影片

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
專訪重裝兵的某一幕。
給我張照片。
導演

Valve 為了要打響《絕地要塞 2 》的知名度,曾經製作了數個短片來宣傳。最先製作出了影片是「團隊專訪」系列影片,以各個職業(兵種)的自我介紹來呈現他們的特色。至於其他的影片則是環繞於重大的遊戲更新,或是說明遊戲內容的製作過程,比方說地圖的製作經過。一般來說,這些影片的長度大約是 3 到 4 分鐘。

影片

九種不同職業的傭兵因為工作的關係而聚在一起。就像半世紀前中期我們所有的那樣,那時有三家電視台、一家電話公司,還有兩家控股公司,秘密的控制在地球上的每一個政府組織。
他們兩家公司都有著紀律嚴明的軍隊,藉此管理著整個世界。對於任何無法透過官僚手段解決的方案,他們會透過雇傭兵軍隊來進行武力解決。
而現在你有機會可以訪問這些傭兵們。
團隊專訪系列簡敘


團隊專訪(Meet the Team)

點選圖片以進入所想要瀏覽的團隊專訪頁面
MTTCard Scout.png MTTCard Soldier.png MTTCard Pyro.png
專訪偵察兵
2008年4月19日釋出
專訪火箭兵
2007年8月22日釋出
專訪火焰兵
2012年6月27日釋出
MTTCard Demoman.png MTTCard Heavy.png MTTCard Engineer.png
專訪爆破兵
2007年10月9日釋出
專訪重裝兵
2007年5月14日釋出
專訪工程師
2007年9月11日釋出
MTTCard Medic.png MTTCard Sniper.png MTTCard Spy.png
專訪醫護兵
2011年6月23日釋出
專訪狙擊手
2008年6月7日釋出
專訪間諜
2009年5月19日釋出
MTTCard Sandvich.png
專訪三明治
2008年10月10日釋出

推廣影片

MTTCard Teaser1.png MTTCard Teaser2.png MTTCard EngineerUpdTeaser.png
預告1
2006年6月19日釋出
預告2
2006年8月21日釋出
工程師更新預告
2010年5月5日釋出
MTTCard Saxxy.png MTTCard Apple.png MTTCard FreeToPlayTrailer.png
重播更新影片
2011年5月7日釋出
麥金塔更新影片
2010年6月10日釋出
TF2 免費玩宣傳影片
2011年6月23日釋出
MTTCard MvM.png MTTCard SecondSaxxyAwards.png
曼恩 vs. 機器更新預告片
2012年8月13日釋出
第二屆薩氏金像獎預告片
2012年11月28日釋出

開發介紹影片

MTTCard Render.png MTTCard Viaduct.png MTTCard MedicOuttakes.png
絕地要塞2模型顏色渲染說明
2007年9月3日釋出
製作 Viaduct 的過程
2009年8月21日釋出
專訪醫護兵:刪除片段
2011年7月11日釋出


關於團隊專訪系列

Camera.png

這些影片的配音員是由遊戲的原始語音配音員來擔任,像是重裝兵狙擊手和其他遊戲中的角色。這系列的第一部影片 Meet the Heavy(專訪重裝兵)請來了配音員 Gary Schwartz,演出了一段重裝兵的獨白。當時這第一部影片是在傳送門(Portal)影片之後釋出的,為了是要凸顯出這款遊戲的特色(兼宣傳)。專訪重裝兵釋出後有很多人對影片的品質和幽默的內容大加讚賞,甚至還說可和像 Pixar 之類的知名動畫大廠相提並論。因為許多的正面評價,Valve 之後宣布要為每一個主要遊戲角色各作一部「專訪影片」,也有加上其他NPC角色或物品的出現,比方說專訪三明治。目前只有專訪火焰兵影片尚未釋出。Robin Walker 曾說明影片的釋出「和我們接下來要對絕地要塞 2 做的一連串更新非常相關...這麼做才有道理嘛。」「影片的其中一個功用是要提供樂趣給沒買絕地要塞2的人,他們看了影片後,可能就會變成 TF2 的忠實玩家了。」[1]

影片的釋出不僅是為了促銷,也影響了遊戲本身。Eric Wolpaw(員工)說「這讓在工作室的我們可以清楚知道,哪一個角色是目前的主打,然後我們就能為它做點事,使它變得很熱門。」一個影響遊戲本身的例子是三明治,根據 Robin Walker 所言:「這已經超越影片本身了,我們感覺到影片證明和創造了「三明治」的功用,在遊戲中能夠被使用、被吃」。另外,瓶手道專訪狙擊手時也被加到了遊戲中,成為另一個在影片中出現過的物品。

影片同時也幫忙增進Valve的遊戲科技。Valve用「專訪重裝兵」來測試它們當時為了絕地要塞2所開發的臉部表情系統。根據 Robin 所言,新的系統「讓我們的角色有比戰慄時空2角色更多的表情呈現...我們想要看到這點。」最終,他們在影片所加的系統,也能在遊戲中完美的呈現。Robin Walker 回想起工作室的夥伴看到「影片最終的重裝兵拿起機槍掃射時,那吼叫的表情」時,欣喜之情難以言喻。「不不不...這些並不會你將來在遊戲中,所見到最酷的東西呢!」

而最後一個釋出的團隊專訪影片是專訪火焰兵

影片製作程式

製作絕地要塞2團隊專訪系列影片的工具是 "Source Filmmaker"(次世代影片編輯程式),和惡靈勢力(Left 4 Dead)系列開頭短片所用的程式一樣。這是一個可在次世代引擎內運作的程式,這個程式讓玩家可以在同一場場景下從不同角度拍攝,創造出多重視角的錯覺,並且程式內也支援了相當多的電影製片效果,比如說運動模糊和景深(運動模糊以被加在遊戲當中,但是只有在畫面高速移動的時候才會啟動,也不是每個角色都有,比如說製片者)。並且這個工具也允許玩家使用隊伍專訪中的高品質模型。這個工具已經被洩漏了出來,但是當時只能使用在公開測試版的 TF2。

目前,正式版的絕地要塞 2 已經有了重播系統,可供玩家從多種角度錄製遊戲中的戰鬥經過,並且放上網路。

參見

外部連結