Couteau Aborigène

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Le Couteau Aborigène est une arme de corps à corps créée par la communauté pour le Sniper. Elle apparaît comme un kukri stylisé [1] composé de bois rouge avec un bord courbé à l'avant et un bord dentelé à l'arrière.

L'arme provoque 50% de dégâts en moins que le Kukri standard, mais provoque un saignement à l'opposant perdant ainsi de la vie pendant 6 secondes. À cause du dégât initial réduit, le contact direct avec l'opposant n'est pas recommandé. Le saignement permet également de repérer un Spy invisible.

Contents

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et durées de fonctionnement
Dégâts
Dégâts de base 100% 32,5
À bout portant 29 - 36
Coup critique 97,5
Mini-crit 43,88
Saignement 8 / s
48 au total
Saignement (mini-crit) 10.8 / s
64.8 au total
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Durée du Saignement 6 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

plus d'informations à propos du Projet de Démonstration d'Arme.

Variante Étrange


Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Dead Ringer Huntsman Couteau Aborigène
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png
Jeton de classe - Sniper Jeton d'emplacement - Corps à corps Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Tribalman's Shiv.png Item icon Bushwacka.png Item icon Shahanshah.png Item icon Freedom Staff.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Marchand de Sable Couteau Aborigène Bastonneur Bostonien
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png

Succès associés

Leaderboard class sniper.png Sniper

Restons poli
Restons poli
Fournissez à un ennemi un arrêt sur image de vous en train de retirer votre chapeau.


Jaraté kid
Jaraté kid
Touchez 3 ennemis à l'aide du jaraté, puis tuez-les en utilisant votre Kukri.


A corps et à kri
A corps et à kri
Tuez 10 Spies à l'aide de votre Kukri.
Vengeance macabre
Vengeance macabre
Tuez un ennemi à l'aide d'une flèche alors que vous êtes mort.


Tir à l'aveugle
Tir à l'aveugle
Tuez un Spy totalement invisible en un seul tir.

Historique des mises à jour

Patch du 10 mai 2010 (Seconde Mise à jour des Contributions de la Communauté)
  • L'objet a été ajouté au jeu.

Patch du 27 mai 2010

  • L'arme obtient sa propre icône de frag.
  • Les morts par saignement montrent maintenant l'icône de saignement. Précédemment l'icône était celle de l'arme que le Sniper portait en main au moment de la mort de la victime.

Patch du 8 juillet 2010 (Mise à Jour de l'Engineer)

  • Réduction du saignement à 6 secondes (précédemment 8), et pénalité des dégâts augmentée à 50% (précédemment 35%).

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à jour Mann-Conomy)

  • [Non documenté] Le modèle de l'arme à la première personne a été retourné pour correspondre au sens de la vue à la troisième personne.

Patch du 21 décembre 2010

Patch du 3 août 2011

  • [Non documenté] Formulation de l'attribut changée de "Dégâts causés -50%" en "Pénalité de dégâts -50%"

Anecdotes

Galerie

Références

  1. Hackett, "How It’s Done: Introduction, and New". . Récupérée July 24, 2010.

Voir aussi


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