From Team Fortress Wiki
Nucleus 는
언덕의 왕 을 포함한 다양한 변형 맵이 존재합니다.
| Nucleus (Arena)
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| 기본 정보
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| 맵 종류: | 아레나
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| 파일명: | arena_nucleus
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| 제작자 | Valve
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| 맵 정보
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| 맵 환경: | 스파이테크
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| 설정: | 실내
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| 위험요소: | 구덩이
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| 맵 아이템
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체력 회복제:
| ×1
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탄약 상자:
| ×2 • ×5
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| “ |
이 심판의 날의 맵의 대부분의 전투가 벌어지는 구역에는 헤아릴수 없을 만큼 깊고 방사능에 노출된 구덩이가 파여있습니다. 중앙에 연결된 점령지점은 타이머가 다 됬을때만 좁을 통로를 이용하여 이동할 수 있습니다.
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” |
Nucleus 는 아레나 맵입니다. Nucleus는 Sawmill과 함께 The Sniper vs Spy Update때에 릴리즈되었습니다.
목표는 적팀을 모두 섬멸하거나 점령이 가능해졌을때 점령지점을 점령하는 것입니다.
인트로 비디오
지형
- 디바이스 - 돌아가고 컬러풀한 둠스데이 디바이스가 맵의 위에 달려있습니다. 이 맵의 점령지점은 60초후에 점령가능해집니다.
- 구덩이 - 디바이스의 바로 밑에는 방사능으로 가득찬 구덩이가 있고 그 위에는 좁은 통로만이 있습니다. 좁은 통로에는 중형 메디킷이 있디만 구덩이에 떨어진다면 누구든지 죽음을 피할수는 없습니다.
- 외곽 - 구덩이 근처의 다리와 좁은 통로 여럿과 연결되어있습니다. 외곽은 "레드-측 외곽 지역"과 "블루-측 외곽 지역"으로 구분되는데 각 각의 스폰룸옆에 위치해있습니다. 점령지점으로 가는 다리의 경우에는 점령지점이 열린후에 생깁니다.
- 지붕 - 외곽 지역의 건물들의 지붕은 로켓 점프나 점착 점프로 올라갈 수 있습니다. 이 위치는 중요 구역을 감시할 수 있고 유리한 높이에 위치해 있습니다.
- 다리 - 만약 타이머가 다되면 점령 지점이 열리고 다리가 튀어나옵니다. 각 중앙에서 한개, 양팀 스폰 지점앞에서 각각 1개씩 해서 총 3개의 다리가 있습니다.
- 측면 건물 - 측면 건물은 외곽지역의 건물입니다. 이것은 대부분이 파란색으로 디자인되어 있고 중앙 지점으로 통하는 길은 없지만 다리와 통하는 좁은 통로와 연결되어 있습니다.
- 통로 건물 - 측면 건물을 가로지르면 통로 건물이 나옵니다. 이것은 각 팀으로 부터 계단으로 연결되어 있고 중앙 지점으로 통합니다. 각 측면의 발코니에서는 거의 모든 지역을 내려다볼 수 있습니다.
전략
점령 지점 타이밍
상식
- 이 맵에 사용된 푸른색 링모양의 특수효과는 포탈 게임의 엔딩부분에서도 사용이 됩니다.
노트
관련 정보
링크