Пистолет

From Team Fortress Wiki

Jump to: navigation, search
«
Бум! Я делаю это проще!
Разведчик
»

Пистолет — это стандартное дополнительное оружие для разведчика и инженера. Выглядит как обычный автоматический пистолет с магазинной перезарядкой.

Пистолет обладает гораздо большей точностью, чем обрез или дробовик, что делает его незаменимым на средней и дальней дистанциях, или в случае, когда у основного оружия закончились патроны. Помимо этого точность стрельбы помогает быстрее уничтожать бомбы-липучки, а также обстреливать вражеские турели, находясь вне их зоны поражения.

Однако урон пистолета заметно падает с увеличением расстояния до цели. Учитывая тот факт, что пистолет не наносит много повреждений за одно попадание, многие игроки предпочитают не использовать его. Но из-за высокой скорости стрельбы и перезарядки это оружие может быть крайне опасным в руках опытного игрока.

Получив криты на пистолет, игрок сможет расправиться с любым противником, даже сверхлеченным, потратив на это всего одну обойму.

Так же, как у револьвера и ППМ, первый выстрел из пистолета будет абсолютно точным, после чего начнет действовать эффект «разброса при стрельбе». Для того, чтобы произвести еще один точный выстрел, игроку придется выждать как минимум 1.25 секунды со времени последнего выстрела.

Contents

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Урон
Максимальный 150% 22
Стандартный 100% 15
Минимальный 50% 8
В упор 22
Средняя дистанция 13-17
Дальняя дистанция 8-10
Крит 45
Мини-крит 20
Время
Интервал атаки 0.17 сек
Перезарядка Инженер: 1.36 сек
Разведчик: 1.25 сек
Восстановление точности 1.25 сек
Значения являются приближенными.

Демонстрация

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Расстрел
Расстрел
Уничтожьте активную вражескую турель, используя только пистолет.

Предыдущие изменения

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
  • Теперь скорость стрельбы зафиксирована и не зависит от того, как быстро нажимается кнопка стрельбы.

Обновление от 9 июля 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой модель рук инженера с пистолетом не использовала цвет команды.

Обновление от 6 октября 2010

  • Устранена ошибка, из-за которой это оружие не могло быть использовано в связи с его изменениями.

Обновление от 14 февраля 2011

  • [Недокументированное] Переименованные пистолеты теперь корректно используют переменную c_model.
  • [Недокументированное] Исправлена неправильная модель рук с переименованным пистолетом, используемым вместе с Оружейником.

Обновление от 12 июля 2011

Ошибки

Факты

Галерея

См. также

Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Navigation
Toolbox
Languages
Team Fortress 2
Team Fortress Classic
Valve Wiki Network
Portal Wiki