Pistoleiro

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Essa mão é mais rápida que os olhos!
O Engineer

O Pistoleiro (Gunslinger) é uma arma corpo-a-corpo para o Engineer. É um braço robótico, feito de partes de dedo segmentadas, fios e uma válvula de pressão.

O aparelho dá ao Engineer mais 25 de vida, aumentando o hp total para 150, para promover o jogo ofensivo ao custo de não ter Critical hits aleatórios. Adicionalmente, o jogador pode fazer um combo de três partes no inimigo. Se o inimigo for acertado três vezes seguidas, o terceiro hit será um Critical hit automático. Isso não precisa acontecer em apenas um inimigo, mas a tecla de ataque não pode ser solta durante o combo ou será perdido e resetado.

A animação de Critical hit na Pistoleiro é um soco vertical de cima para baixo, em que após a mão vai balançar e produzir um som mecânico antes de continuar com a animação ociosa normal. A animação de Critical hit irá também aparecer quando atacar companheiros de equipe e quando construir/atualizar suas próprias estruturas.

Usar o Pistoleiro permite que o Engineer construa uma Mini-Sentry Gun de Combate em vez da Sentry Gun comum. Uma Mini-sentry leva apenas 2.5 segundos para construir, custa apenas 100 de metal e atira 50% mais rápido. No entanto, não pode ser consertada ou atualizada, e apenas da 50% de dano em 1 tiro comparado com uma Sentry Gun nível 1.

Provocar com a Pistoleiro irá causar a taunt kill Organ Grinder.

O Pistoleiro é dado automaticamente a qualquer jogador que obtenha ao menos 11 conquistas do Engineer.

Contents

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Idêntico a: Wrench
Dano e tempos de função
Dano
Dano base 100% 65
Queima-roupa 59-72
Crítico 195
Mini-crítico 88
Dano reparado por acerto 105
Quantidade de atualização por acerto 25
Custo de metal por acerto de reparo 1 + dano / 5
Custo de metal para recarregar munição 1 / bala
2 / conjunto de foguetes
Tempos de funções
Intervalo de ataque 0.8 s
Valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Descubra mais sobre o projeto de Demonstração de Armas. (inglês)

Fabricação

Veja também: Fabricação

Receita

Ficha de classe - Engineer Ficha de compart. - Corpo a corpo Metal de Sucata Resultados Possíveis
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Recuperado Metal de Sucata Pistoleiro Curto Circuito
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gunslinger.png = Item icon Short Circuit.png

Variação Estranha


Variante estranha

A versão estranha desta arma existe apenas na rara Salvaged Mann Co. Supply Crate.

Esta arma tem dois contadores; um para mortes da Mini-Sentry de Combate, e um para mortes corpo-a-corpo usando a própria arma. Apenas mortes com a Sentry contribuem para o rank da arma. Mortes provocadas com auxílio da Wrangler também contribuem para este contador.

Conquistas relacionadas

Leaderboard class engineer.png Engineer

Built to Last
Built to Last
Ajude uma única construção aguentar mais de 2000 dano sem ser destruída.


Circle the Wagons
Circle the Wagons
Repare 50,000 de dano em construções amigas construídas por outros jogadores.


Fistful of Sappers
Fistful of Sappers
Destrua 25 sappers em construções feitas por parceiros.


Get Along!
Get Along!
Consiga chegar até, e então remover, um sapper colocado em uma de suas construções enquanto você estava a vários metros de distância.


Doc, Stock, and Barrel
Doc, Stock, and Barrel
Repare uma sentry gun sendo atingida enquanto é curado por um Medic.
Land Grab
Land Grab
Ajude um parceiro a fazer uma construção.


Quick Draw
Quick Draw
Mate um Spy e dois sappers dentro de 10 segundos.


Silent Pardner
Silent Pardner
Atualize 50 construções feitas por parceiros.


The Wrench Connection
The Wrench Connection
Mate um Spy disfarçado com sua Wrench.


Rio Grind
Rio Grind
Realize 50 concertos e/ou recarregamentos em uma Sentry Gun sob efeito do Wrangler de outro Engineer.

Histórico de atualizações

Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização Engineer)
  • Esse item foi adicionado ao jogo.

Atualização de 9 de julho de 2010

  • Corrigido exploit que permitir a Engineers construir Mini Sentry Guns de níveis 2 e 3.
  • O combo de 3 acertos do Pistoleiro agora só aumenta o contador ao acertar jogadores inimigoa.

Atualização de 13 de julho de 2010

  • Corrigido um epxlot onde Engineers podiam criar Mini-Sentry Guns de nível 3.

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

  • Engineers que acertarem a Sentry Gun de um parceiro com sua Wrench agora conseguem kill assists dessa Sentry Gun.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • [Não documentado] Corrigidos braços do Engineer em visão de primeira-pessoa usando o bodygroup errado ao ter uma Escopeta ou Pistola renomeada equipada com o Pistoleiro.
  • Corrigidos ataques corpo-a-corpo não destruindo bombas de detonação demota (Stickybombs).

Atualização de 10 de março de 2011

  • Corrigido conquista Best Little Slaughterhouse in Texas não contando mortes por Wrangler e Mini-Sentry.

Atualização de 14 de abril de 2011

  • Substituido atributo sem-crit por -25% de dano feito pelo Pistoleiro

Atualização de 15 de abril de 2011

  • [Não documentado] Substituído atributo de -25% de dano com sem-crit.

Atualização de 18 de agosto de 2011

  • [Não documentado] Essa arma foi adicionada à receita de fabricação para o Short Circuit.

Atualização de 6 de setembro de 2011

  • Corrigido um bug que causaria o Pistoleiro ficar na visão em primeira-pessoa ao mudar para outra chave inglesa

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização & Promoção de Manniversário)

  • O Pistoleiro recebeu uma fala única de ataque.
  • [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.

Atualização de 11 de janeiro de 2012

  • Corrigidos alguns casos em que Chaves-Inglesas estranhas falhariam em contar mortes.

Bugs

  • Se um Engineer morrer enquanto tem o Pistoleiro como sua arma ativa, ele não irá deixar uma arma recuperável.
  • A mão direita explodida de um Engineer explodido que está usando o Pistoleiro ainda irá mostrar a luva regular.
  • Se o Engineer receber um boost Crítico com a Kritzkrieg ou na Humilhação, o Gunslinger irá dar Critical hits, mas a animação de crítico não ira ocorrer.
  • Se um ÜberCarga é solto em um Engineer com a Pistoleiro, a posição da skin de Engineer invulnerável estará errada.
  • Se o Campo de Visão for colocado em um valor alto demais enquanto estiver usando o Pistoleiro, tirar o PDA (qualquer um dos dois) irá mostrar que o modelo de personagem sempre será RED, mesmo se estiver na equipe BLU.
  • Bugs ao trocar de armas podem ocorrer com o Pistoleiro e qualquer Chave inglesa, que cria um modelo de primeira pessoa errado ao mostrar um modelo de uma Pistoleiro segurando uma Southern Hospitality ao mesmo tempo (O que é impossivel, pois ambos são armas corpo-a-corpo, e então não podem estar juntas). Também é possivel fazer o Pistoleiro aparecer junto com a luva padrão do Engineer.
  • Se um Engineer tem uma Pistola ou Escopeta renomeada, modelos de visão irão usar a luva em vez do Pistoleiro. Isso inclue quando o Engineer tira a Pistoleiro, resultando no que parece ser, em primeira pessoa, o Engineer mostrando sua luva em vez do Pistoleiro. Ir para um armário de ressuply opde consertar isso até que o Engineer morra. Porém, a arma renomeada irá sempre mostrar a luva.
  • É possivel "guardar" críticos de combo ao segurar o botão de fogo alternativo após cada acerto. Soltar o botão cancelará o efeito. O mesmo truque pode ser feito ao trocar para outra arma após um soco segurando o botão de tiro, e depois trocar para Pistoleiro. Isto pode ser utilizado para "exploitar" golpes críticos garantidos.
  • Se a conexão com o servidor de itens for perdida com o Pistoleiro equipado a mão esquerda ficará invisivel em todas as armas.

Conteúdo não-utilizado

O modelo do Engenheiro possui um ponto de ligação nomeado "exhaust" (escapamento) que fica localizado no mesmo lugar do pequeno escapamento do Pistoleiro. O que indica que o Pistoleiro tinha planos para emitir fumaça.

Curiosidades

Radigan Conagher empunhando o Pistoleiro.
  • O Pistoleiro, junto com a Frontier Justice, o Wrangler, e a Southern Hospitality, parecem terem sido criadas por Radigan Conagher, o ancestral do Engineer. Isso é mostrado em um link escondido no Update do Engineer.
  • O Pistoleiro é mais ou menos uma reincarnação do P.D.Q. do beta fechado, ambos tendo a habilidade de construir Sentry Guns mais rápidamente, mas sem a possibilidade de atualiza-las. Porém, a taxa de construção da P.D.Q era 1.5x mais rápida que o normal, o oposto da Pistoleiro que é de 4x.
  • Quando o Engineer para de bater após acertar um combo de 3 hits, o Pistoleiro irá tremer mecanicamente, mesmo se tiver sido em companheiros de equipe ou construções da equipe.

Galeria

Veja também

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