Medyk

From Team Fortress Wiki

Jump to: navigation, search
Medyk
Medic.png
http://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg3905,225,280,1,0,274,35,183,271,22,365,271,13,539,271,9,710,271,10,874,272,18,1035,272,33,1182,271,56,1303,271,48,1426,269,29,1563,267,14,1721,265,3,1910,261,0,2117,263,5,2327,267,18,2527,269,39,2702,272,47,2860,274,51,3001,276,46,3129,277,46,3256,278,50,3405,278,56,3566,277,60,3731,276,51http://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg3905,225,280,1,0,274,35,183,271,22,365,271,13,539,271,9,710,271,10,874,272,18,1035,272,33,1182,271,56,1303,271,48,1426,269,29,1563,267,14,1721,265,3,1910,261,0,2117,263,5,2327,267,18,2527,269,39,2702,272,47,2860,274,51,3001,276,46,3129,277,46,3256,278,50,3405,278,56,3566,277,60,3731,276,51
Podstawowe informacje
Ikona: Leaderboard class medic.png
Typ: Wsparcie
Zdrowie: 150 / Medic badge RED.png225
140 / Medic badge RED.png210 z założoną Vita-Piłą
Prędkość: 106.67%
117.33% Podczas używania Końskiej Dawki
133% Podczas leczenia Skauta z Szybkiego leku
Poznajcie Medyka
MedicVidSplash pl.png
... Chodźmy na medycynę polową.
Medyk

Jako teutoński lekarz z raczej pogardliwym stosunkiem do etyki medycznej, Medyk (oryg. Medic) jest główną leczącą klasą drużyny. Choć nie jest najlepiej przystosowany do bezpośredniego starcia z przeciwnikiem, najczęściej można go znaleźć właśnie na linii frontu, leczącego swoich współtowarzyszy i starającego się nie wdawać samemu w bójki. Kiedy skieruje swój Medigun lub Kritzkrieg na sojusznika, ten będzie szybko odzyskiwał utracone zdrowie aż do sytuacji, w której zostanie nadleczony ponad swój limit zdrowia (do 150%). Leczenie przyjaciół powoli buduje pasek ÜberCharge, a po jego napełnieniu Medyk może uaktywnić potężny ładunek, który uczyni jego i jednego z przyjaciół niezniszczalnymi albo zapewni leczonemu stuprocentową szansę na trafienia krytyczne przez następne 8 sekund.

Medyk jest zdolny do regenerowania własnego zdrowia; im dłużej pozostaje poza walką, tym szybciej będzie się ono odnawiać. Zraniony Medyk będzie regenerować zdrowie z prędkością 3 punktów zdrowia na sekundę, co przez następne 10 sekund będzie zwiększać się do maksymalnych 6 punktów zdrowia na sekundę (noszenie Blutsaugera redukuje jednak tempo regeneracji z 3-6 do 1-4, zaś używanie zestawu Średniowiecznego Medyka zwiększy je do 4-7).

Medykowi głosu użyczył Robin Atkin Downes (Angielski).

Contents

Biografia

Podstawowa strategia

Osobne artykuły: Medyk - wskazówki, Medyk - strategia
Medicava.jpg

Broń

Osobny artykuł: Broń

Uwaga: Podane wartości obrażeń to przybliżone wartości podstawowe. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.

Podstawowa

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Syringe Gun
Standardowe
Karabin strzykawkowy
Killicon syringe gun.png 40 150 Podstawowe:
10

Krytyczne:

30

[10 strzykawek / sek.]

Blutsauger
Odblokowanie
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 Podstawowe:
10

Krytyczne:

30

[10 strzykawek / sek.]

Pictogram plus.png Leczy 3 punkty zdrowia Medyka za każdą strzykawkę zadającą obrażenia przeciwnikowi.

Pictogram minus.png Zmniejsza tempo regeneracji zdrowia o 2 punkty (do 1–4 punktów zdrowia / s).

Crusader's Crossbow
Wytwarzanie
Kusza Krzyżowca
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Podstawowe:
38–75

Krytyczne:

113–225

Leczenie:

75–150

(Range-dependent)

Pictogram plus.png 40% szybszy czas przeładowywania.

Pictogram info.png Strzela specjalnymi bełtami, które leczą towarzyszy lub zadają obrażenia przeciwnikom; obrażenia zwiększają się wraz z przebytą przez pocisk odległością.
Pictogram minus.png Bez strzałów w głowę.
Pictogram minus.png 75% maks. ilości głównej amunicji u noszącego.

Overdose
Wytwarzanie
Końska Dawka
Killicon overdose.png 40 150 Podstawowe:
9

Krytyczne:

27

[10 strzykawek / sek.]

Pictogram info.png Prędkość poruszania się zwiększa się wraz z poziomem Übercharge do maksymalnego +10%.

Pictogram minus.png -10% zadanych obrażeń.

Drugorzędna

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Medi Gun
Standardowe
Medigun
n/d n/d n/d n/d Pictogram info.png ÜberCharge zapewnia Medykowi i jego pacjentowi 8 sekund całkowitej niezniszczalności.
Kritzkrieg
Odblokowanie
Kritzkrieg
n/d n/d n/d n/d Pictogram info.png ÜberCharge zapewnia pacjentowi 8 sekund gwarantowanych krytycznych obrażeń.

Pictogram plus.png Posiada +25% do tempa ładowania ÜberCharge'a.

Quick-Fix
Wytwarzanie
Szybki-Lek
n/d n/d n/d n/d Pictogram info.png Działanie Übera: Megaleczenie
Trzykrotnie zwiększone tempo leczenia pacjenta i Medyka
Chroni Medyka oraz cel przed efektem ogłuszenia oraz obrażeniami

Pictogram plus.png +40% do tempa leczenia.
Pictogram plus.png +25% do tempa ÜberCharge
Pictogram plus.png Poruszanie się z prędkością dowolnej szybszej leczonej osoby.
Pictogram minus.png Nie może nadleczać (usiłowanie nadleczenia wciąż będzie ładować ÜberCharge).

Vaccinator
Wytwarzanie
Zaszczepiacz
n/d n/d n/d n/d Pictogram info.png ÜberCharge zapewnia 75% odporności leczonemu na wybrany typ obrażeń. Pozostałe 25% odporności otrzymuje Medyk.

Pictogram plus.png +50% tempa ładowania ÜberCharge.
Pictogram plus.png Atak specjalny: Wybór odporności.
Pictogram plus.png Podczas leczenia zapewnia tobie i towarzyszowi 10% wybranej odporności.
Pictogram minus.png -66% tempa nadleczania.

Walka wręcz

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Bonesaw
Standardowe
Piła do Kości
Killicon bonesaw.png n/d n/d Podstawowe:
65

Krytyczne:

195
Frying Pan
Promocyjne
Patelnia
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Losowa
Obdżektor
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocyjne
Kostur Wolności
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Losowa
Kij z Piekieł
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Dystrybucja
Wspomnieniotwórca
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocyjne
Zakoszona Golonka
Killicon ham shank.png
Saxxy
Dystrybucja
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitowany przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej

Pictogram info.png Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium.

Übersaw
Odblokowanie
Überpiła
Killicon ubersaw.png n/d n/d Podstawowe:
65

Krytyczne:

195
Pictogram plus.png Przy trafieniu dodaje 25% do wskaźnika ÜberCharge.

Pictogram plus.png Przy zabiciu drwiną Nakłucie zapewnia 100% wskaźnika ÜberCharge.
Pictogram minus.png 20% wolniejsza prędkość ataku.

Vita-Saw
Wytwarzanie
Vita-Piła
Killicon vita-saw.png n/d n/d Podstawowe:
65

Krytyczne:

195
Pictogram plus.png Odzyskuje do 20 punktów procentowych posiadanego przed śmiercią ÜberCharge'a.

Pictogram minus.png Zmniejsza maks. zdrowie noszącego o 10 (łącznie 140).

Amputator
Wytwarzanie
Amputator
Killicon amputator.png n/d n/d Podstawowe:
65

Krytyczne:

195
Pictogram plus.png Przy drwinie: powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach.
Solemn Vow
Wytwarzanie
Uroczysta Przysięga
Killicon solemn vow.png n/d n/d Podstawowe:
65

Krytyczne:

195
Pictogram plus.png Pozwala zobaczyć stan zdrowia przeciwnika.


Atak drwiną

Medictaunt06.PNG Powiązana broń Opis
Osobny artykuł: Oktoberfest

Medyk przykłada wylot lufy Kritzkriegu do twarzy i bierze głęboki wdech, śmiejąc się maniakalnie i wołając "Oktoberfest!". Chwilowo się odpręża, następnie potrząsa głową.

Medyk odzyskuje 11 punktów życia po wykonaniu tej drwiny.
Medicuberkill.png Powiązana broń OpisIkona zabicia
Osobny artykuł: Nakłucie

Medyk przyjmuje bojową postawę, wykonuje pojedyncze pchnięcie Überpiłą przed siebie i cofa ją, ogłuszając i zabijając przeciwnika.

Trafiony cios dodaje 100% do wskaźnika ÜberCharge.
  • Killicon spinal tap.png
Medicamputatortaunt.png Powiązana broń Opis
Osobny artykuł: Kojąca melodia
Medyk przykłada Amputator do ramienia i zaczyna grać na nim jak na skrzypcach. Towarzysze wokół Medyka zostaną uzdrowieni, a z ich nóg zacznie emanować kolorowa aura z okręgów.

Zestawy przedmiotów

Średniowieczny Medyk
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efekt

+1 do zdrowia regenerowanego co sekundę u noszącego


Badania Kliniczne
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Efekt

Brak efektu


Szalony Doktor
Item icon Mad Doktor.png
Efekt

Brak efektu

Czapki

Osobny artykuł: Czapki

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Medicava.jpg Buffed red medic.jpg Buffed blu medic.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne · Społeczność

Osiągnięcia

Achieved.png
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Medyka

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 7 listopada 2007
  • Naprawiono śledzenie statystyk ÜberCharge'a Medyka

Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Aktualizacja Gold Rush)

  • Dodano 3 nowe rodzaje broni: Blutsaugera, Kritzkriega oraz Überpiłę
  • Dodano 39 osiągnięć dla Medyka

Aktualizacja z 21 maja 2008

  • Dodano szybkie przełączanie broni, które pozwala Medykom na zapobiegnięcie wyczerpania wyzwolonego ÜberCharge'a

Aktualizacja z 20 sierpnia 2008

  • Naprawiono crash związany z wyświetlaniem się modeli podczas zmiany klasy z Medyka na inną

Aktualizacja z 11 grudnia 2008

  • Ikona osoby wołającej o Medyka będzie dawać teraz więcej informacji Medykowi (cel ma mało zdrowia, jest podpalony itd.)

Aktualizacja z 28 stycznia 2009

  • Dodano wskaźnik procentowy ÜberCharge'a na HUD-zie Medyka

Aktualizacja z 2 lutego 2009

  • Naprawiono wskaźnik procentowy ÜberCharge'a Medyka w trybie minimalnego HUD-a

Aktualizacja z 24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)

  • Dodano nowy dźwięk dla ginącego oraz w pełni naładowanego Medyka
  • Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel

Aktualizacja z 21 maja 2009 (Snajper kontra Szpieg)

  • Dodano nową drwinę dla Kritzkriega
  • Dodano nową czapkę: Pruską Pikielhaubę

Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)

  • Dodano 2 nowe czapki: Lustro Otolaryngologa oraz Klasyczny Kapelusz Tyrolski

Aktualizacja z 15 września 2009

  • Zmiany w regeneracji Medyka
    • Zwiększono podstawowe tempo regeneracji Medyka z 1/s do 3/s
    • Zmniejszono mnożnik regeneracji po pewnym czasie od ostatnich obrażeń z 3x na 2x
    • Końcowy rezultat: Przeskalowano stare tempo regeneracji 1/s do 3/s w oparciu o czas miniony od otrzymania ostatnich obrażeń (maksymalnie 10 sekund). Nowe tempo regeneracji skaluje się od 3/s do 6/s
  • Naprawiono otrzymywanie przez Medyków MedicCallerPanels w swoim interfejsie dla niewidzialnych wrogich Szpiegów przebranych za członka swojej drużyny

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)

  • Dodano animację śmierci po strzale w głowę

Aktualizacja z 13 stycznia 2010

  • Dodano zabijającą drwinę dla Überpiły
  • Dodano animację śmierci po dźgnięciu w plecy

Aktualizacja z 5 maja 2010

  • Naprawiono crash klienta wywoływany przez graczy wzywających Medyka

Aktualizacja z 20 maja 2010 (Druga Aktualizacja Kontrybucji)

  • Dodano 2 nowe czapki: Gógle oraz Gatsby Dżentelmena

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)

  • Dodano Vita-Piłę
  • [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną animację przybicia piątki

Aktualizacja z 19 listopada 2010

  • Dodano początkową drwinę Überpiły dla Vita-Piły

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)

  • Dodano zestaw Średniowieczny Medyk z 2 nowymi rodzajami broni: Kuszą Krzyżowca oraz Amputatorem
  • Dodano 3 nowe czapki: Hełm Garnczkowy Berlińczyka, Niemiecką Gonzilę oraz Dziób Przeciwzakaźny

Aktualizacja z 10 marca 2011 (Paczka Szoguna)

  • Dodano nową czapkę: Męską Gejszę

Aktualizacja z 7 kwietnia 2011

  • Dodano 2 nowe czapki: Górską Czapkę Medyka oraz Ponurry Kapelusz

Aktualizacja z 14 kwietnia 2011

  • [Nieudokumentowane] Udane zabicie Nakłucie (wliczając w to początkowy efekt ogłuszenia) zapełnia teraz w 100% wskaźnik ÜberCharge Medyka.

Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)

  • Dodano 2 nowe czapki: Kapitana Brygady oraz Torebkę Doktora.

Ciekawostki

Medic mm.jpg

Powiązane gadżety

Zobacz też

Linki zewnętrzne


Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Navigation
Toolbox
Languages
Team Fortress 2
Team Fortress Classic
Valve Wiki Network