Żołnierz (TFC)
From Team Fortress Wiki
| Żołnierz (TFC) | |
|---|---|
| | |
| Podstawowe informacje | |
| Typ: | Ofensywa |
| Zdrowie: | 100 (150 kiedy nadleczony przez Medyka |
| Pancerz: | 200 |
| Typ pancerza: | Ciężki |
| Prędkość: | Powolna |
Żołnierz jest grywalną klasą z Team Fortress Classic. Posiada największą ilość zdrowia i najmocniejszy pancerz. Jego Wyrzutnia rakiet jest bardzo potężną i wszechstronną bronią. Biorąc pod uwagę jego zdrowie, możliwość powodowania znacznych obrażeń, zdolność do wykonywania rakietowych skoków, jest on wszechstronną klasą, nadającą się do większości ról w zespole.
Contents |
Podstawowa strategia
- Rakietowy skok.
- Bądź pewien, że twoja Wyrzutnia rakiet jest cały czas przeładowana.
- Używaj swojego granatu ćwiekowego, aby przygwoździć wrogów.
- Celuj pod nogi nieprzyjaciela, aby ograniczyć mu zdolność wykonania odwetu.
- Wykorzystuj obrażenia od wybuchu, aby trafiać we wrogów znajdujących się poza polem widzenia.
Specjalne zdolności
Umiejętności klasy: Przeładowywanie.
Zdolności:
- Rakietowy skok
Broń
| Broń | Amunicja | Obrażenia za każde trafienie | Uwagi / Specjalne zdolności | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Typ | magazynek | zapasowa | ||||
| broń 1 | Łom | brak | brak | brak | ||
| Broń 2 | Pojedynka | Śrut | 8 | 100 | ||
| Broń 3 | Dubeltówka | Śrut | 16 | 100 | ||
| Broń 4 | Wyrzutnia rakiet | Rakiety | 4 | 50 | Obrażenia od wybuchu mogą być stosowane do spowodowania obrażeń wrogom czającym się za rogiem. Może być wykorzystywana do rakietowych skoków w celu osiągnięcia wyższych terenów. | |
Granaty
| Granat | Granaty zapasowe | Zakres obrażeń | Uwagi / Specjalne zdolności | |
|---|---|---|---|---|
| Podstawowy | Granat ręczny | 4 | Wysokie | |
| Drugorzędny | Granat ćwiekowy | 2 |
Galeria
Nowy Żołnierz z TFC. |
Żołnierz z QWTF. |
Zobacz też
- Żołnierz w Team Fortress 2.
| |||||||||||
| |||||||||||