Armas
Contents |
Scout
Primário
| Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Carregada | Levada | Queima-roupa | Alcance médio | Longo alcance | Minicrits | Crítico | ||
| Padrão Espingarda |
|
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 80-140 | 180 |
| Desbloqueio Força da Natureza |
|
2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 87-153 | 194 |
| Fabricação Interbases |
|
4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 65-97 | 144 |
| Fabricação Refrispingarda |
|
2 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 81-142 | 180 |
| Fabricação Destruidora do Degenerado |
|
6 | 32 | 63-73,5 | 7-28 | 2,1-7 | 56-99 | 126 |
Secundário
| Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Carregada | Levada | Queima-roupa | Alcance médio | Longo alcance | Minicrits | Crítico | ||
| Padrão Pistola |
|
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 20-30 | 45 |
| Promocional Lugermorfa |
| |||||||
| Fabricação Ala |
|
5 | 36 | 23-25 | 12-17 | 9-11 | 23-35 | 52 |
| Fabricação Pistola Portátil do Peralta |
|
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 20-30 | 45 |
| Promocional Guilhotina Voadora |
|
1 | ∞ | 44-57 | 44-57 | 44-57 | 58-77 | 150 |
| |
N/D | N/D | 40 de dano por 5 segundos | 40 de dano por 5 segundos | 40 de dano por 5 segundos | 54 de dano por 5 segundos | N/D | |
| Desbloqueio Bonk! Pancada Atômica |
N/D | 1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
| Fabricação Criti-cola |
N/D | 1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
| Fabricação Leite Louco |
N/D | 1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
Corpo a corpo
| Arma | Ícone de morte | Intervalo de ataque | Dano | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Queima-roupa | Minicrits | Crítico | |||
| Padrão Taco |
|
0,5 segundos | 35 | 40-54 | 105 |
| Fabricação Santo Carapau |
| ||||
| Fabricação Queda de Braço |
| ||||
| Desbloqueio João Pestana |
|
0,5 segundos | 35 | 40-54 | 105 |
| |
0,25 - 15 segundos | 15 | 17-23 | 45 | |
| Fabricação Bengala Doce |
|
0,5 segundos | 35 | 40-54 | 105 |
| Fabricação Batedor de Boston |
|
0,5 segundos | 35 | 40-54 | 105 |
| |
(Sangramento) | 40 de dano por 5 segundos | 54 de dano por 5 segundos | N/D | |
| Promocional Lâmina de Três Runas |
|
0,5 segundos | 35 | 40-54 | 105 |
| |
(Sangramento) | 40 de dano por 5 segundos | 54 de dano por 5 segundos | N/D | |
| Promocional Espetinho de Sol |
|
0,5 segundos | 26 | 30-41 | 79 |
| Promocional Leque d'Guerra |
|
0,5 segundos | 4 | 5 | 11 |
| Fabricação Atomizador |
|
0,65 segundos | 28 | 32-43 | 84 |
| Fabricação Assassino do Embrulho |
|
0,5 segundos | 11 | 12-16 | 32 |
| |
0,25 - 15 segundos | 15 | 17-23 | 45 | |
| |
(Sangramento) | 40 de dano por 5 segundos | 54 de dano por 5 segundos | N/D | |
Ataque de Provocação
| Ícone de morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
|---|---|---|---|---|---|
| Home Run |
|
João Pestana Atomizador |
500 | 5 segundos | O Scout aponta para o céu, se prepara e rebate num golpe mortal. |
Soldier
Primário
| Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Carregada | Levada | Queima-roupa | Alcance médio | Longo alcance | Minicrits | Crítico | ||
| Padrão Lança-foguetes |
|
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 122-151 | 270, distância não afeta o dano. (Golpe Dir.) |
| Promocional Original |
| |||||||
| Desbloqueio Tiro Certo |
|
4 | 20 | 140 | 74-107 | 55-58 | 152-189 | 338, distância não afeta o dano. (Golpe Dir.) |
| Fabricação Caixa Preta |
|
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 122-151 | 270, distância não afeta o dano. (Golpe Dir.) |
| Fabricação Lança-foguetes de Treino |
N/D | 4 | 60 | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
| Fabricação Lançador da Liberdade |
|
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 122-151 | 270, distância não afeta o dano. (Golpe Dir.) |
| Fabricação Avacalhador 5000 |
|
5 | ∞ | 96-101 | 45-81 | 41-43 | 109 | 243 (Golpe Dir.) |
| | ||||||||
| Fabricação Lança-foguetes do Lamentável |
|
0 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 122-151 | 270, distância não afeta o dano. (Golpe Dir.) |
Secundário
| Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Carregada | Levada | Queima-roupa | Alcance médio | Longo alcance | Minicrits | Crítico | ||
| Padrão Escopeta |
|
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 81-121 | 180 |
| Fabricação Atirador Reserva |
|
3 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 81-121 | 180 |
| Desbloqueio Estandarte de Encorajamento |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
| Fabricação Canhoneiras |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
| Fabricação Reforço do Batalhão |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
| Promocional Conchistador |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
| Fabricação Coturnos de Macho |
|
N/D | N/D | 3 vezes o dano de queda | N/D | N/D | ||
| Promocional Bisão Justiceiro |
|
4 | ∞ | 17-63 | 11-42 | 11-42 | 16-30 | 36-60 |
Corpo a corpo
| Arma | Ícone de morte | Intervalo de ataque | Dano | |
|---|---|---|---|---|
| Queima-roupa | Crítico | |||
| Padrão Pá |
|
0,8 segundos | 65 | 195 |
| Desbloqueio Compensador |
|
0,8 segundos | 33~107 (varia com a vida) |
98~321 (varia com a vida) |
| Fabricação É Pau, É Prego |
|
0,8 segundos | 65 | 195 |
| Promocional Quase-Zatoichi |
|
0,8 segundos | 65 | 195/Instantaneamente |
| Fabricação Ação Disciplinar |
|
0,8 segundos | 49 | 147 |
| Fabricação Pá-raquedista |
|
0,8 segundos | 65 | 195 |
| Fabricação Plano de Fuga |
|
0,8 segundos | 65 | 195 |
Ataque de Provocação
| Ícone de morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
|---|---|---|---|---|---|
| Kamikaze |
|
Compensador Plano de Fuga |
480 | 4 segundos | O Soldier joga sua arma para longe, estala os dedos, arranca uma granada do peito e puxa o pino. A explosão mata ele, junto com quaisquer inimigos a 2 metros de distância. |
| Minhocapacete |
|
Compensador com o Minhocapacete equipado | 480 | 4 segundos | O Soldier joga sua arma para longe, estala os dedos, arranca uma Santa Granada de Mão do peito e puxa o pino. A explosão mata ele, junto com quaisquer inimigos a 2 metros de distância, enquanto um "coro angelical" canta. Isto só ocorre quando o Minhocapacete está equipado. |
Pyro
Primário
| Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Carregada | Levada | Queima-roupa | Alcance médio | Longo alcance | Minicrits | Crítico | ||
| Padrão Lança-chamas |
|
200 | N/D | 6,82 por partícula (Dano Dir.) | 4,09 por partícula (Dano Dir.) (Alc. Méd.) | N/D | 6-9 por partícula (Dano Dir.) | 3x dano-base (veja o alcance), por partícula, arredondado. 12-20 (Dano Dir.) |
| Fabricação Lançarco-íris |
| |||||||
| Desbloqueio Queima-costas |
|
200 | N/D | 6,82 por partícula (Dano Dir.) | 4,09 por partícula (Dano Dir.) (Alc. Méd.) | N/D | 5-9 por partícula (Dano Dir.) | 3x dano-base (veja o alcance), por partícula, arredondado. 12-20 (Dano Dir.) |
| Fabricação Desengraxante |
|
200 | N/D | 6,14 por partícula (Dano Dir.) | 3,68 por partícula (Dano Dir.) (Alc. Méd.) | N/D | 5-9 por partícula (Dano Dir.) | 3x dano-base (veja o alcance), por partícula, arredondado. 11-18 (Dano Dir.) |
| Fabricação Flogistinador |
|
200 | N/D | 6,14 por partícula (Dano Dir.) | 3,68 por partícula (Dano Dir.) (Alc. Méd.) | N/D | 5-9 por partícula (Dano Dir.) | 3x dano-base (veja o alcance), por partícula, arredondado. 11-18 (Dano Dir.) |
Secundário
| Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Carregada | Levada | Queima-roupa | Alcance médio | Longo alcance | Minicrits | Crítico | ||
| Padrão Escopeta |
|
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 81-122 | 180 |
| Fabricação Atirador Reserva |
|
3 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 81-122 | 180 |
| Desbloqueio Arma Sinalizadora |
|
1 | 16 | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 41 | 90 |
| Fabricação Detonadora |
|
1 | 16 | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 41 | 90 |
| Fabricação Derretedora de Homens |
|
1 | ∞ | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 41 | 90 |
| Fabricação Queima-roupa |
|
1 | 16 | 15 | 15 | 15 | 16 | 45 |
Corpo a corpo
| Arma | Ícone de morte | Intervalo de ataque | Dano | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Queima-roupa | Minicrits | Crítico | |||
| Padrão Machado de Incêndio |
|
0,8 segundos | 65 | 75-101 | 195 |
| Fabricação Pyrolito |
| ||||
| Desbloqueio Queimachado |
|
0,8 segundos | 33 | 38-50 | 195 |
| Fabricação Pancada Postal |
| ||||
| Fabricação Quebra-casas |
|
0,8 segundos | 49 | 55-76 | 146 |
| Promocional Martelão |
| ||||
| Fabricação Ligação Direta |
|
0,8 segundos | 65 | 75-101 | 195 |
| Fabricação Coçador de Costas |
|
0,8 segundos | 82 | 93-126 | 244 |
| Promocional Fragmento Afiado de Vulcão |
|
0,8 segundos | 52 | 60-81 | 156 |
| Fabricação Terceiro Grau |
|
0,8 segundos | 65 | 75-101 | 195 |
| Promocional Aniquilador Neônico |
|
0,8 segundos | 52 | 60-81 | 156 |
Ataque de Provocação
| Ícone de morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hadouken |
|
Escopeta Arma Sinalizadora Detonadora Atirador Reserva Derretedora de Homens (é necessária munição) |
500 | 3 segundos | O Pyro coleta chi e solta uma bola de fogo, semelhante a um Hadouken, que pode matar vários inimigos ao mesmo tempo. |
| Mmmph |
N/D | Flogistinador (é necessária munição) |
Preenche toda a vida, força críticos e concede uma resistência de 90% de todo o dano enquanto o Pyro provoca, assim que a barra de Mmmph estiver cheia | 2 segundos | O Pyro ergue sua arma no ar enquanto ri triunfantemente ou grita; ao fazer isso, sua vida é recuperada, ele recebe 75% de resistência de todo o dano e é forçado a dar críticos por 10 segundos. |
| Armageddon |
|
Lançarco-íris (é necessária munição) |
400 (400 (dano de base para a meta em primeiro lugar, então cada próximo alvo recebe metade do dano do último (assim 400, 200, 100 etc)) | 5 segundos | Um Armageddon de chamas emerge do Pyro, causando dano de fogo fatal a qualquer inimigo lento, distraído ou simplesmente azarado por estar próximo o bastante. Seu grande alcance de fogo é capaz de atingir vários inimigos ao mesmo tempo. |
| Execução |
|
Queima-roupa (é necessária munição) |
15-400 | 4 segundos | O Pyro atira um sinalizador do Queima-roupa que causa o dano normal da arma de 15 à longa ou média distância e 400 à curta distância. |
Demoman
Primário
| Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Carregada | Levada | Queima-roupa | Alcance médio | Longo alcance | Crítico | ||
| Padrão Lança-granadas |
|
4 | 16 | 94-110 (Golpe Dir.) | 94-110 (Golpe Dir.) | 94-110 (Golpe Dir.) | 280-300 (Golpe Dir.) |
| Fabricação Bomba do Lago Ness |
|
2 | 16 | 103-147 (Golpe Dir.) | 103-147 (Golpe Dir.) | 103-147 (Golpe Dir.) | 342-388 (Golpe Dir.) |
| Fabricação Botinhas do Ali Babá |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
| Fabricação Perna de Pau | |||||||
| Fabricação Loose Cannon |
|
4 | 16 | 16-96 | 16-96 | 16-96 | 190-280 |
| |
?-101 | ? | 50-? | 151-302 | |||
Secundário
| Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Carregada | Levada | Queima-roupa | Alcance médio | Longo alcance | Crítico | ||
| Padrão Lança-stickybombs |
|
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Queima-roupa) |
| Desbloqueio Resistência Escocesa |
|
8 | 36 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Queima-roupa) |
| Desbloqueio Tarja de Investida |
|
N/D | N/D | 50 + 10 por cabeça (até 5 cabeças) | N/D | N/D | N/D |
| Fabricação Lança-stickybombs de Treino |
N/D | 8 | 72 | N/D | N/D | N/D | N/D |
| Fabricação Escudo Esplêndido |
|
N/D | N/D | 85 + 17 por cabeça (até 5 cabeças) | N/D | N/D | N/D |
Corpo a corpo
| Arma | Ícone de morte | Intervalo de ataque | Dano | |
|---|---|---|---|---|
| Queima-roupa | Crítico | |||
| Padrão Garrafa |
|
0,8 segundos | 65 | 195 |
| Fabricação Aperto de Mão Escocês |
| |||
| Desbloqueio Eyelander |
|
0,8 segundos | 65 | 195 |
| Fabricação Corta-cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça |
| |||
| Fabricação Ferro Nove do Nessie |
| |||
| Fabricação Corta-crânios Escocês |
|
0,8 segundos | 78 | 234 |
| Fabricação É Pau, É Prego |
|
0,8 segundos | 65 | 195 |
| Fabricação Tora de Ullapool |
|
0,8 segundos | 35 | 105 |
| |
(Explosão) | 149 | 300 | |
| Fabricação Claidheamh Mòr |
|
0,8 segundos | 65 | 195 |
| Promocional Quase-Zatoichi |
|
0,8 segundos | 65 | 195/Instantaneamente |
| Fabricação Persuasor Persa |
|
0,8 segundos | 65 | 195 |
Ataque de Provocação
| Ícone de morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
|---|---|---|---|---|---|
| Decapitação |
|
Eyelander Quase-Zatoichi Corta-cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça Claidheamh Mòr Persuasor Persa Ferro Nove do Nessie |
500 | 5 segundos | O Demoman gira sua arma e decapita qualquer inimigo à sua frente. Decapitar alguém com esta provocação adiciona uma cabeça ao número de cabeças. |
Heavy
Primário
| Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Carregada | Levada | Queima-roupa | Alcance médio | Longo alcance | Crítico | ||
| Padrão Metralhadora Giratória |
|
200 | N/D | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 por bala) |
| Promocional Cortina de Ferro |
| ||||||
| Desbloqueio Natascha |
|
200 | N/D | 37-40 | 3-22 | 3-7 | 81 (20,25 por bala) |
| Fabricação Fera de Bronze |
|
200 | N/D | 60-65 | 6-36 | 6-12 | 129,6 (32,4 por bala) |
| Fabricação Tomislav |
|
200 | N/D | 52-54 | 9-34 | 5-10 | 108 (27 por bala) |
| Promocional Chamas de Huo Long |
|
200 | N/D | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 por bala) |
Secundário
| Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Carregada | Levada | Queima-roupa | Alcance médio | Longo alcance | Crítico | ||
| Padrão Escopeta |
|
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 180 |
| Fabricação Negócios de Família |
|
8 | 32 | 74-76 | 20-52 | 3-22 | 153 |
| Desbloqueio Sandviche |
N/D | 1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D |
| Promocional Sandviche Robô | |||||||
| Fabricação Barra de Dalokohs |
N/D | 1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D |
| Promocional Bolinho de Bacalhau | |||||||
| Fabricação Sandviche de Bife de Búfalo |
N/D | 1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D |
Corpo a corpo
| Arma | Ícone de morte | Intervalo de ataque | Dano | |
|---|---|---|---|---|
| Queima-roupa | Crítico | |||
| Padrão Punhos |
|
0,8 segundos | 65 | 195 |
| Promocional Punhocalipse |
| |||
| Desbloqueio Kríticos Garantidos no Boxe |
|
0,96 segundos | 65 | 195 |
| Fabricação Geradoras de Rapidez Urgencial |
|
0,8 segundos | 49 | 147 |
| Fabricação Espírito do Guerreiro |
|
0,8 segundos | 85 | 254 |
| Fabricação Punhos de Ferro |
|
0,8 segundos | 65 | 195 |
| Fabricação Aviso de Despejo |
|
0,4 segundos | 26 | 78 |
| Fabricação Soco Festivo |
|
0,8 segundos | 65 | 0 |
Ataque de Provocação
| Ícone de morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
|---|---|---|---|---|---|
| Duelo Mexicano |
|
Punhos Saxxy Punhocalipse Soco Festivo |
500 | 3 segundos | O Heavy age como se estivesse num duelo mexicano com as mãos, assassinando qualquer inimigo à sua frente. |
Engineer
Primário
| Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Carregada | Levada | Queima-roupa | Alcance médio | Longo alcance | Crítico | ||
| Padrão Escopeta |
|
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 180 |
| Desbloqueio Justiça Vingadora |
|
3 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 180 (Somente com críticos bônus) |
| Promocional Viuvadora |
|
1 para cada 30 Metal† | 200 Metal† | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 180 |
| Fabricação Pomson 6000 |
|
4 | ∞ | 17-63 | 11-42 | 11-42 | 36-60 |
| Fabricação Rescue Ranger |
|
4 | 16 | 50-53 | 23-49 | 18-22 | 105 |
†A munição desta arma provém da reserva de metal do Engineer.
Secundário
| Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Carregada | Levada | Queima-roupa | Alcance médio | Longo alcance | Crítico | ||
| Padrão Pistola |
|
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
| Promocional Lugermorfa |
| ||||||
| Desbloqueio Peão |
|
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
| Promocional Curto Circuito |
|
1 para cada 35 Metal† | 200 Metal† | 4-6 | 4-6 | N/D | N/D |
†A munição desta arma provém da reserva de metal do Engineer.
Corpo a corpo
| Arma | Ícone de morte | Intervalo de ataque | Dano | |
|---|---|---|---|---|
| Queima-roupa | Crítico | |||
| Padrão Chave Inglesa |
|
0,8 segundos | 65 | 195 |
| Distribuído Chave Inglesa Dourada |
| |||
| Desbloqueio Pistoleiro |
|
0,8 segundos | 65 | 195 |
| |
(Soco Triplo) | 65 nos dois primeiros golpes (sem errar) | 195 no terceiro golpe (sem errar) | |
| Fabricação Hospitalidade do Sul |
|
0,8 segundos | 65 | 195 (Somente com bônus de críticos) |
| |
(Sangramento) | 40 de dano por 5 segundos | N/D | |
| Fabricação Dentadura |
|
0,8 segundos | 49 | 146 |
| Fabricação Efeito Eureca |
|
0,8 segundos | 65 | 195 |
PDA
| Item | Detalhes |
|---|---|
| Padrão PDA 1 Ferramenta de Construção |
Permite que o Engineer construa construções. |
| Padrão PDA 2 Ferramenta de Demolição |
Permite que o Engineer destrua suas próprias construções. |
Ataque de Provocação
| Ícone de morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
|---|---|---|---|---|---|
| Desafinação |
|
Justiça Vingadora (é necessária munição) |
500 | 4 segundos | O Engineer toca um acorde no seu violão, o quebrando logo em seguida na cabeça do inimigo. |
| Explosão de Órgãos |
|
Pistoleiro | 500 | 4 segundos | O Engineer puxa uma corda para dar corda à sua mão, que começa a girar quando ele a enfia no inimigo para atordoá-lo e causar uma explosão de dano fatal. |
| Provocação do Efeito Eureca |
N/D | Efeito Eureca | Teleporta o jogador de volta à sala de renascimento e restaura toda a vida, metal e munição | 2 segundos | O Engineer levanta sua chave inglesa no ar e um raio surge dela, que o teleporta de volta à sala de renascimento, com sua vida e munição cheios. |
Medic
Primário
| Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Carregada | Levada | Queima-roupa | Alcance médio | Longo alcance | Crítico | |||
| Padrão Arma de Seringas |
|
40 | 150 | 10-12 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
| Desbloqueio Blutsauger |
|
40 | 150 | 10-12 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
| Fabricação Besta do Cruzado |
|
1 | 38 | Dano | 38, 75 | 56, 112 | 75, 150 | N/D |
| Crítico | 113, 226 | 168, 336 | 225, 450 | |||||
| Fabricação Overdose |
|
40 | 150 | 9-11 | 5-9 | 5-6 | 27 | |
Secundário
| Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Carregada | Levada | <10 segs. depois de sofrer dano | >12,5 segs. depois de sofrer dano | >15 segs. depois de sofrer dano | Efeito de ÜberCarga | ||
| Padrão Arma Médica |
N/D | N/D | N/D | 24/vida por segundo | 48/vida por segundo | 72/vida por segundo | Invulnerabilidade |
| Desbloqueio Kritzkrieg |
N/D | N/D | N/D | 24/vida por segundo | 48/vida por segundo | 72/vida por segundo | 100% golpes críticos |
| Fabricação Quebra-galho |
N/D | N/D | N/D | 33/vida por segundo | 67/vida por segundo | 100/vida por segundo | Taxa de cura de 300% & imunidade a empurrões/ser atordoado |
| Fabricação Vaccinator |
N/D | N/D | N/D | 24/vida por segundo | 48/vida por segundo | 72/vida por segundo | 75% de resistência ao tipo de dano selecionado |
Corpo a corpo
| Arma | Ícone de morte | Intervalo de ataque | Dano | |
|---|---|---|---|---|
| Queima-roupa | Crítico | |||
| Padrão Serra de Ossos |
|
0,8 segundos | 65 | 195 |
| Desbloqueio Überserra |
|
0,96 segundos | 65 | 195 |
| Fabricação Vitasserra |
|
0,8 segundos | 65 | 195 |
| Fabricação Amputadora |
|
0,8 segundos | 65 | 195 |
| Fabricação Voto Solene |
|
0,8 segundos | 65 | 195 |
Ataque de Provocação
| Ícone de morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
|---|---|---|---|---|---|
| Furador de Vértebras |
|
Überserra | 500 | 4 segundos | O Medic perfura o inimigo, o atordoando, arranca a arma de dentro dele e ele morre. O Medic ganha uma ÜberCarga completa. |
| Oktoberfest |
N/D | Kritzkrieg | Cura você mesmo em 11 pontos de vida | 4 segundos | O Medic coloca o rosto sobre o barril da Kritzkrieg e inspira fundo. |
| Melodia Medicinal |
N/D | Amputadora | Cura companheiros de equipe próximos | 4,2 segundos | O Medic coloca a Amputadora no seu ombro e finge tocá-la como se fosse um violino. |
Sniper
Primário
| Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Carregada | Levada | Queima-roupa | Alcance médio | Longo alcance | Crítico | ||
| Padrão Rifle de Sniper |
|
25 | N/D | 43-172 | 150-450 (Somente com bônus de críticos) | ||
| |
N/D | 150-450 (Headshot) | |||||
| Promocional AWPer Capita |
|
25 | N/D | 43-172 | 150-450 (Somente com bônus de críticos) | ||
| |
N/D | 150-450 (Headshot) | |||||
| Desbloqueio Caçador |
|
1 | 12 | 44-137 | 150-360 (Somente com bônus de críticos) | ||
| |
N/D | 150-360 (Headshot) | |||||
| |
44-137 | 150-360 (Somente com bônus de críticos) | |||||
| |
30 (Pós-queimadura) | N/D | |||||
| Fabricação Anestesiador de Sydney |
|
25 | N/D | 43-172 | 150-450 (Somente com bônus de críticos) | ||
| Fabricação Barganha do Bazar |
|
25 | N/D | 43-172 | 150-450 (Somente com bônus de críticos) | ||
| |
N/D | 150-450 (Headshot) | |||||
| Promocional Machina |
|
25 | N/D | 43-185 | 150-517,5 (Somente com bônus de críticos) | ||
| | |||||||
| |
N/D | 150-517,5 (Headshot) | |||||
| | |||||||
Fabricação Assassino de Aluguel |
|
25 | N/D | 34-138 | 120-360 (Somente com bônus de críticos) | ||
| |
N/D | 150-450 (Headshot) | |||||
Secundário
| Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Carregada | Levada | Queima-roupa | Alcance médio | Longo alcance | Crítico | ||
| Padrão Submetralhadora |
|
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 |
| Fabricação Carabina do Cleaner |
|
20 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 |
| Desbloqueio Jarratê |
N/D | 1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D |
| Desbloqueio Escudo Antinavalha |
N/D | 1 | 0 | N/D | N/D | N/D | N/D |
| Fabricação Escudo Darwinista de Perigo |
N/D | 1 | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
| Fabricação Campista Confortável |
N/D | 1 | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
Corpo a corpo
| Arma | Ícone de morte | Intervalo de ataque | Dano | |
|---|---|---|---|---|
| Queima-roupa | Crítico | |||
| Padrão Kukri |
|
0,8 segundos | 65 | 195 |
| Fabricação Estoque Tribal |
|
0,8 segundos | 33 | 98 |
| |
(Sangramento) | 48 de dano por 6 segundos | N/D | |
| Fabricação Facão do Desbravador |
|
0,8 segundos | 65 | 195 |
| Fabricação Shahanshah |
|
0,8 segundos | 42-56 / 69-93 | 146 / 244 |
Ataque de Provocação
| Ícone de morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
|---|---|---|---|---|---|
| Espeto |
|
Caçador (é necessária munição) |
500 | 4 segundos | O Sniper enfia sua flecha no inimigo, o atordoando, para depois puxá-la e assim, matá-lo. |
Spy
Secundário
| Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Carregada | Levada | Queima-roupa | Alcance médio | Longo alcance | Crítico | ||
| Padrão Revólver |
|
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 |
| Promocional Revólver bom pra Cachorro |
| ||||||
| Desbloqueio Embaixador |
|
6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (Somente com headshot ou críticos bônus) |
| | |||||||
| Fabricação L'Etranger |
|
6 | 24 | 44-48 | 28-36 | 16-20 | 96 |
| Fabricação Capanga |
|
6 | 24 | 70-72 | 41-55 | 24-26 | 144 (Somente com críticos bônus) |
| Promocional Diamante Bruto |
|
6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (Somente com críticos bônus) |
Corpo a corpo
| Arma | Ícone de morte | Intervalo de ataque | Dano | |
|---|---|---|---|---|
| Queima-roupa | Crítico | |||
| Padrão Faca |
|
0,8 segundos | 40 | 120 |
| |
(Backstab) | N/D | Seis vezes a vida atual do alvo. (Backstab) | |
| Promocional Terno de Bom Corte |
|
0,8 segundos | 40 | 120 |
| |
(Backstab) | N/D | Seis vezes a vida atual do alvo. (Backstab) | |
| Promocional Rosa Negra |
|
0,8 segundos | 40 | 120 |
| |
(Backstab) | N/D | Seis vezes a vida atual do alvo. (Backstab) | |
| Fabricação Sua Eterna Recompensa |
|
0,8 segundos | 40 | 120 |
| |
(Backstab) | N/D | Seis vezes a vida atual do alvo. (Backstab) | |
| Fabricação Faca na Caveira |
|
0,8 segundos | 40 | 120 |
| |
(Backstab) | N/D | Seis vezes a vida atual do alvo. (Backstab) | |
| Promocional Kunai do Conspirador |
|
0,8 segundos | 40 | 120 |
| |
(Backstab) | N/D | Seis vezes a vida atual do alvo. (Backstab) | |
| Fabricação Grande Ganhador |
|
0,8 segundos | 40 | 120 |
| |
(Backstab) | N/D | Seis vezes a vida atual do alvo. (Backstab) | |
| Fabricação Spy-lactite |
|
0,8 segundos | 40 | 120 |
| |
(Backstab) | N/D | Seis vezes a vida atual do alvo. (Backstab) | |
PDA
| Item | Detalhes |
|---|---|
| Padrão PDA 1 Kit de Disfarce |
Permite que o Spy se disfarce. Removido quando a Sua Eterna Recompensa ou o Faca na Caveira é equipado. |
PDA 2
| Relógio | Tipo de camuflagem | Duração | Detalhes |
|---|---|---|---|
| Padrão PDA 2 Relógio de Invisibilidade |
Cronometrada | 9 segundos | Permite que o Spy se camufle. Pode ser aumentada ao coletar Metal, mesmo se ainda estiver camuflado. |
| Promocional PDA 2 Relógio do Entusiasta | |||
| Promocional PDA 2 Quackepaten | |||
| Desbloqueio PDA 2 Manto e Adaga |
Sensível ao movimento | 6,2 segundos | Permite que o Spy se camufle. Sensível ao movimento, regenera indefinidamente enquanto o Spy estiver parado. |
| Desbloqueio PDA 2 Cópia Mortal |
Fingir morte | 6,5 segundos | Se sofrer dano, o Spy se camufla por 6.5 segundos e deixa um corpo falso para trás. Redução de dano de 90% e invisibilidade perfeita por 6.5 segundos. Pode ser aumentada ao coletar Metal. Tem comportamento de camuflagem normal a partir de 6.5 segundos de camuflagem. |
Construção
| Arma | Ícone de morte | Munição | Dano | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Carregada | Levada | Queima-roupa | Alcance médio | Longo alcance | Crítico | ||
| Padrão Construção Sabotador |
|
1 | ∞ | 150 Pontos de Vida = 7 seg. | 180 Pontos de Vida = 8 seg. | 216 Pontos de Vida = aprox. 10 seg. | N/D |
| Promocional Ap-Sap |
| ||||||
| Promocional Rebobina-dor |
|
1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D |
Ataque de Provocação
| Ícone de morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
|---|---|---|---|---|---|
| Esgrima |
|
Faca Sua Eterna Recompensa Kunai do Conspirador Grande Ganhador Saxxy Faca na Caveira Rosa Negra |
50 (Facadas) 500 (Golpe Final) |
5 segundos | O Spy assume uma posição de Esgrima e faz duas facadas rápidas, com um golpe fatal no final. |
Todas as classes
Corpo a corpo
| Arma | Ícone de morte | Intervalo de ataque | Dano | |
|---|---|---|---|---|
| Queima-roupa | Crítico | |||
| Distribuído Saxxy |
|
0,8 segundos ( |
65 ( |
195 ( |
| |
(Backstab) | N/D | Seis vezes a vida atual do alvo. (Backstab) | |
| Distribuição Opositor Consciente† |
|
0,8 segundos ( |
65 ( |
195 ( |
| Promocional Frigideira† |
|
0,8 segundos ( |
65 ( |
195 ( |
| Promocional Cajado da Liberdade† |
|
0,8 segundos ( |
65 ( |
195 ( |
| Distribuição Bat Outta Hell† |
|
0,8 segundos ( |
65 ( |
195 ( |
| Distribuído Filma-dor† |
|
0,8 segundos ( |
65 ( |
195 ( |
| Promocional Ham Shank† |
|
0,8 segundos ( |
65 ( |
195 ( |
†Pode ser usado/a por todas as classes, exceto o Engineer e o Spy.
Notas
Quando armas são trocadas, há um tempo de espera de .67 segundos antes que a nova arma possa ser atirada. Algumas armas podem modificar este valor, que afeta o tempo de troca para todas armas equipadas naquele momento:
- O Degraser reduz esse tempo por 65%, para 0,2345 segundos.
- O Reserve Shooter reduz esse tempo por 15%, para 0,57 segundos.
- O Fists of Steel aumenta esse tempo por 20%, para 0,80 segundos.
Devido a estranhos problemas com o sistema de itens, algumas armas aparecem em slots diferentes:
- O compartimento primário do Spy aparece como secundário.
- O Sapper do Spy, assim como a caixa de ferramentas do Engineer, não possui um compartimento e não se identifica com nenhum outro item.
- O compartimento de PDA2 do Spy aparece como PDA.
Estes não afetam a jogatina, mas tem importância nos esquemas de fabricação.
* Nota: N/D: Sem dano. - N/A: Não disponível. - HP: Vida. - seg.: Segundos. - N/R: Sem distância. - 8: Ilimitado.
Disponibilidade das Armas
- Armas Padrão estão sempre disponíveis.
- Armas Destraváveis são obtidas por conquistas, fabricação, trocas, caixas, compras, ou pelo sistema de obtenção de itens.
- Armas Fabricáveis são obtidas por fabricação, troca, caixas, compras, ou pelo sistema de obtenção.
- Armas Obtidas pelo sistema de itens são armas que, já ditas pelo nome, podem ser obtidas pelo sistema de obtenção de itens e pela loja.
- Armas Promocionais requerem participação da Valve em promoções, e não são obtidas dentro do jogo.
- Armas Vintage são apenas disponíveis se forem encontradas ou fabricadas antes da Atualização Mann-Conomy, existem apenas 35 armas (36, contando com a Lugermorph[1]) que podem haver a qualidade Vintage.
Referências
- ↑ Após o lançamento do jogo Poker Night at the Inventory, outra Lugermorph foi inclusa, por isso Lugermorphs obtidas por pré-comprar Sam & Max: The Devil's Playhouse foram tornadas Vintage.