Búsqueda de Spies

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Un Pyro BLU comprobando exitosamente la posibilidad de haber un Spy entre sus compañeros saliendo de la zona de reaparición en Harvest.
Dificil de apuñalar a un tio por la espalda cuando te está bateando la maldita cabeza, ¿eh?
El Scout sobre el anti-espionaje

La Búsqueda de Spies (en inglés y más conocida en español también, Spy-checking) es un término común para referirse a la selección de compañeros para comprobar si uno de ellos es un Spy enemigo y si lo es, eliminarlo. Es importante saber que los Spies no pueden atacar estando invisibles, no pueden atacar inmediatamente ni colocar zapadores al volverse visibles, y que pueden matar efectivamente por la espalda. Este proceso puede ser costoso desde que los Spies disfrazados pueden usar el Duplicante para escaparse al ser descubiertos.

Contents

Identificando Spies

Estrategia general


Estrategias específicas de las clases

Scout

Soldier

Pyro

Demoman

Heavy

Engineer

Como Engineer, los Spies son una amenaza constante, ya que pueden colocar Zappers estando disfrazados. Sin embargo, pueden ser detectados si pides a tus compañeros que patrullen comprobando si hay Spies; es especialmente eficiente que un Pyro te ayude. Estate atento a las notificaciones por Zappers; si pasa cuando hay un solo compañero al lado de tu edificio, es un Spy. Es aconsejable comprobar a todos los compañeros con la Pistola, especialmente a los compañeros que se acerquen a tus construcciones con intenciones sospechosas. Si un compañeros no puede atravesar tu Arma Centinela o Dispensador, es un Spy.

Es también una buena idea el disparar con tu Escopeta, Pistola o Arreo al entorno para comprobar que no haya Spies con el Embozador Si un compañero empieza a sangrar después de golpearle con la Hospitalidad Sureña, es un Spy enemigo. La hemorragia es visible hasta cuando están invisibles.

Medic

Los Medics son objetivos de alta prioridad para los Spies. Cada vez que venga un compañero llamándote, comprueba si son Spies, a no ser que hagan algo imposible para ellos (como disparar o atravesar compañeros). Recuerda vigilar tu espalda frecuentemente comprobando que no se te acerque nadie por detrás, ya que a los Spies les encanta matar Medics mientras están curando a un paciente.

Sniper

Los Sniper con muy vulnerable contra los Spies mientras están mirando por la mira de su rifle, y son el objetivo tradicional de los Spies, aún teniendo varias armas anti-Spy. Usando el Fraskungfú sobre los compañeros revelará inmediatamente a los Spies que estén invisibles o disfrazados, haciendo esto inútil y sienda fáciles de matar. Las flechas de El Cazador se clavarán en los Spies disfrazados, mientras que estas atraviesan a los compañeros. Llevando el Caparazumbador prevenirá un intento de puñalada, haciendo que los Spies no puedan atacar y revelándose a sí mismos, aunque los Spies con más experiencia usarán su revólver. La Cuchilla Tribal es también útil, ya que al hacer sangrar a los Spies, estos se verán al ser invisibles.

Spy

Los Spy tambien pueden hacer un gran trabajo en la comprobación de Spies. La forma más fácil es atacar a los compañeros por la espada con tu cuchillo; así puede que apuñales a un Spy enemigo. Además, recuerda que al estar detrás de un enemigo con el cuchillo en la mano, este se alzará, aunque el enemigo esté disfrazado de un compañero, por lo que ayudará a revelar Spies enemigos. Además, el Embozador puede ser útil para patrullar silenciosamente áreas en las que suelen haber Spies enemigos, ya que estarán visibles si piensan que no hay un enemigo cerca.

Revelando Spies invisibles

Protegiendo construcciones de Engineer

Como Identificar a un Spy

Señales clave para detectar un Spy

Señales que posiblemente te indiquen un Spy enemigo

Ninguno de estas señales son una prueba de que el jugador sea un Spy enemigo, pero son un buen indicio.

Señales que indican que un compañero no es un Spy

Estas acciones prueban que cierto compañero no es un Spy, también puedes hacerlas para probar a tus compañeros de ello.

Estrategias Específicas Anti-Spies

Combatiendo el Duplicante

El Spy tiene la habilidad de fingir su muerte con uno de sus relojes desbloqueables, el Duplicante, que puede mostrar a un Spy muriendo cuando este sigue vivo. Sin embargo, hay sañales que indican que el Spy no está realmente muerto. Los Spies que lleven en la mano el Duplicante no pueden volverse invisibles a su voluntad ni atacar.

Combatiendo el Embozador

El Embozador permite a los Spy a estar en estado invisible sin tiempo limitado, y suelen esperar en ciertos lugares para que la invisibilidad se cargue. Los sitios imposibles de cruzar por Spies con el Embozador son buenas para buscarles.

Combatiendo Tu Eterna Recompensa

Aunque los Spies que usan Tu Eterna Recompensa no pueden usar su kit de disfraces, estos pueden apuñalar sin dejar el cuerpo de la victim. Un Spy usando esta arma puede ser imposible de detector aún asesinando compañeros cercanos.

Logros Relacionados

Pumpkin.png Asustalogros

Concurso de disfraces
Concurso de disfraces
Mata a un Spy disfrazado de tu clase actual.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Tribunal de guerra sucia
Tribunal de guerra sucia
Mata a un Spy que acabe de apuñalar por la espalda a un compañero.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Muro de fuego
Muro de fuego
Quema a 5 Spy que tengan un zapador en una construcción amiga.
¿Tienes fuego?
¿Tienes fuego?
Quema a un Spy mientras se enciende un cigarrillo.
Aquí te pillo, aquí te quemo
Aquí te pillo, aquí te quemo
Quema a 10 Spy disfrazados.
Combustión Espontánea
Combustión Espontánea
Quema a 10 Spy invisibles.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Despydete de tu cabeza
Despydete de tu cabeza
Decapita a un Spy camuflado.
Sácate la espynita
Sácate la espynita
Mata a 20 Spy en menos de 5 segundos de que pusieran un zapador en una construcción aliada.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Kontraespionaje
Kontraespionaje
Mata o ayuda a matar a 10 Spy invisibles.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Por un puñado de zapadores
Por un puñado de zapadores
Destruye 25 zapadores en construcciones de otros miembros del equipo.
No me toques las construcciones
No me toques las construcciones
Después de haber estado alejado unos metros, llega a un zapador colocado en una construcción tuya y retirarlo.
Desenfunda
Desenfunda
Acaba con un Spy y dos zapadores en 10 segundos.
Se busca
Se busca
Acaba con 3 Spy camuflados con un centinela controlado por tu Arreo.
La clave inglesa
La clave inglesa
Mata a un Spy disfrazado con la llave inglesa.

Leaderboard class medic.png Medic

Curar por lo sano
Curar por lo sano
Usa el serrucho para matar a 1 Spy que habían estado pidiendo asistencia médica.
Juramento hipócrita
Juramento hipócrita
Mata a un Spy enemigo que habías estado curando.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Premio de consolación
Premio de consolación
Se víctima de 50 puñaladas por la espalda.
Frascogido infraganti
Frascogido infraganti
Usa el fraskungfú para revelar a un Spy invisible.
ESTO es un cuchillo
ESTO es un cuchillo
Mata a 10 Spy con el kukri.
Tratamiento de choque
Tratamiento de choque
Mata a un espía cuyo intento de puñalada se vio bloqueado por tu Caparazumbador.
Disparando a la brisa
Disparando a la brisa
Mata a un Spy totalmente invisible con un solo ataque.

Leaderboard class spy.png Spy

No has pasado el corte
No has pasado el corte
Mata con tu mariposa a un Spy con pistola.
Contraespionaje
Contraespionaje
Apuñala por la espalda a un Spy disfrazado.
Spies como nosotros
Spies como nosotros
Con la invisibilidad, choca contra un Spy enemigo invisible.
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