https://wiki.teamfortress.com/w/api.php?action=feedcontributions&user=LingoSalad&feedformat=atomTeam Fortress Wiki - User contributions [en]2024-03-28T22:46:50ZUser contributionsMediaWiki 1.31.10https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Medival_Medic&diff=1154426Medival Medic2012-09-21T18:44:09Z<p>LingoSalad: fixed</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Medieval Medic]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Medival_Medic&diff=1154425Medival Medic2012-09-21T18:43:30Z<p>LingoSalad: Redirected page to The Medieval Medic</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[The Medieval Medic]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Template:Item_tradability_list&diff=1154423Template:Item tradability list2012-09-21T18:36:48Z<p>LingoSalad: updated</p>
<hr />
<div>{|class="wikitable collapsible collapsed" width="100%" cellpadding=2 style="text-align:center; font-size:90%; line-height:1.4em;"<br />
! colspan="11" style="background:#F3A957; line-height:1.7em" | {{navbar float|Item tradibility list}}{{lang<br />
| en = Items that ''cannot'' be traded.<br />
| it = Oggetti che ''non possono'' essere scambiati.<br />
| es = Objetos que ''no pueden'' cambiarse.<br />
| fi = Esineet joita ''ei'' voi vaihtaa.<br />
| ja = これらのアイテムは ''トレードできません''。<br />
| no = Gjenstander som ikke kan byttes.<br />
| ko = 이 아이템들은 교환이 ''불가능''합니다.<br />
| fr = Objets ''ne pouvant pas'' être échangés.<br />
| pt-br = Itens que ''não'' podem ser trocados<br />
| ru = Предметы, которыми ''нельзя'' обмениваться.<br />
| zh-hans = '''不可交易'''的物品列表<br />
| zh-hant = 此表是不可以被交易的物品列表。<br />
}}<br />
|-<br />
| width="50px" style="background:#ffbd7e;" rowspan="12" | '''{{item name|hats}} / {{item name|misc}}'''<br />
| width="50px" style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Cheater's Lament|64px}}<br />
| width="50px" style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Ghastly Gibus|64px}}<br />
| width="50px" style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Mildly Disturbing Halloween Mask|64px}}<br />
| width="50px" style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Mann Co. Cap|64px}}<br />
| width="50px" style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Wiki Cap|64px}}<br />
| width="50px" style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Horseless Headless Horsemann's Head|64px}}<br />
| width="50px" style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Primeval Warrior|64px}}<br />
| width="50px" style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Platinum Dueling Badge|64px}}<br />
| width="50px" style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Polycount Pin|64px}}<br />
|-<br />
| [[Cheater's Lament{{if lang}}|{{hat name|Cheater's Lament}}]]<br />
| [[Ghastly Gibus{{if lang}}|{{hat name|Ghastly Gibus}}]]<br />
| [[Mildly Disturbing Halloween Mask{{if lang}}|{{hat name|Mildly Disturbing Halloween Mask}}]]<br />
| [[Mann Co. Cap{{if lang}}|{{hat name|Mann Co. Cap}}]]<br />
| [[Wiki Cap{{if lang}}|{{hat name|Wiki Cap}}]]<br />
| [[Horseless Headless Horsemann's Head{{if lang}}|{{hat name|Horseless Headless Horsemann's Head}}]] <sup>†</sup><br />
| [[Employee badges{{if lang}}|{{lang<br />
| ar = الإيمبلويإي بادج<br />
| en = Employee badges<br />
| it = Distintivo d'Assunzione<br />
| es = Medallas de Contratación<br />
| fi = Palkkausmitalit<br />
| ja = 119th記念バッジ<br />
| ko = 고용자 배지<br />
| no = Arbeider merker<br />
| fr = Badges d'Employés<br />
| pl = Odznaki Zatrudnienia<br />
| pt-br = Emblemas de contrato<br />
| ru = Значок работника<br />
| zh-hans = 雇佣兵奖牌<br />
| zh-hant = 119th獎牌<br />
}}]]<br />
| [[Dueling badges{{if lang}}|{{lang<br />
| ar = دويلينج بادج<br />
| en = Duelling badges<br />
| it = Medaglie duello<br />
| es = Medallas de Duelista<br />
| no = Duell merker<br />
| ko = 듀얼링 배지<br />
| fi = Kaksintaistelumerkit<br />
| fr = Badges de Duellistes<br />
| ja = 決闘バッジ<br />
| pl = Odznaki Pojedynków<br />
| pt-br = Emblemas de Duelo<br />
| ru = Значок дуэлянта<br />
| zh-hans = 决斗徽章 <br />
| zh-hant = 決鬥獎牌}}]]<br />
| [[Polycount Pin{{if lang}}|{{hat name|Polycount Pin}}]]<br />
|-<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Alien Swarm Parasite|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Dangeresque, Too?|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|License to Maim|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Spine-Chilling Skull|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Voodoo Juju|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Bounty Hat|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Treasure Hat|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Hat of Undeniable Wealth And Respect|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Spiral Sallet|64px}}<br />
|-<br />
| [[Alien Swarm Parasite{{if lang}}|{{hat name|Alien Swarm Parasite}}]] <sup>†</sup><br />
| [[Dangeresque, Too?{{if lang}}|{{hat name|Dangeresque, Too?}}]]<sup>†</sup><br />
| [[License to Maim{{if lang}}|{{hat name|License to Maim}}]]<sup>†</sup><br />
| [[Spine-Chilling Skull{{if lang}}|{{hat name|Spine-Chilling Skull}}]] <sup>†</sup><br />
| [[Voodoo Juju{{if lang}}|{{hat name|Voodoo Juju}}]] <sup>†</sup><br />
| [[Bounty Hat{{if lang}}|{{hat name|Bounty Hat}}]]<br />
| [[Treasure Hat{{if lang}}|{{hat name|Treasure Hat}}]]<br />
| [[Hat of Undeniable Wealth And Respect{{if lang}}|{{hat name|Hat of Undeniable Wealth and Respect}}]]<br />
| [[Spiral Sallet{{if lang}}|{{hat name|Spiral Sallet}}]]<br />
|-<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|World Traveler's Hat|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Humanitarian's Hachimaki|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Benefactor's Kanmuri|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Magnanimous Monarch|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Frontline Field Recorder|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Lo-Fi Longwave|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Proof of Purchase|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Professor Speks|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Summer Shades|64px}}<br />
|-<br />
| [[World Traveler's Hat{{if lang}}|{{hat name|World Traveler's Hat}}]]<br />
| [[Humanitarian's Hachimaki{{if lang}}|{{hat name|Humanitarian's Hachimaki}}]]<br />
| [[Benefactor's Kanmuri{{if lang}}|{{hat name|Benefactor's Kanmuri}}]]<br />
| [[Magnanimous Monarch{{if lang}}|{{hat name|Magnanimous Monarch}}]]<br />
| [[Frontline Field Recorder{{if lang}}|{{hat name|Frontline Field Recorder}}]]<br />
| [[Lo-Fi Longwave{{if lang}}|{{hat name|Lo-Fi Longwave}}]]<br />
| [[Proof of Purchase{{if lang}}|{{hat name|Proof of Purchase}}]]<br />
| [[Professor Speks{{if lang}}|{{hat name|Professor Speks}}]]<br />
| [[Summer Shades{{if lang}}|{{hat name|Summer Shades}}]]<br />
|-<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Dr. Grordbort's Crest|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Party Hat|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|MONOCULUS!|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Bombinomicon|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Seal Mask|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Full Head Of Steam|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Spirit Of Giving|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Map Maker's Medallion|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Something Special For Someone Special|64px}}<br />
|-<br />
| [[Dr. Grordbort's Crest{{if lang}}|{{hat name|Dr. Grordbort's Crest}}]]<br />
| [[Party Hat{{if lang}}|{{hat name|Party Hat}}]]<br />
| [[MONOCULUS!{{if lang}}|{{hat name|MONOCULUS!}}]]<br />
| [[Bombinomicon{{if lang}}|{{hat name|Bombinomicon}}]]<br />
| [[Seal Mask{{if lang}}|{{hat name|Seal Mask}}]]<br />
| [[Full Head Of Steam{{if lang}}|{{hat name|Full Head Of Steam}}]]<br />
| [[Spirit Of Giving{{if lang}}|{{hat name|Spirit Of Giving}}]]<br />
| [[Map Maker's Medallion{{if lang}}|{{hat name|Map Maker's Medallion}}]]<br />
| [[Something Special For Someone Special{{if lang}}|{{hat name|Something Special For Someone Special}}]]<br />
|-<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Bolt Action Blitzer|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Triclops|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Flamingo Kid|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Gentle Munitionne of Leisure|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Robot Chicken Hat|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Lone Star|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Russian Rocketeer|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Awesomenauts Badge|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Ready Steady Pan Participant|64px}}<br />
|-<br />
| [[Bolt Action Blitzer{{if lang}}|{{hat name|Bolt Action Blitzer}}]]<br />
| [[Triclops{{if lang}}|{{hat name|Triclops}}]]<br />
| [[Flamingo Kid{{if lang}}|{{hat name|Flamingo Kid}}]]<br />
| [[Gentle Munitionne of Leisure{{if lang}}|{{hat name|Gentle Munitionne of Leisure}}]]<br />
| [[Robot Chicken Hat{{if lang}}|{{hat name|Robot Chicken Hat}}]]<br />
| [[Lone Star{{if lang}}|{{hat name|Lone Star}}]]<br />
| [[Russian Rocketeer{{if lang}}|{{hat name|Russian Rocketeer}}]]<br />
| [[Awesomenauts Badge{{if lang}}|{{hat name|Awesomenauts Badge}}]]<br />
| [[Ready Steady Pan Participant{{if lang}}|{{hat name|Ready Steady Pan Participant}}]]<br />
|-<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Operation Steel Trap Badge|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Area 451|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Crafty Hair|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Vigilant Pin|64px}}<br />
|-<br />
| [[Operation Steel Trap Badge{{if lang}}|{{hat name|Operation Steel Trap Badge}}]]<br />
| [[Area 451{{if lang}}|{{hat name|Area 451}}]]<br />
| [[Crafty Hair{{if lang}}|{{hat name|Crafty Hair}}]]<br />
| [[Vigilant Pin{{if lang}}|{{hat name|Vigilant Pin}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{item name|weapons}}'''<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Golden Wrench|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Lugermorph|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Enthusiast's Timepiece|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Iron Curtain|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Saxxy|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Black Rose|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|AWPer Hand|64px}}<br />
|-<br />
| [[Golden Wrench{{if lang}}|{{hat name|Golden Wrench}}]]<br />
| [[Lugermorph{{if lang}}|{{hat name|Lugermorph}}]]<br>({{lang<br />
| en = Non-Vintage<br />
| it = Non-Vintage<br />
| es = No clásico<br />
| no = Ikke-God og Gammel<br />
| ko = 논-빈티지<br />
| fi = Ei klassikko<br />
| fr = Non-Rétro<br />
| ja = 非ビンテージ<br />
| pt-br = Não-Vintage<br />
| ru = Не старой закалки<br />
| zh-hans = 非特等<br />
| zh-hant = 非復古<br />
}})<sup>†</sup><br />
| [[Enthusiast's Timepiece{{if lang}}|{{hat name|Enthusiast's Timepiece}}]]<sup>†</sup><br />
| [[Iron Curtain{{if lang}}|{{hat name|Iron Curtain}}]]<sup>†</sup><br />
| [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker{{if lang}}|{{hat name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}]]<sup>†</sup><br />
| [[Saxxy{{if lang}}|{{hat name|Saxxy}}]]<br />
| [[Black Rose{{if lang}}|{{hat name|Black Rose}}]] <sup>†</sup><br />
| [[AWPer Hand{{if lang}}|{{hat name|AWPer Hand}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{item name|Tools}} / {{common string|other}}'''<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Haunted Metal Scrap|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Stocking Stuffer Key|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|RIFT Well Spun Hat Claim Code|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Moustachium Bar|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|'Fish'|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Spacemetal Scrap|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Director's Vision|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Noise Maker - TF Birthday|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Halloween Goodie Cauldron|64px}}<br />
|-<br />
| [[Haunted Metal Scrap{{if lang}}|{{hat name|Haunted Metal Scrap}}]] <sup>†</sup><br />
| [[Stocking Stuffer Key{{if lang}}|{{hat name|Stocking Stuffer Key}}]]<br />
| [[RIFT Well Spun Hat Claim Code{{if lang}}|{{item name|RIFT Well Spun Hat Claim Code}}]]<br />
| [[Moustachium Bar{{if lang}}|{{hat name|Moustachium Bar}}]]<br />
| [['Fish'{{if lang}}|{{item name|'Fish'}}]]<br />
| [[Spacemetal Scrap{{if lang}}|{{item name|Spacemetal Scrap}}]]<br />
| [[Director's Vision{{if lang}}|{{item name|Director's Vision}}]]<br />
| [[Noise Maker - TF Birthday{{if lang}}|{{item name|Noise Maker - TF Birthday}}]]<br />
| [[Halloween Goodie Cauldron{{if lang}}|{{item name|Halloween Goodie Cauldron}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''[[Item quality{{if lang}}|{{item name|Quality}}]]'''<br />
| style="background:#FFDDAD;" | [[File:Community weapon icon.png|63px|link=Community (quality){{if lang}}]]<br />
| style="background:#FFDDAD;" | [[File:Backpack_Dalokohs_Bar.png|63px|link=Self-Made{{if lang}}]]<br />
| style="background:#FFDDAD;" | [[File:Developer weapon icon.png|63px|link=Valve (quality){{if lang}}]]<br />
| style="background:#FFDDAD;" | [[File:Purchased weapon icon.png|63px|link=Mann Co. Store{{if lang}}]]<br />
| style="background:#FFDDAD;" | [[File:Achievement weapon icon.png|63px|link=Achievement items{{if lang}}]]<br />
|-<br />
| [[Community (quality){{if lang}}|{{item name|community}}]]<br />
| [[Self-Made{{if lang}}|{{item name|self-made}}]]<br />
| [[Valve (quality){{if lang}}|{{item name|valve}}]]<br />
| {{lang<br />
| en = Items purchased from the [[Mann Co. Store]] <sup>‡</sup><br />
| it = Oggetti comprati dal [[Mann Co. Store/it|Negozio Mann Co.]] <sup>‡</sup><br />
| es = Objetos comprados de la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]]<sup>‡</sup><br />
| no = Gjenstander kjøpt fra [[Mann Co. Store/no|Mann Co. Butikken]]<sup>‡</sup><br />
| ko =<br />
| fi = Esineet jotka on ostettu [[Mann Co. Store/fi|Mann Co. kaupasta]] <sup>‡</sup><br />
| fr = Objets achetés au [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]] <sup>‡</sup><br />
| ja = [[Mann Co. Store/ja|Mann Co.ストア]]の購入品 <sup>‡</sup><br />
| pt-br = Itens comprados da [[Mann Co. Store/pt-br|Loja da Mann Co.]]<sup>‡</sup><br />
| ru = Предметы, купленные в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко]]<sup>‡</sup><br />
| zh-hans = 从[[Mann Co. Store/zh-hans|曼恩商店]]购买的物品<sup>‡</sup><br />
| zh-hant = 從[[Mann Co. Store/zh-hant|曼恩商店]]購買的物品<sup>‡</sup><br />
}}<br />
| [[Achievement items{{if lang}}|{{lang<br />
| en = Achievement items<br />
| it = Oggetti di risultati<br />
| es = Objetos de logros<br />
| fi = Saavutus-esineet<br />
| ja = 実績アイテム<br />
| no = Prestasjons gjenstander<br />
| ko = 도전과제]] 아이템<br />
| fr = Objets de Succès<br />
| pt-br = Itens de Conquistas<br />
| ru = Предметы, полученные путем выполнения достижений<br />
| zh-hans = 成就物品<br />
| zh-hant = 成就物品<br />
}}]]<br />
|-<br />
| colspan="5" style="background:#FEF5E0;" | <sup>†</sup> ''{{lang<br />
| en = Some instances of these items are marked as tradable.<br />
| it = alcuni sono scambiabili<br />
| es = algunos son intercambiables<br />
| no = noen kan byttes<br />
| fi = jotkin ovat vaihdettavia<br />
| ko = 몇몇은 교환 가능합니다<br />
| ja = 一部のアイテムのみトレード可<br />
| fr = certains sont échangeables<br />
| pt-br = alguns são trocáveis<br />
| ru = некоторые экземпляры доступны к обмену<br />
| zh-hans = 有些可以交易<br />
| zh-hant = 有些可以被交易<br />
}}''<br />
| colspan="6" style="background:#FEF5E0;" | <sup>‡</sup> ''{{lang<br />
| en = All items purchased from the store can be traded after a waiting period of 2-3 days.<br />
| it = escludendo [[Paint/it|Vernice]], [[Gift Wrap/it|Confezione Regalo]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/it|Chiave per Casse Rifornimento Mann Co.]] e [[Backpack Expander/it|Estensioni Zaino]].<br />
| es = Desde la Actualización de Manniversario, todos los objetos comprados en la tienda pueden ser intercambiados después de un periodo de 2-3 dias.<br />
| fi = paitsi [[Paint/fi|maali]], [[Gift Wrap/fi|lahjapaperi]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/fi|Mann Co:n tarvikelaatikon avain]] ja [[Backpack Expander/fi|Repunlaajennin]].<br />
| ja = ストアの購入品は全て2~3日後にトレード可<br />
| no = [[Paint/no|Maling]], [[Gift Wrap/no|gavepapir]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/no|Mann Co. Kasse Nøkkeler]] og [[Backpack Expander/no|Ryggsekk Utvider]]<br />
| ko = [[Paint/ko|페인트]], [[Gift Wrap/ko|포장지]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/ko|Mann Co. 보급상자 키]] 그리고 [[Backpack Expander/ko|배낭 확장기]] 제외.<br />
| fr = excluant [[Paint/fr|Bidons de Peinture]], [[Gift Wrap/fr|Papier Cadeau]], [[Mann Co. Supply Crate Key/fr|Clés de caisse Mann Co.]] et [[Backpack Expander/fr|Agrandisseur d'Inventaire]].<br />
| pt-br = exceto [[Paint/pt-br|Tintas]], [[Gift Wrap/pt-br|Gift Wraps]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/pt-br|Mann Co. Supply Crate Keys]] e [[Backpack Expander/pt-br|Backpack Expander]].<br />
| ru = После Манн-юбилейного обновления предметы, купленные в магазине Манн Ко становятся обмениваемыми через 2-3 дня.<br />
| zh-hans = 在曼恩商店周年庆后,从商店购买的物品可以在2~3天后交易。<br />
| zh-hant = 自曼恩周年慶更新後,購買的任何物品經過 2~3 天之後就可以交易。<br />
}}''<br />
|-<br />
| colspan="12" style="background:#FEF5E0;" | <!--<sup>╫</sup> ''{{lang<br />
| en = [[Promotional items]] are made tradable when the associated game is released or the promotion period ends.<br />
| es = Los [[Promotional items/es|objetos promocionales]] se convertirán en intercambiables cuando el juego al que corresponden sea publicado.<br />
| fi = [[Promotional items/fi|Kampanjaesineet]] tulevat vaihdettaviksi kun liittyvä peli julkaistaan tai kampanja päättyy.<br />
| it = Gli [[Promotional items/it|Oggetti promozionali]] diventeranno scambiabili quando il gioco ad essi associato viene rilasciato o appena la promozione finisce.<br />
| no = [[Promotional items/no|Salgsfremmende gjenstander]] kan bli byttet når spillet gjenstanden er krysset med er sluppet ut eller når slags perioden slutter.<br />
| ko = [[Promotional items/ko|홍보용 아이템]]들은 관련 게임이 발매되거나 홍보용 기간이 끝나면 교환 가능해집니다.<br />
| fr = Les [[Promotional items/fr|Objets promotionnels]] deviendront échangeables lorsque le jeu associé est publié ou que la période promotionnelle prend fin.<br />
| jan = [[Promotional items/ja|プロモーションアイテム]]はコラボしたゲームの発売後、またはプロモーション期間終了後にトレード可<br />
| ru = [[Promotional items/ru|Промо-предметы]] станут доступны для обмена, когда выйдет ассоциирующаяся с ними игра или закончится промо-акция.<br />
| pt-br = [[Promotional items/pt-br|Itens promocionais]] se tornarão trocáveis quando o jogo associado for lançado ou o período da promoção acabar.<br />
| zh-hans = [[Promotional items/zh-hans|促销物品]]在游戏发售或促销结束后方可交易。<br />
| zh-hant = [[Promotional items/zh-hant|促銷物品]]得等到遊戲發售、或是促銷期間過後才能被拿來交易。<br />
}}'' --><br />
|-<br />
|}<noinclude><br />
{{translation switching|es, it, no, ko, fr, pt-br, ru, zh-hans, zh-hant}}<br />
</noinclude></div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Template:Item_tradability_list&diff=1139359Template:Item tradability list2012-09-04T00:39:53Z<p>LingoSalad: updated</p>
<hr />
<div>{|class="wikitable collapsible collapsed" width="100%" cellpadding=2 style="text-align:center; font-size:90%; line-height:1.4em;"<br />
! colspan="11" style="background:#F3A957; line-height:1.7em" | {{navbar float|Item tradibility list}}{{lang<br />
| en = Items that ''cannot'' be traded.<br />
| it = Oggetti che ''non possono'' essere scambiati.<br />
| es = Objetos que ''no pueden'' cambiarse.<br />
| fi = Esineet joita ''ei'' voi vaihtaa.<br />
| ja = これらのアイテムは ''トレードできません''。<br />
| no = Gjenstander som ikke kan byttes.<br />
| ko = 이 아이템들은 교환이 ''불가능''합니다.<br />
| fr = Objets ''ne pouvant pas'' être échangés.<br />
| pt-br = Itens que ''não'' podem ser trocados<br />
| ru = Предметы, которыми ''нельзя'' обмениваться.<br />
| zh-hans = '''不可交易'''的物品列表<br />
| zh-hant = 此表是不可以被交易的物品列表。<br />
}}<br />
|-<br />
| width="50px" style="background:#ffbd7e;" rowspan="12" | '''{{item name|hats}} / {{item name|misc}}'''<br />
| width="50px" style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Cheater's Lament|64px}}<br />
| width="50px" style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Ghastly Gibus|64px}}<br />
| width="50px" style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Mildly Disturbing Halloween Mask|64px}}<br />
| width="50px" style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Mann Co. Cap|64px}}<br />
| width="50px" style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Wiki Cap|64px}}<br />
| width="50px" style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Horseless Headless Horsemann's Head|64px}}<br />
| width="50px" style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Primeval Warrior|64px}}<br />
| width="50px" style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Platinum Dueling Badge|64px}}<br />
| width="50px" style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Polycount Pin|64px}}<br />
|-<br />
| [[Cheater's Lament{{if lang}}|{{hat name|Cheater's Lament}}]]<br />
| [[Ghastly Gibus{{if lang}}|{{hat name|Ghastly Gibus}}]]<br />
| [[Mildly Disturbing Halloween Mask{{if lang}}|{{hat name|Mildly Disturbing Halloween Mask}}]]<br />
| [[Mann Co. Cap{{if lang}}|{{hat name|Mann Co. Cap}}]]<br />
| [[Wiki Cap{{if lang}}|{{hat name|Wiki Cap}}]]<br />
| [[Horseless Headless Horsemann's Head{{if lang}}|{{hat name|Horseless Headless Horsemann's Head}}]]<br />
| [[Employee badges{{if lang}}|{{lang<br />
| ar = الإيمبلويإي بادج<br />
| en = Employee badges<br />
| it = Distintivo d'Assunzione<br />
| es = Medallas de Contratación<br />
| fi = Palkkausmitalit<br />
| ja = 119th記念バッジ<br />
| ko = 고용자 배지<br />
| no = Arbeider merker<br />
| fr = Badges d'Employés<br />
| pl = Odznaki Zatrudnienia<br />
| pt-br = Emblemas de contrato<br />
| ru = Значок работника<br />
| zh-hans = 雇佣兵奖牌<br />
| zh-hant = 119th獎牌<br />
}}]]<br />
| [[Dueling badges{{if lang}}|{{lang<br />
| ar = دويلينج بادج<br />
| en = Duelling badges<br />
| it = Medaglie duello<br />
| es = Medallas de Duelista<br />
| no = Duell merker<br />
| ko = 듀얼링 배지<br />
| fi = Kaksintaistelumerkit<br />
| fr = Badges de Duellistes<br />
| ja = 決闘バッジ<br />
| pl = Odznaki Pojedynków<br />
| pt-br = Emblemas de Duelo<br />
| ru = Значок дуэлянта<br />
| zh-hans = 决斗徽章 <br />
| zh-hant = 決鬥獎牌}}]]<br />
| [[Polycount Pin{{if lang}}|{{hat name|Polycount Pin}}]]<br />
|-<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Alien Swarm Parasite|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Dangeresque, Too?|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|License to Maim|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Spine-Chilling Skull|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Voodoo Juju|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Bounty Hat|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Treasure Hat|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Hat of Undeniable Wealth And Respect|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Spiral Sallet|64px}}<br />
|-<br />
| [[Alien Swarm Parasite{{if lang}}|{{hat name|Alien Swarm Parasite}}]] <sup>†</sup><br />
| [[Dangeresque, Too?{{if lang}}|{{hat name|Dangeresque, Too?}}]]<sup>†</sup><br />
| [[License to Maim{{if lang}}|{{hat name|License to Maim}}]]<sup>†</sup><br />
| [[Spine-Chilling Skull{{if lang}}|{{hat name|Spine-Chilling Skull}}]] <sup>†</sup><br />
| [[Voodoo Juju{{if lang}}|{{hat name|Voodoo Juju}}]] <sup>†</sup><br />
| [[Bounty Hat{{if lang}}|{{hat name|Bounty Hat}}]]<br />
| [[Treasure Hat{{if lang}}|{{hat name|Treasure Hat}}]]<br />
| [[Hat of Undeniable Wealth And Respect{{if lang}}|{{hat name|Hat of Undeniable Wealth and Respect}}]]<br />
| [[Spiral Sallet{{if lang}}|{{hat name|Spiral Sallet}}]]<br />
|-<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|World Traveler's Hat|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Humanitarian's Hachimaki|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Benefactor's Kanmuri|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Magnanimous Monarch|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Frontline Field Recorder|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Lo-Fi Longwave|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Proof of Purchase|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Professor Speks|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Summer Shades|64px}}<br />
|-<br />
| [[World Traveler's Hat{{if lang}}|{{hat name|World Traveler's Hat}}]]<br />
| [[Humanitarian's Hachimaki{{if lang}}|{{hat name|Humanitarian's Hachimaki}}]]<br />
| [[Benefactor's Kanmuri{{if lang}}|{{hat name|Benefactor's Kanmuri}}]]<br />
| [[Magnanimous Monarch{{if lang}}|{{hat name|Magnanimous Monarch}}]]<br />
| [[Frontline Field Recorder{{if lang}}|{{hat name|Frontline Field Recorder}}]]<br />
| [[Lo-Fi Longwave{{if lang}}|{{hat name|Lo-Fi Longwave}}]]<br />
| [[Proof of Purchase{{if lang}}|{{hat name|Proof of Purchase}}]]<br />
| [[Professor Speks{{if lang}}|{{hat name|Professor Speks}}]]<br />
| [[Summer Shades{{if lang}}|{{hat name|Summer Shades}}]]<br />
|-<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Dr. Grordbort's Crest|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Party Hat|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|MONOCULUS!|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Bombinomicon|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Seal Mask|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Full Head Of Steam|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Spirit Of Giving|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Map Maker's Medallion|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Something Special For Someone Special|64px}}<br />
|-<br />
| [[Dr. Grordbort's Crest{{if lang}}|{{hat name|Dr. Grordbort's Crest}}]]<br />
| [[Party Hat{{if lang}}|{{hat name|Party Hat}}]]<br />
| [[MONOCULUS!{{if lang}}|{{hat name|MONOCULUS!}}]]<br />
| [[Bombinomicon{{if lang}}|{{hat name|Bombinomicon}}]]<br />
| [[Seal Mask{{if lang}}|{{hat name|Seal Mask}}]]<br />
| [[Full Head Of Steam{{if lang}}|{{hat name|Full Head Of Steam}}]]<br />
| [[Spirit Of Giving{{if lang}}|{{hat name|Spirit Of Giving}}]]<br />
| [[Map Maker's Medallion{{if lang}}|{{hat name|Map Maker's Medallion}}]]<br />
| [[Something Special For Someone Special{{if lang}}|{{hat name|Something Special For Someone Special}}]]<br />
|-<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Bolt Action Blitzer|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Triclops|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Flamingo Kid|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Gentle Munitionne of Leisure|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Robot Chicken Hat|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Lone Star|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Russian Rocketeer|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Awesomenauts Badge|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Ready Steady Pan Participant|64px}}<br />
|-<br />
| [[Bolt Action Blitzer{{if lang}}|{{hat name|Bolt Action Blitzer}}]]<br />
| [[Triclops{{if lang}}|{{hat name|Triclops}}]]<br />
| [[Flamingo Kid{{if lang}}|{{hat name|Flamingo Kid}}]]<br />
| [[Gentle Munitionne of Leisure{{if lang}}|{{hat name|Gentle Munitionne of Leisure}}]]<br />
| [[Robot Chicken Hat{{if lang}}|{{hat name|Robot Chicken Hat}}]]<br />
| [[Lone Star{{if lang}}|{{hat name|Lone Star}}]]<br />
| [[Russian Rocketeer{{if lang}}|{{hat name|Russian Rocketeer}}]]<br />
| [[Awesomenauts Badge{{if lang}}|{{hat name|Awesomenauts Badge}}]]<br />
| [[Ready Steady Pan Participant{{if lang}}|{{hat name|Ready Steady Pan Participant}}]]<br />
|-<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Operation Steel Trap Badge|64px}}<br />
|-<br />
| [[Operation Steel Trap Badge{{if lang}}|{{hat name|Operation Steel Trap Badge}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{item name|weapons}}'''<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Golden Wrench|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Lugermorph|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Enthusiast's Timepiece|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Iron Curtain|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Saxxy|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Black Rose|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|AWPer Hand|64px}}<br />
|-<br />
| [[Golden Wrench{{if lang}}|{{hat name|Golden Wrench}}]]<br />
| [[Lugermorph{{if lang}}|{{hat name|Lugermorph}}]]<br>({{lang<br />
| en = Non-Vintage<br />
| it = Non-Vintage<br />
| es = No clásico<br />
| no = Ikke-God og Gammel<br />
| ko = 논-빈티지<br />
| fi = Ei klassikko<br />
| fr = Non-Rétro<br />
| ja = 非ビンテージ<br />
| pt-br = Não-Vintage<br />
| ru = Не старой закалки<br />
| zh-hans = 非特等<br />
| zh-hant = 非復古<br />
}})<sup>†</sup><br />
| [[Enthusiast's Timepiece{{if lang}}|{{hat name|Enthusiast's Timepiece}}]]<sup>†</sup><br />
| [[Iron Curtain{{if lang}}|{{hat name|Iron Curtain}}]]<sup>†</sup><br />
| [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker{{if lang}}|{{hat name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}]]<sup>†</sup><br />
| [[Saxxy{{if lang}}|{{hat name|Saxxy}}]]<br />
| [[Black Rose{{if lang}}|{{hat name|Black Rose}}]]<br />
| [[AWPer Hand{{if lang}}|{{hat name|AWPer Hand}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{item name|Tools}} / {{common string|other}}'''<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Haunted Metal Scrap|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Stocking Stuffer Key|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|RIFT Well Spun Hat Claim Code|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Moustachium Bar|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|'Fish'|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Spacemetal Scrap|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Director's Vision|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Noise Maker - TF Birthday|64px}}<br />
| style="background:#FFDDAD;" | {{icon item|Halloween Goodie Cauldron|64px}}<br />
|-<br />
| [[Haunted Metal Scrap{{if lang}}|{{hat name|Haunted Metal Scrap}}]]<br />
| [[Stocking Stuffer Key{{if lang}}|{{hat name|Stocking Stuffer Key}}]]<br />
| [[RIFT Well Spun Hat Claim Code{{if lang}}|{{item name|RIFT Well Spun Hat Claim Code}}]]<br />
| [[Moustachium Bar{{if lang}}|{{hat name|Moustachium Bar}}]]<br />
| [['Fish'{{if lang}}|{{item name|'Fish'}}]]<br />
| [[Spacemetal Scrap{{if lang}}|{{item name|Spacemetal Scrap}}]]<br />
| [[Director's Vision{{if lang}}|{{item name|Director's Vision}}]]<br />
| [[Noise Maker - TF Birthday{{if lang}}|{{item name|Noise Maker - TF Birthday}}]]<br />
| [[Halloween Goodie Cauldron{{if lang}}|{{item name|Halloween Goodie Cauldron}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''[[Item quality{{if lang}}|{{item name|Quality}}]]'''<br />
| style="background:#FFDDAD;" | [[File:Community weapon icon.png|63px|link=Community (quality){{if lang}}]]<br />
| style="background:#FFDDAD;" | [[File:Backpack_Dalokohs_Bar.png|63px|link=Self-Made{{if lang}}]]<br />
| style="background:#FFDDAD;" | [[File:Developer weapon icon.png|63px|link=Valve (quality){{if lang}}]]<br />
| style="background:#FFDDAD;" | [[File:Purchased weapon icon.png|63px|link=Mann Co. Store{{if lang}}]]<br />
| style="background:#FFDDAD;" | [[File:Achievement weapon icon.png|63px|link=Achievement items{{if lang}}]]<br />
|-<br />
| [[Community (quality){{if lang}}|{{item name|community}}]]<br />
| [[Self-Made{{if lang}}|{{item name|self-made}}]]<br />
| [[Valve (quality){{if lang}}|{{item name|valve}}]]<br />
| {{lang<br />
| en = Items purchased from the [[Mann Co. Store]] <sup>‡</sup><br />
| it = Oggetti comprati dal [[Mann Co. Store/it|Negozio Mann Co.]] <sup>‡</sup><br />
| es = Objetos comprados de la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]]<sup>‡</sup><br />
| no = Gjenstander kjøpt fra [[Mann Co. Store/no|Mann Co. Butikken]]<sup>‡</sup><br />
| ko =<br />
| fi = Esineet jotka on ostettu [[Mann Co. Store/fi|Mann Co. kaupasta]] <sup>‡</sup><br />
| fr = Objets achetés au [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]] <sup>‡</sup><br />
| ja = [[Mann Co. Store/ja|Mann Co.ストア]]の購入品 <sup>‡</sup><br />
| pt-br = Itens comprados da [[Mann Co. Store/pt-br|Loja da Mann Co.]]<sup>‡</sup><br />
| ru = Предметы, купленные в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко]]<sup>‡</sup><br />
| zh-hans = 从[[Mann Co. Store/zh-hans|曼恩商店]]购买的物品<sup>‡</sup><br />
| zh-hant = 從[[Mann Co. Store/zh-hant|曼恩商店]]購買的物品<sup>‡</sup><br />
}}<br />
| [[Achievement items{{if lang}}|{{lang<br />
| en = Achievement items<br />
| it = Oggetti di risultati<br />
| es = Objetos de logros<br />
| fi = Saavutus-esineet<br />
| ja = 実績アイテム<br />
| no = Prestasjons gjenstander<br />
| ko = 도전과제]] 아이템<br />
| fr = Objets de Succès<br />
| pt-br = Itens de Conquistas<br />
| ru = Предметы, полученные путем выполнения достижений<br />
| zh-hans = 成就物品<br />
| zh-hant = 成就物品<br />
}}]]<br />
|-<br />
| colspan="5" style="background:#FEF5E0;" | <sup>†</sup> ''{{lang<br />
| en = Some instances of these items are marked as tradable.<br />
| it = alcuni sono scambiabili<br />
| es = algunos son intercambiables<br />
| no = noen kan byttes<br />
| fi = jotkin ovat vaihdettavia<br />
| ko = 몇몇은 교환 가능합니다<br />
| ja = 一部のアイテムのみトレード可<br />
| fr = certains sont échangeables<br />
| pt-br = alguns são trocáveis<br />
| ru = некоторые экземпляры доступны к обмену<br />
| zh-hans = 有些可以交易<br />
| zh-hant = 有些可以被交易<br />
}}''<br />
| colspan="6" style="background:#FEF5E0;" | <sup>‡</sup> ''{{lang<br />
| en = All items purchased from the store can be traded after a waiting period of 2-3 days.<br />
| it = escludendo [[Paint/it|Vernice]], [[Gift Wrap/it|Confezione Regalo]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/it|Chiave per Casse Rifornimento Mann Co.]] e [[Backpack Expander/it|Estensioni Zaino]].<br />
| es = Desde la Actualización de Manniversario, todos los objetos comprados en la tienda pueden ser intercambiados después de un periodo de 2-3 dias.<br />
| fi = paitsi [[Paint/fi|maali]], [[Gift Wrap/fi|lahjapaperi]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/fi|Mann Co:n tarvikelaatikon avain]] ja [[Backpack Expander/fi|Repunlaajennin]].<br />
| ja = ストアの購入品は全て2~3日後にトレード可<br />
| no = [[Paint/no|Maling]], [[Gift Wrap/no|gavepapir]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/no|Mann Co. Kasse Nøkkeler]] og [[Backpack Expander/no|Ryggsekk Utvider]]<br />
| ko = [[Paint/ko|페인트]], [[Gift Wrap/ko|포장지]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/ko|Mann Co. 보급상자 키]] 그리고 [[Backpack Expander/ko|배낭 확장기]] 제외.<br />
| fr = excluant [[Paint/fr|Bidons de Peinture]], [[Gift Wrap/fr|Papier Cadeau]], [[Mann Co. Supply Crate Key/fr|Clés de caisse Mann Co.]] et [[Backpack Expander/fr|Agrandisseur d'Inventaire]].<br />
| pt-br = exceto [[Paint/pt-br|Tintas]], [[Gift Wrap/pt-br|Gift Wraps]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/pt-br|Mann Co. Supply Crate Keys]] e [[Backpack Expander/pt-br|Backpack Expander]].<br />
| ru = После Манн-юбилейного обновления предметы, купленные в магазине Манн Ко становятся обмениваемыми через 2-3 дня.<br />
| zh-hans = 在曼恩商店周年庆后,从商店购买的物品可以在2~3天后交易。<br />
| zh-hant = 自曼恩周年慶更新後,購買的任何物品經過 2~3 天之後就可以交易。<br />
}}''<br />
|-<br />
| colspan="12" style="background:#FEF5E0;" | <!--<sup>╫</sup> ''{{lang<br />
| en = [[Promotional items]] are made tradable when the associated game is released or the promotion period ends.<br />
| es = Los [[Promotional items/es|objetos promocionales]] se convertirán en intercambiables cuando el juego al que corresponden sea publicado.<br />
| fi = [[Promotional items/fi|Kampanjaesineet]] tulevat vaihdettaviksi kun liittyvä peli julkaistaan tai kampanja päättyy.<br />
| it = Gli [[Promotional items/it|Oggetti promozionali]] diventeranno scambiabili quando il gioco ad essi associato viene rilasciato o appena la promozione finisce.<br />
| no = [[Promotional items/no|Salgsfremmende gjenstander]] kan bli byttet når spillet gjenstanden er krysset med er sluppet ut eller når slags perioden slutter.<br />
| ko = [[Promotional items/ko|홍보용 아이템]]들은 관련 게임이 발매되거나 홍보용 기간이 끝나면 교환 가능해집니다.<br />
| fr = Les [[Promotional items/fr|Objets promotionnels]] deviendront échangeables lorsque le jeu associé est publié ou que la période promotionnelle prend fin.<br />
| jan = [[Promotional items/ja|プロモーションアイテム]]はコラボしたゲームの発売後、またはプロモーション期間終了後にトレード可<br />
| ru = [[Promotional items/ru|Промо-предметы]] станут доступны для обмена, когда выйдет ассоциирующаяся с ними игра или закончится промо-акция.<br />
| pt-br = [[Promotional items/pt-br|Itens promocionais]] se tornarão trocáveis quando o jogo associado for lançado ou o período da promoção acabar.<br />
| zh-hans = [[Promotional items/zh-hans|促销物品]]在游戏发售或促销结束后方可交易。<br />
| zh-hant = [[Promotional items/zh-hant|促銷物品]]得等到遊戲發售、或是促銷期間過後才能被拿來交易。<br />
}}'' --><br />
|-<br />
|}<noinclude><br />
{{translation switching|es, it, no, ko, fr, pt-br, ru, zh-hans, zh-hant}}<br />
</noinclude></div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=User_talk:LingoSalad&diff=1023764User talk:LingoSalad2012-05-13T00:27:08Z<p>LingoSalad: /* /template:Loadout */</p>
<hr />
<div></div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Clockwerk_helm&diff=924641Clockwerk helm2012-02-09T03:31:25Z<p>LingoSalad: Redirected page to Clockwerk's Helm</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Clockwerk's Helm]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Team/ko&diff=915736Team/ko2012-01-29T21:34:24Z<p>LingoSalad: fixed category language</p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:팀}}<br />
[[Image:Team red.png|right|thumb|200px|레드팀]]<br />
[[Image:Team blu.png|right|thumb|200px|블루팀]]<br />
<br />
{{Quotation|'''솔져'''|단지 너같은 얼간이들을 죽이기 위해 이 팀에 들었지!|sound=Soldier_taunts13.wav}}<br />
<br />
팀 포트리스 2 에는 서로 싸우며 전쟁을 하는 [[RED/ko|레드 (믿음직한 굴착 철거)]] 와 [[BLU/ko|블루 (건설업자 동맹 연합)]] 두 회사가 있습니다. <br />
<br>이 두 회사가 플레이어가 플레이 할 수 있는 팀입니다. 참가한 플레이어를 관전하고 싶을 경우 세번째 "팀"인 [[#관전|관전자]]가 있습니다.<br />
<br />
== 팀 선택 ==<br />
플레이어가 서버에 들어가거나 팀 변경키 (기본은 <code>''.''</code>)를 누르면 팀을 선택할 수 있는 창이 뜹니다: <br />
<br>1.무작위/자동 선택, 2:[[Spectator/ko|관전자]], 3:[[BLU/ko|블루]] 혹은 4:[[RED/ko|레드]].<br />
<br />
기본적으로, 플레이어는 팀 간 플레이어수 차이가 있을경우 특정한 팀을 선택하는것이 불가능하고 인원수가 더 적은 팀만이 선택 가능할 것입니다.<br />
<br>서버 관리자는 이 기능을 끄거나, [[Console/ko|콘솔]] 커맨드 : <code>mp_teams_unbalanced_limit</code> 로 해제가 가능합니다. <br />
<br />
게임에 들어가면, 플레이어는 기본키를 눌러서 점수판을 통해 팀을 확인할 수 있습니다. <br />
(기본키: <code>탭</code> 또는 콘솔 커맨드 : <code>+showscores</code>)<br />
<br />
==게임==<br />
게임에서, 플레이어는 플레이 하는 게임 모드에 맞게 팀의 목표를 수행해야 합니다. 공격-방어 [[game mode/ko|게임모드]]에서는 [[RED/ko|레드]]는 방어팀이고 [[BLU/ko|블루]]는 공격팀입니다.<br />
<br />
몇몇 클래스는 팀에 도움이 되도록 설계된 [[weapons/ko|무기]]가 있습니다. 예를 들면 팀원을 치료할때 사용하는 [[Medic/ko|메딕]]의 [[Medi Gun/ko|메디 건]]과 게이지가 차면 가까운 팀원들의 모든 데미지를 [[mini-crits/ko|미니 크리]]로 만들어 주는 [[Soldier/ko|솔저]]의 [[Buff Banner/ko|버프 배너]]가 있습니다. <br />
<br />
==클래스==<br />
{{main|Classes/koI|1=클래스}}<br />
팀은 각자 아홉개의 [[Classes/ko|클래스]]중 하나를 고른 플레이어들로 구성됩니다. 각자 클래스는 팀의 협동에 맞게 계획되어있고, 무기들도 그렇습니다.<br />
모든 아홉개의 클래스들은 공격, 방어, 지원 이렇게 3개의 하위 그룹으로 나뉩니다.<br />
<br />
==관전==<br />
관전 모드에선, 플레이어가 눈으로 게임에 참가한 플레이어들의 경기를 보거나 자유롭게 떠다닐 수 있습니다. 리스폰 도중, 플레이어는 리스폰이 될 때 까지 관전 모드가 될 것 입니다. (그러나 관전자 팀에 속한것은 아닙니다) 기본적으로, 플레이어는 플레이어를 누가 죽였는가 어떤것이 죽게 했는가를 관전하게 되어있습니다.<br />
<br />
관전 도중에, 플레이어는 공격버튼과 보조공격버튼을 참가한 플레이어를 하나하나 보는데에 사용할 수 있습니다. (기본키: <code>마우스1</code>,<code>마우스2</code>) 플레이어는 또한 스페이스바를 사용해 1인칭과 3인칭 관점간을 바꿀 수 있고 "noclip"모드를 써서 맵을 자유롭게 날아다닐 수 있습니다.<br />
<br />
==잡설==<br />
*믿음직한 굴착 철거(Reliable Excavation and Demolition) 와 건설업자 동맹 연합(Builders League United) 의 약자인 레드(RED)와 블루(BLU)는 각자 창업자이자 CEO인 '''레드'''몬드와 '''블루'''타치 만에게서 따온 것입니다.<br />
<br />
==갤러리==<br />
<gallery><br />
File:Changeteam.png| 팀 선택 화면<br />
File:Scoreboard.png| 게임내 점수판<br />
</gallery><br />
[[Category:Gameplay/ko]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Bots/hu&diff=915735Bots/hu2012-01-29T21:34:02Z<p>LingoSalad: fixed category language</p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE: Számítógép által vezérelt játékosok}} <br />
<br />
[[Image:Tr_dustbowl0003.jpg|right|thumb|300px|Egy [[Soldier/hu|Katona]] bot akcióban [[Dustbowl (Training)/hu|Dustbowl gyakorló]] pályán.]]<br />
<br />
{{Quotation|'''[[Mac Update/hu|Mac fejlesztés]]'''-kori aranyköpés|Az emberi csapattársak bíráskodnak a másik felett, de ezek a lélektelen automaták? IGEN. Ők nem vakok, de ŐK csendben maradnak. Szóval a hozzá nem értésed titokba marad, amit a sírba visznek magukkal.}}<br />
<br />
A '''botoknak''' alapvetően két fajtájuk van a ''Team Fortress 2''-ben: AI botok, és Puppet(bábú) botok. Az AI botok kifinomult mesterséges intelligenciával rendelkeznek, hogy azt csinálják, mint egy valódi játékos is csinálna, és [[cheats/hu|csalások]] nélkül használhatóak. A bábú botoknak ezzel szemben nem rendelkeznek AI-val, de hasznosak tesztelésre, és gyakorlásra. A bábú botokhoz elengedhetetlen, hogy a szerveren engedélyezve legyenek a csalások, ami automatikusan kikapcsol minden [[achievements/hu|célkitűzést]].<br />
<br />
==AI botok==<br />
AI botok azért készültek, hogy az emberi játékosokat szimulálják, úgy, hogy nem állnak közvetlen irányítás alatt. A kasztokat teljesen véletlenszerűen választják, amivel játszani fognak. A botok kifinomult AI kódokat használnak, ami a PlayerBot-on és az Infected AI-n alapszik, ami kiemelt figyelmet kapott a ''Left 4 Dead'' sorozatban.<ref>[http://teamfortress.com/post.php?id=3279 Team Fortress Official Blog - Erectin a dispenser]</ref> AI botokhoz nem szükséges, hogy a szerveren engedélyezzék a csalásokat, ennélfogva botkkal is ugyanúgy gyűjtheted a célkitűzéseket, mint valódi emberi játékosokkal. Egy jelentős különbség van az emberi és a számítógép által irányított játékosok között: a botok nem látják a [[Deathcam/hu|deathcamot]], miután megölöd őket, így a megölésük után a gúnyolódás nem vált ki olyan reakciókat tőlük, mint azt egy emberi játékostól, és a deathcamos célkitűzéseket sem tudod megcsinálni velük.<br />
<br />
AI botok közvetett irányítás alatt állnak, a következők alapján: <br />
* Bármelyik barátságos, vagy ellenséges bot, akire a játékos ráviszi a célkeresztjét a [[setup time/hu|helyezkedés]] alatt gúnyolódni fog.<br />
* A [[Medic/hu|szanitéc]] bot gyógyítani fog, ha a "Szanitéc!" [[Voice commands/hu|hangparancsot]] hallatod. <br />
* Ha egy szanitéc bot gyógyít téged, és az [[ÜberCharge/hu|über töltés]] készen van, akkor a "Gyerünk!Gyerünk!Gyerünk!"("Go go go!") vagy "Aktiváld a töltést!" hang paranccsal el fogja tolni az übert.<br />
<br />
===Jelenlegi AI bot státusz=== <br />
AI botok béta tesztelés, és fejlesztés alatt állnak, ezáltal válnak egyre kifinomultabbá. Jelenleg minden kaszt megfelelően működik, a [[Hatless Update/hu|sapkátalan fejlesztés]] óta, még ez egykor hibás [[Spy/hu|kém]] is. AI botok csak egyes pályákon működnek megfelelően: [[King of the Hill/hu|a hegy királya]], [[Payload/hu|vonatozós]], [[Dustbowl/hu|homokvihar]], [[Gorge/hu|kanyon]], [[Capture the Flag/hu|szerezd meg a zászlót]], és [[Mann Manor/hu|Mann kúria]] (az utóbbi kettőn csak a tf_bot_add paranccsal). Az AI botok használata a nem támogatott pályákon is lehetséges az előbbi konzol paranccsal, de ezeken a pályákon a botok nem fogják modellezni az emberi játékosokat.<br />
<br />
''Megjegyzés: A [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1264447 az előre programozott botok] a legnépszerűbb pályákhoz készültek.''<br />
<br />
====AI bot nevek====<br />
Az AI botok arra vannak programozva, hogy más-más neveken játszanak, ezek többsége a Valve korábbi játékaira utal, de a legtöbb mégis a ''Team Fortress''-hez kapcsolódik természetesen. Sok ezek közül a Steam fórumáról származik.<!--Ha találsz olyan nevet, ami ebben a listában nem szerepel, akkor add hozzá őket.--><br />
<br />
''Odin691991 megjegyzése: az alábbi neveket szándékosan nem fordítottam le magyarra, mivel így sok közülük elvesztené a valódi jelentését, vagy egyedi hangzását, ezáltal ti sem látnátok meg a párhuzamot a nevek, és a korábbi Valve-s játékok között.''<br />
{|<br />
| valign="top" |<br />
*[[Meet The Medic|Archimedes!]]<br />
*[[Hacking#Aimbots|AimBot]]<br />
*AmNot<br />
*[http://theportalwiki.com/wiki/Aperture_Science Aperture Science] Prototype XR7<br />
*[[Sniper|A Professional With Standards]]<br />
*BeepBeepBoop<br />
*[[Meet the Engineer|Big Mean Mother Hubbard]]<br />
*[http://half-life.wikia.com/wiki/Black_Mesa Black Mesa]<br />
*[http://left4dead.wikia.com/wiki/Boomer_bile BoomerBile]<br />
*Cannon Fodder<br />
*[http://left4dead.wikia.com/wiki/CEDA CEDA]<br />
*[http://theportalwiki.com/wiki/Chell Chell]<br />
*[[Scout|Chucklenuts]]<br />
*[http://theportalwiki.com/wiki/Weighted_Companion_Cube Companion Cube]<br />
*[[Engineer|CreditToTeam]]<br />
*[http://nerfnow.com/ CRITRAWKETS]<br />
*[[Meet the Sniper|Crazed Gunman]]<br />
*[http://half-life.wikia.com/wiki/Crowbar Crowbar]<br />
*[[Heavy|CryBaby]]<br />
*[[Heavy|CrySomeMore]]<br />
*{{W|C++}}<br />
*[http://half-life.wikia.com/wiki/Cake Delicious Cake]<br />
*DeadHead<br />
*{{W|Division_by_zero|Divide by Zero}}<br />
*[http://half-life.wikia.com/wiki/Dog Dog]<br />
*[[Force-A-Nature]]<br />
*[[Scout|Freakin' Unbelievable]]<br />
*[http://www.teamfortress.com/classless/hidden/hats/ Gentlemanne of Leisure]<br />
| valign="top" |<br />
*[http://www.teamfortress.com/classless/hidden/hats/ GENTLE MANNE of LEISURE]<br />
*[http://theportalwiki.com/wiki/GLaDOS GLaDOS]<br />
*[[Meet the Demoman|Grim Bloody Fable]]<br />
*[[Demoman|GutsAndGlory!]]<br />
*[[hats|Hat-Wearing MAN]]<br />
*[[Demoman|Headful of Eyeballs]]<br />
*[[Medic|Herr Doktor]]<br />
*HI THERE<br />
*[http://counterstrike.wikia.com/wiki/Hostage Hostage]<br />
*Humans Are Weak<br />
*[[Hacking|H@XX0RZ]]<br />
*[[Heavy|I LIVE!]]<br />
*[[Meet The Medic|It's Filthy In There!]]<br />
*[http://half-life.wikia.com/wiki/Ivan_the_Space_Biker IvanTheSpaceBiker]<br />
*[[Demoman|Kaboom!]]<br />
*[[Meet The Medic|Kill Me]]<br />
*[[Medic|LOS LOS LOS]]<br />
*[[Soldier|Maggot]]<br />
*[[Mann Co.]]<br />
*Me<br />
*[http://www.youtube.com/watch?v=LJbY4ixm_ZM Mentlegen]<br />
* [[Meet the Medic|Mega Baboon]]<br />
*Mindless Electrons<br />
*[[Meet the Engineer|MoreGun]]<br />
*Nobody<br />
*[[The Sandvich|Nom Nom Nom]]<br />
*Not Me<br />
*Numnutz<br />
*[http://left4dead.wikia.com/wiki/Coach/Quotes#The_Fairgrounds One-Man Cheeseburger Apocalypse]<br />
*[[Poopy Joe]]<br />
| valign="top" |<br />
*[[Showdown|Pow!]]<br />
*[http://www.urbandictionary.com/define.php?term=ragequit RageQuit]<br />
* [[Meet the Medic|Ribs Grow Back]] <br />
*[[Saxton Hale]]<br />
*[[Soldier|Screamin' Eagles]]<br />
*[http://www.teamfortress.com/classless/hidden/hats/ SMELLY UNFORTUNATE]<br />
*[http://half-life.wikia.com/wiki/Still_Alive Still Alive]<br />
*SomeDude<br />
*Someone Else<br />
*Soulless<br />
*[http://left4dead.wikia.com/wiki/Tank TAAAAANK!]<br />
*[[Training#Target|Target Practice]]<br />
*ThatGuy<br />
*[[The Administrator]]<br />
*THEM<br />
*[[Heavy|Tiny Baby Man]]<br />
*Totally Not A Bot<br />
*[http://half-life.wikia.com/wiki/Combine The Combine]<br />
*[http://half-life.wikia.com/wiki/Gordon_Freeman The Freeman]<br />
*[http://half-life.wikia.com/wiki/The_G-Man The G-Man]<br />
*[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Trigger_hurt trigger_hurt]<br />
*[http://left4dead.wikia.com/wiki/Witch WITCH]<br />
*ZAWMBEEZ<br />
*[[Medic|Ze Ubermensch]]<br />
*[[Zepheniah Mann]]<br />
*{{W|Hexspeak#Notable_magic_numbers|0xDEADBEEF}}<br />
*{{W|Binary_numeral_system|10001011101}}<br />
|}<br />
<br />
====Botok használata nem támogatott pályákon====<br />
# Írd be a konzolba, hogy: "sv_cheats 1"<br />
# Írd be a konzolba, hogy: "nav_generate"<br />
# Várd meg amíg a játék legenerálja a botok által bejárható lehetséges útvonalakat.<br />
# A pálya újratöltődik (az útvonalak elmentődnek, az előző lépéseket nem szükséges megismételni)<br />
# Írd be a konzolba, hogy: ''"tf_bot_add <kívánt botok száma>"''<br />
# Kapcsold ki a csalásokat az "sv_cheats" paranccsal, hogy a végére 0-t (nem kötelező, de ha nem teszed meg nem csinálhatsz célkitűzéseket).<br />
<br />
A botokat bármelyik pályán használhatod, ha követed a fenti lépéseket, anélkül, hogy meg kellene ismételned őket. Egyedül ''"tf_bot_add <number>"'' parancsot kell használnod, ahányszor csak új botokat szeretnél.<br />
<br />
====Hivatalos bot támogatott pályák====<br />
* [[Dustbowl/hu|Homokvihar]]<br />
* [[Mann Manor/hu|Mann kúria]]<br />
* [[Badlands/hu|Rossz föld(KOTH)]]<br />
* [[Lakeside/hu|Tópart]]<br />
* [[Nucleus/hu|Nucleus(KOTH)]]<br />
* [[Sawmill/hu|Fűrészmalom(KOTH)]]<br />
* [[Viaduct/hu|Viadukt]]<br />
* [[Badwater Basin/hu|Rossz víz medence]]<br />
* [[Gold Rush/hu|Aranyláz]]<br />
* [[Hoodoo/hu|Balszerencse]]<br />
* [[Thunder Mountain/hu|Villám hegység]]<br />
* [[Upward/hu|Emelkedő]]<br />
* [[Gorge/hu|Kanyon]]<br />
* [[Barnblitz/hu|Csűrháború]]<br />
<br />
====AI bot viselkedés====<br />
* A botok képtelenek a feloldható tartalmak viselésére, ilyenek például a nem alap [[weapons/hu|fegyverek]], [[hats/hu|sapkák]], [[miscellaneous items/hu|kiegészítők]]. <br />
* A botok csak ritkán használnak mást az elsődleges fegyverükön kívül.<br />
* A botok képtelenek különleges [[jump/hu|ugrásokra]] (mint a rakéta ugrás), vagy [[haul/hu|épületek szállítása]] (a mérnök botok automatikusan elpusztítják az épületeiket, ha a pálya célja tovább halad).<br />
* Ha egy bot megöl egy játékost, akkor rögtön gúnyolódni fog, nem törődve azzal, hogy ellenséges tűz alatt van.<br />
* [[Spy/hu|Kém]] botok (és játékosok) teljesen figyelmen kívül vannak hagyva a botok által, miközben álcázzák magukat, de ha 'megérintesz' egy ellenséges botot, [[Electro Sapper|sappert]] használsz, lősz, vagy elrejtőzöl, minden bot, aki látott téged meg fog jegyezni, de ha miközben láthatatlan vagy, és úgy alakulsz át egy másik kasztá, akkor a bot automatikusan úgy értelmezi, hogy meghaltál, és felhagy a kereséssel. <br />
* Pyro botok használják a [[compression blast/hu|kompresszor fújást]] az ellenséges lövedékek, és személyek ellen, ha 'könnyű' fokozat felett vannak.<br />
* [[Medic/hu|Szanitéc]] botok a [[Snipers/hu|mesterlövészeket]] (és néhány esetben a mérnököket) gyógyítják utoljára, még ha azok a "Szanitéc!" hangparancsot használják is.<br />
* [[Spy/hu|Kém]] és [[Sniper/hu|mesterlövész]] botok nincsenek könnyű módban, csak átlagos mód felett.<br />
* Egy álcázott kém bot képes arra, hogy lásson téged, még akkor is, ha láthatatlanná váltál, attól függetlenül, hogy az álcázásod felvillan-e vagy sem.<br />
* A botok nem támadnak a helyezkedési idő alatt, még akkor, ha más támadja meg őket először (kivéve a tűzszerész, mert ő leteszi a tapadóbombáit).<br />
* A mérnök botok először mindig furcsa helyekre teszik a gépeiket, hogy aztán lebontsák őket, és elinduljanak vasat gyűjteni.<br />
<br />
====Ismert hibák====<br />
* Ha a botok hangparancsokat használnak (mint pld a "Kém!" vagy "Mozgás!"), a hangparancs szöveges verziója nem jelenik meg.<br />
* A mérnök botok bele tudnak állni a saját építményeikbe. <br />
<br />
===AI bot parancsok===<br />
Ahhoz, hogy az AI botokat használd a támogatott pályákon, az adminisztrátornak be kell írnia a következő parancsokat a konzolba:<ref>[http://www.wegame.com/games/tf2/team-fortress-2-bots/ WeGame.com - About Team Fortress 2: List of Commands]</ref><br />
<br />
{| class="wikitable grid"<br />
! class="header" | Parancs<br />
! class="header" | Leírás<br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''tf_bot_add'''</big>}}<br />
|Ez a parancs betesz egy, vagy több véletlenszerű kasztú AI botot, véletlenszerű csapatba, mulatságos emberszerű nevekkel.<br />
<br />
;Szintaktika: <code>tf_bot_add [<''szám''>] [<''kaszt''>] [<''csapat''>] [<''nehézség''>]</code><br />
<br />
;Paraméterek:<br />
:<code><''szám''></code><br />
::Megadja, hogy hány botot tegyen be, ha nincs megadva szám akkor csak egyet tesz be. <br />
::A szám nem lehet nagyobb, mint a szerver maximális létszáma, ha mégis nagyobbat írnál be, az a botok fagyásához vezethet. Vagyis ha vagy egy 24 játékos számára létesített szerver, akkor oda csak 23 botot tehetsz be, hiszen egy játékos már bent van, vagyis te.<br />
:<code><''kaszt''></code><br />
::A következők kerülhetnek ide (természetesen csak angolul: ''[[Demoman/hu|Demoman/Tűzszerész]]'', ''[[Engineer/hu|Engineer/mérnök]]'', ''[[Heavy/hu|Heavy/Nehézfegyveres]]'', ''[[Medic/hu|Medic/szanitéc]]'', ''[[Pyro/hu|Pyro]]'', ''[[Scout/hu|Scout/felderítő]]'', ''[[Soldier/hu|Soldier/katona]]'', ''[[Sniper/hu|Sniper/mesterlövész]]'', ''[[Spy/hu|Spy/kém]]''<br />
<br />
:<code><''csapat''></code><br />
::Kiválaszthatod, hogy a botot melyik csapatba akarod tenni. Vagyis a ''csapat'' részbe beírod, hogy: ''[[red/hu|Piros/red]]'' vagy ''[[blue/hu|Blue/kék]]''.<br />
<br />
:<code><''nehézség''></code><br />
::Beállítja a nehézségi szintet, amin a botok játszani fognak, a következők szerint: ''easy''-könnyű, ''normal''-átlagos, vagy ''hard''-nehéz.<br />
<br />
;Példa: <code>tf_bot_add red 3 heavyweapons easy</code> Vagyis: hozzáad 3 könnyű fokozatú nehézfegyverest a piros csapathoz.<br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''tf_bot_difficulty'''</big>}}<br />
|Meghatározza, hogy milyen szintű botok csatlakozzanak a szerverre. <br />
<br />
;Syntaktika: <code>tf_bot_difficulty <''nehézség''></code><br />
<br />
;Paraméterek:<br />
:<code><''nehézség''></code><br />
::Beállítja a botok nehézségét. Az értékek: 0=könnyű, 1=átlagos, 2=nehéz, 3=szakértő. Az alap nehézség "átlagos" (1).<br />
<br />
;Példa: <code>tf_bot_difficulty 2</code> Ezután az összes bot nehéz fokozatú lesz.<br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''tf_bot_force_class'''</big>}}<br />
|Az összes botot beállítja az általunk kívánt kasztra.<br />
<br />
;Szintaktika: <code>tf_bot_force_class <''kaszt''></code><br />
<br />
;Paraméterek:<br />
:<code><''kaszt''></code><br />
::A ''kaszt'' helyére írd a betenni kívánt kaszt nevét angolul. ''[[Demoman/hu|Demoman]]'', ''[[Engineer/hu|Engineer]]'', ''[[Heavy/hu|Heavy]]'', ''[[Medic/hu|Medic]]'', ''[[Pyro/hu|Pyro]]'', ''[[Scout/hu|Scout]]'', ''[[Soldier/hu|Soldier]]'', ''[[Sniper/hu|Sniper]]'', ''[[Spy/hu|Spy]]''. Alapból a ""-es rész üres.<br />
<br />
;Példa: <code>tf_bot_force_class medic</code> Az összes bot szanitécként fog újjáéledni. <br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''tf_bot_join_after_player'''</big>}}<br />
|A botok csak a játékos után csatlakoznak be a játékba.<br />
<br />
;Szintaktika: <code>tf_bot_join_after_player <''egész szám''></code><br />
<br />
;Paraméterek:<br />
:<code><''egész szám''></code><br />
::1 vagy 0. Alapból 1, vagyis, hogy be van kapcsolva.<br />
<br />
;Példa: <code>tf_bot_join_after_player 0</code> A botok akkor is csatlakoznak a játékba, ha nincs emberi játékos az egyik csapatban sem. <br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''tf_bot_keep_class_after_death'''</big>}}<br />
|Ha 0, a botok alapból véletlenszerű kasztokban fognak újjáéledni. <br />
<br />
;Szintaktika: <code>tf_bot_keep_class_after_death <''egész szám''></code><br />
<br />
;Paraméterek:<br />
:<code><''egész szám''></code><br />
::1 vagy 0. Alapból 0, azaz ki van kapcsolva.<br />
<br />
;Példa: <code>tf_bot_keep_class_after_death 1</code> Megakadályozza, hogy a botok kasztot váltsanak.<br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''tf_bot_kick'''</big>}}<br />
|<br />
Eltávolít egyet, vagy az összes botot.<br />
<br />
;Szintaktika: <code>tf_bot_kick <''bot neve/all''></code><br />
<br />
;Paraméter:<br />
:<code><''bot neve/all''></code><br />
::Egy név alapján kiválasztott botot, vagy mindet kidobja.<br />
<br />
;Példa: <code>tf_bot_kick CEDA</code> Kidobja a "CEDA" nevű botot, ha van olyan.<br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''tf_bot_prefix_name_with_difficulty'''</big>}}<br />
|Ha nem 0, akkor kiírja a bot neve mellé a nehézségi szintjét. <br />
<br />
;Szintaktika: <code>tf_bot_prefix_name_with_difficulty <''egész szám''></code><br />
<br />
;Paraméterek:<br />
:<code><''egész szám''></code><br />
::1 vagy 0. Alapból 0, azaz kivan kapcsolva.<br />
<br />
;Példa: <code>tf_bot_prefix_name_with_difficulty 1</code> A botok neve ezentúl így fog kinézni, a nehézségi szintjüktől függően: "1 Aimbot" (normal) és "3 Saxton Hale" (expert).<br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''tf_bot_quota'''</big>}}<br />
|Meghatározza a botok számát a játékban. Csak akkor működik, ha "tf_bot_quota_mode" = "fill" vagy "match" van beírva.<br />
<br />
;Szintaktika: <code>tf_bot_quota <''integer''></code><br />
<br />
;Paraméterek:<br />
:<code><''egész szám''></code><br />
::A szám 0 és a között lehet, amennyit a szerver elbír. Alapból 0.<br />
<br />
;Példa: <code>tf_bot_quota 2</code>, ha tf_bot_quota_mode = match, akkor minden egyes emberi játékoshoz ad egy botot.<br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''tf_bot_quota_mode'''</big>}}<br />
|Meghatározza a "kvótát."<br />
<br />
;Szintaktika: <code>tf_bot_quota_mode<''normal/fill/match''></code><br />
<br />
;Paraméterek:<br />
:<code>''normal/fill/match''</code><br />
::Ha 'normal', akkor a szerver soha nem ad hozz, vagy vesz el a botok közül, ha arra nem adunk külön parancsot.<br />
::Ha 'fill' van beírva, akkor hozzáad N számú játékoshoz N számú botot, a bot_quota szerint.<br />
::Ha 'match', akkor a szerver fenntartja az 1:N arányt az emberek, és a botok között, ahol az N a bot_quota.<br />
<br />
;Példa: <code>tf_bot_quota_mode fill</code> Mindig megtartja a kvótát (bot_quota - # az emberi játékosok száma).<br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''tf_bot_taunt_victim_chance'''</big>}}<br />
|Meghatározza, hogy a bot milyen gyakran gúnyolódjon az emberi játékosoknak.<br />
<br />
;Szintaktika: <code>tf_bot_taunt_victim_chance <''egész szám''></code><br />
<br />
;Paraméterek:<br />
:<code><''egész szám''></code><br />
:: Az érték 0-100-ig van. Alapból 20.<br />
<br />
;Példa: <code>tf_bot_taunt_victim_chance 0</code> A botok soha nem gúnyolódnak, ha megölnek egy emberi játékost.<br />
:<code>tf_bot_tauntvictim_chance 100</code> A botok mindig gúnyolódnak, ha megölnek egy játékost. <br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''tf_bot_melee_only'''</big>}}<br />
|Meghatározza, hogy a botok csak közelharci fegyvereket használjanak, vagy sem.<br />
<br />
;Szintaktika: <code>tf_bot_melee_only <''egész szám''></code><br />
<br />
;Paraméterek:<br />
:<code><''egész szám''></code><br />
::1 vagy 0. Alapból 0, azaz kikapcsolva.<br />
<br />
;Példa: <code>tf_bot_melee_only 1</code> A botok csak közelharci fegyvereket használnak.<br />
|}<br />
<br />
==Báb botok==<br />
A báb botok nem rendelkeznek AI kódokkal, ezért nem tudnak maguktól cselekedni. Ezeket a botokat mint bábokat lehet használni, akiket a játékosok tudnak irányítani, mint pld követni a játékost, és lőjön a fegyverével. Ezeket a botokat csak tesztelési célból használjuk, és mint látványeszközöket [http://www.youtube.com/watch?v=Dn9970dxQ2g].<br />
<br />
===Báb bot parancsok===<br />
Nem mindegyik parancs működik; de az egyértelműség kedvéért felsorolunk minden parancsot. <br />
<br />
''Jegyzet: A parancsok beírása értékek nélkül megmutatják a parancs jelenlegi értékét.''<br />
<br />
{| class="wikitable grid"<br />
! class="header" | Parancs<br />
! class="header" | Leírás<br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''bot'''</big>}}<br />
|Ez a parancs csinál egy botot a megadott csapatba, a megadott kaszttal, és névvel. Ha ezek nincsenek megadva, akkor ezek véletlenszerűek.<br />
<br />
;Szintaktika: <code>bot -team <''csapat neve/szám''> -class <''kaszt''> -name <''bot neve''></code><br />
<br />
;Paraméterek:<br />
:<code>-team ''csapat neve/szám''</code><br />
::Meghatározza, hogy milyen csapatba tegye a botokat, a csapat neve, vagy szám alapján. Ahol ''név/szám'' lehet ''[[RED]]'' vagy ''1'', ''[[BLU]]'' vagy ''0''<br />
:<code>-class ''kaszt''</code><br />
::A ''kaszt'' helyére a TF2-ben lévő kasztok nevét írd (angolul).<br />
:<code>-name ''bot neve''</code><br />
::A ''bot neve'' lehet bármi. Ha már van ilyen név, akkor a következőnek már a neve mellett lesz egy szám (kezdve 1-től), ami a név elé kerül. Pld joe, (1)joe, (2)joe stb. Ha nem adsz meg nevet, akkor egyszerűen csak "bot"-nak fogják hívni.<br />
;Example: <code>bot -team red -class Engineer -name joe</code><br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''bot_changeclass'''</big>}}<br />
|Az összes bot átáll a meghatározott kasztba. <br />
''Nem kerül végrehajtásra, nem történik semmi.''<br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''bot_changeteams'''</big>}}<br />
|<br />
Minden bot csapatot vált. Ha a bot a Piros csapatban van, akkor átkerül a Kékbe.<br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''bot_command'''</big>}}<br />
|A kívánt parancsot hajtatja végre a botokkal.<br />
<br />
;Szintaktika: <code>bot_command <''botname''> <''console command''></code><br />
::''botname'' Ha beírod, akkor a kiválasztott botnak küldöd a parancsot. <br />
::''console command'' Ezek közül bármelyik lehet:[[Scripting#Console Commands]].<br />
;Példa 1: bot_command bot01 "voicemenu 0 0"<br />
;Példa 2: bot_command bot01 "taunt"<br />
<br />
::A slot parancsok (slot1, slot2, etc.) nem működnek a bot_command-okkal, azonban bot_forcefireweapon-nal, minden bot a kasztjában átváltja a fegyverét, és elkezd tüzelni, amíg azt nem mondod, hogy elég. Azonban csak az egész csapatnyi kaszt botot tudod így irányítani.<br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''bot_defend'''</big>}}<br />
|Beállítja a csapat létszámát, és az egész csapat védekezni fog.<br />
Például a nehézfegyveresek felpörgetik a minigunjaikat.<br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''bot_dontmove'''</big>}}<br />
|Megtiltja a botoknak, hogy mozogjanak. Ha ''1'' a botok nem tudnak mozogni, de megtudnak fordulni, és ugrani. Megjegyzésképpen: ha kombinálod ezt a <code>bot_mimic</code> paranccsal, akkor tudod őket mozgatni, és otthagyni a kívánt helyeken. <br />
<br />
;Szintaktika: <code>bot_dontmove <''0/1''></code><br />
::Meghatározza, hogy a botok mozoghatnak-e vagy sem.<br />
;Példa: <code>bot_dontmove 1</code><br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''bot_flipout'''</big>}}<br />
|Ha ezt a parancsot beírod, akkor a botok lőni fognak a jelenlegi fegyverükkel. Alapból ezt a parancsot használva: <code>primary_fire</code>, de ha <code>bot_forceattack2</code> -t 1-re állítod, akkor a másodlagos fegyverüket használják. <br><br />
<br />
;Szintaktika: <code>bot_flipout <''0/1''></code><br />
::On when set to 1. Off when set to 0. <br><br />
;Example: <code>bot_flipout 1</code><br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''bot_forceattack'''</big>}}<br />
|Megparancsolja a botnak, hogy tüzeljen a fegyverével, ha az ki van választva. <br />
Ha <code>bot_forceattack2</code> ''0'', akkor a botok elsődleges tüzelést használják, ha <code>bot_forceattack2</code> ''1'', akkor a másodlagost.<br />
<br />
Ez nem csinál semmit, ha <code>bot_mimic</code> aktív (''1'').<br />
<br />
;Szintaktika: <code>bot_forceattack <''0/1''></code><br />
::A bot nem fog lőni, ha ''0'' és ismételten tüzelni fog, ha ''1''.<br />
;Példa: <code>bot_forceattack 1</code><br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''bot_forceattack2'''</big>}}<br />
|Megparancsolja a botoknak, hogy másodlagos tüzelést használják, ha <code>bot_forceattack</code> az érték ''1''.<br />
<br />
;Szintaktika: <code>bot_forceattack2 <''0/1''></code><br />
::A bot a másodlagos tüzelést használja, ha ''1'', elsődlegest ha ''0''<br />
;Példa: <code>bot_forceattack2 1</code><br />
<br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''bot_forceattackon'''</big>}}<br />
|Ha tüzel, akkor folyamatosan tartsa lenyomva a tűzgombot. Ha 0, akkor a bot nem folyamatosan nyomja a tűzgombot (hasznos a pisztolyhoz, de a nehézfegyveres minigunjához nem). Ha 1, a bot folyamatosan nyomja a tűzgombot (hasznos a nehézfegyveres minigunjához). <br><br />
<br />
;Szintaktika: <code>bot_forceattackon <''0/1''></code><br />
::Bekapcsolva ha 1. Kikapcsolva ha 0. <br><br />
;Példa: <code>bot_forceattackon 1</code><br />
<br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''bot_forceattack_down'''</big>}}<br />
|Ha tüzelnek, akkor folyamatosan nyomják a tűzgombot. ha ''0'', akkor a bot mindíg meg fogja nyomni a tűzgombot (hasznos a [[Stickybomb Launcher/hu|tapadó bombavetőhöz]]). Ha ''1'', akkor a bot lenyomva tartja a tűzgombot (hasznos a [[Minigun/hu|minigunnál]]).<br />
<br />
;Szintaktika: <code>bot_forceattack_down <''0/1''></code><br />
::Bekapcsolva ha ''1'', kikapcsolva ha ''0''<br />
;Példa: <code>bot_forceattack_down 1</code><br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''bot_forcefireweapon'''</big>}}<br />
|Megparancsolja a botnak, hogy váltson a kívánt fegyverre, és tüzeljen vele. <br />
Ha a botnak nincs ilyen fegyvere nem történik semmi (legfeljebb egy másik fegyverrel tüzelt, akkor most abbahagyja)<br />
;Szintaktika: <code>bot_forcefireweapon <''fegyver fájlnév''></code><br />
::''Fájlnév'' általában ''tf_weapon_ <fegyver neve>''.<br />
;Példa: <code>bot_forcefireweapon tf_weapon_fists</code> parancsra minden [[Heavy/hu|nehézfegyveres]] bot átvált az [[Fists/hu|ökleire]], és sorozatosan támadni fog vele, és minden másik bot abba fogja hagyni a támadást.<br />
<code>bot_forcefireweapon tf_weapon_shotgun_pyro</code> minden [[Pyro/hu|Pyro]] bot átvált a [[Shotgun/hu|sörétes puskájára]], és sorozatosan lőni fog vele, és minden bot abbahagyja a támadást. <br />
<br />
::Megparancsolja minden botnak, hogy fejezzék be a támadást, ehhez egy nemlétező fegyver nevét adjuk meg. Például a tf_weapon nem egy létező fegyver neve, így a botok nem tudják értelmezni azt, vagyis nem támadnak. Mondjuk: ''bot_forcefireweapon ,,''<br />
::A botok nem férhetnek hozzá a loadout menühöz, így nem válthatnak a feloldható fegyverekre. <br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''bot_kill'''</big>}}<br />
|<br />
Megöli a kiválasztott botot.<br />
;Szintaktika: <code>bot_kill <''bot name''></code><br />
;Példa: <code>bot_kill bot01</code><br />
::A 'bot01' nevű bot öngyilkos lesz.<br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''bot_mimic'''</big>}}<br />
|A bot felhasználói parancsot használ.<br />
A bot végrehajt minden billentyűleütést, amit a játékos véghezvisz, vagyis utánozza a mozgást; fordul, ugrik, tüzel, stb. A botok nem utánozzák a 'Szanitéc!' hangparancsot, vagy a gúnyolódásokat.<br />
<br />
Megjegyzés: Ezt felülírja a <code>bot_forceattack</code> parancs, de a <code>bot_dontmove</code>-t nem.<br />
<br />
;Szintaktika: <code>bot_mimic <''0/1''></code><br />
::Ha ''1'' bekapcsolva, ha ''0'' kikapcsolva.<br />
;Példa: <code>bot_mimic 1</code><br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''bot_mimic_inverse'''</big>}}<br />
|<br />
Megfordítja a botok mozgását, ha te balra mész ők jobbra, ha előre ők hátra.<br />
Az nem számít, hogy a botok éppen merre néznek.<br />
<br />
;Szintaktika: <code>bot_mimic_inverse <''0/1''></code><br />
::Ha ''1'' bekapcsolva, ha ''0'' kikapcsolva.<br />
;Példa: <code>bot_mimic_inverse 1</code><br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''bot_mimic_yaw_offset'''</big>}}<br />
|<br />
Kikapcsolja a botok fordulását.<br />
A botok a játékos helyzetétől számított szögbe néznek. Ez alapból ''180''-ra van állítva így a botok a játékos felé néznek. Ezt ''0''-ra állítva a botok arra néznek majd mint a játékos.<br />
<br />
;Szintaktika: <code>bot_mimic_yaw_offset <''0-360''></code><br />
::Helyzet beállítása a szöget megadva<br />
;Példa: <code>bot_mimic_yaw_offset 180</code><br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''bot_randomnames'''</big>}}<br />
|<br />
<br />
;Szintaktika: <code>bot_randomnames <''0/1''></code><br />
::Bekapcsolva ha ''1'', ki ha ''0''<br />
;Példa: <code>bot_randomnames 1</code><br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''bot_refill'''</big>}}<br />
|Újratölti a botok lőszerét a Mérnökök [[Metal/hu|Fémjét]] is beleértve. <br />
<br />
Szintaktika: <code>bot_refill</code><br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''bot_saveme'''</big>}}<br />
|A botok automatikusan hívják a Szanitécet ha szükségük van rá .<code>bot_command <''botname''> "voicemenu 0 0"</code><br />
Szintaktika: <code>bot_saveme <''0/1''></code><br />
:: Bekapcsolva ha ''1'', ki ha ''0''<br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''bot_selectweaponslot'''</big>}}<br />
|A az első bot csak a kiválasztott fegyvertípust használja.<br />
0 = elsődleges; 1 = másodlagos; 2 = közelharci; 3 = speciális<br />
Megjegyzés: Ez csak a legelőször bekerült botra fog hatni. A többi bot fegyverét nem lehet beállítani.<br />
<br />
;Szintaktika: <code>bot_selectweaponslot <''n''></code><br />
:: Csak ''n'' számú fegyverfajtát használhatnak a botok.<br />
;Példa: <code>bot_selectweaponslot 2</code><br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''bot_teleport'''</big>}}<br />
|A kiválasztott botot egy megadott koordinátához teleportálja.<br />
A pálya koordinátáját ahol a játékos van meg lehet nézni a <code>Status</code> parancs beírásával.<br />
<br />
;Szintaktika: <code>bot_teleport <''botname''> <''X''> <''Y''> <''Z''> <''Pitch''> <''Yaw''> <''Roll''></code><br />
::Ahol a ''botname'' a teleportálni kívánt bot neve vagy id-je.<br />
::<code>''X'' ''Y'' ''Z''</code> a pálya koordináták.<br />
::<code>''Pitch'' ''Yaw'' ''Roll''</code> az irány amerre majd a bot nézni fog.<br />
;Példa: <code>bot_teleport bot01 -4815 1385 -447 0 0 0</code><br />
|-<br />
|{{nw|<big>'''bot_whack'''</big>}}<br />
|Halálos "csapást" mér a botra a játékos, ezt az éppen akkor használt fegyverrel teszi. Általában a fejlesztésnél használják a tesztekhez.<br />
<br />
;Szintaktika: bot_whack <''botname''><br />
::Ahol a ''botname'' a bot neve akire "csapást" akarunk mérni.<br />
;Példa: bot_whack bot109<br />
|}<br />
<br />
== Fejlesztési történelem ==<br />
{{update history|<br />
'''[[December 17, 2009 Patch]]''' ([[WAR! Update]])<br />
* Hozzáadva a készülőben-lévő botok a Hegy Királya típusú pályákhoz.<br />
<br />
'''[[January 6, 2010 Patch]]<br />
* Változatos fejlesztések a harcban való viselkedésüknél.<br />
* A Hegy Királya módban a Botok mostantól:<br />
** Szívesebben mennek és vadásznak ellenségre ha több idejük van hátra.<br />
** Szívesebben nyomulnak előre ,hogy foglaljanak ha az idejük fogytán vagy a csapattársuk már elkezdte a foglalást.<br />
* A Szanitéc botok mostantól:<br />
** Rendszeresen "túlgyógyítják" a közeli társaikat ha tudják.<br />
** A legrosszabb állapotban lévő társaikat gyógyítják meg először .<br />
** Nem csak a Gépágyúsokra fókuszálnak.<br />
** Kör kezdetekor nem spamolják a Gyógypuskáikat folyamatosan.<br />
** Megfelelően harcolnak a Oltópisztolyaikkal .<br />
* Általános bot javítások:<br />
** Most már nem állnak egy helyben a ponton ha foglalják vagy védik.<br />
** Változatosabb útvonalakat választanak.<br />
** Jobb védekező állásokat választanak a pont megvédésére.<br />
** Ha kifogynak a lőszerből átváltanak másik fegyverre.<br />
** A látókörükhöz igazodnak ha Mesterlövész puskával ráközelítenek.<br />
** Oda teszik az őrtornyaikat ahol a legveszélyesebbek.<br />
** Valóságos sorozatokban lőnek a fegyvereikkel.<br />
** A mérnökök megfelelően használják a Sörétes puskáikat.<br />
* Bekerült egy "virtuális egérpad" a botok észlelésének szimulálására.<br />
** Most már kiszámítják az esési szöget is ahelyett hogy csak simán "célra tartanának".<br />
** Megoldva a "180 as fordulat és lő" probléma, a "Gépágyús bot túl erős", "Mesterlövész bot túl erős", és "Nem tudok a Gépágyús bot ellen harcolni a Felderítővel " témából adódóan.<br />
* Feljavítva a Mesterlövész bot észlelési algoritmusa ,hogy változatosabb helyeket is megnézzen. A "az előrelátható Mesterlövész camp helyek" témából adódóan.<br />
* A Katona botok elővigyázatosabbak a rakétáikkal, elkerülve hogy megöljék magukat a robbanás miatt.<br />
* Javítva a hiba, hogy a botok a Mérnök által felvett Dispenserből akartak venni ellátmányt.<br />
* A ponttáblázat hangolásra került, ezentúl védve van a rosszindulatú szerver folyamatoktól, hogy elrejtsék a botok neve mellől a "BOT" feliratot.<br />
* Még több bot név hozzáadva a játékhoz a TF2 közösség jóvoltából.<br />
<br />
'''[[April 28, 2010 Patch]]<br />
* A botok nem szaladnak vissza elsősegélycsomagokért, miközben harcban állnak.<br />
* A botok ezentúl nem mozognak egyben, ha egy pontot foglalnak. <br />
* A botok most már felveszik az elhullajtott fegyvereket, és az elsősegélycsomagokat. <br />
* Ezentúl a botok bejárják az egész pályát, és követik az áldozataikat a kanyarokon túl is.<br />
* Ha a botok lövedékeket tüzelnek(pld: rakéták/gránátok/etc) nem tartják lenyomva a tűzgombjukat. Ez azt eredményezte, hogy a katona botok oldalazás közben is tüzeltek a rakétavetőjükkel, így mikor a fal mögé értek megölték magukat. <br />
* A katona botok ezentúl átváltanak a sörétes puskájukra, ha ellőtték az összes rakétájukat.<br />
* Még több bot név hozzáadva a játékhoz a TF2 közösség jóvoltából.<br />
* A mérnök fémgyűjtésének a hangja javítva lett. <br />
<br />
'''[[June 10, 2010 Patch]] ([[Mac Update]])<br />
* Hozzáadva az offline gyakorlási mód, ami a KOTH és a homokvihar pályákat támogatja.<br />
* {{Undocumented}} Ha pár pillanatnál tovább nézel egy botot az gúnyolódni fog. <br />
<br />
'''[[June 11, 2010 Patch]]'''<br />
* Ezentúl a szerver nem áll le, ha botokat teszel be.<br />
* A botok nehézségi szintjének váltása ezentúl nem okoz szerverleállást, és navigációs problémákat.<br />
<br />
'''[[June 14, 2010 Patch]]<br />
* A botokkal, és az elsősegély csomagokkal összefüggő szerverleállás javításra került. <br />
<br />
'''[[June 16, 2010 Patch]]<br />
* A szanitéc botok ezentúl válaszolnak a "Szanitéc!" hangparancsra, ha a közelükben vagy. <br />
* Ha egy szanitéc bot téged gyógyít, és készen van az übere, akkor a "Gyerünk! Gyerünk! Gyerünk!", vagy "Aktiváld a töltést!" hangparanccsal el fogja tolni az übert. <br />
<br />
'''[[July 19, 2010 Patch]]<br />
* Megnövelt teljesítmény a kor kezdetekor, ellenőrzőpont elérésekor, vagy pontfoglaláskor. <br />
* A mérnök botok örökös építés-pusztítás ciklusa javításra került.<br />
* A szanitéc botok elvesztik a töltésüket, ha megérintik a kezdőhely szekrényét.<br />
* Ezentúl ha többféle botrendszert futtatsz egyszerre nem omlik össze a szerver. <br />
* A botok ezentúl nem torlódnak fel a teleporter bejáratánál.<br />
* A botok ezentúl az elkábított őrtornyokat nem tekintik fenyegetésnek. <br />
* A botok nem akarnak ezentúl keresztülmenni az ellenséges kezdőhelyeken (kivéve ha megnyerték a kört).<br />
* A mérnökök ezentúl nem teszik olyan helyekre az épületeiket, amik akadályoznák a csapattársak mozgását.<br />
* Hozzáadva: 'tf_bot_pyro_always_reflect' parancs. Ha 1 a pyro botok mindíg visszafújják a lövedékeket, a nehézségi szinttől függően.<br />
<br />
'''[[April 14, 2011 Patch]] ([[Hatless Update]])<br />
* Kém botok hozzáadva a játékhoz. A kém botok alapból rendelkeznek rejtőzködési, álcázási, tönkretevő, és hátba szúró képességgel. <br />
* A botok ezentúl a vonatozós pályákon is elérhetőek, és tolják a kocsit, vagy megpróbálják megállítani az ellenségét.<br />
* Navigációs útvonalak hozzáadva a pl_goldrush, pl_badwater, pl_upward, pl_thundermountain, és pl_hoodoo_final pályákhoz.<br />
* Megnövelt bot reakciók a rejtőzködő, és az álcázott kémekkel szemben. <br />
* Javított tűzszerész viselkedés, ezentúl tesz le tapadóbomba csapdákat. <br />
* A tűzszerész botok ezentúl megpróbálják biztonságos helyről kitakarítani a mérnök fészkeket. <br />
* A katona botok átváltanak a sörétes puskájukra, ha ellőtték az összes rakétájukat.<br />
* A botok ezentúl nem rejtőznek el az áthelyezett, vagy működésképtelen őrtornyok elől.<br />
* A mérnök botok ezentúl jobban mozgatják az őrtorony fészkeiket, ha a célkitűzés megváltozik. <br />
* Fejlesztett mesterlövész bot algoritmus, a jobb lövész pozíciók megtalálására.<br />
* A mesterlövész botok fedezik egymást, amíg a lövészhelyükre érnek. <br />
* Ezentúl a mesterlövész botok nem állnak a kezdőhely környékén a szájukat tátva.<br />
* Fejlesztve, hogy a botok előnyösebb pozíciót válasszanak az őrtornyok kipucolására.<br />
* A botok ezentúl nem próbálnak meg olyan teleporter bejáratokat használni, amit nem érhetnek el. <br />
* Hozzáadva <code>tf_bot_melee_only</code> parancs. Ha 1, akkor az összes bot csak közelharci fegyvert használhat.<br />
<br />
'''[[April 18, 2011 Patch]]'''<br />
* Ezentúl a szerver nem omlik össze pályaváltáskor, ha botok is vannak.<br />
<br />
'''[[May 5, 2011 Patch]]''' ([[Replay Update]])<br />
* {{Undocumented}} A botok ezentúl a lő nélküli fej nélküli lovast ellenségként kezelik. <br />
<br />
'''[[July 22, 2011 Patch]]'''<br />
* {{Undocumented}} A botok ezentúl működnek a CTF pályákon.<br />
<br />
'''[[July 26, 2011 Patch]]'''<br />
* Javításra került a [[Demoman/hu|tűzszerész]] [[stickybomb/hu|tapadóbombái]] miatti szerverleállás.<br />
<br />
'''[[August 23, 2011 Patch]]'''<br />
* A tűzszerész botok ezentúl nem próbálnak már felrobbantott tapadóbombákat újra felrobbantani.<br />
* Hozzáadva a 'tf_bot_kill' konzolparancs (szintaktikája hasonló a tf_bot_kick -éhez).<br />
* A botok egy kicsit jobban engedelmeskednek a csak közelharci fegyveres parancsnak.<br />
* Hozzáadva a func_nav_avoid parancs, ami megmutatja, hogy a botok merre szeretnek menni a pályán. <br />
* A tűzszerész válaszideje javítva lett, ezentúl gyorsabban pakolja a tapadóbombáit, és pusztítja el a csapdákat, vagy őrtornyokat. <br />
* A botok nem gúnyolódnak többé, ha a "zászlót" viszik.<br />
* Célzási logika a levadászós mesterlövész botoknak. <br />
* A mesterlövész botok még agresszívabban veszik célba az ellenséges mesterlövészeket és mérnököket. Ezentúl ők az elsődleges célpontjaik. <br />
* A tűzszerész több tapadóbombát tesz az őrtornyok ellen. <br />
* A botok ezentúl nem próbálják meg használni az ellenség adagolóit. <br />
* Egyszerűsített viselkedés hozzáadva a rohampajzshoz, és pár fogyó eszközhöz (Bonk energiaital, szendvics, etc)<br />
* A szanitéc botok egy kicsit közelebb állnak ezentúl a páciensükhöz. <br />
* Ha egy ellenség nagyon közel kerül egy mesterlövész bothoz, az átvált közelharci fegyverre, és megpróbálja megvédeni magát.<br />
* Hozzáadva func_tfbot_hint parancs, ami a pályaszerkesztők számára mutatja meg, hogy melyek a legjobb mesterlövész pozíciók.<br />
* A mesterlövész botok ha elérték a lövészpozíciójukat, akkor fedezik a látható csapattársakat, ha azok harcban állnak. <br />
* A kém botok még agresszívabban szúrják hátba a mérnököket, mielőtt lesappolnák a fészküket. <br />
<br />
'''[[September 6, 2011 Patch]]'''<br />
*A botok miatti szerver leállás javításra került. <br />
<br />
'''[[October 13, 2011 Patch]]''' ([[Manniversary Update & Sale]])<br />
* A botok tüzelési képessége ezentúl százalékosan függ a nehézségi szinttől. A könnyű botok elég feledékenyek, míg a szakértő botok nagyon jól csinálnak szinte mindent. <br />
* A botok ezentúl meghallják a "halk" fegyvereket is, mint (kém kése, rejtőzködés/előbújás, néhány közelharci fegyver, öklök, etc). "Csendes" fegyvereket csak akkor hallják a botok, ha kellően közel vannak hozzá, és a környezet nem túl zajos hozzá (lövések, robbanások). Ez nagyban megnöveli a kémek hátba szúró képességét, anélkül, hogy az egész csapat észrevenné. <br />
* Kém bot javítások:<br />
** Ezentúl sokkal jobban köröznek az ellenfelük körül, hogy hátba szúrhassák. <br />
** A kém botok célpont választása fejlesztve lett bizonyos szituációkban.<br />
** A kém feladja a harcot, és elmenekül, ha egy ellenséges őrtorony rá céloz. <br />
** Ezentúl elkerülik az ellenségeket, ha álcázva, vagy rejtőzködve vannak. <br />
** A kém botok megpróbálják kitalálni az ellenfelük úti célját, hogy könnyebben mögé lopózhassanak, és leszúrhassák. <br />
** Nem követik az ellenfelet a helyezkedési idő alatt. <br />
** A nehéz, és szakértő kém botok elkerülik azt, hogy egyenesen a kiszemelt áldozatukra nézzenek, és úgy közelítik meg, hogy leszúrhassák.<br />
** Könnyű kém botok nem kerülik el az ellenfeleket, és nem kerülnek mögé, hogy leszúrhassák. <br />
** Átlagos kém botok nem kerülik el az ellenfeleket. <br />
** A kém botok ezentúl nem ugranak neki az ellenséges csapat kezdőhelyének ajtóinak a helyezkedés alatt.<br />
* Szanitéc bot fejlesztések:<br />
** A szanitéc botok még közelebb futnak a páciensükhöz. <br />
** Az előbbi érvényes akkor is, ha az über készen áll, vagy éppen aktív.<br />
** Ezentúl elrejtőznek az őrtornyoktól.<br />
* Pyro bot fejlesztések:<br />
** A pyro botok ezentúl kevésbé "dobálódznak" a kompresszor fújással, de használják az überes, és a pontokat foglaló ellenfelek ellen. <br />
* {{undocumented}} Új bot nevek hozzáadva.<br />
}}<br />
<br />
==Referenciák==<br />
<references/><br />
<br />
[[Category:Customization/hu]]<br />
[[Category:Gameplay/hu]]<br />
[[Category:Lists/hu]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Anti-Soldier_strategy/zh-hant&diff=915633Anti-Soldier strategy/zh-hant2012-01-29T18:30:40Z<p>LingoSalad: fixed category language</p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:對付火箭兵}}<br />
[[Image:Soldierhumiliation.png|right|250px|Dammit Boys.]]<br />
{{Quotation|'''狙擊手'''|喂,鏟子借我用一下,這樣我好幫你挖墳!|sound=sniper_DominationSoldier04.wav}}<br />
<br />
[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]是一種行動緩慢、但有能力在戰場上應付各種情況的職業,能夠同時承受與造成可觀的傷害;雖然移動速度緩慢,但火箭兵可以藉由眾所周知的看家本領:「[[rocket jump/zh-hant|火箭跳]]」好在戰場上快速進行移動。<br/>火箭兵在近距離或是制高點與敵人交戰時是最有效率的,這些情況讓火箭兵能夠運用火箭強大的範圍傷害有效地清除複數敵人。<br/>火箭兵擁有數種不同的裝備讓他能夠根據情況增加自己的攻擊或是防禦能力,並同時增進火箭兵隊友的作戰效率,讓火箭兵在戰場上成為更具戰術彈性的角色。<br/>雖然沒有明顯的缺點,但火箭兵亦沒有特別突出的強項,舉例來說:偵查兵的機動性遠較火箭兵來得優越、而爆破兵和重裝兵與火箭兵相比則有能力造成更大的傷害。<br />
<br />
==一般對應法==<br />
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"<br />
! class="header" colspan="1" width="200"| 特性<br />
! class="header" colspan="1" width="800"| 對應法<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Soldier_badge_RED.png|40px]] [[Classes/zh-hant|角色]]<br />
|<br />
*火箭兵的戰術彈性讓他能夠勝任各式各樣的任務,像是突擊敵方基地、保護任務目標或是狙殺重要的敵方目標。 <br />
*不論何時何地,請隨時保持與火箭兵交戰的心理準備。<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Medic|40px}} [[Health/zh-hant|生命值]]<br />
|<br />
*火箭兵擁有高於平均的生命值,這讓火箭兵能夠長時間進行作戰。<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Scout|40px}} [[Speed/zh-hant|速度]]<br />
|<br />
*火箭兵的基礎速度非常慢,但可以藉由[[Jumping/zh-hant #Rocket jumps|火箭跳]]、[[Equalizer/zh-hant|傷害均衡十字鎬]]或是[[Disciplinary Action/zh-hant|紀律行動]]來短暫提升移動速度。如果無法保持機動性的話,火箭兵會變成一個非常容易被殺死的目標。<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Soldier|40px}} [[Weapons/zh-hant|武力]]<br />
|<br />
*火箭兵的火箭能夠造成非常大的傷害,但會隨著火箭兵與目標距離的增加而減少威力,距離的增加同時也讓閃避火箭變得更容易。<br />
|}<br />
<br />
==特定武器對應法==<br />
以下是對付火箭兵所持有物品的各種對應法。<br />
<br />
===主要武器===<br />
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"<br />
! class="header" colspan="1" width="200"| 武器<br />
! class="header" colspan="1" width="800"| 對應法<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Rocket Launcher}}<br />
|<br />
*火箭發射器的火箭飛行速度十分緩慢,但火箭兵通常會瞄準你的腳邊好利用爆炸範圍對你造成傷害。控制制高點或是與火箭兵保持距離好讓他更難擊中你。 <br />
*火箭發射器有著極小的彈夾容量與緩慢的裝填動作,這些特點讓火箭兵一但沒有擊中對手時便會變得極端脆弱。<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Direct Hit}}<br />
|<br />
*直擊火箭的火箭飛行速度比火箭發射器更快,同時有能力在近距離一發殺死任何較弱的職業。然而,這項武器的爆炸範圍極小,所以只要與火箭兵保持適當距離便能輕易地閃躲他的攻擊。 <br />
*如果你被爆炸威力炸飛至空中時,持續移動好避免被火箭兵[[airshot/zh-hant|空射]].<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Black Box}}<br />
|<br />
*黑盒子的火箭在擊中敵人後,能夠對火箭兵產生微量的治療效果,讓火箭兵延長在戰場上作戰的時間。但是這項武器減少的彈夾容量讓火箭兵在將彈夾中的三發火箭射完後,便會變得十分脆弱。 <br />
*與其單純的與這種火箭兵互相射擊,不如在火箭兵有機會利用黑盒子恢復自己的生命值之前便先殺死他。<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Rocket Jumper}}<br />
|<br />
*雖然火箭跳躍者沒有任何實際抗敵的用途,但在遊戲中,火箭兵可能會利用這項武器在戰場上快速移動並搶下重要地點。由於火箭跳躍者無法造成任何傷害,因此你在對抗這種火箭兵時應該不會遭遇任何困難;同時,裝備火箭跳躍者的火箭兵會受到兩倍的傷害,讓他更容易被殺死。<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Liberty Launcher}}<br />
|<br />
*自由推進者的火箭保留了預設的爆炸範圍,但飛行速度較預設火箭發射器略為加快。<br />
*雖然閃避自由推進者的火箭變得更加困難,但只有三發的彈夾容量讓火箭兵更容易陷入重新填彈時的脆弱狀態。<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Cow Mangler 5000}}<br />
|<br />
*要牛命 5000 減少的傷害與加長的填彈時間並不顯著,因此可以把它視為多一發彈夾容量的火箭發射器。 <br />
*如果火箭兵試圖進行蓄氣攻擊的話,請立刻攻擊火箭兵;火箭兵在蓄氣過程中的機動性極低,同時一發蓄氣攻擊會立刻耗盡火箭兵的彈夾。要牛命 5000 在蓄氣時會發出一種十分獨特的音效,利用這點來判斷火箭兵是否正在蓄氣。<br />
*雖然要牛命 5000 有能力暫時癱瘓建築物,但對建築物大幅降低的傷害效果讓火箭兵在對抗步哨據點時變得較沒有效率;即使如此,四秒鐘的癱瘓時間仍然足夠讓一波敵方攻勢瞬間摧毀你的步哨據點。 <br />
<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Original}}<br />
|<br />
*除了少數的不同外,原型雷神火砲的特性與火箭發射器完全相同,並建議採用相同的對抗方法。<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===次要武器===<br />
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"<br />
! class="header" colspan="1" width="200"| 武器<br />
! class="header" colspan="1" width="800"| 對應法<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shotgun}}<br />
|<br />
*雖然殺傷力不如火箭兵的主要武器,但散彈槍在中近距離時的表現仍然十分強悍。火箭兵通常會在主要武器彈夾用罄或是不希望被火箭的爆炸範圍波及時使用這項武器。與火箭兵的主要武器相比,裝備散彈槍的火箭兵會更容易被殺死。<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Gunboats}}<br />
|<br />
*裝備鐵砲護靴的火箭兵通常會利用這項武器減少火箭跳對自身傷害的特性,在不受到太多傷害的情況下迅速搶奪制高點。雖然缺少散彈槍的弱點降低了火箭兵在近距離作戰的效率,但火箭跳的制空優勢和鐵砲護靴減少自身傷害特性的搭配讓火箭兵能夠更輕易的進行攻擊。搶先一步佔據制高點,或是在火箭兵佔據制高點之前盡快殺死他。<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Reserve Shooter}}<br />
|<br />
*後勤防空員有能力對空中目標造成小爆擊(即使目標只是單純的跳躍),所以保持在地面上的狀態。如果被火箭的爆炸威力彈至空中的話,保持移動好避免被擊中,同時盡快回到地面上。 <br />
*後勤防空員減少的彈夾容量讓它在近距離戰鬥時不如散彈槍來得可靠。 <br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Mantreads}}<br />
|<br />
*踏板戰靴大幅減少敵方武器[[knock back/zh-hant|擊退]]效果的特性讓火箭兵能更輕易地維持制高點優勢。 <br />
*和鐵砲護靴一樣,裝備踏板戰靴的火焰兵缺乏具殺傷力的次要武器;但當這種火箭兵停留在空中時,請特別小心:除了射擊火箭之外,裝備踏板戰靴的火箭兵也有可能利用使對手受到三倍墜落傷害的特性,試圖降落在你頭上好殺死你。 <br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Righteous Bison}}<br />
|<br />
*正義狂牛造成的傷害較散彈槍低很多,但有能力穿透複數敵人,同時在中距離交戰時的表現非常優異。行動時請盡量避免與隊友靠得太近好降低正義狂牛的穿透效果和火箭的爆炸範圍造成的傷害。由於正義狂牛在近距離作戰的表現不佳,因此火箭兵通常會停留在制高點並用這把武器騷擾對手。善用正義狂牛無法利用爆炸威力擊退敵人的特性做為優勢。如果被正義狂牛擊中時,請別沿著正義狂牛的射擊軌跡後退,好避免受到更多傷害。<br />
|}<br />
<br />
====旗幟====<br />
*使用旗幟的火箭兵一旦被殺死,旗幟所提供的增幅效果便會立刻停止。如果情況許可的話,請優先攻擊這種火箭兵。<br />
*火箭兵的隊友必須待在火箭兵附近好獲得增幅效果。在對抗這種情形時,能造成範圍傷害或是同時影響複數敵人(像是瓶手道或是火焰噴射器)的武器便會顯得十分有效。<br />
*火箭兵通常會在旗幟計量表集滿時迅速撤退好尋找隊友使用增幅效果。當你觀察到這種情形時,請在火箭兵找到隊友前立刻追擊並殺死火箭兵。<br />
*使用旗幟的火箭兵缺乏中距離武器。你可以待在能安全躲避火箭的地方攻擊火箭兵,或是拉近至火箭兵自身也會受到火箭範圍傷害的距離進行交戰。<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"<br />
! class="header" colspan="1" width="200"| 旗幟<br />
! class="header" colspan="1" width="800"| 對應法<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Buff Banner}}<br />
|<br />
*當這旗幟的增幅效果出現時,請盡可能利用掩體並反擊;雖然小爆擊的傷害效果不如爆擊,但依然十分危險且可以輕易地殺死措手不及的敵人。 <br />
*餘火或是流血效果也可以獲得小爆擊加成,所以在面對有能力造成上述效果的武器時請加倍小心。<br />
<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Battalion's Backup}}<br />
|<br />
*這旗幟的增幅效果會減少 35% 的傷害且對任何爆擊效果免疫。請盡快殺死火箭兵好讓我方火力能夠對敵人發揮完全的效果。 <br />
*火箭兵只有在損失 350 生命值時才能使用營隊後援,這表示火箭兵在使用這項旗幟的增幅效果前,必須持續治療自己好避免喪生。近可能不要讓火箭兵有機會獲得醫護兵、補給櫃或是醫療包的治療。<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Concheror}} <br />
|<br />
*如果火箭兵發動家徽旗的效果時,保持與隊友之間的距離並利用掩護,好避免火箭兵與他的隊友能藉由傷害你來進行治療。 <br />
*在家徽旗的增幅效果能讓敵人迅速恢復生命值的情況下,一支優秀的隊伍應該將所有的火力集中於一個目標;而此時最理想的目標,便是提供增幅效果的火箭兵。<br />
|}<br />
<br />
===近戰武器===<br />
<br />
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"<br />
! class="header" colspan="1" width="200"| 武器<br />
! class="header" colspan="1" width="800"| 對應法<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Shovel|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=100x100px}}<br />
<br>'''[[Shovel/zh-hant|鐵鍬]]''' / '''[[Frying Pan/zh-hant|油炸平底鍋]]'''<br />
|<br />
*火箭兵緩慢的移動速度讓你可以輕易地藉由在攻擊時保持後退的方式殺死使用這項武器的火箭兵。如果你無法避免與火箭兵進行肉搏戰的情況時,試著利用上述優勢與火箭兵進行正面對決。<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Equalizer}}<br />
|<br />
*如果火箭兵試圖利用傷害均衡十字鎬的加速效果脫離戰鬥時,請試著利用[[ mechanics/zh-hant|子彈武器]](例如散彈槍或是手槍)先一步殺死他;在大部分的情況下,火箭兵會利用傷害均衡十字鎬的加速效果安全地回到他的隊友、醫療包或是補給櫃好尋求治療。然而,由於在火箭兵瀕臨死亡時,傷害均衡十字鎬的加速與傷害效果會大幅增加,因此假如火箭兵利用這項效果對你發動攻擊時,請確保在火箭兵有能力傷害你之前先殺死他。<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Pain Train}}<br />
|<br />
*如果你觀察到火箭兵裝備著天堂路時,利用火箭兵降低子彈傷害抵抗的特點作為優勢盡速除掉他;同時由於這項武器優異的佔領加速效果,因此請加倍注意我方的控制點。<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Half-Zatoichi}}<br />
|<br />
*火箭兵在使用半盲劍俠殺敵前無法切換成其他武器。利用這點做為優勢,保持在半盲劍俠的攻擊範圍之外攻擊火箭兵,就可以輕易地殺死他。 <br />
*由於半盲劍俠殺敵後會完全治療火箭兵的生命值,且火箭兵在殺敵後即可切換武器,因此如果你看到火箭兵利用半盲劍俠殺死你的隊友時,請加倍小心。 <br />
*如果你也同時裝備著半盲劍俠的話,試著在隊友吸引火箭兵注意力的時候,利用一擊必殺的效果殺死火箭兵。<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Market Gardener}}<br />
|<br />
*由於這項武器只能在火箭兵停留在空中或是火箭跳時才能造成爆擊效果,因此請盡可能在裝備市場花園園丁的火箭兵還停留在地面時便先殺死他。另外,請小心火箭兵能藉由火箭跳攻擊到你的地方,同時避免在同一個地方停留太久,讓火箭兵有機會從空中突襲你。<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Disciplinary Action}}<br />
|<br />
*火箭兵在使用紀律行動時,通常會先使用這項武器攻擊他的隊友,好讓雙方都能獲得短時間的加速效果。 <br />
*如果你能迫使火箭兵使用紀律行動的話,這項武器減少的 25% 傷害能讓你獲得些許優勢。但請注意紀律行動的攻擊範圍較大部分的近戰武器來得大(範圍大約較其他近戰武器多出 70% ,甚至比爆破兵的魔眼闊劍還大)。<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==套裝==<br />
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"<br />
! class="header" colspan="1" width="200"| 套裝<br />
! class="header" colspan="1" width="800"| 對應法<br />
|-<br />
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |<br />
{{item icon|Black Box|100px}}<br />
{{item icon|Battalion's Backup|100px}}<br />
{{item icon|Grenadier's Softcap|100px}}<br />
<br />
<br>[[Item sets/zh-hant #Soldier|'''坦克破壞者''']]<br />
|<br />
*步哨對裝備坦克破壞者的火箭兵所能造成的傷害減少了 20% ,但黑盒子的彈夾容量只有三發且這套裝缺乏次要武器。讓火箭兵必須以火力作為代價換取對傷害更高的抵抗性。<br />
*當你與這種火箭兵交戰時,請試著盡可能殺死他;讓火箭兵逃跑只會讓他有機會復原並累積營隊後援的效果。 <br />
*由於這套裝注重防禦的特性,請盡可能避免在敵方控制區域與這種火箭兵交戰,否則火箭兵將擁有非常明顯的主場優勢。<br />
|-<br />
<br />
|}<br />
<br />
==參見==<br />
* [[Rocket jumping/zh-hant|火箭跳]]<br />
* [[Team strategy/zh-hant #Soldier|團隊策略]]<br />
<br />
{{Class strategy}}<br />
{{Soldier Nav}}<br />
<br />
[[Category:Community strategy/zh-hant]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Community_Heavy_strategy/pt-br&diff=915631Community Heavy strategy/pt-br2012-01-29T18:29:43Z<p>LingoSalad: fixed category language</p>
<hr />
<div>[[File:Community_Heavy_Strategy_Header.png|300px|right|You dare challenge Heavy Weapons Guy?]]<br />
<br />
{{Quotation|'''O Heavy'''|Eu tenho um plano para você: '''mais dor'''!|sound=Heavy_domination08.wav}}<br />
<br />
O [[Heavy/pt-br|Heavy]], como o nome da classe diz, é a força de ataque frontal inteira do ''Team Fortress 2''. A classe sozinha é uma arma pesada - grande, devagar, forte e poderosa - jogadores podem ganhar batalhas que outras classes não poderiam. A utilidade do Heavy como uma tropa de choque na linha de frente, um quebrador de defensas, e um defensor incrívelmente poderoso não podem ser subestimadas ou ignoradas por qualquer uma das equipes. <br />
<br />
{{TOC limit|3}}<br />
<br />
== Dicas rápidas ==<br />
* Se apresse quando em uma área aberta . Você é o alvo preferido de Snipers. Usar as [[Gloves of Running Urgently/pt-br|Gloves of Running]] faz com que você seja um alvo um pouco mais difícil de acertar . <br />
<br />
* Sempre olhe para trás de tempos em tepos, um [[Spy/pt-br|Spy]] vai quase sempre estar se aproximando. Tente prestar atenção para ouvir o som que o Spy faz quando fica visível. <br />
<br />
* O [[Sandvich/pt-br|Sandvich]] te cura muito rapidamente, e vai te deixar continuar lutando. Se precisar, procure cobertura , coma seu Sandvich, e então volte à luta. <br />
<br />
* Você pode apertar o botão direito do mouse para jogar seus items comíveis para outro jogador, como o seu Medic. <br />
<br />
* Considere usar os [[Fists of Steel/pt-br|Punhos of Steel]] quando for atravessar áreas abertas, e como uma estratégia para distrair Sentry Guns. Consider arming the [[Fists of Steel/pt-br|Punhos of Steel]] while crossing open areas, and as a strategy for distracting Sentry Guns.<br />
<br />
* Se você tem um Médico te curando, faça com que ele fique atrás de você, para proteger-lo mais facilmente. <br />
<br />
* Sempre pegue munição quando puder. Mesmo que 200 pareça muita munição, sua Metralhadora Giratória gasta-a muito rapidamente. <br />
<br />
== General ==<br />
* Como a classe com mais HP, o Heavy é capaz de absorver largas quantidades de dano antes de ser derrotado. Essa resistência permite que jogadores possam ficar nas linha da frente por mais tempo que as outras classes. Use isso para continuar pressionando os seus inimigos caso seus colegas de equipe tenham que reabastecer sua vida/[[Ammo/pt-br|munição]]. <br />
** Porém, lembre-se que você se move muito lentamente e tem um hitbox relativamente grande, e é fácil para inimigos te causar muito dano rapidamente, então esteja pronto para recuar se você precisar. Mesmo sendo muito poderoso, Heavies tem que se lembrar que eles ainda são vulneráveis a ataques concentrados, e que a velocidade lenta do Heavy aumenta essa vulnerabilidade.<br />
<br />
* Heavies iniciantes precisam desenvolver uma mentalidade na qual eles vão automaticamente recuar no momento que só tiverem 125 de vida. À medida que os jogadores ficam mais experientes , eles vão poder decidir mais facilmente se eles deveriam recuar , ou lutar até a morte. <br />
<br />
* Com 300 de life, o Heavy pode ser [[Overheal/pt-br|overhealed]] até 450, o que permite a jogadores absorver ainda mais dano. Um Heavy com um Medic o curando é uma das duplas mais poderosas no jogo. <br />
<br />
* Sendo a classe mais lenta do jogo, o Heavy normalmente tem prioridade para usar um [[teleporter/pt-br|teletransportador]] .No caso de nenhum teletransportador ter sido construído, é importante que você planeje a sua rota , para não perder nenhum tempo indo pelo caminho errado. <br />
<br />
* Devido ao tamanho da classe, e seu poder de fogo, Heavies chamam muita atenção em uma batalha. Isso permite Heavies a mudar todo o curso de uma batalha , só com sua posição e sua presença. Heavies também pode ser usados para distrair inimigos enquanto classes mais rápidas como [[Scout/pt-br|Scouts]] ou [[Pyro/pt-br|Pyros]] podem emboscar e flanquear o inimigo, e sua ausência pode fazer o inimigo sentir-se falsamente seguro. <br />
<br />
* Lembre-se que mesmo que o Heavy seja um dos poderes ofensivos principais de uma partida, o Heavy é uma classe defensiva. Heavies usados em situações defensivas podem rapidamente matar grupos inimigos pequenos , e também pode pausar avanços inimigos . <br />
<br />
* Um Heavy parado perto de um [[Dispenser/pt-br|Dispenser]] vai ser fornecido munição e vida muito rapidamente, permitindo jogadores a atirar sua Metralhadora Giratória sem precisar de munição ou um Medic. <br />
<br />
[[Image:headshot heavy.jpg||thumb|200px|Snipers podem matar Heavies com um [[Headshot/pt-br|Headshot]] totalmente carregado, então fique fora de suas miras!]] <br />
<br />
* Sempre esteja na procura de um ponto laser com a cor do time inimigo perto de você. Mesmo que você tenha muita life, um tiro bem colocado de um Sniper pode facilmente te matar. <br />
** Atirar em Snipers com sua Metralhadora Giratória não vai causar muito dano, mas vai balançar suas miras. <br />
<br />
* Heavies são presas naturais de [[Spy/pt-br|Spies]]. Sempre olhe para trás de tempos em tempos para checar por qualquer colega de equipe suspeito se aproximando. <br />
** Por causa do alto ''spread'' de sua Metralhadora Giratória, atirar ocasionalmente em uma área aberta é uma boa idéia, pois pode acertar e revelar um Spy invisível. <br />
<br />
* Empurrar o cart em jogos de Payload pode ser efetivo se há outros colegas de equipe para suportar você em seu avanço. Use o cart como cobertura e atire de trás dele. Além disso, já que os carts são praticamente Dispensers que se movem, sua vida e sua munição irão se reabastecer automaticamente, aumentando a já incrível resistência do Heavy. <br />
<br />
* Cuide de seus [[Medic/pt-br|Medics]] ! Uma dupla Medic/Heavy pode ser uma força devastadora, mas só se os dois trabalharem juntos. Lembre-se que o Medic normalmente vai ter outros colegas de equipe para curar além do Heavy, então observe quando o Medic está, ou não está te curando. Lembre-se de jogar seu [[Sandvich/pt-br|Sandvich]] ao Medic se ele está com pouca life. Você também pode entrar na frente do seu Medic e bloquear projéteis inimigos. <br />
<br />
* Comunicação é importante! Sempre comunique-se com seu Medic para reduzir a chance de vocês dois de se separarem. Isso também pode ajudar com ÜberCarga, porque você pode falar para seu Medic quando usar uma, assim evitando um gasto desnecessário.<br />
<br />
== Estratégia específica para Armas ==<br />
===Armas primárias===<br />
====[[Minigun/pt-br|Metralhadora Giratória]]/[[Minigun/pt-br|Metralhadora Giratória Festiva]]/[[Iron Curtain/pt-br|Iron Curtain]]====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="17%" colspan=1 | Ammo<br />
! class="header" width="50% colspan=4 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" | Carried<br />
! class="header" width="12%"| Point Blank<br />
! class="header" width="12%"| Medium Range<br />
! class="header" width="12%"| Long Range<br />
! class="header" width="12%"| Critical<br />
|-<br />
! {{Table icon|Minigun|Stock}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Minigun}}<br />
| rowspan=3 |200<br />
| rowspan=3 |50-54<br />
| rowspan=3 |5-30<br />
| rowspan=3 |5-10<br />
| rowspan=3 |27<br />
|-<br />
! {{Table icon|Festive Minigun|Uncrate}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Minigun}}<br />
|-<br />
! {{Table icon|Iron Curtain|Promotional}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Iron Curtain}}<br />
|}<br />
<br />
* A Metralhadora Giratória é capaz de causar dano significante à curta e média distância ; qualquer inimigo atingido por seu fogo normalmente morrerá em segundos. Porém, a Metralhadora Giratória tem que ser girada antes de poder atirar. <br />
<br />
* Lembre-se que pressionando o botão direito do seu mouse vai fazer com que a sua Metralhadora Giratória continue girando, e esteja pronta para atirar no momento que precisar. Isso permite que você fique em uma posição defensiva com sua Metralhadora girando, pronto para qualquer inimigo que tente capturar um Ponto de Controle ou sua Inteligência. <br />
** Lembre-se que girar sua Metralhadora vai reduzir significantemente a velocidade em que se move, e também irá emitir um som relativamente alto. Inimigos saberão que você está por perto. <br />
** Apenas aperte o botão direito do mouse para mover em velocidade normal e ainda poder girar rapidamente sua Metralhadora. <br />
<br />
* A velocidade em que você move seu mouse não muda quando sua Metralhadora Giratória está girando. Deixando a sensibilidade do Mouse mais alta permite ao jogador mirar em alvos se movendo mais rapidamente. <br />
<br />
* Sabendo quando não atirar é importante para jogar como Heavy melhor. Não gaste munição tentando matar inimigos que estão longe ou em inimigos que estão sobre o efeito de uma ÜberCarga, ou você não terá munição quando precisar. <br />
<br />
* Uma das chaves para usar a Metralhadora Giratória é aprender a pular e girar sua Metralhadora ao mesmo tempo. Use essa tática quando virando esquinas para emboscar o inimigo. <br />
<br />
====[[Natascha/pt-br|Natascha]]====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="17%" colspan=1 | Ammo<br />
! class="header" width="50% colspan=4 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" | Carried<br />
! class="header" width="12%"| Point Blank<br />
! class="header" width="12%"| Medium Range<br />
! class="header" width="12%"| Long Range<br />
! class="header" width="12%"| Critical<br />
|-<br />
! {{Table icon|Natascha|Unlock}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Natascha}}<br />
| 200<br />
| 32-36<br />
| 5-20<br />
| 3-10<br />
| 20.25<br />
|}<br />
<br />
* Natascha é uma arma primária parao Heavy que faz 25% menos dano que a Metralhadora Giratória, e demora 30% mais tempo girando antes de atirar, porém causa um efeito [[slow/pt-br|slow]] em inimigos atirados, reduzindo sua velocidade para aproximadamente 1/3 de sua velocidade normal se atirado constantemente. É mais efetivo à curta ou média distância. <br />
<br />
* Natascha é particularmente efetiva contra classes mais rápidas como [[Scout/pt-br|Scouts]] , já que isso faz com que elas percam toda a vantagem sobre sua velocidade. Use a Natascha para prevenir classes rápidas de alcançar cobertura, tornando-as alvos mais fáceis para você. <br />
<br />
* Por causa da redução de dano da Natascha, é melhor evitar confrontos contra Heavies que estão usando uma arma diferente da sua (especialmente se tal arma for a Brass Beast), ou uma Sentry Gun inimiga, a menos que um Medic esteja te curando ou colegas de equipe estejam por perto. <br />
<br />
* Quando trabalhando com colegas de equipe como [[Demoman/pt-br|Demomen]], [[Soldier/pt-br|Soldiers]] , ou Heavies usando [[Minigun/pt-br|Metralhadora Giratórias]], a Natascha pode facilitar o processo de matar classes como [[Scout/pt-br|Scouts]] , [[Medic/pt-br|Medics]] e [[Pyro/pt-br|Pyros]] com projetéis como granadas e mísseis, além de dar tempo para outros Heavies girarem suas armas. <br />
<br />
* A Natascha é a melhor escolha para matar Spies, já que ela reduz a chance do Spy conseguir fugir depois de ser revelado.<br />
<br />
* O efeito de reduzir a velocidade de inimigos também afeta ''momentum'' vertical, significando que qualquer oponente tentando pular ( incluíndo rocket jumps e sticky jumps ), não irão muito alto se atirados com essa arma. Isso pode ser usado para defender lugares onde Soldiers e Demomen vão tentar chegar com seus respectivos pulos explosivos. <br />
<br />
* A Natascha também reduz a velocidade de [[Demoman/pt-br|Demomen]] que estão usando a [[Chargin' Targe/pt-br|Chargin' Targe]] ou [[Splendid Screen/pt-br|Splendid Screen]]. <br />
<br />
====[[Brass Beast/pt-br|Brass Beast]]====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="17%" colspan=1 | Ammo<br />
! class="header" width="50% colspan=4 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" | Carried<br />
! class="header" width="12%"| Point Blank<br />
! class="header" width="12%"| Medium Range<br />
! class="header" width="12%"| Long Range<br />
! class="header" width="12%"| Critical<br />
|-<br />
! {{Table icon|Brass Beast|Craft}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Brass Beast}}<br />
| 200<br />
| 60-65<br />
| 6-36<br />
| 5-12<br />
| 32.4<br />
|}<br />
<br />
* A Brass Beast é uma arma primária do Heavy que causa 20% mais dano que a Metralhadora Giratória, porém demora 50% mais tempo girando, e reduz a velocidade do Heavy 60% ao girar a arma. <br />
<br />
* Usar a Escopeta como arma secundária é uma boa idéia, devido ao longo tempo que a Brass Beast demora girando. Isso permite com que o jogador tenha um jeito de enfrentar inimigos que tentarem uma emboscada. <br />
<br />
* Devido à velocidade extremamente lenta ao girar a arma, ela é perfeita para situações defensivas, onde o Heavy não terá que se mover muito. <br />
**Tome vantagem do dano maior que essa arma causa , e cuide de pontos de controle ou da inteligência, onde o inimigo terá menos lugar para se esconder e menos espaço para se mover. <br />
<br />
* Quando seu time está defendendo, tente fazer uma dupla com um Heavy usando a Natascha. O Heavy com tal arma poderá deter inimigos, assim deixando você usar o dano alto da Brass Beast para acabar com o inimigo. <br />
<br />
* Faça bom uso de Dispensers com essa arma. O movimento mais devagar quando girando significa que é difícil para jogadores ficarem com a Brass Beast com munição cheia, já que outros jogadores podem pegar as armas de inimigos mortos antes, além dessa arma tornar o Heavy um alvo fácil para dano splash de explosivos. <br />
<br />
* Com a Brass Beast equipada, Heavies inimigos não são um inimigo muito forte, e você tem sempre vantagem sobre eles. <br />
<br />
* Esconder-se em cantos pode ser uma boa maneira de fazer uma emboscada em inimigos desatentos. <br />
<br />
====[[Tomislav/pt-br|Tomislav]]====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="17%" colspan=1 | Ammo<br />
! class="header" width="50% colspan=4 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" | Carried<br />
! class="header" width="12%"| Point Blank<br />
! class="header" width="12%"| Medium Range<br />
! class="header" width="12%"| Long Range<br />
! class="header" width="12%"| Critical<br />
|-<br />
! {{Table icon|Tomislav|Craft}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tomislav}}<br />
| 200<br />
| 50-54<br />
| 5-30<br />
| 5-10<br />
| 27<br />
|}<br />
<br />
* A Tomislav é uma arma que demora menos 40% de tempo para girar, e não faz nenhum som quando girando, pelo custo de 20% menor taxa de disparo. <br />
<br />
* Um Heavy usando a Tomislav é ideal para surpreender inimigos quando eles viram em esquinas. Emboscar inimigos à queima-roupa desse jeito resulta em uma morta quase impossível de escapar ; eles não podem recuar rapidamente o bastante antes de você atirar neles, eles normalmente não podem matar você se decidirem lutar. <br />
<br />
* Se você achar uma área onde você pode emboscar inimigos eficientemente , não use esse lugar muitas vezes. Vítimas das sua emboscada irão avisar seus colegas de equipe, que irão atrás de você, ou irão estar preparados quando passarem por sua emboscada. <br />
<br />
* O tempo curto que a Tomislav toma para girar é compensado por muitas fraquezas da Escopeta. Se você consegue poupar munição e/ou vai usar táticas defensivas, um item consumível pode ser melhor como sua arma secundária. <br />
<br />
* Um Heavy agressivo pode aproveitar o tempo curto que a Tomislav demora para girar e avançar rapidamente com quase nenhum risco. Se você ficar sem nenhum alvo, só pare de girar e reposicione-se ; você pode responder surpresas e re-entrar em combate com outro inimigo rapidamente. <br />
<br />
* Normalmente, mudando para a Metralhadora Giratória quando com os crits das Killing Gloves of Boxing é um uso inefetivo dos crits ; porém, já que a Tomislav não demora praticamente nenhum tempo girando, você pode mudar para a Tomislav e atirar menos de 1 segundo depois. <br />
<br />
* Quando sendo curado por um Medic usando a Arma Médica, fique livre para chegar mais perto de seus inimigos/Sentry Guns antes dele ativar a ÜberCarga, já que você não precisa gastar tempo girando sua Tomislav. <br />
<br />
* Tenha cuidado ao ouvir som de Metralhadoras Giratórias ou Brass Beasts, já que você perderá um embate contra Heavies com essas armas cara-a-cara. Porém, você tem chance de ganhar se pegá-los por trás/despercebido. <br />
** Não se preocupe muito, porém, se ouvir o barulho de uma Natascha, você tem chance de ganhar em um combate cara-a-cara. <br />
<br />
===Armas secundárias===<br />
==== [[Shotgun/pt-br|Escopeta]] ====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo<br />
! class="header" width="50%" colspan=4 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" width="8%"| Loaded<br />
! class="header" width="8%"| Carried<br />
! class="header" width="12%"| Point Blank<br />
! class="header" width="12%"| Medium Range<br />
! class="header" width="12%"| Long Range<br />
! class="header" width="12%"| Critical<br />
|-<br />
! {{Table icon|Shotgun|Stock}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}<br />
| 6<br />
| 32<br />
| 86-90<br />
| 24-67<br />
| 3-26<br />
| 120<br />
|}<br />
<br />
* A Escopeta é uma arma para usar quando movendo-se pelo mapa. Use-a em situações quando perder mobilidade é ruim, como:<br />
**Enfrentar Demos e Soldiers, quando eles podem usar cobertura para te atacar enquanto ficando seguros da sua Metralhadora Giratória. Isso também permite que você desvia de seus tiros mais facilmente. <br />
**Enquanto recua. <br />
**Enquanto tenta se aproximar de inimigos , e está sobre o efeito de uma ÜberCarga. <br />
**Lutando enquanto sendo mirado por um Sniper. <br />
**Quando você precisa rapidamente chegar à munição e vida. <br />
<br />
* A Escopeta também dá ao Heavy uma boa arma para usar quando a Metralhadora Giratória fica sem munição. <br />
<br />
* Se tem vários Medics no seu time, pode ser uma idéia melhor equipar o seu Sandvich, já que vida não é um problema. <br />
<br />
* Lembre-se que sem o Sandvich, jogadores vão ter que depender mais de pickups de vida e em [[Medic/pt-br|Medics]] para continuar vivo. Tente memorizar os lugares onde os health packs ficam no mapa, e tente não se afastar muito de seus colegas de equipe, se você precisar recuar. <br />
<br />
* Você também pode tentar e usar a Escopeta como isca contra inimigos mais desatentos em esquinas, caso ir por essa esquina é perigoso ou você está com pouca vida. Essa estratégia é mais efetiva com a Tomislav, já que o inimigo não vai saber do seu plano até sua morte. <br />
<br />
==== [[Sandvich/pt-br|Sandvich]] ====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo<br />
! class="header" width="50% colspan=3 | Eating<br />
|-<br />
! class="header" width="9%"| Loaded<br />
! class="header" width="9%"| Carried<br />
! class="header" width="17%" | Health Gained<br />
! class="header" width="17%" | Duration<br />
! class="header" width="17%" | Recharge Time<br />
|-<br />
! {{Table icon|Sandvich|Unlock}}<br />
| 1<br />
| ∞<br />
| 300<br />
| 4.3 seconds<br />
| 30 seconds<br />
|}<br />
<br />
* O Sandvich é uma arma secundária para o Heavy, que quando comida, leva 4 segundos para restaurar a vida do Heavy para o máximo novamente. he Sandvich is an unlockable secondary weapon for the Heavy. When eaten, it fully restores the Heavy's HP over four seconds; during this process, the Heavy becomes immobile and emits loud eating noises.<br />
<br />
* Lembre-se de usar o Sandvich apenas quando perto de colegas de equipe ou atrás de cobertura. Já que o Heavy é totalmente imóvel quando comendo o Sandvich, inimigos podem muito facilmente ir atrás de você enquanto você come. <br />
** Tente comer com as costas para uma parede, já que se um Spy passar por um Heavy comendo só pode significar na morte dele. Além disso, fique em um lugar onde o Spy não pode chegar por cima e fazer um backstab. <br />
<br />
* Use o alt-fire(botão direito do mouse) para jogar seu Sandvich no chão. Um Sandvich jogado funciona como um health pack médio, e dá o jogador recebe 50% de sua vida quando passa pelo Sandvich. O Sandvich jogado também para efeitos de sangramentos e queimaduras. Use-o para curar companheiros de equipe que estão sofrendo com algum debuff como os ditos. Lembre-se especialmente de jogar seu Sandvich para seu Medic se ele se ferir. <br />
** Um Sandvich jogado no chão te dá 150 pontos de life. Jogue o no chão caso você precise de vida rápido.<br />
** Além disso, se você está machucado e recuado e/ou tem uma boa razão para acreditar que está sendo seguido ; corra até um canto, jogue seu sadndvich , então pule e gire no seu Sandvich, virando para trás no processo. Você estará com a vida já maior, e já estará pronto se o seu inimigo aparecer. Essa técnica é principalmente efetiva contra [[Scout/pt-br|Scouts]], [[Spy/pt-br|Spies]] e [[Pyro/pt-br|Pyros]]. <br />
<br />
* Enemigos podem ver Sandviches no chão, então uma boa idéia é fazer uma armadilha que consiste em jogar um Sandvich no chão e emboscar inimigos que tente pegá-lo. <br />
<br />
* O Sandvich demora 30 segundos para "recarregar" se é jogado no chão ou comido quando você está machucado. Pegar um health pack quando com a vida cheia te dá um novo Sandvich instantaneamente.<br />
** Isso pode ajudar colegas de equipe: se eles forem pegar um health pack pequeno, jogue seu Sandvich a eles, e pegue o health pack. Isso efetivamente faria com que o health pack pequeno se tornasse um médio. <br />
<br />
* Sem uma arma reserva como a [[Shotgun/pt-br|Escopeta]] ou a [[Family Business/pt-br|Family Business]] , você tem apenas a Metralhadora Giratória para causar dano à inimigos( além da sua arma melee, é claro). <br />
<br />
* Sandviches não podem ser comidos em situações onde o Heavy é considerado por estar no ar ou nadando. Porém, ele ainda pode ser jogado com o alt fire. <br />
<br />
==== [[Dalokohs Bar/pt-br|Dalokohs Bar]]/[[Fishcake/pt-br|Fishcake]] ====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo<br />
! class="header" width="50% colspan=3 | Eating<br />
|-<br />
! class="header" width="9%"| Loaded<br />
! class="header" width="9%"| Carried<br />
! class="header" width="17%" | Health Gained<br />
! class="header" width="17%" | Duration of Eating<br />
! class="header" width="17%" | Effect Duration<br />
|-<br />
! {{Table icon|Dalokohs Bar|Craft}}<br />
| rowspan=2 |1<br />
| rowspan=2 |∞<br />
| rowspan=2 |60 or if at full health, raises maximum health to 350.<br />
| rowspan=2 |4.3 seconds<br />
| rowspan=2 |30 seconds<br />
|-<br />
! {{Table icon|Fishcake|Promotional}}<br />
|}<br />
<br />
* A Dalokohs Bar é uma arma secundária para o Heavy que restaura 60 health point ao ser comida ( a animação demora 4 segundos ) , e aumenta a vida máxima do Heavy para 350 por 30 segundos. Como o Sandvich, o Heavy fica imóvel e faz sons altos ao comer a Dalokohs Bar.<br />
<br />
* No fim do limite the 30 segundos, se sua vida estiver mais que 300, ela vira um "overheal", e volta ao máximo de 300 depois de 7 segundos. <br />
<br />
* Diferentemente do Buffalo Steak Sandvich e do Sandvich, a Dalokohs Bar não tem tempo de ''cooldown'', e então pode ser consumida várias vezes para restaurar vida. Porém, saiba que comer a Dalohkos Bar ainda vai demorar, então é melhor simplesmente procurar por pickups de vida se a chance de ser emboscado é alto. <br />
<br />
* Como outros items comestíveis, a Dalokohs Bar não pode ser comida quando no ar ou nadando. Porém, diferentemente dos outros items comestíveis, a Dalokohs Bar não pode ser jogada, o que significa que jogadores não podem curar colegas de equipe com pouca vida. <br />
<br />
* O extra 50 health points permitem que o Heavy sobreviva à pelos menos mais um tiro de uma Espingarda, um Lança-Granadas ou de um Rifle de Sniper. Também permite a sobreviver mais um tiro de Direct Hit ou Sti ckybomb Launcher se lutando à uma distância maior . Todas essa armas são usadas pelos inimigos mais comuns do Heavy e o tiro extra pode dar-lo tempo o bastante para matar seus oponentes, porém sem o poder de curar-se do Sandvich, o jogador terá dificuldade de curar-se depois do embate. <br />
<br />
* A Dalokohs Bar pode ser particularmente útil para Heavies que consigam se curar de outro jeito porém não tem um Medic amigável por perto ou um Dispenser para curar-se. <br />
<br />
* A Dalokohs Bar funciona bem com Medics que usam a [[Quick-Fix/pt-br|Quick-Fix]]. A vida máxima maior do Heavy funciona bem com o fato que a Quick-Fix não consegue causar overheals em companheiros de equipe, mas a Quick-Fix poderá manter o máximo de vida do Heavy depois do efeito da Dalokohs Bar acabar. Esse pequeno ''overheal'', juntando com a taxa de cura mais rápido da Quick-Fix, pode tornar o Heavy mais difícil ainda de ser morto.<br />
<br />
* Mesmo que a Dalokohs Bar torne a vida máxima do Heavy 350, o máximo de vida que um Heavy pode ter depois de um overheal de um Medic continua 450, fazendo essa arma não muito efetiva se há muitos Medics na sua equipe. <br />
** Além disso, por causa de um bug , Dispensers e Medics usando a Quick-Fix só vão conseguir curar Heavies sobre o efeito da Dalokohs Bar até 300 health points. <br />
<br />
====[[Buffalo Steak Sandvich/pt-br|Buffalo Steak Sandvich]]====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo<br />
! class="header" width="50% colspan=4 | Eating<br />
|-<br />
! class="header" width="9%"| Loaded<br />
! class="header" width="9%"| Carried<br />
! class="header" width="16%" | Buff<br />
! class="header" width="16%" | Eating Duration<br />
! class="header" width="16%" | Duration of Effect<br />
! class="header" width="16%" | Recharge Time<br />
|-<br />
! {{Table icon|Buffalo Steak Sandvich|Craft}}<br />
| 1<br />
| ∞<br />
| Increases speed by 35% and turns all damage dealt and taken into minicrits.<br />
| 4.3 seconds<br />
| 15 seconds<br />
| 30 seconds<br />
|}<br />
<br />
* O Buffalo Steak Sandvich é uma arma secundária para o Heavy que quando consumida, aumenta a velocidade do Heavy por 35%, e faz com que qualquer dano feito pelo Heavy e recebido por ele vire minicrits, por 15 segundos. Porém, o Heavy só pode usar armas melee quando sobre o efeito desse comestível. <br />
<br />
* Como o Sandvich, o Buffalo Steak Sandvich pode ser jogado no chão com alt fire. Um Buffalo Steak Sandvich jogado funciona como um Sandvich também jogado, restaurando 50% da vida de quem pegar-lo. <br />
<br />
* A velocidade maior pode ser útil in mais maneiras que apenas na forma ofensiva ; pode também escoltar colegas de equipe que precisam chegar a certo lugar rapidamente. Mas lembre-se que você sofrerá minicrits quando sobre o efeito do Buffalo Steak Sandvich, deixando você mais vulnerável . <br />
** Uma tática particularmente efetiva é usar essa arma no começo de uma partida de [[Arena/pt-br|Arena]] , assim o Heavy, agora mais rápido, poderá chegar no campo inimigo e e o efeito irá acabar antes do combate começar, assim permitindo jogadores a emboscar classes mais fracas. <br />
** A sua velocidade maior pode ser usado para chegar à lugares que não podiam ser acessados pelo Heavy normalmente. Alguns pulos que normalmente só poderiam ser feitos por classes mais rápidas podem ser feitos por um Heavy sobre os efeitos do Buffalo Steak Sandvich. <br />
<br />
* Se um inimigo está te perseguindo à alguma distância, vire uma esquina e use o Buffalo Steak Sandvich. Usando a câmera de terceira pessoa você pode checar se o inimigo está se aproximando enquanto come. Se ele está, você pode esperar ele virar a mesma esquina e acertá-lo com um ataque melee .<br />
<br />
* Make sure not to charge at enemies because they can still use their projectile weapons at range, which can result in swift death when combined with minicrits.<br />
<br />
====[[Family Business/pt-br|Family Business]]====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo<br />
! class="header" width="50%" colspan=4 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" width="8%"| Loaded<br />
! class="header" width="8%"| Carried<br />
! class="header" width="12%"| Point Blank<br />
! class="header" width="12%"| Medium Range<br />
! class="header" width="12%"| Long Range<br />
! class="header" width="12%"| Critical<br />
|-<br />
! {{Table icon|Family Business|Craft}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Family Business}}<br />
| 8<br />
| 32<br />
| 74-76<br />
| 20-52<br />
| 3-22<br />
| 102<br />
|}<br />
<br />
* A Family Business é uma arma secundária para o Heavy que tem um cartucho 40% maior que a Escopeta, porém causa 15% menos dano. Por causa da quantidade maior de munição, essa arma demora um segundo mais que a Escopeta para totalmente recarregar. <br />
<br />
* A Family Business é melhor à distâncias maiores comparada à Escopeta, já que seu número de tiros por cartucho tem uma vantagem de dano comparado à Escopeta. À distâncias menores, a diferença é bem menor, mesmo que a Family Business ainda cause mais dano por cartucho do que a Escopeta. <br />
<br />
* Mesmo que o menor dano faça com que essa arma seja menos útil como uma arma de combate e emboscadas, o cartucho maior a torna útil para matar alvos já machucados que estejam muito longes do alcance da sua Metralhadora Giratória. <br />
** A Family Business é particularmente útil contra Snipers e Engineers ; contra o primeiro, você pode atirá-los para balançar sua mira, e para o último, o spray da munição faz com que você tenha mais change de machucar o Engineer tentando se esconder atrás de sua Sentry Gun. Também pode ajudar a balançar a mira de Engineers usando o Wrangler. <br />
<br />
* A munição maior da Family Business faz com que seja possível destruir uma Mini-Sentry ou uma Sentry Level 1 fora de seu alcance máximo. Isso também é possível com a Escopeta, porém é consideravelmente mais difícil, já que todos os tiros tem que acertar para isso acontecer, mas já com a Family Business, é bem mais fácil com a munição extra , já que nem todos os tiros tem que acertar a Sentry Gun/Mini-Sentry.<br />
<br />
* A munição maior da Family Business faz dela uma arma superior para o método "Run'n'Gun" do Heavy - você não precisa girá-la antes de atirar, e quando movendo-se para a frente, precisão nãoé a coisa mais importante comparada ao volume de fogo. Nessa situação, a Family Business é uma ótima arma para correr entre objetivos, e um pouco melhor que a Escopeta nesse quesito. Também é bastante útil para correr atrás de inimigos machucados tentanto fugir, especialmente classes mais rápidas como Spies e Scouts. <br />
<br />
* O fato que a Tomislav não faz barulho até atirar torna ela uma boa arma para usar com a Family Business - inimigos não vão saber o que está por vir até você começar a atirar, fazendo essas duas armas um bom combo para emboscadas. Enquanto a Escopeta pode ser usada do mesmo jeito, o cartucho maior da Family Business significa que você vai carregar menos vezes quando em combate, e vai poder causar mais dano por cartucho. <br />
<br />
* Há algumas situações onde a Escopeta é melhor que a Family Business, então sempre mude de arma dependendo do que você vai fazer. O dano maior da Escopeta faz dela melhor para emboscar inimigos, combate à média e longa distância , ou dissuadindo atacadores usando armas melees, como Demos. <br />
<br />
* A Family Business combina com bem com os Crits que você ganha ao matar alguém com as Killing Gloves of Boxing, já que o cartucho maior permite que você cause mais critical hits que a Escopeta. <br />
<br />
==Armas Melee===<br />
==== [[Fists/pt-br|Punhos]] / [[Saxxy/pt-br|Saxxy]] / [[Conscientious Objector/pt-br|Conscientious Objector]] / [[Apoco-Fists/pt-br|Apoco-Punhos]] ====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval<br />
! class="header" width="40% colspan=2 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" width="20%" | Point Blank<br />
! class="header" width="20%" | Critical<br />
|-<br />
! {{Table icon|Fists|Stock}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}}<br />
| rowspan=4 |0.8 seconds<br />
| rowspan=4 |65<br />
| rowspan=4 |195<br />
|-<br />
! {{Table icon|Saxxy|Promotional}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Saxxy}}<br />
|-<br />
! {{Table icon|Conscientious Objector|Craft}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}}<br />
|-<br />
! {{Table icon|Apoco-Fists|Promotional}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Apoco-Fists}}<br />
|}<br />
<br />
* Os Punhos são uma arma reserva, e são a única arma reserva se o Heavy tem o Sandvich equipado . É uma boa arma contra qualquer classe que está presa em um canto/parede ou não espera que um Heavy ataque-a com sua arma melee. <br />
<br />
==== [[Holiday Punch/pt-br|Holiday Punch]] ====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval<br />
! class="header" width="40% colspan=2 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" width="20%" | Point Blank<br />
! class="header" width="20%" | Critical<br />
|-<br />
! rowspan=2 |{{Table icon|Holiday Punch|Uncrate/Craft}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holiday Punch}}<br />
| rowspan=2 |0.8 seconds<br />
| rowspan=2 |65<br />
| rowspan=2 |N/D / 195<sup>†</sup><br />
|-<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holiday Punch Laugh}}<br />
|}<br />
<sup>†</sup> Enquanto crits aleatórios farão a vítima rir, crits vindo de uma ÜberCarga de uma Kritzkrieg, por exemplo, funcionarão como crits normais. <br />
<br />
* Enquanto essa arma continua sendo só mais um "último recurso " como as outras versões dos [[Fists/pt-br|Punhos]], o [[Holiday Punch/pt-br|Holiday Punch]] é notável porque dá a vantagem de forçar o inimigo a [[Schadenfreude/pt-br|rir]] se [[backstab/pt-br|atingidos pelas costas]] ou um crit aleatório ; como resultador, considere pegando seus inimigos de surpresa ou repetidamente socando-os para matá-los facilmente. <br />
<br />
* Já que a Metralhadora Giratória tem que girar antes de atirar, a Escopeta não é tão forte, e o Holiday Punch vem com a provocação ''Showdown'', é recomendado que você abuse da provocação usando-a quando o inimigo começar a rir. <br />
* O Holiday Punch pode ser uma ótima arma para esbomcadas se usada corretamente, e se usada junta com armas como a [[Tomislav/pt-br|Tomislav]] , pode ser usada para imobilizar um ou mais inimigos e acabar com eles com a Tomislav, rapidamente. <br />
<br />
===== [[Showdown/pt-br|Showdown]] =====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="17%" | <br />
! class="header" width="16%" | Kill Icon<br />
! class="header" width="10%" | Weapon<br />
! class="header" width="10%" | Damage<br />
! class="header" width="10%" | Duration<br />
! class="header" width="37%" | Details<br />
|- style="height: 110px;"<br />
| {{Table icon|Showdown}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}}<br />
| [[Punhos]], [[Saxxy]], [[Apoco-Punhos]], [[Holiday Punch]]<br />
| 500<br />
| 3 seconds<br />
| O Heavy finge que saca uma pistola e a atira, resultando na morte instantânea de qualquer inimigo no seu caminho. <br />
|}<br />
<br />
* Lembre-se do tempo curto entre o começo da provocação e a parte que irá matar seus oponentes. Se feito na hora certa, é a ferramenta perfeita se o seu time [[Match outcomes#Humiliation/pt-br|perder]]. Essa provocação também pode ser usada contra Heavies distraídos ou Snipers que estão usando sua mira. <br />
<br />
* Diferentemente das outras provocações, você tem que mirar o Showdown. Isso permite que jogadores possam acertar alvos que estão em cima ou em baixo , contanto que eles estejam no alcance da parte letal da provocação. <br />
<br />
* O Showdown funciona como uma Pistola com curto alcance porém a aréa que ele pode acertar é relativamente grande, além de ser a única provocação com algum alcance. Em situações que só armas melee são permitidas, como [[Sudden Death/pt-br|Morte Súbita]] , isso pode te dar certa vantagem. <br />
<br />
* Em mapas de [[Control Point (game mode)#Attack/Defend/pt-br|Ataque/Defesa]] ou [[Payload/pt-br|Payload]] , é fácil matar alguém com essa provocação. Fique na frente dos portões, e use a provocação quando só falta um segundo para a partida começar. <br />
<br />
* Essa provocação ataca em uma linha reta, então é possível mirá-la em espaços apertados e surpreender inimigos desatentos. É possível fazer um "Pinshot" mirando a provocação para acertar um jogador que está no outro lado de uma quebra apertada em algum lugar no mapa. Por exemplo, um pequeno buraco em baixo de uma ponte pode ser usado para acertar uma pessoa que está passando por tal ponte . <br />
<br />
==== [[Killing Gloves of Boxing/pt-br|Killing Gloves of Boxing]] ====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval<br />
! class="header" width="27% colspan=2 | Damage<br />
! class="header" width="13% colspan=1 | Effect<br />
|-<br />
! class="header" width="13%" | Point Blank<br />
! class="header" width="13%" | Critical<br />
! class="header" | Critical Boost<br />
|-<br />
! {{Table icon|Killing Gloves of Boxing|Unlock}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Killing Gloves of Boxing}}<br />
| 0.97 seconds<br />
| 65<br />
| 195<br />
| 5 seconds<br />
|}<br />
<br />
* As Killing Gloves of Boxing ( conhecidas como K.G.B ) são armas melee para o Heavy que, ao matar um inimigo com elas, o jogador recebe 5 segundos de Critical Hits garantidos , e pode matar mais inimigos com essa arma para continuamente reiniciar os 5 segundos. Porém, as K.G.B tem taxa de socos 20% mais lenta . <br />
<br />
* Os Critical Hits garantidos podem ser usados com outras armas também. Portanto, é possível matar um inimigo com a K.G.B, e rapidamente mudar para sua Metralhadora Giratória para matar inimigos fora do alcance da sua arma melee. Porém,mudar de arma pode gastar alguns de seus preciosos segundos de Crits, e girar a Metralhadora Giratória pode gastar ainda mais ; além disso, os crits da sua Escopeta são menos poderosos que os de sua K.G.B. Se possível, mate mais que uma pessoa, antes de mudar para outra arma. <br />
<br />
* A taxa lenta de socos dessa arma, junta com a velocidade lenta do Heavy faz usar a K.G.B uma idéia muitas vezes perigosa. É melhor usá-la quando enfrentando um inimigo que não tem para onde fugir, ou se um Medic está te curando. <br />
** Porém, se os crits podem ser ganhados em corredores apertados, tente usar a K.G.B quando ainda há inimigospor perto ; um crit da K.G.B vai matar todas as classes ( sem overheal) com um só soco, exceto Soldiers, Demomen ( se estiverem usando a Eyelander, e tiverem mais que 4 cabeças ) e Heavies, que irão ser derrotados apenas com um segundo soco. <br />
<br />
* Using the Buffalo Steak Sandvich can assist in getting the first melee kill, as players will be able to move faster and deal minicrits. However, beware that all damage taken will be minicrits for the duration of the Buffalo Steak Sandvich's buff, so try to time an attack so that the Buffalo Steak Sandvich's effects run out as soon as a melee kill is achieved.<br />
** This strategy is even more effective in [[Medieval Mode]], as most other enemy classes will not be carrying long-range weapons.<br />
<br />
==== [[Gloves of Running Urgently/pt-br|Gloves of Running Urgently]] ====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval<br />
! class="header" width="30% colspan=3 | Damage<br />
! class="header" width="10% colspan=1 | Effect<br />
|-<br />
! class="header" width="10%" | Point Blank<br />
! class="header" width="10%" | Self-Damage<br />
! class="header" width="10%" | Critical<br />
! class="header" | Speed Boost<br />
|-<br />
! {{Table icon|Gloves of Running Urgently|Craft}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gloves of Running Urgently}}<br />
| 0.8 seconds<br />
| 33<br />
| 6 per second<br />
| 98<br />
| 299 Hammer units/sec<br />
|}<br />
<br />
* As Gloves of Running Urgently ( conhecidas como G.R.U ) são armas que aumentam a velocidade do Heavy por 30% , mas jogadores perdem 6 health points por segundo. Além diso, qualquer dano melee causado por você é reduzido por 50%. <br />
<br />
* Use as G.R.U para chegar às linhas da frente mais rápido e manter-se perto de seus companheiros, mas saiba onde pickups de life estão pelo mapa, ou tenha um Medic para negar a perda de vida, ou tenha um item comestível equipado, para não ter que enfrentar inimigos com a vida insuficiente. <br />
** As G.R.U também podem ser usadas para escapar de situações onde você sabe que irá morrer. Isso permite que jogadores sobrevivam e encontrem-se com colegas de equipe, invés de ser mortos e forçados à reaparecer. <br />
** Também é mais fácil desviar de fogo inimigo ao usar as G.R.U, já que jogadores podem usar a mobilidade maior para desviar de projéteis , além de tornar você um alvo mais difícil. <br />
<br />
* Com um Medic te curando, a perda de vida constante deixa de ser um problema, e pode ajudar o Medic à ganhar uma ÜberCarga mais rapidamente. Um Sandvich também pode ajudar , caso não haja nenhum Medic por perto. A Dalokohs Bar também funciona, porém a pouca vida ganha e a necessidade de parar de se mover para comê-la , torna-a um item menos efetivo do que o Sandvich para essa situação. O Buffalo Steak Sandvich também pode ser jogado no chão, caso necessário. <br />
** Lembre-se que a velocidade extra dada pelo Buffalo Steak Sandvich não acumula com o efeito das G.R.U. Um Heavy sob o efeito dos dois items vai mover no máximo à 311 hammer units por segundo. <br />
<br />
* A velocidade maior dada pelas G.R.U também permite ao Heavy chegar em lugares que normalmente não chegaria, como o Ponto de Controle E no mapa [[Steel/pt-br|Steel]]. <br />
<br />
* As G.R.U causam muito menos dano do que as armas melee normais, o que fazem essa arma inefetiva no combate, principalmente por causa da constante perda de vida. <br />
<br />
* Quando sobre os efeitos de uma ÜberCarga, use as G.R.U para se aproximar da Sentry Gun , assim anulando o knockback dela. A velocidade maior permite jogadores andar diretamente para a Sentry Gun e chegar perto o bastante para usar o maior dano possível que a Metralhadora Giratória pode causar. <br />
<br />
* Tenha cuidado em ficar sem munição para suas outras armas. Lembre-se que quando uma arma fica sem munição, o Heavy trocará para outra arma, e então para sua arma melee como um último recurso ; situações podem acontecer que o Heavy vai ter que equipar as G.R.U, e começar a perder vida. <br />
<br />
====[[Warrior's Spirit/pt-br|Warrior's Spirit]]====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval<br />
! class="header" width="40% colspan=2 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" width="20%" | Point Blank<br />
! class="header" width="20%" | Critical<br />
|-<br />
! {{Table icon|Warrior's Spirit|Craft}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Warrior's Spirit}}<br />
| 0.8 seconds<br />
| 85<br />
| 254<br />
|}<br />
<br />
* O Warrior's Spirit é uma arma melee para o Heavy que causa 30% mais dano, porém reduz a vida total do jogador para apenas 280 health points. <br />
<br />
* O Warrior's Spirit pode ser usado para dar à jogadores vantagem sobre outras classes em combates melee. Já que o Heavy já tem uma quantidade relativamente grande de HP, a habilidade de causar mais dano é o bastante para matar os seus inimigos antes que você perca muita life. <br />
<br />
* Por cause da redução de 300 para 280 HP do Heavy ao usar essa arma, o máximo de vida que você pode ter depois de um overheal é 420, invés do normal 450 HP. <br />
** A [[Dalokohs Bar/pt-br|Dalokohs Bar]] pode ser usada para parcialmente anular a desvantagem dessa arma. Porém, a Dalokohs Bar não vai mudar o máximo de vida que você pode ter depois de um overheal. <br />
<br />
* Uma coisa que deveria ser notada sobre o Warrior's Spirit é que o modelo da arma gasta muito espaço na tela , e pode bloquear certas coisas como inimigos chegando por seus lados . Tome cuidado ao usá-la! <br />
<br />
====[[Fists of Steel/pt-br|Punhos of Steel]]====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval<br />
! class="header" width="40% colspan=2 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" width="20%" | Point Blank<br />
! class="header" width="20%" | Critical<br />
|-<br />
! {{Table icon|Fists of Steel|Craft}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists of Steel}}<br />
| 0.8 seconds<br />
| 65<br />
| 195<br />
|}<br />
<br />
* Os Punhos of Steel são armas melee para o Heavy, que quando usadas, farão que o Heavy tome 40% menos dano de armas de longo alcance, porém, também receberão o dobro do dano normal de ataques melee. <br />
<br />
* Os Punhos of Steel vão significantemente reduzir a vulnerabilidade do Heavy se emboscado ou atacado quando andando em áreas abertas. Já que o Heavy tem praticamente 500 HP, é possível sobreviver headshots totalmente carregados em certas condições. <br />
<br />
* When retreating, equipping the Punhos of Steel can increase the chances of a successful escape. Enemy players trying to finish such a fleeing Heavy will not be able to deal enough damage to get a kill before the Heavy can retreat behind cover or find some health.<br />
<br />
* A resistência à danos faz a cura constante de [[Medic/pt-br|Medics]], [[Dispenser/pt-br|Dispensers]] ou Carts de [[Payload/pt-br|Payload]] mais efetivas. <br />
<br />
* Um Heavy com os Punhos of Steel equipados podem efetivamente proteger uma Sentry Gun de uma barragem de foguetes facilmente, e ainda absorver certo dano causado por Metralhadoras Giratórias, o que faz essa arma perfeita para defender Sentry Guns contra ÜberCargas inimigas. <br />
<br />
* Os Punhos of Steel são extremamente úteis para conseguir objetivos como capturar Pontos de Controle, capturar a Inteligência ou empurrar o cart de Payload. Já que a maioria dos jogadores vai normalmente tentar proteger objetivos de longe , usar os Punhos of Steel pode dar para o Heavy uma chance muito maior de completar esses objetivos. <br />
<br />
* Sempre tente evitar combates melee, por causa do dobro de dano que seus inimigos podem fazer com armas melees. <br />
** Por causa disso, é normalmente uma má ideia usar essa arma no modo Medieval , a menos que há uma grande quantidade de Snipers usando o [[Huntsman/pt-br|Huntsman]] ou Medics usando o [[Crusader's Crossbow/pt-br|Crusader's Crossbow]] no outro time. <br />
<br />
* Um Heavy usando os Punhos of Steel podem ser um alvo desejado por classes que iriam normalmente usar armas de longo alcance. Faça o inimigo te seguir com uma arma melee, e então mude para sua Metralhadora Giratória quando eles chegarem perto. <br />
<br />
* A Tomislav é uma boa arma para usar com os Punhos of Steel, já que você pode rapidamente equipar a Tomislav e usá-la caso inimigos com armas melee se aproximem. <br />
<br />
====[[Eviction Notice/pt-br|Eviction Notice]]====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval<br />
! class="header" width="40% colspan=2 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" width="20%" | Point Blank<br />
! class="header" width="20%" | Critical<br />
|-<br />
! {{Table icon|Eviction Notice|Craft}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eviction Notice}}<br />
| 0.4 seconds<br />
| 26<br />
| 78<br />
|}<br />
<br />
* O Eviction Notice é uma arma melee para que tem consegue atacar 50% mais rapidamente, porém tem o dano reduzido por 60%. <br />
<br />
* O fato que o Eviction Notice faz com que a taxa de ataques melee do Heavy seja mais rápida que a maioria das armas melees do Scout, e causando mais ou menos o mesmo dano. <br />
* Enquanto isso é 80% do dano que o Heavy normalmente causa com armas melee ( comparando o dano-por-segundo ), significando que outras armas são normalmente mais efetivas, porém a chance de ter Critical hits aleatórios é maior, também significando que o Eviction Notice é uma ótima arma para acabar com inimigos já machucados, especialmente com os efeitos do Buffalo Steak Sandvich. <br />
<br />
* O Eviction Notice é ótimo quando usado para botar um inimigo em pânico, força-lo até um canto do mapa, ou emboscar outros inimigos. Já que o Eviction Notice pode socar o inimigo 4 vezes no tempo que a K.G.B só pode duas vezes, essa arma é extremamente efetiva para acabar com inimigos rapidamente, contanto que você tenha o elemento surpresa como vantagem. <br />
<br />
* A taxa maior de ataques por segundo dessa arma torna-a efetiva para a técnica conhecida como "Bull Rushing", ou seja, atacar inimigos e fazê-los recuar, até acabar caindo em um penhasco , já que ao ser atacados com uma arma melee, a reação mais comum de jogadores é recuar para longe. <br />
<br />
==Item sets==<br />
===[[Item sets#Heavy/pt-br|The Hibernating Bear]]===<br />
{{Set|The Hibernating Bear}}<br />
<br />
* A resistência contra critical hits pode ser útil para enfrentar inimigos sobre o efeito de um boost de crits ( de uma ÜberCarga de uma Kritzkrieg,por exemplo ). Combinados, esses items são ótimos para situações defensivas, e são relativamente bons em ataques diretos e bem planejados. <br />
<br />
* A redução de dano de Crits também vale para minicrits. Isso torna o Heavy mais efetivo se tiver que lidar contra inimigos sob o efeito de uma arma como o Buff Banner, ou se foi acertado por Jarate. <br />
<br />
* Enquanto a troca de menos vida (-20 HP) por resistência a Critical Hits pode fazer com que o set seja ruim, lembre-se que Crits podem causar danos insanamente altos, e se enfrentando inimigos que causam muitos Crits e minicrits constantemente , o dano reduzido pode negar a parte ruim do set, que é a vida máxima menor. <br />
<br />
* Lembre-se que o Heavy usando esse item não pode sobreviver a um headshot totalmente carregado mesmo quando ''overhealed'', já que tal headshot causará 428 de dano, e o máximo de HP que um Heavy pode ter ao usar esse set é 420. <br />
<br />
* Outra estratégia é comer o [[Buffalo Steak Sandvich/pt-br|Buffalo Steak Sandvich]] , furtivamente aproximar um inimigo desatento, e então matá-lo com aproximadamente 2 socos. O set inteiro vai te dar uma chance de sobrevivência maior se um inimigo te ver, já que ele reduz o dano dos minicrits que você recebe quando sob o efeito do Buffalo Steak Sandvich. <br />
<br />
* O Warrior's Spirit, com o Buffalo Steak Sandvich é uma das melhores combinações do jogo inteiro para o modo Medieval. Já que quase todo o dano que você vai receber vai ser de armas melee, o penâlti de menos vida do Warrior's Spirit é insignificante. O bonus de dano, junto com os minicrits do Buffalo Steak Sandvich permite que você ganhe da marioria das classes em brigas de armas melee. <br />
<br />
===[[Item sets#Heavy/pt-br|Black Market Business]]===<br />
{{set|Black Market Business}}<br />
<br />
* Diferentemente do set Hibernating Bear, que se concentra em produção de dano, esse set se concentra em mobilidade e flexibilidade. Seus componentes funcionam muito bem juntos ou separados, o que significa que jogadores tem liberdade para experimentar. <br />
<br />
* A maioria dos sets que podem ser feitos com essas armas vão causar menos dano em troca de velocidade e facilidade de usar. A Tomislav, por exemplo, pode ser preparada e despreparada para atirar rapidamente, e é silenciosa quando preparada. A Family Business tem mais munição que a Escopeta normal, e o Eviction Notice ataca mais rapidamente. Porém, todas essas vantagens são ganhadas em troca de menos dano, então o Heavy vai ter dificuldade de ganhar de outros Heavies usando outros Metralhadoras que causam mais dano.<br />
<br />
==Combinações de armas==<br />
{| class="wikitable grid collapsible collapsed" width="65%"<br />
|-<br />
! colspan=4 class="header" | Example Combinations<br />
|-<br />
! colspan=3 class="header" | Combo<br />
! class="header" | Usage<br />
|-<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Minigun|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Festive Minigun|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Iron Curtain|icon-size=40x40px}}<br />
'''[[Minigun/pt-br|Metralhadora Giratória]]''' or '''[[Minigun/pt-br|Metralhadora Giratória Festiva]]''' or '''[[Iron Curtain/pt-br|Iron Curtain]]'''<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}}<br />
'''[[Dalokohs Bar/pt-br|Dalokohs Bar]]''' or '''[[Sandvich/pt-br|Sandvich]]'''<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Fists of Steel|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Fists of Steel/pt-br|Punhos of Steel]]'''<br />
| <br />
<br />
Essa combinação de items é para um Heavy que é bom em todas as situações, e quer capturar objetivos. Já que a maioria dos inimigos vão atacar com armas de longo alcace, os Punhos of Steel podem te dar uma resistência à tais armas e à Sentry Guns ; essa resistência maior de dano permite que o Heavy possa andar diretamente à objetivos defendidos e que possa destruir Sentry Guns e matar inimigos mais facilmente. Em um mapa de Payload, o Heavy pode usar o Cart como um escudo adicional, assim como um Dispenser móvel , facilitando a vida de jogadores que querem escoltar o Cart. A Metralhadora Giratória fornece uma quantidade média de dano, enquanto o tempo curto que precisa girar antes de atirar permite que o jogador mude diretamente para os Punhos of Steel com quase nenhum problema. Por causa dos obstáculos que um Heavy ofensivo passa , o Sandvich é uma escolha melhor que a Escopeta. A Dalokohs Bar é útril para dar ao Heavy uma vida adicional, ou para curar 60 health points se necessário. Porém,o Sandvich também é útil para curar o seu Medic, assim garantindo sobrevivência mais longa para os dois jogadores. <br />
<br />
|-<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Natascha/pt-br|Natascha]]'''<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Sandvich/pt-br|Sandvich]]'''<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Gloves of Running Urgently/pt-br|Gloves of Running Urgently]]'''<br />
|<br />
<br />
Uma boa combinação ofensiva e de suporte para quando enfrentando outras classes em combate cara-a-cara , e quando sendo curado por um Medic. O efeito de retardar inimigos da Natascha pode ser usado para ajudar colegas de equipe a acabar com inimigos mais rápidos , e um Medic te acompanhando permite que jogadores possam absorver uma quantidade boa de fogo inimigo , caso encarem classes mais fortes. Com um Medic te acompanhando, o Sandvich não é necessário para sua sobrevivência, então você pode jogar o Sandvich para seu Medic, caso ele se machuque. As Gloves of Running Urgently dão à jogadores a mobilidade necessária para ter uma vantagem sobre inimigos, e permite que o Heavy recue caso precise, ou também chege mais rapidamente à objetivos. <br />
<br />
|-<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Brass Beast|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Brass Beast/pt-br|Brass Beast]]'''<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Family Business|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Family Business/pt-br|Family Business]]'''<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Killing Gloves of Boxing|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Fists of Steel|icon-size=40x40px}}<br />
'''[[K.G.B/pt-br|K.G.B]]''' or '''[[Fists of Steel/pt-br|Punhos of Steel]]'''<br />
|<br />
<br />
Essa combinação é boa para um Heavy defensivo que o principal objetivo é acabar com avanços inimigos. O dano maior da Brass Beast permite que jogadores possam conter Heavies usando a Sasha, porém o tempo maior que ela demora girando antes de atirar , além da velocidade lenta que Heavies a usando têm significa que jogadores precisam se posicionar estrategicamente , preferivelmente do lado de um Dispenser. A Family Business dá uma arma secundária vital no caso de uma emboscada em que a Brass Beast demorará demais para começar a atirar, além dessa arma ser uma arma melhor para escapar de combates do que a Escopeta. A arma melee depende do tipo de defesa necessário : As K.G.B podem ser usadas para rapidamente dar à jogadores um boost temporário ao pode de fogo do jogador , e assim facilitar o Heavy à parar um avanço inimigo. Por causa do tempo que demora para equipar a Brass Beast e girá-la, é uma idéia melhor usar a sua Escopeta com o ''boost'' de Critical Hits por 5 segundos. Além disso, as K.G.B podem ser usadas para acabar decisivamente com Heavies inimigos no outro time que estão com os Punhos of Steel equipados, sem se preocupar de tal Heavy usar sua arma melee contra você. Os Punhos of Steel podem ser usados para fisicamente prevenir inimigos de realizar objetivos usando a resistência à dano de armas de longo alcance, mas evite Scouts e Heavies usando os Punhos of Steel. <br />
<br />
|-<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Brass Beast|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Brass Beast/pt-br|Brass Beast]]'''<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Buffalo Steak Sandvich|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Buffalo Steak Sandvich/pt-br|Buffalo Steak Sandvich]]'''<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Warrior's Spirit|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Warrior's Spirit/pt-br|Warrior's Spirit]]'''<br />
|'''The Hibernating Bear''' <br />
<br />
Ter 5% de proteção contra Crits em troca de ter vida máxima de 280 health points, esse set é feito para ser usado com posições estratégicas, ataques com dano alto , e proteção contra Crits - especialmente útil por causa da natureza da Brass Beast de não se mover demais. O dano maior da Brass Beast também faz dela uma boa arma para enfrentar inimigos diretamente, porém a velocidade mais lenta do Heavy a usar requer posicionamento estratégico da parte do jogador. Alternativamente, pode ser usada para defesa, especialmente se Engineers da sua equipe estão sem tempo para construir suas Sentry Guns ; a proteção contra Crits vai forçar oponentes a ser mais habéis contra você. No modo medieval, o dano maior do Warrior's Spirit, e a taxa de ataques por segundo relativamente alta pode fornecer o potencial ofensivo necessário quando lutando contra Demomen usando a Chargin' Targe. O Buffalo Steak Sandvich pode ser comido para aumentar o dano melee e a velocidade do jogador, ou ser jogado no chão para uma cura rápida ; combinada com a resistência à crits, esse set faz do Heavy uma ótima classe no modo Medieval. <br />
<br />
|-<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Tomislav|icon-size=100x100px}}<br />
'''[[Tomislav/pt-br|Tomislav]]'''<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Sandvich/pt-br|Sandvich]]'''<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[G.R.U./pt-br|G.R.U]]'''<br />
|<br />
<br />
Uma das melhores combinações para jogadores que agem como " lobos solitários " . As G.R.U permitem que o Heavy possa rapidamente alcançar os seus colegas de equipe para ajudá-los nas batalhas, e a Tomislav pode atirar sem nenhuma demora , e elimina a necessidade da Escopeta , além de permitir que o Heavy use cobertura, atire um pouco em inimigos, e então voltar para trás da cobertura e curar-se com seu Sandvich. Mas lembre-se que a taxa de tiros por segundo lenta dessa arma a torna uma arma ruim para enfrentar Heavies inimigos, então o Heavy usando a Tomislav deveria rapidamente recuar para evitar sua morte. <br />
|}<br />
<br />
== Veja também ==<br />
*[[Team strategy/pt-br|Estratégia de time]]<br />
<br />
{{Class strategy}}<br />
{{Heavy Nav}}<br />
<br />
[[Category:Strategy/pt-br]]<br />
[[Category:Heavy/pt-br]]<br />
[[Category:Community strategy/pt-br]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Community_Pyro_strategy/pt-br&diff=915629Community Pyro strategy/pt-br2012-01-29T18:29:21Z<p>LingoSalad: fixed category language</p>
<hr />
<div>[[File:Pyroblows.png|250px|right|Technique]]<br />
<br />
{{Quotation|'''O Pyro''' falando sobre estratégias |Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!|sound=Pyro_autocappedintelligence01.wav}}<br />
<br />
The [[Pyro/pt-br|Pyro]] é uma classe cujo as estratégias de combate dependem de combate à curta distância. O seu [[Flamethrower/pt-br|Lança-Chamas]] e a [[Shotgun/pt-br|Escopeta]] podem machucar bastante seus inimigos à curta distância. O Pyro também pode alterar o fluxo do jogo com sua [[compression blast/pt-br|Rajada de Ar]], empurrando inimigos para trás, mesmo se estiverem sobre o efeito de uma [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]], e também pode extinguir companheiros de equipe queimando.<br />
<br />
<br />
==Quick Tips==<br />
* Fique longe da água e areas abertas. Se você tem que ficar em uma dessas, espere um colega de equipe para seguí-lo. <br />
<br />
* Empurrar inimigos para longe com sua rajada de ar irá desiorientá-los, mas não é normalmente aconselhável fazer isso porque eles ficarão fora da área do seu lança-chamas. Espere pela situação certa, como uma ÜberCarga inimiga. <br />
<br />
== General ==<br />
* Jogar como o Pyro requer uma forma de pensar diferente das outras classes. Você tende a ser fraco em atacar pela frente ; você irá morrer para a maioria das classes que ver você se aproximando. Mas se você conseguir pegar o inimigo de surpresa , você pode ser a classe mais perigosa do jogo. <br />
<br />
* Sempre tente uma emboscada. Estude os mapas e use outros caminhos invés dos principais, e também use sua velocidade média para flanquear o time inimigo. <br />
<br />
* Classes mais fracas como [[Scout/pt-br|Scouts]] , [[Engineer/pt-br|Engineers]] , [[Medic/pt-br|Medics]] e [[Sniper/pt-br|Snipers]] tendem à fugir quando são queimados. Queime-os e fuja rapidamente enquanto atirando-os com sua [[Shotgun/pt-br|Escopeta]]. <br />
<br />
* Você não pode ser queimado por outros Pyros, mas você ainda perde vida ao entrar em contato com as partículas do fogo inimigo. Se encontrar um Pyro inimigo, é uma boa ideia atacá-lo com sua [[Shotgun/pt-br|escopeta]]. <br />
<br />
* Tome cuidado ao lutar perto de uma fonte de água ou vida para o seu inimigo, como pickups de [[Health/pt-br|life]] , Medics, ou um [[Dispenser/pt-br|Dispenser]], já que tais coisas podem extinguir um inimigo queimando mais rápido do que o normal. Inimigos que já perderam muita life por suas armas primárias podem ser facilmente mortos por sua Escopeta. Se possível, tente pegar qualquer pickup de life por perto , para prevenir seu inimigo de extinguir-se . <br />
<br />
* A habilidade de usar a [[compression blast/pt-br|rajada de ar]] faz de você um jogador invaluável para seu time. Use-a para: <br />
** Desviar misséis, granadas,sinalizadores, flechas , ou bolas de baseball do Sandman de volta para o atacante inimigo ou seus colegas de equipe. Projéteis desviados dão minicrits para os inimigos e são inofensivos para seus colegas de equipe. Flechas desviadas podem dar [[Headshot/pt-br|Headshots]]. <br />
** Mande Sticky Bombs para longe de objetivos importantes como Pontos de Controle ou Inteligência . Sticky Bombs desviadas ainda são perigosas para seus colegas de equipes ou construções amigáveis , mas também podem machucar o Demoman que armou-as. Sticky Bombs desviadas não dão minicrits. <br />
** Desvie misséis de uma Sentry Gun inimiga para 135-147 de dano, que pode matar o Engineer ou outras classes mais fracas. <br />
** Jogue inimigos para longe de objetivos como [[Control Point (objective)/pt-br|Pontos de Controle]] e [[Payload/pt-br| carts de Payload]]. <br />
** Separe e distraia inimigos sobre o efeito de uma [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] e previna-os de capturar objetivos ou matar colegas de equipe. <br />
** Extingua colegas de equipe queimando, os protegendo de dano de queimadura extendido. <br />
** Jogue inimigos para riscos ambientais pelo mapa. <br />
<br />
=== Flanqueando/Emboscando ===<br />
<br />
Emboscar é sua especialidade. Como dito acima, você é fraco em ataques frontais , já que você irá morrer para a maioria das classes que ver você se aproximando. Porém, se você pegar o inimigo de surpresa, você pode ser a classe mais perigosa do jogo. <br />
<br />
Emboscar pode ser efetivo tanto na defensa quanto no ataque. Atacar o time inimigo enquanto eles se aproximam de objetivos é ao mesmo tempo uma excelente tática ofensiva de defensiva. <br />
<br />
Quando planejando uma emboscada, lembre-se dessas dicas : <br />
<br />
* Use rotas alternativas para organizar um ataque sincronizado no inimigo, queimando-os por trás enquanto seu time atacá-os pela frente. <br />
<br />
* Use pontos altos para pegar os inimigos de surpresa. A maioria dos jogadores não presta atenção em nada em cima de sua visão padrão. <br />
<br />
* Saiba que cantos do mapa são cegos e te dão cobertura sobre inimigos se aproximando deles. Esses cantos muitas vezes são o melhor lugar para atacar inimigos sozinhos ou grupos de classes mais fracas como Scouts. <br />
<br />
* Lembre-se de procurar por retardatários ou jogadores do time inimigo também tentando fazer uma emboscada antes de performar sua própria emboscada. Algumas vezes, Snipers ficam atrás do resto do time para focar seu fogo em emboscadores como Scouts, Spies, e obviamente, Pyros como você. <br />
<br />
* Esteja preparado para combate um-a-um com um inimigo. Outros jogadores tentando emboscar seu time podem usar os mesmo caminhos alternativos que você, e podem ser encontrados nessas situações. <br />
<br />
* Se as coisas não acontecem como no seu plano, sempre tenha uma rota para escapar. <br />
<br />
=== Combate nas linhas da frente / Suporte ===<br />
<br />
Emboscar não é a única coisa que te faz uma classe ofensiva. Como todas as classes que tem potencial ofensivo, você tem uma parte importante nas avançadas ofensivas de seu time nas linhas da frente. <br />
<br />
Ao conduzir um avanço com sua equipe, considere essas dicas : <br />
<br />
* Aproximar grupos inimigos e queimar todos no grupo é uma boa idéia de causar caos e pausar uma avanço inimigo. Colegas da sua equipe são muito mais perigosos quando os inimigos estão em pânico procurando por água ou pickups de vida. <br />
<br />
* Se um Engineer deixou uma Sentry Gun de level 1 perto de um canto, é possível esticar-se um pouco pelo canto e destruir a Sentry Gun à queima-roupa. <br />
<br />
* Quando sobre o efeito de uma ÜberCarga, você pode destruir Sentry Guns mais rápido que outras class, mas você também pode ser mais facilmente jogado para trás pela Sentry Gun. Tente aproximar-se por esquinas sempre que possível, e seu Medic será sempre o primeiro a chamar a atenção da Sentry Gun, e ele será jogado para trás, deixando você livre de problemas para destruir-la. <br />
<br />
* Sempre cheque a vida de seus colegas de equipe que estão queimando para organizar as suas prioridades. Você pode ter só poucos segundos para extinguir eles com sua rajada de ar antes da queimadura matar-los. <br />
<br />
* O Scout tem uma arma chamada The Sun-on-a-Stick, que dá crits em inimigos pegando fogo. Ao jogar o Medieval mode, um Pyro com o Sharpened Volcano Fragmente e um Scout com o Sun-on-a-Stick podem virar uma dupla mortal. <br />
<br />
<br />
=== Defensivo ===<br />
<br />
Enquanto você é uma boa classe ofensiva, você pode ser efetivo na defesa também, já que é mais fácil emboscar inimigos que estão tentando atacar sua equipe que emboscar inimigos esperando ataques do seu time. <br />
<br />
Quando protegendo as linhas de trás, use essas estratégias para deixar o inimigo longe de seu objetivo: <br />
<br />
* Fique perto de um Ponto de controle ou a Inteligência, de preferência escondido, e queime qualquer inimigo que aproxime-se. <br />
<br />
* Usar sua arma primária em colegas de equipe é uma boa maneira de [[Spy checking/pt-br|procurar por Spies]]. <br />
<br />
* Sem precisar recarregar, suas armas primárias podem imediatamente usar qualquer munição que elas recebem. Ficar perto de um Dispenser pode transformá-lo em uma arma de fogo com munição ilimitada, ótima para cuidar de uma construção ou o lugar onde a Inteligência fica em mapas de [[Capture the Flag/pt-br|Capture the Flag]]. <br />
<br />
* Sempre saiba por qual caminhos os inimigos podem se aproximar para atacar a base da sua equipe. Conhecer o mapa é ótimo para atacar inimigos por trás. Por exemplo, quando um inimigo corre por uma das portas da frente no [[2fort/pt-br|2Fort]] , tente emboscar-los pulando pela grade no segundo andar do mapa e atacando-os. <br />
<br />
* A Rajada de Ar pode salvar Sentry Guns, especialmente quando o Engineer não está por perto. Desvie projéteis inimigos ou ÜberCargas que estão indo destruir Sentry Guns, e jogue Spies para trás antes deles botarem o Electro Sapper nas construções. <br />
<br />
=== [[Compression blast/pt-br|Rajada de Ar]] ===<br />
<br />
* A rajada de ar pode mandar inimigos para riscos ambientais, como o buraco de morte instantânea no mapa [[Steel/pt-br|Steel]] , ou os trems no [[Well/pt-br|Well]], ou simplesmente empurrar inimigos para longe e negar uma briga decisiva. <br />
<br />
* Lembre-se que a Rajada de ar pode extinguir colegas de equipe pegando fogo. <br />
<br />
* Uma das mais importantes utilidades da rajada de ar é jogar para trás o inimigo carregando sua Inteligência. Em muitos mapas de Capture the Flag, o inimigo pode usar Scouts e Spies suicidas para constantemente pegar a Inteligência, e prevenir que ela volte para a sua base. Mas você pode se beneficiar com isso, deixando-os pegar sua Inteligência, e jogando o inimigo para trás, deixando-os com mais dificuldade de capturar a Inteligência. <br />
<br />
* Dependendo de reflexos e ''timing'', é possível desviar projéteis de um inimigo de volta para seu próprio time. Isso pode significantemente ajudar colegas de equipe , negando qualquer dano potencial para sua equipe, e tornando em dano potencial para a equipe inimiga. <br />
<br />
* Tendo um Crit ''boost''( como a ÜberCarga da Kritzkrieg ) , fará que todos os projéteis inimigos sejam desviados como critical hits( exceto Sticky Bombs ). <br />
<br />
* É muito difícil refletir projéteis de inimigos que estão perto de você, então nessas situações, mais atenção é necessária. Planejando qual a hora certa de usar sua rajada de ar, ou ver as animações do inimigo, podem ajudar em decidir quando usar sua rajada de ar mais do que só olhar o projétil. <br />
<br />
* É possível usar explosivos para performar pulos explosivos se o projétil for desviado para seus pés, exceto Sticky Bombs, que continuam sendo do Demoman que as armou . <br />
<br />
* Sentry Guns de Level 3 que estão longe ou estão em uma esquina podem ser destruídas com seus próprios misséis, pelo uso de rajadas de ar. Essa tática também pode ser usada para separar Engineers de suas construções, destruir o Dispenser, ou causar uma distração longa o bastante para deixar outro colega de equipe aparecer e cuidar da situação. Mover-se para dentro e para fora do alcance da Sentry Gun vai minimizar o dano recebido , já que a Sentry Gun só vai ter tempo de atirar 3 tiros e um míssel antes de perder seu alvo, se a tática for feita corretamente.<br />
<br />
== Estratégia para armas específicas ==<br />
===Armas primárias===<br />
==== [[Flamethrower/pt-br|Lança-chamas]]/[[Flamethrower/pt-br|Lança-chamas Festivo]] ====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="17%" colspan=1 | Ammo<br />
! class="header" width="50% colspan=4 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" | Carried<br />
! class="header" width="13%"| Point Blank<br />
! class="header" width="13%"| Medium Range<br />
! class="header" width="13%"| Afterburn<br />
! class="header" width="13%"| Critical<br />
|-<br />
! {{Table icon|Flamethrower|Stock}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flamethrower}}<br />
| rowspan="2"|200<br />
| rowspan="2"|6.2/particle<br />
| rowspan="2"|3.72/particle<br />
| rowspan="2"|60 over 10 seconds<br />
| rowspan="2"|11-19/particle<br />
|-<br />
! {{Table icon|Festive Flamethrower|Uncrate}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flamethrower}}<br />
|}<br />
<br />
* O Lança-Chamas é uma arma de curto alcance; é devastadora à queima-roupa e pode queimar todas as classes exceto outros Pyros. <br />
<br />
* Medics, Dispensers, o [[Payload/pt-br|Cart de Payload]], Jarate, [[Mad Milk/pt-br|Mad Milk]], pickups de vida, rajadas de ar de Pyros , e água pode extinguir jogadores queimando. Tente negar essas coisas de seu inimigo antes de atacá-los, para maximizar o dano que sua queimadura pode fazer. <br />
<br />
* Já que o Lança-Chamas pode penetrar várias alvos, todas as construções e/ou jogadores na linha de fogo serão atingidos de uma só vez, dando a você maior utilidade contra grupos. <br />
<br />
* O Lança-Chamas é muito útil para destruir construções ; Sentry Guns construídas perto de uma esquina podem ser destruídas sem expôr você ao alcance da Sentry Gun, e Sentry Guns construídas em um ângulo ruim perto de uma entrada podem ser ''circle-strafed'', assim sendo facilmente destruídas.<br />
<br />
==== [[Backburner/pt-br|Backburner]] ====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="17%" colspan=1 | Ammo<br />
! class="header" width="50% colspan=4 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" | Carried<br />
! class="header" width="13%"| Point Blank<br />
! class="header" width="13%"| Medium Range<br />
! class="header" width="13%"| Afterburn<br />
! class="header" width="13%"| Critical<br />
|-<br />
! {{Table icon|Backburner|Unlock}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backburner}}<br />
| 200<br />
| 6.82/particle<br />
| 4.09/particle<br />
| 60 over 10 seconds<br />
| 12-21/particle<br />
|}<br />
<br />
* O Backburner é uma arma primária para o Pyro que causa 10% mais de dano que o Lança-Chamas e garante Critical Hits se o inimigo for atacado por trás, mas também usa 150% mais munição para performar uma rajada de ar. <br />
<br />
* Lembre-se que o Backburner usa 50 de munição para uma rajada de ar , diferente do 20 de munição que o Lança-Chamas e o Degreaser usam. Tente usar a rajada de ar apenas em situações de emergência, por exemplo, para desviar explosivos que dão crits, ou para extinguir vários colegas de equipe de uma só vez. <br />
<br />
* Por causa do bônus de dano do Backburner, é a arma ideal para usar contra outros Pyros. Tente mover-se rápido em volta deles enquanto queima-os, assim causando critical hits se as costas do inimigo forem expostas. <br />
<br />
* Ao usar o Backburner, você tem que depender mais em performar emboscadas do que em atacar inimigos pela frente. Use rotas alternativas para chegar ao território inimigo , e alcaçar as linhas da frente por trás. <br />
<br />
==== [[Degreaser/pt-br|Degreaser]] ====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="17%" colspan=1 | Ammo<br />
! class="header" width="50% colspan=4 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" | Carried<br />
! class="header" width="13%"| Point Blank<br />
! class="header" width="13%"| Medium Range<br />
! class="header" width="13%"| Afterburn<br />
! class="header" width="13%"| Critical<br />
|-<br />
! {{Table icon|Degreaser|Craft}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Degreaser}}<br />
| 200<br />
| 6.2/particle<br />
| 3.72/particle<br />
| 45 over 10 seconds<br />
| 11-19/particle<br />
|}<br />
<br />
* O Degreaser é uma arma primária para o Pyro que permite que o jogador troque de armas 65% mais rapidamente que o normal, porém, o dano de queimaduras é reduzido por 25%, significando que o máximo que inimigos irão tomar de dano de queimadura será 45 ao serem queimados pela arma, invés do normal de 60 dano de queimadura. .<br />
<br />
* O Degreaser é ótimo para enfrentar Scouts . Use a habilidade de trocar de armas mais rapidamente para mudar para a arma mais apropriada para atacar o Scout, assim atacando-o com o Degreaser se ele estiver perto, ou sua secundária se ele estiver se movendo fora do alcance da sua primária. <br />
<br />
* Por causa da habilidade de trocar de armas mais rapidamente, o Degreaser é recomendado se você quiser usar outras armas como o [[Axtinguisher/pt-br|Axtinguisher]] para matar o inimigo com um critical hit.<br />
<br />
* Se você está enfrentando um Soldier que está constantemente trocando entre seu Lança-Mísseis e sua Escopeta para prevenir você de refletir seus mísseis, você pode atacá-lo com sua escopeta ou sua Flare Gun, e então refletir seus mísseis quando ele tentar te surpreender.<br />
<br />
==== [[Phlogistinator/pt-br|Phlogistinator]] ====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="17%" colspan=1 | Ammo<br />
! class="header" width="50% colspan=4 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" | Carried<br />
! class="header" width="13%"| Point Blank<br />
! class="header" width="13%"| Medium Range<br />
! class="header" width="13%"| Afterburn<br />
! class="header" width="13%"| Critical<br />
|-<br />
! {{Table icon|Phlogistinator|Craft}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Phlogistinator}}<br />
| 200<br />
| 6.2/particle<br />
| 3.72/particle<br />
| 60 over 10 seconds<br />
| 11-19/particle<br />
|}<br />
<br />
*O Phlogistinator é uma arma primária para o Pyro que não pode usar rajadas de ar, porém tem uma barra de "Mmmph", que quando cheia, pode ser utilizada para dar crits em inimigos , e deixar o Pyro com a vida cheia. <br />
<br />
*Ativar o "Mmmph" vai fazer você usar uma provocação. Isse o torna vulnerável, então é melhor usar antes de performar uma emboscada do que no meio de um confronto com outros jogadores. <br />
<br />
*A inabilidade de fazer rajadas de ar faz com que seja bem mais difícil enfrentar Demomen usando Sticky Bomb Launchers. . O Phlogistinator pode ser usado com o Detonator para resolver esse problema. A falta de rajada de ar também faz com que defender Engineers e capturar Pontos de Controle sejam tarefas bem mais difíceis. <br />
<br />
*[[Manmelter/pt-br|O Manmelter]] é uma ótima arma para ser usada com o Phlogistinator , devido à abilidade desta arma de extinguir colegas de equipe, o que a falta de rajada de ar deixa impossível.<br />
<br />
*Matar um inimigo com um Hadouken enche o "Mmmph" . É melhor acertar inimigos desatentos com um Hadouken do que queimar-los com sua arma primária. <br />
<br />
* O Phlogistinator é ótimo para pausar avançoes inimigos. Embosque os inimigos por trás. Lembre-se, suas chamas podem ir por vários inimigos, então você pode queimar todos de uma vez. Isso vai encher o seu Mmmph muito rapidamente. Ative quando cheio. Os inimigos podem virar e matar você, o que vai deixá-los a beira da morte, ou ignorar você e morre. Mesmo se você morrer, a habilidade de parar um avanço inimigo pode mudar o futuro de um jogo.<br />
<br />
===Armas Secundárias===<br />
==== [[Shotgun/pt-br|Escopeta]] ====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo<br />
! class="header" width="50%" colspan=4 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" width="8%"| Loaded<br />
! class="header" width="8%"| Carried<br />
! class="header" width="13%"| Point Blank<br />
! class="header" width="13%"| Medium Range<br />
! class="header" width="13%"| Long Range<br />
! class="header" width="13%"| Critical<br />
|-<br />
! {{Table icon|Shotgun|Stock}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}<br />
| 6<br />
| 32<br />
| 86-90<br />
| 24-67<br />
| 3-26<br />
| 180<br />
|}<br />
<br />
* A Escopeta é ótima para terminar inimigos já machucados pelo seu Lança-chamas. Ela deixa você causar dano de uma distância mais segura. <br />
<br />
* Considere usar a Escopeta quando estiver movendo em espaços abertos, já que o curto alcance de seu lança-chamas vai torná-lo inefetivo no caso de uma emboscada inimiga. <br />
<br />
* A Escopeta também é uma ótima arma para se esconder. A sua forma é menos visível que qualquer uma das suas armas primárias, e também te dá a habilidade de causar uma quantidade de dano boa se você for achado, e ao mesmo tempo não tendo um alcance curto como uma arma meele teria. <br />
<br />
* Se você tiver que passar por uma parte do mapa onde se sabe que Snipers inimigos olham, considere atirar os Snipers quando eles saírem de sua cobertura para atirar. Mesmo não sendo útil como a Flare Gun para te proteger, os tiros de sua Escopeta irão mover a mira dos Snipers usando rifles, dando a você tempo para ir à um lugar seguro. <br />
<br />
==== [[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]] ====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo<br />
! class="header" width="50%" colspan=4 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" width="8%"| Loaded<br />
! class="header" width="8%"| Carried<br />
! class="header" width="13%" | Base Damage<br />
! class="header" width="13%" | Afterburn<br />
! class="header" width="13%" | Critical<br />
! class="header" width="13%" | Projectile Speed<br />
|-<br />
! {{Table icon|Flare Gun|Unlock}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flare Gun}}<br />
| 1<br />
| 16<br />
| 30<br />
| 60 over 10 seconds<br />
| 90<br />
| 1450 Hammer units/sec<br />
|}<br />
<br />
* A Flare Gun é uma arma secundária para o Pyro. Completamente diferente da Escopeta, ela atira um sinalizador por vez e demora para recarregar. Qualquer inimigo acertado pelo sinalizador vai sofrer dano médio e ser queimado. Se um inimigo que já está queimando for acertado por um sinalizador, tal sinalizador será um critical hit. <br />
<br />
* O projétil da Flare Gun vai começar a arquear depois de viajar certa distância pelo mapa, aproximadamente o comprimento da ponte no [[2fort/pt-br|2Fort]]. Sempre compense tal arco se for atirar um sinalizador a um inimigo longe. <br />
<br />
* Um sinalizador vai sempre ter o mesmo dano, não importando a que distância o inimigo acertado está. O projétil é difícil de desviar em médias distâncias, então inimigos podem ser acertados sem querer. <br />
<br />
* Um uso general para a Flare Gun é para terminar inimigos que estão fugindo . Normalmente, se uma classe com pouca ou média quantidade de vida for queimado, eles irão virar e procurar um pickup de vida, o que deixa suas costas abertas para serem acertadas por um critical hit de um sinalizador. <br />
<br />
* A velocidade baixa do Heavy torna-o um alvo fácil para ser acertado. Se você não conseguir emboscar um porque ele te viu, tente acertar-lo com vários sinalizadores enquanto se esconde atrás de cobertura . <br />
<br />
* A Flare Gun é bem menos poderosa contra outros Pyros , já que eles não podem ser queimados. Mas não subestime o dano que o projétil pode fazer ao acertar um inimigo. <br />
<br />
* A Flare Gun também pode ser usada como uma arma de emboscada e contra-ataques. Ao lutar contra um inimigo que está sozinho, acerte-o com um sinalizador e finja que está fugindo ,virando em uma esquina próxima. Se o inimigo morder a isca, use o Axtinguisher para matá-lo instantaneamente. <br />
<br />
==== [[Detonator/pt-br|Detonator]] ====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="10%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo<br />
! class="header" width="56%" colspan=7 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" width="8%"| Loaded<br />
! class="header" width="8%"| Carried<br />
! class="header" width="8%"| Base Damage<br />
! class="header" width="8%"| Afterburn<br />
! class="header" width="8%"| Flare Detonation<br />
! class="header" width="8%"| Flare Explosion<br />
! class="header" width="8%"| Self-Damage<br />
! class="header" width="8%"| Critical<br />
! class="header" width="8%"| Projectile Speed<br />
|-<br />
! {{Table icon|Detonator|Craft}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Detonator}}<br />
| 1<br />
| 16<br />
| 30<br />
| 60<br />
| 10-20<br />
| 56<br />
| 39-68<br />
| 90<br />
| 1450 Hammer units/sec<br />
|}<br />
<br />
* O Detonator é uma arma secundária para o Pyro que funciona como uma Flare Gun, porém, se você clicar o butão de tiro alternativo, o sinalizador irá explodir em pleno vô , porém, você recebe mais 25% de dano de sinalizadores que explodirem perto de você. O Detonator também só dá minicrits em jogadores que estão queimando, invés dos Crits que a Flare Gun dá. <br />
<br />
* O fato que a explosão de um sinalizador pode mandar o jogador para trás permite com que o Pyro possa fazer um ''[[Jump#Detonator Jump/pt-br|Detonator jump]]'', uma técnica parecida com um rocket jump.<br />
<br />
* Você pode usar a explosão de um sinalizador em um grupo de Stickybombs para rapidamente tirá-las de uma superfície. <br />
<br />
==== [[Reserve Shooter/pt-br|Reserve Shooter]] ====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo<br />
! class="header" width="50%" colspan=4 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" width="8%"| Loaded<br />
! class="header" width="8%"| Carried<br />
! class="header" width="13%"| Point Blank<br />
! class="header" width="13%"| Medium Range<br />
! class="header" width="13%"| Long Range<br />
! class="header" width="13%"| Critical<br />
|-<br />
! {{Table icon|Reserve Shooter|Craft}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Reserve Shooter}}<br />
| 3<br />
| 32<br />
| 86-90<br />
| 24-67<br />
| 3-26<br />
| 120<br />
|}<br />
<br />
* O Reserve Shooter é uma arma secundária para o Pyro e o Soldier, que permite que você mude de armas 15% mais rapidamente, e também causa minicrits em qualquer inimigo que está no ar por 3 segundos depois de mudar de armas. Porém, a Reserve Shooter só pode atirar 3 vezes antes de recarregar. <br />
<br />
* Essa arma é uma ótima arma para usar com a famosa tática "Puff'n'Sting" . Depois de usar uma rajada de ar para mandar um inimigo para o alto, mude para a Reserve Shooter e atire no inimigo. Os minicrits rapidamente o matarão,e se não matarem, deixará o inimigo severamente machucado. <br />
** Essa tática funciona ainda mais se você também usar o Degreaser, já que você mudará de arma aproximadamente 70% mais rapidamente. <br />
<br />
* Se você ver inimigos no ar, como Soldiers e Demos fazendo rocket jumps/sticky jumps , equipe a Reserve Shooter e atire-os para causar minicrits. <br />
<br />
* Note que os minicrits vão ocorrer para qualquer inimigo que esteja no ar, não só inimigos que foram lançados pela sua rajada de ar. <br />
<br />
<br />
==== [[Manmelter/pt-br|Manmelter]] ====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo<br />
! class="header" width="50%" colspan=4 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" width="8%"| Loaded<br />
! class="header" width="8%"| Carried<br />
! class="header" width="13%" | Base Damage<br />
! class="header" width="13%" | Afterburn<br />
! class="header" width="13%" | Critical<br />
! class="header" width="13%" | Projectile Speed<br />
|-<br />
! {{Table icon|Manmelter|Unlock}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flare Gun}}<br />
| 4<br />
| ∞<br />
| 30<br />
| 60 over 10 seconds<br />
| 90<br />
| 1450 Hammer units/sec<br />
|}<br />
<br />
*O Manmelter é uma arma secundária para o Pyro, que funciona de uma maneira parecida com a Flare Gun, porém, tem munição ilimitada, e não tem critical hits aleatórios( ou critical hits ao acertar um inimigo que está queimando. ). Essa arma também tem um Alt-fire que pode extinguir seus colegas de equipe. A cada colega de equipe extinguido, um critical hit é ganhado, de uma maneira semelhante a [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]]. <br />
<br />
*O projétil dessa arma também se move 50% mais rapidamente que um sinalizador normal, o que faz tal projétil um dos mais rápidos no jogo inteiro. Isso permite o jogador a acertar inimigos que estão longe mais facilmente. A velocidade também torna o projétil quase impossível de se desviar em uma distância curta/média. <br />
<br />
*O fato que o Manmelter não precisa de munição também torna usar essa arma para extinguir colegas de equipe invés de usar uma rajada de ar uma grande idéia. É por isso que essa arma é uma ótima secundária para usar com o Phlogistinator, que não pode usar rajadas de ar, ou com o Backburner, que gasta muita munição para usar uma rajada de ar. <br />
<br />
*A velocidade maior do projétil do Manmelter torna a melhor ''flaregun'' do Pyro para se usar com o Phlogistinator, já que a facilidade de acertar pessoas com o Manmelter, torna mais fácil carregar a barra de "Mmmph" do Phlogistinator. <br />
<br />
=====[[Hadouken/pt-br|Hadouken]]=====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="17%" | <br />
! class="header" width="16%" | Kill Icon<br />
! class="header" width="10%" | Weapon<br />
! class="header" width="10%" | Damage<br />
! class="header" width="10%" | Duration<br />
! class="header" width="37%" | Details<br />
|- style="height: 110px;"<br />
| {{Table icon|Hadouken}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}}<br />
| [[Escopeta]], [[Flare Gun]], [[Detonator]], [[Reserve Shooter]]<br />
| 500<br />
| 3 seconds<br />
| O Pyro bota as mãos para trás, concentra-se, então solta sua energia de fogo interna na forma de um Hadouken. Essa provocação pode acertar mais que um inimigo, e pode destruir construções. <br />
|}<br />
<br />
<br />
* No começo de um round, em um mapa com tempo de ''setup'' ( como [[Gold Rush/pt-br|Gold Rush]] ou [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]] ) , usar essa provocação com 1 segundo antes do round começar vai fazer com que a provocação ocorra no momento que os portões abrirem, assim matando qualquer jogador desatento que estaria na frente dos portões. <br />
<br />
* O Hadouken é efetivo durante [[Match outcomes#Stalemate/pt-br|empates]] ou [[Match outcomes#Humiliation/pt-br|humilhação]]. <br />
<br />
* Um Sniper desatento ou um jogador que não está se movendo são alvos perfeitos para um ataque surpresa, ou uma humilhação. <br />
<br />
* Essa provocação pode matar vários inimigos de uma só vez , mas é muito útil contra grupos de inimigos, se for feito na hora certa. <br />
<br />
===Armas melee===<br />
==== [[Fire Axe/pt-br|Machado de Incêndio]] / [[Saxxy/pt-br|Saxxy]] / [[Conscientious Objector/pt-br|Conscientious Objector]] ====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval<br />
! class="header" width="40% colspan=2 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" width="20%" | Point Blank<br />
! class="header" width="20%" | Critical<br />
|-<br />
! {{Table icon|Fire Axe|Stock}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}}<br />
| rowspan=3 |0.8 seconds<br />
| rowspan=3 |65<br />
| rowspan=3 |195<br />
|-<br />
! {{Table icon|Saxxy|Promotional}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Saxxy}}<br />
|-<br />
! {{Table icon|Conscientious Objector|Craft}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}}<br />
|}<br />
<br />
* Quando atacado por trás com essa arma, o seu inimigo pode pensar que está sendo atingido apenas por um tiro aleatório do campo de batalha, e ele não se importará. Assim, você pode usar o Machado de Incêndio pada diminuir a vida do inimigo antes de atacá-lo com seu Lança-chamas. <br />
<br />
* Já que o Lança-Chamas não queima Pyros do outro time, é mais útil usar essa arma para enfrentar outros Pyros do que o Axtinguisher. <br />
<br />
* Mesmo que essa arma não seja tão efetiva quanto o Axtinguisher e a tática "Puff'n'Sting" , ela ainda causa dano médio, e pode facilmente matar inimigos se eles estão presos à um canto ou uma parede. <br />
<br />
==== [[Axtinguisher]] / [[Postal Pummeler]]====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval<br />
! class="header" width="40% colspan=4 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" width="13%" | On Burning Enemies<br />
! class="header" width="13%" | On Non-Burning Enemies and Buildings<br />
! class="header" width="13%" | Critical<br />
|-<br />
! {{Table icon|Axtinguisher|Unlock}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Axtinguisher}}<br />
| rowspan=2 |0.8 seconds<br />
| rowspan=2 |65<br />
| rowspan=2 |33<br />
| rowspan=2 |195<br />
|-<br />
! {{Table icon|Postal Pummeler|Craft}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Postal Pummeler}}<br />
|}<br />
<br />
* O Axtinguisher é uma arma melee para o Pyro , que quando usada contra inimiigos que estão queimados, causa critical hits( ao custo de não ter critical hits aleatórios ) . Porém, quando usada contra inimigos que não estão pegando fogo, só causa 50% do dano normal. <br />
<br />
* Queimando inimigos com sua arma primária, jogando eles no ar com rajadas de ar, e então terminando-os com o Axtinguisher é uma tática muito efetica, conhecida como "Puff'n'Sting". Jogar alvos em um canto ou uma parede restringe seus movementos, disorienta-os , faz com que eles tenham mais dificuldade em contra-atacar, e deixa-os na posição certa para matá-los enquanto eles caem. <br />
<br />
* O dano extremamente alto que essa arma pode causar torna-a perfeita para emboscar classes com alta vida, como Heavies, Soldiers ou Demos. Normalmente é preferível usar essa arma nessas situações porque essas classes podem facilmente matar-lo se tiverem tempo o bastante. <br />
<br />
* Se usada para emboscar classes mais fortes, a Flare Gun pode te dar maior chance de conseguir atacar a classe com o Axtinguisher , já que pode queimá-los de uma distância mais longe, assim te dando mais tempo de equipar o Axtinguisher enquanto se aproxima. <br />
<br />
* O Axtinguisher funciona muito bem se usado com o [[Degreaser/pt-br|Degreaser]] , já que você pode mudar de arma mais rapidamente , assim deixando você queimar e atingir o inimigo com o Axtinguisher sem nenhuma chance do inimigo contra-atacar. Tente emboscar o maior número de inimigos possível, já que eles provavelmente não terão tempo de reagir. <br />
<br />
==== [[Homewrecker/pt-br|Homewrecker]] / [[Maul/pt-br|Maul]] ====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval<br />
! class="header" width="40% colspan=3 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" width="13%" | On Enemies<br />
! class="header" width="13%" | On Buildings<br />
! class="header" width="13%" | Critical<br />
|-<br />
! {{Table icon|Homewrecker|Craft}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Homewrecker}}<br />
| rowspan=2 |0.8 seconds<br />
| rowspan=2 |42-55<br />
| rowspan=2 |130<br />
| rowspan=2 |147<br />
|-<br />
! {{Table icon|Maul|Promotional/Craft}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Maul}}<br />
|}<br />
* O Homewrecker é uma arma meele para o Pyro que faz o dobro de dano do Machado de Incêndio a construções de Engineers inimigos, e tem a habilidade de destruir Sappers de Spies inimigos em um só hit, mas faz 25% menos dano à jogadores. <br />
<br />
* O Homewrecker pode destruir qualquer construção com vida cheia em 1.6 segundos, ou 0.8 segundos depois do primeiro hit, o que é por pouco menos tempo do que o Backburner precisa. O Homewrecker também pode destruir [[Sentry Gun#Combat Mini-Sentry Gun/pt-br|Combat Mini-Sentry Guns]] em 1 hit. <br />
<br />
* Com o Homewrecker equipado, você é o melhor amigo de qualquer Engineer. Você pode usar sua arma primária para queimar Spies antes que se aproximem das construções do seu Engineer, enquanto rajadas de ar podem também desviar mísseis/granadas/stickies para longe de tais construções, além do fato de poder tirar qualquer Electro Sapper de um Spy que conseguiu passar por você em 1 hit.<br />
<br />
* Mesmo com o bônus contra construções, tentar destruir uma Sentry Gun de um Engineer usando o Wrangler não é uma boa idéia. Porém, quando o Engineer equipar outra arma, o Homewrecker pode destruir a Sentry enquanto ela está inativa. <br />
<br />
==== [[Powerjack/pt-br|Powerjack]] ====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval<br />
! class="header" width="27% colspan=2 | Damage<br />
! class="header" width="13% colspan=1 | Healing<br />
|-<br />
! class="header" width="13%" | Point Blank<br />
! class="header" width="13%" | Critical<br />
! class="header" width="13%" | From Kill<br />
|-<br />
! {{Table icon|Powerjack|Craft}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Powerjack}}<br />
| 0.8 seconds<br />
| 65<br />
| 195<br />
| 75<br />
|}<br />
<br />
* O Powerjack é uma arma melee para o Pyro, que se um inimigo é morto por tal arma, o Pyro recebe 75 pontos de vida, o que pode dar o Pyro um [[Overheal/pt-br|overheal]]. Porém, enquanto você estiver usando essa arma, você tomará 20% mais dano de outras armas melees de inimigos. <br />
<br />
* Por causa da vulnerabilidade à armas melee, é recomendável usar essa arma apenas em emboscadas onde o inimigo não terá tempo para equipar sua arma melee e contra-atacar. <br />
<br />
===[[Back Scratcher/pt-br|Back Scratcher]]===<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="10%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="10%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="10%" rowspan=2 | Attack Interval<br />
! class="header" width="20% colspan=2 | Damage<br />
! class="header" width="50% colspan=5 | Healing<br />
|-<br />
! class="header" width="10%" | Point Blank<br />
! class="header" width="10%" | Critical<br />
! class="header" width="10%" | From Small Health Packs<br />
! class="header" width="10%" | From Medium Health Packs<br />
! class="header" width="10%" | From Mediguns<br />
! class="header" width="10%" | From Dispensers<br />
! class="header" width="10%" | From Payload Carts<br />
|-<br />
! {{Table icon|Back Scratcher|Craft}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Back Scratcher}}<br />
| 0.8 seconds<br />
| 81<br />
| 244<br />
| 54<br />
| 132<br />
| 6-18/sec<br />
| 2.5-5/sec<br />
| 2.5/sec<br />
|}<br />
<br />
*O Back Scratcher é uma arma melee para o Pyro que causa 25% mais dano do que o Machado de Incêndio, e dá 50% mais vida ao pegar pickups de vida , porém reduz por 75% a velocidade em que você recebe vida de Médicos, Dispensers e Carts de Payload. <br />
<br />
* O Back Scratcher é ideal se você vai para um lugar como o território inimigo , onde você terá que depender mais de pickups de vida , e não terá Médicos ou Dispensers para te curar. <br />
<br />
* Por causa da redução em velocidade em que você é curado, tente não ser um alvo primário para o Médico curar, já que isso pode botar o Médico em perigo durante avanços. <br />
<br />
* O [[Crusader's Crossbow/pt-br|Crusader's Crossbow]] ainda vai te curar normalmente, mesmo se você tem o Back Scratcher equipado. <br />
<br />
* Um Pyro usando o Back Scratcher , coordenado com um Scout usando o [[Candy Cane/pt-br|Candy Cane]] podem ser uma ótima dupla ; o Pyro pode atacar inimigos, destraíndo-os enquanto o Scout aparece e acaba com eles, assim criando um pickup de vida que o Pyro pode usar. <br />
<br />
====[[Sharpened Volcano Fragment/pt-br|Sharpened Volcano Fragment]]====<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval<br />
! class="header" width="40% colspan=3 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" width="13%" | Point Blank<br />
! class="header" width="13%" | Afterburn<br />
! class="header" width="13%" | Critical<br />
|-<br />
! {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment|Promotional, Craft}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sharpened Volcano Fragment}}<br />
| 0.8 seconds<br />
| 52<br />
| 60 over 10 seconds<br />
| 156<br />
|}<br />
<br />
* O Sharpened Volcano Fragment é uma arma melee para o Pyro, que ao acertar um inimigo, queima-o ; porém, essa arma causa 20% menos dano que o Machado de Incêndio. <br />
<br />
* O Sharpened Volcano Fragment pode ser usado para queimar inimigos em situações onde o Lança-Chamas iria alertar o inimigo de um Pyro por perto. Porém, o dano reduzido também reduze sua utilidade em situações que matar o inimigo é mais importante que não ser percepido. <br />
<br />
* No Medieval Mode, o Sharpened Volcano Fragment é uma das duas armas que pode queimar inimigos. Isso pode ser muito útil se combinado com um Scout usando o [[Sun-on-a-Stick/pt-br|Sun-on-a-Stick]], ou outro Pyro usando o [[Axtinguisher/pt-br|Axtinguisher]]. <br />
<br />
* O Sharpened Volcano Fragment é muito útil para checar se colegas de equipe são Spies quando conservar munição é uma prioridade.<br />
<br />
* Quando carregando essa arma, a Flare Gun é uma arma secundária efetiva, já que pode ser usada para fazer grandes quantidades de dano instantaneamente. <br />
<br />
<br />
====[[Third Degree/pt-br|Third Degree]]====<br />
<br />
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Weapon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill icon<br />
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack interval<br />
! class="header" width="40%" colspan=2 | Damage<br />
|-<br />
! class="header" width="20%" | Point blank<br />
! class="header" width="20%" | Critical<br />
|-<br />
! {{Table icon|Third Degree|Craft}}<br />
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Third Degree}}<br />
| 0.8 seconds<br />
| 65<br />
| 195<br />
|}<br />
<br />
*O Third Degree é uma arma melee para o Pyro que, ao acertar um inimigo que está curando outro, ou sendo curado por uma [[Medigun/pt-br|Arma Médica]] , os dois inimigos sofrerão dano. <br />
<br />
*Se há mais de um médico curando só um inimigo, ou váris medicos fazendo uma "corrente", acertar só um jogador irá fazer todos sofrerem dano. <br />
<br />
*O Third Degree não tem nenhuma disvantagem, então deveria ser usado sobre o [[Fire Axe/pt-br|Machado de Incêndio]] na maioria das situações. <br />
<br />
==Sets de items==<br />
===[[Item sets#Pyro/pt-br|The Gas Jockey's Gear]]===<br />
{{Set|The Gas Jockey's Gear}}<br />
<br />
* Com os items do Gas Jockey's Gear set , você pode pular em certos lugares que você normalmente não poderia, como o último ponto de controle no mapa [[Steel/pt-br|Steel]]. <br />
<br />
* O bonus de 10% mais velocidade ao mover-se é muito útil quando flanqueando, seguindo ou emboscando inimigos, e também torna desviar de ataques inimigos muito mais fácil. E também, mover 10% mais rapidamente o deixa seguir Médicos mais facilmente, já que médicos movem em uma velocidade de 107%, e você 110%. <br />
<br />
* O vulnerabilidade de 10% à dano à balas te deixa em desvantagem contra Soldiers usando a Escopeta, Engineers, outros Pyros usando a escopeta, Heavies, Scouts e Sentry Guns. <br />
<br />
* Heavies usando a Natascha são uma fraqueza poderoza se você está usando o set, já que ele poderá te deixar mais lento,e ao mesmo tempo causar 10% mais dano. <br />
<br />
* Esse set ajuda bastante em procurar Spies e enfrentá-los, já que a velocidade maior torna mais fácil seguir Spies que tentam fugir. Mas tome cuidado, já que os revólveres irão causar 10% mais dano em você. <br />
<br />
==Combinações de armas==<br />
{| class="wikitable grid collapsible collapsed" width="65%"<br />
|-<br />
! colspan=4 class="header" | Example Combinations<br />
|-<br />
! colspan=3 class="header" | Combo<br />
! class="header" | Usage<br />
|-<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Backburner]]'''<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Escopeta]]'''<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}} ''or'' {{Icon weapon|weapon=Back Scratcher|icon-size=40x40px}}<br />
'''[[Powerjack]]''' or '''[[Back Scratcher]]'''<br />
| <br />
<br />
Para o paciente "Pyro Andante" que gosta de emboscar o time inimigo. Mova-se furtivamente pelo mapa, evitando confrontos diretos sempre que possível. Ataque por trás quando o inimigo estiver desatento ou distraído , causando Critical hits com o Backburner ; lembre-se que com uma Rajada de Ar restrita, explosivos são um perigo maior. Emboscando grupos de inimigos também podem causar resultados devastadores, já que as chamas do Backburner vão causar Critical hits em vários inimigos, assim rapidamente parando avanços do time inimigo. A Escopeta pode ser usada contra inimigos que estão fora do alcance do Backburner. Usar o Back Scratcher ou o Powerjack irá after prioridades e táticas. O Powerjack é mais perigoso para usar por causa da vulnerabilidade à armas melees , mas permite com que o jogador receba mais vida sem depender de Dispensers e Médicos. O Back Scratcher pode fazer com que o jogador mate inimigos mais decisivamente devido ao dano maior e os critical hits aleatórios , e aumenta a chance de sobrevivência no território inimigo, porém diminui a sobrevivência quando atacando com seu time. '' Circle strafing '' é uma habilidade necessitada para usar esse set efetivamente. <br />
<br />
|-<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Flamethrower|icon-size=40x40px}} or {{icon item|Festive Flamethrower|40px}}<br />
'''[[Lança-Chamas]]''' or '''[[Flamethrower|Festive Lança-Chamas]]'''<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Flare Gun]]'''<br />
! |{{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Maul|icon-size=40x40px}}<br />
<br />
'''[[Homewrecker]]''' or '''[[Maul]]'''<br />
|<br />
<br />
Esse set é ideal para Pyros que querem ajudar o time e ficar nas linhas de trás, invés de ir para a frente e enfrentar os inimigos. O Lança-Chamas pode ser usado para desviar projéteis inimigos e empurrar inimigos sobre o efeito de uma ÜberCarga para tráas ; a habilidade do Degreaser de trocar de arma mais rápido não é requirida e sua redução em dano de quimaduras reduz sua habilidade de suportar colegas de equipe, enquanto o preço alto para usar uma rajada de ar com o Backburner torna-o inútil para extinguir várias colegas de equipe e/ou refletir projetéis . A Flare Gun deixa jogadores queimar inimigos de longe, deixando o combate mais fácil para seus colegas de equipe. Essa arma também pode ser usada para distrair Snipers inimigos, que estarão sempre tentando se extinguir e não conseguirão ajudar o time. O Homewrecker pode salvar construções amigáveis de Spies inimigos e rapidamente destruir Mini-Sentry Guns que um Engineer inimigo tentar construir. <br />
<br />
|-<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Degreaser]]'''<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}} ''or'' {{Icon weapon|weapon=Reserve Shooter|icon-size=40x40px}}<br />
'''[[Escopeta]]''' or '''[[Flare Gun]]''' or '''[[Reserve Shooter]]'''<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Powerjack]]'''<br />
|'''The Gas Jockey's Gear w/ Escopeta/Flare Gun/Reserve Shooter'''<br />
<br />
Esse é o set de items [[The Gas Jockey's Gear/pt-br|Gas Jockey's Gear]], que te dá 10% maior velocidade, porém mais 10% de vulnerabilidade à balas quando usando o [[Attendant/pt-br|Attendant]]. O Degreaser permite jogadores trocar de arma bem mais rápido, reduzindo a habilidade do Scout de fazer um ''Weapon Heckle'' , e também te dá a habilidade de trocar para sua Escopeta mais rapidamente, para enfrentar inimigos fora do alcance do Degreaser. Decidir entre a Escopeta, a Flare Gun e o Reserve Shooter vai depender do jeito que o jogador quer jogar. A Escopeta permite ao jogador de enfrentar sozinho inimigos mais facilmente , enquanto a Flare Gun permite que o Pyro suporte o time de longe , e pode ser usado para poupar o dano reduzido da queimadura do Degreaser. O Reserve Shooter vai causar minicrits em pessoas que estão no ar, assim permitindo você usar a rajada de ar para levantá-los, mudar para a Reserve Shooter, e atirá-los , assim matando-os, ou machucando-os severamente . O bônus de mudança mais rápida do Degreaser junta com o do Reserve Shooter, assim permitindo ao jogador mudar de arma de uma forma insanamente rápida. <br />
<br />
|-<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Degreaser]]'''<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Flare Gun]]'''<br />
! |{{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Postal Pummeler|icon-size=40x40px}}<br />
'''[[Axtinguisher]]''' or '''[[Postal Pummeler]]'''<br />
<br />
| <br />
<br />
Esse set é para o Pyro assassino, que gosta de matar os inimigos rapidamente e sem alertar o time inimigo. O bônus de mudar de arma mais rapidamente do Degreaser faz com que o Pyro consiga performar o Puff'n'Sting bem mais facilmente. O Degreaser e o Axtinguisher é um combo mortal, e dá uma vantagem gigantesca ao Pyro em um combate cara-a-cara com um inimigo. Esse combo também faz com que Pyros possam deixar classes com vida alta, como Heavies, com pouca vida facilmente. E se seu alvo está fugindo depois de ser queimado, você pode rapidamente matá-lo com um tiro certeiro no jogador já queimando. Lembre-se que você deve se mover furtivamente atrás das linhas inimigas e sempre emboscar inimigos enquanto eles se aproximam de objetivos, para que o jogador possa facilmente queimá-los e então acertá-los, um por um, com seu Axtinguisher. <br />
<br />
|-<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Backburner]]'''<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Detonator|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Detonator]]'''<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Back Scratcher|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Back Scratcher]]'''<br />
|<br />
<br />
Para jogadores que jogavam QWTF/TFC,especialmente para aqueles que avançam sozinhos, cara-a-cara contra outros jogadores. O Backburner, junto com o Back Scratcher , o dará a maior quantidade de dano que você precisa para encarar inimigos cara-a-cara , pelo custo de minimizar seu potencial de defesa, devido a rajada de ar limitada. O Detonator permite que o Pyro possa atacar um número alto de inimigos, mas saibe que é mais fraco contra Sentry Guns comparado à Escopeta. .<br />
<br />
|-<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Phlogistinator|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Phlogistinator]]'''<br />
! |{{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Detonator|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Manmelter|icon-size=40x40px}}<br />
'''[[Flare Gun]]''' or '''[[Detonator]]''' or '''[[Manmelter]]'''<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Sharpened Volcano Fragment|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Sharpened Volcano Fragment]]'''<br />
|<br />
<br />
Esse set emfatiza em carregar a barra de "Mmmph", já que a barra é carregada por qualquer dano de fogo, e não só dano causado pelo Phlogistinator. Qualquer uma das Flare Guns pode encher o seu "Mmmph" de longe, enquanto o Sharpened Volcano Fragment deixa você fazer dano de fogo até com ataques melee, o que pode ser muito útil se você ficar sem munição. O Detonator é a melhor escolha para os que não tem boa mira, e querem queimar vários inimigos para encher o "Mmmph" rapidamente. A Flare Gun normal é melhor para aqueles que confiam em sua mira, já que tal arma precisa de uma mira mais estável e não pode queimar inimigos tão rapidamente, mas garante Critical hits em inimigos que já estão queimando. Já o Manmelter não só atira mais rápido que os outros dois, mas também permite que você continue com a habilidade de extinguir parceiros de equipe, além do fato que você não precisa se preocupar com munição. Com esse set, matar 2-3 inimigos já encherá seu "Mmmph", deixando você curar-se, ter critical hits, e prolongar seu avanço. <br />
<br />
|-<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Phlogistinator|icon-size=100x100px}} <br />
'''[[Phlogistinator]]'''<br />
! |{{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}<br />
'''[[Escopeta]]'''<br />
! align="center" | {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}} ''or'' {{Icon weapon|weapon=Back Scratcher|icon-size=40x40px}}<br />
'''[[Powerjack]]''' or '''[[Back Scratcher]]'''<br />
|<br />
<br />
Para o Pyro que sobreviver é o primeiro objetivo. O Back Scratcher vai curar o jogador o bastante , mesmo com pickups de vida opequenos , e o Powerjack pode te dar um Overheal muito útil. A Escopeta foi escolhida entre as secondárias por ser a mais fácil de usar, e a que mais pode rapidamente machucar o inimigo, sem depender de mira. E quando seu "Mmmph" estiver cheio, você pode usá-lo para ficar com sua vida novamente cheia. <br />
<br />
|}<br />
<br />
== See also ==<br />
*[[Team strategy/pt-br|Estratégia de time]]<br />
*[[Ambushing/pt-br|Emboscando]]<br />
<br />
{{Class strategy}}<br />
{{Pyro Nav}}<br />
<br />
<br />
[[Category:Strategy/pt-br]]<br />
[[Category:Pyro/pt-br]]<br />
[[Category:Community strategy/pt-br]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Obtaining_Spy_achievements/ko&diff=915626Obtaining Spy achievements/ko2012-01-29T18:28:47Z<p>LingoSalad: fixed category language</p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:스파이 도전과제 달성 방법}}<br />
<onlyinclude>{{Show achievement|Spy|A Cut Above<br />
| obtain-level = Easy<br />
| obtain-text = 아군지역에 있거나 후퇴하거나 방금 리스폰된 [[Spy/ko|스파이]]는 대개 [[Revolver/ko|리볼버]]를 장비하고 있을 것입니다. 이들은 당신이 그들을 쫓아가서 죽여 이 도전과제를 달성할 기회를 제공합니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Agent Provocateur<br />
| obtain-level = Easy<br />
| obtain-text = 주로 같이 플레이하는 플레이어들의 그룹에 가입하십시오. 당신은 ''다른'' 열명의 친구를 각자 백스탭할 필요가 없습니다, 그러므로 한 친구를 여러번 백스탭하는게 가능합니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Burn Notice<br />
| obtain-level = Very Easy<br />
| obtain-text = 클로킹중에 전방에 가서 적 [[Pyro/ko|파이로]]를 찾으십시오. 그후 파이로의 불길속에 뛰어들어 안전한곳으로 대피하십시오. [[Health kit/ko|체력 킷]]으로 불을 소화시키고 30초가 지나기 전까지 전투는 피해주십시오.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Come In From The Cold<br />
| obtain-level = Easy<br />
| obtain-text = 당신이 시도하지 않더라도 다른 플레이어에게 [[Domination/ko|제압]]되는 경우가 생길 것 입니다. 만약 복수하는데 어려움이 있다면, 스나이퍼같은 쉽게 잡을 수 있는 클래스에게 고의적으로 제압당하십시오.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Constructus Interruptus<br />
| obtain-level = Easy<br />
| obtain-text = 체크포인트 주변에서 센트리 건을 짓는 엔지니어를 찾으십시오. 우리 팀이 지역을 밀고 나갈때 센트리 건을 수리하는 엔지니어를 [[backstab/ko|백스텝]]하십시오.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Counter Espionage<br />
| obtain-level = Easy<br />
| obtain-text = 적군 [[Spy/ko|스파이]]가 당신의 팀근처에서 [[Cloak/ko|클로킹을 풀]]때에는 이미 변장되어있기 마련입니다. [[Electro Sapper/ko|전자 공병]]이 아군 [[Engineer/ko|엔지니어]] [[building/ko|건물]]에 부착되어 있다는것은 변장한 스파이가 주변에 있다는 확실한 신호입니다. 당신은 [[Knife/ko|칼]]을 장비한채로 아군의 뒤로가서 [[Spy-check/ko|스파이 체크]]를 할 수 있습니다. 만약 누군가의 뒤에서 손이 자동으로 들리면 그 "동료"는 사실 적 스파이 입니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Deep Undercover<br />
| obtain-level = Medium-Hard<br />
| obtain-text = 플레이어가 많이 밀집되어 있는곳에 대기를 하며 스파이의 능력인 플레이어의 이름을 보며 특정한 사람을 목표로 지정합니다. 당신이 죽지 않는한, 이 도전과제는 어느정도 시간이 걸릴 것입니다. 보수적으로 플레이 하십시오. 당신이 같은적을 두번 [[backstab/ko|백스텝]]하게 되면 아마 그들은 [[Razorback/ko|레이저백]] 또는 [[Jarate/ko|자라테]]같은 스파이 대항 장비들로 당신을 잡으려들 것입니다. [[Sniper/ko|스나이퍼]]를 목표로 지정하더라도 이 도전과제를 달성하기는 쉬운일이 아닙니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Die Another Way<br />
| obtain-level = Medium-Hard<br />
| obtain-text = 당신은 아마 첫번째 백스탭 시도때 전기충격을 받고 [[Sniper/ko|스나이퍼]]가 당신의 존재에대해 경계할 것 입니다. 레이저백이 부셔진 후, 다시 백스탭을 시도하거나 [[Revolver/ko|리볼버]]를 사용해 킬하십시오. [[Dead Ringer/ko|데드 링어]]를 사용하면 당신을 "죽였다고 생각"한 후 경계심이 낮춰져 다시 돌아와 백스탭 하기가 쉽습니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Diplomacy<br />
| obtain-level = Easy-Medium<br />
| obtain-text = 잘 조준하여 부주의한 적들을 [[headshots/ko|헤드샷]] 하십시오. 전투에서 밀려 부상당한 플레이어를 노리기 위해 [[Cloak/ko|클로킹]]을 사용해도 됩니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Dr. Nooooo<br />
| obtain-level = Medium<br />
| obtain-text = 우버차지가 준비된 메딕을 보게 되었을때, 발동전에 백스텝을 하십시오. 우버차지 게이지를 모으는 메딕을 스토킹하기 위해 [[Cloak and Dagger/ko|망토와 단검]]을 사용해도 됩니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|For Your Eyes Only<br />
| obtain-level = Easy-Medium<br />
| obtain-text = 적을 죽인후 그 플레이어의 시체 위에 올라가 [[Disguise Kit/ko|변장 도구]]를 든채로 [[taunt/ko|도발]]하십시오. 담뱃불을 켜는 대신 스파이 크랩 도발이 나와도 도전과제는 깨집니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy<br />
| obtain-level = Medium-Hard<br />
| obtain-text = 치료를 받는동안 갑자기 뒤로 돌아서게 되면 적 메딕은 당신이 스파이라는 것을 알아차릴 것 입니다. 이 도전과제는 메딕이 당신을 치료한 후에 전투에 더 관심을 기울이는 전장의 중심에서 달성하기가 가장 수월합니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|High Value Target<br />
| obtain-level = Medium<br />
| obtain-text = 맵과 플레이어에 따라서 팀을 세명이상 제압한 사람을 찾기 힘들 것입니다. [[scoreboard/ko|점수판]]에 나와있는 제압 수가 얼마인가에 대한 정보를 보고 적절한 목표를 고르십시오.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Identity Theft<br />
| obtain-level = Easy<br />
| obtain-text = 당신이 변장한 플레이어의 이름은 [[HUD/ko|HUD]]에 나타나게 됩니다. 당신의 희생양을 찾고 백스탭 하는데 사용하십시오. [[Engineer/ko|엔지니어]]나 [[Sniper/ko|스나이퍼]]로 변장하는것은 의심받지 않고 주변을 돌아다니는데 유용합니다. [[Cloak and Dagger/ko|망토와 단검]]을 이용하면 근처 플레이어와 맞게 지속적으로 변장 할 수 있습니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Insurance Fraud<br />
| obtain-level = Medium<br />
| obtain-text = 메딕이 당신을 [[heal/ko|치료]]하기 시작하면, 근처의 적을 [[backstab/ko|백스텝]]하십시오. 이 도전과제는 메딕이 당신보다 전투에 더 신경을 쓰는 전장의 중앙에서 달성하기가 더 수월합니다. 메딕이 치료하는 대상을 [[Your Eternal Reward/ko|영원한 상급]]으로 백스텝 하게되면 적으로 순식간에 변장해 메딕에게 힐을 받을 수 있습니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Is It Safe?<br />
| obtain-level = Medium<br />
| obtain-text = 어떤 점령 지점은 사방이 막혀 [[Spy-check/ko|스파이 체크]]를 하는 플레이어 그룹과 거리를 좁히기가 힘듭니다. [[Gravel Pit/ko|Gravel Pit]]과 같이 점령 지점이 넓은 구역은 스토킹하기에 최적의 지역입니다. [[Payload cart/ko|페이로드 카트]]에 모여있는 플레이어들도 타겟으로 하기 쉽습니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Joint Operation<br />
| obtain-level = Easy<br />
| obtain-text = 적팀이 여러 센트리건을 지었다면, 아군 스파이와 협력하여 못쓰게 만드십시오.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|May I Cut In?<br />
| obtain-level = Easy<br />
| obtain-text = 적진으로 향하는 메딕과 [[Medic buddy/ko|메딕 친구]]를 찾으십시오. 메딕 친구는 속도가 느린 경향이 있으므로, 속도가 빠른 메딕부터 백스텝하는 것이 더 좋습니다. <br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|On Her Majesty's Secret Surface<br />
| obtain-level = Easy<br />
| obtain-text = 플레이어는 현재 잠겨져 있는 점령 지점에 주의를 두지 말고 적 라인을 따라 다음 점령 지점에 있어야 합니다. [[Cloak and Dagger/ko|망토와 단검]]을 사용하면 무제한으로 숨어 있을 수 있습니다. [[Granary/ko|Granary]] 와 [[Well/ko|Well]] 같은 일반적인 점령 지점 맵은 점령 지점이 빈번하게 바뀝니다. 그리고 이는 도전과제를 달성하기에 좋은 기회를 마련해 줍니다. 점령 지점을 완벽하게 장악할 필요 없이 점령을 시작하기만 하면 됩니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Point Breaker<br />
| obtain-level = Medium<br />
| obtain-text = [[Spy-check/ko|스파이 체크]]를 하는 플레이어들은 활성화된 점령 지점에 있으므로 예상치 못한 각도에서 다가가야 합니다. 잠긴 점령 지점을 통과하며 적을 [[Backstabbing/ko|백스텝]]하는 것 또한 이 도전과제의 점수를 높여줍니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Sap Auteur<br />
| obtain-level = Easy<br />
| obtain-text = 상당 시간 스파이를 플레이 하다 보면 얻게 될 것입니다. 전자 공병을 붙여 다른 팀원이 건물을 파괴해 [[assist/ko|어시스트]]를 얻게되어도 포인트를 얻습니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Sapsucker<br />
| obtain-level = Easy<br />
| obtain-text = [[cloaking/ko|클로킹]]이나 [[Disguise Kit/ko|변장 도구]]를 사용하여 작업중인 엔지니어의 뒤로 잠입하십시오. 건물에 공병을 설치하고, 재빨리 [[Knife/ko|칼]]로 무기를 바꿔 엔지니어를 백스탭 해 공병이 제거되는 것을 막으십시오. 엔지니어가 건물만 둔채 없을 경우 수리하러 나타날때까지 숨어 있으십시오. [[Wrangler/ko|랭글러]]를 사용하는 플레이어는 전투에 집중하는 경향이 있어 그들 건물에 주의가 흐트려 지기 쉽습니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Skullpluggery<br />
| obtain-level = Easy-Medium<br />
| obtain-text = 적 스나이퍼를 [[backstab/ko|백스텝]]할 상태일때 마다 앰버서더를 대신 사용하십시오. 조준하여 머리를 맞춘 앰버서더는 102 데미지를 주기 때문입니다. 이는 이미 부상당했거나 전장에서 멀리 떨어진 스나이퍼를 상대하는데 안전합니다. [[Croc-o-Style Kit/ko|악어 스타일 키트]] 세트는 스나이퍼가 헤드샷으로 죽는것을 방지할 것 입니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Slash and Burn<br />
| obtain-level = Easy-Medium<br />
| obtain-text = 이 도전과제는 당신에게 달린것이 아닙니다. 적이 좌절감을 느껴 클래스를 파이로로 바꾸길 기대할 수 있을 만큼 계속 백스텝 하십시오.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Sleeper Agent<br />
| obtain-level = Easy-Medium<br />
| obtain-text = 가짜 죽음을 확실하게 하십시오. [[Dead Ringer/ko|데드 링어]]를 발동시키기 위해 적에게 데미지를 약간 입으십시오. [[Saharan Spy/ko|사하라 스파이]] 세트는 [[cloak/ko|클로킹]]을 풀때 나는 소리를 줄여주어 클로킹을 풀기에 안전합니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Spies Like Us<br />
| obtain-level = Very Easy<br />
| obtain-text = 팀이 주로 다니지 않는 구간을 주로 이 상황은 우연히 발생합니다. 당신은 결국 당신과 같은 길을 지나는 [[Spy/ko|스파이]]와 우연하게 부딪히게 될 것 입니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Spymaster<br />
| obtain-level = Easy<br />
| obtain-text = 많은 시간 스파이를 하다보면 자연스럽게 이 도전과제를 달성 할 수 있습니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|The Man From P.U.N.C.T.U.R.E.<br />
| obtain-level = Very Hard<br />
| obtain-text = 펜싱 [[Taunts/ko#특수 도발|킬도발]]은 다른 킬도발에 비해 행하기 어렵습니다. 덧붙여 가장 길고 가장 시끄럽기도 하며 변장을 하지 않은 상태와 클로킹을 푼 상태여야 합니다. 처음 두번 공격은 아주 적은 데미지를 주기 때문에 당신의 타겟이 쉽게 경계를 하게 될 것입니다. 적에게 잡힐 확률을 적게 하기 위해서 가장자리나 적 [[Teleporter Exit/ko|텔레포트 출구]]처럼 잘 안보이는 곳에서 마지막 찌르기를 이용한 도발을 하십시오. 이 도전과제는 [[Match outcomes/ko#학살 타임|학살타임]]에 달성할 수 없습니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|The Man with the Broken Guns<br />
| obtain-level = Easy-Medium<br />
| obtain-text = 활성화된 [[Teleporter/ko|텔레포터]] 옆에서 건물을 짓는 엔지니어를 찾으십시오. 엔지니어를 백스탭하고 건물과 텔레포터에 공병을 설치하십시오. 다른 공병은 자동적으로 다른 텔레포터에 하나 더 붙여지게 됩니다. 이 도전과제를 완수하기 위해선 건물을 파괴시키지 않고 공병만을 사용해야합니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|The Melbourne Supremacy<br />
| obtain-level = Easy-Medium<br />
| obtain-text = 알아채지 못하는 적 스나이퍼를 목표로 삼으십시오. 만약 플레이어가 [[Razorback/ko|레이저백]]을 가지고 있다면 [[Revolver/ko|리볼버]]로 세발을 맞추거나 [[Ambassador/ko|앰버서더]]로 두발을 맞추면 됩니다 (첫발이 [[headshot/ko|헤드샷]]일 경우) 죽을때에는 그 스나이퍼가 어시스트를 하지 못하게 해야 합니다. 당신이 제압하기 전에 그 플레이어가 클래스를 바꾸지 않도록 바래야 합니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Triplecrossed<br />
| obtain-level = Medium<br />
| obtain-text = 이 도전과제는 스나이퍼들에게 인기있는 맵에서 달성하기 제일 쉽습니다. 예를 들면 [[2Fort/ko|2Fort]]에선 스나이퍼 여러명이 줄지어 있고 백스탭당할 준비가 되어 있습니다. 알아 두어야 할것은 세명의 스나이퍼를 꼭 짧은 시간안에 백스탭할 필요는 없습니다. 그러므로 첫번째나 두번째 백스탭후 후퇴하는것도 괜찮은 방법입니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Wetwork<br />
| obtain-level = Medium<br />
| obtain-text = 자라테나 [[Sydney Sleeper/ko|시드니 슬리퍼]]로 당신을 맞춘 [[Sniper/ko|스나이퍼]]는 이미 당신이 어디있는지 알것입니다. 한번 맞게 되면, 스나이퍼의 사격 범위에서 벗어나 당신의 존재를 모르는 다른 타겟에게 [[backstab/ko|백스텝]]을 시도 하십시오.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|Who's Your Daddy?<br />
| obtain-level = Medium-Hard<br />
| obtain-text = 스카웃은 움직임이 빠르며 헤드샷 하기 어렵습니다. 저격할 때 발포하면 스카웃이 어디 있을지 예측하십시오.<br />
스파이는 헤드샷을 하기 위해 줌을 할 수 없기 때문에 스카웃에게 가까이 다가가십시오. 전장 중앙에 있는 스카웃은 대개 부상당해있기 때문에 102 데미지를 주는 앰버서더 헤드샷이면 충분합니다.<br />
}}<br />
{{Show achievement|Spy|You Only Shiv Thrice<br />
| obtain-level = Easy-Medium<br />
| obtain-text = 스파이는 대개 세명 이상의 적 라인 뒤에 숨습니다. 이 상황이 일어나면 그들을 모두 백스텝 할 수 있도록 시도하십시오.<br />
}}<br />
</onlyinclude><br />
{{Achievements}}<br />
<br />
{{Spy Nav}}<br />
<br />
[[Category:Strategy/ko]]<br />
[[Category:Lists/ko]]<br />
[[Category:Achievements/ko|Spy achievements, Obtaining]]<br />
[[Category:Community strategy/ko]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=High_ground_advantage/ru&diff=915625High ground advantage/ru2012-01-29T18:28:02Z<p>LingoSalad: fixed category language</p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:Преимущество в воздухе}}<br />
{{stub}}<br />
'''Преимущество в воздухе''' — это [[strategy/ru|стратегический]] термин, который относится к игроку или команде находящейся(-гося) на более высоком уровне (по отношению к земле) или высоте над игроками противоположной команды. Преимущество в воздухе особенно важно учитывать у классов, которые используют [[weapons/ru|оружие]], [[projectiles/ru|снаряды]] которых позволяют легко добраться до более высокого места.<br />
<br />
Существует два вида преимущества в воздухе: Первое — доступное преимущество и наклонная поверхность, до которого игрок может добраться не прибегая к помощи оружия (холмы или склоны). Второе — абсолютное преимущество и места до которых игрок не сможет легко добраться не прибегая к помощи оружия (крыши или заборы). Преимущество в воздухе является важным стратегическим элементом, поэтому нужно всегда учитывать дизайн [[map/ru|карты]].<br />
<br />
Основным преимуществом этой стратегии — является широкий обзор всей карты, что позволяет игроку сделать вывод о том, где огонь снарядов нанесет максимальный урон от [[Damage/ru|разбрасывания снарядов]], а где и вообще не стоит привлекать внимание. На возвышенности, мобильность игрока максимально увеличивается и ему намного удобнее и эффективнее быстро сменить свою позицию, например спрыгнуть вниз и атаковать врага. Игроки, находящиеся внизу будут находится в невыгодном положении по отношению к игрокам на возвышенностях, потому что большинство оружия почти бесполезны для стрельбы вверх.<br />
<br />
== Оружие: преимущества и недостатки ==<br />
<br />
* Все [[Rocket Launcher/ru|ракетометы]] прежде всего ориентированны для стрельбы по целям рядом с игроком на земле и полагаться на [[Damage/ru|разброс снарядов]] с высоты не стоит, но точечные выстрелы по врагам тоже нанесут неплохой урон. Преимущество в воздухе эффективно почти со всеми основными оружиями солдата.<br />
* [[Grenade Launcher/ru|Гранатометы]] тоже вариант, потому что то как полетит снаряд гранатомета зависит от дуги по которой снаряд запустили и поверхности на которую он упадет, и после того как он упадет, эффект разброса, в значительной степени, будет зависеть от наклонной поверхности.<br />
** Снаряды [[Loch-n-Load/ru|подкидыша]] должны лететь только по дуге.<br />
* Снаряды [[Stickybomb Launcher/ru|липучкомета]] и [[Scottish Resistance/ru|шотландского сопротивления]] в основном должны лететь по дуге, хотя направление снарядов могут быть изменены потоком [[airblast/ru|сжатого воздуха]] или случайным взрывом возле них.<br />
* [[Syringe Gun/ru|Шприцемет]] и все его вариации, наряду с [[Huntsman/ru|охотником]], летят по дуге, поэтому максимальный урон они нанесут только стреляя снизу, чем сверху<br />
** Тоже самое с [[Jarate/ru|банкате]] и [[Mad Milk/ru|Зло-молоком]], но максимальный урон при разбрызгивании будет, если целится сверху вниз.<br />
* Вспомогательные стратегии [[Spies/ru|шпиона]] на возвышенности помогут сделать [[backstab/ru|удар в спину]]; см. статью о способах и техниках [[Backstab/ru|удара в спину]].<br />
* У [[Sentry Gun/ru|турелей]] есть ''недостаток'' при установке на выступ, турель не может ориентироваться на врагов прямо под ним, из-за асимметрии в пределах прямой видимости.<br />
<br />
[[Category:Strategy/ru]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Previously_purchasable_items&diff=914566Previously purchasable items2012-01-29T00:46:39Z<p>LingoSalad: wording</p>
<hr />
<div>This is a list of items that were formerly available for purchase in [[Mann Co Store]].<br />
<br />
==Items==<br />
<br />
{{Storepreviouslypurchasable}}<br />
<br />
{{MannCoSubPages}}<br />
[[Category:Store]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Reskins&diff=914555Reskins2012-01-29T00:43:40Z<p>LingoSalad: made table look nicer</p>
<hr />
<div>'''Reskins''' are [[weapons]] that differ in their visual appearance, yet share the same stats and functions of pre-existing weapons. Though many unofficial reskins exist, the table below is a list of all official reskins in the game.<br />
<br />
Most of the reskinned weapons are [[Promotional items|promotional]], purchased or special items. Promotional items, such as the Big Kill, are reskins of existing weapons with no new features. Special items, such as the [[Golden Wrench]], are reskins of the existing items with an added cosmetic effect. <br />
<br />
== List of reskins ==<br />
{| class="wikitable" cellpadding="2" style="text-align: center;" width="100%"<br />
|-<br />
! class="header" style="width: 12%" | Class<br />
! class="header" style="width: 15%" | Item<br />
! class="header" style="width: 15%" | Reskin of<br />
! class="header" | Notes<br />
|-<br />
! rowspan="1" style="background-color:#F9D483" | {{class link|Scout}}<br />{{class link|Engineer}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Lugermorph|size=76px}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Pistol|size=76px}}<br />
| Added [[April 15, 2010 Patch|April 15, 2010]] for players who prepurchased ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'', or purchased it within the first week of release. The Lugermorph also became available later with ''[[Poker Night at the Inventory]]'' (must be unlocked in-game).<br />
|-<br />
! rowspan="2" style="background-color:#F9D483" | {{class link|Scout}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Three-Rune Blade|size=76px}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Boston Basher|size=76px}}<br />
| Added [[May 12, 2011 Patch|May 12, 2011]] for players who pre-purchased ''[[The Witcher 2]]''.<br />
|-<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Unarmed Combat|size=76px}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Holy Mackerel|size=76px}}<br />
| Added [[October 27, 2011 Patch|October 27, 2011]]. Displays "ARM KILL!"<br />
|-<br />
! rowspan="1" style="background-color:#F9D483" | {{class link|Soldier}}<br />{{class link|Demoman}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Frying Pan|size=76px}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Shovel|size=76px}}<br />{{Table icon|Bottle|size=76px}}<br />
| Added [[October 6, 2010 Patch|October 6, 2010]] for players who owned ''[[Left 4 Dead 2]]''.<br />
|-<br />
! rowspan="2" style="background-color:#F9D483" | {{class link|Pyro}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Maul|size=76px}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Homewrecker|size=76px}}<br />
| Added [[June 3, 2011 Patch|June 3, 2011]] for players who pre-purchased ''[[Red Faction: Armageddon]]''.<br />
|-<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Postal Pummeler|size=76px}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Axtinguisher|size=76px}}<br />
| Added [[July 1, 2011 Patch|July 1, 2011]] as part of the [[Summer Camp Sale]].<br />
|-<br />
! rowspan="4" style="background-color:#F9D483" | {{class link|Demoman}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|size=76px}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Eyelander|size=76px}}<br />
| Added [[October 27, 2010 Patch|October 27, 2010]] as part of the [[Scream Fortress Update]], and gained by killing the [[Horseless Headless Horsemann]] and crafting with the [[Haunted Metal Scrap]] that is dropped.<br />
|-<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Nessie's Nine Iron|size=76px}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Eyelander|size=76px}}<br />
| Added [[July 1, 2011 Patch|July 1, 2011]] as part of the [[Summer Camp Sale]].<br />
|-<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Scottish Handshake|size=76px}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Bottle|size=76px}}<br />
| rowspan="2" | Added [[October 13, 2011 Patch|October 13, 2011]] as part of the [[Manniversary Update & Sale]].<br />
|-<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Bootlegger|size=76px}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Ali Baba's Wee Booties|size=76px}}<br />
|-<br />
! rowspan="3" style="background-color:#F9D483" | {{class link|Heavy}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Iron Curtain|size=76px}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Minigun|size=76px}}<br />
| Added [[November 19, 2010 Patch|November 19, 2010]] for players who own ''[[Poker Night at the Inventory]]'' (must be unlocked in-game).<br />
|-<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Fishcake|size=76px}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Dalokohs Bar|size=76px}}<br />
| Added [[April 28, 2011 Patch|April 28, 2011]] for players who own ''[[SpaceChem]]'' (must be unlocked in-game).<br />
|-<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Apoco-Fists|size=76px}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Fists|size=76px}}<br />
| Added [[November 11, 2011 Patch|November, 2011]] for players who own ''[[Saints Row: The Third]]''. [[Gib]]s enemies if the killing blow is a [[mini-crit]] or [[critical hit]].<br />
|-<br />
! rowspan="1" style="background-color:#F9D483" | {{class link|Engineer}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Golden Wrench|size=76px}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Wrench|size=76px}}<br />
| Added [[July 8, 2010 Patch|July 8, 2010]] for one hundred players who were lucky enough to receive it through crafting, plus one additional one won in a charity auction for Child's Play.<br />
|-<br />
! rowspan="4" style="background-color:#F9D483" | {{class link|Spy}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Big Kill|size=76px}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Revolver|size=76px}}<br />
| Added [[April 15, 2010 Patch|April 15, 2010]] for players who prepurchased ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'', or purchased it within the first week of release.<br />
|-<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Enthusiast's Timepiece|size=76px}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Invisibility Watch|size=76px}}<br />
| Added [[November 19, 2010 Patch|November 19, 2010]] for players who own ''[[Poker Night at the Inventory]]'' (must be unlocked in-game).<br />
|-<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Wanga Prick|size=76px}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Your Eternal Reward|size=76px}}<br />
| Added [[October 27, 2011 Patch|October 27, 2011]]. <br />
|-<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Sharp Dresser|size=76px}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Knife|size=76px}}<br />
| Added [[November 23, 2011 Patch|November 23, 2011]]. <br />
|-<br />
! rowspan="1" style="background-color:#F9D483" | <div style="float:left; text-align:left; margin-top:-1em; margin-bottom:0.5em; margin-left:1em;"><!-- <br />
--><br />{{Class link|Scout}}<!-- <br />
--><br />{{Class link|Soldier}}<!-- <br />
--><br />{{Class link|Pyro}}<!-- <br />
--><br />{{Class link|Demoman}}<!-- <br />
--><br />{{Class link|Heavy}}<!-- <br />
--><br />{{Class link|Medic}}<!-- <br />
--><br />{{Class link|Sniper}}</div><br />
| {{Table icon|Conscientious Objector|size=76px}}<br />
| All default '''[[melee]]''' weapons<br />
| Added [[October 13, 2011 Patch|October 13, 2011]], as part of the [[Manniversary Update & Sale]] to promote the [[Decal Tool]].<br />
|-<br />
! rowspan="1" style="background-color:#F9D483" | {{Class link|All classes}}<br />
| style="background-color:#FEF5E0" | {{Table icon|Saxxy|size=76px}}<br />
| All default '''[[melee]]''' weapons<br />
| Added [[June 8, 2011 Patch|June 8, 2011]] for contest winners of the [[First Annual Saxxy Awards]].<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* It was stated in an early press release that the [[Sun-on-a-Stick]] and [[Sharpened Volcano Fragment]] were intended to be reskins for the [[Boston Basher]] and [[Axtinguisher]], respectively.<ref>[http://trion.gamespress.com/default.asp?p=1&i=833 Trion Press Center | RiftAssets]</ref><br />
<br />
== See also ==<br />
* [[Items]]<br />
* [[Weapons]]<br />
* [[Promotional items]]<br />
<br />
== References == <br />
<references /><br />
<br />
[[Category:Reskins| ]]<br />
[[Category:Weapons]]<br />
[[Category:Lists]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Template:Item_tradability_list&diff=914526Template:Item tradability list2012-01-29T00:30:28Z<p>LingoSalad: updated</p>
<hr />
<div>{|class="wikitable collapsible collapsed" width="85%" cellpadding=2 style="text-align:center; font-size:90%"<br />
! colspan="11" style="background-color:#F3A957;" | {{lang<br />
| en = Items that ''cannot'' be traded.<br />
| it = Oggetti che ''non possono'' essere scambiati.<br />
| es = Objetos que ''no pueden'' cambiarse.<br />
| fi = Esineet joita ''ei'' voi vaihtaa.<br />
| ko = 이 아이템들은 교환이 ''불가능''합니다.<br />
| fr = Objets ''ne pouvant pas'' être échangés.<br />
| pt-br = Itens que ''não'' podem ser trocados<br />
| ru = Предметы, которыми ''нельзя'' обмениваться.<br />
| zh-hans = '''不可交易'''的物品列表<br />
| zh-hant = 此表是不可以被交易的物品列表。<br />
}}<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="8" | '''{{item name|hats}} / {{item name|misc}}'''<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Cheater's Lament|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Ghastly Gibus|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Mildly Disturbing Halloween Mask|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Mann Co. Cap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Wiki Cap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Horseless Headless Horsemann's Head|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Primeval Warrior|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Platinum Dueling Badge|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Polycount Pin|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Cheater's Lament{{if lang}}|{{hat name|Cheater's Lament}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Ghastly Gibus{{if lang}}|{{hat name|Ghastly Gibus}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Mildly Disturbing Halloween Mask{{if lang}}|{{hat name|Mildly Disturbing Halloween Mask}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Mann Co. Cap{{if lang}}|{{hat name|Mann Co. Cap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Wiki Cap{{if lang}}|{{hat name|Wiki Cap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Horseless Headless Horsemann's Head{{if lang}}|{{hat name|Horseless Headless Horsemann's Head}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Employee badges{{if lang}}|{{lang<br />
| ar = الإيمبلويإي بادج<br />
| en = Employee badges<br />
| it = Distintivo d'Assunzione<br />
| es = Medallas de Contratación<br />
| fi = Palkkausmitalit<br />
| ko = 고용자 배지<br />
| fr = Badges d'Employés<br />
| pl = Odznaki Zatrudnienia<br />
| pt-br = Emblemas de contrato<br />
| ru = Значок работника<br />
| zh-hans = 雇佣兵奖牌<br />
| zh-hant = 119th獎牌<br />
}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Dueling badges{{if lang}}|{{lang<br />
| ar = دويلينج بادج<br />
| en = Duelling badges<br />
| it = Medaglie duello<br />
| es = Medallas de Duelista<br />
| ko = 듀얼링 배지<br />
| fi = Kaksintaistelumerkit<br />
| fr = Badges de Duellistes<br />
| pl = Odznaki Pojedynków<br />
| pt-br = Emblemas de Duelo<br />
| ru = Значок дуэлянта<br />
| zh-hans = 决斗徽章 <br />
| zh-hant = 決鬥獎牌}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Polycount Pin{{if lang}}|{{hat name|Polycount Pin}}]]<br />
|-<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Alien Swarm Parasite|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Dangeresque, Too?|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=License to Maim|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Spine-Chilling Skull|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Voodoo Juju|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Bounty Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Treasure Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Hat of Undeniable Wealth And Respect|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Spiral Sallet|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Alien Swarm Parasite{{if lang}}|{{hat name|Alien Swarm Parasite}}]] <sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Dangeresque, Too?{{if lang}}|{{hat name|Dangeresque, Too?}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[License to Maim{{if lang}}|{{hat name|License to Maim}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Spine-Chilling Skull{{if lang}}|{{hat name|Spine-Chilling Skull}}]] <sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Voodoo Juju{{if lang}}|{{hat name|Voodoo Juju}}]] <sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Bounty Hat{{if lang}}|{{hat name|Bounty Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Treasure Hat{{if lang}}|{{hat name|Treasure Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Hat of Undeniable Wealth And Respect{{if lang}}|{{hat name|Hat of Undeniable Wealth and Respect}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Spiral Sallet{{if lang}}|{{hat name|Spiral Sallet}}]]<br />
|-<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=World Traveler's Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Humanitarian's Hachimaki|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Benefactor's Kanmuri|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Magnanimous Monarch|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Frontline Field Recorder|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Lo-Fi Longwave|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Proof of Purchase|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Professor Speks|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Summer Shades|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[World Traveler's Hat{{if lang}}|{{hat name|World Traveler's Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Humanitarian's Hachimaki{{if lang}}|{{hat name|Humanitarian's Hachimaki}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Benefactor's Kanmuri{{if lang}}|{{hat name|Benefactor's Kanmuri}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Magnanimous Monarch{{if lang}}|{{hat name|Magnanimous Monarch}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Frontline Field Recorder{{if lang}}|{{hat name|Frontline Field Recorder}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Lo-Fi Longwave{{if lang}}|{{hat name|Lo-Fi Longwave}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Proof of Purchase{{if lang}}|{{hat name|Proof of Purchase}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Professor Speks{{if lang}}|{{hat name|Professor Speks}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Summer Shades{{if lang}}|{{hat name|Summer Shades}}]]<br />
|-<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Dr. Grordbort's Crest|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Party Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=MONOCULUS!|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Bombinomicon|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Seal Mask|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Full Head Of Steam|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Spirit Of Giving|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Dr. Grordbort's Crest{{if lang}}|{{hat name|Dr. Grordbort's Crest}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Party Hat{{if lang}}|{{hat name|Party Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[MONOCULUS!{{if lang}}|{{hat name|MONOCULUS!}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Bombinomicon{{if lang}}|{{hat name|Bombinomicon}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Seal Mask{{if lang}}|{{hat name|Seal Mask}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Full Head Of Steam{{if lang}}|{{hat name|Full Head Of Steam}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Spirit Of Giving{{if lang}}|{{hat name|Spirit Of Giving}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{item name|weapons}}'''<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Golden Wrench|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Lugermorph|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Enthusiast's Timepiece|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Iron Curtain|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Saxxy|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Golden Wrench{{if lang}}|{{hat name|Golden Wrench}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Lugermorph{{if lang}}|{{hat name|Lugermorph}}]]<br>({{lang<br />
| en = Non-Vintage<br />
| it = Non-Vintage<br />
| es = No clásico<br />
| ko = 논-빈티지<br />
| fi = Ei klassikko<br />
| fr = Non-Rétro<br />
| pt-br = Não-Vintage<br />
| ru = Не старой закалки<br />
| zh-hans = 非特等<br />
| zh-hant = 非復古<br />
}})<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Enthusiast's Timepiece{{if lang}}|{{hat name|Enthusiast's Timepiece}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Iron Curtain{{if lang}}|{{hat name|Iron Curtain}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker{{if lang}}|{{hat name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Saxxy{{if lang}}|{{hat name|Saxxy}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{lang<br />
| en = Tools<br />
| it = Strumenti<br />
| es = Herramientas<br />
| fi = Työkalut<br />
| ko = 도구<br />
| fr = Outils<br />
| pt-br = Ferramentas<br />
| ru = Инструменты<br />
| zh-hans = 工具<br />
| zh-hant = 工具<br />
}} / {{lang<br />
| en = other<br />
| it = altro<br />
| es = otros<br />
| ko = 그 외<br />
| fi = muut<br />
| fr = autre<br />
| pt-br = Ferramentas<br />
| ru = различные предметы<br />
| zh-hans = =其他<br />
| zh-hant = 其他<br />
}}'''<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Unusual Haunted Metal Scrap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Stocking Stuffer Key|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=RIFT Well Spun Hat Claim Code|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Moustachium Bar|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item='Fish'|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Spacemetal Scrap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Director's Vision|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Noise Maker - TF Birthday|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Halloween Goodie Cauldron|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Unusual Haunted Metal Scrap{{if lang}}|{{hat name|Unusual Haunted Metal Scrap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Stocking Stuffer Key{{if lang}}|{{hat name|Stocking Stuffer Key}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[RIFT Well Spun Hat Claim Code{{if lang}}|{{item name|RIFT Well Spun Hat Claim Code}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Moustachium Bar{{if lang}}|{{hat name|Moustachium Bar}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [['Fish'{{if lang}}|{{item name|'Fish'}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Spacemetal Scrap{{if lang}}|{{item name|Spacemetal Scrap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Director's Vision{{if lang}}|{{item name|Director's Vision}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Noise Maker - TF Birthday{{if lang}}|{{item name|Noise Maker - TF Birthday}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Halloween Goodie Cauldron{{if lang}}|{{item name|Halloween Goodie Cauldron}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{lang<br />
| en = Quality<br />
| it = Qualità<br />
| es = Calidad<br />
| ko = 퀄리티<br />
| fi = Laatu<br />
| fr = Qualité<br />
| pt-br = Qualidade<br />
| ru = Качество<br />
| zh-hans = 品质<br />
| zh-hant = 屬性<br />
}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Community weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Community weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Developer weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Purchased weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Achievement weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Community items]]<br />
| it = [[Community items/it|Oggetti della Comunità]]<br />
| es = [[Community items/es|Objetos de la Comunidad]]<br />
| ko = [[Community items/ko|커뮤니티 아이템]]<br />
| fi = [[Quality/fi#Yhteisöesineet|Yhteisöesineet]]<br />
| fr = [[Community items/fr|Objets de la Communauté]]<br />
| pt-br = [[Community items/pt-br|Itens da Comunidade]]<br />
| ru = [[Quality/ru#Предметы от сообщества|Предметы от сообщества]]<br />
| zh-hans = [[Quality/zh-hans#社区物品|社区物品]]<br />
| zh-hant = [[Community (quality)/zh-hant|社群物品]]<br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Self-made items]]<br />
| it = [[Self-made items/it|Oggetti Fatti da sè]]<br />
| es = [[Self-made items/es|Objetos Hechos a Mano]]<br />
| ko = [[Self-made items/ko|자작 아이템]]<br />
| fi = [[Quality/fi#Omatekoiset esineet|Omatekoiset esineet]]<br />
| fr = [[Self-made items/fr|Objets Faits soi-même]]<br />
| pt-br = [[Self-made items/pt-br|Itens de Produção Própria]]<br />
| ru = [[Self-made items/ru|Самодельные предметы]]<br />
| zh-hans = [[Self-made/zh-hans|自制物品]]<br />
| zh-hant = [[Self-Made/zh-hant|自製物品]]<br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Valve items]]<br />
| it = [[Valve items/it|Oggetti Valve]]<br />
| es = [[Valve items/es|Armas de Valve]]<br />
| ko = [[Valve items/ko|밸브 아이템]]<br />
| fi = [[Quality/fi#Valve-aseet|Valve-aseet]]<br />
| fr = [[Valve items/fr|Armes de Valve]]<br />
| pt-br = [[Valve items/pt-br|Itens da Valve]]<br />
| ru = [[Quality/ru#Оружие разработчиков|Оружие разработчиков]]<br />
| zh-hans = [[Valve (quality)/zh-hans|Valve 物品]]<br />
| zh-hant = [[Valve (quality)/zh-hant|Valve 物品]]<br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = Items purchased from the [[Mann Co. Store]] <sup>‡</sup><br />
| it = Oggetti comprati dal [[Mann Co. Store/it|Negozio Mann Co.]] <sup>‡</sup><br />
| es = Objetos comprados de la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]]<sup>‡</sup><br />
| ko =<br />
| fi = Esineet jotka on ostettu [[Mann Co. Store/fi|Mann Co. kaupasta]] <sup>‡</sup><br />
| fr = Objets achetés au [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]] <sup>‡</sup><br />
| pt-br = Itens comprados da [[Mann Co. Store/pt-br|Loja da Mann Co.]]<sup>‡</sup><br />
| ru = Предметы, купленные в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко]]<sup>‡</sup><br />
| zh-hans = 从[[Mann Co. Store/zh-hans|曼恩商店]]购买的物品<sup>‡</sup><br />
| zh-hant = 從[[Mann Co. Store/zh-hant|曼恩商店]]購買的物品<sup>‡</sup><br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Achievement]] items<br />
| it = Oggetti di [[Achievement/it|risultati]]<br />
| es = Objetos de [[Achievement/es|logros]]<br />
| fi = [[Achievement/fi|Saavutus]]-esineet<br />
| ko = [[Achievement/ko|도전과제]] 아이템<br />
| fr = Objets de [[Achievement/fr|Succès]]<br />
| pt-br = Itens de [[Achievement/pt-br|Conquistas]]<br />
| ru = Предметы, полученные путем выполнения [[Achievement/ru|достижений]]<br />
| zh-hans = [[Achievement/zh-hans|成就]]物品<br />
| zh-hant = [[Achievement/zh-hant|成就]]物品<br />
}}<br />
|-<br />
| colspan="5" style="background-color:#FEF5E0;" | <sup>†</sup> ''{{lang<br />
| en = some are tradable<br />
| it = alcuni sono scambiabili<br />
| es = algunos son intercambiables<br />
| fi = jotkin ovat vaihdettavia<br />
| ko = 몇몇은 교환 가능합니다<br />
| fr = certains sont échangeables<br />
| pt-br = alguns são trocáveis<br />
| ru = некоторые экземпляры доступны к обмену<br />
| zh-hans = 有些可以交易<br />
| zh-hant = 有些可以被交易<br />
}}''<br />
| colspan="6" style="background-color:#FEF5E0;" | <sup>‡</sup> ''{{lang<br />
| en = All items purchased from the store can be traded after a waiting period of 2-3 days.<br />
| it = escludendo [[Paint/it|Vernice]], [[Gift Wrap/it|Confezione Regalo]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/it|Chiave per Casse Rifornimento Mann Co.]] e [[Backpack Expander/it|Estensioni Zaino]].<br />
| es = Desde la Actualización de Manniversario, todos los objetos comprados en la tienda pueden ser intercambiados después de un periodo de 2-3 dias.<br />
| fi = paitsi [[Paint/fi|maali]], [[Gift Wrap/fi|lahjapaperi]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/fi|Mann Co:n tarvikelaatikon avain]] ja [[Backpack Expander/fi|Repunlaajennin]].<br />
| ko = [[Paint/ko|페인트]], [[Gift Wrap/ko|포장지]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/ko|Mann Co. 보급상자 키]] 그리고 [[Backpack Expander/ko|배낭 확장기]] 제외.<br />
| fr = excluant [[Paint/fr|Bidons de Peinture]], [[Gift Wrap/fr|Papier Cadeau]], [[Mann Co. Supply Crate Key/fr|Clés de caisse Mann Co.]] et [[Backpack Expander/fr|Agrandisseur d'Inventaire]].<br />
| pt-br = exceto [[Paint/pt-br|Tintas]], [[Gift Wrap/pt-br|Gift Wraps]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/pt-br|Mann Co. Supply Crate Keys]] e [[Backpack Expander/pt-br|Backpack Expander]].<br />
| ru = После Манн-юбилейного обновления предметы, купленные в магазине Манн Ко становятся обмениваемыми через 2-3 дня.<br />
| zh-hans = 在曼恩商店周年庆后,从商店购买的物品可以在2~3天后交易。<br />
| zh-hant = 自曼恩周年慶更新後,購買的任何物品經過 2~3 天之後就可以交易。<br />
}}''<br />
|-<br />
| colspan="12" style="background-color:#FEF5E0;" | <!--<sup>╫</sup> ''{{lang<br />
| en = [[Promotional items]] will become tradable when the associated game is released or the promotion period ends.<br />
| es = Los [[Promotional items/es|objetos promocionales]] se convertirán en intercambiables cuando el juego al que corresponden sea publicado.<br />
| fi = [[Promotional items/fi|Kampanjaesineet]] tulevat vaihdettaviksi kun liittyvä peli julkaistaan tai kampanja päättyy.<br />
| it = Gli [[Promotional items/it|Oggetti promozionali]] diventeranno scambiabili quando il gioco ad essi associato viene rilasciato o appena la promozione finisce.<br />
| ko = [[Promotional items/ko|홍보용 아이템]]들은 관련 게임이 발매되거나 홍보용 기간이 끝나면 교환 가능해집니다.<br />
| fr = Les [[Promotional items/fr|Objets promotionnels]] deviendront échangeables lorsque le jeu associé est publié ou que la période promotionnelle prend fin.<br />
| ru = [[Promotional items/ru|Промо-предметы]] станут доступны для обмена, когда выйдет ассоциирующаяся с ними игра или закончится промо-акция.<br />
| pt-br = [[Promotional items/pt-br|Itens promocionais]] se tornarão trocáveis quando o jogo associado for lançado ou o período da promoção acabar.<br />
| zh-hans = [[Promotional items/zh-hans|促销物品]]在游戏发售或促销结束后方可交易。<br />
| zh-hant = [[Promotional items/zh-hant|促銷物品]]得等到遊戲發售、或是促銷期間過後才能被拿來交易。<br />
}}'' --><br />
|}<br />
<noinclude><br />
{{translation switching|en, es, it, ko, fr, pt-br, ru, zh-hans, zh-hant}}<br />
</noinclude></div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Bubble_Pipe&diff=897553Bubble Pipe2012-01-12T19:33:35Z<p>LingoSalad: /* Bugs */</p>
<hr />
<div>{{Item infobox<br />
| type = hat<br />
| image = Bubblehat.png<br />
| used-by = [[Pyro]]<br />
| released = [[Australian Christmas 2011]]<br />
| availability = {{avail|Craft|Drop|Purchase}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| paint = no<br />
| rename = yes<br />
| numbered = yes<br />
| loadout = yes<br />
| level = Level 1-100 Hat<br />
| item-description = Being an invention that achieves the humanitarian goal of all great men of science, from Lord Holland to the Duke of Wellington, to allow a true gentle-man to smoke a pipe in space.<br />
| att-1-neutral = Effect: Genteel Pipe Smoke<br />
}}<br />
{{quotation|'''Bubble Pipe''' publicity blurb|Survive the vacuum and remain dignified in one handy bubble helmet!}}<br />
The '''Bubble Pipe''' is a [[Hats|headwear]] item for the [[Pyro]]. It is a transparent round space helmet with a tobacco pipe sticking through it. The item has the Genteel Pipe Smoke [[particle effect]] attached to it.<br />
<br />
== Item set ==<br />
{{Set|The Moonman Pack}}<br />
<br />
==Crafting==<br />
{{See also|Crafting}}<br />
<br />
=== Blueprint ===<br />
{{Blueprint<br />
| ingredient-1 = Refined Metal<br />
| ingredient-1-amount = 4<br />
| ingredient-2 = Phlogistinator<br />
| result = Bubble Pipe<br />
| result-2 = Moonman Backpack<br />
}}<br />
{{Blueprint<br />
| ingredient-1 = Refined Metal<br />
| ingredient-1-amount = 4<br />
| ingredient-2 = Manmelter<br />
| result = Bubble Pipe<br />
| result-2 = Moonman Backpack<br />
}}<br />
{{Blueprint<br />
| ingredient-1 = Refined Metal<br />
| ingredient-1-amount = 4<br />
| ingredient-2 = Third Degree<br />
| result = Bubble Pipe<br />
| result-2 = Moonman Backpack<br />
}}<br />
<br />
== Update history ==<br />
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011]])<br />
* The Bubble Pipe was added to the game.<br />
<br />
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''<br />
* The Bubble Pipe is now [[drop]]pable and [[craftable]].<br />
<br />
== Bugs ==<br />
* When obtained in unusual form, a bug in the particle effect display code prevents most effects from displaying, and removes the Genteel Pipe Smoke.<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* This headgear is called the Bubble Helmet on the Dr. Grordbort's website.<ref>[http://www.drgrordborts.com/products/team-fortress-2-moonman-pack/ Team Fortress 2 Moonman Pack]</ref><br />
<br />
<br />
== References ==<br />
<references /><br />
<br />
<br />
{{AustralianChristmas2011 Nav}}<br />
{{Pyro Nav}}<br />
{{HatNav}}</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Haunted_item&diff=803298Haunted item2011-11-02T18:29:35Z<p>LingoSalad: Redirected page to Haunted</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Haunted]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Template:Item_tradability_list&diff=803296Template:Item tradability list2011-11-02T18:29:02Z<p>LingoSalad: updated</p>
<hr />
<div>{|class="wikitable collapsible collapsed" width="85%" cellpadding=2 style="text-align:center; font-size:90%"<br />
! colspan="11" style="background-color:#F3A957;" | {{lang<br />
| en = Items that ''cannot'' be traded.<br />
| it = Oggetti che ''non possono'' essere scambiati.<br />
| es = Ítems que ''no pueden'' cambiarse.<br />
| fi = Esineet joita ''ei'' voi vaihtaa.<br />
| ko = 이 아이템들은 교환이 ''불가능''합니다.<br />
| fr = Objets ''ne pouvant pas'' être échangés.<br />
| pt-br = Itens que ''não'' podem ser trocados<br />
| ru = Предметы, которыми ''нельзя'' обмениваться.<br />
}}<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="8" | '''{{item name|hats}} / {{item name|misc}}'''<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Cheater's Lament|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Ghastly Gibus|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Mildly Disturbing Halloween Mask|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Mann Co. Cap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Wiki Cap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Horseless Headless Horsemann's Head|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Primeval Warrior|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Platinum Dueling Badge|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Polycount Pin|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Cheater's Lament{{if lang}}|{{hat name|Cheater's Lament}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Ghastly Gibus{{if lang}}|{{hat name|Ghastly Gibus}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Mildly Disturbing Halloween Mask{{if lang}}|{{hat name|Mildly Disturbing Halloween Mask}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Mann Co. Cap{{if lang}}|{{hat name|Mann Co. Cap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Wiki Cap{{if lang}}|{{hat name|Wiki Cap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Horseless Headless Horsemann's Head{{if lang}}|{{hat name|Horseless Headless Horsemann's Head}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Employee badges{{if lang}}|{{lang<br />
| ar = الإيمبلويإي بادج<br />
| en = Employee badges<br />
| it = Distintivo d'Assunzione<br />
| es = Medallas de Contratación<br />
| fi = Palkkausmitalit<br />
| ko = 고용자 배지<br />
| fr = Badges d'Employés<br />
| pl = Odznaki Zatrudnienia<br />
| pt-br = Emblemas de contrato<br />
| ru = Значок работника<br />
| zh-hant = 119th獎牌<br />
}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Dueling badges{{if lang}}|{{lang<br />
| ar = دويلينج بادج<br />
| en = Duelling badges<br />
| it = Medaglie duello<br />
| es = Medallas de Victoria<br />
| ko = 듀얼링 배지<br />
| fi = Kaksintaistelumerkit<br />
| fr = Badges de Duellistes<br />
| pl = Odznaki Pojedynków<br />
| pt-br = Emblemas de Duelo<br />
| ru = Значок дуэлянта<br />
| zh-hant = 決鬥獎牌}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Polycount Pin{{if lang}}|{{hat name|Polycount Pin}}]]<br />
|-<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Alien Swarm Parasite|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Dangeresque, Too?|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=License to Maim|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Spine-Chilling Skull|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Voodoo Juju|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Bounty Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Treasure Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Hat of Undeniable Wealth And Respect|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Spiral Sallet|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Alien Swarm Parasite{{if lang}}|{{hat name|Alien Swarm Parasite}}]] <sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Dangeresque, Too?{{if lang}}|{{hat name|Dangeresque, Too?}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[License to Maim{{if lang}}|{{hat name|License to Maim}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Spine-Chilling Skull{{if lang}}|{{hat name|Spine-Chilling Skull}}]] <sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Voodoo Juju{{if lang}}|{{hat name|Voodoo Juju}}]] <sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Bounty Hat{{if lang}}|{{hat name|Bounty Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Treasure Hat{{if lang}}|{{hat name|Treasure Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Hat of Undeniable Wealth And Respect{{if lang}}|{{hat name|Hat of Undeniable Wealth and Respect}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Spiral Sallet{{if lang}}|{{hat name|Spiral Sallet}}]]<br />
|-<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=World Traveler's Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Humanitarian's Hachimaki|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Benefactor's Kanmuri|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Magnanimous Monarch|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Frontline Field Recorder|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Lo-Fi Longwave|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Proof of Purchase|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Professor Speks|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Summer Hat|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[World Traveler's Hat{{if lang}}|{{hat name|World Traveler's Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Humanitarian's Hachimaki{{if lang}}|{{hat name|Humanitarian's Hachimaki}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Benefactor's Kanmuri{{if lang}}|{{hat name|Benefactor's Kanmuri}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Magnanimous Monarch{{if lang}}|{{hat name|Magnanimous Monarch}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Frontline Field Recorder{{if lang}}|{{hat name|Frontline Field Recorder}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Lo-Fi Longwave{{if lang}}|{{hat name|Lo-Fi Longwave}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Proof of Purchase{{if lang}}|{{hat name|Proof of Purchase}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Professor Speks{{if lang}}|{{hat name|Professor Speks}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Summer Hat{{if lang}}|{{hat name|Summer Hat}}]]<br />
|-<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Flip-Flops|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Lucky No. 42|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Summer Shades|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Dr. Grordbort's Crest|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Party Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=MONOCULUS!|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Bombinomicon|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Flip-Flops{{if lang}}|{{hat name|Flip-Flops}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Lucky No. 42{{if lang}}|{{hat name|Lucky No. 42}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Summer Shades{{if lang}}|{{hat name|Summer Shades}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Dr. Grordbort's Crest{{if lang}}|{{hat name|Dr. Grordbort's Crest}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Party Hat{{if lang}}|{{hat name|Party Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[MONOCULUS!{{if lang}}|{{hat name|MONOCULUS!}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Bombinomicon{{if lang}}|{{hat name|Bombinomicon}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{item name|weapons}}'''<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Golden Wrench|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Lugermorph|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Enthusiast's Timepiece|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Iron Curtain|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Saxxy|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Golden Wrench{{if lang}}|{{hat name|Golden Wrench}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Lugermorph{{if lang}}|{{hat name|Lugermorph}}]]<br>({{lang<br />
| en = Non-Vintage<br />
| it = Non-Vintage<br />
| es = No Clasico<br />
| ko = 논-빈티지<br />
| fi = Ei klassikko<br />
| fr = Non-Rétro<br />
| pt-br = Não-Vintage<br />
| ru = Не старой закалки<br />
}})<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Enthusiast's Timepiece{{if lang}}|{{hat name|Enthusiast's Timepiece}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Iron Curtain{{if lang}}|{{hat name|Iron Curtain}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker{{if lang}}|{{hat name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Saxxy{{if lang}}|{{hat name|Saxxy}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="4" | '''{{lang<br />
| en = Tools<br />
| it = Strumenti<br />
| es = Herramientas<br />
| fi = Työkalut<br />
| ko = 도구<br />
| fr = Outils<br />
| pt-br = Ferramentas<br />
| ru = Инструменты<br />
}} / {{lang<br />
| en = other<br />
| it = altro<br />
| es = otros<br />
| ko = 그 외<br />
| fi = muut<br />
| fr = autre<br />
| pt-br = Ferramentas<br />
| ru = различные предметы<br />
}}'''<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Unusual Haunted Metal Scrap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Stocking Stuffer Key|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=RIFT Well Spun Hat Claim Code|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Moustachium Bar|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item='Fish'|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Spacemetal Scrap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Director's Vision|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Meet the Medic (taunt)|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Noise Maker - TF Birthday|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Unusual Haunted Metal Scrap{{if lang}}|{{hat name|Unusual Haunted Metal Scrap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Stocking Stuffer Key{{if lang}}|{{hat name|Stocking Stuffer Key}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[RIFT Well Spun Hat Claim Code{{if lang}}|{{item name|RIFT Well Spun Hat Claim Code}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Moustachium Bar{{if lang}}|{{hat name|Moustachium Bar}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [['Fish'{{if lang}}|{{item name|'Fish'}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Spacemetal Scrap{{if lang}}|{{item name|Spacemetal Scrap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Director's Vision{{if lang}}|{{item name|Director's Vision}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Meet the Medic (taunt){{if lang}}|{{item name|Meet the Medic (taunt)}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Noise Maker - TF Birthday{{if lang}}|{{item name|Noise Maker - TF Birthday}}]]<br />
|-<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Halloween Goodie Cauldron|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Halloween Goodie Cauldron{{if lang}}|{{item name|Halloween Goodie Cauldron}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{lang<br />
| en = Quality<br />
| it = Qualità<br />
| es = Calidad<br />
| ko = 퀄리티<br />
| fi = Laatu<br />
| fr = Qualité<br />
| pt-br = Qualidade<br />
| ru = Качество<br />
}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Community weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Community weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Developer weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Purchased weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Achievement weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Community items]]<br />
| it = [[Community items/it|Oggetti della Comunità]]<br />
| es = [[Community items/es|Objetos de la Comunidad]]<br />
| ko = [[Community items/ko|커뮤니티 아이템]]<br />
| fi = [[Quality/fi#Yhteisöesineet|Yhteisöesineet]]<br />
| fr = [[Community items/fr|Objets de la Communauté]]<br />
| pt-br = [[Community items/pt-br|Itens da Comunidade]]<br />
| ru = [[Quality/ru#Предметы от сообщества|Предметы от сообщества]]<br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Self-made items]]<br />
| it = [[Self-made items/it|Oggetti Fatti da sè]]<br />
| es = [[Self-made items/es|Objetos Hechos a Mano]]<br />
| ko = [[Self-made items/ko|자작 아이템]]<br />
| fi = [[Quality/fi#Omatekoiset esineet|Omatekoiset esineet]]<br />
| fr = [[Self-made items/fr|Objets Faits soi-même]]<br />
| pt-br = [[Self-made items/pt-br|Itens de Produção Própria]]<br />
| ru = [[Self-made items/ru|Самодельные предметы]]<br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Valve items]]<br />
| it = [[Valve items/it|Oggetti Valve]]<br />
| es = [[Valve items/es|Armas de Valve]]<br />
| ko = [[Valve items/ko|밸브 아이템]]<br />
| fi = [[Quality/fi#Valve-aseet|Valve-aseet]]<br />
| fr = [[Valve items/fr|Armes de Valve]]<br />
| pt-br = [[Valve items/pt-br|Itens da Valve]]<br />
| ru = [[Quality/ru#Оружие разработчиков|Оружие разработчиков]]<br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = Items purchased from the [[Mann Co. Store]] <sup>‡</sup><br />
| it = Oggetti comprati dal [[Mann Co. Store/it|Negozio Mann Co.]] <sup>‡</sup><br />
| es = Ítems comprados de la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]]<sup>‡</sup><br />
| ko =<br />
| fi = Esineet jotka on ostettu [[Mann Co. Store/fi|Mann Co. kaupasta]] <sup>‡</sup><br />
| fr = Objets achetés au [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]] <sup>‡</sup><br />
| pt-br = Itens comprados da [[Mann Co. Store/pt-br|Loja da Mann Co.]]<sup>‡</sup><br />
| ru = Предметы, купленные в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко]]<sup>‡</sup><br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Achievement]] items<br />
| it = Oggetti di [[Achievement/it|risultati]]<br />
| es = Ítems de [[Achievement/es|logros]]<br />
| fi = [[Achievement/fi|Saavutus]]-esineet<br />
| ko = [[Achievement/ko|도전과제]] 아이템<br />
| fr = Objets de [[Achievement/fr|Succès]]<br />
| pt-br = Itens de [[Achievement/pt-br|Conquistas]]<br />
| ru = Предметы, полученные путем выполнения [[Achievement/ru|достижений]]<br />
}}<br />
|-<br />
| colspan="5" style="background-color:#FEF5E0;" | <sup>†</sup> ''{{lang<br />
| en = some are tradable<br />
| it = alcuni sono scambiabili<br />
| es = algunos son intercambiables<br />
| fi = jotkin ovat vaihdettavia<br />
| ko = 몇몇은 교환 가능합니다<br />
| fr = certains sont échangeables<br />
| pt-br = alguns são trocáveis<br />
| ru = некоторые экземпляры доступны к обмену<br />
}}''<br />
| colspan="6" style="background-color:#FEF5E0;" | <sup>‡</sup> ''{{lang<br />
| en = As of the Manniversary Update, all items purchased from the store can be traded after a waiting period of 2-3 days.<br />
| it = escludendo [[Paint/it|Vernice]], [[Gift Wrap/it|Confezione Regalo]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/it|Chiave per Casse Rifornimento Mann Co.]] e [[Backpack Expander/it|Estensioni Zaino]].<br />
| es = excepto las [[Paint/es|Pinturas]], [[Gift Wrap/es|Papel de Regalo]] y [[Mann Co. Supply Crate Key/es|Llave de caja de suministros de Mann Co.]]<br />
| fi = paitsi [[Paint/fi|maali]], [[Gift Wrap/fi|lahjapaperi]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/fi|Mann Co:n tarvikelaatikon avain]] ja [[Backpack Expander/fi|Repunlaajennin]].<br />
| ko = [[Paint/ko|페인트]], [[Gift Wrap/ko|포장지]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/ko|Mann Co. 보급상자 키]] 그리고 [[Backpack Expander/ko|배낭 확장기]] 제외.<br />
| fr = excluant [[Paint/fr|Bidons de Peinture]], [[Gift Wrap/fr|Papier Cadeau]], [[Mann Co. Supply Crate Key/fr|Clés de caisse Mann Co.]] et [[Backpack Expander/fr|Agrandisseur d'Inventaire]].<br />
| pt-br = exceto [[Paint/pt-br|Tintas]], [[Gift Wrap/pt-br|Gift Wraps]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/pt-br|Mann Co. Supply Crate Keys]] e [[Backpack Expander/pt-br|Backpack Expander]].<br />
| ru = После Манн-юбилейного обновления предметы, купленные в магазине Манн Ко становятся обмениваемыми через 2-3 дня.<br />
}}''<br />
|-<br />
| colspan="12" style="background-color:#FEF5E0;" | <!--<sup>╫</sup> ''{{lang<br />
| en = [[Promotional items]] will become tradable when the associated game is released or the promotion period ends.<br />
| fi = [[Promotional items/fi|Kampanjaesineet]] tulevat vaihdettaviksi kun liittyvä peli julkaistaan tai kampanja päättyy.<br />
| it = Gli [[Promotional items/it|Oggetti promozionali]] diventeranno scambiabili quando il gioco ad essi associato viene rilasciato o appena la promozione finisce.<br />
| ko = [[Promotional items/ko|홍보용 아이템]]들은 관련 게임이 발매되거나 홍보용 기간이 끝나면 교환 가능해집니다.<br />
| fr = Les [[Promotional items/fr|Objets promotionnels]] deviendront échangeables lorsque le jeu associé est publié ou que la période promotionnelle prend fin.<br />
| ru = [[Promotional items/ru|Промо-предметы]] станут доступны для обмена, когда выйдет ассоциирующаяся с ними игра или закончится промо-акция.<br />
| pt-br = [[Promotional items/pt-br|Itens promocionais]] se tornarão trocáveis quando o jogo associado for lançado ou o período da promoção acabar.<br />
}}'' --><br />
|}<br />
<noinclude><br />
{{translation switching|en, es, it, ko, fr, pt-br, ru}}<br />
</noinclude></div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Sudden_Death/ja&diff=740267Sudden Death/ja2011-09-26T18:43:40Z<p>LingoSalad: requested move (Sudden death -> Sudden Death), fix category language</p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:サドンデス}}<br />
<br />
{{move|Sudden Death/ja}}<br />
{{trans}}<br />
<br />
[[Image:suddendeath.jpg|right|thumb|360px|[[Granary]]でのサドンデス]]<br />
<br />
{{Quotation|'''The Administrator''' |貴方たちの負けです。サドンデスに備えてください!|sound=Your_team_suddendeath.wav}}<br />
<br />
'''サドンデス'''モードは時間切れのときに両チームとも勝利に十分なポイントを勝ち取ってないときに発生します。サドンデスの有り無しはサーバー管理側が決めることができ、デフォルトでは無しとなっています。 <br />
<br />
ノーマルラウンドと同じくサドンデスにも時間制限がありますが、多くの制限があります。[[Resupply locker|リスポーンロッカー]]はロックされていて使用ができません。[[Engineer/ja|エンジニア]]が死ぬと[[building/ja|装置]]は破壊され、また全てのプレイヤーは死亡後に[[respawn/ja|リスポーン]]しません。存在する回復手段は[[Medic/ja|メディック]]、 [[Mad Milk/ja|マッドミルク]]、 [[Black Box/ja|ブラックボックス]]、 [[Concheror/ja|コンカラー]]、 [[Half-Zatoichi/ja|半分座頭一]]、 [[Powerjack/ja|パワージャック]]、 [[Eyelander/ja|アイランダー]]、 [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ja|Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]、 [[Persian Persuader/ja|ペルシアン・パースエイダー]]、 [[Dispenser/ja|ディスペンサー]]、 [[Sandvich/ja|サンドヴィッチ]]、 [[Buffalo Steak Sandvich/ja|バッファローステーキサンドヴィッチ]]、[[Fishcake/ja|フィッシュケーキ]]などがあります。マップに存在していたアイテムの[[Health/ja|ヘルス]]は使用できません。<br />
<br />
サドンデスの初めに、リスポーンルームから出る前にクラスを変更すると良いでしょう。クラス変更時に自殺する機能がONになっている場合、リスポーンから出てクラスを変更すると自殺し、次の試合まで復活はできません。 <br />
<br />
サドンデスにはいくつかの種類があり、サーバー管理者がその設定を決めることができます。<br />
<br />
*Single class: 全てのプレイヤーは同じ一つのクラスになり、変更することができません。 <br />
<br />
*Melee-only: 近接武器と透明時計のみ使用できます。<br />
<br />
*Melee-only single class: 近接武器と特殊な武器だけ使用できます。全員同じクラスになり、変更することはできません。<br />
<br />
ノーマルラウンドとは違い、勝利となる方法は2つあります。本来の目的を達成する(機密情報を奪取する、コントロールポイントを奪うなど) または、敵プレイヤーを全て倒すと勝利となります。もしどちらも起きずに時間が終了した場合、[[stalemate|引き分け]]となります。<br />
<br />
==戦術==<br />
===スタンダード===<br />
*リスポーンを出る前にクラスと武器を整えておきます。[[Vita-Saw/ja|ビタソウ]]のような武器などメリットが生かせないものもあります。<br />
<br />
*協力することが大切です。[[Medic/ja|メディック]]と共に行動するようにしましょう。<br />
<br />
*[[Medic/ja|メディック]]と[[Engineer/ja|エンジニア]]は重要な回復手段なので守ることを心がけましょう。 <br />
<br />
*敵の数を減らすために一人になっている敵を狙って倒しましょう。<br />
<br />
*エンジニアは他の装置を作る前にまずディスペンサーを作りましょう。<br />
<br />
===近接のみ===<br />
*スタンダートと同じく、仲間と共に行動しましょう。 <br />
<br />
*フェイントをうまく使って敵の攻撃をかわしつつ攻撃しましょう。 <br />
<br />
*エンジニアはディスペンサーを作ることができなく、メディックも回復することができません。([[Amputator/ja|アンピュテーター]]のタウントを除く) <br />
ヘルスが限られてるので、待ち伏せや奇襲をうまく利用しましょう。<br />
<br />
*[[Demoman/ja|デモマン]]は[[Chargin' Targe/ja|チャージン・タージ]] や [[Splendid Screen/ja|スプレンディッド・スクリーン]] を装備すると突進でクリティカルを出せるので大変強力です。敵にいる場合には注意しましょう。<br />
<br />
*[[Spy/ja|スパイ]] はバックスタブが使えるので大変危険です。1対1で正面から当たっても偶然刺されることがあるので気をつけましょう。<br />
<br />
*[[Amputator/ja|アンピュテーター]]のタウントは味方を回復することができます。その間動けないので味方はメディックを守るようにしましょう。 <br />
<br />
<br />
== 更新履歴 ==<br />
{{Update history|<br />
'''[[September 26, 2007 Patch]]'''<br />
* ラウンドが終わり、残り時間が5秒以内の場合は次のラウンドに進み、サドンデスは行われなくなりました。 <br />
<br />
'''[[October 8, 2007 Patch]]'''<br />
* 制限時間後に引き分けたときだけサドンデスが行われるようになりました。<br />
* [[CTF/ja|キャプチャーザフラッグ]]モードでは両チームの機密情報がベースに残ってるときにだけサドンデスが行われるようになりました。<br />
<br />
'''[[October 25, 2007 Patch]]'''<br />
* サドンデスで[[Engineer/ja|エンジニア]] が倒れた場合、装置が爆発して壊れるようになりました。<br />
<br />
'''[[December 20, 2007 Patch]]'''<br />
* サドンデスがサーバーオプションに追加され、デフォルトではOFFになりました。<br />
<br />
'''[[January 25, 2008 Patch]]'''<br />
* mp_stalemate_enableでサドンデスが行われないバグを修正しました。<br />
<br />
'''[[March 1, 2008 Patch (Xbox)]]'''<br />
* サドンデスで[[Engineer/ja|エンジニア]] が倒れた場合、装置が爆発して壊れるようになりました。<br />
<br />
'''[[March 6, 2008 Patch]]'''<br />
* "seconds have passed"サドンデスで既に経過した時間を含まないようにしました。<br />
<br />
'''[[March 20, 2008 Patch]]'''<br />
* mp_stalemate_at_timelimit ConVar でサドンデスができるようになりました。<br />
<br />
'''[[April 1, 2008 Patch]]'''<br />
* サドンデスで制限時間のカウントが始まった直後のスコアバグを修正しました。<br />
}}<br />
== 参照 ==<br />
* [[Match outcomes]]<br />
<br />
[[Category:Gameplay/ja]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Construction_Theme/nl&diff=734561Construction Theme/nl2011-09-22T15:45:08Z<p>LingoSalad: </p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:Bouwthema}}<br />
{{Website infobox<br />
|image = Constructiontheme.png<br />
|url = http://construction.tf2maps.net<br />
|contest = 1<br />
}}<br />
<br />
{{Quotation|http://construction.tf2maps.net|AMBITIE! KRACHT! INDUSTRIE! (En grote hoeveelheden koffie) Dit kan maar één ding betekenen: Constructie}}<br />
<br />
Het ''Bouwthema'' is een verzameling van bouwplaats-gebaaseerde voorwerpen, zoals materialen en modellen voor mappers om te gebruiken in hun custom maps. Het is samengesteld door een groep [[TF2Maps.net/nl|TF2Maps.net]] gebruikers en werd [http://construction.tf2maps.net here] gepubliceerd. Het Bouwthema en de map [[Hardhat/nl|Hardhat]] werden in de [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4905&p=1 januari 21, 2011 officiële TF2 blog post] vermeld.<br />
<br />
Er zijn 144 modellen en meer dan 74 materialen en overlays voor mappers om te gebruiken in hun maps.<br />
<br />
===Bijdragers===<br />
*Aeon 'Void' Bollig<br />
*Matt 'Boylee' Boyle<br />
*Kevin 'Ravidge' Brook<br />
*Mick 'Mick-a-nator' Deakin<br />
*Sebastian 'Seba' Grus<br />
*Samuel 'UGLYdumpling' Hallam<br />
*Matt 'Lord Ned' Hoffman<br />
*Kurt 'HellJumper' Mohty<br />
*Guy 'Gerbil' Ross<br />
*Gavin 'Equinoxo' Sawford<br />
*Eric 'A Boojum Snark' Ziegler<br />
<br />
== Inhoud ==<br />
=== Rekwisieten ===<br />
Er zijn meer dan 144 unieke rekwisieten in het Bouwthema, samengevat in 43 groepen:<br />
<br />
{|width=100% border=0 align=center<br />
|[[Image:Barricades construction.png]]<br />
|width=50%|''' Barricades '''<br />
Om gevaarlijke plaatsen de markeren.<br />
<br />
|[[Image:Bricks construction.png]]<br />
|width=50%|''' Bakstenen '''<br />
Rechtstreeks uit Well!<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:Blueprint construction.png]]<br />
|width=50%|''' Blauwdrukken '''<br />
Zorg ervoor dat je weet wat je bouwt.<br />
<br />
|[[Image:Bulldozer construction.png]]<br />
|width=50%|''' Bulldozer '''<br />
Huizen pletten is nog nooit zo eenvoudig geweest!<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:Cinderblocks construction.png]]<br />
|width=50%|''' Cinderblocks '''<br />
De bouwstenen van… oh wacht.<br />
<br />
|[[Image:Concretebarricades construction.png]]<br />
|width=50%|''' Betonnen barrières '''<br />
Om ervoor te zorgen dat auto’s niet zien wat je bouwt.<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:Fence construction.png]]<br />
|width=50%|''' Constructiehekken '''<br />
Hou die vervelende voetgangers weg.<br />
<br />
|[[Image:Crane construction.png]]<br />
|width=50%|''' Hijskraan '''<br />
Omdat korte gebouwen bouwen voor de armen en Ieren is.<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:Demolitionkit construction.png]]<br />
|width=50%|''' Sloopkit '''<br />
Deze kit zet de Demoman te schande!<br />
<br />
|[[Image:Dumpster construction.png]]<br />
|width=50%|''' Afvalbak '''<br />
Gooi je problemen weg!<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:Excavator construction.png]]<br />
|width=50%|''' Graafmachine '''<br />
Omdat graven moeilijk is.<br />
<br />
|[[Image:Flatbedtruck construction.png]]<br />
|width=50%|''' Platte Vrachtwagen & Trailer '''<br />
Geweldig voor materialen te dragen en kleine kinderen en/of hippies te overrijden!<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:Flatbedcart construction.png]]<br />
|width=50%|''' Platte kar '''<br />
Voor die zware Gorge kratten.<br />
<br />
|[[Image:Guardrails construction.png]]<br />
|width=50%|''' Dranghekken '''<br />
Zij zullen je van een proces redden.<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:Hammers construction.png]]<br />
|width=50%|''' Hamers '''<br />
Voor het bouwen van identieke geheime basissen met één spijker tegelijkertijd.<br />
<br />
|[[Image:Handdrill construction.png]]<br />
|width=50%|''' Handboor '''<br />
Boor gaten, bespaar energie!<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:Handsaw_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Handzaag '''<br />
We konden er hier geen van vinden in Sawmill.<br />
<br />
|[[Image:Hampshiresign construction.png]]<br />
|width=50%|''' Hampshire's Zware Bord '''<br />
Een zwaar-werk bord voor een zwaar-werk bedrijf.<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:Beams construction.png]]<br />
|width=50%|''' I-Balken '''<br />
Ik balk, jij balkt, we balken allemaal voor I-balken!<br />
<br />
|[[Image:Metalparts_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Metale stukken '''<br />
Ze passen goed bij I-balken.<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:Nails_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Doosje spijkers '''<br />
De hamer's beste vriend.<br />
<br />
|[[Image:Mug_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Kop + potlood '''<br />
Voor het maken van plannen in plaats van koffie te drinken.<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:Pigeons construction.png]]<br />
|width=50%|''' Duiven '''<br />
Ze poepen op alles.<br />
<br />
|[[Image:Bucket construction.png]]<br />
|width=50%|''' Plastic Emmer '''<br />
De beste vorm van container!<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:Drill construction.png]]<br />
|width=50%|''' Drilboor '''<br />
Houd je kinderen hier uit de buurt van!<br />
<br />
|[[Image:Rebar_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Bewapening '''<br />
Zeker weten dat je gebouw demo-weerstandig is.<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:Rubble_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Puin '''<br />
Industrieel puin was nog nooit zo handig!<br />
<br />
|[[Image:Sandbaggedsign_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Bord met zandzakken '''<br />
Zeker weten dat mensen zien wat je te zeggen hebt.<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:Sandvichboard_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Sandwich bord '''<br />
Niet borden gemaakt van Sandviches (sorry, Heavy).<br />
<br />
|[[Image:Barricade2_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Zaagbok Barricade '''<br />
Twee-in-één!<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:Scaffold_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Steigers '''<br />
De veilige weg om hoge plaatsen te bereiken.<br />
<br />
|[[Image:Skip_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Skip '''<br />
De industriële neef van de afvalbak.<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:Skyboxbuildings_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Skybox Gebouwen '''<br />
We zijn hier ook aan het bouwen.<br />
<br />
|[[Image:Spiritlevel construction.png]]<br />
|width=50%|''' Waterpas '''<br />
Gebruik de krachten der natuur om je te zeggen of je muur wel of niet recht is.<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:Steamroller_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Stoomwals '''<br />
Plet je vijanden en/of grond!<br />
<br />
|[[Image:Liftingsign_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Strongarm Lifting Bord '''<br />
Sterke armen die kranen besturen.<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:Tablesaw_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Tafelcirkelzaag '''<br />
De beste combinatie van meubels en electrisch gereedschap!<br />
<br />
|[[Image:Tape_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Meetlint '''<br />
Om je zichtlijnen te meten.<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:Tarpaulin_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Geteerd Zeildoek '''<br />
Overdek je industriële geheimen!<br />
<br />
|[[Image:Ladders_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Ladders '''<br />
Niet om te gebruiken met func_ladder.<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:Trailer_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Trailer met Generator and Doos '''<br />
Drie voor de prijs van één!<br />
<br />
|[[Image:Trowel_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Troffel '''<br />
Dat beton kan maar beter vlak blijven!<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:Van_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Algemene Doeleinden Bus '''<br />
Voor algemene doeleinden.<br />
<br />
|}<br />
<br />
=== Materialen ===<br />
Er zijn 74 materialen in het Bouwthema, onderverdeeld in 16 groepen:<br />
<br />
{|width=100% border=0 align=center<br />
|[[Image:Tension_netting_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Gespannen Netwerk'''<br />
Werkt goed onder druk.<br />
<br />
|[[Image:Rebar_grids_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Rooster van Bewapening '''<br />
Wanneer 3D bewapening gewoon niet plat genoeg is.<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:Fresh_concrete_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Vers Beton '''<br />
Ga er niet in staan.<br />
<br />
|[[Image:Concrete_splash_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Spat Beton '''<br />
Iemand miste.<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:concrete_ground_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Betonnen Grond '''<br />
Meer bouwachtig dan voorheen!<br />
<br />
|[[Image:asphalt_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Asfalt '''<br />
Voor duurzame wegen.<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:dirt_construction_1.png]]<br />
|width=50%|''' Moddergrond '''<br />
Nóg meer bouwachtig!<br />
<br />
|[[Image:concrete_walls_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Betonnen Muren '''<br />
Wie heeft er nou bouwmuren nodig.<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:construction_walls.png]]<br />
|width=50%|''' Bouwmuren '''<br />
Wie heeft er nou betonnen muren nodig.<br />
<br />
|[[File:construct_wood.png]]<br />
|width=50%|''' Bouwhout '''<br />
Duurzamer dan normaal hout!<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:fabric_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Stof '''<br />
Semi-transparant voor het bijna verbergen van je illegale activiteiten.<br />
<br />
|[[Image:gravel_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Grind '''<br />
De nummer één, rechtstreeks uit de groeve!<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:pigeon_droppings_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Duivenpoep '''<br />
Ik zei het toch.<br />
<br />
|[[Image:signage_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Bewegwijzering/Posters '''<br />
Eén van ze voldoet zeker aan je behoeften!<br />
<br />
|-<br />
<br />
|[[Image:cables_construction.png]]<br />
|width=50%|''' Kabels '''<br />
Van gevaartape tot electrische kabels, we hebben ze allemaal.<br />
<br />
|[[Image:Ground blend concrete grass 1.png]]<br />
|width=50%|''' Grond Mengsels '''<br />
Handige overgangen.<br />
<br />
|}<br />
<br />
{{Template:Mapping nav}}<br />
<br />
[[Category:Mapping/nl]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Item_quality_distribution/tr&diff=734559Item quality distribution/tr2011-09-22T15:44:43Z<p>LingoSalad: </p>
<hr />
<div>[[Team Fortress 2]] bazı farklı versiyonlarda eşyalar bulunmaktadır. Klasik, Hakiki ve Olağandışı eşyalar daha nadir ve elde edilmesi daha zor iken, normal eşyalar genellikle daha yaygındır.<br />
<br />
== {{Anchor|normal quality list/tr|normal kalite listesi}} Normal==<br />
{{Main|Stock weapons}}<br />
<br />
== {{Anchor|klasik kalite listesi|vintage quality list/tr}} Klasik ==<br />
{{see also|Item_quality/tr#Klasik_E.C5.9Fyalar|l1=Klasik eşyalar}}<br />
<br />
{{Vintage quality table}}<br />
<br />
== {{Anchor|genuine quality list/tr|hakiki kalite listesi}} Genuine ==<br />
{{see also|Item_quality/tr#Hakiki_E.C5.9Fyalar|l1=Hakiki eşyalar}}<br />
<br />
{{Genuine quality table}}<br />
<br />
== {{Anchor|strange quality list/tr|garip kalite listesi}} Strange ==<br />
{{see also|Item_quality/tr#Garip_E.C5.9Fyalar|l1=Garip eşyalar}}<br />
<br />
{{Strange quality table}}<br />
<br />
== {{Anchor|unusual quality list/tr|olağandışı kalite listesi}} Unusual ==<br />
{{see also|Item_quality/tr#Ola.C4.9Fand.C4.B1.C5.9F.C4.B1_E.C5.9Fyalar|l1=Olağandışı eşyalar}}<br />
{{Unusual quality checklist}}<br />
=== Diğer Eşyalar ===<br />
Yukarıdaki şapkalar dışında [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/tr|Horseless Headless Horsemann'in Kelle Alıcısı]] ve [[Haunted Metal Scrap/tr|Lanetli Hurda Metal]] Olağandışı kalitesi taşıyabilirler. Olağandışı şapkaların aksine [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/tr|Horseless Headless Horsemann'in Kelle Alıcısı]]nın herhangi bir parçacık efekti olmaması onu normal bir silahtan farksız yapar.<br />
<br />
==Hatalar==<br />
*Valve Desteğindeki bir aksaklıktan dolayı bazı düzeltilmiş Benzersiz kalitedeki promosyon eşyaları Klasik kalitede olur.<br />
*Garip İngiliz Anahtarı veya Garip Çentik giyili iken kendini Kovboy ile öldürerek öldürme sayısı arttırılabilir.<br />
<br />
[[Category:Lists/tr]]<br />
[[Category:Items/tr]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Hammer_unit/it&diff=734553Hammer unit/it2011-09-22T15:42:51Z<p>LingoSalad: </p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:Unità Hammer}}<br />
{{OtherWikis<br />
| [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Dimensions ''Hammer Unit''] su [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Main_Page Valve Developer Wiki]<br />
| Per informazioni sulla mappatura con l'''Hammer Editor'' in ''Team Fortress 2'' si veda:<br />
** [[:Category:Mapping/it]]<br />
** Documentazione della Valve Developer Community sulla [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Team_Fortress_2_Level_Creation Creazione di Livelli in Team Fortress 2].<br />
}}<br />
[[Image:HU.png|right|thumb|200px|Le unità Hammer come compaiono in Hammer.]]<br />
L''''Unità Hammer''', altrimenti conosciuta come '''HU''' o semplicemente come '''Unità''', è l'unita di misura della distanza usata dai giochi che fanno uso del [[Source Engine/it|Motore Source]]. È inoltre utilizzata per calcolare la [[Projectiles/it|velocità degli oggetti]] e dei giocatori nel gioco, specialmente come punto di riferimento per il [[Competitive play/it|gioco competitivo]]. Una Unità Hammer rappresenta la distanza minima che il Motore Source può misurare.<br />
<br />
== Collegamenti esterni ==<br />
* {{vdc|Dimensioni}}<br />
* [http://www.moddb.com/engines/source/downloads/hammer-units-converter-22 Convertitore di Unità Hammer]<br />
<br />
{{Template:Mapping nav}}<br />
<br />
[[Category:Glossary/it]]<br />
[[Category:Mapping/it]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Backpack/no&diff=734552Backpack/no2011-09-22T15:42:37Z<p>LingoSalad: fixed cat language</p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE: Ryggsekken}}<br />
{{hatnote|Denne artikkelen er om ryggsekken selv. For andre navn, se [[Backpack (disambiguation)]].}}<br />
<br />
[[File:Backpack case.png|right|200px]]<br />
<br />
'''Ryggsekken''' er spillernes personlige lagringsplass, som samler inn alle spillenes [[Items/no|gjenstander]]. Gjenstandene er satt inn i inviduelle ruter og kan bli sett, flyttet og slettet fra ryggsekkens lagring. I tillegg, er de fleste [[Tool/no|verktøyene]] som kan brukes, kan bare bli brukt fra ryggsekken. Gjenstander som er vist i sider,med hver side som viser 50 gjenstander. Ryggsekken kan bli sortert av klasser, kvalitet og type.<br />
<br />
Ryggsekken ble først introdusert for de opplåsbare gjenstandene som kom ut i [[April 29, 2008 Patch/no|Gold Rush Oppdateringen]] i April 2008, med dens kapasitet på å holde opp til 50 gjenstander. Størrelsen på den ble flere ganger fordoblet ettersom nyere oppdateringer kom , og når [[Australian Christmas/no|Den Australske Julaften]]'s Oppdatering kom ut i Desember 2010, hadde ryggsekken da 300 plasser (eller 6 sider). Den [[Australian Christmas/no|Australske Julaften]]'s Oppdatering introduserte også [[Backpack Expander/no|Ryggsekk Utvider]] [[Tool/no|verktøyet]], som gir opp til 100 mer plasser når den er brukt en gang og kan ha opp til 1000 plasser. Free-to-Play ''Team Fortress 2'' spillere har bare en begrensning opp til en side (50 plasser); når de blir Premium spillere etter å ha kjøpt noe fra [[Mann Co. Store/no|Mann Co. Butikken]], vil ryggsekken bli oppgradert til standard kapasitet.<br />
<br />
Gjenstander, når de blir flyttet rundt i ryggsekken, vil gjøre en bestemt lyd basert på hvor gjenstandens opphav er fra; en bestemt lyd som blir spilt av når den blir plukket opp og sluppet ned igjen. For eksempel, [[Eyelander/no|Eyelander]] når den blir flyttet rundt vil den gjøre en lyd som om et sverd blir trukket fram, og [[Bonk! Atomic Punch]] vil lage en lyd som høres ut som en kanne som blir åpnet opp og en lyd av en tom kanne som blir sluppet ned på bakken når den blir lagt ned. Nien gjenstander har unike lyder, som [[Ze Goggles/no|Ze Goggles]], som vil spille av en lyd som låter som briller som blir slått på og av. [[Noise Makers/no|Støylagere]] vil spille av deres egen lyd effekt som de allerede har.<br />
<br />
== Oppdaterings Historie ==<br />
<br />
{{update history|<br />
'''[[April 29, 2008 Patch/no|29 April, 2008 Patch]]''' ([[Gold Rush Update/no|Gold Rush Oppdateringen]])<br />
* The backpack was introduced with a storage capability of 50 items.<br />
<br />
'''[[April 20, 2009 Patch/no|20 April, 2009 Patch]]'''<br />
* Added the ability for players to permanently delete items from their inventory using the backpack menu. This does not reset achievements. Once an item has been deleted it can never be re-earned.<br />
<br />
'''[[August 13, 2009 Patch/no|13 August, 2009 Patch]]'''<br />
* Added drag & drop to move items around. Item positions are maintained on the backend.<br />
* Added multi-select, allowing you to delete multiple items at once.<br />
* Added a new key to the key binding page that opens your inventory directly to your backpack.<br />
* Fixed mouseover panel being incorrectly position when the backpack first appears.<br />
<br />
'''[[September 15, 2009 Patch/no|15 September, 2009]]'''<br />
* The backpack's storage capability was increased to 100.<br />
* Backpack can now be sorted by type.<br />
* Multi-selection in the backpack is now done by holding down the Ctrl key.<br />
<br />
'''[[June 10, 2010 Patch/no|10 Juni, 2010]]'''<br />
* Added help to the backpack screen.<br />
<br />
'''[[September 30, 2010 Patch/no|30 September, 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/no|Mann-Konomi Oppdateringen]])<br />
* The backpack's storage capability was increased to 200.<br />
<br />
'''[[December 17, 2010 Patch/no|17 Desember, 2010 Patch]]''' ([[Australian Christmas/no|Australsk Julaften]])<br />
* The backpack's storage capability was increased to 300.<br />
* The [[Backpack Expander]] [[tool]] was introduced, enabling the addition of 100 more slots per use to a total of 1000 backpack slots.<br />
<br />
'''[[April 14, 2011 Patch/no|14 April, 2011 Patch]]''' ([[Hatless Update/no|Den Hatteløse Oppdateringen]])<br />
* Backpack can now be sorted by [[Rarity/no|Rarity]].<br />
* Improved the backpack sorting algorithms.<br />
<br />
'''[[April 15, 2011 Patch/no|15 April, 2011 Patch]]'''<br />
* Fixed backpack being unavailable for some players.<br />
<br />
'''[[April 18, 2011 Patch/no|18 April, 2011 Patch]]'''<br />
* Fixed a few backpack images not drawing correctly.<br />
* Fixed players not being able to access their backpack loadout.<br />
<br />
'''[[May 6, 2011 Patch/no|6 Mai, 2011 Patch]]'''<br />
* {{Undocumented}} Clicking restore in backpack on a numbered item will now prompt to remove the number as well.<br />
<br />
'''[[May 12, 2011 Patch/no|12 Mai, 2011 Patch]]'''<br />
* Added a “Show in Backpack Order” setting to the loadout slot select screen.<br />
<br />
'''[[June 23, 2011 Patch/no|23 Juni, 2011 Patch]]''' ([[Über Update/no|Über Oppdateringen]])<br />
* Free-to-Play backpack rules defined. Free backpacks are limited to 50 items but become standard backpacks upon upgrading to Premium status.<br />
<br />
'''[[August 18, 2011 Patch/no|18 August, 2011 Patch]]'''<br />
* {{Undocumented}} Brought back the ability to view [[item levels/no|item levels]] in the in-game backpack.<br />
}}<br />
<br />
==Bugs==<br />
* Autosorteringen vil ikke funke når ryggsekken har minst 520 gjenstander.<br />
* I noen tilfeller, under visse forhold, så kan gjenstander dukke opp som "invalidly placed" når man plasserer en gjenstand på toppen av en annen gjenstand så det kan gjøre at gjenstanden forsvinner. (Noter: Gjenstanden vil dukke opp igjen i ryggsekken. Men spilleren må først fjerne den gjenstanden for at den skal dukke opp igjen.)<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* Ved sortering av klasse, er klassene internt sortert (som det er det samme på [[Team Fortress Classic/no|Team Fortress Classic]]) istedet for mer rollebasert orden.<br />
<br />
== Galleri ==<br />
=== Interface ===<br />
<gallery><br />
File:Backpack plain.png|Ryggsekkens skjerm meny.<br />
File:Backpack example.png|Et ryggsekk eksempel.<br />
File:Sir spam-a-lot.png|Kikking på en gjenstand fra ryggsekken.<br />
</gallery><br />
<br />
=== Andre ===<br />
<gallery><br />
File:Backpack case early.png|Føre-[[Mann-Conomy Update/no|Mann-Konomi Oppdateringen]]'s ryggsekk ikon.<br />
</gallery><br />
<br />
== Se også ==<br />
* [[Items/no|Gjenstander]]<br />
* [[Item drop system/no|Det Elementet Systemet]]<br />
* [[Backpack Expander/no|Ryggsekk Utvider]]<br />
<br />
[[Category:Items/no]]<br />
[[Category:Glossary/no]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Death/zh-hant&diff=734550Death/zh-hant2011-09-22T15:42:02Z<p>LingoSalad: fixed category language</p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:陣亡}}<br />
[[Image:Deathstone.png|right|135px]]<br />
<br />
{{Quotation|'''重裝兵'''|你!對,'''就是你'''!你'''死定'''了!|sound=Heavy_taunts08.wav}}<br />
<br />
當玩家的[[Health/zh-hant|生命值]]降到零的時候,玩家就會'''陣亡''',對對方來說就是'''殺了一個敵人'''。有多種方法或是[[Environmental death/zh-hant|環境因素]]會造成玩家在遊戲中陣亡。成功殺死敵人的玩家,會獲得程度不一的分數,而死掉的玩家則會使死亡計數器增加一次。 <br />
<br />
死掉的時候,玩家螢幕的視角會短暫地切換至第三人稱,而他們所操控的[[classes/zh-hant|角色]]會依當時殺死他們的武器,不是變成[[ragdoll/zh-hant|屍體]],就是被炸成[[gibs/zh-hant|一堆四散的屍塊]]。而陣亡玩家的武器會直接掉在地上,可以讓之後經過的玩家撿起來補充他們自身的[[ammo/zh-hant|彈藥]]或是[[metal/zh-hant|金屬]]。陣亡玩家和殺敵者的名稱會在致人於死的行為產生後,和[[kill icon/zh-hant|殺人圖示]]一起出現在玩家[[HUD/zh-hant|抬頭顯示器]]的右上方,也會顯示出剛才殺敵者所持的[[weapons/zh-hant|武器]]。陣亡的玩家死掉之後,會進入等待[[respawn/zh-hant|重生]]的階段,必須要等一段時間後,才會再度出現在戰鬥中。等待的這段期間,只要伺服器沒有快速重生機制的話,玩家會暫時變成[[team/zh-hant#觀察者|觀察者]]的模式,可以看見隊友目前的動向。<br />
<br />
<br />
<br />
== 玩家陣亡種類 ==<br />
[[Image:Health dead.png|right|thumb|玩家陣亡時會顯示的死亡圖示。這會在玩家生命值耗盡的一瞬間,在生命值顯示器上閃過一下。]]<br />
<br />
=== 一般殺敵 ===<br />
{{main|Weapons/zh-hant|l1=武器}}<br />
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=工程師|victim=間諜|weapon=wrench|width=35%}}<br />
一般殺敵會給予殺敵者 1 分。<br />
<br />
=== 復仇殺敵 ===<br />
{{main|Revenge/zh-hant|l1=復仇}}<br />
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=火焰兵|victim=重裝兵|weapon=domination|width=50%|kill-text=成功復仇}}<br />
復仇殺敵會在直接殺死或助攻殺死[[domination/zh-hant|壓制]]你的敵人時發生,成功達成者會獲得 2 分。<br />
<br />
=== 步哨防禦槍殺敵 ===<br />
{{main|Sentry Gun/zh-hant|l1=步哨防禦槍}}<br />
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=工程師|victim=重裝兵|weapon=level 1 sentry|width=40%}}<br />
[[Engineer/zh-hant|工程師]]自己的[[Sentry Gun/zh-hant|步哨防禦槍]]成功殺敵可以得 1 分。如果只有[[Kill assist/zh-hant|助攻殺敵]],步哨也能幫工程師獲得助攻分數。<br />
<br />
=== 自殺 ===<br />
{{main|Suicide/zh-hant|l1=自殺}}<br />
{{Kill notice|weapon=skull|extend=yes|invert=yes|killer=偵查兵|kill-text=再見了,殘酷的世界!|width=50%}}<br />
這狀況會在鍵入指令 <code>kill</code> 或 <code>explode</code>、換隊伍時、在重生室之外的地方切換兵種(假設設定中「切換兵種後自殺」的選項有開啟)時發生。自殺的玩家死亡計數會再添一筆。<br />
<br />
===爆頭殺敵===<br />
{{main|Headshot/zh-hant|l1=爆頭}}<br />
*'''使用狙擊槍爆頭'''<br />
{{main|Sniper Rifle/zh-hant|l1=狙擊槍}}<br />
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=狙擊手|victim=偵查兵|weapon=sniper headshot|width=35%}}<br />
爆頭敵方的玩家會獲得 1.5 分。<br />
<br />
*'''使用獵人長弓爆頭'''<br />
{{main|Huntsman/zh-hant|l1=獵人長弓}}<br />
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=狙擊手|victim=偵查兵|weapon=huntsman headshot|width=35%}}<br />
殺敵者會獲得 2 分。<br />
<br />
*'''弓箭反射爆頭'''<br />
{{main|Compression blast/zh-hant|l1=壓縮氣爆}}<br />
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=火焰兵|victim=狙擊手|weapon=deflect arrowhs|width=25%}}<br />
殺敵者會獲得 1.5 分。<br />
<br />
*'''使用全能大使爆頭'''<br />
{{main|Ambassador/zh-hant|l1=全能大使}}<br />
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=間諜|victim=偵查兵|weapon=ambassador headshot|width=25%}}<br />
殺敵者會獲得 1.5 分。<br />
<br />
===背刺===<br />
{{main|Backstab/zh-hant|l1=背刺}}<br />
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=間諜|victim=狙擊手|weapon=backstab|width=25%}}<br />
背刺者會獲得 2 分。<br />
<br />
===助攻殺敵===<br />
{{main|Kill assist/zh-hant|l1=助攻}}<br />
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=重裝兵|victim=爆破兵|assister=醫護兵|weapon=minigun|width=50%}}<br />
助攻者會獲得 0.5 分。<br />
<br />
===被終結===<br />
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=工程師|victim=間諜|weapon=skull|width=50%|kill-text=結束掉了}}<br />
這種死亡狀況會發生在玩家做出嚴重傷害,但將自己殺死、斷線、使用指令 <code>kill</code> 或 <code>explode</code> 自殺、或是碰上[[environmental death/zh-hant|環境因素]]致死的敵人身上。嚴重傷害敵人的那個玩家可以獲得 1 分。<br />
<br />
===傳送殺===<br />
{{main|Telefrag/zh-hant|l1=傳送殺}}<br />
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=間諜|victim=工程師|weapon=skull|width=35%}}<br />
這種死亡狀況會發生在玩家傳送至出口時,站在傳送裝置出口上的敵人。殺敵者會獲得 1 分。<br />
<br />
===破壞/摧毀===<br />
{{main|Building/zh-hant#摧毀|l1=摧毀}}<br />
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=重裝兵|victim=補給器(工程師)|weapon=minigun|width=50%}}<br />
摧毀敵方[[Building/zh-hant|建築物]]的玩家會獲得 1 分。<br />
<br />
===流血致死===<br />
{{main|Bleeding/zh-hant|l1=流血}}<br />
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=狙擊手|victim=間諜|weapon=bleed|width=25%}}<br />
流血效果可能是由[[Tribalman's Shiv/zh-hant|部落戰刀]]、[[Southern Hospitality/zh-hant|南方盛情]]、[[Boston Basher/zh-hant|波士頓狼牙棒]]或[[Three-Rune Blade/zh-hant|盧恩古刃]]造成的。如果被砍中的人因為流血而陣亡,那麼造成流血的玩家會獲得 1 分。<br />
<br />
== 環境致死 ==<br />
{{main|Environmental death/zh-hant|l1=環境致死因素}}<br />
玩家可能會因為某些[[maps/zh-hant|地圖]]的某個物體而陣亡。有些環境因素,比方說被[[train/zh-hant|火車]]撞擊,會導致角色的立即死亡,其他的則可能會造成不足以讓角色死亡的重傷害,比方說[[pumpkin bomb/zh-hant|南瓜炸彈]]的爆炸。有些環境致死還會有獨特的[[Kill icon/zh-hant|殺人圖示]]。<br />
<br />
== 參見 ==<br />
* [[Domination/zh-hant|壓制]]<br />
* [[Respawn/zh-hant|重生]]<br />
* [[Suicide/zh-hant|自殺]]<br />
* [[Ragdoll/zh-hant|屍體]]<br />
* [[Kill icon/zh-hant|殺人圖示]]<br />
* [[Classes/zh-hant#生命值|生命值]]<br />
<br />
[[Category:Gameplay/zh-hant]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Knockback/no&diff=734549Knockback/no2011-09-22T15:41:28Z<p>LingoSalad: fixed category language</p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE: Tilbakeslag}}<br />
{{Quotation|'''Scout'''|Hey, I'm flyin'!|sound=Scout_apexofjump01.wav}}<br />
<br />
'''Knock back''' er en bevegelse av en spiller, som er skapt av en annen kilde fra utsiden.<br />
<br />
Ved å ta skade fra en fiende, vil en spiller få et lite tilbakeslag som er generelt sett stilt inn i kraften bak angrepet. de fleste våpnene gjør et lite tilbakeslag på sitt beste, det finnes dermed få unntak som gjør at våpen gjør store tilbakeslag som kan endre kampen drastisk. Merkverdige kilder som gir tilbakeslag vil forstyrre hvilken som helst animasjon som offeret gjør, om det skal være et [[Taunt/no|hån]], eller om man spiser en [[Lunchbox/no|lunch]] gjenstand. Den eneste gjenstanden som kan redusere denne effekten til tilbakeslag er [[Mantreads/no|Mantreads]], og [[Quick-Fix/no|Quick-Fix]] når [[ÜberCharge/no|ÜberCharge]] er aktivert.<br />
<br />
== Eksplosjoner == <br />
Eksplosive [[Projectiles/no|prosjektiler]] som blir fyret av med [[Rocket Launcher/no|Rocket Launcher]] og [[Stickybomb Launcher/no|Stickybomb Launcher]] er en av de største kildene til tilbakeslag og kan sende offere opp gjennom luften. Kryping eller å være i luften reduserer luft draget, for å øke gradene av tilbakeslags opplevelsen. Klasser som kan utnytte eksplosjoner vil ofte ta dette i bruk for denne mekanismen med å [[Rocket jump|drive]] seg selv til en stor distanse.<br />
<br />
'''Kilder:''' <br />
* [[Detonator/no|Detonator]] <br />
* [[Grenade/no|Granater]] <br />
* [[Pumpkin bombs/no|Gresskar bomber]] <br />
* [[Rocket/no|Raketter]] <br />
* [[Stickybomb/no|Klistrebomber]]<br />
<br />
== Skade over tid / Selv skade ==<br />
<br />
Skade fra en ikke direkte kilder eller et våpen som skader brukere vil dytte mottakeren bortover. Graden på tilbakeslaget man opplever skaleres med skaden som man får og er som vanlig midlertidig, men kan tydelig gjøre så man kan nå [http://www.youtube.com/watch?v=EGwwMJhh5ww føre unålige plasser].<br />
<br />
'''Kilder:''' <br />
* [[Bleed/no|Blødninger]]<br />
* [[Boston Basher/no|Boston Basher]] / [[Three-Rune Blade/no|Three-Rune Blade]] <br />
* [[Fire/no|Ild]]<br />
* [[Gloves of Running Urgently/no|Gloves of Running Urgently]] <br />
<br />
== Spesielle hendelser ==<br />
* [[Compression blast/no|Trykk blåsning]] - Gjør at fiender blir dyttet bakover/oppover uten å gjøre skade.<br />
* [[Force-A-Nature/no|Force-A-Nature]] – Launches victim according to the angle at which the weapon was fired; launches an airborne wielder in the opposite direction.<br />
* [[Melee weapon/no|Nærstrids våpen]] og [[Critical hit/no|Kritiske treff]] - Gjør at flygende fiender går direkte bakover.<br />
* [[Natascha/no|Natacha]] – [[Slowdown/no|Nedgangs]] effekten er lik tilbakeslag og vil avbryte alle animasjoner offeret er i.<br />
* [[Sentry Gun/no|Sensor våpen]] – Sensor våpen's kuler og raketter vil dytte fiender bakover.<br />
<br />
== Se også ==<br />
*[[Juggling/no|Sjonglering]]<br />
*[[Compression blast/no|Trykk blåsning]]<br />
*[[Slowdown/no|Nedgang]]<br />
<br />
[[Category:Glossary/no]]<br />
[[Category:Gameplay/no]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Main_menu/es&diff=734548Main menu/es2011-09-22T15:41:12Z<p>LingoSalad: fixed category language</p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:Menú Principal}}<br />
[[File:GUI Main menu.png|thumb|right|500px|Menú Principal de ''[[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]'' tras la [[Über Update/es|SuperActualización]].]]<br />
<br />
{{Quotation|'''Administrator''', esperando ansiosamente (o impacientemente) al incipiente baño de sangre del jugador.|Time to fight!|sound=Announcer_am_gamestarting05.wav}}<br />
<br />
El Menú Principal es la primera pantalla que ve el jugador al iniciar ''Team Fortress 2''. Junto a esta pantalla, se reproduce una de las canciones del [[Team Fortress 2 Official Soundtrack/es|soundtrack]], que no se repetirá ni se volverá a reproducir hasta que se reinicie el juego. El menú se puede abrir también estando conectado a un servidor (la tecla por defecto para abrir el menú es <tt>Esc</tt>).<br />
<br />
== Apariencias y funciones de los botones del Menú Principal ==<br />
{| class="wikitable grid plainlinks" style="text-align: center;" width="90%"<br />
|-<br />
!class="header" colspan="2"| Botones superiores<br />
|-<br />
!class="subheader" colspan="2"|<br />
<br />
===Alertas y mensajes===<br />
|-<br />
| style="align:center; background-color: #FEF5E0;"|<br />
[[File:GUI Main Menu Newspaper Closeup.png|center|thumb|300px|Panel de mensajes abierto.]]<br />
| [[File:GUI Main Menu Trade Alert.png|right|thumb|200px|Ejemplo de alerta de Intercambio.]]<br />
<br />
La '''caja de alertas''' es una caja temporal que aparece a la izquierda de la etiqueta de mensajes. Ésta muestra notificaciones como peticiones de intercambio o eventos relacionados con el mapa (esto sólo ha sido utilizado en [[Mann Manor/es|Mann Manor]] para anunciar [[Haunted Halloween Gift/es|obtenciones de regalos]] y apariciones del [[Horseless Headless Horsemann/es|Jinete Decapitado sin Montura]] durante la [[Scream Fortress Update/es|Actualización de Scream Fortress]]).<br />
<br />
La '''etiqueta de mensajes''', al estar expandida, muestra un "periódico" con las actualizaciones más recientes desde el Blog Oficial de ''Team Fortress 2''.<br />
<br />
La parte derecha del menú principal suele utilizarse para eventos especiales relacionados con actualizaciones como la [[War! Update/es|Actualización ¡GUERRA!]] o [[Saxxy Awards/es|Los Premios Saxxy]].<br />
|-<br />
!class="header" colspan="2"| Botones a la izquierda del Menú Principal<br />
|-<br />
!class="subheader" colspan="2"|<br />
<br />
===Empezar a jugar/Reanudar la partida===<br />
|-<br />
| style="align:center; background-color: #FEF5E0;"| <br />
{| class="borderless" <br />
|style="align:center; background-color: #FEF5E0;"|[[File:Start Playing.png|300px]]<br />
|-<br />
|style="align:center; background-color: #FEF5E0;"|[[File:GUI Resume Game.png|300px]]<br />
|}<br />
| <br />
Este botón te hará buscar automáticamente un servidor para poder jugar una partida de un [[game modes/es|modo de juego]] concreto. Si ya estás dentro de un servidor se convertirá en un botón denominado '''Reanudar la Partida'''.<br />
|-<br />
|style="align:center; background-color: #FEF5E0;"| [[File:GUI Call Vote button.png|left|33px]]<br />
<br />
==== Pedir Votos ====<br />
| El '''símbolo del tick''' te permite pedir una votación en el servidor en el que estés (si el propio servidor lo permite). Entre las opciones se incluye echar jugadores, cambios de mapa y mezcla de equipos.<br />
|-<br />
|style="align:center; background-color: #FEF5E0;"| [[File:Mute Players.png|left|33px]]<br />
<br />
==== Silenciar Jugadores ====<br />
| {{Main|Voice chat/es#Silenciar Jugadores|l1=Muting players}}<br />
El botón '''Silenciar Jugadores''' proporciona un menú que permite al jugador silenciar el [[voice chat/es|chat de voz]] de otros jugadores dentro del juego. Si se revisa al estar fuera de un servidor, sólo se mostrará una lista de jugadores vacía. No silenciará el chat de texto, los sonidos provocados por scripts o por el servidor ni sonidos procedentes de otro {{w|Voz_sobre_Protocolo_de_Internet|programa de voz externo al juego.}}<br />
|-<br />
|style="align:center; background-color: #FEF5E0;"| [[File:GUI Request Coach button.png|left|33px]]<br />
<br />
==== Solicitar Entrenador ====<br />
| El '''símbolo del silbato''' te permite llamar a un entrenador que te enseñe cómo jugar.<br />
|-<br />
!class="subheader" colspan="2"| <br />
<br />
===Buscar Servidores/Nueva Partida===<br />
|-<br />
| style="align:center; background-color: #FEF5E0;"|<br />
{| class="borderless" <br />
| style="align:center; background-color: #FEF5E0;"|[[File:GUI Browse Servers.png|300px]]<br />
|-<br />
| style="align:center; background-color: #FEF5E0;"|[[File:GUI New Game.png|300px]]<br />
|}<br />
| <br />
Permite al jugador crear o unirse a una partida. Haciendo clic en la parte principal del botón, se abrirá el [[server browser/es|buscador de servidores]]. Si el jugador ya está dentro de un servidor, se convertirá en un botón denominado '''Nueva Partida''' para permitir la búsqueda de otra partida.<br />
|-<br />
| style="align:center; background-color: #FEF5E0;"|<br />
[[File:Create Server button.png|left|33px]]<br />
<br />
==== Crear Servidor ====<br />
| El '''signo más''' te permite crear un servidor local.<br />
|-<br />
!class="subheader" colspan="2"|<br />
<br />
===Entrenamiento/Cambiar de Servidor ===<br />
|-<br />
| style="align:center; background-color: #FEF5E0;"| <br />
{| class="borderless"<br />
| style="align:center; background-color: #FEF5E0;"|[[File:GUI Training.png|300px]]<br />
|- <br />
| style="align:center; background-color: #FEF5E0;"|[[File:GUI Change server.png|300px]]<br />
|}<br />
| <br />
{{Main|Training/es}}<br />
Permite al jugador empezar un nivel de entrenamiento o practicar con [[Bots/es|Bots]]. En partida, este botón se convertirá en el botón de cambio de servidor, que abre el [[server browser/es|buscador de servidor]].<br />
|-<br />
!class="subheader" colspan="2"|<br />
<br />
===Objetos===<br />
|-<br />
| style="align:center; background-color: #FEF5E0;"|<br />
[[File:GUI manage items.png|center|300px]]<br />
| <br />
{{Main|Manage items/es}}<br />
Te lleva a las páginas de [[loadout/es|Equipamiento]] y Estadísticas.<br />
|-<br />
!class="subheader" colspan="2"|<br />
<br />
===Tienda===<br />
|-<br />
| style="align:center; background-color: #FEF5E0;"|<br />
[[File:Shop For Items.png|center|300px]]<br />
| <br />
{{Main|Mann Co. Store/es}}<br />
Haciendo clic en el botón '''Tienda''' abre la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]], que permite a los jugadores comprar objetos a usar en partidas como [[hats/es|sombreros]], [[weapons/es|armas]], [[action items/es|objetos de acción]] y [[tools/es|herramientas]] usando dinero almacenado en sus [[Steam Wallet/es|Carteras de Steam]]. Debajo de este botón se muestra también un "objeto relacionado".<br />
|-<br />
!class="subheader" colspan="2"| <br />
<br />
===Grabaciones===<br />
|-<br />
| style="align:center; background-color: #FEF5E0;"|<br />
[[File:GUI Replays.png|center|300px]]<br />
| <br />
{{Main|Replay/es}}<br />
Te lleva a la ventana de Grabaciones, donde puedes ver tus vídeos grabados, tomas y películas.<br />
|-<br />
!class="subheader" colspan="2"|<br />
<br />
===Ver Códigos Promocionales===<br />
|-<br />
| style="align:center; background-color: #FEF5E0;"|<br />
[[File:GUI View codes.png|center|300px]]<br />
| <br />
Este botón abrirá el navegador de Steam y te llevará a una página donde se puede ver una lista con todos los códigos promocionales relacionados con tu cuenta en Team Fortress 2. Actualmente, sólo está disponible el [[RIFT Well Spun Hat Claim Code/es|Código Promocional del Sombrero Bien Tejido de RIFT]].<br />
|-<br />
!class="header" colspan="2"| Botones Inferiores<br />
|-<br />
!class="subheader" colspan="2"|<br />
<br />
===Salir/Desconectar===<br />
|-<br />
| style="align:center; background-color: #FEF5E0;"|<br />
{| class="borderless"<br />
| style="align:center; background-color: #FEF5E0;"|[[File:Quit.png|160px|300px]]<br />
|-<br />
| style="align:center; background-color: #FEF5E0;"|[[File:Disconnect.png|300px]]<br />
|}<br />
| <br />
Este botón cerrará el juego si no estás conectado en un servidor; en tal caso, te desconectará del mismo.<br />
|-<br />
!class="subheader" colspan="2"|<br />
<br />
=== Barra de Glifos ===<br />
|-<br />
!class="subheader" style="width: 20%; align:center; background-color: #FEF5E0;"| [[File:GUI New User Forum.png|45px|left]]<br />
<br />
==== Foro de Novatos ====<br />
| Abre el navegador de Steam y te lleva al Foro de Novatos de Team Fortress 2.<br />
|-<br />
!class="subheader" style="width: 20%; align:center; background-color: #FEF5E0;"| [[File:GUI Achievements.png|45px|left]]<br />
<br />
==== Logros ====<br />
| {{main|Achievements/es}}<br />
Muestra una ventana en la que se ven los logros conseguidos y sin conseguir, así como barras de progreso para los logros que las requieran. Los logros sin conseguir tienen una casilla marcable que permite mostrar el progreso del logro en el [[HUD/es|HUD]] mientras juegas.<br />
|-<br />
!class="subheader" style="width: 20%; align:center; background-color: #FEF5E0;"| [[File:Developer Commentary.png|45px|left]]<br />
<br />
==== Comentarios de los Desarrolladores ====<br />
| Este menú permite al jugador entrar a una de las tres versiones vacías de los mapas oficiales. Éstos contienen bots no funcionales y bocadillos de dialógo, que proporcionan comentarios de voz grabados por los diseñadores detallando el desarrollo del juego.<br />
|-<br />
!class="subheader" style="width: 20%; align:center; background-color: #FEF5E0;"| [[File:GUI be coach.png|45px|left]]<br />
<br />
==== Ser un Entrenador ====<br />
| {{main|Coaching/es}}<br />
Te da la opción de ofrecerte voluntario para entrenar a otros jugadores en el modo entrenamiento.<br />
|-<br />
!class="subheader" style="width: 20%; align:center; background-color: #FEF5E0;"| [[File:Report Bug.png|45px|left]]<br />
<br />
==== Reportar Error ====<br />
| Este menú da al jugador una manera rápida y eficiente de reportar un error con una captura de pantalla opcional.<br />
|-<br />
|-<br />
!class="subheader" colspan="2"|<br />
<br />
=== Opciones ===<br />
|-<br />
| style="align:center; background-color: #FEF5E0;"|<br />
[[File:Options Button.png|center|300px]]<br />
| <br />
El botón "Opciones" abre una ventana donde el jugador puede cambiar opciones relacionadas con la [[List of default keys/es|asignación de teclas]], ratón, audio, vídeo, configuración de voz para usar un micrófono y [[multiplayer options/es|opciones multijugador]].<br />
|-<br />
| style="align:center; background-color: #FEF5E0;"|[[File:GUI Advanced Options.png|center|300px]]<br />
| {{Main|Multiplayer_options/es#Opciones_Multijugador_Avanzadas|l1=Advanced multiplayer options''}} Este botón abre las "Opciones Multijugador Avanzadas" directamente.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Historial de Actualizaciones ==<br />
{{Update history|<br />
'''[[September 20, 2007 Patch/es|Parche del 20 de Septiembre de 2007]]'''<br />
* Se ha deshabilitado la carga de mapas de fondo<br />
<br />
'''[[September 21, 2007 Patch/es|Parche del 21 de Septiembre de 2007]]'''<br />
* Se ha retirado el mapa de fondo debido a incompatibilidades<br />
<br />
'''[[October 2, 2007 Patch/es|Parche del 2 de Octubre de 2007]]'''<br />
* Se ha añadido la opción de resolución de textura "Muy Alta"<br />
* Se ha arreglado el texto de versiones no inglesas que se superponía en algunos lugares<br />
* Se han añadido opciones Extra a la pestaña 'Juego' en el menú de opciones de "Crear Servidor"<br />
<br />
'''[[October 9, 2007 Patch/es|Parche del 9 de Octubre de 2007]]'''<br />
* Se ha arreglado la pantalla de carga y el vídeo introductorio en Windows Vista a pantalla completa AA<br />
<br />
'''[[January 25, 2008 Patch/es|Parche del 25 de Enero de 2008]]'''<br />
* Se ha añadido una nueva opción para auto-guardar una captura de pantalla de la tabla de puntuación al final de una ronda en Multijugador->Diálogo Avanzado<br />
* Se ha retirado el botón "Resetear Estadísticas" de la pantalla de Estadísticas del Jugador<br />
<br />
'''[[April 1, 2008 Patch/es|Parche del 1 de Abril de 2008]]'''<br />
* Se han arreglado algunas instancias de texto truncado en los menús y diálogos en otros idiomas no ingleses<br />
<br />
'''[[April 29, 2008 Patch/es|Parche del 29 de Abril de 2008]]''' ([[Gold Rush Update/es|Actualización de Gold Rush]])<br />
* Se ha añadido información sobre los personajes y el Loadout en el menú principal<br />
<br />
'''[[December 17, 2009 Patch/es|Parche del 17 de Diciembre de 2009]]''' ([[WAR! Update/es|Actualización ¡GUERRA!]])<br />
* Se han aádido 2 nuevas canciones de apertura del juego ([[Right Behind You (Soundtrack)/es|Right Behind You]] y [[Petite Chou-Fleur (Soundtrack)/es|Petite Chou-Fleur]])<br />
<br />
'''[[July 8, 2010 Patch/es|Parche del 8 de Julio de 2010]]''' ([[Engineer Update/es|Actualización del Engineer]])<br />
* Se ha añadido la música del Engineer al menú principal.<br />
<br />
'''[[July 13, 2010 Patch/es|Parche del 13 de Julio de 2010]]'''<br />
* {{Sin Documentar}} Se ha cambiado la canción 'More Gun' para ser diferente a la canción 'Someone Else's Song' de Wilco<br />
<br />
'''[[October 27, 2010 Patch/es|Parche del 27 de Octubre de 2010]]''' ([[Scream Fortress/es|Actualización Scream Fortress]])<br />
* {{Sin Documentar}} Se ha añadido una canción nueva de apertura al juego, "gamestartup_halloween".<br />
<br />
'''[[September 30, 2010 Patch/es|Parche del 20 de Septiembre de 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/es|Actualización de la Mannconomía]])<br />
* Se ha añadido la Tienda y Catálogo de Mann Co.<br />
* Ajustes en el buscador de servidor<br />
** Ahora te animará a añadir servidores a Favoritos o a la Lista Negra tras haber tenido una buena/mala experiencia con ellos.<br />
** Ahora el Buscador de Servidores se cerrará automáticamente tras conectarse con éxito a un servidor (opcional mediante Opciones-Multijugador->Diálogo Avanzado)<br />
* {{Sin Documentar}} Se ha retirado el "avisador de clase" y los registros de clase del la esquina superior derecha del menú principal<br />
<br />
'''[[April 14, 2011 Patch/es|Parche del 14 de Abril de 2011]]''' ([[Hatless Update/es|Actualización sin Sombreros]])<br />
* Se ha actualizado el menú principal para incluir las opciones 'Reanudar la Partida', 'Pedir Votos' y 'Solicitar Entrenador'.<br />
* Ahora el fondo del Menú es transparente al estar conectado a un servidor. <br />
* Los objetos relacionados de la Tienda Mann Co. ya no se pueden ver sin seleccionar específicamente el botón Tienda.<br />
<br />
'''[[May 5, 2011 Patch/es|Parche del 5 de Mayo de 2011]]''' ([[Replay Update/es|Actualización de Replay]])<br />
* Se ha añadido la característica de Repetición al menú<br />
* {{Sin Documentar}} Se ha añadido el Tema de Saxxy 2011<br />
<br />
'''[[May 6, 2011 Patch/es|Parche del 6 de Mayo de 2011]]'''<br />
* Se ha arreglado un cuelgue del cliente causado por archivos de recursos en menús principales modificados<br />
<br />
'''[[May 9, 2011 Patch/es|Parche del 9 de Mayo de 2011]]'''<br />
* La música de fanfarria de Saxxy no se reproducía. La música sonará una sola vez por ejecución del juego y no sonará al cambiar el nivel<br />
<br />
'''[[May 18, 2011 Patch/es|Parche del 18 de Mayo de 2011]]'''<br />
* Se ha añadido un botón de Opciones Avanzadas al menú principal para permitir los ajustes de muchas opciones de juego<br />
<br />
'''[[May 19, 2011 Patch/es|Parche del 19 de Mayo de 2011]]'''<br />
* Se ha arreglado un extrañísimo caso en el que usuarios ejecutando el Service Pack 3 en Windows 7 64-bit con drivers gráficos versión 12.42 veían un error gráfico en el botón de Opciones del menú principal<br />
<br />
'''[[May 31, 2011 Patch/es|Parche del 31 de Mayo de 2011]]'''<br />
* Se ha arreglado el que el menú principal se viera a través del menú del carrito de compra al jugar en 2500x1600<br />
<br />
'''[[June 8, 2011 Patch/es|Parche del 8 de Junio de 2011]]'''<br />
* {{Sin Documentar}} Se ha retirado la promoción de los [[Saxxy Awards/es|Premios Saxxy]] del menú principal<br />
<br />
'''[[June 23, 2011 Patch/es|Parche del 23 de Junio de 2011]]''' ([[Über Update/es|SuperActualización]])<br />
* {{Sin Documentar}} Se han revisado varios elementos del menú principal<br />
<br />
'''[[July 18, 2011 Patch/es|Parche del 18 de Julio de 2011]]'''<br />
* Se ha añadido un [[A_Little_Heart_to_Heart_(Soundtrack)/es|clip musical]] de [[Meet the Medic/es|Conoce al Medic]] a la lista de canciones de inicio del menú.<br />
<br />
'''[[July 29, 2011 Patch/es|Parche del 29 de Julio de 2011]]'''<br />
* Se ha añadido la [[MEDIC! (Soundtrack)/es|música de entrada]] de “[[Meet the Medic/es|Conoce al Medic]]”.<br />
<br />
'''[[August 2, 2011 Patch/es|Parche del 2 de Agosto de 2011]]'''<br />
* Se han actualizado los fondos del menú principal para incluir [[Granary/es|Granary]] y [[Upward/es|Upward]]<br />
* {{Sin Documentar}} Se ha añadido erróneamente [[Gravel Pit/es|Gravel Pit]] como fondo del menú principal de Granary<br />
}}<br />
<br />
== Galería ==<br />
<gallery><br />
File:Background 2fort.png|Fondo de[[2Fort/es|2Fort]] del menú principal.<br />
File:Background 2fort widescreen copy.png|Fondo de 2Fort del menú principal (panorámico).<br />
File:Background_gravel_pit_copy.png|Fondo de [[Gravel Pit/es|Gravel Pit]] del menú principal.<br />
File:Background_gravel_pit_widescreen_copy.png|Fondo de Gravel Pit del menú principal (panorámico).<br />
File:Background_upward_copy.png|Fondo de [[Upward/es|Upward]] del menú principal.<br />
File:Background_upward_widescreen_copy.png|Fondo de Upward del menú principal (panorámico).<br />
File:Saxxy main menu.png|El extra de los Premios Saxxy aparecido en el menú principal durante la [[Replay Update/es|Actualización de Replay]].<br />
</gallery><br />
<br />
== Curiosidades ==<br />
* Si el jugador no ha conseguido ningún código promocional, el botón "Ver Códigos Promocionales" no aparecerá en el menú principal.<br />
<br />
== Véase También ==<br />
* [[Team Fortress 2 Official Soundtrack/es|Banda Sonora Oficial de Team Fortress 2]]<br />
* [[Server Browser/es|Buscador de Servidores]]<br />
* [[Head-up display/es|HUD]]<br />
* [[Trading/es|Intercambios]]<br />
* [[Multiplayer options/es|Opciones Multijugador]]<br />
<br />
[[Category:Gameplay/es]]<br />
[[Category:GUI/es]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=%C3%9CberCharge/nl&diff=734546ÜberCharge/nl2011-09-22T15:40:59Z<p>LingoSalad: fixed category language</p>
<hr />
<div>[[File:ÜberCharge.png|400px|right|Een Übergelade Heavy]]<br />
{{Quotation|'''The Heavy''' on the finer mechanics of an ÜberCharge|'''I AM BULLETPROOF!'''|sound=Heavy_specialcompleted06.wav}}<br />
<br />
'''Überlading''' is een bekwaamheid van de [[Medic/nl|Medic]]. De Überlading bouwt zich op door met de Medic zijn genezende straal te richten op een teamgenoot (of vermomde [[spy/nl|spy]]). Waneer de Überlading word geactiveerd geeft deze een buitengewoone kracht aan hem en zijn patiënt foor een korte periode. Het effect van een Überlading light eraan welk wapen gebruikt wordt.<br />
<br />
Een meter op de [[HUD/nl|HUD]], waar ook je [[ammo/nl|munitie]] verschijnt, laat zien hoeveel Überlading er beschikbaar is. Zodra de meter op 100% zit zal hij beginnen te flikkeren en de Medic zal een speciale [[Medic responses/nl#Class-specific responses|dialoog]] roepen als indicatie dat hij zijn Überlading kan activeren secundaire aanvalsknop te drukken. <br />
<br />
<br />
When activated, the ÜberCharge grants an extraordinary power to the Medic and his patient for a brief period of time. The effect of an ÜberCharge depends upon which healing gun is used to deploy it. Een Überlading geeft de Medic en zijn doelwit acht seconden van onoverwinnelijkheid met de [[Medi Gun/nl|Medigun]], Snellere genezing en immuniteit tegen bewegingsverhinderende effecten met de [[Quick-Fix/nl|Snelle Herstelling]], of gegarandeerde [[critical hit/nl|Voltreffers]] voor het doelwit met de [[Kritzkrieg/nl|Kritzkrieg]]. Een Überlading zal doorgaan op een speler zolang de genezende straal op hun gericht is. Als de Medic sterfts zal de Überlading voortijdig stoppen. Daarnaast, als tijden een Überlading de Medic van wapens wisselt loopt de Übercharge meter gewoon door maar het effect zal verloren gaan todat de Medic weer naar zijn Medigun wisselt. Een speler zal blijven genezen tijdens een Überlading.<br />
<br />
==Opladen==<br />
De Überlading meter vult zich op twee verschillende snelheden gebaseerd op de gezondheid van de Medic's doelwit.<br />
<br />
*De [[Medi Gun/nl|Medigun]'s meter vult zich met 2.50% / per seconden waneer...<br />
** De speler die geneest wordt mnder dan 150% gezondheid heeft.(Volle [[Overheal/nl|Overheel]]<br />
*De Medi Gun meter vult zich voor de helft zo langzaam wanneer het doelwit boven 142.5% gezondheid is buiten Instelling tijden. Dit is zo ontworpen om Medic's aan te moedigen om meer dan één doelwit te genezen.<br />
** Een team genoot genezen tijdens [[Setup/nl|Instelling]] tijden geeft altijd een vole Überlading snelheid zelfs op volle overgeheelde team genoten. Dit was in een patch in December 2007 toegevoegd om een strategie te vervangen waar één speler zichself schade toebracht tijdens de instelling zodat de Medic constant op maximale snelheid zijn Überlading kon vullen.<br />
* De [[Kritzkrieg/nl|Kritzkrieg]] en [[Quick-Fix/nl|Snelle Herstelling]] laden 25% sneller op dan de Medi Gun.<br />
* Met de maximale laad snelheid duurt het in totaal 40 seconden om een volle Überlading te krijgen met de Medi Gun. Met de laagste snelheid duurt dit 80 seconden.<br />
** Met de Kritzgrien en Snelle Herstelling duurt het 30 seconden (25% sneller) met de maximale snelheid en 60 seconden met de laagste snelheid.<br />
* Een Spy genezen (die vermomd is als een team genoot) laad de meter ook op.<br />
* Een Medic met een [[Übersaw/nl|Überzaag]] zal zijn Überlading meter met 25% verhogen met elke treffer op een vijand.<br />
** Vijandige Scouts dat geraakt worden met een Überzaag terwijl ze onoverwinnelijk zijn doormiddel van [[Bonk! Atomic Punch/nl|Bonk! Atomische Stoot]] zullen de meter ook met 25% verhogen.<br />
** Vermomde Spies zullen dit niet doen tenzij de treffer hen vermoord of ze de [[Dead Ringer/nl|Dodelijke gelijkenis]] gebruiken.<br />
** De Überlading meter zal in één keer helemaal gevuld worden als de Medic succesvol de Überzaag's [[Spinal Tap/nl|bespotting]] uitvoert.<br />
* De Medic's [[Vita-Saw/nl|Vita-Zaag]] kan gebruikt worden om een deel van de Überlading te behouden tussen levens in.<br />
* De Überlading word niet overgedragen als de Medigun in gebruik veranderd word. Bijvoorbeeld, als een Medic zijn Snelle Herstelling met 75% Überlading inwisselt voor een Medi Gun bij een [[Respawn#Resupply/nl|Voorraadkast] word de Überlading gereduceerd tot 0%.<br />
<br />
==Gebruik==<br />
<br />
Ook al zijn spelers immuun voor schade met een Überlading van de Medi Gun en zijn ze niet immuun tegen [[knockback/nl|Terugslag]] van wapens zoals [[Sentry Gun/nl|Sentry Guns] en de [[Pyro/nl|Pyro]] zijn [[compression blast/nl|Luchtknal]]. Dit kan gebruikt worden om de Medic van zijn doelwit te scheiden en zo de Überlading op zijn doelwit uit te schakelen. Aleen de Snelle Herstelling geeft immuniteit tegen bewegingsverhinderende effecten zoals terugslag, luchtknallen en vertraging van de [[natacha/nl|Natacha]].<br />
<br />
Spelers onder invloed van een Medi Gun Übercharge kunnen geen [[control points/nl|Controleposten]] veroveren of de [[intelligence/nl|Vlag]] op pakken (maar kunnen nog wel controleposten verdedigen). Een Überlading gebruiken terwijl je iemand die de vlag heeft geneest zal alleen de [[Medic/nl|Medic]] onoverwinnelijk worden. Dit is niet het geval met de Kritzkrieg of de Snelle Herstelling omdat spelers onder het effect van deze Überlading Controleposten kunnen veroveren en de vlag op pakken.<br />
<br />
Tijden een Überlading kan de Medic van doelwitten veranderen wanneer hij wil. Het effect van een Medi Gun Überlading blijft nog eventjes hangen voor één seconden nadat je het contact verbreekt. Dit zorgt ervoor dat een Medic meerdere spelers onoverwinnelijk kan maken op het zelfde moment maar zorgt er tegelijk voor dat de Überlading meter sneller leeg raakt en je dus een kortere Überladings tijd hebt. Elke extra speler zorgt voor een 50% snelle uitputting ten opzichten van de standaard snelheid [http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=14160814&postcount=11].<br />
<br />
Meerdere Überladingen op eenzelfde speler op het zelfde moment overschrijven elkaar niet wat betekent dat één speler tegelijk onoverwinnelijk kan zijn terwijl hij snel geneest, imuun is tegen bewegingsverhinderende effecten en alleen maar voltreffers schiet. Een Medic met een Medi Gun en een Medic met een Kritzkrieg op het zelfde moment bijvoorbeeld kunnen hun gedeelde doelwit het effect van beide Überladingen geven wat een verwoestend effect kan hebben op de vijand met haast onoverwinnelijkheid (de Medic met de Kritzkrieg word niet onoverwinnelijk tijdens deze Überlading en kan gedood worden). Maar in de meeste situaties is het beter om twee verschillende spelers een Überlading te geven of te wachten tot de eerste is uitgewerkt voordat de tweede wordt geactiveerd.<br />
<br />
==Identificatie==<br />
<br />
Er zijn duidelijke visuele effect waaraan een speler het type Überlading kan identificeren met één oogopslag.<br />
*Met een Medi Gun Überlading geactiveerd zullen de Medic en zijn doelwit gloeien in hun team kleur met gele of paarse ogen een metalen glans.<br />
*Met een Kritzkrieg Überlading pulseert de genezende straal en de wapens van de Medic en zijn doelwit gloeien en knetteren met team gekleurde elasticiteit.<br />
**De Kritzkrieg geeft een gele vonk dat altijd door de genezende straal beweegt.<br />
*Een Snelle Herstelling zorgt ervoor dat de Medic's genezende straal gloeit en pulseert met een hogere intensiteit en een team gekleurde ring omsingeld hem en zijn doelwit.<br />
<br />
Daarnaast, als je naar een vriendelijke Medic kijk, geneest word door een vriendelijke Medic of naar welke Medic dan ook kijkt als je als [[Spy/nl|Spy]] speelt zal er een team gekleurde ballon op de HUD verschijnen die de naam, naam van de Medigun en het Überladings procent laat zien.<br />
<br />
Het uiterlijk van een Spy tijdens een Überlading is een geval apart. Een Spy kan een vijandelijke Medic bedriegen door zijn Überlading op hem te gebruiken terwijl hij [[disguise/nl|Vermomd]] is. Dit is een tactiek die de vijand kan verzwakken tijdens aan aanval tegelijkertijd de Spy een kans geeft een verrassingsaanval uit te voeren met de misplaatste Überlading. De Spy krijgt alle voordelen van de Überlading totdat de Spy zijn vermomming verbreekt ziet hij er voor zijn eigen team uit alsof hij bij hen hoort terwijl voor de vijand hij eruit ziet alsof hij bij hun hoort (een blauwe Spy onder het effect van een rode Überlading gloeit rood voor het rode team maar blauw voor het blauwe team). Wanneer de vermomming verbroken word gloeit hij nog één seconden na met zijn orginele team kleur dat beide team zo zien.<br />
<br />
==Gerelateerde Achievements==<br />
==={{icon class|class=scout|link=scout}} [[Scout]]===<br />
{{Achievement table<br />
| 1 = {{Show achievement|Scout|Batting the Doctor}}<br />
{{Show achievement|Scout|The Big Hurt}}<br />
| 2 = {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}}<br />
}}<br />
<br />
==={{icon class|class=soldier|link=soldier}} [[Soldier]]===<br />
{{Achievement table<br />
| 1 = {{Show achievement|Soldier|S*M*A*S*H}}<br />
}}<br />
<br />
==={{icon class|class=pyro|link=pyro}} [[Pyro]]===<br />
{{Achievement table<br />
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}<br />
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pyrotechnics}}<br />
}}<br />
<br />
==={{icon class|class=demoman|link=demoman}} [[Demoman]]===<br />
{{Achievement table<br />
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter}}<br />
}}<br />
<br />
==={{icon class|class=heavy|link=heavy}} [[Heavy]]===<br />
{{Achievement table<br />
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Photostroika}}<br />
{{Show achievement|Heavy|Supreme Soviet}}<br />
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Soviet Block}}<br />
}}<br />
<br />
==={{icon class|class=medic|link=medic}} [[Medic]]===<br />
{{Achievement table<br />
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}<br />
{{Show achievement|Medic|Blast Assist}}<br />
{{Show achievement|Medic|Double Blind Trial}}<br />
{{Show achievement|Medic|Group Health}}<br />
{{Show achievement|Medic|Medical Breakthrough}}<br />
{{Show achievement|Medic|Preventative Medicine}}<br />
{{Show achievement|Medic|Surgical Prep}}<br />
{{Show achievement|Medic|Triage}}<br />
| 2 = {{Show achievement|Medic|You'll Feel a Little Prick}}<br />
{{Show achievement|Medic|Blunt Trauma}}<br />
{{Show achievement|Medic|Family Practice}}<br />
{{Show achievement|Medic|House Call}}<br />
{{Show achievement|Medic|Placebo Effect}}<br />
{{Show achievement|Medic|Second Opinion}}<br />
{{Show achievement|Medic|Trauma Queen}}<br />
}}<br />
<br />
==={{icon class|class=sniper|link=sniper}} [[Sniper]]===<br />
{{Achievement table<br />
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}<br />
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Überectomy}}<br />
}}<br />
<br />
==={{icon class|class=spy|link=spy}} [[Spy]]===<br />
{{Achievement table<br />
| 1 = {{Show achievement|Spy|Dr. Nooooo}}<br />
}}<br />
<br />
== Update history ==<br />
<!-- Please don't change Übercharged to ÜberCharged in patch notes. --><br />
{{update history|<br />
'''[[October 25, 2007 Patch]]'''<br />
* Een exploitatie dat ervoor zorgen dat een Medic met een verbroken connectie zijn Übercharge voort kon zetten totdat de server hem verwijderde is gemaakt.<br />
<br />
'''[[November 7, 2007 Patch]]'''<br />
* Medic's Überlading stat-tracking gemaakt.<br />
<br />
'''[[December 20, 2007 Patch]]'''<br />
* Een exploitatie waarmee de Medi Gun geen Überlading uitputte terwijl je van wapens wisselde is gemaakt.<br />
<br />
'''[[April 1, 2008 Patch]]'''<br />
* Elke extra speler put de Überlading 50% sneller uit.<br />
<br />
'''[[May 5, 2008 Patch]]'''<br />
* Oneindige Überlading exploitatie gemaakt.<br />
<br />
'''[[May 7, 2008 Patch]]'''<br />
* Nog een oneidige Überlading explotatie gemaakt.<br />
<br />
'''[[May 21, 2008 Patch]]'''<br />
* Een bug waarmee Medics die snel hun wapens wisselen ervoor zorgen dat hun Überlading niet uitput gemaakt.<br />
<br />
'''[[August 13, 2009 Patch]]'''<br />
* Spelers onder invloed van een Überlading kunnen niet verdoofd worden.<br />
<br />
'''[[January 10, 2011 Patch]]'''<br />
* Ervoor gezorgd dat het Kritzkrieg geluid niet vast komt te zitten. <br />
<br />
'''[[May 5, 2011 Patch]]'''<br />
* Ervoor gezorgd dat geen vuur/jarate effecten verwijderd worden op spelers die door een Kritzkrieg een Überlading ontvangen. <br />
* Maffe Melk is toegevoegd aan effecten die verwijderd worden als een speler een Überlading van de Medi Gun ontvangt.<br />
<br />
'''[[July 7, 2011 Patch]]'''<br />
* {{undocumented}} Een overlay voor de Snelle Herstelling's Megaheel is toegevoegd.<br />
}}<br />
<br />
==Trivia==<br />
*De meeste omgevings gevaren negeren Überladingen en dode de spler ongeacht onoverwinnelijkheid. Een Überlading kan echter wel een Medic en zijn doelwit redden van de verdrinkingsdood. <br />
*Überladingen doven [[fire/nl|vuur]] op de Medic en zijn doelwit.<br />
*Tijdens een actieve Überlading een Medic kan van wapens wisselen naar bijvoorbeeld de [[Übersaw/nl|Überzaag]] en het gebruiken tegen vijanden om zo het uitputten van de Überlading tegen te gaan. De Medic is als hij niet de Medi Gun vasthoud echter wel kwetsbaar.<br />
*Spelers onder het effect van een Überlading kunnen gedood worden door een [[telefrag/nl|telefrag]].<br />
*De texturen voor spelers onder invloed van een Überlading zoals ledematen zijn van oudere versies van ''Team Fortress 2''. Als je goed kijkt kun je zien dat de Überlading texturen voor de klassen niet goed uitgelijnd zijn in sommige plaatsen (zoals de bril van de [[Engineer/nl|Engineer]] die door zijn neus gaat).<br />
*Waneer je een speler raakt die onder invloed is van een Medi Gun Überlading met een voltreffer zal het geen schade toebrengen maar nog wel het voltreffer geluid spelen en letters die indicatie geven van een voltreffer boven het doelwit laten zien.<br />
*Spelers onder invloed van een Überlading zijn niet immuun voor [[Jarate/nl|Jarate]] of [[Mad Milk/nl|Maffe Melk]] maar zullen geen effect hebben tijdens de Überlading.<br />
*Spelers onder invloed van een Überlading kunnen verdoofd maar niet vermoord worden door de [[Sniper/nl|Sniper]]'s [[Skewer/nl|Doorsteken]] Bespotting, [[Medic/nl|Medic]]'s [[Spinal Tap/nl|Ruggenprik]] bespotting, en de [[Engineer/nl|Engineer]]'s [[Organ Grinder/nl|Organenmaler]] bespotting.<br />
*"[[Meet the Medic/nl|Meet the Medic]]" onthuld dat een Überlading die geactiveerd word door middel van een [[Medi Gun/nl|Medi Gun]]-aangedreven apparaat chirurgisch bevestigd aan een patiënt zijn hart. Het onthuld ook dat het gemiddelde mensen hart vatbaar is voor exploderen wanneer aangedreven door het apparaat (of op zijn minst het prototype).<br />
<br />
==Gallery==<br />
<gallery><br />
File:ÜberCharge Regular.png|De [[Medi Gun/nl|Medi Gun]]'s Überlading.<br />
File:ÜberCharge Kritzkrieg.png|De [[Kritzkrieg/nl|Kritzkrieg]]'s Überlading<br />
</gallery><br />
<br />
==Zie ook==<br />
*[[ÜberCharge strategy/nl|Überlading Strategy]]<br />
*[[Kritzkrieg/nl|Kritzkrieg]]<br />
*[[Medi Gun/nl|Medi Gun]]<br />
*[[Quick-Fix/nl|Snelle Herstelling]]<br />
<br/><br />
{{Medic Nav}}<br />
<br />
[[Category:Gameplay/nl]]<br />
<br />
[[Category:Medic/nl]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Spamming/es&diff=734540Spamming/es2011-09-22T15:40:10Z<p>LingoSalad: fixed category language</p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:Spamming}}<br />
El '''Spamming''' toma varias formas en el ''[[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]'' tanto como en el chat, chat de voz, comando de voces, y spamming de burlas. Algunos jugadores encuentran ciertos tipos de diversión con el spam, mientras que a otros les resulta molesto; usualmente genera un estilo de [[griefing/es|grieginf]] o trolling.<br />
<br />
==Chat spam==<br />
El '''Chat spam''' involucra a uno o varios jugadores que continuamente en el juego usan el sistema de chat para enviar mensajes no esenciales o mensajes repetitivo, continuamente buscando comercios u objetos gratis, o abusan de otros jugadores. Los Chat spammers usualmente copian y pegan el mensaje repetidamente en el chat o [[Scripting#Basic Commands/es|bind]] a una tecla al comando en la consola <tt>say</tt> para enviar al mensaje , permitiendo que el mensaje pueda ser enviado varias veses precionando una tecla.<br />
Eg: <tt>Bind l say Buying Name Tags</tt><br />
<br />
==Spam de voz==<br />
{{see also|Voice chat}}<br />
<br />
El '''Spam de voz''', conocido también como "mic spam", ocurre cuando un jugador usa en el juego el sistema VoIP (Voice over Internet Protocol) para transmitir continuamente sonidos hacia otros jugadores sin servir algún propósito útil. A diferencia del chat spamming, los jugadores pueden tener mas creatividad usando numerosos efectos de sonido, clips de voces, o poner música desde un programa externo. Mientras que a algunos jugadores les parece divertido, otros jugadores consideran a esto irritante e interrumpen su concentración y afecto a sus habilidades para comunicarse con otros por chat de voz o escuchar los sonidos del juego (como jugadores acercándose o Spies sacándose su camuflaje).<br />
<br />
==Spam de comando de voz==<br />
{{Quotation|'''El Scout''', spamming a sus compañeros el sonido.|sound=Scout_needdispenser01.wav|Need a dispenser here! Need a dispenser here! Need a dispenser here!...}}<br />
<br />
El '''Spam de comando de voz'''implica a un jugador que abusa de los [[voice commands/es|comandos de voces]] (que se usa para comunicarse con otros jugadores) usándolo repetidamente y a menudo sin alguna razón legitima. Aunque algunos jugadores le encuentran su lado entretenido, usualmente afecta sus habilidades para leer en el juego el chat de texto y los comandos de voces legitimo ya que el chat estara indundado por el spammed comando de voz. El spamming con el comando de voz ocurre en los servidores que tienen el <tt>tf_max_voice_speak_delay</tt> desactivado.<br />
<br />
==Spam con burlas==<br />
<br />
El '''Spam con burlas''' ocurre cuando un jugador hace burlas repetidas veces; mientras que este echo generalmente no llama la atención o causa algún tipo de problemas, hay algunas veces que las burlas tienen errores (por ejemplo un jugador usando la [[Meet the Medic (taunt)/es|Burla Conoce al Medic]] en el agua) esos jugadores podran tomar ventaja de molestar o confundir a otros jugadores.<br />
<br />
[[Category:Gameplay/es]]<br />
[[Category:Glossary/es]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Disguise/it&diff=734539Disguise/it2011-09-22T15:39:42Z<p>LingoSalad: fixed category language</p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:Travestimento}}<br />
[[Image:Spydisguised.png|200px|right|Un [[Piro]], davvero.]]<br />
{{Quotation|'''La Spia BLU''' a proposito della Spia RED|Potrebbe essere in questa stessa stanza! Potresti essere tu! Potrei essere '''io'''! Potrebbe persino essere—}}<br />
<br />
Il '''Travestimento''' è l’abilità unica della [[Spia]] di assumere le sembianze di un membro di un’altra [[Classes/it|classe]], sia della propria squadra che di quella nemica. Tale abilità, assieme alla sua capacità di [[Cloak/it|rendersi invisibile]], la aiuta ad infiltrarsi tra i nemici. Una Spia camuffata apparirà alla squadra nemica come un membro della classe di cui essa ha assunto le sembianze, mentre per la propria squadra apparirà come una Spia alleata il cui attuale travestimento è indicato da una maschera che indossa sul volto. <br />
<br />
== Travestirsi ==<br />
[[File:Spy masks.png|thumb|150px|right|Le maschere che indicano ai compagni di squadra della Spia il suo travestimento attuale.]]<br />
<br />
Nella versione per console per camuffarsi è necessario aprire il [[Disguise Kit/it|Kit di Travestimento]], selezionare la classe di cui si desideri assumere le sembianze e premere il pulsante di conferma (tasto «A» su Xbox 360). Nella versione per PC è possibile selezionare il travestimento premendo il tasto numerico corrispondente alla classe desiderata: un giocatore che prema il pulsante 5, ad esempio, si camufferà da [[Grosso]] nemico.<br />
<br />
Alternativamente i giocatori per PC hanno la possibilità di attivare il Menù Travestimento Compatto dalle Opzioni Avanzate: una volta selezionato per camuffarsi è sufficiente dapprima premere 1, 2 o 3 per selezionare la categoria della classe (Offensiva, Difensiva o Supporto) e poi 1, 2 o 3 per selezionare la classe. Un giocatore che desideri camuffarsi da [[Piro]], ad esempio, premerà dapprima 1 (classe Offensiva) e poi 3.<br />
<br />
Di norma il giocatore si travestirà da membro della squadra nemica, tuttavia è possibile scegliere di camuffarsi da membro della propria squadra premendo il pulsante «Travestimento di Squadra Alternativo» (tasto «-» su PC, «Bumper Destro» su Xbox 360) impugnando il Kit di Travestimento. Premendo nuovamente tale pulsante verrà ripristinato il camuffamento da nemico. Sul PC è possibile risparmiare tempo premendo il pulsante «Ultimo travestimento» (tasto «B»), il quale eseguirà automaticamente l’ultimo camuffamento utilizzato. <br />
<br />
Una Spia equipaggiata con [[Your Eternal Reward/it|L’Eterna Ricompensa]] non può camuffarsi mediante il Kit di Travestimento: l’unico modo per travestirsi richiede che il giocatore esegua una [[backstab/it|pugnalata alle spalle]] su un membro della squadra nemica. Qualsiasi uccisione effettuata con altri mezzi non attiverà il camuffamento automatico. Una volta ucciso il nemico la Spia assumerà istantaneamente le sembianze della vittima.<br />
<br />
Eccetto il caso dell’[[Your Eternal Reward/it|Eterna Ricompensa]], il camuffamento non è istantaneo. Una volta selezionato il travestimento la Spia emetterà brillanti particelle del colore della propria squadra ed una nuvola di vapore per circa due secondi, dopo i quali il camuffamento sarà completo. È possibile evitare tale inconveniente mimetizzandosi prima di selezionare il proprio travestimento. Ciò nondimeno travestirsi produrrà un flebile rumore la cui sonorità dipende dal tipo di orologio in uso: tale suono può rivelare la posizione di una Spia.<br />
<br />
== Meccaniche ==<br />
[[Image:Disguise hud.png|thumb|300px|right|Pannello dell'[[HUD|interfaccia]] che mostra il travestimento attuale, nonché l'arma ed il nome fittizi.]]<br />
<br />
Una maschera cartacea indossata sul volto di una Spia indica ai membri della squadra d’appartenenza la classe di cui ha assunto l’aspetto: mirando in sua direzione, inoltre, il suo indicatore di salute specificherà la squadra e la classe del travestimento, come ad esempio «Travestito da Demolitore nemico» o «Travestito da Cecchino amico». I nemici, invece, vedranno la Spia quale membro della classe e della squadra selezionate per il travestimento: mirando in sua direzione verrà mostrata l’identità di un giocatore alleato o nemico. Nel caso in cui nella squadra selezionata sia presente almeno un membro della classe adottata per il travestimento la Spia assumerà l’identità di uno di questi giocatori: se, al contrario, non ve ne sono, la Spia assumerà l’identità di un giocatore casuale a prescindere dalla classe. Quando una Spia ruba l’identità di un giocatore ne assume il nome, i punti salute e, ammesso che il giocatore faccia parte della stessa classe, l’equipaggiamento: in caso contrario l’equipaggiamento mostrato dal travestimento sarà quello predefinito. Se la classe scelta per il camuffamento è caratterizzata da una velocità di movimento inferiore a quella della Spia la velocità stessa del giocatore diminuirà di conseguenza, mentre non è possibile il contrario: una Spia travestita da [[Medico]] o da [[Esploratore]], pertanto, si muoverà alla sua usuale velocità.<br />
<br />
Una Spia travestita può raccogliere [[Health/it|kit di pronto soccorso]] per ripristinare la salute del proprio camuffamento e di se stessa se il giocatore di cui ha assunto l’identità era ferito. Tale finta guarigione avrà luogo pure se la Spia è a piena salute. Al contrario, una Spia ferita può raccogliere i kit di pronto soccorso pure se il proprio travestimento è a piena salute o [[Overheal/it|sovracurato]]. Le icone delle croci che appariranno una volta utilizzati i kit, tuttavia, saranno del colore della propria squadra d’appartenenza.<br />
<br />
=== Azioni Disponibili ===<br />
{{youtube tn|IUJATkPjjUE|float=right}}<br />
Una Spia travestita da nemico non può catturare [[Control Point/it|punti di controllo]] né far avanzare il [[Payload/it|carrello]]: perché ciò sia possibile è necessario rimuovere il travestimento o travestirsi da membro della propria squadra. In tal caso, tuttavia, le [[buildings/it|costruzioni]] nemiche lo tratteranno come nemico e i [[Medic/it|Medici]] nemici non potranno curarlo. Travestirsi da membro della propria squadra, in conclusione, permette esclusivamente di apparire ai nemici come un membro di un’altra classe.<br />
<br />
Una Spia travestita da nemico, al contrario, non sarà attaccata dalle [[Sentry Gun/it|Torrette]] nemiche, può utilizzare i [[Teleporters/it|Teletrasporti]] e i [[Dispenser/it|Dispenser]] e può essere curato da un [[Medico]] nemico. Una Spia camuffata che utilizzi un Teletrasporto nemico, tuttavia, emetterà particelle del colore della propria squadra d’appartenenza.<br />
<br />
Vi sono inoltre alcune azioni specificatamente concepite per rendere più convincente il proprio travestimento:<br />
<br />
* '''Cambiare arma''' – Cambiando arma e premendo il tasto «Ultimo travestimento» la Spia impugnerà l’arma del travestimento che occupa il medesimo slot. Una Spia camuffata da [[Esploratore]] che impugni il [[Knife/it|Coltello]], ad esempio, apparirà come un Esploratore armato di [[Bat/it|Mazza]]. <br />
<br />
* '''Ricaricare''' – Se l’arma fittizia del travestimento possiede un’animazione di ricarica, come ad esempio il [[Shotgun/it|Fucile]], il [[Rocket Launcher/it|Lanciarazzi]], il [[Scattergun/it|Fucile a Corto Raggio]], l’[[Submachine Gun/it|SMG]] e via dicendo, ricaricando il proprio [[Revolver/it|Revolver]] si mimerà la ricarica dell’arma. Non è possibile mimare una ricarica con armi che non posseggono animazioni di ricarica, quale è il caso della [[Minigun/it|Mitragliatrice Pesante]], né nel caso in cui il tamburo del Revolver sia pieno.<br />
<br />
* '''Comandi vocali''' – Qualsiasi comando vocale effettuato da una Spia travestita verrà ricevuto dalla tua squadra come un messaggio proveniente da te e dalla squadra nemica come un messaggio proveniente dal membro della classe di cui hai assunto le sembianze. In tal modo è possibile chiedere supporto medico: ciò, tuttavia, può allertare il giocatore di cui hai assunto l’identità, giacché questi vedrà comandi vocali mai eseguiti attribuiti a lui.<br />
<br />
=== Rimuovere il Travestimento ===<br />
<br />
Il travestimento viene rimosso automaticamente nel caso in cui la Spia muoia, rubi i [[Intelligence/it|segreti]] nemici od attacchi. Alternativamente è possibile rimuovere manualmente il travestimento aprendo il Kit di Travestimento e selezionando la Spia della propria squadra.<br />
<br />
== Note ==<br />
[[Image:Disguised spy hitbox.png|thumb|left|300px|I travestimenti non utilizzano ''hitbox'' corrispondenti. È possibile avvalersi di tale vantaggio per ridurre il rischio di ricevere un [[Headshot/it|colpo alla testa]].]]<br />
[[File:Impossible sniper.png|thumb|right|Una Spia travestita da Cecchino equipaggiato con una combinazione impossibile di oggetti.]]<br />
<br />
* I travestimenti non modificano la forma, le dimensioni e la posizione dei tuoi ''hitbox'': utilizzare determinati travestimenti, pertanto, può ridurre il rischio di ricevere un [[Headshot/it|colpo alla testa]].<br />
* Non è possibile effettuare insulti mentre si è travestiti.<br />
* Una Spia travestita ottiene l’immunità agli effetti del [[Knockback/it|rinculo]] salvo determinate eccezioni, come ad esempio il [[compression blast/it|soffio d’aria compressa]] del [[Piro]].<br />
* Le Spie travestite possono camminare attraverso i compagni ma non attraverso i nemici.<br />
* Utilizzare gli [[Electro Sapper/it|Artificieri]] non rimuoverà il travestimento.<br />
*Una Spia travestita da giocatore equipaggiato con un’arma che non può essere utilizzata attivamente, come ad esempio il [[Razorback/it|Razorback]], lo [[Darwin's Danger Shield/it|Scudo d’Emergenza di Darwin]] o i [[Gunboats/it|Cannonieri]], apparirà armata sia dell’arma predefinita che dell’oggetto indossabile, generando una combinazione impossibile di oggetti che potrebbe far saltare la sua copertura se notata da un osservatore attento.<br />
<div style="clear: left;"></div><br />
<br />
<br />
Nella versione per PC è possibile travestirsi utilizzando il comando ''disguise X Y'' con i seguenti parametri:<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
! class="header" | Classe<br />
! class="header" | ''Valore X''<br />
! class="header" | Squadra<br />
! class="header" | ''Valore Y''<br />
|-<br />
| {{Class link|Scout}}<br />
| 1<br />
| Nemica<br />
| -1<br />
|-<br />
| {{Class link|Soldier}}<br />
| 3<br />
| Amica<br />
| -2<br />
|-<br />
| {{Class link|Pyro}}<br />
| 7<br />
| BLU<br />
| 1<br />
|-<br />
| {{Class link|Demoman}}<br />
| 4<br />
| RED<br />
| 2<br />
|-<br />
| {{Class link|Heavy}}<br />
| 6<br />
|-<br />
| {{Class link|Engineer}}<br />
| 9<br />
|-<br />
| {{Class link|Medic}}<br />
| 5<br />
|-<br />
| {{Class link|Sniper}}<br />
| 2<br />
|-<br />
| {{Class link|Spy}}<br />
| 8<br />
|}<br />
<br />
== Risultati Relativi ==<br />
<br />
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/it|Risultati Globali]] ===<br />
{{Achievement table<br />
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}}<br />
}}<br />
<br />
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements{{if lang}}]] [[Scarechievements/it|Risultati di Halloween]] ===<br />
{{Achievement table<br />
| {{Show achievement|Halloween|Costume Contest}}<br />
}}<br />
<br />
=== {{Class link|Pyro}} ===<br />
{{Achievement table<br />
| {{Show achievement|Pyro|I Fry}}<br />
}}<br />
<br />
=== {{Class link|Engineer}} ===<br />
{{Achievement table<br />
| {{Show achievement|Engineer|The Wrench Connection}}<br />
}}<br />
<br />
=== {{Class link|Medic}} ===<br />
{{Achievement table<br />
| {{Show achievement|Medic|FYI I am a Medic}}<br />
| {{Show achievement|Medic|Hypocritical Oath}}<br />
}}<br />
<br />
=== {{Class link|Spy}} ===<br />
{{Achievement table<br />
| 1 = {{Show achievement|Spy|Counter Espionage }}<br />
{{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}<br />
| 2 = {{Show achievement|Spy|Identity Theft}}<br />
{{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}<br />
}}<br />
<br />
<br />
== Pagine Correlate ==<br />
<br />
* [[Basic Spy strategy/it|Strategie con la Spia]]<br />
* [[Disguise Kit/it|Kit di Travestimento]]<br />
<br />
<br/><br />
{{Spy Nav}}<br />
<br />
[[Category:Strategy/it]]<br />
[[Category:Spy/it]]<br />
[[Category:Gameplay/it]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Anti-Pyro_strategy/pt-br&diff=734538Anti-Pyro strategy/pt-br2011-09-22T15:39:17Z<p>LingoSalad: fixed category language</p>
<hr />
<div>[[Image:Pyrohumiliation.png|right|150px|Eeuaghafvada...]]<br />
{{Quotation|'''O Demoman'''| Vá para o Inferno e diga ao diabo que estou indo para pegar ele em seguida!|sound=Demoman_dominationpyro03.wav}}<br />
<br />
O Pyro é uma classe extremamente perigosa quando perto. Geralmente, a melhor maneira para atacar um Pyro é atacando de longe, pois o Pyro não contem uma coleta muito boa de armamentos para longas distancias. O Pyro se da muito bem em lugares pequenos ou apertados, logo tente lutar contra ele em lugares abertos, longe de lugares que ele pode te encurralar. Deixe dito que o Pyro pode usar a sua habilidade [[compression blast]] para refletir [[projéteis]] de volta para você.<br />
<br />
<br />
==General==<br />
<br />
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"<br />
! class="header" colspan="1" width="200"| Attributes<br />
! class="header" colspan="1" width="800"| Estratégia Anti-Pyro<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Pyro_badge_RED.png|40px]] [[Classes|Role]]<br />
|<br />
*Pyros são mais sucessíveis quando eles [[Ambushing#Pyro|ambush]] encurralam seus oponentes. Se você ver eles chegando, se prepare contra eles! Prepare a sua própria armadilha, se prepare em um lugar com uma boa rota de fuga, se as coisas não forem como planejado ou fuja para um lugar mais apropriado pare enfrentar ele.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[Health]]<br />
|<br />
*O Pyro tem a vida um pouco a cima da maioria, e com sua ótima performance no combate corpo-a-corpo eles podem ser chatos para matar se você chamar a atenção deles.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed]]<br />
|<br />
*O Pyro é somente útil em combates de curta distancia. logo ele tentara chegar perto de você te seguindo. O Pyro move em uma velocidade normal, logo você pode fugir enquanto ataca para evitar tomar dano.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons|Power]]<br />
|<br />
*Mantendo a sua distancia vai derrubar muito a força do Pyro. A [[Flare Gun]] e o [[Detonator]] são as únicas armas do Pyro de longa distância, e as duas armas tem tiros lentos e pode se tornar difícil de conseguir te atacar com elas, especialmente em áreas abertas. Enquanto é fácil de atacar com a Detonator, a arma vai somente lhe dar mini-críticos se ele conseguir te atacar denovo. A única outra arma de distância do Pyro é a [[Shotgun]], que se torna a única arma viável para distâncias curtas e médias.<br />
|}<br />
<br />
==Armas Específicas==<br />
<br />
Uma lista de dicas úteis sobre as armas do Pyro e como combate-las:<br />
<br />
===Armas Primárias===<br />
*[[Compression blast]]<br />
**Os Pyros geralmente entram em panico quando estão enfrentando Demoman ou Soldier e imediatamente irai usar o Compression Blast em uma tentativa de refletir os projéteis. Atire seus foguetes ou granadas imediatamente depois que o Airblast foi feito pelo Pyro e evite tomar dano/morrer pela sua própria arma.<br />
**Você pode geralmente causar um Pyro inimigo a gastar a sua munição por tirar projéteis para fora do lado que eles não podem ser refletidos.<br />
**Não atire os seus explosivos diretamente para o Pyro inimigo. Isso garante para ele para mirar e refleti-los mais fácil. Mire perto do pyro e conte com o dano de área em compensação.<br />
**Cada Compression Blast gasta 20 de munição de um total de 200 (a menos que seja a Backburner, que gasta 50 de munição). Tente e faça o Pyro gastar munição por via de atirar os projéteis no chão apenas um pouquinho perto do Pyro antes do seu ataque normal; Isso também tem o beneficio de não deixar o Pyro te atacar com o seu próprio projétil. O Pyro pode já estar com pouca munição e terá de trocar por uma arma bem mais fraca. Cuidado enquanto atacando um Pyro perto de uma Dispenser, pois ele não ira ficar com pouca munição tão rápido.<br />
**Evite atacar ou fugir em áreas perto de precipícios ou áreas com objetos perigosos como a [[Sawblade]] na [[Sawmill]] quando enfrentando um Pyro. Um Pyro eficiente ira usar a Compression Blast e te matar instantaneamente por via de environmental damage.<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"<br />
! class="header" colspan="1" width="200"| Arma<br />
! class="header" colspan="1" width="800"| Estratégia Anti-Pyro<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Flamethrower}}<br />
|<br />
*Não entre em panico se você começar a pegar fogo, já que isso vai demorar para fazer o seu life começar a abaixar. Por correr você acabar se exibindo a mais dano, especialmente se você estiver jogando co uma classe com menos velocidade que o Pyro. Tente e acabe com o Pyro antes de sair correndo para apagar o fogo.<br />
*Lembre-se que muitas classes tem a habilidade de apagar instantaneamente o fogo dos colegas (exemplo: Sniper com Jarate, Pyros amigos com o seu [[compression blast]], etc). Se você tiver acesso a estas habilidades, ajude os seus colegas que estiverem pegando fogo.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Backburner}}<br />
|<br />
*A Backburner usa muito mais munição para a Compression Blast que a Lança-Chamas. Um Pyro que não estiver prestando muita atenção acaba gastando toda a sua munição por atirar vários projéteis a ele. Ou ainda talvez, o Pyro vai evitar de usar o Compression Blast para salvar munição.<br />
*Sempre tente fazer o Pyro usar a Backburner na sua frente. Se ele chegar perto de você e começar a te driblar, ele com sorte conseguira um ataque Crítico por trás ou do lado.<br />
*O Backburner da 10% mais dano que a Lança-Chamas, logo fique longe do Pyro que esta usando um e evite ele de chegar a uma distância mais avançada de você.<br />
*Quando encurralado por um Pyro com a Backburner, você deve terntar e dar dano nele antes que ele te mate; não vire as suas costas para o Pyro e tente fugir pois isso irá dar uma vantagem para a arma.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Degreaser}}<br />
|<br />
*A Degreaser deixa o Pyro trocar de armas mais rapido, fazendo ataques a curta distancia muito mais perigosos. Se o Pyro te colocar em fogo, tente ficar fora do alcance de armas corpo-a-corpo, uma vez que ele pode rapidamente pegar a Axtinguisher e te acabar com 1-2 hits.<br />
*A Degreaser da 25% menos dano após você estiver pegando fogo do que a Lança-Chamas, fazendo maior a sua chance de sobrevivência uma vez que pegando fogo.<br />
*Nunca tente [[Community Scout strategy#Weapon Heckling|weapon heckle]] com um Pyro usando a Degreaser.<br />
|}<br />
<br />
===Armas Segundarias===<br />
<br />
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"<br />
! class="header" colspan="1" width="200"| Arma<br />
! class="header" colspan="1" width="800"| Estratégia Anti-Pyro<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shotgun}}<br />
|<br />
*Esta é a unica arma verdadeiramente efetiva em distância média ou curta, por conta que suas balas se espalham. A maioria das classes tem armas muito mais perigosas em distâncias longas para usar se o Pyro é forcado a te atacar de longe.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Flare Gun|}}<br />
|<br />
*Esta arma é lerda para atirar logo pode se tornar difícil de conseguir acertar com ela. Enquanto ela consegue te botar fogo, o dano da Flare Gun por si só é lerdo e vai demorar para que o Pyro consiga te acertar denovo com ela. Logo, a Flare Gun é facil de escapar em campos abertos.<br />
*A maioria dos Pyros usam essa arma como uma arma de longa distância. Deveria ser fácil para você achar um pouco de [[water]], uma [[Dispenser]], ou um [[Medic]] sem que você tenha que lutar contra o Pyro de perto. Se voce tiver pegando fogo, mantenha a distância entre o Pyro para que ele não lhe de mais dano em você com a Flamethrower ou a Axtinguiser.<br />
*Se você estiver pegando fogo, evite ser atacado com a flare gun a todo custo, pois elas darão dano crítico em inimigos pegando fogo.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Detonator|}}<br />
|<br />
*A maioria das regras para quem está com a Flare Gun também pode se aplicar com o Detonator.<br />
*O tiro do Denoator pode ser acionado separadamente pelo Pyro que atirou, criando uma pequena explosão que pode botar fogo em várias pessoas ao mesmo tempo. Seus colegas deverão se separar para minimizar o dano que poderá ser causado pelo tiro do Detonator.<br />
*O tiro do Detonator tem um "grito" distintivo enquanto ele está no ar, fazendo fácil de distinguir ele por um tiro de Flare Gun.<br />
*Pyros equipados com a Detonator pode usar o seu efeito explosivo para imitar [[Rocket jumping]], a custo de quase um terço de sua vida. A pessoa deveria logo se preocupar com a potencial armadilha por cima, sem contar com as outras áreas típicas de armadilhas de Pyro.<br />
|}<br />
<br />
===Armas Corpo-a-Corpo===<br />
<br />
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"<br />
! class="header" colspan="1" width="200"| Arma<br />
! class="header" colspan="1" width="800"| Estratégia Anti-Pyro<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Fire Axe}}<br />
|<br />
*A maioria dos Pyros vai usar outra arma corpo-a-corpo ao invés do Machado de Incêndio. Se o Pyro estiver usando isso, ele vai estar contando com uma chance aleatória de Ataque Crítico ou ele esta sem munição para a Lança-Chamas. Use isto para a sua vantagem e force o seu ataque.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Postal Pummeler|icon-size=100x100px}}<br />
<br>[[Axtinguisher]] / [[Postal Pummeler]]<br />
|<br />
*Esta é provavelmente a arma mais perigosa do Pyro, uma vez que geralmente mata a maioria das classes em 1 hit. Você provavelmente não vera o Pyro usando essa arma a menos que você esteja pegando fogo e em uma distância curta do Pyro, pois ela da pouco dano em players que não estejam pegando fogo.<br />
*Heavies e soldiers com vida extra geralmente demoram duas (ou algumas vezes três) porradas antes de morrer para essa arma. Se você está sendo curado por um Medico, tenha certeza que de atacar o Pyro com tudo que você tiver; O segundo extra que você tem faz toda a diferença entre a vida e a morte.<br />
*A melhor estratégia para quem esta lidando com a Axtinguisher é a prevenção. Tente não pegar fogo e evite chegar perto o suficiente a combate corpo-a-corpo se você pegar fogo. Isso é crucial principalmente se o Pyro usar isso com a Degreaser; a arma que deixa o Pyro trocar de armas mais rápido e mata mais rápido ainda.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Maul|icon-size=100x100px}}<br />
<br>[[Homewrecker]] / [[Maul]]<br />
|<br />
*A Homewrecker/Maul da menos dano aos players, fazendo delas menos efetiva como arma corpo-a-corpo.<br />
*Cuidado com as suas Construções, uma vez que o Pyro com a Homewrecker/Maul pode facilmente destruir elas por conta do dano aumentado contra elas.<br />
*Spies vão ter uma dificuldade aumentada para colocar a sap nas construções, se o Pyro que está defendendo esta usando a Homewrecker/Maul; Em apenas 1 ataque ele vai destruir a Electro Sapper. Ou mate o Pyro primeir ou mude de classe para conseguir matar as construções de uma maneira alternativa, como o Demoman.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Powerjack}}<br />
|<br />
*Pyros Tendem a usar esta arma em uma maneira similar ao Axtinguiser; Eles tentarão te botar fogo e acabar com você por via da Powerjack em ordem para ganhar de volta a vida deles. Como a arma não lhe da ataque crítico a jogadores pegando fogo como a Axtinguisher faz, isso pode acabar dando mais tempo para acabar com um Pyro que esta tentando fazer isso.<br />
*Quando equipado, Esta arma da ao Pyro 20% de vulnerabilidade para armas corpo-a-corpo. Se o Pyro equipa a Powerjack, aproveite a sua fraqueza e ataque ele com a sua propria arma corpo-a-corpo.<br />
**Em compensação, como a Powerjack é capaz de sobre-curar o Pyro, matando ele pode se tornar uma tarefa difícil, tenha cuidado quando enfrentando um Pyro que você ja presenciou matando alguns dos seus colegas com esta arma.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Back Scratcher}}<br />
|<br />
*A Back Scratcher faz díficil para um par Pyro/Médico virar uma dupla efetiva pois o Pyro vai estar sendo curado de uma forma bem mais lenta. Isso pode fazer ficar bem mais fácil de matar o Pyro primeiro ao invés de tentar matar o Médico primeiro.<br />
*Evite um combate corpo-a-corpo com um Pyro usando a Back Scratcher; Esta arma concede 25% mais dano do que o Machado de Incêndios, dando ao Pyro uma grande vantagem.<br />
*Se a kits de health pela área, tenha você e os seus aliados a pegarem a vida o mais rápido possível, uma vez que a vida do Pyro é curada mais rapido quando pegando os health kits com a Back Scratcher equipada.<br />
*Um Pyro ferido que esta com a Back Scratcher pode ajudar muito o Médico a carregar a sua UberCharge. Tenha sempre certeza de matar o Pyro e o seu Médico mais rápido.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment}}<br />
|<br />
*Esta arma concede 20% menos dano do que o Machado de Incêndio, mas em compensação quando acertado o tiro ele bota os inimigos em fogo. Matenha-se fora do alcance de um ataque corporal por via de andando para trás enquanto atira com a sua arma de ataque a longa distância, assim como você faria contra o lança-chamas.<br />
*Muitos Pyros usam a Sharpened Volcano Fragment como uma ultima alternativa em botar os inimigos em fogo ou em modo Medieval como uma das 2 únicas maneiras de botar o inimigo em fogo.<br />
*Uma vez que essa arma coloca os inimigos em fogo, você deve sempre se preocupar se algum dos outros inimigos é um Pyro com o Axtinguiser ou Flare gun e também o mesmo com o Scout usando a [[Sun-o-a-Stick]].<br />
*Se você for atacado, fique de olho por Médicos aliados, Dispensers, água ou health packs para conseguir apagar o fogo.<br />
|}<br />
<br />
==Class Set==<br />
<br />
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"<br />
! class="header" colspan="1" width="200"| Set<br />
! class="header" colspan="1" width="800"| Estratégia Anti-Pyro<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |<br />
{{item icon|Degreaser|100px}}<br />
{{item icon|Powerjack|100px}}<br />
{{item icon|Attendant|100px}}<br />
<br />
<br>[[Item sets#Pyro|O set Gas Jockey]]<br />
|<br />
*O Pyro tem um aumento em 10% de vulnerabilidade de balas com este set. Use armas baseadas em bala para atacar ele em longas distancias e evite de chegar muito perto logo que ele tem 10% a mais de movimento e 65% troca de arma mais rapida.<br />
|}<br />
<br />
== See also ==<br />
*[[Team strategy]]<br />
<br />
{{Class strategy}}<br />
<br />
[[Category:Strategy/pt-br]]<br />
[[Category:Pyro/pt-br]]<br />
[[Category:Community strategy/pt-br]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Template:Item_tradability_list&diff=733607Template:Item tradability list2011-09-21T12:56:46Z<p>LingoSalad: +killer exclusive</p>
<hr />
<div>{|class="wikitable collapsible collapsed" width="85%" cellpadding=2 style="text-align:center; font-size:90%"<br />
! colspan="11" style="background-color:#F3A957;" | {{lang<br />
| en = Items that ''cannot'' be traded.<br />
| es = Ítems que ''no pueden'' cambiarse.<br />
| fr = Objets ''ne pouvant pas'' être échangés.<br />
| pt-br = Itens que ''não'' podem ser trocados<br />
| ru = Предметы, которыми ''нельзя'' обмениваться.<br />
}}<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="8" | '''{{item name|hats}} / {{item name|misc}}'''<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Cheater's Lament|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Ghastly Gibus|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Mildly Disturbing Halloween Mask|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Mann Co. Cap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Wiki Cap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Horseless Headless Horsemann's Head|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Primeval Warrior|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Platinum Dueling Badge|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Polycount Pin|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Cheater's Lament{{if lang}}|{{hat name|Cheater's Lament}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Ghastly Gibus{{if lang}}|{{hat name|Ghastly Gibus}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Mildly Disturbing Halloween Mask{{if lang}}|{{hat name|Mildly Disturbing Halloween Mask}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Mann Co. Cap{{if lang}}|{{hat name|Mann Co. Cap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Wiki Cap{{if lang}}|{{hat name|Wiki Cap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Horseless Headless Horsemann's Head{{if lang}}|{{hat name|Horseless Headless Horsemann's Head}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Employee badges{{if lang}}|{{lang<br />
| ar = الإيمبلويإي بادج<br />
| en = Employee badges<br />
| es = Medallas de Contratación<br />
| fr = Badges d'Employés<br />
| pl = Odznaki Zatrudnienia<br />
| pt-br = Emblemas de contrato<br />
| ru = Значок работника<br />
| zh-hant = 119th獎牌<br />
}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Dueling badges{{if lang}}|{{lang<br />
| ar = دويلينج بادج<br />
| en = Duelling badges<br />
| es = Medallas de Victoria<br />
| fr = Badges de Duellistes<br />
| pl = Odznaki Pojedynków<br />
| pt-br = Emblemas de Duelo<br />
| ru = Значок дуэлянта<br />
| zh-hant = 決鬥獎牌}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Polycount Pin{{if lang}}|{{hat name|Polycount Pin}}]]<br />
|-<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Alien Swarm Parasite|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Dangeresque, Too?|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=License to Maim|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Spine-Chilling Skull|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Voodoo Juju|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Bounty Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Treasure Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Hat of Undeniable Wealth And Respect|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Spiral Sallet|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Alien Swarm Parasite{{if lang}}|{{hat name|Alien Swarm Parasite}}]] <sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Dangeresque, Too?{{if lang}}|{{hat name|Dangeresque, Too?}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[License to Maim{{if lang}}|{{hat name|License to Maim}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Spine-Chilling Skull{{if lang}}|{{hat name|Spine-Chilling Skull}}]] <sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Voodoo Juju{{if lang}}|{{hat name|Voodoo Juju}}]] <sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Bounty Hat{{if lang}}|{{hat name|Bounty Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Treasure Hat{{if lang}}|{{hat name|Treasure Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Hat of Undeniable Wealth And Respect{{if lang}}|{{hat name|Hat of Undeniable Wealth and Respect}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Spiral Sallet{{if lang}}|{{hat name|Spiral Sallet}}]]<br />
|-<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=World Traveler's Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Humanitarian's Hachimaki|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Benefactor's Kanmuri|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Magnanimous Monarch|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Frontline Field Recorder|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Lo-Fi Longwave|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Proof of Purchase|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Professor Speks|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Summer Hat|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[World Traveler's Hat{{if lang}}|{{hat name|World Traveler's Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Humanitarian's Hachimaki{{if lang}}|{{hat name|Humanitarian's Hachimaki}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Benefactor's Kanmuri{{if lang}}|{{hat name|Benefactor's Kanmuri}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Magnanimous Monarch{{if lang}}|{{hat name|Magnanimous Monarch}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Frontline Field Recorder{{if lang}}|{{hat name|Frontline Field Recorder}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Lo-Fi Longwave{{if lang}}|{{hat name|Lo-Fi Longwave}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Proof of Purchase{{if lang}}|{{hat name|Proof of Purchase}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Professor Speks{{if lang}}|{{hat name|Professor Speks}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Summer Hat{{if lang}}|{{hat name|Summer Hat}}]]<br />
|-<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Flip-Flops|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Lucky No. 42|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Summer Shades|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Dr. Grordbort's Crest|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Party Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Killer Exclusive|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Flip-Flops{{if lang}}|{{hat name|Flip-Flops}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Lucky No. 42{{if lang}}|{{hat name|Lucky No. 42}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Summer Shades{{if lang}}|{{hat name|Summer Shades}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Dr. Grordbort's Crest{{if lang}}|{{hat name|Dr. Grordbort's Crest}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Party Hat{{if lang}}|{{hat name|Party Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Killer Exclusive{{if lang}}|{{hat name|Killer Exclusive}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{item name|weapons}}'''<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Golden Wrench|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Lugermorph|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Enthusiast's Timepiece|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Iron Curtain|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Saxxy|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Golden Wrench{{if lang}}|{{hat name|Golden Wrench}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Lugermorph{{if lang}}|{{hat name|Lugermorph}}]]<br>({{lang<br />
| en = Non-Vintage<br />
| es = No Clasico<br />
| fr = Non-Rétro<br />
| pt-br = Não-Vintage<br />
| ru = Не старой закалки<br />
}})<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Enthusiast's Timepiece{{if lang}}|{{hat name|Enthusiast's Timepiece}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Iron Curtain{{if lang}}|{{hat name|Iron Curtain}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker{{if lang}}|{{hat name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Saxxy{{if lang}}|{{hat name|Saxxy}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{lang<br />
| en = Tools<br />
| es = Herramientas<br />
| fr = Outils<br />
| pt-br = Ferramentas<br />
| ru = Инструменты<br />
}} / {{lang<br />
| en = other<br />
| es = otros<br />
| fr = autre<br />
| pt-br = Ferramentas<br />
| ru = различные предметы<br />
}}'''<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Unusual Haunted Metal Scrap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Stocking Stuffer Key|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=RIFT Well Spun Hat Claim Code|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Moustachium Bar|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item='Fish'|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Spacemetal Scrap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Director's Vision|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Meet the Medic (taunt)|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Noise Maker - TF Birthday|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Unusual Haunted Metal Scrap{{if lang}}|{{hat name|Unusual Haunted Metal Scrap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Stocking Stuffer Key{{if lang}}|{{hat name|Stocking Stuffer Key}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[RIFT Well Spun Hat Claim Code{{if lang}}|{{item name|RIFT Well Spun Hat Claim Code}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Moustachium Bar{{if lang}}|{{hat name|Moustachium Bar}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [['Fish'{{if lang}}|{{item name|'Fish'}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Spacemetal Scrap{{if lang}}|{{item name|Spacemetal Scrap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Director's Vision{{if lang}}|{{item name|Director's Vision}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Meet the Medic (taunt){{if lang}}|{{item name|Meet the Medic (taunt)}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Noise Maker - TF Birthday{{if lang}}|{{item name|Noise Maker - TF Birthday}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{lang<br />
| en = Quality<br />
| es = Calidad<br />
| fr = Qualité<br />
| pt-br = Qualidade<br />
| ru = Качество<br />
}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Community weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Community weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Developer weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Purchased weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Achievement weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Community items]]<br />
| es = [[Community items/es|Objetos de la Comunidad]]<br />
| fr = [[Community items/fr|Objets de la Communauté]]<br />
| pt-br = [[Community items/pt-br|Itens da Comunidade]]<br />
| ru = [[Quality/ru#Предметы от сообщества|Предметы от сообщества]]<br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Self-made items]]<br />
| es = [[Self-made items/es|Objetos Hechos a Mano]]<br />
| fr = [[Self-made items/fr|Objets Faits soi-même]]<br />
| pt-br = [[Self-made items/pt-br|Itens de Produção Própria]]<br />
| ru = [[Self-made items/ru|Самодельные предметы]]<br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Valve items]]<br />
| es = [[Valve items/es|Armas de Valve]]<br />
| fr = [[Valve items/fr|Armes de Valve]]<br />
| pt-br = [[Valve items/pt-br|Itens da Valve]]<br />
| ru = [[Quality/ru#Оружие разработчиков|Оружие разработчиков]]<br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = Items purchased from the [[Mann Co. Store]] <sup>‡</sup><br />
| es = Ítems comprados de la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]]<sup>‡</sup><br />
| fr = Objets achetés au [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]] <sup>‡</sup><br />
| pt-br = Itens comprados da [[Mann Co. Store/pt-br|Loja da Mann Co.]]<sup>‡</sup><br />
| ru = Предметы, купленные в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко]]<sup>‡</sup><br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Achievement]] items<br />
| es = Ítems de [[Achievement/es|logros]]<br />
| fr = Objets de [[Achievement/fr|Succès]]<br />
| pt-br = Itens de [[Achievement/pt-br|Conquistas]]<br />
| ru = Предметы, полученные путем выполнения [[Achievement/ru|достижений]]<br />
}}<br />
|-<br />
| colspan="5" style="background-color:#FEF5E0;" | <sup>†</sup> ''{{lang<br />
| en = some are tradable<br />
| es = algunos son intercambiables<br />
| fr = certains sont échangeables<br />
| pt-br = alguns são trocáveis<br />
| ru = некоторые экземпляры доступны к обмену<br />
}}''<br />
| colspan="6" style="background-color:#FEF5E0;" | <sup>‡</sup> ''{{lang<br />
| en = excluding [[Paint]], [[Gift Wrap]], [[Mann Co. Supply Crate Keys]] and [[Backpack Expander]].<br />
| es = excepto las [[Paint/es|Pinturas]], [[Gift Wrap/es|Papel de Regalo]] y [[Mann Co. Supply Crate Key/es|Llave de caja de suministros de Mann Co.]]<br />
| fr = excluant [[Paint/fr|Bidons de Peinture]], [[Gift Wrap/fr|Papier Cadeau]], [[Mann Co. Supply Crate Key/fr|Clés de caisse Mann Co.]] et [[Backpack Expander/fr|Agrandisseur d'Inventaire]].<br />
| pt-br = exceto [[Paint/pt-br|Tintas]], [[Gift Wrap/pt-br|Gift Wraps]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/pt-br|Mann Co. Supply Crate Keys]] e [[Backpack Expander/pt-br|Backpack Expander]].<br />
| ru = за исключением [[Paint/ru|краски]], [[Gift Wrap/ru|подарочной упаковки]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/ru|ключей Манн Ко]] и [[Backpack Expander/ru|расширителя рюкзака]].<br />
}}''<br />
|-<br />
| colspan="12" style="background-color:#FEF5E0;" | <!--<sup>╫</sup> ''{{lang<br />
| en = [[Promotional items]] will become tradable when the associated game is released or the promotion period ends.<br />
| fr = Les [[Promotional items/fr|Objets promotionnels]] deviendront échangeables lorsque le jeu associé est publié ou que la période promotionnelle prend fin.<br />
| ru = [[Promotional items/ru|Промо-предметы]] станут доступны для обмена, когда выйдет ассоциирующаяся с ними игра или закончится промо-акция.<br />
| pt-br = [[Promotional items/pt-br|Itens promocionais]] se tornarão trocáveis quando o jogo associado for lançado ou o período da promoção acabar.<br />
}}'' --><br />
|}<br />
<noinclude><br />
{{translation switching|en, es, fr, pt-br, ru}}<br />
</noinclude></div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Manno_technology&diff=721822Manno technology2011-09-11T02:21:44Z<p>LingoSalad: Redirected page to Manno-Technology Bundle</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Manno-Technology Bundle]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Glove&diff=721819Glove2011-09-11T02:20:47Z<p>LingoSalad: +Purity fist</p>
<hr />
<div>{{Disambiguation|Glove}}<br />
<br />
* A variety of [[melee]] [[weapons]] used by the [[Heavy]].<br />
** [[Eviction Notice]], a community-made melee weapon for the Heavy.<br />
** [[Fists]], a [[Stock|default]] melee weapon for the Heavy.<br />
** [[Fists of Steel]], a [[Contribution page|community-made]] melee weapon for the Heavy.<br />
** [[Gloves of Running Urgently]], a melee weapon for the Heavy.<br />
** [[Killing Gloves of Boxing]], an [[Unlock#Achievement Milestones|unlock]]able melee weapon for the Heavy.<br />
** [[Warrior's Spirit]], a community-made melee weapon for the Heavy.<br />
<br />
* [[Purity Fist]], a miscellaneous item for the Heavy.<br />
* [[Respectless Rubber Glove]], a [[headwear]] item for the [[Pyro]].<br />
<br />
{{Disambignote}}</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Specs&diff=721818Specs2011-09-11T02:20:21Z<p>LingoSalad: </p>
<hr />
<div>{{Disambiguation|Specs}}<br />
<br />
* [[Professor Speks]], an all-class [[miscellaneous]] item.<br />
* [[Deus Specs]], an all-class miscellaneous item.<br />
<br />
{{disambignote}}</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Sunglasses&diff=721817Sunglasses2011-09-11T02:19:42Z<p>LingoSalad: </p>
<hr />
<div>{{Disambiguation|Sunglasses}}<br />
<br />
*The [[Hound Dog]], a [[headwear]] item for the [[Heavy]]<br />
*The [[Familiar Fez]], a headwear item for the [[Spy]]<br />
*The [[Dangeresque, Too?]], a [[miscellaneous]] item for the [[Demoman]]<br />
*The [[Honcho's Headgear]], a headwear item for the [[Soldier]]<br />
*The [[Security Shades]], a miscellaneous item for the Heavy<br />
*The [[Summer Shades]], a miscellaneous item for all classes<br />
*The [[Professor Speks]], a miscellaneous item for all classes<br />
*The [[Deus Specs]], a miscellaneous item for all classes<br />
<br />
{{Disambignote}}</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Sunglasses&diff=721816Sunglasses2011-09-11T02:18:50Z<p>LingoSalad: +Deus specs</p>
<hr />
<div>{{Disambiguation|Sunglasses}}<br />
<br />
*The [[Hound Dog]], a [[headwear]] item for the [[Heavy]]<br />
*The [[Familiar Fez]], a headwear item for the [[Spy]]<br />
*The [[Dangeresque, Too?]], a [[miscellaneous]] item for the [[Demoman]]<br />
*The [[Honcho's Headgear]], a headwear item for the [[Soldier]]<br />
*The [[Security Shades]], a miscellaneous item for the Heavy<br />
*The [[Summer Shades]], a miscellaneous item for all classes<br />
*The [[Professor Speks]], a miscellaneous item for all classes<br />
*The [[Deus Specs]], a promotional miscellaneous item for all classes<br />
<br />
{{Disambignote}}</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Specs&diff=721815Specs2011-09-11T02:17:05Z<p>LingoSalad: changed into a disambig page</p>
<hr />
<div>{{Disambiguation|Specs}}<br />
<br />
* [[Professor Speks]], an all-class [[miscellaneous]] item.<br />
* [[Deus Specs]], a promotional all-class miscellaneous item.<br />
<br />
{{disambignote}}</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Template:Item_tradability_list&diff=713756Template:Item tradability list2011-09-05T21:33:34Z<p>LingoSalad: translation switching template</p>
<hr />
<div>{|class="wikitable collapsible collapsed" width="85%" cellpadding=2 style="text-align:center; font-size:90%"<br />
! colspan="11" style="background-color:#F3A957;" | {{lang<br />
| en = Items that ''cannot'' be traded.<br />
| es = Ítems que ''no pueden'' cambiarse.<br />
| fr = Objets ''ne pouvant pas'' être échangés.<br />
| pt-br = Itens que ''não'' podem ser trocados<br />
| ru = Предметы, которыми ''нельзя'' обмениваться.<br />
}}<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="8" | '''{{item name|hats}} / {{item name|misc}}'''<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Cheater's Lament|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Ghastly Gibus|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Mildly Disturbing Halloween Mask|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Mann Co. Cap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Wiki Cap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Horseless Headless Horsemann's Head|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Primeval Warrior|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Platinum Dueling Badge|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Polycount Pin|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Cheater's Lament{{if lang}}|{{hat name|Cheater's Lament}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Ghastly Gibus{{if lang}}|{{hat name|Ghastly Gibus}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Mildly Disturbing Halloween Mask{{if lang}}|{{hat name|Mildly Disturbing Halloween Mask}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Mann Co. Cap{{if lang}}|{{hat name|Mann Co. Cap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Wiki Cap{{if lang}}|{{hat name|Wiki Cap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Horseless Headless Horsemann's Head{{if lang}}|{{hat name|Horseless Headless Horsemann's Head}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Employee badges{{if lang}}|{{lang<br />
| ar = الإيمبلويإي بادج<br />
| en = Employee badges<br />
| es = Medallas de Contratación<br />
| fr = Badges d'Employés<br />
| pl = Odznaki Zatrudnienia<br />
| pt-br = Emblemas de contrato<br />
| ru = Значок работника<br />
| zh-hant = 119th獎牌<br />
}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Dueling badges{{if lang}}|{{lang<br />
| ar = دويلينج بادج<br />
| en = Duelling badges<br />
| es = Medallas de Victoria<br />
| fr = Badges de Duellistes<br />
| pl = Odznaki Pojedynków<br />
| pt-br = Emblemas de Duelo<br />
| ru = Значок дуэлянта<br />
| zh-hant = 決鬥獎牌}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Polycount Pin{{if lang}}|{{hat name|Polycount Pin}}]]<br />
|-<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Alien Swarm Parasite|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Dangeresque, Too?|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=License to Maim|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Spine-Chilling Skull|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Voodoo Juju|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Bounty Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Treasure Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Hat of Undeniable Wealth And Respect|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Spiral Sallet|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Alien Swarm Parasite{{if lang}}|{{hat name|Alien Swarm Parasite}}]] <sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Dangeresque, Too?{{if lang}}|{{hat name|Dangeresque, Too?}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[License to Maim{{if lang}}|{{hat name|License to Maim}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Spine-Chilling Skull{{if lang}}|{{hat name|Spine-Chilling Skull}}]] <sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Voodoo Juju{{if lang}}|{{hat name|Voodoo Juju}}]] <sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Bounty Hat{{if lang}}|{{hat name|Bounty Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Treasure Hat{{if lang}}|{{hat name|Treasure Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Hat of Undeniable Wealth And Respect{{if lang}}|{{hat name|Hat of Undeniable Wealth and Respect}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Spiral Sallet{{if lang}}|{{hat name|Spiral Sallet}}]]<br />
|-<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=World Traveler's Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Humanitarian's Hachimaki|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Benefactor's Kanmuri|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Magnanimous Monarch|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Frontline Field Recorder|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Lo-Fi Longwave|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Proof of Purchase|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Professor Speks|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Summer Hat|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[World Traveler's Hat{{if lang}}|{{hat name|World Traveler's Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Humanitarian's Hachimaki{{if lang}}|{{hat name|Humanitarian's Hachimaki}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Benefactor's Kanmuri{{if lang}}|{{hat name|Benefactor's Kanmuri}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Magnanimous Monarch{{if lang}}|{{hat name|Magnanimous Monarch}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Frontline Field Recorder{{if lang}}|{{hat name|Frontline Field Recorder}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Lo-Fi Longwave{{if lang}}|{{hat name|Lo-Fi Longwave}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Proof of Purchase{{if lang}}|{{hat name|Proof of Purchase}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Professor Speks{{if lang}}|{{hat name|Professor Speks}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Summer Hat{{if lang}}|{{hat name|Summer Hat}}]]<br />
|-<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Flip-Flops|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Lucky No. 42|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Summer Shades|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Dr. Grordbort's Crest|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Pilotka|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Stahlhelm|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=El Jefe|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Party Hat|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Flip-Flops{{if lang}}|{{hat name|Flip-Flops}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Lucky No. 42{{if lang}}|{{hat name|Lucky No. 42}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Summer Shades{{if lang}}|{{hat name|Summer Shades}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Dr. Grordbort's Crest{{if lang}}|{{hat name|Dr. Grordbort's Crest}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Pilotka{{if lang}}|{{hat name|Pilotka}}]] <sup>╫</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Stahlhelm{{if lang}}|{{hat name|Stahlhelm}}]] <sup>╫</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[El Jefe{{if lang}}|{{hat name|El Jefe}}]] <sup>╫</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Party Hat{{if lang}}|{{hat name|Party Hat}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{item name|weapons}}'''<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Golden Wrench|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Lugermorph|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Enthusiast's Timepiece|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Iron Curtain|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Fishcake|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Saxxy|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Golden Wrench{{if lang}}|{{hat name|Golden Wrench}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Lugermorph{{if lang}}|{{hat name|Lugermorph}}]]<br>({{lang<br />
| en = Non-Vintage<br />
| es = No Clasico<br />
| fr = Non-Rétro<br />
| pt-br = Não-Vintage<br />
| ru = Не старой закалки<br />
}})<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Enthusiast's Timepiece{{if lang}}|{{hat name|Enthusiast's Timepiece}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Iron Curtain{{if lang}}|{{hat name|Iron Curtain}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker{{if lang}}|{{hat name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Fishcake{{if lang}}|{{hat name|Fishcake}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Saxxy{{if lang}}|{{hat name|Saxxy}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{lang<br />
| en = Tools<br />
| es = Herramientas<br />
| fr = Outils<br />
| pt-br = Ferramentas<br />
| ru = Инструменты<br />
}} / {{lang<br />
| en = other<br />
| es = otros<br />
| fr = autre<br />
| pt-br = Ferramentas<br />
| ru = различные предметы<br />
}}'''<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Unusual Haunted Metal Scrap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Stocking Stuffer Key|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=RIFT Well Spun Hat Claim Code|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Moustachium Bar|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item='Fish'|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Spacemetal Scrap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Director's Vision|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Meet the Medic (taunt)|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Noise Maker - TF Birthday|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Unusual Haunted Metal Scrap{{if lang}}|{{hat name|Unusual Haunted Metal Scrap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Stocking Stuffer Key{{if lang}}|{{hat name|Stocking Stuffer Key}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[RIFT Well Spun Hat Claim Code{{if lang}}|{{item name|RIFT Well Spun Hat Claim Code}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Moustachium Bar{{if lang}}|{{hat name|Moustachium Bar}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [['Fish'{{if lang}}|{{item name|'Fish'}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Spacemetal Scrap{{if lang}}|{{item name|Spacemetal Scrap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Director's Vision{{if lang}}|{{item name|Director's Vision}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Meet the Medic (taunt){{if lang}}|{{item name|Meet the Medic (taunt)}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Noise Maker - TF Birthday{{if lang}}|{{item name|Noise Maker - TF Birthday}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{lang<br />
| en = Quality<br />
| es = Calidad<br />
| fr = Qualité<br />
| pt-br = Qualidade<br />
| ru = Качество<br />
}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Community weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Community weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Developer weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Purchased weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Achievement weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Community items]]<br />
| es = [[Community items/es|Objetos de la Comunidad]]<br />
| fr = [[Community items/fr|Objets de la Communauté]]<br />
| pt-br = [[Community items/pt-br|Itens da Comunidade]]<br />
| ru = [[Quality/ru#Предметы от сообщества|Предметы от сообщества]]<br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Self-made items]]<br />
| es = [[Self-made items/es|Objetos Hechos a Mano]]<br />
| fr = [[Self-made items/fr|Objets Faits soi-même]]<br />
| pt-br = [[Self-made items/pt-br|Itens de Produção Própria]]<br />
| ru = [[Self-made items/ru|Самодельные предметы]]<br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Valve items]]<br />
| es = [[Valve items/es|Armas de Valve]]<br />
| fr = [[Valve items/fr|Armes de Valve]]<br />
| pt-br = [[Valve items/pt-br|Itens da Valve]]<br />
| ru = [[Quality/ru#Оружие разработчиков|Оружие разработчиков]]<br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = Items purchased from the [[Mann Co. Store]] <sup>‡</sup><br />
| es = Ítems comprados de la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]]<sup>‡</sup><br />
| fr = Objets achetés au [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]] <sup>‡</sup><br />
| pt-br = Itens comprados da [[Mann Co. Store/pt-br|Loja da Mann Co.]]<sup>‡</sup><br />
| ru = Предметы, купленные в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко]]<sup>‡</sup><br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Achievement]] items<br />
| es = Ítems de [[Achievement/es|logros]]<br />
| fr = Objets de [[Achievement/fr|Succès]]<br />
| pt-br = Itens de [[Achievement/pt-br|Conquistas]]<br />
| ru = Предметы, полученные путем выполнения [[Achievement/ru|достижений]]<br />
}}<br />
|-<br />
| colspan="5" style="background-color:#FEF5E0;" | <sup>†</sup> ''{{lang<br />
| en = some are tradable<br />
| es = algunos son intercambiables<br />
| fr = certains sont échangeables<br />
| pt-br = alguns são trocáveis<br />
| ru = некоторые экземпляры доступны к обмену<br />
}}''<br />
| colspan="6" style="background-color:#FEF5E0;" | <sup>‡</sup> ''{{lang<br />
| en = excluding [[Paint]], [[Gift Wrap]], [[Mann Co. Supply Crate Keys]] and [[Backpack Expander]].<br />
| es = excepto las [[Paint/es|Pinturas]], [[Gift Wrap/es|Papel de Regalo]] y [[Mann Co. Supply Crate Key/es|Llave de caja de suministros de Mann Co.]]<br />
| fr = excluant [[Paint/fr|Bidons de Peinture]], [[Gift Wrap/fr|Papier Cadeau]], [[Mann Co. Supply Crate Key/fr|Clés de caisse Mann Co.]] et [[Backpack Expander/fr|Agrandisseur d'Inventaire]].<br />
| pt-br = exceto [[Paint/pt-br|Tintas]], [[Gift Wrap/pt-br|Gift Wraps]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/pt-br|Mann Co. Supply Crate Keys]] e [[Backpack Expander/pt-br|Backpack Expander]].<br />
| ru = за исключением [[Paint/ru|краски]], [[Gift Wrap/ru|подарочной упаковки]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/ru|ключей Манн Ко]] и [[Backpack Expander/ru|расширителя рюкзака]].<br />
}}''<br />
|-<br />
| colspan="12" style="background-color:#FEF5E0;" | <sup>╫</sup> ''{{lang<br />
|en = [[Promotional items]] will become tradable when the associated game is released or the promotion period ends.<br />
|fr = Les [[Promotional items/fr|Objets promotionnels]] deviendront échangeables lorsque le jeu associé est publié ou que la période promotionnelle prend fin.<br />
}}''<br />
|}<br />
<noinclude><br />
{{translation switching|en, es, fr, pt-br, ru}}<br />
</noinclude></div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Tools&diff=713624Tools2011-09-05T17:26:53Z<p>LingoSalad: /* Mann Co. Supply */</p>
<hr />
<div>{{Quotation|'''The Scout'''|Yo, a little help here?|sound=Scout_helpme02.wav}}<br />
<br />
'''Tools''' are usable game [[items]] in ''[[Team Fortress 2]]''. Introduced with the [[Mann-Conomy Update]], tools have various cosmetic purposes although they cannot directly affect gameplay themselves. Tools can be obtained via purchase from the [[Mann Co. Store]] and others can be found through the [[item drop system]]. Once found or bought, tools can be used from the [[Backpack]]. Most tools can be [[trading|traded]] to other players, however, none can be obtained by use of the [[crafting]] system. <br />
<br />
== Tools ==<br />
=== Mann Co. Supply ===<br />
<br />
{| class="wikitable" cellpadding=2<br />
|- style="height: 20px;"<br />
! class="header" width="15%"|Name<br />
! class="header" width="10%"|Icon<br />
! class="header" |Description<br />
! class="header" width="15%"|Availability<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Mann Co. Supply Crate Key]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Mann Co. Supply Crate Key}}<br />
| A key used to open a [[Mann Co. Supply Crate]].<br />
| <br />
{{Check}} {{tooltip|Purchase|{{Item price|item=Mann Co. Supply Crate Key|tooltips=no}}}}<br />
<br />
{{Cross}} Drop <br />
<br />
{{Cross}} Uncrate<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Mann Co. Supply Crate Key#Festive Winter Crate Key|Festive Winter Crate Key]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Festive Winter Crate Key}}<br />
| A key used to open a [[Festive Winter Crate]].<br />
| <br />
{{Cross}} {{tooltip|Purchase|No longer available. Offer ended December 31st 2010. <!--{{Item price|item=Mann Co. Supply Crate Key|tooltips=no}}-->}}<br />
<br />
{{Cross}} Drop <br />
<br />
{{Cross}} Uncrate<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Mann Co. Supply Crate Key#Stocking Stuffer Key|Stocking Stuffer Key]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Stocking Stuffer Key}}<br />
| A key used to open a [[Mann Co. Supply Crate]] or [[Festive Winter Crate]].<br />
| {{Info}}Given by [[Non-player characters#Miss Pauling|Miss Pauling]] to each player during the [[Australian Christmas]].<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Mann Co. Supply Crate Key#Refreshing Summer Cooler Key|Refreshing Summer Cooler Key]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Refreshing Summer Cooler Key}}<br />
| A key used to open a [[Mann Co. Supply Crate]] or [[Refreshing Summer Cooler]].<br />
|<br />
{{Cross}} Purchase<br />
<br />
{{Cross}} Drop <br />
<br />
{{Cross}} Uncrate<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Mann Co. Supply Crate]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Mann Co. Supply Crate}}<br />
| A crate that contains a random item determined by its series number.<br />
|<br />
{{Cross}} Purchase<br />
<br />
{{Check}} Drop <br />
<br />
{{Cross}} Uncrate<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Mann Co. Supply Crate#Series #6 - Festive Winter Crate|Festive Winter Crate]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Festive Winter Crate}}<br />
| Series #6 of the Mann Co. Supply Crate. A special limited crate that could only be opened via a Festive Winter Crate Key or a Stocking Stuffer Key.<br />
| <br />
{{Cross}} Purchase<br />
<br />
{{Cross}} {{tooltip|Drop|No longer available. Drops ended December 31st, 2010.}} <br />
<br />
{{Cross}} Uncrate<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Mann Co. Supply Crate#Series #22 - Refreshing Summer Cooler |Refreshing Summer Cooler]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Refreshing Summer Cooler}}<br />
| Series #22 of the Mann Co. Supply Crate. A special limited crate that could only be opened via a Refreshing Summer Cooler Key .<br />
| <br />
{{Cross}} Purchase<br />
<br />
{{Cross}} {{tooltip|Drop|No longer available. Drops ended July 11, 2011.}} <br />
<br />
{{Cross}} Uncrate<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Backpack Expander]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Backpack Expander}}<br />
| Adds 100 extra slots to your backpack to a maximum of 1000 slots.<br />
| <br />
{{Check}} {{tooltip|Purchase|{{Item price|item=Backpack Expander|tooltips=no}}}}<br />
<br />
{{Cross}} Drop <br />
<br />
{{Cross}} Uncrate<br />
|}<br />
<br />
=== Item customization ===<br />
<br />
{| class="wikitable" cellpadding=2 width="100%"<br />
|- style="height: 20px;"<br />
! class="header" width="15%"|Name<br />
! class="header" width="10%"|Icon<br />
! class="header" |Description<br />
! class="header" width="15%"|Availability<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Name Tag]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Name Tag}}<br />
| Used to rename [[weapons]], [[hats]] or [[Miscellaneous items]].<br />
|<br />
{{Check}} {{tooltip|Purchase|{{Item price|item=Name Tag|tooltips=no}}}}<br />
<br />
{{Check}} Drop <br />
<br />
{{Check}} {{tooltip|Uncrate|#1, #5}}<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Paint Can]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Paint Can}}<br />
| Used to change the color of [[hats]].<br />
| {{Info}} Variable.<br />See the [[Paint Can|relevant page]].<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Description Tag]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Description Tag}}<br />
| Used to change the description of weapons, hats or Miscellaneous items. <br />
| <br />
{{Check}} {{tooltip|Purchase|{{Item price|item=Description Tag|tooltips=no}}}}<br />
<br />
{{Check}} Drop <br />
<br />
{{Check}} {{tooltip|Uncrate|#3, #7}}<br />
|}<br />
<br />
=== Other tools ===<br />
<br />
{| class="wikitable" cellpadding=2<br />
|- style="height: 20px;"<br />
! class="header" width="15%"|Name<br />
! class="header" width="10%"|Icon<br />
! class="header" |Description<br />
! class="header" width="15%"|Availability<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Gift Wrap]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Gift Wrap}}<br />
| This gift wrap can be used to package an item as a gift for another player. Wrapped gifts can be delivered to offline players. Some items that are normally not tradable can be wrapped and gifted using gift wrap.<br />
|<br />
{{Check}} {{tooltip|Purchase|{{Item price|item=Gift Wrap|tooltips=no}}}}<br />
<br />
{{Cross}} Drop <br />
<br />
{{Check}} {{tooltip|Uncrate|#8}}<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[RIFT Well Spun Hat Claim Code]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|RIFT Well Spun Hat Claim Code}}<br />
| Allows a player to redeem a "Well Spun Hat" in ''[[RIFT]]''.<br />
|<br />
{{Info}} Given to players who earn the "Riftwalker" [[achievement]].<br />
|}<br />
<br />
== Tool release dates ==<br />
{{main|Item timeline}}<br />
<br />
{{ToolNav}}<br />
<br />
[[Category:Tools]]<br />
[[Category:Items]]<br />
[[Category:Lists]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Tools&diff=713620Tools2011-09-05T17:20:58Z<p>LingoSalad: </p>
<hr />
<div>{{Quotation|'''The Scout'''|Yo, a little help here?|sound=Scout_helpme02.wav}}<br />
<br />
'''Tools''' are usable game [[items]] in ''[[Team Fortress 2]]''. Introduced with the [[Mann-Conomy Update]], tools have various cosmetic purposes although they cannot directly affect gameplay themselves. Tools can be obtained via purchase from the [[Mann Co. Store]] and others can be found through the [[item drop system]]. Once found or bought, tools can be used from the [[Backpack]]. Most tools can be [[trading|traded]] to other players, however, none can be obtained by use of the [[crafting]] system. <br />
<br />
== Tools ==<br />
=== Mann Co. Supply ===<br />
<br />
{| class="wikitable" cellpadding=2<br />
|- style="height: 20px;"<br />
! class="header" width="15%"|Name<br />
! class="header" width="10%"|Icon<br />
! class="header" |Description<br />
! class="header" width="15%"|Availability<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Mann Co. Supply Crate Key]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Mann Co. Supply Crate Key}}<br />
| A key used to open a [[Mann Co. Supply Crate]].<br />
| <br />
{{Check}} {{tooltip|Purchase|{{Item price|item=Mann Co. Supply Crate Key|tooltips=no}}}}<br />
<br />
{{Cross}} Drop <br />
<br />
{{Cross}} Uncrate<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Mann Co. Supply Crate Key#Festive Winter Crate Key|Festive Winter Crate Key]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Festive Winter Crate Key}}<br />
| A key used to open a [[Festive Winter Crate]].<br />
| <br />
{{Cross}} {{tooltip|Purchase|No longer available. Offer ended December 31st 2010. <!--{{Item price|item=Mann Co. Supply Crate Key|tooltips=no}}-->}}<br />
<br />
{{Cross}} Drop <br />
<br />
{{Cross}} Uncrate<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Mann Co. Supply Crate Key#Stocking Stuffer Key|Stocking Stuffer Key]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Stocking Stuffer Key}}<br />
| A key used to open a [[Mann Co. Supply Crate]] or [[Festive Winter Crate]].<br />
| {{Info}}Given by [[Non-player characters#Miss Pauling|Miss Pauling]] to each player during the [[Australian Christmas]].<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Mann Co. Supply Crate Key#Refreshing Summer Cooler Key|Refreshing Summer Cooler Key]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Refreshing Summer Cooler Key}}<br />
| A key used to open a [[Mann Co. Supply Crate]] or [[Refreshing Summer Cooler]].<br />
|<br />
{{Cross}} Purchase<br />
<br />
{{Cross}} Drop <br />
<br />
{{Cross}} Uncrate<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Mann Co. Supply Crate]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Mann Co. Supply Crate}}<br />
| A crate that contains a random item determined by its series number.<br />
|<br />
{{Cross}} Purchase<br />
<br />
{{Check}} Drop <br />
<br />
{{Cross}} Uncrate<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Mann Co. Supply Crate#Series #6 - Festive Winter Crate|Festive Winter Crate]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Festive Winter Crate}}<br />
| Series #6 of the Mann Co. Supply Crate. A special limited crate that could only be opened via a Festive Winter Crate Key or a Stocking Stuffer Key.<br />
| <br />
{{Cross}} Purchase<br />
<br />
{{Cross}} {{tooltip|Drop|No longer available. Drops ended December 31st 2010.}} <br />
<br />
{{Cross}} Uncrate<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Mann Co. Supply Crate#Series #22 - Refreshing Summer Cooler |Refreshing Summer Cooler]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Refreshing Summer Cooler}}<br />
| Series #22 of the Mann Co. Supply Crate. A special limited crate that could only be opened via a Refreshing Summer Cooler Key .<br />
| <br />
{{Cross}} Purchase<br />
<br />
{{Cross}} Drop<br />
<br />
{{Cross}} Uncrate<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Backpack Expander]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Backpack Expander}}<br />
| Adds 100 extra slots to your backpack to a maximum of 1000 slots.<br />
| <br />
{{Check}} {{tooltip|Purchase|{{Item price|item=Backpack Expander|tooltips=no}}}}<br />
<br />
{{Cross}} Drop <br />
<br />
{{Cross}} Uncrate<br />
|}<br />
<br />
=== Item customization ===<br />
<br />
{| class="wikitable" cellpadding=2 width="100%"<br />
|- style="height: 20px;"<br />
! class="header" width="15%"|Name<br />
! class="header" width="10%"|Icon<br />
! class="header" |Description<br />
! class="header" width="15%"|Availability<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Name Tag]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Name Tag}}<br />
| Used to rename [[weapons]], [[hats]] or [[Miscellaneous items]].<br />
|<br />
{{Check}} {{tooltip|Purchase|{{Item price|item=Name Tag|tooltips=no}}}}<br />
<br />
{{Check}} Drop <br />
<br />
{{Check}} {{tooltip|Uncrate|#1, #5}}<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Paint Can]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Paint Can}}<br />
| Used to change the color of [[hats]].<br />
| {{Info}} Variable.<br />See the [[Paint Can|relevant page]].<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Description Tag]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Description Tag}}<br />
| Used to change the description of weapons, hats or Miscellaneous items. <br />
| <br />
{{Check}} {{tooltip|Purchase|{{Item price|item=Description Tag|tooltips=no}}}}<br />
<br />
{{Check}} Drop <br />
<br />
{{Check}} {{tooltip|Uncrate|#3, #7}}<br />
|}<br />
<br />
=== Other tools ===<br />
<br />
{| class="wikitable" cellpadding=2<br />
|- style="height: 20px;"<br />
! class="header" width="15%"|Name<br />
! class="header" width="10%"|Icon<br />
! class="header" |Description<br />
! class="header" width="15%"|Availability<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[Gift Wrap]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|Gift Wrap}}<br />
| This gift wrap can be used to package an item as a gift for another player. Wrapped gifts can be delivered to offline players. Some items that are normally not tradable can be wrapped and gifted using gift wrap.<br />
|<br />
{{Check}} {{tooltip|Purchase|{{Item price|item=Gift Wrap|tooltips=no}}}}<br />
<br />
{{Cross}} Drop <br />
<br />
{{Check}} {{tooltip|Uncrate|#8}}<br />
|-<br />
| style="background-color:#F9D483; text-align:center;" | '''[[RIFT Well Spun Hat Claim Code]]'''<br />
! style="background-color:#FEF5E0;" | {{item icon|size=100px|RIFT Well Spun Hat Claim Code}}<br />
| Allows a player to redeem a "Well Spun Hat" in ''[[RIFT]]''.<br />
|<br />
{{Info}} Given to players who earn the "Riftwalker" [[achievement]].<br />
|}<br />
<br />
== Tool release dates ==<br />
{{main|Item timeline}}<br />
<br />
{{ToolNav}}<br />
<br />
[[Category:Tools]]<br />
[[Category:Items]]<br />
[[Category:Lists]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=File:User_Sniper-Combine_Ava.jpg&diff=712936File:User Sniper-Combine Ava.jpg2011-09-05T02:05:03Z<p>LingoSalad: user image, requested move</p>
<hr />
<div>{{move|File:User Sniper-Combine Ava.jpg}}<br />
== Licensing ==<br />
[[Category:User images]]<br />
<br />
{{crush|71e2d6cadba7830814dae60ce53e3c5a|None}}</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=List_of_references_(Sniper)/es&diff=712935List of references (Sniper)/es2011-09-05T02:02:30Z<p>LingoSalad: fixed category language</p>
<hr />
<div>Debido al éstilo cómico de ''Team Fortress 2'' y al sentido del humor de [[Valve]], el juego incluye '''referencias''' , normalmente de caracter humorístico. Hay diversas fuentes para este humor, incluyendo juegos, películas, y música; incluso bromas que se han creado entre el juego y su comunidad han sido incluídas. Debajo se encuentran las referencias específicas para la clase [[Sniper/es|Sniper]].<br />
{| width=100%<br />
|__TOC__<br />
|align="right"|[[Image:Sniper.png|350px|Lista de referencias (Sniper)|link=Sniper]]<br />
|}<br />
==Logros==<br />
{{Show achievement|Sniper|Australian Rules}}<br />
<br />
{{w|Fútbol australiano}} es una variante del fútbol en la que dos equipos de 18 jugadores juegan en un gran campo ovalado. También se le llama fútbol de reglas australianas, football, footy o AFL (aunque AFL es el nombre de la liga de élite nacional, no del deporte).<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Beaux and Arrows}}<br />
<br />
Esto no es mas que un juego de palabras referente a la tan popular relaccion [[Heavy/es|Heavy]]-[[Medic/es|Medic]] a al dios romano del amor. La tan popular relaccion [[Heavy/es|Heavy]]-[[Medic/es|Medic]]<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}<br />
<br />
Los "principios" del Sniper son muy similares a los de los {{w|United States Marine Corps}}: "Se educado, se profesional, pero ten un plan para matar a todo cristo." Este logro es una referencia al segundo de dichos principios que se dan en [[Meet the Sniper/es|Conoce al Sniper]].<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Be Polite}}<br />
<br />
Los "principios" del Sniper son muy similares a los de los {{w|United States Marine Corps}}: "Se educado, se profesional, pero ten un plan para matar a todo cristo." Este logro es una referencia al primero de dichos principios que se dan en [[Meet the Sniper/es|Conoce al Sniper]].<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Consolation Prize}}<br />
<br />
Un premio de consolación es dado a quien no ganó un evento pero merece algo de reconocimiento.<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Dead Reckoning}}<br />
<br />
{{W|Dead reckoning}} is the process of estimating one's current position based upon a previously determined position and an estimate in speed and course over time.<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|De-sentry-lized}}<br />
<br />
Es una referencia a {{W|descentralización}}, un proceso de dispersion de competencias desde la administración central a las administraciones intermedias y locales.<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}<br />
<br />
Cuando alguien grita "¡Plato!" suele referirse a cuando un tirador acierta en el {{W|tiro al plato}}.<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Enemy at the Gate}}<br />
<br />
{{W|Enemy at the Gates}} (Enemigo a las Puertas) es una película bélica del 2001 que toma lugar en la Batalla de Stalingrado en 1942. Es una adaptación de la novela del mismo nombre escrita por William Craig en 1973 ''Enemy at the Gates: The Battle for Stalingrad''. Se basa en un duelo entre un francotirador soviético y su rival alemán mientras se acechan durante la batalla.<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}<br />
<br />
Esta es una referencia al valor de la amistad; en este caso lanzar un frasco de (dorada) orina para apagar a un compañero en llamas, resultando en un doble significado.<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Have a Plan}}<br />
<br />
Los "principios" del Sniper son muy similares a los de los {{w|United States Marine Corps}}: "Se educado, se profesional, pero ten un plan para matar a todo cristo." Este logro es una referencia al último de dichos principios que se dan en [[Meet the Sniper/es|Conoce al Sniper]].<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Jarate Chop}}<br />
<br />
Esta es una referencia a una técnica culinaria.<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Jarring Transition}}<br />
<br />
Un juego de palabras con la expresión "cogido infraganti" que significa "cogido en el acto".<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Kill Everyone You Meet}}<br />
<br />
Los "principios" del Sniper son muy similares a los de los {{w|United States Marine Corps}}: "Se educado, se profesional, pero ten un plan para matar a todo cristo." Este logro es una referencia al último de dichos principios que se dan en [[Meet the Sniper/es|Conoce al Sniper]].<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Kook the Spook}}<br />
<br />
Una referencia a una escena de Indiana Jones en la que despues de ser amenazado con un cuchillo, este saca su kukri y dice la citada frase.<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|My Brilliant Career}}<br />
<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Not a Crazed Gunman, Dad}}<br />
<br />
Es una referencia a la discusión que tiene el Sniper con su padre en [[Meet the Sniper/es|Conoce al Sniper]].<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Number One Assistant}}<br />
<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}<br />
<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Pincushion}}<br />
<br />
Un alfiletero es un pequeño utensilio con una almohadilla en el que, a lo largo de su superficie, se pinchan alfileres y agujas para tenerlos a mano para labores de costura.<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Rain on Their Parade}}<br />
<br />
"Aguar la fiesta" es estropear un momento de alegria o diversión que alguien está teniendo.<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Robbin' Hood}}<br />
<br />
Robin Hood fue un arquetípico héroe y forajido del folclore inglés medieval conocido por "robar de los ricos y darles a los pobres" y luchar contra la injusticia y la tiranía. Su manejo con el arco es famoso. En el juego se le referencia con el [[Huntsman/es|Cazador]] y con el gorro [[Larrikin Robin/es|Robin Folclórico]].<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Rode Hard, Put Away Wet}}<br />
<br />
Una referencia al dicho popular "Para quien no quiere caldo, cuatro tazas."<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Saturation Bombing}}<br />
<br />
Lluvia dorada es un tipo de fetichismo sexual enfocado a la orina.<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Self-destruct Sequence}}<br />
<br />
Este es el proceso en el que una máquina se desactiva y se destruye a si misma.<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Shafted}}<br />
<br />
Brocheta (del francés "brochette") se refiere a comidas ensartadas en un pincho.<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}}<br />
<br />
El tratamiento de choque es un proceso en el que se aplica electricidad para tratamiento psicológico o tortura.<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Shoot the Breeze}}<br />
<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Socket to Him}}<br />
<br />
Este logro es un guiño al Demoman, que solo tiene un ojo.<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Triple Prey}}<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}<br />
<br />
Se refiere a la posición en la que sostiene el Sniper su fusil, a la altura del pecho.<br />
<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|Überectomy}}<br />
<br />
El sufijo -ectomía significa "extirpacion quirúrgica de-".<br />
<br />
{{Show achievement|Sniper|William Tell Overkill}}<br />
<br />
Guillermo Tell es conocido por acertar a una manzana sobre la cabeza de su hijo con una flecha.<br />
<br />
==Armas==<br />
{{Achievement|Machina||Item icon Machina.png}}<br />
<br />
Esta arma recibe su nombre de la frase en Latin "deus ex machina" que es un termino usado para descibrir una trama que aparece de la nada y arregla todos los problemas del protagonista.<br />
<br />
<br />
{{Achievement|Shahanshah||Item icon Shahanshah.png}}<br />
<br />
{{w|Shahanshah}} es la palabra persa para "Rey de Reyes", el titulo de los mandatarios de Irán durante el Imperio Sasánida.<br />
<br />
==Sombreros & Objetos Misceláneos==<br />
{{Achievement|Larrikin Robin||Item icon Larrikin Robin.png}}<br />
<br />
Robin Hood fue un arquetípico héroe y forajido del folclore inglés medieval conocido por "robar de los ricos y darles a los pobres" y luchar contra la injusticia y la tiranía. Su manejo con el arco es famoso. En el juego se le referencia con el [[Huntsman/es|Cazador]] y con el gorro [[Larrikin Robin/es|Robin Folclórico]].<br />
<br />
{{Achievement|Trophy Belt|Any old sap can pull teeth from a dead crocodile. It takes a man to pull teeth from a live one.|Item icon Trophy Belt.png}}<br />
<br />
<br />
==Respuestas==<br />
===Dominando un Medic===<br />
[[Media:Sniper_DominationMedic01.wav|'''"What's up, Doc? Heh, heh, heh!"''']]<br />
<br />
This line is the signiature catchphrase of {{W|Bugs Bunny}}, a popular cartoon character.<br />
<br />
===Other Responses===<br />
[[Media:Sniper_battlecry05.wav|'''"God save the queen!"''']] ''- at round start or during [[SMG]] taunt''<br />
<br />
"{{w|God Save the Queen}}" is an anthem used in a number of Commonwealth realms. It is the [http://www.youtube.com/watch?v=tN9EC3Gy6Nk national anthem] of the United Kingdom, one of two national anthems of the Cayman Islands and New Zealand, and the royal anthem of Australia, Canada, the Isle of Man, Belize, Jamaica, and Tuvalu.<br />
<br />
<br />
[[Media:Sniper_meleedare01.wav|'''"Now ''this'' is a knife!"''']] ''- after using the "battle cry" voice command while holding an unlockable [[melee]] weapon''<br />
<br />
This line references a [http://www.youtube.com/watch?v=01NHcTM5IA4 popular] scene from the film {{W|Crocodile Dundee}}.<br />
<br />
==Media==<br />
===Meet the Sniper===<br />
'''"Boom, headshot."'''<br />
<br />
The phrase "[http://www.youtube.com/watch?v=olm7xC-gBMY Boom, headshot]" is a reference to the catchphrase of the character FPS Doug in the online comedy series {{w|Pure Pwnage}}.<br />
<br />
<br />
The bobble-head on the Sniper's dashboard in ''[[Meet the Sniper]]'' is a caricature of the [[Civilian (Classic)|Civilian]] as he appears in the original [[Team Fortress Classic]].<br />
<br />
<br />
The road sign at the beginning of the video bears the in-game icon for a [[headshot]].<br />
<br />
<br />
The music that plays throughout ''Meet the Sniper'' appears to be a homage to the [http://www.youtube.com/watch?v=3roS8cJRGEk theme] of 1973 film ''{{W|Magnum Force}}'', the second of the ''{{w|Dirty Harry}}'' movies. The video itself carries a strong early 70s theme. <br />
<br />
<br />
The bus that drives by at the end of the video has "BLUDOG" on the side, a reference to the {{w|Greyhound Lines}} bus service.<br />
<br />
<br />
The Billboard in the background reads "FOAD: Camping Fun, All year round!" This is both a reference to the "camping" style of gameplay snipers employ and the internet initialism FOAD (Fuck Off And Die), often aimed at snipers in various online games by disgruntled players. <br />
<br />
<br />
The general theme of ''Meet the Sniper'' may be a reference to the film {{w|Kenny (2006 film)|Kenny}}, which is based on the life of an Australian plumber. Similarities between the two include the fact that they are being interviewed in their car for a good portion of their videos, their parents do not approve of their line of work, and they are both Australian, as well as similarly spoken lines. <br />
<br />
===Jarate Comic===<br />
El cómic en el que el Sniper aprende "Jarate"/"Fraskungfú" es una referencia a un anuncio de Charles Atlas, promotor de técnicas de culturismo, en un viejo cómic.<br />
{| class="wikitable"<br />
! class="header" colspan="2"|Comparison<br />
|-<br />
|[[File:insult.jpg|235px]]<br />
|[[File:07 comic large.jpg|235px]]<br />
|-<br />
|align="center"|Charles Atlas Comic<br />
|align="center"|Jarate Comic<br />
|}<br />
<br />
==See Also==<br />
*[[List of references]]<br />
<br />
{{References nav}}<br />
<br/><br />
{{Sniper Nav}}<br />
__NOTOC__<br />
[[Category:Background/es]]<br />
[[Category:Lists of references/es]]<br />
[[Category:Sniper/es]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Engineer_achievements/it&diff=712934Engineer achievements/it2011-09-05T02:01:19Z<p>LingoSalad: fixed category language</p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:Risultati dell’Ingegnere}}<br />
{{Quotation|'''L’Ingegnere'''|Argh... Buonanotte Irene!|sound=Engineer_jeers04.wav}}<br />
<br />
Vi sono 35 '''[[achievements/it|risultati]]''' e 3 '''Traguardi''' nel pacchetto [[Engineer/it|Ingegnere]].<br />
<br />
== Risultati ==<br />
<small><br />
Per consigli e strategie su come completare tali risultati si veda [[Obtaining Engineer achievements/it|Guida ai Risultati dell'Ingegnere]].</small><br />
<!-- <br />
To translate achievements for the Engineer, see:<br />
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Template:Engineer achievement/core<br />
--><br />
{{Engineer achievement list}}<br />
<br />
== Cronologia degli Aggiornamenti ==<br />
'''[[July 9, 2010 Patch/it|Patch del 9 luglio 2010]]'''<br />
*Il risultato '''Servizio Ad Omicidio''' è ora correttamente limitato a 50.<br />
*Corretto un errore di ortografia nel nome del risultato '''Te Le Ho Suonate!'''.<br />
*Corretto un bug che permetteva di ottenere anzitempo il risultato '''Death Metal'''.<br />
*Corretto un bug per cui era possibile ottenere il risultato '''Te Le Ho Suonate!''' senza suonare la chitarra.<br />
<br />
'''[[March 10, 2011 Patch/it|Patch del 10 marzo 2011]]'''<br />
* Corretto il bug per cui le uccisioni effettuate dalle Mini-Torrette o con l’ausilio dell’Attaccabrighe non venivano calcolate per il risultato '''Dinamitra!'''.<br />
<br />
== Bug ==<br />
*Le uccisioni simulate dal [[Dead Ringer/it|Cipollotto Letale]] vengono calcolate per il risultato '''Dinamitra!'''.<br />
<br />
{{Achievements}}<br />
<br/><br />
{{Engineer Nav}}<br />
[[Category:Lists/it]]<br />
[[Category:Achievements/it]]<br />
[[Category:Engineer/it]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Anti-Heavy_strategy/es&diff=712933Anti-Heavy strategy/es2011-09-05T02:01:03Z<p>LingoSalad: fixed category language</p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:Estrategia contra el Heavy}}<br />
[[Image:Heavyhumiliation.png|right|180px|Ohhhh, es un mal día!]]<br />
<br />
{{Quotation|'''The Scout'''|Eh gordinflas, esas arterias duras no paran balas, ¿a que no?}}<br />
<br />
Este articulo es sobre la ''Estrategia contra el Heavy''.<br />
<br />
El [[Heavy/es|Heavy]] es la clase mas resistente, pero también la menos maniobrable. Él tiene una gran cantidad de salud y un armamento poderoso, pero es pobre en velocidad y maniobrabilidad, requiriendo que tenga que observar de vez en cuando sus espaldas para evitar cualquier emboscada. Generalmente, enfrentarte a Heavy a corta distancia es un acto suicida: su Ametralladora puede despedazar a cualquier clase en cuestión de segundos a corta distancia, y los Medics tienden a acompañar a los Heavies para servir de proteccion y para que ganen muertes por asistencia. Aunque no tenga un armamento muy diverso que otras clases, el Heavy podra cambiar su estilo de jugabilidad de diferentes maneras, ya sea la habilidad de curarse así mismo, correr mas rapido de lo normal, y hasta reducir la mayoria de los ataques a distancia. Las emboscadas y la distancia son probablemente las mejores maneras para dominar el gran poder del armamento del Heavy.<br />
<br />
<br />
<br />
==Información General==<br />
<br />
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"<br />
! class="header" colspan="1" width="200"| Atributos<br />
! class="header" colspan="1" width="800"| Estrategia contra el Heavy<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Heavy_badge_RED.png|40px]] [[Classes/es|Rol]]<br />
|<br />
*La larga estatura del Heavy y su Ametralladora proporcionará escudo a sus aliados. Eliminarlo hará que tus contraataques se vuelvan más fáciles.<br />
*El Heavy es probablemente el que lidera la mayoria de las invasiones. Al eliminar al Heavy probablemente puedas terminar esa invasión.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[Health/es|Salud]]<br />
|<br />
*El Heavy puede absorber gran cantidad de daño, especialmente cuando esta excedido de curación. Tu equipo debe tener concentrado el fuego en el Heavy para poder eliminarlo rapidamente.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Classes/es#Velocidad|Velocidad]]<br />
|<br />
*La lentitud del Heavy lo hace un blanco facil para los Snipers y los Spies. Trata de sorprenderlo y matarlo rapidamente, antes de que empieze a disparar hacia tí. Los efectos que dependen de impactos como el [[Jarate/es|Fraskungfú]] y el [[Buff Banner/es|Estandarte de Batalla]] serán muy efectivos debido a que no podra esquivar los disparos tan facilmente como otras clases.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons/es#.C2.A0Heavy|Daño]]<br />
|<br />
*La Ametralladora del Heavy es un arma decente. Podrá encargarse de cualquiera que se encuentre distraido en solo segundos, asi que mantente alejado y espera a que la Ametralladora del Heavy pare de disparar para poder atacar.<br />
|}<br />
<br />
== Estrategia contra sus Armas ==<br />
<br />
Aqui se presentara una lista de consejos acerca de las habilidades del Heavy, y como contrarrestarlas:<br />
<br />
<br />
===Armas Primarias===<br />
<br />
*Todas las armas primarias del Heavy requieren un momento de giro antes de poder disparar. Esto lo hace vulnerable a emboscadas<br />
<br />
*Cuando cualquiera de las armas del Heavy esté girando, el Heavy se movera más lentamente. Un Heavy descuidado podrá ser facilmente asesinado.<br />
<br />
*Mantén tu distancia de los Heavies que tengan sus ametralladoras girando, ya que a corta distancia, una Ametralladora podrá despedazarte a ti y a cualquier aliado cercano en cuestión de segundos.<br />
<br />
*Si un Heavy es descuidado, él consumira toda la municion de la Ametralladora en cuestión de un minuto, pero esto es solucionado al quedarse cerca de un Dispensador o agarrando las armas que caigan de los que ya murieron; tu equipo puede evitar esto destruyendo los Dispensadores, robando cualquier recurso de munición, y tener cuidado al atacar a un Heavy de cerca.<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"<br />
! class="header" colspan="1" width="200"| Armas<br />
! class="header" colspan="1" width="800"| Estrategia contra el Heavy<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Minigun|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Iron Curtain|icon-size=100x100px}}<br>[[Minigun/es|Ametralladora]] / [[Iron Curtain]]<br />
|<br />
*La Ametralladora tiene un momento de giro mas corto que cualquier otra arma primaria del Heavy. Cuidate siempre de esto y huye si estas enfrentando a un Heavy con la Ametralladora a corta o a mediana distancia.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Natascha}}<br />
|<br />
*La Natascha tiene un momento de giro mas largo que la Ametralladora. Tacticas de ''Disparar y Correr'' son mas efectivos contra Heavies que usen esta arma.<br />
*A largas distancia, la ralentización de esta arma tiene poco efecto, pero no dejes que te dañe a mediana o a corta distancia, o muy probablemente no podrás escapar de sus ataques.<br />
*La Natascha genera menos cantidad de daño por segundo que cualquier otra Ametralladora; si 2 Heavies empiezan a pelear con sus Ametralladoras, el que tiene la Natascha probablemente será el que vaya a caer primero.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Brass Beast}}<br />
|<br />
*Con el Titán de Latón girando, el Heavy sera muy lento, y en efecto, lo hará mas vulnerable a las armas disparadas a distancia. Beneficiate de esto y ataca al Heavy fuera del rango de su arma; un Sniper podra facilmente acertar un tiro en la cabeza al Heavy.<br />
*El Titán de Latón tiene un momento de giro mas largo que la Natascha, asi que tacticas de ''disparar y correr'' seran mucho mas efectivos en esta situación.<br />
*Tén precaución cuando te acerques a territorio enemigo; si eres emboscado por Heavies usando el Titán de Latón, será muy probable que te maten.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Tomislav}}<br />
|<br />
*Debido a que el Tomislav tiene un momento de giro 40% mas rapido, las tacticas ''disparar y correr'' no serán tan efectivos. Atacalo a distancia. *La rapidez de disparo del Tomislav es 20% mas lenta de lo usual, pero esto también hace que consuma menos municion; es algo dificil de notar, pero la diferencia está comprobada. Tratar de que el Heavy gaste su municion no sería buena idea en esta situación.<br />
*Debido a que el Tomislav no presenta ruido en el momento de giro, es mas dificil de saber si hay un Heavy esperando a algun enemigo para sorprenderlo o este llegando a una esquina para atacar después. Preparate, y atacalo con tus aliados; tén a un Demoman o a un Soldier disparando sus explosivos para alejar o hasta matar a un Heavy escondido, o haz que un Pyro vaya primero para quemarlo o para empujarlo fuera del sitio.<br />
*Los atributos del Tomislav motivan a un Heavy que lo use a emboscar a sus enemigos; trata de obligar al Heavy a salir de su escondite.<br />
|}<br />
<br />
===Armas Secundarias ===<br />
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"<br />
! class="header" colspan="1" width="200"| Arma<br />
! class="header" colspan="1" width="800"| Estrategia contra el Heavy<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shotgun}}<br />
|<br />
*Los Heavies cambiarán a su Escopeta cuando su arma primaria se queda sin munición. Trata de matarlo antes de que encuentre mas municion para su Ametralladora. <br />
*Como cualquier otra clase que la use, la Escopeta es excelente desde a quemarropa hasta una mediana distancia y no sera efectiva a larga distancia.<br />
*La Escopeta solo tiene 6 disparos. Obligue al Heavy para que use sus 6 disparos y tenga que recargar, resultando que la Escopeta genere menos daños por segundo debido a la constante recarga que debería hacer, dándote la oportunidad de acercártele y hacerle daño.<br />
|-<br />
|class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Family Business}}<br />
|<br />
*El Negocio Familiar tiene un 40% más de municion en su cargador comparado a la Escopeta (para un total de 8 disparos), a cambio de 15% menos de daños. Esto hace que la tactica de forzar al Heavy a que use sus disparos para que recargue constantemente se torne menos efectiva, pero harán los combates menos peligrosos si evitas acercartele a corta distancia.<br />
|}<br />
<br />
====Comestible====<br />
<br />
*Un Heavy es relativamente indefenso cuando consume un objeto de Fiambre, especialmente si no hay ningun aliado cerca que lo defienda; trata de atacar al Heavy cuando este comiendo.<br />
*Un Heavy hace un sonido característico de "Om nom nom" cuando come. Usa este sonido para poder saber donde está, y atacalo.<br />
*Fijate si hay Heavies que estan huyendo de la batalla para buscar refugio; probablemente esten con baja cantidad de salud y a punto de usar un objeto de Fiambre. En esta situación, hacerle hasta la menor cantidad de daño podria matar a un Heavy antes de que tenga oportunidad de comer.<br />
**Debido al largo tiempo que se necesita para que el Heavy coma su objeto de Fiambre, sería mejor usar burlas asesinas en un Heavy en vez de ataques normales.<br />
*Un objeto de Fiambre reemplaza la Escopeta del Heavy, dejandolo con un arma menos para poder atacar.<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"<br />
! class="header" colspan="1" width="200"| Comestible<br />
! class="header" colspan="1" width="800"| Estrategia contra el Heavy<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sandvich}}<br />
|<br />
*El Focata lentamente regenerará 300 puntos de salud al Heavy durante la animación que hace cuando se lo come, esto haría que absorba el daño que tu le hagas si no eres lo suficientemente dañino. Si no lo puedes matar, podrías al menos dañarlo lo suficiente para que malgaste su Focata.<br />
*Un Heavy puede conseguir otra Focata cuando recoge un botiquín de salud cuando tenga su vida al maximo; robale cualquier botiquin de salud que se encuentre cerca, o hazle daño para que no pueda recibir otra Focata.<br />
*Un Heavy puede tirar sus Focatas o sus Focatas de Filete de Búfalo en el suelo para que él o algun aliado puedan recogerla para recuperar 50% de su vida instantaneamente. Para prevenir que recojan un Focata en el suelo, robale el Focata a tu enemigo (si no tienes la vida al maximo), empuja al Heavy con empujones para evitar que coja el Focata, o trata de matarlo, ya que no podra recuperar mas vida si ya tiro el Focata que tenía.<br />
**Un Heavy podrá tambien tirarle su Focata a algun aliado (muchas veces a un Medic) que este con bajas cantidades de salud; si ves que esto pasa, trata de matar al que vaya a cojer el Focata para que la ayuda del Heavy haya sido en vano.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Fishcake|icon-size=100x100px}}<br>[[Dalokohs Bar/es|Chocolatina Dalokohs]] / [[Fishcake/es|Barrita de Pescado]]<br />
|<br />
*Este objeto solo cura 60 puntos de salud al Heavy, y tiene el tiempo que se necesita para poder comérselo similar al del Focata. Como resultado, el Heavy es mucho mas vulnerable cuando se come la Chocolatina Dalokohs/Barrita de Pescado.<br />
*La Chocolatina Dalokohs/Barrita de Pescado incrementa la cantidad maxima de salud del Heavy en 50 puntos por 30 segundos, aunque sea una cantidad minima de vida que aumente, podria hacer la diferencia en quien muere primero: si tú o él.<br />
*Al contrario del Focata, la Chocolatina Dalokohs/Barrita de Pescado no puede ser tirada al suelo. Sin embargo, este objeto no tiene un tiempo de recarga al ser usado. Resultando que, aunque no se pueda deja caer para recuperar rápidamente la vida perdida (para él mismo o para un aliado), el Heavy podrá comerse el objeto constantemente para curar heridas menores y mantenerse con la vida al máximo.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Buffalo Steak Sandvich}}<br />
|<br />
*Atacalo a distancia mientras huyes, ya que el Heavy solo podrá usar sus Puños cuando está bajo los efectos del objeto. El hará Mini-Criticos, pero él tambien sufrirá Mini-Criticos de todas tus armas.<br />
*Como el Focata, el Heavy podrá tirar su Focata de Filete de Búfalo para él o para que sus aliados lo recojan para que recuperen 50% de su salud instantaneamente; los consejos que se dan para saber que se debe de hacer si hay un Focata tirado tambien aplican aquí.<br />
|}<br />
<br />
===Armas Cuerpo-a-Cuerpo===<br />
<br />
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"<br />
! class="header" colspan="1" width="200"| Arma<br />
! class="header" colspan="1" width="800"| Estrategia contra el Heavy<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Fists}}<br />
|<br />
*La lentitud del Heavy es una desventaja que pueden aprovechar as clases mas rapidas durante los combates cuerpo-a-cuerpo.*Sin embargo. debido a que el Heavy tiene la mayor cantidad de salud de todas las clases, se necesitarán mas golpes para poder derribarlo, dandole al Heavy el suficiente tiempo para pegarte un golpe critico aleatorio.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Killing Gloves of Boxing}}<br />
|<br />
*Si un Heavy gana el bonus de golpes criticos de sus K.G.B., alejate hasta que el efecto pase. Si te mata, tu muerte aumentará el tiempo del bonus.<br />
*El Heavy puede aplicar el bonus de golpes criticos del K.G.B a otras armas cuando cambie a ellas. Matalo lo mas rápido posible para prevenir que esto suceda.<br />
**Un Heavy probablemente cambie a su Escopeta mientras el bonus esté active, debido a que la Ametralladora necesita mucho tiempo para poder ser disparada.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Gloves of Running Urgently}}<br />
|<br />
*Un Heavy probablemente tendrá este item equipado cuando esté corriendo al estar capturando puntos en el mapa; después cambiará a su Ametralladora cuando se acerque lo suficiente. En este momento, el Heavy no estará esperando un ataque cuando vaya de camino; esta es una buena oportunidad para emboscarlo<br />
*Cuidate cuando los Heavies comienzen a perseguirte con el incremento de velocidad que los guantes proveen. Trata de matarlo antes de que cambien a otra de sus armas.<br />
*Un Heavy con los G.R.U. equipados será un objetivo mucho mas facil que los demás; no solo su vida sera menor a su salud maxima (debido a que se disminuirá 6 puntos de vida por cada segundo que el Heavy lleve las G.R.U equipadas), sino que para poder hacer buen daño a sus oponentes, tundra que sacar su Ametralladora y ponerla a girar para poder disparar – este tiempo extra sera todo lo que necesites para matarlo.<br />
*Un Heavy con los G.R.U equipados raramente los usará en combates cuerpo-a-cuerpo, debido a su daño disminuido; podrías tener ventaja si el Heavy es forzado a pelear con este objeto.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Warrior's Spirit}}<br />
|<br />
*Las Zarpas del Guerrero causan mas daños por golpes que cualquier otra arma cuerpo-a-cuerpo. Trata de huir de cualquier combate cuerpo-a-cuerpo contra un Heavy que las esté usando a menos que sepas que lo puedes derrotar.<br />
*Un Heavy con las Zarpas del Guerrero tendra 20 puntos de salud menos que un Heavy normal. Aunque él siga teniendo la mayor cantidad de salud en el juego, él será mas fácil de derribar – los daños por fuego y por sangrado podrían eliminarlo cuando antes no podían.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Fists of Steel}}<br />
|<br />
*Los Heavies recibiran el doble de daños cuerpo-a-cuerpo con los Puños de Acero equipados. Sin embargo, ellos tienden a cambiar a su arma primaria antes de que puedas acercártele con tu propia arma cuerpo-a-cuerpo equipada. Trata de emboscarlo sin que te vea.<br />
*Si un Heavy con los Puños de Acero está recibiendo todo el daño a distancia de alguno de tus aliados, acércatele con tu propia arma cuerpo-a-cuerpo para forzarlo a que saque su Ametralladora o Escopeta, dejando que tu aliado haga daño normal. De otra forma, pegale con tu arma cuerpo-a-cuerpo.<br />
*Un Heavy con los Puños de Acero es dificil de derribar a distancia, especialmente cuando es curado por un Medic. Trabaja en equipo para matar al Heavy a distancia, si el combate cuerpo-a-cuerpo es imposible de realizar.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Eviction Notice}}<br />
|<br />
*La Orden de Desahucio ataca un 50% mas rapido que los [[Fists/es|Puños]], a una rapidez similar al bate del [[Scout/es|Scout]], pero causa 60% menos de daños con cada golpe, haciéndolo más debil que el Bate del Scout.<br />
*Para tratar con un Heavy que tenga equipado la Orden de Desahucio, atacalo mientras retrocedes; debido a que el Heavy es lento, y la Orden de Deshaucio hace que cause menos daños que los Puños, lo podras matar antes de que el te mate a tí.<br />
|}<br />
<br />
==Set de Items==<br />
<br />
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"<br />
! class="header" colspan="1" width="200"| Set<br />
! class="header" colspan="1" width="800"| Estrategia contra el Heavy<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Backpack Heavy Bundle.png|100px|The Hibernating Bear]]<br>[[Item sets/es#Heavy|El Oso Hibernante]]<br />
|<br />
*Un Heavy usando este set es especialmente vulnerable a emboscadas debido a su vida disminuida, velocidad del momento de giro lento, y una lentitud mucho mayor cuando se esté atacando con el Titán de Latón. Las Tacticas ‘’Disparar y Correr’’ son efectivas contra un Heavy que use este set.<br />
*Un Heavy que use este set puede curarse rapidamente a si mismo usando el fuego alternativo para tirar el Focate de Filete de Búfalo para poder recuperar la mitad de su vida maxima, dandole mas razones del porqué debe de ser eliminado mas rápido.<br />
**Un Heavy podria también comerse el Focata de Filete de Búfalo y tratar de generar Mini-Criticos en tus aliados o en tí; si puedes, disparale antes de que se te acerque demasiado.<br />
*La resistencia a golpes criticos que provee este set es facilmente dominado cuando tú y tus aliados generen una oleada de ataques contra el Heavy.<br />
*Debido a que las armas de este set tienen daño incrementado, sería mejor atacar al Heavy a larga distancia.<br />
|}<br />
<br />
== Véase También ==<br />
<br />
*[[Estrategia de Equipo]]<br />
<br />
{{Class strategy}}<br />
<br />
[[Category:Strategy/es]]<br />
[[Category:Heavy/es]]<br />
[[Category:Community strategy/es]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Template:Item_tradability_list&diff=712930Template:Item tradability list2011-09-05T01:58:32Z<p>LingoSalad: modified footnote</p>
<hr />
<div>{|class="wikitable collapsible collapsed" width="85%" cellpadding=2 style="text-align:center; font-size:90%"<br />
! colspan="11" style="background-color:#F3A957;" | {{lang<br />
| en = Items that ''cannot'' be traded.<br />
| es = Ítems que ''no pueden'' cambiarse.<br />
| fr = Objets ''ne pouvant pas'' être échangés.<br />
| pt-br = Itens que ''não'' podem ser trocados<br />
| ru = Предметы, которыми ''нельзя'' обмениваться.<br />
}}<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="8" | '''{{item name|hats}} / {{item name|misc}}'''<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Cheater's Lament|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Ghastly Gibus|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Mildly Disturbing Halloween Mask|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Mann Co. Cap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Wiki Cap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Horseless Headless Horsemann's Head|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Primeval Warrior|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Platinum Dueling Badge|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Polycount Pin|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Cheater's Lament{{if lang}}|{{hat name|Cheater's Lament}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Ghastly Gibus{{if lang}}|{{hat name|Ghastly Gibus}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Mildly Disturbing Halloween Mask{{if lang}}|{{hat name|Mildly Disturbing Halloween Mask}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Mann Co. Cap{{if lang}}|{{hat name|Mann Co. Cap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Wiki Cap{{if lang}}|{{hat name|Wiki Cap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Horseless Headless Horsemann's Head{{if lang}}|{{hat name|Horseless Headless Horsemann's Head}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Employee badges{{if lang}}|{{lang<br />
| ar = الإيمبلويإي بادج<br />
| en = Employee badges<br />
| es = Medallas de Contratación<br />
| fr = Badges d'Employés<br />
| pl = Odznaki Zatrudnienia<br />
| pt-br = Emblemas de contrato<br />
| ru = Значок работника<br />
| zh-hant = 119th獎牌<br />
}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Dueling badges{{if lang}}|{{lang<br />
| ar = دويلينج بادج<br />
| en = Duelling badges<br />
| es = Medallas de Victoria<br />
| fr = Badges de Duellistes<br />
| pl = Odznaki Pojedynków<br />
| pt-br = Emblemas de Duelo<br />
| ru = Значок дуэлянта<br />
| zh-hant = 決鬥獎牌}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Polycount Pin{{if lang}}|{{hat name|Polycount Pin}}]]<br />
|-<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Alien Swarm Parasite|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Dangeresque, Too?|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=License to Maim|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Spine-Chilling Skull|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Voodoo Juju|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Bounty Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Treasure Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Hat of Undeniable Wealth And Respect|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Spiral Sallet|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Alien Swarm Parasite{{if lang}}|{{hat name|Alien Swarm Parasite}}]] <sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Dangeresque, Too?{{if lang}}|{{hat name|Dangeresque, Too?}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[License to Maim{{if lang}}|{{hat name|License to Maim}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Spine-Chilling Skull{{if lang}}|{{hat name|Spine-Chilling Skull}}]] <sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Voodoo Juju{{if lang}}|{{hat name|Voodoo Juju}}]] <sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Bounty Hat{{if lang}}|{{hat name|Bounty Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Treasure Hat{{if lang}}|{{hat name|Treasure Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Hat of Undeniable Wealth And Respect{{if lang}}|{{hat name|Hat of Undeniable Wealth and Respect}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Spiral Sallet{{if lang}}|{{hat name|Spiral Sallet}}]]<br />
|-<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=World Traveler's Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Humanitarian's Hachimaki|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Benefactor's Kanmuri|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Magnanimous Monarch|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Frontline Field Recorder|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Lo-Fi Longwave|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Proof of Purchase|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Professor Speks|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Summer Hat|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[World Traveler's Hat{{if lang}}|{{hat name|World Traveler's Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Humanitarian's Hachimaki{{if lang}}|{{hat name|Humanitarian's Hachimaki}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Benefactor's Kanmuri{{if lang}}|{{hat name|Benefactor's Kanmuri}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Magnanimous Monarch{{if lang}}|{{hat name|Magnanimous Monarch}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Frontline Field Recorder{{if lang}}|{{hat name|Frontline Field Recorder}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Lo-Fi Longwave{{if lang}}|{{hat name|Lo-Fi Longwave}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Proof of Purchase{{if lang}}|{{hat name|Proof of Purchase}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Professor Speks{{if lang}}|{{hat name|Professor Speks}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Summer Hat{{if lang}}|{{hat name|Summer Hat}}]]<br />
|-<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Flip-Flops|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Lucky No. 42|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Summer Shades|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Dr. Grordbort's Crest|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Pilotka|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Stahlhelm|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=El Jefe|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Party Hat|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Flip-Flops{{if lang}}|{{hat name|Flip-Flops}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Lucky No. 42{{if lang}}|{{hat name|Lucky No. 42}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Summer Shades{{if lang}}|{{hat name|Summer Shades}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Dr. Grordbort's Crest{{if lang}}|{{hat name|Dr. Grordbort's Crest}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Pilotka{{if lang}}|{{hat name|Pilotka}}]] <sup>╫</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Stahlhelm{{if lang}}|{{hat name|Stahlhelm}}]] <sup>╫</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[El Jefe{{if lang}}|{{hat name|El Jefe}}]] <sup>╫</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Party Hat{{if lang}}|{{hat name|Party Hat}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{item name|weapons}}'''<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Golden Wrench|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Lugermorph|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Enthusiast's Timepiece|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Iron Curtain|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Fishcake|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Saxxy|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Golden Wrench{{if lang}}|{{hat name|Golden Wrench}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Lugermorph{{if lang}}|{{hat name|Lugermorph}}]]<br>({{lang<br />
| en = Non-Vintage<br />
| es = No Clasico<br />
| fr = Non-Rétro<br />
| pt-br = Não-Vintage<br />
| ru = Не старой закалки<br />
}})<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Enthusiast's Timepiece{{if lang}}|{{hat name|Enthusiast's Timepiece}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Iron Curtain{{if lang}}|{{hat name|Iron Curtain}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker{{if lang}}|{{hat name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Fishcake{{if lang}}|{{hat name|Fishcake}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Saxxy{{if lang}}|{{hat name|Saxxy}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{lang<br />
| en = Tools<br />
| es = Herramientas<br />
| fr = Outils<br />
| pt-br = Ferramentas<br />
| ru = Инструменты<br />
}} / {{lang<br />
| en = other<br />
| es = otros<br />
| fr = autre<br />
| pt-br = Ferramentas<br />
| ru = различные предметы<br />
}}'''<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Unusual Haunted Metal Scrap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Stocking Stuffer Key|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=RIFT Well Spun Hat Claim Code|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Moustachium Bar|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item='Fish'|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Spacemetal Scrap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Director's Vision|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Meet the Medic (taunt)|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Noise Maker - TF Birthday|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Unusual Haunted Metal Scrap{{if lang}}|{{hat name|Unusual Haunted Metal Scrap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Stocking Stuffer Key{{if lang}}|{{hat name|Stocking Stuffer Key}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[RIFT Well Spun Hat Claim Code{{if lang}}|{{item name|RIFT Well Spun Hat Claim Code}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Moustachium Bar{{if lang}}|{{hat name|Moustachium Bar}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [['Fish'{{if lang}}|{{item name|'Fish'}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Spacemetal Scrap{{if lang}}|{{item name|Spacemetal Scrap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Director's Vision{{if lang}}|{{item name|Director's Vision}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Meet the Medic (taunt){{if lang}}|{{item name|Meet the Medic (taunt)}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Noise Maker - TF Birthday{{if lang}}|{{item name|Noise Maker - TF Birthday}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{lang<br />
| en = Quality<br />
| es = Calidad<br />
| fr = Qualité<br />
| pt-br = Qualidade<br />
| ru = Качество<br />
}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Community weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Community weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Developer weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Purchased weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Achievement weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Community items]]<br />
| es = [[Community items/es|Objetos de la Comunidad]]<br />
| fr = [[Community items/fr|Objets de la Communauté]]<br />
| pt-br = [[Community items/pt-br|Itens da Comunidade]]<br />
| ru = [[Quality/ru#Предметы от сообщества|Предметы от сообщества]]<br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Self-made items]]<br />
| es = [[Self-made items/es|Objetos Hechos a Mano]]<br />
| fr = [[Self-made items/fr|Objets Faits soi-même]]<br />
| pt-br = [[Self-made items/pt-br|Itens de Produção Própria]]<br />
| ru = [[Self-made items/ru|Самодельные предметы]]<br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Valve items]]<br />
| es = [[Valve items/es|Armas de Valve]]<br />
| fr = [[Valve items/fr|Armes de Valve]]<br />
| pt-br = [[Valve items/pt-br|Itens da Valve]]<br />
| ru = [[Quality/ru#Оружие разработчиков|Оружие разработчиков]]<br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = Items purchased from the [[Mann Co. Store]] <sup>‡</sup><br />
| es = Ítems comprados de la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]]<sup>‡</sup><br />
| fr = Objets achetés au [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]] <sup>‡</sup><br />
| pt-br = Itens comprados da [[Mann Co. Store/pt-br|Loja da Mann Co.]]<sup>‡</sup><br />
| ru = Предметы, купленные в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко]]<sup>‡</sup><br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Achievement]] items<br />
| es = Ítems de [[Achievement/es|logros]]<br />
| fr = Objets de [[Achievement/fr|Succès]]<br />
| pt-br = Itens de [[Achievement/pt-br|Conquistas]]<br />
| ru = Предметы, полученные путем выполнения [[Achievement/ru|достижений]]<br />
}}<br />
|-<br />
| colspan="5" style="background-color:#FEF5E0;" | <sup>†</sup> ''{{lang<br />
| en = some are tradable<br />
| es = algunos son intercambiables<br />
| fr = certains sont échangeables<br />
| pt-br = alguns são trocáveis<br />
| ru = некоторые экземпляры доступны к обмену<br />
}}''<br />
| colspan="6" style="background-color:#FEF5E0;" | <sup>‡</sup> ''{{lang<br />
| en = excluding [[Paint]], [[Gift Wrap]], [[Mann Co. Supply Crate Keys]] and [[Backpack Expander]].<br />
| es = excepto las [[Paint/es|Pinturas]], [[Gift Wrap/es|Papel de Regalo]] y [[Mann Co. Supply Crate Key/es|Llave de caja de suministros de Mann Co.]]<br />
| fr = excluant [[Paint/fr|Bidons de Peinture]], [[Gift Wrap/fr|Papier Cadeau]], [[Mann Co. Supply Crate Key/fr|Clés de caisse Mann Co.]] et [[Backpack Expander/fr|Agrandisseur d'Inventaire]].<br />
| pt-br = exceto [[Paint/pt-br|Tintas]], [[Gift Wrap/pt-br|Gift Wraps]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/pt-br|Mann Co. Supply Crate Keys]] e [[Backpack Expander/pt-br|Backpack Expander]].<br />
| ru = за исключением [[Paint/ru|краски]], [[Gift Wrap/ru|подарочной упаковки]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/ru|ключей Манн Ко]] и [[Backpack Expander/ru|расширителя рюкзака]].<br />
}}''<br />
|-<br />
| colspan="12" style="background-color:#FEF5E0;" | <sup>╫</sup> ''{{lang<br />
|en = [[Promotional items]] will become tradable when the associated game is released or the promotion period ends.<br />
}}''<br />
|}</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Skyrim&diff=712927Skyrim2011-09-05T01:56:28Z<p>LingoSalad: Redirected page to The Elder Scrolls V: Skyrim</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Template:Item_tradability_list&diff=710990Template:Item tradability list2011-09-03T16:46:59Z<p>LingoSalad: +Birthday noise maker</p>
<hr />
<div>{|class="wikitable collapsible collapsed" width="85%" cellpadding=2 style="text-align:center; font-size:90%"<br />
! colspan="11" style="background-color:#F3A957;" | {{lang<br />
| en = Items that ''cannot'' be traded.<br />
| es = Ítems que ''no pueden'' cambiarse.<br />
| fr = Objets ''ne pouvant pas'' être échangés.<br />
| pt-br = Itens que ''não'' podem ser trocados<br />
| ru = Предметы, которыми ''нельзя'' обмениваться.<br />
}}<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="8" | '''{{item name|hats}} / {{item name|misc}}'''<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Cheater's Lament|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Ghastly Gibus|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Mildly Disturbing Halloween Mask|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Mann Co. Cap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Wiki Cap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Horseless Headless Horsemann's Head|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Primeval Warrior|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Platinum Dueling Badge|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Polycount Pin|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Cheater's Lament{{if lang}}|{{hat name|Cheater's Lament}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Ghastly Gibus{{if lang}}|{{hat name|Ghastly Gibus}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Mildly Disturbing Halloween Mask{{if lang}}|{{hat name|Mildly Disturbing Halloween Mask}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Mann Co. Cap{{if lang}}|{{hat name|Mann Co. Cap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Wiki Cap{{if lang}}|{{hat name|Wiki Cap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Horseless Headless Horsemann's Head{{if lang}}|{{hat name|Horseless Headless Horsemann's Head}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Employee badges{{if lang}}|{{lang<br />
| ar = الإيمبلويإي بادج<br />
| en = Employee badges<br />
| es = Medallas de Contratación<br />
| fr = Badges d'Employés<br />
| pl = Odznaki Zatrudnienia<br />
| pt-br = Emblemas de contrato<br />
| ru = Значок работника<br />
| zh-hant = 119th獎牌<br />
}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Dueling badges{{if lang}}|{{lang<br />
| ar = دويلينج بادج<br />
| en = Duelling badges<br />
| es = Medallas de Victoria<br />
| fr = Badges de Duellistes<br />
| pl = Odznaki Pojedynków<br />
| pt-br = Emblemas de Duelo<br />
| ru = Значок дуэлянта<br />
| zh-hant = 決鬥獎牌}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Polycount Pin{{if lang}}|{{hat name|Polycount Pin}}]]<br />
|-<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Alien Swarm Parasite|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Dangeresque, Too?|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=License to Maim|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Spine-Chilling Skull|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Voodoo Juju|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Bounty Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Treasure Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Hat of Undeniable Wealth And Respect|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Spiral Sallet|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Alien Swarm Parasite{{if lang}}|{{hat name|Alien Swarm Parasite}}]] <sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Dangeresque, Too?{{if lang}}|{{hat name|Dangeresque, Too?}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[License to Maim{{if lang}}|{{hat name|License to Maim}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Spine-Chilling Skull{{if lang}}|{{hat name|Spine-Chilling Skull}}]] <sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Voodoo Juju{{if lang}}|{{hat name|Voodoo Juju}}]] <sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Bounty Hat{{if lang}}|{{hat name|Bounty Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Treasure Hat{{if lang}}|{{hat name|Treasure Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Hat of Undeniable Wealth And Respect{{if lang}}|{{hat name|Hat of Undeniable Wealth and Respect}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Spiral Sallet{{if lang}}|{{hat name|Spiral Sallet}}]]<br />
|-<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=World Traveler's Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Humanitarian's Hachimaki|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Benefactor's Kanmuri|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Magnanimous Monarch|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Frontline Field Recorder|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Lo-Fi Longwave|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Proof of Purchase|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Professor Speks|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Summer Hat|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[World Traveler's Hat{{if lang}}|{{hat name|World Traveler's Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Humanitarian's Hachimaki{{if lang}}|{{hat name|Humanitarian's Hachimaki}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Benefactor's Kanmuri{{if lang}}|{{hat name|Benefactor's Kanmuri}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Magnanimous Monarch{{if lang}}|{{hat name|Magnanimous Monarch}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Frontline Field Recorder{{if lang}}|{{hat name|Frontline Field Recorder}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Lo-Fi Longwave{{if lang}}|{{hat name|Lo-Fi Longwave}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Proof of Purchase{{if lang}}|{{hat name|Proof of Purchase}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Professor Speks{{if lang}}|{{hat name|Professor Speks}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Summer Hat{{if lang}}|{{hat name|Summer Hat}}]]<br />
|-<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Flip-Flops|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Lucky No. 42|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Summer Shades|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Dr. Grordbort's Crest|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Pilotka|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Stahlhelm|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=El Jefe|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Party Hat|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Flip-Flops{{if lang}}|{{hat name|Flip-Flops}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Lucky No. 42{{if lang}}|{{hat name|Lucky No. 42}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Summer Shades{{if lang}}|{{hat name|Summer Shades}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Dr. Grordbort's Crest{{if lang}}|{{hat name|Dr. Grordbort's Crest}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Pilotka{{if lang}}|{{hat name|Pilotka}}]] <sup>╫</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Stahlhelm{{if lang}}|{{hat name|Stahlhelm}}]] <sup>╫</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[El Jefe{{if lang}}|{{hat name|El Jefe}}]] <sup>╫</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Party Hat{{if lang}}|{{hat name|Party Hat}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{item name|weapons}}'''<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Golden Wrench|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Lugermorph|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Enthusiast's Timepiece|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Iron Curtain|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Fishcake|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Saxxy|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Golden Wrench{{if lang}}|{{hat name|Golden Wrench}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Lugermorph{{if lang}}|{{hat name|Lugermorph}}]]<br>({{lang<br />
| en = Non-Vintage<br />
| es = No Clasico<br />
| fr = Non-Rétro<br />
| pt-br = Não-Vintage<br />
| ru = Не старой закалки<br />
}})<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Enthusiast's Timepiece{{if lang}}|{{hat name|Enthusiast's Timepiece}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Iron Curtain{{if lang}}|{{hat name|Iron Curtain}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker{{if lang}}|{{hat name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Fishcake{{if lang}}|{{hat name|Fishcake}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Saxxy{{if lang}}|{{hat name|Saxxy}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{lang<br />
| en = Tools<br />
| es = Herramientas<br />
| fr = Outils<br />
| pt-br = Ferramentas<br />
| ru = Инструменты<br />
}} / {{lang<br />
| en = other<br />
| es = otros<br />
| fr = autre<br />
| pt-br = Ferramentas<br />
| ru = различные предметы<br />
}}'''<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Unusual Haunted Metal Scrap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Stocking Stuffer Key|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=RIFT Well Spun Hat Claim Code|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Moustachium Bar|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item='Fish'|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Spacemetal Scrap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Director's Vision|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Meet the Medic (taunt)|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Noise Maker - TF Birthday|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Unusual Haunted Metal Scrap{{if lang}}|{{hat name|Unusual Haunted Metal Scrap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Stocking Stuffer Key{{if lang}}|{{hat name|Stocking Stuffer Key}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[RIFT Well Spun Hat Claim Code{{if lang}}|{{item name|RIFT Well Spun Hat Claim Code}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Moustachium Bar{{if lang}}|{{hat name|Moustachium Bar}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [['Fish'{{if lang}}|{{item name|'Fish'}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Spacemetal Scrap{{if lang}}|{{item name|Spacemetal Scrap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Director's Vision{{if lang}}|{{item name|Director's Vision}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Meet the Medic (taunt){{if lang}}|{{item name|Meet the Medic (taunt)}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Noise Maker - TF Birthday{{if lang}}|{{item name|Noise Maker - TF Birthday}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{lang<br />
| en = Quality<br />
| es = Calidad<br />
| fr = Qualité<br />
| pt-br = Qualidade<br />
| ru = Качество<br />
}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Community weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Community weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Developer weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Purchased weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Achievement weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Community items]]<br />
| es = [[Community items/es|Objetos de la Comunidad]]<br />
| fr = [[Community items/fr|Objets de la Communauté]]<br />
| pt-br = [[Community items/pt-br|Itens da Comunidade]]<br />
| ru = [[Quality/ru#Предметы от сообщества|Предметы от сообщества]]<br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Self-made items]]<br />
| es = [[Self-made items/es|Objetos Hechos a Mano]]<br />
| fr = [[Self-made items/fr|Objets Faits soi-même]]<br />
| pt-br = [[Self-made items/pt-br|Itens de Produção Própria]]<br />
| ru = [[Self-made items/ru|Самодельные предметы]]<br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Valve items]]<br />
| es = [[Valve items/es|Armas de Valve]]<br />
| fr = [[Valve items/fr|Armes de Valve]]<br />
| pt-br = [[Valve items/pt-br|Itens da Valve]]<br />
| ru = [[Quality/ru#Оружие разработчиков|Оружие разработчиков]]<br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = Items purchased from the [[Mann Co. Store]] <sup>‡</sup><br />
| es = Ítems comprados de la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]]<sup>‡</sup><br />
| fr = Objets achetés au [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]] <sup>‡</sup><br />
| pt-br = Itens comprados da [[Mann Co. Store/pt-br|Loja da Mann Co.]]<sup>‡</sup><br />
| ru = Предметы, купленные в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко]]<sup>‡</sup><br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Achievement]] items<br />
| es = Ítems de [[Achievement/es|logros]]<br />
| fr = Objets de [[Achievement/fr|Succès]]<br />
| pt-br = Itens de [[Achievement/pt-br|Conquistas]]<br />
| ru = Предметы, полученные путем выполнения [[Achievement/ru|достижений]]<br />
}}<br />
|-<br />
| colspan="5" style="background-color:#FEF5E0;" | <sup>†</sup> ''{{lang<br />
| en = some are tradable<br />
| es = algunos son intercambiables<br />
| fr = certains sont échangeables<br />
| pt-br = alguns são trocáveis<br />
| ru = некоторые экземпляры доступны к обмену<br />
}}''<br />
| colspan="6" style="background-color:#FEF5E0;" | <sup>‡</sup> ''{{lang<br />
| en = excluding [[Paint]], [[Gift Wrap]], [[Mann Co. Supply Crate Keys]] and [[Backpack Expander]].<br />
| es = excepto las [[Paint/es|Pinturas]], [[Gift Wrap/es|Papel de Regalo]] y [[Mann Co. Supply Crate Key/es|Llave de caja de suministros de Mann Co.]]<br />
| fr = excluant [[Paint/fr|Bidons de Peinture]], [[Gift Wrap/fr|Papier Cadeau]], [[Mann Co. Supply Crate Key/fr|Clés de caisse Mann Co.]] et [[Backpack Expander/fr|Agrandisseur d'Inventaire]].<br />
| pt-br = exceto [[Paint/pt-br|Tintas]], [[Gift Wrap/pt-br|Gift Wraps]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/pt-br|Mann Co. Supply Crate Keys]] e [[Backpack Expander/pt-br|Backpack Expander]].<br />
| ru = за исключением [[Paint/ru|краски]], [[Gift Wrap/ru|подарочной упаковки]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/ru|ключей Манн Ко]] и [[Backpack Expander/ru|расширителя рюкзака]].<br />
}}''<br />
|-<br />
| colspan="12" style="background-color:#FEF5E0;" | <sup>╫</sup> ''{{lang<br />
|en = [[Promotional items]] will become tradable when the associated game is released.<br />
}}''<br />
|}</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Anti-Demoman_strategy/es&diff=710985Anti-Demoman strategy/es2011-09-03T16:41:45Z<p>LingoSalad: fixed category language</p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:Estrategia contra el Demoman}}<br />
[[Image:DemomanHumiliation.png|right|150px|Siento todos los huesos de mi cuerpo hechos pedazos!]]<br />
{{Quotation|'''El Engineer'''|Borracho en el campo de batalla no es la manera en la que deberias estar, chico.}}<br />
<br />
El Demoman es una clase versátil, con una buena cantidad de vida y con armamento devastador. Cuando se formulan tacticas en contra de tus oponentes, usualmente deberias depender del rol que tengan las diferentes clases del juego ya que no se pueden cambiar debido al equipamento que tiene cada clase. Sin embargo, el Demoman es capaz de utilizar 2 tipos de equipamento que cambian completamente su jugabilidad. Un Demoman puede optar por una jugabilidad con explosivos llevando consigo su [[Stickybomb Launcher/es|Lanzabombas Lapas]] o puede optar por una jugabilidad con armas cuerpo-a-cuerpo junto a su escudo, como el [[Chargin' Targe/es|Targe de Carga]] o el [[Splendid Screen/es|Escudo Esplendido]]. Cuando te enfrentes a un Demoman, la diferencia de su equipamento es tan notable que no se necesita con ver al Demoman para saber que rol desempeña, tendrás que ver que tipo de equipamento lleva para poder saberlo.<br />
<br />
==Información General==<br />
<br />
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"<br />
! class="header" colspan="1" width="200"| Atributos<br />
! class="header" colspan="1" width="800"| Estrategia contra el Demoman<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Demoman_badge_RED.png|40px]] [[Classes/es|Rol]]<br />
|<br />
*El Demoman es un fuerte defensor, asi que él se quedaría detrás del mapa que esté defendiendo, y no perseguirá a sus enemigos tan frecuentemente como las demás clases. Es también poderoso a mediana distancia, asi que solo basta con acercarte a él para obtener una ventaja.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[Health/es|Salud]]<br />
|<br />
*El Demoman tiene una salud base de 175 puntos, significando que puede resistir una cantidad considerable de daño. A menos que la situacion se torne fea, el Demoman probablemente se quede en el lugar donde esté, en vez de huir del sitio.<br />
*El Demoman tiene la vida mas variable del juego, debido a que sus armas le proporcionan aumentos o disminuciones de salud. También, algunas armas pueden incrementar su salud maxima o curarlo cada vez que mate a alguien. Investiga que armas lleva para poder saber con precisión cual es su salud maxima.<br />
*Un Demoman llevando consigo el [[Chargin' Targe/es|Targe de Carga]] o el [[Splendid Screen/es|Escudo Esplendido]] tendra una gran resistencia al daño por fuego y por explosivos. Sin embargo, él sera vulnerable por completo a las balas y a las armas cuerpo-a-cuerpo.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Classes/es#Velocidad]]<br />
|<br />
*El Demoman es mas lento que la mayoria de las clases, asi que no sera probable que trate de perseguirte a menos que tenga equipado el [[Chargin' Targe/es|Targe de Carga]] o el [[Eyelander/es|Intuertal]] con multiples decapitaciones, o a menos que tengas baja salud y estés vulnerable en algun lugar donde pueda ir y matarte.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons/es#.C2.A0Demoman|Daño]]<br />
|<br />
*El Demoman es letal cuando use sus armas primarias y secundarias, pero sus proyectiles son disparados en forma de arco, haciendoles dificil a algunos Demomen apuntar a su objetivo. Acercandote a él mientras evades sus proyectiles lo harán una presa facil para tí.<br />
*Algunos Demomen con arma cuerpo-a-cuerpo y escudo usualmente trataran de embestir a sus enemigos, dandoles la oportunidad de matarlos con el golpe critico que se le otorga al final de la embestida. Evita su largo alcance cuerpo-a-cuerpo y su embestida, atacandolo mientras tenga una velocidad normal.<br />
|}<br />
<br />
==Armamento Explosivo==<br />
<br />
Con un devastador armamento que es capaz de generar grandes cantidades de daño en una gran zona, sería mejor enfrentarte al Demoman usando estas armas a corta distancia debido a las desventajas que poseen sus armas. Aunque el [[Grenade Launcher/es|Lanzagranadas]] sea poderoso, es mas dificil de apuntar que cualquier arma de otra clase, y es mucho mas dificil cuando el enemigo no se esta moviendo en linea recta. El tiempo necesario para colocar las bombas lapa le da dificultades para reaccionar, asi que emboscarlo por sorpresa funciona muy bien a tu favor. Esas 2 armas tambien poseen un largo tiempo de recarga. Debido a este tipo de equipamento, él es muy vulnerable a corta distancia y también estan en peligro de recibir daño por explosion de sus propias armas. Perseguir a un Demoman que lleve equipado el Lanzabombas Lapas puede ser muy peligroso, y se necesita tener cuidado por si tiene una trampa de bombas lapa lista en el lugar hacia donde va.<br />
<br />
Los Soldiers, los Pyros y los Scouts probablemente puedan matar a cualquier Demoman, menos a los mas experimentados. Debido a que los Demomen son notablemente ineficaces en el aire, pueden disparar pero su precision con el Lanzagranadas se vera gravemente reducida, y son predecibles cuando empiezen a disparar Bombas lapa. Tendrás la ventaja de hacer lo que quieras cuando él esté en los aires. Los Soldiers solo necesitan un impacto directo de un cohete y tal vez otro cohete que produzca un daño de explosion, y podran terminar al Demoman con la Escopeta - nunca fallará si tienes la mira siempre apuntando al Demoman. Ellos tambien son muy vulnerables a la tecnica ''Interrupciones de Lucha'' - especialmente cuando seas un Pyro. Si puedes prender rapidamente al Demoman en fuego, él por instinto cambiará a su Lanzagranadas para matarte con sus explosivos. Retrocede y disparale con tu Escopeta. Cuando el cambie a su Lanzabombas Lapas, cambia a tu Lanzallamas y acercate a él, reflejando las bombas lapa hacia él, y eliminalo. Los Scouts tienen muchos menos problemas, debido a que los explosivos de los Demomen son realmente dificiles de apuntar; nada mas haz un salto doble (o triple si tienes el [[Atomizer/es|Atomizador]] encima de él y disparale varias veces.<br />
<br />
==Armamento Cuerpo-a-Cuerpo==<br />
<br />
Alternativamente, un Demoman puede ir por todo el campo de batalla con una de sus peligrosas armas cuerpo-a-cuerpo y un escudo que reduce el daño de varias armas, que se verá en el brazo izquierdo del Demoman cuando lo tenga equipado. Cuando tenga equipado el escudo, el Demoman puede usar su habilidad de embestida para llegar increiblemente rapido a largas distancias en poco tiempo y podria tener la posibilidad de generar un [[critical hit/es|golpe critico]] (ten en cuenta que un golpe critico de una arma cuerpo-a-cuerpo de un Demoman, dependiendo de lo que lleve equipado, podrá matar instantaneamente a todas las clases menos a los Soldiers o a los Heavies, incluso cuando esten excedidos de curación). Si un Demoman termina su embestida, o es detenido por haber sido impactado con algun explosivo o un ataque que afecte su movimiento ([[Slowdown/es|ralentizacion]], [[stun/es|aturdimiento]], [[compression blast/es|Aire comprimido]], etc.), él debera de esperar a que recargue su escudo para volver a embestir otra vez. La habilidad de virar hacia otra dirección del Demoman cuando use la embestida es también muy limitada, asi que la mejor manera de no ser dañado es saliendote de su camino para evitar ser embestido. La mejor manera de tratar con este tipo de Demoman es atacarlo a distancia, tratar de evadir o interrumpir sus embestidas, y tomar ventaja del tiempo de recarga que tiene que realizar despues de sus embestidas. Trata de no combatir con él en pasillos ni tampoco en otras zonas angostas donde tengas poco espacio para moverte. Muchas de las armas cuerpo-a-cuerpo del Demoman tambien cuentan con un rango de ataque mucho mayor que cualquier otra arma cuerpo-a-cuerpo, dandole una gran ventaja en combates cuerpo-a-cuerpo. Tienes que saber que un Demoman con un escudo equipado puede tambien llevar equipado el Lanzagranadas. Combatir con el a corta distancia no es recomendable. Be aware that a shield-carrying Demoman may also still carry a Grenade Launcher. Engaging at close range is not recommended.<br />
<br />
Trata de obligar al Demoman a activar su embestida, y haz todo lo posible para eludirlo: hazle un aire comprimido justo cuando esté por pegarte, lanzalo por los aires con tus cohetes o aturdelo con tu Somnífero. Cuando esté indefenso, retrocede fuera de su alcance cuerpo-a-cuerpo y empieza a dispararle. Deberías de estar usando un arma que use balas, ya que un Demoman con uno de sus escudos no tiene ningun bonus de resistencia a las balas, haciendole, por supuesto, daño normal con estas armas.<br />
<br />
<br />
==Estrategia contra sus Armas==<br />
<br />
Aquí se presentara una lista de consejos acerca de las habilidades del Demoman, y como contrarrestarlas::<br />
<br />
===Armas Primarias===<br />
<br />
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"<br />
! class="header" colspan="1" width="200"| Arma<br />
! class="header" colspan="1" width="800"| Estrategia contra el Demoman<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Grenade Launcher}}<br />
|<br />
*El Lanzagranadas tiene un largo tiempo de recarga y un cargador pequeño. Ataca al Demoman cuando esté recargando.<br />
*Las granadas del Demoman pueden rebotar para colarse en los refugios o para colarse en las esquinas, asi que no te confies mucho de tu refugio cuando pelees contra un Demoman que usa su Lanzagranadas.<br />
*Cuando dispare su Lanzagranadas y acierte a corta distancia, el Demoman probablemente se pegue así mismo con sus propios explosivos, causandose daños por explosivos. Si no puedes escaparte del daño o de morir, mantente cerca para que el Demoman sufre algo de daño también.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Loch-n-Load}}<br />
|<br />
*El Bombstruo del Lago Ness causa daño adicional cuando el Demoman se pegue así mismo. Aunque tu mueras cuando estes cerca de él, hay probabilidades de que el Demoman se dañe gravemente o se mate así mismo.<br />
*El Bombstruo del Lago Ness tiene un cargador mucho mas pequeño que el Lanzagranadas. Evade las 2 granadas que te tire, y atacalo apenas esté recargando.<br />
*Las granadas disparadas del Bombstruo del Lago Ness no explotarán cuando impacten un obstaculo. Cubrete y muevete aleatoriamente para que las probabilidades de que te peguen con una granada disminuyan.<br />
*Haz todo lo posible para evadir las granadas del Bombstruo del Lago Ness; ya que ellas hacen mucho mas daño que las granadas normales, que serian lo suficientemente dañinas como para matar a algunas clases con bajas cantidades de salud.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Ali Baba's Wee Booties}}<br />
|<br />
*Las Babuchas de Alí Babá le dan a su portador 25 puntos mas de salud maxima. Esto mantendra al Demoman lo suficientemente vivo para poder contraatacar, ten cuidado.<br />
**Sin embargo, no podra usar el Lanzagranadas. El todavía podra tener su Lanzabombas Lapas, así que fijate si el Demoman tiene un escudo o no por si acaso.<br />
*Cuando estan equipadas, las Babuchas de Alí Babá le dan un incremento doble a la habilidad de controlar su viraje, asi que debes estar mas alerta cuando trates de evadir o de prevenir la embestida del Demoman.<br />
|}<br />
<br />
===Armas Secundarias===<br />
<br />
====Armas Trampa====<br />
<br />
*Las Bombas lapa pueden ser destruidas con armas que usen balas como municion y por armas cuerpo-a-cuerpo (esta ultima opcion es raramente usada). Disparales antes de que todas exploten para prevenir o minimizar algo de daño.<br />
*Usar una arma explosiva o un aire comprimido cerca de las esquinas podra mover bombas lapa enemigas, revelandolas antes de que sea muy tarde y caigas en la trampa.<br />
*Matar a un Demoman automaticamente eliminará todas las bombas lapa; al matar a un Demoman que use su Lanzabombas Lapas podrá beneficiar el ataque o la defensa de tu equipo.<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"<br />
! class="header" colspan="1" width="200"| Arma<br />
! class="header" colspan="1" width="800"| Estrategia contra el Demoman<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Stickybomb Launcher}}<br />
|<br />
*El Lanzabombas Lapas es mas dificil de usar a corta distancia debido a que duran mucho en colocarse, pero ten cuidado de todas maneras, porque las bombas lapa tienen un largo radio de explosion.<br />
*El Lanzabombas Lapas tiene un largo tiempo de recarga. Evade las bombas lapa que él te dispare, y ataca al Demoman cuando necesite recargar.<br />
*Si un Demoman que se quede matando en el punto donde reapareces te molesta demasiado, haz lo siguiente: Manda a un Spy con el Duplicante. El Demoman hara estallar al Spy, sin darse cuenta de que el Spy se hizo el muerto, y seguira plantando mas trampas de bombas lapa. Permitele al Spy que se descubra ruidosamente detras de él. El Demoman tendrá 2 opciones - seguir plantando sus trampas, que terminará con una [[backstab/es|Puñalada por la espalda]], o enfrentar al Spy, que servirá como distracción, permitiendole a tus aliados recien reaparecidos a dispararle detras de él y poder matarlo.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scottish Resistance}}<br />
|<br />
*La Resistencia Escocesa no es muy util en combates directos, pero puede ser usado para plantar multiples trampas. Ten cuidado si encuentras las bombas lapa de esta arma; es probable que no sea la unica bomba lapa que te encuentres en el camino.<br />
*Un Demoman usando la Resistencia Escocesa esta de vez en cuando concentrado en sus bombas lapas; eso lo hace vulnerable a cualquier emboscada, por detras o a largas distancias.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sticky Jumper}}<br />
|<br />
*Aunque el Saltagranadas no fue hecho para ser usado en una partida normal, un Demoman ingenioso podría usarlo para llegar a puntos altos y emboscar a sus enemigos con sus otras armas.<br />
*El Saltagranadas hace al Demoman mas vulnerable a todo tipo de daños, especialmente al fuego, a los explosivos y a las balas. Beneficiate de esta debilidad.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Chargin' Targe}}<br />
|<br />
*El Targe de Carga le da al Demoman resistencia al daño por fuego y a los explosivos. Usa un arma que genere otra forma de daños, si es posible.<br />
*El efecto de la embestida puede ser detenido o retrasado al usar armas con efectos de [[Stun/es|aturdimiento]], [[Slowdown/es|ralentización]] y/o [[Knockback/es|empujones]].<br />
*Cuando un Demoman esté embistiendo, solo podra correr hacia adelante, con poca habilidad para apuntar. Trata de esquivar su embestida moviendote lateralmente, ya que retroceder no siempre sera suficiente para esquivarlo, especialmente cuando el Demoman use un arma con alcance incrementado.<br />
**Las Babuchas de Alí Babá incrementan la maniobrabilidad de la embestida del Demoman, haciendo sus embestidas mas dificiles de esquivar. Si ves este tipo de zapatos en el Demoman, trata de pelear a larga distancia. Si esta no es una opción, pelea cerca de algún refugio y de algún obstaculo, o acercate para que el Demoman no pueda obtener un Mini-critico o un golpe critico de la embestida.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Splendid Screen}}<br />
|<br />
*El Escudo Esplendido le da al Demoman resistencia a los daños por fuego y por explosiones, aunque no tanto como el Targe de Carga. Pero igual, hazle daño con balas para hacerle daño normal.<br />
*El Escudo Esplendido puede generar daños por impacto a cualquier distancia; mantén tu distancia y trata de no enfrentarte a él cuerpo-a-cuerpo, o sufriras una embestida sorpresa no muy agradable.<br />
|}<br />
<br />
===Armas Cuerpo-a-Cuerpo===<br />
<br />
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"<br />
! class="header" colspan="1" width="200"| Arma<br />
! class="header" colspan="1" width="800"| Estrategia contra el Demoman<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Bottle|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=100x100px}}<br />
<br>[[Bottle/es|Botella]] / [[Frying Pan/es|Sartén]]<br />
|<br />
*Un Demoman podría usar la Botella/Sartén como ultimo recurso a corta distancia. Debido a que la velocidad del Demoman es mas o menos decente, retrocede mientras le atacas si te empieza a perseguir con estas armas.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Nessie's Nine Iron|icon-size=100x100px}}<br />
<br>[[Eyelander/es|Intuertal]] / [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura]]/ [[Nessie's Nine Iron/es|Hierro del Nueve de Nessie]]<br />
|<br />
*Los Demomen que tengan equipada esta arma ganan un bonus de salud y de velocidad cada vez que maten a alguien con esta arma (tambien conocido como ''conseguir cabezas''), dandole a cualquiera la necesidad de hacer lo posible para poder conseguirlas. Cuando un Demoman saque esta arma, retrocede inmediatamente, para que el alcance incrementado no te sorprenda desapercibido.<br />
*Los Demomen probablemente usen esta arma y un escudo al mismo tiempo, para embestir a enemigos distraidos y matarlos con un golpe critico que la embestida genera. No te quedes en un solo sitio cuando este tipo de Demoman aparece. Trata de moverte lateralmente para esquivar la embestida, ya que retroceder no sera suficiente para escapar del alcance incrementado de esta arma.<br />
*Si quedas atrapado dentro del alcance de esta arma, sería mejor pelear que tratar de huir; el largo alcance cuerpo-a-cuerpo de esta arma mas la posibilidad de que ya tenga varias cabezas recolectadas hace una huida rapida casi imposible. Siendo un Heavy o un Soldier o un Demoman no ayudará en nada tampoco.<br />
**Debido a que esta arma no puede hacer golpes criticos aleatorios, podrías tener una ventaja si eres forzado a pelear cuerpo-a-cuerpo contra un Demoman que use uno (con alguna de tus armas que provoquen golpes criticos aleatorios)<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scotsman's Skullcutter}}<br />
|<br />
*El Corta-Cráneos Escocés reduce la velocidad del Demoman, haciendolo un objetivo mas facíl. Sin embargo, esta arma tiene un alcance cuerpo-a-cuerpo incrementado y genera mucho mas daño. Ataca al Demoman a larga distancia.<br />
*Al contrario de otras armas cuerpo-a-cuerpo con alcance incrementado que tiene el Demoman, el Corta-Cráneos Escocés no recolecta cabezas para ganar un bonus de salud y velocidad; sin embargo, puede hacer golpes criticos aleatorios, haciendo mas probable que pierdas un encuentro contra un Demoman que use esta arma.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Claidheamh Mòr}}<br />
|<br />
*Un Demoman usando la Claidheamh Mòr probablemente la equipe con un escudo también, para usar el unico atributo positivo de la espada: extender la embestida unos 0.5 segundos mas. Esto hace que subestimes el alcance de la embestida del Demoman cuando tenga equipado el Claidheamh Mòr, asi que trata de buscar refugio detras de un obstaculo para poder prevenir que esto se vuelva un problema.<br />
*Aunque el Demoman no pueda recolectar cabezas ni hacer golpes criticos aleatorios con el Claidheamh Mòr, solo perderá 15 puntos de su salud maxima cuando lo tenga equipado. Siempre ten cuidado cuando te enfrentes a este Demoman de cerca.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Pain Train}}<br />
|<br />
*El Demoman tendrá un 10% más de vulnerabilidad a las balas con el Tren del Dolor equipado. Cambia a un arma que dispare balas para hacerle daño extra.<br />
*No dejes que un Demoman con el Tren del Dolor esté cerca del punto de control, ya que son mas dificiles de matar que un Scout pero también podrian ganar la ronda igual de rapido. Los Centinelas son utiles al defender ya que se benefician de la vulnerabilidad a las balas del Tren del Dolor.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Ullapool Caber}}<br />
|<br />
*El Caber de Ullapool explota al contacto con todo, no solo de enemigos. Trata de estar fuera del alcance cuerpo-a-cuerpo de un Demoman que use esta arma, ya que puede sorprenderte con la explosion.<br />
*Si estas en el alcance cuerpo-a-cuerpo de un Demoman que use esta arma, trata de que el Demoman falle y le pegue a una pared, para que se dañe él mismo. Tienes que estar seguro de alejarte para eludir daños por explosión.<br />
*Un Demoman usando el Targe de Carga combinándolo con esta arma puede llegar hacia ti rapidamente y puede conseguir un golpe critico si esta lo suficientemente lejos. Ten cuidado si un Demoman usa esta combinación.<br />
*Si no puedes evadir el golpe del Caber de Ullapool del Demoman, hazle todo el daño que puedas antes de que te pegue, para que el muera ya sea por la explosión o por el daño por caida causado del empujón que provoca la explosión.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Half-Zatoichi}}<br />
|<br />
*Un Demoman que saque la Katana del Medio Zatoichi no podra cambiar a otra arma hasta que mate a alguien con ella. Usa esto a tu beneficio ya que estara indefenso si lo dañas fuera de su alcance cuerpo-a-cuerpo (aunque el podría usar la embestida para poder alcanzarte y pegarte si tiene el escudo). Ten en cuenta que la Katana del Medio Zatoichi que ya haya matado a alguien estara cubierta en sangre.<br />
*Un Demoman que mate a un enemigo con la Katana del Medio Zatoichi regenerará toda su salud, asi que tén cuidado al matarlo si ya lo viste asesinar a uno de los tuyos.<br />
*Atacar con la Katana del Medio Zatoichi a un enemigo que este usandola hará que lo mates instantaneamente, pero también te podria matar si tu enemigo te pega primero; eso tambien provocará que el enemigo continue su masacre con la salud totalmente regenerada debido al efecto del arma. Haz que tus aliados lo maten, o que lo distraigan para que lo ataques por sorpresa y lo mates.<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Persian Persuader}}<br />
|<br />
*Cuando el Persa Persuasivo se encuentre equipado, la recarga de las embestidas de los escudos del Demoman es el doble de rapido. Cuando veas a un Demoman con ella, matalo rapidamente ya que sus embestidas van a seguir siendo una amenaza despues de haber sido realizadas.<br />
*Un Demoman con el Persa Persuasivo y con el Escudo Esplendido es un formidable oponente cuerpo-a-cuerpo que puede llegar rapidamente a donde estás y de manera dolorosa. Atacalo a distancia y anticipa sus embestidas; si puedes, atraelo a una trampa hecha por tus aliados.<br />
*El Persa Persuasivo puede convertir toda la municion en salud, asi que si lo tratas de atacar, matalo rapidamente antes de que coja municiones. Trata de acorralarlo, para que se encuentre indefenso y no pueda alcanzar municiones.<br />
|}<br />
<br />
==Set de Items==<br />
<br />
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"<br />
! class="header" colspan="1" width="200"| Set<br />
! class="header" colspan="1" width="800"| Estrategia contra el Demoman<br />
|-<br />
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Backpack Demoman Bundle.png|100px|The Expert's Ordnance]]<br />
<br>[[Item sets/es#Demoman|La Artilleria del Experto]]<br />
|<br />
*Un Demoman usando este set de items tendrá un 10% de resistencia a daños por fuego, así que trata de usar armas que usen explosivos o balas contra él.<br />
|}<br />
<br />
== Véase También ==<br />
*[[Team strategy/es|Estrategias de Equipo]]<br />
<br />
{{Class strategy}}<br />
<br />
[[Category:Strategy/es]]<br />
[[Category:Demoman/es]]<br />
[[Category:Community strategy/es]]</div>LingoSaladhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Template:Item_tradability_list&diff=710983Template:Item tradability list2011-09-03T16:38:02Z<p>LingoSalad: added footnote about promo items</p>
<hr />
<div>{|class="wikitable collapsible collapsed" width="85%" cellpadding=2 style="text-align:center; font-size:90%"<br />
! colspan="11" style="background-color:#F3A957;" | {{lang<br />
| en = Items that ''cannot'' be traded.<br />
| es = Ítems que ''no pueden'' cambiarse.<br />
| fr = Objets ''ne pouvant pas'' être échangés.<br />
| pt-br = Itens que ''não'' podem ser trocados<br />
| ru = Предметы, которыми ''нельзя'' обмениваться.<br />
}}<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="8" | '''{{item name|hats}} / {{item name|misc}}'''<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Cheater's Lament|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Ghastly Gibus|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Mildly Disturbing Halloween Mask|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Mann Co. Cap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Wiki Cap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Horseless Headless Horsemann's Head|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Primeval Warrior|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Platinum Dueling Badge|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Polycount Pin|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Cheater's Lament{{if lang}}|{{hat name|Cheater's Lament}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Ghastly Gibus{{if lang}}|{{hat name|Ghastly Gibus}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Mildly Disturbing Halloween Mask{{if lang}}|{{hat name|Mildly Disturbing Halloween Mask}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Mann Co. Cap{{if lang}}|{{hat name|Mann Co. Cap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Wiki Cap{{if lang}}|{{hat name|Wiki Cap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Horseless Headless Horsemann's Head{{if lang}}|{{hat name|Horseless Headless Horsemann's Head}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Employee badges{{if lang}}|{{lang<br />
| ar = الإيمبلويإي بادج<br />
| en = Employee badges<br />
| es = Medallas de Contratación<br />
| fr = Badges d'Employés<br />
| pl = Odznaki Zatrudnienia<br />
| pt-br = Emblemas de contrato<br />
| ru = Значок работника<br />
| zh-hant = 119th獎牌<br />
}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Dueling badges{{if lang}}|{{lang<br />
| ar = دويلينج بادج<br />
| en = Duelling badges<br />
| es = Medallas de Victoria<br />
| fr = Badges de Duellistes<br />
| pl = Odznaki Pojedynków<br />
| pt-br = Emblemas de Duelo<br />
| ru = Значок дуэлянта<br />
| zh-hant = 決鬥獎牌}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Polycount Pin{{if lang}}|{{hat name|Polycount Pin}}]]<br />
|-<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Alien Swarm Parasite|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Dangeresque, Too?|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=License to Maim|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Spine-Chilling Skull|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Voodoo Juju|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Bounty Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Treasure Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Hat of Undeniable Wealth And Respect|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Spiral Sallet|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Alien Swarm Parasite{{if lang}}|{{hat name|Alien Swarm Parasite}}]] <sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Dangeresque, Too?{{if lang}}|{{hat name|Dangeresque, Too?}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[License to Maim{{if lang}}|{{hat name|License to Maim}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Spine-Chilling Skull{{if lang}}|{{hat name|Spine-Chilling Skull}}]] <sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Voodoo Juju{{if lang}}|{{hat name|Voodoo Juju}}]] <sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Bounty Hat{{if lang}}|{{hat name|Bounty Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Treasure Hat{{if lang}}|{{hat name|Treasure Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Hat of Undeniable Wealth And Respect{{if lang}}|{{hat name|Hat of Undeniable Wealth and Respect}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Spiral Sallet{{if lang}}|{{hat name|Spiral Sallet}}]]<br />
|-<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=World Traveler's Hat|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Humanitarian's Hachimaki|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Benefactor's Kanmuri|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Magnanimous Monarch|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Frontline Field Recorder|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Lo-Fi Longwave|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Proof of Purchase|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Professor Speks|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Summer Hat|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[World Traveler's Hat{{if lang}}|{{hat name|World Traveler's Hat}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Humanitarian's Hachimaki{{if lang}}|{{hat name|Humanitarian's Hachimaki}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Benefactor's Kanmuri{{if lang}}|{{hat name|Benefactor's Kanmuri}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Magnanimous Monarch{{if lang}}|{{hat name|Magnanimous Monarch}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Frontline Field Recorder{{if lang}}|{{hat name|Frontline Field Recorder}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Lo-Fi Longwave{{if lang}}|{{hat name|Lo-Fi Longwave}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Proof of Purchase{{if lang}}|{{hat name|Proof of Purchase}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Professor Speks{{if lang}}|{{hat name|Professor Speks}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Summer Hat{{if lang}}|{{hat name|Summer Hat}}]]<br />
|-<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Flip-Flops|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Lucky No. 42|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Summer Shades|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Dr. Grordbort's Crest|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Pilotka|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Stahlhelm|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=El Jefe|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Party Hat|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Flip-Flops{{if lang}}|{{hat name|Flip-Flops}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Lucky No. 42{{if lang}}|{{hat name|Lucky No. 42}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Summer Shades{{if lang}}|{{hat name|Summer Shades}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Dr. Grordbort's Crest{{if lang}}|{{hat name|Dr. Grordbort's Crest}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Pilotka{{if lang}}|{{hat name|Pilotka}}]] <sup>╫</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Stahlhelm{{if lang}}|{{hat name|Stahlhelm}}]] <sup>╫</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[El Jefe{{if lang}}|{{hat name|El Jefe}}]] <sup>╫</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Party Hat{{if lang}}|{{hat name|Party Hat}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{item name|weapons}}'''<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Golden Wrench|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Lugermorph|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Enthusiast's Timepiece|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Iron Curtain|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Fishcake|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Saxxy|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Golden Wrench{{if lang}}|{{hat name|Golden Wrench}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Lugermorph{{if lang}}|{{hat name|Lugermorph}}]]<br>({{lang<br />
| en = Non-Vintage<br />
| es = No Clasico<br />
| fr = Non-Rétro<br />
| pt-br = Não-Vintage<br />
| ru = Не старой закалки<br />
}})<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Enthusiast's Timepiece{{if lang}}|{{hat name|Enthusiast's Timepiece}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Iron Curtain{{if lang}}|{{hat name|Iron Curtain}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker{{if lang}}|{{hat name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Fishcake{{if lang}}|{{hat name|Fishcake}}]]<sup>†</sup><br />
| width="150px" valign="top" | [[Saxxy{{if lang}}|{{hat name|Saxxy}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{lang<br />
| en = Tools<br />
| es = Herramientas<br />
| fr = Outils<br />
| pt-br = Ferramentas<br />
| ru = Инструменты<br />
}} / {{lang<br />
| en = other<br />
| es = otros<br />
| fr = autre<br />
| pt-br = Ferramentas<br />
| ru = различные предметы<br />
}}'''<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Unusual Haunted Metal Scrap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Stocking Stuffer Key|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=RIFT Well Spun Hat Claim Code|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Moustachium Bar|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item='Fish'|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Spacemetal Scrap|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Director's Vision|icon-size=63px}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{icon item|item=Meet the Medic (taunt)|icon-size=63px}}<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | [[Unusual Haunted Metal Scrap{{if lang}}|{{hat name|Unusual Haunted Metal Scrap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Stocking Stuffer Key{{if lang}}|{{hat name|Stocking Stuffer Key}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[RIFT Well Spun Hat Claim Code{{if lang}}|{{item name|RIFT Well Spun Hat Claim Code}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Moustachium Bar{{if lang}}|{{hat name|Moustachium Bar}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [['Fish'{{if lang}}|{{item name|'Fish'}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Spacemetal Scrap{{if lang}}|{{item name|Spacemetal Scrap}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Director's Vision{{if lang}}|{{item name|Director's Vision}}]]<br />
| width="150px" valign="top" | [[Meet the Medic (taunt){{if lang}}|{{item name|Meet the Medic (taunt)}}]]<br />
|-<br />
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="2" | '''{{lang<br />
| en = Quality<br />
| es = Calidad<br />
| fr = Qualité<br />
| pt-br = Qualidade<br />
| ru = Качество<br />
}}<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Community weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Community weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Developer weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Purchased weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
| style="background-color:#FFDDAD;" | [[File:Achievement weapon icon.png|63px|link=Shotgun{{if lang}}]]<br />
|-<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Community items]]<br />
| es = [[Community items/es|Objetos de la Comunidad]]<br />
| fr = [[Community items/fr|Objets de la Communauté]]<br />
| pt-br = [[Community items/pt-br|Itens da Comunidade]]<br />
| ru = [[Quality/ru#Предметы от сообщества|Предметы от сообщества]]<br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Self-made items]]<br />
| es = [[Self-made items/es|Objetos Hechos a Mano]]<br />
| fr = [[Self-made items/fr|Objets Faits soi-même]]<br />
| pt-br = [[Self-made items/pt-br|Itens de Produção Própria]]<br />
| ru = [[Self-made items/ru|Самодельные предметы]]<br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Valve items]]<br />
| es = [[Valve items/es|Armas de Valve]]<br />
| fr = [[Valve items/fr|Armes de Valve]]<br />
| pt-br = [[Valve items/pt-br|Itens da Valve]]<br />
| ru = [[Quality/ru#Оружие разработчиков|Оружие разработчиков]]<br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = Items purchased from the [[Mann Co. Store]] <sup>‡</sup><br />
| es = Ítems comprados de la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]]<sup>‡</sup><br />
| fr = Objets achetés au [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]] <sup>‡</sup><br />
| pt-br = Itens comprados da [[Mann Co. Store/pt-br|Loja da Mann Co.]]<sup>‡</sup><br />
| ru = Предметы, купленные в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко]]<sup>‡</sup><br />
}}<br />
| width="150px" valign="top" | {{lang<br />
| en = [[Achievement]] items<br />
| es = Ítems de [[Achievement/es|logros]]<br />
| fr = Objets de [[Achievement/fr|Succès]]<br />
| pt-br = Itens de [[Achievement/pt-br|Conquistas]]<br />
| ru = Предметы, полученные путем выполнения [[Achievement/ru|достижений]]<br />
}}<br />
|-<br />
| colspan="5" style="background-color:#FEF5E0;" | <sup>†</sup> ''{{lang<br />
| en = some are tradable<br />
| es = algunos son intercambiables<br />
| fr = certains sont échangeables<br />
| pt-br = alguns são trocáveis<br />
| ru = некоторые экземпляры доступны к обмену<br />
}}''<br />
| colspan="6" style="background-color:#FEF5E0;" | <sup>‡</sup> ''{{lang<br />
| en = excluding [[Paint]], [[Gift Wrap]], [[Mann Co. Supply Crate Keys]] and [[Backpack Expander]].<br />
| es = excepto las [[Paint/es|Pinturas]], [[Gift Wrap/es|Papel de Regalo]] y [[Mann Co. Supply Crate Key/es|Llave de caja de suministros de Mann Co.]]<br />
| fr = excluant [[Paint/fr|Bidons de Peinture]], [[Gift Wrap/fr|Papier Cadeau]], [[Mann Co. Supply Crate Key/fr|Clés de caisse Mann Co.]] et [[Backpack Expander/fr|Agrandisseur d'Inventaire]].<br />
| pt-br = exceto [[Paint/pt-br|Tintas]], [[Gift Wrap/pt-br|Gift Wraps]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/pt-br|Mann Co. Supply Crate Keys]] e [[Backpack Expander/pt-br|Backpack Expander]].<br />
| ru = за исключением [[Paint/ru|краски]], [[Gift Wrap/ru|подарочной упаковки]], [[Mann Co. Supply Crate Keys/ru|ключей Манн Ко]] и [[Backpack Expander/ru|расширителя рюкзака]].<br />
}}''<br />
|-<br />
| colspan="12" style="background-color:#FEF5E0;" | <sup>╫</sup> ''{{lang<br />
|en = [[Promotional items]] will become tradable when the associated game is released.<br />
}}''<br />
|}</div>LingoSalad