From Team Fortress Wiki
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Beleza, eu tô bem! — O Scout
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Cura é uma habilidade primaria da classe Medic quando usando sua Medi Gun ou Kritzkrieg. Ao usar seu raio curativo em um aliado (ou Spy inimigo), o Medic pode restaurar a saúde de um jogador. Além de restaurar sua saúde, curar também permite que o Medic encha sua barra de ÜberCharge. O Medic não pode curar construções, que devem ser reparadas uma arma como a Wrench do Engineer.
Para informação mais detalhada em taxas de cura, veja as páginas individuais da Medi Gun e Kritzkrieg.
Sobrecura
Uma overheal ou sobrecura se refere a saúde de um jogador ser restaurada até 150% de sua saúde máxima. Medics podem sobrecurar jogadores com qualquer arma de cura secundária. A cruz que representa a saúde do jogador na HUD vai brilhar mais enquanto ele ou ela é mais sobrecurado. Um efeito de partículas consistindo de pequenos símbolos de saúde da cor to time irão rodear um jogador sobrecurado.
Uma overheal completa vai se consumir em exatos 20 segundos para todas as classes, caso o jogador não tome nenhum dano adicional. Enquanto a saúde de um Heavy pode ser aumentada para 450, ela vai retornar aos seus 300 básicos no mesmo tempo em que um Scout, cuja vida pode ser aumentada até 185 de 125. Se um Medic cura um jogador que já esta com 100% de saúde, ele vai levar de 1 a 3 segundos para aumentá-la para 150% de saúde (sobrecurado). Classes com maiores saúdes iniciais irão levar mais tempo para sobrecurar completamente.
Durante o setup time, ou enquanto se aproxima de um objetivo, um Medic pode manter vários parceiros na linha de frente sobrecurados ao invéz de seus alvos de cura primários. Isso também aumenta a velocidade com que a barra de ÜberCharge aumenta.
Quanto se calcula o total de overheal que uma classe consegue, se o número adicionado não segue o padrão de 5 (5, 10, 15, 20, etc), a quantidade sempre irá para a base de 5 mais próxima (por exemplo 175 -> 262.5 irá para 260).
Cura "Não-Medic"
- A maioria dos mapas possuem tamanhos variantes de pickups de saúde.
- Os Armários de Ressuprimento em spawns vão encher a saúde do jogador.
- Dispensers e Payload carts vão curar ativamente parceiros ou Spies disfarçados de parceiros que fiquem perto deles.
- Heavies podem também consumir Sandviches ou Dalokohs Bars para ganhar saúde, e podem jogar Sandviches para outros jogadores usarem.
- Medics usando o Kritzkrieg podem usar seu taunt para aumentar a própria saúde.
- O Blutsauger vai curar o Medic em 3 pontos para cada tiro que atinge um inimigo.
- Demomen que decapitarem um inimigo usando o Eyelander ou HHHH recuperam 15HP e também aumentam sua saúde máxima.
- Scouts podem usar o Mad Milk para que eles e seus aliados recuperem saúde ao atingir oponentes cobertos com leite.
- Soldiers podem curar 15HP para cara oponente acertado com a Black Box.
- Pyros que refletem um foguete atirado da Black Box também ganham 15HP caso o foguete atinja um oponente.
- Pyros que obtêm uma morte com o Powerjack ganham 75HP, que pode sobrecurar o Pyro.
- Jogadores mortos por Scouts (incluindo o próprio Scout ao se suicidar) que usam o Candy Cane derrubarão um pequeno medkit.
Para informações mais detalhadas em outras fontes de cura, veja o artigo Health.
Icones "Medic!"
Balão "Medic!" (saúde igual ou maior que 100%)
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Balão "Medic!", quando esta machucado (saúde menor que 100%)
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Balão de notificação automática de Medic (depende de configurações avançadas de multiplayer)
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Conquistas Relacionadas
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| Mestre do Disfarce Engane um Medic oponente e faça com que ele te cure.
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| Médico da Equipe Acumule 25000 pontos de cura como um Medic.
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| Agora São Outros Quinhentos Sobreviva a 500 de dano em uma única vida.
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| Crime de Guerra e Castigo Em uma única vida, mate 3 inimigos que fizeram dano a um Medic que está curando você.
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| Brincando com Fogo Queime um inimigo, e o Medic o curando.
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| Luta de Classes Trabalhe com um Medic aliado para matar um par Heavy & Medic.
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| Operário de Fábrica Mate 20 inimigos enquanto é recarregado por uma dispenser.
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| Redistribuição de Saúde Cure 1000 de dano com med-kits em uma única vida.
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| (Not So) Lonely Are the Brave Mantenha um Heavy curado com sua dispenser enquanto ele ganha 5 mortes.
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| Doc, Stock, and Barrel Repare uma sentry gun sendo atingida enquanto é curado por um Medic.
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| Drugstore Cowboy Faça com que dispensers que você construiu darem um total combinado de 100,000 saúde em sua carreira.
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| Doc Holiday Faça uma dispenser curar três parceiros ao mesmo tempo.
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| Boa Conduta Médica Esteja curando um companheiro de equipe enquanto ele alcança uma conquista.
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| Medicina Infernal Apague 100 companheiros de equipe em chamas.
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| Residente Acumule 7000 pontos de cura em uma única vida.
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| Crise de Parteira Cure um Engineer reparando sua Sentinela enquanto ela está sob fogo inimigo.
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| Quarteirão Cure um companheiro de equipe que esteja sendo atacado por 4 inimigos ao mesmo tempo.
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| Médico Chefe Acumule um total de 1 milhão de pontos de cura.
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| Juramento de Hipócritas Mate um Spy inimigo que você estava curando.
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| Especialista Acumule 10000 pontos de cura em uma única vida.
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| Brincando de Médico Em uma equipe sem Medics, seja o primeiro a trocar para Medic depois que um companheiro de equipe gritar "Medic!" e, em seguida, cure 500 pontos de vida.
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| Água no Chope Jogue Jarate em um inimigo e no Medic curando-o.
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| Para Seu Governo, Sou Um Spy Dê um backstab num Medic que curou você nos últimos 5 segundos.
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| Insurance Fraud Mate um inimigo enquanto você é curado por um Medic inimigo.
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| May I Cut In? Dê um backstab em um inimigo e o Medic curando-o dentro de um intervalo de 10 segundos um do outro.
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Veja também
Links externos