PropHunt

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Viens par là, mon joli...
Le Soldier, cherchant un prop
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PropHunt est une modification de serveur (ou mod) de Team Fortress 2 créée et publiée à l'origine par Darkimmortal avec des cartes spécifiques créées par divers utilisateurs, reconnaissables à leur préfixe ph_. Une copie non classée du plugin SourceMod est actuellement disponible aux administrateurs de serveur via AlliedModders (Anglais). Une copie classée du plugin peut être obtenue sur demande auprès de Geit ou Darkimmortal via GamingMasters.co.uk (Anglais).

Il existe aussi une réécriture SourceOP LUA privée du plugin utilisée par les serveurs SourceOP.

Contents

Démonstration

Gameplay

Le mod PropHunt est en quelque sorte un mélange entre le mode de jeu Arena standard et le jeu "cache-cache". Les joueurs de l'équipe RED, ayant l'apparence de "props" (divers objets jonchant les cartes), ont 30 secondes pour se cacher, après quoi les joueurs de l'équipe BLU tentent de les trouver et les tuer avant la fin du temps imparti. Après chaque round, les équipes sont inversées; les "Chasseurs" (BLU) deviennent les "Chassés" (RED) et vice versa. La réapparition est désactivée durant une partie.

Les membres de l'équipe RED sont toujours des Scouts et se voient offrir une apparence de prop au hasard au début du round. Chaque joueur est incapable d'utiliser ses armes à moins d'être le dernier survivant de son équipe. Les effets passifs de certains objets, comme la réduction de la santé maximale du Marchand de Sable, fonctionnent normalement. Afin de les aider à se cacher sous l'eau, les RED ne peuvent se noyer.

Les membres de l'équipe BLU ont accès à toutes les classes sauf le Spy et le Medic avec le Vœu Solennel (étant donné qu'ils peuvent voir l'état des ennemis et ainsi, les débusquer facilement. Le Pyro est la classe choisie par défaut, et aussi la plus utilisée. Le feu étant visible sur les props, le Pyro permet de les repérer facilement. Tous les Pyros peuvent "voler" en utilisant leur arme principale alors qu'ils se trouvent dans les airs.

Les BLU se blessent légèrement à chaque fois qu'ils tirent ou frappent avec une arme de mêlée, afin d'obliger les joueurs à chercher vraiment les ennemis au lieu de tirer sur tout ce qu'ils voient. De plus, dans le but de récompenser les bons chasseurs, tout membre de l'équipe BLU tuant ou étant crédité de la mort d'un ennemi voit leur santé entièrement restaurée et obtient un petit bonus de vitesse tant qu'il ne change pas d'arme.

Le nombre de packs de soins est en général très limité dans les cartes du mod PropHunt, mais ces mêmes cartes comportent un point de contrôle central dont l'unique utilité est de soigner complètement tout joueur passant dessus (avec un délai minimum de 55 secondes entre deux passages du même joueur).

L'équipe BLU et RED gagnent le round si tous les membres de l'équipe adverse meurent. L'équipe RED peut aussi remporter la victoire si au moins un de ses membres est vivant à la fin de la limite de temps imparti, ce qui provoque la mort de tous les joueurs BLU, et ainsi lui accorde la victoire. S'il ne reste qu'un seul prop RED, celui-ci est autorisé à attaquer les BLU.

Astuce

Chassés

Chasseurs

Bugs

Liens externes

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