https://wiki.teamfortress.com/w/api.php?action=feedcontributions&user=N1K0&feedformat=atomTeam Fortress Wiki - User contributions [en]2024-03-29T04:44:45ZUser contributionsMediaWiki 1.31.10https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=February_19,_2008_Patch/pl&diff=2954189February 19, 2008 Patch/pl2021-03-23T05:52:46Z<p>N1K0: Created page with "{{Patch layout | before = {{Patch name|2|15|2008}} | day = 19 | month = february | year = 2008 | after = {{Patch name|2|28|2008}} | source..."</p>
<hr />
<div>{{Patch layout<br />
| before = {{Patch name|2|15|2008}}<br />
| day = 19<br />
| month = february<br />
| year = 2008<br />
| after = {{Patch name|2|28|2008}}<br />
| source-title = Team Fortress 2 Update Released<br />
| source = http://store.steampowered.com/news/1451/<br />
| notes = ===Team Fortress 2===<br />
*Upuszczone [[weapons/pl|bronie]] uzupełnią połowę twojej [[ammo/pl|amunicji]] kiedy podniesione<br />
*Cofnięto mp_forcecamera do poprzedniego stanu i ustawiono TF2 default na 1<br />
*Naprawiono [[exploits/pl|exploity]] na [[Badlands (Control Point)/pl|Badlands]] i znikające tekstury<br />
*Naprawiono tv_enable przez reset maxplayers<br />
*Naprawiono sposób w który [[spy/pl|Szpieg]] dźgający przeciwnika od przodu trafiał [[backstab/pl|w plecy]]<br />
*Naprawiono błąd statystyk dla kilku graczy<br />
*Dodano wykonanie pliku cfg\.cfg w kliencie podczas wyboru klasy. (tym razem naprawdę!)<br />
}}</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=User_talk:N1K0&header_revId=w5lplf2g3nf80jyx&action=view-headerUser talk:N1K02021-03-21T17:33:09Z<span class="plainlinks"><a href="/wiki/User:N1K0" class="mw-userlink" title="User:N1K0"><bdi>N1K0</bdi></a> <span class="mw-usertoollinks">(<a href="/wiki/User_talk:N1K0" class="mw-usertoollinks-talk" title="User talk:N1K0">talk</a> | <a href="/wiki/Special:Contributions/N1K0" class="mw-usertoollinks-contribs" title="Special:Contributions/N1K0">contribs</a>)</span> created the description</span>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=User:N1K0&diff=2953735User:N1K02021-03-21T17:28:44Z<p>N1K0: </p>
<hr />
<div> \\_//<br />
__/". Hello! <br />
/__ |<br />
|| ||<br />
<br />
Welcome to my User page traveller! <br />
<br />
I am one of the guys who translate stuff for Polish TF2 wiki.<br />
<br />
Maybe it's not the highest priority thing to do but someone has to do it :p<br />
<br />
=== Stuff about me ===<br />
* Age = 16<br />
* Gender = [N/A]<br />
* Nationality = Poland<br />
<br />
<br />
If you ever need me or want to tell me how bad I am at translating you can find me here:<br />
<br />
[https://steamcommunity.com/id/CheesecakeMarshmallows/| My Steam account]</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=March_2,_2021_Patch/pl&diff=2950825March 2, 2021 Patch/pl2021-03-14T19:14:14Z<p>N1K0: </p>
<hr />
<div>{{Patch layout<br />
| before = {{Patch name|1|8|2021}}<br />
| day = 2<br />
| month = march<br />
| year = 2021<br />
| after =<br />
| source-title = Team Fortress 2 Update Released<br />
| source = https://www.teamfortress.com/post.php?id=81540<br />
| notes = === Team Fortress 2 ===<br />
* Dodano licznik czasu do {{code|[[Powerhouse/pl|cp_powerhouse]]}}<br />
* Zaktualizowano/Dodano kilka [[tournament medals/pl|Medali turniejowych]]<ref>[[Tournament Medal - EU Bball League/pl|EU Bball League]] Season 5, [[Tournament Medal - National Heavy Boxing League/pl|National Heavy Boxing League]] Season 10</ref><br />
* Zaktualizowano [[localization files/pl|pliki lokalizacji]]<br />
<br />
==== Nieudokumentowane zmainy ====<br />
* Zmieniono nazwę Towering Pillar Of Summer Shades na [[Towering Pillar of Summer Shades/pl|Towering Pillar of Summer shades]].<br />
* Zmieniono nazwę Spirit Of Giving na [[Spirit of Giving/pl|Spirit of Giving]].<br />
* Zmieniono nazwę Full Head Of Steam na [[Full Head of Steam/pl|Full Head of Steam]].<br />
* Zmieniono nazwę Pile Of Ash na [[Pile of Ash/pl|Pile of Ash]].<br />
* Zmieniono nazwę Voodoo-Cursed Bag Of Quicklime na [[Voodoo-Cursed Bag of Quicklime/pl|Voodoo-Cursed Bag of Quicklime]].<br />
* Zmieniono nazwę Pile Of Curses na [[Pile of Curses/pl|Pile of Curses]].<br />
* Zmieniono nazwę Brim-Full Of Bullets na [[Brim-Full of Bullets/pl|Brim-Full of Bullets]].<br />
* Zmieniono nazwę Ivan The Inedible na [[Ivan the Inedible/pl|Ivan the Inedible]].<br />
* Zmieniono nazwę Melody Of Misery na [[Melody of Misery/pl|Melody of Misery]].<br />
* Zmieniono nazwę Head Of Defense na [[Head of Defense/pl|Head of Defense]].<br />
* Zmieniono nazwę Towering Pile Of Presents to [[Towering Pile of Presents/pl|Towering Pile of Presents]].<br />
* Dodano No Mipmap i No Level Of Detail Flags do wielu materiałów HUD'u<br />
<br />
== References ==<br />
<references/><br />
}}</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=March_2,_2021_Patch/pl&diff=2950824March 2, 2021 Patch/pl2021-03-14T19:12:48Z<p>N1K0: Created page with "{{Patch layout | before = {{Patch name|1|8|2021}} | day = 2 | month = march | year = 2021 | after = | source-title = Team Fortress 2 Updat..."</p>
<hr />
<div>{{Patch layout<br />
| before = {{Patch name|1|8|2021}}<br />
| day = 2<br />
| month = march<br />
| year = 2021<br />
| after =<br />
| source-title = Team Fortress 2 Update Released<br />
| source = https://www.teamfortress.com/post.php?id=81540<br />
| notes = === Team Fortress 2 ===<br />
* Dodano licznik czasu do {{code|[[Powerhouse|cp_powerhouse/pl]]}}<br />
* Zaktualizowano/Dodano kilka [[tournament medals/pl|Medali turniejowych]]<ref>[[Tournament Medal - EU Bball League/pl|EU Bball League]] Season 5, [[Tournament Medal - National Heavy Boxing League/pl|National Heavy Boxing League]] Season 10</ref><br />
* Zaktualizowano [[localization files/pl|pliki lokalizacji]]<br />
<br />
==== Nieudokumentowane zmainy ====<br />
* Zmieniono nazwę Towering Pillar Of Summer Shades na [[Towering Pillar of Summer Shades/pl|Towering Pillar of Summer shades]].<br />
* Zmieniono nazwę Spirit Of Giving na [[Spirit of Giving/pl|Spirit of Giving]].<br />
* Zmieniono nazwę Full Head Of Steam na [[Full Head of Steam/pl|Full Head of Steam]].<br />
* Zmieniono nazwę Pile Of Ash na [[Pile of Ash/pl|Pile of Ash]].<br />
* Zmieniono nazwę Voodoo-Cursed Bag Of Quicklime na [[Voodoo-Cursed Bag of Quicklime/pl|Voodoo-Cursed Bag of Quicklime]].<br />
* Zmieniono nazwę Pile Of Curses na [[Pile of Curses/pl|Pile of Curses]].<br />
* Zmieniono nazwę Brim-Full Of Bullets na [[Brim-Full of Bullets/pl|Brim-Full of Bullets]].<br />
* Zmieniono nazwę Ivan The Inedible na [[Ivan the Inedible/pl|Ivan the Inedible]].<br />
* Zmieniono nazwę Melody Of Misery na [[Melody of Misery/pl|Melody of Misery]].<br />
* Zmieniono nazwę Head Of Defense na [[Head of Defense/pl|Head of Defense]].<br />
* Zmieniono nazwę Towering Pile Of Presents to [[Towering Pile of Presents/pl|Towering Pile of Presents]].<br />
* Dodano No Mipmap i No Level Of Detail Flags do wielu materiałów HUD'u<br />
<br />
== References ==<br />
<references/><br />
}}</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=User:N1K0&diff=2846119User:N1K02020-10-25T13:51:20Z<p>N1K0: Replaced content with "Do I even exist?"</p>
<hr />
<div>Do I even exist?</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Gourd_Grin/pl&diff=2846118Gourd Grin/pl2020-10-25T13:50:26Z<p>N1K0: Created page with "{{Item infobox | type = cosmetic | image = Gourd Grin.png | used-by = All classes | equip-region = beard | contributed-by = {{Backpack..."</p>
<hr />
<div>{{Item infobox<br />
| type = cosmetic<br />
| image = Gourd Grin.png<br />
| used-by = [[Classes|All classes]]<br />
| equip-region = beard<br />
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197982569975|9287475029}}<br>{{Steamid|76561198065631331}}<br>{{Backpack Item Link|76561198118654763|9287475030}}<br />
| released = {{Patch name|10|1|2020}}<br>([[Scream Fortress 2020]])<br />
| availability = {{avail|crate128}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| marketable = yes<br />
| paint = yes<br />
| rename = yes<br />
| numbered = no<br />
| loadout = yes<br />
| item-kind = Mask<br />
| grade = Commando<br />
}}<br />
<br />
'''Gourd Grin''' jest [[Steam Workshop/pl|stworzonym przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem kosmetycznym]] dla [[Classes/pl|wszystkich klas]]. Jest to bandana wzorowana na[[w:Jack-o'-lantern|Latarni dyniowej]] zakrywająca dolną część twarzy najemnika.<br />
<br />
Gourd Grin został [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2223574028 dodany] do warsztatu Steam.<br />
<br />
== Warianty kolorystyczne ==<br />
{{Painted variants}}<br />
<br />
== Historia ==<br />
'''{{Patch name|10|1|2020}}''' ([[Scream Fortress 2020]])<br />
* Gourd Grin dodany do gry.<br />
<br />
'''{{Patch name|10|8|2020}}'''<br />
* Zaktualizowano {{code|[[Equip region|equip_region]]}} Gourd Grin .<br />
<br />
== Galeria ==<br />
<gallery perrow="3"><br />
File:Scout Gourd Grin.png|[[Scout]]<br />
File:Soldier Gourd Grin.png|[[Soldier]]<br />
File:Pyro Gourd Grin.png|[[Pyro]]<br />
File:Demoman Gourd Grin.png|[[Demoman]]<br />
File:Heavy Gourd Grin.png|[[Heavy]]<br />
File:Engineer Gourd Grin.png|[[Engineer]]<br />
File:Medic Gourd Grin.png|[[Medic]]<br />
File:Sniper Gourd Grin.png|[[Sniper]]<br />
File:Spy Gourd Grin.png|[[Spy]]<br />
File:Steamworkshop tf2 gourd grin thumb.jpg|Miniaturka warsztatu Steam Gourd Grin.<br />
</gallery><br />
<br />
{{Scream Fortress 2020 Nav}}<br />
{{Hat Nav}}</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Impish_Ears&diff=2846116Impish Ears2020-10-25T13:45:28Z<p>N1K0: </p>
<hr />
<div>{{needimage|Infobox, class gallery}}<br />
{{Item infobox<br />
| type = cosmetic<br />
| image = Impish Ears.png<br />
| team-colors = <br />
| used-by = [[Classes|All classes]]<br />
| equip-region = ears<br />
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197972481083|9287669782}}<br>{{Backpack Item Link|76561198043559853|9287656908}}<br>{{Backpack Item Link|76561198047786719|9288121166}}<br />
| released = {{Patch name|10|1|2020}}<br>([[Scream Fortress 2020]])<br />
| availability = {{avail|crate128}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| marketable = yes<br />
| paint = yes<br />
| rename = yes<br />
| numbered = no<br />
| loadout = yes<br />
| item-kind = Ears<br />
| grade = Commando<br />
}}<br />
<br />
{{Quotation|'''Impish Ears''' publicity blurb|Elf ears, you must wear. Then, only then, a Mercenary, will you be.}}<br />
<br />
The '''Impish Ears''' are a [[Steam Workshop|community-created]] [[Cosmetic items|cosmetic item]] for [[Classes|all classes]]. It is a black headband with long, [[Jiggle bones|floppy]] green ears.<br />
<br />
This item has two [[styles]], named "Hat" and "No Hat". The "Hat" style keeps the class' default headgear, while the "No Hat" style [[Bodygroup|removes]] it.<br />
<br />
The Impish Ears were [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1883647872 contributed] to the Steam Workshop.<br />
<br />
== Painted variants ==<br />
{{Painted variants|default=Hat - Impish Ears}}<br />
{{Painted variants|style=No Hat|name=No Hat - Impish Ears}}<br />
<br />
== Styles ==<br />
{{Styles table<br />
| image1 = Painted Impish Ears UNPAINTED.png<br />
| image2 = Painted Impish Ears UNPAINTED No Hat.png<br />
| style1 = Hat - Impish Ears<br />
| style2 = No Hat - Impish Ears<br />
| width = 100px<br />
}}<br />
<br />
== Update history ==<br />
'''{{Patch name|10|1|2020}}''' ([[Scream Fortress 2020]])<br />
* The Impish Ears were added to the game.<br />
<br />
'''{{Patch name|10|8|2020}}'''<br />
* Updated the Impish Ears to add a missing style.<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* This item is based on Yoda from the ''[[w:Star Wars|Star Wars]]'' franchise.<br />
<br />
== Gallery ==<br />
<gallery perrow="3"><br />
File:Scout Impish Ears.png|[[Scout]]<br />
File:Soldier Impish Ears.png|[[Soldier]]<br />
File:Pyro Impish Ears.png|[[Pyro]]<br />
File:Demoman Impish Ears.png|[[Demoman]]<br />
File:Heavy Impish Ears.png|[[Heavy]]<br />
File:Engineer Impish Ears.png|[[Engineer]]<br />
File:Medic Impish Ears.png|[[Medic]]<br />
File:Sniper Impish Ears.png|[[Sniper]]<br />
File:Spy Impish Ears.png|[[Spy]]<br />
File:Steamworkshop tf2 impish ears thumb.jpg|Steam Workshop thumbnail for the Impish Ears.<br />
</gallery><br />
<br />
{{Scream Fortress 2020 Nav}}<br />
{{Hat Nav}}<br />
<br />
[[Category:Jiggleboned]]</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Impish_Ears&diff=2846114Impish Ears2020-10-25T13:44:50Z<p>N1K0: </p>
<hr />
<div>{{Item infobox<br />
| type = cosmetic<br />
| image = Impish Ears.png<br />
| team-colors = <br />
| used-by = [[Classes|All classes]]<br />
| equip-region = ears<br />
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197972481083|9287669782}}<br>{{Backpack Item Link|76561198043559853|9287656908}}<br>{{Backpack Item Link|76561198047786719|9288121166}}<br />
| released = {{Patch name|10|1|2020}}<br>([[Scream Fortress 2020]])<br />
| availability = {{avail|crate128}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| marketable = yes<br />
| paint = yes<br />
| rename = yes<br />
| numbered = no<br />
| loadout = yes<br />
| item-kind = Ears<br />
| grade = Commando<br />
}}<br />
<br />
{{Quotation|'''Impish Ears''' publicity blurb|Elf ears, you must wear. Then, only then, a Mercenary, will you be.}}<br />
<br />
'''Impish Ears''' są [[Steam Workshop/pl|stworzonym przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem kosmetycznyn]] dla [[Classes/pl|wszystkich klas]]. Jest to czarna opaska z dużymi, [[Jiggle bones/pl|ruchomymi]] zielonymi uszami. <br />
<br />
Ten przedmiot ma dwa [[styles/pl|style]], "Hat" i "No Hat". Styl "Hat" zostawia normalną czakę danej klasy, a styl "No Hat" [[Bodygroup/pl|je usuwa]].<br />
<br />
Impish Ears zostały [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1883647872 dodane] do warsztatu Steam.<br />
<br />
== Warianty kolorystyczne ==<br />
{{Painted variants|default=Hat - Impish Ears}}<br />
{{Painted variants|style=No Hat|name=No Hat - Impish Ears}}<br />
<br />
== Styles ==<br />
{{Styles table<br />
| image1 = Painted Impish Ears UNPAINTED.png<br />
| image2 = Painted Impish Ears UNPAINTED No Hat.png<br />
| style1 = Hat - Impish Ears<br />
| style2 = No Hat - Impish Ears<br />
| width = 100px<br />
}}<br />
<br />
== Historia ==<br />
'''{{Patch name|10|1|2020}}''' ([[Scream Fortress 2020]])<br />
* Impish Ears dodane do gry.<br />
<br />
'''{{Patch name|10|8|2020}}'''<br />
* Dodano brakujący styl Impish Ears. <br />
<br />
== Trivia ==<br />
* Ten przedmiot jest wzorowany na mistrzu Yoda z''[[w:Star Wars|Gwiezdnych Wojen]]''.<br />
<br />
== Galeria ==<br />
<gallery perrow="3"><br />
File:Scout Impish Ears.png|[[Scout]]<br />
File:Soldier Impish Ears.png|[[Soldier]]<br />
File:Pyro Impish Ears.png|[[Pyro]]<br />
File:Demoman Impish Ears.png|[[Demoman]]<br />
File:Heavy Impish Ears.png|[[Heavy]]<br />
File:Engineer Impish Ears.png|[[Engineer]]<br />
File:Medic Impish Ears.png|[[Medic]]<br />
File:Sniper Impish Ears.png|[[Sniper]]<br />
File:Spy Impish Ears.png|[[Spy]]<br />
File:Steamworkshop tf2 impish ears thumb.jpg|Miniaturka warsztatu Steam Impish Ears.<br />
</gallery><br />
<br />
{{Scream Fortress 2020 Nav}}<br />
{{Hat Nav}}<br />
<br />
[[Category:Jiggleboned]]</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=A_Handsome_Handy_Thing/pl&diff=2846109A Handsome Handy Thing/pl2020-10-25T13:36:45Z<p>N1K0: Created page with "{{Item infobox | type = cosmetic | image = A Handsome Handy Thing.png | used-by = All classes | contributed-by = {{Backpack Item Link|765..."</p>
<hr />
<div>{{Item infobox<br />
| type = cosmetic<br />
| image = A Handsome Handy Thing.png<br />
| used-by = [[Classes|All classes]]<br />
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198026327861|9294718092}}<br />
| released = {{Patch name|10|1|2020}}<br>([[Scream Fortress 2020]])<br />
| availability = {{avail|crate128}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| marketable = yes<br />
| paint = yes<br />
| rename = yes<br />
| numbered = no<br />
| loadout = yes<br />
| item-kind = Handsome Hand<br />
| grade = Mercenary<br />
}}<br />
<br />
{{Quotation|'''A Handsome Handy Thing''' publicity blurb|Gimme a handy over here, son!}}<br />
<br />
'''A Handsome Handy Thing''' jest [[Steam Workshop/pl|stworzonym przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem kosmetycznym]] dla [[Classes/pl|wszystkich klas]]. Jest to urwana dłoń z wystającą kością I krwią spływającą z nadgarstka któta "trzyma" głowę najemnika.<br />
<br />
Ten przedmiot ma dwa [[styles/pl|style]]. "Fresh" i "Expired". Styl "Expired" zmienia kolor dłoni na szaro-zielony.<br />
<br />
A Handsome Handy Thing została [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2228464938 dodana] do warsztatu Steam.<br />
<br />
== Warianty kolorystyczne ==<br />
{{Painted variants|default=Fresh}}<br />
{{Painted variants|style=Expired}}<br />
<br />
== Style ==<br />
{{Styles table<br />
| image1 = A Handsome Handy Thing Fresh.png<br />
| style1 = Fresh<br />
| image2 = A Handsome Handy Thing Expired.png<br />
| style2 = Expired<br />
}}<br />
<br />
== Historia ==<br />
'''{{Patch name|10|1|2020}}''' ([[Scream Fortress 2020]])<br />
* A Handsome Handy Thing dodana do gry.<br />
<br />
== Galeria ==<br />
<gallery perrow="3"><br />
File:Scout A Handsome Handy Thing.png|[[Scout]]<br />
File:Soldier A Handsome Handy Thing.png|[[Soldier]]<br />
File:Pyro A Handsome Handy Thing.png|[[Pyro]]<br />
File:Demoman A Handsome Handy Thing.png|[[Demoman]]<br />
File:Heavy A Handsome Handy Thing.png|[[Heavy]]<br />
File:Engineer A Handsome Handy Thing.png|[[Engineer]]<br />
File:Medic A Handsome Handy Thing.png|[[Medic]]<br />
File:Sniper A Handsome Handy Thing.png|[[Sniper]]<br />
File:Spy A Handsome Handy Thing.png|[[Spy]]<br />
File:Steamworkshop tf2 a handsome handy thing thumb.jpg|Miniaturka warsztatu Steam A Handsome Handy Thing.<br />
</gallery><br />
<br />
{{Scream Fortress 2020 Nav}}<br />
{{Hat Nav}}</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Goblineer/pl&diff=2846107Goblineer/pl2020-10-25T13:27:01Z<p>N1K0: Created page with "{{Item infobox | name = Goblineer | type = cosmetic | image = Goblineer.png | used-by = Engineer | equip-region = head skin | contrib..."</p>
<hr />
<div>{{Item infobox<br />
| name = Goblineer<br />
| type = cosmetic<br />
| image = Goblineer.png<br />
| used-by = [[Engineer]]<br />
| equip-region = head skin<br />
| contributed-by = {{Steamid|76561197999845635}}<br>{{Backpack Item Link|76561198047121237|9287475389}}<br />
| released = {{Patch name|10|1|2020}}<br>([[Scream Fortress 2020]])<br />
| availability = {{avail|crate128}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| marketable = yes<br />
| paint = no<br />
| rename = yes<br />
| numbered = no<br />
| loadout = yes<br />
| item-kind = Costume Piece<br />
| grade = Mercenary<br />
}}<br />
{{Quotation|'''Goblineer''' publicity blurb|After years of building machines of destruction deep underground.. the goblineers have returned to the surface to cause chaos once again!}}<br />
<br />
'''Goblineer''' jest [[Steam Workshop/pl|stworzonym przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem kosmetycznym]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]]. [[Bodygroup/pl|Usuwa]] zwykły hełm Inżyniera i daje mu komicznie duże nos i [[Jiggle bones/pl|ruchome]] uszy.<br />
<br />
Ten przedmiot ma dwa [[styles/pl|Style]], "Normal" i "Zombie". Styl "Zombie" zmienia kolor na zielony, pasujący do tego od [[Voodoo-Cursed Engineer Soul/pl|Przeklętej Voodoo duszy Inżyniera]].<br />
<br />
Goblineer został [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2229107538 dodany] do warsztatu Steam.<br />
<br />
== Style ==<br />
{{Styles table<br />
| image1 = Goblineer Normal.png<br />
| style1 = Normal<br />
| image2 = Goblineer Zombie.png<br />
| style2 = Zombie<br />
}}<br />
<br />
== Historia ==<br />
'''{{Patch name|10|1|2020}}''' ([[Scream Fortress 2020]])<br />
* Goblineer dodany do gry.<br />
<br />
== Galeria ==<br />
<gallery perrow='3'><br />
File:Steamworkshop tf2 goblineer thumb.jpg|Miniaturka warsztatu steam Goblineer.<br />
</gallery><br />
<br />
{{Scream Fortress 2020 Nav}}<br />
{{Hat Nav}}<br />
{{Engineer Nav|state=collapsed}}<br />
<br />
[[Category:Jiggleboned]]</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Ghoul_Box/pl&diff=2846105Ghoul Box/pl2020-10-25T13:21:21Z<p>N1K0: Created page with "{{Item infobox | type = cosmetic | image = Ghoul Box.png | team-colors = yes | used-by = Engineer | equip-region = back | contributed-by = {..."</p>
<hr />
<div>{{Item infobox<br />
| type = cosmetic<br />
| image = Ghoul Box.png<br />
| team-colors = yes<br />
| used-by = [[Engineer]]<br />
| equip-region = back<br />
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197999702200|9288410470}}<br>{{Steamid|76561198049049831}}<br>{{Backpack Item Link|76561198118654763|9287475409}}<br />
| released = {{Patch name|10|1|2020}}<br>([[Scream Fortress 2020]])<br />
| availability = {{avail|crate128}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| marketable = yes<br />
| paint = yes<br />
| rename = yes<br />
| numbered = no<br />
| loadout = yes<br />
| prefix = The<br />
| item-kind = Tools<br />
| grade = Mercenary<br />
}}<br />
<br />
{{Quotation|'''Ghoul Box''' publicity blurb|Now where did I put that darn wrench...}}<br />
<br />
'''Ghoul Box''' jest [[Steam Workshop/pl|stworzonym przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem kosmetycznym]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]]. Jest to skrzynia na narzędzia w barwach drużynwych na plecach Inżyniera mounted. Ze środka wystają cztery zielone macki, jedna trzyma klucz, a druga śrubokręt w barwach drużyny. Świecące żółte oczy są widoczne w ciemnym wnętrzu skrzyni.<br />
<br />
Ghoul Box został [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2232120505 dodany] do warsztatu Steam.<br />
<br />
== Warianty kolorystyczne ==<br />
{{Painted variants}}<br />
<br />
== Historia ==<br />
'''{{Patch name|10|1|2020}}''' ([[Scream Fortress 2020]])<br />
* Ghoul Box dodany do gry.<br />
<br />
'''{{Patch name|10|8|2020}}'''<br />
* Zaktualizowano Ghoul Box aby naprawić problem z materiałami<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* Rysunek szczura z aureolą jest widoczny w tektsturze BLU, jest to pamiątka ku pamięci zmarłego szczura jednego z twórców przedmiotu.<br />
<br />
== Galeria ==<br />
<gallery><br />
File:Steamworkshop tf2 ghoul box thumb.jpg|miniaturka warsztatu Steam Ghoul Box.<br />
File:Ghoul Box BLU texture.jpg|Tekstura BLU z ukrytym szczurem.<br />
</gallery><br />
<br />
{{Scream Fortress 2020 Nav}}<br />
{{Hat Nav}}<br />
{{Engineer Nav|state=collapsed}}<br />
[[Category:Jiggleboned]]</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Treehugger/pl&diff=2846102Treehugger/pl2020-10-25T13:12:49Z<p>N1K0: Created page with "{{Item infobox | type = cosmetic | image = Treehugger.png | used-by = Pyro | equip-region = pyro head replacement | contributed-by =..."</p>
<hr />
<div>{{Item infobox<br />
| type = cosmetic<br />
| image = Treehugger.png<br />
| used-by = [[Pyro]]<br />
| equip-region = pyro head replacement<br />
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198024991627|9287475258}}<br>{{Backpack Item Link|76561198041979829|9287475259}}<br>{{Backpack Item Link|76561198043559853|9287658271}}<br />
| released = {{Patch name|10|1|2020}}<br>([[Scream Fortress 2020]])<br />
| availability = {{avail|crate128}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| marketable = yes<br />
| paint = yes<br />
| rename = yes<br />
| numbered = no<br />
| loadout = yes<br />
| prefix = The<br />
| item-kind = Costume Piece<br />
| level = 1-100<br />
| att-1-negative = Holiday Restriction: Halloween / Full Moon<br />
}}<br />
<br />
'''Treehugger''' jest [[Steam Workshop/pl |stworzonym przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem kosmetycznym]] dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Zmienia on głowę Pyro na kłodę, z dwoma dziurami na oczy i wyrzeźbionymi ustami. Gałęzie i liście przypominają uszy i nos. <br />
<br />
Treehugger został [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1873144119 dodany] do warsztatu Steam.<br />
<br />
== Warianty kolorystyczne ==<br />
{{Painted variants}}<br />
<br />
== Historia ==<br />
'''{{Patch name|10|1|2020}}''' ([[Scream Fortress 2020]])<br />
* Treehugger dodany do gry.<br />
<br />
== Gallery ==<br />
<gallery perrow='3'><br />
File:Steamworkshop tf2 treehugger thumb.jpg|Miniaturka warsztatu Steam Treehugger.<br />
</gallery><br />
<br />
{{Scream Fortress 2020 Nav}}<br />
{{Hat Nav}}<br />
{{Pyro Nav|state=collapsed}}</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Seared_Sorcerer/pl&diff=2846100Seared Sorcerer/pl2020-10-25T13:07:43Z<p>N1K0: Created page with "{{Item infobox | type = cosmetic | image = Seared Sorcerer.png | team-colors = yes | team-colors-class1 = Normal | team-c..."</p>
<hr />
<div>{{Item infobox<br />
| type = cosmetic<br />
| image = Seared Sorcerer.png<br />
| team-colors = yes<br />
| team-colors-class1 = Normal<br />
| team-colors-class2 = Hat and Cape Only<br />
| team-colors-class1-name = Normal<br />
| team-colors-class2-name = Hat and Cape Only<br />
| used-by = [[Pyro]]<br />
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197982569975|9287475304}}<br>{{Backpack Item Link|76561197985319273|9287610518}}<br>{{Backpack Item Link|76561197992929419|9293832964}}<br>{{Backpack Item Link|76561197995003316|9287701847}}<br />
| released = {{Patch name|10|1|2020}}<br>([[Scream Fortress 2020]])<br />
| availability = {{avail|crate128}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| marketable = yes<br />
| paint = yes<br />
| rename = yes<br />
| numbered = no<br />
| loadout = yes<br />
| prefix = The<br />
| item-kind = Hat<br />
| grade = Mercenary<br />
}}<br />
<br />
{{Quotation|'''Seared Sorcerer''' publicity blurb|I fear not the mage who has practiced 10,000 spells once, but I fear the mage who has practiced one spell 10,000 times.}}<br />
<br />
'''Seared Sorcerer''' jest [[Steam Workshop/pl|stworzonym przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem kosmetycznym]] dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Dodaje ona trzymaną przez srebrny guzik szatę w kolorze drużyny dookoła szyi Pyro, czapkę czarodzieja, i czarną zasłonę twarzy. Oczy pyro [[Self-illumination/pl|świecą]], a czubek i rondo czapki [[Jiggle bones/pl|poruszają się]] razem z graczem.<br />
<br />
Ten przedmiot ma dwa [[styles/pl|style]], "Normal" I "Hat and Cape Only". "Hat and Cape Only" nie zmienia zwykłej maski Pyro.<br />
<br />
Seared Sorcerer został [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1880666608 dodany] do warsztatu Steam.<br />
<br />
== Warianty kolorystyczne ==<br />
{{Painted variants|default=Normal}}<br />
{{Painted variants|style=Hat and Cape Only}}<br />
<br />
== Style ==<br />
{{Styles table<br />
| image1 = RED Seared Sorcerer.png<br />
| style1 = Normal<br />
| image2 = RED Seared Sorcerer Hat and Cape Only.png<br />
| style2 = Hat and Cape Only<br />
}}<br />
<br />
== Historia ==<br />
'''{{Patch name|10|1|2020}}''' ([[Scream Fortress 2020]])<br />
* Seared Sorcerer dodany do gry.<br />
<br />
'''{{Patch name|10|2|2020}} #1'''<br />
* Dodano brakujący styl Seared Sorcerer. <br />
<br />
== Trivia ==<br />
* Przedmiot ten jest wzorowany na Czarnym magu a także postaci [[w:Vivi Ornitier|Vivi Ornitier]] z serii gier ''[[w:Final Fantasy|Final Fantasy]]''. Czarny mag jest znany z jego destukcyjnych zaklęć, głównie ognistych.<br />
<br />
== Galeria ==<br />
<gallery><br />
File:Steamworkshop tf2 seared sorcerer thumb.jpg|Miniaturka warsztatu Steam Seared Sorcerer.<br />
File:1532914740 Gargoyles & Gravel Dragonslayer - III'rd Edition FINAL.jpg|Obraz który zainspirował ten przedmiot.<br />
</gallery><br />
<br />
{{Scream Fortress 2020 Nav}}<br />
{{Hat Nav}}<br />
{{Pyro Nav|state=collapsed}}<br />
<br />
[[Category:Jiggleboned]]<br />
[[Category:Self-illuminated]]</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Flavorful_Baggies/pl&diff=2846098Flavorful Baggies/pl2020-10-25T12:58:25Z<p>N1K0: Created page with "{{Item infobox | type = cosmetic | image = Flavorful Baggies.png | team-colors = yes | used-by = Pyro | equip-region = pants | contributed-b..."</p>
<hr />
<div>{{Item infobox<br />
| type = cosmetic<br />
| image = Flavorful Baggies.png<br />
| team-colors = yes<br />
| used-by = [[Pyro]]<br />
| equip-region = pants<br />
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198031163207|9287475332}}<br>{{Backpack Item Link|76561198037486459|9289738062}}<br>{{Steamid|76561198089455931}}<br />
| released = {{Patch name|10|1|2020}}<br>([[Scream Fortress 2020]])<br />
| availability = {{avail|crate128}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| marketable = yes<br />
| paint = yes<br />
| rename = yes<br />
| numbered = no<br />
| loadout = yes<br />
| item-kind = Pants<br />
| grade = Mercenary<br />
}}<br />
{{quotation|'''Flavorful Baggies''' publicity blurb|These pants scream 'i specialize in ice cream soup'}}<br />
<br />
'''Flavorful Baggies''' są [[Steam Workshop/pl|stworzonym przez społeczność]] [[Cosmetic items|przedmiotem kosmetycznym]] dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Jest to para workowatych spodni klowna która dodaje też pasek z metalową sprzączką na której jest [[Fire Tooth/pl|głowa klowna]] na tle płomieni, i parę butów z wysokim językiem i sznóróekami. Wszystkie kolory są dróżynowe.<br />
<br />
Flavorful Baggies zostały [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2231109816 dodane] do Warsztatu Steam.<br />
<br />
== Warianty kolorystyczne ==<br />
{{Painted variants}}<br />
<br />
== Historia ==<br />
'''{{Patch name|10|1|2020}}''' ([[Scream Fortress 2020]])<br />
* Flavorful Baggies dodane do gry.<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* Przedmiot ten i [[Fire Tooth/pl|Fire Tooth]], są bazowane na [[w:Sweet Tooth (Twisted Metal)|Sweet Tooth]] z serii gier ''[[w:Twisted Metal|Twisted Metal]]''.<br />
<br />
== Galeria ==<br />
<gallery perrow='3'><br />
File:Steamworkshop tf2 flavorful baggies thumb.jpg|Miniaturka warsztatu Steam Flavorful Baggies.<br />
</gallery><br />
<br />
== Zobacz też ==<br />
* [[Fire Tooth/pl|Fire tooth]]<br />
<br />
{{Scream Fortress 2020 Nav}}<br />
{{Hat Nav}}<br />
{{Pyro Nav|state=collapsed}}</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Fire_Tooth/pl&diff=2846097Fire Tooth/pl2020-10-25T12:52:06Z<p>N1K0: Created page with "{{Item infobox | type = cosmetic | image = Fire Tooth.png | team-colors = yes | used-by = Pyro | equip-region = pyro head replacement | cont..."</p>
<hr />
<div>{{Item infobox<br />
| type = cosmetic<br />
| image = Fire Tooth.png<br />
| team-colors = yes<br />
| used-by = [[Pyro]]<br />
| equip-region = pyro head replacement<br />
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198031163207|9287475312}}<br>{{Backpack Item Link|76561198037486459|9289765356}}<br>{{Steamid|76561198089455931}}<br />
| released = {{Patch name|10|1|2020}}<br>([[Scream Fortress 2020]])<br />
| availability = {{avail|crate128}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| marketable = yes<br />
| paint = yes<br />
| rename = yes<br />
| numbered = no<br />
| loadout = yes<br />
| prefix = The<br />
| item-kind = Costume Piece<br />
| grade = Assassin<br />
}}<br />
<br />
{{Quotation|'''Fire Tooth''' publicity blurb|Smile! You're on the TV!}}<br />
<br />
'''Fire Tooth''' jest [[Steam Workshop/pl|stworzonym przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem kosmetycznym]] dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Jest to maska klauna z nosem, ustami, i barwą pod soczewkami maski w kolorach drużynowych, która jest trzymana przez brązowe ([[RED/pl|dla RED]])/szaro fioletowe ([[BLU/pl|dla BLU]]) skórzane paski.<br />
<br />
Fire Tooth został [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2231108738 dodany] do warsztatu Steam.<br />
<br />
== Warianty kolorystyczne==<br />
{{Painted variants}}<br />
<br />
== Historia ==<br />
'''{{Patch name|10|1|2020}}''' ([[Scream Fortress 2020]])<br />
* Fire Tooth dodany do gry.<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* Ten przedmiot a także [[Flavorful Baggies/pl|Flavorful Baggies]], są bazowanr na [[w:Sweet Tooth (Twisted Metal)|Sweet Tooth]] z serii gier ''[[w:Twisted Metal|Twisted Metal]]''.<br />
<br />
== Galeria ==<br />
<gallery><br />
File:Steamworkshop tf2 fire tooth thumb.jpg|Miniatorka warsztatu steam Fire Tooth.<br />
</gallery><br />
<br />
== Zobacz też ==<br />
* [[Flavorful Baggies/pl]]<br />
<br />
{{Scream Fortress 2020 Nav}}<br />
{{Hat Nav}}<br />
{{Pyro Nav|state=collapsed}}</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Semi-Tame_Trapper%27s_Hat/pl&diff=2846091Semi-Tame Trapper's Hat/pl2020-10-25T12:44:26Z<p>N1K0: Created page with "{{Item infobox | type = cosmetic | image = Semi-tame Trapper's Hat.png | used-by = Soldier | contributed-by = {{Steamid|76561198001099311}}<br>{{..."</p>
<hr />
<div>{{Item infobox<br />
| type = cosmetic<br />
| image = Semi-tame Trapper's Hat.png<br />
| used-by = [[Soldier]]<br />
| contributed-by = {{Steamid|76561198001099311}}<br>{{Backpack Item Link|76561198024991627|9287475357}}<br />
| released = {{Patch name|10|1|2020}}<br>([[Scream Fortress 2020]])<br />
| availability = {{avail|crate128}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| marketable = yes<br />
| paint = yes<br />
| rename = yes<br />
| numbered = no<br />
| loadout = yes<br />
| item-kind = Mascot<br />
| grade = Commando<br />
}}<br />
{{quotation|'''The Soldier''' after a mission with his raccoon|We almost died on that hill! But dammit, we took it didn't we?|sound=Cm_soldier_gamewon_rare_09.mp3}}<br />
<br />
'''Semi-tame Trapper's Hat''' jest [[Steam Workshop/pl|stworzonym przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem kosmetycznym]] dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest to szop z [[Self-illumination/pl|świecącymi oczami]] który trzyma się głowy Żołnierza. Szop [[Jiggle bones/pl|porusza się]] razem z graczem.<br />
<br />
Ten przedmiot ma dwa [[styles/pl|style]], "Paint: Eyes" i "Paint: Coat". Kiedy [[Paint Can/pl|pomalowany]], zmieniają kolor oczu lub futra. Jeśli nie pomalowany, nie ma między nimi różnicy.<br />
<br />
{{Assisting in Pyroland}}<br />
<br />
Semi-tame Trapper's Hat została [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2227835450 dodana] do warsztatu Steam.<br />
<!--<br />
{{Weapon Demonstration|pyroland=1}}<br />
--><br />
== Warianty kolorystyczne ==<br />
{{Painted variants|default=Paint Eyes}}<br />
{{Painted variants|style=Paint Coat}}<br />
<br />
== Style ==<br />
{{Styles table<br />
| image1 = Painted Semi-tame Trapper's Hat E6E6E6.png<br />
| style1 = Paint Eyes<br />
| image2 = Painted Semi-tame Trapper's Hat E6E6E6 Paint Coat.png<br />
| style2 = Paint Coat<br />
}}<br />
''Nie ma różnicy w stylach jeśli przedmiot nie jest pomalowany. [[Paint Can/pl|Nadzwyczajna obfitość zabarwienia]] użyta dla demonstracji.''<br />
<br />
== Historia ==<br />
'''{{Patch name|10|1|2020}}''' ([[Scream Fortress 2020]])<br />
* Semi-tame Trapper's Hat dodana do gry.<br />
<br />
== Galeria ==<br />
<gallery perrow='3'><br />
File:Steamworkshop tf2 semi-tame trapper's hat thumb.jpg|Miniaturka warsztatu Steam Semi-tame Trapper's Hat.<br />
</gallery><br />
<br />
== Zobacz też ==<br />
* [[Raccoon/pl|Szop]]<br />
<br />
{{Scream Fortress 2020 Nav}}<br />
{{Hat Nav}}<br />
{{Soldier Nav|state=collapsed}}</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=All_Hallows%27_Hatte/pl&diff=2846089All Hallows' Hatte/pl2020-10-25T12:36:25Z<p>N1K0: /* Gallery */</p>
<hr />
<div>{{Item infobox<br />
| type = cosmetic<br />
| image = All Hallows' Hatte.png<br />
| team-colors = yes<br />
| used-by = [[Classes|All classes]]<br />
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197992929419|9287475416}}<br>{{Backpack Item Link|76561198015251809|9287475417}}<br>{{Backpack Item Link|76561198045651005|9287475418}}<br />
| released = {{Patch name|10|1|2020}}<br>([[Scream Fortress 2020]])<br />
| availability = {{avail|crate128}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| marketable = yes<br />
| paint = yes<br />
| rename = yes<br />
| numbered = no<br />
| loadout = yes<br />
| item-kind = Hat<br />
| grade = Elite<br />
}}<br />
{{Quotation|'''All Hallows' Hatte''' publicity blurb|Get your spooky on with this party-tastic witch's hat!}}<br />
<br />
'''All Hallows' Hatte''' to [[Steam Workshop/pl|stworzony przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiot kosmetyczny]] dla [[Classes/pl|wszystkich klas]]. Jest to stereotypowa czapka czarownicy w kolorach drużyny z uszkodzonym rondem i zszytą opaską, jej czubek jest owninięty świecącymi śwaitłami choinkowymi, a z czubka zwisa pająk z oczami w kolorze drużyny. Rondo i pająk [[Jiggle bones/pl|poruszają się]] razem z graczem.<br />
<br />
The All Hallows' Hatte została [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2236147986 dodana] do warsztatu Steam.<br />
<br />
== Warianty kolorystyczne ==<br />
{{Painted variants}}<br />
<br />
== Historia ==<br />
'''{{Patch name|10|1|2020}}''' ([[Scream Fortress 2020]])<br />
* The All Hallows' Hatte dodana do gry.<br />
<br />
== Galeria ==<br />
<gallery perrow="3"><br />
File:Scout All Hallows' Hatte.png|[[Scout]]<br />
File:Soldier All Hallows' Hatte.png|[[Soldier]]<br />
File:Pyro All Hallows' Hatte.png|[[Pyro]]<br />
File:Demoman All Hallows' Hatte.png|[[Demoman]]<br />
File:Heavy All Hallows' Hatte.png|[[Heavy]]<br />
File:Engineer All Hallows' Hatte.png|[[Engineer]]<br />
File:Medic All Hallows' Hatte.png|[[Medic]]<br />
File:Sniper All Hallows' Hatte.png|[[Sniper]]<br />
File:Spy All Hallows' Hatte.png|[[Spy]]<br />
File:Steamworkshop tf2 all hallows' hatte thumb.gif|Miniaturka warsztatu steam All Hallows' Hatte.<br />
</gallery><br />
<br />
{{Scream Fortress 2020 Nav}}<br />
{{Hat Nav}}<br />
<br />
[[Category:Jiggleboned]]</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Calamitous_Cauldron/pl&diff=2846088Calamitous Cauldron/pl2020-10-25T12:35:42Z<p>N1K0: Created page with "{{Item infobox | type = cosmetic | image = Calamitous Cauldron.png | used-by = Soldier | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197972481083|..."</p>
<hr />
<div>{{Item infobox<br />
| type = cosmetic<br />
| image = Calamitous Cauldron.png<br />
| used-by = [[Soldier]]<br />
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197972481083|9287667885}}<br>{{Backpack Item Link|76561198024991627|9287475338}}<br>{{Backpack Item Link|76561198118654763|9287475339}}<br />
| released = {{Patch name|10|1|2020}}<br>([[Scream Fortress 2020]])<br />
| availability = {{avail|crate128}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| marketable = yes<br />
| paint = yes<br />
| rename = yes<br />
| numbered = no<br />
| loadout = yes<br />
| item-kind = Cauldron<br />
| grade = Mercenary<br />
}}<br />
<br />
{{Quotation|'''Calamitous Cauldron''' publicity blurb|Double, double, toil and trouble.<br>Fire burn and cauldron bubble.<br><br>Something slimy this way comes!}}<br />
<br />
'''Calamitous Cauldron''' jest [[Steam Workshop/pl|stowrzonym przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem kosmetycznym]] dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. [[Bodygroup/pl|zamienia]] zwykły hełm żołnierza na mały czarny kociołek z pęknięciami. Rączki po bokach [[Jiggle bones/pl|poruszają się]] w górę i w dół razem z graczem. <br />
<br />
Ten przedmiot ma dwa [[styles/pl|stylr]], "Slime" i "No slime". "Slime" dodaje zielony szlam spływający po głowie żołnierza, a "No slime" go usuwa.<br />
<br />
Calamitous Cauldron został [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1879698196 dodany] do warsztatu steam.<br />
<br />
== Warianty kolorystyczne ==<br />
{{Painted variants|default=Slime}}<br />
{{Painted variants|style=No Slime}}<br />
<br />
== style ==<br />
{{Styles table<br />
| image1 = Painted Calamitous Cauldron UNPAINTED.png<br />
| style1 = Slime<br />
| image2 = Painted Calamitous Cauldron UNPAINTED No Slime.png<br />
| style2 = No Slime<br />
}}<br />
<br />
== Historia ==<br />
'''{{Patch name|10|1|2020}}''' ([[Scream Fortress 2020]])<br />
* Calamitous Cauldron dodany do gry.<br />
<br />
== Galeria ==<br />
<gallery perrow='3'><br />
File:Steamworkshop tf2 calamitous cauldron thumb.jpg|Miniaturka warsztatu Steam Calamitous Cauldron.<br />
File:Concept Calamitous Cauldron.png|Rysunek koncepcyjny Calamitous Cauldron.<br />
</gallery><br />
<br />
{{Scream Fortress 2020 Nav}}<br />
{{Hat Nav}}<br />
{{Soldier Nav|state=collapsed}}<br />
<br />
[[Category:Jiggleboned]]</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=All_Hallows%27_Hatte/pl&diff=2846086All Hallows' Hatte/pl2020-10-25T12:26:52Z<p>N1K0: Created page with "{{Item infobox | type = cosmetic | image = All Hallows' Hatte.png | team-colors = yes | used-by = All classes | contributed-by = {{Bac..."</p>
<hr />
<div>{{Item infobox<br />
| type = cosmetic<br />
| image = All Hallows' Hatte.png<br />
| team-colors = yes<br />
| used-by = [[Classes|All classes]]<br />
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197992929419|9287475416}}<br>{{Backpack Item Link|76561198015251809|9287475417}}<br>{{Backpack Item Link|76561198045651005|9287475418}}<br />
| released = {{Patch name|10|1|2020}}<br>([[Scream Fortress 2020]])<br />
| availability = {{avail|crate128}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| marketable = yes<br />
| paint = yes<br />
| rename = yes<br />
| numbered = no<br />
| loadout = yes<br />
| item-kind = Hat<br />
| grade = Elite<br />
}}<br />
{{Quotation|'''All Hallows' Hatte''' publicity blurb|Get your spooky on with this party-tastic witch's hat!}}<br />
<br />
'''All Hallows' Hatte''' to [[Steam Workshop/pl|stworzony przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiot kosmetyczny]] dla [[Classes/pl|wszystkich klas]]. Jest to stereotypowa czapka czarownicy w kolorach drużyny z uszkodzonym rondem i zszytą opaską, jej czubek jest owninięty świecącymi śwaitłami choinkowymi, a z czubka zwisa pająk z oczami w kolorze drużyny. Rondo i pająk [[Jiggle bones/pl|poruszają się]] razem z graczem.<br />
<br />
The All Hallows' Hatte została [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2236147986 dodana] do warsztatu Steam.<br />
<br />
== Warianty kolorystyczne ==<br />
{{Painted variants}}<br />
<br />
== Historia ==<br />
'''{{Patch name|10|1|2020}}''' ([[Scream Fortress 2020]])<br />
* The All Hallows' Hatte dodana do gry.<br />
<br />
== Gallery ==<br />
<gallery perrow="3"><br />
File:Scout All Hallows' Hatte.png|[[Scout]]<br />
File:Soldier All Hallows' Hatte.png|[[Soldier]]<br />
File:Pyro All Hallows' Hatte.png|[[Pyro]]<br />
File:Demoman All Hallows' Hatte.png|[[Demoman]]<br />
File:Heavy All Hallows' Hatte.png|[[Heavy]]<br />
File:Engineer All Hallows' Hatte.png|[[Engineer]]<br />
File:Medic All Hallows' Hatte.png|[[Medic]]<br />
File:Sniper All Hallows' Hatte.png|[[Sniper]]<br />
File:Spy All Hallows' Hatte.png|[[Spy]]<br />
File:Steamworkshop tf2 all hallows' hatte thumb.gif|Miniaturka warsztatu steam All Hallows' Hatte.<br />
</gallery><br />
<br />
{{Scream Fortress 2020 Nav}}<br />
{{Hat Nav}}<br />
<br />
[[Category:Jiggleboned]]</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Dogfighter/pl&diff=2845240Dogfighter/pl2020-10-21T13:32:33Z<p>N1K0: </p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:As Przestworzy}}<br />
{{Item infobox<br />
| type = cosmetic<br />
| image = Dogfighter.png<br />
| team-colors = yes<br />
| used-by = [[Inżynier]]<br />
| equip-region = shirt<br />
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197997321649|2173746361}}<br>{{Backpack Item Link|76561198031163207|2175660334}}<br>{{Backpack Item Link|76561198054675638|2174523959}}<br />
| released = {{Patch name|12|20|2013}}<br />([[Smissmas 2013]])<br />
| availability = {{avail|crate79|craft|drop|purchase|collectors}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| marketable = yes<br />
| paint = yes<br />
| rename = yes<br />
| numbered = yes<br />
| loadout = yes<br />
| quality = unique<br />
| level = Koszula poziomu 1-100<br />
| item-description = <br />
}}<br />
{{Quotation|'''Inżynier''' lecący wadliwym samolotem |To nie jest na autopilocie synu!|sound= Engineer_wranglekills01.wav}}<br />
<br />
'''As przestworzy''' jest [[Steam Workshop|stworzonym przez społeczność]] [[Cosmetic items|kosmetycznym przedmiotem]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]]. Jest to malowana w kolorach drużyny (brązowa dla [[RED]], ciemno niebieska dla [[BLU]]) [[w:Flight jacket|kurtka pilota]] z krótkimi rękawami która jest noszona przez Inżyniera na podstawowej bluzie. <br />
Posiada białą futrzastą podszewkę z mankietami i parą kieszeni, emblemat drużyny inżyniera jest na jego lewym ramieniu, [[paintable/pl|malowana]] opaska z białą odznaką TF na prawym ramieniu. Dodatkowo, ten przedmiot przedłuża lewy rękaw podstawowej koszuli inżyniera<br />
<br />
As Przestworzy został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=201692282 dodany] do gry dzięki Warsztatowi Steam.<br />
<br />
== Warianty Kolorystyczne ==<br />
{{Painted variants}}<br />
<br />
== Historia Aktualizacji ==<br />
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ([[Smissmas 2013/pl|Śnięta 2013]])<br />
* As Przestworzy został dodany do gry.<br />
<br />
== Ciekawostki ==<br />
*Autor stworzył ten przedmiot by oddać hołd swojemu zmarłego dziadkowi, Thomasowi Henryemu Cahape, który był {{botignore|inżynierem}} w szeregach Amerykańskich Sił Lotniczych podczas Drugiej Wojny Światowej<br />
* Kurtka ta przypomina te które wykorzystywano do przebywania na wysokościach. Było tam zimno a kurtki pomagały się przed nim chronić<br />
== Galeria ==<br />
<gallery><br />
File:Steamworkshop tf2 dogfighter thumb.jpg|As Przestworzy w Warsztacie Steam.<br />
File:Workshop_Dogfighter_BLU_Pinup.jpg|Kurtka drużyny BLU ze strony Warsztatu.<br />
File:Workshop_Dogfighter_RED_Pinup.jpg|Kurtka drużyny RED ze strony Warsztatu.<br />
</gallery><br />
<br />
== Zobacz także ==<br />
* [[Barnstormer/pl|Pilotka z Polotem]]<br />
<br />
{{Smissmas 2013 Nav}}<br />
{{HatNav}}<br />
{{Engineer Nav}}</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=July_14,_2009_Patch/pl&diff=2503534July 14, 2009 Patch/pl2020-01-04T15:46:03Z<p>N1K0: /* Dedykowane Serwery Linuksa */</p>
<hr />
<div>=== Dedykowane Serwery Linuksa ===<br />
* Naprawiono łączenie aby pomóc [[servers/pl|serwerom]] które nie łączą się automatycznie ze [[Steam/pl]]<br />
<br />
=== Silnik ===<br />
* Naprawiono wyskakujące dialogi jeśli komenda "-nocrashdialog" jest obecna. <br />
<br />
===Team Fortress 2===<br />
* Dodano opcjonalną [[particle/pl|Cząsteczkową]] instancję nazwaną {{_particles.txt}} która znajduje się w danych mapy pozwalając autorom map wgrywać osobne efekty cząsteczkowe. <br />
* Naprawiono [[minicrits/pl|Minikrytyki]] zmniejszające [[damage/pl|obrażenia]] dla broni krótko dystansowych<br />
* naprawiono exploit <tt>setinfo</tt> który pozwalał ustawiać ograniczone obiekty w czasie łączenia z serwerem<br />
* naprawiono [[tournament mode/pl|tryb turniejowy]] wyłączający się jeśli <tt>mp_timelimit</tt> włączy się przed zagraniem dwóch rund. <br />
* Naprawiono exploit "<tt>jointeam unassigned</tt>"<br />
* Naprawiono możliwość [[respawn/pl|odrodzenia]] przed zmianą poziomu<br />
* Naprawiono "<tt>sensitivity</tt>" ConVar nie łapiący wyższych wartości co Crash'owało serwer<br />
* Uniknięto [[exploits/pl|exploitów]] opartych na zmienianiu <tt>mat_dxlevel</tt> w czasie grg<br />
* Zaktualizowano efekty [[water/pl|wody]] <br />
* Naprawiono [[Cloak and Dagger/pl|Pelerynę Nożownika]] Nie odnawiającej się we właściwym tempie. <br />
<br />
===Nieudokumentowane Zmiany===<br />
* [[Dead Ringer/pl|Dzwon Zmarłego]] zamiast 18.5 sekundy odnawia się w 16.5 sekundy.</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=June_25,_2009_Patch/pl&diff=2503530June 25, 2009 Patch/pl2020-01-04T15:42:56Z<p>N1K0: Created page with "=== Dedykowane Serwery Linuksa === ** Poprawiono logikę łączenia aby pomóc serwerom które nie łączą się automatycznie ze Steam/pl, I dodano do nich nową ścieżk..."</p>
<hr />
<div>=== Dedykowane Serwery Linuksa ===<br />
** Poprawiono logikę łączenia aby pomóc serwerom które nie łączą się automatycznie ze [[Steam/pl]], I dodano do nich nową ścieżkę logowania<br />
** Dodano nowy zbieracz danych by zrozumieć I ulepszyć osiągnięcia linuksa<br />
<br />
=== Team Fortress 2 ===<br />
<br />
* Zmieniono <tt>cl_flipviewmodels</tt> Tak aby nie mógł być zmieniony podczas łączenia z serwerem<br />
* Cofnięro zmianę odrzutu [[Force-A-Nature/pl|Siłu Natury]] I [[airblast/pl|Sprężonego powietrza]] na [[disguise/pl|Przebranych]] [[Spies/pl|Szpiegach]], tak aby znowu mogli być odepchnięci<br />
* Naprawiono guzik powrotu w menu [[Loadout/pl|Loadout'u]] Nie zapisujący zmiany broni<br />
* Naprawiono błąd w którym widz mógł zmieniać View modele obserwowanego gracza<br />
* Naprawiono [[Heavy/pl|grubego]] którego [[fists/pl|uderzenia]] nie pasowały do kliknięć jeśli modele broni były odwrócone <br />
* Naprawiono exploit amunicji dla [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk!]] [[ammo]] po użyciu [[resupply locker/pl|szafki zaopatrzenia]]<br />
* Naprawiono exploit [[Dead Ringer/pl|Dzwonu zmarłego]] zmniejszający otrzymywane obrażenia kiedy [[Spy/pl|Szpieg]] używał [[taunting/pl|Drwin]]</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Respawning/pl&diff=2503201Respawning/pl2020-01-03T18:08:16Z<p>N1K0: </p>
<hr />
<div>[[Image:Heavyrespawns.png|275px|right]]<br />
<br />
{{Quotation|'''Szpieg''' Gdy wraca do życia |Wróciłem, ty nienormalny pacanie!|sound=Spy_Revenge02.wav}}<br />
<br />
Zwrot '''Odrodzenie''' może być użyty aby opisać akt lub wydarzenie odrodzenia, miejsca w którym się dzieje, albo pojawienia się na mapie [[pickups/pl|PickUp'ów]] po ich zużyciu, jak paczki [[Ammo/pl|Nabojów]] I paczki [[Health/pl|Zdrowia]]. Gra odradza graczy w falach w kolejności aby pojawili się razem z innymi graczami którzy zginęli w podobnym czasie, w ten sposób zmuszając ich do pracy drużynowej. Paczki amunicji i zdowia odradzają się w 10-20 sekund. <br />
<br />
Początkowe wejście w którym ty pierwszy dołączasz do mapy, tak jak stworzenie nowych jednostek (jak pojawienie się [[Skeletons/pl|Szkieletów]]), jest określane jako '''spawn'''.<br />
<br />
W trybie[[Arena/pl|Areny]], lub kiedy rundy trybu [[Control Point (Game Mode)/pl|Punkty kontrolne]] zmieniją się w tryb [[Sudden Death/pl|Nagłej Śmierci]], gracze którzy zginą nie odrodzą się dopóki nie zacznie się następna runda.<br />
<br />
== Czasy Odrodzenia ==<br />
:''Dla dokładnych pomiarów na [[List of maps/pl|Wszystkich mapach]], zobacz [[Respawn times/pl|Czasy Odrodzenia]].''<br />
<br />
Czas który zajmuje fala odrodzeń następuje po śmierci gracza, lub kiedy '''czas odrodzenia''', jest dostępny, czyli odliczanie jest widoczne na szczycie twojego [[HUD/pl|HUD'a]] kiedy twoja postać zginie. Fale odrodzeń występują w odstępach i zależą od ustawień mapy. Większość oficjalnych map używa 10-sekundowego czasu odrodzenia. Te 10 sekund jest zmodyfikowane przez stan mapy, zwykle zmniejszony dla drużyny posiadającej więcej [[capture points/pl|Punktów kontrolnych]]. Czas odrodzenia dla każdej drużyny jest zmniejszony kiedy drużyna ma mniej niż 8 członków. Minimalny czas odrodzenia to 5 sekund, występujący gdy drużyna ma 3 lub mniej członków. Kiedy zginiesz, Jesteś przydzielony do następnej fali odrodzeń. Czyli, jeśli fala odrodzeń ma 10 sekund dla twojej drużyny, odrodzisz się pomiędzy 10 a 20 sekund po śmierci. To jak sobie radzisz w żaden sposób nie wpływa na czas odrodzenia.<br />
<br />
Czas fali odrodzeń dla [[server/pl|Serwera]] może być zmieniony przy użyciu komendy {{code|mp_respawnwavetime}}.<br />
<br />
=== Natychmiastowe odrodzenie ===<br />
Niektóre serwery mają '''Natychmiastowe odrodzenie''' Kiedy czas odrodzenia jest znacznie skrócony a nawet zerowy. Serwery mogą używać specjalnych Pluginów albo komendy: {{code|mp_disable_respawn_times}}. Czas pomiędzy śmiercią a odrodzeniem może się zmieniać jeśli serwer wymusza używanie [[Deathcam/pl|Deatchcam'a]].<br />
<br />
== Strefy ==<br />
=== Odrodzenia ===<br />
'''Strefy Odrodzenia''' to miejsca w których nowo-dołączający i odrodzeni gracze pojawiają się. Na niektórych mapach, może to być pokój inny niż pokój zaopatrzeń. Często , te dwie strefy nakładają się i nie da się ich odróżnić. Używanie takiej strefy jest często wykorzystywane na mapach trybu [[Game modes#Capture the Flag/pl|Zdobądź Flagę]]. W tym wypadku używa się podwójnych drzwi prowadzących do strefy zaopatreń. Te drzwi mogą być otwarte tylko od środka więc są bezpiecznym miejscem podczas [[Match outcomes#Humiliation/pl|Upokorzenia]]. <br />
<br />
W strefie zaopatrzenia możesz zmienić klasę bez konieczności [[suicide/pl|Samobójstwa]]. Można to robiń nawet na mapach na któych punkt odrodzenia i strefa zaopatrzenia to dwa inne miejsca. Miejsce w którym się odrodzisz jest losowe na mapach trybu [[Control Point (Game Mode)/pl|Punktów Kontrolnych]], często zależy to od tego ile punktów posiada twoja drużyna. Zauważ że zmiana klasy może zmienić twoje miejsce odrodzenia jeśli jest dostępne więcej niż jedno. <br />
<br />
W plikach gry ''[[Team Fortress 2/pl]]'', znajdują się nieużywane pliki wieżyczki która mogła bronić pokoju odrodzenia zamiast niewidzialnej sciany jak w ''[[Team Fortress Classic/pl]]''.<br />
<br />
=== Zaopatrzenie ===<br />
'''Strfa zaopatrzenia''' to pokój wolny od przeciwników w którym są szafki z zaopatrzeniem odnawiające twoje życie i ammunicję. W zależności od mapy strefa ta może być polączona, odłączona, albo nachodząca na siebie ze strefą odrodzenia. Większość stref zaopatrzenia ma jedną lub więcej szafek z zaopatrzneim które natychmiastowo zapełniają pełne zdrowie, metal i ammunicję (razem z wypełnieniem magazynku broni) przy użyciu. Usuwają też one efekty [[Jarate/pl|Sikłonda]] I [[Mad Milk/pl|Wściekłego Mleka]], zatrzymują [[bleeding/pl|Krwawienie]], I gaszą [[afterburn/pl|Podpalenie]]. Używanie szafki pozwala też zmieniać [[hats/pl|czapki]] i/lub [[weapons/pl|bronie]] jeśli gracz już się odrodzi, elminując potrzebę zmiany [[classes/pl|Klasy]] aby zaktualizować [[Main menu#Character info and setup/pl|loadout]] (chyba że używasz opcji 'Automatyczne odrodzenie przy zmianie loadotu'). Jako [[Demoman/pl]] lub [[Soldier/pl|Żołnierz]] z [[Half-Zatoichi/pl|Prawie Zatoichi]] dotknięcie szafki Pozwoli zmienić broń bez straty życia. A także użycie szafki odnowi [[Ullapool Caber/pl|Ullapolski pal]], I Da snajperowi nową [[Razorback/pl|Antyklingę]] jeśli stracił ją przez dźgnięcie w plecy. Abu użyć szafki wystarczy podejść blisko. Szafki nie mogą być użyte przy [[Sudden Death/pl|Nagłeś Śmierci]] I [[Match outcomes#Humiliation/pl|Upokorzeniu]].<br />
<br />
W pokoju zaopatrzeń znajdują się też przedmilty ozdobne jak na przykład szafka w której najemnicy trymają swoje rzeczy. <br />
<br />
=== Galeria ===<br />
<gallery><br />
Image:Resupplylocker.png|Szafka z zaopatrzeniem.<br />
Image:Resupply locker open.png|Otwarta szafka.<br />
Image:Medieval resupply locker closed.png|Średniowieczna szafka na mapie [[Degroot Keep/pl]].<br />
Image:Medieval resupply locker open.png|Otwarta średniowieczna szafka.<br />
Image:Suijin Supply 1.png|Szafka z zaopatrzeniem na [[Suijin/pl]].<br />
Image:Suijin Supply 2.png|Otwarta szafka z zaopatrzeniem na Suijin.<br />
</gallery><br />
<br />
== Powiązane osiągnięcia ==<br />
==={{class link|Spy}}===<br />
{{Achievement table<br />
| 1 = {{Show achievement|Spy|Slash and Burn}}<br />
}}<br />
<br />
== Historia Aktualizacji ==<br />
{{Update history|<br />
'''{{Patch name|10|5|2007}}'''<br />
* Naprawiono exploit z teleporterem.<br />
<br />
'''{{Patch name|11|15|2007}}'''<br />
* Naprawiono exploit w którym widzowie mogli odrodzić się nie będąc w żadnej drużynie. <br />
<br />
'''{{Patch name|12|31|2007}}'''<br />
* Naprawiono exploit odradzający gracza w bazie drużyny przeciwnej.<br />
<br />
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''<br />
* Naprawiono exploit amunicji Bonk! Po użyciu szafki.<br />
<br />
'''{{Patch name|7|14|2009}}'''<br />
* Wyłączono możliwość odrodzenia przy zmianie poziomu.<br />
<br />
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''<br />
* {{Nieudokumentowane}} Gracze odrodzom się z wybranym loadout'em w pokoju zaopatrzeń.<br />
<br />
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''<br />
* Naprawiono nie możliwość Strzelania zaraz po odrodzeniu.<br />
<br />
'''{{Patch name|3|21|2011}}'''<br />
* Zaktualizowano [[Half-Zatoichi/pl|Więź honoru]] przez co Prawie Zatoichi może być zmieniony przy dotknięciu szafki.<br />
<br />
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/pl|Bezczapkowa Aktualizacja]])<br />
* Przedmioty w slocie akcji nie zmieniają się przed użyciem szafki.<br />
<br />
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''<br />
* Szafki nie leczą już graczy podczas drwin.<br />
<br />
'''{{patch name|12|23|2014}}'''<br />
* Naprawiono [[grappling Hook/pl|kotwiczkę]] będącą połączoną z graczem po odrodzeniu.<br />
<br />
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''<br />
* Naprawiono exploit [[List of game modes#Highlander/pl|Highlanderów]] odradzający odrazu po zmianie klasy.<br />
}}<br />
<br />
== Błędy ==<br />
* Czasami gracz może utknąć w fali odrodzenia kiedy pojawi się napiszl "Przygotuj się na odrodzenie". Może to być naprawione przez zmianę klasy.<br />
* Czasami gracz nie będzie mógł wejść do żadnej z drużyn. W takim wypadku należy ponownie dołączyć do serwera.<br />
* Można ponownie włączyć czas odrodzenia przy zmianie klasy na końcu rundy.<br />
<br />
== Zobacz też ==<br />
* [[Death/pl|Śmierć]]<br />
<br />
== Linki zewnętrzne ==<br />
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1872 TF2 Official Website, October 8, 2008 blog post] – Explains the reasoning behind the respawn "waves" system.<br />
<br />
[[Category:Gameplay]]</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=July_14,_2009_Patch/pl&diff=2503066July 14, 2009 Patch/pl2020-01-03T13:14:47Z<p>N1K0: Created page with "=== Dedykowane Serwery Linuksa === * Naprawiono łączenie aby pomóc serwerom które nie łączą się automatycznie ze Steam/pl === Silnik === * Napr..."</p>
<hr />
<div>=== [[Dedykowane Serwery Linuksa]] ===<br />
* Naprawiono łączenie aby pomóc [[servers/pl|serwerom]] które nie łączą się automatycznie ze [[Steam/pl]]<br />
<br />
=== Silnik ===<br />
* Naprawiono wyskakujące dialogi jeśli komenda "-nocrashdialog" jest obecna. <br />
<br />
===Team Fortress 2===<br />
* Dodano opcjonalną [[particle/pl|Cząsteczkową]] instancję nazwaną {{_particles.txt}} która znajduje się w danych mapy pozwalając autorom map wgrywać osobne efekty cząsteczkowe. <br />
* Naprawiono [[minicrits/pl|Minikrytyki]] zmniejszające [[damage/pl|obrażenia]] dla broni krótko dystansowych<br />
* naprawiono exploit <tt>setinfo</tt> który pozwalał ustawiać ograniczone obiekty w czasie łączenia z serwerem<br />
* naprawiono [[tournament mode/pl|tryb turniejowy]] wyłączający się jeśli <tt>mp_timelimit</tt> włączy się przed zagraniem dwóch rund. <br />
* Naprawiono exploit "<tt>jointeam unassigned</tt>"<br />
* Naprawiono możliwość [[respawn/pl|odrodzenia]] przed zmianą poziomu<br />
* Naprawiono "<tt>sensitivity</tt>" ConVar nie łapiący wyższych wartości co Crash'owało serwer<br />
* Uniknięto [[exploits/pl|exploitów]] opartych na zmienianiu <tt>mat_dxlevel</tt> w czasie grg<br />
* Zaktualizowano efekty [[water/pl|wody]] <br />
* Naprawiono [[Cloak and Dagger/pl|Pelerynę Nożownika]] Nie odnawiającej się we właściwym tempie. <br />
<br />
===Nieudokumentowane Zmiany===<br />
* [[Dead Ringer/pl|Dzwon Zmarłego]] zamiast 18.5 sekundy odnawia się w 16.5 sekundy.</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Respawning/pl&diff=2503065Respawning/pl2020-01-03T12:55:58Z<p>N1K0: Created page with "right {{Quotation|'''Szpieg''' Gdy wraca do życia |Wróciłem, ty nienormalny pacanie!|sound=Spy_Revenge02.wav}} Zwrot '''Odrodzenie''' mo..."</p>
<hr />
<div>[[Image:Heavyrespawns.png|275px|right]]<br />
<br />
{{Quotation|'''Szpieg''' Gdy wraca do życia |Wróciłem, ty nienormalny pacanie!|sound=Spy_Revenge02.wav}}<br />
<br />
Zwrot '''Odrodzenie''' może być użyty aby opisać akt lub wydarzenie odrodzenia, miejsca w którym się dzieje, albo pojawienia się na mapie [[pickups/pl|PickUp'ów]] po ich zużyciu, jak paczki [[Ammo/pl|Nabojów]] I paczki[[Health/pl|Zdrowia]]. Gra odradza graczy w falach w kolejności aby pojawili się razem z innymi graczami którzy zginęli w podobnym czasie, w ten sposób zmuszając ich do pracy drużynowej. Paczki amunicji i zdowia odradzają się w 10-20 sekund. <br />
<br />
Początkowe wejście w którym ty pierwszy dołączasz do mapy, tak jak stworzenie nowych jednostek (jak pojawienie się [[Skeletons/pl|Szkieletów]]), jest określane jako '''spawn'''.<br />
<br />
W trybie[[Arena/pl|Areny]], lub kiedy rundy trybu [[Control Point (Game Mode)/pl|Punkty kontrolne]] zmieniją się w tryb [[Sudden Death/pl|Nagłej Śmierci]], gracze którzy zginą nie odrodzą się dopóki nie zacznie się następna runda.<br />
<br />
== Czasy Odrodzenia ==<br />
:''Dla dokładnych pomiarów na [[List of maps/pl|Wszystkich mapach]], zobacz [[Respawn times/pl|Czasy Odrodzenia]].''<br />
<br />
Czas który zajmuje fala odrodzeń następuje po śmierci gracza, lub kiedy '''czas odrodzenia''', jest dostępny, czyli odliczanie jest widoczne na szczycie twojego [[HUD/pl|HUD'a]] kiedy twoja postać zginie. Fale odrodzeń występują w odstępach i zależą od ustawień mapy. Większość oficjalnych map używa 10-sekundowego czasu odrodzenia. Te 10 sekund jest zmodyfikowane przez stan mapy, zwykle zmniejszony dla drużyny posiadającej więcej [[capture points/pl|Punktów kontrolnych]]. Czas odrodzenia dla każdej drużyny jest zmniejszony kiedy drużyna ma mniej niż 8 członków. Minimalny czas odrodzenia to 5 sekund, występujący gdy drużyna ma 3 lub mniej członków. Kiedy zginiesz, Jesteś przydzielony do następnej fali odrodzeń. Czyli, jeśli fala odrodzeń ma 10 sekund dla twojej drużyny, odrodzisz się pomiędzy 10 a 20 sekund po śmierci. To jak sobie radzisz w żaden sposób nie wpływa na czas odrodzenia.<br />
<br />
Czas fali odrodzeń dla [[server/pl|Serwera]] może być zmieniony przy użyciu komendy {{code|mp_respawnwavetime}}.<br />
<br />
=== Natychmiastowe odrodzenie ===<br />
Niektóre serwery mają '''Natychmiastowe odrodzenie''' Kiedy czas odrodzenia jest znacznie skrócony a nawet zerowy. Serwery mogą używać specjalnych Pluginów albo komendy: {{code|mp_disable_respawn_times}}. Czas pomiędzy śmiercią a odrodzeniem może się zmieniać jeśli serwer wymusza używanie [[Deathcam/pl|Deatchcam'a]].<br />
<br />
== Strefy ==<br />
=== Odrodzenia ===<br />
'''Strefy Odrodzenia''' to miejsca w których nowo-dołączający i odrodzeni gracze pojawiają się. Na niektórych mapach, może to być pokój inny niż pokój zaopatrzeń. Często , te dwie strefy nakładają się i nie da się ich odróżnić. Używanie takiej strefy jest często wykorzystywane na mapach trybu [[Game modes#Capture the Flag/pl|Zdobądź Flagę]]. W tym wypadku używa się podwójnych drzwi prowadzących do strefy zaopatreń. Te drzwi mogą być otwarte tylko od środka więc są bezpiecznym miejscem podczas [[Match outcomes#Humiliation/pl|Upokorzenia]]. <br />
<br />
W strefie zaopatrzenia możesz zmienić klasę bez konieczności [[suicide/pl|Samobójstwa]]. Można to robiń nawet na mapach na któych punkt odrodzenia i strefa zaopatrzenia to dwa inne miejsca. Miejsce w którym się odrodzisz jest losowe na mapach trybu [[Control Point (Game Mode)/pl|Punktów Kontrolnych]], często zależy to od tego ile punktów posiada twoja drużyna. Zauważ że zmiana klasy może zmienić twoje miejsce odrodzenia jeśli jest dostępne więcej niż jedno. <br />
<br />
W plikach gry ''[[Team Fortress 2/pl]]'', znajdują się nieużywane pliki wieżyczki która mogła bronić pokoju odrodzenia zamiast niewidzialnej sciany jak w ''[[Team Fortress Classic/pl]]''.<br />
<br />
=== Zaopatrzenie ===<br />
'''Strfa zaopatrzenia''' to pokój wolny od przeciwników w którym są szafki z zaopatrzeniem odnawiające twoje życie i ammunicję. W zależności od mapy strefa ta może być polączona, odłączona, albo nachodząca na siebie ze strefą odrodzenia. Większość stref zaopatrzenia ma jedną lub więcej szafek z zaopatrzneim które natychmiastowo zapełniają pełne zdrowie, metal i ammunicję (razem z wypełnieniem magazynku broni) przy użyciu. Usuwają też one efekty [[Jarate/pl|Sikłonda]] I [[Mad Milk/pl|Wściekłego Mleka]], zatrzymują [[bleeding/pl|Krwawienie]], I gaszą [[afterburn/pl|Podpalenie]]. Używanie szafki pozwala też zmieniać [[hats/pl|czapki]] i/lub [[weapons/pl|bronie]] jeśli gracz już się odrodzi, elminując potrzebę zmiany [[classes/pl|Klasy]] aby zaktualizować [[Main menu#Character info and setup/pl|loadout]] (chyba że używasz opcji 'Automatyczne odrodzenie przy zmianie loadotu'). Jako [[Demoman/pl]] lub [[Soldier/pl|Żołnierz]] z [[Half-Zatoichi/pl|Prawie Zatoichi]] dotknięcie szafki Pozwoli zmienić broń bez straty życia. A także użycie szafki odnowi [[Ullapool Caber/pl|Ullapolski pal]], I Da snajperowi nową [[Razorback/pl|Antyklingę]] jeśli stracił ją przez dźgnięcie w plecy. Abu użyć szafki wystarczy podejść blisko. Szafki nie mogą być użyte przy [[Sudden Death/pl|Nagłeś Śmierci]] I [[Match outcomes#Humiliation/pl|Upokorzeniu]].<br />
<br />
W pokoju zaopatrzeń znajdują się też przedmilty ozdobne jak na przykład szafka w której najemnicy trymają swoje rzeczy. <br />
<br />
=== Galeria ===<br />
<gallery><br />
Image:Resupplylocker.png|Szafka z zaopatrzeniem.<br />
Image:Resupply locker open.png|Otwarta szafka.<br />
Image:Medieval resupply locker closed.png|Średniowieczna szafka na mapie [[Degroot Keep/pl]].<br />
Image:Medieval resupply locker open.png|Otwarta średniowieczna szafka.<br />
Image:Suijin Supply 1.png|Szafka z zaopatrzeniem na [[Suijin/pl]].<br />
Image:Suijin Supply 2.png|Otwarta szafka z zaopatrzeniem na Suijin.<br />
</gallery><br />
<br />
== Powiązane osiągnięcia ==<br />
==={{class link|Spy}}===<br />
{{Achievement table<br />
| 1 = {{Show achievement|Spy|Slash and Burn}}<br />
}}<br />
<br />
== Historia Aktualizacji ==<br />
{{Update history|<br />
'''{{Patch name|10|5|2007}}'''<br />
* Naprawiono exploit z teleporterem.<br />
<br />
'''{{Patch name|11|15|2007}}'''<br />
* Naprawiono exploit w którym widzowie mogli odrodzić się nie będąc w żadnej drużynie. <br />
<br />
'''{{Patch name|12|31|2007}}'''<br />
* Naprawiono exploit odradzający gracza w bazie drużyny przeciwnej.<br />
<br />
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''<br />
* Naprawiono exploit amunicji Bonk! Po użyciu szafki.<br />
<br />
'''{{Patch name|7|14|2009}}'''<br />
* Wyłączono możliwość odrodzenia przy zmianie poziomu.<br />
<br />
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''<br />
* {{Nieudokumentowane}} Gracze odrodzom się z wybranym loadout'em w pokoju zaopatrzeń.<br />
<br />
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''<br />
* Naprawiono nie możliwość Strzelania zaraz po odrodzeniu.<br />
<br />
'''{{Patch name|3|21|2011}}'''<br />
* Zaktualizowano [[Half-Zatoichi/pl|Więź honoru]] przez co Prawie Zatoichi może być zmieniony przy dotknięciu szafki.<br />
<br />
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/pl|Bezczapkowa Aktualizacja]])<br />
* Przedmioty w slocie akcji nie zmieniają się przed użyciem szafki.<br />
<br />
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''<br />
* Szafki nie leczą już graczy podczas drwin.<br />
<br />
'''{{patch name|12|23|2014}}'''<br />
* Naprawiono [[grappling Hook/pl|kotwiczkę]] będącą połączoną z graczem po odrodzeniu.<br />
<br />
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''<br />
* Naprawiono exploit [[List of game modes#Highlander/pl|Highlanderów]] odradzający odrazu po zmianie klasy.<br />
}}<br />
<br />
== Błędy ==<br />
* Czasami gracz może utknąć w fali odrodzenia kiedy pojawi się napiszl "Przygotuj się na odrodzenie". Może to być naprawione przez zmianę klasy.<br />
* Czasami gracz nie będzie mógł wejść do żadnej z drużyn. W takim wypadku należy ponownie dołączyć do serwera.<br />
* Można ponownie włączyć czas odrodzenia przy zmianie klasy na końcu rundy.<br />
<br />
== Zobacz też ==<br />
* [[Death/pl|Śmierć]]<br />
<br />
== Linki zewnętrzne ==<br />
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1872 TF2 Official Website, October 8, 2008 blog post] – Explains the reasoning behind the respawn "waves" system.<br />
<br />
[[Category:Gameplay]]</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=February_25,_2009_Patch/pl&diff=2503054February 25, 2009 Patch/pl2020-01-03T11:47:04Z<p>N1K0: /* Team Fortress 2 */</p>
<hr />
<div>===Team Fortress 2===<br />
* Usunięto redukcję obrażeń przeciko nie-ogłuszonym wrogom dla [[Sandman/pl|Piaskuna]]<br />
* Gracze z pełnym życiem mogą teraz podnosić [[Sandvich/pl|Kanapki]]<br />
* Cofnięto zmianę powodującą rozpoczęcie czatu z/ jako komenda zamiast przesuwać ją przez czat<br />
* Naprawiono crash związany z piłką baseballową<br />
* Naprawiono dłonie [[Heavy/pl|Grubego]] Które znikały przy ogłuszeniu przy używaniu [[Killing Gloves of Boxing/pl|Krytycznych Grzmotów Bokserskich]]<br />
* Napraiono efekty cząsteczkowe BONK!! Pojawiające się w powietrzu kiedy [[Home Run/pl|zabójstwo drwiną]] jest użyte na celu<br />
* Naprawiono opis [[Force-A-Nature/pl|Siły Natury]] nie mieszczący się w oknie przedmiotu<br />
* Naprawiono [[Axtinguisher/pl|Poskramiacz Płomieni]]<br />
<br />
=== Nieudokumentowane Zmiany ===<br />
* Skaut już nie odzywa się podczas drwiny Home Run.</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=February_25,_2009_Patch/pl&diff=2503053February 25, 2009 Patch/pl2020-01-03T11:46:31Z<p>N1K0: /* Team Fortress 2 */</p>
<hr />
<div>===Team Fortress 2===<br />
* Usunięto redukcję obrażeń przeciko nie-ogłuszonym wrogom dla [[Sandman/pl|Piaskuna]]<br />
* Gracze z pełnym życiem mogą teraz podnosić [[Sandvich/pl|Kanapki]]<br />
* Cofnięto zmianę powodującą rozpoczęcie czatu z/ jako komenda zamiast przesuwać ją przez czat<br />
* Naprawiono crash związany z piłką baseballową<br />
* Naprawiono dłonie [[Heavy/pl|Grubego]]Które znikały przy ogłuszeniu przy używaniu [[Killing Gloves of Boxing/pl|Krytycznych Grzmotów Bokserskich]]<br />
* Napraiono efekty cząsteczkowe BONK!! Pojawiające się w powietrzu kiedy [[Home Run/pl|zabójstwo drwiną]] jest użyte na celu<br />
* Naprawiono opis [[Force-A-Nature/pl|Siły Natury]] nie mieszczący się w oknie przedmiotu<br />
* Naprawiono [[Axtinguisher/pl|Poskramiacz Płomieni]]<br />
<br />
=== Nieudokumentowane Zmiany ===<br />
* Skaut już nie odzywa się podczas drwiny Home Run.</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=February_25,_2009_Patch/pl&diff=2503052February 25, 2009 Patch/pl2020-01-03T11:44:32Z<p>N1K0: Created page with "===Team Fortress 2=== * Usunięto redukcję obrażeń przeciko nie-ogłuszonym wrogom dla Piaskuna * Gracze z pełnym życiem mogą teraz podnosić Sandvich/p..."</p>
<hr />
<div>===Team Fortress 2===<br />
* Usunięto redukcję obrażeń przeciko nie-ogłuszonym wrogom dla [[Sandman/pl|Piaskuna]]<br />
* Gracze z pełnym życiem mogą teraz podnosić [[Sandvich/pl|Kanapki]]<br />
* Cofnięto zmianę powodującą rozpoczęcie czatu z/ jako komenda zamiast przesuwać ją przez czat<br />
* Naprawiono crash związany z piłką baseballową<br />
* Naprawiono dłonie [[Heavy/pl|Grubego]]Które znikały przy ogłuszeniu przy używaniu [[KGB/pl|Krytycznych Grzmotów Bokserskich]]<br />
* Napraiono efekty cząsteczkowe BONK!! Pojawiające się w powietrzu kiedy [[Home Run/pl|zabójstwo drwiną]] jest użyte na celu<br />
* Naprawiono opis [[Force-A-Nature/pl|Siły Natury]] nie mieszczący się w oknie przedmiotu<br />
* Naprawiono [[Axtinguisher/pl|Poskramiacz Płomieni]]<br />
<br />
=== Nieudokumentowane Zmiany ===<br />
* Skaut już nie odzywa się podczas drwiny Home Run.</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=User:N1K0&diff=2502196User:N1K02020-01-01T14:12:18Z<p>N1K0: </p>
<hr />
<div>Do I even exist? <br />
<br />
I mean I sometimes translate Patch Notes to Polish <br />
Or do other things<br />
<br />
I like lo-fi :3<br />
<br />
[http://steamcommunity.com/id/MalO_Ver_1_0_0/ My steam account]</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=December_21,_2012_Patch/pl&diff=2502195December 21, 2012 Patch/pl2020-01-01T14:02:38Z<p>N1K0: /* Team Fortress 2 */</p>
<hr />
<div>=== Team Fortress 2 ===<br />
* Dodano [[Benign infiltration/pl]] do cyklu misji trybu Mann vs Machine<br />
* Naprawiono exploit związany z [[Dead Ringer/pl|Dzwonem zmarłego]] w trybie Mann vs Machine<br />
* Naprawiono błąd wyliczania szansy na trafienie mini-krytyczne <br />
* Naprawiono crash Klienta związany z paskiem naładowania Ubercharge w nieoficjalnych HUD'ach<br />
* Naprawiono strzały [[Festive Huntsman/pl|Świątecznego Łowcy]] I bełty [[Rescue Ranger/pl|Ryzykownego ratunku]] które używały niewłaściwych hitbox'ów<br />
* Nalrawiono [[Tough Stuff Muffs/pl|Najtwardsze Nauszniki]] używające błędnego modelu na Inżynierze<br />
* Naprawiono błąd z przenikaniem dla [[Hunger Force/pl|Siły porządania]]<br />
* Naprawiono świąteczne [[Sandvich/pl|Kanapki]] jakości Kuriozum zdobywające kilka punktów po jednym użyciu. <br />
* Naprawiono błędy oświetlenia dla [[Bigrock/pl|mvm_bigrock]]<br />
* Zaktualizowano ikonę plecaka dla [[Festive Ambassador/pl|Świątecznego Ambasadora]]<br />
<br />
=== Nieudokumentowane zmiany ===<br />
* Zaktualizowano ikony plecaka dla [[Spooky Sleeves/pl|Trupich rękawów]], [[Exorcizor/pl|Koloradki Egzorcysty]], I [[Distinguished Rogue/pl|Dystyngowanego łotrzyka]].<br />
* Zmieniono statystyki [[Vaccinator/pl|Zaszczepiacza]] Pokazywane od negatywnej czerwieni do pozytywnego niebieskiego<br />
* Zmieniono nazwę [[Christmas Event achievements/pl|osiągnięcia]] "Valve Gift Grab 2011 – TF2" na "Gift Grab".</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=December_21,_2012_Patch/pl&diff=2502194December 21, 2012 Patch/pl2020-01-01T14:01:24Z<p>N1K0: /* Nieudokumentowane zmiany */</p>
<hr />
<div>=== Team Fortress 2 ===<br />
* Dodano [[Benign infiltration/pl]] do cyklu misji trybu Mann vs Machine<br />
* Naprawiono exploit związany z [[Dead Ringer/pl|Dzwonem zmarłego]] w trybie Mann vs Machine<br />
* Naprawiono błąd wyliczania szansy na trafienie mini-krytyczne <br />
* Naprawiono crash Klienta związany z paskiem naładowania Ubercharge w nieoficjalnych HUD'ach<br />
* Naprawiono strzały [[Festive Huntsman/pl|Świątecznego Łowcy]] I bełty [[Rescue Ranger/pl|Ryzykownego ratunku]] które używały niewłaściwych hitbox'ów<br />
* Nalrawiono [[Tough Stuff Muffs/pl|Nauszniki najemnika]] używające błędnego modelu na Inżynierze<br />
* Naprawiono błąd z przenikaniem dla [[Hunger Force/pl|Siły porządania]]<br />
* Naprawiono świąteczne [[Sandvich/pl|Kanapki]] jakości Kuriozum zdobywające kilka punktów po jednym użyciu. <br />
* Naprawiono błędy oświetlenia dla [[Bigrock/pl|mvm_bigrock]]<br />
* Zaktualizowano ikonę plecaka dla [[Festive Ambassador/pl|Świątecznego Ambasadora]]<br />
<br />
=== Nieudokumentowane zmiany ===<br />
* Zaktualizowano ikony plecaka dla [[Spooky Sleeves/pl|Trupich rękawów]], [[Exorcizor/pl|Koloradki Egzorcysty]], I [[Distinguished Rogue/pl|Dystyngowanego łotrzyka]].<br />
* Zmieniono statystyki [[Vaccinator/pl|Zaszczepiacza]] Pokazywane od negatywnej czerwieni do pozytywnego niebieskiego<br />
* Zmieniono nazwę [[Christmas Event achievements/pl|osiągnięcia]] "Valve Gift Grab 2011 – TF2" na "Gift Grab".</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=December_21,_2012_Patch/pl&diff=2502192December 21, 2012 Patch/pl2020-01-01T14:00:02Z<p>N1K0: Created page with "=== Team Fortress 2 === * Dodano Benign infiltration/pl do cyklu misji trybu Mann vs Machine * Naprawiono exploit związany z Dzwonem zmarłego w trybie..."</p>
<hr />
<div>=== Team Fortress 2 ===<br />
* Dodano [[Benign infiltration/pl]] do cyklu misji trybu Mann vs Machine<br />
* Naprawiono exploit związany z [[Dead Ringer/pl|Dzwonem zmarłego]] w trybie Mann vs Machine<br />
* Naprawiono błąd wyliczania szansy na trafienie mini-krytyczne <br />
* Naprawiono crash Klienta związany z paskiem naładowania Ubercharge w nieoficjalnych HUD'ach<br />
* Naprawiono strzały [[Festive Huntsman/pl|Świątecznego Łowcy]] I bełty [[Rescue Ranger/pl|Ryzykownego ratunku]] które używały niewłaściwych hitbox'ów<br />
* Nalrawiono [[Tough Stuff Muffs/pl|Nauszniki najemnika]] używające błędnego modelu na Inżynierze<br />
* Naprawiono błąd z przenikaniem dla [[Hunger Force/pl|Siły porządania]]<br />
* Naprawiono świąteczne [[Sandvich/pl|Kanapki]] jakości Kuriozum zdobywające kilka punktów po jednym użyciu. <br />
* Naprawiono błędy oświetlenia dla [[Bigrock/pl|mvm_bigrock]]<br />
* Zaktualizowano ikonę plecaka dla [[Festive Ambassador/pl|Świątecznego Ambasadora]]<br />
<br />
=== Nieudokumentowane zmiany ===<br />
* Zaktualizowano ikony plecaka dla [[Spooky Sleeves/pl|Strasznych rękawów]], [[Exorcizor/pl|Egzorcysty]], I [[Distinguished Rogue/pl|Dystyngowanego łotrzyka]].<br />
* Zmieniono statystyki [[Vaccinator/pl|Zaszczepiacza]] Pokazywane od negatywnej czerwieni do pozytywnego niebieskiego<br />
* Zmieniono nazwę [[Christmas Event achievements/pl|osiągnięcia]] "Valve Gift Grab 2011 – TF2" na "Gift Grab".</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=October_25,_2017_Patch/pl&diff=2502185October 25, 2017 Patch/pl2020-01-01T13:36:44Z<p>N1K0: Created page with " === Team Fortress 2 === * Naprawiono szybkość strzelania dla Poręcznego pistoletu Pretty Boy'a (Teraz szybciej) * Naprawiono błąd klien..."</p>
<hr />
<div><br />
=== Team Fortress 2 ===<br />
* Naprawiono szybkość strzelania dla [[Pretty Boy's Pocket Pistol/pl|Poręcznego pistoletu Pretty Boy'a]] (Teraz szybciej)<br />
* Naprawiono błąd klienta/serwera związany z kontraktami <br />
* Naprawiono crush serwera związany z [[Taunts/pl|Drwinami]]<br />
* Zaktualizowano [[Dragon's Fury/pl|Smoczą furię]] tak że [[Compression blast/pl|ugaszenie]] sojusznika zwróci 20 punktów [[Health/pl|zdrowia]] dla [[Pyro/pl|Pyro]], Tak jak inne miotacze ognia. <br />
* Porzucono/wyłączono dialogi pokazujące wskazówki dla kontrolera kiedy Steam Controler jest aktywny<br />
* Zdjęto ograniczenia [[Trading/pl|wymiany]] z przedmiotów Prinny <ref>[[Prinny Hat/pl|Czapka Prinnych]], [[Prinny Pouch/pl|Torba Prinnych]], [[Prinny Machete/pl|Maczeta Prinnych]]</ref><br />
<br />
== References ==<br />
<references /></div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=November_16,_2012_Patch/pl&diff=2501603November 16, 2012 Patch/pl2019-12-30T16:02:35Z<p>N1K0: /* Team Fortress 2 */</p>
<hr />
<div>'''Aktualizacja 16 Listopada 2012''' <br />
<br />
=== Zmiany Silnika Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===<br />
* Naprawiono problemy audio dla użytkowników Mac'ów<br />
* Dodano nowy ConVar <code>sv_shutdown_timeout_minutes</code><br />
** Wymusza zamknięcie serwera nawet jeśli nie jest on pusty. <br />
<br />
=== Team Fortress 2 ===<br />
* Dodano nowe przedmioty promocyjne <ref>[[Cockfighter/pl]], [[Hitt Mann Badge/pl]], [[That '70s Chapeau/pl]], [[Chief Constable]], [[Siberian Sophisticate/pl]], [[Quäckenbirdt/pl]], [[Deadliest Duckling/pl]]</ref><br />
* Naprawiono crush w panelu przedmiotów dla użytkowników Mac' ów<br />
* Naprawiono wyciek pamięci trybu [[Mann vs. Machine/pl]]<br />
* Naprawiono <code>tf_forced_holiday</code> Źle wymuszający tryb świąteczny<br />
* Naprawiono w trybie Mann vs. Machine exploit pozwalający na nieskończony ładunek Ubercharge/krytyki na nie-Mann-Up serwerach. <br />
* Dodano brakujące nazwy stylów dla [[Plutonidome/pl]], [[Sir Hootsalot/pl]], and the [[Bat Outta Hell/pl]]<br />
* Naprawiono nagłówki kolumn przenikające do tabeli wyników<br />
* Naprawiono błąd serwerów związany z botami. <br />
* Naprawiono błędną teksturę dla [[Jumper's Jeepcap/pl]]<br />
* Naprawiono kolory drużynowe dla alternatywnego stylu [[Voodoo Juju/pl]]<br />
* Zaktualizowano pliki lokalizacyjne<br />
* Zaktualizowano [[Gullywash|cp_gullywash_final1]]<br />
** Naprawiono zakrzywiony tor w bazie BLU aby był jak w bazie RED<br />
** Naprawiono drugi punkt kontrolny RED aby nie można było go zdobyć przez ścianę<br />
<br />
=== Nieudokumentowane zmiany ===<br />
* Zmieniono [[Balloonicorn/pl]] I [[Boo Balloon/pl]] z "Odznaka" na "Balon".<br />
* Zmieniono [[Unknown Monkeynaut/pl]] I [[Dead Little Buddy/pl]] z "Odznaka" na "Duch".<br />
* Naprawiono problem z ogniem dla [[Wraith Wrap/pl]] i [[Coffin Kit/pl]].<br />
* Zmieniono modele dla [[Executioner/pl]] I [[HazMat Headcase/pl]].<br />
* [[Lacking Moral Fiber Mask/pl]] I [[Whale Bone Charm/pl]] zostały wymienialne i możliwe do wytworzenia. <br />
* Usunięto błędną podpowiedź dla [[Rocket Jumper/pl]].<br />
<br />
=== References ===<br />
<references/></div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=November_16,_2012_Patch/pl&diff=2501602November 16, 2012 Patch/pl2019-12-30T16:01:47Z<p>N1K0: /* Nieudokumentowane zmiany */</p>
<hr />
<div>'''Aktualizacja 16 Listopada 2012''' <br />
<br />
=== Zmiany Silnika Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===<br />
* Naprawiono problemy audio dla użytkowników Mac'ów<br />
* Dodano nowy ConVar <code>sv_shutdown_timeout_minutes</code><br />
** Wymusza zamknięcie serwera nawet jeśli nie jest on pusty. <br />
<br />
=== Team Fortress 2 ===<br />
* Dodano nowe przedmioty promocyjne <ref>[[Cockfighter/pl]], [[Hitt Mann Badge/pl]], [[That '70s Chapeau/pl]], [[Chief Constable]], [[Siberian Sophisticate/pl]], [[Quäckenbirdt/pl]], [[Deadliest Duckling/pl]]</ref><br />
* Naprawiono crush w panelu przedmiotów dla użytkowników Mac' ów<br />
* Naprawiono wyciek pamięci trybu [[Mann vs. Machine/pl]]<br />
* Naprawiono <code>tf_forced_holiday</code> Źle wymuszający tryb świąteczny<br />
* Naprawiono w trybie Mann vs. Machine exploit pozwalający na nieskończony ładunek Ubercharge/krytyki na nie-Mann-Up serwerach. <br />
* Dodano brakujące nazwy stylów dla [[Plutonidome/pl]], [[Sir Hootsalot/pl]], and the [[Bat Outta Hell/pl]]<br />
* Naprawiono nagłówki kolumn przenikające do tabeli wyników<br />
* Naprawiono błąd serwerów związany z botami. <br />
* Naprawiono błędną teksturę dla [[Jumper's Jeepcap/pl]]<br />
* Naprawiono kolory drużynowe dla alternatywnego stylu [[Voodoo JuJu/pl]]<br />
* Zaktualizowano pliki lokalizacyjne<br />
* Zaktualizowano [[Gullywash|cp_gullywash_final1]]<br />
** Naprawiono zakrzywiony tor w bazie BLU aby był jak w bazie RED<br />
** Naprawiono drugi punkt kontrolny RED aby nie można było go zdobyć przez ścianę<br />
<br />
=== Nieudokumentowane zmiany ===<br />
* Zmieniono [[Balloonicorn/pl]] I [[Boo Balloon/pl]] z "Odznaka" na "Balon".<br />
* Zmieniono [[Unknown Monkeynaut/pl]] I [[Dead Little Buddy/pl]] z "Odznaka" na "Duch".<br />
* Naprawiono problem z ogniem dla [[Wraith Wrap/pl]] i [[Coffin Kit/pl]].<br />
* Zmieniono modele dla [[Executioner/pl]] I [[HazMat Headcase/pl]].<br />
* [[Lacking Moral Fiber Mask/pl]] I [[Whale Bone Charm/pl]] zostały wymienialne i możliwe do wytworzenia. <br />
* Usunięto błędną podpowiedź dla [[Rocket Jumper/pl]].<br />
<br />
=== References ===<br />
<references/></div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=November_16,_2012_Patch/pl&diff=2501601November 16, 2012 Patch/pl2019-12-30T15:57:05Z<p>N1K0: </p>
<hr />
<div>'''Aktualizacja 16 Listopada 2012''' <br />
<br />
=== Zmiany Silnika Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===<br />
* Naprawiono problemy audio dla użytkowników Mac'ów<br />
* Dodano nowy ConVar <code>sv_shutdown_timeout_minutes</code><br />
** Wymusza zamknięcie serwera nawet jeśli nie jest on pusty. <br />
<br />
=== Team Fortress 2 ===<br />
* Dodano nowe przedmioty promocyjne <ref>[[Cockfighter/pl]], [[Hitt Mann Badge/pl]], [[That '70s Chapeau/pl]], [[Chief Constable]], [[Siberian Sophisticate/pl]], [[Quäckenbirdt/pl]], [[Deadliest Duckling/pl]]</ref><br />
* Naprawiono crush w panelu przedmiotów dla użytkowników Mac' ów<br />
* Naprawiono wyciek pamięci trybu [[Mann vs. Machine/pl]]<br />
* Naprawiono <code>tf_forced_holiday</code> Źle wymuszający tryb świąteczny<br />
* Naprawiono w trybie Mann vs. Machine exploit pozwalający na nieskończony ładunek Ubercharge/krytyki na nie-Mann-Up serwerach. <br />
* Dodano brakujące nazwy stylów dla [[Plutonidome/pl]], [[Sir Hootsalot/pl]], and the [[Bat Outta Hell/pl]]<br />
* Naprawiono nagłówki kolumn przenikające do tabeli wyników<br />
* Naprawiono błąd serwerów związany z botami. <br />
* Naprawiono błędną teksturę dla [[Jumper's Jeepcap/pl]]<br />
* Naprawiono kolory drużynowe dla alternatywnego stylu [[Voodoo JuJu/pl]]<br />
* Zaktualizowano pliki lokalizacyjne<br />
* Zaktualizowano [[Gullywash|cp_gullywash_final1]]<br />
** Naprawiono zakrzywiony tor w bazie BLU aby był jak w bazie RED<br />
** Naprawiono drugi punkt kontrolny RED aby nie można było go zdobyć przez ścianę<br />
<br />
=== Nieudokumentowane zmiany ===<br />
* Zmieniono [[Balloonicorn/pl]] I [[Boo Balloon/pl]] z "Odznaka" na "Balon".<br />
* Zmieniono [[Unknown Monkeynaut/pl]] I [[Dead Little Buddy/pl]] z "Odznaka" na "Duch".<br />
* Naprawiono problem z ogniem dla [[Wraith Wrap/pl]] i [[Coffin Kit/pl]].<br />
* Zmieniono modele dla [[Executioner/pl]] I [[Hazmat Headcase/pl]].<br />
* [[Lacking Moral Fiber Mask/pl]] I [[Whale Bone Charm/pl]] zostały wymienialne i możliwe do wytworzenia. <br />
* Usunięto błędną podpowiedź dla [[Rocket Jumper/pl]].<br />
<br />
=== References ===<br />
<references/></div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=November_16,_2012_Patch/pl&diff=2501600November 16, 2012 Patch/pl2019-12-30T15:55:45Z<p>N1K0: </p>
<hr />
<div>Aktualizacja 16 Listopada 2012<br />
<br />
=== Zmiany Silnika Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===<br />
* Naprawiono problemy audio dla użytkowników Mac'ów<br />
* Dodano nowy ConVar <code>sv_shutdown_timeout_minutes</code><br />
** Wymusza zamknięcie serwera nawet jeśli nie jest on pusty. <br />
<br />
=== Team Fortress 2 ===<br />
* Dodano nowe przedmioty promocyjne <ref>[[Cockfighter/pl]], [[Hitt Mann Badge/pl]], [[That '70s Chapeau/pl]], [[Chief Constable]], [[Siberian Sophisticate/pl]], [[Quäckenbirdt/pl]], [[Deadliest Duckling/pl]]</ref><br />
* Naprawiono crush w panelu przedmiotów dla użytkowników Mac' ów<br />
* Naprawiono wyciek pamięci trybu [[Mann vs. Machine/pl]]<br />
* Naprawiono <code>tf_forced_holiday</code> Źle wymuszający tryb świąteczny<br />
* Naprawiono w trybie Mann vs. Machine exploit pozwalający na nieskończony ładunek Ubercharge/krytyki na nie-Mann-Up serwerach. <br />
* Dodano brakujące nazwy stylów dla [[Plutonidome/pl]], [[Sir Hootsalot/pl]], and the [[Bat Outta Hell/pl]]<br />
* Naprawiono nagłówki kolumn przenikające do tabeli wyników<br />
* Naprawiono błąd serwerów związany z botami. <br />
* Naprawiono błędną teksturę dla [[Jumper's Jeepcap/pl]]<br />
* Naprawiono kolory drużynowe dla alternatywnego stylu [[Voodoo JuJu/pl]]<br />
* Zaktualizowano pliki lokalizacyjne<br />
* Zaktualizowano [[Gullywash|cp_gullywash_final1]]<br />
** Naprawiono zakrzywiony tor w bazie BLU aby był jak w bazie RED<br />
** Naprawiono drugi punkt kontrolny RED aby nie można było go zdobyć przez ścianę<br />
<br />
=== Nieudokumentowane zmiany ===<br />
* Zmieniono [[Balloonicorn/pl]] I [[Boo Balloon/pl]] z "Odznaka" na "Balon".<br />
* Zmieniono [[Unknown Monkeynaut/pl]] I [[Dead Little Buddy/pl]] z "Odznaka" na "Duch".<br />
* Naprawiono problem z ogniem dla [[Wraith Wrap/pl]] i [[Coffin Kit/pl]].<br />
* Zmieniono modele dla [[Executioner/pl]] I [[Hazmat Headcase/pl]].<br />
* [[Lacking Moral Fiber Mask/pl]] I [[Whale Bone Charm/pl]] zostały wymienialne i możliwe do wytworzenia. <br />
* Usunięto błędną podpowiedź dla [[Rocket Jumper/pl]].<br />
<br />
=== References ===<br />
<references/><br />
}}</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=November_16,_2012_Patch/pl&diff=2501599November 16, 2012 Patch/pl2019-12-30T15:54:51Z<p>N1K0: Created page with "=== Zmiany Silnika Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) === * Naprawiono problemy audio dla użytkowników Mac'ów * Dodano nowy ConVar <code>sv_shutdown_timeout_minutes</code> ** Wymu..."</p>
<hr />
<div>=== Zmiany Silnika Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===<br />
* Naprawiono problemy audio dla użytkowników Mac'ów<br />
* Dodano nowy ConVar <code>sv_shutdown_timeout_minutes</code><br />
** Wymusza zamknięcie serwera nawet jeśli nie jest on pusty. <br />
<br />
=== Team Fortress 2 ===<br />
* Dodano nowe przedmioty promocyjne <ref>[[Cockfighter/pl]], [[Hitt Mann Badge/pl]], [[That '70s Chapeau/pl]], [[Chief Constable]], [[Siberian Sophisticate/pl]], [[Quäckenbirdt/pl]], [[Deadliest Duckling/pl]]</ref><br />
* Naprawiono crush w panelu przedmiotów dla użytkowników Mac' ów<br />
* Naprawiono wyciek pamięci trybu [[Mann vs. Machine/pl]]<br />
* Naprawiono <code>tf_forced_holiday</code> Źle wymuszający tryb świąteczny<br />
* Naprawiono w trybie Mann vs. Machine exploit pozwalający na nieskończony ładunek Ubercharge/krytyki na nie-Mann-Up serwerach. <br />
* Dodano brakujące nazwy stylów dla [[Plutonidome/pl]], [[Sir Hootsalot/pl]], and the [[Bat Outta Hell/pl]]<br />
* Naprawiono nagłówki kolumn przenikające do tabeli wyników<br />
* Naprawiono błąd serwerów związany z botami. <br />
* Naprawiono błędną teksturę dla [[Jumper's Jeepcap/pl]]<br />
* Naprawiono kolory drużynowe dla alternatywnego stylu [[Voodoo JuJu/pl]]<br />
* Zaktualizowano pliki lokalizacyjne<br />
* Updated [[Gullywash|cp_gullywash_final1]]<br />
** Naprawiono zakrzywiony tor w bazie BLU aby był jak w bazie RED<br />
** Naprawiono drugi punkt kontrolny RED aby nie można było go zdobyć przez ścianę<br />
<br />
=== Nieudokumentowane zmiany ===<br />
* Zmieniono [[Balloonicorn/pl]] I [[Boo Balloon/pl]] z "Odznaka" na "Balon".<br />
* Zmieniono [[Unknown Monkeynaut/pl]] I [[Dead Little Buddy/pl]] z "Odznaka" na "Duch".<br />
* Naprawiono problem z ogniem dla [[Wraith Wrap/pl]] i [[Coffin Kit/pl]].<br />
* Zmieniono modele dla [[Executioner/pl]] I [[Hazmat Headcase/pl]].<br />
* [[Lacking Moral Fiber Mask/pl]] I [[Whale Bone Charm/pl]] zostały wymienialne i możliwe do wytworzenia. <br />
* Usunięto błędną podpowiedź dla [[Rocket Jumper/pl]].<br />
<br />
=== References ===<br />
<references/><br />
}}</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=User:N1K0&diff=2501593User:N1K02019-12-30T15:34:33Z<p>N1K0: </p>
<hr />
<div>Do I even exist? <br />
<br />
[http://steamcommunity.com/id/MalO_Ver_1_0_0/ My steam account]</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Yule_Hog/pl&diff=2501591Yule Hog/pl2019-12-30T15:24:07Z<p>N1K0: </p>
<hr />
<div>{{Item infobox<br />
| type = cosmetic<br />
| image = Yule Hog.png<br />
| used-by = [[Classes/pl|Wszystkie]]<br />
| equip-region = hat<br />
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198031082906|8330536405}}<br>{{Backpack Item Link|76561197988141888|8330536404}}<br />
| released = {{Patch name|12|16|2019}}<br>({{update link|Smissmas 2019}})<br />
| availability = {{avail|crate125}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| marketable = yes<br />
| paint = yes<br />
| rename = yes<br />
| numbered = no<br />
| loadout = yes<br />
| item-kind = Nakrycie głowy<br />
| grade = Mercenary<br />
}}<br />
<br />
{{Quotation|'''Gruby'''|Nie uciekaj! To tylko mięso!|sound=Heavy sandwichtaunt06.wav|en-sound=yes}}<br />
<br />
'''Szapoklak z szynki''' (oryg. ''Yule Hog'') to [[Steam Workshop/pl|stworzony przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiot kosmetyczny]] dla [[Classes/pl|wszystkich klas]]. Jest to cylinder przypominający górę szynki ze śladami grillowania po lewej stronie i odciętą kością lekko wystającą z góry. Zielona opaska otacza podstawę kapelusza i kilka warzyw znajduje się na jego rondzie.<br />
<br />
Szapoklak z szynki został [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1924020380 dodany] do Warsztatu Steam.<br />
<br />
== Warianty kolorystyczne ==<br />
{{Painted variants}}<br />
<br />
== Historia aktualizacji ==<br />
'''{{Patch name|12|16|2019}}''' ({{update link|Smissmas 2019}})<br />
* Szapoklak z szynki został dodany do gry.<br />
<br />
== Zobacz Także ==<br />
[[Ham Shank/pl|Zakoszona Golonka]] <br />
<br />
== Galeria ==<br />
<gallery perrow='3'><br />
File:Scout Yule Hog.png|[[Scout/pl|Skaut]]<br />
File:Soldier Yule Hog.png|[[Soldier/pl|Żołnierz]]<br />
File:Pyro Yule Hog.png|[[Pyro/pl|Pyro]]<br />
File:Demoman Yule Hog.png|[[Demoman/pl|Demoman]]<br />
File:Heavy Yule Hog.png|[[Heavy/pl|Gruby]]<br />
File:Engineer Yule Hog.png|[[Engineer/pl|Inżynier]]<br />
File:Medic Yule Hog.png|[[Medic/pl|Medyk]]<br />
File:Sniper Yule Hog.png|[[Sniper/pl|Snajper]]<br />
File:Spy Yule Hog.png|[[Spy/pl|Szpieg]]<br />
File:Steamworkshop tf2 yule hog thumb.jpg|Miniaturka Szapoklaka z szynki w Warsztacie Steam.<br />
File:Steamworkshop tf2 yule hog concept art.png|Grafika koncepcyjna Szapoklaka z szynki.<br />
</gallery><br />
{{Smissmas 2019 Nav}}<br />
{{Hat Nav}}</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Yule_Hog&diff=2501590Yule Hog2019-12-30T15:22:11Z<p>N1K0: </p>
<hr />
<div>{{ra}}<br />
{{needimage|Painted variants and class gallery.}}<br />
{{Item infobox<br />
| type = cosmetic<br />
| image = Yule Hog.png<br />
| used-by = [[Classes|All classes]]<br />
| equip-region = hat<br />
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198031082906|8330536405}}<br>{{Backpack Item Link|76561197988141888|8330536404}}<br />
| released = {{Patch name|12|16|2019}}<br>([[Smissmas 2019]])<br />
| availability = {{avail|crate125}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| marketable = yes<br />
| paint = yes<br />
| rename = yes<br />
| numbered = no<br />
| loadout = yes<br />
| item-kind = Hat<br />
| grade = Mercenary<br />
}}<br />
<br />
{{Quotation|'''The Heavy'''|Don't run! It's just ham!|sound=Heavy sandwichtaunt06.wav}}<br />
<br />
The '''Yule Hog''' is a [[Steam Workshop|community-created]] [[Cosmetic items|cosmetic item]] for [[Classes|all classes]]. It is a top hat that resembles a {{botignore|ham shank}}, with grill marks on the left side and a cut bone slightly sticking out on the top. A green band goes around the base of the cone, and a few vegetables can be seen on the brim.<br />
<br />
The Yule Hog was [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1924020380 contributed] to the Steam Workshop.<br />
<br />
== Painted variants ==<br />
{{Painted variants}}<br />
<br />
== Update history ==<br />
'''{{Patch name|12|16|2019}}''' ([[Smissmas 2019]])<br />
* The Yule Hog was added to the game.<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* The name Yule Hog is a pun on [[w:Yule log|Yule log]], a Christmas tradition in a number of European countries that consists of burning a specially selected log on a hearth.<br />
<br />
== Also See ==<br />
[[Ham Shank|Ham Shank]] <br />
<br />
== Gallery ==<br />
<gallery perrow='3'><br />
File:Scout Yule Hog.png|[[Scout]]<br />
File:Soldier Yule Hog.png|[[Soldier]]<br />
File:Pyro Yule Hog.png|[[Pyro]]<br />
File:Demoman Yule Hog.png|[[Demoman]]<br />
File:Heavy Yule Hog.png|[[Heavy]]<br />
File:Engineer Yule Hog.png|[[Engineer]]<br />
File:Medic Yule Hog.png|[[Medic]]<br />
File:Sniper Yule Hog.png|[[Sniper]]<br />
File:Spy Yule Hog.png|[[Spy]]<br />
File:Steamworkshop tf2 yule hog thumb.jpg|Steam Workshop thumbnail for the Yule Hog.<br />
File:Steamworkshop tf2 yule hog concept art.png|Concept Art for the Yule Hog<br />
</gallery><br />
<br />
{{Smissmas 2019 Nav}}<br />
{{Hat Nav}}</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Brim-Full_of_Bullets/pl&diff=2501589Brim-Full of Bullets/pl2019-12-30T15:16:25Z<p>N1K0: </p>
<hr />
<div>{{Item infobox<br />
| type = Cosmetic<br />
| image = Brim-Full_Of_Bullets.png<br />
| used-by = [[Sniper/pl|Snajper]]<br />
| equip-region = hat<br />
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198014201234|1991468684}}<br>{{Backpack Item Link|76561198031608022|2016111428}}<br />
| released = {{Patch name|10|10|2013}}<br />
| availability = {{avail|crate72|Craft|Drop|Purchase|Unusual}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| paint = yes<br />
| rename = yes<br />
| numbered = yes<br />
| loadout = yes<br />
| quality = unique<br />
| level = Nakrycie głowy poziomu 1-100<br />
| item-description = <br />
}}<br />
{{Quotation|'''Snajper'''|Jak się czujesz po dostaniu kulki? Dobrze? Hm? Hm?|sound=Sniper_revenge09.wav}}<br />
'''W Kulach Po Brzegi''' to [[Steam Workshop/pl|stworzony przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiot kosmetyczny]] dla [[Sniper/pl|Snajpera]]. Jest to ciemnoszara czapka kowbojska z beżową opaską i 3 pociskami umieszczonymi po prawej stronie nakrycia głowy. Przedmiot ten posiada trzy [[Styles/pl|style]]: Dobry, Zły i Brzydki. Styl Dobry zmienia kolor pasków wokół kapelusza. Styl Zły zmienia kolor czapki na pasujący do ubrań snajpera, a styl Brzydki dodaje do kapelusza barwy drużynowe. <br />
<br />
W Kulach Po Brzegi został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=170699958 dodany] do gry przez [[Steam Workshop/pl|Warsztat Steam]].<br />
<br />
== Warianty kolorystyczne ==<br />
{{Painted variants}}<br />
{{Painted variants|style=Bad}}<br />
{{Painted variants|style=Ugly}}<br />
<br />
<br />
== Historia aktualizacji ==<br />
'''{{Patch name|10|10|2013}}'''<br />
* Przedmiot W Kulach Po Brzegi został dodany do gry.<br />
<br />
== Ciekawostki ==<br />
* Nazwa przedmiotu jest nawiązaniem do nakrycia głowy noszonego przez Clinta Estwooda w filmie [[w:Za_garść_dolarów|Za garść dolarów]].<br />
<br />
* Nazwy stylów, Dobry, Zły i Brzydki są nawiązaniem do westernu o tej samej nazwie. <br />
<br />
== Galeria ==<br />
<gallery><br />
File:Steamworkshop tf2 brimfull of bullets thumb.jpg|Miniaturka przedmiotu w Warsztacie Steam.<br />
File:Concept_Brim-Full_Of-Bullets.png |Pierwszy koncept przedmiotu widoczny wraz z innymi z zestawu Bushman Bandit.<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
{{Fall2013Nav}}<br />
{{HatNav}}<br />
{{Sniper Nav}}</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=External_Organ/pl&diff=2499191External Organ/pl2019-12-23T14:06:08Z<p>N1K0: </p>
<hr />
<div>{{Item infobox<br />
| type = cosmetic<br />
| image = External_Organ.png<br />
| team-colors = yes<br />
| used-by = [[Pyro/pl|Pyro]]<br />
| equip-region = back<br />
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198003542394|2032707124}}<br>{{Backpack Item Link|76561198013705321|2031618100}}<br />
| released = {{Patch name|10|29|2013}}<br/>({{update link|Scream Fortress 2013}})<br />
| availability = [[Mann Co. Store/pl|{{tooltip|Zakup|Dostępne w Sklepie Mann Co. podczas Halloween}}]], {{avail|Crate74|hauntedgift}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| paint = yes<br />
| rename = yes<br />
| numbered = no<br />
| loadout = yes<br />
| quality = unique<br />
| level = Plecak poziomu 1-100<br />
| item-description = <br />
| att-1-negative = Dostępne tylko w Halloween lub podczas pełni księżyca<br />
}}<br />
{{Quotation|'''Gruby'''|Da da da da. Da da da da. Śpiewajcie ze mną! Da da da da da.|sound=Heavy cheers08.wav|en-sound=yes}}<br />
<br />
'''Organ Zewnętrzny''' (oryg. ''External Organ'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzonym przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem kosmetycznym]] dla [[Pyro/pl|Pyro]], będącym małymi organami piszczałkowymi, które zastępują zbiornik na plecach Pyro.<br />
<br />
{{Halloween restricted}}<br />
<br />
Organ Zewnętrzny wcześniej został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=178596620 dodany] do Warsztatu Steam pod nazwą „The Dark Orchestra”.<br />
<br />
== Historia aktualizacji ==<br />
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}})<br />
* Organ Zewnętrzny został dodany do gry.<br />
<br />
== Ciekawostki ==<br />
* Nazwa tego przedmiotu jest też jedną z medycznych nazw organów rozrodczych. <br />
** Nazwa ta została użyta przez Valve ze względu na to że społeczność Team Fortress 2 chce znać płeć Pyro. <br />
== Błędy ==<br />
* Z powodu ustawienia tekstur, wygląd tego przedmiotu nie zmienia się mimo użycia na nim farby.<br />
<br />
== Galeria ==<br />
<gallery><br />
File:Steamworkshop_tf2_dark_orchestra_thumb.jpg|Miniaturka Organu Zewnętrznego w Warsztacie Steam.<br />
</gallery><br />
<br />
{{Scream Fortress 2013 Nav}}<br />
{{HatNav}}<br />
{{Pyro Nav}}</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Elizabeth_the_Third/pl&diff=2499190Elizabeth the Third/pl2019-12-23T14:00:51Z<p>N1K0: /* Ciekawostki */</p>
<hr />
<div>{{Item infobox<br />
| type = cosmetic<br />
| image = Elizabeth_the_Third.png<br />
| team-colors = yes<br />
| used-by = [[Sniper/pl|Snajper]]<br />
| equip-region = sniper quiver<br />
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197999702200|8155090881}}<br>{{Steamid|76561198049049831}}<br>{{Backpack Item Link|76561198118654763|8152544315}}<br />
| released = {{Patch name|10|10|2019}}<br>({{update link|Scream Fortress 2019}})<br />
| availability = {{avail|crate124}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| marketable = yes<br />
| paint = yes<br />
| rename = yes<br />
| numbered = no<br />
| loadout = yes<br />
| item-kind = Maskotka<br />
| grade = Assassin<br />
}}<br />
{{Quotation|Notka reklamowa '''Elżbiety Trzeciej'''|Niech Szpieg lepiej patrzy gdzie dźga.}}<br />
'''Elżbieta Trzecia''' (oryg. ''Elizabeth the Third'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzonym przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem kosmetycznym]] dla [[Sniper/pl|Snajpera]]. Jest to muchołówka w wysuniętymi, ostrymi zębami i długim, wiszącym językiem w kolorze drużyny. Siedzi na prawym ramieniu Snajpera, trzymając się za pomocą kolczastych pnącz na kołczanie Snajpera. [[Jiggle bones/pl|Kołysze się]] wraz z ruchem gracza.<br />
<br />
Elżbieta Trzecia została [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1865926640 dodana] do Warsztatu Steam.<br />
<br />
== Warianty kolorystyczne ==<br />
{{Painted variants}}<br />
<br />
== Historia aktualizacji ==<br />
'''{{Patch name|10|10|2019}}''' ({{update link|Scream Fortress 2019}})<br />
* Elżbieta Trzecia została dodana do gry.<br />
<br />
== Ciekawostki ==<br />
* Ten przedmiot jest oparty na Elżbiecie II, gigantycznej muchołówce znajdującej się w punkcie odrodzenia [[BLU/pl|BLU]] na mapie [[Monster Bash/pl|Monster Bash]].<br />
** Elżbieta II, z kolei, jest nawiązaniem do Audrey II, postaci z filmu [[w:pl:Krwiożercza roślina|Krwiożercza roślina]].<br />
* Elżbieta III jest też oczywistym nawiązaniem do królowej Anglii, Elżbiety I.<br />
<br />
== Galeria ==<br />
<gallery perrow='3'><br />
File:Steamworkshop tf2 elizabeth the third thumb.jpg|Miniaturka Elżbiety Trzeciej w Warsztacie Steam.<br />
Image:Elizabeth II.jpg|Elżbieta II.<br />
</gallery><br />
{{Scream Fortress 2019 Nav}}<br />
{{Hat Nav}}<br />
{{Sniper Nav|state=collapsed}}<br />
[[Category:Jiggleboned/pl]]</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Head_of_the_Dead/pl&diff=2499183Head of the Dead/pl2019-12-23T13:55:40Z<p>N1K0: /* Style */</p>
<hr />
<div>{{hatnote|Dla przedmiotu kosmetycznego dla [[Spy/pl|Szpiega]] z podobną nazwą, sprawdź [[Dead Head/pl|Twarzoczaszkę]].}}<br />
{{Item infobox<br />
| type = cosmetic<br />
| image = Head of the Dead.png<br />
| team-colors = yes<br />
| team-colors-class1 = Decorated<br />
| team-colors-class1-name = Ze wzorami<br />
| used-by = [[Pyro/pl|Pyro]]<br />
| equip-region = pyro head replacement<br />
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197972481083|8152440493}}<br>{{Backpack Item Link|76561198009056509|8152373531}}<br>{{Backpack Item Link|76561198024991627|8152373532}}<br />
| released = {{Patch name|10|10|2019}}<br>({{update link|Scream Fortress 2019}})<br />
| availability = {{avail|crate124}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| marketable = yes<br />
| paint = yes<br />
| rename = yes<br />
| numbered = no<br />
| loadout = yes<br />
| item-kind = Część przebrania<br />
| grade = Assassin<br />
}}<br />
{{Quotation|Notka reklamowa '''Twarzy truposza'''|Wykonano z najlepszych spalonych cukrów}}<br />
'''Twarz truposza''' jest [[Steam Workshop/pl|stworzonym przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem kosmetycznym]] dla [[Pyro/pl|Pyro]]. [[bodygroup/pl|Zastępuje]] domyślną maskę gazową Pyro maską czaszki, która obejmuje całą głowę. Czaszka ma wiele malowań w kolorach drużyny; odwróconą kroplę na czole, płatki kwiatów wkoło oczu, wystylizowany wąs na policzkach, wargi wokół ust i pięć malowań podobnych do kropli na brodzie.<br />
<br />
Ten przedmiot ma dwa [[styles/pl|style]], nazywające się Ze wzorami i Bez wzorów. Styl "Bez wzorów" usuwa dekoracje.<br />
<br />
Twarz truposza została [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1534808650 dodana] do Warsztatu Steam.<br />
<br />
== Warianty kolorystyczne ==<br />
{{Painted variants|default=Decorated}}<br />
{{Painted variants|style=Plain}}<br />
<br />
== Style ==<br />
{{Styles table<br />
| image1 = RED Head of the Dead Decorated.png<br />
| style1 = Decorated<br />
| image2 = Head of the Dead Plain.png<br />
| style2 = Plain<br />
}}<br />
<br />
== Historia aktualizacji ==<br />
'''{{Patch name|10|10|2019}}''' ({{update link|Scream Fortress 2019}})<br />
* Twarz truposza została dodana do gry.<br />
<br />
== Ciekawostki ==<br />
* Twarz truposza nawiązuje do meksykańskiego święta [[w:pl:Dzień Zmarłych|Dnia zmarłych]], które świętuje życie bliskich, którzy odeszli.<br />
<br />
== Galeria ==<br />
<gallery perrow='3'><br />
File:Steamworkshop tf2 head of the dead thumb.jpg|Miniaturka Twarzy truposza w Warsztacie Steam.<br />
File:HeadDeadSkullbrero Concept.png|Grafika koncepcyjna dla Twarzy truposza i [[Skullbrero/pl|Czaszkombrera]].<br />
</gallery><br />
<br />
== Zobacz też ==<br />
* {{item link|Skullbrero}}<br />
{{Scream Fortress 2019 Nav}}<br />
{{Hat Nav}}<br />
{{Pyro Nav|state=collapsed}}<br />
[[Category:Items with styles/pl]]</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Bread_Biter/pl&diff=2499176Bread Biter/pl2019-12-23T13:50:22Z<p>N1K0: </p>
<hr />
<div>{{Item infobox<br />
| type = cosmetic<br />
| image = Bread Biter.png<br />
| used-by = [[Classes/pl|Wszystkie klasy]]<br />
| equip-region = beard<br />
| contributed-by = {{steamid|76561197999845635}}<br>{{Backpack Item Link|76561198047121237|8152373506}}<br />
| released = {{Patch name|10|10|2019}}<br>({{update link|Scream Fortress 2019}})<br />
| availability = {{avail|crate124}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| marketable = yes<br />
| paint = no<br />
| rename = yes<br />
| numbered = no<br />
| loadout = yes<br />
| item-kind = Chleb<br />
| grade = Mercenary<br />
}}<br />
{{Quotation|Notka reklamowa '''Chrupacza chleba'''|Jeśli z jakiegoś powodu zmutowane chlebowe stworzenie postanowi przylgnąć do twojej twarzy, to oczywiście!.. noś go z dumą!<br><br>Uwaga: Mocno zalecamy abyś nie próbował go zjeść!}}<br />
'''Chrupacz chleba''' (oryg. ''Bread Biter'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzonym przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem kosmetycznym]] dla [[Classes/pl|wszystkich klas]]. Jest to bandana oparta na pysku [[Bread monster/pl|Chlebowego potwora]] (z krótkiego filmu TF2 [[Expiration Date/pl|Data ważności]]), która zasłania dolną część twarzy postaci.<br />
<br />
Chrupacz chleba został [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=782858038 dodany] do Warsztatu Steam.<br />
<br />
== Historia aktualizacji ==<br />
'''{{Patch name|10|10|2019}}''' ({{update link|Scream Fortress 2019}})<br />
* Chrupacz chleba został dodany do gry.<br />
<br />
== Galeria ==<br />
<gallery perrow='3'><br />
File:Scout Bread Biter.png|[[Scout/pl|Skaut]]<br />
File:Soldier Bread Biter.png|[[Soldier/pl|Żołnierz]]<br />
File:Pyro Bread Biter.png|[[Pyro/pl|Pyro]]<br />
File:Demoman Bread Biter.png|[[Demoman/pl|Demoman]]<br />
File:Heavy Bread Biter.png|[[Heavy/pl|Gruby]]<br />
File:Engineer Bread Biter.png|[[Engineer/pl|Inżynier]<br />
File:Medic Bread Biter.png|[[Medic/pl|Medyk]]<br />
File:Sniper Bread Biter.png|[[Sniper/pl|Snajper]]<br />
File:Spy Bread Biter.png|[[Spy/pl|Szpieg]]<br />
File:Steamworkshop tf2 bread biter thumb.jpg|Miniaturka Chrupacza chleba w Warsztacie Steam.<br />
</gallery><br />
<br />
== Zobacz też ==<br />
* {{item link|Bread Heads}}<br />
{{Scream Fortress 2019 Nav}}<br />
{{Hat Nav}}</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Wing_Mann/pl&diff=2499171Wing Mann/pl2019-12-23T13:44:20Z<p>N1K0: </p>
<hr />
<div>{{Item infobox<br />
| type = cosmetic<br />
| image = Wing Mann.png<br />
| team-colors = yes<br />
| used-by = [[Scout/pl|Skaut]]<br />
| equip-region = hat<br />
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197980126130|5184748769}}<br>{{Steamid|76561197999845635}}<br />
| released = {{Patch name|10|21|2016}}<br>({{update link|Scream Fortress 2016}})<br />
| availability = {{avail|crate104}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| marketable = yes<br />
| paint = yes<br />
| rename = yes<br />
| numbered = no<br />
| loadout = yes<br />
| item-kind = Nakrycie głowy<br />
| grade = Mercenary<br />
}}<br />
<br />
{{Quotation|Notka reklamowa '''Skrzydełkowego'''|Pokaż swoje przywiązanie do chrupiących dobroci smażonego kurczaka, nosząc tę niesamowitą, nowatorską czapkę.}}<br />
<br />
'''Skrzydełkowy''' (oryg. ''Wing Mann'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzonym przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem ozdobnym]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to brązowa czapka, kształtem przypominająca przygotowanego kurczaka, z dwoma udkami po bokach i logiem na przodzie z wizerunkiem głowy kurczaka. Dla drużyny RED kolor skrzydełkowego jest nieznacznie ciemniejszy. <br />
<br />
Skrzydełkowy został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=649529133 dodany] do Warsztatu Steam.<br />
<br />
== Warianty kolorystyczne ==<br />
{{Painted variants}}<br />
<br />
== Historia aktualizacji ==<br />
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}})<br />
* Skrzydełkowy został dodany do gry.<br />
<br />
== Ciekawostki ==<br />
* Nazwa tego przedmiotu nawiązuje do [[Winger/pl|Skrzydłowego]], jednej z broni pomocniczej Skauta.<br />
<br />
== Galeria ==<br />
<gallery><br />
File:Steamworkshop tf2 wing mann thumb.jpg|Miniatura Skrzydełkowego w Warsztacie Steam.<br />
</gallery><br />
<br />
== Zobacz też ==<br />
* {{item link|Deep Fried Desire}}<br />
<br />
{{Scream Fortress 2016 Nav}}<br />
{{HatNav}}<br />
{{Scout Nav}}</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Bread_monster/pl&diff=2453194Bread monster/pl2019-08-22T12:43:15Z<p>N1K0: </p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:Chlebowy potwór}}<br />
[[File:Bread Monster Thrown.png|right|150px]]<br />
'''Chlebowy Potwór''' pojawił się w filmie krótkometrażowym [[Expiration Date/pl|Data ważności]]. Tekstury do modelu Chlebowego potwora wyciekły do internetu przed oficjalny wypuszczeniem filmu. Potwór powstał, kiedy [[Soldier/pl|Żołnierz]] teleportował zmutowany [[Bread/pl|Chleb]] bez przerwy przez 3 dni. Istnieją również mniejsze wersje Chlebowego potwora, np. [[Self-Aware Beauty Mark/pl|Samoświadomy Pieprzyk]], o wiele mniejszy niż oryginał, który masywnie zwiększa swój rozmiar podczas [[Critical/pl|Ataku Krytycznego]]. <br />
<br />
Aktualizacja [[Love & War Update/pl|Miłość i Wojna]] wprowadziła 4 nowe bronie bazowane na chlebowym potworze; [[Snack Attack/pl|Atak Przekąską]], [[Self-Aware Beauty Mark/pl|Samoświadomy Pieprzyk]], [[Mutated Milk/pl|Zmutowane Mleko]] oraz [[Bread Bite/pl|Chlebogryzarki]].<br />
<br />
Istnieje także przedmiot kosmetyczny wzorowany na chlebowym potworze; [[Bread Heads/pl|Chlebogłowy]]<br />
== Galeria ==<br />
<gallery><br />
Image:15 min short leak A.jpg| Tekstura zewnętrznej strony Zmutowanego chleba.<br />
Image:15 min short leak B.jpg| Tekstura wewnętrznej strony Zmutowanego chleba.<br />
Image:15 min short leak C.jpg| Tekstury Chlebowego potwora.<br />
Image:15 min short leak D.jpg| Tekstura prawdopodobnie do wewnętrznej strony zmutowanego chleba bez guzów.<br />
Image:BreadMonsterExpirationDate.png| Wygląd Chlebowego potwora w filmie krótkometrażowym "Data ważności".<br />
Image:Mad milk bread wiki.jpg| Mały Chlebowy potwór przyczepiony do gracza.<br />
Image:Medic with giant bread wiki.jpg| Krytyczny Chlebowy potwór przyczepiony do gracza.<br />
</gallery><br />
<br />
{{LoveAndWar Update Nav}}<br />
[[Category:Love & War Update/pl]]</div>N1K0https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Millennial_Mercenary/pl&diff=2453193Millennial Mercenary/pl2019-08-22T12:38:45Z<p>N1K0: /* Ciekawostki */</p>
<hr />
<div>{{Item infobox<br />
| type = cosmetic<br />
| image = Millennial Mercenary.png<br />
| team-colors = yes<br />
| team-colors-class1 = Streaming 2Fort<br />
| used-by = [[Scout/pl|Skaut]]<br />
| equip-region = hat<br />
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198000373363|7403870141}}<br>{{Backpack Item Link|76561198000624155|7403870140}}<br>{{Steamid|76561198065631331}}<br />
| released = {{Patch name|12|19|2018}}<br>({{update link|Smissmas 2018}})<br />
| availability = {{avail|crate122}}<br />
| trade = yes<br />
| gift = yes<br />
| marketable = yes<br />
| paint = yes<br />
| rename = yes<br />
| numbered = no<br />
| loadout = yes<br />
| item-kind = Włosy<br />
| grade = Assassin<br />
| team-colors-class1-name = Strimuje 2Fort<br />
}}<br />
<br />
{{Quotation|Notka reklamowa '''Militarnego milenialsa'''|Nie jesteście rozbawieni?!}}<br />
<br />
'''Militarny milenials''' (oryg. ''Millennial Mercenary'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzonym przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem ozdobnym]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Zmienia kolor jego włosów na średnio beżowy kolor, które zostały zaczesane do tyłu tak, aby utworzyć warstwy. Dodaje również parę czarnych okularów z okrągłymi ramkami, zakrzywionymi zausznikami i (prawdopodobnie) korekcyjnymi soczewkami.<br />
<br />
Posiada cztery [[Styles/pl|style]]: „2Much2Fort!”, „Strimuje 2Fort”, „2Much2Fort! (przemalowane okulary)” i „Gra w 2Fort”. Styl „Strimuje 2Fort” dodaje domyślne słuchawki Skauta, „2Much2Fort! (przemalowane okulary)” zmienia kolor włosów na ciemnobrązowy, a styl „Gra w 2Fort” usuwa okulary. Kiedy przedmiot jest przemalowany, style „2Much2Fort!”, „Strimuje 2Fort” i „Gra w 2Fort” nakładają farbę na włosy, a styl „2Much2Fort! (przemalowane okulary)” nakłada farbę na okulary.<br />
<br />
Militarny milenials został [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1564305204 dodany] do Warsztatu Steam.<br />
<br />
== Warianty kolorystyczne ==<br />
{{Painted variants|default=2Much2Fort!}}<br />
{{Painted variants|style=Streaming 2Fort}}<br />
{{Painted variants|style=2Much2Fort! (paint glasses)}}<br />
{{Painted variants|style=Playing 2Fort}}<br />
<br />
== Style ==<br />
{{Styles table<br />
| image1 = Millennial Mercenary 2Much2Fort!.png<br />
| image2 = Millennial Mercenary Streaming 2Fort.png<br />
| image3 = Millennial Mercenary 2Much2Fort! (paint glasses).png<br />
| image4 = Millennial Mercenary Playing 2Fort.png<br />
| style1 = 2Much2Fort!<br />
| style2 = Streaming 2Fort<br />
| style3 = 2Much2Fort! (paint glasses)<br />
| style4 = Playing 2Fort<br />
}}<br />
<br />
== Historia aktualizacji ==<br />
'''{{Patch name|12|19|2018}}''' ({{update link|Smissmas 2018}})<br />
* Militarny milenials został dodany do gry.<br />
<br />
'''{{Patch name|12|20|2018}}'''<br />
* Zaktualizowano kilka przedmiotów ozdobnych z [[Smissmas 2018/pl|Zimowej kolekcji ozdób 2018]], naprawiając brakujące [[Styles/pl|style]].<br />
<br />
== Ciekawostki ==<br />
* Przedmiot ten nawiązuje do [[w:pl:Mem internetowy|internetowego mema]], znanego jako [https://knowyourmeme.com/memes/zoomer zoomer] {{lang icon|en}}.<br />
* Nazwa przedmiotu nawiązuje do ludzi z [https://pl.wikipedia.org/wiki/Pokolenie_Y "pokolenia millenium"]<br />
<br />
== Galeria ==<br />
<gallery><br />
File:Steamworkshop tf2 millennial mercenary thumb.jpg|Miniatura Militarnego milenialsa w Warsztacie Steam.<br />
</gallery><br />
<br />
{{Smissmas 2018 Nav}}<br />
{{HatNav}}<br />
{{Scout Nav|state=collapsed}}<br />
<br />
[[Category:Items with styles/pl]]</div>N1K0