Balans Drużyn

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Myślę, że potrzebujecie więcej ludzi!
Gruby o jednoosobowych armiach
Ikona Balansu drużyn

Balans drużyn jest cechą gry która automatycznie balansuje drużyny, które są nierówne (np. z powodu liczby graczy wychodzących z gry po jednej stronie) poprzez przeniesienie jednego lub więcej graczy z drużyny z większą ilością ludzi. Kiedy balans drużyn jest inicjowany, pojawia się licznik czasu informujący graczy ile czasu pozostało zanim zostanie dokonane przeniesienie.

Mimo że balans drużyn jest konieczny, wielu graczy wyraziło dezaprobatę po byciu przeniesionym do przegrywającej drużyny krótko przed zakończeniem meczu, podczas zorganizowanego grania lub z ludźmi z którymi jest w stałej komunikacji. W takiej sytuacji, przeniesiony gracz może zorganizować zamianę z graczem z przeciwnej drużyny.

Zwykle po przeniesieniu gracze często próbują powrócić do swoich oryginalnych drużyn (na przykład poprzez zmianę drużyny na obserwatora i sprawiając że kolejna osoba zostanie przeniesiona, by zająć miejsce w oryginalnej drużynie).

Historia Aktualizacji

Aktualizacja z 25 października 2007

  • Wprowadzono kalkulacje do balansu by decydował kogo przenieść.

Aktualizacja z 28 lutego 2008

  • Zmieniono kod balansu drużyn by nie balansował gdy pozostało mniej niż 60 sekund do końca rundy.