2011年1月19日更新
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來源: Team Fortress 2 Update Released (英語)
更新內容
Source 引擎變更 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- 更新 Linux 的 srcds_run 巨集:
- 更新目前存在的地區語言檔案。
- 新增捷克、匈牙利、羅馬尼亞和土耳其的地區語言檔案。
Team Fortress 2
- 為幾項物品進行模型優化,和增加新的細節層次模型。[1]
- 更新預設的 TF2 準心,使其使用跟自訂準心一樣的 RGB 色碼和選項→多人連線選單中的比率設定。
- 為沒被攜帶的情報箱模型新增團隊色的發光效果。
- 為地圖 DeGroot Keep 新增計算還有多少時間城堡大門會關上的計時器。
- 現在當重裝兵丟出水牛排三明治治療隊友時,牛排有新的盤子模型了。
- 現在交易系統的對話框中會有提示交易對象正在打字的標記了。
- 新增一張 Valve 製作的地圖:CP_5Gorge。
- 修正身上有瘋狂牛奶效果的玩家,進到水裡後效果還是沒洗掉的問題。
- 修正使用獵人長弓或聖十字弩弓射擊南瓜炸彈使其爆炸,可以炸傷隊友的問題。
- 修正喝下爆擊可樂後拿出近戰武器而不是上一把使用武器的問題。
- 修正偵察兵的游擊手沒有產生爆擊加成粒子效果的問題。
- 修正在藍隊時,狙擊槍和衝鋒槍的第一人稱模型是紅隊外觀的錯誤。
- 修正藍隊工程師的建造/破壞 PDA 在第一人稱時,模型為紅隊的錯誤。
- 修正迷你步哨被設置破壞器或是快沒彈藥時,抬頭顯示器沒有發出警告音效的問題。
- 有關社群地圖 CP_Yukon 的更新:
- 將中央控制點移到橋的中央。
- 加寬橋面。
- 修補幾處有關黏彈設置的漏洞。
- 在控制點 1(5) 的管子上增加可行走的橋樑。
未記載更新
- 修正在藍隊時,雪梨沉睡者的模型是紅隊外觀的問題。
- 修正玩家在地圖 DeGroot Keep 會跟藍隊重生點上方木桶模型互相重疊的問題。
- 佔領地圖 CP_Yukon 的最終控制點所需時間由 4 秒減至 3.8 秒。
- 現在丟出瘋狂牛奶會有團隊色的投擲軌跡了。
- 更新驚悚大禮帽和鐵幕的模型材質。
- 現在在紅隊時,手持蘇格蘭式防禦黏彈或是黏性炸彈發射器陣亡的爆破兵,會正確掉落手上的武器了。
- 現在如果玩家用阿勒浦木製手榴彈自殺的話,殺人圖示會顯示出這把武器。