Freight/nl

From Team Fortress Wiki

Jump to: navigation, search
Freight
Freight1.png
Basisinformatie
Kaarttype: Controleposten
Bestandsnaam: cp_freight_final1
Ontwikkelaar(s): Jamie "Fishbus" Manson
Kaartinformatie
Omgeving: Woestijn / Industrieel
Decor: Daglicht, zonnig
Diep water: Ja
Gevaren: Treinen
Map Items
Healthico.png Genezingkits: Smallhealth.png ×8   •   Mediumhealth.png ×6
Ammoico.png Ammunitiepakketten: Smallammo.png ×10   •   Mediumammo.png ×10
Mappostzegel
Item icon Map Stamp - Freight.png
Aanhangerranglijst
Freight is een Standaard Controle Punten map. De map was onderdeel van de 28 april 2010-patch als een door de communitie gemaakte map, die gekozen is door Valve als een officiële Team Fortress 2 map vanwege zijn uitmuntende kwaliteit. De vormgeving van de map is geïnspireerd op Well, en deze delen dan ook overeenkomsten, zoals de onderwater routes en aangepaste Treinen.

Het doel is om alle vijf de controlepunten te veroveren. Elk team start met het het tweede en laatste controlepunt op slot, wat alleen het middelste punt als beschikbaar overlaat.

Contents

Locaties

Overzicht van Freight

Freight bevat een neutraal centraal gelegen controlepunt, en twee controlepunten per team. Beide teams hebben drie spawn kamers, aan de hand van rond welk controlepunt het gevecht zich plaats vind word de spawn locatie bepaald.

Controlepunt 3

Het centrale punt is gelegen tussen twee treinsporen, die tegenover elkaar liggen en daarmee ook het einde van een gebied van een team aangeven. Direct links en rechts van het centrale controle punt bevinden zich twee gebouwen, met schuine daken waarop klasse kunnen gaan staan. Voor het team dat het controlepunt beheerst is er een spawn kamer dichtbij, deze bevat ook een Sniper plateau. Het gebied bevat ook een health pack en een ammo pack, deze zijn te vinden achter een blok beton.

Controlepunten 2 & 4

Control Points 2 & 4 bevinden zich in het hoofdgebouw van ieder team. Het hoofdgebouw bestaat voornamelijk uit smalle gangen en kleine ruimtes. Met maar twee nauwe ingangen, zijn dit de moeilijkste punten om te veroveren zeker wanneer de verdediger een Sentry Gun heeft geplaatst.

Controlepunten 1 & 5

Deze controlepunten zijn het dicht bij de spawn van beide teams. Als de ronde begint zijn deze punten van het team waarvan de spawn kamer er het dichtst bij ligt. Ze zijn direct buiten de spawn kamers en liggen tussen twee treinsporen. Vanaf dit gebied zijn er drie uitgangen.

Strategie

zie Community Freight strategy

Controlepunt Timing

Controleposten Multiplier Seconden
Controleposten 1 en 5 ×1
4 ,000
×2
2 ,667
×3
2 ,182
×4
1 ,920
Controleposten 2 en 4 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
Controleposten 3 ×1
18 ,000
×2
12 ,000
×3
9 ,818
×4
8 ,640


Updategeschiedenis

28 april 2010-patch

Trivia

Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Navigation
Toolbox
Languages
Team Fortress 2
Team Fortress Classic
Valve Wiki Network