Parche del 27 de mayo de 2010

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Notas del parche

Motor

  • Añadida una comprobación de la versión del juego que ejecuta el cliente/servidor al conectarse.
  • Reparado un cuelgue que se producía al pulsar la combinación de teclas Cntrl+Alt+Supr mientras jugabas.

Team Fortress 2

  • Añadidos los iconos de notificación de muerte enviados por la comunidad para las armas creadas por la comunidad.
  • Cambiado el color de notificación de muerte para que use el negro en vez del blanco cuando el jugador local esté involucrado en la muerte.
  • Reparados los mensajes de dominación/venganza que no usaban los colores del equipo para los nombres de los jugadores.
  • Reparado un error por el cual las secuencias con un peso de actividad de 0 nunca eran seleccionadas.
  • Actualizado Koth_Nucleus:
    • Modificadas las salidas laterales del spawn para evitar que los francotiradores puedan disparar desde dentro del mismo.
    • Reparado un error gráfico en el suelo de la plataforma.
    • Reparados los modelos de color azul en el área del equipo RED.
  • ActualizadoTc_Hydro:
    • Añadidas ventajas en el tiempo de regeneración cuando un equipo comienza a capturar un punto de control. Se reinician cuando el progreso de captura vuelve a 0.
    • Reparados varios problemas relacionados con áreas nobuild y playerclip reportados por la comunidad.
    • Eliminada la entidad lógica que reducía los tiempos de regeneración según el tiempo restante de la ronda.
  • Interfaz de Usuario del Juego
    • Reparado un error por el cual la resolución del escritorio no aparecía en la lista de resoluciones válidas al usar el modo ventana.
  • Navegador de Servidores
    • Reparado un error que se producía al dejar el navegador de servidores abierto mientras jugabas.