Waffen
From Team Fortress Wiki
Contents |
Scout
Primär
| Waffe | Tötungssymbol | Munition | Schaden | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Mini-Krits | Kritisch | ||
| Standard Scattergun | | 6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 80-140 | 180 |
| Freischalten Force-A-Nature | | 2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 87-153 | 194 |
| Herstellen Shortstop | | 4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 65-97 | 144 |
| Herstellen Soda-Popper | | 2 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 81-142 | 180 |
| Herstellen Babyfaces Ballermann | | 6 | 32 | 63-73,5 | 7-28 | 2,1-7 | 56-99 | 126 |
Sekundär
| Waffe | Tötungssymbol | Munition | Schaden | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Mini-Krits | Kritisch | ||
| Standard Pistole | | 12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 20-30 | 45 |
| Werbegeschenk Lugermorph | | |||||||
| Herstellen Flügelstürmer | | 5 | 36 | 23-25 | 12-17 | 9-11 | 23-35 | 52 |
| Herstellen Pretty Boys Taschenpistole | | 12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 20-30 | 45 |
| Werbegeschenk Fliegende Guillotine | | 1 | ∞ | 44-57 | 44-57 | 44-57 | 58-77 | 150 |
| | N/A | N/A | 40 Schaden in 5 Sekunden | 40 Schaden in 5 Sekunden | 40 Schaden in 5 Sekunden | 54 Schaden in 5 Sekunden | N/A | |
| Freischalten Bonk! Atomenergie-Drink | N/A | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| Herstellen Krit-a-Cola | N/A | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| Herstellen Saure Milch | N/A | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Nahkampf
| Waffe | Tötungssymbol | Angriffsintervall | Schaden | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Kurze Distanz | Mini-Krits | Kritisch | |||
| Standard Schläger | | 0,5 Sekunden | 35 | 40-54 | 105 |
| Herstellen Heilige Makrele | | ||||
| Herstellen Freihändiger Nahkampf | | ||||
| Freischalten Sandman | | 0,5 Sekunden | 35 | 40-54 | 105 |
| | 0,25 - 15 Sekunden | 15 | 17-23 | 45 | |
| Herstellen Zuckerstange | | 0,5 Sekunden | 35 | 40-54 | 105 |
| Herstellen Boston-Beißer | | 0,5 Sekunden | 35 | 40-54 | 105 |
| | (Blutung) | 40 Schaden in 5 Sekunden | 54 Schaden in 5 Sekunden | N/A | |
| Werbegeschenk Drei-Runen-Klinge | | 0,5 Sekunden | 35 | 40-54 | 105 |
| | (Blutung) | 40 Schaden in 5 Sekunden | 54 Schaden in 5 Sekunden | N/A | |
| Werbegeschenk Sonne-am-Stiel | | 0,5 Sekunden | 26 | 30-41 | 79 |
| Werbegeschenk Kriegsfächer | | 0,5 Sekunden | 4 | 5 | 11 |
| Herstellen Atomisierer | | 0,65 Sekunden | 28 | 32-43 | 84 |
| Herstellen Geschenkpapier-Meuchler | | 0,5 Sekunden | 11 | 12-16 | 32 |
| | 0,25 - 15 Sekunden | 15 | 17-23 | 45 | |
| | (Blutung) | 40 Schaden in 5 Sekunden | 54 Schaden in 5 Sekunden | N/A | |
Verspottungsangriff
| Tötungssymbol | Waffe | Schaden | Dauer | Details | |
|---|---|---|---|---|---|
| Home Run | | Sandman Atomisierer | 500 | 5 Sekunden | Der Scout zeigt in den Himmel, holt mit dem Schläger aus, und schlägt einmal tötlich zu. |
Soldier
Primär
| Waffe | Tötungssymbol | Munition | Schaden | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Mini-Krits | Kritisch | ||
| Standard Raketenwerfer | | 4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 122-151 | 270, . (D/H) |
| Werbegeschenk Original | | |||||||
| Freischalten Direktschlag | | 4 | 20 | 140 | 74-107 | 55-58 | 152-189 | 338, . (D/H) |
| Herstellen Blackbox | | 3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 122-151 | 270, . (D/H) |
| Herstellen Raketen-Springer | N/A | 4 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Herstellen Freiheitswerfer | | 3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 122-151 | 270, . (D/H) |
| Herstellen Kuhmetzler 5000 | | 5 | ∞ | 96-101 | 45-81 | 41-43 | 109 | 243 (D/H) |
| | ||||||||
| Herstellen Bettlers Bazooka | | 0 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 122-151 | 270, . (D/H) |
Sekundär
| Waffe | Tötungssymbol | Munition | Schaden | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Mini-Krits | Kritisch | ||
| Standard Schrotflinte | | 6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 81-121 | 180 |
| Herstellen Reserveschießer | | 3 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 81-121 | 180 |
| Freischalten Buff-Banner | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| Herstellen Raketenstiefel | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| Herstellen Bataillonsbeistand | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| Werbegeschenk Eroberer | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| Herstellen Mannestreter | | N/A | N/A | 3x Fallschaden | N/A | N/A | ||
| Werbegeschenk Rechtschaffene Bison | | 4 | ∞ | 17-63 | 11-42 | 11-42 | 16-30 | 36-60 |
Nahkampf
| Waffe | Tötungssymbol | Angriffsintervall | Schaden | |
|---|---|---|---|---|
| Kurze Distanz | Kritisch | |||
| Standard Schaufel | | 0,8 Sekunden | 65 | 195 |
| Freischalten Equalizer | | 0,8 Sekunden | 33~107 (Abhängig von Gesundheit) | 98~321 (Abhängig von Gesundheit) |
| Herstellen Pain Train | | 0,8 Sekunden | 65 | 195 |
| Werbegeschenk Halb-Zatoichi | | 0,8 Sekunden | 65 | 195/Sofort |
| Herstellen Erzieherische Maßnahme | | 0,8 Sekunden | 49 | 147 |
| Herstellen Luftangriff | | 0,8 Sekunden | 65 | 195 |
| Herstellen Fluchtplan | | 0,8 Sekunden | 65 | 195 |
Verspottungsangriff
| Tötungssymbol | Waffe | Schaden | Dauer | Details | |
|---|---|---|---|---|---|
| Kamikaze | | Equalizer Fluchtplan | 480 | 4 Sekunden | Der Soldier wirft seine Waffe weg, knackt mit seinen Fingerknöcheln, nimmt eine Granate von seinem Gürtel, und zieht den Stift heraus. Der Explosionsradius tötet Gegner in einem Umkreis von 6 Fuß. |
| Lumbricus-Helm | | Equalizer mit Lumbricus-Helm ausgerüstet | 480 | 4 Sekunden | Der Soldier wirft seine Waffe weg, knackt mit seinen Fingerknöcheln, nimmt eine Granate von seinem Gürtel, und zieht den Stift heraus. Der Explosionsradius tötet Gegner in einem Umkreis von 6 Fuß, während dieser Verspottung singt ein "Engelschor". Erscheint nur mit ausgerüstetem Lumbricus-Helm. |
Pyro
Primär
| Waffe | Tötungssymbol | Munition | Schaden | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Mini-Krits | Kritisch | ||
| Standard Flammenwerfer | | 200 | N/A | 6,82 pro Partikel (D/D) | 4,09 pro Partikel (D/D) (M/R) | N/A | 6-9 pro Partikel (D/D) | 3x Basisschaden (siehe Entfernung), pro Partikel, dann gerundet. 12-20 (D/D) |
| Herstellen Regenbogenwerfer | | |||||||
| Freischalten Rückenschmorer | | 200 | N/A | 6,82 pro Partikel (D/D) | 4,09 pro Partikel (D/D) (M/R) | N/A | 5-9 pro Partikel (D/D) | 3x Basisschaden (siehe Entfernung), pro Partikel, dann gerundet. 12-20 (D/D) |
| Herstellen Herdflamme | | 200 | N/A | 6,14 pro Partikel (D/D) | 3,68 pro Partikel (D/D) (M/R) | N/A | 5-9 pro Partikel (D/D) | 3x Basisschaden (siehe Entfernung), pro Partikel, dann gerundet. 11-18 (D/D) |
| Herstellen Phlogistinator | | 200 | N/A | 6,14 pro Partikel (D/D) | 3,68 pro Partikel (D/D) (M/R) | N/A | 5-9 pro Partikel (D/D) | 3x Basisschaden (siehe Entfernung), pro Partikel, dann gerundet. 11-18 (D/D) |
Sekundär
| Waffe | Tötungssymbol | Munition | Schaden | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Mini-Krits | Kritisch | ||
| Standard Schrotflinte | | 6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 81-122 | 180 |
| Herstellen Reserveschießer | | 3 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 81-122 | 180 |
| Freischalten Signalpistole | | 1 | 16 | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 41 | 90 |
| Herstellen Detonierer | | 1 | 16 | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 41 | 90 |
| Herstellen Menschenschmelzer | | 1 | ∞ | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 41 | 90 |
| Herstellen Schmorschuss | | 1 | 16 | 15 | 15 | 15 | 16 | 45 |
Nahkampf
| Waffe | Tötungssymbol | Angriffsintervall | Schaden | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Kurze Distanz | Mini-Krits | Kritisch | |||
| Standard Feueraxt | | 0,8 Sekunden | 65 | 75-101 | 195 |
| Herstellen Lolliklopp | | ||||
| Freischalten Axtinator | | 0,8 Sekunden | 33 | 38-50 | 195 |
| Herstellen Postprügler | | ||||
| Herstellen Unruhestifter | | 0,8 Sekunden | 49 | 55-76 | 146 |
| Werbegeschenk Spalthammer | | ||||
| Herstellen Wagenheber | | 0,8 Sekunden | 65 | 75-101 | 195 |
| Herstellen Rückenkratzer | | 0,8 Sekunden | 82 | 93-126 | 244 |
| Werbegeschenk Geschliffenes Vulkanstein-Fragment | | 0,8 Sekunden | 52 | 60-81 | 156 |
| Herstellen Dritte Grad | | 0,8 Sekunden | 65 | 75-101 | 195 |
| Werbegeschenk Neon-Vernichter | | 0,8 Sekunden | 52 | 60-81 | 156 |
Verspottungsangriff
| Tötungssymbol | Waffe | Schaden | Dauer | Details | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hadouken | | Schrotflinte Signalpistole Detonierer Reserveschießer Menschenschmelzer (Munition benötigt) | 500 | 3 Sekunden | Der Pyro sammelt sein Chi, und feuert einen kleinen Feuerball aus seinen Händen, diese Verspottung kann mehrere Gegner gleichzeitig töten. |
| Mmmfh | N/A | Phlogistinator (Munition benötigt) | Fills all health, enables a crit boost and gives you 75% damage resistance for the duration of the taunt, once the Mmmph bar is full | 2 Sekunden | The Pyro thrusts its weapon in the air while cackling triumphantly or yelling; as it does such, its health is refilled, it receives 75% resistance of all damage and the Pyro is crit-boosted for 10 seconds. |
| Harmagedon | | Regenbogenwerfer (Munition benötigt) | 400 (Deals base damage to the first target, then every next target gets half the damage of the last one (so 400, 200, 100 etc)) | 5 Sekunden | A fiery Armageddon erupts from the Pyro, inflicting possibly fatal fire damage to any enemy slow, unaware, or simply unfortunate enough to be within range. Its wide range of fire is capable of hitting multiple targets at once. |
| Exekution | | Schmorschuss (Munition benötigt) | 15-400 | 4 Sekunden | The Pyro fires a flare from the Scorch Shot, which inflicts the weapon's normal 15 base damage at medium or long range, and 400 damage at close range. |
Demoman
Primär
| Waffe | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
| Standard Granatwerfer | | 4 | 16 | 94-110 (D/H) | 94-110 (D/H) | 94-110 (D/H) | 280-300 (D/H) |
| Herstellen Lochnesser | | 2 | 16 | 103-147 (D/H) | 103-147 (D/H) | 103-147 (D/H) | 342-388 (D/H) |
| Herstellen Ali Babas Schühchen | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| Herstellen Schwarzhändler | |||||||
| Herstellen Stimmungskanone | | 4 | 16 | 16-96 | 16-96 | 16-96 | 190-280 |
| | ?-101 | ? | 50-? | 151-302 | |||
Sekundär
| Waffe | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
| Standard Haftbombenwerfer | | 8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Kurze Distanz) |
| Freischalten Schottische Widerstand | | 8 | 36 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Kurze Distanz) |
| Freischalten Sturmschild | | N/A | N/A | 50 + 10 pro Kopf (bis zu 5 Köpfe) | N/A | N/A | N/A |
| Herstellen Haftbombenspringer | N/A | 8 | 72 | N/A | N/A | N/A | N/A |
| Herstellen Stattliche Schutzwand | | N/A | N/A | 85 + 17 pro Kopf (bis zu 5 Köpfe) | N/A | N/A | N/A |
Nahkampf
| Waffe | Tötungssymbol | Angriffsintervall | Schaden | |
|---|---|---|---|---|
| Kurze Distanz | Kritisch | |||
| Standard Flasche | | 0,8 Sekunden | 65 | 195 |
| Herstellen Schottischer Händedruck | | |||
| Freischalten Eyelander | | 0,8 Sekunden | 65 | 195 |
| Herstellen Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters | | |||
| Herstellen Nessies Neuner Eisen | | |||
| Herstellen Schottische Schädelspalter | | 0,8 Sekunden | 78 | 234 |
| Herstellen Pain Train | | 0,8 Sekunden | 65 | 195 |
| Herstellen Ullapool´sche Stiel | | 0,8 Sekunden | 35 | 105 |
| | (Detonation) | 149 | 300 | |
| Herstellen Claidheamh Mòr | | 0,8 Sekunden | 65 | 195 |
| Werbegeschenk Halb-Zatoichi | | 0,8 Sekunden | 65 | 195/Sofort |
| Herstellen Persischer Säbel | | 0,8 Sekunden | 65 | 195 |
Verspottungsangriff
| Tötungssymbol | Waffe | Schaden | Dauer | Details | |
|---|---|---|---|---|---|
| Enthauptung | | Eyelander Halb-Zatoichi Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters Claidheamh Mòr Persischer Säbel Nessies Neuner Eisen | 500 | 5 Sekunden | Der Demoman schwringt sein Schwert und köpft jeden Spieler in Reichweite.Fügt einen Kopf zum Kopfzähler hinzu. |
Heavy
Primär
| Waffe | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
| Standard Minigun | | 200 | N/A | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 pro Kugel) |
| Werbegeschenk Eiserne Vorhang | | ||||||
| Freischalten Natascha | | 200 | N/A | 37-40 | 3-22 | 3-7 | 81 (20,25 pro Kugel) |
| Herstellen Messingmonster | | 200 | N/A | 60-65 | 6-36 | 6-12 | 129,6 (32,4 pro Kugel) |
| Herstellen Tomislav | | 200 | N/A | 52-54 | 9-34 | 5-10 | 108 (27 pro Kugel) |
| Werbegeschenk Feuerdrache | | 200 | N/A | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 pro Kugel) |
Sekundär
| Waffe | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
| Standard Schrotflinte | | 6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 180 |
| Herstellen Familiengeschäft | | 8 | 32 | 74-76 | 20-52 | 3-22 | 153 |
| Freischalten Sandvich | N/A | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A |
| Werbegeschenk Robo-Sandvich | |||||||
| Herstellen Dalokohs-Riegel | N/A | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A |
| Werbegeschenk Fischkuchen | |||||||
| Herstellen Büffelsteak-Sandvich | N/A | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A |
Nahkampf
| Waffe | Tötungssymbol | Angriffsintervall | Schaden | |
|---|---|---|---|---|
| Kurze Distanz | Kritisch | |||
| Standard Fäuste | | 0,8 Sekunden | 65 | 195 |
| Werbegeschenk Apoka-Fäuste | | |||
| Freischalten Killing Gloves of Boxing | | 0,96 Sekunden | 65 | 195 |
| Herstellen Handschuhe der Schnellen Flucht | | 0,8 Sekunden | 49 | 147 |
| Herstellen Kriegers Geist | | 0,8 Sekunden | 85 | 254 |
| Herstellen Stahlfäuste | | 0,8 Sekunden | 65 | 195 |
| Herstellen Räumungsbescheid | | 0,4 Sekunden | 26 | 78 |
| Herstellen Weihnachtsgruß | | 0,8 Sekunden | 65 | 0 |
Verspottungsangriff
| Tötungssymbol | Waffe | Schaden | Dauer | Details | |
|---|---|---|---|---|---|
| Showdown | | Fäuste Saxxy Apoka-Fäuste Weihnachtsgruß | 500 | 3 Sekunden | Der Heavy macht einen Showdown wie in einem Western nach, und tötet jeden Gegner der am Ende der Verspottung im Fadenkreuz ist. |
Engineer
Primär
| Waffe | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
| Standard Schrotflinte | | 6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 180 |
| Freischalten Selbstjustiz | | 3 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 180 (Nur gebuffte Krits) |
| Werbegeschenk Witwenmacher | | 1 bis 30 Metall† | 200 Metall† | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 180 |
| Herstellen Pomson 6000 | | 4 | ∞ | 17-63 | 11-42 | 11-42 | 36-60 |
| Herstellen Rettungsranger | | 4 | 16 | 50-53 | 23-49 | 18-22 | 105 |
†Diese Waffe verbraucht die Metallreserve des Engineers, anstatt normale Munition.
Sekundär
| Waffe | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
| Standard Pistole | | 12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
| Werbegeschenk Lugermorph | | ||||||
| Freischalten Sentry-Flüsterer | | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| Werbegeschenk Kurzschluss | | 1 bis 35 Metall† | 200 Metall† | 4-6 | 4-6 | N/A | N/A |
†Diese Waffe verbraucht die Metallreserve des Engineers, anstatt normale Munition.
Nahkampf
| Waffe | Tötungssymbol | Angriffsintervall | Schaden | |
|---|---|---|---|---|
| Kurze Distanz | Kritisch | |||
| Standard Schraubenschlüssel | | 0,8 Sekunden | 65 | 195 |
| Verteilung Goldener Schraubenschlüssel | | |||
| Freischalten Sentry-Werfer | | 0,8 Sekunden | 65 | 195 |
| | (Dreifachschlag) | 65 für die ersten beiden Treffer (ohne Schlag daneben) | 195 beim dritten Treffer (ohne vorherigen Schlag daneben) | |
| Herstellen Texanische Gastfreundschaft | | 0,8 Sekunden | 65 | 195 (Nur durch Krit-Boost) |
| | (Blutung) | 40 Schaden in 5 Sekunden | N/A | |
| Herstellen Jaguar | | 0,8 Sekunden | 49 | 146 |
| Herstellen Aha-Effekt | | 0,8 Sekunden | 65 | 195 |
PDA
| Gegenstand | Details |
|---|---|
| Standard PDA 1 Bau-Tool | Damit kann der Engineer Gebäude bauen. |
| Standard PDA 2 Abriss-PDA | Damit kann der Engineer seine eigenen Gebäude zerstören. |
Verspottungsangriff
| Tötungssymbol | Waffe | Schaden | Dauer | Details | |
|---|---|---|---|---|---|
| Schmerzhafter Ton | | Selbstjustiz (Munition benötigt) | 500 | 4 Sekunden | Der Engineer stimmt seine Gitarre, und schlägt sie dann auf den Kopf eines Gegners. |
| Organschleifer | | Sentry-Werfer | 500 | 4 Sekunden | Der Engineer zieht an einem Band, daraufhin beginnt sich seine Hand zu drehen, und diese rammt er in einen Gegner der betäubt wird, und beim rausziehen der Hand tötlichen Schaden erleidet. |
| Aha-Effekt Verspottung | N/A | Aha-Effekt | Teleports player back to spawn and replenishes all health, metal and ammo | 2 Sekunden | The Engineer raises his wrench into the air and lightning comes from it, teleporting him to spawn with full ammo, metal and health. |
Medic
Primär
| Waffe | Tötungssymbol | Munition | Schaden | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | |||
| Standard Spritzen-MG | | 40 | 150 | 10-12 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
| Freischalten Blutsauger | | 40 | 150 | 10-12 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
| Herstellen Kreuzritters Armbrust | | 1 | 38 | Schaden | 38, 75 | 56, 112 | 75, 150 | N/A |
| Kritisch | 113, 226 | 168, 336 | 225, 450 | |||||
| Herstellen Überdosis | | 40 | 150 | 9-11 | 5-9 | 5-6 | 27 | |
Sekundär
| Waffe | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Getragen | <10 Sek. nach Verletzung | >12,5 Sek. nach Verletzung | >15 Sek. nach Verletzung | Überladungseffekt | ||
| Standard Medigun | N/A | N/A | N/A | 24/hps | 48/hps | 72/hps | Invulnerability |
| Freischalten Kritzkrieg | N/A | N/A | N/A | 24/hps | 48/hps | 72/hps | 100% kritische Treffer |
| Herstellen Notarzt | N/A | N/A | N/A | 33/hps | 67/hps | 100/hps | 300% Heilrate & Immunität gegen Betäubungs- und Rückwurfeffekte |
| Herstellen Impfarzt | N/A | N/A | N/A | 24/hps | 48/hps | 72/hps | 75% resistance to selected damage type |
Nahkampf
| Waffe | Tötungssymbol | Angriffsintervall | Schaden | |
|---|---|---|---|---|
| Kurze Distanz | Kritisch | |||
| Standard Knochensäge | | 0,8 Sekunden | 65 | 195 |
| Freischalten Übersäge | | 0,96 Sekunden | 65 | 195 |
| Herstellen Vitalsäge | | 0,8 Sekunden | 65 | 195 |
| Herstellen Amputator | | 0,8 Sekunden | 65 | 195 |
| Herstellen Eidliche Gelübde | | 0,8 Sekunden | 65 | 195 |
Verspottungsangriff
| Tötungssymbol | Waffe | Schaden | Dauer | Details | |
|---|---|---|---|---|---|
| Rückenanzapfen | | Übersäge | 500 | 4 Sekunden | Der Medic sticht in einen Gegner, betäubt ihn, und zieht die Waffe anschließend tötlich heraus. Fügt bei Erfolg 100% Überladung hinzu. |
| Oktoberfest | N/A | Kritzkrieg | Heilt 11 ihrer Lebenspunkte | 4 Sekunden | Der Medic geht mit seinem Gesicht an das Ende der Kritzkrieg, und atmet tief ein. |
| Heilende Melodie | N/A | Amputator | Heilt Teammitglieder in der Nähe | 4,2 Sekunden | Der Medic platziert den Amputator an seine Schulter, und tut so als ob es eine Violine ist, auf der Er spielt. |
Sniper
Primär
| Waffe | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
| Standard Scharfschützengewehr | | 25 | N/A | 43-172 | 150-450 (Nur durch Krit-Boost) | ||
| | N/A | 150-450 (Kopfschuss) | |||||
| Werbegeschenk AWP-Schütze | | 25 | N/A | 43-172 | 150-450 (Nur durch Krit-Boost) | ||
| | N/A | 150-450 (Kopfschuss) | |||||
| Freischalten Huntsman | | 1 | 12 | 44-137 | 150-360 (Nur durch Krit-Boost) | ||
| | N/A | 150-360 (Kopfschuss) | |||||
| | 44-137 | 150-360 (Nur durch Krit-Boost) | |||||
| | 30 (Nachbrennen) | N/A | |||||
| Herstellen Sydney-Schläfer | | 25 | N/A | 43-172 | 150-450 (Nur durch Krit-Boost) | ||
| Herstellen Basar-Schnäppchen | | 25 | N/A | 43-172 | 150-450 (Nur durch Krit-Boost) | ||
| | N/A | 150-450 (Kopfschuss) | |||||
| Werbegeschenk Machina | | 25 | N/A | 43-185 | 150-517,5 (Nur durch Krit-Boost) | ||
| | |||||||
| | N/A | 150-517,5 (Kopfschuss) | |||||
| | |||||||
Herstellen Profis Präzisionsgewehr | | 25 | N/A | 34-138 | 120-360 (Nur durch Krit-Boost) | ||
| | N/A | 150-450 (Kopfschuss) | |||||
Sekundär
| Waffe | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
| Standard SMG | | 25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 |
| Herstellen Cleaners Karabiner | | 20 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 |
| Freischalten Jarate | N/A | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A |
| Freischalten Stammesschild | N/A | 1 | 0 | N/A | N/A | N/A | N/A |
| Herstellen Darwins Gefahrenschild | N/A | 1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| Herstellen Gemütliche Camper | N/A | 1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Nahkampf
| Waffe | Tötungssymbol | Angriffsintervall | Schaden | |
|---|---|---|---|---|
| Kurze Distanz | Kritisch | |||
| Standard Kukri | | 0,8 Sekunden | 65 | 195 |
| Herstellen Stammesklinge | | 0,8 Sekunden | 33 | 98 |
| | (Blutung) | 48 Schaden in 6 Sekunden | N/A | |
| Herstellen Buschwacka | | 0,8 Sekunden | 65 | 195 |
| Herstellen Schahanschah | | 0,8 Sekunden | 42-56 / 69-93 | 146 / 244 |
Verspottungsangriff
| Tötungssymbol | Waffe | Schaden | Dauer | Details | |
|---|---|---|---|---|---|
| Aufspießen | | Huntsman (Munition benötigt) | 500 | 4 Sekunden | Der Sniper sticht einen Pfeil in den Gegner, dieser betäubt ihn, und anschließend zieht er den Pfeil heraus, was den Gegner tötet. |
Spy
Sekundär
| Waffe | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
| Standard Revolver | | 6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 |
| Werbegeschenk Big-Kill | | ||||||
| Freischalten Ambassador | | 6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (Nur durch Kopfschuss oder Krit-Boost) |
| | |||||||
| Herstellen L'Etranger | | 6 | 24 | 44-48 | 28-36 | 16-20 | 96 |
| Herstellen Vollstrecker | | 6 | 24 | 70-72 | 41-55 | 24-26 | 144 (Nur gebuffte Krits) |
| Werbegeschenk Diamondback | | 6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (Nur gebuffte Krits) |
Nahkampf
| Waffe | Tötungssymbol | Angriffsintervall | Schaden | |
|---|---|---|---|---|
| Kurze Distanz | Kritisch | |||
| Standard Messer | | 0,8 Sekunden | 40 | 120 |
| | (Rückenstich) | N/A | 6x die derzeitige Gesundheit des Ziels. (Rückenstich) | |
| Werbegeschenk Der schnittig Gekleidete | | 0,8 Sekunden | 40 | 120 |
| | (Rückenstich) | N/A | 6x die derzeitige Gesundheit des Ziels. (Rückenstich) | |
| Werbegeschenk Schwarze Rose | | 0,8 Sekunden | 40 | 120 |
| | (Rückenstich) | N/A | 6x die derzeitige Gesundheit des Ziels. (Rückenstich) | |
| Herstellen Deine Letzte Belohnung | | 0,8 Sekunden | 40 | 120 |
| | (Rückenstich) | N/A | 6x die derzeitige Gesundheit des Ziels. (Rückenstich) | |
| Herstellen Wanga-Nadel | | 0,8 Sekunden | 40 | 120 |
| | (Rückenstich) | N/A | 6x die derzeitige Gesundheit des Ziels. (Rückenstich) | |
| Werbegeschenk Verschwörer-Kunai | | 0,8 Sekunden | 40 | 120 |
| | (Rückenstich) | N/A | 6x die derzeitige Gesundheit des Ziels. (Rückenstich) | |
| Herstellen Großverdiener | | 0,8 Sekunden | 40 | 120 |
| | (Rückenstich) | N/A | 6x die derzeitige Gesundheit des Ziels. (Rückenstich) | |
| Herstellen Spys-zapfen | | 0,8 Sekunden | 40 | 120 |
| | (Rückenstich) | N/A | 6x die derzeitige Gesundheit des Ziels. (Rückenstich) | |
PDA
| Gegenstand | Details |
|---|---|
| Standard PDA 1 Verkleidungskit |
Damit kann sich der Spy verkleiden. Wird entfernt wenn der Deine Letzte Belohnung oder Wanga-Nadel ausgerüstet ist. |
PDA 2
| Uhr | Art der Tarnung | Dauer | Details |
|---|---|---|---|
| Standard PDA 2 Unsichtbarkeitsuhr | Zeitlich befristet | 9 Sekunden | Damit kann sich der Spy unsichtbar machen. Kann durch das einsammeln von Metall aufgefüllt werden, sogar wenn der Spy unsichtbar ist. |
| Werbegeschenk PDA 2 Enthusiasten-Uhr | |||
| Werbegeschenk PDA 2 Quäckenbirdt | |||
| Freischalten PDA 2 Standuhr | Bewegungsempfindlich | 6,2 Sekunden | Damit kann sich der Spy unsichtbar machen. Es ist abhängig von der Bewegung, und kann aufgefüllt werden, wenn der Spy sich nicht bewegt. |
| Freischalten PDA 2 Scheintoduhr | Tod vortäuschen | 6,5 Sekunden | Wenn Schaden genommen wird, wird der Spy für 6.5 Sekunden unsichtbar und legt einen falschen Korpus ab. 90% Reduzierung von Schaden und Perfekte Unsichtbarkeit für 6.5 Sekunden. Kann durch das aufheben von Metall aufgefüllt werden. |
Gebäude
| Waffe | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
| Standard Gebäude Elektro-Sapper | | 1 | ∞ | 150LP = 7 Sek. | 180LP = 8 Sek. | 216LP = ~10 Sek. | N/A |
| Werbegeschenk Ap-Sap | | ||||||
| Werbegeschenk Bürokraten-Bandgerät | | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A |
Verspottungsangriff
| Tötungssymbol | Waffe | Schaden | Dauer | Details | |
|---|---|---|---|---|---|
| Fechten | | Messer Deine Letzte Belohnung Verschwörer-Kunai Großverdiener Saxxy Wanga-Nadel Schwarze Rose | 50 (Schwünge) 500 (Stoß) | 5 Sekunden | Der Spy macht zwei Messerschwünge mit anschließendem, tödlichen Messerstoß. |
Alle Klassen
Nahkampf
| Waffe | Tötungssymbol | Angriffsintervall | Schaden | |
|---|---|---|---|---|
| Kurze Distanz | Kritisch | |||
| Verteilung Saxxy | | 0,8 Sekunden ( | 65 ( | 195 ( |
| | (Rückenstich) | N/A | 6x die derzeitige Gesundheit des Ziels. (Rückenstich) | |
| Zufallsfund Kriegsdienstverweigerer† | | 0,8 Sekunden ( | 65 ( | 195 ( |
| Werbegeschenk Bratpfanne† | | 0,8 Sekunden ( | 65 ( | 195 ( |
| Werbegeschenk Freiheitsstab† | | 0,8 Sekunden ( | 65 ( | 195 ( |
| Zufallsfund Schläger aus der Hölle† | | 0,8 Sekunden ( | 65 ( | 195 ( |
| Verteilung Gedächtnisgerät† | | 0,8 Sekunden ( | 65 ( | 195 ( |
| Werbegeschenk Schinkenkeule† | | 0,8 Sekunden ( | 65 ( | 195 ( |
†Usable by all classes except Engineer and Spy.
Anmerkungen
Zwischen dem Wechsel der Waffe und einem erneutem Schuss mit der neue Waffe vergehen 0.67 Sekunden. Manche Waffen ermöglichen einen schnelleren Waffenwechsel für alle Waffen, dazu zählen folgende Waffen:
- Die Herdflamme reduziert die Wechselszeit um 65%, auf 0.23 Sekunden.
- Der Reserveschießer reduziert die Wechselszeit um 15%, auf 0.57 Sekunden.
- Die Stahlfäuste reduziert die Wechselszeit um 20%, auf 0.80 Sekunden.
Wegen kleineren Macken im Gegenstandssystem, werden manche Waffen in anderen Slots angezeigt, dazu zählen::
- Der Spy Primärslot wird als Sekundärer angezeigt.
- Der Spy Sapper, wie bei der Engineer der PDA, haben keinen Slot, und können daher nicht mit anderen Gegenständen getauscht werden.
- Der Spy PDA2 Slot wird als PDA Slot angezeigt.
Diese Macken beeinflussen das Spielgefüge nicht, besitzen aber eigene Blaupausen für das Herstellen.
- Note: N/A: Nicht vorhanden. - HP: Gesundheit. - sec.: Sekunden. - ∞: Unendlich.
Verfügbarkeit der Waffen
Siehe auch: Gegenstandsqualitäten und ihre Verteilung
- Standardwaffen sind immer vorhanden.
- 'Freischaltbare Waffen können durch Errungenschaften, Herstellen, Tausch, Vorratskisten, Kauf, oder dem Gegenstandsfund erhalten werden.
- Herstellbare Waffen können durch das Herstellen, Tausch, Kisten, dem Shop, oder durch das Fundsystem erhalten werden.
- Findbare Waffen können durch das Fundsystem, oder durch den Shop erhalten werden.
- Werbegegenstandswaffen sind durch Teilnahme an Valve Aktionen zu erhalten, sie sind nicht anderweitig zu erhalten.
- Distributed Waffen sind durch Wettbewerbe, oder Events von Valve zu erhalten, wie bei der ersten alljährlichen Saxxy Verleihung.