Atualização de 13 de outubro de 2011

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Este artigo refere-se especificamente às notas da atualização. Para informação sobre a atualização, veja Atualização e liquidação de Manniversário.

Detalhes da atualização

Atualização 1

Manniversary Update.png

Mudanças no Motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Corrigido um problema com a renderização com múltiplas threads que poderiam travar o jogo ao mudar de mapa
  • Ajustado espaço em branco para melhorar a formatação na saída do comando status
  • Mudada saída do stats para mostrar KB/s ao invés de bytes/sec, adicionada uma coluna de conexões, e mudada a coluna de usuários para "Mudanças no mapa"
  • Corrigidos servidores de jogos não conseguindo executar o comando retry devido à dependência do comando connect (que não é executável por servidores de jogos)
  • Tornado sndplaydelay executável por servidores
  • Taxa de frames do servidor agora é baseado na tickrate da modificação Source ativa, não a variável fps_max
  • Delay no processamento de servidores foi reduzido, especialmente para servidores com kernels modernos de Linux
  • Lógica de processamento de entidades foi melhorada para reduzir significantemente o uso de CPU em servidores cheios
  • Código de servidores com várias threads agora está ativo por padrão no Linux (já está ativo no Windows)
  • Um exploit com personagens não jogáveis causando lag em servidores de Windows foi corrigido
  • CPU é completamente dada de volta para o sistema quando o servidor está rodando mais rápido do que o tickrate
  • Aumento dramático na performance para bibliotecas matemáticas de baixo nível

Team Fortress 2

Manniversário
  • Experimentando uma nova interface na loja com alguns jogadores
  • Adicionados vários itens da comunidade em celebração ao Manniversário[1]
  • Adicionadas pré-definições de configurações -- cada classe agora pode guardar quatro configurações completas, incluindo armas e itens cosméticos, e mudá-los ao apertar um botão.
  • Adicionado novo tipo de item que aceita decalques aplicados pelo usuário. Escolha qualquer imagem de seu disco rígido, coloque em um taco, e esmague pessoas com ele! (Veja a Ferramenta de Decalque na loja!)
  • Adicionada nova provocação cooperativa de "toca aqui"
  • Menu de seleção de classe agora mostra a configuração ativa para cada classe
  • Personagens agora podem equipar dois itens misc. de uma só vez
  • Adicionado novo sistema de denúncia de abuso no jogo (veja "Capturar dados de denúncia de abuso" nos controles "Diversos")
  • Armas não lançadas recentemente na loja agora podem ser testadas de graça por uma semana! Isso dará a você uma versão completa da arma para ser usada no jogo sem nenhum custo. Se você gostar, você pode comprá-la com desconto durante o período de teste.
  • Todos os itens comprados na loja podem ser usados em fabricações e podem ser trocados após alguns dias
  • Adicionada uma nova música de inicialização do Conheça o Medic
  • Integrado com a nova Oficina Steam para permitir a publicação e controle de conteúdo contribuído pela comunidade
Mapas
  • Adicionado um novo mapa de pontos de controle: Gullywash. Selos agora estão disponíveis na loja para auxiliar autores de mapas!
  • Barnblitz agora está disponível para prática offline
  • Frontier: várias correções de geometria
  • Gorge/5Gorge: adicionados brushes func_nobuild específicos de times em áreas elevadas no spawn da frente
Replay
  • Nova função de balanço de câmera adicionada para replays que não são suficientemente dramáticos
  • Nova função de câmera lenta adicionada para replays em que até mesmo o balanço de câmera não dá drama o suficiente
  • Adicionado suporte para gravar chat de voz em replays
Itens
Regras de Respostas
  • Reduzida a chance de várias falas ocorrerem
  • Respostas relacionadas ao progresso do carrinho não são mais faladas ao estar disfarçado
  • Jogadores agora sempre irão chamar por um Medic quando estiverem com saúde baixa ou sob fogo inimigo e um Medic estiver na mira, enquanto antes o personagem iria pedir ao Medic para segui-lo
  • Itens básicos renomeados não irão mais ativar respostas que deveriam ser usadas por novas variantes de itens
  • Adicionadas respostas de acerto com Jarratê adicionais
  • Demoman:
  • Engineer:
    • Corrigido problema que fazia ele não agradecer ao sair de um teletransportador
    • Mortes com o Saxxy agora usam as mesmas falas de mortes com a Chave Inglesa Dourada
    • Adicionada uma fala não utilizada por mortes com a Chave Inglesa Dourada
    • Adicionada uma resposta ocasional ao socar com o Pistoleiro
    • A provocação do Peão agora usa a animação da Pistola
  • Heavy:
    • Adicionada uma fala de soco não utilizada
  • Medic:
  • Scout:
    • Removida a resposta ao matar um Scout ou Pyro e movidas as falas para a resposta de dominação de Pyro/Scout
    • Adicionada rara resposta para saltos duplos após fazer uma morte recente
  • Sniper:
    • Reduzido falatório ao conseguir várias mortes sequenciais
    • Adicionada fala faltando para a resposta de vingança mirada
    • Provocar com o Saxxy não causa mais falas que se referenciam a uma faca
  • Soldier:
Bots
  • TFBots agora tem uma chance percentual de notar tiros de armas baseado em seu nível de dificuldade. Bots no fácil são bem ignorantes, enquanto os Bots no Expert notam quase tudo.
  • TFBots agora tratam alguns ataques como "quietos" (Faca do Spy, camuflar/descamuflar, algumas armas corpo a corpo, punhos, etc). Armas "quietas" só podem ser ouvidas por TFBots de perto, e a chance de serem notadas é cortada pela metade se o ambiente estiver "barulhento" (ex: vários sons de armas barulhentas na área"). Isso aumenta a habilidade de Spies de darem facadas nas costas em TFBots sem a equipe inteira inteiro se voltar imediatamente para eles.
  • Melhorias no Spy bot:
    • Spy bots agora estão muito melhores em circular e dar facadas nas costas de suas vítimas agora
    • Melhorada seleção de alvo do Spy bot em algumas situações (ex: ninhos de Sentinelas e jogadores inimigos)
    • Spy bots sempre desistirão de um ataque e fugirão se uma Sentinela inimiga mirar neles
    • Spy bots agora evitam inimigos por perto enquanto estão disfarçados e/ou camuflados, assim eles não baterão neles e se entregarão
    • Spy bots agora têm uma noção simples de quando eles "foram notados"
    • Spy bots agora preveem a posição de seu alvo e os perseguem para esfaqueá-los nas costas
    • Spy bots agora não vão atrás de suas vítimas até que o tempo de preparação tiver passado
    • Spy bots no Difícil e Experiente agora evitam olhar para suas vítimas até que se aproximem para matá-los
    • Spy bots no Easy não evitam inimigos, ou tentam ficar atrás deles antes de matar
    • Spy bots no Normal não evitam inimigos
    • Corrigido um bug em que Spy bots pulariam contra os portões do inimigo durante o tempo de preparação
  • Melhorias no Medic bot:
    • Medic bots agora ficam muito mais perto de paciente em movimento
    • Medic bots agora ficam muito mais perto de seus pacientes se tiverem sua ÜberCarga pronta, ou já deram Über
    • Medic bots agoram também se escondem de Sentinelas
  • Melhorias no Pyro bot:
    • Pyro bots agora são menos "maníacos" com suas rajadas de ar, mas a usarão contra Übers e contra inimigos em um ponto de captura
Outros
  • Suporte para o Razer Hydra agora pode ser ativado pelo comando "sixense_enabled 1" no console. Veja http://sixense.com/tf2 por detalhes.
  • Adicionado "tf_allow_taunt_switch". Mude para 0 para não permitir (comportamento padrão), 1 para o velho comportamento do bug, ou 2 para permitir mudança de arma a qualquer hora da provocação.
  • Capturas de tela agora podem ser enviadas à Comunidade Steam automaticamente. Há uma nova opção para controlar isso na página de Opções Avançadas.
  • Corrigido ragdolls douradas fazendo animações personalizadas de morte quando deveriam ficar paradas em uma posição
  • Corrigido Sandviche de Bife de Búfalo não tendo tempo de descanso se o Heavy estivesse com vida cheia.
  • Corrigido tocar um armário sob os efeitos do Sandviche de Bife de Búfalo removendo os minicrits mas não removendo a restrição para armas corpo a corpo
  • Corrigidos efeitos de partículas não sendo mostrados em itens de um Spy disfarçado
  • Corrigidos Spies nunca usando itens Genuínos, Comunitários e Feitos Por Mim como arma de disfarce
  • Corrigidas armas primárias/secundárias do Demoman invertidas na tela de configurações
  • Corrigidos efeitos das granadas do Lança-Stickybombs de Treino
  • Corrigido net_graph não atualizando a taxa de frames do servidor quando o FPS fosse maior que 1000
  • Corrigidos servidores de jogos não podendo executar o comando retry
  • Renomeado tf_show_voice_icons para mp_show_voice_icons
  • Atualizados os arquivos de localização

Mudanças não documentadas

  • Adicionados itens promocionais para o Football Manager 2012.[2]
  • Adicionadas caixas séries 30 e 31.
  • Adicionado Pacote do Manniversário
  • O Atirador Reserva agora pode ser equipado por Pyro.
  • A Viuvadora agora usa 30 metais por tiro ao invés de 60.
  • Movidos Noh Terei Misericórdia, Grande Luchadore e Óculos de Mira do Sniper para o compartimento Misc
  • Atualizadas imagens das classes no menu principal para usarem itens cosméticos
  • Adicionados itens Misc Broches!, Crachá com Foto e Orgulho do Clã como itens que suportam a Ferramenta de Decalque
  • Adicionados novos nomes para bots.
  • A Interbases agora recarrega 50% mais devagar.
  • Adicionados novos planos de fundo no menu principal com chapéus.
  • Kits médicos pequenos agora dão 40 de vida a um Soldier ao invés de 41.
  • Pré-visualizações de provocações no compartimento de ação na tela de configurações agora tocam sons.
  • Adicionado som quando a camuflagem de um Cópia Mortal estiver completamente carregada.
  • Óculos de Verão e Ókulos do Professor agora caem da ragdoll ao morrer.
  • Corrigido alguns chapéus de todas as classes mostrando uma duplicata na tela de configurações.
  • A tela de configurações agora mostra as cores da equipe corretas em que o jogador está.
  • O IP público agora é mostrado no console ao criar um servidor local, e a saída do comando exec foi alterada.
  • Notificações de atualizações de armas Estranhas não aparecem como um pop-up na tela.
  • Não se pode mais receber munição de Fornecedores e do carrinho quando o Persuasor Persa estiver equipado; além disso, a quantidade de vida recebida de armas caídas foi significantemente reduzida.
  • Removido botão "Fechar" da tela de configurações e estatísticas.
  • Adicionado suporte para respostas de "Exibir um Item" ao sistema de regras de respostas.
  • O Torcedor Atlético e Superfã agora são fabricáveis

Atualização 2

  • Corrigido um problema com a Fachada do Foster não escondendo corretamente a cabeça do Pyro.
  • Corrigido um problema em que configurações seriam reiniciadas sob certar condições se o servidor de itens não pudesse ser alcançado.
  • Corrigido um erro comum no cliente ao mostrar itens.
  • Itens comprados da loja não são mais fabricáveis.
  • Atualizados os arquivos de localização.

Referências