Calidad de objetos

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Mira que cosa más bonita.
El Sniper comentando la calidad de su equipamiento

Todos los objetos tienen asignada una calidad. La calidad determina el color de el nombre de dicho objeto y también determina su valor a la hora de intercambiarlo.

Un objeto solo puede tener una sola calidad, la cual no puede cambiarse excepto por contadas ocasiones por Valve.

Nombres de varias calidades estan definidas en los archivos del juego.


Contents

Calidades

Color Nombre Ejemplo
#B2B2B2 Normal Escopeta (Scout)
#FFD700 de Aspecto Único Desengrasador
#476291 de Aspecto Clásico Natascha
#4D7455 de Aspecto Genuino Sol-en-un-Palo
#CF6A32 de Aspecto Raro Llave Inglesa
#8650AC de Aspecto Inusual Respiro de Napper
#38F3AB de Aspecto Embrujado ¡B-ankh!
#70B04A de la Comunidad Pistola Médica
de Fabricación Propia Chocolatina Dalokohs
#A50F79 de Valve Lanzacohetes

Posibles calidades de las armas

Para ver la tabla pulse aqui.

Posibles calidades de los sombreros

Para ver la tabla pulse aqui.

Posibles calidades de los objetos miscelaneos

Para ver la tabla pulse aqui.

Historial de actualización

Parche del 30 de Septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • [sin documentar] Añadida la calidad Clásica.
  • [sin documentar] Añadida la calidad Inusual.

Parche del 3 de Febrero de 2011

  • [sin documentar] Añadida la calidad Genuina.

Parche del 23 de Junio de 2011 (SuperActualización)

  • [sin documentar] Añadida la calidad Rara.

Parche del 2 de Septiembre de 2011

  • Se cambio el color de la calidad Rara de su valor RGB [205, 155, 29] (
    #CD9B1D
    ) a RGB [207, 106, 50] (
    #CF6A32
    ).
  • [sin documentar] Se cambio el color de la calidad Rareza3 de su valor RGB [207, 106, 50] (
    #CF6A32
    ) a RGB [112, 85, 15] (
    #70550F
    ).

Véase también


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