Snowycoast

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Snowycoast
Pl snowycoast.jpg
기본 정보
맵 종류: 수레 밀기
파일명: pl_snowycoast
출시일: 2015년 12월 17일 패치
(불행한 휴가 업데이트)
제작: E-Arkham
FissionMetroid101
맵 정보
환경:
설정: 눈, 밤
위험 요소: 구덩이
맵 아이템
Healthico.png 치료제: Smallhealth.png ×10  •  Mediumhealth.png ×9  •  
Largehealth.png ×3
Ammoico.png 탄약 상자: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×16   •  
Largeammo.png ×5
맵 사진
Loading screen photos.
맵 전경
Snowycoast overview.png
맵 후원 우표
Item icon Map Stamp - Snowycoast.png
지원자 목록이 적용됨

Snowycoast는 원래 침공 업데이트 이전에 개최한 Mercs vs. Aliens 대회의 일부인 1단계짜리 눈을 주제로 한 커뮤니티 제작 수레 밀기 맵입니다. 이 맵의 특징은 각종 이동 통로와 옆길, 이 맵이 침공 업데이트와 연관된 것처럼 보이게 하는 맵 주변의 수많은 외계인 관련 물품들입니다. 이것은 몇몇 건물과 여기저기 부서진 갱도가 있는 거의 개방된 맵입니다. 마지막 경유지는 외계인 비행접시로, 수레를 던지면 폭발하면서 승리하게 됩니다.

Snowycoast는 불행한 휴가 업데이트 때 공식 맵으로 지정되었습니다.

배치

경유지 A

  • 블루 팀 대기실: 블루 팀 제1 대기실에는 3개의 출구가 있습니다. 오른쪽의 옆문, 수레와 대면하고 있는 앞문과 옆문입니다.
  • 옆쪽 구조: 오른쪽의 작은 길 옆에는 제1 경유지가 있습니다.
  • 지하도: 경유지 B 흉벽으로 가는 길은 경유지 오른쪽 개방된 구역에서 접근할 수 있습니다. 이 길은 블루 팀이 경유지 A를 장악하기 전까지는 열리지 않습니다.
  • 경사: 왼쪽에는 수레가 지나는 경사로가 있습니다.

경유지 B

  • 레드 팀 대기실: 레드 팀 제1 대기실에는 2개의 출구가 있습니다. 오른쪽에 있는 하나는 흉벽 근처와 연결되어 있고, 앞쪽에 있는 하나는 제2 경유지와 대면하고 있습니다.
  • 반원형 오두막: 경유지 옆에 있는 작은 구조입니다.
  • 블루 팀 대기실: 경유지 오른쪽의 블루 팀 보조 대기실은 경유지를 장악해야 열립니다.

경유지 C

  • 수레 통로: 제2 경유지를 장악한 후, 블루 팀은 경유지 앞의 통로가 열리기까지 몇 초간 기다려야 합니다. 통로 근처의 출입구는 자동으로 열립니다.
  • 광산: 광산에는 2개의 터널이 있습니다. 곧장 앞으로 가면 주요 수렛길이 있고 오른쪽으로 가면 옆으로 가는 작은 터널이 있습니다.
  • 블루 팀 대기실: 블루 팀 세 번째이자 마지막 대기실에서 광산 입구를 내려다볼 수 있습니다. 제3 경유지를 장악한 후에 열립니다.

마지막 경유지

  • 레드 팀 대기실: 레드 팀 마지막 대기실에는 2개의 출구가 있습니다. 앞쪽 출구는 발굴 현장으로 향합니다. 앞쪽의 다른 출구는 통로로 향합니다. 옆쪽 출구는 경유지 C로 통합니다.
  • 차단문: UFO로 향하는 길은 중앙 통로 지점에서 막혀 있습니다. 수레가 지정된 장소에 도달하면 커다란 문이 천천히 열립니다. 통로의 왼쪽과 오른쪽에 2개의 길이 있습니다.
  • 발굴 현장: UFO 앞의 지역입니다. 블루 팀은 수레를 작은 경사 쪽으로 밀어서 승리해야 하지만, 수레를 밀지 않으면 뒤로 후진합니다.


전략

본문: 커뮤니티 Snowycoast 전략

업데이트 내역

2015년 12월 17일 패치 (불행한 휴가 업데이트)
  • Snowycoast가 게임에 추가되었습니다.

2016년 1월 7일 패치

  • 몇몇 의도하지 않는 높은 장소를 수정했습니다.
  • 대기 게이트를 통과해서 피해를 줄 수 있던 현상을 수정했습니다.
  • 블루 팀 제1 대기실 안에 몇몇 울타리와 엄폐물을 추가해서 스팸 각도를 줄였습니다.
  • 블루 팀 제1 대기실과 레드 팀 마지막 대기실에 재보급 사물함을 추가했습니다.
  • 제1 경유지 뒤쪽에 있던 중형 치료제를 블루 팀 쪽 막다른 골목으로 옮겼습니다.
  • 커다란 레일의 충돌 판정을 변경해서 투사체가 통과할 수 있도록 했습니다.
  • 마지막 지점의 센트리 정거장에 몇몇 엄폐물을 추가했습니다.
  • 제2 경유지로 가는 계단 아래 옆면의 광원/세부 사항을 조정해서 더 눈에 잘 띄도록 했습니다.
  • 반원형 오두막의 스나이퍼 갑판 높이를 상승시켰습니다.
  • 레드 팀 제1 대기실의 부활 지점을 문에서 더 먼 곳으로 옮겼습니다.
  • 레드 팀 제1 대기실 주요 출입구에 창문을 추가했습니다.
  • 레드 팀 대기실 주변의 작은 울타리를 조정했습니다.
  • 대기실 문턱에 텔레포터 구조물을 설치할 수 없도록 했습니다.
  • 블루 팀 제2 대기실 앞 출입구와 관련한 취약점을 수정했습니다.
  • 몇몇 로직을 추가해서 레드 팀 제1 대기실이 닫혀서 플레이어가 끼이는 현상을 방지했습니다.
  • 제2 경유지가 장악당했을 때 레드 팀 플레이어를 마지막 대기실로 이동시키는 방식을 변경했습니다. (사망 후 재부활이 불가능함)
  • 상자가 들어 있는 오두막 구멍 안의 덤프트럭 위치를 변경했습니다.
  • 레드 팀 제1 대기실 주변의 문이 제2 경유지를 장악했을 때가 아니라 수레가 접근했을 때 열리도록 했습니다.
  • 레드 팀 마지막 대기실의 주요 출구와 창문을 변경했습니다.
  • 레드 팀 마지막 경유지 근처의 치료제와 탄약통의 위치를 조정했습니다.
  • 소품 몇 개가 공중에 떠 있는 현상을 수정했습니다.
  • 터널의 텍스처 정렬 문제를 수정했습니다.
  • 수레가 후진하지 않게 하는 마지막 경사로 지점을 수정했습니다.
  • 마지막 경유지에 있는 상자의 몇몇 요철/기하학적 문제를 수정했습니다.
  • 종료 시 폭발에 의한 사망 구역 크기를 줄였습니다.
  • 맵 메뉴 사진을 추가했습니다.

갤러리

더 보기