Grälmakaren

From Team Fortress Wiki
< Wrangler(Redirected from Grälmakaren)
Jump to: navigation, search
Alla älskar radiostyrda leksaker. Men problemet med de flesta av dem är att om du inte lyckas styra en rakt in i någons hals så är de rätt oanvändbara som vapen. Men tänk om vi sa att vi hade fixat det uppenbara designfelet?
— Blogginlägg som pratar om Grälmakaren

Grälmakaren är ett upplåsbart sekundärvapen för Ingenjören. Den ser att vara byggd av delar från ett trägrepp från en pistol under en lagfärgad joystick med en knapp som ser ut att vara från 80-talet, med en liten fyrkantig radarsatellit som är fäst på framsidan. En lagfärgad sladd är tejpad och kopplad från joysticken till baksidan på satelliten.

När den används tillåter Grälmakaren Ingenjören att manuellt styra sitt Vaktgevär. När man gör det slutar Vaktgeväret att sikta och avfyra automatiskt. Istället kan Ingenjören styra byggnaden till att avfyra åt vilket håll man vill med eldgivningsknappen (standard: MOUSE1). Om spelaren styr ett Nivå 3-Vaktgevär kan alternativattacksknappen (standard: MOUSE2) användas för att avfyra raketer.

När man avfyrar pistolerna eller raketerna har Vaktgeväret ingen maximal räckvidd; raketernas skada minskas dock med avståndet baserat på Ingenjörens avstånd mellan honom och målet. Till skillnad från raketerna minskas skadan på Vaktgevärets kulor baserat på Vaktgevärets position när det avfyrar utanför dess normala räckvidd, inte Ingenjörens position; kulorna är också påverkade av spridning.

Grälmakaren skapar en genomsynlig, lagfärgad sköld runt Vaktgeväret som absorberar 66% av all skada tagen. Skölden håller sig uppe så länge spelaren håller Grälmakaren som sitt aktiva vapen. Reparationer gjorda på Vaktgeväret medan skölden är aktiv återställer dock bara 33% hälsa och ammunition. Dessutom ökas eldgivningshastigheten på ett manuellt styrt Vaktgevär beroende på vilken nivå det är: Mini-Vaktgevärets eldgivningshastighet ökas med +50%, nivå 1-Vaktgevärs eldgivningshastighet ökas med +40%, och eldgivningshastigheten på uppgraderade Vaktgevär ökas med +33%. Raketer på ett nivå 3-Vaktgevär får även sin eldgivningshastighet ökad med +26.5%. Ett lasersikte dyker upp från Vaktgeväret, vilket följer Ingenjörens korshår. Lasersiktet siktar till viss del automatiskt; när man siktar på en icke-dold och icke-förklädd fiende fokuserar det på mitten av hens kropp, om Ingenjören håller korshåret på hen. Andra spelare kan se lasern, och kan använda den för att snabbt hitta platsen där Vaktgeväret är. Det är möjligt för en spelare att skjuta sig själv med Grälmakaren genom att stå framför den styrda Vaktgeväret.

När man använder Jacken staplas den 20% långsammare reparationshastigheten med den 66% långsammare reparationshastigheten medan skölden är igång på Grälmakaren. Detta gör det svårare att hålla Vaktgeväret vid liv medan det tar skada.

När Ingenjören byter till ett annat vapen eller dör blir Vaktgeväret avaktiverat i tre sekunder inuti dess sköld. När tiden då det är inaktivt går ut försvinner skölden och Vaktgeväret fungerar som vanligt igen. Om Vaktgeväret blir sappat eller träffas av ett laddat skott från Komanglaren 5000 medan den är igång tas alla effekter med nedräkningar som orsakas av Grälmakaren bort.

Bedövningar på alla sätt gör så att Ingenjören inte kan avfyra, men Vaktgeväret styrs fortfarande, vilket betyder att det i praktiken blir helt avaktiverat.

Grälmakaren tillåter Ingenjören att nå höga ställen genom att utföra ett Vaktgevärshopp, likt ett Rakethopp.

Grälmakaren ges automatiskt till spelare som tjänar 17 Ingenjörsframsteg.

Demonstration

Tillverkning

Se även: Tillverkning

Ritning

Klasspollett - Engineer Platspollett - Sekundärvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Wrangler.png Item icon Short Circuit.png

Märklig variant


Relaterade framsteg

Leaderboard class engineer.png Engineer

10 tappra män
10 tappra män
Döda 10 Snipers med ett vaktgevär som du kontrollerar med din Grälmakare.


Skadeglädje
Skadeglädje
Skydda ett vaktgevär med Grälmakarens sköld och absorbera 500 i skada utan att det förstörs.


Patentskydd
Patentskydd
Förstör en fientlig Engineers vaktgevär med ett vaktgevär som du kontrollerar med din Grälmakare.
Lagets långa arm
Lagets långa arm
Döda 10 fiender bortom den vanliga räckvidden för vaktgeväret med hjälp av Grälmakaren.


Landet bortom lagningen
Landet bortom lagningen
Utför 50 reparationer och/eller omladdningar på ett Vaktgevär som styrs av en annan Engineers Grälmakare.


Sökmotor
Sökmotor
Döda 3 dolda Spies med ett vaktgevär som styrs av din Grälmakare.

Uppdateringshistorik

Juli 8, 2010 Patch (Ingenjöruppdateringen)
  • Grälmakaren lades till i spelet.

Juli 9, 2010 Patch

  • Grälmakaren visar inte längre Hagelgevärets ammunitionsmängd.
  • Fixade en bugg där styrda Vaktgevär på nivå 3 fortfarande avfyrade raketer när de hade slut på ammunition.

Juli 19, 2010 Patch

  • Fixade en exploatering som tillät Vaktgevär styrda av Grälmakaren att döda lagkamrater.

Oktober 18, 2010 Patch

  • Fixade att Ingenjörer kunde bygga mini-vaktgevär på nivå 3 med hjälp av Grälmakaren.

Oktober 19, 2010 Patch

  • Fixade att Ingenjörer kunde bygga mini-vaktgevär på nivå 3 på riktigt den här gången.

Mars 10, 2011 Patch (Shogun-paketet)

  • Fixade att framsteget "Det bästa lilla slakthuset i Texas" inte räknade dödade med Grälmakaren eller Mini-Vaktgevär.

Oktober 13, 2011 Patch (Manniversary Uppdateringen & Rea)

  • Grälmakarens hån utför nu Pistolens hånanimation.

Juni 27, 2012 Patch (Pyromania Update)

  • Fixade att vaktgevär ibland skapades med aktiv sköld när Grälmakaren var utrustad, men inte aktiv.

Juli 10, 2013 Patch

  • Ändringar:
    • Minskade träffsäkerheten lite på manuellt styrda vaktgevär på långt håll.
    • Skölden försvinner nu 1 sekund efter att Ingenjören som äger vapnet har dött.

November 12, 2013 Patch

December 20, 2013 Patch (Smissmas 2013)

  • [Odokumenterad] Lade till Festlig variant.

Januari 9, 2014 Patch

  • Uppdaterade Märkliga Grälmakare så att de har koll på dödade med styrda vaktgevär.

Januari 10, 2014 Patch

  • [Odokumenterad] Märkliga Grälmakare räknar nu dödade med styrda vaktgevär ordentligt.

April 1, 2014 Patch

  • Uppdaterade Grälmakaren så att Märkliga delar kan läggas till på den.
    • Märkliga delar räknar bara om ett styrt Vaktgevär får poängen.

Juni 18, 2014 Patch (Kärlek & Krig Uppdateringen)

  • Kulor från vaktgevär gör nu mindre skada utanför vaktgevärets räckvidd.
  • Skada från Vaktgevärets kulor har ändrats så att skada kalkyleras baserat på Vaktgevärets position, inte Ingenjörens.

Mars 12, 2015 Patch

Juli 2, 2015 Patch #1 (Gun Mettle Uppdateringen)

  • Uppdaterade beskrivningen till att bättre förklara vapnets funktioner.
  • Ändringar:
    • Ammunition och Reparationer som ges till ett Vaktgevär med en sköld är minskas med styrkan hos skölden (66% minskning) när skölden är aktiv.
    • Vaktgeväret hålls avaktiverat och skyddat i 3 sekunder efter Ingenjören har dött, samma som när Grälmakaren byts ut. Innan var den inaktiverad i bara 1 sekund efter Ingenjörens död.

Juli 8, 2015 Patch #1

  • Fixade att Grälmakaren inte avaktiverade Vaktgevär i 3 sekunder när Ingenjören dog.

Oktober 28, 2015 Patch (Scream Fortress VII)

  • Fixade en bugg hos Grälmakarens inaktivitetsanimation.

December 18, 2015 Patch

  • Fixade att Grälmakarens kontrakt för Ingenjören uppdaterade poäng för andra spelare än Ingenjören som håller på med kontraktet.

Januari 20, 2016 Patch

  • Fixade att Grälmakarens kontrakt för Ingenjören uppdaterade poäng medan spelaren inte var en Ingenjör.

Mars 28, 2018 Patch #1

  • Fixade att Grälmakarens dödsikon klippade.

Mars 26, 2019 Patch

Buggar

  • Fel med skölden och laserpekaren:
    • Lasern som kommer från Vaktgeväret medan man använder Grälmakaren kan gå igenom vissa väggar och ibland röra sig fram och tillbaka väldigt snabbt.
    • Plockar man upp ett Vaktgevär som är styrt av Grälmakaren så lämnas sköldens visuella effekt på plats i en kort stund. Utöver detta kan lasern dyka upp från konstiga ställen, som fiendernas Vaktgevär, när man lägger ner sitt Vaktgevär och sedan styr det. Detta kan fixas genom att byta till ett annat vapen och sedan tillbaka till Grälmakaren.
    • Styr man Vaktgeväret medan det byggs på en yta som rör sig så lämnas skölden kvar när ytan och Vaktgeväret rör sig.
    • Det finns för närvarande en bugg som gör att Vaktgevärets laser kommer från lagkamraters ögon när spelaren siktar på dem. Detta kan göra det något svårare att sikta på fiender. Buggen visas bara på spelarens skärm; ingen annan spelare ser denna effekt.
    • Vaktgeväret kan behålla effekten från skölden och lasern även när Grälmakaren inte är ute. Det kan fortfarande fungera normalt, utan den minskade skadan tagen, men kan också bete sig som om det är styrt, inklusive en fungerande sköld, om spelaren bygger ett Vaktgevär och sedan ändrar sin utrustning så att Grälmakaren är utrustad.
      • Buggen fortsätter vara efter att Vaktgevärets ägare dör, och kan fixas genom att byta till Grälmakaren och sedan byta till ett annat vapen.
  • Använder man Grälmakaren till att döda en fiende med raketer så visas dödsikonen för ett Vaktgevär på nivå 3 istället för Grälmakarens.
  • När ett Nivå 3-Vaktgevär styrs till att skjuta raketer spelas inte den vanliga omladdningsanimationen för raketer.
  • Om man pekar Vaktgeväret från långt håll ser lasern ut som om den rör sig snabbt från spelarens korshår, men Vaktgeväret kommer fortfarande att avfyra på spelarens korshår.
  • Ingenjörsframsteget Lagets långa arm kan tjänas om Ingenjören dödar sig själv med sitt styrda Vaktgevär utanför dess normala räckvidd.
  • När man lägger den Märkliga delen Byggnader Förstörda på en Märklig Grälmakare så räknar den inte byggnader förstörda.

Kuriosa

Radigan Conagher håller Grälmakaren.

Galleri

Se även