8. Juli 2010 Patch

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Dieser Artikel bezieht sich speziell auf den Patch. Für Informationen für das Update, siehe Engineer-Update.
Quelle: Teil 1 (Englisch)Teil 2 (Englisch)
Offizielle Updateseite: Das Engineer Update (Englisch)

Patch-Mitschrift

Engineer Update Logo.png

Teil 1

Behobene Fehler

  • Ein Crash der auftrat wenn man eine Blendgranate benutzt wurde behoben.
  • Mehrere Fehler mit alt-tab wurden behoben (unsichtbare Spieler, etc).

Engineer

Neue Karten

Item Änderungen

  • Das Sandvich hat nun eine Abklingzeit, anstatt der Healthpack auflade-mechanik.
  • Die Gunboats der Schaden liegt jetzt bei 60% (war 75%)
  • Der Tribalman's Shiv hat nun eine blut Dauer von 6 Sekunden (war 8) und der weiter Schaden wurde auf 50% (war 35%).

Andere Änderungen

  • Ein neuer Sound für den Pyro wurde hinzugefügt der auftritt wenn der Flammenwerfer Schaden macht.
  • Ein Bluteffekt bei blutenden Spielern wurde hinzugefügt.
  • Ein Leuchteffekt wurden zu den Payload Wagen hinzugefügt.
  • Rumänische Sprachunterstützung wurde hinzugefügt.

Teil 2

  • Fehlende Klassenbeschreibung wurde zur Tafel des Klassenmenüs hinzugefügt.
  • Ein Fehler verursacht durch das tragen von Gebäuden wurde behoben.
  • Ein Fehler mit den HUD Elementen mit DX8 wurde behoben.

Undokumentierte Änderungen

  • Ein zweiter Misc. Item slot wurde hinzugefügt.
  • Neue Engineer Antworten wurden hinzugefügt, während er jemanden dominiert.
  • Eine Medicanzeige für den Medic wurde hinzugefügt wenn er auf jemanden zeigt der um Hilfe ruft.
  • Tötungsanzeigen wurden hinzugefügt.
  • Der schottische Widerstand zeigt nun die Position der Bomben mit einem Leuchteffekt.
  • Wenn man eine Sentry Gun mit dem Schraubenschlüssel schlägt wird diese pro Schlag Aktualisiert, Repariert und die Munition wird aufgefüllt, bevorzugt wird Reparieren und Aktualisieren wenn nicht genügend Metall vorhanden ist.