捉迷藏模組

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過來,甜心...
火箭兵尋找著偽裝的物體

捉迷藏模組(PropHunt)是一個 TF2 的自訂模組,最初是由 Darkimmortal 製作及發布,同時還附上了許多地圖檔名開頭為 ph_ 的遊戲地圖。專供此模組插件的伺服器管理員使用的未排名版本,可以在 AlliedModders 這個網站下載到,至於排名的版本,則是在製作者 Geit 或 Darkimmortal 的要求之下,可在 GamingMasters.co.uk 索取獲得。

這個模組插件也有 LUA 程式語言的重寫版本,專門在私人的 SourceOP 插件伺服器上運行。

Contents

遊戲示範畫面

遊戲指南

捉迷藏模組就是在標準的競技場模式中玩「躲貓貓」遊戲。紅隊的玩家會偽裝成不同的「物體」,開場後有 30 秒的時間讓他們躲藏,隨後藍隊的玩家必需在回合時間內找出並殺死他們。回合結束時隊伍會互換;「獵人」(藍隊)變成「獵物」(紅隊),反之亦然。兩隊的玩家陣亡後,直到回合結束前都無法重生。

紅隊的玩家只能擔任偵察兵,並在回合開始時隨機變化為與地圖環境相似的物體。紅隊玩家不可以使用武器,除非只剩最後一名玩家時才可以攻擊藍隊。物品的裝備效果不會有影響,例如睡魔扣除生命的效果或原子棒的三段跳能力是不會產生的,除非成為最後一名倖存的獵物。除此之外,紅隊玩家不會淹死,讓玩家可以躲在水底下。

藍隊玩家可以選擇除了間諜和使用神聖誓言醫護兵(因為他們能看見敵人的名稱)以外的任何職業。模組的預設職業是火焰兵,也是玩家最常使用的職業。火焰可以點燃偽裝的物體,讓紅隊獵物更容易被發現及追蹤。在這模組中火焰兵還能夠在空中使用火焰噴射器,順著移動的方向「飛」起來。

藍隊玩家開火或揮動近戰武器會使自己受到輕微傷害。這種設定是為了要迫使玩家將攻擊施加在可疑的物體上,而不是胡亂掃射碰運氣。藍隊成員只要殺敵或助攻將會完全回復生命值,並且在切換武器前可以增加自身的移動速度。

在捉迷藏地圖中補血包非常少,不過捉迷藏地圖通常有個中心點,任何玩家只要踩到中心的控制點即可恢復生命值,每次使用後必須經過 55 秒後才能再次使用。

只要敵方玩家全部陣亡即可獲得勝利。另外紅隊玩家也可藉由撐到時間結束來贏得勝利。如果紅隊只剩下一名玩家(不包含隊伍中只有一名紅隊玩家),該名紅隊玩家可以使用武器攻擊藍隊獵人。[1]

提示

獵物

獵人

錯誤

備註

  1. 大部分捉迷藏伺服器為增添樂趣,會安裝瑪莉歐插件。玩家可藉由從一定高度踩到敵人頭上來殺死敵人。
  2. 較新的版本會在玩家裝備燃素噴射器時,自動替換成火焰噴射器。

外部連結

型式和參考文獻


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