Sandman

From Team Fortress Wiki

Jump to: navigation, search


Oh I'm sorry, I didn't mean to hitcha. No, wait, yeah I did!
The Scout

Sandman je odemknutelná zbraň na blízko pro Scouta. Je to dřevěná pálka s hladkou rukojetí a logem s nápisem "The Sandman" vyrytým po straně. Na konci pálky je také páska držící dvě části prasklého dřeva pohromadě, což je možná následkem toho, jak Scout někoho mlátil trochu moc nadšeně. Míček k této pálce je z "Ligy všech míčkařů" a je vyroben společností "Ball Fortress".

Sandman má poškození a rychlost stejné jako Pálka, stisknutím tlačítka pro sekundární střelbu odpálí baseballový míček směrem k nepříteli. Pokud je míček vystřelen z dostatečné vzdálenosti, úspěšný zásah nepřítele zraní a omráčí. Čím dále míček letí, tím déle bude zasažený nepřítel omráčen, v rozsahu od 1 do 7 sekund. Pokud je cíl zasažen z opravdu velké vzdálenosti, bude naprosto nehybný po maximální možnou dobu, tento zásah bude navíc doprovázen zvukem jásajícího publika. Pokud je míček vystřelen z nižší vzdálenosti než je nejnižší možná vzdálenost potřebná k omráčení, míček nepřítele sice zraní, ale pouze se odrazí. Scout nese pouze jeden míček, který se dobije po patnáctivteřinovém intervalu, jehož trvání je zobrazeno na HUDu hráče.

Baseballové míčky mohou být sebrány ze země, ať už jsou hráče nebo jiného Scouta. Míček může také být doplněn návštěvou doplňovací skříně. Míčky nejsou řazeny jako munice, což znamená, že je nelze doplnit sebráním upuštěných zbraní nebo balíčků munice. Míček, který nezasáhne nepřítele zůstane na zemi a zmizí po patnácti vteřinách, po stejné době, která je potřebná k doplnění scoutova míčku. Pokud nepřítele zasáhne, zmizí po značně kratší době (zhruba po třech vteřinách). Stejně jako některé jiné střely padá míček dolů po balistické křivce a může být odražen nepřátelským Pyrem. Míček také může zasáhnout a odrazit nepřátelské granáty, Jarate, Mad Milk a dokonce i míčky jiných Scoutů.

Scouti, kteří nesou Sandmana budou mít o 15 bodů méně zdraví, což sníží jejich maximální zdraví na 110 bodů. Zbraň je proto lepší používat s rozmyslem, neboť staví Scouta do vyššího rizika smrti.

Se Sandmanem může Scout provést Home Run, Scoutův tauntkill.

Sandman je automaticky dán hráčům, kteří dokončí 16 Scout achievementů.

Contents

Poškození a funkční časy

Poškození zblízka

Zhlédněte také: Poškození
Shodné s: Bat
Poškození a časy funkcí
Poškození
Základní poškození 100% 35
Z přímé blízkosti 30-40
Kritické 105
Minikritický zásah 40-54
Časy funkcí
Interval útoku 0.5 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Baseballový míček

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a časy funkcí
Typ střely Střela
Efekt Omráčí v závislosti na vzdálenosti
Poškození
Základní poškození 100% 15
Z přímé blízkosti 13-17
Kritické 45
Minikritický zásah 17-23
Časy funkcí
Interval útoku 0.25 s
Délka nabíjení 15 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Další informace o projektu ukázek zbraní.

Craftování

Zhlédněte také: Craftování

Nákres

Class Token - Scout Slot Token - Melee Scrap Metal Possible Results
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png

Jako součást craftovacího plánu

Sandman Scrap Metal Pain Train
Item icon Sandman.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Pain Train.png
Sandman Reclaimed Metal Holy Mackerel
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Holy Mackerel.png
Sandman Tribalman's Shiv Boston Basher
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png
Sandman Bonk! Atomic Punch Reclaimed Metal Atomizer
Item icon Sandman.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Atomizer.png

Strange varianty


Související achievementy

Leaderboard class scout.png Scout

Beanball
Beanball
Omrač Scouta jeho vlastním míčkem.


Brushback
Brushback
Omrač 50 nepřátel zabírajících kontrolní bod nebo tlačících bombu.


Foul Territory
Foul Territory
Zaviň smrt způsobenou okolím okolím omráčením nepřítele.


Moon Shot
Moon Shot
Omrač nepřítele na maximální možnou dobu pomocí zásahu míčkem z velké vzdálenosti.
Out of the Park
Out of the Park
Odpal nepřítele 25 metrů daleko.


Strike Zone
Strike Zone
Zabij nebo asistuj u zabití 50 omráčených nepřátel.


The Big Hurt
The Big Hurt
Omrač 2 Medici, kteří jsou připravení spustit Übercharge.

Leaderboard class soldier.png Soldier

The Longest Daze
The Longest Daze
Zabij 5 omráčených nepřátel.

Historie aktualizací

Patch z 24. února 2009 (Scout update)

Patch z 25. února 2009

Patch z 13. března 2009

Patch z 26. května 2009

Patch z 13. srpna 2009 (Classless Update)

Patch z 17. prosince 2009 (WAR! Update)

Patch z 22. prosince 2009

Patch z 6. ledna 2010

Patch z 13. ledna 2010

Patch z 28. dubna 2010

Patch z 12. května 2010

Patch z 8. července 2010 (The Engineer Update)

Patch z 30. září 2010 (The Mann-Conomy Update)

Patch z 12. října 2010

Patch z 21. prosince 2010

Patch z 7. ledna 2011

Patch z 14. února 2011

Patch z 15. března 2011

Chyby

Drobnosti

Galerie

Zhlédněte také

Externí odkazy



Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Navigation
Toolbox
Languages
Team Fortress 2
Team Fortress Classic
Valve Wiki Network