Freight

From Team Fortress Wiki

Jump to: navigation, search
Freight
Freight1.png
Grundlegende Information
Typ: Kontrollpunkte
Dateiname: cp_freight_final1
Entwickler: Jamie "Fishbus" Manson
Karten-Info
Umgebung: Wüste / Industrie
Wetter: Tageslicht, Sonnig
Tiefes Gewässer: Ja
Gefahren: Zug
Kartenelemente
Healthico.png Gesundheitspakete: Smallhealth.png ×8   •   Mediumhealth.png ×6
Ammoico.png Munitionspakete: Smallammo.png ×10   •   Mediumammo.png ×10
Karten-Briefmarke
Item icon Map Stamp - Freight.png
Unterstützer-Rangliste

Freight ist eine Kontrollpunkt-Karte. Sie wurde mit dem Patch vom 28. April 2010 als eine offizielle von der Community kreirte Karte eingeführt, da sie eine hervoragende Qualität aufweist. Das Design der Karte ist von Well inspiriert, mit welcher diese Karte viele Ähnlichkeiten hat, wie zum Beispiel Wege unter Wasser, Stützpunkte für die ganze Gruppe von RED und BLU, und modifizierte Züge.

Das Ziel ist es, alle 5 Kontroll-Punkte zu erobern. Jedes Team startet mit dem ersten und zweiten Kontrollpunkt in Besitz, wodurch nur der 3. Kontrollpunkt eroberbar ist.

Contents

Standorte

Übersicht der Karte.(Große Datei)

Freight beinhaltet einen Mittelpunkt inmitten von zwei Gebäuden, und zwei Stützpunkten, die jeweils zu einem Team gehören, sowie 2 Felder, und ein hinteres Gebiet vor den Teamspawns, welches Zug-Strecken beinhaltet.

Kontrollpunkt 3

Der mittlere Kontrollpunkt befindet sich zwischen zwei Zug-Strecken auf jeweils gegenüberliegenden Seiten, welche das Ende der Hofe beider Teams markieren. Direkt links und rechts vom Punkt befinden sich zwei Gebäude mit geneigtem Dach, das von manchen Klassen erreicht und auf dem man stehen kann. Dieser Punkt ist von den Höfen der Teams begrenzt, welche jeweils eine eigene Treppe dort stehen haben, die sofort nach dem verlassenen der eigenen Basis betreten werden kann. Sie führt auf eine erhöhte Sniper Plattform. Das Kampffeld besitzt auch ein Gesundheitspaket und eine Munitionskiste, die sich hinter einigen Kisten befinden, welche zur Deckung genutzt werden können.

Kontrollpunkte 2 & 4

Die Kontrollpunkte 2 & 4 befinden sich in den beiden Basen der Teams. Das Hauptgebäude besteht aus kleinen Korridoren und engen Räumen. Mit nur 2 Eingängen, die beide in enge Flure führen, ist die bei Weitem der schwierigste Kontrollpunkt auf der Karte der zu erobern ist, insbesondere wenn der Gegner eine Sentry Gun aufgebaut haben sollte.

Kontrollpunkte 1 & 5

Diese Kontrollpunkte sind die am Nächsten gelegenen am Respawn beider Teams. Beim Start der Runde, gehören sie zu dem Team, das sich am nächsten daran befindet. Sie sind direkt vor dem Respawn und zwischen zwei Zuggleisen. Aus diesem Gebiet gibt es 3 Ausgänge.

Strategie

see Community Freight Strategie

Kontroll-Punkt Timing

Kontrollpunkte Multiplikator Sekunden
Kontrollpunkte 1 und 5 ×1
4 ,000
×2
2 ,667
×3
2 ,182
×4
1 ,920
Kontrollpunkte 2 und 4 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
Kontrollpunkte 3 ×1
18 ,000
×2
12 ,000
×3
9 ,818
×4
8 ,640


Update history

28. April 2010 Patch

Trivia

Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Navigation
Toolbox
Languages
Team Fortress 2
Team Fortress Classic
Valve Wiki Network