Scout アップデート
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この記事ではアップデートで登場したアイテム、新要素などについて記載しています。アップデートの詳細については2009/2/24 パッチをご覧ください。
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Scout アップデートはTeam Fortress 2の4番目のメジャーコンテンツアップデートです。
このアップデートではスカウトに焦点が当てられ、新たに3つの武器と実績が加えられました。Meet the Teamビデオの公開はなかったものの、スカウトにはユニークなセリフと共に新たな武器とゲームプレイイベントが提供されました。Egypt、Watchtower、Junctionは新マップとして公式になり、既存のFastlaneには大きな修正が加えられました。
アップデートは2009/2/24 パッチに行われました。
Contents |
追加要素
武器
| | フォース・ア・ネイチャー | |
| | Bonk! アトミックパンチ | |
| | サンドマン |
マップ
| マップ名 | イメージ | ゲームモード | ファイル名 |
|---|---|---|---|
| Watchtower | アリーナ | arena_watchtower
| |
| Junction | コントロールポイント | cp_junction
| |
| Fastlane (大きな修正) | コントロールポイント | cp_fastlane
| |
| Egypt | コントロールポイント | cp_egypt
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アップデートまでの流れ
このアップデートではHeavy アップデートでも使用された、一日ごとに新要素が公開されるシステムが採用されました。加えて実績のマイルストーン達成によってアンロックされる武器の順番を決定するための投票も行われました。
トリビア
- クーポンを実際に郵送したファンは後に献身的な愛に対する謝礼としてValveから贈り物を受け取りました。またプレイヤーには最初にアンロックする武器を決めるための投票権が与えられました。
- PipelineはBonk! アトミックパンチのページでヒントを与えられましたが、Sniper vs. Spy アップデートまでリリースされませんでした。
- アップデート直後はBonk! アトミックパンチの効果を無制限に継続することが出来ましたが、すぐに修正されました。
- フォース・ア・ネイチャーは当初、最小のダメージでもノックバック効果を与えることがありました。また変装した敵スパイにも影響を与えていました。ノックバックの強さもはるかに弱いものでした。
- Bonk! アトミックパンチは当初、不死身効果の後に移動速度が低下するクールダウンを持っていました。これは短いリサプライタイムによって相殺されました。この減速効果は実績ランナー、アウト!にリンクされていましたが、現在はクリティコーラにリンクされています。
- サンドマンの効果は現在と大きく異なっていました。
- スタンした場合、プレイヤーの移動を完全に停止。
- ユーバーチャージ中のプレイヤーをもスタン。
- ヘルスペナルティの代わりにダブルジャンプ不可。
- スタンしていない敵への与ダメージ-50%
ギャラリー
Day 1: サンドマンのアナウンス。 |
Day 2: Arena_Watchtowerとcp_Junctionのアナウンス。 |
Day 3: スカウトの実績とBonk! アトミックパンチのアナウンス。 |
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Day 4: cp_Egyptとcp_Fastlaneのアナウンス。 |
Day 5: フォース・ア・ネイチャーのアナウンス。 |
外部リンク
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