Sudden Death

From Team Fortress Wiki

Jump to: navigation, search
Sudden Death på Granary.
You've failed. Prepare for sudden death!
Administratören

Sudden Death är ett läge som aktiveras om kartans tid går ut utan att något lag lyckas uppnå kraven för att vinna. Sudden Death är en server-sidig CVAR (kontroll variabel), och är som standard avaktiverad på PC versionerna.

Likt normala rundor, har Sudden Death fortfarande en tidsbegränsning, men, det finns flera begränsningar designade för att få spelets resultat att fortgå. Spelare återskapas inte när de dödas och Teknikerns byggnader förstörs omedelbart om dess ägare dör. Hälsopaket och återställningsskåp är otillgängliga, vilket betyder att helningskällor endast kan komma från Sjukvårdare, Utmatare eller vapen med helande effekter.

I början av en Sudden Death period, kan du välja om en klass så länge som du inte har lämnat skapningsrummet. Om du lämnar skapningsrummet och sedan väljer att byta klass, kommer du att dö om inställningen "Självmord vid val av klass" är aktiverad och du måste vänta tills nästa karta startar för att kunna spela igen.

Det finns flera typer av Sudden Death, och typerna som spelas beror på serverns variabler:

Olikt normala rundor, kan du vinna på två olika sätt. Du kan vinna antingen genom att uppnå det ursprungliga målet (erövra Intelligensen, erövra kontrollpunkter, etc.) eller genom att döda alla motståndarspelare. Om inget av detta sker innan tiden tar slut, kommer matchen att avslutas i ett dödläge.

Om man får flest poäng som Sjukvårdare utan att döda någon, kommer man att uppnå framsteget "Kasta Inte Första Stenen".

Contents

Taktiker

Standard

Endast närstrid

Uppdateringshistorik

September 27, 2007 Patch
  • När en runda avslutas och det är mindre än 5 minuter kvar av tidsgränsen för kartan, kommer servern nu att byta karta direkt istället för att gå in i Sudden Death-läge.

Oktober 8, 2007 Patch

  • Efter tidsbegränsningen kommer Sudden Death nu endast att aktiveras om lagen är jämna.
  • Sudden Death startar endast i Erövra Flaggan-läge om båda flaggorna är hemma i basen.

Oktober 25, 2007 Patch

  • Teknikers byggnader exploderar nu om Teknikern dör under Sudden Death.

December 20, 2007 Patch

  • Sudden Death-läge är nu en server inställning (en convar) och är som standard AV.

Januari 25, 2008 Patch

  • Fixade att mp_stalemate_enable inte hindrade Sudden Death-läge på vissa kartor.

Mars 1, 2008 Patch (Xbox)

  • När en Tekniker dör i Sudden Death, exploderar hans byggnader.

Mars 6, 2008 Patch

  • Fixade att Sudden Death "sekunder som gått"-sträng inte inkluderade antalet sekunder som gått.

Mars 20, 2008 Patch

  • Lade till mp_stalemate_at_timelimit ConVar för serveradministratörer att tillåta Sudden Death när mp_timelimit slår in på icke-Valve kartor.

April 1, 2008 Patch

  • Fixade en poängbugg under Sudden Death när kartans tidsgräns aktiveras.

Se även

Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Navigation
Toolbox
Languages
Team Fortress 2
Team Fortress Classic
Valve Wiki Network