故事情節

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我是誰對你來說並不重要。
伊莉莎白對科納亨爾說到

儘管《軍團要塞2》並沒有其他遊戲常見的故事模式或是單人戰役模式,但是卻有著自己獨特的故事情節,而這些情節借由漫畫視頻以及主要更新等方式逐步展現在玩家面前。舉個例子,2009年10月的萬聖節更新(以及2010、2011年10月的萬聖節更新)、2009年12月的戰爭!更新以及2012年7月的工程師更新都在遊戲中起到承上啟下的作用。而官方博客中的隱藏頁面則通過包含有日期時間的漫畫或是文本筆記來推動遊戲故事情節的發展,具體的事項可以在下文的故事時間表中進行查閱。

1822年

曼恩家族

曼恩家族'有關的背景故事開始於19世紀。而其中最先出場的人物是澤弗尼亞•曼恩,一名富有的英國人。澤弗尼亞是“澤弗尼亞•曼恩 & 孩子公司”的所有人,這間公司即曼恩公司的前身。澤弗尼亞的妻子貝蒂在1822年9月2號生下了曼恩三兄弟:雷德蒙德 布魯塔克以及格雷,但不幸的是,貝蒂在生下他們後便去世。在剛出生時,雷德蒙德和布魯塔克兩人的體制正常,格雷的體制卻很瘦肉,但格雷還在母親身體裡時就已經學會了說話。澤弗尼亞決定掐死格雷這個“怪物”,但還沒有來得及下,格雷就被一隻老鷹抓走了。這就是1822年的“巨鷹之災”事件。自此,雷德蒙德與布魯塔克兩人開始了在曼恩家族中的生活,而且完全不知道自己還有一個被老鷹抓走的兄弟。

格雷被老鷹抓走,並被老鷹當作自己的孩子撫養。老鷹每天都餵食格雷蟲子與老鼠,而格雷在老鷹的照顧下也逐漸強壯起來。當自己足夠強壯後,格雷殺死了老鷹以及老鷹的其他孩子並吃了它們,接著格雷依靠自己的力量一步步地爬回了文明社會

1850年

澤弗尼亞的遺囑

從左至右:巴納巴斯•霍爾、布魯塔克•曼恩、澤弗尼亞•曼恩、曼恩家的女傭伊莉莎白以及雷德蒙德•曼恩。在照片右邊還能看到一個神秘的男子,很可能是格雷•曼恩

在1850年左右,澤弗尼亞、雷德蒙德布魯塔克三人來到美國,為了擴展自己的軍火業務。可是澤弗尼亞發現,自己之前在兩個腦殘兒子慫恿下,用了幾乎所有家產購買的土地居然是一大片一無是處的沙漠;此外,在前往美國的路途上,年老的澤弗尼亞患上了幾乎所有人類已知的疾病。於是,澤弗尼亞氣火攻心病倒了,不久便撒手歸天。而根據他的遺囑,他將這片土地以一種特別的方式平分給雷德蒙德與布魯塔克 — 為了讓這兩個腦殘兒子無休止地爭鬥下去。也正式在這時,《軍團要塞2》的“表演舞臺”搭建完成。此外,澤弗尼亞還將自己在探索澳大利亞時發現的“魔法礫石”全數交給了女傭伊莉莎白。根據澤弗尼亞的遺囑,格雷已經在一年前(1849年)回來了並要脅他交出這些“魔法礫石”,因此澤弗尼亞將這些東西都交給伊莉莎白,要她不惜一切保管好它們。

初代藍隊傭兵,1850年

紅藍之爭的開始

比利小子湯瑪斯•喬納森•“石牆”•傑克遜阿爾弗雷德•諾貝爾約翰•亨利大衛•克洛科特亞伯拉罕•林肯西格蒙德•佛洛德尼古拉•特斯拉傅滿洲,這九人是布魯塔克所雇用的第一批傭兵,他們的任務是保護布魯塔克的土地並且奪取雷德蒙德的土地。然而,雷德蒙德也做了和布魯塔克一樣的事情。自此,紅藍雙方長達百年的戰爭開始了。

1890年

一門脫韁的巨炮

1890年的澳大利亞人
拉迪甘•科納亨爾答應了布魯克的要求

40年過去了,雷德蒙德與布魯塔克依然在這場不可能有勝者的戰爭中較勁。

布魯塔克已經老了,而且也快要死了。他找來了一位名叫拉迪甘•科納亨爾的頂級工匠,要求他為自己製作一台機器(生命延長裝置),能夠讓自己繼續活下去,能夠讓自己“成為一個怪物”,獲得長久的生命。而拉迪甘答應了他的要求。

當天夜裡,拉迪甘回到了自己的店裡,卻發現一名陌生女子在裡面等著他。這名陌生女子要求拉迪甘在為布魯塔克制作生命延長裝置的同時,為雷德蒙德也製作一台,而報酬是多達100磅的澳元素 — 一種含有強大力量的稀有元素,只能在澳大利亞找到這種元素。這種元素能夠將人的智力提升到極致,也正是在這種元素的作用下,澳大利亞從“白癡的國度”迅速變成了世界科技的領導者,傳送技術以及隱身技術就是在這種情況下被發明的。

拉迪甘答應了陌生女子的要求。他一共製作了3台生命延長裝置,前兩台分別為布魯塔克和雷德蒙德製作,第三台的使用者身份不明,目前推測是格雷。

1968年

礫石戰爭

這就是《軍團要塞2》遊戲所發生的時間

又過了將近80年的時間,在1968年的夏天,我們遊戲中的九名主角:偵察兵、火箭兵、火焰兵、爆破手、重裝兵、醫生、狙擊手以及間諜 — 以傭兵的身份,加入到了可靠拆除與爆破工會(Reliable Excavation & Demolition,即紅隊)以及建築者大聯盟聯合會(Builders League United,即藍隊)之間的這場無止境的戰爭中。

管理員

海倫,伊莉莎白的繼任者,在幕後監督著這些傭兵之間的戰爭。而薩克斯頓•霍爾,巴納巴斯•霍爾的後代,管理著曼恩公司的業務,包括武器與頭飾物品的生產。曼恩公司現在是管理員的影子公司 — TF 工業公司旗下的子公司。

當前的發展

第一件主要事件就是紅隊爆破手藍隊火箭兵成為了好朋友,這件事情使得管理員非常生氣,也使她感到一絲恐慌,因為她擔心火箭兵和爆破手會和對方談及有關自己工作的資訊,從而發現雙方都在為一個人工作。在薩克斯頓•霍爾的協助下,她成功使得火箭兵和爆破手誤以為對方想要殺掉自己,從而使得兩人反目成仇;也讓這場戰爭變得更加激烈

在差不多同一時間,為了擺脫參議院對曼恩公司的武器生產進行調查,曼恩公司旗下的猴子航天局用火箭將宇航猴普迪•喬送入太空,以借此達到轉移公眾注意力的效果。火箭原本是以澳元素作為燃料;然而在發射前不久,薩克斯頓•霍爾將作為燃料的澳元素換成了炸藥。結果,火箭在升空後沒多久就爆炸墜毀,而普迪•喬也因此犧牲。在隨後的參議院聽證會上,薩克斯頓上演了一場“豬一樣的老闆”的好戲。

接下來發生的主要事件就是布魯塔克•曼恩意識到自己的生命延長裝置出問題了。布魯塔克找來了藍隊工程師,拉迪甘•科納亨爾的孫子 — 戴爾•科納亨爾,要求他把生命延長裝置修好

再接下來,薩克斯頓•霍爾發現了互聯網這件好東西(此處是亂入,20世紀60年代根本不存在這東西),並且在上面開設了一間網店,讓玩家們可以在上面購買武器和道具。

1972年

格雷•曼恩為了奪取雙方旗下的公司,他分別以雷德蒙德和布魯塔克的名義給對方發送邀請,邀請兩人進行會晤。雷德蒙德和布魯塔克租下了阿拉莫,還把其運到了新墨西哥州以進行會晤。布魯塔克在見到雷德蒙德時說:由於兩人的這場無意義的戰爭,使得曼恩家族後繼無人,所以提出了停戰的建議,並給出了一個蠢得不能再蠢的主意——製造一台機器,讓兩人中的其中一人懷孕,以此來延續曼恩家族的香火。雷德蒙德同意了他的說法,兩人握手言和,並感謝對方給自己“發送”的邀請。

就在這時,格雷出現了,他殺死了與雷德蒙德隨行的工程,使得房間裡只剩下他們三兄弟。他想自己的兩位兄弟做了一番自我介紹,並告訴他們那些邀請其實是自己送的。不幸的是,雷德蒙德和布魯塔克似乎患上了某種認知障礙疾病,在格雷介紹完自己還不到幾秒鐘,他們兩人就忘記了格雷是誰。此時的格雷背上穿戴著某種類似于生命延長裝置的設備,這也就解釋了為什麼格雷也活了那麼久。接著格雷說出了自己出生時的經歷:被老鷹抓走、被老鷹養大以及如何殺死並吃掉老鷹和它的孩子。 格雷接著解釋了他是如何回到文明社會,並且從零開始一步一步建立自己的商業帝國。格雷說自己在過去的一百多年來一隻在留意著這場“為了一堆沒用的破石頭而浪費父親留下來的財產的愚蠢戰爭”。格雷要求他們兩人想想自己“與生俱來的真正權利”並告訴兩人“在這個地獄般的世界裡真正值得去為其一戰的東西”,即曼恩公司。然而雷德蒙德不同意他的說法,他說這個“世界由礫石來推動”,這展現出了雷德蒙德對世界的真實面一無所知。格雷厭倦了這種無大腦的回答,他切開了雷德蒙德和布魯塔克兩人的喉嚨,殺死了他們。

三天后,格雷開始行動了,他派遣一隻強大的機器人大軍對曼恩公司旗下的工廠發動進攻。此時,薩克斯頓•霍爾正忙著和雪人幹架,所以他給剩餘的紅隊以及藍隊成員送去了一卷錄影,告知他們失業了因為自己的老闆已死;然後又馬上告訴他們重新被聘用,共同去保護曼恩公司,與格雷的機器大軍開戰。

未解之謎

火焰兵的身份

只從遊戲發佈以來,火焰兵的身份一只是玩家們所談論的熱門話題。從《拜見火焰兵》中可以看到這個世界在他/她眼裡是什麼樣子,這也反映出了火焰兵有著如同小孩子般的稚氣。目前依然沒有任何有關火焰兵性別以及個人履歷的具體說明或證據。

第三台生命延長裝置

第一台機器的建造時間是1894年7月17號,使用者是布魯塔克。第二台的建造時間是1894年8月3號,使用者是雷德蒙德。第三台的建造年份不詳,月份日期則是4月14號,目前推測其使用者是格雷。

故事時間表

普通事件
重要事件

細枝末節

  • 遊戲中的世界地圖所顯示的國家情況並非1968年時的實際情況,比如當時的一些蘇聯國家,例如薩克斯坦、烏茲別克斯坦、烏克蘭、愛沙尼亞以及其他一些國家都以獨立國家的形式出現。這可能是由於遊戲的時間線與我們的不同,或者是世界線與我們不同,又或者只是一個疏忽。

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