"lang" { "Language" "norwegian" "Tokens" { "TF_LessThan" "<" "TF_GreaterThan" ">" "TF_Select" "VELG" // Teams "TF_AutoAssign" "&1 AUTOMATISK TILORDNING" "TF_BlueTeam" "&3 BLU" "TF_RedTeam" "&4 RED" "TF_Observer" "OBSERVATØR" "TF_Random" "TILFELDIG" "TF_BlueTeam_Name" "BLU" "TF_RedTeam_Name" "RED" "TF_Defenders" "FORSVARERE" "TF_Spectators" "TILSKUERE" "TF_Team_PartyLeader" "Lag %s" "TF_Winner" "VINNER" "TF_Winners" "VINNERE" // Classes "TF_Scout" "SCOUT" "TF_Sniper" "SNIPER" "TF_Soldier" "SOLDIER" "TF_Demoman" "DEMOMAN" "TF_Medic" "MEDIC" "TF_HWGuy" "HEAVY" "TF_Pyro" "PYRO" "TF_Spy" "SPY" "TF_Engineer" "ENGINEER" "TF_Class_Name_Scout" "Scout" "TF_Class_Name_Sniper" "Sniper" "TF_Class_Name_Soldier" "Soldier" "TF_Class_Name_Demoman" "Demoman" "TF_Class_Name_Medic" "Medic" "TF_Class_Name_HWGuy" "Heavy" "TF_Class_Name_Pyro" "Pyro" "TF_Class_Name_Spy" "Spy" "TF_Class_Name_Engineer" "Engineer" "game_player_joined_game" "%s1 er blitt med i spillet" "game_player_left_game" "%s1 har forlatt spillet (%s2)" "game_player_joined_team" "%s1 ble med på %s2" "game_player_joined_team_party_leader" "%s1 ble med på %s2" "game_player_joined_autoteam" "%s1 ble automatisk tildelt plass på %s2" "game_player_joined_autoteam_party_leader" "%s1 ble automatisk tildelt plass på %s2" "game_player_changed_name" "%s1 endret navn til %s2" // Scoreboard strings "TF_ScoreBoard_Blue" "BLU" "TF_ScoreBoard_Red" "RED" "TF_ScoreBoard_Player" "%s1 spiller" "TF_ScoreBoard_Players" "%s1 spillere" "ScoreBoard_Spectator" "%s1 tilskuer: %s2" "ScoreBoard_Spectators" "%s1 tilskuere: %s2" "ScoreBoard_Coach" "%s1 veileder: %s2" "ScoreBoard_Coaches" "%s1 veiledere: %s2" "TF_ScoreBoard_DEAD" "DØD" "TF_Scoreboard_Name" "Navn" "TF_Scoreboard_Score" "Poeng" "TF_Scoreboard_Ping" "Ping" "TF_Scoreboard_Bot" "BOT" "TF_ScoreBoard_Point" "%s1 poeng" "TF_ScoreBoard_Points" "%s1 poeng" "TF_ScoreBoard_KillsLabel" "Drap:" "TF_ScoreBoard_DeathsLabel" "Dødsfall:" "TF_ScoreBoard_AssistsLabel" "Medvirkninger:" "TF_ScoreBoard_DestructionLabel" "Ødeleggelse:" "TF_ScoreBoard_CapturesLabel" "Erobringer:" "TF_ScoreBoard_DefensesLabel" "Forsvar:" "TF_ScoreBoard_DominationLabel" "Dominering:" "TF_ScoreBoard_RevengeLabel" "Hevn:" "TF_ScoreBoard_HealingLabel" "Helbredelse:" "TF_ScoreBoard_InvulnLabel" "Überladninger:" "TF_ScoreBoard_TeleportsLabel" "Teleporteringer:" "TF_ScoreBoard_HeadshotsLabel" "Hodeskudd:" "TF_ScoreBoard_BackstabsLabel" "Ryggdolk:" "TF_ScoreBoard_BonusLabel" "Bonus:" "TF_ScoreBoard_KillStreak" "Rekke" "TF_Scoreboard_Support" "Støtte:" "TF_Scoreboard_Damage" "Skade:" "TF_MvMScoreboard_Tour" "Tur" "TF_MvMScoreboard_Damage" "Skade" "TF_MvMScoreboard_Tank" "Panservogn" "TF_MvMScoreboard_Healing" "Helbredelse" "TF_MvMScoreboard_Support" "Støtte" "TF_MvMScoreboard_Money" "Penger" "TF_ScoreBoard_DamageLabel" "Skade:" "TF_ScoreBoard_SentryKillsLabel" "Drap med sensorvåpen:" "TF_ScoreBoard_Dueling" "Duellere" "TF_Comp_Scoreboard_Score" "Poeng" "TF_Comp_Scoreboard_Kills" "Drap" "TF_Comp_Scoreboard_Damage" "Skade" "TF_Comp_Scoreboard_Healing" "Helbredelse" "TF_Comp_Scoreboard_Support" "Støtte" // used in 4:3 and 5:4 resolutions "TF_Comp_Scoreboard_Score_Standard" "Po." "TF_Comp_Scoreboard_Kills_Standard" "D." "TF_Comp_Scoreboard_Damage_Standard" "Sk." "TF_Comp_Scoreboard_Healing_Standard" "H." "TF_Comp_Scoreboard_Support_Standard" "St." "TF_CompSummary_StatsAndMedals" "STATISTIKK OG MEDALJER" "TF_CompSummary_Stats" "STATISTIKK" // Ratings "TF_ScoreBoard_Rating" "Vurdering" "TF_ScoreBoard_RatingChange" "Endring" "Scoreboard_Server" "Tjener: %s1" "Scoreboard_TimeLeft" "Gjenstående tid for kart: %s1:%s2:%s3" "Scoreboard_TimeLeftNoHours" "Gjenstående tid for tjenerkart: %s1:%s2" "Scoreboard_NoTimeLimit" "Gjenstående tid for tjenerkart: Ingen tidsgrense" "Scoreboard_ChangeOnRoundEnd" "(Nytt kart ved slutten av runden ...) Gjenstående tid for tjenerkart: 00:00" "TF_HUD_ServerTimeLeft" "%s1:%s2:%s3" "TF_HUD_ServerTimeLeftNoHours" "%s1:%s2" "TF_HUD_ServerChangeOnRoundEnd" "00:00" "Scoreboard_TimeLeftLabel" "Tjenertid igjen:" "Scoreboard_TimeLeftNew" "%s1:%s2:%s3" "Scoreboard_TimeLeftNoHoursNew" "%s1:%s2" "Scoreboard_NoTimeLimitNew" "Ingen tidsgrense" "Scoreboard_ChangeOnRoundEndNew" "Kartet endres når runden er over..." "TF_SteamRequired" "Steam kreves" "TF_SteamRequiredResetStats" "Du må ha en tilkobling til Steam for å kunne tilbakestille statistikken din." "TF_Nemesis" "NEMESIS" "TF_Dominated" "DOMINERT" "TF_Nemesis_lodef" "NEM" "TF_Dominated_lodef" "DOM" "TF_NewNemesis" "Ny nemesis!" "TF_GotRevenge" "Hevn!" "TF_FreezeNemesis" "Nemesis" "TF_Taunt" "Hån" "TF_Action" "Bruk gjenstand på kampplassen" "TF_Context_Action" "Sammenhengende handling/hån" "TF_FeignArmed" "-BEVÆPNET-" // Class Selection Screen tips // Scout "ClassTips_1_Count" "8" "ClassTips_1_1" "Du erobrer punkter raskere enn andre klasser!" "ClassTips_1_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_1_2" "Dobbelthopp mens du er i luften!" "ClassTips_1_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_1_3_MvM" "== I Mann vs. Maskin ==" "ClassTips_1_4_MvM" "Du kan samle inn kreditt i en stor radius" "ClassTips_1_4_Icon" "/achievements/tf_scout_flag_cap_grind.vmt" "ClassTips_1_5_MvM" "Du får helse fra kreditt" "ClassTips_1_5_Icon" "/achievements/tf_medic_save_falling_teammate.vmt" "ClassTips_1_6_MvM" "Umiddelbar gjenopplivning!" "ClassTips_1_6_Icon" "/achievements/tf_scout_fast_cap.vmt" "ClassTips_1_7_MvM" "Oppgraderingen til Mad Milk senker farten til målet" "ClassTips_1_7_Icon" "/achievements/tf_scout_kill_in_dodge_cooldown.vmt" "ClassTips_1_8_MvM" "Oppgraderingen til Jon Blund gjør at baller påfører dødsmerket" "ClassTips_1_8_Icon" "/achievements/tf_scout_stun_scout_with_their_ball.vmt" // Sniper "ClassTips_2_Count" "7" "ClassTips_2_1" "Snikskytterriflen din lader opp for å gjøre mer skade mens du zoomer inn!" "ClassTips_2_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_2_2" "Sikt etter hodet for å få kritiske treff!" "ClassTips_2_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_2_3_MvM" "== I Mann vs. Maskin ==" "ClassTips_2_4_MvM" "Oppgraderingen til Jarate senker farten til målet" "ClassTips_2_4_Icon" "/achievements/tf_sniper_jarate_extinguish.vmt" "ClassTips_2_5_MvM" "Oppgrader innsiktings- og oppladningshastigheten." "ClassTips_2_5_Icon" "/achievements/tf_sniper_kill_unscoped.vmt" "ClassTips_2_6_MvM" "Oppgrader våpenets skade!" "ClassTips_2_6_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_sniper_while_dead.vmt" "ClassTips_2_7_MvM" "Oppgrader kuler og piler slik at de penetrerer alle fiender" "ClassTips_2_7_Icon" "/achievements/tf_sniper_headshot_post_invuln.vmt" // Soldier "ClassTips_3_Count" "7" "ClassTips_3_1" "Skyt med rakettkasteren mot beina til fienden!" "ClassTips_3_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_3_2" "Bruk rakettkasteren for å raketthoppe!" "ClassTips_3_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_3_3_MvM" "== I Mann vs. Maskin ==" "ClassTips_3_4_MvM" "Oppgrader våpenets skade!" "ClassTips_3_4_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_sniper_while_dead.vmt" "ClassTips_3_5_MvM" "Oppgrader avfyrings- og omladingshastigheten" "ClassTips_3_5_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_two_during_rocket_jump.vmt" "ClassTips_3_6_MvM" "Oppgrader ammunisjon- og magasinstørrelsen" "ClassTips_3_6_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_soldier_grind.vmt" "ClassTips_3_7_MvM" "Oppgrader motivasjonsbannerens varighet" "ClassTips_3_7_Icon" "/achievements/tf_soldier_buff_teammates.vmt" // Demo "ClassTips_4_Count" "7" "ClassTips_4_1" "Detoner klisterbombene når fienden er nær dem!" "ClassTips_4_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_4_2" "Klisterbombehopp ved å stå på en klisterbombe og hoppe mens du detonerer den!" "ClassTips_4_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_4_3_MvM" "== I Mann vs. Maskin ==" "ClassTips_4_4_MvM" "Oppgrader våpenets skade!" "ClassTips_4_4_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_sniper_while_dead.vmt" "ClassTips_4_5_MvM" "Oppgrader avfyrings- og omladingshastigheten" "ClassTips_4_5_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_two_during_rocket_jump.vmt" "ClassTips_4_6_MvM" "Oppgrader ammunisjon- og magasinstørrelsen" "ClassTips_4_6_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_soldier_grind.vmt" "ClassTips_4_7_MvM" "Oppgrader skjoldets avkjølingshastighet" "ClassTips_4_7_Icon" "/achievements/tf_demoman_charge_kill.vmt" // Medic "ClassTips_5_Count" "9" "ClassTips_5_1" "Fyll Überladningen din ved å helbrede lagkamerater!" "ClassTips_5_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_5_2" "Bruk en full Überladning for å oppnå udødelighet for deg og den du helbreder!" "ClassTips_5_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_5_3_MvM" "== I Mann vs. Maskin ==" "ClassTips_5_4_MvM" "Oppgrader Helsepistolens helbredelseshastighet" "ClassTips_5_4_Icon" "/achievements/tf_medic_counter_charge.vmt" "ClassTips_5_5_MvM" "Oppgrader varighet og mengde av overhelbredelse" "ClassTips_5_5_Icon" "/achievements/tf_heavy_earn_medic_domination.vmt" "ClassTips_5_6_MvM" "Oppgrader Überladningens ladehastighet og varighet" "ClassTips_5_6_Icon" "/achievements/tf_medic_charge_blocker.vmt" "ClassTips_5_7_MvM" "Del effekter fra hjelpefeltflasken med den du helbreder!" "ClassTips_5_7_Icon" "/mvm/upgradeicons/bottle_ubercharge.vmt" "ClassTips_5_8_MvM" "Lad og plasser et energiskjold som kan blokkere prosjektiler" "ClassTips_5_8_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_x_defending" "ClassTips_5_9_MvM" "Gjenoppliv døde lagkamerater!" "ClassTips_5_9_Icon" "/achievements/tf_heavy_damage_taken" // Heavy "ClassTips_6_Count" "7" "ClassTips_6_1" "Spinn Mitraljøsen uten å skyte for å være klar for fiender som nærmer seg!" "ClassTips_6_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_6_2_MvM" "== I Mann vs. Maskin ==" "ClassTips_6_3_MvM" "Oppgrader avfyringshastigheten" "ClassTips_6_3_Icon" "/achievements/tf_heavy_kill_while_spunup.vmt" "ClassTips_6_4_MvM" "Oppgrader ammunisjonskapasiteten din" "ClassTips_6_4_Icon" "/achievements/tf_heavy_assist_grind.vmt" "ClassTips_6_5_MvM" "Oppgrader kuler slik at de penetrerer fiender" "ClassTips_6_5_Icon" "/achievements/tf_sniper_headshot_post_invuln.vmt" "ClassTips_6_6_MvM" "Skyt ned raketter og granater!" "ClassTips_6_6_Icon" "/achievements/tf_heavy_clear_stickybombs.vmt" "ClassTips_6_7_MvM" "Få raseri ved skade og hån for å legge til et massivt tilbakeslag til minigunnen din!" "ClassTips_6_7_Icon" "/achievements/tf_heavy_freezecam_taunt.vmt" // Pyro "ClassTips_7_Count" "7" "ClassTips_7_1" "Angrip fiender på hjørner!" "ClassTips_7_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_7_2" "Flammekasteren din er mer effektiv jo nærmere du er målet ditt!" "ClassTips_7_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_7_3_MvM" "== I Mann vs. Maskin ==" "ClassTips_7_4_MvM" "Oppgradering til luftstøt kan hjelpe deg med å stoppe bombebæreren" "ClassTips_7_4_Icon" "/achievements/tf_pyro_reflect_projectiles.vmt" "ClassTips_7_5_MvM" "Oppgrader flammekasterens etterbrenningsskade og varighet" "ClassTips_7_5_Icon" "/achievements/tf_pyro_ignite_with_rainbow.vmt" "ClassTips_7_6_MvM" "Oppgrader ammunisjonskapasiteten din" "ClassTips_7_6_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_soldier_grind.vmt" "ClassTips_7_7_MvM" "Oppgrader flammekasterens direkte skade" "ClassTips_7_7_Icon" "/achievements/tf_pyro_reveal_spies.vmt" // Spy "ClassTips_8_Count" "8" "ClassTips_8_1" "Forkle deg som en av fiendene og infiltrer fiendens base!" "ClassTips_8_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_2" "Gjør deg selv usynlig for å unngå å bli sett!" "ClassTips_8_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_3" "Stikk fiender i ryggen med kniven din for et umiddelbart drap!" "ClassTips_8_3_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_4" "Sett sappere på fiendtlige sensorvåpen for å ødelegge dem!" "ClassTips_8_4_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_5_MvM" "== I Mann vs. Maskin ==" "ClassTips_8_6_MvM" "Oppgraderingen til sapperen setter fiender ut av spill og senker farten til roboter i en liten radius" "ClassTips_8_6_Icon" "/achievements/tf_spy_sapper_grind.vmt" "ClassTips_8_7_MvM" "Du gjør usynlige fiendtlige spioner synlige for de på laget ditt!" "ClassTips_8_7_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_spy_killer.vmt" "ClassTips_8_8_MvM" "Oppgrader kniven med gjennomslagskraft for å hjelpe til med å ta ned kjemperoboter!" "ClassTips_8_8_Icon" "/achievements/tf_get_turretkills.vmt" // Engi "ClassTips_9_Count" "8" "ClassTips_9_1" "Samle metall fra falne våpen til å bygge med!" "ClassTips_9_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_9_2" "Bygg sensorvåpen for å forsvare basen din! Oppgrader dem til nivå 3!" "ClassTips_9_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_9_3" "Bygg teleportere for å hjelpe lagkamerater frem til frontlinjen!" "ClassTips_9_3_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_9_4_MvM" "== I Mann vs. Maskin ==" "ClassTips_9_5_MvM" "Oppgrader sensorvåpenet så det skyter raskere!" "ClassTips_9_5_Icon" "/achievements/tf_engineer_sentry_kill_lifetime_grind.vmt" "ClassTips_9_6_MvM" "Bygg flere sensorvåpen!" "ClassTips_9_6_Icon" "/achievements/tf_engineer_freezecam_sentry.vmt" "ClassTips_9_7_MvM" "Gjør teleporterene om til toveis-teleportere!" "ClassTips_9_7_Icon" "/achievements/tf_engineer_teleport_grind.vmt" "ClassTips_9_8_MvM" "Oppgrader ladestasjonens helbredelseshastighet og forsyningsradius" "ClassTips_9_8_Icon" "/achievements/tf_engineer_dispenser_heal_grind.vmt" // Random "ClassTips_12_Count" "1" "ClassTips_12_1" "La spillet velge en tilfeldig klasse for deg." "ClassTips_12_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "TF_Welcome" "Velkommen" "TF_Welcome_birthday" "Velkommen, og gratulerer med dagen TF!" "TF_Welcome_halloween" "Velkommen, og god Halloween!" "TF_Welcome_fullmoon" "Velkommen og nyt fullmånen!" "TF_Welcome_christmas" "Velkommen og gledelig høytid!" "TF_Welcome_april_fools" "Velkommen og aprilsnarr!" "TF_Welcome_valentines" "Velkommen og nyt valentinsdagen!" "TF_Welcome_meet_the_pyro" "Velkommen" "TF_Welcome_mann_vs_machine" "Velkommen" "TF_Welcome_eotl_launch" "Velkommen" "TF_Welcome_community_update" "Velkommen" "TF_Welcome_soldier" "Velkommen" "TF_Welcome_summer" "Velkommen" "TF_Cancel" "AVBRYT (&0)" "TF_Cancel_NoKey" "AVBRYT" "TF_Back" "&TILBAKE" "TF_WatchIntro" "&SE FILM" "TF_ReplayIntro" "&Gjenspill Film" "Button_SkipIntro" "&HOPP OVER FILM" "TF_Continue" "&FORTSETT" "TF_SelectATeam" "VELG ET LAG" "TF_SelectAClass" "VELG EN KLASSE" "TF_AutoTeamSelect" "AUTOMATISK VALG" "TF_Spectate" "SE PÅ" "TF_Play" "SPILL!" "TF_Close" "&LUKK" "TF_ResetStats" "&TILBAKESTILL STATISTIKK" "TF_NextTip" "NESTE &TIPS" "TF_NextTip_360" "Neste tips" "TF_ConfirmResetStats" "Er du sikker på at du vil tilbakestille spillerstatistikken din?\nNår du har tilbakestilt statistikken, kan du ikke gjenopprette de gamle resultatene dine." "TF_ConfirmResetAchievements_Title" "Tilbakestill alle prestasjonene" "TF_ConfirmResetAchievements_Message" "Er du sikker på at du vil tilbakestille alle de 520 prestasjonene i Team Fortress 2 både i spillet og på Steam?\n\nNår de først er tilbakestilt kan ikke dine gamle prestasjoner gjenopprettes!" "TF_ConfirmResetAchievements_OK" "Tilbakestill" "TF_TeamsSwitched" "Lagene er byttet om." "TF_ClassMenu_Reset" "TILBAKESTILL" "TF_ClassMenu_Go" "KOM IGJEN!" "TF_ClassMenu_Cancel" "AVBRYT (&0)" "TF_ClassMenu_Cancel_NoKey" "AVBRYT" "TF_WatchIntro_360" "Se på film" "Button_SkipIntro_360" "Hopp over film" "TF_Continue_360" "Fortsett" "TF_Offense" "ANGREP" "TF_Defense" "FORSVAR" "TF_Support" "STØTTE" "TF_Next" "Neste" "TF_Prev" "Forrige" "TF_NextPrev" "Neste / forrige" "TF_timeleft" "Tid som gjenstår: %s1:%s2" "TF_timeleft_nolimit" "* Ingen tidsgrense *" "TF_nextmap" "Neste kart: %s1" "TF_PlayingTo" "Spiller til: %rounds%" "TF_PlayingToElimination" "Eliminering" "TF_Cloak" "USYNLIG" "TF_CloakDagger" "BEVEGELSE" "TF_Feign" "SKINNDØD" "TF_Metal" "METALL" "TF_Phase" "UNNGÅ" "TF_Ball" "BALL" "TF_Jar" "KRUKKE" "TF_Rage" "RASERI" "TF_PyroRage" "MMMF" "TF_Berzerk" "HODER" "TF_Charge" "LADING" "TF_EnergyDrink" "DRIKK" "TF_Revenge" "HEVN" "TF_Sandwich" "MAT" "TF_Hype" "HYPER" "TF_Boost" "BOOST" "TF_BISON" "BISON" "TF_MANGLER" "MANGLER" "TF_CRITS" "KRITS" "TF_POMSON_HUD" "POMSON" "TF_KNIFE" "KNIV" "TF_SniperRage" "FOKUS" "TF_Cleaver" "KJØTTØKS" "TF_Rescue" "ENERGI" "TF_Organs" "ORGANER" "TF_Throwable" "KAST" "TF_KillStreak" "REKKE" "TF_Sapper" "SAPPER" "TF_KillCombo" "COMBO" "TF_KILLS" "DRAP" "TF_BONUS" "BONUS" "TF_KART" "BIL" "TF_BOLT" "PIL" "TF_SmgCharge" "CRIKEY" "TF_OUT_OF_AMMO" "TOMT FOR AMMO" "Game_connected" "%s1 tilkoblet" "game_spawn_as" "*Du begynner som %s1" "game_respawn_as" "*Du blir gjenopplivet som %s1" "game_spawn_asrandom" "*Du begynner som en tilfeldig klasse" "game_respawn_asrandom" "*Du blir gjenopplivet som en tilfeldig klasse" "round_restart_in_sec" "Runden begynner om %s1 sekund" "round_restart_in_secs" "Runden begynner om %s1 sekunder" "game_restart_in_sec" "Spillet begynner om %s1 sekund" "game_restart_in_secs" "Spillet begynner om %s1 sekunder" "game_switch_in_sec" "Bytter lag!\nSpillet begynner om %s1 sekund" "game_switch_in_secs" "Bytter lag!\nSpillet begynner om %s1 sekunder" "game_scramble_in_sec" "Blander lagene!\nSpillet begynner om %s1 sekund" "game_scramble_in_secs" "Blander lagene!\nSpillet begynner om %s1 sekunder" "game_scramble_onrestart" "Autoblander lagene!" "game_respawntime_now" "Forbered deg på å bli gjenopplivet" "game_respawntime_in_sec" "Gjenopplives om: 1 sekund" "game_respawntime_in_secs" "Gjenopplives om: %s1 sekunder" "game_respawntime_stalemate" "Ingen gjenoppliving i Sudden Death" "game_respawntime_next_round" "Gjenopplives om: Vent på neste runde" "game_auto_team_balance_in" "Lagene balanseres automatisk om %s1 sekunder." "game_player_was_team_balanced" "%s1 ble flyttet til det andre laget for å få balanse i spillet" "game_idle_kick" "%s1 har vært uvirksom for lenge og er kastet ut" "TF_Vote_kicked" "Du har blitt stemt ut" "TF_Idle_kicked" "Sparket ut på grunn av inaktivitet" "TF_MM_Generic_Kicked" "Fjernet fra kampen av systemet" "TF_MOTD_Title" "DAGENS MELDING" "TF_playerid_sameteam" "%s1%s2" "TF_playerid_diffteam" "%s1Fiende: %s2" "TF_playerid_noteam" "%s1" "TF_playerid_object" "%s1 bygget av %s2" "TF_playerid_object_mini" "Mini-%s1 bygget av %s2" "TF_playerid_object_mode" "%s1 (%s3) bygget av %s2" "TF_playerid_object_level" "(Nivå %s1)" "TF_playerid_object_upgrading" "Oppgraderingsprosess: %s1" "TF_playerid_object_upgrading_level" "(Nivå %s1) Oppgraderingsprosess: %s2" "TF_playerid_object_diffteam" "Fiendens %s1 bygget av %s2" "TF_playerid_object_recharging" "Lader opp: %s1%" "TF_playerid_healer" "Helbreder: " "TF_playerid_healtarget" "Helbreder: " "TF_playerid_friendlyspy_disguise" "Forkledd som %s1 %s2" "TF_playerid_mediccharge" "Überladning: %s1%" "TF_playerid_mediccharge_wpn" "Überladning: %s1% (%s2)" "TF_playerid_teleporter_entrance_nomatch" "Ingen matchende teleporter!" "TF_playerid_noheal" "%s1 blokkerer helbredelsen!" "TF_playerid_ammo" " %s1" "TF_playerid_noheal_unknown" "Helbredelse er blokkert!" "TF_friendly" "vennlig" "TF_enemy" "fiende" // %s1 is optional difficulty // %s2 is the name of the bot "TF_Bot_Title_Enemy" "Fiende " "TF_Bot_Title_Friendly" "Vennlig " "TF_Bot_Generic_ClassName" "Spiller" // Keyboard options "TF_Title" "TEAM FORTRESS" "TF_ClassSpecific_Keys" "KLASSESPESIFIKK EGENSKAP" "TF_ClassSkill_Medic" "MEDIC: Bruk Überladning" "TF_ClassSkill_Heavy" "HEAVY: Spinn løpet på Mitraljøsen" "TF_ClassSkill_Sniper" "SNIPER: Zoom snikskytterriflen" "TF_ClassSkill_Spy" "SPY: Skjul/avdekk" "TF_ClassSkill_Spy_LastDisguise" "SPION: Siste forkledning" "TF_ClassSkill_Spy_DisguiseTeam" "SPION: Bytt lag du forkler deg som" "TF_ClassSkill_Demoman" "DEMOMAN: Detoner klisterbomber" "TF_Call_For_Medic" "Rop på Medic" "TF_Call_For_Help" "Rop etter hjelp" "TF_DropFlag" "Slipp kofferten" "TF_Switch_Classes_Immediately" "Bytt klasse umiddelbart" "TF_Toggle_RoundInfo_Map" "Veksle til rundt informasjonskart" "TF_MapInfo" "Vis kartinformasjon" "TF_Inspect" "Inspiser mål eller gjenstand" "TF_call_vote" "Start avstemning" "TF_Player_ReadyToggle" "Klar / ikke klar" "TF_Special_Attack" "Spesialangrep" "TF_voice_menu_A" "Talemeny 1" "TF_voice_menu_B" "Talemeny 2" "TF_voice_menu_C" "Talemeny 3" //Snapshot "TF_freezecam_snapshot" "[%s1] Lagre dette øyeblikket!" // Radio and chat strings can have control characters embedded to set colors. For the control characters to be used, one must be at the start of the string. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x02 (STX) - Use team color up to the end of the player name. This only works at the start of the string, and precludes using the other control characters. //  = 0x03 (ETX) - Use team color from this point forward //  = 0x04 (EOT) - Use location color from this point forward //  = 0x05 (ENQ) - Use achievement color from this point forward //  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward "TF_Chat_Team_Loc" "(LAG) %s1 @ %s3 : %s2" "TF_Chat_Team" "(LAG) %s1 : %s2" "TF_Chat_Team_Dead" "*DØD*(LAG) %s1 : %s2" "TF_Chat_Spec" "(Tilskuer) %s1 : %s2" "TF_Chat_All" "%s1 : %s2" "TF_Chat_AllDead" "*DØD* %s1 : %s2" "TF_Chat_AllSpec" "*TILSK* %s1 : %s2" "TF_Chat_Coach" "*VEILEDER* %s1 : %s2" "TF_Name_Change" "* %s1 endret navn til %s2" "TF_Class_Change" "* %s1 byttet klasse til %s2" "TF_Chat_Party" "(GRUPPE) " "Econ_holiday_restriction_halloween" "Høytidsbegrensning: halloween" // was "TF_holiday_restriction_halloween" "Econ_holiday_restriction_birthday" "Høytidsbegrensning: TF-bursdag" // was "TF_holiday_restriction_birthday" "Econ_holiday_restriction_halloween_or_fullmoon" "Høytidsbegrensning: halloween / fullmåne" "Econ_holiday_restriction_halloween_or_fullmoon_or_valentines" "Høytidsbegrensning: halloween / fullmåne / valentinsdag" "Econ_holiday_restriction_christmas" "Høytidsbegrensning: smissmas" "Econ_Bundle_Double" "%s1, %s2" "Econ_Bundle_DoubleContinued" "%s1, %s2," "Econ_GreyOutReason_ToolCannotApply" "( Verktøyet kan ikke anvendes på denne gjenstanden. )" "Econ_GreyOutReason_CannotBeUsedByThisClass" "( Gjenstanden kan ikke brukes av denne klassen. )" "Econ_GreyOutReason_CannotBeUsedInThisSlot" "( Gjenstanden kan ikke brukes her. )" "Econ_GreyOutReason_EquipRegionConflict" "( Gjenstanden er i konflikt med andre utstyrte gjenstander. )" "Econ_GreyOutReason_ItemNotCraftable" "( Gjenstanden kan ikke konstrueres. )" "Econ_GreyOutReason_ItemNotTradable" "( Gjenstanden kan ikke byttes. )" "Econ_GreyOutReason_ItemSpecialQuality" "( Gjenstanden har spesiell kvalitet. )" "Econ_MarketTooltipFormat" "( %s1 tilgjengelige på Steam-samfunnsmarkedet, som starter fra %s2 )" "EconAction_Preview" "Inspiser i spillet..." "OnlyAllowUniqueQuality" "Forby gjenstander med spesielle kvaliteter" // Weapon strings "TF_Weapon_Bat" "Balltre" "TF_Weapon_Bottle" "Flaske" "TF_Weapon_FireAxe" "Brannøks" "TF_Weapon_Club" "Kukri" "TF_Weapon_Crowbar" "Brekkjern" "TF_Weapon_Bonesaw" "Beinsag" "TF_Weapon_FlameThrower" "Flammekaster" "TF_Weapon_FlameThrower_desc" "Etterbrenning reduserer helsepistolens helbredelse og resistenseffekter.\nAlt-skyt: Fyr av et luftstøt som dytter vekk fiender og prosjektiler, og som slukker lagkamerater som brenner." "TF_Weapon_GrenadeLauncher" "Granatkaster" "TF_Weapon_PipebombLauncher" "Klisterbombekaster" "TF_Weapon_PipebombLauncher_desc" "Alt-skyt: Detoner alle klisterbomber" "TF_Weapon_Knife" "Kniv" "TF_Weapon_Knife_desc" "Angrip en fiende bakfra for å ryggdolke dem, som dreper dem umiddelbart." "TF_Weapon_Medikit" "Førstehjelpsskrin" "TF_Weapon_Minigun" "Mitraljøse" "TF_Weapon_Pistol" "Pistol" "TF_Weapon_Fists" "Knyttnever" "TF_Weapon_Revolver" "Revolver" "TF_Weapon_RocketLauncher" "Rakettkaster" "TF_Weapon_Shotgun" "Hagle" "TF_Weapon_Shovel" "Spade" "TF_Weapon_SMG" "Maskinpistol" "TF_Weapon_SniperRifle" "Snikskytterrifle" "TF_Weapon_SuperSMG" "Supermaskinpistol" "TF_Weapon_StickybombLauncher" "Klisterbombekaster" "TF_Weapon_Tranq" "Bedøvelsespistol" "TF_Weapon_Wrench" "Skiftenøkkel" "TF_Weapon_Wrench_Desc" "Oppgraderer, reparerer og øker konstruksjonsfart for vennlige bygninger ved treff" "TF_Weapon_ObjectSelection" "Bygge" "TF_Weapon_PDA_Engineer_Builder" "Konstruksjons-PDA" "TF_Weapon_PDA_Engineer_Destroyer" "Rivings-PDA" "TF_Weapon_PDA_Engineer" "PDA" // type name; shared by builder/destroyer "TF_Weapon_Disguise_Kit" "Forkledningssett" "TF_Weapon_Disguise_Kit_Type" "...sigarettetui?" "TF_Weapon_Spy_Sapper" "Sapper" "TF_Weapon_Spy_Sapper_desc" "Plasser på fiendtlige bygninger for å deaktivere og tømme helsen deres sakte. Å plassere en sapper fjerner ikke forkledningen din" "TF_Weapon_Nailgun" "Spikerpistol" "TF_Weapon_Medigun" "Helsepistol" "TF_Weapon_Medigun_Prototype" "Helsepistol-prototype" "TF_Weapon_Scattergun" "Avsagd hagle" "TF_Weapon_SyringeGun" "Sprøytepistol" "TF_Weapon_SyringeGun_Prototype" "Sprøytepistolprototyp" "TF_Weapon_Watch" "Usynlighetsklokke" "TF_Weapon_Watch_desc" "Alt-skyt: Bli usynlig. Kan ikke angripe under usynligheten. Å komme borti fiender gjør deg litt synlig for fiender." "TF_Weapon_FlareGun" "Signalpistol" "TF_Weapon_LunchBox" "Matboks" "TF_Weapon_SoldierSashimono" "Sashimono" "TF_Weapon_Gunbai" "Gunbai" "TF_Weapon_Kunai" "Kunai" "TF_Weapon_SoldierKatana" "Katana" "TF_Weapon_Jar" "Krukkebasert karate" "TF_Weapon_Jar_Milk" "Stoff som ikke er melk" "TF_Weapon_Jar_Gas" "Bensinlignende stoff" "TF_Weapon_Jar_Cleaver" "Kjøttøks" "TF_Weapon_CompoundBow" "Bue" "TF_Weapon_Battle_Banner" "Kampflagg" "TF_Weapon_Sword" "Sverd" "TF_Weapon_Axe" "Øks" "TF_Weapon_Pickaxe" "Hakke" "TF_Weapon_Laser_Pointer" "Laserpeker" "TF_Weapon_SledgeHammer" "Slegge" "TF_Weapon_MakeshiftClub" "Improvisert klubbe" "TF_Weapon_Robot_Arm" "Robotarm" "TF_Weapon_Peppergun" "Pepperskyter" "TF_Weapon_Fish" "Fisk" "TF_Weapon_FryingPan" "Stekepanne" "TF_Weapon_GoldFryingPan" "Gyllen stekepanne" "TF_Weapon_Gloves" "Boksehansker" "TF_Weapon_Crossbow" "Armbrøst" "TF_Weapon_StickBomb" "Stokkbombe" "TF_Weapon_GardenRake" "Hagerake" "TF_Weapon_RiftFireAxe" "RIFT-brannøks" "TF_Weapon_RiftFireMace" "RIFT-brannstav" "TF_Weapon_RocketPack" "Rakettsekk" "TF_Weapon_Sign" "Skilt" "TF_Weapon_Staff" "Stav" "TF_Weapon_Cleaver" "Kjøttøks" "TF_Weapon_Camera" "Kamera" "TF_Weapon_Medigun_Resist" "Vaksinatør" "TF_Weapon_Cannon" "Løs kanon" "TF_Weapon_Cannon_desc" "Dobbeltdunk! Bombeeksplosjoner etter kanonkulens nedslag gjør minikrits på nedslagsoffer" "TF_Weapon_Shotgun_Building_Rescue" "Redningspatrulje" "TF_Weapon_Ap_Sap" "Ap-Sap" // ADD THE "TF_Weapon_Ap_Sap_desc" "Mann Co. fikk et fantastisk tilbud fra en vennlig dame i et forlatt vitenskapsanlegg på et lager fylt med delvis brukte, muligens mildt defektive, sappere. Ulikt våre andre sappere, er Ap-Sapen selvbevisst, og vil bringe timevis av livlige, ensididge samtaler mens du prøver å jobbe. " "TF_Weapon_Pork_Product" "Svinekjøtt-produkt" "TF_Weapon_Severed_Arm" "Avskåret arm" "TF_Weapon_Parachute" "Fallskjerm" "TF_Weapon_Hammer" "Hammer" "TF_Weapon_Machete" "Machete" "TF_Weapon_Skullbat" "Skalltre" "TF_Weapon_HotHand" "Håndvarmer" // ADD THE "TF_Weapon_HotHand_Desc" "Et klask fra denne forteller motstanderen din, og alle som ser på drapsmeldinger, om at hånda di akkurat ga et veldig heldig fjes gaven av å bli klasket dum." "TF_Weapon_Slap" "Klask" "TF_Weapon_FireballLauncher" "Flammekaster" "TF_Weapon_DragonsFury" "Dragens vrede" // ADD THE "TF_Weapon_DragonsFury_Desc" "Denne kraftige enkeltskuddsflammekasteren belønner flere treff på rad med raskere omladninger og bonusskade." "TF_Weapon_DragonsFury_NeutralDesc" "Bruker en delt trykktank til både primært og alternativt angrep.\n\nPrimært angrep: Skyter et raskt prosjektil som setter fyr på fiender i en kort stund.\n\nAlternativt angrep: Fyr av et luftstøt som dytter vekk fiender og prosjektiler, og som slukker lagkamerater som brenner." "TF_Weapon_DragonsFury_PositiveDesc" "Gjør 300 % skade på brennende spillere\n+50 % hastighet på trykkøkning ved treff" "TF_Weapon_DragonsFury_NegativeDesc" "-50 % hastighet på trykkøkning ved alt-skyt" "TF_ThermalThruster" "Termisk oppdrift" // ADD THE "TF_ThermalThruster_Desc" "Død fra oven! Avfyrer en kortvarig eksplosjon som skyter Pyroen opp i retningen de sikter. Gjør 3x fallskade på den du lander på!" "TF_Weapon_Award" "Trofé" "TF_Weapon_Minigun_Festive2011" "Festlig Mitraljøse" "TF_Weapon_Medigun_Festive2011" "Festlig Helsepistol" "TF_Weapon_RocketLauncher_Festive2011" "Festlig Rakettkaster" "TF_Weapon_Flamethrower_Festive2011" "Festlig Flammekaster" "TF_Weapon_Scattergun_Festive2011" "Festlig Avsagd hagle" "TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011" "Festlig Klisterbombekaster" "TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011_Style0" "Festlig" "TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011_Style1" "Festligest" "TF_Weapon_Wrench_Festive2011" "Festlig Skiftenøkkel" "TF_Weapon_SniperRifle_Festive2011" "Festlig Snikskytterrifle" "TF_Weapon_Knife_Festive2011" "Festlig Kniv" "TF_Weapon_Bat_Festive2011" "Festlig Balltre" "TF_Weapon_FestiveShotgun" "Festlig Hagle" "TF_Weapon_FestiveRevolver" "Festlig Revolver" "TF_Weapon_FestiveBonesaw" "Festlig Beinsag" "TF_Weapon_FestiveTarge" "Festlig Våpenskjold" "TF_Weapon_FestiveBonk" "Festlig Bonk! Atomenergi" "TF_Weapon_FestiveBackburner" "Festlig Bakbrenner" "TF_Weapon_FestiveSMG" "Festlig Maskinpistol" "TF_Weapon_Minigun_IntermediateMVMLoot" "Rusten Robotdrepende Mitraljøse Mk. I" "TF_Weapon_Medigun_IntermediateMVMLoot" "Rusten Robotdrepende Helsepistol Mk. I" "TF_Weapon_RocketLauncher_IntermediateMVMLoot" "Rusten Robotdrepende Rakettkaster Mk. I" "TF_Weapon_Flamethrower_IntermediateMVMLoot" "Rusten Robotdrepende Flammekaster Mk. I" "TF_Weapon_Scattergun_IntermediateMVMLoot" "Rusten Robotdrepende Avsagd Hagle Mk. I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_IntermediateMVMLoot" "Rusten Robotdrepende Klisterbombekaster Mk. I" "TF_Weapon_Wrench_IntermediateMVMLoot" "Rusten Robotdrepende Skiftenøkkel Mk. I" "TF_Weapon_SniperRifle_IntermediateMVMLoot" "Rusten Robotdrepende Snikskytterrifle Mk. I" "TF_Weapon_Knife_IntermediateMVMLoot" "Rusten Robotdrepende Kniv Mk. I" "TF_Weapon_Minigun_IntermediateMVMRareLoot" "Blodig Robotdrepende Mitraljøse Mk. I" "TF_Weapon_Medigun_IntermediateMvMRareLoot" "Blodig Robotdrepende Helsepistol Mk. I" "TF_Weapon_RocketLauncher_IntermediateMvMRareLoot" "Blodig Robotdrepende Rakettkaster Mk. I" "TF_Weapon_Flamethrower_IntermediateMvMRareLoot" "Blodig Robotdrepende Flammekaster Mk. I" "TF_Weapon_Scattergun_IntermediateMvMRareLoot" "Blodig Robotdrepende Avsagd Hagle Mk. I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_IntermediateMvMRareLoot" "Blodig Robotdrepende Klisterbombekaster Mk. I" "TF_Weapon_Wrench_IntermediateMvMRareLoot" "Blodig Robotdrepende Skiftenøkkel Mk. I" "TF_Weapon_SniperRifle_IntermediateMvMRareLoot" "Blodig Robotdrepende Snikskytterrifle Mk. I" "TF_Weapon_Knife_IntermediateMvMRareLoot" "Blodig Robotdrepende Kniv Mk. I" "TF_TournamentMedal_Empty" "Turneringsmedalje" "TF_TournamentMedal_GWJ_1st" "Førsteplass - Gamers With Jobs-turnering" "TF_TournamentMedal_GWJ_2nd" "Andreplass - Gamers With Jobs-turnering" "TF_TournamentMedal_GWJ_3rd" "Deltaker - Gamers With Jobs-turnering" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_1st" "Førsteplass - ETF2L Highlander-turnering" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_2nd" "Andreplass - ETF2L Highlander-turnering" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_3rd" "Tredjeplass - ETF2L Highlander-turnering" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_4th" "Deltaker - ETF2L Highlander-turnering" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Participant" "UGC Highlander-deltaker" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroPlatinum" "UGC Highlander Euro Platinum" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroSilver" "UGC Highlander Euro Silver" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroIron" "UGC Highlander Euro Iron" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroParticipant" "UGC Highlander Euro-deltaker" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_1st" "UGC Highlander Platinum - Førsteplass" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_2nd" "UGC Highlander Platinum - Andreplass" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_3rd" "UGC Highlander Platinum - Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_Participant" "UGC Highlander Platinum-deltaker" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_1st" "UGC Highlander Silver - Førsteplass" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_2nd" "UGC Highlander Silver - Andreplass" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_3rd" "UGC Highlander Silver - Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_Participant" "UGC Highlander Silver-deltaker" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_1st" "UGC Highlander Steel - Førsteplass" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_2nd" "UGC Highlander Steel - Andreplass" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_3rd" "UGC Highlander Steel - Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_Participant" "UGC Highlander Steel-deltaker" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_1st" "UGC Highlander Iron - Førsteplass" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_2nd" "UGC Highlander Iron - Andreplass" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_3rd" "UGC Highlander Iron - Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_UGCHL_1st" "UGC Highlander førsteplass" "TF_TournamentMedal_UGCHL_2nd" "UGC Highlander andreplass" "TF_TournamentMedal_UGCHL_3rd" "UGC Highlander tredjeplass" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_3rd" "UGC 6vs6 Gold 3. plass" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_1st" "UGC Ultiduo Platinum – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_2nd" "UGC Ultiduo Platinum – Andreplass" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_3rd" "UGC Ultiduo Platinum – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_Participant" "UGC Ultiduo Platinum – Deltaker" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_1st" "UGC Ultiduo Steel – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_2nd" "UGC Ultiduo Steel – Andreplass" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_3rd" "UGC Ultiduo Steel – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_Participant" "UGC Ultiduo Steel – Deltaker" "TF_TournamentMedal_UGCHL_League_Admin" "UGC League – admin og bidragsyter" "TF_TournamentMedal_Winners_Desc" "Gitt til vinnerne!" "TF_TournamentMedal_2nd_Desc" "Gitt til laget på andreplass!" "TF_TournamentMedal_3rd_Desc" "Gitt til laget på tredjeplass!" "TF_TournamentMedal_Runnerups_Desc" "Gitt til de nest beste!" "TF_TournamentMedal_Participants_Desc" "Gitt til spillerne som deltok i turneringen." "TF_TournamentMedal_Fall2011" "Høst 2011" "TF_TournamentMedal_Autumn2011" "Høst 2011" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Platinum" "UGC Highlander førsteplass North American Platinum" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Platinum" "UGC Highlander andreplass North American Platinum" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Platinum" "UGC Highlander tredjeplass North American Platinum" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Platinum" "UGC Highlander førsteplass European Platinum" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Platinum" "UGC Highlander andreplass European Platinum" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Platinum" "UGC Highlander tredjeplass European Platinum" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_SA_Platinum" "UGC Highlander førsteplass South American Platinum" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_SA_Platinum" "UGC Highlander andreplass South American Platinum" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_SA_Platinum" "UGC Highlander tredjeplass South American Platinum" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Silver" "UGC Highlander førsteplass North American Silver" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Steel" "UGC Highlander 1. plass europeisk stål" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Steel" "UGC Highlander 2. plass europeisk stål" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Steel" "UGC Highlander 3.plass europeisk stål" "TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Platinum" "UGC Highlander Platinum-deltaker" "TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Silver" "UGC Highlander Silver-deltaker" "TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Steel" "UGC Highlander Steel-deltaker" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper_Season1" "Sesong 1\nTakk for hjelpen!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper_Season2" "Sesong 2\nTakk for hjelpen!" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Gold" "ETF2L Highlander Division 3 – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Silver" "ETF2L Highlander Division 3 – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Bronze" "ETF2L Highlander Division 3 – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Gold" "ETF2L Highlander Division 4 – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Silver" "ETF2L Highlander Division 4 – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Bronze" "ETF2L Highlander Division 4 – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Gold" "ETF2L Highlander Division 5 – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Silver" "ETF2L Highlander Division 5 – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Bronze" "ETF2L Highlander Division 5 – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style0" "ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style1" "Demoman" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style2" "Engineer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style3" "Heavy" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style4" "Medic" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style5" "Pyro" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style6" "Scout" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style7" "Sniper" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style8" "Soldier" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style9" "Spy" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Gold" "ETF2L 6v6 Division 3 – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Silver" "ETF2L 6v6 Division 3 – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Bronze" "ETF2L 6v6 Division 3 – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Low_Gold" "ETF2L Highlander Low – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Low_Silver" "ETF2L Highlander Low – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Low_Bronze" "ETF2L Highlander Low – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Low_Playoff" "ETF2L Highlander Low – Sluttspillmedalje" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Low_Participation" "ETF2L Highlander Low – Deltakermedalje" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open3_Gold" "ETF2L Highlander Open 3 – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open3_Silver" "ETF2L Highlander Open 3 – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open3_Bronze" "ETF2L Highlander Open 3 – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open3_Participation" "ETF2L Highlander Open 3 – Deltakermedalje" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_First_Place" "ozfortress Sixes Premier – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_Second_Place" "ozfortress Sixes Premier – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_Third_Place" "ozfortress Sixes Premier – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_Participant" "ozfortress Sixes Premier – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_High_First_Place" "ozfortress Sixes High – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_High_Second_Place" "ozfortress Sixes High – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_High_Third_Place" "ozfortress Sixes High – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_High_Participant" "ozfortress Sixes High – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_First_Place" "ozfortress Sixes Intermediate – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_Second_Place" "ozfortress Sixes Intermediate – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_Third_Place" "ozfortress Sixes Intermediate – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_Participant" "ozfortress Sixes Intermediate – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Main_First_Place" "ozfortress Sixes Main – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Main_Second_Place" "ozfortress Sixes Main – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Main_Third_Place" "ozfortress Sixes Main – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Main_Participant" "ozfortress Sixes Main – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_First_Place" "ozfortress Sixes Open – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_Second_Place" "ozfortress Sixes Open – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_Third_Place" "ozfortress Sixes Open – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_Participant" "ozfortress Sixes Open – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division1_First_Place" "ozfortress Summer Cup Division 1 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division1_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Division 1 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division1_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Division 1 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division1_Participant" "ozfortress Summer Cup Division 1 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division2_First_Place" "ozfortress Summer Cup Division 2 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division2_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Division 2 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division2_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Division 2 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division2_Participant" "ozfortress Summer Cup Division 2 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division3_First_Place" "ozfortress Summer Cup Division 3 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division3_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Division 3 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division3_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Division 3 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division3_Participant" "ozfortress Summer Cup Division 3 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division4_First_Place" "ozfortress Summer Cup Division 4 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division4_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Division 4 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division4_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Division 4 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division4_Participant" "ozfortress Summer Cup Division 4 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division1_First_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 1 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division1_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 1 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division1_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 1 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division1_Participant" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 1 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division2_First_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 2 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division2_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 2 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division2_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 2 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division2_Participant" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 2 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division3_First_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 3 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division3_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 3 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division3_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 3 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division3_Participant" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 3 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division1_First_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 1 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division1_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 1 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division1_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 1 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division1_Participant" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 1 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division2_First_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 2 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division2_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 2 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division2_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 2 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division2_Participant" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 2 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division3_First_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 3 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division3_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 3 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division3_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 3 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division3_Participant" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 3 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div1_First_Place" "ozfortress Winter League Division 1 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div1_Second_Place" "ozfortress Winter League Division 1 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div1_Third_Place" "ozfortress Winter League Division 1 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div1_Participant" "ozfortress Winter League Division 1 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div2_First_Place" "ozfortress Winter League Division 2 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div2_Second_Place" "ozfortress Winter League Division 2 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div2_Third_Place" "ozfortress Winter League Division 2 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div2_Participant" "ozfortress Winter League Division 2 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div3_First_Place" "ozfortress Winter League Division 3 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div3_Second_Place" "ozfortress Winter League Division 3 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div3_Third_Place" "ozfortress Winter League Division 3 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div3_Participant" "ozfortress Winter League Division 3 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div4_First_Place" "ozfortress Winter League Division 4 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div4_Second_Place" "ozfortress Winter League Division 4 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div4_Third_Place" "ozfortress Winter League Division 4 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div4_Participant" "ozfortress Winter League Division 4 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Premier_First_Place" "ozfortress Highlander Premier – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Premier_Second_Place" "ozfortress Highlander Premier – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Premier_Third_Place" "ozfortress Highlander Premier – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Premier_Participant" "ozfortress Highlander Premier – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Intermediate_First_Place" "ozfortress Highlander Intermediate – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Intermediate_Second_Place" "ozfortress Highlander Intermediate – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Intermediate_Third_Place" "ozfortress Highlander Intermediate – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Intermediate_Participant" "ozfortress Highlander Intermediate – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Open_First_Place" "ozfortress Highlander Open – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Open_Second_Place" "ozfortress Highlander Open – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Open_Third_Place" "ozfortress Highlander Open – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Open_Participant" "ozfortress Highlander Open – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_First_Place" "ozfortress Highlander Main – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_Second_Place" "ozfortress Highlander Main – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_Third_Place" "ozfortress Highlander Main – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_Participant" "ozfortress Highlander Main – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div1_First_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 1 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div1_Second_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 1 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div1_Third_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 1 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div1_Participant" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 1 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div2_First_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 2 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div2_Second_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 2 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div2_Third_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 2 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div2_Participant" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 2 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div3_First_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 3 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div3_Second_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 3 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div3_Third_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 3 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div3_Participant" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 3 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div4_First_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 4 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div4_Second_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 4 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div4_Third_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 4 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div4_Participant" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 4 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div5_First_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 5 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div5_Second_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 5 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div5_Third_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 5 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div5_Participant" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 5 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Beginner_1st" "LBTF2 6v6 Beginner – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Beginner_2nd" "LBTF2 6v6 Beginner – Andreplass" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Beginner_3rd" "LBTF2 6v6 Beginner – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Beginner_Participant" "LBTF2 6v6 Beginner – Deltaker" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Open_1st" "LBTF2 Highlander Open – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Open_2nd" "LBTF2 Highlander Open – Andreplass" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Open_3rd" "LBTF2 Highlander Open – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Open_Participant" "LBTF2 Highlander Open – Deltaker" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Main_1st" "LBTF2 Highlander Main – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Main_2nd" "LBTF2 Highlander Main – Andreplass" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Main_3rd" "LBTF2 Highlander Main – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Main_Participant" "LBTF2 Highlander Main – Deltaker" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Central_1st" "LBTF2 Highlander Central – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Central_2nd" "LBTF2 Highlander Central – Andreplass" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Central_3rd" "LBTF2 Highlander Central – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Central_Participant" "LBTF2 Highlander Central – Deltaker" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_1st" "LBTF2 Highlander Elite – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_2nd" "LBTF2 Highlander Elite – Andreplass" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_3rd" "LBTF2 Highlander Elite – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_Participant" "LBTF2 Highlander Elite – Deltaker" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Ghosten_Tuchel_1st" "FBTF Cup 6v6 Ghosten Tüchel – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Ghosten_Tuchel_2nd" "FBTF Cup 6v6 Ghosten Tüchel – Andreplass" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Ghosten_Tuchel_3rd" "FBTF Cup 6v6 Ghosten Tüchel – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Ghosten_Tuchel_Participant" "FBTF Cup 6v6 Ghosten Tüchel – Deltaker" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Joten_Klopp_1st" "FBTF Cup 6v6 Jöten Klopp – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Joten_Klopp_2nd" "FBTF Cup 6v6 Jöten Klopp – Andreplass" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Joten_Klopp_3rd" "FBTF Cup 6v6 Jöten Klopp – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Joten_Klopp_Participant" "FBTF Cup 6v6 Jöten Klopp – Deltaker" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Elite_1st" "FBTF 4v4 Elite – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Elite_2nd" "FBTF 4v4 Elite – Andreplass" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Elite_3rd" "FBTF 4v4 Elite – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Elite_Participant" "FBTF 4v4 Elite – Deltaker" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Access_1st" "FBTF 4v4 Access – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Access_2nd" "FBTF 4v4 Access – Andreplass" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Access_3rd" "FBTF 4v4 Access – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Access_Participant" "FBTF 4v4 Access – Deltaker" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Open_1st" "FBTF 4v4 Open – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Open_2nd" "FBTF 4v4 Open – Andreplass" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Open_3rd" "FBTF 4v4 Open – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Open_Participant" "FBTF 4v4 Open – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Gold" "RGB 3 LAN – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Silver" "RGB 3 LAN – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Bronze" "RGB 3 LAN – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Participant" "RGB 3 LAN – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Season1" "Sesong 1" "TF_TournamentMedal_Season2" "Sesong 2" "TF_TournamentMedal_Season3" "Sesong 3" "TF_TournamentMedal_Season4" "Sesong 4" "TF_TournamentMedal_Season5" "Sesong 5" "TF_TournamentMedal_Season6" "Sesong 6" "TF_TournamentMedal_Season7" "Sesong 7" "TF_TournamentMedal_Season8" "Sesong 8" "TF_TournamentMedal_Season9" "Sesong 9" "TF_TournamentMedal_Season10" "Sesong 10" "TF_TournamentMedal_Season11" "Sesong 11" "TF_TournamentMedal_Season12" "Sesong 12" "TF_TournamentMedal_Season13" "Sesong 13" "TF_TournamentMedal_Season14" "Sesong 14" "TF_TournamentMedal_Season15" "Sesong 15" "TF_TournamentMedal_Season16" "Sesong 16" "TF_TournamentMedal_Season17" "Sesong 17" "TF_TournamentMedal_Season18" "Sesong 18" "TF_TournamentMedal_Season19" "Sesong 19" "TF_TournamentMedal_Season20" "Sesong 20" "TF_TournamentMedal_Season21" "Sesong 21" "TF_TournamentMedal_Season22" "Sesong 22" "TF_TournamentMedal_Season23" "Sesong 23" "TF_TournamentMedal_Season24" "Sesong 24" "TF_TournamentMedal_Season25" "Sesong 25" "TF_TournamentMedal_Season26" "Sesong 26" "TF_TournamentMedal_Season27" "Sesong 27" "TF_TournamentMedal_Season28" "Sesong 28" "TF_TournamentMedal_Season29" "Sesong 29" "TF_TournamentMedal_Season30" "Sesong 30" "TF_TournamentMedal_Season31" "Sesong 31" "TF_TournamentMedal_Season32" "Sesong 32" "TF_TournamentMedal_Season33" "Sesong 33" "TF_TournamentMedal_Season34" "Sesong 34" "TF_TournamentMedal_Season35" "Sesong 35" "TF_TournamentMedal_Season36" "Sesong 36" "TF_TournamentMedal_Season37" "Sesong 37" "TF_TournamentMedal_Season38" "Sesong 38" "TF_TournamentMedal_Season39" "Sesong 39" "TF_TournamentMedal_Season40" "Sesong 40" "TF_TournamentMedal_Season41" "Sesong 41" "TF_TournamentMedal_Season42" "Sesong 42" "TF_TournamentMedal_Season43" "Sesong 43" "TF_TournamentMedal_Season44" "Sesong 44" "TF_TournamentMedal_Season45" "Sesong 45" "TF_TournamentMedal_Season46" "Sesong 46" "TF_TournamentMedal_Season47" "Sesong 47" "TF_TournamentMedal_Season48" "Sesong 48" "TF_TournamentMedal_Season49" "Sesong 49" "TF_TournamentMedal_Season50" "Sesong 50" "TF_TournamentMedal_2014" "2014" "TF_TournamentMedal_2015" "2015" "TF_TournamentMedal_2016" "2016" "TF_TournamentMedal_2017" "2017" "TF_TournamentMedal_2018" "2018" "TF_TournamentMedal_2019" "2019" "TF_TournamentMedal_2020" "2020" "TF_TournamentMedal_2021" "2021" "TF_TournamentMedal_2022" "2022" "TF_TournamentMedal_2023" "2023" "TF_TournamentMedal_Summer2017" "Sommer 2017" "TF_TournamentMedal_Winter2017" "Vinter 2017" "TF_TournamentMedal_Winter2018" "Vinter 2018" "TF_TournamentMedal_Spring2019" "Vår 2019" "TF_TournamentMedal_Summer2019" "Sommer 2019" "TF_TournamentMedal_Autumn2019" "Høst 2019" "TF_TournamentMedal_Winter2019" "Vinter 2019" "TF_TournamentMedal_Spring2020" "Vår 2020" "TF_TournamentMedal_Summer2020" "Sommer 2020" "TF_TournamentMedal_Autumn2020" "Høst 2020" "TF_TournamentMedal_Winter2020" "Vinter 2020" "TF_TournamentMedal_Spring2021" "Vår 2021" "TF_TournamentMedal_Summer2021" "Sommer 2021" "TF_TournamentMedal_Autumn2021" "Høst 2021" "TF_TournamentMedal_Winter2021" "Vinter 2021" "TF_TournamentMedal_Spring2022" "Våren 2022" "TF_TournamentMedal_Summer2022" "Sommeren 2022" "TF_TournamentMedal_Autumn2022" "Høsten 2022" "TF_TournamentMedal_Winter2022" "Vinteren 2022" "TF_TournamentMedal_Spring2023" "Våren 2023" "TF_TournamentMedal_Summer2023" "Sommeren 2023" "TF_TournamentMedal_Autumn2023" "Høsten 2023" "TF_TournamentMedal_Winter2023" "Vinteren 2023" "TF_TournamentMedal_Spring2024" "Våren 2024" "TF_TournamentMedal_Summer2024" "Sommeren 2024" "TF_TournamentMedal_Autumn2024" "Høsten 2024" "TF_TournamentMedal_Winter2024" "Vinteren 2024" "TF_TournamentMedal_Cup1" "Cup 1" "TF_TournamentMedal_Cup2" "Cup 2" "TF_TournamentMedal_Cup3" "Cup 3" "TF_TournamentMedal_Cup4" "Cup 4" "TF_TournamentMedal_Cup5" "Cup 5" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_1st" "AsiaFortress Cup Division 4 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_2nd" "AsiaFortress Cup Division 4 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_3rd" "AsiaFortress Cup Division 4 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_Participant" "AsiaFortress Cup Division 4 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_1st" "AsiaFortress Mercenaries Cup – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_2nd" "AsiaFortress Mercenaries Cup – Andreplass" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_3rd" "AsiaFortress Mercenaries Cup – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_Participant" "AsiaFortress Mercenaries Cup – Deltaker" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_1st" "AsiaFortress LAN – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_2nd" "AsiaFortress LAN – Andreplass" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_3rd" "AsiaFortress LAN – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_Participant" "AsiaFortress LAN – Deltaker" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_Attendee" "AsiaFortress LAN – Tilskuer" "TF_TournamentMedal_AF_Invite_1st" "AsiaFortress Invite – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_AF_Invite_1st_2023" "Tildelt spillerne på Xiao for 1. plassen i AsiaFortress' sommersesong 2023." "TF_TournamentMedal_AF_Invite_2nd" "AsiaFortress Invite – Andreplass" "TF_TournamentMedal_AF_Invite_2nd_2023" "Tildelt spillerne på Hong Hat Buff for 2. plassen i AsiaFortress' sommersesong 2023." "TF_TournamentMedal_AF_Invite_3rd" "AsiaFortress Invite – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_AF_Invite_3rd_2023" "Tildelt spillerne på United Beasts for 3. plassen i AsiaFortress' sommersesong 2023." "TF_TournamentMedal_AF_Invite_Participant" "AsiaFortress Invite – Deltaker" "TF_TournamentMedal_AF_Invite_Participant_2023" "Tildelt spillere på lag som deltok i AsiaFortress' sommersesong 2023." "TF_TournamentMedal_AF_Qualifiers_Participant" "AsiaFortress-kvalifisering – Deltaker" "TF_TournamentMedal_AF_Qualifiers_Participant_2023" "Tildelt spillere på lag som deltok i kvalifiseringen til AsiaFortress' sommersesong 2023." "TF_TournamentMedal_AF_International_Jade" "AsiaFortress International – Jademedalje" "TF_TournamentMedal_AF_International_Jade_2023" "Tildelt vinnerne av sesong 0 i AsiaFortress International." "TF_RETF2_Ultiduo_Winner" "RETF2 Retrospective 2 Ultiduo Season 2 – Vinner" "TF_RETF2_Ultiduo_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 Ultiduo Season 2 – Finalist" "TF_RETF2_Ultiduo_Participant" "RETF2 Retrospective 2 Ultiduo Season 2 – Deltaker" "TF_RETF2_6v6Newbie_Winner" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Newbie Season 2 – Vinner" "TF_RETF2_6v6Newbie_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Newbie Season 2 – Finalist" "TF_RETF2_6v6Newbie_Participant" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Newbie Season 2 – Deltaker" "TF_RETF2_ArenaRespawn_Winner" "RETF2 Retrospective 2 Arena: Respawn Season 2 – Vinner" "TF_RETF2_ArenaRespawn_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 Arena: Respawn Season 2 – Finalist" "TF_RETF2_ArenaRespawn_Participant" "RETF2 Retrospective 2 Arena: Respawn Season 2 – Deltaker" "TF_RETF2_Highlander_Winner" "RETF2 Retrospective 2 Highlander Season 2 – Vinner" "TF_RETF2_Highlander_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 Highlander Season 2 – Finalist" "TF_RETF2_Highlander_Participant" "RETF2 Retrospective 2 Highlander Season 2 – Deltaker" "TF_RETF2_RSP_Winner" "RETF2 Retrospective 2 Ready Steady Pan! Season 2 – Vinner" "TF_RETF2_RSP_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 Ready Steady Pan! Season 2 – Finalist" "TF_RETF2_RSP_Participant" "RETF2 Retrospective 2 Ready Steady Pan! Season 2 – Deltaker" "TF_RETF2_6v6Senior_Winner" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Senior Season 2 – Vinner" "TF_RETF2_6v6Senior_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Senior Season 2 – Finalist" "TF_RETF2_6v6Senior_Participant" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Senior Season 2 – Deltaker" "TF_RETF2_Contributor" "RETF2 Retrospective 2 Season 2 – Bidragsyter" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_1st" "BETA LAN 1. plass" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_2nd" "BETA LAN 2. plass" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_3rd" "BETA LAN 3. plass" "TF_TournamentMedal_OSLTF_First_Place" "OSL.tf 1. plass" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Second_Place" "OSL.tf 2. plass" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Third_Place" "OSL.tf 3. plass" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Cup1" "Cup #1" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_FC" "TFCL frag_club – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_FC_Desc" "En spesiell medalje for medlemmene av frag_club" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_RK" "TFCL RoyalKeys – Andreplass" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_RK_Desc" "En spesiell medalje for medlemmene av RoyalKeys" "TF_TournamentMedal_TFCL_Tester" "TFCL 2.0 – Tester" "TF_TournamentMedal_TFCL_Tester_Desc" "En medalje til de som bidro med å teste den andre generasjonen av TFCL." "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Gold" "TFCL Summer Cup – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Silver" "TFCL Summer Cup – Andreplass" "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Bronze" "TFCL Summer Cup – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Participant" "TFCL Summer Cup – Deltaker" "TF_TournamentMedal_TFCL_Helper" "TFCL – Hjelper" "TF_TournamentMedal_TFCL_Helper_Desc" "Du har hatt positiv innvirkning på TFCL, og nå har du en blank medalje som viser det!" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season1" "NHBL 1st Sasha Cup – Mester" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season1_Desc" "Dr. Splints" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season2" "NHBL 2nd Sasha Heavyweight – Mester" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season2_Desc" "White Russian Bear" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season3" "NHBL 3rd Sasha Heavyweight – Mester" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season3_Desc" "WHOO! gotta be sneaky" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season4" "NHBL 4th Sasha Heavyweight – Mester" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season4_Desc" "Leires" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season5" "NHBL 5th Sasha Heavyweight – Mester" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season5_Desc" "Some Porcupine" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season6" "NHBL 6th Sasha Heavyweight – Mester" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season6_Desc" "White Russian Bear" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season7" "NHBL 1st Natascha Heavyweight – Mester" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season7_Desc" "Retro" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season8" "NHBL 2nd Natascha Heavyweight – Mester" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season8_Desc" "Retro" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season9" "NHBL 3rd Natascha Heavyweight – Mester" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season9_Desc" "Comfy Len" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season10" "NHBL 4th Natascha Heavyweight – Mester" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season10_Desc" "BrightBoy" "TF_TournamentMedal_NHBL_Participant" "NHBL Finals – Deltaker" "TF_TournamentMedal_NHBL_SecondPlace" "NHBL Finals – Andreplass" "TF_TournamentMedal_NHBL_ThirdPlace" "NHBL Finals – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_NHBL_FourthPlace" "NHBL Finals – Fjerdeplass" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season7" "NHBL 7th Sasha Heavyweight – Mester" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season7_Desc" "Eiss" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season8" "NHBL 8th Sasha Heavyweight – Mester" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season8_Desc" "Eiss" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season9" "NHBL 9th Sasha Heavyweight – Mester" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season9_Desc" "Comfy Len" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season10" "NHBL 10th Sasha Heavyweight – Mester" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season10_Desc" "BrightBoy" "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_Champion" "Palaise Limitless 6v6 – Mester" "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_Champion_Desc" "Andre har kanskje berømmelse, rikdom og god helse, men du har en førstepremie, og det kan INGEN ta fra deg." "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_RunnerUp" "Palaise Limitless 6v6 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_RunnerUp_Desc" "Ikke seieren du håpte på, men et symbol på prestasjonene så langt, og et tydelig hinder å overkomme." "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_Participant" "Palaise Limitless 6v6 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_Participant_Desc" "Det tok blod, svette og tårer for å oppnå denne medaljen. Vask godt før bruk." "TF_TournamentMedal_GPC_gold" "Gibus Prolander Cup – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_GPC_silver" "Gibus Prolander Cup – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_GPC_bronze" "Gibus Prolander Cup – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_GPC_participant" "Gibus Prolander Cup – Deltaker" "TF_TournamentMedal_GHC_gold" "Gibus Highlander Cup – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_GHC_silver" "Gibus Highlander Cup – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_GHC_bronze" "Gibus Highlander Cup – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_GHC_participant" "Gibus Highlander Cup – Deltaker" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Gold" "DreamHack Community Clash – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Silver" "DreamHack Community Clash – Andreplass" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Bronze" "DreamHack Community Clash – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Participant" "DreamHack Community Clash – Deltaker" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Staff" "DreamHack Community Clash – Medarbeider" "TF_Medal_TipOfTheHats2015" "Stilfull pins 2015" "TF_Medal_TipOfTheHats2015_Desc" "Tildelt dem som bidro til eller deltok i veldedighetsarrangementet Tip of the Hats" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1" "Stilfull camper" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2" "Stilfull velgjører" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3" "Stilfull banebryter" "TF_Medal_TipOfTheHats2016_Desc" "Tildelt dem som bidro til veldedighetsarrangementet Tip of the Hats 2016." "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1_2017" "Stilfull eventyrer" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2_2017" "Stilfull reisende" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3_2017" "Stilfull globetrotter" "TF_Medal_TipOfTheHats2017_Desc" "Tildelt dem som bidro til veldedighetsarrangementet Tip of the Hats 2017." "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1_2018" "Stilfull utforsker" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2_2018" "Stilfull skogvokter" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3_2018" "Stilfull fjellklatrer" "TF_Medal_TipOfTheHats2018_Desc" "Tildelt dem som bidro til veldedighetsarrangementet Tip of the Hats 2018." "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1_2019" "Stilfull giver" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2_2019" "Stilfull velgjører" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3_2019" "Stilfull filantrop" "TF_Medal_TipOfTheHats2019_Desc" "Tildelt dem som bidro til veldedighetsarrangementet Tip of the Hats 2019." "TF_Medal_HugsTF_2017" "Hjertelig klem" // ADD THE "TF_Medal_HugsTF_2017_Desc" "Tildelt dem som bidro til eller deltok i veldedighetsarrangementet Hugs.tf 2017" "TF_Medal_HugsTF_2018" "Hjertelig helt" // ADD THE "TF_Medal_HugsTF_2018_Desc" "Tildelt dem som bidro til eller deltok i veldedighetsarrangementet Hugs.tf 2018" "TF_Medal_HeartfeltHug_2023" "Hjertelig klem 2023" // ADD THE "TF_Medal_HeartfeltHug_2023_Desc" "Det var en gang en klok sjel som delte en hemmelighet med oss: Alltid gi en varm klem om dagen! Ikke visste de at vi tok det bokstavelig og startet et globalt klemmevanvidd." "TF_Medal_HeartfeltHero_2023" "Hjertelig helt 2023" // ADD THE "TF_Medal_HeartfeltHero_2023_Desc" "Greit, vi lar deg ta på deg den heroiske kappen denne gangen. Bare sørg for å ta med den ekstra store støvkosten og den trofaste makkeren." "TF_style0" "Stil 1" "TF_style1" "Stil 2" "TF_style2" "Stil 3" "TF_style3" "Stil 4" "TF_style0_normal" "Vanlig" "TF_style1_gem_only" "Kun edelstein" "TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit" "Tumblr Vs Reddit-deltager" "TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit_Season1" "Sesong 1" "TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit_Season2" "Sesong 2" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2014" "Florida LAN 2014" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2014_Desc" "Tildelt dem som bidro til eller deltok i arrangementet Florida LAN 2014." "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2015" "Florida LAN 2015" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2015_Desc" "Tildelt dem som bidro til eller deltok i arrangementet Florida LAN 2015." "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2016_Desc" "Tildelt dem som bidro til eller deltok i arrangementet Florida LAN 2016" "TF_TournamentMedal_72hr_summer_jimijam" "TF2Maps 72hr TF2Jam Summer – Deltaker" "TF_TournamentMedal_72hr_jimijam" "TF2Maps 72hr TF2Jam – Deltaker" "TF_TournamentMedal_72hr_jimijam_style0" "Medalje" "TF_TournamentMedal_72hr_jimijam_style1" "Merke" "TF2MapsCharitableHeart" "TF2Maps – Veldedig hjerte 2017" "TF2MapsCharitableHeart2021" "TF2Maps – Veldedig hjerte 2021" "TF2MapsCharitableHeart2021_Desc" "Tildelt givere under TF2Maps 72hr TF2Jam vinteren 2021!" "TF2MapsRayOfSunshine2022" "TF2Maps Ray of Sunshine 2022" "TF2MapsRayOfSunshine2022_Desc" "Gjør dem glade når himmelen er grå. Tildelt givere under TF2Maps 72hr TF2Jam 2022!" "TF2MapsCharitableHeart2023" "TF2Maps – Veldedig hjerte 2023" "TF2MapsCharitableHeart2023_Desc" "Tildelt til givere i løpet av TF2Maps 72hr TF2Jam 2023!" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerGold" "CappingTV Ultiduo Summer Brawl – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerSilver" "CappingTV Ultiduo Summer Brawl – Andreplass" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBronze" "CappingTV Ultiduo Summer Brawl – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerParticipant" "CappingTV Ultiduo Summer Brawl – Deltaker" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_1st" "CappingTV Summer Brawl – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_2nd" "CappingTV Summer Brawl – Andreplass" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_3rd" "CappingTV Summer Brawl – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_Participant" "CappingTV Summer Brawl – Deltaker" "TF_TournamentMedal_CappingTV_PASS_Time_1st" "CappingTV PASS Time Championship – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_CappingTV_PASS_Time_2nd" "CappingTV PASS Time Championship – Andreplass" "TF_TournamentMedal_CappingTV_PASS_Time_3rd" "CappingTV PASS Time Championship – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_CappingTV_PASS_Time_Participant" "CappingTV PASS Time Championship – Deltaker" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Gold" "CappingTV Ultiduo – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Silver" "CappingTV Ultiduo – Andreplass" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Bronze" "CappingTV Ultiduo – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Participant" "CappingTV Ultiduo – Deltaker" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_2023" "Brisbane, Australia 2023" "TF_TournamentMedal_Insomnia69_Gold" "Insomnia 69 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_Insomnia69_Silver" "Insomnia 69 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Insomnia69_Bronze" "Insomnia 69 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_Insomnia69_Participant" "Insomnia 69 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Insomnia69_Staff" "Insomnia 69 – Arrangør" "TF_TournamentMedal_Insomnia71_Gold" "Insomnia 71 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_Insomnia71_Silver" "Insomnia 71 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Insomnia71_Bronze" "Insomnia 71 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_Insomnia71_Participant" "Insomnia 71 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Insomnia71_Staff" "Insomnia 71 – Arrangør" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Advanced_Champions" "RGL.gg Advanced – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Advanced_2nd" "RGL.gg Advanced – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Advanced_3rd" "RGL.gg Advanced – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Advanced_Participant" "RGL.gg Advanced – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Main_Champions" "RGL.gg Main – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Main_2nd" "RGL.gg Main – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Main_3rd" "RGL.gg Main – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Main_Participant" "RGL.gg Main – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_IM_Champions" "RGL.gg IM – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_IM_2nd" "RGL.gg IM – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_IM_3rd" "RGL.gg IM – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_IM_Participant" "RGL.gg IM – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_Champions" "RGL.gg Div3 – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_2nd" "RGL.gg Div3 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_3rd" "RGL.gg Div3 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_Participant" "RGL.gg Div3 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Amateur_Participant" "RGL.gg – Amateur – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Newcomer_Participant" "RGL.gg – Newcomer – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_Champions_EU" "EU.RGL.gg Invite – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_2nd_EU" "EU.RGL.gg Invite – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_3rd_EU" "EU.RGL.gg Invite – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_Participant_EU" "EU.RGL.gg Invite – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Champions_EU" "EU.RGL.gg Div1 – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_2nd_EU" "EU.RGL.gg Div1 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_3rd_EU" "EU.RGL.gg Div1 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Participant_EU" "EU.RGL.gg Div1 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Champions_EU" "EU.RGL.gg Div2 – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_2nd_EU" "EU.RGL.gg Div2 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_3rd_EU" "EU.RGL.gg Div2 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Participant_EU" "EU.RGL.gg Div2 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_Champions_EU" "EU.RGL.gg Div3 – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_2nd_EU" "EU.RGL.gg Div3 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_3rd_EU" "EU.RGL.gg Div3 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_Participant_EU" "EU.RGL.gg Div3 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Open_Participant_EU" "EU.RGL.gg Open – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Invite_Champions" "RGL.gg – Invite Highlander – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Invite_2nd" "RGL.gg – Invite Highlander – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Invite_3rd" "RGL.gg – Invite Highlander – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Invite_Participant" "RGL.gg – Invite Highlander – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Challenger_Champions" "RGL.gg – Challenger Highlander – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Challenger_2nd" "RGL.gg – Challenger Highlander – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Challenger_3rd" "RGL.gg – Challenger Highlander – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Challenger_Participant" "RGL.gg – Challenger Highlander – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Advanced_Champions" "RGL.gg – Advanced Highlander – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Advanced_2nd" "RGL.gg – Advanced Highlander – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Advanced_3rd" "RGL.gg – Advanced Highlander – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Advanced_Participant" "RGL.gg – Advanced Highlander – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Main_Champions" "RGL.gg – Main Highlander – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Main_2nd" "RGL.gg – Main Highlander – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Main_3rd" "RGL.gg – Main Highlander – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Main_Participant" "RGL.gg – Main Highlander – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Intermediate_Champions" "RGL.gg – Intermediate Highlander – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Intermediate_2nd" "RGL.gg – Intermediate Highlander – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Intermediate_3rd" "RGL.gg – Intermediate Highlander – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Intermediate_Participant" "RGL.gg – Intermediate Highlander – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Open_Participant" "RGL.gg – Open Highlander – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Amateur_Participant" "RGL.gg – Amateur Highlander – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Newcomer_Participant" "RGL.gg – Newcomer Highlander – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Champions_AU" "AU.RGL.gg Div1 – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_2nd_AU" "AU.RGL.gg Div1 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_3rd_AU" "AU.RGL.gg Div1 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Participant_AU" "AU.RGL.gg Div1 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Champions_AU" "AU.RGL.gg Div2 – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_2nd_AU" "AU.RGL.gg Div2 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_3rd_AU" "AU.RGL.gg Div2 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Participant_AU" "AU.RGL.gg Div2 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Staff_AU" "RGL.gg – Medarbeider AU" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA_1" "RGL.gg One Day Prolander Cup – NA #1" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA_2" "RGL.gg One Day Prolander Cup – NA #2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA_1_Staff" "RGL.gg – Medarbeider – One Day Prolander Cup – NA #1" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA_2_Staff" "RGL.gg – Medarbeider – One Day Prolander Cup – NA #2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_HighlanderCup_Exp" "RGL.gg Highlander Experimental Maps Cup" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup" "RGL.gg One Day Prolander Cup" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Advanced_Champions" "RGL.gg – Advanced No Restriction Sixes – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Advanced_2nd" "RGL.gg – Advanced No Restriction Sixes – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Advanced_3rd" "RGL.gg – Advanced No Restriction Sixes – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Advanced_Participant" "RGL.gg – Advanced No Restriction Sixes – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Main_Champions" "RGL.gg – Main No Restriction Sixes – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Main_2nd" "RGL.gg – Main No Restriction Sixes – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Main_3rd" "RGL.gg – Main No Restriction Sixes – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Main_Participant" "RGL.gg – Main No Restriction Sixes – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Intermediate_Champions" "RGL.gg – Intermediate No Restriction Sixes – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Intermediate_2nd" "RGL.gg – Intermediate No Restriction Sixes – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Intermediate_3rd" "RGL.gg – Intermediate No Restriction Sixes – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Intermediate_Participant" "RGL.gg – Intermediate No Restriction Sixes – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Amateur_Participant" "RGL.gg – Amateur No Restriction Sixes – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Invite_Champions" "RGL.gg – Invite 6v6 – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Invite_2nd" "RGL.gg – Invite 6v6 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Invite_3rd" "RGL.gg – Invite 6v6 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Invite_Participant" "RGL.gg – Invite 6v6 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Advanced_Champions" "RGL.gg – Advanced 6v6 – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Advanced_2nd" "RGL.gg – Advanced 6v6 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Advanced_3rd" "RGL.gg – Advanced 6v6 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Advanced_Participant" "RGL.gg – Advanced 6v6 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Main_Champions" "RGL.gg – Main 6v6 – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Main_2nd" "RGL.gg – Main 6v6 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Main_3rd" "RGL.gg – Main 6v6 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Main_Participant" "RGL.gg – Main 6v6 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Intermediate_Champions" "RGL.gg – Intermediate 6v6 – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Intermediate_2nd" "RGL.gg – Intermediate 6v6 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Intermediate_3rd" "RGL.gg – Intermediate 6v6 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Intermediate_Participant" "RGL.gg – Intermediate 6v6 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Open_Participant" "RGL.gg – Open 6v6 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div1_Champions" "RGL.gg – Div-1 6v6 – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div1_2nd" "RGL.gg – Div-1 6v6 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div1_3rd" "RGL.gg – Div-1 6v6 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div1_Participant" "RGL.gg – Div-1 6v6 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div2_Champions" "RGL.gg – Div-2 6v6 – Vinnere" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div2_2nd" "RGL.gg – Div-2 6v6 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div2_3rd" "RGL.gg – Div-2 6v6 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div2_Participant" "RGL.gg – Div-2 6v6 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Amateur_Participant" "RGL.gg – Amateur 6v6 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Newcomer_Participant" "RGL.gg – Newcomer 6v6 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Newcomer_Cup" "RGL.gg – Newcomer Cup – 6v6" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Participant_2017" "Titanium Tank 2017 – Deltakermedalje" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Participant_2017_Desc" "Dette merket er et bevis på at du har vist hva du duger til mot en rasende robothorde! Bra jobba! Tildelt alle deltakere i Potato's MvM Servers samfunnsbegivenheter!" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Participant_2020" "Titanium Tank 2020 – replika" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Participant_2020_Desc" "Vi fyrte opp medaljesmia og smidde noen kopier av denne tidløse klassikeren bare for deg. Suppehuene sa vi ikke hadde råd til det, men ikke søren om vi lar deg gå uten noen belønning. Tildelt spillere av Potato's MvM Servers kampanje for veldedighet!" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Donator_2020" "Titanium Tank 2020 – Gyllen giver" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Donator_2020_Desc" "Det trengs virkelig et hjerte av gull for å bryte karantenen og slåss mot horder av drapsropboter midt i en koronapandemi. For heltedådene dine har du fortjent retten til å endelig komme deg ut av huset. Tildelt givere til Potato's MvM Servers kampanje for veldedighet!" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Donator_Rainbow_2020" "Titanium Tank 2020 – Kromatisk kardioide" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Donator_Rainbow_2020_Desc" "Takket være hele utvalget av spillere som deg, kommer vi til å overvinne denne pandemien, akkurat som du overvant endeløse bølger av morderiske roboter. Tildelt givere til Potato's MvM Servers kampanje for veldedighet!" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Rust" "Canteen Crasher 2018 – Rusten deltakermedalje" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Rust_Desc" "Som en belønning for å dukke opp gir vi deg noe vi fant i verktøyskuret vårt! Tildelt deltakere av den sammensatte MvM-konkurranse til \"Potato's MvM Server\"!" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Carbon" "Holographic Harvest 2022 – Karbonkjærlighet" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Carbon_Desc" "Vi fikk en full sekk av disse på døra med instrukser om å sende dem til koordinater i Sør-Amerika. Ikke helt sikker på hvorfor vi fikk dem, men vi skal i hvert fall ikke gi dem tilbake! Tildelt givere til veldedighetskampanjen Holographic Harvest!" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Zebra" "Holographic Harvest 2022 – Sebrazirkonia" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Zebra_Desc" "Det finnes nerder som kommer til å påstå at sebraer ikke lever i regnskogen, men ta turen og se selv! I løpet av flere år har vi i det stille smuglet tre sebraer i uken til Colombia. Hvorfor det? Hvorfor ikke! De klarer seg. Tildelt givere til veldedighetskampanjen Holographic Harvest!" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Lahsuniya" "Holographic Harvest 2022 – Kult kattøye" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Lahsuniya_Desc" "Tigere er blant de mest fryktede dyrene i naturen, og la oss være ærlige, du hadde ikke holdt ut så lenge i kamp mot en. Men ta det med ro, du kan jo gjøre mange andre ting som en tiger ikke kan, som å vise fram denne veldig kule edelsteinen til alle vennene dine. Tildelt givere til veldedighetskampanjen Holographic Harvest!" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Canteen" "Holographic Harvest 2022 – Hjemsøkt skrapfeltflaske" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Canteen_Desc" "Ved første øyekast ser dette kanskje ut som en vanlig feltflaske som har sett bedre dager. Men så snart den plukkes opp, blir det klart at noe virkelig dystert befinner seg i sveiseskjøtene. Det er nok like greit at den er rustet igjen. Tildelt spillere i Potato's MvMs Holographic Harvest!" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Staff" "Copenhagen Games – Medarbeider" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Participant" "Copenhagen Games – Deltaker" "TF_TournamentMedal_GIO_Champion" "Gette it Onne! – Seiersherre" "TF_TournamentMedal_GIO_Playoffs" "Gette it Onne! – Sluttspilldeltaker" "TF_TournamentMedal_GIO_Participant" "Gette it Onne! – Deltaker" "TF_TournamentMedal_GIO_Helper" "Gette it Onne! – Medhjelper" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Gold" "HLPugs.tf Highlander Cup – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Silver" "HLPugs.tf Highlander Cup – Andreplass" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Bronze" "HLPugs.tf Highlander Cup – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Participant" "HLPugs.tf Highlander Cup – Deltaker" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Contributor" "HLPugs.tf Highlander Cup – Bidragsyter" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier1" "BlapBash 2021 – Bidragsyter" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier1_Desc" "Det viktigste når du lager syltetøy, er ikke måten du gjør det på, men at du husker på de kjempebillige merkeavokadoene. Takk for at du støtter BlapBash 2021!" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier2" "BlapBash 2021 – Støttespiller" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier2_Desc" "En avokado om dagen holder deg frisk og nysgjerrig på hvor Blap-Chan tok veien. Takk for at du støtter BlapBash 2021!" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier3" "BlapBash 2021 – Velgjører" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier3_Desc" "Ikke bare tok du med friske avokadosmørbrød til hele gjengen, du sørget også for god stemning for alle som ville være med på moroa. Takk for at du støtter BlapBash 2021!" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier1" "BlapBash 2022 – Bidragsyter" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier1_Desc" "Det viktigste når du lager syltetøy, er å ikke bry deg om de nedbrutte blikkene til dine nærmeste idet du serverer det for sjuende uke på rad. Takk for at du støtter BlapBash 2022!" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier2" "BlapBash 2022 – Støttespiller" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier2_Desc" "En avokado om dagen er ikke mye, men det er skikkelig frukt. Takk for at du støtter BlapBash 2022!" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier3" "BlapBash 2022 – Velgjører" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier3_Desc" "Når hele merkevaren din handler om avokadoer, må du være forberedt på å elske avokadosmørbrød til frokost, lunsj, middag og kvelds, og å ære til den økonomiske døden skiller dere ad. Takk for at du støtter BlapBash 2022!" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier4" "BlapBash 2022 – Forkjemper" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier4_Desc" "Det beste syltetøyet er laget av modnede avokadoer. Takk for at du støtter BlapBash 2022!" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Staff" "PASS Time Federation – Arrangørmedalje" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_EU_1st" "PASS Time Federation – EU – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_EU_2nd" "PASS Time Federation – EU – Andreplass" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_EU_3rd" "PASS Time Federation – EU – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_EU_Participant" "PASS Time Federation – EU – Deltaker" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_NA_1st" "PASS Time Federation – NA – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_NA_2nd" "PASS Time Federation – NA – Andreplass" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_NA_3rd" "PASS Time Federation – NA – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_NA_Participant" "PASS Time Federation – NA – Deltaker" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Season3_1st_Desc" "Gratulerer! Du har vist klart og tydelig hvem som er idrettens mester. Du kjenner hvert trekk, holdning å innta, pusteteknikk og feller å unngå. Du har ikke vist noe annet enn det beste. Bokstavlig talt – du, du, du! Du har fortjent folks respekt og nybegynneres ros. Bruk dette som en skryterett for å vise at du vet hva du driver med!\n\nTildelt førsteplassen under sesong 3 av PASS Time Federation." "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Season3_2nd_Desc" "Hør her, leiesoldat. Ser du den haugen med døde skrotter som har slåss over en filleball. Se hvor langt du har kommet! Du trodde at du ville bli med i haugen, men du tilhører ikke den søppelfyllinga. Du har utvist skikkelige ferdigheter, ekte lagånd og vennskap i laget. Du har ingen grunn til å skamme deg over det du har gjort! Du er en ekte leiesoldat som bør være stolt, hedret og gitt et håndtrykk. Bra jobba!\n\nTildelt andreplassen under sesong 3 av PASS Time Federation." "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Season3_3rd_Desc" "Føler du deg på kanten? Frykt ei! Du er den som fikk deg selv av den hersens kanten. Du klarte å sparke vekk alle mulige hindre – baller, støv, grener, svette og … raketter? Jeg er ikke sikker hvorfor eksplosjoner er en del av sport, men hvem bryr seg? Du har overvunnet det!\n\nTildelt tredjeplassen under sesong 3 av PASS Time Federation." "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Season3_Participant_Desc" "Du har muligens sett noen folk sparke ballen, slå den, kaste den, eller til og med tygge på den … æsj. Kanskje noe annet på TV. Uansett, du ville gi det et forsøk og kom på skuddhold (bokstavelig)! Du har vist deg for andre som en som ikke var feig, men en leiesoldat som i det minste prøver å gjøre sitt beste.\n\nTildelt deltakere under sesong 3 av PASS Time Federation." "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Season3_Staff_Desc" "Du har muligens blåst i fløyta til spillere, vist gule og røde kort til regelbrytere eller kjeftet på flesteparten fordi du har vært lei av kaoset, men du klarte å samle alle sammen på banen. Uten deg kunne ikke folk klart å realisere drømmene sine. Uten din innsats – du kan ha fått noen venner eller fiender – men du vil alltid bli husket som den som hjalp til å organisere dette rotet som er PASS Time.\n\nTildelt arrangører under sesong 3 av PASS Time Federation." "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_1st" "Respawn League AUS/NZ 4v4 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_2nd" "Respawn League AUS/NZ 4v4 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_3rd" "Respawn League AUS/NZ 4v4 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_Participant" "Respawn League AUS/NZ 4v4 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_1st" "Respawn League AUS/NZ Highlander – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_2nd" "Respawn League AUS/NZ Highlander – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_3rd" "Respawn League AUS/NZ Highlander – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Participant" "Respawn League AUS/NZ Highlander – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_1st" "Respawn League AUS/NZ Highlander Main – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_2nd" "Respawn League AUS/NZ Highlander Main – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_3rd" "Respawn League AUS/NZ Highlander Main – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_Participant" "Respawn League AUS/NZ Highlander Main – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_1st" "Respawn League AUS/NZ Highlander Premier – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_2nd" "Respawn League AUS/NZ Highlander Premier – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_3rd" "Respawn League AUS/NZ Highlander Premier – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_Participant" "Respawn League AUS/NZ Highlander Premier – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_1st" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_2nd" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_3rd" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_Participant" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_1st" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_2nd" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_3rd" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_Participant" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_1st" "Respawn League AUS/NZ BBall Main – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_2nd" "Respawn League AUS/NZ BBall Main – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_3rd" "Respawn League AUS/NZ BBall Main – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_Participant" "Respawn League AUS/NZ BBall Main – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_1st" "Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_2nd" "Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_3rd" "Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_Participant" "Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Premier_1st" "Respawn League AUS/NZ BBall Premier – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Premier_2nd" "Respawn League AUS/NZ BBall Premier – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Premier_3rd" "Respawn League AUS/NZ BBall Premier – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Premier_Participant" "Respawn League AUS/NZ BBall Premier – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_4v4_1st" "Respawn League ASIA 4v4 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_4v4_2nd" "Respawn League ASIA 4v4 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_4v4_3rd" "Respawn League ASIA 4v4 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_4v4_Participant" "Respawn League ASIA 4v4 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_Highlander_1st" "Respawn League ASIA Highlander – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_Highlander_2nd" "Respawn League ASIA Highlander – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_Highlander_3rd" "Respawn League ASIA Highlander – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_Highlander_Participant" "Respawn League ASIA Highlander – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Main_1st" "Respawn League Asia BBall Main – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Main_2nd" "Respawn League Asia BBall Main – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Main_3rd" "Respawn League Asia BBall Main – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Main_Participant" "Respawn League Asia BBall Main – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Premier_1st" "Respawn League Asia BBall Premier – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Premier_2nd" "Respawn League Asia BBall Premier – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Premier_3rd" "Respawn League Asia BBall Premier – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Premier_Participant" "Respawn League Asia BBall Premier – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_1st" "Respawn League APAC 4v4 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_2nd" "Respawn League APAC 4v4 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_3rd" "Respawn League APAC 4v4 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_Participant" "Respawn League APAC 4v4 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_1st" "Moscow LAN – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_2nd" "Moscow LAN – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_3rd" "Moscow LAN – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_Participant" "Moscow LAN – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_Helper" "Moscow LAN – Medarbeider" "TF_TournamentMedal_TFNew_Gold" "TFNew Cup – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_TFNew_Gold_Desc" "Tildelt spillere eller trenere på laget som tok førsteplassen i TFNew 6v6 Newbie Cup" "TF_TournamentMedal_TFNew_Silver" "TFNew Cup – Andreplass" "TF_TournamentMedal_TFNew_Silver_Desc" "Tildelt spillere eller trenere på laget som tok andreplassen i TFNew 6v6 Newbie Cup" "TF_TournamentMedal_TFNew_Bronze" "TFNew Cup – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_TFNew_Bronze_Desc" "Tildelt spillere eller trenere på laget som tok tredjeplassen i TFNew 6v6 Newbie Cup" "TF_TournamentMedal_TFNew_Participant" "TFNew Cup – Deltaker" "TF_TournamentMedal_TFNew_Participant_Desc" "Tildelt spillere og trenere på lag som deltok i TFNew 6v6 Newbie Cup" "TF_TournamentMedal_UDL_1st" "United Dodgeball League – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_UDL_2nd" "United Dodgeball League – Andreplass" "TF_TournamentMedal_UDL_3rd" "United Dodgeball League – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_UDL_Gold" "United Dodgeball League – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_UDL_Gold_Spring2019" "Tildelt vinnerne av United Dodgeball League Spring Cup 2019." "TF_TournamentMedal_UDL_Silver" "United Dodgeball League – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_UDL_Silver_Spring2019" "Tildelt spillerne som kom på andreplass i United Dodgeball League Spring Cup 2019." "TF_TournamentMedal_UDL_Bronze" "United Dodgeball League – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_UDL_Bronze_Spring2019" "Tildelt spillerne som kom på tredjeplass i United Dodgeball League Spring Cup 2019." "TF_TournamentMedal_UDL_Participant" "United Dodgeball League – Deltaker" "TF_TournamentMedal_UDL_Participant_Spring2019" "Tildelt deltakerne av United Dodgeball League Spring Cup 2019." "TF_TournamentMedal_UDL_Supporter" "United Dodgeball League – Støttespiller" "TF_TournamentMedal_UDL_Supporter_Spring2019" "Tildelt verdifulle bidragsytere til United Dodgeball League Spring Cup 2019." "TF_TournamentMedal_UDL_Gold_Summer2020" "Tildelt vinnerne av United Dodgeball League Summer Cup 2020." "TF_TournamentMedal_UDL_Silver_Summer2020" "Tildelt spillerne som kom på andreplass i United Dodgeball League Summer Cup 2020." "TF_TournamentMedal_UDL_Bronze_Summer2020" "Tildelt spillerne som kom på tredjeplass i United Dodgeball League Summer Cup 2020." "TF_TournamentMedal_UDL_Participant_Summer2020" "Tildelt deltakerne av United Dodgeball League Summer Cup 2020." "TF_TournamentMedal_UDL_Supporter_Summer2020" "Tildelt verdifulle bidragsytere til United Dodgeball League Summer Cup 2020." "TF_TournamentMedal_UDL_Gold_Winter2023" "Tildelt vinnerne av United Dodgeball League Winter Cup 2023." "TF_TournamentMedal_UDL_Silver_Winter2023" "Tildelt spillerne som kom på andreplass i United Dodgeball League Winter Cup 2023." "TF_TournamentMedal_UDL_Bronze_Winter2023" "Tildelt spillerne som kom på tredjeplass i United Dodgeball League Winter Cup 2023." "TF_TournamentMedal_UDL_Participant_Winter2023" "Tildelt deltakerne av United Dodgeball League Winter Cup 2023." "TF_TournamentMedal_UDL_Supporter_Winter2023" "Tildelt verdifulle bidragsytere til United Dodgeball League Winter Cup 2023." "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_first" "ESEA 6s Invite – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_second" "ESEA 6s Invite – Andreplass" "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_third" "ESEA 6s Invite – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_participant" "ESEA 6s Invite – Deltaker" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_first" "Brazil Fortress 6v6 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_second" "Brazil Fortress 6v6 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_third" "Brazil Fortress 6v6 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_participant" "Brazil Fortress 6v6 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_first" "Brazil Fortress 6v6 Open – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_second" "Brazil Fortress 6v6 Open – Andreplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_third" "Brazil Fortress 6v6 Open – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_participant" "Brazil Fortress 6v6 Open – Deltaker" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_first" "Brazil Fortress 6v6 Invite – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_second" "Brazil Fortress 6v6 Invite – Andreplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_third" "Brazil Fortress 6v6 Invite – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_participant" "Brazil Fortress 6v6 Invite – Deltaker" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_first" "Brazil Fortress 6v6 Division 1 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_second" "Brazil Fortress 6v6 Division 1 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_third" "Brazil Fortress 6v6 Division 1 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_participant" "Brazil Fortress 6v6 Division 1 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_first" "Brazil Fortress 6v6 Division 2 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_second" "Brazil Fortress 6v6 Division 2 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_third" "Brazil Fortress 6v6 Division 2 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_participant" "Brazil Fortress 6v6 Division 2 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_first" "Brazil Fortress 6v6 Academy – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_second" "Brazil Fortress 6v6 Academy – Andreplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_third" "Brazil Fortress 6v6 Academy – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_participant" "Brazil Fortress 6v6 Academy – Deltaker" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Qualified_Stage_Champions" "Brazil Fortress 6v6 Qualified Stage – Vinner" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Helper" "Brazil Fortress 6v6 – Medhjelper" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 1 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 1 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 1 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 1 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 2 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 2 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 2 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 2 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman – Andreplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman – Deltaker" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 1 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 1 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 1 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 1 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 2 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 2 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 2 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 2 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Soldier – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Soldier – Andreplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Soldier – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Soldier – Deltaker" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Demoman – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Demoman – Andreplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Demoman – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Demoman – Deltaker" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Helper" "Brazil Fortress Jump Cup – Medhjelper" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_First" "Brazil Fortress Halloween – Scary Group – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_Second" "Brazil Fortress Halloween – Scary Group – Andreplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_Third" "Brazil Fortress Halloween – Scary Group – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_Participant" "Brazil Fortress Halloween – Scary Group – Deltaker" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Winner" "Brazil Fortress Halloween – Haunted Group – Vinner" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_First" "Brazil Fortress Halloween – Haunted Group – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Second" "Brazil Fortress Halloween – Haunted Group – Andreplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Third" "Brazil Fortress Halloween – Haunted Group – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Participant" "Brazil Fortress Halloween – Haunted Group – Deltaker" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Winner" "Brazil Fortress Halloween – Ghastly Group – Vinner" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_First" "Brazil Fortress Halloween – Ghastly Group – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Second" "Brazil Fortress Halloween – Ghastly Group – Andreplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Third" "Brazil Fortress Halloween – Ghastly Group – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Participant" "Brazil Fortress Halloween – Ghastly Group – Deltaker" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Helper" "Brazil Fortress Halloween – Medhjelper" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Gold" "Sacred Scouts 6v6 – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Silver" "Sacred Scouts 6v6 – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Bronze" "Sacred Scouts 6v6 – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Participant" "Sacred Scouts 6v6 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_1st" "LAN Downunder – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_2nd" "LAN Downunder – Andreplass" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_3rd" "LAN Downunder – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_Participant" "LAN Downunder – Deltaker" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_Champion" "LAN Downunder – Vinner​" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_1st" "Russian Highlander – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_2nd" "Russian Highlander – Andreplass" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_3rd" "Russian Highlander – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_Participant" "Russian Highlander – Deltaker" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_Staff" "Russian Highlander – Medarbeider" "TF_TournamentMedal_Streamer_Gold" "Streamer Cup – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_Streamer_Silver" "Streamer Cup – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_Streamer_Bronze" "Streamer Cup – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_Streamer_Participant" "Streamer Cup – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Streamer_Staff" "Streamer Cup – Medarbeider" "TF_TournamentMedal_EuMixes_1st" "Eu Mixes – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_EuMixes_2nd" "Eu Mixes – Andreplass" "TF_TournamentMedal_EuMixes_3rd" "Eu Mixes – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_EuMixes_Playoff" "Eu Mixes – Sluttspill" "TF_TournamentMedal_EuMixes_Participant" "Eu Mixes – Deltaker" "TF_TournamentMedal_EuMixes_Staff" "Eu Mixes – Medarbeider" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Gold" "KnightComp – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Silver" "KnightComp – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Bronze" "KnightComp – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Participant" "KnightComp – Deltaker" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Helper" "KnightComp – Hjelper" "TF_TournamentMedal_Madness_Iron_2019" "Madness vs Machines 2019 – Blankpolert beryll" "TF_TournamentMedal_Madness_Iron_2019_Desc" "Hadde denne lille steinen vært litt større, kunne den vært en fantastisk beltespenne. Det ville vært ubehagelig å gå, men det er prisen man må betale for mote. Tildelt spillere i Potato's MvM Servers' samarbeidskampanje." "TF_TournamentMedal_Madness_Bronze_2019" "Madness vs Machines 2019 – Grandios granat" "TF_TournamentMedal_Madness_Bronze_2019_Desc" "Den ble opprinnelig skåret i sin sekskantede form for å redusere luftmotstanden, og arbeiderne brukte den som fritidsutstyr. Så ble ballen oppfunnet. Tildelt spillere i Potato's MvM Servers' samarbeidskampanje." "TF_TournamentMedal_Madness_Silver_2019" "Madness vs Machines 2019 – Taktfull turmalin" "TF_TournamentMedal_Madness_Silver_2019_Desc" "Denne glitrende edelsteinen er polert til en dyp glans og skinner som ingen annen. Du kan nesten bruke den som et speil, dog et bittelite et. Tildelt spillere i Potato's MvM Servers' samarbeidskampanje." "TF_TournamentMedal_Madness_Gold_2019" "Madness vs Machines 2019 – Rojal rhodonitt" "TF_TournamentMedal_Madness_Gold_2019_Desc" "Denne er kjent som dommesteinen, og er notorisk for å gi de uverdige dype flenger med dens gjenkjennelige skarphet. Like greit at det ikke er du som holder den! Tildelt spillere i Potato's MvM Servers' samarbeidskampanje." "TF_TournamentMedal_Madness_Platinum_2019" "Madness vs Machines 2019 – Kaotisk krystall" "TF_TournamentMedal_Madness_Platinum_2019_Desc" "Styrke hinsides din villeste fantasi, presset inn i et diamantskall. Bare det å bære den ved brystet fyller sjelen din med ubegrenset potensiale. Tildelt spillere i Potato's MvM Servers' samarbeidskampanje." "TF_TournamentMedal_Madness_Donator_2019" "Madness vs Machines 2019 – Håpefullt hjerte" "TF_TournamentMedal_Madness_Donator_2019_Desc" "Hvordan kan du stoppe robottrusselen ved å gi til veldedighet? En soldat uten et hjerte er bare en annen robot, så takk for at du er på vår side! Tildelt givere i Potato's MvM Servers' samarbeidsveldedighet." "TF_TournamentMedal_Madness_Donator_Rainbow_2019" "Madness vs Machines 2019 – Grenseløst hjerte" "TF_TournamentMedal_Madness_Donator_Rainbow_2019_Desc" "Hele det synlige spekteret som stråler ut fra edelsteinen, symboliserer en balanse mellom godhet og villskap, som ikke kjenner noen grenser! Tildelt givere i Potato's MvM Servers' samarbeidsveldedighet." "TF_TournamentMedal_Madness_Creator_2019" "Madness vs Machines 2019 – Toppen av oppfinnsomhet" "TF_TournamentMedal_Madness_Creator_2019_Desc" "Det er ikke enkelt å lage noe fantastisk. Likevel visste du hvordan du kunne gjøre det tilfredsstillende, utfordrende og fremfor alt morsomt. Takk for at du lagde noe til Potato's MvM Servers' samarbeidskonkurranse." "TF_TournamentMedal_Hexadecimal_Donator_Rainbow_2021" "Hexadecimal Horrors 2021 – Makabert minne" "TF_TournamentMedal_Hexadecimal_Donator_Rainbow_2021_Desc" "Ikke engang de mørkeste og mest korrupte zombie-robotstyrker kan dempe den dystre glansen fra dette hjertet, som vi stjal fra et av likene deres. Tildelt givere til Potato MvMs veldedighetsprosjekt for The Trevor Project!" "TF_TournamentMedal_Hexadecimal_Donator_2021" "Hexadecimal Horrors 2021 – Måneskinnsmagnat" "TF_TournamentMedal_Hexadecimal_Donator_2021_Desc" "En ledestjerne for håp og raushet i nattens mulm og mørke. Og uendelige horder av drapsroboter som gir seg ut for å være zombier, selvfølgelig! Tildelt givere til Potato MvMs veldedighetsprosjekt for The Trevor Project!" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Tungsten2022" "Peculiar Pandemonium – Wolframrobot av blykledd galskap" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Tungsten2022_Desc" "Når Enkelte Vil Eliminere Roboter, Går Omtalte Nødig Noensteds Alene. Tildelt spillere av Moonlight MvMs aprilsnarrkampanje for veldedighet 2022!" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Lepidolite2022" "Peculiar Pandemonium – Luksuriøs lepidolitt" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Lepidolite2022_Desc" "Vi sendte ut en markedsundersøkelse om hvilket edelt mineral kundene ville ha, og alle ville ha noe rosa. Så vi kjøpte noen tonn av den billigste, lavverdige lepidolitten vi fant, og ingen ante noen ting. Tildelt givere til Moonlight MvMs aprilsnarrkampanje for veldedighet 2022!" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Morganite2022" "Peculiar Pandemonium – Mektig morganitt" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Morganite2022_Desc" "Morganitten er toppen av smykkekunst. Få mennesker vet å sette pris på dens verdi. Dessverre representerer ikke vi noen som kan, så du får duge. Tildelt givere til Moonlight MvMs aprilsnarrkampanje for veldedighet 2022!" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Diamond2022" "Peculiar Pandemonium – Rosa diamant" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Diamond2022_Desc" "Denne edelsteinen ble dannet under jordens enorme press, og den har mange deformasjoner i krystallstrukturen. Like fullt, disse deformasjonene gjør den bare mer ettertraktet. Tildelt givere til Moonlight MvMs aprilsnarrkampanje for veldedighet 2022!" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Ruby_2022" "Rewired Rampage – Reprodusert rubin" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Ruby_2022_Desc" "Det er ingen enkel oppgave å ta et velkjent konsept og snu det på hodet, likevel klarte du å gjøre det både underholdende og minneverdig! Tildelt innholdsskapere for Potato MvMs Rewired Rampage-kampanje." "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Quartz_2022" "Rewired Rampage – Kranglevoren kvarts" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Quartz_2022_Desc" "En ekte gentlemann vet at alle bidrag til noe større enn seg selv kan utgjøre en himmelvid forskjell. Tildelt givere til Potato MvMs Rewired Rampage-veldedighetskampanje." "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Peridot_2022" "Rewired Rampage – Pinefull peridot" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Peridot_2022_Desc" "Peridot er kjent som medfølelsens stein, og bidraget ditt har vist at du virkelig fortjener denne. Tildelt givere til Potato MvMs Rewired Rampage-veldedighetskampanje." "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Sapphire_2022" "Rewired Rampage – Sofistikert safir" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Sapphire_2022_Desc" "Skuelystne legger kanskje ikke merke til steinens robusthet og naturlige skjønnhet ved første øyekast, men det gjorde du, og det ble du belønnet for. Tildelt givere til Potato MvMs Rewired Rampage-veldedighetskampanje." "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Generosity_2022" "Rewired Rampage – Edelmotets edelstein" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Generosity_2022_Desc" "Du har vist deg som en ledestjerne for raushet uansett omstendighet. La denne fullkomne edelsteinen være et av mange eksempler på nestekjærligheten din. Tildelt givere til Potato MvMs Rewired Rampage-veldedighetskampanje." "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Participation" "Anniversary Annihilation 2022 – Deltakertrofé" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Participation_Desc" "Vi skulle gjerne ha gratulert deg med innsatsen, men du gjorde ikke akkurat mye for å få et klapp på skulderen. I stedet kan du prøve å nyte dette rustne metallet på den magre brystkassen din. Tildelt spillere av Moonlight MvMs sommerkampanje for veldedighet!" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Galvanized" "Anniversary Annihilation 2022 – Galvanisert gral" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Galvanized_Desc" "Du trodde vel ikke at vi sendte deg inn i en hær av roboter uten belønning? Kun for deg har vi noen ekstra galvaniserte skjønnheter som definitivt ikke ble tatt fra døde leiesoldater som mislyktes før deg. Tildelt spillere av Moonlight MvMs sommerkampanje for veldedighet!" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_SoulBinding" "Anniversary Annihilation 2022 – Sjeledyp stjerne" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_SoulBinding_Desc" "Mange har forsøkt å fange sjelen til et oppdrag i form av en edelstein, men steinen knekker alltid når de fanger et enkelt oppdrag. Denne stjerneformede steinen er imidlertid i stand til å holde sjelene til hvert oppdrag i denne begivenheten. Tildelt spillere av Moonlight MvMs sommerkampanje for veldedighet!" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Caregiving" "Anniversary Annihilation 2022 – Kjærlig korund" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Caregiving_Desc" "Selv om vi ikke gir anerkjennelse, kom du tilbake da du var rikere og ga noe av den rikdommen for å hjelpe dyr i nød. Tildelt givere til Moonlight MvMs sommerkampanje for veldedighet!" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Heroistic" "Anniversary Annihilation 2022 – Heltemodig hjerte" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Heroistic_Desc" "Det bunnløse hjertet ditt har hjulpet mange dyr i nød, og selv om vi ikke kunne gjenopplive de avskyelige snømennene Hale har slått til utryddelse, gjorde du din del for de resterende dyrene. Tildelt givere til Moonlight MvMs sommerkampanje for veldedighet!" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Dastardly" "Anniversary Annihilation 2022 – Djevelsk diamant" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Dastardly_Desc" "Den legendariske forbannede diamanten er gjenstand for utallige mytologier. Dette er ikke den diamanten; det er bare noe de spesialtrente trøffelsvinene våre snuste ut av en diamantgruve i Arkansas. Tildelt givere til Moonlight MvMs sommerkampanje for veldedighet!" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Gold" "Fruit Mixes Highlander – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Silver" "Fruit Mixes Highlander – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Bronze" "Fruit Mixes Highlander – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Participant" "Fruit Mixes Highlander – Deltaker" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Staff" "Fruit Mixes Highlander – Medarbeider" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_High_Gold" "Fruit Mixes Highlander High/Prem – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_High_Silver" "Fruit Mixes Highlander High/Prem – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_High_Bronze" "Fruit Mixes Highlander High/Prem – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_High_Participant" "Fruit Mixes Highlander High/Prem – Deltaker" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_LowMid_Gold" "Fruit Mixes Highlander Low/Mid – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_LowMid_Silver" "Fruit Mixes Highlander Low/Mid – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_LowMid_Bronze" "Fruit Mixes Highlander Low/Mid – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_LowMid_Participant" "Fruit Mixes Highlander Low/Mid – Deltaker" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Mid_Gold" "Fruit Mixes Highlander Mid – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Mid_Silver" "Fruit Mixes Highlander Mid – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Mid_Bronze" "Fruit Mixes Highlander Mid – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Mid_Participant" "Fruit Mixes Highlander Mid – Deltaker" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Low_Gold" "Fruit Mixes Highlander Low – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Low_Silver" "Fruit Mixes Highlander Low – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Low_Bronze" "Fruit Mixes Highlander Low – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Low_Participant" "Fruit Mixes Highlander Low – Deltaker" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Open_Gold" "Fruit Mixes Highlander Open – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Open_Silver" "Fruit Mixes Highlander Open – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Open_Bronze" "Fruit Mixes Highlander Open – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Open_Participant" "Fruit Mixes Highlander Open – Deltaker" "TF_TournamentMedal_NCC_1st" "New Caps Cup – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_NCC_2nd" "New Caps Cup – Andreplass" "TF_TournamentMedal_NCC_3rd" "New Caps Cup – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_NCC_Participant" "New Caps Cup – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Rlx_1st" "Rasslabyxa Cup – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_Rlx_2nd" "Rasslabyxa Cup – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Rlx_3rd" "Rasslabyxa Cup – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_Rlx_Participant" "Rasslabyxa Cup – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Rlx_Helper" "Rasslabyxa Cup – Medhjelper" "TF_TournamentMedal_AHH_Champion" "Australian Hightower Highjinx – Mester" "TF_TournamentMedal_AHH_Participant" "Australian Hightower Highjinx – Deltaker" "TF_TournamentMedal_AHH_Donor" "Australian Hightower Highjinx – Donor" "TF_TournamentMedal_AHH_Helper" "Australian Hightower Highjinx – Medhjelper" "TF_TournamentMedal_AHH_Royalty" "Australian Hightower Highjinx – Adelig" "TF_TournamentMedal_AHH_Royalty2022" "Du har klart å klatre opp til toppen av tårnet med tanke på de gavmilde donasjonene dine eller konkurranseånden din. Du er kommet langt! Gratulerer med å ha kommet deg opp til topps, men ikke glem å fly høyere og høyere. Det finnes mange andre tårn å klatre opp. Takk for at du ble med på AHH i 2022! Vi er stolte av deg!" "TF_TournamentMedal_AHH_Participant2022" "Du og åtte andre fant viljestyrken til å spille Hightower for å delta i vill Highjinx, kaos og rett og slett bare ha det gøy. Takk for at du tok del i AHH i 2022!" "TF_TournamentMedal_AHH_Donor2022" "Om du ble med for å gi til en god sak eller bare for å vise hvor glad du er i Hightower, så viste du at du er den beste av de beste. Gratulerer med å ha deltatt i AHH i 2022!" "TF_TournamentMedal_AHH_Helper2022" "Denne medaljen er en anerkjennelse til de som holdt Highjinx under kontroll, sørget for at det ble minst mulig dødsfall og fikk tannhjulene i tårnet til å gå knirkefritt gjennom alt oppstyret i 2022!" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Invite – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Invite – Andreplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Invite – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Invite – Deltaker" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate – Andreplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate – Deltaker" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Open – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Open – Andreplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Open – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Open – Deltaker" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Elite_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Elite – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Elite_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Elite – Andreplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Elite_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Elite – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Elite_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Elite – Deltaker" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Central_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Central – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Central_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Central – Andreplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Central_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Central – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Central_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Central – Deltaker" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Access_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Access – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Access_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Access – Andreplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Access_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Access – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Access_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Access – Deltaker" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Supporter" "South American Vanilla Fortress 6v6 – Støttespiller" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Invite – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Invite – Andreplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Invite – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Invite – Deltaker" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Intermediate – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Intermediate – Andreplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Intermediate – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Intermediate – Deltaker" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Open – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Open – Andreplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Open – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Open – Deltaker" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Elite_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Elite – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Elite_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Elite – Andreplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Elite_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Elite – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Elite_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Elite – Deltaker" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Central_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Central – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Central_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Central – Andreplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Central_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Central – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Central_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Central – Deltaker" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Access_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Access – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Access_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Access – Andreplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Access_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Access – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Access_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Access – Deltaker" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Supporter" "South American Vanilla Fortress Highlander – Støttespiller" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_1st" "Asia BBall Cup – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_2nd" "Asia BBall Cup – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_3rd" "Asia BBall Cup – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Participant" "Asia BBall Cup – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_1st" "Asia BBall Cup Invite – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_2nd" "Asia BBall Cup Invite – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_3rd" "Asia BBall Cup Invite – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_Participant" "Asia BBall Cup Invite – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_1st" "Asia BBall Cup Main – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_2nd" "Asia BBall Cup Main – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_3rd" "Asia BBall Cup Main – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_Participant" "Asia BBall Cup Main – Deltaker" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Gold" "CLTF2 Prolander Tournament – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Silver" "CLTF2 Prolander Tournament – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Bronze" "CLTF2 Prolander Tournament – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Participant" "CLTF2 Prolander Tournament – Deltaker" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Prolander_Supporter" "CLTF2 Prolander Tournament – Støttespiller" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Supporter" "CLTF2 Tournament – Støttespiller" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Supporter_Desc" "Medalje til de som har støttet CLTF2." "TF_TournamentMedal_CLTF2_OneDayCup" "Endagsturnering." "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_High_Gold" "CLTF2 6v6 High (No Restrictions Tournament) – Gull" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_High_Silver" "CLTF2 6v6 High (No Restrictions Tournament) – Sølv" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_High_Bronze" "CLTF2 6v6 High (No Restrictions Tournament) – Bronse" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_High_Participant" "CLTF2 6v6 High (No Restrictions Tournament) – Deltaker" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Mid_Gold" "CLTF2 6v6 Mid (No Restrictions Tournament) – Gull" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Mid_Silver" "CLTF2 6v6 Mid (No Restrictions Tournament) – Sølv" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Mid_Bronze" "CLTF2 6v6 Mid (No Restrictions Tournament) – Bronse" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Mid_Participant" "CLTF2 6v6 Mid (No Restrictions Tournament) – Deltaker" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Open_Gold" "CLTF2 6v6 Open (No Restrictions Tournament) – Gull" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Open_Silver" "CLTF2 6v6 Open (No Restrictions Tournament) – Sølv" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Open_Bronze" "CLTF2 6v6 Open (No Restrictions Tournament) – Bronse" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Open_Participant" "CLTF2 6v6 Open (No Restrictions Tournament) – Deltaker" "TF_TournamentMedal_CLTF2_NoRestriction_6v6_Gold" "CLTF2 No Restriction 6v6 Tournament – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_CLTF2_NoRestriction_6v6_Silver" "CLTF2 No Restriction 6v6 Tournament – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_CLTF2_NoRestriction_6v6_Bronze" "CLTF2 No Restriction 6v6 Tournament – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_CLTF2_NoRestriction_6v6_Participant" "CLTF2 No Restriction 6v6 Tournament – Deltaker" "TF_TournamentMedal_CLTF2_NoRestriction_6v6_Supporter" "CLTF2 No Restriction 6v6 Tournament – Støttespiller" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Gold" "CLTF2 6v6 Tournament – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Silver" "CLTF2 6v6 Tournament – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Bronze" "CLTF2 6v6 Tournament – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Participant" "CLTF2 6v6 Tournament – Deltaker" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Staff" "CLTF2 6v6 Tournament – Arrangørmedalje" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Cup2" "Cup #2" "TF_TournamentMedal_MvM_Memes_Player" "Memes vs. Machines 2019 – Bakt potet" "TF_TournamentMedal_MvM_Memes_Player_Desc" "En potet gir deg en fin mulighet til å glemme de forferdelige hendelsene du var vitne til. Bare stapp en potet i munnen og skrik galskapen bort i stillhet. Tildelt spillere i Potato's MvM Servers' aprilsnarrkampanje." "TF_TournamentMedal_MvM_Memes_Creator" "Memes vs. Machines 2019 – PotetmOS" "TF_TournamentMedal_MvM_Memes_Creator_Desc" "Brystet er det perfekte stedet å installere ekstra, uautoriserte tjenere. Slapp av, du brukte jo sjelden den verdifulle lagringsplassen uansett. Tildelt skapere i Potato's MvM Servers' aprilsnarrkonkurranse." "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Player" "Mashed Mediocrity 2020 – Potet" "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Player_Desc" "Denne årsgamle poteten er kanskje ikke spiselig, men den fungerer sannelig som pynt! Tildelt spillere i Potato's MvM Servers' aprilsnarrkampanje!" "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Creator" "Mashed Mediocrity 2020 – Superpotet" "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Creator_Desc" "I 1845 led Irland under hungersnøden. Gå dem på nervene ved å stikke noen datamaskindeler inn i en potet og bær den som om den var en medalje! Tildelt skapere i Potato's MvM Servers' aprilsnarrkonkurranse." "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Helper" "Mashed Mediocrity 2020 – Meme-maskin" "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Helper_Desc" "Manisk mentalitet manifesterer maltrakterende mekaniske massakre, meddeles mytisk meme-medalje. Merkverdig mesterverk, maker! Tildelt medhjelpere av Potato's MvM Servers' aprilsnarrbegivenhet." "TF_TournamentMedal_Potato_Labor" "Driftig potet" "TF_TournamentMedal_Potato_Labor_Desc" "Noen ganger føles det ut som om alle steiner er snudd og alle ideer er prøvd før, inntil noen som deg dukker opp med noe virkelig spesielt. For din kreativitet og ditt harde arbeid belønnes du med en skikkelig kraftig belønning. Bare pass på at den ikke overopphetes. Tildelt bidragsytere til begivenheter av Potato.TF!" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold" "TFArena – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_EliteDivision_Gold" "TFArena Elite Division – mestere" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_ExperiencedDivision_Gold" "TFArena Experienced Division – mestere" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_RookieDivision_Gold" "TFArena Rookie Division – mestere" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold_Cup3_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3 – førsteplass" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold_Cup4_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 4 – mestere" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver" "TFArena – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_EliteDivision_Silver" "TFArena Elite Division – andreplass" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_ExperiencedDivision_Silver" "TFArena Experienced Division – andreplass" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_RookieDivision_Silver" "TFArena Rookie Division – andreplass" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 – Andreplass" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver_Cup3_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3 – andreplass" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver_Cup4_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 4 – andreplass" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze" "TFArena – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_EliteDivision_Bronze" "TFArena Elite Division – tredjeplass" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_ExperiencedDivision_Bronze" "TFArena Experienced Division – tredjeplass" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_RookieDivision_Bronze" "TFArena Rookie Division – tredjeplass" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze_Cup3_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3 – tredjeplass" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze_Cup4_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 4 – tredjeplass" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant" "TFArena – Deltakermedalje" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_EliteDivision_Participant" "TFArena Elite Division – deltaker" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_ExperiencedDivision_Participant" "TFArena Experienced Division – deltaker" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_RookieDivision_Participant" "TFArena Rookie Division – deltaker" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 – Deltaker" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant_Cup3_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3 – deltaker" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant_Cup4_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 4 – deltaker" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper" "TFArena – Medhjelpermedalje" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 – Bidragsyter" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 – Bidragsyter" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper_Cup3_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3 – bidragsyter" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper_Cup4_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 4 – bidragsyter" "TF_TournamentMedal_CTC_1st" "Cap that Cup – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_CTC_2nd" "Cap that Cup – Andreplass" "TF_TournamentMedal_CTC_3rd" "Cap that Cup – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_CTC_Participant" "Cap that Cup – Deltaker" "TF_TournamentMedal_CTC_Staff" "Cap that Cup – Medarbeider" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Premier_Gold" "EuroLander Premier – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Premier_Silver" "EuroLander Premier – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Premier_Bronze" "EuroLander Premier – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Premier_Participant" "EuroLander Premier – Deltaker" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Main_Gold" "EuroLander Main – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Main_Silver" "EuroLander Main – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Main_Bronze" "EuroLander Main – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Main_Participant" "EuroLander Main – Deltaker" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Open_Gold" "EuroLander Open – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Open_Silver" "EuroLander Open – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Open_Bronze" "EuroLander Open – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Open_Participant" "EuroLander Open – Deltaker" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Supporter" "EuroLander – Støttespiller" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Supporter_Desc" "Tildelt dem som har støttet EuroLander." "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Gold" "Classic MGE Cup – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Silver" "Classic MGE Cup – Andreplass" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Bronze" "Classic MGE Cup – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Participant" "Classic MGE Cup – Deltaker" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Gold" "Classic MGE Cup Advanced – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Silver" "Classic MGE Cup Advanced – Andreplass" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Bronze" "Classic MGE Cup Advanced – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Participant" "Classic MGE Cup Advanced – Deltaker" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Gold" "Classic MGE Cup Open – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Silver" "Classic MGE Cup Open – Andreplass" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Bronze" "Classic MGE Cup Open – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Participant" "Classic MGE Cup Open – Deltaker" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Helper" "Classic MGE Cup – Medhjelper" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Gold" "Late Night TF2 Cup – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Silver" "Late Night TF2 Cup – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Bronze" "Late Night TF2 Cup – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Participant" "Late Night TF2 Cup – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Helper" "Late Night TF2 Cup – Medhjelper" "TF_TournamentMedal_EBL_1st" "EBL – Gullmedalje" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_1st" "EBL Invite – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_1st" "EBL Main – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_1st" "EBL Open – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_EBL_2nd" "EBL – Sølvmedalje" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_2nd" "EBL Invite – Andreplass" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_2nd" "EBL Main – Andreplass" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_2nd" "EBL Open – Andreplass" "TF_TournamentMedal_EBL_3rd" "EBL – Bronsemedalje" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_3rd" "EBL Invite – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_3rd" "EBL Main – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_3rd" "EBL Open – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_EBL_Participant" "EBL – Deltaker" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_Participant" "EBL Invite – Deltaker" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_Participant" "EBL Main – Deltaker" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_Participant" "EBL Open – Deltaker" "TF_TournamentMedal_EBL_Staff" "EBL – Medarbeider" "TF_TournamentMedal_EBL_OpenDayCup_Participant" "EBL One Day Cup – Deltaker" "TF_TournamentMedal_EBL_Cup1" "Cup 1" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_First" "BBall One Day Cup – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Second" "BBall One Day Cup – Andreplass" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Third" "BBall One Day Cup – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Participant" "BBall One Day Cup – Deltaker" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Staff" "BBall One Day Cup – Medarbeider" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Desc" "Endagsturnering." "TF_TournamentMedal_PUG_HL_First" "Pugiklander – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Second" "Pugiklander – Andreplass" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Third" "Pugiklander – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Participant" "Pugiklander – Deltaker" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_First" "Pugiklander Premier – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_Second" "Pugiklander Premier – Andreplass" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_Third" "Pugiklander Premier – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_Participant" "Pugiklander Premier – Deltaker" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_First" "Pugiklander Experienced – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_Second" "Pugiklander Experienced – Andreplass" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_Third" "Pugiklander Experienced – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_Participant" "Pugiklander Experienced – Deltaker" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_First" "Pugiklander Beginner – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_Second" "Pugiklander Beginner – Andreplass" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_Third" "Pugiklander Beginner – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_Participant" "Pugiklander Beginner – Deltaker" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Staff" "Pugiklander – Medarbeider" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Helper" "Pugiklander – Medhjelper" "TF_TournamentMedal_MidNight_Gold" "MidNight Moon – Førsteplass" "TF_TournamentMedal_MidNight_Silver" "MidNight Moon – Andreplass" "TF_TournamentMedal_MidNight_Bronze" "MidNight Moon – Tredjeplass" "TF_TournamentMedal_MidNight_Participant" "MidNight Moon – Deltaker" "TF_TournamentMedal_MidNight_Staff" "MidNight Moon – Medarbeider" "TF_TournamentMedal_Auspicious_Automaton_Accolade" "Artistisk automatansamlers anerkjennelse" "TF_TournamentMedal_Auspicious_Automaton_Accolade_Desc" "Ikke alle har det som trengs for å lage en utfordring som også er gøy. Et godt stykke arbeid! Tildelt innholdsskapere for Moonlight MvMs begivenheter!" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Copper" "Operation Last Laugh 2023 – Kobberkrumspring" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Copper_Desc" "Denne klumpen 99,1 % ren kobber(II)sulfat er ikke giftig nok til å få deg til å tro at du er allergisk mot elektrisitet, men det er noe rart med den som du ikke helt kan sette fingeren på. Tildelt spillere av Moonlight MvMs aprilsnarrkampanje for veldedighet 2023!" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Happy" "Operation Last Laugh 2023 – Glad potet" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Happy_Desc" "Gavmildheten din går ikke upåaktet hen! Som en påminnelse på bidraget ditt får du denne poteten laget av matvaregodkjent plast. Og nei, du kan ikke spise den. Tildelt givere til Moonlight MvMs aprilsnarrkampanje for veldedighet 2023!" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Bruised" "Operation Last Laugh 2023 – Bøtt Johnstein" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Bruised_Desc" "Denne edelsteinen kan visstnok bli til væske når som helst. Ledelsen er nødt til å slutte å lytte til sprø, tynnhårede italienere de snubler over på gaten. Tildelt givere til Moonlight MvMs aprilsnarrkampanje for veldedighet 2023!" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Caustic" "Operation Last Laugh 2023 – Kaustisk kanne" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Caustic_Desc" "Denne nikkelbelagte feltflasken ville vært en iøynefallende pyntegjenstand å ha på, om det ikke hadde vært for dens kreftfremkallende egenskaper. Fremdeles bedre enn å ikke ha noen stil! Tildelt givere til Moonlight MvMs aprilsnarrkampanje for veldedighet 2023!" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Alluring" "Operation Last Laugh 2023 – Appetittlig artefakt" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Alluring_Desc" "De som bærer denne medaljen, melder at de føler de kan styre selve tiden. Lite vet de om at det faktisk kommer av strålesyken de har fått fra det rene uranet den er laget av. Tildelt givere til Moonlight MvMs aprilsnarrkampanje for veldedighet 2023!" "TF_TournamentMedal_Voltaic_Violence_Vanity_2023" "Operation Voltaic Violence 2023 – Vanitetens vonde vivianitt" "TF_TournamentMedal_Voltaic_Violence_Vanity_2023_Desc" "Etter å ha åpnet en gruve i California, hadde vi et enormt overskudd av disse grønn-svarte steinene. Du kommer nok til å bli ganske vonbroten når du får vite hvor lett de går i stykker. Tildelt spillere av Moonlight MvMs sommerkampanje for veldedighet!" "TF_TournamentMedal_Voltaic_Violence_Valor_2023" "Operation Voltaic Violence 2023 – Vågemotets vulkanske vesuvian" "TF_TournamentMedal_Voltaic_Violence_Valor_2023_Desc" "Denne edelsteinen sies å inneholde en god del kraft, og er skapt i Vesuvs flammer. Romerne fant aldri ut av det, og brukte heller asken i nærheten til produksjon av betong. Tildelt spillere av Moonlight MvMs sommerkampanje for veldedighet!" "TF_TournamentMedal_Voltaic_Violence_Vitality_2023" "Operation Voltaic Violence 2023 – Virtuell vaskulær vitalitet" "TF_TournamentMedal_Voltaic_Violence_Vitality_2023_Desc" "Selv om dette merket ser ganske så uskyldig ut, skjuler det faktisk en hemmelighet: Det er fremdeles et bankende menneskehjerte på innsiden. Hvordan tror du vi fikk den til å lyse opp? Tildelt givere til Moonlight MvMs sommerkampanje for veldedighet!" "TF_TournamentMedal_Galvanized_Shimmering" "Operation Galvanized Gauntlet 2023 – Skimrende suvenir" "TF_TournamentMedal_Galvanized_Shimmering_Desc" "Denne edelsteinen er gjennomsyret av elementenes kraft, og den sies å gi brukeren en enestående styrke. I virkeligheten er det bare en veldig glinsende stein som ser ganske kul ut på brystet. Men, men, den gjør i det minste at du føler deg som en helt! Tildelt givere til Potato MvMs Galvanized Gauntlet-begivenhet!" "TF_TournamentMedal_Galvanized_Bejeweled" "Operation Galvanized Gauntlet 2023 – Prydet premie" "TF_TournamentMedal_Galvanized_Bejeweled_Desc" "Denne er hentet ut fra en ukjent gruve i hjertet av Australia. Den er perfekt formet og muligens radioaktiv, men vi regner med det er trygt å ha den på brystet. Tildelt givere til Potato MvMs Galvanized Gauntlet-begivenhet!" "TF_TournamentMedal_Galvanized_Opulent" "Operation Galvanized Gauntlet 2023 – Overdådig ornament" "TF_TournamentMedal_Galvanized_Opulent_Desc" "Noen vil kanskje fortelle oss om å ha denne edelsteinen på museum, der dens naturlige skjønnhet kan beundres av alle. Det kan de bare drite i! Gavmildheten og barmhjertigheten du viser, er helt makeløs. Tildelt givere på høyestest nivå til Potato MvMs Galvanized Gauntlet-begivenhet!" "TF_TournamentMedal_Galvanized_Soldiers" "Operation Galvanized Gauntlet 2023 – Krigerens krigsbytte" "TF_TournamentMedal_Galvanized_Soldiers_Desc" "Denne medaljen er ikke bare et symbol på plikt og ære – den er også et symbol på ferdighetene dine på slagmarken. Kle deg i denne som en påminnelse på de tilsynelatende endeløse robothærene du har beseiret. Tildelt spillere av Potato MvMs Galvanized Gauntlet-begivenhet!" "TF_TournamentMedal_Firmware_Star" "Operation Firmware Frenzy 2023 – Selskapets stjerne" "TF_TournamentMedal_Firmware_Star_Desc" "Stjernen skinner lysere når håpet falmer. Lyden fra den vil gi deg umåtelig styrke mot resten av maskinene. Du kommer til å vende tilbake som en evig stjerne. Tildelt spillere som deltok i Moonlight MvMs veldedighetskampanje i november 2023!" "TF_TournamentMedal_Firmware_Purehearted" "Operation Firmware Frenzy 2023 – Renhjertet rødlilla" "TF_TournamentMedal_Firmware_Purehearted_Desc" "Fargen purpur er ofte forbundet med rikdom og adel. Nå kan du også føle deg rik med dette purpurfargede skrotet festet på brystet. Tildelt givere under Moonlight MvMs veldedighetskampanje i november 2023!" "TF_TournamentMedal_Firmware_Bountiful" "Operation Firmware Frenzy 2023 – Velgjørende velvilje" "TF_TournamentMedal_Firmware_Bountiful_Desc" "En belønning for å gi til veldedighet er alltid litt rart. På den ene siden oppfordres man til å gi til veldedighet på grunn av en belønning. På den andre klager ikke de som er i nød! Tildelt givere under Moonlight MvMs veldedighetskampanje i november 2023!" "TF_TournamentMedal_Firmware_Giver" "Operation Firmware Frenzy 2023 – Giver i gull" "TF_TournamentMedal_Firmware_Giver_Desc" "Å ha et hjerte av gull betyr å vise enorm medfølelse for andre. Du kan nå simulere denne følelsen med denne spesielle flasken som forvandler hjertet ditt bokstavelig talt til gull. Tildelt givere under Moonlight MvMs veldedighetskampanje i november 2023!" "TF_TournamentMedal_Firmware_Supercritical" "Operation Firmware Frenzy 2023 – Usedvanlig uselviskhet" "TF_TournamentMedal_Firmware_Supercritical_Desc" "En flaske som er fylt med en uvanlig grønn væske. Det sies at den husker kroppen til brukeren, så den kan reversere påført skade og sånn sett gi udødelighet. Uheldigvis er korken sveiset fast. Tildelt givere under Moonlight MvMs veldedighetskampanje i november 2023!" "TF_TournamentMedal_Supreme_Strategist" "Suveren strategs statussegl" "TF_TournamentMedal_Supreme_Strategist_Desc" "En spesiell medalje utdelt av administrerende direktør i Gray Gravel Co. til de som er trofaste i hans sak. Kun de aller dyktigste kommandørene hans har noensinne lagt fingrene på en av disse. Han anbefaler ikke å vise dem frem offentlig. Tildelt innholdsskapere for begivenhetene til Moonlight MvM!" "TF_MapToken" "Kartfrimerke" // Wearable Types "TF_Wearable_CosmeticItem" "Tilbehør" "TF_Wearable_TournamentMedal" "Turneringsmedalje" "TF_Wearable_Suit" "Dress" "TF_Wearable_Shield" "Skjold" "TF_Wearable_Backpack" "Ryggsekk" "TF_Wearable_Medallion" "Medaljong" "TF_Wearable_Hat" "Hatt" "TF_Wearable_FacialHair" "Ansiktshår" "TF_Wearable_Boots" "Støvler" "TF_Wearable_Medal" "Medalje" "TF_Wearable_Badge" "Merke" "TF_Wearable_Holiday_Hat" "Høytidshatt" "TF_Wearable_HonestyHalo" "Aura av ubestikkelighet" "TF_Wearable_Glasses" "Briller" "TF_Wearable_Apparel" "Klær" "TF_Wearable_Conscience" "Samvittighet" "TF_Wearable_Flair" "Preg!" "TF_Wearable_Blueprints" "Tegninger" "TF_Wearable_Uniform" "Uniform" "TF_Wearable_Towels" "Strandhåndkle" "TF_Wearable_FlipFlops" "Flip-Flops" "TF_Wearable_Shoes" "Sko" "TF_Wearable_Scarf" "Skjerf" "TF_Wearable_L4DHat" "Veteranens beret" "TF_Wearable_Headgear" "Hodeplagg" "TF_Wearable_Necklace" "Halskjede" "TF_Wearable_PocketSquare" "Lommetørkle" "TF_Wearable_Stethoscope" "Stetoskop" "TF_Wearable_Bombs" "Dekorative bomber" "TF_Wearable_Mask" "Maske" "TF_Wearable_Costume" "Kostymedel" "TF_Wearable_FuelTank" "Drivstofftank" "TF_Wearable_Lunchbox" "Matboks" "TF_Wearable_PocketBuddy" "Lommevenn" "TF_Wearable_Coat" "Frakk" "TF_Wearable_Armband" "Armbånd" "TF_Wearable_Bells" "Bjeller" "TF_Wearable_Ring" "Ring" "TF_Wearable_MysticalLamp" "Mystisk lampe" "TF_Wearable_Photograph" "Fotografi" "TF_Wearable_Shirt" "Skjorte" "TF_Wearable_Pipe" "Pipe" "TF_Wearable_Robot" "Robot" "TF_Wearable_Lantern" "Lanterne" "TF_Wearable_Bongos" "Bongotrommer" "TF_Wearable_Botkiller" "Robotdrepende" "TF_Wearable_Hair" "Hår" "TF_Wearable_Bones" "Bein" "TF_Wearable_Armor" "Pynterustning" "TF_Wearable_Wings" "Vinger" "TF_Wearable_Balloon" "Ballong" "TF_Wearable_Ghost" "Spøkelse" "TF_Wearable_Duck" "And" "TF_Wearable_Tuxedo" "Smoking" "TF_Wearable_Pin" "Merke" "TF_Wearable_Gloves" "Hansker" "TF_Wearable_Bandages" "Bandasjer" "TF_Wearable_Axe" "Pynteøks" "TF_Wearable_Headset" "Hodetelefoner" "TF_Wearable_Glove" "Hanske" "TF_Wearable_Helmet" "Hjelm" "TF_Wearable_Towel" "Håndkle" "TF_Wearable_Coffin" "Kiste" "TF_Wearable_Hooves" "Hover" "TF_Wearable_SpookyCompanion" "Skummel ledsager" "TF_Wearable_BirdHead" "Fuglehode" "TF_Wearable_Tentacles" "Tentakler" "TF_Wearable_Snowglobe" "Snøkule" "TF_Wearable_Bottles" "Flasker" "TF_Wearable_ToolBelt" "Verktøybelte" "TF_Wearable_Jacket" "Jakke" "TF_Wearable_Balaclava" "Finlandshette" "TF_Wearable_Pouch" "Patrontaske" "TF_Wearable_Wingstick" "Vingepinne" "TF_Wearable_Rose" "Rose" "TF_Wearable_Tools" "Verktøy" "TF_Wearable_Package" "Pakke" "TF_Wearable_Snowboard" "Snøbrett" "TF_Wearable_Provisions" "Provianter" "TF_Wearable_CandyCanes" "Polkagriser" "TF_Wearable_Guitar" "Gitar" "TF_Wearable_Knife" "Dekorativ kniv" "TF_Wearable_Idol" "Idol" "TF_Wearable_Bagpipes" "Sekkepiper" "TF_Wearable_Hood" "Hette" "TF_Wearable_Slippers" "Tøfler" "TF_Wearable_Headphones" "Hodetelefoner" "TF_Wearable_FlowerPot" "Blomsterpotte" "TF_Wearable_Bell" "Klokke" "TF_Wearable_ShoulderPads" "Skulderbeskyttere" "TF_Wearable_Scar" "Arr" "TF_Wearable_IceCreamCone" "Iskjeks" "TF_Wearable_Toaster" "Brødrister" "TF_Wearable_Eyes" "Øyne" "TF_Wearable_Bread" "Brød" "TF_Wearable_Muzzle" "Munnkurv" "TF_Wearable_Garland" "Krans" "TF_Wearable_Speaker" "Høyttaler" "TF_Wearable_Jars" "Krukker" "TF_Wearable_NeckBrace" "Halskrage" "TF_Wearable_Ears" "Ører" "TF_Wearable_HandsomeHand" "Hendig hånd" "TF_Wearable_TornPants" "Revne bukser" "TF_Wearable_DogHead" "Hundehode" "TF_Wearable_Cauldron" "Gryte" "TF_Wearable_PorkProduct" "Svinekjøttprodukt" "TF_Wearable_Headband" "Hårbøyle" "TF_Wearable_Antlers" "Gevir" "TF_Wearable_PantsSlippers" "Bukser og tøfler" "TF_Wearable_Tie" "Slips" "TF_Wearable_Fish" "Fisk" "TF_Wearable_Waders" "Vadebukse" "TF_Wearable_Snack" "Matbit" "TF_Wearable_DentedPan" "Bulkete panne" "TF_Wearable_Infestation" "Skadedyr" "TF_Wearable_Goggles" "Dykkerbriller" "TF_Wearable_Treats" "Knask" "TF_Wearable_GoodSamaritan" "Barmhjertig samaritan" "TF_Wearable_CandyCane" "Sukkerstang" "TF_Wearable_Bandanna" "Halstørkle" "TF_Wearable_Turtleneck" "Høyhalset genser" "TF_Wearable_Pads" "Knebeskyttere" "TF_Wearable_RoboticHead" "Robothode" "TF_Wearable_Cloak" "Vest" "TF_Wearable_DragonHead" "Dragehode" "TF_Wearable_BearHead" "Bjørnehode" "TF_Wearable_ArcadeMachine" "Arkadespill" "TF_Wearable_Gambeson" "Gambeson" "TF_Wearable_Medkit" "Dekorativt førstehjelpsutstyr" "TF_Wearable_Headache" "Hodepine" "TF_Wearable_Shroud" "Kappe" "TF_TauntEnabler_Laugh" "Hån: Skadefryden" "TF_TauntEnabler_Laugh_Desc" "Hån for alle klasser.\nDel en hjertelig latter med alle, bortsett fra den ene fyren du nettopp skjøt." "TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose" "Hån: Meet the Medic" "TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose_Desc" "Hån for Medic.\nMinn de utakknemlige jævlene på hvor verdifulle Medic-ferdighetene dine er med denne heroiske poseringen ledsaget av et engleaktig kor, stråler av himmelsk lys og en flokk med duer." "TF_Gift" "Gave" "TF_Gift_EntireServer" "Gaveskred" "TF_Gift_EntireServer_Desc" "Denne kampgjenstanden kan brukes til å gi en tilfeldig gave til opptil 23 andre personer på tjeneren!" "TF_Gift_RandomPerson" "Hemmelig giver" "TF_Gift_RandomPerson_Desc" "Denne kampgjenstanden kan brukes til å gi en tilfeldig gave til en tilfeldig person på tjeneren!" "TF_Tool_Gift_Desc" "Denne gjenstanden er en innpakket gave. Du kan gi den til noen hvis du pakket den inn, eller pakke den ut hvis du mottok den!" "ToolAction_WeddingRing_AcceptReject" "Godta / Avslå" "TF_UseWeddingRing_Title" "Godta frieri?" "TF_WeddingRing_AcceptProposal" "Ja!" "TF_WeddingRing_RejectProposal" "Avbryt" "TF_WeddingRing_ClientMessageTitle" "Spennende nyheter!" // unused "TF_WeddingRing_ClientMessageBody" "%receiver_name% har sagt ja til %gifter_name% sin \"%ring_name%\"! Gratulerer!" "TF_WeddingRing" "Noe spesielt til en spesiell" "Attrib_AcceptedWeddingRingAccount1" "Et evig bånd av forpliktelse mellom %s1" "Attrib_AcceptedWeddingRingAccount2" "og %s1, for evigheten og alltid i all tid. XoXoX" "TF_NoiseMaker" "Bråkmaker" "TF_NoiseMaker_CrazyLaugh" "Bråkmaker – Sprø latter" "TF_NoiseMaker_Werewolf" "Bråkmaker – Varulv" "TF_NoiseMaker_BlackCat" "Bråkmaker – Svart katt" "TF_NoiseMaker_Banshee" "Bråkmaker – Kvinnespøkelse" "TF_NoiseMaker_Witch" "Bråkmaker – Heks" "TF_NoiseMaker_Gremlin" "Bråkmaker – Gremling" "TF_NoiseMaker_Stabby" "Bråkmaker – Snikmorder" "TF_NoiseMaker_Exhausted" "Du har brukt opp alle brukene til bråkmakeren." "TF_NoiseMaker_Shogun" "Bråkmaker – Koto" "TF_NoiseMaker_Charity_Bell" "Bråkmaker – Bjelle" "TF_NoiseMaker_Charity_Tingsha" "Bråkmaker – Gongong" "TF_NoiseMaker_TFBirthday" "Bråkmaker – TF-bursdag" "TF_NoiseMaker_Vuvuzela" "Bråkmaker – Vuvuzela" "TF_NoiseMaker_Winter2011" "Bråkmaker – Vinterferie" // Beta Item Names "TF_BetaPocketRocketLauncher" "Lommerakettkaster - beta" "TF_BetaPocketRocketLauncher2" "Lommerakettkaster 2 - beta" "TF_BetaPocketRocketLauncher3" "Lommerakettkaster 3 - beta" "TF_BetaPocketShotgun" "Betalommehagle" "TF_BetaSplitEqualizer1" "Beta – Delt utjevner 1" "TF_BetaSplitEqualizer2" "Beta – Delt utjevner 2" "TF_BetaSniperRifle1" "Beta Snikskytterrifle 1" "TF_BetaSniperClub1" "Beta – Snipers klubbe 1" // DRG Soldier Pack "TF_LordCockswainPith" "Lord Cockswains tropehjelm" "TF_LordCockswainChops" "Lord Cockswains orginale koteletter og pipe" "TF_LordCockswainChops_style0" "Hjelm" "TF_LordCockswainChops_style1" "Ingen hjelm" "TF_CowMangler" "Ku-kvester 5000" // ADD THE "TF_RighteousBison" "Rettskaffen bison" // ADD THE "TF_Weapon_FocusedWaveProjector" "Energibølge-projektor" "TF_Weapon_IndivisibleParticleSmasher" "Udelelig partikkelknuser" "TF_DrGrordbortBadge" "Dr. Grordborts våpenskjold" "TF_DrGrordbortBadge_Desc" "Et symbol på tjeneste i venusiske legioner." // DRG Engineer Pack "TF_Pomson" "Pomson 6000" // ADD THE "TF_Wrenchmotron" "Aha-opplevelse" // ADD THE "TF_Brainiac_Style_Helmet" "Med hjelm" "TF_Brainiac_Style_NoHelmet" "Uten hjelm" // DRG Pyro Pack "TF_Phlogistinator" "Flogistonator" // ADD THE "TF_Phlogistinator_Desc" "Er et revolusjonerende apparat som er i stand til å frembringe stoffet flogiston som finnes i alle brennbare skapninger, som så å si er alle sammen." "TF_ThirdDegree" "Tredjegrads" // ADD THE "TF_ThirdDegree_Desc" "Denne mirakuløse materie-hoggende gjenstanden, som er en velsignelse for trefellere, nybyggere og atom-splittere over hele verden, svir hvert individuelle molekyl mens den kløyver det." "TF_ManMelter" "Mannesmelter" // ADD THE "TF_ManMelter_Desc" "Dette våpenet lades om automatisk når det ikke er aktivt.\n\nDette er en enhet som håner den tradisjonelle, vitenskapelige enigheten om at molekylene som danner menneskekroppen, burde arrangeres \"akkurat slik\", og ikke for eksempel over en kvadratkilometers radius." "TF_Bubble_Helmet" "Boblepipen" // ADD THE "TF_GrordbortPyro_Tank" "Månemannens ryggsekk" // ADD THE "TF_ArmoredAuthority" "Armored Authority" "TF_FancyDressUniform" "Dekorert gallauniform" "TF_Mantreads" "Mannstøvler" // ADD THE "TF_DisciplinaryAction" "Disiplinærstraff" // ADD THE "TF_Overdose" "Overdose" // ADD THE "TF_Overdose_Desc" "Mens våpenet er aktivt økes bevegelseshastigheten basert på Überladningsprosenten opptil +20%" "TF_Weapon_Riding_Crop" "Ridepisk" "TF_SodaPopper" "Brushane" // ADD THE "TF_SodaPopper_Desc" "Bruk alt-skyt ved full Hyper, for å bli hyperaktiv og kunne hoppe flere ganger i luften.\nDette våpenet lader om hele magasinet på en gang." "TF_Winger" "Vingspiller" // ADD THE "TF_Atomizer" "Atomkraft" // ADD THE "TF_BonkBoy" "Bonk Boy" "TF_CosaNostraCap" "Cosa Nostra-hatt" "TF_CosaNostraCap_Desc" "Om blikk kunne drepe ville denne fiffige hatten gjort hodet ditt medskyldig i drap." "TF_Enforcer" "Håndhever" // ADD THE "TF_BigEarner" "Storkar" // ADD THE "TF_MadeMan" "Mafiosoen" // ADD THE "TF_MadeMan_Desc" "En gentleman har alltid en blomst klar til å legges ned på fiendens grav." "TF_ConjurersCowl" "Trollmannens munkekutte" // ADD THE "TF_ConjurersCowl_Desc" "Jeg tar på meg min trollmannshatt." "TF_RFAHammer" "Slegge" // ADD THE "TF_RFAHammer_Desc" "Gir et knusende slag med et snev av Mars-støv." "TF_MedicMtGHat" "Planeswalker-hjelmen" // ADD THE "TF_MedicMtGHat_Desc" "Hvis noen spør, fortell dem at støttennene kvalifisere deg for veterinærarbeid." "TF_ScoutMtGHat" "Planeswalker-briller" // ADD THE "TF_ScoutMtGHat_Desc" "Fyk rundt på kartet uten å få insekter i øynene." "TF_StatelySteelToe" "Staselig ståltå" "TF_CopGlasses" "Sikkerhetsbriller" "TF_CopHelmet" "Purkens topplokk" "TF_SteelJaw" "Stor stålkjeve av sommermoro" "TF_SteelJaw_Desc" "Wee! Det er sommer! Vi har det gøy!\nÅ GUD DEN ER BOLTET TIL HODET HANS!" "TF_Summer_Shades" "Sommerbriller" "TF_Summer_Shades_Desc" "Disse er berømte." "TF_Scout_FlipFlops" "Flip-Flops" "TF_Scout_FlipFlops_Desc" "Kun for de med mandige adductor halluci." "TF_Scout_Towels" "Heldig nr. 42" "TF_Scout_Towels_Desc" "Hvorfor slåss i solen når du kan slappe av i skyggen?" "TF_SummerHat" "Sommerhatt" "TF_SummerHat_Desc" "E hele mākou i kahakai." "TF_NoiseMaker_Fireworks" "Bråkmaker – Fyrverkeri" "TF_ScoutBoombox_Desc" "Han rusler ned gata til en heftig rytme mens hans Mann Co. Boom vibrerer betongen." "TF_Bowtie" "Dr. Whoa" "TF_Party_Favor" "Fest-tjeneste" "TF_Armory_Item_Type_NoiseMaker" "Spiller av en melodi når den brukes. Utstyr denne på kampplassen og bruk det i løpet av et spill. En ladning blir oppbrukt når gjenstanden brukes." "TF_DeliverGiftDialog_Title" "Lever en gave" "TF_DeliverGiftResultDialog_Title" "Gaveleveranse" "TF_DeliverGiftDialog_Cancel" "Nei" "TF_DeliverGiftResultDialog_Success" "Gaven har blitt levert!" "TF_DeliverGiftResultDialog_Fail" "Kunne ikke levere gaven." "TF_DeliverGiftResultDialog_VAC" "Mottakeren har ikke rettighet til å motta en gave." "TF_UseFail_NotInGame_Title" "Bli med i et spill først!" "TF_UseFail_NotInGame" "Denne gjenstanden kan kun brukes fra et spill." "TF_UseFail_NotOnTeam_Title" "Bli med på et lag først!" "TF_UseFail_NotOnTeam" "Denne gjenstanden kan bare brukes etter at du har blitt med på et lag." "TF_UsableItem" "Anvendelig gjenstand" "TF_Usable_PowerupBottle" "Hjelpefeltflaske" "TF_Usable_PowerupBottle_Desc" "Gir en bonuseffekt for en begrenset tidsperiode når den blir brukt. Den må først fylles opp på en Oppgraderingsstasjon og kan kun fylles opp med én type bonus av gangen." "TF_SelectPlayer_DuelClass" "Klassebegrensning: %s1" "TF_SelectPlayer_DuelClass_None" "Ingen" "TF_SelectPlayer_Duel_AnyClass" "Du og motstanderen din kan benytte alle klasser til å konkurrere." "TF_SelectPlayer_Duel_PlayerClass" "Du og motstanderen din må benytte din nåværende klasse til å konkurrere: %s1." "TF_Usable_Duel" "Duell-minispill" "TF_Usable_Duel_Desc" "Du kan utfordre noen til duell!\nDu finner nærmere informasjon i Mann Co.-katalogen." "TF_Duel_Request" "%initiator% har utfordret deg til duell! Vil du forsvare din ære?" "TF_Duel_Request_Class" "%initiator% har utfordret deg til en %player_class% klasselåst duell! Vil du forsvare din ære?" "TF_Duel_Challenge" "%initiator% har utfordret %target% til duell!" "TF_Duel_Challenge_Class" "%initiator% har utfordret %target% til en %player_class% klasselåst duell!" "TF_Duel_Accept" "%initiator% har utfordret %target% til duell, og utfordringen ble godtatt!" "TF_Duel_Decline" "%initiator% har utfordret %target% til duell, men utfordringen ble avslått!" "TF_Duel_Decline2" "%target% er redd for å duellere med %initiator% og avviser deres utfordring!" "TF_Duel_Decline3" "%target% er ingen match for %initiator% og nekter å duellere!" "TF_Duel_Win" "%winner% har slått %loser% i en duell med en poengsum på %winner_score% mot %loser_score%." "TF_Duel_Win_SwappedTeams" "%winner% har slått %loser% i en duell fordi %loser% har byttet lag." "TF_Duel_Win_Disconnect" "%winner% har slått %loser% i en duell fordi %loser% har forlatt spillet." "TF_Duel_Tie" "Duellen mellom %initiator% og %target% endte uavgjort med %score% poeng hver! Duell-minispillet til %initiator% ble ikke oppbrukt." "TF_Duel_Refund_LevelShutdown" "Duellen mellom %initiator% og %target% er avsluttet, fordi kartet ble endret. Duell-minispillet til %initiator% ble ikke oppbrukt." "TF_Duel_Refund_ScoreTiedAtZero" "Duellen mellom %initiator% og %target% er avsluttet, fordi det ble uavgjort 0–0. Duell-minispillet til %initiator% ble ikke oppbrukt." "TF_Duel_Refund_Kicked" "Duellen mellom %initiator% og %target% er avsluttet, fordi en spiller er kastet ut. Duell-minispillet til %initiator% ble ikke oppbrukt." "TF_Duel_Refund_ForceTeamSwap" "Duellen mellom %initiator% og %target% er avsluttet, fordi en spiller er flyttet til det andre laget. Duell-minispillet til %initiator% ble ikke oppbrukt." "TF_Duel_StatusKill" "Duell Status:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "TF_Duel_StatusAssist" "Duell Status:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "TF_Duel_StatusForChat_Kill" "Duell Status - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "TF_Duel_StatusForChat_Assist" "Duell Status - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "TF_Duel_Title" "Duell til døden!" "TF_Duel_JoinCancel" "Nei takk" "TF_Duel_Cancelled" "Duellen mellom %initiator% og %target% er avbrutt. Duell-minispillet til %initiator% ble ikke oppbrukt." "TF_Duel_InADuel_Initiator" "Du har allerede utfordret noen til duell eller er i en duell." "TF_Duel_InADuel_Target" "%target% er allerede i en duell." "TF_Duel_TempBanned_Initiator" "Din forrige duell endte uventet, så du kan ikke duellere igjen på minst ti minutter." "TF_Duel_TempBanned_Target" "%target% sin forrige duell endte uventet, så de kan ikke duellere igjen på minst ti minutter." "TF_Duel_UserTemporarilyUnavailable" "Det oppsto et midlertidig problem som forhindrer duellen fra å starte. Prøv igjen om noen minutter." "TF_Duel_CannotUse" "Kan ikke starte en duell på dette tidspunkt." "TF_Duel_Medal_Bronze" "Duellmerke i bronse" "TF_Duel_Medal_Silver" "Duellmerke i sølv" "TF_Duel_Medal_Gold" "Duellmerke i gull" "TF_Duel_Medal_Plat" "Duellmerke i platina" "TF_Duel_Medal_Bronze_Desc" "Dette merket følger duellstatistikken din.\nØk nivået ved å vinne flere dueller!" "TF_Duel_Medal_Silver_Desc" "Oppnådd på nivå 25.\nDette merket følger duellstatistikken din.\nØk nivået ved å vinne flere dueller!" "TF_Duel_Medal_Gold_Desc" "Oppnådd på nivå 50.\nDette merket følger duellstatistikken din.\nØk nivået ved å vinne flere dueller!" "TF_Duel_Medal_Plat_Desc" "Oppnådd på nivå 75.\nDette merket følger duellstatistikken din.\nØk nivået ved å vinne flere dueller!" "TF_Duel_Desc_Won" "Seiere: %wins%\nSiste duell: Du vant over %last_target%\nden %last_date%" "TF_Duel_Desc_Lost" "Seiere: %wins%\nSiste duell: Du tapte for %last_target%\nden %last_date%" "TF_Duel_Desc_Tied" "Seiere: %wins%\nSiste duell: Det endte uavgjort mot %last_target%\nden %last_date%" "TF_DuelDialog_Title" "Utfordre til duell" "TF_Duel_WrongClass" "Du må spille som %player_class% for å kunne akseptere en klasselåst duell!" //------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ // WEB STORE // // Store dropdown labels // "Store_FilterType_PlayerClass" "Klasse:" "Store_FilterType_SlotType" "Plasstype:" "Store_SortBy" "Sorter etter:" // Used by filter dropdowns in the store "Store_Filter_All" "Alle" // Used by sorting dropdowns "Store_Sorter_ReleaseNewest" "Nyeste først" "Store_Sorter_ReleaseOldest" "Eldste først" "Store_Sorter_PriceHighest" "Høyste pris" "Store_Sorter_PriceLowest" "Laveste pris" "Store_Sorter_Alphabetical" "Alfabetisk" "Store_Sorter_PlayerClassName" "Klasse" //------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ "TF_StoreBundle" "Gjenstandsgruppe" "Store_AvailableStyles_Header" "Tilgjengelige stiler:" "TF_Bundle_Polycount" "Polycount-pakken" "TF_Bundle_Polycount_Desc" "Inneholder alle vinnerbidragene fra Polycount-konkurransen:" "TF_Bundle_PolycountPyro" "Brannstifterens utstyr" "TF_Bundle_PolycountPyro_Desc" "Inneholder alle Pyro-gjenstandene fra Polycount:" "TF_Bundle_PolycountSpy" "Spionen fra Sahara" "TF_Bundle_PolycountSpy_Desc" "Inneholder alle Spy-gjenstandene fra Polycount:" "TF_Bundle_PolycountSoldier" "Stridsvognskytebas" "TF_Bundle_PolycountSoldier_Desc" "Inneholder alle Soldier-gjenstandene fra Polycount:" "TF_Bundle_PolycountSniper" "Krok-o-stil-settet" "TF_Bundle_PolycountSniper_Desc" "Inneholder alle Sniper-gjenstandene fra Polycount:" "TF_Bundle_PolycountScout" "Spesialleveranse" "TF_Bundle_PolycountScout_Desc" "Inneholder alle Scout-gjenstandene fra Polycount:" "TF_Bundle_ExcessiveBundle" "En prutende manns billigpakke" "TF_Bundle_ExcessiveBundle_Desc" "Inkluderer alle gjenstandene fra Polycount-pakken og vinteroppdateringspakken:" "TF_Bundle_WinterUpdate" "Vinteroppdateringspakke" "TF_Bundle_WinterUpdate_Desc" "Inkluderer alle gjenstandssettene fra vinteroppdateringen:" "TF_Bundle_MedievalMedic" "Middelalderens Medic" "TF_Bundle_MedievalMedic_Desc" "Inneholder disse middelalderske Medic-gjenstandene:" "TF_Bundle_HibernatingBear" "Sovende bjørn" "TF_Bundle_HibernatingBear_Desc" "Inneholder disse Heavy-gjenstandene:" "TF_Bundle_ExpertsOrdnance" "Ekspertens utrustning" "TF_Bundle_ExpertsOrdnance_Desc" "Inneholder disse Demoman-gjenstandene:" "TF_Bundle_FancyHats" "Boks med stilige hatter" "TF_Bundle_FancyHats_Desc" "Inneholder en rekke utrolig stilig hatter:" "TF_Bundle_NastyWeapons" "Bunke med ekle våpen" "TF_Bundle_NastyWeapons_Desc" "Et utvalg av spesielt ekle våpen:" "TF_Bundle_ScoutStarter" "Scout-startpakke" "TF_Bundle_ScoutStarter_Desc" "Vil du spille som Scout? Vi har samlet hvert funksjonelt unike våpen, som han noen gang har fått, i en praktisk lavprispakke." "TF_Bundle_SoldierStarter" "Soldier-startpakke" "TF_Bundle_SoldierStarter_Desc" "Vil du spille som Soldier? Vi har samlet hvert funksjonelt unike våpen, som han noen gang har fått, i en praktisk lavprispakke." "TF_Bundle_PyroStarter" "Pyro-startpakke" "TF_Bundle_PyroStarter_Desc" "Vil du spille som Pyro? Vi har samlet hvert funksjonelt unike våpen, som vedkommende noen gang har fått, i en praktisk lavprispakke." "TF_Bundle_DemomanStarter" "Demoman-startpakke" "TF_Bundle_DemomanStarter_Desc" "Vil du spille som Demoman? Vi har samlet hvert funksjonelt unike våpen, som han noen gang har fått, i en praktisk lavprispakke." "TF_Bundle_HeavyStarter" "Heavy-startpakke" "TF_Bundle_HeavyStarter_Desc" "Vil du spille som Heavy? Vi har samlet hvert funksjonelt unike våpen, som han noen gang har fått, i en praktisk lavprispakke." "TF_Bundle_EngineerStarter" "Engineer-startpakke" "TF_Bundle_EngineerStarter_Desc" "Vil du spille som Engineer? Vi har samlet hvert funksjonelt unike våpen, som han noen gang har fått, i en praktisk lavprispakke." "TF_Bundle_MedicStarter" "Medic-startpakke" "TF_Bundle_MedicStarter_Desc" "Vil du spille som Medic? Vi har samlet hvert funksjonelt unike våpen, som han noen gang har fått, i en praktisk lavprispakke." "TF_Bundle_SniperStarter" "Sniper-startpakke" "TF_Bundle_SniperStarter_Desc" "Vil du spille som Sniper? Vi har samlet hvert funksjonelt unike våpen, som han noen gang har fått, i en praktisk lavprispakke." "TF_Bundle_SpyStarter" "Spy-startpakke" "TF_Bundle_SpyStarter_Desc" "Vil du spille som Spy? Vi har samlet hvert funksjonelt unike våpen, som han noen gang har fått, i en praktisk lavprispakke." "TF_Bundle_MobsterMonday" "Mafiamandag-pakke" "TF_Bundle_MobsterMonday_Desc" "Skaff deg disse mafiagjenstandene til Heavy og Spy:" "TF_Bundle_TimbukTuesday" "Timbuktirsdag-pakke" "TF_Bundle_WarWednesday_Desc" "Skaff deg disse militærgjenstandene til Soldier:" "TF_Bundle_MeetTheMedic" "Meet the Medic!-pakke" "TF_Bundle_MeetTheMedic_Desc" "Skaff deg disse gjenstandene for feiring av Meet the Medic-videoen:" "TF_Bundle_Uber" "Uber-oppdateringspakke" "TF_Bundle_Uber_Desc" "Få alle de nye gjenstandene fra Uber-oppdateringen i én massiv pakke:" "TF_Bundle_Summer2011" "Sommersol-pakke" "TF_Bundle_Summer2011_Desc" "Det perfekte settet med gjenstander for å nyte solens varme:" "TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker" "Bråkmakerpakke" "TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker_Desc" "Inkluderer en av hver Allehelgensaftenbråkmaker. Hver bråkmaker har 25 bruk." "TF_Bundle_ShogunPromoComplete" "Keiserens sortiment" "TF_Bundle_ShogunPromoComplete_Desc" "Få gjenstandene.\nDenne haiku lyver ikke.\nFå. Alle. Åtte:" "TF_Bundle_JapanCharity" "Veldedighetspakke for Japan" "TF_Bundle_JapanCharity_Desc" "Begrenset utgave av hatter og støylagere! Alle inntektene (etter gjeldene avgifter) går direkte til American Red Cross for katastrofehjelp i Japan." "TF_Bundle_MapTokens" "Kartfrimerkekolleksjon" "TF_Bundle_MapTokens_Desc" "Inkluderer ett frimerke for hvert samfunnsskapte kart:" "TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack" "Dr. Grordborts seierspakke" "TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack_Desc" "Grip hele pakken med Dr. Grordbort-gjenstander for Soldier, utformet av WETA Workshop!" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonmanPack" "Dr. Grordborts månemann-pakke" "TF_Bundle_Winter2011ScoutElf" "Nissens gode hjelper-pakke" "TF_Bundle_DeusExPromo_Desc" "Når vil fremtiden være her? Akkurat nå! Se det for deg selv med disse åtte gjenstandene:" "TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle" "QuakeCon-pakke" "TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle_Desc" "Feir QuakeCon 2012 med dette utvalget av ikoniske gjenstander fra tjue år av spillhistorie." "TF_Bundle_FM2012Promo" "Fotballsett" "TF_Bundle_FM2012Promo_Desc" "Velg en side og vis din stolthet:" "TF_Bundle_EqualizerEscape" "Hakkepakken" "TF_Bundle_EqualizerEscape_Desc" "Inneholder både Utjevneren og Rømningsplanen:" "TF_Bundle_DemoHalloween2011_Desc" "Feir Halloween med disse gjenstandene:" "TF_Bundle_ScoutHalloween2011_Desc" "Feir Halloween med disse gjenstandene:" "TF_Bundle_PyroHalloween2011_Desc" "Feir Halloween med disse gjenstandene:" "TF_Bundle_MedicHalloween2011_Desc" "Feir Halloween med disse gjenstandene:" "TF_Bundle_SoldierHalloween2011_Desc" "Feir Halloween med disse gjenstandene:" "TF_Bundle_SpyHalloween2011_Desc" "Feir Halloween med disse gjenstandene:" "TF_Bundle_HeavyHalloween2011_Desc" "Feir Halloween med disse gjenstandene:" "TF_Bundle_SniperHalloween2011_Desc" "Feir Halloween med disse gjenstandene:" "TF_Bundle_EngineerHalloween2011_Desc" "Feir Halloween med disse gjenstandene:" "TF_Bundle_Halloween2011_Desc" "Feir Halloween med disse gjenstandene:" "TF_Halloween2012CommunityBundle" "Halloween 2012-samfunnspakke" "TF_Halloween2012CommunityBundle_Desc" "Denne skremmende pakken inneholder mer enn tjue utrolige gjenstander skapt av medlemmer fra TF2-samfunnet for å feire den fjerde, årlige halloween-hendelsen:" "TF_Bundle_Byzantine" "Bysantinerpakken" "TF_TotalWarBundle" "Total War-pakken" "TF_OculusRift_Promo" "Oculus Rift Promo" "TF_RandomDroppablePaintPackage" "Mann Co. Painting Set" "TF_SD_Sapper" "Byråkratisk opptaker" // ADD THE "TF_SD_Minigun" "Ilddrake" // ADD THE "TF_SD_Cleaver" "Flyvende giljotin" // ADD THE "TF_SD_Cleaver_Style0" "Blodig" "TF_SD_Cleaver_Style1" "Blodigere" "TF_SD_Sign" "Neontorpedo" // ADD THE "TF_SD_Chain_Style0" "Bar" "TF_SD_Chain_Style1" "Bjørn" "TF_SD_Glasses" "The Marxman" // ADD THE "TF_SD_Glasses_Style0" "Ingen sigar" "TF_SD_Glasses_Style1" "Ja, sigar" "TF_SD_Helmet" "Den menneskelige kanonkule" // ADD THE "TF_SD_Helmet_Style0" "Kollisjon" "TF_SD_Helmet_Style1" "Flamme" "TF_SD_Helmet_Style2" "Overstyring" "TF_XCOM_Hair_Style0" "Gul" "TF_XCOM_Hair_Style1" "Brun" "TF_Robot_Sandvich" "Robo-Smørbrød" // ADD THE "TF_ThreeA_Badge" "Triple A Badge" // ADD THE "TF_COH2_Badge_Style1" "Russisk" "TF_COH2_Badge_Style2" "Tysk" "TF_TW_Mask" "Menpo" // ADD THE "TF_TW_Mask_Style1" "Yuurei" "TF_TW_Mask_Style2" "Obake" "TF_TW_Mask_Style3" "Youkai" "TF_TW_Mask_Style4" "Azukiarai" "TF_TW_Sniper_Hat_Desc" "Denne hatten er perfekt for skarpskytteren som liker å gjemme seg i skyggene, for så å plutselig løpe fra de skyggene for å lede en parade." "TF_TW_Medic_Coat_Style1" "Slips" "TF_TW_Medic_Coat_Style2" "Epåletter" "TF_TW_Spy_Coat_Style1" "Slips" "TF_TW_Spy_Coat_Style2" "Epåletter" "TF_TW_Staff" "Frihetsstav" // ADD THE "TF_TW_Staff_Desc" "Siden Amerika ble grunnlagt for over titusen år siden, har den edle ørnen vært dens frihetssymbol. Vis folk hvor mye du liker frihet ved å denge dem bevisstløse med en gylden ørn på en pinne, akkurat som Kofi Annan." "TF_tw_sentrybuster" "Sensorjeger" "TF_NoHat_Style" "Ingen hatt" "TF_Scout_Hat_1" "Batter's Helmet" "TF_Scout_Hat_1_Desc" "Du kan smadre rekorder (og skaller) med denne røde plastbiten!" "TF_Sniper_Hat_1" "Trophy Belt" "TF_Sniper_Hat_1_Desc" "Enhver tosk kan trekke ut tennene på en død krokodille.\nBare et ekte mannfolk trekker ut tennene på en levende en." "TF_Soldier_Hat_1" "Soldier's Stash" "TF_Soldier_Hat_1_Desc" "Denne hatten fremmer ikke røyking eller gambling på noen måte eller i noen form." "TF_Demo_Hat_1" "Demoman's Fro" //"TF_Demo_Hat_1_Desc" "Demoman's Fro Description" "TF_Medic_Hat_1" "Prussian Pickelhaube" "TF_Medic_Hat_1_Desc" "En levning fra én krig, brakt inn i en ny.\nFienden kommer til å skjønne poenget." "TF_Pyro_Hat_1" "Pyro's Beanie" //"TF_Pyro_Hat_1_Desc" "Pyro's Beanie Description" "TF_Heavy_Hat_1" "Football Helmet" //"TF_Heavy_Hat_1_Desc" "Football Helmet Description" "TF_Engineer_Hat_1" "Gruvelykt" "TF_Engineer_Hat_1_Desc" "For Engineerer med lyse ideer." "TF_Spy_Hat_1" "Fancy fedora" "TF_Spy_Hat_1_Desc" "Denne elegante, silkeforede saken kan gjøre enhver knivamatør til en stilig skurk." "TF_Engineer_Cowboy_Hat" "Texas Ten Gallon" "TF_Engineer_Cowboy_Hat_Desc" "Dette ser ut som en vanlig cowboyhatt, men denne moderne ingeniørbragden inneholder faktisk flere bevegelige deler enn et sensorvåpen på nivå 2." "TF_Engineer_Train_Hat" "Engineer's Cap" //"TF_Engineer_Train_Hat_Desc" "Engineer's Cap Description" "TF_Heavy_Ushanka_Hat" "Officer's Ushanka" "TF_Heavy_Ushanka_Hat_Desc" "Denne hatten er laget av bjørnehender.\nDet er hva man kan kalle en bjørnetjeneste." "TF_Heavy_Stocking_cap" "Tøffingens topplue" "TF_Heavy_Stocking_cap_Desc" "Når du er den tøffeste rakkeren på fortet, så er det ingen som kritiserer klessmaken din." "TF_Soldier_Pot_Hat" "Stainless Pot" "TF_Soldier_Pot_Hat_Desc" "Beskytter kraniet mot kuler og splinter.\nFungerer også som suppekjele." "TF_Soldier_Viking_Hat" "Tyrant's Helm" "TF_Soldier_Viking_Hat_Desc" "Jeg ga deg så kraftig bank at du for tilbake i tid og skaffet meg denne VIKINGHJELMEN." "TF_Demo_Scott_Hat" "Glengarry Bonnet" //"TF_Demo_Scott_Hat_Desc" "Glengarry Bonnet Description" "TF_Medic_Tyrolean_Hat" "Vintage Tyrolean" //"TF_Medic_Tyrolean_Hat_Desc" "Vintage Tyrolean Description" "TF_Pyro_Chicken_Hat" "Respectless Rubber Glove" "TF_Pyro_Chicken_Hat_Desc" "Det spiller ingen rolle hvor mye folk respekterer deg når de står i brann." "TF_Spy_Camera_Beard" "Camera Beard" "TF_Spy_Camera_Beard_Desc" "Gjør det noe om jeg leser dette topphemmelige dokumentet med skjegget?" "TF_Medic_Mirror_Hat" "Otolaryngologist's Mirror" "TF_Medic_Mirror_Hat_Desc" "Vi kan ikke uttale det, vi heller." "TF_Pyro_Fireman_Helmet" "Brigade Helm" //"TF_Pyro_Fireman_Helmet_Desc" "Brigade Helm Description" "TF_Scout_Bonk_Helmet" "Bonk Helm" "TF_Scout_Bonk_Helmet_Desc" "Når én radioaktiv drink om gangen ikke er nok." "TF_Scout_Newsboy_Cap" "Ye Olde Baker Boy" "TF_Scout_Newsboy_Cap_Desc" "Siste nytt! Du er død!" "TF_Spy_Derby_Hat" "Baktalerens bowlerhatt" "TF_Spy_Derby_Hat_Desc" "For de gangene du skulle ønske hodet ditt var litt høyere,\nmen like rundt på toppen." "TF_Sniper_Straw_Hat" "Professional's Panama" "TF_Sniper_Straw_Hat_Desc" "En dannet og effektiv hatt å bruke når du dreper alle du møter." "TF_Sniper_Jarate_Headband" "Master's Yellow Belt" "TF_Sniper_Jarate_Headband_Desc" "Bare en mester i krukkekast har rett til å gå med dette tidligere hvite tørkleet, som nå er gulfarget på grunn av et rått treningsprogram." "TF_Hatless_Scout" "Baseball Bill's Sports Shine" "TF_Hatless_Scout_Desc" "Alle vet at fart er en Scouts beste venn. Hvorfor tynges ned av svære hatter når du kan bryte lydmuren uten?" "TF_Hatless_Sniper" "Ritzy Rick's Hair Fixative" "TF_Hatless_Sniper_Desc" "Kulen hans traff godt.\nJeg mistet hatten.\nKulen min traff bedre.\nHan mistet hodet." "TF_Hatless_Engineer" "Texas Slim's Dome Shine" "TF_Hatless_Engineer_Desc" "Noen ganger trenger du litt mindre hatt." "TF_Demo_Top_Hat" "Scotsman's Stove Pipe" //"TF_Demo_Top_Hat_Desc" "Scotsman's Stove Pipe Description" "TF_HonestyHalo" "Cheater's Lament" "TF_HonestyHalo_Desc" "Selv om enkelte gjør hva som helst for en hatt, forble du bestemt og ubestikkelig i jakten på hodepryd. Du belønnes for dette." "TF_HonestyHalo_Style0" "Ingen hatt" "TF_HonestyHalo_Style1" "Hatt" "TF_Halloween_Hat" "Mildt forstyrrende halloween-maske" "TF_Halloween_Hat_Desc" "Brunt papir har aldri sett så mildt forstyrrende ut før." "TF_Halloween_Head" "Hesteløse Hodeløse Hestemannens hode" "TF_Halloween_Head_Desc" "Han hadde et allikevel..." "TF_Domination_Hat_Ghastlier" "Forferdeligere flosshatt" "TF_Domination_Hat_Ghastlier_Desc" "Enda mer grusom." "TF_Domination_Hat_Ghastly" "Forferdelig flosshatt" "TF_Domination_Hat_Ghastlierest" "Forferdeligste flosshatt" "TF_Domination_Hat_Ghastlierest_Desc" "Enda, enda mer grusom." "TF_L4DHat" "Bill's Hat" "TF_L4DHat_Desc" "Left 4 You." "TF_Domination_Hat_Ghostly" "Spøkelsesaktig flosshatt" "TF_Domination_Hat_Ghostly_Desc" "Dominer en spiller som har på seg en forferdelig eller spøkelsesaktig flosshatt, få din egen spøkelsesaktige flosshatt og ta din rettmessige plass på den halloween-relaterte hattetronen." "TF_PropagandaContest_FirstPlace" "J.Axer sin Elegante Flosshatt" "TF_PropagandaContest_FirstPlace_Desc" "Førsteplass i Propaganda-konkurransen" "TF_PropagandaContest_SecondPlace" "Amber's Rad As All Hell Hat" "TF_PropagandaContest_SecondPlace_Desc" "Andreplass i Propagandakonkurransen" "TF_PropagandaContest_ThirdPlace" "Uncle Sam" "TF_PropagandaContest_ThirdPlace_Desc" "Tredjeplass i Propagandakonkurransen" "TF_ToweringPillar_Hat" "Towering Pillar of Hats" "TF_ToweringPillar_Hat_Desc" "A-ha-ha! Du er like OVERMODIG som du er FATTIG og IRSK. Flekk ikke til mitt storslagne HATTETÅRN." "TF_NobleAmassment_Hat" "Noble Amassment of Hats" "TF_NobleAmassment_Hat_Desc" "For herren som synes at også hatten hans fortjener en hatt." "TF_ModestPile_Hat" "Modest Pile of Hat" "TF_ModestPile_Hat_Desc" "Fordi man ikke kan kalle seg en herre uten." "TF_OSXItem" "Ørepropper" "TF_OSXItem_Desc" "OSX representant!" "TF_LinuxItem" "Tux" "TF_LinuxItem_Desc" "Representerer Linux!" "TF_LinuxItem_Style0" "Normal" "TF_LinuxItem_Style1" "Demoman" "TF_LinuxItem_Style2" "Pyro" "TF_MedicMask" "Physician's Procedure Mask" "TF_MedicMask_Desc" "Vask hendene... Dette blir grisete." "TF_HeavyHair" "Hound Dog" "TF_HeavyHair_Desc" "Denne frisyren og disse stilige solbrillene kommer til å gi motstanderne dine den store skjelven." "TF_SoldierSashimono" "Erobrer" "TF_SoldierSashimono_Desc" "Gir en gruppehastighetsøkning\nder skade gjort gir helse tilbake.\nRaseri økes gjennom skade gjort." "TF_Gunbai" "Krigsvifte" "TF_Gunbai_Desc" "Scout bringer vinden\nfra Gravel Pit med viften!\nDu har dødsmerket" "TF_Kunai" "Konspiratørens kunai" "TF_Kunai_Desc" "Start med lav helse\nDrep noen med kniven din\nTa all helsen dems" "TF_SpyOniMask" "Ingen nåde" "TF_SpyOniMask_Desc" "Røykende franskmann\nAngriper fra skyggene\nSkremmende maske" "TF_MedicGeishaHair" "Geisha-gutt" "TF_MedicGeishaHair_Desc" "Frosk hopper ned i dammen\nLotus-blomster faller til jorden\nMedic har jentehår" "TF_HeavyTopknot" "Fryktknute" "TF_HeavyTopknot_Desc" "Sutreunger kryper sammen\nNår den feite mannen nærmer seg\nMed forferdelig hår" "TF_SoldierKatana" "Halv-Zatoichi" "TF_SoldierKatana_Desc" "Soldiers og Demos\nKan kjempe med katanas\nFor drap ved ett treff" "TF_DemoKabuto" "Samur-øye" "TF_DemoKabuto_Desc" "Enøyd full skotte\nTar på seg hjelm for kamp\nBesvimer, går glipp av krigen" "TF_DemomanHallmark" "Hustler's Hallmark" //"TF_DemomanHallmark_Desc" "Hustler's Hallmark Description" "TF_SpyNobleHair" "Magistrate's Mullet" "TF_SpyNobleHair_Desc" "Folk sier at rettferdigheten er blind. Men de sier ikke at rettferdigheten også er usynlig og mindre opptatt av rettferdighet enn av mord." "TF_EngineerWeldingMask" "Hotrod" "TF_EngineerWeldingMask_Desc" "Flammemønsteret spotter solen mens de uskadeliggjorte UV-strålene kastes vekk fra øynene dine." "TF_ScoutBeanie" "Troublemaker's Tossle Cap" "TF_ScoutBeanie_Desc" "Rett ut av kontrollpunktet." "TF_PyroBrainSucker" "Triboniophorus Tyrannus" "TF_PyroBrainSucker_Desc" "Han ber deg i hvert fall fremdeles om å sette fyr på ting." "TF_SoldierSamurai" "Killer's Kabuto" "TF_SoldierSamurai_Desc" "En haiku for krig.\nÅ beseire fienden.\nHeder til hjelmen." "TF_SniperPithHelmet" "Shooter's Sola Topi" "TF_SniperPithHelmet_Desc" "Perfekt for utforsking av villmarken og innsiden av folks hoder." "TF_TTG_MaxsHat" "Max's Severed Head" "TF_ScoutWhoopee" "Whoopee Cap" "TF_ScoutWhoopee_Desc" "Du er en narr hvis du ikke skjønner at denne luen er toppen av mote for forstandig ungdom." "TF_Worms_Gear" "Lumbricus-hjelmen" "TF_PyroMonocle" "Bakkenbart Gentleman" "TF_PyroMonocle_Desc" "Det mest distingverte og brannsikre løsskjegget som finnes for den forstandige storbrannstifteren." "TF_MedicGoggles" "Ze Goggles" "TF_MedicGoggles_Desc" "Ingenting" "TF_EngineerEarmuffs" "Trygt og godt" "TF_EngineerEarmuffs_Desc" "Det kan være vanskelig å beregne det totale eksterne anvendte dreiningsmomentet for rotasjonsbevegelsen til et legeme gjennom momentet av drivkraftvektoren mens du forstyrres av lyden av skuddsalver og død. Bygg en bedre og tryggere maskin i stillheten du får med Trygt og godt!" "TF_DemomanTricorne" "Tipplers trekanthatt" "TF_DemomanTricorne_Desc" "Tre hvasse hjørner – én hvass hatt.\nIkke stikk ut øyet ditt." "TF_DemomanPirate" "Kantet regnfanger" "TF_DemomanPirate_Desc" "Fordi det er ingen allitterasjon\nsom rimer med 'ARR!'" "TF_SpyBeret" "Franskmannens Beret" "TF_SpyBeret_Desc" "Fordi ekte spionasje er en kunstform." "TF_SniperFishingHat" "Blokes Bøttehatt" "TF_SniperFishingHat_Desc" "Ute og snikskyter." "TF_PyroHelm" "Gammel brannhjelm" "TF_PyroHelm_Desc" "Pyro går med denne som en hyllest til de mange brannmennene som har omkommet i forsøket på å slukke flammene hans." "TF_SoldierDrillHat" "Sersjantens Drillhatt" "TF_SoldierDrillHat_Desc" "Denne hatten er en praktisk erstatning for banning og kjefting når du ikke føler for å skrike deg hes." "TF_MedicGatsby" "Gentlemannens gatsby" "TF_MedicGatsby_Desc" "Selv om Gatsby-luen mangler særpreget andre hatter har, har den likevel en egen eleganse. Den underdrevne og imøtekommende sjarmen appellerer til alle, enten man spiller en omgang golf med venner eller utfører ufrivillig kirurgi med en velpolert beinsag." "TF_HeavyDorag" "Slitesterk fille" "TF_HeavyDorag_Desc" "Det koster USD 400 000 å ha på seg dette tørkleet i 12 sekunder." "TF_Parasite_Hat" "Alien Swarm Parasitt" "TF_Parasite_Hat_Desc" "På en annen tid og et annet sted var denne lille tassen en sann plage for menneskeheten. Nå er han fornøyd med å sitte på hodet ditt og skygge for solen." "TF_TheAttendant" "Attendant" // ADD THE "TF_TheMilkman" "Melkemann" // ADD THE "TF_TheFamiliarFez" "Velkjent Fez" "TF_TheGrenadiersSoftcap" "Grenaderens lue" "TF_Unique_Achievement_SoldierBuff_Desc" "Gir en offensiv forsterkning som gjør at\nlagkamerater i nærheten får minikrits.\nRaseri økes gjennom skade gjort." "TF_TheBattalionsBackup_Desc" "Gir en defensiv forsterkning som beskytter\nlagkamerater i nærheten mot krits,\ninnkommende sensorskade med 50%\nog 35% fra alle andre kilder.\nRaseri økes gjennom skade gjort." "TF_OlSnaggletooth" "Ol' Snaggletooth" "TF_TheShortstop_Desc" "Har et magasin med 4 kuler, og lader om hele magasinet samtidig.\nAlt-skyt for å skubbe til noen!\n\nDet nyeste fra Mann Co. innen\nselvforsvar med snert i." "TF_TheHolyMackerel_Desc" "Å bli slått med en fisk må bare være pinlig." "TF_MadMilk_Desc" "Spillere helbredes for 60% av skaden som påføres\nen fiende dekket av melk.\nKan brukes til å slokke branner." "TF_Weapon_RocketLauncher_Jump_Desc" "En spesiell rakettkaster for å lære\ntriks og mønstre ved raketthopp.\nDette våpenet gjør INGEN skade." "TF_Weapon_StickyBomb_Jump_Desc" "En spesiell klisterbombekaster som ikke gjør noe skade, for å lære triks og mønstre ved klisterbombehopp." "TF_Wrangler_Desc" "Ta manuell kontroll over sensorvåpenet ditt.\nKontrollerte sensorvåpen får et skjold som reduserer\nskade og reparasjoner med 66%.\nSensorvåpen slås av i 3 sekunder etter at kontrolleringen avsluttes." "TF_ScoutBombingRun" "Bombeangrep" "TF_ScoutBombingRun_Desc" "Døden ovenfra!" "TF_SoldierShako" "Solid sjako" "TF_SoldierShako_Desc" "Viktoriansk militærmotes\nstore bragd." "TF_SoldierRomanHelmet" "Legionærens hjelm" "TF_SoldierRomanHelmet_Desc" "En antikvitet fra nyere\ngallisk tid." "TF_PyroFiestaSombrero" "Gamle Guadalajara" "TF_PyroFiestaSombrero_Desc" "Denne hatten setter spiss på enhver anledning." "TF_PyroPlunger" "Handymannens verktøy" "TF_PyroPlunger_Desc" "Fjerner alle slags blokkeringer." "TF_DemoInquisitor" "Fyllikens filthatt" "TF_DemoInquisitor_Desc" "La ingen sensorvåpen leve." "TF_HeavyUmbrella" "Hard Counter" "TF_HeavyUmbrella_Desc" "Du kan ikke være for forsiktig\nnår krukkene kastes." "TF_DemoStuntHelmet" "Sober Stuntman" "TF_DemoStuntHelmet_Desc" "Klisterhopperens beste venn." "TF_Seuss" "Dr's Dapper Topper" "TF_PyroBeanie" "Syvsoverens pusterom" "TF_PyroBeanie_Desc" "Etter en lang dag med Scout-brenning." "TF_HeavyPugilistProtector" "Pugilist's Protector" "TF_SoldierChiefRocketeer" "Høvdingens utfordring" "TF_WikiCap" "Wiki Cap" "TF_WikiCap_Desc" "Gitt for nyttige bidrag til den offisielle TF2-wikien\nhttps://wiki.teamfortress.com/" "TF_MannCoCap" "Mann Co. Caps" "TF_Polycount_Pin" "Polycountmerke" "TF_Polycount_Pin_Desc" "Tildelt deltakerne i Polycount-konkurransen." "TF_EllisHat" "Ellis' Caps" //"TF_EllisHat_Desc" "" "TF_FlippedTrilby" "Vendt trilby" "TF_GermanGonzila" "Tysk gonzila" "TF_BuckaroosHat" "Buckaroos hatt" "TF_MadameDixie" "Madame Dixie" "TF_DetectiveNoir" "Detektiv Noir" "TF_CoupeDisaster" "Tupé K'atastrofe" "TF_PartyPhantom" "Festfantomet" "TF_ColoredLights" "Industriell festlighet" "TF_ExquisiteRack" "Utsøkt gevir" "TF_DefiantSpartan" "Trassig spartaner" "TF_FestiveTree" "Et heller festlig tre" "TF_TavishCrown" "Prins Tavishs krone" "TF_HelpedNewUserHat" "Professorbriller" "TF_HelpedNewUserHat_Desc" "Gi læreren din innsiktens gave, inkludert binders og gummistrikk." "TF_Crocleather_Slouch" "Krokoskinnhatt" "TF_Crocleather_Slouch_Desc" "Laget av Australias eneste naturressurs." "TF_Homefront_Blindfold" "Heltens Hachimaki" "TF_CharityHat_A" "Humanitærens hachimaki" "TF_CharityHat_B" "Benefactor's Kanmuri" "TF_CharityHat_C" "Storsinnet monark" "TF_CharityHat_Desc" "Støtter japansk katastrofehjelp" "TF_MagnificentMongolian" "Prektig mongol" "TF_LarrikinRobin" "Larrikin Robin" "TF_BlightedBeak" "Bleknet nebb" "TF_KF_Pyro_Mask" "Fosters fasade" "TF_KF_Pyro_Tie" "Aksjemeglerens skjerf" "TF_PyromancersMask" "Pyromancerens maske" "TF_PrancersPride" "Prancers stolthet" "TF_Hwn_DemoMisc2" "Syltelabbene" // ADD THE "TF_Hwn_ScoutMisc1" "B-ankh!" "TF_Hwn_MedicHat" "Einstein" // ADD THE "TF_Hwn_SoldierHat" "Idiotboksen" // ADD THE "TF_Hwn_HeavyHat" "Boksåpner" // ADD THE "TF_Hwn_SniperMisc1" "Sølvkuler" "TF_UnarmedCombat" "Uarmert kamp" "TF_UnarmedCombat_Desc" "Så snilt av Spy å gi en hjelpende hånd..." "TF_VoodooPin" "Voodoo-prikk" // ADD THE "TF_BigChief" "Store høvding" // ADD THE "TF_CaponesCapper_Desc" "Dette flotte plagget vil hjelpe deg med å begå forbrytelser av alle slag – unntatt mot mote." "TF_BerlinersBucketHelm" "Berliners bøttehjelm" "TF_ScotchBonnet" "Skottelue" "TF_CameraHelm" "Frontlinjens feltopptaker" "TF_CameraHelm_Desc" "Jeg er forfatteren, regissøren, og stjernen." "TF_LargeLuchadore" "Stor Luchadore" "TF_LargeLuchadore_Desc" "Bryting er på ordentlig, og nå kan du bevise det." "TF_EngineerTopHat" "Western Wear" "TF_EngineerTopHat_Desc" "Den gamle vesten har aldri sett denne type klasse før." "TF_Cadavers_Cranium" "Kadaverets kranium" //"TF_Cadavers_Cranium_Desc" "" "TF_Horrific_Headsplitter" "Forferdelig hodesplitter" "TF_Horrific_Headsplitter_Desc" "Når du er iført et slikt hodeplagg er det best å ha et åpent sinn." "TF_Halloween_Skullcap" "Frysningsfremkallende skalle" "TF_Halloween_Skullcap_Desc" "Uttrykk din udødelige hat for de levende." "TF_Halloween_Voodoo" "Voodoo Juju" "TF_Halloween_Voodoo_Desc" "Bare de fineste lærhattene kommer med tatoveringer og piercinger." "TF_TTG_PokerVisor" "Dealerens visor" "TF_TTG_PokerVisor_Desc" "Ikke prøv å bløffe Sasha." "TF_TTG_Glasses" "Dangeresque, også?" "TF_TTG_Glasses_Desc" "Splæsj potten med alt du har." "TF_TTG_Badge" "Lisens til å lemleste" "TF_TTG_Badge_Desc" "Og drepe, og ødelegge, og knuse, og bite. Hovedsakelig lemleste da." "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Hat" "MONOCULUS!" // ADD THE "TF_Halloween_Seal_Mask" "Selmaske" // ADD THE "TF_Bombinomicon_Badge" "Bombinomicon" // ADD THE "TF_Doctors_Sack" "Doktorens pose" "TF_Doctors_Sack_Desc" "For når du har den der helbredelsesfeberen." "TF_Ol_Geezer" "Ol' Geezer" "TF_Ol_Geezer_Desc" "Pell deg vekk fra eiendommen min!" "TF_DesertMarauder" "Ørkenrøveren" "TF_Charmers_Chapeau" "Sjarmørens klapphatt" "TF_Charmers_Chapeau_Desc" "Det er egentlig et kapell. Den er bare i forkledning." "TF_FuriousFukaamigasa" "Rasende Fukaamigasa" "TF_FuriousFukaamigasa_Desc" "Du kan ikke se det, men han er rasende." "TF_Connoisseurs_Cap" "Kjøkkensjefens kokkelue" "TF_Connoisseurs_Cap_Desc" "Du er dagens hovedingrediens..." "TF_VillainsVeil" "Villain's Veil" "TF_VillainsVeil_Desc" "Den gode, den dårlige og den døde." "TF_PocketMedic" "Lomme-medic" "TF_PocketMedic_Desc" "Hold lille helbredelsesmann nær." "TF_HonchosHeadgear" "Honcho's Headgear" "TF_HonchosHeadgear_Desc" "Denne hatten har slem skrevet over hele seg.\n(Notat fra advokatene: Denne hatten har ingenting skrevet på seg.)" "TF_Reggaelator" "Reggaelator" "TF_Reggaelator_Desc" "Every little thing is gonna be alright." "TF_GooglyGazer" "Googly Gazer" "TF_GooglyGazer_Desc" "Hold ett øye med din fiende og\nden andre på alt annet." "TF_Private_Eye" "Private Eye" "TF_Private_Eye_Desc" "En utvalgt stil for de granskende detektiver." "TF_SoreEyes" "Sight for Sore Eyes" "TF_SoreEyes_Desc" "Humoristisk berørende glasslegeme." "TF_TeddyRoosebelt" "Teddy Roosebelt" "TF_TeddyRoosebelt_Desc" "En søt, myk lommevenn.\nAw, han har til og med sin egen lille hatt!" "TF_ProfessorHair" "Professor's Peculiarity" "TF_ProfessorHair_Desc" "Jeg tror jeg kan med sikkerhet si at ingen forstår kvantemekanikk. Kulemekanikk? Vel, det er nå en helt annen ting." "TF_ProfessorHair_Style0" "Manisk" "TF_ProfessorHair_Style1" "Temmet" "TF_MountainCap" "Legens fjellhatt" "TF_MountainCap_Desc" "Troppene hans kaller ham \"Den bayerske slakteren\"" "TF_BigCountry" "Big Country" "TF_BigCountry_Desc" "Det ville vært en skam å skjule så vakkert hår." "TF_BigCountry_Style0" "Nelson" "TF_BigCountry_Style1" "Brooks" "TF_GrimmHatte" "Grimm Hatte" "TF_Resurrection_Associate_Pin" "Oppstandelsesassistentmerke" "TF_PotatoHat" "Aperture Labs-vernehjelm" "TF_PotatoHat_Desc" "Kompostdrevet personlig illuminerings- og kranisk sikkerhetsapparat.\n\nIKKE FOR BRUK UTENFOR OFFISIELLE APERTURE-ANLEGG." "TF_PotatoHatStyle_Classified" "[klassifisert]" "TF_PotatoHatStyle_Logo" "Aperture-logo" "TF_TeamCaptain" "Lagkaptein" // ADD THE "TF_TeamCaptain_Desc" "Våre advokater sier 'JA! JA!'" "TF_HottiesHoodie" "Hottie's Hoodie" "TF_HottiesHoodie_Desc" "Hvis du har det, vis det.\nHvis ikke, skjul det bak denne diskré hetten." "TF_TowerHardhat" "Lo-Fi Langbølge" // ADD THE "TF_TowerHardhat_Desc" "Kan ikke stanse signalet." "TF_LoyaltyReward" "Kjøpsbevis" "TF_LoyaltyReward_Desc" "Fra en annen æra." "TF_SpiralSallet" "Spiral-stridshjelm" // ADD THE "TF_SpiralSallet_Desc" "Mindre kjente fakta: i sjakk flyttes riddere over andre brikker ved hjelp av raketthopping." "TF_ScoutPrepShirt" "Fast Learner" // ADD THE "TF_PyroCandle" "Voksveiviser" // ADD THE "TF_ShootManyRobotsPack" "The Scrap Pack" // ADD THE "TF_EngineerChaps_Style0" "Tan" "TF_EngineerChaps_Style1" "Midnatt" "TF_SniperAppleArrow" "Fruktskuddet" // ADD THE "TF_SniperAppleArrow_Desc" "Denne morsomme aktiviteten for alle aldre bringer historien til live! Alt du trenger er en bue, en pil, og en dust." "TF_SniperAppleArrow_Style0" "Dødelig" "TF_SuperMNC_Sniper" "Flamingogutten" // ADD THE "TF_SuperMNC_Sniper_Desc" "Er du mannlig nok til å bruke denne fargesprakende cowboyhatten? Hvis ikke, så klasket vi på en halv hodeskalle for å leie deg inn i den spennende nye verdenen av å bruke denne hatten." "TF_DemoTreasureChest_Style0" "Klassisk" "TF_HeavyMustacheHat_Style1" "Normal" "TF_Portal2_Pin" "Hjelpekubemerke" "TF_MNC_Hat" "Den atletiske tilhengeren" "TF_MNC_Hat_Desc" "[Sett inn det lokale favorittlaget her]" "TF_MNC_Mascot_Hat" "Superfan" "TF_MNC_Mascot_Outfit" "Det essensielle tilbehøret" "TF_Halloween_Mask_Scout" "Scout-maske" "TF_Halloween_Mask_Sniper" "Sniper-maske" "TF_Halloween_Mask_Soldier" "Soldier-maske" "TF_Halloween_Mask_Demoman" "Demoman-maske" "TF_Halloween_Mask_Medic" "Medic-maske" "TF_Halloween_Mask_Heavy" "Heavy-maske" "TF_Halloween_Mask_Spy" "Spy-maske" "TF_Halloween_Mask_Engineer" "Engineer-maske" "TF_Halloween_Mask_Pyro" "Pyro-maske" "TF_Halloween_Mask_SaxtonHale" "Saxton Hale-maske" "TF_HalloweenCauldron2011_Desc" "Du kan lirke opp lokket på denne gryta for å se hva fremmedhet som ligger innenfor... fra ryggsekken din... HVIS DU TØR." "TF_Luchador" "Kald krig-Luchador" // ADD THE "TF_Luchador_Desc" "Det mest skremmende sovjetisk/latinske partnerskapet siden cubakrisen." "TF_Apocofists" "Apoka-never" // ADD THE "TF_Apocofists_Desc" "Gjør hver enkelt av fingrene dine om til apokalypsens fire ryttere! Det er over nitten ryttere av apokalypse per hanske! Det meste apokalypse vi noen gang har våget å feste til en hånd!" "TF_Saint_Pin" "Saints merke" // ADD THE "TF_TrnHat" "Sikt og skyt" // ADD THE "TF_TrnHat_Desc" "Neste gang noen skylder på deg at du ikke er en ekte trollman fordi du nekter å (les: kan ikke) gjøre magi, stikk dem i øyet med denne magiske blendene spisse hatten og løp." "TF_TrnHelmet" "Krigshodet" // ADD THE "TF_SharpDresser" "Skarpt kledd" // ADD THE "TF_Jag_Haircut_Style_NoHelmet" "Uten hjelm" "TF_Jag_Haircut_Style_WithHelmet" "Med hjelm" "TF_ManniversaryPackage_Desc" "Fra dine flotte venner hos Mann Co., der vi feirer vårt ettårsjubileum.\n\nDenne inneholder en prøve fra høstkolleksjonen vår, og kan åpnes i ryggsekken din." "TF_TauntEnabler_HighFive" "Hån: High Five!" "TF_TauntEnabler_HighFive_Desc" "Hån for alle klasser.\nIkke bare la venner stå der og henge.\n\nDette er en partnerhån. Trykk på håntasten for å starte/stoppe." "TF_ConscientiousObjector" "Militærnekter" // ADD THE "TF_ConscientiousObjector_Desc" "Vi ga freden en sjanse. Det fungerte ikke.\n\nEgendefinerte merker kan settes på denne gjenstanden." "TF_SniperHat1" "Ditt verste mareritt" "TF_SniperHat1_Desc" "Dette hodetørklet vil lære deg å spise ting som ville fått en geitebukk til å spy. Som en annen geitebukk." "TF_HeavyHat1" "Enmannshæren" // ADD THE "TF_HeavyHat1_Desc" "Hvis du setter så mange menn opp i mot et hodebånd som dette, ikke glem en ting: Rikelig med likposer." "TF_SpyHat1" "Forfalsket bowlerhatt" // ADD THE "TF_SpyHat1_Desc" "Denne hatten er en spion." "TF_HeavyHat2" "Friluftsmannen" // ADD THE "TF_HeavyHat2_Desc" "Hogg trær. Spis sirup. Bo i Canada. Denne hatten lar deg gjøre alt dette." "TF_DemoHat1" "Tavish DeGroot-opplevelsen" // ADD THE "TF_DemoHat1_Desc" "Hei, Joe, hvor skal du med den klisterbombekasteren i hånden din?" "TF_EngineerHat1_Desc" "Mål opp to ganger, klipp en gang, skyt først." "TF_Bootlegger" "Trebeint" // ADD THE "TF_Bootlegger_Desc" "Forbløff dine venner! Imponer kvinner! Halt resten av livet! Det er grotesk!" "TF_ScottishHandshake" "Skotsk håndtrykk" // ADD THE "TF_OldBrimstone" "Et drag av gammel svovel" "TF_OldBrimstone_Desc" "Dine fiender vil klappe av fryd av den tegneserieaktige uskyldigheten til disse gamle bombene, noe som gjør det mye søtere når du sprenger av armene deres." "TF_SoldierHat1" "Sjøulken" // ADD THE "TF_SoldierHat1_Style0" "Saltet" "TF_PyroHat1" "Skippern" // ADD THE "TF_PyroHat1_Desc" "Folk vil tro at du er i marinen. Men lite vet de, FORDI DET ER DU IKKE! Det er bare enda en fordel denne sleipe hatten gir." "TF_ScoutHat1" "Hot Dogger" // ADD THE "TF_ScoutHat1_Desc" "Det har vært en forferdelig eksplosjon på pølsefabrikken! Det er hva du kan fortelle folk, og de kommer til å tro deg fordi du vil se ut som en pølseekspert." "TF_PyroHat2" "Fuglebur" // ADD THE "TF_PyroHat2_Desc" "Alle vil undres hva den hemmelige meningen med denne mystiske hatten er. Hemmeligheten er at du er en idiot." "TF_ScoutBackwardsCap_Style0" "Jeg kan ikke høre deg" "TF_FlairButtons" "Preg!" "TF_SpyHat2" "L'Inspecteur" "TF_SpyHat2_Desc" "Ingen er ikke redd for en politimann fra Frankrike. Det er derfor denne hatten er så effektiv." "TF_StampableMedal" "Klanmerke" "TF_SniperHat2_Desc" "Dette er den beste hatten. Vi ville ikke sagt det hvis det ikke var sant. Dette er den beste." "TF_PyroHat3" "Flamboyant Flamenco" // ADD THE "TF_PyroHat3_Desc" "Hjelp fiendene dine med å feire De Dødes Dag ved å bruke denne hatten og deretter drepe dem." "TF_SoldierHat2" "Hatten uten et navn" // ADD THE "TF_SoldierHat2_Desc" "En navnløs hatt for en navnløs mann." "TF_PyroConscience_Desc" "'Brenn han med flammer!' 'Nei, brenn han med flammer, så slå han med en øks!'" "TF_Football_Scarf" "Leiesoldatens Stolthetsskjerf" "TF_SandvichSafe" "Smørbrødsafe" // ADD THE "TF_IncineratorsInsulator" "Head Warmer" // ADD THE "TF_TouchingStory_Desc" "Argylemønster. Piperøyking. Individuelt sett får de deg til å se ut som en fjomp. Men sammen får de deg til å se smart OG stilig ut! Akkurat som Umberto Eco!" "TF_ItsyBitsySpyer" "Bitte Lille Edderspy" // ADD THE "TF_AllFather_Style1" "Klassisk" "TF_JingleHell" "Belteklang" // ADD THE "TF_MasculineMittens" "Julebukk" // ADD THE "TF_MasculineMittens_Desc" "Bli krigsfestens midtpunkt med disse latterlig myke boksevantene." "TF_Winter2011_WinterFurCap" "Brown Bomber" // ADD THE "TF_Winter2011_WinterFurCap_Style0" "Jeger" "TF_Winter2011_WinterFurCap_Style1" "Hipster" "TF_TheElf" "ALVorlig sak" // ADD THE "TF_TheElf_Style0" "Nordpolen" "TF_TheElf_Style1" "Sørpolen" "TF_Scout_Elf_Boots_Style0" "Nordpolen" "TF_Scout_Elf_Boots_Style1" "Sørpolen" "TF_Winter2011_Ebenezer" "Ebenezer" // ADD THE "TF_SpyCicle" "Sniktapp" // ADD THE "TF_SpyCicle_Desc" "Den perfekte gaven til den som har alt – en istapp i ryggen. Til og med rikfolk kan ikke kjøpe dette i butikken." "TF_BallBuster" "Gavesmekk" // ADD THE "TF_BallBuster_Desc" "Disse fine festlige julekulene er så vakkert laget, at fiendene dine ønsker nok å se dem på nært hold. Innfri ønsket ved å slå disse skjøre glasskulene rett i øynene deres i 140 km/t." "TF_FoundryAchievementHat" "Hodet fullt av damp" // ADD THE "TF_FoundryAchievementHat_Desc" "Du tok aldri en pause fra cp_foundry, og nå kan du bevise det med en ekte dampfløyte for å signalisere pausene du aldri tok!" "TF_DoomsdayAchievementHat" "Herremannens Helsefarlige Hodeplagg" // ADD THE "TF_DoomsdayAchievementHat_Desc" "Denne fremfragende flosshatten står støtt for å minnes ape-og-menneskeheten heroiske samarbeid i erobringen av himmelen. Inneholder ustabilt sprengstoff i form av en rakett. All ferdsel med hodeplagget skjer på eget ansvar." "TF_Winter2013_BattleHood_Style0" "Ingen hjelm" "TF_Winter2013_BattleHood_Style1" "Hjelm" "TF_SomethingSpecial" "Noe spesielt til en spesiell" "TF_BlackRose" "Svart rose" // ADD THE "TF_BlackRose_Desc" "Drep det med blomster." "TF_BlackRose_Style_TeamColors" "Mysteriet om ekte kjærlighet" "TF_BlackRose_Style_Black" "Baccara" //Meet the Pyro "TF_Lollichop" "Slikkepine" // ADD THE "TF_Lollichop_Desc" "Fyll (splitt) dine venners mager (hoder) med herlig godteri (kaldt stål) ved hjelp av denne forvokste søtsaken. (Aktiverer Pyrosyn.)" "TF_ScorchShot" "Svidd skyter" // ADD THE "TF_ScorchShot_Desc" "Dette våpenet lades om automatisk når det ikke er aktivt." "TF_Rainblower" "Regnbueblåser" // ADD THE "TF_Rainblower_Desc" "Vennene (fiendene) dine vil hvine av glede (slukes av flammer) når du dekker dem i glitrende regnbuer (helvetesild). (Aktiverer Pyrosyn.)" "TF_Pyrovision_Goggles" "Pyrosynsbriller" "TF_Wearable_Pyrovision_Goggles_Type" "Pyrosynsbriller" "TF_Pyrovision_Goggles_Desc" "Bli med til en fantasiverden som langt overgår den dritten man finner i bøkene. Pyrosyn lar deg oppleve TF2-universet gjennom øynene på vår favorittpyroman." "TF_Pet_Balloonicorn" "Ballonghjørningen" // ADD THE "TF_Pet_Balloonicorn_Desc" "Du kjære vene! Er det Ballonghjørningen? Pyrolands borgermester? Ikke vær latterlig, vi snakker om en oppblåsbar enhjørning her. Han er den kommunale ombudsmannen. Mellom deg og meg, så er Ballonghjørningen ansett som en vits nede ved rådhusplassen. Gary Brottman, den oppblåsbare oppsynsmannen i kloakken, ligger med kona hans. Uansett, når han rir rundt på skuldren din må du ikke nevne NOE av dette til ham. Ballonghjørningen har nemlig en kort lunte og er vanligvis sørpe full." "TF_PyroMusicDevice" "Djevelens Orkester" // ADD THE "TF_PyroMusicDevice_Desc" "Bestevennene (fiendene) dine vil ikke henge med geipen (se døden i øynene) mens de danser lykkelig til (løper for livet fra) disse muntre melodiene (hjerteskjærende sørgesangene). (Aktiverer Pyrosyn.)" "TF_PyroBongos" "Brennende Bongo" // ADD THE "TF_PyroBongos_Desc" "Når du var bare barnet, var ditt høyeste ønske i verden å kunne spille på bongotrommer. Men så vokste du opp og, i likhet med oss alle, innså at du ikke var like god som Matthew McConaughey. Vel, gjett hva, kompis: det er det ingen som er, eller vil noensinne bli. (Aktiverer Pyrosyn.)" "TF_Weapon_PEP_Scattergun" "Barneansiktets bankraner" "TF_Weapon_PEP_Pistol" "Kjeltringens colt" "TF_PEP_ScoutHat" "Forbryterens fedora" // ADD THE "TF_PEP_ScoutHat_Desc" "Denne hatten er til for å minnes den gangen du du festet den til en kost for å distrahere purken mens du stakk av med alt grynet fra banken. Den passer perfekt til alle kulehullene du fikk da du prøvde det samme trikset på langt smartere tjenestemenn." "TF_PEP_ScoutBag" "Ranerens ransel" "TF_PEP_ScoutBag_Desc" "Denne sekken kommer med lærstropper slik at alle pengene dine ikke faller ut. Stroppene er ikke særlig godt festet, så noe av pengene vil nok falle ut, slik at alle jentene kan se hvor rik du er. (Svaret er: Veldig rik. Og kjekk.)" "TF_DS_DumpsterDevice" "Bomsens bazooka" "TF_DS_FootballHelmet" "Hjelmen uten Hjem" // ADD THE "TF_DS_FootballHelmet_Desc" "Tenk på denne hjelmen som et forsterket, bærbart hjem for hodet ditt. Den er i tillegg dekket av aluminiumsfolie som hindrer alle fra å stjele dine dyrebare landstrykertanker." "TF_DS_CanGrenades" "Kapteinens Cocktail" // ADD THE "TF_DS_CanGrenades_Desc" "Oppmerksomhet, landstrykere! Er dere MANN nok til å bære rundt på bokser fylt med fordervet suppe? Er dere GALE nok til å late som om de er granater? Er dere SULTNE nok til å sannsynligvis spise suppen senere, mens ingen ser på? Vi satser på et ja!" "TF_Pro_SniperRifle" "Leiemorderens lykketreff" // ADD THE "TF_Pro_SniperRifle_Desc" "\nHoder vil rulle." "TF_Pro_SMG" "Krypskytterens karabin" // ADD THE "TF_Pro_SniperHat" "Leiemorderens Lue" "TF_Pro_SniperHat_Desc" "Kombinasjonen av lue og bestemorsbriller passer enhver snikmorder, om han så er ute og redder barn i voldsomme skytedramaer mot mafiaen eller etterligner gitarister i verdensberømte irske rockeband." "TF_PyroHazmat" "HazMatHetta" // ADD THE "TF_PyroHazmat_Desc" "Denne ugjennomtrengelige, gasstette hetten holder hodet ditt på behagelige 177 grader celcius gjennom hele dagen. Det tonede visiret lar deg svette av ansiktsfettet i ditt helt eget, private helvete." "TF_PyroHazmat_Style0" "Sikkerheten først" "TF_PyroHazmat_Style1" "Forsterket" "TF_PyroHazmat_Style2" "Strømlinjeformet" "TF_PyroHazmat_Style3" "En alvorlig mangel på frykt" "TF_HeavyShirt" "Sovjetisk Skjorte" // ADD THE "TF_HeavyShirt_Desc" "Å drasse rundt på en 150-kilo tung mitraljøse gir underarmsmusklene en fin form. Synliggjør dem med disse opprullede ermene, i alt fra rutede og linjede mønstre til klassisk tømmerhoggerstil." "TF_HeavyShirt_Style0" "Utendørs" "TF_HeavyShirt_Style1" "Blodpøl" "TF_DemoParrot_Style0" "Det nødvendige" "TF_Archimedes" "Arkimedes" "TF_DocsHoliday_Style0" "Feber" "TF_DocsHoliday_Style1" "Influensa" "TF_DocsHoliday_Style2" "Virus" "TF_SoldiersSlopeScopers_Style0" "Amatør" "TF_SoldiersSlopeScopers_Style1" "Pro" //Halloween 2012 "TF_BooBalloon" "Boo Balloon" // ADD THE "TF_BooBalloon_Style0" "Hjemsøkende" "TF_BooBalloon_Style1" "Hjelp meg" "TF_BooBalloon_Style2" "Hei folkens, hva skjer?" "TF_BooBalloon_Style3" "Beinfest" "TF_UnknownMonkeynaut" "Unknown Monkeynaut" // ADD THE "TF_GrandDuchessTutu" "Grand Duchess Tutu" // ADD THE "TF_GrandDuchessFairyWings" "Grand Duchess Fairy Wings" // ADD THE "TF_GrandDuchessTiara" "Grand Duchess Tiara" // ADD THE "TF_DeadLittleBuddy" "Dead Little Buddy" // ADD THE "TF_VoodooJuJu" "Voodoo JuJu (Slight Return)" // ADD THE "TF_SirHootsalot_Style1" "Snøende" "TF_MasterMind" "Master Mind" // ADD THE "TF_Scarecrow" "Scarecrow" // ADD THE "TF_Executioner" "Bøddelen" // ADD THE "TF_Plutonidome_Style0" "Fungerende" "TF_Plutonidome_Style1" "Ødelagt" "TF_Zipperface" "Zipperface" // ADD THE "TF_CoffinKit" "Coffin Kit" // ADD THE "TF_SpookyShoes" "Spooky Shoes" // ADD THE "TF_SpookySleeves" "Spooky Sleeves" // ADD THE "TF_BatOuttaHell" "Balltreet fra helvete" // ADD THE "TF_BatOuttaHell_Style0" "Universal" "TF_BatOuttaHell_Style1" "Scout" "TF_BatOuttaHell_Style2" "Demoman" "TF_BatOuttaHell_Style3" "Soldier" "TF_RobotChickenHat_Style0" "Normal" "TF_RobotChickenHat_Style1" "Nebbløs" "TF_Item_Goldfish_Burned_Desc" "Pyromania-oppdateringen var så heit at den brant opp alle de mystiske skattene dine.\n\nDenne gjenstanden kan ikke lenger brukes og er rent dekorativ." "TF_Item_PocketLint_Burned_Desc" "Pyromania-oppdateringen var så heit at den brant opp alle de mystiske skattene dine.\n\nDenne gjenstanden kan ikke lenger brukes og er rent dekorativ." "TF_Item_CheeseWheel_Burned_Desc" "Pyromania-oppdateringen var så heit at den brant opp alle de mystiske skattene dine.\n\nDenne gjenstanden kan ikke lenger brukes og er rent dekorativ." "TF_Item_BananaPeel_Burned_Desc" "Pyromania-oppdateringen var så heit at den brant opp alle de mystiske skattene dine.\n\nDenne gjenstanden kan ikke lenger brukes og er rent dekorativ." "TF_Item_BarnDoorPlank_Burned_Desc" "Pyromania-oppdateringen var så heit at den brant opp alle de mystiske skattene dine.\n\nDenne gjenstanden kan ikke lenger brukes og er rent dekorativ." "TF_Item_DamagedCapacitor" "Knapt smeltet kondensator" "TF_Item_DamagedCapacitor_Type" "Kondensator" "TF_Item_DamagedCapacitor_Desc" "Denne skadede kondensatoren ser ut til å være brannsikker såvel som ødelagt. Er det noe den IKKE kan gjøre (bortsett fra å fungere)?" "TF_Item_SecretDiary_Type" "Hemmelig dagbok" "TF_Item_Zombie_Armory" "Voodoo-forhekset sjel" "TF_Item_ZombieScout" "Voodoo-forhekset Scout-sjel" "TF_Item_ZombieSoldier" "Voodoo-forhekset Soldier-sjel" "TF_Item_ZombieHeavy" "Voodoo-forhekset Heavy-sjel" "TF_Item_ZombieDemoman" "Voodoo-forhekset Demoman-sjel" "TF_Item_ZombieEngineer" "Voodoo-forhekset Engineer-sjel" "TF_Item_ZombieMedic" "Voodoo-forhekset Medic-sjel" "TF_Item_ZombieSpy" "Voodoo-forhekset Spy-sjel" "TF_Item_ZombiePyro" "Voodoo-forhekset Pyro-sjel" "TF_Item_ZombieSniper" "Voodoo-forhekset Sniper-sjel" "TF_PileOfCurses" "Pile Of Curses" "RI_VoodooCursedItem" "Forhekset objekt" "TF_VoodooCursed_Type" "Forhekset objekt" "TF_VoodooCursedSoul_Type" "Forhekset sjel" "TF_MvM_Badge_Intermediate1" "Merke for Operasjon Oljesøl" "TF_MvM_Badge_Intermediate1_Desc" "Din fremgang i Mann deg opp gjennom Operasjon Oljesøl lagres på dette merket." "TF_MvM_Badge_Advanced1" "Merke for Operasjon Stålfelle" "TF_MvM_Badge_Advanced1_Desc" "Din fremgang i Mann deg opp gjennom Operasjon Stålfelle lagres på dette merket." "TF_MvM_Badge_Expert1" "Merke for Operasjon Tannhjul" "TF_MvM_Badge_Expert1_Desc" "Din fremgang i Mann deg opp gjennom Operasjon Tannhjul lagres på dette merket." "TF_MvM_Badge_Advanced2" "Merke for Operasjon Motorstopp" "TF_MvM_Badge_Advanced2_Desc" "Din fremgang i Mann deg opp gjennom Operasjon Motorstopp lagres på dette merket." "TF_MvM_Badge_Advanced3" "Merke for Operasjon Tvillingby" "TF_MvM_Badge_Advanced3_Desc" "Din fremgang i Mann deg opp gjennom Operasjon Tvillingby lagres på dette merket." "TF_AudioFile" "Audiofil" // ADD THE // Style "Econ_Style_Desc" "Stil: %s1" // was "TF_Style_Desc" "TF_StovePipe_Style0" "Smakfull og foreldret" "TF_StovePipe_style1" "Glorete og overdrevet" "TF_Gibus_Style_Ghastly" "Forferdelig" "TF_Gibus_Style_Ghastlier" "Forferdeligere" "TF_Gibus_Style_Ghastlierest" "Forferdeligst" "TF_Gibus_Style_Ghostly" "Spøkelsesaktig" "TF_Gazer_Style0" "Gal vitenskap" "TF_Gazer_Style1" "Maskinen i mannen" "TF_SplendidScreen_Style1" "Klassisk" "TF_SplendidScreen_Style2" "Pigg" "TF_SplendidScreen_Style3" "Pil" "TF_SplendidScreen_Style4" "Pigg og pil" "TF_Pyromancer_Style1" "Original" "TF_Pyromancer_Style2" "Helhetsfarge" "TF_Pyromancer_Style3" "Stilrik maling" "TF_ScoutBeanie_Style0" "Nymotens" "TF_ScoutBeanie_Style1" "Klassiker" "TF_ScoutBeanie_Style2" "Gammeldags " "TF_ScoutBeanie_Style3" "Eldgammel" "TF_Luchadore_Style0" "El Macho" "TF_Luchadore_Style1" "El Amor Ardiente" "TF_Luchadore_Style2" "El Picante Grande" "TF_BlightedBeak_Style1" "Yersinia Pestis" "TF_BlightedBeak_Style2" "Vibrio Cholerae" "TF_VillainsVeil_Style0" "Leid morder" "TF_VillainsVeil_Style1" "Lekker leiemorder" "TF_VillainsVeil_Style2" "Utdannet morder" "TF_SummerHat_Style0" "En dag på stranden" "TF_SummerHat_Style1" "Bekymringsløs sommerlur" "TF_Birthday2011_Hat" "Partyhatt" "TF_Tropico4_Hat" "El Jefe" "TF_ScoutPrepShirt_Style0" "Sommer" "TF_ScoutPrepShirt_Style1" "Vinter" "TF_Reggaelator_Style0" "Original" "TF_Reggaelator_Style1" "Utbrudd" "TF_Reggaelator_Style2" "Bein" "TF_Reggaelator_Style3" "Designer" "TF_MedicSmokingPipe_Style0" "Ettermiddag" "TF_MedicSmokingPipe_Style1" "Kveld" "Econ_Paint_Name" "Malingsfarge: %s1" // DOTA 2 GAMESCOM HATS "TF_Clockwerk_Hat" "Clockwerks hjelm" "TF_DotaGamescom2011_Hat_Desc" "DOTA 2 International-mesterskap\nGamescom 2011" "cp_fastlane_authors" "Arttu \"SK\" Mäki" "ctf_turbine_authors" "Flobster" "cp_steel_authors" "Jamie \"Fishbus\" Manson\nDan \"Irish Taxi Driver\" Merboth\nFLOOR_MASTER" "cp_egypt_final_authors" "Sean \"Heyo\" Cutino" "cp_junction_final_authors" "Sean \"Heyo\" Cutino" "arena_watchtower_authors" "Joshua \"JoshuaC\" Shiflet" "pl_hoodoo_final_authors" "Tim \"YM\" Johnson\nJeroen \"Snipergen\" Dessaux\nFay L. \"nineaxis\" Fabry\nDrew \"Oxy\" Fletcher" "arena_offblast_final_authors" "Magnar \"insta\" Jenssen" "cp_yukon_final_authors" "Patrick \"MangyCarface\" Mulholland\nFreya \"Acegikmo\" Holmér" "koth_harvest_final_authors" "Sean \"Heyo\" Cutino" "cp_freight_final1_authors" "Jamie \"Fishbus\" Manson\nMitch \"ol\" Robb" "cp_coldfront_authors" "Eric \"Icarus\" Wong\nDavid \"Selentic\" Simon\nAeon \"Void\" Bollig\nTim \"YM\" Johnson" "cp_mountainlab_authors" "Valentin \"3DNJ\" Levillain" "cp_manor_event_authors" "Tim \"YM\" Johnson\nAlex \"Rexy\" Kreeger" "plr_nightfall_authors" "Aaron \"Psy\" Garcha\nPaul Good" "pl_frontier_authors" "Patrick \"MangyCarface\" Mulholland\nArhurt" "koth_lakeside_authors" "Valentin \"3DNJ\" Levillain" "cp_gullywash_final1_authors" "Jan \"Arnold\" Laroy" "koth_king_authors" "Valentin \"3DNJ\" Levillain" "cp_process_final_authors" "Ian \"Scorpio Uprising\" Cuslidge" "cp_standin_final_authors" "Ian \"Scorpio Uprising\" Cuslidge" "cp_snakewater_final1_authors" "Toivo \"chojje\" Sawen" "cp_snowplow_authors" "Joe \"Fr0z3nR\" Radak\nTim \"YM\" Johnson\nJames \"McVee\" McVinnie\nRebbacus\nZoey Smith\nDan Escobedo\nEd Harrison\nJohn Dekker" "pl_borneo_authors" "Sean \"Heyo\" Cutino\nMatt \"vhalin\" Leahy" "koth_suijin_authors" "Freyja\nE-Arkham\nKevin \"Ravidge\" Brook\nMaxime \"Mimas Torres\" Dupuis" "ctf_2fort_invasion_authors" "Miguel \"BANG!\" Melara\nThe Ronin\nMichael Egan\nAeon \"Void\" Bollig\nMartin \"Chaofanatic\" Ellis\nRyan \"Freeflow\" Leitao\nHarlen \"UEAKCrash\" Linke\nJames \"Retro\" Wright\n" "pd_watergate_authors" "Michael Egan\nLouie \"bakscratch\" Turner\nIan \"Wgooch\" Gooch\nNassim \"NassimO\" Sadoun\nMiguel \"BANG!\" Melara\nThijs \"Evil_Knevil\" Van Gerrewey\nFissionMetroid101\nJennifer \"NeoDement\" Burnett\nAeon \"Void\" Bollig\nThe Ronin" "arena_byre_authors" "Ian \"Idolon\" Spadin\nGavin \"Equinoxo\" Sawford\nGuy \"Gerbil\" Ross\nHellJumper\nKevin \"Ravidge\" Brook\nMatt \"Boylee\" Boyle\nSebastian \"Seba\" Grus\nUmbratile\nThe Ronin" "koth_probed_authors" "Harlen \"UEAKCrash\" Linke\nFissionMetroid101\nMiguel \"BANG!\" Melara\nKevin \"Ravidge\" Brook\nThe Ronin" "cp_gorge_event_authors" "Paul \"puxorb\" Broxup" "cp_sunshine_event_authors" "Rebecca \"phi\" Ailes\nKimberly \"iiboharz\" Riswick\nHarlen \"UEAKCrash\" Linke" "koth_moonshine_event_authors" "Josh \"Hey You\" Harris\nHarlen \"UEAKCrash\" Linke\nJake \"Jukebox\" Jackubowski\nPsyke" "pl_millstone_event_authors" "Tomi \"ICS\" Uurainen" "pl_snowycoast_authors" "E-Arkham\nFissionMetroid101" "cp_vanguard_authors" "Maxime \"Mimas Torres\" Dupuis\nKevin \"Ravidge\" Brook\nGavin \"Equinoxo\" Sawford" "ctf_landfall_authors" "Andrew \"Dr. Spud\" Thompson\nFay L. \"nineaxis\" Fabry\nMark \"Shmitz\" Major" "koth_highpass_authors" "Yannick \"Bloodhound\" Milhahn\n\"Psy\"\nJesús \"Drawer\" Vera" "cp_sunshine_authors" "Rebecca \"phi\" Ailes\nKimberly \"iiboharz\" Riswick\nSebastian \"Seba\" Grus\nMellowretro\nTim \"SediSocks\" Brown Lees" "cp_metalworks_authors" "Ian \"Scorpio Uprising\" Cuslidge" "pl_swiftwater_final1_authors" "Aaron \"Schwa\" McCallen\nLemon" "koth_maple_ridge_event_authors" "Sammy \"Berry\" Bunting\nTheo \"TheoF114\" Fletcher" "pl_fifthcurve_event_authors" "Tomi \"ICS\" Uurainen" "pd_pit_of_death_authors" "Christian \"Roll\" Richardson\nKenny \"Flip\" Wheeler\nMichael Egan\nFissionMetroid101\nChristian James DeRosa" "cp_mossrock_authors" "Freyja\nE-Arkham\nMichał \"AsG_Alligator\" Byczko\nPEAR\nAndrew \"Dr. Spud\" Thompson\nJake \"Xi.Cynx\" Handlovic\nFuzzymellow\nAeon \"Void\" Bollig\nNeal \"Blade x64\" Smart\nHarlen \"UEAKCrash\" Linke" "koth_lazarus_authors" "Aeon \"Void\" Bollig\nFuzzymellow\nTim \"SediSocks\" Brown Lees\nSky\nBenjamin \"blaholtzen\" Blåholtz\nStiffy360" "plr_bananabay_authors" "Neal \"Blade x64\" Smart\nJennifer \"NeoDement\" Burnett\nPEAR\nStiffy360\nFuzzymellow\nAeon \"Void\" Bollig\nFreyja" "pl_enclosure_final_authors" "Michał \"AsG_Alligator\" Byczko\nAeon \"Void\" Bollig\nE-Arkham\nPEAR\nStiffy360\nAndrew \"Dr. Spud\" Thompson\nFuzzymellow\nMaxime Dupuis\nFreyja\nIvan \"Crowbar\" Sokolov" "koth_brazil_authors" "Jérémie \"RaVaGe\" Nicolas\nTyler \"Yyler\" King\nSean \"Heyo\" Cutino\nNassim \"NassimO\" Sadoun\n" "koth_bagel_event_authors" "Lauren \"Yrrzy\" Godfrey\nHarlen \"UEAKCrash\" Linke\nZach \"Exactol\" Matuson\nSebastian \"Seba\" Grus\nRebecca \"Phi\" Ailes\nFreyja" "pl_rumble_event_authors" "Tomi \"ICS\" Uurainen\nRiley \"Sheltr\" Aanestad\nMichał \"AsG_Alligator\" Byczko\nZach \"Exactol\" Matuson\nLiam \"Diva Dan\" Moffitt" "pd_monster_bash_authors" "Aeon \"Void\" Bollig\nFuzzymellow\nPEAR\ndonhonk\nHarlen \"UEAKCrash\" Linke\nTim \"SediSocks\" Brown Lees\nLiam \"Diva Dan\" Moffitt\nJennifer \"NeoDement\" Burnett\nErik \"Colteh\" Coltey" "koth_slasher_authors" "Aeon \"Void\" Bollig\nFuzzymellow\nTim \"SediSocks\" Brown Lees\nKillohurtz\nMartin \"Chaofanatic\" Ellis\nLauren \"Yrrzy\" Godfrey\nAndrew \"Rogue13\" Risch" "pd_cursed_cove_event_authors" "Louie \"bakscratch\" Turner\nJuha \"Jusa\" Kuoppala\nSean \"boomsta\" Troehler\nJordan \"hXX\" LeBlanc\nEmNudge\nZach \"Exactol\" Matuson\nNick \"Bobby BodyOdor\" Baker\nDuncan \"Magnus\" Welch\nNathan \"Yacan1\" Dadey\nRoniña \"Py-Bun\" Rodriguez\nStiffy360\nDeacon" "koth_slaughter_event_authors" "Aeon \"Void\" Bollig\nLiam \"Diva Dan\" Moffitt\nFuzzymellow\nZoey Smith" "pl_precipice_event_final_authors" "TheHorseStrangler\nTanookiSuit3" "koth_megalo_authors" "Sammy \"Berry\" Bunting\nChris \"Another Bad Pun\" Williams\nLiam \"Diva Dan\" Moffitt\nZach \"Exactol\" Matuson\nAeon \"Void\" Bollig\nChristoph \"Gadget\" Manschitz\nIvan \"Crowbar\" Sokolov\nKevin \"Ravidge\" Brook\nTheo \"TheoF114\" Fletcher" "pl_hasslecastle_authors" "Smiley The Smile" "pl_bloodwater_authors" "Ryan \"Chill\" Foy\nElián \"iron\" Rodríguez" "koth_undergrove_event_authors" "Patrick \"Sweepertank\" Preston\nAndrew \"Dr. Spud\" Thompson\nE-Arkham\nLiam \"Diva Dan\" Moffitt\nAeon \"Void\" Bollig\nJuniper\nKevin \"Ravidge\" Brook\nIvan \"Crowbar\" Sokolov\nAlex \"MaccyF\" MacFarquhar\nEm" "pl_pier_authors" "Neal \"Blade x64\" Smart\nBenjamin \"blaholtzen\" Blåholtz\nErik \"Colteh\" Coltey\nLiam \"Diva Dan\" Moffitt\ndonhonk\nAndrew \"Dr. Spud\" Thompson\nThijs \"Evil_Knevil\" Van Gerrewey\nJuniper\nNassim \"NassimO\" Sadoun\nDamian \"Populus\" Błaszczyk\nKevin \"Ravidge\" Brook\nTim \"SediSocks\" Brown Lees\nSky\nAl \"Square\" Rodgers\nAeon \"Void\" Bollig\nZoey Smith" "pd_snowville_event_authors" "Maxime \"Mimas Torres\" Dupuis\nZach \"Exactol\" Matuson\nVincent \"Vel0city\" Swart\nJoe \"Fr0z3nR\" Radak" "ctf_snowfall_final_authors" "Nickolas \"Krazy\" Fenech\nAndrew \"Dr. Spud\" Thompson\nFay L. \"Nineaxis\" Fabry\nMark \"Shmitz\" Major\nZoey Smith\nTumby\nE-Arkham\ndonhonk\nLouie \"bakscratch\" Turner\nNassim \"NassimO\" Sadoun\nThijs \"Evil_Knevil\" Van\nAeon \"Void\" Bollig\nLauren \"Yrrzy\" Godfrey\nZach \"Exactol\" Matuson\nAlex \"Rexy\" Kreeger\nTyler \"Yyler\" King" "pl_wutville_event_authors" "Andrew \"Rogue13\" Risch" "pd_farmageddon_authors" "Matthew \"MegapiemanPHD\" Simmons\nPatrick \"Zeus\" Hennessy\nAlex \"FGD5\" Stewart\nBenjamin \"blaholtzen\" Blåholtz\nAl \"Square\" Rodgers\nTim \"SediSocks\" Brown Lees\nJuniper\nAeon \"Void\" Bollig\nSeb \"Tianes\" Necula\nLiran \"Ducksink\" Ohana" "koth_synthetic_event_authors" "Matthew \"MegapiemanPHD\" Simmons\nBenjamin \"blaholtzen\" Blåholtz\nSeb \"Tianes\" Necula\nAse \"Pont\" Kirkham\nAlex \"FGD5\" Stewart\nNick \"Frying Dutchman\" Post\nLawrence \"hutty\" Granroth" "koth_los_muertos_authors" "Elián \"iron\" Rodríguez\nRyan \"Chill\" Foy\nMatthew \"Panckakebro\" Hiller" "cp_ambush_event_authors" "Tomi \"ICS\" Uurainen\nTony \"Hakk1tus\" Hakala" "pl_terror_event_authors" "Tomi \"ICS\" Uurainen" "pl_coal_event_authors" "Matthew \"Panckakebro\" Hiller\nElián \"iron\" Rodríguez\nPhe\nRyan \"Chill\" Foy\nDenis \"xB33\" Varchulik\nWilliam \"Cheesypuff\" Bartley-Bolster\nOliver \"OverPovered\" Pennanen" "pl_breadspace_authors" "Bailey \"Glitch\" Hodges\nJesse \"Custard1\" Budd\nAlberto \"Petachepas\" Zarzuela\nJonas \"Grambee\" Carson\nDylan \"doggoh\" Lee\nOliver \"OverPovered\" Pennanen\nChristoph \"Gadget\" Manschitz\nPeter \"Tabby\" Bryant\nWilliam \"Cheesypuff\" Bartley-Bolster\nKirill \"Le Bruhe?\" Ruzanov\nHugh \"HueZee_\" Madoc Schneider\nBrandon \"Brantopias\" Sinkovich\nhuman1" "pl_chilly_authors" "Tomi \"ICS\" Uurainen\nTyler \"Yyler\" King\nAlex \"MaccyF\" MacFarquhar" "koth_cascade_authors" "Evan \"Defcon\" LeBlanc\nAlex \"FGD5\" Stewart\nLiam \"Diva Dan\" Moffitt" "cp_altitude_authors" "Evan \"Defcon\" LeBlanc\nAlex \"FGD5\" Stewart\nLiam \"Diva Dan\" Moffitt" "ctf_doublecross_snowy_authors" "Harlen \"UEAKCrash\" Linke\nAeon \"Void\" Bollig\nJuniper\nFreyja\nZoey Smith" "koth_sawmill_event_authors" "Eric \"Erk\" Browning\nAeon \"Void\" Bollig\nJuniper\nAlex \"FGD5\" Stewart" "ctf_helltrain_event_authors" "Matthew \"Panckakebro\" Hiller\nElián \"iron\" Rodríguez\nPhe\nDenis \"xB33\" Varchulik\nRyan \"Chill\" Foy\nCaleb \"Pixenal\" Dawson\nWilliam \"Cheesypuff\" Bartley-Bolster\nBattoign\nBailey \"Glitch2\" Hodges\nEmNudge\nOliver \"OverPovered\" Pennanen\nJames \"Piratefoodog\" Russell" "plr_hacksaw_event_authors" "Liam \"Diva Dan\" Moffitt\nViscaedis\nAl \"Square\" Rodgers\nE-Arkham\nSeb \"Tianes\" Necula\nBenjamin \"blaholtzen\" Blåholtz\nAeon \"Void\" Bollig\nJuniper\nAlex \"FGD5\" Stewart" "ctf_crasher_authors" "Lauren \"Yrrzy\" Godfrey\nAse \"pont\" Kirkham\nLiam \"Diva Dan\" Moffitt\nBenjamin \"Benjamoose\" Rudman\nKimberly \"iiboharz\" Riswick\nFreyja" "pl_sludgepit_event_authors" "SirPontus\nMichał \"AsG_Alligator\" Byczko\nWalter \"Waffe\" Grönholm\nAlex \"Rexy\" Kreeger" "cp_spookeyridge_authors" "Harlen \"UEAKCrash\" Linke\nJoshua \"HeyYou\" Harris\nSeth \"xzzy\" Graham\nPearForceOne\nFissionMetroid101\nAl \"Square\" Rodgers\nLiam \"Diva Dan\" Moffitt" "cp_frostwatch_authors" "Elián \"iron\" Rodríguez\nRyan \"Chill\" Foy\nTristan \"Alox\" Haguet\nBattoign\nLouie \"bakscratch\" Turner" "pl_frostcliff_authors" "Tomi \"ICS\" Uurainen" "pl_rumford_event_authors" "Neil \"Nesman\" Stottler\nEric \"Erk\" Browning\nAeon \"Void\" Bollig\nLouie \"bakscratch\" Turner\nAlex \"FGD5\" Stewart\nPatrick \"Zeus\" Hennessy\nIzotope" "ctf_frosty_authors" "Valentin \"ElectroSheep\" Levillain\nSimon \"Em\" Aublet" "cp_gravelpit_snowy_authors" "Aaron \"Aar\" Pearson\nJoel \"zythe_\" Morscher\nLauren \"Yrrzy\" Godfrey\nLiam \"Diva Dan\" Moffitt\nHarlen \"UEAKCrash\" Linke" "koth_sharkbay_authors" "Vasilis \"Billo\" Chatzikostas\nPatrick \"Zeus\" Hennessy\nSeb \"Tianes\" Necula\nBenjamin \"blaholtzen\" Blåholtz\nNickolas \"KrazyZark\" Fenech" "koth_rotunda_authors" "Paul \"Brokk\" Clausen\nRhafael \"Rhamkin\" Oliveira\nAlex \"FGD5\" Stewart\nRoman \"FanCyy\" Malashkevich\nBertrand \"Tails8521\" Penguilly\nLouie \"bakscratch\" Turner\nChristoph \"Gadget\" Manschitz\nKevin \"Ravidge\" Brook\nAeon \"Void\" Bollig\nJuniper\nJesse \"Custard1\" Budd" "pl_phoenix_authors" "Evan \"Defcon\" LeBlanc\nLiam \"Diva Dan\" Moffitt\nNickolas \"KrazyZark\" Fenech\nNeal \"Blade x64\" Smart\nStuffy360" "pl_cashworks_authors" "Wojciech \"eerieone\" Michalak\nMoritz \"moe012\" Horn\nSean \"Artesia\" Pennock" "pl_venice_authors" "JimWood\nTanookiSuit3" "cp_reckoner_authors" "Bec \"phi\" Ailes\nKimberly \"iiboharz\" Riswick\nFreyja\nE-Arkham\nMaxime \"Fubar\" Dupuis\nZoey Smith\nJen \"NeoDement\" Burnett\nAl \"Square\" Rodgers\n'Rito\nAlex \"Rexy\" Kreeger\nSebastian Grus" "cp_sulfur_authors" "Freyja\nE-Arkham\nSarexicus\n'Rito\nDonhonk\nKimberly \"iiboharz\" Riswick\nLauren \"Yrrzy\" Godfrey\nMaxime \"Fubar\" Dupuis" "cp_hardwood_final_authors" "Ben \"Squishy\" Dowman\nEmil Sharafeev\nFaye\nPuinguin \nLiam \"Diva Dan\" Moffitt\nE-Arkham\nRoman \"FanCyy\" Malashkevich" "ctf_pelican_peak_authors" "Chris \"Another Bad Pun\" Williams\nBec \"phi\" Ailes\nJames \"chin\" Hayes\nEric \"Erk\" Browning\nLiam \"Diva Dan\" Moffitt\nStuffy360\nAeon \"Void\" Bollig\nNickolas \"KrazyZark\" Fenech\nEmil Sharafeev" "pd_selbyen_authors" "Joel \"zythe_\" Morscher\nRhafael \"Rhamkin\" Oliveira\nAlex \"FGD5\" Stewart\nBenjamin \"blaholtzen\" Blåholtz\nMatthew \"MegapiemanPHD\" Simmons\nLo-fi Longcat" "vsh_tinyrock_authors" "Jess \"Muddy\" Dabbs\nLizard of Oz\nJason \"Yaki\" Herman\nSzabó \"Maxxy\" Attila\nMaxim \"VellyVice\" Streltsov\nJames \"McGuinnsBook\" McGuinn\nJoaquim \"JPRAS\" Silva\nMatthew \"MegapiemanPHD\" Simmons" "vsh_distillery_authors" "Phe\nLizard Of Oz\nSonoma \"Sono\" Bryer\nSzabó \"Maxxy\" Attila\nMatthew \"MegapiemanPHD\" Simmons\nStuffy 360\nJason \"Yaki\" Herman\nMaxim \"VellyVice\" Streltsov\nJames \"McGuinnsBook\" McGuinn\nJoaquim \"JPRAS\" Silva\nAeon \"Void\" Bollig" "vsh_skirmish_authors" "John \"MilkMaster72\" Worden\nLizard Of Oz\nJason \"Yaki\" Herman\nSzabó \"Maxxy\" Attila\nJoaquim \"JPRAS\" Silva\nMatthew \"MegapiemanPHD\" Simmons\nJames \"McGuinnsBook\" McGuinn\nMaxim \"VellyVice\" Streltsov\nAeon \"Void\" Bollig\nLouie \"bakscratch\" Turner" "vsh_nucleus_authors" "John \"MilkMaster72\" Worden\nLizard Of Oz\nJason \"Yaki\" Herman\nSzabó \"Maxxy\" Attila\nJoaquim \"JPRAS\" Silva\nMatthew \"MegapiemanPHD\" Simmons\nJames \"McGuinnsBook\" McGuinn\nMaxim \"VellyVice\" Streltsov\nAeon \"Void\" Bollig" "arena_perks_authors" "Philippe \"Le Codex\" Lefebvre\nLiam \"Diva Dan\" Moffitt\nDaniel \"DJ\" Bennett\nSeb \"Tianes\" Necula\nAse \"pont\" Kirkham\nE-Arkham" "koth_slime_authors" "Harlen \"UEAKCrash\" Linke\nFreyja\nBenjamin \"blaholtzen\" Blåholtz\nAl \"Square\" Rodgers\nAlex \"FGD5\" Stewart\nLizard of Oz\nJordan \"hXX\" LeBlanc\nSeb \"Tianes\" Necula" "cp_lavapit_final_authors" "Stack Man" "pd_mannsylvania_authors" "Phe\nArtemy \"FlowerShopGuy\" Maltsev\nSonoma \"Sono\" Bryer\nMatthew \"MegapiemanPHD\" Simmons\nOliver \"OverPovered\" Pennanen\nKirill \"BadassCook\" Ruzanov" "cp_degrootkeep_rats_authors" "Aeon \"Void\" Bollig\nJuniper\nHarlen \"UEAKCrash\" Linke\nZoey Smith\nAlex \"Rexy\" Kreeger" "pl_spineyard_authors" "Matthew \"Panckakebro\" Hiller\nElián \"iron\" Rodríguez\nDenis \"xB33\" Varchulik\nNorman \"Mikusch\" Masanek" "pl_corruption_authors" "Eric \"Erk\" Browning\nMatthew \"MegapiemanPHD\" Simmons\nRhafael \"Rhamkin\" Oliveira\nMatthew \"Panckakebro\" Hiller\nVasilis \"Billo\" Chatzikostas" "zi_murky_authors" "Harry \"Harry\" Colquhoun\nLiam \"Diva Dan\" Moffitt\nE-Arkham" "zi_atoll_authors" "Patrik \"Nat-Tea\" Naplava\nEmil Sharafeev\nDanni \"AttaKat\" Bestford\nBen \"Squishy\" Dowman\nJesse \"Custard1\" Budd\nAlex \"Zz\" Elliott\nLiam \"Diva Dan\" Moffitt\nHarry \"Harry\" Colquhoun" "zi_woods_authors" "George \"I dinne ken\" Norman\nHarry \"Harry\" Colquhoun\nLiam \"Diva Dan\" Moffitt\nStuffy360\nAeon \"Void\" Bollig\nEmil Sharafeev" "zi_sanitarium_authors" "Matthew \"Panckakebro\" Hiller\nHarry \"Harry\" Colquhoun\nLiam \"Diva Dan\" Moffitt\nStuffy360\nElián \"iron\" Rodríguez\nLouie \"bakscratch\" Turner" "zi_devastation_final1_authors" "Jordan \"Ismaciodismorphus\" La Rose\nHarry \"Harry\" Colquhoun\nLiam \"Diva Dan\" Moffitt\nAeon \"Void\" Bollig\nAlex \"FGD5\" Stewart" "koth_snowtower_authors" "Aeon \"Void\" Bollig\nAl \"Square\" Rodgers\nEArkham\nKeldos\nKrazyZark\nMaxime \"fubar\" Dupuis\nTim \"sedisocks\" BL\nZach \"Exactol\" Matuson" "koth_krampus_authors" "Artur Eichmann\nJoel \"zythe_\" Morscher\nPhe\nLizard Of Oz\nsky\nLothudus\nParker \"razoldon\"\nIlia \"dotflare\"\nYiming \"Coolchou\" Zhao\nBen \"doctorsteen\" Meyer\nLerd\nScienceDILF" "ctf_haarp_authors" "Andrew \"Dr. Spud\" Thompson\nFay L. \"nineaxis\" Fabry\nAlex \"Rexy\" Kreeger\nJim \"Timberghost\" Wiser" "cp_brew_authors" "Liam \"Diva Dan\" Moffitt\nEmil Sharafeev\nAlex \"FGD5\" Stewart\nAeon \"Void\" Bollig\nStuffy360\nTim \"Sedisocks\" BL" "plr_hacksaw_authors" "Liam \"Diva Dan\" Moffitt\nViscaedis\nAl \"Square\" Rodgers\nE-Arkham\nAeon \"Void\" Bollig\nJuniper\nAlex \"FGD5\" Stewart\nLauren \"Yrrzy\" Godfrey" "ctf_turbine_winter_authors" "Stuffy360\nBill Johnston\nChickenman\nAlex \"FGD5\" Stewart" "cp_carrier_authors" "John \"MilkMaster72\" Worden\nLizard Of Oz\nAeon \"Void\" Bollig\nJuniper\nYiming \"Coolchou\" Zhao\ntheatreTECHIE\nPearForceOne\nHarlen \"UEAKCrash\" Linke\nZoey Smith\nTim \"SediSocks\" BL\nJen \"NeoDement\" Burnett\nErik \"Colteh\" Coltey\nPopulus\nAl \"Square\" Rodgers\nBenjamin \"blaholtzen\" Blåholtz\nLogan McCloud\ndonhonk" "pd_galleria_authors" "Patrick \"Zeus\" Hennessy\nJames Jameson\nGabriel \"MCL15\" Macken\nAlex \"FGD5\" Stewart\nPaul \"Brokk\" Clausen\nChandler \"OctoBlitz\" Dunaway\nStuffy360\nKirill \"BadassCook\" Ruzanov\nBrandon \"Bonk Nickeltoon\" Koller\nRobert \"Spleep\" Chisholm" "pl_emerge_authors" "Jess \"Muddy\" Dabbs\nJoe \"FruitySnacks\" Radak\nFreyja\nMinty \"Katsu! :3\" Aulenrose" "pl_camber_authors" "Louie \"bakscratch\" Turner\nNick \"nickybakes\" Baker\nLiam \"Diva Dan\" Moffitt" "TF_Contributed" "Takk for at du støtter dette kartet, %playername%!" "TF_DuelLeaderboard_Title" "Flest duellseire" "TF_DuckBadge_Style0" "Ingen" "TF_DuckBadge_Style1" "Scout" "TF_DuckBadge_Style2" "Sniper" "TF_DuckBadge_Style3" "Soldier" "TF_DuckBadge_Style4" "Demoman" "TF_DuckBadge_Style5" "Medic" "TF_DuckBadge_Style6" "Heavy" "TF_DuckBadge_Style7" "Pyro" "TF_DuckBadge_Style8" "Spy" "TF_DuckBadge_Style9" "Engineer" "TF_Duck_Level" "Nivå" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_GENERATION" "Lagd" "TF_MapAuthors_Community_Title" "Et samfunnskart laget av" "TF_MapDonators_Title" "Støttere (%s1 over hele verden!)" "TF_WorldTraveler" "Verdensreisendes hatt" "TF_WorldTraveler_Desc" "Gitt til gavmilde sjeler som har donert til kartutviklere. Effekten vil kun vises når den brukes på et kart du har donert til!" "TF_Egypt" "Egypt" "TF_MapToken_Egypt" "Kartfrimerke – Egypt" "TF_MapToken_Egypt_Desc" "Et kart for angrep/forsvar av kontrollpunkter\n\nUtviklet av Sean \"Heyo\" Cutino\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Egypt direkte. Vis støtte i dag!" "TF_Coldfront" "Coldfront" "TF_MapToken_Coldfront" "Kartfrimerke – Coldfront" "TF_MapToken_Coldfront_Desc" "Et kontrollpunktkart\n\nUtviklet av Eric \"Icarus\" Wong, David \"Selentic\" Simon, Aeon \"Void\" Bollig og Tim \"YM\" Johnson\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Coldfront direkte. Vis støtte i dag!" "TF_Fastlane" "Fastlane" "TF_MapToken_Fastlane" "Kartfrimerke – Fastlane" "TF_MapToken_Fastlane_Desc" "Et kontrollpunktkart\n\nUtviklet av Arttu \"SK\" Mäki\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Fastlane direkte. Vis støtte i dag!" "TF_Turbine" "Turbine" "TF_MapToken_Turbine" "Kartfrimerke – Turbine" "TF_MapToken_Turbine_Desc" "Et ta flagget-kart\n\nUtviklet av Flobster\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utvikleren av samfunnskartet Turbine. Vis støtten din i dag!" "TF_Steel" "Steel" "TF_MapToken_Steel" "Kartfrimerke – Steel" "TF_MapToken_Steel_Desc" "Et kart for angrep/forsvar av kontrollpunkter\n\nUtviklet av Jamie \"Fishbus\" Manson, Dan \"Irish Taxi Driver\" Merboth og FLOOR_MASTER\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Steel. Vis støtten din i dag!" "TF_Junction" "Junction" "TF_MapToken_Junction" "Kartfrimerke – Junction" "TF_MapToken_Junction_Desc" "Et kart for angrep/forsvar av kontrollpunkter\n\nUtviklet av Sean \"Heyo\" Cutino\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Junction direkte. Vis støtte i dag!" "TF_Watchtower" "Watchtower" "TF_MapToken_Watchtower" "Kartfrimerke – Watchtower" "TF_MapToken_Watchtower_Desc" "Et arenakart\n\nUtviklet av Joshua \"JoshuaC\" Shiflet\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Watchtower direkte. Vis støtte i dag!" "TF_Hoodoo" "Hoodoo" "TF_MapToken_Hoodoo" "Kartfrimerke – Hoodoo" "TF_MapToken_Hoodoo_Desc" "Et nyttelast-kart\n\nUtviklet av Tim \"YM\" Johnson, Jeroen \"Snipergen\" Dessaux, Fay L. \"nineaxis\" Fabry og Drew \"Oxy\" Fletcher\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Hoodoo. Vis støtten din i dag!" "TF_Offblast" "Offblast" "TF_MapToken_Offblast" "Kartfrimerke – Offblast" "TF_MapToken_Offblast_Desc" "Et arenakart\n\nUtviklet av Magnar \"insta\" Jenssen\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Offblast direkte. Vis støtte i dag!" "TF_Yukon" "Yukon" "TF_MapToken_Yukon" "Kartfrimerke – Yukon" "TF_MapToken_Yukon_Desc" "Et kontrollpunktkart\n\nUtviklet av Patrick \"MangyCarface\" Mulholland og Freya \"Acegikmo\" Holmér\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Yukon direkte. Vis støtte i dag!" "TF_Harvest" "Harvest" "TF_MapToken_Harvest" "Kartfrimerke – Harvest" "TF_MapToken_Harvest_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Sean \"Heyo\" Cutino\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Harvest direkte. Vis støtte i dag!" "TF_Freight" "Freight" "TF_MapToken_Freight" "Kartfrimerke – Freight" "TF_MapToken_Freight_Desc" "Et kontrollpunktkart\n\nUtviklet av Jamie \"Fishbus\" Manson og Mitch \"ol\" Robb\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Freight direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MountainLab" "Mountain Lab" "TF_MapToken_MountainLab" "Kartfrimerke – Mountain Lab" "TF_MapToken_MountainLab_Desc" "Et kart for angrep/forsvar av kontrollpunkter\n\nUtviklet av Valentin \"3DNJ\" Levillain\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Mountain Lab direkte. Vis støtte i dag!" "TF_ManorEvent" "Mann Manor" "TF_MapToken_ManorEvent" "Kartfrimerke – Mann Manor" "TF_MapToken_ManorEvent_Desc" "Et kart for angrep/forsvar av kontrollpunkter\n\nUtviklet av Tim \"YM\" Johnson og Alex \"Rexy\" Kreeger\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Mann Manor direkte. Vis støtte i dag!" "TF_Nightfall" "Nightfall" "TF_MapToken_Nightfall" "Kartfrimerke – Nightfall" "TF_MapToken_Nightfall_Desc" "Et kart for nyttelastkappløp\n\nUtviklet av Aaron \"Psy\" Garcha og Paul Good\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Nightfall direkte. Vis støtte i dag!" "TF_Frontier" "Frontier" "TF_MapToken_Frontier" "Kartfrimerke – Frontier" "TF_MapToken_Frontier_Desc" "Et nyttelastkart\n\nUtviklet av Patrick \"MangyCarface\" Mulholland og Arhurt\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Frontier direkte. Vis støtte i dag!" "TF_Lakeside" "Lakeside" "TF_MapToken_Lakeside" "Kartfrimerke – Lakeside" "TF_MapToken_Lakeside_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Valentin \"3DNJ\" Levillain\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Lakeside direkte. Vis støtte i dag!" "TF_Gullywash" "Gullywash" "TF_MapToken_Gullywash" "Kartfrimerke – Gullywash" "TF_MapToken_Gullywash_Desc" "Et kontrollpunktkart\n\nUtviklet av Jan \"Arnold\" Laroy\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Gullywash direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_KongKing" "Kartfrimerke – Kong King" "TF_MapToken_KongKing_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Valentin \"3DNJ\" Levillain\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Kong King direkte. Vis støtte i dag!" "TF_Map_Process" "Process" "TF_MapToken_Process" "Kartfrimerke – Process" "TF_MapToken_Process_Desc" "Et kontrollpunktkart\n\nUtviklet av Ian \"Scorpio Uprising\" Cuslidge\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Process direkte. Vis støtte i dag!" "TF_Map_Standin" "Standin" "TF_MapToken_Standin" "Kartfrimerke – Standin" "TF_MapToken_Standin_Desc" "Et kontrollpunktkart\n\nUtviklet av Ian \"Scorpio Uprising\" Cuslidge\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Standin direkte. Vis støtte i dag!" "TF_Map_Snakewater" "Snakewater" "TF_MapToken_Snakewater" "Kartfrimerke – Snakewater" "TF_MapToken_Snakewater_Desc" "Et kontrollpunktkart\n\nUtviklet av Toivo \"chojje\" Sawen\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Snakewater direkte. Vis støtte i dag!" "TF_Map_Snowplow" "Snowplow" "TF_MapToken_Snowplow" "Kartfrimerke – Snowplow" "TF_MapToken_Snowplow_Desc" "Et kontrollpunktkart\n\nUtviklet av Joe \"Fr0z3nR\" Radak, Tim \"YM\" Johnson, James \"McVee\" McVinnie, Rebbacus, Zoey \"Sexy Robot\" Smith, Dan Escobedo, Ed Harrison og John Dekker\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Snowplow direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Snowplow_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Snowplow." "TF_Map_Borneo" "Borneo" "TF_MapToken_Borneo" "Kartfrimerke – Borneo" "TF_MapToken_Borneo_Desc" "Et nyttelastkart\n\nUtviklet av Sean \"Heyo\" Cutino og Matt \"vhalin\" Leahy\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Borneo direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Borneo_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Borneo." "TF_Map_Suijin" "Suijin" "TF_MapToken_Suijin" "Kartfrimerke – Suijin" "TF_MapToken_Suijin_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Freyja, E-Arkham, Kevin \"Ravidge\" Brook og Maxime \"Fubar\" Dupuis\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Suijin direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Suijin_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Suijin." "TF_Map_2FortInv" "2Fort Invasion" "TF_MapToken_2FortInv" "Kartfrimerke – 2Fort Invasion" "TF_MapToken_2FortInv_Desc" "Et ta flagget-kart\n\nUtviklet av Miguel \"BANG!\" Melara, The Ronin, Michael Egan, Aeon \"Void\" Bollig, Martin \"Chaofanatic\" Ellis, Ryan \"Freeflow\" Leitao, Harlen \"UEAKCrash\" Linke og James \"Retro\" Wright\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet 2Fort Invasion direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_2FortInv_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet 2Fort Invasion." "TF_Map_Probed" "Probed" "TF_MapToken_Probed" "Kartfrimerke – Probed" "TF_MapToken_Probed_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Harlen \"UEAKCrash\" Linke, FissionMetroid101, Miguel \"BANG!\" Melara, Kevin \"Ravidge\" Brook og The Ronin\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Probed direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Probed_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Probed." "TF_Map_Watergate" "Watergate" "TF_MapToken_Watergate" "Kartfrimerke – Watergate" "TF_MapToken_Watergate_Desc" "Et kart for spillerutslettelse\n\nUtviklet av Michael Egan, Louie \"bakscratch\" Turner, Ian \"Wgooch\" Gooch, Nassim \"NassimO\" Sadoun, Miguel \"BANG!\" Melara, Thijs \"Evil_Knevil\" Van Gerrewey, FissionMetroid101, Jennifer \"NeoDement\" Burnett, Aeon \"Void\" Bollig og The Ronin\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Watergate direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Watergate_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Watergate." "TF_Map_Byre" "Byre" "TF_MapToken_Byre" "Kartfrimerke – Byre" "TF_MapToken_Byre_Desc" "Et arenakart\n\nUtviklet av Ian \"Idolon\" Spadin, Gavin \"Equinoxo\" Sawford, Guy \"Gerbil\" Ross, HellJumper, Kevin \"Ravidge\" Brook, Matt \"Boylee\" Boyle, Sebastian \"Seba\" Grus, Umbratile og The Ronin\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Byre direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Byre_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Byre." "TF_Map_GorgeEvent" "Gorge Event" "TF_MapToken_GorgeEvent" "Kartfrimerke – Gorge Event" "TF_MapToken_GorgeEvent_Desc" "Et kart for angrep/forsvar av kontrollpunkter\n\nUtviklet av Paul \"puxorb\" Broxup\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Gorge Event direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_GorgeEvent_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Gorge Event." "TF_Map_SunshineEvent" "Sinshine" "TF_MapToken_SunshineEvent" "Kartfrimerke – Sinshine" "TF_MapToken_SunshineEvent_Desc" "Et kontrollpunktkart\n\nUtviklet av Rebecca \"phi\" Ailes, Kimberly \"iiboharz\" Riswick og Harlen \"UEAKCrash\" Linke\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Sinshine direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_SunshineEvent_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Sinshine." "TF_Map_MoonshineEvent" "Moonshine Event" "TF_MapToken_MoonshineEvent" "Kartfrimerke – Moonshine Event" "TF_MapToken_MoonshineEvent_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Josh \"Hey You\" Harris, Harlen \"UEAKCrash\" Linke, Jake \"Jukebox\" Jackubowski og Psyke\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Moonshine Event direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_MoonshineEvent_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Moonshine Event." "TF_Map_MillstoneEvent" "Hellstone" "TF_MapToken_MillstoneEvent" "Kartfrimerke – Hellstone" "TF_MapToken_MillstoneEvent_Desc" "Et nyttelastkart\n\nUtviklet av Tomi \"ICS\" Uurainen\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Hellstone direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_MillstoneEvent_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Hellstone." "TF_Map_Snowycoast" "Snowycoast" "TF_MapToken_Snowycoast" "Kartfrimerke – Snowycoast" "TF_MapToken_Snowycoast_Desc" "Et nyttelast-kart\n\nUtviklet av E-Arkham og FissionMetroid101\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Snowycoast. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Snowycoast_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Snowycoast." "TF_Map_Vanguard" "Vanguard" "TF_MapToken_Vanguard" "Kartfrimerke – Vanguard" "TF_MapToken_Vanguard_Desc" "Et kontrollpunktkart\n\nUtviklet av Maxime \"Fubar\" Dupuis, Kevin \"Ravidge\" Brook og Gavin \"Equinoxo\" Sawford\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Vanguard direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Vanguard_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Vanguard." "TF_Map_Landfall" "Landfall" "TF_MapToken_Landfall" "Kartfrimerke – Landfall" "TF_MapToken_Landfall_Desc" "Et ta flagget-kart\n\nUtviklet av Andrew \"Dr. Spud\" Thompson, Fay L. \"nineaxis\" Fabry og Mark \"Shmitz\" Major\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Landfall. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Landfall_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Landfall." "TF_Map_Highpass" "Highpass" "TF_MapToken_Highpass" "Kartfrimerke – Highpass" "TF_MapToken_Highpass_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Yannick \"Bloodhound\" Milhahn, \"Psy\" og Jesús \"Drawer\" Vera\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Highpass direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Highpass_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Highpass." "TF_Map_Sunshine" "Sunshine" "TF_MapToken_Sunshine" "Kartfrimerke – Sunshine" "TF_MapToken_Sunshine_Desc" "Et kontrollpunktkart\n\nUtviklet av Rebecca \"phi\" Ailes, Kimberly \"iiboharz\" Riswick, Sebastian Grus, Mellowretro og Tim \"SedimentarySocks\" BL\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Sunshine direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Sunshine_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Sunshine." "TF_Map_Metalworks" "Metalworks" "TF_MapToken_Metalworks" "Kartfrimerke – Metalworks" "TF_MapToken_Metalworks_Desc" "Et kontrollpunktkart\n\nUtviklet av Ian \"Scorpio Uprising\" Cuslidge\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Metalworks direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Metalworks_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utvikleren av samfunnskartet Metalworks." "TF_Map_Swiftwater" "Swiftwater" "TF_MapToken_Swiftwater" "Kartfrimerke – Swiftwater" "TF_MapToken_Swiftwater_Desc" "Et nyttelastkart\n\nUtviklet av Aaron \"Schwa\" McCallen og Lemon\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Swiftwater direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Swiftwater_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Swiftwater." "TF_Map_MapleRidgeEvent" "Maple Ridge Event" "TF_MapToken_MapleRidgeEvent" "Kartfrimerke – Maple Ridge Event" "TF_MapToken_MapleRidgeEvent_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Sammy \"Berry\" Bunting og Theo \"TheoF114\" Fletcher\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Maple Ridge Event direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_MapleRidgeEvent_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Maple Ridge Event." "TF_Map_FifthCurveEvent" "Brimstone" "TF_MapToken_FifthCurveEvent" "Kartfrimerke – Brimstone" "TF_MapToken_FifthCurveEvent_Desc" "Et nyttelastkart\n\nUtviklet av Tomi \"ICS\" Uurainen\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Brimstone direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_FifthCurveEvent_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utvikleren av samfunnskartet Brimstone." "TF_Map_PitOfDeath" "Pit of Death" "TF_MapToken_PitOfDeath" "Kartfrimerke – Pit of Death" "TF_MapToken_PitOfDeath_Desc" "Et kart for spillerutslettelse\n\nUtviklet av Christian \"Roll\" Richardson, Kenny \"Flip\" Wheeler, Michael Egan, FissionMetroid101 og Christian James DeRosa\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Pit of Death direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_PitOfDeath_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Pit of Death." "TF_Map_Mossrock" "Mossrock" "TF_MapToken_Mossrock" "Kartfrimerke – Mossrock" "TF_MapToken_Mossrock_Desc" "Et kart for angrep/forsvar av kontrollpunkter\n\nUtviklet av Freyja, E-Arkham, Michał \"AsG_Alligator\" Byczko, PEAR, Andrew \"Dr. Spud\" Thompson, Jake \"Xi.Cynx\" Handlovic, Fuzzymellow, Aeon \"Void\" Bollig, Neal \"Blade x64\" Smart og Harlen \"UEAKCrash\" Linke\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Mossrock. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Mossrock_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Mossrock." "TF_Map_Lazarus" "Lazarus" "TF_MapToken_Lazarus" "Kartfrimerke – Lazarus" "TF_MapToken_Lazarus_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Aeon \"Void\" Bollig, Fuzzymellow, Tim \"SedimentarySocks\" BL, Sky, Benjamin \"blaholtzen\" Blåholtz og Stiffy360\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Lazarus. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Lazarus_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Lazarus." "TF_Map_BananaBay" "Banana Bay" "TF_MapToken_BananaBay" "Kartfrimerke – Banana Bay" "TF_MapToken_BananaBay_Desc" "Et kart for nyttelastkappløp\n\nUtviklet av Neal \"Blade x64\" Smart, Jennifer \"NeoDement\" Burnett, PEAR, Stiffy360, Fuzzymellow, Aeon \"Void\" Bollig og Freyja\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Banana Bay. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_BananaBay_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Banana Bay." "TF_Map_Enclosure" "Enclosure" "TF_MapToken_Enclosure" "Kartfrimerke – Enclosure" "TF_MapToken_Enclosure_Desc" "Et nyttelast-kart\n\nUtviklet av Michał \"AsG_Alligator\" Byczko, Aeon \"Void\" Bollig, E-Arkham, PEAR, Stiffy360, Andrew \"Dr. Spud\" Thompson, Fuzzymellow, Maxime Dupuis, Freyja og Ivan \"Crowbar\" Sokolov\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Enclosure. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Enclosure_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Enclosure." "TF_Map_Brazil" "Brazil" "TF_MapToken_Brazil" "Kartfrimerke – Brazil" "TF_MapToken_Brazil_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Jérémie \"RaVaGe\" Nicolas, Tyler \"Yyler\" King, Sean \"Heyo\" Cutino og Nassim \"NassimO\" Sadoun\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Brazil. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Brazil_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Brazil." "TF_Map_BagelEvent" "Cauldron" "TF_MapToken_BagelEvent" "Kartfrimerke – Cauldron" "TF_MapToken_BagelEvent_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Lauren \"Yrrzy\" Godfrey, Harlen \"UEAKCrash\" Linke, Zach \"Exactol\" Matuson, Sebastian \"Seba\" Grus, Rebecca \"Phi\" Ailes og Freyja\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Cauldron. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_BagelEvent_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Cauldron." "TF_Map_RumbleEvent" "Gravestone" "TF_MapToken_RumbleEvent" "Kartfrimerke – Gravestone" "TF_MapToken_RumbleEvent_Desc" "Et nyttelast-kart\n\nUtviklet av Tomi \"ICS\" Uurainen, Riley \"Sheltr\" Aanestad, Michał \"AsG_Alligator\" Byczko, Zach \"Exactol\" Matuson og Liam \"Diva Dan\" Moffitt\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Gravestone. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_RumbleEvent_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Gravestone." "TF_Map_MonsterBash" "Monster Bash" "TF_MapToken_MonsterBash" "Kartfrimerke – Monster Bash" "TF_MapToken_MonsterBash_Desc" "Et kart for spillerutslettelse\n\nUtviklet av Aeon \"Void\" Bollig, Fuzzymellow, PEAR, Donhonk, Harlen \"UEAKCrash\" Linke, Tim \"SediSocks\" Brown Lees, Liam \"Diva Dan\" Moffitt, Jennifer \"NeoDement\" Burnett og Erik \"Colteh\" Coltey\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Monster Bash direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_MonsterBash_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Monster Bash." "TF_Map_Slasher" "Slasher" "TF_MapToken_Slasher" "Kartfrimerke – Slasher" "TF_MapToken_Slasher_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Aeon \"Void\" Bollig, Fuzzymellow, Tim \"SediSocks\" Brown Lees, Killohurtz, Martin \"Chaofanatic\" Ellis, Lauren \"Yrrzy\" Godfrey og Andrew \"Rogue13\" Risch\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Slasher. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Slasher_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Slasher." "TF_Map_CursedCove" "Cursed Cove" "TF_MapToken_CursedCove" "Kartfrimerke – Cursed Cove" "TF_MapToken_CursedCove_Desc" "Et kart for spillerutslettelse\n\nUtviklet av Louie \"bakscratch\" Turner, Juha \"Jusa\" Kuoppala, Sean \"boomsta\" Troehler, Jordan \"Hex\" LeBlanc, EmNudge, Zach \"Exactol\" Matuson, Nick \"Bobby BodyOdor\" Baker, Duncan \"Magnus\" Welch, Nathan \"Yacan1\" Dadey, Roniña \"Py-Bun\" Rodriguez, Stiffy360 og Deacon\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Cursed Cove direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_CursedCove_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Cursed Cove." "TF_Map_Laughter" "Laughter" "TF_MapToken_Laughter" "Kartfrimerke – Laughter" "TF_MapToken_Laughter_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Aeon \"Void\" Bollig, Liam \"Diva Dan\" Moffitt, Fuzzymellow og Zoey \"Sexy Robot\" Smith\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Laughter. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Laughter_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Laughter." "TF_Map_Precipice" "Precipice" "TF_MapToken_Precipice" "Kartfrimerke – Precipice" "TF_MapToken_Precipice_Desc" "Et nyttelast-kart\n\nUtviklet av TheHorseStrangler og TanookiSuit3\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Precipice. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Precipice_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Precipice." "TF_Map_Megalo" "Megalo" "TF_MapToken_Megalo" "Kartfrimerke – Megalo" "TF_MapToken_Megalo_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Sammy \"Berry\" Bunting, Chris \"Another Bad Pun\" Williams, Liam \"Diva Dan\" Moffitt, Zach \"Exactol\" Matuson, Aeon \"Void\" Bollig, Christoph \"Gadget\" Manschitz, Ivan \"Crowbar\" Sokolov, Kevin \"Ravidge\" Brook og Theo \"TheoF114\" Fletcher\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Megalo. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Megalo_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Megalo direkte." "TF_Map_HassleCastle" "Hassle Castle" "TF_MapToken_HassleCastle" "Kartfrimerke – Hassle Castle" "TF_MapToken_HassleCastle_Desc" "Et nyttelast-kart\n\nUtviklet av Smiley The Smile\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Hassle Castle direkte. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_HassleCastle_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Hassle Castle direkte." "TF_Map_Bloodwater" "Bloodwater" "TF_MapToken_Bloodwater" "Kartfrimerke – Bloodwater" "TF_MapToken_Bloodwater_Desc" "Et nyttelast-kart\n\nUtviklet av Ryan \"Chill\" Foy og Elián \"iron\" Rodríguez\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Bloodwater. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Bloodwater_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Bloodwater direkte." "TF_Map_UndergroveEvent" "Moldergrove" "TF_MapToken_UndergroveEvent" "Kartfrimerke – Moldergrove" "TF_MapToken_UndergroveEvent_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Patrick \"Sweepertank\" Preston, Andrew \"Dr. Spud\" Thompson, E-Arkham, Liam \"Diva Dan\" Moffitt, Aeon \"Void\" Bollig, juniper, Kevin \"Ravidge\" Brook, Ivan \"Crowbar\" Sokolov, Alex \"MaccyF\" MacFarquhar og Em\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Moldergrove. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_UndergroveEvent_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Moldergrove direkte." "TF_Map_Pier" "Pier" "TF_MapToken_Pier" "Kartfrimerke – Pier" "TF_MapToken_Pier_Desc" "Et nyttelast-kart\n\nUtviklet av Neal \"Blade x64\" Smart, Benjamin \"blaholtzen\" Blåholtz, Erik \"Colteh\" Coltey, Liam \"Diva Dan\" Moffitt, donhonk, Andrew \"Dr. Spud\" Thompson, Thijs \"Evil_Knevil\" Van Gerrewey, Juniper, Nassim \"NassimO\" Sadoun, Damian \"Populus\" Błaszczyk, Kevin \"Ravidge\" Brook, Tim \"SediSocks\" Brown Lees, Sky, Al \"Square\" Rodgers, Aeon \"Void\" Bollig og Zoey Smith\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Pier. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Pier_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Pier direkte." "TF_Map_SnowVille" "SnowVille" "TF_MapToken_SnowVille" "Kartfrimerke – SnowVille" "TF_MapToken_SnowVille_Desc" "Et kart for spillerutslettelse\n\nUtviklet av Maxime \"Mimas Torres\" Dupuis, Zach \"Exactol\" Matuson, Vincent \"Vel0city\" Swart og Joe \"Fr0z3nR\" Radak\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet SnowVille direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_SnowVille_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet SnowVille direkte." "TF_Map_Snowfall" "Snowfall" "TF_MapToken_Snowfall" "Kartfrimerke – Snowfall" "TF_MapToken_Snowfall_Desc" "Et ta flagget-kart\n\nUtviklet av Nickolas \"Krazy\" Fenech, Andrew \"Dr. Spud\" Thompson, Fay L. \"Nineaxis\" Fabry, Mark \"Shmitz\" Major, Zoey Smith, Tumby, E-Arkham, donhonk, Louie \"bakscratch\" Turner, Nassim \"NassimO\" Sadoun, Thijs \"Evil_Knevil\" Van, Aeon \"Void\" Bollig, Lauren \"Yrrzy\" Godfrey, Zach \"Exactol\" Matuson, Alex \"Rexy\" Kreeger og Tyler \"Yyler\" King\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Snowfall. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Snowfall_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Snowfall direkte." "TF_Map_Wutville" "Wutville" "TF_MapToken_Wutville" "Kartfrimerke – Wutville" "TF_MapToken_Wutville_Desc" "Et nyttelast-kart\n\nUtviklet av Andrew \"Rogue13\" Risch\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utvikleren av samfunnskartet Wutville. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Wutville_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Wutville direkte." "TF_Map_Farmageddon" "Farmageddon" "TF_MapToken_Farmageddon" "Kartfrimerke – Farmageddon" "TF_MapToken_Farmageddon_Desc" "Et kart for spillerutslettelse\n\nUtviklet av Matthew \"MegapiemanPHD\" Simmons, Patrick \"Zeus\" Hennessy, Alex \"FGD5\" Stewart, Benjamin \"blaholtzen\" Blåholtz, Al \"Square\" Rodgers, Tim \"SediSocks\" Brown Lees, Juniper, Aeon \"Void\" Bollig, Seb \"Tianes\" Necula og Liran \"Ducksink\" Ohana\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Farmageddon direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Farmageddon_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Farmageddon direkte." "TF_Map_Sinthetic" "Sinthetic" "TF_MapToken_Sinthetic" "Kartfrimerke – Sinthetic" "TF_MapToken_Sinthetic_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Matthew \"MegapiemanPHD\" Simmons, Benjamin \"blaholtzen\" Blåholtz, Seb \"Tianes\" Necula, Ase \"Pont\" Kirkham, Alex \"FGD5\" Stewart, Nick \"Frying Dutchman\" Post og Lawrence \"hutty\" Granroth\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Sinthetic. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Sinthetic_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Sinthetic direkte." "TF_Map_LosMuertos" "Los Muertos" "TF_MapToken_LosMuertos" "Kartfrimerke – Los Muertos" "TF_MapToken_LosMuertos_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Elián \"iron\" Rodríguez, Ryan \"Chill\" Foy og Matthew \"Panckakebro\" Hiller\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Los Muertos. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_LosMuertos_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Los Muertos direkte." "TF_Map_Erebus" "Erebus" "TF_MapToken_Erebus" "Kartfrimerke – Erebus" "TF_MapToken_Erebus_Desc" "Et kart for angrep/forsvar av kontrollpunkter\n\nUtviklet av Tomi \"ICS\" Uurainen og Tony \"Hakk1tus\" Hakala\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Erebus. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Erebus_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Erebus direkte." "TF_Map_Terror" "Terror" "TF_MapToken_Terror" "Kartfrimerke – Terror" "TF_MapToken_Terror_Desc" "Et nyttelast-kart\n\nUtviklet av Tomi \"ICS\" Uurainen\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utvikleren av samfunnskartet Terror. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Terror_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Terror direkte." "TF_Map_Graveyard" "Graveyard" "TF_MapToken_Graveyard" "Kartfrimerke – Graveyard" "TF_MapToken_Graveyard_Desc" "Et arenakart\n\nUtviklet av Liam \"Diva Dan\" Moffitt, Benjamin \"blaholtzen\" Blåholtz, Alex \"FGD5\" Stewart, Seb \"Tianes\" Necula, Aeon \"Void\" Bollig, Erik \"Colteh\" Coltey og Juniper\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Graveyard direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Graveyard_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Graveyard direkte." "TF_Map_Polar" "Polar" "TF_MapToken_Polar" "Kartfrimerke – Polar" "TF_MapToken_Polar_Desc" "Et nyttelast-kart\n\nUtviklet av Matthew \"Panckakebro\" Hiller, Elián \"iron\" Rodríguez, Phe, Ryan \"Chill\" Foy, Denis \"xB33\" Varchulik, William \"Cheesypuff\" Bartley-Bolster, og Oliver \"OverPovered\" Pennanen\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Polar. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Polar_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Polar." "TF_Map_BreadSpace" "Bread Space" "TF_MapToken_BreadSpace" "Kartfrimerke – Bread Space" "TF_MapToken_BreadSpace_Desc" "Et nyttelast-kart\n\nUtviklet av Bailey \"Glitch\" Hodges, Jesse \"Custard1\" Budd, Alberto \"Petachepas\" Zarzuela, Jonas \"Grambee\" Carson, Dylan \"doggoh\" Lee, Oliver \"OverPovered\" Pennanen, Christoph \"Gadget\" Manschitz, Peter \"Tabby\" Bryant, William \"Cheesypuff\" Bartley-Bolster, Kirill \"Le Bruhe?\" Ruzanov, Hugh \"HueZee_\" Madoc Schneider, Brandon \"Brantopias\" Sinkovich, og human1\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Bread Space. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_BreadSpace_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Bread Space." "TF_Map_Chilly" "Chilly" "TF_MapToken_Chilly" "Kartfrimerke – Chilly" "TF_MapToken_Chilly_Desc" "Et nyttelast-kart\n\nUtviklet av Tomi \"ICS\" Uurainen, Tyler \"Yyler\" King, og Alex \"MaccyF\" MacFarquhar\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Chilly. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Chilly_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Chilly." "TF_Map_Cascade" "Cascade" "TF_MapToken_Cascade" "Kartfrimerke – Cascade" "TF_MapToken_Cascade_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Evan \"Defcon\" LeBlanc, Alex \"FGD5\" Stewart, og Liam \"Diva Dan\" Moffitt\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Cascade. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Cascade_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Cascade." "TF_Map_Altitude" "Altitude" "TF_MapToken_Altitude" "Kartfrimerke – Altitude" "TF_MapToken_Altitude_Desc" "Et kart for angrep/forsvar av kontrollpunkter\n\nUtviklet av Evan \"Defcon\" LeBlanc, Alex \"FGD5\" Stewart og Liam \"Diva Dan\" Moffitt\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Altitude. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Altitude_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Altitude." "TF_Map_Doublefrost" "Doublefrost" "TF_MapToken_Doublefrost" "Kartfrimerke – Doublefrost" "TF_MapToken_Doublefrost_Desc" "Et ta flagget-kart\n\nUtviklet av Harlen \"UEAKCrash\" Linke, Aeon \"Void\" Bollig, Juniper, Freyja og Zoey Smith\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Doublefrost direkte. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Doublefrost_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Doublefrost." "TF_Map_SoulMill" "Soul-Mill" "TF_MapToken_SoulMill" "Kartfrimerke – Soul-Mill" "TF_MapToken_SoulMill_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Eric \"Erk\" Browning, Aeon \"Void\" Bollig, Juniper og Alex \"FGD5\" Stewart\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Soul-Mill direkte. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_SoulMill_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Soul-Mill direkte." "TF_Map_Helltrain" "Helltrain" "TF_MapToken_Helltrain" "Kartfrimerke – Helltrain" "TF_MapToken_Helltrain_Desc" "Et ta flagget-kart\n\nUtviklet av Matthew \"Panckakebro\" Hiller, Elián \"iron\" Rodríguez, Phe, Denis \"xB33\" Varchulik, Ryan \"Chill\" Foy, Caleb \"Pixenal\" Dawson, William \"Cheesypuff\" Bartley-Bolster, Battoign, Bailey \"Glitch2\" Hodges, EmNudge, Oliver \"OverPovered\" Pennanen og James \"Piratefoodog\" Russell\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Helltrain direkte. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Helltrain_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Helltrain direkte." "TF_Map_Bonesaw" "Bonesaw" "TF_MapToken_Bonesaw" "Kartfrimerke – Bonesaw" "TF_MapToken_Bonesaw_Desc" "Et kart for nyttelastkappløp\n\nUtviklet av Liam \"Diva Dan\" Moffitt, Viscaedis, Al \"Square\" Rodgers, E-Arkham, Seb \"Tianes\" Necula, Benjamin \"blaholtzen\" Blåholtz, Aeon \"Void\" Bollig, Juniper og Alex \"FGD5\" Stewart\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Bonesaw direkte. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Bonesaw_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Bonesaw direkte." "TF_Map_Crasher" "Crasher" "TF_MapToken_Crasher" "Kartfrimerke – Crasher" "TF_MapToken_Crasher_Desc" "Et ta flagget-kart\n\nUtviklet av Lauren \"Yrrzy\" Godfrey, Ase \"pont\" Kirkham, Liam \"Diva Dan\" Moffitt, Benjamin \"Benjamoose\" Rudman, Kimberly \"iiboharz\" Riswick og Freyja\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Crasher direkte. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Crasher_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Crasher direkte." "TF_Map_Ghoulpit" "Ghoulpit" "TF_MapToken_Ghoulpit" "Kartfrimerke – Ghoulpit" "TF_MapToken_Ghoulpit_Desc" "Et nyttelastkart\n\nUtvilket av Sirpontus, Michał \"AsG_Aligator\" Byczko, Walter \"Waffe\" Grönholm og Alex \"Rexy\" Kreeger\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Ghoulpit. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Ghoulpit_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Ghoulpit direkte." "TF_Map_Spookeyridge" "Spookeyridge" "TF_MapToken_Spookeyridge" "Kartfrimerke – Spookeyridge" "TF_MapToken_Spookeyridge_Desc" "Et kart for angrep/forsvar av kontrollpunkter\n\nUtviklet av Harlen \"UEAKCrash\" Linke, Joshua \"HeyYou\" Harris, Seth \"xzzy\" Graham, PearForceOne, FissionMetroid101, Al \"Square\" Rodgers og Liam \"Diva Dan\" Moffitt\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Spookeyridge direkte. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Spookeyridge_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Spookeyridge direkte." "TF_Map_Frostwatch" "Frostwatch" "TF_MapToken_Frostwatch" "Kartfrimerke – Frostwatch" "TF_MapToken_Frostwatch_Desc" "Et kart for angrep/forsvar av kontrollpunkter\n\nUtviklet av Elián \"iron\" Rodríguez, Ryan \"Chill\" Foy, Tristan \"Alox\" Haguet, Battoign og Louie \"bakscratch\" Turner\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter direkte utviklerne av samfunnskartet Frostwatch. Vis støtten din i dag!" "TF_MapToken_Frostwatch_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Frostwatch direkte." "TF_Map_Frostcliff" "Frostcliff" "TF_MapToken_Frostcliff" "Kartfrimerke – Frostcliff" "TF_MapToken_Frostcliff_Desc" "Et nyttelastkart\n\nUtviklet av Tomi \"ICS\" Uurainen\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Frostcliff direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Frostcliff_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Frostcliff direkte." "TF_Map_Rumford" "Rumford" "TF_MapToken_Rumford" "Kartfrimerke – Rumford" "TF_MapToken_Rumford_Desc" "Et nyttelastkart\n\nUtviklet av Neil \"Nesman\" Stottler, Eric \"Erk\" Browning, Aeon \"Void\" Bollig, Louie \"bakscratch\" Turner, Alex \"FGD5\" Stewart, Patrick \"Zeus\" Hennessy og Izotope\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Rumford direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Rumford_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Rumford direkte." "TF_Map_Frosty" "Frosty" "TF_MapToken_Frosty" "Kartfrimerke – Frosty" "TF_MapToken_Frosty_Desc" "Et ta flagget-kart\n\nUtviklet av Valentin \"ElectroSheep\" Levillain og Simon \"Em\" Aublet\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Frosty direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Frosty_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Frosty direkte." "TF_Map_CoalPit" "Coal Pit" "TF_MapToken_CoalPit" "Kartfrimerke – Coal Pit" "TF_MapToken_CoalPit_Desc" "Et kart for angrep/forsvar av kontrollpunkter\n\nUtviklet av Aaron \"Aar\" Pearson, Joel \"zythe_\" Morscher, Lauren \"Yrrzy\" Godfrey, Liam \"Diva Dan\" Moffitt og Harlen \"UEAKCrash\" Linke\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Coal Pit direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_CoalPit_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Coal Pit direkte." "TF_Map_Sharkbay" "Sharkbay" "TF_MapToken_Sharkbay" "Kartfrimerke – Sharkbay" "TF_MapToken_Sharkbay_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Vasilis \"Billo\" Chatzikostas, Patrick \"Zeus\" Hennessy, Seb \"Tianes\" Necula, Benjamin \"blaholtzen\" Blåholtz og Nickolas \"KrazyZark\" Fenech\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Sharkbay direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Sharkbay_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Sharkbay direkte." "TF_Map_Rotunda" "Rotunda" "TF_MapToken_Rotunda" "Kartfrimerke – Rotunda" "TF_MapToken_Rotunda_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Paul \"Brokk\" Clausen, Rhafael \"Rhamkin\" Oliveira, Alex \"FGD5\" Stewart, Roman \"FanCyy\" Malashkevich, Bertrand \"Tails8521\" Penguilly, Louie \"bakscratch\" Turner, Christoph \"Gadget\" Manschitz, Kevin \"Ravidge\" Brook, Aeon \"Void\" Bollig, Juniper og Jesse \"Custard1\" Budd\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Rotunda direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Rotunda_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Rotunda direkte." "TF_Map_Phoenix" "Phoenix" "TF_MapToken_Phoenix" "Kartfrimerke – Phoenix" "TF_MapToken_Phoenix_Desc" "Et nyttelastkart\n\nUtviklet av Evan \"Defcon\" LeBlanc, Liam \"Diva Dan\" Moffitt, Nickolas \"KrazyZark\" Fenech, Neal \"Blade x64\" Smart og Stuffy360\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Phoenix direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Phoenix_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Phoenix direkte." "TF_Map_Cashworks" "Cashworks" "TF_MapToken_Cashworks" "Kartfrimerke – Cashworks" "TF_MapToken_Cashworks_Desc" "Et nyttelastkart\n\nUtviklet av Wojciech \"eerieone\" Michalak, Moritz \"moe012\" Horn og Sean \"Artesia\" Pennock\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Cashworks direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Cashworks_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Cashworks direkte." "TF_Map_Venice" "Venice" "TF_MapToken_Venice" "Kartfrimerke – Venice" "TF_MapToken_Venice_Desc" "Et nyttelastkart\n\nUtviklet av JimWood og TanookiSuit3\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Venice direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Venice_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Venice direkte." "TF_Map_Reckoner" "Reckoner" "TF_MapToken_Reckoner" "Kartfrimerke – Reckoner" "TF_MapToken_Reckoner_Desc" "Et kontrollpunktkart\n\nUtviklet av Bec \"phi\" Ailes, Kimberly \"iiboharz\" Riswick, Freyja, E-Arkham, Maxime \"Fubar\" Dupuis, Zoey Smith, Jen \"NeoDement\" Burnett, Al \"Square\" Rodgers, 'Rito, Alex \"Rexy\" Kreeger og Sebastian Grus\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Reckoner direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Reckoner_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Reckoner direkte." "TF_Map_Sulfur" "Sulfur" "TF_MapToken_Sulfur" "Kartfrimerke – Sulfur" "TF_MapToken_Sulfur_Desc" "Et kart for angrep/forsvar av kontrollpunkter\n\nUtviklet av Freyja, E-Arkham, Sarexicus, 'Rito, Donhonk, Kimberly \"iiboharz\" Riswick, Lauren \"Yrrzy\" Godfrey og Maxime \"Fubar\" Dupuis\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Sulfur direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Sulfur_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Sulfur direkte." "TF_Map_Hardwood" "Hardwood" "TF_MapToken_Hardwood" "Kartfrimerke – Hardwood" "TF_MapToken_Hardwood_Desc" "Et kart for angrep/forsvar av kontrollpunkter\n\nUtviklet av Ben \"Squishy\" Dowman, Emil Sharafeev, Faye, Puinguin, Liam \"Diva Dan\" Moffitt, E-Arkham og Roman \"FanCyy\" Malashkevich\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Hardwood direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Hardwood_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Hardwood direkte." "TF_Map_PelicanPeak" "Pelican Peak" "TF_MapToken_PelicanPeak" "Kartfrimerke – Pelican Peak" "TF_MapToken_PelicanPeak_Desc" "Et ta flagget-kart\n\nUtviklet av Chris \"Another Bad Pun\" Williams, Bec \"phi\" Ailes, James \"chin\" Hayes, Eric \"Erk\" Browning, Liam \"Diva Dan\" Moffitt, Stuffy360, Aeon \"Void\" Bollig, Nickolas \"KrazyZark\" Fenech og Emil Sharafeev\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Pelican Peak direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_PelicanPeak_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Pelican Peak direkte." "TF_Map_Selbyen" "Selbyen" "TF_MapToken_Selbyen" "Kartfrimerke – Selbyen" "TF_MapToken_Selbyen_Desc" "Et kart for spillerutslettelse\n\nUtviklet av Joel \"zythe_\" Morscher, Rhafael \"Rhamkin\" Oliveira, Alex \"FGD5\" Stewart, Benjamin \"blaholtzen\" Blåholtz, Matthew \"MegapiemanPHD\" Simmons og Lo-fi Longcat\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Selbyen direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Selbyen_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Selbyen direkte." "TF_Map_TinyRock" "Tiny Rock" "TF_MapToken_TinyRock" "Kartfrimerke – Tiny Rock" "TF_MapToken_TinyRock_Desc" "Et kart for Versus Saxton Hale (samfunn)\n\nUtviklet av Jess \"Muddy\" Dabbs, Lizard of Oz, Jason \"Yaki\" Herman, Szabó \"Maxxy\" Attila, Maxim \"VellyVice\" Streltsov, James \"McGuinnsBook\" McGuinn, Joaquim \"JPRAS\" Silva og Matthew \"MegapiemanPHD\" Simmons\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Tiny Rock direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_TinyRock_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Tiny Rock direkte." "TF_Map_Distillery" "Distillery" "TF_MapToken_Distillery" "Kartfrimerke – Distillery" "TF_MapToken_Distillery_Desc" "Et kart for Versus Saxton Hale (samfunn)\n\nUtviklet av Phe, Lizard Of Oz, Sonoma \"Sono\" Bryer, Szabó \"Maxxy\" Attila, Matthew \"MegapiemanPHD\" Simmons, Stuffy 360, Jason \"Yaki\" Herman, Maxim \"VellyVice\" Streltsov, James \"McGuinnsBook\" McGuinn, Joaquim \"JPRAS\" Silva og Aeon \"Void\" Bollig\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Distillery direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Distillery_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Distillery direkte." "TF_Map_Skirmish" "Skirmish" "TF_MapToken_Skirmish" "Kartfrimerke – Skirmish" "TF_MapToken_Skirmish_Desc" "Et kart for Versus Saxton Hale (samfunn)\n\nUtviklet av John \"MilkMaster72\" Worden, Lizard Of Oz, Jason \"Yaki\" Herman, Szabó \"Maxxy\" Attila, Joaquim \"JPRAS\" Silva, Matthew \"MegapiemanPHD\" Simmons, James \"McGuinnsBook\" McGuinn, Maxim \"VellyVice\" Streltsov, Aeon \"Void\" Bollig og Louie \"bakscratch\" Turner\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Skirmish direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Skirmish_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Skirmish direkte." "TF_Map_Nucleus" "Nucleus VSH" "TF_MapToken_Nucleus" "Kartfrimerke – Nucleus VSH" "TF_MapToken_Nucleus_Desc" "Et kart for Versus Saxton Hale (samfunn)\n\nUtviklet av John \"MilkMaster72\" Worden, Lizard Of Oz, Jason \"Yaki\" Herman, Szabó \"Maxxy\" Attila, Joaquim \"JPRAS\" Silva, Matthew \"MegapiemanPHD\" Simmons, James \"McGuinnsBook\" McGuinn, Maxim \"VellyVice\" Streltsov og Aeon \"Void\" Bollig\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Nucleus VSH direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Nucleus_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Nucleus VSH direkte." "TF_Map_Perks" "Perks" "TF_MapToken_Perks" "Kartfrimerke – Perks" "TF_MapToken_Perks_Desc" "Et arenakart\n\nUtviklet av Philippe \"Le Codex\" Lefebvre, Liam \"Diva Dan\" Moffitt, Daniel \"DJ\" Bennett, Seb \"Tianes\" Necula, Ase \"pont\" Kirkham og E-Arkham\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Perks direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Perks_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Perks direkte." "TF_Map_Slime" "Slime" "TF_MapToken_Slime" "Kartfrimerke – Slime" "TF_MapToken_Slime_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Harlen \"UEAKCrash\" Linke, Freyja, Benjamin \"blaholtzen\" Blåholtz, Al \"Square\" Rodgers, Alex \"FGD5\" Stewart, Lizard of Oz, Jordan \"hXX\" LeBlanc og Seb \"Tianes\" Necula\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Slime direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Slime_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Slime direkte." "TF_Map_LavaPit" "Lava Pit" "TF_MapToken_LavaPit" "Kartfrimerke – Lava Pit" "TF_MapToken_LavaPit_Desc" "Et kart for angrep/forsvar av kontrollpunkter\n\nUtviklet av Stack Man\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Lava Pit direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_LavaPit_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Lava Pit direkte." "TF_Map_Mannsylvania" "Mannsylvania" "TF_MapToken_Mannsylvania" "Kartfrimerke – Mannsylvania" "TF_MapToken_Mannsylvania_Desc" "Et kart for spillerutslettelse\n\nUtviklet av Phe, Artemy \"FlowerShopGuy\" Maltsev, Sonoma \"Sono\" Bryer, Matthew \"MegapiemanPHD\" Simmons, Oliver \"OverPovered\" Pennanen og Kirill \"BadassCook\" Ruzanov\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Mannsylvania direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Mannsylvania_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Mannsylvania direkte." "TF_Map_Sandcastle" "Sandcastle" "TF_MapToken_Sandcastle" "Kartfrimerke – Sandcastle" "TF_MapToken_Sandcastle_Desc" "Et kart for middelaldersk angrep/forsvar av kontrollpunkter\n\nUtviklet av Aeon \"Void\" Bollig, Juniper, Harlen \"UEAKCrash\" Linke, Zoey Smith og Alex \"Rexy\" Kreeger\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Sandcastle direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Sandcastle_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Sandcastle direkte." "TF_Map_Spineyard" "Spineyard" "TF_MapToken_Spineyard" "Kartfrimerke – Spineyard" "TF_MapToken_Spineyard_Desc" "Et nyttelastkart\n\nUtviklet av Matthew \"Panckakebro\" Hiller, Elián \"iron\" Rodríguez, Denis \"xB33\" Varchulik og Norman \"Mikusch\" Masanek\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Spineyard direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Spineyard_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Spineyard direkte." "TF_Map_Corruption" "Corruption" "TF_MapToken_Corruption" "Kartfrimerke – Corruption" "TF_MapToken_Corruption_Desc" "Et nyttelastkart\n\nUtviklet av Eric \"Erk\" Browning, Matthew \"MegapiemanPHD\" Simmons, Rhafael \"Rhamkin\" Oliveira, Matthew \"Panckakebro\" Hiller og Vasilis \"Billo\" Chatzikostas\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Corruption direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Corruption_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Corruption direkte." "TF_Map_Murky" "Murky" "TF_MapToken_Murky" "Kartfrimerke – Murky" "TF_MapToken_Murky_Desc" "Et kart for zombieinfeksjon (samfunn)\n\nUtviklet av Harry \"Harry\" Colquhoun, Liam \"Diva Dan\" Moffitt og E-Arkham\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Murky direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Murky_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Murky direkte." "TF_Map_Atoll" "Atoll" "TF_MapToken_Atoll" "Kartfrimerke – Atoll" "TF_MapToken_Atoll_Desc" "Et kart for zombieinfeksjon (samfunn)\n\nUtviklet av Patrik \"Nat-Tea\" Naplava, Emil Sharafeev, Danni \"AttaKat\" Bestford, Ben \"Squishy\" Dowman, Jesse \"Custard1\" Budd, Alex \"Zz\" Elliott, Liam \"Diva Dan\" Moffitt og Harry \"Harry\" Colquhoun\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Atoll direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Atoll_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Atoll direkte." "TF_Map_Woods" "Woods" "TF_MapToken_Woods" "Kartfrimerke – Woods" "TF_MapToken_Woods_Desc" "Et kart for zombieinfeksjon (samfunn)\n\nUtviklet av George \"I dinne ken\" Norman, Harry \"Harry\" Colquhoun, Liam \"Diva Dan\" Moffitt, Stuffy360, Aeon \"Void\" Bollig og Emil Sharafeev\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Woods direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Woods_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Woods direkte." "TF_Map_Sanitarium" "Sanitarium" "TF_MapToken_Sanitarium" "Kartfrimerke – Sanitarium" "TF_MapToken_Sanitarium_Desc" "Et kart for zombieinfeksjon (samfunn)\n\nUtviklet av Matthew \"Panckakebro\" Hiller, Harry \"Harry\" Colquhoun, Liam \"Diva Dan\" Moffitt, Stuffy360, Elián \"iron\" Rodríguez og Louie \"bakscratch\" Turner\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Sanitarium direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Sanitarium_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Sanitarium direkte." "TF_Map_Devastation" "Devastation" "TF_MapToken_Devastation" "Kartfrimerke – Devastation" "TF_MapToken_Devastation_Desc" "Et kart for zombieinfeksjon (samfunn)\n\nUtviklet av Jordan \"Ismaciodismorphus\" La Rose, Harry \"Harry\" Colquhoun, Liam \"Diva Dan\" Moffitt, Aeon \"Void\" Bollig og Alex \"FGD5\" Stewart\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Devastation direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Devastation_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Devastation direkte." "TF_Map_Snowtower" "Snowtower" "TF_MapToken_Snowtower" "Kartfrimerke – Snowtower" "TF_MapToken_Snowtower_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Aeon \"Void\" Bollig, Al \"Square\" Rodgers, EArkham, Keldos, KrazyZark, Maxime \"fubar\" Dupuis, Tim \"sedisocks\" BL og Zach \"Exactol\" Matuson\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Snowtower direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Snowtower_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Snowtower direkte." "TF_Map_Krampus" "Krampus" "TF_MapToken_Krampus" "Kartfrimerke – Krampus" "TF_MapToken_Krampus_Desc" "Et kongen på haugen-kart\n\nUtviklet av Artur Eichmann, Joel \"zythe_\" Morscher, Phe, Lizard Of Oz, sky, Lothudus, Parker \"razoldon\", Ilia \"dotflare\", Yiming \"Coolchou\" Zhao, Ben \"doctorsteen\" Meyer, Lerd og ScienceDILF\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utvikleren av samfunnskartet Krampus direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Krampus_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Krampus direkte." "TF_Map_Haarp" "Haarp" "TF_MapToken_Haarp" "Kartfrimerke – Haarp" "TF_MapToken_Haarp_Desc" "Et kart for angrep/forsvar og ta flagget\n\nUtviklet av Andrew \"Dr. Spud\" Thompson, Fay L. \"nineaxis\" Fabry, Alex \"Rexy\" Kreeger og Jim \"Timberghost\" Wiser\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Haarp direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Haarp_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Haarp direkte." "TF_Map_Brew" "Brew" "TF_MapToken_Brew" "Kartfrimerke – Brew" "TF_MapToken_Brew_Desc" "Et kart for angrep/forsvar av kontrollpunkter\n\nUtviklet av Liam \"Diva Dan\" Moffitt, Emil Sharafeev, Alex \"FGD5\" Stewart, Aeon \"Void\" Bollig, Stuffy360 og Tim \"Sedisocks\" BL\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Brew direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Brew_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Brew direkte." "TF_Map_Hacksaw" "Hacksaw" "TF_MapToken_Hacksaw" "Kartfrimerke – Hacksaw" "TF_MapToken_Hacksaw_Desc" "Et kart for nyttelastkappløp\n\nUtviklet av Liam \"Diva Dan\" Moffitt, Viscaedis, Al \"Square\" Rodgers, E-Arkham, Aeon \"Void\" Bollig, Juniper, Alex \"FGD5\" Stewart og Lauren \"Yrrzy\" Godfrey\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Hacksaw direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Hacksaw_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Hacksaw direkte." "TF_Map_TurbineEvent" "Turbine Center" "TF_MapToken_TurbineEvent" "Kartfrimerke – Turbine Center" "TF_MapToken_TurbineEvent_Desc" "Et ta flagget-kart\n\nUtviklet av Stuffy360, Bill Johnston, Chickenman og Alex \"FGD5\" Stewart\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Turbine Center direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_TurbineEvent_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Turbine Center direkte." "TF_Map_Carrier" "Carrier" "TF_MapToken_Carrier" "Kartfrimerke – Carrier" "TF_MapToken_Carrier_Desc" "Et ta flagget-kart\n\nUtviklet av John \"MilkMaster72\" Worden, Lizard Of Oz, Aeon \"Void\" Bollig, Juniper, Yiming \"Coolchou\" Zhao, theatreTECHIE, PearForceOne, Harlen \"UEAKCrash\" Linke, Zoey Smith, Tim \"SediSocks\" BL, Jen \"NeoDement\" Burnett, Erik \"Colteh\" Coltey, Populus, Al \"Square\" Rodgers, Benjamin \"blaholtzen\" Blåholtz, Logan McCloud og donhonk\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Carrier direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Carrier_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Carrier direkte." "TF_Map_Galleria" "Galleria" "TF_MapToken_Galleria" "Kartfrimerke – Galleria" "TF_MapToken_Galleria_Desc" "Et kart for spillerutslettelse\n\nUtviklet av Patrick \"Zeus\" Hennessy, James Jameson, Gabriel \"MCL15\" Macken, Alex \"FGD5\" Stewart, Paul \"Brokk\" Clausen, Chandler \"OctoBlitz\" Dunaway, Stuffy360, Kirill \"BadassCook\" Ruzanov, Brandon \"Bonk Nickeltoon\" Koller og Robert \"Spleep\" Chisholm\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Galleria direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Galleria_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Galleria direkte." "TF_Map_Emerge" "Emerge" "TF_MapToken_Emerge" "Kartfrimerke – Emerge" "TF_MapToken_Emerge_Desc" "Et nyttelastkart\n\nUtviklet av Jess \"Muddy\" Dabbs, Joe \"FruitySnacks\" Radak, Freyja og Minty \"Katsu! :3\" Aulenrose\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Emerge direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Emerge_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Emerge direkte." "TF_Map_Camber" "Camber" "TF_MapToken_Camber" "Kartfrimerke – Camber" "TF_MapToken_Camber_Desc" "Et nyttelastkart\n\nUtviklet av Louie \"bakscratch\" Turner, Nick \"nickybakes\" Baker og Liam \"Diva Dan\" Moffitt\n\nKjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Camber direkte. Vis støtte i dag!" "TF_MapToken_Camber_AdText" "– Kjøp av denne gjenstanden støtter utviklerne av samfunnskartet Camber direkte." "TF_Map_Unknown" "Fant ikke kartet!" "TF_Map_cp_powerhouse" "Powerhouse" "TF_Map_cp_dustbowl" "Dustbowl" "TF_Map_cp_gorge" "Gorge" "TF_Map_cp_gravelpit" "Gravelpit" "TF_Map_ctf_2fort" "2Fort" "TF_Map_ctf_doublecross" "Doublecross" "TF_Map_ctf_sawmill" "Sawmill" "TF_Map_ctf_well" "Well" "TF_Map_cp_5gorge" "5Gorge" "TF_Map_cp_badlands" "Badlands" "TF_Map_cp_granary" "Granary" "TF_Map_cp_well" "Well" "TF_Map_cp_foundry" "Foundry" "TF_Map_koth_badlands" "Badlands" "TF_Map_koth_nucleus" "Nucleus" "TF_Map_koth_sawmill" "Sawmill" "TF_Map_koth_viaduct" "Viaduct" "TF_Map_pl_badwater" "Badwater" "TF_Map_pl_goldrush" "Goldrush" "TF_Map_pl_thundermountain" "Thundermountain" "TF_Map_pl_upward" "Upward" "TF_Map_pl_barnblitz" "Barnblitz" "TF_Map_pl_cactuscanyon" "Cactus Canyon (BETA)" "TF_Map_plr_hightower" "Hightower" "TF_Map_plr_pipeline" "Pipeline" "TF_Map_sd_doomsday" "Doomsday" "TF_Map_koth_lakeside_event" "Ghost Fort" "TF_Map_koth_viaduct_event" "Eyeaduct" "TF_Map_plr_hightower_event" "Helltower" "TF_Map_koth_harvest_event" "Harvest Event" "TF_Map_sd_doomsday_event" "Carnival of Carnage" "TF_Map_arena_badlands" "Badlands Arena" "TF_Map_arena_granary" "Granary Arena" "TF_Map_arena_lumberyard" "Lumberyard Arena" "TF_Map_arena_nucleus" "Nucleus Arena" "TF_Map_arena_ravine" "Ravine Arena" "TF_Map_arena_sawmill" "Sawmill Arena" "TF_Map_arena_well" "Well Arena" "TF_Map_rd_asteroid" "RD Asteroid (BETA)" "TF_Map_powerup_ctf_foundry" "Foundry" "TF_Map_powerup_ctf_gorge" "Gorge" "TF_Map_powerup_ctf_thundermountain" "Thundermountain" "TF_Map_powerup_ctf_hellfire" "Hellfire" "TF_Map_pass_brickyard" "Brickyard" "TF_Map_pass_timbertown" "Timbertown" "TF_Map_tc_hydro" "Hydro" "TF_Map_cp_degrootkeep" "DeGroot Keep" "TF_Map_tr_dustbowl" "Dustbowl (trening)" "TF_Map_tr_target" "Target (trening)" "TF_Map_cp_mercenarypark" "Mercenary Park" "TF_Map_Mossrock_StrangePrefix" " Blomstrende" "TF_Map_2Fort_StrangePrefix" " Klassisk" "TF_Map_Hightower_StrangePrefix" " ruvende" "TF_Map_Megalo_StrangePrefix" " monstrøs" "TF_Map_HassleCastle_StrangePrefix" " pinende" "TF_Map_Bloodwater_StrangePrefix" " blodtørstig" "TF_Map_UndergroveEvent_StrangePrefix" " råtnende" "TF_Map_Pier_StrangePrefix" " underholdende" "TF_Map_SnowVille_StrangePrefix" " frostskadet" "TF_Map_Snowfall_StrangePrefix" " snødekket" "TF_Map_Wutville_StrangePrefix" " livlig" "TF_Map_Farmageddon_StrangePrefix" " pløyd" "TF_Map_Sinthetic_StrangePrefix" " ondsinnet" "TF_Map_LosMuertos_StrangePrefix" " kranieprydet" "TF_Map_Erebus_StrangePrefix" " underverdslig" "TF_Map_Terror_StrangePrefix" " fryktelig" "TF_Map_Graveyard_StrangePrefix" " gravplyndret" "TF_Map_Polar_StrangePrefix" " arktisk" "TF_Map_BreadSpace_StrangePrefix" " lunar" "TF_Map_Chilly_StrangePrefix" " oppkvikkende" "TF_Map_Cascade_StrangePrefix" " fjellklatrende" "TF_Map_Altitude_StrangePrefix" " alpin" "TF_Map_Doublefrost_StrangePrefix" " rimete" "TF_Map_SoulMill_StrangePrefix" " sjelfull" "TF_Map_Helltrain_StrangePrefix" " djevelsk" "TF_Map_Bonesaw_StrangePrefix" " brennheit" "TF_Map_Crasher_StrangePrefix" " diger" "TF_Map_Ghoulpit_StrangePrefix" " ondskapsfull" "TF_Map_Spookeyridge_StrangePrefix" " overjordisk" "TF_Map_Frostwatch_StrangePrefix" " frossen" "TF_Map_Frostcliff_StrangePrefix" " kjølig" "TF_Map_Rumford_StrangePrefix" " hakket" "TF_Map_Frosty_StrangePrefix" " iskald" "TF_Map_CoalPit_StrangePrefix" " slem" "TF_Map_Sharkbay_StrangePrefix" " herjet" "TF_Map_Rotunda_StrangePrefix" " fyldig" "TF_Map_Phoenix_StrangePrefix" " gjenfødt" "TF_Map_Cashworks_StrangePrefix" " lovlig bemidlet" "TF_Map_Venice_StrangePrefix" " venetiansk" "TF_Map_Reckoner_StrangePrefix" " kultivert" "TF_Map_Sulfur_StrangePrefix" " zenaktig" "TF_Map_Hardwood_StrangePrefix" " tømret" "TF_Map_PelicanPeak_StrangePrefix" " toppet" "TF_Map_Selbyen_StrangePrefix" " minnerik" "TF_Map_TinyRock_StrangePrefix" " knøttliten" "TF_Map_Distillery_StrangePrefix" " destillert" "TF_Map_Skirmish_StrangePrefix" " yetibekjempende" "TF_Map_Nucleus_StrangePrefix" " radioaktiv" "TF_Map_Perks_StrangePrefix" " gunstig" "TF_Map_Slime_StrangePrefix" " slimete" "TF_Map_LavaPit_StrangePrefix" " vulkansk" "TF_Map_Mannsylvania_StrangePrefix" " vampyrisk" "TF_Map_Sandcastle_StrangePrefix" " småstor" "TF_Map_Spineyard_StrangePrefix" " skranglende" "TF_Map_Corruption_StrangePrefix" " fordervet" "TF_Map_Murky_StrangePrefix" " Ellis' egen" "TF_Map_Atoll_StrangePrefix" " strandet" "TF_Map_Woods_StrangePrefix" " klissete" "TF_Map_Sanitarium_StrangePrefix" " sinnssyk" "TF_Map_Devastation_StrangePrefix" " ødeleggende" "TF_Map_Snowtower_StrangePrefix" " kneisende" "TF_Map_Krampus_StrangePrefix" " ond" "TF_Map_Haarp_StrangePrefix" " elektromagnetisk" "TF_Map_Brew_StrangePrefix" " berusende" "TF_Map_Hacksaw_StrangePrefix" " hacket" "TF_Map_TurbineEvent_StrangePrefix" " turbulent" "TF_Map_Carrier_StrangePrefix" " kjempestor" "TF_Map_Galleria_StrangePrefix" " nedsatt" "TF_Map_Emerge_StrangePrefix" " gjørmete" "TF_Map_Camber_StrangePrefix" " buet" "TF_MapDonationLevel_Bronze" "Bronse:" "TF_MapDonationLevel_Silver" "Sølv:" "TF_MapDonationLevel_Gold" "Gull:" "TF_MapDonationLevel_Platinum" "Platina:" "TF_MapDonationLevel_Diamond" "Diamant:" "TF_MapDonationLevel_Australium1" "12 karat australium:" "TF_MapDonationLevel_Australium2" "18 karat australium:" "TF_MapDonationLevel_Australium3" "24 karat australium:" "TF_MapDonationLevel_Unobtainium" "Uoppnåelium:" // Obituary Feed Strings "DeathMsg_Suicide" "tok farvel med en grusom verden!" "DeathMsg_AssistedSuicide" "gjorde kål på" "DeathMsg_AssistedSuicide_Multiple" "gjorde kål på" "DeathMsg_Fall" "fikk en klønete, smertefull død" "Msg_Captured" "erobret" "Msg_Captured_Multiple" "erobret" "Msg_Defended" "forsvarte" "Msg_Dominating" "DOMINERER" "Msg_Revenge" "fikk HEVN over" "Msg_PickedUpFlag" "plukket opp etterretningen!" "Msg_CapturedFlag" "erobret etterretningen!" "Msg_DefendedFlag" "forsvarte etterretningen!" "Msg_DefendedBomb" "stoppet bomben!" // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use team color from this point forward //  = 0x03 (ETX) - Use target color two color from this point forward //"Using %s1 on %s2" "Msg_KillStreak1" "%s1 er på en drapsrekke %s2" "Msg_KillStreak2" "%s1 er ustoppelig %s2" "Msg_KillStreak3" "%s1 har gått amok %s2" "Msg_KillStreak4" "%s1 er GUDDOMMELIG %s2" "Msg_KillStreak5" "%s1 er fremdeles GUDDOMMELIG %s2" "Msg_KillStreakEnd" "%s1 endte drapsrekken til %s2 %s3" "Msg_KillStreakEndSelf" "%s1 endte sin egen drapsrekke %s2" "Humiliation_Count" "x%s1" "Humiliation_Kill" "FISKEDRAP!" "Humiliation_Kill_Arm" "ARMDRAP!" "Humiliation_Kill_Slap" "KLASKEDRAP!" "Kill_Streak" "%s1" "Duck_Streak" "%s1" "SpecialScore_Count" "skåret! x%s1" "TeamLeader_Kill" "drepte laglederen" "TF_OK" "OK" "TF_Spy_DisguiseRemoved" "Forkledningen din er fjernet." "TF_Spy_Disguising" "Forkler deg som %s1 %s2 ..." "TF_Spy_Disguised_as" "Du er forkledt som %s1 %s2." "TF_Spy_DisguiseWeapon" "Forkledt med: %s1." "TF_Spy_Disguise_Team_Blue" "BLU" "TF_Spy_Disguise_Team_Red" "RED" "TF_Object_Sentry" "Sensorvåpen" "TF_Object_Dispenser" "Ladestasjon" "TF_Object_Tele" "Teleporter" "TF_Object_Tele_Exit" "Teleporterutgang" "TF_object_sapper" "Sapper" "TF_Teleporter_Mode_Entrance" "Inngang" "TF_Teleporter_Mode_Exit" "Utgang" "TF_Object_Sentry_360" "Sensorvåpen" "TF_Object_Tele_Entrance_360" "Inngang" "TF_Object_Tele_Exit_360" "Utgang" "TF_ObjStatus_SentryGun_Building" "Bygger sensorvåpen... %s1" "TF_ObjStatus_SentryGun_Level1" "Sensorvåpen ( Nivå %s1 ) Helse %s2 Patroner %s3" "TF_ObjStatus_SentryGun_Level3" "Sensorvåpen ( Nivå 3 ) Helse %s1 Patroner %s2 Raketter %s3" "TF_ObjStatus_Dispenser_Building" "Bygger ladestasjon... %s1" "TF_ObjStatus_Dispenser" "Ladestasjon (nivå %s1) Helse %s1" "TF_ObjStatus_Teleporter_Building" "Bygger teleporter... %s1" "TF_ObjStatus_Teleporter" "Teleporter (Nivå %s1 ) Helse %s1 Status - %s2" "TF_ObjStatus_Sapper_Building" "Sapper Bygning... %s1" "TF_ObjStatus_Sapper" "Sapperhelse %s1 Målhelse %s2" "TF_Obj_Teleporter_State_Idle" "Ser etter matchende Teleporter" "TF_Obj_Teleporter_State_Ready" "Klar" "TF_Obj_Teleporter_State_Charging" "Lader" "Teleporter_idle" "Denne teleporteren har ingen make." // // Level strings // // Generic CP level strings "CP5_red_setup_goal" "Erobre alle fem kontrollpunktene for å vinne spillet!" "CP5_blue_setup_goal" "Erobre alle fem kontrollpunktene for å vinne spillet!" "CP_setup_30sec" "Spillet starter om 30 sekunder!" "CP_setup_10sec" "Spillet starter om 10 sekunder!" "CP_cap_cp3" "det midtre kontrollpunktet" "CP_cap_red_cp1" "basen til RED" "CP_cap_blue_cp1" "basen til BLU" // Dustbowl level strings "Dustbowl_red_setup_goal" "Forsvar kontrollpunktene mot lag BLU!" "Dustbowl_blue_setup_goal" "Erobre begge kontrollpunktene for å vinne runden og gå videre!" "Dustbowl_red_final_goal" "Forsvar de to kontrollpunktene, ellers vinner fienden spillet!" "Dustbowl_blue_final_goal" "Erobre de to siste kontrollpunktene for å vinne spillet." "Dustbowl_team1" "Angripere" "Dustbowl_team2" "Forsvarere" "Dustbowl_you_secure_one" "Du sikret\nkommandopunkt ÉN!" "Dustbowl_you_secure_two" "Du sikret\nkommandopunkt TO!" "Dustbowl_protect_HQ" "Beskytt hovedkvarteret ditt mot\ndet angripende laget!" "Dustbowl_bring_flag" "Ta med flagget\ntil hovedkvarteret!" "Dustbowl_take_flag_one" "Ta flagget med til\nkommandopunkt ÉN." "Dustbowl_take_flag_two" "Ta flagget med til\nkommandopunkt TO." "Dustbowl_take_flag_HQ" "Ta flagget med til hovedkvarteret!" "Dustbowl_blue_secures_one" "Lag BLU sikrer\nkommandopunkt ÉN!" "Dustbowl_blue_secures_two" "Lag BLU sikrer\nkommandopunkt TO!" "Dustbowl_flag_returned" "Flagget har returnert til basen." "Dustbowl_90_secs" "90 sekunder til portene åpnes." "Dustbowl_60_secs" "60 sekunder til portene åpnes." "Dustbowl_30_secs" "30 sekunder til portene åpnes." "Dustbowl_10_secs" "10 sekunder til portene åpnes." "Dustbowl_gates_open" "Portene er åpne!" "Dustbowl_five_minutes_left" "Tid som gjenstår:\nFem minutter" "Dustbowl_four_minutes_left" "Tid som gjenstår:\nFire minutter" "Dustbowl_three_minutes_left" "Tid som gjenstår:\nTre minutter" "Dustbowl_two_minutes_left" "Tid som gjenstår:\nTo minutter" "Dustbowl_sixty_seconds_left" "Tid som gjenstår:\nSeksti sekunder" "Dustbowl_thirty_seconds_left" "Tid som gjenstår:\nTretti sekunder" "Dustbowl_attackers_win" "Hovedkvarteret\ner erobret!" "Dustbowl_defenders_win" "Hovedkvarteret\ner forsvart!" "Dustbowl_cap_1_A" "Første punkt, fase én" "Dustbowl_cap_1_B" "Andre punkt, fase én" "Dustbowl_cap_2_A" "Første punkt, fase to" "Dustbowl_cap_2_B" "Andre punkt, fase to" "Dustbowl_cap_3_A" "Første punkt, fase tre" "Dustbowl_cap_3_B" "Raketten, siste punkt" // Goldrush level strings "Goldrush_red_setup_goal" "Forhindre fiendelaget fra å flytte vognen til basen din." "Goldrush_blue_setup_goal" "Flytt vognen til kontrollpunktene for å vinne runden og gå videre." "Goldrush_red_final_goal" "Forhindre at vognen flyttes til basen din, ellers vil fiendene vinne spillet." "Goldrush_blue_final_goal" "Flytt vognen til fiendebasen for å ødelegge den, så vinner du spillet!" "Goldrush_team1" "Angripere" "Goldrush_team2" "Forsvarere" "Goldrush_cap_1_A" "Første punkt, fase én" "Goldrush_cap_1_B" "Andre punkt, fase én" "Goldrush_cap_2_A" "Første punkt, fase to" "Goldrush_cap_2_B" "Andre punkt, fase to" "Goldrush_cap_3_A" "Første punkt, fase tre" "Goldrush_cap_3_B" "Andre punkt, fase tre" "Goldrush_cap_3_C" "Atomsjakt, siste punkt" // Badwater level strings "Badwater_cap_1" "det første kontrollpunktet" "Badwater_cap_2" "det andre kontrollpunktet" "Badwater_cap_3" "det tredje kontrollpunktet" "Badwater_cap_4" "det siste kontrollpunktet" // Thunder Mountain level strings "Thunderm_cap_1_A" "Rampen, fase én" "Thunderm_cap_1_B" "Hovedplattform, fase én" "Thunderm_cap_2_A" "Sagbruk, fase to" "Thunderm_cap_2_B" "Gropen, fase to" "Thunderm_cap_3_A" "Bygning A, fase tre" "Thunderm_cap_3_B" "Bygning B, fase tre" "Thunderm_cap_3_C" "Tårn, siste punkt" // 2fort level strings "2fort_red_setup_goal" "Ta etterretningskofferten fra fiendens kjeller. Returner til kjelleren din for å vinne!" "2fort_blue_setup_goal" "Ta etterretningskofferten fra fiendens kjeller. Returner til kjelleren din for å vinne!" // Granary level strings "Granary_red_setup_goal" "Erobre alle fem kontrollpunktene for å vinne spillet!" "Granary_blue_setup_goal" "Erobre alle fem kontrollpunktene for å vinne spillet!" "Granary_cap_cp3" "det midtre kontrollpunktet" "Granary_cap_red_cp2" "lageret til RED" "Granary_cap_red_cp1" "basen til RED" "Granary_cap_blue_cp2" "lageret til BLU" "Granary_cap_blue_cp1" "basen til BLU" // Gravelpit level strings "Gravelpit_red_setup_goal" "Forsvar alle tre kontrollpunktene mot BLU for å vinne spillet!" "Gravelpit_blue_setup_goal" "Erobre alle tre kontrollpunktene for å vinne! Først erobrer du A og B, og deretter går du videre til C." "Gravelpit_cap_A" "erobringspunkt A, radiotårnet" "Gravelpit_cap_B" "erobringspunkt B, radaren" "Gravelpit_cap_C" "erobringspunkt C, laservåpenet" // Hydro level strings "Hydro_red_setup_goal" "Erobre BLUs eneste kontrollpunkt for å vinne runden. Forhindre dem fra å gjøre det samme!" "Hydro_blue_setup_goal" "Erobre REDs eneste kontrollpunkt for å vinne runden. Forhindre dem fra å gjøre det samme!" "Hydro_red_base_attack" "Erobre BLUs siste kontrollpunkt for å vinne spillet." "Hydro_red_base_defend" "Forsvar det siste kontrollpunktet ditt mot BLU, ellers vinner de!" "Hydro_blue_base_attack" "Erobre REDs siste kontrollpunkt for å vinne spillet." "Hydro_blue_base_defend" "Forsvar det siste kontrollpunktet ditt mot RED, ellers vinner de!" "Hydro_cap_red_base" "basen til RED" "Hydro_cap_blue_base" "basen til BLU" "Hydro_cap_radar_dish" "Radarantennen" "Hydro_cap_dam" "Dammen" "Hydro_cap_power_plant" "Kraftstasjonen" "Hydro_cap_warehouse" "Varehuset" // Well level strings "Well_red_setup_goal" "Erobre alle fem kontrollpunktene for å vinne spillet!" "Well_blue_setup_goal" "Erobre alle fem kontrollpunktene for å vinne spillet!" "Well_setup_30sec" "Spillet starter om 30 sekunder!" "Well_setup_10sec" "Spillet starter om 10 sekunder!" "Well_cap_center" "det midtre kontrollpunktet" "Well_cap_red_two" "lageret til RED" "Well_cap_red_rocket" "basen til RED" "Well_cap_blue_two" "lageret til BLU" "Well_cap_blue_rocket" "basen til BLU" // Pipeline level strings "Pipeline_setup_goal" "Vær den første til å flytte vognen til erobringspunktet for å vinne dette løpet!" "Pipeline_final_goal" "Flytt vognen for å ødelegge fiendens base før de ødelegger din!" "Pipeline_cap_1_red" "REDs første erobringspunkt" "Pipeline_cap_1_blue" "BLUs første erobringspunkt" "Pipeline_cap_2_red" "REDs andre erobringspunkt" "Pipeline_cap_2_blue" "BLUs andre erobringspunkt" "Pipeline_cap_3_red" "REDs siste erobringspunkt" "Pipeline_cap_3_blue" "BLUs siste erobringspunkt" // Hightower level strings "hightower_setup_goal" "Flytt vognen din til toppen av ditt høye tårn for å vinne!" "hightower_cap_red" "REDs høye tårn" "hightower_cap_blue" "BLUs høye tårn" // Foundry level strings "Foundry_red_setup_goal" "Erobre alle fem kontrollpunktene for å vinne spillet!" "Foundry_blue_setup_goal" "Erobre alle fem kontrollpunktene for å vinne spillet!" "Foundry_cap_cp3" "Sentralmottaket" "Foundry_cap_red_cp2" "innhegningen til RED" "Foundry_cap_red_cp1" "basen til RED" "Foundry_cap_blue_cp2" "innhegningen til BLU" "Foundry_cap_blue_cp1" "basen til BLU" // Badlands level strings "Badlands_cap_cp3" "det midtre kontrollpunktet" "Badlands_cap_red_cp2" "toppunktet til RED" "Badlands_cap_red_cp1" "basen til RED" "Badlands_cap_blue_cp2" "toppunktet til BLU" "Badlands_cap_blue_cp1" "basen til BLU" // KOTH Viaduct strings "koth_setup_goal" "Erobre og hold kontrollpunktet for å vinne spillet!" "koth_viaduct_cap" "kontrollpunktet" // Medieval "medieval_setup_goal_red" "Erobre og hold det siste kontrollpunktet for å vinne spillet!" "medieval_setup_goal_blue" "Åpne porten og erobre det siste kontrollpunktet for å vinne runden!" "medieval_cap_a" "byen" "medieval_cap_b" "klippekanten" "medieval_cap_c" "REDs festning" // sd_doomsday gameplay strings "doomsday_setup_goal" "Lever kofferten med australium til raketthodet for å vinne spillet!" // Powerhouse level strings "Powerhouse_cap_red_final" "basen til RED" "Powerhouse_cap_blu_final" "basen til BLU" // Enclosure "Enclosure_cap_1_A" "aviariumet" "Enclosure_cap_1_B" "gruveinngangen" "Enclosure_cap_2_A" "sikkerhetsstasjonen" "Enclosure_cap_2_B" "båthuset" "Enclosure_cap_3_A" "raptorinnhegningen" "Enclosure_cap_3_B" "T-rex-innhegningen" "Enclosure_Loading" "lasteområdet" "Arena_cap" "kontrollpunktet" "koth_bagel_event_cauldron" "gryten" "pl_millstone_event_road" "VEIEN TIL HELVETE" "pl_millstone_event_hellpit" "HELVETESKLØFTA" "pl_millstone_event_hellsbells" "HELVETES KLOKKER" "pl_millstone_event_monoculusmos" "MONOCULUSMOS MONSTERINUS" "pl_millstone_event_horsemanns" "HESTEMANNENS HUS" "pl_millstone_event_blu_objective" "Hjelp det vennlige spøkelset med å komme til Helvete!" "pl_millstone_event_red_objective" "Stopp spøkelset fra å komme til Helvete!" "cp_sunshine_event_blu_clock" "BLUs klokketårn" "cp_sunshine_event_red_clock" "REDs klokketårn" "cp_sunshine_event_blu_volcano" "BLUs vulkan" "cp_sunshine_event_red_volcano" "REDs vulkan" "cp_sunshine_event_church" "kirken" "pl_fifthcurve_event_tumidum" "Tumidum" "pl_fifthcurve_event_audere" "Audere" "pl_fifthcurve_event_gratanter" "Gratanter" "pl_fifthcurve_event_congeriae" "Congeriae" "pl_fifthcurve_event_veteris" "Veteris" "pl_fifthcurve_event_blu_objective" "Returner Redmond Mann til REDs base sammen med det skjulte sprengstoffet!" "pl_fifthcurve_event_red_objective" "Blutarch er fremdeles i Helvete, men vi må redde Redmond fra BLU!" "koth_maple_ridge_event_maple" "midtpunktet" "pd_watergate_objective" "Plukk opp og lever øl i ufoens stråle for å få poeng!" "pd_watergate_thanks" "Takk for at du spiller kartet!" "pd_monster_bash_objective" "Plukk opp falne kroppsdeler og ta dem med til gjenoppliveren for å få poeng!" "pd_monster_bash_message" "Skjoldet er nede – sett inn poengene dine!" "pd_pit_of_death_event_objective" "Plukk opp og lever hjemsøkte sjeler til underverdenen for å få poeng!" "pd_cursed_cove_objective" "Plukk opp og lever sjeler på spøkelsesskipet!" "pd_cursed_cove_message1" "Sonen krymper!" "pd_cursed_cove_message2" "Kom deg tilbake til overflaten!" "koth_slasher_objective" "Erobre og hold kontrollpunktet for å vinne spillet! Pass på farene fra ruletten!" "koth_slasher_campground" "leirplassen" "plr_nightfall_final_objective" "Flytt vognen for å ødelegge den nøytrale fienden før det andre laget gjør det først!" "pl_rumble_event_red_objective" "Stopp BLU fra å ødelegge den smakfulle suppen vår med spriten deres!" "pl_rumble_event_blu_objective" "Dytt flaskevognen ned i REDs gryte og ødelegg kokkeleringen deres!" "pl_rumble_event_message" "Førstemann til toppen av herskapshuset vinner!" "pl_rumble_event_clock_hill" "A – TIKK-TAKK-KLOKKEBAKKEN" "pl_rumble_event_clock_sawblades" "B – HJEMSØKTE SAGBLADER" "pl_rumble_event_clock_patch" "C - GRESSKARFLEKKEN" "pl_rumble_event_clock_cauldron" "DEN MAGISKE KJELEN" "pl_rumble_event_clock_finale" "FINALEN" "cp_manor_event_first_cp" "det første kontrollpunktet" "cp_manor_event_second_cp" "det andre kontrollpunktet" "cp_manor_event_third_cp" "det tredje kontrollpunktet" "koth_slaughter_event_slaughterhouse" "slakteriet" "koth_slaughter_event_pier" "bryggen" "arena_byre_barn_a" "låve A" "arena_byre_barn_b" "låve B" "cp_mossrock_trestle" "plattformen" "cp_mossrock_bridge" "broen" "cp_snowplow_log_trap" "TØMMERFELLEN" "cp_snowplow_van_trap" "SVERDBILFELLEN" "cp_snowplow_piano_trap" "PIANOFELLEN" "cp_snowplow_refrigerator_trap" "KJØLESKAPSFELLEN" "cp_snowplow_end_line" "ENDESTASJONEN" "cp_snowplow_anvil_trap" "AMBOLTFELLEN" "cp_vanguard_red_forward" "REDs fremskutte punkt" "cp_vanguard_blu_forward" "BLUs fremskutte punkt" "cp_vanguard_the_point" "punktet" "koth_brazil_pillar" "tårnet" "koth_lazarus_fountain" "ungdomskilden" "koth_suijin_pagoda" "pagoden" "pl_borneo_cp1" "kontrollpunkt 1" "pl_borneo_cp2" "kontrollpunkt 2" "pl_borneo_cp3" "kontrollpunkt 3" "pl_borneo_cp4" "kontrollpunkt 4" "pl_snowycoast_radio" "radiotårnet" "pl_snowycoast_kennel" "kennelporten" "pl_snowycoast_mines" "gruvene" "pl_snowycoast_vessel" "det frosne fartøyet" "pl_hoodoo_final_cp_a2" "kontrollpunkt A 2" "pl_hoodoo_final_cp_b1" "kontrollpunkt B 1" "pl_hoodoo_final_cp_b2" "kontrollpunkt B 2" "pl_hoodoo_final_cp_c1" "kontrollpunkt C 1" "pl_hoodoo_final_cp_c2" "kontrollpunkt C 2" "pl_hoodoo_final_cp_a1" "kontrollpunkt A 1" "pl_swiftwater_final1_supply" "REDs forsyningsbase" "pl_swiftwater_final1_meadow" "engen" "pl_swiftwater_final1_catwalks" "gangbroene" "pl_swiftwater_final1_silos" "siloene" "pl_swiftwater_final1_base" "REDs baseinngang" "cp_metalworks_red_courtyard" "REDs gårdsplass" "cp_metalworks_red_warehouse" "REDs lager" "cp_metalworks_central_courtyard" "den midtre gårdsplassen" "cp_metalworks_blu_warehouse" "BLUs lager" "cp_metalworks_blu_courtyard" "BLUs gårdsplass" "cp_sunshine_church" "kirken" "cp_sunshine_blu_lighthouse" "BLUs fyrtårn" "cp_sunshine_red_lighthouse" "REDs fyrtårn" "cp_sunshine_red_base" "REDs base" "cp_sunshine_blu_base" "BLUs base" "plr_hacksaw_event_redmond" "Redmonds grav" "plr_hacksaw_event_blutarch" "Blutarchs grav" "plr_hacksaw_event_red_objective" "Dytt sirkelsagen inn i Blutarchs grav for å sende sjelen hans til helvete!" "plr_hacksaw_event_blu_objective" "Dytt sirkelsagen inn i Redmonds grav for å sende sjelen hans til helvete!" "plr_hacksaw_event_hell" "VELKOMMEN TIL HELVETE!" "plr_hacksaw_event_progress_red0" "REDs graving: 0 %" "plr_hacksaw_event_progress_red5" "REDs graving: 5 %" "plr_hacksaw_event_progress_red10" "REDs graving: 10 %" "plr_hacksaw_event_progress_red15" "REDs graving: 15 %" "plr_hacksaw_event_progress_red20" "REDs graving: 20 %" "plr_hacksaw_event_progress_red25" "REDs graving: 25 %" "plr_hacksaw_event_progress_red30" "REDs graving: 30 %" "plr_hacksaw_event_progress_red35" "REDs graving: 35 %" "plr_hacksaw_event_progress_red40" "REDs graving: 40 %" "plr_hacksaw_event_progress_red45" "REDs graving: 45 %" "plr_hacksaw_event_progress_red50" "REDs graving: 50 %" "plr_hacksaw_event_progress_red55" "REDs graving: 55 %" "plr_hacksaw_event_progress_red60" "REDs graving: 60 %" "plr_hacksaw_event_progress_red65" "REDs graving: 65 %" "plr_hacksaw_event_progress_red70" "REDs graving: 70 %" "plr_hacksaw_event_progress_red75" "REDs graving: 75 %" "plr_hacksaw_event_progress_red80" "REDs graving: 80 %" "plr_hacksaw_event_progress_red85" "REDs graving: 85 %" "plr_hacksaw_event_progress_red90" "REDs graving: 90 %" "plr_hacksaw_event_progress_red95" "REDs graving: 95 %" "plr_hacksaw_event_progress_red99" "REDs graving: 99 %" "plr_hacksaw_event_progress_red100" "REDs graving: SKJENDET!" "plr_hacksaw_event_progress_blu0" "BLUs graving: 0 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu5" "BLUs graving: 5 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu10" "BLUs graving: 10 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu15" "BLUs graving: 15 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu20" "BLUs graving: 20 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu25" "BLUs graving: 25 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu30" "BLUs graving: 30 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu35" "BLUs graving: 35 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu40" "BLUs graving: 40 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu45" "BLUs graving: 45 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu50" "BLUs graving: 50 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu55" "BLUs graving: 55 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu60" "BLUs graving: 60 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu65" "BLUs graving: 65 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu70" "BLUs graving: 70 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu75" "BLUs graving: 75 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu80" "BLUs graving: 80 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu85" "BLUs graving: 85 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu90" "BLUs graving: 90 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu95" "BLUs graving: 95 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu99" "BLUs graving: 99 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu100" "BLUs graving: SKJENDET!" "plr_hacksaw_event_progress_message1" "Kom først til slutten, og trå på knapper" "plr_hacksaw_event_progress_message2" "for å mose spillere i ledelsen. Pass deg" "plr_hacksaw_event_progress_message3" "for de glødende, grønne kryssene!" "koth_sawmill_event_haunted" "det hjemsøkte sagbruket" "koth_sawmill_event_soulmill" "Soul-Mill" "cp_ambush_event_limbo" "A – LIMBO" "cp_ambush_event_pass" "A – DJEVELPASSET" "cp_ambush_event_doom" "B – DOMMEDAGSKIRKEN" "cp_ambush_event_passing" "A – SISTE FERD" "cp_ambush_event_hellmouth" "B – HELVETES PORT" "cp_ambush_event_souls" "B – SJELENES AVGRUNN" "koth_cascade_cap" "kontrollpunktet" "koth_megalo_turntable" "dreieskiven" "koth_undergrove_event_bridge" "broen" "koth_undergrove_event_objective" "Erobre kontrollpunktet for å åpne portaler til en kamp 3 mot 3 og kjemp for krits til hele laget! Hold punktet for å vinne kampen." "koth_undergrove_event_not_enough" "Ikke nok spillere ble med!" "koth_undergrove_event_2v2" "2-mot-2-kamp om:" "koth_undergrove_event_portal" "Finn en portal for å bli med i 3-mot-3-kampen!" "koth_undergrove_event_blu_kritz" "BLU vant krits!" "koth_undergrove_event_red_kritz" "RED vant krits!" "koth_undergrove_event_battle" "Kampen begynner!" "koth_undergrove_event_stalemate" "Uavgjort!" "koth_undergrove_event_stalemate_in" "Kampen blir uavgjort om …" "koth_undergrove_event_fight" "SLÅSS!" "koth_undergrove_event_team_full" "3-mot-3-laget er fullt!" "pl_breadspace_transition" "gjennomgangen" "pl_breadspace_pit" "avgrunnen" "pl_breadspace_outer" "utkanten" "pl_breadspace_caves" "grottene" "pl_chilly_pit" "GAVEGROPEN" "pl_chilly_a" "A – GAVEDRYSS" "pl_chilly_b" "B – PRESANGKLØFT" "pl_chilly_d" "D – RUDOLFS RUTE" "pl_chilly_c" "C – SNØLUNDEN" "pl_chilly_red_objective" "Stopp BLU fra å lede nyttelasten til basen vår!" "pl_chilly_blu_objective" "Ødelegg REDs rakett! Lever nyttelasten!" "pl_coal_event_gate" "porten" "pl_coal_event_silo" "siloen" "pl_coal_event_barn" "låven" "pl_coal_event_house" "huset" "pl_pier_town_bridge" "bybroen" "pl_pier_pier" "bryggebroen" "pl_pier_coaster" "trebanen" "pl_pier_town" "byen" "pl_pier_boathouse" "BLUs båthus" "pl_sludgepit_event_death" "døden" "pl_sludgepit_event_famine" "hungersnøden" "pl_sludgepit_event_pestilence" "pesten" "pl_sludgepit_event_war" "krigen" "pl_terror_event_gonzo" "GONZO, SIRKUSGUDENS BROR" "pl_terror_event_a" "A – DØDENS FORGÅRD" "pl_terror_event_b" "B – HELVETES AVGRUNN" "pl_terror_event_d" "D – SISTE FORBANNELSER" "pl_terror_event_c" "C – HJEMSØKT LUND" "pl_terror_event_red_objective" "Hindre BLU fra å ødelegge den eldgamle sirkusguden BONZOs bror, GONZO!" "pl_terror_event_blu_objective" "Ødelegg den eldgamle sirkusguden BONZOs bror, GONZO!" "cp_spookeyridge_first" "det første kontrollpunktet" "cp_spookeyridge_final" "det siste kontrollpunktet" "arena_lumberyard_event_objective" "Drep alle fiendene eller erobre kontrollpunktet for å vinne runden! Når du er død, kan du helbrede laget som et spøkelse!" "arena_lumberyard_event_sudden_death" "SUDDEN DEATH!" "arena_lumberyard_event_stop" "IKKE VÆR TAPERE" "arena_lumberyard_event_red_wins" "RED vant en runde!" "arena_lumberyard_event_blu_wins" "BLU vant en runde!" "arena_lumberyard_event_point_open" "Punktet er ÅPENT!" "arena_lumberyard_event_blu_buffed" "BLUs SISTE SPILLER er nå STYRKET!" "arena_lumberyard_event_red_buffed" "REDs SISTE SPILLER er nå STYRKET!" "arena_lumberyard_event_skeleton" "SKJELETTKONGEN HAR TILFELDIGVIS OPPSTÅTT!" "arena_lumberyard_event_heal" "DU DØDE! Som SPØKELSE kan du helbredet LAGET ditt!" "arena_lumberyard_event_spell" "EN SJELDEN FORMEL DUKKER OPP …" "ctf_crasher_objective" "Følg lagets kjempe til fiendens port!" "ctf_crasher_giant_down" "Kjempen vår er nede for telling – bomben dukker opp igjen!" "ctf_crasher_new_giant" "Vi har en ny kjempe!" "ctf_crasher_new_giant_enemy" "Fienden har en ny kjempe!" "ctf_crasher_take_bomb" "Ta bomben til fiendens port!" "ctf_crasher_destroy_giant" "Ødelegg fiendens kjempe før de når porten vår!" "ctf_crasher_enemy_giant_dead" "Fiendens kjempe er beseiret!" "ctf_crasher_giant_almost_there" "Kjempen vår er nesten der!" "ctf_crasher_enemy_gate_damaged" "Vi gjorde skade på fiendens port!" "ctf_crasher_our_gate_damaged" "Fiendens kjempe har gjort skade på porten vår!" "ctf_crasher_escort_giant" "Følg kjempen vår til fiendens port!" "ctf_crasher_giant_almost_here_enemy" "Fiendens kjempe er nesten her!" "ctf_crasher_pickup_bomb" "Plukk opp bomben for å bli en kjempe!" "ctf_crasher_civilian" "Sivil kommentator slått på" "ctf_helltrain_event_red_objective" "Ta BLUs kullkjerne for å vinne!" "ctf_helltrain_event_blu_objective" "Ta REDs kullkjerne for å vinne!" "pd_farmageddon_objective" "Plukk opp ugressmiddel fra det andre laget og ta det med inn i gresskarmonsteret!" "cp_frostwatch_east" "østlig vakttårn" "cp_frostwatch_west" "vestlig vakttårn" "cp_frostwatch_south" "sørlig vakttårn" "cp_frostwatch_telephone" "linjesentralen" "cp_frostwatch_north" "nordlig vakttårn" "cp_frostwatch_cave" "gruvetunnelene" "pl_frostcliff_a" "A – HVITFROST" "pl_frostcliff_b" "B – UNDERGANGEN" "pl_frostcliff_c" "C – RØD LÅVE" "pl_frostcliff_d" "D – KALD RUTE" "pl_frostcliff_e" "E – KULDEGROPEN" "pl_frostcliff_blue_goal" "Dytt nyttelastvognen ned i REDs kuldegrop!" "pl_frostcliff_red_goal" "Stopp BLU fra å rykke frem for enhver pris!" "cp_gorge_event_gored" "Spiddet" "CoalPit_setup_goal_red" "Forsvar frysekanonen fra BLU!" "CoalPit_setup_goal_blue" "Uskadeliggjør REDs frysekanon før de kan iverksette global nedkjøling!" "CoalPit_cap_A" "erobringspunkt A, radiotårnet" "CoalPit_cap_B" "erobringspunkt B, radaren" "CoalPit_cap_C" "erobringspunkt C, frysekanon" "cp_reckoner_red_greenhouse" "REDs drivhus" "cp_reckoner_red_offices" "REDs kontor" "cp_reckoner_blu_greenhouse" "BLUs drivhus" "cp_reckoner_blue_offices" "BLUs kontor" "cp_reckoner_bridge" "broen" "cp_sulfur_garden" "hagen" "cp_sulfur_onsen" "onsen" "cp_sulfur_waterfall" "fossen" "cp_sulfur_blue_goal" "Erobre og hold hovedpunktet for å vinne!" "cp_sulfur_red_goal" "Hindre BLU fra å holde hovedpunktet til tiden løper ut!" "koth_rotunda_mcguffin" "McGuffin" "pl_cashworks_serpentines" "slyngene" "pl_cashworks_station" "kraftstasjonen" "pl_cashworks_dock" "lasterampen" "pl_cashworks_vault" "hvelvet" "vsh_distillery_courtyard" "gårdsplassen" "cp_degrootkeep_rats_village" "laftehuset" "cp_degrootkeep_rats_sandcastle" "sandslottet" "cp_degrootkeep_rats_moat" "vollgraven" "cp_degrootkeep_rats_blue_goal" "Erobre kontrollpunktene for å vinne spillet og bli stor!" "cp_degrootkeep_rats_red_goal" "Forsvar kontrollpunktene for å vinne spillet og bli stor!" "cp_lavapit_final_A" "kontrollpunkt A" "cp_lavapit_final_B" "kontrollpunkt B" "cp_lavapit_final_C" "kontrollpunkt C" "pl_corruption_entrance" "sykehusinngangen" "pl_corruption_beach" "stranden" "pl_corruption_prison" "fengselet" "pl_spineyard_road" "veien" "pl_spineyard_restaurant" "restauranten" "pl_spineyard_city" "byen" "pl_spineyard_winery" "vingården" "zi_murky_swamp" "sumpen" "zi_murky_infection" "En latent infeksjon er blant dere …" "koth_slime_salmann" "SALMANN" "arena_perks_1" "Stem på goden du vil at laget skal få!\nVIRKNINGENE VARER INNTIL ET LAG HAR VUNNET" "arena_perks_2" "Godene dere har valgt så langt, vises i monteren!" "arena_perks_message_bluvoted" "BLU stemte på:" "arena_perks_message_bluwins" "BLU vant runden!" "arena_perks_message_redvoted" "RED stemte på:" "arena_perks_message_redwins" "RED vant runden!" "arena_perks_message_latejoin" "En runde er allerede i gang" "arena_perks_skeleton_desc" "Når du dør,\ntilkaller du et\nvennlig skjelett!" "arena_perks_skeleton_name" "Gravrøver" "arena_perks_haste_desc" "Du får +10 % bevegelseshastighet" "arena_perks_haste_name" "Hastverk" "arena_perks_precision_desc" "Du får +50 % prosjektil-\nhastighet og redusert spredning" "arena_perks_precision_name" "Treffsikkerhet" "arena_perks_minitofull_desc" "Minikritene dine\ner nå full krit" "arena_perks_minitofull_name" "Omstilling" "arena_perks_reveal_desc" "Hver gang du dreper\nen fiende, avsløres de\ntre nærmeste i 5 sekunder" "arena_perks_reveal_name" "Avsløring" "arena_perks_mark_desc" "Når du dør, får morderen\ndødsmerket i 6 sekunder" "arena_perks_mark_name" "Hjemsøkt" "arena_perks_resistance_desc" "Du tar 10 % mindre skade" "arena_perks_resistance_name" "Motstandsdyktig" "arena_perks_healing_desc" "All helbredelse er 40 %\nmer effektiv" "arena_perks_healing_name" "Ekstra proviant" "arena_perks_focus_desc" "Når punktet låses opp,\nfår du +1 erobringshastighet\nog +20 % skaderesistens" "arena_perks_focus_name" "Festning" "arena_perks_quickfingers_desc" "Du får +15 % raskere\navfyrings-, omladings-\nog byttehastighet" "arena_perks_quickfingers_name" "Godt håndlag" "arena_perks_killcrits_desc" "Hver gang du dreper\nen fiende, får du 2\nsekunder med minikrit!" "arena_perks_killcrits_name" "Blodtørst" "arena_perks_honorable_desc" "Nærkampvåpnene dine\ngjør dobbelt skade" "arena_perks_honorable_name" "Hederlig kamp" "arena_perks_reserve_desc" "Du får +50 % magasin-\nstørrelse og regenererer\nammunisjon og metall" "arena_perks_reserve_name" "Ammunisjonslager" "arena_perks_revive_desc" "En gang per runde kan du\nbli gjenopplivet av en Medic" "arena_perks_revive_name" "Ny sjanse" "arena_perks_cloak_desc" "Du begynner med 15\nsekunders usynlighet\n(tar slutt hvis du angriper)" "arena_perks_cloak_name" "Usynlighet" "koth_krampus_boss" "KRAMPUS" "koth_krampus_spawn" "FFCC22Du har vært slem i år! Forbered deg på å møte KRAMPUS!" "koth_krampus_death" "FFCC22KRAMPUS! er blitt beseiret!" "cp_brew_brewery" "bryggeriet" "cp_brew_red_goal" "Stopp BLU fra å erobre bryggeriet!" "cp_brew_blue_goal" "Erobre begge kontrollpunktene til RED for å ta over bryggeriet!" "cp_brew_gate" "porten" "ctf_haarp_elevator" "punkt 1-2: heisen" "ctf_haarp_tower" "punkt 2-1: radiotårnet" "ctf_haarp_plant" "punkt 2-2: kraftstasjonen" "ctf_haarp_deck" "punkt 3-2: observasjonsrommet" "ctf_haarp_room" "punkt 3-1: kontrollrommet" "ctf_haarp_helipad" "punkt 1-1: helikopterdekket" "ctf_haarp_blue_goal" "Ta med etterretningen til kontrollpunktene!" "ctf_haarp_red_goal" "Forsvar kontrollpunktene ved å hindre BLU fra å levere etterretningen!" "ctf_turbine_winter_team_goal" "Stjel kofferten fra fiendens base." "pd_mannsylvania_team_goal" "Plukk opp og lever blod til grev Dracula for å gjenopplive ham!" "plr_hacksaw_blu_terminal" "BLUs terminal" "plr_hacksaw_red_terminal" "REDs terminal" "plr_hacksaw_blu_hacked" "BLUs konsoll blir hacket!" "plr_hacksaw_red_hacked" "REDs konsoll blir hacket!" "plr_hacksaw_team_goal" "Dytt sirkelsagen inn i fiendens datamaskin for å hacke raketten!" "plr_hacksaw_progress_red0" "REDs hacking: 0 %" "plr_hacksaw_progress_red5" "REDs hacking: 5 %" "plr_hacksaw_progress_red10" "REDs hacking: 10 %" "plr_hacksaw_progress_red15" "REDs hacking: 15 %" "plr_hacksaw_progress_red20" "REDs hacking: 20 %" "plr_hacksaw_progress_red25" "REDs hacking: 25 %" "plr_hacksaw_progress_red30" "REDs hacking: 30 %" "plr_hacksaw_progress_red35" "REDs hacking: 35 %" "plr_hacksaw_progress_red40" "REDs hacking: 40 %" "plr_hacksaw_progress_red45" "REDs hacking: 45 %" "plr_hacksaw_progress_red50" "REDs hacking: 50 %" "plr_hacksaw_progress_red55" "REDs hacking: 55 %" "plr_hacksaw_progress_red60" "REDs hacking: 60 %" "plr_hacksaw_progress_red65" "REDs hacking: 65 %" "plr_hacksaw_progress_red70" "REDs hacking: 70 %" "plr_hacksaw_progress_red75" "REDs hacking: 75 %" "plr_hacksaw_progress_red80" "REDs hacking: 80 %" "plr_hacksaw_progress_red85" "REDs hacking: 85 %" "plr_hacksaw_progress_red90" "REDs hacking: 90 %" "plr_hacksaw_progress_red95" "REDs hacking: 95 %" "plr_hacksaw_progress_red99" "REDs hacking: 99 %" "plr_hacksaw_progress_red100" "REDs hacking: HACKET!" "plr_hacksaw_progress_blu0" "BLUs hacking: 0 %" "plr_hacksaw_progress_blu5" "BLUs hacking: 5 %" "plr_hacksaw_progress_blu10" "BLUs hacking: 10 %" "plr_hacksaw_progress_blu15" "BLUs hacking: 15 %" "plr_hacksaw_progress_blu20" "BLUs hacking: 20 %" "plr_hacksaw_progress_blu25" "BLUs hacking: 25 %" "plr_hacksaw_progress_blu30" "BLUs hacking: 30 %" "plr_hacksaw_progress_blu35" "BLUs hacking: 35 %" "plr_hacksaw_progress_blu40" "BLUs hacking: 40 %" "plr_hacksaw_progress_blu45" "BLUs hacking: 45 %" "plr_hacksaw_progress_blu50" "BLUs hacking: 50 %" "plr_hacksaw_progress_blu55" "BLUs hacking: 55 %" "plr_hacksaw_progress_blu60" "BLUs hacking: 60 %" "plr_hacksaw_progress_blu65" "BLUs hacking: 65 %" "plr_hacksaw_progress_blu70" "BLUs hacking: 70 %" "plr_hacksaw_progress_blu75" "BLUs hacking: 75 %" "plr_hacksaw_progress_blu80" "BLUs hacking: 80 %" "plr_hacksaw_progress_blu85" "BLUs hacking: 85 %" "plr_hacksaw_progress_blu90" "BLUs hacking: 90 %" "plr_hacksaw_progress_blu95" "BLUs hacking: 95 %" "plr_hacksaw_progress_blu99" "BLUs hacking: 99 %" "plr_hacksaw_progress_blu100" "BLUs hacking: HACKET!" "cp_carrier_objective_red" "Hindre BLU fra å følge bombebæreren sin til stridshodet." "cp_carrier_objective_blue" "Følg bombebæreren til REDs stridshode for å vinne spillet!" "cp_carrier_bot_new_red" "BLU har en ny bærer!" "cp_carrier_bot_new_blue" "Laget ditt har en ny bærer!" "cp_carrier_bot_dead_red" "BLUs bærer er blitt ødelagt!" "cp_carrier_bot_dead_blue" "Lagets bærer er blitt ødelagt!" "arena_perks_team_goal" "Drep fiendelaget eller erobre punktet!" "arena_perks_infection" "En latent infeksjon er blant dere …" "ctf_frosty_team_goal" "Stjel kofferten fra fiendens base." // Win panel strings "Winpanel_Team1" "LAG" "Winpanel_Team2" "Lag" "Winpanel_BlueWins" "LAG BLU VINNER!" "Winpanel_BlueAdvances" "LAG BLU TAR OMRÅDET" "Winpanel_BlueDefends" "LAG BLU FORSVARER SEG!" "Winpanel_RedWins" "LAG RED VINNER!" "Winpanel_RedAdvances" "LAG RED TAR OMRÅDET" "Winpanel_RedDefends" "LAG RED FORSVARER SEG!" "Winpanel_TeamWins" "%s2 %s1 VANT!" "Winpanel_TeamLost" "%s2 %s1 TAPTE!" "Winpanel_TeamAdvances" "%s2 %s1 TOK OMRÅDET" "Winpanel_TeamDefends" "%s2 %s1 FORSVARER SEG!" "Winpanel_BlueMVPs" "Beste spillere på BLU:" "Winpanel_RedMVPs" "Beste spillere på RED:" "Winpanel_TopPlayers" "Toppspillere:" "Winpanel_PointsThisRound" "Poeng denne runden:" "Winpanel_CapturePointsRemaining" "%s1 flere områder å vinne" "Winpanel_CapturePointRemaining" "%s1 område til å vinne" "Winpanel_WinningCapture" "Erobringen som ga seier: %s1" "Winpanel_KillStreakLeader" "Høyeste drapsrekke:" "Winpanel_KillStreakMaxCount" "Antall:" "Winreason_AllPointsCaptured" "%s1 erobret alle kontrollpunktene" "Winreason_FlagCaptureLimit" "%s1 erobret fiendens etterretning %s2 ganger" "Winreason_OpponentsDead" "%s1 drepte alle motstanderne under sudden death" "Winreason_DefendedUntilTimeLimit" "%s1 forsvarte helt til tiden gikk ut" "Winreason_TimeLimit" "%s1 hadde flere poeng da tidsgrensen ble nådd" "Winreason_WinLimit" "%s1 hadde flere poeng da grensen for seier ble nådd" "Winreason_WinDiffLimit" "%s1 lå foran med det som kreves for å vinne" "Winreason_Stalemate" "Dere er en haug med tapere" "Winreason_Arena" "%s1 drepte alle motstandere" "Winreason_PayloadRace" "%s1 vant kappløpet" "Winreason_ReactorCaptured" "%s1 vant ved å erobre fiendens reaktorkjerne" "Winreason_CoresCollected" "%s1 vant ved å ødelegge roboter og samle inn kraftkjerner" "Winreason_ReactorReturned" "%s1 vant ved å forsvare deres reaktorkjerne til den returnerte" "Winreason_PlayerDestructionPoints" "%s1 vant ved å samle inn nok poeng" "Winreason_ScoreLimit" "%s1 vant ved å skåre %s2 ganger" "Winreason_ScoreLimit_One" "%s1 vant ved å skåre" //Tournament "Tournament_WaitingForTeams" "Venter på at lagene skal organisere seg" "Tournament_Countdown" "Starter om %s1 sekunder... 'F4' for å avbryte" "Tournament_Countdown_Sec" "Starter om %s1 sekund... 'F4' for å avbryte" "Tournament_CountDownTime" "%s1" "Tournament_TeamReady" "Klar" "Tournament_TeamNotReady" "Ikke klar" "Tournament_PlayerReady" "Klar" "Tournament_PlayerNotReady" "Ikke klar" "Tournament_WinConditions" "Betingelser for seier: " "Tournament_WinConditionsMinute" "minutt" "Tournament_WinConditionsRound" "runde" "Tournament_WinConditionsWin" "seier" "Tournament_WinConditionsMinutes" "minutter" "Tournament_WinConditionsRounds" "runder" "Tournament_WinConditionsWins" "seire" "Tournament_WinConditionsNone" "Ingen" "Tournament_WinConditionsSecond" "sekund" "Tournament_WinConditionsSeconds" "sekunder" "Tournament_TeamSetupNotReady" "Laget er ikke klart" "Tournament_TeamSetupReady" "Laget er klart" "Tournament_Instructions" "F4 = endre navn/status for laget" "Tournament_Instructions_Ready" "F4 = Klar / ikke klar" "Tournament_Instructions_Ready_NoKeyHintText" "Klar / ikke klar" "Tournament_Instructions_Waiting" "Venter på spillere" "Tournament_TeamNamePanel" "Navn på laget" "Winpanel_TournamentTeamWins" "%s1 VINNER!" "Winpanel_TournamentTeamLost" "%s1 TAPTE!" "Winpanel_TournamentTeamAdvances" "%s1 TAR OMRÅDET" "Winpanel_TournamentTeamDefends" "%s1 FORSVARER SEG!" "Winpanel_TournamentMVPs" "Beste spillere på %s1:" "Tournament_TeamName_Change" "%s1 endret navnet på laget til %s2" "Tournament_ReadyState_Change" "%s1 endret statusen for laget til %s2" "Tournament_StopWatchNoCap" "Erobringstidspunkt ikke angitt ennå" "Tournament_StopWatchPointCaptureAttacker" "Erobre %s1 %s2 for å vinne!" "Tournament_StopWatchPointCaptureDefender" "Forsvar %s1 %s2 for å vinne!" "Tournament_StopWatchPointCaptureSpectator" "Angriperne trenger %s1 %s2 for å vinne" "Tournament_StopWatch_Point" "poeng" "Tournament_StopWatch_Points" "poeng" "Tournament_StopWatch_TimeVictory" "Slå tiden til %s1 for å vinne!" "Tournament_StopWatch_TimeVictoryDefender" "Tiden til %s1" "Tournament_StopWatch_LabelDefender" "Stopp fremrykningen til %s1!" "Tournament_StopWatch_AttackerScore" "Slå poengsummen til %s1 for å vinne!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime" "%s1 fikk %s2 på bare %s3. Hvis %s4 får %s5 raskere, vinner de!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTimeAndClose" "%s1 fikk %s2 på bare %s3. Hvis %s4 får %s5 raskere, vinner de!\n\n\"F1\" for å lukke." "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime2" "Hvis %s1 ikke slår tiden til %s2, kan de fortsatt vinne ved å erobre flere punkter. For å vinne må %s3 erobre %s4 før runden er slutt!\n\n\"F1\" for å lukke." "Tournament_StopWatch_GoalTextPoints" "%s1 erobret ingen punkter forrige runde. Hvis %s2 erobrer 1 punkt, vinner de!\n\n\"F1\" for å lukke." // Misc. strings "TF_Gates_90_secs" "90 sekunder til portene åpnes." "TF_Gates_60_secs" "60 sekunder til portene åpnes." "TF_Gates_30_secs" "30 sekunder til portene åpnes." "TF_Gates_10_secs" "10 sekunder til portene åpnes." "TF_Gates_open" "Portene er åpne!" "TF_Time_FiveMinutesLeft" "Tid som gjenstår:\nFem minutter" "TF_Time_FourMinutesLeft" "Tid som gjenstår:\nFire minutter" "TF_Time_ThreeMinutesLeft" "Tid som gjenstår:\nTre minutter" "TF_Time_TwoMinutesLeft" "Tid som gjenstår:\nTo minutter" "TF_Time_SixtySecondsLeft" "Tid som gjenstår:\nSeksti sekunder" "TF_Time_ThirtySecondsLeft" "Tid som gjenstår:\nTretti sekunder" "TF_Time_attackers_win" "Angriperne vinner!\nAlle kommandopunktene\ner erobret!" "TF_Time_defenders_win" "Forsvarerne vinner!\nKommandopunktene\ner forsvart!" // Attack/Defend strings "TF_AD_TakeFlagToPoint" "Ta flagget med til\nkommandopunktet." "TF_AD_YouSecuredPoint" "Du sikret\nkommandopunkt %s1 !" "TF_AD_AttackersSecuredPoint" "Angriperne sikret\nkommandopunkt %s1 !" "TF_AD_FlagReturned" "Flagget er returnert til basen." // CTF strings "TF_CTF_PlayerPickup" "Du PLUKKET OPP FIENDENS ETTERRETNING!\n\nTilbake til BASEN!" "TF_CTF_PlayerTeamPickup" "Laget ditt PLUKKET OPP FIENDENS ETTERRETNING!" "TF_CTF_OtherTeamPickup" "Lagets ETTERRETNING er PLUKKET OPP!" "TF_CTF_PlayerCapture" "Du EROBRET FIENDENS ETTERRETNING!" "TF_CTF_PlayerTeamCapture" "Laget ditt EROBRET FIENDENS ETTERRETNING!" "TF_CTF_OtherTeamCapture" "Lagets ETTERRETNING ble EROBRET!" "TF_CTF_PlayerDrop" "Du mistet FIENDENS ETTERRETNING!" "TF_CTF_PlayerTeamDrop" "FIENDENS ETTERRETNING ble mistet!" "TF_CTF_OtherTeamDrop" "Lagets ETTERRETNING er sluppet!" "TF_CTF_PlayerTeamReset" "Lagets ETTERRETNING er returnert!" "TF_CTF_OtherTeamReset" "FIENDENS ETTERRETNING ble returnert!" "TF_CTF_Wrong_Goal" "Ta ETTERRETNINGEN med tilbake til BASEN." "TF_CTF_No_Invuln" "Du kan ikke være USÅRBAR mens du bærer FIENDENS ETTERRETNING!" "TF_CTF_No_Tele" "Du kan ikke TELEPORTERE mens du bærer FIENDENS ETTERRETNING!" "TF_CTF_Cannot_Capture" "Kan ikke erobre – flagget ditt er ikke i basen!" "TF_Truce_Start" "Våpenhvile! Ingen fiendeskade tillatt under våpenhvilen!" "TF_Truce_End" "Våpenhvilen er over! Spill videre!" "Team_Capture_Linear" "Forrige\npunkt\neies ikke." "Team_Capture_Blocked" "Erobring\nblokkert\nav fiende" "Team_Blocking_Capture" "Blokkerer\nfiendens\nerobring." "Team_Reverting_Capture" "Snur\nerobring!" "Team_Waiting_for_teammate" "Venter på\nlagkamerat" "Team_Cannot_Capture" "Laget ditt kan ikke\nerobre dette!" "Team_Capture_OwnPoint" "Forsvar\ndette punktet." "Team_Capture_NotNow" "Ingen erobring\nnå." "Team_Capture_Owned" "Erobringspunkt\neies allerede." "Team_Progress_Blocked" "Fremgang\nblokkert\nav fiende" "Cant_cap_stealthed" "Kan ikke erobre punktet\nnår du er usynlig." "Cant_cap_disguised" "Kan ikke erobre punktet\n når du er forkledt." "Cant_cap_invuln" "Kan ikke erobre punktet\n når du er usårbar." "Cant_cap_stunned" "Kan ikke erobre punktet\n når du er satt ut av spill." // Invade strings "TF_Invade_FlagReturned" "FLAGGET er returnert!" "TF_Invade_PlayerPickup" "Du PLUKKET OPP FLAGGET!\n\nTa det med til FIENDENS BASE!" "TF_Invade_PlayerTeamPickup" "Laget ditt PLUKKET OPP FLAGGET!" "TF_Invade_OtherTeamPickup" "FIENDEN har PLUKKET OPP FLAGGET!" "TF_Invade_PlayerCapture" "Du EROBRET FLAGGET!" "TF_Invade_PlayerTeamCapture" "Laget ditt EROBRET FLAGGET!" "TF_Invade_OtherTeamCapture" "FIENDEN EROBRET FLAGGET!" "TF_Invade_PlayerFlagDrop" "Du mistet FLAGGET!" "TF_Invade_FlagDrop" "FLAGGET ble mistet!" "TF_Invade_Wrong_Goal" "Ta flagget til FIENDENS BASE." "TF_Invade_FlagNeutral" "FLAGGET har blitt NØYTRALT!\nTa FLAGGET!" "TF_Flag_AltFireToDrop" "Trykk på ALT-SKYT for å miste flagget." "FreezePanel_NoKiller" "Du ble drept" "FreezePanel_Killer" "Du ble drept av" "FreezePanel_Killer_Dead" "Du ble drept av den avdøde" "FreezePanel_Nemesis" "Du ble drept igjen av" "FreezePanel_Nemesis_Dead" "Du ble drept igjen av den avdøde" "FreezePanel_KillerObject" "Du ble drept av %objectkiller% til" "FreezePanel_KillerObject_Dead" "Du ble drept av %objectkiller% til den avdøde" "FreezePanel_KillerHealth" "Gjenværende helse: %s1" "FreezePanel_Callout" "En del av deg!" "FreezePanel_Callout2" "En del til!" "FreezePanel_Callout3" "Flere deler!" "FreezePanel_Item" "%killername% bærer:" "Callout_Ragdoll" "Deg!" "Callout_Head" "Hodet ditt!" "Callout_Foot" "Foten din!" "Callout_Hand" "Hånden din!" "Callout_Torso" "Torsoen din!" "Callout_Organ1" "Milten din!" "Callout_Organ2" "Lungene dine!" "Callout_Organ3" "Leveren din!" "Callout_Organ4" "Bukspyttkjertelen din!" "Callout_Organ5" "Nyren din!" "Callout_Organ6" "Blindtarmen din!" "WaitingForPlayersPanel_WaitOnPlayers" "Venter på andre spillere" "WaitingForPlayersPanel_WaitEnding" "Starter spill" "ControlPointIconCappers" "x%numcappers%" "game_WaitingForPlayers" "Venter på spillere" "game_Overtime" "Overtid" "game_Setup" "Installasjon" "EnterStalemate" "Sudden Death-modus!\nSlutt på gjenoppliving!" "game_SuddenDeath" "Sudden Death" "game_stalemate_cant_change_class" "%s1 sekunder er gått.\nDu kan ikke bytte klasse i Sudden Death-modus nå!" "TF_CantChangeClassNow" "Du kan ikke bytte klasse nå." "TF_CantChangeTeamNow" "Du kan ikke bytte lag nå." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Intro "Gametype_AttackDefense" "Angrep / forsvar" "Gametype_AttackDefense_Desc" "Bytt på å erobre fiendtlige punkter og hindre fienden i å erobre deres." "Gametype_CTF" "Ta flagget" "Gametype_CTF_Desc" "Stjel fiendens etterretning og ta den med tilbake til basen!" "Gametype_CP" "Kontrollpunkter" "Gametype_CP_Desc" "Erobre og forsvar en rekke kontrollpunkter. Erobre alle for å vinne!" "Gametype_Koth" "Kongen på haugen" "Gametype_Koth_Desc" "Vis fienden hvem som er sjefen mens dere slåss over et enkelt kontrollpunkt." "Gametype_Escort" "Nyttelast" "Gametype_Escort_Desc" "Dytt en vogn full av sprengstoff, og bring ødeleggelse til fiendene!" "Gametype_EscortRace" "Nyttelastkappløp" "Gametype_EscortRace_Desc" "En variant av Nyttelast der begge lagene dytter en vogn full av sprengstoff!" "GameType_Misc" "Diverse" "GameType_Misc_Desc" "Unike moduser som territorialkontroll, middelaldersk modus mer mer." "GameType_Powerup" "Mannsterk" "GameType_Powerup_Desc" "Bruk forsterkninger og gripekroker i denne varianten av Ta flagget." "GameType_Passtime_Desc" "Spill en dødelig kamp med fothockeybasketball." "Gametype_Halloween" "Halloween" "Gametype_Halloween_Desc" "Besøk alle de tidligere halloween-kartene." "Gametype_HalloweenFeatured" "Halloween (fremhevet)" "Gametype_HalloweenFeatured_Desc" "Besøk de fremhevede halloween-kartene." "Gametype_Campaign3" "Jungle Inferno" "Gametype_Campaign3_Desc" "Besøk kampanjekartene fra Jungle Inferno" "Gametype_Smissmas" "Smissmas" "Gametype_Smissmas_Desc" "Besøk alle de tidligere Smissmas-kartene." "Gametype_SmissmasFeatured" "Smissmas (fremhevet)" "Gametype_SmissmasFeatured_Desc" "Besøk de fremhevede Smissmas-kartene." "Gametype_SummerFeatured" "Sommer (fremhevet)" "Gametype_SummerFeatured_Desc" "Besøk de fremhevede sommerkartene." "Gametype_Arena" "Arena" "Gametype_Training" "Treningsmodus" "Gametype_Specialty" "Spesialitet" "Gametype_OfflinePractice" "Frakoblet øvelse" "Gametype_Quickplay" "Hurtigspill" "Gametype_Any" "Alle" "Gametype_HalloweenMix" "Halloween Mix" "Gametype_Halloween247" "Halloween 2015" "Gametype_SD" "Spesialleveranse" "Gametype_PlayerDestruction" "Spillerutslettelse" "Gametype_MVM" "Mann vs. Maskin" "GameType_Medieval" "Middelalder" "GameType_Community_Update" "Invasion" "GameType_TerritorialControl" "Territorialkontroll" "GameType_VSH" "Versus Saxton Hale (samfunn)" "GameType_ZI" "Zombieinfeksjon (samfunn)" "TF_MMCat_SpecialEvents" "Spesielle begivenheter" "TF_MMCat_Core" "Hovedspillmoduser" "TF_MMCat_Alternative" "Alternative spillmoduser" "TF_MMCat_ExcludesRemaining" "%s1 utelukkelser gjenstår" "Intro_Title" "Introduksjon av spillmodus: %gamemode%" "Intro_CaptureIntro" "Velkommen til introduksjonen av spillmodusen Erobringspunkt." "Intro_capturepoints" "Laget ditt må eie 5 erobringspunkter for å vinne.\nHUD-et viser hvilket lag som eier hvert erobringspunkt." "Intro_fakecapture" "Stå nær erobringspunktet for å erobre det.\nHUD-et viser progresjonen for erobringen." "Intro_multcapture" "Flere lagmedlemmer erobrer punkter raskere! \nHjelp laget ditt!" "Intro_yourpoint" "Ikke la fienden erobre det siste punktet ditt!\nForsvar det, ellers taper du!" // Capture the Files Intro "Intro_ctf_intro" "Introduksjon av spillmodus: Hvert lag må erobre fiendens hemmelige filer, samtidig som de forsvarer sine egne." "Intro_ctf_red_assault_base" "Angrip fiendens base for å stjele de hemmelige filene deres." "Intro_ctf_red_steal_files" "Stjel kofferten fra kjelleren i fiendens base." "Intro_ctf_red_return_and_cap" "Ta kofferten med tilbake til skrivebordet i kjelleren til laget ditt for å erobre den og få poeng." "Intro_ctf_red_defend" "Ikke glem å hjelpe til med å forsvare kofferten til ditt eget lag fra fienden!" "Intro_ctf_blue_assault_base" "Angrip fiendens base for å stjele de hemmelige filene deres." "Intro_ctf_blue_steal_files" "Stjel kofferten fra kjelleren i fiendens base." "Intro_ctf_blue_return_and_cap" "Ta kofferten med tilbake til skrivebordet i kjelleren til laget ditt for å erobre den og få poeng." "Intro_ctf_blue_defend" "Ikke glem å hjelpe til med å forsvare kofferten til ditt eget lag fra fienden!" // Gravelpit intro "Intro_attack_defense_intro" "Dette er et kart over angrep og forsvar. \nBLU prøver å erobre områder, mens RED prøver å stoppe dem." "Intro_attack_defense_capping" "BLU må stå nær erobringspunktet for å erobre det.\nSkjermen viser progresjonen for erobringen." "Intro_attack_defense_cap_a" "BLU må erobre både erobringspunkt A ..." "Intro_attack_defense_cap_b" "og erobringspunkt B. \nBLU kan erobre punktene i hvilken som helst rekkefølge." "Intro_attack_defense_cap_final" "Når BLU eier både erobringspunkt A og B, låses det siste erobringspunktet opp." "Intro_attack_defense_cap_timer" "BLU får 3 minutter på tidsuret for hvert erobrede punkt. RED kan ikke erobre punkter tilbake når BLU først eier dem." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Hints "Hint_spotted_a_friend" "Du har oppdaget en lagkamerat!" "Hint_spotted_an_enemy" "Du har oppdaget en fiende!" "Hint_killing_enemies_is_good" "Du drepte en fiende!" "Hint_out_of_ammo" "Våpenet er tomt for ammo." "Hint_turn_off_hints" "Du kan slå av hintene i innstillingene\n under Innstillinger -> Flerspiller -> Avansert -> Automatisk hjelp" "Hint_pickup_ammo" "Plukk opp ammunisjon fra falne våpen!" "Hint_Cannot_Teleport_With_Flag" "Du kan ikke teleportere når du har kofferten." "Hint_Cannot_Cloak_With_Flag" "Du kan ikke bli usynlig når du har kofferten." "Hint_Cannot_Disguise_With_Flag" "Du kan ikke forkle deg når du har kofferten." "Hint_Cannot_Attack_While_Cloaked" "Du kan ikke angripe når du er usynlig." "Hint_Cannot_Invuln_With_Flag" "Du kan ikke bli usårbar når du har kofferten." "Hint_Cannot_Attack_While_Feign_Armed" "Du kan ikke angripe når skinndød er aktivert." "Hint_Cannot_Arm_Feign_Now" "Du må ha en full usynlighetsmåler for å aktivere skinndød." "Hint_ClassMenu" "Trykk på %changeclass% for å endre spillerklassen." // Altfires "Hint_altfire_sniperrifle" "Du kan trykke på %attack2% for å zoome med snikskytterriflen." "Hint_altfire_grenadelauncher" "Du kan trykke på %attack2% for å detonere klisterbomber, selv om du bruker granatkasteren." "Hint_altfire_pipebomblauncher" "Du kan trykke på %attack2% for å detonere klisterbomber som skytes ut med klisterbombekasteren." "Hint_altfire_rotate_building" "Du kan trykke på %attack2% for å rotere bygninger før du plasserer dem." // Soldier specific "Hint_Soldier_rpg_reload" "Trykk på %reload% for å lade om rakettkasteren.\nLad den om når du ikke er i kamp!" // Engineer specific "Hint_Engineer_use_wrench_onown" "Slå gjenstander som bygges med skiftenøkkelen,\nslik at de bygges raskere!" "Hint_Engineer_use_wrench_onother" "Slå en lagkamerats gjenstander som bygges med skiftenøkkelen,\nslik at de bygges raskere!" "Hint_Engineer_build_sentrygun" "Bygg sensorvåpen for å forsvare basen til laget ditt!\nDen fjerde plassen i våpenutvalget ditt inneholder byggegjenstander." "Hint_Engineer_build_dispenser" "Bygg ladestasjoner for å hjelpe lagkameratene dine med å skaffe nye forsyninger.\nDen fjerde plassen i våpenutvalget ditt inneholder byggegjenstander." "Hint_Engineer_build_teleporters" "Bygg teleportere for å hjelpe laget ditt med å forsvare områder fremover.\nDen fjerde plassen i våpenutvalget ditt inneholder byggegjenstander." "Hint_Engineer_pickup_metal" "Plukk opp metall fra falne våpen\nfor å bruke det til å bygge gjenstander!" "Hint_Engineer_repair_object" "Slå skadede gjenstander med skiftenøkkelen for å reparere dem!" "Hint_Engineer_metal_to_upgrade" "Du trenger mer metall for å oppgradere sensorvåpenet ditt!" "Hint_Engineer_upgrade_sentrygun" "Oppgrader sensorvåpen ved å slå dem med skiftenøkkelen.\nDe kan oppgraderes helt til nivå 3!" "Hint_object_has_sapper" "Denne bygningen ødelegges av en Sapper!\n Slå Sapperen for å ødelegge den!" "Hint_object_your_object_sapped" "En av bygningene dine blir skadet!" "Hint_enemy_using_dispenser" "En fiende bruker ladestasjonen din!" "Hint_enemy_using_tp_entrance" "En fiende er nær teleportinngangen din!" "Hint_enemy_using_tp_exit" "En fiende er nær teleportutgangen din!" "Hint_inspect_weapon" "Hold \"%s1\" for å inspisere våpenet." "WinPanel_Red_Team_Wins" "RED vinner" "WinPanel_Blue_Team_Wins" "BLU vinner" "WinPanel_Stalemate" "UAVGJORT!" "StatPanel_Title_Dead" "På den lyse siden ..." "StatPanel_Title_Alive" "Det var imponerende! Siste runde:" "StatPanel_Format_Close" "Den runden: %s1 Din rekord: %s2" "StatPanel_Kills_Best" "Du hadde flere drap som %s1 i den runden enn den forrige rekorden din." "StatPanel_Captures_Best" "Du hadde flere erobringer som %s1 i den runden enn den forrige rekorden din." "StatPanel_Defenses_Best" "Du forsvarte flere punkter som %s1 i den runden enn den forrige rekorden din." "StatPanel_DamageDealt_Best" "Du har forårsaket mer skade som %s1 enn den forrige rekorden din." "StatPanel_PlayTime_Best" "Du holdt deg i live som %s1 lenger i den runden enn den forrige rekorden din." "StatPanel_Healing_Best" "Du helbredet flere som %s1 i den runden enn den forrige rekorden din." "StatPanel_Invulnerable_Best" "Du var usårbar mer i den runden enn den forrige rekorden din." "StatPanel_KillAssists_Best" "Du hadde flere drapsmedvirkninger i den runden som %s1 enn den forrige rekorden din." "StatPanel_Backstabs_Best" "Du hadde flere ryggdolk i den runden enn den forrige rekorden din." "StatPanel_HealthLeached_Best" "Du stjal mer helse fra fiendens Medics og ladestasjoner i den runden enn den forrige rekorden din." "StatPanel_BuildingsBuilt_Best" "Du bygde flere bygninger i den runden enn den forrige rekorden din." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Best" "Du ødela flere bygninger i den runden som %s1 enn den forrige rekorden din." "StatPanel_Headshots_Best" "Du hadde flere hodeskudd i den runden enn den forrige rekorden din." "StatPanel_SentryKills_Best" "Sensorvåpenet ditt hadde flere drap den runden enn den forrige rekorden din." "StatPanel_Teleports_Best" "Teleporten din ble brukt mer den runden enn den forrige rekorden din." "StatPanel_Dominations_Best" "Du dominerte flere nye motstandere i den runden som %s1 enn den forrige rekorden din." "StatPanel_Revenge_Best" "Du fikk hevn over flere motstandere i den runden som %s1 enn den forrige rekorden din." "StatPanel_PointsScored_Best" "Du fikk flere poeng i den runden som %s1 enn den forrige rekorden din." "StatPanel_Kills_Tie" "Du kom likt med rekorden din for drap utført som %s1 i den runden." "StatPanel_Captures_Tie" "Du kom likt med rekorden din for erobringer gjort som %s1 i den runden." "StatPanel_Defenses_Tie" "Du kom likt med rekorden din for forsvar som %s1 i den runden." "StatPanel_DamageDealt_Tie" "Du kom likt med rekorden din for skade forårsaket som %s1 i den runden." "StatPanel_PlayTime_Tie" "Du kom likt med rekorden din for overlevelsestid som %s1 i den runden." "StatPanel_Healing_Tie" "Du kom likt med rekorden din for helbredelse som %s1 i den runden." "StatPanel_Invulnerable_Tie" "Du kom likt med rekorden din for usårbarhet i den runden." "StatPanel_KillAssists_Tie" "Du kom likt med rekorden din for drapsmedvirkninger gjort som %s1 i den runden." "StatPanel_Backstabs_Tie" "Du kom likt med rekorden din for ryggdolkinger i den runden." "StatPanel_HealthLeached_Tie" "Du kom likt med rekorden din for helse stjålet fra fienden i den runden." "StatPanel_BuildingsBuilt_Tie" "Du kom likt med rekorden din for bygde bygninger i den runden." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Tie" "Du kom likt med rekorden din for bygninger ødelagt som %s1 i den runden." "StatPanel_Headshots_Tie" "Du kom likt med rekorden din for hodeskudd i den runden." "StatPanel_SentryKills_Tie" "Du kom likt med rekorden din for drap med sensorvåpenet i den runden." "StatPanel_Teleports_Tie" "Du kom likt med rekorden din for teleporteringer i den runden." "StatPanel_Dominations_Tie" "Du kom likt med rekorden din for motstandere dominert som %s1 i den runden." "StatPanel_Revenge_Tie" "Du kom likt med rekorden din for hevn som %s1 i den runden." "StatPanel_PointsScored_Tie" "Du kom likt med rekorden din for poeng du fikk som %s1 i den runden." "StatPanel_Kills_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for drap utført som %s1 i den runden." "StatPanel_Captures_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for erobringer gjort som %s1 i den runden." "StatPanel_Defenses_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for forsvar som %s1 i den runden." "StatPanel_DamageDealt_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for skade forårsaket som %s1 i den runden." "StatPanel_PlayTime_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for overlevelsestid som %s1 i den runden." "StatPanel_Healing_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for helbredelse som %s1 i den runden." "StatPanel_Invulnerable_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for usårbarhet i den runden." "StatPanel_KillAssists_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for drapsmedvirkninger som %s1 i den runden." "StatPanel_Backstabs_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for ryggdolking i den runden." "StatPanel_HealthLeached_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for medisiner stjålet fra fienden i den runden." "StatPanel_BuildingsBuilt_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for bygde bygninger i den runden." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for bygninger ødelagt som %s1 i den runden." "StatPanel_Headshots_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for hodeskudd i den runden." "StatPanel_SentryKills_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for drap med sensorvåpenet i den runden." "StatPanel_Teleports_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for teleporteringer i den runden." "StatPanel_Dominations_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for motstandere dominert som %s1 i den runden." "StatPanel_Revenge_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for hevn som %s1 i den runden." "StatPanel_PointsScored_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for poeng du fikk som %s1 i den runden." "StatPanel_Label_Kills" "# drap: " "StatPanel_Label_DamageDealt" "Skade forårsaket: " "StatPanel_Label_PlayTime" "Spilletid: " "StatPanel_Label_Healing" "Helsepoeng helbredet: " "StatPanel_Label_Invulnerable" "Usårbarhet aktivert: " "StatPanel_Label_Backstabs" "# ryggdolkinger: " "StatPanel_Label_HealthLeached" "Helse utnyttet: " "StatPanel_Label_Buildings_Built" "# bygninger bygd: " "StatPanel_Label_SentryKills" "# drap med sensorvåpen: " "StatPanel_Label_Teleports" "# teleporteringer: " "StatSummary_Label_PerformanceReport" "DIN RESULTATRAPPORT" "StatSummary_Label_BestMoments" "DINE BESTE ØYEBLIKK" "StatSummary_Label_AsAnyClass" "Som hvilken som helst klasse:" "StatSummary_Label_TIP" "TIPS" "StatSummary_ScoreAsClassFmt" "%s1 (som %s2)" "StatSummary_Records" "REKORDER:" "StatSummary_StatTitle_MostPoints" "Flest poeng" "StatSummary_StatTitle_AvgPoints" "Gj.sn. poeng" "StatSummary_StatTitle_MostKills" "Flest drap" "StatSummary_StatTitle_AvgKills" "Gj.sn. drap" "StatSummary_StatTitle_MostCaptures" "Flest erobringer" "StatSummary_StatTitle_AvgCaptures" "Gj.sn. erobringer" "StatSummary_StatTitle_MostAssists" "Flest medvirkninger" "StatSummary_StatTitle_AvgAssists" "Gj.sn. medvirkninger" "StatSummary_StatTitle_MostDamage" "Mest skade" "StatSummary_StatTitle_AvgDamage" "Gj.sn. skade" "StatSummary_StatTitle_TotalPlaytime" "Total spilletid" "StatSummary_StatTitle_LongestLife" "Lengste liv" "Tip_Fmt" "Tips: %s1" "Tip_1_Count" "27" "Tip_1_1" "Som Scout kan du hoppe midt i luften for å endre retning, og dermed unngå fiendtlig ild." "Tip_1_2" "Som Scout erobrer du kontrollpunkter og dytter nyttelastvogner dobbelt så raskt som andre klasser." "Tip_1_3" "Som Scout er du mest effektiv når du holder deg i bevegelse og bruker hastigheten din til din fordel." "Tip_1_4" "Som Scout er pistolen din ideell for å ta ned fiender på en avstand." "Tip_1_5" "Som Scout leverer din avsagde hagle høy skade på kloss hold, og dreper flesteparten av fiendene med to treff." "Tip_1_6" "Som Scout kan du avfyre Naturkraften i luften for å dytte deg bort fra retningen du sikter. Du kan bruke dette for å gi deg større hopprekkevidde." "Tip_1_7" "Som Scout bør du utnytte alternative ruter for å angripe fiender fra flanken." "Tip_1_8" "Som Scout utstyrt med Jon Blund, kan du bruke %attack2% for å slå en baseball mot fiender på avstand, og slå dem ut." "Tip_1_9" "Som Scout reduseres makshelsen din om du er utstyrt med Jon Blund. Hold deg til balltreet om overlevelse er førsteprioritet." "Tip_1_10" "Som Scout dytter du bort fiender i nærheten ved å treffe dem med Naturkraften." "Tip_1_11" "Som Scout husk at jo lengre Jon Blunds baseball flyr, jo lengre vil den lamme fiender om den treffer – i opptil 7 sekunder." "Tip_1_12" "Som Scout kan ikke Jon Blunds baseball lamme fiender på kort avstand, men den vil fullstendig lamme en fiende på maks avstand." "Tip_1_13" "Som Scout kan du bruke Bonk! Atomenergi-drikken for å krysse farlig terreng og distrahere sensorvåpen for lagkamerater." "Tip_1_14" "Som Scout kan du bruke Mannevond melk for å slukke ild på deg selv og lagkamerater." "Tip_1_15" "Som Scout gjør Håndbremsen mer skade enn Avsagd hagle på middels avstand." "Tip_1_16" "Som Scout utstyrt med Polkagrisen, dropper alltid drepte fiender førstehjelpssett, uansett hvilket våpen du brukte." "Tip_1_17" "Som Scout bør du passe på når du bruker Krit-a-Cola. Du kan spare den til overraskelsesangrep og utnytte farten din for å unngå å ta ekstra skade." "Tip_1_18" "Som Scout vil du og lagkameratene dine få tilbake helse når dere skader en fiender som er truffet av Mad Milk. Bruk den når dere angriper for å forbedre overlevelsesoddsen til laget ditt." "Tip_1_19" "Som Scout får en Bostonbanker fiender til å blø når de blir truffet, men hvis du bommer begynner du selv å blø. Blødning kan raskt kureres med en helsepakke." "Tip_1_20" "Som Scout gjør Sol-på-pinne kritisk skade på brennende fiender, men gjør ellers ikke så mye skade som Balltreet. Samarbeid med en Pyro på laget ditt for å få full nytte av den." "Tip_1_21" "Som Scout vil hyppige angrep med Krigsviften gjøre at målet tar minikrits. Bruk lagkameratene dine, og andre våpen for å få mest mulig ut av den ekstra skaden." "Tip_1_22" "Som Scout bør du passe helsen din når du bruker en Atomkraft. Et dårlig planlagt trippelhopp kan koste deg livet!" "Tip_1_23" "Som Scout kan du bruke Naturkraften sitt tilbakeslag sammen med Atomkraften sitt trippelhopp for å oppnå en firedobbel hoppkombinasjon!" "Tip_1_24" "Som Scout lar Atomkraften deg utføre et trippelhopp! Bruk det for å utmanøvrere fiender og komme deg til steder som er vanskelige å nå!" "Tip_1_25" "Som Scout gjør en Vingspiller mer skade enn den vanlige pistolen, men dette utlignes av en redusert magasinstørrelse. Bruk en Vingspiller på nært hold for å sikre at du treffer målet ditt!" "Tip_1_26" "Som Scout er Håndbremsen veldig effektiv på middels til lang avstand, og lar deg holde god avstand fra farlige fiender. Du kan også trykke %attack2% for å dytte bort fiender!" "Tip_1_27" "Som Scout kan Gavesmekkets sekundærangrep (%attack2%) brukes til å få fiender til å blø! Bruk den for å skade fiender på avstand." "Tip_2_Count" "21" "Tip_2_1" "Som Sniper gjør skuddet mer skade jo lenger tid du bruker i siktet." "Tip_2_2" "Som Sniper bør du sikte på hodet for å gjøre mest skade." "Tip_2_3" "Som Sniper zoomer du med snikskytterriflen ved å trykke på %attack2%." "Tip_2_4" "Som Sniper kan du bruke din sekundære Maskinpistol for å ta deg av fiender i nærheten." "Tip_2_5" "Som Sniper kan et fullt oppladet hodeskudd med Snikskytterriflen drepe de fleste klasser umiddelbart." "Tip_2_6" "Som Sniper bommer vanligvis skuddet hvis Jegeren er trukket tilbake i mer enn 5 sekunder. Tilbakestill den ved å trykke %attack2%." "Tip_2_7" "Som Sniper kan Jarate avsløre skjulte spioner." "Tip_2_8" "Som Sniper blir en Skarprygg ødelagt etter å ha blitt dolket. Hent en ny fra et forsyningsskap." "Tip_2_9" "Som Sniper avgir en Skarprygg en høy, elektrisk lyd når en Spy prøver å ryggdolke deg. Hør etter!" "Tip_2_10" "Som Sniper bruk Jarate for å slukke flammer på deg selv og lagkamerater." "Tip_2_11" "Som Sniper blir alle treff på fiender som har blitt dynket med Jarate minikritiske." "Tip_2_12" "Som Sniper gir Stammekniv offeret en blødning ved treff. Dette kan være nyttig for å spore en Spy." "Tip_2_13" "Som Sniper påfører Sengevæteren Jarate på fiender når de treffes med siktede skudd. Den kan også slukke brennende lagkamerater." "Tip_2_14" "Som Sniper vil Jarate og Buskebaskeren være en utmerket kombinasjon. Dynk fiender med Jarate og slå dem med Buskebaskeren for et automatisk kritisk treff." "Tip_2_15" "Som Sniper kan en Sengevæter drepe de fleste klassene med ett skudd og 100%% ladning." "Tip_2_16" "Som Sniper er Jegeren veldig effektiv på kort til middels avstand, til tross for at man ikke kan zoome inn." "Tip_2_17" "Som Sniper påfører Sengevæteren Jarate-effekten på en fiende basert på hvor lenge du har siktet inn, så ta deg god tid når du skyter." "Tip_2_18" "Som Sniper kan Sengevæteren dekke en fiende med Jarate hvis den treffer. Dette gjør det til et effektivt våpen når du støtter opp laget ditt fra avstand, selv om du ikke dreper fienden med det første skuddet." "Tip_2_19" "Som Sniper er Basarkuppets ladefrekvens i utgangspunktet lavere, men du kan øke den ved å samle hoder. Få et drap ved hodeskudd med sikte for å samle hoder." "Tip_2_20" "Som Sniper med Machina, bør du vurdere å bruke Maskinpistolen for å håndtere fiender i situasjoner der det å sikte inn er for vanskelig." "Tip_2_21" "Som Sniper har Shahanshah økt skade når helsen din er under 50%. Bruk den til å bekjempe fiender som angriper deg når du har tatt nok skade." "Tip_3_1" "Som Soldier kan du raketthoppe til store høyder ved å hoppe samtidig som du skyter en rakett ned i bakken. I tillegg vil det å holde nede CTRL når du raketthopper øke høyden drastisk." "Tip_3_2" "Som Soldier bør du sikte raketter mot fiendens føtter for å sikre at de tar skade fra eksplosjonen." "Tip_3_3" "Som Soldier bør du sørge for at Rakettkasteren alltid er ladd. Trykk %reload% for å lade om når som helst, eller slå på automatisk omladning i avanserte innstillinger." "Tip_3_4" "Som Soldier risikerer du å ta sprengningsskade når du avfyrer raketter mot fiender på kloss hold. Forsøk å bytte våpen for å ikke skade deg selv." "Tip_3_5" "Som Soldier bør du vurdere å skade deg selv i trygge situasjoner om en Medic helbreder deg. Überladning bygges opp saktere hvis du er overhelbredet (unntatt i installasjonstiden)." "Tip_3_6" "Som Soldier har rakettene dine kraftige tilbakeslag. Bruk dette til å skubbe fiender eller skyte dem opp i luften." "Tip_3_7" "Som Soldier bør du bruke Haglen for å spare på raketter og unngå å vente på at Rakettkasteren skal lades om midt i kamp." "Tip_3_8" "Som Soldier har Fulltrefferens raketter en veldig liten eksplosjonsradius. Sikt rett på fiendene for å maksimere skaden." "Tip_3_9" "Som Soldier nullstilles Motivasjonsbannerets raserimåler hvis du dør. Ikke vær redd for å bruke det for deg selv, enten for å gjøre et fremstøt eller for å rømme!" "Tip_3_10" "Som Soldier gir Motivasjonsbanneret minikrits til deg og alle lagkamerater i nærheten når det aktiveres, noe som raskt kan snu trenden i et vanskelig slag." "Tip_3_11" "Som Soldier gir Rømningsplanen deg en hastighetsbonus ved lav helse. Bruk den for å rømme fra farlige områder og unngå fiendtlige angrep." "Tip_3_12" "Som Soldier gjør Utjevneren mye skade når du har svært lav helse, men den gjør mindre enn Spaden når du har mye helse." "Tip_3_13" "Som Soldier helbreder Medicer deg med en betydelig redusert hastighet mens du aktivt bruker Utjevneren eller Rømningsplanen." "Tip_3_14" "Som Soldier bør du huske på at Halv-Zatoichis angrep umiddelbart dreper enhver fiende som også har den fremme!" "Tip_3_15" "Som Soldier helbreder en Svart boks deg når du skader en fiende med en rakett. Bruk den når det er lite med vennlige Medicer og førstehjelpssett." "Tip_3_16" "Som Soldier reduserer Vernesko helsen mistet fra raketthopp betydelig. Bruk dem når posisjonering og mobilitet er spesielt viktig." "Tip_3_17" "Som Soldier kan du aktivere Bataljonens bistand for å gi skadereduksjon og kritsimmunitet for deg og lagkamerater i nærheten. Vær oppmerksom på effektradiusen når du beskytter lagkamerater!" "Tip_3_18" "Som Soldier vil Erobreren helbrede deg selv og lagkameratene dine ved å skade fiender. Bruk den for å øke laget ditt din overlevelsesodds i angrep." "Tip_3_19" "Som Soldier gjør Stekepannen like mye skade som Spaden, men den lager mye høyere lyd. Ikke bruk den når du prøver å holde deg skjult, siden den høye lyden kan gi bort posisjonen din!" "Tip_3_20" "Som Soldier kan du slå noen med en Disiplinærstraff for å øke både din egen og lagkameratens hastighet drastisk i et par sekunder! Bruk den på klasser som går tregere enn andre, slik som Soldier og Heavy, for å nå frontlinjene raskere!" "Tip_3_21" "Som Soldier, bruk %attack2% når du bruker Ku-kvester 5000 for å avfyre et ladet skudd som gjør ekstra skade, samt setter fyr på fiender i en kort periode. Vær forsiktig! Et ladet skudd tømmer hele magasinet." "Tip_3_22" "Som Soldier vil Mannstøvlene drastisk redusere tilbakeslag fra våpen. Bruk dem for å unngå å bli dyttet tilbake av Naturkraften, eksplosiver og sensorvåpen." "Tip_3_23" "Som Soldier kan en Svart boks kun ha tre raketter ladet om gangen. Pass på at hvert skudd teller, ellers kan du bli sårbar for angrep." "Tip_3_24" "Som Soldier kan du raketthoppe for å raskt dekke lange distanser mellom deg og fienden, du kan også bruke en Flyvende feltspade til å drepe dem rett før du lander." "Tip_3_25" "Som Soldier burde du overveie å bruke Haglen mot fiendtlige Pyro som reflekterer rakettene dine." "Tip_4_Count" "27" "Tip_4_1" "Som Demoman med Klisterbombekasteren, kan du trykke %attack% for å skyte klisterbomber, og deretter bruke %attack2% for å detonere dem senere." "Tip_4_2" "Som Demoman med Klisterbombekasteren eller en Skotsk motstand, går skuddet lengre jo lenger du holde skyteknappen nede." "Tip_4_3" "Som Demoman kan du detonere klisterbombene når du hopper over dem for å skyte deg selv i ønsket retning." "Tip_4_4" "Som Demoman kan du skyte klisterbomber på vegger og tak der de er vanskelige å få øye på." "Tip_4_5" "Som Demoman kan du detonere klisterbomber når som helst ved å trykke %attack2%, uavhengig av hvilket våpen du bruker for øyeblikket." "Tip_4_6" "Som Demoman kan du krøke deg sammen rett før et klisterbombehopp for å oppnå maksimal høyde." "Tip_4_7" "Som Demoman kan du bruke Granatkasteren for direkte kamp. Granater detonerer ved sammenstøt med en fiende med mindre de berører bakken først." "Tip_4_8" "Som Demoman gjør Flasken like mye skade uansett om den er knust eller ikke." "Tip_4_9" "Som Demoman er en Skotsk motstand flott i forsvar. Plasser flere grupper med klisterbomber for å forsvare store områder. Klisterbombene dine ødelegger også fiendens klisterbomber!" "Tip_4_10" "Som Demoman med en Skotsk motstand, bør du beholde siktlinjen til klisterbombene slik at du kan detonere dem ved behov." "Tip_4_11" "Som Demoman komplimenterer Våpenskjoldets eksplosjons- og brannresistens, i tillegg til stormangrepet, Øyelenderens lavere makshelse og manglende evne til å forårsake tilfeldige kritiske treff." "Tip_4_12" "Som Demoman gir ikke Våpenskjoldets stormangrep kritisk treff før mot slutten av stormangrepet. Våpenet ditt lyser når tiden er inne!" "Tip_4_13" "Som Demoman med Våpenskjoldet, kan du ikke endre retning mens du stormer. Prøv å sikte stormangrepet dit fienden kommer til å være, i stedet for der fienden er." "Tip_4_14" "Som Demoman er Våpenskjoldets stormangrep også perfekt for raske flukter." "Tip_4_15" "Som Demoman har Flasken ingen negative attributter sammenlignet med helsereduksjonen for Øyelenderen. Bruk Flasken om overlevelse er en prioritet." "Tip_4_16" "Som Demoman kan du samle hoder ved å drepe fiender med Øyelenderen. Hvert hode øker din maksimale helse, samt gir den deg en hastighetsøkning!" "Tip_4_17" "Som Demoman så er den eneste måten å få ny Ullapool-staur å besøke et forsyningsskap. Vær nøye på at du treffer!" "Tip_4_18" "Som Demoman med en Skotsk motstand, bør du huske på at du kan se klisterbombene dine gjennom vegger og gulv, og detonere dem fra enhver avstand. Bruk dette til din fordel." "Tip_4_19" "Som Demoman, husk at hvis både du og fienden bruker Halv-Zatoichi, vil den første som treffer drepe den andre umiddelbart." "Tip_4_20" "Som Demoman kan du bruke Loch Nesestyver for å gjøre mer skade på bygninger, og klasser som beveger seg langsomt. Vær nøye med å sikte! Du har kun tre skudd før du må lade om, og du gjør kun skade på direkte treff." "Tip_4_21" "Som Demoman, bruk Ullapool-staur når du er omringet av fiender. Eksplosjonen vil gjøre mye skade på alle omkring deg." "Tip_4_22" "Som Demoman, hvis du er sammen med en Medic, brude du bruke muligheten til å skade deg selv på trygge områder, for å bygge opp superladningen fortere." "Tip_4_23" "Som Demoman lar en Øyelender deg stjele hodene som en fiendtlig Demoman har tatt, hvis du dreper ham." "Tip_4_24" "Som Demoman kan du bruke Våpenskjoldet, Praktskjermen eller Styrbordet til å ta av fra små ramper og fly! Bruk det til å overraske fiender ved å fly over hodene deres!" "Tip_4_25" "Som Demoman øker også antallet hoder du samler med en Øyelender skaden du gjør med skjoldangrep." "Tip_4_26" "Som Demoman kan du bruke Klisterhopperen for å nå fronten raskere. Men vær forsiktig! Den gjør ingen skade i det hele tatt, noe som gjør at du må bruke primær- og nærkampvåpnene dine for å gjøre skade!" "Tip_4_27" "Som Demoman reduserer Skottens skallekløyver hastigheten din. Du burde vurdere å bruke den sammen med Våpenskjoldet, Praktskjermen eller Styrbordet for å utjevne hastighetsreduksjonen." "Tip_5_Count" "31" "Tip_5_1" "Som Medic kan du bruke Helsepistolen til å helbrede lagkamerater og styrke dem til 150%% av deres normale helse." "Tip_5_2" "Som Medic kan du fylle din Überladning ved å helbrede lagkamerater, og deretter trykke på %attack2% for å bli usårbar i en kort periode." "Tip_5_3" "Som Medic gjør Überladningen din både deg og den du bruker Helsepistolen din på, usårbare i en kort periode." "Tip_5_4" "Som Medic fyller du Überladningen din raskere ved å helbrede lagkamerater som er mer skadet." "Tip_5_5" "Som Medic må du være på vakt for lagkamerater som roper på hjelp. Bruk førstehjelpspilene på skjermen til å finne dem." "Tip_5_6" "Som Medic bygges Überladningen opp mye raskere under installasjonstiden." "Tip_5_7" "Som Medic kan du ikke erobre kontrollpunkt eller plukke opp etterretningen mens du er usårbar." "Tip_5_8" "Som Medic bør du helbrede enhver Soldier og Demoman i begynnelsen av rundene, slik at de kan bruke den ekstra helsen til å rakett- eller klisterbombehoppe bortover kartet." "Tip_5_9" "Som Medic kan du bruke Überladningen uten noen å helbrede for å komme deg ut av farlige situasjoner." "Tip_5_10" "Som Medic er det bedre å bruke superladningen for tidlig enn å miste den ved at du blir drept." "Tip_5_11" "Som Medic kan du lure fienden ved å bruke \"Überladning klar\"-kommandoen for å late som om du har en Überladning klar." "Tip_5_12" "Som Medic kan du ha flere mål overhelbredet, noe som lar dem absorbere mer skade." "Tip_5_13" "Som Medic slår du 20%% raskere med en Beinsag enn med en Übersag. Bruk Beinsagen i forsvarssituasjoner der en Überladning ikke er like viktig." "Tip_5_14" "Som Medic bør du huske på at sprøyter flyr i buer og har reisetid. Sikt foran og høyere enn målet for å treffe." "Tip_5_15" "Som Medic bør du huske på at kritiske treff ikke har noen effekt på sensorvåpen. Bruk Kritzkrieg i områder fullt av spillere i stedet." "Tip_5_16" "Som Medic øker Übersagen fortsatt Überladningen selv om den trufne fienden er en Scout påvirket av Bonk! Atomenergi." "Tip_5_17" "Som Medic betyr bruk av Überladningen at du er trygg mot skade, ikke trygg mot alle farer. Se opp for Pyroens trykkluft, og eksplosive tilbakeslag." "Tip_5_18" "Som Medic bør du prøve å få sensorvåpen rettet mot deg når du angriper med en Überladning, slik at lagkameratene dine kan komme nær nok til å ødelegge dem." "Tip_5_19" "Som Medic helbreder sprøytepistolen deg automatisk tre helse per sekund i forhold til Blodsugerens på en helse per sekund. Bruk sprøytepistolen når du spiller i forsvar, ettersom den jevne helbredelsen vil gi den en fordel." "Tip_5_20" "Som Medic øker ikke Übersagen Überladningen hvis den trufne fienden er en forkledd Spy." "Tip_5_21" "Som Medic vil Kritzkriegens hån helbrede deg med 10 liv. Bruk det når det ikke er noen førstehjelpssett eller andre Medics i nærheten." "Tip_5_22" "Som Medic bør du være oppmerksom på andre Medicer på laget ditt. Å holde flere Medicer i live vil bidra til å holde resten av laget i live også." "Tip_5_23" "Som Medic vil håning med Amputereren helbrede alle lagkameratene i nærheten." "Tip_5_24" "Som Medic vil Korsfarerens armbrøst gjøre skade på fiender, men helbrede lagkamerater." "Tip_5_25" "Som Medic er timing alt. Hvis det fremdeles er trygt så burde du spare superladningen din til det perfekte øyeblikket for å maksimere effekten." "Tip_5_26" "Som Medic, vil et vellykket treff med Blodsugeren helbrede deg for tre helse, samtidig som det skader fienden. Bruk den når du blir skadet, når du brenner eller når du spiller offensivt." "Tip_5_27" "Som Medic vil Vita-sagen spare på 60%% av Überladningen din hvis du dør før den blir aktivert. Dette kan være svært nyttig hvis laget deres angriper en godt beskyttet posisjon og har veldig liten tid igjen." "Tip_5_28" "Som Medic lar et Høytidelig løfte deg se fiendens helse. Bruk denne informasjonen for å identifisere skadde fiender for laget ditt." "Tip_5_29" "Som Medic helbreder Kvikk-fiksen veldig fort, noe som gjør den nyttig til å helbrede grupper med lagkamerater på kort tid." "Tip_5_30" "Som Medic, hvis du har blitt skilt ifra laget ditt kan du rope på en Medic selv ved å trykke på %voicemenu 0 0% for å signalisere til lagkameratene dine hvor du befinner deg." "Tip_5_31" "Som Medic vil Overdosen øke hastigheten din etter hvor mye superladning du har! Bruk Overdoesen når du trenger å nå fronten raskt, eller hvis du trenger å gjøre en rask flukt!" "Tip_6_Count" "20" "Tip_6_1" "Som Heavy kan du holde ned %attack2% for å la Mitraljøsen spinne, slik at du er klar for fiender som nærmer seg." "Tip_6_2" "Som Heavy er du en flott kompis for en Medic. Sørg for fri sikt til din Medic for å holde Helsepistolen rettet mot deg." "Tip_6_3" "Som Heavy bruker Mitraljøsen mye ammunisjon. Plukk opp ammunisjonsbokser for å fylle forsyningene." "Tip_6_4" "Som Heavy kan Smørbrødet redde liv. Prøv å finne et trygt sted før du spiser Smørbrødet, ellers kan du bli forstyrret på et ubeleilig tidspunkt." "Tip_6_5" "Som Heavy har du mer helse enn noen annen klasse på laget ditt. Bruk dette til din fordel ved å pådra deg fiendens angrep, slik at de andre klassene kan flankere fienden." "Tip_6_6" "Som Heavy mister du ikke fremdrift om du spinner opp Mitraljøsen i lufta. Bruk dette for å overraske fiender rundt hjørner." "Tip_6_7" "Som Heavy, bruk Smørbrødet til å helbrede deg selv! Trykk på %attack2% for å kaste det på gulvet slik at andre spillere kan spise det. Ta det med ro, det blir ikke skittent, det kommer med en tallerken." "Tip_6_8" "Som Heavy slår Knyttnevene dine raskere enn Kameraters gromme boksehansker. Bruk dem sammen med Smørbrødet for å raskt ekspedere enhver som våger å forstyrre matpausen." "Tip_6_9" "Som Heavy kan Smørbrødet legges ned ved å trykke %attack2%. Et droppet Smørbrød kan helbrede en lagkamerat tilsvarende et førstehjelpssett." "Tip_6_10" "Som Heavy hent et annet Smørbrød om du har lagt ned ditt. Smørbrød kan fylles opp fra førstehjelpssett, men bare hvis din gjeldende helse er full." "Tip_6_11" "Som Heavy kan tiden det tar å spinne opp Mitraljøsen kaste bort den fem sekunder lange kritsperioden fra Kameraters gromme boksehansker. Ha med deg Haglen når du skal bruke K.G.B. for maksimal effekt!" "Tip_6_12" "Som Heavy kan Smørbrødet og Biffsmørbrødet slippes ved å trykke %attack2% og slukke brennende lagkamerater. Bruk dette for å redde Medicen din." "Tip_6_13" "Som Heavy utfører Messingbeistet ekstra skade, men gjør deg mye tregere. Bruk det når du spiller i forsvar, siden det er mye vanskeligere å følge etter flyktende fiender." "Tip_6_14" "Som Heavy kan Dalokohsplatens midlertidige helseøkning være en stor fordel i kamp." "Tip_6_15" "Som Heavy vil Knyttnever av stål redusere skade fra avstandsvåpen, og hjelpe deg med å motvirke trusselen fra fiendtlige Snipere. Bruk dem til å beskytte deg selv mens du beveger deg over åpne områder!" "Tip_6_16" "Som Heavy vil Knyttnever av stål drastisk redusere skaden tatt fra våpen på avstand, men vil øke skaden tatt fra nærkampvåpen. Bruk dem for å trenge gjennom fiendtlige linjer, eller for å komme nærmere fienden." "Tip_6_17" "Som Heavy vil ikke bare Tomislav gjøre seg klar til å skyte fortere, men den gjør det uten en lyd! Bruk den til å overraske og overfalle fiender!" "Tip_6_18" "Som Heavy vil Natascha senke farten til fiender den treffer. Bruk den for å hjelpe laget ditt, og for å øke skaden de utgjør." "Tip_6_19" "Som Heavy øker Utkastelsesvarselet angrepshastigheten med nærkampvåpen, og gir deg en hastighetsøkning når du treffer en fiende. Bruk dem for flere muligheter til å treffe klasser som beveger seg raskt!" "Tip_6_20" "Som Heavy vil kritiske treffe fra Julebukk få fienden til å styrte ut i latter, noe som gjør dem fullstendig forsvarsløse! Bruk dem til å uskadeliggjøre fiender, så laget ditt lettere kan eliminere farlige spillere." "Tip_7_1" "Som Pyro gjør Flammekasteren mer skade jo nærmere fienden du er." "Tip_7_2" "Som Pyro bør du satse på bakholdsangrep for å møte fiender på kort avstand, så Flammekasteren gjør mest mulig skade. Bruk hjørner og små rom til din fordel." "Tip_7_3" "Som Pyro bruker Flammekasteren mye ammunisjon. Plukk opp ammunisjonsbokser for å fylle forsyningene." "Tip_7_4" "Som Pyro bør du skifte til Haglen eller Signalpistolen hvis fiendene er utenfor den korte rekkevidden til Flammekasteren." "Tip_7_5" "Som Pyro kan du ofte sette fyr på fiender og deretter trekke deg tilbake, slik at de dør av flammene." "Tip_7_6" "Som Pyro kan Flammekasteren antenne en fiendtlig Spy hvis han er usynlig, eller forkledd som en lagkamerat. Kontroller lagkamerater som virker mistenkelig!" "Tip_7_7" "Som Pyro kan du benytte bonusskaden til Brannslakteren ved å antenne fiendene før du angriper." "Tip_7_8" "Som Pyro kan du hjelpe til med å beskytte Engineerens sensorvåpen ved å bruke Flammekasterens trykkluft (%attack2%) til å reflektere eksplosive prosjektiler, og oppdage en fiendtlig Spy." "Tip_7_9" "Som Pyro kan du nøytralisere en Überladning ved å dytte Medicen og den han helbreder bort fra hverandre, ved bruke Flammekasterens trykkluft (%attack2%)." "Tip_7_10" "Som Pyro kan du dytte unna fiender med Flammekasterens trykkluft ved å trykke %attack2%." "Tip_7_11" "Som Pyro kan Flammekasterens trykkluft (%attack2%) slukke brennende lagkamerater." "Tip_7_12" "Som Pyro kan du ikke antennes av ild-baserte våpen. Bruk Haglen eller nærkampvåpen mot fiendtlige Pyroer for å motvirke dette." "Tip_7_13" "Som Pyro er Bakbrenneren veldig effektiv i bakholdsangrep, siden den gjør kritisk skade når du angriper bakfra." "Tip_7_14" "Som Pyro kan Signalpistolen forårsake kritiske treff dersom avfyrt på fiender som allerede brenner." "Tip_7_15" "Som Pyro fungerer ikke Flammekasteren eller Signalpistolen under vann, så der må du stole på Haglen eller nærkampvåpen." "Tip_7_16" "Som Pyro kan du bruke %attack2% med Flammekasteren for å slippe ut et støt av komprimert luft. Bruk det til å reflektere innkommende prosjektiler, slukke brennende lagkamerater eller dytte fiender unna." "Tip_7_17" "Som Pyro kan du bruke Flammekasteren på en vennlig Sniper for å sette fyr på Jeger-pilene hans. Brennende piler kan sette fyr på fienden og gjøre ekstra skade." "Tip_7_18" "Som Pyro kan du bruke %attack2% til å reflektere prosjektiler tilbake mot fienden! Dette inkluderer raketter, bomber, Jeger-piler, Jarate og mer!" "Tip_7_19" "Som Pyro bør du huske at Flammekasterens trykkluft (%attack2%) bruker mye ammunisjon. Bare bruk det når du trenger det!" "Tip_7_20" "Som Pyro kan du bruke Flammekasterens trykkluft (%attack2%) til å dytte unna klisterbomber. Hjelp Engineerer i nød eller rens et kontrollpunkt!" "Tip_7_21" "Som Pyro kan Brakmakeren, Sleggen og Neontorpedoen brukes til å fjerne fiendtlige Sappere fra bygninger." "Tip_7_22" "Som Pyro vil Slipt vulkanfragment sette fyr på fiender ved et vellykket treff. Bruk det i kombinasjon med Signalpistol for å utføre store mengder skade!" "Tip_7_23" "Som Pyro kan du bruke Ryggskraperen for å hjelpe en Medic med å bygge en superladning raskere." "Tip_7_24" "Som Pyro er flammekasternes angrep med komprimert luft (%attack2%) et veldig nyttig redskap. Bruk den for å dytte tilbake fiender, selv usårbare Medicer og kompisene deres. Dytt fiender utenfor klipper og blås dem på farlige gjenstander." "Tip_7_25" "Som Pyro gjør Avfetteren mindre brannskade, men lar deg bytte våpen nesten umiddelbart. Dette lar deg utføre en dødelig kombinasjon av angrep!" "Tip_7_26" "Som Pyro så utfører Ryggskraperen ekstra skade, men Medicer og dispensere vil helbrede deg mye saktere. Helsepakker vil derimot gi deg mer helse enn vanlig, så merk deg der de ligger!" "Tip_7_27" "Som Pyro kan Flammekasternes trykkluft brukes til å motvirke Demomen som bruker Våpenskjoldet! Planlegg luftstøtet korrekt, og du vil dytte han tilbake før han rekker å reagere!" "Tip_7_28" "Som Pyro kan Detonatoren sitt bluss bli detonert når som helst ved å trykke på %attack2%. Bruk detoneringsradiusen til å treffe fiender som gjemmer seg bak noe, eller sett fyr på flere fiender samtidig!" "Tip_7_29" "Som Pyro fyller skade gjort med Flogistonatoren opp \"Mmmf\"-måleren. Når det er fullt kan du aktivere den ved å bruke sekundærangrepet (%attack2%), for å gjøre kritisk skade i en kort periode!" "Tip_7_30" "Som Pyro kan du bruke Mannesmelterens sekundærangrep (%attack2%) for å slukke brennende lagkamerater. For hver lagkamerat du slukker får du ett kritisk skudd som du kan spare til det rette øyeblikket!" "Tip_8_Count" "40" "Tip_8_1" "Som Spy kan du bruke Kniven til å dolke fiendene i ryggen, slik at de dør øyeblikkelig." "Tip_8_2" "Som Spy kan du forkle deg som en fiende med Forkledningssettet. Men pass på, hvis du angriper forsvinner forkledningen." "Tip_8_3" "Som Spy kan du trykke %attack2% for å skjule deg og bli helt usynlig i en kort periode." "Tip_8_4" "Som Spy kan du bruke usynligheten til å komme deg bak fiendens linjer, og forkledningen til å bevege deg blant dem." "Tip_8_5" "Som Spy må du prøve å oppføre deg som en fiende når du er forkledt. Se hvor medlemmene av fiendelaget er, og forkle deg som én av dem." "Tip_8_6" "Som Spy kan du plassere Elektrosappere på fiendens sensorvåpen og ødelegge dem. Forkledningene forsvinner ikke når du plasserer Sappere." "Tip_8_7" "Som Spy kan Elektrosappere deaktivere sensorvåpnene før de ødelegger dem. Plasser en Sapper på et sensorvåpen før du angriper en Engineer." "Tip_8_8" "Som Spy kan du rope på fiendens Medic ved å trykke på %voicemenu 0 0% når du er forkledt." "Tip_8_9" "Som Spy i forkledning må du være forsiktig når du bruker stemmekommandoer. Fiendelaget vil se det som blir sagt i tekstsamtalen av den du er forkledd som." "Tip_8_10" "Som Spy har ikke Ambassadøren kritiske hodeskudd mens den nedkjøles. Pass på at hvert eneste skudd er nøyaktig og timet for å gjøre så mye skade som mulig." "Tip_8_11" "Som Spy unngå å bli truffet av flammer når du lader opp Dobbeltgjengeren, ellers kan flammene treffe deg igjen og avsløre posisjonen din." "Tip_8_12" "Som Spy usynlig med Dobbeltgjengeren, synes ikke silhuetten din når du kolliderer med fiender i de første sekundene etter at du ble usynlig." "Tip_8_13" "Som Spy kan du plukke opp ammunisjon for å lade opp usynligheten. Du kan til og med plukke opp ammunisjon mens du er usynlig med den vanlige Usynlighetsklokken." "Tip_8_14" "Som Spy utlades kun Snikmorderen mens du beveger deg. Stå stille eller gjør deg synlig igjen, for å lade opp igjen det som har gått tapt." "Tip_8_15" "Som Spy med en Snikmorder, kan silhuetten din bli sett om du beveger deg i usynlig tilstand for lenge. Finn et trygt sted du kan sitte og lade opp." "Tip_8_16" "Som Spy lager en Dobbeltgjenger en voldsomt høy lyd når usynligheten blir deaktivert. Finn et trygt sted godt unna fienden for å bli synlig." "Tip_8_17" "Som Spy kan du forkle deg som ditt eget lag ved å trykke %disguiseteam%. Bruk den i vennlige områder eller med Dobbeltgjengeren, for å skjule ditt nærvær fra fienden." "Tip_8_18" "Som Spy kan du trykke %lastdisguise% når du allerede er i forkledning for å endre våpenet forkledningen din bærer." "Tip_8_19" "Som Spy kan du trykke %lastdisguise% for å automatisk forkle deg med den forrige forkledningen du hadde." "Tip_8_20" "Som Spy kan du ta i bruk fiendens teleportere. Overraskelse!" "Tip_8_21" "Som Spy vil du bli litt synlig for alle hvis du dulter borti en fiende mens du er usynlig." "Tip_8_22" "Som Spy vil fienden kunne se deg om du blir satt fyr på mens du er usynlig!" "Tip_8_23" "Som Spy kan du bruke Revolveren til å bli kvitt mål som har lav helse, eller for å hanskes med klassene som er farlige å komme nær, slik som en Pyro." "Tip_8_24" "Som Spy kan du, hvis du er rask nok, dolke en Engineer og så plassere en Sapper på sensorvåpenet hans før den snur seg rundt og skyter deg." "Tip_8_25" "Som Spy reduserer Dobbeltgjengeren betydelig skaden du tar fra alle slags angrep mens du er usynlig." "Tip_8_26" "Som Spy bør du unngå å ta fallskade mens du er usynlig, siden det vil avsløre posisjonen din!" "Tip_8_27" "Som Spy virker en Elektrosapper på begge ender av en teleporter. Prøv å plassere en Sapper på enden som Engineeren ikke vokter." "Tip_8_28" "Som Spy kan du bruke Dobbeltgjengeren til å forfalske døden din. Prøv å bruke den mens du er svak, ellers kan det være bortkastet eller for opplagt." "Tip_8_29" "Som Spy kan du lade om Revolveren i forkledning, slik at selve forkledningen også lader om våpenet sitt." "Tip_8_30" "Som Spy, hvis du er for treg til å sappe et sensorvåpen etter du har ryggdolket en Engineer kan du gjøre deg selv usynlig eller gjemme deg bak dispenseren hans." "Tip_8_31" "Som Spy vil Din evige belønning automatisk forkle deg som den du dolket i ryggen sist. Vær forsiktig, for du vil miste forkledningen din når du dør eller hvis du angriper." "Tip_8_32" "Som Spy kan du se fiendens helse. Bruk denne informasjonen slik at du kan skyte skadde fiender med Revolveren." "Tip_8_33" "Som Spy øker L'Étranger passivt ditt maksimale usynlighetsbatteri, og lader det når du treffer en fiende." "Tip_8_34" "Som Spy vil Elektro Sappere slå av sensorvåpen før de ødelegges. Dette gjør at sensorvåpenet ikke kan skyte, noe som igjen gjør det vanskeligere for en Engineer å reparere det. Kommuniser med laget ditt så det blir lettere å angripe fienden!" "Tip_8_35" "Som Spy lar Konspiratørens kunai deg absorbere offeret sin helse ved en vellykket ryggdolking. Vær oppmerksom på at den vanlige helsen din vil bli drastisk redusert når du bruker dette våpenet, så vær forsiktig så du ikke blir oppdaget!" "Tip_8_36" "Som Spy er en god teknikk å ryggdolke fiender som er alene eller er sårbare for angrep. Alltid sjekk omgivelsene dine før du dolker en fiende i ryggen for å forsikre deg om at du ikke blir tatt." "Tip_8_37" "Som Spy kan du aktivere Dobbeltgjengeren med fallskade. Lag en falsk død!" "Tip_8_38" "Som Spy vil blødninger, Jarate, Mad Milk, og røpe hvor du befinner deg hvis du er usynlig." "Tip_8_39" "Som Spy gjør en Diamantrygg mindre skade, men får kritiske treff for hver bygning som er ødelagt med en Elektrosapper. Ødelegg en Engineers bygning før du konfronterer ham, og du vil ha en merkbar fordel!" "Tip_8_40" "Som Spy gjør enhver brannskade at Sniktappen smelter, som gjør at du må vente en stund før du kan bruke den på nytt." "Tip_9_1" "Som Engineer kan du bruke byggeverktøyet til å plassere sensorvåpen, ladestasjoner og teleportere." "Tip_9_2" "Som Engineer trenger du metall for å bygge, reparere og oppgradere bygningene. Plukk opp ammunisjonsbokser for å fylle forsyningene." "Tip_9_3" "Som Engineer kan du slå sensorvåpenet med Skiftenøkkelen for å oppgradere det med metall. Hvert nivå gir mer helse og skytekraft." "Tip_9_4" "Som Engineer kan du bygge ladestasjoner for å gi lagkamerater helse og ammunisjon. De genererer også metall som du kan bruke." "Tip_9_5" "Som Engineer kan du bygge teleporter for å hjelpe laget ditt med å nå frontlinjen raskere." "Tip_9_6" "Som Engineer bør du holde utkikk så ikke en fiendtlig Spy plasserer Elektrosappere på bygningene dine. Bruk Skiftenøkkelen til å fjerne Sappere." "Tip_9_7" "Som Engineer bør du hjelpe andre Engineerer! Skiftenøkkelen din kan oppgradere eller reparere bygningene deres så vel som dine egne." "Tip_9_8" "Som Engineer kan du slå på bygninger med Skiftenøkkelen mens de bygges for å få dem til å bygge raskere." "Tip_9_9" "Som Engineer kan det være nyttig å flytte bygninger fremover for å støtte laget ditt. Bruk %attack2% for å plukke opp bygningene dine og bære dem." "Tip_9_10" "Som Engineer bør du huske å oppgradere bygningene dine. Nivå 3-teleportere lader mye raskere, slik at laget ditt kan holde presset oppe." "Tip_9_11" "Som Engineer kan du slå på enten inngangen eller utgangen av teleporteren med Skiftenøkkelen for å reparere og oppgradere begge sider." "Tip_9_12" "Som Engineer kan du trykke %attack2% for å rotere bygningstegninger før du trykker %attack% for å bygge. Bruk dette til å vende teleportere bort fra vegger." "Tip_9_13" "Som Engineer kan du gjøre mer enn å bare vedlikeholde bygningene dine. Bruk Haglen og Pistolen til å bistå i kamper, og forsvare bygningene dine." "Tip_9_14" "Som Engineer er ikke sensorvåpen begrenset til bare defensive tiltak. Bygg dem raskt på skjulte steder for å hjelpe til ved en offensiv." "Tip_9_15" "Som Engineer bør du huske på at en forkledd fiendtlig Spy kan ta teleporteren din. Prøv å ikke stå på toppen av teleport-utgangen, spesielt ikke når du oppgraderer eller reparerer den." "Tip_9_16" "Som Engineer bør du sjekke for spioner med dine våpen hvis noen mistenksomme nærmer seg." "Tip_9_17" "Som Engineer lar Kortslutningen deg beskytte bygningene dine ved å ødelegge innkommende fiendtlige prosjektiler." "Tip_9_18" "Som Engineer bygges Jernhåndens mini-sensorvåpen mye raskere enn et vanlig sensorvåpen, og den trenger mindre metall for å bygge. Dette gjør mini-sensorvåpen til det perfekte angrepsverktøyet." "Tip_9_19" "Som Engineer kan en Sensortemmer brukes for å øke rekkevidden til sensorvåpenet ditt." "Tip_9_20" "Som Engineer burde du prøve å alltid ha fullt med metall – det kan redde bygningene dine på et senere tidspunkt." "Tip_9_21" "Som Engineer er Sørlig gjestfrihet veldig nyttig for å avsløre en Spy. Hvis du treffer en lagkamerat og han begynner å blø, vet du at han er en Spy." "Tip_9_22" "Som Engineer lar en Skrustikke deg bygge bygninger betydelig raskere hvis du slår på dem under konstruksjonen. Bruk Skrustikken når du trenger å bygge bygninger raskt for å tette en glippe i forsvarslinjen til laget ditt." "Tip_9_23" "Som Engineer gir Pionerjustis deg hevn-krits for hver fiende du hjelper med å drepe, eller dreper selv med sensorvåpenet ditt. Bruk den for å raskt håndtere fiender når sensorvåpenet ditt blir ødelagt." "Tip_9_24" "Som Engineer, hvis du treffer noen med en Jernhånd tre ganger på rad vil det siste slaget resultere i et kritisk treff. Bruk denne teknikken for å overraske og eliminere fiender som er kraftigere enn deg når du ikke har støtte i nærheten." "Tip_9_25" "Som en Engineer, kan du bruke %attack2% for å plukke opp konstruksjoner og bære dem. Husk at du vil bevege deg tregere og du kan ikke angripe når du bærer en konstruksjon, så vær forsiktig!" "Tip_9_26" "Som en Engineer, vær oppmerksom på at konstruksjonen din vil bli ødelagt hvis du blir drept mens du bærer den. Bare flytt konstruksjonene når du er voktet av laget ditt, eller når det er trygt å gjøre det!" "Tip_9_27" "Som Engineer burde du se etter steder der det er vanskelig for fienden å angripe, og bruk disse områdene til å plassere bygninger. Sensorvåpen er spesielt effektive hvis de er plassert på riktig sted." "Tip_9_28" "Som Engineer så bruker Enkemakeren metall som ammunisjon. Merk deg steder der det er ammunisjonskasser og dispensere, så du raskt kan få mer metall. Du burde også overveie å bruke pistolen slik at du har muligheten til å utføre skade hvis du går tom." "Tip_9_29" "Som Engineer fjerner Pomson 6000s prosjektiler litt av Überladningen til fiendtlige Medic, samt usynlighetsmåleren til Spy." "Tip_HLTV" "Du ser på SourceTV." "Tip_arena_Count" "9" "Tip_arena_1" "Hold øye med spillerantallet øverst på skjermen for å se om laget ditt har en fordel." "Tip_arena_2" "Det er få måter å få opp helsen på i Arena, så sørg for å beskytte dine Medicer og Engineerer." "Tip_arena_3" "Erobringspunktet i midten av kartet blir aktivt 60 sekunder etter at runden startet." "Tip_arena_4" "Du kan ikke gjenopplives i Arena, så ikke dø!" "Tip_arena_5" "Ingen enkeltklasser er viktigere enn andre i Arena. Fokuser på å motvirke oppstillingen til det andre laget." "Tip_arena_6" "Du kan kun endre klasse i begynnelsen av en Arena-kamp før portene åpnes." "Tip_arena_7" "Som Engineer bør du sørge for å bygge ladestasjoner for å helbrede lagkameratene dine." "TF_ClassRecord_MostPoints" "Flest poeng:" "TF_ClassRecord_MostKills" "Flest drap:" "TF_ClassRecord_MostAssists" "Flest medvirkninger:" "TF_ClassRecord_MostCaptures" "Flest erobringer:" "TF_ClassRecord_MostDefenses" "Flest forsvar:" "TF_ClassRecord_MostDamage" "Mest skade:" "TF_ClassRecord_MostDestruction" "Mest ødeleggelse:" "TF_ClassRecord_MostDominations" "Flest domineringer:" "TF_ClassRecord_LongestLife" "Lengste liv:" "TF_ClassRecord_MostHealing" "Mest helbredelse:" "TF_ClassRecord_MostInvulns" "Flest Überladninger:" "TF_ClassRecord_MostSentryKills" "Flest drap med se.våpen:" "TF_ClassRecord_MostTeleports" "Flest teleporteringer:" "TF_ClassRecord_MostHeadshots" "Flest hodeskudd:" "TF_ClassRecord_MostBackstabs" "Flest ryggdolkinger:" "TF_ClassRecord_Alt_MostPoints" "poeng" "TF_ClassRecord_Alt_MostKills" "drap" "TF_ClassRecord_Alt_MostAssists" "assist(er)" "TF_ClassRecord_Alt_MostCaptures" "erobring(er)" "TF_ClassRecord_Alt_MostDefenses" "forsvar" "TF_ClassRecord_Alt_MostDamage" "skade" "TF_ClassRecord_Alt_MostDestruction" "bygning(er) ødelagt" "TF_ClassRecord_Alt_MostDominations" "dominering(er)" "TF_ClassRecord_Alt_LongestLife" "levetid" "TF_ClassRecord_Alt_MostHealing" "helbredelse" "TF_ClassRecord_Alt_MostInvulns" "überladning(er)" "TF_ClassRecord_Alt_MostSentryKills" "drap med sensorvåpen" "TF_ClassRecord_Alt_MostTeleports" "teleport bruk" "TF_ClassRecord_Alt_MostHeadshots" "hodeskudd" "TF_ClassRecord_Alt_MostBackstabs" "ryggdolk" "TF_Name_change_limit_exceeded" "Navneendring avslått (grensen er overskredet)." "Building_hud_building" "Bygger..." "Building_hud_sentry_shells" "Patroner:" "Building_hud_sentry_rockets" "Raketter:" "Building_hud_sentry_upgrade" "Oppgrader:" "Building_hud_sentry_numkills" "Drap: %numkills%" "Building_hud_sentry_numassists" "Medvirkninger: %numassists%" "Building_hud_sentry_kills_assists" "%numkills% (%numassists%)" "Building_hud_dispenser_ammo" "Metall:" "Building_hud_tele_charging" "Lader..." "Building_hud_tele_times_used" "Ganger brukt:\n%timesused%" "Building_hud_tele_times_used_360" "Brukt:\n%timesused%" "Building_hud_sentry_not_built" "Sensorvåpen\nIkke bygd" "Building_hud_dispenser_not_built" "Ladestasjon\nIkke bygd" "Building_hud_tele_enter_not_built" "Inngang\nIkke bygd" "Building_hud_tele_exit_not_built" "Utgang\nIkke bygd" "Building_hud_tele_not_built" "Teleporterinngang\nIkke bygd" "Building_hud_sentry_not_built_360" "Sensorvåpen\nIkke bygd" "Building_hud_tele_enter_not_built_360" "Inngang\nIkke bygd" "Building_hud_tele_exit_not_built_360" "Utgang\nIkke bygd" "Hud_Menu_Demolish_Title" "Rive" "Hud_Menu_Build_Title" "Bygge" "Hud_Menu_Disguise_Title" "Forkle" "Hud_Menu_Build_Cant_Afford" "Ikke nok\nmetall" "Hud_Menu_Build_Already_Built" "Allerede bygd" "Hud_Menu_Build_Unavailable" "Ikke tilgjengelig" "Hud_Menu_Build_Cancel" "Trykk på %lastinv% for å avbryte" "Hud_Menu_Spy_Minus_Toggle" "Trykk på \"%disguiseteam%\" eller \"%reload%\" for å veksle mellom lag" "Hud_Menu_Taunt_Cancel" "Trykk på %lastinv% for å avbryte" "Hud_Menu_Taunt_NoItem" "Ingen gjenstand" // hud menu actions "Hud_Menu_Spy_Toggle" "Veksle lag" "Hud_Menu_Spy_Select_Disguise" "Velg forkledning" "Hud_Menu_Build_Action_Demolish" "Rive" "Hud_Menu_Build_Action_Build" "Bygge" // prefix for subtitle "Voice" "Stemme" "Cancel" "Avbryt" "LoadingMap" "Du er på vei til:" "TF_Ubercharge" "ÜBERLADNING: %charge%%%" "TF_UberchargeMinHUD" "%charge%%%" "TF_IndividualUbercharges" "ÜBERLADNINGER: %charge_count%" "TF_IndividualUberchargesMinHUD" "%charge_count%" "TF_NotBuilt" "Ikke bygd" "TF_RocketPack_Heat" "HETE" "TF_RocketPack_Charges" "LADNINGER" "TF_RocketPack_ChargesMin" "%charge_count%" "TF_RocketPack_Disabled" "DEAKTIVERT" // Voice Menu "Voice_Menu_Medic" "MEDIC!" "Voice_Menu_Go" "Kom igjen! Kom igjen! Kom igjen!" "Voice_Menu_Help" "Hjelp!" "Voice_Menu_Yes" "Ja" "Voice_Menu_No" "Nei" "Voice_Menu_MoveUp" "Flytt oppover!" "Voice_Menu_Left" "Gå til venstre" "Voice_Menu_Right" "Gå til høyre" "Voice_Menu_Incoming" "Innkommende" "Voice_Menu_CloakedSpy" "Spy!" "Voice_Menu_SentryAhead" "Sensorvåpen i sikte!" "Voice_Menu_TeleporterHere" "Teleport her" "Voice_Menu_DispenserHere" "Ladestasjon her" "Voice_Menu_SentryHere" "Sensorvåpen her" "Voice_Menu_ActivateCharge" "Aktiver lading!" "Voice_Menu_ChargeReady" "MEDIC: Überladning klar" "Voice_Menu_Cheers" "Takk" "Voice_Menu_Jeers" "Spydigheter" "Voice_Menu_Positive" "Positive" "Voice_Menu_Negative" "Negative" "Voice_Menu_NiceShot" "Bra skudd" "Voice_Menu_GoodJob" "Godt gjort" "Voice_Menu_BattleCry" "Kamprop" "Voice_Menu_Thanks" "Takk!" // ScoreBoard context menu "TF_ScoreBoard_Context_Report" "Rapporter" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason1" "Juks" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason2" "Uvirksom/AFK" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason3" "Trakassering" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason4" "Plagsom" "TF_ScoreBoard_Context_Mute" "Demp" "TF_ScoreBoard_Context_UnMute" "Fjern demping" "TF_ScoreBoard_Context_Spec" "Se på" "TF_ScoreBoard_Context_Friend" "Legg til venn" "TF_ScoreBoard_Context_Trade" "Åpne byttehandel" "TF_ScoreBoard_Context_Profile" "Profil" "TF_classautokill" "Selvmord etter å ha valgt en spillerklasse" "TF_loadoutrespawn" "Bli automatisk gjenopplivet etter endringer i oppakning ved startområder." "TF_CurrentPlayers" "Spillere i øyeblikket" // Xbox 360 Matchmaking // Welcome Dialog "TF_PlayerMatch_Title" "Xbox LIVE-spillerkamp" "TF_PlayerMatch_Desc" "Spill på Xbox LIVE i spill der\ndet ikke føres statistikk." "TF_RankedMatch_Title" "Xbox LIVE-rangeringskamp" "TF_RankedMatch_Desc" "Spill på Xbox LIVE i rangerte\nspill der det føres statistikk." "TF_SystemLink_Title" "Systemlinkkamp" "TF_LoadCommentary" "Utviklerkommentarer" "TF_Achievements_Title" "Mine prestasjoner" "TF_Rankings_Title" "Rangering" "TF_Controller_Title" "Kontroller" "TF_Options_Title" "Innstillinger" "TF_Quit_Title" "Avslutt" "TF_Paused_Title" "Innstillinger for Team Fortress" "TF_ModifyMatch_Title" "Endre økt" "TF_Disconnect" "Koble fra" // Leaderboard Dialogs "TF_PersonalStats_Title" "Personlig statistikk" "TF_StatsLeaderboards_Title" "Ledertabeller for statistikk" "TF_RankedLeaderboards_Title" "Rangerte ledertabeller" // Player/Ranked Match Dialogs "TF_QuickMatch_Title" "Bli med på en hurtigkamp" "TF_QuickMatch_Desc" "Hopp rett inn i et spill mot\nmotstandere med lignende rangering." "TF_HostMatch_Title" "Arranger en kamp" "TF_HostMatch_Desc" "Opprett en ny spilleøkt nøyaktig\nsom du vil." "TF_CustomMatch_Title" "Finn en brukerdefinert kamp" "TF_CustomMatch_Desc" "Søk etter spilleøkter basert på de\nforetrukne kampkriteriene dine." // System Link Dialog "TF_SystemLink_Host_Title" "Arranger en kamp" "TF_SystemLink_Host_Desc" "Opprett en kamp på lokalnettet ditt." "TF_SystemLink_Join_Title" "Bli med i en kamp" "TF_SystemLink_Join_Desc" "Finn en annen kamp å bli med i på\nlokalnettet ditt." // Options Dialog Titles "TF_PlayerMatch_Host_Title" "Opprett en brukerdefinert spillerkamp" "TF_PlayerMatch_Client_Title" "Finn en spillerkamp" "TF_RankedMatch_Host_Title" "Opprett en brukerdefinert rangeringskamp" "TF_RankedMatch_Client_Title" "Finn en rangeringskamp" "TF_SystemLink_Host_Dialog" "Arranger en systemlinkkamp" "TF_SystemLink_Client_Dialog" "Velg et spill å bli med i" "TF_Achievements_Dialog_Title" "Mine Team Fortress 2-prestasjoner" "TF_Achievement_Locked" "Låst" "TF_Achievement_Unlocked" "Ulåst" "TF_Achievement_NumberingFmt" "%s1 – %s2 av %s3" "Achievement_Group_All" "Alle (%s1 av %s2)" "Achievement_Group_0" "Generelle (%s1 av %s2)" "Achievement_Group_1000" "Scout-pakke (%s1 av %s2)" "Achievement_Group_1100" "Sniper-pakke (%s1 av %s2)" "Achievement_Group_1200" "Soldier-pakke (%s1 av %s2)" "Achievement_Group_1300" "Demoman-pakke (%s1 av %s2)" "Achievement_Group_1400" "Medic-pakke (%s1 av %s2)" "Achievement_Group_1500" "Heavy-pakke (%s1 av %s2)" "Achievement_Group_1600" "Pyro-pakke (%s1 av %s2)" "Achievement_Group_1700" "Spy-pakke (%s1 av %s2)" "Achievement_Group_1800" "Engineer-pakke (%s1 av %s2)" "Achievement_Group_1900" "Halloween-begivenhet (%s1 av %s2)" "Achievement_Group_2000" "Reprise-oppdatering (%s1 av %s2)" "Achievement_Group_2100" "Smissmas-begivenhet (%s1 av %s2)" "Achievement_Group_2200" "Foundry-pakke (%s1 av %s2)" "Achievement_Group_2300" "Mann vs. Maskin-pakke (%s1 av %s2)" "Achievement_Group_2400" "Doomsday-pakke (%s1 av %s2)" "Achievement_Group_2500" "Process-pakke (%s1 av %s2)" "Achievement_Group_2600" "Standin-pakke (%s1 av %s2)" "Achievement_Group_2700" "Snakewater-pakke (%s1 av %s2)" "Achievement_Group_2800" "Powerhouse-pakke (%s1 av %s2)" "TF_MatchOption_Scenario" "Scenario" "TF_MatchOption_FlagCapLimit" "Grense for flaggerobring" "TF_MatchOption_Rounds" "Antall runder" "TF_MatchOption_GameSize" "Spillstørrelse" "TF_MatchOption_AutoBalance" "Automatisk balansering av lagene" "TF_MatchOption_PrivateSlots" "Private spor" "TF_MatchOption_MaxTime" "Maksimal spilletid" "TF_MatchOption_WinLimit" "Grense for rundeseier" "TF_GameTime" "Spilletid" "TF_Ranked" "Rangert kamp" "TF_Unranked" "Spillerkamp" "TF_PressStart" "Trykk på START for å spille" "TF_StartingInSecs" "Starter om: %s1 sekunder" "TF_StartingInSec" "Starter om: %s1 sekund" "TF_WaitingForPlayersFmt" "Venter på %s1 spillere" "TF_WaitingForPlayerFmt" "Venter på %s1 spiller" "TF_WaitingForHost" "Venter på verten" "TF_Lobby_Title" "Spillobby" "TF_Lobby_Host" "Arrangert av:" "TF_On" "På" "TF_Off" "Av" "TF_Any" "Alle" "TF_MaxTimeNoLimit" "Ingen grense" "TF_NoTimeLimit" "Ingen tidsgrense" "TF_MaxTimeFmt" "%s1 minutter" "TF_GameSizeFmt" "%s1 spillere" "TF_ViewGamercard" "Vis spillerkort" "TF_KickPlayer" "Kast ut spiller" "TF_AttackDefend" "Angrep / forsvar" "TF_MedievalAttackDefend" "Middelaldersk angrep / forsvar" "TF_TerritoryControl" "Territorialkontroll" "TF_GameState_InLobby" "Status: I lobbyen" "TF_GameState_InLobby_lodef" "Status:\nI lobby" "TF_GameState_GameInProgress" "Status: I spillet" "TF_GameState_GameInProgress_lodef" "Status:\nI spill" "TF_Recommended_Players" "Tilgjengelig båndbredde kan være utilstrekkelig for valgt antall spillere." "TF_Rank" "Rangering" "TF_Gamertag" "Spillertag" "TF_HostName" "Vertsnavn" "TF_Players" "Spillere" "TF_Top" "Topprangering" "TF_YourRank" "Din rangering" "TF_YourBest" "Din beste:" "TF_Icon_Ping_Red" "M" "TF_Icon_Ping_Yellow" "N" "TF_Icon_Ping_Green" "O" "TF_Icon_Voice" "V" "TF_Icon_Voice_Idle" "W" "TF_Icon_Alert" "!" "TF_Icon_NotReady" "," "TF_Icon_Ready" "." "TF_Icon_Start" "s" "TF_ChangeTeam" "Bytt lag" "TF_ChangeClass" "Bytt klasse" "TF_Attacking" "Angriper" "TF_Defending" "Forsvarer" "TF_Dlg_NotOnlineEnabled" "Du må ha et Xbox LIVE Gold-medlemskap for å få tilgang til denne funksjonen. Vil du velge en annen profil?" "TF_Dlg_NotOnlineSignedIn" "Du må logge på Xbox LIVE for å få tilgang til denne funksjonen. Vil du logge på nå?" "TF_Dlg_SearchingForGames" "Søker etter spill..." "TF_Dlg_CreatingGame" "Oppretter spillet..." "TF_Dlg_ExitSessionText" "Er du sikker på at du vil forlate dette spillet?" "TF_Dlg_NoGamesFound" "Det ble ikke funnet spill som samsvarte med dine kriterier.\n\nVil du være vert for et spill?" "TF_Dlg_CreateFailed" "Klarte ikke opprette et spill." "TF_Dlg_JoinRefused" "Dette spillet godtar ikke lenger spillere." "TF_Dlg_GameFull" "Dette spillet er fullt." "TF_Dlg_JoinFailed" "Klarte ikke koble til spillet." "TF_Dlg_ConfirmKick" "Fjerne denne spilleren fra spillet?" "TF_Dlg_ClientKicked" "Du har blitt kastet ut fra dette spillet." "TF_Dlg_LostHost" "Tilkoblingen til verten ble brutt." "TF_Dlg_LostServer" "Tilkoblingen til spilltjeneren ble brutt." "TF_Dlg_Connecting" "Kobler til..." "TF_Dlg_ModifyingSession" "Endrer økt..." "TF_Dlg_CheckingStorageDevice" "Kontrollerer lagringsenhet..." //Spectator Panel "TF_Spectator_ChangeClass" "Trykk [ %changeclass% ] for å bytte klasse" "TF_Spectator_ChangeTeam" "Trykk [%changeteam%] for å bytte lag" "TF_Spectator_ChangeClass_NoKey" "Bytt klasse" "TF_Spectator_ChangeTeam_NoKey" "Bytt lag" "TF_Spectator_AutoDirector" "Trykk [ %strafe% ] for automatisk regissør" "TF_Spectator_SwitchCamModeKey" "[%jump%]" "TF_Spectator_SwitchCamMode" "Skift kameramodus" "TF_Spectator_CycleTargetFwdKey" "[%attack%]" "TF_Spectator_CycleTargetFwd" "Veksle mål (frem)" "TF_Spectator_CycleTargetRevKey" "[%attack2%]" "TF_Spectator_CycleTargetRev" "Veksle mål (bak)" "TF_Spectator_Spectating" "Tilskuer:" "TF_Spectator_TargetID_Location" "Tilskuermål ID-plassering" "TF_Spectator_Default" "Standard" "TF_Spectator_Bottom_Left" "Nederst til venstre" "TF_Spectator_Bottom_Center" "Nederst i midten" "TF_Spectator_Bottom_Right" "Nederst til høyre" "TF_teambalanced" "Lagene er autojustert" "TF_teamswitch" "Lagene er skiftet" "TF_teamswitch_attackers" "Du er i ferd med å angripe!" "TF_teamswitch_defenders" "Du er i ferd med å forsvare!" "TF_teamswitch_red" "Du er nå på RED!" "TF_teamswitch_blue" "Du er nå på BLU!" "TF_suddendeath" "SUDDEN DEATH!" "TF_suddendeath_mode" "SUDDEN DEATH-MODUS!" "TF_suddendeath_join" "Len deg tilbake og slapp av, mens du venter på at denne lille konflikten skal ta slutt." "TF_suddendeath_timer" "Tiden din er ute. Pass på deg selv, og gjør ende på dem. Ikke mer gjenoppliving." "TF_suddendeath_limit" "Tidsgrense for kart er nådd. Ikke mer gjenoppliving, så nå må du gi alt." // Intro Movies "TF_IM_WellCTF_Intro" "Well (CTF) er et kart for Ta flagget" "TF_IM_WellCTF_ToWin" "For å få et poeng må du stjele fiendens etterretningskoffert og ta den med til erobringspunktet ditt" "TF_IM_WellCTF_IntelDrop" "En mistet koffert går tilbake til fiendens base etter 60 sekunder" "TF_IM_2Fort_Intro" "2Fort er et kart for Ta flagget" "TF_IM_2Fort_ToWin" "For å få et poeng må du stjele fiendens etterretningskoffert og ta den med til kjelleren din" "TF_IM_2Fort_IntelStatus" "Statusen og plasseringen til begge etterretningskoffertene vises nederst på skjermen" "TF_IM_2Fort_IntelDrop" "En mistet koffert går tilbake til fiendens kjeller etter 60 sekunder" "TF_IM_Gravelpit_Intro" "Gravel Pit er et kart for angrep/forsvar av kontrollpunkter" "TF_IM_Gravelpit_RedWin" "Lag RED vinner ved å forsvare kontrollpunktene sine." "TF_IM_Gravelpit_BlueWin" "Lag BLU vinner ved å erobre alle kontrollpunktene før tiden går ut." "TF_IM_Dustbowl_Intro" "Dustbowl er et kart for angrep/forsvar av kontrollpunkter" "TF_IM_Dustbowl_ToWin" "Lag BLU må komme seg gjennom tre faser for å vinne" "TF_IM_Dustbowl_Stages" "Hver fase inneholder to kontrollpunkter" "TF_IM_Hydro_Intro" "Hydro er et kart for territorialkontrollpunkter" "TF_IM_Hydro_ToWin" "Et lag må kontrollere alle seks territoriene for å vinne" "TF_IM_Hydro_ToWin2" "Hvert lag starter med tre territorier" "TF_IM_Hydro_Stages" "Fasene spilles med to kontrollpunkter om gangen" "TF_IM_Hydro_CP" "Du må erobre fiendens kontrollpunkt i en fase for å vinne territoriet" "TF_IM_Well_Intro" "Well (CP) er et kart for Kontrollpunkt" "TF_IM_Granary_Intro" "Granary er et kart for kontrollpunkt" "TF_IM_Badlands_Intro" "Badlands er et kart for kontrollpunkt" "TF_IM_CP_ToWin" "Hvert lag må eie alle kontrollpunktene for å vinne" "TF_IM_CP_Capture" "For å erobre et kontrollpunkt må du stå innenfor grensene til erobringssonen til du eier kontrollpunktet" "TF_IM_CP_TimeAdd" "Det blir lagt til tid på klokken når et kontrollpunkt erobres" "TF_IM_CP_Locked" "Kontrollpunkter kan ikke erobres når de er låste" "TF_IM_Goldrush_Intro" "Gold Rush er et nyttelast-kart med tre faser" "TF_IM_Goldrush_BlueWin" "Lag BLU vinner ved å eskortere vognen til det lag REDs siste punkt før tiden er ute" "TF_IM_Goldrush_RedWin" "Lag RED vinner ved å hindre vognen fra å nå det siste punktet deres" "TF_IM_Goldrush_MoveCart" "Vognen flyttes langs sporet når BLU-spillere er nær den" "TF_IM_Goldrush_CartHeals" "Vognen gir lag BLU medisiner og ammunisjon" "TF_IM_Goldrush_RollsBack" "Hvis vognen ikke flyttes på 30 sekunder, starter den å rulle bakover" "TF_IM_Goldrush_TimeAdd" "Det blir lagt til tid når vognen når et kontrollpunkt" "TF_IM_Basin_Intro" "Badwater Basin er et nyttelast-kart med bare én fase" "TF_IM_Basin_BlueWin" "Lag BLU vinner ved å eskortere vognen til det lag REDs siste punkt før tiden er ute" "TF_IM_Basin_RedWin" "Lag RED vinner ved å hindre vognen fra å nå det siste punktet deres" "TF_IM_Basin_MoveCart" "Vognen flyttes langs sporet når BLU-spillere er nær den" "TF_IM_Basin_CartHeals" "Vognen gir lag BLU medisiner og ammunisjon" "TF_IM_Basin_RollsBack" "Hvis vognen ikke flyttes på 30 sekunder, starter den å rulle bakover" "TF_IM_Basin_TimeAdd" "Det blir lagt til tid når vognen når et kontrollpunkt" "TF_IM_Arena_Intro" "Velkommen til Team Fortress Arena" "TF_IM_Arena_RandomTeam" "I Arena-modus blir du satt på et tilfeldig lag" "TF_IM_Arena_ToWin" "For å vinne må laget ditt enten eliminere alle spillerne på motstanderlaget ..." "TF_IM_Arena_OrCapture" "... eller erobre kontrollpunktet som blir aktivert i løpet av runden" "TF_IM_Arena_NoDie" "Det er ingen gjenoppliving i Arena-modus, så ikke dø!" "TF_IM_Arena_Losing" "Spillerne på det tapende laget må kanskje stå over den neste runden hvis det er andre spillere som venter på å få spille" "TF_IM_Arena_Scramble" "Lagene blir blandet når ett lag når grensen for antall seire" // Achievements "TF_GET_TURRETKILLS_NAME" "Sensorvåpen" "TF_GET_TURRETKILLS_DESC" "Samle opp 10 sensorvåpen med én enkelt sensor." "TF_KILL_NEMESIS_NAME" "Nemesis" "TF_KILL_NEMESIS_DESC" "Få fem hevndrap." "TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_NAME" "Vanskelig å drepe" "TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_DESC" "Få fem drap på rad uten å dø." "TF_GET_HEALED_BYENEMY_NAME" "Forkledningens mester" "TF_GET_HEALED_BYENEMY_DESC" "Lur en av motstandernes Medic til å helbrede deg." "TF_GET_HEADSHOTS_NAME" "Grå materie" "TF_GET_HEADSHOTS_DESC" "Få 25 hodeskudd som Sniper." "TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_NAME" "Med venner som disse ..." "TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_DESC" "Delta i et spill med fem eller flere spillere fra vennelisten din." "TF_WIN_MULTIPLEGAMES_NAME" "Dynasti" "TF_WIN_MULTIPLEGAMES_DESC" "Vinn 20 spill." "TF_GET_MULTIPLEKILLS_NAME" "Hardcore" "TF_GET_MULTIPLEKILLS_DESC" "Samle opp 1000 drap totalt." "TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_NAME" "Overlegent angrep" "TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_DESC" "Vinn 2Fort med en utestengelse." "TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_NAME" "Lynangrep" "TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_DESC" "Vinn Well på fem minutter eller mindre." "TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_NAME" "Ustoppelig angrep" "TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_DESC" "Vinn Hydro uten å gi opp en erobring." "TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_NAME" "Ugjennomtrengelig forsvar" "TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_DESC" "Lykkes i å forsvare Dustbowl uten å gi opp en erobring." "TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_NAME" "Umulig forsvar" "TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_DESC" "Lykkes i å forsvare Gravel Pit uten å gi opp en erobring." "TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_NAME" "Klassens beste" "TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_DESC" "Spill en fullstendig runde med hver eneste klasse." "TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_NAME" "Verdensreisende" "TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_DESC" "Spill et fullstendig spill på 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro og Well (CP)." "TF_GET_HEALPOINTS_NAME" "Lagdoktor" "TF_GET_HEALPOINTS_DESC" "Samle opp 25 000 helbredelsespoeng som Medic." "TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_NAME" "Flammekaster" "TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_DESC" "Sett fyr på fem fiender på 30 sekunder." "TF_COMPLETE_TRAINING_NAME" "Klar for oppdrag" "TF_COMPLETE_TRAINING_DESC" "Fullfør hver klasse for å låse opp den neste." "TF_FIRE_WATERJUMP_NAME" "Unnslipp heten" "TF_FIRE_WATERJUMP_DESC" "Hopp i et basseng av forfriskende vann mens du står i brann." "TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_NAME" "Gavefangst" "TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_DESC" "Plukk opp tre gaver sluppet av motstandere." "TF_PARACHUTE_KILL_GRIND_NAME" "I fritt fall" "TF_PARACHUTE_KILL_GRIND_DESC" "Drep 10 fallskjermhoppende spillere." "TF_MELEE_KILL_CLASSIC_RIFLE_SNIPER_NAME" "Boksesekk" "TF_MELEE_KILL_CLASSIC_RIFLE_SNIPER_DESC" "Drep 10 Snipere som bruker The Classic med nærkampvåpen." "TF_KILL_CHARGING_DEMO_NAME" "Nødbrems" "TF_KILL_CHARGING_DEMO_DESC" "Drep en Demoman som er i et stormangrep." "TF_TAUNT_CONGA_KILL_NAME" "Festbrems" "TF_TAUNT_CONGA_KILL_DESC" "Drep 3 spillere som danser conga innen 5 sekunder." "TF_TAUNT_CONGA_LINE_NAME" "Congarekke" "TF_TAUNT_CONGA_LINE_DESC" "Dans conga sammen med 10 eller flere spillere samtidig." "TF_TAUNT_RPS_ROCK_NAME" "Snublestein" "TF_TAUNT_RPS_ROCK_DESC" "Tap stein, saks, papir 3 ganger på rad med stein." "TF_TAUNT_RPS_SCISSORS_NAME" "Løpe med saks" "TF_TAUNT_RPS_SCISSORS_DESC" "Vinn stein, saks, papir 3 ganger på rad med saks." "TF_TAUNT_DOSIDO_MELLE_KILL_NAME" "Flere fluer i enda ett stikk" "TF_TAUNT_DOSIDO_MELLE_KILL_DESC" "Drep 10 spillere med nærkampvåpen mens de utfører Square Dance-hånet." "TF_TAUNT_WHILE_CAPPING_NAME" "Showboat" "TF_TAUNT_WHILE_CAPPING_DESC" "Utfør 10 partnerhån med en lagkamerat mens dere erobrer et kontrollpunkt." "TF_PASS_TIME_HAT_NAME" "Still inn Merasmus' flerdimensjonale TV" "TF_PASS_TIME_HAT_DESC" "Avslør mysteriet om TV-rommet i PASS Time." "TF_PASS_TIME_GRIND_NAME" "Jekkpott!" "TF_PASS_TIME_GRIND_DESC" "Vinn 10 runder i PASS Time." // Medic Achievement Pack "TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_NAME" "Først – ikke gjør skade" "TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_DESC" "Spill en hel runde uten å drepe noen fiender, og få høyeste poengsum på laget som består av seks eller flere spillere." "TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_NAME" "Firedobbel bypass" "TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_DESC" "Helbred en lagkamerat som blir beskutt av fire fiender samtidig." "TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_NAME" "Gruppehelse" "TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_DESC" "Samarbeid med 2 andre Medics for å bruke 3 Überladninger samtidig." "TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_NAME" "Kirurgiske forberedelser" "TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_DESC" "Ha en Überladning klar før installasjonsfasen er over." "TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_NAME" "Traumedronning" "TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_DESC" "Bruk 3 Überladninger på mindre enn 5 minutter, og assister 5 drap i løpet av den tiden." "TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_NAME" "Dobbel blindprøve" "TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_DESC" "Bruk en Überladning innen 8 sekunder etter at en fiendtlig Medic har brukt sin." "TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_NAME" "Lek doktor" "TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_DESC" "I lag uten Medics må du være den første personen som skifter til Medic etter at en lagkamerat roper på en Medic, og deretter må du helbrede 500 helsepoeng." "TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_NAME" "Triage" "TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_DESC" "Bruk en Überladning på en lagkamerat mindre enn ett sekund før de blir truffet av en kritisk eksplosiv." "TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_NAME" "Forebyggende medisin" "TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_DESC" "Blokker fienden fra å erobre et kontrollpunkt med en Überladet lagkamerat." "TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_NAME" "Konsultasjon" "TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_DESC" "Assister en annen Medic i å drepe 3 fiender i ett enkelt liv." "TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_NAME" "Gjør det vondt når jeg gjør dette?" "TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_DESC" "Drep 50 Scouts med sprøytepistolen." "TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_NAME" "Kollegagjennomgang" "TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_DESC" "Drep 50 Medics med Beinsagen." "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_NAME" "Store farmasøyt" "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_DESC" "Assister en Heavy i å drepe 20 fiender, uten at noen av dere dør." "TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_NAME" "Du kommer til å kjenne et lite stikk" "TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_DESC" "Assister i å drepe 3 fiender med én enkel Überladning på en Scout." "TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_NAME" "Autoklav" "TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_DESC" "Assister i å brenne 5 fiender med én enkel Überladning på en Pyro." "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_NAME" "Slagskader" "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_DESC" "Assister i å slå ut 2 fiender med én enkel Überladning på en Heavy." "TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_NAME" "Medisinsk gjennombrudd" "TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_DESC" "Assister i å ødelegge 5 fiendtlige Engineer-bygninger med én enkel Überladning på en Demoman." "TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_NAME" "Eksplosjonsassistanse" "TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_DESC" "Assister i å sprenge 5 fiender med én enkel Überladning på en Soldier." "TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_NAME" "Jordmor-mord" "TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_DESC" "Helbred en Engineer idet han reparerer sensorvåpenet sitt mens det blir beskutt av fienden." "TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_NAME" "Ubi concordia, ibi victoria" "TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_DESC" "Assister i å drepe fem fiender ved et av fiendens kontrollpunkter, i ett enkelt liv." "TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_NAME" "Store runder" "TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_DESC" "Helbred 200 lagkamerater etter at de har ropt på en 'Medic!'." "TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_NAME" "Infernalsk medisin" "TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_DESC" "Slokk 100 brennende lagkamerater." "TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_NAME" "Legeassistert drap" "TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_DESC" "Assister i å drepe 20 nemesis-fiender." "TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_NAME" "Placeboeffekten" "TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_DESC" "Drep 2 fiender i ett enkelt liv, mens du har Überladningen klar uten å bruke den." "TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_NAME" "Sagbein" "TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_DESC" "Treff fiender med beinsagen 5 ganger på rad uten å dø eller bomme." "TF_MEDIC_HEAL_LARGE_NAME" "Turnuskandidat" "TF_MEDIC_HEAL_LARGE_DESC" "Samle opp 7000 helbredelsespoeng i ett enkelt liv." "TF_MEDIC_HEAL_HUGE_NAME" "Spesialist" "TF_MEDIC_HEAL_HUGE_DESC" "Samle opp 10000 helbredelsespoeng i ett enkelt liv." "TF_MEDIC_HEAL_GRIND_NAME" "Stabssjef" "TF_MEDIC_HEAL_GRIND_DESC" "Samle opp 1 million helbredelsespoeng totalt." "TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_NAME" "Den hyklerske eden" "TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_DESC" "Drep en fiendtlig Spy som du har helbredet." "TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_NAME" "Medisinsk intervensjon" "TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_DESC" "Redd en fallende lagkamerat fra å dø av å treffe bakken." "TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_NAME" "Dobbel dose" "TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_DESC" "Überlad 2 lagkamerater samtidig." "TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_NAME" "Obduksjonsrapport" "TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_DESC" "Gi en fiende et fryst bilde av deg mens du håner ham over filledukken." "TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_NAME" "Førstehjelpsmassakre" "TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_DESC" "Bruk beinsagen til å drepe en spion som har ropt på en Medic." "TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_NAME" "Familieklinikk" "TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_DESC" "Überlad 5 av vennene dine fra Steam-samfunnet." "TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_NAME" "Hjemmebesøk" "TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_DESC" "Bli med i et spill som en av vennene dine er med i, og bruk en Überladning på ham." "TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_NAME" "Pasienttekke" "TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_DESC" "Helbred en lagkamerat idet han oppnår en prestasjon." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Medic-milepæl 1" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Oppnå 10 av prestasjonene i Medic-pakken." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Medic-milepæl 2" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Oppnå 16 av prestasjonene i Medic-pakken." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Medic-milepæl 3" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Oppnå 22 av prestasjonene i Medic-pakken." // Pyro Achievement Pack "TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_NAME" "Kombinert brann" "TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_DESC" "Bruk haglen til å gjøre ende på 20 spillere du har satt fyr på." "TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_NAME" "Stekte pyser" "TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_DESC" "La to Scouter fra fienden stå i brann samtidig." "TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_NAME" "Ilddåp" "TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_DESC" "Tving ti brennende fiender til å hoppe i vannet." "TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_NAME" "Skyt og glem" "TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_DESC" "Drep 15 spillere mens du er død." "TF_PYRO_KILL_SPIES_NAME" "Brannmur" "TF_PYRO_KILL_SPIES_DESC" "Sett fyr på fem spioner som har en Sapper på en alliert bygning." "TF_PYRO_KILL_CARRIERS_NAME" "Bokbål" "TF_PYRO_KILL_CARRIERS_DESC" "Sett fyr på fem fiender som bærer på etterretningen din." "TF_PYRO_REVEAL_SPIES_NAME" "Selvantenning" "TF_PYRO_REVEAL_SPIES_DESC" "Sett fyr på ti skjulte spioner." "TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_NAME" "Stifinner" "TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_DESC" "Sett fyr på ti fiender som nylig har brukt en teleport." "TF_PYRO_CAMP_POSITION_NAME" "Leirbål" "TF_PYRO_CAMP_POSITION_DESC" "Drep tre fiender på rad, alle i samme område." "TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_NAME" "Tømmerhogger" "TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_DESC" "Drep tre personer med øksen i ett liv." "TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_NAME" "Stirydder" "TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_DESC" "Drep seks personer med øksen i ett liv." "TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Brann i hælene" "TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Drep 50 fiender bakfra med flammekasteren." "TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_NAME" "Fresing" "TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_DESC" "Sett fyr på ti forkledde spioner." "TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_NAME" "Brannvakt" "TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_DESC" "Sett fyr på 10 snikskyttere mens du har zoomet inn på dem." "TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_NAME" "Brannavdeling" "TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_DESC" "Sett fyr på 3 Medics som er klare til å bruke en Überladning." "TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_NAME" "Varm potet" "TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_DESC" "Reflekter tilbake 100 prosjektiler med en eksplosjon av komprimert luft." "TF_PYRO_KILL_HEAVIES_NAME" "Steike flesk" "TF_PYRO_KILL_HEAVIES_DESC" "Drep 50 Heavyer med flammekasteren." "TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_NAME" "Plan B" "TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_DESC" "Drep ti fiender mens dere er under vann." "TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_NAME" "Pyroteknikk" "TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_DESC" "Drep 3 fiender i én enkel Überladning." "TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_NAME" "Brannstifter" "TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_DESC" "Ødelegg 50 Engineer-bygninger." "TF_PYRO_DEFEND_POINTS_NAME" "Kontrollert brenning" "TF_PYRO_DEFEND_POINTS_DESC" "Sett fyr på 50 fiender som har erobret et av kontrollpunktene dine." "TF_PYRO_KILL_GRIND_NAME" "Brannmann" "TF_PYRO_KILL_GRIND_DESC" "Drep 500 fiender." "TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_NAME" "Pyroman" "TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_DESC" "Få 1 million punkter med total brannskade." "TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_NAME" "Nære antenninger" "TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_DESC" "Sett fyr på en fiende og Medicen som helbreder ham." "TF_PYRO_KILL_TAUNT_NAME" "OMGWTFBBQ" "TF_PYRO_KILL_TAUNT_DESC" "Drep en fiende med håning." "TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_NAME" "Annengrads forbrenning" "TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_DESC" "Drep en brennende fiende som ble satt fyr på av en annen Pyro." "TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_NAME" "Har du fyr?" "TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_DESC" "Sett fyr på en Spy fra fienden mens han tenner seg en sigarett." "TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_NAME" "På grillen" "TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_DESC" "Gjør at en dominert spiller må forlate tjeneren." "TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_NAME" "I ilden" "TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_DESC" "Drep en Soldier med en tilbakekastet kritisk rakett." "TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_NAME" "Dansende brennoffer" "TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_DESC" "Drep tre fiender mens de håner." "TF_PYRO_DOUBLE_KO_NAME" "Dødelig varme" "TF_PYRO_DOUBLE_KO_DESC" "Drep fienden i samme sekund som han dreper deg." "TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_NAME" "Pilot i flammer" "TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_DESC" "Sett fyr på en Soldier som hopper ut av en rakett, mens han er i luften." "TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_NAME" "Isbrann" "TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_DESC" "Gi fiender fryste bilder av hver av håningene dine." "TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_NAME" "Brannsjef" "TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_DESC" "Drep 1000 fiender." "TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_NAME" "Oppmerksomhetssøker" "TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_DESC" "Sett fyr på 100 fiender med Signalpistolen." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Pyro-milepæl 1" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Oppnå 10 av prestasjonene i Pyro-pakken." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Pyro-milepæl 2" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Oppnå 16 av prestasjonene i Pyro-pakken." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Pyro-milepæl 3" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Oppnå 22 av prestasjonene i Pyro-pakken." "TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_NAME" "Fargespekteres kriger" "TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_DESC" "Sett fyr på 3 fiendtlige spillere ved å håne dem med en Regnbueblåser." "TF_PYRO_IGNITE_PLAYER_BEING_FLIPPED_NAME" "Vend under steking" "TF_PYRO_IGNITE_PLAYER_BEING_FLIPPED_DESC" "Sett fyr på en spiller som blir kastet rundt av noen som bruker hånet Flippin' Awesome." // Heavy Achievement Pack "TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_NAME" "Jernteppe" "TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_DESC" "Ta 1000 punkter med skade i ett liv." "TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_NAME" "Lagspiller" "TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_DESC" "Drep 50 fiender innen 3 sekunder etter at de har angrepet din Medic." "TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_NAME" "Arbeidsfordeling" "TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_DESC" "Drep 20 fiender med hjelp fra en Medic uten at noen av dere dør." "TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_NAME" "Rød oktoberfest" "TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_DESC" "Få et herredømme for en Medic som helbreder deg." "TF_HEAVY_KILL_TAUNT_NAME" "Prøvelse" "TF_HEAVY_KILL_TAUNT_DESC" "Drep en fiende med håning." "TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Forbrytelse og straff" "TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Drep 10 fiender som bærer på etterretningen din." "TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Klassekamp" "TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Samarbeid med en alliert Medic om å drepe et fiendtlig par av Heavy og Medic." "TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_NAME" "Sovjet-blokade" "TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_DESC" "Blokker bevegelsene til en usårbar fiendtlig Heavy mens du er usårbar og i forsvar." "TF_HEAVY_BLOCK_CART_NAME" "Opphold vognen" "TF_HEAVY_BLOCK_CART_DESC" "Blokker fiendens muligheter til å flytte nyttelastvognen 25 ganger." "TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_NAME" "Enestående" "TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_DESC" "Få Überladning 50 ganger." "TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_NAME" "Fabrikkarbeider" "TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_DESC" "Drep 20 fiender mens du lader opp på en ladestasjon." "TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_NAME" "Sovjetunionen" "TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_DESC" "Drep 25 fiender enten ved å hjelpe eller ved å få hjelp av en annen Heavy." "TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_NAME" "Produksjonsstopp" "TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_DESC" "Fjern 20 klisterbomber ved å drepe Demomennene som produserte dem." "TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_NAME" "Vannkamp" "TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_DESC" "Drep 50 fiender mens både du og offeret ditt er under vann." "TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_NAME" "Rasputin" "TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_DESC" "Bli skutt, brent, klubbet ned og få eksplosjonsskader i ett enkelt liv." "TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_NAME" "Prikken over i-en" "TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_DESC" "Drep 20 spillere som du dominerer." "TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_NAME" "Rakettblokkering" "TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_DESC" "Overlev et direkte treff fra en kritisk rakett." "TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_NAME" "Kollektivisering" "TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_DESC" "Få 1000 medvirkninger." "TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_NAME" "Spionlektisk materialisme" "TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_DESC" "Drep eller medvirk til å drepe 10 skjulte spioner." "TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_NAME" "Permanent revolusjon" "TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_DESC" "Drep 5 fiender uten å spinne ned våpenet ditt." "TF_HEAVY_FIRE_LOTS_NAME" "Tungindustri" "TF_HEAVY_FIRE_LOTS_DESC" "Avfyr for en verdi på 200 000 dollar med Mitraljøsen i ett enkelt liv." "TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_NAME" "Harde knyttnever" "TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_DESC" "Drep en fiende med et kritisk slag." "TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_NAME" "Redistribusjon av helse" "TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_DESC" "Helbred 1000 skader med førstehjelpssett i ett enkelt liv." "TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_NAME" "Rasjonering" "TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_DESC" "Drep en fiende med Haglen mens du er tom for ammunisjon til Mitraljøsen." "TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_NAME" "Fortropp" "TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_DESC" "Vær den første på laget ditt til å begynne å erobre et kontrollpunkt i en runde." "TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_NAME" "Vogndytting" "TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_DESC" "Få 50 poeng i nyttelastkart." "TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_NAME" "Luftig død" "TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_DESC" "Drep 10 fiender i luften med Mitraljøsen." "TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_NAME" "Gorky-parkert" "TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_DESC" "Drep 25 fiender mens du står på et kontrollpunkt du eier." "TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Rensing" "TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Drep 15 fiender som erobrer et kontrollpunkt du eier." "TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_NAME" "En hjelpende hånd" "TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_DESC" "Hjelp fem lagkamerater med å ta hevn over nemesisene sine." "TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_NAME" "Femsekundersplanen" "TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_DESC" "Drep en fiende på de fem første sekundene etter at du kommer ut av en teleport." "TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Fotostroika" "TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Gi en fiende et fryst bilde av deg mens du håner og er usårbar." "TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_NAME" "Kraftig konsum" "TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_DESC" "Spis 100 smørbrød." "TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_NAME" "Ikke rør smørbrødet" "TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_DESC" "Drep 50 Scouter med Natascha." "TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_NAME" "Borsjtsj-belte" "TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_DESC" "Drep 10 Heavyer med K.G.B." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Heavy-milepæl 1" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Oppnå 10 av prestasjonene i Heavy-pakken." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Heavy-milepæl 2" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Oppnå 16 av prestasjonene i Heavy-pakken." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Heavy-milepæl 3" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Oppnå 22 av prestasjonene i Heavy-pakken." // Scout Achievement Pack "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_NAME" "Første blodsdråpe" "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_DESC" "Få det første drapet i en Arena- eller konkurransekamp." "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_NAME" "Første blodsdråpe, del 2" "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_DESC" "Drep 5 fiender under kritsperioden fra Første blodsdråpe i en Arena-kamp." "TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_NAME" "Slå til raskt" "TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_DESC" "Drep en spiller i Well før runden starter." "TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_NAME" "Et år du sent vil glemme" "TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_DESC" "Få 2004 levetidsdrap." "TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_NAME" "Syklusen" "TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_DESC" "I ett enkelt liv kan du drepe en fiende mens du er på bakken, i luften og i vannet." "TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_NAME" "Nærmere" "TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_DESC" "Ødelegg 3 teleportinnganger." "TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_NAME" "Hvis du bygger det" "TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_DESC" "Ødelegg 3 fiendebygninger mens de fremdeles er under oppføring." "TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_NAME" "Skyt ned" "TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_DESC" "Ødelegg et aktivt sensorvåpen med pistolen din." "TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_NAME" "Gjør deg klar" "TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_DESC" "Utfør 1000 dobbelthopp." "TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_NAME" "Er det en lege i huset?" "TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_DESC" "Drep 3 fiender mens du er påvirket av en Medics Überladning." "TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_NAME" "1–0 over fienden" "TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_DESC" "Drep en fiendtlig Heavy, og ta smørbrødet hans." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Scout-milepæl 1" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Oppnå 10 av prestasjonene i Scout-pakken." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Scout-milepæl 2" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Oppnå 16 av prestasjonene i Scout-pakken." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Scout-milepæl 3" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Oppnå 22 av prestasjonene i Scout-pakken." "TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_NAME" "Et eple om dagen ..." "TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_DESC" "Drep en Medic som er klar til å bruke en Überladning." "TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_NAME" "Jeg er Batman" "TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_DESC" "Overlev 500 skader i ett liv." "TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_NAME" "Høy ball" "TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_DESC" "Drep 20 spillere mens du dobbelthopper." "TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_NAME" "Rundtur" "TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_DESC" "Erobre fiendens etterretning 25 ganger." "TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_NAME" "Trippeltriumf" "TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_DESC" "Erobre fiendens etterretning 3 ganger i én enkelt CTF-runde." "TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_NAME" "Kunstnerisk unnamanøver" "TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_DESC" "Unngå 1000 skade i ett enkelt liv ved hjelp av Bonk! Atomenergi." "TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_NAME" "Fallklassiker" "TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_DESC" "Forårsak død eller selvmord som følge av omgivelsene ved hjelp av Naturkraftens slagkraft." "TF_SCOUT_KILL_STUNNED_NAME" "Angrepssone" "TF_SCOUT_KILL_STUNNED_DESC" "Drep eller hjelp til å drepe 50 fiender mens de lammet eller hemmet." "TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_NAME" "Dårlig miljø" "TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_DESC" "Forårsak død som følge av omgivelsene ved å lamme eller hemme en fiende." "TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_NAME" "Storeslem" "TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_DESC" "Sett 2 Medics som er klare til å bruke en Überladning, ut av spill." "TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Hardt og raskt" "TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Sett 50 fiender ut av spill mens de erobrer et punkt eller skyver vognen." "TF_SCOUT_MAX_STUNS_NAME" "Sikt mot stjernene" "TF_SCOUT_MAX_STUNS_DESC" "Sett en fiende ut av spill så lenge som mulig ved å treffe ham med en lang ball." "TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_NAME" "Fulltreffer" "TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_DESC" "Sett en Scout ut av spill med sin egen ball." "TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_NAME" "Sett Runneren på benken" "TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_DESC" "Drep en Scout mens han er påvirket av effekten til Krit-a-Cola." "TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Sjusover" "TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Drep 50 fiender bakfra med Naturkraften." "TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_NAME" "Bytte side" "TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_DESC" "Erobre det siste punktet på et CP-kart." "TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_NAME" "Trippelspill" "TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_DESC" "Erobre tre erobringspunkt på rad i ett liv." "TF_SCOUT_FAST_CAP_NAME" "Hurtigangrep" "TF_SCOUT_FAST_CAP_DESC" "Begynn å ta over et erobringspunkt i samme sekund som det blir tilgjengelig." "TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_NAME" "Dekk på bordet" "TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_DESC" "Start 10 punkterobringer som alle lykkes." "TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_NAME" "Tett forsvar" "TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_DESC" "Blokker 50 punkterobringer." "TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_NAME" "Lek med de store gutta" "TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_DESC" "Drep en motstander som har etterretningen din mens du holder etterretningen hans." "TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_NAME" "Tomme trusler" "TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_DESC" "Stjel og erobre fiendens etterretning uten å løsne et eneste skudd." "TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_NAME" "Ut på tur" "TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_DESC" "Løp 25 kilometer." "TF_SCOUT_TAUNT_KILL_NAME" "Ut av banen" "TF_SCOUT_TAUNT_KILL_DESC" "Slå en fiende 25 meter." "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_SPY_GRIND_NAME" "Bak ens rygg" "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_SPY_GRIND_DESC" "Drep 20 spioner bakfra med en Ryggspreder." "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_HEAVY_MEDIC_PAIR_NAME" "Rygg mot rygg" "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_HEAVY_MEDIC_PAIR_DESC" "Drep et Heavy/Medic-par innen 20 sekunder fra hverandre med en Ryggspreder." "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_FRIENDS_GRIND_NAME" "Kuttede bånd" "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_FRIENDS_GRIND_DESC" "Drep 20 venner bakfra med en Ryggspreder." // Sniper Achievement Pack "TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_NAME" "Brukt og kastet" "TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_DESC" "Kast krukker på en fiende du dominerer." "TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_NAME" "Vær høflig" "TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_DESC" "Gi fienden et fryst bilde av deg mens du tar av deg hatten." "TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_NAME" "Vær effektiv" "TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_DESC" "Drep tre fiender med snikskytterriflen uten å bomme." "TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_NAME" "Ha en plan" "TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_DESC" "Ta flagget i CTF." "TF_SNIPER_KILL_GRIND_NAME" "Drep alle du møter" "TF_SNIPER_KILL_GRIND_DESC" "Drep 1000 fiender." "TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_NAME" "Trippeloffer" "TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_DESC" "Drep med tre ulike våpen i én enkelt runde." "TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_NAME" "Nedtelling" "TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_DESC" "Skyt ti fiendtlige Snipere i hodet." "TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_NAME" "Ekstrasensorisk" "TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_DESC" "Ødelegg tre sensorvåpen laget av en Engineer." "TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_NAME" "Blinkskudd" "TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_DESC" "Drep en fullstendig usynlig Spy med ett skudd." "TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_NAME" "Dødsfall" "TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_DESC" "Drep en Scout midt i luften med snikskytterriflen eller en Jeger." "TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_NAME" "Vink farvel" "TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_DESC" "Gi en fiende et fryst bilde av deg mens du vinker til ham." "TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_NAME" "Australske regler" "TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Dominer en fiendtlig Spy." "TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_NAME" "Kok snoken" "TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_DESC" "Drep ti Spyer med kukri." "TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_NAME" "Demonstrasjon" "TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_DESC" "Skyt en fiendtlig Demoman i hodet." "TF_SNIPER_KILL_RJER_NAME" "Hoppestopp" "TF_SNIPER_KILL_RJER_DESC" "Drep en fiende som foretar rakett- eller granathopp midt i luften, med snikskytterriflen eller en Jeger." "TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_NAME" "Jeg er ikke skytegal, pappa" "TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_DESC" "Drep tre fiender mens de oppnår et mål, i løpet av ett liv." "TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_NAME" "Stol på instinktene" "TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_DESC" "Drep fem fiender med snikskytterriflen uten å bruke siktet." "TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_NAME" "Superamputering" "TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_DESC" "Drep en Medic som er klar til å bruke en Überladning." "TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_NAME" "Trøstepremie" "TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_DESC" "Bli ryggdolket 50 ganger." "TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_NAME" "Fienden i sikte" "TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_DESC" "Drep en fiende i løpet av de første sekundene i en runde." "TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_NAME" "Siste skudd" "TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_DESC" "Skyt en fiende i hodet i det øyeblikket han ikke lenger er usynlig." "TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_NAME" "Stig i gradene" "TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_DESC" "Vær på toppen av poengoversikten ti ganger på lag med seks eller færre spillere." "TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_NAME" "Sjokkterapi" "TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_DESC" "Drep en Spy som ble hindret i å ryggdolke deg på grunn av din Skarprygg." "TF_SNIPER_JARATE_GROUP_NAME" "Krukkeregn" "TF_SNIPER_JARATE_GROUP_DESC" "Treff fire fiender med krukker i ett kast." "TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_NAME" "Sur nedbør" "TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_DESC" "Kast Jarate på en fiende og Medicen som helbreder ham." "TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_NAME" "Krukkete overgang" "TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_DESC" "Kast krukker for å avsløre en usynlig Spy." "TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_NAME" "Vennskap gull verdt" "TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_DESC" "Slukk flammene på en brennende lagkamerat med en krukke." "TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_NAME" "William Tell-overdose" "TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_DESC" "Spidd en fiendtlig Heavy fast til veggen gjennom hodet." "TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Piller og bue" "TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Drep et Heavy- og Medic-par med en bue." "TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_NAME" "Robbe Hood" "TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_DESC" "Skyt ned en fiende som bærer på etterretning, med én pil." "TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_NAME" "Nålepute" "TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_DESC" "Treff en fiende med tre piler uten å drepe dem." "TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_NAME" "Medvirkende årsak" "TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_DESC" "Få fem medvirkninger med krukker i løpet av én runde." "TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_NAME" "Krukkukri" "TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_DESC" "Kast en krukke på og drep deretter tre fiender med en kukri." "TF_SNIPER_TAUNT_KILL_NAME" "Gå av skaftet" "TF_SNIPER_TAUNT_KILL_DESC" "Stikk ned en fiende med en pil." "TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_NAME" "Dødelig nøyaktighet" "TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_DESC" "Drep en fiende med en pil mens du er død." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Sniper-milepæl 1" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Oppnå 5 av prestasjonene i Sniper-pakken." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Sniper-milepæl 2" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Oppnå 11 av prestasjonene i Sniper-pakken." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Sniper-milepæl 3" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Oppnå 17 av prestasjonene i Sniper-pakken." "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_NOSCOPE_HEADSHOT_NAME" "Hofteskudd" "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_NOSCOPE_HEADSHOT_DESC" "Bruk The Classic til å drepe 10 fiender med et fulladet hodeskudd, uten å bruke siktet." "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_HEADSHOT_JUMPER_NAME" "Ørneblikk" "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_HEADSHOT_JUMPER_DESC" "Bruk The Classic til å drepe en rakett-/granathoppende fiende midt i luften med et fulladet hodeskudd, uten å bruke siktet." "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_GIB_GRIND_NAME" "Førsteklasses kjøttstykker" "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_GIB_GRIND_DESC" "Bruk The Classic til å sprenge i filler alle 9 klassene i løpet av én runde." "TF_SNIPER_PARACHUTE_GRIND_NAME" "Flygning innstillt" "TF_SNIPER_PARACHUTE_GRIND_DESC" "Drep 25 fallskjermhoppende spillere med et kritisk hodeskudd." // Spy Achievement Pack "TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_NAME" "Tre kniver i hjertet" "TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_DESC" "Ryggdolk tre Snipere i løpet av ett liv." "TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_NAME" "Kun for dine øyne" "TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_DESC" "Gi en fiende et fryst bilde av deg mens du knipser en sigarett på liket hans." "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_NAME" "Dobbelagent" "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_DESC" "Ryggdolk en forkledd Spy." "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_NAME" "Identitestyveri" "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_DESC" "Ryggdolk fienden som du er forkledd som." "TF_SPY_TAUNT_KILL_NAME" "Siste stikk" "TF_SPY_TAUNT_KILL_DESC" "Dolk en fiende mens du fekter." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_NAME" "Forresten, jeg er en Spy" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_DESC" "Ryggdolk en Medic som har helbredet deg i løpet av de siste fem sekundene." "TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_NAME" "Mannen med den ødelagte pistol" "TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_DESC" "Ryggdolk en Engineer, og plasser deretter en Sapper på tre av bygningene hans innen ti sekunder." "TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_NAME" "Snipp sapp snute" "TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_DESC" "Plasser en Sapper på en av fiendens bygninger, og ryggdolk deretter Engineeren som bygde den, i løpet av fem sekunder." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_NAME" "To fluer i ett stikk" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_DESC" "Ryggdolk både en fiende og Medicen som helbreder ham, med ti sekunders mellomrom." "TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_NAME" "Nære venner" "TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_DESC" "Ryggdolk vennene dine i Steam-samfunnet ti ganger." "TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_NAME" "The Melbourne Supremacy" "TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Dominer en Sniper." "TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_NAME" "Spioner som oss" "TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_DESC" "Dult borti en fiendtlig Spy som er usynlig, mens du selv er usynlig." "TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_NAME" "Et godt snitt" "TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_DESC" "Drep en Spy som er bevæpnet med skytevåpen, med kniv." "TF_SPY_SURVIVE_BURNING_NAME" "Brannfare" "TF_SPY_SURVIVE_BURNING_DESC" "Overlev i 30 sekunder etter at noen har satt fyr på deg mens du er usynlig." "TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_NAME" "Dødelige variasjoner" "TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_DESC" "Drep en Sniper etter at du har ødelagt hans Skarprygg." "TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_NAME" "Uferdig arbeid" "TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_DESC" "Drep en Engineer som bygger et sensorvåpen." "TF_SPY_FAST_CAP_NAME" "Fullstendig overtak" "TF_SPY_FAST_CAP_DESC" "Begynn å ta over et erobringspunkt i samme sekund som det blir tilgjengelig." "TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_NAME" "Helseforsikringssvindel" "TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_DESC" "Drep en fiende mens du blir helbredet av en fiendtlig Medic." "TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_NAME" "Punktum finale" "TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_DESC" "Drep 15 fiender som står på et kontrollpunkt de eier." "TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_NAME" "Verdifullt mål" "TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_DESC" "Ryggdolk en fiende som dominerer tre eller flere av lagkameratene dine." "TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_NAME" "Kom inn fra kulden" "TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_DESC" "Ta hevndrap med et ryggdolk." "TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_NAME" "Våte arbeidsforhold" "TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_DESC" "Stikk ned og drep en fiende etter at noen har truffet deg med en krukke." "TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_NAME" "Alle gode knivdrap er tre" "TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_DESC" "Ryggdolk tre fiender i løpet av ti sekunder." "TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_NAME" "Mesterspion" "TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_DESC" "Ryggdolk 1000 fiender." "TF_SPY_SAPPER_GRIND_NAME" "SuperSapper" "TF_SPY_SAPPER_GRIND_DESC" "Ødelegg 1000 Engineer-bygninger med Sappere." "TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_NAME" "Samarbeid" "TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_DESC" "Plasser en sapper på et fiendtlig sensorvåpen i løpet av tre sekunder etter at en lagkamerat har plassert en sapper på et annet sensorvåpen." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_NAME" "Dr. Nooooo" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_DESC" "Ryggdolk en Medic som er klar til å bruke en Überladning." "TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Er vi trygge nå?" "TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Ryggdolk 50 fiender som erobrer kontrollpunkter." "TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_NAME" "Stikkflammer" "TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_DESC" "Ryggdolk en fiende, som da bytter til Pyro før han blir gjenopplivet." "TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_NAME" "Diplomati" "TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_DESC" "Drep 50 fiender med en Ambassadør." "TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_NAME" "Hoderulling" "TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_DESC" "Drep 20 Snipere med hodeskudd mens du bruker Ambassadøren." "TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_NAME" "Hemmelig agent" "TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_DESC" "Drep en fiende som gjorde deg skinndød i løpet av de siste 20 sekundene." "TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_NAME" "Hvem er sjefen?" "TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_DESC" "Skyt tre Scouter i hodet med en Ambassadør." "TF_SPY_CAMP_POSITION_NAME" "Dypt i dekning" "TF_SPY_CAMP_POSITION_DESC" "Drep samme fiende tre ganger i ett liv når du bruker Snikmorderen." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Spy-milepæl 1" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Oppnå 5 av prestasjonene i Spy-pakken." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Spy-milepæl 2" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Oppnå 11 av prestasjonene i Spy-pakken." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Spy-milepæl 3" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Oppnå 17 av prestasjonene i Spy-pakken." "TF_SPY_KILL_BACKSCATTER_SCOUT_NAME" "Raske fingre" "TF_SPY_KILL_BACKSCATTER_SCOUT_DESC" "Dolk en Scout som bruker en Ryggspreder i ryggen." // Halloween Event "TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_NAME" "Sukkertøy fra de døde" "TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_DESC" "Samle 20 Halloween-gresskar fra døde spillere for å låse opp en hatt." "TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_NAME" "Forferdelig flosshatt-fangst" "TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_DESC" "Dominer en spiller som har på seg en forferdelig eller spøkelsesaktig flosshatt for å få din egen spøkelsesaktige flosshatt." "TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_NAME" "Vettskremt" "TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_DESC" "Drep en spiller som er skremt av et spøkelse." "TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_NAME" "Gresskarangrep" "TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_DESC" "Forårsak fem spilleres død ved å sprenge bomber i nærliggende gresskar." "TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_NAME" "Kostymekonkurranse" "TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_DESC" "Drep en Spy forkledd som en i din klasse." "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_NAME" "Søvnig dalførEID" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_DESC" "Drep den Hesteløse Hodeløse Hestemannen." "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_NAME" "Slaktet!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_DESC" "Skaff deg den Hesteløse Hodeløse Hestemannens hjemsøkte skrapmetall." "TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_NAME" "Maskert Mann" "TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_DESC" "Plukk opp en sjelegriff i Mann Manor." "TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_NAME" "Sackston Hale" "TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_DESC" "Konstruer Saxton Hale-masken." "TF_HALLOWEEN_BOSS_DEATHCAM_NAME" "Hesteløse Hodeløse Hestemannen" "TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_VICTIM" "%s1 har'n!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_VICTIM" "DU HAR'N! SLÅ EN MOTSTANDER MED ET NÆRKAMPVÅPEN FOR Å GI DEN BORT!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_TAG" "%s1 tok %s2, som nå har'n!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_AGGRO" "Du har provosert den Hesteløse Hodeløse Hestemannen!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_LOST_AGGRO" "Du har'n ikke lenger." "TF_HALLOWEEN_EYEBALL_BOSS_DEATHCAM_NAME" "MONOCULUS!" "TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_NAME" "Optisk nøytralisering" "TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_DESC" "Drep MONOCULUS!" "TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_NAME" "Fordyp deg i en god bok" "TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_DESC" "Kom deg til Skattøya og krev din belønning!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_DEATHCAM_NAME" "MERASMUS!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_KILL_NAME" "Trollmenn lykkes aldri" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_KILL_DESC" "Drep MERASMUS!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_COLLECT_LOOT_NAME" "Et nydelig feriested" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_COLLECT_LOOT_DESC" "Kom deg til Hodeskalleøya og krev din belønning!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_YOU_ARE_BOMB" "Frakt det store bombehodet ditt tilbake til Merasmus!" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_RARE_SPELL_NAME" "Helltower: Djevelens verk" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_RARE_SPELL_DESC" "Skaff og bruk en sjelden trylleformel." "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_WIN_ROUNDS_NAME" "Helltower: Konkurranseånd" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_WIN_ROUNDS_DESC" "Vinn 142 runder." "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_ENVIRONMENTAL_KILLS_NAME" "Helltower: Dødsengel" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_ENVIRONMENTAL_KILLS_DESC" "Utfør 17 drap ved hjelp av omgivelsene i Helvete." "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKELETON_GRIND_NAME" "Helltower: Skjelettkupp" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKELETON_GRIND_DESC" "Drep 99 skjelett." "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_GRIND_NAME" "Helltower: Formel for suksess" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_GRIND_DESC" "Bruk trylleformler til å drepe 25 spillere." "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_BROTHERS_NAME" "Helltower: Helvete på hjul" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_BROTHERS_DESC" "Send Redmond/Blutarch til Helvete 10 ganger." "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_MILESTONE_NAME" "Helltower: De Mann-tastiske fire" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_MILESTONE_DESC" "Oppnå 4 av Helltower-prestasjonene" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKULL_ISLAND_REWARD_NAME" "Helltower: Hatt et Helvete" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKULL_ISLAND_REWARD_DESC" "Få tak i skatten fra Hodeskalleøya i Helvete" "TF_HALLOWEEN_SKELETON_DEATHCAM_NAME" "SKJELETT" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_KILL_KARTS_NAME" "Carnival of Carnage: Bulket støtfanger" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_KILL_KARTS_DESC" "Drep 30 fiender ved å dytte radiobilene deres av banen." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_COLLECT_DUCKS_NAME" "Carnival of Carnage: Alt ender godt til slutt" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_COLLECT_DUCKS_DESC" "Samle 250 ender." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_SCORE_GOALS_NAME" "Carnival of Carnage: Hat trick" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_SCORE_GOALS_DESC" "Lag 3 mål i radiobilfotball." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_RESPAWN_TEAMMATES_NAME" "Carnival of Carnage: ReinKartnering" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_RESPAWN_TEAMMATES_DESC" "Gjenoppliv 30 spøkelseslagkamerater i løpet av radiobilspillene." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_TINY_SMASHER_NAME" "Carnival of Carnage: Nedrustning" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_TINY_SMASHER_DESC" "Drep 15 fiender mens du er under påvirkning av Merasmus' nærkampforbannelse." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_WIN_MINIGAMES_NAME" "Carnival of Carnage: Støtfanger til støtfanger til støtfanger" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_WIN_MINIGAMES_DESC" "Vinn hvert av de 3 radiobilspillene for å få en ekstra Halloween-gavegryte." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_MILESTONE_NAME" "Carnival of Carnage: Kom nærmere" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_MILESTONE_DESC" "Oppnå 4 av Carnival of Carnage-prestasjonene." // Soldier Achievement Pack "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Soldier-milepæl 1" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Oppnå 5 av prestasjonene i Soldier-pakken." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Soldier-milepæl 2" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Oppnå 11 av prestasjonene i Soldier-pakken." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Soldier-milepæl 3" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Oppnå 17 av prestasjonene i Soldier-pakken." "TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_NAME" "Tri-splatteral skade" "TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_DESC" "Drep tre fiender med én enkelt kritisk rakett." "TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_NAME" "Døden ovenfra" "TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_DESC" "Ta et raketthopp, og drep to fiender før du lander." "TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_NAME" "Dominator" "TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_DESC" "Oppnå tre domineringer i løpet av ett liv." "TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_NAME" "Krigsforbrytelse og straff" "TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_DESC" "Drep tre fiender som har skadet en Medic som helbreder deg, i løpet av ett liv." "TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_NAME" "Det regner nederlag" "TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_DESC" "Bruk en granat til å sprenge en spiller i fillebiter." "TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_NAME" "Kanonene fra Navar0wned" "TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_DESC" "Drep fem Engineer-sensorvåpen mens du står utenfor rekkevidden deres." "TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_NAME" "Terrorbalanse" "TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_DESC" "Drep en fiendtlig Sniper med en rakett etter at han dreper deg." "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_NAME" "Seierens vinger" "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_DESC" "Drep en fiendtlig Soldier mens dere begge er i luften." "TF_SOLDIER_KILL_ENGY_NAME" "En gang Engineer ..." "TF_SOLDIER_KILL_ENGY_DESC" "Drep en Engineer idet han reparerer sensorvåpenet sitt mens det blir beskutt av fienden." "TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_NAME" "Skyttergravskrig" "TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_DESC" "Drep din nemesis med en spade." "TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_NAME" "Bomberydderen" "TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Ødelegg ti klisterbomber med haglen i løpet av ett liv." "TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_NAME" "Ørneredet" "TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_DESC" "Raketthopp så høyt som mulig ved hjelp av hopp og sammenkrøking." "TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_NAME" "Flaggets brorskap" "TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_DESC" "Bruk Motivasjonsbanneret til å styrke fem Steam-venner samtidig." "TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_NAME" "Ørneskriket" "TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_DESC" "Drep 20 fiender ovenfra." "TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_NAME" "Kritiske raketter er noe tull" "TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_DESC" "Skyt to ikke-forsterkede kritiske raketter etter hverandre." "TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_NAME" "Geneve-overtredelsen" "TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_DESC" "Drep 3 forsvarsløse spillere etter at en enkeltkamp er avsluttet." "TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_NAME" "I fyr og flamme" "TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_DESC" "Drep 20 fiender mens du står i brann." "TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_NAME" "Sov videre" "TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_DESC" "Drep fem spillere som er lammet eller hemmet." "TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_NAME" "Blod, gørr og årer" "TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_DESC" "Gi fienden et fryst bilde av deg mens du håner ham over tre av kroppsdelene hans." "TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_NAME" "Spiondomstolen" "TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_DESC" "Drep en Spy som akkurat har ryggdolket en lagkamerat." "TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_NAME" "Hamburger Hill" "TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_DESC" "Forsvar et erobringspunkt 30 ganger." "TF_SOLDIER_GIB_GRIND_NAME" "Revet i småbiter" "TF_SOLDIER_GIB_GRIND_DESC" "Spreng 1000 personer i fillebiter." "TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_NAME" "Pliktfølelse" "TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_DESC" "Ta et raketthopp, og drep en fiende med Equalizeren før eller rett etter du lander." "TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_NAME" "Styrkedråper" "TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_DESC" "Bruk Motivasjonsbanneret til å styrke 15 lagkamerater i løpet av ett liv." "TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_NAME" "Vekk med deg, fordømte skotte!" "TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_DESC" "Drep 500 fiendtlige Demomen" "TF_SOLDIER_KILL_PYRO_NAME" "Hevn over brannstifteren" "TF_SOLDIER_KILL_PYRO_DESC" "Drep en Pyro som har kastet tilbake en av rakettene dine i løpet av de siste ti sekundene." "TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_NAME" "Har ikke tid til å blø" "TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_DESC" "Drep tre spillere med Equalizeren i løpet av ett liv uten å bli helbredet." "TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_NAME" "Nær døden-opplevelse" "TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_DESC" "Drep 20 fiender med Equalizeren mens du har mindre enn 25 i helse." "TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_NAME" "Leirdueskyting" "TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_DESC" "Kast en motstander i været ved hjelp av en rakett, og drep ham deretter med haglen før han lander." "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_NAME" "Døden nedenfra" "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_DESC" "Drep ti fiender som er i luften med en Fulltreffer." "TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Mer enn tusen ord" "TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Gi fienden et fryst bilde av 21-skuddssalutten din." "TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_NAME" "Våpenbrødre" "TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_DESC" "Drep ti fiender mens du hjelper eller får hjelp av en annen Soldier." "TF_SOLDIER_MVP_NAME" "Æresmedaljer" "TF_SOLDIER_MVP_DESC" "Avslutt en runde som den beste spilleren ti ganger, på et lag med minst 6 spillere." "TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_NAME" "Det store vognrittet" "TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_DESC" "Dytt vognen i 30 sekunder." "TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_NAME" "S*M*A*S*H" "TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_DESC" "Hjelp en Medic med å sprenge 5 fiender med én enkel Überladning." "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_GROUP_NAME" "Overhånd" "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_GROUP_DESC" "Drep 3 spillere i løpet av det samme fallskjermhoppet." "TF_SOLDIER_PARACHUTE_DISTANCE_NAME" "Prosjekt Excelsior" "TF_SOLDIER_PARACHUTE_DISTANCE_DESC" "Fallskjermhopp 19,47 miles." "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_NAME" "Luftkamp" "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_DESC" "Drep en fallskjermhoppende spiller mens du også er i et fallskjermhopp." "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_MAX_CLIP_NAME" "Maksimalt potensiale" "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_MAX_CLIP_DESC" "Drep nok fiender til å få det største våpenmagasinet for Luftangrep." "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_GROUP_KILL_NAME" "Varsko her!" "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_GROUP_KILL_DESC" "Drep 3 personer med Luftangrep i løpet av ett raketthopp." // Demoman Achievement Pack "TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_NAME" "Kilter i kamp" "TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_DESC" "Drep 500 fiendtlige Soldiers" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_NAME" "Tam O'Splinter" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_DESC" "Ødelegg 5 av fiendens Engineer-bygninger i løpet av én enkel Überladning fra en Medic." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_NAME" "Atskilt fra kroppen" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_DESC" "Kapp hodet av en skjult Spy." "TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_NAME" "Levende skyts" "TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_DESC" "Drep 50 fiender med direktetreff fra granatkasteren." "TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_NAME" "Staurkast" "TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_DESC" "Kast en fiende i været, og drep ham før han lander." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_NAME" "Hodeløst" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_DESC" "Kapp hodet av 50 fiendtlige spillere." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_NAME" "Alle gode ting er fire" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_DESC" "Kapp hodet av fire spillere med kun ti sekunders mellomrom." "TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_NAME" "Godt kilt!" "TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_DESC" "Drep ti fiender mens du hjelper eller får hjelp av en annen Demoman." "TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_NAME" "Dobbelt så klissete" "TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_DESC" "Drep to personer i løpet av ett enkelt klisterhopp." "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_NAME" "Nå sitter du i klisteret" "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_DESC" "Drep en fiendtlig spiller med klisterbomber innen fem sekunder etter at de har teleportert." "TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_NAME" "Tre ganger så tøff" "TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_DESC" "Dominer 3 Engineerer." "TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_NAME" "Skyt i blinde" "TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_DESC" "Ødelegg en Engineer-bygning som du ikke kan se, med et direktetreff fra granatkasteren." "TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_NAME" "Høylandsleker" "TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_DESC" "Oppnå et nærkampdrap mens du klisterhopper." "TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_NAME" "Skotskrutet terror" "TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_DESC" "Spreng en Engineer, sensorvåpenet og ladestasjonen hans med en enkelt klisterbombedetonasjon." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_NAME" "Hodebry" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_DESC" "Kapp hodet av en fiendtlig Soldier som svinger Equalizeren." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_NAME" "Det kan bare finnes én" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_DESC" "Kapp hodet av din nemesis." "TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_NAME" "Tartan-spartaner" "TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_DESC" "Få 1 million punkter med total eksplosjonsskade." "TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_NAME" "Skottesmell" "TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_DESC" "Drep tre fiender som tar over eller dytter en vogn, med en enkelt klisterbombedetonasjon, tre ulike ganger." "TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_NAME" "Brave-hardt" "TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_DESC" "Drep 25 spillere som forsvarer et erobringspunkt eller en vogn." "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_NAME" "Rivningsarbeid" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_DESC" "Ødelegg 50 bygninger." "TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_NAME" "Klisterama" "TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_DESC" "Drep tre Heavyer med full helse med en enkelt klisterbombedetonasjon." "TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_NAME" "Glasg0wned" "TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_DESC" "Drep 25 Scouter og Pyroer med granatkasteren." "TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_NAME" "Skadefryd" "TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_DESC" "Triumfer over fiendene du har slaktet ned med en Øyelender." "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_NAME" "Skjoldet angriper" "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_DESC" "Storm og drep noen med et slag fra Stormangrepskjoldet ditt." "TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_NAME" "Bank meg opp, skotte" "TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_DESC" "Drep fem fiendtlige spillere med kritiske svinger fra en Øyelender." "TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_NAME" "Flyvende klister" "TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_DESC" "Drep 30 spillere med klisterbomber som sprenger i luften." "TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_NAME" "Ta luftveien" "TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_DESC" "Klisterhopp til et erobringspunkt, og erobre det." "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_NAME" "Blodig moro" "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_DESC" "Gi en fiende et fryst bilde av at du smiler bredt." "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_NAME" "Det andre øyet" "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_DESC" "Gi en fiende et fryst bilde av at du rister på rumpa." "TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_NAME" "Den kjente jeg" "TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_DESC" "Bruk klisterbombeutskyteren til å drepe en fiendtlig spiller via skade på omgivelsene." "TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_NAME" "Et førsteklasses ran" "TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_DESC" "Ødelegg 100 av fiendens klisterbomber med en Skotsk motstand." "TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_NAME" "Høylandskastet" "TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_DESC" "Klisterhopp kjempelangt ..." "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_NAME" "Pipesekker" "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_DESC" "Drep minst tre spillere med en enkelt klisterbombedetonasjon." "TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_NAME" "Spynal Tap" "TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_DESC" "Drep 20 spioner innen fem sekunder etter at de har plassert en Sapper på en alliert bygning." "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_NAME" "Klisterdunder" "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_DESC" "Bruk en Skotsk motstand til å drepe tre spillere i ulike eksplosjoner, uten å plassere nye klisterbomber." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Demoman-milepæl 1" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Oppnå 5 av prestasjonene i Demoman-pakken." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Demoman-milepæl 2" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Oppnå 11 av prestasjonene i Demoman-pakken." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Demoman-milepæl 3" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Oppnå 17 av prestasjonene i Demoman-pakken." "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_GROUP_NAME" "Luftangrep" "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_GROUP_DESC" "Drep 3 spillere i løpet av det samme fallskjermhoppet." "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_DISTANCE_NAME" "Operasjon High Dive" "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_DISTANCE_DESC" "Fallskjermhopp 19,47 miles." "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_NAME" "Flykontroll" "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_DESC" "Drep en fallskjermhoppende spiller mens du også er i et fallskjermhopp." "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_YOU_DIDNT_SEE_NAME" "U-sving" "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_YOU_DIDNT_SEE_DESC" "Drep en fiende som du ikke kunne se i begynnelsen av stormangrepet ditt." "TF_DEMOMAN_QUICK_KILLS_NAME" "Kjedereaksjon" "TF_DEMOMAN_QUICK_KILLS_DESC" "Få 3 drap i løpet av 6 sekunder som Demoman, ved å bruke stormangrep." "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_CHARGING_DEMO_NAME" "Frontkollisjon" "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_CHARGING_DEMO_DESC" "Drep en Demoman som er i et stormangrep mens du også er i et stormangrep." // Engineer Achievement Pack "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Engineer-milepæl 1" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Oppnå 5 av prestasjonene i Engineer-pakken." "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Engineer-milepæl 2" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Oppnå 11 av prestasjonene i Engineer-pakken." "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Engineer-milepæl 3" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Oppnå 17 av prestasjonene i Engineer-pakken." "TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_NAME" "Kamprekruttering" "TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_DESC" "Teleporter 100 lagmedlemmer inn i kamp." "TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_NAME" "Brannslukkeren" "TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_DESC" "Sørg for at ladestasjoner du har bygget, slukker 20 brennende spillere." "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_NAME" "Engineer-hevn" "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_DESC" "Bruk en hevnfulltreffer til å drepe fienden som ødela sensorvåpenet ditt." "TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_NAME" "Søkemotoren" "TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_DESC" "Drep tre skjulte Spyer med et sensorvåpen mens det kontrolleres av din Sensortemmer." "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_NAME" "Utenfor skuddhold" "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_DESC" "Bruk en Sensortemmer til å drepe 10 fiender utenfor den normale rekkevidden til sensorvåpenet." "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_NAME" "Utenfor fare" "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_DESC" "La et sensorvåpen som er beskyttet av en Sensortemmer, absorbere 500 skade uten å bli ødelagt." "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_NAME" "Nådeløst" "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_DESC" "Drep tre fiender med hevnkrits uten å dø." "TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_NAME" "Rask på avtrekkeren" "TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_DESC" "Drep en Spy og to Sappere i løpet av ti sekunder." "TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_NAME" "Skiftenøkkelens hevn" "TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_DESC" "Drep en forkledd Spy med skiftenøkkelen." "TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_NAME" "Passiv deleier" "TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_DESC" "Oppgrader 50 bygninger som er bygget av andre lagmedlemmer." "TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_NAME" "For en neve Sappere" "TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_DESC" "Ødelegg 25 Sappere på bygninger som er bygget av andre lagmedlemmer." "TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_NAME" "Rubb og rake" "TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_DESC" "Reparer et sensorvåpen som blir beskutt, mens du helbredes av en Medic." "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_NAME" "Masseslakt" "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_DESC" "Samle opp 5000 drap med sensorvåpnene dine." "TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_NAME" "Rettferdigheten seirer" "TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_DESC" "Sørg for at sensorvåpenet ditt dreper en fiende som nettopp har drept deg, i løpet av ti sekunder." "TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Gitarsolo" "TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Gi en fiende et fryst bilde av gitarferdighetene dine." "TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_NAME" "Usiv.ing." "TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_DESC" "Gi en fiende et fryst bilde av deg og sensorvåpenet som nettopp har drept dem." "TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_NAME" "Totrinnsdansen" "TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_DESC" "Bruk haglen til å gjøre ende på en fiende som nylig har tatt skade av sensorvåpenet ditt." "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_NAME" "Legevikaren" "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_DESC" "La en ladestasjon helbrede tre lagkamerater samtidig." "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_NAME" "Ingenmannsland" "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_DESC" "Bruk et sensorvåpen til å drepe 25 fiender som erobrer et punkt." "TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Yrkeshemmeligheter" "TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Drep 20 spillere som bærer på etterretningen." "TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_NAME" "Death Metal" "TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_DESC" "Plukk opp 10 000 biter med metallavfall fra ødelagte bygninger." "TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_NAME" "Vårt jordstykke" "TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_DESC" "Hjelp en lagkamerat med å bygge en bygning." "TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_NAME" "Skynd deg!" "TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_DESC" "Kom deg bort til og fjern en Sapper som ble plassert på bygningen din mens du var flere meter unna." "TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_NAME" "Opprydding" "TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Ødelegg 50 av fiendens klisterbomber som ligger innenfor rekkevidde av allierte bygninger." "TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_NAME" "Honkytonk-mann" "TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_DESC" "Knus hodet på en fiende med gitaren din." "TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_NAME" "Sniperfelling" "TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_DESC" "Drep ti Snipere med et sensorvåpen som kontrolleres av din Sensortemmer." "TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_NAME" "Hardt arbeid" "TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_DESC" "Utfør 50 reparasjoner og/eller omladinger av et sensorvåpen mens det kontrolleres av en annen Engineers Sensortemmer." "TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_NAME" "Patentbeskyttelse" "TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_DESC" "Ødelegg sensorvåpenet til en fiendtlig Engineer med et sensorvåpen som kontrolleres av din Sensortemmer." "TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_NAME" "Bygget for å drepe" "TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_DESC" "Dra et sensorvåpen på nivå 3 til en stilling hvor det oppnår et drap kort tid etter at det er gjenaktivert." "TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_NAME" "Texas Ranger" "TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_DESC" "Flytt bygninger 1 km i løpet av karrieren din." "TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_NAME" "Medhjelperen" "TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_DESC" "Oppnå ti medvirkninger sammen med en annen Engineer. Et sensorvåpen må være innblandet i drapet." "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_NAME" "Farmasøyten" "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_DESC" "Sørg for at ladestasjoner du har laget, deler ut til sammen 100 000 helsepoeng i løpet av karrieren din." "TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_NAME" "Reparatøren kommer" "TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_DESC" "Reparer 50 000 skader på allierte bygninger som er bygget av andre spillere." "TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_NAME" "Solid håndverk" "TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_DESC" "Hjelp en enkelt bygning med å ta imot 2000 skader uten å bli ødelagt." "TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_NAME" "Lykken står den tapre bi" "TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_DESC" "Bruk ladestasjonen til å holde en Heavy helbredet mens han oppnår fem drap." // Replay achievements. "TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_NAME" "Klippet og klart" "TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_DESC" "Lagre din første reprise." "TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_NAME" "Vi kan fikse det i redigeringen" "TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_DESC" "Mens du ser på en reprise, trykk mellomrom for å redigere." "TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_NAME" "Tid for ditt nærbilde, hr. Hale" "TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_DESC" "Gjengi en reprise til en film." "TF_REPLAY_EDIT_TIME_NAME" "Stjernen i mitt eget show" "TF_REPLAY_EDIT_TIME_DESC" "Bruk litt tid på å redigere en reprise." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER1_NAME" "Hjemmevideo" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER1_DESC" "Oppnå 100 YouTube™-visninger på filmen din." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER2_NAME" "Lokal kinostjerne" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER2_DESC" "Oppnå 1000 YouTube™-visninger på filmen din." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_NAME" "Indie-film sensasjon" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_DESC" "Oppnå 10.000 YouTube™-visninger på filmen din." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_NAME" "Blockbuster" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_DESC" "Oppnå 100.000 YouTube™-visninger på filmen din." // Foundry Achievements "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_CAPPING_ENEMY_NAME" "Erobringsfelle" "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_CAPPING_ENEMY_DESC" "Drep en fiende som tar over et kontrollpunkt med et kritisk treff." "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Foundry-femkamp" "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Spill i et spill med fem eller flere spillere fra vennelisten din." "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_NAME" "To minutter i strid" "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_DESC" "Vær en del av et lag som vinner innen to minutter." "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_NAME" "Smeltedigelen" "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_DESC" "Vinn 137 runder." "TF_MAPS_FOUNDRY_FAST_FINAL_CAP_NAME" "Fem kjappe" "TF_MAPS_FOUNDRY_FAST_FINAL_CAP_DESC" "Erobre det siste kontrollpunktet innen fem sekunder etter at laget ditt tok over det forrige kontrollpunktet." "TF_MAPS_FOUNDRY_TELEPORT_AND_CAP_NAME" "Kravhopper" "TF_MAPS_FOUNDRY_TELEPORT_AND_CAP_DESC" "Erobre et kontrollpunkt innen 12 sekunder etter å ha brukt en teleporter." "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_INTO_CAULDRON_NAME" "Terminert" "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_INTO_CAULDRON_DESC" "Drep en spiller ved å dytte dem inn i gryteilden." "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Hard som stål" "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Vinn en runde der fiendelaget har forsøkt å erobre det siste kontrollpunktet ditt." "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Klassemorder" "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Få ett eller flere drap som alle ni klassene i en runde." "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_ENEMY_ON_ROOF_NAME" "Rense taket" "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_ENEMY_ON_ROOF_DESC" "Drep to personer på taket av det midterste kontrollpunktet i et enkelt liv." "TF_MAPS_FOUNDRY_BACK_AND_FORTH_BATTLE_NAME" "Dødelig varme" "TF_MAPS_FOUNDRY_BACK_AND_FORTH_BATTLE_DESC" "Spill gjennom en frem-og-tilbake-kamp for 15 erobringer av kontrollpunkt." "TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Foundry-milepæl" "TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Oppnå 7 av prestasjonene i Foundry-pakken." // MvM Achievements "TF_MVM_COMPLETE_POP_FILE_NAME" "Morder av stål" "TF_MVM_COMPLETE_POP_FILE_DESC" "Fullfør alle bølger i et oppdrag." "TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_NAME" "Lønn for strevet" "TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_DESC" "Få en kredittbonus på slutten av en bølge." "TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_NAME" "Fra drap til rikdom" "TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_DESC" "Få alle kredittbonuser i løpet av et oppdrag med avansert vanskelighetsgrad." "TF_MVM_PICKUP_MONEY_ABOUT_TO_EXPIRE_NAME" "Raske penger" "TF_MVM_PICKUP_MONEY_ABOUT_TO_EXPIRE_DESC" "Plukk opp en bunke med kreditt rett før de brenner opp." "TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_NAME" "T-1000000" "TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_DESC" "Samle 1 000 000 kreditt i din karriere." "TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Brorskap av stål" "TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Fullfør et oppdrag med 5 personer fra vennelisten din." "TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Altmulighacker" "TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Spill et helt oppdrag som en enkelt klasse, og gjør dette for hver klasse." "TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_NAME" "Et slag over beltestedet" "TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_DESC" "Ødelegg to panservogner i løpet av 5 sekunder." "TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_NAME" "Nær-E" "TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_DESC" "Ødelegg panservognen i løpet av de siste sekundene før bomben blir armert." "TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_NAME" "Rett på dynga" "TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_DESC" "Ødelegg en panservogn innen 20 sekunder etter at den ankommer." "TF_MVM_DEFEND_CAP_NAME" "Søppelsperre" "TF_MVM_DEFEND_CAP_DESC" "I løpet av en bølge, beskytt luken 10 ganger fra roboter som holder på å levere en bombe." "TF_MVM_KILL_BOMB_CARRIERS_NAME" ".exekutør" "TF_MVM_KILL_BOMB_CARRIERS_DESC" "Drep 15 bombebærende roboter på rad i løpet av én bølge før de går opp ett nivå." "TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_NAME" "Deus Ex Machina" "TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_DESC" "Beseire én bølge i et oppdrag med avansert vanskelighetsgrad uten å dø én eneste gang." "TF_MVM_COMPLETE_TOUR_NAME" "Raid-serie" "TF_MVM_COMPLETE_TOUR_DESC" "Fullfør Crash Course-, Doe's Drill- og Mann-euvers-oppdragene." "TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_NAME" "Spøkelse i maskinen" "TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_DESC" "Bruk en feltflaske fylt med \"Teleportér til base\" og drep deretter bombebæreren innen 5 sekunder." "TF_MVM_USE_CRIT_BOTTLE_NAME" "Kritisk terror" "TF_MVM_USE_CRIT_BOTTLE_DESC" "Bruk en feltflaske fylt med \"Kritiske treff\" til å ødelegge en gigantisk robot." "TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_NAME" "Tysk ingeniørkunst" "TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_DESC" "Bruk en feltflaske fylt med \"Überladning\" til å ødelegge 15 roboter." "TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_NAME" "Angre sletting" "TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_DESC" "I løpet av en bølge, bruk en feltflaske fylt med \"Bygningsoppgradering\" til å bygge et nytt sensorvåpen innen 3 sekunder etter at ditt forrige sensorvåpen ble ødelagt." "TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_NAME" "Utvidelsespakke" "TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_DESC" "I løpet av en bølge, bruk en feltflaske med \"Ammopåfyll\" for å fylle på et tomt våpen." "TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_NAME" "Systemoppgradering" "TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_DESC" "Maksimer alle oppgraderingene for primærvåpen." "TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_NAME" "Maksimal ytelse" "TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_DESC" "Maksimer all resistanse på en enkel klasse." "TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_NAME" "Motorblokk" "TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_DESC" "Hindre bomben i å noensinne nå en alarmsone i løpet av finalebølgen i et oppdrag med avansert vanskelighetsgrad." "TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_NAME" "Negativ ladning" "TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_DESC" "Drep 5 Medics som er klare til å bruke Überladning under én bølge." "TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_NAME" "Silisiumslakting" "TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_DESC" "Ødelegg 100 000 roboter." "TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_NAME" "Metalmassakre" "TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_DESC" "Ødelegg 1 000 000 roboter." "TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_NAME" "Ctrl + Angrip alt + Delete" "TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_DESC" "Ødelegg en sensorjeger før den når målet sitt." "TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_NAME" "Snikvolt" "TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_DESC" "Som en Spy, gi et støt til 10 roboter samtidig." "TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_NAME" "Turbolader" "TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_DESC" "Forsterk 4 eller flere lagkamerater samtidig som en Soldier, i løpet av én bølge." "TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_NAME" "Tungmetall" "TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_DESC" "I løpet av en bølge, bruk raseri som en Heavy til å dytte en robot som er i ferd med å levere bomben." "TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_NAME" "Flaskedeling" "TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_DESC" "Som en Medic, del flasken din 5 ganger i løpet av én bølge." "TF_MVM_DEMO_GROUP_KILL_NAME" "Eksplosiv teknologi" "TF_MVM_DEMO_GROUP_KILL_DESC" "Som en Demoman, drep 10 roboter i en og samme detonasjon." "TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_NAME" "Drømmer androider?" "TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_DESC" "Som Scout kan du bruke Jon Blund til å markere 15 roboter for døden i løpet av én bølge." "TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_NAME" "Tenne på alle pluggene" "TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_DESC" "Som en Sniper, drep 4 roboter på en gang." "TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_NAME" "Tilbakestilling" "TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_DESC" "Som en Pyro, tilbakestill bomben 3 ganger i løpet av én bølge." "TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_NAME" "Et realt kupp" "TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_DESC" "Som en Engineer, flykt av gårde med sensorvåpenet ditt i det en sensorjeger er i ferd med å eksplodere." "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_TANK_NAME" "Paliskade" "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_TANK_DESC" "Ødelegg en panservogn før den krasjer gjennom barrieren i Rottenburg." "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_BOMB_NAME" "Uvedkommende ingen adgang" "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_BOMB_DESC" "Spill en avansert bølge i Rottenburg uten å slippe bomben inn i byen." "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_PIT_GRIND_NAME" "Et forbigått århundre" "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_PIT_GRIND_DESC" "Få 100 roboter ned i gropen i Rottenburg." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_PIT_NAME" "Helhjertet laginnsats" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_PIT_DESC" "Som et lag, få 10 roboter ned i gropen i løpet av én bølge på Mannhattan." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_MYSTERY_NAME" "Nå lovlig å spise" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_MYSTERY_DESC" "Ooohh ooh ahh ahhhh! ...på Mannhattan" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_NO_GATES_NAME" "Kom dere bort" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_NO_GATES_DESC" "Spill et avansert oppdrag på Mannhattan uten å miste en eneste port." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_STUN_RADIOWAVE_NAME" "Nedgradert programvare" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_STUN_RADIOWAVE_DESC" "Som et lag, drep 50 svimeslåtte radiobølgeroboter i et avansert oppdrag på Mannhattan." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_BOMB_BOT_GRIND_NAME" "Urbant nedslag" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_BOMB_BOT_GRIND_DESC" "Drep 500 portødeleggende roboter på Mannhattan." "TF_MVM_SENTRY_BUSTER_FRIENDLY_FIRE_NAME" "Bot-jeger" "TF_MVM_SENTRY_BUSTER_FRIENDLY_FIRE_DESC" "Drep 5 roboter i én eksplosjon ved å detonere en sensorjeger." "TF_MVM_SNIPER_COLLECT_HEADSHOT_MONEY_NAME" "Bankinnskudd" "TF_MVM_SNIPER_COLLECT_HEADSHOT_MONEY_DESC" "Tjen inn $500 som en Sniper i løpet av et oppdrag uten å løpe over pengepakkene." "TF_MVM_MEDIC_SHIELD_BLOCK_DAMAGE_NAME" "Smertevegg" "TF_MVM_MEDIC_SHIELD_BLOCK_DAMAGE_DESC" "Blokker 5 000 skade med skjoldet som en Medic i løpet av ett liv." "TF_MVM_MEDIC_REVIVE_TEAMMATES_NAME" "Re-Animator 2" "TF_MVM_MEDIC_REVIVE_TEAMMATES_DESC" "Bruk en Überladning til å gjenopplive 2 lagkamerater innen 5 sekunder." "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_KILL_GRIND_NAME" "Robot-flush" "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_KILL_GRIND_DESC" "Drep 5 roboter med én rakett mens du har oppgraderingen som rakettspesialist." "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_STUN_GRIND_NAME" "Slått av og i svime" "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_STUN_GRIND_DESC" "Svimeslå 50 roboter mens du har oppgraderingen som rakettspesialist." // Doomsday Achievements "TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_NAME" "Oppdrags-kontroll" "TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_DESC" "Plukk opp australiumet fra startposisjonen og erobre det uten å miste det." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Flybesetningen" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Spill i et spill med fem eller flere spillere fra vennelisten din." "TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_NAME" "En sak å kjempe for" "TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_DESC" "Vinn 138 runder." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Rakettforskning for ni" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Skyt opp raketten som alle de 9 klassene." "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_NAME" "Feil under oppskyting" "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_DESC" "Drep 3 spillere på heisen i løpet av 10 sekunder." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Rakettran" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Vinn en runde etter at det fiendtlige laget har åpnet lokket på raketten." "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_NAME" "I beste fall" "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_DESC" "Drep 6 fiender som har australiumet i løpet av én runde." "TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_NAME" "Heisen til julestjernen" "TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_DESC" "Vinn en runde med minst 5 lagkamerater på heisen." "TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_NAME" "Romapestreker" "TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_DESC" "Drep en fiende i området med den ødelagte kassen mens de prøver å plukke opp det nøytrale australiumet." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_NAME" "Røykfylt finale" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_DESC" "Dytt en spiller inn i rakettens eksos på slutten av runden." "TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_NAME" "Oppskytsengel" "TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_DESC" "Drep en fiende som har skadet australium-bæreren i løpet av de siste 3 sekundene." "TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Doomsday-milepæl" "TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Oppnå 7 av prestasjonene i Doomsday-pakken." // Standin Achievement "TF_MAPS_STANDIN_WIN_ROUNDS_NAME" "Hold stand" "TF_MAPS_STANDIN_WIN_ROUNDS_DESC" "Vinn 139 runder." // Process Achievement "TF_MAPS_PROCESS_WIN_ROUNDS_NAME" "Eliminasjonsprosessen" "TF_MAPS_PROCESS_WIN_ROUNDS_DESC" "Vinn 140 runder." // Snakewater Achievements "TF_MAPS_SNAKEWATER_WIN_ROUNDS_NAME" "Kvakksalver" "TF_MAPS_SNAKEWATER_WIN_ROUNDS_DESC" "Vinn 141 runder." "TF_MAPS_SNAKEWATER_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Slangebitt" "TF_MAPS_SNAKEWATER_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Vinn en runde der fiendelaget har forsøkt å erobre det siste kontrollpunktet ditt." "TF_MAPS_SNAKEWATER_TEAM_KILL_NAME" "Slangetemmere" "TF_MAPS_SNAKEWATER_TEAM_KILL_DESC" "Ta ut hele det andre laget med 12 eller flere spillere på spilltjeneren." "TF_MAPS_SNAKEWATER_DOUBLE_AIR_DEATHS_NAME" "Luftig terrorbalanse" "TF_MAPS_SNAKEWATER_DOUBLE_AIR_DEATHS_DESC" "Mens du er i et raketthopp, bruk en rakett til å drepe en raketthoppende fiende som også dreper deg med en rakett." "TF_MAPS_SNAKEWATER_KILL_ENEMIES_IN_MIDDLE_NAME" "Tømmervase" "TF_MAPS_SNAKEWATER_KILL_ENEMIES_IN_MIDDLE_DESC" "Drep 15 fiender på tømmeret over det sentrale kontrollpunktet." // Powerhouse Achievements "TF_MAPS_POWERHOUSE_WIN_ROUNDS_NAME" "Makten og æren" "TF_MAPS_POWERHOUSE_WIN_ROUNDS_DESC" "Vinn 142 runder." "TF_MAPS_POWERHOUSE_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Maktbalanse" "TF_MAPS_POWERHOUSE_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Vinn en runde der fiendelaget har forsøkt å erobre det siste kontrollpunktet ditt." "TF_MAPS_POWERHOUSE_FAST_FINAL_CAP_NAME" "Maktkamp" "TF_MAPS_POWERHOUSE_FAST_FINAL_CAP_DESC" "Erobre det siste kontrollpunktet innen 15 sekunder etter at laget ditt tok over det forrige kontrollpunktet." "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_CAPPING_PLAYER_NAME" "Maktdemonstrasjon" "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_CAPPING_PLAYER_DESC" "Drep 15 fiender mens de erobrer et punkt." "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_ENEMY_IN_WATER_NAME" "Våtarbeid" "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_ENEMY_IN_WATER_DESC" "Drep 5 fiender mens de er i vannet." // General/promotional achievements. "TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_NAME" "Riftvandrer" "TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_DESC" "Drep en fiende innen de fem første sekundene etter at du kommer ut av en teleport." "TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_NAME" "Den Store Utblåsningen" "TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_DESC" "Drep 79 fiender som har Ballonghjørninger." "TF_MULTIPLE_BFF_NAME" "Bestevenner for alltid²" "TF_MULTIPLE_BFF_DESC" "Ha 2 BESTEVENNER samtidig." "TF_TEAM_PYROVISION_NAME" "Massehysteri" "TF_TEAM_PYROVISION_DESC" "Ha 6 lagkamerater som bruker Pyrosyn samtidig." "TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_NAME" "Med nye øyne" "TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_DESC" "Dominer en spiller som har Pyrosynsbrillene på seg for å få ditt eget par!" "round_info_header" "Territorialkontroll-kart" "Hydro_BLU_captured_Dam" "BLU har erobret dammen" "Hydro_BLU_captured_RadarDish" "BLU har erobret radarantennen" "Hydro_BLU_captured_PowerPlant" "BLU har erobret kraftstasjonen" "Hydro_BLU_captured_Warehouse" "BLU har erobret varehuset" "Hydro_RED_captured_Dam" "RED har erobret dammen" "Hydro_RED_captured_RadarDish" "RED har erobret radarantennen" "Hydro_RED_captured_PowerPlant" "RED har erobret kraftstasjonen" "Hydro_RED_captured_Warehouse" "RED har erobret varehuset" "Hydro_attack_Dam" "Forbered angrep på dammen!" "Hydro_attack_RadarDish" "Forbered angrep på radarantennen!" "Hydro_attack_PowerPlant" "Forbered angrep på kraftstasjonen!" "Hydro_attack_Warehouse" "Forbered angrep på varehuset!" "Hydro_attack_BLU_base" "Forbered angrep på basen til BLU!" "Hydro_attack_RED_base" "Forbered angrep på basen til RED!" "Hydro_defend_BLU_base" "Forbered forsvar av basen til BLU!" "Hydro_defend_RED_base" "Forbered forsvar av basen til RED!" // Chapter titles used for commentary loading "GAMEUI_Commentary_Console_Explanation" "Kommentarnoder inneholder kommentarer fra Valves utviklingsteam. Hvis du vil starte eller stoppe en node, må du sikte på et ballongikon og trykke på knappen for hovedsalven." "tf_Chapter1_Title" "Hydro" "tf_Chapter2_Title" "Gravel Pit" "tf_Chapter3_Title" "Brønn" "tf_Chapter4_Title" "Granary" "tf_Chapter5_Title" "2Fort" "tf_Chapter6_Title" "Dustbowl" // Strings used in materials "TF_Battlements" "Battlements" "TF_ControlPoint" "Kontrollpunkt" "TF_CapturePoint" "Erobringspunkt" "TF_CaptureZone" "Erobringssone" "TF_Resupply" "Forsyninger" "TF_Intelligence" "Etterretning" "TF_Exit" "Avslutt" "Leaderboard_BestMoments" "BESTE ØYEBLIKK" "TF_Timelimit" "Tid per kart (minutter)" "TF_WinLimit" "Grense for seier (poengsum)" "TF_MaxRounds" "Rundegrense (runder)" "TF_TeamCount" "Andre spillere på laget ditt" "Cannot_Be_Spectator" "Denne tjeneren tillater ikke tilskuere" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Items "TF_Open_Charinfo" "Åpne figurens oppakning" "TF_Open_Charinfo_Backpack" "Åpne ryggsekk" "TF_Show_Quest_Log" "Åpne kontraktskuff" "TF_Quickswitch" "Hurtigbytte av oppakning" "TF_LoadPreset0" "Last inn gjenstandsoppsett A" "TF_LoadPreset1" "Last inn gjenstandsoppsett B" "TF_LoadPreset2" "Last inn gjenstandsoppsett C" "TF_LoadPreset3" "Last inn gjenstandsoppsett D" "Item" "Gjenstand" "SelectedItemNumber" "#%selecteditem%" "NewItemsAcquired" "DU HAR %numitems% NYE GJENSTANDER!" "NewItemAcquired" "DU HAR EN NY GJENSTAND!" "NewItemsCrafted" "%numitems% NYE GJENSTANDER ER KONSTRUERT." "NewItemCrafted" "NY GJENSTAND ER KONSTRUERT." "TF_HasNewItems" "Du har nye gjenstander!" // These pickup strings have control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use default color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use a highlight color from this point forward "NewItemMethod_Dropped" "Du fant:" "NewItemMethod_Crafted" "Du konstruerte:" "NewItemMethod_Traded" "Du byttet for:" "NewItemMethod_Purchased" "Du kjøpte:" "NewItemMethod_FoundInCrate" "Du pakket opp:" "NewItemMethod_Gifted" "Du mottok en gave:" "NewItemMethod_Promotion" "Du mottok en kampanjegjenstand fra butikken:" "NewItemMethod_Earned" "Du tjente:" "NewItemMethod_Refunded" "Du fikk refundert:" "NewItemMethod_Support" "Kundestøtte gav deg:" "NewItemMethod_PreviewItem" "Du tester nå:" "NewItemMethod_PreviewItemPurchased" "Du kjøpte:" "NewItemMethod_PeriodicScoreReward" "Du tjente:" "NewItemMethod_HolidayGift" "Du fant en helligdagspresang:" "NewItemMethod_CommunityMarketPurchase" "Du mottok fra samfunnsmarkedet:" "NewItemMethod_RecipeOutput" "Du mottok fra en oppskrift:" "NewItemMethod_QuestOutput" "Du fullførte en kontrakt og mottok:" "NewItemMethod_QuestLoaner" "Du låner til en kontrakt:" "NewItemMethod_QuestMerasmissionOutput" "Du fullførte et merasmusoppdrag og mottok:" "NewItemMethod_BloodMoneyPurchase" "Du kjøpte med blodpenger:" "NewItemMethod_PaintKit" "Du innløste:" "NextItem" "VIS\nNESTE >" "PreviousItem" "VIS\n< FORRIGE" "CloseItemPanel" "OK, SPILL VIDERE" "OpenSpecificLoadout" "ÅPNE OPPAKNING FOR %s1 ..." "OpenGeneralLoadout" "ÅPNE OPPAKNING ..." "OpenBackpack" "ÅPNE RYGGSEKK..." "CharInfoAndSetup" "INFORMASJON OG OPPSETT FOR FIGUR" "Loadout" "OPPAKNING" "Armory" "MANN CO.-KATALOG" "Stats" "STATISTIKK" "Achievements" "PRESTASJONER" "Loadout_OpenBackpack" "Åpne ryggsekken" "Loadout_OpenBackpackDesc" "(INNEHOLDER %s1 GJENSTANDER)" "Loadout_OpenBackpackDesc1" "(INNEHOLDER 1 GJENSTAND)" "Loadout_OpenCrafting" "Åpne konstruksjonsskjermen" "Loadout_OpenCraftingDesc" "KONSTRUER NYE GJENSTANDER VED\nÅ KOMBINERE GJENSTANDER I RYGGSEKKEN" "Loadout_OpenTrading" "Åpne byttehandelsskjermen" "Loadout_OpenTradingDesc" "BYTT GJENSTANDER I RYGGSEKKEN\nMED ANDRE SPILLERE" "Loadout_OpenPaintkitPreview" "BLA GJENNOM OG FORHÅNDSVIS KRIGSMALINGER" "Loadout_OpenArmory" "Åpne Mann Co.-katalogen" "Loadout_OpenArmoryDesc" "BLA GJENNOM GJENSTANDENE SOM FINNES\nI TF2-UNIVERSET" "CharacterLoadout" "FIGURENS OPPAKNING" "EditLoadout" "BYTT VÅPEN" "SelectClassLoadout" "VELG EN KLASSE FOR Å ENDRE OPPAKNINGEN" "NoGCNoItems" "OPPAKNING IKKE TILGJENGELIG - KAN IKKE KOBLE TIL GJENSTANDTJENEREN" "NoSteamNoItems" "OPPAKNING IKKE TILGJENGELIG - KAN IKKE KOBLE TIL STEAM" "NoSteamNoItems_Refresh" "Oppakning er ikke tilgjengelig. Kontakter gjenstandstjeneren." "LoadoutChangesUpdate" "MERK: ENDRING AV OPPAKNING TRER I KRAFT VED GJENOPPLIVING." "EquipYourClass" "UTSTYR DIN %loadoutclass%" "Equip" "UTSTYR" "Keep" "BEHOLD" "ClassBeingEquipped" "%loadoutclass%" "ChangeButton" "ENDRE ..." "DoneButton" "FERDIG!" "EquipSelectedWeapon" "UTSTYR MED VALGTE VÅPEN" "ItemSel_PRIMARY" "- PRIMÆRVÅPEN" "ItemSel_SECONDARY" "- SEKUNDÆRVÅPEN" "ItemSel_MELEE" "- NÆRKAMPVÅPEN" "ItemSel_PDA" "- PDA" "ItemSel_ITEM1" "- TILBEHØR" "ItemSel_PRIMARY_MOD" "– MODIFISERING AV PRIMÆRVÅPEN" "ItemSel_HEAD" "– HODEPLAGG" "ItemSel_MISC" "– TILBEHØR" "ItemSel_ACTION" "- KAMP" "ItemSel_TAUNT" "– HÅN" "TF_BackCarat" "<< TILBAKE" "TF_NextCarat" "NESTE >>" "TF_CancelCarat" "<< AVBRYT" "TF_BackToMainMenu" "<< TILBAKE TIL HOVEDMENYEN" "TF_ResumeGame" "<< GJENOPPTA SPILLING" "TF_PresetsTitle" "FORHÅNDSINNSTILLINGER:" "TF_ItemPresetName0" "A" "TF_ItemPresetName1" "B" "TF_ItemPresetName2" "C" "TF_ItemPresetName3" "D" "TF_SavePreset" "LAGRE" "TF_CancelSavePreset" "AVBRYT" "InventoryCountOne" "(1 TIL PÅ LAGER)" "InventoryCountMany" "(%s1 TIL PÅ LAGER)" "CurrentlyEquipped" "FOR ØYEBLIKKET UTSTYRT:" "CurrentlyEquippedCarat" "FOR ØYEBLIKKET UTSTYRT >" "ItemsFoundShort" "(%s1 GJENSTANDER PÅ LAGER)" "ItemsFoundShortOne" "(ÉN GJENSTAND PÅ LAGER)" "NoItemsExistShort" "(DET FINNES INGEN GJENSTANDER ENNÅ)" "NoItemsExistLong" "(DET FINNES INGEN SPESIALGJENSTANDER FOR %loadoutclass% ENNÅ.)" "NoItemsFoundShort" "(INGEN GJENSTANDER ER FUNNET ENNÅ)" "NoItemsFoundLong" "(DET ER IKKE ANSKAFFET NOEN SPESIALGJENSTANDER FOR %loadoutclass% ENNÅ.)" "NoItemsAvailableTitle" "TILGJENGELIG:" "NoItemsAvailableTitle2" "BARE BASELAGER" "ItemAcquireReason_Achievement" "PRESTASJON OPPNÅDD" "NoItemsToEquip" "DU HAR INGEN GJENSTANDER SOM PASSER I DENNE OPPAKNINGSPLASSEN" "QuickSwitchEquipped" "(utstyrt)" "SelectNoItemSlot" "Tom" "BackpackTitle" "RYGGSEKK" "PaintkitTitle" "KRIGSMALING" "X_DeleteItem" "X SLETT" "X_Delete" "X SLETT" "X_DiscardItem" "X FORKAST" "DiscardItem" "Forkast for godt" "DeleteConfirmTitle" "ER DU SIKKER?" "ConfirmTitle" "ER DU SIKKER?" "ConfirmButtonText" "FORTSETT" "DeleteItemConfirmText" "Sletting av denne gjenstanden vil ødelegge den for godt. Dette kan ikke omgjøres." "MultiDeleteItemConfirmText" "Sletting av disse gjenstandene vil ødelegge dem for godt. Dette kan ikke omgjøres." "X_DeleteConfirmButton" "X JA, SLETT DEN" "Backpack_Delete_Item" "RYGGSEKK – IKKE MER PLASS" "DiscardExplanation" "Du har mottatt denne gjenstanden, men du har ikke plass til den i ryggsekken din." "DiscardExplanation2" "Slett en gjenstand nedenfor for å lage plass, eller trykk på forkast for å kaste bort den nye gjenstanden din." "DeleteConfirmDefault" "Slett?" "Discarded" "FORKASTET!" "ItemPanelEquipped" "Utstyrt" "Selection_ShowBackpack" "Vis hele ryggsekken" "Selection_ShowSelection" "Vis gyldige gjenstander" "BackpackApplyTool" "Velg gjenstanden som %s1 skal brukes på:" "ApplyOnItem" "Bruk med" "ConsumeItem" "Bruk" "ActivateItem" "Aktiver" "RefurbishItem" "Gjenopprett?" "CustomizeItem" "TILPASS" "ShowBaseItems" "LAGERGJENSTANDER" "ShowBackpackItems" "SPESIALGJENSTANDER" "ShowBaseItemsCheckBox" "Vis lagergjenstander" "ShowDuplicateItemsCheckbox" "Vis like gjenstander" "ShowInBackpackOrderCheckbox" "Vis i ryggsekkordning" "GetKey" "Kjøp en nøkkel" "BuyAndUseKey" "Kjøp en nøkkel og åpne" "OpenKeylessCase" "Åpne" "WrapGift" "Pakk inn gave" "UnwrapGift" "Pakk ut gave" "DeliverGift" "Lever gave" "NoAction" "Ingen handling" "Style" "SETT STIL" "TF_Item_SelectStyle" "VELG STIL" "RefurbishItem_RemovePaintTitle" "Fjern maling?" "RefurbishItem_RemovePaintCombo" "Fjern farge" "RefurbishItem_RemovePaint" "Fjern den tilpassede fargen, %confirm_dialog_token%, fra denne gjenstanden, og gjenopprett til den opprinnelige fargen?\n\n(Malingen vil bli forkastet)" "RefurbishItem_RemoveNameTitle" "Fjern navn?" "RefurbishItem_RemoveNameCombo" "Fjern egendefinert navn" "RefurbishItem_RemoveName" "Fjern det tilpassede navnet fra denne gjenstanden, og gjenopprett den til det opprinnelige navnet?\n\n(Navnelappen vil bli forkastet)" "RefurbishItem_RemoveDescTitle" "Fjern beskrivelse?" "RefurbishItem_RemoveDescCombo" "Fjern egendefinert beskrivelse" "RefurbishItem_RemoveDesc" "Fjern beskrivelsen fra denne gjenstanden, og gjenopprett til den opprinnelige beskrivelsen?\n\n(Merkelappen vil bli forkastet)" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexTitle" "Fjern konstruksjonsnummer?" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexCombo" "Fjern konstruksjonsnummer" "RefurbishItem_RemoveCraftIndex" "Fjern det unike konstruksjonsnummeret fra denne gjenstanden?" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkTitle" "Fjern konstruktørens navn?" "RefurbishItem_RemoveMakersMark" "Fjern konstruktørens navn fra denne gjenstanden?" "RefurbishItem_RemoveStrangePartTitle" "Fjerne merkelig del?" "RefurbishItem_RemoveStrangePartCombo" "Fjern merkelig del \"%s1\"" "RefurbishItem_RemoveStrangePart" "Vil du fjerne den merkelige telleren \"%confirm_dialog_token%\" fra denne gjenstanden? (Merkelige deler vil bli forkastet)" "RefurbishItem_RemoveStrangeFilterTitle" "Fjern filter?" "RefurbishItem_RemoveStrangeFilterCombo" "Fjern filter fra \"%s1\"" "RefurbishItem_RemoveStrangeFilter" "Fjern det merkelige filteret fra statistikken \"%confirm_dialog_token%\" på denne gjenstanden? (merkelig filter blir forkastet)" "RefurbishItem_RemoveStrangeScoresTitle" "Nullstille tellerne?" "RefurbishItem_RemoveStrangeScores" "Fjerne alle tellerpoengene på denne merkelige gjenstanden? Dette vil sette alle verdier til 0." "RefurbishItem_RemoveSpellTitle" "Fjern trolldom?" "RefurbishItem_RemoveSpellCombo" "Fjern trolldommen \"%s1\"" "RefurbishItem_RemoveSpellUpgrade" "Fjern trolldommen som gir \"%confirm_dialog_token%\", fra denne gjenstanden? (trolldommen blir forkastet)" "TF_Item_RefurbishItemHeader" "Gjenopprett gjenstand" "RefurbishItem_Yes" "Ja, tørk av" "RefurbishItem_No" "Nei" "ToolConfirmWarning" "Husk at verktøy forsvinner når du bruker dem!" "ToolItemRenameOldItemName" "Gjeldende navn på gjenstand:" "ToolItemRenameNewItemName" "Nytt navn på gjenstand:" "ToolItemRenameOldItemDesc" "Nåværende gjenstandsbeskrivelse:" "ToolItemRenameNewItemDesc" "Ny gjenstandsbeskrivelse:" // This string has control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use item one color from this point forward //  = 0x03 (ETX) - Use item two color from this point forward "ToolDialogTitle" "Bruker %s1 på %s2" // Item naming "CraftAskName" "Skriv inn nytt navn på denne gjenstanden:" "CraftNameOk" "Gi nytt navn!" "CraftDescribeOk" "Beskriv det!" "CraftNameCancel" "Nei takk" "CraftAskNameConfirm" "Er du sikker på at du vil bruke dette navnet?" "CraftAskNameWarning" "(Dette navnet blir permanent og synlig for alle)" "CraftNameConfirm" "Ja, jeg er sikker!" "CraftInvalidName" "Ugyldig navn!" "CraftInvalidNameDetail" "Kun bokstaver, tall og mellomrom er tillatt" // Tool application "ToolPaintConfirm" "Er du sikker på at du vil male gjenstanden i denne fargen?" "ToolPaintConfirmWarning" "(Denne fargen blir permanent og synlig for alle)" "ToolDecodeConfirm" "Er du sikker på at du vil åpne denne kassen?" "ToolStrangePartApplyConfirm" "Er du sikker på at du vil legge til denne merkelige delen på denne gjenstanden?\n\nHusk: en enkelt gjenstand kan kun holde %maximum_strange_part_slots% deler.\n%subject_item_def_name% har igjen %remaining_strange_part_slots% %slot_singular_plural% som er ledig." "ToolStrangeRestrictionApplyConfirm" "Er du sikker på at du vil legge til dette merkelige\nfilteret på denne gjenstanden?\n\nDen gjeldende poengsummen for \"%stat_name%\"-\nstatistikken tilbakestilles til 0. Hvis denne statistikken ble lagt\ntil gjennom en merkelig del, vil du ikke kunne fjerne filteret\nuten å fjerne den merkelige delen i tillegg." "SpellbookPageApplyConfirm" "Er du sikker på at du vil legge siden inn i denne trylleboken?\nDette vil ødelegge trylleboksiden og oppgradere\ntrylleboken." "ToolStrangifierConfirm" "Er du sikker på at du vil gjøre denne gjenstanden merkelig?" "ToolStrangifierUntradableWarning" "\n\nDenne %s1 kan ikke byttes eller selges, og vil gjøre at %s2 heller ikke kan byttes eller selges!" "ToolPaintKitConfirm" "Er du sikker på at du vil dekorere denne gjenstanden?" "ToolContainerRestrictedTitle" "Ikke tillatt å åpne" "ToolContainerRestricted" "Det er ikke tillatt å åpne denne beholderen i landet ditt." "TF_Store" "– Butikk –" "TF_Owned" "– Eid –" "TF_Market" "– Marked –" "TF_Commerce" "– Handel –" "TF_StorePrice" "Butikk: %s1" "TF_MarketPrice" "Marked: %s1" "TF_MarketUnavailable" "Marked: ikke tilgjengelig" // Used by strange part/card upgrades. "Econ_FreeSlot_Singular" "plass" "Econ_FreeSlot_Plural" "plasser" // Item Custom Texture "ToolCustomizeTexturePickImage" "Velg bilde" "ToolCustomizeTextureTitle" "Velg bilde" "ToolCustomizeTextureError" "Feil" "ToolCustomizeTextureBrowseButton" "Bla gjennom etter bilde..." "ToolCustomizeTextureOKButton" "Utfør" "ToolCustomizeTextureBrowseDialogTitle" "Velg egendefinert bildefil." "ToolCustomizeTextureConfirmWarning" "Denne handlingen vil konsumere gjenstandsmerket ditt, og kan ikke angres.\n\nBildet ditt må følge Steams abonnementsavtale. Opplasting av bilder som inneholder støtende eller krenkende materiale kan føre til fjerning av bildet eller gjenstanden. Ingen tilbakebetaling eller erstatning vil bli tilbudt.\n\nHvis du er usikker om det er greit, ikke last det opp." "ToolCustomizeTexturePleaseWait" "Vent mens merket påføres." "ToolDecodeInProgress" "Åpner byttet" "ToolGiftWrapConfirm" "Er du sikker på at du vil pakke inn denne gjenstanden med gavepapir?" "ToolGiftWrapConfirmStrange" "Er du sikker på at du vil pakke inn denne gjenstanden med gavepapir?\n\nPoengsummer på merkelige gjenstander vil bli tilbakestilt til 0 når pakket inn." "ToolGiftWrapInProgress" "Pakker inn gaven" "ToolGiftUnwrapInProgress" "Pakker ut gaven" "ToolCustomizeTextureStep1" "1. Velg bilde" "ToolCustomizeTextureStretch" "Strekke" "ToolCustomizeTextureCrop" "Beskjære" "ToolCustomizeTextureUseAvatarImage" "Bruk gjeldende avatar" "ToolCustomizeTextureUseAnyImage" "Bruk et bilde fra datamaskinen" "ToolCustomizeTextureBestResults" "Velg et bilde på 256 x 256 for best resultat" "ToolCustomizeTextureStep2" "2. Team Fortressifiser!" "ToolCustomizeTextureStep3" "3. Endelig bekreftelse" "ToolCustomizeTextureDragToRotate" "(Dra for å rotere)" "ToolCustomizeTextureColorPalette" "Fargepalett:" "ToolCustomizeTexturePainterlyDescription" "Fungerer for de fleste bilder." "ToolCustomizeTextureStencilMatchByIntensity" "Bruk gradient" "ToolCustomizeTextureStencilMatchByColor" "Match farger" "TF_UnwrapGift_Title" "Pakk ut en gave" "TF_UnwrapGift_Text" "Er du sikker på at du vil pakke ut denne gaven?" "TF_TrialNeedSpace_Title" "Trenger du mer plass?" "TF_TrialNeedSpace_Text" "Lageret ditt er helt full. Kjøp hvilken som helst gjenstand fra Mann Co.-butikken, så oppgraderes kontoen din, noe som gir deg 250 ekstra lagerplasser!" "TF_TrialNeedSpace_Store" "Til butikken!" "TF_TrialNeedSpace_No" "Slett ting" "LoadoutSlot_Primary" "Primærvåpen" "LoadoutSlot_Secondary" "Sekundærvåpen" "LoadoutSlot_Melee" "Nærkampvåpen" "LoadoutSlot_Building" "Bygning" "LoadoutSlot_pda" "Primær-PDA" "LoadoutSlot_pda2" "Sekundær-PDA" "LoadoutSlot_PrimaryMod" "Ammo" "LoadoutSlot_Head" "Hode" "LoadoutSlot_Misc" "Tilbehør" "LoadoutSlot_Action" "Kamp" "LoadoutSlot_Taunt" "Hån 1" "LoadoutSlot_Taunt2" "Hån 2" "LoadoutSlot_Taunt3" "Hån 3" "LoadoutSlot_Taunt4" "Hån 4" "LoadoutSlot_Taunt5" "Hån 5" "LoadoutSlot_Taunt6" "Hån 6" "LoadoutSlot_Taunt7" "Hån 7" "LoadoutSlot_Taunt8" "Hån 8" "of" "av" "BackpackShowDetails" "Detaljer" "Backpack_SortBy_Header" "Sorter ryggsekk" "Backpack_SortBy_Rarity" "Sorter etter kvalitet" "Backpack_SortBy_Type" "Sorter etter type" "Backpack_SortBy_Class" "Sorter etter klasse" "Backpack_SortBy_Slot" "Sorter etter plass" "Backpack_SortBy_Date" "Sorter etter dato" "BackpackShowRarities" "Vis kvalitetsfarger" "ItemTypeDesc" "%s2 - Nivå %s1" // s1 is the level number, s2 is the item type. Example: "Level 4 Medigun" "ItemTypeDescNoLevel" "Nivå %s1" // s1 is the level number. Example: "Level 12" "ItemTypeDescLimited" "%s3: %s2 – Nivå %s1" // s1 is the level number, s2 is the item type. %s3 is Limited Tag, Example: "Limited Edition Level 4 Medigun" // s1 is the kill eater rank, // s2 is the item type, // s3 is the string for lifetime kills (*) of this weapon; // %s4 is for what sort of event we're tracking (i.e., kills, ubers); // %s5 is for a restriction on that event; // %s6 is for a secondary rank token. Example: "(Veteran) (Solid )(Fish), (Kills)( on Hightower): (82948)" // %s7 is Limited Quantity Tag if applicable "ItemTypeDescKillEater" "%s7%s2 (%s1%s6) - %s4%s5: %s3" "ItemTypeDescKillEaterAlt" "(%s2%s3: %s1)" // maps to s3/s4/s5 above. Example: "(Critical Kills)(): (8129)" "ItemTypeDescKillEaterAltv2" " %s2%s3: %s1" // maps to s3/s4/s5 above. Example: "(Critical Kills)(): (8129)" "ItemTypeDescStrangeFilterSubStr" " (kun %s1)" "ItemTypeDescStrangeFilterCompetitive" "Konkurransespilling" "ItemTypeDescCustomLevelString_MvMTour" "Tur nummer %s1 %s2" // s1 is the level number, s2 is the item type. Example: "Tour No. 3 Rocket Launcher" "ItemTypeDescCustomLevelString_MapStamp" "Bidrag: %s1 – Spilletid: %s2 timer" // s1 is the item type, s2 is the number of contributions "LimitedQualityDesc" "Begrenset" "KillEaterEventType_Kills" "Drap" "KillEaterEventType_Ubers" "Überladninger" "KillEaterEventType_KillAssists" "Drapsmedvirkninger" "KillEaterEventType_SentryKills" "Drap med sensorvåpen" "KillEaterEventType_PeeVictims" "Gjennomvåte ofre" "KillEaterEventType_BackstabsAbsorbed" "Spioner sjokket" "KillEaterEventType_HeadsTaken" "Hoder kappet" "KillEaterEventType_Humiliations" "Ydmykelser" "KillEaterEventType_GiftsGiven" "Gaver gitt" "KillEaterEventType_FeignDeaths" "Falske dødsfall" "KillEaterEventType_BuildingsSapped" "Bygninger sappet" "KillEaterEventType_PlayersTickled" "Kilekriger vunnet" "KillEaterEventType_MenTreaded" "Fiender nedtrampet" "KillEaterEventType_SoldiersKilled" "Soldiers drept" "KillEaterEventType_DemomenKilled" "Demomen drept" "KillEaterEventType_HeaviesKilled" "Heavyer drept" "KillEaterEventType_ScoutsKilled" "Scouts drept" "KillEaterEventType_EngineersKilled" "Engineers drept" "KillEaterEventType_SnipersKilled" "Snipers drept" "KillEaterEventType_PyrosKilled" "Pyros drept" "KillEaterEventType_MedicsKilled" "Medics drept" "KillEaterEventType_BuildingsDestroyed" "Bygninger ødelagt" "KillEaterEventType_ProjectilesReflected" "Prosjektiler reflektert" "KillEaterEventType_HeadshotKills" "Hodeskudd-drap" "KillEaterEventType_AirborneEnemyKills" "Luftbårne fiender drept" "KillEaterEventType_GibKills" "Sprengte drap" "KillEaterEventType_KillsDuringFullMoon" "Drap under fullmåne" "KillEaterEventType_StartDominationKills" "Dominanser" "KillEaterEventType_RevengeKills" "Hevndrap" "KillEaterEventType_PosthumousKills" "Drap etter døden" "KillEaterEventType_AlliesExtinguished" "Lagkamerater slukket" "KillEaterEventType_CriticalKills" "Kritiske drap" "KillEaterEventType_KillsWhileExplosiveJumping" "Drap under eksplosive hopp" "KillEaterEventType_MedicsWithFullUberKilled" "Medics med full Überladning drept" "KillEaterEventType_InvisibleSpiesKilled" "Usynlige Spies drept" "KillEaterEventType_SapperDestroyed" "Sappere ødelagt" "KillEaterEventType_LowHealthKill" "Drap med lav helse" "KillEaterEventType_HalloweenKills" "Drap under halloween" "KillEaterEventType_DefenderKills" "Drap som forsvarer" "KillEaterEventType_UnderwaterKills" "Undervannsdrap" "KillEaterEventType_KillsWhileUbercharged" "Drap som Überladet" "KillEaterEventType_FoodEaten" "Mat spist" "KillEaterEventType_BannersDeployed" "Bannere utplassert" "KillEaterEvent_TeleportsGiven" "Lagkamerater teleportert" "KillEaterEvent_LongDistanceKills" "Langdistansedrap" "KillEaterEvent_TanksDestroyed" "Panservogner ødelagt" "KillEaterEvent_TauntKill" "Håndrap" "KillEaterEvent_CosmeticKills" "Drap" "KillEaterEventType_SpiesKilled" "Spies drept" "KillEaterEvent_PlayersHit" "Treff på spillere" "KillEaterEvent_CosmeticOperationContractsCompleted" "Fullførte kontrakter" "KillEaterEvent_CosmeticOperationKills" "Drap" "KillEaterEvent_CosmeticOperationContractsPoints" "Kontraktpoeng" "KillEaterEvent_CosmeticOperationBonusObjectives" "Kontraktbonuspoeng" "KillEaterEvent_HalloweenSouls" "Innsamlede sjeler" "KillEaterEvent_HalloweenContractsCompleted" "Fullførte merasmusoppdrag" "KillEaterEvent_HalloweenOfferings" "Utførte halloween-forvandlinger" "KillEaterEventType_RobotsKilled" "Roboter ødelagt" "KillEaterEventType_MinibossRobotsKilled" "Kjemperoboter ødelagt" "KillEaterEventType_HalloweenRobotKills" "Roboter drept under halloween" "KillEaterEvent_ContractPointsEarned" "Inntjente kontraktpoeng" "KillEaterEvent_ContractPointsContributedToFriends" "Kontraktpoeng bidratt til venner" "TF_StrangePart" "Merkelig del" "TF_Tool_StrangeCountTransfer" "Overføringsverktøy for merkelige tall" "TF_StrangePart_Empty" "Merkelig del" "TF_StrangePart_Empty_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på en gjenstand av merkelig kvalitet, vil den føre en ny statistikk!" "TF_StrangePart_SoldiersKilled" "Merkelig del: Soldiers drept" "TF_StrangePart_SoldiersKilled_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange Soldiers du dreper.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_DemomenKilled" "Merkelig del: Demomen drept" "TF_StrangePart_DemomenKilled_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange Demomen du dreper.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_HeaviesKilled" "Merkelig del: Heavyer drept" "TF_StrangePart_HeaviesKilled_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange Heavyer du dreper.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_ScoutsKilled" "Merkelig del: Scouts drept" "TF_StrangePart_ScoutsKilled_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange Scouts du dreper.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_EngineersKilled" "Merkelig del: Engineers drept" "TF_StrangePart_EngineersKilled_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange Engineers du dreper.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_SnipersKilled" "Merkelig del: Snipers drept" "TF_StrangePart_SnipersKilled_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange Snipers du dreper.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_PyrosKilled" "Merkelig del: Pyros drept" "TF_StrangePart_PyrosKilled_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange Pyros du dreper.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_MedicsKilled" "Merkelig del: Medics drept" "TF_StrangePart_MedicsKilled_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange Medics du dreper.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_SpiesKilled" "Merkelig del: Spies drept" "TF_StrangePart_SpiesKilled_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange Spies du dreper.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_BuildingsDestroyed" "Merkelig del: Bygninger ødelagt" "TF_StrangePart_BuildingsDestroyed_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange bygninger du ødelegger.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_ProjectilesReflected" "Merkelig del: Prosjektiler reflektert" "TF_StrangePart_ProjectilesReflected_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange prosjektiler du reflekterer.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_HeadshotKills" "Merkelig del: Hodeskudd-drap" "TF_StrangePart_HeadshotKills_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange du dreper med hodeskudd.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_AirborneEnemiesKilled" "Merkelig del: Luftbårne fiender drept" "TF_StrangePart_AirborneEnemiesKilled_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange luftbårne fiender du dreper.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_GibKilled" "Merkelig del: Eksploderte drap" "TF_StrangePart_GibKilled_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange fiender du sprenger i småbiter.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_FullMoonKills" "Merkelig del: Fullmånedrap" "TF_StrangePart_FullMoonKills_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange fiender du dreper ved fullmåne.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_DominationKills" "Merkelig del: Domineringsdrap" "TF_StrangePart_DominationKills_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange fiender du dominerer ved å drepe dem.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_RevengeKills" "Merkelig del: Hevndrap" "TF_StrangePart_RevengeKills_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange fiender som dominerer deg, du dreper.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_PosthumousKills" "Merkelig del: Drap etter døden" "TF_StrangePart_PosthumousKills_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange fiender du dreper mens du er død.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_AlliesExtinguished" "Merkelig del: Lagkamerater slukket" "TF_StrangePart_AlliesExtinguished_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange brennende lagkamerater du slukker.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_CriticalKills" "Merkelig del: Kritiske drap" "TF_StrangePart_CriticalKills_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange fiender du dreper med kritiske treff.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_KillsWhileExplosiveJumping" "Merkelig del: Drap under eksplosive hopp" "TF_StrangePart_KillsWhileExplosiveJumping_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange fiender du dreper mens du er luftbåren av et rakett-/klisterhopp.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_UbersDropped" "Merkelig del: Medics drept som hadde full Überladning" "TF_StrangePart_UbersDropped_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange Medics du dreper mens de hadde full Überladning.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_InvisibleSpyKills" "Merkelig del: Usynlige Spies drept" "TF_StrangePart_InvisibleSpyKills_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange Spies du dreper mens de er usynlige.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_SappersDestroyed" "Merkelig del: Sappere ødelagt" "TF_StrangePart_SappersDestroyed_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange fiendtlige sappere du ødelegger.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_KillWhileLowHealth" "Merkelig del: Drap med lav helse" "TF_StrangePart_KillWhileLowHealth_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange fiender du dreper mens du har mindre enn 10 % helse.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_HalloweenKills" "Merkelig del: Drap under halloween" "TF_StrangePart_HalloweenKills_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange fiender du dreper under halloween.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_DefenderKills" "Merkelig del: Drap som forsvarer" "TF_StrangePart_DefenderKills_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange fiender du dreper mens de bærer på kofferten, dytter vognen eller erobrer et kontrollpunkt.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_UnderwaterKills" "Merkelig del: Undervannsdrap" "TF_StrangePart_UnderwaterKills_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange fiender du dreper mens de er helt under vann.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_KillsWhileUbercharged" "Merkelig del: Drap som Überladet" "TF_StrangePart_KillsWhileUbercharged_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange fiender du dreper mens du er Überladet av en Medic.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_LongDistanceKills" "Merkelig del: Langdistansedrap" "TF_StrangePart_LongDistanceKills_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange fiender du dreper på lang avstand.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_VictoryTimeKills" "Merkelig del: Drap under seiersperioden" "TF_StrangePart_VictoryTimeKills_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange fiender du dreper i løpet av seiersperioden.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_TauntKills" "Merkelig del: Drap med et hånangrep" "TF_StrangePart_TauntKills_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange fiender du dreper med et hånangrep.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_PlayersWearingUnusualsKills" "Merkelig del: Uvanlig kledde spillere drept" "TF_StrangePart_PlayersWearingUnusualsKills_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange fiender som bruker tilbehør av uvanlig kvalitet, du dreper.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_BurningEnemiesKilled" "Merkelig del: Brennende fiender drept" "TF_StrangePart_BurningEnemiesKilled_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange brennende fiender du dreper.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_KillstreaksEnded" "Merkelig del: Drapsrekker stanset" "TF_StrangePart_KillstreaksEnded_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange av fiendens drapsrekker du stanser.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_KillcamTaunts" "Merkelig tilbehørsdel: Hånopptredener i fryst bilde" "TF_StrangePart_KillcamTaunts_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et tilbehør av merkelig kvalitet, vil den holde tellingen på hvor mange ganger fiender ser deg håne i deres fryste bilder mens du har det på." "TF_StrangePart_DamageDealt" "Merkelig del: Skade gjort" "TF_StrangePart_DamageDealt_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mye skade du gjør på andre spillere.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_FiresSurvived" "Merkelig tilbehørsdel: Branner overlevd" "TF_StrangePart_FiresSurvived_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et tilbehør av merkelig kvalitet, vil den holde tellingen på hvor mange ganger du overlever å bli antent." "TF_StrangePart_AllyHealing" "Merkelig del: Alliert helbredelse gjort" "TF_StrangePart_AllyHealing_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mye alliert helse du helbreder direkte.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_PointBlankKills" "Merkelig del: Drap på kloss hold" "TF_StrangePart_PointBlankKills_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange spillere du dreper på kloss hold.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_CosmeticKills" "Merkelig tilbehørsdel: Drap" "TF_StrangePart_CosmeticKills_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et tilbehør av merkelig kvalitet, vil den holde tellingen på hvor mange du dreper mens du har på det tilbehøret." "TF_StrangePart_FullHealthKills" "Merkelig del: Drap med full helse" "TF_StrangePart_FullHealthKills_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange spillere du dreper mens du har full helse eller er overhelbredet.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_TauntingPlayerKills" "Merkelig del: Hånende spillere drept" "TF_StrangePart_TauntingPlayerKills_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange hånende spillere du dreper.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_NonCritKills" "Merkelig del: Drap uten krit eller minikrit" "TF_StrangePart_NonCritKills_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange spillere du dreper, som verken dør av kritiske eller minikritiske angrep.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_PlayersHit" "Merkelig del: Spillere truffet" "TF_StrangePart_PlayersHit_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange fiendtlige spillere du har gjort skade på.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_CosmeticAssists" "Merkelig tilbehørsdel: Medvirkninger" "TF_StrangePart_CosmeticAssists_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et tilbehør av merkelig kvalitet, vil den holde tellingen på hvor mange du medvirkninger du får mens du har på det tilbehøret." "TF_StrangePart_RobotsDestroyed" "Merkelig del: Roboter ødelagt" "TF_StrangePart_RobotsDestroyed_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange invaderende roboter du ødelegger i Mann vs. Maskin-kamper.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_TanksDestroyed" "Merkelig del: Panservogner ødelagt" "TF_StrangePart_TanksDestroyed_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange invaderende panservogner du ødelegger i Mann vs. Maskin-kamper.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_RobotsDestroyedDuringHalloween" "Merkelig del: Roboter ødelagt under halloween" "TF_StrangePart_RobotsDestroyedDuringHalloween_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange invaderende roboter du ødelegger i Mann vs. Maskin-kamper under halloween.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_GiantRobotsDestroyed" "Merkelig del: Kjemperoboter ødelagt" "TF_StrangePart_GiantRobotsDestroyed_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange invaderende kjemperoboter du ødelegger i Mann vs. Maskin-kamper.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_RobotSpyKills" "Merkelig del: Robot-spies ødelagt" "TF_StrangePart_RobotSpyKills_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange invaderende Robot-spies du ødelegger i Mann vs. Maskin-kamper.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePart_RobotScoutKills" "Merkelig del: Robot-scouts ødelagt" "TF_StrangePart_RobotScoutKills_Desc" "Hvis denne merkelige delen legges til på et våpen eller gjenstand av merkelig kvalitet, holder den tellingen på hvor mange invaderende Robot-scouts du ødelegger i Mann vs. Maskin-kamper.\n\nMerkelige deler på våpen teller kun hendelser utløst av våpenet." "TF_StrangePartRestriction" "Merkelig filter" "TF_StrangeFilter_CommunityMapColdfront" "Merkelig filter: Coldfront (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapColdfront_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Coldfront." "TF_StrangeFilter_CommunityMapEgypt" "Merkelig filter: Egypt (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapEgypt_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Egypt." "TF_StrangeFilter_CommunityMapJunction" "Merkelig filter: Junction (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapJunction_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Junction." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMountainLab" "Merkelig filter: Mountain Lab (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMountainLab_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Mountain Lab." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSteel" "Merkelig filter: Steel (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSteel_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Steel." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGullywash" "Merkelig filter: Gullywash (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGullywash_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Gullywash." "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbine" "Merkelig filter: Turbine (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbine_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Turbine." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFastlane" "Merkelig filter: Fastlane (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFastlane_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Fastlane." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFreight" "Merkelig filter: Freight (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFreight_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Freight." "TF_StrangeFilter_CommunityMapYukon" "Merkelig filter: Yukon (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapYukon_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Yukon." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHarvest" "Merkelig filter: Harvest (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHarvest_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Harvest." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLakeside" "Merkelig filter: Lakeside (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLakeside_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Lakeside." "TF_StrangeFilter_CommunityMapKongKing" "Merkelig filter: Kong King (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapKongKing_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Kong King." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrontier" "Merkelig filter: Frontier (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrontier_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Frontier." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHoodoo" "Merkelig filter: Hoodoo (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHoodoo_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Hoodoo." "TF_StrangeFilter_CommunityMapNightfall" "Merkelig filter: Nightfall (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapNightfall_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Nightfall." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatchtower" "Merkelig filter: Watchtower (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatchtower_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Watchtower." "TF_StrangeFilter_CommunityMapOffblast" "Merkelig filter: Offblast (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapOffblast_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Offblast." "TF_StrangeFilter_CommunityMapManorEvent" "Merkelig filter: Mann Manor (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapManorEvent_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Mann Manor." "TF_StrangeFilter_CommunityMapProcess" "Merkelig filter: Process (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapProcess_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Process." "TF_StrangeFilter_CommunityMapStandin" "Merkelig filter: Standin (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapStandin_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Standin." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnakewater" "Merkelig filter: Snakewater (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnakewater_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Snakewater." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowplow" "Merkelig filter: Snowplow (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowplow_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Snowplow." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBorneo" "Merkelig filter: Borneo (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBorneo_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Borneo." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSuijin" "Merkelig filter: Suijin (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSuijin_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Suijin." "TF_StrangeFilter_CommunityMap2FortInv" "Merkelig filter: 2Fort Invasion (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMap2FortInv_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på 2Fort Invasion." "TF_StrangeFilter_CommunityMapProbed" "Merkelig filter: Probed (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapProbed_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Probed." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatergate" "Merkelig filter: Watergate (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatergate_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Watergate." "TF_StrangeFilter_CommunityMapByre" "Merkelig filter: Byre (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapByre_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Byre." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGorgeEvent" "Merkelig filter: Gorge Event (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGorgeEvent_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Gorge Event." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshineEvent" "Merkelig filter: Sinshine (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshineEvent_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Sinshine." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMoonshineEvent" "Merkelig filter: Moonshine Event (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMoonshineEvent_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Moonshine Event." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMillstoneEvent" "Merkelig filter: Hellstone (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMillstoneEvent_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Hellstone." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowycoast" "Merkelig filter: Snowycoast (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowycoast_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Snowycoast." "TF_StrangeFilter_CommunityMapVanguard" "Merkelig filter: Vanguard (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapVanguard_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Vanguard." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLandfall" "Merkelig filter: Landfall (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLandfall_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Landfall." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHighpass" "Merkelig filter: Highpass (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHighpass_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Highpass." "TF_StrangeFilter_Prefix_Competitive" "Konkurransespilling" "TF_StrangeFilter_Competitive" "Merkelig filter: Konkurransespilling" "TF_StrangeFilter_Competitive_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser i konkurransekamper." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshine" "Merkelig filter: Sunshine (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshine_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Sunshine." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMetalworks" "Merkelig filter: Metalworks (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMetalworks_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Metalworks." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSwiftwater" "Merkelig filter: Swiftwater (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSwiftwater_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Swiftwater." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMapleRidgeEvent" "Merkelig filter: Maple Ridge Event (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMapleRidgeEvent_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Maple Ridge Event." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFifthCurveEvent" "Merkelig filter: Brimstone (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFifthCurveEvent_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Brimstone." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPitOfDeath" "Merkelig filter: Pit of Death (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPitOfDeath_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Pit of Death." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMossrock" "Merkelig filter: Mossrock (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMossrock_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Mossrock." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLazarus" "Merkelig filter: Lazarus (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLazarus_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Lazarus." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBananaBay" "Merkelig filter: Banana Bay (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBananaBay_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Banana Bay." "TF_StrangeFilter_CommunityMapEnclosure" "Merkelig filter: Enclosure (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapEnclosure_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Enclosure." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBrazil" "Merkelig filter: Brazil (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBrazil_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Brazil." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBagelEvent" "Merkelig filter: Cauldron (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBagelEvent_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Cauldron." "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumbleEvent" "Merkelig filter: Gravestone (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumbleEvent_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Gravestone." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMonsterBash" "Merkelig filter: Monster Bash (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMonsterBash_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Monster Bash." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSlasher" "Merkelig filter: Slasher (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSlasher_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Slasher." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCursedCove" "Merkelig filter: Cursed Cove (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCursedCove_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Cursed Cove." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLaughter" "Merkelig filter: Laughter (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLaughter_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Laughter." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPrecipice" "Merkelig filter: Precipice (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPrecipice_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Precipice." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMegalo" "Merkelig filter: Megalo (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMegalo_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Megalo." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHassleCastle" "Merkelig filter: Hassle Castle (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHassleCastle_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Hassle Castle." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBloodwater" "Merkelig filter: Bloodwater (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBloodwater_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Bloodwater." "TF_StrangeFilter_CommunityMapUndergroveEvent" "Merkelig filter: Moldergrove (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapUndergroveEvent_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Moldergrove." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPier" "Merkelig filter: Pier (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPier_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Pier." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowVille" "Merkelig filter: SnowVille (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowVille_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på SnowVille." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowfall" "Merkelig filter: Snowfall (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowfall_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Snowfall." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWutville" "Merkelig filter: Wutville (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWutville_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Wutville." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFarmageddon" "Merkelig filter: Farmageddon (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFarmageddon_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Farmageddon." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSinthetic" "Merkelig filter: Sinthetic (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSinthetic_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Sinthetic." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLosMuertos" "Merkelig filter: Los Muertos (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLosMuertos_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Los Muertos." "TF_StrangeFilter_CommunityMapErebus" "Merkelig filter: Erebus (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapErebus_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Erebus." "TF_StrangeFilter_CommunityMapTerror" "Merkelig filter: Terror (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTerror_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Terror." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGraveyard" "Merkelig filter: Graveyard (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGraveyard_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Graveyard." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPolar" "Merkelig filter: Polar (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPolar_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Polar." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBreadSpace" "Merkelig filter: Bread Space (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBreadSpace_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Bread Space." "TF_StrangeFilter_CommunityMapChilly" "Merkelig filter: Chilly (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapChilly_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Chilly." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCascade" "Merkelig filter: Cascade (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCascade_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Cascade." "TF_StrangeFilter_CommunityMapAltitude" "Merkelig filter: Altitude (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapAltitude_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Altitude." "TF_StrangeFilter_CommunityMapDoublefrost" "Merkelig filter: Doublefrost (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapDoublefrost_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Doublefrost." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSoulMill" "Merkelig filter: Soul-Mill (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSoulMill_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Soul-Mill." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHelltrain" "Merkelig filter: Helltrain (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHelltrain_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Helltrain." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBonesaw" "Merkelig filter: Bonesaw (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBonesaw_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Bonesaw." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCrasher" "Merkelig filter: Crasher (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCrasher_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Crasher." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGhoulpit" "Merkelig filter: Ghoulpit (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGhoulpit_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Ghoulpit." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSpookeyridge" "Merkelig filter: Spookeyridge (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSpookeyridge_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Spookeyridge." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrostwatch" "Merkelig filter: Frostwatch (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrostwatch_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Frostwatch." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrostcliff" "Merkelig filter: Frostcliff (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrostcliff_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Frostcliff." "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumford" "Merkelig filter: Rumford (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumford_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Rumford." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrosty" "Merkelig filter: Frosty (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrosty_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Frosty." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCoalPit" "Merkelig filter: Coal Pit (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCoalPit_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Coal Pit." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSharkbay" "Merkelig filter: Sharkbay (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSharkbay_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Sharkbay." "TF_StrangeFilter_CommunityMapRotunda" "Merkelig filter: Rotunda (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapRotunda_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Rotunda." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPhoenix" "Merkelig filter: Phoenix (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPhoenix_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Phoenix." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCashworks" "Merkelig filter: Cashworks (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCashworks_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Cashworks." "TF_StrangeFilter_CommunityMapVenice" "Merkelig filter: Venice (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapVenice_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Venice." "TF_StrangeFilter_CommunityMapReckoner" "Merkelig filter: Reckoner (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapReckoner_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Reckoner." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSulfur" "Merkelig filter: Sulfur (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSulfur_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Sulfur." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHardwood" "Merkelig filter: Hardwood (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHardwood_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Hardwood." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPelicanPeak" "Merkelig filter: Pelican Peak (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPelicanPeak_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Pelican Peak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSelbyen" "Merkelig filter: Selbyen (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSelbyen_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Selbyen." "TF_StrangeFilter_CommunityMapTinyRock" "Merkelig filter: Tiny Rock (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTinyRock_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Tiny Rock." "TF_StrangeFilter_CommunityMapDistillery" "Merkelig filter: Distillery (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapDistillery_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Distillery." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSkirmish" "Merkelig filter: Skirmish (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSkirmish_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Skirmish." "TF_StrangeFilter_CommunityMapNucleus" "Merkelig filter: Nucleus VSH (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapNucleus_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Nucleus VSH." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPerks" "Merkelig filter: Perks (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPerks_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Perks." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSlime" "Merkelig filter: Slime (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSlime_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Slime." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLavaPit" "Merkelig filter: Lava Pit (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLavaPit_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Lava Pit." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMannsylvania" "Merkelig filter: Mannsylvania (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMannsylvania_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Mannsylvania." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSandcastle" "Merkelig filter: Sandcastle (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSandcastle_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Sandcastle." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSpineyard" "Merkelig filter: Spineyard (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSpineyard_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Spineyard." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCorruption" "Merkelig filter: Corruption (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCorruption_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Corruption." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMurky" "Merkelig filter: Murky (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMurky_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Murky." "TF_StrangeFilter_CommunityMapAtoll" "Merkelig filter: Atoll (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapAtoll_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Atoll." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWoods" "Merkelig filter: Woods (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWoods_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Woods." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSanitarium" "Merkelig filter: Sanitarium (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSanitarium_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Sanitarium." "TF_StrangeFilter_CommunityMapDevastation" "Merkelig filter: Devastation (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapDevastation_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Devastation." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowtower" "Merkelig filter: Snowtower (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowtower_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Snowtower." "TF_StrangeFilter_CommunityMapKrampus" "Merkelig filter: Krampus (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapKrampus_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Krampus." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHaarp" "Merkelig filter: Haarp (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHaarp_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Haarp." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBrew" "Merkelig filter: Brew (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBrew_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Brew." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHacksaw" "Merkelig filter: Hacksaw (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHacksaw_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Hacksaw." "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbineEvent" "Merkelig filter: Turbine Center (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbineEvent_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Turbine Center." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCarrier" "Merkelig filter: Carrier (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCarrier_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Carrier." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGalleria" "Merkelig filter: Galleria (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGalleria_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Galleria." "TF_StrangeFilter_CommunityMapEmerge" "Merkelig filter: Emerge (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapEmerge_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Emerge." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCamber" "Merkelig filter: Camber (samfunn)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCamber_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, begrenses statistikken slik at det kun telles hendelser på Camber." "TF_StrangeFilter_Map2fort" "Merkelig filter: 2Fort" "TF_StrangeFilter_Map2fort_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på 2Fort." "TF_StrangeFilter_MapDustbowl" "Merkelig filter: Dustbowl" "TF_StrangeFilter_MapDustbowl_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Dustbowl." "TF_StrangeFilter_MapUpward" "Merkelig filter: Upward" "TF_StrangeFilter_MapUpward_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Upward." "TF_StrangeFilter_MapBadwater" "Merkelig filter: Badwater" "TF_StrangeFilter_MapBadwater_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Badwater." "TF_StrangeFilter_MapHightower" "Merkelig filter: Hightower" "TF_StrangeFilter_MapHightower_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Hightower." "TF_StrangeFilter_MapGoldrush" "Merkelig filter: Goldrush" "TF_StrangeFilter_MapGoldrush_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Goldrush." "TF_StrangeFilter_MapDeGrootKeep" "Merkelig filter: DeGroot Keep" "TF_StrangeFilter_MapDeGrootKeep_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på DeGroot Keep." "TF_StrangeFilter_MapThundermountain" "Merkelig filter: Thundermountain" "TF_StrangeFilter_MapThundermountain_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Thundermountain." "TF_StrangeFilter_MapCoaltown" "Merkelig filter: Coaltown" "TF_StrangeFilter_MapCoaltown_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Coaltown." "TF_StrangeFilter_MapMannhattan" "Merkelig filter: Mannhattan" "TF_StrangeFilter_MapMannhattan_Desc" "Hvis du legger til dette merkelige filteret på en gjenstand av merkelig kvalitet og velger én av statistikkene den fører, vil det begrense statistikken slik at det kun telles hendelser på Mannhattan." "TF_FryingPanStrangifier" "Merkelig baconfett" "TF_KillStreakifierBasic_Desc" "Brukes for å legge til drapsrekkeegenskaper på en gjenstand.\n\nDrapsrekkeeffekter må fjernes fra en gjenstand gjennom gjenopprettingsknappen før et nytt sett kan påføres." "TF_Cosmetic_Strangifier_Recipe" "Kjemisett" "TF_ItemDynamicRecipe_Use" "Inspiser" "TF_ItemDynamicRecipeTool" "Oppskrift" "Dynamic_Recipe_Response_Success" "Suksess!" "TF_StorePromotionPackage" "Mann Co.-butikkpakke" "TF_StorePromotionPackage_Desc" "Denne posen inneholder en gratis gjenstand fra Mann Co.-butikken! Du kan åpne den fra ryggsekken din!" "TF_HalloweenContractPackage" "Halloween-pakke" "TF_HalloweenContractPackage_Desc" "Denne pakken inneholder én gratis halloween-gjenstand! Du kan åpne den fra ryggsekken!" "KillEaterRank0" "Merkelig" "KillEaterRank1" "Alminnelig" "KillEaterRank2" "Knapt dødelig" "KillEaterRank3" "Mildt truende" "KillEaterRank4" "Ganske truende" "KillEaterRank5" "Ubarmhjertig" "KillEaterRank6" "Merkverdig farlig" "KillEaterRank7" "Tilstrekkelig dødelig" "KillEaterRank8" "Virkelig fryktet" "KillEaterRank9" "Spektakulært dødelig" "KillEaterRank10" "Gørrsprutet" "KillEaterRank11" "Forferdelig ekkel" "KillEaterRank12" "Helt umenneskelig" "KillEaterRank13" "Helt ordinær" "KillEaterRank14" "Ansiktssmeltende" "KillEaterRank15" "Raseri-induserende" "KillEaterRank16" "Tjener-uttømmende" "KillEaterRank17" "Episk" "KillEaterRank18" "Legendarisk" "KillEaterRank19" "Australsk" "KillEaterRank20" "Hales egen" "KillEater_HolidayPunchRank0" "Merkelig" "KillEater_HolidayPunchRank1" "Alminnelig" "KillEater_HolidayPunchRank2" "Nesten underholdende" "KillEater_HolidayPunchRank3" "Mildt muntre" "KillEater_HolidayPunchRank4" "En anelse komiske" "KillEater_HolidayPunchRank5" "Lår-klaskende" "KillEater_HolidayPunchRank6" "Merkverdig oppmuntrende" "KillEater_HolidayPunchRank7" "Tilstrekkelig morsomme" "KillEater_HolidayPunchRank8" "Virkelig fryktet" "KillEater_HolidayPunchRank9" "Spektakulært spøkefulle" "KillEater_HolidayPunchRank10" "Lystige" "KillEater_HolidayPunchRank11" "Forferdelig morsomme" "KillEater_HolidayPunchRank12" "Skikkelig kjipe" "KillEater_HolidayPunchRank13" "Helt uutholdelige" "KillEater_HolidayPunchRank14" "Dødsmorsomme" "KillEater_HolidayPunchRank15" "Smilfremkallende" "KillEater_HolidayPunchRank16" "Tjener-uttømmende" "KillEater_HolidayPunchRank17" "Episk" "KillEater_HolidayPunchRank18" "Legendarisk" "KillEater_HolidayPunchRank19" "Australsk" "KillEater_HolidayPunchRank20" "Mann Co.-utvalgt" "KillEater_ManTreadsRank0" "Merkelig" "KillEater_ManTreadsRank1" "Inngåtte" "KillEater_ManTreadsRank2" "Knapt brukt" "KillEater_ManTreadsRank3" "Mildt truende" "KillEater_ManTreadsRank4" "Knasende kraftige" "KillEater_ManTreadsRank5" "Uheldige" "KillEater_ManTreadsRank6" "Skyggevekkende" "KillEater_ManTreadsRank7" "Tilstrekkelig formørkende" "KillEater_ManTreadsRank8" "Virkelig mørkleggende" "KillEater_ManTreadsRank9" "Spektakulært slitte" "KillEater_ManTreadsRank10" "Stilfulle" "KillEater_ManTreadsRank11" "Utrolig illeluktende" "KillEater_ManTreadsRank12" "Helt flate" "KillEater_ManTreadsRank13" "Totalt bekvem" "KillEater_ManTreadsRank14" "Fjes-flatende" "KillEater_ManTreadsRank15" "Sinne-inkluderende" "KillEater_ManTreadsRank16" "Tjener-uttømmende" "KillEater_ManTreadsRank17" "Episk" "KillEater_ManTreadsRank18" "Legendarisk" "KillEater_ManTreadsRank19" "Australsk" "KillEater_ManTreadsRank20" "Hales skreddersydde" "KillEater_SapperRank0" "Merkelig" "KillEater_SapperRank1" "Alminnelig" "KillEater_SapperRank5" "Uheldig" "KillEater_SapperRank13" "Helt ordinær" "KillEater_SapperRank14" "Kretssmeltende" "KillEater_SapperRank16" "Tjener-uttømmende" "KillEater_SapperRank17" "Episk" "KillEater_SapperRank18" "Legendarisk" "KillEater_SapperRank19" "Australsk" "KillEater_SapperRank20" "Mann Co.-utvalgt" "KillEater_RobotKillsRank0" "Merkelig" "KillEater_RobotKillsRank1" "Lite bemerkelsesverdig" "KillEater_RobotKillsRank2" "Skremmende dødelig" "KillEater_RobotKillsRank3" "Mildt fryktet" "KillEater_RobotKillsRank4" "Noe truende" "KillEater_RobotKillsRank5" "Uveldedig" "KillEater_RobotKillsRank6" "Farlig merkbar" "KillEater_RobotKillsRank7" "Tilstrekkelig dødelig" "KillEater_RobotKillsRank8" "Vel fryktet" "KillEater_RobotKillsRank9" "Dødelig spektakulær" "KillEater_RobotKillsRank10" "Gørr-sprutende" "KillEater_RobotKillsRank11" "Forferdelig ekkel" "KillEater_RobotKillsRank12" "Helt umenneskelig" "KillEater_RobotKillsRank13" "Helt ordinær" "KillEater_RobotKillsRank14" "Ansiktsmeltende" "KillEater_RobotKillsRank15" "Raseri-inkluderende" "KillEater_RobotKillsRank16" "Tjener-rensende" "KillEater_RobotKillsRank17" "Episk" "KillEater_RobotKillsRank18" "Legendarisk" "KillEater_RobotKillsRank19" "Australsk" "KillEater_RobotKillsRank20" "Hales egen" "KillEater_TimeCloakedRank0" "Merkelig" "KillEater_TimeCloakedRank1" "Alminnelig" "KillEater_TimeCloakedRank5" "Uheldig" "KillEater_TimeCloakedRank13" "Helt ordinær" "KillEater_TimeCloakedRank14" "Kretssmeltende" "KillEater_TimeCloakedRank16" "Tjener-uttømmende" "KillEater_TimeCloakedRank17" "Episk" "KillEater_TimeCloakedRank18" "Legendarisk" "KillEater_TimeCloakedRank19" "Australsk" "KillEater_TimeCloakedRank20" "Mann Co.-utvalgt" "KillEater_HealthGivenRank0" "Merkelig" "KillEater_HealthGivenRank1" "Alminnelig" "KillEater_HealthGivenRank5" "Uheldig" "KillEater_HealthGivenRank13" "Helt ordinær" "KillEater_HealthGivenRank14" "Kretssmeltende" "KillEater_HealthGivenRank16" "Tjener-uttømmende" "KillEater_HealthGivenRank17" "Episk" "KillEater_HealthGivenRank18" "Legendarisk" "KillEater_HealthGivenRank19" "Australsk" "KillEater_HealthGivenRank20" "Mann Co.-utvalgt" "KillEater_PointsScored0" "Merkelig" "KillEater_PointsScored16" "Episk" "KillEater_PointsScored17" "Legendarisk" "KillEater_PointsScored18" "Australsk" "KillEater_PointsScored19" "Mann Co.-utvalgt" "KillEater_OperationContractRank0" "Grus" "KillEater_OperationContractRank1" "Bronse" "KillEater_OperationContractRank2" "Sølv" "KillEater_OperationContractRank3" "Australium" "KillEater_OperationContractRank4" "Australium" "KillEater_ContractPointsEarnedRank0" "Grus" "KillEater_ContractPointsEarnedRank1" "Bronse" "KillEater_ContractPointsEarnedRank2" "Sølv" "KillEater_ContractPointsEarnedRank3" "Australium" "KillEater_ContractPointsEarnedRank4" "Australium" "KillEater_HalloweenSoulsRank0" "Trist" "KillEater_HalloweenSoulsRank1" "Fjollete" "KillEater_HalloweenSoulsRank2" "Flirende" "KillEater_HalloweenSoulsRank3" "Glad" "KillEater_HalloweenSoulsRank4" "Fornøyd" "KillEater_HalloweenSoulsRank5" "Begeistret" "KillEater_HalloweenSoulsRank6" "Munter" "KillEater_HalloweenSoulsRank7" "Frydefull" "KillEater_HalloweenSoulsRank8" "Ærverdig" "KillEater_HalloweenSoulsRank9" "Stolt" "KillEater_HalloweenSoulsRank10" "Edel" "KillEater_HalloweenSoulsRank11" "Hedret" "KillEater_HalloweenSoulsRank12" "Opphøyd" "KillEater_HalloweenSoulsRank13" "Forbløffende" "KillEater_HalloweenSoulsRank14" "Oppsiktsvekkende" "KillEater_HalloweenSoulsRank15" "Spektakulær" "KillEater_HalloweenSoulsRank16" "Majestetisk" "KillEater_HalloweenSoulsRank17" "Episk" "KillEater_HalloweenSoulsRank18" "Legendarisk" "KillEater_HalloweenSoulsRank19" "Australsk" "KillEater_HalloweenSoulsRank20" "Merasmus' egen" "KillEater_BackstabsAbsorbed0" "Merkelig" "KillEater_BackstabsAbsorbed1" "Lite bemerkelsesverdig" "KillEater_BackstabsAbsorbed2" "Knapt dødelig" "KillEater_BackstabsAbsorbed3" "Mildt truende" "KillEater_BackstabsAbsorbed4" "Ganske truende" "KillEater_BackstabsAbsorbed5" "Ubarmhjertig" "KillEater_BackstabsAbsorbed6" "Merkverdig farlig" "KillEater_BackstabsAbsorbed7" "Tilstrekkelig dødelig" "KillEater_BackstabsAbsorbed8" "Virkelig fryktet" "KillEater_BackstabsAbsorbed9" "Spektakulært dødelig" "KillEater_BackstabsAbsorbed10" "Gørrete" "KillEater_BackstabsAbsorbed11" "Forferdelig ekkel" "KillEater_BackstabsAbsorbed12" "Helt umenneskelig" "KillEater_BackstabsAbsorbed13" "Helt ordinær" "KillEater_BackstabsAbsorbed14" "Ansiktssmeltende" "KillEater_BackstabsAbsorbed15" "Raserifremkallende" "KillEater_BackstabsAbsorbed16" "Tjener-uttømmende" "KillEater_BackstabsAbsorbed17" "Episk" "KillEater_BackstabsAbsorbed18" "Legendarisk" "KillEater_BackstabsAbsorbed19" "Australsk" "KillEater_BackstabsAbsorbed20" "Hales egen" "TF_ItemAd_ViewOnMarket" "Vis på markedet" "TF_ItemPreview_PaintkitSeed" "Tilfeldig" "TF_ItemPreview_ItemPaintkit" "Krigsmaling" "TF_ItemPreview_ItemWear" "Slitasje" "TF_ItemPreview_ItemPreview" "Gjenstand" "TF_ItemPreview_RedeemItem" "Velg gjenstand" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Crafting "CraftPack" "Håndverksområde" "CraftBegin" "Konstruer ..." "CraftConfirm" "Konstruer!" "CraftRecipe" "Kjente tegninger" "CraftStep1" "Velg en tegning å bruke" "CraftStep2" "Undersøk tegningens komponenter og sluttprodukt" "CraftStep3" "Velg Konstruer for å bruke denne tegningen." "CraftStep3B" "Velg den tegningen du vil bruke." "CraftStep4" "Klikk når du er klar til å konstruere" "CraftViewRecipes" "Se alle kjente tegninger" "CraftNoMatch" "Ingen passende tegning" "CraftNoknownRecipes" "Ingen kjente tegninger." "CraftTryYourLuck" "Velg Konstruer for å prøve lykken." "CraftReady" "Du har de gjenstandene som trengs for denne tegningen.\nKlikk på sjekkmerket for å flytte gjenstandene til håndverksområdet." "Craft_Untradable_Title" "Advarsel" "Craft_Untradable_Text" "Minst én gjenstand du prøver å konstruere kan ikke byttes eller selges. Som et resultat kan du heller ikke bytte eller selge konstruerte gjenstander. Er du sikker på at du vil fortsette?" "Craft_SelectItemPanel" "VELG GJENSTAND Å BRUKE I KONSTRUKSJONEN" "CraftUpdate_Start" "Konstruerer" "CraftUpdate_Success" "Konstruksjonen er gjennomført." "CraftUpdate_NoMatch" "Konstruksjonen mislyktes:\n\nIngen passende tegning." "CraftUpdate_Failed" "Konstruksjonen mislyktes:\n\nKonstruksjontjeneren er utilgjengelig." "CraftUpdate_Denied" "Du har ikke tilstrekkelige privilegier for å konstruere." "Craft_Recipe_Inputs" "Vil forbruke:" "Craft_Recipe_Outputs" "Vil skape:" "Craft_PremiumRecipe" "Din gratiskonto kan ikke bruke denne premium-tegningen." "Craft_Recipe_Custom" "Egendefinert tegning" "Craft_Recipe_CustomDesc" "Konstruer hvilke gjenstander du vil, og vi vil prøve å matche det til en passende tegning. Bare for avanserte brukere!" "RecipeFilter_Crafting" "Konstruksjons-\ngjenstander" "RecipeFilter_CommonItems" "Vanlige gjenstander" "RecipeFilter_RareItems" "Sjeldne gjenstander" "RecipeFilter_Gambles" "Prøv lykken" "RecipeFilter_Special" "Spesial" "NewRecipeFound" "Ny tegning funnet!" // Keep the key names short, they're networked down to clients "RT_MP_A" "Utvinn %s1" "RT_C_A" "Kombiner %s1" "RT_F_A" "Fremstill %s1" "RT_R_A" "Bygg om %s1" "RT_M_A" "Endre %s1" "RT_Rn_A" "Gi nytt navn til %s1" "RDI_AB" "Krever: %s1 %s2" "RDI_AB1" "Krever: %s1, %s2" "RDI_ABC" "Krever: %s1 %s2 %s3" "RDI_ABC1" "Krever: %s1 %s2, %s3" "RDI_ABC2" "Krever: %s1, %s2, %s3" "RDO_AB" "Produserer: %s1 %s2" "RDO_AB1" "Produserer: %s1, %s2" "RDO_ABC" "Produserer: %s1 %s2 %s3" "RDO_ABC1" "Produserer: %s1 %s2, %s3" "RDO_ABC2" "Produserer: %s1, %s2, %s3" "RI_Pi" "av det samme primærvåpenet" "RI_Pp" "primærvåpen" "RI_P" "primærvåpen" "RI_Ic" "gjenstander som brukes av den samme klassen" "RI_Wc" "våpen som brukes av den samme klassen" "RI_Is" "gjenstander som er utstyrt i den samme oppakningsplassen" "RI_Ws" "våpen som er utstyrt i den samme oppakningsplassen" "RI_Si" "av det samme sekundærvåpenet" "RI_Sp" "sekundærvåpen" "RI_S" "sekundærvåpen" "RI_Mi" "av det samme nærkampvåpenet" "RI_Mp" "nærkampvåpen" "RI_M" "nærkampvåpen" "RI_Hi" "av det samme hodeplagget" "RI_Hp" "hodeplagg" "RI_H" "hodeplagg" "RD_RND" "tilfeldig" "RI_Cw" "klassevåpen" "RI_Ch" "klassehodeplagg" "RI_Sh" "hodeplagg for sett" "RI_Aw" "primær-, sekundær- og nærkampvåpen" "RI_FAC" "i en klasse" "RI_Hg" "hodeplagg" "RI_Cs" "klassespesifikt" "RI_CTc" ", 1 klassepollett" "RI_STc" ", 1 plasspollett" "RI_W" "våpen" "RI_Mcp" "diverse gjenstander" "RI_Mci" "av de samme diverse gjenstandene" "RI_Ii" "gjenstand" "RI_I" "Gjenstand" "RI_Nd" "Navnet" "RI_c" ", " "RI_CTp" "Klassepolletter" "RI_STp" "Plasspolletter" "RI_Tp" "Pollett" "RI_T" "Pollett" "RI_SIc" ", 1 sett våpen" "RO_SH" "spesifikk del av Sett-hodeplagg" "RI_HHg" "Hjemsøkt Hodeplagg" // Craft items // Key names are sent over the net, so we use short names "CI_Bar_A" "Vrakmetall" "CI_Bar_B" "Gjenvunnet metall" "CI_Bar_C" "Foredlet metall" "CI_Bar_Ap" "Vrakmetall" "CI_Bar_Bp" "Gjenvunnet metall" "CI_Bar_Cp" "Foredlet metall" "TF_CraftItem" "Konstruksjonsgjenstand" "CI_T_C" "Klassepollett" "CI_T_S" "Plasspollett" "CI_T_G" "Ekstrautstyrspollett" "TF_Haunted_Metal" "Hjemsøkt skrapmetall" "TF_Haunted_Metal_Desc" "Dette er skrapmetall tatt fra den Hesteløse Hodeløse Hestemannen. Det hvisker svakt ... \"hoder\" ..." "CI_T_C_1" "Klassepollett – Scout" "CI_T_C_2" "Klassepollett – Sniper" "CI_T_C_3" "Klassepollett – Soldier" "CI_T_C_4" "Klassepollett – Demoman" "CI_T_C_5" "Klassepollett – Heavy" "CI_T_C_6" "Klassepollett – Medic" "CI_T_C_7" "Klassepollett – Pyro" "CI_T_C_8" "Klassepollett – Spy" "CI_T_C_9" "Klassepollett – Engineer" "CI_T_S_1" "Plasspollett – Primær" "CI_T_S_2" "Plasspollett – Sekundær" "CI_T_S_3" "Plasspollett – Nærkamp" "CI_T_S_4" "Plasspollett – Granat" "CI_T_S_5" "Plasspollett – Bygning" "CI_T_S_6" "Plasspollett – PDA" "CI_T_S_7" "Plasspollett – PDA2" "CI_T_S_8" "Plasspollett – Hode" "TF_CraftItem_Token_C_Desc" "Brukes til å spesifisere en klasse i tegninger" "TF_CraftItem_Token_S_Desc" "Brukes til å spesifisere en oppakningsplass i tegninger" "RI_Mask" "Krever: 9 unike halloween-masker" "RO_Mask" "Produserer: 1 Saxton Hale-maske" "RT_SaxtonMask" "Fremstill Saxton Hale-maske" "TF_Tag_Category_Quality" "Kvalitet" "TF_Tag_Category_Class" "Klasse" "TF_Tag_Category_Type" "Type" "TF_Tag_Crate" "Kasse" "TF_T" "Verktøy" "TF_T_Nt" "Navnelapp" "TF_T_Dt" "Merkelapp" "TF_Tool_Nametag_Desc" "Endrer navnet på en gjenstand i ryggsekken" "TF_Tool_Desctag_Desc" "Endrer beskrivelsen av en gjenstand i ryggsekken" "TF_Tool_DecoderRing" "Mann Co.-forsyningskassenøkkel" "TF_Tool_DecoderRing_Desc" "Brukes til å åpne låste forsyningskasser." "TF_LockedCrate" "Forsyningskasse" "TF_SupplyCrate" "Mann Co.-forsyningskasse" "TF_SupplyCrate_Desc" "Du trenger en Mann Co.-forsyningskassenøkkel for å åpne denne.\nDu kan kjøpe en i Mann Co.-butikken." "TF_SupplyCrateRare" "Berget Mann Co.-forsyningskasse" "TF_SupplyCrateRare_Desc" "Du trenger en Mann Co.-forsyningskassenøkkel for å åpne denne.\nDu kan kjøpe en i Mann Co.-butikken." "TF_SupplyCrateRare2_Desc" "Du trenger en Mann Co.-forsyningskassenøkkel for å åpne denne.\nDu kan kjøpe en i Mann Co.-butikken." "TF_Tool_WinterKey" "Festlig vinterkasse-nøkkel" "TF_Tool_WinterKey_Desc" "Brukt til å åpne usedvanlig festlige vinterkasser.\nEtter 12/31/2010 vil denne bli gjort om til en normal nøkkel." "TF_Tool_SummerKey" "Forfriskende sommerkjøleboksnøkkel" "TF_Tool_SummerKey_Desc" "Brukt til å åpne forfriskende sommerkjølebokser.\nEtter 11. juli 2011, gjøres denne om til en vanlig nøkkel." "TF_Tool_ScorchedKey" "Svidd nøkkel" "TF_WinterCrate2011_Naughty_Desc" "Et minne fra en svunnen tid, denne kassen er rent dekorativ, og kan ikke lenger bli åpnet." "TF_WinterCrate2011_Nice" "Nice Winter Crate" "TF_WinterCrate2011_Nice_Desc" "Et minne fra en svunnen tid, denne kassen er rent dekorativ, og kan ikke lenger bli åpnet." "TF_WinterCrate2012_Naughty" "Naughty Winter Crate 2012" "TF_WinterCrate2012_Naughty_Desc" "Et minne fra en svunnen tid, denne kassen er rent dekorativ, og kan ikke lenger bli åpnet." "TF_WinterCrate2012_Nice" "Nice Winter Crate 2012" "TF_WinterCrate2012_Nice_Desc" "Et minne fra en svunnen tid, denne kassen er rent dekorativ, og kan ikke lenger bli åpnet." "TF_WinterCrate2013_Naughty_Desc" "Et minne fra en svunnen tid, denne kassen er rent dekorativ, og kan ikke lenger bli åpnet." "TF_WinterCrate2013_Nice_Desc" "Et minne fra en svunnen tid, denne kassen er rent dekorativ, og kan ikke lenger bli åpnet." "TF_StockingStuffer_2013" "Gavefylt strømpe" "TF_StockingStuffer_2017" "Gavefylt strømpe 2017" "TF_StockingStuffer_2018" "Gavefylt strømpe 2018" "TF_StockingStuffer_2019" "Gavefylt strømpe 2019" "TF_StockingStuffer_2020" "Gavefylt strømpe 2020" "TF_StockingStuffer_2021" "Gavefylt strømpe 2021" "TF_StockingStuffer_2022" "Gavefylt strømpe 2022" "TF_StockingStuffer_2023" "Gavefylt strømpe 2023" "TF_StockingStuffer_Desc" "Inneholder et utvalg godbiter til små, snille leiesoldater." "TF_WinterCrate" "Festlig vinterkasse" "TF_WinterCrate_Desc" "Et minne fra en svunnen tid, denne festlige kassen kan ikke lenger bli åpnet, og er rent dekorativ." "TF_SummerCrate" "Forfriskende sommerkjøleboks" "TF_SummerCrate_Desc" "Et minne fra en svunnen tid, denne kjøleboksen er rent dekorativ, og kan ikke lenger bli åpnet." "TF_ScorchedCrate_Desc" "Et minne fra en svunnen tid, denne kassen er rent dekorativ, og kan ikke lenger bli åpnet." "TF_FallCrate2012_Desc" "Et minne fra en svunnen tid, denne kassen er rent dekorativ, og kan ikke lenger bli åpnet." "TF_HalloweenCrate2012_Desc" "Et minne fra en svunnen tid, denne kassen er rent dekorativ, og kan ikke lenger bli åpnet." "TF_Tool_ChristmasKey2010" "Julestrømpefyllnøkkel" "TF_Tool_ChristmasKey2010_Desc" "Noen har lagt igjen denne nøkkelen i dine beste sokkepar.\nDet ser ut som den vil åpne festlige- eller vanlige forsyningskasser." "TF_RoboCrate" "Robosamfunnskasse" "TF_RoboCrate_Desc" "Denne kassen er spesiell.\nInnholdet er ukjent og krever en\nRobosamfunnskasse-nøkkel for å låses opp.\n\nRobosamfunnskassen inneholder uvanlige effekter som kun vil komme fra denne kassen." "TF_Tool_RoboKey2013" "Robosamfunnskasse-nøkkel" "TF_Halloween2013_Crate_Desc" "Et minne fra en svunnen tid, denne kassen er rent dekorativ, og kan ikke lenger bli åpnet." "TF_HalloweenCauldron2014_Desc" "Du kan lirke opp lokket på denne gryta for å se hvilken fremmedhet som ligger innenfor... fra ryggsekken din... HVIS DU TØR." "TF_WinterCrate2014_Naughty_Desc" "Et minne fra en svunnen tid, denne kassen er rent dekorativ, og kan ikke lenger bli åpnet." "TF_WinterCrate2014_Nice_Desc" "Et minne fra en svunnen tid, denne kassen er rent dekorativ, og kan ikke lenger bli åpnet." "TF_Crate_MomentoNote_Desc" "Et minne fra en svunnen tid, denne kassen er rent dekorativ, og kan ikke lenger bli åpnet." "Winter2016Cosmetics_collection" "Vintertilbehørskolleksjonen 2016" "Winter2016Cosmetics_collection_desc" "Gjenstander fra Vintertilbehørskolleksjonen 2016:" "campaign3_master_collection" "Jungle Inferno-kolleksjonene" "Winter2017Paintkits_collection" "Vinterkolleksjonen 2017" "Winter2017Paintkits_collection_desc" "Gjenstander fra Vinterkolleksjonen 2017:" "Winter2017Cosmetics_collection" "Vintertilbehørskolleksjonen 2017" "Winter2017Cosmetics_collection_desc" "Gjenstander fra Vintertilbehørskolleksjonen 2017:" "Winter2018Cosmetics_collection" "Vintertilbehørskolleksjonen 2018" "Winter2018Cosmetics_collection_desc" "Gjenstander fra Vintertilbehørskolleksjonen 2018:" "Summer2019Cosmetics_collection" "Sommertilbehørskolleksjonen 2019" "Summer2019Cosmetics_collection_desc" "Gjenstander fra Sommertilbehørskolleksjonen 2019:" "Winter2019Cosmetics_collection" "Vintertilbehørskolleksjonen 2019" "Winter2019Cosmetics_collection_desc" "Gjenstander fra Vintertilbehørskolleksjonen 2019:" "Winter2019Paintkits_collection" "Vinterkolleksjonen 2019" "Winter2019Paintkits_collection_desc" "Gjenstander fra Vinterkolleksjonen 2019:" "Summer2020Cosmetics_collection" "Sommertilbehørskolleksjonen 2020" "Summer2020Cosmetics_collection_desc" "Gjenstander fra Sommertilbehørskolleksjonen 2020:" "Winter2020Cosmetics_collection" "Vintertilbehørskolleksjonen 2020" "Winter2020Cosmetics_collection_desc" "Gjenstander fra vintertilbehørskolleksjonen 2020:" "Winter2020Paintkits_collection" "Vinterkolleksjonen 2020" "Winter2020Paintkits_collection_desc" "Gjenstander fra vinterkolleksjonen 2020:" "Summer2021Cosmetics_collection" "Sommertilbehørskolleksjonen 2021" "Summer2021Cosmetics_collection_desc" "Gjenstander fra sommertilbehørskolleksjonen 2021:" "Winter2021Cosmetics_collection" "Vintertilbehørskolleksjonen 2021" "Winter2021Cosmetics_collection_desc" "Gjenstander fra vintertilbehørskolleksjonen 2021:" "Summer2022Cosmetics_collection" "Sommertilbehørskolleksjonen 2022" "Summer2022Cosmetics_collection_desc" "Gjenstander fra sommertilbehørskolleksjonen 2022:" "Winter2022Cosmetics_collection" "Vintertilbehørskolleksjonen 2022" "Winter2022Cosmetics_collection_desc" "Gjenstander fra vintertilbehørskolleksjonen 2022:" "Summer2023Cosmetics_collection" "Sommertilbehørskolleksjonen 2023" "Summer2023Cosmetics_collection_desc" "Gjenstander fra sommertilbehørskolleksjonen 2023:" "Winter2023Cosmetics_collection" "Vintertilbehørskolleksjonen 2023" "Winter2023Cosmetics_collection_desc" "Gjenstander fra vintertilbehørskolleksjonen 2023:" "Footer_Winter2017Cosmetics" "Innholdet kan være merkelig eller uvanlig" "TF_Winter2017CosmeticCase" "Vintertilbehørskasse 2017" "TF_Winter2017CosmeticCase_desc" "Denne kassen er låst og må åpnes med\nen Vintertilbehørsnøkkel 2017.\n\nInneholder en samfunnsskapt gjenstand\nfra Vintertilbehørskolleksjonen 2017." "TF_Winter2017CosmeticCase_AdText" "– Inneholder samfunnstilbehør\n– Må åpnes med en Vintertilbehørsnøkkel 2017\n– Innholdet kan være merkelig eller uvanlig" "TF_Tool_Winter2017CosmeticKey" "Vintertilbehørsnøkkel 2017" "TF_Tool_Winter2017CosmeticKey_desc" "Brukes til å åpne en Vintertilbehørskasse 2017" "TF_Tool_Winter2017CosmeticKey_AdText" "– Brukes til å åpne en Vintertilbehørskasse 2017\n– Innholdet kan være merkelig eller uvanlig" "Footer_Winter2018Cosmetics" "Innholdet kan være merkelig eller uvanlig" "TF_Winter2018CosmeticCase" "Vintertilbehørskasse 2018" "TF_Winter2018CosmeticCase_desc" "Denne kassen er låst og må åpnes med\nen Vintertilbehørsnøkkel 2018.\n\nInneholder en samfunnsskapt gjenstand\nfra Vintertilbehørskolleksjonen 2018." "TF_Winter2018CosmeticCase_AdText" "– Inneholder samfunnstilbehør\n– Må åpnes med en Vintertilbehørsnøkkel 2018\n– Innholdet kan være merkelig eller uvanlig" "TF_Tool_Winter2018CosmeticKey" "Vintertilbehørsnøkkel 2018" "TF_Tool_Winter2018CosmeticKey_desc" "Brukes til å åpne en Vintertilbehørskasse 2018" "TF_Tool_Winter2018CosmeticKey_AdText" "– Brukes til å åpne en Vintertilbehørskasse 2018\n– Innholdet kan være merkelig eller uvanlig" "Footer_Winter2019Cosmetics" "Innholdet kan være merkelig eller uvanlig" "TF_Winter2019CosmeticCase" "Vintertilbehørskasse 2019" "TF_Winter2019CosmeticCase_desc" "Denne kassen er låst og må åpnes med\nen Vintertilbehørsnøkkel 2019.\n\nInneholder en samfunnsskapt gjenstand\nfra Vintertilbehørskolleksjonen 2019." "TF_Winter2019CosmeticCase_AdText" "– Inneholder samfunnstilbehør\n– Må åpnes med en Vintertilbehørsnøkkel 2019\n– Innholdet kan være merkelig eller uvanlig" "TF_Tool_Winter2019CosmeticKey" "Vintertilbehørsnøkkel 2019" "TF_Tool_Winter2019CosmeticKey_desc" "Brukes til å åpne en Vintertilbehørskasse 2019" "TF_Tool_Winter2019CosmeticKey_AdText" "– Brukes til å åpne en Vintertilbehørskasse 2019\n– Innholdet kan være merkelig eller uvanlig" "Footer_Summer2020Cosmetics" "Innholdet kan være merkelig eller en uvanlig Sommer 2020-hatt" "TF_Summer2020CosmeticCase" "Sommer 2020-tilbehørskasse" "TF_Summer2020CosmeticCase_desc" "Denne kassen er låst og må åpnes med\nen Sommer 2020-tilbehørsnøkkel.\n\nInneholder en samfunnsskapt gjenstand\nfra Sommertilbehørskolleksjonen 2020." "TF_Summer2020CosmeticCase_AdText" "– Inneholder samfunnstilbehør\n– Må åpnes med en Sommer 2020-tilbehørsnøkkel\n– Innholdet kan være merkelig eller en uvanlig Sommer 2020-hatt" "TF_Tool_Summer2020CosmeticKey" "Sommer 2019-tilbehørsnøkkel" "TF_Tool_Summer2020CosmeticKey_desc" "Brukes til å åpne en Sommer 2020-tilbehørskasse" "TF_Tool_Summer2020CosmeticKey_AdText" "– Brukes til å åpne en Sommer 2020-tilbehørskasse\n– Innholdet kan være merkelig eller en uvanlig Sommer 2020-hatt" "Footer_Winter2020Cosmetics" "Innhold kan være merkelig eller en uvanlig Vinter 2020-hatt." "TF_Winter2020CosmeticCase" "Vintertilbehørskasse 2020" "TF_Winter2020CosmeticCase_desc" "Denne kassen er låst og må åpnes med\nen Vintertilbehørsnøkkel 2020.\n\nInneholder en samfunnsskapt gjenstand\nfra Vintertilbehørskolleksjonen 2020." "TF_Winter2020CosmeticCase_AdText" "– Inneholder samfunnstilbehør\n– Må åpnes med en Vintertilbehørsnøkkel 2020\n– Innholdet kan være merkelig eller uvanlig" "TF_Tool_Winter2020CosmeticKey" "Vintertilbehørsnøkkel 2020" "TF_Tool_Winter2020CosmeticKey_desc" "Brukes til å åpne en Vintertilbehørskasse 2020" "TF_Tool_Winter2020CosmeticKey_AdText" "– Brukes til å åpne en Vintertilbehørskasse 2020\n– Innholdet kan være merkelig eller uvanlig" "Footer_Summer2021Cosmetics" "Innhold kan være merkelig eller en uvanlig sommer 2021-hatt." "TF_Summer2021CosmeticCase" "Sommertilbehørskasse 2021" "TF_Summer2021CosmeticCase_desc" "Denne kassen er låst og må åpnes med\nen Sommertilbehørsnøkkel 2021.\n\nInneholder en samfunnsskapt gjenstand\nfra sommertilbehørskolleksjonen 2021." "TF_Summer2021CosmeticCase_AdText" "– Inneholder samfunnstilbehør\n– Må åpnes med en Sommertilbehørsnøkkel 2021\n– Innholdet kan være merkelig eller uvanlig" "TF_Tool_Summer2021CosmeticKey" "Sommertilbehørsnøkkel 2021" "TF_Tool_Summer2021CosmeticKey_desc" "Brukes til å åpne en Sommertilbehørskasse 2021" "TF_Tool_Summer2021CosmeticKey_AdText" "– Brukes til å åpne en Sommertilbehørskasse 2021\n– Innholdet kan være merkelig eller uvanlig" "Footer_Winter2021Cosmetics" "Innhold kan være merkelig eller en uvanlig vinterhatt 2021." "TF_Winter2021CosmeticCase" "Vintertilbehørskasse 2021" "TF_Winter2021CosmeticCase_desc" "Denne kassen er låst og må åpnes med\nen Vintertilbehørsnøkkel 2021.\n\nInneholder en samfunnsskapt gjenstand\nfra vintertilbehørskolleksjonen 2021." "TF_Winter2021CosmeticCase_AdText" "– Inneholder samfunnstilbehør\n– Må åpnes med en Vintertilbehørsnøkkel 2021\n– Innholdet kan være merkelig eller en uvanlig vinterhatt 2021" "TF_Tool_Winter2021CosmeticKey" "Vintertilbehørsnøkkel 2021" "TF_Tool_Winter2021CosmeticKey_desc" "Brukes til å åpne en Vintertilbehørskasse 2021." "TF_Tool_Winter2021CosmeticKey_AdText" "– Brukes til å åpne en Vintertilbehørskasse 2021\n– Innholdet kan være merkelig eller en uvanlig vinterhatt 2021" "Footer_Summer2022Cosmetics" "Innhold kan være merkelig eller en uvanlig sommerhatt 2022." "TF_Summer2022CosmeticCase" "Sommertilbehørskasse 2022" "TF_Summer2022CosmeticCase_desc" "Denne kassen er låst og må åpnes med\nen Sommertilbehørsnøkkel 2022.\n\nInneholder en samfunnsskapt gjenstand\nfra sommertilbehørskolleksjonen 2022." "TF_Summer2022CosmeticCase_AdText" "– Inneholder samfunnstilbehør\n– Må åpnes med en Sommertilbehørsnøkkel 2022\n– Innholdet kan være merkelig eller en uvanlig sommerhatt 2022" "TF_Tool_Summer2022CosmeticKey" "Sommertilbehørsnøkkel 2022" "TF_Tool_Summer2022CosmeticKey_desc" "Brukes til å åpne en Sommertilbehørskasse 2022." "TF_Tool_Summer2022CosmeticKey_AdText" "– Brukes til å åpne en Sommertilbehørskasse 2022\n– Innholdet kan være merkelig eller en uvanlig sommerhatt 2022" "Footer_Winter2022Cosmetics" "Innhold kan være merkelig eller en uvanlig vinterhatt 2022." "TF_Winter2022CosmeticCase" "Vintertilbehørskasse 2022" "TF_Winter2022CosmeticCase_desc" "Denne kassen er låst og må åpnes med\nen Vintertilbehørsnøkkel 2022.\n\nInneholder en samfunnsskapt gjenstand\nfra vintertilbehørskolleksjonen 2022." "TF_Winter2022CosmeticCase_AdText" "– Inneholder samfunnstilbehør\n– Må åpnes med en Vintertilbehørsnøkkel 2022\n– Innholdet kan være merkelig eller en uvanlig vinterhatt 2022" "TF_Tool_Winter2022CosmeticKey" "Vintertilbehørsnøkkel 2022" "TF_Tool_Winter2022CosmeticKey_desc" "Brukes til å åpne en Vintertilbehørskasse 2022." "TF_Tool_Winter2022CosmeticKey_AdText" "– Brukes til å åpne en Vintertilbehørskasse 2022\n– Innholdet kan være merkelig eller en uvanlig vinterhatt 2022" "Footer_Summer2023Cosmetics" "Innhold kan være merkelig eller en uvanlig sommerhatt 2023." "TF_Summer2023CosmeticCase" "Sommertilbehørskasse 2023" "TF_Summer2023CosmeticCase_desc" "Denne kassen er låst og må åpnes med\nen Sommertilbehørsnøkkel 2023.\n\nInneholder en samfunnsskapt gjenstand\nfra sommertilbehørskolleksjonen 2023." "TF_Summer2023CosmeticCase_AdText" "– Inneholder samfunnstilbehør\n– Må åpnes med en Sommertilbehørsnøkkel 2023\n– Innholdet kan være merkelig eller en uvanlig sommerhatt 2023" "TF_Tool_Summer2023CosmeticKey" "Sommertilbehørsnøkkel 2023" "TF_Tool_Summer2023CosmeticKey_desc" "Brukes til å åpne en Sommertilbehørskasse 2023." "TF_Tool_Summer2023CosmeticKey_AdText" "– Brukes til å åpne en Sommertilbehørskasse 2023\n– Innholdet kan være merkelig eller en uvanlig sommerhatt 2023" "Footer_Winter2023Cosmetics" "Innhold kan være merkelig eller en uvanlig vinterhatt 2023." "TF_Winter2023CosmeticCase" "Vintertilbehørskasse 2023" "TF_Winter2023CosmeticCase_desc" "Denne kassen er låst og må åpnes med\nen Vintertilbehørsnøkkel 2023.\n\nInneholder en samfunnsskapt gjenstand\nfra vintertilbehørskolleksjonen 2023." "TF_Winter2023CosmeticCase_AdText" "– Inneholder samfunnstilbehør\n– Må åpnes med en Vintertilbehørsnøkkel 2023\n– Innholdet kan være merkelig eller en uvanlig vinterhatt 2023" "TF_Tool_Winter2023CosmeticKey" "Vintertilbehørsnøkkel 2023" "TF_Tool_Winter2023CosmeticKey_desc" "Brukes til å åpne en Vintertilbehørskasse 2023." "TF_Tool_Winter2023CosmeticKey_AdText" "– Brukes til å åpne en Vintertilbehørskasse 2023\n– Innholdet kan være merkelig eller en uvanlig vinterhatt 2023" "TF_Campaign3PaintkitCase1_desc" "Aldri ta med et umalt våpen til en fargerik kamp.\n\nInneholder en gjenstand fra Jungle Jackpot-kolleksjonen." "TF_Campaign3PaintkitCase2_desc" "Mal et mesterverk med en av disse samfunnsskapte krigsmalingene.\n\nInneholder en gjenstand fra Infernal Reward-kolleksjonen." "TF_Winter2017WarPaintCase" "Vinterkrigsmalingskasse 2017" "TF_Winter2017WarPaintCase_desc" "Mal et mesterverk med en av disse samfunnsskapte krigsmalingene.\n\nInneholder en gjenstand fra vinterkolleksjonen 2017." "TF_Winter2017WarPaintCase_AdText" "– Inneholder en krigsmaling fra Vinterkolleksjonen 2017" "TF_Tool_Winter2017WarPaintKey" "Vinterkrigsmalingsnøkkel 2017" "TF_Tool_Winter2017WarPaintKey_desc" "Brukes til å åpne en Vinterkrigsmalingskasse 2017" "TF_Tool_Winter2017WarPaintKey_AdText" "– Brukes til å åpne en Vinterkrigsmalingskasse 2017" "TF_Winter2019WarPaintCase" "Vinterkrigsmalingskasse 2019" "TF_Winter2019WarPaintCase_desc" "Mal et mesterverk med en av disse samfunnsskapte krigsmalingene.\n\nInneholder en gjenstand fra vinterkolleksjonen 2019." "TF_Winter2019WarPaintCase_AdText" "– Inneholder en krigsmaling fra Vinterkolleksjonen 2019" "TF_Tool_Winter2019WarPaintKey" "Vinterkrigsmalingsnøkkel 2019" "TF_Tool_Winter2019WarPaintKey_desc" "Brukes til å åpne en Vinterkrigsmalingskasse 2019" "TF_Tool_Winter2019WarPaintKey_AdText" "– Brukes til å åpne en Vinterkrigsmalingskasse 2019" "TF_Winter2020WarPaintCase" "Vinterkrigsmalingskasse 2020" "TF_Winter2020WarPaintCase_desc" "Mal et mesterverk med en av disse samfunnsskapte krigsmalingene.\n\nInneholder en gjenstand fra vinterkolleksjonen 2020." "TF_Winter2020WarPaintCase_AdText" "– Inneholder en krigsmaling fra Vinterkolleksjonen 2020" "TF_Tool_Winter2020WarPaintKey" "Vinterkrigsmalingsnøkkel 2020" "TF_Tool_Winter2020WarPaintKey_desc" "Brukes til å åpne en Vinterkrigsmalingskasse 2020" "TF_Tool_Winter2020WarPaintKey_AdText" "– Brukes til å åpne en Vinterkrigsmalingskasse 2020" "TF_Halloween2018WarPaintCase" "Scream Fortress X-krigsmalingskasse" "TF_Halloween2018WarPaintCase_desc" "Mal et mesterverk med en av disse samfunnsskapte krigsmalingene.\n\nInneholder en gjenstand fra Scream Fortress X-kolleksjonen." "TF_Halloween2018WarPaintCase_AdText" "– Inneholder en krigsmaling fra Scream Fortress X-kolleksjonen" "TF_Tool_Halloween2018WarPaintKey" "Scream Fortress X-krigsmalingsnøkkel" "TF_Tool_Halloween2018WarPaintKey_desc" "Brukes til å åpne en Scream Fortress X-krigsmalingskasse" "TF_Tool_Halloween2018WarPaintKey_AdText" "– Brukes til å åpne en Scream Fortress X-krigsmalingskasse" "TF_Halloween2020WarPaintCase" "Scream Fortress XII-krigsmalingskasse" "TF_Halloween2020WarPaintCase_desc" "Mal et mesterverk med en av disse samfunnsskapte krigsmalingene.\n\nInneholder en gjenstand fra Scream Fortress XII-kolleksjonen." "TF_Halloween2020WarPaintCase_AdText" "– Inneholder en krigsmaling fra Scream Fortress XII-kolleksjonen" "TF_Tool_Halloween2020WarPaintKey" "Scream Fortress XII-krigsmalingsnøkkel" "TF_Tool_Halloween2020WarPaintKey_desc" "Brukes til å åpne en Scream Fortress XII-krigsmalingskasse" "TF_Tool_Halloween2020WarPaintKey_AdText" "– Brukes til å åpne en Scream Fortress XII-krigsmalingskasse" "TF_Halloween2021WarPaintCase" "Scream Fortress XIII-krigsmalingskasse" "TF_Halloween2021WarPaintCase_desc" "Mal et mesterverk med en av disse samfunnsskapte krigsmalingene.\n\nInneholder en gjenstand fra Scream Fortress XIII-kolleksjonen." "TF_Halloween2021WarPaintCase_AdText" "– Inneholder en krigsmaling fra Scream Fortress XIII-kolleksjonen" "TF_Tool_Halloween2021WarPaintKey" "Scream Fortress XIII-krigsmalingsnøkkel" "TF_Tool_Halloween2021WarPaintKey_desc" "Brukes til å åpne en Scream Fortress XIII-krigsmalingskasse" "TF_Tool_Halloween2021WarPaintKey_AdText" "– Brukes til å åpne en Scream Fortress XIII-krigsmalingskasse" "TF_Halloween2022WarPaintCase" "Scream Fortress XIV-krigsmalingskasse" "TF_Halloween2022WarPaintCase_desc" "Mal et mesterverk med en av disse samfunnsskapte krigsmalingene.\n\nInneholder en gjenstand fra Scream Fortress XIV-kolleksjonen." "TF_Halloween2022WarPaintCase_AdText" "– Inneholder en krigsmaling fra Scream Fortress XIV-kolleksjonen" "TF_Tool_Halloween2022WarPaintKey" "Scream Fortress XIV-krigsmalingsnøkkel" "TF_Tool_Halloween2022WarPaintKey_desc" "Brukes til å åpne en Scream Fortress XIV-krigsmalingskasse." "TF_Tool_Halloween2022WarPaintKey_AdText" "– Brukes til å åpne en Scream Fortress XIV-krigsmalingskasse" "TF_Summer2023WarPaintCase" "Sommerkrigsmalingskasse 2023" "TF_Summer2023WarPaintCase_desc" "Mal et mesterverk med en av disse samfunnsskapte krigsmalingene.\n\nInneholder en gjenstand fra sommerkolleksjonen 2023." "TF_Summer2023WarPaintCase_AdText" "– Inneholder en krigsmaling fra sommermalingskolleksjonen 2023" "TF_Tool_Summer2023WarPaintKey" "Sommerkrigsmalingsnøkkel 2023" "TF_Tool_Summer2023WarPaintKey_desc" "Brukes til å åpne en Sommerkrigsmalingskasse 2023." "TF_Tool_Summer2023WarPaintKey_AdText" "– Brukes til å åpne en Sommerkrigsmalingskasse 2023" "TF_PaintKitTool" "Krigsmaling" "TF_PaintKitTool_desc" "Kan løses inn for en gjenstand med det samme mønsteret." "TF_PaintKit_Powerhouse" "Powerhouse" "invasion_master_collection" "Invasion-kolleksjonene" "Invasion_collection_01" "Quarantined-kolleksjonen" "Invasion_collection_02" "Confidential-kolleksjonen" "TF_HalloweenPass" "Sjelegriff" "TF_HalloweenPass_desc" "Sjelegriffen gir tilgang til merasmusoppdrag under Scream Fortress-arrangementet hvert år.\nDu kan øke griffens nivå ved å samle inn sjeler. Du kan finne sjeler ved å drepe fiender, gjennomføre merasmusoppdrag og finne sjelegriffer.\nStiger i nivå ved 666, 1337, 2000 og deretter ved hver 2000. sjel.\n\nGir tilgang til halloween-forvandlinger der du kan forvandle 3 gjenstander til en halloween-gjenstand fra tidligere år, som ikke kan byttes eller selges.\nDu mottar en bonus for hver 10. forvandling." "halloween2015_collection_name" "Vannspyer-kolleksjonen" "halloween2015_collection_case" "Vannspyer-kasse" "halloween2015_collection_case_desc" "Denne kassen er låst og må åpnes med\nen Vannspyer-nøkkel.\n\nInneholder en samfunnsskapt gjenstand\nfra Vannspyer-kolleksjonen." "halloween2015_collection_case_adtext" "– Inneholder samfunnstilbehør fra Vannspyer-kolleksjonen\n– Må åpnes med en Vannspyer-nøkkel\n– Innholdet kan være merkelig og hatter kan være uvanlige" "halloween2015_collection_key" "Vannspyer-nøkkel" "halloween2015_collection_key_desc" "Brukes til å åpne en Vannspyer-kasse" "halloween2015_collection_key_adtext" "– Brukes til å åpne en Vannspyer-kasse\n– Innholdet kan være merkelig og hatter kan være uvanlige\n– Uvanlige gjenstander har unike effekter fra denne kassen" "halloween2015_collection_case_footer" "Innholdet kan være merkelig og hatter kan være uvanlige med en halloween 2015-effekt" "halloween2016_collection_name" "Krible krable-kolleksjonen" "halloween2016_collection_case" "Krible krable-kasse" "halloween2016_collection_case_desc" "Denne kassen er låst og må åpnes med\nen Krible krable-nøkkel.\n\nInneholder en samfunnsskapt gjenstand\nfra Krible krable-kolleksjonen." "halloween2016_collection_case_adtext" "– Inneholder samfunnstilbehør fra Krible krable-kolleksjonen\n– Må åpnes med en Krible krable-nøkkel\n– Innholdet kan være merkelig og hatter kan være uvanlige" "halloween2016_collection_key" "Krible krable-nøkkel" "halloween2016_collection_key_desc" "Brukes til å åpne en Krible krable-kasse" "halloween2016_collection_key_adtext" "– Brukes til å åpne en Krible krable-kasse\n– Innholdet kan være merkelig og hatter kan være uvanlige" "halloween2016_collection_case_footer" "Innholdet kan være merkelig og hatter kan være uvanlige med en halloween 2016-effekt" "halloween2016_event_footer" "Under Scream Fortress-arrangementet kommer alle uvanlige gjenstander med en halloween 2016-effekt" "halloween2018_collection_name" "Bitte lilla edderkopp-kolleksjonen" "halloween2018_collection_case" "Bitte lilla edderkopp-kasse" "halloween2018_collection_case_desc" "Denne kassen er låst og må åpnes med\nen Bitte lilla edderkopp-nøkkel.\n\nInneholder en samfunnsskapt gjenstand\nfra Bitte lilla edderkopp-kolleksjonen." "halloween2018_collection_case_adtext" "– Inneholder samfunnstilbehør fra Bitte lilla edderkopp-kolleksjonen\n– Må åpnes med en Bitte lilla edderkopp-nøkkel\n– Innholdet kan være merkelig og hatter kan være uvanlige" "halloween2018_collection_key" "Bitte lilla edderkopp-nøkkel" "halloween2018_collection_key_desc" "Brukes til å åpne en Bitte lilla edderkopp-kasse" "halloween2018_collection_key_adtext" "– Brukes til å åpne en Bitte lilla edderkopp-kasse\n– Innholdet kan være merkelig og hatter kan være uvanlige" "halloween2018_collection_case_footer" "Innholdet kan være merkelig og hatter kan være uvanlige med en halloween 2018-effekt" "halloween2018_event_footer" "Under Scream Fortress-arrangementet kommer alle uvanlige gjenstander med en halloween 2018-effekt" "Halloween2018Paintkits_collection" "Scream Fortress X-kolleksjonen" "Halloween2018Paintkits_collection_desc" "Gjenstander fra Scream Fortress X-kolleksjonen:" "Footer_Summer2019Cosmetics" "Innholdet kan være merkelig eller en uvanlig Sommer 2019-hatt" "TF_Summer2019CosmeticCase" "Sommer 2019-tilbehørskasse" "TF_Summer2019CosmeticCase_desc" "Denne kassen er låst og må åpnes med\nen Sommer 2019-tilbehørsnøkkel.\n\nInneholder en samfunnsskapt gjenstand\nfra Sommertilbehørskolleksjonen 2019." "TF_Summer2019CosmeticCase_AdText" "– Inneholder samfunnstilbehør\n– Må åpnes med en Sommer 2019-tilbehørsnøkkel\n– Innholdet kan være merkelig eller en uvanlig Sommer 2019-hatt" "TF_Tool_Summer2019CosmeticKey" "Sommer 2019-tilbehørsnøkkel" "TF_Tool_Summer2019CosmeticKey_desc" "Brukes til å åpne en Sommer 2019-tilbehørskasse" "TF_Tool_Summer2019CosmeticKey_AdText" "– Brukes til å åpne en Sommer 2019-tilbehørskasse\n– Innholdet kan være merkelig eller en uvanlig Sommer 2019-hatt" "halloween2019_collection_name" "Skummel skatt-kolleksjonen" "halloween2019_collection_case" "Skummel skatt-kasse" "halloween2019_collection_case_desc" "Denne kassen er låst og må åpnes med\nen Skummel skatt-nøkkel.\n\nInneholder en samfunnsskapt gjenstand\nfra Skummel skatt-kolleksjonen." "halloween2019_collection_case_adtext" "– Inneholder samfunnstilbehør fra Skummel skatt-kolleksjonen\n– Må åpnes med en Skummel skatt-nøkkel\n– Innholdet kan være merkelig og hatter kan være uvanlige" "halloween2019_collection_key" "Skummel skatt-nøkkel" "halloween2019_collection_key_desc" "Brukes til å åpne en Skummel skatt-kasse" "halloween2019_collection_key_adtext" "– Brukes til å åpne en Skummel skatt-kasse\n– Innholdet kan være merkelig og hatter kan være uvanlige" "halloween2019_collection_case_footer" "Innholdet kan være merkelig og hatter kan være uvanlige med en halloween 2019-effekt" "halloween2019_event_footer" "Under Scream Fortress-arrangementet kommer alle uvanlige gjenstander med en halloween 2019-effekt" "halloween2020_collection_name" "Nedrig nedfall-kolleksjonen" "halloween2020_collection_case" "Nedrig nedfall-kasse" "halloween2020_collection_case_desc" "Denne kassen er låst og må åpnes med\nen Nedrig nedfall-nøkkel.\n\nInneholder en samfunnsskapt gjenstand\nfra Nedrig nedfall-kolleksjonen." "halloween2020_collection_case_adtext" "– Inneholder samfunnstilbehør fra Nedrig nedfall-kolleksjonen\n– Må åpnes med en Nedrig nedfall-nøkkel\n– Innholdet kan være merkelig, og hatter kan være uvanlige" "halloween2020_collection_key" "Nedrig nedfall-nøkkel" "halloween2020_collection_key_desc" "Brukes til å åpne en Nedrig nedfall-kasse" "halloween2020_collection_key_adtext" "– Brukes til å åpne en Nedrig nedfall-kasse\n– Innholdet kan være merkelig, og hatter kan være uvanlige" "halloween2020_collection_case_footer" "Innholdet kan være merkelig og hatter kan være uvanlige med en halloween 2020-effekt" "halloween2020_event_footer" "Under Scream Fortress-arrangementet kommer alle uvanlige gjenstander med en halloween 2020-effekt" "Halloween2020Paintkits_collection" "Scream Fortress XII-kolleksjonen" "Halloween2020Paintkits_collection_desc" "Gjenstander fra Scream Fortress XII-kolleksjonen:" "halloween2021_collection_name" "Blodrød boks-kolleksjonen" "halloween2021_collection_case" "Blodrød boks-kasse" "halloween2021_collection_case_desc" "Denne kassen er låst og må åpnes med\nen Blodrød boks-nøkkel.\n\nInneholder en samfunnsskapt gjenstand\nfra Blodrød boks-kolleksjonen." "halloween2021_collection_case_adtext" "– Inneholder samfunnstilbehør fra Blodrød boks-kolleksjonen\n– Må åpnes med en Blodrød boks-nøkkel\n– Innholdet kan være merkelig, og hatter kan være uvanlige" "halloween2021_collection_key" "Blodrød boks-nøkkel" "halloween2021_collection_key_desc" "Brukes til å åpne en Blodrød boks-kasse" "halloween2021_collection_key_adtext" "– Brukes til å åpne en Blodrød boks-kasse\n– Innholdet kan være merkelig, og hatter kan være uvanlige" "halloween2021_collection_case_footer" "Innholdet kan være merkelig og hatter kan være uvanlige med en halloween 2021-effekt" "halloween2021_event_footer" "Under Scream Fortress kommer alle uvanlige gjenstander med en halloween 2021-effekt" "Halloween2021Paintkits_collection" "Scream Fortress XIII-kolleksjonen" "Halloween2021Paintkits_collection_desc" "Gjenstander fra Scream Fortress XIII-kolleksjonen:" "halloween2022_collection_name" "Grumt gods-kolleksjonen" "halloween2022_collection_case" "Grumt gods-kasse" "halloween2022_collection_case_desc" "Denne kassen er låst og må åpnes med\nen Grumt gods-nøkkel.\n\nInneholder en samfunnsskapt gjenstand\nfra Grumt gods-kolleksjonen." "halloween2022_collection_case_adtext" "– Inneholder samfunnstilbehør fra Grumt gods-kolleksjonen\n– Må åpnes med en Grumt gods-nøkkel\n– Innholdet kan være merkelig og hatter kan være uvanlige" "halloween2022_collection_key" "Grumt gods-nøkkel" "halloween2022_collection_key_desc" "Brukes til å åpne en Grumt gods-kasse." "halloween2022_collection_key_adtext" "– Brukes til å åpne en Grumt gods-kasse\n– Innholdet kan være merkelig og hatter kan være uvanlige" "halloween2022_collection_case_footer" "Innholdet kan være merkelig og hatter kan være uvanlige med en halloween 2022-effekt" "halloween2022_event_footer" "Under Scream Fortress kommer alle uvanlige gjenstander med en halloween 2022-effekt" "Halloween2022Paintkits_collection" "Scream Fortress XIV-kolleksjonen" "Halloween2022Paintkits_collection_desc" "Gjenstander fra Scream Fortress XIV-kolleksjonen:" "Summer2023Paintkits_collection" "Sommerkolleksjonen 2023" "Summer2023Paintkits_collection_desc" "Gjenstander fra sommerkolleksjonen 2023:" "halloween2023_collection_name" "Beinbrekkende bonanza-kolleksjonen" "halloween2023_collection_case" "Beinbrekkende bonanza-kasse" "halloween2023_collection_case_desc" "Denne kassen er låst og må åpnes med\nen Beinbrekkende bonanza-nøkkel.\n\nInneholder en samfunnsskapt gjenstand\nfra Beinbrekkende bonanza-kolleksjonen." "halloween2023_collection_case_adtext" "– Inneholder samfunnstilbehør fra Beinbrekkende bonanza-kolleksjonen\n– Må åpnes med en Beinbrekkende bonanza-nøkkel\n– Innholdet kan være merkelig og hatter kan være uvanlige" "halloween2023_collection_key" "Beinbrekkende bonanza-nøkkel" "halloween2023_collection_key_desc" "Brukes til å åpne en Beinbrekkende bonanza-kasse." "halloween2023_collection_key_adtext" "– Brukes til å åpne en Beinbrekkende bonanza-kasse\n– Innholdet kan være merkelig og hatter kan være uvanlige" "halloween2023_collection_case_footer" "Innholdet kan være merkelig og hatter kan være uvanlige med en halloween 2023-effekt" "halloween2023_event_footer" "Under Scream Fortress kommer alle uvanlige gjenstander med en halloween 2023-effekt" // Collection Ui Label Strings "TF_Checkmark" "✔ " "TF_Checkmark_Unusual" "★ " "Rarity_Spacer" " " "Strange_Spacer" " " "Rarity_Default" "Standard" "Rarity_Default_Weapon" "Standard" "Rarity_Common" "Sivil" "Rarity_Common_Weapon" "Sivil" "Rarity_Uncommon" "Frilans" "Rarity_Uncommon_Weapon" "Frilans" "Rarity_Rare" "Leiesoldat" "Rarity_Rare_Weapon" "Leiesoldat" "Rarity_Mythical" "Spesialjeger" "Rarity_Mythical_Weapon" "Spesialjeger" "Rarity_Legendary" "Snikmorder" "Rarity_Legendary_Weapon" "Snikmorder" "Rarity_Ancient" "Elite" "Rarity_Ancient_Weapon" "Elite" "Rarity_Contraband" "Udødelig" "Rarity_Contraband_Weapon" "Udødelig" "Footer_StrangeUnusualWeapon" "Innholdet kan være merkelig eller uvanlig." "TFUI_InvTooltip_FactoryNew" "Fabrikkny" "TFUI_InvTooltip_MinimalWear" "Lite slitasje" "TFUI_InvTooltip_FieldTested" "Felttestet" "TFUI_InvTooltip_WellWorn" "Velbrukt" "TFUI_InvTooltip_BattleScared" "Krigssåret" "TFUI_InvTooltip_Rarity" "%s2 – %s1 (%s3)" // name, grade, wear "TFUI_InvTooltip_RarityNoWear" "%s2 – %s1%s3" // name, grade, noWear "TFUI_InvTooltip_Wear" "Utvendig:" "TFUI_InvTooltip_ItemFound" "%s1%s2%s3%s4%s5" // szStrange, szUnusual, szItemname, szRarity, szWear "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Itemname" "%s1 " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Wear" "(%s1) " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Rarity" "%s1 " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Strange" "%s1 " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Unusual" "%s1 " "TF_Tool_PaintCan" "Malingsspann" "TF_Tool_PaintCan_Desc" "Brukes til å male andre gjenstander." "TF_Tool_PaintCan_TeamColor_Desc" "Brukes til å male andre gjenstander i fargen til ditt aktuelle lag." "TF_Tool_Giftwrap" "Gavepapir" "TF_Tool_Giftwrap_Desc" "Brukes til å pakke inn gjenstander, som kan byttes, for å gi bort som gave." "TF_Tool_GiftWrap_Global" "Gavekatapult" "TF_Tool_Giftwrap_Global_Desc" "Kan brukes til å pakke inn én gjenstand for å gi bort. Gaven leveres til en tilfeldig Steam-bruker som spiller TF2 for øyeblikket." "TF_Tool_Gift" "En Forsiktig Innpakket Gave" "TF_Tool_Gift_Global" "Ladet gavekatapult" "TF_Tool_Gift_Global_Desc" "Denne Gavekatapulten er ladet og klar for levering. Bruk den fra ryggsekken for å levere innholdet til en tilfeldig spiller på nett." "TF_Tool_Gift_Global_Received" "Levert gavekatapult-pakke" "TF_Tool_Gift_Global_Received_Desc" "Denne pakken ble levert av en Gavekatapult fra en tilfeldig fremmed på nettet. Du kan åpne den fra ryggsekken!" "TF_Tool_BackpackExpander" "Ryggsekkutvidelse" "TF_Tool_BackpackExpander_Desc" "Legg til 100 ekstra plasser i ryggsekken din!\n(maks 3000 plasser)" "TF_Tool_AccountUpgradeToPremium" "Oppgrader til premium-gave" "TF_Tool_AccountUpgradeToPremium_Desc" "Bytt denne gjenstanden til en venn med en gratiskonto. Når de bruker den, vil de automatisk bli konvertert til en premium-konto, og utnytte fordeler slik som ekstra plasser i ryggsekken" "TF_TauntEnabler" "Spesiell hån" "TF_TauntEnabler_Replay" "Hån: Regissørens visjon" "TF_TauntEnabler_Replay_Desc" "Hån for alle klasser.\nUtstyr denne gjenstanden på en hånplass. Bruk den for å gi ofrene beskjed om at du skal lage en reprise av deres stakkarslige bortgang og dele den med alle." "TF_Tool_PaintCan_TeamColor" "Lagmoral" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor2" "Operatørens overlegg" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor3" "Vasstrukken labfrakk" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor4" "Balaclavas varer evig" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor5" "Et snev av sjarm" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor6" "Verdien av lagarbeid" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor7" "Krem-ånd" "TF_Tool_PaintCan_1" "Utvilsomt Grønt" "TF_Tool_PaintCan_2" "Zephaniahs grådighet" "TF_Tool_PaintCan_3" "Edel hattemakers fiolett" "TF_Tool_PaintCan_4" "Farge Nr. 216-190-216" "TF_Tool_PaintCan_5" "Et dypt engasjement for fiolett" "TF_Tool_PaintCan_6" "Mann Co. Oransje" "TF_Tool_PaintCan_7" "Muskelmannbrun" "TF_Tool_PaintCan_8" "Merkelig kjedelig fargetone" "TF_Tool_PaintCan_9" "Radigan Conagher brun" "TF_Tool_PaintCan_10" "Den gamle rustne fargen" "TF_Tool_PaintCan_11" "Australium Gull" "TF_Tool_PaintCan_12" "Aldret mustasjegrå" "TF_Tool_PaintCan_13" "En ekstraordinær mengde av skjær" "TF_Tool_PaintCan_14" "En særpreget mangel på fargetone" "TF_Tool_PaintCan_15" "Rosa som faen" "TF_Tool_PaintCan_16" "En farge i likhet med skifer" "TF_Tool_PaintCan_17" "Kjedsom oliven" "TF_Tool_PaintCan_18" "Den bitre smaken av nederlag og lime" "TF_Tool_PaintCan_19" "Fargen på en Gentlemanns forretningsbukser" "TF_Tool_PaintCan_20" "Mørk laks urettferdighet" "TF_Tool_PaintCan_21" "En Manns mint" "TF_Tool_PaintCan_22" "After Eight" "TF_Tool_ClaimCode_Desc" "Denne gjenstanden vil gi deg en hentekode." "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode" "RIFT Godt spunnet hatt-hentekode" "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode_Desc" "Denne gjenstanden vil gi deg en kode for å motta en hatt i Rift. Bruk den fra ryggsekken for å hente koden." "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimType" "RIFT Godt spunnet hatt" "Econ_Revolving_Loot_List" "Denne kassen inneholder én av følgende gjenstander:" "Econ_Revolving_Loot_List_Strange_Weapons" "Denne kassen inkluderer én av de følgende gjenstandene. \nVåpen vil være av merkelig kvalitet." "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Item" "eller en ytterst sjelden spesialgjenstand!" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_1" "eller en ytterst sjelden uvanlig hatt fra serie #1!" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_2" "eller en ytterst sjelden uvanlig hatt fra serie #2!" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_3" "eller en ytterst sjelden uvanlig hatt fra serie #3!" "Econ_Revolving_Unusual_Taunt" "eller en ytterst sjelden uvanlig hån!" //-------------------------------- // Item Sets "Econ_Set_Bonus" "Bonus for gjenstandssett:" "TF_Set_Polycount_Pyro" "Brannstifterens utstyr" "TF_Set_Polycount_Scout" "Spesialleveranse" "TF_Set_Polycount_Spy" "Spionen fra Sahara" "TF_Set_Polycount_Soldier" "Stridsvognskytebas" "TF_Set_Polycount_Sniper" "Krok-o-stil-settet" "TF_Set_Medieval_Medic" "Middelalderens Medic" "TF_Set_Hibernating_Bear" "Sovende bjørn" "TF_Set_Experts_Ordnance" "Ekspertens utrustning" "TF_Set_Desert_Sniper" "Lawrence av Australia" "TF_Set_Desert_Demo" "Tusen og en Demoriddere" "TF_Set_Clinical_Trial" "Klinisk prøve" "TF_Set_Black_Market" "Svartebørsen" "TF_Set_Bonk_Fan" "Største beundrer" "TF_Set_General" "Generalens formeller" "TF_Set_Gangland_Spy" "Æresmannen" "TF_Set_DrG_Victory" "Dr. Grordborts seierspakke" "TF_Set_DrG_Moonman" "Dr. Grordborts månemann-pakke" "TF_Set_Scout_Halloween_2011" "Naturforbannelsen" "TF_Set_Medic_Halloween_2011" "Doktor Gal" "TF_Set_Soldier_Halloween_2011" "Tinnsoldaten" "TF_Set_Scout_Winter_2011" "Santa's Little Accomplice" "TF_Set_HiddenDetective" "Eliminere det umulige" "TF_Set_Heavy_Fairy" "Grand Duchess" "TF_Date_GMT" " GMT" // deprecated! "Econ_DateFormat" "%day% (%hour%:%min%:%sec%)" "Econ_DateFormat_GMT" "%day% (%hour%:%min%:%sec%) GMT" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Attribute descriptions "Attrib_ClipSize_Positive" "+%s1% magasinstørrelse" "Attrib_ClipSize_Negative" "%s1% magasinstørrelse" "Attrib_UberchargeRate_Positive" "+%s1% Überladningshastighet" "Attrib_UberchargeRate_Negative" "%s1% Überladningshastighet" "Attrib_DamageDone_Positive" "+%s1% skadebonus" "Attrib_DamageDone_Negative" "%s1% skadestraff" "Attrib_HealRate_Positive" "+%s1% helbredelsesfrekvens" "Attrib_HealRate_Negative" "%s1% helbredelsesfrekvens" "Attrib_FireRate_Positive" "+%s1% raskere avfyringshastighet" "Attrib_FireRate_Negative" "%s1% langsommere avfyringshastighet" "Attrib_OverhealAmount_Positive" "+%s1% maks overhelbredelse" "Attrib_OverhealDecay_Disabled" "Bonus for overhelbredelse forsvinner ikke" "Attrib_OverhealDecay_Positive" "+%s1% lengre overhelbredelsestid" "Attrib_OverhealDecay_Negative" "%s1% kortere overhelbredelsestid" "Attrib_HealOnHit_Positive" "Ved treff: Få opptil +%s1 helse" "Attrib_HealOnHit_Negative" "Ved treff: %s1 helse" "Attrib_CritChance_Positive" "+%s1 kritisk treffmulighet" "Attrib_CritChance_Negative" "%s1 kritisk treffmulighet" "Attrib_CritChance_Disabled" "Ingen tilfeldige kritiske treff" "Attrib_AddUber_OnHit_Positive" "Ved treff: %s1% Überladning lagt til" "Attrib_Medigun_CritBoost" "Überladning gir 100% sjanse for kritiske treff" "Attrib_DamageDoneBonus_Positive" "Ved treff: +%s1% skadebonus" "Attrib_CritVsBurning" "100 % kritisk treff versus brennende spillere" "Attrib_DmgPenaltyVsNonBurning" "%s1% skade versus spillere som ikke brenner" "Attrib_NoCritVsNonBurning" "Ingen kritiske treff versus spillere som ikke brenner" "Attrib_ModFlamethrowerPush" "Ingen trykkluft" "Attrib_ModFlamethrower_BackCrits" "100 % kritiske treff bakfra" "Attrib_MaxHealth_Positive" "+%s1 maks helse på bæreren" "Attrib_MaxHealth_Negative" "%s1 maks helse på bæreren" "Attrib_FistsHaveRadialBuff" "Ved drap: +50 helse for lagkamerater i nærheten\nVed drap: +10% krit-sjanse for lagkamerater i nærheten" "Attrib_CritBoost_OnKill" "Ved drap: 100% sjanse for kritiske treff i %s1 sekunder" "Attrib_Slow_Enemy_OnHit" "Ved treff: %s1% mulighet til å saktne mål" "Attrib_CloakMeterConsumeRate" "+%s1% hastighet for usynlighetsforbruk" "Attrib_CloakMeterRegenRate" "+%s1% frekvens for usynlighetsregenerering" "Attrib_Spread_Negative" "%s1% mindre nøyaktig" "Attrib_Spread_Positive" "%s1% mer nøyaktig" "Attrib_BatLaunchesBalls" "Alt-skyt: Slynger ut en ball som lammer motstanderne" "Attrib_DmgPenaltyVsNonStunned" "%s1% skadede spillere kontra spillere som ikke er satt ut av spill" "Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled" "Ingen straff på bevegelseshastighet for zooming" "Attrib_SniperCharge_Per_Sec" "+%s1% ladefrekvens" "Attrib_SniperNoHeadshots" "Ingen hodeskudd" "Attrib_Scattergun_HasKnockback" "Målet og skytteren slynges bakover" "Attrib_BulletsPerShot_Bonus" "+%s1% kuler per skudd" "Attrib_SniperZoom_Penalty" "%s1% zoomreduksjon" "Attrib_SniperNoCharge" "Ingen zoom- eller våpenskade" "Attrib_CloakIsFeignDeath" "Usynlighetstype: skinndød\nLegg igjen et falskt lik når du tar skade\nog midlertidig få usynlighet, hastighet og skaderesistens." "Attrib_CloakIsMovementBased" "Usynlighetstype: bevegelsesfølsom\nAlt-skyt: Bli usynlig. Kan ikke angripe under usynligheten. Å komme borti fiender gjør deg litt synlig for fiender.\nHastighet for usynlighetsforbruk basert på bevegelseshastighet." "Attrib_NoDoubleJump" "Deaktiverer dobbelthopp" "Attrib_AbsorbDmgWhileCloaked" "Absorberer %s1% skade når du er usynlig" "Attrib_RevolverUseHitLocations" "Krits ved hodeskudd" "Attrib_FireRetardant" "Brukeren kan ikke bli satt fyr på" "Attrib_BackstabShield" "Beskytter mot ett forsøk på ryggdolking" "Attrib_MoveSpeed_Penalty" "%s1% langsommere bevegelseshastighet for bæreren" "Attrib_Jarate_Description" "Dekte fiender tar minikrits\nKan også brukes til å slukke branner" "Attrib_HealthRegen" "+%s1 helse regenerert per sekund for bæreren" "Attrib_HealthDrain" "%s1 helse forbrukes per sekund for bæreren" "Attrib_HealthDrainMedic" "%s1 helse regenerert per sekund for brukeren" "Attrib_SelfDmgPush_Increased" "+%s1% selvskadestyrke" "Attrib_SelfDmgPush_Decreased" "%s1% selvskadestyrke" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced" "+%s1% skaderesistens mot ild for bæreren" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Increased" "%s1% brannskadesårbarhet for bæreren" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced" "+%s1% skaderesistens mot kritiske treff for bæreren" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Increased" "%s1% kritisk treffskadesårbarhet på bæreren" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced" "+%s1% skaderesistens mot eksplosjoner for bæreren" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Increased" "%s1% eksplosiv skadesårbarhet for bæreren" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced" "+%s1% skaderesistens mot kuler for bæreren" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Increased" "%s1% kuleskadesårbarhet for bæreren" "Attrib_CaptureValue_Increased" "+%s1 erobringshastighet for bæreren" "Attrib_HealthFromHealers_Reduced" "%s1% helse fra helbredere for bæreren" "Attrib_HealthFromHealers_Increased" "+%s1% helse fra helbredere for bæreren" "Attrib_WpnBurnDmg_Increased" "+%s1% økt etterbrenningsskade" "Attrib_WpnBurnDmg_Reduced" "%s1% etterbrenningsskade" "Attrib_WpnBurnTime_Increased" "+%s1% etterbrenningsvarighet" "Attrib_WpnBurnTime_Reduced" "%s1% etterbrenningsvarighet" "Attrib_GestureSpeed_Increase" "+%s1% raskere håningshastighet på bæreren" "Attrib_AimingMoveSpeed_Increased" "+%s1% raskere bevegelseshastighet mens den brukes" "Attrib_AimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% tregere bevegelseshastighet mens den brukes" "Attrib_MaxammoPrimary_Increased" "+%s1% maks primærammo for bæreren" "Attrib_MaxammoPrimary_Reduced" "%s1% maks primærammo for bæreren" "Attrib_MaxammoSecondary_Increased" "+%s1% maks sekundærammo for bæreren" "Attrib_MaxammoSecondary_Reduced" "%s1% maks sekundærammo for bæreren" "Attrib_MaxammoMetal_Increased" "+%s1% maks metall for bæreren" "Attrib_MaxammoMetal_Reduced" "%s1% maks metall for bæreren" "Attrib_CloakConsumeRate_Increased" "-%s1% usynlighetsvarighet" "Attrib_CloakConsumeRate_Decreased" "+%s1% usynlighetsvarighet" "Attrib_CloakRegenRate_Increased" "+%s1% frekvens for usynlighetsregenerering" "Attrib_CloakRegenRate_Decreased" "%s1% frekvens for usynlighetsregenerering" "Attrib_MinigunSpinup_Increased" "%s1% langsommere spinn opp-tid" "Attrib_MinigunSpinup_Decreased" "%s1% raskere spinn opp-tid" "Attrib_MaxPipebombs_Increased" "+%s1 maks rørbomber ute" "Attrib_MaxPipebombs_Decreased" "%s1 maks rørbomber ute" "Attrib_SRifleChargeRate_Increased" "%s1% raskere strømlading" "Attrib_SRifleChargeRate_Decreased" "%s1% langsommere strømlading" "Attrib_ConstructionRate_Increased" "Hastighetsøkning ved slag på konstruksjon økt med %s1%" "Attrib_ConstructionRate_Decreased" "Hastighetsøkning ved slag på konstruksjon redusert med %s1%" "Attrib_RepairRate_Increased" "%s1% raskere reparasjonsfrekvens" "Attrib_RepairRate_Decreased" "%s1% langsommere reparasjonsfrekvens" "Attrib_ReloadTime_Increased" "%s1% langsommere omladingstid" "Attrib_ReloadTime_Decreased" "%s1% raskere omladingstid" "Attrib_BlastRadius_Increased" "+%s1% eksplosjonsradius" "Attrib_BlastRadius_Decreased" "%s1% eksplosjonsradius" "Attrib_ProjectileRange_Increased" "+%s1% prosjektilrekkevidde" "Attrib_ProjectileRange_Decreased" "%s1% prosjektilrekkevidde" "Attrib_ProjectileSpeed_Increased" "+%s1% prosjektilhastighet" "Attrib_ProjectileSpeed_Decreased" "%s1% prosjektilhastighet" "Attrib_OverhealAmount_Negative" "%s1% maks overhelbredelse" "Attrib_MoveSpeed_Bonus" "+%s1% raskere bevegelseshastighet for bæreren" "Attrib_HealthFromPacks_Increased" "+%s1% helse fra pakker for bæreren" "Attrib_HealthFromPacks_Decreased" "%s1% helse fra pakker for bæreren" "Attrib_AmmoRegen" "+%s1% ammo regenerert hvert 5. sekund for bæreren" "Attrib_MetalRegen" "+%s1 metall regenereres hvert 5. sekund for bæreren" "Attrib_RocketLauncherSeeker" "Avfyrer laserstyrte raketter" "Attrib_ShovelDamageBoost" "Skade øker når brukeren blir skadet" "Attrib_ShovelSpeedBoost" "Bevegelseshastigheten øker etter hvert som brukeren blir skadet" "Attrib_WeaponBlocksHealing" "Blokkerer helbredelse under bruk" "Attrib_Dmg_Falloff_Decreased" "%s1% minkende spredningsskade" "Attrib_Dmg_Falloff_Increase" "+%s1% minkende spredningsskade" "Attrib_StickyDetonateMode" "Detonerer klisterbomber i nærheten av trådkorset og direkte under føttene dine" "Attrib_StickyAirBurstMode" "Detonerte bomberegn på overflater" "Attrib_StickyArmTimePenalty" "%s1 sekunder langsommere bombearmeringstid" "Attrib_StickyArmTimeBonus" "%s1 sekunder raskere bombearmeringstid" "Attrib_MiniCritAirborneEnemies" "Minikrits på mål som har blitt skutt opp i luften av eksplosjoner, gripekroker eller rakettsekker" "Attrib_CritWhileAirborne" "Gir krits mens bæreren raketthopper" "Attrib_StickiesDetonateStickies" "Kan ødelegge fiendens klisterbomber" "Attrib_SpeedBoostWhenActive" "%s1% hastighetsøkning mens våpen er aktivt" "Attrib_WrenchBuildsMiniSentry" "Erstatter sensorvåpenet med et mini-sensorvåpen" "Attrib_ProvideOnActive" "Når våpen er aktivt:" "Attrib_MedicRegenBonus" "+%s1% naturlig regenereringsfrekvens" "Attrib_MedicRegenPenalty" "-%s1% naturlig regenereringsfrekvens" "Attrib_Community_Description" "Gitt til verdifulle bidragsytere i samfunnet" "Attrib_MedalIndex_Description" "Medalje nr. %s1" "Attrib_RocketJumpDmgReduction" "%s1% eksplosjonsskade fra raketthopp" "Attrib_Selfmade_Description" "Jeg lagde denne!" "Attrib_SentryKilledRevenge" "Få 2 hevnkrits for hvert sensordrap og\n1 for hver sensormedvirkning når sensorvåpenet ditt blir ødelagt" "Attrib_ExtinguishRevenge" "Alt-skyt: Slukk lagkamerater for å få garanterte kritiske treff" "Attrib_DmgVsBuilding_Increased" "+%s1% skade mot bygninger" "Attrib_DmgVsPlayer_Decreased" "%s1% skade mot spillere" "Attrib_LunchboxAddsMaxHealth" "Gir +50 maks liv i 30 sekunder" "Attrib_LunchboxAddsMinicrits" "Sett våpenmodus #%s1" "Attrib_EmployeeNumber" "Anskaffet: %s1" "Attrib_WrenchNumber" "Skiftenøkkel nr. %s1" "Attrib_DmgAppliesToSappers" "Skade fjerner Sappere" "Attrib_BuildingCostReduction" "%s1 metallreduksjon i bygningskostnader" "Attrib_BleedingDuration" "Ved treff: blødning i %s1 sekunder" "Attrib_TurnToGold" "Impregnert med en urkraft" "Attrib_CustomTexture" "Egendefinert tekstur" "Attrib_NoiseMaker" "Bråkmaker" "Attrib_Always_Tradable" "Kan alltid byttes" "Attrib_CannotTrade" "Kan ikke byttes eller selges" "Attrib_CannotTradeOrCraft" "Kan ikke byttes, selges eller brukes i konstruksjon" "Attrib_NonEconomyItem" "Kan ikke byttes, selges, brukes i konstruksjon eller pakkes inn" "Attrib_DisguiseOnBackstab" "Etter et vellykket ryggdolk på et menneskelig mål, forkles du raskt som offeret ditt" "Attrib_CannotDisguise" "Bæreren kan ikke forkles" "Attrib_SilentKiller" "Lydløs morder: ingen angrepsstøy fra ryggdolk" "Attrib_DisguiseSpeedPenalty" "%s1 sek langsommere forkledningshastighet" "Attrib_DisguiseNoBurn" "Immun mot brannskade når du er forkledd" "Attrib_AddCloakOnKill" "+%s1% usynlighet ved drap" "Attrib_AddCloakOnHit" "+%s1% usynlighet ved treff" "Attrib_CloakBlinkTimePenalty" "%s1 sek lengre blinketid ved usynlighet" "Attrib_QuietUnstealth" "Redusert lydvolum ved fjerning av usynlighet" "Attrib_FlameSize_Negative" "%s1% mindre flammespredningsområde" "Attrib_FlameSize_Positive" "+%s1% større flammespredningsområde" "Attrib_FlameLife_Negative" "%s1% mindre flammeavstand" "Attrib_FlameLife_Positive" "+%s1% større flammeavstand" "Attrib_ChargedAirblast" "Nå kan luftstøt lades opp, noe som skyver fiender lenger unna" "Attrib_AirblastDisabled" "Ingen luftstøt" "Attrib_DmgFromSentryReduced" "+%s1% skaderesistens mot sensorvåpen for bæreren" "Attrib_AirblastCost_Increased" "+%s1% luftstøtkostnad" "Attrib_AirblastCost_Decreased" "%s1% luftstøtkostnad" "Attrib_ExtinguishRestoresHealth" "Gjenoppretter %s1 helse ved å slukke lagkamerater" "Attrib_Purchased" "Kjøpt: Kan ikke byttes, selges eller brukes i konstruksjon" "Attrib_Promotion" "Kampanjegjenstand fra butikken: Kan ikke byttes eller selges" "Attrib_InUse" "Brukes for øyeblikket" "Attrib_SpecialItem" "Kan ikke byttes, selges eller brukes i konstruksjon" "Attrib_FlameAmmoPerSec_Increased" "+%s1% flammerkasterammunisjon brukt opp per sekund" "Attrib_FlameAmmoPerSec_Decreased" "%s1% flammerkasterammunisjon brukt opp per sekund" "Attrib_JarateDuration" "Ved treff med sikte: Påfører Jarate i 2 til %s1 sekunder basert på mengden ladet.\nNaturen kaller: Du får alltid minikrits ved hodeskudd med sikte, og det reduserer gjeldende nedkjøling på Jarate med 1 sekund." "Attrib_NoDeathFromHeadshots" "Bæreren kan ikke drepes med hodeskudd" "Attrib_AchievementItem" "Prestasjonsgjenstand: Kan ikke byttes eller selges" "Attrib_CannotCraft" "Kan ikke brukes i konstruksjoner" "Attrib_CannotCraftWeapons" "Våpen som ikke kan brukes til konstruering" "Attrib_DeployTime_Increased" "%s1% lengre våpenbytte" "Attrib_DeployTime_Decreased" "%s1% raskere våpenbytte" "Attrib_SingleWepDeployBonus" "Dette våpenet trekkes %s1% raskere" "Attrib_SingleWepHolsterBonus" "Dette våpenet hylstres %s1% raskere" "Attrib_SingleWepDeployPenalty" "Dette våpenet trekkes %s1% langsommere" "Attrib_SingleWepHolsterPenalty" "Dette våpenet hylstres %s1% langsommere" "Attrib_MinicritsBecomeCrits" "Krits der det vanligvis blir minikrits" "Attrib_HealOnKill" "+%s1 helse gjenopprettet ved drap" "Attrib_NoSelfBlastDmg" "Ingen selvpåført eksplosjonsskade" "Attrib_Slow_Enemy_OnHit_Major" "Ved treff: Målet beveger seg 40 % saktere i %s1s" "Attrib_LimitedUse" "Denne gjenstanden har begrenset bruk. Gjenstående bruk: %s1" "Attrib_EventDate" "Dato mottatt: %s1" "Attrib_GifterAccountID" "Gave fra: %s1." "Attrib_MvMLootReceiverAccountID" "Tildelt til %s1" "Attrib_AttachedParticle" "★ Uvanlig effekt: %s1" "Attrib_SupplyCrateSeries" "Kasseserie #%s1" "Attrib_PreserveUbercharge" "Ved død bevares opptil %s1%\nav oppspart Überladning" "Attrib_ReferencedItem" "Inneholder: %s1" "Attrib_Renamed" "Denne gjenstanden er blitt omdøpt.\nOpprinnelig navn: \"%s1\"" "Attrib_CustomDesc" "Denne gjenstanden har en brukerskreven beskrivelse:" "Attrib_Halloween_Item" "Dette er en spesiell halloweengjenstand fra %s1" "Attrib_MapDonation" "%s1 - %s2" "Attrib_NewUsersHelped" "Nye brukere hjulpet: %s1" "Attrib_FiresHealingBolts" "Avfyrer spesielle bolter som helbreder lagkamerater og forårsaker skade basert på distansen" "Attrib_EnablesAOEHeal" "Alt-skyt: Påfører en helbredende effekt på alle lagkamerater i nærheten" "Attrib_ChargeTime_Increase" "%s1 sek økning i ladningsvarighet" "Attrib_DropHealthPackOnKill" "Ved drap: en liten helbredelsespakke blir sluppet" "Attrib_HitSelfOnMiss" "Ved bom: slår du deg selv. Idiot." "Attrib_DmgFromRanged_Reduced" "%s1% skade fra prosjektil-baserte våpen mens aktiv" "Attrib_DmgFromMelee_Increased" "+%s1% skade fra nærkampvåpen mens aktiv" "Attrib_BlastDamageToSelf_Increased" "+%s1% skade mot seg selv" "Attrib_SetDamageType_Ignite" "Ved treff: målet blir slukt av flammer" "Attrib_Minicrit_Vs_Burning_Player" "100% minikrits mot brennende spillere" "Attrib_TradableAfterDate" "\nKan byttes etter: %s1" "Attrib_ToolEscrowUntilDate" "Brukbar etter: %s1" "Attrib_Store_TradableAfterDate" "Kan byttes etter noen få dager" "Attrib_Store_ToolEscrowUntilDate" "Blir brukbar etter et par dager" "Attrib_Store_Purchased" "Vil ikke kunne byttes, selges eller brukes i konstruksjon" "Attrib_Sanguisuge" "Ved ryggdolk: Absorberer helsen til offeret ditt" "Attrib_Honorbound" "Æresbundet: Etter den er trukket gjør den 50 skade til deg selv om den tas bort uten å ha drept" "Attrib_MarkForDeath" "Ved treff: Ett mål av gangen får dødsmerket, slik at all skade mottatt er minikrits" "Attrib_RestoreHealthOnKill" "Få %s1% av grunnhelse ved drap" "Attrib_MultSniperChargeAfterBodyshot" "Ved kroppsskudd med sikte: Ladefrekvensen til riflen økes med %s1%" "Attrib_MultSniperChargeAfterMiss" "Ved bom med sikte: Ladefrekvensen til riflen reduseres med %s1%" "Attrib_MultSniperChargeAfterHeadshot" "Ved hodeskudd med sikte: Ladefrekvensen til riflen økes med %s1%" "Attrib_MultSniperChargePenalty" "Ladehastighet senkes med %s1%" "Attrib_MultDmgBonusWhileHalfDead" "%s1% økning i skade når helsen er <50% av maks" "Attrib_MultDmgPenaltyWhileHalfAlive" "%s1% reduksjon i skade når helsen er >50% av maks" "Attrib_Medigun_MegaHeal" "Überladning øker helbredelse til 300% og gir immunitet mot bevegelseshemmede effekter" "Attrib_MedicKilledRevenge" "Når medicen som helbreder deg blir drept,\nfår du 2 hevnkrits" "Attrib_MedicKilledMiniCritBoost" "Når en Medic som helbreder deg blir drept\nfår du minikrits i %s1 sekunder" "Attrib_MedicHealedDamageBonus" "Når en Medic helbreder deg,\nvil dette våpenets skade øke med %s1%" "Attrib_MedicHealedDeployTimePenalty" "Når du ikke blir helbredet av en Medic,\ner våpenbytte %s1% langsommere" "Attrib_MakersMark" "Konstruert av %s1" "Attrib_MinigunNoSpinSounds" "Stille morder: løpet lager ingen lyd" "Attrib_UberchargeRate_ForHealer" "+%s1% Überladningshastighet for Medicen som helbreder deg\nDenne effekten virker ikke i gjenopplivningsrommet" "Attrib_ReloadTime_Decreased_While_Healed" "%s1% raskere omladningstid mens du blir helbredet" "Attrib_MedicKilledMarkedForDeath" "Når en Medic som helbreder deg blir drept\nfår drapsmannen dødsmerket" "Attrib_RageOnHitPenalty" "%s1% raseri tapt ved treff" "Attrib_RageOnHitBonus" "%s1% raseri økt ved treff" "Attrib_RageDamageBoost" "Får en skadebonus mens raseri økes, opp til %s1%" "Attrib_RageOnDamage" "Generer raseri ved å gjøre skade. Trykk på knappen for spesialangrep når den er fulladet for å aktivere tilbakeslag." "Attrib_ChargeTurnControl" "+%s1% økning i snukontroll mens du stormer" "Attrib_NoChargeImpactRange" "Kan utdele storm-støtskade til enhver avstand" "Attrib_ChargeImpactDamageIncreased" "+%s1% økning i storm-støtskader" "Attrib_ChargeRechargeRateIncreased" "+%s1% økning i ladefrekvens" "Attrib_AirDashCountIncreased" "Gir trippelhopp mens den er aktiv.\nNærkampangrep blir minikritiske mens man er i luften." "Attrib_SpeedBuffAlly" "Ved treff på lagkamerat: Øker begge spillernes hastighet i flere sekunder" "Attrib_DamageForceReduction" "%s1% reduksjon i skyvekraft tatt fra skade" "Attrib_DamageForceIncrease" "%s1% økning i skyvekraft tatt fra skade" "Attrib_CloakRate" "%s1 sek økning i tid for å bli usynlig" "Attrib_ReducedCloakFromAmmo" "%s1% usynlighetsmåler fra ammobokser" "Attrib_AmmoBecomesHealth" "Ammo samlet fra ammobokser blir helse" "Attrib_BootsFallingStomp" "Gir 3x fallskade til spilleren du lander på" "Attrib_SaxxyAward" "Vinner: %s1 %s2\n" "Attrib_MemoryMakerAward" "Saxxy-nominert: %s1 %s2\n" "Attrib_SeeEnemyHealth" "Lar deg se fiendens helse" "Attrib_HideEnemyHealth" "Kan ikke se fiendens helse" "Attrib_PowerupCharges" "Kan brukes %s1 ganger til" "Attrib_PowerupMaxCharges" "Kan brukes maksimum %s1 ganger" "Attrib_PowerupDuration" "Hvert bruk varer i %s1 sekunder" "Attrib_CritBoost" "Forbruksvare: Få kritiske treff i 5 sekunder\n(og dobbelt så rask sensorvåpenavfyring)" "Attrib_Ubercharge" "Forbruksvare: Få Überladning i 5 sekunder\n(og beskytt sensorvåpenet ditt mot skade)" "Attrib_CancelFallingDamage" "Brukeren kan ikke ta fallskade" "Attrib_EnergyWeaponNoAmmo" "Krever ikke ammunisjon" "Attrib_EnergyWeaponNoHurtBuilding" "Gjør bare 20% skade mot bygninger" "Attrib_EnergyWeaponChargedShot" "Alt-skyt: Et oppladet skudd som\ner minikritiske på spillere, setter fyr på dem\nog deaktiverer bygninger i 4 sek" "Attrib_EnergyWeaponPenetration" "Prosjektil penetrerer fiendtlige mål" "Attrib_EnergyWeaponNoDeflect" "Prosjektil kan ikke bli avledet." "Attrib_NoCritBoost" "Kan ikke få kritiske treff" "Attrib_SniperOnlyFireZoomed" "Kan ikke skyte uten å være zoomet inn" "Attrib_Penetration" "Prosjektiler penetrerer fiendtlige spillere" "Attrib_AmmoPerShot" "Per skudd: -%s1 ammo" "Attrib_OnHit_AddAmmo" "Ved treff: skade gitt returneres som ammo" "Attrib_UseMetalAmmoType" "Bruker metall som ammo" "Attrib_ExpirationDate" "Denne gjenstanden utløper den %s1." "Attrib_PreviewItem" "Prøvetid – Kan ikke byttes, selges, konstrueres eller modifiseres." "Attrib_Sniper_FullChargeBonus" "Ved full ladning: +%s1% skade per skudd" "Attrib_Sniper_NoHeadShot" "Ingen hodeskudd når den ikke er fulladet" "Attrib_NoReload" "Ingen omlading nødvendig" "Attrib_SniperFullChargePenetration" "Ved full ladning: penetrerer prosjektiler spillere" "Attrib_DrawBeamWhenScoped" "Bruker lasersikte" "Attrib_Recall" "Forbruksvare: Teleporter til basen umiddelbart" "Attrib_SapperKillsCollectCrits" "Gir ett garantert kritisk treff for hver\nbygning ødelagt ved hjelp av din sapper\neller drap ved ryggdolk" "Attrib_Sniper_FiresTracer" "Skyter sporstoff-runder" "Attrib_ElectricalAirblast" "Alt-skyt: Skyter ut en energiball som sluker prosjektiler. Koster 65 metall." "Attrib_Unlimited" "Ubegrenset bruk" "Attrib_UberDurationBonus" "Über-varighet økt med %s1 sekunder" "Attrib_RefillAmmo" "Forbruksvare: Fyller umiddelbart opp alle våpnene med ammunisjon" "Attrib_BuildingInstaUpgrade" "Forbruksvare: Oppgraderer umiddelbart alle bygningene til maks level" "Attrib_AirBlastPushScale" "+%s1% skyvekraft på luftstøt" "Attrib_BombinomiconEffectOnDeath" "Eksploderer spektakulært når man dør" "Attrib_CritKillWillGib" "Å drepe en fiende med et kritisk treff vil lemleste dine offer. Smertefullt." "Attrib_SubtractVictimCloakOnHit" "Ved treff: Offeret mister opptil %s1% usynlighet" "Attrib_SubtractVictimMedigunChargeOnHit" "Ved treff: Offeret mister opptil %s1% Helsepistolladning" "Attrib_RevealCloakedVictimOnHit" "Ved treff på Spy: Avslører usynlig Spy" "Attrib_RevealDisguisedVictimOnHit" "Ved treff på Spy: Avslører forkledd Spy" "Attrib_BatLaunchesOrnaments" "Alt-skyt: Avfyrer festlige julekuler som knuser og forårsaker blødning" "Attrib_FreezeBackstabVictim" "Ryggdolk gjør ofrene om til is" "Attrib_VictimsBecomeAsh" "Ofre blir gjort om til aske!" "Attrib_AltFireTeleportToSpawn" "Trykk på omladningsknappen for å velge mellom å teleportere til basen eller din teleport-utgang" "Attrib_CannotPickUpBuildings" "Kan ikke bære bygninger" "Attrib_StunEnemiesWieldingSameWeapon" "Svimeslår fiender som også bruker dette våpenet" "Attrib_TickleEnemiesWieldingSameWeapon" "Ved treff: Tvinger fiender som også bruker denne gjenstanden til å le" "Attrib_CritForcesLaugh" "Kritiske treff tvinger offeret til å le" "Attrib_MeltsInFire" "Smelter i ild, regenereres etter %s1 sekunder eller ved å plukke opp ammo" "Attrib_BecomeFireproofOnHitByFire" "Ved treff av ild: Bli brannsikker i 1 sekund og immunitet mot etterbrenning i %s1 sekunder" "Attrib_CritFromBehind" "Alltid kritisk treff bakfra" "Attrib_CritDoesNoDamage" "Kritiske treff gjør ingen skade" "Attrib_AddJingleToFootsteps" "Bjelleklang over skog og hei" "Attrib_DamageAllConnected" "Alle spillere koblet sammen via Helsepistolstråler blir truffet" "Attrib_AimingNoFlinch" "Ingen rykninger mens man sikter og er fulladet" "Attrib_AimingKnockbackResistance" "Tilbakeslag redusert med %s1% mens man sikter" "Attrib_SniperAimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% langsommere bevegelseshastighet når man sikter" "Attrib_RageGainOnKill" "Får Fokus ved drap og medvirkninger" // Text is made for sniper only, fix this "Attrib_MysterySolvingTimeDecrease" "Reduserer mysteriets løsningstid med opp til %s1%" "Attrib_DamageDone_Bodyshot_Negative" "%s1% skade ved kroppsskudd" "Attrib_SniperRageDisplayOnly" "Trykk \"Lad om\" for å aktivere Fokus\nI Fokus: +25% raskere opplading og ingen utzooming" "Attrib_ArmorPiercing" "Øk skade på ryggdolk mot kjemperoboter med %s1%" "Attrib_CannotPickUpIntelligence" "Brukeren kan ikke ta opp etterretningskofferten eller ballen i PASS Time" "Attrib_ChanceOfHungerDecrease" "Reduserer sjansen for sult med opptil %s1%" "Attrib_Projectile_Spread_Angle_Negative" "+%s1 grader tilfeldig prosjektilavvik" "Attrib_AutoFiresFullClip" "Hold inne skyteknappen for å lade opp tre raketter\nSlipp knappen for å frigjøre bombardementet" "Attrib_FlaregunPelletsWithKnockback" "Blusset slår tilbake målet ved treff\nog eksploderer når det treffer bakken.\nStørre tilbakeslag mot brennende spillere" "Attrib_CanOverload" "Overbelastning av kammeret vil føre til en feiltenning" "Attrib_HypeOnDamage" "Ved treff: Bygger opp Hyper" "Attrib_HypeResetsOnJump" "Blir mindre hyper ved hopp" "Attrib_losehypeontakedamage" "Blir mindre hyper når truffet" "Attrib_PyroYearNumber" "Var vitne til %s1 infernoet" "Attrib_NoPrimaryAmmoFromDispensers" "Ingen ammunisjon fra ladestasjoner når aktiv" "Attrib_PyrovisionOptIn" "Ved bruk: Besøk Pyroland" "Attrib_PyrovisionFilter" "Kun synlig i Pyroland" "Attrib_Sapper_Damage_Penalty" "%s1% mindre utgjort skade" "Attrib_Ring_Of_Fire_While_Aiming" "Skaper en ring av ild mens spunnet opp" "Attrib_Uses_Ammo_While_Aiming" "Forbruker %s1 ekstra ammunisjon per sekund mens spunnet opp" "Attrib_Sapper_Degenerates_Buildings" "Reverserer byggeprosessen til fiendtlige bygninger" "Attrib_Cleaver_Description" "Kast på fiendene dine slik at de blør! Treff på lang avstand reduserer oppladningstiden" "Attrib_CritVsWet" "100% kritisk treff mot våte spillere" "Attrib_ClipSize_Atomic" "+%s1 magasinstørrelse" "Attrib_HalloweenSpell_RGB" "%s1" "Attrib_HalloweenSpell_Footstep" "%s1" "Attrib_HalloweenSpell_Voice" "Stemmene fra nedenunder" "Attrib_HalloweenSpell_PumpkinBombs" "Gresskarbomber" "Attrib_HalloweenSpell_GreenFlames" "Halloween-ild" "Attrib_HalloweenSpell_DeathGhosts" "Eksorsisme" "Attrib_SoldierBackpackRange" "Effektradius +%s1%" "Attrib_CritChance" "Krit-sjanse +%s1%" "Attrib_CritStreakChance_Small" "Liten sjanse for å få kritiske treff når du gjør skade" "Attrib_CritStreakChance_Large" "Stor sjanse for å få kritiske treff når du gjør skade" "Attrib_AfterburnImmunity" "Immun mot etterbrenning" "Attrib_CallingCardOnKill" "Legg igjen et visittkort på dine ofre" "Attrib_HypeDecays" "Blir mindre hyper over tid" "Attrib_AutoFiresFullClipNegative" " " "Attrib_SpeedBoostOnKill" "Få en hastighetsøkning ved drap" "Attrib_SpeedBoostOnHit" "Ved treff: Få en hastighetsøkning" "Attrib_spup_damage_resistance" "%s1% skaderesistens når du har mindre enn 50% helse og er spunnet opp" "Attrib_LunchboxAddsAmmo" "Gjenoppretter ammunisjon og helse." "Attrib_IsFestivized" "Festliggjort" "Attrib_ChargeMeterRateMult" "%s1% raskere ladehastighet" "Attrib_ChargeMeterRateMult_shortdesc" "%s1% ladehastighet" "Attrib_ExplodeOnIgnite" "Antente fiender eksploderer" "Attrib_ExplodeOnIgnite_shortdesc" "Eksploder ved antenning" "Attrib_SpeedBoostEnemy" "Få en hastighetsøkning når du treffer en fiendtlig spiller" "Attrib_MeterResupplyDenied" "Gjenoppliving og forsyninger påvirker ikke bensinmåleren" "Attrib_MeterStartsEmpty" "Bensinmåleren begynner tom" "Attrib_MeterChargeType3" "Bensinmåleren bygges opp gjennom skade gjort og/eller tid" "Attrib_ConsumesBurning" "Får minikrits på brennende mål og slukker dem.\nSkaden økes basert på gjenstående etterbrenningsvarighet.\nDrepende slag på brennende spillere gir en hastighetsøkning." "Attrib_RepairHealthToMetalRatio" "%s1-til-1 helse-til-metall-forhold når man reparerer bygninger" "Econ_Attrib_UserGeneratedWrapper_1" "Kun for MvM: %s1" "Econ_Attrib_UserGeneratedWrapper_2" "Halloween: %s1 (trolldom kun aktiv under arrangement)" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_A" "Tumidum-sider: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_B" "Gratanter-sider: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_C" "Audere-sider: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_D" "Congeriae-sider: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_E" "Veteris-sider: %s1" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced_shortdesc" "+%s1% ildresistens" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced_shortdesc" "+%s1% kritresistens" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced_shortdesc" "+%s1% eksplosjonsresistens" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced_shortdesc" "+%s1% kuleresistens" "Attrib_DamageForceReduction_shortdesc" "%s1% skyvekraft" // Bottles "Attrib_CritBoost_shortdesc" "Få kritiske treff" "Attrib_Recall_shortdesc" "Teleporter til basen" "Attrib_BuildingInstaUpgrade_shortdesc" "Bygningsoppgradering" // General Weapon "Attrib_ClipSize_Positive_shortdesc" "+%s1% magasinstørrelse" "Attrib_MaxammoPrimary_Increased_shortdesc" "+%s1% ammunisjonskapasitet" "Attrib_MaxammoSecondary_Increased_shortdesc" "+%s1% ammunisjonskapasitet" "Attrib_DamageDone_Positive_shortdesc" "+%s1% skade" "Attrib_FireRate_Positive_shortdesc" "+%s1% avfyringshastighet" "Attrib_Dmg_Crit_Falloff" "Kritisk skade påvirkes av avstanden" // Heavy "Attrib_RageOnDamage_shortdesc" "Tilbakeslagraseri" "Attrib_ArmorPiercing_shortdesc" "Gjennomslagskraft" "Attrib_SentryFireRate_Increased_shortdesc" "+%s1% avfyringshastighet på sensorvåpen" // Demo "Attrib_ChargeImpactDamageIncreased_shortdesc" "+%s1% stormangrepsskade" // Halloween Merasmus Hat "Attrib_Merasmus_Hat_Level" "Drept Merasmus på nivå %s1" "Attrib_MvMChallengesCompletedSummary" "Utfordringer fullført: %s1" "Attrib_MvMChallengeCompletedDetail" "Fullført: %s1 %s2" "AttribFormat_AdditionalNote" "( %s1 )" // Hat Unusuals "Attrib_Particle0" "Ugyldig partikkel" "Attrib_Particle1" "Partikkel 1" "Attrib_Particle2" "Flyvende biter" "Attrib_Particle3" "Nemesiseksplosjon" "Attrib_Particle4" "Samfunnsgnist" "Attrib_Particle5" "Hellig glød" "Attrib_Particle6" "Grønn konfetti" "Attrib_Particle7" "Lilla konfetti" "Attrib_Particle8" "Hjemsøkte spøkelser" "Attrib_Particle9" "Grønn energi" "Attrib_Particle10" "Lilla energi" "Attrib_Particle11" "Kretsende TF-logo" "Attrib_Particle12" "Fluesamling" "Attrib_Particle13" "Glødende flammer" "Attrib_Particle14" "Sviende flammer" "Attrib_Particle15" "Brennende plasma" "Attrib_Particle16" "Livlig plasma" "Attrib_Particle17" "Solstråler" "Attrib_Particle18" "Kretsende fredssymbol" "Attrib_Particle19" "Kretsende hjerte" "Attrib_Particle20" "Kartfrimerker" "Attrib_Particle28" "Fornem røyk" "Attrib_Particle29" "Stormfull storm" "Attrib_Particle30" "Snøstorm" "Attrib_Particle31" "Muttere og bolter" "Attrib_Particle32" "Kretsende planeter" "Attrib_Particle33" "Kretsende ild" "Attrib_Particle34" "Boblende" "Attrib_Particle35" "Røykende" "Attrib_Particle36" "Dampende" "Attrib_Particle37" "Glødende lanterne" "Attrib_Particle38" "Tilskyet måne" "Attrib_Particle39" "Grytebobler" "Attrib_Particle40" "Skummel sirklende flamme" "Attrib_Particle43" "Knivstorm" "Attrib_Particle44" "Tåkedekket skalle" "Attrib_Particle45" "Høstmørk måne" "Attrib_Particle46" "Det er en hemmelighet for alle" "Attrib_Particle47" "Stormfull 13. time" "Attrib_Particle56" "Kilowatt" "Attrib_Particle57" "Terrorwatt" "Attrib_Particle58" "Syvende himmel" "Attrib_Particle59" "Ess i ermet" "Attrib_Particle60" "Døde presidenter" "Attrib_Particle61" "Lystige lyskastere" "Attrib_Particle62" "Diskofeber" "Attrib_Particle63" "Fosforholdig" "Attrib_Particle64" "Svovelholdig" "Attrib_Particle65" "Minnelekkasje" "Attrib_Particle66" "Overklokket" "Attrib_Particle67" "Elektrostatisk" "Attrib_Particle68" "Overspenning" "Attrib_Particle69" "Frostvæske" "Attrib_Particle70" "Tidsforvrengning" "Attrib_Particle71" "Grøntsort hull" "Attrib_Particle72" "Roboaktiv" "Attrib_Particle73" "Mystikk" "Attrib_Particle74" "Trollbundet" "Attrib_Particle75" "Chiroptera venenata" "Attrib_Particle76" "Forgiftede skygger" "Attrib_Particle77" "Flagrende flamme" "Attrib_Particle78" "Helvetesild" "Attrib_Particle79" "Mørk energi" "Attrib_Particle80" "Demonflamme" "Attrib_Particle81" "Bonzo den allgnagende" "Attrib_Particle82" "Evigvarende" "Attrib_Particle83" "Hinsides stirring" "Attrib_Particle84" "Slammet" "Attrib_Particle85" "Spøkelsesaktige spøkelser jr." "Attrib_Particle86" "Hjemsøkt gjenganger jr." "Attrib_Particle87" "Forfrosset" "Attrib_Particle88" "Smeltet stokkand" "Attrib_Particle89" "Morgenstund" "Attrib_Particle90" "Skumringstid" "Attrib_Particle91" "Bortførelse" "Attrib_Particle92" "Atomisk" "Attrib_Particle93" "Subatomær" "Attrib_Particle94" "Elektrisk hattevern" "Attrib_Particle95" "Magnetisk hattevern" "Attrib_Particle96" "Galvanisk hattevern" "Attrib_Particle97" "Galaktisk kodeks" "Attrib_Particle98" "Eldgammel kodeks" "Attrib_Particle99" "Stjernetåke" // Halloween 2015 Unusual "Attrib_Particle100" "Dødsens disko" "Attrib_Particle101" "Det er et mysterium for alle" "Attrib_Particle102" "Det er en gåte for meg" "Attrib_Particle103" "Overjordisk stripe" "Attrib_Particle104" "Underjordisk stripe" "Attrib_Particle105" "Eldgammel skrømt" "Attrib_Particle106" "Spøkelsesild" // Halloween 2016 Unusual "Attrib_Particle107" "Nøytronstjerne" "Attrib_Particle108" "Teslaspole" "Attrib_Particle109" "Stjernestormens søvnløshet" "Attrib_Particle110" "Stjernestormens blund" // Halloween 2018 Unusual "Attrib_Particle111" "Hjerneflukt" "Attrib_Particle112" "Åpent sinn" "Attrib_Particle113" "Hodeverk" "Attrib_Particle114" "Galaktisk passasje" "Attrib_Particle115" "Nifs lysning" "Attrib_Particle116" "Dunkel døråpning" "Attrib_Particle117" "Ildring" "Attrib_Particle118" "Ond sirkel" "Attrib_Particle119" "Hvitt lys" "Attrib_Particle120" "Allvitende krystallkule" "Attrib_Particle121" "Klarsyn" // Halloween 2019 Unusual "Attrib_Particle122" "Femte dimensjon" "Attrib_Particle123" "Voldsom virvel" "Attrib_Particle124" "Mørk miasme" "Attrib_Particle125" "Avgrunnsaura" "Attrib_Particle126" "Skummelt skogholt" "Attrib_Particle127" "Lumsk lund" "Attrib_Particle128" "Mystisk miks" "Attrib_Particle129" "Eterisk essens" "Attrib_Particle130" "Snodd stråleglans" "Attrib_Particle131" "Fiolett virvel" "Attrib_Particle132" "Fersk virvel" "Attrib_Particle133" "Verdig virvel" // Smissmas 2019 Unusual "Attrib_Particle134" "Glitrende lys" "Attrib_Particle135" "Frossent isfall" "Attrib_Particle136" "Fragmenterte gluoner" "Attrib_Particle137" "Fragmenterte kvarker" "Attrib_Particle138" "Fragmenterte fotoner" "Attrib_Particle139" "Virkelighetens defragmentering" "Attrib_Particle141" "Virkelighetens fragmentering" "Attrib_Particle142" "Virkelighetens omfragmentering" "Attrib_Particle143" "Snøfall" "Attrib_Particle144" "Snøblind" "Attrib_Particle145" "Dagdrøm om Pyroland" // Summer 2020 Unusual "Attrib_Particle147" "Frodisk" "Attrib_Particle148" "Aromatisk" "Attrib_Particle149" "Kromatisk" "Attrib_Particle150" "Prismatisk" "Attrib_Particle151" "Bisverm" "Attrib_Particle152" "Ildnede ildfluer" "Attrib_Particle153" "Ulmende ånder" "Attrib_Particle154" "Vandrende vettelys" "Attrib_Particle155" "Kaleidoskop" // Halloween 2020 Unusual "Attrib_Particle156" "Grønn glising" "Attrib_Particle157" "Latterlig lykt" "Attrib_Particle158" "Lilla lømmel" "Attrib_Particle159" "Mareritt i Pyroland" "Attrib_Particle160" "Gruslagt gravrøver" "Attrib_Particle161" "Vulkansk vrede" "Attrib_Particle162" "Gresselig godteri" "Attrib_Particle163" "Gresskargilde" // Smissmas 2020 Unusual "Attrib_Particle164" "Frosne fraktaler" "Attrib_Particle165" "Lavendelblå landing" "Attrib_Particle166" "Spesielt snøvær" "Attrib_Particle167" "Hellig håp" "Attrib_Particle168" "Fjern drøm" "Attrib_Particle169" "Voldsom vintertid" "Attrib_Particle170" "Sabla snøstorm" "Attrib_Particle171" "Gusten nimbus" "Attrib_Particle172" "Genus plasmos" "Attrib_Particle173" "Serenus lumen" "Attrib_Particle174" "Ventum maris" "Attrib_Particle175" "Munter misteltein" // Halloween 2021 Unusual "Attrib_Particle189" "Tålelige tagger" "Attrib_Particle190" "Demonisk djevel" "Attrib_Particle191" "Spisse skjær" "Attrib_Particle192" "Skrikende skygger" "Attrib_Particle193" "Hvileløse gjenferd" "Attrib_Particle194" "Hvileløse gjenferd" "Attrib_Particle195" "Infernalsk gjenferd" "Attrib_Particle196" "Fantomkrone" "Attrib_Particle197" "Eldgammelt skrømt" "Attrib_Particle198" "Grønnlig skuelysten" "Attrib_Particle199" "Flytende øyne" "Attrib_Particle200" "Illevarslende blikk" "Attrib_Particle201" "Gresskarmåne" "Attrib_Particle202" "Spent spøker" "Attrib_Particle203" "Forskrekket poltergeist" "Attrib_Particle204" "Iherdig hjemsøker" // Smissmas 2021 Unusual "Attrib_Particle205" "Smissmas-tre" "Attrib_Particle206" "Gjestmild høytid" "Attrib_Particle207" "Nedlatende omfavnelse" "Attrib_Particle208" "Nedlatende omfavnelse" "Attrib_Particle209" "Glitrende gran" "Attrib_Particle210" "Glinsende enebærbusk" "Attrib_Particle211" "Fargerik furu" "Attrib_Particle212" "Snurrende lys" "Attrib_Particle213" "Viklende lys" "Attrib_Particle214" "Stjernestøvets sti" "Attrib_Particle215" "Føykemylder" "Attrib_Particle216" "Glimt av smissmas" "Attrib_Particle217" "Glimt av smissmas" "Attrib_Particle218" "Snøvarsel" "Attrib_Particle219" "Herlig hjort" "Attrib_Particle220" "Høytidshorn" "Attrib_Particle221" "Glødende gevir" "Attrib_Particle222" "Glødende gevir" "Attrib_Particle223" "Festlige lys" // Summer 2022 Unusual "Attrib_Particle224" "Kretsende krabbegang" "Attrib_Particle225" "Kretsende krabbegang" "Attrib_Particle226" "Rimfryst damp" "Attrib_Particle227" "Rimfryst damp" "Attrib_Particle228" "Strødd herlighet" "Attrib_Particle229" "Jordisk gunst" "Attrib_Particle230" "Tropisk trolldom" "Attrib_Particle231" "Blomstrende lidenskap" "Attrib_Particle232" "Blendende fyrverkeri" "Attrib_Particle233" "Brennende fyrverkeri" "Attrib_Particle234" "Skimrende fyrverkeri" "Attrib_Particle235" "Blinkende fyrverkeri" "Attrib_Particle236" "Glitrende fyrverkeri" "Attrib_Particle237" "Glødende fyrverkeri" "Attrib_Particle238" "Glimrende fyrverkeri" "Attrib_Particle239" "Svevende lys" "Attrib_Particle240" "Svevende lys" "Attrib_Particle241" "Grønnskjær" "Attrib_Particle242" "Stjerneskinn" "Attrib_Particle243" "Kald kosmos" "Attrib_Particle244" "Brytende fraktaler" "Attrib_Particle245" "Stjernetranse" "Attrib_Particle246" "Stjernetranse" "Attrib_Particle247" "Stjernefrodig" "Attrib_Particle248" "Stjerneild" "Attrib_Particle249" "Stjernestøv" "Attrib_Particle250" "Smittsomt utbrudd" "Attrib_Particle251" "Dagdrømutbrudd" "Attrib_Particle252" "Vulkanutbrudd" "Attrib_Particle253" "Guddommelig sollys" "Attrib_Particle254" "Audiofil" "Attrib_Particle255" "Lydbølge" "Attrib_Particle256" "Synestesi" // Halloween 2022 Unusual "Attrib_Particle257" "Hjemsøkt kraken" "Attrib_Particle258" "Nifs kraken" "Attrib_Particle259" "Sjelfullt snitt" "Attrib_Particle260" "Hestemannens hakke" "Attrib_Particle261" "Evig hjemsøkt!" "Attrib_Particle262" "Evig hjemsøkt!" "Attrib_Particle263" "For evig og alltid!" "Attrib_Particle264" "Evig forhekset!" "Attrib_Particle265" "Møllpest" "Attrib_Particle266" "Mannevond monoculi" "Attrib_Particle267" "Hjemsøkt veke" "Attrib_Particle268" "Hjemsøkt veke" "Attrib_Particle269" "Ekkel veke" "Attrib_Particle270" "Spøkelsesaktig veke" // Smissmas 2022 Unusual "Attrib_Particle271" "Musikalsk malstrøm" "Attrib_Particle272" "Vårgrønn virtuos" "Attrib_Particle273" "Sølvserenade" "Attrib_Particle274" "Kosmiske konstellasjoner" "Attrib_Particle275" "Kosmiske konstellasjoner" "Attrib_Particle276" "Blendende konstellasjoner" "Attrib_Particle277" "Forurenset frostrøyk" "Attrib_Particle278" "Stjerneklar tåke" // Summer 2023 Unusual "Attrib_Particle279" "Kofferttanker" "Attrib_Particle280" "Kofferttanker" "Attrib_Particle281" "Manetsverm" "Attrib_Particle282" "Manetsverm" "Attrib_Particle283" "Manetjeger" "Attrib_Particle284" "Manetmylder" "Attrib_Particle285" "Global sverm" "Attrib_Particle286" "Himmelske stjerneskudd" "Attrib_Particle287" "Sildrende silisium" "Attrib_Particle288" "Sakuraskred" "Attrib_Particle289" "Gullgruve" "Attrib_Particle290" "Boblebris" "Attrib_Particle291" "Ildfluer" "Attrib_Particle292" "Fjellkrans" // Halloween 2023 Unusual "Attrib_Particle293" "Himmelhøyde" "Attrib_Particle294" "Stjernestigning" "Attrib_Particle295" "Støtvis" "Attrib_Particle296" "Støtvis" "Attrib_Particle297" "Helvetes horn" "Attrib_Particle298" "Helvetes horn" "Attrib_Particle299" "Djevelsk spidder" "Attrib_Particle300" "Gjengangers gevir" "Attrib_Particle301" "Sjette sans" "Attrib_Particle302" "Sjette sans" "Attrib_Particle303" "Amygdala" "Attrib_Particle304" "Skallesonen" "Attrib_Particle305" "Arakhnes vev" "Attrib_Particle306" "Surt klima" "Attrib_Particle307" "Overjordisk vær" "Attrib_Particle308" "Marerittaktig storm" // Smissmas 2023 Unusual "Attrib_Particle309" "Istreffer" "Attrib_Particle310" "Istreffer" "Attrib_Particle311" "Gulltreffer" "Attrib_Particle312" "Strålende rivalisering" "Attrib_Particle313" "Strålende rivalisering" "Attrib_Particle314" "Strålende arv" "Attrib_Particle315" "Kjølige smaker" "Attrib_Particle316" "Kjølige smaker" "Attrib_Particle317" "Kjølig mint" "Attrib_Particle318" "Nordstjernen" "Attrib_Particle319" "Nordstjernen" "Attrib_Particle320" "Fineste stjernen" "Attrib_Particle321" "Festlig stjerneskudd" "Attrib_Particle322" "Månelys" "Attrib_Particle323" "Månelys" "Attrib_Particle324" "Eventyrlys" "Attrib_Particle325" "Naturlys" // Weapon Unusual "Attrib_Particle701" "Varm" "Attrib_Particle702" "Isotop" "Attrib_Particle703" "Kjølig" "Attrib_Particle704" "Energikule" // Start Unusual taunt FX "Attrib_Particle3001" "Publikumsfrieri" "Attrib_Particle3002" "Publikumsfrieri" "Attrib_Particle3003" "Hellig gral" "Attrib_Particle3004" "'72" "Attrib_Particle3005" "Fryd og gammen" "Attrib_Particle3006" "Skrikende tiger" "Attrib_Particle3007" "Betalt etter evne" "Attrib_Particle3008" "Midnattsvirvel" "Attrib_Particle3009" "Sølvsyklon" "Attrib_Particle3010" "Meganedslag" "Attrib_Particle3011" "Hjemsøkt gjenganger" "Attrib_Particle3012" "Spøkelsesaktige spøkelser" "Attrib_Particle3013" "Djevelsk inferno" "Attrib_Particle3014" "Spøkelsesvirvel" "Attrib_Particle3015" "Infernalske flammer" "Attrib_Particle3016" "Infernalsk røyk" // Halloween 2018 Unusual Taunts "Attrib_Particle3017" "Misunnelsens syrlige bobler" "Attrib_Particle3018" "Tiltrekningens brannfarlige bobler" "Attrib_Particle3019" "Angerens giftige bobler" "Attrib_Particle3020" "Rumlende raketter" "Attrib_Particle3021" "Skummel natt" "Attrib_Particle3022" "Illevarslende natt" // Halloween 2019 Unusual Taunts "Attrib_Particle3023" "Forhekset" "Attrib_Particle3024" "Besatt" "Attrib_Particle3025" "Fortryllet" "Attrib_Particle3026" "Statisk tåke" "Attrib_Particle3027" "Lumskt lyn" "Attrib_Particle3028" "Truende torden" "Attrib_Particle3029" "Jarate-sjokk" "Attrib_Particle3030" "Underjordisk tomrom" // Smissmas 2019 Unusual Taunts "Attrib_Particle3031" "Godhjertede godter" "Attrib_Particle3032" "Vinterslør" "Attrib_Particle3033" "Arktisk daggry" "Attrib_Particle3034" "Vinterstemning" "Attrib_Particle3035" "Feststemning" "Attrib_Particle3036" "Magisk stemning" // Halloween 2020 Unusual Taunts "Attrib_Particle3037" "Spektral eskorte" "Attrib_Particle3038" "Eterisk nærvær" "Attrib_Particle3039" "Mystisk medvirkning" "Attrib_Particle3040" "Mystisk medvirkning" "Attrib_Particle3041" "Smaragdgrønn sjarm" "Attrib_Particle3042" "Pyroforisk personlighet" "Attrib_Particle3043" "Trollbundet karakter" "Attrib_Particle3044" "Statisk sjokk" "Attrib_Particle3045" "Giftig sjokk" "Attrib_Particle3046" "Giftig gru" "Attrib_Particle3047" "Sporadiske spindler" "Attrib_Particle3048" "Kravlende kryp" // Smissmas 2020 Unusual Taunts "Attrib_Particle3049" "Skjønn stjerne" "Attrib_Particle3050" "Rimfrossen stjerne" "Attrib_Particle3051" "Apoteose" "Attrib_Particle3052" "Himmelfart" "Attrib_Particle3053" "Reinhjørningsgjeter" "Attrib_Particle3054" "Reinhjørningsgjeter" "Attrib_Particle3055" "Tindrende lys" "Attrib_Particle3056" "Skimrende lys" // Halloween 2021 Unusual Taunts "Attrib_Particle3059" "Horrible håndjern" "Attrib_Particle3060" "Forhekset fangenskap" "Attrib_Particle3061" "Cavalier de Carte" "Attrib_Particle3062" "Cavalier de Carte" "Attrib_Particle3063" "Hul kortkunst" "Attrib_Particle3064" "Magisk kortleik" "Attrib_Particle3065" "Energisk støt" "Attrib_Particle3066" "Tordnende kraft" "Attrib_Particle3067" "Galvanisk trass" "Attrib_Particle3068" "Åndelig stråleglans" "Attrib_Particle3069" "Underverdenens vesen" "Attrib_Particle3070" "Aurora borealis" "Attrib_Particle3071" "Aurora australis" "Attrib_Particle3072" "Aurora polaris" // Smissmas 2021 Unusual Taunts "Attrib_Particle3073" "Ametystvind" "Attrib_Particle3074" "Gylne gufs" "Attrib_Particle3075" "Smissmas-sus" "Attrib_Particle3076" "Smissmas-sus" "Attrib_Particle3077" "Mintgrønn sypress" "Attrib_Particle3078" "Edel furu" "Attrib_Particle3079" "Glitrende gran" "Attrib_Particle3080" "Glitrende gran" "Attrib_Particle3081" "Festlig feber" "Attrib_Particle3082" "Festlig feber" "Attrib_Particle3083" "Gyllent glitter" "Attrib_Particle3084" "Kjølig sølv" "Attrib_Particle3085" "Elegant glitter" "Attrib_Particle3086" "Elegant glitter" "Attrib_Particle3087" "Storslått snøfall" // Halloween 2022 Unusual Taunts "Attrib_Particle3088" "Fløyelsblomstring" "Attrib_Particle3089" "Fløyelsblomstring" "Attrib_Particle3090" "Grell gift" "Attrib_Particle3091" "Blussende brygg" "Attrib_Particle3092" "Mystisk mikstur" "Attrib_Particle3093" "Lingvistisk avvik" "Attrib_Particle3094" "Aurelians segl" "Attrib_Particle3095" "Runefengsel" "Attrib_Particle3096" "Runefengsel" "Attrib_Particle3097" "Prismatisk tåke" "Attrib_Particle3098" "Stigende skikk" "Attrib_Particle3099" "Stigende skikk" "Attrib_Particle3100" "Blodig grep" "Attrib_Particle3101" "Blodig grep" "Attrib_Particle3102" "Giftig grep" "Attrib_Particle3103" "Infernalsk grep" "Attrib_Particle3104" "Dødelig grep" // Smissmas 2022 Unusual Taunts "Attrib_Particle3105" "Mettet mystikk" "Attrib_Particle3106" "Tordnende raseri" "Attrib_Particle3107" "Krampaktig glød" "Attrib_Particle3108" "Feststemt form" "Attrib_Particle3109" "Feststemt form" "Attrib_Particle3110" "Svirrende ånder" "Attrib_Particle3111" "Svimlende squash" "Attrib_Particle3112" "Midnattsglitter" "Attrib_Particle3113" "Stri snøstorm" // Summer 2023 Unusual Taunts "Attrib_Particle3114" "Solsvidd" "Attrib_Particle3115" "Dypvannsrave" "Attrib_Particle3116" "Dypvannsrave" "Attrib_Particle3117" "Blomstrende bøye" "Attrib_Particle3118" "Blendende bøye" "Attrib_Particle3119" "Blussende bøye" "Attrib_Particle3120" "Fiskesprett" "Attrib_Particle3121" "Pastelltranse" "Attrib_Particle3122" "Pastelltranse" "Attrib_Particle3123" "Blomstereng" // Halloween 2023 Unusual Taunts "Attrib_Particle3124" "Dypvannssluk" "Attrib_Particle3125" "Overnaturlig grøss" "Attrib_Particle3126" "Høstløv" "Attrib_Particle3127" "Gravfest" "Attrib_Particle3128" "Eksplosjonsdrikk" "Attrib_Particle3129" "Hjemsøkt kremering" "Attrib_Particle3130" "Kremering" // Smissmas 2023 Unusual Taunts "Attrib_Particle3131" "Nyfallen snø" "Attrib_Particle3132" "Galaktisk forbindelse" "Attrib_Particle3133" "Galaktisk forbindelse" "Attrib_Particle3134" "Mørk skumring" "Attrib_Particle3135" "Nifs glenne" "Attrib_Particle3136" "Uselvisk fornemmelse" "Attrib_Particle3137" "Fjern lengsel" "Attrib_Particle3138" "Elegant øyekast" "Attrib_Particle3139" "Permafrossen essens" "Attrib_Particle3140" "Permafrossen essens" "Attrib_Particle3141" "Arktisk behag" "Attrib_Particle3142" "Vinnervilje" "Attrib_Particle3143" "Blomsterbad" "Attrib_Particle3144" "Blomsterbad" "Attrib_KillStreakTier" "Aktive drapsrekker" // Halloween Spell Names "TF_SpellBook_EquipAction" "Trylleboken er ikke utstyrt. Godta for å utstyre trylleboken på kampplassen, så du kan plukke opp trylleformler." "TF_SpellBook_Equip" "Du må ha en tryllebok på kampplassen for å kunne plukke opp denne" "TF_Spell_Action" "[%use_action_slot_item%] for å kaste" "TF_Spell_Fireball" "Ildkule" "TF_Spell_Bats" "Flaggermussverm" "TF_Spell_OverHeal" "Overhelbredelse" "TF_Spell_SkeletonHorde" "Skjeletthorde" "TF_Spell_MIRV" "Klasegresskar" "TF_Spell_BlastJump" "Oppskytning" "TF_Spell_Athletic" "Superkraft" "TF_Spell_Stealth" "Kamuflasje" "TF_Spell_Teleport" "Skyggesprang" "TF_Spell_SpawnBoss" "Monocolus" "TF_Spell_Meteor" "Meteorittskur" "TF_Spell_LightningBall" "Lynangrep" "TF_Spell_BombHead" "Bombehode" "TF_NonUnique_Prepend_Proper" "A" // DEPRECATED "TF_NonUnique_Append_Proper" "(%s1)" // DEPRECATED "TF_Unique_Achievement_Medigun1" "Kritzkrieg" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Syringegun1" "Blutsauger" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Bonesaw1" "Übersag" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_FireAxe1" "Brannslakter" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_FlareGun" "Signalpistol" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Flaregun_desc" "Dette våpenet lades om automatisk når det ikke er aktivt" "TF_Unique_Achievement_Flamethrower" "Bakbrenner" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_LunchBox" "Smørbrød" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Minigun" "Natascha" "TF_Unique_Achievement_Fists" "Kameraters gromme boksehansker" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Bat" "Jon Blund" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Scattergun_Double" "Naturkraft" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_EnergyDrink" "Bonk! Atomenergi" "TF_Unique_Achievement_SniperRifle" "Walkabout" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_CloakWatch" "Snikmorder" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_FeignWatch" "Dobbeltgjenger" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Revolver" "Ambassadør" // ADD THE "TF_Unique_Backstab_Shield" "Skarprygg" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Jar" "Jarate" "TF_Unique_Achievement_CompoundBow" "Jeger" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_SoldierBuff" "Motivasjonsbanner" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Pickaxe" "Utjevner" // ADD THE "TF_Unique_Pickaxe_EscapePlan" "Rømningsplan" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_RocketLauncher" "Fulltreffer" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_StickyLauncher" "Skotsk motstand" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Shield" "Våpenskjold" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Sword" "Øyelender" // ADD THE "TF_Unique_Blast_Boots" "Vernesko" // ADD THE "TF_Unique_Sentry_Shotgun" "Pionerjustis" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Laser_Pointer" "Sensortemmer" // ADD THE "TF_Unique_Robot_Arm" "Jernhånd" // ADD THE "TF_Unique_SledgeHammer" "Brakmaker" // ADD THE "TF_Unique_Makeshiftclub" "Splitter pine" // ADD THE "TF_Unique_Lunchbox_Chocolate" "Dalokohsplate" // ADD THE "TF_Unique_Lunchbox_Banana" "Trøstebanan" // ADD THE "TF_TTG_MaxGun" "Lugermorph" // ADD THE "TF_TTG_SamRevolver" "Big Kill" // ADD THE "TF_Unique_EnergyDrink_CritCola" "Krit-a-Cola" "TF_Unique_Golden_Wrench" "Gyllen skiftenøkkel" // ADD THE "TF_Unique_TribalmanKukri" "Stammekniv" // ADD THE "TF_Unique_BattleAxe" "Skottens skallekløyver" // ADD THE "TF_Unique_BattleSaw" "Vita-sag" // ADD THE "TF_Unique_BattleSaw_Desc" "En prosentdel av Überladningen din beholdes ved dødsfall, basert på antall høstede organer (15% per). Du kan beholde maks 60% Überladning." "TF_Unique_Combat_Wrench" "Sørlig gjestfrihet" // ADD THE "TF_Unique_MediGun_QuickFix" "Kvikk-fiks" // ADD THE "TF_Unique_MediGun_Resist" "Vaksinatør" // ADD THE "TF_ThePowerjack" "Kraftjekk" // ADD THE "TF_TheDegreaser" "Avfetter" // ADD THE "TF_TheShortstop" "Håndbrems" // ADD THE "TF_LEtranger" "L'Étranger" "TF_EternalReward" "Din evige belønning" "TF_TheBattalionsBackup" "Bataljonens bistand" // ADD THE "TF_TheBlackBox" "Svart boks" // ADD THE "TF_SydneySleeper" "Sengevæter" // ADD THE "TF_DarwinsDangerShield" "Darwins fareskjold" "TF_TheBushwacka" "Buskebasker" // ADD THE "TF_TheHolyMackerel" "Milde makrell" // ADD THE "TF_MadMilk" "Mannevond melk" "TF_Weapon_RocketLauncher_Jump" "Raketthopper" // ADD THE "TF_Weapon_StickyBomb_Jump" "Klisterhopper" // ADD THE "TF_Unique_FryingPan" "Stekepanne" // ADD THE "TF_Gold_FryingPan" "Gyllen stekepanne" "TF_HalloweenBoss_Axe" "Hesteløse Hodeløse Hestemannens halshugger" // ADD THE "TF_Iron_Curtain" "Jernteppe" // ADD THE "TF_TTG_Watch" "Entusiastens urverk" // ADD THE "TF_Amputator" "Amputerer" // ADD THE "TF_CrusadersCrossbow" "Korsfarerens armbrøst" // ADD THE "TF_UllapoolCaber" "Ullapool-staur" // ADD THE "TF_LochNLoad" "Loch Nesestyver" // ADD THE "TF_BuffaloSteak" "Biffsmørbrød" // ADD THE "TF_GatlingGun" "Messingbeist" // ADD THE "TF_WarriorsSpirit" "Kampånd" // ADD THE "TF_CandyCane" "Polkagris" // ADD THE "TF_Jag" "Skrustikke" // ADD THE "TF_Claidheamohmor" "Claidheamh Mòr" // ADD THE "TF_BackScratcher" "Ryggskraper" // ADD THE "TF_BostonBasher" "Bostonbanker" // ADD THE "TF_FistsOfSteel" "Knyttnever av stål" // ADD THE "TF_TreasureHat_1" "Premiehatt" "TF_TreasureHat_2" "Skattehatt" "TF_TreasureHat_3" "Hatt av unektelig rikdom og respekt" "TF_Unique_RiftFireAxe" "Slipt vulkanfragment" "TF_Unique_RiftFireMace" "Sol-på-pinne" // ADD THE "TF_Shahanshah" "Shahanshah" // ADD THE "TF_BazaarBargain" "Basarkupp" // ADD THE "TF_BazaarBargain_Desc" "Hvert hodeskudd med sikte øker våpenets ladefrekvens med 25% opp til 200%." "TF_PersianPersuader" "Persisk overtaler" // ADD THE "TF_Ali_Babas_Wee_Booties" "Ali Babas spisse støvler" "TF_SultansCeremonial" "Sultanens seremoniell" "TF_SplendidScreen" "Praktskjerm" // ADD THE "TF_SplendidScreen_desc" "Alt-skyt: Storm mot fiendene og fjern svekkelser.\nFå et kritiskt nærkampslag etter sammenstøt med en fiende." "TF_MarketGardener" "Flyvende feltspade" // ADD THE "TF_ReserveShooter" "Reserveskyter" // ADD THE "TF_LibertyLauncher" "Frihetskaster" // ADD THE "TF_Weapon_Flaregun_Detonator" "Detonator" // ADD THE "TF_Weapon_Flaregun_Detonator_Desc" "Alt-skyt: Detoner bluss.\nDette våpenet lades om automatisk når den ikke er aktiv." "TF_Tomislav" "Tomislav" "TF_RussianRiot" "Familiebedrift" // ADD THE "TF_EvictionNotice" "Utkastelsesvarsel" // ADD THE "TF_Saxxy" "Saxxy" // ADD THE "TF_SolemnVow" "Høytidelig løfte" // ADD THE "TF_SolemnVow_Desc" "\"Gjør ingen skade.\"" "TF_Weapon_Bust" "Hyklernes byste" "TF_NineIron" "Nessies nierjern" "TF_NineIron_Desc" "Gir økt hastighet og helse\nfor hvert hode du tar." "TF_Weapon_GolfClub" "Golfkølle" "TF_Mailbox" "Postpryler" // ADD THE "TF_Weapon_Mailbox" "Postkasse" "TF_TheOriginal" "Original" // ADD THE "TF_MaskOfTheShaman" "Sjamanens maske" // ADD THE "TF_MaskOfTheShaman_Desc" "En uovervinnelighetsmaske laget i oldtiden. Den har ikke fungert på en lang, lang tid." "TF_Pilotka" "Pilotka" "TF_RO_SoldierHelmet" "Stahlhelm" "TF_Pipboy" "Pip-Boy" "TF_Pipboy_Desc" "Bruker moderne grafikk med super-duper oppløsning!" "TF_BrinkHood" "Sinne" "TF_DragonbornHelmet" "Dragonbornhjelm" "TF_DragonbornHelmet_Desc" "Selv om hjelmen var designet basert på drager for å skape frykt, ble ikke de nevnte dragene særlig imponerte." "TF_Wingstick" "Vingepinne" "TF_DEX_Helmet" "Nanobalaclava" // ADD THE "TF_DEX_Hat" "Firmamannen" // ADD THE "TF_DEX_Arm" "Ren håndkraft" // ADD THE "TF_DEX_Revolver" "Diamantrygg" // ADD THE "TF_DEX_Rifle" "Machina" // ADD THE "TF_DEX_Shotgun" "Enkemaker" // ADD THE "TF_DEX_Pistol" "Kortslutning" // ADD THE "TF_CozyCamper" "Koselig camper" // ADD THE "TF_SpaceChem_MoustachiumBar" "Moustachium Bar" "TF_SpaceChem_MoustachiumBar_Desc" "Rent moustachium, høstet fra helt naturlige kilder dypt inne i den australske villmarken." "TF_SpaceChem_FishcakeFragmentType" "Fiskekakefragment" "TF_SpaceChem_FishcakeFragment" "\"Fisk\"" "TF_SpaceChem_FishcakeFragment_Desc" "Den er spekket med protein." "TF_SpaceChem_PinFragmentType" "Pinsfragment" "TF_SpaceChem_PinFragment" "Rommetall-skrap" "TF_SpaceChem_Pin" "SpaceChem Pin" "TF_SpaceChem_Pin_Desc" "< ingen ansettelsedokumenter funnet >" "TF_SpaceChem_Fishcake_Type" "Fiskekake" "TF_SpaceChem_Fishcake" "Fiskekake" "TF_SpaceChem_Fishcake_Desc" "Spis for å få opptil 100 helse.\nAlt-skyt: Del med en venn (lite førstehjelpssett)\n\nEt økologisk matprodukt, fremstilt av kunstig fisk, fra Vossler Industries" "TF_PolishWarBabushka" "Hetman's Headpiece" "TF_PolishWarBabushka_Desc" "Kosakker og krig går sammen som gołąbki og wódka." "TF_JanissaryHat" "Janissary Ketche" "TF_JanissaryHat_Desc" "Den første stående hæren som brukte uniform ville være jævla sikre på at alle andre viste om det." "TF_BucketHat" "Hjernebøtte" "TF_BucketHat_Desc" "Zombie testet, hjeeeerner godkjenner." "TF_TrafficCone" "Død kjegle" "TF_TrafficCone_Desc" "Du vil stoppe de døde ved å bruke denne stilige trafikkjeglen." "TF_ScoutSword" "Trippelrune-kniv" "TF_ScoutHair" "Hero's Tail" "TF_ScoutHair_Desc" "Potensielt resultatet av pigmenttap på grunn av grusomme eksperimenter. Eventuelt en mopp av et slag." "TF_ScoutMedallion" "Ulveskolens Tegn" "TF_ScoutMedallion_Desc" "En ulv, ingen måne. Samle alle tre!" "TF_UllapoolCaber_Desc" "Skotsk ansiktsfjerner.\nEn edru person ville kastet den...\n\nDet første treffet forårsaker en eksplosjon" "TF_BuffaloSteak_Desc" "Etter inntak økes bevegelseshastigheten, angrep blir minikritiske og spilleren kan kun bruke nærkampvåpen. Varer i 16 sekunder.\nAlt-skyt: Del med en venn (middels førstehjelpssett)\n\nHvem trenger vel brød?" "TF_TreasureHat_1_Desc" "Fortjent ved å fullføre fem oppgaver i 'The Great Steam Treasure Hunt'" "TF_TreasureHat_2_Desc" "Fortjent ved å fullføre 15 oppgaver i 'The Great Steam Treasure Hunt'" "TF_TreasureHat_3_Desc" "Fortjent ved å fullføre 28 oppgaver i 'The Great Steam Treasure Hunt'" "TF_Unique_Achievement_Sword_Desc" "Gir økt hastighet og helse\nfor hvert hode du tar." "TF_Unique_Achievement_Shield_Desc" "Alt-skyt: Storm mot fiendene og fjern svekkelser.\nFå et kritisk nærkampslag etter sammenstøt med en fiende fra avstand." "TF_Unique_EnergyDrink_CritCola_Desc" "Under påvirkning: Hvert angrep blir minikritiske, og påfører dødsmerket i 5 sekunder." "TF_Unique_MediGun_QuickFix_Desc" "Kopierer pasientenes eksplosjonshopp og stormangrep." "TF_HalloweenBoss_Axe_Desc" "Forbannet av mørke ånder lik\nde som bor inne i Øyelenderen." "TF_SacredMedicine_Desc" "Under påvirkning vil skade gjort\nog skade tatt bli minikrits.\nDu vil også bevege deg mye raskere." "TF_TTG_MaxGun_Desc" "Det beste innen halvskjulte våpen. Det er ingen tvil om at du trenger denne pistolen, det eneste spørsmålet er: Hvor skal du oppbevare det?" "TF_TTG_SamRevolver_Desc" "Forener stil og stoppekraft. Den var lenge utelukkende i bruk av Freelance Police, men nå er den tilgjengelig for andre blodtørstige leiesoldater." "TF_TTG_MaxsHat_Desc" "Fagmessig laget hodeplagg fra velferdsgårder i Filippinene. Uthult hodeskalle fjerner fuktighet i kampens hete." "TF_RiftFireAxe_Desc" "Forbedrer moder jords opprinnelige design av vulkaner ved å øke bærbarheten. Moderne vitenskap kan ikke forklare nøyaktig hvor lavaen kommer fra." "TF_RiftFireMace_Desc" "Den spisse enden går inn i den andre mannen." "TF_Unique_Gloves_of_Running_Urgently" "Grådig raske unionshansker" // ADD THE "TF_TideTurner" "Styrbord" // ADD THE "TF_TideTurner_Desc" "Alt-skyt: Storm mot fiendene og fjern svekkelser.\nFå et minikritisk nærkampslag etter sammenstøt med en fiende fra avstand." "TF_Weapon_BreadBite" "Brødbit" // ADD THE "TF_Weapon_BreadBite_Desc" "Inspirert av TF2-filmen \"Expiration Date\"." "TF_Weapon_SnackAttack" "Matmons" // ADD THE "TF_Weapon_SnackAttack_Desc" "Inspirert av TF2-filmen \"Expiration Date\"." "TF_Weapon_SelfAwareBeautyMark" "Selvbevisst skjønnhetsflekk" // ADD THE "TF_Weapon_SelfAwareBeautyMark_desc" "\nInspirert av TF2-filmen \"Expiration Date\"." "TF_Weapon_MutatedMilk" "Mutert melk" "TF_Weapon_MutatedMilk_desc" "Spillere helbredes for 60% av skaden som påføres en fiende dekket av melk.\n\nInspirert av TF2-filmen \"Expiration Date\"." "TF_Weapon_BaseJumper" "Basehopper" // ADD THE "TF_Weapon_BackScatter" "Ryggspreder" // ADD THE "TF_Weapon_AirStrike" "Luftangrep" // ADD THE "TF_Weapon_Sticky_Quickie" "Hurtigbombekaster" // ADD THE "TF_Weapon_Iron_bomber" "Jernbomber" // ADD THE "TF_Weapon_PanicAttack" "Panikkanfall" // ADD THE "TF_GasPasser" "Bensinkanne" // ADD THE "TF_Gas" "Bensin" "TF_Pressure" "Trykk" // Hats "TF_Unique_Headgear_Scout" "Baseball-hjelm" "TF_Unique_Headgear_Sniper" "Tannbelte" "TF_Unique_Headgear_Soldier" "Soldiers hjelm" "TF_Unique_Headgear_Demoman" "Afrohår" "TF_Unique_Headgear_Medic" "Medics hjelm" "TF_Unique_Headgear_Pyro" "Pyros hjelm" "TF_Unique_Headgear_Heavy" "Amerikansk fotball-hjelm" "TF_Unique_Headgear_Engineer" "Gruvehjem" "TF_Unique_Headgear_Spy" "Spys hjelm" // Misc "TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth" "Gentle Mannes tjenestemedalje" "TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth_Desc" "Gis til de få modige soldatene som tappert sto vakt uten søvn, næring eller noe sosialt liv." "TF_Employee_Badge_A" "Gråsprengt Veteran" "TF_Employee_Badge_A_Desc" "Vis dette stolt frem på brystet, soldat. Hver gang du dreper noen, vet vedkommende at de ikke var den første." "TF_Employee_Badge_B" "Leiesoldat for skjebne" "TF_Employee_Badge_B_Desc" "Noen har sikkert holdt på lenger. Men du har bevist at få kan gjøre det bedre." "TF_Employee_Badge_C" "Leiesoldat" "TF_Employee_Badge_C_Desc" "Selv om du ankom festen sent, var du likevel festens midtpunkt." "TF_Employee_Badge_Plat" "Ur-Kriger" "TF_Employee_Badge_Plat_Desc" "En ekte krigermedalje som gis til de som slåss selv før kampen begynte." "Item_Giveaway_NoItem" "Venter på gjenstand..." // WARNING: The code MUST be able find the '::' in this string. The second : will be replaced by a color code for the quality. "Item_Found" "%s1 har funnet:: %s2 %s3" "Item_Crafted" "%s1 har konstruert:: %s2 %s3" "Item_Traded" "%s1 har byttet:: %s2 %s3" "Item_Purchased" "%s1 har kjøpt:: %s2 %s3" "Item_FoundInCrate" "%s1 har pakket opp:: %s2 %s3" "Item_Gifted" "%s1 har mottatt en gave:: %s2 %s3" "Item_Earned" "%s1 har oppnådd:: %s2 %s3" "Item_Refunded" "%s1 har fått refundert:: %s2 %s3" "Item_GiftWrapped" "%s1 har pakket inn en gave:: %s2 %s3" "Item_PeriodicScoreReward" "%s1 har oppnådd:: %s2 %s3" "Item_MvMBadgeCompletionReward" "%s1 har funnet:: %s2 %s3" "Item_MvMSquadSurplusReward" "%s1 har funnet:: %s2 %s3" "Item_HolidayGift" "%s1 har funnet en høytidsgave:: %s2 %s3" "Item_RecipeOutput" "%s1 har fullført en oppskrift og mottatt:: %s2 %s3" "Item_QuestOutput" "%s1 har fullført en kontrakt og mottatt:: %s2 %s3" "Item_QuestMerasmissionOutput" "%s1 har fullført et merasmusoppdrag og mottatt:: %s2 %s3" "Item_ViralCompetitiveBetaPassSpread" "%s1 har funnet:: %s2 %s3" "Item_CYOABloodMoneyPurchase" "%s1 har brukt blodpenger på:: %s2 %s3" "Item_BlacklistedInMatch" "Gjenstanden %s1 er deaktivert i denne turneringskampen av tjenerens hviteliste." "Item_Named" "%s1 har døpt om sin %s2 til %s3" // Rarity strings "Normal" "Normal" "Unique" "Unik" "vintage" "God gammel" "community" "Samfunn" "developer" "Valve" "selfmade" "Selvlaget" "customized" "Egendefinert" "rarity1" "Ekte" "rarity4" "Uvanlig" "strange" "Merkelig" "completed" "Fullført" "haunted" "Hjemsøkt" "TF_ItemName_Item" "Gjenstand" "ItemNameNormalOrUniqueQualityFormat" "%s2%s3%s4%s5" // szQuality, szIsFestive, szKillStreak, szAustraliumSkin, szDuckBadge "ItemNameQualityFormat" "%s1%s2%s3%s4%s5" // szQuality, szIsFestive, szKillStreak, szAustraliumSkin, szDuckBadge "ItemNameFormat" "%s1%s6%s5%s2%s4%s3" // will turn into "The Battalion's Backup #1"; foreign languages that have gender/declension can change this to be "Shotgun #1" or whatever "ItemNameCraftNumberFormat" " #%s1" "ItemNameCraftSeries" " serie #%s1" "ItemNameToolTargetNameFormat" "%s1 " "ItemNameDynamicRecipeTargetNameFormat" "%s1 " "ItemNameAustralium" "Australium " "ItemNameFestive" "Festliggjort " "TF_CheatDetected_Title" "ADVARSEL" "TF_CheatDetectedMinor" "Kontoen din er flagget for å ha omgått systemet for distribusjon av gjenstander. Vi har fjernet gjenstandene som ble anskaffet ulovlig.\n\nFremtidige brudd vil føre til at du mister alle gjenstandene dine." "TF_CheatDetectedMajor" "Kontoen din er flagget for å ha omgått systemet for distribusjon av gjenstander. Vi har fjernet alle gjenstandene i lageret ditt.\n\nFremtidige brudd kan føre til at kontoen deaktiveres." "TF_HonestyReward" "Gratulerer! Ærligheten din belønnes med en ny hatt!\n\n(Enkelte andre spillere hadde mindre skrupler og har ikke vært så heldige.)" //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_medigun_autoheal" "MEDIC: Helsepistolen fortsetter helbredelsen uten at skyteknappen holdes nede" "TF_autozoom" "SNIPER: Snikskytterriflen zoomer inn på nytt etter at et zoomet skudd avfyres" "TF_nocrosshaironscopezoom" "SNIPER: Skjul trådkorset når du zoomer" "TF_autoreload" "Lad om våpen automatisk når du ikke skyter" "TF_flipviewmodel_option" "Vend visningsmodeller" "TF_use_min_viewmodels_option" "Bruk forminskede visningsmodeller" "TF_viewmodelfov_option" "Synsfelt for visningsmodell" "TF_ClassLimitUnder" "%s1 (maks %s2)" "TF_ClassLimitHit" "%s1 (full)" "TF_ClassLimitHit_None" "(Full)" "TF_rememberactiveweapon" "Husk det aktive våpenet mellom liv" "TF_rememberlastweapon" "Husk \"forrige våpen\" mellom liv" "TF_colorblindassist" "Slå på fargeblindmodus" "TF_SpectateCarriedItems" "Vis gjenstander som ikke er standard, på observerte spilleren" "TF_UseAdvancedTourneyGUI" "Bruk avansert tilskuerskjerm i turneringsmodus" "TF_DisableWeatherParticles" "Deaktiver væreffekter" "TF_simple_disguise_menu_option" "SPY: Aktiver kortfattet forkledningsmeny" "TF_CombatText" "Vis utført skade som tekst over målet" "TF_HealTargetMarker" "MEDIC: Vis en markør over spilleren du helbreder" "TF_AutoMedicCallers" "MEDIC: Skadde lagkamerater roper automatisk" "TF_AutoMedicCallThreshold" "MEDIC: Helseprosent for Auto-rop" "TF_Hitbeeps" "Spill av en trefflyd hver gang du skader en fiende" "TF_ShowNotificationsInGame" "Vis popup-varsler i spillet (f.eks. forespørsler om byttehandler)" "TF_sniperbell" "Spill av en lyd når snikskytterriflen er fulladet" "TF_EnableVoiceChat" "Slå på stemmesamtale" "TF_EnableTextChat" "Slå på tekstsamtale" "TF_ChatFilterSettings" "Endre samtalefilterinnstillinger" "TF_delete_temp_files" "Slett midlertidige filer ved avslutning" "tf_dingalingaling_Default" "Standard" "tf_dingalingaling_Retro" "Retro" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Arena "TF_Arena_Team_Layout" "Laget ditt" "TF_Arena_F4_ChangeClass" "Trykk på F4 for å bytte klasse!" "TF_Arena_ClientDisconnect" "%s1 blir med lag %s2 for å erstatte %s3" "TF_Arena_ProTip" "Tips: Vinnerlaget trenger aldri å stå over" "TF_Arena_Careful" "Forsiktig! Hvis du taper denne runden, må du kanskje stå over den neste!" "TF_Arena_SitOut" "Laget ditt tapte. Du må stå over denne runden fordi andre venter på å spille." "TF_Arena_Welcome" "Team Fortress 2 Arena" "TF_Arena_NoPlayers" "Venter på én spiller til før runden starter." "TF_Arena_TeamSizeIncreased" "Lagstørrelsen økes til %s1 på grunn av antallet spillere." "TF_Arena_TeamSizeDecreased" "Lagstørrelsen reduseres til %s1 på grunn av antallet spillere." "TF_Arena_SuddenDeathPanel" "Arena-modus!" "TF_Arena_SuddenDeathPanelReason" "Len deg tilbake og slapp av. Du får muligheten så snart denne runden er over." "TF_Arena_NoRespawning" "Ingen gjenoppliving i Arena-modus" "TF_Arena_PlayingTo" "Spiller til %s1 seire på rad" "TF_Arena_MaxStreak" "Lag %s1 nådde %s2 seire! Lagene blandes." "TF_Arena_FlawlessVictory" "Feilfri seier!" "TF_Arena_Winpanel_DamageThisRound" "Skade:" "TF_Arena_Winpanel_HealingThisRound" "Helbredelse:" "TF_Arena_Winpanel_TimeAliveThisRound" "Levetid:" "TF_Arena_Winpanel_KillingBlows" "Drap:" "TF_Arena_Menu_Fight" "Kjemp!" "TF_Arena_NoClassChange" "Du kan ikke bytte klasse når runden har startet." "TF_Arena_ScoreBoard_Spectator" "%s1 spiller venter på å spille: %s2" "TF_Arena_ScoreBoard_Spectators" "%s1 spillere venter på å spille: %s2" // Ladder games "TF_Ladder_NoClassChangeRound" "Du kan ikke bytte klasse etter at spillet har startet." "TF_Ladder_NoClassChangeReady" "Du kan ikke bytte klasse mens du er KLAR." "TF_ServerNoSteamConn_Title" "ADVARSEL!" "TF_ServerNoSteamConn_Explanation" "Tjeneren du spiller på har mistet tilkoblingen til gjenstandstjeneren. Som et resultat vil ikke oppakningen din være tilgjengelig på denne tjeneren." "TF_UseGlowEffect" "Bruk glødeeffekt" "TF_FreezeCamHide" "Skjul HUD-et under skjermbilder ved fryst kamera" "TF_SpectatePyroVision" "Som tilskuer, se verden gjennom en Pyros øyne" "TF_ReplayPyroVision" "Repriser blir vist gjennom en Pyros øyne" "TF_Pyrovision_Enable" "Aktiver" "TF_Pyrovision_Disable" "Deaktiver" "TF_Contract_Progress" "Kontraktgrensesnitt" "ToolTip_TF_Contract_Progress" "Velg hvor mye kontraktfremgang som skal vises." "TF_Contract_Progress_All" "Vis fremgang for alle kontrakter" "TF_Contract_Progress_Active" "Vis kun aktive kontrakter" "TF_Contract_Progress_None" "Slå av" "TF_Contract_Progress_Competitive" "Kontraktgrensesnitt i konkurransekamper" //---------------------------------------------------------------------------------------- // TF2 MMO "TF_MMO_LFG" "Leter etter gruppe" "TF_MMO_Quest1" "Du må drepe %s1 %s2 for å fullføre dette oppdraget." "TF_MMO_Monster1" "Villsvin" "TF_MMO_Monster2" "Rotter" "TF_MMO_Monster3" "Flaggermus" "TF_MMO_Monster4" "Ulver" "TF_MMO_Monster5" "Edderkopper" "TF_WarContribution" "Krigsbidrag" "TF_WarCountUpdate_Soldier" "%s1 har bidratt med %s2 Soldier-drap til Krigen!" "TF_WarCountUpdate_Demoman" "%s1 har bidratt med %s2 Demoman-drap til Krigen!" "ViewBlog" "Vis TF2-bloggen" "ViewUpdate" "Vis de nyeste oppdateringsnyhetene" "ReadAllAboutIt" "Les alt om det!" "TF_Highlander_Mode" "Høylender\nModus" "TF_Teams_Full" "Lagene\ner fulle" "Replay_Contest_Category0" "Mest oppfinnsomme drap" "Replay_Contest_Category1" "Beste drap i luften" "Replay_Contest_Category2" "Største massaker" "Replay_Contest_Category3" "Morsomste reprise" "Replay_Contest_Category4" "Beste flukt" "Replay_Contest_Category5" "Beste hevn" "Replay_Contest_Category6" "Mest pwning" "Replay_Contest_Category7" "Mest heltemodige" "Replay_Contest_Category8" "Beste settdesign" "Replay_Contest_Category9" "Beste lagkostyme" "Replay_Contest_Category10" "Beste originale lydspor" "Replay_Contest_Category11" "Beste 30 sekunders trailer" "Replay_Contest_Category12" "Beste koordinerte slag" "Replay_Contest_Category13" "Mest dramatiske" "Replay_Contest_Category14" "Beste kinematografi" "Replay_Contest_Category15" "Beste redigering" "Replay_Contest_Category16" "Mest episk fiasko" "Replay_Contest_Category17" "Mest ekstreme stunt" "Replay_Contest_Category10000" "Spillerens valg" "Replay_Contest_Category10001" "Beste generelle reprise" "Replay_Contest_Rules" "REGLER" "Replay_Contest_Submit" "SEND" "Replay_Contest_SubmitEntry" "SEND BIDRAG" "Replay_Contest_Details" "DETALJER" "Replay_Contest_Title" "SAXXYS" "Replay_Contest_Info" "INNLEVERINGSFRIST\n19. mai" "Replay_Contest_Over" "KONKURRANSE STENGT\nFor innleveringer" "Replay_Contest_Waiting" "Sender bidrag, vennligst vent." "Replay_Contest_StatusTitle" "Innleveringsresultater" "Replay_Contest_SubmitFormDirections" "SEND DITT VIDEOBIDRAG" "Replay_Contest_ChooseCategory" "Vennligst velg en kategori." "Replay_Contest_EnterURL" "Vennligst skriv inn en gyldig YouTube™-URL." "Replay_Contest_StatusSuccess" "Bidraget ditt ble vellykket sendt!" "Replay_Contest_StatusFailure" "Det oppstod et problem med innsendingen din. Vennligst kontroller at nettadressen er gyldig." "Replay_Contest_Category20120" "Beste Action" "Replay_Contest_Category20121" "Beste komedie" "Replay_Contest_Category20122" "Beste drama" "Replay_Contest_Category20123" "Beste reprise" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Main Menu 2.0 "WelcomeBack" "Velkommen tilbake, %playername%" "ChallengeTitle" "%challengeclass%" "ChallengeSubText" "Hvorfor ikke gi ham en sjanse?" "ChallengeSubTextB" "Hvorfor ikke gi henne en sjanse?" "ChallengeRecord" "Slå dette:" "ChallengeDetails" "%s1 som en %s2" "FriendsList" "Se alle %friendsplaying% venner som spiller" "MMenu_FindAGame" "Finn spill" "MMenu_StartPlaying" "Start å spille" "MMenu_PlayMultiplayer" "Spill flerspiller" "MMenu_PlayCoop" "Spill Co-op" "MMenu_PlayComp" "Konkurransespilling" "MMenu_NewGame" "Nytt spill" "MMenu_BrowseServers" "Bla gjennom tjenere" "MMenu_Servers" "Tjenere" "MMenu_ChangeServer" "Bytt tjener" "MMenu_CharacterSetup" "TING" "MMenu_Achievements" "Prestasjoner og statistikk" "MMenu_Replays" "Repriser" "MMenu_AdvOptions" "Avanserte innstillinger" "MMenu_SteamWorkshop" "Workshop" "MMenu_VirtualReality" "Virtual Reality" "MMenu_VRMode_Activate" "Slå på Virtual Reality" "MMenu_VRMode_Deactivate" "Slå av Virtual Reality" "MMenu_PlayPVE" "MvM!" "MMenu_PlayList_Casual_Button" "Avslappet" "MMenu_PlayList_Casual_Desc" "Spill en TF2-kamp med andre spillere i en spillmodus du velger." "MMenu_PlayList_Competitive_Button" "Konkurransespilling" "MMenu_PlayList_Competitive_Desc" "Spill en rangert konkurransekamp med andre spillere." "MMenu_PlayList_MvM_Button" "Mann vs. Maskin" "MMenu_PlayList_MvM_Desc" "Samarbeid på et lag med 6 spillere for å beseire bølger med morderiske roboter." "MMenu_PlayList_ServerBrowser_Button" "Samfunnstjenere" "MMenu_PlayList_ServerBrowser_Desc" "Bla gjennom samfunnstjenere for å finne et spill der du kan delta." "MMenu_PlayList_Training_Button" "Trening" "MMenu_PlayList_Training_Desc" "Lær TF2 til den minste detalj." "MMenu_PlayList_CreateServer_Button" "Opprett tjener" "MMenu_PlayList_CreateServer_Desc" "Opprett din egen tjener der andre kan bli med." "MMenu_CompetitiveAccess" "Tilgang til konkurransespilling" "MMenu_CompetitiveAccess_Desc" "Du er ikke kvalifisert til konkurransespilling for øyeblikket.\nOppfyll et av alternativene nedenfor for å få tilgang." "MMenu_CompetitiveAccessOption1" "ALTERNATIV 1" "MMenu_CompetitiveAccessOption1_Desc" "Ha en premium-konto for TF2, tilknytt et kvalifisert telefonnummer (ikke VOIP) med din Steam-konto og vær minst nivå 3 i avslappet modus. Trykk på bildene nedenfor for mer informasjon." "MMenu_CompetitiveAccessOption2" "ALTERNATIV 2" "MMenu_CompetitiveAccessOption2_Desc" "Hvis du ikke kan velge det første alternativet, kan du kjøpe et Pass for konkurransespilling ved å trykke på bildet nedenfor." "MMenu_NoRecentAchievements" "Du har oppnådd %currentachievements% av %totalachievements% prestasjoner." "MMenu_RecentAchievements" "Siste prestasjoner:" "MMenu_ViewAll" "Vis alle" "MMenu_Tooltip_Training" "Trening" "MMenu_Tooltip_NewUserForum" "Forum for nye brukere" "MMenu_Tooltip_ReportBug" "Rapporter en feil" "MMenu_Tooltip_Commentary" "Utviklerkommentarer" "MMenu_Tooltip_Coach" "Vær en veileder" "MMenu_Tooltip_Armory" "MANN CO.-KATALOG" "MMenu_Tooltip_Achievements" "Vis prestasjoner" "MMenu_Tooltip_Replay" "Repriser" "MMenu_Tooltip_Workshop" "Workshop" "MMenu_Tooltip_Options" "Innstillinger" "MMenu_Tooltip_AdvOptions" "Avanserte innstillinger" "MMenu_MOTD_URL" "LES MER" "MMenu_MOTD_Show" "MELDINGER" "MMenu_MOTD_Hide" "X" "MMenu_TutorialHighlight_Title" "Det virker som det er første gang du spiller TF2..." "MMenu_TutorialHighlight_Title2" "Siden du sist spilte sist har vi lagt til trening..." "MMenu_TutorialHighlight_Title3" "Du burde kanskje øve med noen andre klasser..." "MMenu_TutorialHighlight_Text" "Hvorfor ikke bruke litt tid på en introduksjon?" "MMenu_TutorialHighlight_Button" "SPILL INTRODUKSJON" "MMenu_PracticeHighlight_Title" "Dersom du har fullført introduksjonen..." "MMenu_PracticeHighlight_Text" "Hvorfor ikke prøve litt frakoblet trening?" "MMenu_PracticeHighlight_Button" "FRAKOBLET TRENING" "MMenu_BuyNow" "Kjøp nå" "MMenu_ViewNewUserForums" "Vis forum for nye brukere" "MMenu_NewUserForumHighlight_Title" "Forum for nye brukere" "MMenu_NewUserForumHighlight_Text" "Vi har satt opp noen fora for nye brukere. Hvis du har spørsmål, vil forumet være plassen å spørre dem." "MMenu_OptionsHighlightPanel_Title" "Avanserte TF2-innstillinger" "MMenu_OptionsHighlightPanel_Text" "Når du har spilt spillet litt så kan du ta en titt på de avanserte instillingene. Det er mange nyttige instillinger der for å hjelpe deg med å få TF2 til å fungere akkurat sånn som du liker det." "MMenu_LoadoutHighlightPanel_Title" "Gjenstander og oppakninger" "MMenu_LoadoutHighlightPanel_Text" "Du har nye gjenstander! Trykk på gjenstandsknappen for å gå til oppakningen, der du kan velge å bruke gjenstanden på en av spillkarakterene.\n\nDu kan også bytte gjenstander med andre spillere, konstruere nye gjenstander fra ting du ikke trenger, eller bla gjennom Mann Co.-katalogen for å se hvilke gjenstander du kan anskaffe." "MMenu_WarHighlightPanel_Title" "Velg en side!" "MMenu_WarHighlightPanel_Body" "Heavy og Pyro er i krig, og det er opp til deg å hjelpe oss med å bestemme hvem som vinner! Trykk \"Heavy vs. Pyro\" for å lese mer om krigen og hvordan du kan delta." "MMenu_StoreHighlightPanel_Title" "Mann Co.-butikken" "MMenu_Notifications_Show" "VARSLER (%s1)" "MMenu_Notifications_Hide" "X" "MMenu_Notifications_Empty" "Du har ingen ventende varsler." "MMenu_ResumeGame" "Fortsett" "MMenu_CallVote" "Start avstemning" "MMenu_MutePlayers" "Demp spillere" "MMenu_RequestCoach" "Be om veileder" "MMenu_ServerBrowser" "Bla gjennom alle tjenere" "MMenu_ReportPlayer" "Rapporter spiller" "MMenu_ShowPromoCodes" "Vis kampanjekoder" "MMenu_Shop" "BUTIKK" "MMenu_Play" "SPILL" "MMenu_Customize" "TILPASS" "MMenu_Create" "OPPRETT" "MMenu_Update" "Fremhevet" "MMenu_ViewUpdateDetails" "Vis detaljer" "MMenu_ViewUpdateComic" "Les tegneserien!" "MMenu_ViewWar" "Heavy vs. Pyro" "MMenu_OverlayRequired" "Du må slå på Steam-overlegget i spillet og starte TF2 på nytt for å bruke denne funksjonen." "MMenu_SafeMode_Title" "Sikkermodus" "MMenu_SafeMode_Explanation" "Du er i sikkermodus. I denne modusen er alle ConVars tvunget til standardverdier, tilpasset innhold lastes ikke og noen andre ting.\n\nHvis dette fikset problemet du hadde, trykk på \"Behold innstillinger\" hvis ikke, trykk på \"Forlat sikkermodus\"." "MMenu_SafeMode_SaveSettings" "Behold innstillinger" "MMenu_SafeMode_LeaveSafeMode" "Forlat sikkermodus" "MMenu_Stream_LiveStream" "DIREKTESENDINGER" "MMenu_Stream_Title" "Spiller for øyeblikket:" "MMenu_Stream_ViewMore" "VIS FLERE" "MMenu_Stream_Loading" "Henter strøminformasjon..." "MMenu_PromptQuit_Title" "Avslutt" "MMenu_PromptQuit_Body" "Er du sikker på at du vil avslutte?" "MMenu_News" "Nyheter" "MMenu_Smissmas" "Gledelig smissmas" "MMenu_Halloween" "God halloween" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Explanation popups // // Character loadout panel "LoadoutExplanation_Title" "Oppakninger" "LoadoutExplanation_Text" "Mens du spiller TF2, vil du finne nye gjenstander. Du bruker disse gjenstandene ved å utstyre dem i en klasseopppakning.\n\nFor å åpne en klasseoppakning må du trykke på bildet dems." "BackpackExplanation_Title" "Ryggsekk" "BackpackExplanation_Text" "Klikk her for å åpne ryggsekken. Ryggsekken inneholder alle de gjenstandene du har funnet mens du spiller." "CraftingExplanation_Title" "Konstruering" "CraftingExplanation_Text" "Her kan du konstruere ny gjenstander ved hjelp av gjenstandene i ryggsekken." "ArmoryExplanation_Title" "Mann Co.-katalog" "ArmoryExplanation_Text" "Her kan du bla gjennom alle TF2-våpnene og -verktøyene, praktisk levert av Saxton Hale, Mann Co.s barske australske adm. dir." "TradingExplanation_Title" "Byttehandel" "TradingExplanation_Text" "Her kan du bytte gjenstander i ryggsekken mot gjenstander i ryggsekkene til andre TF2-spillere." "WeaponPatternsExplanation_Title" "Krigsmaling" "ExplanationExplanation_Title" "Mistet noe?" "ExplanationExplanation_Text" "Å trykke på denne knappen vil vise disse popupene igjen." "ItemPresetsExplanation_Title" "Forhåndsvalg!" "ClassLoadoutItemPresetsExplanation_Text" "Nå husker hver klasse fire \"forhåndsvalg\", representert av disse knappene. Endringer som gjøres på figurens oppakning mens du velger en knapp, lagres der automatisk og gjenopprettes umiddelbart når den knappen velges på nytt." "ClassSelectionItemPresetsExplanation_Text" "Du kan laste inn forhåndsvalgene du har lagret, ved å klikke på en av disse knappene. Hvis du vil konfigurere forhåndsvalgene, klikker du på REDIGER OPPAKNING nedenfor og velger en klasse for å komme i gang." // Backpack panel "BackpackItemsExplanation_Title" "Ryggsekk" "BackpackItemsExplanation_Text" "Her finner du alle gjenstandene dine. Du kan klikke på og dra dem for å stille dem opp etter eget ønske.\n\nGjenstander som er utstyrt som oppakning for en klasse, er merket med \"utstyrt\"." "BackpackPagesExplanation_Title" "Ryggsekk-sider" "BackpackPagesExplanation_Text" "Ryggsekken din har flere sider med gjenstander. Bruk disse knappene for å bla mellom dem." "BackpackArmoryExplanation_Title" "Mann Co. Katalog" "BackpackArmoryExplanation_Text" "Velg en gjenstand og trykk på knappen Detaljer for å vise gjenstanden i Mann Co katalogen. Katalogen gir ytterligere informasjon om hvordan gjenstander fungerer og hvordan de brukes." "BackpackToolsExplanation_Title" "Bruker verktøy" "BackpackToolsExplanation_Text" "Gjenstander som kan brukes med andre gjenstander i ryggsekken din er kalt \"verktøy\". Verktøy kan endre navn på våpen, male hatter med en ny farge, eller legge til spesielle egenskaper til gjenstanden. For å bruke et verktøy, velger du den og trykker på 'Bruk' eller 'Bruk med ...'-knappen." "BackpackStockExplanation_Title" "Lagervarer" "BackpackStockExplanation_Text" "Hvis du ønsker å se på standardgjenstandene for hver klasse, merk avmerkingsboksen 'VIS LAGERVARER'. Lagervarer kan modifiseres av noen verktøy, så hvis du ønsker å endre navn på en standardgjenstand, bruk denne boksen." "BackpackSortExplanation_Title" "Sorterer gjenstander" "BackpackSortExplanation_Text" "Når du begynner å samle gjenstander kan det være lurt å bruke denne for å sortere og holde orden på dem. Du kan sortere gjenstander etter type, klasse, eller oppakningsplass." // Crafting panel "CraftingStartExplanation_Title" "Konstruere" "CraftingStartExplanation_Text" "Her kan du konstruere nye gjenstander ved å kombinere gjenstander i ryggsekken. For en vellykket konstruksjon, må gjenstandene som du kombinerer matche en tegning." "CraftingRecipesExplanation_Title" "Tegninger" "CraftingRecipesExplanation_Text" "Tegninger angir et sett med gjenstander å kombinere, og en eller flere gjenstander å produsere. Klikk på denne knappen for å se en liste over tegninger du har funnet så langt.\n\nFor å finne flere tegninger, prøv å konstruere med andre kombinasjoner av gjenstander. Når du finner en tegning, vil den permanent bli lagt til din liste over kjente tegninger." "CraftingStep1Explanation_Title" "Starter en konstruksjon" "CraftingStep1Explanation_Text" "Velg to eller flere gjenstander fra sekken for å kombinere. Dobbeltklikk eller dra dem inn i håndverksområde." "CraftingStep2Explanation_Title" "Håndverksområde" "CraftingStep2Explanation_Text" "Disse gjenstandene vil bli ødelagt permanent hvis konstrueringen lykkes, ettersom du får gjenstanden(e) du produserte. \\N\nHvis konstrueringen ikke klarer å samsvare en tegning, vil ikke gjenstandene bli ødelagt." "CraftingStep3Explanation_Title" "Kjente tegninger" "CraftingStep3Explanation_Text" "Hvis gjenstandene i håndverksområde passer med de nødvendige gjenstandene for en tegning du allerede kjenner, vil navnet på tegningen være oppført her. Hold musen over den for en beskrivelse av hvilke vare(r) tegningen vil produsere. \n\nHvis gjenstandene i håndverksområde matcher flere tegninger, velger du tegningen du bruker her." // Discard panel "DiscardItemsExplanation_Title" "Forkaster" "DiscardItemsExplanation_Text" "Du har funnet en ny gjenstand, men du har ikke plass i sekken til å lagre det. Du må velge mellom å kaste den nye gjenstanden, eller slette en av gjenstandene i ryggsekken" "DiscardButtonExplanation_Title" "Kast ny gjenstand" "DiscardButtonExplanation_Text" "For å kaste den nye gjenstanden du har mottatt, klikker du denne knappen. Gjenstanden vil bli permanent ødelagt." "DiscardDeleteExplanation_Title" "Sletter gjenstander" "DiscardDeleteExplanation_Text" "For å slette en gjenstand i ryggsekken din, velg en gjenstand, og klikk denne knappen for å slette det. Du kan velge flere gjenstander ved å holde nede CTRL-tasten." // Store panel "StoreWelcomeExplanation_Title" "Velkommen til Mann Co. Butikken!" "StoreWelcomeExplanation_Text" "Mann Co.-butikken lar deg kjøpe gjenstander med penger fra din Steam-lommebok. Butikken inneholder alle de klassiske TF2-gjenstandene fra tidligere oppdateringer, i tillegg til helt nye gjenstander og funksjoner!" "StoreTabsExplanation_Title" "Kategorifaner" "StoreTabsExplanation_Text" "Kategorifanene grupperer lignende gjenstander etter type eller funksjon. Gjenstander som nylig er lagt til i butikken, er under \"NYTT!\". Verktøy som modifiserer andre gjenstander, gaver og spesielle kampgjenstander, finnes under \"Diverse\"." "StoreItemsExplanation_Title" "Kjøpende element" "StoreItemsExplanation_Text" "Varens pris vises, og om de er på salg eller ikke. Ved å velge en vare kan du legge den i handlevognen eller forhåndsvise varen før du kjøper den." "StoreDetailsExplanation_Title" "Gjenstand Detaljer" "StoreDetailsExplanation_Text" "Gjenstand detalje vinduet beskriver varens spesifikke egenskaper, som for eksempel spille virkninger gjenstanden har eller hvordan den er brukt." "StorePreviewExplanation_Title" "Gjenstand Forhåndsvisning" "StorePreviewExplanation_Text" "Varer med en visuell effekt kan forhåndsvises. Varer som passer flere klasser kan forhåndsvises på hver klasse, men trenger bare å bli kjøpt en gang." "StorePreviewToggleExplanation_Title" "Veksle Detaljer / Forhåndsvisning" "StorePreviewToggleExplanation_Text" "Disse fanene veksler info displayet mellom detaljer og forhåndsvisning." "StoreAddToCartExplanation_Title" "Legg i handlevogn" "StoreAddToCartExplanation_Text" "Hvis du finner en vare du vil kjøpe, velger du den og trykker på KJØP-knappen." "StoreCartStatusExplanation_Title" "Handlevogn Status" "StoreCartStatusExplanation_Text" "Du kan se statusen til handlevognen din her. Hvis du vil fjerne en vare klikker du på handlevognikonet. Du blir også fortalt hvor mye plass du har i ryggsekken. Du trenger en ledig plass for hver ny vare du kjøper." "StoreCheckoutExplanation_Title" "Kassa" "StoreCheckoutExplanation_Text" "Trykk på utsjekk-knappen for å kjøpe varene i handlevognen din! Denne knappen vil åpne Steam-overlegget for å lede deg gjennom betalingsprosessen." "StoreHelpExplanation_Title" "Glemte du noe?" "StoreHelpExplanation_Text" "Det å trykke denne knappen vil kun vise denne meldingen igjen." "TradeUpsExplanation_Signing_Title" "Underskrift" "TradeUpsExplanation_Signing_Text" "Skriv returadressen her. Skriv tydelig og kun på de angitte linjene." "TradeUpsExplanation_Stamp_Title" "Frimerke" "TradeUpsExplanation_Stamp_Text" "Trykk her for å påføre et frimerke.\n\nNår returadressen er fylt ut og frimerket er påført, kan du sende gjenstandene til Mann Co." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Right Click Context Menu "Context_UseTool" "Bruk med..." "Context_Equip" "Gå til oppakning" "Context_Rename" "Gi nytt navn" "Context_Description" "Endre beskrivelse" "Context_Paint" "Mal" "Context_Trade" "Bytt til en annen spiller" "Context_MarketPlaceSell" "Selg på Steam-samfunnsmarkedet" "Context_Delete" "Slett" "Context_InspectModel" "Inspiser gjenstand" "Context_Style" "Stil" "Context_Unusual" "Uvanlig" "Context_StrangeParts" "Merkelig deler" "Context_HalloweenOffering" "Halloween-forvandling " // Must have spaces "Context_ConTracker" "Vis kontrakter" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Store "StoreTitle" "MANN CO.-BUTIKK" "Store_Headgear" "Hatter" "Store_Weapons" "Våpen" "Store_Misc" "DIVERSE" "Store_Tools" "Verktøy" "Store_Cosmetics" "Tilbehør" "Store_Taunts" "Hån" "Store_Popular" "Bestselgere" "Store_Featured" "Fremhevet" "Store_New" "Nye utgivelser" "Store_Class_Bundles" "Startpakker" "Store_OnSale" "På salg" "Store_Crafting" "KONSTRUKSJON" "Store_Special_Items" "VERKTØY" "Store_New_Items" "Nytt!" "Store_Sale_Items" "* Salg *" "Store_Home" "HJEM" "Store_Items" "Gjenstander" "Store_Bundles" "Pakker" "Store_Halloween" "Allehelgensaften" "Store_DrGrordbort" "> Dr. Grordbort <" "Store_Maps" "Kart" "Store_Summer" "Sommer!" "Store_Maps_Title" "STØTT KARTUTVIKLERE FRA SAMFUNNET OG FÅ EN HATT!" "Store_Maps_SubTitle" "Alle inntekter fra kartfrimerker (etter ev. skatt), går direkte til kartutviklerne.\nDessuten vil du etterlate et spor av frimerker på kart som du har bidratt til, etter hver hån." "Store_LearnMore" "LES MER" "Store_Case_Label" "Beholdere" "Store_Key_Label" "Nøkler" "Store_Taunt_Label" "Hån" "Store_Price_New" "NY!" "Store_Price_Sale" "SALG!" "Store_Price_Highlighted" "UTVALGT!" "Store_CANCEL" "Avbryt" "Store_NowAvailable" "TILGJENGELIG NÅ" "Store_CGTradingSale" " " "Store_Welcome" "Velkommen!" "Store_BaseDesc" "Velg en gjenstand for å se en beskrivelse og en liste over klasser som kan bruke den. Klikk på et klasseikon for å se en forhåndsvisning!" "Store_ClassFilter_None" "Alle gjenstander" "Store_ClassFilter_AllClasses" "Gjenstander for alle klasser (%s1)" "Store_Items_Scout" "Scout-gjenstander (%s1)" "Store_Items_Sniper" "Sniper-gjenstander (%s1)" "Store_Items_Soldier" "Soldier-gjenstander (%s1)" "Store_Items_Demoman" "Demoman-gjenstander (%s1)" "Store_Items_Medic" "Medic-gjenstander (%s1)" "Store_Items_HWGuy" "Heavy-gjenstander (%s1)" "Store_Items_Pyro" "Pyro-gjenstander (%s1)" "Store_Items_Spy" "Spy-gjenstander (%s1)" "Store_Items_Engineer" "Engineer-gjenstander (%s1)" "Store_Items_Unowned" "Gjenstander du ikke eier (%s1)" "Store_FilterLabel" "Vis:" "Store_ClassFilterLabel" "Klasser:" "Store_NameFilterLabel" "Søk:" "Store_ItemTypeFilterLabel" "Gjenstandstype:" "Store_SortByLabel" "Sorter etter:" "Store_ClassImageMouseover" "Denne gjenstanden kan brukes av %s1." "Store_ClassImageMouseoverAll" "Denne gjenstanden kan brukes av alle klassene." "Store_ClassImageMouseoverBundle" "Denne pakken inneholder gjenstander som kan brukes av %s1." "Store_ClassImageMouseoverAllBundle" "Denne gruppen inneholder gjenstander som kan brukes av alle klassene." "Store_HalloweenSale" "Dette spøkelsesaktige Allehelgensaften-salget varer til 7. november. Noen av disse gjenstandene vil ikke lenger være tilgjengelig når salget slutter!" "Store_SummerSale" "Dette glohete TF2-sommersalget varer\ntil 11. juli. Disse gjenstandene vil ikke lenger\nvære tilgjengelige når salget slutter!" "Store_MapsDesc" "Når du kjøper et kartfrimerke, går alle inntektene (etter ev. skatt) direkte til kartets utviklere.\n\nI tillegg får du også en elegant Verdensreisendes hatt gratis! Ikke bare sporer den bidragene dine, men viser også en spesiell partikkeleffekt når du spiller på et kart du har bidratt til." "Store_GrordbortSale" "Dr. Grordborts ufeilbarlige eter-oscillatorer: Hvor vitenskap møter vold!\nKjøp din ekte laserpistol på www.DrGrordborts.com" "Store_Cart" "(%s1)" "Store_Checkout" "Kasse" "Store_AddToCart" "Legg i handlevogn" "Store_ViewMarket" "Vis på markedet" "Store_StartingAt" "Starter fra" "Store_Market" "På markedet" "Store_Nope" "Nei" "StoreViewCartTitle" "Din handlevogn" "Store_ContinueShopping" "Fortsett med å handle" "Store_CartItems" "%s1 gjenstander" "Store_EstimatedTotal" "beregnet totalpris" "Store_WAStateSalesTax" "mva. beregnes ved kassen der dette er gjeldende" "Store_TotalSubtextB" "alle TF2-gjenstander blir lagt i ryggsekken når kjøpet er fullført" "Store_Remove" "Fjern" "Store_CartIsEmpty" "Du har ingen gjenstander i handlevognen." "Store_Wallet" "Saldo på Steam-konto: $%s1 ($%s2 igjen etter handlevogn)" "Store_Wallet_EmptyCart" "Saldo på Steam-konto: $%s1" "Store_FeaturedItem" "Fremhevet gjenstand!" "Store_PreviewItem" "Forhåndsvisning" "Store_DetailsItem" "Detaljer" "Store_FreeBackpackSpace" "Plasser i ryggsekken: %s1" "Store_FreeBackpackSpace_WithCartItems" "Plasser i ryggsekken: %s1 (%s2 gjenstander i vognen)" "Store_FreeBackpackSpace_WithCartItems_WithUpgrade" "Plasser i ryggsekken: %s1 + %s3 (%s2 gjenstander i vognen)" "Store_TryItOut" "PRØV DEN UT" "StoreUpdate_Loading" "Laster Mann Co.-butikken..." "StoreUpdate_NoGCResponse" "Mann Co.-butikken er for øyeblikket stengt." "StoreUpdate_NewPriceSheetLoaded" "Produktlisten er oppdatert til nyeste versjon." "StoreUpdate_ContactSupport" "Kontakt kundestøtte hvis du vil konfigurere Steam-lommeboken." "StoreUpdate_OverlayRequired" "Du må slå på Steam-overlegget i spillet og starte TF2 på nytt for å bruke Mann Co.-butikken." "StoreUpdate_SteamRequired" "Det kreves en tilkobling til Steam for å bruke Mann Co.-butikken." "StoreCheckout_NoItems" "Handlevognen er tom!" "StoreCheckout_TooManyItems" "Du har for mange gjenstander i handlevognen!" "StoreCheckout_Loading" "Går til kassen..." "StoreCheckout_TransactionFinalizing" "Fullfører kjøp..." "StoreCheckout_Unavailable" "Kassen er ikke tilgjengelig for øyeblikket." "StoreCheckout_Canceling" "Avbryter..." "StoreCheckout_Fail" "Mann Co.-butikken er for øyeblikket stengt." "StoreCheckout_InvalidParam" "En programmerer har rotet det til! En ugyldig parameter ble sendt til spillkoordinatoren. Prøv å gjennomføre kjøpet på nytt." "StoreCheckout_InternalError" "Det ser ut til å ha oppstått en feil under forberedelsen eller oppdateringen av transaksjonen. Vent et minutt og prøv igjen, eller kontakt kundestøtte for å få hjelp." "StoreCheckout_ContactSupport" "Det oppstod en feil med transaksjonen. Kontakt kundestøtte for å få hjelp." "StoreCheckout_NotApproved" "Spillkoordinatoren kunne ikke godkjenne transaksjonen med Steam. Prøv å gjennomføre kjøpet på nytt senere." "StoreCheckout_NotLoggedin" "Du må være logget på Steam for å gjennomføre et kjøp." "StoreCheckout_WrongCurrency" "Valutaen i denne transaksjonen samsvarer ikke med valutaen i lommeboken din." "StoreCheckout_NoAccount" "Steam-kontoen din er for øyeblikket ikke tilgjengelig. Prøv å gjennomføre kjøpet på nytt senere." "StoreCheckout_InsufficientFunds" "Du har ikke nok midler til å gjennomføre dette kjøpet." "StoreCheckout_TimedOut" "Transaksjonen ble tidsavbrutt. Prøv å gjennomføre kjøpet på nytt." "StoreCheckout_SteamAccountDisabled" "Steam-kontoen din er deaktivert og kan ikke gjennomføre kjøp." "StoreCheckout_SteamAccountNoPurchase" "Transaksjoner via Steam-lommeboken er deaktivert på denne Steam-kontoen." "StoreCheckout_OldPriceSheet" "Din lokale produktliste er utdatert. Ber om en ny." "StoreCheckout_ItemNotForSale" "Én eller flere av de forespurte gjenstandene er ikke til salgs." "StoreCheckout_TransactionNotFound" "Spillkoordinatoren fant ikke transaksjonens ID. Prøv å gjennomføre kjøpet på nytt." "StoreCheckout_TransactionCanceled" "Transaksjonen er avbrutt. Kontoen din er ikke belastet." "StoreCheckout_TransactionCompleted" "Transaksjonen er fullført! Kos deg med byttet." "StoreCheckout_CompleteButUnfinalized" "Kan ikke bekrefte resultatet. Hvis transaksjonen var vellykket, blir gjenstandene levert senere." "StoreCheckout_NotEnoughRoom" "Du har ikke nok plass i ryggsekken til å kjøpe så mange gjenstander. Kjøp en ryggsekkutvidelse for å øke kapasiteten din." "StoreCheckout_NotEnoughRoom_MaxSize" "Du har ikke nok plass i ryggsekken din til å kjøpe så mange gjenstander." "StoreCheckout_LimitedQuantityItemsUnavailable" "Det er ikke nok av disse gjenstandene igjen til å kjøpe." "StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Title" "Advarsel" "StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Btn" "Kontakt" "StoreCheckout_DiscountFail" "Det ser ut til å ha oppstått en feil med å anvende en rabatt på en eller flere gjenstander. Vennligst prøv igjen eller kontakt kundestøtte." "StoreCheckout_InvalidItem" "Gjenstanden du søker eksisterer ikke eller er ikke til salgs." "Store_NextWeapon" "Våpen" "Store_Zoom" "Zoom" "Store_Team" "Lag" "Store_Paint" "Test maling" "Store_NoPaint" "Umalt" "Store_NextStyle" "Stil" "Store_StartShopping" "BEGYNN Å HANDLE" "Store_ViewMore" "VIS MER" "Store_BrowseTheStore" "BLA GJENNOM BUTIKKEN" "Store_MarketPlace" "SAMFUNNSMARKED" "Store_IntroTitle" "BUTIKKEN ER NÅ ÅPEN!" "Store_IntroText" "Hallo, lille gutt og/eller jente! Jeg er Saxton Hale, adm. dir. for Mann Co.--Badlands-områdets fremste produsent av våpen, ammunisjon og krigsinspirert motetilbehør!\n\nBLU? RED? Så lenge pengene dine er grønne, VIL jeg selge deg gjenstander du kan bruke til å LA DEM BETALE! Og tilleggsgjenstander du kan bruke, slik at du ser STILIG UT SOM BARE RAKKERN når du gjør det! Drep hvem du vil. Jeg vil ikke dømme deg!\n" "Store_IntroTitle_Winter1" "God australsk jul!" "Store_IntroText_Winter1" "Jul? Hanukkah? Kwanzaa? Ikke-så-ofte familietreff hjemme hos Ayn Rand? Uansett hva du feirer i år, vi er her, åpne 24 timer i døgnet hver eneste dag! Det stemmer! Vi er klare til å ta pengene dine. Denne helgen har Mann Co.-butikken store avslag på Polycount-pakkene, våpnene, hattene og mer. Kjøp dem nå, før regnskapsførerne våre oppdager hva vi har gjort!\n\nFort deg, for dette tilbudet ender snart." "Store_IntroTitle_Winter2" "Team Fortress julesalg!" "Store_IntroText_Winter2" "Mann Co.-butikken har ennå ett til salg! Til ære for julesesongen, for en begrenset periode, vil prisene på at svimlende antall hatter være URIMELIG LAVE! Hvorfor vente til prisene er rimelige igjen?\n\nVi rydder opp i hele Team Fortress-lageret, fra H til Ha! Endelig, gi deg selv den hatten du alltid har ønsket men aldri har hatt råd til (selv om den var fornuftig priset)." "Store_IntroTitle_Winter3" "Siste vintersalg!" "Store_IntroText_Winter3" "Det er det endelige salget for dette tiåret, muligens, og det betyr av vi selger alle tingene vi ble forhindret å selge... på LATTERLIGE PRISER! Det er riktig - det Europeiske Unions Maling Salgs traktatet for 2001 har endelig utløpt, og det Europeiske Unions Maling Salgs-traktatet for 2011 har ennå ikke blitt gradert.\n\nSkaff deg tingene nå, før de feite kattene i Brussel får ferten av det!" "Store_FreeTrial_Title" "FÅ MER UTSTYR!" "Store_FreeTrial_Desc" "Ditt første kjøp i Mann Co.-butikken oppgraderer deg til en Premium-konto:" "Store_FreeTrial_Point1" "Mer plass i ryggsekken (300 plasser)" "Store_FreeTrial_Point2" "Finn sjeldnere og kulere gjenstander" "Store_FreeTrial_Point3" "Bedre byttehandel: gi gjenstander til vennene dine" "Store_FreeTrial_Point4" "Mer konstruksjonstegninger" "Store_FreeTrial_Bonus" "BONUS!" "Store_FreeTrial_Plus" "Pluss!" "Store_FreeTrial_BonusText" "Få en gratis Mann Co.-hatt ved ditt første kjøp. Pluss en bonusgjenstand for hver %s1 du bruker (i ett enkelt kjøp)." "Store_FreeTrial_UpgradeCalloutHeader" "Oppgrader til en premium-konto med ditt første butikk-kjøp!" "Store_Promotions" "SPESIALTILBUD!" "Store_Promotion_SpendForGift" "FÅ EN EKSTRA OVERRASKELSESGJENSTAND\nFOR HVER %s1* DU BRUKER!" "Store_Promotion_SpendForGift_Sub" "*I ett enkelt kjøp" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift" "FÅ EN GRATIS HATT\nVED DITT FØRSTE KJØP!" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift2" "Pluss! Få en Mann Co.-hatt gratis\nmed ditt første kjøp!" // "Plus!" here must be the same as "Store_Free_Trial_Plus" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift_Sub" "Kun i en begrenset tidsperiode!" "Store_CEOMannCo" "Adm. Dir., Mann Co." "Store_SortType_Alphabetical" "Alfabetisk" "Store_SortType_HighestPrice" "Høyeste pris" "Store_SortType_LowestPrice" "Lavest pris" "Store_SortType_DateNewest" "Nyeste først" "Store_SortType_DateOldest" "Eldste først" "Store_ItemDesc_Restrictions" "Restriksjoner:" "Store_ItemDesc_UsedBy" "Båret av:" "Store_ItemDesc_Slot" "Plass:" "Store_ItemDesc_Tradable" "Kan byttes:" "Store_ItemDesc_Giftable" "Kan gis som gave:" "Store_ItemDesc_Nameable" "Kan navngis:" "Store_ItemDesc_Craftable" "Kan konstrueres:" "Store_ItemDesc_Yes" "Ja" "Store_ItemDesc_No" "Nei" "Store_ItemDesc_ItemWikiPage" "Gjenstandens Wiki-side..." "Store_ItemDesc_AllClasses" "Alle klasser" "Store_ItemDesc_Slot_None" "Ingen" "Store_HolidayRestrictionText" "Kan kun brukes under spesielle arrangement." "Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutTitle" "Merk" "Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutText" "Halloween-gjenstander kan kun brukes under fullmåner og Halloween-arrangementet." "Store_ConfirmDecoderRestrictionCheckoutText" "Beholdere og kasser kan ikke åpnes i landet ditt. Alle kjøpte beholdere, kasser eller nøkler vil ikke kunne brukes." "Store_ConfirmDx8Summer2015OpPassTitle" "Merk" "Store_BuyAnyway" "Kjøp uansett!" "Store_NoThanks" "Nei takk" "Store_ConfirmStampDonationAddTitle" "Støtte kartutviklere fra samfunnet?" //---------------------------------------------------------------------------------------- // This string has control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - red //  = 0x02 (STX) - white "Store_ConfirmStampDonationAddText" "Wow, du har spilt %s1 i %s2 timer …\n\nHva med å støtte skaperen\nmed et kartfrimerke!" "Store_ConfirmStampDonationAddText2" "– Alle inntekter (etter ev. skatt)\ngår direkte til samfunnsutvikleren.\n\n– De som kjøper for første gang får en gratis Verdensreisendes hatt\nfor å spore bidragene.\n\n– En varm følelse av veldedig kameratskap i magen." "Store_OK" "OK!" "Store_MostPopular" "Dagens mest populære gjenstander:" "Store_TryItem" "Test den!" "Store_HomePageTitle" "Få en %s1 for hver %s2 du bruker i ett enkelt butikkjøp!" "Store_HomePageTitleRedText" "GRATIS GJENSTAND" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Training // Some of these training strings have control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use default color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use hint color from this point forward (HudTrainingHint in ClientScheme.res) "TR_DistanceToStudent" "Avstand: %s1 (må holde seg innenfor 30)" "TR_DistanceToObject" "Avstand til %s1: %s2" "TR_DistanceTo" "Avstand: %s1" "TR_Completed" "TRENING FULLFØRT!" "TR_Not_Completed" "IKKE FULLFØRT" "TR_AttackDefense" "GRUNNLEGGENDE TRENING" "TR_PracticeModeSelectTitle" "VELG ØVELSESMODUS" "TR_PracticeMapSelectTitle" "VELG ET %gametype%-KART" "TR_AttackDefense_Description" "Fortsett Soldier-treningen med en runde Dustbowl, et kart med angrep/forsvar\nav kontrollpunkter, der det blå laget forsøker å ta kontroll-\npunktene fra det forsvarende røde laget." "TR_Locked_Demo" "Låst opp etter å ha fullført den grunnleggende treningen." "TR_Locked_Spy" "Låst opp etter å ha fullført treningen til Demoman." "TR_Locked_Engineer" "Låst opp etter å ha fullført treningen til Spy." "TR_Locked_AttackDefense" "Opplåst etter fullføring av Soldier-treningen." "TR_ClassInfo_Soldier" "Soldier er en god offensiv og defensiv klasse med rakettkaster som sitt primærvåpen. Han kan gjøre mye skade på kort tid, men han må huske å holde rakettkasteren sin ladet til enhver tid ellers kan han bli overrumplet." "TR_ClassInfo_Demoman" "Som en mester av eksplosiver kan han bruke sprettende granater til å indirekte angripe fiender, bruke klisterbomber til å legge feller for fienden eller ødelegge godt beskyttede sensorvåpen." "TR_ClassInfo_Spy" "Spioner fungerer annerledes enn andre klasser da de foretrekker listighet og snikangrep i motsetning til direkte strid. Rollen deres dreier seg ofte om å ta ut viktige mål som Medics eller sensorposisjoner." "TR_ClassInfo_Engineer" "Ved å bruke sensorvåpen, teleportere til å flytte lagkamerater raskt til front linjen, og ladestasjoner som gir helse og ammunisjon, blir Engineeren en viktig del av et hvilke som helst lag." "TR_Primary" "Primær" "TR_Secondary" "Sekundær" "TR_Melee" "Nærkamp" "TR_StandardWeaponSet" "STANDARD VÅPENSETT" "TR_TargetPractice_Goal" "Våpenøvelse" "TR_Generic_WeaponFireTitle" "Avfyre våpen" "TR_Generic_WeaponFire" "Trykk %attack% for å angripe med ditt nåværende våpen." "TR_Generic_ReloadTitle" "Omlading!" "TR_Generic_Reload" "Lad om ved å bruke %reload% mellom mål, og når du har et ledig øyeblikk." "TR_Generic_BotIntroTitle" "Våpensøknad!" "TR_Generic_BotIntro" "Prøv ut dine våpen på noen bevegelige mål! Motstanderne vil flytte rundt i målområdet. Du vet hva du skal gjøre." "TR_Generic_BotHealth" "Noen fiender har mer helse enn andre. Du må bruke mer ammunisjon til å ta dem ned!" "TR_Soldier_IntroTitle" "Soldieren" "TR_Soldier_Intro" "Velkommen til Soldier våpenkurset!" "TR_Soldier_LookTitle" "Se omkring" "TR_Soldier_Look" "For å se seg rundt i miljøet, flytt på musen." "TR_Soldier_MoveTitle" "Bevegelse" "TR_Soldier_Move" "Bruk %+forward% for å bevege deg framover, %+back% for å bevege deg bakover, og %+moveleft% eller %+moveright% for å bevege deg side til side." "TR_Soldier_MoveOut" "Forlat dette rommet og fortsett til skytebanen." "TR_Soldier_DuckTitle" "Sammenkryping" "TR_Soldier_Duck" "Bruk %+duck% for å krype under døra og flytt deg til det markerte området." "TR_Soldier_JumpTitle" "Hopp" "TR_Soldier_Jump" "Bruk %+jump% for å hoppe opp på vognen og beveg deg mot skytebanen." "TR_Soldier_JumpHint" "Hopp opp her" "TR_Soldier_RangeTitle" "Skytebane" "TR_Soldier_Range" "Bra jobba. Gå til skytebanen for å fortsette." "TR_Soldier_SlotSwitchTitle" "Bytter våpen" "TR_Soldier_SlotSwitch1" "Bla gjennom våpnene ved å bruke %invnext% og %invprev%. Bekreft valget ved å bruke %attack%. Velg et annet våpen for å fortsette." //needs to wait for weapon switch before continuing. "TR_Soldier_SlotSwitch2" "Våpen kan også bli direkte valgt:\nTrykk %slot1% for RAKETTKASTER\nTrykk %slot2% for HAGLE\nTrykk %slot3% for SPADE" "TR_Soldier_SlotSwitch3" "Trykk %slot1% for RAKETTKASTER\nTrykk %slot2% for HAGLE\nTrykk %slot3% for SPADE\nTrykk %reload% for å LADE OM" "TR_Generic_QuickSwitchTitle" "Hurtig Bytte" "TR_Generic_QuickSwitch" "Tar det for lang tid å bytte våpen? Bruk %lastinv% for å bytte til ditt forrige valgte våpen!" "TR_Soldier_SlotPracticeTitle" "Våpenvalg" "TR_Soldier_SlotPractice" "Bruk våpen kalt ut for hvert mål for å ødelegge dem på ulike avstander." "TR_Soldier_RocketTitle" "Bytt til RAKETTKASTER" "TR_Soldier_ShotgunTitle" "Bytt til HAGLE" "TR_Soldier_ShovelTitle" "Bytt til SPADE" "TR_Soldier_Hint_Rocket" "Bruk RAKETTKASTER" "TR_Soldier_Hint_Shotgun" "Bruk HAGLE" "TR_Soldier_Hint_Shovel" "Bruk SPADE" "TR_Soldier_Hint_SplashTitle" "Spredningsskade" "TR_Soldier_Hint_Splash" "Raketteksplosjoner kan skade flere mål. Prøv å skyte to mål med en enkel rakett." "TR_Soldier_Hint_SplashAim" "Sikt her" "TR_Soldier_Hint_Range" "Bytt til hagle for å avslutte skadet fiender på nært hold." "TR_Soldier_PracticeTitle" "Målsikte praksis!" "TR_Soldier_Practice" "Målene kommer til å dukke opp på forskjellige steder. Treff dem med det riktige våpenet for å fortsette." "TR_Eng_IntroTitle" "Engineeren" "TR_Eng_Intro" "Engineeren kan konstruere bygninger som hjelper laget ditt på forskjellige måter." "TR_Eng_WeaponTitle" "Våpen og utstyr" "TR_Eng_Weapon" "Engineeren er utstyrt med en HAGLE, PISTOL, SKIFTENØKKEL, BYGGEVERKTØY, og RIVNINGSVERKTØY. De to siste er brukt for konstruksjoner." "TR_Eng_MetalTitle" "Metall" "TR_Eng_Metal" "Engineerer bruker metall for å konstruere, reparere og oppgradere bygninger. Metall er vist nær din ammunisjonsteller." "TR_Eng_MetalCollect" "Du kan samle inn mer metall ved å løpe over ammunisjonsbokser. Våpen fra falne fiender er også en flott kilde for metall." "TR_Eng_BuildTitle" "Bygge konstruksjoner" "TR_Eng_Build" "Trykk %slot4% for å ta frem BYGGEVERKTØYET. Velg ladestasjonen og plasser den med %attack%." "TR_Eng_DispenserTitle" "Ladestasjonen" "TR_Eng_DispenserBuild" "Bygninger vil konstruere seg selv over tid. For å akselerere byggeprosessen, velg SKIFTENØKKELEN med %slot3% og slå løs på bygningen med den." "TR_Eng_DispenserDesc" "En ladestasjon gir helse, ammo og til Engineerer, metall. Måleren på forsiden viser hvor mye ammo som er tilgjengelig." "TR_Eng_DispenserUpgradeTitle" "Oppgradering av bygninger" "TR_Eng_DispenserUpgrade" "Det kreves 200 metall per nivå for å oppgradere en bygning. Slå bygningen med skiftenøkkelen for å oppgradere den til nivå 3." "TR_Eng_SentryTitle" "Sensorvåpenet" "TR_Eng_Sentry" "Sensorvåpenet er en kraftfull forsvarsbygning. Få frem bygningsverktøyet ved å presse %slot4% og bygg et sensorvåpen på det indikerte området. Oppgrader det til Nivå 3." "TR_Eng_SentryBuilt" "Oppgrader sensorvåpenet til nivå 3 ved å slå på det med skiftenøkkelen din. Du kan også få metall fra ammobokser!" "TR_Eng_SentryAmmoHint" "Ammo-eske" "TR_Eng_SentryHint" "Bygg sensorvåpen her" "TR_Eng_SentryErrorTitle" "Woops!" "TR_Eng_SentryErrorPos" "Plasser bygningen på den indikerte posisjonen. Stå nær bygningen og trykk %attack2% for å plukke den opp og omplassere den. Plasser den ved å trykke %attack%." "TR_Eng_SentryErrorAng" "Sensorvåpenet peker mot feil retning. Plukk det opp ved å trykke %attack2%. Kalibrer plasseringen etter blåkopien og sett det ned ved å trykke %attack%." "TR_Eng_SentryAttackTitle" "Forsvar!" "TR_Eng_SentryAttack" "Det Røde laget er i ferd med å angripe posisjonen din. Bruk sensorvåpenet ditt som dekning ved å gjemme deg bak det for beskyttelse. Gå dit nå før angrepet begynner." "TR_Eng_SentryAttackBegin" "Det røde laget angriper. Bruk din sentry for dekning og hold deg i live." "TR_Eng_RepairTitle" "Skadede bygninger" "TR_Eng_Repair" "Reparer bygninger på samme måte som du oppgraderer dem. Slå dem med Skiftenøkkelen. Dette vil også fylle på sensorvåpenets ammunisjon." "TR_Eng_MoveTitle" "Bygningsplassering" "TR_Eng_Move" "Flytt bygninger ved å stå ved dem og bruk %attack2%. Plukk opp ladestasjonen og flytt den til sensorvåpenet nå. Plasser den ved å bruke %attack%." "TR_Eng_MovePlacement" "Hvis du plasserer ladestasjonen ved sensorvåpenet ditt kan den forsyne deg med metall og helse mens du er under angrep." "TR_Eng_MoveHint" "Plasser ladestasjonen her" "TR_Eng_TeleTitle" "Teleporteren" "TR_Eng_TeleEntrance" "Teleporterer er nyttige til å hjelpe lagkamerater å komme raskt fram til frontlinjen. Trykk på %slot4% for å få fram Byggeverktøyet og bygg en teleporterinngang." "TR_Eng_TeleExit" "Bygg utgangen nå. Du kan rotere retningen personer kommer ut av teleporterern ved å bruke %attack2% og legg merke til pilen på blåkopien." "TR_Eng_TeleUpgrade" "Oppgraderer du en teleporter oppgraderes både inngangen og utgangen samtidig. Hvert nivå reduserer tiden mellom teleporteringer." "TR_Eng_TeleEntranceHint" "Bygg inngang her" "TR_Eng_TeleExitHint" "Bygg utgang her" "TR_Eng_EndTitle" "Sammenbrudd" "TR_Eng_End" "Hvis du skal reise langt så er det kanskje mer effektivt å ødelegge bygningene istedet for å flytte de en og en." "TR_Eng_EndDestroy" "Trykk %slot5% for å dra frem rivningskontrolleren. Riv alle bygningene dine for å runde av treningsøkten som Engineer." "TR_Eng_EndDialog" "Gratulerer, du har fullført Engineer-treningen.\n\nDette sluttfører treningen din. Prøv FRAKOBLET TRENING for å fortsette og utvide ferdighetene dine, eller prøve nye klasser.\n\nKlar til å spille på nett mot andre spillere? Velg FINN SPILL på hovedmenyen." "TR_Demo_IntroTitle" "Demomannen" "TR_Demo_Intro" "Demoman er en tilpasningsdyktig klasse med våpen som tillater ham å både forsvare mål og gå på offensiven for å ødelegge posisjonerte sensorvåpen." "TR_Demo_WeaponTitle" "Våpen" "TR_Demo_Weapon" "Demoman er utstyrt med en GRANATKASTER, KLISTERBOMBEKASTER og en FLASKE." "TR_Demo_TargetSlot1Title" "Granatkaster" "TR_Demo_TargetSlot1" "Bruk GRANATKASTEREN ved å trykke på %slot1% og ødelegg målet. Granater eksploderer når de treffer fiender så lenge de ikke treffer noe annet ført." "TR_Demo_TargetSlot1Bounce" "Granater kan sprette rundt hjørner, bak hindringer, etc. Ødelegg målet som er delvis beskyttet ved å sprette en granat nær den." "TR_Demo_TargetSlot1BounceHint" "Skjult mål" "TR_Demo_TargetSlot2Title" "Klisterbomber" "TR_Demo_TargetSlot2" "Bra gjort. KLISTERBOMBEKASTEREN kan brukes til å plassere flere klisterbomber som kan detoneres ved å trykke %attack2%." "TR_Demo_TargetSlot2Delay" "Trykk %slot2% for å velge KLISTERBOMBEKASTEREN. Etter du avfyrer våpenet vil det ta et lite øyeblikk før bomben er klar til å detoneres med %attack2%." "TR_Demo_TargetSlot2Use" "Ødelegg noen mål med klisterbomber for å fortsette. Klisterbomber klistrer seg til nesten alle overflater, bortsett fra bevegelige objekter eller spillere." "TR_Demo_TargetSlot2Multiple" "Ødelegg alle fem målene samtidig for å fortsette. Maks 8 klisterbomber kan plasseres til enhver tid." "TR_Demo_TargetSlot2AnySlot" "Klisterbomber kan detoneres når som helst ved å bruke %attack2%, selv om du bruker andre våpen." "TR_Demo_TargetSlot2RangeTitle" "Langdistanse klisterbombe" "TR_Demo_TargetSlot2Range" "Skyt klisterbomber lengre ved å holde inne %attack% for å lade opp, og slippe %attack% for å skyte." "TR_Demo_TargetSlot2Range2" "Ødelegg målet fra en lang avstand for å fortsette. Husk å hold inne %attack% og slipp den for å skyte klisterbombene lenger." "TR_Demo_EndDialog" "Bra jobba! Du har fullført Demoman-treningen!\n\nSpy-treningen er nå låst opp! Velg TRENING på hovedmenyen for å prøve ham ut.\n\nKlar til å spille på nett mot andre spillere? Velg FINN SPILL på hovedmenyen." "TR_Spy_IntroTitle" "Spionen" "TR_Spy_Intro" "Spioner opererer på en annerledes måte enn andre klasser, der det foretrekkes sniking og overraskelse i motsetning til andre kamp-klasser." "TR_Spy_IntroRole" "Deres rolle går som regel ut på å drepe nøkkelfigurer på motstanderlaget, slik som Medics klar med Überladning, eller å ødelegge Engineer sine bygninger." "TR_Spy_WeaponsTitle" "Våpen" "TR_Spy_Weapons" "Spy sine våpen består av en REVOLVER og en KNIV. KNIVEN er i stand til å utføre dødelige ryggdolkinger." "TR_Spy_CloakTitle" "Usynlighet" "TR_Spy_Cloak" "Aktiver usynligheten din når som helst ved å trykke på %attack2%. Dette gjør deg helt usynlig for fienden i en liten tidsperiode." "TR_Spy_CloakMeter" "Hold et øye på klokka når du er usynlig, for hvis den går tom blir du synlig igjen! Ved å holde deg synlig litt vil klokken lade seg opp. Du kan også plukke opp ammunisjon ved for å lade klokka." "TR_Spy_CloakPracticeTitle" "Bruk av usynlighet" "TR_Spy_CloakPractice" "Gjør deg usynlig ved å trykke %attack2% for å snike deg forbi sensorvåpenet og bort til kassene. En vennlig Spy vil demonstrere." "TR_Spy_CloakPracticePlayer" "Barrieren har blitt senket. Gjør deg usynlig ved å trykke %attack2% og snik deg forbi sensorvåpenet. Gå bort til det avmerkede området bak kassene." "TR_Spy_CloakSuccess" "Godt gjort. Legg merke til at når du er usynlig kan du ikke angripe. Hold deg ute av synet til sensorvåpenet foreløpig, du trenger en forkledning for å fortsette." "TR_Spy_CloakSentryHint" "Sensorvåpen" "TR_Spy_CloakMoveHint" "Flytt hit" "TR_Spy_DisguiseTitle" "Forkledninger" "TR_Spy_Disguise" "For å forkle deg selv som en fiende må du bytte til FORKLEDNINGSSETTET, eller ved å trykke på %slot4%." "TR_Spy_DisguiseNote" "Velg en klasse du vil forkle deg som. Det tar et lite øyeblikk å fullføre forkledningen. Statusen for forkledningen vises nederst til venstre på skjermen din." "TR_Spy_SapTitle" "Elektrosapper" "TR_Spy_Sap" "Sapperen er et viktig redskap brukt til å sabotere og ødelegge bygninger. Velg den nå ved å trykke på %slot2% for å fortsette." "TR_Spy_SapBuildingTitle" "Ødelegg sensorvåpenet" "TR_Spy_SapBuilding" "Du kan bruke sapperen når du er forkledd. Gå bort til sensorvåpenet med sapperen og klikk på det med %attack%." "TR_Spy_SapHint" "Plasser Sapper" "TR_Spy_BackstabTitle" "Ryggdolken" "TR_Spy_Backstab" "Når den blir brukt bakfra kan KNIVEN drepe fiender umiddelbart. Velg den nå ved å trykke på %slot3%." "TR_Spy_BackstabPractice" "Ryggdolk disse fiendene. Armen din vil bytte posisjon når du er bak dem. Legg merke til at hvis du fremdeles er forkledd, vil du miste forkledningen når du angriper." "TR_Spy_EscapeTitle" "Flukten" "TR_Spy_Escape" "Med mindre liv enn andre klasser vil Spy som regel flykte fra direkte kamper ved å gjøre seg usynlig og søke dekning." "TR_Spy_EscapeSetup" "For å øve på dette kan du gå tilbake til det avmerkede stedet ved kassene. Det røde laget vil stå klart på andre siden." "TR_Spy_EscapeBegin" "Forkle deg som en lagkamerat på Red og dolk en fiende i ryggen. Gjør deg selv usynlig med en gang etterpå ved å trykke %attack2% for å unnslippe og returnere bak kassene." "TR_Spy_EscapeBeginRetry" "Prøv igjen. Husk å gjøre deg usynlig med en gang etter du dreper målet ditt for å komme deg ut av skuddlinjen." "TR_Spy_EscapeEnd" "Dolk den siste fienden i ryggen på samme måte for å avslutte Spy treningen." "TR_Spy_EndDialog" "Godt gjort! Du har fullført Spy-treningen, og låst opp Engineer-treningen!\n\nHar du lyst til å prøve Spy i et spill? Hvorfor ikke prøve FRAKOBLET TRENING.\n\nKlar for å spille på nett mot andre spillere? Velg FINN SPILL på hovedmenyen." //tr_goldrush - payload - UNUSED DO NOT SHIP "TR_DemoRush_IntroTitle" "Nyttelast-spillmodus" "TR_DemoRush_Intro" "Velkommen til Goldrush! For denne treningen vil vi kun holde oss på den første av de tre delene av denne banen, og vi vil spille uten tidsbegrensninger." "TR_DemoRush_IntroDescription" "På nyttelastkart vil Blu eskortere en bombe gjennom flere punkt, bort til det siste punktet for å vinne. For hvert punkt bomben passerer vil Blu få litt mer tid." "TR_DemoRush_IntroPush" "For å flytte bomben må du stå siden av den. I tillegg vil bomben gi den helse og ammunisjon, den vil også flytte seg raskere jo flere spillere som dytter samtidig." "TR_DemoRush_SentryTitle" "Ødelegg sensorvåpnene" "TR_DemoRush_Sentry" "KLISTERBOMBEKASTEREN er perfekt for å ødelegge sensorvåpen som blokkerer veien for laget ditt." "TR_DemoRush_SentryMultiple" "Bruk KLISTERBOMBEKASTEREN for å plassere flere bomber nær et sensorvåpen. Detoner dem ved å trykke på %attack2%." "TR_DemoRush_SentryEngineer" "Ved å detonere flere KLISTERBOMBER samtidig, er det vanskelig for en Engineer å reparere bygningene sine." "TR_DemoRush_SentryDoor" "Dørene vil nå åpnes slik at du og laget ditt kan dytte vognen frem til seier!" "TR_DemoRush_CombatHint1Title" "Granat-tips" "TR_DemoRush_CombatHint1" "GRANATKASTEREN kan siktes oppover for å skyte granater lenger slik at du treffer bak kassene." "TR_DemoRush_CombatHint2Title" "Klisterbombe-tips" "TR_DemoRush_CombatHint2" "Husk at KLISTERBOMBER kan detoneres når som helst ved å trykke på %attack2%. Plasser klisterbomber der du tror fienden kommer for å overraske dem!" "TR_DemoRush_TipSentryTitle" "Sensorvåpen-tips" "TR_DemoRush_TipSentry" "Tre KLISTERBOMBER ødelegger vanligvis et nivå 3 sensorvåpen, når de detoneres samtidig." "TR_DemoRush_TipGrenadeTitle" "Granat-tips" "TR_DemoRush_TipGrenade" "Granater kan være nyttig i ulike situasjoner for å ødelegge sensorvåpen ved å sprette dem på veggen, eller rulle dem inn dører. Dette gjør det mulig å angripe steder som er vanskelige å nå." "TR_DemoRush_TipPathTitle" "Alternative ruter" "TR_DemoRush_TipPath" "Prøv en annerledes rute hvis den er blokkert av fiender eller spillere. Dette kan gi deg en bedre angrepsvinkel på vanskelige fiender." "TR_DemoRush_HintCart" "Nyttelastvogn" "TR_DemoRush_EndDialog" "Utmerket! Du har hjulpet laget ditt med å vinne den første delen av %s1, og fullført Demoman-treningen!\n\nSpy-treningen er nå låst opp! Velg TRENING på hovedmenyen for å prøve ham ut.\n\nKlar for å spille på nett mot andre spillere? Velg FINN SPILL på hovedmenyen." //engineer training - UNUSED DO NOT SHIP "TR_Eng1_IntroTitle" "Forsvar punktet" "TR_Eng1_Intro" "Velkommen til Dustbowl. Du beskytter det andre kontrollpunktet til RED." "TR_Eng1_DefenseTitle" "Etablert forsvar" "TR_Eng1_Defense" "Engineeren hjelper laget sitt med forskjellige konstruksjoner som gir laget bekyttelse, helse, ammo og teleportering til frontlinjen!" "TR_Eng1_TeleTitle" "Teleporteren" "TR_Eng1_Tele" "En teleporter kan hjelpe laget ditt i å angripe eller forsvare ved å teleportere lagkamerater raskt frem til frontlinjen." "TR_Eng1_TeleBuild" "Bygg en teleporterinngang nær basen på det indikerte området for å fortsette." "TR_Eng1_TeleBuildHint" "Plasser inngang her" "TR_Eng1_TeleBuildHintExit" "Plasser utgang her" "TR_Eng1_TeleExit" "En teleporter trenger alltid en samsvarende utgang eller inngang. Bygg en utgang i det indikerte posisjonen for å fortsette." "TR_Eng1_TeleUpgrade" "Oppgrader teleporteren til nivå tre for å fortsette. Når en teleporter oppgraderes, påvirkes både inn- og utgangen." "TR_Eng1_TeleFinishTitle" "Ytterligere bygninger" "TR_Eng1_TeleFinish" "Plasser en ladestasjon og et sensorvåpen på de markerte områdene. Oppgrader disse til nivå tre for å fortsette." "TR_Eng1_StickyTitle" "Sensorvåpen-forsvar" "TR_Eng1_Sticky" "KLISTERBOMBER er ekstremt effektive mot bygninger. Demoman kan legge ut flere for å ødelegge bygninger umiddelbart." "TR_Eng1_StickyShoot" "Prøv å skyte i stykker klisterbombene for å spare deg både bry og tid." "TR_Eng1_DemoTipTitle" "Demo-problemet" "TR_Eng1_DemoTip" "En Demoman er veldig vanskelig å motvirke som en ensom Engineer. Bruk tap av et sensorvåpen som en mulighet for å bygge på et nytt sted for å overraske motstanderne!" "TR_Eng1_SpyTitle" "Spionen" "TR_Eng1_Spy" "Spy har både usynlighet og forkledninger til disposisjon, noe som gjør det vanskeligere å forutsi hvor han vil angripe fra." "TR_Eng1_SpyAttack" "En fiendtlig Spy vil prøve å sappe bygningene til vennlige Engineers. Forkledde Spies tar navn fra motstanderlaget." "TR_Eng1_SpyRemoveTitle" "Sappede bygninger" "TR_Eng1_SpyRemove" "Når en sapper er vedlagt på en bygning blir den deaktivert og tar skade sakte. Slå vekk sapperen ved å treffe bygningen med skiftenøkkelen." //tr_dustbowl - soldier "TR_DustGeneric_IntroTitle1" "Dustbowl" "TR_DustGeneric_IntroTitle2" "Kontrollpunkter" "TR_DustGeneric_Intro1" "Velkommen til Dustbowl, et kontrollpunkt-kart. Når installasjonstiden er over, begynner runden." "TR_DustGeneric_IntroTeamTitle" "Rødt mot Blått" "TR_DustGeneric_IntroSetup" "Installasjonstiden gir RED-laget mulighet til å forberede et forsvar for å forhindre BLU-laget i å erobre kontrollpunkt." "TR_DustGeneric_Intro2" "Du er på BLU-laget! For å vinne, erobre begge kontrollpunktene. For å erobre et kontrollpunkt, stå på det helt til erobringsbaren er full." "TR_DustGeneric_Intro3" "Eierskap av kontrollpunkt vises nederst på skjermen som fargen til det laget." "TR_DustGeneric_HealthTitle" "Helse og ammunisjon" "TR_DustGeneric_EngTitle" "Engineeren" "TR_DustGeneric_Eng" "Engineers kan øke effektiviteten av sine bygninger ved å konstruere, reparere og oppgradere." "TR_DustGeneric_EngRedTitle" "Sensorvåpen" "TR_DustGeneric_EngRed2" "Sensorvåpen har en begrenset rekkevidde. Dette kan du utnytte! Ødelegg dette sensorvåpenet med din RAKETTKASTER." "TR_DustGeneric_MedTitle" "Medicen" "TR_DustGeneric_Med1" "Medics kan helbrede lagkamerater. Mens en helbreder bygges det også opp en \"Überladning\"." "TR_DustGeneric_Med2" "Når en Medic har aktivert Überladningen, vil han og hans helbredelsesmål bli usårbar i en kort periode." "TR_DustGeneric_Med3" "Skadet? Brenner du? Trykk %voicemenu 0 0% for å tilkalle en Medic så han kan hjelpe deg!" "TR_DustGeneric_RoundTitle" "Siste runde!" "TR_DustGeneric_Round" "Dustbowl består av tre runder. Ved erobring av begge kontrollpunktene fortsetter spillet til neste runde." "TR_DustGeneric_FFTitle" "Vennlig ild" "TR_DustGeneric_FF" "Ikke bekymre deg, du kan ikke skade lagkamerater når som helst!" "TR_DustGeneric_CapMissedTitle" "Oops!" "TR_DustGeneric_CapMissed" "Ser ut som du løpte forbi kontrollpunktet. Det siste punktet er låst til du erobrer det første." "TR_Dust_Hint_ControlPoint" "Kontrollpunkt!" "TR_Dust_Hint_Resupply" "Forsyninger av helse og ammunisjon" "TR_Dust_Hint_Medic" "Medicen!" "TR_Dust_Hint_Engineer" "Engineeren!" "TR_Dust_Hint_SetupGate" "Oppsett-port" "TR_Target_EndDialog" "Godt jobbet! Du har fullført treningen til Soldier og låst opp grunnleggende trening! Gå tilbake til hovedmenyen ved å trykke på FERDIG og velg grunnleggende trening for å utforske en runde med Team Fortress 2." //%s1 references map, %s2 is next map if specified "TR_Dustbowl_EndDialog" "Godt gjort! Du har vunnet en kamp i %s1, og låst opp Demoman-opplæringen. \n\nVil du prøve ut andre klasser som Engineer eller Medic? Hvorfor ikke prøve ut litt FRAKOBLET TRENING? \n\nKlar til å spille på nett mot andre spillere? Velg FINN SPILL på hovedmenyen." "TR_Progress" "%s1% fullført" "TR_ProgressDone" "Fullført" "TR_ContinueTitle" "Fortsett?" "TR_ContinueMsg" "Fortsett fra starten av del 2 eller start om igjen?" "TR_Continue" "FORTSETT" "TR_StartOver" "START OM IGJEN" //training intro movies "TF_IM_Target_Welcome" "Våpen utvalg og målsikte praksis!" "TF_IM_Target_WeaponSwitch" "Bytt til våpenet som blir kalt og treff målene" "TF_IM_Target_Reload" "Lad om ofte! Bruk pauser til å lade om våpnene fullstendig" "TF_IM_TargetDemo_Sticky" "Flere klisterbomber kan plasseres og detoneres samtidig" "TF_IM_TargetDemo_Distance" "Sikt oppover for en større bue på granatene." "TF_IM_TargetSpy_Intro" "Spy har en mengde unike egenskaper, deriblant usynlighet og forkledninger." "TF_IM_TargetSpy_Cloak" "Cloak gjør spioner usynlig for fienden." "TF_IM_TargetSpy_Disguise" "Forkle deg som motstanderne og infiltrer deres forsvar." "TF_IM_TargetSpy_Sap" "Bruk sapperen til å deaktivere og ødelegge Engineer-bygninger" "TF_IM_TargetSpy_Backstab" "Utfør et dødelig angrep ved å dolke fiender i ryggen!" "TF_IM_TargetEng_Intro" "Velkommen til Engineer-trening!" "TF_IM_TargetEng_Construct" "Engineer kan konstruere bygninger ved å bruke metall for å støtte laget sitt" "TF_IM_TargetEng_Metal" "Bruk metall til konstruksjon og oppgradering av ulike bygninger" //"TF_IM_TargetEng_MetalObtain" "Metal is obtained from ammo boxes, dropped weapons, or from your dispenser" "TF_IM_TargetEng_Tele" "Teleportere kan brukes til å frakte laget ditt til frontlinjene så fort som mulig" "TF_IM_TargetEng_Repair" "For å oppgradere eller reparere bygningene dine, slå dem med skiftenøkkelen" // Misc "TF_Training_SpaceToContinue" "Trykk mellomrom for å fortsette" "TF_Training_Success" "Suksess!" "TF_Training_Completed" "Du har fullført treningen!" "Button_ReplayTraining" "&Gjenspill" "Button_NextTraining" "&NESTE" "Button_QuitTraining" "&FERDIG" "TF_Training_Prompt_Title" "Start trening?" "TF_Training_Prompt" "Er du sikker på at du vil avslutte gjeldende spill og starte treningen?" "TF_Training_Restart_Title" "Endre trening?" "TF_Training_Restart_Text" "Er du sikker på at du ønsker å velge et annet treningskurs?" "TF_Training_Prompt_ConfirmButton" "Ja takk!" "TF_Training_Prompt_CancelButton" "Nei" "TF_Training_SelectMode" "KOM I GANG" // Training Dialog "TF_Training" "TRENING" "TF_Training_Title" "VELG ET TRENINGSMODUS" "TF_Training_Desc_BasicTraining" "Lær deg hvordan du spiller klassene." "TF_Training_Desc_OfflinePractice" "Test ferdighetene dine mot datastyrte spillere." "TF_Training_StartTraining" "START TRENING" // Offline Practice "TF_StartPractice" "START ØVING" "TF_OfflinePractice" "FRAKOBLET TRENING" "TF_OfflinePractice_Settings" "Innstillinger" "TF_OfflinePractice_NumPlayers" "%s1 - %s2 foreslått" "TF_Bot_Difficulty" "Vanskelighetsgrad:" "TF_Bot_Difficulty0" "Lett" "TF_Bot_Difficulty1" "Normal" "TF_Bot_Difficulty2" "Vanskelig" "TF_Bot_Difficulty3" "Ekspert" "TF_Bot_NumberOfBots" "Antall spillere:" "TF_OfflinePractice_Players" "Spillere:" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Golden Wrench "TF_HUD_Event_GoldenWrench_C" "%s1 har funnet den %s2. gylne skiftenøkkelen!" "TF_HUD_Event_GoldenWrench_D" "%s1 har ødelagt den %s2. gylne skiftenøkkelen!" "TF_Event_Saxxy_Deleted" "%owner% har ødelagt deres Saxxy, tildelt for %category%!" "TF_Event_Saxxy_Awarded" "Og årets %year% Saxxy for \n%category%\ngår til: \n\n%winners%\n\nSe videoen nå?" "Notification_System_Message" "Systemmelding: %message%" // Notifications "Notification_CanTrigger_Help" "Trykk [ %cl_trigger_first_notification% ] for å SE.\nTrykk [ %cl_decline_first_notification% ] for å LUKKE." "Notification_Remove_Help" "Trykk [ %cl_decline_first_notification% ] for å LUKKE." "Notification_AcceptOrDecline_Help" "Trykk [ %cl_trigger_first_notification% ] for å GODTA.\nTrykk [ %cl_decline_first_notification% ] for å AVSLÅ." "Notification_Accept_Help" "Trykk [ %cl_trigger_first_notification% ] for å GODTA." "Notifications_View" "Vis" "Notifications_Accept" "Godta" "Notifications_Decline" "Avslå" "Notifications_Present" "Du har utestående advarsler! Gå til hovedmenyen for å se dem." "TF_Notification_Trigger" "Vis / Godta øverste varsel." "TF_Notification_Decline" "Fjern / Avslå øverste varsel." "TF_Support_Message_Show_Later" "Lukk" "TF_Support_Message_Acknowledge" "Slett" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Kill Eater "TF_HUD_Event_KillEater_Leveled" "%weapon_name% har nådd en ny rang: %rank_name%!" "TF_HUD_Event_KillEater_Leveled_Chat" "%s1 sin %s2 har nådd en ny rang: %s3!" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Use Item "TF_UseItem_Title" "Bruke gjenstand?" "TF_UseItem_Text" "Er du sikker på at du vil bruke %item_name%? Den kan brukes %uses_left% gang(er) til før den fjernes fra lageret." "TF_UseItem_Success" "Gjenstanden på kampplassen ble brukt!" "TF_UseItem_GiftNoPlayers" "Det er ingen andre spillere til stede i det gjeldende spillet som kan motta gaven!" "TF_UseItem_Error" "Det oppstod en feil da gjenstanden på kampplassen skulle brukes." "TF_UseItem_MiniGameAlreadyStarted" "Dette minispillet har allerede startet." "TF_UseItem_CannotBeUsedByAccount" "Denne gjenstanden kan ikke bli brukt av denne kontoen." "TF_GiftedItems" "%s1 har gitt en gave til %s2!" "TF_GifterText_Random" "En person ble tilfeldig utvalgt til å motta en gave fra %giver%!" "TF_GifterText_All" "%giver% har delt ut en hel haug med gaver!" "TF_GifterText_SelfOpen" "%giver% har åpnet en pakke!" "TF_UsePaintkit_Title" "Løs inn for dette?" "TF_UsePaintkit_Panel_Title" "Løs inn krigsmaling" "TF_UsePaintkit_Panel_Desc" "Velg hvilken gjenstand du vil løse inn denne krigsmalingen for." "TF_UsePaintkit_Explanation_Title" "Bruk av krigsmaling" "TF_StrangeCount_Transfer_Self" "Gjenstanden er valgt allerede." "TF_CollectionCrafting_NoItem" "Ingen gjenstand" "TF_CollectionCrafting_NoUnusual" "Ingen uvanlige gjenstander tillatt" "TF_CollectionCrafting_Submit" "Send inn" "TF_CollectionCrafting_ApplyStamp" "Påfør\nfrimerke\nher" "TF_CollectionCrafting_AttachItem" "Legg ved gjenstand her" "TF_CollectionCrafting_WaitingForResponse" "Venter på svar..." "TF_CollectionCrafting_ReponseTimeout" "Det kom ikke noe svar fra gjenstandstjeneren.\nGjenstandene er blitt returnerte." "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_Overview_Title" "Halloween-forvandling" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_Overview_Text" "Her kan du forvandle 3 gjenstander til en \"klassisk\" halloween-gjenstand som ikke kan byttes, selges eller brukes i konstruksjon. Kun visse gjenstander kan brukes i en forvandling." "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_ItemToTrade_Title" "Gjenstander til forvandlingen" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_ItemToTrade_Text" "Trykk her for å legge ved gjenstander som du er villig til å forvandle. Kun gyldige gjenstander vises når du skal velge en gjenstand til forvandlingen." "TF_CollectionCrafting_NextItem" "Neste gjenstand" "TF_HalloweenOffering_Result0" "Forvandlingsresultat" "TF_HalloweenOffering_NoItem" "Ingen gjenstand" "TF_HalloweenOffering_NoUnusual" "Ingen uvanlige gjenstander tillatt" "TF_HalloweenOffering_Invalid" "Kan ikke brukes i forvandling" "TF_UseBackpackExpander_Title" "Utvid ryggsekken?" "TF_UseBackpackExpander_Text" "Er du sikker på at du vil utvide ryggsekken din til %new_size% plasser? (%item_name% har %uses_left% bruk igjen før den blir fjernet fra ryggsekken)" "TF_UseBackpackExpanderFail_Title" "Kunne ikke utvide!" "TF_UseBackpackExpanderFail_Text" "Ryggsekken din har allerede blitt utvidet til maksimum kapasitet." "TF_UseAccountUpgradeToPremium_Title" "Oppgrader konto?" "TF_UseAccountUpgradeToPremium_Text" "Er du sikker på at du vil oppgradere din konto? (%item_name% kan bare brukes %uses_left% gang(er) til før den blir fjernet fra lageret)" "TF_UseAccountUpgradeToPremiumFail_Title" "Allerede oppgradert!" "TF_UseAccountUpgradeToPremiumFail_Text" "Din konto er allerede premium!" "TF_UseClaimCode_Title" "Hent kode?" "TF_UseClaimCode_Text" "Er du sikker på at du vil hente denne koden: %claim_type%? Koden som blir hentet vil bli permanent lenket til kontoen din." "TF_PartnerTaunt_TooHigh" "Du er for høyt oppe for en potensiell partner å håne med." "TF_PartnerTaunt_Blocked" "Det er noe i veien." "TF_HighFive_Hint" "Trykk \"%taunt%\" foran denne spilleren for å bli med å håne." // Halloween 2013. "TF_Spellbook_Type" "Tryllebok" "TF_UnfilledSpellbook" "Stilig tryllebokbind" "TF_UnfilledSpellbook_Desc" "\nDette er en fin tryllebok, men den mangler fremdeles noen sider! Når den har nok sider, kan du utstyre den og bruke den til å kaste trylleformler." "TF_FancySpellbook" "Stilig tryllebok" "TF_FancySpellbook_Desc" "\nDette er en fin tryllebok, full av sider som du har samlet. Men man kan aldri ha for mye magi..." "TF_Spellbook_Basic" "Trylleboktidsskrift" "TF_Spellbook_Basic_Desc" "\nEn gammel utgave av Tryllekunst.\nDen ble funnet bakerst i skapet, og inneholder akkurat nok magi til å få jobben gjort.\n\nUtstyr den for å kunne plukke opp og kaste trylleformler." "TF_SpellbookPage_Type" "Tryllebokside" "TF_SpellbookPage" "Tryllebokside" "TF_SpellbookPage_Desc" "Denne trylleboksiden har fremdeles litt magisk energi igjen.\n\nHvis du har noen tryllebøker liggende, kan du legge inn denne siden fra ryggsekken." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Coaching "TF_Coach_StudentCommands" "For å gi anvisninger til eleven" "TF_Coach_AttackDesc" "Angrip" "TF_Coach_DefendDesc" "Forsvar" "TF_Coach_Slot1Label" "[%slot1%]" "TF_Coach_Slot2Label" "[%slot2%]" "TF_Coach_Slot1Desc" "Se på" "TF_Coach_Slot2Desc" "Gå hit" "TF_Coach_StudentHasDied" "Eleven har dødd!" // Annotations "TF_Coach_AttackThis" "Angrip denne" "TF_Coach_AttackHere" "Angrip her" "TF_Coach_DefendThis" "Forsvar dette" "TF_Coach_DefendHere" "Forsvar her" "TF_Coach_LookAt" "Se på" "TF_Coach_LookHere" "Se her" "TF_Coach_GoToThis" "Gå til" "TF_Coach_GoHere" "Gå hit" // Coaching Dialogs "TF_Coach_AddCoach_Title" "Frivillig?" "TF_Coach_AddCoach_Text" "Vil du melde deg som frivillig veileder for andre spillere, og lære dem hvordan man spiller \nTeam Fortress 2?" "TF_Coach_RemoveCoach_Title" "Stoppe å veilede?" "TF_Coach_RemoveCoach_Text" "Ønsker du å fjerne deg fra listen over veiledere?" "TF_Coach_AskStudent_Title" "Vil du ha veiledning?" "TF_Coach_AskStudent_Text" "Ønsker du hjelp fra en annen spiller i ditt nåværende spill?\nMerk: Det kan bli problemer hvis du er vert for et spill bak en brannmur." "TF_Coach_AskStudent_DoNotShowAgain" "Ikke spør meg igjen" "TF_Coach_NotInGame_Title" "Ikke i et spill" "TF_Coach_NotInGame_Text" "Du må være i et spill for å bli veiledet." "TF_Coach_ServerFull_Title" "Tjeneren er full" "TF_Coach_ServerFull_Text" "Kan ikke be om en veileder for øyeblikket, fordi tjeneren har nådd maks antall spillere." "TF_Coach_Training_Title" "Under veiledning" "TF_Coach_Training_Text" "Du kan ikke spørre etter en veileder mens du er under veiledning." "TF_Coach_FreeAccount_Title" "Oppgrader i dag!" "TF_Coach_FreeAccount_Text" "Siden du besitter en gratis konto, er du ikke kvalifisert til å være en trener. Kjøp hvilket som helst objekt i butikken for å oppgradere!" "TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Title" "Veileder" "TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Text" "Du blir allerede veiledet!" "TF_Coach_AlreadyCoaching_Title" "Veileder" "TF_Coach_AlreadyCoaching_Text" "Du veileder noen, så du kan ikke be om en veileder!" "TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Title" "Vurdering av veileder" "TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Text" "Du har tidligere vurdert denne veilederen." "TF_Coach_StudentRetry_Title" "Prøv på nytt?" "TF_Coach_StudentRetry_Text" "Ingen veiledere ble funnet denne gangen. Ønsker du å prøve igjen?" "TF_Coach_AddedCoach_Title" "Suksess!" "TF_Coach_AddedCoach_Text" "Du er blitt lagt til i listen over veiledere. Du kan fortsette å spille og du kan senere bli plassert sammen med en elev." "TF_Coach_RemovedCoach_Title" "Suksess!" "TF_Coach_RemovedCoach_Text" "Du har blitt fjernet fra listen over veiledere." "TF_Coach_AskCoach_Title" "Start veiledning?" "TF_Coach_AskCoach_Text" "En spiller har akseptert tilbudet ditt om å veilede dem. Er du klar til å starte?" "TF_Coach_AskCoachForFriend_Text" "%friend% ønsker at du skal være deres veileder og hjelpe dem i å bli flinkere i Team Fortress 2! Vil du hjelpe %friend%?" "TF_Coach_FoundCoach_Title" "Suksess!" "TF_Coach_FoundCoach_Text" "%coachname% har blitt spurt om å bli med i spillet ditt." "TF_Coach_FoundCoachLike_Text" "%coachname% har blitt spurt om å bli med i spillet ditt.\n(%numlikes% spillere liker veiledningen deres)" "TF_Coach_JoinFail_Title" "Dessverre..." "TF_Coach_JoinFail_Text" "Det oppstod et problem med å bli med i spillet." "TF_Coach_Yes" "Ja" "TF_Coach_No" "Nei" "TF_Coach_Timeout_Title" "Ingen respons" "TF_Coach_Timeout_Text" "Det var ingen respons fra tjeneren. Prøv igjen senere." "TF_Coach_LikeCoach_Title" "Anbefal veileder?" "TF_Coach_MannVsMachine_Title" "I Mann vs. Maskin" "TF_Coach_MannVsMachine_Text" "Du kan ikke be om en veileder når du spiller Mann vs. Maskin." "TF_Coach_LikeCoach_Text" "Var veilederen din hjelpsom? Vi vil bruke denne informasjonen til å matche dem med andre spillere." // find a coach "TF_FindCoachDialog_Title" "Finn en veileder" "TF_FindCoachDialog_Match" "Hvem som helst tilgjengelig" // waiting dialogs "TF_Coach_CoachSearching" "Søker etter den beste tilgjengelige veilederen." "TF_Coach_AskingFriend" "Ber din venn om å være veilederen din." "TF_Coach_JoiningStudent" "Blir med i elevens spill." "TF_Coach_WaitingForServer" "Venter på respons fra tjeneren." "TF_Coach_SessionEnded_Title" "Veiledning" "TF_Coach_SessionEnded_Text" "Veiledningsøkten er over. Du er nå en tilskuer." // in game ui "TF_Coach_ControlView" "Trykk for å endre visning" "TF_Coach_Student_Prefix" "Elev: %s1" "TF_Coach_Coach_Prefix" "Veileder %s1" "TF_Coach_LikeCoach" "[F7] Lik veileder" "TF_Coach_KickCoach" "[F8] Fjern veileder" "TF_Coach_RequestCoach" "Be om en veileder i starten av spillet." "TF_Coach_Denied_Title" "Forespørsel avvist" "TF_Coach_Denied_Text" "Forespørselen ble avvist." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Matchmaking "TF_MM_WaitDialog_Title_FeelingLucky" "Søker etter den beste tilgjengelige tjeneren" "TF_MM_WaitDialog_Title_ShowServers" "Søker etter tjenere" "TF_MM_GenericFailure_Title" "Feil" "TF_MM_GenericFailure" "Det oppstod et problem med kommunikasjonen til Steam-tjenerne. Kontroller at du er logget på Steam og prøv igjen senere." "TF_MM_NoGC_Title" "Feil" "TF_MM_NoGC" "Ikke koblet til TF-spillkoordinatortjenesten for øyeblikket. Prøv igjen om et par minutter." "TF_MM_NoGC_Rank" "Ikke koblet til TF-spillkoordinatortjenesten for øyeblikket.\n\nRangen er ikke tilgjengelig." "TF_MM_ResultsDialog_Title" "Søkeresultat" "TF_MM_ResultsDialog_ServerNotFound" "Det er ingen tilgjengelige spilltjenere som passer søkekriteriene. Prøv igjen." "TF_MM_Disconnect_Title" "Advarsel" "TF_MM_Disconnect" "Forlate kampen? \n\nDu blir koblet fra den tjeneren du spiller på." "TF_MM_NotCurrentVersionTitle" "Oppdatering tilgjengelig" "TF_MM_NotCurrentVersionMessage" "Start Team Fortress på nytt for å laste ned den nyeste oppdateringen." "TF_MM_Abandon_Title" "Advarsel!" "TF_MM_Abandon" "Hvis du forlater laget ditt får du en matchmaking-utestengelse i en betydelig tidsperiode." "TF_MM_Abandon_Quests" "Hvis du forlater laget ditt får du en matchmaking-utestengelse i en betydelig tidsperiode, og du mister eventuell fremgang du har gjort i kontrakter." "TF_MM_Abandon_NoPenalty" "Du kan ikke bli med i denne kampen igjen." "TF_MM_Abandon_NoPenalty_Quests" "Du kan ikke bli med i denne kampen igjen, og du mister eventuell fremgang du har gjort i kontrakter." "TF_MM_Rejoin_Title" "Spill pågår" "TF_MM_Rejoin_Confirm" "Bli med igjen" "TF_MM_Rejoin_Abandon" "Forlat" "TF_MM_Rejoin_Stay" "Bli" "TF_MM_Rejoin_Leave" "Forlat" "TF_MM_Rejoin_FailedTitle" "Kunne ikke bli med igjen" "TF_MM_Rejoin_FailedBody" "Kunne ikke bli med i kampen igjen. Den reserverte tiden har utløpt, eller så er kampen avsluttet." "TF_MM_LeaveParty_Title" "Forlat gruppe?" "TF_MM_LeaveParty_Confirm" "Hvis du forlater denne skjermen fjernes du fra gruppen. Fortsett?" "TF_MM_LeaveQueue_Title" "Avbryt søk?" "TF_MM_LeaveQueue_Confirm" "Hvis du forlater denne skjermen fjernes du fra søkekøen. Fortsett?" "TF_MM_LookingForPlayer" "Søker etter spiller%s1" "TF_MM_PlayerConnecting" "Spiller kobler til%s1" "TF_MM_PlayerLostConnection" "Spiller mistet tilkobling%s1" "TF_MM_LeaveQueue" "Forlat køen" "TF_MM_TakeUITour" "Omvisning" "TF_MM_QueueState_Format" "I kø for %s1" "TF_MM_QueueState_Multiple" "I flere køer" "TF_MM_QueueState_Standby" "I kø for kampen til gruppen din" "TF_MM_QueueState_LeaveQueue" "Forlat køen for %s1" "TF_MM_JoinPartyLobby_Prompt" "Gruppen din er i en kamp" "TF_MM_JoinPartyLobby_Join" "Bli med" "TF_MM_OpenSettings" "Kampinnstillinger" "TF_MM_InviteMode" "Innstillinger for gruppeinvitasjon" "TF_MM_InviteMode_Open" "Venner kan fritt bli med" "TF_MM_InviteMode_Invite" "Venner kan be om invitasjon" "TF_MM_InviteMode_Closed" "Venner må bli invitert" "TF_MM_PingSetting" "Ping-grense: %s1" "TF_MM_PingSetting_Auto" "Ping-grense: Auto" "TF_MM_IgnoreInvites" "Ignorer gruppeinvitasjoner" "TF_MM_PartySameTeam" "Hold gruppemedlemmer på det samme laget" "TF_MM_KickFromParty" "Kast ut av gruppe" "TF_MM_PromoteToLeader" "Forfrem til gruppeleder" "TF_MM_AcceptJoinRequest" "Godta forespørsel om å bli med" "TF_MM_RejectInvite" "Avslå forespørsel om å bli med" "TF_MM_CancelInvite" "Avbryt invitasjon" "TF_MM_ComingSoon" "Kommer snart!" "TF_MM_AlreadyQueued" "Du er allerede i kø for denne modusen." "TF_Quickplay_PlayNow" "Spill nå!" "TF_Quickplay_ShowServers" "Vis tjenere" "TF_Quickplay_Connect" "Koble til" "TF_Quickplay_Title" "Start å spille" "TF_Quickplay_Beta" "Beta" "TF_Quickplay_NumGames" "Spilltjenere som oppfyller søkekriteriene: %s1" "TF_Quickplay_LetsGo" "Kom an!" "TF_Quickplay_Favorites" "Kun favoritt-tjenere" "TF_Quickplay_Refresh" "Oppdater" "TF_Quickplay_StopRefresh" "Stopp oppdatering" "TF_Quickplay_Error" "Feil" "TF_Quickplay_PleaseWait" "Henter tjenerinformasjon, vennligst vent..." "TF_Quickplay_Complexity1" "Anbefalt for alle ferdighetsnivå" "TF_Quickplay_Complexity2" "Anbefalt for avanserte spillere" "TF_Quickplay_Complexity3" "Anbefalt for erfarne spillere" "TF_Quickplay_AdvancedOptions" "Avanserte innstillinger" "TF_Quickplay_ServerHost" "Spilltjenervert" "TF_Quickplay_ServerHost_Official" "Offisiell tjener" "TF_Quickplay_ServerHost_Official_Summary" "Offisiell tjener" "TF_Quickplay_ServerHost_Community" "Samfunnstjener" "TF_Quickplay_ServerHost_Community_Summary" "Samfunnstjener" "TF_Quickplay_MaxPlayers_Increased" "30+ spillere" "TF_Quickplay_MaxPlayers_Increased_Summary" "30+ spillere" "TF_Quickplay_MaxPlayers_DontCare_Summary" "24+ spillere" "TF_Quickplay_RandomCrits_Disabled" "Deaktivert" "TF_Quickplay_DamageSpread_Enabled" "Aktivert" "TF_GameModeDesc_Training" "Lær deg det grunnleggende om Team Fortress 2 ved å fullføre treningskursene!" "TF_GameModeDesc_OfflinePractice" "Øv og forbedre ferdighetene dine ved å spille frakoblet mot datastyrte motstandere!" "TF_GameModeDesc_Quickplay" "Vi setter deg inn i det beste spillet vi finner." "TF_GameModeDetail_Quickplay" "Vi setter deg inn i det beste spillet vi kan finne, uavhengig av spilltype." "TF_GameModeDesc_CTF" "Og med flagg mener vi en glødende koffert." "TF_GameModeDetail_CTF" "For å få et poeng, stjel fiendens etterretningskoffert og returner den til basen din.\n\nDu må også forhindre motstanderlaget fra å ta din etterretningskoffert til deres base." "TF_GameModeDesc_AttackDefense" "BLU vinner ved å ta over alle kontrollpunktene. RED vinner ved å stoppe dem." "TF_GameModeDetail_AttackDefense" "Blått lag vinner ved å erobre kontrollpunktene for hver fase før tiden har gått ut. \n\nRødt lag vinner ved å forhindre at alle kontrollpunktene blir erobret." "TF_GameModeDesc_CP" "Erobre alle punkt for å vinne." "TF_GameModeDetail_CP" "For å vinne må hvert lag eie alle kontrollpunktene. \n\nNoen kontrollpunkter vil være låst frem til andre er kapret." "TF_GameModeDesc_Escort" "BLU dytter vogna ned sporet. RED må stoppe dem." "TF_GameModeDetail_Escort" "Blått lag vinner ved å føre lastevognen til fiendens base. Stå nær lastevognen for å få den til å bevege seg.\n\nRødt lag vinner ved å hindre lastevognen fra å nå basen sin.\n\nFiender kan blokkere lastevognen ved å stå nær den." "TF_GameModeDesc_EscortRace" "To lag. To bomber. To spor. Ustoppelig moro." "TF_GameModeDetail_EscortRace" "Led lastevognen din til mållinjen før motstanderlaget kan levere sin. Stå nærme vognen for å flytte på den." "TF_GameModeDesc_Koth" "Et lag må kontrollere et enkelt punkt til tiden løper ut." "TF_GameModeDetail_Koth" "Ta over kontrollpunktet og beskytt det helt til tiden for laget ditt har gått ut.\n\nKontrollpunktet kan ikke tas over mens det er låst.\n\nHvis fienden tar over kontrollpunktet, vil tiden for ditt lag stoppes helt til dere tar over kontrollpunktet igjen." "TF_GameModeDesc_HalloweenMix" "Spill alle kartene fra Halloween-arrangementet." "TF_GameModeDetail_HalloweenMix" "Besøk halloween-kartene fra fortid og nåtid: Gorge Event (2015), Sinshine (2015), Moonshine Event (2015), Hellstone (2015), Carnival of Carnage (2014), Helltower (2013), Ghost Fort (2012), Eyeaduct (2011), Mann Manor (2010) og Harvest (2009)." "TF_GameModeDesc_Halloween247" "Spill alle samfunnskartene fra Halloween 2015." "TF_GameModeDetail_Halloween247" "Velg dette alternativet for å bli med på en spilltjener som kun kjører samfunnskartene fra Halloween 2015: Gorge Event, Sinshine, Moonshine Event og Hellstone." "TF_GameModeDesc_SD" "Lever kofferten med australium til raketten." "TF_GameModeDetail_SD" "Begge lagene slåss om en koffert med australium, samt æren ved å levere den.\n\nNår fienden mister kofferten må laget ditt forsvare den til kofferten har returnert til det nøytrale startområdet." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Trading "TF_ShowTradeRequestsFrom" "Vis bytteforespørsler fra:" "TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsOnly" "Kun venner" "TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsAndServer" "Venner og spillere i spill" "TF_ShowTradeRequestsFrom_Anyone" "Alle" "TF_ShowTradeRequestsFrom_NoOne" "Ingen" "TF_ShowMarketDataOnItems" "Vis info fra samfunnsmarkedet:" "TF_ShowMarketDataOnItems_Never" "Aldri" "TF_ShowMarketDataOnItems_Always" "Alltid" "Tooltip_ShowMarketDataOnItems" "Noen gjenstander kan kjøpes og selges på Steam-samfunnsmarkedet. Denne innstillingen lar deg velge når informasjon fra samfunnsmarkedet om gjenstander, inkludert tilgjengelighet og priser, skal vises i gjenstandsbeskrivelser." "TF_Trading_StatusTitle" "Status for byttehandel" // timeout "TF_Trading_Timeout_Title" "Ingen respons" "TF_Trading_Timeout_Text" "Det var ingen respons fra tjeneren." "TF_Trading_TimeoutPartyB" "Det var ingen respons fra den andre spilleren." "TF_Trading_TimeoutPartyB_Named" "Det var ingen respons fra %other_player%." "TF_Trading_WaitingForPartyB" "Venter på svar fra den andre spilleren." "TF_Trading_WaitingForPartyB_Named" "Venter på at %s1 skal svare." "TF_Trading_WaitingForServer" "Venter på respons fra tjeneren." "TF_Trading_WaitingForTrade" "Bytter gjenstander" "TF_Trading_WaitingForStart" "Tilbudet om byttehandel er godtatt. Venter nå på tjeneren." "TF_Trading_WaitingForCancel" "Avbryter byttehandel." // party B request dialog "TF_Trading_JoinTitle" "Vil du byttehandle?" "TF_Trading_JoinText" "%initiator% vil byttehandle med deg!" "TF_Trading_JoinCancel" "Nei takk" // reasons why a request was denied "TF_Trading_DeclinedText" "Den andre spilleren har avslått forespørselen om byttehandel." "TF_Trading_TradeBannedText" "Dine bytterettigheter har blitt midlertidig fjernet. Vennligst kontakt kundestøtte." "TF_Trading_TradeBanned2Text" "Den andre spilleren har ikke rettighetene til å bytte akkurat nå." "TF_Trading_VACBannedText" "Du har ikke mulighet til å byttehandle." "TF_Trading_VACBanned2Text" "Den andre spilleren har for øyeblikket ikke mulighet til å byttehandle." "TF_Trading_BusyText" "Den andre spilleren er for øyeblikket opptatt med å byttehandle med noen andre." "TF_Trading_DisabledText" "Byttehandling av gjenstander er for øyeblikket deaktivert." "TF_Trading_NotLoggedIn" "Den andre spilleren er ikke tilgjengelig for byttehandel." "TF_Trading_FreeAccountInitiate" "Kun premium-kontoer kan innlede byttehandel." "TF_Trading_SharedAccountInitiate" "Kun individuelle kontoer kan innlede byttehandel." "TF_Trading_TooSoon" "Du må vente i minst 30 sekunder mellom hver bytte-forespørsel." "TF_Trading_TooSoonPenalty" "Du har gjort for mange forespørsler for bytting, og må nå vente i 2 minutter før du kan bytte igjen." "TF_Trading_NeedSteamGuard" "Du må slå på Steam Guard fra Steams innstillinger før du kan sende bytteforespørsler." "TF_Trading_SteamGuardDuration" "Du må ha hatt på Steam Guard i minst %days% dager før du kan delta i en byttehandel." "TF_Trading_CanceledText" "Bytteøkten er avbrutt." "TF_Trading_ErrorText" "Det oppstod et problem ved fullføring av byttehandelen." "TF_Trading_StaleInventoryText" "Byttehandelen ble avbrutt, fordi noen av gjenstandene ikke tilhører deg eller den andre spilleren." "TF_Trading_UntradableText" "Byttehandelen ble avbrutt, fordi noen av gjenstandene ikke er tillatt i byttehandler." "TF_Trading_NoItemsText" "Byttehandelen ble avbrutt, fordi det ikke var noen gjenstander som kunne byttes." "TF_Trading_TradedText" "Byttehandelen er fullført!" "TF_CrossGame_Trading_FreeAccountInitiate" "Kun premium-kontoer kan legge til gjenstander i byttehandlene." "TF_TradeWindow_Title" "Byttehandler med %recipient%" "TF_TradeWindow_Step1" "Velg gjenstander fra ryggsekken" "TF_TradeWindow_Step1Desc" "Dra gjenstander til Dine tilbud for å ta dem med i handelen." "TF_TradeWindow_Step2" "Dine tilbud" "TF_TradeWindow_Step2Desc" "Dette er gjenstandene du mister i handelen." "TF_TradeWindow_Step2Desc_FreeTrial" "Gratiskontoer kan ikke bytte bort noen gjenstander. Kjøp hvilken som helst gjenstand i butikken for å bli oppgradert!" "TF_TradeWindow_Step3" "Deres tilbud" "TF_TradeWindow_Step3Desc" "Dette er gjenstandene du mottar i handelen." "TF_TradeWindow_Step3Desc_FreeTrial" "Den andre spilleren har en gratiskonto og kan ikke bytte noen gjenstander med deg." "TF_TradeWindow_Step4" "Utstillingsområde" "TF_TradeWindow_Step4Desc" "Disse gjenstandene blir IKKE byttet bort." "TF_TradeWindow_WaitingForTrade" "Venter på begge parter\ntil å være klar..." "TF_TradeWindow_TradeNow" "BYTT NÅ!" "TF_TradeWindow_Trading" "Venter på den andre parten" "TF_TradeWindow_Ellipsis2" "." "TF_TradeWindow_Ellipsis3" ".." "TF_TradeWindow_Ellipsis4" "..." "TF_TradeWindow_MyNOTReady" "TRYKK når du er klar for å bytte" "TF_TradeWindow_NotReady" "IKKE klar til å byttehandle" "TF_TradeWindow_Ready" "KLAR til å byttehandle" "TF_TradeWindow_Verifying" "Tilbudet er endret. Venter..." "TF_TradeWindow_ChatPrompt" "Prat:" "TF_TradeWindow_WarnPassword" "Aldri oppgi passordet ditt til noen." "TF_TradeWindow_PartnerIsTyping" "%s1 skriver en melding." "TF_TradeWindow_Tip_1" "Trykk på den andre spillerens avatar til høyre for deres navn for å se deres profil og bekrefte deres identitet." "TF_TradeWindow_Tip_2" "Unngå å lage avtaler som involverer mer enn én enkelt handel. Svindlere kan unnlate å følge opp med de etterfølgende handlene." "TF_TradeWindow_Tip_3" "Bekreft at varene du bytter for ikke er omdøpte gjenstander forkledd som sjeldne gjenstander. Inspiser hver gjenstand nøye. Omdøpte gjenstander vil ha anførselstegn rundt navnet sitt." "TF_TradeWindow_Scam_MaxTrade" "Adversel om svindel: gjør aldri avtaler som involverer å gjøre mer enn ét enkelt bytte. Svindlere vil forsvinne etter det første bytte er fullført!\n" "TF_TradeWindow_Scam_Renamed" "Advarsel om svindel: Den andre spilleren tilbyr deg en gjenstand som har fått navnet endret til å ligne på en gjenstand med høyere kvalitet!\n" "TF_TradeWindow_Warning_KillEater" "Advarsel: den andre spilleren tilbyr en gjenstand som har telt spillerdrap. Telleren vil bli nullstilt etter byttet!\n" "TF_TradeWindow_Change_Added" "%s1 la til: %s2\n" "TF_TradeWindow_Change_Removed" "%s1 fjernet: %s2\n" "TF_TradeWindow_Change_Name" "%s1 (har byttet navn fra %s2)" "TF_TradeStartDialog_Title" "Byttehandel" "TF_TradeStartDialog_Select" "Finn en handelspartner fra..." "TF_TradeStartDialog_SelectFriends" "Venneliste" "TF_TradeStartDialog_SelectServer" "Gjeldende tjener" "TF_TradeStartDialog_SelectProfile" "Steam-profil" "TF_TradeStartDialog_Friends" "Velg en venn du vil byttehandle med:" "TF_TradeStartDialog_FriendsNone" "Ingen av vennene dine spiller\nTF2 for øyeblikket." "TF_TradeStartDialog_Server" "Velg en spiller du vil byttehandle med:" "TF_TradeStartDialog_ServerNone" "Det er ingen andre spillere\npå din tjener." "TF_TradeStartDialog_Profile" "Skriv inn nettadressen til en Steam-profil:" "TF_TradeStartDialog_ProfileGo" "Send forespørsel om byttehandel" "TF_TradeStartDialog_ProfileHelp" "Nettadressen må være i ett av følgende formater:\nhttps://steamcommunity.com/id/\nhttps://steamcommunity.com/profiles/" "TF_TradeStartDialog_ProfileFail" "Fant ikke spiller.\nURL-en er kanskje feil\neller kanskje den andre spilleren ikke kjører TF2." "TF_TradeStartDialog_ProfileLookup" "Søker etter konto..." "TF_Prompt_Revive_Cancel" "Avslå" "TF_Prompt_Romevsion_OK" "Ja" "TF_Prompt_Romevsion_Cancel" "Nei" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Armory "ArmoryFilter_AllItems" "Alle gjenstander" "ArmoryFilter_Weapons" "Våpen" "ArmoryFilter_MiscItems" "Tilbehør" "ArmoryFilter_ActionItems" "Kampgjenstander" "ArmoryFilter_CraftItems" "Konstruksjonsgjenstander" "ArmoryFilter_Tools" "Verktøy" "ArmoryFilter_AllClass" "Gjenstander for alle klasser" "ArmoryFilter_Scout" "Scout-gjenstander" "ArmoryFilter_Sniper" "Sniper-gjenstander" "ArmoryFilter_Soldier" "Soldier-gjenstander" "ArmoryFilter_Demoman" "Demoman-gjenstander" "ArmoryFilter_Medic" "Medic-gjenstander" "ArmoryFilter_Heavy" "Heavy-gjenstander" "ArmoryFilter_Pyro" "Pyro-gjenstander" "ArmoryFilter_Spy" "Spy-gjenstander" "ArmoryFilter_Engineer" "Engineer-gjenstander" "ArmoryFilter_ItemSets" "Gjenstander i %s1" "ArmoryFilter_Donationitems" "Kartfrimerkegjenstander" "ArmoryButton_Wiki" "Gjenstandens Wiki-side..." "ArmoryButton_SetDetails" "Inspiser sett" "ArmoryButton_Store" "Vis i butikken" // Some of these strings have control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. // Using any of the color characters will implicitly end a link. //  = 0x01 (SOH) - Use default color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use a highlight color from this point forward //  = 0x03 (ETX) - Use the item set color from this point forward //  = 0x04 (EOT) - Link start - NOTE: If link is combined with a color change, the link start symbol should be AFTER the color change symbol // "TF_Armory_Item_Attrib_OnHit" "Dette våpenet har et VED TREFF-attributt. Effekten av dette attributtet utløses hver gang våpenet skader en fiende. Fiendtlige Spyer som er forkledd som en av dine lagkamerater, er unntaket: De utløser ikke denne effekten, selv om de blir skadd." "TF_Armory_Item_Attrib_OnKill" "Dette våpenet har et VED DRAP-attributt. Effekten av dette attributtet utløses hver gang våpenet gir en fiende dødsstøtet." "TF_Armory_Item_Attrib_OnWearer" "Denne gjenstanden har et PÅ BÆRER-attributt. Effekten av dette attributtet brukes på spilleren hver gang denne gjenstanden er i oppakningen, selv når gjenstanden ikke er det aktive våpenet." "TF_Armory_Item_Attrib_CloakType" "Denne gjenstanden endrer SPY-USYNLIGHETEN. Når en Spy er utstyrt med denne gjenstanden i oppakningen, endres usynligheten i henhold til det som står oppført i attributtbeskrivelsen." "TF_Armory_Item_Attrib_OnActive" "Dette våpenet har PÅ BÆRER-attributter som bare gjelder når det er AKTIVT. Mens de fleste På bærer-attributtene gjelder når spilleren er utstyrt med denne gjenstanden i oppakningen, gjelder disse attributtene bare når våpenet er spillerens aktive våpen." "TF_Armory_Item_Attrib_NoCrits" "Dette våpenet kan ikke utføre TILFELDIGE KRITISKE TREFF. Vanlige våpen har mulighet til å utføre tilfeldige kritiske treff, men dette har det ikke. Andre gjenstander og effekter som forårsaker kritiske treff, som Kritzkrieg, kan likevel tvinge dette våpenet til å utføre kritiske treff." "TF_Armory_Item_Attrib_Bleed" "Dette våpenet gjør at fiender som er skadd av det, BLØR. Blødende spillere mister helse hvert sekund i det spesifiserte tidsrommet. Blødningen stopper hvis den blødende spilleren på en eller annen måte helbredes." "TF_Armory_Item_HolidayRestriction" "Bruk av denne gjenstanden er begrenset til en bestemt høytidsbegivenhet. Den kan bare utstyres som oppakning for en klasse under den bestemte høytiden." "TF_Armory_Item_AchievementReward" "Denne gjenstanden er en prestasjonsbelønning for fullføring av %s1-prestasjonen." "TF_Armory_Item_InSet" "Denne gjenstanden er en del av %s1-gjenstandssettet. Noen gjenstandssett gir ekstra bonuser når hele settet brukes samtidig. %s1-settet gir denne gjenstandssettbonusen:" "TF_Armory_Item_InSet_NoBonus" "Denne gjenstanden er del av %s1-gjenstandssettet.\n\n" "TF_Armory_Item_Type_TauntEnabler" "Denne hångjenstanden spiller av en egendefinert hån ved bruk." "TF_Armory_Item_Class_ClassToken" "Denne gjenstanden er en klassepollett. Den brukes til å spesifisere hvilken klasse det skal konstrueres gjenstander til i konstruksjonsoppskrifter. For eksempel: Hvis du legger til en Soldier-klassepollett i en oppskrift, sørger du for at det bare er Soldier-gjenstander som blir konstruert." "TF_Armory_Item_Class_SlotToken" "Denne gjenstanden er en plasspollett. Den brukes til å spesifisere hvilken oppakningsplass det skal konstrueres gjenstander til i konstruksjonsoppskrifter. For eksempel: Hvis du legger til en primærplasspollett i en oppskrift, sørger du for at det bare er gjenstander for primæroppakningsplassen som blir konstruert." "TF_Armory_Item_Class_CraftItem" "Denne gjenstanden er en konstruksjonsgjenstand. Den brukes bare i konstruksjonsoppskrifter, hvor den kan kombineres med andre gjenstander og dermed lager mer verdifulle gjenstander." "TF_Armory_Item_Class_Tool" "Denne gjenstanden er et verktøy. Det kan brukes alene eller på en annen gjenstand i ryggsekken din, og brukes opp i prosessen. Klikk på 'Bruk' eller 'Bruk med...'-knappen i ryggsekken for å bruke den." "TF_Armory_Item_StockItem" "Denne gjenstanden er en lagervare. Lagervarer er standardvåpen for en klasse, og regnes som 'spesielle' varer i og med at de ikke kan bli ødelagt, og at de ikke opptar en plass i ryggsekken din. Du kan fortsatt tilpasse dem med verktøy, og dette vil skape en tilpasset klone av lagervaren." "TF_Armory_Item_Class_BackpackExpander" "Denne gjenstanden er en ryggsekkutvidelse. Ved bruk vil den utvide størrelsen på ryggsekken din og bli brukt opp i prosessen. Trykk på \"Bruk\"-knappen i ryggsekken for å starte prosessen." "TF_Armory_Item_Charity" "Når denne gjennstanden er kjøpt, går alle inntektene (fratrukket gjeldene avgifter) direkte til American Red Cross, øremerket for katastrofehjelp i Japan." "TF_Armory_Item_ClassUsageAllBundle" "Denne gruppen inneholder gjenstander som kan brukes av alle klassene." "TF_Armory_Item_ClassUsageBundle" "Denne gruppen inneholder gjenstander som kan brukes av: " "TF_Armory_Item_ClassUsageAll" "Denne gjenstanden kan brukes av alle klassene." "TF_Armory_Item_ClassUsage" "Denne gjenstanden kan brukes av: " "TF_Armory_Item_SlotUsageAll" "Denne gjenstanden brukes i oppakningsplassen: %s1." "TF_Armory_Item_SlotUsageClassHeader" "Denne gjenstanden er utstyrt slik: " "TF_Armory_Item_SlotUsageClass" "i %s1-oppakningsplassen for %s2" "TF_Armory_Item_ToolUsage" "Følgende verktøy kan brukes på denne gjenstanden: " "TF_Armory_Item_Bundle" "Gruppen inneholder følgende gjenstander: " "TF_Armory_Item_Action" "Dette er en kampgjenstand. Trykk på \"Bruk\" fra ryggsekken, eller utstyr den på kampplassen i klasseoppakningen, og trykk på knappen \"Bruk gjenstand på kampplassen\", som finnes i tastaturinnstillingene." "TF_Armory_Item_Duel_Medal" "Denne gjenstanden sporer duellstatistikk og resultatene fra siste duell. For hver tiende duellseier øker nivået med 1 (opp til nivå 100), du får også et nytt Duell-minispill og en gratis gjenstand. Den oppgraderes til neste grad for hvert 25. nivå." "TF_Armory_Item_Duel" "Denne kampgjenstanden aktiverer Duell-minispillet. Den gjør det mulig å utfordre en annen spiller på motstanderlaget til en duell. Hvis de godtar, begynner duellen. Gjenstanden brukes ikke opp hvis den andre spilleren avslår duellen.\n\nNår runden er over, vinner den som har flest duellpoeng. Drap og medvirkning til drap av motstanderen din er verdt 1 poeng.\n\nGjenstanden brukes ikke opp dersom tjeneren endrer kart, eller resultatet er uavgjort 0–0 på slutten av runden." "TF_Armory_Item_Supply_Crate" "Denne kassen inneholder én av gjenstandene som er oppført i beskrivelsen. Hvis du vil låse opp og hente gjenstanden, må du bruke en Mann Co.-forsyningskassenøkkel, som kan kjøpes i Mann Co.-butikken. Disse kassene inneholder de noen av sjeldneste og mest verdifulle gjenstandene i spillet, så kryss fingrene før du låser dem opp!" "TF_Armory_Item_Winter_Crate" "Denne kassen inneholder en gjenstand, men ikke helt klart hva. Kassen vil forsvinne på slutten av året, så du burde åpne den før den er borte!" "TF_Armory_Item_Summer_Crate" "Denne kjøleboksen inneholder en gjenstand, men det er ikke klart hva. Kjøleboksen forsvinner den 11. juli, så du bør åpne den før den blir borte!" "TF_Armory_Item_Scorched_Crate" "Denne kassen inneholder en gjenstand, men det er ikke helt sikkert hva det er. Kassen vil forsvinne den 11. juli, så du burde åpne den før det er for sent!" "TF_Armory_Item_Key" "Denne nøkkelen kan brukes til å åpne én Mann Co.-forsyningskasse. Når den åpnes, mottar du én av gjenstandene på forsyningskassens gjenstandsliste." "TF_Armory_Item_NameTag" "Denne navnelappen kan brukes til å endre navnet til en enkelt gjenstand permanent. Andre spillere ser navnet du velger, i stedet for det opprinnelige navnet." "TF_Armory_Item_DescTag" "Denne merkelappen kan brukes til å permanent endre beskrivelsen av en enkel gjenstand. Andre spillere vil se den beskrivelsen du velger i stedet for den opprinnelige beskrivelsen. En tilpasset beskrivelse kan legges til gjenstander som vanligvis ikke har en." "TF_Armory_Item_PaintCan" "Dette malingsspannet kan brukes til å endre fargen til en enkelt gjenstand permanent. Ikke alle gjenstander kan males, så hvis du kjøper en gjenstand for å male den, må du passe på at \"Malingsspann\" står oppført som et verktøy som kan brukes på den." "TF_Armory_Item_Gift1" "Denne kampgjenstanden gir en tilfeldig gjenstand til én annen spiller på din tjener." "TF_Armory_Item_Gift24" "Denne kampgjenstanden gir en tilfeldig gjenstand til alle de andre spillerne på din tjener, maks 23 andre spillere." "TF_Armory_Item_Gift_Wrap" "Dette gavepapiret kan brukes til å pakke inn en gjenstand, for å gi som gave til en annen spiller. Innpakkede gaver kan leveres til frakoblede spillere. Kun gjenstander som kan byttes, kan pakkes inn og sendes som gave ved å bruke gavepapiret." "TF_Armory_Item_Gift" "Dette er en innpakket gave. Personen som pakket den inn kan levere gaven til noen, eller en annen spiller kan åpne den og motta gjenstanden." "TF_Armory_Item_Limited" "Denne gjenstanden er kun tilgjengelig i butikken for en begrenset periode! Gjenstanden er foreløpig ikke tilgjengelig som bytte eller fra kasser." "TF_Armory_Item_Limited_Holiday" "Denne gjenstanden er bare tilgjengelig i butikken for en begrenset tid under denne høytidsbegivenheten!" "TF_Armory_Item_MapToken" "Når denne gjenstanden kjøpes, går alle inntektene (etter ev. skatt) direkte til samfunnsmedlemmene som utviklet kartet.\n\nMedlemskapsnivået for et kart økes for hvert 25. kartfrimerke.\n\nDet gis også ut en Verdensreisendes hatt første gang det kjøpes et kartfrimerke." "TF_Armory_Item_BackpackExpander" "Når denne gjenstanden brukes, legger den til 100 ekstra plasser i ryggsekken din. Legg merke til at det er maks 3000 plasser." "TF_Armory_Item_CanCustomizeTexture" "Du kan legge til et egendefinert bilde på denne gjenstanden ved hjelp av et gjenstandsmerke. Kjøper du denne gjenstanden, får du et GRATIS gjenstandsmerke for å komme i gang! Merket er lagd ved å velge en liten palett fra TF2-stilen og justere bildet slik at det passer den paletten." "TF_Armory_Item_StrangePart" "Denne gjenstanden er en merkelig del. Den kan bli brukt på én gjenstand av merkelig kvalitet som du allerede eier, slik at den kan få ekstra statistikker." "TF_PassiveAttribs" "Gjeldende attributter på bæreren:" "TF_PassiveAttribs_None" "Ingen" "TF_ClassLoadoutTauntInputHint" "Trykk \"%taunt%\" i spillet for å åpne hånmenyen." //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_HalloweenItem_Reserved" "Den hjemsøkte halloweengaven har på mystisk vis dukket opp et sted, kun for deg. Gå og finn den!" "TF_HalloweenItem_Reserved_Purgatory" "Den hjemsøkte halloweengaven har på mystisk vis dukket opp et sted nedenunder, kun for deg... Gå og finn den!" "TF_HalloweenItem_Granted" "%recipient% fant den hjemsøkte halloweengaven!" "TF_HalloweenItem_GrantPickupFail" "Den hjemsøkte halloweengaven har forsvunnet!" "TF_HalloweenItem_SoulAppeared" "En sjelegriff har på mystisk vis dukket opp for deg. Gå og finn den!" "TF_HalloweenItem_SoulDisappeared" "Sjelegriffen har forsvunnet" "TF_Halloween_Boss_Appeared" "Den Hesteløse Hodeløse Hestemannen har dukket opp!\n" "TF_Halloween_Boss_Killed" "Den Hesteløse Hodeløse Hestemannen er blitt beseiret!\n" "TF_Halloween_Boss_Killers" "%s1 har beseiret den Hesteløse Hodeløse Hestemannen!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Appeared" "Pass på! MONOCULUS! lusker rundt...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killed" "MONOCULUS! er blitt beseiret!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaped" "MONOCULUS! har dratt for å hjemsøke et annet rike!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_60" "MONOCULUS! drar om 60 sekunder...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_30" "MONOCULUS! drar om 30 sekunder...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_10" "MONOCULUS! drar om 10 sekunder!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Appeared" "Pass på! MONOCULUS! (NIVÅ %level%) lusker rundt...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Killed" "MONOCULUS! (NIVÅ %level%) er blitt beseiret!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaped" "MONOCULUS! (NIVÅ %level%) har dratt for å hjemsøke et annet rike!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_60" "MONOCULUS! (NIVÅ %level%) drar om 60 sekunder...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_30" "MONOCULUS! (NIVÅ %level%) drar om 30 sekunder...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_10" "MONOCULUS! (NIVÅ %level%) drar om 10 sekunder!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Killers" "%player% har beseiret MONOCULUS! (NIVÅ %level%)\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Stun" "%player% har lamslått MONOCULUS! (NIVÅ %level%)\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killers" "%player% har beseiret MONOCULUS!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Stun" "%player% har lamslått MONOCULUS!\n" "TF_Halloween_Underworld" "%s1 har flyktet fra underverdenen!\n" "TF_Halloween_Loot_Island" "%s1 har kommet seg til Skattøya!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Appeared" "MERASMUS! har dukket opp!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Killed" "MERASMUS! er blitt beseiret!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Killers" "%s1 har beseiret MERASMUS!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaped" "MERASMUS! har dratt hjem!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_60" "MERASMUS! drar om 60 sekunder...\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_30" "MERASMUS! drar om 30 sekunder...\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_10" "MERASMUS! drar om 10 sekunder!\n" "TF_Halloween_Skull_Island_Escape" "%s1 har flyktet fra Hodeskalleøya!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Appeared" "MERASMUS! (NIVÅ %level%) har dukket opp!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Killed" "MERASMUS! (NIVÅ %level%) er blitt beseiret!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Killers" "%s1 har beseiret MERASMUS! (NIVÅ %level%)\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaped" "MERASMUS! (NIVÅ %level%) har dratt hjem!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_60" "MERASMUS! (NIVÅ %level%) drar om 60 sekunder...\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_30" "MERASMUS! (NIVÅ %level%) drar om 30 sekunder...\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_10" "MERASMUS! (NIVÅ %level%) drar om 10 sekunder!\n" //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_SelectPlayer_Select" "Finn en spiller fra..." "TF_SelectPlayer_SelectFriends" "Venneliste" "TF_SelectPlayer_SelectServer" "Gjeldende tjener" "TF_SelectPlayer_Friends" "Velg en venn:" "TF_SelectPlayer_FriendsNone" "Ingen av de valgbare vennene dine spiller\nTF2 for øyeblikket." "TF_SelectPlayer_Server" "Velg en spiller:" "TF_SelectPlayer_ServerNone" "Det er ingen andre valgbare spillere\npå din tjener." //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Title" "Ny favoritt-tjener?" "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Text" "Lagre tjeneren du nettopp var på i Favoritt-listen, slik at du enkelt kan gå tilbake til den?" "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Opt_Out" "Aldri spør om lagring av favoritter igjen" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Title" "Svarteliste forrige tjener?" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Text" "Legge til tjeneren du nettopp var på i Svartelisten, slik at du aldri ser den igjen?" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Opt_Out" "Aldri spør om svartelisting igjen" "TF_Serverlist_Ask_Yes" "Ja" "TF_Serverlist_Ask_No" "Nei" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Controllers - Automatically enabling controller support under Big Picture //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_BigPictureGameController_Ask_Title" "Aktiver kontroller?" "TF_BigPictureGameController_Ask_Text" "Jeg merket at du bruker Big Picture. Vil du aktivere støtte for spillkontroller?" "TF_BigPictureGameController_Ask_Opt_Out" "Aldri spør om kontrollerstøtte igjen" "TF_BigPictureGameController_Ask_Yes" "Ja" "TF_BigPictureGameController_Ask_No" "Nei" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Voting - mod-specific issue strings (see gameui_english.txt for base strings) //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_Vote_Title" "Avstemningsoppsett" "TF_Vote_Column_Issue" "Emne" "TF_Vote_Column_Name" "Mål" "TF_vote_yes_binding" "Ja: %s1" "TF_vote_no_binding" "Nei: %s1" "TF_vote_kick_player_other" "Kast ut spiller: %s1?\n(ingen grunn gitt)" "TF_vote_kick_player_cheating" "Kast ut spiller: %s1?\n(beskyldt for juks)" "TF_vote_kick_player_idle" "Kast ut spiller: %s1?\n(beskyldt for å være inaktiv)" "TF_vote_kick_player_scamming" "Kast ut spiller: %s1?\n(beskyldt for svindel)" "TF_vote_kick_player" "Kast ut spiller: %s1?" "TF_vote_passed_kick_player" "Kaster ut spiller: %s1..." "TF_vote_passed_ban_player" "Spilleren %s1 har blitt utestengt." "TF_vote_restart_game" "Start kartet på nytt?" "TF_vote_passed_restart_game" "Starter kartet på nytt..." "TF_vote_no_maps" "Ingen tilgjengelige kart." "TF_vote_changelevel" "Endre gjeldende kart til %s1?" "TF_vote_nextlevel" "Sett neste kart til %s1?" "TF_vote_passed_changelevel" "Endrer kart til %s1..." "TF_vote_passed_nextlevel" "Neste kart er satt til %s1..." "TF_vote_passed_nextlevel_extend" "Forlenger det gjeldende kartet" "TF_vote_nextlevel_choices" "Stem på det neste kartet!" "TF_vote_scramble_teams" "Blande lagene?" "TF_vote_passed_scramble_teams" "Lagene vil blandes." "TF_vote_scramble_next_round" "Lagene er allerede satt til å bli blandet neste runde." "TF_vote_should_scramble_round" "Blande lagene neste runde?" "TF_VoteKickReason" "Begrunnelse for utkastelsen:" "TF_VoteKickReason_Other" "Ingen grunn er gitt" "TF_VoteKickReason_Cheating" "Spilleren jukser" "TF_VoteKickReason_Idle" "Spilleren er uvirksom" "TF_VoteKickReason_Scamming" "Spilleren svindler" "TF_vote_td_start_round" "Start den nåværende runden?" "TF_vote_passed_td_start_round" "Starter runden..." "TF_vote_extendlevel" "Forleng det gjeldende kartet?" "Vote_notification_title" "Avstemning startet" "Vote_notification_text" "%initiator% vil starte en avstemning" "Vote_notification_view" "Vis" "Vote_ChangeLevel" "Endre kart" "Vote_NextLevel" "Neste kart" "Vote_ExtendLevel" "Forleng gjeldende kart" "Vote_ScrambleTeams" "Bland lag" "Vote_PauseGame" "Sett spillet på pause" //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_Trial_CannotTrade_Title" "Oppgrader i dag!" "TF_Trial_CannotTrade_Text" "Gratiskontoer kan ikke starte byttehandler. Oppgrader nå og begynn å bytte!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Soldier" "Dette er Mann Co.-butikken! Det er mange dødelige gjenstander her som er godkjent av MEG! Det er også hatter og de er NYDELIGE! Kom igjen! KJØP! KJØP! KJØP!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Heavy" "Dette er Mann Co.-butikken. Kjøp, ikke kjøp, Heavy bryr seg ikke. Hatt ville kanskje hjelpe ditt lille babyhode til ikke å se så dumt ut. Men ikke Heavyen sitt problem." "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Spy" "Herrer. Du jobber hardt. Du fortjener å ta deg bra ut. Hvorfor ikke unne deg kvalitetsgjenstander som passer en slik sjarmerende kjeltring som deg selv?" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Medic" "Den hippokratiske ed sier 'Først, ikke utgjør skade.' Mange glemmer den neste linjen: 'Andre, kjøp en hatt i Mann Co.-butikken.'" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Pyro" "MMMPH-MPH-MMMMMPHMMPH-MANN CO.-BUTIKKEN! MMMMMPH-MMMMPH-MMHPMMPH-HATTER! MMMPH-MPH-MMMPH-MPH-GJENSTANDER! MMMMMHPMMPH-MMMPH-MPHMMPHMMPH-BRANN!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Demoman" "Ack! Vet du ikke hvordan man setter en hatt på skolten? Det store nakne hodet ditt er en skam, kompis! For Guds skyld, gå til Mann Co.-butikken!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Scout" "Jeg vet hva'rru tenker. \"Han der er en lekker kar. Hvor handler han?\", Mann Co.-butikken, dummen. Ingen penger? Kom tilbake når du har skaffet deg en jobb." "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Sniper" "Hvorfor ikke ta en rundtur i Mann Co.-butikken? Se på alle disse nydelige tingene, kompis!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Engineer" "Jeg skal ikke lyve her, dette er ekte saker! Tøff deg til, og kjøp no' i Mann Co.-butikken. Du vil ikke angre, gutt." "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Title" "Takk din venn!" "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Text" "Hvem viste deg Team Fortress 2, eller hvem har hjulpet deg mest? Du kan legge til venner ved å åpne Steam-overlegget." "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Retrieving" "Henter liste av venner" "TF_Trial_Alert_SelectFriend" "Her er din mulighet til å takke personen som viste deg Team Fortress 2, eller personen som har hjulpet deg mest!" "TF_Trial_Alert_ThankedBySomeone" "Du ble takket av %thanker%! Fortsett med det gode arbeidet!" "TF_Trial_ThankSuccess_Title" "Takk!" "TF_Trial_ThankSuccess_Text" "Din venn har blitt takket og kan få en gjenstand for sitt gode arbeid." "TF_Trial_Converted_Title" "Premium-konto" "TF_Trial_Converted_Text" "Kontoen din har blitt oppgradert til premium-status!" "TF_Trial_UpgradeItem" "Team Fortress 2 - Oppgrader til Premium" "TF_Trial_Upgrade" "Oppgrader!" "TF_Trial_StoreUpgradeExplanation" "For å oppgradere til en Premium-konto, må du kjøpe noe fra Mann Co.-butikken!" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Item Testing "IT_Title" "Gjenstandstesting" "IT_CurrentlyTesting" "Tester nå:" "IT_ClassUsage" "Testklasser:" "IT_Classes_All" "Alle klasser" "IT_Ok" "Bruk testgjenstander" "IT_Apply" "Bruk" "IT_TestingSlot_Weapon" "Våpen:" "IT_TestingSlot_Headgear" "Tilbehør 1:" "IT_TestingSlot_Misc1" "Tilbehør 2:" "IT_TestingSlot_Misc2" "Tilbehør 3:" "IT_TestingSlot_Empty" "" "IT_BotAddition_Title" "Boter:" "IT_Bot_AutoAdd" "Legg til automatisk" "IT_Bot_BlueTeam" "Lag BLU" "IT_Bot_Add" "Legg til en:" "IT_Bot_RemoveAll" "Fjern alle boter" "IT_BotControl_Title" "Botkontrollere:" "IT_BotAnim_Title" "Boter burde:" "IT_BotAnim_Idle" "Stå" "IT_BotAnim_Crouch_Idle" "Kryp" "IT_BotAnim_Run" "Løp" "IT_BotAnim_Crouch_Walk" "Sammenkrypende gange" "IT_BotAnim_Jump" "Hopp" "IT_BotAnim_ForceFire" "Fyr av våpnene" "IT_BotAnim_Turntable" "Rotere på stedet" "IT_BotAnim_ViewScan" "Se deg rundt" "IT_BotAnimSpeed_Title" "Animhastighet:" "IT_ExportLoadout" "Lagre testoppsett" "IT_ImportLoadout" "Last inn testoppsett" "IT_ImportLast" "Last inn mest nylig" "IT_TestingFiles" "Gjenstandtesting filer (*.itf)" "IT_Item_Add" "Legg til" "IT_Item_Edit" "Rediger" "IT_Item_Remove" "X" "IT_Title_0" "Testvåpen" "IT_Title_1" "Testhodeplagg" "IT_Title_2" "Test-tilbehør 1" "IT_Title_3" "Test-tilbehør 2" "IT_YourModel" "Din nye modell:" "IT_MDL_Files" "Modellfiler (*.mdl)" "IT_NoModel" "" "IT_ExistingItem" "Eller en eksisterende gjenstand:" "IT_SelectModel" "Velg modell" "IT_ItemType" "Gjenstandstype:" "IT_ItemReplaces" "Erstatter:" "IT_Bodygroups" "Geometri å skjule:" "IT_Bodygroup_Hat" "Hatt" "IT_Bodygroup_Headphone" "Hodetelefoner (Scout)" "IT_Bodygroup_Medals" "Brystmedaljer (Soldier)" "IT_Bodygroup_Grenades" "Brystgranater (Soldier)" "IT_Bodygroup_Shoes_Socks" "Sko/sokker (Scout)" "IT_Bodygroup_Bullets" "Kuler (Sniper)" "IT_Bodygroup_Arrows" "Piler (Sniper)" "IT_Bodygroup_RightArm" "Høyre hånd (Engie)" "IT_OtherOptions" "Andre valg:" "IT_PerClassSequences" "Sett sekvensen til å passe spillerklassen" "IT_Customizations" "Tilpasning:" "IT_PaintTitle" "Malt med:" "IT_PaintNone" "Ingenting" "IT_UnusualTitle" "Uvanlig effekt:" "IT_UnusualNone" "Ingenting" "IT_ItemReplaced_Select" "Velg gjenstand" "IT_ItemReplaced_Invalid" "Disse klassene har ingen våpen til felles" "IT_Explanation_SelectModel" "Trykk på denne knappen, og velg din nye modell.\n\nBasert på hvilken type gjenstand du har valgt, vil dialogen starte i den passende mappen. Din nye modell bør være i den mappen, eller inne i en undermappe." "IT_Explanation_Bodygroups" "Velg geometri-deler på spillermodellen som burde skjules. De fleste hatter trenger å gjemme grunnhatten." "IT_Explanation_PerClassSequences" "Hvis du har en gjenstand som brukes av flere klasser, men du vil at den skal festes forskjellig på hver klasse, bruk dette valget. Så legg til 9 enkle rammer, loopende animasjonssekvenser til din modell, som stemmer overens med: scout, sniper, soldier, demo, medic, heavy, pyro, spy og engineer." "SystemMessage_WinterCrateWarning_2Hour" "Festlige vinterkasser vil snart forsvinne! Du har under to timer til å åpne din!" "SystemMessage_WinterCrateWarning_30Minute" "Festlige vinterkasser vil snart forsvinne! Bare tretti minutter til de er borte for alltid!" "GameUI_CrosshairNone" "Standard" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogConfirm" "Ja" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogCancel" "Nei" //---------------------------------------------------------------------------------------- // TF Advanced options dialog "TF_AdvancedOptions" "Avanserte TF2-innstillinger" "Tooltip_EnableHUDMinMode" "Minimal HUD bruker et mindre, mer kompakt HUD så du kan se mer.\n\nNoe informasjon blir fjernet, så du burde være vant med standard HUD før du slår på minimal HUD." "Tooltip_classautokill" "Hvis angitt, vil du umiddelbart drepe deg selv hver gang du bytter klasse mens du er ute i felten.\n\nHvis ikke angitt, vil du bytte til den nye klassen neste gang du blir gjenopplivet." "Tooltip_loadoutrespawn" "Hvis angitt, vil du gjenopplives umiddelbart når du bytter oppakning i baseområdet.\n\nHvis dette ikke er angitt vil endringene først tre i gang i neste liv." "Tooltip_medigun_autoheal" "Hvis angitt, låser din Medics helsepistol seg på spillere som helbredes helt til du trykker på skyteknappen igjen.\n\nHvis dette ikke er angitt må du holde inne knappen for at helsepistolen skal helbrede målet." "Tooltip_autozoom" "Hvis angitt, vil Sniper sin snikskytterrifle automatisk zoome tilbake etter den lades om, hvis du var zoomet inn da du skjøt." "Tooltip_nocrosshaironscopezoomn" "Hvis angitt, skjules det standard trådkorset automatisk når snikskytterriflen siktes inn, som gjør at kun riflelaseren er igjen." "Tooltip_autoreload" "Hvis angitt, vil våpenet du bruker lades om automatisk hvis det trengs, og du har nok ammunisjon." "Tooltip_takesshots" "Hvis angitt, vil et bilde av spilleroversikten bli lagret automatisk etter hvert spill." "Tooltip_rememberactiveweapon" "Hvis angitt, vil du gjenopplives med det samme våpenet du brukte da du døde (så lenge du ikke har byttet våpen)." "Tooltip_rememberlastweapon" "Hvis angitt, påvirker ikke gjenopplivning våpenet du bytter til når du trykker på knappen for \"forrige våpen\".\n\nHvis dette ikke er angitt, er \"forrige våpen\" alltid sekundærvåpenet når du gjenopplives." "Tooltip_flipviewmodel_option" "Hvis angitt, vil det nåværende våpenet ditt være på den venstre siden av skjermen i stedet for høyre." "Tooltip_DisableSprays" "Hvis angitt, vil du ikke være i stand til å se andre spilleres spraymalingbilder." "Tooltip_delete_temp_files" "Hvis angitt slettes egendefinerte spraybilder og andre midlertidige filer ved avslutning." "Tooltip_colorblindassist" "Hvis angitt, vil mange av spilleffektene som det er vanskelig for fargeblinde å se, bli mer tydelig." "Tooltip_DisableHTMLMOTD" "Hvis angitt, vises ikke HTML-versjoner av tjenerens \"Dagens melding\" når du besøker en tjener." "Tooltip_SpectateCarriedItems" "Hvis angitt, vil du kunne se hvilke gjenstander spilleren bruker når du er i tilskuermodus." "Tooltip_UseAdvancedTourneyGUI" "Avansert tilskuer-HUD brukes kun i turneringsmodus, og er laget for å vise deg mer informasjon i 6v6-kamper." "Tooltip_DisableWeatherParticles" "Hvis angitt, vil du ikke kunne se partikler som er merket ‘vær’ av den som har lagd kartet du er på. Dette kan forbedre ytelsen på baner med regn eller snø." "Tooltip_simple_disguise_menu_option" "Den kortfattede forkledningsmenyen for Spy er en alternativ meny som krever flere tastetrykk i forkledningsprosessen, men bruker bare knappene 1 til 4." "Tooltip_CombatText" "Hvis angitt, vil du se skadenummer over hodene til fiender når du skader dem." "Tooltip_Hitbeeps" "Hvis angitt, vil du høre en lyd hver gang du skader en fiende." "Tooltip_HealTargetMarker" "Hvis angitt, svever et tegn over den lagkameraten du helbreder med Helsepistolen for øyeblikket." "Tooltip_AutoMedicCallers" "Hvis angitt, vil skadde lagkamerater automatisk be om hjelp etter helsen deres er under en terskel." "Tooltip_AutoMedicCallThreshold" "Grensen for når dine lagkamerater automatisk vil be om hjelp." "Tooltip_UseGlowEffect" "Hvis angitt, vises en glødende effekt i løpet av kampen for mål som nyttelastvogner, etterretningskofferter og lagkamerater etter du gjenopplives." "Tooltip_UseSteamCloud" "Hvis angitt, vil konfigureringsfilene dine for TF2 bli lagret i Steam Cloud." "Tooltip_ShowNotificationsInGame" "Hvis angitt, vil du motta varselmeldinger for ulike hendelser, slik som bytteforespørsler.\n\nHvis dette ikke er angitt vil meldingene kun bli synlig når du går tilbake til hovedmenyen." "Tooltip_Multiplayer_Decal_Limit" "Maksimalt antall av etiketter som kan eksistere på en gang. Etiketter blir brukt for visuelle effekter som kulehull. Høyere nummer vil resultere i flere vedvarende etiketter, på bekostning av ytelse." "Tooltip_viewmodelfov_option" "Synsfeltet som brukes for å vise ditt aktive våpen i førsteperson. Høyere verdi vil gjøre våpenet mindre på skjermen." "Tooltip_sniperbell" "Hvis angitt, vil snikskytterriflen automatisk spille av en lyd når fulladet." "Tooltip_FreezeCamHide" "Hvis angitt, vil HUD-et være gjemt under skjermbilder ved fryst kamera." "Tooltip_SpectatePyroVision" "Hvis angitt, ser du verden med Pyrosyn som tilskuer." "Tooltip_SteamScreenshots" "Hvis angitt vil skjermbilder bli lagret automatisk på Steam." "Tooltip_hud_fastswitch" "Hvis angitt, vil du kunne bytte våpen uten hjelp av våpen-valg menyen." "Tooltip_ReplayPyroVision" "Hvis angitt, ser du repriser med Pyrosyn." "Tooltip_EnableVoiceChat" "Tillatt stemmekommunikasjon i spillet." "Tooltip_EnableTextChat" "Tillatt tekstkommunikasjon i spillet." "Tooltip_ChatFilterSettings" "Åpne innstillinger for Steam-samtalen og tekstfiltrering." "TFOption_httpproxy" "HTTP-proxy:" "Tooltip_httpproxy" "Hvis du er bak en HTTP-proxy, må du angi den her, ellers vil du ikke kunne laste opp videoer til YouTube." "TFOption_replay_enableeventbasedscreenshots" "Ta hendelsesbaserte skjermbilder under repriser" "Tooltip_replay_enableeventbasedscreenshots" "Hvis angitt, vil skjermbilder bli lagret automatisk under repriseopptak hver gang det skjer noe interessant (som at du dreper en fiende, du aktiverer en Überladning o.l.). På noen skjermkort kan dette forårsake gjengivelsesfeil." "TFOption_replay_screenshotresolution" "Ta reprise-skjermbilder i høy oppløsning" "Tooltip_replay_screenshotresolution" "Hvis angitt, vil repriseskjermbilder bli tatt i høy oppløsning. På noen grafikkort kan dette forårsake gjengivelsesfeil." "TFOption_replay_maxscreenshots" "Maks skjermbilder per reprise" "Tooltip_replay_maxscreenshots" "Hvis hendelsesbaserte skjermbilder er aktivert, er dette det maksimale antall skjermbilder som blir tatt for en enkelt reprise." "TFOption_mintimebetweenscreenshots" "Minimum tid mellom skjermbildene" "Tooltip_mintimebetweenscreenshots" "Hvis hendelsesbaserte skjermbilder er aktivert, er dette hvor raskt etter et skjermbilde er tatt til det neste tas (i sekund)." "TFOption_postdeathrecordtime" "Repriseopptakstid etter død" "Tooltip_postdeathrecordtime" "Dette er hvor lenge reprisen skal spilles inn, i sekunder, etter du har dødd." "TF_OptionCategory_Combat" "Kampinnstillinger" "TF_OptionCategory_HUD" "HUD-innstillinger" "TF_OptionCategory_ClassSpecific" "Klassespesifikke innstillinger" "TF_OptionCategory_Performance" "Ytelsesinnstillinger" "TF_OptionCategory_Misc" "Diverse innstillinger" "TF_OptionCategory_Replay" "Reprise-innstillinger" "TF_OptionCategory_Communication" "Kommunikasjonsinnstillinger" // PVE "TF_PVE_Combo" "COMBO" "TF_PVE_Combo_Success" "SUKSESS!" "TF_PVE_RestoreToCheckpointDetailed" "Gjenoppretter lagringspunkt: Alle oppgraderinger og kreditter vil bli gjenopprettet til sin forrige lagrede tilstand!" "TF_PVE_UpgradeTitle" "Velg en gjenstand som skal oppgraderes" "TF_PVE_UpgradeAmount" "Kreditt" "TF_PVE_UpgradeAttrib" "Velg en oppgradering du vil bruke" "TF_PVE_UpgradeCost" "Kostnad: %s1" "TF_PVE_UpgradeMaxed" "Maksimum" "TF_PVE_UpgradeCancel" "Avbryt" "TF_PVE_UpgradeDone" "Videre" "TF_PVE_UpgradeRespec" "Refunder oppgraderinger" "TF_PVE_MissonEnemies" "Annet" "TF_PVE_WaveEnemies" "Fôr" "TF_PVE_Wave" "Bølge" "TF_PVE_WaveCount" "Bølge %s1" "TF_PVE_WaveCountFail" "Bølge %s1 mislyktes" "TF_PVE_WaveComplete" "Bølge fullført!" "TF_PVE_Currency" "Kreditt" "TF_PVE_GameTotal" "Spillets totalsum" "TF_PVE_TotalCurrencyCollected" "Totalt kreditt innsamlet" "TF_PVE_CurrencyCollected" "Kreditt innsamlet" "TF_PVE_Collected" "Innsamlet" "TF_PVE_Missed" "Misset" "TF_PVE_Bonus" "Bonus" "TF_PVE_Rating" "Vurdering" "TF_PVE_CreditRating" "Kredittvurdering" "TF_PVE_Deaths" "Dødsfall" "TF_PVE_Upgrades" "Oppgraderinger" "TF_PVE_Buybacks" "Tilbakekjøp" "TF_PVE_Bottles" "Feltflaske" "TF_PVE_BottlesUsed" "Feltflasker brukt" "TF_PVE_TeamStatistics" "Lagstatistikk" "TF_PVE_YourStatistics" "Dine statistikker" "TF_PVE_You" "Deg" "TF_PVE_MissionSummaryScheme" "Oppdragsrapport: %s1 (%s2)" "TF_PVE_MissionSummaryDefault" "Oppdragsrapport: %s1" "TF_PVE_Vote_MissionRestart" "Stem for å starte oppdraget på nytt" "TF_PVE_Credit_Collection" "Kredittinnsamling" "TF_PVE_Credit_Use" "Kreditt bruk" "TF_PVE_Active_Upgrades" "Aktive oppgraderinger" "TF_PVE_Inactive_Upgrades" "Ubrukte oppgraderinger" "TF_PVE_Hint_Header" "Mann Co. Anti-Robot Tips" "TF_PVE_Buyback" "Trykk \"%use_action_slot_item%\" for å betale %s1 kreditt for UMIDDELBAR GJENOPPLIVNING!" "TF_PVE_Upgraded_Player" "%player% har kjøpt oppgraderingen %upgrade%." "TF_PVE_Upgraded_Item" "%player% har kjøp oppgraderingen %upgrade% for sin %item%." "TF_PVE_Player_BuyBack" "%player% har kjøpt seg selv inn i spillet igjen for '%credits%' kreditt!" "TF_PVE_No_Powerup_Bottle" "Du har ingen hjelpefeltflaske på deg!\n\nFeltflasker kan aktiveres ved å trykke \"%use_action_slot_item%\", og kan gi nyttige effekter slik som ekstra skade og usårbarhet.\n\nDu kan få en ved å fullføre et hvilket som helst Mann vs. Maskin-oppdrag, eller konstruere en med skrapmetall som er til overs!" "TF_PVE_Unequipped_Powerup_Bottle" "Du har ingen hjelpefeltflaske på deg!\n\nFeltflasker kan aktiveres ved å trykke \"%use_action_slot_item%\", og kan gi nyttige effekter slik som ekstra skade og usårbarhet.\n\nUtstyr den på kampplassen nå!" "TF_PVE_Quick_Equip_Bottle" "Utstyr nå" "TF_PVE_Player_UsedCritsBottle" "%player% har brukt sin KRITISKE TREFF-feltflaske!" "TF_PVE_Player_UsedUberBottle" "%player% har brukt sin ÜBERLADNING-feltflaske!" "TF_PVE_Player_UsedRecallBottle" "%player% har brukt sin RETRETT-feltflaske!" "TF_PVE_Player_UsedRefillAmmoBottle" "%player% har brukt sin AMMOPÅFYLL-feltflaske!" "TF_PVE_Player_UsedBuildingUpgrade" "%player% har brukt sin BYGNINGSOPPGRADERING-feltflaske!" "TF_PVE_Server_Message_Reset" "Laster inn neste oppdrag om %s1 sekunder..." "TF_PVE_Server_Message_ResetNoS" "Laster inn neste oppdrag om %s1 sekund..." "TF_PVE_Server_Message_Kick" "Avslutter til hovedmenyen om %s1 sekunder …" "TF_PVE_Server_Message_KickNoS" "Avslutter til hovedmenyen om %s1 sekund …" "TF_PVE_UsePowerup_MinMode" "\"%use_action_slot_item%\" for å aktivere" "TF_PVE_UsePowerup_CritBoost" "\"%use_action_slot_item%\" for å få kritiske treff" "TF_PVE_UsePowerup_Ubercharge" "\"%use_action_slot_item%\" for å bli Überladet" "TF_PVE_UsePowerup_Recall" "\"%use_action_slot_item%\" for å teleportere til basen" "TF_PVE_UsePowerup_RefillAmmo" "\"%use_action_slot_item%\" for å fylle på magasin og ammunisjon" "TF_PVE_UsePowerup_BuildinginstaUpgrade" "\"%use_action_slot_item%\" for å oppgradere bygninger" "TF_PVE_ROBOT_scout" "Robo-scout: Lite helse, men veldig rask" "TF_PVE_ROBOT_sentry_buster" "Sensorjeger: Går etter sensorvåpen" "TF_PVE_ROBOT_tank" "Panservogn: Beveger seg langsomt, har mye liv og bærer en bombe" "TF_PVE_IM_Intro" "Mann vs. Maskin setter deg opp mot en horde med roboter!" "TF_PVE_IM_IntroBomb" "Beskytt basen din mot robotene som bærer en bombe." "TF_PVE_IM_IntroCredit" "Roboter og panservogner dropper kreditt når de blir ødelagt" "TF_PVE_IM_IntroCreditDecay" "Kreditt som er etterlatt på bakken vil forsvinne etter kort tid" "TF_PVE_IM_IntroCreditDist" "Kreditt er delt jevnt med alle spillerne på laget." "TF_PVE_IM_IntroUpgrades" "Bruk kreditt på oppgraderinger!" "TF_PVE_IM_IntroSurvive" "Overlev den siste bølgen for å vinne!" "TF_PVE_Disconnect" "Takk for at du spilte Mann vs. Maskin.\nMann deg opp for mer!" "StatPanel_MVM_Kills_Best" "Du hadde flere drap som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin enn den forrige rekorden din." "StatPanel_MVM_Captures_Best" "Du hadde flere erobringer som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin enn den forrige rekorden din." "StatPanel_MVM_Defenses_Best" "Du forsvarte flere punkter som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin enn den forrige rekorden din." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Best" "Du forårsaket mer skade som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin enn den forrige rekorden din." "StatPanel_MVM_PlayTime_Best" "Du holdt deg i live som %s1 lenger i den runden av Mann vs. Maskin enn den forrige rekorden din." "StatPanel_MVM_Healing_Best" "Du helbredet flere som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin enn den forrige rekorden din." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Best" "Du var usårbar mer i den runden av Mann vs. Maskin enn den forrige rekorden din." "StatPanel_MVM_KillAssists_Best" "Du hadde flere drapsmedvirkninger som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin enn den forrige rekorden din." "StatPanel_MVM_Backstabs_Best" "Du hadde flere ryggdolk i den runden av Mann vs. Maskin enn den forrige rekorden din." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Best" "Du stjal mer helse fra fiendens Medics og ladestasjoner i den runden av Mann vs. Maskin enn den forrige rekorden din." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Best" "Du bygde flere bygninger i den runden av Mann vs. Maskin enn den forrige rekorden din." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Best" "Du ødela flere bygninger som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin enn den forrige rekorden din." "StatPanel_MVM_Headshots_Best" "Du hadde flere hodeskudd i den runden av Mann vs. Maskin enn den forrige rekorden din." "StatPanel_MVM_SentryKills_Best" "Sensorvåpenet ditt hadde flere drap den runden av Mann vs. Maskin enn den forrige rekorden din." "StatPanel_MVM_Teleports_Best" "Teleporten din ble brukt mer i den runden av Mann vs. Maskin enn den forrige rekorden din." "StatPanel_MVM_Dominations_Best" "Du dominerte flere nye motstandere som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin enn den forrige rekorden din." "StatPanel_MVM_Revenge_Best" "Du fikk hevn over flere motstandere som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin enn den forrige rekorden din." "StatPanel_MVM_PointsScored_Best" "Du fikk flere poeng som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin enn den forrige rekorden din." "StatPanel_MVM_Kills_Tie" "Du kom likt med rekorden din for drap utført som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_Captures_Tie" "Du kom likt med rekorden din for erobringer gjort som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_Defenses_Tie" "Du kom likt med rekorden din for forsvar som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Tie" "Du kom likt med rekorden din for skade forårsaket som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_PlayTime_Tie" "Du kom likt med rekorden din for overlevelsestid som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_Healing_Tie" "Du kom likt med rekorden din for helbredelse som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Tie" "Du kom likt med rekorden din for usårbarhet i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_KillAssists_Tie" "Du kom likt med rekorden din for drapsmedvirkninger gjort som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_Backstabs_Tie" "Du kom likt med rekorden din for ryggdolkinger i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Tie" "Du kom likt med rekorden din for helse stjålet fra fienden i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Tie" "Du kom likt med rekorden din for bygde bygninger i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Tie" "Du kom likt med rekorden din for bygninger ødelagt som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_Headshots_Tie" "Du kom likt med rekorden din for hodeskudd i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_SentryKills_Tie" "Du kom likt med rekorden din for drap med sensorvåpenet i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_Teleports_Tie" "Du kom likt med rekorden din for teleporteringer i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_Dominations_Tie" "Du kom likt med rekorden din for motstandere dominert som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_Revenge_Tie" "Du kom likt med rekorden din for hevn som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_PointsScored_Tie" "Du kom likt med rekorden din for poeng du fikk som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_Kills_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for drap utført som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_Captures_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for erobringer gjort som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_Defenses_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for forsvar som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for skade forårsaket som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_PlayTime_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for overlevelsestid som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_Healing_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for helbredelse som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for usårbarhet i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_KillAssists_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for drapsmedvirkninger som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_Backstabs_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for ryggdolking i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for medisiner stjålet fra fienden i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for bygde bygninger i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for bygninger ødelagt som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_Headshots_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for hodeskudd i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_SentryKills_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for drap med sensorvåpenet i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_Teleports_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for teleporteringer i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_Dominations_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for motstandere dominert som %s1 i den runden Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_Revenge_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for hevn som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin." "StatPanel_MVM_PointsScored_Close" "Du var i nærheten av rekorden din for poeng du fikk som %s1 i den runden av Mann vs. Maskin." "TF_Token" "Pollett" "TF_Ticket" "Billett" "TF_MvM_HeaderCoop" "Co-op" "TF_MvM_HeaderPractice" "Samarbeidstreningsleir" "TF_MvM_HeaderMannVsMachine" "Mann vs. Maskin" "TF_MvM_ChallengeTicket" "Militærtjenestebillett" "TF_MvM_ChallengeTicket_Desc" "Vis frem denne billetten i Mann vs. Maskin for å spille Mann deg opp-modusen på offisielle tjenere, og for å få sjeldne gjenstander og spore fremgang på ditt Militærtjenestemerke." "TF_MvM_MannUp" "Mann deg opp" "TF_MvM_BootCamp" "Treningsleir" "TF_MvM_SelectChallenge" "Velg oppdrag >>" "TF_MvM_MannVsMachineExplaination" "Stå sammen og beskytt Mann Co.\nfra bølger med invaderende roboter!" "TF_MvM_BraggingRightsExplaination" "Spill på en Mann Co.-tjener for å få Militærtjenestebytte og rett til å skryte!" "TF_MvM_PracticeExplaination" "Spill på en samfunnstjener!" "TF_MvM_LearnMore" "Hjelpebok for MVM" "TF_MvM_TourOfDuty" "Militærtjeneste" "TF_MvM_Difficulty" "Vanskegrad" "TF_MvM_TourOfDutyProgress" "Fremdrift" "TF_MvM_TourNumber" "Tur-\nnummer" "TF_MvM_Missions" "Oppdrag" "TF_MvM_Tour_0" "Treningsleir" "TF_MvM_Tour_Intermediate_1" "Operasjon Oljesøl" "TF_MvM_Tour_Advanced_1" "Operasjon Stålfelle" "TF_MvM_Tour_Expert_1" "Operasjon Tannhjul" "TF_MvM_Tour_Advanced_1_LootDescription" "Fullfør hele tjenesten i Operasjon Stålfelle for å få et robotdrepende sølvvåpen eller en liten sjanse for et robotdrepende gullvåpen! Det er også en vanvittig liten sjanse for å få et våpen av australium!" "TF_MvM_Tour_Expert_1_LootDescription" "Fullfør hele tjenesten i Operasjon Tannhjul for å få et robotdrepende carbonadovåpen eller en liten sjanse for et robotdrepende diamantvåpen! Det er også en vanvittig liten sjanse for å få et våpen av australium!" "TF_MvM_Tour_Advanced_2" "Operasjon Motorstopp" "TF_MvM_Tour_Advanced_2_LootDescription" "Fullfør hele tjenesten i Operasjon Motorstopp for å få et robotdrepende Engineer-våpen eller en liten sjanse for et robotdrepende Engineer-gullvåpen! Det er også en vanvittig liten sjanse for å få et våpen av australium!" "TF_MvM_Tour_Advanced_3" "Operasjon Tvillingby" "TF_MvM_Tour_Advanced_3_LootDescription" "Fullfør hele tjenesten i Operasjon Tvillingby for å få drapsrekkesett! Det er også en vanvittig liten sjanse for å få et våpen av australium!" "TF_MvM_Normal" "Normal" "TF_MvM_Advanced" "Avansert" "TF_MvM_Expert" "Ekspert" "TF_MvM_Haunted" "Mareritt" "TF_MvM_Complete" "Fullført" "TF_MvM_Tour" "Militærtjeneste" "TF_MvM_AnyHauntedChallenge" "Ethvert marerittoppdrag" "TF_MvM_Tours" "Runder" "TF_MvM_NoMannUpTitle" "Hvorfor Mann deg opp?" "TF_MvM_NoMannUpDescription" "For hver Militærtjeneste du utfører på\nMann Co.-spilltjenere får du\nspesielt bytte og rett til å skryte!" "TF_MvM_MannUpNow" "Mann deg opp nå!" "TF_MvM_InventoryTitle" "Lager for Mann deg opp" "TF_MvM_BuyMore" "Kjøp" "TF_Casual_PlayWithFriendsExplanation" "I avslappet matchmaking blir du automatisk plassert med andre spillere for å danne et lag på 12.\n\nFor å invitere venner før du plasseres, kan du starte en gruppe ved å trykke på knappen nedenfor." "TF_MvM_PlayWithFriendsExplanation" "I Mann vs. Maskin blir du automatisk satt opp sammen med andre spillere for å danne et lag på 6.\n\nFor å invitere venner før et spill har startet kan dere danne en gruppe ved å trykke på knappen under." "TF_MvM_ActivateSquadSurplus" "Aktivere en overskuddskupong til laget for dette spillet?" "TF_MvM_TicketExplanation_Title" "Militærtjenestebilletter" "TF_MvM_RequiresTicket" "Du må kjøpe en Militærtjenestebillett fra Mann Co.-butikken for å kunne motta bytte." "TF_MvM_RequiresTicketParty" "Alle gruppemedlemmer må ha en Militærtjenestebillett for å kunne motta bytte. Billetter kan kjøpes fra Mann Co.-butikken." "TF_MvM_RequiresSquadSurplusVoucher_Title" "Kupong kreves" "TF_MvM_RequiresSquadSurplusVoucher" "Du må kjøpe en kupong fra Mann Co.-butikken for å kunne motta overskuddsforsyninger for laget." "TF_ShowInStore" "Vis i butikken" "TF_MVM_Support" "Støtte" "TF_MVM_NoClassChangeAfterSetup" "Klassebytte er kun tillatt mellom bølgene." "TF_MVM_Challenge_Invasion" "invasjon" "TF_MVM_Challenge_Endurance" "utholdenhet" "TF_MVM_Map_Ghost_Town" "Ghost Town" "TF_MVM_Map_Bigrock" "BigRock" "TF_MVM_Map_Rottenburg" "Rottenburg" "TF_MVM_Challenge_Decoy_Intermediate" "Doe's Doom" "TF_MVM_Challenge_Decoy_Expert1" "Desperation" "TF_MVM_Challenge_Mannworks_Intermediate" "Mean Machines" "TF_MVM_Challenge_Bigrock1" "Broken parts" "TF_MVM_Challenge_Bigrock2" "Bone shaker" "TF_MVM_Victory" "Seier!" "TF_MVM_Victory_Complete" "Oppdrag fullført" "TF_MVM_Victory_TourComplete" "Fullført!" "TF_MVM_Victory_Loot" "Bytte" "TF_MVM_Victory_SquadSurplus" "Lagets overskudd" "TF_MVM_Victory_MannUpLoot" "Mann deg opp" "TF_SurveyQuestion_MatchQuality" "Vurder gjerne kvaliteten på kampen du nettopp spilte:" "TF_SurveyQuestion_MapQuality" "Vurder gjerne kvaliteten på kartet du nettopp spilte:" "TF_SurveyQuestion_Submitting" "Sender inn..." "TF_SurveyQuestion_ThankYouTitle" "Takk!" "TF_SurveyQuestion_ThankYouBody" "Vi setter pris på at du tar deg tid til å gi tilbakemeldinger til TF2-teamet." "TF_SurveyQuestion_Rating0" "Fryktelig" "TF_SurveyQuestion_Rating1" "Dårlig" "TF_SurveyQuestion_Rating2" "Nøytral" "TF_SurveyQuestion_Rating3" "God" "TF_SurveyQuestion_Rating4" "Flott" "TF_SurveyQuestion_RandomCrit" "Vurder gjerne det at det finnes tilfeldige kritiske treff i spillet:" "TF_Friends_PlayingOther" "Spiller et annet spill" "TF_Friends_PlayingTF2" "Spiller TF2" "TF_Friends_Offline" "Frakoblet" "TF_Friends_Online" "Tilkoblet" "TF_Friends_Away" "Borte" "TF_Friends_Snooze" "Slumre" "TF_Friends_Busy" "Opptatt" "TF_Friends_InviteParty" "Inviter til gruppe" "TF_Friends_JoinParty" "Bli med i gruppe" "TF_Friends_JoinServer" "Bli med i spill" "TF_Friends_SendMessage" "Send melding" "TF_Matchmaking_RollingQueue_NewRematch_GCFail" "Kunne ikke starte den nye kampen. Gå inn i matchmaking-køen på nytt." "TF_Matchmaking_RollingQueue_Requeue" "Nei, finn en ny kamp" "TF_Matchmaking_RollingQueue_JoinNow" "Bli med nå" "TF_Matchmaking_RollingQueue_Start" "Finner en ny kamp..." "TF_Matchmaking_RollingQueue_AutojoinWarning" "Blir med om %s1" "TF_Matchmaking_RollingQueue_NewMatchReady" "Kampen er klar" "TF_Matchmaking_RollingQueue_NewTypedMatchReady" "Kampen i %matchtype% er klar" "TF_Matchmaking_RollingQueue_MatchReadyInGame" "Kampen i %matchtype% er klar.\n\nBlir med om %time%." "TF_Matchmaking_RollingQueue_MatchReadyJoining" "Blir med..." "TF_Matchmaking_RollingQueue_MatchOver" "Stem på det neste kartet" "TF_Matchmaking_RollingQueue_NextMapWinner" "Kommer snart" "TF_Matchmaking_RollingQueue_LeaveParty" "Forlat gruppe" "TF_Matchmaking_SafeToLeave" "Denne kampen er trygg å forlate" "TF_Matchmaking_NotSafeToLeave" "Det er ikke trygt å forlate denne kampen" "TF_Matchmaking_SearchForAll" "Søk etter: Spill i gang" "TF_Matchmaking_SearchForNew" "Søk etter: Kun nye spill" "TF_Matchmaking_LongerThanAverage" "?" "TF_Matchmaking_About1Minute" "Rundt 1 minutt" "TF_Matchmaking_NumMinutes" "%s1 minutter" "TF_Matchmaking_NoData" "?" "TF_Matchmaking_AnySecondNow" "Når som helst nå!" "TF_Matchmaking_LeaderName" "%s1 (leder)" "TF_Matchmaking_PleaseWait" "Vent litt" "TF_Matchmaking_RestoringConnection" "Gjenoppretter tilkobling til TF2-spillkoordinator..." "TF_Matchmaking_Searching" "Søker%s1" "TF_Matchmaking_SearchingPlayers" "Søkende spillere" "TF_Matchmaking_ActivePlayers" "Spillere i spill" "TF_Matchmaking_EmptyGameservers" "Tomme spilltjenere" "TF_Matchmaking_Total" "Totalt" "TF_Matchmaking_Compatible" "Kompatibel" "TF_Matchmaking_Nearby" "I nærheten" "TF_Matchmaking_Worldwide" "I verden" "TF_Matchmaking_StartSearch" "Start søk" "TF_Matchmaking_CancelSearch" "<< Avbryt søk" "TF_Matchmaking_JoinInProgress" "Bli med i pågående spill" "TF_Matchmaking_LobbyLeaderMustStart" "Gruppelederen må starte søket." "TF_Matchmaking_Party" "Gruppe" "TF_Matchmaking_Invite" "Inviter" "TF_Matchmaking_PlayWithFriends" "Spill med venner!" "TF_Matchmaking_StartParty" "Opprett gruppe" "TF_Matchmaking_Back" "<< Tilbake" "TF_Matchmaking_LeaveParty" "<< Forlat gruppe" "TF_Matchmaking_HeaderQuickplay" "Flerspiller" "TF_Matchmaking_HeaderModeSelect" "Velg modus" "TF_Matchmaking_HeaderCasual" "Avslappet" "TF_Matchmaking_HeaderCompetitive" "Konkurransespilling" "TF_Matchmaking_HeaderMvM" "Mann vs. Maskin" "TF_Matchmaking_HeaderSpecialEvent" "Spesiell begivenhet" "TF_Matchmaking_SpecialEvent_ExpireLong" "Utløper om %s1 dager" "TF_Matchmaking_SpecialEvent_ExpireShort" "Utløper om %02d:%02d:%02d" "TF_Matchmaking_AcceptInviteFailTitle" "Feil" "TF_Matchmaking_AcceptInviteFailMessage" "Kunne ikke godta invitasjon til søkegruppe. Gruppen kan allerede ha blitt oppløst." "TF_Matchmaking_MannUpDisabled" "Matchmaking for Mann deg opp er midlertidig slått av." "TF_Matchmaking_Banned" "Et gruppemedlem er blitt utestengt fra matchmaking frem til\n%s1." "TF_Matchmaking_PartyBanned" "Et gruppemedlem har nylig forlatt en kamp. Dere kan ikke spille før følgende dato." "TF_Matchmaking_PartyLowPriority" "Et gruppemedlem har nylig forlatt en kamp. Dere vil bli plassert mot grupper i samme situasjon." "TF_Matchmaking_MissingTicket" "%s1 har ikke en billett" "TF_Matchmaking_MissingPass" "%s1 har ikke Betapass for konkurransespilling" "TF_Matchmaking_CompetitiveExplanation" "I konkurransespilling blir du automatisk plassert sammen med spillere av lignende ferdighetsgrad.\n\nFor å invitere venner før du starter, opprett en gruppe ved å trykke på knappen nedenfor." "TF_Matchmaking_Exit_Competitive_Mode" "Avslutter konkurransespilling!" "TF_Matchmaking_StartSearchChat" "Trykk \"Start søk\" for å starte spillet.\n" "TF_Matchmaking_InviteFriendsChat" "Inviter venner til gruppen din for å spille med dem.\n" "TF_Matchmaking_PlayerJoinedPartyChat" "%s1 ble med i gruppen" "TF_Matchmaking_PlayerLeftPartyChat" "%s1 forlot gruppen" "TF_Matchmaking_PlayerOnlinePartyChat" "%s1 er nå tilkoblet" "TF_Matchmaking_AddedToQueue" "Lagt til i matchmaking-køen.\n" "TF_Matchmaking_RemovedFromQueue" "Fjernet fra matchmaking-køen.\n" "TF_Matchmaking_Show" "Åpne matchmaking" "TF_Matchmaking_Title" "Matchmaking" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining" "Du har fått en nedkjøling på %s1 time(r) og %s2 minutt \nfor å forlate en kamp eller for dårlig oppførsel.\nGjenstående tid: %s3 time(r) %s4 minutt" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Long_Penalty" "Du har fått en nedkjøling på %s1 dag(er) og %s2 time(r) \nfor å forlate en kamp eller for dårlig oppførsel.\nGjenstående tid: %s3 dag(er) %s4 time(r)" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Long_Penalty_Short_Duration" "Du har fått en nedkjøling på %s1 dag(er) og %s2 time(r) \nfor å forlate en kamp eller for dårlig oppførsel.\nGjenstående tid: %s3 time(r) %s4 minutt" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Short" "Du har fått en nedkjøling på %s1 minutt \nfor å forlate en kamp eller for dårlig oppførsel.\nGjenstående tid: %s2 minutt" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Shortly" "Utestengt fra matchmaking for øyeblikket.\nUtestengelsen din utløper snart." "TF_Matchmaking_MatchInProgress" "Kamp pågår" "TF_Matchmaking_MatchInProgress_RestoringConnection" "Gjenoppretter forbindelse til spilltjeneren..." "TF_Matchmaking_CantQueue_Ban" "Du er utestengt fra matchmaking for øyeblikket." "TF_Matchmaking_CantQueue_BanParty" "%s1 utestengt fra matchmaking for øyeblikket." "TF_Matchmaking_CantQueue_VerbSingle" "%s1 er" "TF_Matchmaking_CantQueue_VerbPlural" "%s1 er" "TF_Matchmaking_CantQueue_NoTicket" "Alle gruppemedlemmer må ha en Militærtjenestebillett for å gå i køen." "TF_Matchmaking_OnlyLeaderCanChange" "Du er ikke gruppelederen og kan ikke endre denne innstillingen." "TF_Matchmaking_NoMatchSelected" "Gruppelederen har ikke valgt en kamptype ennå." "TF_Matchmaking_PartyMember_CasualBanned" "Utestengt fra avslappet matchmaking" "TF_Matchmaking_PartyMember_CompetitiveBanned" "Utestengt fra konkurransespilling" "TF_Matchmaking_PartyMember_Leader" "Gruppeleder" "TF_Matchmaking_PartyMember_Offline" "Frakoblet" "TF_Competitive_Pass" "Pass for konkurransespilling" "TF_Competitive_Pass_Desc" "Gir tilgang til konkurransespilling.\n\nKan ikke byttes eller selges." "TF_Competitive_RequiresPass_Title" "Konkurransetilgang kreves" "TF_Competitive_RequiresPass" "Du oppfyller ikke kravene for konkurransespilling. Du må ha et Betapass for konkurransespilling og slått på en mobilenhet for Steam Guard-autentisering." "TF_Competitive_Disconnect" "Kampen er over. Takk for at du spilte!" "TF_Competitive_GCDown" "Tjenerens tilkobling til spillkoordinatoren ble tidsavbrutt. Kampen er avsluttet, og er nå trygg å forlate." "TF_Competitive_Friends" "VENNER" "TF_Competitive_Global" "GLOBAL" "TF_Competitive_RankUpTitle" "Ny rang oppnådd!" "TF_Competitive_RankUp" "Du har oppnådd rangen\n\"%s1\"" "TF_Competitive_Abandoned" "En spiller forlot kampen og vil bli straffet. Det er nå trygt å forlate kampen, men du kan fortsette å spille." "TF_Competitive_AbandonedTitle" "Kampen er over" "TF_Competitive_Stats_Season" "Sesong" "TF_Competitive_Stats_Total" "Totalt" "TF_Competitive_Stats_Match" "Nylig" "TF_Competitive_GameOver" "Kampen avsluttes om %s1 sekunder. Det er trygt å forlate kampen." "TF_Competitive_NoData" "INGEN DATA" "TF_Competitive_Stats" "STATISTIKK" "TF_Competitive_RankUpper" "RANG:" "TF_Competitive_Next" "NESTE:" "TF_Competitive_Ladder" "RANGSTIGE:" "TF_Competitive_Games" "Kamper: %s1" "TF_Competitive_HighestRank" "Høyeste rang:" "TF_Competitive_Score" "Poeng: %s1" "TF_Competitive_Kills" "Drap: %s1" "TF_Competitive_Damage" "Skade: %s1" "TF_Competitive_Healing" "Helbredelse: %s1" "TF_Competitive_Support" "Støtte: %s1" "TF_Competitive_Deaths" "Dødsfall: %s1" "TF_Competitive_Rating" "%s1" "TF_Competitive_Rating_Current" "Gjeldende: %s1" "TF_Units_XP" "xp" "TF_Units_MMR" "MMR" "TF_Competitive_LevelTier1" "Nivå: %s1" "TF_Competitive_Level" "Nivå: %s1 – Grad: %s2" "TF_Competitive_Rank" "%s2" "TF_Competitive_RankTitle" "Rang" "TF_Competitive_ViewLeaderboards" "Ledertabeller" "TF_Competitive_ViewMatches" "Historikk" "TF_Competitive_Result" "Resultat" "TF_Competitive_Date" "Dato" "TF_Competitive_Map" "Kart" "TF_Competitive_Placements_Multiple" "Vinn %s1 kamper til for å få en rang!" "TF_Competitive_Placements_Singular" "Vinn %s1 kamp til for å få en rang!" "TF_XPSource_PositiveFormat" "%s1: +%s2 %s3" "TF_XPSource_NegativeFormat" "%s1: %s2 %s3" "TF_XPSource_NoValueFormat" "%s1" "TF_XPSource_Score" "Poeng" "TF_XPSource_ObjectiveBonus" "Målbonus" "TF_XPSource_CompletedMatch" "Kamp fullført" "TF_XPSource_GoldMedal" "Gullmedaljer" "TF_XPSource_SilverMedal" "Sølvmedaljer" "TF_XPSource_BronzeMedal" "Bronsemedaljer" "TF_XPSource_Comp_Win" "Kampseier" "TF_XPSource_Comp_Loss" "Kamptap" "TF_Competitive_MatchHistory_Win" "Seier" "TF_Competitive_MatchHistory_Loss" "Tap" "TF_Competitive_MedalsHelp_Title" "Prestasjonsmedaljer" "TF_Competitive_MedalsHelp_Text" "Medaljer tildeles på slutten av kamper til spillere som har gjort det bedre i en bestemt kategori enn det medspillere i alle de nylige konkurransekampene har gjort." "TF_Casual_Explanation_Intro_Title" "Avslappet matchmaking" "TF_Casual_Explanation_Intro_Body" "Velkommen til avslappet matchmaking! Herfra kan du velge hvilke spillmoduser du vil spille, spore fremgangen din, og invitere venner som du vil danne en gruppe med." "TF_Casual_Explanation_Rank_Title" "Gå opp i nivå" "TF_Casual_Explanation_Rank_Body" "Når du spiller avslappede kamper får du erfaring basert på poengsummen din på slutten av kampen. Du mister aldri erfaring, og merket ditt oppgraderes med hvert nivå du får." "TF_Casual_Explanation_Modes_Title" "Valg av kart" "TF_Casual_Explanation_Modes_Body" "Her kan du velge alle kartene du vil plasseres inn i. Du kan starte raskt ved å velge \"Hovedspillmoduser\" eller \"Alternative spillmoduser\". Eller tilpasse utvalget ved å velge individuelle spillmoduser, eller individuelle kart. Men vær oppmerksom på at å kun velge noen få kart kan resultere i lengre ventetider for å komme inn i et spill." "TF_Casual_Explanation_Party_Title" "Spille i gruppe" "TF_Casual_Explanation_Party_Body" "Du kan invitere venner til å spille kamper med deg ved å invitere dem til gruppen din her." "TF_Casual_Explanation_SaveMaps_Title" "Lagre valgene" "TF_Casual_Explanation_SaveMaps_Body" "Du kan bruke disse knappene for å lagre og gjenopprette hvilke kart du har valgt." "TF_Casual_Explanation_MapsDetails_Title" "Om kartvalg" "TF_Casual_Explanation_MapsDetails_Body" "Her kan du skreddersy utvalget av kart du vil spille. Du vil bare plasseres på kart du har valgt.\n\nDe fargede linjene under kartnavnene viser hvor mange mennesker i verden som søker etter det kartet. En stor grønn linje viser at flere mennesker søker etter dette kartet enn om den hadde hatt en kort grå linje." "TF_Casual_Tip_Restore" "Last inn lagret innstilling" "TF_Casual_Tip_Save" "Lagre gjeldende innstilling" "TF_FindMatchTip_Title" "Klar for å spille?" "TF_FindMatchTip_Body" "Trykk her for å spille!" "TF_SpecialEvent_Title" "Spesielle begivenheter" "TF_SpecialEventExpiration_Title" "Begrenset tid" "TF_Competitive_Explanation_Intro_Title" "Konkurransespilling" "TF_Competitive_Explanation_Rank_Title" "Rang" "TF_Competitive_Explanation_History_Title" "Historikk" "TF_Competitive_Explanation_Party_Title" "Spill i gruppe" "TF_Competitive_Explanation_Party_Body" "Du kan invitere venner til å spille kamper med deg ved å invitere dem til gruppen din her." "TF_Casual_Welcome_Title" "Velkommen til avslappet matchmaking!" "TF_Casual_Welcome_Subtitle" "Bare noen få ting før du setter i gang..." "TF_Casual_Welcome_Section_One_Title" "Om avslappet spilling" "TF_Casual_Welcome_Section_One_Text" " Når du begynner å søke etter en avslappet kamp, vil du bli plassert inn i en kamp 12 mot 12 avhengig på spillmodusene du har valgt. Du får erfaring, nivåer og merker over tid basert på din personlige prestasjon." "TF_Casual_Welcome_Section_Two_Title" "Forlate avslappede kamper" "TF_Casual_Welcome_Section_Two_Text" " Hvis du forlater lagkameratene dine (forlater tjeneren) midt i en avslappet kamp telles det som et automatisk tap, og du får ingen erfaring. I tillegg, får du en nedkjøling fra matchmaking, som hindrer deg fra å spille flere avslappede kamper i en tidsperiode. Hvis du forlater etterfølgende kamper kan varigheten på nedkjølingen økes." "TF_Casual_Welcome_Section_Three_Title" "Bli med senere" "TF_Casual_Welcome_Section_Three_Text" " Hvis det er tomme plasser på tjeneren, kan spillere koble til en kamp som er igang. Hvis du mister tilkoblingen til tjeneren, kan du dessuten koble til den pågående avslappede kampen på nytt." "TF_Competitive_PartyMatchRunning" "Et gruppemedlem er allerede del av en kamp som de ikke kan forlate uten å få straff. Vent på at kampen deres skal bli ferdig." "TF_Competitive_PartyMemberOffline" "Et gruppemedlem er frakoblet." "TF_Competitive_PartyMemberOutOfDate" "Et gruppemedlem må starte TF2 på nytt for å motta den nyeste oppdateringen." "TF_Competitive_Convars_CantProceed_Title" "Vent nå litt" "TF_Competitive_Convars_CantProceed" "Konkurransespilling krever DirectX 9 eller høyere. Fjern -dxlevel fra startinnstillingene og start TF2 på nytt." "TF_Competitive_Rank_1" "Leiesoldat I" "TF_Competitive_Rank_2" "Leiesoldat II" "TF_Competitive_Rank_3" "Leiesoldat III" "TF_Competitive_Rank_4" "Leiemorder I" "TF_Competitive_Rank_5" "Leiemorder II" "TF_Competitive_Rank_6" "Leiemorder III" "TF_Competitive_Rank_7" "Bøddel I" "TF_Competitive_Rank_8" "Bøddel II" "TF_Competitive_Rank_9" "Bøddel III" "TF_Competitive_Rank_10" "Snikmorder I" "TF_Competitive_Rank_11" "Snikmorder II" "TF_Competitive_Rank_12" "Snikmorder III" "TF_Competitive_Rank_13" "Dødsgrossist" "TF_Competitive_RankNumber" "Rang %s1" "TF_Casual_CoreTitle" "Hovedspillmoduser" "TF_Casual_AltTitle" "Alternative spillmoduser" "TF_Casual_ViewMaps" "Vis kart" "TF_Casual_MapSelection" "Kartvalg" "TF_Casual_SelectedMaps_Plural" "%s1 kart valgt" "TF_Casual_SelectedMaps_Singular" "%s1 kart valgt" "TF_Casual_QueueEstimation" "Antatt ventetid: %s1" "TF_Casual_QueueEstimation_Good" "Hurtig" "TF_Casual_QueueEstimation_OK" "Moderat" "TF_Casual_QueueEstimation_Bad" "Lang" // // !! The TF_RichPresence_ keys must be exported to steam when changed, // !! and localization notified. See tf_richpresence_english.txt // // -> In Steam rich presence, include // "TF_RichPresence_Display" "{#TF_RichPresence_State_%state%}" "TF_RichPresence_State_MainMenu" "Hovedmeny" "TF_RichPresence_State_SearchingGeneric" "Søker etter en kamp" // -> In Steam rich presence, matchgrouploc_token -> {#TF_RichPresence_MatchGroup_%matchgrouploc%} "TF_RichPresence_State_SearchingMatchGroup" "Søker – %matchgrouploc_token%" "TF_RichPresence_State_PlayingGeneric" "I kamp - %currentmap%" "TF_RichPresence_State_LoadingGeneric" "Blir med i en kamp" // -> In Steam rich presence, matchgrouploc_token -> {#TF_RichPresence_MatchGroup_%matchgrouploc%} "TF_RichPresence_State_PlayingMatchGroup" "%matchgrouploc_token% – %currentmap%" // -> In Steam rich presence, matchgrouploc_token -> {#TF_RichPresence_MatchGroup_%matchgrouploc%} "TF_RichPresence_State_LoadingMatchGroup" "Blir med %matchgrouploc_token%" "TF_RichPresence_State_PlayingCommunity" "Samfunn – %currentmap%" "TF_RichPresence_State_LoadingCommunity" "Blir med på samfunnstjener" "TF_RichPresence_MatchGroup_Competitive6v6" "Konkurransespilling" "TF_RichPresence_MatchGroup_Casual" "Avslappet" "TF_RichPresence_MatchGroup_SpecialEvent" "Spesiell begivenhet" "TF_RichPresence_MatchGroup_MannUp" "Mann deg opp (MvM)" "TF_RichPresence_MatchGroup_BootCamp" "Treningsleir (MvM)" "TF_QuickplayBeta_OptIn_Title" "Prøve ut hurtigspill-beta?" "TF_QuickplayBeta_OptIn_Message" "Du kan danne en søkegruppe sammen med venner for å finne en spilltjener sammen.\n\nKom aldri inn på en tom tjener igjen!" "TF_QuickplayBeta_OptIn_YesButton" "Prøv det ut" "TF_QuickplayBeta_OptIn_NoButton" "Nei takk" "Tip_MvM_1_1" "Tips: Scout har en større innsamlingsradius for kreditt" "Tip_MvM_1_2" "Tips: Oppgrader Mad Milk slik at den gjør fiendtlige roboter tregere" "Tip_MvM_2_Count" "1" "Tip_MvM_2_1" "Tips: Du kan oppgradere motivasjonsbanneren slik at lagkamerater i nærheten utgjør dobbelt så mye skade" "Tip_MvM_3_Count" "1" "Tip_MvM_4_Count" "1" "Tip_MvM_5_Count" "1" "Tip_MvM_7_Count" "1" "Tip_MvM_8_Count" "1" "NewItemMethod_MvMBadgeCompletionReward" "Du mottok bytte:" "NewItemMethod_MvMSquadSurplusReward" "Du mottok lagets overskudd:" "Attrib_SquadSurplusClaimerAccountID" "Lagets overskudd ble samlet av: %s1" "TF_ScoreBoard_GraphBuyBack" "Tilbakekjøp per bølge" "TF_ScoreBoard_GraphDeaths" "Dødsfall per bølge" "TF_ScoreBoard_GraphCurrency" "Kreditt per bølge" "TF_ScoreBoard_Wave" "Bølge" "TF_ScoreBoard_Upgrade" "Oppgrader" "TF_ScoreBoard_UpgradeTargetSelf" "Selv" "Winpanel_PVE_Evil_Wins" "Bølge mislyktes" "Winpanel_PVE_Bomb_Deployed" "Bomben ble utplassert!" // For replay "Stat_BlastDamage" "EKSPLOSJONSSKADE" "Stat_DamageTaken" "SKADE PÅFØRT" "Stat_Crits" "KRITS" "Stat_ShotsHit" "SKUDDTREFF" "Stat_ShotsFired" "SKUDD AVFYRT" "Stat_Damage" "SKADE" "Stat_Captures" "EROBRINGER" "Stat_Defenses" "FORSVAR" "Stat_Revenge" "HEVN" "Stat_PointsScored" "POENGSUM" "Stat_BuildingsDestroyed" "ØDELEGGELSE" "Stat_Headshots" "HODESKUDD" "Stat_PlayTime" "SPILLETID" "Stat_Healing" "HELBREDELSE" "Stat_Invulns" "USÅRBARHET" "Stat_KillAssists" "DRAPSMEDVIRKNINGER" "Stat_BackStabs" "RYGGDOLKER" "Stat_HealthLeached" "HELSE UTNYTTET" "Stat_BuildingsBuilt" "KONSTRUKSJON" "Stat_MaxSentryKills" "DRAP MED SENSORVÅPEN" "Stat_Teleports" "TELEPORTER" "Stat_FiredDamage" "BRANNSKADE" "Stat_BonusPoints" "BONUSPOENG" "TF_War_HeavyVsPyro" "Heavy vs. Pyro" "OverviewPage_PageTitle" "Oversikt" "OverviewPage_LevelLabel" "Nivå: " "TF_ItemDynamicQuest_Use" "Inspiser" "TF_ItemDynamicQuestTool" "Oppskrift" "Quests" "Kontrakter" "QuestNotification_Incoming" "Innkommende beskjed..." "QuestTracker_Pending" "Spill ferdig runden for å fullføre kontrakten" "QuestTracker_New_CallToAction" "Trykk [ %show_quest_log% ] for å vise" "QuestTracker_New_Single" "%s1 ny kontrakt" "QuestTracker_New_Multiple" "%s1 nye kontrakter" "QuestTracker_Complete_Single" "%s1 kontrakt fullført" "QuestTracker_Complete_Multiple" "%s1 kontrakter fullført" "QuestTracker_Inactive_Single" "Kontrakt inaktiv" "QuestTracker_Inactive_Multiple" "%s1 inaktive kontrakter" "QuestTracker_NoContract" "Tilgjengelige kontrakter" "QuestTracker_ReadyForTurnIn" "Kontrakt klar til innlevering" "Questlog_Reward" "Belønninger" "QuestLog_BadgeProgress" "%s1 sjelegriff" "QuestLog_ContractsCompleted" "Fullførte merasmusoppdrag" "Questlog_Progress" "Fremdrift" "QuestLog_Active" "Aktiv" "QuestLog_Available" "Tilgjengelig" "QuestLog_TurnIn" "Trykk for å levere inn" "QuestDetails_Accept" "Ok" "QuestDetails_Discard" "Forkast" "TF_Quest_TurnIn_No" "Avbryt" "TF_Quest_Status_Encoded" "Nytt!" "TF_Quest_Status_Inactive" "Inaktiv" "TF_Quest_FindServer" "Finn tjener" "TF_QuestExpirationWarning" "Utløper: %s1" "QuestPoints_Primary" "Hoved:" "QuestPoints_Bonus" "Bonus:" "QuestPoints_Transmitting" "Overfører resultater %s1%" "QuestPoints_ReadyTurnIn" "Klar til innlevering" "QuestPoints_Complete" "Fullført" "QuestPoints0_ObjectiveText" "%s1 KP" "QuestPoints1_ObjectiveText" "%s2 %s1 KP" "QuestPoints2_ObjectiveText" "%s2 %s1 KP" "QuestPoints_BonusRatio_InGame" "Bonus %s1:" "QuestPoints_BonusRatio_InMap" "%s1" "QuestPoints0_BarText" "%s1/%s2 KP" "QuestPoints1_BarText" "Bonus: %s1/%s2 KP" "QuestPoints2_BarText" "Bonus: %s1/%s2 KP" "QuestPoints0_Complete" "Nybegynner fullført" "QuestPoints1_Complete" "Avansert fullført" "QuestPoints2_Complete" "Ekspert fullført" "QuestReport_ContractComplete" "Kontrakt fullført" "QuestReport_ContractProgress" "Kontraktfremgang" "QuestReport_CreditsEarned" "+%s1 blodpenger" "QuestReport_Points0Scored" "%s1 nybegynnerpoeng mottatt" "QuestReport_Points1Scored" "%s1 avanserte poeng mottatt" "QuestReport_Points2Scored" "%s1 ekspertpoeng mottatt" "QuestReport_ChatNotification_ObjectiveCompleted_Primary" "%s1 har fullført et hovedmål i sin %s2-kontrakt!" "QuestReport_ChatNotification_ObjectiveCompleted_Bonus" "%s1 har fullført et utrolig vanskelig bonusmål i sin %s2-kontrakt!" "QuestObjective_Required_Merasmus" "%s1 MP" "QuestPoints_Standard_Merasmus" "%s1/%s2 MP" "QuestPoints_Bonus_Merasmus" "Bonus: %s1/%s2 MP" "TF_QuestMap_Intro_OK" "Start!" "TF_QuestMap_Intro_Title" "ConTracker" "TF_QuestMap_NoGC" "Etablerer forbindelse til TF-spillkoordinatoren..." "TF_QuestMap_Region_ReturnHint" "Høyreklikk på kartet for å returnere til %s1" "TF_QuestMap_Region_Completed" "Fullførte: %s1" "TF_QuestMap_Region_Available" "Tilgjengelige: %s1" "TF_QuestMap_RewardCredits" "Penger: %s1" "TF_QuestMap_StarsAvailable" "Stjerner: %s1" "TF_QuestMap_StarsGained" "+%s1 stjerner" "TF_QuestMap_BloodMoneyGained" "+%s1 blodpenger" "TF_QuestMap_BronzeMedals" "Fullføring av nybegynner: %s1/%s2" "TF_QuestMap_SilverMedals" "Fullføring av avanserte: %s1/%s2" "TF_QuestMap_GoldMedals" "Fullføring av ekspert: %s1/%s2" "TF_QuestMap_Node_Locked" "Låst" "TF_QuestMap_Node_Available" "Tilgjengelig" "TF_QuestMap_Node_Active" "Pågår" "TF_QuestMap_Node_PartiallyCompleted" "Fullført" "TF_QuestMap_Node_FullyCompleted" "Helt\nfullført" "TF_QuestMap_Legend_Title" "Legende" "TF_QuestMap_RewardStore_Title" "Mercenary Parks gavebutikk" "TF_QuestMap_RewardStore_Desc" "Bruk dine velfortjente blodpenger her. Du får blodpenger ved å fullføre kontrakter." "TF_QuestMap_RewardStore_ConfirmPurchase_Title" "Kjøp?" "TF_QuestMap_RewardStore_ConfirmPurchase_Body" "Er du sikker på at du vil bruke %s1 blodpenger på en %s2?" "TF_QuestMap_RewardStore_LimitedQuantity" "Begrenset opplag! %s1 igjen." "TF_QuestMap_Map_Title" "Kart" "TF_QuestMap_Power" "Strøm" "TF_QuestMap_StarsTotalTooltip" "Antall stjerner" "TF_QuestMap_StarsAvailableTooltip" "Tilgjengelige stjerner. Brukes til å låse opp noder." "TF_QuestMap_BloodMoney" "Blodpenger. Brukes til å kjøpe gjenstander i Mercenary Parks gavebutikk." "TF_QuestMap_Back" "<<" "TF_QuestView_Unlock" "Lås opp" "TF_QuestView_ConfirmSelect_Title" "Lås opp?" "TF_QuestView_ConfirmSelect_Multiple" "Hvis du aktiverer denne kontrakten blir de andre kontraktene permanent utilgjengelige.\n\nEr du sikker på at du vil velge denne kontrakten?" "TF_QuestView_FindMatch" "Finn en kamp" "TF_QuestView_Choose" "Trykk for å aktivere denne kontrakten" "TF_QuestView_Objectives" "Mål" "TF_QuestView_Rewards" "Belønninger" "TF_QuestView_Reward_Claimed" "MOTTATT" "TF_QuestView_Deactivate" "Deaktiver" "TF_QuestView_Accept" "Aktiver" "TF_QuestView_ReAccept" "Reaktivere" "TF_QuestView_Reward" "Fyll KP-linjen for denne kontrakten for å motta:" "TF_QuestView_RedeemReward" "Løs inn" "TF_QuestView_RewardRedeemed" "Du mottok tidligere fra denne kontrakten:" "TF_QuestView_Requirements" "Du oppfyller ikke kravene for å aktivere denne noden." "TF_QuestView_Requirement_NodeState" "Du må fullføre hovedmålet til alle nodene som fører til denne noden." "TF_QuestView_Requirements_Or" ", eller %s1" "TF_QuestView_Requirements_And" " og %s1" "TF_QuestView_Requirements_StarCount" "Denne noden krever %s1 eller flere stjerner for å låses opp, men du har kun %s2. Fullfør flere hoved- og bonusmål for å få flere stjerner." "TF_QuestView_RewardsInfo" "Når du har fullført hovedmålet, kan du levere inn kontrakten for å få belønningene som vises her." "TF_QuestView_ContractChosenInfo" "Trykk \"Finn en kamp\" for å finne en kamp og jobbe med kontrakten." "TF_QuestView_SingleContractsInfo" "Hold musen over kontrakten nedenfor for å få vite mer om den. Trykk på \"Aktiver\" for å aktivere den." "TF_QuestView_MultipleContractsInfo" "Denne noden har flere tilgjengelige kontrakter, og du kan velge hvilken kontrakt du vil jobbe med. Når du har valgt en kontrakt, blir de andre utilgjengelige.\n\nHold musen over hver kontrakt for å se målene. Trykk på en kontrakt for å aktivere den." "TF_QuestView_ActiveContractInfo" "Når en kontrakt er aktiv, kan du gjøre fremgang på den.\n\nDu kan endre hvilken kontrakt du har aktivert ved å velge kontrakten og trykke \"Aktiver\"." "TF_QuestView_ObjectivesInfo" "Dette er målene til denne kontrakten. Hvis du fullfører hovedmålet, kan du levere inn kontrakten for å motta belønninger og låse opp nabokontrakter." "TF_QuestView_TurnInSuccess" "GODTATT" "TF_QuestView_TurnInFailure" "FEIL" "TF_HalloweenSpell_VoiceEngineer" "Halloweendrikk: Engineers buldrende brum" "ItemPreview_Confirm" "Er du sikker på at du vil prøve denne gjenstanden?\nDu vil kunne bruke gjenstanden i én uke.\nDen forsvinner etter prøveperioden. Du kan kjøpe\ngjenstanden når som helst i prøveperioden med 25% avslag\ndersom den ikke er på salg allerede!" "ItemPreview_PreviewStartedTitle" "Suksess!" "ItemPreview_PreviewStartedText" "Gjenstanden har blitt lagt til i ditt lager. Du kan bruke den i én uke, etter det vil gjenstanden forsvinne. Kos deg!" "ItemPreviewDialogTitle" "%s1" "ItemPreview_PreviewStartFailedTitle" "Kan ikke teste gjenstand" "ItemPreview_PreviewStartFailedText" "Du må vente til prøveperioden din har utløpt for du prøver en ny gjenstand. Du vil få anledning til å prøve en ny gjenstand:\n%date_time%" "TF_PreviewDiscount" "Kjøp det nå!" "TF_PreviewItem_Expired" "Testkjøringen din for %item_name% har utgått!" "TF_PreviewItem_Expired_Title" "Testkjøring utløpt" "TF_Previewitem_Expired_Text" "Prøveperioden for %item_name% har utløpt. Gjenstanden har blitt fjernet. Hvis du kjøper gjenstanden innen de neste 24 timene får du 25% avslag, dersom den ikke er på salg allerede – eller så kan du prøve ut noe nytt!" "TF_PreviewItem_BuyIt" "Kjøp det nå!" "TF_PreviewItem_NotNow" "Kanskje senere" "TF_PreviewItem_ItemBought" "Prøveversjonen din av %item_name% har blitt byttet ut med en permanent versjon!" "TF_NoSelection" "Ingenting valgt" "TF_Popularity_Rank" "#%s1" "ItemPreview_AlreadyPreviewTitle" "Få et avslag!" "ItemPreview_AlreadyPreviewText" "Du prøver allerede ut denne gjenstanden. Hvis du kjøper gjenstanden i prøveperioden får du 25% avslag, dersom den ikke er på salg allerede!" "TF_Items_All" "Alle gjenstander" "TF_Items_Scout" "Scout-gjenstander" "TF_Items_Sniper" "Sniper-gjenstander" "TF_Items_Soldier" "Soldier-gjenstander" "TF_Items_Demoman" "Demoman-gjenstander" "TF_Items_Medic" "Medic-gjenstander" "TF_Items_Heavy" "Heavy-gjenstander" "TF_Items_Pyro" "Pyro-gjenstander" "TF_Items_Spy" "Spy-gjenstander" "TF_Items_Engineer" "Engineer-gjenstander" //---------------------------------------------------------------------------------------- // SteamWorkshop "TF_SteamWorkshop_Title" "Bidra til TF2s fremtid!" "TF_SteamWorkshop_Desc" "Har du noen gang ønsket du kunne bli berømt og kanskje rik ved å lage våpen og gjenstander for favorittspillet ditt? Nå kan du det! Send inn gjenstander her til vurdering for bruk i Team Fortress 2. Kanskje gjenstanden din blir plukket ut til å være til salgs i spillet – da tjener du en del av inntektene!" "TF_SteamWorkshop_Publish" "Publiser ny gjenstand" "TF_SteamWorkshop_LearnHow" "Lær hvordan" "TF_SteamWorkshop_Instructions" "Instruksjoner" "TF_SteamWorkshop_YourItems" "Gjenstandene dine:" "TF_SteamWorkshop_ViewPublished" "Vis alle" "TF_SteamWorkshop_Edit" "Rediger" "TF_SteamWorkshop_View" "Vis" "TF_SteamWorkshop_Delete" "Slett" "TF_SteamWorkshop_Test" "Last inn testkart" "TF_SteamWorkshop_Legal" "Vis juridisk avtale" "TF_SteamWorkshop_Images" "Bildefiler (JPG, TGA, PNG)" "TF_SteamWorkshop_AcceptableFiles" "Zip-filer (*.zip)" "TF_SteamWorkshop_AcceptableFilesMaps" "Kart-filer (*.bsp)" "TF_SteamWorkshop_Tag_Headgear" "Hodeplagg" "TF_SteamWorkshop_Tag_Weapon" "Våpen" "TF_SteamWorkshop_Tag_Misc" "Diverse" "TF_SteamWorkshop_Tag_SoundDevice" "Lydenhet" "TF_SteamWorkshop_Tag_Halloween" "Allehelgensaften" "TF_SteamWorkshop_Tag_WarPaint" "Krigsmaling" "TF_SteamWorkshop_Tag_Night" "Natt" "TF_SteamWorkshop_Tag_Smissmas" "Smissmas" "TF_SteamWorkshop_Tag_Jungle" "Jungel" "TF_SteamWorkshop_Tag_Summer" "Sommer" "TF_SteamWorkshop_Tag_CommunityFix" "Samfunnsretting" "TF_SteamWorkshop_Tag_CTF" "Ta flagget" "TF_SteamWorkshop_Tag_CP" "Kontrollpunkter" "TF_SteamWorkshop_Tag_Escort" "Nyttelast" "TF_SteamWorkshop_Tag_Arena" "Arena" "TF_SteamWorkshop_Tag_EscortRace" "Nyttelastkappløp" "TF_SteamWorkshop_Tag_Koth" "Kongen på haugen" "TF_SteamWorkshop_Tag_AttackDefense" "Angrep / forsvar" "TF_SteamWorkshop_Tag_Specialty" "Spesialitet" "TF_SteamWorkshop_Tag_SD" "Spesialleveranse" "TF_SteamWorkshop_Tag_MVM" "Mann vs. Maskin" "TF_SteamWorkshop_Tag_Powerup" "Mannsterk" "TF_SteamWorkshop_Tag_Medieval" "Middelalder" "TF_SteamWorkshop_Tag_PD" "Spillerutslettelse" "TF_SteamWorkshop_PopulatingList" "Henter liste over publiserte Steam Workshop-gjenstander." "TF_SteamWorkshop_Error" "Feil" "TF_SteamWorkshop_ErrorText" "Det oppstod et problem under kommunikasjon med Steam Workshop-tjeneren." "TF_SteamWorkshop_DeletingFile" "Sletter Steam Workshop-gjenstand." "TF_SteamWorkshop_CannotDeleteFile" "Steam Workshop-gjenstanden har blitt markert i bruk og kan ikke slettes for øyeblikket." "TF_SteamWorkshop_Timeout" "Tidsavbrudd ved forsøk på å få informasjon fra Steam Workshop." "TF_SteamWorkshop_DeleteConfirmTitle" "Slett fil" "TF_SteamWorkshop_DeleteConfirmText" "Er du sikker på at du vil slette denne Steam Workshop-gjenstanden?" "TF_SteamWorkshop_BrowseTheWorkshop" "Bla gjennom Workshop" "TF_PublishFile_Title" "Publiser fil" "TF_PublishFile_Tags" "Tagger:" "TF_PublishFile_Preview" "Forhåndsvisning av bilde:" "TF_PublishFile_Browse" "Bla gjennom ..." "TF_PublishFile_Maps" "Kart..." "TF_PublishFile_Other" "Annet..." "TF_PublishFile_TitleLabel" "Tittel:" "TF_PublishFile_DescLabel" "Beskrivelse:" "TF_PublishFile_FileLabel" "Fil:" "TF_PublishFile_Publish" "Publiser" "TF_PublishFile_Error" "Feil" "TF_PublishFile_NoFileSelected" "" "TF_PublishFile_PreviewDesc" "Klikk på Bla gjennom nedenfor for å velge et forhåndsvisningsbilde.\n\n\nVil bli endret til en 512x512 .jpg" "TF_PublishFile_kFailedToPublishFile" "Kunne ikke publisere fil. Kontroller om du har en annen gjenstand med samme navn." "TF_PublishFile_kFailedToUpdateFile" "Kunne ikke oppdatere den publiserte filen." "TF_PublishFile_kSteamCloudNotAvailable" "Kunne ikke koble til Steam Cloud." "TF_PublishFile_kSteamExceededCloudQuota" "Du har overskredet kvoten på Steam Cloud." "TF_PublishFile_kFailedToWriteToSteamCloud" "Kunne ikke publisere filen på Steam Cloud." "TF_PublishFile_kFileNotFound" "Fant ikke filen som skulle publiseres." "TF_PublishFile_kNeedTitleAndDescription" "Du må angi både en tittel og en beskrivelse." "TF_PublishFile_kFailedFileValidation" "Filen ble ikke validert." "TF_PublishFile_kFailedFileTooLarge" "Den publiserte filen kan ikke være større enn 200 MB etter komprimering." "TF_PublishFile_kFailedFileNotFound" "Filen ble ikke funnet." "TF_PublishFile_Publishing" "Publiserer fil, vent litt ..." "TF_PublishFile_Updating" "Oppdaterer fil, vent litt ..." "TF_PublishedFiles_Browse" "Bla gjennom" "TF_PublishedFiles_Files" "Filer:" "TF_PublishedFiles_Add" "Legg til" "TF_PublishedFiles_Delete" "Slett" "TF_PublishedFiles_Edit" "Rediger" "TF_PublishedFiles_Refresh" "Oppdater" "TF_ImportFile_Models" "Klasse:" "TF_ImportFile_Browse" "..." "TF_ImportFile_LOD0" "Høy LOD" "TF_ImportFile_RedSkin" "Rødt lag" "TF_ImportFile_RedSkinShort" "Rødt lag" "TF_ImportFile_CustomSkin" "Egendefinert" "TF_ImportFile_EditVMT0" "Rediger VMT1" "TF_ImportFile_EditVMT1" "Rediger VMT2" "TF_ImportFile_Preview" "Forhåndsvisning" "TF_ImportFile_Build" "Fullfør" "TF_ImportFile_LoadSessionFileType" "*.txt,*.zip" "TF_ImportFile_SaveSessionFileType" "*.txt" "TF_ImportFile_SelectImage" "Velg bilde" "TF_ImportFile_IconFileType" "512x512-bilde (*.tga,*.psd)" "TF_ImportFile_SelectModel" "Velg modell" "TF_ImportFile_ModelFileType" "*.smd,*.dmx,*.fbx" "TF_ImportFile_AnimationSourceFileType" "*.smd,*.dmx,*.fbx" "TF_ImportFile_AnimationVCDFileType" "*.vcd" "TF_ImportFile_MaterialFileType" "*.tga,*.psd" "TF_ImportFile_SelectClassTitle" "Velg klasse" "TF_ImportFile_Advanced" "Avansert" "TF_ImportFile_EditQCI" "Rediger QCI" "TF_ImportFile_BuildFailedNoSDK" "Kunne ikke finne Source SDK - har du installert det, kjørt det en gang og så startet Steam på nytt?" "TF_ImportFile_BuildFailedNoName" "Du må spesifisere et gjenstandsnavn" "TF_ImportFile_BuildFailedNoType" "Du må spesifisere en gjenstandstype" "TF_ImportFile_BuildFailedNoModels" "Du må velge ut en modell" "TF_ImportFile_BuildFailedBadName" "Ditt gjenstandsnavn må inneholde en eller flere engelske ord" "TF_ImportFile_BuildFailedBadModel" "Kunne ikke laste inn modell %file%" "TF_ImportFile_BuildFailedBadMaterialType" "Modellen har for mange materialer (kun 2 er støttet)" "TF_ImportFile_BuildFailedBadMaterial" "Kunne ikke laste inn material %file%" "TF_ImportFile_BuildFailedBadImage" "Kunne ikke laste inn bilde %file%" "TF_ImportFile_LoadFailed" "Innlasting mislyktes" "TF_ImportFile_LoadFailedBadFile" "Kunne ikke laste inn %file%" "TF_ImportFile_SaveFailed" "Lagring mislyktes" "TF_ImportFile_SaveFailedBadFile" "Kunne ikke lagre %file%" "TF_ImportFile_ImportCompleteTitle" "Arbeid utført!" "TF_ImportFile_ImportComplete" "Din gjenstand er lagret som %file% og er klar til å bli lastet opp." "TF_ItemPrefab_backpack" "ryggsekk" "TF_ItemPrefab_beard" "skjegg" "TF_ItemPrefab_grenades" "granater" "TF_ItemPrefab_hat" "hatt" "TF_ImportPreview_LoadoutLabel" "Oppakning" "TF_ImportPreview_PoseLabel" "Oppstilling" "TF_ImportPreview_PoseREF" "Bind-oppstilling" "TF_ImportPreview_PoseSTAND" "Oppreist" "TF_ImportPreview_PoseCROUCH" "Sammenkrøket" "TF_ImportPreview_PoseRUN" "Løpende" "TF_ImportPreview_ActionLabel" "Kamp" "TF_ImportPreview_Action0" "Latter" "TF_ImportPreview_EffectLabel" "Effekt" "TF_ImportPreview_Effect0" "Ingen" "TF_ImportPreview_Effect1" "Uber" "TF_ImportPreview_Effect2" "Jarate" "TF_ImportPreview_Effect3" "Påtent" "TF_ImportPreview_Refresh" "Oppdater" "TF_ImportFile_PreviewExplanation_Title" "Forhåndsvisning" "TF_ImportFile_PreviewExplanation_Text" "Venstreklikk: roter rundt karakteren\nShift+venstreklikk: panorere kameraet rundt\nHøyreklikk: zoom inn og ut\nKlikk på portrettet for å tilbakestille kameraet." "TF_ImportFile_OptionsExplanation_Title" "Innstillinger" "TF_ImportFile_OptionsExplanation_Text" "Se på din karakter i stilige positurer!" "TF_ImportFile_AdvancedExplanation_Title" "Avansert" "TF_ImportFile_Verify" "Bekreft" "TF_ItemSkinType_0" "Alle lag" "TF_ImportFile_SwapVMT" "Bytt VMT" "TF_ImportFile_Warning" "Advarsel!" // // GAME-SPECIFIC REPLAY STRINGS // "Replay_Team0" "RED" "Replay_Team1" "BLU" "AbuseReport_QueueCommandName" "Ta misbruksskjermbilde" "AbuseReport_DialogTitle" "Send inn Steam-misbruksrapport" "AbuseReport_PlayerLabel" "Spiller:" "AbuseReport_Player" "Misbrukende spiller" "AbuseReport_GameServer" "Misbrukende spilltjener" "AbuseReport_ContentLabel" "Upassende innhold:" "AbuseReport_CategoryLabel" "Kategori for misbruk:" "AbuseReport_NoAvatar" "(Spilleren har ikke en avatar)" "AbuseReport_NoCustomTextures" "(Spilleren har ingen gjenstander med merker)" "AbuseReport_DescriptionLabel" "Beskrivelse:" "AbuseReport_Submit" "Send" "AbuseReport_Discard" "Forkast" "AbuseReport_SaveForLater" "Fullfør senere" "AbuseReport_SelectOne" "– velg –" "AbuseReport_Notification" "Misbruksrapporten er klar til å sendes inn" "AbuseReport_Notification_Help" "Trykk [ %cl_trigger_first_notification% ] for å SENDE NÅ.\nTrykk [ %cl_decline_first_notification% ] for å SENDE SENERE." "AbuseReport_ContentAvatarImage" "Profilbilde" "AbuseReport_ContentPlayerName" "Spillernavn" "AbuseReport_ContentItemDecal" "Gjenstandsmerke" "AbuseReport_ContentChatText" "Tekst i samtaler" "AbuseReport_ContentCheating" "Juks" "AbuseReport_ContentOther" "Annet" "AbuseReport_TypeSpam" "Spam" "AbuseReport_TypeAdvertisement" "Reklame" "AbuseReport_TypeLanguage" "Språk" "AbuseReport_TypeAdultContent" "Voksent innhold" "AbuseReport_TypeHarassment" "Trakassering" "AbuseReport_TypeProhibited" "Forbudt" "AbuseReport_TypeSpoofing" "Imitering" "AbuseReport_TypeCheating" "Juks" "AbuseReport_TypeInappropriate" "Upassende" "AbuseReport_TypeOther" "Annet" "AbuseReport_Busy" "Sender inn misbruksrapport" "AbuseReport_NoSteamTitle" "Misbruksrapport" "AbuseReport_NoSteamMessage" "Du må være logget på Steam for å kunne behandle en misbruksrapport." "AbuseReport_SucceededTitle" "Suksess!" "AbuseReport_SucceededMessage" "Misbruksrapport sendt inn" "AbuseReport_GenericFailureTitle" "Feil!" "AbuseReport_GenericFailureMessage" "Kunne ikke sende inn misbruksrapporten." "AbuseReport_TooMuchFailedTitle" "Takk!" "AbuseReport_TooMuchFailedMessage" "Du har enten sendt inn en misbruksrapport for denne spilleren allerede, eller sendt inn flere misbruksrapporter i løpet av en kort tidsperiode." "AbuseReport_TooMuchFailedMessageGameServer" "Du har enten allerede innsendt en misbruksrapport for denne tjeneren, eller du har innsendt flere misbruksrapporter i en kort tidsperiode." "TF_Package_Type" "Pakke" "Econ_Store_PurchaseType_Promotion" "%s1 (kampanje)" "Econ_Store_PurchaseType_PreviewItemUpgrade" "%s1 (oppgradering av prøveversjon)" "Econ_Store_PurchaseType_Standard" "%s1" "Econ_Store_PurchaseType_PreviewItem" "(oppgradering av prøveversjon)" "TF_DailyMapStampRewardHat_Desc" "Gratulerer, i går var du den som støttet kartlagerene mest av alle på TF2! Bruk denne hatten med stolthet, før den bytter eier i morgen!" "TF_DailyGiftGiverRewardHat_Desc" "Gratulerer, i går ga du ut flere gaver enn noen andre spillere på TF2! Bruk denne hatten med stolthet, før den bytter eier i morgen!" "TF_DailyDuelWinnerRewardHat" "Dueler" "TF_DailyDuelWinnerRewardHat_Desc" "Gratulerer, i går vant du flere dueller enn noen andre spillere på TF2! Bruk denne hatten med stolthet, før den bytter eier i morgen!" "TF_CSGO_AWP" "AWPetitt" // ADD THE "TF_CSGO_AWP_Desc" "Denne kontroversielle repeterskjønnheten er forbudt i tusenvis av land, og med god grunn: Du kan virkelig skade noen med denne tingen." "TF_Henchboy_Hat_Style0" "Uten hodetelefoner" "TF_Henchboy_Hat_Style1" "Med hodetelefoner" "TF_ScribHat" "Cockfighter" // ADD THE "TF_ScribHat_Style0" "Max" "TF_ScribHat_Style1" "Lilly" "TF_HM_Badge" "Hitt Mann Badge" // ADD THE "TF_HM_DisguiseHat" "That '70s Chapeau" "TF_HM_SoldierHat" "Sjefskonstabelen" // ADD THE "TF_HM_Watch" "Quäckenbirdt" // ADD THE "TF_HM_Duck" "Den dødelige andungen" // ADD THE "TF_HM_Duck_Style0" "Capone" "TF_HM_Duck_Style1" "Luciano" "TF_Memory_Maker" "Minneskaper" "TF_Memory_Maker_Desc" "Minnene du lagde som en Saxxy-finalist vil nå leve for alltid på film. Andre minner, som den gangen du klinte til skallen til en dum Engineer med et 8 mm-kamera, vil leve for alltid i hjertet ditt." "TF_Clacker2012" "Saxxy Clapper Badge" // ADD THE "TF_Clacker2012_Desc" "Fest øyene dine til den attraktive mørke magien av Hollywood med dette lille klapper brettet—samme som de som blir brukt av virkelige regissører. Nå kan DU fortelle hva Ryan Reynolds skal gjøre!" "TF_Tuxxy" "Tuxxy" // ADD THE "TF_Tuxxy_Desc" "Løperen vil bli rød med fiendeblod takket være denne fjonge klesdrakten til den andre, årlige Saxxy Awards." "TF_Faerie_Solitaire_Pin" "Faerie Solitaire Pin" "TF_NoseCandy_Style1" "Glad" "TF_Antlers" "Gevir" "TF_Antlers_Style_WithHat" "Hatt" "TF_Antlers_Style_WithNoHat" "Ingen hatt" "TF_Weapon_HolyMackerel_Festive2012" "Festlig Milde makrell" "TF_Weapon_Axtinguisher_Festive2012" "Festlig Brannslakter" "TF_Weapon_BuffBanner_Festive2012" "Festlig Motivasjonsbanner" "TF_Weapon_Sandvich_Festive2012" "Festlig Smørbrød" "TF_Weapon_Ubersaw_Festive2012" "Festlig Übersag" "TF_Weapon_FrontierJustice_Festive2012" "Festlig Pionerjustis" "TF_Weapon_Huntsman_Festive2012" "Festlig Jeger" "TF_Weapon_Ambassador_Festive2012" "Festlig Ambassadør" "TF_Weapon_GrenadeLauncher_Festive2012" "Festlig Granatkaster" "TF_Weapon_ForceANature_Festive2013" "Festlig Naturkraft" "TF_Weapon_CrusaderCrossbow_Festive2013" "Festlig Korsfarerens armbrøst" "TF_Weapon_Sapper_Festive2013" "Festlig Sapper" "TF_Weapon_Flaregun_Festive2013" "Festlig Signalpistol" "TF_Weapon_Eyelander_Festive2013" "Festlig Øyelender" "TF_Weapon_Jarate_Festive2013" "Festlig Jarate" "TF_Weapon_GRU_Festive2013" "Festlig Grådig raske unionshansker" "TF_Weapon_Blackbox_Festive2013" "Festlig Svart boks" "TF_Weapon_Wrangler_Festive2013" "Festlig Sensortemmer" "TF_Weapon_Necro_Smasher" "Nekroklubbe" "TF_Backpack_ShowNoBorders" "Ingen gjenstandsrammer" "TF_Backpack_ShowQualityBorders" "Vis kvalitetsfarge på rammer" "TF_Backpack_ShowMarketableBorders" "Vis kun rammer når den kan selges" "TF_WilsonWeave" "Wilson Weave" // ADD THE "TF_HamShank" "Skinkeskaft" // ADD THE "TF_HamShank_Desc" "Denne improviserte klassikeren er en fengselsvare. Bare ta en dagligdags gjenstand, som en tannbørste eller skinke, spikk den til en spiss, og bruk det til å stikke sladrehanker som venter i køen hos forsyningsavdelingen for en ny porsjon med skinke og tannbørster." "TF_BrutalBouffant" "Brütal Bouffant" // ADD THE "TF_ShredAlert" "Shred Alert" // ADD THE "TF_ShredAlert_Desc" "Hån for alle klasser.\nTøyl den vanhellige kraften til den mørke (Yngwie Malmsteen) og knus motstanderne med heftige riff, brennhet klimpring og følelsesladde power-ballader!" "TF_TauntScoutBatMan_Desc" "Hån for Scout" "TF_TauntScoutChickenBucket" "Hån: Fritert fristelse" "TF_TauntScoutChickenBucket_Desc" "Hån for Scout" "TF_TauntSoldierCoffee_Desc" "Hån for Soldier" "TF_Taunt_Tank" "Hån: Stridsbukser" "TF_Taunt_Tank_Desc" "Hån for Soldier.\n\nTrykk på håntasten for å starte/stoppe.\nBruk primært angrep for å utføre en handling.\nBruk sideforskyvning for å rotere mens du kjører." "TF_Taunt_Tank_AdText" "– Soldier-hån" "TF_Taunt_Moped" "Hån: Skøyerskuter" "TF_Taunt_Moped_Desc" "Hån for Scout.\n\nTrykk på håntasten for å starte/stoppe.\nBruk primært angrep for å utføre en handling.\nBruk sideforskyvning for å rotere mens du kjører." "TF_Taunt_Moped_AdText" "– Scout-hån" "TF_taunt_spy_boxtrot_desc" "Samfunnsskapt hån for Spy.\nSnik deg rundt med den opprinnelige snikeoppfinnelsen.\nBruk fremover og bakover for å bevege deg\nog sideforskyvning for å rotere." "TF_taunt_proletariat_showoff_desc" "Samfunnsskapt hån for Heavy." "TF_true_scotsmans_call_Desc" "Samfunnsskapt hån for Demoman." "TF_bucking_bronco_Desc" "Samfunnsskapt hån for Engineer." "TF_TauntAllClassSquareDance" "Hån: Square Dance" "TF_TauntAllClassSquareDance_Desc" "Hån for alle klasser.\n\nDette er en partnerhån. Trykk på håntasten for å starte/stoppe." "TF_TauntAllClassFlip" "Hån: Flippin' Awesome" "TF_TauntAllClassFlip_Desc" "Hån for alle klasser.\n\nDette er en partnerhån. Trykk på håntasten for å starte/stoppe." "TF_TauntAllClassRPS_Desc" "Hån for alle klasser.\n\nDette er en partnerhån. Trykk på håntasten for å starte/stoppe.\nMotstanderlag setter livet på spill." "TF_TauntAllClassSkullcracker_Desc" "Hån for alle klasser.\n\nDette er en partnerhån. Trykk på håntasten for å starte/stoppe." "TF_taunt_the_boston_breakdance_Desc" "Samfunnsskapt hån for Scout." "TF_killer_solo_Desc" "Samfunnsskapt hån for Sniper." "TF_taunt_most_wanted_Desc" "Samfunnsskapt hån for Sniper." "TF_taunt_maggots_condolence_Desc" "Samfunnsskapt hån for Soldier.\nVis disse krypene hvor de hører hjemme!" "TF_zoomin_broom_Desc" "Samfunnsskapt hån for alle klasser.\nVis dem hvem som er best med sopelimen!\n\nBruk fremover og bakover for å bevege deg\nog sideforskyvning for å rotere." "TF_TauntAllClassKart_Desc" "Hån for alle klasser.\n\nTrykk på håntasten for å starte/stoppe.\nBruk primært angrep for å utføre en handling.\nBruk sideforskyvning for å rotere mens du kjører." "TF_secondrate_sorcery_Desc" "Samfunnsskapt hån for alle klasser." "TF_taunt_scotsmans_stagger_Desc" "Samfunnsskapt hån for Demoman.\nNesten bevisstløs og mumler for deg selv, men likevel farlig!\n\nBruk sideforskyvning for å rotere." "TF_taunt_didgeridrongo_Desc" "Samfunnsskapt hån for Sniper.\nSpill en melodi de aldri kommer til å glemme!" "TF_TauntTableTantrum" "Hån: Bordvelting" "TF_TauntBoilingPoint" "Hån: Kokepunktet" "TF_taunt_jumping_jack_Desc" "Samfunnsskapt hån for Engineer.\nHamre løs på både bakken og forplantningsevnen din.\n\nBruk fremover og bakover for å bevege deg\nog sideforskyvning for å rotere." "TF_VoxDiabolus" "Vox Diabolus" "TF_BlindJustice" "Blind rettferdighet" "TF_IronMask" "Person in the Iron Mask" // ADD THE "TF_DoeBoy_Style0" "Titt-tei..." "TF_DoeBoy_Style1" "Jeg ser deg!" "TF_SteelSongbird" "Steel Songbird" // ADD THE "TF_CroftsCrest" "Croft's Crest" "TF_CroftsCrest_Desc" "Dette merket vil la fiendene dine vite at du er modig som en skjelvende, gråtende, blod-dekket 17-år gammel britisk jente." "TF_FortuneHunter" "Fortune Hunter" // ADD THE "TF_SamsonSkewer_Style0" "Plagsom" "TF_SamsonSkewer_Style1" "Truende" "TF_Bloodhound" "Blodhunden" // ADD THE "TF_Necronomicrown" "Necronomicrown" // ADD THE // VR strings "TF_TF2VRH" "TF2VRH" // ADD THE "TF_TF2VRH_Style0" "Av" "TF_TF2VRH_Style1" "På" "TF_VR_Calibration" "VR-kalibrering" "TF_VR_LeftEye" "Venstre øye: %s1, %s2, %s3, %s4" "TF_VR_RightEye" "Høyre øye: %s1, %s2, %s3, %s4" "TF_VR_LessLots" "<<" "TF_VR_Less" "<" "TF_VR_More" ">" "TF_VR_MoreLots" ">>" "TF_VR_NextAdjust" "Neste" "TF_VR_Apply" "Utfør" "TF_VR_Seethrough" "Gjennomsiktig" "TF_VR_Close" "Lukk" "TF_ConspiracyCap" "Konspirasjonslue" // ADD THE "TF_ConspiracyCap_Style0" "Hatt" "TF_ConspiracyCap_Style1" "Ingen hatt" "TF_PublicAccessor_Style0" "Hatt" "TF_PublicAccessor_Style1" "Ingen hatt" "TF_robo_scout_bolt_boy_style0" "Ingen hatt" "TF_robo_scout_bolt_boy_style1" "Hatt" "TF_pocket_protector" "Lommepyro" // ADD THE "TF_jul13_scout_varsity" "Storkar på campus" // ADD THE "TF_jul13_greased_lightning_Style0" "Ingen hodetelefoner" "TF_jul13_greased_lightning_Style1" "Hodetelefoner" "TF_jul13_trojan_helmet" "Tartan-spartaner" // ADD THE "TF_jul13_bagdolier" "Borsjtsj-belte" // ADD THE "TF_fall2013_the_special_eyes_style1" "Mistenksom" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style0" "Gode" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style1" "Onde" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style2" "Grusomme" "TF_hw2013_second_opinion" "Dobbel dose" // ADD THE "TF_xms2013_spy_jacket_style3" "Mørk" "TF_xms2013_spy_jacket_style4" "Lys" "TF_sbox2014_knight_helmet_style0" "Åpen" "TF_sbox2014_knight_helmet_style1" "Lukket" "TF_sbox2014_pyro_zipper_suit_style0" "Hatt" "TF_sbox2014_pyro_zipper_suit_style1" "Ingen hatt" "TF_sbox2014_war_helmet_style1" "Visir oppe" "TF_sbox2014_war_helmet_style2" "Visir nede" "TF_short2014_all_mercs_mask_style0" "Original" "TF_short2014_all_mercs_mask_style1" "Ren" "TF_short2014_all_mercs_mask_style2" "Skaller" "TF_short2014_engineer_nerd_hair_style0" "Ingen hjelm" "TF_short2014_engineer_nerd_hair_style1" "Hjelm" "TF_EOTL_soldier_garrison" "Ørneskriket" "TF_dec2014_engineer_seal" "Selen Clubsy" "TF_dec2014_comforter" "Scot Bonnet" "TF_invasion_taunt_burstchester_desc" "Samfunnsskapt hån for alle klasser." "TF_invasion_universal_translator" "Universell oversetter" "TF_invasion_universal_translator_Style0" "Hodetelefoner (kun Scout)" "TF_invasion_universal_translator_Style1" "Uten hodetelefoner (kun Scout)" "TF_invasion_sniperrifle" "Stjerneskudd" "TF_invasion_bat" "Ballsabel" "TF_invasion_bat_Desc" "Overveldende energi!\nDesintegrer dine fiender!" "TF_invasion_wrangler" "Gigerteller" // ADD THE "TF_hwn2015_roboot" "Mekanisk marsj" "TF_hwn2015_face_of_mercy" "Nådens ansikt" // ADD THE "TF_hwn2015_western_poncho" "El Caballero" "TF_hwn2015_western_beard" "El Patron" "TF_hwn2015_western_hat" "Stilfull sombrero" "TF_hwn2015_neptunes_nightmare" "Neptuns mareritt" "TF_hwn2015_death_racer_jacket" "Spenstig sportsjakke" "TF_hwn2015_death_racer_helmet" "Dødsracerens hjelm" "TF_hwn2015_grim_tweeter" "Fuglen med ljåen" "TF_hwn2015_iron_lung" "Jernlunge" "TF_hwn2015_duckyhat" "Nebbkaps" "TF_hwn2015_dino_hoodie" "Historisk hette" "TF_hwn2015_catastrophic_companions" "Katastrofalt kompani" "TF_hwn2015_mechanical_engineer" "Mekanisk minne" "TF_hwn2015_hellmet" "Dødshjelm" // ADD THE "TF_hwn2015_firebug_suit" "Eksoantrekk" "TF_hwn2015_firebug_mask" "Insektstrekk" "TF_hwn2015_bargain_bicorne" "Røverkjøpt sjørøverhatt" "TF_hwn2015_bargain_britches" "Røverkjøpt piratbukse" "TF_bak_caped_crusader" "Kappekledd korsfarer" // ADD THE "TF_dec15_patriot_peak_Style0" "Med hodetelefoner" "TF_dec15_patriot_peak_Style1" "Uten hodetelefoner" "TF_may16_patriots_pouches_style1" "Normal" "TF_spr17_the_upgrade" "Synsapparatet" // ADD THE "TF_taunt_disco_fever_Desc" "Samfunnsskapt hån for Spy.\nFinn rytmen over fiendenes begravde rester." "TF_taunt_fubar_fanfare_Desc" "Samfunnsskapt hån for Soldier.\n\"Frihet er ikke gratis, småkrek! Gjett prisen! Feil, det er for høyt! Frihet er IKKE så dyrt!\"" "TF_taunt_balloonibouncer_Desc" "Samfunnsskapt hån for Pyro.\nLa alle problemer svinne hen med denne fjærede morosaken i glassfiber." "TF_taunt_the_skating_scorcher_Desc" "Samfunnsskapt hån for Pyro.\n\nBruk sideforskyvning for å rotere.\nBruk primært og sekundært angrep for å utføre ulike handlinger." "TF_taunt_the_skating_scorcher_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Pyro\n– Bruk primært og sekundært angrep for å utføre ulike handlinger" "TF_taunt_the_bunnyhopper_Desc" "Samfunnsskapt hån for Scout.\n\nBruk fremover og bakover for å bevege deg\nog sideforskyvning for å rotere.\nBruk primært og sekundært angrep for å utføre ulike handlinger." "TF_taunt_the_bunnyhopper_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Scout\n– Bruk primært og sekundært angrep for å utføre ulike handlinger" "TF_taunt_runners_rhythm_Desc" "Samfunnsskapt hån for Scout." "TF_taunt_runners_rhythm_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Scout" "TF_taunt_luxury_lounge" "Hån: Luksuriøs lenestol" "TF_taunt_surgeons_squeezebox" "Hån: Legens trekkplaster" "TF_taunt_surgeons_squeezebox_Desc" "Samfunnsskapt hån for Medic" "TF_taunt_surgeons_squeezebox_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Medic" "TF_taunt_the_trackmans_touchdown_Desc" "Samfunnsskapt hån for Scout" "TF_taunt_the_trackmans_touchdown_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Scout" "TF_taunt_the_pooped_deck" "Hån: Full strekk" "TF_taunt_the_pooped_deck_Desc" "Samfunnsskapt hån for Demoman.\n\nBruk primært og sekundært angrep for å utføre ulike handlinger." "TF_taunt_the_pooped_deck_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Demoman\n– Bruk primært og sekundært angrep for å utføre ulike handlinger" "TF_taunt_time_out_therapy" "Hån: Terapeutisk avbrekk" "TF_taunt_time_out_therapy_Desc" "Samfunnsskapt Medic-hån" "TF_taunt_time_out_therapy_AdText" "– Samfunnsskapt Medic-hån" "TF_taunt_rocket_jockey" "Hån: Rakett i enden" "TF_taunt_rocket_jockey_Desc" "Samfunnsskapt hån for Soldier.\n\nTrykk på håntasten for å starte/stoppe.\nBruk primært angrep for å utføre en handling.\nBruk sideforskyvning for å rotere mens du kjører." "TF_taunt_rocket_jockey_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Soldier\n– Bruk primært angrep for å utføre en handling" "TF_taunt_the_boston_boarder" "Hån: Bostonveivals" "TF_taunt_the_boston_boarder_Desc" "Samfunnsskapt hån for Scout.\n\nTrykk på håntasten for å starte/stoppe.\nBruk primært og sekundært angrep for å utføre ulike handlinger.\nBruk sideforskyvning for å rotere mens du kjører." "TF_taunt_the_boston_boarder_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Scout\n– Bruk primært og sekundært angrep for å utføre ulike handlinger" "TF_taunt_scorchers_solo" "Hån: Sviende solo" "TF_taunt_scorchers_solo_Desc" "Samfunnsskapt Pyro-hån" "TF_taunt_scorchers_solo_AdText" "– Samfunnsskapt Pyro-hån" "TF_taunt_texas_truckin" "Hån: Texansk traktor" "TF_taunt_texas_truckin_Desc" "Samfunnsskapt hån for Engineer.\n\nTrykk på håntasten for å starte/stoppe.\nBruk sideforskyvning for å rotere mens du kjører." "TF_taunt_texas_truckin_AdText" "– Samfunnsskapt Engineer-hån" "TF_taunt_spintowin" "Hån: Spinnvilt" "TF_taunt_spintowin_Desc" "Samfunnsskapt hån for Scout.\n\nBruk primært og sekundært angrep for å utføre ulike handlinger." "TF_taunt_spintowin_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Scout\n– Bruk primært og sekundært angrep for å utføre ulike handlinger" "TF_taunt_the_fist_bump" "Hån: Fist bump" "TF_taunt_the_fist_bump_Desc" "Samfunnsskapt hån for alle klasser.\n\nDette er en partnerhån. Trykk på håntasten for å starte/stoppe." "TF_taunt_the_fist_bump_AdText" "– Samfunnsskapt hån til alle klasser" "TF_taunt_shipwheel" "Hån: Drunken Sailor" "TF_Taunt_shipwheel_Desc" "Samfunnsskapt hån for Demoman.\n\nBruk primært og sekundært angrep for å utføre ulike handlinger." "TF_Taunt_shipwheel_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Demoman\n– Bruk primært og sekundært angrep for å utføre ulike handlinger" "TF_taunt_the_profane_puppeteer" "Hån: Dåraktig dukkefører" "TF_taunt_the_profane_puppeteer_Desc" "Samfunnsskapt hån for Soldier." "TF_taunt_the_profane_puppeteer_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Soldier" "TF_taunt_the_mannbulance" "Hån: Mannbulansen!" "TF_taunt_the_mannbulance_Desc" "Samfunnsskapt hån for Medic.\n\nTrykk på håntasten for å starte/stoppe.\nBruk sideforskyvning for å rotere mens du kjører." "TF_taunt_the_mannbulance_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Medic" "TF_taunt_bare_knuckle_beatdown" "Hån: Med bare nevene" "TF_taunt_bare_knuckle_beatdown_Desc" "Samfunnsskapt hån for Heavy." "TF_taunt_bare_knuckle_beatdown_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Heavy" "TF_taunt_the_homerunners_hobby" "Hån: Ballspillerens beskjeftigelse" "TF_taunt_the_homerunners_hobby_Desc" "Samfunnsskapt hån for Scout." "TF_taunt_the_homerunners_hobby_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Scout" "TF_tauntdoctors_defibrillators" "Hån: Hjertelig start" "TF_tauntdoctors_defibrillators_Desc" "Samfunnsskapt hån for Medic." "TF_tauntdoctors_defibrillators_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Medic" "TF_tauntshooters_stakeout" "Hån: Posteringsjakt" "TF_tauntshooters_stakeout_Desc" "Samfunnsskapt hån for Sniper." "TF_tauntshooters_stakeout_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Sniper" "TF_taunt_the_hot_wheeler" "Hån: Svidd gummi" "TF_taunt_the_hot_wheeler_Desc" "Samfunnsskapt hån for Pyro.\n\nTrykk på håntasten for å starte/stoppe.\nBruk primært angrep for å utføre en handling.\nBruk sideforskyvning for å rotere mens du kjører." "TF_taunt_the_hot_wheeler_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Pyro\n– Bruk primært angrep for å utføre en handling" "TF_taunt_texas_twirl_em" "Hån: Texas svingom" "TF_taunt_texas_twirl_em_Desc" "Samfunnsskapt hån for Engineer." "TF_taunt_texas_twirl_em_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Engineer" "TF_taunt_the_scaredycat" "Hån: Reddharen" "TF_taunt_the_scaredycat_Desc" "Samfunnsskapt hån for alle klasser." "TF_taunt_the_scaredycat_AdText" "– Samfunnsskapt hån for alle klasser" "TF_taunt_the_travel_agent" "Hån: Reiseagenten" "TF_taunt_the_travel_agent_Desc" "Samfunnsskapt hån for Spy.\n\nTrykk på håntasten for å starte/stoppe.\nBruk sideforskyvning for å rotere mens du kjører." "TF_taunt_the_travel_agent_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Spy" "TF_taunt_drunk_manns_cannon" "Hån: Kanonfull mann" "TF_taunt_drunk_manns_cannon_Desc" "Samfunnsskapt hån for Demoman.\n\nTrykk på håntasten for å starte/stoppe.\nBruk primært og sekundært angrep for å utføre ulike handlinger.\nBruk sideforskyvning for å rotere mens du kjører." "TF_taunt_drunk_manns_cannon_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Demoman\n– Bruk primært og sekundært angrep for å utføre ulike handlinger" "TF_taunt_shanty_shipmate" "Hån: Sjømannskrise" "TF_taunt_shanty_shipmate_Desc" "Samfunnsskapt hån for Demoman.\n\nTrykk på håntasten for å starte/stoppe.\nBruk sideforskyvning for å rotere mens du kjører." "TF_taunt_shanty_shipmate_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Demoman" "TF_taunt_russian_rubdown" "Hån: Russerpusser" "TF_taunt_russian_rubdown_Desc" "Samfunnsskapt hån for Heavy.\n\nTrykk på håntasten for å starte/stoppe." "TF_taunt_russian_rubdown_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Heavy" "TF_taunt_tailored_terminal" "Hån: Skreddersydd skjermterminal" "TF_taunt_tailored_terminal_Desc" "Samfunnsskapt hån for Spy.\n\nTrykk på håntasten for å starte/stoppe.\nBruk primært og sekundært angrep for å utføre ulike handlinger." "TF_taunt_tailored_terminal_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Spy\n– Bruk primært og sekundært angrep for å utføre ulike handlinger" "TF_taunt_roasty_toasty" "Hån: Grilldilla" "TF_taunt_roasty_toasty_Desc" "Samfunnsskapt hån for Pyro.\n\nTrykk på håntasten for å starte/stoppe." "TF_taunt_roasty_toasty_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Pyro" "TF_taunt_starspangled_strategy" "Hån: Stjernestrødd strategi" "TF_taunt_starspangled_strategy_Desc" "Samfunnsskapt hån for Soldier." "TF_taunt_starspangled_strategy_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Soldier" "TF_taunt_killer_joke" "Hån: Slå vitser" "TF_taunt_killer_joke_Desc" "Samfunnsskapt hån for alle klasser." "TF_taunt_killer_joke_AdText" "– Samfunnsskapt hån for alle klasser" "TF_taunt_head_doctor" "Hån: God i hodet" "TF_taunt_head_doctor_Desc" "Samfunnsskapt hån for Medic." "TF_taunt_head_doctor_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Medic" "TF_taunt_tuefort_tango" "Hån: Tango for Teufort" "TF_taunt_tuefort_tango_Desc" "Samfunnsskapt hån for Spy.\n\nTrykk på håntasten for å starte/stoppe.\nBruk primært og sekundært angrep for å utføre ulike handlinger." "TF_taunt_tuefort_tango_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Spy\n– Bruk primært og sekundært angrep for å utføre ulike handlinger" "TF_taunt_road_rager" "Hån: Råkjører" "TF_taunt_road_rager_Desc" "Samfunnsskapt hån for Heavy.\n\nTrykk på håntasten for å starte/stoppe.\nBruk primært angrep for å utføre en handling.\nBruk sideforskyvning for å rotere mens du kjører." "TF_taunt_road_rager_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Heavy\n– Bruk primært angrep for å utføre en handling" "TF_taunt_killer_signature" "Hån: Morderens signatur" "TF_taunt_killer_signature_Desc" "Samfunnsskapt hån for Scout." "TF_taunt_killer_signature_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Scout" "TF_taunt_the_crypt_creeper" "Hån: Kistekrypet" "TF_taunt_the_crypt_creeper_Desc" "Samfunnsskapt hån for Spy.\n\nTrykk på håntasten for å starte/stoppe.\nBruk primært og sekundært angrep for å utføre ulike handlinger." "TF_taunt_the_crypt_creeper_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Spy\n– Bruk primært og sekundært angrep for å utføre ulike handlinger" "TF_taunt_roar_owar" "Hån: Krigsbrøl" "TF_taunt_roar_owar_Desc" "Samfunnsskapt hån for Demoman." "TF_taunt_roar_owar_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Demoman" "TF_taunt_neck_snap" "Hån: Nakkesleng" "TF_taunt_neck_snap_Desc" "Samfunnsskapt hån for Soldier.\n\nDette er en partnerhån. Trykk på håntasten for å starte/stoppe." "TF_taunt_neck_snap_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Soldier" "TF_taunt_borrowed_bones" "Hån: Lettbeint hilsen" "TF_taunt_borrowed_bones_Desc" "Samfunnsskapt hån for Medic." "TF_taunt_borrowed_bones_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Medic" "TF_taunt_cheers" "Hån: Skål!" "TF_taunt_cheers_Desc" "Samfunnsskapt hån for alle klasser." "TF_taunt_cheers_AdText" "– Samfunnsskapt hån for alle klasser" "TF_taunt_mourning_mercs" "Hån: Sørgende soldater" "TF_taunt_mourning_mercs_Desc" "Samfunnsskapt hån for alle klasser." "TF_taunt_mourning_mercs_AdText" "– Samfunnsskapt hån for alle klasser" "TF_taunt_foul_play" "Hån: Rødt kort" "TF_taunt_foul_play_Desc" "Samfunnsskapt hån for Scout." "TF_taunt_foul_play_AdText" "– Samfunnsskapt hån for Scout" "TF_BacteriaBlocker_Style0" "Med hodetelefoner" "TF_BacteriaBlocker_Style1" "Uten hodetelefoner" "TF_FortifiedCompound" "Trimmet trinsebue" // ADD THE "TF_ClassicSniperRifle" "Klassiker" // ADD THE "TF_NostromoNapalmer" "Nostromo-napalmkaster" // ADD THE "TF_pocket_raiders_Style2" "Horus" "TF_brimstone_hat" "Brimstone" "TF_brimstone_Style_WithHat" "Hatt" "TF_brimstone_Style_WithNoHat" "Ingen hatt" "TF_CrossingGuard" "Krysningsvakt" // ADD THE "TF_prinny_machete" "Prinny-machete" // Halloween 2016 "TF_hwn2016_colossal_cranium_2" "Kjempekranium" "TF_hwn2016_aerobatics_demonstrator" "Kunstflyger" "TF_hwn2016_final_frontiersman" "Banebryter" "TF_hwn2016_hovering_hotshot" "Brannhelikopter" "TF_hwn2016_toadstool_topper" "Hattsopp" // ADD THE "TF_hwn2016_showstopper" "Publikumsyndling" "TF_hwn2016_big_topper" "Høy i hatten" "TF_hwn2016_combustible_cutie" "Brennbart søtstoff" "TF_hwn2016_pyro_shark" "Hattehai" // ADD THE "TF_hwn2016_spooktacles" "Skrekkelige briller" "TF_hwn2016_heavy_tourism" "Tung turisme" "TF_hwn2016_el_paso_poncho" "El Paso-poncho" // ADD THE "TF_hwn2016_wide_brimmed_bandito" "Bredbremmet banditt" // ADD THE "TF_hwn2016_corpus_christi_cranium" "Corpus Christi-kranium" // ADD THE "TF_hwn2016_spirit_of_the_bombing_past" "Fortidens bombeånd" "TF_hwn2016_class_crown" "Klassekrone" "TF_hwn2016_wing_mann" "Kyllingmannen" // ADD THE "TF_hwn2016_nasty_norsemann" "Vemmelig viking" "TF_hwn2016_pestering_jester" "Nagende narr" "TF_hwn2016_mo_horn" "Hanekamp" "TF_hwn2016_surgeons_sidearms" "Kirurgens sideredskap" // ADD THE "TF_hwn2016_lil_bitey" "Lille bitt" "TF_hwn2016_mad_mask" "Manisk maske" "TF_hwn2016_burly_beast" "Brautende beist" "TF_fall17_war_eagle" "Krigsørnen" // ADD THE "TF_fall17_transparent_trousers" "Gjennomsiktige bukser" "TF_fall17_attack_packs" "Angrepspakker" "TF_fall17_sacrificial_stone" "Offersten" "TF_dec17_pocket_yeti" "Lomme-yeti" "TF_dec17_polar_bear" "Isbjørn" "TF_dec17_brass_bucket" "Messingbøtte" "TF_spr18_starboard_crusader_style1" "Uformell" "TF_spr18_starboard_crusader_style2" "Profesjonell" "TF_spr18_veterans_attire" "Krigsveteranens kledning" "TF_hwn2018_shell_of_a_mann" "Skallmodell" "TF_hwn2018_dell_in_the_shell" "Ingeniørskalle" "TF_hwn2018_terror_antula" "Terror-tell" "TF_hwn2018_deadbeats" "Dauhørt" "TF_hwn2018_deadbeats_Style0" "Hatt" "TF_hwn2018_deadbeats_Style1" "Ingen hatt" "TF_hwn2018_lucky_cat_hat" "Lykkekatthatt" "TF_hwn2018_olympic_leapers" "Olympiske hoppere" "TF_hwn2018_hephaistos_handcraft" "Hefaistos' håndverk" "TF_hwn2018_athenian_attire" "Athensk antrekk" "TF_hwn2018_tank_top" "Tenketanks" // ADD THE "TF_hwn2018_vampire_vanquisher" "Vampyrbekjemper" "TF_hwn2018_pyro_in_chinatown" "Pyro i Chinatown" "TF_hwn2018_pyro_in_chinatown_style1" "Full" "TF_hwn2018_pyro_in_chinatown_style2" "Kompakt" "TF_hwn2018_scopers_scales" "Skarphudet" "TF_hwn2018_mr_quackers" "Hr. Kvakk" "TF_hwn2018_arachno_arsonist" "Arachnstifter" // ADD THE "TF_hwn2018_mann_o_war" "Krigsmann" "TF_hwn2018_crocodile_mun_dee" "Crocodile Mun-dee" "TF_hwn2018_highway_star" "Kongen på veien" "TF_hwn2018_defragmenting_hat" "Defragmenterer vernehjelm 17%" "TF_hwn2018_aimbot_assistant" "Siktehjelper" "TF_hwn2018_aimbot_assistant_style1" "Vanlig" "TF_hwn2018_aimbot_assistant_style2" "Mini" "TF_hwn2018_mini_engy" "Mini-Engi" "TF_hwn2018_dressperado" "Dressperado" "TF_hwn2018_bandits_boots" "Skurkestøvler" "TF_hwn2018_murderers_motif" "Morderens motiv" "TF_hwn2018_gaelic_glutton" "Gælisk grådighet" "TF_dec18_polar_pal" "Polkamerat" // ADD THE "TF_dec18_polar_pal_style0" "Polar" "TF_dec18_polar_pal_style1" "Bambustygger" "TF_dec18_polar_pal_style2" "Frihetsutgave" "TF_dec18_pocket_admin" "Lommeadministrator" "TF_dec18_bread_heads" "Brødhoder" "TF_dec18_catchers_companion" "Fangerens følgesvenn" // ADD THE "TF_dec18_catchers_companion_style0" "Standard" "TF_dec18_catchers_companion_style1" "Hatt" "TF_dec18_juveniles_jumper" "Ungdommelig ullgenser" "TF_dec18_juveniles_jumper_style0" "Stygg" "TF_dec18_juveniles_jumper_style1" "Moderne" "TF_dec18_juveniles_jumper_style2" "Enkel" "TF_dec18_millennial_mercenary" "Millenniumsmandat" "TF_dec18_millennial_mercenary_style0" "2Much2Fort!" "TF_dec18_millennial_mercenary_style1" "Strømmer 2Fort" "TF_dec18_millennial_mercenary_style2" "2Much2Fort! (fargede briller)" "TF_dec18_millennial_mercenary_style3" "Spiller 2Fort" "TF_dec18_crack_pot" "Tett i potta" // ADD THE "TF_dec18_climbing_commander" "Klatrende kommandør" "TF_dec18_pocket_pardner" "Lommepartner" "TF_dec18_pocket_pardner_style0" "Standard" "TF_dec18_pocket_pardner_style1" "Gruvelykt" "TF_dec18_misers_muttonchops" "Knarkens kinnskjegg" "TF_dec18_snowcapped" "Snøtopp" "TF_dec18_cool_capuchon" "Snøhette" "TF_dec18_cool_capuchon_style0" "Fargede dekorasjoner" "TF_dec18_cool_capuchon_style1" "Farget skjerf" "TF_dec18_paka_parka" "Paka-parkas" "TF_dec18_wise_whiskers" "Vise værhår" "TF_dec18_wise_whiskers_Hat" "Hatt" "TF_dec18_wise_whiskers_NoHat" "Ingen hatt" "TF_dec18_puggyback" "Fanden på ryggen" // ADD THE "TF_dec18_harry" "Harry" "TF_dec18_harry_style0" "Standard" "TF_dec18_harry_style1" "Sovende" "TF_dec18_harry_style2" "Skurkaktig" "TF_dec18_mighty_mitre" "Mektig mitra" "TF_dec18_dumb_bell" "Bjelleklang" // ADD THE "TF_sum19_staplers_specs" "Byråkratiske briller" "TF_sum19_bobby_bonnet" "Konstabelens kyse" "TF_sum19_dynamite_abs" "Eksplosive magemuskler" "TF_sum19_dynamite_abs_style1" "Granater" "TF_sum19_dynamite_abs_style2" "Ingen granater" "TF_sum19_backbreakers_skullcracker" "Våghalsens hodebry" "TF_sum19_backbreakers_guards" "Våghalsens vern" "TF_sum19_unforgiven_glory" "Utilgivelig heder" "TF_sum19_melted_mop" "Kjølig klatt" "TF_sum19_bottle_cap" "Korka kaps" // ADD THE "TF_sum19_bottle_cap_style1" "Bonk" "TF_sum19_bottle_cap_style2" "Krit-a-Cola" "TF_sum19_pompous_privateer" "Kjepphøy kaper" // ADD THE "TF_sum19_peacebreaker" "Krigsmegler" // ADD THE "TF_sum19_dancing_doe" "Dansebandana" "TF_sum19_texas_toast" "Texansk toast" "TF_sum19_fiery_phoenix" "Fyrig føniks" // ADD THE "TF_sum19_camera_hat" "Skalkeskjul" "TF_sum19_camera_hat_style1" "Malt brem" "TF_sum19_camera_hat_style2" "Helmalt" "TF_sum19_camera_hat_style3" "Malt linse" "TF_sum19_brain_interface" "Hjernehjelm" "TF_sum19_spawn_camper_backpack" "Basecamper" "TF_sum19_spawn_camper_jacket" "Vandrerens vams" "TF_sum19_mediterranean_mercenary" "Middelhavsmorder" "TF_sum19_mediterranean_mercenary_style1" "Normal" "TF_sum19_mediterranean_mercenary_style2" "Barsk bey" "TF_sum19_kapitans_kaftan" "Kapteinens kaftan" "TF_sum19_bare_necessities" "Enkle behov" // ADD THE "TF_sum19_wagga_wagga_wear" "Wagga Wagga-jakka" "TF_sum19_speedy_scoundrel" "Smidig sjørøver" "TF_sum19_speedy_scoundrel_style1" "Strandet" "TF_sum19_speedy_scoundrel_style2" "Landkrabbe" "TF_sum19_speedy_scoundrel_style3" "Sjøens løve" "TF_hwn2019_bat_hat" "Kalongkaps" "TF_hwn2019_mister_bones" "Herr Knokkel" "TF_hwn2019_binoculus" "BINOCULUS!" "TF_hwn2019_binoculus_style0" "Malt øyelokk" "TF_hwn2019_binoculus_style1" "Malt iris" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss" "Lomme-halloweensjef" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_Desc" "Fire sjefsfiender å velge mellom!" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style0" "Lomme-Merasmus" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style1" "Lomme-Zepheniah" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style2" "Lomme-Monoculus" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style3" "Lomme-Skjelettkonge" "TF_hwn2019_bread_biter" "Brødbiter" "TF_hwn2019_horrible_horns" "Heslige horn" // ADD THE "TF_hwn2019_horrible_horns_WithNoHat" "Ingen hatt" "TF_hwn2019_horrible_horns_WithHat" "Hatt" "TF_hwn2019_trick_stabber" "Nesevis spion" // ADD THE "TF_hwn2019_head_of_the_dead" "De dødes hode" "TF_hwn2019_head_of_the_dead_style0" "Dekorert" "TF_hwn2019_head_of_the_dead_style1" "Enkel" "TF_hwn2019_skullbrero" "Skallebrero" "TF_hwn2019_candycranium" "Karamellkranium" "TF_hwn2019_pyro_shark" "Pyrohai" "TF_hwn2019_el_zapateador" "El Zapateador" "TF_hwn2019_party_poncho" "Partyponcho" "TF_hwn2019_racc_mann" "Vaskebjørnmannen" "TF_hwn2019_voodoo_vizier" "Voodoovesir" "TF_hwn2019_avian_amante" "Fugleansikt" "TF_hwn2019_el_mostacho" "El Mustacho" "TF_hwn2019_eingineer" "Eingineer" "TF_hwn2019_pyro_lantern" "Pyrolykt" "TF_hwn2019_madmanns_muzzle" "Manikerens munnkurv" "TF_hwn2019_derangement_garment" "Forskrudd mundur" "TF_hwn2019_soviet_strongmann" "Mandig muskelmann" "TF_hwn2019_soviet_strongmann_style0" "Bar" "TF_hwn2019_soviet_strongmann_style1" "Piggtråd" "TF_hwn2019_soviet_strongmann_style2" "Anker" "TF_hwn2019_convict_cap" "Lømmelens lue" "TF_hwn2019_convict_cap_style0" "Arr" "TF_hwn2019_convict_cap_style1" "Ingen arr" "TF_hwn2019_fuel_injector" "Drivkraft" "TF_hwn2019_fuel_injector_style0" "Sideventil" "TF_hwn2019_fuel_injector_style1" "Tom tank" "TF_hwn2019_fuel_injector_style2" "Siste rest" "TF_hwn2019_remorseless_raptor" "Rapp raptor" "TF_hwn2019_wild_whip" "Snerten svans" "TF_hwn2019_elizabeth_the_third" "Elizabeth den tredje" "TF_dec19_bumble_beenie" "Humlehue" "TF_dec19_pebbles_the_penguin" "Pingvinen Pebbles" "TF_dec19_yule_hog" "Julesteik" "TF_dec19_gingerbread_mann" "Pepperkakemann" "TF_dec19_gingerbread_mann_style0" "Sukkersøt likhet" "TF_dec19_gingerbread_mann_style1" "Sukret Saxton" "TF_dec19_smissmas_saxton" "Smissmas-Saxton" "TF_dec19_globetrotter" "Kulehode" "TF_dec19_globetrotter_style0" "Snø" "TF_dec19_globetrotter_style1" "Støv" "TF_dec19_citizen_cane" "Sukkertopp" "TF_dec19_citizen_cane_style0" "Briller" "TF_dec19_citizen_cane_style1" "Ingen briller" "TF_dec19_candy_crown" "Kakekrone" "TF_dec19_glittering_garland" "Julekrans" "TF_dec19_winter_wrap_up" "Vinterantrekk" "TF_dec19_public_speaker" "Offentlig taler" "TF_dec19_discovision" "Diskolinser" "TF_dec19_provisions_cap" "Proviantkaps" "TF_dec19_telefragger_toque" "Teleførerens topplue" "TF_dec19_pocketmedes" "Lomme-Medes" "TF_dec19_pocketmedes_style0" "Lomme" "TF_dec19_pocketmedes_style1" "Stropp" "TF_dec19_spiky_viking" "Kvass viking" "TF_dec19_spiky_viking_style0" "Bombastisk stil" "TF_dec19_spiky_viking_style1" "Klassisk stil" "TF_dec19_missing_piece" "Manglende del" // ADD THE "TF_dec19_mislaid_sweater" "Forlagt genser" // ADD THE "TF_sum20_spectre_cles" "Hypno-øyne" "TF_sum20_spectre_cles_style1" "Skinnende" "TF_sum20_spectre_cles_style2" "Spinnende" "TF_sum20_breadcrab" "Brødkrabbe" "TF_sum20_loaf_loafers" "Loffesko" "TF_sum20_loaf_loafers_style1" "Nybakt" "TF_sum20_loaf_loafers_style2" "Nyteleportert" "TF_sum20_sophisticated_smoker" "Raffinert røyker" // ADD THE "TF_sum20_flamehawk" "Flammekam" "TF_sum20_fire_fighter" "Fyrig fighter" "TF_sum20_fire_fighter_style1" "Ultra" "TF_sum20_fire_fighter_style2" "Arkade" "TF_sum20_crabe_de_chapeau" "Crabe de Chapeau" "TF_sum20_birds_eye_viewer" "Fugleperspektiv" "TF_sum20_birds_eye_viewer_style1" "Sivilist" "TF_sum20_birds_eye_viewer_style2" "Informant" "TF_sum20_hawk_warrior" "Ørneblikk" "TF_sum20_bazaar_bauble" "Basarjuggel" "TF_sum20_breach_and_bomb" "Bombesikker" "TF_sum20_head_of_defense" "Hodesensor" "TF_sum20_head_of_defense_style1" "Håndhever" "TF_sum20_head_of_defense_style2" "Beskytter" "TF_sum20_hazard_headgear" "Vågestykke" "TF_sum20_soda_specs" "Boblebriller" "TF_sum20_soda_specs_style1" "Bonk" "TF_sum20_soda_specs_style2" "Krit-a-Cola" "TF_sum20_california_cap" "California-kaps" "TF_sum20_poolside_polo" "Pikénes jens" "TF_sum20_tools_tourist" "Turistens duffelbag" "TF_sum20_jarmaments" "Flytende kampvest" // ADD THE "TF_sum20_flatliner" "Hjertestanser" // ADD THE "TF_sum20_self_care" "Egenomsorg" "TF_sum20_momma_kiev" "Mamma Kiev" "TF_sum20_momma_kiev_style1" "Uformell" "TF_sum20_momma_kiev_style2" "Kamerat" "TF_sum20_smoking_jacket" "Røykejakke" "TF_hwn2020_impish_ears" "Spisse ører" "TF_hwn2020_impish_ears_WithHat" "Hatt" "TF_hwn2020_impish_ears_WithNoHat" "Ingen hatt" "TF_hwn2020_balloonicorpse" "Ballongdødningen" "TF_hwn2020_gourd_grin" "Gresselig glis" "TF_hwn2020_hollowed_helm" "Hul hjelm" "TF_hwn2020_handy_thing" "En hending håndgreie" "TF_hwn2020_handy_thing_style1" "Fersk" "TF_hwn2020_handy_thing_style2" "Utløpt" "TF_hwn2020_king_cardbeard" "Kong Kartongskjegg" "TF_hwn2020_sir_pumpkinton" "Herr Gresskarlsen" "TF_hwn2020_wrap_a_khamon" "Faraos forbinding" "TF_hwn2020_wrap_a_khamon_style1" "Freidig" "TF_hwn2020_wrap_a_khamon_style2" "Blyg" "TF_hwn2020_boom_boxers" "Futt i baken" // ADD THE "TF_hwn2020_eye_see_you" "Øya-stikker" "TF_hwn2020_eye_see_you_Style_WithHat" "Hatt" "TF_hwn2020_eye_see_you_Style_WithNoHat" "Ingen hatt" "TF_hwn2020_handsome_devil" "Stilig djevel" "TF_hwn2020_handsome_devil_Style_WithNoHat" "Ingen hatt" "TF_hwn2020_handsome_devil_Style_WithHat" "Hatt" "TF_hwn2020_misfortune_fedora" "Spåkonens skalk" "TF_hwn2020_war_blunder" "Bedragerfly" "TF_hwn2020_grounded_flyboy" "Lav bakkeklaring" "TF_hwn2020_rolfe_copter" "Rolfekopter" "TF_hwn2020_pug_mug" "Mopsefjes" // ADD THE "TF_hwn2020_pug_mug_style1" "Malt krage" "TF_hwn2020_pug_mug_style2" "Malt linse" "TF_hwn2020_treehugger" "Stokkild" // ADD THE "TF_hwn2020_mannvich" "Mannvich" "TF_hwn2020_seared_sorcerer" "Svidd svartekunstner" // ADD THE "TF_hwn2020_seared_sorcerer_style1" "Vanlig" "TF_hwn2020_seared_sorcerer_style2" "Kun hatt og kappe" "TF_hwn2020_fire_tooth" "Ildmons" // ADD THE "TF_hwn2020_flavorful_baggies" "Smakfull posebukse" "TF_hwn2020_calamitous_cauldron" "Gyselig gryte" "TF_hwn2020_calamitous_cauldron_style1" "Slim" "TF_hwn2020_calamitous_cauldron_style2" "Uten slim" "TF_hwn2020_trappers_hat" "Halvtam pelslue" "TF_hwn2020_trappers_hat_style1" "Malte øyne" "TF_hwn2020_trappers_hat_style2" "Malt pels" "TF_hwn2020_wavefinder" "Bølgetopp" "TF_hwn2020_glow_below" "Dypets glød" "TF_hwn2020_glow_below_style1" "Malte finner" "TF_hwn2020_glow_below_style2" "Malt kropp" "TF_hwn2020_goblineer" "Goblinør" "TF_hwn2020_goblineer_style1" "Vanlig" "TF_hwn2020_goblineer_style2" "Zombie" "TF_hwn2020_ghoul_box" "Styggetøykasse" // ADD THE "TF_hwn2020_hallows_hatte" "Allehelgenshatt" "TF_dec20_particulate_protector" "Partikkelprotektor" "TF_dec20_particulate_protector_style0" "Hatt" "TF_dec20_particulate_protector_style1" "Ingen hatt" "TF_dec20_candy_cantlers" "Grisegevir" "TF_dec20_candy_cantlers_WithHat" "Hatt" "TF_dec20_candy_cantlers_WithNoHat" "Ingen hatt" "TF_dec20_jolly_jingler" "Feststemt skrue" "TF_dec20_smissmas_sorcerer" "Smissmas Sorcerer" // ADD THE "TF_dec20_flip_thwomps" "Julbeint" "TF_dec20_pillar_of_beanies" "Tårnhøy haug med luer" "TF_dec20_shoestring_santa" "Lavprisnisse" "TF_dec20_professionals_pom_pom" "De profesjonelles pompong" "TF_dec20_reindoonibeanie" "Reinhjørningslue" "TF_dec20_festive_fascinator" "Festlig fasinasjon" "TF_dec20_festive_fascinator_style0" "Lystig" "TF_dec20_festive_fascinator_style1" "Glad" "TF_dec20_pile_of_presents" "Tårnhøy gavehaug" "TF_dec20_round_a_bout" "Karusellkrone" // ADD THE "TF_dec20_blitzen_bowl" "Rein hjelm" "TF_dec20_elf_care_provider" "Alvorsgrad" "TF_dec20_night_ward" "Nattskift" "TF_dec20_night_ward_style0" "Kors" "TF_dec20_night_ward_style1" "Striper" "TF_dec20_sandmanns_brush" "Jon Blunds børste" "TF_dec20_bedbug_protection" "Monsterbeskyttelse" "TF_dec20_bear_walker" "Varlig ganger" "TF_dec20_killing_tree" "Julingtre" // ADD THE "TF_dec20_helm_helm" "Rordemoman" "TF_sum21_ballooniphones" "Ballongtelefoner" "TF_sum21_manndatory_attire_style1" "Spesialist" "TF_sum21_manndatory_attire_style2" "Hobbyist" "TF_sum21_manndatory_attire_style3" "Generalist" "TF_sum21_punchmann_style1" "KGB" "TF_sum21_punchmann_style2" "GRU" "TF_sum21_fast_food" "Hurtigmat" "TF_sum21_thousand_yard" "Tusenmetersblikk" "TF_sum21_thousand_yard_style1" "Sjokk" "TF_sum21_thousand_yard_style2" "Ærefrykt" "TF_hwn2021_creepy_crawlies" "Kravlende krek" "TF_hwn2021_creepy_crawlies_style0" "Sort enke" "TF_hwn2021_creepy_crawlies_style1" "Falsk enke" "TF_hwn2021_spooky_head_bouncers" "Skummel hårbøyle" "TF_hwn2021_spooky_head_bouncers_style0" "Monoculus" "TF_hwn2021_spooky_head_bouncers_style1" "Gyngende gresskar" "TF_hwn2021_spooky_head_bouncers_style2" "Svevende spøkelser" "TF_hwn2021_towering_patch" "Tårnhøy gresskarstabel" "TF_hwn2021_twisted_topper" "Forskrudd flosshatt" "TF_hwn2021_twisted_topper_style0" "Sløyfe" "TF_hwn2021_twisted_topper_style1" "Ingen sløyfe" "TF_hwn2021_beanie_all_gnawing" "Beanie den allgnagende" "TF_hwn2021_eyequarium" "Øyebad" "TF_hwn2021_eyequarium_style0" "Kildevann" "TF_hwn2021_eyequarium_style0_nohat" "Kildevann (ingen hatt)" "TF_hwn2021_eyequarium_style1" "Mineralvann" "TF_hwn2021_eyequarium_style1_nohat" "Mineralvann (ingen hatt)" "TF_hwn2021_second_headwear" "Annenhodes hodeplagg" "TF_hwn2021_second_headwear_style0" "Bowlerhatt" "TF_hwn2021_second_headwear_style1" "Flosshatt" "TF_hwn2021_alakablamicon" "Alakablamicon" "TF_hwn2021_hat_outta_hell" "Styggens skyggelue" "TF_hwn2021_hat_outta_hell_style0" "Fortapt" "TF_hwn2021_hat_outta_hell_style1" "Demon" "TF_hwn2021_hat_outta_hell_style2" "Djevel" "TF_hwn2021_goalkeeper" "Målvakt" "TF_hwn2021_goalkeeper_style0" "Grøss" "TF_hwn2021_goalkeeper_style0_nohat" "Grøss (ingen hatt)" "TF_hwn2021_goalkeeper_style1" "Slagskudd" "TF_hwn2021_goalkeeper_style1_nohat" "Slagskudd (ingen hatt)" "TF_hwn2021_bone_cone" "Skremmerhus" // ADD THE "TF_hwn2021_bone_cone_style0" "Marg og bein" "TF_hwn2021_bone_cone_style1" "Gåsehud" "TF_hwn2021_scariest_mask" "Skumleste masken NOENSINNE" // ADD THE "TF_hwn2021_scariest_mask_Hat" "Hatt" "TF_hwn2021_scariest_mask_NoHat" "Ingen hatt" "TF_hwn2021_tricksters_treats" "Knepen knask" "TF_hwn2021_tricksters_treats_style0" "Fanteri" "TF_hwn2021_tricksters_treats_style1" "Godteri" "TF_hwn2021_wandering_wraith" "Glidende gjenferd" "TF_hwn2021_smiling_somen" "Smilende somen" "TF_hwn2021_hook_line_thinker" "Krok av skade" // ADD THE "TF_hwn2021_optic_nerve" "Synsnerve" "TF_hwn2021_death_stare" "Dødsblikk" "TF_hwn2021_corpse_carrier" "Likfølge" // ADD THE "TF_hwn2021_gruesome_gourd" "Grusomt gresskar" "TF_hwn2021_gruesome_gourd_style0" "Malt kjøtt" "TF_hwn2021_gruesome_gourd_style1" "Malt glød" "TF_hwn2021_computron" "Computron 5000" "TF_hwn2021_poopy_doe" "Poopy Doe" "TF_hwn2021_batters_beak" "Nebbete type" "TF_hwn2021_war_dog" "Krigens hund" "TF_hwn2021_war_dog_style0" "Ingen hjelm" "TF_hwn2021_war_dog_style1" "Hjelm" "TF_hwn2021_miami_rooster" "Hanen fra Miami" // ADD THE "TF_dec21_el_fiestibrero" "El fiestibrero" "TF_dec21_gnome_dome" "Nissehue" "TF_dec21_gnome_dome_style0" "Smissmas" "TF_dec21_gnome_dome_style1" "Hage" "TF_dec21_gnome_dome_style2" "Klassisk" "TF_dec21_gnome_dome_style3" "Alv" "TF_dec21_jolly_jester" "Munter narr" "TF_dec21_seasonal_spring" "Julefjæring" "TF_dec21_oh_deer" "Rudolf" "TF_dec21_oh_deer_style0" "Nese" "TF_dec21_oh_deer_style1" "Neseløs" "TF_dec21_giftcrafter" "Gavemaker" // ADD THE "TF_dec21_merry_cone" "Julekjegle" "TF_dec21_brain_cane" "Hjernesukker" "TF_dec21_reindoonihorns" "Reinhjørningens ørevarmere" "TF_dec21_cozy_catchers" "Koselig kasteball" "TF_dec21_ominous_offering" "Mistenkelig presang" "TF_dec21_festive_frames" "Festlig ramme" "TF_dec21_festive_frames_style0" "Festlig (ingen hatt)" "TF_dec21_festive_frames_style1" "Festliggjort (ingen hatt)" "TF_dec21_festive_frames_style2" "Festlig (hatt)" "TF_dec21_festive_frames_style3" "Festliggjort (hatt)" "TF_dec21_elf_ignition" "Julegrantenning" "TF_dec21_elf_ignition_style0" "Nedi halsen" "TF_dec21_elf_ignition_style1" "Utenfor halsen" "TF_dec21_train_of_thought" "Tankeekspressen" "TF_dec21_train_of_thought_style0" "Nordpolen" "TF_dec21_train_of_thought_style1" "Sørlig" "TF_dec21_mooshanka" "Skogsjanka" "TF_dec21_elf_defence" "Alvorsmann" "TF_dec21_festive_cover_up" "Festlig dekke" "TF_dec21_seasonal_employee" "Sesongarbeider" "TF_dec21_seasonal_employee_style0" "Nordpolen" "TF_dec21_seasonal_employee_style1" "Sørpolen" "TF_dec21_hat_chocolate" "Varm sjokoladetopp" "TF_dec21_elf_made_bandanna" "Alvstørkle" "TF_sum22_decorated_veteran" "Dekorert veteran" // ADD THE "TF_sum22_decorated_veteran_style0" "Elite" "TF_sum22_decorated_veteran_style1" "Spesialjeger" "TF_sum22_decorated_veteran_style2" "Sivilist" "TF_sum22_undercover_brolly" "Regndekke" "TF_sum22_kazan_karategi" "Kazan karategi" "TF_sum22_western_wraps" "Velkledd western" // ADD THE "TF_sum22_soda_cap" "Leskelue" "TF_sum22_soda_cap_style0" "Bart" "TF_sum22_soda_cap_style1" "Glattbarbert" "TF_sum22_fizzy_pharmacist" "Brusende apoteker" "TF_sum22_fizzy_pharmacist_style0" "Stripet" "TF_sum22_fizzy_pharmacist_style1" "Doven" "TF_sum22_squatters_right" "Brukshevd" "TF_sum22_squatters_right_style0" "Rutete" "TF_sum22_squatters_right_style1" "Lær" "TF_sum22_combat_casual" "Fritidsforkjemper" "TF_sum22_combat_casual_style0" "Rutete" "TF_sum22_combat_casual_style1" "Lær" "TF_sum22_rocko" "Rocko" "TF_sum22_tropical_camo" "Tropisk kamo" "TF_sum22_tropical_camo_style0" "Freidig" "TF_sum22_tropical_camo_style1" "Bowling" "TF_sum22_hawaiian_hunter" "Hawaiisk hodejeger" "TF_sum22_hawaiian_hunter_style0" "Freidig" "TF_sum22_hawaiian_hunter_style1" "Kjedelig" "TF_sum22_lawnmaker" "Pleningeniør" // ADD THE "TF_sum22_lawnmaker_style0" "Hobby" "TF_sum22_lawnmaker_style1" "Jobb" "TF_sum22_head_banger" "Hodespreng" "TF_sum22_hawaiian_hangover" "Tropisk tømmermann" // ADD THE "TF_sum22_hawaiian_hangover_style0" "Ingen granater" "TF_sum22_hawaiian_hangover_style1" "Granater" "TF_sum22_barefoot_brawler" "Barføtt bråkmaker" "TF_sum22_chaser" "Forfølger" // ADD THE "TF_sum22_chaser_style0" "Ingen granater" "TF_sum22_chaser_style1" "Granater" "TF_sum22_detective" "Detektiv" // ADD THE "TF_sum22_detective_style0" "Malt hår" "TF_sum22_detective_style1" "Malt hatt" "TF_sum22_tactical_turtleneck" "Taktisk høyhals" "TF_sum22_night_vision_gawkers" "Nattsynsdiller" "TF_sum22_monsieur_grenouille" "Monsieur Grenouille" "TF_sum22_monsieur_grenouille_style0" "Malt frosk" "TF_sum22_monsieur_grenouille_style1" "Malt hatt" "TF_sum22_ripped_rider" "Muskuløs motorsyklist" // ADD THE "TF_sum22_throttlehead" "Motorhue" // ADD THE "TF_sum22_throttlehead_style0" "Briller" "TF_sum22_throttlehead_style1" "Ingen briller" "TF_sum22_team_player" "Lagspiller" // ADD THE "TF_sum22_brain_bucket" "Bostonbøtte" "TF_sum22_brain_bucket_style0" "Baseball" "TF_sum22_brain_bucket_style1" "Bonk!" "TF_sum22_brain_bucket_style2" "Kylling" "TF_sum22_brain_bucket_style3" "Klasselogo" "TF_sum22_brain_bucket_style4" "Blank" "TF_sum22_pests_pads" "Pestens polstring" "TF_sum22_pests_pads_style0" "Baseball" "TF_sum22_pests_pads_style1" "Bonk!" "TF_sum22_pests_pads_style2" "Kylling" "TF_sum22_pests_pads_style3" "Klasselogo" "TF_sum22_pests_pads_style4" "Blank" "TF_hwn2022_beaten_bruised" "Såra og vonbroten" "TF_hwn2022_beaten_bruised_style0" "For ung til å dø" "TF_hwn2022_beaten_bruised_style1" "Hei, ikke så voldsomt" "TF_hwn2022_beaten_bruised_style2" "Skad meg masse" "TF_hwn2022_beaten_bruised_style3" "Ultravold" "TF_hwn2022_beaten_bruised_style4" "Mareritt" "TF_hwn2022_starlight_sorcerer" "Stjerneklar seidmann" "TF_hwn2022_starlight_sorcerer_style0" "Briller" "TF_hwn2022_starlight_sorcerer_style1" "Uten briller" "TF_hwn2022_onimann" "Onimann" // ADD THE "TF_hwn2022_onimann_style0" "Vanlig" "TF_hwn2022_onimann_style1" "Rasende demon" "TF_hwn2022_onimann_style2" "Shinobi" "TF_hwn2022_propaniac" "Propanisk" "TF_hwn2022_dustbowl_devil" "Sandfanden" "TF_hwn2022_more_gun_marshal" "More-gun Kane" "TF_hwn2022_more_gun_marshal_style0" "Temmer" "TF_hwn2022_more_gun_marshal_style1" "Fanger" "TF_hwn2022_more_gun_marshal_style2" "Kveler" "TF_hwn2022_more_gun_marshal_style3" "Radbrekker" "TF_hwn2022_lavish_labwear" "Lekre labklær" // ADD THE "TF_hwn2022_victorian_villainy" "Viktoriansk vondske" "TF_hwn2022_victorian_villainy_style0" "Døgnvill doktor" "TF_hwn2022_victorian_villainy_style1" "Kvakksalver" "TF_hwn2022_victorian_villainy_style2" "Bister barber" "TF_hwn2022_turncoat" "Overløper" // ADD THE "TF_hwn2022_imps_imprint" "Smådjevelsk stil" // ADD THE "TF_hwn2022_masked_fiend" "Maskert djevel" // ADD THE "TF_hwn2022_masked_fiend_Style0" "Hodetelefoner" // ADD THE "TF_hwn2022_masked_fiend_Style1" "Uten hodetelefoner" // ADD THE "TF_hwn2022_horror_shawl" "Skrekksjal" "TF_hwn2022_horror_shawl_style0" "Maske" "TF_hwn2022_horror_shawl_style1" "Uten maske" "TF_hwn2022_road_rage" "Veiraseri" "TF_hwn2022_road_block" "Veisperre" "TF_hwn2022_alcoholic_automaton" "Alkoholautomat" "TF_hwn2022_alcoholic_automaton_style0" "Strøm" "TF_hwn2022_alcoholic_automaton_style1" "Damp" "TF_hwn2022_nightbane_brim" "Pilegrimgrim" "TF_hwn2022_bombard_brigadier" "Bombebrigadier" "TF_hwn2022_bombard_brigadier_style0" "Fusilier" "TF_hwn2022_bombard_brigadier_style1" "Grenader" "TF_hwn2022_firearm_protector" "Ildsikring" "TF_hwn2022_safety_stripes" "Refleksstriper" "TF_hwn2022_cranial_cowl" "Hodeskallehette" "TF_hwn2022_cranial_cowl_style0" "Bein" "TF_hwn2022_cranial_cowl_style1" "Beinløs" "TF_hwn2022_headhunters_brim" "Hodejegerens brem" "TF_hwn2022_hunting_cloak" "Jaktkappe" "TF_hwn2022_mishas_maw" "Mishas munnfull" "TF_hwn2022_mishas_maw_style0" "Sibirsk" "TF_hwn2022_mishas_maw_style1" "Is" "TF_hwn2022_cabinet_mann" "Kabinettmann" "TF_hwn2022_fire_breather" "Ildpuster" // ADD THE "TF_hwn2022_magical_mount" "Magisk manøver" "TF_hwn2022_pony_express" "Ekspressponni" // ADD THE "TF_dec22_trappers_flap" "Pelsklaff" "TF_dec22_trappers_flap_style1" "Farget ull" "TF_dec22_trappers_flap_style2" "Farget pels" "TF_dec22_battle_bear" "Bjørnebusse" "TF_dec22_battle_bear_style1" "Stilfull" "TF_dec22_battle_bear_style2" "Enkel" "TF_dec22_colonel_kringle" "Oberst Kringle" "TF_dec22_lumbercap" "Tømmerlue" "TF_dec22_festive_rack" "Festlig gevir" "TF_dec22_festive_rack_style1" "Vanlig" "TF_dec22_festive_rack_style2" "Malte lys" "TF_dec22_firebrand" "Urostifter" "TF_dec22_partizan" "Partisan" "TF_dec22_soft_hard_hat" "Strikkehjelm" // ADD THE "TF_dec22_cool_warm_sweater" "Skikket strikkegenser" // ADD THE "TF_dec22_cool_warm_sweater_style1" "Vanlig" "TF_dec22_cool_warm_sweater_style2" "Under snekkerbukse" "TF_dec22_arctic_mole" "Arktisk muldvarp" "TF_dec22_arctic_mole_style1" "Malt hatt" "TF_dec22_arctic_mole_style2" "Malt pels" "TF_dec22_arctic_mole_style3" "Malte øyne" "TF_dec22_underminers" "Undergraverens ytterfrakk" "TF_dec22_underminers_style1" "Malt genser" "TF_dec22_underminers_style2" "Helmalt" "TF_dec22_underminers_style3" "Ingen genser" "TF_dec22_bulb_bonnet" "Huekule" "TF_dec22_bulb_bonnet_style1" "Festlig" "TF_dec22_bulb_bonnet_style2" "Blank" "TF_dec22_cold_blooded_coat" "Kaldblodig jakke" "TF_dec22_frostbite_bonnet" "Frostbitt lue" "TF_dec22_infiltrators_insulation" "Infiltratørens isolasjon" "TF_dec22_motley_sleeves" "Brokete ermer" "TF_dec22_crosshair_cardigan" "Skarp strikkejakke" "TF_dec22_plaid_lad" "Skotskrutet kar" "TF_dec22_plaid_lad_style1" "Buskete" "TF_dec22_plaid_lad_style2" "Kinnskjegg" "TF_dec22_plaid_lad_style3" "Vanlig" "TF_dec22_glasgow_bankroll" "Glasgows kapital" "TF_dec22_glasgow_bankroll_style1" "Rutete" "TF_dec22_glasgow_bankroll_style2" "Nålstriper" "TF_dec22_glasgow_bankroll_style3" "Enkel" "TF_dec22_wooly_pulli" "Ullbusserull" // ADD THE "TF_dec22_wooly_pulli_style1" "Festlig" "TF_dec22_wooly_pulli_style2" "Stilfull" "TF_dec22_wooly_pulli_style3" "Formell" "TF_dec22_oktoberfester" "Oktoberfester" "TF_dec22_oktoberfester_style1" "Malt hatt" "TF_dec22_oktoberfester_style2" "Malt bart" "TF_dec22_oktoberfester_style3" "Ingen bart" "TF_dec22_ol_reliable" "Velprøvd vern" "TF_dec22_ol_reliable_style1" "Arktisk" "TF_dec22_ol_reliable_style2" "Ensfarget" "TF_dec22_ol_reliable_style3" "Taiga" "TF_dec22_heavy_heating" "Tung fyring" "TF_dec22_heavy_heating_style1" "Arktisk" "TF_dec22_heavy_heating_style2" "Ensfarget" "TF_dec22_heavy_heating_style3" "Taiga" "TF_sum23_full_metal_helmet" "Hjelmmantel" "TF_sum23_brothers_blues" "Bluesbrødre" "TF_sum23_flamewarrior" "Flammekriger" // ADD THE "TF_sum23_flamewarrior_style1" "Stil 1" "TF_sum23_flamewarrior_style2" "Stil 2" "TF_sum23_soho_sleuth" "Soho-snok" // ADD THE "TF_sum23_firestalker" "Jaktlys lue" // ADD THE "TF_sum23_glorious_gambeson" "Glimrende gambeson" // ADD THE "TF_sum23_bushman" "Villmarkens mann" // ADD THE "TF_sum23_cranium_cover" "Skallesperre" "TF_sum23_cranium_cover_style1" "Visir nede" "TF_sum23_cranium_cover_style2" "Visir oppe" "TF_sum23_preventative_measure" "Forebyggende tiltak" "TF_sum23_uber_wear" "Übertøy" "TF_sum23_medical_emergency" "Medisinsk nødstilfelle" "TF_sum23_brimmed_bootlegger" "Galant gauk" "TF_sum23_prohibition_opposition" "Forbudsmotstand" "TF_sum23_brother_mann" "Broder Mann" "TF_sum23_brother_mann_style1" "Stil 1" "TF_sum23_brother_mann_style2" "Stil 2" "TF_sum23_brother_mann_style3" "Stil 3" "TF_sum23_heavy_metal" "Heavy metal" "TF_sum23_hog_heels" "Drøye hæler" "TF_sum23_blast_bowl" "Sprenghette" // ADD THE "TF_sum23_blast_bowl_style1" "Klisterbomber" "TF_sum23_blast_bowl_style2" "Klisterhopper" "TF_sum23_shrapnel_shell" "Granatpanser" // ADD THE "TF_sum23_shrapnel_shell_style1" "Klisterbomber" "TF_sum23_shrapnel_shell_style2" "Klisterhopper" "TF_sum23_cargo_constructor" "Lastearbeider" "TF_sum23_hazard_handler" "Sikkerhetsansvarlig" "TF_sum23_hazard_handler_style1" "Stil 1" "TF_sum23_hazard_handler_style2" "Stil 2" "TF_sum23_hazard_handler_style3" "Stil 3" "TF_sum23_hazard_handler_style4" "Stil 4" "TF_sum23_cranium_cooler" "Kjølehjelm" "TF_sum23_cleaners_cap" "Leiemorderens lue" "TF_sum23_cleaners_cap_style1" "Malt hatt" "TF_sum23_cleaners_cap_style2" "Helmalt" "TF_sum23_cleaners_cap_style3" "Uten briller" "TF_sum23_professionnel" "Le Professionnel" "TF_sum23_professionnel_style1" "Høyhalset genser" "TF_sum23_professionnel_style2" "Singlet" "TF_sum23_close_quarters" "Nærsynt slange" "TF_sum23_close_quarters_style1" "Forsiktig (malt bandana)" "TF_sum23_close_quarters_style2" "Forsiktig (malt hår)" "TF_sum23_close_quarters_style3" "Advarsel" "TF_sum23_close_quarters_style4" "Unnvikelse" "TF_sum23_stealth_bomber" "Bombesnik" "TF_sum23_stealth_bomber_style1" "Tilpasset kamuflasje" "TF_sum23_stealth_bomber_style2" "Skogskamuflasje" "TF_hwn2023_lunatic_fedora_neon" "Latterlig lunonfedora" "TF_hwn2023_demonic_dome" "Demonisk maske" "TF_hwn2023_meancaptain" "Kjip kaptein" // ADD THE "TF_hwn2023_clowns_coverup" "Klovnens fasade" "TF_hwn2023_clowns_coverup_Style0" "Ingen hatt" "TF_hwn2023_clowns_coverup_Style1" "Hatt" "TF_hwn2023_shortness_breath" "Åndenød" "TF_hwn2023_shortness_breath_Style0" "Ingen hjelm" "TF_hwn2023_shortness_breath_Style1" "Hjelm" "TF_hwn2023_warlocks_warcloak" "Heksemesterens heksekappe" "TF_hwn2023_dead_heat" "Varmedød" "TF_hwn2023_splitting_headache" "Tømmermenn" "TF_hwn2023_thunder_dome" "Tordenvern" "TF_hwn2023_thunder_dome_style0" "Bombende" "TF_hwn2023_thunder_dome_style1" "Stormende" "TF_hwn2023_thunder_dome_style2" "Hoppende" "TF_hwn2023_stunt_suit" "Stuntdrakt" "TF_hwn2023_stunt_suit_style0" "Flyger" "TF_hwn2023_stunt_suit_style1" "Våghals" "TF_hwn2023_stunt_suit_style2" "Veiarbeider" "TF_hwn2023_mad_lad" "Villstyring" "TF_hwn2023_mad_lad_style0" "Panserpryler" "TF_hwn2023_mad_lad_style1" "Bilbanker" "TF_hwn2023_dell_dynamic" "Dynamiske Dell" "TF_hwn2023_constructors_cover" "Byggerens beskyttelse" "TF_hwn2023_classic_criminal" "Klassisk kriminell" "TF_hwn2023_classic_criminal_style0" "Malt hette" "TF_hwn2023_classic_criminal_style1" "Malt maske" "TF_hwn2023_classic_criminal_style2" "Malt hette (ingen hatt)" "TF_hwn2023_classic_criminal_style3" "Malt maske (ingen hatt)" "TF_hwn2023_classic_criminal_style4" "Kun maske" "TF_hwn2023_concealed_convict" "Skjult straffange" "TF_hwn2023_concealed_convict_style0" "Helstripet" "TF_hwn2023_concealed_convict_style1" "Ikke stripete nok" "TF_hwn2023_six_eyed_specs" "Seksøyd syn" "TF_hwn2023_medical_mummy" "Medisinsk mumie" "TF_hwn2023_medical_mummy_style0" "Pasient" "TF_hwn2023_medical_mummy_style1" "Eldgammel" "TF_hwn2023_main_cast" "Taktomslag" // ADD THE "TF_hwn2023_main_cast_style0" "Kritisk" "TF_hwn2023_main_cast_style1" "Livstruende" "TF_hwn2023_main_cast_style2" "Ingen hast" "TF_hwn2023_power_spike" "Spenningstopp" "TF_hwn2023_power_spike_style0" "Superladet" "TF_hwn2023_power_spike_style1" "Jordet" "TF_hwn2023_bare_bear_bones" "Bare bjørnebein" "TF_hwn2023_make_ogre" "Skikkelig ork" // ADD THE "TF_hwn2023_sightseer" "Seidseer" "TF_hwn2023_sightseer_style0" "Skjegg" "TF_hwn2023_sightseer_style1" "Uten skjegg" "TF_hwn2023_sharpshooters_shroud" "Skarpskytterens slør" "TF_hwn2023_last_laugh" "Siste latter" // ADD THE "TF_hwn2023_last_laugh_style0" "Hoffnarr" "TF_hwn2023_last_laugh_style1" "Gjøgler" "TF_hwn2023_jumping_jester" "Hoppende hoffnarr" "TF_hwn2023_blastphomet" "Skrangle-Erik" "TF_hwn2023_spyder" "Spyderkopp" "TF_hwn2023_carry_van" "Bærbar bobil" "TF_hwn2023_fiercesome_fluorescence" "Fyrig fluorescens" "TF_hwn2023_fiercesome_fluorescence_style0" "Fryktinngytende" "TF_hwn2023_fiercesome_fluorescence_style1" "Vennlig" "TF_dec23_boarders_beanie" "Brettkjørerens lue" "TF_dec23_boarders_beanie_style1" "Personlig" "TF_dec23_boarders_beanie_style2" "Varemerke" "TF_dec23_boarders_beanie_style3" "Tradisjonell" "TF_dec23_cozy_coverup" "Koselig klede" "TF_dec23_cozy_coverup_style1" "Tildekket" "TF_dec23_cozy_coverup_style2" "Ørevarm" "TF_dec23_cozy_coverup_style3" "Innpakket" "TF_dec23_dapper_dickens" "Velkledd Dickens" // ADD THE "TF_dec23_dapper_dickens_style1" "Briller" "TF_dec23_dapper_dickens_style2" "Uten briller" "TF_dec23_trench_warefarer" "Skyttergravskriger" "TF_dec23_wanderers_wool" "Vandrerens ull" "TF_dec23_wanderers_wool_style1" "Gledelig ...?" "TF_dec23_wanderers_wool_style2" "Gledelig ...? (uten blod)" "TF_dec23_wanderers_wool_style3" "Utkanten" "TF_dec23_wanderers_wool_style4" "Utkanten (uten blod)" "TF_dec23_wanderers_wool_style5" "Gatene" "TF_dec23_wanderers_wool_style6" "Gatene (uten blod)" "TF_dec23_puffed_practitioner" "Doktorens dunjakke" // ADD THE "TF_dec23_frigid_fashion" "Stivfrossen stil" // ADD THE "TF_dec23_frigid_fashion_style1" "Stil 1" "TF_dec23_frigid_fashion_style2" "Stil 2" "TF_dec23_nightcap" "Nattlue" "TF_dec23_nightcap_style1" "Sovende" "TF_dec23_nightcap_style2" "Slumrende" "TF_dec23_lazy_lounger" "Dovenpeis" "TF_dec23_slumber_slacks" "Latsabbens langbukse" "TF_dec23_clue_hairdo" "Krimklipp" "TF_dec23_clue_hairdo_style1" "Sak åpen" "TF_dec23_clue_hairdo_style2" "Sak løst" "TF_dec23_clue_hairdo_style3" "Sak henlagt" "TF_dec23_sleuth_suit" "Detektivens dress" "TF_dec23_sleuth_suit_style1" "Dagtid" "TF_dec23_sleuth_suit_style2" "Fritid" "TF_dec23_sleuth_suit_style3" "Overtid" "TF_dec23_sleuth_suit_style4" "Nattetid" "TF_dec23_strasbourg_scholar" "Strasbourgstil" "TF_dec23_strasbourg_scholar_style1" "Mønstret" "TF_dec23_strasbourg_scholar_style2" "Ensfarget" "TF_dec23_covert_covers" "Hemmelige omslag" // ADD THE "TF_dec23_scruffed_stitched" "Lodden og lappet" "TF_dec23_scruffed_stitched_style1" "Malt skjegg" "TF_dec23_scruffed_stitched_style2" "Malt hatt" "TF_dec23_rugged_rags" "Hardføre filler" "TF_dec23_masked_loyalty" "Masked lojalitet" "TF_dec23_masked_loyalty_style1" "Stil 1" "TF_dec23_masked_loyalty_style2" "Stil 2" "TF_dec23_masked_loyalty_style3" "Stil 3" "TF_dec23_impact_impaler" "Passe pigg" "TF_dec23_impact_impaler_style1" "Stil 1" "TF_dec23_impact_impaler_style2" "Stil 2" "TF_dec23_torchers_trench_coat" "Dobbeltbrent frakk" "TF_dec23_balkans_brute" "Balkanbølla" "TF_dec23_bigger_mann" "Større kar på campus" "TF_dec23_isotopic_insulator" "Isotopisk isolasjon" "TF_dec23_bonk_beanie" "Bonk-lue" "TF_dec23_bonk_beanie_style1" "Radioaktiv" "TF_dec23_bonk_beanie_style2" "Proaktiv" "TF_MercenaryPark" "Mercenary Park" // ADD THE "TF_Powerup_Strength" "Forsterkning: Styrke" "TF_Powerup_Dominant" "Du har gått amok og dominerer det andre laget!\nKonkurransevilkårene er blitt jevnet ut i deres favør" "TF_Powerup_Dominant_Continue" "Du dominerer fremdeles det andre laget!\nKonkurransevilkårene forblir jevnet ut i deres favør" "TF_Powerup_Dominant_StillIn" "Du er fremdeles dominant.\nForsterkninger er mindre effektive og du har fått dødsmerket" "TF_Powerup_Dominant_Other_Team" "En fiendtlig spiller dominerer kampen.\nKonkurransevilkårene er blitt jevnet ut i din favør" "TF_Powerup_OutOfDominant" "Du er ikke lenger dominant!" "ItemHistory_ActionWithTime" "%s1 %s2" "ItemHistory_Action_GenericAdd" "Lagt til" "ItemHistory_Action_GenericRemove" "Fjernet eller modifisert" "ItemHistory_Action_Traded" "Byttet" "ItemHistory_Action_Delete" "Du slettet denne" "ItemHistory_Action_Banned" "Utestengt" "ItemHistory_Action_CraftDestroy" "Brukt til konstruksjon" "ItemHistory_Action_LimitExceeded" "Ødelagt av ryggsekkbegrensning" "ItemHistory_Action_SupportDelete" "Slettet av Steams kundestøtte" "ItemHistory_Action_SupportDeletedByUndo" "Slettet av Steams kundestøtte" "ItemHistory_Action_DeletedAccountTerminated" "Slettet gjennom kontoavslutning" "ItemHistory_Action_NameChanged_Remove" "Navn endret" "ItemHistory_Action_UnlockCrate_Remove" "Brukt til å låse opp kasse" "ItemHistory_Action_PaintItem_Remove" "Gjenstand malt" "ItemHistory_Action_AddItemToSocket_Remove" "Fjernet fra innfatning" "ItemHistory_Action_AddSocketToItem_Remove" "Fjernet av innfatning" "ItemHistory_Action_RemoveSocketItem_Remove" "Fjernet innfatningsgjenstand" "ItemHistory_Action_CustomizeItemTexture_Remove" "Tekstur tilpasset" "ItemHistory_Action_ItemTraded_Remove" "Byttet" "ItemHistory_Action_UseItem" "Brukt" "ItemHistory_Action_SupportRename_Remove" "Omdøpt av Steams kundestøtte" "ItemHistory_Action_SupportDescribe_Remove" "Egendefinert beskrivelse lagt til av Steams kundestøtte" "ItemHistory_Action_SupportStrangify_Remove" "Steams kundestøtte gjorde gjenstand merkelig" "ItemHistory_Action_UnpackItemBundle" "Utpakket" "ItemHistory_Action_Unpurchase" "Refundert" "ItemHistory_Action_AwardGift_Giver" "Gave sendt" "ItemHistory_Action_RemoveItemName_Remove" "Tilpasset navn fjernet" "ItemHistory_Action_RemoveItemPaint_Remove" "Maling fjernet" "ItemHistory_Action_GiftWrap_Remove" "Pakket inn som gave" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove" "Gave sendt" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove_WithPartner" "Gave sendt til %partner%" "ItemHistory_Action_GiftUnwrap_Remove" "Pakket ut" "ItemHistory_Action_PackageItem_Revoked" "Tilbakekalt" "ItemHistory_Action_CafeOrSchoolItem_Remove" "Fjernet fra kafé eller skole" "ItemHistory_Action_VACBanned_Remove" "Slettet på grunn av VAC-utestengelse" "ItemHistory_Action_UpgradeThirdPartyPromo" "Tredjepartsoppgradering" "ItemHistory_Action_Expired" "Utløpt" "ItemHistory_Action_RemoveItemCraftIndex_Remove" "Fjernet ved fjerning av konstruksjonsindeks" "ItemHistory_Action_RemoveItemMakersMark_Remove" "Fjernet konstruktørens navn" "ItemHistory_Action_RemoveItemKillStreak_Remove" "Fjernet ved drapsrekkefjerning" "ItemHistory_Action_TradeRollback_Remove" "Byttehandel ble omgjort" "ItemHistory_Action_CDKeyRevoke" "CD-nøkkel tilbakekalt" "ItemHistory_Action_WeddingRing_Remove" "Brukt i gifteringsprosess" "ItemHistory_Action_CollectItem_RemoveCollection" "Fjernet gammel samlingsgjenstand" "ItemHistory_Action_CollectItem_CollectedItem" "Lagt til i en samling" "ItemHistory_Action_EconSetUnowned" "Byttet" "ItemHistory_Action_StrangePartApply_Remove" "Fjernet ved påføring av merkelig del" "ItemHistory_Action_StrangePartRemove_Remove" "Fjernet ved fjerning av merkelig del" "ItemHistory_Action_StrangeRestrictionApply_Remove" "Brukt til å legge til et merkelig filter" "ItemHistory_Action_HalloweenSpellPageAdd_Remove" "Brukt til å legge inn trylleformelside" "ItemHistory_Action_MvM_RemoveSquadSurplusVoucher" "Brukt" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_ToolRemove" "Brukt i en oppskrift" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_InputRemove" "Brukt i en oppskrift" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Complete_ToolRemove" "Brukt til å fullføre oppskrift" "ItemHistory_Action_SupportAddOrModifyAttribute_Remove" "Endret av Steams kundestøtte" "ItemHistory_Action_Market_Remove" "Annonsert på Steam-samfunnsmarkedet" "ItemHistory_Action__QuestComplete_Remove" "Kontrakt fullført" "ItemHistory_Action_CraftCollectionUpgrade_Remove" "Brukt til innbytte" "ItemHistory_Action_CraftHalloweenOffering_Remove" "Brukt i halloween-forvandling" "ItemHistory_Action_CraftStatClockTradeUp_Remove" "Brukt til innbytte" "ItemHistory_Action_SupportDeleteAttribute_Remove" "Endret av Steams kundestøtte" "ItemHistory_Action_GSCreate" "Tildelt av spilltjeneren du spilte på" "ItemHistory_Action_AwardAchievement" "Tjent ved å låse opp en prestasjon" "ItemHistory_Action_QuantityChanged" "Brukt" "ItemHistory_Action_AwardTime" "Funnet" "ItemHistory_Action_ManualCreate" "Opprettet av Steams kundestøtte" "ItemHistory_Action_Purchase" "Kjøpt fra butikken" "ItemHistory_Action_AutoGrantItem" "Tjent" "ItemHistory_Action_CrossGameAchievement" "Tjent ved å låse opp en prestasjon i et annet spill" "ItemHistory_Action_AwardGift_Receiver" "Mottok en gave" "ItemHistory_Action_AwardStorePromotionItem" "Kjøpt fra butikken" "ItemHistory_Action_EarnedItem" "Tjent" "ItemHistory_Action_AwardThirdPartyPromo" "Tjente en kampanjegjenstand" "ItemHistory_Action_SteamWorkshopContributor" "Tjent ved å være en Steam Workshop-bidragsyter" "ItemHistory_Action_ManualOwnershipChange" "Eierskap endret av Steams kundestøtte" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Add" "Mottok en gave" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Add_WithPartner" "Mottok en gave fra %partner%" "ItemHistory_Action_PackageItem" "Tjente en kampanjegjenstand" "ItemHistory_Action_CDKeyGrant" "Mottatt ved å skrive inn produktkode" "ItemHistory_Action__QuestDrop" "Funnet" "ItemHistory_Action_Market_Add" "Mottatt fra Steam-samfunnsmarkedet" "ItemHistory_Action__QuestLoaner_Add" "Lånt for en kontrakt" "ItemHistory_Action_CYOABloodMoneyPurchase" "Kjøpt med blodpenger" // Complex transactions that contain multiple EItemAction types together "ItemHistory_Transaction_Delete" "Du slettet" "ItemHistory_Transaction_StrangePart" "Påførte en merkelig del" "ItemHistory_Transaction_StrangePartRemove" "Fjernet en merkelig del" "ItemHistory_Transaction_UpgradeCard" "Kort oppgradert" "ItemHistory_Transaction_StrangeRestriction" "Påførte et merkelig filter" "ItemHistory_Transaction_SpellPageAdd" "La til en trylleformelside" "ItemHistory_Transaction_MvM_ChallengeCompleted" "Spilte \"Mann deg opp\" i MvM" "ItemHistory_Transaction_QuestComplete" "Fullførte en kontrakt" "ItemHistory_Transaction_HalloweenOffering" "Utførte halloween-forvandling" "default_arena_description" "Mål: Laget ditt må enten eliminere alle spillerne på motstanderlaget eller erobre kontrollpunktet som blir aktivert i løpet av runden. Andre merknader: Det er ingen gjenoppliving i Arena-modus." "default_cp_description" "Mål: Hvert lag må eie alle fem kontrollpunktene for å vinne. Andre merknader: Kontrollpunkter kan ikke erobres når de er låste." "default_koth_description" "Mål: Ta over kontrollpunktet og forsvar det helt til lagets tid har gått ut. Andre merknader: Kontrollpunktet kan ikke tas over mens det er låst. Hvis fienden tar over kontrollpunktet, telles ikke tiden for laget ditt ned inntil dere tar over kontrollpunktet igjen." "default_mvm_description" "Mål: Forsvar mot invaderende roboter. Fullfør alle bølgene for å vinne!" "cp_coldfront_description" "Et communitykart laget av \"Icarus\" Mål: Hvert lag må eie alle fem kontrollpunktene for å vinne. Andre merknader: Kontrollpunkter kan ikke erobres når de er låste." "cp_dustbowl_description" "Mål: Blått lag vinner ved å erobre begge kontrollpunktene på hver av de tre nivåene før tiden går ut. Rødt lag vinner ved å forhindre alle punktene fra å bli erobret. Andre merknader: Kontrollpunkter kan ikke erobres når de er låste." "cp_gorge_description" "Mål: Rødt lag vinner ved å forsvare kontrollpunktene sine. Blått lag vinner ved å erobre alle kontrollpunktene før tiden går ut. Andre merknader: Kontrollpunkter kan ikke erobres når de er låste. Rødt lag kan ikke gjenvinne kontroll over et punkt når det blå laget har erobret det." "cp_gravelpit_description" "Mål: Rødt lag vinner ved å forsvare kontrollpunktene sine. Blått lag vinner ved å erobre alle kontrollpunktene før tiden går ut. Andre merknader: Kontrollpunkter kan ikke erobres når de er låste. Rødt lag kan ikke gjenvinne kontroll over et punkt når det blå laget har erobret det." "cp_manor_event_description" "Mål: Rødt lag vinner ved å forsvare kontrollpunktene sine. Blått lag vinner ved å erobre alle kontrollpunktene før tiden går ut. Andre merknader: Kontrollpunkter kan ikke erobres når de er låste. Rødt lag kan ikke gjenvinne kontroll over et punkt når det blå laget har erobret det." "cp_mountainlab_description" "Et communitykart laget av \"3Dnj\" Mål: Rødt lag vinner ved å forsvare kontrollpunktene sine. Blått lag vinner ved å erobre alle kontrollpunktene før tiden går ut. Andre merknader: Kontrollpunkter kan ikke erobres når de er låste. Rødt lag kan ikke gjenvinne kontroll over et punkt når det blå laget har erobret det." "ctf_2fort_description" "Mål: For å få et poeng må du stjele fiendens etterretningskoffert og ta den med til kjelleren din Andre merknader: Flaggbærere mister flagget når de dør. Mistede flagg vender tilbake til basen sin etter 60 sekunder." "default_ctf_description" "Mål: For å få et poeng må du stjele fiendens etterretningskoffert og ta den med til basen din Andre merknader: Spillere mister etterretningen når de dør. Mistet etterretning returneres til basen etter 60 sekunder." "default_payload_description" "Mål: Eskorter nyttelasten til fiendens base. Stå nærme nyttelasten for å få den til å bevege seg. Andre merknader: Fiender kan blokkere nyttelasten ved å komme nærme den." "default_payload_race_description" "Mål: Eskorter nyttelastvognen til mållinjen før motstanderlaget får levert sin egen. Stå i nærheten av vognen for å flytte den. Andre merknader: Fiender kan blokkere vognen ved å gå nær den." "plr_pipeline_description" "Mål: Eskorter nyttelastvognen til mållinjen før motstanderlaget får levert sin egen. Stå i nærheten av vognen for å flytte den. Andre merknader: Hvis du vinner en av de to første rundene, starter vognen din lengre frem i neste runde. Fiender kan blokkere vognen ved å gå nær den." "tc_hydro_description" "Mål: Et lag må kontrollere alle seks territoriene for å vinne. Nivåene blir spilt med to kontrollpunkter om gangen. Andre merknader: Rundene fortsetter til ett lag eier alle erobringsområder." "ctf_foundry_description" "Mål: For å få et poeng må du stjele fiendens etterretningskoffert og ta den med til basen din Andre merknader: Spillere mister etterretningen når de dør. Mistet etterretning returneres til basen etter 60 sekunder." "ctf_gorge_description" "Mål: For å få et poeng må du stjele fiendens etterretningskoffert og ta den med til basen din Andre merknader: Spillere mister etterretningen når de dør. Mistet etterretning returneres til basen etter 60 sekunder." "pd_farmageddon_description" "Mål: For å få et poeng må du plukke opp ugressmiddel og ta det med inn i gresskarmonsteret. Andre merknader: Spillere og fugleskremsel slipper ugressmiddel når de dør. Store kanner er verdt 2 poeng, og små kanner er verdt 1. Spillere kan ikke levere kanner mens de er i erobringssonen samtidig som fiendelaget." "arena_lumberyard_event_description" "Mål: For å vinne et poeng må laget eliminere hele fiendelaget eller erobre kontrollpunktet. Andre merknader: Spillere blir til et spøkelse når de dør, som kan helbrede allierte ved å sveve i nærheten av dem. Den siste gjenværende spilleren på et lag, blir sterkere. Kontrollpunktet er først stengt og låses opp senere i hver runde. Når et av lagene får et poeng, gjenopplives alle spillere. Første lag til 4 poeng vinner." "pd_snowville_event_description" "Mål: Slakt fiender for å plukke opp gaver. Lever gaver til sleden når den kommer innom! Lever flere gaver enn motstanderne! Andre merknader: Spilleren med flest gaver på hvert lag gir etter for givergleden og forsyner lagkamerater i nærheten med helse og ammunisjon!" "pd_monster_bash_description" "Mål: Plukk opp bøtter med kroppsdeler fra falne fiender og ta dem med til det midtre punktet for å få poeng. Bøtter kan ikke leveres mens skjoldet er aktivt. Laget med flest leverte bøtter vinner kampen. Andre merknader: Spillere med flest bøtter på hvert lag utstråler helse og ammunisjon til lagkamerater i nærheten, men fienden får vite posisjonen deres." "pd_cursed_cove_event_description" "Mål: For å få poeng må du plukke opp sjeler fra falne fiender og ta dem med til spøkelsesskipet. Skipet seiler gjennom kartet til visse tider. Den som har flest sjeler på hvert lag, forsyner lagkamerater i nærheten med helse og ammunisjon. Andre merknader: Du kan blokkere fiendelaget fra å levere sjeler ved å hoppe inn på skipet mens de prøver å levere sjeler." "koth_slasher_description" "Mål: Erobre kontrollpunktet og forsvar det til lagets tid går ut. Vokt dem for RULETTEN! Møt skrekken fra halloweens fortid med en ny fare hvert 3. minutt. Større farer stanser tiden til begge lag. Ta deg gjennom underverdenen for å få sjeldne formler og kraftige styrkelser." "ctf_crasher_description" "Mål: For å vinne et poeng må du lede lagets kjempe til fiendens port. Andre merknader: Plukk opp lagets bombe for å bli en kjempe og led vei mot fiendens port. Hvert lag kan ha én kjempe om gangen." "pl_frostcliff_description" "Mål: Eskorter nyttelasten til fiendens base. Stå nærme nyttelasten for å få den til å bevege seg. Andre merknader: Fiender kan blokkere nyttelasten ved å komme nærme den. Gledelig smissmas!" "cp_gravelpit_snowy_description" "Mål: RED har lyst til å skape en evig vinter med global nedkjøling! BLU må stoppe dem ved å ta alle kontrollpunktene og slå av frysekanonen. Andre merknader: Kontrollpunkter kan ikke tas når de er låste. RED kan ikke ta tilbake et punkt etter at BLU har tatt det. Gledelig smissmas!" "pd_selbyen_description" "Mål: Drep fiendtlige spillere for å plukke opp fisk, og mat selen som er på vei mot vannet! Andre merknader: Spilleren med flest fisk på hvert lag helbreder lagkamerater rundt seg." "pl_cashworks_description" "Mål: Eskorter nyttelasten forbi alle punktene mot hvelvet. Stå nærme vognen for å få den til å bevege seg. Andre merknader: Fiender kan blokkere vognen ved å komme nærme den." "default_vsh_description" "Mål: Som leiesoldater: beseir Saxton Hale. Som Saxton Hale: bli kvitt de irriterende leiesoldatene. Andre merknader: Leiesoldater kan klatre opp vegger ved å treffe dem med nærkampvåpen." "pd_mannsylvania_description" "Mål: Få poeng ved å drepe fienden, samle blodet deres og levere det til Dracula! Andre merknader: Unngå å bli spist …" "default_zi_description" "Mål: Som menneske på RED må du overleve zombiehorden inntil tiden renner ut for å vinne. Som zombie på BLU må du omvende alle mennesker til din side før tiden renner ut. Andre merknader: En sjettedel av alle mennesker gjøres om til zombier etter installasjonstiden. Zombier har spesielle evner for hver klasse. Hver gang et menneske dør, legges det til 8 sekunder på tiden. HJEEERNER!!!" "arena_perks_description" "Mål: For å få et poeng må du eliminere hele fiendelaget eller erobre kontrollpunktet. Andre merknader: I begynnelsen av hver runde kan laget stemme for å få en kraftig evne." "koth_krampus_description" "Frohe Krampus Nacht! Mål: Ta over kontrollpunktet og forsvar det helt til lagets tid har gått ut. Andre merknader: Kontrollpunktet kan ikke tas over mens det er låst. Hvis fienden tar over kontrollpunktet, telles ikke tiden for laget ditt ned inntil dere tar over kontrollpunktet igjen." "ctf_haarp_description" "Mål: BLU må levere datakoder fra etterretningen til REDs dataterminal i hver av de tre fasene før tiden går ut. Andre merknader: RED må forsvare basen sin. Hindre BLU fra å sikre en dataterminal ved å stå nær den." "pd_galleria_description" "Mål: Plukk opp «gavene» fra falne fiender og ta dem med til «treet» i midten for å få poeng. Gavene kan ikke leveres mens ismaskinen er i gang. Laget med flest leverte gaver vinner kampen. Andre merknader: Spillere med flest gaver utstråler helse og ammunisjon til lagkamerater i nærheten, men fienden får vite posisjonen deres." "cp_carrier_final_description" "Mål: RED vinner ved å forsvare kontrollpunktene sine. BLU vinner ved å erobre alle kontrollpunktene før tiden går ut. Andre merknader: Spilleren som plukker opp bomben, blir bombebæreren. Kun bombebæreren kan erobre kontrollpunkt. Kontrollpunkter kan ikke erobres når de er låste. RED kan ikke gjenvinne kontroll over et punkt når BLU har erobret det." "Msg_PasstimeScoreCount" "skåret %s1 poeng!" "Msg_PasstimeScore" "skåret!" "Msg_PasstimeBlock" "blokkert" "TF_LobbyContainer_Help" "Hjelp" "TF_LobbyContainer_Ping" "Ping-innstillinger" "TF_LobbyContainer_CustomPingButton" "Bruk egen ping-grense" "TF_LobbyContainer_CustomPingDesc" "Matchmaking vil finne den beste kampen innenfor denne ping-toleransen. Nedenfor ser du hvilke regioner som inkluderes innenfor denne ping-grensen." "TF_DataCenter_eat" "Seattle, USA" "TF_DataCenter_lax" "Los Angeles, USA" "TF_DataCenter_iad" "Sterling, USA" "TF_DataCenter_atl" "Atlanta, USA" "TF_DataCenter_gru" "São Paulo, Brasil" "TF_DataCenter_scl" "Santiago, Chile" "TF_DataCenter_lim" "Lima, Peru" "TF_DataCenter_lux" "Luxembourg by, Luxembourg" "TF_DataCenter_fra" "Frankfurt, Tyskland" "TF_DataCenter_vie" "Wien, Østerrike" "TF_DataCenter_sto" "Stockholm, Sverige" "TF_DataCenter_mad" "Madrid, Spania" "TF_DataCenter_sgp" "Singapore" "TF_DataCenter_hkg" "Hongkong" "TF_DataCenter_tyo" "Tokyo, Japan" "TF_DataCenter_syd" "Sydney, Australia" "TF_DataCenter_dxb" "Dubai, UAE" "TF_DataCenter_bom" "Mumbai, India" "TF_DataCenter_maa" "Chennai, India" "TF_DataCenter_ord" "Chicago, USA" "TF_DataCenter_waw" "Warszawa, Polen" "TF_DataCenter_jnb" "Johannesburg, Sør-Afrika" "TF_DataCenter_bt1" "Beta 1" "TF_DataCenter_bt2" "Beta 2" "TF_DataCenter_dum" "Dumm1" "TF_DataCenter_beta" "Beta" "TF_CaseExclusiveBonusItems" "Eksklusive bonusgjenstander fra kassen:" "TF_CaseGlobalUnusualEffects" "Globale uvanlige effekter fra kassen" "TF_CaseGlobalBonusItems" "Globale bonusgjenstander fra kassen" "TF_CaseGlobalBonusItemsDesc" "Malingsspann!\nUvanliggjøring av hån!\nMvM-billetter!\nOg TF2-verktøy!" "TF_InspectForDetails" "Inspiser for hele listen over uvanlige effekter og flere detaljer" "TF_CYOA_PDA_Taunting" "Du kan ikke åpne ConTracker-menyen, mens du håner" "TF_Not_Enough_Resources" "Ikke nok ressurser" "TF_Chat_Disabled" "Tekstsamtalen er for øyeblikket slått av. Du kan endre denne innstillingen under avanserte innstillinger." "TF_Connected" "Tilkoblet" "TF_MutePlayerCaps" "DEMP SPILLER" "TF_Disconnected" "Frakoblet" "TF_Muted" "Dempet" "TF_Chat_Unavailable" "Tekstkommunikasjon er ikke tilgjengelig for denne kontoen." "TF_Voice_Unavailable" "Stemmekommunikasjon er ikke tilgjengelig for denne kontoen." "TF_Invalid_Inspect_Target" "Kan ikke inspisere målet" "vsh_end_this" "Avslutt dette før tiden utløper!" "tf_zi_ui_survivor_die" " ble smittet av " "tf_zi_ui_infect_msg" "\\x07FF3F3F%s\\x07FBECCB ble smittet av \\x0738F3AB%s\\x07FBECCB!" "tf_zi_ui_infect_solo_msg" "\\x07FF3F3F%s\\x07FBECCB ble smittet!" "tf_zi_ui_last_survivor_minicrit" "\\x07FBECCB%d OVERLEVENDE IGJEN! De har nå \\x07FFD700%s\\x07FBECCB!" "tf_zi_ui_last_survivor_crit" "\\x07FF3F3F%s\\x07FBECCB ER DEN SISTE I LIVE OG HAR NÅ \\x0716FD1D%s\\x07FBECCB!" "tf_zi_ui_crits" "KRITISKE TREFF" "tf_zi_ui_minicrits" "MINIKRIT" "tf_zi_ui_first_wave_msg_plural" " ble SMITTET!" "tf_zi_ui_passive" "PASSIV" "tf_zi_ui_casting" "Bruker …" "tf_zi_ui_ready" "KLAR!" "tf_zi_ui_ready_in" "Klar om " "tf_zi_ui_first_wave_msg" " ble SMITTET!" "tf_zi_ui_and" "og" "tf_zi_ui_zombie_instruction" " Du er nå en zombie\n BRUK EVNEN med SEKUNDÆRT ANGREP" "tf_zi_ui_zombie_instruction_passive" " Du er nå en zombie\n Den PASSIVE EVNEN er AKTIVERT" "tf_zi_scout_passive_name" "Fartsdjevel" "tf_zi_pyro_passive_name" "Skjærsild" "tf_zi_heavy_passive_name" "Råtassen" "tf_zi_medic_passive_name" "Helbredelsesaura" "tf_zi_engie_emp_name" "EMP-granat" "tf_zi_demo_charge_name" "Sprengsats" "tf_zi_medic_heal_name" "Helbredelse" "tf_zi_sniper_spit_name" "Spytt" "tf_zi_soldier_pounce_name" "Sprang" "tf_zi_spy_reveal_name" "Avsløring" "tf_zi_intro_welcome" "Velkommen til zombieinfeksjonen!" "tf_zi_intro_part1" "Som et menneske må du overleve inntil tiden renner ut for å vinne!" "tf_zi_intro_part2" "Du har bare ett liv, så hold zombiene på avstand …" "tf_zi_intro_part3" "Ellers må du forvente å bli smittet selv …" "tf_zi_intro_part4" "Når installasjonstiden er over, blir en del av menneskelaget gjort om til ZOMBIER!" "tf_zi_intro_part5" "Som en zombie må du smitte alle menneskespillere for å vinne!" "arena_perks_message_tie" "Det er uavgjort!" } }