Lumberyard

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Lumberyard
Arenalumberyard.jpg
Información básica
Tipo de mapa: Arena
Nombre del archivo: arena_lumberyard
Desarrolador(es): Valve
Información del Mapa
Ambiente: Alpestre
Escenario: Soleado
Peligros: Caídas
Objetos del Mapa
Healthico.png Kits Médicos: Smallhealth.png ×1
Ammoico.png Cajas de munición: Largeammo.png ×4
Lumberyard tiene una estructura desequilibrada, con una media parte del mapa escalando hacia el gran pico de la montaña, mientras el otro se sumerge debajo del valle. Unas series de azoteas en el centro del mapa sirven como área de combate principal, con flanqueamiento lateral siendo la principal maniobra en el nivel del suelo. Cuando el punto de captura se vuelve activo pasados 60 segundos, múltiples entradas se abren en el punto de control central, lo cual se convierte en el foco de combate hasta que la partida se acaba. Lumberyard es uno de los pocos mapas de Arena sin agua y contiene solo un paquete de vida. El paquete está en un tronco encima de un pozo mortal, haciendo que sea un lugar popular de emboscada para Pyros, Demomen y Soldiers para matar a sus incautos enemigos.

Lumberyard es un mapa de Arena lanzado con Ravine, Well, Badlands y Granary como parte de la Actualización Heavy, marcando la introducción del modo Arena de juego. Lumberyard fue el primer mapa oficial en poner el estilo desierto-industrial para un entorno alpestre más verde.

Para ganar, un equipo debe eliminar al equipo opuesto entero o capturar el punto de control central cuando esté disponible.

Contents

Vídeo de Introducción

Localizaciones

Visión aérea de Lumberyard

Estrategia

Véase Estrategia de la Comunidad Lumberyard

Tiempo de puntos de control

Puntos de Control Multiplicador Segundos
Punto de Captura ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Historial de Actualización

Parche del 19 de Agosto de 2008 (Actualización Heavy)

Enlaces externos



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