Patch du 28 février 2008

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Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Ajout d'un onglet "Personnalisé" à l'explorateur de serveur
    • Les Serveurs peuvent maintenant spécifier des metatags décrivant les règles personnalisées qu'ils ont adoptées
    • Les joueurs peuvent utiliser le filtre de tag pour trouver les serveurs utilisant des règles personnalisées avec lesquelles ils souhaitent jouer
    • Ajout d'options pour les serveurs voulant se personnaliser : désactivation des Coup critiques (tf_weapon_criticals), retirer la durée de réapparition (mp_disable_respawn_times), et augmenter le nombre maximum de joueurs au dessus de 24
  • Initialisation de la sortie du mode Tournoi :
    • Ajout d'une Interface d'utilisateur pour gérer les noms des équipes, le mode prêt et les résultats de victoire
    • Désactivation de la limite de joueurs par équipe, de l'auto-équilibrage et des périodes de repos
  • Équilibrage des Classes :
  • Ajout de protection contre le spam de Commandes Vocales. Réduction dramatique nécessaire avec les Téléporteurs
  • Ajout de l'association "Choisir l'équipe du Déguisement" dans les Options->Clavier pour choisir l'équipe pour le déguisement du Spy dans son Kit de Déguisement
  • Changement des menus du PDA pour accepter les touches associées à "slot1" ("emplacement1"), "slot2", etc. et "slot10" annule
  • Changement du code d'auto-équilibrage des équipes pour ne pas équilibrer les équipes lorsque le compte à rebours est inférieur à 60 secondes
  • Changement des bâtiments de l'Engineer pour exploser lorsque le joueur se déconnecte plutôt que de disparaitre
  • Réalisation de plusieurs améliorations au rapport des statistiques des serveurs (non reliées au statistiques de joueur)
  • Correction de mp_timelimit finissant une carte au milieu du round sur des cartes comme Dustbowl et Gravel Pit
  • Correction de la commande "lastdisguise" ne se rappelant pas si vous étiez déguisé comme quelqu'un de votre propre équipe
  • Correction de la targetID de Spectateur n'utilisant pas les couleurs d'équipes
  • Correction de "-maxplayers" sur la ligne de commande ne paramétrant pas correctement la valeur de joueurs maximum sur le serveur
  • Correction de Badlands n'ayant jamais de Mort Subite
  • Correction des Engineer étant capables d'exploser les bâtiments étant sabotés
  • Correction d'un crash client potentiel lorsqu'un joueur était soigné par un Medic ou un Distributeur