Fabricação

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Crafting anvil.png
A tela de fabricação
Por anos, você pode criar armas com suas próprias mãos, usando aço puro, na vida real. E se te dissessemos que há um jeito de SIMULAR isso no jogo? Porque acabamos de fazer isso!
— Texto de publicidade sobre fabricação

Fabricação é um sistema dentro do jogo que permite aos jogadores criar itens específicos para uso no Team Fortress 2. A fabricação foi introduzida na Atualização WAR! em Atualização de 17 de dezembro de 2009. Os itens que podem ser criados incluem armas, chapéus ou materiais que podem ser usados para fabricações futuras, como Metais de Sucata ou Fichas de Classe. A fabricação geralmente é feita com itens duplicados ou itens que o jogador não quer ganhos pelo sistema de obtenção de itens. Para criar itens, o jogador deve seguir projetos, sendo que todas eles estão disponíveis para jogadores com contas "premium". Após seguir um projeto válido, o jogador receberá o item especificado pelo projeto. Caso o jogador tente fabricar um item sem os ingredientes corretos, nenhum item será fabricado. Jogadores "free" não podem fabricar itens raros ou especiais[1]. Além disso, ferramentas não podem ser fabricadas sob quaisquer circunstâncias.

Contents

Projetos

Craft icon Materials.png Fabricando itens

Metais

Projeto Requer ProduzExemplo Custo
Fundir armas de classe Quaisquer 2 armas usadas pela mesma classe 1 × Scrap Metal Brass Beast + Killing Gloves of BoxingScrap Metal 2
Combinar metais de sucata 3 × Scrap Metal 1 × Reclaimed Metal Scrap Metal + Scrap Metal + Scrap MetalReclaimed Metal 6
Combinar metais recuperados 3 × Reclaimed Metal 1 × Refined Metal Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Reclaimed MetalRefined Metal 18
Fundir metais refinados 1 × Refined Metal 3 × Reclaimed Metal Refined MetalReclaimed Metal + Reclaimed Metal + Reclaimed Metal 18
Fundir metais recuperados 1 × Reclaimed Metal 3 × Scrap Metal Reclaimed MetalScrap Metal + Scrap Metal + Scrap Metal 6


Fichas

Projeto Requer ProduzExemplo Custo
Fabricar ficha de classe[2] 3 armas quaisquer usadas pela mesma classe 1 × ficha de classe Disciplinary Action + Direct Hit + EqualizerClass Token - Soldier 3
Reconstruir ficha de classe[2] 1 ficha de classe qualquer e 1 arma qualquer que seja de outra classe 1 × nova ficha de classe Class Token - Sniper + GunslingerClass Token - Engineer 4
Fabricar ficha de compartimento[3] Quaisquer 3 armas usadas no mesmo compartimento 1 × ficha de compartimento Natascha + Huntsman + ShortstopSlot Token - Primary 3
Reconstruir ficha de compartimento[3] 1 ficha de compartimento qualquer e 1 arma qualquer equipada em outro compartimento 1 × nova ficha de compartimento Slot Token - Melee + SandvichSlot Token - Secondary 4
Fundir fichas 3 fichas quaisquer 1 × metal recuperado Slot Token - Primary + Class Token - Scout + Class Token - MedicReclaimed Metal 9

Craft icon Common.png Itens comuns

Todas as classes

Projeto Requer ProduzExemplo Custo
Fabricar arma de classe 1 × Scrap Metal + 1 × ficha de classe e 1 × ficha de compartimento 1 × arma da classe e do compartimento especificados Scrap Metal + Class Token - Demoman + Slot Token - SecondarySticky Jumperorscottish resistanceorSplendid ScreenorChargin' Targe 8
Fabricar Broche do SpaceChem 3 × Moustachium Bar + Spacemetal Scrap SpaceChem Pin -0 + ingredientes especiais da fabricação

Armas

Leaderboard class scout.png Scout

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Assassino do Embrulho Reclaimed Metal + Southern Hospitality Wrap Assassin 7
Fabricar Refrispingarda Reclaimed Metal + Bonk! Atomic Punch + Force-a-Nature Soda Popper 8
Fabricar Ala Reclaimed Metal + Shortstop Winger 7
Fabricar Atomizador Reclaimed Metal + Bonk! Atomic Punch + Sandman Atomizer 8
Fabricar Leque d'Guerra Scrap Metal + Mad Milk Fan O'War 3
Fabricar Espetinho de Sol 2 × Reclaimed Metal + Boston Basher Sun-on-a-Stick 13
Fabricar Batedor de Boston Sandman + Tribalman's Shiv Boston Basher 2
Fabricar Bengala Doce Kritzkrieg + Pain Train Candy Cane 2
Fabricar Interbases Reclaimed Metal + Force-a-Nature Shortstop 7
Fabricar Leite Louco Reclaimed Metal + Jarate Mad Milk 7
Fabricar Santo Carapau Reclaimed Metal + Sandman Holy Mackerel 7
Fabricar Criti-cola Kritzkrieg + Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola 2

Leaderboard class soldier.png Soldier

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Original 2 × Scrap Metal + Reclaimed Metal Original 10
Fabricar Avacalhador 5000 Reclaimed Metal + Black Box Cow Mangler 5000 7
Fabricar Bisão Justiceiro Reclaimed Metal + Battalion's Backup Righteous Bison 7
Fabricar Lançador da Liberdade 2 × Reclaimed Metal + Black Box Liberty Launcher 13
Fabricar Coturnos de Macho Refined Metal + Gunboats Mantreads 19
Fabricar Atirador Reserva 2 × Reclaimed Metal + Frontier Justice Reserve Shooter 13
Fabricar Ação Disciplinar 2 × Reclaimed Metal + Pain Train Disciplinary Action 13
Fabricar Pá-raquedista Reclaimed Metal + Gunboats + Pain Train Market Gardener 8
Fabricar Quase-Zatoichi Reclaimed Metal + 2 × Eyelander Half-Zatoichi 8
Fabricar Conchistador Scrap Metal + Battalion's Backup Concheror 3
Fabricar Caixa Preta Reclaimed Metal + Direct Hit Black Box 7
Fabricar Reforço do Batalhão Reclaimed Metal + Buff Banner Battalion's Backup 7
Fabricar Canhoneiras Razorback + Chargin' Targe Gunboats 2
Fabricar É Pau, É Prego Scrap Metal + Sandman Pain Train 3

Leaderboard class pyro.png Pyro

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Flogistinador Reclaimed Metal + Soda Popper + Backburner Phlogistinator 8
Fabricar Derretedora de Homens Reclaimed Metal + Detonator Manmelter 7
Fabricar Terceiro Grau Reclaimed Metal + Axtinguisher + Powerjack Third Degree 8
Fabricar Atirador Reserva Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Frontier Justice Reserve Shooter 13
Fabricar Detonadora 2 × Reclaimed Metal + Flare Gun Detonator 13
Fabricar Fragmento Afiado de Vulcão 2 × Reclaimed Metal + Axtinguisher Sharpened Volcano Fragment 13
Fabricar Coçador de Costas Scotsman's Skullcutter + Axtinguisher Back Scratcher 2
Fabricar Desengraxante Reclaimed Metal + Backburner Degreaser 7
Fabricar Ligação Direta Reclaimed Metal + Axtinguisher Powerjack 7
Fabricar Quebra-casas Scrap Metal + Equalizer Homewrecker 3

Leaderboard class demoman.png Demoman

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Botinhas do Ali Babá Mantreads + Gloves of Running Urgently Ali Baba's Wee Booties 2
Fabricar Escudo Esplêndido 2 × Reclaimed Metal + Chargin' Targe Splendid Screen 13
Fabricar Persuasor Persa Scrap Metal + 2 × Half-Zatoichi Persian Persuader 4
Fabricar Quase-Zatoichi Reclaimed Metal + 2 × Eyelander Half-Zatoichi 8
Fabricar Bomba do Lago Ness Reclaimed Metal + Scottish Resistance Loch-n-Load 7
Fabricar Tora de Ullapool 2 × Scrap Metal + Pain Train Ullapool Caber 5
Fabricar Claidheamh Mòr Homewrecker + Chargin' Targe Claidheamh Mòr 2
Fabricar Corta-cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça 2 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap + Scotsman's Skullcutter Horseless Headless Horsemann's Headtaker 37 + Metal de Sucata Assombrado
Fabricar Corta-crânios Escocês Axtinguisher + Jarate Scotsman's Skullcutter 2
Fabricar É Pau, É Prego Scrap Metal + Sandman Pain Train 3

Leaderboard class heavy.png Heavy

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Soco Festivo Reclaimed Metal + Holy Mackerel + Gloves of Running Urgently Holiday Punch 8
Fabricar Tomislav 2 × Reclaimed Metal + Brass Beast Tomislav 13
Fabricar Negócios de Família Reclaimed Metal + Frontier Justice + Homewrecker Family Business 8
Fabricar Aviso de Despejo 2 × Reclaimed Metal + Fists of Steel Eviction Notice 13
Fabricar Bolinho de Bacalhau 3 × Moustachium Bar + 'Fish' Fishcake 0 + ingredientes de fabricação especiais
Fabricar Fera de Bronze Reclaimed Metal + Natascha Brass Beast 7
Fabricar Sandviche de Bife de Búfalo Reclaimed Metal + Sandvich Buffalo Steak Sandvich 7
Fabricar Espírito do Guerreiro Scrap Metal + Gloves of Running Urgently Warrior's Spirit 3
Fabricar Punhos de Ferro Reclaimed Metal + Killing Gloves of Boxing Fists of Steel 7
Fabricar Geradoras de Rapidez Urgencial Scrap Metal + Killing Gloves of Boxing Gloves of Running Urgently 3
Fabricar Barra de Dalokohs Scrap Metal + Sandvich Dalokohs Bar 3

Leaderboard class engineer.png Engineer

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Pomson 6000 Reclaimed Metal + Righteous Bison + Short Circuit Pomson 6000 8
Fabricar Efeito Eureca Reclaimed Metal + Jag + Jag Eureka Effect 8
Fabricar Viuvadora Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + L'Etranger Widowmaker 13
Fabricar Curto Circuito Reclaimed Metal + Scrap Metal + Gunslinger Short Circuit 9
Fabricar Dentadura Scrap Metal + Southern Hospitality Jag 3
Fabricar Hospitalidade do Sul Scrap Metal + Ambassador Southern Hospitality 3

Leaderboard class medic.png Medic

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Overdose Reclaimed Metal + Gloves of Running Urgently + Crusader's Crossbow Overdose 8
Fabricar Quebra-galho Reclaimed Metal + Mad Milk + Kritzkrieg Quick-Fix 8
Fabricar Voto Solene Reclaimed Metal + 8 × Jarate Solemn Vow 14
Fabricar Besta do Cruzado 2 × Scrap Metal + Huntsman Crusader's Crossbow 5
Fabricar Amputadora Scrap Metal + Vita-Saw Amputator 3
Fabricar Vitasserra 2 × Scrap Metal + Übersaw Vita-Saw 5

Leaderboard class sniper.png Sniper

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Machina Reclaimed Metal + Righteous Bison + Sydney Sleeper Machina 8
Fabricar Barganha do Bazar Reclaimed Metal + Sydney Sleeper + Eyelander Bazaar Bargain 8
Fabricar Shahanshah Reclaimed Metal + Amputator + Bushwacka Shahanshah 8
Fabricar Anestesiador de Sydney Reclaimed Metal + Huntsman Sydney Sleeper 7
Fabricar Escudo Darwinista de Perigo Reclaimed Metal + Razorback Darwin's Danger Shield 7
Fabricar Facão do Desbravador Reclaimed Metal + Eyelander Bushwacka 7
Fabricar Estoque Tribal Dead Ringer + Huntsman Tribalman's Shiv 2

Leaderboard class spy.png Spy

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Spy-lactite Reclaimed Metal + Your Eternal Reward Spy-cicle 7
Fabricar Diamante Bruto Reclaimed Metal + Frontier Justice + Dead Ringer Diamondback 8
Fabricar Capanga Reclaimed Metal + Scrap Metal + L'Etranger Enforcer 9
Fabricar Grande Ganhador Reclaimed Metal + Conniver's Kunai + L'Etranger Big Earner 8
Fabricar Kunai do Conspirador Scrap Metal + Your Eternal Reward Conniver's Kunai 3
Fabricar L'Etranger Reclaimed Metal + Dead Ringer L'Etranger 7
Fabricar Sua Eterna Recompensa Reclaimed Metal + Cloak and Dagger Your Eternal Reward 7
Fabricar Diamante Bruto Reclaimed Metal + Frontier Justice + Dead Ringer Diamondback 8

Craft icon Rare.png Itens raros

Nota: Estes itens só estão disponíveis para jogadores "premium".
Projeto Requer Produz Custo
Fabricar chapéu 3 × Refined Metal 1 × chapéu aleatório 54
Reconstruir chapéu 2 × chapéu 1 × chapéu aleatório 108
Fabricar chapéu de classe 4 × Refined Metal + 1 × ficha de classe 1 × chapéu aleatório da classe especificada 75
Fabricar Capacete Bonk[4] Batter's Helmet + 2 x Bonk! Atomic Punch Bonk Helm 75
Fabricar Leiteiro 4 × Refined Metal + arma do conjunto Special Delivery Milkman 73
Fabricar Garoto Bonk 4 x Refined Metal + arma do conjunto The #1 Fan Bonk Boy 73
Fabricar Big Elfin Deal/Bootie Time 4 x Refined Metal + arma do conjunto Santa's Little Accomplice Big Elfin Deal or Bootie Time 73
Fabricar Quepe do Granadeiro 4 × Refined Metal + arma do conjunto Tank Buster Grenadier's Softcap 73
Fabricar Jumper's Jeepcap 4 x Refined Metal + arma do conjunto Airborne Armaments Jumper's Jeepcap 73
Fabricar Autoridade Blindada ou Farda de Gala 4 × Refined Metal + arma do conjunto The General's Formals Armored Authority ou Fancy Dress Uniform 73
Fabricar Chapéu de Safari do Lorde Cockswain ou O Cachimbo e as Costeletas Inovadoras do Lorde Cockswain 4 x Refined Metal + arma do conjunto Dr. Grordbort's Victory Pack Lord Cockswain's Pith Helmet ou Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe 73
Fabricar Frentista 4 × Refined Metal + arma do conjunto Gas Jockey's Gear Attendant 73
Fabricar Bolha de Fumo ou Mochila do Homem da Lua 4 x Refined Metal + Dr. Grordbort's Moonman Pack set weapon Bubble Pipe or Moonman Backpack 73
Fabricar Cerimonial do Sultão 4 x Refined Metal + arma do conjunto One Thousand and One Demoknights Sultan's Ceremonial 73
Fabricar Bicórnio do Bucaneiro ou A Whiff of the Old Brimstone 4 x Refined Metal + arma do conjunto Swashbuckler's Swag Buccaneer's Bicorne ou A Whiff of the Old Brimstone 73
Fabricar Chapéu do Capo 4 x Refined Metal + arma do conjunto Black Market Business Capo's Capper 73
Fabricar Cabelo Neural ou Óculos Neurais 4 x Refined Metal + arma do conjunto Dr. Grordbort's Brainiac Pack Brainiac Hairpiece ou Brainiac Goggles 73
Fabricar Velho Dente-torto 4 × Refined Metal + arma do conjunto Croc-o-Style Kit Ol' Snaggletooth 73
Fabricar Saqueador do Deserto 4 x Refined Metal + arma do conjunto Lawrence of Australia Desert Marauder 73
Fabricar Fez Familiar 4 × Refined Metal + arma do conjunto Saharan Spy Familiar Fez 73
Fabricar Chapéu da Cosa Nostra ou Homem Feito 4 x Refined Metal + arma do conjunto The Man of Honor Cosa Nostra Cap ou Made Man 73

Craft icon Special.png Itens especiais

Nota: Estes projetos só estão disponíveis para jogadores "premium".
Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Saxton Hale Halloween Mask[5] Scout Mask + Soldier Mask + Pyro Mask + Demoman Mask + Heavy Mask + Engineer Mask + Medic Mask + Sniper Mask + Spy Mask Saxton Hale Mask 0 + 9 chapéus
Fabricar Corta-cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça[5] 2 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap + Scotsman's Skullcutter Horseless Headless Horsemann's Headtaker 37 + Metal de Sucata Assombrado
Fabricar chapéu assombrado[5] 4 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap Voodoo Juju ou Spine-Chilling Skull 72 + Metal de Sucata Assombrado
Projeto personalizado[6] Ingredientes de projetos existentes from existing blueprints Resultado respectivo do projeto N/D

Ao fabricar o Crânio Arrepiante 2011, o jogador irá receber uma versão do Crânio Arrepiante 2011 que só tem um dos três estilos possíveis. O estilo do crânio não poderá ser modificado para outro estilo. Somente os chapéus comprados pela Loja Mann Co. terão a opção de escolher entre os três estilos diferentes.

Classificação das armas de fabricação

Em contraste aos projetos de armas no jogo, o sistema classifica algumas armas em projetos diferentes. Um exemplo disso é o Revólver do Spy, que conta como uma arma secundária, mesmo sendo mostrada como primária dentro do jogo. Abaixo há uma lista de todas as armas usáveis e quais projetos o sistema de fabricação usa. Note que a lista não conta as armas Padrão, como a Espingarda, pois não podem ser usadas em fabricação.

Fabricabilidade

Alguns itens obtidos por meios especiais, como em promoções, não podem ser utilizadas como ingredientes ou resultado de fabricação.

Armas

Chapéus e itens misc.

Números de fabricação

Números de fabricação são valores cosméticos adicionados a qualquer item misc ou chapéu desde a Atualização de 5 de maio de 2011, assim como a maioria dos itens adicionados em atualizações posteriores. Esse número mostra a ordem em que um certo item foi fabricado; por exemplo, um "Balde de Cérebros #1" seria o primeiro Brain Bucket a ser fabricado. Mesmo que o número de fabricação apareça na casa dos milhares em visualizadores de mochila externos, o valor máximo exibido em jogo é o #100. Por exemplo, um "Balde de Cérebros #101" só apareceria no jogo como "Balde de Cérebros".

Chave Inglesa Dourada

Artigo principal: Chave Inglesa Dourada

Conquistas relacionadas

Ghostchievements icon.png Ghostchievements

Sacoston Hale
Sacoston Hale
Fabrique a Máscara do Saxton Hale.


Histórico de atualizações

Atualização de 17 de dezembro de 2009
  • Adicionada fabricação de itens.

Atualização de 18 de dezembro de 2009

  • Adicionada nova mensagem no chat quando jogadores fabricam algo.

Atualização de 22 de dezembro de 2009

  • Adicionada uma etiqueta de "equipado" para itens equipados que estão na Mochila ou na tela de fabricação
  • Melhorias nas fabricações:
    • A Camera Beard do Spy agora pode ser fundida em Metal de Sucata
    • Receitas não podem mais fabricar itens que forem iguais a algum usado na fabricação
    • Adicionadas novos projetos

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Pequenas melhorias na tela de fabricação:
    • Modificado o layout dos itens no painel de construção para mostrar melhor o painel da mochila
    • Cada 1 das 4 páginas de fabricação agora mostra metade de 1 das 2 páginas da mochila
    • Corrigido o uso dos botões de prox./ant. no painel de fabricação sendo difíceis de serem usados
    • Corrigido a etiqueta de "equipado" estar roubando o focus do mouse do próprio painel do item

Atualização de 28 de janeiro de 2010

Atualização de 19 de março de 2010

  • Atualizados os novos chapéis feitos pela comunidade para poderem ser fabricados
  • Atualizada a Camera Beard e Medic Mask para que possam ser fabricadas como chapéus

Atualização de de 28 de abril de 2010

  • Mudanças na mochila:
    • Movido o botão de Fabricação para o painel de seleção de classe/mochila.
    • Mover e deixar itens na sua mochila agora faz sons apropriados.

Atualização de 21 de Maio de 2010

Atualização de 10 de Junho de 2010

  • Modificado o menu principal e adicionada ajuda para as telas de Equipamentos, Mochila e Fabricação.

Atualização de 8 de julho de 2010

  • Mudanças não-documentadas:
    • Adicionado um segundo compartimento misc a tela de equipamentos.

Atualização de 17 de Agosto de 2010

  • Corrigidos servidores tentando validar posições da mochila nos inventários.
  • Corrigidos clientes validando inventários além dos próprios.
  • Corrigidos elementos na HUD de seleção de itens monstrando itens desconhecidos, resultando em itens em posições inválidas na mochila.

Atualização de 30 de Setembro de 2010

  • Adicionada a Mann-Conomy.
  • Adicionados 65 novos itens (chapéus, armas, ferramentas, minigames, presentes e caixas).
  • Adicionada a Loja & o Catálogo Mann Co.
  • Adicionada a Troca.
  • Adicionada a customização de itens.

Atualização de 06 de Outubro de 2010

  • Mudanças na Mann-Conomy:
    • Adicionada as funções de Remover Nome e Remover Tinta.
    • Itens de conquistas e promoções da loja agora são usáveis em fabricações.
    • Itens de presente agora podem ser usados em trocas e fabricações.
    • Tentar construir algo com um item não-trocável irá avisar o usuário que os itens produzidos não poderão ser trocados.
    • Itens da Comunidade, Pessoais e da Valve agora não são trocáveis ou utilizáveis em fabricações.
    • Modificada a descrição "Não fabricável" para "Não utilizável em fabricações" para ser mais claro.

Atualização de 08 de Outubro de 2010

  • Mudanças não-documentadas:
    • Adicionados projetos para chapéus do Pacote Polycount.

Atualização de 17 de dezembro de 2010

  • Aumentado o tamanho da mochila em 100 compartimentos.
  • Adicionado o Backpack Expander.

Atualização de 22 de dezembro de 2010

  • A receita de "Fabricar Chapéu da Classe" não tem mais chances de fabricar um chapéu para todas as classes.

Atualização de 1 de março de 2011

Atualização de 15 de março de 2011

  • Todas os projetos agora são conhecidas por todos os jogadores.
  • Reduzido o custo de maior parte dos projetos.
    • [Não documentado] Amputator modificado de 2 Recuperados e 1 Vita-Saw para 1 Sucata e 1 Vita-Saw
    • [Não documentado] Brass Beast modificado de 2 Recuperados e 1 Natascha para 1 Recuperado e 1 Natascha.
    • [Não documentado] Buffalo Steak Sandvich modificado de 2 Recuperados e 1 Sandvich para 1 Recuperado e 1 Sandvich.
    • [Não documentado] Crusader's Crossbow modificado de 2 Recuperados e 1 Huntsman para 2 Sucatas e 1 Huntsman.
    • [Não documentado] Dalokohs Bar modificada de 1 Crit-a-Cola e 1 Sandvich para 1 Sucata e 1 Sandvich.
    • [Não documentado] GRU modificadas de 1 Recuperado e 1 K.G.B. para 1 Sucata e 1 K.G.B..
    • [Não documentado] Homewrecker modificado de 1 Eyelander e 1 Equalizer para 1 Sucata e 1 Equalizer.
    • [Não documentado] Horseless Headless Horsemann's Headtaker modificado de 2 Refinados, 1 Metal de Sucatas Assombrado e 1 Scotsman's Skullcutter para 1 Refinado, 1 Metal de Sucatas Assombrado e 1 Scotsman's Skullcutter.
    • [Não documentado] Jag modificado de 2 Sucatas e 1 Southern Hospitality para 1 Sucata e 1 Southern Hospitality.
    • [Não documentado] Loch-n-Load modificado de 2 Recuperados e 1 Scottish Resistance para 1 Recuperado e 1 Scottish Resistance.
    • [Não documentado] Sharpened Volcano Fragment modificado de 1 Refinado, 1 Degreaser e 1 Powerjack para 2 Recuperados e 1 Axtinguisher.
    • [Não documentado] Sun-on-a-Stick modificado de 1 Refinado e 1 Boston Basher para 2 Recuperados e 1 Boston Basher.
    • [Não documentado] Ullapool Caber modificado de 2 Recuperados e 1 Sandman para 2 Sucatas e 1 Pain Train.
    • [Não documentado] Vita-Saw modificada de 1 Recuperados e 1 Übersaw para 2 Sucatas e 1 Übersaw.
    • [Não documentado] Warrior's Spirit modificado de 2 Recuperados e 1 GRU para 1 Sucata e 1 GRU.
  • Itens fabricados antes das reduções dos projetos dessa atualização foram atualizados para a qualidade de Vintage.

Atualização de 28 de Abril de 2011

  • [Não documentado] Projeto do SpaceChem Pin é 3 Moustachium Bar + 1 Metal de Sucata Espacial.
  • [Não documentado] Projeto do Fishcake é 3 Moustachium Bar + 1 'Fish'.

5 de Maio de 2011 (Atualização Replay)

  • Itens fabricados agora irão mostrar/lembrar quem os criou.

Atualização de 6 de Maio de 2011

  • Corrigido um defeito ao fabricar fichas de classes.

Atualização de 10 de Maio de 2011

  • Removida a habilidade de deletar o contador de fabricação dos itens.

Atualização de 12 de Maio de 2011

Atualização de 19 de Maio de 2011

Atualização de 14 de Junho de 2011

Atualização de 17 de Junho de 2011 (Beta)

  • Interface de fabricação alterada.

Atualização de 23 de Junho de 2011

  • A interface de fabricação foi alterada para acomodar o fato que projetos de fabricação sempre serão conhecidos para os jogadores.
  • [Não documentado] Armas Padrões renomeadas agora podem ser usadas em fabricação.

Atualização de 18 de Julho de 2011

Atualização de 2 de Agosto de 2011

  • [Não documentado] Corrigidas fabricações não sendo mostrados na caixa de texto de chat.

Atualização de 9 de Agosto de 2011

Atualização de 15 de Setembro de 2011

Atualização de 20 de Setembro de 2011

Atualização de 17 de outubro de 2011

Atualização de 16 de novembro de 2011

  • Corrigido um bug onde um item com uma craft_class vazia poderia ser obtido por fabricação

Atualização de 23 de novembro de 2011

Outras mudanças não-documentadas:

  • A receita para Scrap Metals começou com 3 armas primárias, secundárias ou corpo-a-corpo.
  • Quando itens misc. foram separados dos chapéus, já que jogadores queriam equipar a Camera Beard e outro chapéu do Spy simultaneamente, a Camera Beard começou a ser encontrada na mesma frequência que armas eram encontradas. Não era anormal jogadores encontrarem várias em uma mesma semana. Mesmo a Camera Beard sendo considerada um "chapéu", você não podia construir algo usando uma para conseguir outro chapéu, mas você podia usá-la para fabricar outro item misc. Após a taxa de obtenção da Camera Beard ter sido corrigida em uma atualização posteriormente, se tornou possivel faabricar um chapéu com duas delas.
  • Fichas de Compart. de Granada, Construção, Cabeça e PDA(1) ja foram listados no arquivo items_game.txt e eram itens válidos, mas nenhum deles recebeu algum projeto, e então esses itens foram removidos do jogo durante a Atualização da Mann-Conomy. Antes era possivel construir um Ficha de Compart. de Cabeça usando 4 chapéus na tela de construção, mas os projetos e qualquer ocorrência dos itens forem finalmente removidas quando a atualização Mann-Conomy foi lançada (Por exemplo, esta mochila antes e depois da atualização).

Notas

Bugs

Demonstração

Notas e referências

  1. http://www.teamfortress.com/freetoplay/faq.php
  2. a b Se o jogador usar um É Pau, É Prego/Quase-Zatoichi/Atirador Reserva com uma ficha de classe ou escolher criar uma ficha de classe a partir de 3 de qualquer um desses itens, o resultado sempre será uma ficha de Soldier..
  3. a b Itens misc. não podem ser usados para fabricar uma "Ficha Misc.".
  4. O Capacete do Rebatedor consumido com essa planta não irá manter suas propriedades. Isso inclui nível, raridade, tinta aplicada e nome/descrição personalizados. O nível será aleatório.
  5. a b c Esses projetos necessitam de itens específicos, que não podem ser obtidos via fabricação.
  6. Este projeto permite que o jogador fabrique do jeito possível antes da Über Atualização, com os itens somente sendo colocados na janela de fabricação.

Links externos

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