Jiggle Bones
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Jiggle bones são um recurso da Motor Source que permite que o esquelo de um modelo balance ou pule realisticamente de acordo com o objeto a que está preso. O efeito é calculado e renderizado em tempo real, dando um olhar realista da parte do objeto que está se mechendo. Jiggle bones são frequentemente usadaos em vários items em Team Fortress 2 para adicionar a sua aparência.
Contents |
Objetos que usam Jiggle Bones
Jiggle Bones do Hustler's Hallmark.
Demonstração
Bugs
- Atualmente, todos os jiggle bones irão aparecer consertados na posição mais longe durante o movimentot. Embora nesta posição eles pareçam vibrar.
Links externos
- $jigglebone na Valve Developer Community – explicação técnica do
$jigglebone(inglês)