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The mechanics of Team Fortress 2 define the rules and capabilities for players, servers, and content editors. Understanding these mechanics allows for more streamlined and comprehensive gameplay.
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帽子敘述比賽
帽子敘述比賽(Hat Describing Contest)是一個在2010年8月24日宣布的遊戲活動。由於受到了前幾次 TF2 活動的門檻太高等批評(因為許多玩家不知道怎麼製作遊戲模型),TF2 製作團隊在部落格文章中正式宣布了此次活動的誕生。舉辦此次活動的目標是要讓社群中的大多數玩家也能夠一起參與,儘管還是限制了只有擁有 Steam 論壇帳號的人才能參加。活動的主題是讓參加的社群玩家替遊戲中的多件物品想出頗具特色的物品敘述。獲選的敘述會由 Valve 選出,並加進 TF2 中成為正式的官方敘述文。
聖誕武器
聖誕武器(Festive weapons),又稱聖誕物品,是一種物品的特殊分類。這些聖誕武器是基本武器再纏上聖誕燈飾的版本。聖誕武器是於2011年12月15日的2011澳大利亞聖誕更新時正式加入的,目前只有透過開啟冬季壞孩子補給箱才能得到。除了武器上纏了一些會發光的燈飾之外,它們的功能跟原本的武器完全一樣。這些燈飾純粹是裝飾用,並不會影響到遊戲過程。燈飾的顏色會因為所屬隊伍不同而有些許變化,比方說紅隊有紅色、黃色和綠色的燈泡,藍隊則是有藍色、黃色、和綠色的燈泡。
增幅旗幟
增幅旗幟 (俗稱BB,爆擊背包或者爆擊喇叭)是火箭兵能透過解鎖成就取得的次要武器。外型是個標準的背包,而且在啟動(吹喇叭)時背後會出現一個黃色的旗幟。
裝備增幅旗幟會讓士兵擁有"怒氣值",怒氣量可以透過造成傷害增加。怒氣值只要士兵在一條命內造成 600 點傷害就可以讓怒氣值全滿,接著就可以發動(吹)喇叭,使之有效時間10秒間從中央算起半徑 450 Hammer單位有效範圍內的隊友(自己也會)所造成的傷害會是小爆擊。效果範圍內的隊員腳下都會出現光圈。另外,只要一直按住開火按鍵不放開,在放開以前都不會啟動增幅旗幟的效果。玩家只有在增幅旗幟範圍內攻擊才有小爆擊效果,因此,像是射出火箭或黏性炸彈等拋體類武器後玩家就遠離效果範圍的話,擊中目標後是不會附帶小爆擊的。同樣,如果在射出弓箭或黏彈等拋體類武器後增幅旗幟怒氣用完效果消失,也是沒有小爆擊的。
補給器
補給器 是工程師可以建造的建築物,補給器提供給附近的隊友補血、彈藥和金屬。工程師在很大的程度上依賴補給器來建造步哨防禦槍以及其他建築物。任何玩家都可以簡單的站在補給器旁邊來進行補給。在補給器補充彈藥不會影響它提供金屬的來源。 補給器證明了用來支援團隊可說是非常有效。除了提供穩定的生命值來源,補給器也可作為可攜式的彈藥來源,並且也可作為其他工程師的金屬來源。補給器也可以吸引隊友集中在一個區域,這可以幫助推進攻擊,特別是他們都各自亂打的狀況下。
補給器必須花費100金屬進行建造,還有花費200金屬讓補給器可以升級到等級2,當然也一樣要花費200金屬去升級到等級3。每次升級都會增加補給器的生命值、補血速度、彈藥及金屬產量。建造中的補給器會建造到生命值150點,剛興建好的補給器擁有25金屬,每隔5秒就有40金屬,除非你升級了補給器,升級到最高等級需要400金屬,作為一個推進前線的補給器。當你要選擇補給器面對方向時,你可以旋轉它90度(default key: MOUSE2)。被摧毀的補給器碎片大約值50金屬,同時也可以作為武器的彈藥來源。
間諜
來自法國某處的間諜是個對尖挺的西裝和更為「尖挺」的小刀有著狂熱喜好的紳士,以匿蹤行動和矇騙敵人來輔助隊伍進行任務。他藉由各式不同的隱形手錶來隱藏自己的行蹤,甚至可以假造自己的死亡來欺騙對手鬆懈警備。他的偽裝菸盒讓他可以裝扮成各種職業,好混進敵陣並繞到敵人後方來在他那些毫不起疑的「隊友」背後捅一刀(請以字面意義解釋)。事實上,間諜只要用他的愛刀成功發動背刺的話,就可以一擊殺掉任何敵人。
除了可以迅速有效地暗算掉一些關鍵的敵人外,間諜也是用來對抗敵方工程師的理想選擇。他可以用他的電子破壞器來癱瘓工程師的建築,並慢慢的消耗建築的生命值直到摧毀它們,除非它能及時被工程師的扳手或火焰兵的家用破壞者移除。
美味巧克力
美味巧克力(俗稱巧克力)是社群自製的重裝兵次要武器。這是一個大塊,且包裝半開的巧克力,巧克力上還有印上絕地要塞的標誌。包裝上面寫著的文字是"Dalokohs, it's delicious!"。
當使用時,會為重裝兵治療 60 點生命值。之後,重裝兵的最大生命值上限會在 30 秒內增加 50。增加的 50 點生命值並不會因為更換次要武器裝備而消失。跟三明治一樣使用時是無法移動的。它無法消除餘火也無法在水裡使用,同時也無法像三明治一樣可以在丟在地上治療隊友。
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合成
合成系統 是一個讓玩家能合成出特定物品的遊戲內建系統,像是武器、帽子或是用來合成更多物品的廢金屬,可以透過武器掉落系統而獲得的多餘或是重複物品來合成。玩家必須按照一定的藍圖來合成這些物品,有些藍圖是最初就有提供的,而另一些則要由玩家自己嘗試合成來發現。如果用新途徑成功合成物品,玩家則能獲得由該藍圖做出的物品,而該隱藏藍圖則會加入玩家的已知藍圖裡。如果玩家沒有按照正確的藍圖合成,則不會合成出任何物品,原本的物品也不會消失。
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工程師
他是一位說話輕聲細語,和藹可親的德州人。他精通有關機械的一切事物,工程師(本名戴爾‧科納亨爾)可以建立有用的建築來幫助自己的隊伍。工程師有許多小工具。像步哨防禦槍,它可以自動對範圍內的敵人開火;補給器可以提供醫藥及彈藥給附近的隊友;傳送器可以幫助隊友快速抵達前線。然而,工程師的建築會受到敵方間諜及炸藥的威脅,所以好的工程師要將建築保持在視線內並隨時維修建築。
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魔眼闊劍
魔眼闊劍是一把可以透過解鎖成就取得的爆破兵肉搏武器。這是一把外表血淋淋的大劍,而且手持這武器不定時會聽到惡靈說著"heads"的聲音。
這把武器的近戰攻擊範圍變得比以前大,相對的也會減少玩家 25 點的最大生命值,因此裝備時最大生命值會只剩下150。此武器沒有隨機爆擊。不過仍然可以透過衝擊刺盾的衝撞或爆擊製造者發動爆擊。此武器的特殊功能是,每當斬首一個敵人後,就會為爆破兵增加移動速度和 15 點最大生命值的獎勵。這個獎勵回隨著斬首數增加而持續增加,直到斬首數到達 4 為止。而爆破兵透過斬首最多能夠將最大生命值提升至 210,移動速度提升至370Hammer單位。而斬首數超過 4 以後的生命值獎勵都會計算到超量治療去,且最多能夠累積到 315 點生命值。斬首數會顯示在螢幕右下角。只要爆破兵還活著,斬首數就可以一直保留,直到死亡重生時才會重新計算。斬首數也影響著外觀,隨著斬首數增加,爆破兵眼睛的光芒也會越來越亮(斬首數 4 個以後亮度就不會再提升)。
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管理員
管理員(真實姓名海倫(Helen);姓氏不明), 也有人叫她TF廣播員或廣播員,負責處理紅隊和藍隊及絕地要塞工業的一切事務。她是神祕的象徵,無形的發出命令及廣播回合中發生的事情。她是一位上了年紀且徹底邪惡的女人,有著銳利的眼神和尖銳的聲音執行著一切命令…和其他事情。她的個性和語氣傾向於些微的憤怒或不同等級的冷嘲熱諷。
管理員擁有極大的權力和影響力。她曾經被認為是紅隊和藍隊的老闆,但事實證明藍特哈克和雷德蒙得。曼恩仍活著並控制著公司,多虧有Radigan Conagher的維生機器。儘管他們兩個還活著,兩兄弟似乎已經沒有精力和能力繼續掌控他們旗下的所有企業,所以其實管理員是代為兩人控制的。意思就是說,這讓管理員可以掌控世界上大多數的重要機構。她使她的工作保持於最高機密,並暗地操控著一切,任何會招致不必要注意的事情都會被她以極端的手段消滅掉。(詳見內文...)