21. Mai 2009 Patch

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Dieser Artikel bezieht sich speziell auf den Patch. Für Informationen für das Update, siehe Sniper vs. Spy-Update.
Quelle: http://store.steampowered.com/news/2529/ (Englisch)
Offizielle Update Seite: The Sniper vs. Spy Update (Englisch)

Patch-Mitschrift

Sniper vs Spy titlecard.png

Das Sniper vs. Spy Update wurde am 21. Mai 2009 veröffentlicht. Es ist das fünfte Klassenpack-update. Es ist außerdem das erste Update welches Gegenstände für mehr als eine Klasse brachte, und zwar für den Sniper und den Spy.

Team Fortress 2

  • Es wurde eine neue Karte, Pipeline hinzugefügt. Es ist die erste Karte des neuen Spielmodus Frachtrennen, welches zwei Loren pro Kartenteil hat, anstatt der traditionellen Version mit nur einer Lore.
  • Die Arena Karte Sawmill wurde hinzugefügt.
  • Die Arena Karte Nucleus wurde hinzugefügt.
  • Die Community Frachtbeförderungskarte Hoodoo wurde hinzugefügt.
  • Bei Dustbowl ist das Hereinspringen in das Fenster des ersten Gebäudes des zweiten Bereiches von nun an nicht mehr möglich.
  • Leaderboard class sniper.png Sniper
    • Es wurde ein Ersatz für das Scharfschützengewehr hinzugefügt, der Huntsman. Statt eines Gewehres haben Spieler nun einen Bogen mit dem man sich schneller bewegen kann während man feuert. Außerdem kann man damit schneller schießen als mit dem Gewehr und es fällt leichter, auf nahe bis mittlere Distanz, Gegner auszuschalten.
    • Es wurden 2 Ersatzgegenstände für das SMG hinzugefügt.
      • Jarate, ein Glas, welches mit dem Urin des Sniper gefüllt ist. Wenn es einen Gegner trifft, sind alle angriffe auf jenem minicrits. Außerdem hat es einen Löscheffekt auf den Spieler selbst und Teammitglieder.
      • Der Razorback schützt den Spieler gegen einen einzigen Backstab des Spy. Außerdem kann der Spy mit seinem Messer nicht sofort erneut zustechen. Wenn ausgerüstet, erfährt der Spieler eine Bewegungsgeschwindigkeitsreduzierung von 15% (Dies wurde später entfernt).
    • Standard Scharfschützengewehr schießt nun durch Mitglieder des eigenen Teams hindurch.
    • Es wurden 54 neue Sniper Sprachzeilen hinzugefügt.
    • Es wurden 35 neue Sniper Errungenschaften hinzugefügt.
  • Leaderboard class spy.png Spy
    • Ein neuer Revolver wurde hinzugefügt, der Ambassador. Der erste Schuss ist sehr akkurat und wird einen kritischen Treffer verursachen, wenn ein gegnerischer Kopf getroffen wird. Kurz nach dem ersten Schuss wird er ungenau, nach längerem Warten wird er jedoch wieder so akkurat wie beim ersten Schuss.
    • Es wurden zwei neue Uhren hinzugefügt.
      • Die Scheintoduhr welche, sofern ausgerüstet, den Gegner den Tod des Spielers vortäuscht. Sobald der Spieler verwundet wird, wird jener unsichtbar und eine Leiche eines des eigenen Spielers erscheint an jener Stelle. Man wird für 8 Sekunden unsichtbar bleiben. Das Sichtbar werden gibt einen lauten und einzigartigen Ton von sich.
      • Der Cloak and Dagger, welcher die Eigenschaft hat, sich beim stillstehen des Spielers aufzuladen, während dieser unsichtbar ist. Man kann durch Munitionskisten jedoch keine weitere "Unsichtbarkeits-zeit" erwerben.
    • Der Name der als Spy getarnten Spieler wird nun korrekt angezeigt wenn jener sich als ein Mitglied des eigenen Teams tarnt.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Zuschauer die Unsichtbarkeitsuhren nicht korrekt sehen würden.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spys keine brennenden Zigaretten hatten, sofern sie als Spys des anderen Teams verkleidet sind.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Medic den falschen Wert für die Überheilung angezeigt bekommen hat, wenn ein verkleideter Spy geheilt wurde.
    • Es wurde aus Sicht der ersten Person offensichtlicher gemacht, wenn die Unsichtbarkeitsuhren keinen Saft mehr hatten und man dadurch zum Teil sichtbar war.
    • Es wurde aus Sicht der ersten Person offensichtlicher gemacht, wenn man zum Teil sichtbar wurde weil ein Gegner gegen den Spieler gelaufen ist.
    • Es wurde ein verbesserter Weg eingeführt, wie die Unsichtbarkeitsuhr erkannt wird, um sie besser Erkennbar zu machen und einige Probleme zu beheben.
    • Spione die sich als gegnerische Spione ausgeben bekommen nur eine zufällig ausgewählte Maske. Weiters wird der Namensklau verbessert.
    • Spione die sich als Medics ausgeben haben nun einen Überladungsmeter in ihren Namen wenn sie von Gegnern angeschaut werden.
    • Die Anzahl der Lebenspunkte für die Verkleidung wird nun direkt von der Person geklaut, als die der Spion sich verkleidet.
    • Spione können nun Medi-kits aufnehmen wenn ihre Verkleidung nicht 100% Lebenspunkte hat, sogar wenn der Spy selbst unverwundet ist.
    • Unsichtbarkeits User-Interface (UI) wird nicht mehr angezeigt, wenn hud_minmode auf 1 gesetzt ist.
    • Spione die sich als jemanden verkleiden der eine freigeschaltete Waffe besitzt, rüsten diese von nun an Standartmäßig aus.
    • Spione können nun Gegnerische Teleporter verwenden.
    • Es wurden 70 neue Spy Sprachzeilen hinzugefügt.
    • Es wurden 34 neue Spy Errungenschaften hinzugefügt.
  • Punktetabellen Änderungen
    • Dominierungen werden nicht mehr gelöscht wenn die Teamseiten gewechselt werden.
    • Tote Spieler werden etwas dunkler dargestellt.
    • Klassenbezeichnungen wurden in Klassenpiktogramme geändert.
    • Allen Spielern werden nun die Dominierungen aller Spieler angezeigt.
  • Man kann nun alle Gegenstände während des spielen finden, dafür aber nicht mehr durch Errungenschaften.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Ball des Scout's bei unangemessenen Zeiten regeneriert werden würde.
  • Demomänner können ihre Minen nun während dem spotten detonieren.
  • Der Luftstoß des Flammenwerfers löscht nun brennende Kameraden.
  • Granaten und Raketen die mit dem Luftstoß des Pyro reflektiert wurden, gelten als kritische Treffer, wenn jener mit einem Kritzkrieg überladen wird.
  • Der Heavy und Sniper haben nun eigene Todesanimationen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das HUD nicht den korrekten standord der Fracht anzeigen würde, wenn man sich während eines Matches auf einen server verbindet und es seit dem beitritt nicht bewegt wurde.
  • Die Dispenser der Engineere geben nun 20%, 30%, oder 40% der maximalen Munition (max_ammo) eines Spielers (für jeden Munitionstypen) pro Verwendung. Der genaue Wert hängt vom Level des Dispensers ab.
  • Es wurde ein neuer Konsolenbefehl hinzugefügt: "-sillygibs". Wenn dieser aktiviert wird, bekommen Spieler Eigenschaften der gewaltgeminderten version für das Spiel (Gilt nicht für die USK version, da diese bereits gewaltgemindert ist).
  • Eine neue Verspottung des Kritzkriegs wurde hinzugefügt, welche den Medic um 10 Punkte heilt.
  • Die Todeskamera wurde verbessert, wenn ein Spieler eine eigene Todesanimation verwendet.
  • Fehlende Tafelbilder und Serverbrowser Bilder für Community Karten aus früheren Updates wurden hinzugefügt.
  • "Final" wurde im Serverbrowser aus allen Kartennamen entfernt.
  • Server
    • "sv_allow_voice_from_file" wurde hinzugefügt; Standartmäßig auf 1 gesetzt. Wenn es auf 0 gesetzt wird, können Spieler den Befehl "voice_inputfromfile" nicht mehr benutzen um wav dateien über das Mikrofon abzuspielen.
    • "sv_allow_wait_command" wurde aktiviert; Standartmäßig auf 1 gesetzt. Wenn es auf 0 gesetzt wird, können Spieler den Befehl "wait" nicht mehr verwenden