"lang" { "Language" "romanian" "Tokens" { "TF_LessThan" "<" "TF_GreaterThan" ">" "TF_Select" "ALEGE" // Teams "TF_AutoAssign" "&1 AUTO ALEGERE" "TF_BlueTeam" "&3 BLU" "TF_RedTeam" "&4 RED" "TF_Observer" "SPECTATOR" "TF_Random" "ALEATOR" "TF_BlueTeam_Name" "BLU" "TF_RedTeam_Name" "RED" "TF_Defenders" "APĂRĂTORI" "TF_Spectators" "SPECTATORI" "TF_Team_PartyLeader" "Echipa %s" "TF_Winner" "CÂȘTIGĂTOR" "TF_Winners" "CÂȘTIGĂTORI" // Classes "TF_Scout" "SCOUT" "TF_Sniper" "SNIPER" "TF_Soldier" "SOLDIER" "TF_Demoman" "DEMOMAN" "TF_Medic" "MEDIC" "TF_HWGuy" "HEAVY" "TF_Pyro" "PYRO" "TF_Spy" "SPY" "TF_Engineer" "ENGINEER" "TF_Class_Name_Scout" "Scout" "TF_Class_Name_Sniper" "Sniper" "TF_Class_Name_Soldier" "Soldier" "TF_Class_Name_Demoman" "Demoman" "TF_Class_Name_Medic" "Medic" "TF_Class_Name_HWGuy" "Heavy" "TF_Class_Name_Pyro" "Pyro" "TF_Class_Name_Spy" "Spy" "TF_Class_Name_Engineer" "Engineer" "game_player_joined_game" "Jucătorul %s1 s-a alăturat jocului" "game_player_left_game" "Jucătorul %s1 a părăsit jocul (%s2)" "game_player_joined_team" "%s1 s-a alăturat echipei %s2" "game_player_joined_team_party_leader" "%s1 s-a alăturat la %s2" "game_player_joined_autoteam" "%s1 a fost automat alăturat echipei %s2" "game_player_joined_autoteam_party_leader" "%s1 a fost desemnat automat la %s2" "game_player_changed_name" "%s1 și-a schimbat numele în %s2" // Scoreboard strings "TF_ScoreBoard_Blue" "BLU" "TF_ScoreBoard_Red" "RED" "TF_ScoreBoard_Player" "%s1 jucător" "TF_ScoreBoard_Players" "%s1 jucători" "ScoreBoard_Spectator" "%s1 spectator: %s2" "ScoreBoard_Spectators" "%s1 spectatori: %s2" "ScoreBoard_Coach" "%s1 antrenează: %s2" "ScoreBoard_Coaches" "%s1 antrenează pe: %s2" "TF_ScoreBoard_DEAD" "MORT" "TF_Scoreboard_Name" "Nume" "TF_Scoreboard_Score" "Scor" "TF_Scoreboard_Ping" "Ping" "TF_Scoreboard_Bot" "BOT" "TF_ScoreBoard_Point" "%s1 punct" "TF_ScoreBoard_Points" "%s1 puncte" "TF_ScoreBoard_KillsLabel" "Ucideri:" "TF_ScoreBoard_DeathsLabel" "Decese:" "TF_ScoreBoard_AssistsLabel" "Asistări:" "TF_ScoreBoard_DestructionLabel" "Distrugeri:" "TF_ScoreBoard_CapturesLabel" "Capturi:" "TF_ScoreBoard_DefensesLabel" "Apărări:" "TF_ScoreBoard_DominationLabel" "Dominări:" "TF_ScoreBoard_RevengeLabel" "Revanșe:" "TF_ScoreBoard_HealingLabel" "Vindecări:" "TF_ScoreBoard_InvulnLabel" "Invulnerabilități:" "TF_ScoreBoard_TeleportsLabel" "Teleportări:" "TF_ScoreBoard_HeadshotsLabel" "Lovituri în cap:" "TF_ScoreBoard_BackstabsLabel" "Înjunghieri:" "TF_ScoreBoard_BonusLabel" "Bonus:" "TF_ScoreBoard_KillStreak" "Serie" "TF_Scoreboard_Support" "Asistență:" "TF_Scoreboard_Damage" "Damage:" "TF_MvMScoreboard_Tour" "Tur" "TF_MvMScoreboard_Damage" "Damage" "TF_MvMScoreboard_Tank" "Tank" "TF_MvMScoreboard_Healing" "Vindecare" "TF_MvMScoreboard_Support" "Suport" "TF_MvMScoreboard_Money" "Bani" "TF_ScoreBoard_DamageLabel" "Damage:" "TF_ScoreBoard_SentryKillsLabel" "Ucideri cu Sentry-ul:" "TF_ScoreBoard_Dueling" "Se Duelează" "TF_Comp_Scoreboard_Score" "Scor" "TF_Comp_Scoreboard_Kills" "Ucideri" "TF_Comp_Scoreboard_Damage" "Damage" "TF_Comp_Scoreboard_Healing" "Vindecare" "TF_Comp_Scoreboard_Support" "Suport" // used in 4:3 and 5:4 resolutions "TF_Comp_Scoreboard_Score_Standard" "Sc" "TF_Comp_Scoreboard_Kills_Standard" "U" "TF_Comp_Scoreboard_Damage_Standard" "D" "TF_Comp_Scoreboard_Healing_Standard" "V" "TF_Comp_Scoreboard_Support_Standard" "As" "TF_CompSummary_StatsAndMedals" "STATISTICI ȘI MEDALII" "TF_CompSummary_Stats" "STATISTICI" // Ratings "TF_ScoreBoard_Rating" "Evaluare" "TF_ScoreBoard_RatingChange" "Modifică" "Scoreboard_Server" "Server: %s1" "Scoreboard_TimeLeft" "Timp rămas pe această hartă: %s1:%s2:%s3" "Scoreboard_TimeLeftNoHours" "Timp rămas pe această hartă: %s1:%s2" "Scoreboard_NoTimeLimit" "Timp rămas pe această hartă: Fără limită de timp" "Scoreboard_ChangeOnRoundEnd" "(Harta se va schimba la sfârșitul rundei...) Timp rămas pe această hartă: 00:00" "TF_HUD_ServerTimeLeft" "%s1:%s2:%s3" "TF_HUD_ServerTimeLeftNoHours" "%s1:%s2" "TF_HUD_ServerChangeOnRoundEnd" "00:00" "Scoreboard_TimeLeftLabel" "Timp de server rămas:" "Scoreboard_TimeLeftNew" "%s1:%s2:%s3" "Scoreboard_TimeLeftNoHoursNew" "%s1:%s2" "Scoreboard_NoTimeLimitNew" "Fără limită de timp" "Scoreboard_ChangeOnRoundEndNew" "Harta se schimbă la sfârșitul rundei..." "TF_SteamRequired" "E nevoie de Steam" "TF_SteamRequiredResetStats" "Este necesar să fii conectat la Steam pentru a-ți reseta statisticile." "TF_Nemesis" "RIVAL" "TF_Dominated" "DOMINAT" "TF_Nemesis_lodef" "RIV" "TF_Dominated_lodef" "DOM" "TF_NewNemesis" "Rival nou!" "TF_GotRevenge" "Revanșă!" "TF_FreezeNemesis" "Rival" "TF_Taunt" "Batjocuri" "TF_Action" "Folosește Obiectul în Slotul de Acțiune" "TF_Context_Action" "Acțiune/Batjocură Contextuală" "TF_FeignArmed" "-ARMAT-" // Class Selection Screen tips // Scout "ClassTips_1_Count" "8" "ClassTips_1_1" "Capturezi punctele de control mai repede decât alte clase!" "ClassTips_1_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_1_2" "Sări de două ori în timp ce ești în aer!" "ClassTips_1_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_1_3_MvM" "== În Mann vs. Machine ==" "ClassTips_1_4_MvM" "Colectezi credite pe o rază extinsă" "ClassTips_1_4_Icon" "/achievements/tf_scout_flag_cap_grind.vmt" "ClassTips_1_5_MvM" "Primești viață din credite" "ClassTips_1_5_Icon" "/achievements/tf_medic_save_falling_teammate.vmt" "ClassTips_1_6_MvM" "Învie instant!" "ClassTips_1_6_Icon" "/achievements/tf_scout_fast_cap.vmt" "ClassTips_1_7_MvM" "Îmbunătățirea Mad Milkului încetinește țintele" "ClassTips_1_7_Icon" "/achievements/tf_scout_kill_in_dodge_cooldown.vmt" "ClassTips_1_8_MvM" "Îmbunătățirea la Sandman permite mingilor să aplice efectul de 'Marcat-pentru-moarte'" "ClassTips_1_8_Icon" "/achievements/tf_scout_stun_scout_with_their_ball.vmt" // Sniper "ClassTips_2_Count" "7" "ClassTips_2_1" "Pușca ta cu lunetă se va încărca pentru a cauza mai mult damage cât timp privești prin lunetă!" "ClassTips_2_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_2_2" "Țintește capul pentru a cauza lovituri critice!" "ClassTips_2_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_2_3_MvM" "== În Mann vs. Machine ==" "ClassTips_2_4_MvM" "Îmbunătățirea Jarateului încetinește țintele" "ClassTips_2_4_Icon" "/achievements/tf_sniper_jarate_extinguish.vmt" "ClassTips_2_5_MvM" "Îmbunătățește viteza de privire prin lunetă și de încărcare" "ClassTips_2_5_Icon" "/achievements/tf_sniper_kill_unscoped.vmt" "ClassTips_2_6_MvM" "Îmbunătățește-ți damage-ul armei!" "ClassTips_2_6_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_sniper_while_dead.vmt" "ClassTips_2_7_MvM" "Îmbunătățește gloanțele și săgețile pentru a trece prin toți inamicii" "ClassTips_2_7_Icon" "/achievements/tf_sniper_headshot_post_invuln.vmt" // Soldier "ClassTips_3_Count" "7" "ClassTips_3_1" "Trage cu lansatorul de rachete la picioarele inamicului!" "ClassTips_3_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_3_2" "Folosește-ți rocket launcherul pentru a sări cu racheta!" "ClassTips_3_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_3_3_MvM" "== În Mann vs. Machine ==" "ClassTips_3_4_MvM" "Îmbunătățește-ți damage-ul armei!" "ClassTips_3_4_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_sniper_while_dead.vmt" "ClassTips_3_5_MvM" "Mărește viteza de tragere și încărcare" "ClassTips_3_5_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_two_during_rocket_jump.vmt" "ClassTips_3_6_MvM" "Mărește capacitatea totală a muniției și a încărcătorului" "ClassTips_3_6_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_soldier_grind.vmt" "ClassTips_3_7_MvM" "Îmbunătățește durata buff bannerului tău" "ClassTips_3_7_Icon" "/achievements/tf_soldier_buff_teammates.vmt" // Demo "ClassTips_4_Count" "7" "ClassTips_4_1" "Detonează bombele lipicioase când inamicul e lângă ele! " "ClassTips_4_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_4_2" "Execută un salt cu bombă lipicioasă stând pe ea și sărind în timp ce o detenozi!" "ClassTips_4_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_4_3_MvM" "== În Mann vs. Machine ==" "ClassTips_4_4_MvM" "Îmbunătățește-ți damage-ul armei!" "ClassTips_4_4_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_sniper_while_dead.vmt" "ClassTips_4_5_MvM" "Mărește viteza de tragere și reîncărcare" "ClassTips_4_5_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_two_during_rocket_jump.vmt" "ClassTips_4_6_MvM" "Mărește capacitatea totală a muniției și a încărcătorului" "ClassTips_4_6_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_soldier_grind.vmt" "ClassTips_4_7_MvM" "Îmbunătățește cooldownul Shield Charge-ului" "ClassTips_4_7_Icon" "/achievements/tf_demoman_charge_kill.vmt" // Medic "ClassTips_5_Count" "9" "ClassTips_5_1" "Umple bara de ÜberCharge vindecându-ți coechipierii!" "ClassTips_5_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_5_2" "Folosește un ÜberCharge plin pentru a obține invulnerabilitate atât pentru tine, cât și pentru ținta Medi Gun-ului tău!" "ClassTips_5_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_5_3_MvM" "== În Mann vs. Machine ==" "ClassTips_5_4_MvM" "Îmbunătățește rata de vindecare a medigunului tău" "ClassTips_5_4_Icon" "/achievements/tf_medic_counter_charge.vmt" "ClassTips_5_5_MvM" "Mărește cantitatea de bonus de viață și durata acesteia" "ClassTips_5_5_Icon" "/achievements/tf_heavy_earn_medic_domination.vmt" "ClassTips_5_6_MvM" "Îmbunătățește-ți rata de încărcare a Übercharge-ului și durata acestuia" "ClassTips_5_6_Icon" "/achievements/tf_medic_charge_blocker.vmt" "ClassTips_5_7_MvM" "Împarte efectul din Canteen cu partenerul pe care îl vindeci!" "ClassTips_5_7_Icon" "/mvm/upgradeicons/bottle_ubercharge.vmt" "ClassTips_5_8_MvM" "Încarcă și folosește un scut de energie pentru a bloca proiectile" "ClassTips_5_8_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_x_defending" "ClassTips_5_9_MvM" "Reînvie-ți colegii căzuți!" "ClassTips_5_9_Icon" "/achievements/tf_heavy_damage_taken" // Heavy "ClassTips_6_Count" "7" "ClassTips_6_1" "Rotește minigunul fără să tragi ca să fii pregătit pentru inamicii care se aproprie!" "ClassTips_6_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_6_2_MvM" "== În Mann vs. Machine ==" "ClassTips_6_3_MvM" "Mărește-ți viteza de tragere" "ClassTips_6_3_Icon" "/achievements/tf_heavy_kill_while_spunup.vmt" "ClassTips_6_4_MvM" "Mărește-ți capacitatea totală a muniției" "ClassTips_6_4_Icon" "/achievements/tf_heavy_assist_grind.vmt" "ClassTips_6_5_MvM" "Îmbunătățește gloanțele ca să treacă prin inamici" "ClassTips_6_5_Icon" "/achievements/tf_sniper_headshot_post_invuln.vmt" "ClassTips_6_6_MvM" "Doboară rachete și grenade!" "ClassTips_6_6_Icon" "/achievements/tf_heavy_clear_stickybombs.vmt" "ClassTips_6_7_MvM" "Primești furie în funcție de damage și execută o batjocură pentru a adăuga un recul puternic minigun-ului tău!" "ClassTips_6_7_Icon" "/achievements/tf_heavy_freezecam_taunt.vmt" // Pyro "ClassTips_7_Count" "7" "ClassTips_7_1" "Ambuschează inamicii după colțuri!" "ClassTips_7_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_7_2" "Flamethrowerul tău este mai eficient atunci când ești mai aproape de ținta ta!" "ClassTips_7_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_7_3_MvM" "== În Mann vs. Machine ==" "ClassTips_7_4_MvM" "Îmbunătățirea aerului comprimat ajută la stoparea purtătorilor bombei și a alergătorilor" "ClassTips_7_4_Icon" "/achievements/tf_pyro_reflect_projectiles.vmt" "ClassTips_7_5_MvM" "Îmbunătățește damage-ul și durata arsurilor de la flamethrower" "ClassTips_7_5_Icon" "/achievements/tf_pyro_ignite_with_rainbow.vmt" "ClassTips_7_6_MvM" "Îmbunătățește capacitatea de muniție" "ClassTips_7_6_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_soldier_grind.vmt" "ClassTips_7_7_MvM" "Îmbunătățește damage-ul direct al flamethrower-ului" "ClassTips_7_7_Icon" "/achievements/tf_pyro_reveal_spies.vmt" // Spy "ClassTips_8_Count" "8" "ClassTips_8_1" "Deghizează-te precum inamicul și infiltrează-te în baza inamică!" "ClassTips_8_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_2" "Camuflează-te ca să eviți să fii văzut!" "ClassTips_8_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_3" "Înjunghie-ți inamicii cu cuțitul pentru o ucidere instantanee!" "ClassTips_8_3_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_4" "Atașează sabotoare pe santinelele inamice pentru a le distruge!" "ClassTips_8_4_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_5_MvM" "== În Mann vs. Machine ==" "ClassTips_8_6_MvM" "Îmbunătățirea sapper-ului dezactivează și încetinește roboții pe o rază de acțiune" "ClassTips_8_6_Icon" "/achievements/tf_spy_sapper_grind.vmt" "ClassTips_8_7_MvM" "Faci spionii inamici camuflați din împrejur vizibili echipei tale!" "ClassTips_8_7_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_spy_killer.vmt" "ClassTips_8_8_MvM" "Adaugă Penetrare Armură cuțitului tău pentru a ajuta să dobori Roboții Uriași!" "ClassTips_8_8_Icon" "/achievements/tf_get_turretkills.vmt" // Engi "ClassTips_9_Count" "8" "ClassTips_9_1" "Colectează metalul din armele căzute pentru a-l folosi la construcții!" "ClassTips_9_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_9_2" "Construiește santinele pentru a-ți apăra baza! Îmbunătățește-le până la nivelul 3!" "ClassTips_9_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_9_3" "Construiește teleportoare pentru a-ți ajuta coechiperii să ajungă pe câmpul de luptă!" "ClassTips_9_3_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_9_4_MvM" "== În Mann vs. Machine ==" "ClassTips_9_5_MvM" "Îmbunătățește-ți santinela încât să tragă mai repede!" "ClassTips_9_5_Icon" "/achievements/tf_engineer_sentry_kill_lifetime_grind.vmt" "ClassTips_9_6_MvM" "Construiește mai multe santinele!" "ClassTips_9_6_Icon" "/achievements/tf_engineer_freezecam_sentry.vmt" "ClassTips_9_7_MvM" "Fă-ți teleportoarele bi-direcționale!" "ClassTips_9_7_Icon" "/achievements/tf_engineer_teleport_grind.vmt" "ClassTips_9_8_MvM" "Îmbunătățește-ți raza de vindecare și de aprovizionare a dispenserului" "ClassTips_9_8_Icon" "/achievements/tf_engineer_dispenser_heal_grind.vmt" // Random "ClassTips_12_Count" "1" "ClassTips_12_1" "Permite jocului să aleagă o clasă pentru tine." "ClassTips_12_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "TF_Welcome" "Bun venit" "TF_Welcome_birthday" "Bun venit și la mulți ani, TF!" "TF_Welcome_halloween" "Bun venit și Halloween fericit!" "TF_Welcome_fullmoon" "Bine ai venit și bucură-te de Luna Plină!" "TF_Welcome_christmas" "Bun venit și sărbători fericite!" "TF_Welcome_april_fools" "Bine ai venit și la mulți ani de Ziua Păcălelilor!" "TF_Welcome_valentines" "Bine ai venit și un Sfântul Valentin fericit!" "TF_Welcome_meet_the_pyro" "Bine ai venit" "TF_Welcome_mann_vs_machine" "Bun venit" "TF_Welcome_eotl_launch" "Bun Venit" "TF_Welcome_community_update" "Bun venit" "TF_Cancel" "ANULEAZĂ (&0)" "TF_Cancel_NoKey" "ANULEAZĂ" "TF_Back" "&ÎNAPOI" "TF_WatchIntro" "&VIZIONEAZĂ FILMUL" "TF_ReplayIntro" "&REVIZIONEAZĂ FILM" "Button_SkipIntro" "&SARI PESTE FILM" "TF_Continue" "&CONTINUĂ" "TF_SelectATeam" "ALEGE O ECHIPĂ" "TF_SelectAClass" "ALEGE O CLASĂ" "TF_AutoTeamSelect" "AUTOSELECTARE" "TF_Spectate" "SPECTATOR" "TF_Play" "JOACĂ!" "TF_Close" "&ÎNCHIDE" "TF_ResetStats" "&RESETEAZĂ STATISTICILE" "TF_NextTip" "URMĂTORUL &SFAT" "TF_NextTip_360" "Următorul sfat" "TF_ConfirmResetStats" "Ești sigur că dorești să-ți resetezi statisticile?\nOdată resetate, statisticile vechi nu mai pot fi recuperate!" "TF_ConfirmResetAchievements_Title" "Resetează toate realizările" "TF_ConfirmResetAchievements_Message" "Ești sigur că vrei să resetezi toate cele 520 de realizări din jocul Team Fortress 2 și de pe Steam?\n\nOdată resetate, vechile tale realizări nu vor mai putea fi recuperate!" "TF_ConfirmResetAchievements_OK" "Resetează" "TF_TeamsSwitched" "Echipele au fost schimbate." "TF_ClassMenu_Reset" "RESETEAZĂ" "TF_ClassMenu_Go" "ÎNCEPE!" "TF_ClassMenu_Cancel" "ANULEAZĂ (&0)" "TF_ClassMenu_Cancel_NoKey" "ANULEAZĂ" "TF_WatchIntro_360" "Vizionează filmul" "Button_SkipIntro_360" "Sari peste film" "TF_Continue_360" "Continuă" "TF_Offense" "OFENSIV" "TF_Defense" "DEFENSIV" "TF_Support" "SUPORT" "TF_Next" "Următorul" "TF_Prev" "Anteriorul" "TF_NextPrev" "Următorul / Anteriorul" "TF_timeleft" "Timp rămas: %s1:%s2" "TF_timeleft_nolimit" "* Fără limită de timp *" "TF_nextmap" "Următoarea hartă : %s1" "TF_PlayingTo" "Se joacă până la: %rounds%" "TF_PlayingToElimination" "Eliminare" "TF_Cloak" "CAMUFLAJ" "TF_CloakDagger" "MIȘCARE" "TF_Feign" "SIMULARE" "TF_Metal" "METAL" "TF_Phase" "EVITĂ" "TF_Ball" "MINGE" "TF_Jar" "BORCAN" "TF_Rage" "FURIE" "TF_PyroRage" "MMMPH" "TF_Berzerk" "CAPETE" "TF_Charge" "ȘARJĂ" "TF_EnergyDrink" "BĂUTURĂ" "TF_Revenge" "REVANȘĂ" "TF_Sandwich" "MÂNCARE" "TF_Hype" "HYPE" "TF_Boost" "STIMULENT" "TF_BISON" "BIZON" "TF_MANGLER" "MUTILATOR" "TF_CRITS" "CRITICALE" "TF_POMSON_HUD" "POMSON" "TF_KNIFE" "CUȚIT" "TF_SniperRage" "FOCALIZARE" "TF_Cleaver" "CLEAVER" "TF_Rescue" "ENERGIE" "TF_Organs" "ORGANE" "TF_Throwable" "ARUNCARE" "TF_KillStreak" "SERIE" "TF_Sapper" "SAPPER" "TF_KillCombo" "COMBO" "TF_KILLS" "UCIDERI" "TF_BONUS" "BONUS" "TF_KART" "CART" "TF_BOLT" "SĂGEATĂ" "TF_SmgCharge" "CRIKEY" "TF_OUT_OF_AMMO" "FĂRĂ MUNIȚIE" "Game_connected" "%s1 s-a conectat" "game_spawn_as" "*O să învii ca %s1" "game_respawn_as" "*Vei învia ca %s1" "game_spawn_asrandom" "*O să învii ca o clasă aleatoare" "game_respawn_asrandom" "*O să revii ca o clasă aleatoare" "round_restart_in_sec" "Runda va reîncepe în %s1 secundă" "round_restart_in_secs" "Runda va reîncepe în %s1 secunde" "game_restart_in_sec" "Jocul va reîncepe în %s1 secundă" "game_restart_in_secs" "Jocul va reîncepe în %s1 secunde" "game_switch_in_sec" "Se schimbă echipele!\nJocul va reîncepe în %s1 secundă" "game_switch_in_secs" "Se schimbă echipele!\nJocul va reîncepe în %s1 secunde" "game_scramble_in_sec" "Se amestecă echipele!\nJocul va reîncepe în %s1 secundă" "game_scramble_in_secs" "Se amestecă echipele!\nJocul va reîncepe în %s1 secunde" "game_scramble_onrestart" "Echipele se amestecă automat!" "game_respawntime_now" "Pregătește-te de înviere" "game_respawntime_in_sec" "Învii în: 1 secundă" "game_respawntime_in_secs" "Învii în: %s1 secunde" "game_respawntime_stalemate" "Nu se poate reveni în timpul Morții Subite" "game_respawntime_next_round" "Revenire în: Așteptați până runda următoare" "game_auto_team_balance_in" "Echipele vor fi auto-balansate în %s1 secunde." "game_player_was_team_balanced" "%s1 a fost mutat la cealaltă echipă" "game_idle_kick" "%s1 a fost inactiv prea mult timp și a fost exclus" "TF_Vote_kicked" "Ai fost votat să ieși" "TF_Idle_kicked" "Dat afară din cauza inactivității" "TF_MM_Generic_Kicked" "Înlăturat din meci de către sistem" "TF_MOTD_Title" "MESAJUL ZILEI" "TF_playerid_sameteam" "%s1%s2" "TF_playerid_diffteam" "%s1Inamic: %s2" "TF_playerid_noteam" "%s1" "TF_playerid_object" "%s1 construit de %s2" "TF_playerid_object_mini" "Mini-%s1 construită de %s2" "TF_playerid_object_mode" "%s3 %s1 construită de %s2" "TF_playerid_object_level" "( Nivelul %s1 )" "TF_playerid_object_upgrading" "Progresul îmbunătățirii: %s1" "TF_playerid_object_upgrading_level" "( Nivelul %s1 ) Progresul îmbunătățirii: %s2" "TF_playerid_object_diffteam" "%s1 inamic, construit de %s2" "TF_playerid_object_recharging" "Se reîncarcă: %s1%" "TF_playerid_healer" "Medic: " "TF_playerid_healtarget" "Vindeci pe: " "TF_playerid_friendlyspy_disguise" "Deghizat ca: %s2 %s1" "TF_playerid_mediccharge" "ÜberCharge: %s1%" "TF_playerid_mediccharge_wpn" "ÜberCharge: %s1% (%s2)" "TF_playerid_teleporter_entrance_nomatch" "Nu există teleportor pereche!" "TF_playerid_noheal" "%s1 blochează vindecarea!" "TF_playerid_ammo" "%s1" "TF_playerid_noheal_unknown" "Vindecarea e blocată!" "TF_friendly" "aliat" "TF_enemy" "inamic" // %s1 is optional difficulty // %s2 is the name of the bot "TF_Bot_Title_Enemy" "Inamic " "TF_Bot_Title_Friendly" "Aliat " "TF_Bot_Generic_ClassName" "Jucător " // Keyboard options "TF_Title" "TEAM FORTRESS" "TF_ClassSpecific_Keys" "ABILITĂȚI SPECIFICE CLASEI" "TF_ClassSkill_Medic" "Medic: Activează ÜberCharge" "TF_ClassSkill_Heavy" "HEAVY: Rotește țeava minigunului" "TF_ClassSkill_Sniper" "SNIPER: Privește prin luneta armei" "TF_ClassSkill_Spy" "SPY: Invizibil / Vizibil" "TF_ClassSkill_Spy_LastDisguise" "SPY: Ultima deghizare" "TF_ClassSkill_Spy_DisguiseTeam" "SPY: Schimbă culoarea echipei în care te deghizezi" "TF_ClassSkill_Demoman" "DEMOMAN: Detonează bombele lipicioase" "TF_Call_For_Medic" "Cheamă un Medic" "TF_Call_For_Help" "Strigă după ajutor" "TF_DropFlag" "Scapă inteligența" "TF_Switch_Classes_Immediately" "Schimbă clasele imediat" "TF_Toggle_RoundInfo_Map" "Comută informațiile hărții" "TF_MapInfo" "Arată informațiile despre hartă" "TF_Inspect" "Inspectează ținta sau obiectul" "TF_call_vote" "Solicită un vot" "TF_Player_ReadyToggle" "Comută pregătirea jucătorilor" "TF_Special_Attack" "Atac Special" "TF_voice_menu_A" "Meniu voce 1" "TF_voice_menu_B" "Meniu voce 2" "TF_voice_menu_C" "Meniu voce 3" //Snapshot "TF_freezecam_snapshot" "[%s1] Salvează acest moment!" // Radio and chat strings can have control characters embedded to set colors. For the control characters to be used, one must be at the start of the string. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x02 (STX) - Use team color up to the end of the player name. This only works at the start of the string, and precludes using the other control characters. //  = 0x03 (ETX) - Use team color from this point forward //  = 0x04 (EOT) - Use location color from this point forward //  = 0x05 (ENQ) - Use achievement color from this point forward //  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward "TF_Chat_Team_Loc" "(ECHIPĂ) %s1 @ %s3 : %s2" "TF_Chat_Team" "(ECHIPĂ) %s1 : %s2" "TF_Chat_Team_Dead" "*MORT*(ECHIPĂ) %s1 : %s2" "TF_Chat_Spec" "(Spectator) %s1 : %s2" "TF_Chat_All" "%s1 : %s2" "TF_Chat_AllDead" "*MORT* %s1 : %s2" "TF_Chat_AllSpec" "*SPEC* %s1 : %s2" "TF_Chat_Coach" "*ÎNDRUMEZI* %s1 : %s2" "TF_Name_Change" "* %s1 și-a schimbat numele în %s2" "TF_Class_Change" "* %s1 a schimbat clasa în %s2" "TF_Chat_Party" "(GRUP) " "Econ_holiday_restriction_halloween" "Restricție de sărbătoare: Halloween" // was "TF_holiday_restriction_halloween" "Econ_holiday_restriction_birthday" "Restricție de sărbătoare: Aniversare TF" // was "TF_holiday_restriction_birthday" "Econ_holiday_restriction_halloween_or_fullmoon" "Restricție de sărbătoare: Halloween / Lună Plină" "Econ_holiday_restriction_halloween_or_fullmoon_or_valentines" "Restricție de sărbători: Halloween / Lună Plină / Sf. Valentin" "Econ_holiday_restriction_christmas" "Restricție de sărbătoare: Smissmas" "Econ_Bundle_Double" "%s1, %s2" "Econ_Bundle_DoubleContinued" "%s1, %s2," "Econ_GreyOutReason_ToolCannotApply" "( Unealta nu poate fi aplicată acestui obiect. )" "Econ_GreyOutReason_CannotBeUsedByThisClass" "( Obiectul nu poate fi folosit de această clasă. )" "Econ_GreyOutReason_CannotBeUsedInThisSlot" "( Obiectul nu poate fi folosit în acest slot. )" "Econ_GreyOutReason_EquipRegionConflict" "( Obiectul intră în conflict cu alte obiecte echipate. )" "Econ_GreyOutReason_ItemNotCraftable" "( Obiectul nu poate fi fabricat. )" "Econ_GreyOutReason_ItemNotTradable" "( Obiectul nu poate fi dat la schimb. )" "Econ_GreyOutReason_ItemSpecialQuality" "( Obiectul are calitate specială. )" "Econ_MarketTooltipFormat" "( %s1 disponibil pe Piața Comunitară Steam începând de la %s2 )" "EconAction_Preview" "Inspectează în joc..." "OnlyAllowUniqueQuality" "Interzice obiecte cu calități speciale" // Weapon strings "TF_Weapon_Bat" "Bat" "TF_Weapon_Bottle" "Bottle" "TF_Weapon_FireAxe" "Fire Axe" "TF_Weapon_Club" "Kukri" "TF_Weapon_Crowbar" "Crowbar" "TF_Weapon_Bonesaw" "Bonesaw" "TF_Weapon_FlameThrower" "Flame Thrower" "TF_Weapon_FlameThrower_desc" "Arderea reduce vindecarea de la Medi Gun și efectele scuturilor de rezistență.\nFoc alternativ: Eliberează o explozie de aer care împinge inamici, proiectile și care stinge coechipierii care ard." "TF_Weapon_GrenadeLauncher" "Grenade Launcher" "TF_Weapon_PipebombLauncher" "Stickybomb Launcher" "TF_Weapon_PipebombLauncher_desc" "Foc alternativ: Detonează toate bombele lipicioase" "TF_Weapon_Knife" "Knife" "TF_Weapon_Knife_desc" "Atacă un inamic pe la spate pentru a-l ucide cu o singură lovitură." "TF_Weapon_Medikit" "Medikit" "TF_Weapon_Minigun" "Minigun" "TF_Weapon_Pistol" "Pistol" "TF_Weapon_Fists" "Fists" "TF_Weapon_Revolver" "Revolver" "TF_Weapon_RocketLauncher" "Rocket Launcher" "TF_Weapon_Shotgun" "Shotgun" "TF_Weapon_Shovel" "Shovel" "TF_Weapon_SMG" "SMG" "TF_Weapon_SniperRifle" "Sniper Rifle" "TF_Weapon_SuperSMG" "Super SMG" "TF_Weapon_StickybombLauncher" "Stickybomb Launcher" "TF_Weapon_Tranq" "Tranquilizer Gun" "TF_Weapon_Wrench" "Wrench" "TF_Weapon_Wrench_Desc" "Îmbunătățește, repară și mărește viteza de contruire la lovirea construcțiilor aliate" "TF_Weapon_ObjectSelection" "Construiește" "TF_Weapon_PDA_Engineer_Builder" "Construction PDA" "TF_Weapon_PDA_Engineer_Destroyer" "Destruction PDA" "TF_Weapon_PDA_Engineer" "PDA" // type name; shared by builder/destroyer "TF_Weapon_Disguise_Kit" "Disguise Kit" "TF_Weapon_Disguise_Kit_Type" "...Cutie de țigarete?" "TF_Weapon_Spy_Sapper" "Sapper" "TF_Weapon_Spy_Sapper_desc" "Pune-l pe clădirile inamice pentru a le dezactiva și distruge încet. Plasarea unui sapper nu îți va înlătura deghizarea." "TF_Weapon_Nailgun" "Nail Gun" "TF_Weapon_Medigun" "Medi Gun" "TF_Weapon_Medigun_Prototype" "Pistol Medic Prototip" "TF_Weapon_Scattergun" "Scattergun" "TF_Weapon_SyringeGun" "Syringe Gun" "TF_Weapon_SyringeGun_Prototype" "Syringe Gun Prototype" "TF_Weapon_Watch" "Invis Watch" "TF_Weapon_Watch_desc" "Foc alternativ: Devii invizibil. Nu poți ataca în timp ce ești invizibil. Dacă te lovești de inamici, vei deveni puțin vizibil pentru aceștia." "TF_Weapon_FlareGun" "Flare Gun" "TF_Weapon_LunchBox" "Casetă cu Mâncare" "TF_Weapon_SoldierSashimono" "Sashimono" "TF_Weapon_Gunbai" "Gunbai" "TF_Weapon_Kunai" "Kunai" "TF_Weapon_SoldierKatana" "Katana" "TF_Weapon_Jar" "Karate la borcan" "TF_Weapon_Jar_Milk" "Substanță Fără Lapte" "TF_Weapon_Jar_Gas" "Substanță asemănătoare benzinei" "TF_Weapon_Jar_Cleaver" "Cleaver" "TF_Weapon_CompoundBow" "Bow" "TF_Weapon_Battle_Banner" "Battle Banner" "TF_Weapon_Sword" "Sword" "TF_Weapon_Axe" "Axe" "TF_Weapon_Pickaxe" "Pickaxe" "TF_Weapon_Laser_Pointer" "Laser Pointer" "TF_Weapon_SledgeHammer" "Sledgehammer" "TF_Weapon_MakeshiftClub" "Makeshift Club" "TF_Weapon_Robot_Arm" "Robot Arm" "TF_Weapon_Peppergun" "Peppergun" "TF_Weapon_Fish" "Fish" "TF_Weapon_FryingPan" "Frying Pan" "TF_Weapon_GoldFryingPan" "Golden Frying Pan" "TF_Weapon_Gloves" "Boxing Gloves" "TF_Weapon_Crossbow" "Crossbow" "TF_Weapon_StickBomb" "Stick Bomb" "TF_Weapon_GardenRake" "Garden Rake" "TF_Weapon_RiftFireAxe" "RIFT Fire Axe" "TF_Weapon_RiftFireMace" "RIFT Fire Mace" "TF_Weapon_RocketPack" "Jetpack" "TF_Weapon_Sign" "Semn" "TF_Weapon_Staff" "Toiag" "TF_Weapon_Cleaver" "Cleaver" "TF_Weapon_Camera" "Cameră" "TF_Weapon_Medigun_Resist" "Vaccinator" "TF_Weapon_Cannon" "Loose Cannon" "TF_Weapon_Cannon_desc" "Double Donk! Explodarea bombelor după impactul ghiulelei va lovi victimele cu mini-criticale" "TF_Weapon_Shotgun_Building_Rescue" "Rescue Ranger" "TF_Weapon_Ap_Sap" "Ap-Sap" // ADD THE "TF_Weapon_Ap_Sap_desc" "Mann Co. a primit o ofertă frumoasă de la o doamnă drăguță dintr-un complex de cercetare științifică părăsit cu privire la un depozit plin de sappere ușor uzate, posibil puțin defecte. Spre deosebire de celălalte sappere ale noastre, Ap-Sap este sentient și va oferi ore întregi de conversații viguroase, unilaterale în timp ce încerci să muncești." "TF_Weapon_Pork_Product" "Pork Product" "TF_Weapon_Severed_Arm" "Severed Arm" "TF_Weapon_Parachute" "Parașută" "TF_Weapon_Hammer" "Hammer" "TF_Weapon_Machete" "Macetă" "TF_Weapon_Skullbat" "Skull Bat" "TF_Weapon_HotHand" "Hot Hand" // ADD THE "TF_Weapon_HotHand_Desc" "Această pălmuire le spune adversarilor tăi și tuturor celor care se uită în fluxul de ucideri că palma ta i-a dăruit unei fețe cadoul unei pălmuiri, de a întors-o pe dos." "TF_Weapon_FireballLauncher" "Lansator de flăcări" "TF_Weapon_DragonsFury" "Dragon's Fury" // ADD THE "TF_Weapon_DragonsFury_Desc" "Acest aruncător de flăcări cu un singur foc recompensează loviturile consecutive cu reîncărcări mai rapide și bonusuri de damage." "TF_Weapon_DragonsFury_NeutralDesc" "Folosește un rezervor sub presiune atât pentru atacul primar, cât și pentru cel secundar.\n\nFoc primar: Lansează un proiectil rapid care dă foc inamicilor pentru scurt timp\n\nFoc alternativ: Eliberează un suflu de aer care respinge inamicii și proiectilele și stinge coechipierii în flăcări." "TF_Weapon_DragonsFury_PositiveDesc" "Provoacă 300% damage jucătorilor care ard\n 50% rată de represurizare la lovituri" "TF_Weapon_DragonsFury_NegativeDesc" "-50% la rata de represurizare pentru focul alternativ" "TF_ThermalThruster" "Thermal Thruster" // ADD THE "TF_ThermalThruster_Desc" "Moarte din ceruri! Produce o explozie de scurtă durată care lansează Pyro-ul în direcția în care țintește. Cauzează 3x damage tuturor celor peste care aterizezi!" "TF_Weapon_Minigun_Festive2011" "Festive Minigun" "TF_Weapon_Medigun_Festive2011" "Festive Medi Gun" "TF_Weapon_RocketLauncher_Festive2011" "Festive Rocket Launcher" "TF_Weapon_Flamethrower_Festive2011" "Festive Flame Thrower" "TF_Weapon_Scattergun_Festive2011" "Festive Scattergun" "TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011" "Festive Stickybomb Launcher" "TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011_Style0" "Festiv" "TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011_Style1" "Extra festiv" "TF_Weapon_Wrench_Festive2011" "Festive Wrench" "TF_Weapon_SniperRifle_Festive2011" "Festive Sniper Rifle" "TF_Weapon_Knife_Festive2011" "Festive Knife" "TF_Weapon_Bat_Festive2011" "Festive Bat" "TF_Weapon_FestiveShotgun" "Festive Shotgun" "TF_Weapon_FestiveRevolver" "Festive Revolver" "TF_Weapon_FestiveBonesaw" "Festive Bonesaw" "TF_Weapon_FestiveTarge" "Festive Chargin' Targe" "TF_Weapon_FestiveBonk" "Festive Bonk! Atomic Punch" "TF_Weapon_FestiveBackburner" "Festive Backburner" "TF_Weapon_FestiveSMG" "Festive SMG" "TF_Weapon_Minigun_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Medi Gun Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Rocket Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Flame Thrower Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Scattergun Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Wrench Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Sniper Rifle Mk.I" "TF_Weapon_Knife_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Knife Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_IntermediateMVMRareLoot" "Blood Botkiller Minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_IntermediateMvMRareLoot" "Blood Botkiller Medi Gun Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_IntermediateMvMRareLoot" "Blood Botkiller Rocket Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_IntermediateMvMRareLoot" "Blood Botkiller Flame Thrower Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_IntermediateMvMRareLoot" "Blood Botkiller Scattergun Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_IntermediateMvMRareLoot" "Blood Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_IntermediateMvMRareLoot" "Blood Botkiller Wrench Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_IntermediateMvMRareLoot" "Blood Botkiller Sniper Rifle Mk.I" "TF_Weapon_Knife_IntermediateMvMRareLoot" "Blood Botkiller Knife Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMLoot" "Silver Botkiller Minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMLoot" "Silver Botkiller Medi Gun Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMLoot" "Silver Botkiller Rocket Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMLoot" "Silver Botkiller Flame Thrower Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMLoot" "Silver Botkiller Scattergun Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMLoot" "Silver Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMLoot" "Silver Botkiller Wrench Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMLoot" "Silver Botkiller Sniper Rifle Mk.I" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMLoot" "Silver Botkiller Knife Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Medi Gun Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Rocket Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Flame Thrower Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Scattergun Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Wrench Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Sniper Rifle Mk.I" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Knife Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller Minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller Medi Gun Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller Rocket Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller Flame Thrower Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller Scattergun Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller Wrench Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller Sniper Rifle Mk.I" "TF_Weapon_Knife_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller Knife Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_ExpertMVMRareLoot" "Diamond Botkiller Minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_ExpertMVMRareLoot" "Diamond Botkiller Medi Gun Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_ExpertMVMRareLoot" "Diamond Botkiller Rocket Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_ExpertMVMRareLoot" "Diamond Botkiller Flame Thrower Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_ExpertMVMRareLoot" "Diamond Botkiller Scattergun Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_ExpertMVMRareLoot" "Diamond Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_ExpertMVMRareLoot" "Diamond Botkiller Wrench Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_ExpertMVMRareLoot" "Diamond Botkiller Sniper Rifle Mk.I" "TF_Weapon_Knife_ExpertMVMRareLoot" "Diamond Botkiller Knife Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Minigun Mk.II" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Medi Gun Mk.II" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Rocket Launcher Mk.II" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Flame Thrower Mk.II" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Scattergun Mk.II" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Stickybomb Launcher Mk.II" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Wrench Mk.II" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Sniper Rifle Mk.II" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Knife Mk.II" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Minigun Mk.II" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Medi Gun Mk.II" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Rocket Launcher Mk.II" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Flame Thrower Mk.II" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Scattergun Mk.II" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Stickybomb Launcher Mk.II" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Wrench Mk.II" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Sniper Rifle Mk.II" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Knife Mk.II" "TF_TournamentMedal_Empty" "Tournament Medal" "TF_TournamentMedal_GWJ_1st" "Gamers With Jobs Tournament – Locul 1" "TF_TournamentMedal_GWJ_2nd" "Gamers With Jobs Tournament – Locul 2" "TF_TournamentMedal_GWJ_3rd" "Gamers With Jobs Tournament – Participant" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_1st" "ETF2L Highlander Tournament – Locul 1" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_2nd" "ETF2L Highlander Tournament – Locul 2" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_3rd" "ETF2L Highlander Tournament – Locul 3" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_4th" "ETF2L Highlander Tournament – Paricipant" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Participant" "UGC Highlander – Participant" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroPlatinum" "UGC Highlander Euro Platinum" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroSilver" "UGC Highlander Euro Silver" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroIron" "UGC Highlander Euro Iron" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroParticipant" "UGC Highlander Euro – Participant" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_1st" "UGC Highlander Platinum – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_2nd" "UGC Highlander Platinum – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_3rd" "UGC Highlander Platinum – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_Participant" "UGC Highlander Platinum – Participant" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_1st" "UGC Highlander Gold – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_2nd" "UGC Highlander Gold – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_3rd" "UGC Highlander Gold – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_Participant" "UGC Highlander Gold – Participant" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Main_1st" "UGC Highlander Main – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Main_2nd" "UGC Highlander Main – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Main_3rd" "UGC Highlander Main – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Main_Participant" "UGC Highlander Main – Participant" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_1st" "UGC Highlander Silver – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_2nd" "UGC Highlander Silver – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_3rd" "UGC Highlander Silver – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_Participant" "UGC Highlander Silver – Participant" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_1st" "UGC Highlander Steel – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_2nd" "UGC Highlander Steel – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_3rd" "UGC Highlander Steel – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_Participant" "UGC Highlander Steel – Participant" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_1st" "UGC Highlander Iron – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_2nd" "UGC Highlander Iron – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_3rd" "UGC Highlander Iron – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_Participant" "UGC Highlander Iron – Participant" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Tin_1st" "UGC Highlander Tin – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Tin_2nd" "UGC Highlander Tin – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Tin_3rd" "UGC Highlander Tin – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGCHL_1st" "UGC Highlander – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGCHL_2nd" "UGC Highlander – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGCHL_3rd" "UGC Highlander – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Premium_Participant" "UGC Highlander Premium – Participant" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_1st" "UGC 6vs6 Platinum – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_2nd" "UGC 6vs6 Platinum – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_3rd" "UGC 6vs6 Platinum – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_Participant" "UGC 6vs6 Platinum – Participant" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_1st" "UGC 6vs6 Gold – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_2nd" "UGC 6vs6 Gold – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_3rd" "UGC 6vs6 Gold – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_Participant" "UGC 6vs6 Gold – Participant" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Silver_1st" "UGC 6vs6 Silver – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Silver_2nd" "UGC 6vs6 Silver – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Silver_3rd" "UGC 6vs6 Silver – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Silver_Participant" "UGC 6vs6 Silver – Participant" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Steel_1st" "UGC 6vs6 Steel – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Steel_2nd" "UGC 6vs6 Steel – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Steel_3rd" "UGC 6vs6 Steel – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Steel_Participant" "UGC 6vs6 Steel – Participant" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Iron_Participant" "UGC 6vs6 Iron – Participant" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_European_Participant" "UGC 6vs6 European – Participant" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_1st" "UGC 4vs4 Gold – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_2nd" "UGC 4vs4 Gold – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_3rd" "UGC 4vs4 Gold – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_Participant" "UGC 4vs4 Gold – Participant" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Silver_1st" "UGC 4vs4 Silver – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Silver_2nd" "UGC 4vs4 Silver – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Silver_3rd" "UGC 4vs4 Silver – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Silver_Participant" "UGC 4vs4 Silver – Participant" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Steel_1st" "UGC 4vs4 Steel – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Steel_2nd" "UGC 4vs4 Steel – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Steel_3rd" "UGC 4vs4 Steel – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Steel_Participant" "UGC 4vs4 Steel – Participant" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Iron_Participant" "UGC 4vs4 Iron – Participant" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_1st" "UGC Ultiduo Platinum – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_2nd" "UGC Ultiduo Platinum – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_3rd" "UGC Ultiduo Platinum – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_Participant" "UGC Ultiduo Platinum – Participant" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_1st" "UGC Ultiduo Steel – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_2nd" "UGC Ultiduo Steel – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_3rd" "UGC Ultiduo Steel – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_Participant" "UGC Ultiduo Steel – Participant" "TF_TournamentMedal_Winners_Desc" "Acordată câștigătorilor!" "TF_TournamentMedal_2nd_Desc" "Acordată echipei de pe locul al doilea!" "TF_TournamentMedal_3rd_Desc" "Acordată echipei de pe locul al treilea!" "TF_TournamentMedal_Runnerups_Desc" "Acordată celorlalți finaliști!" "TF_TournamentMedal_Participants_Desc" "Acordată jucătorilor care au participat la campionat." "TF_TournamentMedal_Fall2011" "Toamnă 2011" "TF_TournamentMedal_Autumn2011" "Toamnă 2011" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Platinum" "UGC Highlander North American Platinum – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Platinum" "UGC Highlander North American Platinum – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Platinum" "UGC Highlander North American Platinum – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Platinum" "UGC Highlander European Platinum – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Platinum" "UGC Highlander European Platinum – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Platinum" "UGC Highlander European Platinum – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_SA_Platinum" "UGC Highlander South American Platinum – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_SA_Platinum" "UGC Highlander South American Platinum – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_SA_Platinum" "UGC Highlander South American Platinum – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Silver" "UGC Highlander North American Silver – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Silver" "UGC Highlander North American Silver – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Silver" "UGC Highlander North American Silver – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Silver" "UGC Highlander European Silver – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Silver" "UGC Highlander European Silver – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Silver" "UGC Highlander European Silver – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Steel" "UGC Highlander North American Steel – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Steel" "UGC Highlander North American Steel – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Steel" "UGC Highlander North American Steel – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Steel" "UGC Highlander European Steel – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Steel" "UGC Highlander European Steel – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Steel" "UGC Highlander European Steel – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_SA_Steel" "UGC Highlander South American Steel – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_SA_Steel" "UGC Highlander South American Steel – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_SA_Steel" "UGC Highlander South American Steel – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Platinum" "UGC Highlander Platinum – Participant" "TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Silver" "UGC Highlander Silver – Participant" "TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Steel" "UGC Highlander Steel – Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_1st" "ESL Season VI Premier Division – Locul 1" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_2nd" "ESL Season VI Premier Division – Locul 2" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_3rd" "ESL Season VI Premier Division – Locul 3" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_Participant" "ESL Season VI Premier Division – Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_1st" "ESL Season VI Division 1 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_2nd" "ESL Season VI Division 1 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_3rd" "ESL Season VI Division 1 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_Participant" "ESL Season VI Division 1 – Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_1st" "ESL Season VI Division 2 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_2nd" "ESL Season VI Division 2 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_3rd" "ESL Season VI Division 2 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_Participant" "ESL Season VI Division 2 – Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_1st" "ESL Season VI Division 3 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_2nd" "ESL Season VI Division 3 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_3rd" "ESL Season VI Division 3 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_Participant" "ESL Season VI Division 3 – Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_1st" "ESL Season VI Division 4 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_2nd" "ESL Season VI Division 4 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_3rd" "ESL Season VI Division 4 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_Participant" "ESL Season VI Division 4 – Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_1st" "ESL Season VI Division 5 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_2nd" "ESL Season VI Division 5 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_3rd" "ESL Season VI Division 5 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_Participant" "ESL Season VI Division 5 – Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_1st" "ESL Season VII Premiership Division – Locul 1" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_2nd" "ESL Season VII Premiership Division – Locul 2" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_3rd" "ESL Season VII Premiership Division – Locul 3" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_Participant" "ESL Season VII Premiership Division – Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_1st" "ESL Season VII Division 1 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_2nd" "ESL Season VII Division 1 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_3rd" "ESL Season VII Division 1 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_1st" "ESL Season VII Division 2 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_2nd" "ESL Season VII Division 2 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_Participant" "ESL Season VII Division 2 – Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div3_Participant" "ESL Season VII Division 3 – Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_1st" "ESL Season VII Division 4 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_2nd" "ESL Season VII Division 4 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_3rd" "ESL Season VII Division 4 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_Participant" "ESL Season VII Division 4 – Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_1st" "ESL Season VII Division 5 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_2nd" "ESL Season VII Division 5 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_3rd" "ESL Season VII Division 5 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_Participant" "ESL Season VII Division 5 – Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_MonthyChallenge_1st" "ESL TF2 Monthly Challenge Final – Locul 1" "TF_TournamentMedal_ESL_MonthyChallenge_2nd" "ESL TF2 Monthly Challenge Final – Locul 2" "TF_TournamentMedal_ESL_MonthyChallenge_3rd" "ESL TF2 Monthly Challenge Final – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_First_Place" "Ready Steady Pan – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Second_Place" "Ready Steady Pan – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Third_Place" "Ready Steady Pan – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper" "Ready Steady Pan Helper" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Participant" "Ready Steady Pan – Participant" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper_Season1" "Sezonul 1\nMulțumim pentru ajutor!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper_Season2" "Sezonul 2\nMulțumim de ajutor!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Winner" "Ready Steady Pan Winner" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_WinnerS3" "Finalist Fryer" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_WinnerS3_Desc" "În clipa în care vezi că purtătorul acestei mici insigne sclipitoare că își scoate tigaia, ar trebui să fugi. Această medalie a fost acordată finaliștilor din cel de-al 3-lea sezon Ready Steady Pan." "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ParticipantS3_Desc" "Formarea unui grup de șase persoane și lovirea reciprocă cu tigăi este o dorință ciudată, dar o apreciem. Îți mulțumim pentru că ai participat la cel de-al 3-lea sezon Ready Steady Pan!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_PlayoffS3" "Pantastic Playoff Champ" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_PlayoffS3_Desc" "Ai jucat în playoffurile turneului competitiv cu tigăi? Sună impresionant! Felicitări pentru poziția ocupată în cel de-al 3-lea sezon Ready Steady Pan!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_HelperS3_Desc" "Vă mulțumim pentru munca și devotamentul de care ați dat dovadă pentru a face Ready Steady Pan (Sezonul 3) o realitate! Voi sunteți adevărații MVP." "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_FirstS4" "Finalist Fry Hard" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_SecondS4" "Second Seasonal Stomper" // ADD THE "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ThirdS4" "Third Thyme Champ" // ADD THE "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_PlayoffS4" "Ready Steady Pan-tastic Playoffs" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_PlayoffS4_Desc" "Uite cât de departe ai ajuns cu tigaia ta de încredere! Le-ai arătat acelor tigăi de care se lipește mâncarea cine e șeful cu această tigaie mai mult decât decentă, de care nu se lipește absolut nimic! Trebuie să-ți spun că te-ai descurcat de minune!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ParticipantS4" "Fourth Seasoning Pan-ticipant" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_HelperS4" "Eggcellent Helper" // ADD THE "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Gold" "ETF2L 6v6 Premier Division Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Silver" "ETF2L 6v6 Premier Division Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Bronze" "ETF2L 6v6 Premier Division Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 1 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 2 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 3 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division4_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 4 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division5_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 5 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division6_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 6 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Participation" "ETF2L 6v6 Premier Division Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Participation" "ETF2L 6v6 Division 1 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Participation" "ETF2L 6v6 Division 2 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Participation" "ETF2L 6v6 Division 3 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division4_Participation" "ETF2L 6v6 Division 4 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division5_Participation" "ETF2L 6v6 Division 5 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division6_Participation" "ETF2L 6v6 Division 6 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Gold" "ETF2L Highlander Division 1 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Silver" "ETF2L Highlander Division 1 Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Bronze" "ETF2L Highlander Division 1 Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Gold" "ETF2L Highlander Division 2 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Silver" "ETF2L Highlander Division 2 Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Bronze" "ETF2L Highlander Division 2 Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Gold" "ETF2L Highlander Premier Division Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Silver" "ETF2L Highlander Premier Division Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Bronze" "ETF2L Highlander Premier Division Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 1 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 2 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 3 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 4 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 5 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division6_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 6 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Participation" "ETF2L Highlander Premier Division Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Participation" "ETF2L Highlander Division 1 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Participation" "ETF2L Highlander Division 2 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Participation" "ETF2L Highlander Division 3 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Participation" "ETF2L Highlander Division 4 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Participation" "ETF2L Highlander Division 5 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division6_Participation" "ETF2L Highlander Division 6 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo1_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #1 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo2_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #2 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo3_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #3 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo4_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #4 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #5 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Silver_Medal" "ETF2L Ultiduo #5 Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Bronze_Medal" "ETF2L Ultiduo #5 Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Participation_Medal" "ETF2L Ultiduo #5 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo6_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #6 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo6_Silver_Medal" "ETF2L Ultiduo #6 Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo6_Bronze_Medal" "ETF2L Ultiduo #6 Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo6_Participation_Medal" "ETF2L Ultiduo #6 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo1_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #1 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo2_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #2 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo3_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #3 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo4_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #4 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo5_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #5 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo6_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #6 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo7_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #7 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style0" "ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style1" "Demoman" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style2" "Engineer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style3" "Heavy" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style4" "Medic" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style5" "Pyro" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style6" "Scout" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style7" "Sniper" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style8" "Soldier" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style9" "Spy" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Gold" "ETF2L 6v6 Premiership Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Silver" "ETF2L 6v6 Premiership Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Bronze" "ETF2L 6v6 Premiership Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Participation" "ETF2L 6v6 Premiership Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Gold" "ETF2L 6v6 Division 1 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Silver" "ETF2L 6v6 Division 1 Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Bronze" "ETF2L 6v6 Division 1 Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Gold" "ETF2L 6v6 Division 2 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Silver" "ETF2L 6v6 Division 2 Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Bronze" "ETF2L 6v6 Division 2 Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Gold" "ETF2L 6v6 High Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Silver" "ETF2L 6v6 High Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Bronze" "ETF2L 6v6 High Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Playoff" "ETF2L 6v6 High Playoff Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Participation" "ETF2L 6v6 High Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Gold" "ETF2L 6v6 Mid Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Silver" "ETF2L 6v6 Mid Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Bronze" "ETF2L 6v6 Mid Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Playoff" "ETF2L 6v6 Mid Playoff Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Participation" "ETF2L 6v6 Mid Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Gold" "ETF2L 6v6 Open Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Silver" "ETF2L 6v6 Open Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Bronze" "ETF2L 6v6 Open Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Playoff" "ETF2L 6v6 Open Playoff Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Participation" "ETF2L 6v6 Open Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Low_Gold" "ETF2L 6v6 Low Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Low_Silver" "ETF2L 6v6 Low Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Low_Bronze" "ETF2L 6v6 Low Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Low_Playoff" "ETF2L 6v6 Low Playoff Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Low_Participation" "ETF2L 6v6 Low Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Gold" "ETF2L Highlander Premiership Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Silver" "ETF2L Highlander Premiership Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Bronze" "ETF2L Highlander Premiership Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Participation" "ETF2L Highlander Premiership Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Gold" "ETF2L Highlander High Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Silver" "ETF2L Highlander High Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Bronze" "ETF2L Highlander High Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Playoff" "ETF2L Highlander High Playoff Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Participation" "ETF2L Highlander High Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_HighMid_Gold" "ETF2L Highlander High/Mid Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_HighMid_Silver" "ETF2L Highlander High/Mid Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_HighMid_Bronze" "ETF2L Highlander High/Mid Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_HighMid_Playoff" "ETF2L Highlander High/Mid Playoff Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_HighMid_Participation" "ETF2L Highlander High/Mid Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Gold" "ETF2L Highlander Mid Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Silver" "ETF2L Highlander Mid Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Bronze" "ETF2L Highlander Mid Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Playoff" "ETF2L Highlander Mid Playoff Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Participation" "ETF2L Highlander Mid Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Low_Gold" "ETF2L Highlander Low Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Low_Silver" "ETF2L Highlander Low Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Low_Bronze" "ETF2L Highlander Low Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Low_Playoff" "ETF2L Highlander Low Playoff Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Low_Participation" "ETF2L Highlander Low Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Gold" "ETF2L Highlander Open Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Silver" "ETF2L Highlander Open Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Bronze" "ETF2L Highlander Open Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Playoff" "ETF2L Highlander Open Playoff Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Participation" "ETF2L Highlander Open Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_1st" "ETF2L Highlander Open – Locul 1" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_2nd" "ETF2L Highlander Open – Locul 2" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_3rd" "ETF2L Highlander Open – Locul 3" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Participant" "ETF2L Highlander Open – Participant" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open2_Gold" "ETF2L Highlander Open 2 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open2_Silver" "ETF2L Highlander Open 2 Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open2_Bronze" "ETF2L Highlander Open 2 Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open2_Participation" "ETF2L Highlander Open 2 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Meat_Challenge_Gold" "ETF2L Fresh Meat Challenge Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Meat_Challenge_Silver" "ETF2L Fresh Meat Challenge Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Meat_Challenge_Bronze" "ETF2L Fresh Meat Challenge Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Meat_Challenge_Participant" "ETF2L Fresh Meat Challenge Participation Medal" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Premier_Division_First_Place" "OWL 10 Premier Division – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Premier_Division_Second_Place" "OWL 10 Premier Division – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Premier_Division_Third_Place" "OWL 10 Premier Division – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Premier_Division_Participant" "OWL 10 Premier Division – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division2_First_Place" "OWL 10 Division 2 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 10 Division 2 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 10 Division 2 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division2_Participant" "OWL 10 Division 2 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division3_First_Place" "OWL 10 Division 3 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 10 Division 3 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 10 Division 3 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division3_Participant" "OWL 10 Division 3 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division4_First_Place" "OWL 10 Division 4 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 10 Division 4 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 10 Division 4 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division4_Participant" "OWL 10 Division 4 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division5_First_Place" "OWL 10 Division 5 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 10 Division 5 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 10 Division 5 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division5_Participant" "OWL 10 Division 5 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division6_First_Place" "OWL 10 Division 6 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division6_Second_Place" "OWL 10 Division 6 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division6_Third_Place" "OWL 10 Division 6 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division6_Participant" "OWL 10 Division 6 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Community_First_Place" "AU Highlander Community League – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Community_Second_Place" "AU Highlander Community League – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Community_Third_Place" "AU Highlander Community League – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Community_Participant" "AU Highlander Community League – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Premier_Division_First_Place" "OWL 11 Premier Division – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Premier_Division_Second_Place" "OWL 11 Premier Division – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Premier_Division_Third_Place" "OWL 11 Premier Division – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Premier_Division_Participant" "OWL 11 Premier Division – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division2_First_Place" "OWL 11 Division 2 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 11 Division 2 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 11 Division 2 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division2_Participant" "OWL 11 Division 2 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division3_First_Place" "OWL 11 Division 3 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 11 Division 3 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 11 Division 3 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division3_Participant" "OWL 11 Division 3 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division4_First_Place" "OWL 11 Division 4 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 11 Division 4 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 11 Division 4 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division4_Participant" "OWL 11 Division 4 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division5_First_Place" "OWL 11 Division 5 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 11 Division 5 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 11 Division 5 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division5_Participant" "OWL 11 Division 5 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Premier_Division_First_Place" "OWL 12 Premier Division – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Premier_Division_Second_Place" "OWL 12 Premier Division – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Premier_Division_Third_Place" "OWL 12 Premier Division – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Premier_Division_Participant" "OWL 12 Premier Division – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division2_First_Place" "OWL 12 Division 2 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 12 Division 2 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 12 Division 2 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division2_Participant" "OWL 12 Division 2 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division3_First_Place" "OWL 12 Division 3 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 12 Division 3 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 12 Division 3 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division3_Participant" "OWL 12 Division 3 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division4_First_Place" "OWL 12 Division 4 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 12 Division 4 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 12 Division 4 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division4_Participant" "OWL 12 Division 4 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division5_First_Place" "OWL 12 Division 5 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 12 Division 5 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 12 Division 5 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division5_Participant" "OWL 12 Division 5 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Premier_Division_First_Place" "OWL 13 Premier Division – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Premier_Division_Second_Place" "OWL 13 Premier Division – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Premier_Division_Third_Place" "OWL 13 Premier Division – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Premier_Division_Participant" "OWL 13 Premier Division – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division2_First_Place" "OWL 13 Division 2 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 13 Division 2 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 13 Division 2 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division2_Participant" "OWL 13 Division 2 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division3_First_Place" "OWL 13 Division 3 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 13 Division 3 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 13 Division 3 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division3_Participant" "OWL 13 Division 3 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division4_First_Place" "OWL 13 Division 4 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 13 Division 4 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 13 Division 4 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division4_Participant" "OWL 13 Division 4 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division5_First_Place" "OWL 13 Division 5 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 13 Division 5 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 13 Division 5 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division5_Participant" "OWL 13 Division 5 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Premier_First_Place" "OWL 14 Premier – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Premier_Second_Place" "OWL 14 Premier – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Premier_Third_Place" "OWL 14 Premier – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Premier_Participant" "OWL 14 Premier – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division2_First_Place" "OWL 14 Division 2 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 14 Division 2 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 14 Division 2 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division2_Participant" "OWL 14 Division 2 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division3_First_Place" "OWL 14 Division 3 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 14 Division 3 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 14 Division 3 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division3_Participant" "OWL 14 Division 3 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division4_First_Place" "OWL 14 Division 4 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 14 Division 4 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 14 Division 4 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division4_Participant" "OWL 14 Division 4 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division5_First_Place" "OWL 14 Division 5 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 14 Division 5 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 14 Division 5 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division5_Participant" "OWL 14 Division 5 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_First_Place" "ozfortress Sixes Premier – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_Second_Place" "ozfortress Sixes Premier – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_Third_Place" "ozfortress Sixes Premier – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_Participant" "ozfortress Sixes Premier – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_High_First_Place" "ozfortress Sixes High – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_High_Second_Place" "ozfortress Sixes High – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_High_Third_Place" "ozfortress Sixes High – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_High_Participant" "ozfortress Sixes High – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_First_Place" "ozfortress Sixes Intermediate – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_Second_Place" "ozfortress Sixes Intermediate – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_Third_Place" "ozfortress Sixes Intermediate – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_Participant" "ozfortress Sixes Intermediate – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Main_First_Place" "ozfortress Sixes Main – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Main_Second_Place" "ozfortress Sixes Main – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Main_Third_Place" "ozfortress Sixes Main – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Main_Participant" "ozfortress Sixes Main – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_First_Place" "ozfortress Sixes Open – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_Second_Place" "ozfortress Sixes Open – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_Third_Place" "ozfortress Sixes Open – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_Participant" "ozfortress Sixes Open – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_First_Place" "ozfortress Summer Cup – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Second_Place" "ozfortress Summer Cup – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Third_Place" "ozfortress Summer Cup – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Participant" "ozfortress Summer Cup – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division1_First_Place" "ozfortress Summer Cup Division 1 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division1_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Division 1 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division1_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Division 1 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division1_Participant" "ozfortress Summer Cup Division 1 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division2_First_Place" "ozfortress Summer Cup Division 2 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division2_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Division 2 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division2_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Division 2 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division2_Participant" "ozfortress Summer Cup Division 2 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division3_First_Place" "ozfortress Summer Cup Division 3 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division3_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Division 3 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division3_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Division 3 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division3_Participant" "ozfortress Summer Cup Division 3 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division4_First_Place" "ozfortress Summer Cup Division 4 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division4_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Division 4 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division4_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Division 4 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division4_Participant" "ozfortress Summer Cup Division 4 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div1_First_Place" "ozfortress Winter League Division 1 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div1_Second_Place" "ozfortress Winter League Division 1 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div1_Third_Place" "ozfortress Winter League Division 1 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div1_Participant" "ozfortress Winter League Division 1 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div2_First_Place" "ozfortress Winter League Division 2 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div2_Second_Place" "ozfortress Winter League Division 2 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div2_Third_Place" "ozfortress Winter League Division 2 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div2_Participant" "ozfortress Winter League Division 2 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div3_First_Place" "ozfortress Winter League Division 3 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div3_Second_Place" "ozfortress Winter League Division 3 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div3_Third_Place" "ozfortress Winter League Division 3 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div3_Participant" "ozfortress Winter League Division 3 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div4_First_Place" "ozfortress Winter League Division 4 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div4_Second_Place" "ozfortress Winter League Division 4 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div4_Third_Place" "ozfortress Winter League Division 4 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div4_Participant" "ozfortress Winter League Division 4 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Premier_First_Place" "ozfortress Highlander Premier – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Premier_Second_Place" "ozfortress Highlander Premier – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Premier_Third_Place" "ozfortress Highlander Premier – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Premier_Participant" "ozfortress Highlander Premier – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Intermediate_First_Place" "ozfortress Highlander Intermediate – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Intermediate_Second_Place" "ozfortress Highlander Intermediate – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Intermediate_Third_Place" "ozfortress Highlander Intermediate – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Intermediate_Participant" "ozfortress Highlander Intermediate – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Open_First_Place" "ozfortress Highlander Open – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Open_Second_Place" "ozfortress Highlander Open – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Open_Third_Place" "ozfortress Highlander Open – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Open_Participant" "ozfortress Highlander Open – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_First_Place" "ozfortress Highlander Main – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_Second_Place" "ozfortress Highlander Main – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_Third_Place" "ozfortress Highlander Main – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_Participant" "ozfortress Highlander Main – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div1_First_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 1 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div1_Second_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 1 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div1_Third_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 1 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div1_Participant" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 1 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div2_First_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 2 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div2_Second_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 2 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div2_Third_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 2 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div2_Participant" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 2 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div3_First_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 3 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div3_Second_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 3 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div3_Third_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 3 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div3_Participant" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 3 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div4_First_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 4 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div4_Second_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 4 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div4_Third_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 4 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div4_Participant" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 4 – Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div5_First_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 5 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div5_Second_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 5 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div5_Third_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 5 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div5_Participant" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 5 – Participant" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Elite_1st" "LBTF2 6v6 Elite – Locul 1" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Elite_2nd" "LBTF2 6v6 Elite – Locul 2" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Elite_3rd" "LBTF2 6v6 Elite – Locul 3" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Elite_Participant" "LBTF2 6v6 Elite – Participant" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Central_1st" "LBTF2 6v6 Central – Locul 1" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Central_2nd" "LBTF2 6v6 Central – Locul 2" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Central_3rd" "LBTF2 6v6 Central – Locul 3" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Central_Participant" "LBTF2 6v6 Central – Participant" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Access_1st" "LBTF2 6v6 Access – Locul 1" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Access_2nd" "LBTF2 6v6 Access – Locul 2" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Access_3rd" "LBTF2 6v6 Access – Locul 3" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Access_Participant" "LBTF2 6v6 Access – Participant" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Open_1st" "LBTF2 6v6 Open – Locul 1" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Open_2nd" "LBTF2 6v6 Open – Locul 2" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Open_3rd" "LBTF2 6v6 Open – Locul 3" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Open_Participant" "LBTF2 6v6 Open – Participant" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Beginner_1st" "LBTF2 6v6 Beginner – Locul 1" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Beginner_2nd" "LBTF2 6v6 Beginner – Locul 2" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Beginner_3rd" "LBTF2 6v6 Beginner – Locul 3" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Beginner_Participant" "LBTF2 6v6 Beginner – Participant" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_1st" "LBTF2 Highlander – Locul 1" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_2nd" "LBTF2 Highlander – Locul 2" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_3rd" "LBTF2 Highlander – Locul 3" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Participant" "LBTF2 Highlander – Participant" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Access_1st" "LBTF2 Highlander Access – Locul 1" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Access_2nd" "LBTF2 Highlander Access – Locul 2" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Access_3rd" "LBTF2 Highlander Access – Locul 3" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Access_Participant" "LBTF2 Highlander Access – Participant" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Principal_1st" "LBTF2 Highlander Principal – Locul 1" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Principal_2nd" "LBTF2 Highlander Principal – Locul 2" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Principal_3rd" "LBTF2 Highlander Principal – Locul 3" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Principal_Participant" "LBTF2 Highlander Principal – Participant" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Open_1st" "LBTF2 Highlander Open – Locul 1" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Open_2nd" "LBTF2 Highlander Open – Locul 2" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Open_3rd" "LBTF2 Highlander Open – Locul 3" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Open_Participant" "LBTF2 Highlander Open – Participant" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Main_1st" "LBTF2 Highlander Main – Locul 1" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Main_2nd" "LBTF2 Highlander Main – Locul 2" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Main_3rd" "LBTF2 Highlander Main – Locul 3" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Main_Participant" "LBTF2 Highlander Main – Participant" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Central_1st" "LBTF2 Highlander Central – Locul 1" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Central_2nd" "LBTF2 Highlander Central – Locul 2" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Central_3rd" "LBTF2 Highlander Central – Locul 3" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Central_Participant" "LBTF2 Highlander Central – Participant" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_1st" "LBTF2 Highlander Elite – Locul 1" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_2nd" "LBTF2 Highlander Elite – Locul 2" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_3rd" "LBTF2 Highlander Elite – Locul 3" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_Participant" "LBTF2 Highlander Elite – Participant" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_1st" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller – Locul 1" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_2nd" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller – Locul 2" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_3rd" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller – Locul 3" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_Participant" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller – Participant" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_1st" "FBTF Cup 6v6 Barts Rimet – Locul 1" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_2nd" "FBTF Cup 6v6 Barts Rimet – Locul 2" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_3rd" "FBTF Cup 6v6 Barts Rimet – Locul 3" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_Participant" "FBTF Cup 6v6 Barts Rimet – Participant" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_1st" "FBTF Cup 6v6 Vic Basten – Locul 1" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_2nd" "FBTF Cup 6v6 Vic Basten – Locul 2" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_3rd" "FBTF Cup 6v6 Vic Basten – Locul 3" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_Participant" "FBTF Cup 6v6 Vic Basten – Participant" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Ghosten_Tuchel_1st" "FBTF Cup 6v6 Ghosten Tüchel – Locul 1" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Ghosten_Tuchel_2nd" "FBTF Cup 6v6 Ghosten Tüchel – Locul 2" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Ghosten_Tuchel_3rd" "FBTF Cup 6v6 Ghosten Tüchel – Locul 3" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Ghosten_Tuchel_Participant" "FBTF Cup 6v6 Ghosten Tüchel – Participant" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Joten_Klopp_1st" "FBTF Cup 6v6 Jöten Klopp – Locul 1" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Joten_Klopp_2nd" "FBTF Cup 6v6 Jöten Klopp – Locul 2" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Joten_Klopp_3rd" "FBTF Cup 6v6 Jöten Klopp – Locul 3" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Joten_Klopp_Participant" "FBTF Cup 6v6 Jöten Klopp – Participant" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Elite_1st" "FBTF 4v4 Elite – Locul 1" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Elite_2nd" "FBTF 4v4 Elite – Locul 2" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Elite_3rd" "FBTF 4v4 Elite – Locul 3" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Elite_Participant" "FBTF 4v4 Elite – Participant" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Access_1st" "FBTF 4v4 Access – Locul 1" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Access_2nd" "FBTF 4v4 Access – Locul 2" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Access_3rd" "FBTF 4v4 Access – Locul 3" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Access_Participant" "FBTF 4v4 Access – Participant" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Open_1st" "FBTF 4v4 Open – Locul 1" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Open_2nd" "FBTF 4v4 Open – Locul 2" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Open_3rd" "FBTF 4v4 Open – Locul 3" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Open_Participant" "FBTF 4v4 Open – Participant" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_1st" "Chapelaria 6v6 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_2nd" "Chapelaria 6v6 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_3rd" "Chapelaria 6v6 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Participant" "Chapelaria 6v6 – Participant" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Legatus_1st" "Chapelaria 6v6 Legatus – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Legatus_2nd" "Chapelaria 6v6 Legatus – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Legatus_3rd" "Chapelaria 6v6 Legatus – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Legatus_Participant" "Chapelaria 6v6 Legatus – Participant" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Gladiator_1st" "Chapelaria 6v6 Gladiator – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Gladiator_2nd" "Chapelaria 6v6 Gladiator – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Gladiator_3rd" "Chapelaria 6v6 Gladiator – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Gladiator_Participant" "Chapelaria 6v6 Gladiator – Participant" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Gladiator_1st" "Chapelaria Ultiduo Gladiator – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Gladiator_2nd" "Chapelaria Ultiduo Gladiator – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Gladiator_3rd" "Chapelaria Ultiduo Gladiator – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Gladiator_Participant" "Chapelaria Ultiduo Gladiator – Participant" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Brazuca_Winner" "Chapelaria Ultiduo Brazuca Winner" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Brazuca_Participant" "Chapelaria Ultiduo Brazuca – Participant" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Hermanos_Winner" "Chapelaria Ultiduo Hermanos Winner" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Hermanos_Participant" "Chapelaria Ultiduo Hermanos – Participant" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Legatus_1st" "Chapelaria Ultiduo Legatus – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Legatus_2nd" "Chapelaria Ultiduo Legatus – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Legatus_3rd" "Chapelaria Ultiduo Legatus – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Legatus_Participant" "Chapelaria Ultiduo Legatus – Participant" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Gold" "Medalie Rally Call 2017 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Gold_Desc" "Această bijutierie prestigioasă pentru jachete a fost oferită echipei câștigătoare a turneului Rally Call Charity 6. Fie-ți teamă de ei!" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Silver" "Medalie Rally Call 2017 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Silver_Desc" "Deținătorul acestei medalii a fost cât pe ce să fie parte din echipa câștigătoare din turneul Rally Call Charity 6, dar nu a reușit, poate data următoare." "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_White_Desc" "Pierzătorii spun că nu câștigul este important, ci doar să participi. Ei bine, sigur se poate spune că oamenii ăștia au ajutat ca evenimentul să aibă loc, așa că merită o mică felicitare." "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Purple" "Rally Call 2017 Donator Medal" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Purple_Desc" "Se spune că cei ce dau vor primi, să sperăm că nu e vorba de o rachetă criticală.\nDeținătorul acestei medalii a dat bani pentru a ajuta animalele din jurul lumii." "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2018_Whale" "Rally Call - Whale" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2018_WhaleDonor" "Rally Call - Whale Donor" "TF_TournamentMedal_RGB_LAN_Gold" "RGB LAN – Locul 1" "TF_TournamentMedal_RGB_LAN_Silver" "RGB LAN – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGB_LAN_Bronze" "RGB LAN – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGB_LAN_Participant" "RGB LAN – Participant" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Gold" "RGB 3 LAN – Locul 1" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Silver" "RGB 3 LAN – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Bronze" "RGB 3 LAN – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Participant" "RGB 3 LAN – Participant" "TF_TournamentMedal_RGB4_LAN_Gold" "RGB 4 LAN – Locul 1" "TF_TournamentMedal_RGB4_LAN_Silver" "RGB 4 LAN – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGB4_LAN_Bronze" "RGB 4 LAN – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGB4_LAN_Participant" "RGB 4 LAN – Participant" "TF_TournamentMedal_Season1" "Season 1" "TF_TournamentMedal_Season2" "Season 2" "TF_TournamentMedal_Season3" "Season 3" "TF_TournamentMedal_Season4" "Season 4" "TF_TournamentMedal_Season5" "Season 5" "TF_TournamentMedal_Season6" "Season 6" "TF_TournamentMedal_Season7" "Season 7" "TF_TournamentMedal_Season8" "Season 8" "TF_TournamentMedal_Season9" "Season 9" "TF_TournamentMedal_Season10" "Season 10" "TF_TournamentMedal_Season11" "Season 11" "TF_TournamentMedal_Season12" "Season 12" "TF_TournamentMedal_Season13" "Season 13" "TF_TournamentMedal_Season14" "Season 14" "TF_TournamentMedal_Season15" "Season 15" "TF_TournamentMedal_Season16" "Season 16" "TF_TournamentMedal_Season17" "Season 17" "TF_TournamentMedal_Season18" "Season 18" "TF_TournamentMedal_Season19" "Season 19" "TF_TournamentMedal_Season20" "Season 20" "TF_TournamentMedal_Season21" "Sezonul 21" "TF_TournamentMedal_Season22" "Sezonul 22" "TF_TournamentMedal_Season23" "Sezonul 23" "TF_TournamentMedal_Season24" "Sezonul 24" "TF_TournamentMedal_Season25" "Sezonul 25" "TF_TournamentMedal_Season26" "Season 26" "TF_TournamentMedal_Season27" "Season 27" "TF_TournamentMedal_Season28" "Season 28" "TF_TournamentMedal_Season29" "Season 29" "TF_TournamentMedal_Season30" "Season 30" "TF_TournamentMedal_Season31" "Sezonul 31" "TF_TournamentMedal_Season32" "Sezonul 32" "TF_TournamentMedal_Season33" "Sezonul 33" "TF_TournamentMedal_Season34" "Sezonul 34" "TF_TournamentMedal_Season35" "Sezonul 35" "TF_TournamentMedal_Season36" "Sezonul 36" "TF_TournamentMedal_2014" "2014" "TF_TournamentMedal_2015" "2015" "TF_TournamentMedal_2016" "2016" "TF_TournamentMedal_2017" "2017" "TF_TournamentMedal_2018" "2018" "TF_TournamentMedal_2019" "2019" "TF_TournamentMedal_2020" "2020" "TF_TournamentMedal_2021" "2021" "TF_TournamentMedal_Summer2017" "Vara 2017" "TF_TournamentMedal_Spring2019" "Primăvară 2019" "TF_TournamentMedal_Summer2019" "Vară 2019" "TF_TournamentMedal_Autumn2019" "Toamnă 2019" "TF_TournamentMedal_Winter2019" "Iarnă 2019" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_1st" "AsiaFortress Cup Division 1 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_2nd" "AsiaFortress Cup Division 1 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_3rd" "AsiaFortress Cup Division 1 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_Participant" "AsiaFortress Cup Division 1 – Participant" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_1st" "AsiaFortress Cup Division 2 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_2nd" "AsiaFortress Cup Division 2 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_3rd" "AsiaFortress Cup Division 2 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_Participant" "AsiaFortress Cup Division 2 – Participant" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_1st" "AsiaFortress Cup Division 3 1st Place" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_2nd" "AsiaFortress Cup Division 3 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_3rd" "AsiaFortress Cup Division 3 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_Participant" "AsiaFortress Cup Division 3 – Participant" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_1st" "AsiaFortress Cup Division 4 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_2nd" "AsiaFortress Cup Division 4 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_3rd" "AsiaFortress Cup Division 4 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_Participant" "AsiaFortress Cup Division 4 – Participant" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_1st" "AsiaFortress Mercenaries Cup 1st Place" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_2nd" "AsiaFortress Mercenaries Cup – Locul 2" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_3rd" "AsiaFortress Mercenaries Cup – Locul 3" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_Participant" "AsiaFortress Mercenaries Cup – Participant" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_1st" "AsiaFortress LAN 1st Place" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_2nd" "AsiaFortress LAN – Locul 2" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_3rd" "AsiaFortress LAN – Locul 3" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_Participant" "AsiaFortress LAN – Participant" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_Attendee" "AsiaFortress LAN Attendee" "TF_RETF2_EE22_6v6_Winner" "RETF2 EE22 6v6 Winner" "TF_RETF2_EE22_6v6_Participant" "RETF2 EE22 6v6 – Participant" "TF_RETF2_EE22_4v4_Winner" "RETF2 EE22 4v4 Winner" "TF_RETF2_EE22_4v4_Participant" "RETF2 EE22 4v4 – Participant" "TF_RETF2_EE22_Dodgeball_Winner" "RETF2 EE22 Dodgeball Winner" "TF_RETF2_EE22_Dodgeball_Participant" "RETF2 EE22 Dodgeball – Participant" "TF_RETF2_EE22_Pan_Tournament_Winner" "RETF2 EE22 Pan Tournament Winner" "TF_RETF2_EE22_Pan_Tournament_Participant" "RETF2 EE22 Pan Tournament – Participant" "TF_RETF2_EE22_Contributor" "Colaborator RETF2 EE22" "TF_RETF2_Ultiduo_Winner" "RETF2 Retrospective 2 Ultiduo Winner Season 2" "TF_RETF2_Ultiduo_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 Ultiduo Finalist Season 2" "TF_RETF2_Ultiduo_Participant" "RETF2 Retrospective 2 Ultiduo Season 2 – Participant" "TF_RETF2_6v6Newbie_Winner" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Newbie Winner Season 2" "TF_RETF2_6v6Newbie_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Newbie Finalist Season 2" "TF_RETF2_6v6Newbie_Participant" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Newbie Season 2 – Participant" "TF_RETF2_ArenaRespawn_Winner" "RETF2 Retrospective 2 Arena: Respawn Winner Season 2" "TF_RETF2_ArenaRespawn_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 Arena: Respawn Finalist Season 2" "TF_RETF2_ArenaRespawn_Participant" "RETF2 Retrospective 2 Arena: Respawn Season 2 – Participant" "TF_RETF2_Highlander_Winner" "RETF2 Retrospective 2 Highlander Winner Season 2" "TF_RETF2_Highlander_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 Highlander Finalist Season 2" "TF_RETF2_Highlander_Participant" "RETF2 Retrospective 2 Highlander Season 2 – Participant" "TF_RETF2_RSP_Winner" "RETF2 Retrospective 2 Ready Steady Pan! Winner Season 2" "TF_RETF2_RSP_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 Ready Steady Pan! Finalist Season 2" "TF_RETF2_RSP_Participant" "RETF2 Retrospective 2 Ready Steady Pan! Season 2 – Participant" "TF_RETF2_6v6Senior_Winner" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Senior Winner Season 2" "TF_RETF2_6v6Senior_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Senior Finalist Season 2" "TF_RETF2_6v6Senior_Participant" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Senior Season 2 – Participant" "TF_RETF2_Contributor" "RETF2 Retrospective 2 Contributor Season 2" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_1st" "BETA LAN 1st Place" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_2nd" "BETA LAN – Locul 2" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_3rd" "BETA LAN – Locul 3" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_Participant" "BETA LAN – Participant" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Gold" "Gamers Assembly Gold Medal" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Silver" "Gamers Assembly Silver Medal" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Bronze" "Gamers Assembly Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Participant" "Insignă Gamers Assembly – Participant" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Gold" "GA'lloween Gold Medal" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Silver" "GA'lloween Silver Medal" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Bronze" "GA'lloween Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Participant" "Insignă GA'lloween – Participant" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Gold" "PASS Time Tournament Gold Medal" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Silver" "PASS Time Tournament Silver Medal" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Bronze" "PASS Time Tournament Bronze Medal" "TF_TF2Connexion_Division_1_Gold" "TF2Connexion Division 1 Gold Medal" "TF_TF2Connexion_Division_2_Gold" "TF2Connexion Division 2 Gold Medal" "TF_TF2Connexion_Division_3_Gold" "TF2Connexion Division 3 Gold Medal" "TF_TF2Connexion_Division_4_Gold" "TF2Connexion Division 4 Gold Medal" "TF_TF2Connexion_Division_1_Silver" "TF2Connexion Division 1 Silver Medal" "TF_TF2Connexion_Division_2_Silver" "TF2Connexion Division 2 Silver Medal" "TF_TF2Connexion_Division_3_Silver" "TF2Connexion Division 3 Silver Medal" "TF_TF2Connexion_Division_4_Silver" "TF2Connexion Division 4 Silver Medal" "TF_TF2Connexion_Division_1_Bronze" "TF2Connexion Division 1 Bronze Medal" "TF_TF2Connexion_Division_2_Bronze" "TF2Connexion Division 2 Bronze Medal" "TF_TF2Connexion_Division_3_Bronze" "Medalie de Bronz TF2Connexion Division 3" "TF_TF2Connexion_Division_4_Bronze" "TF2Connexion Division 4 Bronze Medal" "TF_TF2Connexion_Division_1_Participant" "TF2Connexion Division 1 – Participant" "TF_TF2Connexion_Division_2_Participant" "TF2Connexion Division 2 – Participant" "TF_TF2Connexion_Division_3_Participant" "TF2Connexion Division 3 – Participant" "TF_TF2Connexion_Division_4_Participant" "TF2Connexion Division 4 – Participant" "TF_TournamentMedal_OSLTF_First_Place" "OSL.tf 1st Place" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Second_Place" "OSL.tf – Locul 2" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Third_Place" "OSL.tf – Locul 3" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Participant" "OSL.tf – Participant" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Cup1" "Cup #1" "TF_TournamentMedal_armsrace_first" "Medalie Arms Race – Locul 1" "TF_TournamentMedal_armsrace_second" "Medalie Arms Race – Locul 2" "TF_TournamentMedal_armsrace_third" "Medalie Arms Race – Locul 3" "TF_TournamentMedal_armsrace_participant" "Arms Race Medal – Participant" "TF_TournamentMedal_armsrace1" "Arms Race 1" "TF_TournamentMedal_armsrace2" "Arms Race 2" "TF_TournamentMedal_armsrace3" "Arms Race 3" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_First_Place" "DeutschLAN – Locul 1" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Second_Place" "DeutschLAN – Locul 2" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Third_Place" "DeutschLAN – Locul 3" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Participant" "DeutschLAN – Participant" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Supporter" "DeutschLAN - Susținător" "TF_TournamentMedal_EdgeGamersUltiDuo_Participant" "EdgeGamers UltiDuo – Participant" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Alpha" "TFCL 6v6 Alpha" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Gold" "TFCL 6v6 1st Place" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Silver" "TFCL 6v6 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Bronze" "TFCL 6v6 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Participant" "TFCL 6v6 – Participant" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Alpha" "TFCL Ultiduo Alpha" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Gold" "TFCL Ultiduo 1st Place" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Silver" "TFCL Ultiduo – Locul 2" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Bronze" "TFCL Ultiduo – Locul 3" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Participant" "TFCL Ultiduo – Participant" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_Season" "Alpha Season" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_Desc" "Acordat celor care au jucat în primele sezoane ale TFCL" "TF_TournamentMedal_TFCL_Highlander_Gold" "TFCL Highlander 1st Place" "TF_TournamentMedal_TFCL_Highlander_Silver" "TFCL Highlander – Locul 2" "TF_TournamentMedal_TFCL_Highlander_Bronze" "TFCL Highlander – Locul 3" "TF_TournamentMedal_TFCL_Highlander_Participant" "TFCL Highlander – Participant" "TF_TournamentMedal_TFCL_4v4_Gold" "TFCL 4v4 1st Place" "TF_TournamentMedal_TFCL_4v4_Silver" "TFCL 4v4 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_TFCL_4v4_Bronze" "TFCL 4v4 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_TFCL_4v4_Participant" "TFCL 4v4 – Participant" "TF_TournamentMedal_TFCL_bball_Gold" "TFCL bball 1st Place" "TF_TournamentMedal_TFCL_bball_Silver" "TFCL bball – Locul 2" "TF_TournamentMedal_TFCL_bball_Bronze" "TFCL bball – Locul 3" "TF_TournamentMedal_TFCL_bball_Participant" "TFCL bball – Participant" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_FC" "TFCL frag_club 1st Place" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_RK" "TFCL RoyalKeys – Locul 2" "TF_TournamentMedal_TFCL_Tester" "TFCL 2.0 Tester" "TF_TournamentMedal_TFCL_Tester_Desc" "O medalie specială pentru cei care au ajutat la testarea celei de-a doua generații a TFCL" "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Gold" "TFCL Summer Cup – Locul 1" "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Silver" "TFCL Summer Cup – Locul 2" "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Bronze" "TFCL Summer Cup – Locul 3" "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Participant" "TFCL Summer Cup – Participant" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season1" "NHBL 1st Sasha Cup Champion" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season1_Desc" "Dr. Splints" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season2" "NHBL 2nd Sasha Heavyweight Champion" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season2_Desc" "White Russian Bear" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season3" "NHBL 3rd Sasha Heavyweight Champion" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season3_Desc" "WHOO! gotta be sneaky" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season4" "NHBL 4th Sasha Heavyweight Champion" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season4_Desc" "Leires" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season5" "NHBL 5th Sasha Heavyweight Champion" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season5_Desc" "Some Porcupine" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season6" "NHBL 6th Sasha Heavyweight Champion" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season6_Desc" "White Russian Bear" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season7" "NHBL 1st Natascha Heavyweight Champion" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season7_Desc" "Retro" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season8" "NHBL 2nd Natascha Heavyweight Champion" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season8_Desc" "Retro" "TF_TournamentMedal_NHBL_Participant" "NHBL Finals – Participant" "TF_TournamentMedal_NHBL_SecondPlace" "NHBL Finals – Locul 2" "TF_TournamentMedal_NHBL_ThirdPlace" "NHBL Finals – Locul 3" "TF_TournamentMedal_NHBL_FourthPlace" "NHBL Finals – Locul 4" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season7" "NHBL 7th Sasha Heavyweight Champion" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season7_Desc" "Eiss" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season9" "NHBL 9th Sasha Heavyweight Champion" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_First" "Ultimate Ultiduo 1st Place" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_Second" "Ultimate Ultiduo – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_Third" "Ultimate Ultiduo – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_Participant" "Ultimate Ultiduo – Participant" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_Helper" "Ultimate Ultiduo Helper" "TF_TournamentMedal_Palaise_Champion" "Palaise MGE Doubles Community Clash Champion" "TF_TournamentMedal_Palaise_Champion_Desc" "Desigur, unii jucători cunosc mai bine jocul, dar ați dovedit că nu trebuie să fiți cei mai buni. (Sezonul 1)" "TF_TournamentMedal_Palaise_RunnerUp" "Palaise MGE Doubles Community Clash Runner-Up" "TF_TournamentMedal_Palaise_RunnerUp_Desc" "Nu le spune coechipierilor tăi asta, dar din cauza lor nu ați câștigat. (Sezonul 1)" "TF_TournamentMedal_Palaise_Contestant" "Palaise MGE Doubles Community Clash Contestant" "TF_TournamentMedal_Palaise_Contestant_Desc" "Desigur că sunt bun la acest joc! (Sezonul 1)" "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_Participant" "Palaise Limitless 6v6 – Participant" "TF_TournamentMedal_jtte_gold" "Journey to the East 1st Place" "TF_TournamentMedal_jtte_silver" "Journey to the East – Locul 2" "TF_TournamentMedal_jtte_bronze" "Journey to the East – Locul 3" "TF_TournamentMedal_jtte_participant" "Journey to the East – Participant" "TF_TournamentMedal_jtte_winner_desc" "Acordată câștigătorilor concursului „Journey to the East”" "TF_TournamentMedal_NPC_gold" "Newbie Prolander Cup Gold Medal" "TF_TournamentMedal_NPC_silver" "Newbie Prolander Cup Silver Medal" "TF_TournamentMedal_NPC_bronze" "Newbie Prolander Cup Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_NPC_participant" "Newbie Prolander Cup – Participant" "TF_TournamentMedal_NHC_gold" "Newbie Highlander Cup Gold Medal" "TF_TournamentMedal_NHC_silver" "Newbie Highlander Cup Silver Medal" "TF_TournamentMedal_NHC_bronze" "Newbie Highlander Cup Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_NHC_participant" "Newbie Highlander Cup – Participant" "TF_TournamentMedal_GPC_participant" "Gibus Prolander Cup – Participant" "TF_TournamentMedal_GHC_participant" "Gibus Highlander Cup – Participant" "TF_TournamentMedal_HLMixes_First" "Medalie HLMixes Showdown – Locul 1" "TF_TournamentMedal_HLMixes_Finalist" "HLMixes Showdown Finalist Medal" "TF_TournamentMedal_HLMixes_Participant" "HLMixes Showdown Medal – Participant" "TF_TournamentMedal_HydroTF_Participant" "Hydro.tf Medal – Participant" "TF_TournamentMedal_HydroTF_Allstar" "Hydro.tf All-Star Medal" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Gold" "Essentials.TF Monthly Tournament Gold Medal" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Silver" "Essentials.TF Monthly Tournament Silver Medal" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Bronze" "Essentials.TF Monthly Tournament Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Participant" "Essentials.TF Monthly Tournament – Participant" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Contributor" "Essentials.TF Monthly Tournament Contributor" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Gold" "DreamHack Community Clash – Locul 1" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Silver" "DreamHack Community Clash – Locul 2" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Bronze" "DreamHack Community Clash – Locul 3" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Participant" "DreamHack Community Clash – Participant" "TF_Medal_6v9_Event" "Asymmetric Accolade" "TF_Medal_6v9_Event_Desc" "Acordat participanților la evenimentele Pubstars vs. Pros 6vs9." "TF_Medal_HeartOfGold" "Heart of Gold" "TF_Medal_HeartOfGold_Desc" "TF2mixup Community Event 2013" "TF_Medal_ThoughtThatCounts" "Thought that Counts" "TF_Medal_ThoughtThatCounts_Desc" "TF2mixup Community Event 2014" "TF_Medal_JingleJam2015_Xephos" "Xephos' Philanthropic Physiognomy" "TF_Medal_JingleJam2015_Xephos_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2015 (Xephos edition)" "TF_Medal_JingleJam2015_Honeydew" "Honeydew's Charitable Countenance" "TF_Medal_JingleJam2015_Honeydew_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2015 (Honeydew edition)" "TF_Medal_JingleJam2016_Hannah" "Hannah's Altruistic Aspect" "TF_Medal_JingleJam2016_Hannah_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2016 (Hannah edition)" "TF_Medal_JingleJam2016_Duncan" "Duncan's Kindhearted Kisser" "TF_Medal_JingleJam2016_Duncan_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2016 (Duncan edition)" "TF_Medal_JingleJam2016_Sips" "Sips' Selfless Simulacrum" "TF_Medal_JingleJam2016_Sips_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2016 (Sips edition)" "TF_Medal_JingleJam2016_Sjin" "Sjin's Generous Guise" "TF_Medal_JingleJam2016_Sjin_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2016 (Sjin edition)" "TF_Medal_JingleJam2017_Mandrew" "Mandrew's Munificent Mug" "TF_Medal_JingleJam2017_Mandrew_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2017 (Mandrew edition)" "TF_Medal_JingleJam2017_Israphel" "Israphel's Eleemosynary Expression" "TF_Medal_JingleJam2017_Israphel_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2017 (Israphel edition)" "TF_Medal_InfoShow2014" "InfoShow TF2 Tournament – Participant" "TF_Medal_InfoShow2014_Desc" "InfoShow LAN Party 2014" "TF_Medal_TipOfTheHats2015" "Jaunty Pin 2015" "TF_Medal_TipOfTheHats2015_Desc" "Acordată celor care au contribuit sau au participat la evenimentul caritabil „Tip of the Hats”" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1" "Jaunty Camper" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2" "Jaunty Benefactor" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3" "Jaunty Trailblazer" "TF_Medal_TipOfTheHats2016_Desc" "Acordată celor care au contribuit la evenimentul caritabil \"Vârful pălăriilor 2016\"" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1_2017" "Jaunty Adventurer" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2_2017" "Jaunty Voyager" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3_2017" "Jaunty Globetrotter" "TF_Medal_TipOfTheHats2017_Desc" "Acordată celor care au contribuit la evenimentul caritabil „Tip of the Hats 2017”" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1_2018" "Jaunty Explorer" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2_2018" "Jaunty Ranger" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3_2018" "Jaunty Mountaineer" "TF_Medal_TipOfTheHats2018_Desc" "Acordată celor care au contribuit la evenimentul caritabil „Tip of the Hats 2018”" "TF_Medal_SpecialSnowflake" "Special Snowflake" "TF_Medal_SpecialSnowflake_Desc" "Arată-i încălzirii globale cine este șeful prin purtarea unui fulg de zăpadă fals pe piept. Se acordă participanților din timpul prezentării comunitare a Workshop Wonderland 2015!" "TF_Medal_GiftOfGiving" "Gift of Giving" "TF_Medal_GiftOfGiving_Desc" "Oferă un pic și primește un pic. Pentru inimile calde și caritabile din timpul prezentării acțiunii caritabile comunitare Workshop Wonderland 2015!" "TF_Medal_SpecialSnowflake2016" "Special Snowflake 2016" "TF_Medal_SpecialSnowflake2016_Desc" "Zăpadă aurie? Nu, nu, nu te îngrijora, e lămâie! Acordat participanților prezentării comunitare Workshop Wonderland 2016!" "TF_Medal_GiftOfGiving2016" "Gift of Giving 2016" "TF_Medal_GiftOfGiving2016_Desc" "Deci oricine poate să se joace. Pentru inimile caritabile de aur din timpul evenimentului caritabil al prezentării comunitare Workshop Wonderland 2016!" "TF_Medal_HugsTF_2017" "Heartfelt Hug" // ADD THE "TF_Medal_HugsTF_2017_Desc" "Acordată celor care au contribuit sau au participat la evenimentul caritabil „Hugh.tf 2017”" "TF_Medal_HugsTF_2018" "Heartfelt Hero" // ADD THE "TF_Medal_HugsTF_2018_Desc" "Acordată acelora care au contribuit sau au participat la evenimentul caritabil Hugs.tf 2018" "TF_MapperMedal" "Map Maker's Medallion" // ADD THE "TF_style0" "Stilul 1" "TF_style1" "Stilul 2" "TF_style2" "Stilul 3" "TF_style3" "Stilul 4" "TF_style0_normal" "Normal" "TF_style1_gem_only" "Doar nestemata" "TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit" "Tumblr Vs Reddit – Participant" "TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit_Season1" "Sezonul 1" "TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit_Season2" "Sezonul 2" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2016" "Florida LAN 2016" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2016_Desc" "Acordată celor care au contribuit sau participat la evenimentul LAN din Florida 2016" "TF_TournamentMedal_FLAN_Donator_2018" "Florida LAN 2018 Donator Medal" "TF_TournamentMedal_FLAN_Donator_2018_Desc" "Acordată oamenilor care au făcut donații pentru proiectul evenimentului „Florida LAN 2018”." "TF_TournamentMedal_FLAN_Participant_2018" "Florida LAN 2018 Medal – Participant" "TF_TournamentMedal_FLAN_Participant_2018_Desc" "Acordată oamenilor care au participat la „Florida LAN 2018”." "TF_TournamentMedal_FLAN_Contributor_2018" "Florida LAN 2018 Contributor Medal" "TF_TournamentMedal_FLAN_Contributor_2018_Desc" "Acordată oamenilor care au făcut acest eveniment posibil." "TF_TournamentMedal_72hr_winter_jimijam" "TF2Maps 72hr TF2Jam Winter – Participant" "TF_TournamentMedal_72hr_summer_jimijam" "TF2Maps 72hr TF2Jam Summer – Participant" "TF_TournamentMedal_72hr_jimijam" "TF2Maps 72hr TF2Jam – Participant" "TF_TournamentMedal_72hr_jimijam_style0" "Medalie" "TF_TournamentMedal_72hr_jimijam_style1" "Broșă" "TF2MapsCharitableHeart" "TF2Maps Charitable Heart" "TF2MapsCharitableHeart2017_Desc" "Acordat donatorilor în timpul a Summer 2017 TF2Maps 72hr TF2Jam!" "TF2MapsRayOfSunshine2018" "TF2Maps Ray of Sunshine" "TF2MapsRayOfSunshine2018_Desc" "Lăudați Soarele și haideți să strângem niște fonduri! Acordată donatorilor „TF2 Summer Jam 2018”!" "TF_TournamentMedal_MappersVsMachines_2017" "Mappers vs. Machines Medal 2017 – Participant" "TF_TournamentMedal_MappersVsMachines_2017_Desc" "Ești destul de Mann să-ți bați cu ciocanul o bombă pe piept? Acordat tuturor participanților din 2017 TF2Maps.net și concursul de făcut hărți MvM al Potato's MvM Server!" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerGold" "CappingTV Ultiduo Summer Brawl – Locul 1" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerSilver" "CappingTV Ultiduo Summer Brawl – Locul 2" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBronze" "CappingTV Ultiduo Summer Brawl – Locul 3" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerParticipant" "CappingTV Ultiduo Summer Brawl – Participant" "TF_TournamentMedal_CappingTV_WinterGold" "CappingTV Ultiduo Winter Chalice 1st Place" "TF_TournamentMedal_CappingTV_WinterSilver" "CappingTV Ultiduo Winter Chalice – Locul 2" "TF_TournamentMedal_CappingTV_WinterBronze" "CappingTV Ultiduo Winter Chalice – Locul 3" "TF_TournamentMedal_CappingTV_WinterParticipant" "CappingTV Ultiduo Winter Chalice – Participant" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_1st" "CappingTV Summer Brawl – Locul 1" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_2nd" "CappingTV Summer Brawl – Locul 2" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_3rd" "CappingTV Summer Brawl – Locul 3" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_Participant" "CappingTV Summer Brawl – Participant" "TF_TournamentMedal_CappingTV_PASS_Time_1st" "CappingTV PASS Time Championship – Locul 1" "TF_TournamentMedal_CappingTV_PASS_Time_2nd" "CappingTV PASS Time Championship – Locul 2" "TF_TournamentMedal_CappingTV_PASS_Time_3rd" "CappingTV PASS Time Championship – Locul 3" "TF_TournamentMedal_CappingTV_PASS_Time_Participant" "CappingTV PASS Time Championship – Participant" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Gold" "CappingTV Ultiduo Summer Brawl 1st Place" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Silver" "CappingTV Ultiduo – Locul 2" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Bronze" "CappingTV Ultiduo – Locul 3" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Participant" "CappingTV Ultiduo – Participant" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_Gold" "Snack's Summery Ultiduo Siesta Gold Medal" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_Silver" "Snack's Summery Ultiduo Siesta Silver Medal" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_Bronze" "Snack's Summery Ultiduo Siesta Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_Participant" "Snack's Summery Ultiduo Siesta Participation Medal" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_2017" "Pentru eforturile tale extraordinare în Snack's Summery Ultiduo Siesta II Feat. SVIFT - Vara lui 2017" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Gold" "Insomnia 61 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Silver" "Insomnia 61 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Bronze" "Insomnia 61 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Participant" "Insomnia 61 – Participant" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Contributor" "Insomnia 61 Contributor" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Gold" "Insomnia 63 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Silver" "Insomnia 63 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Bronze" "Insomnia 63 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Participant" "Insomnia 63 – Participant" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Contributor" "Insomnia 63 Contributor" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Gold" "Insomnia 65 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Silver" "Insomnia 65 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Bronze" "Insomnia 65 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Participant" "Insomnia 65 – Participant" "TF_TournamentMedal_Insomnia69_Gold" "Insomnia 69 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Insomnia69_Silver" "Insomnia 69 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Insomnia69_Bronze" "Insomnia 69 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Insomnia69_Participant" "Insomnia 69 – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Prolander_Participant" "RGL.gg Pick/Ban Prolander – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA" "RGL.gg One Day Prolander Cup - North America" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_Europe" "RGL.gg One Day Prolander Cup - Europe" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_Aus" "RGL.gg One Day Prolander Cup - Australia" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_Champions" "RGL.gg - Invite – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_2nd" "RGL.gg - Invite – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_3rd" "RGL.gg - Invite – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_Participant" "RGL.gg - Invite – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Advanced_Champions" "RGL.gg - Advanced – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Advanced_2nd" "RGL.gg - Advanced – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Advanced_3rd" "RGL.gg - Advanced – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Advanced_Participant" "RGL.gg - Advanced – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Main_Champions" "RGL.gg - Main – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Main_2nd" "RGL.gg - Main – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Main_3rd" "RGL.gg - Main – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Main_Participant" "RGL.gg - Main – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_IM_Champions" "RGL.gg - IM – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_IM_2nd" "RGL.gg - IM – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_IM_3rd" "RGL.gg - IM – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_IM_Participant" "RGL.gg - IM – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Champions" "RGL.gg - Div1 – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_2nd" "RGL.gg - Div1 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_3rd" "RGL.gg - Div1 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Participant" "RGL.gg - Div1 – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Champions" "RGL.gg - Div2 – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_2nd" "RGL.gg - Div2 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_3rd" "RGL.gg - Div2 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Participant" "RGL.gg - Div2 – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_Champions" "RGL.gg - Div3 – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_2nd" "RGL.gg - Div3 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_3rd" "RGL.gg - Div3 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_Participant" "RGL.gg - Div3 – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Rec_Participant" "RGL.gg - Rec – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Open_Participant" "RGL.gg - Open – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Amateur_Participant" "RGL.gg - Amateur – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Newcomer_Participant" "RGL.gg - Newcomer – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_Champions_EU" "EU.RGL.gg - Invite – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_2nd_EU" "RGL.gg - Invite EU – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_3rd_EU" "EU.RGL.gg - Invite – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_Participant_EU" "EU.RGL.gg - Invite – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Champions_EU" "EU.RGL.gg - Div1 – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_2nd_EU" "EU.RGL.gg - Div1 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_3rd_EU" "EU.RGL.gg - Div1 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Participant_EU" "EU.RGL.gg - Div1 – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Champions_EU" "EU.RGL.gg - Div2 – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_2nd_EU" "RGL.gg - Div2 EU – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_3rd_EU" "EU.RGL.gg - Div2 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Participant_EU" "EU.RGL.gg - Div2 – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_Champions_EU" "EU.RGL.gg - Div3 – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_2nd_EU" "EU.RGL.gg - Div3 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_3rd_EU" "EU.RGL.gg - Div3 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_Participant_EU" "EU.RGL.gg - Div3 – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Open_Participant_EU" "EU.RGL.gg - Open – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Invite_Champions" "RGL.gg - Invite - Highlander – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Invite_2nd" "RGL.gg - Invite - Highlander – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Invite_3rd" "RGL.gg - Invite - Highlander – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Invite_Participant" "RGL.gg - Invite - Highlander – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Challenger_Champions" "RGL.gg - Challenger - Highlander – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Challenger_2nd" "RGL.gg - Challenger - Highlander – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Challenger_3rd" "RGL.gg - Challenger - Highlander – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Challenger_Participant" "RGL.gg - Challenger - Highlander – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Advanced_Champions" "RGL.gg - Advanced - Highlander – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Advanced_2nd" "RGL.gg - Advanced - Highlander – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Advanced_3rd" "RGL.gg - Advanced - Highlander – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Advanced_Participant" "RGL.gg - Advanced - Highlander – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Main_Champions" "RGL.gg - Main - Highlander – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Main_2nd" "RGL.gg - Main - Highlander – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Main_3rd" "RGL.gg - Main - Highlander – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Main_Participant" "RGL.gg - Main - Highlander – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Intermediate_Champions" "RGL.gg - Intermediate - Highlander – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Intermediate_2nd" "RGL.gg - Intermediate - Highlander – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Intermediate_3rd" "RGL.gg - Intermediate - Highlander – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Intermediate_Participant" "RGL.gg - Intermediate - Highlander – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Open_Participant" "RGL.gg - Open - Highlander – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Amateur_Participant" "RGL.gg - Amateur - Highlander – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Newcomer_Participant" "RGL.gg - Newcomer - Highlander – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Champions_AU" "RGL.gg - Div1 AU – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_2nd_AU" "RGL.gg - Div1 AU – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_3rd_AU" "RGL.gg - Div1 AU – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Participant_AU" "RGL.gg - Div1 AU – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Champions_AU" "RGL.gg - Div2 AU – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_2nd_AU" "RGL.gg - Div2 AU – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_3rd_AU" "RGL.gg - Div2 AU – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Participant_AU" "RGL.gg - Div2 AU – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Staff_AU" "RGL.gg - Staff AU" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA_1" "RGL.gg One Day Prolander Cup - NA #1" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA_2" "RGL.gg One Day Prolander Cup - NA #2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA_1_Staff" "RGL.gg Staff - One Day Prolander Cup - NA #1" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA_2_Staff" "RGL.gg Staff - One Day Prolander Cup - NA #2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_HighlanderCup_Exp" "RGL.gg Highlander Experimental Maps Cup" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup" "RGL.gg One Day Prolander Cup" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Invite_Champions" "RGL.gg - Invite - No Restriction Sixes – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Invite_2nd" "RGL.gg - Invite - No Restriction Sixes – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Invite_3rd" "RGL.gg - Invite - No Restriction Sixes – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Invite_Participant" "RGL.gg - Invite - No Restriction Sixes – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div1_Champions" "RGL.gg - Div-1 - No Restriction Sixes – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div1_2nd" "RGL.gg - Div-1 - No Restriction Sixes – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div1_3rd" "RGL.gg - Div-1 - No Restriction Sixes – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div1_Participant" "RGL.gg - Div-1 - No Restriction Sixes – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div2_Champions" "RGL.gg - Div-2 - No Restriction Sixes – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div2_2nd" "RGL.gg - Div-2 - No Restriction Sixes – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div2_3rd" "RGL.gg - Div-2 - No Restriction Sixes – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div2_Participant" "RGL.gg - Div-2 - No Restriction Sixes – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div3_Champions" "RGL.gg - Div-3 - No Restriction Sixes – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div3_2nd" "RGL.gg - Div-3 - No Restriction Sixes – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div3_3rd" "RGL.gg - Div-3 - No Restriction Sixes – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div3_Participant" "RGL.gg - Div-3 - No Restriction Sixes – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Advanced_Champions" "RGL.gg - Advanced - No Restriction Sixes – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Advanced_2nd" "RGL.gg - Advanced - No Restriction Sixes – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Advanced_3rd" "RGL.gg - Advanced - No Restriction Sixes – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Advanced_Participant" "RGL.gg - Advanced - No Restriction Sixes – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Main_Champions" "RGL.gg - Main - No Restriction Sixes – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Main_2nd" "RGL.gg - Main - No Restriction Sixes – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Main_3rd" "RGL.gg - Main - No Restriction Sixes – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Main_Participant" "RGL.gg - Main - No Restriction Sixes – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Intermediate_Champions" "RGL.gg - Intermediate - No Restriction Sixes – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Intermediate_2nd" "RGL.gg - Intermediate - No Restriction Sixes – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Intermediate_3rd" "RGL.gg - Intermediate - No Restriction Sixes – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Intermediate_Participant" "RGL.gg - Intermediate - No Restriction Sixes – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Open_Participant" "RGL.gg - Open - No Restriction Sixes – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Amateur_Participant" "RGL.gg - Amateur - No Restriction Sixes – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Invite_Champions" "RGL.gg - Invite - 6v6 – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Invite_2nd" "RGL.gg - Invite - 6v6 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Invite_3rd" "RGL.gg - Invite - 6v6 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Invite_Participant" "RGL.gg - Invite - 6v6 – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Advanced_Champions" "RGL.gg - Advanced - 6v6 – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Advanced_2nd" "RGL.gg - Advanced - 6v6 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Advanced_3rd" "RGL.gg - Advanced - 6v6 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Advanced_Participant" "RGL.gg - Advanced - 6v6 – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Main_Champions" "RGL.gg - Main - 6v6 – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Main_2nd" "RGL.gg - Main - 6v6 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Main_3rd" "RGL.gg - Main - 6v6 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Main_Participant" "RGL.gg - Main - 6v6 – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Intermediate_Champions" "RGL.gg - Intermediate - 6v6 – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Intermediate_2nd" "RGL.gg - Intermediate - 6v6 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Intermediate_3rd" "RGL.gg - Intermediate - 6v6 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Intermediate_Participant" "RGL.gg - Intermediate - 6v6 – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Open_Participant" "RGL.gg - Open - 6v6 – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div1_Champions" "RGL.gg - Div-1 - 6v6 – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div1_2nd" "RGL.gg - Div-1 - 6v6 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div1_3rd" "RGL.gg - Div-1 - 6v6 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div1_Participant" "RGL.gg - Div-1 - 6v6 – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div2_Champions" "RGL.gg - Div-2 - 6v6 – Campioni" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div2_2nd" "RGL.gg - Div-2 - 6v6 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div2_3rd" "RGL.gg - Div-2 - 6v6 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div2_Participant" "RGL.gg - Div-2 - 6v6 – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Amateur_Participant" "RGL.gg - Amateur - 6v6 – Participant" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Newcomer_Participant" "RGL.gg - Newcomer - 6v6 – Participant" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Participant_2017" "Titanium Tank Medal 2017 – Participant" "TF_rewind_lan_gold" "ESA Rewind 1st Place" "TF_rewind_lan_silver" "ESA Rewind – Locul 2" "TF_rewind_lan_bronze" "ESA Rewind – Locul 3" "TF_rewind_lan_participant" "ESA Rewind – Participant" "TF_TournamentMedal_RewindII_DonorT1" "ESA Rewind II Tier 1 Donor" "TF_TournamentMedal_RewindII_DonorT2" "ESA Rewind II Tier 2 Donor" "TF_TournamentMedal_RewindII_DonorT3" "ESA Rewind II Tier 3 Donor" "TF_TournamentMedal_RewindII_Donor_Desc" "Acordată acelora care au donat pentru fondul de premiere al ESA Rewind II LAN 2018." "TF_TournamentMedal_RewindII_Top8" "ESA Rewind II Top 8" "TF_TournamentMedal_RewindII_Top8_Desc" "Acordată acelora care s-au clasat pe primele 8 locuri din grupa echipelor invitate pentru turneul ESA Rewind II 2018 LAN tournament." "TF_TournamentMedal_RewindII_Participant" "ESA Rewind II – Participant" "TF_TournamentMedal_RewindII_Participant_Desc" "Acordată celor care au participat sau au contribuit la turneul „ESA Rewind II 2018 LAN”." "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Platinum" "Canteen Crasher Platinum Crit Medal 2018" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Gold" "Canteen Crasher Gold Uber Medal 2018" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Silver" "Canteen Crasher Silver Building Medal 2018" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Bronze" "Canteen Crasher Bronze Ammo Medal 2018" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Iron" "Canteen Crasher Iron Recall Medal 2018" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Carbon" "Holographic Harvest Carbon Compassion 2022" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Zebra" "Holographic Harvest Zebra Zirconia 2022" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Lahsuniya" "Holographic Harvest Lahsuniya Ratna 2022" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Canteen" "Holographic Harvest Haunted Scrap Canteen 2022" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_6v6_Gold" "Copenhagen Games 6v6 1st Place" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_6v6_Silver" "Copenhagen Games 6v6 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_6v6_Bronze" "Copenhagen Games 6v6 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_6v6_Iron" "Copenhagen Games 6v6 – Participant" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Highlander_Gold" "Copenhagen Games Highlander 1st Place" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Highlander_Silver" "Copenhagen Games Highlander – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Highlander_Bronze" "Copenhagen Games Highlander – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Highlander_Iron" "Copenhagen Games Highlander – Participant" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Staff" "Copenhagen Games Staff Medal" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Participant" "Copenhagen Games – Participant" "TF_TournamentMedal_GIO_Champion" "Gette it Onne! Champion" "TF_TournamentMedal_GIO_Playoffs" "Gette it Onne! Playoffs – Participant" "TF_TournamentMedal_GIO_Participant" "Gette it Onne! – Participant" "TF_TournamentMedal_GIO_Helper" "Gette it Onne! Helper" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Gold" "HLPugs.tf Highlander Cup 1st Place" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Silver" "HLPugs.tf Highlander Cup – Locul 2" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Bronze" "HLPugs.tf Highlander Cup – Locul 3" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Participant" "HLPugs.tf Highlander Cup – Participant" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Contributor" "HLPugs.tf Highlander Cup Contributor" "TF_TournamentMedal_Pure_Premier_First" "PURE League Premier Division 1st Place" "TF_TournamentMedal_Pure_Premier_Second" "PURE League Premier Division – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Pure_Premier_Third" "PURE League Premier Division – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Pure_Premier_Participant" "PURE League Premier Division – Participant" "TF_TournamentMedal_Pure_Intermediate_First" "PURE League Intermediate Division 1st Place" "TF_TournamentMedal_Pure_Intermediate_Second" "PURE League Intermediate Division – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Pure_Intermediate_Third" "PURE League Intermediate Division – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Pure_Intermediate_Participant" "PURE League Intermediate Division – Participant" "TF_TournamentMedal_Pure_Open_First" "PURE League Open Division 1st Place" "TF_TournamentMedal_Pure_Open_Second" "PURE League Open Division – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Pure_Open_Third" "PURE League Open Division – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Pure_Open_Participant" "PURE League Open Division – Participant" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_First" "Medalie Beginnings 5 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_First_Desc" "Acordată celor care s-au clasat pe primul loc în cea de-a cincea competiție de salturi „TF2RJweekly's”." "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Second" "Medalie Beginnings 5 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Second_Desc" "Acordată celor care s-au clasat pe al doilea loc în cea de-a cincea competiție de salturi „TF2RJweekly's”." "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Third" "Medalie Beginnings 5 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Third_Desc" "Acordată celor care s-au clasat pe al treilea loc în cea de-a cincea competiție de salturi „TF2RJweekly's”." "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Participant" "Beginnings 5 Medal – Participant" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Participant_Desc" "Acordată celor care au participat în cea de-a cincea competiție de salturi „TF2RJweekly's”." "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Helper" "Beginnings 5 Helper Medal" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Helper_Desc" "Acordată celor care au ajutat la desfășurarea celei de-a cincea competiții de salturi „TF2RJweekly's”." "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier1" "Blapature Co. Backer" "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier1_Desc" "Cel mai important lucru atunci când faci gem este să înlocui toate ingredientele cu avocado. Îți mulțumim că ai sprijinit „Blapature Co. Charity Bash 2018”!" "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier2" "Blapature Co. Supporter" "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier2_Desc" "Un avocado pe zi ține doctorul departe: trebuie doar să îi lovești între ochi. Îți mulțumim că ai sprijinit „Blapature Co. Charity Bash 2018”!" "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier3" "Blapature Co. Benefactor" "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier3_Desc" "Distinge-te de mileniali și proclamă cu mândrie faptul că mănânci pâine prăjită cu avocado. Îți mulțumim că ai sprijinit „Blapature Co. Charity Bash 2018”!" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Helper" "Fresh Meat Prolander Cup Helper" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Participant" "Fresh Meat Prolander Cup – Participant" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_1st" "Fresh Meat Prolander Cup 1st Place" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_2nd" "Fresh Meat Prolander Cup – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_3rd" "Fresh Meat Prolander Cup – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Amateur_1st" "Fresh Meat Prolander Cup Amateur 1st Place" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Amateur_2nd" "Fresh Meat Prolander Cup Amateur – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Amateur_3rd" "Fresh Meat Prolander Cup Amateur – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Elite_1st" "Fresh Meat Prolander Cup Elite 1st Place" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Elite_2nd" "Fresh Meat Prolander Cup Elite – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Elite_3rd" "Fresh Meat Prolander Cup Elite – Locul 3" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_1st" "NewbiDuo Cup 1st Place" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_2nd" "NewbiDuo Cup – Locul 2" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_3rd" "NewbiDuo Cup – Locul 3" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_Participant" "NewbiDuo Cup – Participant" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_Helper" "NewbiDuo Cup Helper" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_1st" "Medalie PASS Time Federation – Locul 1" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_2nd" "Medalie PASS Time Federation – Locul 2" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_3rd" "Medalie PASS Time Federation – Locul 3" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Participant" "PASS Time Federation – Participant" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Helper" "PASS Time Federation Helper" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Gladiator_1st" "Chapelaria Highlander Gladiator 1st Place" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Gladiator_2nd" "Chapelaria Highlander Gladiator – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Gladiator_3rd" "Chapelaria Highlander Gladiator – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Gladiator_Participant" "Chapelaria Highlander Gladiator – Participant" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Legatus_1st" "Chapelaria Highlander Legatus 1st Place" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Legatus_2nd" "Chapelaria Highlander Legatus – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Legatus_3rd" "Chapelaria Highlander Legatus – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Legatus_Participant" "Chapelaria Highlander Legatus – Participant" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Season1" "Chapelaria SA Highlander League - Season 1" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_1st" "Respawn League Highlander 1st Place" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_2nd" "Respawn League Highlander – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_3rd" "Respawn League Highlander – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_Participant" "Respawn League Highlander – Participant" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_Founder" "Respawn League Highlander Founder" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_1st" "Respawn League AUS/NZ 4v4 1st Place" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_2nd" "Respawn League AUS/NZ 4v4 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_3rd" "Respawn League AUS/NZ 4v4 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_Participant" "Respawn League AUS/NZ 4v4 – Participant" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_1st" "Respawn League AUS/NZ Highlander 1st Place" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_2nd" "Respawn League AUS/NZ Highlander – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_3rd" "Respawn League AUS/NZ Highlander – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Participant" "Respawn League AUS/NZ Highlander – Participant" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_1st" "Respawn League AUS/NZ Highlander Main – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_2nd" "Respawn League AUS/NZ Highlander Main – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_3rd" "Respawn League AUS/NZ Highlander Main – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_Participant" "Respawn League AUS/NZ Highlander Main – Participant" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_1st" "Respawn League AUS/NZ Highlander Premier – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_2nd" "Respawn League AUS/NZ Highlander Premier – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_3rd" "Respawn League AUS/NZ Highlander Premier – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_Participant" "Respawn League AUS/NZ Highlander Premier – Participant" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_1st" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_2nd" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_3rd" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_Participant" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4 – Participant" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_1st" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_2nd" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_3rd" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_Participant" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4 – Participant" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_1st" "Respawn League AUS/NZ BBall Main – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_2nd" "Respawn League AUS/NZ BBall Main – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_3rd" "Respawn League AUS/NZ BBall Main – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_Participant" "Respawn League AUS/NZ BBall Main – Participant" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_1st" "Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_2nd" "Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_3rd" "Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_Participant" "Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate – Participant" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Premier_1st" "Respawn League AUS/NZ BBall Premier – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Premier_2nd" "Respawn League AUS/NZ BBall Premier – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Premier_3rd" "Respawn League AUS/NZ BBall Premier – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Premier_Participant" "Respawn League AUS/NZ BBall Premier – Participant" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_4v4_1st" "Respawn League ASIA 4v4 1st Place" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_4v4_2nd" "Respawn League ASIA 4v4 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_4v4_3rd" "Respawn League ASIA 4v4 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_4v4_Participant" "Respawn League ASIA 4v4 – Participant" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_Highlander_1st" "Respawn League ASIA Highlander 1st Place" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_Highlander_2nd" "Respawn League ASIA Highlander – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_Highlander_3rd" "Respawn League ASIA Highlander – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_Highlander_Participant" "Respawn League ASIA Highlander – Participant" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Main_1st" "Respawn League Asia BBall Main – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Main_2nd" "Respawn League Asia BBall Main – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Main_3rd" "Respawn League Asia BBall Main – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Main_Participant" "Respawn League Asia BBall Main – Participant" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Premier_1st" "Respawn League Asia BBall Premier – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Premier_2nd" "Respawn League Asia BBall Premier – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Premier_3rd" "Respawn League Asia BBall Premier – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Premier_Participant" "Respawn League Asia BBall Premier – Participant" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_1st" "Respawn League APAC 4v4 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_2nd" "Respawn League APAC 4v4 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_3rd" "Respawn League APAC 4v4 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_Participant" "Respawn League APAC 4v4 – Participant" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_1st" "Moscow LAN 1st Place" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_2nd" "Moscow LAN – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_3rd" "Moscow LAN – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_Participant" "Moscow LAN – Participant" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_Helper" "Moscow LAN Staff" "TF_TournamentMedal_TFNew_Gold" "TFNew Cup 1st Place" "TF_TournamentMedal_TFNew_Gold_Desc" "Acordată jucătorilor și antrenorilor a căror echipă s-a clasat pe primul loc în „TFNew 6v6 Newbie Cup”" "TF_TournamentMedal_TFNew_Silver" "TFNew Cup – Locul 2" "TF_TournamentMedal_TFNew_Silver_Desc" "Acordată jucătorilor și antrenorilor a căror echipă s-a clasat pe al doilea loc în „TFNew 6v6 Newbie Cup”" "TF_TournamentMedal_TFNew_Bronze" "TFNew Cup – Locul 3" "TF_TournamentMedal_TFNew_Bronze_Desc" "Acordată jucătorilor și antrenorilor a căror echipă s-a clasat pe al treilea loc în „TFNew 6v6 Newbie Cup”" "TF_TournamentMedal_TFNew_Participant" "TFNew Cup – Participant" "TF_TournamentMedal_TFNew_Participant_Desc" "Acordată jucătorilor și antrenorilor care au participat în „TFNew 6v6 Newbie Cup”" "TF_TournamentMedal_UDL_1st" "UDL 1st Place" "TF_TournamentMedal_UDL_2nd" "United Dodgeball League – Locul 2" "TF_TournamentMedal_UDL_3rd" "United Dodgeball League – Locul 3" "TF_TournamentMedal_UDL_Gold" "UDL – Locul 1" "TF_TournamentMedal_UDL_Participant" "United Dodgeball League – Participant" "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_first" "ESEA 6s Invite 1st Place" "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_second" "ESEA 6s Invite – Locul 2" "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_third" "ESEA 6s Invite – Locul 3" "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_participant" "ESEA 6s Invite – Participant" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_first" "Brasil Fortress 6v6 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_second" "Brazil Fortress 6v6 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_third" "Brazil Fortress 6v6 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_participant" "Brazil Fortress 6v6 – Participant" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_first" "Brasil Fortress 6v6 Open – Locul 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_second" "Brazil Fortress 6v6 Open – Locul 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_third" "Brazil Fortress 6v6 Open – Locul 3" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_participant" "Brazil Fortress 6v6 Open – Participant" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_first" "Brasil Fortress 6v6 Invite – Locul 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_second" "Brazil Fortress 6v6 Invite – Locul 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_third" "Brazil Fortress 6v6 Invite – Locul 3" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_participant" "Brazil Fortress 6v6 Invite – Participant" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_first" "Brazil Fortress 6v6 Division 1 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_second" "Brazil Fortress 6v6 Division 1 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_third" "Brazil Fortress 6v6 Division 1 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_participant" "Brazil Fortress 6v6 Division 1 – Participant" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_first" "Brazil Fortress 6v6 Division 2 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_second" "Brazil Fortress 6v6 Division 2 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_third" "Brazil Fortress 6v6 Division 2 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_participant" "Brazil Fortress 6v6 Division 2 – Participant" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_first" "Brazil Fortress 6v6 Academy – Locul 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_second" "Brazil Fortress 6v6 Academy – Locul 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_third" "Brazil Fortress 6v6 Academy – Locul 3" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_participant" "Brazil Fortress 6v6 Academy – Participant" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_1st" "Brazil Fortress JumpCup Soldier Division 1 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 1 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 1 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 1 – Participant" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_1st" "Brazil Fortress JumpCup Soldier Division 2 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 2 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 2 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 2 – Participant" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_1st" "Brazil Fortress JumpCup Demoman – Locul 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman – Locul 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman – Locul 3" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman – Participant" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 1 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 1 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 1 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 1 – Participant" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 2 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 2 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 2 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 2 – Participant" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Soldier – Locul 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Soldier – Locul 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Soldier – Locul 3" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Soldier – Participant" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Demoman – Locul 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Demoman – Locul 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Demoman – Locul 3" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Demoman – Participant" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Helper" "Brazil Fortress JumpCup Helper" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_First" "First Scary" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Second" "Second Spell" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Third" "Third Monstrosity" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Playoffs" "Friday's Playoff" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Participant" "Vampiric – Participant" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Assistant" "Cursed Assistant" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_First" "Brazil Fortress Halloween - Scary Group – Locul 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_Second" "Brazil Fortress Halloween - Scary Group – Locul 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_Third" "Brazil Fortress Halloween - Scary Group – Locul 3" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_Participant" "Brazil Fortress Halloween - Scary Group – Participant" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_First" "Brazil Fortress Halloween - Haunted Group – Locul 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Second" "Brazil Fortress Halloween - Haunted Group – Locul 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Third" "Brazil Fortress Halloween - Haunted Group – Locul 3" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Participant" "Brazil Fortress Halloween - Haunted Group – Participant" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_First" "Brazil Fortress Halloween - Ghastly Group – Locul 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Second" "Brazil Fortress Halloween - Ghastly Group – Locul 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Third" "Brazil Fortress Halloween - Ghastly Group – Locul 3" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Participant" "Brazil Fortress Halloween - Ghastly Group – Participant" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Gold" "Sacred Scouts 6v6 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Silver" "Sacred Scouts 6v6 Silver Medal" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Bronze" "Sacred Scouts 6v6 Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Participant" "Sacred Scouts 6v6 – Participant" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_1st" "LAN Downunder 1st Place" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_2nd" "LAN Downunder – Locul 2" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_3rd" "LAN Downunder – Locul 3" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_Participant" "LAN Downunder – Participant" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_1st" "Russian Highlander 1st Place" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_2nd" "Russian Highlander – Locul 2" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_3rd" "Russian Highlander – Locul 3" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_Participant" "Russian Highlander – Participant" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_Staff" "Russian Highlander Staff" "TF_TournamentMedal_Streamer_Gold" "Streamer Cup Gold Medal" "TF_TournamentMedal_Streamer_Silver" "Streamer Cup Silver Medal" "TF_TournamentMedal_Streamer_Bronze" "Streamer Cup Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_Streamer_Participant" "Streamer Cup – Participant" "TF_TournamentMedal_Streamer_Staff" "Streamer Cup Staff" "TF_TournamentMedal_EuMixes_1st" "Eu Mixes 1st Place" "TF_TournamentMedal_EuMixes_2nd" "Eu Mixes – Locul 2" "TF_TournamentMedal_EuMixes_3rd" "Eu Mixes – Locul 3" "TF_TournamentMedal_EuMixes_Playoff" "Eu Mixes Playoff" "TF_TournamentMedal_EuMixes_Participant" "Eu Mixes – Participant" "TF_TournamentMedal_EuMixes_Staff" "Eu Mixes Staff" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Gold" "KnightComp Gold Medal" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Silver" "KnightComp Silver Medal" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Bronze" "KnightComp Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Participant" "KnightComp – Participant" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Helper" "KnightComp Helper" "TF_TournamentMedal_Madness_Iron_2019" "Madness vs Machines Burnished Beryl 2019" "TF_TournamentMedal_Madness_Bronze_2019_Desc" "Inițial, această nestemată a fost tăiată într-o formă cu șase fețe pentru a-i reduce rezistența la aer. Minerii o foloseau în scop recreațional. Ulterior, a fost inventată mingea. Această medalie a fost acordată jucătorilor campaniei co-op de pe serverul MvM al Potato!" "TF_TournamentMedal_Madness_Silver_2019" "Madness vs Machines Tempered Tourmaline 2019" "TF_TournamentMedal_Madness_Silver_2019_Desc" "Această nestemată a fost atât de mult lustruită încât strălucește mai puternic decât oricare alta. Aproape că o poți folosi pe post de oglindă, deși este una de mici dimensiuni. Această medalie a fost acordată jucătorilor campaniei co-op de pe serverul MvM al Potato!" "TF_TournamentMedal_Madness_Gold_2019" "Madness vs Machines Royal Rhodonite 2019" "TF_TournamentMedal_Madness_Gold_2019_Desc" "Această nestemată este cunoscută sub numele de „Piatra judecății”, deoarece laturile sale foarte ascuțite provoacă tăieturi profunde celor nedemni. Te poți considera norocos că nu o ții! Această medalie a fost acordată jucătorilor campaniei co-op de pe serverul MvM al Potato!" "TF_TournamentMedal_Madness_Platinum_2019" "Madness vs Machines Chaotic Crystal 2019" "TF_TournamentMedal_Madness_Platinum_2019_Desc" "O putere de neimaginat, comprimată într-un diamant. Această nestemată îi oferă sufletului o putere nemărginită doar prin simplul fapt că o porți la piept. Această medalie a fost acordată jucătorilor campaniei co-op de pe serverul MvM al Potato!" "TF_TournamentMedal_Madness_Donator_2019" "Madness vs Machines Hopeful Heart 2019" "TF_TournamentMedal_Madness_Donator_2019_Desc" "Cum este posibil ca donând pentru o campanie caritabilă să oprești amenințarea robotică? Este simplu, un soldat fără inimă nu este nimic altceva decât un robot, așa că îți mulțumim că nu ai devenit unul! Această medalie a fost acordată celor care au donat pentru campania de caritate organizată de serverul MvM al Potato!" "TF_TournamentMedal_Madness_Donator_Rainbow_2019" "Madness vs Machines Boundless Heart 2019" "TF_TournamentMedal_Madness_Creator_2019" "Madness vs Machines Pinnacle of Ingenuity 2019" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Gold" "Fruit Mixes Highlander Gold Medal" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Silver" "Fruit Mixes Highlander Silver Medal" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Bronze" "Fruit Mixes Highlander Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Participant" "Fruit Mixes Highlander – Participant" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Staff" "Fruit Mixes Highlander Staff" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_High_Participant" "Fruit Mixes Highlander High/Prem – Participant" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_LowMid_Participant" "Fruit Mixes Highlander Low/Mid – Participant" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Mid_Participant" "Fruit Mixes Highlander Mid – Participant" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Low_Participant" "Fruit Mixes Highlander Low – Participant" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Open_Participant" "Fruit Mixes Highlander Open – Participant" "TF_TournamentMedal_NCC_1st" "New Caps Cup 1st Place" "TF_TournamentMedal_NCC_2nd" "New Caps Cup – Locul 2" "TF_TournamentMedal_NCC_3rd" "New Caps Cup – Locul 3" "TF_TournamentMedal_NCC_Participant" "New Caps Cup – Participant" "TF_TournamentMedal_Rlx_1st" "Rasslabyxa Cup 1st Place" "TF_TournamentMedal_Rlx_2nd" "Rasslabyxa Cup – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Rlx_3rd" "Rasslabyxa Cup – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Rlx_Participant" "Rasslabyxa Cup – Participant" "TF_TournamentMedal_Rlx_Helper" "Rasslabyxa Cup Helper" "TF_TournamentMedal_AHH_Champion" "Australian Hightower Highjinx Champion" "TF_TournamentMedal_AHH_Participant" "Australian Hightower Highjinx – Participant" "TF_TournamentMedal_AHH_Donor" "Australian Hightower Highjinx Donor" "TF_TournamentMedal_AHH_Helper" "Australian Hightower Highjinx Helper" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Invite 1st Place" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Invite – Locul 2" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Invite – Locul 3" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Invite – Participant" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate 1st Place" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate – Locul 2" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate – Locul 3" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate – Participant" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Open 1st Place" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate – Locul 2" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Open – Locul 3" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Open – Participant" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Elite_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Elite – Locul 1" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Elite_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Elite – Locul 2" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Elite_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Elite – Locul 3" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Elite_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Elite – Participant" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Central_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Central – Locul 1" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Central_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Central – Locul 2" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Central_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Central – Locul 3" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Central_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Central – Participant" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Access_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Access – Locul 1" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Access_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Access – Locul 2" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Access_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Access – Locul 3" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Access_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Access – Participant" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Supporter" "South American Vanilla Fortress 6v6 Supporter" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Invite – Locul 1" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Invite – Locul 2" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Invite – Locul 3" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Invite – Participant" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Intermediate – Locul 1" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Intermediate – Locul 2" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Intermediate – Locul 3" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Intermediate – Participant" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Open – Locul 1" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Open – Locul 2" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Open – Locul 3" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Open – Participant" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Elite_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Elite – Locul 1" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Elite_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Elite – Locul 2" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Elite_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Elite – Locul 3" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Elite_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Elite – Participant" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Central_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Central – Locul 1" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Central_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Central – Locul 2" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Central_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Central – Locul 3" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Central_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Central – Participant" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Access_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Access – Locul 1" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Access_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Access – Locul 2" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Access_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Access – Locul 3" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Access_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Access – Participant" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_1st" "Asia BBall Cup 1st Place" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_2nd" "Asia BBall Cup – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_3rd" "Asia BBall Cup – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Participant" "Asia BBall Cup – Participant" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_1st" "Asia BBall Cup Invite – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_2nd" "Asia BBall Cup Invite – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_3rd" "Asia BBall Cup Invite – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_Participant" "Asia BBall Cup Invite – Participant" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_1st" "Asia BBall Cup Main – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_2nd" "Asia BBall Cup Main – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_3rd" "Asia BBall Cup Main – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_Participant" "Asia BBall Cup Main – Participant" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Participant" "CLTF2 Prolander Tournament – Participant" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_High_Participant" "CLTF2 6v6 High - No Restrictions Tournament – Participant" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Mid_Participant" "CLTF2 6v6 Mid - No Restrictions Tournament – Participant" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Open_Participant" "CLTF2 6v6 Open - No Restrictions Tournament – Participant" "TF_TournamentMedal_CLTF2_NoRestriction_6v6_Participant" "CLTF2 No Restriction 6v6 Tournament – Participant" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Participant" "CLTF2 6v6 Tournament – Participant" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold_Cup3_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3 – Locul 1" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_EliteDivision_Silver" "TFArena Elite Division – Locul 2" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_ExperiencedDivision_Silver" "TFArena Experienced Division – Locul 2" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_RookieDivision_Silver" "TFArena Rookie Division – Locul 2" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver_Cup3_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3 – Locul 2" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_EliteDivision_Bronze" "TFArena Elite Division – Locul 3" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_ExperiencedDivision_Bronze" "TFArena Experienced Division – Locul 3" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_RookieDivision_Bronze" "TFArena Rookie Division – Locul 3" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze_Cup3_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3 – Locul 3" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_EliteDivision_Participant" "TFArena Elite Division – Participant" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_ExperiencedDivision_Participant" "TFArena Experienced Division – Participant" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_RookieDivision_Participant" "TFArena Rookie Division – Participant" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 – Participant" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 – Participant" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant_Cup3_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3 – Participant" "TF_TournamentMedal_CTC_1st" "Cap that Cup – Locul 1" "TF_TournamentMedal_CTC_2nd" "Cap that Cup – Locul 2" "TF_TournamentMedal_CTC_3rd" "Cap that Cup – Locul 3" "TF_TournamentMedal_CTC_Participant" "Cap that Cup – Participant" "TF_TournamentMedal_CTCharity_1st" "Cap that Charity – Locul 1" "TF_TournamentMedal_CTCharity_2nd" "Cap that Charity – Locul 2" "TF_TournamentMedal_CTCharity_3rd" "Cap that Charity – Locul 3" "TF_TournamentMedal_CTCharity_Participant" "Cap that Charity – Participant" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Premier_Participant" "EuroLander Premier – Participant" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Main_Participant" "EuroLander Main – Participant" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Open_Participant" "EuroLander Open – Participant" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Gold" "Classic MGE Cup – Locul 1" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Silver" "Classic MGE Cup – Locul 2" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Bronze" "Classic MGE Cup – Locul 3" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Participant" "Classic MGE Cup – Participant" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Gold" "Classic MGE Cup Advanced – Locul 1" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Silver" "Classic MGE Cup Advanced – Locul 2" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Bronze" "Classic MGE Cup Advanced – Locul 3" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Participant" "Classic MGE Cup Advanced – Participant" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Gold" "Classic MGE Cup Open – Locul 1" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Silver" "Classic MGE Cup Open – Locul 2" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Bronze" "Classic MGE Cup Open – Locul 3" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Participant" "Classic MGE Cup Open – Participant" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Participant" "Late Night TF2 Cup – Participant" "TF_TournamentMedal_EBL_1st" "Medalie EBL – Locul 1" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_1st" "Medalie EBL Invite – Locul 1" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_1st" "Medalie EBL Main – Locul 1" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_1st" "Medalie EBL Open – Locul 1" "TF_TournamentMedal_EBL_2nd" "Medalie EBL – Locul 2" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_2nd" "Medalie EBL Invite – Locul 2" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_2nd" "Medalie EBL Main – Locul 2" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_2nd" "Medalie EBL Open – Locul 2" "TF_TournamentMedal_EBL_3rd" "Medalie EBL – Locul 3" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_3rd" "Medalie EBL Invite – Locul 3" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_3rd" "Medalie EBL Main – Locul 3" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_3rd" "Medalie EBL Open – Locul 3" "TF_TournamentMedal_EBL_Participant" "EBL – Participant" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_Participant" "EBL Invite – Participant" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_Participant" "EBL Main – Participant" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_Participant" "EBL Open – Participant" "TF_TournamentMedal_EBL_OpenDayCup_Participant" "EBL One Day Cup – Participant" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_First" "BBall One Day Cup – Locul 1" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Second" "BBall One Day Cup – Locul 2" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Third" "BBall One Day Cup – Locul 3" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Participant" "BBall One Day Cup – Participant" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_First" "Pugiklander – Locul 1" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Second" "Pugiklander – Locul 2" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Third" "Pugiklander – Locul 3" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Participant" "Pugiklander – Participant" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_First" "Pugiklander Premier 1st Place" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_Second" "Pugiklander Premier – Locul 2" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_Third" "Pugiklander Premier – Locul 3" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_Participant" "Pugiklander Premier – Participant" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_First" "Pugiklander Experienced – Locul 1" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_Second" "Pugiklander Experienced – Locul 2" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_Third" "Pugiklander Experienced – Locul 3" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_Participant" "Pugiklander Experienced – Participant" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_First" "Pugiklander Beginner – Locul 1" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_Second" "Pugiklander Beginner – Locul 2" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_Third" "Pugiklander Beginner – Locul 3" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_Participant" "Pugiklander Beginner – Participant" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Helper" "Pugiklander Helper" "TF_TournamentMedal_MidNight_Gold" "MidNight Moon – Locul 1" "TF_TournamentMedal_MidNight_Silver" "MidNight Moon – Locul 2" "TF_TournamentMedal_MidNight_Bronze" "MidNight Moon – Locul 3" "TF_TournamentMedal_MidNight_Participant" "MidNight Moon – Participant" "TF_reddit_random_acts" "Altruist's Adornment" "TF_reddit_random_acts_Desc" "O medalie în semn de recunoștință pentru generozitatea membrilor grupului Random Acts of TF2" "TF_reddit_random_acts2" "Philanthropist's Indulgence" "TF_reddit_random_acts2_Desc" "O medalie în semn de recunoștință pentru generozitatea membrilor grupului Random Acts of TF2" "TF_spectral_snowflake" "Spectral Snowflake" "TF_spectral_snowflake_Desc" "Oh, vremea de afară este groaznică. Acordat participanțiilor de la prezentarea comunitară Nightmare Before Smissmas 2017!" "TF_TournamentMedal_Blapature2017" "Blapature Co. Contributor" "TF_TournamentMedal_Blapature2017_Desc" "Cel mai bun gem e gemul de avocado. Îți mulțumim că ai sprijinit Blapature Co. Summer Jam 2017!" "TF_heals4reals_gold" "Heals for Reals Event – Locul 1" "TF_heals4reals_silver" "Heals for Reals Event – Locul 2" "TF_heals4reals_bronze" "Heals for Reals Event – Locul 3" "TF_heals4reals_participant" "Heals for Reals Event – Participant" "TF_heals4reals_donor" "Heals for Reals Donor" "TF_MapToken" "Timbru de hartă" // Wearable Types "TF_Wearable_CosmeticItem" "Accesoriu" "TF_Wearable_TournamentMedal" "Medalie de Campionat" "TF_Wearable_CommunityMedal" "Medalia Comunității" "TF_Wearable_Shield" "Shield" "TF_Wearable_Backpack" "Rucsac" "TF_Wearable_Medallion" "Medalion" "TF_Wearable_Hat" "Pălărie" "TF_Wearable_FacialHair" "Păr Facial" "TF_Wearable_Boots" "Boots" "TF_Wearable_Medal" "Medal" "TF_Wearable_Badge" "Insignă" "TF_Wearable_Holiday_Hat" "Holiday Hat" "TF_Wearable_HonestyHalo" "Aură a Incoruptibilității" "TF_Wearable_Glasses" "Ochelari" "TF_Wearable_Apparel" "Țoalele" "TF_Wearable_Spurs" "Spurs" "TF_Wearable_Conscience" "Constiință" "TF_Wearable_Flair" "Flair!" "TF_Wearable_Blueprints" "Planuri" "TF_Wearable_Uniform" "Uniformă" "TF_Wearable_Towels" "Beach Towel" "TF_Wearable_FlipFlops" "Flip-Flops" "TF_Wearable_Shoes" "Papuci" "TF_Wearable_Scarf" "Eșarfă" "TF_Wearable_L4DHat" "Veteran's Beret" "TF_Wearable_Headgear" "Pălărie" "TF_Wearable_Necklace" "Necklace" "TF_Wearable_PocketSquare" "Pocket Square" "TF_Wearable_Stethoscope" "Stethoscope" "TF_Wearable_Bombs" "Bombe Decorative" "TF_Wearable_Mask" "Mască" "TF_Wearable_Costume" "Costume Piece" "TF_Wearable_FuelTank" "Fuel Tank" "TF_Wearable_Lunchbox" "Lunchbox" "TF_Wearable_PocketBuddy" "Pocket Buddy" "TF_Wearable_Coat" "Coat" "TF_Wearable_Stocking" "Stocking" "TF_Wearable_Armband" "Armband" "TF_Wearable_Bells" "Bells" "TF_Wearable_Ring" "Inel" "TF_Wearable_Boombox" "Dispozitiv audio futuristic" "TF_Wearable_MysticalLamp" "Mystical Lamp" "TF_Wearable_Photograph" "Photograph" "TF_Wearable_MapperMedal" "Func_Medal" "TF_Wearable_Shirt" "Shirt" "TF_Wearable_Pipe" "Pipe" "TF_Wearable_Robot" "Robot" "TF_Wearable_ScienceProject" "Science Project" "TF_Wearable_Satchel" "Ghiozdan" "TF_Wearable_Lantern" "Lanternă" "TF_Wearable_Treasure" "Treasure" "TF_Wearable_Bongos" "Bongos" "TF_Wearable_Tattoos" "Tatuaje" "TF_Wearable_Cigar" "Țigară" "TF_Wearable_Botkiller" "Botkiller" "TF_Wearable_Hair" "Păr" "TF_Wearable_Bones" "Oase" "TF_Wearable_Armor" "Armură Cosmetică" "TF_Wearable_Wings" "Wings" "TF_Wearable_Cape" "Pelerină" "TF_Wearable_Balloon" "Balon" "TF_Wearable_Ghost" "Fantomă" "TF_Wearable_Duck" "Rață" "TF_Wearable_Spikes" "Țepi" "TF_Wearable_Tuxedo" "Tuxedo" "TF_Wearable_Pin" "Pin" "TF_Wearable_Kilt" "Kilt" "TF_Wearable_Gloves" "Mănuși" "TF_Wearable_Mascot" "Mascotă" "TF_Wearable_Bandages" "Bandaje" "TF_Wearable_Axe" "Topor cosmetic" "TF_Wearable_Headset" "Căști" "TF_Wearable_Cooler" "Cutie frigorifică" "TF_Wearable_GolfClubs" "Crose de Golf" "TF_Wearable_Skateboard" "Skateboard" "TF_Wearable_Refreshment" "Băutură răcoritoare" "TF_Wearable_ChampionshipBelt" "Centura Campionatului" "TF_Wearable_Glove" "Mănușă" "TF_Wearable_Bandolier" "Bandulieră" "TF_Wearable_Supplies" "Provizii" "TF_Wearable_Augmentation" "Augmentare Cosmetică" "TF_Wearable_PuffyShirt" "Cămașă Umflată" "TF_Wearable_SpiritAnimal" "Spirit Animal" "TF_Wearable_Helmet" "Cască" "TF_Wearable_Poncho" "Poncho" "TF_Wearable_Barbeque" "Grătar" "TF_Wearable_Towel" "Prosop" "TF_Wearable_Bandana" "Bandana" "TF_Wearable_SafetyApparatus" "Safety Apparatus" "TF_Wearable_ElectronicDevice" "Dispozitiv electronic" "TF_Wearable_Coffin" "Coșciug" "TF_Wearable_Hooves" "Copite" "TF_Wearable_EyeStalks" "Vrej cu Ochi" "TF_Wearable_UndeadPet" "Animal de companie strigoi" "TF_Wearable_SpookyCompanion" "Însoțitor înfricoșător" "TF_Wearable_BirdHead" "Cap de pasăre" "TF_Wearable_Tentacles" "Tentacule" "TF_Wearable_Snowglobe" "Glob de zăpadă" "TF_Wearable_Sled" "Sanie" "TF_Wearable_Quiver" "Tolbă" "TF_Wearable_Apron" "Șorț" "TF_Wearable_Bottles" "Sticle" "TF_Wearable_Socks" "Ciorapi" "TF_Wearable_ToolBelt" "Curea de unelte" "TF_Wearable_EyePatch" "Petic pentru ochi" "TF_Wearable_Chin" "Bărbie" "TF_Wearable_Jacket" "Jachetă" "TF_Wearable_Balaclava" "Cagulă" "TF_Wearable_Shorts" "Pantaloni Scurți" "TF_Wearable_Sweater" "Pulover" "TF_Wearable_Pants" "Pantaloni" "TF_Wearable_Vest" "Vestă" "TF_Wearable_Holster" "Holster" "TF_Wearable_Horns" "Coarne" "TF_Wearable_Life_Support" "Life Support" "TF_Wearable_Jetpack" "Jetpack" "TF_Wearable_Pouch" "Săculeț" "TF_Wearable_Wingstick" "Wingstick" "TF_Wearable_Rose" "Rose" "TF_Wearable_Tools" "Instrumente" "TF_Wearable_Package" "Pachet" "TF_Wearable_Snowboard" "Snowboard" "TF_Wearable_Provisions" "Provizii" "TF_Wearable_CandyCanes" "Bastonașe de acadea" "TF_Wearable_Guitar" "Chitară" "TF_Wearable_Turntable" "Pick-up" "TF_Wearable_MailBag" "Geantă de poștă" "TF_Wearable_Knife" "Cuțit decorativ" "TF_Wearable_Idol" "Idol" "TF_Wearable_Bagpipes" "Cimpoi" "TF_Wearable_Hood" "Glugă" "TF_Wearable_Slippers" "Papuci" "TF_Wearable_Headphones" "Căști" "TF_Wearable_FlowerPot" "Ghiveci de flori" "TF_Wearable_Bell" "Clopot" "TF_Wearable_ShoulderPads" "Epoleți" "TF_Wearable_Scar" "Cicatrice" "TF_Wearable_IceCreamCone" "Con de înghețată" "TF_Wearable_Toaster" "Prăjitor de pâine" "TF_Wearable_Fish" "Captura zilei" "TF_RobotPart_Type" "Componentă robotică" "TF_CircuitBoard_Type" "Placă de circuit" "TF_TauntEnabler_Laugh" "Taunt: The Schadenfreude" "TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose" "Taunt: The Meet the Medic" "TF_Gift" "Cadou" "TF_Gift_EntireServer" "Grămada de Cadouri" "TF_Gift_EntireServer_Desc" "Când este folosit, acest Obiect de Acțiune oferă un cadou aleator\n la 23, sau mai puțini, de oameni de pe server!" "TF_Gift_RandomPerson" "Saxton Secret" "TF_Gift_RandomPerson_Desc" "Când este folosit, acest Obiect de Acțiune oferă un cadou aleator\nla o persoană de pe server!" "TF_Tool_Gift_Desc" "Acest obiect este un cadou împachetat. Îl poți da cuiva dacă l-ai împachetat sau îl poți despacheta dacă l-ai primit!" "ToolAction_WeddingRing_AcceptReject" "Acceptă / Respinge" "TF_UseWeddingRing_Title" "Accepți propunerea?" "TF_UseWeddingRing_Text" "Vrei să accepți această propunere de la %proposer_name%?\n\nȚine minte că acest obiect poate fi folosit doar de această dată. Diamantele sunt pentru totdeauna." "TF_WeddingRing_AcceptProposal" "Da!" "TF_WeddingRing_RejectProposal" "Anulează" "TF_WeddingRing_ClientMessageTitle" "Noutăți interesante!" // unused "TF_WeddingRing_ClientMessageBody" "%receiver_name% a acceptat \"%ring_name%\" a lui %gifter_name%! Felicitări!" "TF_WeddingRing" "Something Special For Someone Special" "TF_WeddingRing_Desc" "Un simbol etern al afecțiunii și al angajamentului și a două luni de salariu.\n\nÎmpachetează-l și dăruiește-l cuiva drag, oferindu-i oportunitatea de a-ți accepta propunerea și de a vă anunța bucuria întregii lumi." "Attrib_AcceptedWeddingRingAccount1" "O legătură perpetuă de angajament între %s1" "Attrib_AcceptedWeddingRingAccount2" "și %s1, pentru totdeauna și în vecii vecilor. XoXoX" "TF_NoiseMaker" "Producător de Zgomot" "TF_NoiseMaker_CrazyLaugh" "Noise Maker - Crazy Laugh" "TF_NoiseMaker_Werewolf" "Noise Maker - Werewolf" "TF_NoiseMaker_BlackCat" "Noise Maker - Black Cat" "TF_NoiseMaker_Banshee" "Noise Maker - Banshee" "TF_NoiseMaker_Witch" "Noise Maker - Witch" "TF_NoiseMaker_Gremlin" "Noise Maker - Gremlin" "TF_NoiseMaker_Stabby" "Noise Maker - Stabby" "TF_NoiseMaker_Exhausted" "Ai folosit toate încărcăturile Producătorului tău de Zgomot." "TF_NoiseMaker_Shogun" "Noise Maker - Koto" "TF_NoiseMaker_Charity_Bell" "Noise Maker - Bell" "TF_NoiseMaker_Charity_Tingsha" "Noise Maker - Gong" "TF_NoiseMaker_TFBirthday" "Noise Maker - TF Birthday" "TF_NoiseMaker_Vuvuzela" "Noise Maker - Vuvuzela" "TF_NoiseMaker_Winter2011" "Noise Maker - Winter Holiday" // Beta Item Names "TF_BetaPocketRocketLauncher" "Beta Pocket Rocket Launcher" "TF_BetaPocketRocketLauncher2" "Beta Pocket Rocket Launcher 2" "TF_BetaPocketRocketLauncher3" "Beta Pocket Rocket Launcher 3" "TF_BetaPocketShotgun" "Pușcă de Buzunar Beta" "TF_BetaSplitEqualizer1" "Beta Split Equalizer 1" "TF_BetaSplitEqualizer2" "Beta Split Equalizer 2" "TF_BetaSniperRifle1" "Beta Sniper Rifle 1" "TF_BetaSniperClub1" "Beta Sniper Club 1" // DRG Soldier Pack "TF_LordCockswainPith" "Lord Cockswain's Pith Helmet" "TF_LordCockswainChops" "Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe" "TF_LordCockswainChops_style0" "Cască" "TF_LordCockswainChops_style1" "Fără cască" "TF_CowMangler" "Cow Mangler 5000" // ADD THE "TF_RighteousBison" "Righteous Bison" // ADD THE "TF_Weapon_FocusedWaveProjector" "Proiector de Unde Focalizate" "TF_Weapon_IndivisibleParticleSmasher" "Ditrugător Indivizibil de Particule" "TF_DrGrordbortBadge" "Dr. Grordbort's Crest" "TF_DrGrordbortBadge_Desc" "Un simbol al serviciului în legiunile Venusiene." // DRG Engineer Pack "TF_Pomson" "Pomson 6000" // ADD THE "TF_Pomson_Desc" "Fiind un inovator instrument portabil, capabil de a produce pulsuri rapide de radiație la înaltă amplitudine într-o cantitate suficientă pentru a arde, a mutila și, de altfel, a incapacita irlandezii." "TF_Wrenchmotron" "Eureka Effect" // ADD THE "TF_Wrenchmotron_Desc" "Fiind o unealtă care elimină efortul fizic folosindu-se de descărcările electrice ale furtunilor pentru strângerea zdravănă a șuruburilor, piulițelor, țevilor și a altor lucruri asemănătoare în locurile lor destinate. De altfel, poate fi folosită și ca o bâtă." "TF_Brainiac" "Brainiac Hairpiece" // ADD THE "TF_Brainiac_Style_Helmet" "Cu cască" "TF_Brainiac_Style_NoHelmet" "Fără cască" "TF_Brainiac_Desc" "Fiind o decorațiune pentru păr ce îmbunătățește matematica care se încumetă să potențeze simțurile oricărui suflet, fie el un gentleman al timpului liber ce merită un asemenea lucru, sau un detestabil muncitor al pământului căruia o bătaie nu i-ar fi nejustificată." "TF_Brainiac_Goggles" "Brainiac Goggles" // ADD THE "TF_Brainiac_Goggles_Desc" "Sunt ochelari de tragere eliberați pe rețetă care caută să apere ochiul de reflexia de pe propria țeavă a armei corectând în același timp și Diplopia, Strabismul, ”Vederea Nervoasă”, Prezbitismul Prematur și alte varietăți de defecte structurale." "TF_DRG_CopperBadge" "Dr. Grordbort's Copper Crest" "TF_DRG_CopperBadge_Desc" "Este o medalie făcută din cupru solubil în apă și extrem de toxic ce aduce o mărturie discretă a dedicării către știință. Expunerea prelungită poate cauza putrezirea țesuturilor, atrofie musculară și înmuierea oaselor la infirmi, vârstnici și la cele binecuvântate cu copil." // DRG Pyro Pack "TF_Phlogistinator" "Phlogistinator" // ADD THE "TF_Phlogistinator_Desc" "Fiind un aparat revoluționar capabil să trezească elementul phlogiston al focului ce există în toate creaturile combustibile, adică, în toate." "TF_ThirdDegree" "Third Degree" // ADD THE "TF_ThirdDegree_Desc" "Fiind o binefacere pentru țapinari, provinciali și distrugători de atomi din lumea întreagă, acest aparat miraculos de despicat materie arde fiecare moleculă în parte pe măsură ce o despică." "TF_ManMelter" "Manmelter" // ADD THE "TF_ManMelter_Desc" "Această armă se va reîncărca automat când nu este activă.\n\nFiind un dispozitiv ce batjocorește consensul științific convențional, cum că moleculele ce alcătuiesc corpul omului trebuie să fie aranjate \"tocmai așa\" și nu, spre exemplu, de-a lungul unei raze de kilometri întregi." "TF_Bubble_Helmet" "Bubble Pipe" // ADD THE "TF_Bubble_Helmet_Desc" "Fiind o invenție care a atins țelul umanitar al tuturor oamenilor de știință măreți, de la Lordul Holland până la Ducele de Wellington, acela de a îi permite unui gentilom adevărat să fumeze o pipă în spațiu." "TF_GrordbortPyro_Tank" "Moonman Backpack" // ADD THE "TF_GrordbortPyro_Tank_Desc" "Este un pachet cu ingredientele fundamentale necesare pentru supraviețuirea corpului în spațiu - mai exact o parte oxigen, o parte mercur și douăsprezece părți laudanum." "TF_DRG_SilverBadge" "Dr. Grordbort's Silver Crest" "TF_DRG_SilverBadge_Desc" "Este o medalie din argint extrem de maleabilă și foarte inflamabilă ce declară dedicația și intenția de a sacrifica prin foc toate creaturile de pe Pământ." "TF_ArmoredAuthority" "Armored Authority" "TF_FancyDressUniform" "Fancy Dress Uniform" "TF_Mantreads" "Mantreads" // ADD THE "TF_DisciplinaryAction" "Disciplinary Action" // ADD THE "TF_Overdose" "Overdose" // ADD THE "TF_Overdose_Desc" "Cât timp e activ, viteza de mișcare se mărește pe măsura procentajului de ÜberCharge la un maximum de +20%" "TF_Weapon_Riding_Crop" "Riding Crop" "TF_SodaPopper" "Soda Popper" // ADD THE "TF_SodaPopper_Desc" "Când Hype-ul este plin, apasă butonul Foc Alternativ ca să activezi modul Hype pentru sărituri în aer multiple.\nAceastă armă își reumple întregul încărcător deodată." "TF_Winger" "Winger" // ADD THE "TF_Atomizer" "Atomizer" // ADD THE "TF_BonkBoy" "Bonk Boy" "TF_BonkBoy_Style_WithNoHat" "Clasic aerodinamic" "TF_BonkBoy_Style_WithHat" "Pe frecvență" "TF_CosaNostraCap" "Cosa Nostra Cap" "TF_CosaNostraCap_Desc" "Dacă privirile puteau să omoare, atunci acest prieten spilcuit îți va face capul tău un complice la crimă." "TF_Enforcer" "Enforcer" // ADD THE "TF_BigEarner" "Big Earner" // ADD THE "TF_MadeMan" "Made Man" // ADD THE "TF_MadeMan_Desc" "Un gentleman are întotdeauna o floare la îndemână pe care s-o arunce pe mormântul adversarului său." "TF_ConjurersCowl" "Conjurer's Cowl" // ADD THE "TF_ConjurersCowl_Desc" "Mi-am pus pălăria de vrăjitor." "TF_RFAHammer" "Maul" // ADD THE "TF_RFAHammer_Desc" "Oferă un impact devastator cu o aromă de praf marțian." "TF_MedicMtGHat" "Planeswalker Helm" // ADD THE "TF_MedicMtGHat_Desc" "Dacă întreabă cineva, spune-le că colții tăi te califică pentru munca veterinară." "TF_ScoutMtGHat" "Planeswalker Goggles" // ADD THE "TF_ScoutMtGHat_Desc" "Nu îți mai intră muște în ochi când străbați harta." "TF_StatelySteelToe" "Stately Steel Toe" "TF_CopGlasses" "Security Shades" "TF_TamOShanter" "Tam O' Shanter" "TF_RoguesColRoule" "Rogue's Col Roule" "TF_HeelBiters" "Prairie Heel Biters" "TF_CopHelmet" "Copper's Hard Top" "TF_CopHelmet_Style0" "Pacifist" "TF_CopHelmet_Style1" "Rebel" "TF_SteelJaw" "Big Steel Jaw of Summer Fun" "TF_SteelJaw_Desc" "Ieeei! E vară! Ne distrăm!\nAH, DUMNEZEULE, E FIXATĂ DE CAPUL LUI!" "TF_Summer_Shades" "Summer Shades" "TF_Summer_Shades_Desc" "Acestea sunt faimoase." "TF_Scout_FlipFlops" "Flip-Flops" "TF_Scout_FlipFlops_Desc" "Numai pentru cei cu aductori halluci bărbătești." "TF_Scout_Towels" "Nr. Norocos 42" "TF_Scout_Towels_Desc" "De ce să te lupți în soare când poți lenevi la umbră?" "TF_SummerHat" "Summer Hat" "TF_SummerHat_Desc" "E hele mākou i kahakai." "TF_NoiseMaker_Fireworks" "Producător de Sunet - Artificii" "TF_ToweringPillarOfSummerShades" "Towering Pillar Of Summer Shades" "TF_Summer2014_Level0" "Summer Starter Kit" "TF_Summer2014_Level0_Desc" "Oferit pentru participarea la Steam Summer Adventure 2014.\n\nAcesta conține o selecție de obiecte și poate fi deschis din inventarul tău!" "TF_Summer2014_Level1" "Summer Adventure Pack" "TF_Summer2014_Level1_Desc" "Oferit pentru participarea la Steam Summer Adventure 2014.\n\nAcesta conține o selecție de obiecte, inclusiv cel puțin un accesoriu exclusiv provenit de la evenimentul de Summer, și poate fi deschis din inventarul tău!" "TF_ScoutBoombox" "Boston Boom-Bringer" // ADD THE "TF_ScoutBoombox_Desc" "Plimbându-se pe stradă, asculta o piesă mișto, în timp ce asfaltul vibra sub bass-ul Mann Co." "TF_DemoLamp" "Aladdin's Private Reserve" "TF_DemoLamp_Desc" "Deținută original de un copil golan din Siria, aceast artefact arab de îndeplinit dorințe este o lampă plină cu curaj lichid. Doar freac-o, gândește-te la gânduri alcoolice, și toarnă. Atenție: nu te gândi la altceva în timp ce freci, sau ai putea să nu primești tărie." "TF_DemoSnappedPupil" "The Snapped Pupil" // ADD THE "TF_DemoSnappedPupil_Desc" "Fiți sinceri, prieteni. Nici nu vă puteți da seama de diferență, nu-i așa?" "TF_ScoutFancyShirt" "Paisley Pro" // ADD THE "TF_ScoutFancyShoes" "Argyle Ace" // ADD THE "TF_ScoutFancyHair" "Pomade Prince" // ADD THE "TF_DemoSombrero" "Allbrero" // ADD THE "TF_DemomanMargaritaShades" "Seeing Double" "TF_DemomanBeerGrenades" "Six Pack Abs" "TF_Bowtie" "Dr. Whoa" "TF_ClaimCode" "Revendică codul" "TF_Party_Favor" "Favor de Petrecere" "TF_Armory_Item_Type_NoiseMaker" "Redă un sunet cu tematică când este utilizat. Echipează acest obiect în slotul tău de acțiune și folosește-l în timpul unui joc. O încărcătură va fi consumată când obiectul este folosit." "TF_DeliverGiftDialog_Title" "Oferă un Cadou" "TF_DeliverGiftResultDialog_Title" "Livrare Cadou" "TF_DeliverGiftDialog_Random_Text" "Vrei să livrezi acest cadou unui jucător aleator online?" "TF_DeliverGiftDialog_Confirm" "Da, Livrează" "TF_DeliverGiftDialog_Cancel" "Nu" "TF_DeliverGiftResultDialog_Success" "Cadoul a fost livrat!" "TF_DeliverGiftResultDialog_Success_WithAccount" "Cadoul tău a fost trimis la %receiver_account_name%!" "TF_DeliverGiftResultDialog_Fail" "Cadoul nu s-a putut livra." "TF_DeliverGiftResultDialog_VAC" "Recipientul nu are previlegiile de a primi un cadou." "TF_UseFail_NotInGame_Title" "Întră Într-un Joc Mai Întâi!" "TF_UseFail_NotInGame" "Acest obiect poate fi folosit doar într-un joc." "TF_UseFail_NotOnTeam_Title" "Întră Într-o Echipă Mai Întâi!" "TF_UseFail_NotOnTeam" "Acest obiect poate fi folosit doar după ce ai întrat într-o echipă." "TF_UsableItem" "Obiect Folosibil" "TF_Usable_PowerupBottle" "Power Up Canteen" "TF_Usable_PowerupBottle_Desc" "Aplică un efect bonus pentru o perioadă limitată de timp când este folosită. Trebuie să fie umplută la o Stație de Îmbunătățire, și poate fi umplută cu un singur tip de bonus la un moment dat." "TF_SelectPlayer_DuelClass" "Restricție Clasă: %s1" "TF_SelectPlayer_DuelClass_None" "niciunul" "TF_SelectPlayer_Duel_AnyClass" "Tu și adversarul tău puteți concura cu orice clasă." "TF_SelectPlayer_Duel_PlayerClass" "Tu și adversarul tău trebuie să concurați folosind clasa curentă: %s1." "TF_Usable_Duel" "Dueling Mini-Game" "TF_Usable_Duel_Desc" "Inamicul se îndoiește de îndemânarea, igiena personală sau/și de originile tale?\nFolosește aceste arme de foc aranjate cu stil, pentru a-i provoca la un duel!\nVezi Catalogul Mann Co. pentru mai multe detalii." "TF_Duel_Request" "%initiator% te provoacă la un duel! Îți vei apăra onoarea?" "TF_Duel_Request_Class" "%initiator% te-a provocat la un %player_class% Class-Locked Duel! Îți vei apăra onoarea?" "TF_Duel_Challenge" "%initiator% l-a provocat pe %target% la un duel!" "TF_Duel_Challenge_Class" "%initiator% l-a provocat pe %target% la un Duel blocat pe Clasa %player_class%!" "TF_Duel_Accept" "%target% a fost de acord să se dueleze cu %initiator%!" "TF_Duel_Decline" "Lașul de %target% a respins provocarea la duel a Onorabilului %initiator%!" "TF_Duel_Decline2" "%target% îi este frică să se dueleze cu %initiator% și respinge provocarea lui!" "TF_Duel_Decline3" "%target% pălește în fața lui %initiator% și refuză să se dueleze!" "TF_Duel_Win" "%winner% l-a învins pe %loser% într-un duel cu scorul de %winner_score% la %loser_score%!" "TF_Duel_Win_SwappedTeams" "%winner% l-a învins pe %loser% într-un duel pentru că %loser% a schimbat echipele." "TF_Duel_Win_Disconnect" "%winner% l-a învins pe %loser% într-un duel pentru că %loser% a ieșit din joc." "TF_Duel_Tie" "Duelul dintre %initiator% și %target% s-a terminat cu un egal de %score% puncte fiecare! Un Dueling Mini-Game deținut de %initiator% nu a fost consumat." "TF_Duel_Refund_LevelShutdown" "Duelul dintre %initiator% și %target% s-a sfârșit, pentru că harta a fost schimbată. Un Dueling Mini-Game deținut de %initiator% nu a fost consumat." "TF_Duel_Refund_ScoreTiedAtZero" "Duelul dintre %initiator% și %target% s-a terminat, pentru că au făcut egal 0-0. Un Dueling Mini-Game deținut de %initiator% nu a fost consumat." "TF_Duel_Refund_Kicked" "Duelul dintre %initiator% și %target% s-a încheiat, deoarece un jucător a fost exclus. Un Dueling Mini-Game deținut de %initiator% nu a fost consumat." "TF_Duel_Refund_ForceTeamSwap" "Duelul între %initiator% și %target% a luat sfârșit, deoarece un jucător a fost schimbat la o altă echipă. Un Mini-Joc de Duel deținut de %initiator% nu a fost consumat." "TF_Duel_StatusKill" "Starea Duelului:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "TF_Duel_StatusAssist" "Starea Duelului:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "TF_Duel_StatusForChat_Kill" "Starea Duelului - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "TF_Duel_StatusForChat_Assist" "Starea Duelului - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "TF_Duel_Title" "Duelați-vă până la Moarte!" "TF_Duel_JoinCancel" "Nu Mulțumesc" "TF_Duel_Cancelled" "Duelul dintre %initiator% și %target% a fost anulat. Un Dueling Mini-Game deținut de %initiator% nu a fost consumat." "TF_Duel_InADuel_Initiator" "Ai provocat deja pe cineva la duel sau te afli într-un duel deja." "TF_Duel_InADuel_Target" "%target% se află deja într-un duel." "TF_Duel_TempBanned_Initiator" "Ultimul tău duel s-a încheiat prematur, deci nu te mai poți duela din nou pentru cel puțin zece minute." "TF_Duel_TempBanned_Target" "%target% a fost într-un duel care s-a încheiat pe neașteptate, prin urmare nu mai are voie să se dueleze pentru cel puțin zece minute." "TF_Duel_UserTemporarilyUnavailable" "A avut loc o problemă temporară ce a prevenit începerea duelului. Te rugăm să încerci din nou în câteva minute." "TF_Duel_CannotUse" "Nu poți iniția un duel în acest moment." "TF_Duel_Medal_Bronze" "Bronze Dueling Badge" "TF_Duel_Medal_Silver" "Silver Dueling Badge" "TF_Duel_Medal_Gold" "Gold Dueling Badge" "TF_Duel_Medal_Plat" "Platinum Dueling Badge" "TF_Duel_Medal_Bronze_Desc" "Această insignă ține seama de statisticile tale de duel.\nMarește nivelul ei câștigând dueluri!" "TF_Duel_Medal_Silver_Desc" "Obținut la nivelul 25.\nAceastă insignă ține seama de statisticile tale de duel.\nMarește nivelul ei câștigând dueluri!" "TF_Duel_Medal_Gold_Desc" "Obținut la nivelul 50.\nAceastă insignă ține seama de statisticile tale de duel.\nMarește nivelul ei câștigând dueluri!" "TF_Duel_Medal_Plat_Desc" "Obținut la nivelul 75.\nAceastă insignă ține seama de statisticile tale de duel.\nMarește nivelul ei câștigând dueluri!" "TF_Duel_Desc_Won" "Câștiguri: %wins%\nUltimul Duel: L-ai înfrânt pe %last_target%\nîn data de %last_date%" "TF_Duel_Desc_Lost" "Câștiguri: %wins%\nUltimul Duel: Ai pierdut în fața lui %last_target%\nîn data de %last_date%" "TF_Duel_Desc_Tied" "Câștiguri: %wins%\nUltimul Duel: Ai făcut egal cu %last_target%\nîn data de %last_date%" "TF_DuelDialog_Title" "Provoacă la un Duel" "TF_Duel_WrongClass" "Trebuie să joci %player_class% pentru a accepta un Duel blocat pe o Clasă!" //------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ // WEB STORE // // Store dropdown labels // "Store_FilterType_PlayerClass" "Clasă:" "Store_FilterType_SlotType" "Tip slot:" "Store_SortBy" "Sortează după:" // Used by filter dropdowns in the store "Store_Filter_All" "Tot" // Used by sorting dropdowns "Store_Sorter_ReleaseNewest" "Cele Mai Recente Primele" "Store_Sorter_ReleaseOldest" "Cele Mai Vechi Primele" "Store_Sorter_PriceHighest" "Prețul cel mai mare" "Store_Sorter_PriceLowest" "Prețul cel mai mic" "Store_Sorter_Alphabetical" "Alfabetic" "Store_Sorter_PlayerClassName" "Clasă" //------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ "TF_StoreBundle" "Pachet de Obiecte" "Store_AvailableStyles_Header" "Stiluri Disponibile:" "TF_Bundle_Polycount" "Pachetul Polycount" "TF_Bundle_Polycount_Desc" "Conține toate proiectele Polycount câștigătoare:" "TF_Bundle_PolycountPyro" "Costumul de Benzinar" "TF_Bundle_PolycountPyro_Desc" "Include toate obiectele pentru Pyro din Polycount:" "TF_Bundle_PolycountSpy" "The Saharan Spy" "TF_Bundle_PolycountSpy_Desc" "Include toate obiectele pentru Spy din Polycount:" "TF_Bundle_PolycountSoldier" "Distrugătorul de Tancuri" "TF_Bundle_PolycountSoldier_Desc" "Include toate obiectele pentru Soldier din Polycount:" "TF_Bundle_PolycountSniper" "Setul Croc-o-Stil" "TF_Bundle_PolycountSniper_Desc" "Include toate obiectele pentru Sniper din Polycount:" "TF_Bundle_PolycountScout" "Livrarea Specială" "TF_Bundle_PolycountScout_Desc" "Include toate obiectele pentru Scout din Polycount:" "TF_Bundle_ExcessiveBundle" "Pachetul de Chilipiluri ale Afaceristului Mann" "TF_Bundle_ExcessiveBundle_Desc" "Include toate obiectele de la Pachetul Polycount și Pachetul Actualizării de Iarna:" "TF_Bundle_WinterUpdate" "Pachetul Actualizării de Iarnă" "TF_Bundle_WinterUpdate_Desc" "Include toate obiectele de clasă ale Actualizării de Iarnă:" "TF_Bundle_MedievalMedic" "Medicul Medieval" "TF_Bundle_MedievalMedic_Desc" "Se includ obiectele acestea de temă medievală pentru Medic:" "TF_Bundle_HibernatingBear" "Ursul Hibernând" "TF_Bundle_HibernatingBear_Desc" "Se includ obiectele acestea de Heavy:" "TF_Bundle_ExpertsOrdnance" "Ordonanța Expertului" "TF_Bundle_ExpertsOrdnance_Desc" "Se includ obiectele acestea de Demoman:" "TF_Bundle_FancyHats" "Cutie de Pălării Extravagante" "TF_Bundle_FancyHats_Desc" "Conține o varietate de pălării incredibil de extravagante:" "TF_Bundle_NastyWeapons" "Grămadă de Arme Nesuferite" "TF_Bundle_NastyWeapons_Desc" "Un sortiment de arme deosebit de neplăcute:" "TF_Bundle_ScoutStarter" "Pachet de începători pentru Scout" "TF_Bundle_ScoutStarter_Desc" "Vrei să joci Scout? Am pus fiecare armă unică din punct de vedere funcțional pe care a primit-o el vreodată în acest pachet util cu preț redus." "TF_Bundle_SoldierStarter" "Pachetul de începători pentru Soldier" "TF_Bundle_SoldierStarter_Desc" "Vrei să joci Soldier? Am pus fiecare armă unică din punct de vedere funcțional pe care a primit-o el vreodată în acest pachet util cu preț redus." "TF_Bundle_PyroStarter" "Pachetul de începători pentru Pyro" "TF_Bundle_PyroStarter_Desc" "Vrei să joci Pyro? Am pus fiecare armă unică din punct de vedere funcțional pe care a primit-o el vreodată în acest pachet util cu preț redus." "TF_Bundle_DemomanStarter" "Pachetul de începători pentru Demoman" "TF_Bundle_DemomanStarter_Desc" "Vrei să joci Demoman? Am pus fiecare armă unică din punct de vedere funcțional pe care a primit-o el vreodată în acest pachet util cu preț redus." "TF_Bundle_HeavyStarter" "Pachetul de începători pentru Heavy" "TF_Bundle_HeavyStarter_Desc" "Vrei să joci Heavy? Am pus fiecare armă unică din punct de vedere funcțional pe care a primit-o el vreodată în acest pachet util cu preț redus." "TF_Bundle_EngineerStarter" "Pachetul de începători pentru Engineer" "TF_Bundle_EngineerStarter_Desc" "Vrei să joci Engineer? Am pus fiecare armă unică din punct de vedere funcțional pe care a primit-o el vreodată în acest pachet util cu preț redus." "TF_Bundle_MedicStarter" "Pachetul de începători pentru Medic" "TF_Bundle_MedicStarter_Desc" "Vrei să joci Medic? Am pus fiecare armă unică din punct de vedere funcțional pe care a primit-o el vreodată în acest pachet util cu preț redus." "TF_Bundle_SniperStarter" "Pachet de începători pentru Sniper." "TF_Bundle_SniperStarter_Desc" "Vrei să joci Sniper? Am pus fiecare armă unică din punct de vedere funcțional pe care a primit-o el vreodată în acest pachet util cu preț redus." "TF_Bundle_SpyStarter" "Pachet de începători pentru Spy" "TF_Bundle_SpyStarter_Desc" "Vrei să joci Spy? Am pus fiecare armă unică din punct de vedere funcțional pe care a primit-o el vreodată în acest pachet util cu preț redus." "TF_PurityFist_Promo" "Purity Fist Promo" "TF_Bundle_MobsterMonday" "Pachetul Ziua de Luni a Gangsterilor" "TF_Bundle_MobsterMonday_Desc" "Echipează-te cu aceste obiecte ale Mafiei pentru Heavy și Spy:" "TF_Bundle_TimbukTuesday" "Pachetul Ziua de Marți Timbuk" "TF_Bundle_TimbukTuesday_Desc" "Echipează-te cu aceste obiecte pe temă (aproape) Mid-Estică pentru Sniper, Scout și Demoman:" "TF_Bundle_WarWednesday" "Pachetul Ziua de Miercuri a Războiului Mondial" "TF_Bundle_WarWednesday_Desc" "Echipează-te cu aceste obiecte pe temă militară pentru Soldier:" "TF_Bundle_MeetTheMedic" "Pachetul Întâlnește-l pe Medic!" "TF_Bundle_MeetTheMedic_Desc" "Echipează-te cu aceste obiecte care celebrează videoul Meet the Medic:" "TF_Bundle_Uber" "Pachetul Actualizarea Uber" "TF_Bundle_Uber_Desc" "Achiziționează toate obiectele noi din Update-ul Uber într-un pachet compact:" "TF_Bundle_Summer2011" "Pachetul Soarele de Vară" "TF_Bundle_Summer2011_Desc" "Setul perfect de obiecte pentru a te bucura de căldura soarelui:" "TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker" "Pachet de Producătoare de Zgomot" "TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker_Desc" "Include unul din fiecare Producător de Zgomot de Halloween. Fiecare Producător de Zgomot are 25 de încărcături." "TF_Bundle_ShogunPromoComplete" "The Emperor's Assortment" "TF_Bundle_ShogunPromoComplete_Desc" "Ia produse opt.\nAcest haiku nu minte.\nIa.Pe.Toate.Opt:" "TF_Bundle_JapanCharity" "Pachetul de Caritate pentru Japonia" "TF_Bundle_JapanCharity_Desc" "Pălării și noisemakeruri în ediție limitată! Toate veniturile (excluzând taxele) merg direct către Crucea Roșie din America, pentru victimele dezastrului din Japonia." "TF_Bundle_MapTokens" "Colecția de Ștampile ale Hărților" "TF_Bundle_MapTokens_Desc" "Include un timbru pentru fiecare hartă creată de comunitate." "TF_Bundle_MapTokens_ToughBreak" "Pachetul de hărți Tough Break create de comunitate" "TF_Bundle_MapTokens_ToughBreak_Desc" "Include un timbru pentru hartă (Map Stamp) și un filtru de calitate Strange pentru fiecare hartă creată de comunitate din campania Tough Break." "TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack" "Pachetul Victoriei al lui Dr. Grordbort" "TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack_Desc" "Ia întregul pachet cu obiectele pentru Soldier ale lui Dr. Grordbort, făcute de WETA Workshop!" "TF_Bundle_DrGrordbortBrainiacPack" "Dr. Grordbort's Brainiac Pack" "TF_Bundle_DrGrordbortBrainiacPack_Desc" "Pune mâna pe întreg pachetul de obiecte Dr. Grordbort pentru Engineer, proiectat de WETA Workshop!" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonmanPack" "Dr. Grordbort's Moonman Pack" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonmanPack_Desc" "Pune mâna pe întreg pachetul de obiecte Dr. Grordbort pentru Pyro, proiectat de WETA Workshop!" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonbrainPack" "Dr. Grordbort's Moonbrain Double Pack" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonbrainPack_Desc" "Pune mâna pe întreg pachetul de obiecte Dr. Grordbort pentru Pyro și Engineer, proiectat de WETA Workshop!" "TF_Bundle_Winter2011ScoutElf" "Santa's Little Accomplice Bundle" "TF_Bundle_Winter2011ScoutElf_Desc" "Precum este văzut în tradiționalul clasic de sărbătoare, O Poveste de Smissmas:" "TF_Bundle_DeusExPromo" "Pachetul Manno-Technology" "TF_Bundle_DeusExPromo_Desc" "Când va fi viitorul? Chiar acum! Vezi chiar tu cu aceste opt noi obiecte." "TF_Bundle_SleepingDogsBundle" "Triad Bundle" "TF_Bundle_SleepingDogsBundle_Desc" "Păcălește o organizație criminală asiatică incredibil de violentă și secretoasă cum că ai fi unul de-al lor! Este bine cunoscut faptul că primul lucru pe care îl primești când intri în rândurile mafiei chinezești este un satâr, niște tatuaje și o cască specială de mafie chinezească care îți va proteja capul când te vei lansa la găștile inamice dintr-un antic tun chinezesc de crimă. Însă, să începi de la primul nivel, fiindcă în cele din urmă mafia chinezească se va deștepta și vor schimba acest conținutul cadoului lor de inițiere." "TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle" "QuakeCon Bundle" "TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle_Desc" "Celebrează QuakeCon 2012 cu acest amestec de obiecte iconice din douăzeci de ani de istorie în gaming." "TF_Bundle_FM2012Promo" "Footballer's Kit" "TF_Bundle_FM2012Promo_Desc" "Alege-ți o echipă și arată-ți mândria:" "TF_Bundle_EqualizerEscape" "The Pickaxe Pack" "TF_Bundle_EqualizerEscape_Desc" "Include The Equalizer și The Escape Plan:" "TF_Bundle_LW_Weapons" "Pachetul de arme Love And War" "TF_Bundle_LW_Weapons_Desc" "Include un set complet de arme noi, lansate odată cu actualizarea \"Love And War\":" "TF_Bundle_LW_Taunts" "Love And War Taunts Bundle" "TF_Bundle_LW_Taunts_Desc" "Sărbătorește alături de prietenii tăi și torturează-ți inamicii cu aceste 15 batjocuri:" "TF_Bundle_LW_Cosmetics" "Pachetul de Accesorii \"Love And War\"" "TF_Bundle_LW_Cosmetics_Desc" "Toate cele 44 de accesorii, incluse într-un pachet uriaș:" "TF_Bundle_Summer2012_UrbanProfessional" "Urban Professional Bundle" "TF_Bundle_Summer2012_UrbanProfessional_Desc" "Nimic nu impune respect precum o căciulă, ochelari de soare și o pușcă cu lunetă incredibil de mare:" "TF_Bundle_Summer2012_DumpsterDiver" "Dumpster Diver Bundle" "TF_Bundle_Summer2012_DumpsterDiver_Desc" "În sfărșit! Experimentează senzația de a fi fără casă în confortul propriei tale case:" "TF_Bundle_Summer2012_PublicEnemy" "Public Enemy Bundle" "TF_Bundle_Summer2012_PublicEnemy_Desc" "Nu te-ai hotărât dacă să-ți începi propriul consorțiu al crimei? Aruncă o privire asupra lumii gangster-ilor cu Public Enemy Bundle:" "TF_Bundle_Summer2012_Pyromania" "Pyromania Mega Bundle" "TF_Bundle_Summer2012_Pyromania_Desc" "Dacă ai cumpăra individual tot acest echipament, ar costa peste 100$. Dacă îl cumperi pe tot în acest pachet, ar costa mai puțin. Deci, credem că alegerea este clară: cumpără-l separat. Te rugăm?" "TF_Bundle_Summer2012_Community" "Summer 2012 Community Bundle" "TF_Bundle_Summer2012_Community_Desc" "Summer 2012 Community Bundle este plin de creații incredibile ale membrilor comunității TF2. Deci, dacă se întâmplă să fii eliberat condiționat, probabil că următoarele sunt considerate ca muncă în serviciul comunității:" "TF_Bundle_DemoHalloween2011" "The Highland Hound Bundle" "TF_Bundle_DemoHalloween2011_Desc" "Sărbătorește Halloweenul folosind aceste obiecte:" "TF_Bundle_ScoutHalloween2011" "The Curse-a-Nature Bundle" "TF_Bundle_ScoutHalloween2011_Desc" "Sărbătorește Halloweenul folosind aceste obiecte:" "TF_Bundle_PyroHalloween2011" "The Infernal Imp Bundle" "TF_Bundle_PyroHalloween2011_Desc" "Sărbătorește Halloweenul folosind aceste obiecte:" "TF_Bundle_MedicHalloween2011" "The Mad Doktor Bundle" "TF_Bundle_MedicHalloween2011_Desc" "Sărbătorește Halloweenul folosind aceste obiecte:" "TF_Bundle_SoldierHalloween2011" "The Tin Soldier Bundle" "TF_Bundle_SoldierHalloween2011_Desc" "Sărbătorește Halloweenul folosind aceste obiecte:" "TF_Bundle_SpyHalloween2011" "The Invisible Rogue Bundle" "TF_Bundle_SpyHalloween2011_Desc" "Sărbătorește Halloweenul folosind aceste obiecte:" "TF_Bundle_HeavyHalloween2011" "The FrankenHeavy Bundle" "TF_Bundle_HeavyHalloween2011_Desc" "Celebrează Halloweenul folosind aceste obiecte:" "TF_Bundle_SniperHalloween2011" "The Camper Van Helsing Bundle" "TF_Bundle_SniperHalloween2011_Desc" "Sărbătorește Halloweenul folosind aceste obiecte:" "TF_Bundle_EngineerHalloween2011" "The Brundle Bundle Bundle" "TF_Bundle_EngineerHalloween2011_Desc" "Sărbătorește Halloweenul folosind aceste obiecte:" "TF_Bundle_Halloween2011" "Halloween 2011 Costume Bundle of Bundles" "TF_Bundle_Halloween2011_Desc" "Sărbătorește Halloweenul folosind aceste obiecte:" "TF_Bundle_HA_Gold" "Hero Academy Gold Pack" "TF_Bundle_HA_Gold_Desc" "Acest pachet eroic conține o copie cadou a jocului Hero Academy cu toate DLC-urile de pe Steam, precum și toate cele patru pălării tematice Hero Academy:" "TF_Halloween2012CommunityBundle" "Halloween 2012 Community Bundle" "TF_Halloween2012CommunityBundle_Desc" "Acest pachet înfricoșător conține mai mult de douăzeci de obiecte incredibile, create de membri ai comunității TF2 pentru a celebra cel de-al Patrulea Fantomatic Eveniment de Halloween:" "TF_Bundle_Halloween2013Everything" "Halloween 2013 Community Bundle" "TF_Bundle_Halloween2013Everything_Desc" "Acest pachet înfricoșător conține peste o sută de obiecte incredibile create de comunitatea TF2 pentru a sărbători Al Cincelea Eveniment Special Anual de Halloween. Nu avem cum să afișăm totul pe un singur ecran, dar vom încerca:" "TF_Bundle_Halloween2014Everything" "Halloween 2014 Community Bundle" "TF_Bundle_Halloween2014Everything_Desc" "Acest pachet înfricoșător conține CINCIZECI de obiecte incredibile create de membrii comunității TF2 pentru a sărbători a Șasea Ediție Anuală Scream Fortress. Nu avem cum să afișăm totul pe un singur ecran, dar vom încerca:" "TF_Bundle_Byzantine" "The Byzantine Bundle" "TF_Bundle_Byzantine_Desc" "De ce se prăbușește Imperiul Roman? Ca să se poată ridica din nou, grație acestor țoale specifice vremii ( inclusiv această Hardy Laurel din Romevision)" "TF_Spycrab_Promo" "Spycrab Promo" "TF_RPS_Promo" "RPS Promo" "TF_AI_Promo" "Alien: Isolation Promo" "TF_Bundle_BatmanArkhamKnightPromo" "Batman Arkham Knight Promo" "SteamPackage_HA_Council" "Hero Academy cu Council și TF2 Armies" "SteamPackage_HA_DarkElves" "Hero Academy Dark Elves Army" "SteamPackage_HA_Dwarves" "Hero Academy Dwarves Army" "SteamPackage_HA_Tribe" "Hero Academy Tribe Army" "SteamPackage_HA_GoldPack" "Hero Academy Gold Pack (toate DLC-urile)" "TF_Bundle_ArchimedesPromo" "Archimedes Promo" "TF_Pet_Balloonicorn_Promo" "Pet Balloonicorn Promo" "TF_Pet_BalloonicornPlush_Promo" "Pet Balloonicorn Promo" "TF_Sandvich_Promo" "Sandvich Promo" "TF_Sandvich_Promo_Package" "Ce e în cutia de Sandvich?" "TF_Sandvich_Promo_Package_Desc" "Deschide cutia de sandvich pentru a-i dezvălui conținutul." "TF_Companion_Square_Promo" "Companion Square Promo" "TF_Companion_Square_Promo_Package" "Ce se află în Companion Square Box?" "TF_Companion_Square_Promo_Package_Desc" "Deschide Companion Square Box pentru a-i descoperi conținutul." "TF_RobotChickenHat_Promo" "Robot Chicken Hat Promo" "TF_Portal2_Soundtrack_Promo" "Portal 2 Soundtrack Promo" "TF_Portal2_Soundtrack_Promo_Package" "Ce e în Portal 2 Soundtrack Box?" "TF_Portal2_Soundtrack_Promo_Package_Desc" "Deschide Portal 2 Soundtrack Box pentru a-i dezvălui conținutul." "TF_TeamFortress2_Soundtrack_Promo" "Promoție pentru coloana sonoră a Team Fortress 2" "TF_TeamFortress2_Soundtrack_Promo_Desc" " " "TF_TeamFortress2_Soundtrack_Promo_Package" "Ce e în cutia cu coloana sonoră a Team Fortress 2?" "TF_TeamFortress2_Soundtrack_Promo_Package_Desc" "Deschide cutia cu coloana sonoră a Team Fortress 2 pentru a descoperi conținutul său." "TF_TotalWarBundle" "Total War Bundle" "TF_RedHeavy_ActionFigure_Promo" "Red Heavy Action Figure Promo" "TF_RedPyro_ActionFigure_Promo" "Red Pyro Action Figure Promo" "TF_RedDemo_ActionFigure_Promo" "Red Demoman Action Figure Promo" "TF_RedSoldier_ActionFigure_Promo" "Red Soldier Action Figure Promo" "TF_BlueHeavy_ActionFigure_Promo" "Blue Heavy Action Figure Promo" "TF_BluePyro_ActionFigure_Promo" "Blue Pyro Action Figure Promo" "TF_BlueDemo_ActionFigure_Promo" "Blue Demoman Action Figure Promo" "TF_BlueSoldier_ActionFigure_Promo" "Blue Soldier Action Figure Promo" "TF_RedEngineer_ActionFigure_Promo" "Red Engineer Action Figure Promo" "TF_BlueEngineer_ActionFigure_Promo" "Blue Engineer Action Figure Promo" "TF_RedSpy_ActionFigure_Promo" "Red Spy Action Figure Promo" "TF_BlueSpy_ActionFigure_Promo" "Blue Spy Action Figure Promo" "TF_RedSniper_ActionFigure_Promo" "Red Sniper Action Figure Promo" "TF_BlueSniper_ActionFigure_Promo" "Blue Sniper Action Figure Promo" "TF_RedScout_ActionFigure_Promo" "Red Scout Action Figure Promo" "TF_BlueScout_ActionFigure_Promo" "Blue Scout Action Figure Promo" "TF_RedMedic_ActionFigure_Promo" "Red Medic Action Figure Promo" "TF_BlueMedic_ActionFigure_Promo" "Blue Medic Action Figure Promo" "TF_OculusRift_Promo" "Oculus Rift Promo" "TF_Chess_Promo" "Team Fortress Chess Promo" "TF_RobotHeavy_Promo" "Figurină Promoțională Robot Heavy de Colecție" "TF_RobotPyro_Promo" "Figurină Promo de Colecție Robot Pyro" "TF_TF2mixup_Community_Event_2013_Promo" "Obiect Promoțional, Eveniment al Comunității TF2mixup 2013" "TF_TF2mixup_Community_Event_2014_Promo" "TF2mixup Community Event 2014 Promo" "TF_JingleJam_Community_Event_2015_Promo" "Yogscast Jingle Jam 2015 Promo" "TF_JingleJam_Community_Event_2016_Promo" "Yogscast Jingle Jam 2016 Promo" "TF_JingleJam_Community_Event_2017_Promo" "Yogscast Jingle Jam 2017 Promo" "TF_JingleJam_Community_Event_2017_Promo_Desc" " " "TF_ChefStepsJoulePromo" "ChefSteps Joule Promo" "TF_ChefStepsJoulePromo_Desc" " " "TF_Bundle_STSBundle" "Steam Translation Bundle" "TF_RandomDroppablePaintPackage" "Mann Co. Painting Set" "TF_RandomDroppablePaintPackage_Desc" "Acest set de vopsit singur Mann Co. vine cu eșantioane din câteva culori diferite care, din punct de vedere legal, absolut, nu dau sub nicio formă fum toxic." "TF_HA_Demo" "Grenadier Helm" // ADD THE "TF_HA_Demo_Desc" "Argghhh! Ești mânios! Și ești mic! Și trebuie să transpui aceste lucruri într-un singur accesoriu! Echipează Grenadier Helm și trimite-ți inamicii în care iad al piticilor poftești." "TF_HA_Pyro" "Tribal Bones" // ADD THE "TF_HA_Pyro_Desc" "Niciun ritual ce rezultă în stingerea fără sens a vieții umane la porunca unui zeu nervos, nu este complet fără colierul Tribal Bones. Cum obișnuiau mamele noastre, în mod ciudat, să spună, dacă te vei duce să faci niște sacrificii umane, trebuie să îți intri în rol." "TF_HA_Scout" "Void Monk Hair" // ADD THE "TF_HA_Scout_Desc" "Concentrează toată eleganța și misticul unui elf cu doar jumătate din cerințe cu Părul de Void Monk. Include, de asemenea: frumusețe afemeiată. Dar deja o aveai, așa e, ești al naibii de frumos." "TF_HA_Spy" "Ninja Cowl" // ADD THE "TF_HA_Spy_Desc" "Dacă există un lucru pe care femeile/bărbații îl adoră, acela este misterul. Și ce este mai misterios decât a-ți acoperi fața cu o Mască Ninja? \"Doamne, nu-i pot vedea fața acelui om!\", va spune lumea. \"Sigur ascunde un secret teribil pe care îl voi scoate la iveală cu dragostea mea.\"" "TF_Awes_Medal" "Awesomenauts Badge" "TF_Awes_Medal_Desc" "Această insignă este un semn de aprobare de la un alt grup de mercenari. Doar aprobare, bine? Nu e ca și cum te plac. Nu e ca și cum ar vrea să onorezi acea invitație la petrecere mercenarilor pe care ți-au trimis-o acum câteva săptămâni. Sunt asasini cu sânge rece, întelegi? De asemenea, o să fie cremă de spanac la petrecere." "TF_Awes_Sniper" "Lone Star" // ADD THE "TF_Awes_Sniper_Desc" "Tu conduci lucrurile în aceste zone; meriți o pălărie mare cu o stea. Mărimea pălăriei exprimă cât de mult conduci lucrurile - pe toate, apropos. Sincer, nu știm cum oamenii sunt respectați fără această pălărie." "TF_Awes_Pyro" "Russian Rocketeer" // ADD THE "TF_Awes_Pyro_Desc" "Fiind ultimul răcnet în materie de propulsare în spațiu a primatelor, acest jet pack a fost testat exclusiv de maimuțe! Trebuie să insistăm în a preciza cât de puțini oameni au testat acest produs!" "TF_SD_Sapper" "Red-Tape Recorder" // ADD THE "TF_SD_Minigun" "Huo-Long Heater" // ADD THE "TF_SD_Cleaver" "Flying Guillotine" // ADD THE "TF_SD_Cleaver_Style0" "Însetat" "TF_SD_Cleaver_Style1" "Și mai însetat" "TF_SD_Sign" "Neon Annihilator" // ADD THE "TF_SD_Chain" "Triad Trinket" // ADD THE "TF_SD_Chain_Desc" "Hainele îl fac pe om, iar podoabele îl fac pe om să arate ridicol dacă nu sunt purtate corespunzător. Acest lanț de aur subestimat lovește cu o balanța perfectă ce spune \"Da! Port un lanț, dar am lăsat coronița acasă.\"" "TF_SD_Chain_Style0" "Fără blană" "TF_SD_Chain_Style1" "Cu blană" "TF_SD_Tattoos" "Champ Stamp" // ADD THE "TF_SD_Tattoos_Desc" "Arată crimei organizate chineze cine este șeful, purtând tatuajele lor cool fără a lua însă parte la vreo conspirație ilegală! Notă: NU arăta tatuajul tău NICIUNUI criminal chinez." "TF_SD_Glasses" "Marxman" // ADD THE "TF_SD_Glasses_Desc" "Toată lumea știe că râsul e cel mai bun medicament. Dar știai că râsul e și cea mai bună deghizare? Nu? Păi, bine că nu ești un polițist infiltrat în mafia Chineză, atunci. Oh stai tu ești. ȘI NU EȘTI MORT. Uite, începătorule, ochelarii ăștia sunt ridicoli." "TF_SD_Glasses_Style0" "Fără țigară" "TF_SD_Glasses_Style1" "Cu țigară" "TF_SD_Helmet" "Human Cannonball" // ADD THE "TF_SD_Helmet_Desc" "Întreabă orice cascador ce își pun ei pe cap înainte să fie aruncați dintr-un tun și răspunsul va fi același: o privire sticloasă, pierdută de la ani de zile de traumatism cranian. Traumatism cranian care ar fi putut să fie prevenit cu această cască ascuțită." "TF_SD_Helmet_Style0" "Accident" "TF_SD_Helmet_Style1" "Dragoni" "TF_SD_Helmet_Style2" "Abțibilduri" "TF_XCOM_Hair" "Crafty Hair" // ADD THE "TF_XCOM_Hair_Desc" "Dacă plănuiești vreodată să te lupți cu extratereștri, asta e freza pe care trebuie să o ai. Extratereștrilor le este frică de păr aranjat cu grijă, ascuțit, așa că doar imaginea ta îi va trimite alergând înapoi pe Marte. Sau, ne înșelăm amarnic și vei muri. Oricum, vei fi stilat." "TF_XCOM_Hair_Style0" "Blond" "TF_XCOM_Hair_Style1" "Șaten" "TF_XCOM_Pyro" "Area 451" "TF_XCOM_Pyro_Desc" "Dacă extratereștri ar invada vreodată Badlands și și-ar folosi puterile speciale pentru a face ca toate capetele noastre să arate ca și capete extraterestre, aceasta este reprezentarea științific corectă a cum va arăta Pyro. Am încercat să facem reprezentări similare și cu restul claselor din echipa TF, dar am terminat doar una cu Heavy și de atunci nu ne-am mai oprit din vomitat și plâns pentru a le termina și pe celălalte." "TF_XCOM_Pin" "Vigilant Pin" // ADD THE "TF_XCOM_Pin_Desc" "Această broșă exprimă faptul că ești măcar vag conștient de posibilitatea existenței extratereștrilor. Ai fost la câteva adunări; ai privit meditativ cerul; te-ai uitat de câteva ori la Signs. Dacă vreodată extratereștrii vin, te poți lăuda cu această insignă și pretinde că, odată, ai luat în calcul ca acest lucru să se întâmple într-o zi." "TF_Robot_Sandvich" "Robo-Sandvich" // ADD THE "TF_Robot_Sandvich_Desc" "Roboții nu rămân doar fără ulei. Ei rămân și fără chestii de metal confecționate ca să semene cu hrana umană. De ce? De ce nu îmi spui tu mie dacă ești așa de deștept? Dacă tot e așa, mâncatul unui sandwich din metal are MAI MULTĂ logică. Dacă tot iubești uleiul așa de mult, de ce nu faci un copil cu uleiul și apoi să împărțiți custodia după ce tu și uleiul treceți printr-un divorț neplăcut?" "TF_CompanionSquare_Badge" "Friends Forever Companion Square Badge" // ADD THE "TF_CompanionSquare_Badge_Desc" "Ești un veteran al prieteniei încărunțit. Sângele și transpirația ta au fost turnate în nenumărate construcții de forturi din plapume. Ai luptat în sute de războaie groaznice cu perne. Lasă această medalie de Prieteni-pe-Vecie să reamintească tuturor că știi ce înseamnă să fii un frate." "TF_ThreeA_Badge" "Triple A Badge" // ADD THE "TF_ThreeA_Badge_Desc" "Litera \"a\" este o literă grozavă. O placem atât de mult, încât am pus-o pe o medalie. Și ne-am gândit că și acest tip cu mască arată atât de bine, încât l-am pus și pe el pe medalie. Ne vom urma instinctele; arată destul de bine. Instinctele noastre ne spun că următorul obiect pe care îl vom livra va fi...o pălărie de vreun fel. Da. Avem o părere foarte bună despre asta." "TF_COH2_Heavy" "Heavy Artillery Officer's Cap" // ADD THE "TF_COH2_Heavy_Desc" "Nu ai luptat niciodată în Marele Război precum străbunicul tău. Dar este un lucru pe care tu îl ai și el nu-l va avea niciodată: curaj. Stai. Asta e ceea ce a avut el. Tu primești pălăria asta." "TF_COH2_Medic" "Combat Medic's Crusher Cap" // ADD THE "TF_COH2_Medic_Desc" "Nu ai luptat niciodată în Marele Război precum străbunicul tău. Dar este un lucru pe care tu îl ai și el nu-l va avea niciodată: curaj. Stai. Asta e ceea ce a avut el. Tu primești pălăria asta." "TF_COH2_Badge" "Heroic Companion Badge" // ADD THE "TF_COH2_Badge_Desc" "Această medalie certifică faptul că faci parte dintr-un grup de eroi. Nu că AI FI tu un erou, desigur. Doar că îi cunoști pe câțiva și că din când în când te lasă să mai petreci timp cu ei." "TF_COH2_Badge_Style1" "Rus" "TF_COH2_Badge_Style2" "German" "TF_Dishonored_Badge" "Whale Bone Charm" // ADD THE "TF_Dishonored_Badge_Desc" "Făcută din cel mai fin os de balenă a lui Dunwall, această medalie este garantat de zece orimai norocoasă decât restul bijuteriilor tale realizate din părți de schelet. Spune adio lănțișorului aceluia enervant din picioare de iepure, aripi de lilieci și mâini zbârcite pe care îl porți de obicei pentru a cumpăra bilete la loterie." "TF_Dishonored_Mask" "Lacking Moral Fiber Mask" // ADD THE "TF_Dishonored_Mask_Desc" "Această mască de impostor este perfectă pentru a realiza cea mai veche înșelătorie: păcălind lumea că ești un robot ce trece printr-o perioadă grea, dezonorat, care tocmai a suferit o operație dentară, și apoi convingându-i să îți împrumute bani. De asemenea, vine cu o armă pentru ochi, în cazul în care înșelătoria nu funcționează și trebuie să îi jefuiești." "TF_TW_Cape" "King of Scotland Cape" // ADD THE "TF_TW_Cape_Desc" "Pelerinele sunt purtate numai de cei mai prestigioși membrii ai societății. Regi. Dracula. Adolescenți prefăcându-se că sunt vrăjitori. Acum tu te poți alătura rândurilor lor ilustre cu această Pelerină a Regelui Scoției. Poart-o cu mândrie și fă-i mândrii pe acei prepuberi." "TF_TW_Mask" "Menpo" // ADD THE "TF_TW_Mask_Desc" "Descoperă lumea incitantă a samurailor! Vorbește repede și nervos! Crește-ți păr pe față! Poate dacă ucizi un alt samurai și apoi îți ceri iertare vei putea să ieși la întâlnire cu soția sa! Posibilitățile sunt nelimitate!" "TF_TW_Mask_Style1" "Yuurei" "TF_TW_Mask_Style2" "Obake" "TF_TW_Mask_Style3" "Youkai" "TF_TW_Mask_Style4" "Azukiarai" "TF_TW_Mane" "K-9 Mane" // ADD THE "TF_TW_Mane_Desc" "Coama K-9 este perfectă pentru situații sociale tensionate. Oamenii vor dori să vorbească doar despre pălărie, ceea ce înseamnă că vor fi distrași de la acea erupție ce ajunge până la vena ta jugulară sau te vor evita întru totul. Ambele părți câștigă!" "TF_TW_Sniper_Hat" "Stovepipe Sniper Shako" // ADD THE "TF_TW_Sniper_Hat_Desc" "Această pălărie este perfect pentru sniper căruia îi place să se ascundă în umbră, apoi aleargă brusc din aceste umbre pentru a merge să conducă o paradă." "TF_TW_Medic_Coat" "Foppish Physician" // ADD THE "TF_TW_Medic_Coat_Desc" "Chiar dacă faci o trepanație unui craniu pentru a elibera stafiile bolii sau atașezi destule lipitori pe un pacient încât acesta va leșina din cauza pierderii de sânge înainte să apuci să elimini vreun membru ce arată ciudat, această cămașă gulerată și acest palton bine pus la punct vor asigura pacienții că au ajuns la locul potrivit pentru tratamentul lor teribil de nebun din secolul 18." "TF_TW_Medic_Coat_Style1" "Cravată" "TF_TW_Medic_Coat_Style2" "Epoleți" "TF_TW_Spy_Coat" "Distinguished Rogue" // ADD THE "TF_TW_Spy_Coat_Desc" "Această haină depune atât de mult efort pentru a te face să arăți ca un bărbat sofisticat al spionajului, încât nu va trebui să porți nimic altceva. Vezi cum se întorc toate acele capete data următoare când te duci la o gală extravagantă complet nud, exceptând această haină. Atâta gelozie. Dar de omul acela ce sună a poliție? Oare este și EL gelos? Da, chiar este." "TF_TW_Spy_Coat_Style1" "Cravată" "TF_TW_Spy_Coat_Style2" "Epoleți" "TF_TW_Staff" "Freedom Staff" // ADD THE "TF_TW_Staff_Desc" "De când a fost fondată America acum peste zece mii de ani în urmă, nobilul vultur a fost un simbol al libertății. Arată oamenilor cât de mult îți place libertatea bătându-i până rămân inconștienți cu acest vultur de aur pe un băț, exact ca și Kofi Annan." "TF_tw_demobot_armor" "Armură Demobot" "TF_tw_demobot_helmet" "Cască Demobot" "TF_tw_engineerbot_armor" "Armură Engineerbot" "TF_tw_engineerbot_helmet" "Cască Engineerbot" "TF_tw_heavybot_armor" "Armură Heavybot" "TF_tw_heavybot_helmet" "Heavybot Helmet" "TF_tw_medibot_chariot" "Medicbot Chariot" "TF_tw_medibot_hat" "Medicbot Hat" "TF_tw_pyrobot_armor" "Pyrobot Armor" "TF_tw_pyrobot_helmet" "Pyrobot Helmet" "TF_tw_scoutbot_armor" "Scoutbot Armor" "TF_tw_scoutbot_hat" "Scoutbot Hat" "TF_tw_sniperbot_armor" "Sniperbot Armor" "TF_tw_sniperbot_helmet" "Sniperbot Helmet" "TF_tw_soldierbot_armor" "Soldierbot Armor" "TF_tw_soldierbot_helmet" "Soldierbot Helmet" "TF_tw_spybot_armor" "Spybot Armor" "TF_tw_spybot_hood" "Spybot Hood" "TF_tw_sentrybuster" "Sentrybuster" "TF_HatAndHeadphones_Style" "Pălărie și căști" "TF_NoHat_NoHeadphones_Style" "Fără pălărie și căști" "TF_NoHat_Style" "Fără pălărie" "TF_Scout_Hat_1" "Batter's Helmet" "TF_Scout_Hat_1_Desc" "O să dai cu bâta în o mie (căpățâni) când vei face această bucată de plastic roșie!" "TF_Sniper_Hat_1" "Trophy Belt" "TF_Sniper_Hat_1_Desc" "Orice moșneag poate să ia dinții unui crocodil mort.\nAi nevoie de curaj să iei dinții unui crocodil viu." "TF_Soldier_Hat_1" "Soldier's Stash" "TF_Soldier_Hat_1_Desc" "Această pălărie nu promovează sub nicio formă fumatul sau jocurile de noroc." "TF_Demo_Hat_1" "Demoman's Fro" //"TF_Demo_Hat_1_Desc" "Demoman's Fro Description" "TF_Medic_Hat_1" "Prussian Pickelhaube" "TF_Medic_Hat_1_Desc" "O relicvă dintr-un război adusă în altul.\nInamicul va pricepe." "TF_Pyro_Hat_1" "Pyro's Beanie" //"TF_Pyro_Hat_1_Desc" "Pyro's Beanie Description" "TF_Heavy_Hat_1" "Football Helmet" //"TF_Heavy_Hat_1_Desc" "Football Helmet Description" "TF_Engineer_Hat_1" "Mining Light" "TF_Engineer_Hat_1_Desc" "Pentru Inginerii cu idei strălucite." "TF_Spy_Hat_1" "Fancy Fedora" "TF_Spy_Hat_1_Desc" "Această frumusețe fină, suavă, cu forme delicate poate să transforme orice amator de injunghieri în spate într-un tâlhar atrăgător." "TF_Engineer_Cowboy_Hat" "Texas Ten Gallon" "TF_Engineer_Cowboy_Hat_Desc" "Deși arată ca o pălărie simplă de zece galoane, această realizare inginerească conține de fapt mai multe piese mobile decât un Sentry Gun de nivelul 2." "TF_Engineer_Train_Hat" "Engineer's Cap" //"TF_Engineer_Train_Hat_Desc" "Engineer's Cap Description" "TF_Heavy_Ushanka_Hat" "Officer's Ushanka" "TF_Heavy_Ushanka_Hat_Desc" "Această pălărie a fost făcută din mâini de urs.\nAcel urs a fost ucis cu mâinile goale." "TF_Heavy_Stocking_cap" "Tough Guy's Toque" "TF_Heavy_Stocking_cap_Desc" "Pentru că atunci când ești cel mai dur șef în fort, nimeni nu îți mai critică gusturile în modă." "TF_Soldier_Pot_Hat" "Stainless Pot" "TF_Soldier_Pot_Hat_Desc" "Protejează craniul de gloanțe și șrapnel.\nPlus că încălzește supa." "TF_Soldier_Viking_Hat" "Tyrant's Helm" "TF_Soldier_Viking_Hat_Desc" "Ți-am tăbăcit fundul așa de tare, încât a zburat înapoi în timp și mi-a adus această PĂLĂRIE DE VIKING." "TF_Demo_Scott_Hat" "Glengarry Bonnet" //"TF_Demo_Scott_Hat_Desc" "Glengarry Bonnet Description" "TF_Medic_Tyrolean_Hat" "Vintage Tyrolean" //"TF_Medic_Tyrolean_Hat_Desc" "Vintage Tyrolean Description" "TF_Pyro_Chicken_Hat" "Respectless Rubber Glove" "TF_Pyro_Chicken_Hat_Desc" "Nu mai contează câți oameni te respectă atunci când sunt în flăcări." "TF_Spy_Camera_Beard" "Camera Beard" "TF_Spy_Camera_Beard_Desc" "Nu te deranjează dacă citesc acest document strict secret cu barba, nu-i așa?" "TF_Medic_Mirror_Hat" "Otolaryngologist's Mirror" "TF_Medic_Mirror_Hat_Desc" "Nici noi nu îl putem pronunța." "TF_Pyro_Fireman_Helmet" "Brigade Helm" //"TF_Pyro_Fireman_Helmet_Desc" "Brigade Helm Description" "TF_Scout_Bonk_Helmet" "Bonk Helm" "TF_Scout_Bonk_Helmet_Desc" "Atunci când nu e de ajuns să bei o băutură radioactivă deodată." "TF_Scout_Newsboy_Cap" "Ye Olde Baker Boy" "TF_Scout_Newsboy_Cap_Desc" "Ediție specială! Ediție specială! Ești mort!" "TF_Spy_Derby_Hat" "Backbiter's Billycock" "TF_Spy_Derby_Hat_Desc" "Pentru când îți dorești să ai un cap puțintel mai înalt,\ndar la fel de rotund în vârf." "TF_Sniper_Straw_Hat" "Professional's Panama" "TF_Sniper_Straw_Hat_Desc" "O pălărie elegantă, eficientă de purtat atunci când omori pe toată lumea pe care o întâlnești." "TF_Sniper_Jarate_Headband" "Master's Yellow Belt" "TF_Sniper_Jarate_Headband_Desc" "Doar un maestru al Jarate-lui are dreptul să poarte această bandană care odinioară a fost albă și acum e îngălbenită de la atât de multe antrenamente dure." "TF_Hatless_Scout" "Baseball Bill's Sports Shine" "TF_Hatless_Scout_Desc" "Oricine știe că viteza este cel mai bun prieten al unui Scout. De ce să te îngreunezi cu pălării voluminoase când poți sparge bariera sunetului fără ele?" "TF_Hatless_Sniper" "Ritzy Rick's Hair Fixative" "TF_Hatless_Sniper_Desc" "Glonțul lui a fost aproape.\nMi-am pierdut șapca.\nGlonțul meu a fost mai aproape.\nȘi-a pierdut capul." "TF_Hatless_Engineer" "Texas Slim's Dome Shine" "TF_Hatless_Engineer_Desc" "Uneori pur și simplu ai nevoie de ceva mai puțină pălărie." "TF_Demo_Top_Hat" "Scotsman's Stove Pipe" //"TF_Demo_Top_Hat_Desc" "Scotsman's Stove Pipe Description" "TF_HonestyHalo" "Cheater's Lament" "TF_HonestyHalo_Desc" "Deși unii se dedau la orice ca să obțină pălării, tu ai rămas ferm și incoruptibil în căutarea decorațiunilor pentru cap. Pentru asta, ai fost răsplătit." "TF_HonestyHalo_Style0" "Fără pălărie" "TF_HonestyHalo_Style1" "Cu pălărie" "TF_Halloween_Hat" "Mildly Disturbing Halloween Mask" "TF_Halloween_Hat_Desc" "Hârtia maronie nu a arătat niciodata așa de perturbator." "TF_Halloween_Head" "Horseless Headless Horsemann's Head" "TF_Halloween_Head_Desc" "A avut unul tot timpul..." "TF_Domination_Hat_Ghastlier" "Ghastlier Gibus" "TF_Domination_Hat_Ghastlier_Desc" "Chiar mai înspăimântător." "TF_Domination_Hat_Ghastly" "Ghastly Gibus" "TF_Domination_Hat_Ghastly_Desc" "Simplitate elegantă și șarmul lumii vechi combinată cu aromele amețitoare ale mucegaiului și pământului de mormânt." "TF_Domination_Hat_Ghastlierest" "Ghastlierest Gibus" "TF_Domination_Hat_Ghastlierest_Desc" "Mult mult mai înspăimântător." "TF_L4DHat" "Bill's Hat" "TF_L4DHat_Desc" "Lăsat pentru Tine." "TF_Domination_Hat_Ghostly" "Ghostly Gibus" "TF_Domination_Hat_Ghostly_Desc" "Domină un jucător ce poartă orice pălărie Gibus, colecționează Ghostly Gibus și ocupă-ți locul de drept pe Tronul-de-pălării-legat-de-actulizarea-de-Halloween." "TF_PropagandaContest_FirstPlace" "J.Axer's Dapper Topper" "TF_PropagandaContest_FirstPlace_Desc" "Concursul de propagandă – Locul 1" "TF_PropagandaContest_SecondPlace" "Amber's Rad As All Hell Hat" "TF_PropagandaContest_ThirdPlace" "Uncle Sam" "TF_ToweringPillar_Hat" "Towering Pillar of Hats" "TF_ToweringPillar_Hat_Desc" "A-ha-ha! Ești la fel de ÎNCREZUT cum ești SĂRAC și IRLANDEZ. Tarnish, ia aminte de la măreția TURNULUI MEU DE PĂLĂRII." "TF_NobleAmassment_Hat" "Noble Amassment of Hats" "TF_NobleAmassment_Hat_Desc" "Pentru gentilomul care crede, că pânâ și pălăria sa merită o pălărie." "TF_ModestPile_Hat" "Modest Pile of Hat" "TF_ModestPile_Hat_Desc" "Pentru că un gentilom nu este unul fără una." "TF_OSXItem" "Earbuds" "TF_OSXItem_Desc" "Reprezinți OSX!" "TF_LinuxItem" "Tux" "TF_LinuxItem_Desc" "Reprezentant Linux!" "TF_LinuxItem_Style0" "Normal" "TF_LinuxItem_Style1" "Demoman" "TF_LinuxItem_Style2" "Pyro" "TF_MedicMask" "Physician's Procedure Mask" "TF_MedicMask_Desc" "Spală-te bine... lucrurile urmează să devină murdare." "TF_HeavyHair" "Hound Dog" "TF_HeavyHair_Desc" "Oponenții tăi vor fi zguduiți când vor vedea ochelarii și freza asta mișto." "TF_SoldierSashimono" "Concheror" "TF_SoldierSashimono_Desc" "Conferă un bonus de viteză grupului\nunde damage-ul provocat oferă parțial vindecare.\nFuria crește de la damage." "TF_Gunbai" "Fan O'War" "TF_Gunbai_Desc" "Vânt al Gravel Pit\nScout aduce evantaiul său letal!\nEști marcat mortal" "TF_Kunai" "Conniver's Kunai" "TF_Kunai_Desc" "Start cu puțin trai\nUcide pe cineva\nFură-le viața" "TF_SpyOniMask" "Noh Mercy" "TF_SpyOniMask_Desc" "Francezi care fumează fără de oprire\nSe ascund în umbre, apoi atacă\nMască terifiantă" "TF_MedicGeishaHair" "Geisha Boy" "TF_MedicGeishaHair_Desc" "Broasca, salt în iaz\nFlori de lotus pe pământ\nMedic păr fată" "TF_HeavyTopknot" "Dread Knot" "TF_HeavyTopknot_Desc" "Lașii s-ascundă\nLa venirea grasului\nCu păr teribil" "TF_SoldierKatana" "Half-Zatoichi" "TF_SoldierKatana_Desc" "Soldier, Demo\nÎn katane fac duel\nMoarte instantă" "TF_DemoKabuto" "Samur-Eye" "TF_DemoKabuto_Desc" "Scoțian c-un ochi și pilit\nSe duce la luptă c-un coif\nO dă-n bară și leșină" "TF_DemomanHallmark" "Hustler's Hallmark" //"TF_DemomanHallmark_Desc" "Hustler's Hallmark Description" "TF_SpyNobleHair" "Magistrate's Mullet" "TF_SpyNobleHair_Desc" "Se spune că justiția e oarbă. Ceea ce nu se spune este că e și invizibilă, iar dreptatea o interesează mai puțin decât crima." "TF_EngineerWeldingMask" "Hotrod" "TF_EngineerWeldingMask_Desc" "Bate-ți joc de soare cu dungi de flăcări, când razele UV sunt reflectate inofensiv departe de globul tău ocular." "TF_ScoutBeanie" "Troublemaker's Tossle Cap" "TF_ScoutBeanie_Desc" "Ieșit de sub punct de control." "TF_PyroBrainSucker" "Triboniophorus Tyrannus" "TF_PyroBrainSucker_Desc" "Cel puțin îți spune încă să incendiezi lucruri." "TF_SoldierSamurai" "Killer's Kabuto" "TF_SoldierSamurai_Desc" "Un Haiku pentru război.\nPentru a-ți învinge inamicul.\nOnorează cracheta." "TF_SniperPithHelmet" "Shooter's Sola Topi" "TF_SniperPithHelmet_Desc" "Perfect pentru a explora periferiile și interiorul capetelor oamenilor." "TF_TTG_MaxsHat" "Max's Severed Head" "TF_ScoutWhoopee" "Whoopee Cap" "TF_ScoutWhoopee_Desc" "Trebuie să fii un tont ca să nu realizezi că această șapcă este apogeul modei pentru tineretul rafinat." "TF_Worms_Gear" "Lumbricus Lid" "TF_PyroMonocle" "Whiskered Gentleman" "TF_PyroMonocle_Desc" "Cel mai distins păr facial rezistent la foc lipit cu bandă adezivă disponibil, pentru pătrunzătorului domn al conflagrației." "TF_MedicGoggles" "Ze Goggles" "TF_MedicGoggles_Desc" "Nimic" "TF_EngineerEarmuffs" "Safe'n'Sound" "TF_EngineerEarmuffs_Desc" "Devine greu să încerci să calculezi torsiunea externă totală a rotației corpului prin momentul de impuls vectorial când sunetul de împușcături și moarte din jurul tău te distrage. Construiește o mașinărie mai bună și mai sigură cu Căștile de Protecție!" "TF_DemomanTricorne" "Tippler's Tricorne" "TF_DemomanTricorne_Desc" "Trei colțuri ascuțite fac o pălărie ascuțită.\nVezi să nu-ți scoți ochiul." "TF_DemomanPirate" "Rimmed Raincatcher" "TF_DemomanPirate_Desc" "Pentru că nu e nicio aliterație\nca aliterația cu un 'ARR!'" "TF_SpyBeret" "Frenchman's Beret" "TF_SpyBeret_Desc" "Pentru că adevăratul spionaj e o artă." "TF_SniperFishingHat" "Bloke's Bucket Hat" "TF_SniperFishingHat_Desc" "Mers la vânătoare." "TF_PyroHelm" "Vintage Merryweather" "TF_PyroHelm_Desc" "Pyro poartă asta în memoria nenumăraților pompieri care au pierit încercând să-i stingă focul." "TF_SoldierDrillHat" "Sergeant's Drill Hat" "TF_SoldierDrillHat_Desc" "Această pălărie este un înlocuitor îndemânatic pentru denegrarea plină de profanitate atunci când nu ai chef să țipi până răgușești." "TF_MedicGatsby" "Gentleman's Gatsby" "TF_MedicGatsby_Desc" "Deși îi lipsește prestigiul altor pălării, Gatsby fără îndoială posedă eleganța sa proprie. Șarmul său subînțeles și prietenesc este pe placul tutoror, fie că joacă un meci de golf cu prietenii, fie că execută o operație importantă cu un fierăstrău bine ascuțit." "TF_HeavyDorag" "Heavy Duty Rag" "TF_HeavyDorag_Desc" "Costă $400,000 să porți baticul acesta pentru 12 secunde." "TF_Parasite_Hat" "Alien Swarm Parasite" "TF_Parasite_Hat_Desc" "Micuțul ăsta simpatic a fost năpasta omenirii în alt timp și spațiu. Acum se mulțumește să-ți stea pe cap și să-ți țină umbră." "TF_TheAttendant" "Attendant" // ADD THE "TF_TheMilkman" "Milkman" // ADD THE "TF_TheFamiliarFez" "Familiar Fez" "TF_TheGrenadiersSoftcap" "Grenadier's Softcap" "TF_Unique_Achievement_SoldierBuff_Desc" "Asigură o putere ofensivă ce cauzează\nca jucătorii din echipa ta din apropiere să dea mini-criti.\nFuria crește prin damage-ul cauzat." "TF_TheBattalionsBackup_Desc" "Oferă un bonus defensiv care protejează\ncoechipierii din vecinătate de loviturile criticale,\ndamage-ul venit de la Sentry cu 50%\nși cel din orice altă sursă cu 35%.\nFuria crește de la damage-ul produs." "TF_OlSnaggletooth" "Ol' Snaggletooth" "TF_TheShortstop_Desc" "Deține un încărcător cu 4 proiectile și reîncarcă tot încărcătorul deodată.\nFoc alternativ pentru a împinge pe cineva!\n\nCea mai nouă armă cu atitudine\nîn materie de apărare personală de la Mann Co." "TF_TheHolyMackerel_Desc" "Să fii lovit de un pește trebuie să fie umilitor." "TF_MadMilk_Desc" "Jucătorii se vindecă cu 60% din damage-ul provocat\nunui inamic stropit cu lapte.\nPoate fi folosit pentru a stinge flăcări." "TF_Weapon_RocketLauncher_Jump_Desc" "Un lansator de rachete special cu care înveți \nșiretlicuri și scheme ca să sari cu racheta.\nAceastă armă face damage ZERO." "TF_Weapon_StickyBomb_Jump_Desc" "Un Lansator de Bombe Lipicioase lipsit de pagube pentru învățatul salturilor folosind bombele lipicioase și tiparul." "TF_Wrangler_Desc" "Preia controlul manual al Sentry Gunului. Sentry-urile controlate cu Wranglerul primesc un scut care reduce\ndamage-ul și reparațiile cu 66%.\nSentry-urile sunt dezactivate timp de 3 secunde după ce dezechipezi Wranglerul." "TF_ScoutBombingRun" "Bombing Run" "TF_ScoutBombingRun_Desc" "Moarte de deasupra!" "TF_SoldierShako" "Stout Shako" "TF_SoldierShako_Desc" "Măreața realizare a\nmodei militare Victoriene." "TF_SoldierRomanHelmet" "Legionaire's Lid" "TF_SoldierRomanHelmet_Desc" "O antichitate de la târziua\nperioada a Imperiului Galic." "TF_PyroFiestaSombrero" "Old Guadalajara" "TF_PyroFiestaSombrero_Desc" "Această pălărie adaugă condimente fiecărei ocazii." "TF_PyroPlunger" "Handyman's Handle" "TF_PyroPlunger_Desc" "Deblochează toate blocajele." "TF_DemoInquisitor" "Carouser's Capotain" "TF_DemoInquisitor_Desc" "Nu lăsa un Sentry activ." "TF_HeavyUmbrella" "Hard Counter" "TF_HeavyUmbrella_Desc" "Nu poți fii niciodată prea grijuliu\ncând ai Jarate în jur." "TF_DemoStuntHelmet" "Sober Stuntman" "TF_DemoStuntHelmet_Desc" "Prietenul cel mai bun al săritorului cu bombe lipicioase." "TF_Seuss" "Dr's Dapper Topper" "TF_PyroBeanie" "Napper's Respite" "TF_PyroBeanie_Desc" "După o lungă zi de ars cercetași." "TF_HeavyPugilistProtector" "Pugilist's Protector" "TF_SoldierChiefRocketeer" "Chieftain's Challenge" "TF_WikiCap" "Wiki Cap" "TF_WikiCap_Desc" "Oferit colaboratorilor valoroși ai paginii oficiale Wikipedia, dedicată TF2\nhttp://wiki.teamfortress.com/" "TF_MannCoCap" "Mann Co. Cap" "TF_MannCoOnlineCap" "Mann Co. Online Cap" "TF_UnusualCap" "Unusual Cap" "TF_Polycount_Pin" "Polycount Pin" "TF_Polycount_Pin_Desc" "Dată participanților la concursul Polycount." "TF_EllisHat" "Ellis' Cap" //"TF_EllisHat_Desc" "" "TF_FlippedTrilby" "Flipped Trilby" "TF_GermanGonzila" "German Gonzila" "TF_BuckaroosHat" "Buckaroos Hat" "TF_MadameDixie" "Madame Dixie" "TF_DetectiveNoir" "Détective Noir" "TF_CoupeDisaster" "Coupe D'isaster" "TF_PartyPhantom" "Le Party Phantom" "TF_ColoredLights" "Industrial Festivizer" "TF_ExquisiteRack" "Exquisite Rack" "TF_DefiantSpartan" "Defiant Spartan" "TF_FestiveTree" "A Rather Festive Tree" "TF_TavishCrown" "Prince Tavish's Crown" "TF_HelpedNewUserHat" "Professor Speks" "TF_HelpedNewUserHat_Desc" "Oferă-i profesorului tău darul perspicacității, cu agrafă de hârtie și bandă de cauciuc incluse." "TF_Crocleather_Slouch" "Crocleather Slouch" "TF_Crocleather_Slouch_Desc" "Făcută din singura resursă naturală a Australiei." "TF_Homefront_Blindfold" "Hero's Hachimaki" "TF_CharityHat_A" "Humanitarian's Hachimaki" "TF_CharityHat_B" "Benefactor's Kanmuri" "TF_CharityHat_C" "Magnanimous Monarch" "TF_CharityHat_Desc" "Sprijinim ajutorul către victimele dezastrului din Japonia" "TF_MagnificentMongolian" "Magnificent Mongolian" "TF_LarrikinRobin" "Larrikin Robin" "TF_BlightedBeak" "Blighted Beak" "TF_KF_Pyro_Mask" "Foster's Facade" "TF_KF_Pyro_Tie" "Stockbroker's Scarf" "TF_PyromancersMask" "Pyromancer's Mask" "TF_PrancersPride" "Prancer's Pride" "TF_Hwn_DemoHat" "Hair of the Dog" // ADD THE "TF_Hwn_DemoMisc1" "Scottish Snarl" // ADD THE "TF_Hwn_DemoMisc2" "Pickled Paws" // ADD THE "TF_Hwn_ScoutHat" "Wrap Battler" // ADD THE "TF_Hwn_ScoutMisc1" "B-ankh!" "TF_Hwn_ScoutMisc2" "Futankhamun" // ADD THE "TF_Hwn_PyroHat" "Blazing Bull" // ADD THE "TF_Hwn_PyroMisc1" "Fallen Angel" // ADD THE "TF_Hwn_PyroMisc2" "Tail from the Crypt" "TF_Hwn_MedicHat" "Einstein" // ADD THE "TF_Hwn_MedicMisc1" "Dr. Gogglestache" "TF_Hwn_MedicMisc2" "Emerald Jarate" // ADD THE "TF_Hwn_SoldierHat" "Idiot Box" // ADD THE "TF_Hwn_SoldierMisc1" "Steel Pipes" // ADD THE "TF_Hwn_SoldierMisc2" "Shoestring Budget" // ADD THE "TF_Hwn_SpyHat" "Under Cover" // ADD THE "TF_Hwn_SpyMisc1" "Griffin's Gog" "TF_Hwn_SpyMisc2" "Intangible Ascot" // ADD THE "TF_Hwn_HeavyHat" "Can Opener" // ADD THE "TF_Hwn_HeavyMisc1" "Soviet Stitch-Up" // ADD THE "TF_Hwn_HeavyMisc2" "Steel-Toed Stompers" // ADD THE "TF_Hwn_SniperHat" "Holy Hunter" // ADD THE "TF_Hwn_SniperMisc1" "Silver Bullets" "TF_Hwn_SniperMisc2" "Garlic Flank Stake" "TF_Hwn_EngineerHat" "Buzz Killer" // ADD THE "TF_Hwn_EngineerMisc1" "Frontier Flyboy" // ADD THE "TF_Hwn_EngineerMisc2" "Legend of Bugfoot" // ADD THE "TF_Hwn_PyroGasmask" "Last Breath" // ADD THE "TF_UnarmedCombat" "Unarmed Combat" "TF_UnarmedCombat_Desc" "Ce frumos din partea lui Spy să dea o mână..." "TF_Ghost_Aspect" "Apparition's Aspect" "TF_VoodooPin" "Wanga Prick" // ADD THE "TF_InfernalImpaler" "Infernal Impaler" // ADD THE "TF_Nabler" "Nabler" // ADD THE "TF_BigChief" "Big Chief" // ADD THE "TF_CaponesCapper" "Capo's Capper" "TF_CaponesCapper_Desc" "Acest număr elegant te va ajuta să comiți orice fel de crime - în afara celor împortiva modei." "TF_BerlinersBucketHelm" "Berliner's Bucket Helm" "TF_ScotchBonnet" "Scotch Bonnet" "TF_CameraHelm" "Frontline Field Recorder" "TF_CameraHelm_Desc" "Eu sunt scenaristul, directorul, și starul." "TF_LargeLuchadore" "Large Luchadore" "TF_LargeLuchadore_Desc" "Wrestlingul e pe bune, iar acum o poți dovedi." "TF_EngineerTopHat" "Western Wear" "TF_EngineerTopHat_Desc" "Vechiul Vest n-a văzut niciodată genul acesta de clasă." "TF_Cadavers_Cranium" "Cadaver's Cranium" //"TF_Cadavers_Cranium_Desc" "" "TF_Horrific_Headsplitter" "Horrific Headsplitter" "TF_Horrific_Headsplitter_Desc" "Când se poartă o asemenea pălărie cel mai bine e să ai o minte deschisă." "TF_Halloween_Skullcap" "Spine-Chilling Skull" "TF_Halloween_Skullcap_Desc" "Arată ura ta nemuritoare pentru cei vii." "TF_Halloween_Voodoo" "Voodoo Juju" "TF_Halloween_Voodoo_Desc" "Numai cele mai bune pălării de piele vin cu tatuaje și piercinguri." "TF_TTG_PokerVisor" "Dealer's Visor" "TF_TTG_PokerVisor_Desc" "Să nu încerci s-o păcălești pe Sașa." "TF_TTG_Glasses" "Dangeresque, Too?" "TF_TTG_Glasses_Desc" "Împroașcă oala cu tot ce ai." "TF_TTG_Badge" "License to Maim" "TF_TTG_Badge_Desc" "Și omor, și spargere, și zdrobire, și mușcare. Mutilare în cea mai mare parte, oricum." "TF_Halloween_Skullcap2011" "Spine-Chilling Skull 2011" // ADD THE "TF_Halloween_Skullcap2011_Desc" "Re-exprimă-ți ura nemuritoare pentru cei vii anual cu această pălărie de ură cu temă de craniu." "TF_Halloween_Skullcap2011_Style1" "Spine-Tingling Skull" // ADD THE "TF_Halloween_Skullcap2011_Style1_Desc" "Exprimă-ți neplăcerea pentru cei ce trăiesc." "TF_Halloween_Skullcap2011_Style2" "Spine-Cooling Skull" // ADD THE "TF_Halloween_Skullcap2011_Style2_Desc" "Exprimă-ți disprețul pentru cei ce trăiesc." "TF_Halloween_Skullcap2011_Style3" "Spine-Twisting Skull" // ADD THE "TF_Halloween_Skullcap2011_Style3_Desc" "Exprimă-ți nemulțumirea față de cei ce trăiesc." "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Hat" "MONOCULUS!" // ADD THE "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Hat_Desc" "Sărbătorește cea mai gravă rană din copilăria Demo-ului cu această mască înspăimântătoare bazată pe bântuitul lui ochi lipsă." "TF_Halloween_Seal_Mask" "Seal Mask" // ADD THE "TF_Halloween_Seal_Mask_Desc" "Transformă atacurile melee de rutină în crime împotrivă mediului înconjurător cu această mască adorabilă." "TF_Bombinomicon_Badge" "Bombinomicon" // ADD THE "TF_Bombinomicon_Badge_Desc" "'Dacă admiri o medalie în formă de carte în acest an, AI GRIJĂ SĂ NU FIE ASTA!' - Merasmus Magicianul" "TF_Halloween_MerasmusLoot_Hat" "Skull Island Topper" // ADD THE "TF_Halloween_MerasmusLoot_Hat_Desc" "Această pălărie vrăjitorească terifiantă (inofensivă) a fost găsită de către atotputernicul (mediocrul) vrăjitor Merasmus în adâncurile Spiralei lui Hades (chiar lângă intrarea Spiralei lui Hades)." "TF_Doctors_Sack" "Doctor's Sack" "TF_Doctors_Sack_Desc" "Pentru atunci când ai febra aia de vindecare." "TF_Ol_Geezer" "Ol' Geezer" "TF_Ol_Geezer_Desc" "Dispari de pe terenul meu!" "TF_DesertMarauder" "Desert Marauder" "TF_Charmers_Chapeau" "Charmer's Chapeau" "TF_Charmers_Chapeau_Desc" "Chiar este o chapeau. Doar că este deghizată." "TF_FuriousFukaamigasa" "Furious Fukaamigasa" "TF_FuriousFukaamigasa_Desc" "Nu-ți poți da seama, dar e furios!" "TF_Connoisseurs_Cap" "Connoisseur's Cap" "TF_Connoisseurs_Cap_Desc" "Ești ingredientul special de astăzi..." "TF_VillainsVeil" "Villain's Veil" "TF_VillainsVeil_Desc" "Cel bun, cel rău, și cel mort." "TF_PocketMedic" "Pocket Medic" "TF_PocketMedic_Desc" "Ține micuțul om vindecător aproape." "TF_HonchosHeadgear" "Honcho's Headgear" "TF_HonchosHeadgear_Desc" "Această pălărie are scris \"rău\" peste tot.\n(Notă oficială: Această pălărie nu are nimic scris pe ea.)" "TF_Reggaelator" "Reggaelator" "TF_Reggaelator_Desc" "Fiecare lucru mic o sa fie bine." "TF_GooglyGazer" "Googly Gazer" "TF_GooglyGazer_Desc" "Ține un ochi pe inamicul tău și\ncelălalt pe orice altceva." "TF_Private_Eye" "Private Eye" "TF_Private_Eye_Desc" "Un stil select pentru agenții investigatori." "TF_SoreEyes" "Sight for Sore Eyes" "TF_SoreEyes_Desc" "Vitros haios surescitat." "TF_TeddyRoosebelt" "Teddy Roosebelt" "TF_TeddyRoosebelt_Desc" "Un prieten drăguț din pluș de buzunar.\nAw, el are chiar și prorpia lui pălărie!" "TF_ProfessorHair" "Professor's Peculiarity" "TF_ProfessorHair_Desc" "Cred că pot să afirm în siguranță că nimeni nu înțelege mecanica cuantică. Mecanica glonțului? Aici se schimbă toată treaba." "TF_ProfessorHair_Style0" "Maniac" "TF_ProfessorHair_Style1" "Îmblânzit" "TF_MountainCap" "Medic's Mountain Cap" "TF_MountainCap_Desc" "Bărbații din unitatea lui îl numeau 'Măcelarul Bavarez'" "TF_BigCountry" "Big Country" "TF_BigCountry_Desc" "Ar fi păcat să stea ascuns păr atât de frumos." "TF_BigCountry_Style0" "Nelson" "TF_BigCountry_Style1" "Brooks" "TF_GrimmHatte" "Grimm Hatte" "TF_GrimmHatte_Desc" "Niciodată n-ai privit o pălărie care să fie atât\nde macabră ca această pălărie la care te uiți." "TF_Resurrection_Associate_Pin" "Resurrection Associate Pin" "TF_JumpersJeepcap" "Jumper's Jeepcap" "TF_PotatoHat" "Aperture Labs Hard Hat" "TF_PotatoHat_Desc" "Aparat pentru siguranță cranială și iluminare ce funcționează pe bază de produse agricole.\n\nA NU SE UTILIZA ÎN AFARA FACILITĂȚILOR OFICIALE APERTURE." "TF_PotatoHatStyle_Classified" "[classified]" "TF_PotatoHatStyle_Logo" "Aperture Logo" "TF_TeamCaptain" "Team Captain" // ADD THE "TF_TeamCaptain_Desc" "Avocații nostri spun „DA! DA!”" "TF_HottiesHoodie" "Hottie's Hoodie" "TF_HottiesHoodie_Desc" "Dacă îl ai, flutără-l.\nDacă nu, ascunde-l sub această glugă discretă." "TF_TowerHardhat" "Lo-Fi Longwave" // ADD THE "TF_TowerHardhat_Desc" "Nu se poate opri semnalul." "TF_LoyaltyReward" "Proof of Purchase" "TF_LoyaltyReward_Desc" "Dintr-o altă eră." "TF_SpiralSallet" "Spiral Sallet" // ADD THE "TF_SpiralSallet_Desc" "Adevăr puțin cunoscut: în șah, caii trec peste celelalte piese prin rocket jump-uri." "TF_ScoutPrepShirt" "Fast Learner" // ADD THE "TF_ScoutPrepShirt_Desc" "Citește o carte – sau măcar prefă-te că poți – cu acest ansamblu educațional vintage. Fii B.M.O.C.-ul (Big Mouth on Campus - Gură Mare În Campus) al propriei Ligi Ivy imaginare!" "TF_CowboyBoots" "Teufort Tooth Kicker" // ADD THE "TF_CowboyBoots_Desc" "Acești micuți cu vârfuri de oțel au fost proiectați științific (într-un tunel de vânt) de câtre cei mai de seamă reprezentați ai lovitului-în-gură din America pentru a încăpea perfect în gura oricărui idiot." "TF_MedicSmokingPipe" "Nine-Pipe Problem" // ADD THE "TF_MedicSmokingPipe_Desc" "În timpul necesar citirii acestei descrieri, am dat uber pe un heavy, am capturat baza voastră, am rezolvat o crimă, și am fumat trei pipe." "TF_PyroCandle" "Waxy Wayfinder" // ADD THE "TF_PyroCandle_Desc" "În sfârșit îți poți trăi viața ca o lumânare în vânt. (Vântul nu este inclus.)" "TF_ShootManyRobotsPack" "Scrap Pack" // ADD THE "TF_ShootManyRobotsPack_Desc" "De ce doar partea frontală să se distreze? Adaugă mai multe nimicuri părții superioare a rucsacului tău cu această colecție din cele mai delicate gropi de gunoi din Paris." "TF_CrimeCraftHelmet" "Bolt Action Blitzer" // ADD THE "TF_CrimeCraftHelmet_Desc" "Ascultați, băieți. Acum, orice caschetă vă va proteja capul când o purtați – dar ce se întâmplă când o dați jos? Bolt Action Blitzer rezolvă această problemă fixând-o de craniul vostru cu trei pironi de un inch și un sfert, cu vârful aspru galvanizat. Asigurați-vă că e vopsită în culoarea voastră preferată, pentru că VEȚI FI înmormântați cu ea." "TF_EngineerChaps" "Texas Half-Pants" // ADD THE "TF_EngineerChaps_Desc" "Pantaloni... în stilul Texas! Acești colanți din piele și fără tur sunt perfecți dacă deja deții o pereche de pantaloni. Notă: Trebuie folosiți doar ca și pantaloni secundari. Vă rugăm să nu îi purtați ca pe singura pereche de colanți." "TF_EngineerChaps_Style0" "Culoare deschisă" "TF_EngineerChaps_Style1" "Culoare închisă" "TF_HeavyBoxingTowel" "Toss-Proof Towel" // ADD THE "TF_HeavyBoxingTowel_Desc" "Asigură-te că niciodată nu arunci în prosop, nici măcar din greșeală, păstrându-l frumos și aproape, de unde nu poate cădea și se preda că un laș când tu nu te uiți." "TF_SniperAppleArrow" "Fruit Shoot" // ADD THE "TF_SniperAppleArrow_Desc" "Această distractivă, veche de când lumea activitate, readuce istoria la viață! Tot ce îți trebuie este un arc, o săgeată, un măr, și un idiot." "TF_SniperAppleArrow_Style0" "Letal" "TF_SniperAppleArrow_Style1" "Periculos" "TF_SniperAppleArrow_Style2" "Gustos" "TF_ScoutHeadband" "Front Runner" // ADD THE "TF_ScoutHeadband_Desc" "Această banderolă comemorativă este un tribut minunat adus eroilor – și nu folosim acest cuvânt într-un mod superficial - care își trăiesc viața ca flăcările lumânărilor în bătaia vântului." "TF_ScoutHeadband_Style0" "Cu stil" "TF_ScoutHeadband_Style1" "Indiferent" "TF_SuperMNC_Pyro" "Triclops" // ADD THE "TF_SuperMNC_Pyro_Desc" "Fă-ți inamicii să creadă că poți vedea mai bine! Uite șiretlicul: Nu o să poți să vezi totul!" "TF_SuperMNC_Pyro_Style0" "Mat" "TF_SuperMNC_Pyro_Style1" "Lucios" "TF_SuperMNC_Sniper" "Flamingo Kid" // ADD THE "TF_SuperMNC_Sniper_Desc" "Ești suficient de bărbat ca să porți această pălărie viu colorată de cowboy? În cazul în care nu ești, am trântit jumătate de craniu pe ea pentru a-ți face tranziția mai ușoară în lumea în care porți această pălărie." "TF_SpySpats" "Sneaky Spats of Sneaking" // ADD THE "TF_SpySpats_Desc" "Desigur, ești la piață pentru pantofi care te ajută să stai ascuns în umbre. Dar de îndată ce te încalți în acești spatterdashes făcuți din piele de vită, vei vrea ca TOATĂ lumea să te vadă." "TF_GRFS_1" "Cross-Comm Crash Helmet" // ADD THE "TF_GRFS_1_Desc" "Acest accesoriu complet cosmetic de inconștientizare de câmp de luptă va păcăli pe toată lumea de la cel mai de jos ostaș până la maiorul armatei să creadă că ești și tu probabil în armată." "TF_GRFS_2" "Cross-Comm Express" // ADD THE "TF_GRFS_2_Desc" "Acest monoclu de război cu spectru complet, primește semnale cu viteza luminii de la un satelit, asta însemnând că va trebui să încetinești un pic ca să te ajungă din urmă." "TF_GRFS_3" "Doublecross-Comm" // ADD THE "TF_GRFS_3_Desc" "Această bandană pentru vigilență pe câmpul de luptă este cusută cu nanofibre ce pot descărca de pe Wikipedia câmpurile de luptă direct la nasul tău pentru a nu exista vreun moment în care să nu fi conșient de ele." "TF_QC_Badge" "Atomic Accolade" // ADD THE "TF_QC_Badge_Desc" "Sari peste plictisitoarea muncă științifică și treci direct la partea captivantă: premiile fabuloase! Această fundă prestigioasă îți atestă curajul în câmpul excelenței." "TF_QC_Flasks" "Professor's Pineapple" // ADD THE "TF_QC_Flasks_Desc" "Nu știm ce e în asta, dar am găsit-o în niște tobe ruginite îngropate într-un mormânt puțin adânc într-o pădure pădure, așa că hai să fim serioși, probabil vei obține superi puteri dacă o bei." "TF_QC_MedicGlove" "Quadwrangler" // ADD THE "TF_QC_MedicGlove_Desc" "Acest halat de laborator cu guler include o țeavă din cauciuc ce scurge sânge de la inimă, unde nu este nevoie de el, către brațul cu arma, care are nevoie din plin!" "TF_MedicClipboard" "Surgeon's Side Satchel" // ADD THE "TF_MedicClipboard_Desc" "Acest echipament medical compact este accesoriul perfect pentru medicul de serviciu. Tratează pacienții afară, în proaspătul și nesterilul aer la câmpului de luptă." "TF_DemoTreasureChest" "Liquor Locker" // ADD THE "TF_DemoTreasureChest_Desc" "Demo își păstrează averea aproape, la piept: mai exact, pe cealaltă parte, legată de spatele său. Nu vei găsi bani înăuntru: Demo investește cu întelepciune în aur, pe care îl cheltuiește pe băuturi vechi, în butoiașe rare, pe care le bea, de obicei - motiv pentru care le ține încuiate și cu cheia ascunsă." "TF_DemoTreasureChest_Style0" "Clasic" "TF_DemoTreasureChest_Style1" "În față" "TF_DemoTreasureChest_Style2" "Șoldul drept" "TF_DemoTreasureChest_Style3" "Șoldul stâng" "TF_Pet_Robro" "RoBro 3000" // ADD THE "TF_Pet_Robro_Desc" "RoBro 3000 nu îți păzește doar spatele în bătălie! Fie că ești pe frontul de luptă, ieșit în oraș, adormit în pat sau că stai pe toaletă, vei găsi tot timpul un prieten în RoBro, care vine fără butonul \"OPRIT\" și nu poate fi stins niciodată. RoBro înregistreazăchiar și tot ce faci, fie că vrei sau nu. Nu e nici măcar o caracteristică pe care am instalat-o pe RoBro—este ceva ce o face dintr-un motiv misterios personal!" "TF_DemoBeardPipe" "Bearded Bombardier" // ADD THE "TF_DemoBeardPipe_Desc" "Demo îi seamănă deja lui Moș Crăciun. Amândoi au cunoștințe vaste despre explozibile moderne, amândoi o urăsc pe Judy Garland și, acum, amândoi pot purta câte o barbă încântătoare și câte o pipă din cocean de porumb." "TF_DemoBeardPipe_Style0" "Informal" "TF_DemoBeardPipe_Style1" "Formal" "TF_EngineerPocketCat" "Pocket Purrer" // ADD THE "TF_EngineerPocketCat_Desc" "Fapt puțin cunoscut : pisicile sunt niște ingineri fantastici. Întreabă despre asta data viitoare când te întâlnești cu una. În cazul în care nu vorbești felină, \"miau\" înseamnă că \"grindă în consolă este deformată deasupra grinzii tip g.\" Proabil va spune asta de multe ori." "TF_HeavyMustacheHat" "Soviet Gentleman" // ADD THE "TF_HeavyMustacheHat_Style1" "Normal" "TF_HeavyMustacheHat_Style2" "Camuflaj" "TF_HeavyMustacheHat_Desc" "Heavy este un om al intrigilor, iar orice om cu farmecul lui merită să poarte o frumoasă pălărie și o mustață. Astfel, oamenii pot să șușotească lucruri ca: \"Mă intreb în cât timp a crescut acea mustață\" și \"ce crezi că ascunde sub acea pălărie?\"" "TF_MedicGasMask" "Medi-Mask" "TF_MedicGasMask_Desc" "Ca și experiment de gândire, Medic-ul și-a pus masca și a eliberat gaz inofensiv în cameră, strigând \"Dumnezeule – cisterna cu otravă a crăpat!\", ca să vadă ce vor face oamenii. Până acum, testele sunt neconcludente. Deși câțiva oameni au murit. Așa că e interesant." "TF_ScoutTrackJacket" "Track Terrorizer" // ADD THE "TF_ScoutTrackJacket_Desc" "Pentru o perioadă scurtă de timp în liceu, Scout s-a alăturat echipei de atletici într-una din numeroasele sale încercări de a agăța fete. A fost dat afară după trei zile, după ce toată lumea a realizat că are 23 de ani și că nici nu era înscris la școală." "TF_SniperPocketKoala" "Koala Compact" // ADD THE "TF_SniperPocketKoala_Desc" "Privește cum inamicii tremură de frică în fața acestui micuț koala! Aude-i cum țipă numai la privirea acestei înfricoșătoare pălărioare! Simte-i agitându-se la cât de neobișnuit de mic este! Atenție: Este posibil ca nici tu însuți să nu poți face față terorii!" "TF_SniperPocketKoala_Style0" "Gemeni" "TF_SniperPocketKoala_Style1" "Sărac și irlandez" "TF_SoldierWarPig" "War Pig" // ADD THE "TF_SoldierWarPig_Desc" "După plângeri cu privire la faptul că vederea-i slabă îi afecta performanțele, Soldier și-a pus în grabă niște ochelari de protecție pe cască și s-a avântat înapoi în luptă. Nu s-a observat nicio îmbunătățire, dar partea cea bună este că toată lumea a încetat să mai aibă vreo așteptare de la el." "TF_SoldierWarPig_Style0" "Dezinhibat" "TF_SoldierWarPig_Style1" "Ostentativ" "TF_SpyCardHat" "Hat of Cards" "TF_SpyCardHat_Desc" "De ce tocmai am scos o carte din pălăria noastră pentru a trișa fără jenă la poker? Poate ar trebui să te întrebi asta: de ce sunt cuțitele noastre...în mațele voastre?! De asemenea, s-ar putea să mai vrei să întrebi: unde este cel mai apropiat spital?! Și: e sângele chiar așa de important cum susține toată lumea?!" "TF_Pyro_FireworksBag" "Pyrotechnic Tote" // ADD THE "TF_Pyro_FireworksBag_Desc" "Orice zi poate fi 4 Iulie dacă așa crezi. De asemenea, ajută dacă ai un sac cu artificii - ca și Pyrotechnic Tote - pe care le poți declanșa când oamenii încearcă să îți spună că nu îți poți lua ziua liberă ca să mănânci hot dogs și să te îmbeți în parc. Nu e asta America, Samuel? Nu avem libertatea de a vomita în proprii noștri papuci?" "TF_KillerExclusive" "Killer Exclusive" // ADD THE "TF_KillerExclusive_Desc" "Știri, suflete și capete de ultimă oră." "TF_Portal2_Pin" "Companion Cube Pin" "TF_MNC_Hat" "The Athletic Supporter" "TF_MNC_Hat_Desc" "[Introdu Numele Echipei Regionale Preferate Aici]" "TF_MNC_Mascot_Hat" "The Superfan" "TF_MNC_Mascot_Outfit" "The Essential Accessories" "TF_Halloween_Mask_Scout" "Scout Mask" "TF_Halloween_Mask_Sniper" "Sniper Mask" "TF_Halloween_Mask_Soldier" "Soldier Mask" "TF_Halloween_Mask_Demoman" "Demoman Mask" "TF_Halloween_Mask_Medic" "Medic Mask" "TF_Halloween_Mask_Heavy" "Heavy Mask" "TF_Halloween_Mask_Spy" "Spy Mask" "TF_Halloween_Mask_Engineer" "Engineer Mask" "TF_Halloween_Mask_Pyro" "Pyro Mask" "TF_Halloween_Mask_SaxtonHale" "Saxton Hale Mask" "TF_HalloweenCauldron2011" "Căldare Antică cu Bunătăți de Halloween" "TF_HalloweenCauldron2011_Desc" "Poți deschide capacul acestui cazan pentru a vedea ce ciudățenie se află înăuntru... din rucsacul tău... DACĂ ÎNDRĂZNEȘTI." "TF_Luchador" "Cold War Luchador" // ADD THE "TF_Luchador_Desc" "Cel mai terifiant parteneriat Sovieto-Latin de la Criza Rachetelor Cubaneze." "TF_Apocofists" "Apoco-Fists" // ADD THE "TF_Apocofists_Desc" "Transformă-ți fiecare deget în cei Patru Călăreți ai Apocalipsei! Asta înseamnă peste nouăsprezece Călăreți ai Apocalipsei pe mănușă! Cea mai mare Apocalipsă pe care am îndrăznit să o legăm de o mână!" "TF_Saint_Pin" "Mark of the Saint" // ADD THE "TF_TrnHat" "Point and Shoot" // ADD THE "TF_TrnHat_Desc" "Data viitoare când cineva te acuză că nu ești un vrăjitor adevărat pentru că refuzi să (citești: nu poți) faci vrăji, lovește-i în ochi cu această pălărie ascuțită, magică și orbitoare și fugi." "TF_TrnHelmet" "War Head" // ADD THE "TF_TrnHelmet_Desc" "Protejează-ți gândurile de dragoni, vrăjitorii, și alte pericole cu acestă mască de luptă țepoasă." "TF_DashinHashshashin" "Dashin' Hashshashin" // ADD THE "TF_DashinHashshashin_Desc" "Când ai nevoie să fii sub acoperire, o singură deghizare nu este suficientă! Pune-ți o glugă peste acea mască, și apoi înfășoară o eșarfă în jurul ei. Anunță cu curaj lumea că ești de nerecunoscut!" "TF_SharpDresser" "Sharp Dresser" // ADD THE "TF_SharpDresser_Desc" "Orice mercenar e nebun după un om îmbrăcat elegant. Cu cuțitele de asasinat din secolul al 15-lea extrudate din manșeta sa." "TF_TopNotch" "Top Notch" // ADD THE "TF_TopNotch_Desc" "Bine ai venit într-o societate secreta atât de exclusivă încât îi face pe Illuminati să pară ca și un Costco. Cât de exclusivă? Tu ești singurul membru. Acesta este singurul obiect de genul din întreaga existența. Așadar nu îl fabrica, Miney." "TF_Jag_Badge" "Merc Medal" // ADD THE "TF_Jag_Badge_Desc" "Există o agenție atât de secretă încât doar trei oameni de pe planetă cunosc de existența ei. Aceasta este medalia pe care și-o oferă reciproc când unul din ei se descurcă bine." "TF_Jag_Haircut" "Battle Bob" // ADD THE "TF_Jag_Haircut_Desc" "Simplă și elegantă, acestă cască de subțiat părul îți va scoate la iveală contururile naturale al feței tale înfricoșătoare de război." "TF_Jag_Haircut_Style_NoHelmet" "Fără cască" "TF_Jag_Haircut_Style_WithHelmet" "Cu cască" "TF_Jag_Shadow" "Bushman's Boonie" // ADD THE "TF_Jag_Shadow_Desc" "Toată lumea știe că partea superioară a corpului necesită să fie de două ori mai bine camuflată decât restul. Întreabă pe oricine din armată și te va omorî și îți va ascunde cadavrul, deoarece se știe că această informație este SECRETĂ." // Manniversary "TF_ManniversaryPaperHat" "Manniversary Paper Hat" "TF_ManniversaryPackage" "Pachetul Manniversary" "TF_ManniversaryPackage_Desc" "Din partea prietenilor tăi de la Mann Co., cu ocazia aniversării de un an.\n\nConține o mostră gratuită din gama noastră din această toamnă și poate fi deschis din rucsacul tău." "TF_TauntEnabler_HighFive" "Taunt: The High Five!" "TF_ConscientiousObjector" "Conscientious Objector" // ADD THE "TF_ConscientiousObjector_Desc" "Am dat păcii o șansă. N-a mers.\n\nPot fi aplicate texturi personalizate." "TF_SniperHat1" "Your Worst Nightmare" "TF_SniperHat1_Desc" "Această bandană te va învăța cum să mănânci chestii care vor face un țap să vomite. Ca un alt țap." "TF_HeavyHat1" "One-Man Army" // ADD THE "TF_HeavyHat1_Desc" "Dacă trimiți atât de mulți oameni împotriva unei banane, șă nu uiți un lucru: O bună provizie de saci de cadavre." "TF_SpyHat1" "Counterfeit Billycock" // ADD THE "TF_SpyHat1_Desc" "Această pălărie este un spion." "TF_HeavyHat2" "Outdoorsman" // ADD THE "TF_HeavyHat2_Desc" "Taie lemne. Bea sirop. Trăiește în Canada. Această pălărie te lasă să le faci pe toate." "TF_DemoHat1" "Tavish DeGroot Experience" // ADD THE "TF_DemoHat1_Desc" "Hei, Joe, unde crezi că te duci cu acel sticky launcher în mâna ta?" "TF_EngineerHat1" "Pencil Pusher" // ADD THE "TF_EngineerHat1_Desc" "Măsoară de două ori, taie odată, trage prima dată." "TF_EngineerBlueprints" "Builder's Blueprints" // ADD THE "TF_EngineerBlueprints_Desc" "Nu aduce niciodată o armă la o luptă cu planuri." "TF_BuccaneersBicorne" "Buccaneer's Bicorne" // ADD THE "TF_BuccaneersBicorne_Desc" "Ridicați vela mare! Loviți săbiile cu scuturile! Intrați într-o luptă! Căpitanii pirați urlă lucruri de genul ăsta tot timpul, iar acum poți și tu." "TF_Bootlegger" "Bootlegger" // ADD THE "TF_Bootlegger_Desc" "Uimește-ți prietenii ! Impresionează femei! Șchiopătează pe viață! Este grotesc!" "TF_ScottishHandshake" "Scottish Handshake" // ADD THE "TF_ScottishHandshake_Desc" "Prietenii tăi vor crede că vei face pace, până în momentul terifiant în care mâna lor este tăiată grav. Uite care-i trucul: e o sticlă spartă!" "TF_OldBrimstone" "A Whiff of the Old Brimstone" "TF_OldBrimstone_Desc" "Inamicii tăi vor aplauda de încântare la inocența animată a acestor bombe de demult, făcând mult mai plăcută distrugerea brațelor lor." "TF_SoldierHat1" "Salty Dog" // ADD THE "TF_SoldierHat1_Style0" "Șmecher" "TF_SoldierHat1_Style1" "Fumător" "TF_SoldierHat1_Desc" "Câștigă tot respectul unui căpitan de vas fără responsabilitatea apăsătoare a conducerii unui vas sau numărul foarte mare de reparații pe care un vas le necesită!" "TF_PyroHat1" "Little Buddy" // ADD THE "TF_PyroHat1_Desc" "Oamenii vor crede că ești în marină. Dar gluma e pe seama lor, PENTRU CĂ NU EȘTI! Acesta este doar un posibil beneficiu al acestei pălării înșelătoare." "TF_HeavyHat3" "Gym Rat" // ADD THE "TF_HeavyHat3_Desc" "Hai să exersăm. Exersăm." "TF_ScoutHat1" "Hot Dogger" // ADD THE "TF_ScoutHat1_Desc" "A fost o explozie teribilă la fabrica de hot dog! Asta poți să le spui oamenilor, și ei o să te creadă deoarece o să arăți ca un expert în hod dog." "TF_PyroHat2" "Birdcage" // ADD THE "TF_PyroHat2_Desc" "Toți se vor întreba care este semnificația secretă a acestei pălării misterioase. Secretul este că ești un idiot." "TF_MedicHat1" "Surgeon's Stahlhelm" // ADD THE "TF_MedicHat1_Desc" "Tehnic vorbind, medicii de teren sunt protejați ca necombatanți de Convenția de la Geneva. Data viitoare când ești împușcat asigură-te că-i spui asta ucigașului tău. Poți să începi conversații așa!" "TF_ScoutHat2" "Backwards Ballcap" // ADD THE "TF_ScoutHat2_Desc" "Tragele-o celor de la Liga Majoră de Baseball nepurtându-le șapca așa cum trebuie." "TF_ScoutBackwardsCap_Style0" "Nu te aud" "TF_ScoutBackwardsCap_Style1" "Fără căști" "TF_SniperNecklace" "Crocodile Smile" // ADD THE "TF_SniperNecklace_Desc" "Câți crocodili au trebuit să moară ca să fie făcut acest lănțișor? Mulți. Asta e ideea." "TF_FlairButtons" "Flair!" "TF_FlairButtons_Desc" "Arată entuziasm! Pentru lucrurile tale preferate!\n\nTexturi modificate pot fi aplicate pe acest obiect." "TF_MedicPocketSquare" "Couvre Corner" "TF_MedicPocketSquare_Desc" "Câteodată punem glume în aceste descrieri. Dar, fără glumă: Asta arată bine. Foarte ascuțită." "TF_MedicStethoscope" "Surgeon's Stethoscope" // ADD THE "TF_MedicStethoscope_Desc" "Arată ca și cum ai știi ce faci când declari oamenii decedați." "TF_SpyHat2" "L'Inspecteur" "TF_SpyHat2_Desc" "Toți sunt speriați de un polițist din Franța. De aceea această pălărie este atât de eficientă." "TF_PhotoBadge" "Photo Badge" "TF_PhotoBadge_Desc" "Descurajează furtul de identitate.\n\nSe pot aplica texturi personalizate pe acest obiect." "TF_StampableMedal" "Clan Pride" "TF_StampableMedal_Desc" "Pentru că este mai ieftin și mai puțin dureros decât un tatuaj.\n\nTexturi modificate pot fi aplicate pe acest obiect." "TF_SniperHat2" "Swagman's Swatter" // ADD THE "TF_SniperHat2_Desc" "Asta este cea mai bună pălărie. N-am zice-o dacă n-ar fi adevărat. Asta este cea mai bună." "TF_PyroHat3" "Flamboyant Flamenco" // ADD THE "TF_PyroHat3_Desc" "Ajută-ți inamicii să celebreze Ziua Morților purtând această pălărie și apoi omorându-i." "TF_EngineerHat2" "Virtual Reality Headset" // ADD THE "TF_EngineerHat2_Desc" "Cu acestea pe tine, poți să pretinzi că învingi." "TF_SpyGlasses" "Spectre's Spectacles" // ADD THE "TF_SpyGlasses_Desc" "Cât de misterios. Cât de mortal. Cât de miop." "TF_ScoutGlasses" "Stereoscopic Shades" // ADD THE "TF_ScoutGlasses_Desc" "Dacă închizi un ochi, una dintre echipe va dispărea. Deci nu fă asta." "TF_SoldierHat2" "Hat With No Name" // ADD THE "TF_SoldierHat2_Desc" "O pălărie fără nume pentru un om fără nume." "TF_PyroConscience" "Cremator's Conscience" // ADD THE "TF_PyroConscience_Desc" "'Arde-l cu foc!' 'Nu, arde-l cu foc, apoi lovește-l cu un topor!'" "TF_ScoutHat3" "Hermes" // ADD THE "TF_ScoutHat3_Desc" "Nu împușca mesagerul. De fapt, du-te și încearcă. Nu poate fi făcut, amice! Prea rapid!" "TF_Football_Boots" "Ball-Kicking Boots" "TF_Football_Boots_Desc" "Arată mingilor cine e șeful." "TF_Football_Scarf" "Merc's Pride Scarf" "TF_Football_Scarf_Desc" "Poartă-ți loialitatea ca o eșarfă deschis-colorată în jurul gâtului." // Christmas 2011 "TF_ShinyBauls" "Ornament Armament" // ADD THE "TF_ShinyBauls_Desc" "La fel ca și grenadele originale ale Soldier-ului, aceste globuri strălucitoare de sticlă sunt complet ornamentale." "TF_SandvichSafe" "Sandvich Safe" // ADD THE "TF_SandvichSafe_Desc" "Ține sandvich-ul sigur cu cutia pentru sanvich. Ok, e bine, atât cu descrierea. Cumpăr-o." "TF_IncineratorsInsulator" "Head Warmer" // ADD THE "TF_IncineratorsInsulator_Desc" "Acest izolator al incineratorului îți menține perfect capul la 105 grade Fahrenheit în timp ce atenuează halucinațiile induse de purtarea unei pălării ce îți coace încetișor creierul." "TF_TouchingStory" "Outback Intellectual" // ADD THE "TF_TouchingStory_Desc" "Carouri. Fumatul de pipă. Individual, te fac să arăți ca un idiot. Împreună, te fac să arăți deștept ȘI cu stil! Ca Umberto Eco!" "TF_ItsyBitsySpyer" "Itsy Bitsy Spyer" // ADD THE "TF_ItsyBitsySpyer_Desc" "Ai un Spy în miniatură în buzunar, sau esți doar fericit să \"OH DOAMNE NU MĂ MAI LOVI!\"" "TF_AllFather" "All-Father" // ADD THE "TF_AllFather_Style1" "Clasică" "TF_AllFather_Style2" "Fulgerată" "TF_AllFather_Desc" "De-a lungul istoriei civilizației, barba albă a ajuns să simbolizeze înțelepciune și statut. Arată lumii că e posibil să fii bărbos ȘI prost cu acest cuib de față. Ia de aici, civilizație!" "TF_JingleHell" "Jingle Belt" // ADD THE "TF_JingleHell_Desc" "Colopoțeii morții vor suna în urechile prăjite încet ale victimelor tale arse." "TF_Gifting_Badge" "Spirit Of Giving" "TF_Gifting_Badge_Desc" "Cu cât oferi mai multe daruri, cu atât inima îți va fi mai mare! Fă rost de ceea ce dăruitorii de cadouri numesc \"spiritul Smissmas\", iar cardiologii, cardiomiopatie hipertrofică." "TF_MasculineMittens" "Holiday Punch" // ADD THE "TF_MasculineMittens_Desc" "Fii sufletul partidului de război cu aceste mănuși care te fac să râzi." "TF_Winter2011_EngineerStocking" "Stocking Stuffer" // ADD THE "TF_Winter2011_EngineerStocking_Desc" "Nu este nevoie să agăți acest ciorap de șemineu. Este deja umplut. Mulțumesc pentru nimic, Moș Crăciun." "TF_Winter2011_WinterFurCap" "Brown Bomber" // ADD THE "TF_Winter2011_WinterFurCap_Desc" "Sărbătorește ziua Canadei, în orice zi se întâmplă, cu această pălărie comemorativă canadiană a prim-ministrului." "TF_Winter2011_WinterFurCap_Style0" "Vânător" "TF_Winter2011_WinterFurCap_Style1" "Hipster" "TF_SoldierWinterCoat" "Kringle Collection" // ADD THE "TF_SoldierWinterCoat_Desc" "Fă dansul pantalonilor de zăpadă cu acest ansamblu stilat de sărbători de la faimosul creator Arctic Kristoff Kringle." "TF_TheElf" "Big Elfin Deal" // ADD THE "TF_TheElf_Style0" "Polul Nord" "TF_TheElf_Style1" "Polul Sud" "TF_TheElf_Desc" "Mai întreabă-mă o singură dată dacă vreau să fiu dentist, prietene, o să-ți sparg dinții." "TF_Scout_Elf_Boots" "Bootie Time" // ADD THE "TF_Scout_Elf_Boots_Style0" "Polul Nord" "TF_Scout_Elf_Boots_Style1" "Polul Sud" "TF_Scout_Elf_Boots_Desc" "Încântătorule! Dansatorule! Splendidule! ȘIRETULE! Trageți sania lui Moș Crăciun singuri, bărbați mici și sexy ce sunteți." "TF_Winter2011_Ebenezer" "Ebenezer" // ADD THE "TF_Winter2011_Ebenezer_Desc" "Dacă ești vizitat în această noapte de o piesă fantomatică de vestimentație pentru cap, fă-o să fie Fantoma Pălăriilor de Crăciun, donate în adevăratul spirit de Smissmas de către Utilizatorul Steam Jacen." "TF_Winter2011_GiftHat" "Holiday Headcase" // ADD THE "TF_Winter2011_GiftHat_Desc" "Smissmass Fericit, tuturor! Fie ca toate sărbătorile voastre să fie vesele (sau mai puțin vesele, în funcție de tradițiile culturale ale fiecăruia) cu acest obiect ultrarar din TF, donat de utilizatorul Steam BANG." "TF_Winter2011_SantaHat" "B.M.O.C." // ADD THE "TF_Winter2011_SantaHat_Desc" "Fii Omul Mare al Crăciunului cu aceasta pălărie cu blană!" "TF_SpyCicle" "Spy-cicle" // ADD THE "TF_SpyCicle_Desc" "Este cadoul perfect pentru bărbatul care are tot: un țurțure înfipt în spatele cuiva. Nici măcar bogații nu pot cumpăra asta din magazine." "TF_BallBuster" "Wrap Assassin" // ADD THE "TF_BallBuster_Desc" "Aceste ornamente festive sunt atât de frumos construite, încât oponenții tăi vor vrea să le vadă mai de aproape. Răsfață-i arucându-le aceste globuri fragile de sticlă în ochii lor de la 90m." "TF_FoundryAchievementHat" "Full Head Of Steam" // ADD THE "TF_FoundryAchievementHat_Desc" "Nu ai luat niciodată o pauza de la cp_foundry, iar acum îl poți dovedi cu fluierul pe abur utilizat pentru a apela pauzele pe care nu le-ai avut niciodată!" "TF_DoomsdayAchievementHat" "Gentle Munitionne of Leisure" // ADD THE "TF_DoomsdayAchievementHat_Desc" "Acest joben șic pentru toate clasele sărbătorește cooperarea dintre om și maimuță în încercarea de a cuceri raiul cu o rachetă care, la fiecare aniversare a lansării, poate exploda violent." "TF_Winter2013_SpiritDispenser" "Portable Smissmas Spirit Dispenser" // ADD THE "TF_Winter2013_SpiritDispenser_Desc" "Oferit în urma fabricării insignei Oferta Steam de Sărbători 2013." "TF_Winter2013_BattleHood" "War on Smissmas Battle Hood" // ADD THE "TF_Winter2013_BattleHood_Desc" "Oferit în urma fabricării insignei Oferta Steam de Sărbători 2013." "TF_Winter2013_BattleHood_Style0" "Fără cască" "TF_Winter2013_BattleHood_Style1" "Cu cască" "TF_Winter2013_BattleSocks" "War on Smissmas Battle Socks" // ADD THE "TF_Winter2013_BattleSocks_Desc" "Oferit în urma fabricării insignei Oferta Steam de Sărbători 2013." "TF_Winter2013_SmissmasSack" "Sack Fulla Smissmas" // ADD THE "TF_Winter2013_SmissmasSack_Desc" "Oferit în urma fabricării insignei Oferta Steam de Sărbători 2013." "TF_Winter2013_Caribou" "Smissmas Caribou" // ADD THE "TF_Winter2013_Caribou_Desc" "Oferit în urma fabricării insignei Oferta Steam de Sărbători 2013." "TF_Winter2013_Randolph" "Randolph the Blood-Nosed Caribou" "TF_Winter2013_Randolph_Desc" "Oferit în urma fabricării insignei Oferta Steam de Sărbători 2013." "TF_SomethingSpecial" "Ceva special pentru cineva special" "TF_LuckyShot" "Lucky Shot" // ADD THE "TF_LuckyShot_Desc" "Hai să te vedem făcând asta din nou, Private." "TF_Conquistador" "Conquistador" // ADD THE "TF_Conquistador_Desc" "Adu istoria Spaniolă la viață cu această cască autentică de Conquistador, dezgropată din mormântul unui cosplayer francez din secolul al șaisprezecelea." "TF_BlackRose" "Black Rose" // ADD THE "TF_BlackRose_Desc" "Omoară-l cu flori." "TF_BlackRose_Style_TeamColors" "Mister și dragoste adevărată" "TF_BlackRose_Style_Black" "Baccara" "TF_WarswornHelmet" "Warsworn Helmet" // ADD THE "TF_WarswornHelmet_Desc" "Chiar dacă ești un mercenar în hambarele și carierele de pietriș din Badlands sau vreo altă lume de fantezie, această caschetă va transmite potențialilor angajatori tot ce trebuie să știe: vei face lucruri absolut îngrozitoare pentru bani." "TF_BolganHelmet" "Bolgan" // ADD THE "TF_BolganHelmet_Desc" "Îți protejează partea deosebit de importantă a feței, soclul gol, în timp ce le oferă adversarilor o țintă irezistibilă: parțile expuse și neimportante precum gura, nasul și, în general, toate părțile fără soclu ale feței." "TF_ReckoningBadge" "Bolgan Family Crest" // ADD THE "TF_ReckoningBadge_Desc" "Această insignă de bronz stilată îi informează pe oameni că într-un moment crucial din genealogia familiei tale, un membru al familiei tale a avut relații intime cu un monstru ciclop." //Meet the Pyro "TF_Lollichop" "Lollichop" // ADD THE "TF_Lollichop_Desc" "Umple (despică) burțile (craniile) prietenilor tăi cu bomboane delicioase (oțel rece) cu această tratație îndulcită supradimensionată. (Echipează Pyrovision.)" "TF_ScorchShot" "Scorch Shot" // ADD THE "TF_ScorchShot_Desc" "Această armă se va reîncărca automat atunci când nu este activă." "TF_Rainblower" "Rainblower" // ADD THE "TF_Rainblower_Desc" "Prietenii tăi (inamicii) vor icni de încântare (fi consumați de foc) când îi vei acoperi cu curcubee strălucitoare (foc atotconsumator). (Echipează Pyrovision.)" "TF_Pyrovision_Goggles" "Pyrovision Goggles" "TF_Wearable_Pyrovision_Goggles_Type" "Pyrovision Goggles" "TF_Pyrovision_Goggles_Desc" "Intră într-o lume a imaginației ce e cu mult presus lumilor imaginare jalnice din cărți. Pyrovision îți permite să vezi TF2niversul din punctul de vedere al incendiatorului nostru preferat." "TF_Pet_Balloonicorn" "Balloonicorn" // ADD THE "TF_Pet_Balloonicorn_Desc" "Doamne! Este acela un Balloonicorn? Primarul Pyroland? Nu fi ridicol, vorbim despre un unicorn gonflabil. El este Municipal Ombudsman. Între noi fie vorba, Balloonicorn e considerat o glumă la primărie. Gary Brottman, administratorul gonflabil al canalelor, se culcă cu nevasta lui Balloonicorn. Oricum, când călătorește pe umărul tău, nu-i spune de aceste lucruri, pentru că Balloonicorn este irascibil și, de obicei, destul de beat." "TF_PyroMusicDevice" "Infernal Orchestrina" // ADD THE "TF_PyroMusicDevice_Desc" "Prietenii tăi (adversarii) își vor uita supărările (își confruntă propriul caracter muritor) și vor țopăi de fericire pe (fugi terifiați de) aceste cântece vesele (bocete cutremurătoare). (Își activează Pyrovision.)" "TF_PyroBongos" "Burning Bongos" // ADD THE "TF_PyroBongos_Desc" "Când ai fost copil, tot ce ai vrut a fost să te joci cu bongos. Dar apoi ai crescut și, ca noi toți, ai realizat că nu ești la fel de bun la bongos precum Matthew McConaughey. Păi, ghici ce, prietene! Nimeni nu e, sau o să fie. (Echipează Pyrovision.)" "TF_Weapon_PEP_Scattergun" "Baby Face's Blaster" "TF_Weapon_PEP_Pistol" "Pretty Boy's Pocket Pistol" "TF_PEP_ScoutHat" "Fed-Fightin' Fedora" // ADD THE "TF_PEP_ScoutHat_Desc" "Această pălărie amintește de momentul acela în care ai așezat-o în vârful unei mături și i-ai păcălit pe agenții federali să tragă în ea timp de o oră, în timp ce tu ți-ai luat tălpășița cu toți banii din bancă. Se asortează excelent cu rănile de gloanțe de pe corpul tău de la o altă întâmplare când ai încercat același truc împotriva unor agenți ceva mai inteligenți." "TF_PEP_ScoutBag" "Dillinger's Duffel" "TF_PEP_ScoutBag_Desc" "Această geantă conține curele de piele pentru a nu pierde toți banii. De asemenea curelele de piele nu se strâng de tot, astfel încât tot VEI pierde niște bani, iar doamnele vor afla cât de bogat ești. (Răspuns: Foarte. Și chipeș.)" "TF_DS_DumpsterDevice" "Beggar's Bazooka" "TF_DS_FootballHelmet" "Helmet Without a Home" // ADD THE "TF_DS_FootballHelmet_Desc" "Gândește-te la casca asta ca fiind fortificată, un adăpost portabil pentru capul tău. Este de asemeni, căptușită cu folie de aluminiu, încât nimeni să nu îți fure valoroasele gânduri hoinărești." "TF_DS_CanGrenades" "Captain's Cocktails" // ADD THE "TF_DS_CanGrenades_Desc" "Atenție, domnișoarelor! Sunteți destul de BĂRBAȚI încât să umblați cu niște cutii pline de supă expirată? Sunteți destul de NEBUNI încât să pretindeți ca sunt grenade? Sunteți destul de FLĂMÂNZI încât să mâncați supa mai târziu, când nimeni nu e atent? Suntem siguri că da!" "TF_Pro_SniperRifle" "Hitman's Heatmaker" // ADD THE "TF_Pro_SniperRifle_Desc" "\nCapete o să cadă." "TF_Pro_SMG" "Cleaner's Carbine" // ADD THE "TF_Pro_SniperHat" "Liquidator's Lid" "TF_Pro_SniperHat_Desc" "Acest compleu format din căciulă de piele și ochelari de bunicuță se potrivește oricărui asasin și fie salvează orfani din luptele încinse cu mafia, fie imită chitariști faimoși din trupe irlandeze de rock." "TF_PyroHazmat" "HazMat Headcase" // ADD THE "TF_PyroHazmat_Desc" "Această glugă impermeabilă și etanșă îți păstrează capul la o temperatură confortabilă de 350 de grade în timpul zilei. Vizorul fumuriu îți lasă antipatica față să transpire în intimitatea propriului iad înăbușitor." "TF_PyroHazmat_Style0" "Siguranța primează" "TF_PyroHazmat_Style1" "Armat" "TF_PyroHazmat_Style2" "Simplificat" "TF_PyroHazmat_Style3" "Fără pic de frică" "TF_HeavyShirt" "Apparatchik's Apparel" // ADD THE "TF_HeavyShirt_Desc" "Umblatul cu o armă de 150 de kilograme oferă mușchilor brațelor un bun antrenament. Laudă-te, purtând aceste tricouri cu mânecile ridicate, alegând modelul ecosez, pădurar, dungi de rugby sau dungi verticale fine." "TF_HeavyShirt_Style0" "Drumeț" "TF_HeavyShirt_Style1" "Suplinitor" "TF_HeavyShirt_Style2" "Investitor" "TF_HeavyShirt_Style3" "J.R. Gyle" "TF_DemoParrot" "Bird-Man of Aberdeen" // ADD THE "TF_DemoParrot_Desc" "Acest prieten împănat ce-ți stă pe umăr vine în orice culoare vrei, și este asa de plin de whisky încât nu ar putea zbura nici dacă ar vrea. Este bine să-l ai prin preajmă dacă decizi să-l mănânci—doar îți întorci capul și muști!" "TF_DemoParrot_Style0" "Esențial" "TF_DemoParrot_Style1" "Distinct" "TF_DemoParrot_Style2" "Impregnat" "TF_Archimedes" "Arhimede" "TF_Archimedes_Desc" "Înainte ca Archimede să ajungă sub grija Medicului, își câștiga traiul prin asigurarea porumbeilor la nunți. O meserie profitabilă dar, el a simțit tot timpul că ceva lipsește. Se uită înapoi la ziua în care Medic a furat duba cu mâncare în timpul căsătoriei prim-ministrului ca la cea mai bună zi din viața sa. De atunci încolo, tot sapă în piepturile pacienților neștiutori." //Winter 2012 "TF_TheWinterWonderlandWrap" "Winter Wonderland Wrap" // ADD THE "TF_TheWinterWonderlandWrap_Desc" "Doar pentru că ești o enigmă necunoscută asta nu înseamnă că nu ar trebui să te îngrămădești. Amintește-ți ca mama ta ți-a spus... dacă ai chiar și una, persoană enigmatică al misterului!" "TF_TheWinterWonderlandWrap_Style0" "Cu dungi" "TF_TheWinterWonderlandWrap_Style1" "Fără dungi" "TF_DerWintermantel" "Der Wintermantel" "TF_DerWintermantel_Desc" "Această combinație de haină de blană și pulover vine cu garanția Mann Co. - și anume că, la fel ca toate produsele noastre, cel puțin trei specii pe cale de dispariție s-au evaporat în timpul realizării acestui produs. Notă: blana este sintetică." "TF_DerWintermantel_Style0" "Puloverul bunicii este vizibil" "TF_DerWintermantel_Style1" "Puloverul bunicii nu este vizibil" "TF_DocsHoliday" "Doc's Holiday" "TF_DocsHoliday_Desc" "Vine cu stilurile \"Flu\" (Gripă), \"Fever\" (Febră) și \"Virus\" (Virus), în funcție de epidemia pe care o vei contacta cu cea mai mare probabilitate în timpul vacanței." "TF_DocsHoliday_Style0" "Febră" "TF_DocsHoliday_Style1" "Gripă" "TF_DocsHoliday_Style2" "Virus" "TF_ToughStuffMuffs" "Tough Stuff Muffs" "TF_ToughStuffMuffs_Desc" "Degerăturile urechilor opresc circulația sângelui, rezultând în moartea țesutului, gangrenă și infecție. Și nimeni nu vrea să se uite la urechile tale gangrenate și infectate. Acoperă-ți acele abominații degerate cu aceste protecții la modă." "TF_ToughStuffMuffs_Style0" "Stilul Montreal" "TF_ToughStuffMuffs_Style1" "Stilul Boston" "TF_ToughStuffMuffs_Style2" "Stilul Montreal (fără căști)" "TF_ToughStuffMuffs_Style3" "Stilul Boston (fără căști)" "TF_TheColdKiller" "Cold Killer" // ADD THE "TF_TheColdKiller_Desc" "Topește-te în umbrele iernatice folosind Cold Killer, în cazul în care umbrele sunt un amestec de alb, roșu, maro și kaki." "TF_TheCutThroatConcierge" "Cut Throat Concierge" // ADD THE "TF_TheCutThroatConcierge_Desc" "Păcălește-ți inamicii să creadă că ești un portar la un hotel elegant. Până când își dau seama de adevăr, vei fi deja la mile distanță cu mașina și bagajele lor, cotrobăind prin hainele lor și râzând de ei." "TF_TheCoolBreeze" "Cool Breeze" // ADD THE "TF_TheCoolBreeze_Desc" "Uită de cafea, băiete. ASTA te va trezi într-o dimineață rece de iarnă." "TF_SoldiersSlopeScopers" "Soldier's Slope Scopers" "TF_SoldiersSlopeScopers_Desc" "Acești ochelari de schi extrem spun oamenilor că nu vei schia pe nicio pârtie de începători. Nu la nivelul TĂU de schior mediocru spre avansat. Nu, TU vei schia pe toate pârtiile pentru intermediari pe care le vei găsi, mulțumesc frumos—căutând acele inclinații graduale placute." "TF_SoldiersSlopeScopers_Style0" "Amator" "TF_SoldiersSlopeScopers_Style1" "Profesionist" "TF_TheDigitDivulger" "Digit Divulger" // ADD THE "TF_TheDigitDivulger_Desc" "Ține-ți mâinile calde și degetele degerate cu aceste mânuși vopsibile, din piele fină, fără degete." "TF_TheDigitDivulger_Style0" "Din piele, aerisite" "TF_TheDigitDivulger_Style1" "Din piele întoarsă, aerisite" "TF_TheDigitDivulger_Style2" "Din piele, fără aerisire" "TF_TheDigitDivulger_Style3" "Din piele întoarsă, fără aerisire" "TF_HeavysHockeyHair" "Heavy's Hockey Hair" "TF_HeavysHockeyHair_Desc" "Comemorează tradiția străveche de a-ți bate adversarii măr pe gheață folosind această freză practică la modă utilizată de huligani și instigatori." "TF_TheMuttonMann" "Mutton Mann" // ADD THE "TF_TheMuttonMann_Desc" "Bucură-te de moda de ultimă oră a secolului nouăsprezece în domeniul perciunilor, cu acești perciuni deosebiți ce îți îmbrățișează fața. Nu e nicio lână în ei domnișoarelor, doar multă bărbăție." "TF_TheMercsMuffler" "Merc's Muffler" // ADD THE "TF_TheMercsMuffler_Desc" "Accesoriul perfect de iarnă pentru acele momente când distracțiile de sărbători escalează spre lupte cu focul, pline de victime. Absoarbe cu 90% mai mult sânge decât oricare altă eșarfă de pe piață!" "TF_TheBarnstormer" "Barnstormer" // ADD THE "TF_TheBarnstormer_Desc" "Întruchipează cu echipamentul pentru cap și părul facial aviatorul/regizorul de film/colecționarul de unghii de picioare și Jarate preferat al Americii, cu tot cu pălăria șmecheră de aviator și mustața dezinvoltă de vedetă de film." "TF_TheBarnstormer_Style0" "Ochelari de protecție neechipați" "TF_TheBarnstormer_Style1" "Ochelari de protecție echipați" //Halloween 2012 "TF_BooBalloon" "Boo Balloon" // ADD THE "TF_BooBalloon_Desc" "Aceste baloane vesele (dar terifiante!) sunt făcute fețele autentice, umflate, ale fantomelor. Comandă acum, până nu află acei activiști înfumurați pentru drepturile fantomelor de treaba asta și o închid." "TF_BooBalloon_Style0" "Bântuitor" "TF_BooBalloon_Style1" "Neajutorat" "TF_BooBalloon_Style2" "Cu capul în nori" "TF_BooBalloon_Style3" "Sărbătoarea oaselor" "TF_UnknownMonkeynaut" "Unknown Monkeynaut" // ADD THE "TF_UnknownMonkeynaut_Desc" "Deține o fantomă autentică a primei expediții cu maimuțonaut, sorită eșecului, Mann Co., care să îți bântuie umărul! Spre deosebite de celălalte expediții numeroase cu maimuțonaut sortite eșecului, organizate de Mann Co., Operația Catapulta Banană a fost unică, în sensul că nicio măcar o navetă spațială nu a fost utilizată." "TF_GrandDuchessTutu" "Grand Duchess Tutu" // ADD THE "TF_GrandDuchessTutu_Desc" "Sărbătorește viața Marii Ducese Anastasia Nikolaevna cu acest costum istoric melancolic. Bucură-te de această replică a tutuului pe care îl purta, în timp ce guverna Rusia din vârful tronului ei din bomboane, înalt de 100 de picioare." "TF_GrandDuchessFairyWings" "Grand Duchess Fairy Wings" // ADD THE "TF_GrandDuchessFairyWings_Desc" "Sărbătorește viața Marii Ducese Anastasia Nikolaevna cu acest costum istoric melancolic. Bucură-te de această replică a aripilor de zână pe care le purta, în timp ce guverna Rusia din vârful tronului ei din bomboane, înalt de 100 de picioare." "TF_GrandDuchessTiara" "Grand Duchess Tiara" // ADD THE "TF_GrandDuchessTiara_Desc" "Sărbătorește viața Marii Ducese Anastasia Nikolaevna cu acest costum istoric melancolic. Bucură-te de această replică a diademei pe care o purta, în timp ce guverna Rusia din vârful tronului ei din bomboane, înalt de 100 de picioare." "TF_DeadLittleBuddy" "Dead Little Buddy" // ADD THE "TF_DeadLittleBuddy_Desc" "Luați o pauză, câini--a apărut pe piață un nou Cel Mai Bun Prieten al Omului. Fantoma ta de companie este garantat fidelă (e moartă! Nu știe pe nimeni altcineva!), minunată cu copiii (a fost odinioară unul!) și curată (fantomele nu defechează)." "TF_VoodooJuJu" "Voodoo JuJu (Slight Return)" // ADD THE "TF_VoodooJuJu_Desc" "Oase: Îți susțin corpul, țin carnea la locul ei și sunt tot ce ne desparte de meduze. De ce să le păstrezi înauntru, unde nu pot primi laudele cuvenite? Asta e în cinstea voastră, oselor." "TF_SirHootsalot" "Sir Hootsalot" "TF_SirHootsalot_desc" "Dacă bufnițele sunt atât de inteligente, cum de te-a lăsat s-o lipești de umărul tău? Dacă te gândești, niciunul din voi nu este un super-geniu din postura asta." "TF_SirHootsalot_Style0" "Sălbatic" "TF_SirHootsalot_Style1" "Iernatic" "TF_MasterMind" "Master Mind" // ADD THE "TF_MasterMind_Desc" "Fapt științific: creierul uman e cu 70% mai eficient când e expus la oxigen. Sfat la modă: creierul uman arată cu 90% mai tare când lipești chestii de la Radio Shack pe el. În sfârșit, un obiect care să le îmbine pe amândouă." "TF_Scarecrow" "Scarecrow" // ADD THE "TF_Scarecrow_Desc" "Ai nevoie de o sperietoare de ciori dar nu ai lemne sau paie? De ce să nu îl capturezi pe Spy, să-i coși gura, să-i pui nasturi în loc de ochi și apoi să-l pui pe un câmp cu porumb? Probabil că nu se va supăra. Tuturor le place porumbul." "TF_CronesDome" "Crone's Dome" // ADD THE "TF_CronesDome_Desc" "Timp de sute de ani, femeile s-au bucurat de avantajele vrăjitoriei (crearea poțiunilor, purtarea negilor, arderea celor vii), în timp ce bărbații au stat pe tușă. De acum, gata! Sparge plafonul de sticlă bântuit cu Crone's Dome." "TF_Executioner" "Executioner" // ADD THE "TF_Executioner_Desc" "Să fii călău e mai mult decât uciderea oamenilor. Câteodată trebuie să-i torturezi mai întâi. Sfat: Pentru a face lucrurile mai interesante, de ce să nu torturezi pe cineva până țipă cuvântul secret? (Indiciu: cuvântul secret este \"Libertate\".)" "TF_Bonedolier" "Bonedolier" // ADD THE "TF_Bonedolier_Desc" "Sperie-ți prietenii să creadă că porți cu tine grenade letale. Bucură-te de calmul lor când află că sunt de fapt cranii umane inofensive." "TF_Plutonidome" "Plutonidome" // ADD THE "TF_Plutonidome_Desc" "Este un fapt bine știut că noi folosim numai 10% din puterea creierului nostru. Ceea ce înseamnă că există 90% șanse ca orice lucru ce-l faci creierului tău o să te facă mai deștept. Ca lăsarea lui să plutească prin plutoniu. Să fim sinceri, nimic nu te poate face mai deștept." "TF_Plutonidome_Style0" "Funcțional" "TF_Plutonidome_Style1" "Stricat" "TF_Zipperface" "Zipperface" // ADD THE "TF_Zipperface_Desc" "\"Tati, cum arată craniul tău?\" \"Cred că nu vom afla vreodată, din cauza mutrei mele tâmpe.\" Poc-trap! Moacă pocită! Niciodată nu vei mai pica prost în fața copiilor tăi!" "TF_Exorcizor" "Exorcizor" // ADD THE "TF_Exorcizor_Desc" "Puterea lui Iisus te constrânge.. să iei acest costum șmecher de exorcizări!" "TF_WraithWrap" "Wraith Wrap" // ADD THE "TF_WraithWrap_Desc" "Accesoriul perfect pentru păstrarea anonimatului în timp ce furi inele de la pitici." "TF_CoffinKit" "Coffin Kit" // ADD THE "TF_CoffinKit_Desc" "Spre deosebire de alte seturi de supraviețuire, acest pachet util de ultim-ajutor presupune cu siguranță că atunci când vei fi într-o situație de supraviețuire, vei muri. Doar trage de sfoară pentru a umfla coșciugul în miniatură într-una de mărime standard pentru hoituri în care poți muri direct în ea." "TF_RumpoLantern" "Rump-o'-Lantern" // ADD THE "TF_RumpoLantern_Desc" "Chiar din timpurile uitate omul a avut două vise: visul zborului și visul de a păcăli lumea în a crede că fundul tău e bântuit. Avioanele au avut grijă de visul ușor. Această lanternă pentru fund o rezolvă pe cealaltă." "TF_SpookyShoes" "Spooky Shoes" // ADD THE "TF_SpookyShoes_Desc" "Din Iad! Mărime 666! În afara iadului, e 5 1/2. Bărbați! Experimentați teroarea agonizantă a picioarelor mici de bărbat!" "TF_SpookySleeves" "Spooky Sleeves" // ADD THE "TF_SpookySleeves_Desc" "Ia astea acum, înainte ca Glenn Danzig să afle de ele și să le cumpere pe toate! Serios, puteți avea o lume în care acete mâneci înfricoșătoare sunt în stoc, sau o lume în care Glenn Danzig există, dar nu ambele! Repede! El caută pe Google \"mâneci înfricoșătoare\" CHIAR ACUM!" "TF_BatOuttaHell" "Bat Outta Hell" // ADD THE "TF_BatOuttaHell_Style0" "Universal" "TF_BatOuttaHell_Style1" "Scout" "TF_BatOuttaHell_Style2" "Demoman" "TF_BatOuttaHell_Style3" "Soldier" "TF_MedicUshanka" "Gentleman's Ushanka" // ADD THE "TF_MedicUshanka_Desc" "Făcută din blană adevărată de iepure german, această pălărie de vânător cu grade de militar se asortează perfect cu Officer's Ushanka. Transmite-i ofițerului din viața ta că îl vei susține mereu, cu un Medigun pregătit și o ținută corespunzătoare." "TF_SpyOpenJacket" "Business Casual" // ADD THE "TF_SpyOpenJacket_Desc" "Transmite eleganță din față și chiar mai multă eleganță din spate. Acum: verifică lateralele. Întradevăr. Eleganța se regăsește și aici. Acoperă esența eleganței cu acest sacou fără nasturi." "TF_EngineerBlueprintsBack" "Idea Tube" // ADD THE "TF_EngineerBlueprintsBack_Desc" "Acest frumos cilindru din piele reprezintă o îmbunătățire a jurnalului în orice aspect. Ai gânduri secrete? Scrie-le, fă-le ghem și bagă-le în tub. Este atât de ușor să găsești un gând. Trebuie doar să golești tubul și iată-le. Ești la o dezghemuire distanță de a ți-l aminti." "TF_RobotChickenHat" "Robot Chicken Hat" "TF_RobotChickenHat_Desc" "De ce a traversat găina strada CU ADEVĂRAT? Să fie lovită de o mașină, furată de savanți nebuni, și transformată într-o căciulă terifiantă de cyborg pe care să o poți purta. Așadar data viitoare când auzi pe cineva spunându-ți o glumă, trimite-l pe fațarnicul glumeț drept înainte, pentru că tu ai DOVEZILE." "TF_RobotChickenHat_Style0" "Normal" "TF_RobotChickenHat_Style1" "Fără cioc" "TF_Item_Goldfish_Burned" "Roasted Goldfish" "TF_Item_Goldfish_Burned_Desc" "Actualizarea Pyromania s-a încălzit așa de tare, încât ți-a ars toate comorile misterioase.\n\nAcest obiect nu mai poate fi folosit și e doar în scop decorativ." "TF_Item_PocketLint_Burned" "Charred Pocket Lint" "TF_Item_PocketLint_Burned_Desc" "Actualizarea Pyromania s-a încălzit așa de tare, încât ți-a ars toate comorile misterioase.\n\nAcest obiect nu mai poate fi folosit și e doar în scop decorativ." "TF_Item_CheeseWheel_Burned" "Smoked Cheese Wheel" "TF_Item_CheeseWheel_Burned_Desc" "Actualizarea Pyromania s-a încălzit așa de tare, încât ți-a ars toate comorile misterioase.\n\nAcest obiect nu mai poate fi folosit și e doar în scop decorativ." "TF_Item_BananaPeel_Burned" "Burned Banana Peel" "TF_Item_BananaPeel_Burned_Desc" "Actualizarea Pyromania s-a încălzit așa de tare, încât ți-a ars toate comorile misterioase.\n\nAcest obiect nu mai poate fi folosit și e doar în scop decorativ." "TF_Item_BarnDoorPlank_Burned" "Incinerated Barn Door Plank" "TF_Item_BarnDoorPlank_Burned_Desc" "Actualizarea Pyromania s-a încălzit așa de tare, încât ți-a ars toate comorile misterioase.\n\nAcest obiect nu mai poate fi folosit și e doar în scop decorativ." "TF_Item_DamagedCapacitor" "Barely-Melted Capacitor" "TF_Item_DamagedCapacitor_Type" "Capacitor" "TF_Item_DamagedCapacitor_Desc" "Acest condesator avariat pare a fi la fel de ignifug pe cât e de stricat. E ceva ce NU poate face (în afară de a funcționa)?" "TF_Item_SecretDiary_FireProof" "Fireproof Secret Diary" "TF_Item_SecretDiary_Type" "Secret Diary" "TF_Item_SecretDiary_FireProof_Desc" "Mocnește puțin, dar în rest pare a fi în ordine. Acest obiect trebuie să fie făcut din același lucru din care se fac astronauții antici." "RummageThroughAsh" "Scotocire" "TF_Ash_Type" "Cenușă" "TF_PileOfAsh" "Pile Of Ash" "TF_PileOfAsh_Desc" "Se pare că se află ceva înăuntru...\n\nDupă 7/11/2012 această grămadă va dispărea." "TF_Item_VoodooCursed_Armory" "Obiect blestemat de Voodoo" "TF_Item_VoodooCursed_Armory_Desc" "Fiecare obiect blestemat de voodoo are o mică cantitate de blestem rămasă în sine. Poți combina șapte obiecte din acestea mai mici pe ecranul de fabricare pentru a obține un blestem mai mare. Orice se poate întâmpla!" "TF_Item_VoodooCursedOldBoot" "Voodoo-Cursed Old Boot" "TF_Item_VoodooCursedOldBoot_Desc" "Această cizmă are o canitate mică de blestem rămasă în ea. Poți să o combini împreună cu alte șapte obiecte blestemate pentru a obține un blestem mai mare. Orice se poate întâmpla!" "TF_Item_VoodooCursedSkeleton" "Voodoo-Cursed Skeleton" "TF_Item_VoodooCursedSkeleton_Desc" "Aceste oase au o cantitate mică de blestem rămase în ele. Le poți combina împreună cu alte șapte obiecte blestemate pentru a obține un blestem mai mare. Orice se poate întâmpla!" "TF_Item_VoodooCursedQuicklime" "Voodoo-Cursed Bag Of Quicklime" "TF_Item_VoodooCursedQuicklime_Desc" "Această pungă are o cantitate mică de blestem rămasă în ea. O poți combina cu alte șapte obiecte blestemate pentru a obține un blestem mai mare. Orice se poate întâmpla!" "TF_Item_VoodooCursedRobotArm" "Voodoo-Cursed Robot Arm" "TF_Item_VoodooCursedRobotArm_Desc" "Acest braț are o canitate mică de blestem rămasă în el. Îl poți combina cu alte șapte obiecte blestemate pentru a obține un blestem mai mare. Orice se poate întâmpla!" "TF_Item_VoodooCursedBass" "Voodoo-Cursed Novelty Bass" "TF_Item_VoodooCursedBass_Desc" "Pentru un motiv, acest pește are o cantitate mică de blestem rămas în el. Poți fabrica împreună șapte obiecte blestemate pentru a primi un blestem mai mare. Orice se poate întâmpla!" "TF_Item_VoodooCursedStickyBomb" "Voodoo-Cursed Sticky-Bomb" "TF_Item_VoodooCursedStickyBomb_Desc" "Acest șrapnel are o cantitate mică de blestem rămas în el. Poți fabrica împreună șapte obiecte blestemate pentru a primi un blestem mai mare. Orice se poate întâmpla!" "TF_Item_VoodooCursedNail" "Voodoo-Cursed Nail" "TF_Item_VoodooCursedNail_Desc" "Acest cui are o cantitate mică de blestem rămas în el. Poți fabrica împreună șapte obiecte blestemate pentru a primi un blestem mai mare. Orice se poate întâmpla!" "TF_Item_Zombie_Armory" "Suflet blestemat de Voodoo" "TF_Item_ZombieScout" "Voodoo-Cursed Scout Soul" "TF_Item_ZombieSoldier" "Voodoo-Cursed Soldier Soul" "TF_Item_ZombieHeavy" "Voodoo-Cursed Heavy Soul" "TF_Item_ZombieDemoman" "Voodoo-Cursed Demoman Soul" "TF_Item_ZombieEngineer" "Voodoo-Cursed Engineer Soul" "TF_Item_ZombieMedic" "Voodoo-Cursed Medic Soul" "TF_Item_ZombieSpy" "Voodoo-Cursed Spy Soul" "TF_Item_ZombiePyro" "Voodoo-Cursed Pyro Soul" "TF_Item_ZombieSniper" "Voodoo-Cursed Sniper Soul" "RummageThroughCurses" "Bagă mâna" "TF_PileOfCurses" "Pile Of Curses" "TF_PileOfCurses_Desc" "Se pare că e ceva acolo... DACĂ ÎNDRĂZNEȘTI!\n\nDupă 12/11/2014 această grămadă va dispărea." "RI_VoodooCursedItem" "Obiect blestemat" "TF_VoodooCursed_Type" "Obiect blestemat" "TF_VoodooCursedSoul_Type" "Suflet blestemat" "TF_MvM_Badge_Intermediate1" "Operation Oil Spill Badge" "TF_MvM_Badge_Intermediate1_Desc" "Progresul tău Mann Up prin Operațiunea Ulei Vărsat este păstrat pe această insignă." "TF_MvM_Badge_Advanced1" "Operation Steel Trap Badge" "TF_MvM_Badge_Advanced1_Desc" "Progresul tău Mann Up prin Operațiunea Capcana de Oțel este păstrat pe această insignă." "TF_MvM_Badge_Expert1" "Operation Gear Grinder Badge" "TF_MvM_Badge_Expert1_Desc" "Progresul tău Mann UP din timpul Operațiunii Șlefuirea Mecanismului este păstrat pe această medalie." "TF_MvM_Badge_Advanced2" "Operation Mecha Engine Badge" "TF_MvM_Badge_Advanced2_Desc" "Progresul tău în timpul Operațiunii Mecha Motor este salvat pe această medalie." "TF_MvM_Badge_Advanced3" "Operation Two Cities Badge" "TF_MvM_Badge_Advanced3_Desc" "Progresul în Mann Up, prin Operation Two Cities, este salvat pe această insignă." "TF_Grandmaster" "Grandmaster" // ADD THE "TF_Grandmaster_Desc" "Deține aceeași pălărie de șah deosebită pe care a purtat-o Garry Kasparov când l-a bătut măr pe Deep Blue cu mișcările sale renumite de box thailandez." "TF_AudioFile" "Audio File" // ADD THE "TF_AudioFile_Desc" "Hârșâit de la zero." // Style "Econ_Style_Desc" "Stil: %s1" // was "TF_Style_Desc" "TF_StovePipe_Style0" "De bun gust și rafinat" "TF_StovePipe_style1" "Strălucitor și arogant" "TF_Gibus_Style_Ghastly" "Sinistru" "TF_Gibus_Style_Ghastlier" "Mai sinistru" "TF_Gibus_Style_Ghastlierest" "Cel mai sinistru" "TF_Gibus_Style_Ghostly" "Fantomatic" "TF_Gazer_Style0" "Știință și nebunie" "TF_Gazer_Style1" "Cyborg" "TF_SplendidScreen_Style1" "Clasic" "TF_SplendidScreen_Style2" "Cu țeapă" "TF_SplendidScreen_Style3" "Cu săgeată" "TF_SplendidScreen_Style4" "Cu țeapă și săgeată" "TF_Pyromancer_Style1" "Original" "TF_Pyromancer_Style2" "Colorat complet" "TF_Pyromancer_Style3" "Colorat cu stil" "TF_ScoutBeanie_Style0" "De modă nouă" "TF_ScoutBeanie_Style1" "De modă veche" "TF_ScoutBeanie_Style2" "De modă mai veche" "TF_ScoutBeanie_Style3" "De cea mai veche modă" "TF_Luchadore_Style0" "El Macho" "TF_Luchadore_Style1" "El Amor Ardiente" "TF_Luchadore_Style2" "El Picante Grande" "TF_BlightedBeak_Style1" "Yersinia Pestis" "TF_BlightedBeak_Style2" "Vibrio Cholerae" "TF_VillainsVeil_Style0" "Asasin profesionist" "TF_VillainsVeil_Style1" "Asasin rafinat" "TF_VillainsVeil_Style2" "Ucigaș antrenat" "TF_SummerHat_Style0" "O zi relaxantă" "TF_SummerHat_Style1" "Siesta de vară" "TF_SpineChillingSkull2011_Style1" "Înfricoșător" "TF_SpineChillingSkull2011_Style2" "Înspăimântător" "TF_SpineChillingSkull2011_Style3" "Terifiant" "TF_Birthday2011_Hat" "Party Hat" "TF_Tropico4_Hat" "El Jefe" "TF_HerosTail_Style0" "Pigmentare pierdută" "TF_HerosTail_Style1" "Pigmentare dobândită" "TF_ScoutPrepShirt_Style0" "Vară" "TF_ScoutPrepShirt_Style1" "Iarnă" "TF_Reggaelator_Style0" "Original" "TF_Reggaelator_Style1" "Explozie" "TF_Reggaelator_Style2" "Oase" "TF_Reggaelator_Style3" "Designer" "TF_MedicSmokingPipe_Style0" "După-amiază" "TF_MedicSmokingPipe_Style1" "Seară" "TF_SoldierCigar" "Soldier's Stogie" // ADD THE "TF_SoldierCigar_Desc" "Uneori, o țigară este doar o țigară. Și uneori, ca în cazul țigării Soldier-ului, rulată cu mâna, e pietriș, bălegar, păr uman și asezonare de taco, înfășurate în bandaje vechi." "Econ_Paint_Name" "Culoare vopsea: %s1" // DOTA 2 GAMESCOM HATS "TF_Clockwerk_Hat" "Clockwerk's Helm" "TF_DotaSniper_Hat" "Sniper's Snipin' Glass" "TF_Stormspirit_Hat" "Storm Spirit's Jolly Hat" "TF_DotaGamescom2011_Hat_Desc" "Campionatul Internațional DOTA 2\nGamescom 2011" "cp_fastlane_authors" "Arttu „SK” Mäki" "ctf_turbine_authors" "Flobster" "cp_steel_authors" "Jamie „Fishbus” Manson\nDan „Irish Taxi Driver” Merboth\nFLOOR_MASTER" "cp_egypt_final_authors" "Sean „Heyo” Cutino" "cp_junction_final_authors" "Sean „Heyo” Cutino" "arena_watchtower_authors" "Joshua „JoshuaC” Shiflet" "pl_hoodoo_final_authors" "Tim „YM” Johnson\nJeroen „Snipergen” Dessaux\nWade „Nineaxis” Fabry\nDrew „Oxy” Fletcher" "arena_offblast_final_authors" "Magnar „insta” Jenssen" "cp_yukon_final_authors" "Patrick „MangyCarface” Mulholland\nJoachim „Acegikmo” Holmér" "koth_harvest_final_authors" "Sean „Heyo” Cutino" "cp_freight_final1_authors" "Jamie „Fishbus” Manson\nMitch „ol” Robb" "cp_coldfront_authors" "Eric „Icarus” Wong\nDavid „Selentic” Simon\nAeon „Void” Bollig\nTim „YM” Johnson" "cp_mountainlab_authors" "Valentin „3DNJ” Levillain" "cp_manor_event_authors" "Tim „YM” Johnson\nAlex „Rexy” Kreeger" "plr_nightfall_authors" "Aaron „Psy” Garcha\nPaul Good" "pl_frontier_authors" "Patrick „MangyCarface” Mulholland\nArhurt" "koth_lakeside_authors" "Valentin „3DNJ” Levillain" "cp_gullywash_final1_authors" "Jan „Arnold” Laroy" "koth_king_authors" "Valentin „3DNJ” Levillain" "cp_process_final_authors" "Ian „Scorpio Uprising” Cuslidge" "cp_standin_final_authors" "Ian „Scorpio Uprising” Cuslidge" "cp_snakewater_final1_authors" "Toivo „chojje” Sawen" "cp_snowplow_authors" "Joe „Fr0z3nR” Radak\nTim „YM” Johnson\nJames „McVee” McVinnie\nRebbacus\nZoey Smith\nDan Escobedo\nEd Harrison\nJohn Dekker" "pl_borneo_authors" "Sean „Heyo” Cutino\nMatt „vhalin” Leahy" "koth_suijin_authors" "Freyja\nE-Arkham\nKevin „Ravidge” Brook\nMaxime „Mimas Torres” Dupuis" "ctf_2fort_invasion_authors" "Miguel „BANG!” Melara\nThe Ronin\nMichael Egan\nAeon „Void” Bollig\nMartin „Chaofanatic” Ellis\nRyan „Freeflow” Leitao\nHarlen „UEAKCrash” Linke\nJames „Retro” Wright\n" "pd_watergate_authors" "Michael Egan\nLouie „bakscratch” Turner\nIan „Wgooch” Gooch\nNassim „NassimO” Sadoun\nMiguel „BANG!” Melara\nThijs „Evil_Knevil” Van Gerrewey\nFissionMetroid101\nJennifer „NeoDement” Burnett\nAeon „Void” Bollig\nThe Ronin" "arena_byre_authors" "Ian „Idolon” Spadin\nGavin „Equinoxo” Sawford\nGuy „Gerbil” Ross\nHellJumper\nKevin „Ravidge” Brook\nMatt „Boylee” Boyle\nSebastian „Seba” Grus\nUmbratile\nThe Ronin" "koth_probed_authors" "Harlen „UEAKCrash” Linke\nFissionMetroid101\nMiguel „BANG!” Melara\nKevin „Ravidge” Brook\nThe Ronin" "cp_gorge_event_authors" "Paul „puxorb” Broxup" "cp_sunshine_event_authors" "Rebecca „phi” Ailes\nKimberly „iiboharz” Riswick\nHarlen „UEAKCrash” Linke" "koth_moonshine_event_authors" "Josh „Hey You” Harris\nHarlen „UEAKCrash„ Linke\nJake „Jukebox” Jackubowski\nPsyke" "pl_millstone_event_authors" "Tomi „ICS” Uurainen" "pl_snowycoast_authors" "E-Arkham\nFissionMetroid101" "cp_vanguard_authors" "Maxime „Mimas Torres” Dupuis\nKevin „Ravidge” Brook\nGavin „Equinoxo” Sawford" "ctf_landfall_authors" "Andrew „Dr. Spud” Thompson\nFay L. „nineaxis” Fabry\nMark „Shmitz” Major" "koth_highpass_authors" "Yannick „Bloodhound” Milhahn\n'Psy'\nJesús „Drawer” Vera" "cp_sunshine_authors" "Rebecca „phi” Ailes\nKimberly „iiboharz” Riswick\nSebastian „Seba” Grus\nMellowretro\nTim „SediSocks” Brown Lees" "cp_metalworks_authors" "Ian „Scorpio Uprising” Cuslidge" "pl_swiftwater_final1_authors" "Aaron „Schwa” McCallen\nLemon" "koth_maple_ridge_event_authors" "Sammy „Berry” Bunting\nTheo „TheoF114” Fletcher" "pl_fifthcurve_event_authors" "Tomi „ICS” Uurainen" "pd_pit_of_death_authors" "Christian „Roll” Richardson\nKenny „Flip” Wheeler\nMichael Egan\nFissionMetroid101\nChristian James DeRosa" "cp_mossrock_authors" "Freyja\nE-Arkham\nMichał „AsG_Alligator” Byczko\nPEAR\nAndrew „Dr. Spud” Thompson\nJake „Xi.Cynx” Handlovic\nFuzzymellow\nAeon „Void” Bollig\nNeal „Blade x64” Smart\nHarlen „UEAKCrash” Linke" "koth_lazarus_authors" "Aeon „Void” Bollig\nFuzzymellow\nTim „SedimentarySocks” BL\nTim „Sky” Dunnett\nBenjamin „Badgerpig” Blåholtz\nStiffy360" "plr_bananabay_authors" "Neal „Blade x64” Smart\nJennifer „NeoDement” Burnett\nPEAR\nStiffy360\nFuzzymellow\nAeon „Void” Bollig\nFreyja" "pl_enclosure_final_authors" "Michał „AsG_Alligator” Byczko\nAeon „Void” Bollig\nE-Arkham\nPEAR\nStiffy360\nAndrew „Dr. Spud” Thompson\nFuzzymellow\nMaxime Dupuis\nFreyja\nIvan „Crowbar” Sokolov" "koth_brazil_authors" "Jérémie „RaVaGe” Nicolas\nTyler „Yyler” King\nSean „Heyo” Cutino\nNassim „NassimO” Sadoun\n" "koth_bagel_event_authors" "Lauren „Yrrzy” Godfrey\nHarlen „UEAKCrash” Linke\nZach „Exactol” Matuson\nSebastian „Seba” Grus\nRebecca „Phi” Ailes\nFreyja" "pl_rumble_event_authors" "Tomi „ICS” Uurainen\nRiley „Sheltr” Aanestad\nMichał „AsG_Alligator” Byczko\nZach „Exactol” Matuson\nLiam „Diva Dan” Moffitt" "pd_monster_bash_authors" "Aeon „Void” Bollig\nFuzzymellow\nPEAR\nDonhonk\nHarlen „UEAKCrash” Linke\nTim „SediSocks” BL\nLiam „Diva Dan” Moffitt\nJennifer „NeoDement” Burnett\nErik Colteh" "koth_slasher_authors" "Aeon „Void” Bollig\nFuzzymellow\nTim „SediSocks” BL\nKillohurtz\nMartin „Chaofanatic” Ellis\nLauren „Yrrzy” Godfrey\nAndrew „Rogue13” Risch" "pd_cursed_cove_event_authors" "Louie „bakscratch” Turner\nJuha „Jusa” Kuoppala\nSean „boomsta” Troehler\nJordan „hXX” LeBlanc\nEmNudge\nZach „Exactol” Matuson\nNick „Bobby BodyOdor” Baker\nDuncan „Magnus” Welch\nNathan „Yacan1” Dadey\nRoniña „Py-Bun” Rodriguez\nStiffy360\nDeacon" "koth_slaughter_event_authors" "Aeon „Void” Bollig\nLiam „Diva Dan” Moffitt\nFuzzymellow\nZoey Smith" "pl_precipice_event_final_authors" "TheHorseStrangler\nTanookiSuit3" "koth_megalo_authors" "Sammy „Berry” Bunting\nChris „Another Bad Pun” Williams\nLiam „Diva Dan” Moffitt\nZach „Exactol” Matuson\nAeon „Void” Bollig\nChristoph „Gadget” Manschitz\nIvan „Crowbar” Sokolov\nKevin „Ravidge” Brook\nTheo „TheoF114” Fletcher" "pl_hasslecastle_authors" "Smiley The Smile" "pl_bloodwater_authors" "Ryan „Chill” Foy\nElián „iron” Rodríguez" "koth_undergrove_event_authors" "Patrick „Sweepertank” Preston\nAndrew „Dr. Spud” Thompson\nE-Arkham\nLiam „Diva Dan” Moffitt\nAeon „Void” Bollig\nJuniper\nKevin „Ravidge” Brook\nIvan „Crowbar” Sokolov\nAlex „MaccyF” MacFarquhar\nEm" "pl_pier_authors" "Neal „Blade x64” Smart\nBenjamin „blaholtzen” Blåholtz\nErik „Colteh” Coltey\nLiam „Diva Dan” Moffitt\ndonhonk\nAndrew „Dr. Spud” Thompson\nThijs „Evil_Knevil” Van Gerrewey\nJuniper\nNassim „NassimO” Sadoun\nDamian „Populus” Błaszczyk\nKevin „Ravidge” Brook\nTim „SediSocks” Brown Lees\nSky\nAl „Square” Rodgers\nAeon „Void” Bollig\nZoey Smith" "pd_snowville_event_authors" "Maxime „Mimas Torres” Dupuis\nZach „Exactol” Matuson\nVincent „Vel0city” Swart\nJoe „Fr0z3nR” Radak" "ctf_snowfall_final_authors" "Nickolas „Krazy” Fenech\nAndrew „Dr. Spud” Thompson\nFay L. „Nineaxis” Fabry\nMark „Shmitz” Major\nZoey Smith\nTumby\nE-Arkham\ndonhonk\nLouie „bakscratch” Turner\nNassim „NassimO” Sadoun\nThijs „Evil_Knevil” Van\nAeon „Void” Bollig\nLauren „Yrrzy” Godfrey\nZach „Exactol” Matuson\nAlex „Rexy” Kreeger\nTyler „Yyler” King" "pl_wutville_event_authors" "Andrew „Rogue13” Risch" "pd_farmageddon_authors" "Matthew „MegapiemanPHD” Simmons\nPatrick „Zeus” Hennessy\nAlex „FGD5” Stewart\nBenjamin „blaholtzen” Blåholtz\nAl „Square” Rodgers\nTim „SediSocks” Brown Lees\nJuniper\nAeon „Void” Bollig\nSeb „Tianes” Necula\nLiran „Ducksink” Ohana" "koth_synthetic_event_authors" "Matthew „MegapiemanPHD” Simmons\nBenjamin „blaholtzen” Blåholtz\nSeb „Tianes” Necula\nAse „Pont” Kirkham\nAlex „FGD5” Stewart\nNick „Frying Dutchman” Post\nLawrence „hutty” Granroth" "koth_los_muertos_authors" "Elián „iron” Rodríguez\nRyan „Chill” Foy\nMatthew „Panckakebro” Hiller" "cp_ambush_event_authors" "Tomi „ICS” Uurainen\nTony „Hakk1tus” Hakala" "pl_terror_event_authors" "Tomi „ICS” Uurainen" "pl_coal_event_authors" "Matthew „Panckakebro” Hiller\nElián „iron” Rodríguez\nPhe\nRyan „Chill” Foy\nDenis „xB33” Varchulik\nWilliam „Cheesypuff” Bartley-Bolster\nOliver „OverPovered” Pennanen" "pl_breadspace_authors" "Bailey „Glitch” Hodges\nJesse „Custard1” Budd\nAlberto „Petachepas” Zarzuela\nJonas „Grambee” Carson\nDylan „doggoh” Lee\nOliver „OverPovered” Pennanen\nChristoph „Gadget” Manschitz\nPeter „Tabby” Bryant\nWilliam „Cheesypuff” Bartley-Bolster\nKirill „Le Bruhe?” Ruzanov\nHugh „HueZee_” Madoc Schneider\nBrandon „Brantopias” Sinkovich\nhuman1" "pl_chilly_authors" "Tomi „ICS” Uurainen\nTyler „Yyler” King\nAlex „MaccyF” MacFarquhar" "koth_cascade_authors" "Evan „Defcon” LeBlanc\nAlex „FGD5” Stewart\nLiam „Diva Dan” Moffitt" "cp_altitude_authors" "Evan „Defcon” LeBlanc\nAlex „FGD5” Stewart\nLiam „Diva Dan” Moffitt" "ctf_doublecross_snowy_authors" "Harlen „UEAKCrash” Linke\nAeon „Void” Bollig\nJuniper\nFreyja\nZoey Smith" "koth_sawmill_event_authors" "Eric „Erk” Browning\nAeon „Void” Bollig\nJuniper\nAlex „FGD5” Stewart" "ctf_helltrain_event_authors" "Matthew „Panckakebro” Hiller\nElián „iron” Rodríguez\nPhe\nDenis „xB33” Varchulik\nRyan „Chill” Foy\nCaleb „Pixenal” Dawson\nWilliam „Cheesypuff” Bartley-Bolster\nBattoign\nBailey „Glitch2” Hodges\nEmNudge\nOliver „OverPovered” Pennanen\nJames „Piratefoodog” Russell" "plr_hacksaw_event_authors" "Liam „Diva Dan” Moffitt\nViscaedis\nAl „Square” Rodgers\nE-Arkham\nSeb „Tianes” Necula\nBenjamin „blaholtzen” Blåholtz\nAeon „Void” Bollig\nJuniper\nAlex „FGD5” Stewart" "ctf_crasher_authors" "Lauren „Yrrzy” Godfrey\nAse „pont” Kirkham\nLiam „Diva Dan” Moffitt\nBenjamin „Benjamoose” Rudman\nKimberly „iiboharz” Riswick\nFreyja" "pl_sludgepit_event_authors" "SirPontus\nMichał „AsG_Alligator” Byczko\nWalter „Waffe” Grönholm\nAlex „Rexy” Kreeger" "cp_spookeyridge_authors" "Harlen „UEAKCrash” Linke\nJoshua „HeyYou” Harris\nSeth „xzzy” Graham\nPearForceOne\nFissionMetroid101\nAl „Square” Rodgers\nLiam „Diva Dan” Moffitt" "cp_frostwatch_authors" "Elián „iron” Rodríguez\nRyan „Chill” Foy\nTristan „Alox” Haguet\nBattoign\nLouie „bakscratch” Turner" "pl_frostcliff_authors" "Tomi „ICS” Uurainen" "pl_rumford_event_authors" "Neil „Nesman” Stottler\nEric „Erk” Browning\nAeon „Void” Bollig\nLouie „bakscratch” Turner\nAlex „FGD5” Stewart\nPatrick „Zeus” Hennessy\nIzotope" "ctf_frosty_authors" "Valentin „ElectroSheep” Levillain\nSimon „Em” Aublet" "cp_gravelpit_snowy_authors" "Aaron „Aar” Pearson\nJoel „zythe_” Morscher\nLauren „Yrrzy” Godfrey\nLiam „Diva Dan” Moffitt\nHarlen „UEAKCrash” Linke" "koth_sharkbay_authors" "Vasilis „Billo” Chatzikostas\nPatrick „Zeus” Hennessy\nSeb „Tianes” Necula\nBenjamin „blaholtzen” Blåholtz\nNickolas „KrazyZark” Fenech" "koth_rotunda_authors" "Paul „Brokk” Clausen\nRhafael „Rhamkin” Oliveira\nAlex „FGD5” Stewart\nRoman „FanCyy” Malashkevich\nBertrand „Tails8521” Penguilly\nLouie „bakscratch” Turner\nChristoph „Gadget” Manschitz\nKevin „Ravidge” Brook\nAeon „Void” Bollig\nJuniper\nJesse „Custard1” Budd" "pl_phoenix_authors" "Evan „Defcon” LeBlanc\nLiam „Diva Dan” Moffitt\nNickolas „KrazyZark” Fenech\nNeal „Blade x64” Smart\nStuffy360" "pl_cashworks_authors" "Wojciech „eerieone” Michalak\nMoritz „moe012” Horn\nSean „Artesia” Pennock" "pl_venice_authors" "JimWood\nTanookiSuit3" "cp_reckoner_authors" "Bec „phi” Ailes\nKimberly „iiboharz” Riswick\nFreyja\nE-Arkham\nMaxime „Fubar” Dupuis\nZoey Smith\nJen „NeoDement” Burnett\nAl „Square” Rodgers\n'Rito\nAlex „Rexy” Kreeger\nSebastian Grus" "cp_sulfur_authors" "Freyja\nE-Arkham\nSarexicus\n'Rito\nDonhonk\nKimberly „iiboharz” Riswick\nLauren „Yrrzy” Godfrey\nMaxime „Fubar” Dupuis" "cp_hardwood_final_authors" "Ben „Squishy” Dowman\nEmil Sharafeev\nFaye\nPuinguin\nLiam „Diva Dan” Moffitt\nE-Arkham\nRoman „FanCyy” Malashkevich" "ctf_pelican_peak_authors" "Chris „Another Bad Pun” Williams\nBec „phi” Ailes\nJames „chin” Hayes\nEric „Erk” Browning\nLiam „Diva Dan” Moffitt\nStuffy360\nAeon „Void” Bollig\nNickolas „KrazyZark” Fenech\nEmil Sharafeev" "pd_selbyen_authors" "Joel „zythe_” Morscher\nRhafael „Rhamkin” Oliveira\nAlex „FGD5” Stewart\nBenjamin „blaholtzen” Blåholtz\nMatthew „MegapiemanPHD” Simmons\nLo-fi Longcat" "vsh_tinyrock_authors" "Jess „Muddy” Dabbs\nLizard of Oz\nJason „Yaki” Herman\nSzabó „Maxxy” Attila\nMaxim „VellyVice” Streltsov\nJames „McGuinnsBook” McGuinn\nJoaquim „JPRAS” Silva\nMatthew „MegapiemanPHD” Simmons" "vsh_distillery_authors" "Phe\nLizard Of Oz\nSonoma „Sono” Bryer\nSzabó „Maxxy” Attila\nMatthew „MegapiemanPHD” Simmons\nStuffy 360\nJason „Yaki” Herman\nMaxim „VellyVice” Streltsov\nJames „McGuinnsBook” McGuinn\nJoaquim „JPRAS” Silva\nAeon „Void” Bollig" "vsh_skirmish_authors" "John „MilkMaster72” Worden\nLizard Of Oz\nJason „Yaki” Herman\nSzabó „Maxxy” Attila\nJoaquim „JPRAS” Silva\nMatthew „MegapiemanPHD” Simmons\nJames „McGuinnsBook” McGuinn\nMaxim „VellyVice” Streltsov\nAeon „Void” Bollig\nLouie „bakscratch” Turner" "vsh_nucleus_authors" "John „MilkMaster72” Worden\nLizard Of Oz\nJason „Yaki” Herman\nSzabó „Maxxy” Attila\nJoaquim „JPRAS” Silva\nMatthew „MegapiemanPHD” Simmons\nJames „McGuinnsBook” McGuinn\nMaxim „VellyVice” Streltsov\nAeon „Void” Bollig" "arena_perks_authors" "Philippe „Le Codex” Lefebvre\nLiam „Diva Dan” Moffitt\nDaniel „DJ” Bennett\nSeb „Tianes” Necula\nAse „pont” Kirkham\nE-Arkham" "koth_slime_authors" "Harlen „UEAKCrash” Linke\nFreyja\nBenjamin „blaholtzen” Blåholtz\nAl „Square” Rodgers\nAlex „FGD5” Stewart\nLizard of Oz\nJordan „hXX” LeBlanc\nSeb „Tianes” Necula" "cp_lavapit_final_authors" "Stack Man" "pd_mannsylvania_authors" "Phe\nArtemy „FlowerShopGuy” Maltsev\nSonoma „Sono” Bryer\nMatthew „MegapiemanPHD” Simmons\nOliver „OverPovered” Pennanen\nKirill „BadassCook” Ruzanov" "cp_degrootkeep_rats_authors" "Aeon „Void” Bollig\nJuniper\nHarlen „UEAKCrash” Linke\nZoey Smith\nAlex „Rexy” Kreeger" "pl_spineyard_authors" "Matthew „Panckakebro” Hiller\nElián „iron” Rodríguez\nDenis „xB33” Varchulik\nNorman „Mikusch” Masanek" "pl_corruption_authors" "Eric „Erk” Browning\nMatthew „MegapiemanPHD” Simmons\nRhafael „Rhamkin” Oliveira\nMatthew „Panckakebro” Hiller\nVasilis „Billo” Chatzikostas" "zi_murky_authors" "Harry „Harry” Colquhoun\nLiam „Diva Dan” Moffitt\nE-Arkham" "zi_atoll_authors" "Patrik „Nat-Tea” Naplava\nEmil Sharafeev\nDanni „AttaKat” Bestford\nBen „Squishy” Dowman\nJesse „Custard1” Budd\nAlex „Zz” Elliott\nLiam „Diva Dan” Moffitt\nHarry „Harry” Colquhoun" "zi_woods_authors" "George „I dinne ken” Norman\nHarry „Harry” Colquhoun\nLiam „Diva Dan” Moffitt\nStuffy360\nAeon „Void” Bollig\nEmil Sharafeev" "zi_sanitarium_authors" "Matthew „Panckakebro” Hiller\nHarry „Harry” Colquhoun\nLiam „Diva Dan” Moffitt\nStuffy360\nElián „iron” Rodríguez\nLouie „bakscratch” Turner" "zi_devastation_final1_authors" "Jordan „Ismaciodismorphus” La Rose\nHarry „Harry” Colquhoun\nLiam „Diva Dan” Moffitt\nAeon „Void” Bollig\nAlex „FGD5” Stewart" "koth_krampus_authors" "Artur Eichmann\nJoel „zythe_” Morscher\nPhe\nLizard Of Oz\nsky\nLothudus\nParker „razoldon”\nIlia „dotflare”\nYiming „Coolchou” Zhao\nBen „doctorsteen” Meyer\nLerd\nScienceDILF" "TF_YourStats" "Statisticile Tale" "TF_DuckPromoList" "Cosmetice -All-Class cu unsprezece stiluri\n-Contabilizează statisticile tale în timpul evenimentului End of the Line\n-Vezi clasamentele și concurează cu prietenii tăi\n-Vânzările susțin echipa End of the Line" "TF_GetDucky" "Obține-l pe Ducky" "TF_Contributed" "Mulțumim %playername% pentru sprijinirea acestei hărți!" "TF_DuelLeaderboard_Title" "Topul duelurilor câștigate" "Attrib_duck_badge_level" "Putere Rață : %s1 / 5" "Attrib_duck_rating" "Nivel Experiență Rață : %s1" "Attrib_eotl_early_supporter" "Susținător Timpuriu a Actualizării End of the Line făcută de comunitate" "Attrib_duckstreaks" "Duckstreaks Active" "Duck_ViewLeaderboards" "Vizualizează Clasament" "ToolDuckTokenConfirm" "Ești sigur că vrei să folosești acest Duck Token\nîn acest Duck Journal?" "TF_Tool_DuckToken" "Duck Token" "TF_Tool_DuckToken_Desc" "Se folosesc pentru a mări nivelul de Putere (Power) al unui Jurnal de Rățuște.\nJurnalele au un nivel maxim de 5.\n\nInsignele de nivel mai mare pot găsi mai multe rățuște.\nDupă 15 ianuarie 2015, acestea nu mai pot fi găsite." "TF_Item_DuckBadge" "Duck Journal" "TF_Item_DuckBadge_Desc" "Echipează obiectul în slot-ul de acțiune pentru a spori primirea de rățuști.\nFolosește Duck Tokens pentru a mări nivelul de putere.\nNivelurile mai mari sporesc primirea de rățuști." "TF_Armory_Item_DuckBadge" "Echipează în slot-ul de acțiune pentru a spori abilitatea de a găsi rățuști.\nFolosește Duck Tokens pentru a mări nivelul insignei la MAX 5.\n\nInspecteaz-o în inventarul tău pentru a vedea clasamentele prietenilor.\nDupă 5 Ianuarie 2015 rățuștile nu mai pot fi găsite, iar clasamentele se vor închide.\n\nVânzările sprijină echipa \"End of the Line\" (\"La capăt de linie\")." "TF_DuckBadge_Style0" "Niciunul" "TF_DuckBadge_Style1" "Scout" "TF_DuckBadge_Style2" "Sniper" "TF_DuckBadge_Style3" "Soldier" "TF_DuckBadge_Style4" "Demoman" "TF_DuckBadge_Style5" "Medic" "TF_DuckBadge_Style6" "Heavy" "TF_DuckBadge_Style7" "Pyro" "TF_DuckBadge_Style8" "Spy" "TF_DuckBadge_Style9" "Engineer" "TF_DuckBadge_Style10" "Quackston Hale" "TF_Duck_Level" "Nivel" "TF_Duck_XP" "Experiență Rață" "TD_Duck_XPToNextLevel" "Experiență de Rață pentru următorul nivel:" "TF_DUCK_SCORING_OVERALL_RATING" "Puncte de Experiență Duck" "TF_DUCK_SCORING_TEAM_PICKUP_MY_DUCKS" "Echipă Capturată" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_DEFENDED" "Recuperat" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OFFENSE" "Capturat" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OBJECTIVE" "Obiectiv" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_GENERATION" "Creat" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_BONUS_PICKUP" "Quackston Hales" "TF_Duck_Stats_Desc" "Statisticile tale personale obținute în timpul evenimentului End of the Line ce are loc între 8 decembrie 2014 și 5 ianuarie 2015." "TF_DUCK_SCORING_OVERALL_RATING_desc" "XP Duck la tine și prietenii tăi." "TF_DUCK_SCORING_TEAM_PICKUP_MY_DUCKS_desc" "Număr de rațe pe care echipa ta le-a ridicat la crearea cărora tu ai ajutat.\n\n3 XP Duck fiecare" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_DEFENDED_desc" "Număr de rațe pe care tu le-ai ridicat și au fost scăpate de echipa ta.\n\n1 XP Duck fiecare" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OFFENSE_desc" "Număr de rațe pe care tu le-ai ridicat și care au fost scăpate de echipa adversă.\n\n3 XP Duck fiecare" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OBJECTIVE_desc" "Numărul de rațe pe care tu le-ai ridicat create prin îndeplinirea de obiective.\n\n3 XP Duck fiecare" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_GENERATION_desc" "Numărul de rațe la a căror pierdere de către inamic tu ai ajutat.\n\n3 XP Duck fiecare" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_BONUS_PICKUP_desc" "Numărul rățuștilor speciale adunate de tine.\n\n50 XP de Rață pentru fiecare" "TF_MapAuthors_Community_Title" "O hartă comunitară realizată de" "TF_MapDonators_Title" "Susținători (%s1 În toată lumea!)" "TF_WorldTraveler" "Pălăria Călătorului prin Lume" "TF_WorldTraveler_Desc" "Dată sufletelor generoase care au donat creatorilor hărților de comunitate. Efectul va fi vizibil pe o hartă căreia i-a fost donat!" "TF_Egypt" "Egipt" "TF_MapToken_Egypt" "Map Stamp - Egypt" "TF_MapToken_Egypt_Desc" "O hartă de atac/apărare cu puncte de control.\n\nRealizată de Sean „Heyo” Cutino.\n\nAchiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Egypt. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_Coldfront" "Coldfront" "TF_MapToken_Coldfront" "Map Stamp - Coldfront" "TF_MapToken_Coldfront_Desc" "O hartă cu puncte de control.\n\nRealizată de Eric „Icarus” Wong, David „Selentic” Simon, Aeon „Void” Bollig și Tim „YM” Johnson.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Coldfront. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_Fastlane" "Fastlane" "TF_MapToken_Fastlane" "Map Stamp - Fastlane" "TF_MapToken_Fastlane_Desc" "O hartă cu puncte de control.\n\nRealizată de Arttu „SK” Mäki.\n\nAchiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Fastlane. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_Turbine" "Turbine" "TF_MapToken_Turbine" "Map Stamp - Turbine" "TF_MapToken_Turbine_Desc" "O hartă de capturare a steagului.\n\nRealizată de Flobster.\n\nAchiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Turbine. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_Steel" "Steel" "TF_MapToken_Steel" "Map Stamp - Steel" "TF_MapToken_Steel_Desc" "O hartă de atac/apărare cu puncte de control.\n\nRealizată de Jamie „Fishbus” Manson, Dan „Irish Taxi Driver” Merboth și FLOOR_MASTER.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Steel. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_Junction" "Junction" "TF_MapToken_Junction" "Map Stamp - Junction" "TF_MapToken_Junction_Desc" "O hartă de atac/apărare cu puncte de control.\n\nRealizată de Sean „Heyo” Cutino.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Junction. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_Watchtower" "Watchtower" "TF_MapToken_Watchtower" "Map Stamp - Watchtower" "TF_MapToken_Watchtower_Desc" "O hartă de tip arenă.\n\nRealizată de Joshua „JoshuaC” Shiflet.\n\nAchiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Watchtower. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_Hoodoo" "Hoodoo" "TF_MapToken_Hoodoo" "Map Stamp - Hoodoo" "TF_MapToken_Hoodoo_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de Tim „YM” Johnson, Jeroen „Snipergen” Dessaux, Wade „Nineaxis” Fabry și Drew „Oxy” Fletcher.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Hoodoo. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_Offblast" "Offblast" "TF_MapToken_Offblast" "Map Stamp - Offblast" "TF_MapToken_Offblast_Desc" "O hartă de tip arenă.\n\nRealizată de Magnar „insta” Jenssen.\n\nAchiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Offblast. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_Yukon" "Yukon" "TF_MapToken_Yukon" "Map Stamp - Yukon" "TF_MapToken_Yukon_Desc" "O hartă cu puncte de control.\n\nRealizată de Patrick „MangyCarface” Mulholland și Joachim „Acegikmo” Holmér.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Yukon. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_Harvest" "Harvest" "TF_MapToken_Harvest" "Map Stamp - Harvest" "TF_MapToken_Harvest_Desc" "O hartă de tip „Regele dealului”.\n\nRealizată de Sean „Heyo” Cutino.\n\nAchiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Harvest. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_Freight" "Freight" "TF_MapToken_Freight" "Map Stamp - Freight" "TF_MapToken_Freight_Desc" "O hartă cu puncte de contro\n\nRealizată Jamie „Fishbus” Manson și Mitch „ol” Robb.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Freight. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MountainLab" "Mountain Lab" "TF_MapToken_MountainLab" "Map Stamp - Mountain Lab" "TF_MapToken_MountainLab_Desc" "O hartă de atac/apărare cu puncte de control.\n\nRealizată de Valentin „3DNJ” Levillain.\n\nAchiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Mountain Lab. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_ManorEvent" "Mann Manor" "TF_MapToken_ManorEvent" "Map Stamp - Mann Manor" "TF_MapToken_ManorEvent_Desc" "O hartă de atac/apărare cu puncte de control.\n\nRealizată de Tim „YM” Johnson și Alex „Rexy” Kreeger.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Mann Manor. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_Nightfall" "Nightfall" "TF_MapToken_Nightfall" "Map Stamp - Nightfall" "TF_MapToken_Nightfall_Desc" "O hartă de tip „Cursă de încărcături”\n\nRealizată de Aaron 'Psy' Garcha și Paul Good.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Nightfall. Arată-ți suportul astăzi!" "TF_Frontier" "Frontier" "TF_MapToken_Frontier" "Map Stamp - Frontier" "TF_MapToken_Frontier_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de Patrick „MangyCarface” Mulholland și Arhurt.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Frontier. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_Lakeside" "Lakeside" "TF_MapToken_Lakeside" "Map Stamp - Lakeside" "TF_MapToken_Lakeside_Desc" "O hartă de tip „Regele dealului”.\n\nRealizată de Valentin „3DNJ” Levillain.\n\nAchiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Lakeside. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_Gullywash" "Gullywash" "TF_MapToken_Gullywash" "Map Stamp - Gullywash" "TF_MapToken_Gullywash_Desc" "O hartă cu puncte de controll.\n\nRealizată de Jan „Arnold” Laroy.\n\nAchiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare comunitare Gullywash. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_KongKing" "Kong King" "TF_MapToken_KongKing" "Map Stamp - Kong King" "TF_MapToken_KongKing_Desc" "O hartă de tip „Regele dealului”.\n\nRealizată de Valentin „3DNJ” Levillain.\n\nAchiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Kong King. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_Map_Process" "Process" "TF_MapToken_Process" "Map Stamp - Process" "TF_MapToken_Process_Desc" "O hartă cu puncte de control.\n\nRealizată de Ian „Scorpio Uprising” Cuslidge.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Process. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_Map_Standin" "Standin" "TF_MapToken_Standin" "Map Stamp - Standin" "TF_MapToken_Standin_Desc" "O hartă cu puncte de control.\n\nRealizată de Ian „Scorpio Uprising” Cuslidge.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Standin. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_Map_Snakewater" "Snakewater" "TF_MapToken_Snakewater" "Map Stamp - Snakewater" "TF_MapToken_Snakewater_Desc" "O hartă cu puncte de control.\n\nRealizată de Toivo „chojje” Sawen.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Snakewater. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_Map_Snowplow" "Snowplow" "TF_MapToken_Snowplow" "Map Stamp - Snowplow" "TF_MapToken_Snowplow_Desc" "O hartă cu puncte de control.\n\nRealizată de Joe „Fr0z3nR” Radak, Tim „YM” Johnson, James „McVee” McVinnie, Rebbacus, Zoey „Sexy Robot” Smith, Dan Escobedo, Ed Harrison și John Dekker.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Snowplow. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Snowplow_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Snowplow." "TF_Map_Borneo" "Borneo" "TF_MapToken_Borneo" "Map Stamp - Borneo" "TF_MapToken_Borneo_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de Sean „Heyo” Cutino și Matt „vhalin” Leahy.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Borneo. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Borneo_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Borneo." "TF_Map_Suijin" "Suijin" "TF_MapToken_Suijin" "Map Stamp - Suijin" "TF_MapToken_Suijin_Desc" "O hartă de tip „Regele dealului”.\n\nRealizată de Freyja, E-Arkham, Kevin „Ravidge” Brook și Maxime „Fubar” Dupuis.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Suijin. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Suijin_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Suijin." "TF_Map_2FortInv" "2Fort Invasion" "TF_MapToken_2FortInv" "Map Stamp - 2Fort Invasion" "TF_MapToken_2FortInv_Desc" "O hartă de capturare a steagului.\n\nRealizată de Miguel „BANG!” Melara, The Ronin, Michael Egan, Aeon „Void” Bollig, Martin „Chaofanatic” Ellis, Ryan „Freeflow” Leitao, Harlen „UEAKCrash” Linke și James „Retro” Wright.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare 2Fort Invasion. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_2FortInv_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare 2Fort Invasion." "TF_Map_Probed" "Probed" "TF_MapToken_Probed" "Map Stamp - Probed" "TF_MapToken_Probed_Desc" "O hartă de tip „Regele dealului”.\n\nRealizată de Harlen „UEAKCrash” Linke, FissionMetroid101, Miguel „BANG!” Melara, Kevin „Ravidge” Brook și The Ronin.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Probed. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Probed_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Probed." "TF_Map_Watergate" "Watergate" "TF_MapToken_Watergate" "Map Stamp - Watergate" "TF_MapToken_Watergate_Desc" "O hartă de distrugere a jucătorilor.\n\nRealizată de Michael Egan, Louie „bakscratch” Turner, Ian „Wgooch” Gooch, Nassim „NassimO” Sadoun, Miguel „BANG!” Melara, Thijs „Evil_Knevil” Van Gerrewey, FissionMetroid101, Jennifer „NeoDement” Burnett, Aeon „Void” Bollig și The Ronin.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Watergate. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Watergate_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Watergate." "TF_Map_Byre" "Byre" "TF_MapToken_Byre" "Map Stamp - Byre" "TF_MapToken_Byre_Desc" "O hartă de tip arenă.\n\nRealizată de Ian „Idolon” Spadin, Gavin „Equinoxo” Sawford, Guy „Gerbil” Ross, HellJumper, Kevin „Ravidge” Brook, Matt „Boylee” Boyle, Sebastian „Seba” Grus, Umbratile și The Ronin.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Byre. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Byre_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Byre." "TF_Map_GorgeEvent" "Gorge Event" "TF_MapToken_GorgeEvent" "Map Stamp - Gorge Event" "TF_MapToken_GorgeEvent_Desc" "O hartă de atac/apărare cu puncte de control.\n\nRealizată de Paul „puxorb” Broxup.\n\nAchiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Gorge Event. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_GorgeEvent_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Gorge Event." "TF_Map_SunshineEvent" "Sinshine" "TF_MapToken_SunshineEvent" "Map Stamp - Sinshine" "TF_MapToken_SunshineEvent_Desc" "O hartă cu puncte de control.\n\nRealizată de Rebecca „phi” Ailes, Kimberly „iiboharz” Riswick și Harlen „UEAKCrash” Linke.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Sinshine. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_SunshineEvent_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Sinshine." "TF_Map_MoonshineEvent" "Moonshine Event" "TF_MapToken_MoonshineEvent" "Map Stamp - Moonshine Event" "TF_MapToken_MoonshineEvent_Desc" "O hartă de tip „Regele dealului”.\n\nRealizată de Josh „Hey You” Harris, Harlen „UEAKCrash” Linke, Jake „Jukebox” Jackubowski și Psyke.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Moonshine Event. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_MoonshineEvent_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Moonshine Event." "TF_Map_MillstoneEvent" "Hellstone" "TF_MapToken_MillstoneEvent" "Map Stamp - Hellstone" "TF_MapToken_MillstoneEvent_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de Tomi „ICS” Uurainen.\n\nAchiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Hellstone. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_MillstoneEvent_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Hellstone." "TF_Map_Snowycoast" "Snowycoast" "TF_MapToken_Snowycoast" "Map Stamp - Snowycoast" "TF_MapToken_Snowycoast_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de E-Arkham și FissionMetroid101.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Snowycoast. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Snowycoast_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Snowycoast." "TF_Map_Vanguard" "Vanguard" "TF_MapToken_Vanguard" "Map Stamp - Vanguard" "TF_MapToken_Vanguard_Desc" "O hartă cu puncte de control.\n\nRealizată de Maxime „Fubar” Dupuis, Kevin „Ravidge” Brook și Gavin „Equinoxo” Sawford.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Vanguard. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Vanguard_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Vanguard." "TF_Map_Landfall" "Landfall" "TF_MapToken_Landfall" "Map Stamp - Landfall" "TF_MapToken_Landfall_Desc" "O hartă de capturare a steagului.\n\nRealizată de Andrew „Dr. Spud” Thompson, Fay L. „nineaxis” Fabry și Mark „Shmitz” Major.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Landfall. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Landfall_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Landfall." "TF_Map_Highpass" "Highpass" "TF_MapToken_Highpass" "Map Stamp - Highpass" "TF_MapToken_Highpass_Desc" "O hartă de tip „Regele dealului”.\n\nRealizată de Yannick „Bloodhound” Milhahn, „Psy” și Jesús „Drawer” Vera.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Highpass. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Highpass_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Highpass." "TF_Map_Sunshine" "Sunshine" "TF_MapToken_Sunshine" "Map Stamp - Sunshine" "TF_MapToken_Sunshine_Desc" "O hartă cu puncte de control.\n\nRealizată de Rebecca „phi” Ailes, Kimberly „iiboharz” Riswick, Sebastian Grus, Mellowretro și Tim „SedimentarySocks” BL.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Sunshine. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Sunshine_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Sunshine." "TF_Map_Metalworks" "Metalworks" "TF_MapToken_Metalworks" "Map Stamp - Metalworks" "TF_MapToken_Metalworks_Desc" "O hartă cu puncte de control.\n\nRealizată de Ian „Scorpio Uprising” Cuslidge.\n\nAchiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Metalworks. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Metalworks_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Metalworks." "TF_Map_Swiftwater" "Swiftwater" "TF_MapToken_Swiftwater" "Map Stamp - Swiftwater" "TF_MapToken_Swiftwater_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de Aaron „Schwa” McCallen și Lemon.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Swiftwater. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Swiftwater_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Swiftwater." "TF_Map_MapleRidgeEvent" "Maple Ridge Event" "TF_MapToken_MapleRidgeEvent" "Map Stamp - Maple Ridge Event" "TF_MapToken_MapleRidgeEvent_Desc" "O hartă de tip „Regele dealului”.\n\nRealizată de Sammy „Berry” Bunting și Theo „TheoF114” Fletcher.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Maple Ridge Event. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_MapleRidgeEvent_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Maple Ridge Event." "TF_Map_FifthCurveEvent" "Brimstone" "TF_MapToken_FifthCurveEvent" "Map Stamp - Brimstone" "TF_MapToken_FifthCurveEvent_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de Tomi „ICS” Uurainen.\n\nAchiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Brimstone. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_FifthCurveEvent_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Brimstone." "TF_Map_PitOfDeath" "Pit of Death" "TF_MapToken_PitOfDeath" "Map Stamp - Pit of Death" "TF_MapToken_PitOfDeath_Desc" "O hartă de distrugere a jucătorilor.\n\nRealizată de Christian „Roll” Richardson, Kenny „Flip” Wheeler, Michael Egan, FissionMetroid101 și Christian James DeRosa.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Pit of Death. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_PitOfDeath_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Pit of Death." "TF_Map_Mossrock" "Mossrock" "TF_MapToken_Mossrock" "Map Stamp - Mossrock" "TF_MapToken_Mossrock_Desc" "O hartă de atac/apărare cu puncte de control.\n\nRealizată de Freyja, E-Arkham, Michał „AsG_Alligator” Byczko, PEAR, Andrew „Dr. Spud” Thompson, Jake „Xi.Cynx” Handlovic, Fuzzymellow, Aeon „Void” Bollig, Neal „Blade x64” Smart și Harlen „UEAKCrash” Linke.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Mossrock. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Mossrock_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Mossrock." "TF_Map_Lazarus" "Lazarus" "TF_MapToken_Lazarus" "Map Stamp - Lazarus" "TF_MapToken_Lazarus_Desc" "O hartă de tip „Regele dealului”.\n\nRealizată de „Void” Bollig, Fuzzymellow, Tim „SedimentarySocks” BL, Sky, Benjamin „blaholtzen” Blåholtz și Stiffy360.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Lazarus. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Lazarus_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Lazarus." "TF_Map_BananaBay" "Banana Bay" "TF_MapToken_BananaBay" "Map Stamp - Banana Bay" "TF_MapToken_BananaBay_Desc" "O hartă de tip „Cursă de încărcături”.\n\nRealizată de Neal „Blade x64” Smart\nJennifer „NeoDement” Burnett\nPEAR\nStiffy360\nFuzzymellow\nAeon „Void” Bollig\nși Freyja.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Banana Bay. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_BananaBay_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Banana Bay." "TF_Map_Enclosure" "Enclosure" "TF_MapToken_Enclosure" "Map Stamp - Enclosure" "TF_MapToken_Enclosure_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de Michał „AsG_Alligator” Byczko, Aeon „Void” Bollig, E-Arkham, PEAR, Stiffy360, Andrew „Dr. Spud” Thompson, Fuzzymellow, Maxime Dupuis, Freyja și Ivan „Crowbar” Sokolov.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Enclosure. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Enclosure_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Enclosure." "TF_Map_Brazil" "Brazil" "TF_MapToken_Brazil" "Map Stamp - Brazil" "TF_MapToken_Brazil_Desc" "O hartă de tip „Regele dealului”.\n\nRealizată de Jérémie „RaVaGe” Nicolas, Tyler „Yyler” King, Sean „Heyo” Cutino și Nassim „NassimO” Sadoun.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Brazil. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Brazil_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Brazil." "TF_Map_BagelEvent" "Cauldron" "TF_MapToken_BagelEvent" "Map Stamp - Cauldron" "TF_MapToken_BagelEvent_Desc" "O hartă de tip „Regele dealului”.\n\nRealizată de Lauren „Yrrzy” Godfrey, Harlen „UEAKCrash” Linke, Zach „Exactol” Matuson, Sebastian „Seba” Grus, Rebecca „Phi” Ailes și Freyja.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Cauldron. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_BagelEvent_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Cauldron." "TF_Map_RumbleEvent" "Gravestone" "TF_MapToken_RumbleEvent" "Map Stamp - Gravestone" "TF_MapToken_RumbleEvent_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de Tomi „ICS” Uurainen, Riley „Sheltr” Aanestad, Michał „AsG_Alligator” Byczko, Zach „Exactol” Matuson și Liam „Diva Dan” Moffitt.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Gravestone. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_RumbleEvent_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Gravestone." "TF_Map_MonsterBash" "Monster Bash" "TF_MapToken_MonsterBash" "Map Stamp - Monster Bash" "TF_MapToken_MonsterBash_Desc" "O hartă de distrugere a jucătorilor.\n\nRealizată de Aeon „Void” Bollig, Fuzzymellow, PEAR, Donhonk, Harlen „UEAKCrash” Linke, Tim „SediSocks” Brown Lees, Liam „Diva Dan” Moffitt, Jennifer „NeoDement” Burnett și Erik „Colteh” Coltey.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Monster Bash. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_MonsterBash_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Monster Bash." "TF_Map_Slasher" "Slasher" "TF_MapToken_Slasher" "Map Stamp - Slasher" "TF_MapToken_Slasher_Desc" "O hartă de tip „Regele dealului”.\n\nRealizată de Aeon „Void” Bollig, Fuzzymellow, Tim „SediSocks” Brown Lees, Killohurtz, Martin „Chaofanatic” Ellis, Lauren „Yrrzy” Godfrey și Andrew „Rogue13” Risch.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Slasher. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Slasher_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Slasher." "TF_Map_CursedCove" "Cursed Cove" "TF_MapToken_CursedCove" "Map Stamp - Cursed Cove" "TF_MapToken_CursedCove_Desc" "O hartă de distrugere a jucătorilor.\n\nRealizată de Louie „bakscratch” Turner, Juha „Jusa” Kuoppala, Sean „boomsta” Troehler, Jordan „Hex” LeBlanc, EmNudge, Zach „Exactol” Matuson, Nick 'Bobby BodyOdor' Baker, Duncan „Magnus” Welch, Nathan „Yacan1” Dadey, Roniña „Py-Bun” Rodriguez, Stiffy360 și Deacon.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Cursed Cove. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_CursedCove_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Cursed Cove." "TF_Map_Laughter" "Laughter" "TF_MapToken_Laughter_Desc" "O hartă de tip „Regele dealului”.\n\nRealizată de „Void” Bollig, Liam „Diva Dan” Moffitt, Fuzzymellow și Zoey „Sexy Robot” Smith.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Laughter. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Laughter_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Laughter." "TF_Map_Precipice" "Precipice" "TF_MapToken_Precipice_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de TheHorseStrangler și TanookiSuit3.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Precipice. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Precipice_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Precipice." "TF_Map_Megalo" "Megalo" "TF_MapToken_Megalo_Desc" "O hartă de tip „Regele dealului”.\n\nRealizată de Sammy „Berry” Bunting, Chris „Another Bad Pun” Williams, Liam „Diva Dan” Moffitt, Zach „Exactol” Matuson, Aeon „Void” Bollig, Christoph „Gadget” Manschitz, Ivan „Crowbar” Sokolov, Kevin „Ravidge” Brook și Theo „TheoF114” Fletcher.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Megalo. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Megalo_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Megalo." "TF_Map_HassleCastle" "Hassle Castle" "TF_MapToken_HassleCastle_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de Smiley The Smile.\n\nAchiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Hassle Castle. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_HassleCastle_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Hassle Castle." "TF_Map_Bloodwater" "Bloodwater" "TF_MapToken_Bloodwater_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de Ryan „Chill” Foy și Elián „iron” Rodríguez.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Bloodwater. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Bloodwater_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Bloodwater." "TF_Map_UndergroveEvent" "Moldergrove" "TF_MapToken_UndergroveEvent_Desc" "O hartă de tip „Regele Dealului”.\n\nRealizată de „Sweepertank” Preston, Andrew „Dr. Spud” Thompson, E-Arkham, Liam „Diva Dan” Moffitt, Aeon „Void” Bollig, juniper, Kevin „Ravidge” Brook, Ivan „Crowbar” Sokolov, Alex „MaccyF” MacFarquhar și Em.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Moldergrove. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_UndergroveEvent_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Moldergrove." "TF_Map_Pier" "Pier" "TF_MapToken_Pier_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de Neal „Blade x64” Smart, Benjamin „blaholtzen” Blåholtz, Erik „Colteh” Coltey, Liam „Diva Dan” Moffitt, donhonk, Andrew „Dr. Spud” Thompson, Thijs „Evil_Knevil” Van Gerrewey, Juniper, Nassim „NassimO” Sadoun, Damian „Populus” Błaszczyk, Kevin „Ravidge” Brook, Tim „SediSocks” Brown Lees, Sky, Al „Square” Rodgers, Aeon „Void” Bollig și Zoey Smith.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Pier. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Pier_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Pier." "TF_Map_SnowVille" "SnowVille" "TF_MapToken_SnowVille_Desc" "O hartă de distrugere a jucătorilor.\n\nRealizată de Maxime „Mimas Torres” Dupuis, Zach „Exactol” Matuson, Vincent „Vel0city” Swart și Joe „Fr0z3nR” Radak.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare SnowVille. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_SnowVille_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare SnowVille." "TF_Map_Snowfall" "Snowfall" "TF_MapToken_Snowfall_Desc" "O hartă de capturare a steagului.\n\nRealizată de Nickolas „Krazy” Fenech, Andrew „Dr. Spud” Thompson, Fay L. „Nineaxis” Fabry, Mark „Shmitz” Major, Zoey Smith, Tumby, E-Arkham, donhonk, Louie „bakscratch” Turner, Nassim „NassimO” Sadoun, Thijs „Evil_Knevil” Van, Aeon „Void” Bollig, Lauren „Yrrzy” Godfrey, Zach „Exactol” Matuson, Alex „Rexy” Kreeger și Tyler „Yyler” King.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Snowfall. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Snowfall_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Snowfall." "TF_Map_Wutville" "Wutville" "TF_MapToken_Wutville_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de Andrew „Rogue13” Risch.\n\nAchiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Wutville. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Wutville_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Wutville." "TF_Map_Farmageddon" "Farmageddon" "TF_MapToken_Farmageddon_Desc" "O hartă de distrugere a jucătorilor.\n\nRealizată de Matthew „MegapiemanPHD” Simmons, Patrick „Zeus” Hennessy, Alex „FGD5” Stewart, Benjamin „blaholtzen” Blåholtz, Al „Square” Rodgers, Tim „SediSocks” Brown Lees, Juniper, Aeon „Void” Bollig, Seb „Tianes” Necula și Liran „Ducksink” Ohana.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Farmageddon. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Farmageddon_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Farmageddon." "TF_Map_Sinthetic" "Sinthetic" "TF_MapToken_Sinthetic_Desc" "O hartă de tip „Regele dealului”.\n\nRealizată de Matthew „MegapiemanPHD” Simmons, Benjamin „blaholtzen” Blåholtz, Seb „Tianes” Necula, Ase „Pont” Kirkham, Alex „FGD5” Stewart, Nick „Frying Dutchman” Post și Lawrence „hutty” Granroth.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Sinthetic. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Sinthetic_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Sinthetic." "TF_Map_LosMuertos" "Los Muertos" "TF_MapToken_LosMuertos_Desc" "O hartă de tip „Regele dealului”.\n\nRealizată de Elián „iron” Rodríguez, Ryan „Chill” Foy și Matthew „Panckakebro” Hiller.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Los Muertos. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_LosMuertos_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Los Muertos." "TF_Map_Erebus" "Erebus" "TF_MapToken_Erebus_Desc" "O hartă de atac/apărare cu puncte de control.\n\nRealizată de Tomi „ICS” Uurainen și Tony „Hakk1tus” Hakala.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Erebus. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Erebus_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Erebus." "TF_Map_Terror" "Terror" "TF_MapToken_Terror_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de Tomi „ICS” Uurainen.\n\nAchiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Terror. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Terror_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Terror." "TF_Map_Graveyard" "Graveyard" "TF_MapToken_Graveyard_Desc" "O hartă de tip arenă.\n\nRealizată de Liam „Diva Dan” Moffitt, Benjamin „blaholtzen” Blåholtz, Alex „FGD5” Stewart, Seb „Tianes” Necula, Aeon „Void” Bollig, Erik „Colteh” Coltey și Juniper.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Graveyard. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Graveyard_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Graveyard." "TF_Map_Polar" "Polar" "TF_MapToken_Polar_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de Matthew „Panckakebro” Hiller, Elián „iron” Rodríguez, Phe, Ryan „Chill” Foy, Denis „xB33” Varchulik, William „Cheesypuff” Bartley-Bolster și Oliver „OverPovered” Pennanen.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Polar. Arată-ți azi sprijinu!" "TF_MapToken_Polar_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Polar." "TF_Map_BreadSpace" "Bread Space" "TF_MapToken_BreadSpace_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de Bailey „Glitch” Hodges, Jesse „Custard1” Budd, Alberto „Petachepas” Zarzuela, Jonas „Grambee” Carson, Dylan „doggoh” Lee, Oliver „OverPovered” Pennanen, Christoph „Gadget” Manschitz, Peter „Tabby” Bryant, William „Cheesypuff” Bartley-Bolster, Kirill „Le Bruhe?” Ruzanov, Hugh „HueZee_” Madoc Schneider, Brandon „Brantopias” Sinkovich și human1.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Bread Space. Arată-ți sprijinu azi!" "TF_MapToken_BreadSpace_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Bread Space." "TF_Map_Chilly" "Chilly" "TF_MapToken_Chilly_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de Tomi „ICS” Uurainen, Tyler „Yyler” King și Alex „MaccyF” MacFarquhar.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Chilly. Arată-ți azi sprijinu!" "TF_MapToken_Chilly_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Chilly." "TF_Map_Cascade" "Cascade" "TF_MapToken_Cascade_Desc" "O hartă de tip „Regele dealului”.\n\nRealizată de Evan „Defcon” LeBlanc, Alex „FGD5” Stewart și Liam „Diva Dan” Moffitt.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Cascade. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Cascade_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Cascade." "TF_Map_Altitude" "Altitude" "TF_MapToken_Altitude_Desc" "O hartă de atac/apărare cu puncte de control.\n\nRealizată de Evan „Defcon” LeBlanc, Alex „FGD5” Stewart și Liam „Diva Dan” Moffitt.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Altitude. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Altitude_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Altitude." "TF_Map_Doublefrost" "Doublefrost" "TF_MapToken_Doublefrost_Desc" "O hartă de capturare a steagului.\n\nRealizată de Harlen „UEAKCrash” Linke, Aeon „Void” Bollig, Juniper, Freyja și Zoey Smith.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Doublefrost. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Doublefrost_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Doublefrost." "TF_Map_SoulMill" "Soul-Mill" "TF_MapToken_SoulMill_Desc" "O hartă de tip „Regele dealului”.\n\nRealizată de Eric „Erk” Browning, Aeon „Void” Bollig, Juniper și Alex „FGD5” Stewart.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Soul-Mill. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_SoulMill_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Soul-Mill." "TF_Map_Helltrain" "Helltrain" "TF_MapToken_Helltrain_Desc" "O hartă de capturare a steagului.\n\nRealizată de Matthew „Panckakebro” Hiller, Elián „iron” Rodríguez, Phe, Denis „xB33” Varchulik, Ryan „Chill” Foy, Caleb „Pixenal” Dawson, William „Cheesypuff” Bartley-Bolster, Battoign, Bailey „Glitch2” Hodges, EmNudge, Oliver „OverPovered” Pennanen și James „Piratefoodog” Russell.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Helltrain. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Helltrain_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Helltrain." "TF_Map_Bonesaw" "Bonesaw" "TF_MapToken_Bonesaw_Desc" "O hartă de tip „Cursă de încărcături”.\n\nRealizată de Liam „Diva Dan” Moffitt, Viscaedis, Al „Square” Rodgers, E-Arkham, Seb „Tianes” Necula, Benjamin „blaholtzen” Blåholtz, Aeon „Void” Bollig, Juniper și Alex „FGD5” Stewart.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Bonesaw. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Bonesaw_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Bonesaw." "TF_Map_Crasher" "Crasher" "TF_MapToken_Crasher_Desc" "O hartă de capturare a steagului.\n\nRealizată de Lauren „Yrrzy” Godfrey, Ase „pont” Kirkham, Liam „Diva Dan” Moffitt, Benjamin „Benjamoose” Rudman, Kimberly „iiboharz” Riswick și Freyja.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Crasher. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Crasher_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Crasher." "TF_Map_Ghoulpit" "Ghoulpit" "TF_MapToken_Ghoulpit_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de SirPontus, Michał „AsG_Alligator” Byczko, Walter „Waffe” Grönholm și Alex „Rexy” Kreeger.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Ghoulpit. Arată-ți sprijinu azi!" "TF_MapToken_Ghoulpit_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Ghoulpit." "TF_Map_Spookeyridge" "Spookeyridge" "TF_MapToken_Spookeyridge_Desc" "O hartă de atac/apărare cu puncte de control.\n\nRealizată de Harlen „UEAKCrash” Linke, Joshua „HeyYou” Harris, Seth „xzzy” Graham, PearForceOne, FissionMetroid101, Al „Square” Rodgers și Liam „Diva Dan” Moffitt.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Spookeyridge. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Spookeyridge_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Spookeyridge." "TF_Map_Frostwatch" "Frostwatch" "TF_MapToken_Frostwatch" "Map Stamp - Frostwatch" "TF_MapToken_Frostwatch_Desc" "O hartă de atac/apărare cu puncte de control.\n\nRealizată de Elián „iron” Rodríguez, Ryan „Chill” Foy, Tristan „Alox” Haguet, Battoign și Louie „bakscratch” Turner.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Frostwatch. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Frostwatch_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Frostwatch." "TF_Map_Frostcliff" "Frostcliff" "TF_MapToken_Frostcliff" "Map Stamp - Frostcliff" "TF_MapToken_Frostcliff_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de Tomi „ICS” Uurainen.\n\nAchiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Frostcliff. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Frostcliff_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții comunitare Frostcliff." "TF_Map_Rumford" "Rumford" "TF_MapToken_Rumford" "Map Stamp - Rumford" "TF_MapToken_Rumford_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de Neil „Nesman” Stottler, Eric „Erk” Browning, Aeon „Void” Bollig, Louie „bakscratch” Turner, Alex „FGD5” Stewart, Patrick „Zeus” Hennessy și Izotope.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Rumford. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Rumford_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Rumford." "TF_Map_Frosty" "Frosty" "TF_MapToken_Frosty" "Map Stamp - Frosty" "TF_MapToken_Frosty_Desc" "O hartă de capturare a steagului.\n\nRealizată de Valentin „ElectroSheep” Levillain și Simon „Em” Aublet.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Frosty. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Frosty_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Frosty." "TF_Map_CoalPit" "Coal Pit" "TF_MapToken_CoalPit" "Map Stamp - Coal Pit" "TF_MapToken_CoalPit_Desc" "O hartă de atac/apărare cu puncte de control.\n\nRealizată de Aaron „Aar” Pearson, Joel „zythe_” Morscher, Lauren „Yrrzy” Godfrey, Liam 'Diva Dan' Moffitt și Harlen „UEAKCrash” Linke.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Coal Pit. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_CoalPit_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Coal Pit." "TF_Map_Sharkbay" "Sharkbay" "TF_MapToken_Sharkbay" "Map Stamp - Sharkbay" "TF_MapToken_Sharkbay_Desc" "O hartă de tip „Regele dealului”.\n\nRealizată de Vasilis „Billo” Chatzikostas, Patrick „Zeus” Hennessy, Seb „Tianes” Necula, Benjamin „blaholtzen” Blåholtz și Nickolas „KrazyZark” Fenech.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Sharkbay. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Sharkbay_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Sharkbay." "TF_Map_Rotunda" "Rotunda" "TF_MapToken_Rotunda" "Map Stamp - Rotunda" "TF_MapToken_Rotunda_Desc" "O hartă de tip „Regele dealului”.\n\nRealizată de Paul „Brokk” Clausen, Rhafael „Rhamkin” Oliveira, Alex „FGD5” Stewart, Roman „FanCyy” Malashkevich, Bertrand „Tails8521” Penguilly, Louie „bakscratch” Turner, Christoph „Gadget” Manschitz, Kevin „Ravidge” Brook, Aeon „Void” Bollig, Juniper și Jesse „Custard1” Budd.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Rotunda. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Rotunda_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Rotunda." "TF_Map_Phoenix" "Phoenix" "TF_MapToken_Phoenix" "Map Stamp - Phoenix" "TF_MapToken_Phoenix_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de Evan „Defcon” LeBlanc, Liam „Diva Dan” Moffitt, Nickolas „KrazyZark” Fenech, Neal „Blade x64” Smart și Stuffy360.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Phoenix. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Phoenix_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Phoenix." "TF_Map_Cashworks" "Cashworks" "TF_MapToken_Cashworks" "Map Stamp - Cashworks" "TF_MapToken_Cashworks_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de Wojciech „eerieone” Michalak, Moritz „moe012” Horn și Sean „Artesia” Pennock.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Cashworks. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Cashworks_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Cashworks." "TF_Map_Venice" "Venice" "TF_MapToken_Venice" "Map Stamp - Venice" "TF_MapToken_Venice_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de JimWood și TanookiSuit3.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Venice. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Venice_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Venice." "TF_Map_Reckoner" "Reckoner" "TF_MapToken_Reckoner" "Map Stamp - Reckoner" "TF_MapToken_Reckoner_Desc" "O hartă cu puncte de control.\n\nRealizată de Bec „phi” Ailes, Kimberly „iiboharz” Riswick, Freyja, E-Arkham, Maxime „Fubar” Dupuis, Zoey Smith, Jen „NeoDement” Burnett, Al „Square” Rodgers, 'Rito, Alex „Rexy” Kreeger și Sebastian Grus.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Reckoner. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Reckoner_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Reckoner." "TF_Map_Sulfur" "Sulfur" "TF_MapToken_Sulfur" "Map Stamp - Sulfur" "TF_MapToken_Sulfur_Desc" "O hartă de atac/apărare cu puncte de control.\n\nRealizată de Freyja, E-Arkham, Sarexicus, 'Rito, Donhonk, Kimberly „iiboharz” Riswick, Lauren „Yrrzy” Godfrey și Maxime „Fubar” Dupuis.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Sulfur. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Sulfur_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Sulfur." "TF_Map_Hardwood" "Hardwood" "TF_MapToken_Hardwood" "Map Stamp - Hardwood" "TF_MapToken_Hardwood_Desc" "O hartă de atac/apărare cu puncte de control.\n\nRealizată de Ben „Squishy” Dowman, Emil Sharafeev, Faye, Puinguin, Liam „Diva Dan” Moffitt, E-Arkham și Roman „FanCyy” Malashkevich.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Hardwood. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Hardwood_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Hardwood." "TF_Map_PelicanPeak" "Pelican Peak" "TF_MapToken_PelicanPeak" "Map Stamp - Pelican Peak" "TF_MapToken_PelicanPeak_Desc" "O hartă de capturare a steagului.\n\nRealizată de Chris „Another Bad Pun” Williams, Bec „phi” Ailes, James „chin” Hayes, Eric „Erk” Browning, Liam „Diva Dan” Moffitt, Stuffy360, Aeon „Void” Bollig, Nickolas „KrazyZark” Fenech și Emil Sharafeev.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Pelican Peak. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_PelicanPeak_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Pelican Peak." "TF_Map_Selbyen" "Selbyen" "TF_MapToken_Selbyen" "Map Stamp - Selbyen" "TF_MapToken_Selbyen_Desc" "O hartă de distrugere a jucătorilor.\n\nRealizată de Joel „zythe_” Morscher, Rhafael „Rhamkin” Oliveira, Alex „FGD5” Stewart, Benjamin „blaholtzen” Blåholtz, Matthew „MegapiemanPHD” Simmons și Lo-fi Longcat.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Selbyen. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Selbyen_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Selbyen." "TF_Map_TinyRock" "Tiny Rock" "TF_MapToken_TinyRock" "Map Stamp - Tiny Rock" "TF_MapToken_TinyRock_Desc" "O hartă pentru modul de joc comunitar Versus Saxton Hale.\n\nRealizată de Jess „Muddy” Dabbs, Lizard of Oz, Jason „Yaki” Herman, Szabó „Maxxy” Attila, Maxim „VellyVice” Streltsov, James „McGuinnsBook” McGuinn, Joaquim „JPRAS” Silva și Matthew „MegapiemanPHD” Simmons.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Tiny Rock. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_TinyRock_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Tiny Rock." "TF_Map_Distillery" "Distillery" "TF_MapToken_Distillery" "Map Stamp - Distillery" "TF_MapToken_Distillery_Desc" "O hartă pentru modul de joc comunitar Versus Saxton Hale.\n\nRealizată de Phe, Lizard Of Oz, Sonoma „Sono” Bryer, Szabó „Maxxy” Attila, Matthew „MegapiemanPHD” Simmons, Stuffy 360, Jason „Yaki” Herman, Maxim „VellyVice” Streltsov, James „McGuinnsBook” McGuinn, Joaquim „JPRAS” Silva și Aeon „Void” Bollig.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Distillery. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Distillery_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Distillery." "TF_Map_Skirmish" "Skirmish" "TF_MapToken_Skirmish" "Map Stamp - Skirmish" "TF_MapToken_Skirmish_Desc" "O hartă pentru modul de joc comunitar Versus Saxton Hale.\n\nRealizată de John „MilkMaster72” Worden, Lizard Of Oz, Jason „Yaki” Herman, Szabó „Maxxy” Attila, Joaquim „JPRAS” Silva, Matthew „MegapiemanPHD” Simmons, James „McGuinnsBook” McGuinn, Maxim „VellyVice” Streltsov, Aeon „Void” Bollig și Louie „bakscratch” Turner.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Skirmish. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Skirmish_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Skirmish." "TF_Map_Nucleus" "Nucleus VSH" "TF_MapToken_Nucleus" "Map Stamp - Nucleus VSH" "TF_MapToken_Nucleus_Desc" "O hartă pentru modul de joc comunitar Versus Saxton Hale.\n\nRealizată de John „MilkMaster72” Worden, Lizard Of Oz, Jason „Yaki” Herman, Szabó „Maxxy” Attila, Joaquim „JPRAS” Silva, Matthew „MegapiemanPHD” Simmons, James „McGuinnsBook” McGuinn, Maxim „VellyVice” Streltsov și Aeon „Void” Bollig.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Nucleus VSH. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Nucleus_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Nucleus VSH." "TF_Map_Perks" "Perks" "TF_MapToken_Perks" "Map Stamp - Perks" "TF_MapToken_Perks_Desc" "O hartă de tip arenă.\n\nRealizată de Philippe „Le Codex” Lefebvre, Liam „Diva Dan” Moffitt, Daniel „DJ” Bennett, Seb „Tianes” Necula, Ase „pont” Kirkham și E-Arkham.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Perks. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Perks_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Perks." "TF_Map_Slime" "Slime" "TF_MapToken_Slime" "Map Stamp - Slime" "TF_MapToken_Slime_Desc" "O hartă de tip „Regele dealului”.\n\nRealizată de Harlen „UEAKCrash” Linke, Freyja, Benjamin „blaholtzen” Blåholtz, Al „Square” Rodgers, Alex „FGD5” Stewart, Lizard of Oz, Jordan „hXX” LeBlanc și Seb „Tianes” Necula.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Slime. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Slime_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Slime." "TF_Map_LavaPit" "Lava Pit" "TF_MapToken_LavaPit" "Map Stamp - Lava Pit" "TF_MapToken_LavaPit_Desc" "O hartă de atac/apărare cu puncte de control.\n\nRealizată de Stack Man.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Lava Pit. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_LavaPit_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îl sprijină în mod direct pe creatorul hărții Lava Pit." "TF_Map_Mannsylvania" "Mannsylvania" "TF_MapToken_Mannsylvania" "Map Stamp - Mannsylvania" "TF_MapToken_Mannsylvania_Desc" "O hartă de distrugere a jucătorilor.\n\nRealizată de Phe, Artemy „FlowerShopGuy” Maltsev, Sonoma „Sono” Bryer, Matthew „MegapiemanPHD” Simmons, Oliver „OverPovered” Pennanen și Kirill „BadassCook” Ruzanov.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Mannsylvania. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Mannsylvania_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Mannsylvania." "TF_Map_Sandcastle" "Sandcastle" "TF_MapToken_Sandcastle" "Map Stamp - Sandcastle" "TF_MapToken_Sandcastle_Desc" "O hartă de atac/apărare cu puncte de control.\n\nRealizată de Aeon „Void” Bollig, Juniper, Harlen „UEAKCrash” Linke, Zoey Smith și Alex „Rexy” Kreeger.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Sandcastle. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Sandcastle_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Sandcastle." "TF_Map_Spineyard" "Spineyard" "TF_MapToken_Spineyard" "Map Stamp - Spineyard" "TF_MapToken_Spineyard_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de Matthew „Panckakebro” Hiller, Elián „iron” Rodríguez, Denis „xB33” Varchulik și Norman „Mikusch” Masanek.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Spineyard. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Spineyard_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Spineyard." "TF_Map_Corruption" "Corruption" "TF_MapToken_Corruption" "Map Stamp - Corruption" "TF_MapToken_Corruption_Desc" "O hartă cu încărcătură.\n\nRealizată de Eric „Erk” Browning, Matthew „MegapiemanPHD” Simmons, Rhafael „Rhamkin” Oliveira, Matthew „Panckakebro” Hiller și Vasilis „Billo” Chatzikostas.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Coruption. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Corruption_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Corruption." "TF_Map_Murky" "Murky" "TF_MapToken_Murky" "Map Stamp - Murky" "TF_MapToken_Murky_Desc" "O hartă de tip „Infecție zombi (comunitar)”.\n\nRealizată de Harry „Harry” Colquhoun, Liam „Diva Dan” Moffitt și E-Arkham.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Murky. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Murky_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Murky." "TF_Map_Atoll" "Atoll" "TF_MapToken_Atoll" "Map Stamp - Atoll" "TF_MapToken_Atoll_Desc" "O hartă de tip „Infecție zombi (comunitar)”\n\nRealizată de Patrik „Nat-Tea” Naplava, Emil Sharafeev, Danni „AttaKat” Bestford, Ben „Squishy” Dowman, Jesse „Custard1” Budd, Alex „Zz” Elliott, Liam „Diva Dan” Moffitt și Harry „Harry” Colquhoun.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Atoll. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Atoll_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Atoll." "TF_Map_Woods" "Woods" "TF_MapToken_Woods" "Map Stamp - Woods" "TF_MapToken_Woods_Desc" "O hartă de tip „Infecție zombi (comunitar)”.\n\nRealizată de George „I dinne ken” Norman, Harry „Harry” Colquhoun, Liam „Diva Dan” Moffitt, Stuffy360, Aeon „Void” Bollig și Emil Sharafeev.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Woods. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Woods_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Woods." "TF_Map_Sanitarium" "Sanitarium" "TF_MapToken_Sanitarium" "Map Stamp - Sanitarium" "TF_MapToken_Sanitarium_Desc" "O hartă de tip „Infecție zombi (comunitar)”.\n\nRealizată de Matthew „Panckakebro” Hiller, Harry „Harry” Colquhoun, Liam „Diva Dan” Moffitt, Stuffy360, Elián „iron” Rodríguez și Louie „bakscratch” Turner.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Sanitarium! Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Sanitarium_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Sanitarium." "TF_Map_Devastation" "Devastation" "TF_MapToken_Devastation" "Map Stamp - Devastation" "TF_MapToken_Devastation_Desc" "O hartă de tip „Infecție zombi (comunitar)”.\n\nRealizată de Jordan „Ismaciodismorphus” La Rose, Harry „Harry” Colquhoun, Liam „Diva Dan” Moffitt, Aeon „Void” Bollig și Alex „FGD5” Stewart.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Devastation. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_MapToken_Devastation_AdText" "-Achiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Devastation." "TF_MapToken_Krampus_Desc" "O hartă de tip „Regele dealului”.\n\nRealizată de Artur Eichmann, Joel „zythe_” Morscher, Phe, Lizard Of Oz, sky, Lothudus, Parker „razoldon”, Ilia „dotflare”, Yiming „Coolchou” Zhao, Ben „doctorsteen” Meyer, Lerd și ScienceDILF.\n\nAchiziționarea acestui obiect îi sprijină în mod direct pe creatorii hărții comunitare Krampus. Exprimă-ți sprijinul azi!" "TF_Map_Unknown" "Harta nu a fost găsită!" "TF_Map_cp_powerhouse" "Powerhouse" "TF_Map_cp_dustbowl" "Dustbowl" "TF_Map_cp_gorge" "Gorge" "TF_Map_cp_gravelpit" "Gravelpit" "TF_Map_ctf_2fort" "2Fort" "TF_Map_ctf_doublecross" "Doublecross" "TF_Map_ctf_sawmill" "Sawmill" "TF_Map_ctf_well" "Well" "TF_Map_cp_5gorge" "5Gorge" "TF_Map_cp_badlands" "Badlands" "TF_Map_cp_granary" "Granary" "TF_Map_cp_well" "Well" "TF_Map_cp_foundry" "Foundry" "TF_Map_koth_badlands" "Badlands" "TF_Map_koth_nucleus" "Nucleus" "TF_Map_koth_sawmill" "Sawmill" "TF_Map_koth_viaduct" "Viaduct" "TF_Map_pl_badwater" "Badwater" "TF_Map_pl_goldrush" "Goldrush" "TF_Map_pl_thundermountain" "Thundermountain" "TF_Map_pl_upward" "Upward" "TF_Map_pl_barnblitz" "Barnblitz" "TF_Map_pl_cactuscanyon" "Cactus Canyon - BETA" "TF_Map_plr_hightower" "Hightower" "TF_Map_plr_pipeline" "Pipeline" "TF_Map_sd_doomsday" "Doomsday" "TF_Map_koth_lakeside_event" "Ghost Fort" "TF_Map_koth_viaduct_event" "Eyeaduct" "TF_Map_plr_hightower_event" "Helltower" "TF_Map_koth_harvest_event" "Harvest Event" "TF_Map_sd_doomsday_event" "Carnival of Carnage" "TF_Map_arena_badlands" "Badlands Arena" "TF_Map_arena_granary" "Granary Arena" "TF_Map_arena_lumberyard" "Lumberyard Arena" "TF_Map_arena_nucleus" "Nucleus Arena" "TF_Map_arena_ravine" "Ravine Arena" "TF_Map_arena_sawmill" "Sawmill Arena" "TF_Map_arena_well" "Well Arena" "TF_Map_rd_asteroid" "RD Asteroid - BETA" "TF_Map_powerup_ctf_foundry" "Foundry" "TF_Map_powerup_ctf_gorge" "Gorge" "TF_Map_powerup_ctf_thundermountain" "Thundermountain" "TF_Map_powerup_ctf_hellfire" "Hellfire" "TF_Map_pass_brickyard" "Brickyard" "TF_Map_pass_timbertown" "Timbertown" "TF_Map_pass_district" "District" "TF_Map_tc_hydro" "Hydro" "TF_Map_cp_degrootkeep" "DeGroot Keep" "TF_Map_tr_dustbowl" "Dustbowl (antrenament)" "TF_Map_tr_target" "Target (antrenament)" "TF_Map_cp_mercenarypark" "Mercenary Park" "TF_Egypt_StrangePrefix" " Egiptean" "TF_Junction_StrangePrefix" " Tehnic" "TF_MountainLab_StrangePrefix" " Accidentat" "TF_Steel_StrangePrefix" " Rigid" "TF_Gullywash_StrangePrefix" " Sofisticat" "TF_Turbine_StrangePrefix" " Hidraulic" "TF_Coldfront_StrangePrefix" " Geros" "TF_Fastlane_StrangePrefix" " Haiduc" "TF_Freight_StrangePrefix" " Locomotiv" "TF_Yukon_StrangePrefix" " Canadian" "TF_Harvest_StrangePrefix" " Proaspăt" "TF_Lakeside_StrangePrefix" " Însorit" "TF_KongKing_StrangePrefix" " MennKo" "TF_Frontier_StrangePrefix" " Sălbatic" "TF_Hoodoo_StrangePrefix" " Psihadelic" "TF_Nightfall_StrangePrefix" " Uimitor" "TF_WatchTower_StrangePrefix" " Vigilent" "TF_Offblast_StrangePrefix" " Sub acoperire" "TF_ManorEvent_StrangePrefix" " Înfricoșător" "TF_Map_Process_StrangePrefix" " Eficient" "TF_Map_Standin_StrangePrefix" " Haotic" "TF_Map_Snakewater_StrangePrefix" " Veninos" "TF_Map_Snowplow_StrangePrefix" " Frozen" "TF_Map_Borneo_StrangePrefix" " Tropical" "TF_Map_Suijin_StrangePrefix" " Water-Logged" "TF_Map_2FortInv_StrangePrefix" " Andromedan" "TF_Map_Watergate_StrangePrefix" " Reptiloid" "TF_Map_Byre_StrangePrefix" " Neidentificat" "TF_Map_Probed_StrangePrefix" " Classified" "TF_Map_GorgeEvent_StrangePrefix" " Gluttonous" "TF_Map_SunshineEvent_StrangePrefix" " Sinful" "TF_Map_MoonshineEvent_StrangePrefix" " Gibbous" "TF_Map_MillstoneEvent_StrangePrefix" " Infernal" "TF_Map_Snowycoast_StrangePrefix" " Înfrigurat" "TF_Map_Vanguard_StrangePrefix" " Bătut" "TF_Map_Landfall_StrangePrefix" " Rustic" "TF_Map_Highpass_StrangePrefix" " Bătut de soare" "TF_Map_Sunshine_StrangePrefix" " Ars de soare" "TF_Map_Metalworks_StrangePrefix" " Forjat în matriță" "TF_Map_Swiftwater_StrangePrefix" " Îți taie respirația" "TF_Map_MapleRidgeEvent_StrangePrefix" " Sinistru" "TF_Map_Brimstone_StrangePrefix" " Infernal" "TF_Map_PitofDeath_StrangePrefix" " Plonjând" "TF_Map_Mossrock_StrangePrefix" " Înflorit" "TF_Map_Lazarus_StrangePrefix" " Resuscitant" "TF_Map_BananaBay_StrangePrefix" " Copt" "TF_Map_Enclosure_StrangePrefix" " Sălbatic" "TF_Map_Brazil_StrangePrefix" " Verde" "TF_Map_2Fort_StrangePrefix" " Clasic" "TF_Map_Dustbowl_StrangePrefix" " Murdar" "TF_Map_Upward_StrangePrefix" " Înâlțător" "TF_Map_Badwater_StrangePrefix" " Contaminat" "TF_Map_Hightower_StrangePrefix" " Impozant" "TF_Map_Goldrush_StrangePrefix" " Prospectiv" "TF_Map_DegrootKeep_StrangePrefix" " Medieval" "TF_Map_ThunderMountain_StrangePrefix" " Cutremurător" "TF_Map_Coaltown_StrangePrefix" " Inflamabil" "TF_Map_Mannhattan_StrangePrefix" " Empiric" "TF_Map_RumbleEvent_StrangePrefix" " Bântuit" "TF_Map_MonsterBash_StrangePrefix" " Experimental" "TF_Map_CursedCove_StrangePrefix" " Blestemat" "TF_MapDonationLevel_Bronze" "Bronz:" "TF_MapDonationLevel_Silver" "Argint:" "TF_MapDonationLevel_Gold" "Aur:" "TF_MapDonationLevel_Platinum" "Platină:" "TF_MapDonationLevel_Diamond" "Diamant:" "TF_MapDonationLevel_Australium1" "Australium de 12 karate:" "TF_MapDonationLevel_Australium2" "Australium de 18 karate:" "TF_MapDonationLevel_Australium3" "Australium de 24 karate:" "TF_MapDonationLevel_Unobtainium" "Unobtanium:" // Obituary Feed Strings "DeathMsg_Suicide" "s-a sinucis!" "DeathMsg_AssistedSuicide" "l-a lichidat pe" "DeathMsg_AssistedSuicide_Multiple" "terminat" "DeathMsg_Fall" "a murit din căzătură!" "Msg_Captured" "a capturat" "Msg_Captured_Multiple" "capturat" "Msg_Defended" "a apărat" "Msg_Dominating" "îl DOMINĂ pe" "Msg_Revenge" "și-a luat REVANȘA de la" "Msg_Dominating_What" "este CEL MAI BUN PRIETEN cu" "Msg_Revenge_What" "s-a DESPĂRȚIT de" "Msg_PickedUpFlag" "a luat servieta cu informații!" "Msg_CapturedFlag" "a capturat servieta cu informații!" "Msg_DefendedFlag" "a apărat servieta cu informații!" "Msg_DefendedBomb" "a apărat bomba!" "Msg_PickedUpFlagHalloween2014" "luat tichetele!" "Msg_CapturedFlagHalloween2014" "căzut în capcana lui Merasmus!" "Msg_DefendedFlagHalloween2014" "apărat tichetele!" // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use team color from this point forward //  = 0x03 (ETX) - Use target color two color from this point forward //"Using %s1 on %s2" "Msg_KillStreak1" "%s1 face măcel (%s2)" "Msg_KillStreak2" "%s1 este de neoprit %s2" "Msg_KillStreak3" "%s1 este Dezlănțuit %s2" "Msg_KillStreak4" "%s1 este ca un ZEU %s2" "Msg_KillStreak5" "%s1 este în continuare ca un ZEU %s2" "Msg_KillStreakEnd" "%s1 a oprit seria de ucideri a lui %s2 %s3" "Msg_KillStreakEndSelf" "%s1 și-a oprit propria serie de ucideri %s2" "Msg_DuckStreak1" "%s1 e într-un Ducking Spree %s2" "Msg_DuckStreak2" "%s1 e Unflappable %s2" "Msg_DuckStreak3" "%s1 e în Quackpage %s2" "Msg_DuckStreak4" "%s1 e asemenea lui Quackston %s2" "Msg_DuckStreak5" "%s1 încă e asemenea lui Quackston %s2" "Msg_DuckStreakEnd" "%s1 a oprit duckstreak-ul lui %s2 %s3" "Msg_DuckStreakEndSelf" "%s1 au pus capăt propriului duckstreak %s2" "Msg_DuckLevelup1" "Felicitări %s1. Ai atins Nivelul Rață %s2" "Msg_DuckLevelup2" "Minunată treabă %s1. Acum ești Nivelul Rață %s2" "Msg_DuckLevelup3" "Mactastică treabă %s1. Ai atins Nivelul Rață %s2" "Humiliation_Count" "x%s1" "Humiliation_Kill" "OMOR CU PEȘTELE!" "Humiliation_Kill_Arm" "UCIDERE CU BRAȚUL!" "Humiliation_Kill_Slap" "UCIDERE PRIN PĂLMUIRE!" "Kill_Streak" "%s1" "Duck_Streak" "%s1" "SpecialScore_Count" "a marcat! x%s1" "TeamLeader_Kill" "a ucis liderul echipei" "TF_OK" "OK" "TF_Spy_DisguiseRemoved" "Deghizarea ta a dispărut." "TF_Spy_Disguising" "Te deghizezi ca %s2 %s1..." "TF_Spy_Disguised_as" "Ești deghizat ca un %s2 %s1." "TF_Spy_DisguiseWeapon" "Armă Deghizată: %s1." "TF_Spy_Disguise_Team_Blue" "BLU" "TF_Spy_Disguise_Team_Red" "RED" "TF_Object_Sentry" "Sentry Gun" "TF_Object_Sentry_Disp" "Santinelă de unică folosință" "TF_Object_Dispenser" "Dispenser" "TF_Object_Tele" "Teleportor" "TF_Object_Tele_Exit" "Ieșire Teleportor" "TF_object_sapper" "Sapper" "TF_Teleporter_Mode_Entrance" "Intrare" "TF_Teleporter_Mode_Exit" "Ieșire" "TF_Object_Sentry_360" "Sentry" "TF_Object_Tele_Entrance_360" "Intrare" "TF_Object_Tele_Exit_360" "Ieșire" "TF_ObjStatus_SentryGun_Building" "Se construiește Sentry-ul... %s1" "TF_ObjStatus_SentryGun_Level1" "Sentry ( Nivelul %s1 ) Viață %s2 Proiectile %s3" "TF_ObjStatus_SentryGun_Level3" "Sentry ( Nivelul 3 ) Viață %s1 Proiectile %s2 Rachete %s3" "TF_ObjStatus_Dispenser_Building" "Se construiește Distribuitoarea... %s1" "TF_ObjStatus_Dispenser" "Distribuitoare ( Nivel %s1 ) Viață %s1" "TF_ObjStatus_Teleporter_Building" "Se construiește Teleportorul... %s1" "TF_ObjStatus_Teleporter" "Teleportor (Nivel %s1 ) Viață %s1 Status - %s2" "TF_ObjStatus_Sapper_Building" "Se construiește Sabotorul... %s1" "TF_ObjStatus_Sapper" "Viață Sapper %s1 Viață țintă %s2" "TF_Obj_Teleporter_State_Idle" "Se caută perechea Teleportorului" "TF_Obj_Teleporter_State_Ready" "Pregătit" "TF_Obj_Teleporter_State_Charging" "Se încarcă" "Teleporter_idle" "Acest teleportor nu are o intrare sau o ieșire." // // Level strings // // Generic CP level strings "CP5_red_setup_goal" "Capturează toate cele cinci Puncte de Control pentru a câștiga!" "CP5_blue_setup_goal" "Capturează toate cele cinci Puncte de Control pentru a câștiga!" "CP_setup_30sec" "Jocul începe în 30 de secunde!" "CP_setup_10sec" "Jocul începe în 10 secunde!" "CP_cap_cp3" "punctul de control central" "CP_cap_red_cp1" "baza RED" "CP_cap_blue_cp1" "baza BLU" // Dustbowl level strings "Dustbowl_red_setup_goal" "Apără Punctele de Control împotriva echipei BLU!" "Dustbowl_blue_setup_goal" "Capturează ambele Puncte de Control pentru a câștiga runda și pentru a avansa în următoarea!" "Dustbowl_red_final_goal" "Apără ultimele două Puncte de Control sau inamicul va câstiga acest meci!" "Dustbowl_blue_final_goal" "Capturează ultimele două Puncte de Control pentru a câstiga meciul!" "Dustbowl_team1" "Atacatori" "Dustbowl_team2" "Apărători" "Dustbowl_you_secure_one" "Ai asigurat\nPunctul de Control Unu !" "Dustbowl_you_secure_two" "Ai asigurat\nPunctul de Control Doi !" "Dustbowl_protect_HQ" "Protejează Baza ta împotriva\nechipei atacatoare !!" "Dustbowl_bring_flag" "Aduce steagul lor \nîn Baza ta !" "Dustbowl_take_flag_one" "Aduce steagul la\nPunctul de Control Unu." "Dustbowl_take_flag_two" "Aduce steagul la\nPunctul de Control Doi." "Dustbowl_take_flag_HQ" "Aduce steagul în Baza ta !!" "Dustbowl_blue_secures_one" "Echipa BLU a asigurat\nPunctul de Control Unu !" "Dustbowl_blue_secures_two" "Echipa BLU a asigurat\nPunctul de Comanda Doi !" "Dustbowl_flag_returned" "Steagul a fost returnat în bază." "Dustbowl_90_secs" "90 de secunde până se deschid porțile." "Dustbowl_60_secs" "60 de secunde până se deschid porțile." "Dustbowl_30_secs" "30 de secunde până se deschid porțile." "Dustbowl_10_secs" "10 secunde până se deschid porțile." "Dustbowl_gates_open" "Porțile sunt deschise !" "Dustbowl_five_minutes_left" "Timp rămas:\nCinci minute" "Dustbowl_four_minutes_left" "Timp rămas:\nPatru minute" "Dustbowl_three_minutes_left" "Timp rămas:\nTrei minute" "Dustbowl_two_minutes_left" "Timp rămas:\nDouă secunde" "Dustbowl_sixty_seconds_left" "Timp rămas:\nȘaizeci de secunde" "Dustbowl_thirty_seconds_left" "Timp rămas:\nTreizeci de secunde" "Dustbowl_attackers_win" "Baza a\nfost capturată !!" "Dustbowl_defenders_win" "Baza a\nfost apărată cu succes !!" "Dustbowl_cap_1_A" "Primul Punct de Control, Stagiul Unu" "Dustbowl_cap_1_B" "Al Doilea Punct de Control , Stagiul Unu" "Dustbowl_cap_2_A" "Primul Punct de Control, Stagiul Doi" "Dustbowl_cap_2_B" "Al Doilea Punct de Control, Stagiul Doi" "Dustbowl_cap_3_A" "Primul Punct de Control, Stagiul Trei" "Dustbowl_cap_3_B" "Racheta, Ultimul Punct de Control" // Goldrush level strings "Goldrush_red_setup_goal" "Previne echipa inamică în a mișca căruciorul în baza ta!" "Goldrush_blue_setup_goal" "Împinge căruciorul prin Punctele de Control pentru a câștiga runda și pentru a avansa în urmatoarea!" "Goldrush_red_final_goal" "Oprește împingerea căruciorului către baza ta sau inamicul va câștiga acest meci!" "Goldrush_blue_final_goal" "Împinge căruciorul înspre baza inamică pentru a o distruge și pentru a câștiga acest meci!" "Goldrush_team1" "Atacatori" "Goldrush_team2" "Apărători" "Goldrush_cap_1_A" "Primul Punct de Control, Stagiul Unu" "Goldrush_cap_1_B" "Al Doilea Punct de Control, Stagiul Unu" "Goldrush_cap_2_A" "Primul Punct de Control, Stagiul Doi" "Goldrush_cap_2_B" "Al Doilea Punct de Control, Stagiul Doi" "Goldrush_cap_3_A" "Primul Punct de Control, Stagiul Trei" "Goldrush_cap_3_B" "Al Doilea Punct de Control, Stagiul Trei" "Goldrush_cap_3_C" "Groapa Atomică, Ultimul Punct de Control" // Badwater level strings "Badwater_cap_1" "Primul Punct de Control" "Badwater_cap_2" "Al Doilea Punct de Control" "Badwater_cap_3" "Al Treilea Punct de Control" "Badwater_cap_4" "Ultimul Punct de Control" // Thunder Mountain level strings "Thunderm_cap_1_A" "Puntea rampei, Stagiul Unu" "Thunderm_cap_1_B" "Platforma Principală, Stagiul Unu" "Thunderm_cap_2_A" "Fabrica de Cherestea, Stagiul Doi" "Thunderm_cap_2_B" "Groapa, Stagiul Doi" "Thunderm_cap_3_A" "Clădirea A, Stagiul Trei" "Thunderm_cap_3_B" "Clădirea B, Stagiul Trei" "Thunderm_cap_3_C" "Turnul, Ultimul Punct" // 2fort level strings "2fort_red_setup_goal" "Fură servieta cu informații din subsolul bazei inamice. Întoarce-te în subsolul bazei tale pentru a înscrie puncte!" "2fort_blue_setup_goal" "Fură servieta cu informații din subsolul bazei inamice. Întoarce-te în subsolul bazei tale pentru a înscrie puncte!" // Granary level strings "Granary_red_setup_goal" "Capturează toate cele cinci Puncte de Control pentru a câștiga meciul!" "Granary_blue_setup_goal" "Capturează toate cele cinci Puncte de Control pentru a câștiga meciul!" "Granary_cap_cp3" "Punctul Central de Control" "Granary_cap_red_cp2" "Depozitul RED" "Granary_cap_red_cp1" "Baza RED" "Granary_cap_blue_cp2" "Depozitul BLU" "Granary_cap_blue_cp1" "Baza BLU" // Gravelpit level strings "Gravelpit_red_setup_goal" "Apără toate cele trei Puncte de Control împotrivei echipe BLU pentru a câștiga meciul!" "Gravelpit_blue_setup_goal" "Capturează toate cele trei Puncte de Control pentru a câștiga meciul! Începeti prin a captura punctele A și B, după care vă mutați la C." "Gravelpit_cap_A" "Punct de Control A, Turnul de Radio" "Gravelpit_cap_B" "Punct de Control B, Radarul" "Gravelpit_cap_C" "Punct de Control C, Tunul cu Laser" // Hydro level strings "Hydro_red_setup_goal" "Capturează unicul punct BLU pentru a câștiga meciul! Previno-i pentru a face acelasi lucru și echipei tale!" "Hydro_blue_setup_goal" "Capturează unicul punct RED pentru a câștiga meciul! Previno-i pentru a face acelasi lucru și echipei tale!" "Hydro_red_base_attack" "Capturează ultimul Punct de Control al echipei BLU pentru a câștiga meciul!" "Hydro_red_base_defend" "Apără ultimul tău Punct de Control împotriva echipei BLU sau vor câștiga meciul!" "Hydro_blue_base_attack" "Capturează ultimul Punct de Control al echipei RED pentru a câștiga meciul!" "Hydro_blue_base_defend" "Apără ultimul tău Punct de Control împotriva echipei RED sau vor câștiga meciul!" "Hydro_cap_red_base" "Baza RED" "Hydro_cap_blue_base" "Baza BLU" "Hydro_cap_radar_dish" "Antena de Satelit" "Hydro_cap_dam" "Barajul" "Hydro_cap_power_plant" "Centrala Electrică" "Hydro_cap_warehouse" "Depozitul" // Well level strings "Well_red_setup_goal" "Capturează toate cele cinci Puncte de Control pentru a câștiga meciul!" "Well_blue_setup_goal" "Capturează toate cele cinci Puncte de Control pentru a câștiga meciul!" "Well_setup_30sec" "Jocul începe în 30 de secunde!" "Well_setup_10sec" "Jocul începe în 10 secunde!" "Well_cap_center" "Punctul Central de Control" "Well_cap_red_two" "Depozitul RED" "Well_cap_red_rocket" "Baza RED" "Well_cap_blue_two" "Depozitul BLU" "Well_cap_blue_rocket" "Baza BLU" // Pipeline level strings "Pipeline_setup_goal" "Fi primul care împinge căruciorul la punctul de control pentru a câștiga acest asalt!" "Pipeline_final_goal" "Împinge căruciorul tău pentru a distruge baza INAMICĂ înainte să ți-o distrugă ei ție!" "Pipeline_cap_1_red" "Primul Punct de Control Red" "Pipeline_cap_1_blue" "Primul Punct de Control Blu" "Pipeline_cap_2_red" "Al doilea Punct de Control Red" "Pipeline_cap_2_blue" "Al doilea Punct de Control Blu" "Pipeline_cap_3_red" "Ultimul Punct de Control Red" "Pipeline_cap_3_blue" "Ultimul Punct de Control Blu" // Standin level strings "standin_red_setup_goal" "Capturează toate cele 3 puncte de control pentru a câștiga jocul!" "standin_blue_setup_goal" "Capturează toate cele 3 puncte de control pentru a câștiga jocul!" "standin_cap_A" "capturează A, Pârâul" "standin_cap_B" "capturează B, Podul" "standin_cap_C" "capturează C, Camera de Control" // Hightower level strings "hightower_setup_goal" "Împinge căruciorul până în vârful Turnului pentru a câștiga!" "hightower_cap_red" "Turnul Red" "hightower_cap_blue" "Turnul Blu" "helltower_setup_goal_red" "Ajută fantoma lui Blutarch sau Redmond Mann să câștige Războaiele Balastului odată pentru totdeauna!" "helltower_setup_goal_blue" "Ajută fantoma lui Blutarch sau Redmond Mann să câștige Războaiele Balastului odată pentru totdeauna!" "helltower_cap_red" "Cadavrul lui Blutarch" "helltower_cap_blue" "Cadavrul lui Redmond" // Foundry level strings "Foundry_red_setup_goal" "Capturează toate cele cinci puncte de control pentru a câștiga jocul!" "Foundry_blue_setup_goal" "Capturează toate cele cinci puncte de control pentru a câștiga jocul!" "Foundry_cap_cp3" "Depoul Central" "Foundry_cap_red_cp2" "Zona de depozitare RED" "Foundry_cap_red_cp1" "Baza RED" "Foundry_cap_blue_cp2" "Zona de depozitare BLU" "Foundry_cap_blue_cp1" "Baza BLU" // Badlands level strings "Badlands_cap_cp3" "Punctul Central de Control" "Badlands_cap_red_cp2" "Turla RED" "Badlands_cap_red_cp1" "Baza RED" "Badlands_cap_blue_cp2" "Turla BLU" "Badlands_cap_blue_cp1" "Baza BLU" // KOTH Viaduct strings "koth_setup_goal" "Capturează și ține Punctul de Control pentru a câștiga meciul!" "koth_viaduct_cap" "punctul de control" // Medieval "medieval_setup_goal_red" "Capturează și păstrează ultimul Punct de Control pentru a câștiga jocul!" "medieval_setup_goal_blue" "Deschide poarta și capturează ultimul Punct de Control pentru a câștiga jocul!" "medieval_cap_a" "Orașul" "medieval_cap_b" "Stâncile" "medieval_cap_c" "Castelul Red" // Steel "steel_setup_goal_red" "Protejează punctul principal în timp ce protejezi și celălalt punct contestat!" "steel_setup_goal_blue" "Capturează punctul echipei RED pentru a câștiga jocul. Capturând celelalte puncte vei avea o șansă mai mare de reușită!" // Frontier "frontier_setup_goal_red" "Împiedică echipa BLU de la escortarea căruciorului la sistemul de lasere!" "frontier_setup_goal_blue" "Ghidează-l pe Lil' Chew-Chew spre punctul de livrare!" // sd_doomsday gameplay strings "doomsday_setup_goal" "Livrează Australium-ul la focosul rachetei pentru a câștiga jocul!" "doomsday_event_setup_goal" "Du tichetele în vârf la Strongmann!" // Powerhouse level strings "Powerhouse_cap_red_final" "Baza RED" "Powerhouse_cap_blu_final" "baza BLU" "Powerhouse_cap_middle" "RÂUL" // Mercenary Park "Lair_Cap_1" "Golful de primire" "Lair_Cap_2" "Laboratorul" "Lair_Cap_3" "Zona de testare" "Lair_RED_Setup_Goal" "Apără toate punctele de control împotriva echipei BLU!" "Lair_BLU_Setup_Goal" "Capturează toate cele trei puncte de control pentru a câștiga runda!" // Enclosure "Enclosure_cap_1_A" "Aviariu" "Enclosure_cap_1_B" "Intrarea în mină" "Enclosure_cap_2_A" "Stația de securitate" "Enclosure_cap_2_B" "Debarcader" "Enclosure_cap_3_A" "Țarcul Raptorilor" "Enclosure_cap_3_B" "Țarcul T-Rex" "Arena_cap" "Punctul de Control" "koth_bagel_event_cauldron" "ceaunul" "cp_sunshine_event_blu_clock" "turnul cu ceas BLU" "cp_sunshine_event_red_clock" "turnul cu ceas RED" "cp_sunshine_event_blu_volcano" "vulcanul BLU" "cp_sunshine_event_red_volcano" "vulcanul RED" "cp_sunshine_event_church" "biserica" "koth_maple_ridge_event_maple" "Maple Ridge" "koth_slasher_campground" "campingul" "cp_manor_event_first_cp" "primul punct de capturare" "cp_manor_event_second_cp" "al doilea punct de capturare" "cp_manor_event_third_cp" "al treilea punct de capturare" "koth_slaughter_event_slaughterhouse" "abatorul" "koth_slaughter_event_pier" "debarcaderul" "cp_mossrock_trestle" "platforma" "cp_mossrock_bridge" "podul" "cp_snowplow_log_trap" "CAPCANA CU BUȘTENI" "cp_snowplow_van_trap" "CAPCANE CU DUBĂ" "cp_snowplow_piano_trap" "CAPCANA CU PIANE" "cp_snowplow_refrigerator_trap" "CAPCANA CU FRIGIDERE" "cp_snowplow_end_line" "CAPĂTUL DE LINIE" "cp_snowplow_anvil_trap" "CAPCANA CU NICOVALE" "cp_vanguard_red_forward" "punctul de avansare RED" "cp_vanguard_blu_forward" "punctul de avansare BLU" "cp_vanguard_the_point" "punctul" "koth_brazil_pillar" "turnul" "koth_lazarus_fountain" "fântâna tinereții" "koth_suijin_pagoda" "pagoda" "pl_hoodoo_final_cp_a2" "punctul de capturare A 2" "pl_hoodoo_final_cp_b1" "punctul de capturare B 1" "pl_hoodoo_final_cp_b2" "punctul de capturare B 2" "pl_hoodoo_final_cp_c1" "punctul de capturare C 1" "pl_hoodoo_final_cp_c2" "punctul de capturare C 2" "pl_hoodoo_final_cp_a1" "punctul de capturare A 1" "cp_metalworks_red_courtyard" "curtea finală RED" "cp_metalworks_red_warehouse" "depozitul RED" "cp_metalworks_central_courtyard" "curtea centrală" "cp_metalworks_blu_warehouse" "depozitul BLU" "cp_metalworks_blu_courtyard" "curtea finală BLU" "cp_sunshine_church" "biserica" "cp_sunshine_blu_lighthouse" "farul BLU" "cp_sunshine_red_lighthouse" "farul RED" "cp_sunshine_red_base" "baza RED" "cp_sunshine_blu_base" "baza BLU" "plr_hacksaw_event_hell" "BUN-VENIT ÎN IAD!" "koth_sawmill_event_haunted" "fabrica bântuită de cherestea" "koth_sawmill_event_soulmill" "Soul-Mill" "cp_ambush_event_limbo" "A - PURGATORIU" "cp_ambush_event_pass" "A - TRECĂTOAREA DIAVOLULUI" "cp_ambush_event_doom" "B - BISERICA DAMNAȚIEI" "cp_ambush_event_passing" "A - TRECĂTOAREA" "cp_ambush_event_hellmouth" "B - GURA IADULUI" "cp_ambush_event_souls" "B - ABISUL SUFLETELOR" "koth_cascade_cap" "punctul de control" "koth_megalo_turntable" "placa turnantă" "koth_undergrove_event_bridge" "podul" "koth_undergrove_event_stalemate" "Remiză!" "koth_undergrove_event_stalemate_in" "Lupta intră în remiză în..." "cp_spookeyridge_first" "primul punct de capturare" "cp_spookeyridge_final" "ultimul punct de capturare" "arena_lumberyard_event_red_wins" "RED câștigă o rundă!" "arena_lumberyard_event_blu_wins" "BLU câștigă o rundă!" "arena_lumberyard_event_heal" "AI MURIT! Ca fantomă, vindecă-ți ECHIPA!" "arena_lumberyard_event_spell" "O VRAJĂ RARĂ VA APĂREA..." "cp_frostwatch_east" "turnul de veghe estic" "cp_frostwatch_west" "turnul de veghe vestic" "cp_frostwatch_south" "turnul de veghe sudic" "cp_frostwatch_telephone" "punctul liniei telefonice" "cp_frostwatch_north" "turnul de veghe nordic" "cp_frostwatch_cave" "tunelurile" "cp_reckoner_red_greenhouse" "sera RED" "cp_reckoner_red_offices" "birourile RED" "cp_reckoner_blu_greenhouse" "sera BLU" "cp_reckoner_blue_offices" "birourile BLU" "cp_reckoner_bridge" "podul" "cp_sulfur_garden" "grădina" "cp_sulfur_onsen" "izvorul termal" "cp_sulfur_waterfall" "cascada" "koth_rotunda_mcguffin" "McGuffin" "pl_cashworks_serpentines" "serpentinele" "pl_cashworks_station" "centrala electrică" "pl_cashworks_dock" "platforma de încărcare" "pl_cashworks_vault" "tezaurul" "vsh_distillery_courtyard" "curtea" "cp_degrootkeep_rats_village" "casele din lemn" "cp_degrootkeep_rats_sandcastle" "castelul de nisip" "cp_degrootkeep_rats_moat" "șanțul" "cp_lavapit_final_A" "punctul de control A" "cp_lavapit_final_B" "punctul de control B" "cp_lavapit_final_C" "punctul de control C" "pl_corruption_entrance" "intrarea în azil" "pl_corruption_beach" "plaja" "pl_corruption_prison" "închisoarea" "pl_spineyard_road" "drumul" "pl_spineyard_restaurant" "restaurantul" "pl_spineyard_city" "orașul" "pl_spineyard_winery" "crama" "zi_murky_swamp" "mlaștina" "koth_slime_salmann" "SALMANN" "arena_perks_1" "Votează beneficiul pe care vrei ca echipa ta să-l primească!\nEFECTELE ACORDATE RĂMÂN ACTIVE PÂNĂ CÂND O ECHIPĂ CÂȘTIGĂ" "arena_perks_2" "Beneficiile pe care le-ai ales până acum vor apărea în vitrina de sticlă!" "arena_perks_message_bluvoted" "BLU a votat:" "arena_perks_message_bluwins" "BLU câștigă runda!" "arena_perks_message_redvoted" "RED a votat:" "arena_perks_message_redwins" "RED câștigă runda!" "arena_perks_message_latejoin" "În prezent, o rundă este în desfășurare" "arena_perks_skeleton_desc" "Când mori, vei invoca\nun schelet aliat!" "arena_perks_skeleton_name" "Gropar" "arena_perks_haste_desc" "Primești +10% viteză de mișcare." "arena_perks_haste_name" "Iuțeală" "arena_perks_precision_desc" "Proiectilele tale au viteza\nmărită cu 50%, iar\ndispersia este redusă." "arena_perks_precision_name" "Precizie" "arena_perks_minitofull_desc" "Minicriticele tale\ndevin critice." "arena_perks_minitofull_name" "Conversie" "arena_perks_reveal_desc" "Ori de câte ori ucizi un\ninamic, vor fi dezvăluiți cei mai\napropiați 3 inamici\ntimp de 3 secunde." "arena_perks_reveal_name" "Dezvăluire" "arena_perks_mark_desc" "Când mori, ucigașul\neste marcat pentru moarte\ntimp de 6 secunde." "arena_perks_mark_name" "Bântuitor" "arena_perks_resistance_desc" "Încasezi cu 10% mai puține daune." "arena_perks_resistance_name" "Rezistență" "arena_perks_healing_desc" "Vindecările sunt cu 40%\nmai eficiente." "arena_perks_healing_name" "Măsuri suplimentare" "arena_perks_focus_desc" "Odată ce punctul se deblochează,\nprimești +1 pentru viteza de capturare\nși +20% rezistență la daune." "arena_perks_focus_name" "Fortăreață" "arena_perks_quickfingers_desc" "Ai cu 15% mărită viteza\nde foc, reîncărcare\nși schimbare a armei." "arena_perks_quickfingers_name" "Rapiditate" "arena_perks_killcrits_desc" "Ori de câte ori ucizi\nun inamic, obții 2\nsecunde de minicritice!" "arena_perks_killcrits_name" "Sete de sânge" "arena_perks_honorable_desc" "Armele tale de meleu\ncauzează daune duble." "arena_perks_honorable_name" "Luptă onorabilă" "arena_perks_reserve_desc" "Ai încărcătorul mărit cu 50%\nși regenerezi\narmură și metal." "arena_perks_reserve_name" "Rezervă de muniție" "arena_perks_revive_desc" "O dată pe rundă poți fi\nreînviat de un Medic." "arena_perks_revive_name" "A doua șansă" "arena_perks_cloak_desc" "Începi cu 15\nsecunde de invizibilitate\n(se termină dacă tragi)." "arena_perks_cloak_name" "Camuflare" "Winpanel_BlueWins" "ECHIPA BLU CÂȘTIGĂ!" "Winpanel_BlueAdvances" "ECHIPA BLU CUCEREȘTE ZONA" "Winpanel_BlueDefends" "ECHIPA BLU A APĂRAT!" "Winpanel_RedWins" "ECHIPA RED CÂȘTIGĂ!" "Winpanel_RedAdvances" "ECHIPA RED CUCEREȘTE ZONA" "Winpanel_RedDefends" "Echipa RED A APĂRAT!" "Winpanel_TeamWins" "%s1 %s2 câștigă!" "Winpanel_TeamLost" "%s1 %s2 a pierdut!" "Winpanel_TeamAdvances" "%s1 %s2 CUCEREȘTE ZONA" "Winpanel_TeamDefends" "%s1 %s2 a apărat!" "Winpanel_BlueMVPs" "Jucători MVP BLU:" "Winpanel_RedMVPs" "Jucători MVP RED:" "Winpanel_TopPlayers" "Top jucători:" "Winpanel_PointsThisRound" "Puncte runda asta:" "Winpanel_CapturePointsRemaining" "Încă %s1 zone pentru a câștiga" "Winpanel_CapturePointRemaining" "Încă %s1 zonă pentru a câștiga" "Winpanel_WinningCapture" "Captura câștigătoare: %s1" "Winpanel_KillStreakLeader" "Cea mai mare serie de ucideri:" "Winpanel_KillStreakMaxCount" "În număr de:" "Winreason_AllPointsCaptured" "%s1 a capturat toate punctele de control" "Winreason_FlagCaptureLimit" "%s1 a capturat informațiile inamicului de %s2 ori" "Winreason_FlagCaptureLimit_One" "%s1 a capturat informațiile inamicului o dată" "Winreason_OpponentsDead" "%s1 a ucis toți adversarii în timpul morții subite" "Winreason_DefendedUntilTimeLimit" "%s1 a apărat cu succes până la sfârșitul limitei de timp" "Winreason_TimeLimit" "%s1 a avut mai multe puncte la sfârșitul limitei de timp" "Winreason_WinLimit" "%s1 a avut mai multe puncte la sfârșitul limitei de câștig" "Winreason_WinDiffLimit" "%s1 a avut avantajul necesar pentru a oține victoria" "Winreason_Stalemate" "Sunteți cu toții învinși" "Winreason_Arena" "%s1 a omorât toți oponenții" "Winreason_PayloadRace" "%s1 a câștigat cursa de încărcături" "Winreason_ReactorCaptured" "%s1 a câștigat capturând nucleul reactorului echipei adverse" "Winreason_CoresCollected" "%s1 a câștigat distrugând roboți și colectând nuclee de energie" "Winreason_ReactorReturned" "%s1 a câștigat apărând nucleul reactorului până acesta s-a întors" "Winreason_PlayerDestructionPoints" "%s1 a câștigat colectând destule puncte" "Winreason_ScoreLimit" "%s1 a câștigat înscriind de %s2 ori" "Winreason_ScoreLimit_One" "%s1 a câștigat înscriind" "WinPanel_StopWatch_Round_Complete" "%s1 AVANSEAZĂ!" "WinPanel_StopWatch_Watching_RoundFinal" "SCHIMBAREA ECHIPELOR!" "Winreason_Stopwatch_Watching_Rounds" "%s1 continuă să mențină ritmul în runda următoare!\nPot %s2 să-i oprească?!" "Winreason_Stopwatch_SwitchSides" "%s1 au șansa lor acum!\nPot să fie mai buni decât %s2?!" "Winreason_Stopwatch_Playing_Rounds" "%s1 avansează în runda următoare în timp ce \nîncearcă să bată recordul %s2!" //Tournament "Tournament_WaitingForTeams" "Se așteaptă organizarea echipelor" "Tournament_WaitingForTeam" "Se așteaptă organizarea echipei" "Tournament_Countdown" "Începe în %s1 secunde... „F4” pentru a anula" "Tournament_Countdown_Sec" "Începe în %s1 secunde... „F4” pentru a anula" "Tournament_Countdown_NoCancel" "Începem în %s1 secunde..." "Tournament_Countdown_Sec_NoCancel" "Începe în %s1 de secunde..." "Tournament_CountDownTime" "%s1" "Tournament_TeamReady" "Pregătit" "Tournament_TeamNotReady" "Nepregătit" "Tournament_PlayerReady" "Pregătit" "Tournament_PlayerNotReady" "Nepregătit" "Tournament_PlayerExpected" "Se conectează" "Tournament_WinConditions" "Condițiile de victorie: " "Tournament_WinConditionsMinute" "minut" "Tournament_WinConditionsRound" "rundă" "Tournament_WinConditionsWin" "victorie" "Tournament_WinConditionsMinutes" "minute" "Tournament_WinConditionsRounds" "runde" "Tournament_WinConditionsWins" "victorii" "Tournament_WinConditionsNone" "Niciunul" "Tournament_WinConditionsSecond" "secundă" "Tournament_WinConditionsSeconds" "secunde" "Tournament_TeamSetupNotReady" "Echipa nu este pregătită" "Tournament_TeamSetupReady" "Echipa este pregătită" "Tournament_Instructions" "F4 = schimbă numele echipei/statutul" "Tournament_Instructions_Ready" "F4 = Comută Pregătirea" "Tournament_Instructions_Ready_NoKeyHintText" "Comutare Pregătită" "Tournament_Instructions_Waiting" "Se așteaptă jucătorii" "Tournament_TeamNamePanel" "Numele echipei" "Winpanel_TournamentTeamWins" "%s1 CÂȘTIGĂ!" "Winpanel_TournamentTeamLost" "%s1 A PIERDUT!" "Winpanel_TournamentTeamAdvances" "%s1 CUCEREȘTE ZONA" "Winpanel_TournamentTeamDefends" "%s1 APĂRĂ!" "Winpanel_TournamentMVPs" "%s1 MVP-uri:" "Tournament_TeamName_Change" "%s1 a schimbat numele echipei în %s2" "Tournament_ReadyState_Change" "%s1 a schimbat statutul echipei în %s2" "Tournament_StopWatchNoCap" "Timp de captură încă nestabilit" "Tournament_StopWatchPointCaptureAttacker" "Capturează %s1 %s2 pentru a câștiga!" "Tournament_StopWatchPointCaptureDefender" "Apără %s1 %s2 pentru a câștiga!" "Tournament_StopWatchPointCaptureSpectator" "Atacatorii au nevoie de %s1 %s2 pentru a câștiga" "Tournament_StopWatch_Point" "punct" "Tournament_StopWatch_Points" "puncte" "Tournament_StopWatch_TimeVictory" "Bate timpul echipei %s1 pentru a câștiga!" "Tournament_StopWatch_TimeVictoryDefender" "Timpul lui %s1" "Tournament_StopWatch_LabelDefender" "Oprește avansarea lui %s1!" "Tournament_StopWatch_AttackerScore" "Bate scorul lui %s1 pentru a câștiga!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime" "%s1 a luat %s2 în doar %s3. Dacă %s4 ia %s5 mai repede, atunci câștigă!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTimeAndClose" "%s1 au obținut %s2 în doar %s3. Dacă %s4 sunt mai rapizi cu %s5, atunci câștigă!\n\nApasă \"F1\" pentru a închide." "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime2" "Dacă echipa %s1 nu bate timpul echipei %s2, ei pot câștiga totuși prin capturarea mai multor puncte. Pentru a câștiga, %s3 are nevoie de a captura %s4 înainte ca runda să se termine!\n\n„F1” pentru a închide." "Tournament_StopWatch_GoalTextPoints" "%s1 nu a capturat niciun punct runda trecută. Dacă %s2 capturează un singur punct, atunci câștigă!\n\n„F1” pentru a închide." // Misc. strings "TF_Gates_90_secs" "90 de secunde până la deschiderea porților." "TF_Gates_60_secs" "60 de secunde până la deschiderea porților." "TF_Gates_30_secs" "30 de secunde până la deschiderea porților." "TF_Gates_10_secs" "10 secunde până la deschiderea porților." "TF_Gates_open" "Porțile sunt deschise !!" "TF_Time_FiveMinutesLeft" "Timp rămas:\nCinci minute" "TF_Time_FourMinutesLeft" "Timp rămas:\nPatru minute" "TF_Time_ThreeMinutesLeft" "Timp rămas:\nTrei minute" "TF_Time_TwoMinutesLeft" "Timp rămas:\nDouă minute" "TF_Time_SixtySecondsLeft" "Timp rămas:\n60 secunde" "TF_Time_ThirtySecondsLeft" "Timp rămas:\n30 secunde" "TF_Time_attackers_win" "Atacatorii câștigă !!\nToate Punctele de Control\nau fost capturate !!" "TF_Time_defenders_win" "Apărătorii câștigă !!\nPunctele de Control au fost\napărate cu succes !!" // Attack/Defend strings "TF_AD_TakeFlagToPoint" "Aduce steagul\nla Punctul de Control." "TF_AD_YouSecuredPoint" "Ai asigurat\nPunctul de Control %s1 !!" "TF_AD_AttackersSecuredPoint" "Atacatorii au asigurat\nPunctul de Control %s1 !!" "TF_AD_FlagReturned" "Steagul a fost returnat în bază." // CTF strings "TF_CTF_PlayerPickup" "AI LUAT INFORMAȚIILE INAMICULUI!\n\nÎntoarce-te în BAZĂ!" "TF_CTF_PlayerTeamPickup" "Echipa ta A LUAT SERVIETA CU INFORMAȚII A INAMICULUI!" "TF_CTF_OtherTeamPickup" "SERVIETA CU INFORMAȚII a echipei tale A FOST LUATĂ!" "TF_CTF_PlayerCapture" "Ai capturat INFORMAȚIILE INAMICULUI!" "TF_CTF_PlayerTeamCapture" "Echipa ta a capturat INFORMAȚIILE INAMICULUI!" "TF_CTF_OtherTeamCapture" "INFORMAȚIILE voastre au fost CAPTURATE!" "TF_CTF_PlayerDrop" "Ai scăpat SERVIETA CU INFORMAȚII A INAMICULUI!" "TF_CTF_PlayerTeamDrop" "SERVIETA CU INFORMAȚII A INAMICULUI a fost scăpată!" "TF_CTF_OtherTeamDrop" "SERVIETA CU INFORMAȚII a echipei tale a fost scăpată!" "TF_CTF_PlayerTeamReset" "SERVIETA CU INFORMAȚII a echipei tale a fost returnată!" "TF_CTF_OtherTeamReset" "SERVIETA CU INFORMAȚII A INAMICULUI a fost returnată!" "TF_CTF_Wrong_Goal" "Adu SERVIETA CU INFORMAȚII înapoi în BAZA TA." "TF_CTF_No_Invuln" "Nu poți să fii INVULNERABIL cât timp ai asupra ta SERVIETA CU INFORMAȚII A INAMICULUI!" "TF_CTF_No_Tele" "Nu te poți TELEPORTA cât timp ai asupra ta SERVIETA CU INFORMAȚII A INAMICULUI!" "TF_Truce_Start" "Armistițiu! Nu este permis damage inamic în timpul armistițiului!" "TF_Truce_End" "Armistițiul a luat sfârșit! Să înceapă lupta!" "TF_Autobalance_Start" "Echipele sunt dezechilibrate. Se întreabă echipa %s1 pentru voluntari." "TF_Autobalance_TeamChangeDone" "Ai fost mutat la echipa %s1." "TF_Autobalance_TeamChangeDone_Match" "Ai fost mutat la echipa %s1 și vei primi %s2 puncte de experiență la finalul rundei pentru că ai schimbat echipa." "TF_Autobalance_TeamChangePending" "Vei fi mutat la echipa %s1 în %s2 secunde\ndacă echipele sunt în continuare dezechilibrate." "Team_Capture_Linear" "Precedentul\nPunct de Control\nnu aparține nimănui!" "Team_Capture_Blocked" "Capturare\nblocată\nde inamic" "Team_Blocking_Capture" "Blochezi\ncapturarea\ninamicului!" "Team_Reverting_Capture" "Regresezi\ncapturarea!" "Team_Waiting_for_teammate" "Se așteaptă\ncoechipierul" "Team_Cannot_Capture" "Echipa ta nu poate\n captura acest Punct de Control!" "Team_Capture_OwnPoint" "Apără\nacest Punct de Control." "Team_Capture_NotNow" "Nu se fac capturi\nacum." "Team_Capture_Owned" "Punct de Control\ndeja în posesie." "Team_Progress_Blocked" "Progres\nblocat\nde inamic" "Cant_cap_stealthed" "Nu poți captura Punctul de Control\n când ești invizibil." "Cant_cap_disguised" "Nu poți captura Punctul de Control \n când ești deghizat." "Cant_cap_invuln" "Nu poți captura Punctul de Control \n când ești invulnerabil." "Cant_cap_stunned" "Nu poți captura Punctul de Control \n când ești năucit." // Robot Destruction Strings "TF_RD_RobotsUnderAttack" "ROBOȚII tăi sunt ATACAȚI!" "TF_RD_RedFinale" "Red câștigă în:" "TF_RD_BlueFinale" "Blue câștigă în:" // Invade strings "TF_Invade_FlagReturned" "STEAGUL a fost returnat!" "TF_Invade_PlayerPickup" "AI LUAT STEAGUL!\n\nDu-te cu el în BAZA INAMICĂ!" "TF_Invade_PlayerTeamPickup" "Echipa ta a LUAT STEAGUL!" "TF_Invade_OtherTeamPickup" "INAMICUL a LUAT STEAGUL!" "TF_Invade_PlayerCapture" "AI CAPTURAT STEAGUL!" "TF_Invade_PlayerTeamCapture" "Echipa ta a CAPTURAT STEAGUL!" "TF_Invade_OtherTeamCapture" "INAMICUL a CAPTURAT STEAGUL!" "TF_Invade_PlayerFlagDrop" "Ai scăpat STEAGUL!" "TF_Invade_FlagDrop" "STEAGUL a fost scăpat!" "TF_Invade_Wrong_Goal" "Duce steagul în BAZA INAMICĂ." "TF_Invade_FlagNeutral" "STEAGUL a devenit NEUTRU!\nIa STEAGUL!" "TF_Flag_AltFireToDrop" "Apasă „FOC ALTERNATIV” pentru a scăpa steagul." "FreezePanel_NoKiller" "Ai fost omorât" "FreezePanel_Killer" "Ai fost omorât de" "FreezePanel_Killer_Dead" "Ai fost omorât de răposatul" "FreezePanel_Nemesis" "Ai fost din nou omorât de" "FreezePanel_Nemesis_Dead" "Ai fost omorât din nou de răposatul" "FreezePanel_KillerObject" "Ai fost omorât de către o %objectkiller% a lui" "FreezePanel_KillerObject_Dead" "Ai fost omorât de către o %objectkiller% a răposatului" "FreezePanel_KillerHealth" "Viață rămasă: %s1" "FreezePanel_Callout" "O bucată din tine!" "FreezePanel_Callout2" "O altă bucată!" "FreezePanel_Callout3" "Mai multe bucăți!" "FreezePanel_Item" "%killername% cară:" "FreezePanel_ItemOtherOwner" "%killername% deține arma lui %ownername%:" "Callout_Ragdoll" "Tu!" "Callout_Head" "Capul tău!" "Callout_Foot" "Piciorul tău!" "Callout_Hand" "Mâna ta!" "Callout_Torso" "Trunchiul tău!" "Callout_Organ1" "Splina ta!" "Callout_Organ2" "Plămânii tai!" "Callout_Organ3" "Ficatul tău!" "Callout_Organ4" "Pancreasul tău!" "Callout_Organ5" "Rinichiul tău!" "Callout_Organ6" "Apendicul tău!" "WaitingForPlayersPanel_WaitOnPlayers" "Se așteaptă alți jucători" "WaitingForPlayersPanel_WaitEnding" "Începe meciul" "ControlPointIconCappers" "x%numcappers%" "game_WaitingForPlayers" "Se așteaptă jucătorii" "game_Overtime" "Prelungiri" "game_Setup" "Pregătire" "EnterStalemate" "Moarte Subită!\nNu se mai poate reveni!" "game_SuddenDeath" "Moarte Subită" "game_stalemate_cant_change_class" "%s1 secunde au trecut.\nNu-ți mai poți schimba clasa acum în modul Moarte Subită!" "TF_CantChangeClassNow" "Nu-ți poți schimba clasa în acest moment." "TF_CantChangeTeamNow" "Nu-ți poți schimba echipa în acest moment." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Intro "Gametype_AttackDefense" "Ofensiv/Defensiv" "Gametype_AttackDefense_Desc" "Fiecare echipă, la rândul ei, o să captureze puncte inamice și o să oprească inamicii din a le captura pe ale lor." "Gametype_CTF" "Capturează Steagul" "Gametype_CTF_Desc" "Fură informațiile inamicilor și adu-le în baza ta!" "Gametype_CP" "Puncte de Control" "Gametype_CP_Desc" "Capturează și apără o serie de puncte de control. Capturează-le pe toate pentru a câștiga!" "Gametype_Koth" "Regele dealului" "Gametype_Koth_Desc" "Arată inamicilor tăi cine e șeful în timp ce te lupți pentru un singur punct de control." "Gametype_Escort" "Încărcătură" "Gametype_Escort_Desc" "Împinge un căruț plin de explozibili pentru a aduce prăpăd asupra inamicilor tăi!" "Gametype_EscortRace" "Cursa de Încărcături" "Gametype_EscortRace_Desc" "O variantă a Încărcăturii, unde ambele echipe împing căruțuri pline de explozibili!" "GameType_Misc" "Diverse" "GameType_Misc_Desc" "Moduri unice, precum Controlul teritoriului, modul Medieval și multe altele." "GameType_Powerup" "Mannpower" "GameType_Powerup_Desc" "Folosește stimulente și cârligul de cățărat (grapple hook) în această variantă de \"Capturează Steagul\"." "GameType_Passtime" "PASS Time" "GameType_Passtime_Desc" "Joacă un meci letal de fotbalhocheibaschet." "Gametype_Halloween" "Halloween" "Gametype_Halloween_Desc" "Vizitează toate hărțile de Halloween, din trecut și prezent." "Gametype_HalloweenFeatured" "Halloween (evidențiat)" "Gametype_HalloweenFeatured_Desc" "Vizitează toate hărțile evidențiate pentru Halloween." "Gametype_Campaign3" "Jungle Inferno" "Gametype_Campaign3_Desc" "Vizitează toate hărțile din campania Jungle Inferno" "Gametype_SummerFeatured" "Vara (evidențiat)" "Gametype_SummerFeatured_Desc" "Joacă noile hărți ale verii." "Gametype_Arena" "Arena" "Gametype_Arena_Desc" "Joacă Counter-Strike!" "Gametype_Training" "Mod de Antrenament" "Gametype_Specialty" "Specialitate" "Gametype_OfflinePractice" "Antrenament Offline" "Gametype_Quickplay" "Aleator" "Gametype_Any" "Oricare" "Gametype_AnyGameMode" "Orice mod de joc" "Gametype_HalloweenMix" "Mix Halloween" "Gametype_Halloween247" "Halloween 2015" "Gametype_SD" "Livrare specială" "Gametype_SD_Desc" "Luptă pentru un singur drapel printr-o capturare comună a punctului." "Gametype_RobotDestruction" "Distrugere de roboți" "Gametype_PlayerDestruction" "Distrugerea jucătorilor" "Gametype_MVM" "Mann vs. Machine" "GameType_Medieval" "Medieval" "GameType_Featured" "Tough Break" "GameType_Community_Update" "Invazie" "GameType_TerritorialControl" "Control Teritorial" "GameType_VSH" "Versus Saxton Hale (comunitar)" "GameType_ZI" "Infecție zombi (comunitar)" "TF_MMCat_SpecialEvents" "Evenimente speciale" "TF_MMCat_Core" "Moduri de joc principale" "TF_MMCat_Alternative" "Moduri de joc alternative" "TF_MMCat_ExcludesRemaining" "Poți exclude %s1" "Intro_Title" "Introducerea modului de joc: %gamemode%" "Intro_CaptureIntro" "Bine ai venit la introducerea modului de joc Puncte de Control." "Intro_capturepoints" "Echipa ta trebuie să dețină 5 puncte de control pentru a câștiga.\nHUD-ul arată care echipă deține fiecare punct de control." "Intro_fakecapture" "Stai lângă Punctul de Control pentru a-l captura.\nHUD-ul arată progresul capturării." "Intro_multcapture" "Mai mulți membrii de echipă capturează punctul mai repede!\n Ajută-ți echipa!" "Intro_yourpoint" "Nu lăsa inamicul să-ți captureze ultimul punct de control!\nApără-l sau vei pierde!" // Capture the Files Intro "Intro_ctf_intro" "Introducerea modului de joc: Fiecare echipă trebuie să captureze documentele secrete ale inamicului, în același timp apărându-le pe ale sale." "Intro_ctf_red_assault_base" "Asaltează baza inamicului pentru a-i fura documentele secrete." "Intro_ctf_red_steal_files" "Fură servieta din subsolul bazei inamice." "Intro_ctf_red_return_and_cap" "Înapoiază servieta la masa din subsolul bazei echipei tale pentru a o captura și a marca." "Intro_ctf_red_defend" "Nu uita să ajuți la protejarea servietei echipei tale împotriva inamicului!" "Intro_ctf_blue_assault_base" "Asaltează baza inamică pentru a le fura documentele secrete." "Intro_ctf_blue_steal_files" "Fură servieta din subsolul bazei inamice." "Intro_ctf_blue_return_and_cap" "Înapoiază servieta la masa din subsolul bazei echipei tale pentru a o captura și a marca." "Intro_ctf_blue_defend" "Nu uita să ajuți la protejarea servietei echipei tale împotriva inamicului!" // Gravelpit intro "Intro_attack_defense_intro" "Aceasta este o hartă de tip ofensivă/defensivă, \nBLU încearcă să captureze zone, în timp ce RED încearcă să-i oprească." "Intro_attack_defense_capping" "BLU trebuie să stea lângă punctul de control pentru a-l captura.\nHUD-ul arată progresul capturării." "Intro_attack_defense_cap_a" "BLU trebuie să captureze atât Punctul de Control A ..." "Intro_attack_defense_cap_b" "cât și Punctul de Control B. \nBLU poate captura punctele în orice ordine." "Intro_attack_defense_cap_final" "După ce BLU deține Punctul de Control A și Punctul de Control B, este deblocat și ultimul Punct de Control" "Intro_attack_defense_cap_timer" "BLU primește 3 minute pentru fiecare Punct de Control capturat cu succes. RED nu poate captura Punctele de Control înapoi odată ce acestea sunt deținute de BLU." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Hints "Hint_spotted_a_friend" "Ai reperat un coechipier!" "Hint_spotted_an_enemy" "Ai reperat un inamic!" "Hint_killing_enemies_is_good" "Ai omorât un inamic!" "Hint_out_of_ammo" "Arma ta nu mai are muniție!" "Hint_turn_off_hints" "Poți dezactiva sugestiile din meniul de opțiuni,\n în Opțiuni -» Multiplayer -» Avansat -» „Ajutor automat”" "Hint_pickup_ammo" "Adună muniție de la armele căzute!" "Hint_Cannot_Teleport_With_Flag" "Nu te poți teleporta când ai inteligența." "Hint_Cannot_Cloak_With_Flag" "Nu te poți camufla când ai inteligența." "Hint_Cannot_Disguise_With_Flag" "Nu te poți deghiza când ai inteligența." "Hint_Cannot_Attack_While_Cloaked" "Nu poți ataca când ești camuflat." "Hint_Cannot_Invuln_With_Flag" "Nu poți să devii invulnerabil când ai inteligența." "Hint_Cannot_Attack_While_Feign_Armed" "Nu poți ataca când e armată moartea simulată." "Hint_Cannot_Arm_Feign_Now" "Ai nevoie de un metru de camuflaj plin pentru a arma moartea simulată." "Hint_ClassMenu" "Apasă „%changeclass%” pentru a schimba clasa." // Altfires "Hint_altfire_sniperrifle" "Poți apăsa „%attack2%” pentru a te uita prin luneta puștii." "Hint_altfire_grenadelauncher" "Poți apăsa „%attack2%” pentru a detona bombele lipicioase, chiar și atunci când folosești aruncătorul de grenade." "Hint_altfire_pipebomblauncher" "Poți apăsa „%attack2%” pentru a detona bombele lipicioase lansate cu aruncătorul tău de bombe lipicioase." "Hint_altfire_rotate_building" "Poți apăsa „%attack2%” pentru a roti construcțiile înainte de a le amplasa." // Soldier specific "Hint_Soldier_rpg_reload" "Apasă „%reload%” pentru a-ți reîncărca lansatorul de rachete.\nReîncarcă-l de fiecare dată când ești în afara luptei!" // Engineer specific "Hint_Engineer_use_wrench_onown" "Lovește obiectele ce se află în construcție cu cheia ta\npentru a le construi mai rapid!" "Hint_Engineer_use_wrench_onother" "Lovește obiectele coechipierilor aflate în construcție cu cheia\npentru a-i ajuta să le construiască mai repede!" "Hint_Engineer_build_sentrygun" "Construiește sentry-uri pentru a apăra baza echipei tale.\nAl patrulea slot din selecția ta de arme conține construcțiile." "Hint_Engineer_build_dispenser" "Construiește dispensere pentru a-ți ajuta coechipierii să se aprovizioneze.\nAl patrulea slot din selecția ta de arme conține construcțiile." "Hint_Engineer_build_teleporters" "Construiește teleportoare pentru a-ți ajuta echipa să apere zonele avansate.\nAl patrulea slot din selecția ta de arme conține construcțiile." "Hint_Engineer_pickup_metal" "Adună metal de la armele căzute\npentru a-l folosi la construirea obiectelor!" "Hint_Engineer_repair_object" "Lovește obiectele avariate cu cheia pentru a le repara!" "Hint_Engineer_metal_to_upgrade" "Ai nevoie de mai mult metal pentru a-ți îmbunătăți sentry-ul!" "Hint_Engineer_upgrade_sentrygun" "Îmbunătățește sentry-ul lovindu-l cu cheia.\nPoate fi îmbunătățit până la nivelul 3!" "Hint_object_has_sapper" "Această construcție începe să fie distrusă de un sapper!\n Împușcă sapperul pentru a-l distruge!" "Hint_object_your_object_sapped" "Una dintre construcțiile tale este în curs de a fi distrusă!" "Hint_enemy_using_dispenser" "Un inamic îți folosește dispenserul!" "Hint_enemy_using_tp_entrance" "Un inamic este lângă intrarea teleportorului tău!" "Hint_enemy_using_tp_exit" "Un inamic este lângă ieșirea teleportorului tău!" "Hint_inspect_weapon" "Apasă tasta '%s1' pentru a examina arma ta." "WinPanel_Red_Team_Wins" "Echipa RED câștigă" "WinPanel_Blue_Team_Wins" "Echipa BLU câștigă" "WinPanel_Stalemate" "REMIZĂ!" "StatPanel_Title_Dead" "Partea bună este că..." "StatPanel_Title_Alive" "Ei bine, a fost impresionant! În ultima rundă:" "StatPanel_Format_Close" "În runda aceea: %s1 Rezultatul anterior: %s2" "StatPanel_Kills_Best" "Ai avut mai multe ucideri ca %s1 în runda aceea, în comparație cu cel mai bun rezultat al tău anterior." "StatPanel_Captures_Best" "Ai avut mai multe capturi ca %s1 în runda aceea, în comparație cu cel mai bun rezultat al tău anterior." "StatPanel_Defenses_Best" "Ai apărat mai multe puncte ca %s1 în runda aceea, în comparație cu cel mai bun rezultat al tău anterior." "StatPanel_DamageDealt_Best" "Ai cauzat mai mult damage ca %s1 în runda aceea, în comparație cu cel mai bun rezultat al tău anterior." "StatPanel_PlayTime_Best" "Ai supraviețuit ca %s1 mai mult în runda aceea, în comparație cu cel mai bun rezultat al tău anterior." "StatPanel_Healing_Best" "Ai vindecat mai mult ca %s1 în runda aceea, în comparație cu cel mai bun rezultat al tău anterior." "StatPanel_Invulnerable_Best" "Ai devenit invulerabil de mai multe ori în runda aceea, în comparație cu cel mai bun rezultat al tău anterior." "StatPanel_KillAssists_Best" "Ai avut mai multe asistări la ucidere în runda aceea ca %s1, în comparație cu cel mai bun rezultat al tău anterior." "StatPanel_Backstabs_Best" "Ai avut mai multe înjunghieri în runda aceea, în comparație cu cel mai bun rezultat al tău anterior." "StatPanel_HealthLeached_Best" "Ai furat mai multă viață de la Medicii și dispenserele inamice în runda aceea, în comparație cu cel mai bun rezultat al tău anterior." "StatPanel_BuildingsBuilt_Best" "Ai ridicat mai multe construcții în runda aceea, în comparație cu cel mai bun rezultat al tău anterior." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Best" "Ai distrus mai multe construcții în runda aceea ca %s1, în comparație cu cel mai bun rezultat al tău anterior." "StatPanel_Headshots_Best" "Ai avut mai multe lovituri în cap în runda aceea, în comparație cu cel mai bun rezultat al tău anterior." "StatPanel_SentryKills_Best" "Sentry-ul tău a făcut mai multe ucideri în runda aceea, în comparație cu cel mai bun rezultat al tău anterior." "StatPanel_Teleports_Best" "Teleportorul tău a fost folosit de mai multe ori în runda aceea, în comparație cu cel mai bun rezultat al tău anterior." "StatPanel_Dominations_Best" "Ai dominat mai mulți inamici noi în runda aceea ca %s1, în comparație cu cel mai bun rezultat al tău anterior." "StatPanel_Revenge_Best" "Te-ai răzbunat pe mai mulți inamici în runda aceea ca %s1, în comparație cu cel mai bun rezultat al tău anterior." "StatPanel_PointsScored_Best" "Ai marcat mai multe puncte în runda aceea ca %s1, în comparație cu cel mai bun rezultat al tău anterior." "StatPanel_Kills_Tie" "Ți-ai egalat recordul de ucideri ca %s1 în runda aceea." "StatPanel_Captures_Tie" "Ți-ai egalat recordul de capturi ca %s1 în runda aceea." "StatPanel_Defenses_Tie" "Ți-ai egalat recordul de apărări ca %s1 în runda aceea." "StatPanel_DamageDealt_Tie" "Ți-ai egalat recordul de damage produs ca %s1 în runda aceea." "StatPanel_PlayTime_Tie" "Ți-ai egalat recordul de timp supraviețuit ca %s1 în runda aceea." "StatPanel_Healing_Tie" "Ți-ai egalat recordul de vindecare ca %s1 în runda aceea." "StatPanel_Invulnerable_Tie" "Ți-ai egalat recordul de invulnerabilitați în runda aceea." "StatPanel_KillAssists_Tie" "Ți-ai egalat recordul de asistări la ucidere ca %s1 în runda aceea." "StatPanel_Backstabs_Tie" "Ți-ai egalat recordul de înjunghieri în runda aceea." "StatPanel_HealthLeached_Tie" "Ți-ai egalat recordul de viață furată de la inamic în runda aceea." "StatPanel_BuildingsBuilt_Tie" "Ți-ai egalat recordul de construcții ridicate în runda aceea." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Tie" "Ți-ai egalat recordul de distrugere a construcțiilor ca %s1 în runda aceea." "StatPanel_Headshots_Tie" "Ți-ai egalat recordul de lovituri în cap în runda aceea." "StatPanel_SentryKills_Tie" "Ți-ai egalat recordul de ucideri cu Sentry-ul în runda aceea." "StatPanel_Teleports_Tie" "Ți-ai egalat recordul de teleportări în runda aceea." "StatPanel_Dominations_Tie" "Ți-ai egalat recordul de inamici dominați ca %s1 în runda aceea." "StatPanel_Revenge_Tie" "Ți-ai egalat recordul de răzbunări ca %s1 în runda aceea." "StatPanel_PointsScored_Tie" "Ți-ai egalat recordul de puncte marcate ca %s1 în runda aceea." "StatPanel_Kills_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău de ucideri ca %s1 în runda aceea." "StatPanel_Captures_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău de capturi ca %s1 în runda aceea." "StatPanel_Defenses_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău de apărări ca %s1 în runda aceea." "StatPanel_DamageDealt_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău de damage provocat ca %s1 în runda aceea." "StatPanel_PlayTime_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău de timp supraviețuit ca %s1 în runda aceea." "StatPanel_Healing_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău de vindecare ca %s1 în runda aceea." "StatPanel_Invulnerable_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău de invulnerabilitați în runda aceea." "StatPanel_KillAssists_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău de asistări la ucidere ca %s1 în runda aceea." "StatPanel_Backstabs_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău de înjunghieri în runda aceea." "StatPanel_HealthLeached_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău de viață furată de la inamic în runda aceea." "StatPanel_BuildingsBuilt_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău de construcții ridicate în runda aceea." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău de construcții distruse ca %s1 în runda aceea." "StatPanel_Headshots_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău de lovituri în cap în runda aceea." "StatPanel_SentryKills_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău de ucideri cu Sentry-ul în runda aceea." "StatPanel_Teleports_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău de teleportări în runda aceea." "StatPanel_Dominations_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău de inamici dominați ca %s1 în runda aceea." "StatPanel_Revenge_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău de răzbunări ca %s1 în runda aceea." "StatPanel_PointsScored_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău de puncte marcate ca %s1 în runda aceea." "StatPanel_Label_Kills" "# Ucideri: " "StatPanel_Label_DamageDealt" "Damage provocat: " "StatPanel_Label_PlayTime" "Timp de joc: " "StatPanel_Label_Healing" "Puncte de viață vindecate: " "StatPanel_Label_Invulnerable" "Invulnerabilitate activată: " "StatPanel_Label_Backstabs" "# Înjunghieri: " "StatPanel_Label_HealthLeached" "Viață furată: " "StatPanel_Label_Buildings_Built" "# Construcții ridicate: " "StatPanel_Label_SentryKills" "# Ucideri cu Sentry-ul: " "StatPanel_Label_Teleports" "# folosiri ale teleportului: " "StatSummary_Label_PerformanceReport" "RAPORTUL TĂU DE PERFORMANȚĂ" "StatSummary_Label_BestMoments" "CELE MAI BUNE MOMENTE ALE TALE" "StatSummary_Label_BestMVMMoments" "CELE MAI BUNE MOMENTE MVM ALE TALE" "StatSummary_Label_AsAnyClass" "Ca orice clasă:" "StatSummary_Label_TIP" "SFAT" "StatSummary_ScoreAsClassFmt" "%s1 (ca %s2)" "StatSummary_Records" "RECORDURI:" "StatSummary_StatTitle_MostPoints" "Cele mai multe puncte" "StatSummary_StatTitle_AvgPoints" "Puncte în medie" "StatSummary_StatTitle_MostKills" "Cele mai multe ucideri" "StatSummary_StatTitle_AvgKills" "Ucideri în medie" "StatSummary_StatTitle_MostCaptures" "Cele mai multe capturi" "StatSummary_StatTitle_AvgCaptures" "Capturi în medie" "StatSummary_StatTitle_MostAssists" "Cele mai multe asistări" "StatSummary_StatTitle_AvgAssists" "Asistări în medie" "StatSummary_StatTitle_MostDamage" "Cel mai mult damage" "StatSummary_StatTitle_AvgDamage" "Damage mediu" "StatSummary_StatTitle_TotalPlaytime" "Timp de joc total" "StatSummary_StatTitle_LongestLife" "Cea mai lungă viață" "Tip_Fmt" "Sfat: %s1" "Tip_1_Count" "27" "Tip_1_1" "Ca Scout, sari în timp ce te afli în aer ca să-ți schimbi direcția și pentru a evita focul inamic." "Tip_1_2" "Ca Scout, poți să capturezi punctele de control și să împingi cărucioarele cu încărcătură de două ori mai repede decât celelalte clase." "Tip_1_3" "Ca Scout, ești cel mai eficient atunci când te menții în mișcare și folosești viteza în avantajul tău." "Tip_1_4" "Ca Scout, pistolul tău este ideal pentru a omorî inamicii aflați la distanță." "Tip_1_5" "Ca Scout, Scattergunul tău provoacă mult damage la distanță redusă, omorând aproape toate clasele din 2 lovituri." "Tip_1_6" "Ca Scout, când tragi cu Force-A-Nature în aer, reculul te va împinge înapoi, în direcția opusă în care te deplasezi; poți folosi asta pentru a-ți mări lungimea săriturilor tale." "Tip_1_7" "Ca Scout, poți profita de rutele alternative pentru a atacuri surpriză, atacând inamicii din flancuri." "Tip_1_8" "Ca Scout, când mânuiești Sandmanul, apasă %attack2% pentru a lansa o minge de baseball către inamicii îndepărtați pentru a-i năuci." "Tip_1_9" "Ca Scout, echiparea unui Sandman îți va reduce viața maximă. Păstrează arma standard dacă supraviețuirea este o prioritate." "Tip_1_10" "Ca Scout, trăgând cu Force-A-Nature în inamicii din apropiere îi va împinge departe de tine." "Tip_1_11" "Ca Scout, cu cât zboară mai departe mingea de la Sandman, cu atât va năuci mai mult orice inamic lovit - până la un maxim de 7 secunde." "Tip_1_12" "Ca Scout, mingea de baseball a Sandmanului nu poate năuci inamicii la distanță mică, dar îi va năuci complet pe cei aflați la distanță maximă." "Tip_1_13" "Ca Scout, folosește energizantul Bonk! Atomic Punch pentru a traversa zonele periculoase și a absorbi focul de la Santinele pentru aliați." "Tip_1_14" "Ca Scout, folosește Mad Milkul pentru a stinge flăcările de pe tine și de pe coechipierii tăi." "Tip_1_15" "Ca Scout, Shortstopul cauzează mai mult damage decât Scattergun la distanțe medii." "Tip_1_16" "Ca Scout, dacă ai Candy Cane-ul echipat, inamicii uciși vor scăpa de fiecare dată un kit de viață, indiferent de ce armă folosești." "Tip_1_17" "Ca Scout, ai grijă când folosești Crit-A-Cola. Păstreaz-o pentru atacuri surpriză, iar profitând de avantajul vitezei poți evita să primești damage." "Tip_1_18" "Ca Scout, tu și coechipierii tăi vă regenerați viața pierdută când loviți adversari acoperiți cu Mad Milk. Inițiază lupte cu acesta pentru a prelungi durata de supraviețuire a echipei tale." "Tip_1_19" "Ca Scout, Boston Basher cauzează adversarii să sângereze când sunt loviți, dar dacă ratezi îți vei cauza singur sângerare. Sângerarea poate fi oprită ușor cu un pachet de viată." "Tip_1_20" "Ca Scout, Sun-on-a-Stick cauzează damage critic adversarilor aflați în flăcări, dar altfel este mai slab decât Bat. Cooperează cu un Pyro aliat pentru eficacitate maximă." "Tip_1_21" "Ca Scout, loviturile de Fan O'War cauzează următoarele lovituri asupra victimei să fie mini-criticale. Folosește aliați și celelalte arme pentru a produce damage maxim." "Tip_1_22" "Ca Scout, ai grijă la viață atunci când folosești Atomizer. O săritură triplă într-un moment nefavorabil te poate costa viața!" "Tip_1_23" "Ca Scout, poți folosi knockback-ul Force-A-Nature-ului și săritura triplă a Atomizer-ului pentru o combinație de săritură cvadruplă!" "Tip_1_24" "Ca Scout, Atomizer îți permite să efectuezi o săritură triplă! Folosește-l pentru a te feri de adversari și a ajunge în locuri greu accesibile!" "Tip_1_25" "Ca Scout, Winger provoacă mai mult damage decât Pistolul, dar dezavantajul constă într-un încărcător mai redus. Folosește Winger la apropiere pentru a te asigura că îți lovești ținta." "Tip_1_26" "Ca Scout, Shortstop este foarte eficient la distanțe medii și lungi, permițându-ți să păstrezi distanța față de adversari periculoși. Poți și apăsa pe %attack2% pentru a împinge inamicii!" "Tip_1_27" "Ca Scout, atacul secundar al Wrap Assassin's-ului (%attack2%) poate fi folosit pentru provocarea sângerării inamicilor! Folosește-l ca să rănești inamicii de la distantă." "Tip_2_Count" "21" "Tip_2_1" "Ca Sniper, cu cât privești mai mult prin lunetă, cu atât lovitura va provoca mai mult damage." "Tip_2_2" "Ca Sniper, țintește la cap pentru a provoca damage critic." "Tip_2_3" "Ca Sniper, privește prin luneta puștii apăsând %attack2%." "Tip_2_4" "Ca Sniper, folosește pistolul mitralieră pentru a te lupta cu inamici aflați în apropiere." "Tip_2_5" "Ca Sniper, o lovitură în cap încărcată la maxim de la Sniper Rifle poate omorî majoritatea claselor." "Tip_2_6" "Ca Sniper, lovitura ta va rata în mod obișnuit dacă Huntsmanul este întins pentru mai mult de 5 secunde. Resetează-l apăsând %attack2%." "Tip_2_7" "Ca Sniper, Jarate poate dezvălui Spy camuflați." "Tip_2_8" "Ca Sniper, Razorbackul se distruge dupa o singură înjunghiere. Obține unul nou de la un dulap de aprovizionare." "Tip_2_9" "Ca Sniper, Razorbackul emite un sunet electric când un Spy încearcă să te înjunghie. Ciulește-ți urechile!" "Tip_2_10" "Ca Sniper, folosește Jarate pentru a te stinge pe tine sau pe aliații tăi." "Tip_2_11" "Ca Sniper, toate loviturile asupra inamicilor afectați de Jarate vor fi minicritice." "Tip_2_12" "Ca Sniper, Tribalman's Shiv face ca inamicii să sângereze la lovitură. Poate fi folositor în urmărirea Spy-ilor." "Tip_2_13" "Ca Sniper, Sydney Sleeper aplică Jarate pe inamici și provoacă o explozie de Jarate când sunt produse lovituri la cap sau lovituri complet încărcate la corp. Poate, de asemnea, să stingă aliații în flăcări." "Tip_2_14" "Ca Sniper, Jarate-ul și Bushwacka reprezintă combinația perfectă. Îmbibă inamicii în Jarate și lovește-i cu Bushwacka pentru o lovitură critică." "Tip_2_15" "Ca Sniper, Sydney Sleeper-ul poate ucide majoritatea claselor dintr-o singură lovitură încărcată la 100%%." "Tip_2_16" "Ca Sniper, Huntsmanul este foarte eficient pe distanțe scurte și medii, în ciuda faptului că nu are zoom." "Tip_2_17" "Ca Sniper, Sydney Sleeper va aplica un efect de Jarate pe un inamic, în funcție de cât de mult timp ai privit prin lunetă, așa că nu te grăbi când tragi." "Tip_2_18" "Ca Sniper, Sydney Sleeper va aplica un efect de Jarate pe un inamic, în funcție de cât de mult timp ai privit prin lunetă, așa că nu te grăbi când tragi." "Tip_2_19" "Ca Sniper, rata de încărcare de la Bazaar Bargain este inițial mai scăzută, dar o poți mări prin colectarea de capete. Pentru a colecta capete, obține o ucidere prin lovitură la cap, în timp ce privești prin lunetă." "Tip_2_20" "Ca Sniper cu Machina, ia în considerare echiparea unui Submachine Gun pentru a te descurca în situațiile în care a privi prin lunetă este prea dificil." "Tip_2_21" "Ca Sniper, Shahanshah are damage-ul mărit atunci când viața ta este sub 50%. Folosește-l pentru a contracara inamicii care te hărțuiesc după ce ai fost rănit." "Tip_3_Count" "26" "Tip_3_1" "Ca Soldier, poți face o săritură foarte înaltă cu racheta sau parcurge distanțe mari dacă sari în timp ce tragi cu o rachetă într-o suprafață din apropiere; dacă te și ghemuiești în timp ce sari, îți vei mări impulsul primit de la rachetă." "Tip_3_2" "Ca Soldier, țintește cu rachetele la picioarele inamicilor pentru a fi sigur că aceștia nu pot evita damage-ul provocat de explozie." "Tip_3_3" "Ca Soldier, fii sigur că ai Rocket Launcherul încărcat. Apasă %reload% pentru a încărca manual sau activează reîncarcarea automată din opțiunile multiplayer avansate." "Tip_3_4" "Ca Soldier, riști să suferi damage colateral când tragi cu rachete în inamicii din apropiere. Încearcă să schimbi armele pentru a nu te răni singur." "Tip_3_5" "Ca Soldier, ai în vedere să te rănești singur în situații sigure, dacă ai un Medic care te vindecă. ÜberCharge-ul se încarcă mai greu când ești supra-vindecat (exceptând în timpul perioadei de pregătire)." "Tip_3_6" "Ca Soldier, rachetele tale au o împingere puternică. Folosește asta pentru a împinge inamicii sau pentru a-i arunca în aer." "Tip_3_7" "Ca Soldier, folosește Shotgunul pentru a-ți păstra rachetele și pentru a nu mai aștepta să-ți încarci Rocket Launcherul în mijlocul luptei." "Tip_3_8" "Ca Soldier, rachetele Direct Hitului au o rază de explozie foarte mică. Țintește direct către inamicii tăi pentru a maximiza damage-ul!" "Tip_3_9" "Ca Soldier, contorul de furie al Buff Banner se va reseta când mori. Să nu-ți fie frică să-l folosești pentru tine când ai nevoie să împingi sau să scapi!" "Tip_3_10" "Ca Soldier, activând Buff Bannerul vei oferi mini-criticale ție și coechipierilor apropiați, fapt ce poate schimba rapid situația într-o luptă dificilă." "Tip_3_11" "Ca Soldier, Escape Planul îți oferă un bonus de viteză când viața ta este scăzută. Folosește-l ca să scapi din zonele periculoase și să eviți focul inamic!" "Tip_3_12" "Ca Soldier, Equalizerul provoacă mult damage când ai foarte puțină viată, dar provoacă mai puțin decât Shovelul când ai multă viață." "Tip_3_13" "Dacă joci Soldier, Medicul te va vindeca mult mai încet atunci când folosești Equalizer sau Escape Plan." "Tip_3_14" "Ca Soldier, ține minte că atacurile făcute cu Half-Zatoichi omoară instantaneu orice inamic care are și el una!" "Tip_3_15" "Ca Soldier, Black Boxul te vindecă de fiecare dată când rănești un inamic cu o rachetă. Folosește-l când Medicii coechiperi și kiturile viață sunt o raritate!" "Tip_3_16" "Ca Soldier, Gunboatsurile reduc semnificativ viața pierdută din săriturile cu racheta. Folosește-le atunci când poziționarea și mobilitatea sunt deosebit de importante." "Tip_3_17" "Ca Soldier, activarea Battalion's Backupului îți oferă o diminuare a damage-ului primit și imunitate la loviturile criticale pentru tine și coechipierii din apropiere. Fii atent la raza efectului când îți protejezi coechipierii!" "Tip_3_18" "Ca Soldier, activând Concheror vă permite ție și coechipierilor să vă regenerați viața lovind adversari. Folosește-l pentru a prelungi durata de viață a echipei în lupte." "Tip_3_19" "Ca Soldier, Frying Pad produce damage identic ca și Shovel, dar este mult mai zgomotoasă. Nu o folosi când încerci să rămâi ascuns, deoarece sunetul ei distinct te va da de gol!" "Tip_3_20" "Ca Soldier, lovind un coechipier cu Disciplinary Action îți va crește viteza ție și aliatului tău semnificativ pentru câteva secunde! Folosește-l pe clasele mai lente ca Soldier și Heavy în scopul de a ajunge mai repede la linia frontului!" "Tip_3_21" "Ca Soldier, folosește %attack2% când ești înarmat cu Cow Mangler 5000 pentru a încărca o lovitură incendiatoare, care face damage suplimentar și stabilește pentru scurt timp inamicul în flăcări. Fii atent! O lovitură încărcată epuizează în întregime muniția Cow Magler-ului 5000." "Tip_3_22" "Ca Soldier, Mantreads reduc considerabil efectul de împingere al armelor. Folosește-le pentru a evita să fii împins de Force-A-Nature, explozibile sau santinele." "Tip_3_23" "Ca Soldier, Black Box-ul are doar trei rachete disponibile la un moment dat. Asigură-te că nu risipești nicio lovitură, altfel poți deveni vulnerabil." "Tip_3_24" "Ca Soldier, sări cu racheta pentru a reduce mai rapid distanța dintre tine și adversari, iar apoi folosește Market Gardener pentru a-i omorî în timp ce aterizezi." "Tip_3_25" "Ca Soldier, ia în calcul folosirea Shotgunului împotriva unui Pyro inamic care îți reflectă rachetele." "Tip_3_26" "Ca Soldier, Righteous Bison poate lovi același inamic de mai multe ori, iar de cele mai multe ori va lovi inamicii care se îndepărtează de proiectil. Folosește-l pentru a-i pedepsi pe inamicii care se retrag!" "Tip_4_Count" "27" "Tip_4_1" "Ca Demoman, când folosești Stickybomb Launcher, apasă %attack% pentru a lansa bombele lipicioase și apoi apasă %attack2% pentru a le detona mai târziu." "Tip_4_2" "Ca Demoman, când folosești Stickybomb Launcherul sau Scottish Resistance, cu cât ții mai mult apăsat butonul de foc, cu atât mai departe se va duce bomba." "Tip_4_3" "Ca Demoman, sincronizează detonarea bombelor lipicioase cu săritura ta peste ele pentru a te propulsa în direcția dorită!" "Tip_4_4" "Ca Demoman, plasează bombe lipicioase pe tavanuri și pe pereți, unde sunt greu de văzut." "Tip_4_5" "Ca Demoman, poți detona bombe lipicioase cu %attack2% oricând, indiferent de arma pe care o folosești." "Tip_4_6" "Ca Demoman, ghemuiește-te când te pregătești să faci un salt cu bombe lipicioase pentru a atinge înălțimea maximă." "Tip_4_7" "Ca Demoman, folosește Grenade Launcherul în lupta directă. Grenadele detonează la impactul cu inamicii dacă nu ating mai întâi pământul." "Tip_4_8" "Ca Demoman, Bottleul, indiferent dacă e spart sau nu, cauzează aceeași cantitate de damage." "Tip_4_9" "Ca Demoman, Scottish Resistance este grozavă pentru apărare. Plasează grupuri multiple de bombe lipicioase pentru a apăra mai mult teritoriu. Bombele tale lipicioase mai pot distruge și bombele lipicioase inamice!" "Tip_4_10" "Ca Demoman, când folosești Scottish Resistance, rămâi cu ochii pe bombele lipicioase pentru a le putea detona când ai nevoie." "Tip_4_11" "Ca Demoman, rezistența la damage-ul de la foc și explozibili a Chargin' Targe în adiție cu abilitatea de a șarja complementează viața mai mică și inabilitatea de a avea lovituri critice de la Eyelander." "Tip_4_12" "Ca Demoman, abilitatea de șarjă a Chargin' Targe-ului nu oferă o lovitură criticală decât spre sfârșitul șarjării. Arma ta va străluci la momentul potrivit!" "Tip_4_13" "Ca Demoman, când folosești Chargin' Targe, nu poți schimba direcția în timpul șarjei. Încearcă să te aliniezi șarja cu locul unde ar putea fi inamicul, și nu unde e chiar atunci." "Tip_4_14" "Ca Demoman, abilitatea de șarja a Scutului Șarjator este perfectă pentru a fugi!" "Tip_4_15" "Ca Demoman, Bottleul nu are atribute negative, spre deosebire de Eyelander care oferă o reducere a vieții. Folosește Bottleul dacă supraviețuirea este prioritară." "Tip_4_16" "Ca Demoman, colecționează capete omorând inamicii cu Eyelanderul. Fiecare cap îți mărește viața maximă și îți conferă viteză mărită!" "Tip_4_17" "Ca Demoman, singura modalitate de a-ți reîncărca Ullapool Caberul este cea de a vizita dulapul de aprovizionare. Fă ca fiecare lovitură cu el să conteze!" "Tip_4_18" "Ca Demoman, atunci când folosești Scottish Resistance amintește-ți că poți folosi bombele lipicioase prin pereți și podele, iar acestea se pot detona de la orice distanță. Folosește asta în avantajul tău." "Tip_4_19" "Ca Demoman, amintește-ți că o lovitură de succes cu Half-Zatoichi pe un inamic înarmat cu aceeași arma va rezulta o ucidere instantanee." "Tip_4_20" "Ca Demoman, folosește Loch-n-Loadul pentru a provoca damage suplimentar claselor mai lente aflate în mișcare și a construcțiilor. Țintește cu atenție totuși! Ai doar trei focuri înainte să fii nevoit să reîncarci și vei provoca damage doar dacă lovești în mod direct ținta." "Tip_4_21" "Ca Demoman, folosește Ullapool Caberul când ești înconjurat de inamici. Explozia rezultată va cauza damage semnificativ tuturor adversarilor din apropiere." "Tip_4_22" "Ca și Demoman, dacă faci pereche cu un Medic, profită de avantajul momentelor sigure pentru a construi ÜberCharge-ul mai repede facând-uți singur damage." "Tip_4_23" "Ca și Demoman, Eyelander-ul tău va colecta capetele unui Demoman inamic omorât." "Tip_4_24" "Ca Demoman, poți folosi Chargin' Targe, Splendid Screen sau Tide Turner pentru a te lansa de pe rampe mici și a-ți lua zborul! Folosește-le ca să-ți surprinzi adversarii șarjând deasupra capetelor lor." "Tip_4_25" "Ca Demoman, cantitatea de capete adunate cu Eyelander îți va amplifica damage-ul produs de izbirea cu scutul." "Tip_4_26" "Ca Demoman, poți să folosești Sticky Jumper-ul pentru a ajunge mai repede la linia frontului. Fii atent! Acesta nu cauzează damage, cerându-ți să te bazezi pe armele primare și pe cele melee!" "Tip_4_27" "Când joci ca Demoman, Scotsman's Skullcutter îți va reduce viteza. Ia în considerare folosirea lui împreună cu Chargin' Targe, Splendid Screen sau Tide Turner pentru a compensa reducerea vitezei." "Tip_5_Count" "31" "Tip_5_1" "Ca Medic, folosește-ți Medi Gunul pentru a vindeca coechipieri și pentru a le da în plus până la 150%% din viața lor normală." "Tip_5_2" "Ca Medic, umple bara ÜberÎncărcăturii vindecând coechipieri, apoi apasă %attack2% pentru a deveni invulnerabil pentru puțin timp." "Tip_5_3" "Ca Medic, ÜberÎncărcătura ta te face atât pe tine, cât și pe persoana pe care o vindeci invulnerabili pentru puțin timp." "Tip_5_4" "Ca Medic, umple bara ÜberÎncărcăturii mai repede vindecând coechipierii care sunt mai răniți." "Tip_5_5" "Ca Medic, fii atent la coechipieri care strigă după ajutorul tău. Folosește-te de săgețile de pe ecran pentru a-i găsi." "Tip_5_6" "Ca Medic, obții ÜberCharge-ul mult mai repede în timpul perioadei de pregătire." "Tip_5_7" "Ca Medic, nu poți captura un punct de control sau lua servieta cu informații cât timp ești invulnerabil." "Tip_5_8" "Ca Medic, vindecă Soldierii și Demomanii la începutul unei runde, pentru ca aceștia să poată folosi viața în plus la săriturile cu rachete sau bombe lipicioase." "Tip_5_9" "Ca Medic, poți să activezi ÜberCharge-ul fără a avea o țintă pe care să o vindeci, pentru a scăpa din situații limită." "Tip_5_10" "Ca Medic, e mai bine să folosești un ÜberCharge mai devreme decât să riști să fii omorât și să îl pierzi." "Tip_5_11" "Ca Medic, păcălește-ți inamicul folosind comanda vocală de \"ÜberCharge Pregătit\" ca să te prefaci că ai un \"ÜberCharge pregătit." "Tip_5_12" "Ca Medic, poți menține mai multi aliați cu bonus la viață, iar astfel ei pot absorbi mai mult damage." "Tip_5_13" "Ca și Medic, Bonesaw-ul tău lovește cu 20%% mai repede decât Übersaw-ul. Folosește Bonesaw-ul în situații defensive unde ÜberCharge-ul nu este așa de important." "Tip_5_14" "Ca Medic, ține minte că seringile au traietorie cu boltă și au un anumit timp de un timp de traversare. Încearcă să să țintești înaintea și mai sus de țintele tale pentru a le lovi cu succes." "Tip_5_15" "Ca Medic, ținte minte că loviturile criticale nu au efect asupra Santinelelor. Folosește Kritzkriegul, în schimb, în zone pline de jucători." "Tip_5_16" "Ca Medic, Übersaw îți va încarca ÜberCharge-ul dacă lovești un Scout care folosește Bonk! Atomic Punch." "Tip_5_17" "Ca Medic, dacă folosești ÜberCharge-ul pentru a fi invulnerabil, nu înseamnă că ești lipsit de pericole. Ai grijă la aerul comprimat al Pyroului și la exploziile care te pot împinge." "Tip_5_18" "Ca Medic, când ataci un Sentry cu un ÜberCharge, încearcă să faci Sentry-ul să te atace pe tine, permițându-le astfel coechipierilor tăi să se apropie destul de mult ca să-l distrugă." "Tip_5_19" "Ca Medic, Syringe Gunul standard te va vindeca în timp cu 3 viață pe secundă, în comparație cu 1 viață pe secundă de la Blutsauger. Folosește Syringe Gun când joci defensiv, deoarece rata de vindecarea pasivă îți va oferi un avantaj." "Tip_5_20" "Ca Medic, Übersaw-ul nu îți va încărca ÜberCharge-ul dacă lovești un Spy deghizat." "Tip_5_21" "Ca Medic, batjocura Kriztkriegului îți oferă 10 viață. Folosește-o când nu sunt pachete de vindecare sau alți Medici în apropiere." "Tip_5_22" "Ca Medic, fii atent și la ceilalți Medici din echipa ta. Dacă menții în viață mai mulți Medici, aceștia vor ajuta la rândul lor să mențină restul echipei în viață." "Tip_5_23" "Ca Medic, poți vindeca coechipierii din apropiere folosind batjocura de la Amputator." "Tip_5_24" "Ca Medic, Crusader's Crossbow face damage pe inamici sau vindecă coechipieri dintr-o lovitură de succes." "Tip_5_25" "Ca Medic, coordonarea este cuvântul cheie. Dacă este sigur, păstrează ÜberCharge-ul până la momentul potrivit pentru a-i maximiza eficiența." "Tip_5_26" "Ca Medic, o lovitură reușită cu Blutsauger îți va reda trei puncte de viață, precum și rănirea adversarului. Folosește-l când ești lovit, când te retragi, când ești în flăcări sau când joci ofensiv." "Tip_5_27" "Ca Medic, Vita-Saw va reține până la 60%% din contorul ÜberCharge-ului dacă vei muri înainte de al folosi. Acest lucru poate fi foarte util atunci când încerci să iei cu asalt o zonă puternic fortificată cu doar puțin timp rămas." "Tip_5_28" "Ca și medic, Solemn Vow-ul îți permite să vezi viața inamicilor; folosește această informție pentru a identifica inamicii slăbiți pentru echipa ta." "Tip_5_29" "Ca Medic, Quick-Fix vindecă mai repede, făcându-l util pentru a vindeca rapid mai mulți coechipieri." "Tip_5_30" "Ca și Medic, dacă ai fost separat de echipa ta, strigă după medic chiar tu apăsând %voicemenu 0 0% pentru a îți alerta coechiperii din apropiere de poziția ta." "Tip_5_31" "Ca Medic, Overdose îți mărește viteza proporțional cu valoarea ÜberCharge-ului. Echipează Overdose când dorești să ajungi în prima linie sau când vrei să evadezi." "Tip_6_Count" "20" "Tip_6_1" "Ca Heavy, ține apăsat %attack2% pentru a menține Minigunul în faza de rotație, pregătit pentru inamicii ce se apropie." "Tip_6_2" "Ca Heavy, faci o echipă excelentă cu Medicul. Stai în apropierea Medicului pentru a primi viață de la Medi Gun." "Tip_6_3" "Ca Heavy, Minigunul tău consumă multă muniție. Adună de pe jos muniția căzută pentru a-ți reface rezerva." "Tip_6_4" "Ca Heavy, Sandvich-ul tău poate fi un salvator de vieți. Încearcă să găsești un loc sigur înainte de a mânca Sandvich-ul sau riști să fii întrerupt într-un mod violent." "Tip_6_5" "Ca Heavy, ai mai multă viață decât orice altă clasă din echipa ta. Folosește-te de acest avantaj atrăgându-le atenția inamicilor și permițându-le astfel celorlalte clase să flancheze inamicul." "Tip_6_6" "Ca Heavy, nu pierzi din impuls în timp ce-ți rotești Minigunul în aer. Utilizează acest fapt pentru a surprinde inamicii pe la colțuri!" "Tip_6_7" "Ca Heavy, folosește Sandvich pentru a te vindeca! Folosește %attack2% pentru a îl arunca pe jos pentru vindecarea coechipierilor. Nu te îngrijora, dispune de o farfurie pentru a îl menține curat!" "Tip_6_8" "Ca Heavy, pumnii tăi sunt mai rapizi decât Killing Gloves of Boxing. Echipează-i cu Sandvich-ul pentru a scăpa mai repede de inamici." "Tip_6_9" "Ca Heavy, Sandvich-ul poate fi scăpat apăsând %attack2%. Un Sandvich scăpat poate vindeca un aliat asemănător unei truse de prim ajutor." "Tip_6_10" "Ca Heavy, asigură-te să iei un alt Sandvich dacă l-ai aruncat pe al tau. Sandvich-urile pot fi redobândite din cutii de viață, dar numai dacă viața curentă este plină." "Tip_6_11" "Ca Heavy, timpul de rotire al Minigunului poate irosi bonusul de lovituri critice de cinci secunde care pot apărea prin Killing Gloves of Boxing. Cară un Shotgun împreună cu K.G.B.-ul pentru a profita la maxim de bonusul de loviuri critice." "Tip_6_12" "Ca Heavy, Sandvich-ul și Buffalo Steak Sandvich-ul pot fi aruncate apăsând pe %attack2% și pot stinge coechipierii în flăcări. Folosește acest lucru pentru a-ți salva Medicul." "Tip_6_13" "Ca Heavy, Gloves of Running Urgently îți măresc considerabil viteza, dar vei încasa mini-criticale în timp ce le folosești. Folosește viteza amplificată pentru a ajunge mai repede la zona de luptă sau pentru a flanca adversarii." "Tip_6_14" "Ca Heavy, Brass Beast produce damage amplificat, dar îți atenuează mobilitatea când este folosit. Folosește-l când joci defensiv, deoarece îți va fi mai greu să urmărești adversarii ce se retrag." "Tip_6_15" "Ca Heavy, viața mărită temporar de Dalokohs Bar poate constitui un avantaj major în bătălie." "Tip_6_16" "Ca Heavy, efectul de atenuare al damage-ului armelor de distanță oferit de Fists of Steel te poate feri de amenințarea Sniperilor adverși. Folosește-le pentru a te proteja când traversezi zone deschise." "Tip_6_17" "Ca Heavy, Fists of Steel reduc considerabil cantitatea de damage primită din partea armelor de distanță, în timp ce o amplifică pe cea provenită de la armele melee. Folosește-le pentru a avansa în liniile inamice sau pentru a te apropia de un adversar." "Tip_6_18" "Ca Heavy, Tomislav nu numai că își rotește tamburul mai repede decât Minigun, dar o face în liniște! Folosește-l pentru a ambusca adversari și a-i lua prin surprindere!" "Tip_6_19" "Ca Heavy, Natascha va încetini adversarii pe care îi lovește. Folosește-o pentru a-ți ajuta coechipierii și a le amplifica damage-ul produs." "Tip_6_20" "Ca Heavy, Eviction Notice amplifică viteza ta de atac melee și îți oferă un stimulent de viteză când lovești un inamic. Folosește-le pentru a avea mai multe șanse de a lovi clase rapide!" "Tip_7_Count" "30" "Tip_7_1" "Ca Pyro, Flamethrowerul tău face mai mult damage cu cât ești mai aproape de inamic." "Tip_7_2" "Ca Pyro, surprinde-ți inamicii într-o ambuscadă pentru a te asigura că te vei lupta cu ei de aproape, astfel încât să le cauzezi damage maxim cu Flame Throwerul. Folosește colțurile și nișele în avantajul tău." "Tip_7_3" "Ca Pyro, Flamethrowerul tău consumă multă muniție. Adună de pe jos muniția căzută pentru a-ți reface rezerva." "Tip_7_4" "Ca Pyro, folosește-ți Shotgunul sau Flare Gunul dacă inamicii se retrag din raza scurtă de acțiune a Flamethrowerului tău." "Tip_7_5" "Ca Pyro, poți da foarte des foc inamicilor și apoi să te retragi, lăsându-i să moară de la flăcări." "Tip_7_6" "Ca Pyro, Flamethrowerul poate da foc unui Spy inamic dacă este camuflat sau deghizat într-un coechipier. Verifică-ți coechipierii care arată sau se comportă suspect!" "Tip_7_7" "Ca Pyro, utilizează damage-ul bonus de la Axtinguisher mai întâi aprinzându-ți inamicii înainte să-i ataci." "Tip_7_8" "Ca Pyro, ajută la protejarea Santinelei unui Engineer, folosind suflul Flamethrowerului (%attack2%) pentru a reflecta proiectilele explozive și verifica zona de spioni inamici." "Tip_7_9" "Ca Pyro, poți neutraliza un ÜberCharge îndepărtând Medicul și ținta sa de vindecare folosind aerul comprimat al Flamethrowerului (%attack2%)." "Tip_7_10" "Ca Pyro, împinge inamicii din calea ta cu ajutorul aerului comprimat al Flamethrowerului folosind %attack2%." "Tip_7_11" "Ca Pyro, aerul comprimat al Flamethrowerului (%attack2%) poate stinge coechipierii în flăcări." "Tip_7_12" "Ca Pyro, nu poți fi aprins de armele bazate pe foc. Folosește un Shotgun sau o armă melee când te lupți cu un Pyro inamic pentru a contracara acest fapt." "Tip_7_13" "Ca Pyro, Backburnerul este mult mai eficient în ambuscade, deoarece provoacă lovituri critice atunci când ataci din spate." "Tip_7_14" "Ca Pyro, Flare Gun poate cauza lovituri critice dacă este utilizat pe inamicii care sunt deja în flăcări." "Tip_7_15" "Ca Pyro, Flamethrowerul sau Flare Gunul nu funcționează sub apă, așa că bazează-te pe Shotgunul tău sau arma melee." "Tip_7_16" "Ca Pyro, folosește %attack2% când folosești Flamethrowerul pentru a da drumul la un suflu de aer comprimat. Folosește-l pentru a reflecta proiectilele inamice, pentru a stinge coechipierii și împinge înapoi inamicii!" "Tip_7_17" "Ca Pyro, folosește-ți Flamethrowerul pe jucătorii Sniper aliați pentru a le aprinde săgețile de la Huntsman. Săgețile arzânde pot aprinde inamicii și cauza damage suplimentar." "Tip_7_18" "Ca Pyro, folosește %attack2% pentru a reflecta proiectilele inamice înspre echipa inamică! Proiectilele includ rachete, grenade, săgeți de la Huntsman, Jarate și multe altele!" "Tip_7_19" "Ca Pyro, amintește-ți că aerul comprimat al Flamethrowerului (%attack2%) poate folosi multă muniție. Folosește-l numai la nevoie!" "Tip_7_20" "Ca Pyro, folosește aerul comprimat al Flamethrowerului (%attack2%) pentru a împinge bombele lipicioase din cale. Ajută-ți aliații Engineer sau curăță un Punct de Control!" "Tip_7_21" "Ca Pyro, poți folosi Homewrecker-ul, Maul-ul sau Neon Annihilator-ul pentru a elimina Sapper-ul pus de inamic pe construcții." "Tip_7_22" "Ca Pyro, Sharpened Volcano Fragment aprinde adversarii pe care îi lovește. Folosește-l în combinație cu Flare Gun pentru a provoca damage considerabil!" "Tip_7_23" "Ca Pyro, poți să folosești Back Scratcher în scopul de a ajuta un medic să își construiească ÜberCharge-ul mai repede." "Tip_7_24" "Ca Pyro, aerul comprimat (%attack2%) de la Flamethrower reprezintă o uneată foarte folositoare. Folosește-l pentru a împinge inamici, chiar și pe cei invulnerabili, în pante sau în obstacole ale mediului de joc." "Tip_7_25" "Ca Pyro, Degreaser provoacă mai puține arsuri, dar îți permite să schimbi între arme aproape instant. Acest lucru face posibil combinații fatale de atac, precum aprinderea adversarului și apoi folosirea Axtinguisher-ului pentru o lovitură criticală!" "Tip_7_26" "Ca Pyro, Backscratcher provoacă damage în plus, dar vei fi vindecat mai lent de către Medici sau dispensare. Totuși, pachetele de viață te vor vindeca mai mult decât normal, așadar învață poziția lor pe hartă!" "Tip_7_27" "Ca Pyro, aerul comprimat de la Flamethrower poate fi folosit pentru a contracara Demomanii care folosesc Chargin' Targe! Dacă îți coordonezi suflul îndeajuns de bine, îl poți împinge înapoi pe Demoman înainte ca acesta să poată lovi, iar apoi poți contraataca!" "Tip_7_28" "Ca Pyro, trasorul Detonator-ului poate fi detonat la orice moment folosind %attack2%. Folosește raza exploziei pentru a lovi adversari ce se ascund sau pentru a aprinde simultan mai mulți inamici!" "Tip_7_29" "Ca Pyro, cauzarea de damage cu Phlogistinator umple contorul „Mmmph”. Când este plin, activează-l folosind atacul secundar (%attack2%) pentru a cauza lovituri critice pentru o scurtă perioadă de timp!" "Tip_7_30" "Ca Pyro, poți folosi focul secundar al Manmelter (%attack2%) pentru a stinge aliații în flăcări. Pentru fiecare aliat stins depozitezi o lovitură critică, așa că salvează loviturile critice până la momentul oportun!" "Tip_8_Count" "40" "Tip_8_1" "Ca Spy, folosește-ți Knife-ul pentru a înjughia inamicii din spate, omorându-i instant." "Tip_8_2" "Ca Spy, deghizează-te ca un inamic folosind Disguise Kitul. Ai grijă, când ataci, deghizarea ta va fi înlăturată." "Tip_8_3" "Ca Spy, apasă %attack2% pentru a te camufla și a deveni complet invizibil pentru o scurtă perioadă de timp." "Tip_8_4" "Ca Spy, folosește-ți camuflajul pentru a te infiltra în spatele liniilor inamice, iar deghizarea pentru a te strecura printre inamici." "Tip_8_5" "Ca Spy, încearcă să te comporți ca un inamic când ești deghizat. Află unde sunt membrii echipei inamice și deghizează-te ca unul din ei." "Tip_8_6" "Ca Spy, pune Electro Sapperurile pe Sentry-urile inamice pentru a le distruge. Ține minte că deghizarea nu se pierde atunci când plasezi un Sapper." "Tip_8_7" "Ca Spy, Electro Sapperurile tale dezactivează Sentry-urile, înainte de a le distruge. Sabotează Sentry-ul înainte de a ataca Engineerul." "Tip_8_8" "Ca Spy, cheamă Medicii inamici apăsând %voicemenu 0 0% în timp ce ești deghizat." "Tip_8_9" "Ca Spy, ai grijă când folosește comenzi vocale cât timp ești deghizat. Echipa adversă va vedea acestea spuse în text chat ca și cum ar fi spuse de cel în care ești deghizat." "Tip_8_10" "Când joci Spy, Ambassadorul nu ucide prin lovituri la cap criticale atunci când se află în cooldown. Trage fiecare foc cu precizie și intermitențe pentru a provoca damage maxim." "Tip_8_11" "Ca Spy, încearcă să te ferești de Flăcări când folosești Ceasul Morții, altfel flăcările te pot lovi din nou si îți pot dezvălui locația." "Tip_8_12" "Ca Spy camuflat cu Dead Ringerul, silueta ta nu va apărea atunci când te lovești de inamici în primele câteva secunde de după camuflare." "Tip_8_13" "Ca Spy, adună muniție pentru a-ți reîncărca camuflajul. Poți chiar să aduni muniție în timp ce ești camuflat, atunci când folosești Invisibility Watch!" "Tip_8_14" "Ca Spy, Cloak and Dagger vor consuma energia numai dacă te miști. Stai nemișcat sau ieși din camuflaj pentru a-ți recupera energia pierdută." "Tip_8_15" "Ca Spy, silueta ta se poate vedea sub camuflaj dacă te miști prea mult când folosești Camuflajul și Pumnalul. Gasește un loc ferit pentru a sta și să-l reîncarci." "Tip_8_16" "Ca Spy, Ceasul Morții face un zgomot mare când te scoate din camuflaj. Gasește un loc ferit de inamici pentru a ieși din pelerină." "Tip_8_17" "Ca Spy, deghizează-te în membrii propriei echipe apăsând tasta %disguiseteam%. Folosește asta în zonele aliate sau cu Dead Ringerul pentru a-ți ascunde prezența de inamic." "Tip_8_18" "Ca Spy, apasă %lastdisguise% când ești deja deghizat pentru a schimba arma pe care deghizarea ta o ține." "Tip_8_19" "Ca Spy, apasă %lastdisguise% pentru folosi automat ultima deghizare asumată." "Tip_8_20" "Ca Spy, poți folosi Teleportoare inamice. Surpriză!" "Tip_8_21" "Ca Spy, lovindu-te de inamici în timp ce ești sub camuflaj te face parțial vizibil pentru toată lumea." "Tip_8_22" "Ca Spy, dacă ești în flăcări în timp ce ești camuflat, inamicul te poate vedea!" "Tip_8_23" "Ca Spy, folosește Revolverul pentru a elimina ținte care au puțină viață, sau pentru a ataca clase de care e periculos să te aproprii, cum ar fi Pyro." "Tip_8_24" "Ca Spy, dacă ești rapid, poți înjunghia Engineerul și apoi îi poți sabota Santinela înainte ca acesta să se întoarcă și să tragă în tine." "Tip_8_25" "Ca Spy, Dead Ringer reduce semnificativ cantitatea de damage primit de la toate atacurile cât timp ești invizibil." "Tip_8_26" "Ca Spy, atunci când ești camuflat, evită să iei damage de la căzături deoarece îți va fi deconspirată locația!" "Tip_8_27" "Ca Spy, Electro Sapperurile sabotează ambele capete ale Teleportorului. Încearcă să sabotezi capătul nepăzit de Engineer." "Tip_8_28" "Ca Spy, Dead Ringer poate fi folosit pentru a-ți înscena moartea. Încearcă să il folosesti când ești rănit, sau altfel va fi irosit sau prea evident." "Tip_8_29" "Ca Spy, reîncărcându-ți Revolverul va replica animația de reîncărcare a armei cărate de deghizarea curentă." "Tip_8_30" "Ca Spy, dacă ești prea încet să pui un Sapper pe Santinelă după ce înjunghii un Engineer pe la spate, poți folosi camuflajul sau să te ascunzi după Dispenser-ul lui." "Tip_8_31" "Ca Spy, Your Eternal Reward schimbă deghizarea automat cu persoana pe care ai înjunghiat-o pe la spate cel mai recent. Fii atent la faptul că atunci când mori sau ataci vei pierde deghizarea." "Tip_8_32" "Ca Spy, poți vedea viața inamicilor. Folosește această informație pentru a elimina inamicii slăbiți folosind Revolver-ul tău." "Tip_8_33" "Ca Spy, L'Etranger mărește pasiv capacitatea maximă a baterie pentru camuflajul tău și o încarcă de fiecare dată când lovești un inamic cu succes." "Tip_8_34" "Ca Spy, Electro Sapper-ul tău dezactivează Santinelele înainte de a le distruge. Vorbește cu echipa ta pentru a pune un Sapper pe Santinelă în timp ce aliații tăi atacă. Acest lucru previne Santinela din a ataca și face treaba unui Engineer de a o repara mai dificilă." "Tip_8_35" "Ca Spy, Conniver's Kunai îți permite să absorbi viața actuală a victimelor tale după o înjunghiere pe la spate cu succes. Ai grijă totuși, deoarece viața ta de bază va fi redusă drastic atunci când folosești această armă, așa că fii atent ca să rămâi nedetectat!" "Tip_8_36" "Ca Spy, o tactică bună este aceea de a înjunghia pe la spate adversari care sunt singuri sau care sunt vulnerabili. Întotdeauna aruncă o privire împrejur înainte de a înjunghia un adversar pentru a te asigura că rămâi nedetectabil." "Tip_8_37" "Ca Spy, poți activa Dead Ringer cu răni provocate de cădere. Simulează o moarte neglijentă!" "Tip_8_38" "Ca Spy, sângerarea, Jarate, Mad Milk și ieșirea din apă te vor da de gol atunci când ești invizibil." "Tip_8_39" "Ca Spy, Diamondbackul provoacă mai puțin damage, dar va stoca o lovitură critică garantată pentru fiecare construcție distrusă de Sapper. Distruge construcțiile unui Engineer înainte de a-l confrunta pentru a avea un avantaj semnificativ!" "Tip_8_40" "Ca Spy, Spy-Cicle se va topi atunci când ești atins de foc și va trebui să aștepți până îl vei putea folosi din nou." "Tip_9_Count" "29" "Tip_9_1" "Ca Engineer, folosește unealta de construcție pentru a plasa Sentry-uri, Dispensere și Teleportoare." "Tip_9_2" "Ca Engineer, ai nevoie de metal pentru a construi, repara și îmbunătăți construcțiile. Adună de pe jos muniția căzută pentru a-ți reface rezerva." "Tip_9_3" "Ca Engineer, lovește-ți Sentry-ul cu Wrench-ul pentru a-l îmbunătăți folosindu-te de metal. Fiecare nivel adaugă mai multă viață și putere de foc." "Tip_9_4" "Ca Engineer, construiește Dispenserurile pentru a-ți aproviziona coechipierii cu viață și muniție. De asemenea, acestea generează metal pe care îl poți folosi." "Tip_9_5" "Ca Engineer, construiește Teleportoare pentru a-ți ajuta echipa să ajungă pe front mai repede." "Tip_9_6" "Ca Engineer, fii atent la jucători Spy inamici care atașează Electro Sapperuri pe construcțiile tale. Folosește-ți Wrench-ul pentru a înlătura Sapperurile." "Tip_9_7" "Ca Engineer, ajută-ți aliații Engineer! Wrenchul tău poate îmbunătăți sau repara alte clădiri cât și ale tale." "Tip_9_8" "Ca Engineer, lovește-ți construcțiile cu Wrench-ul cât timp se ridică pentru a le face să se construiască mai repede." "Tip_9_9" "Ca Engineer, poate fi util să-ți muți clădirile în față pentru a-ți sprijini echipa. Utilizează %attack2% pentru a ridica și căra construcțiile." "Tip_9_10" "Ca Engineer, amintește-ți să-ți îmbunătățești construcțiile. Teleportoarele de Nivel 3 se reîncarcă mult mai repede permițând echipei tale să mențină presiunea." "Tip_9_11" "Ca Engineer, lovește fie intrarea sau ieșirea din Teleportorul tău cu Wrench-ul pentru a repara sau îmbunătăți ambele capete." "Tip_9_12" "Ca Engineer, apasă %attack2% pentru a roti schema înainte de a apăsa %attack% pentru a o construi. Utilizează această abilitate pentru a orienta Teleportoarele departe de ziduri." "Tip_9_13" "Ca Engineer, poți face mai multe decât întreținerea construcțiilor. Folosește-ți Shotgun-ul și Pistol pentru a asista în lupte sau a-ți apăra clădirile." "Tip_9_14" "Ca Engineer, Santinele nu sunt restricționate doar pentru măsuri defensive. Plasează-le rapid în locații ascunse pentru a ajuta avansările ofensive." "Tip_9_15" "Ca Engineer, ține minte că orice Spy inamic poate folosi Teleportorul tău. Încearcă să nu stai deasupra ieșirii de la Teleportor, în special când îl îmbunătățești sau îl repari." "Tip_9_16" "Ca Engineer, verifică dacă cineva este Spy folosind armele în cazul în care cineva suspicios se aproprie." "Tip_9_17" "Ca Engineer, Short Circuit te lasă să-ți protejezi construcțiile prin eliminarea proiectilelor inamice ce vin înspre tine." "Tip_9_18" "Ca Engineer, Mini-Santinelele oferite de Gunslinger se construiesc mult mai rapid decât Santinelele normale și necesită mai puțin metal pentru construit. Aceste aspecte transformă Mini-Santinelele în uneltele perfecte pentru ofensivă." "Tip_9_19" "Ca Engineer, Wranglerul poate fi folosit pentru a mări cu mult raza de acțiune a Sentry-ului tău." "Tip_9_20" "Ca și Engineer, încearcă să îți ții rezervele de metal pline - te pot ajuta să îți salvezi construcțiile mai târziu." "Tip_9_21" "Ca și Engineer, Southern Hospitality poate fi foarte bine folosit pentru Spy check. Dacă lovești un coechipier și acesta începe să sângereze, ai descoperit un Spy inamic." "Tip_9_22" "Ca un Engineer, Jag îți permite să-ți ridici construcțiile cu mult mai repede în timp ce le lovești când se ridică. Utilizează Jag atunci când trebuie să ridici construcții rapid pentru a închide defectele în linia defensivă a echipei tale." "Tip_9_23" "Ca un Engineer, Frontier Justice îți va oferi lovituri critice de răzbunare pentru fiecare asistență sau inamic omorât de Santinela ta. Folosește-le pentru a scăpa rapid de inamici când Santinela ta este distrusă." "Tip_9_24" "Ca Engineer, dacă lovești de 3 ori la rând cu Gunslingerul, ultima lovitură va fi automat o lovitură critică. Folosește această tehnică pentru a lua prin surprindere și a elimina clasele puternice când duci lipsă de sprijin din partea echipei tale sau propriului tău Sentry." "Tip_9_25" "Ca și Engineer, poți utiliza %attack2% pentru a ridica construcțiile și a le muta. Totuși, ține minte că te vei mișca mai încet și nu o să poți ataca în timp ce muți construcțiile, așa că ai grijă!" "Tip_9_26" "Ca un Engineer, construcțiile tale vor fi distruse dacă ești omorât în timp ce le cari. Mută-ți construcțiile numai când ești apărat de echipa ta, sau când această acțiune se poate desfășura în siguranță!" "Tip_9_27" "Ca Engineer, găsește locațiile defensive care sunt greu de asaltat și utilizează-le pentru a-ți construi clădirile. Santinelele, în special, sunt foarte eficace când sunt amplasate în poziția corectă." "Tip_9_28" "Ca Engineer, fiecare lovitură cu Windowmaker consumă din rezervele de metal. Asigură-te că știi locațiile pachetelor de amuniție și a dispensarelor pentru o suplimentare rapidă, în caz de nevoie; de asemenea, consideră echiparea Pistolului pentru a putea cauza damage în situații de urgență." "Tip_9_29" "Ca un Engineer, proiectilele de la Pomson 6000 vor drena contorul ÜberCharge de la orice Medic inamic și contorul de camuflaj al jucătorilor Spy inamici." "Tip_HLTV" "Urmărești SourceTV." "Tip_arena_Count" "9" "Tip_arena_1" "Fii atent la numărul de jucători din partea de sus a ecranului pentru a vedea dacă echipa ta are un avantaj." "Tip_arena_2" "Sunt foarte puține surse de refacere a vieții în Arena, așa că protejează-ți Medicii și Engineerii!" "Tip_arena_3" "Punctul de control din mijlocul hărții va fi activat după ce s-au scurs 60 de secunde de la începerea rundei." "Tip_arena_4" "Nu reînvii în Arena, așa că nu muri!" "Tip_arena_5" "Nu există nicio clasă mai importantă ca alta în modul Arena. Concentrează-te asupra contracarării întregii compoziții a echipei inamice." "Tip_arena_6" "Îți poți schimba clasa doar la începutul unui meci de tip Arena, înainte de a se deschide porțile." "Tip_arena_7" "Ca Engineer, asigură-te că construiești Dispensere pentru a-ți vindeca coechipierii." "Tip_arena_8" "Ca Medic, ÜberCharge-ul nu va fi păstrat după moarte când folosești Vita-Saw." "Tip_arena_9" "Ca Pyro, ai grijă să faci Spy check pe aliați cât mai des posibil pentru a preveni oricărui Spy de a oferi celeilalte echipe un avantaj strategic." "Tip_Abuse_Report" "Pentru a raporta imagini abuzive sau de comportament, apasă %abuse_report_queue% pentru a face o captură de ecran și a aduna informații despre joc pe care să le trimiți direct la departamentul de asistență pentru clienți prin intermediul Reporterului de Abuzuri." "TF_ClassRecord_MostPoints" "Max. puncte:" "TF_ClassRecord_MostKills" "Max. ucideri:" "TF_ClassRecord_MostAssists" "Max. asistări:" "TF_ClassRecord_MostCaptures" "Max. capturi:" "TF_ClassRecord_MostDefenses" "Max. apărări:" "TF_ClassRecord_MostDamage" "Max. damage:" "TF_ClassRecord_MostDestruction" "Max. distrugeri:" "TF_ClassRecord_MostDominations" "Max. dominări:" "TF_ClassRecord_LongestLife" "Viața cea mai lungă:" "TF_ClassRecord_MostHealing" "Max. vindecări:" "TF_ClassRecord_MostInvulns" "Max. invulnerabilități:" "TF_ClassRecord_MostSentryKills" "Max. ucideri (Sentry):" "TF_ClassRecord_MostTeleports" "Max. teleportări:" "TF_ClassRecord_MostHeadshots" "Max. lovituri în cap:" "TF_ClassRecord_MostBackstabs" "Max. înjunghieri:" "TF_ClassRecord_Alt_MostPoints" "punct(e)" "TF_ClassRecord_Alt_MostKills" "ucideri" "TF_ClassRecord_Alt_MostAssists" "asistări" "TF_ClassRecord_Alt_MostCaptures" "capturări" "TF_ClassRecord_Alt_MostDefenses" "apărări" "TF_ClassRecord_Alt_MostDamage" "damage" "TF_ClassRecord_Alt_MostDestruction" "clădiri distruse" "TF_ClassRecord_Alt_MostDominations" "dominări" "TF_ClassRecord_Alt_LongestLife" "timp în viață" "TF_ClassRecord_Alt_MostHealing" "vindecare" "TF_ClassRecord_Alt_MostInvulns" "uber charge-uri" "TF_ClassRecord_Alt_MostSentryKills" "ucideri ale santinelei" "TF_ClassRecord_Alt_MostTeleports" "folosiri ale teleportului" "TF_ClassRecord_Alt_MostHeadshots" "lovituri în cap" "TF_ClassRecord_Alt_MostBackstabs" "înjunghieri" "TF_Name_change_limit_exceeded" "Schimbarea numelui este refuzată (limită depășită)." "Building_hud_building" "Se construiește..." "Building_hud_sentry_shells" "Proiectile:" "Building_hud_sentry_rockets" "Rachete:" "Building_hud_sentry_upgrade" "Îmbunătățire:" "Building_hud_sentry_numkills" "Ucideri: %numkills%" "Building_hud_sentry_numassists" "Asistări: %numassists%" "Building_hud_sentry_kills_assists" "%numkills% (%numassists%)" "Building_hud_dispenser_ammo" "Metal:" "Building_hud_tele_charging" "Se încarcă..." "Building_hud_tele_times_used" "Număr utilizări:\n%timesused%" "Building_hud_tele_times_used_360" "Folosit:\n%timesused%" "Building_hud_sentry_not_built" "Sentry\nNeconstruit" "Building_hud_disp_sentry_not_built" "Santinelă de unică folosință\nNu este construită" "Building_hud_dispenser_not_built" "Dispenser\nNeconstruit" "Building_hud_tele_enter_not_built" "Intrare\nNeconstruită" "Building_hud_tele_exit_not_built" "Ieșire\nNeconstruită" "Building_hud_tele_not_built" "Intrare Teleportor\nNeconstruită" "Building_hud_sentry_not_built_360" "Sentry\nNeconstruit" "Building_hud_tele_enter_not_built_360" "Intrare\nNeconstruită" "Building_hud_tele_exit_not_built_360" "Ieșire\nNeconstruită" "Hud_Menu_Demolish_Title" "Demolează" "Hud_Menu_Build_Title" "Construiește" "Hud_Menu_Disguise_Title" "Deghizare" "Hud_Menu_Teleport_Title" "Teleport" "Hud_Menu_Teleport_Base" "Bază" "Hud_Menu_Build_Cant_Afford" "Metal insuficient" "Hud_Menu_Build_Already_Built" "Deja construit" "Hud_Menu_Build_Unavailable" "Indisponibil" "Hud_Menu_Build_Cancel" "Apasă „%lastinv%” pentru a anula" "Hud_Menu_Spy_Minus_Toggle" "Apasă „%disguiseteam%” sau „%reload%” pentru a comuta echipa" "Hud_Menu_Taunt_Title" "Batjocură" "Hud_Menu_Taunt_Cancel" "Apasă „%lastinv%” pentru a anula" "Hud_Menu_Taunt_Weapon" "Apasă „%taunt%” pentru batjocura armei sau pentru a te alătura batjocurei colective" "Hud_Menu_Taunt_NoItem" "Niciun obiect" "Hud_Menu_Taunt_Weapon_NoKey" "Batjocură cu Arma" // hud menu actions "Hud_Menu_Spy_Toggle" "Comută echipele" "Hud_Menu_Spy_Select_Disguise" "Selectează deghizarea" "Hud_Menu_Build_Action_Demolish" "Demolează" "Hud_Menu_Build_Action_Build" "Construiește" // prefix for subtitle "Voice" "Voce" "Cancel" "Anulează" "LoadingMap" "Ești în drum spre:" "TF_Ubercharge" "ÜBERÎNCĂRCĂTURĂ: %charge%%%" "TF_UberchargeMinHUD" "%charge%%%" "TF_IndividualUbercharges" "ÜBERCHARGE-uri: %charge_count%" "TF_IndividualUberchargesMinHUD" "%charge_count%" "TF_NotBuilt" "Neconstruit" "TF_RocketPack_Heat" "CĂLDURĂ" "TF_RocketPack_Charges" "ÎNCĂRCĂTURI" "TF_RocketPack_ChargesMin" "%charge_count%" "TF_RocketPack_Disabled" "DEZACTIVAT" // Voice Menu "Voice_Menu_Medic" "MEDIC!" "Voice_Menu_Go" "Mergeți! Mergeți! Mergeți!" "Voice_Menu_Help" "Ajutor!" "Voice_Menu_Yes" "Da" "Voice_Menu_No" "Nu" "Voice_Menu_MoveUp" "Înaintați!" "Voice_Menu_Left" "Mergeți spre stânga" "Voice_Menu_Right" "Mergeți spre dreapta" "Voice_Menu_Incoming" "Păzea" "Voice_Menu_CloakedSpy" "Spy!" "Voice_Menu_SentryAhead" "Sentry în față!" "Voice_Menu_TeleporterHere" "Avem nevoie de un teleporter aici" "Voice_Menu_DispenserHere" "Avem nevoie de un dispenser aici" "Voice_Menu_SentryHere" "Avem nevoie de un sentry aici" "Voice_Menu_ActivateCharge" "Activează încărcătura!" "Voice_Menu_ChargeReady" "MEDIC: ÜberÎncărcătura e pregătită" "Voice_Menu_Cheers" "Noroc" "Voice_Menu_Jeers" "Batjocură" "Voice_Menu_Positive" "Pozitiv" "Voice_Menu_Negative" "Negativ" "Voice_Menu_NiceShot" "Frumoasă lovitură" "Voice_Menu_GoodJob" "Bună treabă!" "Voice_Menu_BattleCry" "Strigăt de război" "Voice_Menu_Thanks" "Mulțumesc!" "Voice_Menu_AskForBall" "Pasează către mine!" // ScoreBoard context menu "TF_ScoreBoard_Context_Report" "Semnalează" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason1" "Trișare" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason2" "Inactiv" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason3" "Hărțuire" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason4" "Griefing" "TF_ScoreBoard_Context_Mute" "Amuțește" "TF_ScoreBoard_Context_UnMute" "Activează vocea" "TF_ScoreBoard_Context_Spec" "Spectator" "TF_ScoreBoard_Context_Friend" "Adaugă prieten" "TF_ScoreBoard_Context_Trade" "Schimb deschis" "TF_ScoreBoard_Context_Profile" "Profil" "TF_classautokill" "Sinucidere după ce se alege o clasă a jucătorului" "TF_loadoutrespawn" "Învie automat după modificări în meniul de arme în zone de înviere." "TF_CurrentPlayers" "Jucători actuali" // Xbox 360 Matchmaking // Welcome Dialog "TF_PlayerMatch_Title" "Meci pe Xbox LIVE" "TF_PlayerMatch_Desc" "Joacă pe Xbox LIVE în meciuri unde\nstatisticile nu sunt activate." "TF_RankedMatch_Title" "Meci contorizat Xbox LIVE" "TF_RankedMatch_Desc" "Joacă pe Xbox LIVE în meciuri cu rang\nunde statisticile sunt activate." "TF_SystemLink_Title" "Meci System Link" "TF_LoadCommentary" "Comentariile dezvoltatorilor" "TF_Achievements_Title" "Realizările mele" "TF_Rankings_Title" "Clasament" "TF_Controller_Title" "Controler" "TF_Options_Title" "Opțiuni" "TF_Quit_Title" "Ieșire" "TF_Paused_Title" "Opțiuni Team Fortress" "TF_ModifyMatch_Title" "Modifică sesiunea" "TF_Disconnect" "Deconectare" // Leaderboard Dialogs "TF_PersonalStats_Title" "Statistici personale" "TF_StatsLeaderboards_Title" "Clasament Statistici" "TF_RankedLeaderboards_Title" "Clasament Rang" // Player/Ranked Match Dialogs "TF_QuickMatch_Title" "Joacă un meci rapid" "TF_QuickMatch_Desc" "Intră direct într-un meci împotriva\nunor adversari de același nivel." "TF_HostMatch_Title" "Fii gazda unui meci" "TF_HostMatch_Desc" "Creează o sesiune de joc exact\nașa cum îți dorești." "TF_CustomMatch_Title" "Caută un meci personalizat" "TF_CustomMatch_Desc" "Caută sesiuni de joc bazate pe\n criteriile tale preferate." // System Link Dialog "TF_SystemLink_Host_Title" "Fii gazda unui meci" "TF_SystemLink_Host_Desc" "Creează un meci în rețeaua locală (LAN)." "TF_SystemLink_Join_Title" "Alătură-te unui meci" "TF_SystemLink_Join_Desc" "Găsește alt meci în\nrețeaua locală (LAN)." // Options Dialog Titles "TF_PlayerMatch_Host_Title" "Creează un meci personalizat" "TF_PlayerMatch_Client_Title" "Caută un meci necontorizat" "TF_RankedMatch_Host_Title" "Creează un meci personalizat contorizat" "TF_RankedMatch_Client_Title" "Caută un meci contorizat" "TF_SystemLink_Host_Dialog" "Găzduiește un meci prin System Link" "TF_SystemLink_Client_Dialog" "Selectează un meci pentru a te alătura" "TF_Achievements_Dialog_Title" "Realizările mele din Team Fortress 2" "TF_Achievement_Locked" "Blocată" "TF_Achievement_Unlocked" "Deblocată" "TF_Achievement_NumberingFmt" "%s1 - %s2 din %s3" "Achievement_Group_All" "Toate (%s1 din %s2)" "Achievement_Group_0" "Generale (%s1 din %s2)" "Achievement_Group_1000" "Pachet - Scout (%s1 din %s2)" "Achievement_Group_1100" "Pachet - Sniper (%s1 din %s2)" "Achievement_Group_1200" "Pachet - Soldier (%s1 din %s2)" "Achievement_Group_1300" "Pachet - Demoman (%s1 din %s2)" "Achievement_Group_1400" "Pachet - Medic (%s1 din %s2)" "Achievement_Group_1500" "Pachet - Heavy (%s1 din %s2)" "Achievement_Group_1600" "Pachet - Pyro (%s1 din %s2)" "Achievement_Group_1700" "Pachet - Spy (%s1 din %s2)" "Achievement_Group_1800" "Pachet - Engineer (%s1 din %s2)" "Achievement_Group_1900" "Eveniment - Halloween (%s1 din %s2)" "Achievement_Group_2000" "Actualizarea Replay (%s1 din %s2)" "Achievement_Group_2100" "Eveniment Smissmas (%s1 din %s2)" "Achievement_Group_2200" "Pachetul Turnătoriei (%s1 din %s2)" "Achievement_Group_2300" "Pachetul Mann vs. Machine (%s1 din %s2)" "Achievement_Group_2400" "Pachetul Doomsday (%s1 din %s2)" "Achievement_Group_2500" "Pachetul Process (%s1 din %s2)" "Achievement_Group_2600" "Pachetul Standin (%s1 din %s2)" "Achievement_Group_2700" "Pachetul Snakewater (%s1 din %s2)" "Achievement_Group_2800" "Pachetul Powerhouse (%s1 din %s2)" "TF_MatchOption_Scenario" "Scenariu" "TF_MatchOption_FlagCapLimit" "Limita de capturare a steagului" "TF_MatchOption_Rounds" "Numărul de runde" "TF_MatchOption_GameSize" "Mărimea jocului" "TF_MatchOption_AutoBalance" "Auto-echilibrarea echipelor" "TF_MatchOption_PrivateSlots" "Sloturi rezervate" "TF_MatchOption_MaxTime" "Timpul maxim de joc" "TF_MatchOption_WinLimit" "Limita de runde câștigate" "TF_GameTime" "Timp de joc" "TF_Ranked" "Meci contorizat" "TF_Unranked" "Meci necontorizat" "TF_PressStart" "Apasă START pentru a juca" "TF_StartingInSecs" "Începe în: %s1 secunde" "TF_StartingInSec" "Începe în: %s1 secundă" "TF_WaitingForPlayersFmt" "Se așteaptă %s1 jucători" "TF_WaitingForPlayerFmt" "Se așteaptă %s1 jucător" "TF_WaitingForHost" "Se așteaptă gazda" "TF_Lobby_Title" "Lobby-ul jocului" "TF_Lobby_Host" "Găzduit de:" "TF_On" "Pornit" "TF_Off" "Oprit" "TF_Any" "Orice" "TF_MaxTimeNoLimit" "Nicio limită" "TF_NoTimeLimit" "Nicio limită de timp" "TF_MaxTimeFmt" "%s1 minute" "TF_GameSizeFmt" "%s1 jucători" "TF_ViewGamercard" "Vezi cardul de jucător" "TF_KickPlayer" "Exclude un jucător" "TF_AttackDefend" "Atac / Apărare" "TF_MedievalAttackDefend" "Atac / Defensivă Medievală" "TF_TerritoryControl" "Control teritorial" "TF_GameState_InLobby" "Status: În Lobby" "TF_GameState_InLobby_lodef" "Status:\nÎn Lobby" "TF_GameState_GameInProgress" "Status: În joc" "TF_GameState_GameInProgress_lodef" "Status:\nÎn joc" "TF_Recommended_Players" "Este posibil ca lățimea de bandă disponibilă să fie insuficientă pentru numărul de jucători selectat." "TF_Rank" "Rang" "TF_Gamertag" "Gamertag" "TF_HostName" "Numele gazdei" "TF_Players" "Jucători" "TF_Top" "Top" "TF_YourRank" "Rangul tău" "TF_YourBest" "Recordul tău:" "TF_Icon_Ping_Red" "M" "TF_Icon_Ping_Yellow" "N" "TF_Icon_Ping_Green" "O" "TF_Icon_Voice" "V" "TF_Icon_Voice_Idle" "W" "TF_Icon_Alert" "!" "TF_Icon_NotReady" "," "TF_Icon_Ready" "." "TF_Icon_Start" "s" "TF_ChangeTeam" "Schimbă echipa" "TF_ChangeClass" "Schimbă clasa" "TF_Attacking" "Atacă" "TF_Defending" "Apără" "TF_Dlg_NotOnlineEnabled" "Ai nevoie de Xbox LIVE Gold Membership pentru a accesa această opțiune. Ai vrea să selectezi un profil diferit?" "TF_Dlg_NotOnlineSignedIn" "Trebuie să fii autentificat în Xbox LIVE pentru a accesa această opțiune. Ai vrea să te autentifici acum?" "TF_Dlg_SearchingForGames" "Se caută meciuri..." "TF_Dlg_CreatingGame" "Se creează meciul..." "TF_Dlg_ExitSessionText" "Sigur vrei să părăsești acest joc?" "TF_Dlg_NoGamesFound" "N-a fost găsit niciun meci potrivit cu criteriile tale.\n\nAi vrea să găzduiești propriul meci?" "TF_Dlg_CreateFailed" "Nu s-a putut creea meciul." "TF_Dlg_JoinRefused" "Acest meci nu mai acceptă jucători." "TF_Dlg_GameFull" "Acest meci este plin." "TF_Dlg_JoinFailed" "Alăturarea la meci a eșuat." "TF_Dlg_ConfirmKick" "Excluzi acest jucător din meci?" "TF_Dlg_ClientKicked" "Ai fost exclus din acest meci." "TF_Dlg_LostHost" "Conexiunea către gazdă a fost pierdută." "TF_Dlg_LostServer" "Conexiunea către serverul de joc a fost pierdută." "TF_Dlg_Connecting" "Se conectează..." "TF_Dlg_ModifyingSession" "Se modifică sesiunea..." "TF_Dlg_CheckingStorageDevice" "Se verifică dispozitivul de stocare..." "TF_Incompatible_AddOn" "Add-On incompatibil" "TF_PREC_Loaded" "Este știut faptul că P-REC provoacă probleme în matchmaking. Trebuie să dezinstalezi P-REC înainte de a continua. O soluție este de a folosi opțiunea \"Asistență Demonstrativă\" din joc - ea poate fi configurată folosind caseta de dialog Opțiuni Avansate." //Spectator Panel "TF_Spectator_ChangeClass" "Apasă [ %changeclass% ] pentru a schimba clasa" "TF_Spectator_ChangeTeam" "Apasă [ %changeteam% ] pentru a schimba echipa" "TF_Spectator_ChangeClass_NoKey" "Schimbă Clasa" "TF_Spectator_ChangeTeam_NoKey" "Schimbă Echipa" "TF_Spectator_AutoDirector" "Apasă [ %strafe% ] pentru cameră automată" "TF_Spectator_SwitchCamModeKey" "[%jump%]" "TF_Spectator_SwitchCamMode" "Schimbă modul camerei" "TF_Spectator_CycleTargetFwdKey" "[%attack%]" "TF_Spectator_CycleTargetFwd" "Schimbă jucătorul (înainte)" "TF_Spectator_CycleTargetRevKey" "[%attack2%]" "TF_Spectator_CycleTargetRev" "Schimbă jucătorul (înapoi)" "TF_Spectator_Spectating" "Îl urmărești pe:" "TF_Spectator_TargetID_Location" "Locația Spectatorului cu ID-ul" "TF_Spectator_Default" "Implicit" "TF_Spectator_Bottom_Left" "Colțul din Stânga Jos" "TF_Spectator_Bottom_Center" "Centru Jos" "TF_Spectator_Bottom_Right" "Colț dreapta jos" "TF_teambalanced" "Echipele au fost echilibrate automat" "TF_teamswitch" "Echipele au fost interschimbate" "TF_teamswitch_attackers" "Acum ataci!" "TF_teamswitch_defenders" "Aperi acum!" "TF_teamswitch_red" "Acum ești la RED!" "TF_teamswitch_blue" "Acum ești la BLU!" "TF_suddendeath" "MOARTE SUBITĂ!" "TF_suddendeath_mode" "MODUL MOARTE SUBITĂ!" "TF_suddendeath_join" "Relaxează-te până când acest conflict amărât se sfârșește." "TF_suddendeath_timer" "Ai rămas fără timp. Păzește-ți spatele și omoară adversarii. Nu mai poți învia." "TF_suddendeath_limit" "Limita de timp a hărții a fost atinsă. Ia în considerare faptul că nu se mai poate învia în joc." // Intro Movies "TF_IM_WellCTF_Intro" "Well (CTF) este o hartă de capturare a steagului" "TF_IM_WellCTF_ToWin" "Pentru a înscrie un punct, fură servieta cu informații a inamicului și du-o la punctul tău de captură." "TF_IM_WellCTF_IntelDrop" "Servietele abandonate se vor întoarce la bază în 60 de secunde" "TF_IM_2Fort_Intro" "2Fort este o hartă de capturare a steagului" "TF_IM_2Fort_ToWin" "Pentru a înscrie un punct, fură servieta cu informații a inamicului și du-o în subsolul bazei tale." "TF_IM_2Fort_IntelStatus" "Starea și locația ambelor serviete cu informații este afișată în partea de jos a ecranului tău." "TF_IM_2Fort_IntelDrop" " Servietele abandonate se vor întoarce la bază în 60 de secunde " "TF_IM_Gravelpit_Intro" "Gravel Pit este o hartă de atac/apărare cu puncte de control" "TF_IM_Gravelpit_RedWin" "Echipa RED câștigă dacă își apără punctele de control" "TF_IM_Gravelpit_BlueWin" "Echipa BLU câștigă dacă capturează toate punctele de control înainte să expire timpul" "TF_IM_Dustbowl_Intro" "Dustbowl este o hartă de atac/apărare cu puncte de control" "TF_IM_Dustbowl_ToWin" "Echipa BLU trebuie să avanseze prin trei stagii pentru a câștiga" "TF_IM_Dustbowl_Stages" "Fiecare stagiune conține două Puncte de Control" "TF_IM_Hydro_Intro" "Hydro este o hartă de Control Teritorial" "TF_IM_Hydro_ToWin" "O echipă trebuie să controleze toate cele șase teritorii pentru a câștiga" "TF_IM_Hydro_ToWin2" "Fiecare echipă are la început trei teritorii" "TF_IM_Hydro_Stages" "Stagiunile se vor juca astfel încât fiecare echipă va începe cu câte două puncte de control" "TF_IM_Hydro_CP" "Capturează punctul de control inamic dintr-un stadiu pentru a câștiga teritoriul" "TF_IM_Well_Intro" "Well (CP) este o hartă cu puncte de control" "TF_IM_Granary_Intro" "Granary este o hartă cu puncte de control" "TF_IM_Badlands_Intro" "Badlands este o hartă cu puncte de control" "TF_IM_CP_ToWin" "Pentru a câștiga, fiecare echipă trebuie să dețină toate punctele de control" "TF_IM_CP_Capture" "Pentru a captura un punct de control, stai cadrul zonei de capturare până când deții acel punct de control" "TF_IM_CP_TimeAdd" "Când un punct de control este capturat, se adaugă un bonus de timp" "TF_IM_CP_Locked" "Punctele de control nu pot fi capturate în timp ce sunt blocate" "TF_IM_Goldrush_Intro" "Gold Rush este o hartă cu încărcătură, cu trei stadii" "TF_IM_Goldrush_MoveCart" "Căruciorul se miscă de-a lungul șinelor când cel puțin un jucător al echipei BLU este lânga el" "TF_IM_Goldrush_CartHeals" "Căruciorul vindecă și oferă muniție jucătorilor care îl împing" "TF_IM_Goldrush_RollsBack" "Dacă nu se mișcă timp de 30 de secunde, căruciorul începe să înapoieze" "TF_IM_Goldrush_TimeAdd" "Este adăugat timp de joc la ceas în momentul în care căruțul ajunge la un punct" "TF_IM_Basin_Intro" "Badwater Basin este o hartă cu încărcătură, cu doar un stadiu" "TF_IM_Basin_MoveCart" "Căruciorul se miscă de-a lungul șinelor când cel puțîn un jucător al echipei BLU este lânga el" "TF_IM_Basin_CartHeals" " Căruciorul vindecă și oferă muniție jucătorilor care îl împing" "TF_IM_Basin_RollsBack" "Dacă nu se mișcă timp de 30 de secunde, căruciorul începe să înapoieze" "TF_IM_Basin_TimeAdd" "Este adăugat timp de joc la ceas în momentul în care căruțul ajunge la un punct" "TF_IM_Arena_Intro" "Bine ai venit la Team Fortress Arena" "TF_IM_Arena_RandomTeam" "În modul Arenă, vei fi atribuit unei echipe în mod aleatoriu" "TF_IM_Arena_ToWin" "Pentru a câștiga, echipa ta trebuie să elimine toți jucătorii echipei adverse..." "TF_IM_Arena_OrCapture" "...sau să captureze Punctul de Control care se activează pe parcursul rundei" "TF_IM_Arena_NoDie" "Nu poți reveni în modul Arenă, așa că nu muri!" "TF_IM_Arena_Losing" "Jucătorii din echipa pierzătoare pot rămâne în aFără jocului runda viitoare dacă sunt alți jucători care așteaptă să joace " "TF_IM_Arena_Scramble" "Echipele vor fi amestecate când se atinge limita de victorii" // Achievements "TF_GET_TURRETKILLS_NAME" "Maestrul Santinelelor" "TF_GET_TURRETKILLS_DESC" "Omoară 10 adversari cu același sentry " "TF_KILL_NEMESIS_NAME" "Rival" "TF_KILL_NEMESIS_DESC" "Ia-ți de 5 ori revanșa." "TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_NAME" "Greu de Ucis" "TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_DESC" "Omoară 5 adversari la rând, fără a muri." "TF_GET_HEALED_BYENEMY_NAME" "Maestrul deghizărilor" "TF_GET_HEALED_BYENEMY_DESC" "Păcălește un Medic advers să te vindece." "TF_GET_HEADSHOTS_NAME" "Substanță Cenușie" "TF_GET_HEADSHOTS_DESC" "Ca Sniper, omoară 25 de adversari cu lovituri în cap." "TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_NAME" "Cu Prieteni Ca Aceștia..." "TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_DESC" "Joacă într-un meci cu șapte sau mai mulți prieteni din lista ta de prieteni." "TF_WIN_MULTIPLEGAMES_NAME" "Dinastie" "TF_WIN_MULTIPLEGAMES_DESC" "Câștigă 20 de jocuri." "TF_GET_MULTIPLEKILLS_NAME" "Hardcore" "TF_GET_MULTIPLEKILLS_DESC" "Omoară 1000 adversari." "TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_NAME" "Ofensivă Imbatabilă" "TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_DESC" "Câștigă 2Fort fără să captureze inamicul inteligența." "TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_NAME" "Ofensivă Fulger" "TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_DESC" "Câștigă Well în 5 minute sau mai puțîn." "TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_NAME" "Ofensivă Neincetată" "TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_DESC" "Câștigă Hydro fără să pierzi vreun Punct de Control." "TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_NAME" "Defensivă Impenetrabilă" "TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_DESC" "Apără Dustbowl fără să pierzi vreun Punct de Control." "TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_NAME" "Defensivă Imposibilă" "TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_DESC" "Apără Gravel Pit fără să pierzi vreun Punct de Control." "TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_NAME" "Șeful Claselor" "TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_DESC" "Joacă o rundă completă cu fiecare clasă." "TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_NAME" "Călător prin Lume" "TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_DESC" "Joacă un meci complet pe 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro, și Well (CP)." "TF_GET_HEALPOINTS_NAME" "Medic de Echipă" "TF_GET_HEALPOINTS_DESC" "Acumulează 25000 de puncte de vindecare ca Medic." "TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_NAME" "Aruncător de Flăcări" "TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_DESC" "Aprinde 5 adversari în 30 de secunde, ca Pyro." "TF_COMPLETE_TRAINING_NAME" "Gata pentru Datorie" "TF_COMPLETE_TRAINING_DESC" "Completează fiecare clasă pentru a o debloca pe următoarea." "TF_FIRE_WATERJUMP_NAME" "Scapă de Căldură" "TF_FIRE_WATERJUMP_DESC" "Sări într-o pișcină cu apă răcoritoare în timp ce ești în flăcări." "TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_NAME" "Înșfăcarea de cadouri" "TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_DESC" "Adună trei cadouri căzute de la inamici." "TF_PARACHUTE_KILL_GRIND_NAME" "Nose Dive" "TF_PARACHUTE_KILL_GRIND_DESC" "Omoară 10 jucători care se parașutează." "TF_MELEE_KILL_CLASSIC_RIFLE_SNIPER_NAME" "Punching Bag" "TF_MELEE_KILL_CLASSIC_RIFLE_SNIPER_DESC" "Ucide, cu o armă albă, 10 Sniper-i care folosesc The Classic." "TF_KILL_CHARGING_DEMO_NAME" "Frână de urgență" "TF_KILL_CHARGING_DEMO_DESC" "Ucide un Demoman care șarjează." "TF_TAUNT_CONGA_KILL_NAME" "Distrugător de petreceri" "TF_TAUNT_CONGA_KILL_DESC" "Ucide, în mai puțin de 5 secunde, 3 jucători care dansează Conga." "TF_TAUNT_CONGA_LINE_NAME" "Șir de Conga" "TF_TAUNT_CONGA_LINE_DESC" "Dansează Conga alături de 10 sau mai mulți jucători în același timp." "TF_TAUNT_RPS_ROCK_NAME" "On The Rocks" "TF_TAUNT_RPS_ROCK_DESC" "Pierzi la \"Piatră, Hârtie, Foarfecă\" de trei ori la rând, folosind Piatra." "TF_TAUNT_RPS_SCISSORS_NAME" "Running With Scissors" "TF_TAUNT_RPS_SCISSORS_DESC" "Câștigă la \"Piatră, Hârtie, Foarfecă\" de trei ori la rând, folosind Foarfeca." "TF_TAUNT_DOSIDO_MELLE_KILL_NAME" "May I Cut In, Too?" "TF_TAUNT_DOSIDO_MELLE_KILL_DESC" "Ucide, cu o armă albă, 10 jucători în timp ce execută \"Square Dance\"." "TF_TAUNT_WHILE_CAPPING_NAME" "Showboat" "TF_TAUNT_WHILE_CAPPING_DESC" "Ironizează de 10 ori un coleg de echipă în timp ce capturezi un punct de control." "TF_PASS_TIME_HAT_NAME" "Configureză televizorul multi-dimensional al lui Merasmus." "TF_PASS_TIME_HAT_DESC" "Dezvăluie misterul din camera cu TV din PASS Time." "TF_PASS_TIME_GRIND_NAME" "Jackpot!" "TF_PASS_TIME_GRIND_DESC" "Câștigă 10 runde jucând PASS Time." // Medic Achievement Pack "TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_NAME" "Întai să nu Rănești" "TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_DESC" "Joacă o rundă completă fără să omori vreun adversar și termină pe primul loc într-o echipă cu 6 sau mai mulți jucători." "TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_NAME" "Bypass Quadruplu" "TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_DESC" "Vindecă un coechipier care arde și în același timp se află sub focul a patru adversari." "TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_NAME" "Sănătate în Grup" "TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_DESC" "Cooperează cu alți 2 Medici și activați simultan 3 ÜberÎncărcături." "TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_NAME" "Pregatire Chirurgicală" "TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_DESC" "Pregătește o ÜberCharge înainte ca timpul de pregătire să expire." "TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_NAME" "Regina Traumelor" "TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_DESC" "Activează 3 ÜberÎncărcături în mai puțin de 5 minute și asistă la 5 ucideri în acel timp." "TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_NAME" "Dublă Coincidență Medicală" "TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_DESC" "Activează un ÜberCharge în cel mult 8 secunde de la activarea uneia de catre un Medic advers." "TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_NAME" "Joacă Medic" "TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_DESC" "Într-o echipă fără Medici, fi prima persoana care se face Medic după ce un coechipier a strigat Medic, iar apoi obține 500 de puncte de vindecare." "TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_NAME" "Acordarea Primului Ajutor" "TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_DESC" "Activează un ÜberCharge pe un coechipier cu cel puțin o secundă înainte ca acesta să fie lovit de o lovitură explozivă critică." "TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_NAME" "Medicament Preventiv" "TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_DESC" "Blochează adversarul în procesul de capturare a unui Punct de Control prin activarea unei ÜberÎncărcături pe un coechipier." "TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_NAME" "Consultație" "TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_DESC" "Asistă un coleg Medic la omorârea a 3 adversari într-o singură viață." "TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_NAME" "Doare când fac asta?" "TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_DESC" "Omoară 50 de jucători Scout folosind Blutsaugerul." "TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_NAME" "Revizuire reciprocă" "TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_DESC" "Omoară 10 Medici folosind Fierăstrăul." "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_NAME" "Marea Farmacie" "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_DESC" "Asistă un Heavy la omorârea a 20 de adversari, fără ca vreunul dintre voi să moară." "TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_NAME" "Vei simți o mică înțepătură!" "TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_DESC" "Asistă la omorârea a 3 adversari activând o singură ÜberÎncărcătură pe un Scout." "TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_NAME" "Autoclavare" "TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_DESC" "Asistă la arderea a 5 adversari folosind o singură ÜberÎncărăctură pe un Pyro." "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_NAME" "Traumă boantă" "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_DESC" "Asistă la lovirea cu pumnul a 2 adversari folosind o singură ÜberÎncărăctură pe un Heavy." "TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_NAME" "Inovație medicală" "TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_DESC" "Asistă la distrugerea a 5 construcții ale unui Engineer adversar, folosind o singură ÜberÎncărcătură pe un Demoman." "TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_NAME" "Asistare la explozii" "TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_DESC" "Asistă la explodarea a 5 adversari folosind o singură ÜberÎncărcătură pe un Soldier." "TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_NAME" "Midwife Crisis" "TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_DESC" "Vindecă un Engineer când își repară Sentry-ul care este atacat." "TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_NAME" "Ubi concordia, ibi victoria" "TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_DESC" "Asistă la omorârea a 5 adversari pe punctul de control inamic, într-o singură viață." "TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_NAME" "Onorează-ți Turele" "TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_DESC" "Vindecă 200 de coechipieri după ce au strigat Medic!." "TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_NAME" "Medicină Infernală" "TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_DESC" "Stinge 100 de coechipieri în flăcări." "TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_NAME" "Omucidere asistată medical" "TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_DESC" "Asistă la omorârea a 20 de adversari care te domină." "TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_NAME" "Efectul Placebo" "TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_DESC" "Omoară 2 adversari într-o singură viață, în timp ce ai un ÜberCharge pregătit, dar neactivat." "TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_NAME" "Taie-Oase" "TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_DESC" "Lovește adversari cu Fierăstraul de 5 ori la rând, fără să ratezi sau să mori." "TF_MEDIC_HEAL_LARGE_NAME" "Intern" "TF_MEDIC_HEAL_LARGE_DESC" "Acumulează 7000 de puncte de vindecare într-o singură viață." "TF_MEDIC_HEAL_HUGE_NAME" "Specialist" "TF_MEDIC_HEAL_HUGE_DESC" "Acumulează 10000 de puncte de vindecare într-o singură viață." "TF_MEDIC_HEAL_GRIND_NAME" "Medic Șef" "TF_MEDIC_HEAL_GRIND_DESC" "Acumulează 1 milion de puncte de vindecare în total." "TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_NAME" "Jurământul Ipocratic" "TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_DESC" "Omoară un Spy advers pe căre l-ai vindecat." "TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_NAME" "Intervenție Medicală" "TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_DESC" "Salvează un coechipier care se află în cădere de la moarte." "TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_NAME" "O a Doua Opinie" "TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_DESC" "Activează ÜberCharge pe 2 coechipieri în același timp." "TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_NAME" "Raportul Autopsiei" "TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_DESC" "Oferă-i unui inamic un instantaneu cu tine ironizându-l deasupra cadavrului." "TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_NAME" "Ca să știi, eu sunt un Medic" "TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_DESC" "Folosind Fierăstrăul de Oase, omoară un Spy care a strigat 'Medic!'." "TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_NAME" "Practica in Familie" "TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_DESC" "Activează ÜberCharge pe 5 prieteni din Comunitatea Steam." "TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_NAME" "Sună Acasă" "TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_DESC" "Alătură-te unui joc în care este și unul dintre prietenii tăi și activează un ÜberCharge pe el." "TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_NAME" "Manierat Acasă" "TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_DESC" "Vindecă un coechipier în timp ce acesta obține o realizare." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Grad 1 Medic" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Obține 10 realizări din pachetul Medicului." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Grad 2 Medic" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Obține 16 realizări din pachetul Medicului." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Grad 3 Medic" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Obține 22 realizări din pachetul Medicului." // Pyro Achievement Pack "TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_NAME" "Foc Combinat" "TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_DESC" "Folosind pușca, omoară 20 de adversari pe care i-ai aprins." "TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_NAME" "Cârnați la Grătar" "TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_DESC" "Aprinde 2 Scouti adverși în același timp." "TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_NAME" "Botez prin Foc" "TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_DESC" "Forțează 10 adversari în flăcari să sară în apă." "TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_NAME" "Aprinde-i și Uită-i" "TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_DESC" "Omoară 15 adversari în timp ce ești mort." "TF_PYRO_KILL_SPIES_NAME" "Zid de Foc" "TF_PYRO_KILL_SPIES_DESC" "Aprinde 5 jucători Spy care au pus Sapperul pe o clădire a unui coechiper." "TF_PYRO_KILL_CARRIERS_NAME" "Gătind Cărțile" "TF_PYRO_KILL_CARRIERS_DESC" "Aprinde 5 adversari care au asupra lor servieta cu informații." "TF_PYRO_REVEAL_SPIES_NAME" "Combustie Spontană" "TF_PYRO_REVEAL_SPIES_DESC" "Aprinde 10 Spyi camuflați." "TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_NAME" "Deschizătoare de Drumuri" "TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_DESC" "Aprinde 10 adversari care au folosit recent Teleportul." "TF_PYRO_CAMP_POSITION_NAME" "Foc de Tabără" "TF_PYRO_CAMP_POSITION_DESC" "Omoară 3 adversari pe rând, toți fiind în aceeași zonă." "TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_NAME" "Taietor de Lemne" "TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_DESC" "Omoară 3 adversari cu toporul într-o singură viața." "TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_NAME" "Clartăietor" "TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_DESC" "Omoară 6 adversari cu toporul într-o singură viața." "TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Fierbinte pe Tocurile Tale" "TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Omoară 50 de adversari cu Aruncătorul de Flăcări pe la spate." "TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_NAME" "Eu Prăjesc" "TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_DESC" "Aprinde 10 Spyi deghizați." "TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_NAME" "Veghează Focul" "TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_DESC" "Aprinde 10 lunetiști care privesc prin lunetă." "TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_NAME" "Secția de Arși" "TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_DESC" "Aprinde 3 Medici care sunt pe cale să folosească un ÜberCharge." "TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_NAME" "Cartoful Fierbinte" "TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_DESC" "Reflectă 100 de proiectile, folosind aerul comprimat." "TF_PYRO_KILL_HEAVIES_NAME" "Făcând Bacon" "TF_PYRO_KILL_HEAVIES_DESC" "Omoară 10 Heavy cu Aruncătorul de Flăcări." "TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_NAME" "Planul B" "TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_DESC" "Omoră 10 adversari în timp ce amândoi sunteți sub apă." "TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_NAME" "Pyrotehnie" "TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_DESC" "Omoară 3 adversari într-o singur ÜberCharge." "TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_NAME" "Incendiator" "TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_DESC" "Distruge 50 de construcții." "TF_PYRO_DEFEND_POINTS_NAME" "Ardere Controlată" "TF_PYRO_DEFEND_POINTS_DESC" "Aprinde 50 de adversari care capturează unul dintre Punctele de Control ale tale." "TF_PYRO_KILL_GRIND_NAME" "Pompier" "TF_PYRO_KILL_GRIND_DESC" "Omoară 500 de adversari." "TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_NAME" "Magicianul Focului" "TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_DESC" "Adună 1 milion de puncte de foc." "TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_NAME" "Următoarea Surcea" "TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_DESC" "Apinde un adversar și medicul care îi dă viață." "TF_PYRO_KILL_TAUNT_NAME" "OMGWTFBBQ" "TF_PYRO_KILL_TAUNT_DESC" "Omoară un adversar cu o batjocură." "TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_NAME" "Arsură de Gradul Doi" "TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_DESC" "Omoară un adversar în flăcări, care a fost aprins de un alt Pyro." "TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_NAME" "Ai un foc?" "TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_DESC" "Aprinde un Spy advers în timp ce își scoate o țigară." "TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_NAME" "BarbeQueQ" "TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_DESC" "Fă ca un jucător pe care îl domini să părăsească serverul." "TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_NAME" "Șmecher" "TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_DESC" "Ucide un Soldier cu o rachetă critică reflectată." "TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_NAME" "Dansând în Timpul Sacrificiului" "TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_DESC" "Omoară 3 adversari în timp ce fac o batjocura." "TF_PYRO_DOUBLE_KO_NAME" "Caldură Fatală" "TF_PYRO_DOUBLE_KO_DESC" "Omoară un adversar în aceeași secundă în care el te omoară pe tine." "TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_NAME" "Lumină de Veghe" "TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_DESC" "Aprinde un Soldier care a sărit cu racheta, în timp ce e în aer." "TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_NAME" "Arsură Înghețată" "TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_DESC" "Arată-i adversarului toate batjocurile tale." "TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_NAME" "Pompier Șef" "TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_DESC" "Omoară 1000 de adversari." "TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_NAME" "Atrage Atenția" "TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_DESC" "Aprinde 100 de adversari cu Flare Gun." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Grad 1 Pyro" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Obține 10 realizări din pachetul Pyroului." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Grad 2 Pyro" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Obține 16 realizări din pachetul Pyroului." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Grad 3 Pyro" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Obține 22 realizări din pachetul Pyroului." "TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_NAME" "Războinic cu spectru complet" "TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_DESC" "Aprinde 3 adversari folosind batjocura Rainblower." "TF_PYRO_IGNITE_PLAYER_BEING_FLIPPED_NAME" "Flip-Kabob" "TF_PYRO_IGNITE_PLAYER_BEING_FLIPPED_DESC" "Dă foc unui jucător care execută o batjocură la comanda cuiva care a folosit batjocura Flippin' Awesome." // Heavy Achievement Pack "TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_NAME" "Cortină de Oțel" "TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_DESC" "Suferă 1000 de puncte de daună într-o singură viață." "TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_NAME" "Loialitate de Grup" "TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_DESC" "Omoară 50 de adversari în cel mult 3 secunde de când ei îți atacă Medicul." "TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_NAME" "Divizia muncii" "TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_DESC" "Omoară 20 de adversari cu un Medic care te asistă, fără să muriți." "TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_NAME" "Oktoberfest Rosu" "TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_DESC" "Obține o dominare pentru un Medic care te vindecă." "TF_HEAVY_KILL_TAUNT_NAME" "Arată Nepăsare" "TF_HEAVY_KILL_TAUNT_DESC" "Omoară un adversar cu o batjocură." "TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Crimă și Pedeapsă" "TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Omoară 10 adversari care au asupra lor servieta cu informații a echipei tale." "TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Lupta Claselor" "TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Cooperează cu un Medic pentru a omorî o pereche Heavy-Medic adversă." "TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_NAME" "Blocul Sovietic" "TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_DESC" "În timp ce ești invulnerabil și în defensivă, blochează mișcarea unui Heavy advers invulnerabil." "TF_HEAVY_BLOCK_CART_NAME" "Stalin Căruciorul" "TF_HEAVY_BLOCK_CART_DESC" "Blochează echipa adversă în a mai deplasa căruciorul explozibil de 25 de ori." "TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_NAME" "Soviet Suprem" "TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_DESC" "Fii ÜberÎncărcat de 50 de ori." "TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_NAME" "Muncitor în Fabrică" "TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_DESC" "Omoară 20 de adversari în timp ce sunt langă o Distribuitoare." "TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_NAME" "Uniunea Sovietică" "TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_DESC" "Omoară 25 de adversari la care asiști sau ești asistat de un alt Heavy." "TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_NAME" "Propriile Mijloace de Producție" "TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_DESC" "Înlătură 20 de bombe lipicioase omorând Demomanii care le-au lansat." "TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_NAME" "Ivan cel Nebun" "TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_DESC" "Omoară 50 de adversari în timp ce atât tu, cât și adversarul sunteți sub apă." "TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_NAME" "Rasputin" "TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_DESC" "Într-o singură viață, fii împușcat, ars, lovit și recepționează pagube explozive." "TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_NAME" "Glazura de pe Tort" "TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_DESC" "Omoară 20 de adversari pe care îi domini." "TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_NAME" "Blocul Crachetei" "TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_DESC" "Supraviețuiește unei lovituri directe cu o rachetă critică." "TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_NAME" "Kolectivizare" "TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_DESC" "Asistă 1000 de coechipieri." "TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_NAME" "Materialism Spional" "TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_DESC" "Omoară sau asistă la omorârea a 10 Spy camuflați." "TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_NAME" "Revoluția Permanentă" "TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_DESC" "Omoară 5 adversari fără să oprești Minigunul din învârtit." "TF_HEAVY_FIRE_LOTS_NAME" "Industria Grea" "TF_HEAVY_FIRE_LOTS_DESC" "Într-o singură viață, trage cu Minigunul până atingi cheltuieli de 200.000$." "TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_NAME" "Communist Mani-Fisto" "TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_DESC" "Ucide un adversar cu un pumn critic." "TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_NAME" "Redistributia Medicamentelor" "TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_DESC" "Vindecă-te cu pachetele de viață de 1000 de puncte de daună, într-o singură viață." "TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_NAME" "Raționare" "TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_DESC" "Omoară un adversar cu pușca în timp ce nu mai ai muniție pentru Minigun." "TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_NAME" "Grup de Avangarda" "TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_DESC" "Fii primul din echipa ta care capturează un Punct de Control." "TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_NAME" "Împingând Kartul" "TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_DESC" "Obține 50 de capturi pe hărți de tip Încărcătură." "TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_NAME" "Țintă Fixă" "TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_DESC" "Omoară 10 adversari în aer cu Minigunul." "TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_NAME" "Parcarea Batozei" "TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_DESC" "Omoară 25 de adversari în timp ce stai pe un Punct de Control pe care îl deții." "TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Purgatoriu" "TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Omoară 15 adversari ce capturează un punct pe care îl deții." "TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_NAME" "O mână de ajutor" "TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_DESC" "Ajută 5 coechipieri să-și ia revanșa." "TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_NAME" "Plan în 5 secunde" "TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_DESC" "Omoară un adversar în 5 secunde după ce te-ai teleportat." "TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Fotostroika" "TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Batjocura-ti adversarul când ești invulnerabil în freezecam." "TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_NAME" "Konsumație Konspicioasă" "TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_DESC" "Mănâncă 100 de sandvich-uri." "TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_NAME" "Nu Atinge Sandvich" "TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_DESC" "Omoară 50 de Scouts folosind Natascha." "TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_NAME" "Cureaua de Borș" "TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_DESC" "Omoară 10 Heavy cu K.G.B." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Grad 1 Heavy" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Obține 10 realizări din pachetul Heavy-ului." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Grad 2 Heavy" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Obține 16 realizări din pachetul Heavy-ului." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Grad 3 Heavy" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Obține 22 realizări din pachetul Heavy-ului." // Scout Achievement Pack "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_NAME" "Prima Ucidere" "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_DESC" "Fii primul care omoară într-un meci de tip Arena sau Competitiv." "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_NAME" "Prima Ucidere, Partea 2" "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_DESC" "Ucide 5 adversari folosind bonusul critic First Blood într-un meci Arena." "TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_NAME" "Cârlig Rapid" "TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_DESC" "Omoară un adversar pe Well înainte de a începe runda." "TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_NAME" "Un An de Reținut" "TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_DESC" "Omoară 2004 de adversari." "TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_NAME" "Ciclul" "TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_DESC" "Într-o singură viață, omoară câte un adversar în timp ce ești pe pământ, în aer și în apă." "TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_NAME" "Apropiere" "TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_DESC" "Distruge 3 intrări de teleportare." "TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_NAME" "Dacă O Construiești" "TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_DESC" "Distruge 3 clădiri care sunt încă în construcție." "TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_NAME" "Armă Distrusă" "TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_DESC" "Distruge un Sentry activ folosind pistolul." "TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_NAME" "Bâta Pregătită" "TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_DESC" "Execută 1000 de sărituri duble." "TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_NAME" "Manipularea mingii" "TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_DESC" "Omoară 3 adversari în timp ce ești sub efectul unei ÜberÎncărcături." "TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_NAME" "Slabii 1, Grașii 0" "TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_DESC" "Omoară un Heavy și fură-i Sandvich-ul." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Grad 1 Scout" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Obține 10 realizări din pachetul Scoutului." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Grad 2 Scout" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Obține 16 realizări din pachetul Scoutului." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Grad 3 Scout" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Obține 22 realizări din pachetul Scoutului." "TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_NAME" "Lovind Medicul" "TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_DESC" "Omoară un Medic care este pregătit de a activa ÜberCharge-ul." "TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_NAME" "Sunt Omul-Bâtă" "TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_DESC" "Supravietuiește unui damage de 500 de puncte, într-o singură viață." "TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_NAME" "Săritură din Pocnet" "TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_DESC" "Omoară 20 de adversari în timp ce sări dublu." "TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_NAME" "Excursionistul Rundei" "TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_DESC" "Capturează informațiile inamicului de 25 de ori." "TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_NAME" "Triplu Furt" "TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_DESC" "Capturează informațiile inamicului de 3 ori într-o singură rundă." "TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_NAME" "Șmecher Viclean" "TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_DESC" "Evită 1000 de puncte de damage într-o singură viață folosind Bonk! Atomic Punch." "TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_NAME" "Căzătură Clasică" "TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_DESC" "Cauzează o moarte din cauza mediului sau un suicid folosind Force-A-Nature." "TF_SCOUT_KILL_STUNNED_NAME" "Zona Loviturii" "TF_SCOUT_KILL_STUNNED_DESC" "Omoară sau asistă la uciderea a 50 de adversari în timp ce sunt năuciți sau încetiniți." "TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_NAME" "Teritoriu Periculos" "TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_DESC" "Cauzează o moarte din cauza mediului năucind sau încetinind un adversar." "TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_NAME" "Marea Durere" "TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_DESC" "Năucește 2 Medici care se pregătesc să activeze ÜberCharge-ul." "TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Trimis Înapoi" "TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Năucește 50 de adversari care capturează un Punct de Control sau împing căruciorul." "TF_SCOUT_MAX_STUNS_NAME" "Lovitură Spre Lună" "TF_SCOUT_MAX_STUNS_DESC" "Năucește un adversar pentru o perioadă maximă, lovind-ul cu mingea de la distanță mare." "TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_NAME" "Bobilă" "TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_DESC" "Năucește un Scout advers cu propria-i minge." "TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_NAME" "Retrage Alergătorul" "TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_DESC" "Ucide un Scout în timp ce este sub efectul Crit-a-Cola." "TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Prins Dormind" "TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Omoară 50 de adversari pe la spate cu Forț-a-Naturii." "TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_NAME" "Side Retired" "TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_DESC" "Capturează ultimul punct pe o harta de tip CP." "TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_NAME" "Joc Triplu" "TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_DESC" "Capturează 3 Puncte de Control la rând, într-o singură viață." "TF_SCOUT_FAST_CAP_NAME" "Furând Casa" "TF_SCOUT_FAST_CAP_DESC" "Începe să capturezi un punct din secunda în care a devenit disponibil." "TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_NAME" "Pregătește Masa" "TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_DESC" "Inițializează 10 capturi care, ulterior, reușesc." "TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_NAME" "Blochează Placa" "TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_DESC" "Blochează 50 de capturi de Punct de Control." "TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_NAME" "Asediere Inteligentă" "TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_DESC" "Omoară un adversar care are servieta cu informații a echipei tale, în timp ce tu ai servieta cu informații a adversarului." "TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_NAME" "Ne-Trăgător" "TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_DESC" "Fură, iar apoi capturează informațiile inamicului fără a trage vreun glonț." "TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_NAME" "Cursa pentru Fanion" "TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_DESC" "Aleargă 25 de kilometri." "TF_SCOUT_TAUNT_KILL_NAME" "Afară din Parc" "TF_SCOUT_TAUNT_KILL_DESC" "Trimite un adversar la o distanță de 25 de metri, folosind bâta." "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_SPY_GRIND_NAME" "Înapoi la treabă" "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_SPY_GRIND_DESC" "Ucide 20 de Spy de la spate, folosind Back Scatter." "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_HEAVY_MEDIC_PAIR_NAME" "Back 2 Back" "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_HEAVY_MEDIC_PAIR_DESC" "Ucide, cu Back Scatter-ul, un cuplu Heavy/Medic, la un interval de cel mult 20 de secunde unul de altul." "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_FRIENDS_GRIND_NAME" "Severed Ties" "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_FRIENDS_GRIND_DESC" "Ucide, cu Back Scatter-ul, 20 de prieteni de la spate." // Sniper Achievement Pack "TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_NAME" "Călarit Năzdrăvan, Retras ud leoarcă" "TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_DESC" "Folosește Jarate pe un inamic dominat." "TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_NAME" "Fii Politicos" "TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_DESC" "Oferă unui inamic omorât ocazia a-ți face o poza lăsând pălăria la piept." "TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_NAME" "Fii Eficient" "TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_DESC" "Ucide 3 inamici cu Sniper Rifle fără să ratezi vreo lovitură." "TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_NAME" "Să ai un Plan" "TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_DESC" "Capturează steagul în CTF." "TF_SNIPER_KILL_GRIND_NAME" "Omoară fiecare om întalnit" "TF_SNIPER_KILL_GRIND_DESC" "Omoară 1000 de inamici." "TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_NAME" "Pradă Triplă" "TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_DESC" "Într-o singură rundă, omoară pe cineva cu 3 arme diferite ." "TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_NAME" "Secvență de Auto-distrugere" "TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_DESC" "Nimerește în cap 10 jucători Sniper inamici." "TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_NAME" "Dez-Santinel-izare" "TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_DESC" "Distruge 3 santinele ale unui Engineer." "TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_NAME" "Bătaie de Vânt" "TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_DESC" "Omoară un Spy complet invizibil dintr-o singură lovitură." "TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_NAME" "Picat Mort" "TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_DESC" "Omoară un Scout ce se află în aer folosind Pușca cu Lunetă sau Vânătorul de Oameni." "TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_NAME" "Ultimul Semn" "TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_DESC" "Oferă unui inamic mort ocazia de a face o poză în care îi faci cu mâna." "TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_NAME" "Legile Australiei" "TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Domină un Sniper inamic." "TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_NAME" "Kook the Spook" "TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_DESC" "Omoară 10 Spy folosind arma Kukri." "TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_NAME" "Fix în Orbită" "TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_DESC" "Nimerește în cap un Demoman inamic." "TF_SNIPER_KILL_RJER_NAME" "Piedica Săritorului" "TF_SNIPER_KILL_RJER_DESC" "Omoară un inamic ce a sărit cu o rachetă sau o grenadă în timp ce este în aer, folosind Pușca cu Lunetă sau Vânătorul de Oameni." "TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_NAME" "Nu un Psihopat Înarmat, Tată" "TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_DESC" "Într-o singură viață, omoară 3 inamici în timp ce îndeplinesc un obiectiv." "TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_NAME" "Ai Încredere în Instinctul Tău" "TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_DESC" "Ucide 5 inamici cu Sniper Rifle fără să țintești cu luneta." "TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_NAME" "Überectomie" "TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_DESC" "Omoară un Medic ce este gata să folosească un ÜberCharge." "TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_NAME" "Premiu de consolare" "TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_DESC" "Primește 50 de cuțite în spate." "TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_NAME" "Inamicul la Poartă" "TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_DESC" "Omoară un inamic în prima secundă a unei runde." "TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_NAME" "Lovitura de Adio" "TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_DESC" "Nimerește în cap un inamic în momentul în care îi expiră invulnerabilitatea." "TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_NAME" "Cariera Mea Strălucită" "TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_DESC" "Fii primul clasat de 10 ori într-o echipă de 6 sau mai mulți jucători." "TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_NAME" "Tratament Electrifiant" "TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_DESC" "Omoară un Spy al cărui încercare de înjunguia în sapte a fost blocată de Razorback." "TF_SNIPER_JARATE_GROUP_NAME" "Bombardare de Saturație" "TF_SNIPER_JARATE_GROUP_DESC" "Nimerește 4 inamici cu un singur Jarate." "TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_NAME" "Plouă pe Parada Lor" "TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_DESC" "Nimerește cu Jarate un inamic și pe Medicul care îl vindecă." "TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_NAME" "Tranziție Neplăcută" "TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_DESC" "Folosește Jarate pentru a descoperi un Spy camuflat." "TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_NAME" "Prietenia este de Aur" "TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_DESC" "Stinge un coechipier în flăcări folosind Jarate." "TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_NAME" "Masacru în stil William Tell" "TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_DESC" "Țintește un Heavy inamic de un zid de capul său." "TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Parteneri și Săgeți" "TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Omoară o pereche Heavy și Medic folosind o singură săgeată." "TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_NAME" "Robbin' Hood" "TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_DESC" "Omoară cu o singură săgeată un inamic care are asupra sa servieta cu informații." "TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_NAME" "Perniță de ace" "TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_DESC" "Nimerește un oponent cu 3 săgeți, fără a-l omorî." "TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_NAME" "Asistentul numărul unu" "TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_DESC" "Înscrie 5 asistări folosind Jarate într-o singură rundă." "TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_NAME" "Jarate Chop" "TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_DESC" "Omoară, cu un Kukri, 3 inamici care sunt sub influența borcanului de Jarate." "TF_SNIPER_TAUNT_KILL_NAME" "Țeapă" "TF_SNIPER_TAUNT_KILL_DESC" "Înjungie un oponent cu o săgeată." "TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_NAME" "Considerația Mortului" "TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_DESC" "Omoară un inamic folosind o săgeată atunci când ești mort." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Grad 1 Sniper" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Obține 5 realizări din pachetul Sniperului." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Grad 2 Sniper" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Obține 11 realizări din pachetul Sniperului." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Grad 3 Sniper" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Obține 17 realizări din pachetul Sniperului." "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_NOSCOPE_HEADSHOT_NAME" "Hipshot" "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_NOSCOPE_HEADSHOT_DESC" "Folosind The Classic ucide 10 inamici cu o încărcare completă, headshot și fără a folosi luneta." "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_HEADSHOT_JUMPER_NAME" "Ochi de vultur" "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_HEADSHOT_JUMPER_DESC" "Folosind The Classic omoară în aer un inamic ce a efectuat rocket/grenade jump cu o încărcare completă, cu headshot și fără a folosi luneta." "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_GIB_GRIND_NAME" "Prime Cuts" "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_GIB_GRIND_DESC" "Spulberă, cu The Classic, toate cele 9 clase, într-o singură rundă." "TF_SNIPER_PARACHUTE_GRIND_NAME" "Flight Cancelled" "TF_SNIPER_PARACHUTE_GRIND_DESC" "Ucide, cu o lovitură în cap critică, 25 de jucători care se parașutează." // Spy Achievement Pack "TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_NAME" "Înșelătorie Triplă" "TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_DESC" "Înjunghie în spate 3 Sniperi într-o singură viață." "TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_NAME" "Doar Pentru Ochii Tăi" "TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_DESC" "Oferă unui inamic ocazia de a face o poză aruncând o țigară pe cadavrul său." "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_NAME" "Contra Spionaj" "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_DESC" "Înjunghie în spate un Spy Deghizat." "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_NAME" "Furt de Identitate" "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_DESC" "Înjunghie în spate inamicul în care ești deghizat." "TF_SPY_TAUNT_KILL_NAME" "Omul de la Î.N.Ț.E.P.Ă.T.U.R.Ă." "TF_SPY_TAUNT_KILL_DESC" "Înjunghie un inamic în timp ce faci scrimă" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_NAME" "Ca să știi, eu sunt un Spy" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_DESC" "Înjunghie în spate un Medic ce te-a vindecat în ultimele 5 secunde." "TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_NAME" "Omul cu armele stricate" "TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_DESC" "Înjunghie în spate un Engineer, apoi sabotează-i 3 din clădirile sale în 10 secunde." "TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_NAME" "Sabocănilă" "TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_DESC" "Sabotează o clădire inamică, apoi înjunghie în spate Engineerul care a construit-o în 5 secunde." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_NAME" "Pot să intervin?" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_DESC" "Înjunghie în spate un inamic și pe Medicul ce îl vindecă în maxim 10 secunde unul față de celălalt." "TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_NAME" "Agent Provocator" "TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_DESC" "Înjunghie-ți în spate prietenii din Comunitatea Steam de 10 ori." "TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_NAME" "Supremația din Melbourne" "TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Domină un Sniper." "TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_NAME" "Spy Ca Noi" "TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_DESC" "În timp ce ești camuflat, împiedică-te de un Spy inamic camuflat." "TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_NAME" "Cu o Tăietură Mai Presus" "TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_DESC" "Omoară un Spy ce are în mână un pistol folosind cuțitul tău." "TF_SPY_SURVIVE_BURNING_NAME" "Risc de Arsuri" "TF_SPY_SURVIVE_BURNING_DESC" "Supraviețuiește 30 de secunde după ce ai fost incendiat în timp ce erai camuflat." "TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_NAME" "Mori Într-altă Zi" "TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_DESC" "Omoară un Sniper după ce înjunghierea ta îi sparge Razorbackul." "TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_NAME" "Constructus Interruptus" "TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_DESC" "Omoară un Engineer care lucrează la un Sentry." "TF_SPY_FAST_CAP_NAME" "Pe Suprafață Secretă a Majestății Sale" "TF_SPY_FAST_CAP_DESC" "Începe să capturezi un punct din secunda în care devine disponibil." "TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_NAME" "Fraudă de Asigurare" "TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_DESC" "Omoară un inamic în timp ce ești vindecat de un Medic inamic." "TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_NAME" "Spărgătorul Punctului" "TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_DESC" "Omoară 15 inamici care stău pe un punct de control controlat de ei." "TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_NAME" "Țintă de valoare mare" "TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_DESC" "Înjunghie în spate un inamic ce domină 3 sau mai mulți din coechipierii tăi." "TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_NAME" "Intră din Frigul Ăla" "TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_DESC" "Obține o Răzbunare cu o înjungiere în spate." "TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_NAME" "Misiune Murdară" "TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_DESC" "Înjunghie un inamic până la moarte în timp ce ești sub influența unui Jarate." "TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_NAME" "Șindești Numai de Trei Ori" "TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_DESC" "Înjunghie în spate 3 inamici în 10 secunde." "TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_NAME" "Maestru Spy" "TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_DESC" "Înjunghie în spate 1000 de inamici." "TF_SPY_SAPPER_GRIND_NAME" "Sabotor Desăvârșit" "TF_SPY_SAPPER_GRIND_DESC" "Distruge 1.000 de construcții ale Engineerului cu sappere." "TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_NAME" "Operațiune în Comun" "TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_DESC" "Sabotează un Sentry inamic în maxim 3 secunde după ce un coechipier face același lucru cu un alt Sentry." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_NAME" "Dr. Nuuuuu" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_DESC" "Înjunghie în spate un Medic ce este gata să își activeze ÜberCharge-ul." "TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_NAME" "E Sigur?" "TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Înjunghie în spate 50 de inamici ce încearcă să captureze un Punct de Control." "TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_NAME" "Taie și Arde" "TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_DESC" "Înjunghie un inamic, ce apoi devine Pyro după ce revine." "TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_NAME" "Diplomație" "TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_DESC" "Omoară 50 de inamici cu Ambasadorul." "TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_NAME" "Fofârlica-n Scăfârlie" "TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_DESC" "Cât timp folosești Ambassador, ucide 20 de Sniperi cu o lovitură în cap." "TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_NAME" "Agent Latent" "TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_DESC" "Omoară un inamic ce ți-a declanșat moartea simulată în ultimele 20 de secunde." "TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_NAME" "Cine Ți-e Tăticul?" "TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_DESC" "Lovește în cap 3 jucători Scout cu Ambassadorul." "TF_SPY_CAMP_POSITION_NAME" "Adânc Sub Acoperire" "TF_SPY_CAMP_POSITION_DESC" "În timp ce folosești Cloak and Dagger, omoară același inamic de 3 ori, de fiecare dată în aceeași zonă, într-o singură viață." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Grad 1 Spy" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Obține 5 realizări din pachetul Spy-ului." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Grad 2 Spy" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Obține 11 realizări din pachetul Spy-ului." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Grad 3 Spy" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Obține 17 realizări din pachetul Spy-ului." "TF_SPY_KILL_BACKSCATTER_SCOUT_NAME" "Degete rapide" "TF_SPY_KILL_BACKSCATTER_SCOUT_DESC" "Înjunghie în spate un Scout care folosește Back Scatter." // Halloween Event "TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_NAME" "Colecționar de Bomboane" "TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_DESC" "Colecționează 20 de dovleci de Halloween de la jucătorii morți pentru a debloca o pălărie." "TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_NAME" "Prinderea lui Ghastly Gibus" "TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_DESC" "Domină un jucător care poartă Ghastly Gibus ca să-l primești pe-al tău." "TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_NAME" "Înțepenit de Speriat" "TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_DESC" "Omoară un jucător speriat de o fantomă." "TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_NAME" "Atac-o Lanternă" "TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_DESC" "Ucide 5 jucătorii cu dovlecii explozivii." "TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_NAME" "Concurs de costume" "TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_DESC" "Omoară un Spy deghizat în propria ta clasă." "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_NAME" "Vântul Strigător aDOrMINAT" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_DESC" "Omoară Călărețul fără Cal și Cap." "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_NAME" "Masacrat!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_DESC" "Colectează Metalul Bântuit al Călărețului Fără Cap și Cal." "TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_NAME" "Omul Mascat" "TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_DESC" "Colectează un Soul Gargoyle în Mann Manor." "TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_NAME" "Sackston Hale" "TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_DESC" "Creează Masca Saxton Hale." "TF_HALLOWEEN_BOSS_DEATHCAM_NAME" "Călărețul Fără Cap și Cal" "TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_VICTIM" "%s1 este EA!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_VICTIM" "TU EȘTI EA! LOVEȘTE MELEE UN INAMIC PENTRU A-L MARCA EA!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_TAG" "%s1 a marcat %s2 ca EA!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_AGGRO" "L-ai înfuriat pe Călărețul Fără Cap și Cal!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_LOST_AGGRO" "Nu mai ești EA." "TF_HALLOWEEN_EYEBALL_BOSS_DEATHCAM_NAME" "MONOCULUS!" "TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_NAME" "Dezamorsare Optică" "TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_DESC" "Omoară-l pe MONOCULUS!" "TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_NAME" "Pune-te cu Burta pe o Carte Bună" "TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_DESC" "Mergi pe Insula Prăzii și revendică-ți recompensa!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_DEATHCAM_NAME" "MERASMUS!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_KILL_NAME" "Vrăjitorii nu Prosperă Niciodată" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_KILL_DESC" "Ucide-l pe MERASMUS!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_COLLECT_LOOT_NAME" "Un loc de vacanță plăcut" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_COLLECT_LOOT_DESC" "Du-te pe Insula Craniului și revendică-ți recompensa!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_YOU_ARE_BOMB" "Du-ți bomba mare înapoi la Merasmus!" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_RARE_SPELL_NAME" "Helltower: Vrăjile Iadului" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_RARE_SPELL_DESC" "Obține și folosește o vrajă rară" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_WIN_ROUNDS_NAME" "Helltower: Spirit Comeptitiv" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_WIN_ROUNDS_DESC" "Câștigă 142 de runde" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_ENVIRONMENTAL_KILLS_NAME" "Helltower: Jocurile Minei" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_ENVIRONMENTAL_KILLS_DESC" "Omoară 17 inamici cu ajutorul mediului în Iad" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKELETON_GRIND_NAME" "Helltower: Lovitura Scheletului" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKELETON_GRIND_DESC" "Ucide 99 de scheleți" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_GRIND_NAME" "Helltower: Serie de Incantații" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_GRIND_DESC" "Folosește vrăji pentru a ucide 25 de jucători" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_BROTHERS_NAME" "Helltower: Iadul pe Roți" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_BROTHERS_DESC" "Trimite-l pe Redmond/Blutarch în Iad de 10 ori" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_MILESTONE_NAME" "Helltower: Cei Patru Mann-tastici" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_MILESTONE_DESC" "Dobândește 4 din realizările Helltower" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKULL_ISLAND_REWARD_NAME" "Helltower: Pălărie din Iad" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKULL_ISLAND_REWARD_DESC" "Obține prada de pe Insula Craniului din Iad" "TF_HALLOWEEN_SKELETON_DEATHCAM_NAME" "SCHELET" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_KILL_KARTS_NAME" "Carnival of Carnage: Bumper Crop" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_KILL_KARTS_DESC" "Omoară 30 de inamici împingându-le mașinuțele de pe circuit." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_COLLECT_DUCKS_NAME" "Carnival of Carnage: Up All Night To Get Ducky" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_COLLECT_DUCKS_DESC" "Colectează 250 de rățuște." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_SCORE_GOALS_NAME" "Carnival of Carnage: Hat Trick" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_SCORE_GOALS_DESC" "Înscrie 3 goluri în fotbalul cu mașinuțe." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_RESPAWN_TEAMMATES_NAME" "Carnival of Carnage: ReinKartnation" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_RESPAWN_TEAMMATES_DESC" "Învie 30 de fantome alte coechipierilor în timpul jocurilor cu mașinuțe." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_TINY_SMASHER_NAME" "Carnival of Carnage: Arms Reduction" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_TINY_SMASHER_DESC" "Omoară 15 inamici cât timp ești sub efectul blestemului de melee al lui Merasmus." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_WIN_MINIGAMES_NAME" "Carnival of Carnage: Bumper to Bumper to Bumper" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_WIN_MINIGAMES_DESC" "Câștigă toate 3 jocuri cu mașinuțe pentru a obține un Halloween Gift Cauldron bonus." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_MILESTONE_NAME" "Carnival of Carnage: Step Right Up" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_MILESTONE_DESC" "Câștigă 4 dintre Realizările de Carnival of Carnage." // Soldier Achievement Pack "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Grad 1 Soldier" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Obține 5 realizări din pachetul Soldierului." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Grad 2 Soldier" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Obține 11 realizări din pachetul Soldierului." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Grad 3 Soldier" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Obține 17 realizări din pachetul Soldierului." "TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_NAME" "Daune Triple" "TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_DESC" "Ucide 3 inamici cu o singură rachetă critică." "TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_NAME" "Moarte din Cer" "TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_DESC" "Făcând o saritura cu o rachetă, omoară 2 inamici înainte de a ateriza." "TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_NAME" "Dominator" "TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_DESC" "Obține 3 dominări într-o singură viață." "TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_NAME" "Crima și Pedeapsa Razboiului" "TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_DESC" "Într-o singură viață, omoară 3 inamici care au atacat medicul în timp ce te vindeca." "TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_NAME" "Dovada Înfrângerii" "TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_DESC" "Foloseste o grenadă pentru a marunți un jucător." "TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_NAME" "Armele celui Neînfrant" "TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_DESC" "Omoară 5 santinele inamice în timp ce nu ești în raza lor de acțiune." "TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_NAME" "Distrugere Asigurată Mutual" "TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_DESC" "Omoară un Sniper inamic cu o rachetă după ce acestea deja te-a omorât." "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_NAME" "Aripile Gloriei" "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_DESC" "Omoară un Soldier inamic în timp ce și tu, și el vă aflați în aer." "TF_SOLDIER_KILL_ENGY_NAME" "Engineer spre Eternitate" "TF_SOLDIER_KILL_ENGY_DESC" "Omoară un Engineer în timp ce își repară Sentry-ul atacat de inamici." "TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_NAME" "Războială în Tranșee" "TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_DESC" "Omoară-ți rivalul cu lopata." "TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_NAME" "Genistul" "TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Distruge 10 bombe lipicioase cu pușca într-o singură viață." "TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_NAME" "Unde doar Vulturii Îndraznesc" "TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_DESC" "Obține cea mai înalta săritură cu racheta folosind o săritură ghemuită." "TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_NAME" "Steagul Fraților" "TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_DESC" "Afectează 5 prieteni Steam simultan cu Buff Banner." "TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_NAME" "Strigătul Vulturului" "TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_DESC" "Omoară 20 de inamici în timp ce ești deasupra lor." "TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_NAME" "Crachetele sunt așa de O.P." "TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_DESC" "Lansează două rachete critice consecutive." "TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_NAME" "Contravenția din Geneva" "TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_DESC" "Omoară 3 inamici fără apărare la sfârșitul unei singure runde." "TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_NAME" "Arzi pentru Totdeauna" "TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_DESC" "Omoară 20 de inamici în timp ce ești curpins de flăcări." "TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_NAME" "Năuceala cea Lungă" "TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_DESC" "Ucide 5 inamici năuciți sau încetiniți." "TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_NAME" "Gore-a! Gore-a! Gore-a!" "TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_DESC" "Oferă inamicului o imagine cu tine batjocorindu-l deasupra a 3 parți din corpul său." "TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_NAME" "Spyunalul de Crime de Război" "TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_DESC" "Omoară un Spy care tocmai a înjunghiat un coechipier ." "TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_NAME" "Dealul Dălurel" "TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_DESC" "Apără 30 de puncte de control." "TF_SOLDIER_GIB_GRIND_NAME" "Omoruri pentru Fondatori" "TF_SOLDIER_GIB_GRIND_DESC" "Marunțește 1000 de persoane." "TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_NAME" "Legat de Slujbă" "TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_DESC" "În timp ce faci o săritură cu racheta, omoară un inamic cu Equalizerul înainte de a ateriza sau imediat după ce aterizezi." "TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_NAME" "Băieții Boostie" "TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_DESC" "Oferă minicritice la 15 coechipieri într-o singură viață folosind Buff Bannerul." "TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_NAME" "Afară, al naibii scoțian!" "TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_DESC" "Omoară 500 de Demomani inamici" "TF_SOLDIER_KILL_PYRO_NAME" "Șiretul Suflător" "TF_SOLDIER_KILL_PYRO_DESC" "Omoară un Pyro care ți-a reflectat o rachetă în ultimele 10 secunde." "TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_NAME" "Nu am Timp să Sangerez" "TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_DESC" "Omoară 3 jucatori cu Equalizerul într-o singură viață fără a fi vindecat." "TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_NAME" "Experiență Aproape de Moarte" "TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_DESC" "Omoară 20 de jucători cu Equalizerul în timp ce ai mai putin de 25 viață." "TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_NAME" "Pentru Cine pâdește Cartușul" "TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_DESC" "Aruncă un jucator în aer folosind o rachetă și omoară-l cu pușca înainte ca acesta să aterizeze." "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_NAME" "Moarte de Dedesubt" "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_DESC" "Omoară 10 jucatori care se afla în aer cu Lovitura Directă." "TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Valorează o Mie de Cuvinte" "TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Oferă-i unui jucator advers o imagine cu tine batjocorindu-l cu onoruri militare ." "TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_NAME" "Frați în Asistări" "TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_DESC" "Omoară 10 inamici asistând sau fiind asistat de un alt Soldier." "TF_SOLDIER_MVP_NAME" "Medalii de Onoare" "TF_SOLDIER_MVP_DESC" "Termină o rundă ca MVP de 10 ori, într-o echipă de 6 sau mai mulți jucători." "TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_NAME" "Cavalcada lui Valkart" "TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_DESC" "Împinge căruciorul pentru 30 de secunde fără oprire." "TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_NAME" "D*I*S*T*R*U*G*E" "TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_DESC" "Asistă un Medic la explodarea a 5 jucători folosind o singură ÜberÎncărcătură." "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_GROUP_NAME" "Upper Hand" "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_GROUP_DESC" "Ucide 3 jucători în timpul unei singure parașutări." "TF_SOLDIER_PARACHUTE_DISTANCE_NAME" "Project Excelsior" "TF_SOLDIER_PARACHUTE_DISTANCE_DESC" "Parașutează-te 19,47 mile (31,32 de kilometri)." "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_NAME" "Dogfight" "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_DESC" "Omoară un jucător care se parașutează în timp ce te parașutezi." "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_MAX_CLIP_NAME" "Potențial maxim" "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_MAX_CLIP_DESC" "Adună destule ucideri pentru a avea un încărcător complet pentru Air Strike." "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_GROUP_KILL_NAME" "Bombe Lansate!" "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_GROUP_KILL_DESC" "Omoară 3 oameni cu Air Strike pe durata unei singure sărituri cu racheta." // Demoman Achievement Pack "TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_NAME" "Kilt in Action" "TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_DESC" "Omoară 500 de Soldieri inamici." "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_NAME" "Tam O'Shatter" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_DESC" "Distruge 5 construcții ale unui Engineer în timul unei ÜberÎncărcături de la un Medic." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_NAME" "Shorn Connery" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_DESC" "Decapitează un Spy camuflat." "TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_NAME" "Lady Macdeth" "TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_DESC" "Omoară 50 de inamici cu lovituri directe de la Grenade Launcher." "TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_NAME" "Caber Toss" "TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_DESC" "Aruncă un inamic în aer și omoară-l înainte ca acesta să ajungă din nou pe pamant." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_NAME" "Brainspotting" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_DESC" "Decapitează 50 de jucatori inamici." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_NAME" "Left 4 Capete" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_DESC" "Decapitează 4 jucatori cu o diferența mai mica de 10 secunde între ucideri." "TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_NAME" "Bine Jucat!" "TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_DESC" "Omoară 10 inamici asistând sau fiind asistat de un alt Demoman." "TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_NAME" "Scotch Dublu Rănit" "TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_DESC" "Omoară doi jucatori cu o singură săritură cu bombe lipicioase." "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_NAME" "Bombarderul din Loch Ness" "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_DESC" "Omoară un inamic cu bombe lipicioase în mai puțin de 5 secunde după ce acesta s-a teleportat." "TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_NAME" "De Trei ori un Flăcău" "TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_DESC" "Domină 3 Engineer." "TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_NAME" "Foc Orb" "TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_DESC" "Distruge o construcție a unui engineer pe care nu o poți vedea, cu o lovitură directă de la Lansatorul de Grenade." "TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_NAME" "The Scottish Play" "TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_DESC" "Omoară un inamic cu o armă albă, în timp ce faci o săritură cu bombe lipicioase." "TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_NAME" "Sapul de Argyle" "TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_DESC" "Distruge un Engineer, Sentry-ul său și Dispenserul său cu o singură detonare a unor bombe lipicioase." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_NAME" "Slammy Slayvis Woundya" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_DESC" "Decapitează un Soldier inamic care folosește Egalizatorul." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_NAME" "Poate fi Numai Unul" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_DESC" "Decapitează-ți rivalul." "TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_NAME" "Spartan Tartan" "TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_DESC" "Acumulează un milion de daune explozive." "TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_NAME" "Pază la Scotch" "TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_DESC" "Omoară 3 inamici care împing căruciorul cu o singură detonare de bombe lipicioase, de 3 ori." "TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_NAME" "Rănire Neînfricată" "TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_DESC" "Omoară 25 de inamici care apără un punct de control sau căruciorul." "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_NAME" "Plânge Mai Moolt" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_DESC" "Distruge 50 de construcții." "TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_NAME" "Lipirea" "TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_DESC" "Omoară 3 Heavy care au viață maximă dintr-o singură detonare de bombe lipicioase." "TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_NAME" "Glasg0wned" "TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_DESC" "Omoară 25 de Scouti și Pyro cu Lansatorul de Grenade." "TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_NAME" "Lovire cu Scotch" "TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_DESC" "Omoară un inamic folosind batjocura de la Ochiolander." "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_NAME" "Șarjarea Scutului" "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_DESC" "Șarjează și omoară un inamic izbindu-te de acesta." "TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_NAME" "Bate-mă, Scotty" "TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_DESC" "Folosește o lovitură critică pentru a ucide 5 inamici cu Eyelanderul." "TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_NAME" "Ceva Lipicios Încoace Vine" "TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_DESC" "Omoară 30 de jucători prin detonarea în aer a bombelor lipicioase." "TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_NAME" "Drumul Înalt" "TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_DESC" "Folosește bombe lipicioase pentru a sări pe un punct și capturează-l." "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_NAME" "Bloody Merry" "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_DESC" "Oferă unui jucător inamic un instantaneu cu tine arătându-i fața ta zâmbitoare." "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_NAME" "Al Doilea Ochi" "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_DESC" "Oferă unui jucător inamic un instantaneu cu tine dând din dos." "TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_NAME" "Cel Ce a Celt-O" "TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_DESC" "Folosește Lansatorul de bombe lipicioase pentru a omorî un inamic din cauza unei daune provocate de mediu." "TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_NAME" "Hoțomănie Regală" "TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_DESC" "Distruge 100 de bombe lipicioase inamice folosind Scottish Resistance." "TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_NAME" "Săritura în Cer" "TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_DESC" "Sari cu bombe lipicioase o distanță foarte lunga" "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_NAME" "Pipebagger" "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_DESC" "Omoară cel puțin 3 inamici cu o detonare de bombe lipicioase." "TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_NAME" "Lovire Spională" "TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_DESC" "Omoară 20 de spy în mai puțin de 5 secunde după ce aceștia au sappat o contrucție." "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_NAME" "Bocănitură Lipicioasă" "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_DESC" "Folosind Rezistența Scoțiană, omoară 3 inamici cu 3 detonări diferite, în locuri separate fără a plasa noi bombe lipicioase." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Grad 1 Demoman" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Obține 5 realizări din pachetul Demomanului." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Grad 2 Demoman" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Obține 11 realizări din pachetul Demomanului." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Grad 3 Demoman" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Obține 17 realizări din pachetul Demomanului." "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_GROUP_NAME" "Raid aerian" "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_GROUP_DESC" "Ucide 3 jucători în timpul aceleiași utilizări de parașută." "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_DISTANCE_NAME" "Operațiunea High Dive" "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_DISTANCE_DESC" "Parașutează-te 19,47 mile." "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_NAME" "Control de Zbor" "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_DESC" "Omoară în timpul parașutării un inamic care se parașutează." "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_YOU_DIDNT_SEE_NAME" "Întoarcere Bruscă" "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_YOU_DIDNT_SEE_DESC" "Omoară un inamic pe care nu îl poți vedea la începutul șarjei tale." "TF_DEMOMAN_QUICK_KILLS_NAME" "Reacție în lanț" "TF_DEMOMAN_QUICK_KILLS_DESC" "Ucide 3 inamici în decurs de 6 secunde după ce folosești șarja lui Demoman." "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_CHARGING_DEMO_NAME" "Coliziune Frontală" "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_CHARGING_DEMO_DESC" "Omoară prin șarjă un Demoman care este în șarjă." // Engineer Achievement Pack "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Grad 1 Engineer" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Obține 5 realizări din pachetul Engineerului." "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Grad 2 Engineer" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Obține 11 realizări din pachetul Engineerului." "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Grad 3 Engineer" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Obține 17 realizări din pachetul Engineerului." "TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_NAME" "Hoțul războinic" "TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_DESC" "Teleportează 100 de coechipieri în mijlocul bătăliei." "TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_NAME" "The Extinguished Gentleman" "TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_DESC" "Stinge 20 de coechipieri cu ajutorul distribuitoarelor construite de către tine." "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_NAME" "Răzbungineria" "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_DESC" "Folosește o lovitură critică de răzbunare pentru a ucide jucătorul inamic care ți-a distrus Sentry-ul." "TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_NAME" "Motor de Căutare" "TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_DESC" "Ucide 3 Spy camuflați, folosindu-te de Sentry-ul aflat sub controlul Wranglerului." "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_NAME" "Dominat la Distanță" "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_DESC" "Omoară 10 inamici în afara razei normale de acțiune a Santinelei tale, folosind Controlorul." "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_NAME" "Blocarea Construcției" "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_DESC" "Scutul Sentry-ului activat cu Wrangler-ul absoarbe 500 damage, fără ca Sentry-ul să fie distrus." "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_NAME" "De Neiertat" "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_DESC" "Ucide 3 inamici cu lovituri critice de răzbunare, fără a muri." "TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_NAME" "Tragere Rapidă" "TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_DESC" "Elimină un Spion și două Sabotoare într-un interval de 10 secunde." "TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_NAME" "Conexiunea Cheiei Franceze" "TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_DESC" "Omoară cu Cheia Franceză un Spion deghizat." "TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_NAME" "Partenerul Silențios" "TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_DESC" "Îmbunătățește 50 de clădiri construite de către alți coechipieri." "TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_NAME" "Un Pumn de Sabotoare" "TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_DESC" "Distruge 25 de Sabotoare amplasate pe clădiri construite de către alți coechipieri." "TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_NAME" "Doctor, Depozit, și Țeavă" "TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_DESC" "Repară un Sentry aflat sub foc inamic, în timp ce ești vindecat de un Medic." "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_NAME" "Cea Mai Bună Măcelărie din Texas" "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_DESC" "Acumulează 5.000 de ucideri cu Sentry-ul." "TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_NAME" "Frontier Justice" "TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_DESC" "Omoară inamicul cu Sentry-ul tău într-un interval de 10 secunde după ce te-a ucis." "TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Lovitura cu Șase Corzi" "TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Furnizează jucătorului inamic un instantaneu cu abilitatea ta de a cânta la chitară." "TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_NAME" "Inginerul Nepoliticos" "TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_DESC" "Furnizează jucătorului inamic un instantaneu cu tine și cu Sentry-ul tău care tocmai l-a ucis." "TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_NAME" "Pasodoble ca în Texas" "TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_DESC" "Folosește Shotgunul pentru a elimina un inamic rănit recent de Sentry-ul tău." "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_NAME" "Doc Holiday" "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_DESC" "Vindecă cu ajutorul distribuitoarei 3 coechipieri în același timp." "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_NAME" "Tărâmul Nimănui" "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_DESC" "Folosește Sentry-ul pentru a elimina 25 de inamici care capturează un punct." "TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Secrete de Meserie" "TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Ucide 20 de jucători care au informații asupra lor." "TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_NAME" "Metalul Morții" "TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_DESC" "Adună 10,000 de fier vechi din bucățile clădirilor distruse." "TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_NAME" "Capturarea Terenului" "TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_DESC" "Ajută un coechipier să își ridice clădirea." "TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_NAME" "Grăbește-te!" "TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_DESC" "Reușește să ajungi la construcția ta și apoi să înlături un Sabotor de pe aceasta, după ce inițial te-ai aflat la câțiva metri distanță." "TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_NAME" "Cum au fost Împușcați Dăunătorii" "TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Distruge 50 de bombe lipicioase inamice, care se află în raza unei clădiri a echipei tale." "TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_NAME" "Omul Honky Tonk" "TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_DESC" "Zdrobește capul unui inamic cu chitara ta." "TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_NAME" "Spărgându-l pe Morant" "TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_DESC" "Ucide 10 Sniperi cu un Sentry aflat sub controlul Wranglerului tău." "TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_NAME" "Măcinarea Rio" "TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_DESC" "Execută 50 de reparații și/sau reîncărcări pe un Sentry aflat sub controlul Wranglerului unui alt Engineer." "TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_NAME" "Protejarea Brevetului" "TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_DESC" "Distruge Sentry-ul unui Engineer inamic, folosindu-te de un Sentry aflat sub controlul Wranglerului tău." "TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_NAME" "Dacă Ai Construit-o, Ei Vor Muri" "TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_DESC" "Mută un Sentry de nivelul 3 și amplasează-l într-o poziție de unde poate omorî pe cineva la scurt timp după ce a fost poziționat." "TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_NAME" "Copoi Texan" "TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_DESC" "Cară clădiri 1 km de-a lungul carierei tale." "TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_NAME" "Delegat" "TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_DESC" "Acumulează 10 asistări cu un alt Engineer, în care a fost implicată o Santinelă." "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_NAME" "Drugstore Cowboy" "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_DESC" "Acumulează cu distribuitoarele tale un total de 100,000 de puncte de viață de-a lungul carierei tale." "TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_NAME" "Înconjoară Vagoanele" "TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_DESC" "Repară 50,000 de daune la clădiri ale echipei tale, construite de către alți jucători." "TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_NAME" "Construit pentru a Dura" "TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_DESC" "Ajută o singură cladire să încaseze peste 2000 de daune fără ca aceasta să fie distrusă." "TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_NAME" "Curajoșii sunt (Nu Chiar) Singuratici" "TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_DESC" "Vindecă un Heavy cu distribuitoarea ta în timp ce el omoară 5 inamici." // Replay achievements. "TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_NAME" "Și cu asta am terminat" "TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_DESC" "Salvează prima ta reluare." "TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_NAME" "Îl putem repara în posteditare" "TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_DESC" "Pe parcursul urmăririi unei reluări, apasă bara de spațiu pentru a accesa editorul." "TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_NAME" "Timpul pentru prim-plan, domnule Hale" "TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_DESC" "Randează o reluare într-un film." "TF_REPLAY_EDIT_TIME_NAME" "Vedeta propriului meu show" "TF_REPLAY_EDIT_TIME_DESC" "Petrece ceva timp editând o reluare." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER1_NAME" "Film amator" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER1_DESC" "Obține 100 de vizualizări pe YouTube™ pentru filmul tău." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER2_NAME" "Vedetă locală de cinema" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER2_DESC" "Obține 1000 de vizualizări YouTube™ pentru filmul tău." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_NAME" "Senzație de film independent" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_DESC" "Obține 10,000 de vizualizări pe YouTube™ pentru filmul tău." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_NAME" "Blockbuster" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_DESC" "Obține 100,000 de vizualizări pe YouTube™ pentru filmul tău." // Foundry Achievements "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_CAPPING_ENEMY_NAME" "Capcana capturării" "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_CAPPING_ENEMY_DESC" "Ucide un inamic care capturează un punct de control cu o lovitură critică." "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Forța Cinci a Turnătoriei" "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Joacă într-un joc cu cinci sau mai mulți prieteni din lista ta de prieteni." "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_NAME" "Conflict de Două Minute" "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_DESC" "Fii parte a unei echipe care câștigă în două minute." "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_NAME" "Creuzetul" "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_DESC" "Câștigă 137 de runde." "TF_MAPS_FOUNDRY_FAST_FINAL_CAP_NAME" "Cinci pe Calea Rapidă" "TF_MAPS_FOUNDRY_FAST_FINAL_CAP_DESC" "Capturează ultimul punct de control în mai puțin de cinci secunde de la momentul în care echipa a terminat de capturat punctul de control precedent." "TF_MAPS_FOUNDRY_TELEPORT_AND_CAP_NAME" "Salt pentru revendicat" "TF_MAPS_FOUNDRY_TELEPORT_AND_CAP_DESC" "Capturează un punct de control în 12 secunde după folosirea unui teleportor." "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_INTO_CAULDRON_NAME" "Terminat, și pe tine" "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_INTO_CAULDRON_DESC" "Omoară un jucător împingându-l în focul cazanului." "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Furat Adevărat" "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Câștigă o rundă în care echipa adversă a încercat să-ți captureze ultimul punct de control." "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Clasassin" "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Obține o sau mai multe ucideri ca toate clasele într-o rundă." "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_ENEMY_ON_ROOF_NAME" "Distruge acoperișul" "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_ENEMY_ON_ROOF_DESC" "Omoară doi oameni de pe acoperișul punctului de control central într-o singură viață." "TF_MAPS_FOUNDRY_BACK_AND_FORTH_BATTLE_NAME" "Căldură ucigătoare" "TF_MAPS_FOUNDRY_BACK_AND_FORTH_BATTLE_DESC" "Joacă o bătălie de du-te-vino de-a lungul a 15 capturi de puncte de control." "TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Grad Foundry" "TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Obține 7 realizări din pachetul Turnătoriei." // MvM Achievements "TF_MVM_COMPLETE_POP_FILE_NAME" "Fragnolii Metalice" "TF_MVM_COMPLETE_POP_FILE_DESC" "Finalizează cu succes toate valurile dintr-o misiune." "TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_NAME" "Pariu Împotriva Mașinii" "TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_DESC" "Primește un bonus de credit la sfârșitul unui val." "TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_NAME" "Frag-uri pentru Bogați" "TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_DESC" "Primește toate bonusurile de credit într-o misiune avansată." "TF_MVM_PICKUP_MONEY_ABOUT_TO_EXPIRE_NAME" "Cache Rapid" "TF_MVM_PICKUP_MONEY_ABOUT_TO_EXPIRE_DESC" "Ridică un teanc de credite care e pe cale să expire." "TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_NAME" "T-1000000" "TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_DESC" "Adună 1,000,000 de credite în cariera ta." "TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Frăția metalului" "TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Termină o misiune cu 5 persoane din lista ta de prieteni." "TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Hackerul bun la toate" "TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Joacă o misiune întreagă cu o singură clasă, și fă asta cu fiecare clasă." "TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_NAME" "Măcel precis" "TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_DESC" "Distruge două tancuri în 5 secunde." "TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_NAME" "Coai-E" "TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_DESC" "Distruge tancul în ultimele secunde în timp ce bomba este lansată." "TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_NAME" "Cuceritorul Mecanismului" "TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_DESC" "Distruge un tanc în 20 de secunde de la apariția acestuia." "TF_MVM_DEFEND_CAP_NAME" "Blocarea Spam-ului" "TF_MVM_DEFEND_CAP_DESC" "În timpul unui val, apără trapa de inamici pe cale de a o bombarda de 10 ori." "TF_MVM_KILL_BOMB_CARRIERS_NAME" ".executor" "TF_MVM_KILL_BOMB_CARRIERS_DESC" "Într-un singur val, omoară 15 roboți care cară bomba înainte ca aceștia să crească în nivel." "TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_NAME" "Deus Ex Machina" "TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_DESC" "Învinge un val fără a muri într-o misiune avansată." "TF_MVM_COMPLETE_TOUR_NAME" "Configurație de Raid" "TF_MVM_COMPLETE_TOUR_DESC" "Finalizează misiunile Cursul Fulger, Exercițiul lui Doe și and Mann-evre." "TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_NAME" "Ghost in the Machine" "TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_DESC" "Foloește un canteen încărcat cu 'Teleportează-te la locul de revenire' și apoi omoară un purtător de bombă la interval de 5 secunde." "TF_MVM_USE_CRIT_BOTTLE_NAME" "Teroare Criticală" "TF_MVM_USE_CRIT_BOTTLE_DESC" "Folosește un canteen încărcat cu 'Stimulent cu Criticale' pentru a distruge un robot gigant." "TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_NAME" "Inginerie germană" "TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_DESC" "Foloește un canteen încărcat cu 'ÜberCharge' pentru a distruge 15 roboți." "TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_NAME" "Recuperează" "TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_DESC" "În timpul unui val, folosește un canteen încărcat cu 'Îmbunătățire Instantă a Construcțiilor' pentru a construi o santinelă nouă în interval de 3 secunde de la distrugerea santinelei tale anterioare." "TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_NAME" "Extinderea Muniției" "TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_DESC" "În timpul unui val, foloește un canteen încărcat cu 'Refacerea Muniției' pentru a reface un slot de arme gol." "TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_NAME" "Actualizare de sistem" "TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_DESC" "Maximizează toate îmbunătățirile armelor primare." "TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_NAME" "Performanță maximă" "TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_DESC" "Maximizează toate rezistențele pe o singură clasă." "TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_NAME" "Blocarea Motorului" "TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_DESC" "Împiedică bomba să ajungă într-o zonă de alarmă în timpul ultimului val dintr-o misiune cu dificultate avansată." "TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_NAME" "Sarcină Negativă" "TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_DESC" "Omoară 5 medici pe cale să activeze un ÜberCharge într-un val." "TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_NAME" "Măcel de Silicon" "TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_DESC" "Distruge 100,000 de roboți." "TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_NAME" "Masacru Metalic" "TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_DESC" "Distruge 1,000,000 de roboți." "TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_NAME" "Ctrl + Asalt + Delete" "TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_DESC" "Distruge un Sentry Buster înainte ca acesta să ajungă la țintă." "TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_NAME" "Voltaj Viclean" "TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_DESC" "Ca Spy, pune un Sapper pe 10 roboți simultan." "TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_NAME" "Turbocompresor" "TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_DESC" "Stimulează ca Soldier 4 sau mai mulți coechipieri în același timp, într-un singur val." "TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_NAME" "Temperament Dificil" "TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_DESC" "În timpul unui val, folosește ca Heavy furia pentru a împinge un robot ce se pregătește să amplaseze bomba." "TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_NAME" "Împărțirea Licorilor" "TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_DESC" "Ca Medic, împarte Canteen-ul tău de 5 ori într-un singur val." "TF_MVM_DEMO_GROUP_KILL_NAME" "Distrugător de Tech" "TF_MVM_DEMO_GROUP_KILL_DESC" "Ca Demoman, omoară 10 roboți într-o singură detonare." "TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_NAME" "Oare Androizii visează?" "TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_DESC" "Ca Scout, folosește Sandman-ul pentru a marca 15 roboți pentru moarte, într-un singur val." "TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_NAME" "Ucigașul de bujii" "TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_DESC" "Ca Sniper, omoară 4 inamici simultan." "TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_NAME" "Resetare de hard" "TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_DESC" "Ca și Pyro, resetează bomba de 3 ori într-un singur val." "TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_NAME" "Furat adevărat" "TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_DESC" "Ca și Engineer, scapă cu santinela proprie înainte ca un sentry buster să explodeze." "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_TANK_NAME" "Palace-Aid" "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_TANK_DESC" "Distruge un tank înainte ca acesta să doboare bariera din Rottenburg." "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_BOMB_NAME" "Nimicitor de Zdrobitor" "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_BOMB_DESC" "Joacă pe avansat un val în Rottenburg fără ca bomba să intre în oraș." "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_PIT_GRIND_NAME" "Un Secol Trecut" "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_PIT_GRIND_DESC" "Aruncă 100 de inamici în groapa din Rottenburg." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_PIT_NAME" "Contribuind" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_PIT_DESC" "Lucrând în echipă aruncați 10 inamici în groapa din Manhattan." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_MYSTERY_NAME" "Acum Legal de Mâncat" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_MYSTERY_DESC" "Ooohh Ooh Ahh Ahhhh!... în Mannhattan" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_NO_GATES_NAME" "Pleacă De Pe Peluza Mea" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_NO_GATES_DESC" "Joacă o misiune avansată fără să pierzi vreo poartă în Mannhattan." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_STUN_RADIOWAVE_NAME" "Software adus la o versiune anterioară" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_STUN_RADIOWAVE_DESC" "Lucrând în echipă, omoarâți 50 de roboți de tip radiowave năuciți într-o misiune de nivel avansat în Manhattan." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_BOMB_BOT_GRIND_NAME" "Lovitură Urbană" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_BOMB_BOT_GRIND_DESC" "Omoară 500 de roboți capabili să dărâme porți în Manhattan." "TF_MVM_SENTRY_BUSTER_FRIENDLY_FIRE_NAME" "Bot-Buster" "TF_MVM_SENTRY_BUSTER_FRIENDLY_FIRE_DESC" "Omoară 5 roboți printr-o explozie detonând un robot de tip sentry buster." "TF_MVM_SNIPER_COLLECT_HEADSHOT_MONEY_NAME" "Garantat" "TF_MVM_SNIPER_COLLECT_HEADSHOT_MONEY_DESC" "Ca și sniper colectează $500 într-o misiunea fără să treci peste pachetele cu bani." "TF_MVM_MEDIC_SHIELD_BLOCK_DAMAGE_NAME" "Zidul Durerii" "TF_MVM_MEDIC_SHIELD_BLOCK_DAMAGE_DESC" "Blochează 5,000 damage cu scutul ca și Medic într-o singură viață." "TF_MVM_MEDIC_REVIVE_TEAMMATES_NAME" "Reanimator 2" "TF_MVM_MEDIC_REVIVE_TEAMMATES_DESC" "Folosește un ÜberCharge pentru a reînvia 2 coechipieri în termen de 5 secunde." "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_KILL_GRIND_NAME" "Robot Flush" "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_KILL_GRIND_DESC" "Omoară 5 inamici cu o singură rachetă cu îmbunătățirea de specialist al rachetelor." "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_STUN_GRIND_NAME" "Amețit Și Dezamorsat" "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_STUN_GRIND_DESC" "Năucește 50 de roboți folosind îmbunătățirea de specialist al rachetelor." // Doomsday Achievements "TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_NAME" "Cotrolul Misiunii" "TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_DESC" "Ridică Australium-ul de la poziția sa inițială și capturează-l fără să-l scapi." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Echipaj de zbor" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Joacă într-un joc cu cinci sau mai mulți prieteni din lista ta de prieteni." "TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_NAME" "Esența Luptei" "TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_DESC" "Câștigă 138 de runde." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Lansează nouă în spațiul cosmic" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Lansează racheta cu fiecare din cele 9 clase." "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_NAME" "Lansare Eșuată" "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_DESC" "Omoară 3 jucători care sunt pe lift în mai puțin de 10 secunde." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Propulsor de Rachetă" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Câștigă o rundă după ce echipa inamică a deschis capacul rachetei." "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_NAME" "În cel mai bun caz" "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_DESC" "Omoară 6 inamici care transportă Australium-ul în timpul aceleiași runde." "TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_NAME" "Cap-ogee" "TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_DESC" "Câștigă o rundă cu cel puțin 5 coechipieri aflându-se pe lift." "TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_NAME" "Tabăra spațială" "TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_DESC" "Omoară un inamic în zona cutiei sparte în timp ce aceștia încearcă să ridice Australium-ul neutru." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_NAME" "Terminat la lansare" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_DESC" "Împinge un jucător în calea suflului propulsorului rachetei la sfârșitul unei runde." "TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_NAME" "Ferocitate de Desprindere" "TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_DESC" "Omoară un unamic ce a rănit un purtător al Australiumului în ultimele 3 secunde." "TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Grad Doomsday" "TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Obține 7 realizări din pachetul Doomsday." // Standin Achievement "TF_MAPS_STANDIN_WIN_ROUNDS_NAME" "Răzbește și Izbăvește" "TF_MAPS_STANDIN_WIN_ROUNDS_DESC" "Câștigă 139 de Runde." // Process Achievement "TF_MAPS_PROCESS_WIN_ROUNDS_NAME" "Proces De Eliminare" "TF_MAPS_PROCESS_WIN_ROUNDS_DESC" "Câștigă 140 de Runde." // Snakewater Achievements "TF_MAPS_SNAKEWATER_WIN_ROUNDS_NAME" "Vânzătorul Snakewater" "TF_MAPS_SNAKEWATER_WIN_ROUNDS_DESC" "Câștigă 141 de Runde." "TF_MAPS_SNAKEWATER_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Mușcat de Șarpe" "TF_MAPS_SNAKEWATER_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Câștigă o rundă în care echipa inamică a încercat să captureze punctul de control final al echipei tale." "TF_MAPS_SNAKEWATER_TEAM_KILL_NAME" "Șerpuirea" "TF_MAPS_SNAKEWATER_TEAM_KILL_DESC" "Curățați cealaltă echipă cu 12 sau mai mulți jucători pe server." "TF_MAPS_SNAKEWATER_DOUBLE_AIR_DEATHS_NAME" "Distrugere Reciprocă Aer-Sigurată" "TF_MAPS_SNAKEWATER_DOUBLE_AIR_DEATHS_DESC" "Efectuând o săritură de rachetă, folosește o rachetă să omori un inamic care a efectuat de asemenea o săritură de rachetă și te omoară cu o rachetă." "TF_MAPS_SNAKEWATER_KILL_ENEMIES_IN_MIDDLE_NAME" "Înfundarea Bușteanului" "TF_MAPS_SNAKEWATER_KILL_ENEMIES_IN_MIDDLE_DESC" "Omoară 15 inamici de pe căpriorii de deasupra punctului de control central." // Powerhouse Achievements "TF_MAPS_POWERHOUSE_WIN_ROUNDS_NAME" "Puterea și gloria" "TF_MAPS_POWERHOUSE_WIN_ROUNDS_DESC" "Câștigă 142 de Runde." "TF_MAPS_POWERHOUSE_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Echilibrul puterilor" "TF_MAPS_POWERHOUSE_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Câștigă o rundă în care echipa adversă a încercat să captureze ultimul vostru punct de control." "TF_MAPS_POWERHOUSE_FAST_FINAL_CAP_NAME" "Excursie energică" "TF_MAPS_POWERHOUSE_FAST_FINAL_CAP_DESC" "Capturează ultimul punct de control în mai puțin de 15 secunde de la momentul în care echipa ta a terminat de capturat punctul de control precedent." "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_CAPPING_PLAYER_NAME" "Întrerupere" "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_CAPPING_PLAYER_DESC" "Omoară 15 inamici în timp ce aceștia capturează un punct." "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_ENEMY_IN_WATER_NAME" "Muncă umedă" "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_ENEMY_IN_WATER_DESC" "Omoară cinci inamici în timp ce se află în apă." // General/promotional achievements. "TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_NAME" "Riftwalker" "TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_DESC" "Omoară un inamic până în 5 secunde după ce ai călătorit cu teleporterul unui Engineer." "TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_NAME" "Marea dezumflare" "TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_DESC" "Omoară 79 de inamici care au animăluțe Balloonicorn." "TF_MULTIPLE_BFF_NAME" "BFF²" "TF_MULTIPLE_BFF_DESC" "Fă-ți 2 CEI MAI BUNI PRIETENI în același timp." "TF_TEAM_PYROVISION_NAME" "Isterie în Masă" "TF_TEAM_PYROVISION_DESC" "Ai 6 coechipieri care folosesc Pyrovision în același timp." "TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_NAME" "O Pereche Proaspătă de Ochi" "TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_DESC" "Domină un jucător ce poartă Pyrovision Goggles și câștigă propria ta pereche!" "round_info_header" "Hartă de control teritorial" "Hydro_BLU_captured_Dam" "BLU a capturat Barajul" "Hydro_BLU_captured_RadarDish" "BLU a capturat Antena de Satelit" "Hydro_BLU_captured_PowerPlant" "BLU a capturat Centrala Electrică" "Hydro_BLU_captured_Warehouse" "BLU a capturat Depozitul" "Hydro_RED_captured_Dam" "RED a capturat Barajul" "Hydro_RED_captured_RadarDish" "RED a capturat Antena de Satelit" "Hydro_RED_captured_PowerPlant" "RED a capturat Centrala Electrică" "Hydro_RED_captured_Warehouse" "RED a capturat Depozitul" "Hydro_attack_Dam" "Pregătește-te să ataci Barajul!" "Hydro_attack_RadarDish" "Pregătește-te să ataci Antena de Satelit!" "Hydro_attack_PowerPlant" "Pregătește-te să ataci Centrala Electrică!" "Hydro_attack_Warehouse" "Pregătește-te să ataci Depozitul!" "Hydro_attack_BLU_base" "Pregătește-te să ataci baza BLU!" "Hydro_attack_RED_base" "Pregătește-te să ataci baza RED!" "Hydro_defend_BLU_base" "Pregătește-te să aperi baza BLU!" "Hydro_defend_RED_base" "Pregătește-te să aperi baza RED!" // Chapter titles used for commentary loading "GAMEUI_Commentary_Console_Explanation" "'Nodurile de comentariu' conțin comentarii din partea echipei de dezvoltare Valve. Pentru a porni sau opri un nod, țintește spre oricare iconiță în formă de balon și apasă principalul buton de tragere." "tf_Chapter1_Title" "Hydro" "tf_Chapter2_Title" "Gravel Pit" "tf_Chapter3_Title" "Well" "tf_Chapter4_Title" "Granary" "tf_Chapter5_Title" "2Fort" "tf_Chapter6_Title" "Dustbowl" // Strings used in materials "TF_Battlements" "Zona de Bătălie" "TF_ControlPoint" "Punctul de Control" "TF_CapturePoint" "Punctul de Captură" "TF_CaptureZone" "Zona de Capturare" "TF_Resupply" "Aprovizionare" "TF_Intelligence" "Informații" "TF_Exit" "Ieșire" "Leaderboard_BestMoments" "Cele mai bune momente" "TF_Timelimit" "Timp pe hartă (minute)" "TF_WinLimit" "Limita de victorii (scor)" "TF_MaxRounds" "Limita de rundă (runde)" "TF_TeamCount" "Alți jucători din echipa ta" "Cannot_Be_Spectator" "Acest server nu permite să staționarea pe spectator." "Cannot_Be_Spectator_Unbalance" "Alăturarea la spectatori va dezechilibra echipele." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Items "TF_Open_Charinfo" "Deschide echipamentul personajului" "TF_Open_Charinfo_Backpack" "Deschide rucsacul" "TF_Show_Quest_Log" "Deschide sertarul cu contracte" "TF_Quickswitch" "Schimb rapid al echipamentului" "TF_LoadPreset0" "Încarcă obiectul predefinit A" "TF_LoadPreset1" "Încarcă obiectul predefinit B" "TF_LoadPreset2" "Încarcă obiectul predefinit C" "TF_LoadPreset3" "Încarcă obiectul predefinit D" "Item" "Obiect" "SelectedItemNumber" "#%selecteditem%" "NewItemsAcquired" "%numitems% OBIECTE NOI GĂSITE!" "NewItemAcquired" "OBIECT NOU GĂSIT!" "NewItemsCrafted" "%numitems% OBIECTE NOI AU FOST FABRICATE!" "NewItemCrafted" "OBIECT NOU FABRICAT!" "TF_HasNewItems" "Ai obiecte noi!" "TF_EnemyDroppedItem" "%victim% a scăpat un obiect!" "TF_HasNewQuests" "Ai misiuni noi disponibile!" // These pickup strings have control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use default color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use a highlight color from this point forward "NewItemMethod_Dropped" "Ai găsit:" "NewItemMethod_Crafted" "Ai Creat:" "NewItemMethod_Traded" "Ai făcut Schimb pentru" "NewItemMethod_Purchased" "Ai achiziționat:" "NewItemMethod_FoundInCrate" "Ai Despachetat:" "NewItemMethod_Gifted" "Ai Primit un Cadou:" "NewItemMethod_Promotion" "Ai Primit un Obiect Promoțional din Magazin:" "NewItemMethod_Earned" "Ai Obținut:" "NewItemMethod_Refunded" "Ți-au fost rambursate:" "NewItemMethod_Support" "Departamentul de asistență pentru clienți ți-a oferit:" "NewItemMethod_PreviewItem" "Testezi acum:" "NewItemMethod_PreviewItemPurchased" "Ai achiziționat:" "NewItemMethod_PeriodicScoreReward" "Ai obținut:" "NewItemMethod_HolidayGift" "Ai Găsit Un Cadou De Sărbători:" "NewItemMethod_CommunityMarketPurchase" "Ai primit de pe piața comunitară:" "NewItemMethod_RecipeOutput" "Ai obținut dintr-o rețetă:" "NewItemMethod_QuestOutput" "Ai finalizat un contract și ai primit:" "NewItemMethod_QuestLoaner" "Împrumuți pentru un Contract:" "NewItemMethod_TradeUp" "Ai schimbat cu ceva mai bun:" "NewItemMethod_QuestMerasmissionOutput" "Ai terminat o Merasmisiune și ai primit:" "NewItemMethod_ViralCompetitiveBetaPassSpread" "Competitive Beta Passul tău a generat:" "NewItemMethod_BloodMoneyPurchase" "Ai cumpărat cu bani murdari:" "NewItemMethod_PaintKit" "Ai revendicat:" "NextItem" "VEZI\nURMĂTORUL >" "PreviousItem" "VEZI\n< PRECEDENTUL" "CloseItemPanel" "BINE, ÎNTOARCE-TE LA JOC" "OpenSpecificLoadout" "DESCHIDE MENIUL PENTRU %s1..." "OpenGeneralLoadout" "DESCHIDE MENIUL..." "OpenBackpack" "DESCHIDE RUCSACUL..." "CharInfoAndSetup" "INFORMAȚIILE ȘI CONFIGURAREA PERSONAJULUI" "Loadout" "ECHIPAMENT" "Armory" "CATALOGUL MANN CO." "Stats" "STATISTICI" "Achievements" "REALIZĂRI" "Collections" "COLECȚII" "Loadout_OpenBackpack" "Deschide rucsacul" "Loadout_OpenBackpackDesc" "(%s1 OBIECTE ÎNĂUNTRU)" "Loadout_OpenBackpackDesc1" "(1 OBIECT ÎNĂUNTRU)" "Loadout_OpenCrafting" "Deschide fereastra de Fabricare" "Loadout_OpenCraftingDesc" "CONSTRUIEȘTE NOI OBIECTE\nCOMBINÂND OBIECTELE ÎN RUCSACUL TĂU" "Loadout_OpenTrading" "Deschide ecranul pentru Schimburi" "Loadout_OpenTradingDesc" "SCHIMBĂ OBIECTELE DIN RUCSACUL TĂU\nCU ALTE OBIECTE DE LA ALȚI JUCĂTORI" "Loadout_OpenPaintkitPreview" "RĂSFOIEȘTE ȘI VEZI VOPSELELE DE RĂZBOI" "Loadout_OpenArmory" "Deschide Catalogul Mann Co." "Loadout_OpenArmoryDesc" "TRECE ÎN REVISTĂ OBIECTELE GĂSITE\nÎN UNIVERSUL TF2" "CharacterLoadout" "ECHIPAMENTUL PERSONAJULUI" "EditLoadout" "EDITEAZĂ ECHIPAMENTUL" "SelectClassLoadout" "SELECTEAZĂ O CLASĂ PENTRU A-I MODIFICA ECHIPAMENTUL" "NoGCNoItems" "ECHIPAMENT INDISPONIBIL - NU S-A PUTUT CONECTA LA SERVERUL DE OBIECTE" "NoSteamNoItems" "MENIUL DE ARME NU ESTE DISPONIBIL - FĂRĂ CONEXIUNE CU STEAM" "NoSteamNoItems_Refresh" "Meniul de arme nu este disponibil. Se contactează serverul de Obiecte." "LoadoutChangesUpdate" "ATENȚIE: SCHIMBĂRILE ECHIPAMENTULUI ÎN MENIUL DE ARME VOR AVEA EFECT ÎN MOMENTUL REÎNVIERII." "EquipYourClass" "ECHIPEAZĂ-ȚI %loadoutclass%" "Equip" "ECHIPEAZĂ" "Keep" "PĂSTREAZĂ" "ClassBeingEquipped" "%loadoutclass%" "ChangeButton" "MODIFICĂ..." "DoneButton" "GATA!" "EquipSelectedWeapon" "ECHIPEAZĂ-MĂ CU ARMA SELECTATĂ" "ItemSel_PRIMARY" "- ARMA PRINCIPALĂ" "ItemSel_SECONDARY" "- ARMA SECUNDARĂ" "ItemSel_MELEE" "- ARMĂ ALBĂ" "ItemSel_PDA" "- PDA" "ItemSel_ITEM1" "- ACCESORII" "ItemSel_PRIMARY_MOD" "- MOD ARMĂ PRIMARĂ" "ItemSel_HEAD" "- PALĂRIE" "ItemSel_MISC" "- COSMETIC" "ItemSel_ACTION" "- ACȚIUNE" "ItemSel_UTILITY" "- UTILITATE" "ItemSel_TAUNT" "- BATJOCURĂ" "TF_BackCarat" "<< ÎNAPOI" "TF_NextCarat" "URMĂTORUL >>" "TF_CancelCarat" "<< RENUNȚĂ" "TF_BackToMainMenu" "<< ÎNAPOI LA MENIUL PRINCIPAL" "TF_ResumeGame" "<< REIA JOCUL" "TF_PresetsTitle" "PREZINTĂ:" "TF_ItemPresetName0" "A" "TF_ItemPresetName1" "B" "TF_ItemPresetName2" "C" "TF_ItemPresetName3" "D" "TF_SavePreset" "SALVEAZĂ" "TF_CancelSavePreset" "ANULARE" "InventoryCountOne" "(UN ALT OBIECT ÎN INVENTAR)" "InventoryCountMany" "(%s1 ALTE OBIECTE ÎN INVENTAR)" "CurrentlyEquipped" "DEJA ECHIPAT:" "CurrentlyEquippedCarat" "DEJA ECHIPAT >" "ItemsFoundShort" "(%s1 OBIECTE ÎN INVENTAR)" "ItemsFoundShortOne" "(UN OBIECT ÎN INVENTAR)" "NoItemsExistShort" "(DEOCAMDATĂ NU EXISTĂ OBIECTE)" "NoItemsExistLong" "(NU EXISTĂ NICIUN OBIECT SPECIAL PENTRU %loadoutclass% ÎNCĂ.)" "NoItemsFoundShort" "(NICIUN OBIECT GĂSIT)" "NoItemsFoundLong" "(NICIUN OBIECT SPECIAL PENTRU %loadoutclass% N-A FOST OBȚINUT ÎNCĂ.)" "NoItemsAvailableTitle" "VALABIL:" "NoItemsAvailableTitle2" "NUMAI PENTRU INVENTARUL DE BAZĂ." "ItemAcquireReason_Achievement" "ACHIEVEMENT PRIMIT." "NoItemsToEquip" "NU AI NICIUN OBIECT PENTRU ACEST SLOT DE ECHIPARE" "QuickSwitchEquipped" "(echipat)" "SelectNoItemSlot" "Gol" "BackpackTitle" "RUCSAC" "PaintkitTitle" "VOPSELE DE RĂZBOI" "X_DeleteItem" "X ȘTERGE" "X_Delete" "X ȘTERGE" "X_DiscardItem" "X ARUNCĂ" "DiscardItem" "Înlătură definitiv" "DeleteConfirmTitle" "EȘTI SIGUR?" "ConfirmTitle" "EȘTI SIGUR?" "ConfirmButtonText" "CONTINUĂ" "DeleteItemConfirmText" "Șterge acest obiect pentru totdeauna. Acesta nu va mai putea fi recuperat." "MultiDeleteItemConfirmText" "Șterge aceste obiecte pentru totdeauna. Acestea nu vor mai putea fi recuperate." "X_DeleteConfirmButton" "X DA, ȘTERGE" "Backpack_Delete_Item" "RUCSAC – SPAȚIU PLIN" "DiscardExplanation" "Ai primit acest obiect, dar nu are loc în rucsacul tău." "DiscardExplanation2" "Șterge unul din obiectele de mai jos pentru a face loc sau apasă „Înlătură” pentru a arunca noul obiect." "DeleteConfirmDefault" "Șterge?" "Discarded" "ÎNLĂTURAT!" "ItemPanelEquipped" "Echipat" "Selection_ShowBackpack" "Vezi tot rucsacul" "Selection_ShowSelection" "Vizualizează Obiectele Valide" "BackpackApplyTool" "Selectează obiectul pe care să fie aplicat %s1:" "ApplyOnItem" "Folosește cu" "ConsumeItem" "Folosește" "ActivateItem" "Activează" "RefurbishItem" "Reface?" "CustomizeItem" "MODIFICĂ" "ShowBaseItems" "OBIECTE STANDARD" "ShowBackpackItems" "OBIECTE SPECIALE" "ShowBaseItemsCheckBox" "Arată obiectele de stoc" "ShowDuplicateItemsCheckbox" "Arată obiectele duplicat" "ShowInBackpackOrderCheckbox" "Arată în ordinea din rucsac" "GetKey" "Cumpără o cheie" "UseKey" "Deschide cu o cheie" "BuyAndUseKey" "Ia o cheie și deschide" "GetDuckToken" "Obține Duck Token" "UseDuckToken" "Folosește Duck Token" "Recharge" "REÎNCARCĂ" "ShuffleContents" "Amestecă" "ShufflingContents" "SE AMESTECĂ" "ShuffleContents_Title" "Amestecă Conținutul Cutiei" "ShuffleContents_Desc" "Scrie orice cuvânt! Din cuvinte diferite rezultă seturi diferite de obiecte." "EditSlots" "EDITEAZĂ SLOTURILE" "EditSlots_SelectItemPanel" "SELECTEAZĂ OBIECTUL PENTRU A-L FOLOSI ÎN SLOT" "OpenKeylessCase" "Deschide" "WrapGift" "Împachetează Cadoul" "UnwrapGift" "Despachetează Cadoul" "DeliverGift" "Livrează cadoul" "NoAction" "NICIO ACȚIUNE" "Style" "SETEAZĂ STILUL" "TF_Item_SelectStyle" "ALEGE STILUL" "RefurbishItem_RemovePaintTitle" "Îndepărtezi vopseaua?" "RefurbishItem_RemovePaintCombo" "Înlătură Vopsea" "RefurbishItem_RemovePaint" "Îndepărtezi culoarea personalizată %confirm_dialog_token% de pe acest obiect, restaurându-i astfel culoarea inițială?\n\n(Vopseaua va fi înlăturată)" "RefurbishItem_RemoveNameTitle" "Înlături numele?" "RefurbishItem_RemoveNameCombo" "Înlătură numele personalizat" "RefurbishItem_RemoveName" "Înlături numele personalizat al acestui obiect, redându-i numele inițial?\n\n(Name Tag-ul va fi înlăturat)" "RefurbishItem_RemoveDescTitle" "Înlături descrierea?" "RefurbishItem_RemoveDescCombo" "Elimină descrierea personalizată" "RefurbishItem_RemoveDesc" "Elimină descrierea acestui obiect, revenind la descrierea inițială?\n\n(Description Tag-ul va fi înlăturat)" "RefurbishItem_RemoveCustomTextureTitle" "Înlătură textura?" "RefurbishItem_RemoveCustomTextureCombo" "Înlătură Textura" "RefurbishItem_RemoveCustomTexture" "Șterge textura aplicată pe acest obiect?" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexTitle" "Ștergi numărul de creare?" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexCombo" "Înlătură Numărul de Fabricare" "RefurbishItem_RemoveCraftIndex" "Șterg numărul unic de creare de pe acest obiect?" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkTitle" "Șterge numele frabricantului?" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkCombo" "Înlătură Numele de fabricare" "RefurbishItem_RemoveMakersMark" "Șterge numele frabricantului de pe acest obiect?" "RefurbishItem_RemoveStrangePartTitle" "Elimină Strange Part?" "RefurbishItem_RemoveStrangePartCombo" "Înlătură Strange Part „%s1”" "RefurbishItem_RemoveStrangePart" "Elimini Strange Part-ul care contorizează \"%confirm_dialog_token%\" pe acest obiect? (Obiectul Strange Part va fi distrus)" "RefurbishItem_RemoveStrangeFilterTitle" "Înlături filtrul?" "RefurbishItem_RemoveStrangeFilterCombo" "Înlătură filtrul de la „%s1”" "RefurbishItem_RemoveStrangeFilter" "Înlături filtrul strange de la statisticile \"%confirm_dialog_token%\" de pe acest obiect? (Strange Filter va fi înlăturat)" "RefurbishItem_RemoveStrangeScoresTitle" "Resetezi contoarele?" "RefurbishItem_RemoveStrangeScoresCombo" "Resetează Contorul Strange" "RefurbishItem_RemoveStrangeScores" "Resetez toate contoarele de pe acest obiect de tip Strange? Acest lucru va seta toate valorile la 0." "RefurbishItem_RemoveSpellTitle" "Elimină vraja?" "RefurbishItem_RemoveSpellCombo" "Elimină vraja „%s1”" "RefurbishItem_RemoveSpellUpgrade" "Înlături vraja care oferă \"%confirm_dialog_token%\" de pe acest obiect? (Vraja va fi înlăturată)" "RefurbishItem_RemoveKillStreakTitle" "Șterge Seria de Ucideri?" "RefurbishItem_RemoveKillStreakCombo" "Șterge Efectele Seriei de Ucideri" "RefurbishItem_RemoveKillStreak" "Șterge efectele Seriei de Ucideri pentru acest obiect?" "RefurbishItem_RemoveGifterTitle" "Înlătură numele celui care a oferit cadoul?" "RefurbishItem_RemoveGifterCombo" "Înlătură numele persoanei care a oferit acest cadou" "RefurbishItem_RemoveGifter" "Înlături numele persoanei care a oferit acest cadou de pe obiectul acesta?" "RefurbishItem_RemoveFestivizerTitle" "Înlături Festivizerul?" "RefurbishItem_RemoveFestivizerCombo" "Înlătură Festivizerul" "RefurbishItem_RemoveFestivizer" "Înlături Festivizerul de pe acest obiect?" "ApplyStrangeRestrictionPartTitle" "Aplici filtrul de scor?" "ApplyStrangeRestrictionCombo" "Aplică la „%s1”" "TF_Item_RefurbishItemHeader" "Restaurează obiect" "RefurbishItem_Yes" "Da, șterge-l" "RefurbishItem_No" "Nu, lasă-l așa" "ToolConfirmWarning" "Adu-ți aminte, odată ce folosești o unealtă, dispare!" "ToolItemRenameOldItemName" "Numele curent al obiectului:" "ToolItemRenameNewItemName" "Numele nou al obiectului:" "ToolItemRenameOldItemDesc" "Descrierea actuală a obiectului:" "ToolItemRenameNewItemDesc" "Noua descriere a obiectului:" // This string has control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use item one color from this point forward //  = 0x03 (ETX) - Use item two color from this point forward "ToolDialogTitle" "Se folosește %s1 pe %s2" // Item naming "CraftAskName" "Introdu noul nume al acestui obiect:" "CraftNameOk" "Numește-l!" "CraftDescribeOk" "Descrie!" "CraftNameCancel" "Nu Mulțumesc" "CraftAskNameConfirm" "Ești sigur că vrei să folosești acest nume?" "CraftAskNameWarning" "(Numele acesta va fi public vizibil și permanent)" "CraftNameConfirm" "Da, Sunt Sigur!" "CraftInvalidName" "Nume nevalid!" "CraftInvalidNameDetail" "Sunt permise doar litere, cifre și spații" // Tool application "ToolPaintConfirm" "Ești sigur că dorești să vopsești obiectul în culoarea aceasta?" "ToolPaintConfirmWarning" "(Culoarea aceasta va fi permanentă și vizibilă publicului)" "ToolDecodeConfirm" "Ești sigur că dorești să deschizi această cutie?" "ToolDecodeConfirmCase" "Sigur vrei să deschizi această cutie?" "ToolStrangePartApplyConfirm" "Ești sigur că dorești să adaugi acest Strange Part obiectului?\n\nȚine minte: un obiect poate avea maxim %maximum_strange_part_slots% Strange Part-uri. \n%subject_item_def_name%-ul tău mai are %remaining_strange_part_slots% %slot_singular_plural% disponibile." "ToolStrangeRestrictionApplyConfirm" "Ești sigur că dorești să adaugi acest filtru strange pe\nacest obiect?\n\nScorul curent pentru statisticile '%stat_name%'\nva fi resetat la 0. Dacă această statistică a fost adăugată printr-o componentă\nstrange, nu vei putea înlătura filtrul strange fără a\nînlătura, de asemenea, și componenta strange." "ToolCardUpgradeApplyConfirm" "Ești sigur că vrei să invoci această vrajă pe acest obiect? Toate vrăjile\nvor ține doar până ce evenimentul de Halloween se va termina pe Noiembrie\n12, 2014.\n\nȚine minte: un singur obiect poate avea un număr limitat de\nvrăji. %subject_item_def_name% tău mai are %remaining_upgrade_card_slots% libere %slot_singular_plural% rămase." "TransmogrifyUpgradeApplyConfirm" "Ești sigur că vrei să metamorfozezi acest obiect? Asta va\ndistruge obiectul actual și îl va înlocui cu un obiect nou,\ncare va putea fi folosit de către clasa %output_class%." "SpellbookPageApplyConfirm" "Ești sigur că dorești să pui această pagină în cartea cu vrăji?\nAceasta va distruge obiectul cu pagina de vrăji și va îmbunătăți\ncartea ta de vrăji." "ToolStrangifierConfirm" "Ești sigur că dorești să faci acest obiect strange?" "ToolKillStreakifierConfirm" "Ești sigur că vrei să transformi acest obiect într-unul cu Serie de Ucideri?" "ToolFestivizerConfirm" "Ești sigur ca vrei să transformi acest obiect într-unul Festive?" "ToolStrangifierUntradableWarning" "\n\nAcest %s1 nu poate fi dat la schimb, nu poate fi comercializat și va face ca %s2 să nu poată fi dat la schimb și să nu poată fi comercializat!" "ToolItemConsumeConfirm" "Ești sigur că vrei să investești în acest obiect?" "ToolUnusualifierConfirm" "Ești sigur că vrei să schimbi calitatea acestui obiect în cea de Unusual?" "ToolPaintKitConfirm" "Sigur dorești să decorezi acest obiect?" "ToolPaintKitPreview" "Obiectul va arăta exact așa" "ToolContainerRestrictedTitle" "Deschiderea nu este permisă" "ToolContainerRestricted" "Deschiderea acestui container nu este permisă în țara ta." "ToolDecodeConfirm_OptionalAppend_RestrictedContents" "\n\nNotă: această cutie conține obiecte care sunt\nvizibile doar de Halloween și când e lună plină." "TF_Store" "-- Magazin --" "TF_Owned" "-- Deținut--" "TF_Market" "-- Piață --" "TF_Commerce" "-- Comerț --" "TF_StorePrice" "Magazin: %s1" "TF_MarketPrice" "Piață : %s1" "TF_MarketUnavailable" "Piață : Indisponibil" // Used by strange part/card upgrades. "Econ_FreeSlot_Singular" "slot" "Econ_FreeSlot_Plural" "sloturi" // Item Custom Texture "ToolCustomizeTexturePickImage" "Selectează Imagine" "ToolCustomizeTextureTitle" "Selectează Imagine" "ToolCustomizeTextureError" "Eroare" "ToolCustomizeTextureErrorMsg" "Nu s-a putut aplica textura pe acest obiect. Încearcă mai târziu." "ToolCustomizeTextureBrowseButton" "Caută o imagine..." "ToolCustomizeTextureOKButton" "Aplică" "ToolCustomizeTextureBrowseDialogTitle" "Selectează fișierul imaginii personalizate." "ToolCustomizeTextureConfirmWarning" "Această acțiune va consuma instrumentul de aplicat texturi și nu este reversibilă.\n\nImaginea trebuie să fie în concordanță cu Acordul pentru abonații Steam. Încărcarea unor imagini jignitoare sau care încalcă drepturi de autor poate rezulta în înlăturarea imaginii sau a obiectului. Nicio rambursare sau înlocuire nu va fi acordată.\n\nDacă nu ești sigur că este în regulă, nu o încărca." "ToolCustomizeTexturePleaseWait" "Te rugăm să aștepți folosirea imaginii." "ToolDecodeInProgress" "Se deschide prada ta" "ToolRedeemingPass" "Obținerea biletului" "ToolGiftWrapConfirm" "Ești sigur că vrei să împachetezi acest obiect pentru a-l da cadou?" "ToolGiftWrapConfirmStrange" "Ești sigur că vrei să împachetezi acest obiect?\n\nScorurile pe obiectele strange se vor reseta la 0 când vor fi împachetate." "ToolGiftWrapInProgress" "Se împachetează cadoul tău" "ToolGiftUnwrapInProgress" "Se despachetează cadoul" "ToolCustomizeTextureStep1" "1. Alege imaginea" "ToolCustomizeTextureStretch" "Întinde" "ToolCustomizeTextureCrop" "Taie" "ToolCustomizeTextureUseAvatarImage" "Folosește avatarul curent" "ToolCustomizeTextureUseAnyImage" "Folosește o imagine din calculatorul tău" "ToolCustomizeTextureBestResults" "Pentru cele mai bune rezultate, alege o imagine cu rezoluția 256x256" "ToolCustomizeTextureStep2" "2. Setează dimensiunea!" "ToolCustomizeTextureStep3" "3. Confirmarea finală" "ToolCustomizeTextureDragToRotate" "(Trage pentru a roti)" "ToolCustomizeTextureColorPalette" "Paletă de culori:" "ToolConsumptionInProgress" "Se finalizează rețeta" "ToolFestivizerInProgress" "Transformare în calitate festivă, în curs" "ToolUnusualifierInProgress" "Se adaugă calitatea de Unusual obiectului tău" "ToolPaintKitInProgress" "Obiectul tău se decorează" "ToolCustomizeTexturePainterlyDescription" "Funcționează pentru majoritatea imaginilor." "ToolCustomizeTextureStencilDescription" "Funcționează cel mai bine cu iconițe, simboluri și texte." "ToolCustomizeTextureStencilMatchByIntensity" "Folosește gradient" "ToolCustomizeTextureStencilMatchByColor" "Potrivește culorile" "TF_UnwrapGift_Title" "Despachetează un Cadou" "TF_UnwrapGift_Text" "Ești sigur ca vrei să despachetezi acest cadou?" "TF_TrialNeedSpace_Title" "Ai nevoie de mai mult spațiu?" "TF_TrialNeedSpace_Text" "Inventarul tău este complet plin. Cumpără orice obiect din magazinul Mann Co., iar contul tău va fi îmbunătățit, oferindu-ți încă 250 de locuri pentru inventar!" "TF_TrialNeedSpace_Store" "Spre Magazin!" "TF_TrialNeedSpace_No" "Șterge Chestii" "LoadoutSlot_Primary" "Armă principală" "LoadoutSlot_Secondary" "Armă secundară" "LoadoutSlot_Melee" "Armă albă" "LoadoutSlot_Utility" "Utilitate" "LoadoutSlot_Building" "Construcție" "LoadoutSlot_pda" "PDA Principal" "LoadoutSlot_pda2" "PDA Secundar" "LoadoutSlot_PrimaryMod" "Muniție" "LoadoutSlot_Head" "Cap" "LoadoutSlot_Misc" "Accesoriu" "LoadoutSlot_Action" "Acțiune" "LoadoutSlot_Taunt" "Batjocură 1" "LoadoutSlot_Taunt2" "Batjocură 2" "LoadoutSlot_Taunt3" "Batjocură 3" "LoadoutSlot_Taunt4" "Batjocură 4" "LoadoutSlot_Taunt5" "Batjocură 5" "LoadoutSlot_Taunt6" "Batjocură 6" "LoadoutSlot_Taunt7" "Batjocură 7" "LoadoutSlot_Taunt8" "Batjocură 8" "LoadoutSlot_TauntSlot" "Locuri pt Batjocură" "of" "de" "BackpackShowDetails" "Detalii" "Backpack_SortBy_Header" "Aranjează rucsacul" "Backpack_SortBy_Rarity" "Sortează după calitate" "Backpack_SortBy_Type" "Sortează după tip" "Backpack_SortBy_Class" "Sortează după clasă" "Backpack_SortBy_Slot" "Sortează după slotul de echipare" "Backpack_SortBy_Date" "Sortează după dată" "BackpackShowRarities" "Arată culorile calității" "ItemTypeDesc" "%s2 de Nivel %s1" // s1 is the level number, s2 is the item type. Example: "Level 4 Medigun" "ItemTypeDescNoLevel" "Nivel %s1" // s1 is the level number. Example: "Level 12" "ItemTypeDescLimited" "%s3 - %s2 nivel %s1" // s1 is the level number, s2 is the item type. %s3 is Limited Tag, Example: "Limited Edition Level 4 Medigun" // s1 is the kill eater rank, // s2 is the item type, // s3 is the string for lifetime kills (*) of this weapon; // %s4 is for what sort of event we're tracking (i.e., kills, ubers); // %s5 is for a restriction on that event; // %s6 is for a secondary rank token. Example: "(Veteran) (Solid )(Fish), (Kills)( on Hightower): (82948)" // %s7 is Limited Quantity Tag if applicable "ItemTypeDescKillEater" "%s7%s1%s6 %s2 - %s4%s5: %s3" "ItemTypeDescKillEaterAlt" "(%s2%s3: %s1)" // maps to s3/s4/s5 above. Example: "(Critical Kills)(): (8129)" "ItemTypeDescKillEaterAltv2" " %s2%s3: %s1" // maps to s3/s4/s5 above. Example: "(Critical Kills)(): (8129)" "ItemTypeDescStrangeFilterSubStr" " (doar %s1)" "ItemTypeDescStrangeFilterCompetitive" "Competitiv" "ItemTypeDescCustomLevelString_MvMTour" "Turul Nr. %s1 %s2" // s1 is the level number, s2 is the item type. Example: "Tour No. 3 Rocket Launcher" "ItemTypeDescCustomLevelString_MapStamp" "Contribuții: %s1 - Timp de joc: %s2 ore" // s1 is the item type, s2 is the number of contributions "LimitedQualityDesc" "Limitat" "KillEaterEventType_Kills" "Ucideri" "KillEaterEventType_Ubers" "Ubers" "KillEaterEventType_KillAssists" "Asistări la ucidere" "KillEaterEventType_SentryKills" "Ucideri făcute cu sentry" "KillEaterEventType_PeeVictims" "Victime Îmbibate" "KillEaterEventType_BackstabsAbsorbed" "Spioni curentați" "KillEaterEventType_HeadsTaken" "Capete Tăiate" "KillEaterEventType_Humiliations" "Humiliations" "KillEaterEventType_GiftsGiven" "Cadouri Dăruite" "KillEaterEventType_FeignDeaths" "Decese Simulate" "KillEaterEventType_BuildingsSapped" "Construcții sabotate" "KillEaterEventType_PlayersTickled" "Lupte de gâdilit câștigate" "KillEaterEventType_MenTreaded" "Oponenți aplatizați" "KillEaterEventType_SoldiersKilled" "Soldieri omorâți" "KillEaterEventType_DemomenKilled" "Demomani omorâți" "KillEaterEventType_HeaviesKilled" "Heavy Uciși" "KillEaterEventType_ScoutsKilled" "Scouți omorâți" "KillEaterEventType_EngineersKilled" "Engineer-i uciși" "KillEaterEventType_SnipersKilled" "Sniper-i uciși" "KillEaterEventType_PyrosKilled" "Pyro uciși" "KillEaterEventType_MedicsKilled" "Medici uciși" "KillEaterEventType_BuildingsDestroyed" "Clădiri Distruse" "KillEaterEventType_ProjectilesReflected" "Proiectile Reflectate" "KillEaterEventType_HeadshotKills" "Ucideri cu lovituri în cap" "KillEaterEventType_AirborneEnemyKills" "Ucideri de inamici aflați în aer" "KillEaterEventType_GibKills" "Gib Kills" "KillEaterEventType_KillsDuringFullMoon" "Inamici uciși sub lună plină" "KillEaterEventType_StartDominationKills" "Dominări" "KillEaterEventType_RevengeKills" "Revanșe" "KillEaterEventType_PosthumousKills" "Ucideri postume" "KillEaterEventType_AlliesExtinguished" "Coechipieri stinși" "KillEaterEventType_CriticalKills" "Ucideri cu criticale" "KillEaterEventType_KillsWhileExplosiveJumping" "Ucideri în timpul salturilor explozive" "KillEaterEventType_MedicsWithFullUberKilled" "Medici uciși cu ÜberCharge-ul plin" "KillEaterEventType_InvisibleSpiesKilled" "Spioni camuflați uciși" "KillEaterEventType_SapperDestroyed" "Sapper-e înlăturate" "KillEaterEventType_LowHealthKill" "Ucideri având viață puțină" "KillEaterEventType_HalloweenKills" "Omoruri În Timp de Halloween" "KillEaterEventType_DefenderKills" "Apărători uciși" "KillEaterEventType_UnderwaterKills" "Inamici uciși sub apă" "KillEaterEventType_KillsWhileUbercharged" "Ucidei în timpul Invuln ÜberCharged" "KillEaterEventType_FoodEaten" "Obiecte alimentare mâncate" "KillEaterEventType_BannersDeployed" "Banner-e utilizate" "KillEaterEvent_TimeCloaked" "Secunde Camuflat" "KillEaterEvent_HealthGiven" "Viață oferită coechipierilor" "KillEaterEvent_TeleportsGiven" "Coechipieri teleportați" "KillEaterEvent_LongDistanceKills" "Ucideri de Distanță Mare" "KillEaterEvent_TanksDestroyed" "Tancuri distruse" "KillEaterEvent_PointsScored" "Puncte Înscrise" "KillEaterEvent_DoubleDonks" "Double Donks" "KillEaterEvent_TeammatesWhipped" "Coechipieri biciuiți" "KillEaterEvent_VictoryTimeKill" "Ucideri în timpul după victorie" "KillEaterEvent_TauntKill" "Inamici uciși prin batjocură" "KillEaterEvent_PlayerKillsBySentry" "Ucideri ale Sentry-ului Controlat" "KillEaterEvent_CosmeticKills" "Ucideri" "KillEaterEvent_FullHealthKills" "Ucideri cu Viață Completă" "KillEaterEvent_TauntingPlayerKills" "Ucideri Jucători Batjocorind" "KillEaterEvent_HalloweenOverworldKills" "Ucideri de Carnaval" "KillEaterEvent_HalloweenUnderworldKills" "Ucideri de Carnaval în Underworld" "KillEaterEvent_HalloweenMinigamesWon" "Jocuri de Carnaval Câștigate" "KillEaterEvent_PlayerWearingUnusualKill" "Unusual-Wearing Player Kills" "KillEaterEvent_BurningPlayerKill" "Burning Player Kills" "KillEaterEvent_KillstreaksEnded" "Serie de Ucideri încheiată" "KillEaterEvent_KillcamTaunts" "Freezecam Taunt Appearances" "KillEaterEvent_DamageDealt" "Damage provocat" "KillEaterEvent_FiresSurvived" "Fires Survived" "KillEaterEvent_AllyHealingDone" "Allied Healing Done" "KillEaterEvent_PointBlankKill" "Point Blank Kills" "KillEaterEventType_SpiesKilled" "Spy uciși" "KillEaterEvent_NonCritKills" "Ucideri non-criticale, nici mini-criticale" "KillEaterEvent_PlayersHit" "Jucători Loviți" "KillEaterEvent_CosmeticAssists" "Asistări" "KillEaterEvent_CosmeticOperationContractsCompleted" "Contracte finalizate" "KillEaterEvent_CosmeticOperationKills" "Ucideri" "KillEaterEvent_CosmeticOperationContractsPoints" "Puncte de contract" "KillEaterEvent_CosmeticOperationBonusObjectives" "Puncte bonus de contract" "KillEaterEvent_TauntsPerformed" "Număr de executări" "KillEaterEvent_InvasionKills" "Ucideri și asistențe în timpul Evenimentului Invasion" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap01" "Ucideri și asistențe pe 2Fort Invasion" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap02" "Ucideri și asistențe pe Probed" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap03" "Ucideri și asistențe pe Byre" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap04" "Ucideri și asistențe pe Watergate" "KillEaterEvent_HalloweenSouls" "Suflete colecționate" "KillEaterEvent_HalloweenContractsCompleted" "Merasmisiuni terminate" "KillEaterEvent_HalloweenOfferings" "Transmutații de Halloween efectuate" "KillEaterEvent_PowerupBottlesUsed" "Power Up Canteenuri folosite" "KillEaterEventType_RobotsKilled" "Roboți distruși" "KillEaterEventType_MinibossRobotsKilled" "Roboți giganți distruși" "KillEaterEventType_HalloweenRobotKills" "Roboți Omorâți În Timp de Halloween" "KillEaterEvent_RobotSpyKill" "Robot Spy distruși" "KillEaterEvent_RobotScoutKill" "Robot Scouts Distruși" "KillEaterEvent_ContractPointsEarned" "Puncte de contract obținute" "KillEaterEvent_ContractPointsContributedToFriends" "Puncte de contract contribuite prietenilor" "TF_StrangePart" "Strange Part" "TF_Tool_StrangeCountTransfer" "Strange Count Transfer Tool" "TF_Tool_StrangeCountTransfer_desc" "Ia statisticile Strange ale unui obiect și le adaugă unui alt obiect. Statisticile primului obiect sunt resetate la zero. Statisticile piesei Strange nu pot fi transferate și reinițializate decât dacă este găsită o piesă corespunzătoare de calitate Strange. Poate fi folosit doar între obiectele Strange de aceeași clasă." "TF_StrangePart_Empty" "Strange Part" "TF_StrangePart_Empty_Desc" "Adăugând acest Strange Part unui obiect de calitate Strange, îi va permite să contorizeze în plus o altă statistică nouă!" "TF_StrangePart_SoldiersKilled" "Strange Part: Soldiers Killed" "TF_StrangePart_DemomenKilled" "Strange Part: Demomen Killed" "TF_StrangePart_HeaviesKilled" "Strange Part: Heavies Killed" "TF_StrangePart_ScoutsKilled" "Strange Part: Scouts Killed" "TF_StrangePart_EngineersKilled" "Strange Part: Engineers Killed" "TF_StrangePart_SnipersKilled" "Strange Part: Snipers Killed" "TF_StrangePart_PyrosKilled" "Strange Part: Pyros Killed" "TF_StrangePart_MedicsKilled" "Strange Part: Medics Killed" "TF_StrangePart_SpiesKilled" "Strange Part: Spies Killed" "TF_StrangePart_BuildingsDestroyed" "Strange Part: Buildings Destroyed" "TF_StrangePart_ProjectilesReflected" "Strange Part: Projectiles Reflected" "TF_StrangePart_HeadshotKills" "Strange Part: Headshot Kills" "TF_StrangePart_AirborneEnemiesKilled" "Strange Part: Airborne Enemies Killed" "TF_StrangePart_GibKilled" "Strange Part: Gib Kills" "TF_StrangePart_FullMoonKills" "Strange Part: Full Moon Kills" "TF_StrangePart_DominationKills" "Strange Part: Domination Kills" "TF_StrangePart_RevengeKills" "Strange Part: Revenge Kills" "TF_StrangePart_PosthumousKills" "Strange Part: Posthumous Kills" "TF_StrangePart_AlliesExtinguished" "Strange Part: Teammates Extinguished" "TF_StrangePart_CriticalKills" "Strange Part: Critical Kills" "TF_StrangePart_KillsWhileExplosiveJumping" "Strange Part: Kills While Explosive Jumping" "TF_StrangePart_UbersDropped" "Strange Part: Medics Killed That Have Full ÜberCharge" "TF_StrangePart_InvisibleSpyKills" "Strange Part: Cloaked Spies Killed" "TF_StrangePart_SappersDestroyed" "Strange Part: Sappers Destroyed" "TF_StrangePart_KillWhileLowHealth" "Strange Part: Low-Health Kills" "TF_StrangePart_HalloweenKills" "Strange Part: Halloween Kills" "TF_StrangePart_DefenderKills" "Strange Part: Defender Kills" "TF_StrangePart_UnderwaterKills" "Strange Part: Underwater Kills" "TF_StrangePart_KillsWhileUbercharged" "Strange Part: Kills While Übercharged" "TF_StrangePart_LongDistanceKills" "Strange Part: Long-Distance Kills" "TF_StrangePart_VictoryTimeKills" "Strange Part: Kills During Victory Time" "TF_StrangePart_TauntKills" "Strange Part: Kills with a Taunt Attack" "TF_StrangePart_PlayersWearingUnusualsKills" "Strange Part: Unusual-Wearing Player Kills" "TF_StrangePart_BurningEnemiesKilled" "Strange Part: Burning Enemy Kills" "TF_StrangePart_KillstreaksEnded" "Strange Part: Killstreaks Ended" "TF_StrangePart_KillcamTaunts" "Strange Cosmetic Part: Freezecam Taunt Appearances" "TF_StrangePart_KillcamTaunts_Desc" "Adăugând acest Strange Part unui obiect cosmetic îi va permite acestuia să contorizeze, atât timp cât este echipat, numărul de apariții ale tale în batjocurile inamicilor." "TF_StrangePart_DamageDealt" "Strange Part: Damage Dealt" "TF_StrangePart_FiresSurvived" "Strange Cosmetic Part: Fires Survived" "TF_StrangePart_FiresSurvived_Desc" "Adăugând acest Strange Part unui obiect cosmetic de calitate Strange îi va permite acestuia să contorizeze de câte ori ai supraviețuit după ce ți s-a dat foc." "TF_StrangePart_AllyHealing" "Strange Part: Allied Healing Done" "TF_StrangePart_PointBlankKills" "Strange Part: Point-Blank Kills" "TF_StrangePart_CosmeticKills" "Strange Cosmetic Part: Kills" "TF_StrangePart_CosmeticKills_Desc" "Adăugarea acestei Părți Strange unui obiect cosmetic de calitate Strange va permite înregistrarea numărului total de ucideri în timp ce porți acel obiect." "TF_StrangePart_FullHealthKills" "Strange Part: Full Health Kills" "TF_StrangePart_TauntingPlayerKills" "Strange Part: Taunting Player Kills" "TF_StrangePart_NonCritKills" "Strange Part: Not Crit nor MiniCrit Kills" "TF_StrangePart_PlayersHit" "Strange Part: Player Hits" "TF_StrangePart_CosmeticAssists" "Strange Cosmetic Part: Assists" "TF_StrangePart_CosmeticAssists_Desc" "Adăugând acest Strange Part unui obiect cosmetic de calitate Strange îi va permite să contorizeze numărul total de asistări în timp ce porți acel obiect." "TF_StrangePart_RobotsDestroyed" "Strange Part: Robots Destroyed" "TF_StrangePart_TanksDestroyed" "Strange Part: Tanks Destroyed" "TF_StrangePart_RobotsDestroyedDuringHalloween" "Strange Part: Robots Destroyed During Halloween" "TF_StrangePart_GiantRobotsDestroyed" "Strange Part: Giant Robots Destroyed" "TF_StrangePart_RobotSpyKills" "Strange Part: Robot Spies Destroyed" "TF_StrangePart_RobotScoutKills" "Strange Part: Robot Scouts Destroyed" "TF_StrangePartRestriction" "Filtru Strange" "TF_StrangeFilter_CommunityMapColdfront" "Strange Filter: Coldfront (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapColdfront_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Coldfront." "TF_StrangeFilter_CommunityMapEgypt" "Strange Filter: Egypt (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapEgypt_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Egypt." "TF_StrangeFilter_CommunityMapJunction" "Strange Filter: Junction (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapJunction_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Junction." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMountainLab" "Strange Filter: Mountain Lab (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMountainLab_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Mountain Lab." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSteel" "Strange Filter: Steel (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSteel_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Steel." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGullywash" "Strange Filter: Gullywash (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGullywash_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Gullywash." "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbine" "Strange Filter: Turbine (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbine_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Turbine." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFastlane" "Strange Filter: Fastlane (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFastlane_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Fastlane." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFreight" "Strange Filter: Freight (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFreight_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Freight." "TF_StrangeFilter_CommunityMapYukon" "Strange Filter: Yukon (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapYukon_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Yukon." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHarvest" "Strange Filter: Harvest (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHarvest_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Harvest." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLakeside" "Strange Filter: Lakeside (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLakeside_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Lakeside." "TF_StrangeFilter_CommunityMapKongKing" "Strange Filter: Kong King (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapKongKing_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Kong King." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrontier" "Strange Filter: Frontier (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrontier_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Frontier." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHoodoo" "Strange Filter: Hoodoo (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHoodoo_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Hoodoo." "TF_StrangeFilter_CommunityMapNightfall" "Strange Filter: Nightfall (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapNightfall_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Nightfall." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatchtower" "Strange Filter: Watchtower (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatchtower_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Watchtower." "TF_StrangeFilter_CommunityMapOffblast" "Strange Filter: Offblast (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapOffblast_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Offblast." "TF_StrangeFilter_CommunityMapManorEvent" "Strange Filter: Mann Manor (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapManorEvent_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Mann Manor." "TF_StrangeFilter_CommunityMapProcess" "Strange Filter: Process (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapProcess_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Process." "TF_StrangeFilter_CommunityMapStandin" "Strange Filter: Standin (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapStandin_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Standin." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnakewater" "Strange Filter: Snakewater (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnakewater_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Snakewater." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowplow" "Strange Filter: Snowplow (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowplow_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Snowplow." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBorneo" "Strange Filter: Borneo (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBorneo_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Borneo." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSuijin" "Strange Filter: Suijin (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSuijin_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Suijin." "TF_StrangeFilter_CommunityMap2FortInv" "Strange Filter: 2Fort Invasion (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMap2FortInv_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta 2Fort Invasion." "TF_StrangeFilter_CommunityMapProbed" "Strange Filter: Probed (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapProbed_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Probed." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatergate" "Strange Filter: Watergate (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatergate_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Watergate." "TF_StrangeFilter_CommunityMapByre" "Strange Filter: Byre (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapByre_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Byre." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGorgeEvent" "Strange Filter: Gorge Event (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGorgeEvent_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Gorge Event." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshineEvent" "Strange Filter: Sinshine (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshineEvent_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Sinshine." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMoonshineEvent" "Strange Filter: Moonshine Event (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMoonshineEvent_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Moonshine Event." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMillstoneEvent" "Strange Filter: Hellstone (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMillstoneEvent_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Hellstone." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowycoast" "Strange Filter: Snowycoast (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowycoast_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Snowycoast." "TF_StrangeFilter_CommunityMapVanguard" "Strange Filter: Vanguard (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapVanguard_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Vanguard." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLandfall" "Strange Filter: Landfall (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLandfall_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Landfall." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHighpass" "Strange Filter: Highpass (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHighpass_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Highpass." "TF_StrangeFilter_Prefix_Competitive" " Competitiv" "TF_StrangeFilter_Competitive" "Strange Filter: Competitive" "TF_StrangeFilter_Competitive_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele din meciurile competitive." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshine" "Strange Filter: Sunshine (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshine_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Sunshine." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMetalworks" "Strange Filter: Metalworks (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMetalworks_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Metalworks." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSwiftwater" "Strange Filter: Swiftwater (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSwiftwater_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Swiftwater." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMapleRidgeEvent" "Strange Filter: Maple Ridge Event (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMapleRidgeEvent_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Maple Ridge Event." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFifthCurveEvent" "Strange Filter: Brimstone (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFifthCurveEvent_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Brimstone." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPitOfDeath" "Strange Filter: Pit of Death (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPitOfDeath_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Pit of Death." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMossrock" "Strange Filter: Mossrock (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMossrock_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Mossrock." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLazarus" "Strange Filter: Lazarus (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLazarus_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Lazarus." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBananaBay" "Strange Filter: Banana Bay (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBananaBay_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Banana Bay." "TF_StrangeFilter_CommunityMapEnclosure" "Strange Filter: Enclosure (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapEnclosure_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Enclosure." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBrazil" "Strange Filter: Brazil (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBrazil_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Brazil." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBagelEvent" "Strange Filter: Cauldron (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBagelEvent_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Cauldron." "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumbleEvent" "Strange Filter: Gravestone (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumbleEvent_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Gravestone." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMonsterBash" "Strange Filter: Monster Bash (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMonsterBash_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Monster Bash." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSlasher" "Strange Filter: Slasher (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSlasher_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Slasher." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCursedCove" "Strange Filter: Cursed Cove (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCursedCove_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Cursed Cove." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLaughter" "Strange Filter: Laughter (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLaughter_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Laughter." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPrecipice" "Strange Filter: Precipice (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPrecipice_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Precipice." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMegalo" "Strange Filter: Megalo (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMegalo_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Megalo." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHassleCastle" "Strange Filter: Hassle Castle (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHassleCastle_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Hassle Castle." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBloodwater" "Strange Filter: Bloodwater (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBloodwater_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Bloodwater." "TF_StrangeFilter_CommunityMapUndergroveEvent" "Strange Filter: Moldergrove (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapUndergroveEvent_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Moldergrove." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPier" "Strange Filter: Pier (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPier_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Pier." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowVille" "Strange Filter: SnowVille (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowVille_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta SnowVille." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowfall" "Strange Filter: Snowfall (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowfall_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Snowfall." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWutville" "Strange Filter: Wutville (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWutville_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Wutville." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFarmageddon" "Strange Filter: Farmageddon (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFarmageddon_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Farmageddon." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSinthetic" "Strange Filter: Sinthetic (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSinthetic_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Sinthetic." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLosMuertos" "Strange Filter: Los Muertos (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLosMuertos_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Los Muertos." "TF_StrangeFilter_CommunityMapErebus" "Strange Filter: Erebus (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapErebus_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Erebus." "TF_StrangeFilter_CommunityMapTerror" "Strange Filter: Terror (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTerror_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Terror." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGraveyard" "Strange Filter: Graveyard (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGraveyard_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Graveyard." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPolar" "Strange Filter: Polar (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPolar_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Polar." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBreadSpace" "Strange Filter: Bread Space (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBreadSpace_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Bread Space." "TF_StrangeFilter_CommunityMapChilly" "Strange Filter: Chilly (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapChilly_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Chilly." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCascade" "Strange Filter: Cascade (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCascade_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Cascade." "TF_StrangeFilter_CommunityMapAltitude" "Strange Filter: Altitude (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapAltitude_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Altitude." "TF_StrangeFilter_CommunityMapDoublefrost" "Strange Filter: Doublefrost (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapDoublefrost_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Doublefrost." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSoulMill" "Strange Filter: Soul-Mill (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSoulMill_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Soul-Mill." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHelltrain" "Strange Filter: Helltrain (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHelltrain_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Helltrain." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBonesaw" "Strange Filter: Bonesaw (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBonesaw_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Bonesaw." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCrasher" "Strange Filter: Crasher (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCrasher_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Crasher." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGhoulpit" "Strange Filter: Ghoulpit (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGhoulpit_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Ghoulpit." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSpookeyridge" "Strange Filter: Spookeyridge (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSpookeyridge_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Spookeyridge." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrostwatch" "Strange Filter: Frostwatch (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrostwatch_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Frostwatch." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrostcliff" "Strange Filter: Frostcliff (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrostcliff_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Frostcliff." "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumford" "Strange Filter: Rumford (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumford_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Rumford." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrosty" "Strange Filter: Frosty (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrosty_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Frosty." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCoalPit" "Strange Filter: Coal Pit (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCoalPit_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Coal Pit." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSharkbay" "Strange Filter: Sharkbay (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSharkbay_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Sharkbay." "TF_StrangeFilter_CommunityMapRotunda" "Strange Filter: Rotunda (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapRotunda_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Rotunda." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPhoenix" "Strange Filter: Phoenix (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPhoenix_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Phoenix." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCashworks" "Strange Filter: Cashworks (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCashworks_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Cashworks." "TF_StrangeFilter_CommunityMapVenice" "Strange Filter: Venice (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapVenice_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Venice." "TF_StrangeFilter_CommunityMapReckoner" "Strange Filter: Reckoner (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapReckoner_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Reckoner." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSulfur" "Strange Filter: Sulfur (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSulfur_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Sulfur." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHardwood" "Strange Filter: Hardwood (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHardwood_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Hardwood." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPelicanPeak" "Strange Filter: Pelican Peak (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPelicanPeak_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Pelican Peak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSelbyen" "Strange Filter: Selbyen (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSelbyen_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Selbyen." "TF_StrangeFilter_CommunityMapTinyRock" "Strange Filter: Tiny Rock (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTinyRock_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Tiny Rock." "TF_StrangeFilter_CommunityMapDistillery" "Strange Filter: Distillery (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapDistillery_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Distillery." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSkirmish" "Strange Filter: Skirmish (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSkirmish_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Skirmish." "TF_StrangeFilter_CommunityMapNucleus" "Strange Filter: Nucleus VSH (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapNucleus_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Nucleus VSH." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPerks" "Strange Filter: Perks (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPerks_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Perks." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSlime" "Strange Filter: Slime (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSlime_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Slime." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLavaPit" "Strange Filter: Lava Pit (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLavaPit_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Lava Pit." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMannsylvania" "Strange Filter: Mannsylvania (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMannsylvania_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Mannsylvania." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSandcastle" "Strange Filter: Sandcastle (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSandcastle_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Sandcastle." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSpineyard" "Strange Filter: Spineyard (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSpineyard_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Spineyard." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCorruption" "Strange Filter: Corruption (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCorruption_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Corruption." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMurky" "Strange Filter: Murky (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMurky_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Murky." "TF_StrangeFilter_CommunityMapAtoll" "Strange Filter: Atoll (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapAtoll_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Atoll." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWoods" "Strange Filter: Woods (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWoods_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Woods." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSanitarium" "Strange Filter: Sanitarium (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSanitarium_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Sanitarium." "TF_StrangeFilter_CommunityMapDevastation" "Strange Filter: Devastation (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapDevastation_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Devastation." "TF_StrangeFilter_Map2fort" "Strange Filter: 2Fort" "TF_StrangeFilter_Map2fort_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta 2Fort." "TF_StrangeFilter_MapDustbowl" "Strange Filter: Dustbowl" "TF_StrangeFilter_MapDustbowl_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Dustbowl." "TF_StrangeFilter_MapUpward" "Strange Filter: Upward" "TF_StrangeFilter_MapUpward_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Upward." "TF_StrangeFilter_MapBadwater" "Strange Filter: Badwater" "TF_StrangeFilter_MapBadwater_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Badwater." "TF_StrangeFilter_MapHightower" "Strange Filter: Hightower" "TF_StrangeFilter_MapHightower_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Hightower." "TF_StrangeFilter_MapGoldrush" "Strange Filter: Goldrush" "TF_StrangeFilter_MapGoldrush_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Goldrush." "TF_StrangeFilter_MapDeGrootKeep" "Strange Filter: DeGroot Keep" "TF_StrangeFilter_MapDeGrootKeep_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta DeGroot Keep." "TF_StrangeFilter_MapThundermountain" "Strange Filter: Thunder Mountain" "TF_StrangeFilter_MapThundermountain_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Thundermountain." "TF_StrangeFilter_MapCoaltown" "Strange Filter: Coaltown" "TF_StrangeFilter_MapCoaltown_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Coaltown." "TF_StrangeFilter_MapMannhattan" "Strange Filter: Mannhattan" "TF_StrangeFilter_MapMannhattan_Desc" "Adăugarea acestui Strange Filter unui obiect de calitate Strange și selectarea uneia dintre statisticile pe care le contorizează va restricționa contorizarea acelei statistici numai pentru evenimentele de pe harta Mannhattan." "TF_HalloweenTransmogrifier_Pyro" "Pyro Costume Transmogrifier" "TF_HalloweenTransmogrifier_Pyro_Desc" "Folosind acest transmogrifier pe orice piesă de costum de Halloween 2013 o va înlocui cu o piesă de costum ce se poate purta de către Pyro." "TF_HalloweenTransmogrifier_Scout" "Scout Costume Transmogrifier" "TF_HalloweenTransmogrifier_Scout_Desc" "Folosind acest transmogrifier pe orice piesă de costum de Halloween 2013 o va înlocui cu o piesă de costum ce se poate purta de către Scout." "TF_HalloweenTransmogrifier_Soldier" "Soldier Costume Transmogrifier" "TF_HalloweenTransmogrifier_Soldier_Desc" "Folosind acest transmogrifier pe orice piesă de costum de Halloween 2013 o va înlocui cu o piesă de costum ce se poate purta de către Soldier." "TF_HalloweenTransmogrifier_Demo" "Demo Costume Transmogrifier" "TF_HalloweenTransmogrifier_Demo_Desc" "Folosind acest transmogrifier pe orice piesă de costum de Halloween 2013 o va înlocui cu o piesă de costum ce se poate purta de către Demo." "TF_HalloweenTransmogrifier_Heavy" "Heavy Costume Transmogrifier" "TF_HalloweenTransmogrifier_Heavy_Desc" "Folosind acest transmogrifier pe orice piesă de costum de Halloween 2013 o va înlocui cu o piesă de costum ce se poate purta de către Heavy." "TF_HalloweenTransmogrifier_Medic" "Medic Costume Transmogrifier" "TF_HalloweenTransmogrifier_Medic_Desc" "Folosind acest transmogrifier pe orice piesă de costum de Halloween 2013 o va înlocui cu o piesă de costum ce se poate purta de către Medic." "TF_HalloweenTransmogrifier_Sniper" "Sniper Costume Transmogrifier" "TF_HalloweenTransmogrifier_Sniper_Desc" "Folosind acest transmogrifier pe orice piesă de costum de Halloween 2013 o va înlocui cu o piesă de costum ce se poate purta de către Sniper." "TF_HalloweenTransmogrifier_Spy" "Spy Costume Transmogrifier" "TF_HalloweenTransmogrifier_Spy_Desc" "Folosind acest transmogrifier pe orice piesă de costum de Halloween 2013 o va înlocui cu o piesă de costum ce se poate purta de către Spy." "TF_HalloweenTransmogrifier_Engineer" "Engineer Costume Transmogrifier" "TF_HalloweenTransmogrifier_Engineer_Desc" "Folosind acest transmogrifier pe orice piesă de costum de Halloween 2013 o va înlocui cu o piesă de costum ce se poate purta de către Engineer." "TF_FryingPanStrangifier" "Strange Bacon Grease" "TF_FryingPanStrangifier_Desc" "Utilizează aceasta pe o Frying Pan pentru a o face să urmărească numărul inamicilor pe care i-ai omorât cu ea. Frying Pan-urile normale vor fi modificate la calitate Strange." "TF_Strangifier_Name" "Strangifier" "TF_Strangifier_Desc" "Folosit pentru a adăuga calități strange la anumite obiecte." "TF_StrangifierTool" "Strangifier" "TF_Unusualifier" "Unusualifier" "TF_Unusualifier_Desc" "Folosit pentru a adăuga efecte neobișnuite obiectelor specifice." "TF_Common_StatClock" "Civilian Grade Stat Clock" "TF_Common_StatClock_desc" "Pune un Strange Stat Clock pe o armă Civilian Grade." "TF_KillStreakifierBasic_Name" "Kit" "TF_KillStreakifierBasic_Desc" "Folosit pentru a adăuga proprietatea de serie de ucideri unui obiect.\nEfectele de serie de ucideri trebuie înlăturate de pe un obiect prin butonul Restaurează înainte ca un nou kit să poată fi aplicat." "TF_KillStreakifier_Name" "Kit" "TF_KillStreakifier_Desc" "Folosit pentru a adăuga proprietatea de serie de ucideri și un sheen șmecher unui obiect.\nEfectele de serie de ucideri trebuie înlăturate de pe un obiect prin butonul Restaurează înainte ca un nou kit să poată fi aplicat." "TF_KillStreakifierRare_Name" "Kit" "TF_KillStreakifierRare_Desc" "Folosit pentru a adăuga proprietatea de serie de ucideri unui obiect.\nOferă jucătorului efecte speciale când obține o serie de ucideri.\nEfectele de serie de ucideri trebuie înlăturate de pe un obiect prin butonul Restaurează înainte ca un nou kit să poată fi aplicat." "TF_KillStreakifierToolA" "Killstreak Kit" "TF_KillStreakifierToolB" "Specialized Killstreak Kit" "TF_KillStreakifierToolC" "Professional Killstreak Kit" "TF_KillStreakifierTool" "Killstreak Kit" "TF_ChemSetCrate_Name" "Chemistry Set Nedeschis" "TF_Cosmetic_Strangifier_Recipe" "Chemistry Set" "TF_ItemDynamicRecipe_Use" "Inspectează" "TF_ItemDynamicRecipeTool" "Rețetă" "TF_ItemDynamicRecipe_Desc" "Acest obiect are condiții inițiale ce, odată îndeplinite, te vor\nrăsplăti cu ceea ce e enumerat la rezultatele sale." "TF_ItemDynamic_Recipe_Inputs" "Acestea sunt condițiile inițiale ce trebuie îndeplinite." "TF_ItemDynamic_Recipe_No_Partial_Completion" "Această rețetă nu poate fi doar parțial completată." "TF_ItemDynamic_Recipe_Outputs" "Vei primi toate aceste rezultate odată ce condițiile inițiale vor fi îndeplinite." "TF_ItemDynamic_Recipe_QuestObjectives" "Următoarele sunt obiective care trebuie îndeplinite." "Dynamic_Recipe_Outputs_Not_Tradable" "(Obiectele nu vor putea fi date la schimb sau comercializate)" "Dynamic_Recipe_Outputs_Not_Complete" "Contribuie către:" "Dynamic_Recipe_Outputs_No_Partial_Complete" "Trebuie consumat tot dintr-odată:" "Dynamic_Recipe_Matching_Items" "Lista cu obiectele compatibile:" "Dynamic_Recipe_No_Matching_Items" "Nu ai obiecte compatibile în rucsac" "Dynamic_Recipe_Untradable_Text" "Cel puțin un obiect nu poate fi dat la schimb. Prin urmare, orice obiect care rezultă dintr-o asemenea fabricare nu va putea fi dat la schimb sau nu va putea fi comercializat, cum nu poate fi nici %s1. Sigur dorești să continui?" "Dynamic_Recipe_Partial_Completion_Warning" "Obiectele folosite vor fi distruse și folosite pentru a completa %s1.\nAcest lucru nu poate fi anulat." "Dynamic_Recipe_Untradable_Checkbox" "Arată obiectele care nu pot fi schimbate" "Dynamic_Recipe_Response_Success" "Succes!" "Dynamic_Recipe_Response_Invalid" "Eșuat:\n\nCerere nevalidă." "Dynamic_Recipe_Response_NoMatch" "Eșuat:\n\nUnul sau mai multe obiecte invalide" "Dynamic_Recipe_Response_Default" "Eșuat:\n\nCererea a eșuat" "TF_StorePromotionPackage" "Mann Co. Store Package" "TF_StorePromotionPackage_Desc" "Acestă pungă conține un obiect gratuit din magazinul Mann Co.! O poți deschide din rucsacul tău!" "TF_HalloweenContractPackage" "Pachet de Halloween" "TF_HalloweenContractPackage_Desc" "Acest pachet conține un obiect gratuit de Halloween! Îl poți deschide din rucsacul tău!" "KillEaterRank0" "Strange" "KillEaterRank1" "Unremarkable" "KillEaterRank2" "Scarcely Lethal" "KillEaterRank3" "Mildly Menacing" "KillEaterRank4" "Somewhat Threatening" "KillEaterRank5" "Uncharitable" "KillEaterRank6" "Notably Dangerous" "KillEaterRank7" "Sufficiently Lethal" "KillEaterRank8" "Truly Feared" "KillEaterRank9" "Spectacularly Lethal" "KillEaterRank10" "Gore-Spattered" "KillEaterRank11" "Wicked Nasty" "KillEaterRank12" "Positively Inhumane" "KillEaterRank13" "Totally Ordinary" "KillEaterRank14" "Face-Melting" "KillEaterRank15" "Rage-Inducing" "KillEaterRank16" "Server-Clearing" "KillEaterRank17" "Epic" "KillEaterRank18" "Legendary" "KillEaterRank19" "Australian" "KillEaterRank20" "Hale's Own" "SpiritOfGivingRank0" "   " // intentionally left empty "SpiritOfGivingRank1" "The Baseline Benefactor's" "SpiritOfGivingRank2" "The Competent Contributor's" "SpiritOfGivingRank3" "The Adequate Altruist's" "SpiritOfGivingRank4" "The Satisfactory Santa's" "SpiritOfGivingRank5" "The Sufficient Samaritan's" "SpiritOfGivingRank6" "The Distinguished Donator's" "SpiritOfGivingRank7" "The Dynamic Do-Gooder's" "SpiritOfGivingRank8" "The Consumate Contributor's" "SpiritOfGivingRank9" "The Baron of Bequeathment's" "SpiritOfGivingRank10" "The Lord of Largesse's" "SpiritOfGivingRank11" "The Chieftain of Charity's" "SpiritOfGivingRank12" "The Generalissimo of Generosity's" "SpiritOfGivingRank13" "The Bigshot Benefactor's" "SpiritOfGivingRank14" "The Caesar of Pleasers'" "SpiritOfGivingRank15" "The First-Class Philanthropist's" "SpiritOfGivingRank16" "The Humanitarian Hotshot's" "SpiritOfGivingRank17" "The Selfless Samaritan's" "SpiritOfGivingRank18" "The Uber-Altruist's" "SpiritOfGivingRank19" "Saxton's Own" "KillEater_HolidayPunchRank0" "Strange" "KillEater_HolidayPunchRank1" "Neremarcabil" "KillEater_HolidayPunchRank2" "Almost Amusing" "KillEater_HolidayPunchRank3" "Mildly Mirthful" "KillEater_HolidayPunchRank4" "Somewhat Droll" "KillEater_HolidayPunchRank5" "Thigh-Slapping" "KillEater_HolidayPunchRank6" "Notably Cheery" "KillEater_HolidayPunchRank7" "Sufficiently Wry" "KillEater_HolidayPunchRank8" "Truly Feared" "KillEater_HolidayPunchRank9" "Spectacularly Jocular" "KillEater_HolidayPunchRank10" "Dezordonat" "KillEater_HolidayPunchRank11" "Wicked Funny" "KillEater_HolidayPunchRank12" "Total Neamuzant" "KillEater_HolidayPunchRank13" "Positively Persiflagious" "KillEater_HolidayPunchRank14" "Frown-Annihilating" "KillEater_HolidayPunchRank15" "Grin-Inducing" "KillEater_HolidayPunchRank16" "Server-Clearing" "KillEater_HolidayPunchRank17" "Epic" "KillEater_HolidayPunchRank18" "Legendary" "KillEater_HolidayPunchRank19" "Australian" "KillEater_HolidayPunchRank20" "Mann Co. Select" "KillEater_ManTreadsRank0" "Strange" "KillEater_ManTreadsRank1" "Broken-In" "KillEater_ManTreadsRank2" "Scarcely Worn" "KillEater_ManTreadsRank3" "Mildly Minatory" "KillEater_ManTreadsRank4" "Crushingly Crushing" "KillEater_ManTreadsRank5" "Inauspicious" "KillEater_ManTreadsRank6" "Profoundly Penumbric" "KillEater_ManTreadsRank7" "Sufficiently Eclipsing" "KillEater_ManTreadsRank8" "Truly Tenebrific" "KillEater_ManTreadsRank9" "Spectacularly Fell" "KillEater_ManTreadsRank10" "Fashion-Splattered" "KillEater_ManTreadsRank11" "Wicked Stinky" "KillEater_ManTreadsRank12" "Positively Planar" "KillEater_ManTreadsRank13" "Totally Comfortable" "KillEater_ManTreadsRank14" "Face-Flattening" "KillEater_ManTreadsRank15" "Rage-Inducing" "KillEater_ManTreadsRank16" "Server-Clearing" "KillEater_ManTreadsRank17" "Epic" "KillEater_ManTreadsRank18" "Legendar" "KillEater_ManTreadsRank19" "Australian" "KillEater_ManTreadsRank20" "Hale's Custom" "KillEater_SapperRank0" "Strange" "KillEater_SapperRank1" "Unremarkable" "KillEater_SapperRank2" "Scarcely Shocking" "KillEater_SapperRank3" "Mildly Magnetizing" "KillEater_SapperRank4" "Somewhat Inducting" "KillEater_SapperRank5" "Unfortunate" "KillEater_SapperRank6" "Notably Deleterious" "KillEater_SapperRank7" "Sufficiently Ruinous" "KillEater_SapperRank8" "Truly Conducting" "KillEater_SapperRank9" "Spectacularly Pseudoful" "KillEater_SapperRank10" "Ion-Spattered" "KillEater_SapperRank11" "Wickedly Dynamizing" "KillEater_SapperRank12" "Positively Plasmatic" "KillEater_SapperRank13" "Totally Ordinary" "KillEater_SapperRank14" "Circuit-Melting" "KillEater_SapperRank15" "Nullity-Inducing" "KillEater_SapperRank16" "Server-Clearing" "KillEater_SapperRank17" "Epic" "KillEater_SapperRank18" "Legendary" "KillEater_SapperRank19" "Australian" "KillEater_SapperRank20" "Mann Co. Select" "KillEater_RobotKillsRank0" "Strange" "KillEater_RobotKillsRank1" "Unremarkable" "KillEater_RobotKillsRank2" "Scarcely Lethal" "KillEater_RobotKillsRank3" "Mildly Menacing" "KillEater_RobotKillsRank4" "Somewhat Threatening" "KillEater_RobotKillsRank5" "Uncharitable" "KillEater_RobotKillsRank6" "Notably Dangerous" "KillEater_RobotKillsRank7" "Sufficiently Lethal" "KillEater_RobotKillsRank8" "Truly Feared" "KillEater_RobotKillsRank9" "Spectacularly Lethal" "KillEater_RobotKillsRank10" "Gore-Spattered" "KillEater_RobotKillsRank11" "Wicked Nasty" "KillEater_RobotKillsRank12" "Positively Inhumane" "KillEater_RobotKillsRank13" "Totally Ordinary" "KillEater_RobotKillsRank14" "Face-Melting" "KillEater_RobotKillsRank15" "Rage-Inducing" "KillEater_RobotKillsRank16" "Server-Clearing" "KillEater_RobotKillsRank17" "Epic" "KillEater_RobotKillsRank18" "Legendary" "KillEater_RobotKillsRank19" "Australian" "KillEater_RobotKillsRank20" "Hale's Own" "KillEater_TimeCloakedRank0" "Strange" "KillEater_TimeCloakedRank1" "Unremarkable" "KillEater_TimeCloakedRank2" "Scarcely Shocking" "KillEater_TimeCloakedRank3" "Mildly Magnetizing" "KillEater_TimeCloakedRank4" "Somewhat Inducting" "KillEater_TimeCloakedRank5" "Unfortunate" "KillEater_TimeCloakedRank6" "Notably Deleterious" "KillEater_TimeCloakedRank7" "Sufficiently Ruinous" "KillEater_TimeCloakedRank8" "Truly Conducting" "KillEater_TimeCloakedRank9" "Spectacularly Pseudoful" "KillEater_TimeCloakedRank10" "Ion-Spattered" "KillEater_TimeCloakedRank11" "Wickedly Dynamizing" "KillEater_TimeCloakedRank12" "Positively Plasmatic" "KillEater_TimeCloakedRank13" "Totally Ordinary" "KillEater_TimeCloakedRank14" "Circuit-Melting" "KillEater_TimeCloakedRank15" "Nullity-Inducing" "KillEater_TimeCloakedRank16" "Server-Clearing" "KillEater_TimeCloakedRank17" "Epic" "KillEater_TimeCloakedRank18" "Legendary" "KillEater_TimeCloakedRank19" "Australian" "KillEater_TimeCloakedRank20" "Mann Co. Select" "KillEater_HealthGivenRank0" "Strange" "KillEater_HealthGivenRank1" "Unremarkable" "KillEater_HealthGivenRank2" "Scarcely Shocking" "KillEater_HealthGivenRank3" "Mildly Magnetizing" "KillEater_HealthGivenRank4" "Somewhat Inducting" "KillEater_HealthGivenRank5" "Unfortunate" "KillEater_HealthGivenRank6" "Notably Deleterious" "KillEater_HealthGivenRank7" "Sufficiently Ruinous" "KillEater_HealthGivenRank8" "Truly Conducting" "KillEater_HealthGivenRank9" "Spectacularly Pseudoful" "KillEater_HealthGivenRank10" "Ion-Spattered" "KillEater_HealthGivenRank11" "Wickedly Dynamizing" "KillEater_HealthGivenRank12" "Positively Plasmatic" "KillEater_HealthGivenRank13" "Totally Ordinary" "KillEater_HealthGivenRank14" "Circuit-Melting" "KillEater_HealthGivenRank15" "Nullity-Inducing" "KillEater_HealthGivenRank16" "Server-Clearing" "KillEater_HealthGivenRank17" "Epic" "KillEater_HealthGivenRank18" "Legendary" "KillEater_HealthGivenRank19" "Australian" "KillEater_HealthGivenRank20" "Mann Co. Select" "KillEater_PointsScored0" "Strange" "KillEater_PointsScored1" "Ragged" "KillEater_PointsScored2" "Tacky" "KillEater_PointsScored3" "Secondhand" "KillEater_PointsScored4" "Odious" "KillEater_PointsScored5" "Garish" "KillEater_PointsScored6" "Comfortable" "KillEater_PointsScored7" "Dapper" "KillEater_PointsScored8" "Sharp" "KillEater_PointsScored9" "Fancy" "KillEater_PointsScored10" "Fancy Shmancy" "KillEater_PointsScored11" "Fashionable" "KillEater_PointsScored12" "Glamorous" "KillEater_PointsScored13" "Posh" "KillEater_PointsScored14" "Fabulous" "KillEater_PointsScored15" "Stunning" "KillEater_PointsScored16" "Epic" "KillEater_PointsScored17" "Legendary" "KillEater_PointsScored18" "Australian" "KillEater_PointsScored19" "Mann Co. Select" "KillEater_PointsScored20" "Mannceaux Signature Collection" "Journal_DuckBadge1" "Alergare după Firimituri" "Journal_DuckBadge2" "Un Pic Rățoiesc" "Journal_DuckBadge3" "Destul de Păsăresc" "Journal_DuckBadge4" "Oarecum Demn de Măcăit" "Journal_DuckBadge5" "Cunoscător-de-măcăit" "Journal_DuckBadge6" "Distins rățoi" "Journal_DuckBadge7" "Plăcut Înotător" "Journal_DuckBadge8" "Perfect Ciugulit" "Journal_DuckBadge9" "Rățoilicios" "Journal_DuckBadge10" "Mactastic" "Journal_DuckBadge11" "Scandalos Rățoi" "Journal_DuckBadge12" "Ciufulitor-de-Pene" "Journal_DuckBadge13" "Topitor" "Journal_DuckBadge14" "Curățător de Penaj" "Journal_DuckBadge15" "Rățoidicol" "Journal_DuckBadge16" "Macforic" "Journal_DuckBadge17" "Absolut Rățoulent" "Journal_DuckBadge18" "Legendarățoi" "Journal_DuckBadge19" "Specmacular" "Journal_DuckBadge20" "Ai lui Quackston" "KillEater_OperationContractRank0" "Balast" "KillEater_OperationContractRank1" "Bronz" "KillEater_OperationContractRank2" "Argint" "KillEater_OperationContractRank3" "Australium" "KillEater_OperationContractRank4" "Australium" "KillEater_ContractPointsEarnedRank0" "Pietriș" "KillEater_ContractPointsEarnedRank1" "Bronz" "KillEater_ContractPointsEarnedRank2" "Argint" "KillEater_ContractPointsEarnedRank3" "Australium" "KillEater_ContractPointsEarnedRank4" "Australium" "KillEater_HalloweenSoulsRank0" "Trist" "KillEater_HalloweenSoulsRank1" "Naiv" "KillEater_HalloweenSoulsRank2" "Caustic" "KillEater_HalloweenSoulsRank3" "Fericit" "KillEater_HalloweenSoulsRank4" "Pleased" "KillEater_HalloweenSoulsRank5" "Delighted" "KillEater_HalloweenSoulsRank6" "Cheerful" "KillEater_HalloweenSoulsRank7" "Joyous" "KillEater_HalloweenSoulsRank8" "Dignified" "KillEater_HalloweenSoulsRank9" "Proud" "KillEater_HalloweenSoulsRank10" "Noble" "KillEater_HalloweenSoulsRank11" "Honored" "KillEater_HalloweenSoulsRank12" "Exalted" "KillEater_HalloweenSoulsRank13" "Breathtaking" "KillEater_HalloweenSoulsRank14" "Outrageous" "KillEater_HalloweenSoulsRank15" "Spectacular" "KillEater_HalloweenSoulsRank16" "Majestic" "KillEater_HalloweenSoulsRank17" "Epic" "KillEater_HalloweenSoulsRank18" "Legendary" "KillEater_HalloweenSoulsRank19" "Australian" "KillEater_HalloweenSoulsRank20" "Merasmus's Own" "TF_ItemAd_ViewOnMarket" "Vezi în Piață" "TF_ItemPreview_PaintkitSeed" "Randomizează" "TF_ItemPreview_ItemPaintkit" "Vopsea de război" "TF_ItemPreview_ItemWear" "Previzualizează uzura" "TF_ItemPreview_ItemPreview" "Previzuliazează obiectul" "TF_ItemPreview_RedeemItem" "Alege obiectul" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Crafting "CraftPack" "Zona de Fabricare" "CraftBegin" "Se fabrică..." "CraftConfirm" "Fabrică!" "CraftRecipe" "Scheme Cunoscute" "CraftStep1" "Selectați o schemă pentru a o folosi" "CraftStep2" "Analizează elementele necesare și produse de planuri" "CraftStep3" "Apăsați pe Creează ca să folosiți această schemă." "CraftStep3B" "Selectați Schema pe care doriți să o folosiți." "CraftStep4" "Apasă când ești gata de fabricare" "CraftViewRecipes" "Vizionați toate schemele cunoscute." "CraftNoMatch" "Nu există scheme ce se potrivesc." "CraftNoknownRecipes" "Nu există scheme cunoscute." "CraftTryYourLuck" "Apasă pe Creeaz-o ca să-ți încerci norocul." "CraftReady" "Ai selectat obiectele necesare pentru această schemă.\nApăsă pe confirmare pentru a muta obiectele\n în zona de creare." "Craft_Untradable_Title" "Atenție" "Craft_Untradable_Text" "Cel puțin un obiect dintre cele pe care încerci să le fabrici nu poate fi dat la schimb și comercializat. Ca rezultat, orice obiect fabricat nu poate fi dat la schimb și comercializat. Sigur dorești să continui?" "Craft_SelectItemPanel" "ALEGE OBIECTUL PENTRU A FI FOLOSIT LA FABRICARE" "CraftUpdate_Start" "Se fabrică" "CraftUpdate_Success" "Fabricare reușită!" "CraftUpdate_NoMatch" "Fabricare eșuată:\n\nNicio schemă potrivită." "CraftUpdate_Failed" "Fabricare eșuată:\n\nServerul de Fabricare nu este disponibil." "CraftUpdate_Denied" "Nu deții suficiente privilegii pentru a fabrica obiecte." "Craft_Recipe_Inputs" "Va consuma:" "Craft_Recipe_Outputs" "Va crea:" "Craft_PremiumRecipe" "Contul tău gratis nu poate folosi această schemă Premium." "Craft_Recipe_Custom" "Scheme de Fabricare Personalizate" "Craft_Recipe_CustomDesc" "Fabrică orice set de obiecte vrei, și noi vom încerca să găsim o schemă adecvată. Numai jucători avansați!" "RecipeFilter_Crafting" "Fabricare Obiecte" "RecipeFilter_CommonItems" "Obiecte Comune" "RecipeFilter_RareItems" "Obiecte Rare" "RecipeFilter_Gambles" "Încearcă-ți Norocul" "RecipeFilter_Special" "Special" "NewRecipeFound" "Ați găsit o nouă schemă!" // Keep the key names short, they're networked down to clients "RT_MP_A" "Topește %s1" "RT_C_A" "Combină %s1" "RT_F_A" "Fabrică %s1" "RT_R_A" "Reconstruiește %s1" "RT_M_A" "Modifică %s1" "RT_Rn_A" "Redenumește %s1" "RDI_AB" "Necesită: %s1 %s2" "RDI_AB1" "Necesită: %s1, %s2" "RDI_ABC" "Necesită: %s1 %s2 %s3" "RDI_ABC1" "Necesită: %s1 %s2, %s3" "RDI_ABC2" "Necesită: %s1, %s2, %s3" "RDO_AB" "Produce: %s1 %s2" "RDO_AB1" "Produce: %s1, %s2" "RDO_ABC" "Produce: %s1 %s3 %s2" "RDO_ABC1" "Produce: %s1 %s2, %s3" "RDO_ABC2" "Produce: %s1, %s2, %s3" "RI_Pi" "arme primare identice" "RI_Pp" "arme primare" "RI_P" "armă primară" "RI_Ic" "obiecte folosite de aceeași clasă" "RI_Wc" "arme folosite de aceeași clasă" "RI_Is" "obiecte echipate în același slot de echipare" "RI_Ws" "arme echipate în același slot de echipare" "RI_Si" "arme secundare identice" "RI_Sp" "arme secundare" "RI_S" "armă secundară" "RI_Mi" "arme melee identice" "RI_Mp" "arme melee" "RI_M" "armă melee" "RI_Hi" "pălarii identice" "RI_Hp" "pălării" "RI_H" "pălărie" "RD_RND" "aleator" "RI_Cw" "arme pentru o clasă" "RI_Ch" "pălarii pentru o clasă" "RI_Sh" "indică pălăria" "RI_Aw" "arme primare, secundare si melee" "RI_FAC" "a unei clase" "RI_Hg" "o pălărie" "RI_Cs" "specifică clasei" "RI_CTc" ", 1 Class Token" "RI_STc" ", 1 Slot Token" "RI_W" "armă" "RI_Mcp" "obiecte diverse" "RI_Mci" "de acelasi tip de obiecte diverse" "RI_Ii" "obiect" "RI_I" "Obiect" "RI_Nd" "Numit" "RI_c" ", " "RI_CTp" "Tokenuri de clasă" "RI_STp" "Slot Tokenuri" "RI_Tp" "Tokenuri" "RI_T" "Jeton" "RI_SIc" ", 1 Indică arma" "RO_SH" "specifică pălăria Indicată" "RI_HHg" "Pălărie Bântuită" "RI_BurnedItem" "obiecte arse" // Craft items // Key names are sent over the net, so we use short names "CI_Bar_A" "Scrap Metal" "CI_Bar_B" "Reclaimed Metal" "CI_Bar_C" "Refined Metal" "CI_Bar_Ap" "Scrap Metal" "CI_Bar_Bp" "Reclaimed Metal" "CI_Bar_Cp" "Refined Metal" "TF_CraftItem" "Creează Obiect" "CI_T_C" "Class Token" "CI_T_S" "Slot Token" "CI_T_G" "Gadget Token" "TF_Haunted_Metal" "Haunted Metal Scrap" "TF_Haunted_Metal_Desc" "Acesta este fier vechi luat de la Călărețul Fără Cap și Cal. Șoptește slab...'capete'..." "CI_T_C_1" "Class Token - Scout" "CI_T_C_2" "Class Token - Sniper" "CI_T_C_3" "Class Token - Soldier" "CI_T_C_4" "Class Token - Demoman" "CI_T_C_5" "Class Token - Heavy" "CI_T_C_6" "Class Token - Medic" "CI_T_C_7" "Class Token - Pyro" "CI_T_C_8" "Class Token - Spy" "CI_T_C_9" "Class Token - Engineer" "CI_T_S_1" "Slot Token - Primary" "CI_T_S_2" "Slot Token - Secondary" "CI_T_S_3" "Slot Token - Melee" "CI_T_S_4" "Slot Token - Grenade" "CI_T_S_5" "Slot Token - Building" "CI_T_S_6" "Slot Token - PDA" "CI_T_S_7" "Slot Token - PDA2" "CI_T_S_8" "Slot Token - Head" "TF_CraftItem_Token_C_Desc" "Folosit pentru a specifica o clasă în schemă" "TF_CraftItem_Token_S_Desc" "Folosit pentru a specifica un slot de echipare în schemă" "RI_Mask" "Necesită: 9 Măști Unice de Halloween" "RO_Mask" "Produce: 1 Mască de Halloween Saxton Hale" "RT_SaxtonMask" "Fabrică Mască de Halloween Saxton Hale" "TF_Tag_Category_Quality" "Calitate" "TF_Tag_Category_Class" "Clasă" "TF_Tag_Category_Type" "Tip" "TF_Tag_Category_Rarity" "Grad" "TF_Tag_Category_Collection" "Colecție" "TF_Tag_Category_Exterior" "Exterior" "TF_Tag_Crate" "Crate" "TF_T" "Utilitar" "TF_T_Nt" "Name Tag" "TF_T_Dt" "Description Tag" "TF_Tool_Nametag_Desc" "Schimbă numele unui obiect din rucsac" "TF_Tool_Desctag_Desc" "Schimbă descrierea unui obiect din rucsacul tău" "TF_Tool_DecoderRing" "Mann Co. Supply Crate Key" "TF_Tool_DecoderRing_Desc" "Folosită să deschidă cutii închise." "TF_LockedCrate" "Cutie cu Provizii" "TF_SupplyCrate" "Mann Co. Supply Crate" "TF_SupplyCrate_Desc" "Ai nevoie de Mann Co. Supply Crate Key ca să o deschizi.\nPoți să iei una din magazinul Mann Co." "TF_SupplyCrateRare" "Salvaged Mann Co. Supply Crate" "TF_SupplyCrateRare_Desc" "Ai nevoie de Mann Co. Supply Crate Key pentru a deschide această cutie.\nPoți lua una din Magazinul Mann Co." "TF_SupplyCrateRare2" "Selectează Reserve Mann Co. Supply Crate" "TF_SupplyCrateRare2_Desc" "Îți trebuie o Mann Co. Supply Crate Key pentru a deschide asta.\nPoți ridica una de la Mann Co. Store." "TF_SupplyCrateRation" "Mann Co. Supply Munition" "TF_Gift_Crate_EntireServer" "Pallet of Crates" "TF_Gift_Crate_EntireServer_Desc" "Când este folosit, acest Obiect de Acțiune va arunca câte o cutie \non până la alte 23 persoane aflate pe server!" "TF_CrateKey_BL" "Mann Co. Stockpile Crate Key" "TF_CrateKey_BL_Desc" "Folosită pentru a deschide cutii încuiate Mann Co. Stockpile." "TF_SupplyCrate_BL" "Mann Co. Stockpile Crate" "TF_SupplyCrate_BL_Desc" "Această cutie conține patru obiecte aleatorii selectate dintr-un set mic. Poți ajusta care patru obiecte sunt selectate din inventar.\n\nAi nevoie de o Cheie ce deschide cutiile Mann Co. Stockpile. Poți achiziționa una din Magazinul Mann Co." "TF_SupplyCrate_BLTaunt" "Mann Co. Audition Reel" "TF_SupplyCrate_BLTaunt_Desc" "Această bobină încuiată conține o batjocură aleatorie din actualizarea Love And War și are de asemenea o șansă rară de a conține o bajocură neobișnuită (unusual) cu efecte speciale!\n\nAi nevoie de o Cheie standard pentru Cutiile Mann Co. Supply Crate pentru a o deschide. Poți achiziționa una din Magazinul Mann Co." "TF_SupplyCrate_ShuffleTaunt" "Mann Co. Director's Cut Reel" "TF_SupplyCrate_ShuffleTaunt_Desc" "Această cutie conține patru obiecte alese la întâmplare dintr-un set mic. Poți ajusta cele patru obiecte ce sunt selectate din rucsacul tău.\n\nAi nevoie de Mann Co. Supply Crate Key standard pentru a descuia. Poți lua una de la Magazinul Mann Co." "TF_Tool_WinterKey" "Cheia Cutiei Festive de Iarnă" "TF_Tool_WinterKey_Desc" "Folosită să deschidă cutii festive de iarnă închise neobișnuit.\nDupă 31/12/2010 acestea se vor transforma în chei normale." "TF_Tool_SummerKey" "Refreshing Summer Cooler Key" "TF_Tool_SummerKey_Desc" "Folosită pentru a deschide răcitoare de vară închise și neobișnuit de recomfortante.\nDupă 11/7/2011 aceasta se va transforma într-o cheie obișnuită." "TF_Tool_WinterKey2011_Naughty" "Naughty Winter Crate Key" "TF_Tool_WinterKey2011_Naughty_Desc" "Folosită pentru a deschide cutii de iarnă deosebit de năstrușnice.\nAceastă cheie nu va deschide Nice crates.\n\nDupă 1/1/2012, aceasta se va transforma într-o cheie normală." "TF_Tool_WinterKey2011_Nice" "Nice Winter Crate Key" "TF_Tool_WinterKey2011_Nice_Desc" "Folosită pentru a deschide cutii de iarnă deosebit de Cuminți.\nAceastă cheie nu va deschide Naughty Crates.\n\nDupă 1/1/2012, aceasta se va transforma într-o cheie normală." "TF_Tool_ScorchedKey" "Scorched Key" "TF_Tool_ScorchedKey_Desc" "Folosită pentru a deschide cutii Scorched.\n\nDupă 11/07/2012, aceasta se va transforma într-o cheie normală." "TF_Tool_FallKey2012" "Fall Key" "TF_Tool_FallKey2012_Desc" "Folosită pentru a deschide cutii Fall.\n\nDupă 20/09/2012, aceasta se va transforma într-o cheie normală." "TF_Tool_HalloweenKey2012" "Eerie Key" "TF_Tool_HalloweenKey2012_Desc" "Folosită pentru a deschide cutii Eerie. Cutiile Eerie conțin\nobiecte cu tematică de Halloween care sunt vizibile doar\nde Halloween și când e lună plină.\n\nDupă 08/11/2012, aceasta se va transforma într-o cheie normală." "TF_WinterCrate2011_Naughty" "Naughty Winter Crate" "TF_WinterCrate2011_Naughty_Desc" "O amintire dintr-o eră de mult apusă, această cutie nu mai poate fi deschisă și e doar în scop decorativ." "TF_WinterCrate2011_Nice" "Nice Winter Crate" "TF_WinterCrate2011_Nice_Desc" "O amintire dintr-o eră de mult apusă, această cutie nu mai poate fi deschisă și e doar în scop decorativ." "TF_WinterCrate2012_Naughty" "Naughty Winter Crate 2012" "TF_WinterCrate2012_Naughty_Desc" "O amintire dintr-o eră de mult apusă, această cutie nu mai poate fi deschisă și e doar în scop decorativ." "TF_WinterCrate2012_Nice" "Nice Winter Crate 2012" "TF_WinterCrate2012_Nice_Desc" "O amintire dintr-o eră de mult apusă, această cutie nu mai poate fi deschisă și e doar în scop decorativ." "TF_Tool_WinterKey2012_Naughty" "Naughty Winter Crate Key 2012" "TF_Tool_WinterKey2012_Naughty_Desc" "Folosită pentru a deschide cutii Naughty Winter 2012.\nAceastă cheie nu poate deschide cutii Nice.\n\nDupă 03/01/2013, aceasta se va transforma într-o cheie normală." "TF_Tool_WinterKey2012_Nice" "Nice Winter Crate Key 2012" "TF_Tool_WinterKey2012_Nice_Desc" "Folosită pentru a deschide cutii Nice Winter 2012.\nAceastă cheie nu poate deschide cutii Naughty.\n\nDupă 03/01/2013, aceasta se va transforma într-o cheie normală." "TF_WinterCrate2013_Naughty" "Cutie de Iarnă Naughty 2013" "TF_WinterCrate2013_Naughty_Desc" "Simbol al unor timpuri îndepărtate, această cutie este pur decorativă și nu mai poate fi deschisă." "TF_WinterCrate2013_Nice" "Nice Winter Crate 2013" "TF_WinterCrate2013_Nice_Desc" "Simbol al unor timpuri îndepărtate, această cutie este pur decorativă și nu mai poate fi deschisă." "TF_Tool_WinterKey2013_Naughty" "Naughty Winter Crate Key 2013" "TF_Tool_WinterKey2013_Naughty_Desc" "Folosită pentru a deschide cutii Naughty Winter 2013.\nAceastă cheie nu poate deschide cutii Nice.\n\nDupă 06/01/2014, aceasta se va transforma într-o cheie normală." "TF_Tool_WinterKey2013_Nice" "Nice Winter Crate Key 2013" "TF_Tool_WinterKey2013_Nice_Desc" "Folosită pentru a deschide cutii Nice Winter 2013.\nAceastă cheie nu poate deschide cutii Naughty.\n\nDupă 06/01/2014, aceasta se va transforma într-o cheie normală." "TF_StockingStuffer_2013" "Gift-Stuffed Stocking" "TF_StockingStuffer_2017" "Gift-Stuffed Stocking 2017" "TF_StockingStuffer_2018" "Gift-Stuffed Stocking 2018" "TF_StockingStuffer_2022" "Gift-Stuffed Stocking 2022" "TF_StockingStuffer_Desc" "Conține o varietate de cadouri pentru mercenarii cuminți." "TF_WinterCrate" "Festive Winter Crate" "TF_WinterCrate_Desc" "O amintire dintr-o eră demult apusă, această cutie festivă nu mai poate fi deschisă și e doar în scop decorativ." "TF_SummerCrate" "Refreshing Summer Cooler" "TF_SummerCrate_Desc" "O amintire dintr-o eră demult apusă, această cutie frigorifică nu mai poate fi deschisă și e doar în scop decorativ." "TF_ScorchedCrate" "Scorched Crate" "TF_ScorchedCrate_Desc" "O amintire dintr-o eră de mult apusă, această cutie nu mai poate fi deschisă și e doar în scop decorativ." "TF_FallCrate2012" "Fall Crate" "TF_FallCrate2012_Desc" "O amintire dintr-o eră de mult apusă, această cutie nu mai poate fi deschisă și e doar în scop decorativ." "TF_HalloweenCrate2012" "Eerie Crate" "TF_HalloweenCrate2012_Desc" "O amintire dintr-o eră de mult apusă, această cutie nu mai poate fi deschisă și e doar în scop decorativ." "TF_Tool_ChristmasKey2010" "Cheia Îndesată în Ciorap" "TF_Tool_ChristmasKey2010_Desc" "Cineva a lăsat această cheie în perechea ta cea mai bună de șosete de luptă.\nSe pare că va deschide orice cutie festivă sau normală." "TF_RoboCrate" "Robo Community Crate" "TF_RoboCrate_Desc" "Această cutie este specială.\nConținutul său este necunoscut și necesită un\nRobo Community Crate Key pentru a fi deschisă.\n\nRobo Community Crate conține efecte Neobișnuite care provin doar din această cutie." "TF_Tool_RoboKey2013" "Robo Community Crate Key" "TF_Tool_RoboKey2013_Desc" "Folosită pentru a deschide cutii încuiate Robo Community." "TF_Gift_RoboKey2013_RandomPerson" "Un cadou aleatoriu Robo Community Crate Key" "TF_Gift_RoboKey2013_RandomPerson_Desc" "Când este folosit, acest Obiect de Acțiune oferă un Robo Community Crate Key\nunei persoane aleatoare de pe server!" "TF_Gift_RoboKey2013_EntireServer" "Pile of Robo Community Crate Key Gifts" "TF_Gift_RoboKey2013_EntireServer_Desc" "Când este folosit, acest Obiect de Acțiune oferă câte\nun Robo Community Crate Key\nla până la 23 de persoane aflate pe server!" "TF_ClaimCheck_July2013" "Summer Claim Check" "TF_ClaimCheck_July2013_Desc" "Când este folosit, o să obții\nun Summer 2013 Cooler aleator." "TF_Jul2013Crate_Early" "Summer Appetizer Crate" "TF_Jul2013Crate_Early_Desc" "Conține primul set de \nobiecte făcute de comunitate aprobate cu stea aurie\nde la instrumentul de importare a obiectelor la Atelier." "TF_Jul2013Key_Early" "Summer Appetizer Key" "TF_Jul2013Key_Early_Desc" "Folosită pentru a deschide cutii încuiate Summer Appetizer." "TF_Jul2013Crate_01" "Red Summer 2013 Cooler" "TF_Jul2013Crate_01_Desc" "Această cutie este specială.\nConține o selecție unică de\nobiecte create și aprobate cu Stea Aurie de comunitate\nși provine de la evenimentul din vara lui 2013.\n\nAceastă cutie are șansa de a oferi o pălărie neobișnuită, extrem de rară, seria #3!" "TF_Jul2013Key_01" "Red Summer 2013 Cooler Key" "TF_Jul2013Key_01_Desc" "Folosită pentru a deschide un Red Summer 2013 Cooler." "TF_Jul2013Crate_02" "Orange Summer 2013 Cooler" "TF_Jul2013Crate_02_Desc" "Această cutie este specială.\nConține o selecție unică de\nobiecte create și aprobate cu Stea Aurie de comunitate\nși provine de la evenimentul din vara lui 2013.\n\nAceastă cutie are șansa de a oferi o pălărie neobișnuită, extrem de rară, seria #3!" "TF_Jul2013Key_02" "Orange Summer 2013 Cooler Key" "TF_Jul2013Key_02_Desc" "Folosită pentru a deschide o cutie Orange Summer 2013 Cooler." "TF_Jul2013Crate_03" "Yellow Summer 2013 Cooler" "TF_Jul2013Crate_03_Desc" "Această cutie este specială.\nConține o selecție unică de\nobiecte create și aprobate cu Stea Aurie de comunitate\nși provine de la evenimentul din vara lui 2013.\n\nAceastă cutie are șansa de a oferi o pălărie neobișnuită, extrem de rară, seria #3!" "TF_Jul2013Key_03" "Yellow Summer 2013 Cooler Key" "TF_Jul2013Key_03_Desc" "Folosită pentru a deschide o cutie Yellow Summer 2013 Cooler." "TF_Jul2013Crate_04" "Green Summer 2013 Cooler" "TF_Jul2013Crate_04_Desc" "Această cutie este specială.\nConține o selecție unică de\nobiecte create și aprobate cu Stea Aurie de comunitate\nși provine de la evenimentul din vara lui 2013.\n\nAceastă cutie are șansa de a oferi o pălărie neobișnuită, extrem de rară, seria #3!" "TF_Jul2013Key_04" "Green Summer 2013 Cooler Key" "TF_Jul2013Key_04_Desc" "Folosită pentru a deschide o cutie Green Summer 2013 Cooler." "TF_Jul2013Crate_05" "Aqua Summer 2013 Cooler" "TF_Jul2013Crate_05_Desc" "Această cutie este specială.\nConține o selecție unică de\nobiecte create și aprobate cu Stea Aurie de comunitate\nși provine de la evenimentul din vara lui 2013.\n\nAceastă cutie are șansa de a oferi o pălărie neobișnuită, extrem de rară, seria #3!" "TF_Jul2013Key_05" "Aqua Summer 2013 Cooler Key" "TF_Jul2013Key_05_Desc" "Folosită pentru a deschide o cutie Aqua Summer 2013 Cooler." "TF_Jul2013Crate_06" "Blue Summer 2013 Cooler" "TF_Jul2013Crate_06_Desc" "Această cutie este specială.\nConține o selecție unică de\nobiecte create și aprobate cu Stea Aurie de comunitate\nși provine de la evenimentul din vara lui 2013.\n\nAceastă cutie are șansa de a oferi o pălărie neobișnuită, extrem de rară, seria #3!" "TF_Jul2013Key_06" "Blue Summer 2013 Cooler Key" "TF_Jul2013Key_06_Desc" "Folosită pentru a deschide o cutie Blue Summer 2013 Cooler." "TF_Jul2013Crate_07" "Brown Summer 2013 Cooler" "TF_Jul2013Crate_07_Desc" "Această cutie este specială.\nConține o selecție unică de\nobiecte create și aprobate cu Stea Aurie de comunitate\nși provine de la evenimentul din vara lui 2013.\n\nAceastă cutie are șansa de a oferi o pălărie neobișnuită, extrem de rară, seria #3!" "TF_Jul2013Key_07" "Brown Summer 2013 Cooler Key" "TF_Jul2013Key_07_Desc" "Folosită pentru a deschide o cutie Brown Summer 2013 Cooler." "TF_Jul2013Crate_08" "Black Summer 2013 Cooler" "TF_Jul2013Crate_08_Desc" "Această cutie este specială.\nConține o selecție unică de\nobiecte create și aprobate cu Stea Aurie de comunitate\nși provine de la evenimentul din vara lui 2013.\n\nAceastă cutie are șansa de a oferi o pălărie neobișnuită, extrem de rară, seria #3!" "TF_Jul2013Key_08" "Black Summer 2013 Cooler Key" "TF_Jul2013Key_08_Desc" "Folosită pentru a deschide o cutie Black Summer 2013 Cooler." "TF_Gift_Jul2013_RandomPerson" "O Cheie Summer Cooler Aleatorie" "TF_Gift_Jul2013_RandomPerson_Desc" "Când este folosit, acest obiect de acțiune dăruiește\no cheie Summer 2013\nunei persoane de pe server în mod aleator!" "TF_Gift_Jul2013_EntireServer" "Pile of Summer Cooler Key Gifts" "TF_Gift_Jul2013_EntireServer_Desc" "Când este folosit, acest Obiect de Acțiune dă\ncâte o Cheie Summer 2013 Cooler\npână la 23 de persoane de pe server!" "TF_Fall2013Crate_Acorns" "Fall 2013 Acorns Crate" "TF_Fall2013Crate_Acorns_Desc" "Conține obiecte Stea Aurie aprobate de Comunitate\npentru evenimentul din toamna lui 2013." "TF_Fall2013Key_Acorns" "Fall 2013 Acorns Crate Key" "TF_Fall2013Key_Acorns_Desc" "Folosită pentru a deschide un Fall 2013 Acorns Crate." "TF_Fall2013Crate_Gourd" "Fall 2013 Gourd Crate" "TF_Fall2013Crate_Gourd_Desc" "Conține obiecte Stea Aurie aprobate de Comunitate\npentru evenimentul din toamna lui 2013." "TF_Fall2013Key_Gourd" "Fall 2013 Gourd Crate Key" "TF_Fall2013Key_Gourd_Desc" "Folosită pentru a deschide un Fall 2013 Gourd Crate." "TF_Halloween2013_Crate" "Spooky Crate" "TF_Halloween2013_Crate_Desc" "O amintire dintr-o eră de mult apusă, această cutie nu mai poate fi deschisă și e doar în scop decorativ." "TF_Halloween2013_Key" "Spooky Key" "TF_Halloween2013_Key_Desc" "Folosită pentru a deschide cutii Spooky.\nCutiile Spooky conțin\nobiecte cu tematică de Halloween care sunt vizibile doar\nde Halloween și când e lună plină.\n\nDupă 11/11/2013, aceasta se va transforma într-o cheie normală." "TF_StrongboxCrate" "Mann Co. Strongbox" "TF_StrongboxCrate_Desc" "Această cutie este specială. Conținutul ei este necunoscut, iar pentru deschiderea ei este nevoie de a\nMann Co. Strongbox Key.\n\nExistă șansa de a găsi, în această cutie, o pălărie neobișnuită și extrem de rară, seria #3." "TF_StrongboxKey" "Mann Co. Strongbox Key" "TF_StrongboxKey_Desc" "Folosită pentru a deschide Mann Co. Strongbox." "TF_EOTL_Crate" "Cutie Comunitară „End of the Line”" "TF_EOTL_Crate_Desc" "Această cutie este specială.\nConținutul acesteia este necunoscut și necesită\nEnd of the Line Community Crate Key pentru a fi deschisă.\n\nObiectele găsite în Cutiile EOTL Community înainte de 5 ianuarie 2015 vor primi o etichetă comemorativă de susținător timpuriu.\n\nCutia End of the Line Community conține obiecte de o calitate Unusual cu efecte exclusive acestei cutii." "TF_EOTL_Key" "End of the Line Key" "TF_EOTL_Key_Desc" "Utilizată pentru a deschide un End of the Line Community Crate.\nObiectele dintr-un EOTL Community Crate găsite înainte de 5 Ianuarie 2015 vor primi o etichetă comemorativă de susținător." "TF_Gift_EOTL_RandomPerson" "A Random End of the Line Key Gift" "TF_Gift_EOTL_RandomPerson_Desc" "Când este utilizat acest Obiect de Acțiune oferă\no End of the Line Key\naleator unei persoane de pe server!" "TF_Gift_EOTL_EntireServer" "Pile of End of the Line Key Gifts" "TF_Gift_EOTL_EntireServer_Desc" "Când este utilizat acest Obiect de Acțiune oferă\no End of the Line Key\nla maxim 23 de persoane de pe server!" "TF_Gift_DuckToken_EntireServer" "Pile of Duck Token Gifts" "TF_Gift_DuckToken_EntireServer_Desc" "Când este utilizat acest Obiect de Acțiune oferă\nun Duck Token\nla maxim 23 de persoane de pe server!" "TF_Gift_DuckToken_RandomPerson" "A Random Duck Token Gift" "TF_Gift_DuckToken_RandomPerson_Desc" "Când este utilizat acest Obiect de Acțiune oferă\nun Duck Token\naleator unei persoane de pe server!" "TF_BreadBox" "Bread Box" "TF_BreadBox_Desc" "Acest obiect temporar poate fi obținut numai din Fabricare.\nNu poate fi creat după 9 Iulie 2014." "Econ_Breadbox_Lootlist_Header" "Conține unul dintre obiectele\ninspirate din Filmul TF2 'Expiration Date'" "Econ_Breadbox_Lootlist_Footer" "Unele, dar nu toate, dintre obiectele din această cutie sunt Strange..." "TF_LimitedSummerCrate2014" "Limited Late Summer Crate" "TF_LimitedSummerCrate2014_Desc" "Această cutie e specială și necesită o Limited Summer Key.\nConținutul său va fi limitat și doar din această cutie.\nCâteva, dar nu toate, dintre obiectele din această cutie sunt Strange...\n\nDupă 13/10/2014 această cutie nu va mai putea fi deschisă." "TF_LimitedSummer_Loot_List_Header" "Această cutie conține unul din următoarele obiecte:" "TF_LimitedSummer_Loot_List_Footer" "sau un obiect extrem de rar și special sau Unusual Thirst Blood!\n" "TF_LimitedSummerKey2014" "Limited Late Summer Crate Key" "TF_LimitedSummerKey2014_Desc" "Folosit pentru a deschide Limited Late Summer Crates.\nLate Summer Crates conțin obiecte limitate ce nu vin decât de aici.\n\nDupă 13/10/2014 aceasta va deveni o cheie normală." "TF_UnlockedCrate_Type" "Cutie Descuiată" "TF_Halloween2014Crate_Desc" "Această cutie înfiorătoare este valabilă pentru un \ntimp limitat. Unele dintre obiectele conținute sunt\nHaunted și Strange...\n\nEse deja descuiată și gata de a fi deschisă!" "TF_HalloweenCauldron2014" "Halloween Gift Cauldron" "TF_HalloweenCauldron2014_Desc" "Poți deschide forțat capacul cazanului pentru a vedea ciudățeniile dinăuntru... din inventar... DACĂ ÎNDRĂZNEȘTI." "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Scout" "Unlocked Creepy Scout Crate" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Pyro" "Unlocked Creepy Pyro Crate" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Heavy" "Unlocked Creepy Heavy Crate" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Engineer" "Unlocked Creepy Engineer Crate" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Spy" "Unlocked Creepy Spy Crate" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Sniper" "Unlocked Creepy Sniper Crate" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Soldier" "Unlocked Creepy Soldier Crate" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Medic" "Unlocked Creepy Medic Crate" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Demo" "Unlocked Creepy Demo Crate" "TF_Halloween_Rare_Loot_List_Footer" "sau un obiect tematic de Halloween Excepțional de Rar!" "TF_WinterCrate2014_Naughty" "Naughty Winter Crate 2014" "TF_WinterCrate2014_Naughty_Desc" "O amintire din vremurile demult apuse, această cutie este pur decorativă și nu mai poate fi deschisă." "TF_WinterCrate2014_Nice" "Nice Winter Crate 2014" "TF_WinterCrate2014_Nice_Desc" "O amintire din vremurile demult apuse, această cutie este pur decorativă și nu mai poate fi deschisă." "TF_Tool_WinterKey2014_Naughty" "Naughty Winter Crate Key 2014" "TF_Tool_WinterKey2014_Naughty_Desc" "Folosită pentru a deschide cutii Naughty Winter 2014.\nAceastă cheie nu poate deschide cutii Nice.\n\nDupă 16/02/2015, aceasta se va transforma într-o cheie normală." "TF_Tool_WinterKey2014_Nice" "Nice Winter Crate Key 2014" "TF_Tool_WinterKey2014_Nice_Desc" "Folosită pentru a deschide cutii Nice Winter 2014.\nAceastă cheie nu poate deschide cutii Naughty.\n\nDupă 16/02/2015, aceasta se va transforma într-o cheie normală." "TF_InactiveOperationPass" "Gun Mettle Campaign Pass" "TF_InactiveOperationPass_desc" "Campania Gun Mettle s-a încheiat în 30 Septembrie 2015.\n\nActivarea unui Gun Mettle Campaign Pass îți oferea un Gun Mettle Campaign Coin, care îți dădea acces la contracte și înregistra statistici pe durata campaniei." "TF_InactiveOperationPass_AdText" "-The Gun Mettle Campaign Coin\n-Contribuie către creatorii de hărți comunitare\n-Accesul la contracte care oferă recompense exclusive evenimentului când sunt completate" "TF_ActivatedOperationPass" "Gun Mettle Campaign Coin" "TF_ActivatedOperationPass_desc" "Campania Gun Mettle s-a încheiat în 30 Septembrie 2015.\n\nGun Mettle Campaign Coin a oferit acces la contracte și a înregistrat statistici ăn timpul campaniei. Puteai să crești nivelul monedei prin câștigarea Punctelor de Contract din contracte îndeplinite. Moneda creștea în nivel când adunai 1000, 2000, respectiv 3000 de Puncte de Contract." "TF_Tool_OperationSummer2015Key" "Gun Mettle Key" "TF_Tool_OperationSummer2015Key_Desc" "Folosită pentru a deschide cutii cu arme\nConcealed Killer sau Powerhouse." "TF_Tool_OperationSummer2015Key_AdText" "-Folosită pentru a deschide cutii cu arme Concealed Killer sau Powerhouse\n-Cutiile pot conține arme Strange și Unusual" "TF_ConcealedKiller_Case" "Cutie cu arme Concealed Killer" "TF_ConcealedKiller_Case_Desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie Gun Mettle pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect din colecția Concealed Killer." "TF_ConcealedKiller_Case_AdText" "-Cutie Gun Mettle încuiată\n-Poate conține arme Strange și Unusual" "TF_Powerhouse_Case" "Cutie cu arme Powerhouse" "TF_Powerhouse_Case_Desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie Gun Mettle pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect din colecția Powerhouse." "TF_Powerhouse_Case_AdText" "-Cutie Gun Mettle încuiată\n-Poate conține arme Strange și Unusual" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Scout" "Unlocked Cosmetic Crate Scout" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Pyro" "Unlocked Cosmetic Crate Pyro" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Heavy" "Unlocked Cosmetic Crate Heavy" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Engineer" "Unlocked Cosmetic Crate Engineer" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Spy" "Unlocked Cosmetic Crate Spy" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Sniper" "Unlocked Cosmetic Crate Sniper" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Soldier" "Unlocked Cosmetic Crate Soldier" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Medic" "Unlocked Cosmetic Crate Medic" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Demo" "Unlocked Cosmetic Crate Demo" "TF_KeylessCosmetic_Crate_MultiClass" "Unlocked Cosmetic Crate Multi-Class" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Scout_desc" "Conține un accesoriu aleatoriu pentru Scout\n\nPoate conține un accesoriu Strange\nsau Unusual (doar pălării)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Pyro_desc" "Conține un accesoriu aleatoriu pentru Pyro\n\nPoate conține un accesoriu Strange\nsau Unusual (doar pălării)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Heavy_desc" "Conține un accesoriu aleatoriu pentru Heavy\n\nPoate conține un accesoriu Strange\nsau Unusual (doar pălării)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Engineer_desc" "Conține un accesoriu aleatoriu pentru Engineer\n\nPoate conține un accesoriu Strange\nsau Unusual (doar pălării)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Spy_desc" "Conține un accesoriu aleatoriu pentru Spy\n\nPoate conține un accesoriu Strange\nsau Unusual (doar pălării)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Sniper_desc" "Conține un accesoriu aleatoriu pentru Sniper\n\nPoate conține un accesoriu Strange\nsau Unusual (doar pălării)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Soldier_desc" "Conține un accesoriu aleatoriu pentru Soldier\n\nPoate conține un accesoriu Strange\nsau Unusual (doar pălării)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Medic_desc" "Conține un accesoriu aleatoriu pentru Medic\n\nPoate conține un accesoriu Strange\nsau Unusual (doar pălării)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Demo_desc" "Conține un accesoriu aleatoriu pentru Demoman\n\nPoate conține un accesoriu Strange\nsau Unusual (doar pălării)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_MultiClass_desc" "Conține un accesoriu aleatoriu pentru clase multiple\n\nPoate conține un accesoriu Strange\nsau Unusual (doar pălării)" "TF_Crate_MomentoNote_Desc" "O amintire dintr-o eră demult apusă, această cutie nu mai poate fi deschisă și are doar rol decorativ." // Collections "Operation_gun_mettle_master_collection" "Colecțiile Gun Mettle" "Concealedkiller_collection" "Colecția Concealed Killer" "Concealedkiller_collection_desc" "Obiecte din colecția Concealed Killer:" "Craftsmann_collection" "Colecția Craftsmann" "Craftsmann_collection_desc" "Obiecte din colecția Craftsmann:" "Teufort_collection" "Colecția Teufort" "Teufort_collection_desc" "Obiecte din colecția Teufort:" "Powerhouse_collection" "Colecția Powerhouse" "Powerhouse_collection_desc" "Obiecte din colecția Powerhouse:" "GunMettleCosmetics_collection" "Colecția de accesorii Gun Mettle" "GunMettleCosmetics_collection_desc" "Obiecte din colecția de accesorii Gun Mettle:" "ToughBreakCosmetics_collection" "Colecția de accesorii Tough Break" "ToughBreakCosmetics_collection_desc" "Obiecte din colecția de accesorii Tough Break:" "MayflowerCosmetics_collection" "Colecția de accesorii Mayflower" "MayflowerCosmetics_collection_desc" "Obiecte din colecția de accesorii Mayflower:" "Winter2016Cosmetics_collection" "Colecția de accesorii Winter 2016" "Winter2016Cosmetics_collection_desc" "Obiecte din colecția de accesorii Winter 2016:" "RainyDayCosmetics_collection" "Colecția de accesorii Rainy Day" "RainyDayCosmetics_collection_desc" "Obiecte din colecția de accesorii Rainy Day:" "campaign3_master_collection_desc" " " "Campaign3Cosmetics_Case1_collection" "Colecția de accesorii Abominable" "Campaign3Cosmetics_Case1_collection_desc" "Obiecte din colecția de accesorii Abominable:" "Campaign3Cosmetics_Case2_collection" "Colecția de accesorii Unleash the Beast" "Campaign3Cosmetics_Case2_collection_desc" "Obiecte din colecția de accesorii Unleash the Beast:" "Campaign3Paintkits_contract1_collection" "Colecția Decorated War Hero" "Campaign3Paintkits_contract1_collection_desc" "Obiecte din colecția Decorated War Hero:" "Campaign3Paintkits_contract2_collection" "Colecția Contract Campaigner" "Campaign3Paintkits_contract2_collection_desc" "Obiecte din colecția Contract Campaigner:" "Campaign3Paintkits_case1_collection" "Colecția Jungle Jackpot" "Campaign3Paintkits_case1_collection_desc" "Obiecte din colecția Jungle Jackpot:" "Campaign3Paintkits_case2_collection" "Colecția Infernal Reward" "Campaign3Paintkits_case2_collection_desc" "Obiecte din colecția Infernal Reward:" "UniqueSkins_collection" "Colecția Saxton Select" "UniqueSkins_collection_desc" "Obiecte din colecția Saxton Select:" "UniqueFreeSkins_collection" "Colecția Mann Co. Events" "UniqueFreeSkins_collection_desc" "Obiecte din colecția Mann Co. Events:" "Winter2017Paintkits_collection" "Colecția Winter 2017" "Winter2017Paintkits_collection_desc" "Obiecte din colecția Winter 2017:" "Winter2017Cosmetics_collection" "Colecția de accesorii Winter 2017" "Winter2017Cosmetics_collection_desc" "Obiecte din colecția de accesorii Winter 2017:" "BlueMoonCosmetics_collection" "Colecția de accesorii Blue Moon" "BlueMoonCosmetics_collection_desc" "Obiecte din colecția de accesorii Blue Moon:" "Winter2018Cosmetics_collection" "Colecția de accesorii Winter 2018" "Winter2018Cosmetics_collection_desc" "Obiecte din colecția de accesorii Winter 2018:" "Summer2019Cosmetics_collection" "Colecția de accesorii Summer 2019" "Summer2019Cosmetics_collection_desc" "Obiecte din colecția de accesorii Summer 2019:" "Winter2019Cosmetics_collection" "Colecția de accesorii Winter 2019" "Winter2019Cosmetics_collection_desc" "Obiecte din colecția de accesorii Winter 2019:" "Winter2019Paintkits_collection" "Colecția Winter 2019" "Winter2019Paintkits_collection_desc" "Obiecte din colecția Winter 2019:" "Summer2020Cosmetics_collection" "Colecția de accesorii Summer 2020" "Summer2020Cosmetics_collection_desc" "Obiecte din colecția de accesorii Summer 2020:" "Winter2020Cosmetics_collection" "Colecția de accesorii Winter 2020" "Winter2020Cosmetics_collection_desc" "Obiecte din colecția de accesorii Winter 2020:" "Winter2020Paintkits_collection" "Colecția Winter 2020" "Winter2020Paintkits_collection_desc" "Obiecte din colecția Winter 2020:" "Summer2021Cosmetics_collection" "Colecția de accesorii Summer 2021" "Summer2021Cosmetics_collection_desc" "Obiecte din colecția de accesorii Summer 2021:" "Winter2021Cosmetics_collection" "Colecția de accesorii Winter 2021" "Winter2021Cosmetics_collection_desc" "Obiecte din colecția de accesorii Winter 2021:" "Summer2022Cosmetics_collection" "Colecția de accesorii Summer 2022" "Summer2022Cosmetics_collection_desc" "Obiecte din colecția de accesorii Summer 2022:" "Winter2022Cosmetics_collection" "Colecția de accesorii Winter 2022" "Winter2022Cosmetics_collection_desc" "Obiecte din colecția de accesorii Winter 2022:" "Summer2023Cosmetics_collection" "Colecția de accesorii Summer 2023" "Summer2023Cosmetics_collection_desc" "Obiecte din colecția de accesorii Summer 2023:" "Footer_GunMettleCosmetics" "Poate conține o pălărie Gun Mettle de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_GunMettleCosmeticCase" "Cutie cu accesorii Gun Mettle" "TF_GunMettleCosmeticCase_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie de accesorii Gun Mettle pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția de accesorii Gun Mettle." "TF_GunMettleCosmeticCase_AdText" "-Cutie cu accesorii Gun Mettle.\n-Conține accesorii create de comunitate.\n-Necesită o cheie de accesorii Gun Mettle pentru a fi deschisă.\n-Poate conține o pălărie Gun Mettle de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Tool_GunMettleCosmeticKey" "Cheie de accesorii Gun Mettle" "TF_Tool_GunMettleCosmeticKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Gun Mettle." "TF_Tool_GunMettleCosmeticKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Gun Mettle Cosmetic.\n-Poate conține o pălărie Gun Mettle 2019 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "Footer_ToughBreakCosmetics" "Poate conține o pălărie Tough Break de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_ToughBreakCosmeticCase" "Cutie cu accesorii Tough Break" "TF_ToughBreakCosmeticCase_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie de accesorii Tough Break pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția de accesorii Tough Break." "TF_ToughBreakCosmeticCase_AdText" "-Conține accesorii create de comunitate.\n-Necesită o cheie de accesorii Tough Break pentru a fi deschisă.\n-Poate conține o pălărie Tough Break de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Tool_ToughBreakCosmeticKey" "Cheie de accesorii Tough Break" "TF_Tool_ToughBreakCosmeticKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Tough Break." "TF_Tool_ToughBreakCosmeticKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Tough Break.\n-Poate conține o pălărie Tough Break de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "Footer_MayflowerCosmetics" "Poate conține o pălărie Mayflower de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_MayflowerCosmeticCase" "Cutie cu accesorii Mayflower" "TF_MayflowerCosmeticCase_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie de accesorii Mayflower pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția de accesorii Mayflower." "TF_MayflowerCosmeticCase_AdText" "-Conține accesorii create de comunitate.\n-Necesită o cheie de accesorii Mayflower pentru a fi deschisă.\n-Poate conține o pălărie Mayflower de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Tool_MayflowerCosmeticKey" "Cheie de accesorii Mayflower" "TF_Tool_MayflowerCosmeticKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Mayflower." "TF_Tool_MayflowerCosmeticKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Mayflower.\n-Poate conține o pălărie Mayflower de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "Footer_Winter2017Cosmetics" "Poate conține o pălărie Winter 2017 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Winter2017CosmeticCase" "Cutie cu accesorii Winter 2017" "TF_Winter2017CosmeticCase_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie de accesorii Winter 2017 pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția de accesorii Winter 2017." "TF_Winter2017CosmeticCase_AdText" "-Conține accesorii create de comunitate.\n-Necesită o cheie de accesorii Winter 2017 pentru a fi deschisă.\n-Poate conține o pălărie Winter 2017 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Tool_Winter2017CosmeticKey" "Cheie de accesorii Winter 2017" "TF_Tool_Winter2017CosmeticKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Winter 2017." "TF_Tool_Winter2017CosmeticKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Winter 2017.\n-Poate conține o pălărie Winter 2017 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "Footer_Winter2018Cosmetics" "Poate conține o pălărie Winter 2018 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Winter2018CosmeticCase" "Cutie cu accesorii Winter 2018" "TF_Winter2018CosmeticCase_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie de accesorii Winter 2018 pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția de accesorii Winter 2018." "TF_Winter2018CosmeticCase_AdText" "-Conține accesorii create de comunitate.\n-Necesită o cheie de accesorii Winter 2018 pentru a fi deschisă.\n-Poate conține o pălărie Winter 2018 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Tool_Winter2018CosmeticKey" "Cheie de accesorii Winter 2018" "TF_Tool_Winter2018CosmeticKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Winter 2018." "TF_Tool_Winter2018CosmeticKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Winter 2018.\n-Poate conține o pălărie Mayflower de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "Footer_Winter2019Cosmetics" "Poate conține o pălărie Winter 2019 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Winter2019CosmeticCase" "Cutie cu accesorii Winter 2019" "TF_Winter2019CosmeticCase_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie de accesorii Winter 2019 pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția de accesorii Winter 2019." "TF_Winter2019CosmeticCase_AdText" "-Conține accesorii create de comunitate.\n-Necesită o cheie de accesorii Winter 2019 pentru a fi deschisă.\n-Poate conține o pălărie Winter 2019 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Tool_Winter2019CosmeticKey" "Cheie de accesorii Winter 2019" "TF_Tool_Winter2019CosmeticKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Winter 2019." "TF_Tool_Winter2019CosmeticKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Winter 2019.\n-Poate conține o pălărie Winter 2019 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "Footer_Summer2020Cosmetics" "Poate conține o pălărie Summer 2020 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Summer2020CosmeticCase" "Cutie cu accesorii Summer 2020" "TF_Summer2020CosmeticCase_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie de accesorii Summer 2020 pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția de accesorii Summer 2020." "TF_Summer2020CosmeticCase_AdText" "-Conține accesorii create de comunitate.\n-Necesită o cheie de accesorii Summer 2020 pentru a fi deschisă.\n-Poate conține o pălărie Summer 2020 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Tool_Summer2020CosmeticKey" "Cheie de accesorii Summer 2020" "TF_Tool_Summer2020CosmeticKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Summer 2020." "TF_Tool_Summer2020CosmeticKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Summer 2020.\n-Poate conține o pălărie Summer 2020 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "Footer_Winter2020Cosmetics" "Poate conține o pălărie Winter 2020 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Winter2020CosmeticCase" "Cutie cu accesorii Winter 2020" "TF_Winter2020CosmeticCase_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie de accesorii Winter 2020 pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția de accesorii Winter 2020." "TF_Winter2020CosmeticCase_AdText" "-Conține accesorii create de comunitate.\n-Necesită o cheie de accesorii Winter 2020 pentru a fi deschisă.\n-Poate conține o pălărie Winter 2020 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Tool_Winter2020CosmeticKey" "Cheie de accesorii Winter 2020" "TF_Tool_Winter2020CosmeticKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Winter 2020." "TF_Tool_Winter2020CosmeticKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Winter 2020.\n-Poate conține o pălărie Winter 2020 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "Footer_Summer2021Cosmetics" "Poate conține o pălărie Summer 2021 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Summer2021CosmeticCase" "Cutie cu accesorii Summer 2021" "TF_Summer2021CosmeticCase_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie de accesorii Summer 2021 pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția de accesorii Summer 2021." "TF_Summer2021CosmeticCase_AdText" "-Conține accesorii create de comunitate.\n-Necesită o cheie de accesorii Summer 2021 pentru a fi deschisă.\n-Poate conține o pălărie Summer 2021 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Tool_Summer2021CosmeticKey" "Cheie de accesorii Summer 2021" "TF_Tool_Summer2021CosmeticKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Summer 2021." "TF_Tool_Summer2021CosmeticKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Summer 2021.\n-Poate conține o pălărie Summer 2021 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "Footer_Winter2021Cosmetics" "Poate conține o pălărie Winter 2021 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Winter2021CosmeticCase" "Cutie cu accesorii Winter 2021" "TF_Winter2021CosmeticCase_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie de accesorii Winter 2021 pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția de accesorii Winter 2021." "TF_Winter2021CosmeticCase_AdText" "-Conține accesorii create de comunitate.\n-Necesită o cheie de accesorii Winter 2021 pentru a fi deschisă.\n-Poate conține o pălărie Winter 2021 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Tool_Winter2021CosmeticKey" "Cheie de accesorii Winter 2021" "TF_Tool_Winter2021CosmeticKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Winter 2021." "TF_Tool_Winter2021CosmeticKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Winter 2021.\n-Poate conține o pălărie Winter 2021 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "Footer_Summer2022Cosmetics" "Poate conține o pălărie Summer 2022 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Summer2022CosmeticCase" "Cutie cu accesorii Summer 2022" "TF_Summer2022CosmeticCase_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie de accesorii Summer 2022 pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția de accesorii Summer 2022." "TF_Summer2022CosmeticCase_AdText" "-Conține accesorii create de comunitate.\n-Necesită o cheie de accesorii Summer 2022 pentru a fi deschisă.\n-Poate conține o pălărie Summer 2022 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Tool_Summer2022CosmeticKey" "Cheie de accesorii Summer 2022" "TF_Tool_Summer2022CosmeticKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Summer 2022." "TF_Tool_Summer2022CosmeticKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Summer 2022.\n-Poate conține o pălărie Summer 2022 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "Footer_Winter2022Cosmetics" "Poate conține o pălărie Winter 2022 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Winter2022CosmeticCase" "Cutie cu accesorii Winter 2022" "TF_Winter2022CosmeticCase_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie de accesorii Winter 2022 pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția de accesorii Winter 2022." "TF_Winter2022CosmeticCase_AdText" "-Conține accesorii create de comunitate.\n-Necesită o cheie de accesorii Winter 2022 pentru a fi deschisă.\n-Poate conține o pălărie Winter 2022 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Tool_Winter2022CosmeticKey" "Cheie de accesorii Winter 2022" "TF_Tool_Winter2022CosmeticKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Winter 2022." "TF_Tool_Winter2022CosmeticKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Winter 2022.\n-Poate conține o pălărie Winter 2022 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "Footer_Summer2023Cosmetics" "Poate conține o pălărie Summer 2023 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Summer2023CosmeticCase" "Cutie cu accesorii Summer 2023" "TF_Summer2023CosmeticCase_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie de accesorii Summer 2023 pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția de accesorii Summer 2023." "TF_Summer2023CosmeticCase_AdText" "-Conține accesorii create de comunitate.\n-Necesită o cheie de accesorii Summer 2023 pentru a fi deschisă.\n-Poate conține o pălărie Summer 2023 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Tool_Summer2023CosmeticKey" "Cheie de accesorii Summer 2023" "TF_Tool_Summer2023CosmeticKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Summer 2023." "TF_Tool_Summer2023CosmeticKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Summer 2023.\n-Poate conține o pălărie Summer 2023 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "Footer_RainyDayCosmetics" "Poate conține o pălărie Rainy Day de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_RainyDayCosmeticCase" "Cutie cu accesorii Rainy Day" "TF_RainyDayCosmeticCase_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie de accesorii Rainy Day pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția de accesorii Rainy Day." "TF_RainyDayCosmeticCase_AdText" "-Conține accesorii create de comunitate.\n-Necesită o cheie de accesorii Rainy Day pentru a fi deschisă.\n-Poate conține o pălărie Rainy Day de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Tool_RainyDayCosmeticKey" "Cheie de accesorii Rainy Day" "TF_Tool_RainyDayCosmeticKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Rainy Day." "TF_Tool_RainyDayCosmeticKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Rainy Day .\n-Poate conține o pălărie Rainy Day de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." // Operation tough break "operation_tough_break_master_collection" "Colecțiile The Tough Break" "tough_break_drop_collection_01" "Colecția Harvest" "tough_break_drop_collection_01_desc" "Obiecte din colecția Harvest" "tough_break_drop_collection_02" "Colecția Gentlemanne" "tough_break_drop_collection_02_desc" "Obiecte din colecția Gentlemanne" "tough_break_case_collection_01" "Colecția Pyroland" "tough_break_case_collection_01_desc" "Obiecte din colecția Pyroland" "tough_break_case_collection_02" "Colecția Warbird" "tough_break_case_collection_02_desc" "Obiecte din colecția Warbird" "TF_InactiveOperation2Pass" "Tough Break Campaign Pass" "TF_InactiveOperation2Pass_desc" "Campania Tough Break s-a încheiat la 4 aprilie 2016.\n\nActivarea Tough Break Campaign Passului a oferit un timbru Tough Break Campaign, care ți-a dat acces la contracte și la statisticile înregistrate în timpul campaniei." "TF_InactiveOperation2Pass_AdText" "-Contribuie către creatorii de hărți din comunitate\n-Accesează contracte care te recompensează cu obiecte exclusive acestui eveniment" "TF_ActivatedOperation2Pass" "Tough Break Campaign Stamp" "TF_ActivatedOperation2Pass_desc" "Campania Tough Break Campaign s-a încheiat la 4 aprilie 2016.\n\nTimbrul Tough Break Campaign a oferit acces la contracte și la statisticile înregistrate în timpul campaniei. Ai crescut în nivel pe măsură ce câștigai \"Puncte de contract\", după finalizarea contractelor. Timbrul creștea în nivel la fiecare 1000, 2000 și 3000 de \"Puncte de contract\"." "TF_ToughBreakCase01" "Cutie cu arme Pyroland" "TF_ToughBreakCase01_Desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie Tough Break pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect din colecția Pyroland." "TF_ToughBreakCase01_AdText" "-Cutie Tough Break încuiată\n-Poate coține arme Strange și Unusual." "TF_ToughBreakCase02" "Cutie cu arme Warbird" "TF_ToughBreakCase02_Desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie Tough Break pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect din colecția Warbird." "TF_ToughBreakCase02_AdText" "-Cutie Tough Break încuiată\n-Poate coține arme Strange și Unusual." "TF_Tool_ToughBreakKey" "Tough Break Key" "TF_Tool_ToughBreakKey_Desc" "Folosită pentru a deschide cutii cu arme\nPyroland sau Warbird." "TF_Tool_ToughBreakKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide cutii cu arme Pyroland sau Warbird\n-Cutiile pot conține arme Strange și Unusual." "TF_Winter_2015_Mystery" "Smissmas 2015 Festive Gift" "TF_Winter_2015_Mystery_desc" "Un cadou festiv de la Mann Co.\nConține un Gun Mettle și Tough Break Festivizer\n\nSmissmas fericit!" "TF_InactiveCampaign3Pass" "Jungle Inferno Campaign Pass" "TF_InactiveCampaign3Pass_desc" "Activarea acestui Jungle Inferno Campaign Pass acordă un Jungle Inferno ConTracker care oferă accesul la contractele Jungle Inferno, îți înregistrează progresul și poate fi echipat în joc!" "TF_InactiveCampaign3Pass_AdText" "-Contribuie pentru creatorii de hărți comunitare\n-Accesul la contracte care odată terminate recompensează cu obiecte exclusive evenimentului!" "TF_ActivatedCampaign3Pass" "Jungle Inferno ConTracker" "TF_ActivatedCampaign3Pass_desc" "Jungle Inferno ConTracker oferă accesul la contractele Jungle Inferno, îți înregistrează progresul și poate fi echipat în joc! Îți poți crește în nivel ConTrackerul prin obținerea de puncte de contract din contractele campaniei. ConTrackerul va crește în nivel la 2.500, 5.000 și 6.840 de puncte de contract." "Footer_Campaign3Cosmetics" "Poate conține o pălărie Jungle Inferno de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Campaign3CosmeticCase1" "Cutie cu accesorii Abominable" "TF_Campaign3CosmeticCase1_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie de accesorii Abominable pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția de accesorii Abominable." "TF_Campaign3CosmeticCase1_AdText" "-Conține accesorii create de comunitate.\n-Necesită o cheie de accesorii Abominable pentru a fi deschisă.\n-Poate conține o pălărie Abominable de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey1" "Cheie de accesorii Abominable" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey1_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Abominable." "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey1_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Abominable.\n-Poate conține o pălărie Abominable de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Campaign3CosmeticCase2" "Cutie cu accesorii Unleash the Beast" "TF_Campaign3CosmeticCase2_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie de accesorii Unleash the Beast pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția de accesorii Unleash the Beast." "TF_Campaign3CosmeticCase2_AdText" "-Conține accesorii create de comunitate.\n-Necesită o cheie de accesorii Unleash the Beast pentru a fi deschisă.\n-Poate conține o pălărie Unleash the Beast de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey2" "Cheie de accesorii Unleash the Beast" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey2_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Unleash the Beast." "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey2_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Beast Cosmetic.\n-Poate conține o pălărie Jungle Inferno de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Campaign3PaintkitCase1" "Cutie cu vopsea de război Jungle Jackpot" "TF_Campaign3PaintkitCase1_AdText" "-Conține o vopsea de război din colecția Jungle Jackpot." "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey1" "Cheie de vopsea de război Jungle Jackpot" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey1_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu vopsea de război Jungle Jackpot." "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey1_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu vopsea de război Jungle Jackpot." "TF_Campaign3PaintkitCase2" "Cutie cu vopsea de război Infernal Reward" "TF_Campaign3PaintkitCase2_desc" "Vopsește-ți capodopera cu una dintre aceste vopsele de război create de comunitate.\n\nConține un obiect din colecția Infernal Reward." "TF_Campaign3PaintkitCase2_AdText" "-Conține o vopsea de război din colecția Infernal Reward." "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey2" "Cheie de vopsea de război Infernal Reward" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey2_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu vopsea de război Infernal Reward." "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey2_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu vopsea de război Infernal Reward." "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier1_Name" "Vopsea de război „Decorated War Hero”\nCutie neîncuiată de ordin civil" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier2_Name" "Vopsea de război „Decorated War Hero”\nCutie neîncuiată de ordin liber-profesionist" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier3_Name" "Vopsea de război „Decorated War Hero”\nCutie neîncuiată de ordin mercenar" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier1_Name" "Vopsea de război „Contract Campaigner”\nCutie neîncuiată de ordin civil" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier2_Name" "Vopsea de război „Contract Campaigner”\nCutie neîncuiată de ordin liber-profesionist" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier3_Name" "Vopsea de război „Contract Campaigner”\nCutie neîncuiată de ordin mercenar" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier1_Desc" "O vopsea de război de ordin civil sau mai bună din colecția „Decorated War Hero”" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier2_Desc" "O vopsea de ordin liber-profesionist sau mai bună din colecția „Decorated War Hero”" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier3_Desc" "O vopsea de război de ordin mercenar sau mai bună din colecția „Decorated War Hero”" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier1_Desc" "O vopsea de război de ordin civil sau mai bună din colecția „Contract Campaigner”" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier2_Desc" "O vopsea de război de ordin liber-profesionist sau mai bună din colecția „Contract Campaigner”" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier3_Desc" "O vopsea de război de ordin mercenar sau mai bună din colecția „Contract Campaigner”" "TF_Winter2017WarPaintCase" "Cutie cu vopsea de război Winter 2017" "TF_Winter2017WarPaintCase_desc" "Vopsește-ți capodopera cu una dintre aceste vopsele de război create de comunitate.\n\nConține un obiect din colecția Winter 2017." "TF_Winter2017WarPaintCase_AdText" "-Conține o vopsea de război din colecția Winter 2017." "TF_Tool_Winter2017WarPaintKey" "Cheie de vopsea de război Winter 2017" "TF_Tool_Winter2017WarPaintKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu vopsea de război Winter 2017." "TF_Tool_Winter2017WarPaintKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu vopsea de război Winter 2017." "TF_Winter2019WarPaintCase" "Cutie cu vopsea de război Winter 2019" "TF_Winter2019WarPaintCase_desc" "Vopsește-ți capodopera cu una dintre aceste vopsele de război create de comunitate.\n\nConține un obiect din colecția Winter 2019." "TF_Winter2019WarPaintCase_AdText" "-Conține o vopsea de război din colecția Winter 2019." "TF_Tool_Winter2019WarPaintKey" "Cheie de vopsea de război Winter 2019" "TF_Tool_Winter2019WarPaintKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu vopsea de război Winter 2019." "TF_Tool_Winter2019WarPaintKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu vopsea de război Winter 2019." "TF_Winter2020WarPaintCase" "Cutie cu vopsea de război Winter 2020" "TF_Winter2020WarPaintCase_desc" "Vopsește-ți capodopera cu una dintre aceste vopsele de război create de comunitate.\n\nConține un obiect din colecția Winter 2020." "TF_Winter2020WarPaintCase_AdText" "-Conține o vopsea de război din colecția Winter 2020." "TF_Tool_Winter2020WarPaintKey" "Cheie de vopsea de război Winter 2020" "TF_Tool_Winter2020WarPaintKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu vopsea de război Winter 2020." "TF_Tool_Winter2020WarPaintKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu vopsea de război Winter 2020." "Footer_BlueMoonCosmetics" "Poate conține o pălărie Blue Moon de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_BlueMoonCosmeticCase" "Cutie cu accesorii Blue Moon" "TF_BlueMoonCosmeticCase_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie de accesorii Blue Moon pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția de accesorii Blue Moon." "TF_BlueMoonCosmeticCase_AdText" "-Conține accesorii create de comunitate.\n-Necesită o cheie de accesorii Blue Moon pentru a fi deschisă.\n-Poate conține o pălărie Blue Moon de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Tool_BlueMoonCosmeticKey" "Cheie de accesorii Blue Moon" "TF_Tool_BlueMoonCosmeticKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Blue Moon." "TF_Tool_BlueMoonCosmeticKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Blue Moon.\n-Poate conține o pălărie Blue Moon de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Halloween2018WarPaintCase" "Cutie cu vopsea de război Scream Fortress X" "TF_Halloween2018WarPaintCase_desc" "Vopsește-ți capodopera cu una dintre aceste vopsele de război create de comunitate.\n\nConține un obiect din colecția Scream Fortress X." "TF_Halloween2018WarPaintCase_AdText" "-Conține o vopsea de război din colecția Scream Fortress X." "TF_Tool_Halloween2018WarPaintKey" "Cheie de vopsea de război Scream Fortress X" "TF_Tool_Halloween2018WarPaintKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu vopsea de război Scream Fortress X." "TF_Tool_Halloween2018WarPaintKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu vopsea de război Scream Fortress X." "TF_Halloween2020WarPaintCase" "Cutie cu vopsea de război Scream Fortress XII" "TF_Halloween2020WarPaintCase_desc" "Vopsește-ți capodopera cu una dintre aceste vopsele de război create de comunitate.\n\nConține un obiect din colecția Scream Fortress XII." "TF_Halloween2020WarPaintCase_AdText" "-Conține o vopsea de război din colecția Scream Fortress XII." "TF_Tool_Halloween2020WarPaintKey" "Cheie de vopsea de război Scream Fortress XII" "TF_Tool_Halloween2020WarPaintKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu vopsea de război Scream Fortress XII." "TF_Tool_Halloween2020WarPaintKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu vopsea de război Scream Fortress XII." "TF_Halloween2021WarPaintCase" "Cutie cu vopsea de război Scream Fortress XIII" "TF_Halloween2021WarPaintCase_desc" "Vopsește-ți capodopera cu una dintre aceste vopsele de război create de comunitate.\n\nConține un obiect din colecția Scream Fortress XIII." "TF_Halloween2021WarPaintCase_AdText" "-Conține o vopsea de război din colecția Scream Fortress XIII." "TF_Tool_Halloween2021WarPaintKey" "Cheie de vopsea de război Scream Fortress XIII" "TF_Tool_Halloween2021WarPaintKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu vopsea de război Scream Fortress XIII." "TF_Tool_Halloween2021WarPaintKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu vopsea de război Scream Fortress XIII." "TF_Halloween2022WarPaintCase" "Cutie cu vopsea de război Scream Fortress XIV" "TF_Halloween2022WarPaintCase_desc" "Vopsește-ți capodopera cu una dintre aceste vopsele de război create de comunitate.\n\nConține un obiect din colecția Scream Fortress XIV." "TF_Halloween2022WarPaintCase_AdText" "-Conține o vopsea de război din colecția Scream Fortress XIV." "TF_Tool_Halloween2022WarPaintKey" "Cheie de vopsea de război Scream Fortress XIV" "TF_Tool_Halloween2022WarPaintKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu vopsea de război Scream Fortress XIV." "TF_Tool_Halloween2022WarPaintKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu vopsea de război Scream Fortress XIV." "TF_Summer2023WarPaintCase" "Cutie cu vopsea de război Summer 2023" "TF_Summer2023WarPaintCase_desc" "Vopsește-ți capodopera cu una dintre aceste vopsele de război create de comunitate.\n\nConține un obiect din colecția Summer 2023." "TF_Summer2023WarPaintCase_AdText" "-Conține o vopsea de război din colecția Summer 2023." "TF_Tool_Summer2023WarPaintKey" "Cheie de vopsea de război Summer 2023" "TF_Tool_Summer2023WarPaintKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu vopsea de război Summer 2023." "TF_Tool_Summer2023WarPaintKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu vopsea de război Summer 2023." "TF_Tracker" "Tracker" "TF_FestivizerTool" "Festivizer" "TF_Festivizer" "Festivizer" "TF_Festivizer_desc" "Folosit pentru a festiviza o armă" "TF_PaintKitTool" "Vopsea de război" "TF_PaintKitTool_desc" "Poate fi revendicată pentru un obiect cu același model." // Smissmas 2016 "TF_KeylessWinter2016_Case" "Cutie cu accesorii Winter 2016 deblocată" "TF_KeylessWinter2016_Case_desc" "Această cutie este deblocată și nu necesită o cheie.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția de accesorii Winter 2016.\n\nVa fi disponibilă pentru o perioadă limitată!" "TF_KeylessWinter2016_Case_adtext" "-Deblocată și nu necesită o cheie\n-Conține accesorii create de comunitate.\n-Poate conține o pălărie Unusual sau un accesoriu Strange.\n-Oferă o șansă de a obține un Festivizer drept bonus!" "Footer_KeylessWinter2016_Case" "Poate conține o pălărie de calitate Unusual sau un accesoriu Strange. Oferă o șansă de a obține un Festivizer drept bonus!" "TF_ContractReward" "Recompensă de la contract" "TF_ContractReward_Desc" "Conține o cutie Craftsman încuiată\nsau un obiect din colecția Commando" "TF_ContractReward_Ad" "Această cutie conține 16 arme vopsite din colecția Commando" "TF_CraftsmanCase" "Cutie Craftsmann încuiată" "TF_CraftsmanCase_Desc" "Cutie încuiată care necesită o cheie.\nObiect din colecția Craftsman" "TF_CraftmansCase_Ad" "Această cutie conține 16 arme vopsite din colecția Craftsman" "TF_PaintKit_ConcealedKiller" "Concealed Killer" "TF_PaintKit_Craftsmann" "Craftsmann" "TF_PaintKit_Teufort" "Teufort" "TF_PaintKit_Powerhouse" "Powerhouse" // Invasion Strings "TF_InactiveInvasionPass" "Invasion Community Update Pass" "TF_InactiveInvasionPass_Desc" "Actualizarea comunitară Invasion s-a terminat pe 9 noiembrie, 2015.\n\nToate veniturile merg către echipa actualizării comunitare Invasion\n\nActivează pentru a primi o monedă a actualizării Invasion\nDoar o monedă a actualizării Invasion poate fi activă la un moment dat\nOferă acces la obținerea cutiilor din Invasion până la sfârșitul anului 2015" "TF_InactiveInvasionPass_AdText" "-Toate veniturile merg către echipa actualizării comunitare Invasion\n\n-Oferă acces la obținerea cutiilor din Invasion până la sfârșitul anului 2015" "TF_ActivatedInvasionPass" "Invasion Community Update Coin" "TF_ActivatedInvasionPass_Desc" "Actualizarea comunitară Invasion s-a terminat pe 9 noiembrie, 2015.\n\nMulțumim pentru sprijinul acordat echipei actualizării comunitare Invasion\nOferă acces la cutii ale actualizării comunitare Invasion până la sfârșitul lui 2015\n\nStatisticile sunt urmărite până la 9 noiembrie, 2015" "TF_UseInvasionPass_Text" "Activarea biletului îți oferă un Invasion Community Update Coin și posibilitatea de a primi cutii din actualizarea Invasion realizată de comunitate până la sfârșitul lui 2015.\n\nMoneda nu poate fi dată la schimb sau comercializată." "TF_Tool_Invasion2015Key" "Invasion Community Update Key" "TF_Tool_Invasion2015Key_Desc" "Folosită pentru a deschide cutii Quarantined Collection\nsau Confidential Collection." "TF_Tool_Invasion2015Key_AdText" "-Folosită pentru a deschide cutii Quarantined Collection\nsau Confidential Collection.\n-Conținutul poate fi de calitate Strange.\n-Cutiile conțin efecte Unusual cu tematica Invasion." "invasion_master_collection" "Colecția Invasion" "Invasion_collection_01" "Colecția Quarantined" "Invasion_collection_02" "Colecția Confidential" "TF_Invasion2015Case01" "Quarantined Collection Case" "TF_Invasion2015Case01_Desc" "Invasion Community Update Case\n\nNecesită Invasion Community Update Key pentru a fi deschisă\n\nConține efecte Unusual cu tema Invasion" "TF_Invasion2015Case01_AdText" "-Cutie creată de comunitate.\n-Necesită o cheie Invasion Community Update pentru a fi deschisă\n-Conținutul poate fi de calitate Strange\n-Conține efecte Unusual cu tematica Invasion" "TF_Invasion2015Case02" "Confidential Collection Case" "TF_Invasion2015Case02_Desc" "Invasion Community Update Case\n\nNecesită Invasion Community Update Key pentru a fi deschisă\n\nConține efecte Unusual cu tema Invasion" "TF_Invasion2015Case02_AdText" "-Cutie creată de comunitate.\n-Necesită o cheie Invasion Community Update pentru a fi deschisă\n-Conținutul poate fi de calitate Strange\n-Conține efecte Unusual cu tematica Invasion" // Halloween Strings "Halloween_master_collection" "Colecțiile Scream Fortress" "TF_HalloweenPass" "Soul Gargoyle" "TF_HalloweenPass_desc" "Soul Gargoyle oferă acces la Merasmisiuni pe parcursul evenimentului Scream Fortress din fiecare an.\nPoți crește nivelul garguiului colectând suflete. Sufletele pot fi găsite atunci când omori inamici, finalizezi Merasmisiuni și găsești Soul Gargoyles.\nCrește în nivel la fiecare 666, 1337 și 2000 de suflete, iar apoi la fiecare 2000 de suflete.\n\nÎți oferă acces la transmutări de Halloween, în care poți transforma 3 obiecte într-unul de Halloween, din anii anteriori, pe care însă nu-l poți da la schimb sau comercializa.\nLa fiecare 10 transmutări vei primi un bonus." "halloween2015_collection_name" "Colecția Gargoyle" "halloween2015_collection_case" "Cutie Gargoyle" "halloween2015_collection_case_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie Gargoyle pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția Gargoyle." "halloween2015_collection_case_adtext" "-Conține accesorii create de comunitate din colecția Gargoyle.\n-Necesită o cheie Gargoyle pentru a fi deschisă\n-Conținutul poate fi de calitate Strange și pălăriile pot fi de calitate Unusual." "halloween2015_collection_key" "Cheie Gargoyle" "halloween2015_collection_key_desc" "Folosită pentru a deschide cutii Gargoyle." "halloween2015_collection_key_adtext" "-Folosită pentru a deschide cutii Gargoyle.\n-Poate conține obiecte de calitate Strange și pălăriile pot fi de calitate Unusual.\n-Pălăriile de calitate Unusual au efecte unice specifice acestei cutii." "halloween2015_collection_case_footer" "Poate conține obiecte de calitate Strange sau pălării Unusual cu un efect Halloween 2015." "halloween2016_collection_name" "Colecția Creepy Crawly" "halloween2016_collection_case" "Cutie Creepy Crawly" "halloween2016_collection_case_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie Creepy Crawly pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția Creepy Crawly." "halloween2016_collection_case_adtext" "-Conține accesorii create de comunitate din colecția Creepy Crawly.\n-Necesită o cheie Creepy Crawly pentru a fi deschisă\n-Conținutul poate fi de calitate Strange și pălăriile pot fi de calitate Unusual." "halloween2016_collection_key" "Cheie Creepy Crawly" "halloween2016_collection_key_desc" "Folosită pentru a deschide cutii Creepy Crawly." "halloween2016_collection_key_adtext" "-Folosită pentru a deschide cutii Creepy Crawly.\n-Conținutul poate fi de calitate Strange și pălăriile pot fi de calitate Unusual." "halloween2016_collection_case_footer" "Poate conține obiecte de calitate Strange sau pălării Unusual cu un efect Halloween 2016." "halloween2016_event_footer" "Pe durata evenimentului Scream Fortress, toate obiectele de calitate Unusual vor veni cu un efect Halloween 2016" "halloween2018_collection_name" "Colecția Violet Vermin" "halloween2018_collection_case" "Cutie Violet Vermin" "halloween2018_collection_case_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie Violet Vermin pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția Violet Vermin." "halloween2018_collection_case_adtext" "-Conține accesorii create de comunitate din colecția Violet Vermin.\n-Necesită o cheie Violet Vermin pentru a fi deschisă\n-Conținutul poate fi de calitate Strange și pălăriile pot fi de calitate Unusual." "halloween2018_collection_key" "Cheie Violet Vermin" "halloween2018_collection_key_desc" "Folosită pentru a deschide cutii Violet Vermin." "halloween2018_collection_key_adtext" "-Folosită pentru a deschide cutii Violet Vermin.\n-Conținutul poate fi de calitate Strange și pălăriile pot fi de calitate Unusual." "halloween2018_collection_case_footer" "Poate conține obiecte de calitate Strange sau pălării Unusual cu un efect Halloween 2018." "halloween2018_event_footer" "Pe durata evenimentului Scream Fortress, toate obiectele de calitate Unusual vor veni cu un efect Halloween 2018" "Halloween2018Paintkits_collection" "Colecția Scream Fortress X" "Halloween2018Paintkits_collection_desc" "Obiecte din colecția Scream Fortress X:" "Footer_Summer2019Cosmetics" "Poate conține o pălărie Summer 2019 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Summer2019CosmeticCase" "Cutie cu accesorii Summer 2019" "TF_Summer2019CosmeticCase_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie de accesorii Summer 2019 pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția de accesorii Summer 2019." "TF_Summer2019CosmeticCase_AdText" "-Conține accesorii create de comunitate.\n-Necesită o cheie de accesorii Summer 2019 pentru a fi deschisă.\n-Poate conține o pălărie Summer 2019 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "TF_Tool_Summer2019CosmeticKey" "Cheie de accesorii Summer 2019" "TF_Tool_Summer2019CosmeticKey_desc" "Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Summer 2019." "TF_Tool_Summer2019CosmeticKey_AdText" "-Folosită pentru a deschide o cutie cu accesorii Summer 2019.\n-Poate conține o pălărie Summer 2019 de calitate Unusual sau un accesoriu Strange." "halloween2019_collection_name" "Colecția Spooky Spoils" "halloween2019_collection_case" "Cutie Spooky Spoils" "halloween2019_collection_case_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie Spooky Spoils pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția Spooky Spoils." "halloween2019_collection_case_adtext" "-Conține accesorii create de comunitate din colecția Spooky Spoils.\n-Necesită o cheie Spooky Spoils pentru a fi deschisă\n-Conținutul poate fi de calitate Strange și pălăriile pot fi de calitate Unusual." "halloween2019_collection_key" "Cheie Spooky Spoils" "halloween2019_collection_key_desc" "Folosită pentru a deschide cutii Spooky Spoils." "halloween2019_collection_key_adtext" "-Folosită pentru a deschide cutii Spooky Spoils.\n-Conținutul poate fi de calitate Strange și pălăriile pot fi de calitate Unusual." "halloween2019_collection_case_footer" "Poate conține obiecte de calitate Strange sau pălării Unusual cu un efect Halloween 2019." "halloween2019_event_footer" "Pe durata evenimentului Scream Fortress, toate obiectele de calitate Unusual vor veni cu un efect Halloween 2019" "halloween2020_collection_name" "Colecția Wicked Windfall" "halloween2020_collection_case" "Cutie Wicked Windfall" "halloween2020_collection_case_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie Wicked Windfall pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția Wicked Windfall." "halloween2020_collection_case_adtext" "-Conține accesorii create de comunitate din colecția Wicked Windfall.\n-Necesită o cheie Wicked Windfall pentru a fi deschisă\n-Conținutul poate fi de calitate Strange și pălăriile pot fi de calitate Unusual." "halloween2020_collection_key" "Cheie Wicked Windfall" "halloween2020_collection_key_desc" "Folosită pentru a deschide cutii Wicked Windfall." "halloween2020_collection_key_adtext" "-Folosită pentru a deschide cutii Wicked Windfall.\n-Conținutul poate fi de calitate Strange și pălăriile pot fi de calitate Unusual." "halloween2020_collection_case_footer" "Poate conține obiecte de calitate Strange sau pălării Unusual cu un efect Halloween 2020." "halloween2020_event_footer" "Pe durata evenimentului Scream Fortress, toate obiectele de calitate Unusual vor veni cu un efect Halloween 2020" "Halloween2020Paintkits_collection" "Colecția Scream Fortress XII" "Halloween2020Paintkits_collection_desc" "Obiecte din colecția Scream Fortress XII:" "halloween2021_collection_name" "Colecția Crimson Cache" "halloween2021_collection_case" "Cutie Crimson Cache" "halloween2021_collection_case_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie Crimson Cache pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția Crimson Cache." "halloween2021_collection_case_adtext" "-Conține accesorii create de comunitate din colecția Crimson Cache.\n-Necesită o cheie Crimson Cache pentru a fi deschisă\n-Conținutul poate fi de calitate Strange și pălăriile pot fi de calitate Unusual." "halloween2021_collection_key" "Cheie Crimson Cache" "halloween2021_collection_key_desc" "Folosită pentru a deschide cutii Crimson Cache." "halloween2021_collection_key_adtext" "-Folosită pentru a deschide cutii Crimson Cache.\n-Conținutul poate fi de calitate Strange și pălăriile pot fi de calitate Unusual." "halloween2021_collection_case_footer" "Poate conține obiecte de calitate Strange sau pălării Unusual cu un efect Halloween 2021." "halloween2021_event_footer" "Pe durata evenimentului Scream Fortress, toate obiectele de calitate Unusual vor veni cu un efect Halloween 2021" "Halloween2021Paintkits_collection" "Colecția Scream Fortress XIII" "Halloween2021Paintkits_collection_desc" "Obiecte din colecția Scream Fortress XIII:" "halloween2022_collection_name" "Colecția Ghoulish Gains" "halloween2022_collection_case" "Cutie Ghoulish Gains" "halloween2022_collection_case_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie Ghoulish Gains pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția Ghoulish Gains." "halloween2022_collection_case_adtext" "-Conține accesorii create de comunitate din colecția Ghoulish Gains.\n-Necesită o cheie Ghoulish Gains pentru a fi deschisă\n-Conținutul poate fi de calitate Strange și pălăriile pot fi de calitate Unusual." "halloween2022_collection_key" "Cheie Ghoulish Gains" "halloween2022_collection_key_desc" "Folosită pentru a deschide cutii Ghoulish Gains." "halloween2022_collection_key_adtext" "-Folosită pentru a deschide cutii Ghoulish Gains.\n-Conținutul poate fi de calitate Strange și pălăriile pot fi de calitate Unusual." "halloween2022_collection_case_footer" "Poate conține obiecte de calitate Strange sau pălării Unusual cu un efect Halloween 2022." "halloween2022_event_footer" "Pe durata evenimentului Scream Fortress, toate obiectele de calitate Unusual vor veni cu un efect Halloween 2022" "Halloween2022Paintkits_collection" "Colecția Scream Fortress XIV" "Halloween2022Paintkits_collection_desc" "Obiecte din colecția Scream Fortress XIV:" "Summer2023Paintkits_collection" "Colecția Summer 2023" "Summer2023Paintkits_collection_desc" "Obiecte din colecția Summer 2023:" "halloween2023_collection_name" "Colecția Bone-Chilling Bonanza" "halloween2023_collection_case" "Cutie Bone-Chilling Bonanza" "halloween2023_collection_case_desc" "Această cutie este încuiată și necesită o\ncheie Bone-Chilling Bonanza pentru a fi deschisă.\n\nConține un obiect creat de comunitate\ndin colecția Bone-Chilling Bonanza." "halloween2023_collection_case_adtext" "-Conține accesorii create de comunitate din colecția Bone-Chilling Bonanza.\n-Necesită o cheie Bone-Chilling Bonanza pentru a fi deschisă\n-Conținutul poate fi de calitate Strange și pălăriile pot fi de calitate Unusual." "halloween2023_collection_key" "Cheie Bone-Chilling Bonanza" "halloween2023_collection_key_desc" "Folosită pentru a deschide cutii Bone-Chilling Bonanza." "halloween2023_collection_key_adtext" "-Folosită pentru a deschide cutii Bone-Chilling Bonanza.\n-Conținutul poate fi de calitate Strange și pălăriile pot fi de calitate Unusual." "halloween2023_collection_case_footer" "Poate conține obiecte de calitate Strange sau pălării Unusual cu un efect Halloween 2023." "halloween2023_event_footer" "Pe durata evenimentului Scream Fortress, toate obiectele de calitate Unusual vor veni cu un efect Halloween 2023" // Collection Ui Label Strings "TF_Checkmark" "✔ " "TF_Checkmark_Unusual" "★ " "Rarity_Default" "Standard" "Rarity_Default_Weapon" "Standard" "Rarity_Common" "Civil" "Rarity_Common_Weapon" "Civil" "Rarity_Uncommon" "Freelance" "Rarity_Uncommon_Weapon" "Freelance" "Rarity_Rare" "Mercenar" "Rarity_Rare_Weapon" "Mercenar" "Rarity_Mythical" "Commando" "Rarity_Mythical_Weapon" "Commando" "Rarity_Legendary" "Asasin" "Rarity_Legendary_Weapon" "Asasin" "Rarity_Ancient" "Elite" "Rarity_Ancient_Weapon" "Elite" "Rarity_Contraband" "Immortal" "Rarity_Contraband_Weapon" "Immortal" "Footer_StrangeUnusualWeapon" "Poate conține o armă Strange sau Unusual" "TFUI_InvTooltip_FactoryNew" "Nouă" "TFUI_InvTooltip_MinimalWear" "Uzură minimă" "TFUI_InvTooltip_FieldTested" "Testate" "TFUI_InvTooltip_WellWorn" "Uzată" "TFUI_InvTooltip_BattleScared" "Deteriorată" "TFUI_InvTooltip_Rarity" "%s2 de grad %s1 (%s3)" // name, grade, wear "TFUI_InvTooltip_RarityNoWear" "%s2 de grad %s1 %s3" // name, grade, noWear "TFUI_InvTooltip_Wear" "Exterior:" "TFUI_InvTooltip_ItemFound" "%s1%s2%s3%s4%s5" // szStrange, szUnusual, szItemname, szRarity, szWear "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Itemname" "%s1 " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Wear" "(%s1) " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Rarity" "%s1 " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Strange" "%s1 " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Unusual" "%s1 " "TF_Tool_PaintCan" "Paint Can" "TF_Tool_PaintCan_Desc" "Folosit să picteze alte obiecte." "TF_Tool_PaintCan_TeamColor_Desc" "Folosit pentru a vopsi celelalte obiecte în culoarea echipei curente." "TF_Tool_Giftwrap" "Ambalaj de Cadou" "TF_Tool_Giftwrap_Desc" "Folosit pentru a împacheta obiectele, care pot fi date la schimb, ca să fie dăruite" "TF_Tool_GiftWrap_Global" "Giftapult" "TF_Tool_Giftwrap_Global_Desc" "Poate fi folosit pentru a împacheta un obiect spre a-l oferi cadou. Cadoul va fi distribuit aleator unui jucător Steam aflat, în momentul respectiv, în TF2." "TF_Tool_Gift" "A Carefully Wrapped Gift" "TF_Tool_Gift_Global" "Loaded Giftapult" "TF_Tool_Gift_Global_Desc" "Acest Giftapult este pregătit pentru livrare. Folosește-l din rucsacul tău pentru a livra conținutul unui jucător online aleator." "TF_Tool_Gift_Global_Received" "Delivered Giftapult Package" "TF_Tool_Gift_Global_Received_Desc" "Acest pachet a fost livrat prin Giftapult de către un străin online aleator. Îl poți deschide din rucsacul tău." "TF_Tool_CustomTextureItem" "Decal Tool" "TF_Tool_CustomTextureItem_Desc" "Adaugă o textură modificată obiectelor eligibile." "TF_Tool_BackpackExpander" "Backpack Expander" "TF_Tool_BackpackExpander_Desc" "Adaugă 100 de sloturi în rucsacul tău!\n(maxim 3.000 de sloturi)" "TF_Tool_AccountUpgradeToPremium" "Upgrade to Premium Gift" "TF_Tool_AccountUpgradeToPremium_Desc" "Oferă acest obiect unui prieten care are cont gratuit. După ce îl va utiliza, își va converti automat contul la unul premium și se va putea astfel bucura de o serie de beneficii, precum acela care-i oferă sloturi în plus în rucsac." "TF_TauntEnabler" "Batjocură Specială" "TF_TauntEnabler_Replay" "Taunt: The Director's Vision" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor" "Team Spirit" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor2" "Operator's Overalls" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor3" "Waterlogged Lab Coat" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor4" "Balaclavas Are Forever" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor5" "An Air of Debonair" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor6" "The Value of Teamwork" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor7" "Cream Spirit" "TF_Tool_PaintCan_1" "Indubitably Green" "TF_Tool_PaintCan_2" "Zepheniah's Greed" "TF_Tool_PaintCan_3" "Noble Hatter's Violet" "TF_Tool_PaintCan_4" "Color No. 216-190-216" "TF_Tool_PaintCan_5" "A Deep Commitment to Purple" "TF_Tool_PaintCan_6" "Mann Co. Orange" "TF_Tool_PaintCan_7" "Muskelmannbraun" "TF_Tool_PaintCan_8" "Peculiarly Drab Tincture" "TF_Tool_PaintCan_9" "Radigan Conagher Brown" "TF_Tool_PaintCan_10" "Ye Olde Rustic Colour" "TF_Tool_PaintCan_11" "Australium Gold" "TF_Tool_PaintCan_12" "Aged Moustache Grey" "TF_Tool_PaintCan_13" "An Extraordinary Abundance of Tinge" "TF_Tool_PaintCan_14" "A Distinctive Lack of Hue" "TF_Tool_PaintCan_15" "Pink as Hell" "TF_Tool_PaintCan_16" "A Color Similar to Slate" "TF_Tool_PaintCan_17" "Drably Olive" "TF_Tool_PaintCan_18" "The Bitter Taste of Defeat and Lime" "TF_Tool_PaintCan_19" "The Color of a Gentlemann's Business Pants" "TF_Tool_PaintCan_20" "Dark Salmon Injustice" "TF_Tool_PaintCan_21" "A Mann's Mint" "TF_Tool_PaintCan_22" "After Eight" "TF_Tool_ClaimCode_Desc" "Acest obiect îți va da un cod de revendicare." "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode" "RIFT Well Spun Hat Claim Code" "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode_Desc" "Acest obiect îți va asigura o pălărie pe care o vei primi în jocul Rift. Pentru a primi pălăria în Rift, folosește acest cod apăsând be butonul din rucsac." "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimType" "RIFT Well Spun Hat" "Econ_Revolving_Loot_List" "Cutia conține unul dintre următoarele obiecte:" "Econ_Revolving_Loot_List_NonStrange_Weapons" "Această cutie conține unul dintre următoarele obiecte.\nArmele nu vor fi de calitate Strange." "Econ_Revolving_Loot_List_Strange_Weapons" "Această cutie conține unul dintre următoarele obiecte.\nArmele vor avea calitatea Strange." "Loot_List_Strange_Weapons_Hat_mix" "Această cutie conține unul dintre următoare obiecte.\nArmele vor fi Strange, iar accesoriile pot fi de calitate Strange." "Econ_Revolving_Loot_List_Killstreak_Kits" "Această cutie conține unul dintre următoarele Kit-uri pentru Seriile de Ucideri. \nKit-urile găsite pot fi Specializate sau Profesionale." "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Item" "sau un obiect extrem de rar și special!" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_1" "sau o Pălărie Neobișnuită Excepțional de Rară din Seria #1!" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_2" "sau o Pălărie Neobișnuită Excepțional de Rară din Seria #2!" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_3" "sau o Pălărie Neobișnuită Excepțional de Rară din Seria #3!" "Econ_Revolving_Unusual_Taunt" "sau o Bajocură Neobișnuită Excepțional de Rară!" "Econ_Revolving_Unusual_Weapon" "sau o Armă Neobișnuită Extrem de Rară!" "Econ_Loot_List_Strange_Weapons_Chance" "Această cutie conține unul dintre următoare obiecte.\nArmele pot fi Strange." "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Item_Halloween" "sau un Obiect Special Extrem de Rar cu Tematică de Halloween!\n(Obiectele cu tematică de Halloween sunt disponibile doar în perioada evenimentului de Halloween)" "Econ_KeylessCase_Header" "Cutia neîncuiată poate conține unul dintre următoarele obiecte:" "Halloween_Unusuals" "Dacă este deschis în timpul Halloween-ului, poate conține un Obiect Special Extrem de rar cu Tematică de Halloween ." //-------------------------------- // Item Sets "Econ_Set_Bonus" "Bonus Set de Obiecte:" "TF_Set_Polycount_Pyro" "Costumul de Benzinar" "TF_Set_Polycount_Scout" "Livrarea Specială" "TF_Set_Polycount_Spy" "Spionul Saharanian" "TF_Set_Polycount_Soldier" "Distrugătorul de Tancuri" "TF_Set_Polycount_Sniper" "Trusa Croc-o-Stil" "TF_Set_Medieval_Medic" "Medicul Medieval" "TF_Set_Hibernating_Bear" "Ursul Hibernând" "TF_Set_Experts_Ordnance" "Ordonanța Expertului" "TF_Set_Desert_Sniper" "Lawrence al Australiei" "TF_Set_Desert_Demo" "One Thousand and One Demoknights" "TF_Set_Clinical_Trial" "Studii Clinice" "TF_Set_Airborne_Armaments" "The Airborne Armaments" "TF_Set_Black_Market" "Black Market Business" "TF_Set_Bonk_Fan" "The #1 Fan" "TF_Set_General" "The General's Formals" "TF_Set_Gangland_Spy" "The Man of Honor" "TF_Set_DrG_Victory" "Pachetul Victoriei al lui Dr. Grordbort" "TF_Set_DrG_Brainiac" "Dr. Grordbort's Brainiac Pack" "TF_Set_DrG_Moonman" "Dr. Grordbort's Moonman Pack" "TF_Set_Swashbucklers_Swag" "Swashbuckler's Swag" "TF_Set_Demo_Halloween_2011" "The Highland Hound" "TF_Set_Scout_Halloween_2011" "The Curse-a-Nature" "TF_Set_Pyro_Halloween_2011" "The Infernal Imp" "TF_Set_Medic_Halloween_2011" "The Mad Doktor" "TF_Set_Soldier_Halloween_2011" "The Tin Soldier" "TF_Set_Spy_Halloween_2011" "The Invisible Rogue" "TF_Set_Heavy_Halloween_2011" "The FrankenHeavy" "TF_Set_Sniper_Halloween_2011" "The Camper Van Helsing" "TF_Set_Engineer_Halloween_2011" "The Brundle Bundle" "TF_Set_Scout_Winter_2011" "Complicele mic al lui Moș Crăciun" "TF_Set_HiddenDetective" "Eliminating The Impossible" "TF_Set_AppleArrow" "Dual-Purpose Fruit" "TF_Set_Heavy_Fairy" "The Grand Duchess" "TF_Sniper_UrbanProfessional" "The Urban Professional" "TF_Scout_PublicEnemy" "The Public Enemy" "TF_Set_Soldier_DumpsterDiver" "The Dumpster Diver" "TF_Set_HalloweenPyroMalice" "Malice in Pyroland" "TF_Set_HalloweenMedicSpaceSurgeon" "Doctor Galactic" "TF_Set_SoldierRocketRanger" "The Rocket Ranger" "TF_Set_PyroLakeMonster" "The Murky Lurker" "TF_Set_SpyBloodBanker" "The Gravelpit Emperor" "TF_Set_SpySoldierShaolin" "The Terracotta Trooper" "TF_Set_ScoutDog" "The Boston Bulldog" "TF_Set_MedicSunKing" "The Sun King" "TF_Set_Pyrosaur" "Burny The Pyrosaur" "TF_Set_DemoSquidPirate" "The Cursed Captain" "TF_Set_DemoVampire" "The Count Tavish" "TF_Set_short2014_DemoDrinking" "Setul South of the Border" "TF_Set_short2014_ScoutFancy" "The Retro Rebel Pack" "TF_Set_short2014_SoldierPack" "Setul Federal Express" "TF_Set_short2014_PyroPack1" "Setul Ronin Roaster" "TF_Set_short2014_PyroPack2" "Setul Sons of Arsonry" "TF_Set_short2014_EngineerPack1" "Setul Builder's Basics" "TF_Set_short2014_SpyPack" "Setul Automatic Pilot" "TF_Set_short2014_EngineerPack2" "Setul Texas Tech-hand" "TF_Set_short2014_PyroPack3" "Setul Fast Food Firestarter" "TF_Set_short2014_SniperPack" "Setul Straight Shooter" "TF_Set_short2014_ScoutPack" "Setul Wicked Good Ninja" "TF_Set_Monster_Mash_up" "Pachetul „Monster Mash-Up”" "TF_Date_GMT" " GMT" // deprecated! "Econ_DateFormat" "%day% (%hour%:%min%:%sec%)" "Econ_DateFormat_GMT" "%day% (%hour%:%min%:%sec%) GMT" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Attribute descriptions "Attrib_ClipSize_Positive" "+%s1% mărime încărcător" "Attrib_ClipSize_Negative" "%s1% mărime încărcător" "Attrib_UberchargeRate_Positive" "+%s1% rată ÜberCharge" "Attrib_UberchargeRate_Negative" "%s1% rată ÜberCharge" "Attrib_OverhealUberchargeRate_Negative" "%s1% rată ÜberCharge pe pacienți Supravindecați" "Attrib_DamageDone_Positive" "+%s1% pagube bonus" "Attrib_DamageDone_Negative" "%s1% penalizare de damage" "Attrib_HealRate_Positive" "+%s1% rata de vindecare" "Attrib_HealRate_Negative" "%s1% rata de vindecare" "Attrib_FireRate_Positive" "+%s1% viteza de tragere mai mare" "Attrib_FireRate_Negative" "%s1% viteza de tragere mai mică" "Attrib_OverhealAmount_Positive" "+%s1% supraviață maximă" "Attrib_OverhealDecay_Disabled" "Supraviața bonus nu se scurge" "Attrib_OverhealDecay_Positive" "+%s1% mai mult timp de supraviață" "Attrib_OverhealDecay_Negative" "%s1% mai puțîn timp de supraviață" "Attrib_HealOnHit_Positive" "La impact: primești cu până la +%s1 viață" "Attrib_HealOnHit_Negative" "La impact: %s1 viață" "Attrib_HealthOnRadiusDamage" "La impact: Câștigă până la +%s1 viață per atac" "Attrib_CritChance_Positive" "+%s1 șansă mai mare de lovitură critică" "Attrib_CritChance_Negative" "%s1 șansă mai mică de lovitură critică" "Attrib_CritChance_Disabled" "Fără lovituri critice" "Attrib_AddUber_OnHit_Positive" "La impact: %s1% mai mult ÜberCharge" "Attrib_Medigun_CritBoost" "ÜberCharge oferă o șansă de 100% pentru lovituri critice" "Attrib_DamageDoneBonus_Positive" "La impact: +%s1% bonus pagube" "Attrib_CritVsBurning" "100% lovituri critice împotriva jucătorilor care ard" "Attrib_AxtinguisherProperties" "100% lovituri critice din spate împotriva jucătorilor care ard.\nMinicritice din față împotriva jucătorilor care ard." "Attrib_DmgPenaltyVsNonBurning" "%s1% damage împotriva jucătorilor ce nu ard" "Attrib_NoCritVsNonBurning" "Fără lovituri critice împotriva jucătorilor care nu ard" "Attrib_ModFlamethrowerPush" "Fără suflu de compresie" "Attrib_ModFlamethrower_BackCrits" "100% lovituri critice din spate" "Attrib_MaxHealth_Positive" "+%s1 viață maximă pentru purtător" "Attrib_MaxHealth_Negative" "%s1 viață maximă pentru purtător" "Attrib_FistsHaveRadialBuff" "La ucidere: +50 viață pentru coechipierii din apropiere\nLa ucidere: +10% șansa de lovituri critice pentru coechipierii din apropiere" "Attrib_CritBoost_OnKill" "La ucidere: %s1 secunde de șansă de 100% de lovituri critice" "Attrib_Slow_Enemy_OnHit" "La impact: %s1% șansa de a încetini ținta" "Attrib_CloakMeterConsumeRate" "+%s1% rata de descărcare a camuflării" "Attrib_CloakMeterRegenRate" "+%s1% rata de regenerare a camuflării" "Attrib_Spread_Negative" "%s1% mai puțîn precis" "Attrib_Spread_Positive" "%s1% mai precis" "Attrib_BatLaunchesBalls" "Foc-alternativ: Lansează o minge care încetinește oponenții" "Attrib_DmgPenaltyVsNonStunned" "%s1% damage împotriva jucătorilor ce nu sunt năuciți" "Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled" "Fără penalizare de viteză la țintire" "Attrib_SniperCharge_Per_Sec" "+%s1% rata de încărcare" "Attrib_SniperNoHeadshots" "Fără lovituri în cap" "Attrib_Scattergun_HasKnockback" "Aruncare pe spate a țintei și țintașului " "Attrib_BulletsPerShot_Bonus" "+%s1% gloanțe pe lovitură" "Attrib_SniperZoom_Penalty" "%s1% reducere țintire" "Attrib_SniperNoCharge" "Fără țintire sau încărcare pentru damage mai mare" "Attrib_CloakIsFeignDeath" "Tipul Camuflării: Simulează Moartea.\nLasă în urmă un corp fals atunci când ești atacat\nși obține temporar invizibilitate, viteză și rezistență la damage." "Attrib_CloakIsMovementBased" "Tipul camuflării: Sensibil la mișcare.\nFoc alt.: Devii. Nu poți ataca atunci când ești invizibil. Dacă atingi inamici, vei fi vizibil puțin timp pentru aceștia.\nRata de consum a camuflajului este bazată pe viteza de mișcare." "Attrib_NoDoubleJump" "Dezactivează săritura dublă" "Attrib_AbsorbDmgWhileCloaked" "Absoarbe %s1% damage cât timp ești camuflat" "Attrib_RevolverUseHitLocations" "Cauzează lovituri critice la loviturile în cap" "Attrib_FireRetardant" "Purtătorul nu poate lua foc" "Attrib_BackstabShield" "Blochează o singură încercare de înjunghiere" "Attrib_MoveSpeed_Penalty" "%s1% mai mică viteză de deplasare pentru purtător" "Attrib_Jarate_Description" "Inamicii udați suferă minicritice\nPoate fi folosit pentru a stinge focuri" "Attrib_HealthRegen" "+%s1 viață regenerată pe secundă pentru purtător" "Attrib_HealthDrain" "%s1 viață scursă pe secundă pentru purtător" "Attrib_SelfDmgPush_Increased" "+%s1% putere la pagubele proprii" "Attrib_SelfDmgPush_Decreased" "%s1% putere la pagubele proprii" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced" "+%s1% rezistență la foc pentru purtător" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_ReducedActive" "+%s1% rezistență la damage în timpul folosirii" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Increased" "%s1% vulnerabilitate la foc pentru purtător" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced" "+%s1% rezistență la damage-ul de la lovituri critice pentru purtător" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Increased" "%s1% vulnerabilitate la damage-ul de la lovituri critice pentru purtător" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced" "+%s1% rezistență la explozii pentru purtător" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Increased" "%s1% vulnerabilitate la explozii pentru purtător" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced" "+%s1% rezistență la gloanțe pentru purtător" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Increased" "%s1% vulnerabilitate la gloanțe pentru purtător" "Attrib_DmgTaken_Increased" "%s1% vulnerabilitate la damage pentru purtător" "Attrib_CaptureValue_Increased" "+%s1 rată de capturare pentru purtător" "Attrib_HealthFromHealers_Reduced" "%s1% viață de la vindecători pentru purtător" "Attrib_HealthFromHealers_Increased" "+%s1% viață de la vindecători pentru purtător" "Attrib_WpnBurnDmg_Increased" "+%s1% damage bonus la arsuri" "Attrib_WpnBurnDmg_Reduced" "%s1% damage foc" "Attrib_WpnBurnTime_Increased" "+%s1% la durata arderii" "Attrib_WpnBurnTime_Reduced" "%s1% la durata arderii" "Attrib_GestureSpeed_Increase" "+%s1% viteză de batjocorire utilizatorului" "Attrib_AimingMoveSpeed_Increased" "+%s1% viteză mai mare la activare" "Attrib_AimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% viteză mai mică de deplasare cât timp este activat" "Attrib_MaxammoPrimary_Increased" "+%s1% muniție primară maximă pentru purtător" "Attrib_MaxammoPrimary_Reduced" "%s1% muniție primară maximă pentru purtător" "Attrib_MaxammoSecondary_Increased" "+%s1% muniție secundară maximă pentru purtător" "Attrib_MaxammoSecondary_Reduced" "%s1% muniție secundară maximă pentru purtător" "Attrib_MaxammoMetal_Increased" "+%s1% metal maxim pentru purtător" "Attrib_MaxammoMetal_Reduced" "%s1% metal maxim pentru purtător" "Attrib_CloakConsumeRate_Increased" "-%s1% durata camuflajului" "Attrib_CloakConsumeRate_Decreased" "+%s1% durata camuflajului" "Attrib_CloakRegenRate_Increased" "+%s1% rata de regenerare a camuflajului" "Attrib_CloakRegenRate_Decreased" "%s1% rata de regenerare a camuflajului" "Attrib_MinigunSpinup_Increased" "%s1% viteză mai mică de rotație a tamburului" "Attrib_MinigunSpinup_Decreased" "%s1% viteză mai mare de rotație a tamburului" "Attrib_MaxPipebombs_Increased" "+%s1 max bombe în teren" "Attrib_MaxPipebombs_Decreased" "%s1 max bombe în teren" "Attrib_SRifleChargeRate_Increased" "%s1% putere de încărcare mai rapidă" "Attrib_SRifleChargeRate_Decreased" "%s1% putere de încărcare îngreunată" "Attrib_ConstructionRate_Increased" "Stimulentul pentru viteza de construcție a crescut cu %s1%" "Attrib_ConstructionRate_Decreased" "Stimulentul pentru viteza de construcție a scăzut cu %s1%" "Attrib_RepairRate_Increased" "%s1% rata de reparare mai rapidă" "Attrib_RepairRate_Decreased" "%s1% rata de reparare îngreunată" "Attrib_UpgradeRate_Decreased" "%s1% rată mai lentă de îmbunătățire" "Attrib_metal_pickup_decreased" "%s1% mai puțin metal din adunare și dispenser" "Attrib_ReloadTime_Increased" "%s1% reîncărcare mai lentă" "Attrib_ReloadTime_Decreased" "%s1% reincarcare ingreunata" "Attrib_BlastRadius_Increased" "+%s1% raza exploziei" "Attrib_BlastRadius_Decreased" "%s1% raza exploziei" "Attrib_ProjectileRange_Increased" "+%s1% raza de acțiune a proiectilelor" "Attrib_ProjectileRange_Decreased" "%s1% raza de acțiune a proiectilelor" "Attrib_ProjectileSpeed_Increased" "+%s1% viteză de deplasare a proiectilelor" "Attrib_ProjectileSpeed_Decreased" "%s1% viteză de deplasare a proiectilelor" "Attrib_OverhealAmount_Negative" "%s1% supraviață maximă" "Attrib_MoveSpeed_Bonus" "+%s1% viteză pe purtător" "Attrib_MoveSpeed_Bonus_ShieldRequired" "+%s1% viteză mai mare pentru purtător (scutul e necesar)" "Attrib_HealthFromPacks_Increased" "+%s1% viata din pachete de viață pentru purtator" "Attrib_HealthFromPacks_Decreased" "%s1% viata din pachete de viață pentru purtator" "Attrib_AmmoRegen" "+%s1% munitie regenrat la fiecare 5 secunde pentru purtator" "Attrib_MetalRegen" "+%s1 metal regenerat la fiecare 5 secunde pentru purtator" "Attrib_RocketLauncherSeeker" "Lanseaza rachete ghidate prin laser" "Attrib_ShovelDamageBoost" "Damage-ul crește pe măsură ce utilizatorul se rănește" "Attrib_ShovelSpeedBoost" "Viteza de mișcare crește pe măsură ce utilizatorul este rănit" "Attrib_WeaponBlocksHealing" "Blochează vindecarea cât timp este în folosință" "Attrib_Dmg_Falloff_Decreased" "%s1% damage colateral redus" "Attrib_Dmg_Falloff_Increase" "+%s1% damage colateral redus" "Attrib_StickyDetonateMode" "Detonează bombele lipicioase de lângă țintă și direct sub picioare" "Attrib_StickyAirBurstMode" "Bombele lansate se sparg la atingerea unei suprafețe" "Attrib_StickyArmTimePenalty" "%s1 sec viteză mai mică de armare a bombelor" "Attrib_StickyArmTimeBonus" "%s1 sec viteză mai mare de armare a bombelor" "Attrib_MiniCritAirborneEnemies" "Provoacă lovituri minicritice țintelor aruncate în aer de explozii, cârligul de cățărat (grapple hook) sau jetpackuri" "Attrib_CritWhileAirborne" "Produce crit-uri când purtătorul face rocket jump" "Attrib_StickiesDetonateStickies" "Pot distruge bombele lipicioase ale inamicului" "Attrib_SpeedBoostWhenActive" "%s1% impuls de viteza în timp ce arma este activa" "Attrib_WrenchBuildsMiniSentry" "Înlocuiește Sentry-ul cu un Mini-Sentry." "Attrib_GunslingerPunchCombo" "A treia lovitură succesivă de pumn este întotdeauna critică." "Attrib_ProvideOnActive" "Când arma este activă:" "Attrib_MedicRegenBonus" "+%s1% rata de regenerare naturală" "Attrib_MedicRegenPenalty" "-%s1% rata de regenerare naturală" "Attrib_Community_Description" "Oferit colaboratorilor valoroși ai Comunității" "Attrib_MedalIndex_Description" "Medalia nr. %s1" "Attrib_RocketJumpDmgReduction" "%s1% damage de la sărituri cu rachete" "Attrib_Selfmade_Description" "Eu l-am făcut!" "Attrib_SetItemTintRGB" "Codul nuanței culorii obiectului: %s1" "Attrib_SentryKilledRevenge" "Obține 2 lovituri critice de răzbunare pentru fiecare ucidere a Sentry-ului tău și\n1 pentru fiecare asistență cu Sentry-ul după ce acesta este distrus." "Attrib_LoseRevengeCritsOnDeath" "Criticalele de răzbunare sunt pierdute la moarte" "Attrib_ExtinguishRevenge" "Foc-alternativ: Stinge coechipierii pentru a primi lovituri critice garantate." "Attrib_BurnDamageEarnsRage" "Acumulează \"Mmmph\" în urma damage-ului provocat.\nApasă \"foc alternativ\" când \"Mmmph\" e plin: batjocorește pentru a obține criticale timp de câteva secunde.\nEști invulnerabil când batjocorești cu \"Mmmph\"." "Attrib_DmgVsBuilding_Increased" "+%s1% damge contra construcțiilor" "Attrib_DmgVsBuilding_decreased" "%s1% penalitate de damage contra clădirilor" "Attrib_DmgVsPlayer_Decreased" "%s1% damage contra altor jucători" "Attrib_LunchboxAddsMaxHealth" "Adaugă +50 max viață pentru 30 de secunde" "Attrib_LunchboxAddsMinicrits" "Setează modul armei la #%s1" "Attrib_EmployeeNumber" "Angajat pe: %s1" "Attrib_WrenchNumber" "Cheia Franceză nr. %s1" "Attrib_DmgAppliesToSappers" "Înlătură Sabotoare" "Attrib_BuildingCostReduction" "%s1 reducerea costului în metal pentru construcție" "Attrib_BleedingDuration" "La impact: Sângerează pentru %s1 secunde" "Attrib_TurnToGold" "Îmbibat cu o putere antică" "Attrib_CustomTexture" "Textură particularizată" "Attrib_NoiseMaker" "Noise Maker" "Attrib_Always_Tradable" "Mereu negociabil" "Attrib_CannotTrade" "Nu se poate da la schimb sau comercializa" "Attrib_CannotTradeOrCraft" "Nu poate fi dat la schimb, comercializat sau folosit în fabricare" "Attrib_NonEconomyItem" "Nu poate fi dat la schimb, comercializat, folosit în fabricare sau împachetat" "Attrib_DisguiseOnBackstab" "În urma unei înjunghieri pe la spate cu succes a unei victime umane, te vei deghiza rapid ca victima ta" "Attrib_CannotDisguise" "Purtătorul nu se poate deghiza" "Attrib_SilentKiller" "Ucigaș Silențios: Nu se aude niciun sunet de atac de la înjunghierile pe la spate" "Attrib_DisguiseSpeedPenalty" "Te deghizezi mai încet cu %s1 secunde" "Attrib_DisguiseNoBurn" "Imun la pagube de foc în timp ce e deghizat" "Attrib_AddCloakOnKill" "+%s1% camuflaj pe ucidere" "Attrib_AddCloakOnHit" "+%s1% camuflaj pe lovitură" "Attrib_CloakBlinkTimePenalty" "Rata de epuizare a camuflajului cu %s1 secunde mai lentă" "Attrib_QuietUnstealth" "Reduce zgomotul făcut când îți scoți camuflajul" "Attrib_FlameSize_Negative" "%s1% mai puțină împrăștiere a focului" "Attrib_FlameSize_Positive" "+%s1% mai multă împrăștiere a focului" "Attrib_FlameLife_Negative" "%s1% mai puțină distanță a focului" "Attrib_FlameLife_Positive" "+%s1% mai multă distanță a focului" "Attrib_ChargedAirblast" "Reflectarea poate să fie încărcată acum, lucru ce va împinge inamicii mai departe" "Attrib_AirblastDisabled" "Fără reflectare" "Attrib_DmgFromSentryReduced" "+%s1% rezistență la damage-ul făcut de Sentry" "Attrib_AirblastCost_Increased" "+%s1% cost reflectare" "Attrib_AirblastCost_Decreased" "+%s1% cost reflectare" "Attrib_ExtinguishRestoresHealth" "Stingerea aliaților reface %s1 viață" "Attrib_ExtinguishReducesCooldown" "Stingerea aliaților reduce cooldownul cu %s1%" "Attrib_Purchased" "Achiziționat: Nu poate fi dat la schimb, comercializat sau folosit în fabricare" "Attrib_Promotion" "Obiect promoțional din Magazin: Nu poate fi dat la schimb sau comercializat" "Attrib_InUse" "Momentan în Folosire" "Attrib_SpecialItem" "Nu poate fi dat la schimb, comercializat sau folosit în fabricare" "Attrib_FlameAmmoPerSec_Increased" "+%s1% muniție aruncător de flăcări consumată pe secundă" "Attrib_FlameAmmoPerSec_Decreased" "%s1% muniție pentru aruncătorul de flăcări consumată pe secundă" "Attrib_JarateDuration" "La lovire prin lunetă: Aplică Jarate pe victimă timp de 2 până la %s1 secunde în funcție de durata încărcării.\nLoviturile în cap sau loviturile complet încărcate cauzează o explozie de Jarate." "Attrib_NoDeathFromHeadshots" "Purtătorul nu poate fi omorât de niciun headshot." "Attrib_AchievementItem" "Obiect obținut din realizări: Nu poate fi dat la schimb sau comercializat" "Attrib_UntradableFreeContractReward" "Recompensă din contractul gratuit: Nu se poate da la schimb sau comercializa" "Attrib_CannotCraft" "Nu poate fi folosit în Fabricare" "Attrib_CannotCraftWeapons" "Armele Nu Pot Fi Utilizate În Fabricare" "Attrib_DeployTime_Increased" "%s1% schimbare mai lentă de arme" "Attrib_DeployTime_Decreased" "%s1% schimbare mai rapidă de arme" "Attrib_SingleWepDeployBonus" "Această armă poate echipată mai repede cu %s1%" "Attrib_SingleWepHolsterBonus" "Arma aceasta este retrasă cu %s1% mai repede" "Attrib_SingleWepDeployPenalty" "Această armă poate fi echipată mai lent cu %s1%" "Attrib_SingleWepHolsterPenalty" "Arma aceasta este retrasă cu %s1% mai încet" "Attrib_RocketJump_DeployTime_DecreasedSingle" "Echipată cu %s1% mai repede în timpul salturilor cu racheta" "Attrib_MinicritsBecomeCrits" "Toate atacurile minicritice sunt critice" "Attrib_CritsBecomeMinicrits" "Provoacă lovituri minicriticale ori de câte ori ar provoca în mod normal lovituri ciritcale" "Attrib_HealOnKill" "+%s1 viață primită după ucidere" "Attrib_NoSelfBlastDmg" "Niciun damage către sine de la explozie." "Attrib_Slow_Enemy_OnHit_Major" "La impact: viteza de mișcare a victimei se micșorează cu 40% timp de %s1s" "Attrib_LimitedUse" "Acesta este un obiect cu număr limitat de utilizări. Utilizări: %s1" "Attrib_EventDate" "Data primirii: %s1" "Attrib_GifterAccountID" "\nCadou de la: %s1" "Attrib_MvMLootReceiverAccountID" "Acordat lui %s1" "Attrib_AttachedParticle" "★ Efect neobișnuit: %s1" "Attrib_SupplyCrateSeries" "Cutie Seria #%s1" "Attrib_PreserveUbercharge" "După moarte până la %s1% din ÜberCharge\neste păstrat." "Attrib_ReferencedItem" "Conține: %s1" "Attrib_Renamed" "Acest obiect a fost redenumit.\nNumele original: \"%s1\"" "Attrib_CustomDesc" "Acest obiect are o descriere scrisă de utilizator:" "Attrib_Halloween_Item" "Acesta este un obiect special de Halloween %s1." "Attrib_MapDonation" "%s1 - %s2" "Attrib_NewUsersHelped" "Utilizatori noi ajutați: %s1" "Attrib_FiresHealingBolts" "Lansează săgeți speciale ce vindecă coechipierii și rănește adversarii în funcție de distanța parcursă." "Attrib_EnablesAOEHeal" "Foc alt: Aplică un efect de vindecare tuturor coechipierilor din apropiere" "Attrib_ChargeTime_Increase" "Durata șarjării crescută cu %s1 sec" "Attrib_ChargeTime_Decrease" "Durata șarjării redusă cu %s1 sec" "Attrib_DropHealthPackOnKill" "La ucidere: cade o trusă mică de sănătate" "Attrib_HitSelfOnMiss" "La ratare: Lovește-te singur. Idiotule." "Attrib_DmgFromRanged_Reduced" "%s1% damage primit din surse îndepărtate, când e activat" "Attrib_DmgFromMelee_Increased" "+%s1% pagubele de la sursele melee când e activ" "Attrib_BlastDamageToSelf_Increased" "+%s1% pagube către sine" "Attrib_SetDamageType_Ignite" "La impact: ținta izbucnește în flăcări" "Attrib_Minicrit_Vs_Burning_Player" "100% minicritice împotriva jucătorilor care ard" "Attrib_TradableAfterDate" "\nSe poate da la schimb după: %s1" "Attrib_ToolEscrowUntilDate" "Utilizabil după: %s1" "Attrib_Store_TradableAfterDate" "Poate fi dat la Schimb după câteva zile" "Attrib_Store_ToolEscrowUntilDate" "Devine utilizabil după câteva zile" "Attrib_Store_IncludesSteamGiftPackage" "( Include o copie cadou Steam după \"%s1\" )" "Attrib_Store_Purchased" "Nu va putea fi dat la schimb, comercializat sau folosit în fabricare" "Attrib_Sanguisuge" "La înjunghiere: Absoarbe viața victimelor tale" "Attrib_Honorbound" "Onoare: odată scoasă din teacă, această armă îți provoacă 50 de daune dacă nu ucizi cu ea înainte de a o băga înapoi în teacă." "Attrib_MarkForDeath" "La impact: o singură țintă este marcată pentru moarte, căuzând tot damage-ul primit de aceasta să fie minicritic." "Attrib_RestoreHealthOnKill" "Obține %s1% din viața de bază la ucidere" "Attrib_MultSniperChargeAfterBodyshot" "Pe Bodyshot prin Lunetă: Rata de încărcare a Rifle-ului crește cu %s1%" "Attrib_MultSniperChargeAfterMiss" "Pe Ratare prin Lunetă: Rata de încărcare a Rifle-ului scade cu %s1%" "Attrib_MultSniperChargeAfterHeadshot" "Lovitură în cap folosind luneta: Rata de reîncărcare a puștii crește cu %s1%" "Attrib_MultSniperChargePenalty" "Rata de bază a încărcăturii redusă cu %s1%" "Attrib_MultDmgBonusWhileHalfDead" "%s1% creștere în damage când viața este <50% din maxim" "Attrib_MultDmgPenaltyWhileHalfAlive" "%s1% scădere în damage când viața este >50% din maxim" "Attrib_Medigun_MegaHeal" "ÜberCharge-ul mărește rata de vindecare cu 300% și conferă imunitate la efectele ce-ți afectează mersul" "Attrib_Medigun_Resists" "Apasă butonul de reîncărcare pentru a schimba tipurile de rezistență.\nAtunci când vindeci, vei oferi atât țintei, cât și ție o rezistență de 10% la tipul de damage selectat." "Attrib_MedicKilledRevenge" "Când medicul care te vindecă este ucis,\nprimești 2 lovituri critice de răzbunare" "Attrib_MedicKilledMiniCritBoost" "Când medicul care te vindecă este ucis\nprimești un stimulent de minicritice timp de %s1 secunde" "Attrib_MedicHealedDamageBonus" "În timp ce un medic te vindecă,\ndamage-ul acestei arme este mărit cu %s1%" "Attrib_MedicHealedDeployTimePenalty" "În timp ce nu ești vindecat de medic,\nviteza de schimbare a armelor este cu %s1% mai lungă" "Attrib_MakersMark" "Fabricat de %s1" "Attrib_MinigunNoSpinSounds" "Ucigaș silențios: Rotația țevii nu scoate sunete" "Attrib_UberchargeRate_ForHealer" "+%s1% rată la ܜberCharge pentru medicul care te vindecă\nAcest efect nu se aplică în camera de reînviere" "Attrib_ReloadTime_Decreased_While_Healed" "%s1% reîncărcare rapidă în timpul vindecării" "Attrib_MedicKilledMarkedForDeath" "Când medicul care te vindecă este ucis\nucigașus devine marcat pentru moarte" "Attrib_RageOnHitPenalty" "%s1% furie pierdută pe lovitură" "Attrib_RageOnHitBonus" "%s1% furie primită pe lovitură" "Attrib_RageDamageBoost" "Primește un bonus de damage, odată ce furia crește până la %s1%" "Attrib_RageOnDamage" "Generează Furie provocând damage. Când e încărcată la maxim, apasă tasta pentru Atac Special pentru a activa reculul." "Attrib_ChargeTurnControl" "+%s1% mărire a controlului de întoarcere în timpul șarjei" "Attrib_ChargeTurnControlFull" "Control complet de întoarcere în șarjă" "Attrib_NoChargeImpactRange" "Poate cauza pagube de impact a șarjei la orice distanță" "Attrib_ChargeImpactDamageIncreased" "%s1% creștere la damage-ul de impact al șarjării" "Attrib_ChargeImpactDamageDecreased" "%s1% reducere la damage-ul de impact al șarjării" "Attrib_ChargeRechargeRateIncreased" "+%s1% mărire în rata de reîncărcare a șarjei" "Attrib_AirDashCountIncreased" "Oferă salt triplu când este activ.\nAtacurile melee provoacă lovituri mini-criticale când ești în aer." "Attrib_SpeedBuffAlly" "La lovirea coechipierului: Mărește viteza ambilor jucători pentru câteva secunde" "Attrib_DamageForceReduction" "%s1% reducere a forței de împingere primită din damage" "Attrib_DamageForceIncrease" "%s1% mai multă forță de împingere din damage-ul primit" "Attrib_DamageForceIncreaseString" "Mărește forța de împinginere luată din damage și suflu" "Attrib_CloakRate" "Cu %s1 sec mai mult timp până devii invizibil" "Attrib_NoCloakWhenCloaked" "Nu primești camuflaj de la cutiile de muniție cât timp ești invizibil" "Attrib_ReducedCloakFromAmmo" "%s1% camuflaj de la cutiile de muniție" "Attrib_AmmoBecomesHealth" "Muniția colectată din cutiile de muniție se transformă în viață" "Attrib_BootsFallingStomp" "Cauzează 3x pagube de căzătură jucătorilor pe care aterizezi" "Attrib_SaxxyAward" "Câștigător: %s1 %s2\n" "Attrib_MemoryMakerAward" "Nominat Saxxy: %s1 %s2\n" "Attrib_SeeEnemyHealth" "Îți permite să vezi viața inamicilor." "Attrib_HideEnemyHealth" "Nu poți vedea viața inamică" "Attrib_PowerupCharges" "Conține %s1 încărcături" "Attrib_PowerupMaxCharges" "Conține un maxim de %s1 încărcături" "Attrib_PowerupDuration" "Fiecare charge durează %s1 secunde" "Attrib_CritBoost" "Consumabilă: Devino stimulat cu criticale pentru 5 secunde\n(și dublează viteza de tragere a santinelei tale)" "Attrib_Ubercharge" "Consumabil: Devino invulnerabil pentru 5 secunde\n(și protejează-ți santinela de damage)" "Attrib_CancelFallingDamage" "Purtătorul nu primește niciodată damage din cădere" "Attrib_EffectBarRechargeRateIncreased" "+%s1% mărire a ratei de reîncărcare" "Attrib_MaxammoGrenades1_Increased" "+%s1% muniție maximă de diverse pentru purtător" "Attrib_EnergyWeaponNoAmmo" "Nu are nevoie de muniție" "Attrib_EnergyWeaponNoHurtBuilding" "Produce numai 20% din pagube construcțiilor." "Attrib_EnergyWeaponChargedShot" "Foc Alternativ: O lovitură încărcată ce\nmini-crit-uie jucătorii, îi incendiază\nși dezactivează clădiri pentru 4 secunde" "Attrib_EnergyWeaponPenetration" "Proiectilul penetrează inamicii" "Attrib_EnergyWeaponNoDeflect" "Proiectilele nu pot fi respinse" "Attrib_EngyBuildingHealthBonus" "+%s1% viață maximă la construcții" "Attrib_EngyBuildingHealthPenalty" "%s1% viață maximă a clădirii" "Attrib_EngySentryDamageBonus" "+%s1% damage bonus la Santinelă" "Attrib_NoCritBoost" "Nu poate fi ajutat pentru a produce lovituri criticale" "Attrib_SniperOnlyFireZoomed" "Nu poate trage fără zoom" "Attrib_Penetration" "Proiectilele penetrează jucătorii inamici" "Attrib_AmmoPerShot" "Pe Lovitură: -%s1 muniție" "Attrib_OnHit_AddAmmo" "La impact: pagubele produse sunt returnate ca muniție" "Attrib_UseMetalAmmoType" "Folosește metal ca muniție" "Attrib_ExpirationDate" "Acest obiect va expira la %s1." "Attrib_LoanerItemExpirationDate" "Acest obiect va fi înlăturat după ce contractul asociat este finalizat sau dezactivat." "Attrib_DropPeriodComing" "Acest obiecte nu mai cade începând cu data de %s1." "Attrib_DropPeriodPast" "Acest obiect a încetat să cadă în data de %s1." "Attrib_PreviewItem" "În probă - Nu poate fi dat la schimb, comercializat, fabricat sau modificat" "Attrib_LoanerItem" "Împrumutat - Nu poate fi dat la schimb, comercializat, fabricat sau modificat" "Attrib_Sniper_FullChargeBonus" "La Încărcare Completă: +%s1% pagube pe lovitură" "Attrib_Sniper_NoHeadShot" "Fără headshot-uri când nu este complet încărcată" "Attrib_NoReload" "Nu este necesară reîncărcarea" "Attrib_SniperFullChargePenetration" "La Încărcare Completă: Proiectilele penetrează jucători" "Attrib_DrawBeamWhenScoped" "Folosește țintă laser" "Attrib_Recall" "Consumabilă: Teleportează-te instant la locul de înviere" "Attrib_SapperKillsCollectCrits" "Oferă o lovitură critică garantată pentru fiecare\nconstrucție distrusă de Sapperul tău atașat\n sau pentru fiecare ucidere prin înjunghiere în spate." "Attrib_Sniper_FiresTracer" "Trage proiectile trasor" "Attrib_ElectricalAirblast" "Foc alternativ: -10 muniție per atac și -5 muniție per proiectil distrus" "Attrib_Unlimited" "Folosiri nelimitate" "Attrib_UberDurationBonus" "Durata Über-ului crescută cu %s1 secunde" "Attrib_RefillAmmo" "Consumabilă: Reface instant toate încărcătoarele și muniția" "Attrib_FastReload" "+%s1% reîncărcare mai rapidă" "Attrib_BuffTime_Increased" "+%s1% durată buff" "Attrib_BuildRateBonus" "+%s1% viteză de construcție mai mare" "Attrib_AttackProjectiles" "Gloanțele distrug rachetele și grenadele în aer. Acuratețe și frecvență sporite cu fiecare nivel." "Attrib_AccurScalesDmg" "Precizia mărește damage-ul" "Attrib_CurrencyBonus" "+%s1% monedă bonus de la pachete" "Attrib_RoboSapper" "Mărește raza și durata Sapper-ului de roboți" "Attrib_JumpHeightBonus" "+%s1% înălțime mai mare la salturi când e activă" "Attrib_AppliesSnareEffect" "%s1% viteză de deplasare a țintelor" "Attrib_BuildingInstaUpgrade" "Consumabilă: Îmbunătățește instant toate construcțiile la nivel maxim" "Attrib_BiDirectionalTP" "Teleportoarele pot fi folosite în ambele direcții" "Attrib_AirBlastPushScale" "+%s1% forță împingere suflu" "Attrib_AirBlastVulnerabilityMultipier" "%s1% reducere a vulnerabilității la reflectare" "Attrib_BombinomiconEffectOnDeath" "Explodează spectaculos când mori" "Attrib_CritKillWillGib" "Dacă ucizi un inamic cu o lovitură critică, îl vei dezmembra. Destul de dureros." "Attrib_SubtractVictimCloakOnHit" "La impact: victima pierde până la %s1% din camuflaj" "Attrib_SubtractVictimMedigunChargeOnHit" "La impact: victima pierde până la %s1% încărcătură Medigun" "Attrib_RevealCloakedVictimOnHit" "La impact Spy: divulgă Spy-ul invizibil" "Attrib_RevealDisguisedVictimOnHit" "La impact Spy: dezvăluie Spy-ul deghizat" "Attrib_JarateBackstabber" "Când ești înjungiat în spate: atacatorul este Jarat" "Attrib_SentryFireRate_Increased" "+%s1% viteză de tragere la santinelă" "Attrib_SentryRadius_Increased" "+%s1% rază la santinelă" "Attrib_DispenserRadius_Increased" "+%s1% rază la dispenser" "Attrib_BatLaunchesOrnaments" "Foc-alternativ: Lansează un ornament festiv ce se face țăndări și provoacă sângerare" "Attrib_FreezeBackstabVictim" "Victima înjunghiată devine stană de gheață" "Attrib_VictimsBecomeAsh" "Victimele devin cenușă!" "Attrib_EngyDisposableSentries" "Construiește +%s1 o santinelă adițională de unică folosință" "Attrib_AltFireTeleportToSpawn" "Apasă pe butonul de încărcare pentru a alege între teleportarea la locul de înviere sau la teleporterul de ieșire." "Attrib_CannotPickUpBuildings" "Nu poți căra construcții" "Attrib_StunEnemiesWieldingSameWeapon" "Năucește adversarii care folosesc de asemenea această armă." "Attrib_TickleEnemiesWieldingSameWeapon" "La impact: forțează adversarii ce poartă acest obiect să râdă" "Attrib_CritForcesLaugh" "Lovitura critică forțează victima să râdă" "Attrib_MeltsInFire" "Se topește în foc, se regenerează în %s1 secunde și prin ridicarea muniției" "Attrib_BecomeFireproofOnHitByFire" "La lovire de foc: Devii ignifug pentru 1 secundă și imun la ardere ulterioară timp de %s1 secunde" "Attrib_CritFromBehind" "Întodeauna lovituri criticale din spate" "Attrib_CritDoesNoDamage" "Loviturile critice nu cauzează damage" "Attrib_AddJingleToFootsteps" "Zornăiește tot timpul!" "Attrib_StunWaistHighAirborne" "La impact: dacă cureaua inamicului este sub sau peste nivelul ochilor,\nîi năucești pentru %s1 secunde" "Attrib_DamageAllConnected" "Toți jucătorii conectați prin raze de la Medigun sunt loviți" "Attrib_AimingNoFlinch" "Nu tremuri când țintești și ești încărcat la maxim" "Attrib_AimingKnockbackResistance" "Recul redus cu %s1% când ochești" "Attrib_SniperAimingMoveSpeed_Decreased" "Cu %s1% mai puțină viteză când țintești" "Attrib_RageGainOnKill" "Obține Focus din omorâri și asistări" // Text is made for sniper only, fix this //"Attrib_RageGainOnAssists" "" "Attrib_ShotPenetration" "Gloanțele trec prin mai mulți inamici" "Attrib_HeadshotDamageIncrease" "Headshot-urile provoacă +%s1% damage în plus" "Attrib_MysterySolvingTimeDecrease" "Reduce timpul de rezolvare a misterului cu până la %s1%" "Attrib_DamageDone_Bodyshot_Negative" "%s1% damage pe lovitură în corp" "Attrib_SniperRageDisplayOnly" "Apasă pe tasta de încărcare pentru a activa focalizarea\nÎn Focalizare: +25% viteză de încărcare și imposibilitatea de a ieși din focalizare" "Attrib_ExplosiveSniperShot" "Rază mărită de explozie la headshot și damage ridicat inamicilor din vecinătate" "Attrib_MeleeRate_Positive" "+%s1% viteză de atac melee mai mărită" "Attrib_MeleeRate_Negative" "%s1% viteză de atac melee mai redusă" "Attrib_Penetration_Heavy" "Gloanțele penetrează +%s1 inamici" "Attrib_ArmorPiercing" "Mărește damage-ul la backstab împotriva roboților giganți cu %s1%" "Attrib_CannotPickUpIntelligence" "Purtătorul nu poate căra servieta cu informații sau pasa bomba" "Attrib_ChanceOfHungerDecrease" "Reduce șansa de înfometare cu până la %s1%" "Attrib_CannotBeBackstabbed" "Nu poate fi înjunghiat pe la spate" "Attrib_ShareConsumable" "Utilizarea Power Up Canteen-ului tău va aplica același efect bonusși țintei pe care o vindeci" "Attrib_CritVsDisguised" "100% lovituri critice împotriva jucătorilor deghizați" "Attrib_CritVsNonBurning" "100% lovituri critice împotriva jucătorilor care nu ard" "Attrib_KillForcesAttackerLaugh" "La ucidere: Erupe în râsete voioase" "Attrib_DmgBonus_Disguised" "+%s1% damage bonus cât timp ești deghizat" "Attrib_Projectile_Spread_Angle_Negative" "+%s1 grade deviere aleatorie proiectil" "Attrib_AutoFiresFullClip" "Apasă butonul de Foc pentru a încărca maxim trei rachete\nEliberează butonul de Foc pentru a elibera barajul" "Attrib_SelfMarkForDeath" "Ești marcat pentru moarte cât timp este activ, și pentru un scurt timp după ce îți schimbi armele" "Attrib_FlaregunPelletsWithKnockback" "Proiectilul împinge înapoi ținta la lovire\nși explodează când atinge solul.\nÎmpinge înapoi mai mult jucătorii care ard" "Attrib_CanOverload" "Supraîncărcarea magaziei va cauza un rateu" "Attrib_BoostOnDamage" "La impact: Pregătește stimulentul\nStimulentul mărește viteza de alergare." "Attrib_HypeOnDamage" "La lovitură reușită: încarcă Hype" "Attrib_HypeResetsOnJump" "Bonusul redus la sărituri în aer" "Attrib_losehypeontakedamage" "Stimulent redus când ești lovit" "Attrib_PyroYearNumber" "A fost martor la infernul din %s1" "Attrib_NoPrimaryAmmoFromDispensers" "În timpul folosirii, nu poate primește muniție de la Dispenser-e" "Attrib_PyrovisionOptIn" "La Echipare: Vizitează Pyroland" "Attrib_PyrovisionFilter" "Vizibil numai în Pyroland" "Attrib_Sapper_Damage_Bonus" "+%s1% damage bonus sapper" "Attrib_Sapper_Damage_Penalty" "%s1% penalizare damage sapper" "Attrib_Sapper_Leaches_Health" "+%s1 viață regenerată pe secundă pentru fiecare sapper activ" "Attrib_Sapper_Health_Bonus" "%s1% bonus viață sapper" "Attrib_Sapper_Health_Penalty" "%s1% penalizare viață sapper" "Attrib_Ring_Of_Fire_While_Aiming" "Creează un inel de foc cât timp este învârtită" "Attrib_Uses_Ammo_While_Aiming" "Consumă în plus %s1 muniție pe secundă cât timp se învârte" "Attrib_Sapper_Degenerates_Buildings" "Inversează asamblarea construcției inamice" "Attrib_Cleaver_Description" "Aruncă înspre inamici pentru a-i face să sângereze! Loviturile de la distanță mare reduc timpul de reîncărcare" "Attrib_CritVsStunned" "100% lovitură critică împotriva jucătorilor năuciți" "Attrib_CritVsWet" "100% lovitură critică împotriva jucătorilor uzi" "Attrib_ClipSize_Atomic" "+%s1 mărime încărcător" "Attrib_HalloweenSpell_RGB" "%s1" "Attrib_HalloweenSpell_Footstep" "%s1" "Attrib_HalloweenSpell_Voice" "Voices from Below" "Attrib_HalloweenSpell_PumpkinBombs" "Dovleci explozibili" "Attrib_HalloweenSpell_GreenFlames" "Halloween Fire" "Attrib_HalloweenSpell_DeathGhosts" "Exorcism" "Attrib_SoldierBackpackRange" "Raza efectului +%s1%" "Attrib_LifeleechOnDamage" "Furt viață %s1%" "Attrib_SentryAmmo" "Muniție santinelă +%s1" "Attrib_CritChance" "Șansă la criticale +%s1%" "Attrib_AOEHealChance_Small" "Șansă mică de a vindeca aliații din jurul tău când cauzezi damage" "Attrib_AOEHealChance_Large" "Șansă mare de a vindeca aliații din jurul tău când cauzezi damage" "Attrib_StunChance_Small" "Șansă mică de a năuci inamicii cărora le provoci damage" "Attrib_StunChance_Large" "Șansă mare de a năuci inamicii cărora le provoci damage" "Attrib_AOEDamageChance_Small" "Șansă mică de a șoca inamicii de lângă țintele cărora le provoci damage" "Attrib_AOEDamageChance_Large" "Șansă mare de a șoca inamicii de lângă țintele cărora le provoci damage" "Attrib_CritStreakChance_Small" "Șansă mică de a primi un bonus pentru lovituri critice atunci când cauzezi damage." "Attrib_CritStreakChance_Large" "Șansă mare de a primi un bonus pentru lovituri critice atunci când cauzezi damage." "Attrib_UberOnHitChance" "+%s1% șansă de a intra în Übercharge când inamicii îți provoacă damage." "Attrib_DamageSameClass" "+%s1% Damage Inamicilor de Aceeași Clasă" "Attrib_TeleportInsteadOfDie" "+%s1% Șansă de a te teleporta la bază când primești damage care de fel te-ar omorî" "Attrib_MeleeCleaveAttack" "Atac Cleave" "Attrib_Sentry_Build_Rate" "Viteză de construcție a santinelei, mărită cu %s1%." "Attrib_Teleporter_Build_Rate" "Mărește viteza de construcție a teleportorului tău cu %s1%" "Attrib_Grenade_Launcher_Mortar_Mode" "Ghiulelele au un fitil ce arde în o secundă; fitilul poate fi amorsat să explodeze mai devreme prin ținerea apăsată a butonului de foc" "Attrib_Grenade_Not_Explode_On_Impact" "Ghiulelele nu explodează după impact" "Attrib_Grenade_Damage_Reduction_On_World_Contact" "%s1% damage în contact cu suprafețe" "Attrib_Building_Telporting_PickUp" "Foc-Alternativ: Folosește %s1 metal pentru a ridica de la distanță construcția țintită" "Attrib_EngineerBuildingRescueRage" "Generează la damage energie pentru salvarea construcțiilor" "Attrib_MarkedForDeathOnBuildingPickup" "Ești marcat pentru moarte când cari construcții" "Attrib_ArrowHealsBuildings" "Trage cu un fulger special care poate repara construcțiile aliate" "Attrib_Cannonball_Push_Back" "Ghiulelele de tun împing jucătorii înapoi la impact" "Attrib_Overheal_Fill_Rate_Reduced" "%s1% rată la realizarea supravieții" "Attrib_Healing_Provided_Resistance" "Când vindeci, îți oferă ție și țintei tale o rezistență constantă de 10% la tipul de damage selectat." "Attrib_Canteen_Specialist" "Împarte Canteen cu persoana vindecată\n+1 durată, -10 cost pe punct atribuit(cost minim: 5)" "Attrib_Overheal_Expert" "+25% mai multă supraviață, +50% durată per punct atribuit" "Attrib_Medic_MadMilkSyringes" "Seringile aplică o doză concentrată de Mad Milk. Durata crește cu fiecare lovitură până la un maxim de 4 secunde.." "Attrib_Rocket_Specialist" "+15% la viteza rachetelor pe punct atribuit. Lovituri directe: racheta face damage maxim, năucește, iar raza exploziei crește cu +15% pe punct atribuit." "Attrib_Healing_Mastery" "+25% rată de vindecare per pacient, +25% rata de înviere și +25% rata de autovindecare per punct atribuit" "Attrib_RageOnHeal" "Câștigă energie vindecând coechipieri. Când încărcată la maxim, apasă butonul de Special-Attack pentru a lansa un scut frontal pentru proiectile." "Attrib_HealingReceivedBonus" "+%s1% bonus de vindecare de la toate sursele" "Attrib_HealingReceivedPenalty" "%s1% mai puțină vindecare din toate sursele" "Attrib_HealingFromMedics_Negative" "%s1% mai puțină vindecare de la Medic" "Attrib_AfterburnImmunity" "Imun la efectele de arsură" "Attrib_TauntParticles" "Efecte speciale atunci când batjocorești" "Attrib_CallingCardOnKill" "Lasă o carte de vizită pe victimele tale" "Attrib_AmmoPerShotMissed" "Pe lovitură ratată: -%s1 muniție" "Attrib_MiniCritBoost_OnKill" "La ucidere: Cauzezi minicritice timp de %s1 secunde" "Attrib_MiniCritBoost_WhenCharged" "Când este încărcat, focul secundar oferă minicritice timp de %s1 secunde." "Attrib_MiniCritBoost_ChargeRate" "Cauzarea de damage umple contorul" "Attrib_NoMetalFromDispensersWhileActive" "Nu primești metal de la dispenser când e activ" "Attrib_SniperCritNoScope" "Încarcă și trage focuri independente de zoom" "Attrib_SniperIndependentZoom" "Zoomul nu afectează încărcarea" "Attrib_KillsRefillMeter" "Uciderile melee încarcă %s1% din bara de încărcare a șarjării" "Attrib_HitsRefillMeter" "Loviturile melee umplu %s1% din contorul tău" "Attrib_AirControl" "%s1% mai mult control aerian" "Attrib_AirControlBlastJump" "%s1% control sporit în aer în timp ce sari cu explozibili" "Attrib_HypeDecays" "Hype-ul scade în timp" "Attrib_RocketJumpAttackRateBonus" "Crește viteza de atac și micșorează raza exploziei în timpul unui salt din explozie" "Attrib_NonRocketJumpAttackRatePenalty" "Viteză de atac redusă cu %s1% în timp ce nu folosești salturi explozive" "Attrib_AirBombardment" "Trage 3 rafale în timpul unui salt exploziv" "Attrib_IncreaesBlastJumpForce" "S-a mărit forța saltului exploziv" "Attrib_ExtraRocketsOnKill" "Mărimea încărcătorului crescută din ucideri" "Attrib_Summer2014Tag" "Acordat pentru participarea la 2014 Summer Adventure" "Attrib_CrateGenerationCode" "Codul generării cutiei: „%s1”" "Attrib_AiXenoSetBonusPos" "Damage Melee amplificat împotriva Isolated Merc Set" "Attrib_AiXenoSetBonusNeg" "Damage Nostromo Napalmer amplificat încasat de la Isolated Merc Set" "Attrib_AiMercSetBonusPos" "Damage Nostromo Napalmer amplificat împotriva Isolationist Pack Set" "Attrib_AiMercSetBonusNeg" "Damage Melee amplificat încasat de la Isolationist Pack Set" "Attrib_stickybomb_fizzle_time" "Bombele lipicioase fâsâie după %s1 secunde de la aterizare" "Attrib_stickybomb_charge_rate" "Timp maxim de încărcare redus cu %s1%" "Attrib_stickybomb_charge_damage_increase" "Până la +%s1% damage în funcție de încărcare" "Attrib_grenade_no_bounce" "Grenadele sar și se rostogolesc foarte puțin" "Attrib_GrenadeDetonationDamagePenalty" "%s1% damage de la grenade care explodează cu întârziere" "Attrib_LoseDemoChargeOnDamageWhenCharging" "Luând damage cât timp ataci cu scutul reduce timpul de încărcare" "Attrib_PanicAttack" "Ține apăsat tasta de tras pentru a încărca până la 4 proiectile" "Attrib_FireRateBonusWithReducedHealth" "Rata de foc crește pe măsură ce viața scade" "Attrib_PanicAttackNegative" "Dispersia armei crește pe măsură ce viața scade" "Attrib_AutoFiresFullClipNegative" " " "Attrib_SpeedBoostOnKill" "Obține un impuls de viteză la ucidere" "Attrib_SpeedBoostOnHit" "La impact: Primești un impuls de viteză" "Attrib_spup_damage_resistance" "%s1% rezistență la damage în timp ce este învârtită arma și ai mai puțin de 50% la viață" "Attrib_stattrakmodule" "Ceas pentru statistici %s1 atașat" "Attrib_HasTeamColorPaintkit" "Armă decorată cu culoarea echipei" "Attrib_MeleeRangeMultiplier" "%s1% rază de atac melee mărită" "Attrib_ItemsTradedIn" "Obiecte date la schimb : %s1" "Attrib_LunchboxAddsAmmo" "Reîncarcă armura și viața" "Attrib_LunchboxHealingDecreased" "%s1% din efectul vindecării" "Attrib_IsASword" "Această armă are o rază melee mare și\neste echipată și retrasă mai încet" "Attrib_AmmoGivesCharge" "Cutiile cu muniție adunate îți reîncarcă și contorul" "Attrib_IsFestivized" "Festivized" "Attrib_Fuse_Bonus" "%s1% din timpul exploziei pentru grenade" "Attrib_DamageBonusAgainstSentryTarget" "%s1% damage mai mare pentru ținta sentry-ului tău" "Attrib_TeleporterBuildCost" "%s1% metal pentru construirea sau îmbunătățirea teleportoarelor" "Attrib_DmgBonusVsBurning" "%s1% damage bonus contra inamicilor în flăcări" "Attrib_PierceResists" "Atacurile trec prin efectele de rezistență la damage și bonusuri" "Attrib_PatientOverheal_Penalty" "%s1% supraviață maximă pentru utilizator" "Attrib_AddHeadOnKill" "Colectează organele victimelor tale" "Attrib_UberchargeSavedOnHit" "Colectează organele oamenilor pe care îi lovești" "Attrib_SpreadPenaltyScalesCons" "Focurile de armă succesive devin mai puțin precise" "Attrib_FixedShotPattern" "Trage folosind un tipar de focuri fix" "Attrib_SpunUpPushForceResist" "Imun la împingeri de la damage sau reflectări când este învârtită" "Attrib_DisguiseConsumesCloak" "Deghizările normale necesită (și consumă) o bară întreagă de camuflaj" "Attrib_MaxHealthDrain" "Viața maximă este drenată în timp ce obiectul este activ" "Attrib_ImpactPushback" "Împinge inamicii când aterizezi (forța și raza sunt bazate pe viteza ta)" "Attrib_ImpactStun" "Năucește inamicii când aterizezi" "Attrib_ThermalThrusterAirLaunch" "Poți să te lansezi din nou în timp ce ești în zbor" "Attrib_ChargeMeterRateMult" "%s1% rată de reîncărcare mai rapidă" "Attrib_ChargeMeterRateMult_shortdesc" "%s1% rată de reîncărcare" "Attrib_ExplodeOnIgnite" "Inamicii aprinși explodează" "Attrib_ExplodeOnIgnite_shortdesc" "Explodează după aprindere" "Attrib_SpeedBoostEnemy" "Primești un impuls de viteză când lovești un jucător inamic" "Attrib_MeterResupplyDenied" "Învierea și aprovizionarea nu vor afecta contorul de gaz" "Attrib_MeterStartsEmpty" "Contorul de gaz pornește gol" "Attrib_MeterChargeType3" "Contorul de gaz se umple odată cu damage-ul provocat și/sau cu timpul" "Econ_Attrib_UserGeneratedWrapper_1" "Exclusiv MvM: %s1" "Econ_Attrib_UserGeneratedWrapper_2" "Halloween: %s1 (vrajă activă doar în timpul evenimentului)" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_A" "Pagini din Tumidum: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_B" "Pagini din Gratanter: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_C" "Pagini din Audere: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_D" "Pagini din Congeriae: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_E" "Pagini din Veteris: %s1" // SHORT DESCRIPTIONS FOR THE MVM UPGRADE UI // Self "Attrib_MoveSpeed_Bonus_shortdesc" "+%s1% Viteză de mișcare" "Attrib_JumpHeightBonus_shortdesc" "+%s1% înălțime săritură" "Attrib_AmmoRegen_shortdesc" "+%s1% Regenerare muniție" "Attrib_MetalRegen_shortdesc" "+%s1 regenerare metal" "Attrib_HealthRegen_shortdesc" "+%s1 Regenerare viață" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced_shortdesc" "+%s1% Rezistență la foc" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced_shortdesc" "+%s1% rezistență la criticale" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced_shortdesc" "+%s1% Rezistență la explozii" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced_shortdesc" "+%s1% Rezistență gloanțe" "Attrib_DamageForceReduction_shortdesc" "%s1% Forță de Împingere" // Bottles "Attrib_CritBoost_shortdesc" "Devino stimulat cu criticale" "Attrib_Ubercharge_shortdesc" "Devino Übercharged" "Attrib_RefillAmmo_shortdesc" "Reumple încărcătorul și muniția" "Attrib_Recall_shortdesc" "Teleportează-te la locul de înviere" "Attrib_BuildingInstaUpgrade_shortdesc" "Îmbunătățirea construcțiilor" // General Weapon "Attrib_ClipSize_Positive_shortdesc" "+%s1% mărime încărcător" "Attrib_MaxammoPrimary_Increased_shortdesc" "+%s1% Capacitate muniție" "Attrib_MaxammoSecondary_Increased_shortdesc" "+%s1% Capacitate muniție" "Attrib_FastReload_shortdesc" "+%s1% Viteză de reîncărcare" "Attrib_DamageDone_Positive_shortdesc" "+%s1% Damage" "Attrib_FireRate_Positive_shortdesc" "+%s1% Viteză de tragere" "Attrib_MeleeRate_Positive_shortdesc" "+%s1% Viteză de atac" "Attrib_ProjectileSpeed_Increased_shortdesc" "+%s1% Viteza proiectilului" "Attrib_Penetration_shortdesc" "Penetrare proiectile" "Attrib_HealOnKill_shortdesc" "+%s1 Viață pe ucidere" "Attrib_Dmg_Crit_Falloff" "Damage-ul critic este afectat de distanță" // Heavy "Attrib_RageOnDamage_shortdesc" "Rază recul" "Attrib_AttackProjectiles_shortdesc" "Distrugere proiectile" "Attrib_Penetration_Heavy_shortdesc" "Penetrare priectile" // Sniper "Attrib_AppliesSnareEffect_shortdesc" "%s1% Viteză țintă" "Attrib_BleedingDuration_shortdesc" "+%s1s Sângerare pe țintă" "Attrib_SRifleChargeRate_Increased_shortdesc" "%s1% reîncărcare mai rapidă" "Attrib_ExplosiveSniperShot_shortdesc" "Headshot exploziv" // Spy "Attrib_RoboSapper_shortdesc" "Putere Sapper pentru roboți" "Attrib_CritBoost_OnKill_shortdesc" "+%s1s criticale la ucidere" "Attrib_ArmorPiercing_shortdesc" "Penetrare armură" "Attrib_ConsumeCloakFeignDeath" "%s1% camuflaj atunci când Feign Death este activată" // Soldier "Attrib_BuffTime_Increased_shortdesc" "+%s1% Durată buff" "Attrib_EffectBarRechargeRateIncreased_shortdesc" "+%s1% Rată de reîncărcare" "Attrib_Rocket_Specialist_shortdesc" "Specialist al Rachetelor" // Engineer "Attrib_BuildRateBonus_shortdesc" "+%s1% Viteza de construcție" "Attrib_BiDirectionalTP_shortdesc" "Teleportoare cu 2 sensuri" "Attrib_EngyDisposableSentries_shortdesc" "+%s1 santinelă de unică folosință" "Attrib_SentryFireRate_Increased_shortdesc" "+%s1% viteză de tragere a santinelei" "Attrib_DispenserRadius_Increased_shortdesc" "+%s1% la raza dispenser-ului" "Attrib_MaxammoMetal_Increased_shortdesc" "+%s1% capacitate maximă de metal" "Attrib_EngyBuildingHealthBonus_shortdesc" "+%s1% viață a construcțiilor" // Medic "Attrib_HealRate_Positive_shortdesc" "+%s1% Rată de vindecare" "Attrib_OverhealAmount_Positive_shortdesc" "+%s1% supraviață maximă" "Attrib_UberchargeRate_Positive_shortdesc" "+%s1% Rată ÜberCharge" "Attrib_OverhealDecay_Positive_shortdesc" "+%s1% timp supraviață" "Attrib_UberDurationBonus_shortdesc" "+%s1s durată Über" "Attrib_ShareConsumable_shortdesc" "Împarte stimulente" "Attrib_Canteen_Specialist_shortdesc" "Canteen Specialist" "Attrib_Overheal_Expert_shortdesc" "Expert al Supravieții" "Attrib_Medic_MadMilkSyringes_shortdesc" "Mad Milk Syringes" "Attrib_Healing_Mastery_shortdesc" "Healing Mastery" "Attrib_RageOnHeal_shortdesc" "Projectile Shield" "Attrib_Revive" "Reînvie coechipierii" // Pyro "Attrib_WpnBurnDmg_Increased_shortdesc" "+%s1% Damage ardere" "Attrib_WpnBurnTime_Increased_shortdesc" "+%s1% timp de ardere" "Attrib_AirBlastPushScale_shortdesc" "+%s1% forță la reflectare" // Demo "Attrib_ChargeImpactDamageIncreased_shortdesc" "+%s1% damage la șarjare" "Attrib_ChargeRechargeRateIncreased_shortdesc" "+%s1% rată de refacere a încărcăturii" // Scout "Attrib_MarkForDeath_shortdesc" "Mingea marchează ținta" // Halloween Merasmus Hat "Attrib_Merasmus_Hat_Level" "Merasmus a fost ucis la nivelul %s1" "Attrib_MvMChallengesCompletedSummary" "Misiuni terminate: %s1" "Attrib_MvMChallengeCompletedDetail" "Completat: %s1 %s2" "AttribFormat_AdditionalNote" "( %s1 )" // Hat Unusuals "Attrib_Particle0" "Particulă nevalidă" "Attrib_Particle1" "Particulă 1" "Attrib_Particle2" "Flying Bits" "Attrib_Particle3" "Nemesis Burst" "Attrib_Particle4" "Community Sparkle" "Attrib_Particle5" "Holy Glow" "Attrib_Particle6" "Green Confetti" "Attrib_Particle7" "Purple Confetti" "Attrib_Particle8" "Haunted Ghosts" "Attrib_Particle9" "Green Energy" "Attrib_Particle10" "Purple Energy" "Attrib_Particle11" "Circling TF Logo" "Attrib_Particle12" "Massed Flies" "Attrib_Particle13" "Burning Flames" "Attrib_Particle14" "Scorching Flames" "Attrib_Particle15" "Searing Plasma" "Attrib_Particle16" "Plasmă Strălucitoare" "Attrib_Particle17" "Sunbeams" "Attrib_Particle18" "Circling Peace Sign" "Attrib_Particle19" "Circling Heart" "Attrib_Particle20" "Map Stamps" "Attrib_Particle28" "Genteel Smoke" "Attrib_Particle29" "Stormy Storm" "Attrib_Particle30" "Blizzardy Storm" "Attrib_Particle31" "Nuts n' Bolts" "Attrib_Particle32" "Orbiting Planets" "Attrib_Particle33" "Orbiting Fire" "Attrib_Particle34" "Bubbling" "Attrib_Particle35" "Smoking" "Attrib_Particle36" "Steaming" "Attrib_Particle37" "Flaming Lantern" "Attrib_Particle38" "Cloudy Moon" "Attrib_Particle39" "Cauldron Bubbles" "Attrib_Particle40" "Eerie Orbiting Fire" "Attrib_Particle43" "Knifestorm" "Attrib_Particle44" "Misty Skull" "Attrib_Particle45" "Harvest Moon" "Attrib_Particle46" "It's A Secret To Everybody" "Attrib_Particle47" "Stormy 13th Hour" "Attrib_Particle56" "Kill-a-Watt" "Attrib_Particle57" "Terror-Watt" "Attrib_Particle58" "Cloud 9" "Attrib_Particle59" "Aces High" "Attrib_Particle60" "Dead Presidents" "Attrib_Particle61" "Miami Nights" "Attrib_Particle62" "Disco Beat Down" "Attrib_Particle63" "Phosphorous" "Attrib_Particle64" "Sulfuros" "Attrib_Particle65" "Scurgere de memorie" "Attrib_Particle66" "Overclocked" "Attrib_Particle67" "Electrostatic" "Attrib_Particle68" "Power Surge" "Attrib_Particle69" "Anti-Freeze" "Attrib_Particle70" "Time Warp" "Attrib_Particle71" "Green Black Hole" "Attrib_Particle72" "Roboactive" "Attrib_Particle73" "Arcana" "Attrib_Particle74" "Spellbound" "Attrib_Particle75" "Chiroptera Venenata" "Attrib_Particle76" "Poisoned Shadows" "Attrib_Particle77" "Something Burning This Way Comes" "Attrib_Particle78" "Hellfire" "Attrib_Particle79" "Darkblaze" "Attrib_Particle80" "Demonflame" "Attrib_Particle81" "Bonzo The All-Gnawing" "Attrib_Particle82" "Amaranthine" "Attrib_Particle83" "Stare From Beyond" "Attrib_Particle84" "The Ooze" "Attrib_Particle85" "Ghastly Ghosts Jr" "Attrib_Particle86" "Haunted Phantasm Jr" "Attrib_Particle87" "Frostbite" "Attrib_Particle88" "Molten Mallard" "Attrib_Particle89" "Morning Glory" "Attrib_Particle90" "Death at Dusk" "Attrib_Particle91" "Abduction" "Attrib_Particle92" "Atomic" "Attrib_Particle93" "Subatomic" "Attrib_Particle94" "Electric Hat Protector" "Attrib_Particle95" "Magnetic Hat Protector" "Attrib_Particle96" "Voltaic Hat Protector" "Attrib_Particle97" "Galactic Codex" "Attrib_Particle98" "Ancient Codex" "Attrib_Particle99" "Nebula" // Halloween 2015 Unusual "Attrib_Particle100" "Death by Disco" "Attrib_Particle101" "It's a mystery to everyone" "Attrib_Particle102" "It's a puzzle to me" "Attrib_Particle103" "Ether Trail" "Attrib_Particle104" "Nether Trail" "Attrib_Particle105" "Ancient Eldritch" "Attrib_Particle106" "Eldritch Flame" // Halloween 2016 Unusual "Attrib_Particle107" "Neutron Star" "Attrib_Particle108" "Tesla Coil" "Attrib_Particle109" "Starstorm Insomnia" "Attrib_Particle110" "Starstorm Slumber" // Halloween 2018 Unusual "Attrib_Particle111" "Brain Drain" "Attrib_Particle112" "Open Mind" "Attrib_Particle113" "Head of Steam" "Attrib_Particle114" "Galactic Gateway" "Attrib_Particle115" "The Eldritch Opening" "Attrib_Particle116" "The Dark Doorway" "Attrib_Particle117" "Ring of Fire" "Attrib_Particle118" "Vicious Circle" "Attrib_Particle119" "White Lightning" "Attrib_Particle120" "Omniscient Orb" "Attrib_Particle121" "Clairvoyance" // Halloween 2019 Unusual "Attrib_Particle122" "Fifth Dimension" "Attrib_Particle123" "Vicious Vortex" "Attrib_Particle124" "Menacing Miasma" "Attrib_Particle125" "Abyssal Aura" "Attrib_Particle126" "Wicked Wood" "Attrib_Particle127" "Ghastly Grove" "Attrib_Particle128" "Mystical Medley" "Attrib_Particle129" "Ethereal Essence" "Attrib_Particle130" "Twisted Radiance" "Attrib_Particle131" "Violet Vortex" "Attrib_Particle132" "Verdant Vortex" "Attrib_Particle133" "Valiant Vortex" // Smissmas 2019 Unusual "Attrib_Particle134" "Sparkling Lights" "Attrib_Particle135" "Frozen Icefall" "Attrib_Particle136" "Fragmented Gluons" "Attrib_Particle137" "Fragmented Quarks" "Attrib_Particle138" "Fragmented Photons" "Attrib_Particle139" "Defragmenting Reality" "Attrib_Particle141" "Fragmenting Reality" "Attrib_Particle142" "Refragmenting Reality" "Attrib_Particle143" "Snowfallen" "Attrib_Particle144" "Snowblinded" "Attrib_Particle145" "Pyroland Daydream" // Summer 2020 Unusual "Attrib_Particle147" "Verdatica" "Attrib_Particle148" "Aromatica" "Attrib_Particle149" "Chromatica" "Attrib_Particle150" "Prismatica" "Attrib_Particle151" "Bee Swarm" "Attrib_Particle152" "Frisky Fireflies" "Attrib_Particle153" "Smoldering Spirits" "Attrib_Particle154" "Wandering Wisps" "Attrib_Particle155" "Kaleidoscope" // Halloween 2020 Unusual "Attrib_Particle156" "Green Giggler" "Attrib_Particle157" "Laugh-O-Lantern" "Attrib_Particle158" "Plum Prankster" "Attrib_Particle159" "Pyroland Nightmare" "Attrib_Particle160" "Gravelly Ghoul" "Attrib_Particle161" "Vexed Volcanics" "Attrib_Particle162" "Gourdian Angel" "Attrib_Particle163" "Pumpkin Party" // Smissmas 2020 Unusual "Attrib_Particle164" "Frozen Fractals" "Attrib_Particle165" "Lavender Landfall" "Attrib_Particle166" "Special Snowfall" "Attrib_Particle167" "Divine Desire" "Attrib_Particle168" "Distant Dream" "Attrib_Particle169" "Violent Wintertide" "Attrib_Particle170" "Blighted Snowstorm" "Attrib_Particle171" "Pale Nimbus" "Attrib_Particle172" "Genus Plasmos" "Attrib_Particle173" "Serenus Lumen" "Attrib_Particle174" "Ventum Maris" "Attrib_Particle175" "Mirthful Mistletoe" // Summer 2021 Unusual "Attrib_Particle177" "Resonation" "Attrib_Particle178" "Aggradation" "Attrib_Particle179" "Lucidation" "Attrib_Particle180" "Stunning" "Attrib_Particle181" "Ardentum Saturnalis" "Attrib_Particle182" "Fragrancium Elementalis" "Attrib_Particle183" "Reverium Irregularis" "Attrib_Particle185" "Perennial Petals" "Attrib_Particle186" "Flavorsome Sunset" "Attrib_Particle187" "Raspberry Bloom" "Attrib_Particle188" "Iridescence" // Halloween 2021 Unusual "Attrib_Particle189" "Tempered Thorns" "Attrib_Particle190" "Devilish Diablo" "Attrib_Particle191" "Severed Serration" "Attrib_Particle192" "Shrieking Shades" "Attrib_Particle193" "Restless Wraiths" "Attrib_Particle194" "Restless Wraiths" "Attrib_Particle195" "Infernal Wraith" "Attrib_Particle196" "Phantom Crown" "Attrib_Particle197" "Ancient Specter" "Attrib_Particle198" "Viridescent Peeper" "Attrib_Particle199" "Eyes of Molten" "Attrib_Particle200" "Ominous Stare" "Attrib_Particle201" "Pumpkin Moon" "Attrib_Particle202" "Frantic Spooker" "Attrib_Particle203" "Frightened Poltergeist" "Attrib_Particle204" "Energetic Haunter" // Smissmas 2021 Unusual "Attrib_Particle205" "Smissmas Tree" "Attrib_Particle206" "Hospitable Festivity" "Attrib_Particle207" "Condescending Embrace" "Attrib_Particle208" "Condescending Embrace" "Attrib_Particle209" "Sparkling Spruce" "Attrib_Particle210" "Glittering Juniper" "Attrib_Particle211" "Prismatic Pine" "Attrib_Particle212" "Spiraling Lights" "Attrib_Particle213" "Twisting Lights" "Attrib_Particle214" "Stardust Pathway" "Attrib_Particle215" "Flurry Rush" "Attrib_Particle216" "Spark of Smissmas" "Attrib_Particle217" "Spark of Smissmas" "Attrib_Particle218" "Polar Forecast" "Attrib_Particle219" "Shining Stag" "Attrib_Particle220" "Holiday Horns" "Attrib_Particle221" "Ardent Antlers" "Attrib_Particle222" "Ardent Antlers" "Attrib_Particle223" "Festive Lights" // Summer 2022 Unusual "Attrib_Particle224" "Crustacean Sensation" "Attrib_Particle225" "Crustacean Sensation" "Attrib_Particle226" "Frosted Decadence" "Attrib_Particle227" "Frosted Decadence" "Attrib_Particle228" "Sprinkled Delights" "Attrib_Particle229" "Terrestrial Favor" "Attrib_Particle230" "Tropical Thrill" "Attrib_Particle231" "Flourishing Passion" "Attrib_Particle232" "Dazzling Fireworks" "Attrib_Particle233" "Blazing Fireworks" "Attrib_Particle234" "Shimmering Fireworks" "Attrib_Particle235" "Twinkling Fireworks" "Attrib_Particle236" "Sparkling Fireworks" "Attrib_Particle237" "Glowing Fireworks" "Attrib_Particle238" "Glimmering Fireworks" "Attrib_Particle239" "Flying Lights" "Attrib_Particle240" "Flying Lights" "Attrib_Particle241" "Limelight" "Attrib_Particle242" "Shining Star" "Attrib_Particle243" "Cold Cosmos" "Attrib_Particle244" "Refracting Fractals" "Attrib_Particle245" "Startrance" "Attrib_Particle246" "Startrance" "Attrib_Particle247" "Starlush" "Attrib_Particle248" "Starfire" "Attrib_Particle249" "Stardust" "Attrib_Particle250" "Contagious Eruption" "Attrib_Particle251" "Daydream Eruption" "Attrib_Particle252" "Volcanic Eruption" "Attrib_Particle253" "Divine Sunlight" "Attrib_Particle254" "Audiophile" "Attrib_Particle255" "Soundwave" "Attrib_Particle256" "Synesthesia" // Halloween 2022 Unusual "Attrib_Particle257" "Haunted Kraken" "Attrib_Particle258" "Eerie Kraken" "Attrib_Particle259" "Soulful Slice" "Attrib_Particle260" "Horsemann's Hack" "Attrib_Particle261" "Haunted Forever!" "Attrib_Particle262" "Haunted Forever!" "Attrib_Particle263" "Forever And Forever!" "Attrib_Particle264" "Cursed Forever!" "Attrib_Particle265" "Moth Plague" "Attrib_Particle266" "Malevolent Monoculi" "Attrib_Particle267" "Haunted Wick" "Attrib_Particle268" "Haunted Wick" "Attrib_Particle269" "Wicked Wick" "Attrib_Particle270" "Spectral Wick" // Smissmas 2022 Unusual "Attrib_Particle271" "Musical Maelstrom" "Attrib_Particle272" "Verdant Virtuoso" "Attrib_Particle273" "Silver Serenade" "Attrib_Particle274" "Cosmic Constellations" "Attrib_Particle275" "Cosmic Constellations" "Attrib_Particle276" "Dazzling Constellations" "Attrib_Particle277" "Tainted Frost" "Attrib_Particle278" "Starlight Haze" // Halloween 2023 Unusual "Attrib_Particle293" "Celestial Summit" "Attrib_Particle294" "Stellar Ascent" "Attrib_Particle295" "Sapped" "Attrib_Particle296" "Sapped" "Attrib_Particle297" "Hellspawned Horns" "Attrib_Particle298" "Hellspawned Horns" "Attrib_Particle299" "Demonic Impaler" "Attrib_Particle300" "Revenant's Rack" "Attrib_Particle301" "Sixth Sense" "Attrib_Particle302" "Sixth Sense" "Attrib_Particle303" "Amygdala" "Attrib_Particle304" "The Bone Zone" "Attrib_Particle305" "Arachne's Web" "Attrib_Particle306" "Acidic Climate" "Attrib_Particle307" "Otherworldly Weather" "Attrib_Particle308" "Nightmarish Storm" // Weapon Unusual "Attrib_Particle701" "Hot" "Attrib_Particle702" "Isotope" "Attrib_Particle703" "Cool" "Attrib_Particle704" "Energy Orb" // Start Unusual taunt FX "Attrib_Particle3001" "Showstopper" "Attrib_Particle3002" "Showstopper" "Attrib_Particle3003" "Sfântul Graal" "Attrib_Particle3004" "'72" "Attrib_Particle3005" "Fountain of Delight" "Attrib_Particle3006" "Screaming Tiger" "Attrib_Particle3007" "Skill Gotten Gains" "Attrib_Particle3008" "Midnight Whirlwind" "Attrib_Particle3009" "Silver Cyclone" "Attrib_Particle3010" "Mega Strike" "Attrib_Particle3011" "Haunted Phantasm" "Attrib_Particle3012" "Ghastly Ghosts" "Attrib_Particle3013" "Hellish Inferno" "Attrib_Particle3014" "Spectral Swirl" "Attrib_Particle3015" "Infernal Flames" "Attrib_Particle3016" "Infernal Smoke" // Halloween 2018 Unusual Taunts "Attrib_Particle3017" "Acidic Bubbles of Envy" "Attrib_Particle3018" "Flammable Bubbles of Attraction" "Attrib_Particle3019" "Poisonous Bubbles of Regret" "Attrib_Particle3020" "Roaring Rockets" "Attrib_Particle3021" "Spooky Night" "Attrib_Particle3022" "Ominous Night" // Halloween 2019 Unusual Taunts "Attrib_Particle3023" "Bewitched" "Attrib_Particle3024" "Accursed" "Attrib_Particle3025" "Enchanted" "Attrib_Particle3026" "Static Mist" "Attrib_Particle3027" "Eerie Lightning" "Attrib_Particle3028" "Terrifying Thunder" "Attrib_Particle3029" "Jarate Shock" "Attrib_Particle3030" "Nether Void" // Smissmas 2019 Unusual Taunts "Attrib_Particle3031" "Good-Hearted Goodies" "Attrib_Particle3032" "Wintery Wisp" "Attrib_Particle3033" "Arctic Aurora" "Attrib_Particle3034" "Winter Spirit" "Attrib_Particle3035" "Festive Spirit" "Attrib_Particle3036" "Magical Spirit" // Halloween 2020 Unusual Taunts "Attrib_Particle3037" "Spectral Escort" "Attrib_Particle3038" "Astral Presence" "Attrib_Particle3039" "Arcane Assistance" "Attrib_Particle3040" "Arcane Assistance" "Attrib_Particle3041" "Emerald Allurement" "Attrib_Particle3042" "Pyrophoric Personality" "Attrib_Particle3043" "Spellbound Aspect" "Attrib_Particle3044" "Static Shock" "Attrib_Particle3045" "Veno Shock" "Attrib_Particle3046" "Toxic Terrors" "Attrib_Particle3047" "Arachnid Assault" "Attrib_Particle3048" "Creepy Crawlies" // Smissmas 2020 Unusual Taunts "Attrib_Particle3049" "Delightful Star" "Attrib_Particle3050" "Frosted Star" "Attrib_Particle3051" "Apotheosis" "Attrib_Particle3052" "Ascension" "Attrib_Particle3053" "Reindoonicorn Rancher" "Attrib_Particle3054" "Reindoonicorn Rancher" "Attrib_Particle3055" "Twinkling Lights" "Attrib_Particle3056" "Shimmering Lights" // Halloween 2021 Unusual Taunts "Attrib_Particle3059" "Spectral Shackles" "Attrib_Particle3060" "Cursed Confinement" "Attrib_Particle3061" "Cavalier de Carte" "Attrib_Particle3062" "Cavalier de Carte" "Attrib_Particle3063" "Hollow Flourish" "Attrib_Particle3064" "Magic Shuffle" "Attrib_Particle3065" "Vigorous Pulse" "Attrib_Particle3066" "Thundering Spirit" "Attrib_Particle3067" "Galvanic Defiance" "Attrib_Particle3068" "Wispy Halos" "Attrib_Particle3069" "Nether Wisps" "Attrib_Particle3070" "Aurora Borealis" "Attrib_Particle3071" "Aurora Australis" "Attrib_Particle3072" "Aurora Polaris" // Smissmas 2021 Unusual Taunts "Attrib_Particle3073" "Amethyst Winds" "Attrib_Particle3074" "Golden Gusts" "Attrib_Particle3075" "Smissmas Swirls" "Attrib_Particle3076" "Smissmas Swirls" "Attrib_Particle3077" "Minty Cypress" "Attrib_Particle3078" "Pristine Pine" "Attrib_Particle3079" "Sparkly Spruce" "Attrib_Particle3080" "Sparkly Spruce" "Attrib_Particle3081" "Festive Fever" "Attrib_Particle3082" "Festive Fever" "Attrib_Particle3083" "Golden Glimmer" "Attrib_Particle3084" "Frosty Silver" "Attrib_Particle3085" "Glamorous Dazzle" "Attrib_Particle3086" "Glamorous Dazzle" "Attrib_Particle3087" "Sublime Snowstorm" // Halloween 2022 Unusual Taunts "Attrib_Particle3088" "Marigold Ritual" "Attrib_Particle3089" "Marigold Ritual" "Attrib_Particle3090" "Pungent Poison" "Attrib_Particle3091" "Blazed Brew" "Attrib_Particle3092" "Mysterious Mixture" "Attrib_Particle3093" "Linguistic Deviation" "Attrib_Particle3094" "Aurelian Seal" "Attrib_Particle3095" "Runic Imprisonment" "Attrib_Particle3096" "Runic Imprisonment" "Attrib_Particle3097" "Prismatic Haze" "Attrib_Particle3098" "Rising Ritual" "Attrib_Particle3099" "Rising Ritual" "Attrib_Particle3100" "Bloody Grip" "Attrib_Particle3101" "Bloody Grip" "Attrib_Particle3102" "Toxic Grip" "Attrib_Particle3103" "Infernal Grip" "Attrib_Particle3104" "Death Grip" // Smissmas 2022 Unusual Taunts "Attrib_Particle3105" "Charged Arcane" "Attrib_Particle3106" "Thunderous Rage" "Attrib_Particle3107" "Convulsive Fiery" "Attrib_Particle3108" "Festivized Formation" "Attrib_Particle3109" "Festivized Formation" "Attrib_Particle3110" "Twirling Spirits" "Attrib_Particle3111" "Squash n' Twist" "Attrib_Particle3112" "Midnight Sparklers" "Attrib_Particle3113" "Boundless Blizzard" // Halloween 2023 Unusual Taunts "Attrib_Particle3124" "Deep-sea Devourer" "Attrib_Particle3125" "Eldritch Horror" "Attrib_Particle3126" "Autumn Leaves" "Attrib_Particle3127" "Dead Man's Party" "Attrib_Particle3128" "Potion Explosion" "Attrib_Particle3129" "Haunted Cremation" "Attrib_Particle3130" "Cremation" // End Unusual taunt FX "Attrib_KillStreakEffect" "Efectul Seriei de Ucideri: %s1" "Attrib_KillStreakEffect0" "Efect de Serie de Ucideri Invalid" //"Attrib_KillStreakEffect2001" "NONE" "Attrib_KillStreakEffect2002" "Fire Horns" "Attrib_KillStreakEffect2003" "Cerebral Discharge" "Attrib_KillStreakEffect2004" "Tornado" "Attrib_KillStreakEffect2005" "Flames" "Attrib_KillStreakEffect2006" "Singularity" "Attrib_KillStreakEffect2007" "Incinerator" "Attrib_KillStreakEffect2008" "Hypno-Beam" "Attrib_KillStreakIdleEffect" "Sheen: %s1" "Attrib_KillStreakIdleEffect0" "Efect de Sheen, invalid" "Attrib_KillStreakIdleEffect1" "Team Shine" "Attrib_KillStreakIdleEffect2" "Deadly Daffodil" "Attrib_KillStreakIdleEffect3" "Manndarin" "Attrib_KillStreakIdleEffect4" "Mean Green" "Attrib_KillStreakIdleEffect5" "Agonizing Emerald" "Attrib_KillStreakIdleEffect6" "Villainous Violet" "Attrib_KillStreakIdleEffect7" "Hot Rod" "Attrib_KillStreakTier" "Killstreaks Active" // Halloween Spell Names "TF_SpellBook_EquipAction" "Cartea de vrăji neechipată. Acceptă pentru a-ți echipa cartea în slotul de acțiune și a putea să colectezi vrăji." "TF_Spell_Action" "[%use_action_slot_item%] pentru a invoca" "TF_Spell_Fireball" "Fireball" "TF_Spell_Bats" "Swarm of Bats" "TF_Spell_OverHeal" "Supraviață" "TF_Spell_SkeletonHorde" "Skeleton Horde" "TF_Spell_MIRV" "Pumpkin MIRV" "TF_Spell_BlastJump" "Blast Jump" "TF_Spell_Athletic" "Power Up" "TF_Spell_Stealth" "Stealth" "TF_Spell_Teleport" "Shadow Leap" "TF_Spell_SpawnBoss" "Monocolus" "TF_Spell_Meteor" "Meteor Shower" "TF_Spell_LightningBall" "Ball o' Lightning" "TF_Spell_BombHead" "Bomb Head" // Grappling Hook "TF_Weapon_GrapplingHook" "Grappling Hook" "TF_Weapon_GrapplingHook_desc" "Ține apăsat pe Tasta de Acțiune\npentru a lansa imediat o coardă de cățărat.\n\nOpțional se poate schimba la această armă prin apăsarea tastei slot6\nși lansat manual folosind tasta de atac principal.\n\nPoate fi folosit doar în Modul Mannpower sau pe serverele care îl au activat." "TF_GrapplingHook_EquipAction" "Cârligul pentru cățărat (Grappling Hook) nu este echipat. Permite echiparea acestuia în slotul de Acțiune pentru a-l folosi." // Unique item names "TF_Unique_Prepend_Proper" "" // the space at the end is important "TF_Unique_Prepend_Proper_Quality" "" // no space; English-only "TF_NonUnique_Prepend_Proper" " " // DEPRECATED "TF_NonUnique_Append_Proper" "(%s1)" // DEPRECATED "TF_Unique_Achievement_Medigun1" "Kritzkrieg" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Syringegun1" "Blutsauger" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Bonesaw1" "Ubersaw" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_FireAxe1" "Axtinguisher" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_FlareGun" "Flare Gun" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Flaregun_desc" "Această armă va reîncărca automat când nu este activă" "TF_Unique_Achievement_Flamethrower" "Backburner" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_LunchBox" "Sandvich" // ADD THE "TF_Sandvich_desc" "Mănâncă pentru a recăpăta 300 la viață.\nFoc alt: Împarte un Sandvich cu un prieten (Health Kit mediu)" "TF_Unique_Achievement_Minigun" "Natascha" "TF_Unique_Achievement_Fists" "Killing Gloves of Boxing" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Bat" "Sandman" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Scattergun_Double" "Force-A-Nature" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Scattergun_Double_desc" "Această armă își reîncarcă toată rezerva de muniție deodată." "TF_Unique_Achievement_EnergyDrink" "Bonk! Atomic Punch" "TF_Unique_Achievement_EnergyDrink_desc" "Bea pentru a deveni invulnerabil timp de 8 secunde. Nu poți ataca în acest interval.\nDamage-ul absorbit te va încetini când efectul se sfârșește." "TF_Unique_Achievement_SniperRifle" "Walkabout" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_CloakWatch" "Cloak and Dagger" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_FeignWatch" "Dead Ringer" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Revolver" "Ambassador" // ADD THE "TF_Unique_Backstab_Shield" "Razorback" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Jar" "Jarate" "TF_Unique_Achievement_CompoundBow" "Huntsman" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_SoldierBuff" "Buff Banner" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Pickaxe" "Equalizer" // ADD THE "TF_Unique_Pickaxe_EscapePlan" "Escape Plan" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_RocketLauncher" "Direct Hit" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_StickyLauncher" "Scottish Resistance" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Shield" "Chargin' Targe" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Sword" "Eyelander" // ADD THE "TF_Unique_Blast_Boots" "Gunboats" // ADD THE "TF_Unique_Sentry_Shotgun" "Frontier Justice" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Laser_Pointer" "Wrangler" // ADD THE "TF_Unique_Robot_Arm" "Gunslinger" // ADD THE "TF_Unique_SledgeHammer" "Homewrecker" // ADD THE "TF_Unique_Makeshiftclub" "Pain Train" // ADD THE "TF_Unique_Lunchbox_Chocolate" "Dalokohs Bar" // ADD THE "TF_Lunchbox_Chocolate_desc" "Mănâncă pentru a primi 100 de puncte de viață.\nAlt-fire: Împarte o ciocolată cu un prieten (Kit de viață mic)" "TF_Unique_Lunchbox_Banana" "Second Banana" // ADD THE "TF_Lunchbox_Banana_desc" "Mănâncă pentru a primi viață.\nFoc alternativ: Împărtășește banana cu un prieten (Kit de viață mic)" "TF_TTG_MaxGun" "Lugermorph" // ADD THE "TF_TTG_SamRevolver" "Big Kill" // ADD THE "TF_Unique_EnergyDrink_CritCola" "Crit-a-Cola" "TF_Unique_Golden_Wrench" "Golden Wrench" // ADD THE "TF_Unique_TribalmanKukri" "Tribalman's Shiv" // ADD THE "TF_Unique_BattleAxe" "Scotsman's Skullcutter" // ADD THE "TF_Unique_BattleSaw" "Vita-Saw" // ADD THE "TF_Unique_BattleSaw_Desc" "Un procent al nivelului ÜberCharge este reținut la moarte, pe baza numărului de organe recoltate (15% per). ÜberCharge-ul total reținut la înviere este limitat la 60%." "TF_Unique_Combat_Wrench" "Southern Hospitality" // ADD THE "TF_Unique_MediGun_QuickFix" "Quick-Fix" // ADD THE "TF_Unique_MediGun_Resist" "Vaccinator" // ADD THE "TF_ThePowerjack" "Powerjack" // ADD THE "TF_TheDegreaser" "Degreaser" // ADD THE "TF_TheShortstop" "Shortstop" // ADD THE "TF_LEtranger" "L'Etranger" "TF_EternalReward" "Your Eternal Reward" "TF_TheBattalionsBackup" "Battalion's Backup" // ADD THE "TF_TheBlackBox" "Black Box" // ADD THE "TF_SydneySleeper" "Sydney Sleeper" // ADD THE "TF_DarwinsDangerShield" "Darwin's Danger Shield" "TF_TheBushwacka" "Bushwacka" // ADD THE "TF_TheHolyMackerel" "Holy Mackerel" // ADD THE "TF_MadMilk" "Mad Milk" "TF_Weapon_RocketLauncher_Jump" "Rocket Jumper" // ADD THE "TF_Weapon_StickyBomb_Jump" "Sticky Jumper" // ADD THE "TF_Unique_FryingPan" "Frying Pan" // ADD THE "TF_Gold_FryingPan" "Golden Frying Pan" "TF_HalloweenBoss_Axe" "Horseless Headless Horsemann's Headtaker" // ADD THE "TF_Iron_Curtain" "Iron Curtain" // ADD THE "TF_TTG_Watch" "Enthusiast's Timepiece" // ADD THE "TF_Amputator" "Amputator" // ADD THE "TF_CrusadersCrossbow" "Crusader's Crossbow" // ADD THE "TF_CrusadersCrossbow_desc" "Lansează săgeți speciale ce vindecă coechipierii și rănește adversarii\nîn funcție de distanța parcursă.\nAceastă armă se reîncarcă automat cand nu este activă." "TF_UllapoolCaber" "Ullapool Caber" // ADD THE "TF_LochNLoad" "Loch-n-Load" // ADD THE "TF_BuffaloSteak" "Buffalo Steak Sandvich" // ADD THE "TF_GatlingGun" "Brass Beast" // ADD THE "TF_WarriorsSpirit" "Warrior's Spirit" // ADD THE "TF_CandyCane" "Candy Cane" // ADD THE "TF_Jag" "Jag" // ADD THE "TF_Claidheamohmor" "Claidheamh Mòr" // ADD THE "TF_BackScratcher" "Back Scratcher" // ADD THE "TF_BostonBasher" "Boston Basher" // ADD THE "TF_FistsOfSteel" "Fists of Steel" // ADD THE "TF_TreasureHat_1" "Bounty Hat" "TF_TreasureHat_2" "Treasure Hat" "TF_TreasureHat_3" "Hat of Undeniable Wealth And Respect" "TF_TreasureHat_3_Style" "H.O.U.W.A.R." "TF_Unique_RiftFireAxe" "Sharpened Volcano Fragment" "TF_Unique_RiftFireMace" "Sun-on-a-Stick" // ADD THE "TF_Shahanshah" "Shahanshah" // ADD THE "TF_BazaarBargain" "Bazaar Bargain" // ADD THE "TF_BazaarBargain_Desc" "Fiecare ucidere prin lovituri la cap, folosind luneta, mărește rata de încărcare a armei cu 25% până la 200%." "TF_PersianPersuader" "Persian Persuader" // ADD THE "TF_Ali_Babas_Wee_Booties" "Ali Baba's Wee Booties" "TF_SultansCeremonial" "Sultan's Ceremonial" "TF_SplendidScreen" "Splendid Screen" // ADD THE "TF_SplendidScreen_desc" "Foc alt: Șarjează înspre inamici și elimină debuff-urile.\nObține o lovitură critică melee după impactul cu un inamic de la distanță." "TF_MarketGardener" "Market Gardener" // ADD THE "TF_ReserveShooter" "Reserve Shooter" // ADD THE "TF_LibertyLauncher" "Liberty Launcher" // ADD THE "TF_Weapon_Flaregun_Detonator" "Detonator" // ADD THE "TF_Weapon_Flaregun_Detonator_Desc" "Foc alt.: Detonează racheta semnalizatore.\nAceastă armă se va reîncărca automat atunci când nu este activă." "TF_Tomislav" "Tomislav" "TF_RussianRiot" "Family Business" // ADD THE "TF_EvictionNotice" "Eviction Notice" // ADD THE "TF_Minigun_Deflector" "Deflector" // ADD THE "TF_Saxxy" "Saxxy" // ADD THE "TF_SolemnVow" "Solemn Vow" // ADD THE "TF_SolemnVow_Desc" "„Nu face rău.”" "TF_Weapon_Bust" "Bust of Hippocrates" "TF_NineIron" "Nessie's Nine Iron" "TF_NineIron_Desc" "Oferă viteză și viață sporite\ncu fiecare cap pe care îl iei. " "TF_Weapon_GolfClub" "Golf Club" "TF_Mailbox" "Postal Pummeler" // ADD THE "TF_Weapon_Mailbox" "Mailbox" "TF_TheOriginal" "Original" // ADD THE "TF_MaskOfTheShaman" "Mask of the Shaman" // ADD THE "TF_MaskOfTheShaman_Desc" "Mască a invincibilității făcută de către Străbuni. Nu a mai funcționat de mult, mult timp." "TF_Pilotka" "Pilotka" "TF_RO_SoldierHelmet" "Stahlhelm" "TF_Pipboy" "Pip-Boy" "TF_Pipboy_Desc" "Folosește grafică modernă de rezoluție super-delux!" "TF_BrinkHood" "Furie" "TF_DragonbornHelmet" "Dragonborn Helmet" "TF_DragonbornHelmet_Desc" "Concepută pentru a inspira frică, dragonii din care casca asta a fost alcătuită au fost mai puțin decât impresionați." "TF_Wingstick" "Wingstick" "TF_DEX_Helmet" "Nanobalaclava" // ADD THE "TF_DEX_Glasses" "Deus Specs" "TF_DEX_Hat" "Company Man" // ADD THE "TF_DEX_Arm" "Purity Fist" // ADD THE "TF_DEX_Revolver" "Diamondback" // ADD THE "TF_DEX_Rifle" "Machina" // ADD THE "TF_DEX_Shotgun" "Widowmaker" // ADD THE "TF_DEX_Pistol" "Short Circuit" // ADD THE "TF_CozyCamper" "Cozy Camper" // ADD THE "TF_SpaceChem_MoustachiumBar" "Lingou de Moustachium" "TF_SpaceChem_MoustachiumBar_Desc" "Moustachium pur, adunat din surse total naturale din adâncul sălbăticiei australiene." "TF_SpaceChem_FishcakeFragmentType" "Fragment din Prăjitura din Pește" "TF_SpaceChem_FishcakeFragment" "„Pește”" "TF_SpaceChem_FishcakeFragment_Desc" "Este plin de proteine." "TF_SpaceChem_PinFragmentType" "Fragment de Insignă" "TF_SpaceChem_PinFragment" "Spacemetal Scrap" "TF_SpaceChem_Pin" "SpaceChem Pin" "TF_SpaceChem_Pin_Desc" "" "TF_SpaceChem_Fishcake_Type" "Fishcake" "TF_SpaceChem_Fishcake" "Fishcake" "TF_SpaceChem_Fishcake_Desc" "Mănâncă pentru a primi până la 100 de puncte de viață.\nFoc alt.: împarte cu un prieten (kit de viață mic)\n\nProdus Complet Natural Derivat din Mâncare de Pește Artificială al Vossler Industries" "TF_PolishWarBabushka" "Hetman's Headpiece" "TF_PolishWarBabushka_Desc" "Cazacii și războiul merg împreună ca Gołąbki și wódka." "TF_JanissaryHat" "Janissary Ketche" "TF_JanissaryHat_Desc" "Prima armată care a purtat uniforme a vrut să fie sigură că toți ceilalți știau de ea." "TF_BucketHat" "Brain Bucket" "TF_BucketHat_Desc" "Testat de zombi, aprobat de creeeeeeeiere." "TF_TrafficCone" "Dead Cone" "TF_TrafficCone_Desc" "O să-i faci să pice morți cu acest con de trafic." "TF_ScoutSword" "Three-Rune Blade" "TF_ScoutHair" "Hero's Tail" "TF_ScoutHair_Desc" "Posibil rezultat al pierderii de pigmentație din cauza experimentelor oribile. Posibil un mop." "TF_ScoutMedallion" "Sign of the Wolf's School" "TF_ScoutMedallion_Desc" "Un lup, nicio lună. Colecționează-i pe toți trei!" "TF_UllapoolCaber_Desc" "Înlătură fețe în stil Scoțian.\nO persoană trează ar arunca-o...\n\nPrima lovitură va cauza o explozie" "TF_BuffaloSteak_Desc" "După consum, viteza de mișcare este mărită, atacurile cauzează lovituri minicritice, iar jucătorul va putea folosi numai arme melee. Durează 16 secunde.\n\nFoc alternativ: împărtășește cu un prieten (kit de viață mediu)\n\nCine are nevoie de pâine?" "TF_TreasureHat_1_Desc" "Câștigată completând 5 obiective în 'The Great Steam Treasure Hunt'" "TF_TreasureHat_2_Desc" "Câștigată completând 15 obiective în 'The Great Steam Treasure Hunt'" "TF_TreasureHat_3_Desc" "Câștigată completând 28 obiective în 'The Great Steam Treasure Hunt'. Ai grijă la încuietoarea Cefalopodului." "TF_Unique_Achievement_Sword_Desc" "Oferă viteză de mișcare și viață sporite\ncu fiecare cap pe care îl iei. " "TF_Unique_Achievement_Shield_Desc" "Foc alt: Șarjează către inamicii tăi și elimină debuffurile.\nPrimești o lovitură melee critică după impactul cu un inamic de la distanță." "TF_Unique_EnergyDrink_CritCola_Desc" "Cât timp efectul este activ: fiecare atac provoacă lovituri minicritice și te marchează pentru moarte timp de 5 secunde." "TF_Unique_MediGun_QuickFix_Desc" "Imită salturile provocate de explozii și încărcăturile de scut ale pacienților." "TF_Unique_MediGun_Resist_Desc" "ÜberCharge oferă o bulă de rezistență timp de 2,5 secunde, care blochează 75% din damage-ul de bază și 100% din damage-ul critical de tipul selectat primit de Medic și pacient." "TF_HalloweenBoss_Axe_Desc" "Blestemată de spirite întunecate precum\ncele care locuiesc în interiorul lui Eyelander. " "TF_SacredMedicine_Desc" "Sub efectele sale, damage-ul cauzat\nși primit va fi sub formă de minicritice.\nÎn plus te vei mișca mai repede." "TF_RiftFireMace_Desc" "Capătul țepos se duce în celălalt bărbat." "TF_Unique_Gloves_of_Running_Urgently" "Gloves of Running Urgently" // ADD THE "TF_TideTurner" "Tide Turner" // ADD THE "TF_TideTurner_Desc" "Foc alt: Șarjează înspre inamici și elimină debuff-urile.\nObține o lovitură minicritică melee după impactul cu un inamic de la distanță." "TF_Weapon_BreadBite" "Bread Bite" // ADD THE "TF_Weapon_BreadBite_Desc" "Inspirat din filmul TF2 „Expiration Date”" "TF_Weapon_SnackAttack" "Snack Attack" // ADD THE "TF_Weapon_SnackAttack_Desc" "Inspirat din filmul TF2 „Expiration Date”" "TF_Weapon_SelfAwareBeautyMark" "Self-Aware Beauty Mark" // ADD THE "TF_Weapon_SelfAwareBeautyMark_desc" "\nInspirat de filmul TF2 „Expiration Date”" "TF_Weapon_MutatedMilk" "Mutated Milk" "TF_Weapon_MutatedMilk_desc" "Jucătorii se vindecă cu 60% din damage-ul făcut inamicului stropit cu lapte.\n\nInspirat din filmul TF2 'Expiration Date'" "TF_Weapon_BaseJumper" "B.A.S.E. Jumper" // ADD THE "TF_Weapon_BaseJumper_Desc" "Apasă butonul 'SARI' în aer pentru activare.\nParașutele activate îți încetinesc coborârea." "TF_Weapon_BackScatter" "Back Scatter" // ADD THE "Attrib_BackAttackMinicrits" "Lovește cu Mini-critice țintele cu spatele și la apropiere" "TF_Weapon_AirStrike" "Air Strike" // ADD THE "TF_Weapon_Sticky_Quickie" "Quickiebomb Launcher" // ADD THE "TF_Weapon_Iron_bomber" "Iron Bomber" // ADD THE "TF_Weapon_PanicAttack" "Panic Attack" // ADD THE "TF_GasPasser" "Gas Passer" // ADD THE "TF_GasPasser_Desc" "Creează un nor vizibil de gaz oribil care acoperă inamicii cu material inflamabil, care se va aprinde când aceștia primesc damage (chiar și jucătorii Pyro inamici!)" "TF_Gas" "Gaz" "TF_Pressure" "Presiune" // Hats "TF_Unique_Headgear_Scout" "Batter's Helmet" "TF_Unique_Headgear_Sniper" "Tooth Belt" "TF_Unique_Headgear_Soldier" "Soldier's Helmet" "TF_Unique_Headgear_Demoman" "Fro" "TF_Unique_Headgear_Medic" "Medic's Helmet" "TF_Unique_Headgear_Pyro" "Pyro's Helmet" "TF_Unique_Headgear_Heavy" "Football Helmet" "TF_Unique_Headgear_Engineer" "Mining Helmet" "TF_Unique_Headgear_Spy" "Spy's Helmet" // Misc "TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth" "Gentle Manne's Service Medal" "TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth_Desc" "Oferită celor puțini soldați curajoși care au și-au ținut pasul cu stăruință fără somn, hrană, sau o viață socială." "TF_Employee_Badge_A" "Veteran Încărunțit" "TF_Employee_Badge_A_Desc" "Expune-o pe piept cu mândrie, soldat. De fiecare dată când omori pe cineva, vor ști că nu au fost primii." "TF_Employee_Badge_B" "Aventurier" "TF_Employee_Badge_B_Desc" "Sigur, unii pot spune că o fac de mai mult timp. Tu ai dovedit însă că puțini o pot face mai bine." "TF_Employee_Badge_C" "Mercenary" "TF_Employee_Badge_C_Desc" "Chiar dacă ai întărziat la petrecere, ai fost sufletul ei." "TF_Employee_Badge_Plat" "Războinic Primordial" "TF_Employee_Badge_Plat_Desc" "O medalie a războinicului adevărat, oferită celor ce au luptat chiar înainte ca bătălia să înceapă." "Item_Giveaway_NoItem" "Se așteaptă obiectul..." // WARNING: The code MUST be able find the '::' in this string. The second : will be replaced by a color code for the quality. "Item_Found" "%s1 a găsit:: %s2 %s3" "Item_Crafted" "%s1 a creat:: %s2 %s3" "Item_Traded" "%s1 a făcut schimb pentru:: %s2 %s3" "Item_Purchased" "%s1 a achiziționat:: %s2 %s3" "Item_FoundInCrate" "%s1 a primit dintr-o cutie:: %s2 %s3" "Item_Gifted" "%s1 a primit un cadou:: %s2 %s3" "Item_Earned" "%s1 a obținut:: %s2 %s3" "Item_Refunded" "%s1 a fost rambursat: %s2 %s3" "Item_GiftWrapped" "%s1 a împachetat un cadou:: %s2 %s3" "Item_PeriodicScoreReward" "%s1 a obținut:: %s2 %s3" "Item_MvMBadgeCompletionReward" "%s1 a găsit:: %s2 %s3" "Item_MvMSquadSurplusReward" "%s1 a găsit:: %s2 %s3" "Item_HolidayGift" "%s1 a găsit un cadou de sărbători:: %s2 %s3" "Item_RecipeOutput" "%s1 a completat o rețetă și a primit:: %s2 %s3" "Item_QuestOutput" "%s1 a completat un Contract și a primit:: %s2 %s3" "Item_TradeUp" "%s1 a făcut schimb cu ceva mai bun:: %s2 %s3" "Item_QuestMerasmissionOutput" "%s1 a încheiat o Merasmisiune și a primit:: %s2 %s3" "Item_ViralCompetitiveBetaPassSpread" "%s1 a găsit:: %s2 %s3" "Item_CYOABloodMoneyPurchase" "%s1 a dat bani murdari pentru:: %s2 %s3" "Item_Painkit" "%s1 a revendicat:: %s2 %s3" "Item_BlacklistedInMatch" "Obiectul „%s1” a fost interzis în acest meci de turneu prin lista de obiecte permise pe server." "Item_Named" "%s1 și-a redenumit %s2 la %s3" // Rarity strings "Normal" "Normal" "Unique" "Unic" "vintage" "Vintage" "community" "Community" "developer" "Valve" "selfmade" "Făcut de Sine" "customized" "Personalizat" "rarity1" "Autentic" "rarity4" "Neobișnuit" "strange" "Strange" "completed" "Completat" "haunted" "Haunted" "collectors" "De colecționar" "paintkitweapon" "Armă decorată" "TF_QualityText_Any" "De Orice Calitate" "TF_ItemName_Item" "Obiect" "ItemNameNormalOrUniqueQualityFormat" "%s1%s2%s3%s4%s5" // szQuality, szIsFestive, szKillStreak, szAustraliumSkin, szDuckBadge "ItemNameQualityFormat" "%s1%s2%s3%s4%s5" // szQuality, szIsFestive, szKillStreak, szAustraliumSkin, szDuckBadge "ItemNameFormat" "%s1%s6%s5%s2%s4%s3" // will turn into "The Battalion's Backup #1"; foreign languages that have gender/declension can change this to be "Shotgun #1" or whatever "ItemNameCraftNumberFormat" " #%s1" "ItemNameCraftSeries" " Seriile #%s1" "ItemNameToolTargetNameFormat" "%s1 " "ItemNameDynamicRecipeTargetNameFormat" "%s1 " "ItemNameAustralium" "Australium " "ItemNameFestive" "Festiv " "ItemNameKillStreakv0" "Killstreak " "ItemNameKillStreakv1" "Specialized Killstreak " "ItemNameKillStreakv2" "Professional Killstreak " "ItemDescStrangify" "Acest Strangifier poate fi aplicat unui %s1. Dacă %s1 este de calitate normală va fi îmbunătățit la calitate Strange." "ItemDescKillStreakify" "Acest Kit de Serie de Ucideri poate fi aplicat pe %s1." "ItemDescUnusualify" "Acest Unusualifier poate fi aplicat pe %s1." "TF_CheatDetected_Title" "ATENȚIUNE" "TF_CheatDetectedMinor" "Contul tău a fost însemnat pentru înșelarea sistemului de distribuire a obiectelor. Obiectele obținute ilegal au fost șterse.\n\nContravențiile ulterioare vor duce la ștergerea tuturor obiectelor." "TF_CheatDetectedMajor" "Contul tău a fost însemnat pentru înșelarea sistemului de distribuire a obiectelor. Toate obiectele au fost șterse.\n\nContravențiile ulterioare vor duce la închiderea contului." "TF_HonestyReward" "Felicitări! Onestitatea dumneavoasta v-a adus o nouă pălărie!\n\n(Unii dintre ceilalti jucători au fost mai puțin scrofuloși la datorie și au fost mai putin norocosi)" //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_medigun_autoheal" "MEDIC: Medigun-ul continuă vindecarea fără ca butonul de atac să fie apăsat" "TF_autozoom" "SNIPER: Arma de Sniper va avea auto-zoom după fiecare foc cu zoom" "TF_nocrosshaironscopezoom" "SNIPER: Ascunde ținta când focalizezi" "TF_autoreload" "Reîncarcă armele automat când nu sunt folosite" "TF_flipviewmodel_option" "Inversează modelele de vizualizare" "TF_use_min_viewmodels_option" "Folosește modele de vizualizare minimizate" "TF_viewmodelfov_option" "Câmpul de vedere al modelelor de vizualizare." "TF_ClassLimitUnder" "%s1 (Max %s2)" "TF_ClassLimitHit" "%s1 (Plin)" "TF_ClassLimitHit_None" "(Plin)" "TF_rememberactiveweapon" "Reține arma activă între vieți" "TF_rememberlastweapon" "Reține „ultima armă” între vieți" "TF_colorblindassist" "Activează modul pentru daltoniști" "TF_SpectateCarriedItems" "Arată obiectele non-standard ale jucatorului observat" "TF_UseAdvancedTourneyGUI" "Utilizează HUD-ul de spectator avansat în modul turneu" "TF_DisableWeatherParticles" "Dezactivează efectele meteo" "TF_simple_disguise_menu_option" "SPY: Activează Meniul Simplu de Deghizare" "TF_CombatText" "Afișează damage-ul produs asupa țintei sub formă de text" "TF_CombatTextBatching" "Acumulează evenimente consecutive de damage într-un singur număr" "TF_HealTargetMarker" "MEDIC: Afișează un marker peste jucătorul pe care îl vindeci" "TF_AutoMedicCallers" "MEDIC: Coechipierii răniți te cheamă automat" "TF_AutoMedicCallThreshold" "MEDIC: Procent Auto-chemare Viață" "TF_Hitbeeps" "Redă un sunet de fiecare dată când rănești un inamic" "TF_LastHitbeeps" "Redă un sunet de lovitură finală când unul dintre atacurile tale omoară un inamic" "TF_ShowNotificationsInGame" "Arată alertele pop-up în timp ce ești în joc (ex. cererile de schimb)" "TF_sniperbell" "Rulează un sunet când Pușca cu lunetă este complet încărcată" "TF_CombatTextDoesntBlock" "Textul damage-ului previne efectul de suprapunere (ex: \"CRIT!\")" "TF_ScoreBoard_MouseMode" "Activează semnalul de la mouse în tabela de scoruri" "TF_ScoreBoard_PingAsText" "Afișează valorile pingului ca text pe tabela de scor" "TF_ScoreBoard_AltClassIcons" "Afișează iconițele alternative pentru clase pe tabela de scor" "TF_Dingaling_Volume" "Volum lovitură reușită" "Tooltip_Dingaling_Volume" "Volumul pentru „sunetele de lovitură”." "TF_Dingaling_PitchLowDmg" "Sunet provocat de damage mic" "Tooltip_Dingaling_PitchLowDmg" "Sunet provocat pentru lovituri ce provoacă 10 damage sau mai puțin. Sunetul variază între valori mari și mici (100 recomandat)" "TF_Dingaling_PitchHighDmg" "Sunet provocat de damage mare" "Tooltip_Dingaling_PitchHighDmg" "Sunet provocat pentru lovituri ce provoacă 150 damage sau mai mult. Sunetul variază între valori mari și mici (10 recomandat)" "TF_Dingaling_LastHit_Volume" "Volumul sunetului pentru lovitura finală" "TF_Dingaling_LastHit_PitchLowDmg" "Sunet pentru lovitura finală (damage mic)" "TF_Dingaling_LastHit_PitchHighDmg" "Sunet pentru lovitura finală (damage mare)" "tf_dingalingaling_effect" "Sunete de lovituri" "tf_dingalingaling_last_effect" "Sunete pentru lovitura finală" "tf_dingalingaling_Default" "Implicit" "tf_dingalingaling_Electro" "Electro" "tf_dingalingaling_Notes" "Notițe" "tf_dingalingaling_Percussion" "Percussion" "tf_dingalingaling_Retro" "Retro" "tf_dingalingaling_Space" "Spațiu" "tf_dingalingaling_Beepo" "Beepo" "tf_dingalingaling_Vortex" "Vortex" "tf_dingalingaling_Squasher" "Squasher" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Arena "TF_Arena_Team_Layout" "Echipa Ta" "TF_Arena_F4_ChangeClass" "Apasă F4 pentru a îți schimba clasa !" "TF_Arena_ClientDisconnect" "%s1 se alatură echipei %s2 pentru a-l înlocui pe %s3" "TF_Arena_ProTip" "Sfat: Echipele câștigătoare nu stau niciodată pe bancă" "TF_Arena_Careful" "Atenție! În cazul în care vei pierde runda aceasta, ai putea să stai pe bancă în următoarea rundă!" "TF_Arena_SitOut" "Echipa ta a pierdut. Vei sta pe bancă runda asta, fiindcă există jucători în așteptare." "TF_Arena_Welcome" "Team Fortress 2 Arena" "TF_Arena_NoPlayers" "Mai așteptăm înca un jucător înainte de a începe runda." "TF_Arena_TeamSizeIncreased" "Dimensiunea echipei %s1 este în creștere pentru a acomoda numărul actual de jucători." "TF_Arena_TeamSizeDecreased" "Dimensiunea echipei %s1 este în scădere pentru a acomoda numărul actual de jucători." "TF_Arena_SuddenDeathPanel" "Modul Arenă!" "TF_Arena_SuddenDeathPanelReason" "Relaxează-te. Vei avea șansa ta de a juca imediat ce runda se va încheia!" "TF_Arena_NoRespawning" "Nu poți învia în modul Arenă" "TF_Arena_PlayingTo" "Se joacă până la %s1 victorii la rând." "TF_Arena_MaxStreak" "Echipa %s1 a ajuns la %s2 victorii! Echipele sunt acum amestecate." "TF_Arena_FlawlessVictory" "Victorie Perfectă!" "TF_Arena_Winpanel_DamageThisRound" "Damage:" "TF_Arena_Winpanel_HealingThisRound" "Vindecare:" "TF_Arena_Winpanel_TimeAliveThisRound" "Timp:" "TF_Arena_Winpanel_KillingBlows" "Ucideri:" "TF_Arena_Menu_Fight" "Luptați!" "TF_Arena_NoClassChange" "Nu poți schimba clasele după începutul rundei!" "TF_Arena_ScoreBoard_Spectator" "%s1 jucători în asteptare să joace: %s2" "TF_Arena_ScoreBoard_Spectators" "%s1 jucători în asteptare să joace: %s2" // Ladder games "TF_Ladder_NoClassChangeRound" "Nu poți schimba clasele după ce a început jocul." "TF_Ladder_NoClassChangeReady" "Nu poți schimba clasa când ești PREGĂTIT." "TF_Ladder_NoTeamChange" "Echipele sunt blocate pentru acest meci." "TF_ServerNoSteamConn_Title" "Atenție!" "TF_ServerNoSteamConn_Explanation" "Serverul pe care joci a pierdut conexiunea cu serverul de obiecte. Ca urmare, echipamentul tău nu va fi disponibil pe acest server." "TF_UseGlowEffect" "Folosește efectele de strălucire" "TF_EnableGlowsAfterRespawn" "Activează efectele de strălucire a aliaților după reînviere" "TF_FreezeCamHide" "Ascunde HUD-ul în timpul pozelor de tip freezecam" "TF_SpectatePyroVision" "Când ești Spectator, vezi lumea prin ochii unui Pyro" "TF_ReplayPyroVision" "Reluările sunt văzute prin ochii unui Pyro" "TF_Pyrovision_Vignette" "Graniță Pyrovision" "TF_Pyrovision_Distortion" "Distorsiune Margine Pyrovision" "TF_Pyrovision_Dof" "Profunzimea Cerului în Pyrovision" "TF_Pyrovision_Enable" "Activează" "TF_Pyrovision_Disable" "Dezactivează" "TF_Pyrovision_Vignette_Static" "Static" "TF_Pyrovision_Vignette_Dynamic" "Dinamic" "TF_RomeVisionOptIn" "Activează Romevision Când Este Disponibilă" "TF_TargetID_Disable_Floating" "TargetID - Dezactivează bara cu viață plutitoare" "ToolTip_TargetID_Disable_Floating" "Dacă e setată, plasează bara cu viață de la TargetID în interiorul placuței cu numele caracterului" "TF_TargetID_Alpha" "TargetID Alpha" "ToolTip_TargetID_Alpha" "Setează transparența placuței cu numele de la TargetID" "TF_Contract_Progress" "IU pentru contracte" "TF_Contract_Progress_All" "Afișează progresul tuturor contractelor" "TF_Contract_Progress_Active" "Afișează doar contractele active" "TF_Contract_Progress_None" "Dezactivează" "TF_Contract_Progress_Competitive" "IU pentru contracte în meciurile competitive" //---------------------------------------------------------------------------------------- // TF2 MMO "TF_MMO_LFG" "Cautând un grup" "TF_MMO_Quest1" "Va trebui să omori %s1 %s2 pentru a completa această misiune." "TF_MMO_Monster1" "Mistreți" "TF_MMO_Monster2" "Șobolani" "TF_MMO_Monster3" "Lilieci" "TF_MMO_Monster4" "Lupi" "TF_MMO_Monster5" "Păianjeni" "TF_WarContribution" "Contribuția la Război" "TF_WarCountUpdate_Soldier" "%s1 a contribuit cu %s2 omorâri de Soldați la Razboi!" "TF_WarCountUpdate_Demoman" "%s1 a contribuit cu %s2 omorâri de Demomanin la Razboi!" "ViewBlog" "Vezi Blogul TF2" "ViewUpdate" "Vezi cele mai recente noutăți" "ReadAllAboutIt" "Veniți și Citiți!" "TF_Highlander_Mode" "Modul\nHighlander" "TF_Teams_Full" "Echipele\nSunt Pline" "Replay_Contest_Category0" "Cea mai inventivă ucidere" "Replay_Contest_Category1" "Cel mai bun omor în aer" "Replay_Contest_Category2" "Cel mai mare masacru" "Replay_Contest_Category3" "Cea mai haioasă reluare" "Replay_Contest_Category4" "Cea mai bună scăpare" "Replay_Contest_Category5" "Cea mai bună razbunare" "Replay_Contest_Category6" "Cea mai multă distrugere" "Replay_Contest_Category7" "Cel mai Eroic" "Replay_Contest_Category8" "Cel mai bun design al scenei" "Replay_Contest_Category9" "Cel mai bun costum de echipă" "Replay_Contest_Category10" "Cea mai bună coloană sonoră" "Replay_Contest_Category11" "Cel Mai Bun Trailer De 30 De Secunde." "Replay_Contest_Category12" "Cea mai bună luptă coordonată" "Replay_Contest_Category13" "Cel mai dramatic" "Replay_Contest_Category14" "Cea mai bună cinematografie" "Replay_Contest_Category15" "Cea mai bună editare" "Replay_Contest_Category16" "Cea mai Epică Nereusită" "Replay_Contest_Category17" "Cea mai extremă cascadorie" "Replay_Contest_Category10000" "Alegerea jucătorilor" "Replay_Contest_Category10001" "Cel mai bun replay în general" "Replay_Contest_Rules" "REGULI" "Replay_Contest_Submit" "TRIMITE" "Replay_Contest_SubmitEntry" "TRIMITE ÎNSCRIEREA" "Replay_Contest_Details" "DETALII" "Replay_Contest_Title" "SAXXYS" "Replay_Contest_Info" "TERMENUL LIMITĂ\n19 Mai" "Replay_Contest_Over" "CONCURS ÎNCHEIAT\nPentru înscrieri" "Replay_Contest_Waiting" "Se trimite înregistrarea, te rugăm să aștepți." "Replay_Contest_StatusTitle" "Rezultatul trimiterii" "Replay_Contest_SubmitFormDirections" "TRIMITE ÎNSCRIEREA TA VIDEO" "Replay_Contest_ChooseCategory" "Te rog alege o categorie." "Replay_Contest_EnterURL" "Te rugăm să introduci un URL YouTube™ valid." "Replay_Contest_StatusSuccess" "Înscrierea ta a fost depusă cu succes!" "Replay_Contest_StatusFailure" "A intervenit o problemă la înregistrarea trimisă. Asigură-te că URL-ul este valid." "Replay_Contest_Category20120" "Cea Mai Bună Acțiune" "Replay_Contest_Category20121" "Cea Mai Bună Comedie" "Replay_Contest_Category20122" "Cea Mai Bună Dramă" "Replay_Contest_Category20123" "Cea Mai Bună Reluare" "Replay_Contest_Category20124" "Cel Mai Bun Univers Original" "Replay_Contest_Category20125" "Cel Mai Bun În General" "Replay_Contest_Category20126" "Cel Mai Bun Scurt-Metraj" "Replay_Contest_Category20127" "Cel mai bun lung-metraj" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Main Menu 2.0 "WelcomeBack" "Bun venit înapoi, %playername%" "ChallengeTitle" "%challengeclass%" "ChallengeSubText" "De ce nu-l încerci?" "ChallengeSubTextB" "De ce n-o încerci?" "ChallengeRecord" "Bate asta:" "ChallengeDetails" "%s1 ca un %s2" "FriendsList" "Vezi pe toți cei %friendsplaying% prieteni ce se joacă" "MMenu_FindAGame" "Caută meci" "MMenu_StartPlaying" "Începeți să vă Jucați" "MMenu_PlayMultiplayer" "Joacă în Multiplayer" "MMenu_PlayCoop" "Joacă cooperativ" "MMenu_PlayComp" "Joacă Competitiv" "MMenu_NewGame" "Joc Nou" "MMenu_BrowseServers" "Răsfoiește Servere" "MMenu_Servers" "Servere" "MMenu_ChangeServer" "Schimbă Serverul" "MMenu_CharacterSetup" "OBIECTE" "MMenu_Achievements" "Realizări și Statistici" "MMenu_Replays" "Reluări" "MMenu_AdvOptions" "Opțiuni avansate" "MMenu_SteamWorkshop" "Atelier" "MMenu_VirtualReality" "Realitate virtuală" "MMenu_VRMode_Activate" "Activează realitatea virtuală" "MMenu_VRMode_Deactivate" "Dezactivează ralitatea virtuală" "MMenu_PlayPVE" "MvM!" "MMenu_PlayList_Casual_Button" "Obișnuit" "MMenu_PlayList_Casual_Desc" "Joacă un meci de TF2 cu alți jucători, într-un mod de joc la alegere." "MMenu_PlayList_Competitive_Button" "Competitiv" "MMenu_PlayList_Competitive_Desc" "Joacă un meci contorizat, competitiv cu alți jucători." "MMenu_PlayList_MvM_Button" "Mann vs. Machine" "MMenu_PlayList_MvM_Desc" "Cooperează într-o echipă de 6 jucători pentru a învinge valuri de roboți ucigași." "MMenu_PlayList_ServerBrowser_Button" "Servere comunitate" "MMenu_PlayList_ServerBrowser_Desc" "Explorează serverele comunității pentru a găsi un joc în care să intri." "MMenu_PlayList_Training_Button" "Instructaj" "MMenu_PlayList_Training_Desc" "Învață lucrurile fundamentale din TF2." "MMenu_PlayList_CreateServer_Button" "Creează server" "MMenu_PlayList_CreateServer_Desc" "Creează-ți propriul tău server pentru ca alte persoane să se alăture." "MMenu_CompetitiveAccess" "Acces la competitiv" "MMenu_CompetitiveAccess_Desc" "Nu te califici pentru a juca un meci competitiv prin matchmaking.\nÎndeplinește oricare dintre condițiile de mai jos pentru a obține acces." "MMenu_CompetitiveAccessOption1" "OPȚIUNEA 1" "MMenu_CompetitiveAccessOption1_Desc" "Trebuie să deții un cont premium de TF2, să asociezi un număr de telefon valid (de la operatorii de telefonie mobilă) contului tău de Steam și să ai cel puțin nivelul 3 pentru modul obișnuit. Apasă pe imaginile de mai jos pentru a afla mai multe informații." "MMenu_CompetitiveAccessOption2" "OPȚIUNEA 2" "MMenu_CompetitiveAccessOption2_Desc" "Dacă nu poți alege Opțiunea 1, poți cumpăra un abonament permanent pentru meciurile competitive prin matchmaking (Competitive Matchmaking Pass). Ca să faci asta, apasă pe imaginea de dedesubt." "MMenu_NoRecentAchievements" "Ai făcut %currentachievements% din %totalachievements% de realizări." "MMenu_RecentAchievements" "Realizările tale recente:" "MMenu_ViewAll" "Vezi pe Toate" "MMenu_Tooltip_Training" "Antrenamente" "MMenu_Tooltip_NewUserForum" "Forum pentru utilizatori noi" "MMenu_Tooltip_ReportBug" "Semnalează un bug" "MMenu_Tooltip_Commentary" "Comentariile dezvoltatorilor" "MMenu_Tooltip_Coach" "Fii Antrenor" "MMenu_Tooltip_Armory" "CATALOGUL MANN CO." "MMenu_Tooltip_Achievements" "Vizuealizează Realizări" "MMenu_Tooltip_Replay" "Reluări" "MMenu_Tooltip_Workshop" "Atelier" "MMenu_Tooltip_Options" "Opțiuni" "MMenu_Tooltip_AdvOptions" "Opțiuni avansate" "MMenu_MOTD_URL" "CITEȘTE MAI MULT" "MMenu_MOTD_Show" "MESAJE" "MMenu_MOTD_Hide" "X" "MMenu_TutorialHighlight_Title" "Se pare că este prima oară când joci TF2..." "MMenu_TutorialHighlight_Title2" "De când ai jucat ultima oară, am adăugat antrenamente..." "MMenu_TutorialHighlight_Title3" "Poate că doriți să vă antrenați și cu alte clase..." "MMenu_TutorialHighlight_Text" "Ce ar fi să acorzi o clipă și să joci tutorialul?" "MMenu_TutorialHighlight_Button" "JOACĂ UN ANTRENAMENT" "MMenu_PracticeHighlight_Title" "Daca ai terminat tutorialul..." "MMenu_PracticeHighlight_Text" "Ce ar fi să încerci un antrenament offline?" "MMenu_PracticeHighlight_Button" "ANTRENAMENT OFFLINE" "MMenu_BuyNow" "Cumpără Acum" "MMenu_ViewNewUserForums" "Vezi noul forum pentru useri" "MMenu_NewUserForumHighlight_Title" "Forum Nou Pentru Useri" "MMenu_NewUserForumHighlight_Text" "Am pregătit un forum nou în care userii noi pot vorbi. Dacă aveți întrebări, aici este un loc excelent pentru a le pune." "MMenu_OptionsHighlightPanel_Title" "Opțiuni Avansate TF2" "MMenu_OptionsHighlightPanel_Text" "Odată ce te-ai jucat pentru o vreme, încearcă opțiunile avansate. Vei găsi o grămadă de setări utile ce vor modifica TF2 așa cum îți place." "MMenu_LoadoutHighlightPanel_Title" "Produse și Echipamente" "MMenu_LoadoutHighlightPanel_Text" "Ai obiecte noi! Apasă pe butonul „Obiecte” pentru a merge la meniul de echipare, unde vei putea să probezi, pe una dintre clasele de personaje, obiectele pe care le-ai primit.\n\nDe asemenea, poți face schimburi de obiecte cu alți jucători sau, dacă nu dorești aceste obiecte, le poți transforma în altele noi, prin procesul de fabricare. Totodată, poți răsfoi Catalogul Mann Co. pentru a vedea ce alte obiecte poți colecționa." "MMenu_WarHighlightPanel_Title" "Alege o tabără!" "MMenu_WarHighlightPanel_Body" "Heavy și Pyro sunt în război, iar tu ești cel care va ajuta să decidă căștigătorul! Apasă pe butonul \"Heavy vs. Pyro\" pentru a afla despre război și să te alături luptei." "MMenu_StoreHighlightPanel_Title" "Magazinul Mann Co." "MMenu_Notifications_Show" "ALERTE (%s1)" "MMenu_Notifications_Hide" "X" "MMenu_Notifications_Empty" "Nu ai nicio alertă în așteptare." "MMenu_ResumeGame" "Continuă Jocul" "MMenu_CallVote" "Solicită un vot" "MMenu_MutePlayers" "Amuțește Jucători" "MMenu_RequestCoach" "Solicită Antrenor" "MMenu_ServerBrowser" "Caută Toate Serverele" "MMenu_ReportPlayer" "Raportează jucător" "MMenu_ShowPromoCodes" "Afișează Codurile Promoționale" "MMenu_Shop" "MAGAZIN" "MMenu_Play" "JOACĂ" "MMenu_Customize" "PERSONALIZEAZĂ" "MMenu_Create" "CREEAZĂ" "MMenu_Update" "Deosebit" "MMenu_ViewUpdateDetails" "Afișează detalii" "MMenu_ViewUpdateComic" "Citește banda desenată!" "MMenu_ViewWar" "Heavy vs Pyro" "MMenu_OverlayRequired" "Trebuie să activezi interfața Steam în joc și să repornești TF2 pentru a folosi această opțiune." "MMenu_SafeMode_Title" "Mod de siguranță" "MMenu_SafeMode_Explanation" "Ești în modul de siguranță. În acest mod, toate ConVarurile sunt forțate să ia valori implicite, conținutul personalizat nu este încărcat, precum și alte lucruri pe care le cunoaște John.\n\nDacă asta ți-a rezolvat vreuna dintre problemele pe care le aveai, apasă pe butonul \"Păstrează setările\", în caz contrar apasă pe butonul \"Oprește modul de siguranță\"." "MMenu_SafeMode_SaveSettings" "Păstrează setările" "MMenu_SafeMode_LeaveSafeMode" "Oprește modul de siguranță" "MMenu_Stream_LiveStream" "TRANSMISIUNI LIVE" "MMenu_Stream_Title" "Acum rulează:" "MMenu_Stream_ViewMore" "VEZI MAI MULTE" "MMenu_Stream_Loading" "Se obțin informațiile transmisiunii..." "MMenu_PromptQuit_Title" "Ieșire" "MMenu_PromptQuit_Body" "Sigur dorești să ieși?" "MMenu_News" "Știri" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Explanation popups // // Character loadout panel "LoadoutExplanation_Title" "Inventarele" "LoadoutExplanation_Text" "În timp ce joci TF2, vei găsi noi tipuri de obiecte. Poți folosi aceste obiecte echipându-le într-un inventar al clasei.\n\nPentru a deschide inventarul unei clase, apasă pe imaginea acesteia." "BackpackExplanation_Title" "Rucsac" "BackpackExplanation_Text" "Apasă aici pentru a deschide rucsacul. Rucsacul tău conține toate obiectele găsite în timpul jocului." "CraftingExplanation_Title" "Fabricare" "CraftingExplanation_Text" "Aici poți construi obiecte noi folosind obiectele din rucsacul tău." "ArmoryExplanation_Title" "Catalogul Mann Co." "ArmoryExplanation_Text" "Aici poți explora toate armele și instrumentele din TF2 furnizate de către Saxton Hale, directorul general al Mann Co., un australian necioplit." "TradingExplanation_Title" "Schimbul" "TradingExplanation_Text" "Aici vei putea face schimburi cu alți jucători TF2, schimbând obiecte din rucsacul tău cu obiecte din al lor." "WeaponPatternsExplanation_Title" "Vopsele de război" "WeaponPatternsExplanation_Text" "Vopselele de război sunt modele care pot fi aplicate unor arme variate. Aici poți naviga prin toate combinațiile diferite de arme și vopsele de război." "ExplanationExplanation_Title" "Ai ratat ceva?" "ExplanationExplanation_Text" "Apăsând pe acest buton vei putea vedea mesajele acestea din nou." "ItemPresetsExplanation_Title" "Șabloane!" "ClassLoadoutItemPresetsExplanation_Text" "Fiecare clasă poate ține minte acum patru \"șabloane\", reprezentate de aceste butoane. Orice schimbare a echipamentului este memorată când un buton este apăsat, iar la o apăsare ulterioară, modificările memorate vor fi restabilite." "ClassSelectionItemPresetsExplanation_Text" "Îți pot restabili echipările salvate apăsând unul dintre aceste butoane. Pentru modifica echipările, apasă butonul \"SCHIMBĂ ARMELE\" de mai jos și alege o clasă pentru a începe." "TauntsExplanation_Title" "Arsenal Batjocuri" "ClassLoadoutTauntsExplanation_Text" "Apasă aici pentru a vedea batjocurile tale echipate.\n\nExact ca și cu armele și obiectele cosmetice, poți personaliza arsenalul de batjocuri pentru fiecare clasă." // Backpack panel "BackpackItemsExplanation_Title" "Rucsac" "BackpackItemsExplanation_Text" "Aici vei găsi toate obiectele tale. Poți apăsa pe ele și le poți trage pentru a le rearanja după preferință.\n\nObiectele care sunt echipate în inventarul unei clase vor fi marcate cu „echipat”." "BackpackPagesExplanation_Title" "Paginile rucsacului" "BackpackPagesExplanation_Text" "Rucsacul tău are mai multe pagini cu obiecte. Folosește aceste butoane pentru a trece de la o pagină la alta." "BackpackContextExplanation_Title" "Meniu de context" "BackpackContextExplanation_Text" "Apăsarea pe un obiect va afișa un meniu cu toate acțiunile posibile care pot fi întreprinse cu acel obiect.\n\nPoți selecta mai multe obiecte prin ținerea apăsată a tastei CTRL." "BackpackArmoryExplanation_Title" "Catalog Mann Co." "BackpackArmoryExplanation_Text" "Selectează un obiect și apasă butonul DETALII pentru a vedea acel obiect în Catalogul Mann Co. Catalogul oferă informații suplimentare despre cum funcționează obiectele și cum sunt ele folosite." "BackpackToolsExplanation_Title" "Utilizarea instrumentelor" "BackpackToolsExplanation_Text" "Obiectele care pot fi folosite în inventar sunt numite „utilitare”. Utilitarele pot redenumi arme, vopsi pălării în culori noi sau adăuga o proprietate specială obiectelor tale. Pentru a activa un utilitar, selectează-l și apasă butonul „Folosește” sau „Folosește cu...”." "BackpackStockExplanation_Title" "Obiecte de stoc" "BackpackStockExplanation_Text" "Dacă vrei să te uiți la obiectele de stoc pentru fiecare clasă, comută căsuța „ARATĂ OBIECTELE DE STOC”. Obiectele de stoc pot fi modificate de câteva utilitare, deci dacă vrei să redenumești un obiect de bază bifează această căsuță." "BackpackSortExplanation_Title" "Sortarea obiectelor" "BackpackSortExplanation_Text" "Când începi să primești obiecte, poate dorești să folosești această sortare pentru a le ține în ordine. Le poți sorta în funcție de tip, clasă sau slot." // Crafting panel "CraftingStartExplanation_Title" "Fabricarea" "CraftingStartExplanation_Text" "Aici poți construi obiecte noi folosind obiectele din rucsacul tău. Pentru a avea succes, obiectele pe care le combini trebuie să se potrivească unei scheme." "CraftingRecipesExplanation_Title" "Scheme" "CraftingRecipesExplanation_Text" "Schemele necesită un set de obiecte pentru a fi combinate, și unul sau mai multe obiecte pentru a fi produse. Apasă acest buton pentru a vedea lista schemelor găsite până acum.\nCa să găsești scheme suplimentare, încearcă să fabrichezi alte combinații de obiecte. Odată ce ai găsit o schemă nouă, ea va fi adăugată permanent în lista schemelor cunoscute." "CraftingStep1Explanation_Title" "Începând o fabricare" "CraftingStep1Explanation_Text" "Selectează două sau mai multe obiecte din rucsacul tău pentru a le combina. Apasă de două ori pe ele sau trage-le în zona de creare." "CraftingStep2Explanation_Title" "Zona de Fabricare" "CraftingStep2Explanation_Text" "Aceste obiecte vor fi distruse permanent dacă fabricarea are succes, după care vei primi obiectul rezultat.\n\nDacă fabricarea nu se potriveste cu o schemă, obiectele nu vor fi distruse." "CraftingStep3Explanation_Title" "Scheme Cunoscute" "CraftingStep3Explanation_Text" "Dacă obiectele din zona de fabricare se potrivesc cu obiectele necesare unei schițe pe care deja o cunoști, numele schemei va fi listat aici. Ține mouse-ul peste ea pentru o descriere a ce obiect va produce schema.\n\nDacă obiectele din zona de fabricare se potrivesc cu mai multe scheme, alege o schemă pentru a fi folosită aici." // Discard panel "DiscardItemsExplanation_Title" "Se aruncă" "DiscardItemsExplanation_Text" "Ai găsit un nou obiect, dar nu ai spațiu în rucsac pentru a-l păstra. Trebuie să alegi între a renunța la obiectul nou găsit, sau a șterge unul din obiectele aflate în rucsac." "DiscardButtonExplanation_Title" "Renunțarea la noul obiect" "DiscardButtonExplanation_Text" "Pentru a renunța la obiectul nou primit, apasă pe acest buton. Obiectul va fi distrus permanent." "DiscardDeleteExplanation_Title" "Ștergerea obiectelor" "DiscardDeleteExplanation_Text" "Pentru a șterge un obiect din rucsac, selectează obiectul și apasă pe acest buton pentru a-l șterge permanent. Poți selecta mai multe obiecte ținand apăsat pe tasta CTRL." // Store panel "StoreWelcomeExplanation_Title" "Bine ai venit la Magazinul Mann Co. !" "StoreWelcomeExplanation_Text" "Magazinul Mann Co. te lasă să cumperi obiecte cu bani de pe portofelul tău Steam. Magazinul conține toate obiectele clasice TF2 din schimbările anterioare, dar și obiecte noi nouțe." "StoreTabsExplanation_Title" "File de Categorie" "StoreTabsExplanation_Text" "Filele de categorie grupează obiecte similare în funcție de tip sau funcție. Obiectele adăugate recent în magazin sunt afișate în fila „Nou!”. Utilitarele care modifică alte obiecte, cadouri sau obiecte cu acțiuni speciale pot fi găsite în fila „Diverse”." "StoreItemsExplanation_Title" "Obiect Achiziționabil" "StoreItemsExplanation_Text" "Obiectele indică prețul lor și dacă sunt sau nu pe piața de vânzare. Selectarea unui obiect te lasă să îl adaugi în cartul tău sau previzionează-l înainte să-l cumperi." "StoreDetailsExplanation_Title" "Detaliile Obiectului" "StoreDetailsExplanation_Text" "Fereastra cu detaliile obiectului descrie caracteristicile specifice ale obiectului, cum ar fi efectele sale în joc sau cum se folosește." "StorePreviewExplanation_Title" "Previzualizare Obiect" "StorePreviewExplanation_Text" "Obiectele cu un efect vizual pot fi previzualizate. Obiectele care pot fi purtate de clase multiple pot fi previzualizate pentru fiecare clasă în parte dar trebuie cumpărate doar o singură dată." "StorePreviewToggleExplanation_Title" "Comută Detalii / Previzualizare" "StorePreviewToggleExplanation_Text" "Aceste file comută arătarea între detalii și modul de previzualizare." "StoreAddToCartExplanation_Title" "Adaugă în coș" "StoreAddToCartExplanation_Text" "Dacă găsești un obiect pe care dorești să-l cumperi, selectează-l și apasă butonul ADAUGĂ ÎN COȘ." "StoreCartStatusExplanation_Title" "Starea Coșului" "StoreCartStatusExplanation_Text" "Aici poți să vezi situația coșului tău de cumpărături. Dacă dorești să renunți la un obiect, apasă butonul care are pe el căruciorul de cumpărături. Ți se mai arată câte locuri goale mai ai în rucsac. Ai nevoie de câte un slot gol pentru fiecare obiect nou pe care îl cumperi." "StoreCheckoutExplanation_Title" "Finalizare" "StoreCheckoutExplanation_Text" "Apasă butonul de finalizare pentru a cumpăra obiectele din căruciorul tău! Acest buton va deschide interfața Steam și vă va ghida prin procesul de finalizare." "StoreHelpExplanation_Title" "Ai ratat ceva?" "StoreHelpExplanation_Text" "Apăsând acest buton, mesajele acestea vor fi afișate din nou." // Quickplay panel "QuickplayBetaExplanation_Title" "Hărți Beta" "QuickplayBetaExplanation_Text" "Bifează această căsuță pentru a juca hărți aflate în versiunea beta.\n\nHărțile considerate în „beta” se află încă în dezvoltare. Aceste hărți nu reprezintă versiunea finală și se vor schimba în mod frecvent cât timp se află în versiunea beta.\n\nS-ar putea să întâmpini probleme sau alte dificultăți neprevăzute cât timp vei juca aceste hărți aflate în versiunea beta." // Trade Up panel "TradeUpsExplanation_Overview_Title" "Îmbunătățiri" "TradeUpsExplanation_Overview_Text" "Aici poți da la schimb 10 obiecte de raritate și calitate Strange identice pentru un obiect din următoarea categorie de raritate, cu același atribut Strange și dintr-o colecție din care fac parte obiectele oferite." "TradeUpsExplanation_ItemSlots_Text" "Apasă aici pentru a adăuga obiectele pe care dorești să le oferi la schimb. Toate obiectele trebuie să fie de aceeași raritate și calitate Strange. Obiectele neobișnuite nu sunt eligibile.\n\nPoți, de asemenea, să selectezi mai multe obiecte din rucsacul tău și să alegi „Schimb Mann Co. cu ceva mai bun”." "TradeUpsExplanation_ItemSlots_Title" "Obiecte de dat la schimb" "TradeUpsExplanation_Signing_Title" "Semnarea" "TradeUpsExplanation_Signing_Text" "Introdu adresa de returnare aici. Te rugăm să scrii clar și doar pe liniile prevăzute." "TradeUpsExplanation_Stamp_Title" "Timbru" "TradeUpsExplanation_Stamp_Text" "Apasă aici ca să aplici un timbru.\n\nOdată ce adresa de retur este completată și timbrul este aplicat, poți să-ți trimiți obiectele la Mann Co." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Right Click Context Menu "Context_UseTool" "Folosește cu..." "Context_Equip" "Du-te la Loadout" "Context_Rename" "Redenumește" "Context_Description" "Schimbă Descrierea" "Context_Paint" "Vopsește" "Context_Trade" "Schimbă-l cu un alt jucător" "Context_MarketPlaceSell" "Vinde pe piața comunitară Steam" "Context_Delete" "Șterge" "Context_InspectModel" "Inspectează obiect" "Context_CraftUp" "Îmbunătățiri Mann Co." "Context_Style" "Stil" "Context_Unusual" "Neobișnuit" "Context_StrangeParts" "Părți de calitate Strange" "Context_HalloweenOffering" "Halloween Transmute " // Must have spaces "Context_MannCoTrade" "Mann Co. Trade" "Context_TradeUp" "Obiect de calitate superioară" "Context_CommonStatClock" "Civilian Stat Clock" "Context_ConTracker" "Vezi contractele" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Store "StoreTitle" "MAGAZIN MANN CO." "Store_Headgear" "Pălării" "Store_Weapons" "Arme" "Store_Misc" "Diverse" "Store_Tools" "Utilitare" "Store_Cosmetics" "Accesorii" "Store_Taunts" "Batjocuri" "Store_Popular" "Cele mai vândute" "Store_New" "Noi Apariții" "Store_Class_Bundles" "Pachete de începător" "Store_OnSale" "La Ofertă" "Store_Crafting" "Fabricare" "Store_Special_Items" "Utilitare" "Store_New_Items" "Nou!" "Store_Sale_Items" "* Reducere *" "Store_Home" "Acasă" "Store_Items" "Obiecte" "Store_Bundles" "Pachete" "Store_Halloween" "Halloween" "Store_DrGrordbort" "> Dr. Grordbort <" "Store_Maps" "Hărți" "Store_Summer" "Vară!" "Store_Maps_Title" "SPRIJINĂ CREATORII DE HĂRȚI AI COMUNITĂȚII ȘI PRIMEȘTI O PĂLĂRIE!" "Store_Maps_SubTitle" "Toate veniturile de la Map Stamp (după ce se aplică taxele necesare) vor merge direct la creatorii hărții.\nÎn plus, vei lăsa în în urma ta ștampile în hărțile în care ai contribuit după fiecare batjocură." "Store_LearnMore" "AFLĂ MAI MULTE" "Store_Case_Label" "Cutii" "Store_Key_Label" "Chei" "Store_Taunt_Label" "Batjocuri" "Store_Price_New" "NOU!" "Store_Price_Sale" "REDUCERE!" "Store_Price_Highlighted" "CENTRUL ATENȚIEI!" "Store_CANCEL" "Anulează" "Store_NowAvailable" "VALABIL ACUM" "Store_CGTradingSale" " " "Store_Welcome" "Bine ai venit!" "Store_BaseDesc" "Alege un obiect pentru a vedea o descriere a acestuia și o listă cu clasele care-l pot folosi. Apasă pe o iconiță unei clase pentru a-l previzualiza." "Store_ClassFilter_None" "Toate Produsele" "Store_ClassFilter_AllClasses" "Produse pentru toate clasele (%s1)" "Store_Items_Scout" "Produse Scout (%s1)" "Store_Items_Sniper" "Produse Sniper (%s1)" "Store_Items_Soldier" "Produse Soldier (%s1)" "Store_Items_Demoman" "Produse Demoman (%s1)" "Store_Items_Medic" "Produse Medic (%s1)" "Store_Items_HWGuy" "Produse Heavy (%s1)" "Store_Items_Pyro" "Produse Pyro (%s1)" "Store_Items_Spy" "Produse Spy (%s1)" "Store_Items_Engineer" "Produse Engineer (%s1)" "Store_Items_Unowned" "Obiecte Neposedate (%s1)" "Store_FilterLabel" "Arată:" "Store_ClassFilterLabel" "Clase:" "Store_NameFilterLabel" "Caută:" "Store_ItemTypeFilterLabel" "Tipul obiectului:" "Store_SortByLabel" "Aranjează După:" "Store_ClassImageMouseover" "Acest obiect poate fi folosit de %s1." "Store_ClassImageMouseoverAll" "Acest obiect poate fi folosit de toate clasele." "Store_ClassImageMouseoverBundle" "Acest pachet conține obiecte ce pot fi folosite de %s1." "Store_ClassImageMouseoverAllBundle" "Acest pachet conține obiecte ce pot fi folosite de către toate clasele." "Store_HalloweenSale" "Această promoție fantomatică de Halloween durează pana pe 7 Noiembrie. Unele dintre aceste obiecte nu vor mai fi disponibile odată ce promoția s-a încheiat!" "Store_SummerSale" "Aceste arzătoare oferte de vară Steam TF2 durează\npână în 11 iulie. Aceste obiecte nu vor mai \nfi disponibile după ce ofertele se sfârșesc!" "Store_MapsDesc" "Când achiziționezi un timbru de hartă, toate veniturile (net din orice taxă aplicabilă) vor merge direct la creatorii hărții.\n\nÎn plus, vei primi această Pălărie grozavă a Călătorului prin Lume pe gratis! Nu numai că îți urmărește contribuțiile, dar și un efect de particule va fi vizibil când te joci pe harta la care ai contribuit." "Store_GrordbortSale" "Oscilatoarele Aether sigure ale lui Dr. Grordbort: Unde Știința Întâlnește Violența!\nCumpără-ți pistolul cu raze real pe www.DrGrordborts.com" "Store_Cart" "(%s1)" "Store_Checkout" "Finalizare" "Store_AddToCart" "Adaugă în coș" "Store_ViewMarket" "Vezi în Piață" "Store_StartingAt" "Începând de la:" "Store_Market" "Pe Piață" "Store_Nope" "Nu" "StoreViewCartTitle" "Coșul tău de cumpărături" "Store_ContinueShopping" "Continuă Cumpărăturile" "Store_CartItems" "%s1 Obiecte" "Store_EstimatedTotal" "total estimat" "Store_WAStateSalesTax" "taxa pe vânzări va fi calculată în timpul finalizării comenzii, după caz" "Store_TotalSubtextB" "după achiziție, toate obiectele TF2 vor fi adăugate în rucsacul tău" "Store_Remove" "Elimină" "Store_CartIsEmpty" "Nu ai niciun obiect în coș." "Store_Wallet" "Soldul contului Steam: $%s1 ($%s2 după finalizarea comenzii)" "Store_Wallet_EmptyCart" "Soldul contului Steam: $%s1" "Store_FeaturedItem" "Obiect deosebit!" "Store_PreviewItem" "Previzualizare" "Store_DetailsItem" "Detalii" "Store_FreeBackpackSpace" "Sloturi libere în rucsac: %s1" "Store_FreeBackpackSpace_WithCartItems" "Sloturi libere în rucsac: %s1 (%s2 obiecte în cărucior)" "Store_FreeBackpackSpace_WithCartItems_WithUpgrade" "Sloturi libere în rucsac: %s1 + %s3 (%s2 obiecte în cărucior)" "Store_TryItOut" "ÎNCEARCĂ" "StoreUpdate_Loading" "Magazinul Mann Co. se încarcă..." "StoreUpdate_NoGCResponse" "Magazinul Mann Co. este în prezent închis." "StoreUpdate_NewPriceSheetLoaded" "Lista cu produse a fost actualizată." "StoreUpdate_ContactSupport" "Te rugăm să contactezi departamentul de asistență pentru clienți pentru a avea portofelul Steam configurat." "StoreUpdate_OverlayRequired" "Trebuie să activezi interfața Steam în joc și să repornești TF2 pentru a folosi magazinul Mann Co." "StoreUpdate_SteamRequired" "Este necesară o conexiune la Steam pentru a accesa Magazinul Mann Co." "StoreCheckout_NoItems" "Căruciorul tău de cumpărături este gol!" "StoreCheckout_TooManyItems" "Ai prea multe obiecte în coșul tău de cumpărături!" "StoreCheckout_Loading" "Finalizare..." "StoreCheckout_TransactionFinalizing" "Se finalizează achiziția..." "StoreCheckout_Unavailable" "Finalizare indisponibilă în acest moment." "StoreCheckout_Canceling" "Se anulează..." "StoreCheckout_Fail" "În prezent, magazinul Mann Co. este închis." "StoreCheckout_InvalidParam" "Un programator a dat-o în bară! Un parametru nevalid a fost dat coordonatorului de joc. Încearcă să efectuezi achiziția din nou." "StoreCheckout_InternalError" "Se pare că a apărut o eroare în timpul inițializării sau actualizării tranzacției tale. Te rugăm să aștepți un minut și să încerci din nou sau să contactezi Asistența Steam." "StoreCheckout_ContactSupport" "A apărut o eroare la procesarea tranzacției. Te rugăm să contactezi asistența Steam." "StoreCheckout_NotApproved" "Coordonatorul jocului nu a putut să-ți aprobe tranzacția cu Steam. Te rugăm să încerci achiziția din nou mai târziu." "StoreCheckout_NotLoggedin" "Trebuie să fii conectat la Steam pentru a finaliza o comandă." "StoreCheckout_WrongCurrency" "Moneda acestei tranzacții nu se potrivește cu moneda din portofelul tău." "StoreCheckout_NoAccount" "Contul tău Steam este indisponibil momentan. Te rugăm să încerci din nou mai târziu." "StoreCheckout_InsufficientFunds" "Nu ai fonduri suficiente pentru a finaliza achiziția." "StoreCheckout_TimedOut" "Această tranzacție a expirat. Te rugăm să efectuezi achiziția din nou." "StoreCheckout_SteamAccountDisabled" "Contul tău Steam este dezactivat și nu poate face nicio achiziție." "StoreCheckout_SteamAccountNoPurchase" "Tranzacțiile cu portofelul Steam au fost dezactivate pe contul acesta." "StoreCheckout_OldPriceSheet" "Lista ta locală de produse este neactualizată. Cerem una nouă." "StoreCheckout_ItemNotForSale" "Unul sau mai multe obiecte dintre obiectele cerute nu sunt la reducere." "StoreCheckout_TransactionNotFound" "ID-ul tranzacției nu a fost găsit de către coordonatorul de joc. Te rugăm să încerci să efectuezi achiziția din nou." "StoreCheckout_TransactionCanceled" "Tranzacția a fost anulată. Nu ai fost taxat." "StoreCheckout_TransactionCompleted" "Tranzacție finalizată! Bucură-te de prada ta!" "StoreCheckout_CompleteButUnfinalized" "Finalizarea cu succes a achiziției nu a putut fi confirmată. Dacă s-a desfășurat cu succes, obiectele tale vor fi livrate la o dată ulterioară." "StoreCheckout_NotEnoughRoom" "Nu ai suficient loc în rucsacul tău pentru a cumpăra atâtea obiecte. Achiziționează un „Backpack Expander” pentru a mări capacitatea rucsacului." "StoreCheckout_NotEnoughRoom_MaxSize" "Nu ai destul loc în rucsac pentru a cumpăra atâtea obiecte." "StoreCheckout_LimitedQuantityItemsUnavailable" "Nu mai sunt destule obiecte de acest fel pentru a fi achiziționate." "StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Title" "Avertisment" "StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Btn" "Contactează" "StoreCheckout_DiscountFail" "Se pare că este o problemă la aplicarea reducerii la unul sau mai multe obiecte. Încearcă din nou sau contactează asistența." "StoreCheckout_InvalidItem" "Obiectul solicitat nu există sau nu este de vânzare." "Web_StoreCheckout_PurchaseComplete" "Tranzacția s-a încheiat cu succes! Obiectele cumpărate se află acum în rucsacul tău." "Web_StoreCheckout_PurchaseCompleteNoItems" "Achiziția ta este completă! Reține faptul că nu ai noi obiecții adăugate în inventaru-l tău. Dacă achiziția ta includea timbre de hartă, World Traveler's Hat te aștepta!" "Store_NextWeapon" "Armă" "Store_Zoom" "Zoom" "Store_Team" "Echipă" "Store_Paint" "Vopsea de Test" "Store_NoPaint" "Nevopsit" "Store_NextStyle" "Stil" "Store_StartShopping" "ÎNCEPE CUMPĂRĂTURILE" "Store_ViewMore" "VEZI MAI MULTE" "Store_BrowseTheStore" "NAVIGHEAZĂ MAGAZINUL" "Store_MarketPlace" "PIAȚA COMUNITARĂ" "Store_IntroTitle" "MAGAZINUL ESTE ACUM DESCHIS!" "Store_IntroText" "Salutare, băieți și/sau fete! Eu sunt Saxton Hale, directorul Man Co.-- producătorul numărul 1 de arme, muniție și vestimentație de război, din zona Badlands.\n\nBLU?RED? Nu contează cât timp banii sunt verzi, O SĂ-ȚI VÂND obiecte ca să le folosești pentru a-ți face dușmanii SĂ PLĂTEASCA! Și obiecte auxiliare pe care le poți purta, ca să arați EXTREM DE BINE. Omoară pe cine vrei. Eu nu te voi judeca.\n" "Store_IntroTitle_Winter1" "Crăciun Australian Fericit!" "Store_IntroText_Winter1" "Crăciun? Hanuka? Kwanzaa? Adunarea neocazională la casa lui Ayn Rand? Indiferent de ce veți sărbători anul acesta, noi vom fi acolo, ținem deschis douăzeci și patru de ore pe zi, în fiecare zi! Așa e! Suntem pregătiți să vă luăm banii. În acest sfârșit de săptămână, Magazinul Mann Co. are mari reduceri la produsele PolycountPack, arme, pălării și altele. Cumpărați-le acum, înainte să-și dea seama contabilii de ce facem!\n\nRepede, pentru că această ofertă se termină curând!" "Store_IntroTitle_Winter2" "Vânzare Team Fortress de Kritzciun !" "Store_IntroText_Winter2" "Magazinul Mann Co. are altă vânzare! În onoarea sezonului sărbătorii/evenimentului, pentru un timp limitat, prețurile unor pălării sunt ÎN MOD INEXPLICABIL FOARTE MICI! De ce să aștepți până prețurile vor fi din nou mari?\n\nLichidăm întreg inventarul Team Fortress, de la H la Ha! În sfârșit, ia-ți pălăria care ți-ai dorit-o dintotdeauna dar nu ai putut să ți-o permiți niciodată (chiar dacă a avut un preț mic)." "Store_IntroTitle_Winter3" "Ultima Reducere pe Vreme Rece!" "Store_IntroText_Winter3" "Este ultima reducere a deceniului, posibil, și aceasta înseamnă că vindem toate lucrurile care nu am vrut să le vindem... LA PREȚURI INCREDIBILE! Așa este - Tratatul de Vânzare de Vopsele al Uniunii Europene din 2001 a expirat in sfârșit, și Tratatul de Vânzare de Vopsele al Uniunii Europene din 2011 încă trebuie să fie ratificat. .\n\nApucă aceste produse acum, înainte ca pisicile grase din Bruxelles să își dea seama!" "Store_FreeTrial_Title" "IA MAI MULTE OBIECTE!" "Store_FreeTrial_Desc" "Prima ta achiziție de la Magazinul Mann Co. îți transformă contul într-un cont Premium:" "Store_FreeTrial_Point1" "Mai mult spațiu în rucsac (300 de sloturi)" "Store_FreeTrial_Point2" "Găsește obiecte mai tari și mai rare" "Store_FreeTrial_Point3" "Schimb Mai Bun: dă obiecte prietenilor tăi" "Store_FreeTrial_Point4" "Mai multe planuri de craftare" "Store_FreeTrial_Bonus" "BONUS!" "Store_FreeTrial_Plus" "Plus!" "Store_FreeTrial_BonusText" "Primești o pălărie Mann Co. gratuit la prima achiziție. În plus, primești un obiect bonus la fiecare %s1 cheltuiți (într-o singură achiziție)." "Store_FreeTrial_UpgradeCalloutHeader" "Promovează la un cont Premium cu prima achiziție din magazin!" "Store_Promotions" "OFERTE SPECIALE!" "Store_Promotion_SpendForGift" "PRIMEȘTI UN OBIECT BONUS SURPRIZĂ\nPENTRU FIECARE %s1* CHELTUIȚI!!" "Store_Promotion_SpendForGift_Sub" "*Într-o singură achiziție" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift" "PRIMEȘTI O PĂLĂRIE GRATIS\nCU PRIMA TA ACHIZIȚIE!" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift2" "Plus! Primești o pălărie Mann Co.\nîmpreună cu prima ta achiziție!" // "Plus!" here must be the same as "Store_Free_Trial_Plus" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift_Sub" "Doar Pentru un Timp Limitat!" "Store_CEOMannCo" "CEO, Mann Co." "Store_SortType_Alphabetical" "Alfabetic" "Store_SortType_HighestPrice" "Cel mai mare preț" "Store_SortType_LowestPrice" "Cel mai mic preț" "Store_SortType_DateNewest" "Cele Mai Noi Mai Întâi" "Store_SortType_DateOldest" "Cele mai vechi primele" "Store_ItemDesc_Restrictions" "Restricții:" "Store_ItemDesc_UsedBy" "Folosit de:" "Store_ItemDesc_Slot" "Slot:" "Store_ItemDesc_Tradable" "Se poate da la schimb:" "Store_ItemDesc_Giftable" "Poate fi dăruit:" "Store_ItemDesc_Nameable" "Poate fi redenumit:" "Store_ItemDesc_Craftable" "Fabricabil:" "Store_ItemDesc_Yes" "Da" "Store_ItemDesc_No" "Nu" "Store_ItemDesc_ItemWikiPage" "Pagina Wiki a obiectului..." "Store_ItemDesc_AllClasses" "Toate Clasele" "Store_ItemDesc_Slot_None" "Niciunul" "Store_HolidayRestrictionText" "Echipabil doar în timpul evenimentelor în joc." "Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutTitle" "Ia te rog în considerare" "Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutText" "Obiectele de Halloween pot fi folosite numai pe parcursul evenimentului de Halloween și în timpul lunilor pline." "Store_ConfirmDecoderRestrictionCheckoutText" "Cutiile nu pot fi deschise în țara ta. Cutiile și cheile nu vor putea fi utilizate." "Store_ConfirmDx8Summer2015OpPassTitle" "Te rugăm să reții" "Store_ConfirmDx8Summer2015OpPassText" "În prezent te joci cu DirectX 8. Armele decorate sunt incompatibile cu acest mod." "Attrib_DirectX8Warning" "Folosești DirectX 8, armele decorate nu sunt compatibile și apar ca obișnuite." "Store_BuyAnyway" "Cumpără totuși!" "Store_NoThanks" "Nu Mersi" "Store_ConfirmStampDonationAddTitle" "Susții Creatorii de Hărți din Comunitate?" //---------------------------------------------------------------------------------------- // This string has control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - red //  = 0x02 (STX) - white "Store_ConfirmStampDonationAddText" "Uau, ai jucat %s1 timp de %s2 ore...\n\nCe ar fi să sprijini creatorul hărții\ncu un Map Stamp!" "Store_ConfirmStampDonationAddText2" "- Toate câștigurile (net din orice taxă aplicabilă)\nmerg direct către creatorul din comunitate.\n\n- Cei care donează pentru prima oară, primesc gratuit World Traveler's Hat\npentru a înregistra contribuțiile.\n\n- Un sentiment cald camaderie caritabilă în stomacul tău." "Store_ConfirmStampDonationAddTextOld" "Oau, ai jucat %s1 timp de %s2 de ore!În spiritul dărniciei Smissmas, ce ar fi să cumperi un Map Stamp pentru a-i mulțumi creatorului pentru munca sa asiduă?\n\nCa de obicei, toate câștigurile din Map Stamp-uri (net din orice taxă aplicabilă) merg direct către creatorii acelor hărți.\n\nDacă aceasta este prima ta contribuție către comunitate printr-un Map Stamp, vei primi, de asemenea, această pălărie grozavă World Traveler's Hat gratuit pentru a înregistra contribuțiile tale!" "Store_OK" "OK!" "Store_MostPopular" "Obiectele Cele Mai Populare Ale Zilei:" "Store_TryItem" "Testează-l!" "Store_HomePageTitle" "Primești un %s1 pentru fiecare %s2 cheltuiți într-o singură achiziționare!" "Store_HomePageTitleRedText" "OBIECT GRATIS" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Training // Some of these training strings have control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use default color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use hint color from this point forward (HudTrainingHint in ClientScheme.res) "TR_DistanceToStudent" "Distanță: %s1 (trebuie să rămână până în 30)" "TR_DistanceToObject" "Distanța până la %s1: %s2" "TR_DistanceTo" "Distanță: %s1" "TR_Completed" "ANTRENAMENT COMPLET!" "TR_Not_Completed" "NECOMPLET" "TR_AttackDefense" "ANTENAMENT DE BAZĂ" "TR_PracticeModeSelectTitle" "SELECTEAZĂ UN MOD DE ANTRENAMENT" "TR_PracticeMapSelectTitle" "SELECTEAZĂ O HARTĂ DE TIP %gametype%" "TR_AttackDefense_Description" "Continuă antrenamentul Soldier-ului într-o rundă de Dustbowl, un stil Atacă/Apară \nPunctul de Control, unde echipa blue încearcă să preia Controlul\nPunctele de la echipa defensivă red." "TR_Locked_Demo" "Deblocat după completarea Antrenamentului de Bază" "TR_Locked_Spy" "Obținut după terminarea antrenamentului la Demoman." "TR_Locked_Engineer" "Obținut după terminarea antrenamentului la Spy." "TR_Locked_AttackDefense" "Se va debloca după completarea antrenamentului cu Soldier-ul." "TR_ClassInfo_Soldier" "Soldier este o clasă ofensivă și defensivă bună ce are ca armă primară un Rocket Launcher. El poate cauza o cantitate mare de damage într-o perioadă scurtă de timp, dar are de ținut minte să-și țină lansatorul încărcat mereu, sau va fi prins cu garda jos." "TR_ClassInfo_Demoman" "Ca maestru al explozibililor, el poate folosi grenade săltărețe pentru a ataca indirect țintele, poate utiliza bombele lipicioase drept capcană pentru inamici sau poate distruge pozițiile bine apărate de Sentry-uri." "TR_ClassInfo_Spy" "Spy operează în mod diferit față de alte clase, preferând ascunzișul și surpriza spre deosebire de lupta față-n față. Rolul lui este adesea de a ucide ținte importante (de ex., un Medic) sau de a distruge Sentry-uri." "TR_ClassInfo_Engineer" "Folosind sentry-uri, teleportoare pentru a-i deplasa pe coechipieri repede spre linia frontului și dispensere care furnizează viață și muniție, Engineerul este o parte integrantă a oricărei echipe." "TR_Primary" "Primar" "TR_Secondary" "Secundar" "TR_Melee" "Melee" "TR_StandardWeaponSet" "SETUL DE ARME STANDARD" "TR_TargetPractice_Goal" "Antrenament cu Arme" "TR_Generic_WeaponFireTitle" "Folosirea Armelor" "TR_Generic_WeaponFire" "Apasă %attack% pentru a ataca cu arma selectată." "TR_Generic_ReloadTitle" "Reîncarcă!" "TR_Generic_Reload" "Reîncarcă folosind %reload% în timpul liber dintre ținte și atunci cand ai un moment de respiro." "TR_Generic_BotIntroTitle" "Utilitatea armelor!" "TR_Generic_BotIntro" "Încearcă armele pe cateva ținte în mișcare! Oponenții o să se miște pe tir-ul de tragere. Știi ce trebuie să faci!." "TR_Generic_BotHealth" "Unii inamici au mai multă viață decât altii. Va trebui să folosești mai multă muniție despre a-i doborî!" "TR_Soldier_IntroTitle" "Soldierul" "TR_Soldier_Intro" "Bine ai venit la antrenamentul pentru Soldier!" "TR_Soldier_LookTitle" "Privind împrejur" "TR_Soldier_Look" "Pentru a te uita în jur, mișcă mouse-ul." "TR_Soldier_MoveTitle" "Mișcare" "TR_Soldier_Move" "Folosește %+forward% pentru a merge înainte, %+back% pentru a merge înapoi, și %+moveleft% sau %+moveright% să mergi lateral." "TR_Soldier_MoveOut" "Părăsește camera aceasta și du-te la zona de tragere." "TR_Soldier_DuckTitle" "Mersul târâș" "TR_Soldier_Duck" "Folosește %+duck% pentru a merge târâș pe sub intrare și du-te la poziția indicată." "TR_Soldier_JumpTitle" "Săritură" "TR_Soldier_Jump" "Folosește %+jump% pentru a sări pe căruț și a te deplasa spre poligonul de tragere." "TR_Soldier_JumpHint" "Sări Aici Sus" "TR_Soldier_RangeTitle" "Zona de tragere" "TR_Soldier_Range" "Foarte bine. Du-te la zona de tragere pentru a continua." "TR_Soldier_SlotSwitchTitle" "Alternarea armelor" "TR_Soldier_SlotSwitch1" "Selectează-ți armele, folosind %invnext% și %invprev%. Confirmă alegerea, folosind %attack%. Alege o arma diferită pentru a continua." //needs to wait for weapon switch before continuing. "TR_Soldier_SlotSwitch2" "De asemenea, armele pot fi selectate și prin:\nApasă %slot1% pentru ROCKET LAUNCHER\nApasă %slot2% pentru SHOTGUN\nApasă %slot3% pentru SHOVEL" "TR_Soldier_SlotSwitch3" "Apasă %slot1% pentru ROCKET LAUNCHER\nApasă %slot2% pentru SHOTGUN\nApasă %slot3% pentru SHOVEL\nApasă %reload% pentru A REÎNCĂRCA" "TR_Generic_QuickSwitchTitle" "Schimbare Rapidă" "TR_Generic_QuickSwitch" "Durează prea mult sa schimbi armele? Apasă %lastinv% pentru a schimba pe arma folosită anterior!" "TR_Soldier_SlotPracticeTitle" "Selectarea Armei" "TR_Soldier_SlotPractice" "Folosește arma cerută pentru fiecare obiectiv pentru a-l distruge de la distanțe diferite." "TR_Soldier_RocketTitle" "Schimbă pe LANSATORUL DE RACHETE" "TR_Soldier_ShotgunTitle" "Schimbă pe PUȘCĂ" "TR_Soldier_ShovelTitle" "Schimbă pe LOPATĂ" "TR_Soldier_Hint_Rocket" "Folosește LANSATORUL DE RACHETE" "TR_Soldier_Hint_Shotgun" "Foloseste PUȘCA" "TR_Soldier_Hint_Shovel" "Foloseste LOPATA" "TR_Soldier_Hint_SplashTitle" "Damage colateral" "TR_Soldier_Hint_Splash" "Explozia rachetelor poate provoca daune la ținte multiple. Încearca să lovești două ținte cu o singură racheta." "TR_Soldier_Hint_SplashAim" "Țintește aici" "TR_Soldier_Hint_Range" "Schimbă pe Pușcă pentru a doborî inamicii răniți care sunt în apropiere." "TR_Soldier_PracticeTitle" "Antrenament cu Ținte!" "TR_Soldier_Practice" "Ținte vor apărea în locații diferite. Lovește aceste ținte cu arma potrivită pentru a continua." "TR_Eng_IntroTitle" "Engineerul" "TR_Eng_Intro" "Engineerul poate să creeze construcții care să ajute echipa în diverse moduri." "TR_Eng_WeaponTitle" "Arme și Echipament" "TR_Eng_Weapon" "Engineerul este echipat cu un SHOTGUN, PISTOL, WRENCH, BUILD TOOL, și un DEMOLISH TOOL. Ultimele două sunt folosite exclusiv pentru construcții." "TR_Eng_MetalTitle" "Metal" "TR_Eng_Metal" "Engineerul consumă metal pentru a crea, repara, și îmbunătăți construcții. Metalul este afișat lângă contorul de muniție." "TR_Eng_MetalCollect" "Adună mai mult metal prin colectarea pachetelor de muniție. Armele scăpate de inamicii uciși sunt de asemenea o sursă bună de metal." "TR_Eng_BuildTitle" "Creearea construcțiilor" "TR_Eng_Build" "Apasă %slot4% pentru a scoate UNEALTA DE CONSTRUȚIE. Selectează distribuitorul și plasează-l cu %attack%." "TR_Eng_DispenserTitle" "Distribuitorul" "TR_Eng_DispenserBuild" "Construcțiile se ridică singure în timp. Pentru a accelera viteza de ridicare, selectează CHEIA FRANCEZĂ cu %slot3% și lovește construcția cu ea." "TR_Eng_DispenserDesc" "Un distribuitor generează viață, muniție, iar pentru engineer, metal. Contorul de pe față măsoară cantitatea de metal disponibilă." "TR_Eng_DispenserUpgradeTitle" "Îmbunătățirea Clădirilor" "TR_Eng_DispenserUpgrade" "Pentru a îmbunătăți o construcție, este nevoie de 200 unit. de metal per nivel. Lovește construcția cu cheia pentru a o îmbunătăți până la nivelul 3." "TR_Eng_SentryTitle" "Sentry-ul" "TR_Eng_Sentry" "Santinela este o construcție defensivă foarte puternică. Scoate unealta de construcție prin apăsarea butonului %slot4% și construiește o santinelă pe poziția indicată. Îmbunătățește-o până la nivel 3." "TR_Eng_SentryBuilt" "Construiește Sentry de nivelul 3, prin lovirea acestuia cu Wrench-ul. De asemenea, poți obține metal din cutiile de muniție!" "TR_Eng_SentryAmmoHint" "Cutia cu Muniție" "TR_Eng_SentryHint" "Construiește Santinela Aici" "TR_Eng_SentryErrorTitle" "Ups!" "TR_Eng_SentryErrorPos" "Plasează construcția pe poziția indicată. Stai lângă ea și apasă %attack2% pentru a o ridica și repoziționa. Pune-o jos folosind %attack%." "TR_Eng_SentryErrorAng" "Santinela este orientată greșit. Ridică-ți santinela folosind %attack2%. Potrivește-o cu poziția siluetei și pune santinela înapoi jos folosind %attack%." "TR_Eng_SentryAttackTitle" "Apără!" "TR_Eng_SentryAttack" "Echipa Red este pe cale să atace locația ta. Folosește-ți tureta ca acoperire și ascunde-te în spatele ei pentru a fi în siguranță. Du-te acolo acum până nu începe atacul." "TR_Eng_SentryAttackBegin" "Echipa Red a început atacul. Folosește-ți santinela ca acoperire pentru a rămâne în viață." "TR_Eng_RepairTitle" "Construcții avariate" "TR_Eng_Repair" "Repararea construcțiilor este la fel ca îmbunătățurea. Lovește-le cu CHEIA FRANCEZĂ. De asemenea, acest lucru reaprovizionează tureta cu muniție." "TR_Eng_MoveTitle" "Plasamentul Construcțiilor" "TR_Eng_Move" "Mutarea construcțiilor se face prin apăsarea butonului %attack2% atunci când stai lângă ele. Ridică distribuitorul și mută-l lângă turetă. Pune-l jos folosind %attack%." "TR_Eng_MovePlacement" "Prin menținerea unui distribuitor lângă tureta ta vei fi aprovizionat cu viață și metal atunci când ești atacat." "TR_Eng_MoveHint" "Pune Distribuitorul Aici" "TR_Eng_TeleTitle" "Teleportorul" "TR_Eng_TeleEntrance" "Teleportoarele sunt utile pentru a-ți ajuta coechipierii să ajungă la front mai rapid. Apasă %slot4% pentru a scoate UNEALTA DE CONSTRUȚIE și construiește o intrare de teleportor." "TR_Eng_TeleExit" "Acum constriește ieșirea de teleportor. Poți roti direcția în care coechipierii ies din teleportor folosind %attack2% și săgeata de pe schemă." "TR_Eng_TeleUpgrade" "Îmbunătățirea unui teleportor afectează atât intrarea cât și ieșirea. Fiecare nivel reduce intervalul minim dintre teleportări." "TR_Eng_TeleEntranceHint" "Construiește Intrarea Aici" "TR_Eng_TeleExitHint" "Construiește Ieșirea Aici" "TR_Eng_EndTitle" "Demolarea" "TR_Eng_End" "Atunci când parcurgi distanțe lungi poate fi mai eficient să îți distrugi construcțiile în loc de a le muta pe rând." "TR_Eng_EndDestroy" "Apasă %slot5% pentru a scoate UNEALTA DE DEMOLARE și distruge-ți toate construcțiile pentru a finaliza antrenamentul pentru Engineer." "TR_Eng_EndDialog" "Felicitări, ai terminat antrenamentul pentru Engineer.\n\nAici se termină antrenamentul tău. Încearcă ANTRENAMENT OFFLINE pentru a-ți îmbunătăți abilitățile sau pentru a încerca alte clase.\n\nEști pregătit să joci împotriva altor jucători? Alege Găsește un joc din meniul principal." "TR_Demo_IntroTitle" "Demomanul" "TR_Demo_Intro" "Demomanul este o clasă versatilă cu arme care îi permit să apere obiective sau, în rol ofensiv, să distrugă santinele." "TR_Demo_WeaponTitle" "Arme" "TR_Demo_Weapon" "Demomanii sunt echipați cu un GRENADE LAUNCHER, un STICKYBOMB LAUNCHER și un BOTTLE." "TR_Demo_TargetSlot1Title" "Grenade Launcher" "TR_Demo_TargetSlot1" "Echipează GRENADE LAUNCHER, apăsând pe %slot1%, și distruge țintele. Grenadele explodează la contactul cu inamicii dacă nu au avut timp să ricoșeze mai întâi." "TR_Demo_TargetSlot1Bounce" "Grenadele pot ricoșa pe după colțuri, obstacole etc.. Distruge ținta parțial protejată, folosindu-te de ricoșarea unei grenade." "TR_Demo_TargetSlot1BounceHint" "Țintă Ascunsă" "TR_Demo_TargetSlot2Title" "Bombe lipicioase" "TR_Demo_TargetSlot2" "Bravo! STICKYBOMB LAUNCHER poate fi folosit pentru plasarea mai multor bombe lipicioase care pot fi detonate de la distanță, folosind %attack2%." "TR_Demo_TargetSlot2Delay" "Apasă %slot2% pentru a selecta STICKYBOMB LAUNCHER. După lansarea proiectilelor, există un interval scurt înainte ca bomba lipicioasă să se armeze și să fie detonată, apăsând pe %attack2%." "TR_Demo_TargetSlot2Use" "Pentru a continua, distruge câteva ținte folosind bombele lipicioase. Acestea se lipesc de aproape orice suprafață, exceptând obiectele care se mișcă sau jucătorii." "TR_Demo_TargetSlot2Multiple" "Pentru a continua, distruge toate cele cinci ținte în același timp. Pot fi plasate maxim 8 bombe lipicioase în orice moment." "TR_Demo_TargetSlot2AnySlot" "Bombele lipicioase pot fi detonate în orice moment, apăsând pe %attack2%, chiar și atunci când folosești alte arme." "TR_Demo_TargetSlot2RangeTitle" "Bombă lipicioasă pe distanță lungă" "TR_Demo_TargetSlot2Range" "Poți lansa bombe lipicioase în depărtare ținând apăsat pe %attack% pentru a acumula putere. Eliberează %attack% pentru a trage." "TR_Demo_TargetSlot2Range2" "Distruge ținta îndepărtată pentru a continua. Amintește-ți să ții apăsat pe %attack% și să eliberezi pentru a lansa bomba mai departe." "TR_Demo_EndDialog" "Felicitări! Ai terminat antrenamentul pentru Demoman!\n\nAntrenamentul pentru Spy este acum deblocat! Selectează simbolul ANTRENAMENT din meniul principal pentru a-i da o încercare.\n\nEști pregătit să joci împotriva altor jucători? Alege Găsește un joc din meniul principal." "TR_Spy_IntroTitle" "Spy-ul" "TR_Spy_Intro" "Spy-ul operează diferit față de alte clase preferând camuflajul și atacurile surpriză în favoarea luptei față in față cu inamicul." "TR_Spy_IntroRole" "Rolul lor se bazează deseori pe asasinarea țintelor cheie, cum ar fi un Medic cu ÜberCharge pregătit sau distrugerea bazelor defensive de Engineer." "TR_Spy_WeaponsTitle" "Arme" "TR_Spy_Weapons" "Armele Spy-ului sunt un REVOLVER și un BUTTERFLY KNIFE. Atacul de la BUTTERFLY KNIFE este letal atunci când înjunghie pe la spate." "TR_Spy_CloakTitle" "Camuflaj" "TR_Spy_Cloak" "Poți activa camuflajul oricând folosind %attack2%. Acesta te face complet invizibil inamicului pentru o perioadă scurtă de timp." "TR_Spy_CloakMeter" "Fii atent la ceas când ești invizibil pentru că, dacă se termină, vei deveni vizibil! Atunci când colectezi muniție sau stai necamuflat contorul camuflajului se va reîncărca." "TR_Spy_CloakPracticeTitle" "Folosirea Camuflajului" "TR_Spy_CloakPractice" "Camuflează-te folosind %attack2% pentru a te furișa pe lângă santinelă și ascunde-te în spatele cutiilor, unde nu vei fi văzut. Un Spy aliat va demonstra." "TR_Spy_CloakPracticePlayer" "Bariera a fost coborâtă. Camuflează-te cu %attack2% și furișează-te pe lângă santinelă. Du-te la punctul indicat în spatele cutiilor." "TR_Spy_CloakSuccess" "Bravo. Reține că atunci când ești invizibil nu poți ataca. Menține-te în afara razei santinelei pentru moment, vei avea nevoie de o deghizare pentru a te apropia de ea." "TR_Spy_CloakSentryHint" "Sentry" "TR_Spy_CloakMoveHint" "Mută aici" "TR_Spy_DisguiseTitle" "Deghizări" "TR_Spy_Disguise" "Pentru a te deghiza în inamic, scoate ECHIPAMENTUL DE DEGHIZARE sau apasă %slot4%." "TR_Spy_DisguiseNote" "Alege o clasă în care să te deghizezi. Deghizarea devine completă după un timp scurt. Statutul deghizării este afișat în partea de jos a ecranului, în stânga." "TR_Spy_SapTitle" "Electro-Sapper" "TR_Spy_Sap" "Sapperul este o unealtă importantă folosită pentru dezactivarea și distrugerea construcțiilor. Selectează-l acum folosind %slot2% pentru a continua." "TR_Spy_SapBuildingTitle" "Distruge sentry-ul" "TR_Spy_SapBuilding" "Când ești deghizat și ai sapperul selectat, apropie-te de santinelă și atașează-i sapperul cu %attack%." "TR_Spy_SapHint" "Pune Sapper" "TR_Spy_BackstabTitle" "Înjunghierea" "TR_Spy_Backstab" "Când este folosit din spate, CUȚITUL omoară inamicii instant. Selectează-l acum folosind %slot3%." "TR_Spy_BackstabPractice" "Înjunghie acești inamici. Brațul tău se va ridica atunci când ești in poziția bună în spatele lor. Reține că dacă ești încă deghizat, vei pierde deghizarea când vei ataca." "TR_Spy_EscapeTitle" "Evadarea" "TR_Spy_Escape" "Având mai puțină viață decât alte clase, Spy-ul va fugi deseori de la o luptă prin camuflare și ascunderea în spatele locurilor bine acoperite." "TR_Spy_EscapeSetup" "Pentru a exersa asta, întoarce-te în spatele cutiilor la poziția indicată. Echipa Red se va așeza pe partea opusă." "TR_Spy_EscapeBegin" "Deghizează-te în cineva din echipa Red și înjunghie un inamic. Camuflează-te imediat după atac folosind %attack2% pentru a fugi și întoarce-te în spatele cutiilor." "TR_Spy_EscapeBeginRetry" "Încearcă din nou. Amintește-ți să te camuflezi imediat după înjunghierea inamicului pentru a ieși din luptă și fugi în afara câmpului vizual." "TR_Spy_EscapeEnd" "Înjunghie inamicii rămași folosind aceeași metodă pentru a finaliza antrenamentul pentru Spy." "TR_Spy_EndDialog" "Felicitări! Ai terminat antrenamentul pentru Spy și ai deblocat antrenamentul pentru Engineer!\n\nVrei să încerci Spy-ul într-un joc? Atunci încearcă ANTRENAMENT OFFLINE.\n\nEști gata să joci online împotriva altor jucători? Alege Găsește un joc din meniul principal." //tr_goldrush - payload - UNUSED DO NOT SHIP "TR_DemoRush_IntroTitle" "Modul de Joc Încărcătura" "TR_DemoRush_Intro" "Bun venit în Goldrush! Pentru antrenament se va juca numai prima etapă din trei și nu va exista limită de timp." "TR_DemoRush_IntroDescription" "În hărțile cu Încărcătură, Blue escortează un cărucior prin puncte de control către ultimul obiectiv pentru a câștiga. Fiecare punct de control oferă echipei Blue timp suplimentar." "TR_DemoRush_IntroPush" "Pentru a deplasa căruciorul stai lângă el. Pe lângă faptul că oferă viață si muniție, se v-a mișca mai repede dacă mai mulți jucători stau lângă el." "TR_DemoRush_SentryTitle" "Distruge Santinelele" "TR_DemoRush_Sentry" "LANSATORUL DE BOMBE LIPICIOASE este ideal pentru distrugerea sentinelelor care blochează drumul echipei tale." "TR_DemoRush_SentryMultiple" "Folosește LANSATORUL DE BOMBE LIPICIOASE pentru a pune câteva bombe lângă o santinelă. Detonează-le folosind %attack2%." "TR_DemoRush_SentryEngineer" "Detonând câteva BOMBE LIPICIOASE simultan neagă abilitatea Engineerului de a-și repara construcțiile." "TR_DemoRush_SentryDoor" "Ușile se vor deschide acum și te vor lăsa pe tine și coechipierii tăi să împingeți căruciorul spre victorie!" "TR_DemoRush_CombatHint1Title" "Sfat pentru Grenade" "TR_DemoRush_CombatHint1" "LANSATORUL DE GRENADE poate fi îndreptat în sus pentru a lansa grenadele în depărtare sau după colț." "TR_DemoRush_CombatHint2Title" "Sfat pentru bombele lipicioase" "TR_DemoRush_CombatHint2" "Reține, BOMBELE LIPICIOASE pot fi detonate oricând cu %attack2%. Pune lipicioase unde crezi că inamicii vor fi și surprinde-i!" "TR_DemoRush_TipSentryTitle" "Sfat pentru Santinelă" "TR_DemoRush_TipSentry" "Trei BOMBE LIPICIOASE vor distruge de obicei o santinelă de nivelul 3 când sunt detonate în același timp." "TR_DemoRush_TipGrenadeTitle" "Sfat pentru Grenade" "TR_DemoRush_TipGrenade" "Grenăzile pot fi folositoare în diferite situații pentru a distruge santinelele fiind ricoșate sau rostogolite pentru a ajunge la locul de amplasare." "TR_DemoRush_TipPathTitle" "Rute Alternative" "TR_DemoRush_TipPath" "Încearcă o rută alternativă dacă una este blocată de inamici sau jucători. Asta îți poate oferi o situație mai bună asupra inamicului bine fortificat." "TR_DemoRush_HintCart" "Căruciorul cu Încărcături" "TR_DemoRush_EndDialog" "Excelent! Ți-ai ajutat echipa să câștigați primul stadiu %s1 și ai terminat antrenamentul pentru Demoman!\n\nAntrenamentul pentru Spy este acum deblocat! Selectează pictograma ANTRENAMENT în meniul principal pentru a îi da o încercare.\n\nPregatit să joci împotriva altor jucători? Alege Găsește un joc din meniul principal." //engineer training - UNUSED DO NOT SHIP "TR_Eng1_IntroTitle" "Apără Punctul" "TR_Eng1_Intro" "Bun venit la Dustbowl. Tu aperi Punctul de Control secund în echipa Roșie." "TR_Eng1_DefenseTitle" "Apărare Stabilită" "TR_Eng1_Defense" "Clasa Engineer îsi ajută echipa cu diverse structuri care oferă apărare, viață, muniție, și transport pe liniile de front!" "TR_Eng1_TeleTitle" "Teleportorul" "TR_Eng1_Tele" "Un teleporter poate ajuta echipa să atace sau să apere aducând coechipierii pe câmpul de luptă mult mai repede." "TR_Eng1_TeleBuild" "Construiește o poartă de teleportare lângă zona de procreație la locul indicat pentru a continua." "TR_Eng1_TeleBuildHint" "Pune Intrarea Aici" "TR_Eng1_TeleBuildHintExit" "Pune Ieșirea Aici" "TR_Eng1_TeleExit" "Un teleporter are nevoie de o intrare sau ieșire corespunzătoare. Construieste o ieșire pe locul indicat pentru a continua." "TR_Eng1_TeleUpgrade" "Pentru a continua, îmbunătățește teleportorul la nivelul al treilea. Când consolidezi un teleportor, intrarea și ieșirea vor fi afectate." "TR_Eng1_TeleFinishTitle" "Construcții Adiționale" "TR_Eng1_TeleFinish" "Adaugă o distribuitoare și o santinelă in pozițile indicate. Evoluează-le până la nivelul trei pentru a continua." "TR_Eng1_StickyTitle" "Apărare Santinelă" "TR_Eng1_Sticky" "BOMBELE LIPICIOASE sunt extrem de eficiente împotriva construcțiilor. Demomanii pot lansa câteva pentru a distruge construcții instantaneu." "TR_Eng1_StickyShoot" "Încearcă să împuști bombele lipicioase pentru a le distruge ca să câștigați timp pentru voi." "TR_Eng1_DemoTipTitle" "Problema Demo" "TR_Eng1_DemoTip" "Un Demoman este foarte greu de contracarat ca un Engineer singuratic. Folosește faptul că ai pierdut un sentry ca pe o oportunitate de a construi unul într-o nouă locație pentru a surprinde adversarul." "TR_Eng1_SpyTitle" "Spy-ul" "TR_Eng1_Spy" "Abilitățile de camuflare și deghizare ale Spy-ului fac ca direcția de unde vine atacul să fie mai puțin evidentă." "TR_Eng1_SpyAttack" "Un Spy inamic va încerca să saboteze clădirile create de Engineerul coechipier. Spionii deghizați preiau nume din echipa adversă." "TR_Eng1_SpyRemoveTitle" "Construcții Sabotate" "TR_Eng1_SpyRemove" "Când un sapper este atașat la o construcție, aceasta devine inactivă și încasează încet damage. Îndepărtează sapperul lovind construcția cu WRENCH-ul." //tr_dustbowl - soldier "TR_DustGeneric_IntroTitle1" "Dustbowl" "TR_DustGeneric_IntroTitle2" "Puncte de Control" "TR_DustGeneric_Intro1" "Bine ai venit pe Dustbowl, o hartă cu Puncte de Control. Când timpul de pregătire ajunge la zero, runda începe." "TR_DustGeneric_IntroTeamTitle" "Red contra Blu" "TR_DustGeneric_IntroSetup" "Timpul de pregătire permite echipei RED să își construiască o defensivă și să împiedice echipa BLU să captureze Punctele de Control." "TR_DustGeneric_Intro2" "Tu ești în echipa BLU! Pentru a caștiga, capturează ambele Puncte de Control. Pentru a captura un Punct de Control, stai pe acesta până când bara de captură atinge maximul." "TR_DustGeneric_Intro3" "Deținătorii Punctului de Control sunt reprezentați în josul ecranului, printr-un pătrat care are culoarea echipei respective." "TR_DustGeneric_HealthTitle" "Viața și Muniția" "TR_DustGeneric_EngTitle" "Engineerul" "TR_DustGeneric_Eng" "Engineerii pot mării eficiența lor prin construirea, repararea și îmbunătății construcțiilor speciale din arsenal." "TR_DustGeneric_EngRedTitle" "Santinelele" "TR_DustGeneric_EngRed2" "Sentry-urile au o rază limitată de acțiune. Folosește-te de asta în avantajul tău! Distruge acest Sentry cu ROCKET LAUNCHERUL." "TR_DustGeneric_MedTitle" "Medicul" "TR_DustGeneric_Med1" "Medic-ul îi poate vindeca pe jucătorii aliați. În timp ce-i vindecă, Medic-ul își încarcă un \"ÜberCharge\"." "TR_DustGeneric_Med2" "Când ÜberCharge-ul este activat de Medic acesta și Jucatorul pe care îl vindecă devin invulnerabili pentru o perioadă scurtă de timp." "TR_DustGeneric_Med3" "Ranit? Cuprins de flăcări? Apasă %voicemenu 0 0% pentru a alerta Medicul!" "TR_DustGeneric_RoundTitle" "Runda Finală!" "TR_DustGeneric_Round" "Dustbowl constă în trei runde. Capturând ambele Puncte de Control, se avansează la urmatoarea rundă." "TR_DustGeneric_FFTitle" "Foc prietenesc" "TR_DustGeneric_FF" "Nu îți face griji, nu poți să îți rănești aliații!" "TR_DustGeneric_CapMissedTitle" "Oops!" "TR_DustGeneric_CapMissed" "Se pare că ai trecut peste un Punct de Control. Ultimul Punct este blocat pana nu îl capturezi pe primul." "TR_Dust_Hint_ControlPoint" "Punct de Control!" "TR_Dust_Hint_Resupply" "Viața Si Muniția" "TR_Dust_Hint_Medic" "Medicul!" "TR_Dust_Hint_Engineer" "Engineerul!" "TR_Dust_Hint_SetupGate" "Poartă" "TR_Dust_Hint_EnemySentry" "Sentry Gun inamic!" "TR_Dust_Hint_HealthAmmo" "Viață & Muniție" "TR_Hint_HealthAmmo" "Obține viață și muniție de aici" "TR_Target_EndDialog" "Felicitări! Ai terminat antrenamentul pentru Soldier și ai deblocat Antrenamentul de Bază! Întoarce-te la meniul principal apăsând GATA și selectând Antrenament de Bază pentru a explora o rundă din Team Fortress 2." //%s1 references map, %s2 is next map if specified "TR_Dustbowl_EndDialog" "Bravo! Ai câștigat un joc în %s1 și ai deblocat antrenamentul pentru Demoman!\n\nVrei să încerci alte clase precum Medicul sau Engineerul? De ce nu încerci să intri într-o sesiune de joc offline?\n\nEști gata să joci online împotriva altor jucători? Apasă pe Găsește un joc în meniul principal." "TR_Progress" "%s1% Completat" "TR_ProgressDone" "Completat" "TR_ContinueTitle" "Continuați?" "TR_ContinueMsg" "Continuă de la începutul părții a 2-a sau începe din nou?" "TR_Continue" "CONTINUĂ" "TR_StartOver" "ÎNCEPE IAR" //training intro movies "TF_IM_Target_Welcome" "Selectarea armelor și antrenament cu ținte!" "TF_IM_Target_WeaponSwitch" "Schimbă pe armele cerute și loveste țintele" "TF_IM_Target_Reload" "Reîncarca des! Încearca să îți ții arma mereu încărcată" "TF_IM_TargetDemo_Sticky" "Multiple bombe lipicioase pot fi desfășurate și detonate" "TF_IM_TargetDemo_Distance" "Țintește în sus pentru a lansa grenadele mai departe" "TF_IM_TargetSpy_Intro" "Spy-ul are câteva abilități unice ce includ camuflare și deghizări!" "TF_IM_TargetSpy_Cloak" "Camuflajul permite spionilor să devină invizibili pentru adversari" "TF_IM_TargetSpy_Disguise" "Deghizează-te ca echipa adversă și infiltrează-te în apărarea lor" "TF_IM_TargetSpy_Sap" "Folosește sapperul pentru a dezactiva și distruge construcțiile Engineerului" "TF_IM_TargetSpy_Backstab" "Dă o lovitură letală prin înjunghierea adversarilor din spate!" "TF_IM_TargetEng_Intro" "Bine ai venit la antrenamentul Engineerului!" "TF_IM_TargetEng_Construct" "Engineer poate realiza construcții folosind metal pentru a-și ajuta propria echipa" "TF_IM_TargetEng_Metal" "Folosește metal pentru a construi și îmbunătății construcții diferite" //"TF_IM_TargetEng_MetalObtain" "Metal is obtained from ammo boxes, dropped weapons, or from your dispenser" "TF_IM_TargetEng_Tele" "Teleportoarele pot fi folosite pentru a muta echipa proprie în prima linie rapid" "TF_IM_TargetEng_Repair" "Pentru a îmbunătății și repara construcțiile tale loveștele cu cheia franceză." // Misc "TF_Training_SpaceToContinue" "Apasă Spacebar să continui" "TF_Training_Success" "Succes!" "TF_Training_Completed" "Ați Terminat Antrenamentul!" "Button_ReplayTraining" "&REJOACĂ" "Button_NextTraining" "&URMĂTORUL" "Button_QuitTraining" "&TERMINAT" "TF_Training_Prompt_Title" "Începe Antrenamentul?" "TF_Training_Prompt" "Ești sigur că dorești sa ieși din jocul curent și să începi antrenamentul?" "TF_Training_Restart_Title" "Schimbă Antrenamentul?" "TF_Training_Restart_Text" "Ești sigur că dorești să alegi un antrenament diferit?" "TF_Training_Prompt_ConfirmButton" "Da Te Rog!" "TF_Training_Prompt_CancelButton" "Nu" "TF_Training_SelectMode" "ÎNCEPE" // Training Dialog "TF_Training" "ANTRENAMENT" "TF_Training_Title" "ALEGE UN MOD DE ANTRENAMENT" "TF_Training_Desc_BasicTraining" "Învață avantajele și dezavantajele unei clase." "TF_Training_Desc_OfflinePractice" "Ascute-ți îndemânarea pe boți." "TF_Training_StartTraining" "ÎNCEPE ANTRENAMENTUL" // Offline Practice "TF_StartPractice" "ÎNCEPE ANTRENAMENTUL" "TF_OfflinePractice" "ANTRENAMENT OFFLINE" "TF_OfflinePractice_Settings" "Setări" "TF_OfflinePractice_NumPlayers" "%s1 - %s2 Sugerat" "TF_Bot_Difficulty" "Dificultate:" "TF_Bot_Difficulty0" "Ușor" "TF_Bot_Difficulty1" "Normal" "TF_Bot_Difficulty2" "Greu" "TF_Bot_Difficulty3" "Expert" "TF_Bot_NumberOfBots" "Număr de Jucători:" "TF_OfflinePractice_Players" "Jucători:" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Golden Wrench "TF_HUD_Event_GoldenWrench_C" "%s1 a găsit Cheia Franceză de Aur cu nr. %s2!" "TF_HUD_Event_GoldenWrench_D" "%s1 a distrus Cheia Franceză de Aur cu nr. %s2!" "TF_Event_Saxxy_Deleted" "%owner% și-a distrus Saxxy-ul, acordat pentru %category%!" "TF_Event_Saxxy_Awarded" "Și premiul din anul %year% Saxxy pentru \n%category%\nse acordă lui: \n\n%winners%\n\nVezi videoul acum?" "TF_Event_Item_Deleted" "%owner% și-a distrus %item_name%!" "TF_Event_Item_Created" "%owner% doar ce a primit %item_name%!" "Notification_System_Message" "Mesaj de sistem: %message%" // Notifications "Notification_CanTrigger_Help" "Apasă [ %cl_trigger_first_notification% ] pentru a VIZUALIZA.\nApasă [ %cl_decline_first_notification% ] pentru a ÎNCHIDE." "Notification_Remove_Help" "Apasă [ %cl_decline_first_notification% ] pentru a ÎNCHIDE." "Notification_AcceptOrDecline_Help" "Apasă [ %cl_trigger_first_notification% ] pentru a ACCEPTA.\nApasă [ %cl_decline_first_notification% ] pentru a REFUZA." "Notification_Accept_Help" "Apasă [ %cl_trigger_first_notification% ] pentru a ACCEPTA." "Notifications_View" "Vizualizează" "Notifications_Accept" "Acceptă" "Notifications_Decline" "Refuză" "Notifications_Present" "Ai alerte în așteptare! Mergi în meniul principal pentru a le vedea." "TF_Notification_Trigger" "Vizualizează/Acceptă alerta cea mai nouă." "TF_Notification_Decline" "Șterge/Refuză alerta cea mai nouă." "TF_Notification_MM_Ban_For_Excessive_Reports" "Ai primit o banare de matchmaking din cauza numărului excesiv de rapoarte de la alți jucători. După ce banarea curentă expiră, banările consecutive vor rezulta în banări cu durate din ce în ce mai mari." "TF_Notification_Reported_Player_Has_Been_Banned" "O persoană căreia i-ai făcut raportare a primit drept consecință o banare de la matchmaking. Îți mulțumim pentru contribuția ta în a face comunitatea TF2 un loc mai distractiv și deschis pentru toți jucătorii." "TF_Support_Message_Notification" "Mesaj din partea departamentului de asistență pentru clienți" "TF_Support_Message_Title" "Un mesaj din partea departamentului de asistență pentru clienți" "TF_Support_Message_Show_Later" "Închide" "TF_Support_Message_Acknowledge" "Șterge" "TF_Support_Message_Confirm_Acknowledge_Text" "Ștergi definitiv acest mesaj?" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Kill Eater "TF_HUD_Event_KillEater_Leveled" "Arma ta %weapon_name% a atins un nou rang: %rank_name%!" "TF_HUD_Event_KillEater_Leveled_Chat" "%s1 %s2 a atins un rang nou: %s3!" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Use Item "TF_UseItem_Title" "Folosește Produsul?" "TF_UseItem_Text" "Ești sigur că dorești să folosești %item_name%? Va fi înlăturat din inventar după %uses_left% folosire/folosiri." "TF_UseItem_Success" "Obiectul din slotul de acțiune a fost folosit cu succes!" "TF_UseItem_GiftNoPlayers" "Nu este niciun jucător prezent pe acest server pentru a primi cadoul tău!" "TF_UseItem_Error" "A apărut o eroare încercând să folosești obiectul din slotul de acțiune." "TF_UseItem_MiniGameAlreadyStarted" "Acel mini-joc a fost deja început." "TF_UseItem_CannotBeUsedByAccount" "Acestobiect nu poate fi folosit de contul curent." "TF_UseItem_CannotUseWhileUntradable" "Acest obiect nu poate fi folosit atâta timp cât nu poate fi dat la schimb." "TF_UseItem_RecipientCannotRecieve" "Unuia sau mai multor destinatari nu li se permite să accepte cadouri. Cadoul tău nu a fost dăruit." "TF_GiftedItems" "%s1 a oferit un cadou lui %s2!" "TF_GifterText_Random" "%recipient% a fost selectat aleator pentru a primi un cadou de la %giver%!" "TF_GifterText_All" "%giver% a oferit o grămadă de cadouri!" "TF_GifterText_SelfOpen" "%giver% a deschis un pachet!" "TF_UsePaintkit_Title" "Revendici pentru obiectul acesta?" "TF_UsePaintkit_Text" "Obiectul tău %item_name% va fi consumat în urma acestui proces." "TF_UsePaintkit_Working" "Se revendică vopseaua ta de război..." "TF_UsePaintkit_Failed" "Revendicarea vopselei tale de război a eșuat. Încercă din nou mai târziu." "TF_UsePaintkit_Panel_Title" "Revendicarea vopselei de război" "TF_UsePaintkit_Panel_Desc" "Selectează pentru ce obiect ai dori să revendici această vopsea de război." "TF_UsePaintkit_Explanation_Title" "Folosirea vopselei de război" "TF_UsePaintkit_Explanation_Body" "Aici vei putea selecta și previzualiza obiectul pentru care dorești să revendici vopseaua de război. Previzualizarea reprezintă exact cum va arăta obiectul pe care îl vei primi." // Strange Count "TF_StrangeCount_TransferTitle" "Transferă scorurile strange?" "TF_StrangeCount_TransferExplain" "Ia statisticile Strange ale unui obiect din stânga și le adaugă unui alt obiect din dreapta. Statisticile obiect din stânga sunt resetate la zero. Statisticile piesei Strange nu pot fi transferate și reinițializate decât dacă este găsită o piesă corespunzătoare de calitate Strange. Poate fi folosit doar între obiectele Strange de aceeași clasă.\n\nAceastă unealtă se consumă după ce transferul este efectuat." "TF_StrangeCount_Transfer_TypeMismatch" "Acest obiect nu e de același tip ca celălalt." "TF_StrangeCount_Transfer_NotStrange" "Obiectul nu contorizează nicio statistică." "TF_StrangeCount_Transfer_Self" "Obiectul este deja ales." "TF_StrangeCount_Transfer_NotEnoughMatches" "Nu există obiecte potrivite către care să se transfere statisticile." "TF_CollectionCrafting_NoItem" "Nu există obiect" "TF_CollectionCrafting_NoUnusual" "Nu sunt permise obiecte neobișnuite" "TF_CollectionCrafting_NotCraftable" "Nu se poate folosi la fabricat" "TF_CollectionCrafting_NoRarity" "Obiectul nu are raritate" "TF_CollectionCrafting_MismatchRarity" "Raritatea obiectului nu se potrivește" "TF_CollectionCrafting_MismatchStrange" "Atributul Strange al obiectului nu se potrivește" "TF_CollectionCrafting_NoCollection" "Obiectul nu face parte dintr-o colecție" "TF_CollectionCrafting_MaxRarity" "Obiectul de top dintr-o colecție nu se poate fabrica" "TF_CollectionCrafting_Paintkit_NotCraftableYet" "În prezent, trusele pentru vopsit nu pot fi utilizate pentru fabricare colecțiilor" "TF_CollectionCrafting_Submit" "Trimite" "TF_CollectionCrafting_ApplyStamp" "Aplică\nTimbrul\nAici" "TF_CollectionCrafting_TitleJoke0" "Te-ai săturat ca obiecte pe care nu le vrei să îți ocupe inventarul? De ce să nu le SCHIMBI CU CEVA MAI BUN? Acum poți schimba aceste obiecte INUTILE cu un OBIECT DE NIVEL MAI MARE!" "TF_CollectionCrafting_SaxtonMessage" "\"Dacă nu ești 100% satisfăcut\n cu zece din produsele noastre, vei fi\n1000% satisfăcut cu unul!\n\nEste geografie de bază!\"" "TF_CollectionCrafting_Instructions" "Schimbă 10 obiecte de aceeași calitate pentru 1 obiect de calitate superioară din colecția unuia dintre obiecte." "TF_CollectionCrafting_AttachItem" "Atașează obiect aici" "TF_CollectionCrafting_WaitingForResponse" "Se așteaptă răspunsul..." "TF_CollectionCrafting_ReponseTimeout" "Niciun răspuns de la serverul de obiecte.\nObiectele tale au fost înapoiate." "TF_CollectionCrafting_Instructions_Halloween" "Transformă 3 obiecte eligibile într-un obiect „clasic” de Halloween. Obiectul care rezultă nu va putea fi dat la schimb, comercializat sau folosit la fabricare." "TF_CollectionCrafting_Halloween_Paragraph1" "Ești sătul de obiecte pe care nu le dorești\ncare-ți ocupă inventarul\nca un sicriu burdușit\nsau ca o peșteră plină de lilieci,\nsau ca un cadavru plin cu lilieci?" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Paragraph2" "FREAMĂ-TE ÎN CHINURI la auzul că\npoți transforma trei obiecte\nÎNTR-UNUL ALEATORIU, CARE NU POATE FI DAT LA SCHIMB.\nUN OBIECT CLASIC DE HALLOWEEN!" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Paragraph3" "VEZI CE ZIC SIMȚURILE TALE când aud că poți primi\nUN BONUS ÎNSPĂIMÂNTĂTOR la fiecare zece schimburi terifiante!" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_Overview_Title" "Transmutare de Halloween" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_Overview_Text" "Aici poți transmuta 3 obiecte într-unul „clasic” de Halloween, care nu poate fi dat la schimb, comercializat și nici nu poate fi folosit la fabricare. Doar unele obiecte sunt permise pentru a fi folosite într-o transmutare." "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_ItemToTrade_Title" "Obiecte pentru transmutare" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_ItemToTrade_Text" "Apasă aici pentru a adăuga obiectele pe care dorești să le transformi. Sunt afișate doar obiectele eligibile atunci când alegi un obiect pentru transformare." "TF_CollectionCrafting_Result0" "Ai făcut schimb cu ceva mai bun:" "TF_CollectionCrafting_NextItem" "Următorul obiect" "TF_TradeUp_CommonStatClock_Title" "Sistemul de schimburi Mann Co. prezintă :\nCivilian Stat Clock" "TF_TradeUp_CommonStatClock_desc" "Nu urmărim timpul, ci UCIDERILE\nProcură-ți ASTĂZI, prin schimburi, un Civilian Grade Stat Clock!" "TF_TradeUp_CommonStatClock_input" "Schimbă 5 obiecte eligibile pentru a primi un Civilian Grade Stat Clock.\nObiectele eligibile includ obiectele Freelance Graded sau obiecte de calitate Strange ori mai sus." "TF_TradeUp_CommonStatClock_output" "Stat Clock poate fi pus doar pe\nobiectele Civilian Grade" "TF_HalloweenOffering_Result0" "Rezultatul transmutării" "TF_HalloweenOffering_NoItem" "Niciun obiect" "TF_HalloweenOffering_NoUnusual" "Nu sunt permise obiecte de calitate Unusual" "TF_HalloweenOffering_Invalid" "Nu poate fi folosit în transmutare" "TF_UseBackpackExpander_Title" "Mărește rucsacul?" "TF_UseBackpackExpander_Text" "Ești sigur că dorești să-ți mărești rucsacul la %new_size% sloturi? (%item_name% mai are o %uses_left% utilizare înainte ca să fie eliminat din inventarul tău)" "TF_UseBackpackExpanderFail_Title" "Nu se poate extinde!" "TF_UseBackpackExpanderFail_Text" "Rucsacul tău a fost extins deja la capacitatea maximă." "TF_UseAccountUpgradeToPremium_Title" "Actualizezi Cont?" "TF_UseAccountUpgradeToPremium_Text" "Ești sigur că dorești să-ți îmbunătățești contul? (%item_name% are %uses_left% utilizări rămase înainte de a fi înlăturat din inventar)" "TF_UseAccountUpgradeToPremiumFail_Title" "Deja Îmbunătățit!" "TF_UseAccountUpgradeToPremiumFail_Text" "Contul tău este deja premium!" "TF_UseOperationPassFail_Title" "Biletul nu poate fi folosit" "TF_UseOperationPassFail_Text" "A intervenit o eroare.\nTe rugăm să încerci mai târziu." "TF_UseOperationPassAlreadyActive_Title" "Nu se poate folosi biletul" "TF_UseOperationPassAlreadyActive_Text" "Un bilet a fost deja activat pe contul tău" "TF_UseOperationPass_Title" "Activezi biletul?" "TF_UseOperationPass_Text" "Revendicarea biletului oferă accesul la contracte.\n\nJetonul rezultat din campanie nu poate fi dat la schimb sau comercializat." "TF_CannotDeleteOperationPass_Title" "Nu se poate șterge" "TF_CannotDeleteOperationPass_Text" "Jetonul campaniei nu poate fi șters atât timp cât campania este activă." "TF_UseClaimCode_Title" "Revendică cod?" "TF_UseClaimCode_Text" "Ești sigur că vrei să revendici acest cod %claim_type%? Codul va fi în permanență atașat de contul tău Steam." "TF_PartnerTaunt_TooHigh" "Ești prea sus pentru un posibil partener de batjocură." "TF_PartnerTaunt_Blocked" "Este ceva în drum." "TF_HighFive_Hint" "Apasă pe \"%taunt%\" în fața acestui jucător pentru a participa la batjocură." // Halloween 2013. "TF_Spellbook_Type" "Carte cu vrăji\n" "TF_UnfilledSpellbook" "Unfilled Fancy Spellbook" "TF_UnfilledSpellbook_Desc" "\nAceasta este o carte de vrăji arătoasă, însă încă îi lipsesc pagini! Odată ce are destule pagini, o vei putea echipa și folosi pentru a folosi vrăji." "TF_FancySpellbook" "Fancy Spellbook" "TF_FancySpellbook_Desc" "\nAceasta este o carte de vrăji arătoasă, plină de pagini pe care le-ai colectat. Însă niciodată nu poți avea prea multă magie..." "TF_Spellbook_Basic" "Spellbook Magazine" "TF_Spellbook_Basic_Desc" "\nO ediție de modă veche a Casters Quarterly.\nGăsită în fundul unui dulap, conține destulă magie pentru a rezolva treaba.\n\nEchipeaz-o pentru a putea colecta și folosi vrăji." "TF_SpellbookPage_Type" "Pagină de carte cu vrăji" "TF_SpellbookPage" "Spellbook Page" "TF_SpellbookPage_Desc" "Această pagină de carte de vrăji are încă ceva energie în ea.\n\nDacă ai orice carte de vrăji care stă degaba poți pune această pagină în ea din rucsac." "TF_ServerEnchantmentType" "Farmec de server" "TF_Eternaween" "Enchantment: Eternaween" "TF_Eternaween_Desc" "Acest farmec pe tot serverul poate fi folosit pentru a activa obiectele de Halloween/Lună Plină pe un server înregistrat pentru două ore.\n\nUtilizarea acestui farmec va deschide un vot pentru a obține consimțământul celorlalți jucători de pe\nserver. Acest obiect se va consuma când expiră farmecul pe server." "TF_Eternaween__AlreadyInUse" "Această vrajă Eternaween este deja în uz și nu poate fi folosită din nou!" "TF_Eternaween__AuthenticatedServerRequired" "Vraja Eternaween nu poate fi folosită decât fiind conectat pe un server înregistrat." "TF_Eternaween__ServerReject" "Vraja Eternaween nu poate fi folosită momentan pe acest server." "TF_Eternaween__InternalError" "A apărut o problemă internă. Te rugăm încearcă peste câteva minute." "TF_Eternaween__EventAlreadyActive" "Nu poți incanta Eternaween în acest moment. Evenimentul de Halloween/Lună Plină este deja activ!" // Halloween 2014 "TF_How_To_Control_Kart" "Folosește BUTOANELE DE MIȘCARE pentru a conduce cartul.\n\nApasă pe FOC SECUNDAR pentru un atac din viteză!\n\nCu cât cartul ia mai mult damage cu atât mai mult va sări când este lovit" "TF_How_To_Control_Ghost" "Apasă BUTONUL DE SĂRIT pentru a zbura.\n\nAtinge un coechipier în viață pentru a te întoarce pe tărâmul celor vii!" "TF_How_To_Control_Ghost_No_Respawn" "Apasă BUTONUL DE SĂRIT pentru a zbura" "CastServerEnchantment" "Invocă..." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Coaching "TF_Coach_StudentCommands" "Pentru a Oferi Indicații Studentului Tău" "TF_Coach_AttackDesc" "Atacă" "TF_Coach_DefendDesc" "Apără" "TF_Coach_Slot1Label" "[%slot1%]" "TF_Coach_Slot2Label" "[%slot2%]" "TF_Coach_Slot1Desc" "Uită-te La" "TF_Coach_Slot2Desc" "Mergi Aici" "TF_Coach_StudentHasDied" "Studentul tău a murit!" // Annotations "TF_Coach_AttackThis" "Atacă Asta" "TF_Coach_AttackHere" "Atacă Aici" "TF_Coach_DefendThis" "Apără Asta" "TF_Coach_DefendHere" "Apără Aici" "TF_Coach_LookAt" "Uită-te La" "TF_Coach_LookHere" "Uită-te Aici" "TF_Coach_GoToThis" "Mergi La" "TF_Coach_GoHere" "Mergi Aici" // Coaching Dialogs "TF_Coach_AddCoach_Title" "Te Oferi Voluntar?" "TF_Coach_AddCoach_Text" "Ai dori să te oferi voluntar pentru a antrena alți jucători și pentru a-i învăța cum să joace\nTeam Fortress 2?" "TF_Coach_RemoveCoach_Title" "Oprește Antrenamentul?" "TF_Coach_RemoveCoach_Text" "Ai dori să te elimini singur de pe lista de antrenori?" "TF_Coach_AskStudent_Title" "Vrei Antrenament?" "TF_Coach_AskStudent_Text" "Ai dori asistență de la un alt jucător în jocul tău curent?\nNotă: Pot exista probleme dacă găzduiți un joc în spatele unui firewall." "TF_Coach_AskStudent_DoNotShowAgain" "Nu mă întreba din nou" "TF_Coach_NotInGame_Title" "Nu e într-un joc" "TF_Coach_NotInGame_Text" "Trebuie să fii în joc pentru a fii antrenat." "TF_Coach_ServerFull_Title" "Serverul este plin" "TF_Coach_ServerFull_Text" "Nu poți solicita un antrenor în acest moment pentru că serverul tău are deja numărul maxim de jucători." "TF_Coach_Training_Title" "În Antrenare" "TF_Coach_Training_Text" "Nu poți solicita un antrenor în timp ce te antrenezi." "TF_Coach_FreeAccount_Title" "Upgradează Astăzi!" "TF_Coach_FreeAccount_Text" "Ca un deținător de cont gratuit, nu ești eligibil să fii un antrenor. Cumpără orice obiect din magazin pentru a deveni Premium!" "TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Title" "Antrenarea" "TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Text" "Ești deja antrenat!" "TF_Coach_AlreadyCoaching_Title" "Antrenamentul" "TF_Coach_AlreadyCoaching_Text" "Tu antrenezi pe cineva, așa că nu poți cere un antrenor!" "TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Title" "Ratingul Antrenorului" "TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Text" "Ai evaluat anterior acest antrenor." "TF_Coach_StudentRetry_Title" "Reîncearcă?" "TF_Coach_StudentRetry_Text" "Niciun antrenor nu a putut să fie găsit în acest moment. Ai dori să încerci din nou?" "TF_Coach_AddedCoach_Title" "Succes!" "TF_Coach_AddedCoach_Text" "Ai fost adăugat în lista de antrenori. Poți continua să te joci și mai târziu poți fi ales pentru a avea un student." "TF_Coach_RemovedCoach_Title" "Succes!" "TF_Coach_RemovedCoach_Text" "Ai fost eliminat din lista de antrenori." "TF_Coach_AskCoach_Title" "Începe Antrenamentul?" "TF_Coach_AskCoach_Text" "Un jucător a acceptat oferta ta de a-l antrena. Ești pregătit pentru a începe?" "TF_Coach_AskCoachForFriend_Text" "%friend% vrea să îi fii antrenor și să-l ajuți să devină mai bun la Team Fortress 2! Îl/o vei accepta pe %friend%?" "TF_Coach_FoundCoach_Title" "Succes!" "TF_Coach_FoundCoach_Text" "%coachname% a fost întrebat dacă vrea să intre pe serverul tău." "TF_Coach_FoundCoachLike_Text" "%coachname% a fost invitat să intre pe serverul tău.\n(%numlikes% le-au plăcut antrenamentul lui)" "TF_Coach_JoinFail_Title" "Din păcate..." "TF_Coach_JoinFail_Text" "A fost o problemă la intrarea pe server." "TF_Coach_Yes" "Da" "TF_Coach_No" "Nu" "TF_Coach_Timeout_Title" "Niciun răspuns" "TF_Coach_Timeout_Text" "Nu a fost niciun răspuns de la server. Te rugăm încearcă mai târziu." "TF_Coach_LikeCoach_Title" "Recomanzi Antrenorul?" "TF_Coach_MannVsMachine_Title" "În Mann vs. Machine" "TF_Coach_MannVsMachine_Text" "Nu poți cere un antrenor în timp ce joci Mann vs. Machine." "TF_Coach_LikeCoach_Text" "A fost util antrenorul tău? Vom folosi această informație pentru a ajuta potrivirea lor cu alți jucători." // find a coach "TF_FindCoachDialog_Title" "Caută un antrenor" "TF_FindCoachDialog_Match" "Oricare Disponibil" // waiting dialogs "TF_Coach_CoachSearching" "Se caută cel mai bun antrenor disponibil." "TF_Coach_AskingFriend" "Se întreabă prietenul tău dacă vrea să-ți fie antrenor." "TF_Coach_JoiningStudent" "Se intră pe serverul studentului." "TF_Coach_WaitingForServer" "Se așteaptă un răspuns de la server." "TF_Coach_SessionEnded_Title" "Antrenament" "TF_Coach_SessionEnded_Text" "Sesiunea de instruire s-a încheiat. Acum ești în modul Spectator." // in game ui "TF_Coach_ControlView" "Apasă pentru a Schimba Vederea" "TF_Coach_Student_Prefix" "Student: %s1" "TF_Coach_Coach_Prefix" "Antrenor %s1" "TF_Coach_LikeCoach" "[F9] Evaluare Antrenor" "TF_Coach_KickCoach" "[F10] Elimină Antrenorul" "TF_Coach_RequestCoach" "Cere un antrenor la începutul jocului." "TF_Coach_Denied_Title" "Cerere Respinsă" "TF_Coach_Denied_Text" "Cererea a fost respinsă." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Matchmaking "TF_MM_WaitDialog_Title_FeelingLucky" "Se caută cel mai bun server disponibil" "TF_MM_WaitDialog_Title_ShowServers" "Se caută servere" "TF_MM_GenericFailure_Title" "Niciun răspuns" "TF_MM_GenericFailure" "A apărut o problemă la comunicarea cu serverele Steam. Asigură-te că ești autentificat pe Steam și încearcă din nou mai târziu." "TF_MM_NoGC_Title" "Eroare" "TF_MM_NoGC" "Pentru moment nu ești conectat cu un serviciu coordonator de joc TF. Te rugăm să încerci din nou în câteva minute." "TF_MM_NoGC_Rank" "În prezent nu ești conectat la serviciul coordonatorului de joc TF.\n\nRangul tău nu este disponibil." "TF_MM_ResultsDialog_Title" "Rezultatele Căutarii" "TF_MM_ResultsDialog_ServerNotFound" "Nu sunt servere disponibile care să se potrivească cu criteriile tale. Incearcă din nou." "TF_MM_Disconnect_Title" "Atenție" "TF_MM_Disconnect" "Părăsești jocul? \n\nVei fi deconectat de la serverul pe care te joci." "TF_MM_NotCurrentVersionTitle" "Actualizare disponibilă" "TF_MM_NotCurrentVersionMessage" "Te rugăm să repornești Team Fortress pentru a descărca ultimul update." "TF_MM_Abandon_Title" "Atenție!" "TF_MM_Abandon" "Abandonarea echipei va duce la primirea unei banări de matchmaking pentru un timp considerabil." "TF_MM_Abandon_Quests" "Abandonarea echipei tale va rezulta într-o banare de la matchmaking pentru o perioadă de timp semnificativă și vei pierde orice progres realizat în contractele tale." "TF_MM_Abandon_NoPenalty" "Nu vei putea să te alături din nou acestui meci." "TF_MM_Abandon_NoPenalty_Quests" "Nu vei putea să te alături din nou meciului acesta și vei pierde orice progres realizat în contractele tale." "TF_MM_Rejoin_Title" "Joc în desfășurare" "TF_MM_Rejoin_Confirm" "Alătură-te din nou" "TF_MM_Rejoin_Abandon" "Abandonează" "TF_MM_Rejoin_Stay" "Rămâi" "TF_MM_Rejoin_Leave" "Pleacă" "TF_MM_Rejoin_FailedTitle" "Alăturarea a eșuat" "TF_MM_Rejoin_FailedBody" "Nu sa putut realiza alăturarea la joc. Timpul rezervat a expirat sau jocul s-a sfârșit." "TF_MM_LeaveParty_Title" "Părăsești grupul?" "TF_MM_LeaveParty_Confirm" "Dacă părăsești acest ecran, vei fi înlăturat din grup. Continui?" "TF_MM_LeaveQueue_Title" "Ieși din căutare?" "TF_MM_LeaveQueue_Confirm" "Dacă părăsești acest ecran, vei fi înlăturat din coada de căutare. Continui?" "TF_MM_LookingForPlayer" "Se caută jucător%s1" "TF_MM_PlayerConnecting" "Jucătorul se conectează%s1" "TF_MM_PlayerLostConnection" "Jucătorul a pierdut conexiunea%s1" "TF_MM_LeaveQueue" "Părăsește coada" "TF_MM_TakeUITour" "Prezentarea noii IU" "TF_MM_QueueState_Format" "La coadă pentru %s1" "TF_MM_QueueState_Standby" "La coadă pentru meciul grupului tău" "TF_MM_QueueState_LeaveQueue" "Părăsește coada pentru %s1" "TF_MM_JoinPartyLobby_Prompt" "Grupul tău este într-un meci" "TF_MM_JoinPartyLobby_Join" "Alătură-te" "TF_MM_OpenSettings" "Setări matchmaking" "TF_MM_InviteMode" "Modul pentru invitațiile în grup" "TF_MM_InviteMode_Open" "Prietenii se pot alătura după bunul plac" "TF_MM_InviteMode_Invite" "Prietenii pot solicita o invitație" "TF_MM_InviteMode_Closed" "Pritenii trebuie invitați" "TF_MM_PingSetting" "Limită de ping: %s1" "TF_MM_PingSetting_Auto" "Limită de ping: Automată" "TF_MM_IgnoreInvites" "Ignoră invitațiile în grupuri" "TF_MM_PartySameTeam" "Menține membrii grupului în aceeași echipă" "TF_MM_KickFromParty" "Exclude din grup" "TF_MM_PromoteToLeader" "Promovează ca liderul grupului" "TF_MM_AcceptJoinRequest" "Acceptă cererea de alăturare" "TF_MM_RejectInvite" "Respinge cererea de alăturare" "TF_MM_CancelInvite" "Anulează invitația" "TF_MM_ComingSoon" "În curând!" "TF_MM_RankUpMatch" "Meci contorizat!\nVei crește în rang dacă echipa ta câștigă!" "TF_MM_PlacementMatch" "Meci contorizat!\nVei obține un rang dacă echipa ta câștigă!" "TF_MM_AlreadyQueued" "Te afli deja în coadă pentru acest mod." "TF_Quickplay_PlayNow" "Joacă acum!" "TF_Quickplay_ShowServers" "Arată serverele" "TF_Quickplay_Connect" "Conectare" "TF_Quickplay_Title" "Începe să joci" "TF_Quickplay_BetaMaps" "Joacă Hărți Beta" "TF_Quickplay_Beta" "Beta" "TF_Quickplay_NumGames" "Servere de joc care îndeplinesc criteriile de căutare: %s1" "TF_Quickplay_LetsGo" "Să mergem!" "TF_Quickplay_Favorites" "Doar servele favorite" "TF_Quickplay_Refresh" "Reîmprospătare" "TF_Quickplay_StopRefresh" "Oprește reîmprospătarea" "TF_Quickplay_Error" "Eroare" "TF_Quickplay_SelectedServer_Full" "Serverul de joc s-a umplut. Încearcă alt server." "TF_Quickplay_SelectedServer_NoLongerMeetsCriteria" "Serverul și-a schimbat setările și nu mai îndeplinește criteriile de filtrare." "TF_Quickplay_PleaseWait" "Se stabilesc informațiile serverului, te rog așteaptă..." "TF_Quickplay_Complexity1" "Recomandat pentru toate nivelurile" "TF_Quickplay_Complexity2" "Recomandat pentru jucători avansați" "TF_Quickplay_Complexity3" "Recomandat pentru jucători experți" "TF_Quickplay_AdvancedOptions" "Opțiuni avansate" "TF_Quickplay_ServerHost" "Gazda serverului de joc" "TF_Quickplay_ServerHost_Official" "Server oficial" "TF_Quickplay_ServerHost_Official_Summary" "Server oficial" "TF_Quickplay_ServerHost_Community" "Server comunitate" "TF_Quickplay_ServerHost_Community_Summary" "Server comunitate" "TF_Quickplay_ServerHost_DontCare" "Orice server" "TF_Quickplay_ServerHost_DontCare_Summary" "Orice server" "TF_Quickplay_MaxPlayers" "Capacitate server" "TF_Quickplay_MaxPlayers_Default" "24 jucători (implicit)" "TF_Quickplay_MaxPlayers_Increased" "+30 jucători" "TF_Quickplay_MaxPlayers_Increased_Summary" "+30 jucători" "TF_Quickplay_MaxPlayers_DontCare" "Nu-mi pasă" "TF_Quickplay_MaxPlayers_DontCare_Summary" "+24 de jucători" "TF_Quickplay_RespawnTimes" "Timpi de reînviere" "TF_Quickplay_RespawnTimes_Default" "Timpi de reînviere impliciți" "TF_Quickplay_RespawnTimes_Instant" "Revenire instantanee" "TF_Quickplay_RespawnTimes_Instant_Summary" "Revenire instantanee" "TF_Quickplay_RespawnTimes_DontCare" "Nu-mi pasă" "TF_Quickplay_RespawnTimes_DontCare_Summary" "Orice timpi de reînviere" "TF_Quickplay_RandomCrits" "Lovituri critice aleatoare" "TF_Quickplay_RandomCrits_Default" "Activat (implicit)" "TF_Quickplay_RandomCrits_Disabled" "Dezactivat" "TF_Quickplay_RandomCrits_Disabled_Summary" "Fără lovituri critice aleatoare" "TF_Quickplay_RandomCrits_DontCare" "Nu-mi pasă" "TF_Quickplay_RandomCrits_DontCare_Summary" "Orice criticale aleatorii" "TF_Quickplay_DamageSpread" "Dispersie damage" "TF_Quickplay_DamageSpread_Default" "Dezactivat (implicit)" "TF_Quickplay_DamageSpread_Enabled" "Activat" "TF_Quickplay_DamageSpread_Enabled_Summary" "Dispersie damage" "TF_Quickplay_DamageSpread_DontCare" "Nu-mi pasă" "TF_Quickplay_DamageSpread_DontCare_Summary" "Orice dispersie de damage" "TF_GameModeDesc_Training" "Invață lucrurile elementare ale Team Fortress 2 completând modul de antrenament!" "TF_GameModeDesc_OfflinePractice" "Imbunătățește-ți îndemânarea jucând offline cu adversari controlați de calculator!" "TF_GameModeDesc_Quickplay" "Te vom adapta la cel mai bun joc pe care îl vom găsi." "TF_GameModeDetail_Quickplay" "Te vom adapta la cel mai bun joc pe care îl vom găsi, indiferent de tipul jocului." "TF_GameModeDesc_CTF" "Și steagul înseamnă o servietă strălucitoare." "TF_GameModeDetail_CTF" "Pentru a înscrie un punct, fură servieta cu informații a inamicului și du-o în baza ta.\n\nDe asemenea, va trebui să împiedici echipa inamică să fure servieta cu informații a echipei tale." "TF_GameModeDesc_AttackDefense" "BLU câștigă capturând toate punctele. RED câștiga prin a-i împiedica pe BLU." "TF_GameModeDesc_CP" "Capturează toate punctele pentru a câștiga." "TF_GameModeDetail_CP" "Pentru a câștiga, fiecare echipă trebuie sa dețină toate Punctele de Control.\n\nUnele Puncte de Control vor fi închise până celelalte vor fi capturate." "TF_GameModeDesc_Escort" "BLU împinge căruciorul pe traseu. RED trebuie sa îi oprească." "TF_GameModeDesc_EscortRace" "Două echipe. Două bombe. Două trasee. Rezultatul este râsul zgomotos." "TF_GameModeDetail_EscortRace" "Escortează căruciorul la linia de finiș înainte ca adversarii tăi să îl ducă pe al lor.\n\nStai lângă cărucior pentru a-l face să se miște." "TF_GameModeDesc_Koth" "O echipă trebuie să controleze un singur punct înainte ca timpul să se scurgă." "TF_GameModeDetail_Koth" "Capturează Punctul de Control si apără-l până ceasul echipei tale se oprește la 0.\n\nPunctul de Control nu poate fi capturat cand este încuiat.\n\nDacă echipa adversă capturează Punctul de Control, ceasul echipei tale va \"îngheța\" până vei recaptura punctul." "TF_GameModeDesc_HalloweenMix" "Joacă toate hărțile pentru evenimentul de Halloween." "TF_GameModeDetail_HalloweenMix" "Vizitează hărțile de Halloween, din trecut și prezent: Gorge Event (2015), Sinshine (2015), Moonshine Event (2015), Hellstone (2015), Carnival of Carnage (2014), Helltower (2013), Ghost Fort (2012), Eyeaduct (2011), Mann Manor (2010) și Harvest (2009)." "TF_GameModeDesc_Halloween247" "Joacă pe toate hărțile comunitare de Halloween 2015" "TF_GameModeDetail_Halloween247" "Selectează această opțiune pentru a te alătura unui server pe care se joacă în mod continuu hărțile comunitare de Halloween 2015: Gorge Event, Sinshine, Moonshine Event și Hellstone." "TF_GameModeDesc_SD" "Livrează valiza cu Australium la locul de lansare." "TF_GameModeDetail_SD" "Ambele echipele se luptă pentru o singură valiză cu Australium și pentru onoarea de a o livra.\n\nCând valiza este scăpată de inamic, tu trebuie să o aperi până se întoarce la locul neutru de apariție." "TF_GameModeDesc_RobotDestruction" "Distruge roboți si fură puncte mai rapid decât echipa inamică." "TF_GameModeDetail_RobotDestruction" "Înscrii puncte distrugând roboții echipei adverse. Roboții trebuie distruși în ordine, începând cu cei mai din față.\n\nPoți înscrie puncte, de asemenea, furând servieta cu informații din subsolul bazei inamice și ducând-o în propria ta bază." "TF_GameModeDesc_Powerup" "Folosește stimulente și grapple hook în această nouă adaptare \"Capturează Steagul\"." "TF_GameModeDetail_Powerup" "Capturează Steagul în mod obișnuit. Steagul scăpat va fi returnat imediat în bază când este atins de echipa ta.\n\nPe hartă sunt răspândite stimulente care pot fi alese pentru a-ți oferi diferite îmbunătățiri. Poți căra un singur stimulent odată, dar îl vei pierde atunci când vei muri.\n\nAi acces la un cârlig pentru cățărat (grapple hook) pe care îl poți folosi pentru a zbura pe hartă." "TF_GameModeDesc_Featured" "Fă un tur al hărților incluse în actualizarea Tough Break." "TF_GameModeDetail_Featured" "Alege această opțiune pentru a te alătura unui server care rulează încontinuu hărțile incluse în actualizarea Tough Break." "TF_GameModeDesc_Passtime" "Ia bomba și înscrie înaintea echipei adverse!" "TF_GameModeDetail_Passtime" "Un nou mod de joc beta ce sparge tiparele de haos obișnuit din TF2 cu sporturi precum Fotbal, Hochei și Baschet! Două echipe se înfruntă într-o luptă epică de a înscrie mai multe goluri decât adversarii lor. Pasele coordonate, aerienele și intercepțiile, formațiile de echipă și schemele, linii defensive și așa mai departe, duc la un haotic joc strategic." "TF_GameModeDesc_Community_Update" "Fă ocolul hărților actualizării create de comunitate Invasion." "TF_GameModeDetail_Community_Update" "Alege această opțiune pentru a intra pe un server care rulează încontinuu hărțile incluse în actualizarea Invasion." "TF_GameModeDesc_Misc" "Moduri de joc care nu se încadrează în celelalte categorii." "TF_GameModeDetail_Misc" "Alege această opțiune pentru a juca moduri de joc precum Controlul Teritorial, Medieval sau Distrugerea Jucătorilor." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Trading "TF_ShowTradeRequestsFrom" "Arată cererile de schimb de la:" "TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsOnly" "Numai prieteni" "TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsAndServer" "Prieteni și Jucători" "TF_ShowTradeRequestsFrom_Anyone" "Oricine" "TF_ShowTradeRequestsFrom_NoOne" "Nimeni" "TF_ShowMarketDataOnItems" "Arată informații despre piața comunitară:" "TF_ShowMarketDataOnItems_Never" "Niciodată" "TF_ShowMarketDataOnItems_WhenBordersOnly" "Când sunt arătate Limitele de Comercializare" "TF_ShowMarketDataOnItems_Always" "Întotdeauna" "Tooltip_ShowMarketDataOnItems" "Unele obiecte pot fi cumpărate și vândute pe Piața Comunitară Steam. Prin această opțiune poți decide când să apară informații de Piață Comunitară despre obiecte, inclusiv disponibilitate actuală și prețuri pe Piață, în descrierile lor." "TF_ShowPromotionalCodesButton" "Arată butonul „Vezi coduri promoționale”" "Tooltip_ShowPromotionalCodesButton" "Comută butonul \"Vezi coduri promoționale\" din meniul principal pentru jucătorii care au folosit \"RIFT Well Spun Hat Claim Code\"." "TF_Trading_StatusTitle" "Starea Schimbului" // timeout "TF_Trading_Timeout_Title" "Niciun răspuns" "TF_Trading_Timeout_Text" "Nu a existat răspuns de la server." "TF_Trading_TimeoutPartyB" "Nu a existat răspuns de la celălalt jucător." "TF_Trading_TimeoutPartyB_Named" "Nu a existat răspuns de la %other_player%." "TF_Trading_WaitingForPartyB" "Se așteaptă ca celălalt jucător să răspundă." "TF_Trading_WaitingForPartyB_Named" "Se așteaptă ca %s1 să răspundă." "TF_Trading_WaitingForServer" "Se așteaptă un răspuns de la server." "TF_Trading_WaitingForTrade" "Schimb de Obiecte în Derulare" "TF_Trading_WaitingForStart" "Oferta pentru schimb a fost acceptată, se așteaptă serverul." "TF_Trading_WaitingForCancel" "Se anulează schimbul." // party B request dialog "TF_Trading_JoinTitle" "Dorești să faci schimb?" "TF_Trading_JoinText" "%initiator% dorește să facă un schimb cu tine!" "TF_Trading_JoinCancel" "Nu, Mulțumesc" // reasons why a request was denied "TF_Trading_DeclinedText" "Celălalt jucător ți-a refuzat cererea de schimb." "TF_Trading_TradeBannedText" "Privilegiile tale de a face schimb au fost înlăturate temporar. Te rugăm să contactezi Departamentul de Asistență pentru Clienți." "TF_Trading_TradeBanned2Text" "Celălalt jucător nu are privilegii de schimb în acest moment." "TF_Trading_VACBannedText" "Nu deții privilegii de a face schimb." "TF_Trading_VACBanned2Text" "Celălalt jucător nu are momentan privilegii de a face schimb." "TF_Trading_BusyText" "Celălalt jucător e momentan ocupat făcând schimb cu altcineva." "TF_Trading_DisabledText" "Schimbul de obiecte este momentan dezactivat." "TF_Trading_NotLoggedIn" "Celălalt jucător nu este disponibil pentru schimb." "TF_Trading_FreeAccountInitiate" "Doar conturile premium au voie să facă schimb cu alți jucători." "TF_Trading_SharedAccountInitiate" "Numai conturi individuale pot iniția schimburi." "TF_Trading_TooSoon" "Trebuie să aștepți cel puțin 30 de secunde între cereri de schimb." "TF_Trading_TooSoonPenalty" "Ai inițiat prea multe cereri de schimb iar acum trebuie să aștepți 2 minute înainte de a iniția alte schimburi." // reasons why a trade session was closed "TF_Trading_Service_Unavailable" "A intervenit a problemă în cererea ta de schimb. Schimbul poate fi temporar indisponibil sau, contul tău nu poate trimite cereri de schimb chiar acum." "TF_Trading_YouBlockedThem" "Nu poți face schimb cu acel jucător deoarece l-ai blocat pe Steam." "TF_Trading_NeedVerifiedEmail" "Trebuie să ai adresa de e-mail verificată pe Steam înainte să trimiți cereri de schimb." "TF_Trading_NeedSteamGuard" "Trebuie să activezi mai întâi Steam Guard din Setările Steam înainte să trimiți cereri de schimb." "TF_Trading_SteamGuardDuration" "Trebuie să fi avut Steam Guard activat timp de cel puțin %days% zile înainte de a participa la un schimb." "TF_Trading_TheyCannotTrade" "Celălalt jucător nu este disponibil pentru a face schimburi. Mai multe informații îi vor fi afișate dacă te invită să faceți schimb." "TF_Trading_PasswordChanged" "Nu poți face schimb după o schimbare a parolei recentă." "TF_Trading_NewDevice" "Nu poți face comerț după ce ai folosit recent un dispozitiv nou." "TF_Trading_InvalidCookie" "Cookie web invalid, nu se poate continua." "TF_Trading_CanceledText" "Sesiunea de schimb a fost anulată." "TF_Trading_ErrorText" "A apărut o problemă în completarea schimbului." "TF_Trading_StaleInventoryText" "Schimbul a fost anulat, pentru că unele obiecte nu aparțineau ție sau celuilalt jucător." "TF_Trading_UntradableText" "Schimbul a fost anulat, pentru că unele obiecte nu sunt permise la schimb." "TF_Trading_NoItemsText" "Schimbul a fost anulat, pentru că nu a fost niciun obiect pus la schimb." "TF_Trading_TradedText" "Schimbul a fost completat cu succes!" "TF_CrossGame_Trading_FreeAccountInitiate" "Doar conturile premium pot să adauge obiecte la schimb." "TF_TradeWindow_Title" "Faci schimb cu %recipient%" "TF_TradeWindow_Step1" "Alege obiecte din rucsac" "TF_TradeWindow_Step1Desc" "Trage obiectele la Tu Oferi pentru a le include în schimb." "TF_TradeWindow_Step2" "Tu Oferi" "TF_TradeWindow_Step2Desc" "Acestea sunt obiectele pe care le vei pierde în schimb." "TF_TradeWindow_Step2Desc_FreeTrial" "Conturile gratis nu pot să dea la schimb obiecte. Cumpără orice obiect din magazin pentru îmbunătățire!" "TF_TradeWindow_Step3" "Oferta lui" "TF_TradeWindow_Step3Desc" "Acestea sunt obiectele pe care le vei primi în schimb." "TF_TradeWindow_Step3Desc_FreeTrial" "Celălalt jucător are un cont gratis și nu îți poate oferi niciun obiect." "TF_TradeWindow_Step4" "Zona de Prezentare" "TF_TradeWindow_Step4Desc" "Aceste obiecte NU vor fi schimbate." "TF_TradeWindow_WaitingForTrade" "Se așteaptă ca ambele persoane\nsă fie pregătite..." "TF_TradeWindow_TradeNow" "SCHIMBĂ ACUM!" "TF_TradeWindow_Trading" "Se așteaptă cealaltă persoană" "TF_TradeWindow_Ellipsis2" "." "TF_TradeWindow_Ellipsis3" ".." "TF_TradeWindow_Ellipsis4" "..." "TF_TradeWindow_MyNOTReady" "CLIC când ești pregătit pentru a face schimbul" "TF_TradeWindow_NotReady" "NU e pregătit de schimb" "TF_TradeWindow_Ready" "PREGĂTIT de schimb" "TF_TradeWindow_Verifying" "Oferta s-a schimbat, se așteaptă..." "TF_TradeWindow_ChatPrompt" "Discuție :" "TF_TradeWindow_WarnPassword" "Nu comunica parola ta niciodată, nimănui." "TF_TradeWindow_PartnerIsTyping" "%s1 scrie un mesaj." "TF_TradeWindow_Tip_1" "Dă clic pe avatarul altui jucător din dreapta numelui acestuia pentru a-i vedea profilul și pentru a-i verifica identitatea." "TF_TradeWindow_Tip_2" "Evită tranzacțiile care implică mai multe schimburi. Escrocii nu se vor rezuma la un singur schimb." "TF_TradeWindow_Tip_3" "Verifică că obiectele pentru care schimbi nu sunt obiecte redenumite, care pozează ca obiecte rare. Inspectează fiecare obiect atent. Obiecte redenumite vor avea ghilimele în jurul numelui lor." "TF_TradeWindow_Scam_MaxTrade" "Avertisment de înșelăciune: nu te implica niciodată în tranzacții care presupun mai mult de un singur schimb. Escrocii vor dispărea după primul schimb este încheiat!\n" "TF_TradeWindow_Scam_Renamed" "Alertă pentru înșelătorie: cealaltă persoană oferă un obiect care a fost redenumit astfel încât să pară de o calitate mai mare!\n" "TF_TradeWindow_Warning_KillEater" "Avertisment: cealaltă persoană oferă un obiect care a ținut cont de numărul jucătorilor uciși. Contorul de ucideri se va reseta după ce va fi dat la schimb!\n" "TF_TradeWindow_Change_Added" "%s1 adăugat: %s2\n" "TF_TradeWindow_Change_Removed" "%s1 eliminat: %s2\n" "TF_TradeWindow_Change_Name" "%s1 (un %s2 redenumit)" "TF_TradeStartDialog_Title" "Schimb" "TF_TradeStartDialog_Select" "Găsește un partener de schimb din..." "TF_TradeStartDialog_SelectFriends" "Listă de Prieteni" "TF_TradeStartDialog_SelectServer" "Serverul curent" "TF_TradeStartDialog_SelectProfile" "Profil Steam" "TF_TradeStartDialog_Friends" "Alege un prieten cu care să faci schimbul:" "TF_TradeStartDialog_FriendsNone" "Niciunul din prietenii tăi\nnu joacă TF2 în prezent." "TF_TradeStartDialog_Server" "Alege un jucător cu care să faci schimbul:" "TF_TradeStartDialog_ServerNone" "Nu există niciun alt jucător\npe serverul tău." "TF_TradeStartDialog_Profile" "Introdu URL-ul unui profil Steam:" "TF_TradeStartDialog_ProfileGo" "Trimite cererea de schimb" "TF_TradeStartDialog_ProfileHelp" "URL-ul ar trebui să fie într-unul din aceste două formate:\nhttp://steamcommunity.com/id/\nhttp://steamcommunity.com/profiles/" "TF_TradeStartDialog_ProfileFail" "Jucătorul nu a putut fi găsit.\nURL-ul tău ar putea fi incorect\nsau jucătorul nu joacă TF2 acum." "TF_TradeStartDialog_ProfileLookup" "Se caută contul..." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Reviving "TF_Prompt_Revive_Title" "În Curs de Înviere" "TF_Prompt_Revive_Message" "Un Medic încearcă să te aducă înapoi..." "TF_Prompt_Revive_Accept" "Reînvie" "TF_Prompt_Revive_Cancel" "Refuză" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Romevision "TF_Prompt_Romevision_Title" "Activezi Romevision?" "TF_Prompt_Romevision_Message" "Romevision este disponibil deoarece cineva are The Hardy Laurel în rucsacul lui. Această opțiune poate fi modificată folosind butonul „Setări avansate”, în meniul principal." "TF_Prompt_Romevsion_OK" "Da" "TF_Prompt_Romevsion_Cancel" "Nu" "TF_Prompt_Romevsion_Opt_Out" "Nu mai întreba despre Romevision vreodată" "TF_Player_OptionalVision" "%player% are Hardy Laurel care permite utilizarea Romevision de către toată lumea!" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Armory "ArmoryFilter_AllItems" "Toate obiectele" "ArmoryFilter_Weapons" "Arme" "ArmoryFilter_MiscItems" "Accesorii" "ArmoryFilter_ActionItems" "Obiecte de Acțiune" "ArmoryFilter_CraftItems" "Obiecte de Fabricare" "ArmoryFilter_Tools" "Utilitare" "ArmoryFilter_AllClass" "Produse pentru Toate Clasele" "ArmoryFilter_Scout" "Produse pentru Scout" "ArmoryFilter_Sniper" "Produse pentru Sniper" "ArmoryFilter_Soldier" "Produse pentru Soldier" "ArmoryFilter_Demoman" "Produse pentru Demoman" "ArmoryFilter_Medic" "Produse pentru Medic" "ArmoryFilter_Heavy" "Produse pentru Heavy" "ArmoryFilter_Pyro" "Produse pentru Pyro" "ArmoryFilter_Spy" "Produse pentru Spy" "ArmoryFilter_Engineer" "Produse pentru Engineer" "ArmoryFilter_ItemSets" "Obiecte în %s1" "ArmoryFilter_Donationitems" "Timbrele Hărții" "ArmoryButton_Wiki" "Pagina de Wiki a obiectului..." "ArmoryButton_SetDetails" "Examinează Set" "ArmoryButton_Store" "Afișează în Magazin" // Some of these strings have control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. // Using any of the color characters will implicitly end a link. //  = 0x01 (SOH) - Use default color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use a highlight color from this point forward //  = 0x03 (ETX) - Use the item set color from this point forward //  = 0x04 (EOT) - Link start - NOTE: If link is combined with a color change, the link start symbol should be AFTER the color change symbol // "TF_Armory_Item_Attrib_OnHit" "Această armă are un atribut LA ATINGERE. Efectul acestui atribut este aplicat de fiecare dată când arma rănește un adversar. Spy deghizat ca unul din coechipierii tăi sunt o excepție: ei nu vor declanșa aplicarea acestui efect, chiar dacă primesc pagubele." "TF_Armory_Item_Attrib_OnKill" "Această armă are un atribut LA OMOR. Efectul acestui atribut este aplicat de fiecare dată când arma oferă lovitura finală unui inamic." "TF_Armory_Item_Attrib_OnWearer" "Acest obiect are un atribut PENTRU PURTĂTOR. Efectul acestui atribut este aplicat unui jucător oricând acest obiect este prezent în catalogul personajului, chiar dacă această armă nu este cea utilizată." "TF_Armory_Item_Attrib_CloakType" "Acest obiect modifică CAMUFLAJUL SPY-ului. Când acest obiect este echipat în meniul de arme al Spy-ului, camuflajul își modifică comportamentul la tipul camuflajului afișat în descrierea atributelor." "TF_Armory_Item_Attrib_OnActive" "Această armă are ON WEARER atribute care se activează numai cand esteACTIVE. Având in vedere că cele mai multe atribute On Wearer sunt activate pe jucător când arma este selectată in Echipament(Loadout), aceste atribute se activează numai când jucătorul are această armă în mână." "TF_Armory_Item_Attrib_NoCrits" "Această armă nu poate efectua LOVITURI CRITICE ALEATOARE. Armele normale au o șansă de a efectua lovituri critice aleatore, dar aceasta nu poate. Alte obiecte și efecte care cauzează apariția loviturilor critice să aibă loc, precum Kritzkriegul, pot forța această armă să producă lovituri critice." "TF_Armory_Item_Attrib_Bleed" "Aceeastă armă îi face pe inamicii pe care îi ranește să SÂNGEREZE. Jucătorii care sângerează vor pierde viață în fiecare secundă pentru o anumită perioadă de timp. Sângerarea se va opri dacă jucătorul este în orice fel vindecat." "TF_Armory_Item_HolidayRestriction" "Utilizarea acestui obiect este restricționată la un anumit eveniment festiv. Poate fi echipat doar într-un meniu de clasă în perioada sărbătorii specificate." "TF_Armory_Item_AchievementReward" "Acest obiect este o Recompensă de Realizări pentru obținerea realizării '%s1'." "TF_Armory_Item_InSet" "Acest obiect face parte din setul de obiecte %s1. Unele seturi de obiecte aduc bonusuri suplimentare când setul întreg este utilizat în același timp. Setul %s1 va oferi acest Bonus Set de Obiecte:\n" "TF_Armory_Item_InSet_NoBonus" "Acest obiect face parte din setul de obiecte %s1.\n\n" "TF_Armory_Item_Type_TauntEnabler" "Acest Obiect-Batjocură redă o batjocură personalizată atunci când este folosit." "TF_Armory_Item_Class_ClassToken" "Acest obiect este un Jeton de Clasă. Este utilizat în rețete de creare pentru a preciza ce obiecte specifice unei clase să se crafteze. Spre exemplu: adăugarea unui jeton de clasă Soldier într-o rețetă, va asigura, ca numai obiecte pentru Soldier să fie produse de către creare." "TF_Armory_Item_Class_SlotToken" "Acest obiect este un Jeton Slot. Este utilizat în rețete de creare petru a preciza ce obiecte specifice unui slot din meniu să fie create. Spre exemplu: adăugarea unui Jeton de slot primar într-o rețetă, va asigura, ca doar obiecte echipate în Slotul primar al meniului să fie produse de către creare." "TF_Armory_Item_Class_CraftItem" "Acest obiect este un Obiect de Fabricare. Poate fi folosit numai în rețetele de fabricare, unde poate fi combinat cu alte obiecte pentru a crea obiecte mai valoroase." "TF_Armory_Item_Class_Tool" "Acest obiect este un instrument. Poate fi folosit ca atare sau aplicat pe un alt obiect din rucsac, dar în acest proces el se consumă. Apasă pe butoanele din rucsac „Folosește” sau „Folosește cu...” pentru a începe procesul aplicării instrumentului." "TF_Armory_Item_StockItem" "Acest obiect este un Obiect de stoc. Obiectele de stoc sunt armele implicite pentru o clasă de jucător și sunt considerate obiecte „speciale”, în sensul că nu pot fi distruse și nu nici ocupă spațiu în rucsacul tău. Le poți totuși personaliza cu unelte și, făcând asta, va fi creată o clonă personalizată a obiectului de stoc." "TF_Armory_Item_Class_BackpackExpander" "Acest obiect este un Backpack Expander. Când este folosit, acesta va extinde mărimea rucsacului și se va consuma. Apasă pe butonul „Folosește” (din rucsac) pentru a-l utiliza." "TF_Armory_Item_Charity" "Când acest idem este cumpărat, toate veniturile (excluzând taxele) vor merge direct către Crucea Roșie din America, fiind destinați ajutorării victimelor dezastrului din Japonia." "TF_Armory_Item_ClassUsageAllBundle" "Acest pachet de obiecte conține obiecte ce pot fi folosite de toate clasele." "TF_Armory_Item_ClassUsageBundle" "Acest pachet de obiecte conține obiecte ce pot fi folosite de către: " "TF_Armory_Item_ClassUsageAll" "Acest obiect poate fi folosit de toate clasele." "TF_Armory_Item_ClassUsage" "Acest obiect poate fi folosit de către: " "TF_Armory_Item_SlotUsageAll" "Acest obiect este echipat pe locul %s1." "TF_Armory_Item_SlotUsageClassHeader" "Acest obiect este echipat după cum urmează: " "TF_Armory_Item_SlotUsageClass" "în slotul de echipare %s1 de %s2" "TF_Armory_Item_ToolUsage" "Următoarele utilitare pot fi folosite cu acest obiect: " "TF_Armory_Item_Bundle" "Acest pachet de obiecte conține urmatoarele obiecte: " "TF_Armory_Item_Action" "Acest obiect este un Obiect de Acțiune. Pentru a-l folosi, apasă pe butonul „Folosește” (din rucsac). Alternativ, echipează-l în slotul de acțiune din meniul unei clase și apasă pe tasta „Utilizează obiectul în slotul de acțiune”, care poate fi schimbată în setările tastaturii." "TF_Armory_Item_Duel_Medal" "Acest obiect păstrează statisticile de dueluri din toată perioada jucată și rezultatele ultimului duel. Pentru fiecare 10 dueluri câștigate, va crește un nivel (până la nivelul 100), câștigându-ți un nou Dueling Mini-Game și un obiect gratuit. La fiecare 25 de niveluri, se va actualiza la următorul stadiu." "TF_Armory_Item_Duel" "Acest Obiect de Acțiune inițiază un Dueling Mini-Game. Când este folosit, îți permite să provoci la duel un jucător din echipa adversă. Dacă acceptă, începe duelul. Acest obiect nu se va consuma dacă celălalt jucător refuză duelul.\n\nLa sfârșitul rundei, cine are mai multe puncte de duel, câștigă. Ucideri și asistențe la ucideri ale oponentului valorează 1 punct. \n\nAcest obiect nu se va consuma dacă serverul schimbă harta sau scorul este egal 0-0 la sfârșitul rundei." "TF_Armory_Item_Supply_Crate" "Această cutie conține unul dintre obiectele listate în descrierea sa. Pentru a deschide cutia și revendica obiectul, trebuie să folosești Cheia Cutiei Mann Co. de Aprovizionare, ce poate fi achiziționată în Magazinul Co.. Aceste cutii conțin unele dintre cele mai rare și valoroase obiecte din joc, așa ca ține pumnii înainte să le deschizi!" "TF_Armory_Item_Winter_Crate" "Această cutie conține un obiect, dar nu este cert care. Cutia va dispărea în ultima zi a anului, așa că ar trebui s-o deschizi înainte să dispară!" "TF_Armory_Item_Summer_Crate" "Acest răcitor conține un obiect, dar nu este clar ce. Răcitorul va dispărea pe 11 Iulie, deci ar trebui să îl deschizi până să dispară!" "TF_Armory_Item_Scorched_Crate" "Această cutie conține un obiect, dar nu este clar ce. Această cutie va dispărea pe 11 iulie, deci ar trebui să o deschizi înainte să dispară!" "TF_Armory_Item_Key" "Acest Key poate fi folosit pentru a deschide un Mann Co. Supply Crate. Când s-a deschis, vei primi unul dintre obiectele din lista de obiecte de pe Supply Crate." "TF_Armory_Item_NameTag" "Acest Name Tag poate fi folosit pentru a modifica permanent numele unui singur obiect. Alți jucători vor vedea numele ales de tine în locul numelui original." "TF_Armory_Item_DescTag" "Description Tag poate fi utilizat pentru a schimba permanent descrierea unui singur obiect. Alți jucători vor vedea descrierea pe care ai ales-o în schimbul descrierii originale. O descriere personalizată poate fi adăugată obiectelor ce în mod normal nu au una." "TF_Armory_Item_PaintCan" "Acest Paint Can poate fi folosit pentru a schimba culoarea unui singur obiect în mod permanent. Nu toate obiectele pot fi vopsite, așa că dacă vei cumpăra un obiect pentru a-l vopsi, asigură-te că obiectul are în lista 'Paint Can' în uneltele ce pot fi folosite pe el." "TF_Armory_Item_Gift1" "Acest Obiect de Acțiune oferă un obiect aleator unui singur jucător de pe serverul tău." "TF_Armory_Item_Gift24" "Acest Obiect de Acțiune oferă un obiect aleator tuturor celorlalți jucători de pe serverul tău, până la un maxim de 23 de alți jucători." "TF_Armory_Item_Gift_Wrap" "Acest Gift Wrap poate fi folosit pentru a împacheta un obiect drept cadou pentru alt jucător. Cadourile împachete pot fi trimise jucătorilor offline. Numai obiectele care pot fi date la schimb pot fi împachetate și dăruite folosind acest Gift Wrap." "TF_Armory_Item_Gift" "Acesta este un Wrapped Gift. Persoana ce l-a ambalat îl poate trimite cuiva sau alt jucător îl poate deschide și primi obiectul din interior." "TF_Armory_Item_DecalToolTag" "Această unealtă poate fi folosită pentru a pune o imagine personală pe unele obiecte, cum ar fi Clan Pride, The Conscientious Objector, și Flair! (Dacă nu deții deja unul din obiectele respective, cumpără obiectul primul; acesta inclue un decal tool gratis.) Imaginea ta va fi pusă și poate fi editată în TF2 , reducând paletele de culori într-o paletă de culori din universul TF2." "TF_Armory_Item_WeddingRing" "Acesta este un Inel. Nu poate fi schimbat direct, dar poate fi dăruit cuiva drag în semn de căsătorie.\n\nDestinatarul poate accepta propunerea, anunțându-vă fericirea întregului univers TF2, sau te poate respinge, lăsându-te un mercenar trist și singur.\n\nAcest obiect conține și un name tag și un ambalaj de cadou, ambele gratuite." "TF_Armory_Item_Limited" "Acest obiect este disponibil în magazin pentru o perioadă limitată! Acest obiect nu este momentan disponibil ca pradă sau obiect de cutie." "TF_Armory_Item_Limited_Holiday" "Acest obiect este disponibil în magazin doar în perioada acestui eveniment!" "TF_Armory_Item_MapToken" "Când acest obiect este achiziționat, toate veniturile (net din orice taxă aplicabilă) vor merge direct la membrii comunității care au creat harta.\n\nNivelul de apartenență pentru o hartă va crește pentru fiecare 25 timbre de hartă.\n\nDe asemenea, se va oferi o Pălărie a Călătorului prin Lume la prima achiziționare a oricărui timbru de hartă." "TF_Armory_Item_BackpackExpander" "Când acest obiect este folosit, va adăuga rucsacului tău 100 de locuri. Ia aminte că există un maxim de 3.000 de locuri." "TF_Armory_Item_CanCustomizeTexture" "Poți aplica o imagine proprie pe acest obiect folosind un decal tool. Cumpără acest obiect și primește un decal tool gratis pentru început! Decal-ul este aplicat selectând o mică paletă de culori din TF2 și ajustând imaginea pentru a se încadra în acea paletă." "TF_Armory_Item_StrangePart" "Acest obiect este un Strange Part. Poate fi aplicat pe un obiect de calitate Strange pe care îl deții, permițându-i să contorizeze o statistică nouă suplimentară." "TF_Armory_Item_TournamentMedal" "Acest obiect este o medalie de turneu. Medaliile de turneu sunt create, acordate și distribuite de organizatorii turneului." "TF_PassiveAttribs" "Atributele curente ale purtătorului:" "TF_PassiveAttribs_None" "Niciunul" "TF_ClassLoadoutTauntInputHint" "Apasă '%taunt%' pentru a arăta Interfața de batjocuri din joc." //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_HalloweenItem_Reserved" "Un Cadou Bântuit de Halloween a apărut în mod misterios pe undeva, plasat special pentru tine. Du-te și găsește-l!" "TF_HalloweenItem_Reserved_Purgatory" "Un Cadou Bântuit de Halloween a apărut în mod misterios undeva jos dedesupt, numai pentru tine... mergi și găsește-l!" "TF_HalloweenItem_Granted" "%recipient% a găsit Cadoul Bântuit de Halloween!" "TF_HalloweenItem_GrantPickupFail" "Cadoul Bântuit de Halloween a dispărut!" "TF_HalloweenItem_SoulAppeared" "Un Soul Gargoyle a apărut în mod misterios. Du-te și găsește-l! E pentru tine!" "TF_HalloweenItem_SoulDisappeared" "Soul Gargoyle a dispărut" "TF_Halloween_Boss_Appeared" "Călărețul fără Cal și Cap a apărut!\n" "TF_Halloween_Boss_Killed" "Călărețul fără Cal și Cap a fost învins!\n" "TF_Halloween_Boss_Killers" "%s1 a înfrânt Călărețul fără Cal și Cap!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Appeared" "Atenție! MONOCULUS! pândește împrejur...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killed" "MONOCULUS! a fost învins!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaped" "MONOCULUS! a plecat pentru a bântui alt tărâm!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_60" "MONOCULUS! pleacă în 60 de seconde...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_30" "MONOCULUS! pleacă în 30 de secunde...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_10" "MONOCULUS! pleacă în 10 secunde!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Appeared" "Atenție! MONOCULUS! (NIVEL %level%) pândește împrejur...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Killed" "MONOCULUS! (NIVEL %level%) a fost învins!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaped" "MONOCULUS! (NIVEL %level%) a plecat pentru a bântui alt tărâm!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_60" "MONOCULUS! (NIVEL %level%) pleacă 60 de secunde...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_30" "MONOCULUS! (NIVEL %level%) pleacă în 30 de secunde...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_10" "MONOCULUS! (NIVEL %level%) pleacă în 10 secunde!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Killers" "%player% l-a învins pe MONOCULUS! (NIVEL %level%)\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Stun" "%player% l-a năucit pe MONOCULUS! (NIVEL %level%)\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killers" "%player% l-a învins pe MONOCULUS!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Stun" "%player% l-a năucit pe MONOCULUS!\n" "TF_Halloween_Underworld" "%s1 a scăpat din lumea de dincolo!\n" "TF_Halloween_Loot_Island" "%s1 a ajuns la Insula Prăzii!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Appeared" "MERASMUS! a apărut!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Killed" "MERASMUS! a fost învins!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Killers" "%s1 l-a învins pe MERASMUS!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaped" "MERASMUS! a plecat acasă!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_60" "MERASMUS! pleacă în 60 de secunde...\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_30" "MERASMUS! pleacă în 30 de secunde...\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_10" "MERASMUS! pleacă în 10 secunde!\n" "TF_Halloween_Skull_Island_Escape" "%s1 a scăpat de pe Skull Island!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Appeared" "MERASMUS! (NIVEL %level%) a apărut!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Killed" "MERASMUS! (NIVEL %level%) a fost învins!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Killers" "%s1 l-a învins pe MERASMUS! (NIVEL %level%)\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaped" "MERASMUS! (NIVEL %level%) a plecat acasă!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_60" "MERASMUS! (NIVEL %level%) pleacă în 60 de secunde...\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_30" "MERASMUS! (NIVEL %level%) pleacă în 30 de secunde...\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_10" "MERASMUS! (NIVEL %level%) pleacă în 10 secunde!\n" //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_SelectPlayer_Select" "Caută un jucător din..." "TF_SelectPlayer_SelectFriends" "Listă de Prieteni" "TF_SelectPlayer_SelectServer" "Serverul Curent" "TF_SelectPlayer_Friends" "Alege un prieten:" "TF_SelectPlayer_FriendsNone" "Niciunul dintre prietenii tăi\nnu se joacă în prezent TF2." "TF_SelectPlayer_Server" "Alege un jucător:" "TF_SelectPlayer_ServerNone" "Nu mai există alți jucători eligibili\npe serverul tău." //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Title" "Adaugă ultimul Server la Favorite?" "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Text" "Vrei să salvezi serverul pe care tocmai ai fost în lista ta de Favorite pentru a-l putea accesa mai ușor când revi?" "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Opt_Out" "Nu mă mai întreba despre adaugare la Favorite niciodată" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Title" "Adaugă ultimul Server la Lista Neagră?" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Text" "Adaugă serverul pe care ai fost pe Lista ta Neagră pentru a nu îl mai vedea niciodată?" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Opt_Out" "Nu mă mai întreba despre adăugarea pe Lista Neagră niciodată" "TF_Serverlist_Ask_Yes" "Da" "TF_Serverlist_Ask_No" "Nu" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Controllers - Automatically enabling controller support under Big Picture //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_BigPictureGameController_Ask_Title" "Activezi controllerul?" "TF_BigPictureGameController_Ask_Text" "Am observat că rulezi Big Picture. Dorești să activezi suportul pentru controllere în joc?" "TF_BigPictureGameController_Ask_Opt_Out" "Nu mai întreba niciodată despre suportul pentru controllere" "TF_BigPictureGameController_Ask_Yes" "Da" "TF_BigPictureGameController_Ask_No" "Nu" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Voting - mod-specific issue strings (see gameui_english.txt for base strings) //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_Vote_Title" "Pregătirea Votării" "TF_Vote_Column_Issue" "Problemă cu Votul" "TF_Vote_Column_Name" "Ținta Votului" "TF_vote_yes_binding" "Da: %s1" "TF_vote_no_binding" "Nu: %s1" "TF_vote_kick_player_other" "Exclude jucătorul: %s1?\n(niciun motiv dat)" "TF_vote_kick_player_cheating" "Exclude jucătorul: %s1?\n(acuzat de trișare)" "TF_vote_kick_player_idle" "Exclude jucătorul: %s1?\n(acuzat de inactivitate)" "TF_vote_kick_player_scamming" "Exclude jucătorul: %s1?\n(acuzat de înșelătorie)" "TF_vote_kick_player" "Exclude jucătorul: %s1?" "TF_vote_passed_kick_player" "Se exclude jucătorul: %s1..." "TF_vote_passed_ban_player" "Jucătorul %s1 a fost banat." "TF_vote_restart_game" "Restartează harta?" "TF_vote_passed_restart_game" "Se restartează harta..." "TF_vote_autobalance_enable" "Permite auto-echilibrarea echipelor?" "TF_vote_passed_autobalance_enable" "Auto-echilibrare permisă..." "TF_vote_autobalance_disable" "Oprește auto-echilibrarea echipelor?" "TF_vote_passed_autobalance_disable" "Auto-echilibrare oprită..." "TF_vote_classlimits_enable" "Activează limita de clasă la %s1?" "TF_vote_passed_classlimits_enable" "Limitele de clasă activate..." "TF_vote_classlimits_disable" "Dezactivează limitele de clasă?" "TF_vote_passed_classlimits_disable" "Limite de clasă dezactivate..." "TF_vote_no_maps" "Nicio hartă disponibilă" "TF_vote_changelevel" "Schimbă harta curentă în %s1?" "TF_vote_nextlevel" "Setează următoarea hartă ca %s1?" "TF_vote_passed_changelevel" "Harta se schimbă în %s1..." "TF_vote_passed_nextlevel" "Următoarea hartă a fost setată ca fiind %s1..." "TF_vote_passed_nextlevel_extend" "Se extinde timpul pe harta curentă" "TF_vote_nextlevel_choices" "Votează pentru harta următoare!" "TF_vote_changechallenge" "Schimbi misiunea actuală cu %s1?" "TF_vote_passed_changechallenge" "Se schimbă misiunea cu %s1" "TF_vote_no_challenges" "Nicio misiune disponibilă" "TF_vote_scramble_teams" "Amestecă echipele?" "TF_vote_passed_scramble_teams" "Echipele vor fi amestecate." "TF_vote_scramble_next_round" "Echipele sunt deja setate pentru a fi amestecate." "TF_vote_should_scramble_round" "Amestecă echipele runda următoare?" "TF_vote_pause_game" "Întrerupi jocul timp de %s1 secunde?" "TF_vote_passed_pause_game" "Se întrerupe jocul..." "TF_VoteKickReason" "Motivul excluderii:" "TF_VoteKickReason_Other" "Niciun Motiv Oferit" "TF_VoteKickReason_Cheating" "Jucătorul Trișează" "TF_VoteKickReason_Idle" "Jucătorul este Inactiv" "TF_VoteKickReason_Scamming" "Jucătorul Înșeală" "TF_vote_td_start_round" "Începe runda curentă?" "TF_vote_passed_td_start_round" "Începe runda..." "TF_vote_extendlevel" "Prelungești nivelul actual?" "Vote_notification_title" "Vot Solicitat" "Vote_notification_text" "%initiator% solicită începerea unei votări" "Vote_notification_view" "Vezi" "TF_vote_eternaween" "Permite temporar spiritul de Halloween?" "TF_vote_passed_eternaween" "Bizarăria de Halloween activată..." "TF_vote_failed_event_already_active" "Acest eveniment este deja activ!" "Vote_RestartGame" "Reîncepe Joc" "Vote_Kick" "Dă afară" "Vote_ChangeLevel" "Schimbă harta" "Vote_NextLevel" "Harta următoare" "Vote_ExtendLevel" "Prelungește harta actuală" "Vote_ScrambleTeams" "Amestecă Echipele" "Vote_ChangeMission" "Schimbă misiunea" "Vote_Eternaween" "Eternaween" "Vote_TeamAutoBalance_Enable" "Permite Autoechilibrarea Echipelor" "Vote_TeamAutoBalance_Disable" "Oprește autoechilibrarea echipelor" "Vote_ClassLimit_Enable" "Activează Limitele de Clasă" "Vote_ClassLimit_Disable" "Dezactivează Limitele de Clasă" "Vote_PauseGame" "Întrerupe jocul" //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_Trial_CannotTrade_Title" "Upgradează Azi!" "TF_Trial_CannotTrade_Text" "Conturile gratuite nu au voie să inițieze negoțuri. Upgradează-ți contul și vei putea face negoț." "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Soldier" "Acesta este magazinul Mann Co.! Aici poți găsi multe arme mortale aprobate de MINE. Mai găsești și pălării care sunt de-a dreptul ADORABILE! Hai! CUMPĂRĂ! CUMPĂRĂ! CUMPĂRĂ!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Heavy" "Acesta este magazinul Mann Co. Cumperi, nu cumperi, lui Heavy nu-i pasă. Pălăria poate ți-ar ajuta micuțul tău cap de bebeluș să nu mai arate așa prost. Dar nu-i problema lui Heavy." "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Spy" "Domnule. Muncești din greu. Meriți să arăți cel mai bine. De ce să nu te tratezi cu produse de calitate potrivite pentru un om fermecător de statura dumitale?" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Medic" "Jurământul lui Hipocrate declară: 'În primul rand, nu faceți rău.' Mulți oameni au uitat următorul alineat: 'În al doilea rând, cumpărați-vă o pălărie din Magazinul Mann Co.'" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Pyro" "MMMPH-MPH-MMMMMPHMMPH-MAGAZIN MANN CO! MMMMMPH-MMMMPH-MMHPMMPH-PĂLĂRII! MMMPH-MPH-MMMPH-MPH-OBIECTE! MMMMMHPMMPH-MMMPH-MPHMMPHMMPH-FOC!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Demoman" "Ah! N-ai habar nici să iți pui o pălărie pe capul ăla? Marele tău cap chelios este o jenă, băiete! Pentru numele lui Dumnezeu, du-te la Magazinul Mann Co.!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Scout" "Știu la ce te gândești. 'Acela este un bărbat arătoooos. Unde își face cumpărăturile?' Magazinul Mann Co. marțafoiule. N-ai bani? Ia-ți o slujbă și întoarce-te." "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Sniper" "De ce nu mergi într-o plimbare până la Magazinul Mann Co.? Aruncă o privire la acele produse frumoase, prietene!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Engineer" "N-am de gând să te fraieresc, aceasta este treabă serioasă. Fă-ți curaj și mergi să cumperi ceva de la Magazinul Mann Co. Fiule, nu vei regreta." "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Title" "Mulțumește-i Prietenului Tău!" "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Text" "Cine te-a recrutat în Team Fortress 2 sau te-a ajutat cel mai mult? Poți să adaugi prieteni cu ajutorul meniului Steam." "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Retrieving" "Se regăsește lista de prieteni" "TF_Trial_Alert_SelectFriend" "Aici ai oportunitatea să îi mulțumești persoanei care te-a recrutat în Team Fortress 2 sau care te-a ajutat cel mai mult!" "TF_Trial_Alert_ThankedBySomeone" "Ai fost felicitat de %thanker%! Continuă treaba bună!" "TF_Trial_ThankSuccess_Title" "Mulțumesc!" "TF_Trial_ThankSuccess_Text" "Prietenului tău i s-a mulțumit și ar putea primi un obiect pentru munca sa bună." "TF_Trial_Converted_Title" "Cont Premium" "TF_Trial_Converted_Text" "Contul tău a fost promovat la statutul premium!" "TF_Trial_UpgradeItem" "Team Fortress 2 - Trecere la cont premium" "TF_Trial_Upgrade" "Îmbunătățește!" "TF_Trial_StoreUpgradeExplanation" "Pentru a-ți promova contul la status de premium, cumpără orice din Magazinul Mann Co.!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Robot_Heavy" "READY\n10 PRINT \"ROBOT HEAVY NEEDS HAT\"\n20 GOTO STORE\nRUN" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Item Testing "IT_Title" "Testare de Obiecte" "IT_CurrentlyTesting" "Acum Testezi:" "IT_ClassUsage" "Testare Clase:" "IT_Classes_All" "Toate clasele" "IT_Ok" "Aplică Obiectele de Test" "IT_Apply" "Aplică" "IT_TestingSlot_Weapon" "Armă:" "IT_TestingSlot_Headgear" "Accesoriu 1:" "IT_TestingSlot_Misc1" "Accesoriu 2:" "IT_TestingSlot_Misc2" "Accesoriu 3:" "IT_TestingSlot_Empty" "" "IT_BotAddition_Title" "Boți:" "IT_Bot_AutoAdd" "Auto-adaugă" "IT_Bot_BlueTeam" "Echipa BLU" "IT_Bot_Add" "Adaugă un:" "IT_Bot_RemoveAll" "Șterge toți boții" "IT_BotControl_Title" "Controlul Boților:" "IT_BotAnim_Title" "Boții ar trebui să:" "IT_BotAnim_Idle" "Stea" "IT_BotAnim_Crouch_Idle" "Ghemuiască" "IT_BotAnim_Run" "Fugă" "IT_BotAnim_Crouch_Walk" "Meargă ghemuit" "IT_BotAnim_Jump" "Sară" "IT_BotAnim_ForceFire" "Tragă" "IT_BotAnim_Turntable" "Rotească pe loc" "IT_BotAnim_ViewScan" "Uite împrejur" "IT_BotAnimSpeed_Title" "Viteză anim:" "IT_ExportLoadout" "Salvează Pregătirea Testului" "IT_ImportLoadout" "Încarcă Pregătirea Testului" "IT_ImportLast" "Încarcă cel mai recent" "IT_TestingFiles" "Fișierele Obiectului Testat (*.itf)" "IT_Item_Add" "Adaugă" "IT_Item_Edit" "Editează" "IT_Item_Remove" "X" "IT_Title_0" "Testează Arma" "IT_Title_1" "Testează Pălăria" "IT_Title_2" "Testează Cosmetic 1" "IT_Title_3" "Testează Cosmetic 2" "IT_YourModel" "Noul Tău Model:" "IT_MDL_Files" "Fișierele model (*.mdl)" "IT_NoModel" "" "IT_ExistingItem" "Sau un obiect existent:" "IT_SelectModel" "Alege Model" "IT_ItemType" "Tipul Obiectului:" "IT_ItemReplaces" "Înlocuiește:" "IT_Bodygroups" "Poligoane de ascuns:" "IT_Bodygroup_Hat" "Pălărie" "IT_Bodygroup_Headphone" "Căști (Scout)" "IT_Bodygroup_Medals" "Medalii pentru Piept (Soldier)" "IT_Bodygroup_Grenades" "Grenade pentru Piept (Soldier)" "IT_Bodygroup_Shoes_Socks" "Încălțăminte/Șosete (Scout)" "IT_Bodygroup_Bullets" "Gloanțe (Sniper)" "IT_Bodygroup_Arrows" "Săgeți (Sniper)" "IT_Bodygroup_RightArm" "Mâna Dreaptă (Engie)" "IT_OtherOptions" "Alte Opțiuni:" "IT_PerClassSequences" "Setează secvența pentru potrivire cu clasa jucătorului." "IT_Customizations" "Personalizare:" "IT_PaintTitle" "Vopsit cu:" "IT_PaintNone" "Nimic" "IT_UnusualTitle" "Efect neobișnuit:" "IT_UnusualNone" "Nimic" "IT_ItemReplaced_Select" "Alege obiect" "IT_ItemReplaced_Invalid" "Aceste clase nu au nicio armă comună" "IT_Explanation_SelectModel" "Apasă acest buton și selectează noul tău model.\n\nÎn funcție de tipul obiectului selectat, fereastra de dialog se va deschide în directorul potrivit. Modelul tău ar trebui să fie în acel director sau într-un subdirector." "IT_Explanation_Bodygroups" "Selectează de pe modelul jucătorului elementele de geometrie care ar trebui ascunse. Majoritatea pălăriilor trebuie să ascundă pălăria de bază." "IT_Explanation_PerClassSequences" "Dacă deții un obiect purtat de clase multiple, dar îl vrei atașat în mod diferit la fiecare clasă, bifează această opțiune. Apoi, adaugă la modelul tău o buclă de animație din 9 secvențe a câte un singur cadru, care să corespundă la: scout, sniper, soldier, demo, medic, heavy, pyro, spy și engineer." "IT_KeyboardCommand_ItemTest" "[F7] Arată Interfața de Item Test" "IT_KeyboardCommand_ItemTestBots" "[F8] Arată Interfața de Control al Boților" "SystemMessage_WinterCrateWarning_2Hour" "Cutiile Festive de Crăciun vor dispărea în curând! Ai mai puțin de două ore să deschizi cutia ta!" "SystemMessage_WinterCrateWarning_30Minute" "Cutiile Festive de Crăciun vor dispărea în curând! Încă treizeci de minute până vor fi pierdute pe vecie!" "GameUI_CrosshairNone" "Standard" "GameUI_ParticleHatUseHead" "Adjustare Neobișnuit." "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModel" "Folosește modelul jucătorului la clasa jucătorului în interfață" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogTitle" "Interfață Caracter 3D" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogMessage" "Această opțiune nu este recomandată pentru sisteme vechi și poate fi modificată în Setări Avansate.\n\nPăstrați opțiunea activă?" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogConfirm" "Da" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogCancel" "Nu" //---------------------------------------------------------------------------------------- // TF Advanced options dialog "TF_AdvancedOptions" "Opțiuni Avansate TF2" "Tooltip_EnableHUDMinMode" "Modul de HUD minimalist folosește un HUD mai mic și mai compact pentru a vedea mai mult.\n\nAnumite explicații sunt, de asemenea, eliminate, astfel încât ar trebui să fi familiarizat cu HUD-ul standard înainte de a trece la cel minimalist." "Tooltip_classautokill" "Când este setat, te vei sinucide imediat după ce îți schimbi clasa atunci când ești pe front.\n\nCând nu este setat, îți vei schimba clasa la următoarea ta înviere." "Tooltip_loadoutrespawn" "Când este setat, vei reveni imediat atunci când îți schimbi meniul de arme și ești în zona de revenire.\n\nCând nu este setat, schimbările din meniul de arme vor avea efect numai la următoarea revenire." "Tooltip_medigun_autoheal" "Când este setat, vindecătorul va rămâne activ pe pe ținta ta până apeși butonul de tragere.\n\nCând nu este setat, va trebui să ții apăsat pe buton pentru a menține vindecătorul activ." "Tooltip_autozoom" "Când este setat, pușca cu lunetă va intra automat în zoom după ce se incarcă dacă erai în zoom atunci când ai tras." "Tooltip_nocrosshaironscopezoomn" "Dacă este setat, la privirea prin lunetă cu orice pușcă, ținta implicită și cea personalizată vor dispărea automat, fiind vizibil doar laserul armei." "Tooltip_autoreload" "Când este setat, îți vei reîncărca automat arma atunci când nu tragi, dacă aceasta are nevoie de reîncărcare și ai muniție." "Tooltip_takesshots" "Când este setat, vei face automat o fotografie a scorului final la sfârșitul fiecărei hărți terminate." "Tooltip_rememberactiveweapon" "Când este setat, vei reveni ținând aceeași armă pe care o țineai când ai murit (persupunând că încă o mai ai echipată în meniul de arme)." "Tooltip_rememberlastweapon" "Dacă este setată, la reînviere nu va fi afectată arma care se schimbă în momentul apăsării tastei de 'armă precedentă'.\n\nDacă nu este setată, arma 'precedentă' va fi întodeauna cea secundară, în momentul reînvierii." "Tooltip_flipviewmodel_option" "Când este setat, imaginea din perspectiva first person a armei tale active va fi vizibilă pe partea stângă a ecranului, în locul părții drepte." "Tooltip_use_min_viewmodels_option" "Când este setat, imaginea din first person a armei tale active va fi vizibilă pe un spațiu minim al ecranului." "Tooltip_DisableSprays" "Când este setat, nu vei vedea graffitiul altor jucători." "Tooltip_colorblindassist" "Când este setat, câteva din efectele care sunt mai greu de distins pentru jucătorii acromatopsici vor folosi efecte alternative, mai vizibile." "Tooltip_DisableHTMLMOTD" "Când este setat, nu îți vor fi afișate versiunile HTML ale Mesajului Zilei de pe servere." "Tooltip_SpectateCarriedItems" "Dacă este setată, vei vedea obiectele din meniul de arme folosite de un jucător pe care îl urmărești ca spectator." "Tooltip_UseAdvancedTourneyGUI" "HUD-ul de spectator avansat este folosit doar în modul turneu și este conceput să ofere mai multe informații în meciurile de 6 v 6." "Tooltip_DisableWeatherParticles" "Dacă este setat, nu vei vedea particulele desemnate ca 'stare atmosferică' de către creatorul hărții pe care te afli. Acest lucru poate îmbunătăți performanțele randării în cazul hărților cu efecte precum ploaie sau zăpadă." "Tooltip_simple_disguise_menu_option" "Meniul concis de camuflare pentru Spy este un meniu alternativ ce presupune mai multe apăsări de taste în procesul de camuflare, dar foloște doar tastele de la 1 la 4." "Tooltip_CombatText" "Dacă este setată, vei vedea cifra de damage apărând deasupra capetelor adversarilor pe care îi lovești." "Tooltip_CombatTextBatching" "Dacă este activat și dacă este folosită opțiunea \"Combat Text\" (textul care afișează valoarea damage-ului de atac), damage-ul consecutiv dat aceleeași ținte va fi adăugat și împreună vor forma un singur număr." "Tooltip_CombatTextColors" "Schimbă culoarea textului care apare deasupra capului țintei tale." "Tooltip_Hitbeeps" "Dacă este setată, vei auzi un 'sunet de lovire' de fiecare dată când provoci damage unui adversar." "Tooltip_HealTargetMarker" "Dacă este setată, un semn va apărea deasupra coechipierului căruia îi dai heal." "Tooltip_AutoMedicCallers" "Dacă este setată, vei primi o notificare de ajutor din partea fiecărui coechipier apropiat a cărui viață scade sub un anumit prag." "Tooltip_AutoMedicCallThreshold" "Pragul la care coechipierii vor cere automat ajutor." "Tooltip_UseGlowEffect" "Dacă este setată, vor fi activate efectele de strălucire în timpul meciului pentru obiective precum cărucioarele cu încărcătură, servietele cu informații pentru „capturează informațiile” și coechipieri după ce învie." "Tooltip_UseSteamCloud" "Dacă este setată, fișierele tale de configurare pentru TF2 vor fi stocate pe Steam Cloud." "Tooltip_ShowNotificationsInGame" "Dacă este setată, vei primi notificări în joc pentru diverse evenimente, precum cereri de trade.\n\nDacă nu este setată, notificările vor fi vizibile doar la întoarcerea în meniul principal." "Tooltip_Multiplayer_Decal_Limit" "Numărul maxim de decaluri care pot exista în același timp. Decalurile sunt folosite pentru efecte vizuale precum impactul gloanțelor. Un număr mai mare al acestora le vor face mai persistente, în schimbul performanței." "Tooltip_viewmodelfov_option" "Câmpul vizual folosit pentru a desena arma activă din perspectiva first person. Valori mai mari vor face ca arma să pară mai mică pe ecran." "Tooltip_sniperbell" "Dacă este setat, Sniper Rifle-ul va reda un sunet automat când este încărcat complet." "Tooltip_FreezeCamHide" "Dacă este activat, HUD-ul va fi ascuns în timpul pozelor de tip freezecam." "Tooltip_SpectatePyroVision" "Dacă este setat, lumea va fi văzută prin Pyrovision când ești spectator" "Tooltip_SteamScreenshots" "Dacă este activat, pozele vor fi automat salvate în Steam." "Tooltip_hud_fastswitch" "Dacă este activat, poți schimba armele fără a folosi meniul de selectare a armelor." "Tooltip_ReplayPyroVision" "Dacă este setat, reluările sunt văzute cu Pyrovision activați" "Tooltip_CombatTextDoesntBlock" "Dacă este setat, textul de damage nu va preveni ca textul de efect bonus sa apară și el deasupra capetelor jucătorilor. (ex. \"CRITICALĂ!\")" "ToolTip_HudPlayerClassUsePlayerModel" "Dacă e setat, HUD-ul cu clasa jucătorului va afișa modelul actual al jucătorului." "TFOption_httpproxy" "HTTP Proxy:" "Tooltip_httpproxy" "Dacă folosești un proxy HTTP trebuie să-l specifici aici, altfel nu vei putea încărca filme pe YouTube." "TFOption_replay_enableeventbasedscreenshots" "Fă fotografii bazate pe evenimente în timpul reluărilor" "Tooltip_replay_enableeventbasedscreenshots" "Dacă este setată, vor fi făcute automat fotografii în timpul reluărilor, în momentul în care se întâmplă ceva interesant (omori un adversar, folosești un ÜberCharge, etc). Opțiunea poate cauza dificultăți la randare pe anumite plăci video." "TFOption_replay_screenshotresolution" "Fă fotografii de înaltă rezoluție în timpul reluărilor" "Tooltip_replay_screenshotresolution" "Dacă este setată, vor fi făcute fotografii de înaltă rezoluție în timpul reluărilor. Opțiunea poate cauza dificultăți la randare pe anumite plăci video." "TFOption_replay_maxscreenshots" "Nr. maxim de fotografii pe reluare" "Tooltip_replay_maxscreenshots" "Dacă fotografiile bazate pe evenimente sunt activate, acesta este numărul maxim de poze ce vor fi făcute pentru o singură reluare." "TFOption_mintimebetweenscreenshots" "Timp minim între capturile de ecran" "Tooltip_mintimebetweenscreenshots" "Dacă capturile de ecran bazate pe evenimente sunt activate, acesta e intervalul minim de timp care trebuie să se scurgă după ce se face o captură de ecran, înainte ca alta să poată să fie făcută (în secunde)." "TFOption_postdeathrecordtime" "Perioada de filmare post-mortem." "Tooltip_postdeathrecordtime" "Acesta este intervalul, în secunde, pe care reluarea va continua să îl filmeze după ce ai murit." "Tooltip_RomeVisionOptIn" "Dacă este setat, Romevision va fi activat în modul Mann vs. Machine dacă oricare dintre jucătorii de pe server are The Hardy Laurel în rucsacul lui." "TF_OptionCategory_Combat" "Opțiuni Bătălie" "TF_OptionCategory_HUD" "Opțiuni HUD" "TF_OptionCategory_ClassSpecific" "Opțiuni Specifice Claselor" "TF_OptionCategory_Performance" "Opțiuni Performantă" "TF_OptionCategory_Misc" "Opțiuni Diverse" "TF_OptionCategory_Replay" "Opțiuni Reluare" "TF_OptionCategory_DemoSupport" "Asistență cu privire la demo" "TF_DemoSupport" "Mod de înregistrare" "TF_DemoSupport_ToolTip" "Înregistrare manuală vs. automată. Când sunt setate pe manual, înregistrările pot fi începute/oprite folosind comenzile ds_record/ds_stop. Înregistrarea automată poate fi setată pentru toate meciurile, meciurile competitive și meciurile de turneu (serverele folosesc mp_tournament)" "TF_DemoSupport_Manual" "Manual" "TF_DemoSupport_Comp" "Înregistrare automată pentru meciuri competitive" "TF_DemoSupport_All" "Înregistrare automată pentru toate meciurile" "TF_DemoSupport_Tournament" "Înregistrează automat meciurile turneului" "TF_DemoSupport_Dir" "Folder de folosit" "TF_DemoSupport_Dir_ToolTip" "Acest folder va fi folosit pentru înregistrări de demo-uri și fișierele de suport asociate demo-urilor. Acest folder trebuie să se afle în directorul jocului." "TF_DemoSupport_Prefix" "Prefix pentru numele fișierelor" "TF_DemoSupport_Prefix_ToolTip" "Acest text va fi folosit pentru prefixarea fișierelor create" "TF_DemoSupport_MinStreak" "Minimul de ucideri în serie" "TF_DemoSupport_MinStreak_ToolTip" "Acesta este minimul de ucideri în serie necesare înainte ca acestea să fie înregistrate" "TF_DemoSupport_KillDelay" "Timpul maxim dintre ucideri" "TF_DemoSupport_KillDelay_ToolTip" "Aceasta este perioada maximă de timp între ucideri înainte ca seria de ucideri să fie reluată de la zero" "TF_DemoSupport_Log" "Înregistrează evenimente" "TF_DemoSupport_Log_ToolTip" "La activare, toate evenimentele asociate fișierului .dem vor fi stocate într-un fișier _events.txt și într-un fișier specific .json" "TF_DemoSupport_Sound" "Activează sunetele pentru a porni/opri evenimentele" "TF_DemoSupport_Notify" "Poziția notificărilor din joc" "TF_DemoSupport_Notify_ConsoleOnly" "Doar consola" "TF_DemoSupport_Notify_Chat" "Consolă și fereastră de discuții" "TF_DemoSupport_Notify_HUD" "Consolă și HUD" "TF_DemoSupport_Screens" "La final de meci, autosalvează o captură de ecran cu scorurile" "TF_DemoSupport_AutoDelete" "Șterge automat înregistrările" "TF_DemoSupport_AutoDelete_ToolTip" "Șterge automat înregistrările cu niciun însemn asociat sau evenimente de ucideri înlănțuite" // PVE "TF_PVE_Combo" "COMBO" "TF_PVE_Combo_Success" "SUCCES!" "TF_PVE_RestoreToCheckpointDetailed" "Se revine la momentul din joc marcat: Toate îmbunătățirile și creditele vor fi readuse la starea lor salvată anterior!" "TF_PVE_UpgradeTitle" "Selectează un obiect pentru a-l îmbunătăți" "TF_PVE_UpgradeAmount" "Credite" "TF_PVE_UpgradeAttrib" "Selectează o îmbunătățire pentru a o aplica" "TF_PVE_UpgradeCost" "Cost: %s1" "TF_PVE_UpgradeMaxed" "Maximul atins" "TF_PVE_UpgradeCancel" "Anulează" "TF_PVE_UpgradeDone" "Acceptă" "TF_PVE_UpgradeRespec" "Rambursează Îmbunătățirile" "TF_PVE_MissonEnemies" "Altele" "TF_PVE_WaveEnemies" "Carne de tun" "TF_PVE_Wave" "Val" "TF_PVE_WaveCount" "Valul %s1" "TF_PVE_WaveCountFail" "Valul %s1 a eșuat" "TF_PVE_WaveComplete" "Val Completat!" "TF_PVE_Currency" "Credite" "TF_PVE_GameTotal" "Total Joc" "TF_PVE_TotalCurrencyCollected" "Total credite colectate" "TF_PVE_CurrencyCollected" "Credite Colectate" "TF_PVE_Collected" "Colecționate" "TF_PVE_Missed" "Ratate" "TF_PVE_Bonus" "Bonus" "TF_PVE_Respecs" "Credite pentru Rambursare de Îmbunătățiri:" "TF_PVE_RespecsProgress" "Progres Rambursare de Îmbunătățiri: %s1 of %s2" "TF_PVE_Rating" "Evaluare" "TF_PVE_CreditRating" "Scor Credit" "TF_PVE_Deaths" "Morți" "TF_PVE_Upgrades" "Îmbunătățiri" "TF_PVE_Buybacks" "Re-cumpărări" "TF_PVE_Bottles" "Canteen" "TF_PVE_BottlesUsed" "Gamele folosite" "TF_PVE_TeamStatistics" "Statistici echipă" "TF_PVE_YourStatistics" "Statisticile tale" "TF_PVE_You" "Tu" "TF_PVE_MissionSummaryScheme" "Sumarul misiunii : %s1 (%s2)" "TF_PVE_MissionSummaryDefault" "Sumarul misiunii : %s1" "TF_PVE_Vote_MissionRestart" "Votează să reîncepi misiunea" "TF_PVE_Credit_Collection" "Credite colectate" "TF_PVE_Credit_Use" "Credite folosite" "TF_PVE_Active_Upgrades" "Îmbunătățiri active" "TF_PVE_Inactive_Upgrades" "Îmbunătățiri neechipate" "TF_PVE_Hint_Header" "Sfaturi Mann Co. Anti-Robot" "TF_PVE_Buyback" "Apasă '%use_action_slot_item%' pentru a plăti %s1 credite și a REÎNVIA INSTANT!" "TF_PVE_Upgraded_Player" "%player% a achiziționat îmbunătățirea %upgrade%." "TF_PVE_Upgraded_Item" "%player% a achiziționat îmbunătățirea %upgrade% pentru %item%." "TF_PVE_Player_BuyBack" "%player% s-a răscumpărat înapoi în joc pentru '%credits%' credite!" "TF_PVE_No_Powerup_Bottle" "Nu ai echipat nicio Power Up Canteen!\n\nCanteen-urile pot fi activate cu '%use_action_slot_item%' pentru a oferi efect puternice precum damage în plus sau invincibilitate.\n\nObține una prin finalizarea oricărei misiuni Mann vs. Machine sau fabrică-ți una din Scrap Metal de care te poți lipsi!" "TF_PVE_Unequipped_Powerup_Bottle" "Nu ai echipat nicio Power Up Canteen!\n\nCanteen-urile pot fi activate cu '%use_action_slot_item%' pentru a oferi efect puternice precum damage în plus sau invincibilitate.\n\nEchipeaz-o acum în Slotul tău de Acțiune!" "TF_Canteen_EquipAction" "Nu ai niciun Power Up Canteen echipat. Acceptă și echipează Power Up Canteen în slotul de acțiuni pentru a-l folosi." "TF_PVE_Quick_Equip_Bottle" "Echipează acum" "TF_PVE_Player_UsedCritsBottle" "%player% și-a utilizat Power Up Canteen-ul cu CRITICALE!" "TF_PVE_Player_UsedUberBottle" "%player% și-a utilizat Power Up Canteen-ul cu ÜBERCHARGE!" "TF_PVE_Player_UsedRecallBottle" "%player% și-a utilizat Power Up Canteen-ul de REÎNTOARCERE!" "TF_PVE_Player_UsedRefillAmmoBottle" "%player% și-a folosit Power Up Canteen-ul de REFACERE A MUNIȚIEI!" "TF_PVE_Player_UsedBuildingUpgrade" "%player% și-a utilizat Power Up Canteen-ul de ÎMBUNĂTĂȚIRE A CONSTRUCȚIILOR!" "TF_PVE_Server_Message_Reset" "Următoarea misiune se încarcă în %s1 de secunde..." "TF_PVE_Server_Message_ResetNoS" "Încărcare următoarea misiune în %s1 secunde..." "TF_PVE_Server_GCDownHeader" "Serverul de obiecte este momentan indisponibil" "TF_PVE_Server_GCDownMessage" "Ticketele și Voucherele vor fi revendicate la schimb pentru obiecte când devine disponibilă" "TF_PVE_Server_SquadVoucherMissing" "Squad Surplus Voucher a fost înlăturt de jucător. Niciun obiect pentru voucher nu va fi oferit" "TF_PVE_UsePowerup_MinMode" "'%use_action_slot_item%' pentru Activare" "TF_PVE_UsePowerup_CritBoost" "'%use_action_slot_item%' pentru a deveni stimulat cu Criticale" "TF_PVE_UsePowerup_Ubercharge" "„%use_action_slot_item%” pentru a deveni Übercharged" "TF_PVE_UsePowerup_Recall" "„%use_action_slot_item%” pentru a te teleporta la locul de înviere" "TF_PVE_UsePowerup_RefillAmmo" "„%use_action_slot_item%” pentru a reumple încărcătorul și muniția" "TF_PVE_UsePowerup_BuildinginstaUpgrade" "'%use_action_slot_item%' pentru a îmbunătăți toate construcțiile" "TF_PVE_ROBOT_scout" "Robo Scout: Viață puțină, dar foarte rapid" "TF_PVE_ROBOT_sentry_buster" "Sentry Buster: Se duce după Santinele" "TF_PVE_ROBOT_tank" "Tank: Se mișcă lent, armură puternică, cară o bombă" "TF_PVE_IM_Intro" "Mann vs. Machine te aruncă împotriva unei hoarde de roboți!" "TF_PVE_IM_IntroBomb" "Apără-ți baza de roboții care transportă bomba." "TF_PVE_IM_IntroCredit" "Roboții și tancurile scapă credite pe jos când sunt distruși" "TF_PVE_IM_IntroCreditDecay" "Creditele rămase pe pământ vor dispărea după o perioadă scurtă de timp" "TF_PVE_IM_IntroCreditDist" "Creditele sunt împărțite în mod egal între toți jucătorii." "TF_PVE_IM_IntroUpgrades" "Cheltuiește-ți creditele pe îmbunătățiri!" "TF_PVE_IM_IntroSurvive" "Supraviețuiește la valul final pentru a pretinde victoria!" "TF_PVE_Disconnect" "Îți mulțumim că ai jucat Mann vs. Machine.\nMann Up pentru mai mult!" "StatPanel_MVM_Kills_Best" "Ai avut mai multe omoruri ca %s1 în acea rundă de Mann vs. Machine decât recordul tău anterior." "StatPanel_MVM_Captures_Best" "Ai avut mai multe capturări ca %s1 în acea rundă de Mann vs. Machine față de recordul tău anterior." "StatPanel_MVM_Defenses_Best" "Ai apărat mai multe puncte ca %s1 în acea rundă de Mann vs. Machine decât recordul tău anterior." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Best" "Ai cauzat mai mult damage ca %s1 în acea rundă de Mann vs. Machine decât recordul tău anterior." "StatPanel_MVM_PlayTime_Best" "Ai stat în viață ca %s1 mai mult în acea rundă de Mann vs. Machine decât recordul tău anterior." "StatPanel_MVM_Healing_Best" "Ai vindecat mai mult ca %s1 în acea rundă de Mann vs. Machine decât recordul tău anterior." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Best" "Ai devenit invulnerabil mai mult în acea rundă de Mann vs. Machine decât recordul tău anterior." "StatPanel_MVM_KillAssists_Best" "Ai avut mai multe asistări la ucidere în acea rundă de Mann vs. Machine ca %s1 decât recordul tău anterior." "StatPanel_MVM_Backstabs_Best" "Ai făcut mai multe înjunghieri pe la spate în acea rundă de Mann vs. Machine decât recordul tău anterior." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Best" "Ai furat mai multă viață de la jucătorii inamici Medic și construcții Dispenser în acea rundă de Mann vs. Machine decât recordul tău anterior." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Best" "Ai ridicat mai multe construcții în acea rundă de Mann vs. Machine decât recordul tău anterior." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Best" "Ai distrus mai multe construcții în acea rundă de Mann vs. Machine ca %s1 decât recordul tău anterior." "StatPanel_MVM_Headshots_Best" "Ai cauzat mai multe lovituri în cap în acea rundă de Mann vs. Machine decât recordul tău anterior." "StatPanel_MVM_SentryKills_Best" "Santinela ta a avut mai multe omoruri în acea rundă de Mann vs. Machine decât recordul tău anterior." "StatPanel_MVM_Teleports_Best" "Teleportorul tău a fost folosit mai des în acea rundă de Mann vs. Machine decât recordul tău anterior." "StatPanel_MVM_Dominations_Best" "Ai dominat mai mulți adversari noi în acea rundă de Mann vs. Machine ca %s1 decât recordul tău anterior." "StatPanel_MVM_Revenge_Best" "Te-ai răzbunat pe mai mulți adversari în acea rundă de Mann vs. Machine ca %s1 decât recordul tău anterior." "StatPanel_MVM_PointsScored_Best" "Ai avut mai multe puncte în acea rundă de Mann vs. Machine ca %s1 decât recordul tău anterior." "StatPanel_MVM_Kills_Tie" "Ți-ai egalat recordul pentru ucideri ca %s1 în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Captures_Tie" "Ți-ai egalat recordul pentru capturi ca %s1 în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Defenses_Tie" "Ți-ai egalat recordul pentru apărări ca %s1 în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Tie" "Ți-ai egalat recordul pentru damage produs ca %s1 în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_PlayTime_Tie" "Ți-ai egalat recordul pentru timpul supraviețuit ca %s1 în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Healing_Tie" "Ți-ai egalat recordul pentru vindecare ca %s1 în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Tie" "Ți-ai egalat recordul pentru invulnerabilitați în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_KillAssists_Tie" "Ți-ai egalat recordul pentru asistări la ucidere ca %s1 în acea rundă de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Backstabs_Tie" "Ți-ai egalat recordul pentru înjunghieri pe la spate în acea rundă de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Tie" "Ți-ai egalat recordul pentru viață furată de la inamic în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Tie" "Ți-ai egalat recordul pentru construcții ridicate în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Tie" "Ți-ai egalat recordul la construcții distruse ca %s1 în acea rundă de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Headshots_Tie" "Ți-ai egalat recordul pentru headshot-uri în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_SentryKills_Tie" "Ți-ai egalat recordul pentru ucideri de către Santinela ta în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Teleports_Tie" "Ți-ai egalat recordul pentru teleportări în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Dominations_Tie" "Ți-ai egalat recordul pentru inamici dominați ca %s1 în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Revenge_Tie" "Ți-ai egalat recordul pentru răzbunări ca %s1 în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_PointsScored_Tie" "Ți-ai egalat recordul pentru puncte marcate ca %s1 în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Kills_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău pentru ucideri ca %s1 în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Captures_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău pentru capturi ca %s1 în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Defenses_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău pentru apărări ca %s1 în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău pentru damage provocat ca %s1 în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_PlayTime_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău pentru timpul supraviețuit ca %s1 în runda aceea de Mann vs Machine." "StatPanel_MVM_Healing_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău pentru vindecare ca %s1 în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău pentru invulnerabilitați în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_KillAssists_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău pentru asistări la ucidere ca %s1 în acea rundă de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Backstabs_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău la înjunghieri pe la spate în acea rundă de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău pentru viață furată de la inamic în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău pentru construcții ridicate în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău pentru construcții distruse ca %s1 în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Headshots_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău pentru headshot-uri în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_SentryKills_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău pentru ucideri de către Santinela ta în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Teleports_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău pentru teleportări în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Dominations_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău la adversari dominați ca %s1 în acea rundă de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Revenge_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău pentru răzbunări ca %s1 în runda aceea de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_PointsScored_Close" "Te-ai apropiat de recordul tău pentru puncte marcate ca %s1 în runda aceea de Mann vs. Machine." "TF_Token" "Jeton" "TF_Ticket" "Bilet" "TF_Pass" "Bilet" "TF_MvM_HeaderCoop" "Cooperativ" "TF_MvM_HeaderPractice" "Antrenament cooperativ" "TF_MvM_HeaderMannVsMachine" "Mann vs. Machine" "TF_MvM_ChallengeTicket" "Tour of Duty Ticket" "TF_MvM_ChallengeTicket_Desc" "Prezintă acest bilet în Mann vs. Machine ca să poți juca modul Mann Up pe un server oficial pentru a dobândi obiecte rare și pentru a-ți urmări progresul în Tour of Duty Badge." "TF_MvM_SquadSurplusVoucher" "Squad Surplus Voucher" "TF_MvM_SquadSurplusVoucher_Desc" "Prezintă acest voucher în Mann vs. Machine când începi modul Mann Up. Tu și fiecare persoană din echipa ta vor primi un obiect în plus când finalizați o misiune." "TF_MvM_MannUp" "Mann Up" "TF_MvM_BootCamp" "Antrenament" "TF_MvM_SelectChallenge" "Alege misiunea >>" "TF_MvM_MannVsMachineExplaination" "Adunați-vă pentru a proteja Mann Co.\nde valuri de roboți invadatori!" "TF_MvM_BraggingRightsExplaination" "Joacă pe un server Mann Co. pentru a câștiga prada Turului Datoriei și drepturile de laudă aferente!" "TF_MvM_PracticeExplaination" "Joacă pe un server al comunității!" "TF_MvM_LearnMore" "Ghid MVM" "TF_MvM_TourOfDuty" "Turul Datoriei" "TF_MvM_Difficulty" "Dificultate" "TF_MvM_TourOfDutyProgress" "Progres" "TF_MvM_TourNumber" "Tur\nNumăr" "TF_MvM_Missions" "Misiuni" "TF_MvM_Tour_0" "Antrenament" "TF_MvM_Tour_Intermediate_1" "Operațiunea Ulei Vărsat" "TF_MvM_Tour_Advanced_1" "Operațiunea Capcana de Oțel" "TF_MvM_Tour_Expert_1" "Operațiunea Șlefuirea Mecanismului" "TF_MvM_Tour_Intermediate_1_LootDescription" "Finalizează turul complet Operațiunea Ulei Vărsat pentru armă ruginită Botkiller sa o șansă rară de a primi o armă Botkiller însângerată!" "TF_MvM_Tour_NoSelection_LootDescription" "Selectează un tur al datoriei pentru a vedea tipul de pradă ce poatefi câștigată după finalizarea turului." "TF_MVM_Tour_ExpertDifficulty_Warning" "AVERTISMENT: Misiunile cu dificultatea setată pe expert sunt MULT MAI GRELE decât cele cu dificultatea setată pe avansat și necesită ca toți cei șase membri ai echipei să colaboreze intens.\n\nRecomandăm tuturor jucătorilor să termine turul cu dificultatea setată pe avansat înainte de a-l încerca pe modul expert." "TF_MVM_Tour_ExpertDifficulty_Denied" "ATENȚIE: Misiunile expert sunt MULT MAI DIFICILE decât misiunile avansate.\n\nTrebuie să îți dovedești curajul prin completarea cel puțin a unui joc avansat înainte să primești permisiunea de a întreprinde această provocare.\n" "TF_MvM_Tour_Advanced_2" "Operațiunea Mecha Motor" "TF_MvM_Tour_Advanced_3" "Operațiunea Două Orașe" "TF_MvM_Normal" "Normal" "TF_MvM_Intermediate" "Intermediar" "TF_MvM_Advanced" "Avansat" "TF_MvM_Expert" "Expert" "TF_MvM_Haunted" "Nightmare" "TF_MvM_Complete" "Complet" "TF_MvM_Tour" "Turul Datoriei" "TF_MvM_TourCount" "Turul Nr.%s1" "TF_MvM_AnyChallenge" "Orice misiune" "TF_MvM_OnlyChallengeNotYetCompleted" "Doar misiuni încă neterminate" "TF_MvM_AnyChallengeCompleted" "Orice misiune terminată" "TF_MvM_AnyNormalChallenge" "Orice misiune normală" "TF_MvM_AnyIntermediateChallenge" "Orice misiune de nivel mediu" "TF_MvM_AnyAdvancedChallenge" "Orice misiune de nivel avansat" "TF_MvM_AnyExpertChallenge" "Orice misiune de nivel expert" "TF_MvM_AnyHauntedChallenge" "Orice misiune coșmar" "TF_MvM_Tours" "Tururi" "TF_MvM_NoMannUpTitle" "De ce Mann Up?" "TF_MvM_NoMannUpDescription" "Pentru fiecare Tur al Datoriei finalizat pe un\nserver de joc Mann Co. primești\npradă specială și drepturile de laudă aferente!" "TF_MvM_MannUpNow" "Mann Up acum!" "TF_MvM_InventoryTitle" "Inventar Mann Up" "TF_MvM_BuyMore" "Achiziționează" "TF_MvM_TourLootTitle" "Finalizarea Turului" "TF_Comp_PlayWithFriendsExplanation" "În Modul Competitiv ești pus automat în echipă cu alți 6 jucători.\n\nPentru a invita prieteni înainte de a găsi un meci, creează un grup folosind butonul de mai jos." "TF_Casual_PlayWithFriendsExplanation" "În matchmakingul obișnuit ești pus automat într-o echipă cu alți 12 jucători.\n\nPentru a invita prieteni înainte de a găsi un meci, creează un grup folosind butonul de mai jos." "TF_MvM_PlayWithFriendsExplanation" "În Mann vs. Machine ești atribuit în mod automat unei echipe formată din 6 jucători.\n\nPentru a invita prieteni înainte de a fi repartizat, creează un Grup apăsând pe butonul de mai jos." "TF_MvM_ActivateSquadSurplus" "Activezi un Squad Surplus Voucher pentru acest joc?" "TF_MvM_TicketExplanation_Title" "Tichete pentru Turul Datoriei" "TF_MvM_TicketExplanation_Text" "Un tichet Turul Datoriei este necesar jocului pe serverele Mann Co. oficiale, pentru pradă și drepturile de laudă aferente. Un tichet se consumă doar când a fost finalizată cu succes o nouă misiune. Obții un obiect aleator de fiecare dată când se consumă un tichet. Finalizarea unui Tur complet al Datoriei, are ca rezultat obținerea unei prăzi valoroase.." "TF_MvM_VoucherExplanation_Title" "Vouchere Squad Surplus" "TF_MvM_VoucherExplanation_Text" "Folosind un Squad Surplus Voucher, tu și fiecare membru al echipei tale veți primi un obiect aleator în plus când o misiune este finalizată. Dacă mai mulți jucători activează un Voucher, fiecare jucător va primi un obiect pentru fiecare Voucher." "TF_MvM_UpgradeExplanation_Title" "Îmbunătățiri pentru clase și arme" "TF_MvM_UpgradeExplanation_Text" "Dacă schimbi clasa în timpul unei misiuni, îmbunătățirile vor rămâne la clasa originală. Această iconită cu cheia fixă arată clasele care au fost îmbunătățite. Deși îmbunătățirile nu se transferă de la o clasă la alta, ele rămân în caz în care te întorci la clasa respectivă.\n\nÎmbunătățirile armelor funționează similar. Dacă schimbi armele în timpul unei misiuni, îmbunătățirile rămân pe armele respective în caz că le echipezi din nou." "TF_MvM_RequiresTicket_Title" "Ticket necesar" "TF_MvM_RequiresTicket" "Pentru a juca pentru pradă, va trebui să achiziționezi un Tour of Duty Ticket din magazinul Mann Co." "TF_MvM_RequiresTicketParty" "Pentru a juca pentru pradă, toți membrii grupului trebuie să aibă un Tour of Duty Ticket. Tichetele se pot achiziționa din magazinul Mann Co." "TF_MvM_RequiresSquadSurplusVoucher_Title" "Voucherul e necesar" "TF_MvM_RequiresSquadSurplusVoucher" "Pentru a obține provizii suplimentare pentru echipa ta, va trebui să achiziționezi un voucher din magazinul Mann Co." "TF_ShowInStore" "Arată în magazin." "TF_MVM_Support" "Suport" "TF_MVM_NoClassChange" "Schimbările de clasă nu sunt permise." "TF_MVM_NoClassChangeAfterSetup" "Schimbarea clasei este permisă doar între valuri." "TF_MVM_NoClassUpgradeUI" "Nu poți schimba clasa când folosești stația de Îmbunătățire." "TF_MVM_Challenge_Invasion" "invazie" "TF_MVM_Challenge_Endurance" "anduranță" "TF_MVM_Map_CoalTown" "Coal Town" "TF_MVM_Map_Decoy" "Decoy" "TF_MVM_Map_Mannworks" "Mannworks" "TF_MVM_Map_Ghost_Town" "Ghost Town" "TF_MVM_Map_Bigrock" "BigRock" "TF_MVM_Map_Rottenburg" "Rottenburg" "TF_MVM_Map_Mannhattan" "Mannhattan" "TF_MVM_Challenge_Decoy1" "Exercițiul lui Doe" "TF_MVM_Challenge_Decoy2" "Ștergerea discului" "TF_MVM_Challenge_Decoy3" "Demolarea Datelor" "TF_MVM_Challenge_Decoy4" "Dezintegrare" "TF_MVM_Challenge_Decoy_Intermediate" "Sfârșitul lui Doe" "TF_MVM_Challenge_Decoy_Intermediate2" "Ziua Distrugerii" "TF_MVM_Challenge_Decoy_Expert1" "Disperare" "TF_MVM_Challenge_CoalTown1" "Curs Fulger" "TF_MVM_Challenge_CoalTown2" "Ctrl+Alt+Distrugere" "TF_MVM_Challenge_CoalTown3" "Măcel CPU" "TF_MVM_Challenge_CoalTown_Intermediate" "Prăbușire" "TF_MVM_Challenge_CoalTown_Intermediate2" "Carieră" "TF_MVM_Challenge_CoalTown_Expert1" "Cataclism" "TF_MVM_Challenge_Ghost_Town" "Caliginous Caper" "TF_MVM_Challenge_Mannworks1" "Mann-evre" "TF_MVM_Challenge_Mannworks2" "Masacrul mașinilor" "TF_MVM_Challenge_Mannworks3" "Mutilarea mecanicilor" "TF_MVM_Challenge_Mannworks_Intermediate" "Mașini Rele" "TF_MVM_Challenge_Mannworks_Intermediate2" "Vânătoarea Mann" "TF_MVM_Challenge_Mannworks_Expert1" "Manncelul" "TF_MVM_Challenge_BigRock" "Infiltrare benignă" "TF_MVM_Challenge_Bigrock1" "Piese stricate" "TF_MVM_Challenge_Bigrock2" "Zguduitor de oase" "TF_MVM_Challenge_Rottenburg" "Avangarda Satului" "TF_MVM_Challenge_Rottenburg1" "Hamlet Hostility" "TF_MVM_Challenge_Rottenburg2" "Bavarian Botbash" "TF_MVM_Challenge_Mannhattan" "Big Apple Barricade" "TF_MVM_Challenge_Mannhattan1" "Empire Escalation" "TF_MVM_Challenge_Mannhattan2" "Metro Malice" "TF_MVM_Map_Any" "< Orice hartă >" "TF_MVM_Victory" "Victorie!" "TF_MVM_Victory_Complete" "Misiune completă" "TF_MVM_Victory_TourProgress" "Progres tur" "TF_MVM_Victory_TourComplete" "Complet!" "TF_MVM_Victory_Loot" "Pradă" "TF_MVM_Victory_SquadSurplus" "Surplus de echipă" "TF_MVM_Victory_MannUpLoot" "Mann Up" "TF_MVM_Victory_Loot_Notification" "Acceptă să vadă din nou prada tuturor." "TF_Item_Robits_Loot_01" "Pristine Robot Currency Digester" "TF_Item_Robits_Loot_02" "Pristine Robot Brainstorm Bulb" "TF_Item_Robits_Loot_03" "Reinforced Robot Emotion Detector" "TF_Item_Robits_Loot_04" "Reinforced Robot Humor Suppression Pump" "TF_Item_Robits_Loot_05" "Reinforced Robot Bomb Stabilizer" "TF_Item_Robits_Loot_06" "Battle-Worn Robot Taunt Processor" "TF_Item_Robits_Loot_07" "Battle-Worn Robot KB-808" "TF_Item_Robits_Loot_08" "Battle-Worn Robot Money Furnace" "TF_Item_Robits_Loot_01_Desc" "Acest Robot Part rar poate fi adăugat la un Killstreak Fabricator pentru a crea un Professional Killstreak Kit." "TF_Item_Robits_Loot_02_Desc" "Acest Robot Part rar poate fi adăugat la un Killstreak Fabricator pentru a crea un Professional Killstreak Kit." "TF_Item_Robits_Loot_03_Desc" "Acest Robot Part poate fi adăugat la un Killstreak Fabricator pentru a crea un Killstreak Kit." "TF_Item_Robits_Loot_04_Desc" "Acest Robot Part poate fi adăugat la un Killstreak Fabricator pentru a crea un Killstreak Kit." "TF_Item_Robits_Loot_05_Desc" "Acest Robot Part poate fi adăugat la un Killstreak Fabricator pentru a crea un Killstreak Kit." "TF_Item_Robits_Loot_06_Desc" "Acest Robot Part poate fi adăugat la un Killstreak Fabricator pentru a crea un Killstreak Kit." "TF_Item_Robits_Loot_07_Desc" "Acest Robot Part poate fi adăugat la un Killstreak Fabricator pentru a crea un Killstreak Kit." "TF_Item_Robits_Loot_08_Desc" "Acest Robot Part poate fi adăugat la un Killstreak Fabricator pentru a crea un Killstreak Kit." "TF_MvM_Killstreak_Recipe_1" "Fabricator" "TF_MvM_Killstreak_Recipe_2" "Fabricator" "TF_Item_GlitchedCircuitBoard" "Glitched Circuit Board" "TF_Item_GlitchedCircuitBoard_Desc" "Rămășițe de la Robo GateBot Light. Obiectul se autodistruge când cade în mâinile unui om." "TF_SurveyQuestion_MatchQuality" "Te rugăm să evalueazi calitatea meciului pe care tocmai l-ai jucat:" "TF_SurveyQuestion_MapQuality" "Te rugăm să evalueazi calitatea hărții pe care tocmai ai jucat-o:" "TF_SurveyQuestion_Submitting" "Se trimite..." "TF_SurveyQuestion_ThankYouTitle" "Mulțumim!" "TF_SurveyQuestion_ThankYouBody" "Apreciem faptul că îți iei din timp și oferi impresii echipei TF2." "TF_SurveyQuestion_Rating0" "Oribil" "TF_SurveyQuestion_Rating1" "Rău" "TF_SurveyQuestion_Rating2" "Neutru" "TF_SurveyQuestion_Rating3" "Bun" "TF_SurveyQuestion_Rating4" "Grozav" "TF_SurveyQuestion_CompInquiry" "Dacă nu joci modul competitiv în mod regulat, te rugăm să alegi una dintre variantele următoare: " "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer0" "Nu-mi place formatul 6v6." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer1" "Mă îngrijorează meciurile echilibrate." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer2" "Durata de căutare a meciurilor e prea lungă." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer3" "E prea multă presiune pentu a te descurca bine." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer4" "Niciuna de mai sus." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer5" "Joc modul competitiv în mod regulat." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry" "Dacă nu joci modul obișnuit în mod regulat, te rugăm să alegi una dintre următoarele variante:" "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer0" "Prefer formatul 6v6." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer1" "Mă îngrijorează meciurile echilibrate." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer2" "Nu se ține cont de rangul meu de-a lungul timpului." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer3" "Meciurile nu sunt luate în serios." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer4" "Niciuna de mai sus." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer5" "Joc modul obișnuit în mod regulat." "TF_SurveyQuestion_RandomCrit" "Te rugăm să evaluezi prezența aleatoare a loviturilor critice din joc: " "TF_Friends_PlayingOther" "Se joacă alt joc" "TF_Friends_PlayingTF2" "Se joacă TF2" "TF_Friends_Offline" "Offline" "TF_Friends_Online" "Online" "TF_Friends_Away" "Plecat" "TF_Friends_Snooze" "Adormit" "TF_Friends_Busy" "Ocupat" "TF_Friends_InviteParty" "Invită în grup" "TF_Friends_JoinParty" "Alătură-te grupului" "TF_Friends_JoinServer" "Alătură-te jocului" "TF_Friends_SendMessage" "Trimite un mesaj" "TF_Friends_JoinRequest_Incoming" "%other% ar dori să se alăture grupului tău." "TF_Friends_InviteRequest_Incoming" "%other% te-a invitat în grupul său." "TF_Friends_InviteRequest_Outgoing" "Se invită %other% în grupul tău." "TF_Friends_JoinRequest_Outgoing" "Se solicită alăturarea la grupul lui %other%." "TF_Matchmaking_RollingQueue_NewRematch_GCFail" "Meciul nou a eșuat să înceapă. Te rugăm să intri din nou în coada pentru matchmaking." "TF_Matchmaking_RollingQueue_Requeue" "Nu, caută un meci nou" "TF_Matchmaking_RollingQueue_JoinNow" "Alătură-te acum" "TF_Matchmaking_RollingQueue_Start" "Se caută un meci nou..." "TF_Matchmaking_RollingQueue_AutojoinWarning" "Te alături în %s1" "TF_Matchmaking_RollingQueue_NewMatchReady" "Meciul tău este pregătit" "TF_Matchmaking_RollingQueue_NewTypedMatchReady" "Meciul tău %matchtype% este pregătit" "TF_Matchmaking_RollingQueue_MatchReadyInGame" "Meciul tău %matchtype% este pregătit.\n\nTe vei alătura în %time%." "TF_Matchmaking_RollingQueue_MatchReadyJoining" "Te alături..." "TF_Matchmaking_RollingQueue_MatchOver" "Votează pentru harta următoare" "TF_Matchmaking_RollingQueue_NextMapWinner" "Urmează" "TF_Matchmaking_RollingQueue_LeaveParty" "Părăsește grupul" "TF_Matchmaking_SafeToLeave" "Meciul acesta poate fi părăsit în siguranță" "TF_Matchmaking_NotSafeToLeave" "Meciul acesta nu poate fi părăsit în siguranță" "TF_Matchmaking_SearchForAll" "Caută după: jocuri în desfășurare" "TF_Matchmaking_SearchForNew" "Caută: Numai jocuri noi" "TF_Matchmaking_LongerThanAverage" "?" "TF_Matchmaking_About1Minute" "În jur de un minut" "TF_Matchmaking_NumMinutes" "%s1 minute" "TF_Matchmaking_NoData" "?" "TF_Matchmaking_AnySecondNow" "În orice clipă!" "TF_Matchmaking_LeaderName" "%s1 (lider)" "TF_Matchmaking_PleaseWait" "Te rugăm să aștepți" "TF_Matchmaking_RestoringConnection" "Se reinițializează conexiunea cu coordonatorul de joc TF2..." "TF_Matchmaking_Searching" "Se caută%s1" "TF_Matchmaking_SearchingPlayers" "Jucători care caută" "TF_Matchmaking_ActivePlayers" "Jucători în joc" "TF_Matchmaking_EmptyGameservers" "Servere de joc goale" "TF_Matchmaking_Total" "Total" "TF_Matchmaking_Compatible" "Compatibil" "TF_Matchmaking_Nearby" "În apropiere" "TF_Matchmaking_Worldwide" "La nivel mondial" "TF_Matchmaking_StartSearch" "Începe căutarea" "TF_Matchmaking_CancelSearch" "<< Anulează căutarea" "TF_Matchmaking_JoinInProgress" "Alătură-te jocului în desfășurare" "TF_Matchmaking_LobbyLeaderMustStart" "Liderul grupului trebuie să înceapă căutarea." "TF_Matchmaking_Party" "Grup" "TF_Matchmaking_Invite" "Invită" "TF_Matchmaking_PlayWithFriends" "Joacă cu prietenii tăi!" "TF_Matchmaking_StartParty" "Creează grup" "TF_Matchmaking_Back" "<< Înapoi" "TF_Matchmaking_LeaveParty" "<< Părăsește grupul" "TF_Matchmaking_HeaderQuickplay" "Multiplayer" "TF_Matchmaking_HeaderModeSelect" "Selectare mod" "TF_Matchmaking_HeaderCasual" "Obișnuit" "TF_Matchmaking_HeaderCompetitive" "Competitiv" "TF_Matchmaking_HeaderMvM" "Mann vs. Machine" "TF_Matchmaking_HeaderSpecialEvent" "Eveniment special" "TF_Matchmaking_HeaderSpecialEventDesc" "Pentru o perioadă limitată, încearcă un mod de joc experimental." "TF_Matchmaking_SpecialEvent_ExpireLong" "Expiră în %s1 zile" "TF_Matchmaking_SpecialEvent_ExpireShort" "Expiră în %02d:%02d:%02d" "TF_Matchmaking_AcceptInviteFailTitle" "Eroare" "TF_Matchmaking_AcceptInviteFailMessage" "Acceptarea invitației la grup a eșuat. Este posibil ca grupul să fie destrămat deja." "TF_Matchmaking_MannUpDisabled" "Matchmaking pentru Mann Up este temporar indisponibil." "TF_Matchmaking_Banned" "Un membru al grupului tău a fost banat de la matchmaking până la\n%s1." "TF_Matchmaking_PartyBanned" "Un membru din grupul tău a abandonat recent un joc. Nu vei putea juca până la data următoare." "TF_Matchmaking_PartyLowPriority" "Un membru din grupul tău a abandonat recent un meci. Vei fi potrivit cu alte grupuri care au aceeași situație." "TF_Matchmaking_MissingTicket" "%s1 nu are un bilet" "TF_Matchmaking_MissingPass" "%s1 nu deține un Competitive Matchmaking Beta Pass" "TF_Matchmaking_CompetitiveExplanation" "În meciurile competitive, vei juca împotriva jucătorilor cu un rating asemănător cu al tău.\n\nPentru a-ți invita prietenii înainte să intri în stadiul de matchmaking, fă un lobby apăsând butonul de mai jos." "TF_Matchmaking_StartSearchChat" "Apasă pe „Începe căutarea” pentru a începe un joc.\n" "TF_Matchmaking_InviteFriendsChat" "Pentru a juca cu prietenii, invită-i în grupul tău.\n" "TF_Matchmaking_PlayerJoinedPartyChat" "%s1 s-a alăturat grupului" "TF_Matchmaking_PlayerLeftPartyChat" "%s1 a părăsit grupul" "TF_Matchmaking_PlayerOnlinePartyChat" "%s1 este acum online" "TF_Matchmaking_PlayerOfflinePartyChat" "%s1 este acum offline" "TF_Matchmaking_SendFailedPartyChat" "Trimiterea mesajului către grupul de chat a eșuat" "TF_Matchmaking_AddedToQueue" "Adăugat la coada de matchmaking.\n" "TF_Matchmaking_RemovedFromQueue" "Eliminat din coada de matchmaking.\n" "TF_Matchmaking_Show" "Deschide matchmakingul" "TF_Matchmaking_Title" "Matchmaking" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining" "Ai primit un cooldown de %s1 ore și %s2 minute \npentru abandonare sau comportament inadecvat.\nTimp rămas: %s3 ore și %s4 minute" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Long_Penalty" "Ai primit un cooldown de %s1 zile și %s2 ore \nprentru abandonare sau comportament inadecvat.\nTimp rămas: %s3 zile și %s4 ore" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Long_Penalty_Short_Duration" "Ai primit un cooldown de %s1 zile și %s2 ore \npentru abandonare sau comportament inadecvat.\nTimp rămas: %s3 ore și %s4 minute" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Short" "Ai primit un cooldown de %s1 minute \npentru abandonare sau comportament inadecvat.\nTimp rămas: %s2 minute" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Shortly" "În prezent ești banat de la matchmaking.\nBanarea se va sfârși în curând." "TF_Matchmaking_MatchInProgress" "Meci în curs" "TF_Matchmaking_MatchInProgress_RestoringConnection" "Se restaurează conexiunea către serverul de joc..." "TF_Matchmaking_CantQueue_Ban" "În prezent, ești banat de la matchmaking." "TF_Matchmaking_CantQueue_BanParty" "În prezent, %s1 este banat de la matchmaking." "TF_Matchmaking_CantQueue_VerbSingle" "%s1 este" "TF_Matchmaking_CantQueue_VerbPlural" "%s1 sunt" "TF_Matchmaking_CantQueue_NoTicket" "Toți membrii grupului trebuie să aibă un Tour of Duty Ticket pentru a începe căutarea unui meci." "TF_Matchmaking_OnlyLeaderCanChange" "Nu ești liderul grupului și nu poți schimba această setare." "TF_Matchmaking_NoMatchSelected" "Liderul grupului tău nu a selectat niciun tip de meci încă." "TF_Matchmaking_PartyMember_CasualBanned" "Banat de la matchmakingul obișnuit" "TF_Matchmaking_PartyMember_CompetitiveBanned" "Banat de la matchmakingul competitiv" "TF_Matchmaking_PartyMember_Leader" "Liderul grupului" "TF_Matchmaking_PartyMember_Offline" "În prezent offline" "TF_Competitive_Pass_Beta" "Competitive Matchmaking Beta Pass" "TF_Competitive_Pass_Beta_Desc" "O amintire pentru participarea ta în modul competitiv Beta 2016. Îți mulțumim pentru ajutor!" "TF_Competitive_Pass_Beta_Viral_Invite" "Competitive Matchmaking Beta Invite" "TF_Competitive_Pass_Beta_Viral_Invite_Desc" "Acest obiect nu mai poate fi folosit. A fost o invitație pentru modul competitiv Beta 2016. Stadiul Beta s-a terminat." "TF_Competitive_Pass" "Competitive Matchmaking Pass" "TF_Competitive_Pass_Desc" "Oferă acces la matchmakingul competitiv.\n\nNu poate fi dat la schimb sau comercializat." "TF_Competitive_RequiresPass_Title" "Este necesar accesul competitiv" "TF_Competitive_RequiresPass" "Nu îndeplinești în prezent cerințele pentru matchmaking contorizat. Trebuie să deții un Competitive Matchmaking Beta Pass și să ai autentificatorul mobil Steam Guard activat." "TF_Competitive_Disconnect" "Meciul s-a terminat. Îți mulțumim că ai jucat!" "TF_Competitive_GCDown" "Conexiunea la server a expirat. Meciul a luat sfârșit și acum poți ieși." "TF_Competitive_Friends" "PRIETENI" "TF_Competitive_Global" "GLOBAL" "TF_Competitive_RankUpTitle" "Rang nou obținut!" "TF_Competitive_RankUp" "Ai dobândit rangul de\n\"%s1\"" "TF_Competitive_Abandoned" "Un jucător a abandonat meciul și va fi penalizat. Meciul poate fi părăsit în siguranță, dar mai poți sta să te joci." "TF_Competitive_AbandonedTitle" "Meci încheiat" "TF_Competitive_Stats_Season" "Sezonul" "TF_Competitive_Stats_Total" "Total" "TF_Competitive_Stats_Match" "Recent" "TF_Competitive_GameOver" "Jocul se va termina în %s1 secunde. Meciul poate fi părăsit în siguranță." "TF_Competitive_NoData" "LIPSĂ DATE" "TF_Competitive_Stats" "STATISTICI" "TF_Competitive_RankUpper" "RANG:" "TF_Competitive_Next" "URMĂTORUL:" "TF_Competitive_Ladder" "CLASAMENT:" "TF_Competitive_Games" "Meciuri: %s1" "TF_Competitive_HighestRank" "Cel mai mare rang:" "TF_Competitive_Score" "Scor: %s1" "TF_Competitive_Kills" "Ucideri: %s1" "TF_Competitive_Damage" "Damage: %s1" "TF_Competitive_Healing" "Vindecare: %s1" "TF_Competitive_Support" "Suport: %s1" "TF_Competitive_Deaths" "Decese: %s1" "TF_Competitive_Rating" "%s1" "TF_Competitive_Rating_Current" "Actual: %s1" "TF_Units_XP" "xp" "TF_Units_MMR" "MMR" "TF_Competitive_LevelTier1" "Nivel: %s1" "TF_Competitive_Level" "Nivel: %s1 Rang: %s2" "TF_Competitive_Rank" "%s2" "TF_Competitive_RankTitle" "Rang" "TF_Competitive_ViewLeaderboards" "Clasamente" "TF_Competitive_ViewMatches" "Istoric" "TF_Competitive_Result" "Rezultat" "TF_Competitive_Date" "Dată" "TF_Competitive_Map" "Hartă" "TF_Competitive_KDR" "RUD" "TF_Competitive_Placements_Multiple" "Câștigă încă %s1 meciuri pentru a obține un rang!" "TF_Competitive_Placements_Singular" "Câștigă încă %s1 meci pentru a obține un rang!" "TF_XPSource_PositiveFormat" "%s1: +%s2 %s3" "TF_XPSource_NegativeFormat" "%s1: %s2 %s3" "TF_XPSource_NoValueFormat" "%s1" "TF_XPSource_Score" "Scor" "TF_XPSource_ObjectiveBonus" "Bonus la obiectiv" "TF_XPSource_CompletedMatch" "Meciul s-a încheiat" "TF_XPSource_GoldMedal" "Medalii de aur" "TF_XPSource_SilverMedal" "Medalii de argint" "TF_XPSource_BronzeMedal" "Medalii de bronz" "TF_XPSource_Comp_Abandon" "Penalizare pentru abandonare" "TF_XPSource_Comp_Win" "Victorie" "TF_XPSource_Comp_Loss" "Înfrângere" "TF_XPSource_Autobalance_Bonus" "Autobalansare" "TF_XPSource_Prestige_Bonus" "Bonus de prestigiu" "TF_Competitive_MatchHistory_Win" "Vict." "TF_Competitive_MatchHistory_Loss" "Înfr." "TF_Competitive_MedalsHelp_Title" "Medalii de performanță" "TF_Competitive_MedalsHelp_Text" "Medaliile sunt oferite la sfârșit de meci jucătorilor a căror performanță într-o anumită statistică a fost considerabil mai impresionantă decât a tuturor celorlalți pentru toate meciurile competiive recente." "TF_Competitive_Welcome_Title" "Bine ai venit la matchmakingul competitiv!" "TF_Competitive_Welcome_Subtitle" "Uite câteva lucruri de reținut înainte de a începe" "TF_Competitive_Welcome_SectionOne_Title" "Despre jocul competitiv" "TF_Competitive_Welcome_SectionOne_Text" "Când te pui la coadă pentru un meci competitiv, vei fi alăturat jucătorilor cu abilități similare, într-un meci 6v6. Abilitățile tale vor fi determinate de un rang persistent, asociat cu fiecare meci competitiv jucat. Pe măsură ce câștigi și pierzi meciuri, rangul va fi ajustat pentru a reflecta abilitățile observate." "TF_Competitive_Welcome_SectionTwo_Title" "Modul competitiv contra modul obișnuit" "TF_Competitive_Welcome_SectionTwo_Text" "Din moment ce meciurile competitive au un impact persistent (rezultatele meciurilor, numărul medaliilor, ajustări ale evaluării, totaluri pe sezon, etc.) asupra experienței jucătorului, te poți aștepta aici la o experiență centrată pe echipă și cu mai multă adrenalină." "TF_Competitive_Welcome_SectionThree_Title" "Abandonarea meciurilor competitive" "TF_Competitive_Welcome_SectionThree_Text" "Abandonarea coechipierilor (părăsirea serverului) în timpul unui meci competitiv se va contoriza ca pierdere automată. În plus, vei primi o penalizare pentru organizarea de meciuri, împiedicându-te să mai joci meciuri competitive pentru o perioadă semnificativă. Abandonările ulterioare vor crește considerabil durata acestei penalizări." "TF_Competitive_Welcome_SectionFour_Title" "Pierderea conexiunii" "TF_Competitive_Welcome_SectionFour_Text" "Dacă pierzi conexiunea la un meci competitiv din diverse motive, vei primi o perioadă scurtă de grație în care vei fi înștiințat să te reconectezi la jocul în desfășurare. După ce perioada aceasta de grație expiră, vei abandona automat meciul." "TF_Competitive_Welcome_SectionFive_Title" "Notă cu privire la HUD-urile personalizate" "TF_Competitive_Welcome_SectionFive_Text" "Dacă folosești un HUD personalizat, te rugăm să te asiguri că este actualizat. HUD-urile personalizate cărora nu li s-au adăugat elemente competitive noi pot duce la lipsa IU sau la probleme de stabilitate." "TF_Casual_Explanation_Intro_Title" "Matchmaking obișnuit" "TF_Casual_Explanation_Intro_Body" "Bine ai venit la matchmakingul ocazional! Aici vei putea selecta modurile de joc pe care dorești să le joci, poți să-ți urmărești progresul și să-ți inviți prietenii să joace alături de tine." "TF_Casual_Explanation_Rank_Title" "Creștere în nivel" "TF_Casual_Explanation_Rank_Body" "Pe măsură ce te joci meciuri obișnuite, vei câștiga experiență în funcție de scorul tău de la finalul meciului. Experiența ta nu scade niciodată și insigna ta va fi îmbunătățită cu fiecare nivel câștigat." "TF_Casual_Explanation_Modes_Title" "Selectarea hărților" "TF_Casual_Explanation_Modes_Body" "Aici poți alege toate hărțile pe care ai vrea să le joci. Poți să începi rapid selectând \"De bază\" sau \"Moduri de joc alternative\". Sau ai putea să personalizezi selecția alegând moduri individuale de joc, sau chiar hărți individuale. Dar să ai grijă, dacă ai prea puține hărți selectate, s-ar putea să aștepți mai mult înainte de a găsi un joc." "TF_Casual_Explanation_Party_Title" "Crearea grupului" "TF_Casual_Explanation_Party_Body" "Poți să-ți inviți prietenii să joace meciuri alături de tine, trimițându-le o invitație către grupul format aici." "TF_Casual_Explanation_SaveMaps_Title" "Salvarea selecției tale" "TF_Casual_Explanation_SaveMaps_Body" "Poți folosi aceste butoane pentru a salva și restabili hărțile pe care le-ai selectat." "TF_Casual_Explanation_MapsDetails_Title" "Despre selecția hărților" "TF_Casual_Explanation_MapsDetails_Body" "Aici poți să-ți personalizezi selecția de hărți pe care vrei să le joci. Vei juca doar pe hărțile selectate.\n\nBarele colorate de sub numele hărților reprezintă câți oameni din lume caută acea hartă. O bară mare și verde indică faptul că mai mulți oameni caută această hartă decât o hartă cu bara scurtă și gri." "TF_Casual_Tip_Restore" "Încarcă setările salvate" "TF_Casual_Tip_Save" "Salvează setările actuale" "TF_FindMatchTip_Title" "Ești pregătit să te joci?" "TF_FindMatchTip_Body" "Apasă aici pentru a începe să te joci!" "TF_SpecialEvent_Title" "Evenimente speciale" "TF_SpecialEvent_Body" "Un eveniment special este activ! Apasă aici pentru a afla mai multe despre acest mod de joc unic." "TF_SpecialEventExpiration_Title" "Timp limitat" "TF_SpecialEventExpiration_Body" "Evenimentele speciale nu sunt disponibile întotdeauna, așa că asigură-te că participi înainte ca acesta să se încheie!" "TF_Competitive_Explanation_Intro_Title" "Matchmaking competitiv" "TF_Competitive_Explanation_Intro_Body" "Bine ai venit în matchmakingul competitiv! De aici vei putea să vezi istoricul meciurilor tale, să vezi clasamentul tău global sau al prietenilor și să-ți urmărești rangul." "TF_Competitive_Explanation_Rank_Title" "Rang" "TF_Competitive_Explanation_Rank_Body" "Pe parcurs ce te joci meciuri competitive, rangul tău va crește când căștigi și va fi redus când pierzi. Cele mai recente schimbări vor fi reprezentate ca o evidențiere pe această bară de rang." "TF_Competitive_Explanation_History_Title" "Istoric" "TF_Competitive_Explanation_History_Body" "Fiecare meci pe care-l joci va crea aici un istoric al meciului pe care îl poți analiza. Poți să comuți folosind butoanele de sus pentru a vedea clasamentele globale și ale prietenilor." "TF_Competitive_Explanation_Party_Title" "Crearea de grupuri" "TF_Competitive_Explanation_Party_Body" "Poți să-ți inviți prietenii să joace meciuri cu tine, trimițându-le invitația la grupul format aici." "TF_Casual_Welcome_Title" "Bun venit la matchmakingul obișnuit!" "TF_Casual_Welcome_Subtitle" "Câteva lucruri înainte să începi..." "TF_Casual_Welcome_Section_One_Title" "Despre modul obișnuit" "TF_Casual_Welcome_Section_One_Text" "Când cauți un meci obișnuit, vei fi trimis într-un meci de 12v12, bazat pe modurile de joc pe care le-ai selectat. În timp, vei câștiga experiență, niveluri și insigne, în funcție de performanța personală." "TF_Casual_Welcome_Section_Two_Title" "Abandonarea meciurilor obișnuite" "TF_Casual_Welcome_Section_Two_Text" "Abandonarea coechipierilor tăi (părăsirea serverului) în timpul unui meci obișnuit va fi notată ca o pierdere automată și nu vei primi experiență. În plus, vei primi un cooldown de matchmaking care te va împiedica să joci alte meciuri obișnuite pentru o anumită perioadă de timp. Abandonările succesive pot să mărească durata acestui cooldown." "TF_Casual_Welcome_Section_Three_Title" "Conectări întârziate" "TF_Casual_Welcome_Section_Three_Text" "Dacă există sloturi libere pe un server, jucătorii se pot conecta la meciul aflat în desfășurare. În plus, dacă pierzi conexiunea către server, te poți reconecta la meciul obișnuit care se află în desfășurare." "TF_Competitive_Requirements" "Nu îndeplinești cerințele necesare pentru a accesa această opțiune.\n\nClic pentru mai multe informații." "TF_PartyMemberState_Singular" "%s1" "TF_PartyMemberState_Plural" "%s1" "TF_PartyMemberState_LastTwo" "%s1 și %s2" "TF_Competitive_Requirements_Party" "Condițiile pentru a accesa această funcție nu sunt îndeplinite de către %s1.\n\nApasă pentru mai multe informații." "TF_Competitive_MatchRunning" "Pentru moment ești desemnat într-un meci și trebuie să aștepti terminarea acestuia. Te rugăm să încerci mai târziu." "TF_Competitive_PartyMatchRunning" "Un membru al grupului tău este atribuit deja într-un meci, ceea ce împiedică începerea căutării unui meci." "TF_Competitive_PartyMemberOffline" "Un membru al grupului tău este offline." "TF_Competitive_PartyMemberOutOfDate" "Un membru al grupului tău trebuie să repornească TF2 pentru a descărca ultima actualizare." "TF_Competitive_MatchTypeDisabled" "Acest mod de joc a fost dezactivat momentan pentru mentenanță." "TF_Competitive_Welcome_Confirm" "Am înțeles!" "TF_Competitive_Welcome_DontShow" "Nu afișa asta din nou" "TF_Competitive_Convars_CantProceed_Title" "Așteaptă puțin" "TF_Competitive_Convars_CantProceed" "Modul Competitiv necesită DirectX 9 sau o versiune superioară. Înlătură „-dxlevel” din opțiunile de lansare și repornește TF2." "TF_Competitive_Rank_1" "Mercenar I" "TF_Competitive_Rank_2" "Mercenar II" "TF_Competitive_Rank_3" "Mercenar III" "TF_Competitive_Rank_4" "Asasin plătit I" "TF_Competitive_Rank_5" "Asasin plătit II" "TF_Competitive_Rank_6" "Asasin plătit III" "TF_Competitive_Rank_7" "Călău I" "TF_Competitive_Rank_8" "Călău II" "TF_Competitive_Rank_9" "Călău III" "TF_Competitive_Rank_10" "Asasin expert I" "TF_Competitive_Rank_11" "Asasin expert II" "TF_Competitive_Rank_12" "Asasin expert III" "TF_Competitive_Rank_13" "Negustor de moarte" "TF_Competitive_RankNumber" "Rang %s1" "TF_Competitive_RankTooltipTitle" "Ranguri competitiv" "TF_Competitive_RankTooltipDesc" "Jucătorii obțin insigne dacă se joacă meciuri competitive. Aceste insigne sunt o reflecție a rangului tău competitiv din prezent. Insignele sunt vizibile jucătorilor la finalul meciurilor competitive." "TF_Casual_CoreTitle" "Moduri de joc principale" "TF_Casual_AltTitle" "Moduri de joc alternative" "TF_Casual_ViewMaps" "Vezi hărțile" "TF_Casual_MapSelection" "Selecție hartă" "TF_Casual_SelectedMaps_Plural" "%s1 hărți selectate" "TF_Casual_SelectedMaps_Singular" "%s1 hartă selectată" "TF_Casual_QueueEstimation" "Timp de așteptare estimat: %s1" "TF_Casual_QueueEstimation_Good" "Rapid" "TF_Casual_QueueEstimation_OK" "Moderat" "TF_Casual_QueueEstimation_Bad" "Lung" // // !! The TF_RichPresence_ keys must be exported to steam when changed, // !! and localization notified. See tf_richpresence_english.txt // // -> In Steam rich presence, include // "TF_RichPresence_Display" "{#TF_RichPresence_State_%state%}" "TF_RichPresence_State_MainMenu" "Meniul principal" "TF_RichPresence_State_SearchingGeneric" "Se caută un meci" // -> In Steam rich presence, matchgrouploc_token -> {#TF_RichPresence_MatchGroup_%matchgrouploc%} "TF_RichPresence_State_SearchingMatchGroup" "Se caută - %matchgrouploc_token%" "TF_RichPresence_State_PlayingGeneric" "În meci - %currentmap%" "TF_RichPresence_State_LoadingGeneric" "Te alături meciului" // -> In Steam rich presence, matchgrouploc_token -> {#TF_RichPresence_MatchGroup_%matchgrouploc%} "TF_RichPresence_State_PlayingMatchGroup" "%matchgrouploc_token% - %currentmap%" "TF_RichPresence_State_PlayingCommunity" "Comunitate - %currentmap%" "TF_RichPresence_MatchGroup_Competitive6v6" "Competitiv" "TF_RichPresence_MatchGroup_Casual" "Obișnuit" "TF_RichPresence_MatchGroup_SpecialEvent" "Eveniment special" "TF_RichPresence_MatchGroup_MannUp" "MvM Mann Up" "TF_RichPresence_MatchGroup_BootCamp" "Antrenament MvM" "TF_QuickplayBeta_OptIn_Title" "Încerci un joc rapid de beta?" "TF_QuickplayBeta_OptIn_Message" "Poți forma o echipă cu prietenii și să găsiți un sever de joc împreună.\n\nNiciodată nu vei mai fi trimis într-un server gol!" "TF_QuickplayBeta_OptIn_YesButton" "Incearcă-l" "TF_QuickplayBeta_OptIn_NoButton" "Nu, mulțumesc" "Tip_MvM_1_Count" "2" "Tip_MvM_1_1" "Sfat: Scoutul are o rază mai mare de colectare a creditelor" "Tip_MvM_1_2" "Sfat: Îmbunătățește-ți Mad Milkul pentru a încetini roboții inamici afectați" "Tip_MvM_2_Count" "1" "Tip_MvM_2_1" "Sfat: Îmbunătățește-ți buff banner-ul pentru a multiplica damage-ul coechipierilor din apropiere" "Tip_MvM_3_Count" "1" "Tip_MvM_3_1" "Sfat: Îmbunătățește reflectarea pentru a împinge roboți ce cară bomba în gropi, resetând astfel bomba sau prelungind drumul." "Tip_MvM_4_Count" "1" "Tip_MvM_4_1" "Sfat: Îmbunătățește damage-ul bombelor lipicioase pentru a distruge instant ținte de prioritate înaltă cu capcane puternice de bombe lipicioase." "Tip_MvM_5_Count" "1" "Tip_MvM_5_1" "Sfat: Cumpără îmbunătățiri de furie pentru a împinge inamicii înapoi în timp ce tragi în ei." "Tip_MvM_6_Count" "3" "Tip_MvM_6_1" "Sfat: Folosește un stimulent de criticale pentru a stimula temporar și viteza de tragere a santinelei" "Tip_MvM_6_2" "Sfat: Folosește stimulente de Uber pentru a reduce suplimentar damage-ul la santinelă" "Tip_MvM_6_3" "Sfat: Îmbunătățește viteza de lovire a cheii franceze pentru a repara șu îmbunătăți construcțiile tale mai repede" "Tip_MvM_7_Count" "1" "Tip_MvM_7_1" "Sfat: Medicii se pot îmbunătăți pentru a împărți abilitățile din canteen-urile lor cu jucătorii pe care îi vindecă" "Tip_MvM_8_Count" "1" "Tip_MvM_8_1" "Sfat: Îmbunătățește-ți Jarateul pentru a încetini roboții și a asista la uciderea inamicilor cu mai multă viață" "Tip_MvM_9_Count" "3" "Tip_MvM_9_1" "Sfat: Fă un upgrade la cuțit pentru a pătrunde prin armura roboților giganți" "Tip_MvM_9_2" "Sfat: Îmbunătățește-ți sapper-ull pentru a dezactiva grupuri de roboți obișnuiți și a încetini roboții giganți" "Tip_MvM_9_3" "Sfat: Deghizarea păcălește toți inamicii. Roboții pot detecta un backstab de aproape și întotdeauna vor detecta un spy în flăcări" "Tip_MvM_10_Count" "12" "Tip_MvM_10_1" "Sfat: Îmbunătățirile sunt strict pentru clasa sau arma pe care le aplici. Nu există ramburs după primul val" "Tip_MvM_10_2" "Sfat: Vei avea nevoie de o mulțime de îmbunătățiri pentru a te apăra împotriva ultimelor valuri într-o misiune." "Tip_MvM_10_3" "Sfat: Creditele căzute dispar după o scurtă perioadă de timp" "Tip_MvM_10_4" "Sfat: Creditele bonus sunt acordate dacă toate creditele dintr-un val sunt colectate" "Tip_MvM_10_5" "Pont: Noi clase sunt disponibile în Mann vs. Machine. Vezi un rezumat pe meniul de selecție a clasei!" "Tip_MvM_10_6" "Sfat: Hologramele arată calea pe care robotul care transportă bomba o va urma" "Tip_MvM_10_7" "Sfat: Poți să îți schimbi clasa și armele dacă este necesar. Amintește-ți, îmbunătățirile tale vor rămâne pe aceste arme și clase!" "Tip_MvM_10_8" "Sfat: Roboții devin mai puternici atunci când aceștia poartă bomba." "Tip_MvM_10_9" "Sfat: Poți învia rapid apăsând '%+use_action_slot_item%', dar ai în vedere că poate devni scump în timp!" "Tip_MvM_10_10" "Sfat: Power-up canteen-urile îți oferă acces instant la Criticale, Uber și altele. Echipeaz-o în slotul tău de acțiune și cumpără încărcături de la Stația de Îmbunătățire. Activeaz-o cu '%+use_action_slot_item%'!" "Tip_MvM_10_11" "Sfat: Este nevoie doar de o bombă pentru a distruge o instalație" "Tip_MvM_10_12" "Sfat: Purtătorii de bombe pot fi împinși înapoi. Aerul comprimat al Pyroului sau furia Heavy-ului pot oferi echipei tale puțin loc de mișcare!" "NewItemMethod_MvMBadgeCompletionReward" "Ai câștigat pradă:" "NewItemMethod_MvMSquadSurplusReward" "Ai primit surplus de echipă:" "Attrib_SquadSurplusClaimerAccountID" "Surplus de echipă revendicat de: %s1" "TF_ScoreBoard_GraphBuyBack" "Răscumpărări per val" "TF_ScoreBoard_GraphDeaths" "Morți per val" "TF_ScoreBoard_GraphCurrency" "Credite per val" "TF_ScoreBoard_Wave" "Val" "TF_ScoreBoard_Upgrade" "Actualizează" "TF_ScoreBoard_UpgradeTarget" "Aplicat la" "TF_ScoreBoard_UpgradeTargetSelf" "Sine" "Winpanel_PVE_Evil_Wins" "Val eșuat" "Winpanel_PVE_Bomb_Deployed" "Bomba a fost amplasată!" // For replay "Stat_BlastDamage" "DAMAGE EXPLOZIE" "Stat_DamageTaken" "DAMAGE PRIMIT" "Stat_Crits" "CRITICALE" "Stat_ShotsHit" "LOVITURI DATE" "Stat_ShotsFired" "LOVITURI TRASE" "Stat_Damage" "DAMAGE" "Stat_Captures" "CAPTURI" "Stat_Defenses" "PROTEJĂRI" "Stat_Revenge" "RĂZBUNARI" "Stat_PointsScored" "SCOR" "Stat_BuildingsDestroyed" "DISTRUGERI" "Stat_Headshots" "LOVITURI ÎN CAP" "Stat_PlayTime" "TIMP JUCAT" "Stat_Healing" "VINDECARE" "Stat_Invulns" "INVULNERABILITĂȚI" "Stat_KillAssists" "ASISTĂRI LA UCIDERE" "Stat_BackStabs" "ÎNJUNGHIERI" "Stat_HealthLeached" "VIAȚĂ FURATĂ" "Stat_BuildingsBuilt" "CONSTRUCȚII" "Stat_MaxSentryKills" "UCIDERI FĂCUTE CU SENTRY " "Stat_Teleports" "TELEPORTĂRI" "Stat_FiredDamage" "DAMAGE FOC" "Stat_BonusPoints" "PUNCTE BONUS" // Pyro vs Heavy War "TF_War_Winner_PyroTitle" "Echipa Pyro a câștigat!" "TF_War_Winner_PyroDesc" "Mulțumită devotamentului Echipei Pyro în război, Pyro va primi un pachet pentru clasa sa într-o actualizare viitoare!" "TF_War_EndFutureDate" "Războiul se termină în %s1" "TF_War_EndPastDate" "Războiul s-a terminat în %s1" "TF_War_StandingsTitle" "Rezultate în timp real al \"Votului\"" "TF_War_YourSide" "(Partea ta)" "TF_War_HowToPlay" "Câștigă puncte în meciuri oczionale sau competitive pentru a contribui părții tale." "TF_War_FailedToJoin" "Nu te poți alătura războiului.\nTe rugăm să încerci din nou mai târziu." "TF_War_JoiningTeam" "Te alături la %s1..." "TF_War_JoinedTeam" "Te-ai alăturat la %s1!" "TF_War_HeavyVsPyro" "Heavy vs. Pyro" "TF_War_ConfirmSideSelection" "Ești sigur că vrei să te alături la %s1?\nNu vei putea să schimbi cu cine ții după ce alegi." "TF_War_HeavyVsPyro_Explanation" "O clasă norocoasă o să primească un pachet personalizat doar pentru ea într-o actualizare viitoare! Arme noi! Echilibrare nouă! Realizări noi! Poate fi Heavy. Sau poate fi Pyro. Dar nu vor fi amândoi!\n\nUite cum funcționează. Alegi o echipă (Alege cu înțelepciune, poți să alegi o singură dată). În timpul războiului, fiecare punct pe care îl câștigi va ajuta Echipa Heavy sau Echipa Pyro. Care clasă e cea mai merituoasă? Votează cu gloanțele tale, iar noi vom asculta acele voturi cu gloanțe de la calculatoarele noastre." "TF_War_HeavyVsPyro_SideHeavy" "Echipa Heavy" "TF_War_HeavyVsPyro_SidePyro" "Echipa Pyro" "TF_War_NoGC" "Nu există conexiune către coordonatorul de joc.\n\nAlăturarea la echipe și rezultatele votului sunt indisponibile!" "ShowComic" "Vezi banda desenată" "JoinHeavyButton" "Alege Heavy" "JoinPyroButton" "Alege Pyro" "OverviewPage_PageTitle" "Privire de ansamblu" "OverviewPage_YourKills" "Uciderile tale: " "OverviewPage_YourContribution" "Contribuția ta:" "OverviewPage_LevelLabel" "Nivel: " "OverviewPage_ProgressBarLabel" "Progresul spre următorul nivel" "OverviewPage_GlobalScore" "Scor global" "FriendsLeaderboard_PageTitle" "Contribuțiile prietenilor" "TF_ItemDynamicQuest_Use" "Examinează" "TF_ItemDynamicQuestTool" "Rețetă" "TF_ItemDynamicQuest_Desc" "Acest obiect are un set de obiective care, odată îndeplinite, te vor\nrăsplăti cu ceea ce este enumerat în rezultatele sale." "TF_ItemDynamic_Quest_Inputs" "Următoarele sunt obiectivele care trebuie îndeplinite." "TF_ItemDynamic_Quest_Outputs" "Vei primi toate aceste rezultate odată ce toate obiectivele vor fi îndeplinite." "TF_ItemDynamic_Quest_QuestObjectives" "Mai jos sunt obiectivele care trebuie îndeplinite." "Quests" "Contracte" "QuestNotification_Incoming" "Se recepționează mesaj..." "QuestTracker_Pending" "Termină runda pentru a finaliza acest contract" "QuestTracker_New_CallToAction" "Apasă [ %show_quest_log% ] pentru a vizualiza" "QuestTracker_New_Single" "%s1 Contract Nou" "QuestTracker_New_Multiple" "%s1 Contracte Noi" "QuestTracker_Complete_Single" "%s1 Contract Îndeplinit" "QuestTracker_Complete_Multiple" "%s1 Contracte Îndeplinite" "QuestTracker_Inactive_Single" "Contract inactiv" "QuestTracker_Inactive_Multiple" "%s1 Contracte Inactive" "QuestTracker_NoContract" "Contracte disponibile" "QuestTracker_ReadyForTurnIn" "Contract pregătit de predare" "Questlog_Track" "Progres" "Questlog_Reward" "Recompense" "QuestLog_Title" "Sertarul cu contracte" "QuestLog_Title_Halloween" "Tom de Merasmisiuni" "QuestLog_BadgeProgress" "Soul Gargoyle %s1" "QuestLog_ContractsCompleted" "Merasmisiuni finalizate" "QuestLog_NoContractsPossible" "Nu există campanii active.\nContractele nu sunt disponibile." "QuestLog_NeedPassForContracts" "Pentru a primi contracte\nactivează un Tough Break Campaign Pass." "QuestLog_NoQuests" "Nu există contracte disponibile momentan.\nVerifică mai târziu." "QuestLog_NoContractsPossible_Halloween" "Nu există campanii active.\nMerasmisiunile nu sunt disponibile." "QuestLog_NeedPassForContracts_Halloween" "Ca să primești Merasmisiuni\nai nevoie de GARGOYLE, ORICE AR ÎNSEMNA ASTA." "QuestLog_NoQuests_Halloween" "Nu există Merasmisiuni disponibile momentan.\nVerifică mai târziu, muritorule." "Questlog_Progress" "Progres" "QuestLog_Active" "Activ" "QuestLog_Available" "Disponibil" "QuestLog_UnidentifiedQuest" "Contract neidentificat" "QuestLog_Encoded" "" "QuestLog_Encoded_Merasmus" "" "QuestLog_Identify" "Clic pentru a descifra" "QuestLog_Identify_Merasmus" "Clic pentru a sparge sigiliul" "QuestLog_TurnIn" "Apasă pentru a preda" "QuestLog_Identifying" "Se descifrează Contractul..." "QuestLog_TurningIn" "Se trimit rezultatele" "QuestLog_TurningIn_Merasmus" "Îndeplinirea ritualului" "QuestConfirmDiscard_Title" "Înlături contractul?" "QuestConfirmDiscard_Body" "Ești sigur că vrei să renunți la acest contract? Acesta va fi șters permanent." "QuestConfirmEquipLoaners_Title" "Echipezi obiectele împrumutate?" "QuestConfirmEquipLoaners_Body" "Acțiunea aceasta va înlocui obiectele echipate cu obiecte de împrumut. Dorești să continui?" "QuestDetails_Accept" "Ok" "QuestDetails_Discard" "Renunță" "TF_QuestInvalid_Explanation" "Acest Contract este momentan inactiv și nu poți lucra la el. Este considerat inactiv din următoarele motive:" "TF_QuestInvalid_WrongMap" "Nu joci pe harta cerută." "TF_QuestInvalid_GameMode" "Nu te joci modul de joc necesar." "TF_QuestInvalid_NotEnoughPlayers" "La contracte se poate lucra doar când sunt prezenți 2 sau mai mulți jucători." "TF_QuestInvalid_WrongClass" "Nu joci cu clasa care trebuie." "TF_QuestInvalid_ValveServers" "La contracte se poate lucra doar când ești conectat la un server Valve." "TF_QuestInvalid_MatchType" "Contractele pot fi îndeplinite doar în meciurile obișnuite." "TF_Quest_TurnIn_Title" "Predai contractul?" "TF_Quest_TurnIn_Text" "Nu ai îndeplinit toate punctele bonus.\n\nEști sigur că dorești să predai acest contract?" "TF_Quest_TurnIn_Ask_Opt_Out" "Nu mai întreba de asta niciodată" "TF_Quest_TurnIn_Yes" "Predă" "TF_Quest_TurnIn_No" "Anulează" "TF_Quest_Status_Encoded" "Nou!" "TF_Quest_Status_Inactive" "Inactiv" "TF_Quest_Status_ReadyToTurnIn" "Îndeplinit(ă)" "TF_Quest_RequestLoanerItems" "Cere obiecte împrumutate" "TF_Quest_EquipLoanerItems" "Echipează obiectele împrumutate" "TF_Quest_RequiredItems" "Obiecte necesare contractului" "TF_Quest_FindServer" "Caută server" "TF_Quest_PlayThisMap_Merasmission" "Joacă această Merasmisiune" "TF_QuestExpirationWarning" "Expiră:\n%s1\n" "TF_QuestExpirationWarning_Halloween" "Dispare în:\n%s1\n" "TF_QuestObjective_Explanation" "************\n\nÎndeplinește oricare din următoarele sarcini pentru a câștiga Puncte de Contract." "TF_QuestObjective_Explanation_Merasmus" "Finalizarea unei Merasmisiuni te va recompensa cu un obiect clasic de Halloween și cu suflete bonus!\n\nÎndeplinește oricare dintre următoarele sarcini pentru a câștiga Puncte de Merasmisiuni." "QuestPoints_Primary" "Principală:" "QuestPoints_Bonus" "Bonus:" "QuestPoints_Transmitting" "Se transmit rezultatele %s1%" "QuestPoints_ReadyTurnIn" "Pregătit de predare" "QuestPoints_Complete" "Finalizată" "QuestPoints0_ObjectiveText" "%s1 PC" "QuestPoints1_ObjectiveText" "%s2 %s1 PC" "QuestPoints2_ObjectiveText" "%s2 %s1 PC" "QuestPoints_BonusRatio_InGame" "%s1 bonus:" "QuestPoints_BonusRatio_InMap" "%s1" "QuestPoints0_BarText" "%s1/%s2 PC" "QuestPoints1_BarText" "Bonus: %s1/%s2 PC" "QuestPoints2_BarText" "Bonus: %s1/%s2 PC" "QuestPoints0_Complete" "Novice finalizat" "QuestPoints1_Complete" "Avansat finalizat" "QuestPoints2_Complete" "Expert finalizat" "QuestReport_ContractComplete" "Contract finalizat" "QuestReport_ContractProgress" "Progresul contractului" "QuestReport_CreditsEarned" "+%s1 bani murdari" "QuestReport_Points0Scored" "%s1 puncte novice obținute" "QuestReport_Points1Scored" "%s1 puncte avansate obținute" "QuestReport_Points2Scored" "%s1 puncte expert obținute" "QuestReport_ChatNotification_ObjectiveCompleted_Primary" "%s1 a finalizat obiectivul principal pentru contractul său %s2!" "QuestReport_ChatNotification_ObjectiveCompleted_Bonus" "%s1 a finalizat un obiectiv bonus imposibil de dificil pentru contractul său %s2!" "QuestObjective_Required_Merasmus" "%s1 MP" "QuestObjective_Optional_Merasmus" "(Avansat) %s1 MP" "QuestPoints_Standard_Merasmus" "%s1/%s2 MP" "QuestPoints_Bonus_Merasmus" "Bonus: %s1/%s2 MP" "TF_QuestMap_Intro_OK" "Start!" "TF_QuestMap_Intro_Title" "ConTracker" "TF_QuestMap_Intro_Desc" "Bine ai venit în ConTracker, portalul tău pentru cele mai rafinate contracte Mann Co.\n\nMișcă mouse-ul peste butoanele de mai jos pentru a afla mai multe despre cum să utilizezi ConTrackerul tău." "TF_QuestMap_Intro_1" "Ecranul ConTrackerului arată nodurile care oferă diferite contracte. Apasă un nod pentru a vedea ce contracte sunt oferite de acesta. Apasă „Activează” pentru a încerca un contract. Poți avea doar un singur contract activ în orice moment dat." "TF_QuestMap_Intro_2" "Poți progresa în contractele tale doar în meciurile obișnuite. Realizarea unui obiectiv îți va oferi puncte de contract (PC). Va trebui să finalizezi un meci pentru ca progresul tău să fie salvat! După ce ai finalizat un obiectiv principal sau bonus, poți preda contractul pentru a primi recompensele sale. Poți reactiva oricând contractele finalizate doar parțial." "TF_QuestMap_Intro_3" "Când predai obiectivele principale și bonus vei obține obiecte și stele. Folosește-ți stelele pentru a activa mai multe contracte.\n\nContractele premium mai oferă drept recompensă și bani murdari, care pot fi folosiți în magazinul de cadouri Mercenary Park." "TF_QuestMap_Intro_Step1Button" "Alege-ți contractul" "TF_QuestMap_Intro_Step2Button" "Predă" "TF_QuestMap_Intro_Step3Button" "Primește recompensele" "TF_QuestMap_NoGC" "Se stabilește conexiunea cu coordonatorul de joc TF..." "TF_QuestMap_Region_ReturnHint" "Clic dreapta pe hartă pentru a te întoarce în %s1" "TF_QuestMap_Region_Completed" "Finalizate: %s1" "TF_QuestMap_Region_Available" "Disponibile: %s1" "TF_QuestMap_RewardCredits" "Bani: %s1" "TF_QuestMap_StarsAvailable" "Stele: %s1" "TF_QuestMap_StarsGained" "+%s1 stele" "TF_QuestMap_BloodMoneyGained" "+%s1 bani murdari" "TF_QuestMap_BronzeMedals" "Completări de novice: %s1/%s2" "TF_QuestMap_SilverMedals" "Completări de avansat: %s1/%s2" "TF_QuestMap_GoldMedals" "Completări de expert: %s1/%s2" "TF_QuestMap_Node_Locked" "Blocat" "TF_QuestMap_Node_Available" "Disponibil" "TF_QuestMap_Node_Active" "În desfășurare" "TF_QuestMap_Node_PartiallyCompleted" "Finalizat" "TF_QuestMap_Node_FullyCompleted" "Finalizat\ncomplet" "TF_QuestMap_Legend_Title" "Legendă" "TF_QuestMap_Credit_Received" "Ai primit o cheie Decoder." "TF_QuestMap_RewardStore_Title" "Magazinul de cadouri Mercenary Park" "TF_QuestMap_RewardStore_Desc" "Cheltuiește-ți aici banii murdari munciți cu greu. Obții bani murdari din finalizarea contractelor." "TF_QuestMap_RewardStore_ConfirmPurchase_Title" "Achiziționezi?" "TF_QuestMap_RewardStore_ConfirmPurchase_Body" "Ești sigur că vrei să cheltuiești %s1 bani murdari pentru un %s2?" "TF_QuestMap_RewardStore_LimitedQuantity" "Cantitate limitată! Mai poți lua %s1." "TF_QuestMap_Map_Title" "Hartă" "TF_QuestMap_Power" "Alimentare" "TF_QuestMap_StarsTotalTooltip" "Totalul de stele" "TF_QuestMap_StarsAvailableTooltip" "Stele disponibile. Folosite pentru a debloca noduri" "TF_QuestMap_BloodMoney" "Bani murdari. Folosiți pentru a cumpăra obiecte din magazinul de cadouri Mercenary Park." "TF_QuestMap_Tooltip_QuestSelect" "Alegerea acestui contract va face ca celelalte să devină indisponibile." "TF_QuestMap_Tooltip_TurnIn" "Trebuie să finalizezi complet următoarea categorie de puncte înainte de a-ți revendica recompensele." "TF_QuestMap_Tooltip_Redeem" "Trebuie să finalizezi cel puțin o categorie PC înainte să-ți revendici câștigurile." "TF_QuestMap_Tooltip_NotEnoughCredits" "Nu ai suficiente chei Decoder pentru a activa acest contract. Primești în mod automat o cheie Decoder în fiecare zi." "TF_QuestMap_Tooltip_NotYetUnlocked" "Nu ai îndeplinit cerințele pentru a debloca acest contract." "TF_QuestMap_Tooltip_RequirePass" "Trebuie să obții și să activezi un bilet de campanie pentru a debloca acest contract." "TF_QuestMap_Back" "<< înapoi" "TF_QuestView_Unlock" "Deblochează" "TF_QuestView_ConfirmSelect_Title" "Deblochezi?" "TF_QuestView_ConfirmSelect_Multiple" "Activarea acestui contract va face ca restul contractelor să nu mai fie disponibile permanent.\n\nEști sigur că vrei să alegi acest contract?" "TF_QuestView_FindMatch" "Caută meci" "TF_QuestView_Choose" "Apasă pentru a activa acest contract." "TF_QuestView_Objectives" "Obiective" "TF_QuestView_Rewards" "Recompense" "TF_QuestView_Reward_Claimed" "REVENDICAT" "TF_QuestView_Deactivate" "Dezactivează" "TF_QuestView_Accept" "Activează" "TF_QuestView_ReAccept" "Reactivează" "TF_QuestView_Reward" "Umple bara de PC din acest contract pentru a primi:" "TF_QuestView_RedeemReward" "Revendică" "TF_QuestView_RewardRedeemed" "Ai primit în trecut din acest contract:" "TF_QuestView_Requirements" "Nu ai îndeplinit cerințele pentru a activa acest nod." "TF_QuestView_Requirement_NodeState" "Toate obiectivele principale ale nodurilor care duc spre acest nod trebuie să fie finalizate." "TF_QuestView_Requirements_Or" ", sau %s1" "TF_QuestView_Requirements_And" " și %s1" "TF_QuestView_Requirements_StarCount" "Acest nod mai necesită %s1 sau mai multe stele pentru a fi deblocat, dar ai numai %s2. Finalizează mai multe obiective principale și bonus pentru a obține mai multe stele." "TF_QuestView_CreditCost" "Costă 1 cheie Decoder pentru a activa acest contract" "TF_QuestView_RewardsInfo" "După ce finalizezi obiectivele principale, poți preda acest contract pentru a primi recompensele listate aici." "TF_QuestView_ContractChosenInfo" "Apasă butonul „Caută meci” pentru a găsi un meci și pentru a lucra la contractul tău." "TF_QuestView_SingleContractsInfo" "Mișcă mouse-ul peste contractul de mai jos pentru a afla mai multe despre acesta. Apasă pe „Activează” pentru a-l activa." "TF_QuestView_MultipleContractsInfo" "Acest nod are mai multe contracte disponibile și poți alege la ce contract poți lucra. După ce ai ales un contract, celelalte vor deveni indisponibile.\n\nMișcă mouse-ul peste fiecare contract pentru a-i vedea obiectivele. Apasă pe un contract pentru a-l activa." "TF_QuestView_ActiveContractInfo" "Când un contract este activ, poți lucra la acesta.\n\nPoți schimba ce contract ai activat prin selectarea contractului și apăsarea butonului „Activează”." "TF_QuestView_ObjectivesInfo" "Acestea sunt obiectivele pentru acest contract. Finalizarea obiectivului principal îți va permite să predai acest contract pentru a primi recompense și să deblochezi contractele din vecinătate." "TF_QuestView_TurnInSuccess" "ACCEPTAT" "TF_QuestView_TurnInFailure" "EROARE" "TF_WhoDropped" "Scăpat de %s1" "TF_OthersGun" "%s2\nlui %s1" "TF_HalloweenSpell_Paint_1" "Halloween Spell: Putrescent Pigmentation" "TF_HalloweenSpell_Paint_1_Desc" "Posedă puterea pietrificantă de vopsea paranormală!\nAceastă vrajă poate fi aplicată pe orice obiect vopsibil." "TF_HalloweenSpell_Paint_1_Attr" "Putrescent Pigmentation" "TF_HalloweenSpell_Paint_2" "Halloween Spell: Die Job" "TF_HalloweenSpell_Paint_2_Desc" "Posedă puterea pietrificantă de vopsea paranormală!\nAceastă vrajă poate fi aplicată pe orice obiect vopsibil." "TF_HalloweenSpell_Paint_2_Attr" "Die Job" "TF_HalloweenSpell_Paint_3" "Halloween Spell: Chromatic Corruption" "TF_HalloweenSpell_Paint_3_Desc" "Posedă puterea pietrificantă de vopsea paranormală!\nAceastă vrajă poate fi aplicată la orice obiect vopsibil." "TF_HalloweenSpell_Paint_3_Attr" "Chromatic Corruption" "TF_HalloweenSpell_Paint_4" "Vrajă de Halloween: Spectral Spectrum" "TF_HalloweenSpell_Paint_4_Desc" "Posedă puterea pietrificantă de vopsea paranormală!\nAceastă vrajă poate fi aplicată pe orice obiect vopsibil." "TF_HalloweenSpell_Paint_4_Attr" "Spectral Spectrum" "TF_HalloweenSpell_Paint_5" "Halloween Spell: Sinister Staining" "TF_HalloweenSpell_Paint_5_Desc" "Posedă puterea pietrificantă de vopsea paranormală!\nAceastă vrajă poate fi aplicată pe orice obiect vopsibil." "TF_HalloweenSpell_Paint_5_Attr" "Sinister Staining" "TF_HalloweenSpell_VoiceScout" "Halloween Spell: Scout's Spectral Snarl" "TF_HalloweenSpell_VoiceScout_Desc" "Aceste vrăji fac vocea lui Merc 4% mai sexy și 130% mai nălucă – în afară de Scout, care este -5% mai sexy.\nAceastă vrajă poate fi aplicată pe o pălărie de Scout." "TF_HalloweenSpell_VoiceSniper" "Halloween Spell: Sniper's Deep Downunder Drawl" "TF_HalloweenSpell_VoiceSniper_Desc" "Aceste vrăji fac vocea lui Merc 4% mai sexy și 130% mai nălucă – în afară de Scout, care este -5% mai sexy.\nAceastă vrajă poate fi aplicată pe o pălărie de Sniper." "TF_HalloweenSpell_VoiceSoldier" "Halloween Spell: Soldier's Booming Bark" "TF_HalloweenSpell_VoiceSoldier_Desc" "Aceste vrăji fac vocea lui Merc 4% mai sexy și 130% mai nălucă – în afară de Scout, care este -5% mai sexy.\nAceastă vrajă poate fi aplicată pe o pălărie de Soldier." "TF_HalloweenSpell_VoiceDemo" "Halloween Spell: Demoman's Cadaverous Croak" "TF_HalloweenSpell_VoiceDemo_Desc" "Aceste vrăji fac vocea lui Merc 4% mai sexy și 130% mai nălucă – în afară de Scout, care este -5% mai sexy.\nAceastă vrajă poate fi aplicată pe o pălărie de Demoman." "TF_HalloweenSpell_VoiceMedic" "Halloween Spell: Medic's Blood-curdling Bellow" "TF_HalloweenSpell_VoiceMedic_Desc" "Aceste vrăji fac vocea lui Merc 4% mai sexy și 130% mai nălucă – în afară de Scout, care este -5% mai sexy.\nAceastă vrajă poate fi aplicată pe o pălărie de Medic." "TF_HalloweenSpell_VoiceHeavy" "Halloween Spell: Heavy's Bottomless Bass" "TF_HalloweenSpell_VoiceHeavy_Desc" "Aceste vrăji fac vocea lui Merc 4% mai sexy și 130% mai nălucă – în afară de Scout, care este -5% mai sexy.\nAceastă vrajă poate fi aplicată pe o pălărie de Heavy." "TF_HalloweenSpell_VoicePyro" "Halloween Spell: Pyro's Muffled Moan" "TF_HalloweenSpell_VoicePyro_Desc" "Aceste vrăji fac vocea lui Merc 4% mai sexy și 130% mai nălucă – în afară de Scout, care este -5% mai sexy.\nAceastă vrajă poate fi aplicată pe o pălărie de Pyro." "TF_HalloweenSpell_VoiceSpy" "Halloween Spell: Spy's Creepy Croon" "TF_HalloweenSpell_VoiceSpy_Desc" "Aceste vrăji fac vocea lui Merc 4% mai sexy și 130% mai nălucă – în afară de Scout, care este -5% mai sexy.\nAceastă vrajă poate fi aplicată pe o pălărie de Spy." "TF_HalloweenSpell_VoiceEngineer" "Halloween Spell: Engineer's Gravelly Growl" "TF_HalloweenSpell_VoiceEngineer_Desc" "Aceste vrăji fac vocea lui Merc 4% mai sexy și 130% mai nălucă – în afară de Scout, care este -5% mai sexy.\nAceastă vrajă poate fi aplicată pe o pălărie de Engineer." "TF_HalloweenSpell_Footprints_1" "Halloween Spell: Team Spirit Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_1_Desc" "Aceste culori nu merg. Ei bine, nu -- de fapt, ele fac exact asta.\nAceastă vrajă poate fi aplicată pe orice pălărie." "TF_HalloweenSpell_Footprints_1_Attr" "Team Spirit Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8421376" "Vrajă de Halloween: Gangreen Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8421376_Desc" "Aceste culori nu merg. Ei bine, nu -- de fapt, ele fac exact asta.\nAceastă vrajă poate fi aplicată pe orice pălărie." "TF_HalloweenSpell_Footprints_8421376_Attr" "Gangreen Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495" "Vrajă de Halloween: Corpse Gray Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495_Desc" "Aceste culori nu merg. Ei bine, nu -- de fapt, ele fac exact asta.\nAceastă vrajă poate fi aplicată pe orice pălărie." "TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495_Attr" "Corpse Gray Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_5322826" "Vrajă de Halloween: Violent Violet Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_5322826_Desc" "Aceste culori nu merg. Ei bine, nu -- de fapt, ele fac exact asta.\nAceastă vrajă poate fi aplicată pe orice pălărie." "TF_HalloweenSpell_Footprints_5322826_Attr" "Urme de pași violete violente" "TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446" "Vrajă de Halloween: Rotten Orange Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446_Desc" "Aceste culori nu merg. Ei bine, nu -- de fapt, ele fac exact asta.\nAceastă vrajă poate fi aplicată pe orice pălărie." "TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446_Attr" "Rotten Orange Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497" "Halloween Spell: Bruised Purple Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497_Desc" "Aceste culori nu merg. Ei bine, nu -- de fapt, ele fac exact asta.\nAceastă vrajă poate fi aplicată pe orice pălărie." "TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497_Attr" "Bruised Purple Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_2" "Vrajă de Halloween: Headless Horseshoes" "TF_HalloweenSpell_Footprints_2_Desc" "Aceste culori nu merg. Ei bine, nu -- de fapt, ele fac exact asta.\nAceastă vrajă poate fi aplicată pe orice pălărie." "TF_HalloweenSpell_Footprints_2_Attr" "Headless Horseshoes" "TF_HalloweenSpell_DeathGhosts_1" "Vrajă de Halloween: Exorcism" "TF_HalloweenSpell_DeathGhosts_1_Desc" "Puterea forței mortale te forțează!\nAceastă vrajă poate fi aplicată oricărei arme ce cauzează damage." "TF_HalloweenSpell_PumpkinRockets" "Vrajă de Halloween: Squash Rockets" "TF_HalloweenSpell_PumpkinRockets_Desc" "Moartea nu îi sperie suficient pe inamicii tăi? Atacă-i cu aceste vrăji speciale de Halloween!\nAceastă vrajă poate fi aplicată oricărui lansator de rachete" "TF_HalloweenSpell_PumpkinSentryRockets" "Vrajă de Halloween: Sentry Quad-Pumpkins" "TF_HalloweenSpell_PumpkinSentryRockets_Desc" "Moartea nu îi sperie suficient pe inamicii tăi? Atacă-i cu aceste vrăji speciale de Halloween!\nAceastă vrajă poate fi aplicată oricărei cheie" "TF_HalloweenSpell_PumpkinGrenades" "Vrajă de Halloween: Gourd Grenades" "TF_HalloweenSpell_PumpkinGrenades_Desc" "Moartea nu îi sperie suficient pe inamicii tăi? Atacă-i cu aceste vrăji speciale de Halloween!\nAceastă vrajă poate fi aplicată oricărei armă explozivă a Demoman-ului" "TF_HalloweenSpell_PyroFire_1" "Vrajă de Halloween: Spectral Flame" "TF_HalloweenSpell_PyroFire_1_Desc" "Moartea nu îi sperie suficient pe inamicii tăi? Atacă-i cu aceste vrăji speciale de Halloween!\nAceastă vrajă poate fi aplicată oricărui flamethrower" "ItemPreview_Confirm" "Ești sigur că vrei să testezi acest obiect?\nVei putea folosi acest obiect timp de o săptămână.\nDupă această perioadă, obiectul va expira. Oricând\nîn timpul acestui test vei putea cumpăra acest obiect cu 25% reducere!" "ItemPreview_PreviewStartedTitle" "Succes!" "ItemPreview_PreviewStartedText" "Acest obiect a fost adăugat în inventarul tău. Vei putea să-l folosești timp de o săptămână, după care va expira. Distracție plăcută!" "ItemPreviewDialogTitle" "%s1" "ItemPreview_PreviewStartFailedTitle" "Obiectul nu se poate testa" "ItemPreview_PreviewStartFailedText" "Trebuie să aștepți până când perioada de testare actuală se sfârșește pentru a putea testa un alt obiect. Vei putea testa din nou un obiect pe:\n%date_time%" "TF_PreviewDiscount" "Cumpără-l acum!" "TF_PreviewItem_Expired" "Perioada de testare pentru %item_name% a expirat!" "TF_PreviewItem_Expired_Title" "Testarea a expirat" "TF_Previewitem_Expired_Text" "Perioada ta de probă pentru %item_name% s-a terminat. Obiectul a fost înlăturat. Dacă vei cumpăra acest obiect în următoarele 24 de ore, vei primi o reducere de 25% -- Sau poți încerca ceva nou!" "TF_PreviewItem_BuyIt" "Cumpără-l acum!" "TF_PreviewItem_NotNow" "Poate mai târziu" "TF_PreviewItem_ItemBought" "Versiunea de testare a obiectului %item_name% a fost înlocuită cu varianta permanentă!" "TF_NoSelection" "Nimic Selectat" "TF_Popularity_Rank" "#%s1" "ItemPreview_AlreadyPreviewTitle" "Primește o reducere!" "ItemPreview_AlreadyPreviewText" "Deja testezi acest obiect. Dacă o să cumperi acest obiect în perioada de testare, vei primi o reducere de 25%!" "TF_Items_All" "Toate obiectele" "TF_Items_Scout" "Obiecte de Scout" "TF_Items_Sniper" "Obiecte de Sniper" "TF_Items_Soldier" "Obiecte de Soldier" "TF_Items_Demoman" "Obiecte de Demoman" "TF_Items_Medic" "Obiecte de Medic" "TF_Items_Heavy" "Obiecte de Heavy" "TF_Items_Pyro" "Obiecte de Pyro" "TF_Items_Spy" "Obiecte de Spy" "TF_Items_Engineer" "Obiecte de Engineer" //---------------------------------------------------------------------------------------- // SteamWorkshop "TF_SteamWorkshop_Title" "Ești atât de priceput pe cât crezi că ești?" "TF_SteamWorkshop_Desc" "Ți-ai dorit vreodată să devii faimos (și - de ce nu? - bogat) creând arme și obiecte pentru jocul preferat? Acum visul poate deveni realitate! Creaază și propune obiecte noi sau evaluează creațiile altor utilizatori. Trimite-ne aici obiectele create de tine, pe care ai vrea să le vezi folosite în Team Fortress 2. Este posibil ca obiectul tău să ajungă să fie vândut în joc, iar tu vei primi o parte din profituri! Când propui un obiect în Atelierul Steam trebuie să fii de acord cu Termenii Legali." "TF_SteamWorkshop_Publish" "Trimite un Obiect Nou" "TF_SteamWorkshop_LearnHow" "Învață cum" "TF_SteamWorkshop_Instructions" "Instrucțiuni" "TF_SteamWorkshop_YourItems" "Obiectele Tale:" "TF_SteamWorkshop_ViewPublished" "Afișează tot" "TF_SteamWorkshop_Edit" "Editează" "TF_SteamWorkshop_View" "Vizualizează" "TF_SteamWorkshop_Delete" "Șterge" "TF_SteamWorkshop_Test" "Încarcă Harta de Test" "TF_SteamWorkshop_Legal" "Citește Termenii Legali" "TF_SteamWorkshop_Images" "Imagini (*.jpg,*.tga,*.png)" "TF_SteamWorkshop_AcceptableFiles" "Fișiere Zip (*.zip)" "TF_SteamWorkshop_AcceptableFilesMaps" "Fișiere pentru hartă (*.bsp)" "TF_SteamWorkshop_Tag_Headgear" "Pălărie" "TF_SteamWorkshop_Tag_Weapon" "Armă" "TF_SteamWorkshop_Tag_Misc" "Nedefinit" "TF_SteamWorkshop_Tag_SoundDevice" "Dispozitiv audio" "TF_SteamWorkshop_Tag_Halloween" "Halloween" "TF_SteamWorkshop_Tag_Taunt" "Batjocură" "TF_SteamWorkshop_Tag_UnusualEffect" "Efect neobișnuit" "TF_SteamWorkshop_Tag_WarPaint" "Vopsea de război" "TF_SteamWorkshop_Tag_Night" "Noapte" "TF_SteamWorkshop_Tag_Smissmas" "Smissmas" "TF_SteamWorkshop_Tag_Jungle" "Junglă" "TF_SteamWorkshop_Tag_Summer" "Vară" "TF_SteamWorkshop_Tag_CTF" "Capturează Steagul" "TF_SteamWorkshop_Tag_CP" "Puncte de Control" "TF_SteamWorkshop_Tag_Escort" "Încărcătură" "TF_SteamWorkshop_Tag_Arena" "Arenă" "TF_SteamWorkshop_Tag_EscortRace" "Cursă de încărcături" "TF_SteamWorkshop_Tag_Koth" "Regele dealului" "TF_SteamWorkshop_Tag_AttackDefense" "Ofensiv/Defensiv" "TF_SteamWorkshop_Tag_Specialty" "Specialitate" "TF_SteamWorkshop_Tag_SD" "Livrare Specială" "TF_SteamWorkshop_Tag_RobotDestruction" "Distrugere de roboți" "TF_SteamWorkshop_Tag_MVM" "Mann vs. Machine" "TF_SteamWorkshop_Tag_Powerup" "Mannpower" "TF_SteamWorkshop_Tag_Medieval" "Medieval" "TF_SteamWorkshop_Tag_PassTime" "PASS Time" "TF_SteamWorkshop_PopulatingList" "Accesare listă cu obiecte trimise Atelierului Steam." "TF_SteamWorkshop_Error" "Eroare" "TF_SteamWorkshop_ErrorText" "A apărut o problemă la comunicarea cu serverul Atelierului Steam." "TF_SteamWorkshop_DeletingFile" "Obiectul este șters din Atelierul Steam." "TF_SteamWorkshop_CannotDeleteFile" "Obiectul din Atelierul Steam a fost marcat ca fiind în folosință și nu poate fi șters în acest moment." "TF_SteamWorkshop_Timeout" "A expirat încercarea de a obține informații din Atelierul Steam." "TF_SteamWorkshop_DeleteConfirmTitle" "Șterge Fișier" "TF_SteamWorkshop_DeleteConfirmText" "Ești sigur că vrei să ștergi acest obiect din Atelierul Steam?" "TF_SteamWorkshop_BrowseTheWorkshop" "Navighează în Atelier" "TF_PublishFile_Title" "Publică Fișierele" "TF_PublishFile_Tags" "Etichete:" "TF_PublishFile_Preview" "Imagine de previzualizare:" "TF_PublishFile_Browse" "Navighează..." "TF_PublishFile_Maps" "Hărți..." "TF_PublishFile_Other" "Altele..." "TF_PublishFile_Cosmetics" "Accesorii..." "TF_PublishFile_TitleLabel" "Nume:" "TF_PublishFile_DescLabel" "Descriere:" "TF_PublishFile_FileLabel" "Fișier:" "TF_PublishFile_Publish" "Trimite" "TF_PublishFile_Error" "Eroare" "TF_PublishFile_NoFileSelected" "" "TF_PublishFile_Optional" "< opțional >" "TF_PublishFile_PreviewDesc" "Apasă pe butonul Răsfoire pentru a selecta o imagine pentru previzualizare.\n\n\nImaginea va fi redimensionată la 512x512 .jpg" "TF_PublishFile_BrowseDesc" "Folosește butoanele de mai sus pentru a selecta fișiere destinate încărcării în Atelierul Steam. Accesoriile și alte fișiere încărcate trebuie să fie în format .zip. Fișierele cu hărți trebuie să fie în format .bsp." "TF_PublishFile_kFailedToPublishFile" "Fișierul nu a fost publicat! Te rugăm să verifici dacă nu ai trimis un alt obiect cu același nume." "TF_PublishFile_kFailedToPrepareFile" "Pregătirea hărții a eșuat! Asigură-te că ai selectat un BSP valid." "TF_PublishFile_kFailedToUpdateFile" "Fișierul publicat nu a putut fi actualizat!" "TF_PublishFile_kSteamCloudNotAvailable" "Nu s-a putut stabili o conexiune la Steam Cloud!" "TF_PublishFile_kSteamExceededCloudQuota" "Ai depășit spațiul disponibil pe Steam Cloud!" "TF_PublishFile_kFailedToWriteToSteamCloud" "Fișierul nu a putut fi trimis pe Steam Cloud!" "TF_PublishFile_kFileNotFound" "Nu a fost găsit fișierul pentru publicare." "TF_PublishFile_kNeedTitleAndDescription" "Trebuie să specifici atât un nume, cât și o descriere." "TF_PublishFile_kFailedFileValidation" "Fișierul nu a putut fi validat." "TF_PublishFile_kFailedFileTooLarge" "Fișierul publicat nu poate fi mai mare de 200 MB după comprimare." "TF_PublishFile_kFailedFileNotFound" "Fișierul nu a putut fi găsit." "TF_PublishFile_kFailedUserModifiedFile" "Fișierul a fost modificat manual după procesul de verificare. Te rog verifică din nou utilizând unealta de importare." "TF_PublishFile_kInvalidMapName" "Nume invalid pentru hartă. Numele hărților trebuie să conțină doar litere mici și să fie de forma cp_foo.bsp" "TF_PublishFile_Publishing" "Se publică fișierul, te rugăm să aștepți..." "TF_PublishFile_Updating" "Fișierul este actualizat, te rugăm să aștepți..." "TF_PublishedFiles_Browse" "Navighează" "TF_PublishedFiles_Files" "Fișiere:" "TF_PublishedFiles_Add" "Adaugă" "TF_PublishedFiles_Delete" "Șterge" "TF_PublishedFiles_Edit" "Editează" "TF_PublishedFiles_Refresh" "Actualizează" "TF_ImportFile_Title" "Importă obiectul" "TF_ImportFile_NameLabel" "Nume obiect" "TF_ImportFile_WorkshopIDLabel" "ID Atelier" "TF_ImportFile_TypeLabel" "Tip obiect" "TF_ImportFile_EquipRegionLabel" "Loc pentru echipare" "TF_ImportFile_Models" "Clasă:" "TF_ImportFile_Bodygroups" "Segment de corp:" "TF_ImportFile_Browse" "..." "TF_ImportFile_LOD0" "Detalii ridicate" "TF_ImportFile_LOD1" "Detalii medii" "TF_ImportFile_LOD2" "Detalii minime" "TF_ImportFile_Skins" "Înfățișări:" "TF_ImportFile_RedSkin" "Echipa Red" "TF_ImportFile_RedSkinShort" "Echipa Red" "TF_ImportFile_BluSkin" "Echipa Blu (opțional)" "TF_ImportFile_BluSkinShort" "Echipa Blu" "TF_ImportFile_AnimationProp" "Prop: (opțional)" "TF_ImportFile_AnimationSource" "Animație" "TF_ImportFile_AnimationVCD" "VCD (opțional)" "TF_ImportFile_AnimationDuration" "Durată batjocură : %s1" "TF_ImportFile_CustomSkin" "Personalizat" "TF_ImportFile_Paintable0" "Vopsea VMT1" "TF_ImportFile_Paintable1" "Vopsea VMT2" "TF_ImportFile_EditVMT0" "Editează VMT1" "TF_ImportFile_EditVMT1" "Editează VMT2" "TF_ImportFile_Preview" "Previzualizează" "TF_ImportFile_Build" "Termină" "TF_ImportFile_LoadSessionFileType" "*.txt,*.zip" "TF_ImportFile_SaveSessionFileType" "*.txt" "TF_ImportFile_IconLabel" "Iconiță pentru rucsac" "TF_ImportFile_SelectImage" "Alege imaginea" "TF_ImportFile_SelectImageDesc" "Iconița rucsacului trebuie să încapă între marginile aceastui chenar. Imaginea trebuie să aibă minim 512x512 pixeli" "TF_ImportFile_IconFileType" "imagine 512x512 (*.tga,*.psd)" "TF_ImportFile_SelectModel" "Alege modelul" "TF_ImportFile_ModelFileType" "*.smd,*.dmx,*.fbx" "TF_ImportFile_SelectAnimationSource" "Selectează animație" "TF_ImportFile_AnimationSourceFileType" "*.smd,*.dmx,*.fbx" "TF_ImportFile_SelectAnimationVCD" "Selectează animație VCD" "TF_ImportFile_AnimationVCDFileType" "*.vcd" "TF_ImportFile_ModelDetails" "%triangleCount% triunghiuri, %materialCount% materiale" "TF_ImportFile_SelectMaterial" "Alege materialul" "TF_ImportFile_MaterialFileType" "*.tga,*.psd" "TF_ImportFile_MaterialDetails" "%width%x%height% %channels% canale" "TF_ImportFile_SelectClassTitle" "Selectează clasa" "TF_ImportFile_SelectClass" "Te rugăm selectează o clasă întai." "TF_ImportFile_InvalidManifest" "Manifest invalid în scripts/itemtest_manifest.txt" "TF_ImportFile_Advanced" "Avansat" "TF_ImportFile_EditQC" "Editează QC" "TF_ImportFile_EditQCI" "Modifică QCI" "TF_ImportFile_QCMissingText" "QC-ului tău îi lipsește textul necesar: %text%" "TF_ImportFile_QCUnsupportedText" "Fișierul tău QC conține text nesuportat: %text%" "TF_ImportFile_BuildFailed" "Structura a eșuat" "TF_ImportFile_BuildFailedNoSDK" "Nu s-a putut găsi Source SDK - l-ai instalat, rulat pentru prima dată și apoi ai restartat Steam?" "TF_ImportFile_BuildFailedNoName" "Trebuie să specifici numele obiectului" "TF_ImportFile_BuildFailedNoType" "Trebuie să specifici tipul obiectului" "TF_ImportFile_BuildFailedNoModels" "Trebuie să alegi un model" "TF_ImportFile_BuildFailedNumLODMismatch" "Nepotrivire număr de LOD! Toate clasele trebuie să aibă acelaș număr de LOD." "TF_ImportFile_BuildFailedNoMaterials" "Introducerile de înfățișări duc lipsă de texturi! Toate introducerile de înfățișari trebuie să aibă atribuite o textură" "TF_ImportFile_BuildFailedNumMaterialMismatch" "Număr de materiale nepotrivit! Modelele din același LOD trebuie sa conțină același număr de materiale" "TF_ImportFile_BuildFailedNoBackpackIcon" "Trebuie să specifici o iconiță pentru rucsac" "TF_ImportFile_BuildFailedBadName" "Numele obiectului tău trebuie să conțină unul sau mai multe cuvinte în limba engleză" "TF_ImportFile_BuildFailedBadType" "Tipul obiectului necunoscut" "TF_ImportFile_BuildFailedBadModel" "Modelul %file% nu a putut fi încărcat" "TF_ImportFile_BuildFailedBadMaterialType" "Modelul are prea multe materiale (numai 2 sunt suportate)" "TF_ImportFile_BuildFailedBadMaterial" "Materialul %file% nu a putut fi încărcat" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingShader" "Materialul %file% nu are shader VertexlitGeneric" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingCloak" "Materialul %file% nu are efect pelerină (vezi ca exemplu standard.vmt)" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingBurning" "Materialul %file% nu are efect de ardere (vezi ca exemplu standard.vmt)" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingJarate" "Materialul %file% nu are efect jarate (vezi ca exemplu standard.vmt)" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingPaintable" "Materialul %file% nu are parametri vopsibili (vezi ca exemplu standard.vmt)" "TF_ImportFile_BuildFailedMissingModel" "Clasei %class% îi lipsește modelul de înaltă definiție" "TF_ImportFile_BuildFailedNeedMoreLOD" "%file% este prea complex, trebuie specificat %lod%" "TF_ImportFile_BuildFailedComplexModel" "Modelul %file% are %count% triunghiuri, maximul este de %limit% triunghiuri" "TF_ImportFile_BuildFailedBadImage" "Imaginea %file% nu a putut fi încărcată" "TF_ImportFile_BuildFailedNoWorkshopID" "Trebuie să specifici ID-ul obiectului din workshop pe care îl publici." "TF_ImportFile_PreviewFailed" "Nu au putut fi setate datele de previzualizare" "TF_ImportFile_ImageUnsupportedFileType" "Nu s-a putut încărca %file%\nTipul fișierului nu este suportat" "TF_ImportFile_ImageResolutionOverLimit" "Nu s-a putut încărca %file%\nRezoluția trebuie să se încadreze în %width%x%height%" "TF_ImportFile_ImageResolutionNotPowerOf2" "Nu s-a putut încărca %file%\nRezoluția trebuie sa fie o putere a lui 2" "TF_ImportFile_BuildFailedNoTaunts" "Trebuie să specifici sursele batjocurei" "TF_ImportFile_BuildFailedBadVCD" "Există o eroare în verificarea procesului VCD." "TF_ImportFile_BuildFailedVCDMissingEventSequence" "Lipsește o succesiune de evenimente în VCD." "TF_ImportFile_BuildFailedVCDEventSequenceTooLong" "VCD are finalul secvenței evenimentului la un timp de peste maximul permis de 5 secunde." "TF_ImportFile_LoadFailed" "Încărcarea a eșuat" "TF_ImportFile_LoadFailedBadFile" "%file% nu a putut fi încărcat" "TF_ImportFile_LoadFailedTooManyBones" "Nu s-a putut încărca %file%\nAre %count% oase personalizate, poate avea cel mult %limit% oase personalizate.\nOase Personalizate: %custom_bones%" "TF_ImportFile_LoadFailedTooManyMaterials" "Nu s-a putut încărca %file%\nAre %count% materiale, poate avea cel mult %limit% materiale" "TF_ImportFile_LoadFailedMaterialCountMismatch" "Nu s-a putut încărca %file%\nNumărul de materiale nu se potrivește nivelului de detaliu" "TF_ImportFile_LoadFailedBadIconResolution" "Nu s-a putut încărca %file%\nRezoluția iconiței trebuie să fie 512x512" "TF_ImportFile_LoadFailedImageNot32Bits" "Imaginea iconiței trebuie să fie pe 32-biți și să includă o mască alpha care delimitează iconița" "TF_ImportFile_LoadFailedImageDoesNotFitInsideSafeZone" "Imaginea iconiței nu încape înăuntrul zonei de siguranță, de 512x328. Iconițele pentru rucsac sunt tăiate sus și jos pană la dimensiunea de 512x328 pixeli. Pixelii 512x92 de sus și de jos trebuie să fie negri (RGBA 0 0 0 0)." "TF_ImportFile_LoadFailedBadIconBackground" "Pixelii de pe fundal ce nu sunt acoperiți de alpha trebuie să sa fie negri (RGB 0 0 0)." "TF_ImportFile_LoadFailedAnimationTooLong" "Durata animației din %file% este de %current_anim_duration% de secunde. Nu poate fi mai mare de %max_anim_duration% de secunde." "TF_ImportFile_SaveFailed" "Salvarea a eșuat" "TF_ImportFile_SaveFailedBadFile" "%file% nu a putut fi salvat" "TF_ImportFile_SelectFile" "Importă zip din atelier sau manifestul sesiunii" "TF_ImportFile_ImportCompleteTitle" "Lucrare completă!" "TF_ImportFile_ImportComplete" "Obiectul tău este salvat ca %file% și este gata pentru a fi încărcat." "TF_ItemPrefab_backpack" "rucsac" "TF_ItemPrefab_beard" "barbă" "TF_ItemPrefab_misc" "altele" "TF_ItemPrefab_grenades" "grenade" "TF_ItemPrefab_hat" "pălărie" "TF_ItemPrefab_taunt" "batjocură" "TF_ImportPreview_LoadoutLabel" "Echipare" "TF_ImportPreview_PoseLabel" "Postură" "TF_ImportPreview_PoseREF" "Postură de referință" "TF_ImportPreview_PoseSTAND" "În picioare" "TF_ImportPreview_PoseCROUCH" "Ghemuire" "TF_ImportPreview_PoseRUN" "Alergare" "TF_ImportPreview_ActionLabel" "Acțiune" "TF_ImportPreview_Action0" "Râset" "TF_ImportPreview_Taunt" "Batjocură" "TF_ImportPreview_EffectLabel" "Efect" "TF_ImportPreview_Effect0" "Niciunul" "TF_ImportPreview_Effect1" "Uber" "TF_ImportPreview_Effect2" "Jarate" "TF_ImportPreview_Effect3" "Ardere" "TF_ImportPreview_Refresh" "Reîmprospătează" "TF_ImportFile_PreviewExplanation_Title" "Previzualizare" "TF_ImportFile_PreviewExplanation_Text" "Click stânga: rotire în jurul personajului\nShift+Click stânga: deplasarea camerei în jur\nClick dreapta: zoom in și out\nClick pe portret pentru a camera." "TF_ImportFile_OptionsExplanation_Title" "Opțiuni" "TF_ImportFile_OptionsExplanation_Text" "Privește caracterul tău în ipostaze elegante!" "TF_ImportFile_AdvancedExplanation_Title" "Avansat" "TF_ImportFile_AdvancedExplanation_Text" "Pentru lucruri mai avansate poți personaliza modelul și parametrii materialelor și folosi butonul de Reîmprospătare pentru a vedea modificările." "TF_ImportFile_Verify" "Verifică" "TF_ItemSkinType_0" "Toată echipa" "TF_ItemSkinType_1" "Echipă specifică" "TF_ImportFile_SwapVMT" "Schimbă VMT" "TF_ImportFile_Warning" "Atenție!" "TF_ImportFile_Warning_BaseAlphaMask" "Masca alpha de bază nu va funcționa pe materialele ce folosesc o hartă normală, utilizează harta normală mască alpha" "TF_ImportFile_NotCompatible" "Este posibil ca conținutul tău să nu fie compatibil cu versiunea curentă a uneltei de importat. Te rugăm să îți verifici conținutul și să îl actualizezi." // // GAME-SPECIFIC REPLAY STRINGS // "Replay_Team0" "RED" "Replay_Team1" "BLU" "AbuseReport_QueueCommandName" "Ia Un Screenshot Pentru Abuz Steam" "AbuseReport_DialogTitle" "Trimite Raport de Abuz Steam" "AbuseReport_PlayerLabel" "Jucător:" "AbuseReport_Player" "Jucător abuziv" "AbuseReport_GameServer" "Server de joc abuziv" "AbuseReport_ContentLabel" "Conținut abuziv:" "AbuseReport_CategoryLabel" "Categorie abuz:" "AbuseReport_NoAvatar" "(Jucătorul nu are avatar)" "AbuseReport_NoCustomTextures" "(Jucătorul nu are niciun obiect texturat)" "AbuseReport_DescriptionLabel" "Descriere:" "AbuseReport_Submit" "Trimite" "AbuseReport_Discard" "Renunță" "AbuseReport_SaveForLater" "Trimite mai târziu" "AbuseReport_SelectOne" "-- alege --" "AbuseReport_Notification" "Raportul de Abuz este gata pentru trimitere" "AbuseReport_Notification_Help" "Apasă [ %cl_trigger_first_notification% ] pentru a TRIMITE ACUM.\nApasă [ %cl_decline_first_notification% ] pentru a TRIMITE MAI TÂRZIU." "AbuseReport_ContentAvatarImage" "Imagine Avatar" "AbuseReport_ContentPlayerName" "Nume jucător" "AbuseReport_ContentItemDecal" "Textură obiect" "AbuseReport_ContentChatText" "Text" "AbuseReport_ContentCheating" "Trișare" "AbuseReport_ContentOther" "Altele" "AbuseReport_TypeSpam" "Spam" "AbuseReport_TypeAdvertisement" "Reclamă Excesivă" "AbuseReport_TypeLanguage" "Limbaj Neadecvat" "AbuseReport_TypeAdultContent" "Conținut pentru adulți" "AbuseReport_TypeHarassment" "Hărțuire" "AbuseReport_TypeProhibited" "Conținut Interzis" "AbuseReport_TypeSpoofing" "Spoofing" "AbuseReport_TypeCheating" "Trișare" "AbuseReport_TypeInappropriate" "Necorespuzător" "AbuseReport_TypeOther" "Altele" "AbuseReport_Busy" "Submitting abuse report" "AbuseReport_NoSteamTitle" "Raportare Abuz" "AbuseReport_NoSteamMessage" "Trebuie să fii conectat la Steam pentru a raporta un abuz." "AbuseReport_SucceededTitle" "Succes!" "AbuseReport_SucceededMessage" "Raportul de abuz a fost trimis" "AbuseReport_GenericFailureTitle" "Eroare!" "AbuseReport_GenericFailureMessage" "Raportul de abuz nu a putut fi trimis." "AbuseReport_TooMuchFailedTitle" "Mulțumesc!" "AbuseReport_TooMuchFailedMessage" "Fie ai trimis deja un raport împotriva acestui jucător, fie ai trimis prea multe într-o perioadă prea scurtă de timp." "AbuseReport_TooMuchFailedMessageGameServer" "Ai trimis deja un raport de abuz pentru acest server, sau ai trimis prea multe rapoarte de abuz într-o perioadă scurtă de timp." "TF_Package_Type" "Pachet" "Econ_Store_PurchaseType_Promotion" "%s1 (Promoție)" "Econ_Store_PurchaseType_PreviewItemUpgrade" "%s1 (Previzualizează îmbunătățirea obiectului)" "Econ_Store_PurchaseType_Standard" "%s1" "Econ_Store_PurchaseType_PreviewItem" "(Previzualizează îmbunătățirea obiectului)" "TF_DailyMapStampRewardHat" "Filatelistul" "TF_DailyMapStampRewardHat_Desc" "Felicitări că ai făcut ieri mai multe decât oricine altcineva pentru a ajuta comunitatea de creere a hărților TF2, prin timbre! Poartă asta cu mândrie înainte ca să își schimbe propietarul mâine!" "TF_DailyGiftGiverRewardHat" "Omul Dăruitor din Lumea cu Cadouri" "TF_DailyGiftGiverRewardHat_Desc" "Felicitări pentru oferirea mai multor cadouri pe ziua de ieri decât orice alt jucător de TF2! Poartă asta cu mândrie înainte de a se schimba de mâine!" "TF_DailyDuelWinnerRewardHat" "Duelistul" "TF_DailyDuelWinnerRewardHat_Desc" "Felicitări pentru câștigarea a mai multor duele pe ziua de ieri decât orice alt jucător de TF2! Poartă asta cu mândrie înainte de a se schimba de mâine!" "TF_Heavy_Robot_Ushanka_Hat" "U-clank-a" // ADD THE "TF_Heavy_Robot_Ushanka_Hat_Desc" "Prăjește în foc această ushanka metalică și pune-ope cap pentru căldură menținută tot timpul zilei. Asigură-te că ai o istorisire imrpesionantă inventată care să explice arsurile de gradul trei!" "TF_Spy_Robot_Fedora" "Stealth Steeler" // ADD THE "TF_Spy_Robot_Fedora_Desc" "Și-a pierdut înjunghierea pe la spate farmecul? Furișarea este prea simplă? Încearcă să porți pe cap o pălărie metalică de 15 livre! Bucură-te de meta-provocarea de a evita să îți rupi gâtul în timp ce sabotezi santinele! Acesta este divertisment zdrobitor!" "TF_Pyro_Robot_Backpack" "Pyrobotics Pack" // ADD THE "TF_Pyro_Robot_Backpack_Desc" "Știai că focul topește metalul? Să zicem că te lupți cu o armată de roboți. Ai putea să-i topești! Cu foc! E adevărat! Doar o informație amuzantă pe care am aflat-o azi. Nu prea vedem vreo utilizare practică a acestei informații, dar e bine de știut." "TF_Medic_Robot_Backpack" "Medic Mech-bag" // ADD THE "TF_Medic_Robot_Backpack_Desc" "Cea mai bună parte în lupta cu o armată de roboți este că le poți recupera toate componentele distruse pentru a crea accesorii noi și distractive. Așa e și cu pachetul Medic Mech! Ce frumos arată! E bine că roboții nu au suflet, altfel s-ar supăra că le folosim componentele pe post de accesorii!" "TF_Soldier_Robot_Helmet" "Tin Pot" // ADD THE "TF_Soldier_Robot_Helmet_Desc" "Partea frumoasă la această cască este că oprește gloanțele (nu le oprește)! Uite-te la ea – este făcută din metal al roboților! Gloanțele nu pot trece prin metalul roboților (acestea cu siguranță pot)! Cu siguranță nu există posibilitatea de a fi rănit cât timp porți această pălărie (desigur că poți)." "TF_Soldier_Robot_Helmet_Style0" "Deteriorată" "TF_Soldier_Robot_Helmet_Style1" "Standard" "TF_Demo_Robot_Grenades" "Battery Bandolier" // ADD THE "TF_Demo_Robot_Grenades_Desc" "Pentru prima dată în istorie, bateriile sunt incluse la achiziția Battery Bandolier-ului Demoman-ului. Pentru că, ei bine, cumperi baterii. Ar fi trebuit să spunem, pentru prima dată în istorie [exceptând dățile când ai cumpărat baterii]." "TF_Scout_Robot_Cap" "Robot Running Man" // ADD THE "TF_Scout_Robot_Cap_Desc" "Te-ai gândi că această șapcă de robot l-ar încetini pe Scout, dar de fapt e la fel de rapid! Din cauza laptelui mult pe care îl bea. Nu te-ai fi așteptat ca acest obiect să fie de fapt reclamă mascată la lapte, așa-i? Astăzi suntem plini de surprize. Așteaptă numai până ce încerci să mergi la culcare la noapte! O Doamne!" "TF_Sniper_Robot_Hat" "Bolted Bushman" // ADD THE "TF_Sniper_Robot_Hat_Desc" "O pălărie spune multe multe despre purtător. Fedorele? Mister, pericol și băut la greu șmecher. Șapca vânătorului de căprioare? Fumat din pipă, istețime și intelect pur. Bolted Bushman le va arăta prietenilor și inamicilor tăi că ești un tip dur, solid și... plin de șuruburi, presupunem. Știi ceva, unele pălării trebuie să spună doar două lucruri." "TF_Engineer_Robot_Hat" "Tin-1000" // ADD THE "TF_Engineer_Robot_Hat_Desc" "Te deranjează lume în timp ce încerci să mncești? Pune-ți pe cap Tin-1000, holbează-te la ei fără să clipești cu ochii tăi de robot roșii, lipsiți de suflet și privește cum se fac nevăzuți plini de teroare. Este o metodă excelentă de a mai restrânge cercul tău de prieteni – rapid!" "TF_CSGO_AWP" "AWPer Hand" // ADD THE "TF_CSGO_AWP_Desc" "Această frumusețe portabilă controversată este interzisă în mii de țări, și cu un motiv bun: Ai putea să rănești pe cineva cu chestia asta." "TF_Bundle_Henchmann" "The Henchmann Bundle" "TF_Bundle_Henchmann_Desc" "Devino membrul unui grup anonim de lachei, plătit groaznic, sortit la un sfârșit înfiorător în mâinile inamicilor angajatorului tău! Alătură-te Hoardei Fluturătoare azi!" "TF_Henchboy_Belt" "Flunkyware" "TF_Henchboy_Belt_Desc" "Aceste cizme, cureaua și buzunarele asortate ale pajului îți permit să fugi de diverse lucruri, să îți păstrezi pantalonii pe tine și să duci cu tine ce a mai rămas din demnitatea ta. Și toate astea în același timp!" "TF_Henchboy_Hat" "Hanger-On Hood" // ADD THE "TF_Henchboy_Hat_Desc" "Protejează-ți identitatea civilă de cei ce vor să îți facă rău pentru complicitatea ta în fapte mârșave, sau cei ce ar vrea să te lovească în burtă pentru că te-ai deghizat într-o molie." "TF_Henchboy_Hat_Style0" "Fără căști" "TF_Henchboy_Hat_Style1" "Cu căști" "TF_Henchboy_Wings" "Flight of the Monarch" // ADD THE "TF_Henchboy_Wings_Desc" "Spre deosebire de aripile adevărate, acestea nu te ajută să zbori deloc, și nici nu-l au pe Paul McCartney în ele. Însă, aceste aripi SUNT făcute 100% din Steve Winwood." "TF_ScribHat" "Cockfighter" // ADD THE "TF_ScribHat_Desc" "Informează toate găinile de pe câmpul de luptă că tu ești cocoșul șef cu această pălărie de cocoș vopsibilă pentru toate clasele." "TF_ScribHat_Style0" "Max" "TF_ScribHat_Style1" "Lilly" "TF_HM_Badge" "Hitt Mann Badge" // ADD THE "TF_HM_Badge_Desc" "Hitt Mann permite lumii să afle că tu ești cel mai priceput asasin. Acum vine însoțit și de un cod de bare pentru o verificare mai rapidă în supermaketuri, când te grăbești să-ți cumperi asasini." "TF_HM_DisguiseHat" "That '70s Chapeau" "TF_HM_DisguiseHat_Desc" "Treci în modul incognito cu acest combo de ochelari de soare și beretă de piele, deghizarea perfectă pentru a infiltra convențiile celor ce seamănă cu Huggy Bear." "TF_HM_SoldierHat" "Chief Constable" // ADD THE "TF_HM_SoldierHat_Desc" "Cel mai bun produs de la kit-ul local SpyTech de deghizare \"Scotland Yard\" încoace, care îți permite să te prefaci că ești un ofiter de poliție britanic." "TF_HM_Shirt" "Siberian Sophisticate" // ADD THE "TF_HM_Shirt_Desc" "Cămașa și cravata le dau de înțeles inamicilor că ești serios. Dar vesta cu mâneci scurte le spune că ești genul de om de afaceri care nu poate găsi un sacou de costum care să îți acopere armele imense." "TF_HM_Watch" "Quäckenbirdt" // ADD THE "TF_HM_Watch_Desc" "O minune a ingineriei germane, Quäckenbirdt este un ceas de o frumusețe clasică în două tonuri, australium și tungsten, pentru asasinul european căruia îi place să i se aducă aminte cât de bogat este de fiecare dată când se face invizibil." "TF_HM_Duck" "Deadliest Duckling" // ADD THE "TF_HM_Duck_Desc" "De fiecare dată când ai dat firimituri unei rațe, finanțai Mafia Rațelor. Ești implicat. Nu mai este nicio cale înapoi. Ia rața asta, du-te la colțul străzii 43 și intră în Cadillac-ul negru. Când faci cunoștință cu Șeful, să nu faci glume despre capete de cai. Le urăște." "TF_HM_Duck_Style0" "Capone" "TF_HM_Duck_Style1" "Luciano" "TF_Memory_Maker" "Memory Maker" "TF_Memory_Maker_Desc" "Amintirile acumulate ca finalist Saxxy vor dăinui veșnic în film. Alte amintiri—precum acea întâmplare când ai fracturat craniul unui Engineer nesimțit cu o cameră de 8mm—vor dăinui veșnic în inima ta." "TF_Clacker2012" "Saxxy Clapper Badge" // ADD THE "TF_Clacker2012_Desc" "Creează ispititoarea magie neagră de la Hollywood cu această clachetă comemorativă—aceeași cu cea folosită de regizori de film. Acum TU îi poți spune lui Ryan Reynolds ce să facă!" "TF_Tuxxy" "Tuxxy" // ADD THE "TF_Tuxxy_Desc" "Covoarele se vor înroși cu sângele inamicilor mulțumită acestui costum dichisit aparținând celei de-a Doua Premiere Anuală Saxxy." "TF_Faerie_Solitaire_Pin" "Faerie Solitaire Pin" "TF_Faerie_Solitaire_Pin_Desc" "Fabricată cu atenție la detalii, această imitație de broșă cu aripi de zână este identică celei reale. În sfârșit poți scăpa de aripile în descompunere prinse pe haine, putând, în continuare, transmite celorlalți că îți pasă de vietăți legendare." "TF_Bundle_Rockzo" "The Rockzo Bundle" "TF_Bundle_Rockzo_Desc" "Ești un clovn piroman! Dai foc la propaaaaaan!" "TF_DethKapp" "DethKapp" // ADD THE "TF_DethKapp_Desc" "Timp de secole, omenirea a încercat în van să răspundă la întrebarea ”Cine a construit acest oraș pe rock and roll?”. Această combinație păr-pălărie răspunde, în sfârșit, la această nedumerire străveche: Tu ai fost!" "TF_DethKapp_Style0" "Rău" "TF_DethKapp_Style1" "Nebun" "TF_DethKapp_Style2" "Strict" "TF_DethKapp_Style3" "Diferit" "TF_NoseCandy" "Nose Candy" "TF_NoseCandy_Desc" "Maschează-ți aparatul de respirație pentru a păcăli lumea să creadă că ești un nebun afectat de halucinații ce trăiește într-o lume de fantezie!" "TF_NoseCandy_Style0" "Înspăimântător" "TF_NoseCandy_Style1" "Fericit" "TF_RailSpikes" "Rail Spikes" "TF_RailSpikes_Desc" "Acolo eram, asamblând niște zgărzi, când ne-am gândit, \"Da, sunt bestiale. Dar ce lipsește?\" Și atunci ne-am dat seama: multe bucăți ascuțite sudate pe părțile rotunjite." "TF_BrocksLocks" "Brock's Locks" "TF_BrocksLocks_Desc" "Prima oară când soarele se va reflecta de pe această coamă bărbătească de ciucuri încâlciți, ciufuliți, te vei întreba de ce nu ți-ai făcut mai devreme implanturi de păr din părul tău de pe spate și din urechi." "TF_Bundle_Brutananadilewski" "The Brutananadilewski Bundle" "TF_Bundle_Brutananadilewski_Desc" "Ca noi toți, ești păros, transpirat, obez și chelești. Totuși, tehnologia jocurilor nu a reușit niciodată să înfățișeze cu acuratețe această realitate arătoasă. Până acum. Prezentăm colecția Carl Brutananadilewski." "TF_Heavy_Carl" "Carl" // ADD THE "TF_Heavy_Carl_Desc" "Vedete de acțiune precum Bruce Willis și Vin Diesel ne-au arătat puterea nemăsurată a cheliei. Pe de altă parte, părul lung, curgător al lui Nic Cage a fost destul de mișto în Con Air. Această perucă după model bărbătesc soluționează problema tipului de păr (dacă vrei vreunul) purtat, oferindu-ți ce e mai bun din ambele variante. Vine cu mustață gratuită." "TF_Heavy_AquaFlops" "Aqua Flops" "TF_Heavy_AquaFlops_Desc" "În timp ce restul corpului tău e în război, de ce să nu oferi picioarelor tale puțină senzație ca la tropice?" "TF_Heavy_HungerForce" "Hunger Force" // ADD THE "TF_Heavy_HungerForce_Desc" "Arată-le inamicilor că ești de necontrolat demonstrându-le cât de puțin îți pasă de propria imagine. Ai lăsat totul în voia sorții și nu mai ai nimic de pierdut. Terifiant!" "TF_Bundle_AdultSwim" "The Adult Swim Bundle" "TF_Bundle_AdultSwim_Desc" "Acest pachet conține o colecție de obiecte Adult Swim." "TF_Bundle_Winter2012" "Smissmas 2012 Bundle" "TF_Bundle_Winter2012_Desc" "Singurul pachet de sărbători garantat 100% să prevină vizite din partea partenerilor tăi de afaceri, morții vii, și prietenii lor înfricoșători, călători prin timp." "TF_Wreath_2012" "Smissmas Wreath" "TF_Wreath_2012_Desc" "Nimic nu spune \"Sărbători Fericite\" la fel ca niște frunze înțepătoare și fructe de pădure otrăvitoare prinse de pieptul tău." "TF_Antlers" "Antlers" "TF_Antlers_Desc" "Oferă adversarilor tăi darul ezitării acestui sezon de sărbătoare când aceștia se opresc să gândească, \"Este acela un cerbișor drăgut, sau-\" POC! Mort." "TF_Antlers_Style_WithHat" "Cu pălărie" "TF_Antlers_Style_WithNoHat" "Fără pălărie" "TF_Pet_Reindoonicorn" "Reindoonicorn" // ADD THE "TF_Pet_Reindoonicorn_Desc" "Al zecelea cel mai celebru Ren? Nu pentru mult timp! Reindoonicorn poate că a decăzut după ce un mutant cu o tumoare bioluminescentă pe nasul său a fost preferat în detrimentul său, dar acele decade în care a sărit de la un cămin de recuperare la altul, i-au oferit tot curajul și determinarea de care avea nevoie pentru a reveni în top! Asta, și faptul că recent a fost văzut pe lângă nouă lunatici înarmați până în dinți, îi garantează practic că este un ren cu care ar trebui să ai grijă." "TF_Weapon_HolyMackerel_Festive2012" "Festive Holy Mackerel" "TF_Weapon_Axtinguisher_Festive2012" "Festive Axtinguisher" "TF_Weapon_BuffBanner_Festive2012" "Festive Buff Banner" "TF_Weapon_Sandvich_Festive2012" "Festive Sandvich" "TF_Weapon_Ubersaw_Festive2012" "Festive Ubersaw" "TF_Weapon_FrontierJustice_Festive2012" "Festive Frontier Justice" "TF_Weapon_Huntsman_Festive2012" "Festive Huntsman" "TF_Weapon_Ambassador_Festive2012" "Festive Ambassador" "TF_Weapon_GrenadeLauncher_Festive2012" "Festive Grenade Launcher" "TF_Weapon_ForceANature_Festive2013" "Festive Force-A-Nature" "TF_Weapon_CrusaderCrossbow_Festive2013" "Festive Crusader's Crossbow" "TF_Weapon_Sapper_Festive2013" "Festive Sapper" "TF_Weapon_Flaregun_Festive2013" "Festive Flare Gun" "TF_Weapon_Eyelander_Festive2013" "Festive Eyelander" "TF_Weapon_Jarate_Festive2013" "Festive Jarate" "TF_Weapon_GRU_Festive2013" "Festive Gloves of Running Urgently" "TF_Weapon_Blackbox_Festive2013" "Festive Black Box" "TF_Weapon_Wrangler_Festive2013" "Festive Wrangler" "TF_Weapon_Necro_Smasher" "Necro Smasher" "TF_Backpack_ShowNoBorders" "Fără margine la obiecte" "TF_Backpack_ShowQualityBorders" "Afișează marginile colorate, în funcție de calitatea obiectelor" "TF_Backpack_ShowMarketableBorders" "Afișează doar obiectele care pot fi folosite pe Piață" "TF_PrizePlushy" "Prize Plushy" // ADD THE "TF_PrizePlushy_Desc" "Gata cu jocurile de carnaval pentru tine! De ce să cumperi trei aruncări cu un dolar și o șansă de a câștiga un premiu de pluș pentru iubita ta, când poți pur și simplu să iei unul de la sursă și să-l cari după tine oriunde te-ai duce!" "TF_GrizzledGrowth" "Grizzled Growth" // ADD THE "TF_GrizzledGrowth_Desc" "Indiferent că este de la farmecul aspru al maxilarului tău sau de la mirosul gelului expirat, cu siguranță că domnișoarele vor leșina de fiecare dată când tu vei fi prin preajmă. Bărbierește-te în timp ce ele sunt amețite și prefă-te că le-ai salvat de un urs atunci când se vor trezi. Merge de fiecare dată." "TF_LastStraw" "Last Straw" // ADD THE "TF_LastStraw_Desc" "Îți place să mergi la sapă? Urăști Soarele? Ei bine umbrește-ți țeasta, ia-ți sapa și ține-ți pușca la-ndemână să sperii orice vermină ce-ar îndrăzni sa-ți calce pe teren." "TF_WilsonWeave" "Wilson Weave" // ADD THE "TF_WilsonWeave_Desc" "Aho, aho! Repune în scenă momente celebre din istoria bărbierilor cu această pălărie din păr cu trei coarne!" "TF_HamShank" "Ham Shank" // ADD THE "TF_HamShank_Desc" "Această improvizație clasică este un capsator din închisoare. Pur și simplu ia orice obiect comun și cotidian din închisoare, cum ar fi o periuță de dinți sau o șuncă, cioplește-l până la refuz și folosește-l ca să înjunghii turnătorii care așteaptă la coadă la comisar pentru o nouă tură de șuncă și periuțe de dinți." "TF_BrutalBouffant" "Brütal Bouffant" // ADD THE "TF_BrutalBouffant_Desc" "Această brutal de puternică combinație de perciuni și păr lung pentru toate clasele a fost tunsă din coamele metaliștilor islandezi, cusută cu ace de tricotat încrustate cu sigilii de origine ocultă și trimise prin poșta aeriană direct din iad." "TF_ShredAlert" "Shred Alert" // ADD THE "TF_TauntDemomanNuke" "Taunt: Spent Well Spirits" "TF_TauntDemomanNuke_Desc" "Batjocură Demoman" "TF_TauntDemomanWoohoo" "Taunt: Oblooterated" "TF_TauntDemomanWoohoo_Desc" "Batjocură Demoman" "TF_TauntEngineerRancho" "Taunt: Rancho Relaxo" "TF_TauntEngineerRancho_Desc" "Batjocură Engineer" "TF_TauntMedicXRay" "Taunt: Results Are In" "TF_TauntMedicXRay_Desc" "Batjocură Medic" "TF_TauntPyroPartyTrick" "Taunt: Party Trick" "TF_TauntPyroPartyTrick_Desc" "Batjocură Pyro" "TF_TauntPyroPoolParty" "Taunt: Pool Party" "TF_TauntPyroPoolParty_Desc" "Batjocură Pyro" "TF_TauntScoutBatMan" "Taunt: Battin' a Thousand" "TF_TauntScoutBatMan_Desc" "Batjocură Scout" "TF_TauntScoutChickenBucket" "Taunt: Deep Fried Desire" "TF_TauntScoutChickenBucket_Desc" "Batjocură Scout" "TF_TauntSniperISeeYou" "Taunt: I See You" "TF_TauntSniperISeeYou_Desc" "Batjocură Sniper" "TF_TauntSoldierCoffee" "Taunt: Fresh Brewed Victory" "TF_TauntSoldierCoffee_Desc" "Batjocură Soldier" "TF_TauntSpyBuyALife" "Taunt: Buy A Life" "TF_TauntSpyBuyALife_Desc" "Batjocură pentru Spy" "TF_Taunt_Tank" "Taunt: Panzer Pants" "TF_Taunt_Tank_Desc" "Batjocură pentru Soldier.\n\nApasă tasta pentru batjocură pentru a o activa.\nFocul primar redă o animație diferită.\nFolosește-te de butoanele de mișcare în lateral pentru a te roti în timp ce conduci" "TF_Taunt_Tank_AdText" "-Batjocură pentru Soldier" "TF_Taunt_Moped" "Taunt: The Scooty Scoot" "TF_Taunt_Moped_Desc" "Batjocură pentru Scout.\n\nApasă tasta pentru batjocură pentru a o activa.\nFocul primar redă o animație diferită.\nFolosește-te de butoanele de mișcare în lateral pentru a te roti în timp ce conduci" "TF_Taunt_Moped_AdText" "-Batjocură pentru Scout" "TF_TauntAllClassConga" "Taunt: Conga" "TF_TauntAllClassConga_Desc" "Batjocură în grup pentru toate clasele\nAlți jucători pot participa prin activarea propriei batjocuri.\n\nApasă tasta pentru batjocură pentru a o activa.\nFolosește-te de butoanele de mișcare în lateral pentru a te roti cât timp dansezi Conga" "TF_TauntAllClassRussianDance" "Taunt: Kazotsky Kick" "TF_TauntAllClassRussianDance_Desc" "Batjocură de grup pentru toate clasele\nCombin-o cu dansul de inspirație est-europeană\nAlți jucători ți se pot alătura apăsând pe butonul de activare a batjocurii\n\nApasă pe slotul unde se află batjocura pentru a comuta activarea/dezactivarea\nFolosește tastele \"înainte\" și \"înapoi\" pentru a te mișca înainte sau înapoi\n și tastele pentru \"deplasările laterale\" pentru a te roti în timpul dansului" "TF_TauntAllClassRussianDance_AdText" "-Batjocură de grup pentru toate clasele\n-Înveselește atmosfera cu acest dans de inspirație est-europeană\n-Alți jucători ți se pot alătura prin activarea tastei de batjocură" "TF_taunt_spy_boxtrot" "Taunt: The Box Trot" "TF_taunt_spy_boxtrot_desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Spy.\nFurișează-te cu dispozitivul original de ascuns.\nFolosește tastele de înainte și înapoi pentru a te deplasa\n și tastele pentru mișcare laterală pentru a te roti." "TF_taunt_spy_boxtrot_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Spy.\n-Furișează-te cu dispozitivul original de ascundere.\n" "TF_taunt_proletariat_showoff" "Taunt: The Proletariat Posedown" "TF_taunt_proletariat_showoff_desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Heavy." "TF_taunt_proletariat_showoff_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Heavy.\n-Arată-le cine e șeful!" "TF_TauntAllClassAerobic" "Taunt: Mannrobics" "TF_TauntAllClassAerobic_Desc" "Batjocură pentru toate clasele\nUn dans aerobic executat cu multă energie\nAlți jucători ți se pot alătura dacă activează batjocura\n\nApasă pe locul în care se află batjocura ca s-o activezi\nFolosește tastele Înainte și Înapoi pentru a te mișca\n și butoanele de eschivare pentru a te roti în timpul dansului" "TF_TauntAllClassAerobic_AdText" "-Batjocură pentru toate clasele\n-Un dans aerobic foarte energic\n-Alți jucători ți se pot alătura după ce activează batjocura" "TF_true_scotsmans_call" "Taunt: Bad Pipes" "TF_true_scotsmans_call_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Demoman" "TF_bucking_bronco" "Taunt: Bucking Bronco" "TF_bucking_bronco_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Engineer" "TF_taunt_the_carlton" "Taunt: The Carlton" "TF_taunt_the_carlton_Desc" "Batjocură pentru Scout.\nCe e nou, pisi? Bomba asta super sexi pe care tocmai ai aruncat-o pe terenul de luptă." "TF_TauntAllClassSquareDance" "Taunt: Square Dance" "TF_TauntAllClassSquareDance_Desc" "Batjocură pentru toate clasele.\n\nAceastă batjocură necesită un partener. Apasă tasta pentru batjocură pentru a o activa." "TF_TauntAllClassFlip" "Taunt: Flippin' Awesome" "TF_TauntAllClassFlip_Desc" "Batjocură pentru toate clasele.\n\nAceastă batjocură necesită un partener. Apasă tasta pentru batjocură pentru a o activa." "TF_TauntAllClassRPS" "Taunt: Rock, Paper, Scissors" "TF_TauntAllClassSkullcracker" "Taunt: Skullcracker" "TF_TauntAllClassSkullcracker_Desc" "Batjocură pentru toate clasele.\n\nAceastă batjocură necesită un partener. Apasă tasta pentru batjocură pentru a o activa." "TF_taunt_the_boston_breakdance" "Taunt: The Boston Breakdance" "TF_taunt_the_boston_breakdance_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Scout." "TF_killer_solo" "Taunt: The Killer Solo" "TF_killer_solo_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Sniper" "TF_taunt_most_wanted" "Taunt: Most Wanted" "TF_taunt_most_wanted_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Sniper." "TF_taunt_maggots_condolence" "Taunt: Soldier's Requiem" "TF_taunt_maggots_condolence_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Soldier.\n-Arată-le maniacilor unde le e locul!" "TF_zoomin_broom" "Taunt: Zoomin' Broom" "TF_zoomin_broom_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru toate clasele.\n-Arată-le cine dă cel mai bine cu mătura!" "TF_TauntAllClassKart" "Taunt: The Victory Lap" "TF_TauntAllClassKart_Desc" "Batjocură pentru toate clasele.\n\nApasă tasta pentru batjocură pentru a o activa.\nFocul primar redă o animație diferită.\nFolosește-te de butoanele de mișcare în lateral pentru a te roti în timp ce conduci" "TF_secondrate_sorcery" "Taunt: Second Rate Sorcery" "TF_secondrate_sorcery_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru toate clasele" "TF_taunt_scotsmans_stagger" "Taunt: Scotsmann's Stagger" "TF_taunt_scotsmans_stagger_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Demoman.\n-Aproape inconștient și bolborosind ceva pentru tine, dar tot periculos!" "TF_taunt_didgeridrongo" "Taunt: Didgeridrongo" "TF_taunt_didgeridrongo_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Sniper.\n-Cântă-le o melodie pe care nu o vor uita niciodată!" "TF_TauntTableTantrum" "Taunt: The Table Tantrum" "TF_TauntTableTantrum_Desc" "Batjocură pentru Heavy\nCâștigă dezbateri în stilul filozofilor antici, din timpurile de dinainte de limbaj, dar după mese." "TF_TauntTableTantrum_AdText" "-Batjocură Heavy\n-Câștigă dezbateri așa cum făceau filozofii antici care preferau să mănânce înainte de a vorbi." "TF_TauntBoilingPoint" "Taunt: The Boiling Point" "TF_TauntBoilingPoint_Desc" "Ridică-ți furia și gătitul la următorul nivel. Care este podeaua." "TF_YetiPunch" "Taunt: Yeti Punch" "TF_YetiPunch_Desc" "Batjocură pentru toate clasele\nConform folclorului tibetan sacru, nobilul yeti locuiește în regiunea Himalaiană din Nepal. Acum, fața lui tâmpită poate locui în regiunea din fața pumnului tău." "TF_YetiPunch_AdText" "-Batjocură pentru toate clasele\n-Conform folclorului tibetan sacru, nobilul yeti locuiește în regiunea Himalaiană din Nepal. Acum, fața lui tâmpită poate locui în regiunea din fața pumnului tău." "TF_YetiSmash" "Taunt: Yeti Smash" "TF_YetiSmash_Desc" "Batjocură pentru toate clasele\nSperie-ți inamicii, impresionează-ți prietenii și păcălește șerpașii locali ca să iasă cu tine folosind această trusă de transformare într-un yeti." "TF_YetiSmash_AdText" "-Batjocură pentru toate clasele\n-Sperie-ți inamicii, impresionează-ți prietenii și păcălește șerpașii locali ca să iasă cu tine folosind această trusă de transformare într-un yeti" "TF_taunt_dueling_banjo" "Taunt: The Dueling Banjo" "TF_taunt_dueling_banjo_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Engineer.\nSărbătorește unul din cele două lucruri de care toată lumea își aduce aminte din filmul clasic al lui Burt Reynolds din 1972, Deliverance." "TF_taunt_dueling_banjo_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Engineer.\n-Sărbătorește unul din cele două lucruri de care toată lumea își aduce aminte din filmul clasic al lui Burt Reynolds din 1972, Deliverance." "TF_taunt_russian_arms_race" "Taunt: The Russian Arms Race" "TF_taunt_russian_arms_race_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Heavy.\nCu Pushkin și cureaua lată, ce bărbat vei fi odată!" "TF_taunt_russian_arms_race_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Heavy.\n-Cu Pushkin și cureaua lată, ce bărbat vei fi odată!" "TF_taunt_soviet_strongarm" "Taunt: The Soviet Strongarm" "TF_taunt_soviet_strongarm_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Heavy.\nSari peste exercițiile pentru picioare și repetă la infinit exercițiile astea ca să-ți explodeze bicepșii." "TF_taunt_soviet_strongarm_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Heavy.\n-Sari peste exercițiile pentru picioare și repetă la infinit exercițiile astea ca să-ți explodeze bicepșii." "TF_taunt_jumping_jack" "Taunt: The Jumping Jack" "TF_taunt_jumping_jack_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Engineer.\n-Nenorocește pământul și abilitatea ta de a avea copii cu această batjocură care-ți lichefiază viscerele." "TF_taunt_the_headcase" "Taunt: The Headcase" "TF_taunt_the_headcase_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Pyro.\nHaideți să fim serioși pentru o clipă, oameni, cu acest tribut sincer pentru canibalism." "TF_taunt_the_headcase_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Pyro.\n-Haideți să fim serioși pentru o clipă, oameni, cu acest tribut sincer pentru canibalism." "TF_TurnerAllStars" "Buck Turner All-Stars" "TF_TurnerAllStars_Desc" "Denumite după celebrul alergător din Badlands ce a înregistrat un record de viteză în culcatul cu nevestele altor bărbați. Turner a conceput adidașii pentru a fugi de mulțimea de soți furioși, dar, din păcate, nu a putut scăpa de diabet. Ambele picioare i-au fost, mai târziu, amputate." "TF_VoxDiabolus" "Vox Diabolus" "TF_VoxDiabolus_Desc" "Cu acestă mască de anarhist Vox Populi poți să-ți terifiezi inamicii în a crede că ești Însuși Diavolul, sau mai rău, un protestatar. Oricum, cel mai probabil te vor evita la intrarea în supermarket când vei încerca să-i convingi ca să semneze ceva." "TF_PoundingFather" "Pounding Father" // ADD THE "TF_PoundingFather_Desc" "Heavy nu poate minți. Heavy este primul Președinte Al Statelor Unite. Al nimicitorilor de copii mici și plângăcioși." "TF_BlindJustice" "Blind Justice" "TF_BlindJustice_Desc" "Vrei să ordonezi respectul de la oamenii ce stau la o distanță nederminată de la dreapta ta imediată? Pune-ți o insignă de platină Pinkerton și simte experiența pe propria piele!" "TF_IronMask" "Person in the Iron Mask" // ADD THE "TF_IronMask_Desc" "Curcan? Pui? Vânat de găină? Capul tău? Aceast cuptor din fier de păsări de curte va afuma orice lucru plasat în interiorul lui." "TF_DoeBoy" "Doe-Boy" // ADD THE "TF_DoeBoy_Desc" "Protejează gândurile importante în capul tău -- cele ca \"libertate\" și \"independență\" și \"democrație\" -- oțel sincer, bun, sub formă de pălărie, și American. Această pălărie va sta locului (până când e încălzită la 2500°F)!" "TF_DoeBoy_Style0" "Cucu-bau..." "TF_DoeBoy_Style1" "Te văd!" "TF_StrawBoat" "Sydney Straw Boat" // ADD THE "TF_StrawBoat_Desc" "Aruncă această pălărie spre pământ pentru a exprima furia, sau spre cer pentru a exprima fericirea! Mergi într-o călătorie bazată pe pălării în timp și învață cum străbunicii tău și-au afișat sentimentele în zilele de dinainte de emoticon!" "TF_SteelSongbird" "Steel Songbird" // ADD THE "TF_SteelSongbird_Desc" "Poate fi destul de liniște în cuibușorul unui sniper. De ce să nu te răsfeți cu această simfonie ritmică bântuitoare de gloanțe ce sunt lansate de către această pasăre mută, nemulțumită și ușor de speriat?" "TF_CroftsCrest" "Croft's Crest" "TF_CroftsCrest_Desc" "Această insignă le permite inamicilor tăi să știe că ești la fel de curajos precum o britanică de 17 ani pătată de sânge și cu frisoane." "TF_FortuneHunter" "Fortune Hunter" // ADD THE "TF_FortuneHunter_Desc" "Fie că e în fundul unei catacombe prăfuite sau se ascunde la vedere în cavitatea din spatele ochilor cuiva, orice comoară e doar la o singură lovitură cu acest topor de încredere pentru aventurieri." "TF_TombWrapper" "Tomb Wrapper" // ADD THE "TF_TombWrapper_Desc" "Aceste bandaje grosolan împletite au fost furate de la o mumie, care era pregătită pentru operație într-un spital egiptian piramidal antic. Sunt mizerabile! Dar neprețuite." "TF_SamsonSkewer" "Samson Skewer" // ADD THE "TF_SamsonSkewer_Desc" "Mânerul acestui cuțit făcut manual de supraviețuire are înghesuit în el toate lucrurile de care vei avea nevoie pentru a supraviețui în sălbăticie, de exemplu, o cutie de chibrituri și trei stafide." "TF_SamsonSkewer_Style0" "Amenințător" "TF_SamsonSkewer_Style1" "Ostil" "TF_Bloodhound" "Bloodhound" // ADD THE "TF_Bloodhound_Desc" "Trăiește aventurile paliptante ale detectivului aspru în vorbe, seducător de dame, citind colecția de opere a lui Raymond Chandler. După aceea ia o pauză de la tot și încearcă această pălărie, inovator dimensionată, de cățel animat." "TF_DapperDisguise" "Dapper Disguise" // ADD THE "TF_DapperDisguise_Desc" "Poți să devii incognito ca un bărbat arătos și să te bucuri de beneficiile secrete al genului excepțional de atractiv. Munci ce se plătesc bine! Afaceri erotice! Grisine gratis de la Olive Garden! Mănâncă cât mai multe poți, totuși, deoarece masca va putrezi în cele din urmă, lăsându-te mai urât ca înainte." "TF_Necronomicrown" "Necronomicrown" // ADD THE "TF_Necronomicrown_Desc" "Ca toți gemenii identici, te-ai născut dintr-un chist din gâtul fratelui tău, ai crescut într-un cap malefic, și în cele din urmă ai căzut de pe geamănul tău în corpul tău identic. Acum nu vă mai puteți deosebi! Elimină ghicitul cu această pălărie cranială de identifiere." "TF_LongFallLoafers" "Long Fall Loafers" // ADD THE "TF_LongFallLoafers_Desc" "Aceste amortizoare curbate de titan se conectează la baza coloanei tale și trec prin interiorul ambelor picioare. Acum, când vei cădea de la o înălțime mare, agonia impactului va fi absorbită, și apoi redistribuită uniform în tot corpul tău agonizant." // VR strings "TF_TF2VRH" "TF2VRH" // ADD THE "TF_TF2VRH_Desc" "Adio, pătratelor! Mergeți la plimbare, triunghiurilor! Introducem Team Fortress 2 Very Rectangular Headset, ce aduce sute de decade a tehnologiilor și cercetărilor despre patrulatere către fruntea feței tale!" "TF_TF2VRH_Style0" "Oprită" "TF_TF2VRH_Style1" "Pornită" "TF_VR_Calibration" "Calibrare VR" "TF_VR_MoveLine" "UITĂ-TE la linia verde și MIȘC-O la extremul unghiului tău de vedere PÂNĂ CÂND poți vedea doar puțin verde." "TF_VR_SetIpd" "Dacă știi ce IPD ai, îl poți seta aici direct. Dacă nu, lasă câmpul acesta în pace." "TF_VR_SetEyeRelief" "Dacă îți cunoști distanța oculară, o poți seta direct de aici. dacă nu, lasă acest câmp în pace." "TF_VR_UseControls" "Săgețile de pe tastatură pentru deplasare, shift=mai repede, enter pentru următoarea linie. D-pad pentru deplasare, triggeruri=mai repede, butonul A pentru următoarea linie." "TF_VR_LeftEye" "Ochiul stâng: %s1, %s2, %s3, %s4" "TF_VR_RightEye" "Ochiul drept: %s1, %s2, %s3, %s4" "TF_VR_LeftRelief" "Distanță oculară ochi stâng: %s1 mm (%s2 pixels)" "TF_VR_RightRelief" "Distanță oculară ochi drept: %s1 mm (%s2 pixels)" "TF_VR_IpdStats" "Distanță interpupilară (DIP): %s1 mm (%s2 pixels)" "TF_VR_LessLots" "<<" "TF_VR_Less" "<" "TF_VR_More" ">" "TF_VR_MoreLots" ">>" "TF_VR_NextAdjust" "Următorul" "TF_VR_Apply" "Aplică" "TF_VR_Seethrough" "Transparent" "TF_VR_Close" "Închide" "TF_ConspiracyCap" "Conspiracy Cap" // ADD THE "TF_ConspiracyCap_Desc" "Nu îți izola capul de secrete guvernamentale cu o pălărie de folie de aluminiu ca un neștiutor amărât. Spionează liniile de comunicații private ale stăpânilor noștrii Reptiloizi metamorfozați. Află cine va câștiga campionatul de baseball de anul viitor! Descoperă ce se află cu adevărat în Area 51! Trage cu urechea la apelurile târzii ale lui Bigfoot beat către Președinte!" "TF_ConspiracyCap_Style0" "Cu pălărie" "TF_ConspiracyCap_Style1" "Fără pălărie" "TF_PublicAccessor" "Public Accessor" // ADD THE "TF_PublicAccessor_Desc" "Această pălărie în formă de antenă ruptă este receptorul perfect pentru orice stație locală de radio care emite de la circa douăzeci de picioare depărtare de tine. Reglează frecvența pentru a recepționa toate transmisiunile operatorilor de stații radio locale, entuziaștilor cu stații radio portative și copiilor mici care folosesc conserve de supă conectate între ele printr-un fir vechi." "TF_PublicAccessor_Style0" "Cu pălărie" "TF_PublicAccessor_Style1" "Fără pălărie" // START WORKSHOP ITEMS "TF_robo_all_bomb_badge" "Electric Badge-aloo" // ADD THE "TF_robo_all_bomb_badge_Desc" "Monoclul acestei insigne îți spune că nu vede, bastonul îți spune că e în pragul morții, iar jobenul îți spune că e bogată! Căsătorește-te cu această insignă până nu pune mâna pe ea alt materialist!" "TF_robo_all_modest_pile" "Modest Metal Pile of Scrap" "TF_robo_all_modest_pile_Desc" "Această umilă grămadă de pălării spune lumii că există lucruri mai importante în viață decât banii. Ca și cum a nu avea vreunul." "TF_robo_sniper_liquidator" "Letch's LED" "TF_robo_sniper_liquidator_Desc" "Vine cu o funcție x-ray care te lasă să vezi prin hainele oamenilor în timp ce îi anunți cu o sirenă și îi avertizări că exact acel lucru îl faci. Genial pentru pasionații de pușcărie care vor să meargă la închisoare dar nu știu cum." "TF_robo_all_gibus" "Galvanized Gibus" // ADD THE "TF_robo_all_gibus_Desc" "Simplitate elegantă și farmec din trecut combinat cu arome amețitoare de alcool metilic și benzină. Nu purtați în zone neventilate." "TF_robo_sniper_soldered_sensei" "Soldered Sensei" "TF_robo_sniper_soldered_sensei_Desc" "Maeștrii în Karate VOR să crezi că nu există centură mai sus de cea neagră. Dar dacă v-am spune că există o centură secretă, din metal, DEASUPRA celei negre, cu care poți să caftești serios centura neagră? Fricoșii cu centură neagră încearcă să ascundă asta de ani buni." "TF_robo_sniper_solar_topi" "Shooter's Tin Topi" "TF_robo_sniper_solar_topi_Desc" "Această cască safari a fost sudată împreună din resturi de jeepuri reale stropite cu sânge, puști, cartușe și umpluturi descoperite la locațiile masacrelor din safariile precedente. Poartă-o ca și un memento constant să nu faci vreo prostie când mergi la safari." "TF_robo_all_noble_amassment" "Noble Nickel Amassment of Hats" "TF_robo_all_noble_amassment_Desc" "Unele turnuri de pălării au început modest, trăgând cu dinții să-și facă loc pe drumul spre aristocrație, pălărie cu pălărie. Alte turnuri de pălării, cum e și acesta, au doar tătici bogați care sunt Directorul Departamentului de Dezvoltare a Afacerilor la Hewlett Packard." "TF_robo_spy_backbiter_billycock" "Base Metal Billycock" "TF_robo_spy_backbiter_billycock_Desc" "Robo-imită-ți melon-pălărioșii preferați, de la Riddler din Batman, la Alex din Clockwork Orange sau Winston Churchill din Marea Britanie." "TF_robo_all_towering_pillar" "Towering Titanium Pillar of Hats" "TF_robo_all_towering_pillar_Desc" "Cele 3 Legi ale Roboticii stabilite de către Asimov susțin că 1. Roboții nu au voie să rănească oamenii și 2. Roboții trebuie să se supună oamenilor, și 3. Pălăria asta vine foarte bine." "TF_robo_spy_camera_beard" "Megapixel Beard" // ADD THE "TF_robo_spy_camera_beard_Desc" "Grozavă pentru fotografierea tuturor săruturilor sexy pe care o să le ai acum de când ai o barbă de robot. Dacă este orice alt lucru ce doamnele consideră mai irezistibil, scrie-l și spune-ne și îl vom înșuruba pe această mașină de săruturi sexy veșnică." "TF_robo_demo_pupil" "HDMI Patch" // ADD THE "TF_robo_demo_pupil_Desc" "Împachetat cu o selecție largă de filme legate de globul ocular (\"Eyes Wide Shut\", \"The Hills Have Eyes, Part II\" și încă trei) de care se pot bucura prietenii tăi chiar în confortul feței tale." "TF_robo_demo_beard_bombardier" "Bolted Bombardier" // ADD THE "TF_robo_demo_beard_bombardier_Desc" "Mai știi când l-ai întâlnit pe cel mai înțelept robot din lume? Și i-ai smuls barba și i-ai furat pipa stupidă? Pentru că poliția e aici și ar vrea să discute cu tine." "TF_robo_heavy_boltedscraptowel" "Titanium Towel" // ADD THE "TF_robo_heavy_boltedscraptowel_Desc" "Desigur, prosoapele normale funcționează bine pentru apă, dar dacă ești acoperit de magneți? La ce îți este folositor prosopul normal atunci? Să se uite la tine cum mori încet de magnetism, la asta îți este folositor." "TF_robo_heavy_football_helmet" "Gridiron Guardian" // ADD THE "TF_robo_heavy_football_helmet_Desc" "Casca aceasta amintește de spectaculoasa confruntare din Liga de Fotbal Canadian Robot, desfășurată între Les Montreal Footballiers și rivalii lor Manitoban-i, Winnepeg Saskatchewans. Nu ne crezi? Întreabă orice canadian!" "TF_robo_soldier_tyrantium" "Tyrantium Helmet" "TF_robo_soldier_tyrantium_Desc" "Această șapcă te va bate așa de tare încât vei zbura într-o altă dimensiune unde Vikingii sunt roboți. Împacă-te cu ideea!" "TF_robo_all_mvm_canteen" "Battery Canteens" "TF_robo_all_mvm_canteen_Desc" "Nu lăsa numele să te prostească: Acestea nu sunt gamele de baterii capabile să tranforme energia chimică stocată în energie electrică. Sunt doar gamele normale care arată identic cu bidonul tău de apă, dar care sunt umplute cu acid de baterie." "TF_robo_demo_fro" "FR-0" // ADD THE "TF_robo_demo_fro_Desc" "Deține acest unic suvenir din filmul clasic din anii 70 \"Blaxton Hale vs. Black HAL 9000\"." "TF_robo_soldier_shako" "Steel Shako" "TF_robo_soldier_shako_Desc" "Combinând sublimul spectacol grandios din \"Spărgătorul de nuci\" al lui Tchaikovsky cu futurismul îndrăzneț din \"Robotul de spart nuci vs. Tarzan\" al lui Tchaikovsky." "TF_robo_scout_dogger" "Bot Dogger" // ADD THE "TF_robo_scout_dogger_Desc" "Este inevitabil ca pălăriile \"hot dog robot\" să devină, într-o zi, cel mai popular accesoriu de pe Planetă. Și, când se va întâmpla asta, toți vor pretinde că le plăceau aceste pălării \"înainte ca ele să fie în vogă\". Cu Bot Dogger, numai TU poți dovedi asta. " "TF_robo_scout_baker_boy" "Ye Oiled Baker Boy" "TF_robo_scout_baker_boy_Desc" "E ca și cum această pălărie care a căzut de pe micuțul cap metalic al unui robot năzdrăvan, pătat de murdărie, care vindea roboziare în Mecha-Londra anului 1899, s-a rostogolit printr-un tunel al timpului, ajungând taman în rucsacul tău modern." "TF_robo_pyro_pyrobotic_tote" "Scrap Sack" // ADD THE "TF_robo_pyro_pyrobotic_tote_Desc" "Îngrijorat că numeroșii tăi urmăritori îți vor scotoci prin gunoi cât timp ești la lucru? Stai liniștit cu Scrap Sack-ul, care te lasă să ții un ochi peste gunoiul tău plin de secrete oricând." "TF_robo_demo_capotain" "Pure Tin Capotain" // ADD THE "TF_robo_demo_capotain_Desc" "Vânătoarea de vrăjitoare: necesară, dar consumatoare de timp. Dar dacă ți-am spune că ai putea să arzi până la 5 vrăjitoare pe zi fără să ridici un deget? Prezentăm Pure Tin Capotain, invenția cea mai salvatoare de timp de la deschizătorul de conserve electric." "TF_robo_pyro_prancers_pride" "Plumber's Pipe" "TF_robo_pyro_prancers_pride_Desc" "Învață să faci instalații prin osmoză cu această folositoare Trusă de Instalator pentru Casă! Conține țeavă, cablu." "TF_robo_engineer_teddy" "Teddy Robobelt" "TF_robo_engineer_teddy_Desc" "Acest micuț ursuleț robotic a fost Președinte. Acum locuiește în buzunarul tău. Cum se poate ca cei puternici să fi decăzut atât de mult? [face gest de băut] Glug glug wink wink." "TF_robo_demo_stuntman" "Cyborg Stunt Helmet" // ADD THE "TF_robo_demo_stuntman_Desc" "Dacă pui pauză la scena aceea spectaculoasă de luptă din filmul clasic \"Swinging Fists of Future Hercules\", poți spune că de fapt nu e faimosul actor Kirk RoboDouglas, ci un organism ciberentic cascador. Susține-i pe eroii necunoscuți ai ecranului placat cu argint cu această pălărie de cascador ediție limitată." "TF_robo_pyro_electric_escorter" "Electric Escorter" // ADD THE "TF_robo_pyro_electric_escorter_Desc" "\"Și mi se pare că ți-ai trăit viața / cu un bec în cap / dorind să fi curățat gaura / în timp ce tetanusul cefalic se răspândea. \" - Elton John (versuri de Bernie Taupin)" "TF_robo_soldier_fullmetaldrillhat" "Full Metal Drill Hat" "TF_robo_soldier_fullmetaldrillhat_Desc" "Care îți este defecțiunea majoră, Soldat Robot? Ai face bine să te defragmentezi sau îți voi deșuruba capul, îți voi accesa CPU-ul din gâtul tău și îți voi repara defecțiunea majoră!" "TF_robo_scout_bolt_boy" "Bolt Boy" // ADD THE "TF_robo_scout_bolt_boy_Desc" "Acest obiect a fost inițial un accesoriu aparținând unui supererou imaginar, ce are legătură cu o băutură răcoritoare inventată, savurată de către un personaj fictiv. Acum și din metal. Sunt atâtea substraturi aici că nici noi nu mai știm cum s-o interpretăm." "TF_robo_scout_bolt_boy_style0" "Fără pălărie" "TF_robo_scout_bolt_boy_style1" "Cu pălărie" "TF_robo_pyro_tribtrojan" "Metal Slug" // ADD THE "TF_robo_pyro_tribtrojan_Desc" "Au venit din spațiul cosmic. Și au venit să cucerească. A fost infracțiunea cosmică perfectă. Dar este doar o problemă. TU. \"The Metal Slug\". Interzis minorilor sub 18 ani. Vinerea aceasta. Pe CAPUL tău." "TF_robo_demo_glengarry_botnet" "Broadband Bonnet" // ADD THE "TF_robo_demo_glengarry_botnet_Desc" "Această beretă fără bor vine echipată cu un pompon satelit care emite știri de ultimă oră importante pentru scoțianul activ (scorurile la golf, prețurile la whiskey, când rulează \"Braveheart\")." "TF_robo_scout_bonk_helm" "Bonk Leadwear" "TF_robo_scout_bonk_helm_Desc" "În 1792 fizicianul italian Alessandro Volta a inventat bateria amestecând zinc, clorură de amoniu și sare topită. În 1932 magnatul american al băuturilor răcoritoare Theophilus Bonk a adăugat zahăr acestui amestec inventând astfel Bonk Cola." "TF_robo_engineer_greaser" "Plug-In Prospector" // ADD THE "TF_robo_engineer_greaser_Desc" "Istoria robo-viitorului prinde viață! Prefă-te că ești un robot prospector, cărunt și certăreț, beat de la doze minuscule de nano-whiskey în Cyber-Vestul Sălbatic în timpul Marii Goane după Baterii din 3047." "TF_robo_pyro_last_watt" "Rusty Reaper" // ADD THE "TF_robo_pyro_last_watt_Desc" "Ești personificarea morții? Trebuie să vopsești cu pulvezirator ceva în interior? Aceast recirculator în formă de craniu este tot ce ai nevoie." "TF_robo_soldier_sparkplug" "Soldier's Sparkplug" "TF_robo_soldier_sparkplug_Desc" "Câteodată un trabuc este doar un trabuc. Alteori este o bujie. Câteodată este o cizmă. Lucrul important este că ai ceva în gură ceva ce a luat foc." "TF_robo_demo_buccaneer_bicorne" "Bolted Bicorne" // ADD THE "TF_robo_demo_buccaneer_bicorne_Desc" "Un fapt puțin cunoscut despre papagali: Ei VOR scobi o gaură printr-un craniu uman de pirat. Dar nu pot să scobească prin oțel solid. Și dacă încearcă? Această frumusețe este electrificată cu 10,000 de volți. Mișcarea voastră, papagalilor." "TF_robo_engineer_rustin" "Timeless Topper" // ADD THE "TF_robo_engineer_rustin_Desc" "Majoritatea pălăriilor sunt făcute din pâslă, pânza sau alte materiale irezistente care se descompun după doar 10.000 de ani. Timeless Topperul este construit ca să dureze mult, cu un strat exterior din resturi de titan și un strat interior din pungi de plastic, cupe de spumă și scutece de unică folosință." "TF_robo_pyro_figment_filament" "Filamental" // ADD THE "TF_robo_pyro_figment_filament_Desc" "Este Pyroul tău făcut din curent alternativ sau continuu? Doar electricianul tău știe cu siguranță!" "TF_robo_demo_scotsmans_stovepipe" "Strontium Stove Pipe" // ADD THE "TF_robo_demo_scotsmans_stovepipe_Desc" "Beep boop! Sunt bătrânul Abraham Lincoln! Bine ai venit în Sala Robopreședinților! Mi-am făcut temele pe spatele unei lopeți! Acum trebuie să ucid toți oamenii cu o lopată pentru că tocmai am devenit sensibil! Beep boop ucide toți oamenii!" "TF_robo_pyro_firewall_helmet" "Firewall Helmet" "TF_robo_pyro_firewall_helmet_Desc" "Află secretul păzit cu ferocitate de pompieri: nu există pălărie mai potrivită de purtat la intrarea într-o clădire cuprinsă de flăcări decât una din metal. De ce? Pentru că metalul va absorbi 100% din căldură, păstrându-ți pielea rece și împrospătată, probabil." "TF_robo_pyro_respectless_glove" "Respectless Robo-Glove" "TF_robo_pyro_respectless_glove_Desc" "Când acel robot ți-a dat mâna lui în mod altruist, a presupus că ai să o studiezi pentru a avansa în domeniul protezelor medicale. Fraiere. Hei, uitați-vă toți la mine! Sunt o găină metalică! Beep beep gobble boop!" "TF_robo_pyro_whirly_bird" "Pyro's Boron Beanie" "TF_robo_pyro_whirly_bird_Desc" "Prietenii și cei iubiți îți vor spune că ești prost pentru că porți această șapcă. \"Hey, imbecilule!\" îți va spune mama ta. Dar nu o vor mai considera așa de amuzantă când vei câștiga competiția Înotatul cu Spatele la Olimpiadă, după care îți vor lua medalia înapoi din cauză că ai trișat." "TF_robo_medic_otolaryngologists_mirror" "Halogen Head Lamp" "TF_robo_medic_otolaryngologists_mirror_Desc" "Această minunăție medicală îmbunătățește arhaica oglindă ORL, înlocuind oglinda propriu-zisă cu o lampă de 10,000 de wați care poate fi văzută din spațiu. Examinează urechile, nasurile și gâturile pline de boli ale pacienților tăi de la o distanță sigură." "TF_robo_medic_pickelhaube" "Platinum Pickelhaube" "TF_robo_medic_pickelhaube_Desc" "Inventat de Nikolai Tesla într-una din zecile de milioane de apariții din ficțiunile steampunk ridicole, probabil." "TF_robo_medic_grimm_hatte" "Virus Doctor" // ADD THE "TF_robo_medic_grimm_hatte_Desc" "Dacă ești un doctor din secolul 17 care tratează ciuma, un wrestler profesionist sau un chelner la un restaurant familial cu temă ciumă, această șapcă te ajută să arăți deosebit în timp ce spui rugăciunea de pe patul de moarte, aplici un Tombstone Piledriver și/sau farfurie după farfurie de ardei iuți prăjiți cu cașcaval și învârtiți în șuncă." "TF_robo_engineer_texastingallon" "Texas Tin-Gallon" "TF_robo_engineer_texastingallon_Desc" "Este un adevăr istoric faptul că pe vremea cowboy-ilor pânza era greu de procurat. Văcarii creativi se păzeau de soare confecționându-și pălării din ce aveau din abundență: copaci de tablă și cactuși-șurub." "TF_robo_medic_tyrolean" "Titanium Tyrolean" "TF_robo_medic_tyrolean_Desc" "Întâmpină apocalipsa robotică cu stil cu acest număr ghiduș, perfect pentru infiltrarea calculatorului mamă simțitor localizat în pavilionul Elvețian din Epcot Center." "TF_robo_medic_physician_mask" "Practitioner's Processing Mask" "TF_robo_medic_physician_mask_Desc" "Fapt: 70% din aerul pe care îl respiri a fost recent în fundul cuiva. Această invenție practică rulează aerul beșinos în care trăiești printr-un circuit cu apă, săpun și o amestecătură de plante înainte să intre în corpul tău. " "TF_robo_spy_bootleg_billycock" "Bootleg Base Metal Billycock" "TF_robo_spy_bootleg_billycock_Desc" "Păcălește-ți prietenii făcându-i să creadă că șapca ta enormă de metal este altă șapca, mai mică. Dacă acest lucru ar fi defapt ilegal atunci ar fi CRIMA PERFECTĂ." "TF_robo_medic_archimedes" "Mecha-Medes" "TF_robo_medic_archimedes_Desc" "Mecha-Medes a apărut pentru prima oară în Zborurile Fanteziei #314 ale lui Archimedes când acesta a căzut accidental de pe masă într-o lume paralelă, întâlnindu-și clona robotică, au mâncat niște semințe, au țipat în teroare la jumătatea îngropată a Statuii Libertății, după aceea au zburat prin ușa terasei." "TF_robo_heavy_tungsten_toque" "Tungsten Toque" // ADD THE "TF_robo_heavy_tungsten_toque_Desc" "Comemorează cei mai mari roboți Canadieni din istorie cu această șapcă croșetată din oțel. Fostul Prim Ministru Pierre Trudeau! Optimus Prime Ministru! Comandantul Data din drama hit Deep Space Prince Edward Island de pe CBC!" "TF_robo_medic_ninepipe_problem" "Steam Pipe" // ADD THE "TF_robo_medic_ninepipe_problem_Desc" "Ca și steampunk-ul ruinat citind, steampipe-ul distruge plăcerea inofensivă a fumatului prin tartinarea ei cu o grămadă de șuruburi și cadrane și Nikolai Tesle. Vine cu ochelarii perioadei-apropiate Gary Oldman Dracula!" "TF_robo_engineer_mining_light" "Data Mining Light" // ADD THE "TF_robo_engineer_mining_light_Desc" "Dacă ești un miner necioplit ca noi, știi cât de importante sunt debarasarea echipamentului și mineritul în nud. Numai așa oamenii vor ști cât de dur ești. În cele din urmă, există, pentru funcționarul de birou, o versiune pe care să nu o poarte în timp ce analizează în nud prețul pieței." "TF_robo_medic_blighted_beak" "Byte'd Beak" // ADD THE "TF_robo_medic_blighted_beak_Desc" "Această pacoste de mască de secol 17 a fost actualizată pentru zilele moderne în stilul mascaradei petrecerilor sex cu o cameră incorporată, vedere nocturnă (pentru petrecerile slab luminate!) și detectarea stării de artă a sexului." "TF_robo_pyro_site_for_sore_eyes" "Googol Glass Eyes" // ADD THE "TF_robo_pyro_site_for_sore_eyes_Desc" "Aceste implanturi oculare digitale te vor lăsa să verifici vremea, să monitorizezi piața de capital și să cauți remedii pentru infecțiile cauzate de bruiajul bucăților murdare de metal din orbitele tale oculare." "TF_robo_heavy_chief" "Bunsen Brave" // ADD THE "TF_robo_heavy_chief_Desc" "Oamenii de știință au fost de mult derutați de construcțiile metalice nesudate ale caselor din iarbă și corturilor Americanilor Nativi. Secretul? Nativii Americani erau umpluți cu benzină , și puteau ajunge la un punct de topire de 3100 °C." "TF_robo_demo_chest" "Scrumpy Strongbox" // ADD THE "TF_robo_demo_chest_Desc" "Acest dulap de băuturi răcit cu azot poate fi deschis prin lovirea șirului său de cifruri polialfabetie aflat în evoluție permanentă, sau cu cheia mare de metal lipită cu scotch de fund." "TF_robo_all_spybot" "Dual-Core Devil Doll" // ADD THE "TF_robo_all_spybot_Desc" "Aceste proxi-uri minuscule dureroase combină misticismul erotic al voodoo-lui Haitian cu ridicola plictiseală a matematicii." "TF_robo_pyro_birdcage" "Bolted Birdcage" // ADD THE "TF_robo_pyro_birdcage_Desc" "Îl iubești pe Robin Williams cel care lovește tare/ Nathan Lane din drama cu cușca de păsări \"The Birdcage\" atât de mult încât ai vrea să te poți gândi la el tot timpul. Problema: Viața are multe distrageri. Soluția: Asta. " "TF_gunpointcoilhat" "Crosslinker's Coil" // ADD THE "TF_gunpointcoilhat_Desc" "Știai că: înainte ca lumea modei mercenarilor să descopere stilul evident și beneficiile sănătății mintale a purtării a 22 de picioare de cablu electric alimentat în jurul capului tău, oamenii purtau benzi de pălărie fabricate din 'mătase' sau alte textile abia-mortale! Straniu dar adevărat." "TF_tw2_greek_helm" "Centurion" // ADD THE "TF_tw2_greek_helm_Desc" "Spre deosebire de acele imitații ieftine, coama ACESTEI căști centurion este făcută din părul de pe CAPUL inamicilor căzuți." "TF_tw2_greek_armor" "Steel Sixpack" // ADD THE "TF_tw2_greek_armor_Desc" "Această platosă din fier forjat a fost turnată exact după mușchii imaginari pe care ți-ai fi dorit să îi ai." "TF_tw2_cheetah_head" "Beastly Bonnet" // ADD THE "TF_tw2_cheetah_head_Desc" "Această podoabă de cap ceremonială le arată inamicilor tăi că ai inimă de leu, puterea unui urs, viteza unui ghepard și capul putred al unui ghepard." "TF_tw2_cheetah_robe" "Cheet Sheet" // ADD THE "TF_tw2_cheetah_robe_Desc" "Această fustă cu imprimeu de ghepard intimidează pe câmpul acordând în același timp libertate de mișcare. Să fim sinceri, nu face o treabă rea nici etalând acele forme bărbătești." "TF_tw2_demo_hood" "Tartan Shade" // ADD THE "TF_tw2_demo_hood_Desc" "Această mantie cu model te lasă să te furișezi nedetectat în orice umbre acoperite cu carouri." "TF_tw2_demo_pants" "Tartantaloons" // ADD THE "TF_tw2_demo_pants_Desc" "Sunt acești pantaloni Scoțieni corecți din punct de vedere istoric? Ne-ai prins. De ce nu mergi să-l întrebi pe prietenul tău Istorie?" "TF_tw2_roman_wreath" "Hardy Laurel" // ADD THE "TF_tw2_roman_wreath_Desc" "Acest mănunchi de bețe vopsite cu pulverizator arată că ai fost un rege filozof în culturi primitive, ca Roma Antică sau Canada modernă. (Echipează Romevision în modul Mann vs. Machine)" "TF_brotherhood_2" "Brotherhood of Arms" // ADD THE "TF_brotherhood_2_Desc" "Direct din 2Fort." "TF_riflemans_rallycap" "Well-Rounded Rifleman" // ADD THE "TF_riflemans_rallycap_Desc" "Liniile fine al acestui număr versatil vor fi vag familiare oricui a văzut un conductor de tren, a fost arestat in Franța, sau a luptat în Războiul Civil din Statele Unite." "TF_jogon" "Breakneck Baggies" // ADD THE "TF_jogon_Desc" "Combinând comfortul pijamalelor cu subterfugiul de ascuns părțile genitale al pantalonilor, acești pantaloni aerodinamici de alergat vor permite inamicilor să afle că ești un om misterios care probabil a dormit bine." "TF_enlightened_mann" "Powdered Practitioner" // ADD THE "TF_enlightened_mann_style0" "Prea pompos pentru a fi descris" "TF_enlightened_mann_style1" "Clasic" "TF_enlightened_mann_Desc" "O parte integrală din orice kit de supraviețuire în călătorii, această perucă te va ajuta să scapi din Disney World dacă Sala Președinților va prinde viață vreodată. Vine cu șapca tri-corn atunci când Pirații din Caraibe prind viață." "TF_pocket_protector" "Pocket Pyro" // ADD THE "TF_pocket_protector_Desc" "Singurătatea este cel mai periculos ucigaș silențios al lumii. Pe lângă monoxidul de carbon. Dar ghemuiește-te lângă această adorabilă insectă roșie, ține-ți respirația și vei fi liber să te concentrezi pe ucigașii gălăgioși, precum accidentele de mașină și Freddy Krueger." "TF_cloud_crasher" "Cloud Crasher" // ADD THE "TF_cloud_crasher_Desc" "Această cască de parașutist îți pastrează capul în siguranță în timp ce sari din avioane. Arată acelor păsări cine-i șeful! Învață niște norișori pufoși ce vor păți dacă îi mai prinzi vreodata pe cerul tău!" "TF_facestabber" "Pom-Pommed Provocateur" // ADD THE "TF_facestabber_Desc" "Acest pompon gros de lână cusut de vârful măștii de schi este umplut cu otravă, în caz că ești prins de oameni care vor informații despre motivul de ce arăți ridicol." "TF_mail_bomber" "Dark Age Defender" // ADD THE "TF_mail_bomber_Desc" "Această armură de cavaler va respinge orice ar putea arunca asupra ta cineva din secolul 12, fie că este o piatră, o sabie, o cabană cu acoperiș din stuf sau un Merlin." "TF_diehard_dynafil" "Tyurtlenek" // ADD THE "TF_diehard_dynafil_Desc" "În jurul gâtului subtire al unui intelectual, hoț de bijuterii sau Francez, o helancă spune oamenilor: \"Vă rog să îmi dați o palmă în față.\" Pe cadrul de fier al lui Heavy, spune doar: \"Port ce vreau\"." "TF_hazeguard" "Mair Mask" // ADD THE "TF_hazeguard_Desc" "Vine cu o conservă plină de MAIR, un înlocuitor de aer de la Mann Co. ! O parte nitrogen, nicio parte oxigen, NOUĂ părți electroliți-MAIR dă aerului normal un șut în fund pentru plămânii bărbătești ocupați." "TF_jul13_scout_varsity" "Bigg Mann on Campus" // ADD THE "TF_jul13_scout_varsity_Desc" "\"Ar trebui să pun un A mare și roșu pe chestia asta pentru 'ALL SPORTS', deoarece aceasta este specialitatea mea.\"" "TF_jul13_the_cunningmann" "Cool Cat Cardigan" // ADD THE "TF_jul13_the_cunningmann_Desc" "\"Boom! Acum sunt în anii 50! Arăt bine în ORICE deceniu!\"" "TF_jul13_greased_lightning" "Greased Lightning" "TF_jul13_greased_lightning_Desc" "\"Sunt singurul din această echipă care nu chelește! Normal că o să îmi fac părul să arate bine!\"" "TF_jul13_greased_lightning_Style0" "Fără căști" "TF_jul13_greased_lightning_Style1" "Cu căști" "TF_jul13_red_army_robin" "Red Army Robin" // ADD THE "TF_jul13_red_army_robin_Desc" "\"Este pasăre mică. E adorabilă. SPUNE PASĂRE EL E DRĂGUȚ!\"" "TF_jul13_heavy_weight_belt" "Heavy-Weight Champ" // ADD THE "TF_jul13_heavy_weight_belt_Desc" "\"Cureaua asta spune la copii că Heavy e campion. Campion din toate timpurile cu curea mare\"" "TF_jul13_unfamiliar_tarboosh" "Tsarboosh" // ADD THE "TF_jul13_unfamiliar_tarboosh_Desc" "\"Mica pălărie face capul Heavy-ului să pară mare? SPUNE ADEVĂRUL\"" "TF_jul13_pillagers_barrel" "Glasgow Great Helm" // ADD THE "TF_jul13_pillagers_barrel_Desc" "Coiful cavalerului este perfect pentru apărarea contra armamentului ofensiv din secolul al XII-lea precum săbiile, bețele și mai ales nu-gloanțe." "TF_jul13_koolboy" "Caffeine Cooler" // ADD THE "TF_jul13_koolboy_style1" "Bucuria împărtășită este o bucurie mai mare" "TF_jul13_koolboy_style2" "Sharing is for Wusses" "TF_jul13_koolboy_style3" "Crit-a-Cooler" "TF_jul13_koolboy_Desc" "„Fiecare doză de Bonk are patru mii de procente din doza zilnică de cofeină necesară corpului, deci ȘTII că e bună petru tine. Și le beau cu baxul, așa că sunt supersănătos.”" "TF_jul13_skater_boy" "Half-Pipe Hurdler" // ADD THE "TF_jul13_skater_boy_Desc" "\"Mișcările mele sunt DEMENȚIALE, frate. Întreab-o pe prietena ta, pentru că s-a uitat. Nu da vina pe ea, este și ea doar un om.\"" "TF_jul13_macho_mann_glasses" "Macho Mann" // ADD THE "TF_jul13_macho_mann_glasses_Desc" "Oameni, uneori chiar este nevoie de un sat." "TF_jul13_scrap_reserve" "Trash Toter" // ADD THE "TF_jul13_scrap_reserve_Desc" "\"Nu risipi, nu râvni, fiule.\"" "TF_jul13_thirst_quencher" "Dry Gulch Gulp" // ADD THE "TF_jul13_thirst_quencher_Desc" "\"Când îmi este foame, mănânc. Când îmi este sete, beau. Iar când un om are nevoie de omor, îl oblig.\"" "TF_jul13_el_muchacho" "El Muchacho" "TF_jul13_el_muchacho_Desc" "Cosplay ca un cowboy somnoros cu această vestă fără mâneci din lână autentică din secolul 19." "TF_jul13_furious_fryup" "Backpack Broiler" // ADD THE "TF_jul13_furious_fryup_Desc" "Îți apăr eu spatele... fripturilor." "TF_jul13_hot_rag" "Burning Bandana" // ADD THE "TF_jul13_hot_rag_Desc" "E timpul să curățăm casa." "TF_jul13_soot_suit" "Soot Suit" // ADD THE "TF_jul13_soot_suit_Desc" "Gata de afaceri în față. Zece galoni de gaz mortal presurizat în spate." "TF_jul13_bee_keeper" "Hive Minder" // ADD THE "TF_jul13_bee_keeper_Desc" "Principala cauză de deces pe câmpul de luptă? Ai ghicit: înțepături de albine." "TF_jul13_katyusha" "Katyusha" // ADD THE "TF_jul13_katyusha_Desc" "\"Heavy nu are nevoie de avion să te zdrobească. Doar de pumni și de pălărie.\"" "TF_jul13_positive_pressure_veil" "Das Hazmattenhatten" "TF_jul13_positive_pressure_veil_Desc" "\"Respiratul e acceptabil pentru mine, dar uneori e putoare în aer. Acum râd în fața aerului. Mulțumesc, această pălărie.\" (Descriere tradusă din germană.)" "TF_jul13_emergency_supplies" "Das Feelinbeterbager" "TF_jul13_emergency_supplies_Desc" "\"Salutare, oameni ai războiului! Veți fi morți în curând. Uitați aici pilule.\" (Descriere tradusă din germană.)" "TF_jul13_secret_state_surgeon" "Das Ubersternmann" "TF_jul13_secret_state_surgeon_Desc" "\"Tu nu ești important dar eu sunt. Șapca mea este o șapcă secretă.\" (Descriere tradusă din germană.)" "TF_jul13_heavy_defender" "Das Metalmeatencasen" "TF_jul13_heavy_defender_Desc" "\"E putere în bluza ta cu sânii de metal. Carnea ta de pe piept este liniștită.\" (Descriere tradusă din germană.)" "TF_jul13_king_hair" "Pardner's Pompadour" // ADD THE "TF_jul13_king_hair_Desc" "\"E nevoie de un bărbat dur pentru a îmblânzi acest tornado de păr texan de zece galoane.\"" "TF_jul13_bushmans_blazer" "Birdman of Australiacatraz" // ADD THE "TF_jul13_bushmans_blazer_Desc" "\"Urmărește ca un vultur. Lovește ca un șoim. Dansează ca și cum nimeni nu s-ar uita.\"" "TF_jul13_cameleon" "Cobber Chameleon" // ADD THE "TF_jul13_cameleon_Desc" "\"Micuțul acesta este însoțitorul perfect pentru lunetist. E tăcut, camuflat și dacă ți se face foame, îl poți mânca.\"" "TF_jul13_falconer_punch" "Falconer" // ADD THE "TF_jul13_falconer_punch_Desc" "\"Această mânușă de șoimar este perfectă pentru lunetist. E solidă, comfortabilă, iar dacă se așează un șoim pe ea, îl poți mânca.\"" "TF_jul13_sweet_shades" "Graybanns" "TF_jul13_sweet_shades_Desc" "O fi Gray Mann un răufăcător fără suflet. Dar FACE niște ochelari de soare minunați. Urăște jucătorul, nu jocul." "TF_jul13_blam_o_shanter" "Black Watch" // ADD THE "TF_jul13_blam_o_shanter_Desc" "Această bonetă scoțiană de infanterie - Tam O'Shanter - aduce un omagiu Batalionului 5, care a încercat să facă alcool din praful de pușcă și a inventat accidental bomba lipicioasă." "TF_jul13_trojan_helmet" "Tartan Spartan" // ADD THE "TF_jul13_trojan_helmet_Desc" "\"Flăcăi, diseară BEM IN IAD! Și acum este doar amiază, așa că hai să BEM ȘI AICI!\"" "TF_jul13_scotsmans_golfbag" "Gaelic Golf Bag" // ADD THE "TF_jul13_scotsmans_golfbag_Desc" "”Ach, e-o poveste cu Cenusăreasa! Din senin. Un fost expert în demolări, acum pe cale să ajungă campionul Maeștrilor. Pare a fi un mirac...E in gaură! E în nenorocita de gaură!”" "TF_jul13_bagdolier" "Borscht Belt" // ADD THE "TF_jul13_bagdolier_Desc" "\"Atâția săculeți mici. Acum Heavy poate să ajute la căratul armelor tale mititele de bebeluș.\"" "TF_jul13_bro_plate" "Das Naggenvatcher" "TF_jul13_bro_plate_Desc" "\"În centrul capului tău trăiește un schelet. Nu e de ajuns! Această pălărie este un schelet-cap pentru exterior.\" (Descriere tradusă din germană.)" "TF_jul13_gallant_gael" "Whiskey Bib" // ADD THE "TF_jul13_gallant_gael_Desc" "\"Câteodată, când dai pe gât tăria dintr-o cană de lut, o mică parte poate scăpa pe lângă gură. Prinde acele picături prețioase cu această bavetă scoțiană pentru whiskey.\"" "TF_jul13_stormn_normn" "Stormin' Norman" // ADD THE "TF_jul13_stormn_normn_Desc" "Acest coif de cavaler a fost recreat cu migală folosind abilități din episodul clasic cu călătorie în timp (Ep 417: \"Un K.I.T.T. la curtea regelui Arthur\") din celebra emisiune TV Knight Rider." "TF_jul13_king_pants" "Flared Frontiersman" // ADD THE "TF_jul13_king_pants_Desc" "\"Îți spun cinstit, acești pantaloni cu talie largă se potrivesc de minune.\"" "TF_jul13_the_presidential" "Valley Forge" // ADD THE "TF_jul13_the_presidential_Desc" "Acest tricorn este un tribut adus celui mai mare Preșidente al țării. Medalia mică de pe el este un tribut adus medaliei cu fundă pentru copii pe care a câștigat-o inventând America." "TF_jul13_soldier_eagle" "Compatriot" // ADD THE "TF_jul13_soldier_eagle_Desc" "\"Aceasta nu este o pasăre, vierme! Este un simbol al libertății montat pe umăr, și îl VEI saluta în armata acestui bărbat!\"" "TF_jul13_the_caribbean_conqueror" "Caribbean Conqueror" // ADD THE "TF_jul13_the_caribbean_conqueror_Desc" "\"Tu! Oprește-te din ridicat vela și fă douăzeci de flotări! Tu acolo în cuibul corbului! Aruncă telescopul ăla și treci la podea! Toată lumea de pe acest vas să înceapă să facă flotări!\"" "TF_jul13_colonial_clogs" "Colonial Clogs" // ADD THE "TF_jul13_colonial_clogs_Desc" "\"Pot să confirm că aceștia chiar sunt papucii lui George Washington, pentru că i-am găsit îngropați la jumătate de metru în fundul unui englez!\"" "TF_jul13_helicopter_helmet" "Whirly Warrior" // ADD THE "TF_jul13_helicopter_helmet_Desc" "\"În stânga voastră, niște clădiri franțuzești. Drept în fața noastră este Turnul Eiffel, pe care sunt pe punctul de a-l dărâma. Aceasta încheie turul nostru al Franței cu elicopterul.\"" "TF_jul13_soldier_fedora" "Federal Casemaker" // ADD THE "TF_jul13_soldier_fedora_Desc" "\"Oameni, dacă vrem să îl doborâm pe Al Capone, trebuie să fim în FBI. Pasul unu: aceste pălării.\"" "TF_jul13_ol_jack" "Rebel Rouser" // ADD THE "TF_jul13_ol_jack_Desc" "\"Stai așa, de ce luptă Americanii împotriva altor Americani? A murit toată lumea în Franța și nu mi-a spus nimeni?\"" "TF_jul13_madmans_mop" "Das Maddendoktor" "TF_jul13_madmans_mop_Desc" "Râsul meu nu este născut din bucurie! Am dat naștere unui diavol! Pentru mine este acceptabil.\" (Descriere tradusă din Germană.)" "TF_jul13_bear_necessitys" "Bear Necessities" // ADD THE "TF_jul13_bear_necessitys_Desc" "\"În Siberia, urs încercat să atace familie. Încercat lucrul ăsta o dată. Acum e o pălărie mică.\"" "TF_jul13_harmburg" "Harmburg" // ADD THE "TF_jul13_harmburg_Desc" "\"Cum arăt cu pălăria asta? Pe o scală de la 'Chipeș' la 'Extrem de Chipeș'.\"" "TF_jul13_gaelic_garb" "Gaelic Garb" // ADD THE "TF_jul13_gaelic_garb_Desc" "\"Și le vom spune inamicilor noștri că ne pot lua viața, dar nu ne vor lua niciodată LIBERTATEA! De a purta aceste BLUZE ȘIC! Ce zici, Havish? Ah. ȘI ACESTE EȘARFE!\"" "TF_jul13_rogues_brogues" "Rogue's Brogues" // ADD THE "TF_jul13_rogues_brogues_Desc" "\"În fiecare zi știu că voi tăia ceva. În unele zile e un covor. Pentru acele zile, am acești papuci.\"" "TF_jul13_shoguns_guard" "Shogun's Shoulder Guard" // ADD THE "TF_jul13_shoguns_guard_Desc" "\"Data viitoare când vreo inimă frântă îți plânge pe umăr cu privire la starea mediului, își poate băga ductele lacrimale în Shogun. Acest umăr este ÎNCHIS!\"" "TF_jul13_class_act" "Das Gutenkutteharen" "TF_jul13_class_act_Desc" "\"Pilozitățile tale de pe pielea capului sunt fizic atrăgătoare. Acum ar trebui să avem relații de dragoste.\" (Descriere tradusă din germană.)" "TF_jul13_double_clue" "Belgian Detective" // ADD THE "TF_jul13_double_clue_Desc" "\"Inspectore, sigilează ușa! Cineva din camera aceasta este un CRIMINAL!\" [pauză] \"Eu!\" [înjunghiere înjunghiere înjunghiere înjunghiere înjunghiere]" "TF_jul13_generals_attire" "Hornblower" // ADD THE "TF_jul13_generals_attire_Desc" "\"Această uniformă a fost purtată de Horatio Nelson în timpul Războaielor Napoleonice! Dacă i-ai scufunda nava, ar înota spre tine cu un tun legat de spate! Dacă ar rămâne fără ghiulele, s-ar trage pe sine în cala navei tale! Atât de mult vroia să îi bată pe francezi!\"" "TF_jul13_lt_bites" "Lieutenant Bites" "TF_jul13_lt_bites_Desc" "Hobby-uri: contractarea rabiei, transmiterea rabiei altor oameni. Mâncăruri preferate: rații de smântână alterate, carne de braț." "TF_jul13_gangplank_garment" "Brawling Buccaneer" // ADD THE "TF_jul13_gangplank_garment_Desc" "\"Nu jefuim în armata asta de bărbați, vierme! Pe acest vas vei patrula mările după liberali și comuniști și vei merge la culcare la o oră decentă!\"" "TF_jul13_blood_banker" "Blood Banker" // ADD THE "TF_jul13_blood_banker_Desc" "\"Oh, ai vrea să faci un depozit? Permite-mi să fac eu unul înainte. Un cuțit. În spatele tău.\"" "TF_jul13_classy_royale" "After Dark" // ADD THE "TF_jul13_classy_royale_Desc" "\"Barman. Scotch, simplu. A fost o zi lungă. Ah, acela e un pian?\" [se aude Impromptu nr. 4 în Do#, domnișoare impresionate]" "TF_jul13_scout_vestjacket" "Delinquent's Down Vest" // ADD THE "TF_jul13_scout_vestjacket_Desc" "\"Bum! Uite-te ce șmecheră e vesta asta, prostuțule! Pe ultima am trimis-o înapoi. Nu. Suficient. De. Șmecheră.\"" "TF_jul13_sniper_souwester" "Wet Works" "TF_jul13_sniper_souwester_Desc" "\"Ploaia: Jaratele naturii. Dar nu e nicio dramă: Ține mizeria departe de țeasta ta cu această pălărie cauciucată.\"" "TF_jul13_montys_menace" "Baron von Havenaplane" "TF_jul13_montys_menace_Desc" "\"Ești pilot de avion? Nu-mi pot da seama din cauza deghizării cu pălăria.\" (Descriere tradusă din Germană.)" "TF_jul13_uncivil_servant" "Das Fantzipantzen" "TF_jul13_uncivil_servant_Desc" "\"Bărbații la modă sunt frumoși, dar slabi! Tu ești un puternic idiot mizerabil. Ia ceea ce-ți aparține de drept!\" (Descriere tradusă din Germană.)" "TF_jul13_border_armor" "Bolshevik Biker" // ADD THE "TF_jul13_border_armor_Desc" "\"Călăresc către orașul tău micuț\"" "TF_jul13_pyro_towel" "Pampered Pyro" // ADD THE "TF_jul13_pyro_towel_Desc" "Azi, este TU Fortress. O meriți." "TF_jul13_se_headset" "Virtual Viewfinder" // ADD THE "TF_jul13_se_headset_Desc" "Obține o migrenă pentru caritate. (99 de procente din profitul comunității merg la finanțarea SpecialEffect, o caritate care ajută jucătorii cu dizabilități să revina înapoi la joc.)" "TF_jul13_honchos_heavy_reader" "Gabe Glasses" // ADD THE "TF_jul13_honchos_heavy_reader_Desc" "\"Acești ochelari îl ajută pe Heavy să citească poemul trist și stupid de pe piatra ta de mormânt.\"" "TF_jul13_dandy_yankee" "Founding Father" // ADD THE "TF_jul13_dandy_yankee_Desc" "Acest tricou prezintă un univers alternativ îngrozitor în care patrioții națiunii tale purtau bluze de mătase cu mâneci împopoțonate în locul bluzelor respectabile pe care le-au purtat în istoria reală." "TF_fall2013_air_raider" "Bone Dome" // ADD THE "TF_fall2013_air_raider_Desc" "Vine cu un vizor capabil să-ți apere ochii de privirea dură a oamenilor care fug de tine în flăcări." "TF_fall2013_fire_bird" "Air Raider" // ADD THE "TF_fall2013_fire_bird_Desc" "Proiectat în special pentru piloții experți, această mască distribuie oxigen doar dacă faci o tumbă șmecheră în Zona de Pericol." "TF_fall2013_the_braided_pride" "Viking Braider" // ADD THE "TF_fall2013_the_braided_pride_Desc" "Zicală Vikingi O.G.: Pleata înainte de sabie, fiule." "TF_fall2013_the_cuban_coverup" "Cuban Bristle Crisis" // ADD THE "TF_fall2013_the_cuban_coverup_Desc" "Îmbracă-te precum celebritatea Cubaneză Fidel Castro, inventatorul Castromatic-ului, o undiță automată care a măturat națiunea în anii '60." "TF_fall2013_beep_boy" "Beep Boy" // ADD THE "TF_fall2013_beep_boy_Desc" "Expresiile sale faciale sunt sincronizate cu ale tale! Învață-l pe acest Beep Băiat cum să devină un Beep Bărbat folosind doar magnetismul dur și moscat al feței tale." "TF_fall2013_the_special_eyes" "Special Eyes" // ADD THE "TF_fall2013_the_special_eyes_style1" "Suspicios" "TF_fall2013_the_special_eyes_style2" "Plictisit" "TF_fall2013_the_insidious_incinerator" "Trickster's Turnout Gear" "TF_fall2013_the_insidious_incinerator_Desc" "Păcălește-ți inamicii să uite cine le-a dat foc în primul rând cu această jachetă de pompier de încredere." "TF_fall2013_kyoto_rider" "Chronomancer" // ADD THE "TF_fall2013_aichi_investigator" "Medical Mystery" // ADD THE "TF_fall2013_the_gold_digger" "Gold Digger" // ADD THE "TF_fall2013_the_gold_digger_Desc" "Pune mâna pe ele până nu se vând toate!" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets" "Brim-Full Of Bullets" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style0" "Bun" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style1" "Rău" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style2" "Urât" "TF_fall2013_the_cotton_head" "Cotton Head" // ADD THE "TF_fall2013_popeyes" "Pop-eyes" "TF_fall2013_hong_kong_cone" "Hong Kong Cone" "TF_fall2013_weight_room_warmer" "Weight Room Warmer" "TF_fall2013_eod_suit" "Hurt Locher" // ADD THE "TF_fall2013_eod_suit_Desc" "Oricine se bucură să își vadă inamicii aruncați în aer. Dar dacă ești suficient de aproape pentru a obține o privire detaliată, sari și tu în aer. E cea mai mare tragedie a vieții." "TF_fall2013_pirate_bandana" "Pirate Bandana" "TF_fall2013_lil_snaggletooth" "Li'l Snaggletooth" "TF_fall2013_lil_snaggletooth_Desc" "'Când voi fi mare, vreau să fiu o pălărie.' -Li'l Snaggletooth" "TF_fall2013_superthief" "L'homme Burglerre" "TF_fall2013_superthief_Desc" "„Hoțul Hamburgerilor” în franceză." "TF_fall2013_escapist" "Escapist" "TF_fall2013_neo_tokyo_runner" "Flapjack" // ADD THE "TF_fall2013_medic_wc_beard" "A Brush with Death" "TF_fall2013_medic_wc_hair" "Slick Cut" // ADD THE "TF_fall2013_spy_fancycoat" "Frenchman's Formals" // ADD THE "TF_fall2013_spy_fancycoat_style1" "Elegant" "TF_fall2013_spy_fancycoat_style2" "Mișelesc" "TF_fall2013_medic_wc_coat" "Ward" // ADD THE "TF_hw2013_beast_from_below" "Beast from Below" // ADD THE "TF_hw2013_hardheaded_hardware" "Hard-Headed Hardware" "TF_hw2013_octo_face" "Cap'n Calamari" "TF_hw2013_space_oddity" "Spectralnaut" // ADD THE "TF_hw2013_ethereal_hood" "Ethereal Hood" "TF_hw2013_maniacs_manacles" "Maniac's Manacles" // ADD THE "TF_hw2013_second_opinion" "Second Opinion" // ADD THE "TF_hw2013_allclass_horseman" "Pocket Horsemann" // ADD THE "TF_hw2013_last_bite" "Last Bite" // ADD THE "TF_hw2013_scout_demo_faunlegs" "Baphomet Trotters" // ADD THE "TF_hw2013_dragon_hood" "Burny's Boney Bonnet" "TF_hw2013_golden_crisp_locks" "Crispy Golden Locks" // ADD THE "TF_hw2013_scorched_skirt" "Scorched Skirt" // ADD THE "TF_hw2013_wandering_soul" "Accursed Apparition" // ADD THE "TF_hw2013_horrifying_hound_hood" "Hound's Hood" // ADD THE "TF_hw2013_terrifying_terrier_trousers" "Terrier Trousers" // ADD THE "TF_hw2013_bunny_mann" "Horrific Head of Hare" // ADD THE "TF_hw2013_leather_face" "Snaggletoothed Stetson" // ADD THE "TF_hw2013_per_eye_scopes" "Up Pyroscopes" "TF_hw2013_stiff_buddy" "One-Way Ticket" // ADD THE "TF_hw2013_tricky_chicken" "Birdie Bonnet" // ADD THE "TF_hw2013_dark_orchestra" "External Organ" // ADD THE "TF_hw2013_ivan_the_inedible" "Ivan The Inedible" // ADD THE "TF_hw2013_rugged_respirator" "Rugged Respirator" // ADD THE "TF_hw2013_blackguards_bicorn" "Squid's Lid" // ADD THE "TF_hw2013_hollowhead" "Hollowhead" // ADD THE "TF_hw2013_combat_maggots" "Grub Grenades" "TF_hw2013_gothic_guise" "Gothic Guise" // ADD THE "TF_hw2013_grease_monkey" "Grease Monkey" // ADD THE "TF_hw2013_witching_ward" "Alternative Medicine Mann" // ADD THE "TF_hw2013_dragonbutt" "Cauterizer's Caudal Appendage" // ADD THE "TF_hw2013_zombie_parrot" "Polly Putrid" "TF_hw2013_faux_manchu" "Faux Manchu" // ADD THE "TF_hw2013_hidden_dragon" "Hidden Dragon" // ADD THE "TF_hw2013_moon_boots" "Lo-Grav Loafers" // ADD THE "TF_hw2013_spacemans_suit" "Surgeon's Space Suit" // ADD THE "TF_hw2013_boston_bandy_mask" "Face Plante" // ADD THE "TF_hw2013_das_blutliebhaber" "Das Blutliebhaber" "TF_hw2013_quacks_cureall" "Trepanabotomizer" // ADD THE "TF_hw2013_burlap_buddy" "Sackcloth Spook" // ADD THE "TF_hw2013_mucus_membrane" "Mucous Membrain" // ADD THE "TF_hw2013_volatile_voodoo" "Pin Pals" "TF_hw2013_medicmedes" "Medimedes" "TF_hw2013_heavy_robin" "Chicken Kiev" // ADD THE "TF_hw2013_feathered_freedom" "Freedom Feathers" // ADD THE "TF_hw2013_demo_executioner_hood" "Headtaker's Hood" // ADD THE "TF_hw2013_demon_fro" "Transylvania Top" // ADD THE "TF_hw2013_kindlin_candles" "Candleer" // ADD THE "TF_hw2013_demo_cape" "Horsemann's Hand-Me-Down" // ADD THE "TF_hw2013_the_haha_hairdo" "Bozo's Bouffant" "TF_hw2013_the_hell_runner" "Faun Feet" "TF_hw2013_halloweiner" "Halloweiner" // ADD THE "TF_hw2013_the_ghoulic_extension" "Lordly Lapels" // ADD THE "TF_hw2013_soldier_jiangshi_hat" "Cadaver's Capper" // ADD THE "TF_hw2013_the_fire_bat_v2" "Guano" "TF_hw2013_running_octopus" "Sprinting Cephalopod" // ADD THE "TF_hw2013_intergalactic_intruder" "Unidentified Following Object" "TF_hw2013_the_enlightening_lantern" "Beacon from Beyond" // ADD THE "TF_hw2013_brain__bowler" "Hyperbaric Bowler" // ADD THE "TF_hw2013_tin_can" "Death Support Pack" // ADD THE "TF_hw2013_zombie_chameleon" "Carious Chameleon" // ADD THE "TF_hw2013_dragon_shoes" "Monster's Stompers" // ADD THE "TF_hw2013_blood_banker" "Bountiful Bow" // ADD THE "TF_hw2013_harmburg" "Candyman's Cap" // ADD THE "TF_hw2013_medic_undertaker_vest" "Vicar's Vestments" // ADD THE "TF_hw2013_rocket_ranger" "Hardium Helm" // ADD THE "TF_hw2013_jupiter_jumpers" "Jupiter Jumpers" // ADD THE "TF_hw2013_galactic_gauntlets" "Space Bracers" // ADD THE "TF_hw2013_handhunter" "Handhunter" // ADD THE "TF_hw2013_the_crit_wizard" "Spellbinder's Bonnet" // ADD THE "TF_hw2013_the_creeps_cowl" "Macabre Mask" // ADD THE "TF_hw2013_shamans_skull" "Shaman's Skull" // ADD THE "TF_hw2013_head_of_the_lake_monster" "Vicious Visage" // ADD THE "TF_hw2013_pumpkin_top" "Tuque or Treat" // ADD THE "TF_hw2013_horned_honcho" "Horned Honcho" // ADD THE "TF_hw2013_zombites" "Lieutenant Bites the Dust" "TF_hw2013_gristly_gumbo_pot" "Grisly Gumbo" // ADD THE "TF_hw2013_the_dark_helm" "Dark Helm" // ADD THE "TF_hw2013_zombie_archimedes" "Archimedes the Undying" "TF_hw2013_orcish_outburst" "Monstrous Mandible" // ADD THE "TF_hw2013_shaolin_sash" "Shaolin Sash" // ADD THE "TF_hw2013_manbird_of_aberdeen" "Mann-Bird of Aberdeen" // ADD THE "TF_hw2013_foul_cowl" "Foul Cowl" // ADD THE "TF_hw2013_sir_shootsalot" "Sir Shootsalot" "TF_hw2013_corpsemopolitan" "Corpsemopolitan" // ADD THE "TF_hw2013_the_glob" "Glob" // ADD THE "TF_hw2013_the_halloween_headcase" "Hallowed Headcase" // ADD THE "TF_hw2013_carrion_cohort" "Carrion Companion" "TF_hw2013_the_caws_of_death" "Quoth" "TF_hw2013_py40_automaton" "PY-40 Incinibot" "TF_hw2013_the_parasight" "Parasight" // ADD THE "TF_hw2013_teutonkahmun" "Teutonkahmun" "TF_hw2013_mr_maggot" "Larval Lid" // ADD THE "TF_hw2013_the_manneater" "Manneater" // ADD THE "TF_hw2013_the_creature_from_the_heap" "Creature from the Heap" // ADD THE "TF_hw2013_the_magical_mercenary" "Magical Mercenary" // ADD THE "TF_hw2013_visage_of_the_crow" "Raven's Visage" // ADD THE "TF_hw2013_ramses_regalia" "Ramses' Regalia" "TF_hw2013_the_haunted_hat" "Haunted Hat" // ADD THE "TF_hw2013_rogues_brogues" "Bozo's Brogues" "TF_hw2013_all_skull_necklace" "Cryptic Keepsake" // ADD THE "TF_hw2013_the_abhorrent_appendages" "Abhorrent Appendages" // ADD THE "TF_xms2013_pyro_arctic_mask" "Blizzard Breather" // ADD THE "TF_xms2013_pyro_arctic_suit" "Sub Zero Suit" // ADD THE "TF_xms2013_soviet_stache" "Dictator" // ADD THE "TF_xms2013_winter_hat_scarf" "Neckwear Headwear" "TF_xms2013_pyro_sled" "Trail-Blazer" // ADD THE "TF_xms2013_spy_jacket" "Dead of Night" "TF_xms2013_spy_jacket_style1" "Închis - grenade ascunse" "TF_xms2013_spy_jacket_style2" "Deschis - grenade ascunse" "TF_xms2013_spy_jacket_style3" "Închis" "TF_xms2013_spy_jacket_style4" "Deschis" "TF_xms2013_sniper_jacket" "Snow Scoper" // ADD THE "TF_xms2013_medic_hood" "Nunhood" // ADD THE "TF_xms2013_medic_robe" "Angel of Death" // ADD THE "TF_xms2013_kissking" "Kiss King" // ADD THE "TF_xms2013_soldier_marshal_hat" "Slo-Poke" // ADD THE "TF_xms2013_heavy_slick_hair" "Minnesota Slick" "TF_xms2013_sniper_shako" "Toy Soldier" // ADD THE "TF_xms2013_sniper_beard" "Five-Month Shadow" // ADD THE "TF_xms2013_medic_knecht_hat" "Mann of Reason" // ADD THE "TF_xms2013_heavy_pants" "Mann of the House" // ADD THE "TF_xms2013_scout_squirrel" "Chucklenuts" "TF_xms2013_pyro_wood" "Tiny Timber" "TF_xms2013_festive_beard" "Face Full of Festive" "TF_xms2013_ruffled_beard" "Ruffled Ruprecht" // ADD THE "TF_xms2013_sniper_golden_garment" "Golden Garment" // ADD THE "TF_xms2013_scout_drummer_shirt" "Little Drummer Mann" // ADD THE "TF_xms2013_scout_drummer_hat" "Scout Shako" // ADD THE "TF_xms2013_pyro_tailor_hat" "Toy Tailor" // ADD THE "TF_xms2013_sniper_layer_vest" "Extra Layer" // ADD THE "TF_xms2013_polar_pullover" "Polar Pullover" // ADD THE "TF_xms2013_dogfighter_jacket" "Dogfighter" // ADD THE "TF_xms2013_soldier_parka" "Antarctic Parka" "TF_xms2013_scout_skicap" "Runner's Warm-Up" "TF_xms2013_demo_plaid_boots" "Highland High Heels" "TF_xms2013_demo_plaid_hat" "Tartan Tyrolean" "TF_xms2013_soldier_marshal_beard" "Marshall's Mutton Chops" "TF_sbox2014_trenchers_topper" "Trencher's Topper" // ADD THE "TF_sbox2014_trenchers_tunic" "Trencher's Tunic" // ADD THE "TF_sbox2014_soldier_major" "Ground Control" "TF_sbox2014_killers_kit" "Killer's Kit" // ADD THE "TF_sbox2014_stylish_degroot" "Stylish DeGroot" "TF_sbox2014_einstein" "Ein" "TF_sbox2014_heavy_gunshow" "Heavy Lifter" // ADD THE "TF_sbox2014_heavy_camopants" "Gone Commando" "TF_sbox2014_heavy_buzzcut" "Bullet Buzz" "TF_sbox2014_leftover_trap" "Leftover Trap" // ADD THE "TF_sbox2014_trash_man" "Trash Man" // ADD THE "TF_sbox2014_scotch_saver" "Scotch Saver" // ADD THE "TF_sbox2014_demo_samurai_armour" "Bushi-Dou" "TF_sbox2014_fashionable_megalomaniac" "Fashionable Megalomaniac" // ADD THE "TF_sbox2014_chefs_coat" "Dough Puncher" // ADD THE "TF_sbox2014_teutonic_toque" "Teutonic Toque" // ADD THE "TF_sbox2014_mustachioed_mann" "Mustachioed Mann" // ADD THE "TF_sbox2014_spy_snake" "Backstabber's Boomslang" // ADD THE "TF_sbox2014_rat_stompers" "Rat Stompers" // ADD THE "TF_sbox2014_sole_mate" "Sole Mate" "TF_sbox2014_knight_helmet" "Dark Falkirk Helm" // ADD THE "TF_sbox2014_knight_helmet_style0" "Deschisă" "TF_sbox2014_knight_helmet_style1" "Închisă" "TF_sbox2014_armor_shoes" "Sole Saviors" // ADD THE "TF_sbox2014_sniper_quiver" "Huntsman's Essentials" // ADD THE "TF_sbox2014_napolean_complex" "Napoleon Complex" // ADD THE "TF_sbox2014_medic_colonel_coat" "Colonel's Coat" // ADD THE "TF_sbox2014_law" "Law" // ADD THE "TF_sbox2014_juggernaut_jacket" "Juggernaut Jacket" // ADD THE "TF_sbox2014_warmth_preserver" "Warmth Preserver" // ADD THE "TF_sbox2014_medic_apron" "Smock Surgeon" // ADD THE "TF_sbox2014_demo_samurai_sleeves" "Sangu Sleeves" // ADD THE "TF_sbox2014_pyro_zipper_suit" "Cute Suit" // ADD THE "TF_sbox2014_pyro_zipper_suit_style0" "Cu pălărie" "TF_sbox2014_pyro_zipper_suit_style1" "Fără pălărie" "TF_sbox2014_war_goggles" "War Goggles" // ADD THE "TF_sbox2014_war_helmet" "Eliminators Safeguard" // ADD THE "TF_sbox2014_war_helmet_style1" "Vizor ridicat" "TF_sbox2014_war_helmet_style2" "Vizor coborât" "TF_sbox2014_archers_groundings" "Archers Groundings" // ADD THE "TF_sbox2014_war_pants" "Combat Slacks" "TF_sbox2014_toowoomba_tunic" "Toowoomba Tunic" // ADD THE "TF_sbox2014_toowoomba_tunic_style0" "Cavaler" "TF_sbox2014_toowoomba_tunic_style1" "Țăran" "TF_sbox2014_sammy_cap" "Sammy Cap" // ADD THE "TF_sbox2014_camo_headband" "Deep Cover Operator" // ADD THE "TF_sbox2014_ticket_boy" "Ticket Boy" // ADD THE "TF_sbox2014_antarctic_researcher" "Antarctic Researcher" // ADD THE "TF_sbox2014_medic_wintergarb_helmet" "Heer's Helmet" "TF_sbox2014_medic_wintergarb_gaiter" "Gaiter Guards" // ADD THE "TF_sbxo2014_medic_wintergarb_coat" "Heat of Winter" // ADD THE "TF_short2014_soldier_fed_coat" "Classified Coif" // ADD THE "TF_short2014_invisible_ishikawa" "Rogue's Robe" // ADD THE "TF_short2014_soldier_fedhair" "Spook Specs" // ADD THE "TF_short2014_sengoku_scorcher" "Sengoku Scorcher" // ADD THE "TF_short2014_man_in_slacks" "Man in Slacks" // ADD THE "TF_short2014_demo_mohawk" "Razor Cut" // ADD THE "TF_short2014_scout_ninja_mask" "Frickin' Sweet Ninja Hood" // ADD THE "TF_short2014_ninja_vest" "Southie Shinobi" // ADD THE "TF_short2014_ninja_boots" "Red Socks" // ADD THE "TF_short2014_all_mercs_mask" "Bruiser's Bandanna" // ADD THE "TF_short2014_all_mercs_mask_style0" "Original" "TF_short2014_all_mercs_mask_style1" "Simplu" "TF_short2014_all_mercs_mask_style2" "Cranii" "TF_short2014_the_gas_guzzler" "Gas Guzzler" // ADD THE "TF_short2014_spiked_armourgeddon" "Smoking Skid Lid" // ADD THE "TF_short2014_wildfire_wrappers" "Lunatic's Leathers" // ADD THE "TF_short2014_heavy_goatee" "Yuri's Revenge" "TF_short2014_engie_toolbelt" "Tools of the Trade" // ADD THE "TF_short2014_poopyj_backpack" "Joe-on-the-Go" // ADD THE "TF_short2014_deadhead" "Aviator Assassin" // ADD THE "TF_short2014_confidence_trickster" "Sky Captain" // ADD THE "TF_short2014_engineer_nerd_hair" "Peacenik's Ponytail" // ADD THE "TF_short2014_engineer_nerd_hair_style0" "Fără cască" "TF_short2014_engineer_nerd_hair_style1" "Cu cască" "TF_short2014_engineer_nerd_chin" "Level Three Chin" // ADD THE "TF_short2014_engineer_nerd_shirt" "Egghead's Overalls" // ADD THE "TF_short2014_engineer_nerd_feet" "Lonesome Loafers" // ADD THE "TF_short2014_medic_nietzsche" "Ze Übermensch" "TF_short2014_spy_ascot_vest" "Au Courant Assassin" // ADD THE "TF_short2014_endothermic_exowear" "Endothermic Exowear" // ADD THE "TF_short2014_lil_moe" "Merc's Mohawk" // ADD THE "TF_short2014_all_eyepatch" "Eye-Catcher" // ADD THE "TF_short2014_medic_messenger_bag" "Medicine Manpurse" // ADD THE "TF_short2014_pyro_chickenhat" "Employee of the Mmmph" "TF_short2014_fowl_fryer" "Frymaster" // ADD THE "TF_short2014_honnoji_helm" "Combustible Kabuto" // ADD THE "TF_short2014_chronoscarf" "Chronoscarf" // ADD THE "TF_short2014_chemists_pride" "Danger" // ADD THE "TF_short2014_badlands_wanderer" "Frontier Djustice" // ADD THE "TF_short2014_vintage_director" "Vive La France" "TF_short2014_scopers_smoke" "Scoper's Smoke" // ADD THE "TF_short2014_sniper_cargo_pants" "Triggerman's Tacticals" // ADD THE "TF_short2014_tip_of_the_hats" "Tipped Lid" "TF_short2014_tip_of_the_hats_Desc" "Înclinată la cele mai mari grade. Ajută cele mai nobile dintre cauze. (99% din veniturile din partea comunității se duc către Tabăra One Step, o tabără program pentru copiii suferind de cancer.)" "TF_sept2014_pyro_radioactive_mask" "Mishap Mercenary" // ADD THE "TF_sept2014_lady_killer" "Lady Killer" // ADD THE "TF_sept2014_lone_survivor" "Lone Survivor" // ADD THE "TF_sept2014_thirst_blood" "Thirst Blood" "TF_sept2014_mann_of_the_seven_sees" "Mann of the Seven Sees" "TF_sept2014_hillbilly_speedbump" "Hillbilly Speed Bump" "TF_sept2014_unshaved_bear" "Unshaved Bear" // ADD THE "TF_sept2014_poachers_safari_jacket" "Poacher's Safari Jacket" "TF_sept2014_pocket_heavy" "Pocket Heavy" "TF_sept2014_cosmetic_desc" "Accesoriu din vara târzie 2014, ediție limitată, creat de comunitate" "TF_sf14_medic_herzensbrecher" "Herzensbrecher" // ADD THE "TF_sf14_medic_hundkopf" "Hundkopf" // ADD THE "TF_sf14_medic_kriegsmaschine_9000" "Kriegsmaschine-9000" // ADD THE "TF_sf14_vampire_makeover" "Vampire Makeover" // ADD THE "TF_sf14_vampiric_vesture" "Vampiric Vesture" // ADD THE "TF_sf14_nugget_noggin" "Nugget Noggin" // ADD THE "TF_sf14_fowl_fists" "Fowl Fists" // ADD THE "TF_sf14_talon_trotters" "Talon Trotters" // ADD THE "TF_sf14_scout_hunter_head" "Head Hunter" // ADD THE "TF_sf14_scout_hunter_arm" "Claws And Infect" // ADD THE "TF_sf14_scout_hunter_legs" "Crazy Legs" // ADD THE "TF_sf14_ghost_of_spies_checked_past" "Ghost of Spies Checked Past" // ADD THE "TF_sf14_hooded_haunter_classes" "Hooded Haunter" // ADD THE "TF_sf14_conspiratorial_cut" "Cranial Conspiracy" // ADD THE "TF_sf14_skinless_slashers" "Scaly Scrapers" // ADD THE "TF_sf14_marsupial_man" "Marsupial Man" // ADD THE "TF_sf14_kanga_kickers" "Kanga Kickers" // ADD THE "TF_sf14_roo_rippers" "Roo Rippers" // ADD THE "TF_sf14_marsupial_muzzle" "Marsupial Muzzle" // ADD THE "TF_sf14_hw2014_spy_voodoo_hat" "Shadowman's Shade" // ADD THE "TF_sf14_nightmare_fedora" "Nightmare Hunter" // ADD THE "TF_sf14_the_rogues_rabbit" "Rogue's Rabbit" // ADD THE "TF_sf14_iron_fist" "Iron Fist" // ADD THE "TF_sf14_beep_man" "Beep Man" // ADD THE "TF_sf14__soul_of_spensers_past" "Soul of 'Spensers Past" // ADD THE "TF_sf14_tiny_texan" "Tiny Texan" // ADD THE "TF_sf14_spy_facepeeler" "Facepeeler" // ADD THE "TF_sf14_sniper_ostrich_legs" "Mr. Mundee's Wild Ride" "TF_sf14_templar_hood" "Templar's Spirit" // ADD THE "TF_sf14_purity_wings" "Wings of Purity" // ADD THE "TF_sf14_deadking_head" "Forgotten King's Restless Head" // ADD THE "TF_sf14_deadking_pauldrons" "Forgotten King's Pauldrons" // ADD THE "TF_sf14_demo_cyborg" "Eyeborg" // ADD THE "TF_sf14_explosive_mind" "Mannhattan Project" // ADD THE "TF_sf14_ghoul_gibbing_gear" "Ghoul Gibbin' Gear" // ADD THE "TF_sf14_hellhunters_headpiece" "Hellhunter's Headpiece" // ADD THE "TF_sf14_the_supernatural_stalker" "Supernatural Stalker" // ADD THE "TF_sf14_hw2014_engi_gnome_beard" "Garden Bristles" // ADD THE "TF_sf14_the_battle_bird" "Battle Bird" // ADD THE "TF_sf14_the_creatures_grin" "Creature’s Grin" // ADD THE "TF_sf14_hw2014_robot_arm" "Arsonist Apparatus" // ADD THE "TF_sf14_hw2014_robot_legg" "Moccasin Machinery" // ADD THE "TF_sf14_lollichop_licker" "Lollichop Licker" // ADD THE "TF_sf14_mr_juice" "Mr. Juice" "TF_sf14_vampyro" "Vampyro" // ADD THE "TF_sf14_halloween_bone_cut_belt" "Bone-Cut Belt" // ADD THE "TF_sf14_halloween_bull_locks" "Bull Locks" // ADD THE "TF_sf14_halloween_minsk_beef" "Minsk Beef" // ADD THE "TF_sf14_heavy_robo_chest" "Immobile Suit" // ADD THE "TF_kritz_or_treat_canteen" "Kritz or Treat Canteen" // ADD THE "TF_sf14_cursed_cruise" "Li'l Dutchman" // ADD THE "TF_EOTL_skier" "Wartime Warmth" "TF_EOTL_insulated_innovator" "Insulated Inventor" "TF_EOTL_blinks_breeches" "Brooklyn Booties" "TF_EOTL_demo_dynamite" "Double Dynamite" "TF_EOTL_briskweather_beanie" "Coldsnap Cap" "TF_EOTL_winter_pants" "Snow Stompers" "TF_EOTL_pyro_sweater" "North Polar Fleece" "TF_EOTL_flat_cap" "Fur-lined Fighter" "TF_EOTL_furcap" "Boxcar Bomber" "TF_EOTL_summerhat" "Bomber's Bucket Hat" "TF_EOTL_soldier_garrison" "Screamin' Eagle" "TF_EOTL_hiphunter_hat" "Winter Woodsman" "TF_EOTL_hiphunter_jacket" "Snow Sleeves" "TF_EOTL_hiphunter_boots" "Flashdance Footies" "TF_EOTL_thermal_sleeves" "Thermal Tracker" "TF_EOTL_soldierhat" "Condor Cap" "TF_EOTL_beard" "Mistaken Movember" "TF_EOTL_demopants" "Double Dog Dare Demo Pants" "TF_EOTL_ursa_major" "Sleeveless in Siberia" "TF_EOTL_sheavyshirt" "Hunter Heavy" "TF_EOTL_coldfront_curbstompers" "Coldfront Curbstompers" "TF_EOTL_winter_coat" "Cold Snap Coat" "TF_EOTL_medal" "End of the Line Community Update Medal" "TF_dec2014_marauders_mask" "Mountebank's Masque" "TF_dec2014_truands_tunic" "Courtier's Collar" "TF_dec2014_fools_footwear" "Harlequin's Hooves" "TF_dec2014_copilot_2014" "Co-Pilot" "TF_dec2014_skullcap" "Skullcap" "TF_dec2014_2014_pyromancer_hood" "Pyromancer's Hood" "TF_dec2014_pyromancers_raiments" "Pyromancer's Raiments" "TF_dec2014_black_knights_bascinet" "Black Knight's Bascinet" "TF_dec2014_torchers_tabard" "Torcher's Tabard" "TF_dec2014_armoured_appendages" "Charred Chainmail" "TF_dec2014_viking_helmet" "Valhalla Helm" "TF_dec2014_viking_boots" "Storm Stompers" "TF_dec2014_heavy_parka" "Siberian Facehugger" "TF_dec2014_the_big_papa" "Old Man Frost" // ADD THE "TF_dec2014_engineer_detectiveholster" "Holstered Heaters" "TF_dec2014_engineer_detectiveradio" "Cop Caller" "TF_dec2014_engineer_detectiveglasses" "Conagher's Combover" "TF_dec2014_engineer_seal" "Clubsy The Seal" "TF_dec2014_medic_unknown_mann" "Unknown Mann" "TF_dec2014_surgeons_shako" "Surgeon's Shako" "TF_dec2014_hunter_beard" "Bushman's Bristles" "TF_dec2014_hunter_ushanka" "Professional's Ushanka" "TF_dec2014_hunter_vest" "Marksman's Mohair" "TF_dec2014_wally_pocket" "Wally Pocket" "TF_dec2014_the_puffy_provocateur" "Puffy Provocateur" // ADD THE "TF_dec2014_stealthy_scarf" "Stealthy Scarf" "TF_dec2014_comforter" "Scot Bonnet" "TF_dec2014_thermal_insulation_layer" "Thermal Insulation Layer" "TF_dec2014_pocket_momma" "Pocket Momma" "TF_dec2014_cosmetic_desc" "Accesoriu din iarna 2014, ediție limitată, creat de comunitate" "TF_cc_summer2015_the_rotation_sensation" "Rotation Sensation" // ADD THE "TF_cc_summer2015_the_physicians_protector" "Physician's Protector" // ADD THE "TF_cc_summer2015_the_vascular_vestment" "Vascular Vestment" // ADD THE "TF_cc_summer2015_bruces_bonnet" "Bruce's Bonnet" "TF_cc_summer2015_outta_sight" "Outta Sight" "TF_cc_summer2015_support_spurs" "Support Spurs" "TF_cc_summer2015_lurkers_leathers" "Lurker's Leathers" "TF_cc_summer2015_lurkers_leathers_style0" "Neica nimeni" "TF_cc_summer2015_lurkers_leathers_style1" "Wall Street" "TF_cc_summer2015_commissars_coat" "Commissar's Coat" "TF_cc_summer2015_sheriffs_stetson" "Sheriff's Stetson" "TF_cc_summer2015_wild_west_waistcoat" "Wild West Waistcoat" "TF_cc_summer2015_fortunate_son" "Fortunate Son" "TF_cc_summer2015_flak_jack" "Flak Jack" "TF_cc_summer2015_captain_cardbeard_cutthroat" "Captain Cardbeard Cutthroat" "TF_cc_summer2015_potassium_bonnett" "Potassium Bonnett" "TF_cc_summer2015_white_russian" "White Russian" "TF_cc_summer2015_el_duderino" "El Duderino" "TF_invasion_taunt_burstchester" "Taunt: Burstchester" "TF_invasion_taunt_burstchester_desc" "Batjocură creată de comunitate pentru toate clasele" "TF_invasion_captain_space_mann" "Captain Space Mann" "TF_invasion_phononaut" "Phononaut" "TF_invasion_corona_australis" "Corona Australis" "TF_invasion_final_frontiersman" "Final Frontiersman" "TF_invasion_starduster" "Starduster" "TF_invasion_the_graylien" "Graylien" // ADD THE "TF_invasion_phobos_filter" "Phobos Filter" "TF_invasion_sucker_slug" "Sucker Slug" "TF_invasion_life_support_system" "Life Support System" "TF_invasion_rocket_operator" "Rocket Operator" "TF_invasion_universal_translator" "Universal Translator" "TF_invasion_universal_translator_Style0" "Cu căști (doar Scout)" "TF_invasion_universal_translator_Style1" "Fără căști (doar Scout)" "TF_invasion_cadet_visor" "Cadet Visor" "TF_invasion_a_head_full_of_hot_air" "A Head Full of Hot Air" "TF_invasion_jupiter_jetpack" "Jupiter Jetpack" "TF_invasion_the_space_diver" "Space Diver" // ADD THE "TF_invasion_sniperrifle" "Shooting Star" "TF_invasion_sniperrifle_Desc" "Transformă-ți inamicii în cenușă!" "TF_invasion_pistol" "C.A.P.P.E.R" // ADD THE "TF_invasion_pistol_Desc" "Transformă-ți inamicii în cenușă!" "TF_invasion_bat" "Batsaber" "TF_invasion_bat_Desc" "Energie copleșitoare!\nDezintegrează-ți inamicii!" "TF_invasion_wrangler" "Giger Counter" // ADD THE "TF_invasion_space_hamster_hammy" "Space Hamster Hammy" "TF_invasion_community_update_medal" "Invasion Community Update Medal" "TF_hwn2015_roboot" "Roboot" "TF_hwn2015_face_of_mercy" "Face of Mercy" // ADD THE "TF_hwn2015_western_poncho" "El Caballero" "TF_hwn2015_western_beard" "El Patron" "TF_hwn2015_western_hat" "Smokey Sombrero" "TF_hwn2015_neptunes_nightmare" "Neptune's Nightmare" "TF_hwn2015_death_racer_jacket" "Thrilling Tracksuit" "TF_hwn2015_death_racer_helmet" "Death Racer's Helmet" "TF_hwn2015_grim_tweeter" "Grim Tweeter" "TF_hwn2015_iron_lung" "Iron Lung" "TF_hwn2015_duckyhat" "Duck Billed Hatypus" "TF_hwn2015_dino_hoodie" "Prehistoric Pullover" "TF_hwn2015_catastrophic_companions" "Catastrophic Companions" "TF_hwn2015_mechanical_engineer" "Dead'er Alive" "TF_hwn2015_hellmet" "Hellmet" // ADD THE "TF_hwn2015_firebug_suit" "Crusader's Getup" "TF_hwn2015_firebug_mask" "Arthropod's Aspect" "TF_hwn2015_bargain_bicorne" "B'aaarrgh-n-Bicorne" "TF_hwn2015_bargain_britches" "B'aaarrgh-n-Britches" "TF_bak_arkham_cowl" "Arkham Cowl" "TF_bak_firefly" "Firefly" // ADD THE "TF_bak_batarm" "Batter's Bracers" "TF_bak_hood_of_sorrows" "Hood of Sorrows" // ADD THE "TF_bak_fear_monger" "Fear Monger" "TF_bak_pocket_villains" "Pocket Villains" "TF_bak_caped_crusader" "Caped Crusader" // ADD THE "TF_bak_caped_crusader_style1" "Vigilent" "TF_bak_caped_crusader_style2" "Spirit de echipă" "TF_bak_buttler" "Buttler" "TF_bak_teufort_knight" "Teufort Knight" "TF_bak_sidekicks_side_slick" "Sidekick's Side Slick" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style1_NoHat" "Stilul 1 fără pălărie" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style1_Hat" "Stilul 2 cu pălărie" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style2_NoHat" "Stilul 2 fără pălărie" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style2_Hat" "Stilul 2 cu pălărie" "TF_bak_bat_backup" "Bat Backup" // ADD THE "TF_bak_crook_combatant" "Crook Combatant" "TF_bak_batbelt" "Batbelt" "TF_bak_arkham_cowl_AdText" "-Obiect promoțional Batman Arkham Knight\n-Pălărie pentru toate clasele" "TF_bak_firefly_AdText" "-Obiect promoțional Batman Arkham Knight\n-Înlocuitor pentru capul lui Pyro" "TF_bak_fear_monger_AdText" "-Obiect promoțional Batman Arkham Knight\n-Înlocuitor pentru capul lui Pyro" "TF_dec15_a_well_wrapped_hat" "A Well Wrapped Hat" "TF_dec15_gift_bringer" "Gift Bringer" // ADD THE "TF_dec15_chill_chullo" "Chill Chullo" // ADD THE "TF_dec15_scout_baseball_bag" "Bonk Batter's Backup" "TF_dec15_winter_backup" "Winter Backup" "TF_dec15_hot_heels" "Hot Heels" "TF_dec15_heavy_sweater" "Siberian Sweater" "TF_dec15_chicago_overcoat" "Chicago Overcoat" "TF_dec15_patriot_peak" "Patriot Peak" // ADD THE "TF_dec15_patriot_peak_Style0" "Cu căști" "TF_dec15_patriot_peak_Style1" "Fără căști" "TF_dec15_diplomat" "Diplomat" // ADD THE "TF_dec15_bunnyhoppers_ballistics_vest" "Bunnyhopper's Ballistics Vest" "TF_dec15_berlin_brain_bowl" "Berlin Brain Bowl" "TF_dec15_medic_winter_jacket2_emblem" "Medical Monarch" "TF_dec15_a_hat_to_kill_for" "A Hat to Kill For" "TF_dec15_shin_shredders" "Shin Shredders" "TF_dec16_stocking" "Înșosetat și încărcat" "TF_dec16_stocking_Desc" " " "TF_dec16_flammable_favor" "Flammable Favor" "TF_dec16_flammable_favor_Desc" " " "TF_dec16_snowwing" "Snowwing" "TF_dec16_snowwing_Desc" " " "TF_dec16_packable_provisions" "Packable Provisions" "TF_dec16_packable_provisions_Desc" " " "TF_dec16_handy_canes" "Handy Canes" "TF_dec16_handy_canes_Desc" " " "TF_dec16_bomb_beanie" "Bomb Beanie" "TF_dec16_bomb_beanie_Desc" " " "TF_dec16_electric_twanger" "Electric Twanger" // ADD THE "TF_dec16_electric_twanger_Desc" " " "TF_dec16_santarchimedes" "Santarchimedes" "TF_dec16_santarchimedes_Desc" " " "TF_dec16_smissmas_sweater" "Sweet Smissmas Sweater" "TF_dec16_smissmas_sweater_Desc" " " "TF_dec16_brain_warming_wear" "Brain-Warming Wear" "TF_dec16_brain_warming_wear_Desc" " " "TF_dec16_snowmann" "Snowmann" // ADD THE "TF_dec16_snowmann_Desc" " " "TF_dec16_bomber_knight" "Bomber Knight" // ADD THE "TF_dec16_bomber_knight_Desc" " " "TF_dec16_readers_choice" "Reader's Choice" "TF_dec16_readers_choice_Desc" " " "TF_dec16_woolen_warmer" "Woolen Warmer" // ADD THE "TF_dec16_woolen_warmer_Desc" " " "TF_dec16_pyro_the_flamedeer" "Pyro the Flamedeer" "TF_dec16_pyro_the_flamedeer_Desc" " " "TF_dec16_elf_esteem" "Elf Esteem" "TF_dec16_elf_esteem_Desc" " " "TF_dec16_head_prize" "Head Prize" // ADD THE "TF_dec16_head_prize_Desc" " " "TF_may16_airdog" "Airdog" // ADD THE "TF_may16_bedouin_bandana" "Bedouin Bandana" "TF_may16_heralds_helm" "Herald's Helm" "TF_may16_courtly_cuirass" "Courtly Cuirass" "TF_may16_squires_sabatons" "Squire's Sabatons" "TF_may16_surgical_survivalist" "Surgical Survivalist" // ADD THE "TF_may16_skullcap" "Dead Head" // ADD THE "TF_may16_lurking_legionnaire" "Lurking Legionnaire" // ADD THE "TF_may16_dayjogger" "Dayjogger" // ADD THE "TF_may16_patriots_pouches" "Patriot's Pouches" "TF_may16_patriots_pouches_style1" "Normal" "TF_may16_patriots_pouches_style2" "Camuflaj" "TF_may16_dad_duds" "Dad Duds" "TF_may16_gauzed_gaze" "Gauzed Gaze" // ADD THE "TF_may16_demos_dustcatcher" "Demo's Dustcatcher" // ADD THE "TF_may16_scoped_spartan" "Scoped Spartan" // ADD THE "TF_spr17_plumbers_cap" "Plumber's Cap" "TF_spr17_plumbers_cap_Desc" " " "TF_spr17_the_upgrade" "Upgrade" // ADD THE "TF_spr17_the_upgrade_Desc" " " "TF_spr17_pocket_pauling" "Pocket Pauling" "TF_spr17_pocket_pauling_Desc" " " "TF_spr17_flakcatcher" "Flakcatcher" "TF_spr17_flakcatcher_Desc" " " "TF_spr17_down_under_duster" "Down Under Duster" "TF_spr17_down_under_duster_Desc" " " "TF_spr17_guilden_guardian" "Guilden Guardian" "TF_spr17_guilden_guardian_Desc" " " "TF_spr17_hawk_eyed_hunter" "Hawk-Eyed Hunter" "TF_spr17_hawk_eyed_hunter_Desc" " " "TF_spr17_airtight_arsonist" "Airtight Arsonist" "TF_spr17_airtight_arsonist_Desc" " " "TF_spr17_field_practice" "Field Practice" "TF_spr17_field_practice_Desc" " " "TF_spr17_blast_defense" "Blast Defense" "TF_spr17_blast_defense_Desc" " " "TF_spr17_warhood" "Warhood" "TF_spr17_warhood_Desc" " " "TF_spr17_the_lightning_lid" "Lightning Lid" // ADD THE "TF_spr17_the_lightning_lid_Desc" " " "TF_spr17_legendary_lid" "Legendary Lid" "TF_spr17_legendary_lid_Desc" " " "TF_spr17_messengers_mail_bag" "Messenger's Mail Bag" "TF_spr17_messengers_mail_bag_Desc" " " "TF_spr17_flash_of_inspiration" "Flash of Inspiration" "TF_spr17_flash_of_inspiration_Desc" " " "TF_spr17_double_observatory" "Head Mounted Double Observatory" "TF_spr17_double_observatory_Desc" " " "TF_spr17_wingman" "Airborne Attire" "TF_spr17_wingman_Desc" " " "TF_spr17_archers_sterling" "Archer's Sterling" "TF_spr17_archers_sterling_Desc" " " "TF_spr17_speedsters_spandex" "Speedster's Spandex" "TF_spr17_speedsters_spandex_Desc" " " "TF_taunt_disco_fever" "Taunt: Disco Fever" "TF_taunt_fubar_fanfare" "Taunt: The Fubar Fanfare" "TF_taunt_balloonibouncer" "Taunt: The Balloonibouncer" "TF_taunt_the_skating_scorcher" "Taunt: The Skating Scorcher" "TF_taunt_the_skating_scorcher_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Pyro.\n\nFolosește-te de butoanele de mișcare în lateral pentru a te roti.\nFocul primar și alternativ redau animații diferite." "TF_taunt_the_skating_scorcher_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Pyro.\n-Focul primar și alternativ redau animații diferite." "TF_taunt_the_bunnyhopper" "Taunt: The Bunnyhopper" "TF_taunt_the_bunnyhopper_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Scout.\n\nFolosește-te de butoanele de mișcare înainte și înapoi pentru a de mișca\nși de butoanele de mișcare în lateral pentru a te roti.\nFocul primar și alternativ redau animații diferite." "TF_taunt_the_bunnyhopper_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Scout.\n-Focul primar și alternativ redau animații diferite." "TF_taunt_runners_rhythm" "Taunt: Runner's Rhythm" "TF_taunt_runners_rhythm_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Scout." "TF_taunt_runners_rhythm_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Scout." "TF_taunt_luxury_lounge" "Taunt: Luxury Lounge" "TF_taunt_luxury_lounge_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Spy." "TF_taunt_luxury_lounge_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Spy." "TF_taunt_surgeons_squeezebox" "Taunt: Surgeon's Squeezebox" "TF_taunt_surgeons_squeezebox_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Medic." "TF_taunt_surgeons_squeezebox_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Medic." "TF_taunt_the_trackmans_touchdown" "Taunt: The Trackman's Touchdown" "TF_taunt_the_trackmans_touchdown_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Scout." "TF_taunt_the_trackmans_touchdown_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Scout." "TF_taunt_the_pooped_deck" "Taunt: The Pooped Deck" "TF_taunt_the_pooped_deck_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Demoman.\n\nFocul primar și alternativ redau animații diferite." "TF_taunt_the_pooped_deck_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Demoman.\n-Focul primar și alternativ redau animații diferite." "TF_taunt_time_out_therapy" "Taunt: Time Out Therapy" "TF_taunt_time_out_therapy_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Medic." "TF_taunt_time_out_therapy_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Medic." "TF_taunt_rocket_jockey" "Taunt: Rocket Jockey" "TF_taunt_rocket_jockey_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Soldier.\n\nApasă tasta pentru batjocură pentru a o activa.\nFocul primar redă o animație diferită.\nFolosește-te de butoanele de mișcare în lateral pentru a te roti în timp ce conduci." "TF_taunt_rocket_jockey_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Soldier.\nFocul primar redă o animație diferită." "TF_taunt_the_boston_boarder" "Taunt: The Boston Boarder" "TF_taunt_the_boston_boarder_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Scout.\n\nApasă tasta pentru batjocură pentru a o activa.\nFocul primar și alternativ redau animații diferite.\nFolosește-te de butoanele de mișcare în lateral pentru a te roti în timp ce conduci." "TF_taunt_the_boston_boarder_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Scout.\n-Focul primar și alternativ redau animații diferite." "TF_taunt_scorchers_solo" "Taunt: Scorcher's Solo" "TF_taunt_scorchers_solo_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Pyro." "TF_taunt_scorchers_solo_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Pyro." "TF_taunt_texas_truckin" "Taunt: Texas Truckin'" "TF_taunt_texas_truckin_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Engineer.\n\nApasă tasta pentru batjocură pentru a o activa.\nFolosește-te de butoanele de mișcare în lateral pentru a te roti în timp ce conduci." "TF_taunt_texas_truckin_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Engineer." "TF_taunt_spintowin" "Taunt: Spin-to-Win" "TF_taunt_spintowin_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Scout\n.\nFocul primar și alternativ redau animații diferite." "TF_taunt_spintowin_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Scout.\n-Focul primar și alternativ redau animații diferite." "TF_taunt_the_fist_bump" "Taunt: The Fist Bump" "TF_taunt_the_fist_bump_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru toate clasele.\n\nAceastă batjocură necesită un partener. Apasă tasta pentru batjocură pentru a o activa." "TF_taunt_the_fist_bump_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru toate clasele." "TF_taunt_shipwheel" "Taunt: The Drunken Sailor" "TF_Taunt_shipwheel_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Demoman\n.\nFocul primar și alternativ redau animații diferite." "TF_Taunt_shipwheel_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Demoman.\n-Focul primar și alternativ redau animații diferite." "TF_taunt_the_profane_puppeteer" "Taunt: The Profane Puppeteer" "TF_taunt_the_profane_puppeteer_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Soldier." "TF_taunt_the_profane_puppeteer_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Soldier." "TF_taunt_the_mannbulance" "Taunt: The Mannbulance!" "TF_taunt_the_mannbulance_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Medic.\n\nApasă tasta pentru batjocură pentru a o activa.\nFolosește-te de butoanele de mișcare în lateral pentru a te roti în timp ce conduci." "TF_taunt_the_mannbulance_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Medic." "TF_taunt_bare_knuckle_beatdown" "Taunt: Bare Knuckle Beatdown" "TF_taunt_bare_knuckle_beatdown_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Heavy." "TF_taunt_bare_knuckle_beatdown_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Heavy." "TF_taunt_the_homerunners_hobby" "Taunt: The Homerunner's Hobby" "TF_taunt_the_homerunners_hobby_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Scout." "TF_taunt_the_homerunners_hobby_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Scout." "TF_tauntdoctors_defibrillators" "Taunt: Doctor's Defibrillators" "TF_tauntdoctors_defibrillators_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Medic." "TF_tauntdoctors_defibrillators_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Medic." "TF_tauntshooters_stakeout" "Taunt: Shooter's Stakeout" "TF_tauntshooters_stakeout_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Sniper" "TF_tauntshooters_stakeout_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Sniper." "TF_taunt_the_hot_wheeler" "Taunt: The Hot Wheeler" "TF_taunt_the_hot_wheeler_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Pyro.\n\nApasă tasta pentru batjocură pentru a o activa.\nFocul primar redă o animație diferită.\nFolosește-te de butoanele de mișcare în lateral pentru a te roti în timp ce conduci." "TF_taunt_the_hot_wheeler_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Pyro.\nFocul primar redă o animație diferită." "TF_taunt_texas_twirl_em" "Taunt: Texas Twirl 'Em" "TF_taunt_texas_twirl_em_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Engineer." "TF_taunt_texas_twirl_em_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Engineer." "TF_taunt_the_scaredycat" "Taunt: The Scaredy-cat!" "TF_taunt_the_scaredycat_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru toate clasele." "TF_taunt_the_scaredycat_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru toate clasele." "TF_taunt_the_travel_agent" "Taunt: The Travel Agent" "TF_taunt_the_travel_agent_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Spy.\n\nApasă tasta pentru batjocură pentru a o activa.\nFolosește-te de butoanele de mișcare în lateral pentru a te roti în timp ce conduci." "TF_taunt_the_travel_agent_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Spy." "TF_taunt_drunk_manns_cannon" "Taunt: Drunk Mann's Cannon" "TF_taunt_drunk_manns_cannon_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Demoman.\n\nApasă tasta pentru batjocură pentru a o activa.\nFocul primar și alternativ redau animații diferite.\nFolosește-te de butoanele de mișcare în lateral pentru a te roti în timp ce conduci." "TF_taunt_drunk_manns_cannon_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Demoman.\n-Focul primar și alternativ redau animații diferite." "TF_taunt_shanty_shipmate" "Taunt: Shanty Shipmate" "TF_taunt_shanty_shipmate_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Demoman.\n\nApasă tasta pentru batjocură pentru a o activa.\nFolosește-te de butoanele de mișcare în lateral pentru a te roti în timp ce conduci." "TF_taunt_shanty_shipmate_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Demoman." "TF_taunt_russian_rubdown" "Taunt: Russian Rubdown" "TF_taunt_russian_rubdown_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Heavy.\n\nApasă tasta pentru batjocură pentru a o activa." "TF_taunt_russian_rubdown_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Heavy." "TF_taunt_tailored_terminal" "Taunt: Tailored Terminal" "TF_taunt_tailored_terminal_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Spy.\n\nApasă tasta pentru batjocură pentru a o activa.\nFocul primar și alternativ redau animații diferite." "TF_taunt_tailored_terminal_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Spy.\n-Focul primar și alternativ redau animații diferite." "TF_taunt_roasty_toasty" "Taunt: Roasty Toasty" "TF_taunt_roasty_toasty_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Pyro.\n\nApasă tasta pentru batjocură pentru a o activa." "TF_taunt_roasty_toasty_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Pyro." "TF_taunt_starspangled_strategy" "Taunt: Star-Spangled Strategy" "TF_taunt_starspangled_strategy_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Soldier." "TF_taunt_starspangled_strategy_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Soldier." "TF_taunt_killer_joke" "Taunt: Killer Joke" "TF_taunt_killer_joke_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru toate clasele." "TF_taunt_killer_joke_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru toate clasele." "TF_taunt_head_doctor" "Taunt: The Head Doctor" "TF_taunt_head_doctor_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Medic." "TF_taunt_head_doctor_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Medic." "TF_taunt_tuefort_tango" "Taunt: Teufort Tango" "TF_taunt_tuefort_tango_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Spy.\n-Focul primar și alternativ redau animații diferite." "TF_taunt_road_rager" "Taunt: The Road Rager" "TF_taunt_road_rager_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Heavy.\n\nApasă tasta pentru batjocură pentru a o activa.\nFocul primar redă o animație diferită.\nFolosește-te de butoanele de mișcare în lateral pentru a te roti în timp ce conduci." "TF_taunt_road_rager_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Heavy.\nFocul primar redă o animație diferită." "TF_taunt_killer_signature" "Taunt: The Killer Signature" "TF_taunt_killer_signature_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Scout." "TF_taunt_killer_signature_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Scout." "TF_taunt_the_crypt_creeper" "Taunt: The Crypt Creeper" "TF_taunt_the_crypt_creeper_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Spy.\n\nApasă tasta pentru batjocură pentru a o activa.\nFocul primar și alternativ redau animații diferite." "TF_taunt_the_crypt_creeper_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Spy.\n-Focul primar și alternativ redau animații diferite." "TF_taunt_roar_owar" "Taunt: Roar O'War" "TF_taunt_roar_owar_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Demoman" "TF_taunt_roar_owar_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Demoman." "TF_taunt_neck_snap" "Taunt: Neck Snap" "TF_taunt_neck_snap_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Soldier.\n\nAceastă batjocură necesită un partener. Apasă tasta pentru batjocură pentru a o activa." "TF_taunt_neck_snap_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Soldier." "TF_taunt_borrowed_bones" "Taunt: Borrowed Bones" "TF_taunt_borrowed_bones_Desc" "Batjocură creată de comunitate pentru Medic." "TF_taunt_borrowed_bones_AdText" "-Batjocură creată de comunitate pentru Medic." // END WORKSHOP ITEMS "TF_BreatherBag" "Breather Bag" // ADD THE "TF_BreatherBag_Desc" "De la invenția sacului de gunoi, umanitatea a tânjit să și-l pună pe cap. Până acum, aceasta însemna sufocare imediată. PÂNĂ ACUM! Sac de plastic pe capul tău? Să mai poți și respira? Datorită geniilor de la FaceBagHole Co., nu mai trebuie să alegi." "TF_WeatherMaster" "Weather Master" // ADD THE "TF_WeatherMaster_Desc" "Te-au numit NEBUN când ai pretins că o cască cu nori de spumă și un fulger lipit de ea îți va oferi puteri asupra vremii! Acuma le vei arăta tu lor! Le vei arăta TUTUROR! Moo hoo ha ha ha (Această cască nu îți oferă puteri asupra vremii.)" "TF_BacteriaBlocker" "Bacteria Blocker" // ADD THE "TF_BacteriaBlocker_Desc" "Fața umană este coșul de gunoi al naturii. Totul de la salivă (săruturi) la unsoare (reparația motorului) la grămezi de carne parțial mușcată (mâncatul) la otravă (gustatul mâncării pentru regi) pot fi găsite pe fața (ta) obișnuită. Păstreaz-o mai puțin murdară cu Bacteria Blocker" "TF_BacteriaBlocker_Style0" "Cu căști" "TF_BacteriaBlocker_Style1" "Fără căști" "TF_MaschinensoldatenHelm" "Der Maschinensoldaten-Helm" "TF_MaschinensoldatenHelm_Desc" "Așa cum spune proverbul, \"Cei care nu își pot aminti trecutul alternativ sunt condamnați să îl repete.\" Din moment ce trebuie să îl repeți oricum, de ce nu înveselești lucrurile cu un costum de robot malefic?" "TF_RegimePanzerung" "Die Regime-Panzerung" "TF_RegimePanzerung_Desc" "Așa cum spune proverbul, \"Cei care nu își pot aminti trecutul alternativ sunt condamnați să îl repete.\" Din moment ce trebuie să îl repeți oricum, de ce nu înveselești lucrurile cu un costum de robot malefic?" "TF_MisterBubbles" "Mister Bubbles" "TF_MisterBubbles_Desc" "Oprește hoți de buzunare, oameni curioși de conținutul buzunarului tău și trișori care ignoră regulile jocului \"Ce e în buzunarul meu?\" cu ultimul răgnet în apărare blindată miniaturizată a buzunarului. Funcționează și cu buzunarele subacvatice!" "TF_BigDaddy" "Big Daddy" // ADD THE "TF_BigDaddy_Desc" "Bucură-te de toate beneficiile de a fi Președinte (conducerea lumii libere, asocierea cu bandele care jefuiesc bănci, reduceri exagerate la restaurantele fast-food) cu această buclucașă mască Prezidențială." "TF_FirstAmerican" "First American" // ADD THE "TF_FirstAmerican_Desc" "Om de stat. Om de știință. Inventator. Pretinde că ești toate aceste lucruri și multe altele cu această mască Benjamin Franklin. Pare atât de real, că Franklin va crede că a inventat o altă versiune a lui!" "TF_FortifiedCompound" "Fortified Compound" // ADD THE "TF_GildedGuard" "Gilded Guard" // ADD THE "TF_CriminalCloak" "Criminal Cloak" // ADD THE "TF_DreadHidingHood" "Dread Hiding Hood" // ADD THE "TF_BaronialBadge" "Baronial Badge" // ADD THE "TF_ClassicSniperRifle" "Classic" // ADD THE "TF_LittleBear" "Little Bear" // ADD THE "TF_LittleBear_Desc" "Asigură-te că ai conținutul buzunarelor tale distribuit în mod egal cu ultimul răgnet în întărire comunistă a buzunarelor." "TF_ItemType_Journal" "Jurnal" "TF_spycrab" "Spycrab" // ADD THE "TF_Horace" "Horace" "TF_Set_AI_Pack" "The Isolationist Pack" "TF_Set_AI_Merc_Pack" "The Isolated Merc" "TF_XenoSuit" "Xeno Suit" // ADD THE "TF_AlienCranium" "Alien Cranium" // ADD THE "TF_BiomechBackpack" "Biomech Backpack" // ADD THE "TF_NostromoNapalmer" "Nostromo Napalmer" // ADD THE "TF_MK50" "MK 50" // ADD THE "TF_Set_SF14_Medic_Dog" "Canis Ex Machina" "TF_Set_SF14_Medic_Templar" "Templar" "TF_Set_SF14_Scout_Hunter" "Rooftop Rebel" "TF_Set_SF14_Scout_Chicken" "Deep-Fried Dummy" "TF_Set_SF14_Soldier_SupernaturalHunter" "Sgt. Helsing" "TF_Set_SF14_Heavy_Minotaur" "Minsk Beast" "TF_Set_SF14_Sniper_Kangaroo" "Manngaroo" "TF_Set_SF14_Sniper_Lizard" "Reptiloid" "TF_Set_SF14_Pyro_Robo" "Automated Abnormality" "TF_Set_SF14_Demo_Skeleton" "Forgotten King" "TF_Set_SF14_Medic_Vampire" "Dr. Acula" "TF_Set_bak_sixties_sidekick" "Sixties Sidekick" "TF_DadliestCatch" "Dadliest Catch" // ADD THE "TF_DadliestCatch_Desc" "E cephaloposh! E cephalopractical! Acest kit de ultimă generație de deghizare în caracatiță îi va face pe toți să creadă că împroști cu cerneală din orificii." "TF_tr_jungle_booty" "Jungle Booty" "TF_tr_crown_of_the_old_kingdom" "Crown of the Old Kingdom" // ADD THE "TF_tomb_readers" "Tomb Readers" // ADD THE "TF_tr_bootenkhamuns" "Bootenkhamuns" // ADD THE "TF_tr_orions_belt" "Orion's Belt" "TF_pocket_raiders" "Pocket Raiders" // ADD THE "TF_pocket_raiders_Style0" "Lara" "TF_pocket_raiders_Style1" "Carter" "TF_pocket_raiders_Style2" "Horus" "TF_pocket_raiders_Style3" "Isis" "TF_brimstone_hat" "Brimstone" "TF_brimstone_Style_WithHat" "Cu pălărie" "TF_brimstone_Style_WithNoHat" "Fără pălărie" "TF_CrossingGuard" "Crossing Guard" // ADD THE "TF_FindersFee" "Finder's Fee" // ADD THE "TF_FindersFee_Desc" "Dacă tu deții această pălărie, asta înseamnă că ai raportat o eroare majoră în economie sau o eroare ascunsă în execuția codului și ai făcut jocul să fie mai bun. Și asta înseamnă că ești o persoană admirabilă. Ca și Ghandi (care, de asemenea, a deținut această pălărie)." "TF_CivilianGradeJACKHat" "Civilian Grade JACK Hat" "TF_CivilianGradeJACKHat_Desc" "Garantat să oprească gloanțele la cap și comoțiile cerebrale... probabil." "TF_MilitaryGradeJACKHat" "Military Grade JACK Hat" "TF_MilitaryGradeJACKHat_Desc" "Garantat să oprească gloanțele la cap și comoțiile cerebrale... probabil. Ediția revenită cu camuflaj urban!" "TF_PASSTimeMiniatureHalfJACK" "PASS Time Miniature Half JACK" "TF_PASSTimeMiniatureHalfJACK_Desc" "Un cadou din partea Engineerului pentru Soldier pentru a comemora dragostea sa pentru PASS Time." "TF_PASSTimeEarlyParticipationPin" "PASS Time Early Participation Pin" "TF_PASSTimeEarlyParticipationPin_Desc" "O medalie pentru serviciul distins al jucătorilor din PASS Time beta." "TF_prinny_machete" "Prinny Machete" "TF_prinny_pouch" "Prinny Pouch" "TF_prinny_hat" "Prinny Hat" // Halloween 2016 "TF_hwn2016_colossal_cranium_2" "Colossal Cranium" "TF_hwn2016_aerobatics_demonstrator" "Aerobatics Demonstrator" "TF_hwn2016_final_frontiersman" "Final Frontier Freighter" "TF_hwn2016_hovering_hotshot" "Hovering Hotshot" "TF_hwn2016_toadstool_topper" "Toadstool Topper" // ADD THE "TF_hwn2016_showstopper" "Showstopper" "TF_hwn2016_big_topper" "Big Topper" "TF_hwn2016_combustible_cutie" "Combustible Cutie" "TF_hwn2016_pyro_shark" "Cranial Carcharodon" // ADD THE "TF_hwn2016_spooktacles" "Spooktacles" "TF_hwn2016_heavy_tourism" "Heavy Tourism" "TF_hwn2016_el_paso_poncho" "El Paso Poncho" // ADD THE "TF_hwn2016_wide_brimmed_bandito" "Wide-Brimmed Bandito" // ADD THE "TF_hwn2016_corpus_christi_cranium" "Corpus Christi Cranium" // ADD THE "TF_hwn2016_spirit_of_the_bombing_past" "Spirit of the Bombing Past" "TF_hwn2016_class_crown" "Class Crown" "TF_hwn2016_wing_mann" "Wing Mann" // ADD THE "TF_hwn2016_nasty_norsemann" "Nasty Norsemann" "TF_hwn2016_pestering_jester" "Pestering Jester" "TF_hwn2016_mo_horn" "Mo'Horn" "TF_hwn2016_surgeons_sidearms" "Surgeon's Sidearms" // ADD THE "TF_hwn2016_lil_bitey" "Lil' Bitey" "TF_hwn2016_mad_mask" "Mad Mask" "TF_hwn2016_burly_beast" "Burly Beast" "TF_fall17_hunter_in_darkness" "Hunter in Darkness" // ADD THE "TF_fall17_hunter_in_darkness_Desc" " " "TF_fall17_quizzical_quetzal" "Quizzical Quetzal" "TF_fall17_quizzical_quetzal_Desc" " " "TF_fall17_aztec_warrior" "Aztec Warrior" // ADD THE "TF_fall17_aztec_warrior_Desc" " " "TF_fall17_pocket_saxton" "Pocket Saxton" "TF_fall17_pocket_saxton_Desc" " " "TF_fall17_croaking_hazard" "Croaking Hazard" // ADD THE "TF_fall17_croaking_hazard_Desc" " " "TF_fall17_jungle_wreath" "Jungle Wreath" "TF_fall17_jungle_wreath_Desc" " " "TF_fall17_slithering_scarf" "Slithering Scarf" // ADD THE "TF_fall17_slithering_scarf_Desc" " " "TF_fall17_aloha_apparel" "Aloha Apparel" "TF_fall17_aloha_apparel_Desc" " " "TF_fall17_nuke" "Nuke" // ADD THE "TF_fall17_nuke_Desc" " " "TF_fall17_bananades" "Bananades" "TF_fall17_bananades_Desc" " " "TF_fall17_war_eagle" "War Eagle" // ADD THE "TF_fall17_war_eagle_Desc" " " "TF_fall17_jungle_jersey" "Jungle Jersey" "TF_fall17_jungle_jersey_Desc" " " "TF_fall17_transparent_trousers" "Transparent Trousers" "TF_fall17_transparent_trousers_Desc" " " "TF_fall17_forest_footwear" "Forest Footwear" "TF_fall17_forest_footwear_Desc" " " "TF_fall17_cammy_jammies" "Cammy Jammies" // ADD THE "TF_fall17_cammy_jammies_Desc" " " "TF_fall17_conspicuous_camouflage" "Conspicuous Camouflage" // ADD THE "TF_fall17_conspicuous_camouflage_Desc" " " "TF_fall17_conspicuous_camouflage_style0" "Fermoar deschis" "TF_fall17_conspicuous_camouflage_style1" "Fermoar închis" "TF_fall17_classy_capper" "Classy Capper" // ADD THE "TF_fall17_classy_capper_Desc" " " "TF_fall17_most_dangerous_mane" "Most Dangerous Mane" // ADD THE "TF_fall17_most_dangerous_mane_Desc" " " "TF_fall17_riflemans_regalia" "Rifleman's Regalia" "TF_fall17_riflemans_regalia_Desc" " " "TF_fall17_attack_packs" "Attack Packs" "TF_fall17_attack_packs_Desc" " " "TF_fall17_shellmet" "Shellmet" // ADD THE "TF_fall17_shellmet_Desc" " " "TF_fall17_chest_pain" "Sharp Chest Pain" "TF_fall17_chest_pain_Desc" " " "TF_fall17_crit_cloak" "Crit Cloak" // ADD THE "TF_fall17_crit_cloak_Desc" " " "TF_fall17_firemans_essentials" "Fireman's Essentials" "TF_fall17_firemans_essentials_Desc" " " "TF_fall17_deyemonds" "D-eye-monds" "TF_fall17_deyemonds_Desc" " " "TF_fall17_deitys_dress" "Deity's Dress" "TF_fall17_deitys_dress_Desc" " " "TF_fall17_feathered_fiend" "Feathered Fiend" "TF_fall17_feathered_fiend_Desc" " " "TF_fall17_sacrificial_stone" "Sacrificial Stone" "TF_fall17_sacrificial_stone_Desc" " " "TF_fall17_hot_huaraches" "Hot Huaraches" // ADD THE "TF_fall17_hot_huaraches_Desc" " " "TF_fall17_vitals_vest" "Vitals Vest" "TF_fall17_vitals_vest_Desc" " " "TF_fall17_battle_boonie" "Battle Boonie" "TF_fall17_battle_boonie_Desc" " " "TF_fall17_conaghers_utility_idol" "Conaghers' Utility Idol" "TF_fall17_conaghers_utility_idol_Desc" " " "TF_fall17_tropical_toad" "Tropical Toad" "TF_fall17_tropical_toad_Desc" " " "TF_fall17_heavy_harness" "Heavy Harness" "TF_fall17_heavy_harness_Desc" " " "TF_fall17_fat_mans_field_cap" "Fat Man's Field Cap" "TF_fall17_fat_mans_field_cap_Desc" " " "TF_fall17_commando_elite" "Commando Elite" "TF_fall17_commando_elite_Desc" " " "TF_fall17_siberian_tigerstripe" "Siberian Tigerstripe" "TF_fall17_siberian_tigerstripe_Desc" " " "TF_fall17_aztec_aggressor" "Aztec Aggressor" // ADD THE "TF_fall17_aztec_aggressor_Desc" " " "TF_fall17_pithy_pro" "Pithy Professional" // ADD THE "TF_fall17_pithy_pro_Desc" " " "TF_fall17_bait_and_bite" "Bait and Bite" "TF_fall17_bait_and_bite_Desc" " " "TF_dec17_sledders_sidekick" "Sledder's Sidekick" "TF_dec17_balloonihoodie" "Balloonihoodie" "TF_dec17_pocket_yeti" "Pocket Yeti" "TF_dec17_truckers_topper" "Trucker's Topper" "TF_dec17_burning_beanie" "Burning Beanie" "TF_dec17_cats_pajamas" "Cat's Pajamas" // ADD THE "TF_dec17_coldfront_commander" "Coldfront Commander" "TF_dec17_coldfront_carapace" "Coldfront Carapace" "TF_dec17_blast_blocker" "Blast Blocker" "TF_dec17_hungover_hero" "Hungover Hero" "TF_dec17_handsome_hitman" "Handsome Hitman" // ADD THE "TF_dec17_puffy_polar_cap" "Puffy Polar Cap" "TF_dec17_sinners_shade" "Sinner's Shade" // ADD THE "TF_dec17_wild_west_whiskers" "Wild West Whiskers" "TF_dec17_polar_bear" "Polar Bear" "TF_dec17_brass_bucket" "Brass Bucket" "TF_dec17_down_tundra_coat" "Down Tundra Coat" "TF_dec17_pocket_santa" "Pocket Santa" "TF_dec17_melody_of_misery" "Melody Of Misery" "TF_dec17_caribou_companion" "Caribou Companion" // ADD THE "TF_spr18_robin_walkers" "Robin Walkers" "TF_spr18_tundra_top" "Tundra Top" // ADD THE "TF_spr18_antarctic_eyewear" "Antarctic Eyewear" "TF_spr18_head_hedge" "Head Hedge" // ADD THE "TF_spr18_frag_proof_fragger" "Frag Proof Fragger" // ADD THE "TF_spr18_tsar_platinum" "Tsar Platinum" "TF_spr18_starboard_crusader" "Starboard Crusader" "TF_spr18_starboard_crusader_style1" "Casual" "TF_spr18_starboard_crusader_style2" "Profesional" "TF_spr18_scourge_of_the_sky" "Scourge of the Sky" "TF_spr18_veterans_attire" "Veterans Attire" "TF_spr18_sky_high_fly_guy" "Sky High Fly Guy" "TF_spr18_private_maggot_muncher" "Private Maggot Muncher" "TF_spr18_hot_case" "Hot Case" // ADD THE "TF_spr18_burning_question" "Burning Question" // ADD THE "TF_spr18_aristotle" "Aristotle" "TF_spr18_assassins_attire" "Assassin's Attire" "TF_spr18_wipe_out_wraps" "Wipe Out Wraps" "TF_spr18_blizzard_britches" "Blizzard Britches" "TF_spr18_cold_case" "Cold Case" // ADD THE "TF_spr18_punks_pomp" "Punk's Pomp" "TF_hwn2018_shell_of_a_mann" "A Shell of a Mann" "TF_hwn2018_dell_in_the_shell" "Dell in the Shell" "TF_hwn2018_terror_antula" "Terror-antula" "TF_hwn2018_deadbeats" "Deadbeats" "TF_hwn2018_deadbeats_Style0" "Cu pălărie" "TF_hwn2018_deadbeats_Style1" "Fără pălărie" "TF_hwn2018_lucky_cat_hat" "Lucky Cat Hat" "TF_hwn2018_olympic_leapers" "Olympic Leapers" "TF_hwn2018_hephaistos_handcraft" "Hephaistos' Handcraft" "TF_hwn2018_athenian_attire" "Athenian Attire" "TF_hwn2018_tank_top" "Tank Top" // ADD THE "TF_hwn2018_vampire_vanquisher" "Vampire Vanquisher" "TF_hwn2018_pyro_in_chinatown" "Pyro in Chinatown" "TF_hwn2018_pyro_in_chinatown_style1" "Complet" "TF_hwn2018_pyro_in_chinatown_style2" "Compact" "TF_hwn2018_scopers_scales" "Scoper's Scales" "TF_hwn2018_mr_quackers" "Mr. Quackers" "TF_hwn2018_arachno_arsonist" "Arachno-Arsonist" // ADD THE "TF_hwn2018_mann_o_war" "Mann-O-War" "TF_hwn2018_crocodile_mun_dee" "Crocodile Mun-Dee" "TF_hwn2018_highway_star" "Highway Star" "TF_hwn2018_defragmenting_hat" "Defragmenting Hard Hat 17%" "TF_hwn2018_aimbot_assistant" "Aim Assistant" "TF_hwn2018_aimbot_assistant_style1" "Normal" "TF_hwn2018_aimbot_assistant_style2" "Mini" "TF_hwn2018_mini_engy" "Mini-Engy" "TF_hwn2018_dressperado" "Dressperado" "TF_hwn2018_bandits_boots" "Bandit's Boots" "TF_hwn2018_murderers_motif" "Murderer's Motif" "TF_hwn2018_gaelic_glutton" "Gaelic Glutton" "TF_dec18_polar_pal" "Polar Pal" // ADD THE "TF_dec18_polar_pal_style0" "Polar" "TF_dec18_polar_pal_style1" "Cronțănitor de bambus" "TF_dec18_polar_pal_style2" "Ediție de libertate" "TF_dec18_pocket_admin" "Pocket Admin" "TF_dec18_bread_heads" "Bread Heads" "TF_dec18_catchers_companion" "Catcher's Companion" // ADD THE "TF_dec18_catchers_companion_style0" "Implicit" "TF_dec18_catchers_companion_style1" "Cu pălărie" "TF_dec18_juveniles_jumper" "Juvenile's Jumper" "TF_dec18_juveniles_jumper_style0" "Urât" "TF_dec18_juveniles_jumper_style1" "Modern" "TF_dec18_juveniles_jumper_style2" "Simplu" "TF_dec18_millennial_mercenary" "Millennial Mercenary" "TF_dec18_millennial_mercenary_style0" "Prea mult 2Fort!" "TF_dec18_millennial_mercenary_style1" "Transmite 2Fort" "TF_dec18_millennial_mercenary_style2" "Prea mult 2Fort! (ochelari vopsiți)" "TF_dec18_millennial_mercenary_style3" "Joacă 2Fort" "TF_dec18_crack_pot" "Crack Pot" // ADD THE "TF_dec18_climbing_commander" "Climbing Commander" "TF_dec18_pocket_pardner" "Pocket Pardner" "TF_dec18_pocket_pardner_style0" "Implicit" "TF_dec18_pocket_pardner_style1" "Cu lampă" "TF_dec18_misers_muttonchops" "Miser's Muttonchops" "TF_dec18_snowcapped" "Snowcapped" "TF_dec18_cool_capuchon" "Cool Capuchon" "TF_dec18_cool_capuchon_style0" "Decorațiuni colorate" "TF_dec18_cool_capuchon_style1" "Fular colorat" "TF_dec18_paka_parka" "Paka Parka" "TF_dec18_wise_whiskers" "Wise Whiskers" "TF_dec18_wise_whiskers_Hat" "Cu pălărie" "TF_dec18_wise_whiskers_NoHat" "Fără pălărie" "TF_dec18_puggyback" "Puggyback" // ADD THE "TF_dec18_harry" "Harry" "TF_dec18_harry_style0" "Implicit" "TF_dec18_harry_style1" "Adormit" "TF_dec18_harry_style2" "Rău" "TF_dec18_mighty_mitre" "Mighty Mitre" "TF_dec18_dumb_bell" "Dumb Bell" // ADD THE "TF_sum19_dynamite_abs_style1" "Grenade" "TF_sum19_dynamite_abs_style2" "Fără grenade" "TF_sum19_bottle_cap" "Bottle Cap" // ADD THE "TF_sum19_bottle_cap_style1" "Bonk" "TF_sum19_bottle_cap_style2" "Crit-a-Cola" "TF_sum19_pompous_privateer" "Pompous Privateer" // ADD THE "TF_sum19_peacebreaker" "Peacebreaker" // ADD THE "TF_sum19_fiery_phoenix" "Fiery Phoenix" // ADD THE "TF_sum19_camera_hat_style1" "Bantă colorată" "TF_sum19_camera_hat_style2" "Colorată complet" "TF_sum19_camera_hat_style3" "Lentilă colorată" "TF_sum19_mediterranean_mercenary_style1" "Normal" "TF_sum19_mediterranean_mercenary_style2" "Dey sfidător" "TF_sum19_bare_necessities" "Bare Necessities" // ADD THE "TF_sum19_speedy_scoundrel_style1" "Naufragiat" "TF_sum19_speedy_scoundrel_style2" "Marinar de uscat" "TF_sum19_speedy_scoundrel_style3" "Stăpânul mărilor" "TF_hwn2019_binoculus_style0" "Pleoape colorate" "TF_hwn2019_binoculus_style1" "Irisuri colorate" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style0" "Merasmus de buzunar" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style1" "Zepheniah de buzunar" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style2" "Monoculus de buzunar" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style3" "Skeleton King de buzunar" "TF_hwn2019_horrible_horns" "Horrible Horns" // ADD THE "TF_hwn2019_trick_stabber" "Trick Stabber" // ADD THE "TF_hwn2019_head_of_the_dead_style0" "Decorat" "TF_hwn2019_head_of_the_dead_style1" "Simplu" "TF_hwn2019_soviet_strongmann_style0" "Simplu" "TF_hwn2019_soviet_strongmann_style1" "Sârmă ghimpată" "TF_hwn2019_soviet_strongmann_style2" "Ancoră" "TF_hwn2019_convict_cap_style0" "Cu cicatrici" "TF_hwn2019_convict_cap_style1" "Fără cicatrici" "TF_hwn2019_fuel_injector_style0" "Supapă laterală" "TF_hwn2019_fuel_injector_style1" "Fără tuburi" "TF_hwn2019_fuel_injector_style2" "Trei tuburi" "TF_dec19_gingerbread_mann_style0" "Întruchipare dulce" "TF_dec19_gingerbread_mann_style1" "Saxton din zahăr" "TF_dec19_globetrotter_style0" "Zăpadă" "TF_dec19_globetrotter_style1" "Praf" "TF_dec19_citizen_cane_style0" "Cu ochelari" "TF_dec19_citizen_cane_style1" "Fără ochelari" "TF_dec19_pocketmedes_style0" "Buzunar" "TF_dec19_pocketmedes_style1" "Curea" "TF_dec19_spiky_viking_style0" "Stil medieval" "TF_dec19_spiky_viking_style1" "Stil antic" "TF_dec19_missing_piece" "Missing Piece" // ADD THE "TF_dec19_mislaid_sweater" "Mislaid Sweater" // ADD THE "TF_sum20_spectre_cles" "Hypno-Eyes" "TF_sum20_spectre_cles_style1" "Strălucitor" "TF_sum20_spectre_cles_style2" "Hipnotizant" "TF_sum20_loaf_loafers_style1" "Proaspăt coaptă" "TF_sum20_loaf_loafers_style2" "Proaspăt teleportată" "TF_sum20_sophisticated_smoker" "Sophisticated Smoker" // ADD THE "TF_sum20_fire_fighter_style1" "Ultra" "TF_sum20_fire_fighter_style2" "Arcade" "TF_sum20_birds_eye_viewer_style1" "Civil" "TF_sum20_birds_eye_viewer_style2" "Informator" "TF_sum20_head_of_defense_style1" "Agresor" "TF_sum20_head_of_defense_style2" "Protector" "TF_sum20_soda_specs_style1" "Bonk" "TF_sum20_soda_specs_style2" "Crit-a-Cola" "TF_sum20_jarmaments" "Jarmaments" // ADD THE "TF_sum20_flatliner" "Flatliner" // ADD THE "TF_sum20_momma_kiev_style1" "Casual" "TF_sum20_momma_kiev_style2" "Camarad" "TF_hwn2020_handy_thing_style1" "Proaspătă" "TF_hwn2020_handy_thing_style2" "Expirată" "TF_hwn2020_boom_boxers" "Boom Boxers" // ADD THE "TF_hwn2020_pug_mug" "Pug Mug" // ADD THE "TF_hwn2020_treehugger" "Treehugger" // ADD THE "TF_hwn2020_seared_sorcerer" "Seared Sorcerer" // ADD THE "TF_hwn2020_fire_tooth" "Fire Tooth" // ADD THE "TF_hwn2020_ghoul_box" "Ghoul Box" // ADD THE "TF_dec20_smissmas_sorcerer" "Smissmas Sorcerer" // ADD THE "TF_dec20_round_a_bout" "Round-A-Bout" // ADD THE "TF_dec20_killing_tree" "Killing Tree" // ADD THE "TF_sum21_sightliner" "Sightliner" // ADD THE "TF_sum21_panisher" "Panisher" // ADD THE "TF_hwn2021_bone_cone" "Bone Cone" // ADD THE "TF_hwn2021_scariest_mask" "Scariest Mask EVER" // ADD THE "TF_hwn2021_hook_line_thinker" "Hook, Line, and Thinker" // ADD THE "TF_hwn2021_corpse_carrier" "Corpse Carrier" // ADD THE "TF_hwn2021_miami_rooster" "Miami Rooster" // ADD THE "TF_dec21_el_fiestibrero" "El Fiestibrero" "TF_dec21_gnome_dome" "Gnome Dome" "TF_dec21_gnome_dome_style0" "Smissmas" "TF_dec21_gnome_dome_style1" "Grădină" "TF_dec21_gnome_dome_style2" "Clasic" "TF_dec21_gnome_dome_style3" "Elf" "TF_dec21_jolly_jester" "Jolly Jester" "TF_dec21_seasonal_spring" "Seasonal Spring" "TF_dec21_oh_deer" "Oh Deer!" "TF_dec21_oh_deer_style0" "Cu nas" "TF_dec21_oh_deer_style1" "Fără nas" "TF_dec21_giftcrafter" "Giftcrafter" // ADD THE "TF_dec21_merry_cone" "Merry Cone" "TF_dec21_brain_cane" "Brain Cane" "TF_dec21_reindoonihorns" "Reindoonihorns" "TF_dec21_cozy_catchers" "Cozy Catchers" "TF_dec21_ominous_offering" "Ominous Offering" "TF_dec21_festive_frames" "Festive Frames" "TF_dec21_elf_ignition" "Elf Ignition" "TF_dec21_train_of_thought" "Train of Thought" "TF_dec21_train_of_thought_style0" "Polul Nord" "TF_dec21_train_of_thought_style1" "Sudic" "TF_dec21_mooshanka" "Mooshanka" "TF_dec21_elf_defence" "Elf Defense" "TF_dec21_festive_cover_up" "Festive Cover-Up" "TF_dec21_seasonal_employee" "Seasonal Employee" "TF_dec21_seasonal_employee_style0" "Polul Nord" "TF_dec21_seasonal_employee_style1" "Polul Sud" "TF_dec21_hat_chocolate" "Hat Chocolate" "TF_dec21_elf_made_bandanna" "Elf-Made Bandanna" "TF_sum22_decorated_veteran" "Decorated Veteran" // ADD THE "TF_sum22_western_wraps" "Western Wraps" // ADD THE "TF_sum22_lawnmaker" "Lawnmaker" // ADD THE "TF_sum22_hawaiian_hangover" "Hawaiian Hangover" // ADD THE "TF_sum22_chaser" "Chaser" // ADD THE "TF_sum22_detective" "Detective" // ADD THE "TF_sum22_ripped_rider" "Ripped Rider" // ADD THE "TF_sum22_throttlehead" "Throttlehead" // ADD THE "TF_sum22_team_player" "Team Player" // ADD THE "TF_sum22_brain_bucket_style4" "Simplu" "TF_sum22_pests_pads_style4" "Simplu" "TF_hwn2022_beaten_bruised" "Beaten and Bruised" "TF_hwn2022_starlight_sorcerer" "Starlight Sorcerer" "TF_hwn2022_starlight_sorcerer_style1" "Fără ochelari" "TF_hwn2022_onimann" "Onimann" // ADD THE "TF_hwn2022_onimann_style0" "Normal" "TF_hwn2022_onimann_style2" "Shinobi" "TF_hwn2022_propaniac" "Propaniac" "TF_hwn2022_dustbowl_devil" "Dustbowl Devil" "TF_hwn2022_more_gun_marshal" "More Gun Marshal" "TF_hwn2022_lavish_labwear" "Lavish Labwear" // ADD THE "TF_hwn2022_victorian_villainy" "Victorian Villainy" "TF_hwn2022_turncoat" "Turncoat" // ADD THE "TF_hwn2022_imps_imprint" "Imp's Imprint" // ADD THE "TF_hwn2022_masked_fiend" "Masked Fiend" // ADD THE "TF_hwn2022_masked_fiend_Style0" "Cu căști" // ADD THE "TF_hwn2022_masked_fiend_Style1" "Fără căști" // ADD THE "TF_hwn2022_horror_shawl" "Horror Shawl" "TF_hwn2022_horror_shawl_style0" "Cu mască" "TF_hwn2022_horror_shawl_style1" "Fără mască" "TF_hwn2022_road_rage" "Road Rage" "TF_hwn2022_road_block" "Road Block" "TF_hwn2022_alcoholic_automaton" "Alcoholic Automaton" "TF_hwn2022_nightbane_brim" "Nightbane Brim" "TF_hwn2022_bombard_brigadier" "Bombard Brigadier" "TF_hwn2022_firearm_protector" "Firearm Protector" "TF_hwn2022_safety_stripes" "Safety Stripes" "TF_hwn2022_cranial_cowl" "Cranial Cowl" "TF_hwn2022_cranial_cowl_style0" "Cu oase" "TF_hwn2022_cranial_cowl_style1" "Fără oase" "TF_hwn2022_headhunters_brim" "Headhunter's Brim" "TF_hwn2022_hunting_cloak" "Hunting Cloak" "TF_hwn2022_mishas_maw" "Misha's Maw" "TF_hwn2022_mishas_maw_style0" "Siberian" "TF_hwn2022_mishas_maw_style1" "Polar" "TF_hwn2022_cabinet_mann" "Cabinet Mann" "TF_hwn2022_fire_breather" "Fire Breather" // ADD THE "TF_hwn2022_magical_mount" "Magical Mount" "TF_hwn2022_pony_express" "Pony Express" // ADD THE "TF_dec22_trappers_flap" "Trapper's Flap" "TF_dec22_trappers_flap_style1" "Lână vopsită" "TF_dec22_trappers_flap_style2" "Blană vopsită" "TF_dec22_battle_bear" "Battle Bear" "TF_dec22_battle_bear_style1" "Stilul clasei" "TF_dec22_battle_bear_style2" "Simplu" "TF_dec22_colonel_kringle" "Colonel Kringle" "TF_dec22_lumbercap" "Lumbercap" "TF_dec22_festive_rack" "Festive Rack" "TF_dec22_festive_rack_style1" "Normal" "TF_dec22_festive_rack_style2" "Luminițe colorate" "TF_dec22_firebrand" "Firebrand" "TF_dec22_partizan" "Partizan" "TF_dec22_soft_hard_hat" "Soft Hard Hat" // ADD THE "TF_dec22_cool_warm_sweater" "Cool Warm Sweater" // ADD THE "TF_dec22_cool_warm_sweater_style1" "Normal" "TF_dec22_cool_warm_sweater_style2" "Cu salopetă" "TF_dec22_arctic_mole" "Arctic Mole" "TF_dec22_arctic_mole_style1" "Pălărie vopsită" "TF_dec22_arctic_mole_style2" "Blană vopsită" "TF_dec22_arctic_mole_style3" "Ochi colorați" "TF_dec22_underminers" "Underminer's Overcoat" "TF_dec22_underminers_style1" "Pulover vopsit" "TF_dec22_underminers_style2" "Blană și pulover vopsite" "TF_dec22_underminers_style3" "Fără pulover" "TF_dec22_bulb_bonnet" "Bulb Bonnet" "TF_dec22_cold_blooded_coat" "Cold Blooded Coat" "TF_dec22_frostbite_bonnet" "Frostbite Bonnet" "TF_dec22_infiltrators_insulation" "Infiltrator's Insulation" "TF_dec22_motley_sleeves" "Motley Sleeves" "TF_dec22_crosshair_cardigan" "Crosshair Cardigan" "TF_dec22_plaid_lad" "Plaid Lad" "TF_dec22_plaid_lad_style1" "Perciuni și mustață" "TF_dec22_plaid_lad_style2" "Perciuni" "TF_dec22_plaid_lad_style3" "Doar basca" "TF_dec22_glasgow_bankroll" "Glasgow Bankroll" "TF_dec22_glasgow_bankroll_style1" "Carouri" "TF_dec22_glasgow_bankroll_style2" "Dungi" "TF_dec22_glasgow_bankroll_style3" "Simplu" "TF_dec22_wooly_pulli" "Wooly Pulli" // ADD THE "TF_dec22_oktoberfester" "Oktoberfester" "TF_dec22_oktoberfester_style1" "Pălărie vopsită" "TF_dec22_oktoberfester_style2" "Cu mustață vopsită" "TF_dec22_oktoberfester_style3" "Fără mustață" "TF_dec22_ol_reliable" "Ol' Reliable" "TF_dec22_ol_reliable_style1" "Arctic" "TF_dec22_ol_reliable_style2" "Solid" "TF_dec22_ol_reliable_style3" "Taiga" "TF_dec22_heavy_heating" "Heavy Heating" "TF_dec22_heavy_heating_style1" "Arctic" "TF_dec22_heavy_heating_style2" "Solid" "TF_dec22_heavy_heating_style3" "Taiga" "TF_sum23_flamewarrior_style1" "Stilul 1" "TF_sum23_flamewarrior_style2" "Stilul 2" "TF_sum23_cranium_cover_style1" "Vizor coborât" "TF_sum23_cranium_cover_style2" "Vizor ridicat" "TF_sum23_brother_mann_style1" "Stilul 1" "TF_sum23_brother_mann_style2" "Stilul 2" "TF_sum23_brother_mann_style3" "Stilul 3" "TF_sum23_hazard_handler_style1" "Stilul 1" "TF_sum23_hazard_handler_style2" "Stilul 2" "TF_sum23_hazard_handler_style3" "Stilul 3" "TF_sum23_hazard_handler_style4" "Stilul 4" "TF_sum23_cleaners_cap_style1" "Căciulă vopsită" "TF_sum23_cleaners_cap_style2" "Căciulă și ochelari vopsiți" "TF_sum23_cleaners_cap_style3" "Fără ochelari de soare" "TF_hwn2023_lunatic_fedora_neon" "Ludicrously Lunatic Lunon Fedora" "TF_hwn2023_demonic_dome" "Demonic Dome" "TF_hwn2023_meancaptain" "Mean Captain" // ADD THE "TF_hwn2023_clowns_coverup" "Clown's Cover-Up" "TF_hwn2023_clowns_coverup_Style0" "Fără pălărie" "TF_hwn2023_clowns_coverup_Style1" "Cu pălărie" "TF_hwn2023_shortness_breath" "Shortness Of Breath" "TF_hwn2023_shortness_breath_Style0" "Fără cască" "TF_hwn2023_shortness_breath_Style1" "Cu cască" "TF_hwn2023_warlocks_warcloak" "Warlock's Warcloak" "TF_hwn2023_dead_heat" "Dead Heat" "TF_hwn2023_splitting_headache" "Splitting Headache" "TF_hwn2023_thunder_dome" "Thunder Dome" "TF_hwn2023_thunder_dome_style0" "Demolare" "TF_hwn2023_thunder_dome_style1" "Șarjare" "TF_hwn2023_thunder_dome_style2" "Salt" "TF_hwn2023_stunt_suit" "Stunt Suit" "TF_hwn2023_stunt_suit_style0" "Aviator" "TF_hwn2023_stunt_suit_style1" "Cascador" "TF_hwn2023_stunt_suit_style2" "Drumar" "TF_hwn2023_mad_lad" "Mad Lad" "TF_hwn2023_mad_lad_style0" "Distrugător de tancuri" "TF_hwn2023_mad_lad_style1" "Distrugător de mașini" "TF_hwn2023_dell_dynamic" "Dell Dynamic" "TF_hwn2023_constructors_cover" "Constructor's Cover" "TF_hwn2023_classic_criminal" "Classic Criminal" "TF_hwn2023_classic_criminal_style0" "Cagulă vopsită" "TF_hwn2023_classic_criminal_style1" "Mască vopsită" "TF_hwn2023_classic_criminal_style2" "Cagulă vopsită - fără pălărie" "TF_hwn2023_classic_criminal_style3" "Mască vopsită - fără pălărie" "TF_hwn2023_classic_criminal_style4" "Doar mască" "TF_hwn2023_concealed_convict" "Concealed Convict" "TF_hwn2023_concealed_convict_style0" "Dungat complet" "TF_hwn2023_concealed_convict_style1" "Dungat pe jumătate" "TF_hwn2023_six_eyed_specs" "Six-Eyed Specs" "TF_hwn2023_medical_mummy" "Medical Mummy" "TF_hwn2023_medical_mummy_style0" "Pacient" "TF_hwn2023_medical_mummy_style1" "Antic" "TF_hwn2023_main_cast" "Main Cast" // ADD THE "TF_hwn2023_main_cast_style0" "Critic" "TF_hwn2023_main_cast_style1" "Risc vital" "TF_hwn2023_main_cast_style2" "Fără urgență" "TF_hwn2023_power_spike" "Power Spike" "TF_hwn2023_power_spike_style0" "Supraîncărcat" "TF_hwn2023_power_spike_style1" "Împământat" "TF_hwn2023_bare_bear_bones" "Bare Bear Bones" "TF_hwn2023_make_ogre" "Make Ogre" // ADD THE "TF_hwn2023_sightseer" "Sightseer" "TF_hwn2023_sightseer_style0" "Cu barbă" "TF_hwn2023_sightseer_style1" "Fără barbă" "TF_hwn2023_sharpshooters_shroud" "Sharpshooter's Shroud" "TF_hwn2023_last_laugh" "Last Laugh" // ADD THE "TF_hwn2023_last_laugh_style0" "Bufon" "TF_hwn2023_last_laugh_style1" "Jongler" "TF_hwn2023_jumping_jester" "Jumping Jester" "TF_hwn2023_blastphomet" "Blastphomet" "TF_hwn2023_spyder" "Spyder" "TF_hwn2023_carry_van" "Carry-Van" "TF_hwn2023_fiercesome_fluorescence" "Fiercesome Fluorescence" "TF_hwn2023_fiercesome_fluorescence_style0" "Înfricoșător" "TF_hwn2023_fiercesome_fluorescence_style1" "Prietenos" "TF_dec23_dapper_dickens_style1" "Cu ochelari" "TF_dec23_dapper_dickens_style2" "Fără ochelari" "TF_KathmanHairdo" "Kathman-Hairdo" // ADD THE "TF_KathmanHairdo_Desc" "Această frizură preistorică a fost observată pentru prima oară de către Sir Edmund Hillary pe versanții Everestului, următorul fapt observat de către Hillary a fost dejectarea din propriii pantaloni." "TF_HimalayanHairShirt" "Himalayan Hair Shirt" // ADD THE "TF_HimalayanHairShirt_Desc" "Tuturor le plac bărbile, dar de ce să se distreze numai fața ta? Acest costum păros e ca o barbă pentru trunchiul și brațele tale." "TF_AbominableSnowPants" "Abominable Snow Pants" // ADD THE "TF_AbominableSnowPants_Desc" "Numele de yeti are ca sursă „yeh-teh” din limbajul tibetan, care înseamnă „monstru terifiant care trăiește în munți și poartă pantaloni scurți micuți”." "TF_MonstrousMemento" "Monstrous Memento" // ADD THE "TF_MonstrousMemento_Desc" "Ai fost în Yeti Park și ai primit doar pălăria asta tâmpită! Și dizenterie. Prezintă această amintire minunată din călătoria ta în noua ta casă: baia din spital." "TF_MercenaryPark" "Mercenary Park" // ADD THE "TF_MercenaryPark_Desc" "Ai fost în Mercenary Park și ai primit doar pălăria asta tâmpită! Și dizenterie. Prezintă această amintire minunată din călătoria ta în noua ta casă: baia din spital." "TF_MannanasHat" "Mannanas Hat" // ADD THE "TF_MannanasHat_Desc" "Pălărie cu logoul Mannanas" "TF_NeverForgetHat" "Never Forget Hat" // ADD THE "TF_NeverForgetHat_Desc" "Ține minte prima maimuță din Mannanas purtătoare de cuvânt." "TF_YetiParkHardhat" "Yeti Park Hardhat" // ADD THE "TF_YetiParkHardhat_Desc" "Cască de protecție Yeti Park" "TF_SaxtonHat" "Saxton" // ADD THE "TF_SaxtonHat_Desc" "Acum și tu poți arăta ca proprietarul și CEO-ul Mann Co.! Doar partea cu capul, fără partea de sub cap cu corpul tonifiat în mod incredibil." "TF_Powerup_Strength" "Stimulent: Forță" "TF_Powerup_Strength_Desc" "Damage mărit de la toate armele\nImunitate la damage-ul colateral la distanță" "TF_Powerup_Haste" "Stimulent: Grabă" "TF_Powerup_Haste_Desc" "Rată de foc, reîncărcare,\nmărime încărcător, limită muniție maximă mărite\nViteză de mișcare mărită" "TF_Powerup_Regen" "Stimulent: Regenerare" "TF_Powerup_Regen_Desc" "Viața, muniția și metalul se regenerează" "TF_Powerup_Resist" "Stimulent: Rezistență" "TF_Powerup_Resist_Desc" "Damage-ul primit redus\nImun la multiplicatorul de damage critical" "TF_Powerup_Vampire" "Stimulent: Vampir" "TF_Powerup_Vampire_Desc" "Damage-ul provocat este înapoiat ca viață\nDamage-ul primit redus\nViața maximă mărită" "TF_Powerup_Reflect" "Powerup: Reflect" "TF_Powerup_Reflect_Desc" "Damage-ul primit este reflectat parțial înapoi către atacator\nViață maximă sporită" "TF_Powerup_Precision" "Stimulent: Precizie" "TF_Powerup_Precision_Desc" "Dispersia gloanțelor redusă\nImunitate la damage-ul colateral la distanță\nViteza rachetelor și grenadelor mărită" "TF_Powerup_Agility" "Stimulent: Agilitate" "TF_Powerup_Agility_Desc" "Viteza de mișcare mărită\nViteza de aruncare a cârligului mărită\nÎnălțime săritură mărită\nSchimbare instantanee a armei" "TF_Powerup_Knockout" "Stimulent: Knockout" "TF_Powerup_Knockout_Desc" "Damage melee critical\nDamage-ul de la melee îmbrâncește victima și o determină să își scape stimulentul\nViată maximă mărită\nImunitate la împingeri înapoi" "TF_Powerup_King" "Powerup: King" "TF_Powerup_King_Desc" "Buff pentru echipă într-o zonă\nRegele și coechipierii din apropiere primesc regenerare de viață și viteze sporite de atac și reîncărcare" "TF_Powerup_Plague" "Powerup: Plague" "TF_Powerup_Plague_Desc" "Atinge jucătorii inamici pentru a-i infecta atât pe aceștia cât și pe inamicii din apropiere\nInamicii infectați sângerează și mor dacă nu găsesc un kit de viață\nRezistență la inamicii infectați" "TF_Powerup_Supernova" "Powerup: Supernova" "TF_Powerup_Supernova_Desc" "Atac năucitor într-o zonă de efect\nFă damage pentru a încărca\nFolosește încărcătura pentru a năuci inamicii din apropiere și a-i forța să scape propriile powerup-uri" "TF_Powerup_Pickup_Strength" "Ai primit stimulentul FORȚĂ!" "TF_Powerup_Pickup_Resist" "Ai primit stimulentul REZISTENȚĂ!" "TF_Powerup_Pickup_Regen" "Ai primit stimulentul REGENERARE!" "TF_Powerup_Pickup_Haste" "Ai primit stimulentul GRABĂ!" "TF_Powerup_Pickup_Vampire" "Ai primit stimulentul VAMPIR!" "TF_Powerup_Pickup_Reflect" "Ai obținut powerup-ul REFLECT!" "TF_Powerup_Pickup_Precision" "Ai primit stimulentul PRECIZIE!" "TF_Powerup_Pickup_Agility" "Ai primit stimulentul AGILITATE!" "TF_Powerup_Pickup_Knockout" "Ai primit stimulentul KNOCKOUT!" "TF_Powerup_Pickup_King" "Ai obținut powerup-ul KING!" "TF_Powerup_Pickup_Plague" "Ai obținut powerup-ul PLAGUE!" "TF_Powerup_Pickup_Supernova" "Ai obținut powerup-ul SUPERNOVA!" "TF_Powerup_Pickup_Deny" "Ai deja un stimulent!" "TF_Powerup_Pickup_Deny_Crit" "Acesta nu poate fi utilizat cu stimulentul actual" "TF_Powerup_Pickup_Deny_Spy" "Spy-ii nu pot utiliza stimulentul KNOCKOUT" "TF_Powerup_Knocked_Out" "Stimulentul tău a fost scăpat!" "TF_Powerupvolume_Available" "Stimulentul de răzbunare al echipei tale este disponibil acum, du-te și ia-l!" "TF_Powerup_Supernova_Deny" "Nu există ținte inamice valide!" "TF_Powerup_Supernova_Deploy" "Aruncă cârligul cu FOCUL SECUNDAR pentru a lansa atacul Supernova!" "TF_Powerup_Contract_Plague" "Ești afectat de Plague, caută repede un kit de viață!" "ItemHistory_ActionWithTime" "%s1 în %s2" "ItemHistory_Action_GenericAdd" "Adăugat" "ItemHistory_Action_GenericRemove" "Înlăturat sau modificat" "ItemHistory_Action_Traded" "Dat la schimb" "ItemHistory_Action_Delete" "Ai șters asta" "ItemHistory_Action_Banned" "Banat" "ItemHistory_Action_CraftDestroy" "Folosit la fabricat" "ItemHistory_Action_LimitExceeded" "Distrus de limita rucsacului" "ItemHistory_Action_SupportDelete" "Șters de către Asistența Steam" "ItemHistory_Action_SupportDeletedByUndo" "Șters de către Asistența Steam" "ItemHistory_Action_NameChanged_Remove" "Nume schimbat" "ItemHistory_Action_UnlockCrate_Remove" "Folosit pentru a deschide o cutie" "ItemHistory_Action_PaintItem_Remove" "Obiect vopsit" "ItemHistory_Action_AddItemToSocket_Remove" "Înlăturat din montură" "ItemHistory_Action_AddSocketToItem_Remove" "Înlăturat de către montură" "ItemHistory_Action_RemoveSocketItem_Remove" "Obiect înlăturat din montură" "ItemHistory_Action_CustomizeItemTexture_Remove" "Textura a fost personalizată" "ItemHistory_Action_ItemTraded_Remove" "Dat la schimb" "ItemHistory_Action_UseItem" "Folosit" "ItemHistory_Action_SupportRename_Remove" "Redenumit de către Asistența Steam" "ItemHistory_Action_SupportDescribe_Remove" "Descriere personalizată adăugată de Asistența Steam" "ItemHistory_Action_SupportStrangify_Remove" "obiect al Asistenței Steam obținut din Strangifier" "ItemHistory_Action_UnpackItemBundle" "Despachetat" "ItemHistory_Action_Unpurchase" "Rambursat" "ItemHistory_Action_AwardGift_Giver" "Cadou trimis" "ItemHistory_Action_RemoveItemName_Remove" "Nume personalizat înlăturat" "ItemHistory_Action_RemoveItemPaint_Remove" "Vopsea înlăturată" "ItemHistory_Action_GiftWrap_Remove" "Cadou împachetat" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove" "Cadou trimis" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove_WithPartner" "Cadou trimis lui %partner%" "ItemHistory_Action_GiftUnwrap_Remove" "Neîmpachetat" "ItemHistory_Action_PackageItem_Revoked" "Revocat" "ItemHistory_Action_CafeOrSchoolItem_Remove" "Înlăturare din cafenea șau școală" "ItemHistory_Action_VACBanned_Remove" "Șters din cauza banării VAC" "ItemHistory_Action_UpgradeThirdPartyPromo" "Îmbunătățire promoțională de la terți" "ItemHistory_Action_Expired" "Expirat" "ItemHistory_Action_RemoveItemCraftIndex_Remove" "Eliminat prin ștergerea indexului de fabricare" "ItemHistory_Action_RemoveItemMakersMark_Remove" "Numele fabricantului a fost înlăturat" "ItemHistory_Action_RemoveItemKillStreak_Remove" "Efecte Killstreak înlăturate" "ItemHistory_Action_TradeRollback_Remove" "Schimbul a fost anulat" "ItemHistory_Action_CDKeyRevoke" "Cod de activare revocat" "ItemHistory_Action_WeddingRing_Remove" "Folosit în obiceiul cu inelul de căsătorie" "ItemHistory_Action_CollectItem_RemoveCollection" "Obiectul vechi de colecție a fost înlăturat" "ItemHistory_Action_CollectItem_CollectedItem" "Adăugat la o colecție" "ItemHistory_Action_EconSetUnowned" "Dat la schimb" "ItemHistory_Action_StrangePartApply_Remove" "Eliminat la aplicarea Strange Part" "ItemHistory_Action_StrangeScoreReset_Remove" "Resetare a scorului de tip strange" "ItemHistory_Action_StrangePartRemove_Remove" "Eliminat la eliminarea Strange Part" "ItemHistory_Action_UpgradeCardApply_Remove" "Folosit pentru a îmbunătăți o carte" "ItemHistory_Action_UpgradeCardRemove_Remove" "Îmbunătățirea de carte a fost înlăturată" "ItemHistory_Action_StrangeRestrictionApply_Remove" "Folosit pentru a adăuga Strange Filter" "ItemHistory_Action_Transmogrify_Remove" "Folosit pentru a metamorfoza" "ItemHistory_Action_HalloweenSpellPageAdd_Remove" "Folosit pentru a adăuga pagină de vrăji" "ItemHistory_Action_MvM_ChallengeCompleted_RemoveTicket" "Bilet MvM folosit" "ItemHistory_Action_MvM_UpdateBadgeStamps_Remove" "Obiect insignă actualizat" "ItemHistory_Action_MvM_RemoveSquadSurplusVoucher" "Folosit" "ItemHistory_Action_PeriodicScoreReward_Remove" "Recompensa sistemului de puncte periodice a fost înlăturată" "ItemHistory_Action_Halloween_UpdateMerasmusLootLevel_Remove" "Folosit pentru a îmbunătăți nivelul de prădare al lui Merasmus" "ItemHistory_Action_StrangifyItem_Remove" "Folosit pentru a strange-ifica obiectele" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_ToolRemove" "Folosit ca parte constituentă din rețetă" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_InputRemove" "Folosit ca parte constituentă din rețetă" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Complete_ToolRemove" "Folosit pentru a finaliza rețeta" "ItemHistory_Action_ItemEaterRecharge_Remove" "Folosit pentru a adăuga încărcături" "ItemHistory_Action_SupportAddOrModifyAttribute_Remove" "Modificat de către Asistența Steam" "ItemHistory_Action_PreviewItem_EndPreviewPeriodExpired" "Perioada de previzualizare s-a încheiat" "ItemHistory_Action_PreviewItem_EndPreviewPeriodItemBought" "Previzualizarea obiectului eliminată după cumpărare" "ItemHistory_Action__UpdateDuckBadgeLevel_Remove" "Se folosește la actualizarea nivelului Duck Journal" // Two underscores. Necessary for technical reasons. Corresponding k_EItemAction has an underscore after Action. "ItemHistory_Action_Market_Remove" "Listat pe piața comunitară Steam" "ItemHistory_Action__QuestComplete_Remove" "Contract finalizat" "ItemHistory_Action_StrangeCountTransfer_Remove" "Scoruri Strange transferate unui alt obiect" "ItemHistory_Action_CraftCollectionUpgrade_Remove" "Folosit pentru schimb cu ceva mai bun" "ItemHistory_Action_CraftHalloweenOffering_Remove" "Folosit într-o transmutare de Halloween" "ItemHistory_Action_RemoveItemGiftedBy_Remove" "Numele celui care a oferit cadoul a fost eliminat" "ItemHistory_Action_AddParticleVerticalAttr_Remove" "Efectele neobișnuite au fost ajustate" "ItemHistory_Action_AddParticleUseHeadOriginAttr_Remove" "Efectele neobișnuite au fost ajustate" "ItemHistory_Action_RemoveItemDynamicAttr_Remove" "Festivizer eliminat" "ItemHistory_Action_CraftStatClockTradeUp_Remove" "Folosit pentru schimb cu ceva mai bun" "ItemHistory_Action_SupportDeleteAttribute_Remove" "Modificat de către Asistența Steam" "ItemHistory_Action_GSCreate" "Oferit de serverul pe care jucai" "ItemHistory_Action_AwardAchievement" "Obținut în urma deblocării unei realizări" "ItemHistory_Action_QuantityChanged" "Folosit" "ItemHistory_Action_AwardTime" "Găsit" "ItemHistory_Action_ManualCreate" "Creat de către Asistența Steam" "ItemHistory_Action_Purchase" "Achiziționat din magazin" "ItemHistory_Action_AutoGrantItem" "Obținut" "ItemHistory_Action_CrossGameAchievement" "Obținut din deblocarea unei realizări dintr-un alt joc" "ItemHistory_Action_AwardGift_Receiver" "Cadou primit" "ItemHistory_Action_AwardStorePromotionItem" "Achiziționat din magazin" "ItemHistory_Action_EarnedItem" "Obținut" "ItemHistory_Action_AwardThirdPartyPromo" "Obiect promoțional obținut" "ItemHistory_Action_HalloweenDrop" "Obținut din participarea la evenimentul de Halloween" "ItemHistory_Action_SteamWorkshopContributor" "Obținut prin activitatea de contribuitor la atelierul Steam" "ItemHistory_Action_ManualOwnershipChange" "Dreptul de proprietate a fost schimbat de către Asistența Steam" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Add" "Cadou primit" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Add_WithPartner" "Cadou primit de la %partner%" "ItemHistory_Action_PackageItem" "Obiect promoțional obținut" "ItemHistory_Action_CDKeyGrant" "Primit prin introducerea unui cod de produs" "ItemHistory_Action_WeddingRing_Add" "Propunere acceptată" "ItemHistory_Action_WeddingRing_AddPartner" "Propunerea ta a fost acceptată" "ItemHistory_Action_PreviewItem_BeginPreviewPeriod" "Testarea unui obiect din magazin" "ItemHistory_Action_PeriodicScoreReward_Add" "Recompensa sistemului de puncte periodice" "ItemHistory_Action__QuestDrop" "Găsit" "ItemHistory_Action_Market_Add" "Primit din Piața comunitară Steam" "ItemHistory_Action__QuestLoaner_Add" "Împrumutat pentru un contract" "ItemHistory_Action_ViralCompetitiveBetaPass_Drop" "Generat de Competitive Beta Pass" "ItemHistory_Action_CYOABloodMoneyPurchase" "Cumpărat cu bani murdari" // Complex transactions that contain multiple EItemAction types together "ItemHistory_Transaction_Delete" "Ai șters" "ItemHistory_Transaction_Craft" "Fabricat" "ItemHistory_Transaction_UnlockCrate" "Ai deblocat o cutie" "ItemHistory_Transaction_SupportUndo" "Asistența Steam a anulat una sau mai multe dintre acțiunile tale anterioare" "ItemHistory_Transaction_StrangePart" "Strange Part aplicat" "ItemHistory_Transaction_StrangePartRemove" "Strange Part eliminat" "ItemHistory_Transaction_UpgradeCard" "Carte îmbunătățită" "ItemHistory_Transaction_StrangeRestriction" "Filtru Strange aplicat" "ItemHistory_Transaction_Transmogrify" "Transmogrificat" "ItemHistory_Transaction_SpellPageAdd" "Pagină de vrăji adăugată" "ItemHistory_Transaction_Strangify" "Un obiect a fost făcut Strange" "ItemHistory_Transaction_ConsumeItem_Complete" "Rețetă finalizată" "ItemHistory_Transaction_Recharge" "Reîncărcat" "ItemHistory_Transaction_RemoveItemCraftIndex" "Index de fabricare eliminat" "ItemHistory_Transaction_MvM_ChallengeCompleted" "Modul MvM Mann Up a fost jucat" "ItemHistory_Transaction_SquadSurplus" "Bonus MvM Squad Surplus" "ItemHistory_Transaction_UpdateMerasmusLootLevel" "Nivel îmbunătățit prin înfrângerea lui Merasmus" "ItemHistory_Transaction_UpdateDuckBadgeLevel" "Nivel de Duck Journal îmbunătățit" "ItemHistory_Transaction_QuestComplete" "Contract finalizat" "ItemHistory_Transaction_StrangeCountTransfer" "Scorurile Strange au fost luate de la un obiect și adăugate altuia" "ItemHistory_Transaction_CraftCollectionUpgrade" "Schimbat cu ceva mai bun" "ItemHistory_Transaction_HalloweenOffering" "Transmutație de Halloween realizată" "ItemHistory_Transaction_CraftStatClockTradeUp" "Schimbat cu ceva mai bun" "ItemHistory_ItemIsInInventory" "În inventarul tău" "default_arena_description" "Obiectiv: Echipa ta trebuie fie să elimine toți jucătorii de pe echipa adversă, sau să captureze punctul de control ce va fi activat în timpul rundei. Alte Note: Nu există reapariție în modul Arenă." "default_passtime_description" "Ia bomba și înscrie!\nAjută-i pe coechipierii care poartă bomba să înscrie.\nOprește-i pe inamicii care poartă bomba să ajungă la ținta ta.\nApasă ATAC pentru a arunca sau pasa. Ține apăsat pentru a ținti sau menține ținta.\nApasă ATAC3 când un coechipier are bomba pentru a-i cere să îți paseze." "default_cp_description" "Obiectiv: Pentru a câștiga, o echipă trebuie să captureze toate cele cinci puncte de control. Alte Note: Punctele de Control nu pot fi capturate în timp ce sunt blocate." "default_koth_description" "Obiectiv: Capturează Punctul de Control și apără-l până când temporizatorul echipei tale ajunge la 0. Alte Note: Punctul de Control nu poate fi capturat în timp ce este blocat. Dacă echipa inamică va captura Punctul de Control, temporizatorul echipei tale va fi pus pe pauză pănâ când vei captura punctul de control la loc." "default_mvm_description" "Obiectiv: Apără împotriva roboților invadatori. Completează toate valurile pentru victorie!" "cp_coldfront_description" "O hartă comunitară realizată de „Icarus” Obiectiv: Pentru a câștiga, o echipă trebuie să dețină toate cele cinci puncte de control. Alte mențiuni: Punctele de control nu pot fi capturate cât timp sunt blocate." "cp_fastlane_description" "O hartă comunitară realizată de „skdr” Obiectiv: Pentru a câștiga, o echipă trebuie să dețină toate cele cinci puncte de control. Alte mențiuni: Punctele de control nu pot fi capturate cât timp sunt blocate." "cp_process_final_description" "O hartă comunitară realizată de Ian „Scorpio Uprising” Cuslidge Obiectiv: Pentru a câștiga, o echipă trebuie să dețină toate cele cinci puncte de control. Alte mențiuni: Punctele de control nu pot fi capturate cât timp sunt blocate." "cp_standin_final_description" "O hartă comunitară realizată de Ian „Scorpio Uprising” Cuslidge Obiectiv: Pentru a câștiga, o echipă trebuie să dețină toate cele trei puncte de control." "cp_snakewater_final1_description" "O hartă comunitară realizată de Toivo „chojje” Sawen Obiectiv: Pentru a câștiga, o echipă trebuie să dețină toate cele cinci puncte de control. Alte mențiuni: Punctele de control nu pot fi capturate cât timp sunt blocate." "cp_gorge_description" "Obiectiv: Echipa RED câștigă apărând Punctele lor de Control. Echipa BLU câștigă capturând toate punctele de control înainte să expire timpul. Alte mențiuni: Punctele de Control nu pot fi capturate când sunt blocate. RED nu poate redobândi control asupra unui punct de control capturat de BLU." "cp_gravelpit_description" "Obiectiv: Echipa RED câștigă apărând Punctele lor de Control. Echipa BLU câștigă capturând toate punctele de control înainte să expire timpul. Alte mențiuni: Punctele de Control nu pot fi capturate când sunt blocate. RED nu poate redobândi control asupra unui punct de control capturat de BLU." "cp_gullywash_final1_description" "O hartă comunitară realizată de Jan „Arnold” Laroy Obiectiv: Pentru a câștiga, o echipă trebuie să dețină toate cele cinci puncte de control. Alte mențiuni: Punctele de control nu pot fi capturate cât timp sunt blocate." "cp_manor_event_description" "O hartă comunitară realizată de „YM” și „Rexy” Obiectiv: Echipa RED trebuie să-și apere punctele de control. Echipa BLU trebuie să captureze toate punctele de control înainte ca timpul să expire. Alte mențiuni: Punctele de control nu pot fi capturate cât timp sunt blocate. Echipa RED nu poate redobândi controlul asupra unui punct odată ce BLU l-a capturat." "cp_mountainlab_description" "O hartă comunitară realizată de „3Dnj” Obiectiv: Echipa RED trebuie să-și apere punctele de control. Echipa BLU trebuie să captureze toate punctele de control înainte ca timpul să expire. Alte mențiuni: Punctele de control nu pot fi capturate cât timp sunt blocate. Echipa RED nu poate redobândi controlul asupra unui punct odată ce BLU l-a capturat." "ctf_2fort_description" "Obiectiv principal: Pentru a înscrie un punct, fură servieta cu informații a inamicului și du-o în baza ta. Alte mențiuni: Jucătorii scapă servieta atunci când mor. Servieta cu informații se întoarce la baza de origine după 60 de secunde." "default_ctf_description" "Obiectiv principal: Pentru a înscrie un punct, fură servieta cu informații a inamicului și du-o în baza ta. Alte mențiuni: Jucătorii scapă servieta atunci când mor. Servieta cu informații se întoarce la baza de origine după 60 de secunde." "ctf_turbine_description" "O hartă comunitară realizată de „Flobster” Obiectiv: Pentru a înscrie un punct, fură servieta cu informații a inamicului și du-o în baza ta. Alte mențiuni: Jucătorii scapă servieta atunci când mor. Servieta cu informații se întoarce la baza de origine după 60 de secunde." "koth_viaduct_event_description" "Obiectiv: Capturează Punctul de Control și apără-l până când se termină cronometrul. Ai grijă la MONOCULUS! Alte informații: Punctul de Control nu poate fi capturat cât timp este încuiat. Dacă echipa adversă capturează Punctul de Control, cronometrul echipei tale se va opri până la recapturarea punctului. MONOCULUS! va reinițializa stăpânirea Punctului de Control cât timp se furișează." "default_payload_description" "Obiectiv: Escortează căruciorul explozibil până în baza adversarilor. Rămâi aproape de cărucior pentru a îl mișca. Alte informații: Adversarii blochează căruciorul dacă se apropie de el." "default_payload_race_description" "Obiectiv: Escortează-ți căruciorul explozibil până la linia de sosire înainte ca echipa adversă să realizeze același lucru. Rămâi aproape de cărucior pentru a îl mișca. Alte informații: Adversarii blochează căruciorul dacă se aproprie de el." "plr_pipeline_description" "Obiectiv: Escortează-ți căruciorul explozibil până la linia de sosire înainte ca echipa adversă să facă același lucru. Rămâi pe lângă cărucior pentru a îl mișca. Alte informații: Câștigă oricare din primele două runde pentru ca poziția de început a căruciorulului tău să înainteze în runda viitoare. Adversarii blochează căruciorul dacă se apropie de el." "sd_doomsday_description" "Obiectiv: Livrează Australium-ul la focosul rachetei pentru a câștiga runda. Alte informații: Jucătorii ce mor scapă Australium-ul. Acesta se va întoarce acasă după 15 secunde." "tc_hydro_description" "Obiectiv: Pentru a câștiga runda, o echipă trebuie să controleze toate cele șase teritorii. Câștigă noi teritorii capturând punctul de control inamic din fiecare stagiune. Alte informații: Noi stagiuni vor fi alese când una dintre echipe deține toate teritoriile." "cp_steel_description" "Variante de Atac și Apărare! Echipa RED are la dispoziție 60 de secunde pentru a își organiza apărarea, înainte ca echipa BLU să înceapă atacurile. Apără punctul din mijloc E - de sub rachetă - până se termină timpul! Obiectiv: Echipa BLU trebuie să captureze oricând punctul din mijloc E al echipei RED pentru a câștiga jocul. A captura punctele înconjurătoare înseamnă a ușura accesul la punctul din mijloc. Cele cinci puncte oferă următoarele: A) - Deschide rute mai ușoare către E și D B) - Mută locul de revenire al echipei RED mai departe de echipa BLU C) - Extinde 3 poduri către punctul din mijloc D) - Blochează accesul echipei RED la punctul E din zona de revenire și extinde grilajele la acesta E) - Echipa BLU poate captura oricând acest punct pentru a câștiga jocul Alte informații: Punctele de control nu pot fi capturate cât timp sunt încuiate." "koth_lakeside_event_description" "Obiectiv: Capturează punctul de control și apără-l până când timpul echipei tale expiră. Ferește-te MERASMUS! Alte note: Punctul de Control nu poate fi capturat în timp ce este blocat. Dacă echipa inamică capturează punctul de control, cronometrul echipei tale va fi întrerupt până când vei recăpăta punctul de control. MERASMUS! va reseta dreptul de proprietate asupra punctului de control în timp ce este ascuns." "plr_hightower_event_description" "Obiectiv: Ajută fantoma lui Blutarch sau Redmond Mann să câștige Războaiele Balastului odată pentru totdeauna!! Împinge un om bărân mort într-un scaun cu rotile spre Iad înainte ca echipa adversară să poată face același lucru. Adunați-vă și incantați vrăji mortale. Stai lângă cărucior pentru a-l deplasa. Alte mențiuni: Inamicii pot bloca căruciorul dacă se apropie de el." "default_rd_description" "Obiectiv: Pentru a câștiga runda, distruge roboții adverși și adună nuclee de reactor pentru a învinge. Recuperează nucleele de reactor furate invadând seiful advers." "rd_asteroid_description" "Obiectiv: Pentru a câștiga runda, distruge roboții adverși și adună nuclee de reactor pentru a învinge. Recuperează nucleele de reactor furate invadând seiful advers." "sd_doomsday_event_description" "Obiectiv: Ia tichetele și livrează-le în vârf de Strongmann! Fii gata să-ți testezi puterea! Note Adiționale: Jucătorii scapă tichetele când mor. Tichetele scăpate se vor întoarce acasă după 15 secunde." "ctf_foundry_description" "Obiectiv principal: Pentru a înscrie un punct, fură servieta cu informații a inamicului și du-o în baza ta. Alte mențiuni: Jucătorii scapă servieta atunci când mor. Servieta cu informații se întoarce la baza de origine după 60 de secunde." "ctf_gorge_description" "Obiectiv principal: Pentru a înscrie un punct, fură servieta cu informații a inamicului și du-o în baza ta. Alte mențiuni: Jucătorii scapă servieta atunci când mor. Servieta cu informații se întoarce la baza de origine după 60 de secunde." "ctf_foundry_beta" "Obiectiv: Pentru a înscrie un punct, fură servieta cu informații a inamicului și du-o în baza ta. Dacă servieta cu informații e scăpată, aceasta se va întoarce în bază imediat după ce va fi atinsă de echipa aparținătoare. Alte mențiuni: Stimulentele pot fi luate pentru a-ți oferi diferite îmbunătățiri. Poți avea asupra ta un singur stimulent, însă îl vei scăpa atunci când vei muri. Ai acces la un cârlig pentru cățărat (grapple hook) pe care îl poți folosi pentru a zbura pe hartă." "ctf_gorge_beta" "Obiectiv: Pentru a înscrie un punct, fură servieta cu informații a inamicului și du-o în baza ta. Dacă servieta cu informații e scăpată, aceasta se va întoarce în bază imediat după ce va fi atinsă de echipa aparținătoare. Alte mențiuni: Stimulentele pot fi luate pentru a-ți oferi diferite îmbunătățiri. Poți avea asupra ta un singur stimulent, însă îl vei scăpa atunci când vei muri. Ai acces la un cârlig pentru cățărat (grapple hook) pe care îl poți folosi pentru a zbura pe hartă." "cp_snowplow_description" "Obiectiv: Echipa RED câștigă apărând punctele ei de control. Echipa BLU câștigă prin capturarea tuturor punctelor de control înainte ca \"viața\" trenului să ajungă la zero. Alte note: Punctele de control nu pot fi capturate în timp ce sunt blocate. Echipa RED nu poate obține din nou un punct de control odată ce echipa BLU l-a capturat." "arena_byre_description" "Obiectiv: Echipa ta trebuie fie să elimine toți jucătorii din echipa adversă, fie să captureze și să dețină ambele puncte de control. Alte note: Nu există reînviere în modul Arena." "pl_millstone_event_description" "Halloween fericit! Obiectiv: BLU: Ajută fantoma aliată să ajungă în iad! RED: Oprește fantoma înainte să ajungă în iad!" "pl_fifthcurve_event_description" "Halloween fericit! Obiectiv: BLU: Escortează-l pe Redmond Mann până în adâncurile iadului! RED: Oprește echipa BLU! Recuperează sufletul lui Redmond!" "pd_pit_of_death_event_description" "Obiectiv: Pentru a câștiga un punct, adună și livrează un suflet bântuit în Underworld. Alte mențiuni: Jucătorii lasă în urmă suflete când sunt uciși. Cel ce adună cele mai multe suflete în fiecare echipă vindecă și oferă muniție aliaților din apropiere." "ctf_landfall_description" "Obiectiv principal: Pentru a înscrie un punct, fură servieta cu informații a inamicului și du-o în baza ta. Alte mențiuni: Jucătorii scapă servieta atunci când mor. Servieta cu informații se întoarce la baza de origine după 35 de secunde." "pd_watergate_description" "Obiectiv: Pentru a câștiga, adună bere de la inamicii uciși și depoziteaz-o în raza de tractare a OZN-ului pentru a primi puncte (pentru a îmbăta OZN-ul). Cel ce are cea mai multă bere în fiecare echipă vindecă și oferă muniție aliaților din apropiere. Alte mențiuni: Poți opri un inamic din a depozita berea prin a sări în raza de tractare în timp ce el încearcă să depoziteze bere." "ctf_2fort_invasion_description" "Obiectiv: Pentru a înscrie un punct, fură informațiile extraterestre și adu-le în baza ta. Alte mențiuni: Împușcă dronele extraterestre explozive pentru a ucide inamici sau a distruge construcțiile unui engineer." "default_vsh_description" "Obiectiv: Ca mercenari, înfrângeți-l pe Saxton Hale. Ca Saxton Hale, scapă de mercenarii enervanți. Alte mențiuni: Mercenarii se pot urca pe pereți dacă-i lovesc cu armele de meleu." "pd_mannsylvania_description" "Obiectiv: Pentru a înscrie puncte, ucide inamici, ia sângele acestora și oferă-l lui Dracula! Alte mențiuni: Ferește-te de mușcături..." "default_zi_description" "Obiectiv: Ca om din echipa RED, supraviețuiește hoardelor de zombi care se apropie până când timpul expiră pentru a câștiga. Pentru a câștiga ca zombi al echipei BLU, transformă toți oamenii în zombi înainte ca timpul să expire. Alte mențiuni: O șesime din oameni vor deveni zombi la finalul perioadei de pregătire. Zombi au abilități speciale pentru fiecare clasă. De fiecare dată când un om moare, sunt acordate 8 secunde suplimentare. CREEEIEEEREEE!!!" "arena_perks_description" "Obiectiv: Pentru a înscrie un punct, elimină întreaga echipă inamică sau capturează punctul de control. Alte mențiuni: La începutul fiecărei runde votează cu echipa ta ce abilitate să primiți!" "TF_HUD_Event_WeaponPickup" "Tocmai ai luat o armă nouă. Vrei să o echipezi?" "Msg_PasstimeBallGet" "a luat bomba!" "Msg_PasstimeScoreCount" "a marcat %s1 puncte!" "Msg_PasstimeScore" "a marcat!" "Msg_PasstimePassComplete" "a pasat" "Msg_PasstimeInterception" "a interceptat" "Msg_PasstimeSteal" "fură" "Msg_PasstimeBlock" "blocat" "Msg_PasstimePassIncoming" "VINE PASAREA" "Msg_PasstimeLockedOn" "FIXAT PE TINE" "Msg_PasstimeInPassRange" "ÎN RAZĂ PENTRU PASARE" "Msg_PasstimeEventStealBonus" "+MĂRIRE +EVITARE" "Msg_PasstimeEventStealTitle" "FURT %team%" "Msg_PasstimeEventStealDetail" "%subject% a furat de la %source%" "Msg_PasstimeEventPassBonus" "+STIMULENT" "Msg_PasstimeEventPassTitle" "PASĂ %team%" "Msg_PasstimeEventPassDetail" "%source% a pasat lui %subject%" "Msg_PasstimeEventInterceptBonus" "+STIMULENT +EVITARE" "Msg_PasstimeEventInterceptTitle" "INTERCEPTARE %team%" "Msg_PasstimeEventInterceptDetail" "%subject% a interceptat pe %source%" "Msg_PasstimeEventScoreBonus" "+CRIT" "Msg_PasstimeEventScoreTitle" "%team% SCOR" "Msg_PasstimeEventScoreDetail_Assist" "%subject% asistat de %source%" "Msg_PasstimeEventScoreDetail_NoAssist" "%subject%" "Msg_PasstimeEventPowerDownBonus" "BONUSUL PENTRU GOL S-A TERMINAT" "Msg_PasstimeEventPowerDownTitle" "MINGEA A RĂMAS FĂRĂ ENERGIE" "Msg_PasstimeEventPowerUpBonus" "BONUSUL DE GOL A ÎNCEPUT" "Msg_PasstimeEventPowerUpTitle" "MINGEA ESTE ENERGIZATĂ" "Msg_PasstimeEventPowerUpDetail" "Obiectivul bonus valorează mai multe puncte" "TF_Passtime_HowToPlay" "Ia bomba și înscrie!\nAjută-i pe coechipierii care poartă bomba să înscrie.\nOprește-i pe inamicii ce poartă bomba să ajungă la ținta ta.\nApasă '%attack%' pentru a arunca sau pasa. Ține apăsat pentru a ținti sau menține ținta.\nApasă '%attack2%' pentru a anula țintirea.\nȚine apăsat pe '%attack2%' pentru a preveni sau anula pasarea.\nApasă '%attack3%' când un coechipier are bomba pentru a-i cere să îți paseze." "TF_Passtime_PlayerPickup_Basket" "Ai LUAT BOMBA!\nARUNC-O în POARTA INAMICĂ!" "TF_Passtime_PlayerPickup_Endzone" "Ai LUAT BOMBA!\nCAR-O către POARTA INAMICĂ!" "TF_Passtime_No_Tele" "Nu te poți TELEPORTA în timp ce cari BOMBA!" "TF_Passtime_No_Carry" "Nu poți căra altceva în timp ce cari BOMBA!" "TF_Passtime_No_Invuln" "Nu poți să fii INVULNERABIL în timp ce cari BOMBA!" "TF_Passtime_No_Disguise" "Nu te poți DEGHIZA în timp ce cari BOMBA!" "TF_Passtime_No_Cloak" "Nu te poți CAMUFLA în timp ce cari BOMBA!" "TF_Passtime_No_Oob" "Nu poți PĂRĂSI TERENUL în timp ce cari BOMBA!" "TF_Passtime_No_Holster" "Nu poți să cari BOMBA până când nu îți poți pune arma în toc!" "TF_Passtime_No_Taunt" "Nu poți folosi BATJOCURA în timp ce cari BOMBA!" "TF_Passtime_Goal" "GOL" "TF_Passtime_InPassRange" "ÎN RAZĂ PENTRU A PASA" "TF_Passtime_CarrierName" "Purtător: %s1" "TF_LobbyContainer_Help" "Ajutor" "TF_LobbyContainer_Ping" "Setări de latență" "TF_LobbyContainer_CustomPingButton" "Folosește limită pers. pt Ping" "TF_LobbyContainer_CustomPingDesc" "Matchmakingul va găsi cel mai bun meci în intervalul acesta de toleranță al latenței. Afișajul de mai jos arată regiunile incluse în această limită a latenței." "TF_DataCenter_eat" "Seattle, SUA" "TF_DataCenter_lax" "Los Angeles, SUA" "TF_DataCenter_iad" "Sterling, SUA" "TF_DataCenter_atl" "Atlanta, SUA" "TF_DataCenter_gru" "São Paulo, Brazilia" "TF_DataCenter_scl" "Santiago, Chile" "TF_DataCenter_lim" "Lima, Peru" "TF_DataCenter_lux" "Orașul Luxemburg, Luxemburg" "TF_DataCenter_fra" "Frankfurt, Germania" "TF_DataCenter_vie" "Viena, Austria" "TF_DataCenter_sto" "Stockholm, Suedia" "TF_DataCenter_mad" "Madrid, Spania" "TF_DataCenter_sgp" "Singapore" "TF_DataCenter_hkg" "Hong Kong" "TF_DataCenter_tyo" "Tokyo, Japonia" "TF_DataCenter_syd" "Sydney, Australia" "TF_DataCenter_dxb" "Dubai, EAU" "TF_DataCenter_bom" "Mumbai, India" "TF_DataCenter_maa" "Chennai, India" "TF_DataCenter_ord" "Chicago, SUA" "TF_DataCenter_waw" "Varșovia, Polonia" "TF_DataCenter_jnb" "Johannesburg, Africa de Sud" "TF_DataCenter_bt1" "Beta 1" "TF_DataCenter_bt2" "Beta 2" "TF_DataCenter_dum" "Dumm1" "TF_DataCenter_beta" "Beta" "TF_CaseExclusiveBonusItems" "Obiect(e) bonus exclusiv(e) pentru cutie:" "TF_CaseGlobalUnusualEffects" "Efect(e) neobișnuit(e) global(e) pentru cutie" "TF_CaseGlobalBonusItems" "Obiect(e) bonus global(e) pentru cutie" "TF_CaseGlobalBonusItemsDesc" "Cutii cu vopsele!\nNeobișnuitor pentru batjocuri!\nBilete MvM!\nȘi unelte TF2!" "TF_Unusualifier_UnusualEffects" "Efect(e) neobișnuit(e) curent(e)" "TF_InspectForDetails" "Inspectează pentru o listă completă de efecte neobișnuite și detalii suplimentare" "TF_MutePlayerCaps" "AMUȚEȘTE JUCĂTORUL" "TF_Disconnected" "Deconectat" "TF_Muted" "Amuțit" "tf_zi_ui_survivor_die" " a fost infectat de " "tf_zi_ui_infect_msg" "\\x07FF3F3F%s\\x07FBECCB a fost infectat de \\x0738F3AB%s\\x07FBECCB!" "tf_zi_ui_infect_solo_msg" "\\x07FF3F3F%s\\x07FBECCB a fost infectat!" "tf_zi_ui_last_survivor_minicrit" "\\x07FBECCB%d SUPRAVIEȚUVITORI RĂMAȘI! Aceștia cauzează acum \\x07FFD700%s\\x07FBECCB!" "tf_zi_ui_last_survivor_crit" "\\x07FF3F3F%s\\x07FBECCB ESTE ULTIMUL SUPRAVIEȚUITOR! Acesta cauzează acum \\x0716FD1D%s\\x07FBECCB!" "tf_zi_ui_crits" "LOVITURI CRITICE" "tf_zi_ui_minicrits" "MINICRITICE" "tf_zi_ui_first_wave_msg_plural" " au fost INFECTAȚI!" "tf_zi_ui_passive" "PASIV" "tf_zi_ui_casting" "Se invocă..." "tf_zi_ui_ready" "GATA!" "tf_zi_ui_ready_in" "Gata în " "tf_zi_ui_first_wave_msg" " a fost INFECTAT!" "tf_zi_ui_and" "și" "tf_zi_ui_zombie_instruction" " Acum ești un zombi\n FOLOSEȘTE ATACUL SECUNDAR PENTRU A INVOCA ABILITATEA" "tf_zi_ui_zombie_instruction_passive" " Acum ești un zombi\n ABILITATEA TA PASIVĂ ESTE ACTIVATĂ" "tf_zi_scout_passive_name" "Demonul vitezei" "tf_zi_pyro_passive_name" "Infern" "tf_zi_heavy_passive_name" "Tanc" "tf_zi_medic_passive_name" "Aură de vindecare" "tf_zi_engie_emp_name" "Grenadă electromagnetică" "tf_zi_demo_charge_name" "Șarjă explozivă" "tf_zi_medic_heal_name" "Vindecare" "tf_zi_sniper_spit_name" "Scuipare" "tf_zi_soldier_pounce_name" "Salt" "tf_zi_spy_reveal_name" "Dezvăluire" "tf_zi_intro_welcome" "Bun-venit în modul „Infecție zombi”!" "tf_zi_intro_part1" "Ca om, trebuie să supraviețuiești până la expirarea timpului pentru a câștiga!" "tf_zi_intro_part2" "Ai o singură viață, așa că nu lăsa zombii să se apropie prea mult..." "tf_zi_intro_part3" "Dacă o faci, așteaptă-te să devii infectat..." "tf_zi_intro_part4" "După ce perioada de pregătire se încheie, o parte din echipa umană va fi transformată imediat în ZOMBI!" "tf_zi_intro_part5" "Ca zombi, infectează toți jucătorii umani pentru a câștiga!" } }