Spowolnienie
From Team Fortress Wiki
< Slowdown
| “ | ” |
Spowolnienie to mechanika rozgrywki która redukuje prędkość gracza na określony czas. Ten efekt może być zaaplikowany dla graczy którzy są atakowani pewnymi broniami lub jako "kara" za użycie pewnego przedmiotu. W dodatku, gracze mogą naturalnie zmniejszyć swoją prędkość kucając (33%) lub biegnąc do tyłu (10%). Charakterystykę tego jak bardzo klasy zwalniają można znaleźć w artykule opisującym klasy.
Efekt spowolnienia nie zanika na dalekim dystansie; gracz trafiony nawet z bardzo daleka zostanie i tak spowolniony.
Contents |
Efekty broni
| Broń | Opis spowolnienia |
|---|---|
| Piaskun |
|
| Natasza |
|
| Świąteczny Wigor |
|
Kara broni
| Broń | Opis spowolnienia | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Browning Baby Face'a |
| ||||||
| Wyżymaczka Krów 5000 |
| ||||||
| Czerepołamacz Szkota |
| ||||||
|
| ||||||
| Mosiężna Bestia |
| ||||||
| Przenoszenie |
| ||||||
|
| ||||||
| Wygodnicki Wczasowicz |
| ||||||
| Łowca |
| ||||||
| Zestaw Przebrań |
| ||||||
Usunięte spowolnienia
| Broń | Opis spowolnienia |
|---|---|
| Wstrzymywacz |
|
| Bonk! Atomowy Kop |
|
| Antyklinga |
|
Spowolnienia środowiskowe
| Powód | Opis spowolnienia |
|---|---|
| |
|