7. Januar 2011 Patch

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Quelle: Updates für Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source und Half-Life 2: Deathmatch veröffentlicht. (Englisch)

Patch-Mitschrift

Änderungen an der Source Engine

  • Hinzufügen der "Server kann ausführen" Merker zum “r_cleardecals” Befehl
  • Fehler behoben: Die Lautstärkeregelung kann nicht eingestellt werden und wird in den Audio Optionen deaktiviert
  • Fehler behoben: Absturz beim Beenden auf Mac Systemen [1]

Team Fortress 2

  • Hinzufügen von durch die Community erstellten Tötungs-Bildern
  • Fehler behoben: Feinde sehen eine Tötungs-Mitteilung wenn Sie einen ihrer Teamkameraden mit dem Your Eternal Reward töten
  • Fehler behoben: Die Angriffs-Animation mit dem Your Eternal Reward wird nicht immer richtig ausgeführt
  • Fehler behoben: Der Soundeffekt beim einsetzen der kritischen Verstärkung des Kritzkriegs wird nicht abgespielt
  • Fehler behoben: Eine beschädigte Textur beim Umgedrehten Filzhut
  • Aktualiserung des Materials für den Jag
  • Anfragen der Community
    • Fehler behoben: Die Spawnpunkte werden im Verhältnis zu den Kontrollpunkten nicht richtig aktiviert bzw. deaktiviert, wenn der Besitzer des Punktes mit der SetOwner Eingabe festgelegt wird
    • Hinzufügen der "Server kann ausführen" Merker zu den “firstperson” und “thirdperson” Befehlen

Undokumentierte Änderungen

  • Hinzufügen von Animationen zu den Modellen der Spieler
    • Die spin-up und spin-down Animationen für die Minigun des Heavys wurden verändert
  • Fehler behoben: Das Standard Tötungssymbol der Herdflamme wird nicht beim töten eines Spielers verwendet.
  • Fehler behoben: Spieler bekommen +75 Gesundheit wenn sie vor dem verbrennen des Gegners zum Wagenheber wechseln.

Anmerkungen

  1. Das kann auch PC Spieler betreffen