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還魂鋸(Vita-Saw,念法為 /vaɪtɑːsɔː/ veye-tah-saw)是由社群創作,可透過合成取得,專屬於醫護兵的其中一把近戰武器。這是一把有著生鏽握柄,接上一組血跡斑斑的切肉刀片和大針頭,針頭上端連接著一個藥瓶般的液體容器。刀刃上可以看到一個小骷髏頭標誌,以及八條刮痕。
當裝備時,此武器會使玩家的生命最大值減少 10 點,也就是只剩下 140 點。但另一方面,玩家死亡後卻可以保留死亡前最多 20% 的 ÜberCharge 充電量。舉例來說,玩家集電集到 12% 時死亡,那麼這 12% 仍可以留到重生後。但是如果死亡前集到超過 20%(例如 45%)那麼最多也只能保留 20% 到重生後。就算在 ÜberCharge 發動時死亡,只要充電量減少到不低於 20%,那麼也可以保留到重生後。充電量可以保留到換隊,但卻無法在換過職業後保留。還魂鋸保留的充電量也可適用於換武器後,如果在裝備還魂鋸死亡後換成其他武器(如超能骨鋸),那麼充電量仍然可以保留到重生。只要醫護兵一直不換裝備或換兵種,那麼充電量就可以一直保留下去(當然最多也只能保留 20%)。但是當回合結束後時充電量仍會回歸 0%。
就如同超能骨鋸一般,還魂鋸上藥瓶的液體多寡會隨著充電量而變化。
這把武器的殺人圖示是由 Psyke 提供。
傷害與動作時間
| 傷害與動作時間
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| 傷害
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| 基本傷害
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100% |
65 |
| 近距離
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55-75 |
| 爆擊
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195 |
| 小爆擊
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88 |
| 動作時間
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| 攻擊間隔
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0.8 秒 |
| 以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。
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示範影片
合成系統
藍圖
作為合成的材料之一
相關成就
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| 外科醫師 使用骨鋸連續 5 次攻擊敵人,未有傷亡或失手。
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更新紀錄
相關細節
- 此武器最初是由 IdleTard 跟 Daimao 作為超能骨鋸模組而創造的,因此外型上非常相似。社群玩家 Pie_Tony 做出了替代材質檔,使用在最終版本中。
- 還魂鋸與遊戲《Bioshock》系列中的一個物品「ADAM 能量收集器」相當類似而引起爭議。最後 Valve 得到《Bioshock》開發商 2K Games 的許可後將它加入到 TF2 中。
- 還魂鋸的名稱跟遊戲產生了更進一步的連結,因為 Vita-Saw 這個名稱是參考《Bioshock》的 Vita-Chambers 而產生的。還魂鋸的功能甚至跟 Vita-Chamber 有相似的功能。在《Bioshock》中,Vita-Chamber 可以讓死亡的玩家重生,並且回復部分的生命值和 EVE 能量(這是種用來施展特殊能力的能量)。而還魂鋸則是讓玩家可以在陣亡後,保留之前存的部分 ÜberCharge 能量。
- 也因為上述的版權問題,Valve 並沒有將還魂鋸加進曼恩商店裡販售。
- 此武器最初是在 Facepunch's TF2 Mod Emporium IX 發布的,最初的名子是 Gentzücken Battle Needle。
- 如果在重生後保留了至少 20% 的充電量,你可以用比醫療槍從 0% 慢慢集快了 8 到 16 秒的時間達到全滿充電,而爆擊製造者則是可以快了 6.4 到 12.8 秒左右。
- 此武器投稿者 Daimao 也投稿了法國貝雷帽。
畫廊
參見
參考文獻
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=06jnZeQCTvc