"lang" { "Language" "turkish" "Tokens" { "TF_LessThan" "<" "TF_GreaterThan" ">" "TF_Select" "SEÇ" // Teams "TF_AutoAssign" "&1 OTOMATİK ATA" "TF_BlueTeam" "&3 BLU" "TF_RedTeam" "&4 RED" "TF_Observer" "İZLEYİCİ" "TF_Random" "RASTGELE" "TF_BlueTeam_Name" "BLU" "TF_RedTeam_Name" "RED" "TF_Defenders" "SAVUNANLAR" "TF_Spectators" "İZLEYİCİLER" "TF_Team_PartyLeader" "%s Oyuncusunun Takımı" "TF_Winner" "KAZANAN" "TF_Winners" "KAZANANLAR" // Classes "TF_Scout" "SCOUT" "TF_Sniper" "SNIPER" "TF_Soldier" "SOLDIER" "TF_Demoman" "DEMOMAN" "TF_Medic" "MEDIC" "TF_HWGuy" "HEAVY" "TF_Pyro" "PYRO" "TF_Spy" "SPY" "TF_Engineer" "ENGINEER" "TF_Class_Name_Scout" "Scout" "TF_Class_Name_Sniper" "Sniper" "TF_Class_Name_Soldier" "Soldier" "TF_Class_Name_Demoman" "Demoman" "TF_Class_Name_Medic" "Medic" "TF_Class_Name_HWGuy" "Heavy" "TF_Class_Name_Pyro" "Pyro" "TF_Class_Name_Spy" "Spy" "TF_Class_Name_Engineer" "Engineer" "game_player_joined_game" "%s1 oyuna katıldı" "game_player_left_game" "%s1 oyundan ayrıldı (%s2)" "game_player_joined_team" "%s1, %s2 takımına katıldı" "game_player_joined_team_party_leader" "%s1, %s2 takımına katıldı" "game_player_joined_autoteam" "%s1 otomatik olarak %s2 takımına atandı" "game_player_joined_autoteam_party_leader" "%s1, %s2 takımına otomatik olarak atandı" "game_player_changed_name" "%s1 adını %s2 olarak değiştirdi" // Scoreboard strings "TF_ScoreBoard_Blue" "BLU" "TF_ScoreBoard_Red" "RED" "TF_ScoreBoard_Player" "%s1 oyuncu" "TF_ScoreBoard_Players" "%s1 oyuncu" "ScoreBoard_Spectator" "%s1 izleyici: %s2" "ScoreBoard_Spectators" "%s1 izleyici: %s2" "ScoreBoard_Coach" "%s1 eğitmen: %s2" "ScoreBoard_Coaches" "%s1 eğitiyor: %s2" "TF_ScoreBoard_DEAD" "ÖLÜ" "TF_Scoreboard_Name" "İsim" "TF_Scoreboard_Score" "Skor" "TF_Scoreboard_Ping" "Ping" "TF_Scoreboard_Bot" "BOT" "TF_ScoreBoard_Point" "%s1 puan" "TF_ScoreBoard_Points" "%s1 puan" "TF_ScoreBoard_KillsLabel" "Leşler:" "TF_ScoreBoard_DeathsLabel" "Ölümler:" "TF_ScoreBoard_AssistsLabel" "Asistler:" "TF_ScoreBoard_DestructionLabel" "Yıkım:" "TF_ScoreBoard_CapturesLabel" "Ele Geçirmeler:" "TF_ScoreBoard_DefensesLabel" "Savunmalar:" "TF_ScoreBoard_DominationLabel" "Hükmetme:" "TF_ScoreBoard_RevengeLabel" "İntikam:" "TF_ScoreBoard_HealingLabel" "İyileştirme:" "TF_ScoreBoard_InvulnLabel" "ÜberŞarjlar:" "TF_ScoreBoard_TeleportsLabel" "Işınlamalar:" "TF_ScoreBoard_HeadshotsLabel" "Kafadan Vuruşlar:" "TF_ScoreBoard_BackstabsLabel" "Arkadan Bıçaklamalar:" "TF_ScoreBoard_BonusLabel" "Bonus:" "TF_ScoreBoard_KillStreak" "Seri" "TF_Scoreboard_Support" "Destek:" "TF_Scoreboard_Damage" "Hasar:" "TF_MvMScoreboard_Tour" "Tur" "TF_MvMScoreboard_Damage" "Hasar" "TF_MvMScoreboard_Tank" "Tank" "TF_MvMScoreboard_Healing" "İyileştirme" "TF_MvMScoreboard_Support" "Destek" "TF_MvMScoreboard_Money" "Para" "TF_ScoreBoard_DamageLabel" "Hasar:" "TF_ScoreBoard_SentryKillsLabel" "Taret Leşleri:" "TF_ScoreBoard_Dueling" "Düello" "TF_Comp_Scoreboard_Score" "Puan" "TF_Comp_Scoreboard_Kills" "Leşler" "TF_Comp_Scoreboard_Damage" "Hasar" "TF_Comp_Scoreboard_Healing" "İyileştirme" "TF_Comp_Scoreboard_Support" "Destek" // used in 4:3 and 5:4 resolutions "TF_Comp_Scoreboard_Score_Standard" "Pu" "TF_Comp_Scoreboard_Kills_Standard" "L" "TF_Comp_Scoreboard_Damage_Standard" "H" "TF_Comp_Scoreboard_Healing_Standard" "İ" "TF_Comp_Scoreboard_Support_Standard" "De" "TF_CompSummary_StatsAndMedals" "İSTATİSTİKLER VE MADALYALAR" "TF_CompSummary_Stats" "İSTATİSTİKLER" // Ratings "TF_ScoreBoard_Rating" "Sıralama" "TF_ScoreBoard_RatingChange" "Değiştir" "Scoreboard_Server" "Sunucu: %s1" "Scoreboard_TimeLeft" "Kalan harita süresi: %s1:%s2:%s3" "Scoreboard_TimeLeftNoHours" "Kalan harita süresi: %s1:%s2" "Scoreboard_NoTimeLimit" "Kalan harita süresi: Süre sınırı yok" "Scoreboard_ChangeOnRoundEnd" "(Raunt bitiminde harita değişimi...) Kalan harita süresi: 00:00" "TF_HUD_ServerTimeLeft" "%s1:%s2:%s3" "TF_HUD_ServerTimeLeftNoHours" "%s1:%s2" "TF_HUD_ServerChangeOnRoundEnd" "00:00" "Scoreboard_TimeLeftLabel" "Kalan Sunucu Süresi:" "Scoreboard_TimeLeftNew" "%s1:%s2:%s3" "Scoreboard_TimeLeftNoHoursNew" "%s1:%s2" "Scoreboard_NoTimeLimitNew" "Süre limiti yok" "Scoreboard_ChangeOnRoundEndNew" "Harita raunt sonunda değişecek..." "TF_SteamRequired" "Steam Gerekli" "TF_SteamRequiredResetStats" "İstatistiklerinizi sıfırlamak için Steam'e bağlanmanız gerekmektedir." "TF_Nemesis" "NEMESIS" "TF_Dominated" "HÜKMEDİLDİ" "TF_Nemesis_lodef" "NEM" "TF_Dominated_lodef" "HKM" "TF_NewNemesis" "Yeni Nemesis!" "TF_GotRevenge" "İntikam!" "TF_FreezeNemesis" "Nemesis" "TF_Taunt" "Alay Hareketleri" "TF_Action" "Eylem Yuvasındaki Eşyayı Kullan" "TF_Context_Action" "Uygun Eylem/Alay" "TF_FeignArmed" "-AKTİF-" // Class Selection Screen tips // Scout "ClassTips_1_Count" "8" "ClassTips_1_1" "Ele geçirme hızın diğer sınıflardan daha hızlıdır!" "ClassTips_1_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_1_2" "Havadayken iki kere zıpla!" "ClassTips_1_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_1_3_MvM" "== Mann vs. Makine'de ==" "ClassTips_1_4_MvM" "Büyük çaplar halinde para toplarsın" "ClassTips_1_4_Icon" "/achievements/tf_scout_flag_cap_grind.vmt" "ClassTips_1_5_MvM" "Paralar sana sağlık sağlar" "ClassTips_1_5_Icon" "/achievements/tf_medic_save_falling_teammate.vmt" "ClassTips_1_6_MvM" "Anında canlanma!" "ClassTips_1_6_Icon" "/achievements/tf_scout_fast_cap.vmt" "ClassTips_1_7_MvM" "Bozuk Süt geliştirmesi hedefleri yavaşlatır" "ClassTips_1_7_Icon" "/achievements/tf_scout_kill_in_dodge_cooldown.vmt" "ClassTips_1_8_MvM" "Uyku Perisi geliştirilirse Ölüm-İşareti desteği kazanır" "ClassTips_1_8_Icon" "/achievements/tf_scout_stun_scout_with_their_ball.vmt" // Sniper "ClassTips_2_Count" "7" "ClassTips_2_1" "Dürbünle nişan alırsan tüfeğin vereceği hasar artar!" "ClassTips_2_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_2_2" "Kritik vuruşlar yapmak için kafaya nişan al!" "ClassTips_2_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_2_3_MvM" "== Mann vs. Makine'de ==" "ClassTips_2_4_MvM" "Kavate geliştirilirse hedefleri yavaşlatır" "ClassTips_2_4_Icon" "/achievements/tf_sniper_jarate_extinguish.vmt" "ClassTips_2_5_MvM" "Nişan alma ve şarj süreni geliştir" "ClassTips_2_5_Icon" "/achievements/tf_sniper_kill_unscoped.vmt" "ClassTips_2_6_MvM" "Silahının hasarını artır!" "ClassTips_2_6_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_sniper_while_dead.vmt" "ClassTips_2_7_MvM" "Mermilerinin ve oklarının tüm düşmanlardan geçebilmesi için onları geliştir" "ClassTips_2_7_Icon" "/achievements/tf_sniper_headshot_post_invuln.vmt" // Soldier "ClassTips_3_Count" "7" "ClassTips_3_1" "Roketatarınla düşmanın ayaklarına ateş etmelisin!" "ClassTips_3_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_3_2" "Roket zıplaması yapmak için roketatarını kullan!" "ClassTips_3_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_3_3_MvM" "== Mann vs. Makine'de ==" "ClassTips_3_4_MvM" "Silahının hasarını artır!" "ClassTips_3_4_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_sniper_while_dead.vmt" "ClassTips_3_5_MvM" "Ateş etme ve silahını doldurma hızını artır" "ClassTips_3_5_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_two_during_rocket_jump.vmt" "ClassTips_3_6_MvM" "Cephane ve şarjör kapasitesini yükselt" "ClassTips_3_6_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_soldier_grind.vmt" "ClassTips_3_7_MvM" "Destek sancağı süresini arttır" "ClassTips_3_7_Icon" "/achievements/tf_soldier_buff_teammates.vmt" // Demo "ClassTips_4_Count" "7" "ClassTips_4_1" "Yapışkan bombaları düşmanlar yakınındayken patlat!" "ClassTips_4_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_4_2" "Yapışkan bombasının üzerine gel ve patlatırken zıplayarak yapışkan bomba zıplaması yap!" "ClassTips_4_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_4_3_MvM" "== Mann vs. Makine'de ==" "ClassTips_4_4_MvM" "Silahının Hasarını artır!" "ClassTips_4_4_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_sniper_while_dead.vmt" "ClassTips_4_5_MvM" "Ateş etme ve silahını doldurma hızını artır" "ClassTips_4_5_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_two_during_rocket_jump.vmt" "ClassTips_4_6_MvM" "Cephane ve şarjör kapasitesini yükselt" "ClassTips_4_6_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_soldier_grind.vmt" "ClassTips_4_7_MvM" "Kalkan Şarjı dolum süresini kısalt" "ClassTips_4_7_Icon" "/achievements/tf_demoman_charge_kill.vmt" // Medic "ClassTips_5_Count" "9" "ClassTips_5_1" "Takım arkadaşlarını iyileştirerek ÜberŞarjını doldur!" "ClassTips_5_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_5_2" "Kendine ve Sıhhilah hedefine ölümsüzlük kazandırmak için dolu Überşarjını kullan!" "ClassTips_5_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_5_3_MvM" "== Mann vs. Makine'de ==" "ClassTips_5_4_MvM" "Sıhhilahının iyileştirme oranını artır" "ClassTips_5_4_Icon" "/achievements/tf_medic_counter_charge.vmt" "ClassTips_5_5_MvM" "Maksimum sağlık miktarını ve süresini arttır" "ClassTips_5_5_Icon" "/achievements/tf_heavy_earn_medic_domination.vmt" "ClassTips_5_6_MvM" "Überşarj şarj oranını ve süresini artır" "ClassTips_5_6_Icon" "/achievements/tf_medic_charge_blocker.vmt" "ClassTips_5_7_MvM" "Güç matarasının etkisini iyileştirdiğin kişiyle paylaş!" "ClassTips_5_7_Icon" "/mvm/upgradeicons/bottle_ubercharge.vmt" "ClassTips_5_8_MvM" "Mermileri engellemek için bir enerji kalkanı oluştur" "ClassTips_5_8_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_x_defending" "ClassTips_5_9_MvM" "Düşen takım arkadaşlarını kaldır!" "ClassTips_5_9_Icon" "/achievements/tf_heavy_damage_taken" // Heavy "ClassTips_6_Count" "7" "ClassTips_6_1" "Minigun'ını ateşlemeye hazır bir şekilde bekleterek yaklaşan düşmanlarına karşı hazır olabilirsin!" "ClassTips_6_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_6_2_MvM" "== Mann vs. Makine'de ==" "ClassTips_6_3_MvM" "Atış hızını artır" "ClassTips_6_3_Icon" "/achievements/tf_heavy_kill_while_spunup.vmt" "ClassTips_6_4_MvM" "Cephane kapasitesini artır" "ClassTips_6_4_Icon" "/achievements/tf_heavy_assist_grind.vmt" "ClassTips_6_5_MvM" "Mermilerinin tüm düşmanlardan geçebilmesi için geliştir" "ClassTips_6_5_Icon" "/achievements/tf_sniper_headshot_post_invuln.vmt" "ClassTips_6_6_MvM" "Roketleri ve bombaları vurarak yok et" "ClassTips_6_6_Icon" "/achievements/tf_heavy_clear_stickybombs.vmt" "ClassTips_6_7_MvM" "Hasar vererek öfke kazan ve Minigun'ına itici kuvvet eklemek için alay et!" "ClassTips_6_7_Icon" "/achievements/tf_heavy_freezecam_taunt.vmt" // Pyro "ClassTips_7_Count" "7" "ClassTips_7_1" "Köşe başlarında düşmanlarına pusu kurabilirsin!" "ClassTips_7_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_7_2" "Alev silahın hedefine yakın olduğunda daha etkili!" "ClassTips_7_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_7_3_MvM" "== Mann vs. Makine'de ==" "ClassTips_7_4_MvM" "Püskürtme geliştirilirse bomba kuryeleri ve koşucuları durdurmaya yardımcı olur" "ClassTips_7_4_Icon" "/achievements/tf_pyro_reflect_projectiles.vmt" "ClassTips_7_5_MvM" "Alev silahının yakma süresini ve hasarını arttırır" "ClassTips_7_5_Icon" "/achievements/tf_pyro_ignite_with_rainbow.vmt" "ClassTips_7_6_MvM" "Cephane kapasiteni arttır" "ClassTips_7_6_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_soldier_grind.vmt" "ClassTips_7_7_MvM" "Alev silahının direkt verdiği hasarı arttır" "ClassTips_7_7_Icon" "/achievements/tf_pyro_reveal_spies.vmt" // Spy "ClassTips_8_Count" "8" "ClassTips_8_1" "Düşmanlarının kılığına bürünerek üslerine sızabilirsin!" "ClassTips_8_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_2" "Görünmemek için görünmez ol!" "ClassTips_8_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_3" "Anında öldürmek için düşmanlarını sırtından bıçakla!" "ClassTips_8_3_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_4" "Düşman taretleri yok etmek için onlara bozucu yerleştir!" "ClassTips_8_4_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_5_MvM" "== Mann vs. Makine'de ==" "ClassTips_8_6_MvM" "Bozucu geliştirilirse belli bir çap içerisindeki robotları sersemletir ve yavaşlatır" "ClassTips_8_6_Icon" "/achievements/tf_spy_sapper_grind.vmt" "ClassTips_8_7_MvM" "Çevrendeki görünmez düşman spyları takımına görünür kılabilirsin!" "ClassTips_8_7_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_spy_killer.vmt" "ClassTips_8_8_MvM" "Dev robotları öldürmeye yardımcı olmak için bıçağına zırh delici ekle!" "ClassTips_8_8_Icon" "/achievements/tf_get_turretkills.vmt" // Engi "ClassTips_9_Count" "8" "ClassTips_9_1" "Üretimde kullanmak için düşen silahlardan demir topla!" "ClassTips_9_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_9_2" "Üssünü korumak için taretler kur! Onları seviye 3'e kadar geliştir!" "ClassTips_9_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_9_3" "Takım arkadaşlarının ön saflara daha hızlı varması için ışınlayıcılar kur!" "ClassTips_9_3_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_9_4_MvM" "== Mann vs. Makine'de ==" "ClassTips_9_5_MvM" "Taretini geliştirirsen daha hızlı ateş eder!" "ClassTips_9_5_Icon" "/achievements/tf_engineer_sentry_kill_lifetime_grind.vmt" "ClassTips_9_6_MvM" "Birden fazla taret kur!" "ClassTips_9_6_Icon" "/achievements/tf_engineer_freezecam_sentry.vmt" "ClassTips_9_7_MvM" "Işınlayıcılarını çift yönlü hale getir!" "ClassTips_9_7_Icon" "/achievements/tf_engineer_teleport_grind.vmt" "ClassTips_9_8_MvM" "Otomatını geliştirirsen sağlık ve cephane destek menzili artar" "ClassTips_9_8_Icon" "/achievements/tf_engineer_dispenser_heal_grind.vmt" // Random "ClassTips_12_Count" "1" "ClassTips_12_1" "Oyun senin yerine rastgele bir sınıf seçer." "ClassTips_12_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "TF_Welcome" "Hoş Geldiniz" "TF_Welcome_birthday" "Hoş Geldiniz ve Doğum Günün Kutlu Olsun TF!" "TF_Welcome_halloween" "Hoş Geldiniz ve Cadılar Bayramınız Kutlu Olsun!" "TF_Welcome_fullmoon" "Hoş Geldiniz ve Dolunayın Tadını Çıkarın!" "TF_Welcome_christmas" "Hoş Geldiniz ve Mutlu Yıllar!" "TF_Welcome_april_fools" "Hoş Geldiniz ve 1 Nisan!" "TF_Welcome_valentines" "Hoş Geldin ve Sevgililer Gününün Tadını Çıkar!" "TF_Welcome_meet_the_pyro" "Hoş Geldiniz" "TF_Welcome_mann_vs_machine" "Hoş Geldiniz" "TF_Welcome_eotl_launch" "Hoş geldiniz" "TF_Welcome_community_update" "Hoş Geldiniz" "TF_Welcome_soldier" "Hoş geldiniz" "TF_Welcome_summer" "Hoş geldiniz" "TF_Cancel" "İPTAL (&0)" "TF_Cancel_NoKey" "İPTAL" "TF_Back" "&GERİ" "TF_WatchIntro" "&FİLMİ İZLE" "TF_ReplayIntro" "&FİLMİ TEKRAR İZLE" "Button_SkipIntro" "&FİLMİ ATLA" "TF_Continue" "&DEVAM" "TF_SelectATeam" "BİR TAKIM SEÇ" "TF_SelectAClass" "BİR SINIF SEÇ" "TF_AutoTeamSelect" "OTO SEÇİM" "TF_Spectate" "İZLE" "TF_Play" "OYNA!" "TF_Close" "&KAPAT" "TF_ResetStats" "&İSTATİSTİKLERİ SIFIRLA" "TF_NextTip" "SONRAKİ &İPUCU" "TF_NextTip_360" "Sonraki İpucu" "TF_ConfirmResetStats" "Oyuncu istatistiklerini sıfırlamak istediğinden emin misin?\nSıfırladıktan sonra eski istatistiklerini geri alamazsın!" "TF_ConfirmResetAchievements_Title" "Tüm Başarımları Sıfırla" "TF_ConfirmResetAchievements_Message" "Oyunda ve Steam'de 520 Team Fortress 2 başarımını sıfırlamak istediğinize emin misiniz?\n\nSıfırladığınızda eski başarımlar kurtarılamaz!" "TF_ConfirmResetAchievements_OK" "Sıfırla" "TF_TeamsSwitched" "Takımlar değiştirildi." "TF_ClassMenu_Reset" "SIFIRLA" "TF_ClassMenu_Go" "BAŞLA!" "TF_ClassMenu_Cancel" "İPTAL (&0)" "TF_ClassMenu_Cancel_NoKey" "İPTAL" "TF_WatchIntro_360" "Filmi İzle" "Button_SkipIntro_360" "Filmi Atla" "TF_Continue_360" "Devam" "TF_Offense" "SALDIRI" "TF_Defense" "SAVUNMA" "TF_Support" "DESTEK" "TF_Next" "Sonraki" "TF_Prev" "Önceki" "TF_NextPrev" "Sonraki / Önceki" "TF_timeleft" "Kalan süre: %s1:%s2" "TF_timeleft_nolimit" "* Süre Limiti Yok *" "TF_nextmap" "Sıradaki harita : %s1" "TF_PlayingTo" "Limit: %rounds%" "TF_PlayingToElimination" "Eleme" "TF_Cloak" "PELERİN" "TF_CloakDagger" "HAREKET" "TF_Feign" "GÖRÜNMEZLİK" "TF_Metal" "METAL" "TF_Phase" "SIYRILMA" "TF_Ball" "TOP" "TF_Jar" "KAVANOZ" "TF_Rage" "ÖFKE" "TF_PyroRage" "MMMPH" "TF_Berzerk" "KELLE" "TF_Charge" "SALDIRI" "TF_EnergyDrink" "İÇECEK" "TF_Revenge" "İNTİKAM" "TF_Sandwich" "YİYECEK" "TF_Hype" "GAZ" "TF_Boost" "Turbo" "TF_BISON" "BİZON" "TF_MANGLER" "MENGENE" "TF_CRITS" "KRİTİKLER" "TF_POMSON_HUD" "POMSON" "TF_KNIFE" "BIÇAK" "TF_SniperRage" "Odak" "TF_Cleaver" "SATIR" "TF_Rescue" "ENERJİ" "TF_Organs" "ORGANLAR" "TF_Throwable" "FIRLAT" "TF_KillStreak" "SERİ" "TF_Sapper" "BOZUCU" "TF_KillCombo" "KOMBO" "TF_KILLS" "LEŞLER" "TF_BONUS" "BONUS" "TF_KART" "KART" "TF_BOLT" "OK" "TF_SmgCharge" "AMAN" "TF_OUT_OF_AMMO" "CEPHANE BİTTİ" "Game_connected" "%s1 bağlandı" "game_spawn_as" "*%s1 olarak canlanacaksın." "game_respawn_as" "*%s1 olarak canlanacaksın." "game_spawn_asrandom" "*Rastgele bir sınıf olarak canlanacaksın" "game_respawn_asrandom" "*Rastgele bir sınıf olarak canlanacaksın." "round_restart_in_sec" "Raunt %s1 saniye içinde yeniden başlayacak" "round_restart_in_secs" "Raunt %s1 saniye içinde yeniden başlayacak" "game_restart_in_sec" "Oyun %s1 saniye içinde başlayacak" "game_restart_in_secs" "Oyun %s1 saniye içinde başlayacak" "game_switch_in_sec" "Takımlar değiştiriliyor!\nOyun %s1 saniye içinde başlayacak" "game_switch_in_secs" "Takımlar değiştiriliyor!\nOyun %s1 saniye içinde başlayacak" "game_scramble_in_sec" "Takımlar karıştırılıyor!\nOyun %s1 saniye içinde başlayacak" "game_scramble_in_secs" "Takımlar karıştırılıyor!\nOyun %s1 saniye içinde başlayacak" "game_scramble_onrestart" "Takımlar otomatik olarak karıştırılıyor!" "game_respawntime_now" "Canlanmaya hazırlan" "game_respawntime_in_sec" "1 saniye içinde canlanacaksın" "game_respawntime_in_secs" "%s1 saniye içinde canlanacaksın" "game_respawntime_stalemate" "Ani Ölüm sırasında canlanma yoktur" "game_respawntime_next_round" "Bir sonraki rauntta canlanacaksın" "game_auto_team_balance_in" "Takımlar %s1 saniye içinde otomatik olarak dengelenecek." "game_player_was_team_balanced" "%s1 oyun dengesi için diğer takıma alındı" "game_idle_kick" "%s1 uzun süre boşta durdu ve atıldı" "TF_Vote_kicked" "Oylamayla atıldın" "TF_Idle_kicked" "İnaktif olduğu için atıldı" "TF_MM_Generic_Kicked" "Sistem tarafından maçtan çıkartıldı" "TF_MOTD_Title" "GÜNÜN İLETİSİ" "TF_playerid_sameteam" "%s1%s2" "TF_playerid_diffteam" "%s1Enemy: %s2" "TF_playerid_noteam" "%s1" "TF_playerid_object" "%s2 imâlatı %s1" "TF_playerid_object_mini" "%s2 imâlatı Mini-%s1" "TF_playerid_object_mode" "%s2 imâlatı %s1 %s3" "TF_playerid_object_level" "( Seviye %s1 )" "TF_playerid_object_upgrading" "Sonraki Seviye: %s1" "TF_playerid_object_upgrading_level" "( Seviye %s1 ) Sonraki Seviye: %s2" "TF_playerid_object_diffteam" "Düşman %s2 imâlatı %s1" "TF_playerid_object_recharging" "Şarj: %s1%" "TF_playerid_healer" "İyileştiren: " "TF_playerid_healtarget" "İyileştiriliyor: " "TF_playerid_friendlyspy_disguise" "%s1 %s2 Kılığında" "TF_playerid_mediccharge" "ÜberŞarj: %s1%" "TF_playerid_mediccharge_wpn" "ÜberŞarj: %s1% (%s2)" "TF_playerid_teleporter_entrance_nomatch" "Eş ışınlayıcı yok!" "TF_playerid_noheal" "%s1 iyileştirmeyi önler!" "TF_playerid_ammo" " %s1" "TF_playerid_noheal_unknown" "İyileştirme engellendi!" "TF_friendly" "dost" "TF_enemy" "düşman" // %s1 is optional difficulty // %s2 is the name of the bot "TF_Bot_Title_Enemy" "Düşman " "TF_Bot_Title_Friendly" "Dost " "TF_Bot_Generic_ClassName" "Oyuncu" // Keyboard options "TF_Title" "TEAM FORTRESS" "TF_ClassSpecific_Keys" "SINIFA ÖZEL YETENEK" "TF_ClassSkill_Medic" "MEDIC: ÜberŞarjla" "TF_ClassSkill_Heavy" "HEAVY: Minigun Namlusunu Döndür" "TF_ClassSkill_Sniper" "SNIPER: Dürbünü Kullan" "TF_ClassSkill_Spy" "SPY: Gizlen / Belir" "TF_ClassSkill_Spy_LastDisguise" "SPY: Son Kılık" "TF_ClassSkill_Spy_DisguiseTeam" "SPY: Kılığına Gireceğin Takımı Değiştir" "TF_ClassSkill_Demoman" "DEMOMAN: Yapışkan Bombaları Patlat" "TF_Call_For_Medic" "Bir Medic Çağır" "TF_Call_For_Help" "Yardım çağır" "TF_DropFlag" "Çantayı bırak" "TF_Switch_Classes_Immediately" "Hemen sınıfları değiştir" "TF_Toggle_RoundInfo_Map" "Raunt Bilgi Çizelgesi" "TF_MapInfo" "Harita Bilgisi Göster" "TF_Inspect" "Hedefi ya da Eşyayı Tespit Et" "TF_call_vote" "Oylama başlat" "TF_Player_ReadyToggle" "'Hazır / Değil' Tuşu" "TF_Special_Attack" "Özel Saldırı" "TF_voice_menu_A" "İletişim Menüsü 1" "TF_voice_menu_B" "İletişim Menüsü 2" "TF_voice_menu_C" "İletişim Menüsü 3" //Snapshot "TF_freezecam_snapshot" "[%s1] Bu anı kaydet!" // Radio and chat strings can have control characters embedded to set colors. For the control characters to be used, one must be at the start of the string. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x02 (STX) - Use team color up to the end of the player name. This only works at the start of the string, and precludes using the other control characters. //  = 0x03 (ETX) - Use team color from this point forward //  = 0x04 (EOT) - Use location color from this point forward //  = 0x05 (ENQ) - Use achievement color from this point forward //  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward "TF_Chat_Team_Loc" "(TAKIM) %s1 @ %s3 : %s2" "TF_Chat_Team" "(TAKIM) %s1 : %s2" "TF_Chat_Team_Dead" "*ÖLÜ*(TAKIM) %s1 : %s2" "TF_Chat_Spec" "(İzleyici) %s1 : %s2" "TF_Chat_All" "%s1 : %s2" "TF_Chat_AllDead" "*ÖLÜ* %s1 : %s2" "TF_Chat_AllSpec" "*İZL* %s1 : %s2" "TF_Chat_Coach" "*EĞİTMEN* %s1 : %s2" "TF_Name_Change" "* %s1 adını %s2 olarak değiştirdi." "TF_Class_Change" "* %s1 sınıfını %s2 olarak değiştirdi" "TF_Chat_Party" "(PARTİ) " "Econ_holiday_restriction_halloween" "Bayram Kısıtlaması: Cadılar Bayramı" // was "TF_holiday_restriction_halloween" "Econ_holiday_restriction_birthday" "Bayram Kısıtlaması: TF Doğum Günü" // was "TF_holiday_restriction_birthday" "Econ_holiday_restriction_halloween_or_fullmoon" "Bayram Kısıtlaması: Cadılar Bayramı / Dolunay" "Econ_holiday_restriction_halloween_or_fullmoon_or_valentines" "Bayram Kısıtlaması: Cadılar Bayramı / Dolunay / Sevgililer Günü" "Econ_holiday_restriction_christmas" "Bayram Kısıtlaması: Smissmas" "Econ_Bundle_Double" "%s1, %s2" "Econ_Bundle_DoubleContinued" "%s1, %s2," "Econ_GreyOutReason_ToolCannotApply" "( Araç bu eşya üzerinde kullanılamaz. )" "Econ_GreyOutReason_CannotBeUsedByThisClass" "( Eşya bu sınıf tarafından kullanılamaz. )" "Econ_GreyOutReason_CannotBeUsedInThisSlot" "( Eşya bu yuvada kullanılamaz. )" "Econ_GreyOutReason_EquipRegionConflict" "( Eşya diğer kuşanılmış eşyalar ile çakışıyor. )" "Econ_GreyOutReason_ItemNotCraftable" "( Eşya işlenemez. )" "Econ_GreyOutReason_ItemNotTradable" "( Eşya takas edilemez. )" "Econ_GreyOutReason_ItemSpecialQuality" "( Eşya özel bir niteliğe sahip. )" "Econ_MarketTooltipFormat" "( Steam Topluluk Pazarında %s1 adedi satışta ve başlangıç fiyatı %s2 )" "EconAction_Preview" "Oyun İçinde İncele..." "OnlyAllowUniqueQuality" "Özel niteliğe sahip eşyaları yasakla" // Weapon strings "TF_Weapon_Bat" "Sopa" "TF_Weapon_Bottle" "Şişe" "TF_Weapon_FireAxe" "Yangın Baltası" "TF_Weapon_Club" "Gurka Kaması" "TF_Weapon_Crowbar" "Levye" "TF_Weapon_Bonesaw" "Kemik Testeresi" "TF_Weapon_FlameThrower" "Alev Silahı" "TF_Weapon_FlameThrower_desc" "Yanma, Medi Gun iyileştirmesini ve kalkan koruma efektlerini azaltır.\nAlternatif Atış: Düşmanlara cisimler püskürten ve yanan takım arkadaşlarınızı söndürmeyi sağlayan bir hava dalgası gönderir." "TF_Weapon_GrenadeLauncher" "Bomba Atar" "TF_Weapon_PipebombLauncher" "Yapışkan Bomba Atar" "TF_Weapon_PipebombLauncher_desc" "Alternatif Atış: Bütün yapışkan bombaları patlat" "TF_Weapon_Knife" "Bıçak" "TF_Weapon_Knife_desc" "Düşmanınızı Arkadan Bıçaklayarak tek bir darbeyle öldürmek için arkadan saldırın." "TF_Weapon_Medikit" "Sağlık Paketi" "TF_Weapon_Minigun" "Minigun" "TF_Weapon_Pistol" "Tabanca" "TF_Weapon_Fists" "Yumruklar" "TF_Weapon_Revolver" "Altıpatlar" "TF_Weapon_RocketLauncher" "Roketatar" "TF_Weapon_Shotgun" "Av Tüfeği" "TF_Weapon_Shovel" "Kürek" "TF_Weapon_SMG" "SMG" "TF_Weapon_SniperRifle" "Tüfek" "TF_Weapon_SuperSMG" "Süper SMG" "TF_Weapon_StickybombLauncher" "Yapışkan Bomba Atar" "TF_Weapon_Tranq" "Yatıştırıcı Silah" "TF_Weapon_Wrench" "İngiliz Anahtarı" "TF_Weapon_Wrench_Desc" "İsabet hâlinde kurulumu, yükseltmeleri hızlandırır ve dost yapıları onarır." "TF_Weapon_ObjectSelection" "Kur" "TF_Weapon_PDA_Engineer_Builder" "Kurulum PDA" "TF_Weapon_PDA_Engineer_Destroyer" "İmha PDA" "TF_Weapon_PDA_Engineer" "PDA" // type name; shared by builder/destroyer "TF_Weapon_Disguise_Kit" "Kılık Değiştirme Seti" "TF_Weapon_Disguise_Kit_Type" "...Sigara Tabakası?" "TF_Weapon_Spy_Sapper" "Bozucu" "TF_Weapon_Spy_Sapper_desc" "Devre dışı bırakıp canını yavaşça azaltmak için düşman binalarının üzerine yerleştir. Bozucu yerleştirmek kılığını bozmaz." "TF_Weapon_Nailgun" "Çivi Tabancası" "TF_Weapon_Medigun" "Sıhhi Silah" "TF_Weapon_Medigun_Prototype" "Sıhhilah Prototipi" "TF_Weapon_Scattergun" "Çifte" "TF_Weapon_SyringeGun" "Şırınga Silahı" "TF_Weapon_SyringeGun_Prototype" "Şırınga Silahı Prototipi" "TF_Weapon_Watch" "Görünmezlik Saati" "TF_Weapon_Watch_desc" "Alternatif Atış: Görünmez olun. Görünmezken saldırılamaz. Düşmanlara çarpmak sizi biraz görünür yapar" "TF_Weapon_FlareGun" "İşaret Fişeği" "TF_Weapon_LunchBox" "Beslenme Çantası" "TF_Weapon_SoldierSashimono" "Sashimono" "TF_Weapon_Gunbai" "Gunbai" "TF_Weapon_Kunai" "Kunai" "TF_Weapon_SoldierKatana" "Katana" "TF_Weapon_Jar" "Kavanoz Bazlı Kavate" "TF_Weapon_Jar_Milk" "Süt Olmayan Bir Şey" "TF_Weapon_Jar_Gas" "Gaza Benzer Madde" "TF_Weapon_Jar_Cleaver" "Satır" "TF_Weapon_CompoundBow" "Yay" "TF_Weapon_Battle_Banner" "Savaş Sancağı" "TF_Weapon_Sword" "Kılıcı" "TF_Weapon_Axe" "Balta" "TF_Weapon_Pickaxe" "Kazma" "TF_Weapon_Laser_Pointer" "Lazer İşaretleyici" "TF_Weapon_SledgeHammer" "Balyoz" "TF_Weapon_MakeshiftClub" "Derme Çatma Sopa" "TF_Weapon_Robot_Arm" "Robot Kol" "TF_Weapon_Peppergun" "Biber Silahı" "TF_Weapon_Fish" "Balık" "TF_Weapon_FryingPan" "Kızartma Tavası" "TF_Weapon_GoldFryingPan" "ALTIN TAVA" "TF_Weapon_Gloves" "Boks Eldivenleri" "TF_Weapon_Crossbow" "Arbalet" "TF_Weapon_StickBomb" "Çubuk Bomba" "TF_Weapon_GardenRake" "Bahçe Tırmığı" "TF_Weapon_RiftFireAxe" "RIFT Yangın Baltası" "TF_Weapon_RiftFireMace" "RIFT Alev Topuzu" "TF_Weapon_RocketPack" "Roket Çantası" "TF_Weapon_Sign" "Sembol" "TF_Weapon_Staff" "Asa" "TF_Weapon_Cleaver" "SATIR" "TF_Weapon_Camera" "Kamera" "TF_Weapon_Medigun_Resist" "Aşı Aleti" "TF_Weapon_Cannon" "Delifişek" "TF_Weapon_Cannon_desc" "Çifte Donk! Top güllesi çarpan düşmanlar ardından gelen patlamalardan mini-kritik hasarlar alır" "TF_Weapon_Shotgun_Building_Rescue" "Hızır Polis" "TF_Weapon_Ap_Sap" "Ap-Sap" // ADD THE "TF_Weapon_Ap_Sap_desc" "Mann Co., kullanılmış ve çoğunlukla hasarlı bozucularla dolu olan depoya sahip olan terkedilmiş bir bilim tesisindeki nazik bir hanımefendiden harika bir teklif aldı. Bizim diğer bozucularımızın aksine Apsap duyarlı ve sen çalışmaya çalışırken saatler boyunca tek taraflı bir sohbet yapacak." "TF_Weapon_Pork_Product" "Domuz Ürünü" "TF_Weapon_Severed_Arm" "Kesik Kol" "TF_Weapon_Parachute" "Paraşüt" "TF_Weapon_Hammer" "Çekiç" "TF_Weapon_Machete" "Pala" "TF_Weapon_Skullbat" "Kafatası Sopası" "TF_Weapon_HotHand" "Sıcak El" // ADD THE "TF_Weapon_HotHand_Desc" "Bu yakın dövüş silahı rakibine ve öldürme akışını seyreden herkese elinle şanslı bir surata onu aptalca şekilde tokatlama hediyesini verdiğini söyler." "TF_Weapon_Slap" "Tokat" "TF_Weapon_FireballLauncher" "Alev Atar" "TF_Weapon_DragonsFury" "Ejderhanın Öfkesi" // ADD THE "TF_Weapon_DragonsFury_Desc" "Bu güçlü tek atışlık alev silahı ardışık vuruşları daha hızlı yeniden doldurma ve fazladan hasar ile ödüllendirir." "TF_Weapon_DragonsFury_NeutralDesc" "Birincil ve Alternatif Ateş için ortak bir basınçlı tank kullanır.\n\nBirincil Ateş: Kısa bir sürede düşmanları alev aldıran hızlı giden bir nesne fırlatır.\n\nAlt-Ateş: Düşmanları ve cisimleri iten bir hava patlaması salar ve alev alan takım arkadaşlarını söndürür." "TF_Weapon_DragonsFury_PositiveDesc" "Yanan oyunculara %300 hasar verir\nİsabet ettiğinde +%50 basınç oranı" "TF_Weapon_DragonsFury_NegativeDesc" "Alternatif Ateşte -%50 basınç oranı" "TF_ThermalThruster" "Termal İtici" // ADD THE "TF_ThermalThruster_Desc" "Yukarıdan gelen ölüm! Pyro'nun hedef aldığı yönde kısa süreli patlama ateşler. Üstüne konduğun oyuncuya düşme hasarının 3 katını verir!" "TF_Weapon_Award" "Ödül" "TF_Weapon_Minigun_Festive2011" "Keyifli Minigun" "TF_Weapon_Medigun_Festive2011" "Keyifli Sıhhilah" "TF_Weapon_RocketLauncher_Festive2011" "Keyifli Roketatar" "TF_Weapon_Flamethrower_Festive2011" "Keyifli Alev Silahı" "TF_Weapon_Scattergun_Festive2011" "Keyifli Çifte" "TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011" "Keyifli Yapıışkan Bomba Atar" "TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011_Style0" "Keyifli" "TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011_Style1" "En Keyifli" "TF_Weapon_Wrench_Festive2011" "Keyifli İngiliz Anahtarı" "TF_Weapon_SniperRifle_Festive2011" "Keyifli Tüfek" "TF_Weapon_Knife_Festive2011" "Keyifli Bıçak" "TF_Weapon_Bat_Festive2011" "Keyifli Sopa" "TF_Weapon_FestiveShotgun" "Keyifli Av Tüfeği" "TF_Weapon_FestiveRevolver" "Keyifli Altıpatlar" "TF_Weapon_FestiveBonesaw" "Keyifli Kemik Testeresi" "TF_Weapon_FestiveTarge" "Keyifli Hücum Kalkanı" "TF_Weapon_FestiveBonk" "Keyifli Bonk! Atomik Kuvvet" "TF_Weapon_FestiveBackburner" "Keyifli Sırtyakan" "TF_Weapon_FestiveSMG" "Keyifli SMG" "TF_Weapon_Minigun_IntermediateMVMLoot" "Robot Katili Paslı Minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_IntermediateMVMLoot" "Robot Katili Paslı Sıhhilah Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_IntermediateMVMLoot" "Robot Katili Paslı Roketatar Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_IntermediateMVMLoot" "Robot Katili Paslı Alev Silahı Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_IntermediateMVMLoot" "Robot Katili Paslı Çifte Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_IntermediateMVMLoot" "Robot Katili Paslı Bomba Atar Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_IntermediateMVMLoot" "Robot Katili Paslı İngiliz Anahtarı Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_IntermediateMVMLoot" "Robot Katili Paslı Tüfek Mk.I" "TF_Weapon_Knife_IntermediateMVMLoot" "Robot Katili Paslı Bıçak Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_IntermediateMVMRareLoot" "ROBOT KATİLİ KANLI MINIGUN MK.I" "TF_Weapon_Medigun_IntermediateMvMRareLoot" "ROBOT KATİLİ KANLI SIHHİLAH MK.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_IntermediateMvMRareLoot" "ROBOT KATİLİ KANLI ROKETATAR MK.I" "TF_Weapon_Flamethrower_IntermediateMvMRareLoot" "ROBOT KATİLİ KANLI ALEV SİLAHI MK.I" "TF_Weapon_Scattergun_IntermediateMvMRareLoot" "ROBOT KATİLİ KANLI ÇİFTE MK.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_IntermediateMvMRareLoot" "ROBOT KATİLİ KANLI BOMBA ATAR MK.I" "TF_Weapon_Wrench_IntermediateMvMRareLoot" "ROBOT KATİLİ KANLI İNGİLİZ ANAHTARI MK.I" "TF_Weapon_SniperRifle_IntermediateMvMRareLoot" "ROBOT KATİLİ KANLI TÜFEK MK.I" "TF_Weapon_Knife_IntermediateMvMRareLoot" "ROBOT KATİLİ KANLI BIÇAK MK.I" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMLoot" "Robot Katili Gümüş Minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMLoot" "Robot Katili Gümüş Sıhhilah Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMLoot" "Robot Katili Gümüş Roketatar Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMLoot" "Robot Katili Gümüş Alev Silahı Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMLoot" "Robot Katili Gümüş Çifte Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMLoot" "Robot Katili Gümüş Bomba Atar Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMLoot" "Robot Katili Gümüş İngiliz Anahtarı Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMLoot" "Robot Katili Gümüş Tüfek Mk.I" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMLoot" "Robot Katili Gümüş Bıçak Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMRareLoot" "ROBOT KATİLİ ALTIN MINIGUN MK.I" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMRareLoot" "ROBOT KATİLİ ALTIN SIHHİLAH MK.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMRareLoot" "ROBOT KATİLİ ALTIN ROKETATAR MK.I" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMRareLoot" "ROBOT KATİLİ ALTIN ALEV SİLAHI MK.I" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMRareLoot" "ROBOT KATİLİ ALTIN ÇİFTE MK.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMRareLoot" "ROBOT KATİLİ ALTIN BOMBA ATAR MK.I" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMRareLoot" "ROBOT KATİLİ ALTIN İNGİLİZ ANAHTARI MK.I" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMRareLoot" "ROBOT KATİLİ ALTIN TÜFEK MK.I" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMRareLoot" "ROBOT KATİLİ ALTIN BIÇAK MK.I" "TF_Weapon_Minigun_ExpertMVMLoot" "Robot Katili Karaelmas Minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_ExpertMVMLoot" "Robot Katili Karaelmas Sıhhilah Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_ExpertMVMLoot" "Robot Katili Karaelmas Roketatar Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_ExpertMVMLoot" "Robot Katili Karaelmas Alev Silahı Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_ExpertMVMLoot" "Robot Katili Karaelmas Çifte Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_ExpertMVMLoot" "Robot Katili Karaelmas Bomba Atar Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_ExpertMVMLoot" "Robot Katili Karaelmas İngiliz Anahtarı Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_ExpertMVMLoot" "Robot Katili Karaelmas Tüfek Mk.I" "TF_Weapon_Knife_ExpertMVMLoot" "Robot Katili Karaelmas Bıçak Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_ExpertMVMRareLoot" "ROBOT KATİLİ ELMAS MINIGUN MK.I" "TF_Weapon_Medigun_ExpertMVMRareLoot" "ROBOT KATİLİ ELMAS SIHHİLAH MK.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_ExpertMVMRareLoot" "ROBOT KATİLİ ELMAS ROKETATAR MK.I" "TF_Weapon_Flamethrower_ExpertMVMRareLoot" "ROBOT KATİLİ ELMAS ALEV SİLAHI MK.I" "TF_Weapon_Scattergun_ExpertMVMRareLoot" "ROBOT KATİLİ ELMAS ÇİFTE MK.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_ExpertMVMRareLoot" "ROBOT KATİLİ ELMAS BOMBA ATAR MK.I" "TF_Weapon_Wrench_ExpertMVMRareLoot" "ROBOT KATİLİ ELMAS İNGİLİZ ANAHTARI MK.I" "TF_Weapon_SniperRifle_ExpertMVMRareLoot" "ROBOT KATİLİ ELMAS TÜFEK MK.I" "TF_Weapon_Knife_ExpertMVMRareLoot" "ROBOT KATİLİ ELMAS BIÇAK MK.I" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Robot Katili Gümüş Minigun Mk.II" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Robot Katili Gümüş Sıhhilah Mk.II" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Robot Katili Gümüş Roketatar Mk.II" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Robot Katili Gümüş Alev Silahı Mk.II" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Robot Katili Gümüş Çifte Mk.II" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Robot Katili Gümüş Bomba Atar Mk.II" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Robot Katili Gümüş İngiliz Anahtarı Mk.II" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Robot Katili Gümüş Tüfek Mk.II" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Robot Katili Gümüş Bıçak Mk.II" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "ROBOT KATİLİ ALTIN MINIGUN MK.II" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "ROBOT KATİLİ ALTIN SIHHİLAH MK.II" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "ROBOT KATİLİ ALTIN ROKETATAR MK.II" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "ROBOT KATİLİ ALTIN ALEV SİLAHI MK.II" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "ROBOT KATİLİ ALTIN ÇİFTE MK.II" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "ROBOT KATİLİ ALTIN BOMBA ATAR MK.II" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "ROBOT KATİLİ ALTIN İNGİLİZ ANAHTARI MK.II" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "ROBOT KATİLİ ALTIN TÜFEK MK.II" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "ROBOT KATİLİ ALTIN BIÇAK MK.II" "TF_TournamentMedal_Empty" "Turnuva Madalyası" "TF_TournamentMedal_GWJ_1st" "Birincilik - Gamers With Jobs Turnuvası" "TF_TournamentMedal_GWJ_2nd" "İkincilik - Gamers With Jobs Turnuvası" "TF_TournamentMedal_GWJ_3rd" "Katılımcı - Gamers With Jobs Turnuvası" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_1st" "Birincilik - ETF2L Highlander Turnuvası" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_2nd" "İkincilik - ETF2L Highlander Turnuvası" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_3rd" "Üçüncülük - ETF2L Highlander Turnuvası" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_4th" "Katılımcı - ETF2L Highlander Turnuvası" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Participant" "UGC Highlander Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroPlatinum" "UGC Highlander Avrupa Platin" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroSilver" "UGC Highlander Avrupa Gümüş" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroIron" "UGC Highlander Avrupa Demir" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroParticipant" "UGC Highlander Avrupa Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_1st" "UGC Highlander Platin 1. Sıra" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_2nd" "UGC Highlander Platin 2. Sıra" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_3rd" "UGC Highlander Platin 3. Sıra" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_Participant" "UGC Highlander Katılımcısı - Platin" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_1st" "UGC Highlander Altın 1. Sıra" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_2nd" "UGC Highlander Altın 2. Sıra" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_3rd" "UGC Highlander Altın 3. Sıra" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_Participant" "UGC Highlander Altın Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Main_1st" "UGC Highlander Main - Birincilik" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Main_2nd" "UGC Highlander Main - İkincilik" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Main_3rd" "UGC Highlander Main - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Main_Participant" "UGC Highlander Main Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_1st" "UGC Highlander Gümüş 1. Sıra" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_2nd" "UGC Highlander Gümüş 2. Sıra" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_3rd" "UGC Highlander Gümüş 3. Sıra" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_Participant" "UGC Highlander Katılımcısı - Gümüş" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_1st" "UGC Highlander Çelik 1. Sıra" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_2nd" "UGC Highlander Çelik 2. Sıra" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_3rd" "UGC Highlander Çelik 3. Sıra" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_Participant" "UGC Highlander Katılımcısı - Çelik" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_1st" "UGC Highlander Demir 1. Sıra" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_2nd" "UGC Highlander Demir 2. Sıra" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_3rd" "UGC Highlander Demir 3. Sıra" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_Participant" "UGC Highlander Demir Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Tin_1st" "UGC Highlander Tin 1.'liği" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Tin_2nd" "UGC Highlander Tin 2.'liği" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Tin_3rd" "UGC Highlander Tin 3.'lüğü" "TF_TournamentMedal_UGCHL_1st" "UGC Highlander Birinciliği" "TF_TournamentMedal_UGCHL_2nd" "UGC Highlander İkinciliği" "TF_TournamentMedal_UGCHL_3rd" "UGC Highlander Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Premium_Participant" "UGC Highlander Premium Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Admin" "UGC Ligi İştirakçi ve Yönetici" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_1st" "UGC 6vs6 Platin 1. Sıra" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_2nd" "UGC 6vs6 Platin 2. Sıra" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_3rd" "UGC 6vs6 Platin 3. Sıra" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_Participant" "UGC 6vs6 Platin Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_1st" "UGC 6vs6 Altın Birincilik" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_2nd" "UGC 6vs6 Altın İkincilik" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_3rd" "UGC 6vs6 Altın Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_Participant" "UGC 6vs6 Altın Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Silver_1st" "UGC 6vs6 Gümüş - Birincilik" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Silver_2nd" "UGC 6vs6 Gümüş - İkincilik" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Silver_3rd" "UGC 6vs6 Gümüş - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Silver_Participant" "UGC 6vs6 Gümüş Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Steel_1st" "UGC 6vs6 Çelik - Birincilik" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Steel_2nd" "UGC 6vs6 Çelik - İkincilik" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Steel_3rd" "UGC 6vs6 Çelik - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Steel_Participant" "UGC 6vs6 Çelik Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Iron_Participant" "UGC 6vs6 Demir Katılımcı" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_European_Participant" "UGC 6vs6 Avrupa Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_1st" "UGC 4vs4 Altın 1'incilik" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_2nd" "UGC 4vs4 Altın 2'ncilik" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_3rd" "UGC 4vs4 Altın 3'üncülük" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_Participant" "UGC 4vs4 Altın Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Silver_1st" "UGC 4vs4 Gümüş - Birincilik" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Silver_2nd" "UGC 4vs4 Gümüş - İkincilik" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Silver_3rd" "UGC 4vs4 Gümüş - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Silver_Participant" "UGC 4vs4 Gümüş Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Steel_1st" "UGC 4vs4 Çelik - Birincilik" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Steel_2nd" "UGC 4vs4 Çelik - İkincilik" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Steel_3rd" "UGC 4vs4 Çelik - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Steel_Participant" "UGC 4vs4 Çelik Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Iron_Participant" "UGC 4vs4 Demir Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_1st" "UGC Ultiduo Platinum - Birincilik" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_2nd" "UGC Ultiduo Platinum - İkincilik" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_3rd" "UGC Ultiduo Platinum - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_Participant" "UGC Ultiduo Platinum - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_1st" "UGC Ultiduo Steel - Birincilik" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_2nd" "UGC Ultiduo Steel - İkincilik" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_3rd" "UGC Ultiduo Steel - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_Participant" "UGC Ultiduo Steel - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_UGCHL_League_Admin" "UGC League Yöneticisi ve Destekçisi" "TF_TournamentMedal_Winners_Desc" "Kazananlara verildi!" "TF_TournamentMedal_2nd_Desc" "İkinciliği kazanan takıma verildi!" "TF_TournamentMedal_3rd_Desc" "Üçüncülüğü kazanan takıma verildi!" "TF_TournamentMedal_Runnerups_Desc" "Finalistlere verildi!" "TF_TournamentMedal_Participants_Desc" "Turnuvaya katılan oyunculara verildi." "TF_TournamentMedal_Fall2011" "Sonbahar 2011" "TF_TournamentMedal_Autumn2011" "Yaz 2011" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Platinum" "UGC Highlander Kuzey Amerika Platinyum Birinciliği" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Platinum" "UGC Highlander Kuzey Amerika Platinyum İkinciliği" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Platinum" "UGC Highlander Kuzey Amerika Platinyum Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Platinum" "UGC Highlander Avrupa Platinyum Birinciliği" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Platinum" "UGC Highlander Avrupa Platinyum İkinciliği" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Platinum" "UGC Highlander Avrupa Platinyum Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_SA_Platinum" "UGC Highlander Güney Amerika Platinyum Birinciliği" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_SA_Platinum" "UGC Highlander Güney Amerika Platinyum İkinciliği" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_SA_Platinum" "UGC Highlander Güney Amerika Platinyum Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Silver" "UGC Highlander Kuzey Amerika Gümüş Birinciliği" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Silver" "UGC Highlander Kuzey Amerika Gümüş İkinciliği" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Silver" "UGC Highlander Kuzey Amerika Gümüş Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Silver" "UGC Highlander Avrupa Gümüş Birinciliği" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Silver" "UGC Highlander Avrupa Gümüş İkinciliği" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Silver" "UGC Highlander Avrupa Gümüş Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Steel" "UGC Highlander Kuzey Amerika Çelik Birinciliği" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Steel" "UGC Highlander Kuzey Amerika Çelik İkinciliği" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Steel" "UGC Highlander Kuzey Amerika Çelik Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Steel" "UGC Highlander Avrupa Çelik Birinciliği" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Steel" "UGC Highlander Avrupa Çelik İkinciliği" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Steel" "UGC Highlander Avrupa Çelik Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_SA_Steel" "UGC Highlander Güney Amerika Çelik Birinciliği" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_SA_Steel" "UGC Highlander Güney Amerika Çelik İkinciliği" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_SA_Steel" "UGC Highlander Güney Amerika Çelik Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Platinum" "UGC Highlander Katılımcısı - Platin" "TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Silver" "UGC Highlander Katılımcısı - Gümüş" "TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Steel" "UGC Highlander Katılımcısı - Çelik" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_1st" "ESL Sezon VI Premier Division Birinciliği" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_2nd" "ESL Sezon VI Premier Division İkinciliği" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_3rd" "ESL Sezon VI Premier Division Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_Participant" "ESL Sezon VI Premier Division Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_1st" "ESL Sezon VI Division 1 Birinciliği" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_2nd" "ESL Sezon VI Division 1 İkinciliği" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_3rd" "ESL Sezon VI Division 1 Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_Participant" "ESL Sezon VI Division 1 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_1st" "ESL Sezon VI Division 2 Birinciliği" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_2nd" "ESL Sezon VI Division 2 İkinciliği" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_3rd" "ESL Sezon VI Division 2 Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_Participant" "ESL Sezon VI Division 2 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_1st" "ESL Sezon VI Division 3 Birinciliği" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_2nd" "ESL Sezon VI Division 3 İkinciliği" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_3rd" "ESL Sezon VI Division 3 Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_Participant" "ESL Sezon VI Division 3 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_1st" "ESL Sezon VI Division 4 Birinciliği" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_2nd" "ESL Sezon VI Division 4 İkinciliği" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_3rd" "ESL Sezon VI Division 4 Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_Participant" "ESL Sezon VI Division 4 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_1st" "ESL Sezon VI Division 5 Birinciliği" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_2nd" "ESL Sezon VI Division 5 İkinciliği" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_3rd" "ESL Sezon VI Division 5 Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_Participant" "ESL Sezon VI Division 5 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_1st" "ESL Sezon VII Premiership Division Birinciliği" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_2nd" "ESL Sezon VII Premiership Division İkinciliği" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_3rd" "ESL Sezon VII Premiership Division Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_Participant" "ESL Sezon VII Premiership Division Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_1st" "ESL Sezon VII Division 1 Birinciliği" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_2nd" "ESL Sezon VII Division 1 İkinciliği" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_3rd" "ESL Sezon VII Division 1 Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_1st" "ESL Sezon VII Division 2 Birinciliği" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_2nd" "ESL Sezon VII Division 2 İkinciliği" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_Participant" "ESL Sezon VII Division 2 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div3_Participant" "ESL Sezon VII Division 3 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_1st" "ESL Sezon VII Division 4 Birinciliği" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_2nd" "ESL Sezon VII Division 4 İkinciliği" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_3rd" "ESL Sezon VII Division 4 Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_Participant" "ESL Sezon VII Division 4 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_1st" "ESL Sezon VII Division 5 Birinciliği" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_2nd" "ESL Sezon VII Division 5 İkinciliği" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_3rd" "ESL Sezon VII Division 5 Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_Participant" "ESL Sezon VII Division 5 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_ESL_MonthyChallenge_1st" "ESL TF2 Aylık Meydan Okuma Finali - Birincilik" "TF_TournamentMedal_ESL_MonthyChallenge_2nd" "ESL TF2 Aylık Meydan Okuma Finali - İkincilik" "TF_TournamentMedal_ESL_MonthyChallenge_3rd" "ESL TF2 Aylık Meydan Okuma Finali - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_First_Place" "Ready Steady Pan Birinciliği" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Second_Place" "Ready Steady Pan İkinciliği" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Third_Place" "Ready Steady Pan Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper" "Ready Steady Pan Turnuva Yardımcısı" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Participant" "Ready Steady Pan Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper_Season1" "Sezon 1\nYardım için Teşekkürler!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper_Season2" "2. Sezon\nYardım için Teşekkürler!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Winner" "Ready Steady Pan Kazananı" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_WinnerS3" "Finalist Fritöz" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_WinnerS3_Desc" "Başkalarını korkutacak bir hatıra: Kızartma Tavasını çıkarttığını gören kişiler kaçışmaya başlasa iyi ederler. Ready Steady Pan Sezon 3'te ilk 3 arasına girebildiğin için tebrikler!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ParticipantS3" "Ready Steady Pan Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ParticipantS3_Desc" "Sırf başkalarına Kızartma Tavası ile vurabilmek için altı kişiyi bir ara getirdin ve bunun için seni gerçekten takdir ediyoruz. Ready Steady Pan Sezon 3'e katıldığın için teşekkürler!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_PlayoffS3" "Pantastic Eleme Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_PlayoffS3_Desc" "Rekabetçi Kızartma Tavası turnuvasında elemelere katılmak oldukça prestijli bir başarıdır. Ready Steady Pan Sezon 3'teki performansınızdan ötürü sizi tebrik ediyoruz!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_HelperS3_Desc" "Ready Steady Pan Sezon 3'e gerçekleştirebilmek için ortaya koyduğunuz sıkı çalışma ve bağlılık için teşekkürler! En Değerli Tavacı sizsiniz!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_FirstS4" "Ready Steady Pan 4. Sezon Finalisti" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_FirstS4_Desc" "Bu sezon demir bir tencereyle ortalığı kasıp kavurdun. Bu oyunculardan birini mücadeleye davet etmek oldukça riskli ve adeta bir felâketin tarifi. Ready Steady Pan'in bu dördüncü sezonundaki lezzetli performansın için tebrikler!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_SecondS4" "Ready Steady Pan 4. Sezon İkincisi" // ADD THE "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_SecondS4_Desc" "Bu madalya öyle sıradan bir madalya değildir; yapışmaz teflon yüzeye sahiptir! Mutfak araç gereçleri ile sergilediğin ustalık sana, Ready Steady Pan'in dördüncü bu sezonunda mest edici ikinciliği kazandırdı!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ThirdS4" "Ready Steady Pan 4. Sezon Üçüncüsü" // ADD THE "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ThirdS4_Desc" "Kazananlar arasında üçüncü gelmiş olabilirsin ancak sen hâlâ bizim için oldukça eli lezzetli bir oyuncumuzsun. Ready Steady Pan'in dördüncü sezonundaki performansından dolayı tebrikler." "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_PlayoffS4" "Ready Steady Pan 4. Sezon Eleme Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_PlayoffS4_Desc" "Güvenilir ve yapışmaz tavanla geldiğin yere bak! Yapışan ve çizikli tavalara karşı sağlam tavanla onların hepsini yendin! Gerçekten oldukça lezzetli bir iş çıkarttın!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ParticipantS4" "Ready Steady Pan 4. Sezon Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ParticipantS4_Desc" "Ready Steady Pan'in dördüncü sezonunda insanlara tencere ve tavanla başarılı bir şekilde saldırdığın için tebrikler!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_HelperS4" "Ready Steady Pan 4. Sezon Yardımcısı" // ADD THE "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_HelperS4_Desc" "Oldukça yardımcı bir insan çıktın! Ready Steady Pan'in dördüncü sezonunu gerçeğe dönüştürmek için sarf ettiğin çaba için teşekkürler! Asıl EDT (En Değerli Tavacı) sensin." "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_First_S5" "Isıtıcı Kahramanı" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_First_S5_Desc" "Ready Steady Pan'in 5. sezonunu ağızları sulandıran bir performansla kazandın, tebrikler. Hükümdara meydan okumayı herkes sindiremez. Ama okuyan oyuncular ölmeye hazır olmalıdır. Çünkü sen öfkelenmiyorsun, işe koyuluyorsun." "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Second_S5" "Aşçı Yamağı" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Second_S5_Desc" "İkincilik de fena değil. İşler birkaç yumurta kırmaya geldiği zaman hiç çekinmiyorsun. Pizza isteyen oyuncular yanmaya hazır olmalıdır. Ready Steady Pan'in 5. sezon madalyasıyla gözlerine ziyafet çektir!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Third_S5" "Üç Yıldızlık Bahşişçi" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Third_S5_Desc" "Ready Steady Pan'in 5. sezonunda üçüncü olsan da bu madalyaya sahip olarak korkulması gereken bir şef olduğunu kanıtladın. Düşmanlarının karşısında dur ve onları una bulamaya hazır ol." "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Participant_S5" "Ready Steady Pan Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Participant_S5_Desc" "Bu madalyanın sahibine meydan okuyacaklar butları izin verdiğince koşmaya başlasa iyi eder çünkü bu oyuncu Ready Steady Pan'i 5. sezonunda katılımcı madalyası aldı!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Playoffs_S5" "Ready Steady Pan Elemeleri" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Playoffs_S5_Desc" "İşler her ne kadar umduğum gibi gerçekleşmemiş olsa da kahramanlarımızdan biri olmayı başarabildin! Read Pan Steady'nin 5. sezonunda elemelere çıkabildiğin için tebrikler, bir dahaki sezonda daha fazla şans için yanında tereyağı getirmeyi unutma!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Tier1_Donor_S5" "Ready Steady Pan Küme I Bağışçı" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Tier1_Donor_S5_Desc" "Her şey göründüğü gibi olamayabilir. Read Steady Pan'in 5. sezonunda yaptığın bağış için sana minnettarız!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Tier2_Donor_S5" "Ready Steady Pan Küme II Bağışçı" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Tier2_Donor_S5_Desc" "İyi bir amaç için bağış yapmak seni harika bir insan ya da hep Spy oynayan biri yapar. Eğer Ready Steady Pan'in 5. sezonu esnasında bağış yapmayı tercih ettiysen yardımın için çok teşekkürler! Eğer Spy oynamayı tercih ediyorsan gidip Highlander oynayabilirsin." "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Gold" "ETF2L 6v6 Premier Division Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Silver" "ETF2L 6v6 Premier Division Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Bronze" "ETF2L 6v6 Premier Division Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 1 Grup Birincisi" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 2 Grup Birincisi" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 3 Grup Birincisi" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division4_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 4 Grup Birincisi" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division5_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 5 Grup Birincisi" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division6_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 6 Grup Birincisi" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Participation" "ETF2L 6v6 Premier Division Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Participation" "ETF2L 6v6 Division 1 Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Participation" "ETF2L 6v6 Division 2 Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Participation" "ETF2L 6v6 Division 3 Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division4_Participation" "ETF2L 6v6 Division 4 Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division5_Participation" "ETF2L 6v6 Division 5 Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division6_Participation" "ETF2L 6v6 Division 6 Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Gold" "ETF2L Highlander Division 1 Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Silver" "ETF2L Highlander Division 1 Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Bronze" "ETF2L Highlander Division 1 Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Gold" "ETF2L Highlander Division 2 - Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Silver" "ETF2L Highlander Division 2 - Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Bronze" "ETF2L Highlander Division 2 - Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Gold" "ETF2L Highlander Division 3 - Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Silver" "ETF2L Highlander Division 3 - Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Bronze" "ETF2L Highlander Division 3 - Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Gold" "ETF2L Highlander Division 4 - Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Silver" "ETF2L Highlander Division 4 - Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Bronze" "ETF2L Highlander Division 4 - Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Gold" "ETF2L Highlander Division 5 - Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Silver" "ETF2L Highlander Division 5 - Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Bronze" "ETF2L Highlander Division 5 - Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Gold" "ETF2L Highlander Premier Division Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Silver" "ETF2L Highlander Premier Division Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Bronze" "ETF2L Highlander Premier Division Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 1 Grup Lideri" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 2 Grup Lideri" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 3 Grup Lideri" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 4 Grup Lideri" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 5 Grup Lideri" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division6_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 6 Grup Lideri" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Participation" "ETF2L Highlander Premier Division Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Participation" "ETF2L Highlander Division 1 Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Participation" "ETF2L Highlander Division 2 Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Participation" "ETF2L Highlander Division 3 Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Participation" "ETF2L Highlander Division 4 Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Participation" "ETF2L Highlander Division 5 Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division6_Participation" "ETF2L Highlander Division 6 Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo1_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo Altın Madalya #1" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo2_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo Altın Madalya #2" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo3_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo Altın Madalya #3" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo4_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo Altın Madalya #4" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #5 Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Silver_Medal" "ETF2L Ultiduo #5 Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Bronze_Medal" "ETF2L Ultiduo #5 Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Participation_Medal" "ETF2L Ultiduo #5 Katılımcılık Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo6_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #6 Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo6_Silver_Medal" "ETF2L Ultiduo #6 Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo6_Bronze_Medal" "ETF2L Ultiduo #6 Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo6_Participation_Medal" "ETF2L Ultiduo #6 Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo1_Gold_Medal" "ESH Ultiduo Altın Madalya #1" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo2_Gold_Medal" "ESH Ultiduo Altın Madalya #2" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo3_Gold_Medal" "ESH Ultiduo Altın Madalya #3" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo4_Gold_Medal" "ESH Ultiduo Altın Madalya #4" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo5_Gold_Medal" "ESH Ultiduo Altın Madalya #5" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo6_Gold_Medal" "ESH Ultiduo Altın Madalya #6" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo7_Gold_Medal" "ESH Ultiduo Altın Madalya #7" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style0" "ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style1" "Demoman" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style2" "Engineer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style3" "Heavy" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style4" "Medic" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style5" "Pyro" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style6" "Scout" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style7" "Sniper" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style8" "Soldier" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style9" "Spy" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Gold" "ETF2L 6v6 Başbakanlık Altın Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Silver" "ETF2L 6v6 Başbakanlık Gümüş Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Bronze" "ETF2L 6v6 Başbakanlık Bronz Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Participation" "ETF2L 6v6 Prömiyer Şampiyona Katılım Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Gold" "ETF2L 6v6 Küme 1 Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Silver" "ETF2L 6v6 Küme 1 Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Bronze" "ETF2L 6v6 Küme 1 Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Gold" "ETF2L 6v6 Küme 2 Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Silver" "ETF2L 6v6 Küme 2 Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Bronze" "ETF2L 6v6 Küme 2 Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Gold" "ETF2L 6v6 Kümesi 3 Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Silver" "ETF2L 6v6 Kümesi 3 Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Bronze" "ETF2L 6v6 Kümesi 3 Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Gold" "ETF2L 6 ya 6 Yüksek Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Silver" "ETF2L 6 ya 6 Yüksek Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Bronze" "ETF2L 6 ya 6 Yüksek Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Playoff" "ETF2L 6 ya 6 Yüksek Playoff Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Participation" "ETF2L 6 ya 6 Yüksek Katılım Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Gold" "ETF2L 6v6 Orta Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Silver" "ETF2L 6v6 Orta Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Bronze" "ETF2L 6v6 Orta Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Playoff" "ETF2L 6 ya 6 Orta Playoff Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Participation" "ETF2L 6v6 Orta Katılımcılık Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Gold" "ETF2L 6v6 Açık Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Silver" "ETF2L 6v6 Açık Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Bronze" "ETF2L 6v6 Açık Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Playoff" "ETF2L 6 ya 6 Açık Playoff Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Participation" "ETF2L 6v6 Açık Katılımcılık Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Low_Gold" "ETF2L 6v6 Düşük Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Low_Silver" "ETF2L 6v6 Düşük Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Low_Bronze" "ETF2L 6v6 Düşük Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Low_Playoff" "ETF2L 6v6 Low Eleme Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Low_Participation" "ETF2L 6v6 Low Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Gold" "ETF2L Highlander Prömiyer Şampiyona Altın Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Silver" "ETF2L Highlander Prömiyer Şampiyona Gümüş Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Bronze" "ETF2L Highlander Prömiyer Şampiyona Bronz Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Participation" "ETF2L Highlander Prömiyer Şampiyona Katılım Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Gold" "ETF2L Highlander Yüksek Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Silver" "ETF2L Highlander Yüksek Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Bronze" "ETF2L Highlander Yüksek Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Playoff" "ETF2L Highlander Yüksek Playoff Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Participation" "ETF2L Highlander Yüksek Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_HighMid_Gold" "ETF2L Highlander High/Mid Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_HighMid_Silver" "ETF2L Highlander High/Mid Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_HighMid_Bronze" "ETF2L Highlander High/Mid Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_HighMid_Playoff" "ETF2L Highlander High/Mid Playoff Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_HighMid_Participation" "ETF2L Highlander High/Mid Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Gold" "ETF2L Highlander Orta Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Silver" "ETF2L Highlander Orta Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Bronze" "ETF2L Highlander Orta Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Playoff" "ETF2L Highlander Orta Playoff Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Participation" "ETF2L Highlander Orta Katılımcılık Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Low_Gold" "ETF2L Highlander Low Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Low_Silver" "ETF2L Highlander Low Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Low_Bronze" "ETF2L Highlander Low Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Low_Playoff" "ETF2L Highlander Low Final Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Low_Participation" "ETF2L Highlander Low Katılım Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Gold" "ETF2L Highlander Açık Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Silver" "ETF2L Highlander Açık Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Bronze" "ETF2L Highlander Açık Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Playoff" "ETF2L Highlander Açık Playoff Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Participation" "ETF2L Highlander Açık Katılımcılık Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_1st" "ETF2L Highlander Açık Birincilik" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_2nd" "ETF2L Highlander Açık İkincilik" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_3rd" "ETF2L Highlander Açık Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Participant" "ETF2L Highlander Açık Katılımcı" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open2_Gold" "ETF2L Highlander Open 2 Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open2_Silver" "ETF2L Highlander Open 2 Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open2_Bronze" "ETF2L Highlander Open 2 Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open2_Participation" "ETF2L Highlander Open 2 Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open3_Gold" "ETF2L Highlander Açık 3 Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open3_Silver" "ETF2L Highlander Açık 3 Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open3_Bronze" "ETF2L Highlander Açık 3 Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open3_Participation" "ETF2L Highlander Açık 3 Katılım Madalyası" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Meat_Challenge_Gold" "ETF2L Fresh Meat Challenge Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Meat_Challenge_Silver" "ETF2L Fresh Meat Challenge Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Meat_Challenge_Bronze" "ETF2L Fresh Meat Challenge Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Meat_Challenge_Participant" "ETF2L Fresh Meat Challenge Katılım Madalyası" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Premier_Division_First_Place" "OWL 10 1. Lig Birinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Premier_Division_Second_Place" "OWL 10 1. Lig İkinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Premier_Division_Third_Place" "OWL 10 1. Lig Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Premier_Division_Participant" "OWL 10 1. Lig Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division2_First_Place" "OWL 10 2. Lig Birinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 10 2. Lig İkinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 10 2. Lig Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division2_Participant" "OWL 10 2. Lig Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division3_First_Place" "OWL 10 3. Lig Birinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 10 3. Lig İkinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 10 3. Lig Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division3_Participant" "OWL 10 3. Lig Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division4_First_Place" "OWL 10 4. Lig Birinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 10 4. Lig İkinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 10 4. Lig Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division4_Participant" "OWL 10 4. Lig Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division5_First_Place" "OWL 10 5. Lig Birinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 10 5. Lig İkinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 10 5. Lig Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division5_Participant" "OWL 10 5. Lig Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division6_First_Place" "OWL 10 6. Lig Birinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division6_Second_Place" "OWL 10 6. Lig İkinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division6_Third_Place" "OWL 10 6. Lig Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division6_Participant" "OWL 10 6. Lig Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Community_First_Place" "AU Highlander Topluluk Ligi Birinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Community_Second_Place" "AU Highlander Topluluk Ligi İkinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Community_Third_Place" "AU Highlander Topluluk Ligi Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Community_Participant" "AU Highlander Topluluk Ligi Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Premier_Division_First_Place" "OWL 11 Prömiyer Küme Birinci Sıra" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Premier_Division_Second_Place" "OWL 11 Prömiyer Küme İkinci Sıra" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Premier_Division_Third_Place" "OWL 11 Prömiyer Küme Üçüncü Sıra" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Premier_Division_Participant" "OWL 11 Prömiyer Küme Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division2_First_Place" "OWL 11 Küme 2 Birinci Sıra" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 11 Küme 2 İkinci Sıra" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 11 Küme 2 Üçüncü Sıra" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division2_Participant" "OWL 11 Küme 2 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division3_First_Place" "OWL 11 Küme 3 Birinci Sıra" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 11 Küme 3 İkinci Sıra" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 11 Küme 3 Üçüncü Sıra" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division3_Participant" "OWL 11 Küme 3 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division4_First_Place" "OWL 11 Küme 4 Birinci Sıra" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 11 Küme 4 İkinci Sıra" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 11 Küme 4 Üçüncü Sıra" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division4_Participant" "OWL 11 Küme 4 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division5_First_Place" "OWL 11 Küme 5 Birinci Sıra" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 11 Küme 5 İkinci Sıra" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 11 Küme 5 Üçüncü Sıra" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division5_Participant" "OWL 11 Küme 5 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Premier_Division_First_Place" "OWL 12 Premier Division Birinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Premier_Division_Second_Place" "OWL 12 Premier Division İkinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Premier_Division_Third_Place" "OWL 12 Premier Division Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Premier_Division_Participant" "OWL 12 Premier Division Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division2_First_Place" "OWL 12 Division 2 Birinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 12 Division 2 İkinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 12 Division 2 Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division2_Participant" "OWL 12 Division 2 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division3_First_Place" "OWL 12 Division 3 Birinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 12 Division 3 İkinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 12 Division 3 Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division3_Participant" "OWL 12 Division 3 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division4_First_Place" "OWL 12 Division 4 Birinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 12 Division 4 İkinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 12 Division 4 Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division4_Participant" "OWL 12 Division 4 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division5_First_Place" "OWL 12 Division 5 Birinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 12 Division 5 İkinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 12 Division 5 Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division5_Participant" "OWL 12 Division 5 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Premier_Division_First_Place" "OWL 13 Süper Küme Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Premier_Division_Second_Place" "OWL 13 Süper Küme İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Premier_Division_Third_Place" "OWL 13 Süper Küme Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Premier_Division_Participant" "OWL 13 Süper Küme Katılımcı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division2_First_Place" "OWL 13 Küme 2 Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 13 Küme 2 İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 13 Küme 2 Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division2_Participant" "OWL 13 Küme 2 Katılımcı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division3_First_Place" "OWL 13 Küme 3 Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 13 Küme 3 İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 13 Küme 3 Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division3_Participant" "OWL 13 Küme 3 Katılımcı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division4_First_Place" "OWL 13 Küme 4 Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 13 Küme 4 İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 13 Küme 4 Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division4_Participant" "OWL 13 Küme 4 Katılımcı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division5_First_Place" "OWL 13 Küme 5 Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 13 Küme 5 İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 13 Küme 5 Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division5_Participant" "OWL 13 Küme 5 Katılımcı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Premier_First_Place" "OWL 14 Premier Birinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Premier_Second_Place" "OWL 14 Premier İkinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Premier_Third_Place" "OWL 14 Premier Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Premier_Participant" "OWL 14 Premier Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division2_First_Place" "OWL 14 Küme 2 Birinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 14 Küme 2 İkinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 14 Küme 2 Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division2_Participant" "OWL 14 Küme 2 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division3_First_Place" "OWL 14 Küme 3 Birinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 14 Küme 3 İkinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 14 Küme 3 Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division3_Participant" "OWL 14 Küme 3 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division4_First_Place" "OWL 14 Küme 4 Birinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 14 Küme 4 İkinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 14 Küme 4 Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division4_Participant" "OWL 14 Küme 4 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division5_First_Place" "OWL 14 Küme 5 Birinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 14 Küme 5 İkinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 14 Küme 5 Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division5_Participant" "OWL 14 Küme 5 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_First_Place" "ozfortress Sixes Premier - Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_Second_Place" "ozfortress Sixes Premier - İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_Third_Place" "ozfortress Sixes Premier - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_Participant" "ozfortress Sixes Premier Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_High_First_Place" "ozfortress Sixes High - Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_High_Second_Place" "ozfortress Sixes High - İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_High_Third_Place" "ozfortress Sixes High - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_High_Participant" "ozfortress Sixes High Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_First_Place" "ozfortress Sixes Intermediate - Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_Second_Place" "ozfortress Sixes Intermediate - İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_Third_Place" "ozfortress Sixes Intermediate - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_Participant" "ozfortress Sixes Intermediate Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Main_First_Place" "ozfortress Sixes Main - Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Main_Second_Place" "ozfortress Sixes Main - İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Main_Third_Place" "ozfortress Sixes Main - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Main_Participant" "ozfortress Sixes Main Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_First_Place" "ozfortress Sixes Open - Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_Second_Place" "ozfortress Sixes Open - İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_Third_Place" "ozfortress Sixes Open - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_Participant" "ozfortress Sixes Open Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_First_Place" "ozfortress Yaz Kupası Birinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Second_Place" "ozfortress Yaz Kupası İkinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Third_Place" "ozfortress Yaz Kupası Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Participant" "ozfortress Yaz Kupası Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division1_First_Place" "ozfortress Summer Cup Division 1 - Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division1_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Division 1 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division1_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Division 1 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division1_Participant" "ozfortress Summer Cup Division 1 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division2_First_Place" "ozfortress Summer Cup Division 2 - Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division2_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Division 2 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division2_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Division 2 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division2_Participant" "ozfortress Summer Cup Division 2 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division3_First_Place" "ozfortress Summer Cup Division 3 - Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division3_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Division 3 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division3_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Division 3 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division3_Participant" "ozfortress Summer Cup Division 3 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division4_First_Place" "ozfortress Summer Cup Division 4 - Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division4_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Division 4 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division4_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Division 4 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division4_Participant" "ozfortress Summer Cup Division 4 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division1_First_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 1 - Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division1_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 1 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division1_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 1 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division1_Participant" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 1 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division2_First_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 2 - Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division2_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 2 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division2_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 2 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division2_Participant" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 2 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division3_First_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 3 - Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division3_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 3 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division3_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 3 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division3_Participant" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 3 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division1_First_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 1 - Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division1_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 1 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division1_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 1 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division1_Participant" "ozfortress Summer Cup Sixes Highlander 1 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division2_First_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 2 - Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division2_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 2 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division2_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 2 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division2_Participant" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 2 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division3_First_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 3 - Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division3_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 3 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division3_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 3 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division3_Participant" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 3 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div1_First_Place" "ozfortress Winter League Division 1 - Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div1_Second_Place" "ozfortress Winter League Division 1 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div1_Third_Place" "ozfortress Winter League Division 1 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div1_Participant" "ozfortress Winter League Division 1 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div2_First_Place" "ozfortress Winter League Division 2 - Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div2_Second_Place" "ozfortress Winter League Division 2 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div2_Third_Place" "ozfortress Winter League Division 2 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div2_Participant" "ozfortress Winter League Division 2 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div3_First_Place" "ozfortress Winter League Division 3 - Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div3_Second_Place" "ozfortress Winter League Division 3 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div3_Third_Place" "ozfortress Winter League Division 3 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div3_Participant" "ozfortress Winter League Division 3 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div4_First_Place" "ozfortress Winter League Division 4 - Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div4_Second_Place" "ozfortress Winter League Division 4 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div4_Third_Place" "ozfortress Winter League Division 4 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div4_Participant" "ozfortress Winter League Division 4 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Premier_First_Place" "ozfortress Highlander Premier - Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Premier_Second_Place" "ozfortress Highlander Premier - İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Premier_Third_Place" "ozfortress Highlander Premier - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Premier_Participant" "ozfortress Highlander Premier Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Intermediate_First_Place" "ozfortress Highlander Intermediate - Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Intermediate_Second_Place" "ozfortress Highlander Intermediate - İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Intermediate_Third_Place" "ozfortress Highlander Intermediate - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Intermediate_Participant" "ozfortress Highlander Intermediate Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Open_First_Place" "ozfortress Highlander Open - Birincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Open_Second_Place" "ozfortress Highlander Open - İkincilik" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Open_Third_Place" "ozfortress Highlander Open - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Open_Participant" "ozfortress Highlander Open Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_First_Place" "ozfortress Highlander Main Birinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_Second_Place" "ozfortress Highlander Main İkinciliği" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_Third_Place" "ozfortress Highlander Main Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_Participant" "ozfortress Highlander Main Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Elite_1st" "LBTF2 6v6 Elite Birinciliği" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Elite_2nd" "LBTF2 6v6 Elite İkinciliği" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Elite_3rd" "LBTF2 6v6 Elite Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Elite_Participant" "LBTF2 6v6 Elite Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Central_1st" "LBTF2 6v6 Central Birinciliği" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Central_2nd" "LBTF2 6v6 Central İkinciliği" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Central_3rd" "LBTF2 6v6 Central Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Central_Participant" "LBTF2 6v6 Central Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Access_1st" "LBTF2 6v6 Access Birinciliği" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Access_2nd" "LBTF2 6v6 Access İkinciliği" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Access_3rd" "LBTF2 6v6 Access Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Access_Participant" "LBTF2 6v6 Access Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Open_1st" "LBTF2 6v6 Open Birinciliği" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Open_2nd" "LBTF2 6v6 Open İkincilği" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Open_3rd" "LBTF2 6v6 Open Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Open_Participant" "LBTF2 6v6 Open Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Beginner_1st" "LBTF2 6v6 Beginner - Birincilik" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Beginner_2nd" "LBTF2 6v6 Beginner - İkincilik" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Beginner_3rd" "LBTF2 6v6 Beginner - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Beginner_Participant" "LBTF2 6v6 Beginner - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_1st" "LBTF2 Highlander Birinciliği" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_2nd" "LBTF2 Highlander İkinciliği" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_3rd" "LBTF2 Highlander Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Participant" "LBTF2 Highlander Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Access_1st" "LBTF2 Highlander Erişimi Birincilik" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Access_2nd" "LBTF2 Highlander Erişimi İkincilik" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Access_3rd" "LBTF2 Highlander Erişimi Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Access_Participant" "LBTF2 Highlander Erişimi Katılımcı" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Principal_1st" "LBTF2 Highlander Principal Birincilik" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Principal_2nd" "LBTF2 Highlander Principal İkincilik" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Principal_3rd" "LBTF2 Highlander Principal Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Principal_Participant" "LBTF2 Highlander Principal Katılımcı" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Open_1st" "LBTF2 Highlander Açık Birincisi" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Open_2nd" "LBTF2 Highlander Açık İkincisi" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Open_3rd" "LBTF2 Highlander Açık Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Open_Participant" "LBTF2 Highlander Açık Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Main_1st" "LBTF2 Highlander Genel Birincisi" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Main_2nd" "LBTF2 Highlander Genel İkincisi" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Main_3rd" "LBTF2 Highlander Genel Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Main_Participant" "LBTF2 Highlander Genel Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Central_1st" "LBTF2 Highlander Central - Birincilik" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Central_2nd" "LBTF2 Highlander Central - İkincilik" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Central_3rd" "LBTF2 Highlander Central - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Central_Participant" "LBTF2 Highlander Central - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_1st" "LBTF2 Highlander Elite - Birincilik" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_2nd" "LBTF2 Highlander Elite - İkincilik" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_3rd" "LBTF2 Highlander Elite - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_Participant" "LBTF2 Highlander Elite - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_1st" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller Birinciliği" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_2nd" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller İkinciliği" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_3rd" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_Participant" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_1st" "FBTF Cup 6v6 Barts Rimet Birinciliği" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_2nd" "FBTF Cup 6v6 Barts Rimet İkinciliği" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_3rd" "FBTF Cup 6v6 Barts Rimet Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_Participant" "FBTF Cup 6v6 Barts Rimet Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_1st" "FBTF Cup 6v6 Vic Basten Birinciliği" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_2nd" "FBTF Cup 6v6 Vic Basten İkinciliği" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_3rd" "FBTF Cup 6v6 Vic Basten Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_Participant" "FBTF Cup 6v6 Vic Basten Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Ghosten_Tuchel_1st" "FBTF Cup 6v6 Ghosten Tüchel - Birincilik" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Ghosten_Tuchel_2nd" "FBTF Cup 6v6 Ghosten Tüchel - İkincilik" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Ghosten_Tuchel_3rd" "FBTF Cup 6v6 Ghosten Tüchel - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Ghosten_Tuchel_Participant" "FBTF Cup 6v6 Ghosten Tüchel - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Joten_Klopp_1st" "FBTF Cup 6v6 Jöten Klopp - Birincilik" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Joten_Klopp_2nd" "FBTF Cup 6v6 Jöten Klopp - İkincilik" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Joten_Klopp_3rd" "FBTF Cup 6v6 Jöten Klopp - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Joten_Klopp_Participant" "FBTF Cup 6v6 Jöten Klopp - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Elite_1st" "FBTF 4v4 Elite Birincisi" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Elite_2nd" "FBTF 4v4 Elite İkincisi" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Elite_3rd" "FBTF 4v4 Elite Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Elite_Participant" "FBTF 4v4 Elite Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Access_1st" "FBTF 4v4 Access Birincisi" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Access_2nd" "FBTF 4v4 Access İkincisi" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Access_3rd" "FBTF 4v4 Access Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Access_Participant" "FBTF 4v4 Access Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Open_1st" "FBTF 4v4 Open Birincisi" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Open_2nd" "FBTF 4v4 Open İkincisi" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Open_3rd" "FBTF 4v4 Open Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Open_Participant" "FBTF 4v4 Open Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_1st" "Chapelaria 6v6 Birinciliği" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_2nd" "Chapelaria 6v6 İkinciliği" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_3rd" "Chapelaria 6v6 Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Participant" "Chapelaria 6v6 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Legatus_1st" "Chapelaria 6v6 Legatus Birincisi" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Legatus_2nd" "Chapelaria 6v6 Legatus İkincisi" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Legatus_3rd" "Chapelaria 6v6 Legatus Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Legatus_Participant" "Chapelaria 6v6 Legatus Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Gladiator_1st" "Chapelaria 6v6 Gladiator Birincisi" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Gladiator_2nd" "Chapelaria 6v6 Gladiator İkincisi" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Gladiator_3rd" "Chapelaria 6v6 Gladiator Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Gladiator_Participant" "Chapelaria 6v6 Gladiator Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Gladiator_1st" "Chapelaria Ultiduo Gladiator Birincisi" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Gladiator_2nd" "Chapelaria Ultiduo Gladiator İkincisi" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Gladiator_3rd" "Chapelaria Ultiduo Gladiator Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Gladiator_Participant" "Chapelaria Ultiduo Gladiator Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Brazuca_Winner" "Chapelaria Ultiduo Brazuca Kazananı" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Brazuca_Participant" "Chapelaria Ultiduo Brazuca Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Hermanos_Winner" "Chapelaria Ultiduo Hermanos Kazananı" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Hermanos_Participant" "Chapelaria Ultiduo Hermanos Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Legatus_1st" "Chapelaria Ultiduo Legatus Birincisi" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Legatus_2nd" "Chapelaria Ultiduo Legatus İkincisi" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Legatus_3rd" "Chapelaria Ultiduo Legatus Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Legatus_Participant" "Chapelaria Ultiduo Legatus Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Gold" "Rally Call 2017 - Birincilik Madalyası" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Gold_Desc" "Bu prestijli broş parçası, Rally Call Charity 6'nın Turnuvasında kazanan takıma verildi. Korktun onları!" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Silver" "Rally Call 2017 - İkincilik Madalyası" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Silver_Desc" "Bu madalyanın sahibi, Rally Call Charity 6'nın Turnuvasını kazanmak üzereydi, ancak kazanamadı belki bir dahaki sefere." "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_White" "Rally Call 2017 Katılımcısı/Yardımcısı Madalyası" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_White_Desc" "Kaybedenler her zaman kazanmanın değil de katılmanın önemli olduğunu söylerler. Eh, bu adamlar bu etkinliğin gerçekleşmesinde katkıda bulundular ve kesinlikle bir tebriği hak ediyorlar." "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Purple" "Rally Call 2017 Bağışçı Madalyası" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Purple_Desc" "Onlar verdiklerini almaya muktedirler derler, umarım kritik bir roket değildir.\nBu madalyanın sahibi dünyadaki hayvanlara yardım etmek için para verdi." "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2018_Whale" "Rally Call - Balina" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2018_WhaleDonor" "Rally Call - Balina Bağışçı" "TF_TournamentMedal_RGB_LAN_Gold" "RGB LAN Birincisi" "TF_TournamentMedal_RGB_LAN_Silver" "RGB LAN İkincisi" "TF_TournamentMedal_RGB_LAN_Bronze" "RGB LAN Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_RGB_LAN_Participant" "RGB LAN Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Gold" "RGB 3 LAN 1. Sıra" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Silver" "RGB 3 LAN 2. Sıra" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Bronze" "RGB 3 LAN 3. Sıra" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Participant" "RGB 3 LAN Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_RGB4_LAN_Gold" "RGB 4 LAN - Birincilik" "TF_TournamentMedal_RGB4_LAN_Silver" "RGB 4 LAN - İkincilik" "TF_TournamentMedal_RGB4_LAN_Bronze" "RGB 4 LAN - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_RGB4_LAN_Participant" "RGB 4 LAN Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Season1" "Sezon 1" "TF_TournamentMedal_Season2" "Sezon 2" "TF_TournamentMedal_Season3" "Sezon 3" "TF_TournamentMedal_Season4" "Sezon 4" "TF_TournamentMedal_Season5" "Sezon 5" "TF_TournamentMedal_Season6" "Sezon 6" "TF_TournamentMedal_Season7" "Sezon 7" "TF_TournamentMedal_Season8" "Sezon 8" "TF_TournamentMedal_Season9" "Sezon 9" "TF_TournamentMedal_Season10" "Sezon 10" "TF_TournamentMedal_Season11" "Sezon 11" "TF_TournamentMedal_Season12" "Sezon 12" "TF_TournamentMedal_Season13" "Sezon 13" "TF_TournamentMedal_Season14" "Sezon 14" "TF_TournamentMedal_Season15" "Sezon 15" "TF_TournamentMedal_Season16" "Sezon 16" "TF_TournamentMedal_Season17" "Sezon 17" "TF_TournamentMedal_Season18" "Sezon 18" "TF_TournamentMedal_Season19" "Sezon 19" "TF_TournamentMedal_Season20" "Sezon 20" "TF_TournamentMedal_Season21" "Sezon 21" "TF_TournamentMedal_Season22" "Sezon 22" "TF_TournamentMedal_Season23" "Sezon 23" "TF_TournamentMedal_Season24" "Sezon 24" "TF_TournamentMedal_Season25" "Sezon 25" "TF_TournamentMedal_Season26" "Sezon 26" "TF_TournamentMedal_Season27" "Sezon 27" "TF_TournamentMedal_Season28" "Sezon 28" "TF_TournamentMedal_Season29" "Sezon 29" "TF_TournamentMedal_Season30" "Sezon 30" "TF_TournamentMedal_Season31" "31. Sezon" "TF_TournamentMedal_Season32" "32. Sezon" "TF_TournamentMedal_Season33" "33. Sezon" "TF_TournamentMedal_Season34" "34. Sezon" "TF_TournamentMedal_Season35" "35. Sezon" "TF_TournamentMedal_Season36" "36. Sezon" "TF_TournamentMedal_Season37" "Sezon 37" "TF_TournamentMedal_Season38" "Sezon 38" "TF_TournamentMedal_Season39" "Sezon 39" "TF_TournamentMedal_Season40" "Sezon 40" "TF_TournamentMedal_Season41" "41. Sezon" "TF_TournamentMedal_Season42" "42. Sezon" "TF_TournamentMedal_Season43" "43. Sezon" "TF_TournamentMedal_Season44" "44. Sezon" "TF_TournamentMedal_Season45" "45. Sezon" "TF_TournamentMedal_Season46" "46. Sezon" "TF_TournamentMedal_Season47" "47. Sezon" "TF_TournamentMedal_Season48" "48. Sezon" "TF_TournamentMedal_Season49" "49. Sezon" "TF_TournamentMedal_Season50" "50. Sezon" "TF_TournamentMedal_2013" "2013" "TF_TournamentMedal_2014" "2014" "TF_TournamentMedal_2015" "2015" "TF_TournamentMedal_2016" "2016" "TF_TournamentMedal_2017" "2017" "TF_TournamentMedal_2018" "2018" "TF_TournamentMedal_2019" "2019" "TF_TournamentMedal_2020" "2020" "TF_TournamentMedal_2021" "2021" "TF_TournamentMedal_2022" "2022" "TF_TournamentMedal_2023" "2023" "TF_TournamentMedal_Summer2017" "Yaz 2017" "TF_TournamentMedal_Winter2017" "2017 Kış" "TF_TournamentMedal_Spring2018" "İlkbahar 2018" "TF_TournamentMedal_Summer2018" "Yaz 2018" "TF_TournamentMedal_Autumn2018" "Sonbahar 2018" "TF_TournamentMedal_Winter2018" "2018 Kış" "TF_TournamentMedal_Spring2019" "İlkbahar 2019" "TF_TournamentMedal_Summer2019" "Yaz 2019" "TF_TournamentMedal_Autumn2019" "Sonbahar 2019" "TF_TournamentMedal_Winter2019" "Kış 2019" "TF_TournamentMedal_Spring2020" "İlkbahar 2020" "TF_TournamentMedal_Summer2020" "Yaz 2020" "TF_TournamentMedal_Autumn2020" "Sonbahar 2020" "TF_TournamentMedal_Winter2020" "Kış 2020" "TF_TournamentMedal_Spring2021" "İlkbahar 2021" "TF_TournamentMedal_Summer2021" "Yaz 2021" "TF_TournamentMedal_Autumn2021" "Sonbahar 2021" "TF_TournamentMedal_Winter2021" "Kış 2021" "TF_TournamentMedal_Spring2022" "İlkbahar 2022" "TF_TournamentMedal_Summer2022" "Yaz 2022" "TF_TournamentMedal_Autumn2022" "Sonbahar 2022" "TF_TournamentMedal_Winter2022" "Kış 2022" "TF_TournamentMedal_Spring2023" "İlkbahar 2023" "TF_TournamentMedal_Summer2023" "Yaz 2023" "TF_TournamentMedal_Autumn2023" "Sonbahar 2023" "TF_TournamentMedal_Winter2023" "Kış 2023" "TF_TournamentMedal_Spring2024" "İlkbahar 2024" "TF_TournamentMedal_Summer2024" "Yaz 2024" "TF_TournamentMedal_Autumn2024" "Sonbahar 2024" "TF_TournamentMedal_Winter2024" "Kış 2024" "TF_TournamentMedal_April2019" "Nisan 2019" "TF_TournamentMedal_Cup1" "Kupa 1" "TF_TournamentMedal_Cup2" "Kupa 2" "TF_TournamentMedal_Cup3" "Kupa 3" "TF_TournamentMedal_Cup4" "Kupa 4" "TF_TournamentMedal_Cup5" "Kupa 5" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_1st" "Asyafortress Kupası Küme 1 1'inci Sıra" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_2nd" "Asyafortress Kupası Küme 1 2'nci Sıra" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_3rd" "Asyafortress Kupası Küme 1 3'üncü Sıra" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_Participant" "Asyafortress Kupası Küme 1 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_1st" "Asyafortress Kupası Küme 2 1'inci Sıra" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_2nd" "Asyafortress Kupası Küme 2 2'nci Sıra" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_3rd" "Asyafortress Kupası Küme 2 3'üncü Sıra" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_Participant" "Asyafortress Kupası Küme 2 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_1st" "Asyafortress Kupası Küme 3 1'inci Sıra" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_2nd" "Asyafortress Kupası Küme 3 2'nci Sıra" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_3rd" "Asyafortress Kupası Küme 3 3'üncü Sıra" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_Participant" "Asyafortress Kupası Küme 3 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_1st" "AsiaFortress Cup Division 4 - Birincilik" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_2nd" "AsiaFortress Cup Division 4 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_3rd" "AsiaFortress Cup Division 4 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_Participant" "AsiaFortress Cup Division 4 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_1st" "AsiaFortress Mercenaries Cup Birincilik" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_2nd" "AsiaFortress Mercenaries Cup İkincilik" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_3rd" "AsiaFortress Mercenaries Cup Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_Participant" "AsiaFortress Mercenaries Cup Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_1st" "AsiaFortress LAN - Birinci" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_2nd" "AsiaFortress LAN - İkinci" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_3rd" "AsiaFortress LAN - Üçüncü" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_Participant" "AsiaFortress LAN - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_Attendee" "AsiaFortress LAN - Katılımcı" "TF_RETF2_EE22_6v6_Winner" "RETF2 EE22 6v6 Galibi" "TF_RETF2_EE22_6v6_Participant" "RETF2 EE22 6v6 Katılımcısı" "TF_RETF2_EE22_4v4_Winner" "RETF2 EE22 4v4 Galibi" "TF_RETF2_EE22_4v4_Participant" "RETF2 EE22 4v4 Katılımcısı" "TF_RETF2_EE22_Dodgeball_Winner" "RETF2 EE22 Dodgeball Galibi" "TF_RETF2_EE22_Dodgeball_Participant" "RETF2 EE22 Dodgeball Katılımcısı" "TF_RETF2_EE22_Pan_Tournament_Winner" "RETF2 EE22 Pan Tournament Galibi" "TF_RETF2_EE22_Pan_Tournament_Participant" "RETF2 EE22 Pan Tournament Katılımcısı" "TF_RETF2_EE22_Contributor" "RETF2 EE22 İştirakçi" "TF_RETF2_Ultiduo_Winner" "RETF2 Retrospective 2 Ultiduo Birincisi Sezon 2" "TF_RETF2_Ultiduo_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 Ultiduo Finalisti Sezon 2" "TF_RETF2_Ultiduo_Participant" "RETF2 Retrospective 2 Ultiduo Katılımcısı Sezon 2" "TF_RETF2_6v6Newbie_Winner" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Newbie Birincisi Sezon 2" "TF_RETF2_6v6Newbie_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Newbie Finalisti Sezon 2" "TF_RETF2_6v6Newbie_Participant" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Newbie Katılımcısı Sezon 2" "TF_RETF2_ArenaRespawn_Winner" "RETF2 Retrospective 2 Arena: Respawn Birincisi Sezon 2" "TF_RETF2_ArenaRespawn_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 Arena: Respawn Finalisti Sezon 2" "TF_RETF2_ArenaRespawn_Participant" "RETF2 Retrospective 2 Arena: Respawn Katılımcısı Sezon 2" "TF_RETF2_Highlander_Winner" "RETF2 Retrospective 2 Highlander Birincisi Sezon 2" "TF_RETF2_Highlander_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 Highlander Finalisti Sezon 2" "TF_RETF2_Highlander_Participant" "RETF2 Retrospective 2 Highlander Katılımcısı Sezon 2" "TF_RETF2_RSP_Winner" "RETF2 Retrospective 2 Ready Steady Pan! Sezon 2 Birincisi" "TF_RETF2_RSP_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 Ready Steady Pan! Finalisti Sezon 2" "TF_RETF2_RSP_Participant" "RETF2 Retrospective 2 Ready Steady Pan! Katılımcısı Sezon 2" "TF_RETF2_6v6Senior_Winner" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Senior Birincisi Sezon 2" "TF_RETF2_6v6Senior_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Senior Finalisti Sezon 2" "TF_RETF2_6v6Senior_Participant" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Senior Katılımcısı Sezon 2" "TF_RETF2_Contributor" "RETF2 Retrospective 2 Destekçisi Sezon 2" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_1st" "BETA LAN 1. Sıra" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_2nd" "BETA LAN 2. Sıra" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_3rd" "BETA LAN 3. Sıra" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_Participant" "BETA LAN Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Gold" "Gamers Assembly Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Silver" "Gamers Assembly Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Bronze" "Gamers Assembly Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Participant" "Gamers Assembly Katılımcı Rozeti" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Gold" "GA'lloween Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Silver" "GA'lloween Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Bronze" "GA'lloween Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Participant" "GA'lloween Katılımcı Rozeti" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Gold" "PAS Zamanı Turnuvası Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Silver" "PAS Zamanı Turnuvası Gümüş Madalyası" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Bronze" "PAS Zamanı Turnuvası Bronz Madalya" "TF_TF2Connexion_Division_1_Gold" "TF2Connexion 1.Küme Altın Madalyon" "TF_TF2Connexion_Division_2_Gold" "TF2Connexion 2.Küme Altın Madalyon" "TF_TF2Connexion_Division_3_Gold" "TF2Connexion 3.Küme Altın Madalyon" "TF_TF2Connexion_Division_4_Gold" "TF2Connexion Division 4 Altın Madalyası" "TF_TF2Connexion_Division_1_Silver" "TF2Connexion Division 1 Gümüş Madalya" "TF_TF2Connexion_Division_2_Silver" "TF2Connexion Division 2 Gümüş Madalya" "TF_TF2Connexion_Division_3_Silver" "TF2Connexion Division 3 Gümüş Madalya" "TF_TF2Connexion_Division_4_Silver" "TF2Connexion Division 4 Gümüş Madalya" "TF_TF2Connexion_Division_1_Bronze" "TF2Connexion Division 1 Bronz Madalya" "TF_TF2Connexion_Division_2_Bronze" "TF2Connexion Division 2 Bronz Madalya" "TF_TF2Connexion_Division_3_Bronze" "TF2Connexion Division 3 Bronz Madalya" "TF_TF2Connexion_Division_4_Bronze" "TF2Connexion Division 4 Bronz Madalya" "TF_TF2Connexion_Division_1_Participant" "TF2Connexion Division 1 Katılımcısı" "TF_TF2Connexion_Division_2_Participant" "TF2Connexion Division 2 Katılımcısı" "TF_TF2Connexion_Division_3_Participant" "TF2Connexion Division 3 Katılımcısı" "TF_TF2Connexion_Division_4_Participant" "TF2Connexion Division 4 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OSLTF_First_Place" "OSL.tf 1.'lik" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Second_Place" "OSL.tf 2.'lik" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Third_Place" "OSL.tf 3.'lük" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Participant" "OSL.tf Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Cup1" "Kupa #1" "TF_TournamentMedal_armsrace_first" "Arms Race Birincilik Madalyası" "TF_TournamentMedal_armsrace_second" "Arms Race İkincilik Madalyası" "TF_TournamentMedal_armsrace_third" "Arms Race Üçüncülük Madalyası" "TF_TournamentMedal_armsrace_participant" "Arms Race Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_armsrace1" "Arms Race 1" "TF_TournamentMedal_armsrace2" "Arms Race 2" "TF_TournamentMedal_armsrace3" "Arms Race 3" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_First_Place" "DeutschLAN Birincilik" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Second_Place" "DeutschLAN İkincilik" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Third_Place" "DeutschLAN Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Participant" "DeutschLAN Katılımcı" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Supporter" "DeutschLAN Destekçi" "TF_TournamentMedal_EdgeGamersUltiDuo_Participant" "EdgeGamers UltiDuo Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Alpha" "TFCL 6v6 Alfa" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Gold" "TFCL 6v6 Birincisi" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Silver" "TFCL 6v6 İkincisi" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Bronze" "TFCL 6v6 Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Participant" "TFCL 6v6 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Alpha" "TFCL Ultiduo Alfa" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Gold" "TFCL Ultiduo Birincisi" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Silver" "TFCL Ultiduo İkincisi" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Bronze" "TFCL Ultiduo Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Participant" "TFCL Ultiduo Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_Season" "Alfa Sezonu" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_Desc" "TFCL'nin ilk sezonlarında oynamış kişilere ödül olarak verilmiştir" "TF_TournamentMedal_TFCL_Highlander_Gold" "TFCL Highlander Birincisi" "TF_TournamentMedal_TFCL_Highlander_Silver" "TFCL Highlander İkincisi" "TF_TournamentMedal_TFCL_Highlander_Bronze" "TFCL Highlander Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_TFCL_Highlander_Participant" "TFCL Highlander Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_TFCL_4v4_Gold" "TFCL 4v4 Birinciliği" "TF_TournamentMedal_TFCL_4v4_Silver" "TFCL 4v4 İkinciliği" "TF_TournamentMedal_TFCL_4v4_Bronze" "TFCL 4v4 Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_TFCL_4v4_Participant" "TFCL 4v4 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_TFCL_bball_Gold" "TFCL bball Birincisi" "TF_TournamentMedal_TFCL_bball_Silver" "TFCL bball İkincisi" "TF_TournamentMedal_TFCL_bball_Bronze" "TFCL bball Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_TFCL_bball_Participant" "TFCL bball Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_FC" "TFCL frag_club Birinciliği" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_FC_Desc" "frag_club üyelerine özel bir sıralama madalyası" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_RK" "TFCL RoyalKeys İkinciliği" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_RK_Desc" "RoyalKeys üyelerine özel bir sıralama madalyası" "TF_TournamentMedal_TFCL_Tester" "TFCL 2.0 Test Oyuncusu" "TF_TournamentMedal_TFCL_Tester_Desc" "İkinci jenerasyon TFCL'i test ederek yardımda bulunanlara özel bir madalya." "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Gold" "TFCL Yaz Kupası Birinciliği" "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Silver" "TFCL Yaz Kupası ikinciliği" "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Bronze" "TFCL Yaz Kupası ücüncülüğü" "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Participant" "TFCL Yaz Kupası Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_TFCL_Helper" "TFCL - Yardımcı" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season1" "NHBL 1st Sasha Cup Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season1_Desc" "Dr. Splints" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season2" "NHBL 2'nci Sasha Heavyweight Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season2_Desc" "Beyaz Rus Ayısı" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season3" "NHBL 3'üncü Sasha Heavyweight Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season3_Desc" "VOOO! gizlenerek gitmek gerek" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season4" "NHBL 4'üncü Sasha Heavyweight Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season4_Desc" "Leires" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season5" "NHBL 5'inci Sasha Heavyweight Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season5_Desc" "Bir Kirpi" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season6" "NHBL 6'ncı Sasha Heavyweight Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season6_Desc" "Beyaz Rus Ayısı" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season7" "NHBL 1st Natascha Heavyweight Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season7_Desc" "Retro" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season8" "NHBL 2nd Natascha Heavyweight Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season8_Desc" "Retro" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season9" "NHBL 3. Nataşa Ağır Sıklet Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season9_Desc" "Comfy Len" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season10" "NHBL 4'üncü Sasha Heavyweight Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season10_Desc" "BrightBoy" "TF_TournamentMedal_NHBL_Participant" "NHBL Final Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_NHBL_SecondPlace" "NHBL Final İkinciliği" "TF_TournamentMedal_NHBL_ThirdPlace" "NHBL Final Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_NHBL_FourthPlace" "NHBL Final Dördüncülüğü" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season7" "NHBL 7'nci Sasha Heavyweight Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season7_Desc" "Eiss" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season8" "NHBL 8'inci Sasha Heavyweight Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season8_Desc" "Eiss" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season9" "NHBL 9'uncu Sasha Heavyweight Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season9_Desc" "Comfy Len" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season10" "NHBL 10'uncu Sasha Heavyweight Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season10_Desc" "BrightBoy" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_First" "Ultimate Ultiduo Birinciliği" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_Second" "Ultimate Ultiduo İkinciliği" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_Third" "Ultimate Ultiduo Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_Participant" "Ultimate Ultiduo Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_Helper" "Ultimate Ultiduo Yardımcısı" "TF_TournamentMedal_Palaise_Champion" "Palaise MGE Doubles Community Clash Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_Palaise_Champion_Desc" "Evet, bazı insanların daha iyi bir oyun anlayışı olabilir ancak sen en iyisi olmak için buna ihtiyacın olmadığını kanıtladın. (Sezon 1)" "TF_TournamentMedal_Palaise_RunnerUp" "Palaise MGE Doubles Community Clash İkinciliği" "TF_TournamentMedal_Palaise_RunnerUp_Desc" "Takım arkadaşlarına bunu söyleme ama birinci olmamanızın sebebi onlardı. (Sezon 1)" "TF_TournamentMedal_Palaise_Contestant" "Palaise MGE Doubles Community Clash Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Palaise_Contestant_Desc" "Evet! Bu oyunu rekabetçi bir şekilde oynuyorum! (Sezon 1)" "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_Champion" "Palaise Limitless 6v6 Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_Champion_Desc" "Başkaları üne, servete ve sıhhate sahip olabilir ancak sen birincilik madalyasını kazandın ve bu madalyayı senden HİÇ KİMSE alamaz." "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_RunnerUp" "Palaise Limitless 6v6 İkincisi" "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_RunnerUp_Desc" "İstediğin zafer bu değildi fakat şimdiye kadar gerçekleştirdiğin başarılarından ötürü buna hak kazandın ve fethedilecek başka mücadeleleri keşfettin." "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_Participant" "Palaise Limitless 6v6 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_Participant_Desc" "Bu madalyayı kan, ter ve gözyaşı akıtarak kazandın. Kullanmadan önce çamaşır suyuyla bir güzel temizle." "TF_TournamentMedal_jtte_gold" "Journey to the East Birinciliği" "TF_TournamentMedal_jtte_silver" "Journey to the East İkinciliği" "TF_TournamentMedal_jtte_bronze" "Journey to the East Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_jtte_participant" "Journey to the East Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_jtte_winner_desc" "Journey to the East yarışmasının kazananlarına ödüllendirilmiştir" "TF_TournamentMedal_jtte_participant_desc" "Journey to the East yarışmasının katılımcılarına ödüllendirilmiştir" "TF_TournamentMedal_NPC_gold" "Newbie Prolander Kupası Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_NPC_silver" "Newbie Prolander Kupası Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_NPC_bronze" "Newbie Prolander Kupası Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_NPC_participant" "Newbie Prolander Kupası Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_NHC_gold" "Newbie Highlander Cup - Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_NHC_silver" "Newbie Highlander Cup - Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_NHC_bronze" "Newbie Highlander Cup - Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_NHC_participant" "Newbie Highlander Cup Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_GPC_gold" "Gibus Prolander Cup Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_GPC_silver" "Gibus Prolander Cup Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_GPC_bronze" "Gibus Prolander Cup Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_GPC_participant" "Gibus Prolander Cup Katılımcı" "TF_TournamentMedal_GHC_gold" "Gibus Highlander Cup Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_GHC_silver" "Gibus Highlander Cup Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_GHC_bronze" "Gibus Highlander Cup Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_GHC_participant" "Gibus Highlander Cup Katılımcı" "TF_TournamentMedal_HLMixes_First" "HLMixes Showdown Birincisi" "TF_TournamentMedal_HLMixes_Finalist" "HLMixes Showdown Finalisti" "TF_TournamentMedal_HLMixes_Participant" "HLMixes Showdown Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_HydroTF_Participant" "Hydro.tf Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_HydroTF_Allstar" "Hydro.tf All-Star" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Gold" "Essentials.TF Monthly Tournament - Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Silver" "Essentials.TF Monthly Tournament - Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Bronze" "Essentials.TF Monthly Tournament - Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Participant" "Essentials.TF Monthly Tournament - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Contributor" "Essentials.TF Monthly Tournament - Destekçi" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Gold" "DreamHack Community Clash Birincisi" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Silver" "DreamHack Community Clash İkincisi" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Bronze" "DreamHack Community Clash Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Participant" "DreamHack Community Clash Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Staff" "DreamHack Community Clash - Ekip Üyesi" "TF_Medal_6v9_Event" "Bakışımsız Onurlandırma" "TF_Medal_6v9_Event_Desc" "Pubstars - Pros 6-9 Etkinliğine katılanlar ödüllendirildi" "TF_Medal_HeartOfGold" "Altın Kalp" "TF_Medal_HeartOfGold_Desc" "TF2mixup Topluluk Etkinliği 2013" "TF_Medal_ThoughtThatCounts" "Onun Sayılacağını Düşünmüştüm" "TF_Medal_ThoughtThatCounts_Desc" "TF2mixup Topluluk Etkinliği 2014" "TF_Medal_JingleJam2015_Xephos" "Xephos'un Hayırsever Dış Görünüşü" "TF_Medal_JingleJam2015_Xephos_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2015 (Xephos sürümü)" "TF_Medal_JingleJam2015_Honeydew" "Honeydew'in Hayırsever Yüzü" "TF_Medal_JingleJam2015_Honeydew_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2015 (Honeydew sürümü)" "TF_Medal_JingleJam2016_Hannah" "Hannah'ın Fedakar Görünüşü" "TF_Medal_JingleJam2016_Hannah_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2016 (Hannah sürümü)" "TF_Medal_JingleJam2016_Duncan" "Duncan'ın Yufka Yürekli Yüzü" "TF_Medal_JingleJam2016_Duncan_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2016 (Duncan sürümü)" "TF_Medal_JingleJam2016_Sips" "Sips'in Özverili Hayali" "TF_Medal_JingleJam2016_Sips_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2016 (Sips sürümü)" "TF_Medal_JingleJam2016_Sjin" "Sjin'in Cömert Görünüşü" "TF_Medal_JingleJam2016_Sjin_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2016 (Sjin sürümü)" "TF_Medal_JingleJam2017_Mandrew" "Mandrew'in Eli Açık Kupası" "TF_Medal_JingleJam2017_Mandrew_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2017 (Mandrew sürümü)" "TF_Medal_JingleJam2017_Israphel" "Israphel'in Hayır Tabiri" "TF_Medal_JingleJam2017_Israphel_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2017 (Israphel sürümü)" "TF_Medal_InfoShow2014" "InfoShow TF2 Turnuvası Katılımcısı" "TF_Medal_InfoShow2014_Desc" "InfoShow LAN Partisi 2014" "TF_Medal_TipOfTheHats2015" "Şen Rozeti 2015" "TF_Medal_TipOfTheHats2015_Desc" "Tip of the Hats bağış etkinliğine katkıda bulunan veya katılanlara ödül olarak verilmiştir." "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1" "Kaygısız Kampçı" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2" "Kaygısız Hayırsever" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3" "Kaygısız Öncü" "TF_Medal_TipOfTheHats2016_Desc" "Tip of the Hats 2016 bağış etkinliğine katkıda bulunan veya katılanlara ödül olarak verilmiştir" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1_2017" "Şen Maceracı" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2_2017" "Şen Gezgin" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3_2017" "Şen Seyyah" "TF_Medal_TipOfTheHats2017_Desc" "Tip of the Hats 2017 bağış etkinliğine katkıda bulunan veya katılanlara ödül olarak verilmiştir" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1_2018" "Havalı Kaşif" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2_2018" "Havalı Koruyucu" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3_2018" "Havalı Dağcı" "TF_Medal_TipOfTheHats2018_Desc" "Tip of the Hats 2018 bağış etkinliğine katkıda bulunan veya katılanlara ödül olarak verilmiştir" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1_2019" "Kaygısız Bahşişçi" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2_2019" "Kaygısız Hayırsever" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3_2019" "Kaygısız Hayırsever" "TF_Medal_TipOfTheHats2019_Desc" "Tip of the Hats 2019 bağış etkinliğine katkıda bulunan veya katılanlara ödül olarak verilmiştir" "TF_Medal_SpecialSnowflake" "Özel Kartanesi" "TF_Medal_SpecialSnowflake_Desc" "Küresel Isınmaya kimin patron olduğunu göğsüne sahte bir kartanesi takarak göster. Workshop Wonderland 2015 topluluk gösterisine katılanlara ödüllendirilmiştir!" "TF_Medal_GiftOfGiving" "Hediye Verme Geleneği" "TF_Medal_GiftOfGiving_Desc" "Biraz ver, biraz kazan. Workshop Wonderland 2015 topluluk gösterisinin hayırsever altın kalplileri için!" "TF_Medal_SpecialSnowflake2016" "2016 Özel Kar Tanesi" "TF_Medal_SpecialSnowflake2016_Desc" "Altın kar mı? Hayır, hayır, endişelenmeyin, bu bir limon suyu! Atölye 2016 Harikalar Diyarı topluluğu vitrini katılımcılarına verildi!" "TF_Medal_GiftOfGiving2016" "2016 Hediye Verme Geleneği" "TF_Medal_GiftOfGiving2016_Desc" "Herkes oynayabilsin. Atölye Harikalar Diyarı 2015 topluluk gösterisinin hayırsever altın kalplileri için!" "TF_Medal_HugsTF_2017" "İçten Sarılma" // ADD THE "TF_Medal_HugsTF_2017_Desc" "Hugs.tf 2017 bağış etkinliğine katkıda bulunan veya katılanlara ödül olarak verilmiştir." "TF_Medal_HugsTF_2018" "Yürekten Kahraman" // ADD THE "TF_Medal_HugsTF_2018_Desc" "Hugs.tf 2018 bağış etkinliğine katkıda bulunan veya katılanlara ödül olarak verilmiştir." "TF_Medal_HeartfeltHero_2023" "Yürekten Kahraman 2023" // ADD THE "TF_Medal_HeartfeltHero_2023_Desc" "Peki sayın havalı, bu seferlik kahraman pelerinini giymene izin vereceğiz. Ekstra büyük kuş tüyü fırçanı ve güvenilir yoldaşını getirmeyi unutma." "TF_MapperMedal" "Harita Yapımcısının Madalyonu" // ADD THE "TF_style0" "Tarz 1" "TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit" "Tumblr Vs Reddit Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit_Season1" "Sezon 1" "TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit_Season2" "Sezon 2" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2014" "Florida LAN 2014" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2014_Desc" "Florida LAN 2014 etkinliğine katkıda bulunan veya katılanlara ödül olarak verilmiştir" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2015" "Florida LAN 2015" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2015_Desc" "Florida LAN 2015 etkinliğine katkıda bulunan veya katılanlara ödül olarak verilmiştir" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2016" "Florida LAN 2016" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2016_Desc" "Florida LAN 2016 etkinliğine katkıda bulunan veya katılanlara ödül olarak verilmiştir" "TF_TournamentMedal_FLAN_Donator_2018" "Florida LAN 2018 Bağışçı Madalyası" "TF_TournamentMedal_FLAN_Donator_2018_Desc" "Florida LAN 2018 etkinlik projesine bağışta bulunan kişilere ödüllendirilmiştir." "TF_TournamentMedal_FLAN_Participant_2018" "Florida LAN 2018 Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_FLAN_Participant_2018_Desc" "Florida LAN 2018 etkinliğine katılan kişilere ödüllendirilmiştir." "TF_TournamentMedal_FLAN_Contributor_2018" "Florida LAN 2018 Katkıda Bulunan Madalyası" "TF_TournamentMedal_FLAN_Contributor_2018_Desc" "Arka planda bu işin gerçekleşmesi için çalışan insanlara ödüllendirilmiştir." "TF_TournamentMedal_72hr_winter_jimijam" "TF2Maps 72hr TF2Jam Winter Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_72hr_summer_jimijam" "TF2Maps 72hr TF2Jam Summer Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_72hr_jimijam" "TF2Maps 72hr TF2Jam Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_72hr_jimijam_style0" "Madalya" "TF_TournamentMedal_72hr_jimijam_style1" "Broş" "TF2MapsCharitableHeart" "TF2Maps Cömert Kalp 2017" "TF2MapsCharitableHeart2017_Desc" "Yaz 2017 TF2Maps 72hr TF2Jam etkinliğinde bağış yapanlara ödül olarak verilmiştir!" "TF2MapsRayOfSunshine2018" "TF2Maps - Gün Işığı 2018" "TF2MapsRayOfSunshine2018_Desc" "Güneşe şükrettin ve para biriktirmemize yardımcı oldun! TF2 Summer Jam 2018 bağışçılarına verildi." "TF2MapsRayOfSunshine2019" "TF2Maps - Gün Işığı 2019" "TF2MapsRayOfSunshine2019_Desc" "Birine sevginin ışığını saç. TF2 72hr Jam 2019! etkinliği esnasındaki Trevor projesi bağışçılarına verildi." "TF2MapsRayOfSunshine2020" "TF2Maps - Gün Işığı 2020" "TF2MapsRayOfSunshine2020_Desc" "Gökyüzü griyken onları mutlu et. TF2Maps 72hr TF2Jam 2020 bağışçılarına verildi!" "TF2MapsCharitableHeart2021" "TF2Maps Cömert Kalp 2021" "TF2MapsCharitableHeart2021_Desc" "Kış 2021 TF2Maps 72hr TF2Jam etkinliğinde bağış yapanlara ödül olarak verilmiştir!" "TF2MapsRayOfSunshine2022" "TF2Maps - Gün Işığı 2022" "TF_TournamentMedal_MappersVsMachines_2017" "Mappers vs. Machines 2017 Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_MappersVsMachines_2017_Desc" "Saatli bir bomba göğsünüzde iken çekiçle vurabilecek kadar kendinize güveniyor musunuz? 2017 TF2Maps.net sunucusu topluluğunun MvM harita yarışması katılımcılarına verilmiştir!" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerGold" "CappingTV Ultiduo Summer Brawl Birincisi" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerSilver" "CappingTV Ultiduo Summer Brawl İkincisi" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBronze" "CappingTV Ultiduo Summer Brawl Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerParticipant" "CappingTV Ultiduo Summer Brawl Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_CappingTV_WinterGold" "CappingTV Ultiduo Winter Chalice Birincisi" "TF_TournamentMedal_CappingTV_WinterSilver" "CappingTV Ultiduo Winter Chalice İkincisi" "TF_TournamentMedal_CappingTV_WinterBronze" "CappingTV Ultiduo Winter Chalice Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_CappingTV_WinterParticipant" "CappingTV Ultiduo Winter Chalice Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Gold" "CappingTV Ultiduo Birincisi" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Silver" "CappingTV Ultiduo İkincisi" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Bronze" "CappingTV Ultiduo Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Participant" "CappingTV Ultiduo Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_2023" "Brisbane, Avustralya, 2023" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_Gold" "Snack's Summery Ultiduo Siesta - Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_Silver" "Snack's Summery Ultiduo Siesta - Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_Bronze" "Snack's Summery Ultiduo Siesta - Bronze Madalya" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_Participant" "Snack's Summery Ultiduo Siesta - Katılım Madalyası" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_2017" "Snack's Summery Ultiduo Siesta II Feat. SVIFT - Summer 2017'deki olağanüstü çabalarınız için" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Gold" "Insomnia 61 Birincisi" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Silver" "Insomnia 61 İkincisi" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Bronze" "Insomnia 61 Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Participant" "Insomnia 61 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Contributor" "Insomnia 61 İştirakçisi" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Gold" "Insomnia 63 - Birincilik" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Silver" "Insomnia 63 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Bronze" "Insomnia 63 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Participant" "Insomnia 63 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Contributor" "Insomnia 63 - Destekçi" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Gold" "Insomnia 65 Birincisi" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Silver" "Insomnia 65 İkincisi" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Bronze" "Insomnia 65 Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Participant" "Insomnia 65 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Contributor" "Insomnia 65 İştirakçisi" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Prolander_Participant" "RGL.gg Pick/Ban Prolander Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA" "RGL.gg One Day Prolander Kupası - Kuzey Amerika" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_Europe" "RGL.gg One Day Prolander Kupası - Avrupa" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_Aus" "RGL.gg One Day Prolander Cup - Avustralya" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_Champions" "RGL.gg - Davet Şampiyonları" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_2nd" "RGL.gg - Davet İkinciliği" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_3rd" "RGL.gg - Davet Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_Participant" "RGL.gg - Davet Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Advanced_Champions" "RGL.gg Advanced - Şampiyon" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Advanced_2nd" "RGL.gg Advanced - İkincilik" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Advanced_3rd" "RGL.gg Advanced - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Advanced_Participant" "RGL.gg Advanced - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Main_Champions" "RGL.gg Main - Şampiyon" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Main_2nd" "RGL.gg Main - İkincilik" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Main_3rd" "RGL.gg Main - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Main_Participant" "RGL.gg Main - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_IM_Champions" "RGL.gg IM - Şampiyon" "TF_TournamentMedal_RGLgg_IM_2nd" "RGL.gg IM - İkincilik" "TF_TournamentMedal_RGLgg_IM_3rd" "RGL.gg IM - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_RGLgg_IM_Participant" "RGL.gg IM - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Champions" "RGL.gg - Div1 Şampiyonları" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_2nd" "RGL.gg - Div1 İkinciliği" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_3rd" "RGL.gg - Div1 Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Participant" "RGL.gg - Div1 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Champions" "RGL.gg - Div2 - Şampiyonlar" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_2nd" "RGL.gg - Div2 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_3rd" "RGL.gg - Div2 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Participant" "RGL.gg - Div2 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_Champions" "RGL.gg - Div3 Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_2nd" "RGL.gg - Div3 İkincisi" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_3rd" "RGL.gg - Div3 Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_Participant" "RGL.gg - Div3 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Rec_Participant" "RGL.gg - Eğlence Katılmcısı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Open_Participant" "RGL.gg - Open - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Amateur_Participant" "RGL.gg - Amatör Katılımcı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Newcomer_Participant" "RGL.gg - Yeni Gelen Katılımcı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_Champions_EU" "EU.RGL.gg - Davet Şampiyonları" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_2nd_EU" "EU.RGL.gg - Davet İkinciliği" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_3rd_EU" "EU.RGL.gg - Davet Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_Participant_EU" "EU.RGL.gg - Davet Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Champions_EU" "EU.RGL.gg Div1 - Şampiyon" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_2nd_EU" "EU.RGL.gg Div1 - İkinci" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_3rd_EU" "EU.RGL.gg Div1 - Üçüncü" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Participant_EU" "EU.RGL.gg Div1 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Champions_EU" "EU.RGL.gg - Div2 Şampiyonları" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_2nd_EU" "EU.RGL.gg - Div2 İkinciliği" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_3rd_EU" "EU.RGL.gg - Div2 Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Participant_EU" "EU.RGL.gg - Div2 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_Champions_EU" "EU.RGL.gg - Div3 Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_2nd_EU" "EU.RGL.gg - Div3 İkincisi" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_3rd_EU" "EU.RGL.gg - Div3 Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_Participant_EU" "EU.RGL.gg - Div3 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Open_Participant_EU" "EU.RGL.gg - Açık Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Invite_Champions" "RGL.gg - Davetli Şampiyonlar - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Invite_2nd" "RGL.gg - Davetli İkinci - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Invite_3rd" "RGL.gg - Davetli Üçüncü - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Invite_Participant" "RGL.gg - Davetli Katılımcı - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Challenger_Champions" "RGL.gg - Challenger Şampiyonu - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Challenger_2nd" "RGL.gg - Challenger İkincisi - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Challenger_3rd" "RGL.gg - Challenger Üçüncüsü - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Challenger_Participant" "RGL.gg - Challenger Katılımcısı - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Advanced_Champions" "RGL.gg - Gelişmiş Düzey Şampiyon - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Advanced_2nd" "RGL.gg - Gelişmiş Düzey İkinci - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Advanced_3rd" "RGL.gg - Gelişmiş Düzey Üçüncü - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Advanced_Participant" "RGL.gg - Gelişmiş Düzey Katılımcı - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Main_Champions" "RGL.gg - Genel Şampiyon - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Main_2nd" "RGL.gg - Genel İkinci - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Main_3rd" "RGL.gg - Genel Üçüncü - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Main_Participant" "RGL.gg - Genel Katılımcı - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Intermediate_Champions" "RGL.gg - Orta Düzey Şampiyon - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Intermediate_2nd" "RGL.gg - Orta Düzey İkinci - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Intermediate_3rd" "RGL.gg - Orta Düzey Üçüncü - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Intermediate_Participant" "RGL.gg - Orta Düzey Katılımcı - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Open_Participant" "RGL.gg - Açık Katılımcı - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Amateur_Participant" "RGL.gg - Amatör Katılımcı - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Newcomer_Participant" "RGL.gg - Yeni Gelen Katılımcı - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Champions_AU" "AU.RGL.gg - Div1 Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_2nd_AU" "AU.RGL.gg - Div1 İkincisi" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_3rd_AU" "AU.RGL.gg - Div1 Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Participant_AU" "AU.RGL.gg - Div1 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Champions_AU" "AU.RGL.gg - Div2 Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_2nd_AU" "AU.RGL.gg - Div2 İkincisi" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_3rd_AU" "AU.RGL.gg - Div2 Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Participant_AU" "AU.RGL.gg - Div2 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Staff_AU" "RGL.gg - AU Ekip Üyesi" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA_1" "RGL.gg One Day Prolander Cup - NA #1" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA_2" "RGL.gg One Day Prolander Cup - NA #2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA_1_Staff" "RGL.gg Ekip Üyesi - One Day Prolander Cup - NA #1" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA_2_Staff" "RGL.gg Ekip Üyesi - One Day Prolander Cup - NA #2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_HighlanderCup_Exp" "RGL.gg Highlander Deneysel Haritalar Kupası" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Invite_Champions" "RGL.gg - Davetli Şampiyonlar - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Invite_2nd" "RGL.gg - Davetli İkinci - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Invite_3rd" "RGL.gg - Davetli Üçüncü - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Invite_Participant" "RGL.gg - Davetli Katılımcı - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div1_Champions" "RGL.gg - Div-1 Şampiyonları - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div1_2nd" "RGL.gg - Div-1 İkincilik - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div1_3rd" "RGL.gg - Div-1 Üçüncülük - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div1_Participant" "RGL.gg - Div-1 Katılımcısı - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div2_Champions" "RGL.gg - Div-2 Şampiyonları - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div2_2nd" "RGL.gg - Div-2 İkincilik - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div2_3rd" "RGL.gg - Div-2 Üçüncülük - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div2_Participant" "RGL.gg - Div-2 Katılımcısı - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div3_Champions" "RGL.gg - Div-3 Şampiyonları - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div3_2nd" "RGL.gg - Div-3 İkincilik - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div3_3rd" "RGL.gg - Div-3 Üçüncülük - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div3_Participant" "RGL.gg - Div-3 Katılımcısı - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Advanced_Champions" "RGL.gg - Gelişmiş Şampiyonları - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Advanced_2nd" "RGL.gg - Gelişmiş İkincilik - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Advanced_3rd" "RGL.gg - Gelişmiş Üçüncülük - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Advanced_Participant" "RGL.gg - Gelişmiş Katılımcısı - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Main_Champions" "RGL.gg - Ana Şampiyonları - Kısıtlamasız Altılı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Main_2nd" "RGL.gg - Ana İkinciliği - Kısıtlamasız Altılı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Main_3rd" "RGL.gg - Ana Üçüncülüğü - Kısıtlamasız Altılı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Main_Participant" "RGL.gg - Ana Katılımcısı - Kısıtlamasız Altılı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Intermediate_Champions" "RGL.gg - Orta Düzey Şampiyonları - Kısıtlamasız Altılı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Intermediate_2nd" "RGL.gg - Orta Düzey İkinciliği - Kısıtlamasız Altılı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Intermediate_3rd" "RGL.gg - Orta Düzey Üçüncülüğü - Kısıtlamasız Altılı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Intermediate_Participant" "RGL.gg - Orta Düzey Katılımcısı - Kısıtlamasız Altılı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Open_Participant" "RGL.gg - Açık Katılımcı - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Amateur_Participant" "RGL.gg - Amatör Katılımcısı - Kısıtlamasız Altılı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Invite_Champions" "RGL.gg Invite - 6v6 - Şampiyon" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Invite_2nd" "RGL.gg Invite - 6v6 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Invite_3rd" "RGL.gg Invite - 6v6 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Invite_Participant" "RGL.gg Invite - 6v6 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Advanced_Champions" "RGL.gg Advanced - 6v6 - Şampiyon" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Advanced_2nd" "RGL.gg Advanced - 6v6 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Advanced_3rd" "RGL.gg Advanced - 6v6 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Advanced_Participant" "RGL.gg Advanced - 6v6 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Main_Champions" "RGL.gg Main - 6v6 - Şampiyon" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Main_2nd" "RGL.gg Main - 6v6 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Main_3rd" "RGL.gg Main - 6v6 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Main_Participant" "RGL.gg Main - 6v6 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Intermediate_Champions" "RGL.gg Intermediate - 6v6 - Şampiyon" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Intermediate_2nd" "RGL.gg Intermediate - 6v6 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Intermediate_3rd" "RGL.gg Intermediate - 6v6 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Intermediate_Participant" "RGL.gg Intermediate - 6v6 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Open_Participant" "RGL.gg Open - 6v6 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div1_Champions" "RGL.gg - Div-1 Şampiyon - 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div1_2nd" "RGL.gg - Div-1 İkinci - 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div1_3rd" "RGL.gg - Div-1 Üçümcü - 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div1_Participant" "RGL.gg - Div-1 Katılımcı - 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div2_Champions" "RGL.gg - Div-2 Şampiyon - 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div2_2nd" "RGL.gg - Div-2 İkinci - 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div2_3rd" "RGL.gg - Div-2 Üçüncü - 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div2_Participant" "RGL.gg - Div-2 Katılımcı - 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Amateur_Participant" "RGL.gg - Amatör Katılımcı - 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Newcomer_Participant" "RGL.gg - Yeni Gelen Katılımcı - 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Newcomer_Cup" "RGL.gg - Yeni Gelen Kupası - 6v6" "TF_rewind_lan_gold" "ESA Rewind Birincilik" "TF_rewind_lan_silver" "ESA Rewind İkincilik" "TF_rewind_lan_bronze" "ESA Rewind Üçüncülük" "TF_rewind_lan_participant" "ESA Rewind Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_RewindII_DonorT1" "ESA Rewind II Küme 1 Bağışçı" "TF_TournamentMedal_RewindII_DonorT2" "ESA Rewind II Küme 2 Bağışçı" "TF_TournamentMedal_RewindII_DonorT3" "ESA Rewind II Küme 3 Bağışçı" "TF_TournamentMedal_RewindII_Donor_Desc" "ESA Rewind II LAN 2018 ödül havuzuna bağışta bulunanlara ödüllendirilmiştir." "TF_TournamentMedal_RewindII_Top8" "ESA Rewind II En İyi 8" "TF_TournamentMedal_RewindII_Top8_Desc" "ESA Rewind II 2018 LAN turnuvasının En İyi 8 davet kümesinde yer alanlara ödüllendirilmiştir." "TF_TournamentMedal_RewindII_Participant" "ESA Rewind II Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_RewindII_Participant_Desc" "ESA Rewind II 2018 LAN turnuvasına katılan veya katkıda bulunanlara ödüllendirilmiştir." "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Platinum" "Canteen Crasher Platinum Krit Madalyası 2018" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Platinum_Desc" "Ani sorun çözme konusunda yükseldiğini kanıtladın. İyi işti, asker! Potato's MvM Sunucusunun hibrit MvM yarışmasının katılımcılarına ödüllendirilmiştir." "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Gold" "Canteen Crasher Gold Uber Madalya 2018" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Gold_Desc" "Gidişler zor olursa, en yakın dükkandan bir ölümsüzlük siparişi verin! Potato's MvM Sunucusunun hibrit MvM yarışmasının katılımcılarına ödüllendirilmiştir." "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Silver" "Canteen Crasher Gümüş Bina Madalyası 2018" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Silver_Desc" "Bu alet İngiliz anahtarı kutusunun en iyi Sentry Bozucu tecrübesi için bir zamanlayıcısı ve gürültü yapıcısı var! Potato's MvM Sunucusunun hibrit MvM yarışmasının katılımcılarına ödüllendirilmiştir." "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Bronze" "Canteen Crasher Bronz Mermi Madalyası 2018" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Bronze_Desc" "Yıllardır süre gelen bir soru var: Bronza gömülmüş bir şeyi nasıl kullanırsın? Potato's MvM Sunucusunun hibrit MvM yarışmasının katılımcılarına ödüllendirilmiştir." "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Iron" "Canteen Crasher Demir Recall Madalyası 2018" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Iron_Desc" "Bu tuşa basarak üsse geri dönebilir ve ücretsiz tetanoz veya ölümcül bir güç patlaması alabilirsiniz! Potato's MvM Sunucusunun hibrit MvM yarışmasının katılımcılarına ödüllendirilmiştir." "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Rust" "Canteen Crasher Rust Starter Madalyası 2018" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Rust_Desc" "Geldiğiniz için aletlerimizi sakladığımız kulübede bulduğumuz bir şeyi size sunuyoruz! Potato'nun MvM Sunucusunun hibrit MvM yarışmasının katılımcılarına ödüllendirilmiştir!" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Zebra_Desc" "Oradaki çokbilmişler sana zebraların yağmur ormanlarında yaşamadıklarını söylerler, öyleyse git gör bakalım! Geçtiğimiz son birkaç senedir sessiz bir şekilde Kolombiya'ya haftada üç tane zebra kaçırıyorduk. Peki neden yaptık? Neden olmasın! İyi olacaklardır. Holografik Hasat yardım kampanyasının bağışçılarına verildi!" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Lahsuniya_Desc" "Kaplanlar, vahşi doğada en korkulan hayvanlardan bazılarıdır ve kabul edelim, muhtemelen bir kaplanla uzun süre savaşamazsınız. Endişelenmeyin çünkü bir kaplanın yapamayacağı pek çok şeyi yapabilirsiniz, örneğin tüm arkadaşlarınıza bu harika taşı göstermek gibi! Holografik Hasat yardım kampanyasının bağışçılarına verildi!" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Canteen_Desc" "İlk bakışta bu sıradan, güzel günler görmüş bir matara olabilir. Ele alındığında, bağların altında gerçekten uğursuz bir şeyin gömüldüğü belli olur. En iyisi o şeyi tamamen kapalı tutmak. Potato MvM'in Holografik Hasat etkinliği oyuncularına verildi!" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_6v6_Gold" "Kopenhag Oyunları 6v6 Birinciliği" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_6v6_Silver" "Kopenhag Oyunları 6v6 İkinciliği" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_6v6_Bronze" "Kopenhag Oyunları 6v6 Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_6v6_Iron" "Kopenhag Oyunları 6v6 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Highlander_Gold" "Kopenhag Oyunları Highlander Birinciliği" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Highlander_Silver" "Kopenhag Oyunları Highlander İkinciliği" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Highlander_Bronze" "Kopenhag Oyunları Highlander Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Highlander_Iron" "Kopenhag Oyunları Highlander Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Staff" "Copenhagen Game - Ekip" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Participant" "Copenhagen Games Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_GIO_Champion" "Gette it Onne! Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_GIO_Playoffs" "Gette it Onne! Elemeleri Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_GIO_Participant" "Gette it Onne! Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_GIO_Helper" "Gette it Onne! Yardımcısı" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Gold" "HLPugs.tf Highlander Kupası Birinciliği" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Silver" "HLPugs.tf Highlander Kupası İkinciliği" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Bronze" "HLPugs.tf Highlander Kupası Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Participant" "HLPugs.tf Highlander Kupası Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Contributor" "HLPugs.tf Highlander Kupası Katkıda Bulunan" "TF_TournamentMedal_Pure_Premier_First" "PURE Ligi Premier Kümesi Birinciliği" "TF_TournamentMedal_Pure_Premier_Second" "PURE Ligi Premier Kümesi İkinciliği" "TF_TournamentMedal_Pure_Premier_Third" "PURE Ligi Premier Kümesi Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_Pure_Premier_Participant" "PURE Ligi Premier Kümesi Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Pure_Intermediate_First" "PURE Ligi Orta Düzey Küme Birinciliği" "TF_TournamentMedal_Pure_Intermediate_Second" "PURE Ligi Orta Düzey Küme İkinciliği" "TF_TournamentMedal_Pure_Intermediate_Third" "PURE Ligi Orta Düzey Küme Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_Pure_Intermediate_Participant" "PURE Ligi Orta Düzey Küme Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Pure_Open_First" "PURE Ligi Açık Küme Birinciliği" "TF_TournamentMedal_Pure_Open_Second" "PURE Ligi Açık Küme İkinciliği" "TF_TournamentMedal_Pure_Open_Third" "PURE Ligi Açık Küme Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_Pure_Open_Participant" "PURE Ligi Açık Küme Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_First" "Beginnings 5 Birincilik Madalyası" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_First_Desc" "TF2RJweekly'nin beşinci zıplama yarışmasında birinci olanlara verildi." "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Second" "Beginnings 5 İkincilik Madalyası" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Second_Desc" "TF2RJweekly'nin beşinci zıplama yarışmasında ikinci olanlara verildi." "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Third" "Beginnings 5 Üçüncülük Madalyası" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Third_Desc" "TF2RJweekly'nin beşinci zıplama yarışmasında üçüncü olanlara verildi." "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Participant" "Beginnings 5 Katılımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Participant_Desc" "TF2RJweekly'nin beşinci zıplama yarışmasına katılanlara verildi." "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Helper" "Beginnings 5 Yardımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Helper_Desc" "TF2RJweekly'nin beşinci zıplama yarışmasına yardımcı olanlara verildi." "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier1" "Blapature Co. Finansörü" "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier1_Desc" "Reçel yaparken en önemli şey her şeyin avokadolarla değiştirilmesidir. Blapature Co. Charity Bash 2018'i desteklediğin için teşekkürler!" "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier2" "Blapature Co. Destekçisi" "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier2_Desc" "Avokado giren eve doktor girmez: tek yapman gereken alınlarının çatına vurmak. Blapature Co. Charity Bash 2018'i desteklediğin için teşekkürler!" "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier3" "Blapature Co. Bağışçısı" "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier3_Desc" "Kızarmış ekmek üzerine avokado sürüp yediğini söyleyerek kendini Y kuşağından ayır. Blapature Co. Charity Bash 2018'i desteklediğin için teşekkürler!" "TF_TournamentMedal_Blapature2019_Tier1" "BlapBash Finansörü 2019" "TF_TournamentMedal_Blapature2019_Tier1_Desc" "Reçel yaparken en önemli şey, konut piyasasını değil avokadoları ezmektir. BlapBash 2019'u desteklediğiniz için teşekkür ederiz!" "TF_TournamentMedal_Blapature2019_Tier2" "BlapBash Destekçisi 2019" "TF_TournamentMedal_Blapature2019_Tier2_Desc" "Günde bir avokado doktoru uzak tutar: Sadece her ikisini de karşılayamazsın. BlapBash 2019'u desteklediğiniz için teşekkür ederiz!" "TF_TournamentMedal_Blapature2019_Tier3" "BlapBash Bağışçısı 2019" "TF_TournamentMedal_Blapature2019_Tier3_Desc" "Avokadolu tost çok pahalı konutlara neden olursa en azından güzel bir kahvaltı etmiş olursun. BlapBash 2019'u desteklediğin için teşekkürler!" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier1" "BlapBash Finansörü 2021" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier1_Desc" "Reçel yaparken en önemli şey reçeli nasıl yaptığın değil, ucuz ve uygun avokadoları hatırlamandır. BlapBash 2021'i desteklediğin için teşekkürler!" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier2" "BlapBash Destekçisi 2021" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier2_Desc" "Günde bir avokado seni sağlıklı ve Blap-Chan'in nereye gittiği konusunda meraklı tutar. BlapBash 2021'i desteklediğin için teşekkürler!" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier3" "BlapBash Bağışçısı 2021" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier3_Desc" "Masaya sadece taze avokado tostu getirmekle kalmadın, aynı zamanda eğlenceye katılmak isteyenlere mutluluk getirdin. BlapBash 2021'i desteklediğin için teşekkürler!" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Helper" "Fresh Meat Prolander Cup - Yardımcı" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Participant" "Fresh Meat Prolander Cup - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_1st" "Fresh Meat Prolander Cup - Birincilik" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_2nd" "Fresh Meat Prolander Cup - İkincilik" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_3rd" "Fresh Meat Prolander Cup - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Amateur_1st" "Fresh Meat Prolander Cup Amateur - Birincilik" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Amateur_2nd" "Fresh Meat Prolander Cup Amateur - İkincilik" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Amateur_3rd" "Fresh Meat Prolander Cup Amateur - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Elite_1st" "Fresh Meat Prolander Cup Elite - Birincilik" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Elite_2nd" "Fresh Meat Prolander Cup Elite - İkincilik" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Elite_3rd" "Fresh Meat Prolander Cup Elite - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_1st" "NewbiDuo Cup - Birincilik" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_2nd" "NewbiDuo Cup - İkincilik" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_3rd" "NewbiDuo Cup - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_Participant" "NewbiDuo Cup - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_Helper" "NewbiDuo Cup - Yardımcı" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_1st" "PASS Time Federation - Birincilik Madalyası" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_2nd" "PASS Time Federation - İkincilik Madalyası" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_3rd" "PASS Time Federation - Üçüncülük Madalyası" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Participant" "PASS Time Federation - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Helper" "PASS Time Federation - Yardımcı" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Season3_Participant_Desc" "Topu tekmeleyen, yumruklayan, fırlatan hatta çiğneyen insanlar bile görmüş olabilirsiniz...Iyyy. Belki de TV'de başka birşey gördünüz. Yine de buna bir şans vermek istediniz başardınız! Başkalarına korkak olmadığınızı, en azından elinizden gelenin en iyisini yapan bir paralı asker olduğunuzu gösterdiniz.\n\n3. sezonda PASS Time Federation katılımcılarına verildi." "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Season3_Staff_Desc" "Oyunculara düdük çalmış, kuralları bozanlara sarı ve kırmızı kartlar göstermiş veya kaostan bıktığın için topluluğa bağırmış olabilirsiniz ancak siz sahadaki herkesi bir araya getirmeyi başardınız. Siz olmasaydınız insanlar hayallerini gerçekleştiremezdi. Çabalarınız size bazı arkadaşlar veya düşmanlar kazandırmış olabilir ancak siz her zaman PASS Time'daki karmaşayı düzenlemeye yardımcı olan kişi olarak hatırlanacaksınız.\n\n3. sezonda PASS Time Federation personeline verildi." "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Gladiator_1st" "Chapelaria Highlander Gladiator - Birincilik" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Gladiator_2nd" "Chapelaria Highlander Gladiator - İkincilik" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Gladiator_3rd" "Chapelaria Highlander Gladiator - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Gladiator_Participant" "Chapelaria Highlander Gladiator - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Legatus_1st" "Chapelaria Highlander Legatus - Birincilik" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Legatus_2nd" "Chapelaria Highlander Legatus - İkincilik" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Legatus_3rd" "Chapelaria Highlander Legatus - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Legatus_Participant" "Chapelaria Highlander Legatus - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Season1" "Chapelaria SA Highlander League - 1. Sezon" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_1st" "Respawn League Highlander - Birincilik" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_2nd" "Respawn League Highlander - İkincilik" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_3rd" "Respawn League Highlander - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_Participant" "Respawn League Highlander - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_Founder" "Respawn League Highlander - Kurucu" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_1st" "Respawn League AUS/NZ 4v4 - Birinci" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_2nd" "Respawn League AUS/NZ 4v4 - İkinci" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_3rd" "Respawn League AUS/NZ 4v4 - Üçüncü" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_Participant" "Respawn League AUS/NZ 4v4 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_1st" "Respawn League AUS/NZ Highlander - Birinci" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_2nd" "Respawn League AUS/NZ Highlander - İkinci" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_3rd" "Respawn League AUS/NZ Highlander - Üçüncü" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Participant" "Respawn League AUS/NZ Highlander - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_1st" "Respawn League AUS/NZ Highlander Main Birincisi" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_2nd" "Respawn League AUS/NZ Highlander Main İkincisi" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_3rd" "Respawn League AUS/NZ Highlander Main Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_Participant" "Respawn League AUS/NZ Highlander Main Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_1st" "Respawn League AUS/NZ Highlander Premier Birincisi" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_2nd" "Respawn League AUS/NZ Highlander Premier İkincisi" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_3rd" "Respawn League AUS/NZ Highlander Premier Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_Participant" "Respawn League AUS/NZ Highlander Premier Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_1st" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4 - Birincilik" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_2nd" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_3rd" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_Participant" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_1st" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4 - Birincilik" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_2nd" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4 - İkincilik" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_3rd" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4 - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_Participant" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_1st" "Respawn League AUS/NZ BBall Main - Birincilik" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_2nd" "Respawn League AUS/NZ BBall Main - İkincilik" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_3rd" "Respawn League AUS/NZ BBall Main - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_Participant" "Respawn League AUS/NZ BBall Main - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_1st" "Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate - Birincilik" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_2nd" "Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate - İkincilik" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_3rd" "Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_Participant" "Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Premier_1st" "Respawn League AUS/NZ BBall Premier - Birincilik" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Premier_2nd" "Respawn League AUS/NZ BBall Premier - İkincilik" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Premier_3rd" "Respawn League AUS/NZ BBall Premier - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Premier_Participant" "Respawn League AUS/NZ BBall Premier - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_4v4_1st" "Respawn League ASIA 4v4 - Birinci" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_4v4_2nd" "Respawn League ASIA 4v4 - İkinci" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_4v4_3rd" "Respawn League ASIA 4v4 - Üçüncü" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_4v4_Participant" "Respawn League ASIA 4v4 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_Highlander_1st" "Respawn League ASIA Highlander - Birinci" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_Highlander_2nd" "Respawn League ASIA Highlander - İkinci" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_Highlander_3rd" "Respawn League ASIA Highlander - Üçüncü" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_Highlander_Participant" "Respawn League ASIA Highlander - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Main_1st" "Respawn League Asia BBall Main - Birincilik" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Main_2nd" "Respawn League Asia BBall Main - İkincilik" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Main_3rd" "Respawn League Asia BBall Main - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Main_Participant" "Respawn League Asia BBall Main - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Premier_1st" "Respawn League Asia BBall Premier - Birincilik" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Premier_2nd" "Respawn League Asia BBall Premier - İkincilik" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Premier_3rd" "Respawn League Asia BBall Premier - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Premier_Participant" "Respawn League Asia BBall Premier - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_1st" "Respawn League APAC 4v4 Birincilik" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_2nd" "Respawn League APAC 4v4 İkincilik" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_3rd" "Respawn League APAC 4v4 Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_Participant" "Respawn League APAC 4v4 Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_1st" "Moscow LAN - Birincilik" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_2nd" "Moscow LAN - İkincilik" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_3rd" "Moscow LAN - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_Participant" "Moscow LAN - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_Helper" "Moscow LAN - Personel" "TF_TournamentMedal_TFNew_Gold" "TFNew Cup 1. Sıra" "TF_TournamentMedal_TFNew_Gold_Desc" "TFNew 6v6 NewBie Cup'da 1. sırayı alan takımın oyuncu ya da koçlarına verilir." "TF_TournamentMedal_TFNew_Silver" "TFNew Cup 2. Sıra" "TF_TournamentMedal_TFNew_Silver_Desc" "TFNew 6v6 NewBie Cup'da 2. sırayı alan takımın oyuncu ya da koçlarına verilir." "TF_TournamentMedal_TFNew_Bronze" "TFNew Cup 3. Sıra" "TF_TournamentMedal_TFNew_Bronze_Desc" "TFNew 6v6 NewBie Cup'da 3. sırayı alan takımın oyuncu ya da koçlarına verilir." "TF_TournamentMedal_TFNew_Participant" "TFNew Cup Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_TFNew_Participant_Desc" "TFNew 6v6 NewBie Cup'a katılan takımın oyuncu ya da koçlarına verilir." "TF_TournamentMedal_UDL_1st" "United Dodgeball League Birincisi" "TF_TournamentMedal_UDL_2nd" "United Dodgeball League İkincisi" "TF_TournamentMedal_UDL_3rd" "United Dodgeball League Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_UDL_Gold" "United Dodgeball League Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_UDL_Gold_Spring2019" "United Dodgeball League Spring Cup 2019'un galiplerine verildi" "TF_TournamentMedal_UDL_Silver" "United Dodgeball League Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_UDL_Silver_Spring2019" "United Dodgeball League Spring Cup 2019'da ikinci gelen oyunculara verildi" "TF_TournamentMedal_UDL_Bronze" "United Dodgeball League Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_UDL_Bronze_Spring2019" "United Dodgeball League Spring Cup 2019'da üçüncü gelen oyunculara verildi" "TF_TournamentMedal_UDL_Participant" "United Dodgeball League Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_UDL_Participant_Spring2019" "United Dodgeball League Spring Cup 2019'a katılan oyunculara verildi" "TF_TournamentMedal_UDL_Supporter" "United Dodgeball League Destekçisi" "TF_TournamentMedal_UDL_Supporter_Spring2019" "United Dodgeball League Spring Cup 2019'a katkıda bulunanlara verildi" "TF_TournamentMedal_UDL_Gold_Summer2020" "United Dodgeball League Summer Cup 2020 kazananlarına verildi" "TF_TournamentMedal_UDL_Silver_Summer2020" "United Dodgeball League Summer Cup 2020'de ikinci sıraya yerleşen oyunculara verildi" "TF_TournamentMedal_UDL_Bronze_Summer2020" "United Dodgeball League Summer Cup 2020'de üçüncü sıraya yerleşen oyunculara verildi" "TF_TournamentMedal_UDL_Participant_Summer2020" "United Dodgeball League Summer Cup 2020 katılımcılarına verildi" "TF_TournamentMedal_UDL_Supporter_Summer2020" "United Dodgeball League Summer Cup 2020'nin değerli yardımcılarına verildi." "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_first" "ESEA 6s Invite - Birinci" "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_second" "ESEA 6s Invite - İkinci" "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_third" "ESEA 6s Invite - Üçüncü" "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_participant" "ESEA 6s Invite - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_first" "Brazil Fortress 6v6 Birincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_second" "Brazil Fortress 6v6 İkincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_third" "Brazil Fortress 6v6 Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_participant" "Brazil Fortress 6v6 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_first" "Brazil Fortress 6v6 Açık Birincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_second" "Brazil Fortress 6v6 Açık İkincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_third" "Brazil Fortress 6v6 Açık Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_participant" "Brazil Fortress 6v6 Açık - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_first" "Brazil Fortress 6v6 Invite Birincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_second" "Brazil Fortress 6v6 Invite İkincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_third" "Brazil Fortress 6v6 Invite Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_participant" "Brazil Fortress 6v6 Invite - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_first" "Brazil Fortress 6v6 Division 1 Birincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_second" "Brazil Fortress 6v6 Division 1 İkincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_third" "Brazil Fortress 6v6 Division 1 Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_participant" "Brazil Fortress 6v6 Division 1 Katılımcı" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_first" "Brazil Fortress 6v6 Division 2 Birincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_second" "Brazil Fortress 6v6 Division 2 İkincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_third" "Brazil Fortress 6v6 Division 2 Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_participant" "Brazil Fortress 6v6 Division 2 Katılımcı" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_first" "Brazil Fortress 6v6 Academy Birincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_second" "Brazil Fortress 6v6 Academy İkincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_third" "Brazil Fortress 6v6 Academy Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_participant" "Brazil Fortress 6v6 Academy Katılımcı" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Qualified_Stage_Champions" "Brazil Fortress 6v6 Qualified Stage Şampiyonları" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Helper" "Brazil Fortress 6v6 Yardımcı" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 1 Birincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 1 İkincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 1 Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 1 Katılımcı" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 2 Birincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 2 İkincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 2 Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 2 Katılımcı" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Birincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman İkincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 1 Birincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 1 İkincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 1 Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 1 Katılımcı" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 2 Birincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 2 İkincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 2 Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 2 Katılımcı" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_1st" "Brazil Fortress Zıplama Kupası Speed Run Soldier Birinciliği" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_2nd" "Brazil Fortress Zıplama Kupası Speed Run Soldier İkinciliği" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_3rd" "Brazil Fortress Zıplama Kupası Speed Run Soldier Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_Participant" "Brazil Fortress Zıplama Kupası Speed Run Soldier Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_1st" "Brazil Fortress Zıplama Kupası Speed Run Demoman Birinciliği" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_2nd" "Brazil Fortress Zıplama Kupası Speed Run Demoman İkinciliği" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_3rd" "Brazil Fortress Zıplama Kupası Speed Run Demoman Üçüncülüğü" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_Participant" "Brazil Fortress Zıplama Kupası Speed Run Demoman Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Helper" "Brazil Fortress Jump Cup Yardımcı" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_First" "İlk Korkunç" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_First_Desc" "Bu perili mücadelenin gerçek şampiyonları. Her zamankinden daha da korkutucu olan Brasil Fortress Halloween 2018'in ilk sezonunda birinci oldun." "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Second" "İkinci Büyü" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Second_Desc" "Gecenin en kör saatinde canavarları ortadan kaldırmak için güçlü büyüler kullanıldı ve bu sayede Brasil Fortress Halloween 2018'de ikinci olundu." "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Third" "Üçüncü Canavar" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Third_Desc" "Paramparça oldun ama hayata geri döndün ve ardından arkanda bıraktığın leşler sayesinde Brasil Fortress Halloween 2018'de üçüncü oldun." "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Playoffs" "Cuma'nın Elemesi" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Playoffs_Desc" "Onları birer birer öldürdün ancak teknen ters yüz oldu ve hayâllerin de Brasil Fortress Halloween 2018'de suya gömüldü." "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Participant" "Vampiric Katılımcı" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Participant_Desc" "Ne kan emdin ne de aç kaldın. Senin sayesinde Brasil Fortress Halloween 2018'de çok kan döküldü." "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Assistant" "Lanetli Yardımcı" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Assistant_Desc" "Gece boyunca Brasil Fortress Halloween 2018 hayata geçirmeni söyleyen gaipten sesler duydun. Onlar sana dokunamaz ama lanetleri de huzur içinde uyumuna izin veremez." "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_First" "Brasil Fortress Cadılar Bayramı - Ürkütücü Grup Birinci Sıra" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_Second" "Brasil Fortress Cadılar Bayramı - Ürkütücü Grup İkinci Sıra" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_Third" "Brasil Fortress Cadılar Bayramı - Ürkütücü Grup Üçüncü Sıra" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_Participant" "Brasil Fortress Cadılar Bayramı - Ürkütücü Grup Katılımcı" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Winner" "Brasil Fortress Cadılar Bayramı - Perili Grup Kazanan" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_First" "Brazil Fortress Halloween - Haunted Group - Birincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Second" "Brazil Fortress Halloween - Haunted Group - İkincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Third" "Brazil Fortress Halloween - Haunted Group - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Participant" "Brasil Fortress Cadılar Bayramı - Perili Grup Katılımcı" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Winner" "Brasil Fortress Cadılar Bayramı - Korkunç Grup Kazanan" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_First" "Brazil Fortress Halloween - Ghastly Group - Birincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Second" "Brazil Fortress Halloween - Ghastly Group - İkincilik" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Third" "Brazil Fortress Halloween - Ghastly Group - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Participant" "Brasil Fortress Cadılar Bayramı - Korkunç Grup Katılımcı" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Helper" "Brasil Fortress Cadılar Bayramı - Yardımcı" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Gold" "Sacred Scouts 6v6 Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Silver" "Sacred Scouts 6v6 Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Bronze" "Sacred Scouts 6v6 Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Participant" "Sacred Scouts 6v6 - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_1st" "LAN Downunder - Birinci" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_2nd" "LAN Downunder - İkinci" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_3rd" "LAN Downunder - Üçüncü" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_Participant" "LAN Downunder - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_1st" "Russian Highlander - Birinci" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_2nd" "Russian Highlander - İkinci" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_3rd" "Russian Highlander - Üçüncü" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_Participant" "Russian Highlander - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_Staff" "Russian Highlander - Personel" "TF_TournamentMedal_Streamer_Gold" "Streamer Cup - Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_Streamer_Silver" "Streamer Cup - Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_Streamer_Bronze" "Streamer Cup - Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_Streamer_Participant" "Streamer Cup - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Streamer_Staff" "Streamer Cup - Personel" "TF_TournamentMedal_EuMixes_1st" "Eu Mixes - Birinci" "TF_TournamentMedal_EuMixes_2nd" "Eu Mixes - İkinci" "TF_TournamentMedal_EuMixes_3rd" "Eu Mixes - Üçüncü" "TF_TournamentMedal_EuMixes_Playoff" "Eu Mixes - Playoff" "TF_TournamentMedal_EuMixes_Participant" "Eu Mixes - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_EuMixes_Staff" "Eu Mixes - Personel" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Gold" "KnightComp - Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Silver" "KnightComp - Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Bronze" "KnightComp - Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Participant" "KnightComp - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Helper" "KnightComp - Yardımcı" "TF_TournamentMedal_Madness_Iron_2019" "Madness vs Machines 2019 - Parlak Beril" "TF_TournamentMedal_Madness_Iron_2019_Desc" "Bu taş birazcık daha büyük olsaymış çok iyi bir kemer tokası olabilirmiş. Belde takılı bir şekilde yürümek biraz zor olabilirdi elbette ama modanın bedeli bu. Potato'nun MvM sunucusunun eşli serüvenine katılan oyunculara verildi!" "TF_TournamentMedal_Madness_Bronze_2019" "Madness vs Machines 2019 - Görkemli Lal Taşı" "TF_TournamentMedal_Madness_Bronze_2019_Desc" "Hava direncini azaltmak için aslen altı köşeli olarak kesilen bu nesneye işçiler oyuncak olarak kullandı. Sonra top icat edildi. Potato'nun MvM sunucusunun eşli serüvenine katılan oyunculara verildi!" "TF_TournamentMedal_Madness_Silver_2019" "Madness vs Machines 2019 - Sertleştirilmiş Turmalin" "TF_TournamentMedal_Madness_Silver_2019_Desc" "Güzelce parlayacak şekilde cilalanmış bu parıltılı cevherin parıltısıyla diğer hiçbir cevher boy ölçüşemez. Her ne kadar el boyutunda olsa da ayna olarak kullanılabilir. Potato'nun MvM sunucusunun eşli serüvenine katılan oyunculara verildi!" "TF_TournamentMedal_Madness_Gold_2019" "Madness vs Machines 2019 - Asil Rodonit" "TF_TournamentMedal_Madness_Gold_2019_Desc" "Hüküm Taşı olarak bilinen bu taşı eline alınan değersiz kişilerin elleri, taşın keskin kenarlarından ötürü genellikle derin bir şekilde kesilir. Eline almadığın iyi olmuş! Potato'nun MvM sunucusunun eşli serüvenine katılan oyunculara verildi!" "TF_TournamentMedal_Madness_Platinum_2019" "Madness vs Machines 2019 - Kaotik Kristal" "TF_TournamentMedal_Madness_Platinum_2019_Desc" "Bu elmas kabuğun içinde hayâl edemeyeceğin kadar güç var. Bu elması göğsüne götürdüğünde ruhun sınırsız güçle doluyor. Potato'nun MvM sunucusunun eşli serüvenine katılan oyunculara verildi!" "TF_TournamentMedal_Madness_Donator_2019" "Madness vs Machines 2019 - Umutlu Kalp" "TF_TournamentMedal_Madness_Donator_2019_Desc" "Bir hayır kurumuna bağış yapmak bizi robot belasından nasıl mı koruyacak? Kalpsiz bir askerin herhangi bir robottan hiçbir farkı yoktur, robot olmadığın için teşekkürler! Potato'nun MvM sunucusunun eşli hayır etkinliğine katılan bağışçılara verildi!" "TF_TournamentMedal_Madness_Donator_Rainbow_2019" "Madness vs Machines 2019 - Sonsuz Kalp" "TF_TournamentMedal_Madness_Donator_Rainbow_2019_Desc" "Mücevherden yayılan görünebilir ışık spekturumu, sınır tanımayan şefkat ve azmin arasındaki dengeyi temsil ediyor! Potato'nun MvM sunucusunun eşli hayır etkinliğine katılan bağışçılara verildi!" "TF_TournamentMedal_Madness_Creator_2019" "Madness vs Machines 2019 - Yaratıcılığın Tepe Noktası" "TF_TournamentMedal_Madness_Creator_2019_Desc" "Böylesi harikulade bir şey oluşturmak kolay değil. Fakat bu serüveni nasıl tatmin edici, zorlayıcı ve her şeyden öte zevkli yapacağını tam olarak biliyordun. Potato'nun MvM sunucusunun eşli yarışması için serüveni oluşturduğunuz için teşekkürler!" "TF_TournamentMedal_Hexadecimal_Donator_Rainbow_2021" "Hexadecimal Horrors - Korkunç Yadigâr 2021" "TF_TournamentMedal_Hexadecimal_Donator_Rainbow_2021_Desc" "En karanlık ve yozlaşmış zombi robot gücü bile onlardan birinin cesedinden çaldığımız bu kalbin kasvetli ışığını söndüremez. Potato MvM'in The Trevor Project için yaptığı bağış toplama etkinliğinin bağışçılarına verildi." "TF_TournamentMedal_Hexadecimal_Donator_2021" "Hexadecimal Horrors - Mehtaplı Sermayedar 2021" "TF_TournamentMedal_Hexadecimal_Donator_2021_Desc" "Gecenin vahametinde bir cömertlik ve umut ışığı. Ve tabii ki bitmek bilmeyen ve zombi kılığına girmiş katil robot dalgaları! Potato MvM'in The Trevor Project için yaptığı bağış toplama etkinliğinin bağışçılarına verildi." "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Gold" "Fruit Mixes Highlander Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Silver" "Fruit Mixes Highlander Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Bronze" "Fruit Mixes Highlander Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Participant" "Fruit Mixes Highlander Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Staff" "Fruit Mixes Highlander Ekip Üyesi" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_High_Gold" "Fruit Mixes Highlander High/Prem Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_High_Silver" "Fruit Mixes Highlander High/Prem Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_High_Bronze" "Fruit Mixes Highlander High/Prem Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_High_Participant" "Fruit Mixes Highlander High/Prem Katılımcı" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_LowMid_Gold" "Fruit Mixes Highlander Low/Mid - Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_LowMid_Silver" "Fruit Mixes Highlander Low/Mid - Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_LowMid_Bronze" "Fruit Mixes Highlander Low/Mid - Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_LowMid_Participant" "Fruit Mixes Highlander Low/Mid - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Mid_Gold" "Fruit Mixes Highlander Mid - Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Mid_Silver" "Fruit Mixes Highlander Mid - Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Mid_Bronze" "Fruit Mixes Highlander Mid - Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Mid_Participant" "Fruit Mixes Highlander Mid - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Low_Gold" "Fruit Mixes Highlander Low Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Low_Silver" "Fruit Mixes Highlander Low Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Low_Bronze" "Fruit Mixes Highlander Low Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Low_Participant" "Fruit Mixes Highlander Low Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Open_Gold" "Fruit Mixes Highlander Open Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Open_Silver" "Fruit Mixes Highlander Open Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Open_Bronze" "Fruit Mixes Highlander Open Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Open_Participant" "Fruit Mixes Highlander Open Katılımcı" "TF_TournamentMedal_NCC_1st" "New Caps Cup Birincisi" "TF_TournamentMedal_NCC_2nd" "New Caps Cup İkincisi" "TF_TournamentMedal_NCC_3rd" "New Caps Cup Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_NCC_Participant" "New Caps Cup Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Rlx_1st" "Rasslabyxa Cup Birincisi" "TF_TournamentMedal_Rlx_2nd" "Rasslabyxa Cup İkincisi" "TF_TournamentMedal_Rlx_3rd" "Rasslabyxa Cup Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_Rlx_Participant" "Rasslabyxa Cup Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Rlx_Helper" "Rasslabyxa Cup Yardımcısı" "TF_TournamentMedal_AHH_Champion" "Australian Hightower Highjinx Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_AHH_Participant" "Australian Hightower Highjinx Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_AHH_Donor" "Australian Hightower Highjinx Bağışçı" "TF_TournamentMedal_AHH_Helper" "Australian Hightower Highjinx Yardımcısı" "TF_TournamentMedal_AHH_Royalty" "Australian Hightower Highjinx - Aristokrat" "TF_TournamentMedal_AHH_Royalty2022" "Cömert bağışlarınızla ve katıksız rekabet ruhunuzla kulenin en tepesine çıkmayı başardınız! Buralara kadar geldin asker! Zirveyi gördüğünüz için tebrikler, ancak daha da yükseğe uçmayı unutmayın. Çünkü daha tırmanacak çok kule var. 2022'deki AHH yolculuğuna geldiğiniz için teşekkürler! Seninle gurur duyuyoruz!" "TF_TournamentMedal_AHH_Participant2022" "Sen ve 8 kişi daha çılgın Highjinx'in peşine düşmek, kargaşaya dâhil olmak ya da sadece eğlenmek için Hightower'ı oynamaya cesaret etti. 2022'de AHH'nin bir parçası olduğun için teşekkürler!" "TF_TournamentMedal_AHH_Donor2022" "İster bağış yapmak istersen de Hightower'a olan sevgini göstermek için gelmiş ol, seni çok seviyoruz. 2022'de AHH'nin bir parçası olduğun için tebrikler!" "TF_TournamentMedal_AHH_Helper2022" "Bu madalya Highjinx'i kontrol altında tutarak 2022'deki Highjinx boyunca zayiat sayısının minimumda kalmasını ve kuledeki dişlilerin sorunsuz çalışmasını sağlayan kişilere verilmiştir." "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Invite - Birincilik" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Invite - İkincilik" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Invite - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Invite - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate - Birincilik" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate - İkincilik" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Open - Birincilik" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Open - İkincilik" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Open - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Open - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Supporter" "South American Vanilla Fortress 6v6 - Destekçi" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Invite - Birincilik" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Invite - İkincilik" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Invite - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Invite - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Orta Düzey Birincisi" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Orta Düzey İkincisi" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Orta Düzey Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Orta Düzey Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Open - Birincilik" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Open - İkincilik" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Open - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Open - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Supporter" "South American Vanilla Fortress Highlander - Destekçi" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_1st" "Asia BBall Cup Birincisi" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_2nd" "Asia BBall Cup İkincisi" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_3rd" "Asia BBall Cup Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Participant" "Asia BBall Cup Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_1st" "Asia BBall Cup Invite Birincisi" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_2nd" "Asia BBall Cup Invite İkincisi" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_3rd" "Asia BBall Cup Invite Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_Participant" "Asia BBall Cup Invite Katılımcı" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_1st" "Asia BBall Cup Main Birincisi" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_2nd" "Asia BBall Cup Main İkincisi" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_3rd" "Asia BBall Cup Main Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_Participant" "Asia BBall Cup Main Katılımcı" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Gold" "CLTF2 Prolander Tournament Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Silver" "CLTF2 Prolander Tournament Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Bronze" "CLTF2 Prolander Tournament Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Participant" "CLTF2 Prolander Tournament Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Prolander_Supporter" "CLTF2 Prolander Tournament Destekçisi" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Supporter" "CLTF2 Tournament Destekçisi" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Supporter_Desc" "CLTF2'yu destekleyenlere verilmiş bir madalya" "TF_TournamentMedal_CLTF2_OneDayCup" "Tek Günlük Kupa" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_High_Gold" "CLTF2 6v6 High - No Restrictions Tournament - Altın" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_High_Silver" "CLTF2 6v6 High - No Restrictions Tournament - Gümüş" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_High_Bronze" "CLTF2 6v6 High - No Restrictions Tournament - Bronz" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_High_Participant" "CLTF2 6v6 High - No Restrictions Tournament - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Mid_Gold" "CLTF2 6v6 Mid - No Restrictions Tournament - Altın" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Mid_Silver" "CLTF2 6v6 Mid - No Restrictions Tournament - Gümüş" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Mid_Bronze" "CLTF2 6v6 Mid - No Restrictions Tournament - Bronz" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Mid_Participant" "CLTF2 6v6 Mid - No Restrictions Tournament - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Open_Gold" "CLTF2 6v6 Open - No Restrictions Tournament - Altın" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Open_Silver" "CLTF2 6v6 Open - No Restrictions Tournament - Gümüş" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Open_Bronze" "CLTF2 6v6 Open - No Restrictions Tournament - Bronz" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Open_Participant" "CLTF2 6v6 Open - No Restrictions Tournament - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Cup2" "Kupa #2" "TF_TournamentMedal_MvM_Memes_Player" "Memes vs. Machines Baked Potato 2019" "TF_TournamentMedal_MvM_Memes_Player_Desc" "Az evvel şahit olduğun olayları bir patates yardımıyla unutabilirsin. Bir tane patatesi ağzına tıkıp deliliğin geçene kadar sessizce çığlık at. Potato'nun MvM sunucusunun 1 Nisan turuna katılan oyunculara verildi!" "TF_TournamentMedal_MvM_Memes_Creator" "Memes vs. Machines PotatOS Server 2019" "TF_TournamentMedal_MvM_Memes_Creator_Desc" "Göğsün fazladan kaçak bir sunucuyu eklemek için ideal bir yer. Endişe etmene gerek yok, sonuçta buradaki bu değerli depolama alanını nadiren kullanıyorsun sayılır. Potato'nun MvM sunucusunun 1 Nisan yarışmasının yaratıcılarına verildi!" "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Player" "Mashed Mediocrity Patatesi 2020" "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Player_Desc" "Bu bir yıllık patates yenilebilir olmayabilir ama şık bir gövde aksesuarı olarak kullanılabileceği kesin! Potato'nun MvM Sunucusunun Bir Nisan turuna katılan oyunculara ödül olarak verilmiştir." "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Creator" "Mashed Mediocrity Süper Patatesi 2020" "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Creator_Desc" "1845'te İrlanda Büyük Patates Kıtlığı'nı yaşadı. Bir patatese bilgisayar parçaları yapıştırıp madalya gibi giyerek onların öfkelerini uyandırın! Potato'nun MvM Sunucusunun Bir Nisan yarışmasına katılan içerik oluşturuculara ödül olarak verilmiştir." "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Helper" "Mashed Mediocrity Memer Anakartı 2020" "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Helper_Desc" "Tehditvari mekanik katliamlara neden olan manyak zihinler efsanevi bir madalyayı hak eder. Muhteşem bir başyapıt, tebrikler! Potato'nun MvM sunucusundaki 1 Nisan etkinliğine yardım edenlere verildi!" "TF_TournamentMedal_StarchedSilliness_Player" "Starched Silliness 2021 - Patates İkizi" "TF_TournamentMedal_StarchedSilliness_Player_Desc" "Bazen bir patates, sadece bir patatestir. Ancak bu aslında bir patates değil, yakındaki bir nehirden toplanmış ve bej renkle boyanmış bir taş. Tindall Berry'nin 2021 Dünya Şaka Günü MvM bağış toplama turuna katılan oyunculara verildi." "TF_TournamentMedal_StarchedSilliness_Creator" "Starched Silliness 2021 - Süper Spatula" "TF_TournamentMedal_StarchedSilliness_Creator_Desc" "Açıkçası, bazen gereksiz yere komik gönderimler basit ruhları şaşırtıcı bir şekilde parlatıyor. Bazı çalıntı nişasta dolu gibi duran taşlar sunuma layık olabilir. Tindall Berry'nin 2021 Dünya Şaka Günü MvM bağış toplama turunun yaratıcılarına verildi." "TF_TournamentMedal_StarchedSilliness_Donor" "Starched Silliness 2021 - Meraklı Karbon" "TF_TournamentMedal_StarchedSilliness_Donor_Desc" "Birisi, ortalığı kasıp kavuran bir virüsü durdurmak için bağış yaptığınız öğrendiğinde dünyanın dibinde maden kazarken bulduğunu iddia ettiği bu parlak taşı size verdi. Tindall Berry'nin 2021 Dünya Şaka Günü MvM bağış toplama turunun bağışçılarına verildi." "TF_TournamentMedal_Potato_Labor" "Emeğin Patatesi" "TF_TournamentMedal_Potato_Labor_Desc" "Bazen, sizin gibi biri gerçekten özel bir fikirle gelene kadar her şey çoktan keşfedilmiş ve her fikir denenmiş gibi gelir. Yaratıcılığınız ve sıkı çalışmanız için en güçlü ödülü aldınız. Sadece aşırı ısınmamasına dikkat edin. Potato.TF etkinliğine katkıda bulunanlara verilir!" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold" "TFArena Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 Birincisi" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 Birincisi" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold_Cup4_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 4 Şampiyonu" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver" "TFArena Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 İkincisi" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 İkincisi" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver_Cup4_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 4 İkincisi" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze" "TFArena Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze_Cup4_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 4 Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant" "TFArena - Katılım Madalyası" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant_Cup4_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 4 Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper" "TFArena Yardımcı Madalyası" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 Destekçisi" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 Destekçisi" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper_Cup4_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 4 Destekçisi" "TF_TournamentMedal_CTC_1st" "Cap that Cup Birincisi" "TF_TournamentMedal_CTC_1st_Desc" "12 yıllık bir meslek olan gizli bilgiler, yemek tarifleri ve annenin fotoğraflarını içeren evrak dosyalarını çalma birçok kişi tarafından icra ediliyor ancak aralarından en iyisi sen çıktın." "TF_TournamentMedal_CTC_2nd" "Cap that Cup İkincisi" "TF_TournamentMedal_CTC_2nd_Desc" "Dişine tırnağına takarak sonuna kadar mücadele ettin ve çok iyi bir iş çıkardın. Neredeyse en tepeye de ulaşmıştın! Her ne kadar senden daha iyi bir iş çıkaranlar olsa da sen de muazzam bir iş çıkarabildin!" "TF_TournamentMedal_CTC_3rd" "Cap that Cup Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_CTC_3rd_Desc" "Bazıları bu işte senden daha iyi olsa da devasa şirketlere, düşmanlarını karalamalarına yetecek kadar değerli bilgiler verdin ve bundan dolayı gösterdiğin çaba ödüllendirildi." "TF_TournamentMedal_CTC_Participant" "Cap that Cup Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_CTC_Participant_Desc" "Söyleyecek pek bir şey yok. Evrak çantasını çaldın ve sana söyleneni yaptın." "TF_TournamentMedal_CTC_Staff" "Cap that Cup Ekip Üyesi" "TF_TournamentMedal_CTC_Staff_Desc" "Yapılan iş yöneticiler tarafından denetlenmezse o iş pek sağlıklı olmaz, değil mi? Evet, aynen öyle, bir savaş alanı. Tam olarak bir savaş alanıydı ancak en azından bu savaş alanı yöneticiler tarafından denetlendi." "TF_TournamentMedal_CTCharity_1st" "Cap that Charity Birincilik" "TF_TournamentMedal_CTCharity_1st_Desc" "Uluslararası camiayı artık o kadar çok karıştırdınız ki artık kıymetli dünya gündemi ve saklı hükümet sırlarına gelince artık bir usta sayılırsınız. Cambridge Beşli'sini unutun siz artık 2Fort Altılısı'sınız.\n\nEtkinliğin meme kanserine karşı £1749,22 toplamasına yardım ettiğiniz için teşekkürler!" "TF_TournamentMedal_CTCharity_2nd" "Cap that Charity İkincilik" "TF_TournamentMedal_CTCharity_2nd_Desc" "En üsttekiler sizi yendiğini düşünebilirler ancak anlamadıkları şey şu ki siz eldivenli parmaklarınızı borsanın nabzından ayırmadınız ve içerideki muhbirlerinizden birisi altın fiyatlarının düşeceğini ve gümüşün yeni trend olacağını bildirdi. Yani aslında onlar kazanmış olabilirler ancak siz son ve zengin gülen olacaksınız.\n\nEtkinliğin meme kanserine karşı £1749,22 toplamasına yardım ettiğiniz için teşekkürler!" "TF_TournamentMedal_CTCharity_3rd" "Cap that Charity Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_CTCharity_3rd_Desc" "Bu duruma üzülmek çok büyük bir Doktor No-No'dır. Unutmayın, Majesteleri'nin Gizli Servisi size avans verdi ki öldürme yetkiniz hâlâ geçerli olsun. Dünyanın yetmeyeceğini düşündüğünüzde bile elmaslar ölümsüzdür ve yaşayan gün ışıklarına uyanmakta ve başka barışçıl bir günde ölmekte serbestsiniz.\n\nEtkinliğin meme kanserine karşı £1749,22 toplamasına yardım ettiğiniz için teşekkürler!" "TF_TournamentMedal_CTCharity_Participant" "Cap that Charity Katılımcı" "TF_TournamentMedal_CTCharity_Participant_Desc" "Büyük elemanlar uluslar arası işlerde gizlenmiş bilgilere ihtiyaçlar olduğunda belki çağrılmayabilirsiniz ancak yerel burgerciniz, rakip fast food zincirinin kullandığı acı sosun detaylarını öğrenmek için sizi arayacağından emin olabilirsiniz. O yüzden kendinizi bu kadar üzmeyin, hâlâ küçük patatesler için bir değişiklik yapabilirsiniz.\n\nEtkinliğin meme kanserine karşı £1749,22 toplamasına yardım ettiğiniz için teşekkürler!" "TF_TournamentMedal_CTCharity_Donor" "Cap that Charity Bağışçı" "TF_TournamentMedal_CTCharity_Donor_Desc" "Yılların yalanları, uydurmaları ve gizli keşifleri sizi, atmanız gerekecek yükler ile doldurmuş olabilir. Bununla birlikte sizin büyük cömertliğiniz ile diğer insanlarında bu yüklerini boşaltmalarını sağladınız. Bu küçük hayır etkinliğine katıldığınız için teşekkürler!\n\nEtkinliğin meme kanserine karşı £1749,22 toplamasına yardım ettiğiniz için teşekkürler!" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Premier_Gold" "EuroLander Premier Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Premier_Silver" "EuroLander Premier Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Premier_Bronze" "EuroLander Premier Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Premier_Participant" "EuroLander Premier Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Main_Gold" "EuroLander Genel Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Main_Silver" "EuroLander Genel Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Main_Bronze" "EuroLander Genel Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Main_Participant" "EuroLander Genel Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Open_Gold" "EuroLander Açık Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Open_Silver" "EuroLander Açık Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Open_Bronze" "EuroLander Açık Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Open_Participant" "EuroLander Açık Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Supporter" "EuroLander Destekçisi" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Supporter_Desc" "EuroLander'a destek verenlere verildi." "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Gold" "Classic MGE Cup Birincisi" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Silver" "Classic MGE Cup İkincisi" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Bronze" "Classic MGE Cup Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Participant" "Classic MGE Cup Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Gold" "Classic MGE Cup Advanced - Birincilik" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Silver" "Classic MGE Cup Advanced - İkincilik" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Bronze" "Classic MGE Cup Advanced - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Participant" "Classic MGE Cup Advanced - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Gold" "Classic MGE Cup Open - Birincilik" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Silver" "Classic MGE Cup Open - İkincilik" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Bronze" "Classic MGE Cup Open - Üçüncülük" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Participant" "Classic MGE Cup Open - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Helper" "Classic MGE Cup Yardımcısı" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Gold" "Late Night TF2 Cup Altın Madalya" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Silver" "Late Night TF2 Cup Gümüş Madalya" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Bronze" "Late Night TF2 Cup Bronz Madalya" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Participant" "Late Night TF2 Cup Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Helper" "Late Night TF2 Cup Yardımcısı" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Gold_Desc_Autumn2019" "Saf yetenekle veya şansla kendini en tepede buldun. Tebrikler. Sonbahar 2019 etkinliği sırasında verildi." "TF_TournamentMedal_Late_Night_Silver_Desc_Autumn2019" "Senden önce her ne kadar birçok kişi başarısız olmuş olsa da artık senden sonra kimsenin başarısız olmayacağını bilerek huzurlu bir uykuya dalabilirsin. Sonbahar 2019 etkinliği sırasında verildi." "TF_TournamentMedal_Late_Night_Bronze_Desc_Autumn2019" "Hangisi daha iyi: En iyilerin arasında en kötü olmak mı yoksa en kötülerin arasında en iyi olmak mı? En azından bu soruda birinci olan oldun. Sonbahar 2019 etkinliği sırasında verildi." "TF_TournamentMedal_Late_Night_Participant_Desc_Autumn2019" "Birbirine benzeyen bir sürü madalya olsa da bu sana ait. Sonbahar 2019 etkinliği sırasında verildi." "TF_TournamentMedal_Late_Night_Helper_Desc_Autumn2019" "Bir savaş alanı en yukarıdan emir veren biri olmadan işlev görebilir mi? Göremez ve bunun hatırlatıcısı olarak bu parlak madalyaya sahip olmanın sebebi bu. Sonbahar 2019 etkinliği sırasında verildi." "TF_TournamentMedal_EBL_1st" "EBL Birincilik Madalyası" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_1st" "EBL Davet Birincilik Madalyası" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_1st" "EBL Ana Birincilik Madalyası" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_1st" "EBL Açık Birincilik Madalyası" "TF_TournamentMedal_EBL_2nd" "EBL İkincilik Madalyası" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_2nd" "EBL Davet İkincilik Madalyası" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_2nd" "EBL Ana İkincilik Madalyası" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_2nd" "EBL Açık İkincilik Madalyası" "TF_TournamentMedal_EBL_3rd" "EBL Üçüncülük Madalyası" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_3rd" "EBL Davet Üçüncülük Madalyası" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_3rd" "EBL Ana Üçüncülük Madalyası" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_3rd" "EBL Açık Üçüncülük Madalyası" "TF_TournamentMedal_EBL_Participant" "EBL Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_Participant" "EBL Davet Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_Participant" "EBL Ana Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_Participant" "EBL Açık Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_EBL_Staff" "EBL Ekip Üyesi" "TF_TournamentMedal_EBL_OpenDayCup_Participant" "EBL One Day Cup - Katılımcı" "TF_TournamentMedal_EBL_Cup1" "Cup 1" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_First" "BBall One Day Cup Birincisi" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Second" "BBall One Day Cup İkincisi" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Third" "BBall One Day Cup Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Participant" "BBall One Day Cup Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Staff" "BBall One Day Cup Ekip Üyesi" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Desc" "Tek Günlük Kupa" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_First" "Pugiklander Birincisi" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Second" "Pugiklander İkincisi" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Third" "Pugiklander Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Participant" "Pugiklander Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_First" "Pugiklander Premier Birincisi" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_Second" "Pugiklander Premier İkincisi" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_Third" "Pugiklander Premier Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_Participant" "Pugiklander Premier Katılımcı" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_First" "Pugiklander Tecrübeli Birincisi" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_Second" "Pugiklander Tecrübeli İkincisi" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_Third" "Pugiklander Tecrübeli Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_Participant" "Pugiklander Tecrübeli Katılımcı" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_First" "Pugiklander Acemi Birincisi" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_Second" "Pugiklander Acemi İkincisi" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_Third" "Pugiklander Acemi Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_Participant" "Pugiklander Acemi Katılımcı" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Staff" "Pugiklander Ekip Üyesi" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Helper" "Pugiklander Yardımcı" "TF_TournamentMedal_MidNight_Gold" "MidNight Moon Birincisi" "TF_TournamentMedal_MidNight_Silver" "MidNight Moon İkincisi" "TF_TournamentMedal_MidNight_Bronze" "MidNight Moon Üçüncüsü" "TF_TournamentMedal_MidNight_Participant" "MidNight Moon Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_MidNight_Staff" "MidNight Moon Ekip Üyesi" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Gold" "Binary Blackout Altın Yüce 2021" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Gold_Desc" "İsmi seni kandırmasın: bu matara %100 saf çelikten yapıldı. Bütçeden ötürü elimizden gelenin en iyisi bunu altın rengine boyamaktı. Moonlight MvM'in kış bağış turu oyuncularına verildi!" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Silver" "Binary Blackout Gümüş Asker 2021" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Silver_Desc" "Pazarlama bölümü bu mataraları sipariş ederken yanlışlıkla \"gümüş\" yerine \"gümüş sofra takımı\" yazmış. Şimdi elimizde çatal bıçaktan yapılmış matara fazlası var. Moonlight MvM'in kış bağış turu oyuncularına verildi!" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Bronze" "Binary Blackout Bronz Acemi 2021" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Bronze_Desc" "İyi iş, çaylak! Robot tehdidini \"büyük sorun\"dan \"sorun\"a indirmedeki cesaretin fark edildi ve sana bu standart matarayı kazandırdı. Moonlight MvM'in kış bağış turu oyuncularına verildi!" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Jade" "Binary Blackout Delikanlının Yeşimi 2021" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Jade_Desc" "Savaşın ortasında bile çocukları gözetebildiğini ispatladın, bu yüzden seni Yeni Zelanda'dan çaldığımız bu zarif taşla ödüllendiriyoruz. Moonlight MvM'in kış bağış turu bağışçılarına verildi!" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Moonstone" "Binary Blackout Fevkalade Ay Taşı 2021" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Moonstone_Desc" "Söylentilere göre bu taş Ay'da bir yerde bulunmuş. Daha muhtemel bir teori de bunun boyalı bir cam parçası olduğu. Moonlight MvM'in kış bağış turu bağışçılarına verildi!" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Copper" "Son Gülen Operasyonu - Bakır Hilesi 2023" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Copper_Desc" "Bu %99,1 saf bakır(II) sülfat parçası, elektriğe alerjiniz olduğunu düşünmenizi sağlayacak kadar zehirli değil, ancak ne olduğunu anlayamadığımız bir garipliği var. Moonlight MvM'nin Bir Nisan 2023 yardım turu oyuncularına verildi!" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Happy" "Son Gülen Operasyonu - Mutlu Patates 2023" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Happy_Desc" "Yardımsever hediyeniz farkedilmedi sanmayın! Katkınızı hatırlatması için, işte gıdaya uygun plastikten yapılmış bir patates. Hayır, yenilebilir değil. Moonlight MvM'nin Bir Nisan 2023 yardım turunun bağışçılarına verildi!" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Bruised" "Son Gülen Operasyonu - Yaralı Johnstone 2023" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Bruised_Desc" "Bu değerli taşın herhangi bir zamanda bir sıvıya dönebileceği iddia ediliyor. Yönetimin sokakta karşılaştıkları çılgın kel İtalyanları dinlemeyi bırakması gerekiyor. Moonlight MvM'nin Bir Nisan 2023 yardım turunun bağışçılarına verildi!" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Caustic" "Son Gülen Operasyonu - Yakıcı Matara 2023" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Caustic_Desc" "Bu nikel kaplı matara, kanserojen özellikleri olmasaydı, etrafta giymek için göz alıcı bir aksesuar olacaktı. Yine de modanın gerisinde kalmaktan iyidir! Moonlight MvM'nin Bir Nisan 2023 yardım turunun bağışçılarına verildi!" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Alluring" "Son Gülen Operasyonu - Cazibeli Eser 2023" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Alluring_Desc" "Bu madalyayı takanlar, zamanı kontrol edebiliyormuş gibi hissettiklerini söylerler. Ama bilmedikleri birşey var, aslında yaşadıkları saf uranyumdan kaynaklanan radyasyon zehirlenmesi. Moonlight MvM'nin 2023 yılı 1 Nisan etkinliği yardım turunun bağışçılarına verildi!" "TF_TournamentMedal_Voltaic_Violence_Vanity_2023" "Voltaik Şiddet Operasyonu - Verdant Vexatious Vivianite of Vanity 2023" "TF_TournamentMedal_Voltaic_Violence_Vanity_2023_Desc" "California'da bir maden açtıktan sonra, bu yeşilimsi siyah taşlardan büyük bir fazlamız vardı. Kolayca kırıldıklarını öğrenince çok sinirleneceksiniz. Moonlight MvM'nin yaz yardım turunun oyuncularına verildi!" "TF_TournamentMedal_Voltaic_Violence_Valor_2023_Desc" "Büyük Vezüv Yanardağı'nın ateşlerinden dövülen bu taşın büyük bir güç içerdiği söylenir. Romalılar bunu asla çözemediler, bunun yerine yakındaki külü beton yapmak için kullandılar. Moonlight MvM'nin yaz yardım turunun oyuncularına verildi!" "TF_TournamentMedal_Voltaic_Violence_Vitality_2023_Desc" "Bu rozet masum görünse de aslında bir sır barındırıyor: İçinde hala atan bir insan kalbi var. Onu nasıl aydınlattığımızı sanıyorsun? Moonlight MvM'nin yaz yardım turunun bağışçılarına verildi!" "TF_reddit_random_acts" "Altruist Süslemesi" "TF_reddit_random_acts_Desc" "TF2 Cömertleri grubunun cömertlerini tanımanız için bir madalya" "TF_reddit_random_acts2" "Yardımseverin Hediyesi" "TF_reddit_random_acts2_Desc" "Random Acts of TF2 grubunun gönlü bol hediye dağıtanlarını kutlamak için verilen bir madalya." "TF_spectral_snowflake" "Spektral Kar Tanesi" "TF_spectral_snowflake_Desc" "Ah, dışarıdaki hava oldukça korkutucu. Nightmare Before Smismass 2017 katılımcılarına verilmiştir." "TF_TournamentMedal_Blapature2017" "Blapature Co. Katılımcısı" "TF_TournamentMedal_Blapature2017_Desc" "En iyi reçel türü avokadolardan yapılır. Blapature Co. Summer Jam 2017'yi desteklediğiniz için teşekkür ederiz!" "TF_heals4reals_gold" "Heals for Reals Etkinliği Birinciliği" "TF_heals4reals_silver" "Heals for Reals Etkinliği İkinciliği" "TF_heals4reals_bronze" "Heals for Reals Etkinliği Üçüncülüğü" "TF_heals4reals_participant" "Heals for Reals Etkinliği Katılımcısı" "TF_heals4reals_donor" "Heals for Reals Bağışçısı" "TF_MapToken" "Harita Pulu" // Wearable Types "TF_Wearable_CosmeticItem" "Kozmetik Eşya" "TF_Wearable_TournamentMedal" "Turnuva Madalyası" "TF_Wearable_CommunityMedal" "Topluluk Madalyası" "TF_Wearable_Shield" "Kalkanı" "TF_Wearable_Backpack" "Çanta" "TF_Wearable_Medallion" "Madalyon" "TF_Wearable_Hat" "Şapka" "TF_Wearable_FacialHair" "Sakal" "TF_Wearable_Boots" "Bot" "TF_Wearable_Medal" "Madalya" "TF_Wearable_Badge" "Rozet" "TF_Wearable_Holiday_Hat" "Bayram Şapkası" "TF_Wearable_HonestyHalo" "Dürüstlük Aurası" "TF_Wearable_Glasses" "Gözlük" "TF_Wearable_Apparel" "Kıyafet" "TF_Wearable_Spurs" "Mahmuz" "TF_Wearable_Conscience" "Vicdan" "TF_Wearable_Flair" "Zarafet!" "TF_Wearable_Blueprints" "Formül" "TF_Wearable_Uniform" "Üniforma" "TF_Wearable_Towels" "Plaj Havlusu" "TF_Wearable_FlipFlops" "Parmak Arası Terlik" "TF_Wearable_Shoes" "Ayakkabı" "TF_Wearable_Scarf" "Eşarp" "TF_Wearable_L4DHat" "Emektar Beresi" "TF_Wearable_Headgear" "Şapka" "TF_Wearable_Necklace" "Kolye" "TF_Wearable_PocketSquare" "Cep Mendili" "TF_Wearable_Stethoscope" "Steteskop" "TF_Wearable_Bombs" "Dekoratif Bomba" "TF_Wearable_Mask" "Maske" "TF_Wearable_Costume" "Kostüm Parçası" "TF_Wearable_FuelTank" "Yakıt Tüpü" "TF_Wearable_Lunchbox" "Beslenme Çantası" "TF_Wearable_PocketBuddy" "Cep Arkadaşı" "TF_Wearable_Coat" "Ceket" "TF_Wearable_Stocking" "Çorap" "TF_Wearable_Armband" "Kolluk" "TF_Wearable_Bells" "Zil" "TF_Wearable_Ring" "Yüzük" "TF_Wearable_Boombox" "Garip Ses Aygıtı" "TF_Wearable_MysticalLamp" "Mistik Lamba" "TF_Wearable_Photograph" "Fotoğraf" "TF_Wearable_MapperMedal" "Func_Medal" "TF_Wearable_Shirt" "Gömlek" "TF_Wearable_Pipe" "Pipo" "TF_Wearable_Robot" "Robot" "TF_Wearable_ScienceProject" "Fen Projesi" "TF_Wearable_Satchel" "Çanta" "TF_Wearable_Lantern" "Fener" "TF_Wearable_Treasure" "Hazine" "TF_Wearable_Bongos" "Bongo" "TF_Wearable_Tattoos" "Dövmeler" "TF_Wearable_Cigar" "Puro" "TF_Wearable_Botkiller" "Robot Katili" "TF_Wearable_Hair" "Saç" "TF_Wearable_Bones" "Kemik" "TF_Wearable_Armor" "Kozmetik Zırh" "TF_Wearable_Wings" "Kanat" "TF_Wearable_Cape" "Pelerin" "TF_Wearable_Balloon" "Balon" "TF_Wearable_Ghost" "Hayalet" "TF_Wearable_Duck" "Ördek" "TF_Wearable_Spikes" "Diken" "TF_Wearable_Tuxedo" "Smokin" "TF_Wearable_Pin" "Rozet" "TF_Wearable_Kilt" "Etek" "TF_Wearable_Gloves" "Eldiven" "TF_Wearable_Mascot" "Maskot" "TF_Wearable_Bandages" "Bandaj" "TF_Wearable_Axe" "Süs Baltası" "TF_Wearable_Headset" "Başlık" "TF_Wearable_Cooler" "Buzluk" "TF_Wearable_GolfClubs" "Golf Sopası" "TF_Wearable_Skateboard" "Kaykay" "TF_Wearable_Refreshment" "Ferahlatıcı" "TF_Wearable_ChampionshipBelt" "Şampiyonluk Kemeri" "TF_Wearable_Glove" "Eldiven" "TF_Wearable_Bandolier" "Palaska" "TF_Wearable_Supplies" "Stok" "TF_Wearable_Augmentation" "Süs Elektroniği" "TF_Wearable_PuffyShirt" "Pamuk Gömlek" "TF_Wearable_SpiritAnimal" "Ruhani Hayvan" "TF_Wearable_Helmet" "Miğfer" "TF_Wearable_Poncho" "Panço" "TF_Wearable_Barbeque" "Barbekü" "TF_Wearable_Towel" "Havlu" "TF_Wearable_Bandana" "Bandana" "TF_Wearable_SafetyApparatus" "Güvenlik Ekipmanı" "TF_Wearable_ElectronicDevice" "ELEKTRONİK CİHAZ" "TF_Wearable_Coffin" "Tabut" "TF_Wearable_Hooves" "Toynak" "TF_Wearable_EyeStalks" "Göz Sapları" "TF_Wearable_UndeadPet" "Hayvan Cesedi" "TF_Wearable_SpookyCompanion" "Ürkütücü Yoldaş" "TF_Wearable_BirdHead" "KUŞ KAFASI" "TF_Wearable_Tentacles" "SOLUNGAÇ" "TF_Wearable_Snowglobe" "Kar Küresi" "TF_Wearable_Sled" "Kızak" "TF_Wearable_Quiver" "Sadak" "TF_Wearable_Apron" "Önlük" "TF_Wearable_Bottles" "Şişeler" "TF_Wearable_Socks" "Çoraplar" "TF_Wearable_ToolBelt" "Alet Kemeri" "TF_Wearable_EyePatch" "Göz Bandı" "TF_Wearable_Chin" "Çene" "TF_Wearable_Jacket" "Ceket" "TF_Wearable_Shorts" "Şortlar" "TF_Wearable_Sweater" "Süveter" "TF_Wearable_Pants" "Pantolonlar" "TF_Wearable_Vest" "Yelek" "TF_Wearable_Holster" "Tabanca Kılıfı" "TF_Wearable_Horns" "Boynuzlar" "TF_Wearable_Life_Support" "Hayat Desteği" "TF_Wearable_Jetpack" "Jetpack" "TF_Wearable_Pouch" "Çanta" "TF_Wearable_Wingstick" "Rüzgar Çubuğu" "TF_Wearable_Rose" "Gül" "TF_Wearable_Tools" "Araçlar" "TF_Wearable_Package" "Paket" "TF_Wearable_Snowboard" "Kar Kayağı" "TF_Wearable_Provisions" "Erzaklar" "TF_Wearable_CandyCanes" "Baston Şeker" "TF_Wearable_Guitar" "Gitar" "TF_Wearable_Turntable" "Plak Döndüreci" "TF_Wearable_MailBag" "Postacı Çantası" "TF_Wearable_Knife" "Süs Bıçağı" "TF_Wearable_Idol" "İdol" "TF_Wearable_Bagpipes" "Tulum" "TF_Wearable_Hood" "Başlık" "TF_Wearable_Slippers" "Terlikler" "TF_Wearable_Headphones" "Kulaklık" "TF_Wearable_FlowerPot" "Saksı" "TF_Wearable_Bell" "Çan" "TF_Wearable_ShoulderPads" "Omuzluk" "TF_Wearable_Scar" "Yara izi" "TF_Wearable_IceCreamCone" "Dondurma Külahı" "TF_Wearable_Toaster" "Tost Makinesi" "TF_Wearable_Eyes" "Gözler" "TF_Wearable_Bread" "Ekmek" "TF_Wearable_Muzzle" "Namlu Ağzı" "TF_Wearable_Garland" "Çelenk" "TF_Wearable_Speaker" "Hoparlör" "TF_Wearable_Jars" "Kavanozlar" "TF_Wearable_NeckBrace" "Boyunluk" "TF_Wearable_Ears" "Kulaklar" "TF_Wearable_HandsomeHand" "Yakışıklı El" "TF_Wearable_TornPants" "Yırtık Pantolon" "TF_Wearable_DogHead" "Köpek Kafası" "TF_Wearable_Cauldron" "Kazan" "TF_Wearable_PorkProduct" "Domuz Ürünü" "TF_Wearable_Headband" "Saç Kurdelesi" "TF_Wearable_Antlers" "Boynuz" "TF_Wearable_PantsSlippers" "Pantolon ve Terlik" "TF_Wearable_Tie" "Kravat" "TF_Wearable_Fish" "Balık" "TF_Wearable_Waders" "Balıkçı Çizmeleri" "TF_Wearable_Snack" "Atıştırmalık" "TF_Wearable_DentedPan" "Çukur Tava" "TF_Wearable_Infestation" "İstila" "TF_Wearable_Goggles" "Yüzücü Gözlüğü" "TF_Wearable_Treats" "Şeker" "TF_Wearable_GoodSamaritan" "Yardımsever İnsan" "TF_Wearable_CandyCane" "Baston Şeker" "TF_Wearable_Bandanna" "Bandana" "TF_Wearable_Gambeson" "Gambeson" "TF_Wearable_Medkit" "Süslü İlkyardım Kiti" "TF_RobotPart_Type" "Robot Parçası" "TF_CircuitBoard_Type" "Devre Kartı" "TF_TauntEnabler_Laugh" "Alay: Sadist" "TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose" "Alay: Medic İle Tanışın" "TF_Gift" "Hediye" "TF_Gift_EntireServer" "Hediye Yığını" "TF_Gift_EntireServer_Desc" "Bu eşya kullanıldığında, sunucudaki\nen fazla 23 kişiye rastgele hediye yollar!" "TF_Gift_RandomPerson" "Gizli Saxton" "TF_Gift_RandomPerson_Desc" "Bu eşya kullanıldığında, sunucudaki \nrastgele bir oyuncuya hediye yollar!" "TF_Tool_Gift_Desc" "Bu eşya paketlenmiş bir hediye. Eğer sen paketlediysen birisine hediye edebilirsin veya sana hediye edildiyse onu açabilirsin!" "ToolAction_WeddingRing_AcceptReject" "Kabul Et / Reddet" "TF_UseWeddingRing_Title" "Teklifi Kabul Et?" "TF_UseWeddingRing_Text" "%proposer_name% tarafından sunulan bu teklifi kabul etmek istiyor musun?\n\nUnutma, bu eşya sadece bir defa kullanılabilir. Elmaslar ise sonsuza dek." "TF_WeddingRing_AcceptProposal" "Evet!" "TF_WeddingRing_RejectProposal" "İptal" "TF_WeddingRing_ClientMessageTitle" "İnanılmaz bir haber!" // unused "TF_WeddingRing_ClientMessageBody" "%receiver_name% , %gifter_name% tarafından verilen \"%ring_name%\" isimli hediyeyi kabul etti! Tebrikler!" "TF_WeddingRing" "Özel Birisi İçin Çok Özel Bir Şey" "TF_WeddingRing_Desc" "Sevginin ve bağlılığın ve yaklaşık iki aylık maaşın ebedi sembolü.\n\nBunu paketle ve teklifini kabul edip mutluluğunuzu tüm dünyaya duyurma şansını sevdiğin birine ver." "Attrib_AcceptedWeddingRingAccount1" "Bu ebedi bağımlılık yüzüğü ile birbirini kutsayan %s1" "Attrib_AcceptedWeddingRingAccount2" "ve %s1, her zaman ve sonsuza dek. XoXoX" "TF_NoiseMaker" "Gürültücü" "TF_NoiseMaker_CrazyLaugh" "Gürültücü - Deli Kahkahası" "TF_NoiseMaker_Werewolf" "Gürültücü - Kurt Adam" "TF_NoiseMaker_BlackCat" "Gürültücü - Kara Kedi" "TF_NoiseMaker_Banshee" "Gürültücü - Ölüm Perisi" "TF_NoiseMaker_Witch" "Gürültücü - Cadı" "TF_NoiseMaker_Gremlin" "Gürültücü - Cin" "TF_NoiseMaker_Stabby" "Gürültücü - Bıçaklanma" "TF_NoiseMaker_Exhausted" "Tüm Gürültücü haklarını kullandın." "TF_NoiseMaker_Shogun" "Gürültücü - Koto" "TF_NoiseMaker_Charity_Bell" "Gürültücü - Çan" "TF_NoiseMaker_Charity_Tingsha" "Gürültücü - Gong" "TF_NoiseMaker_TFBirthday" "Gürültücü - TF Doğum Günü" "TF_NoiseMaker_Vuvuzela" "Gürültücü - Vuvuzela" "TF_NoiseMaker_Winter2011" "Gürültücü - Kış Tatili" // Beta Item Names "TF_BetaPocketRocketLauncher" "Beta Cep Boyu Roketatar" "TF_BetaPocketRocketLauncher2" "Beta Cep Boyu Roketatar 2" "TF_BetaPocketRocketLauncher3" "Beta Cep Boyu Roketatar 3" "TF_BetaPocketShotgun" "Beta Cep Boyu Av Tüfeği" "TF_BetaSplitEqualizer1" "Beta Kırık Dengeleyici 1" "TF_BetaSplitEqualizer2" "Beta Kırık Dengeleyici 2" "TF_BetaSniperRifle1" "Beta Tüfek 1" "TF_BetaSniperClub1" "Beta Sniper Palası 1" // DRG Soldier Pack "TF_LordCockswainPith" "Lord Cockswain'in Safari Şapkası" "TF_LordCockswainChops" "Lord Cockswain'in Takma Favorileri ve Piposu" "TF_LordCockswainChops_style0" "Kask" "TF_LordCockswainChops_style1" "Kask Yok" "TF_CowMangler" "İnek Mengenesi 5000" // ADD THE "TF_RighteousBison" "Dürüst Bizon" // ADD THE "TF_Weapon_FocusedWaveProjector" "Odaklı Dalga Projektörü" "TF_Weapon_IndivisibleParticleSmasher" "Bölünemez Parçacık Parçalayıcı" "TF_DrGrordbortBadge" "Dr. Grordbort'un Arması" "TF_DrGrordbortBadge_Desc" "Venüs ordularından bir birlik sembolü." // DRG Engineer Pack "TF_Pomson" "Pomson 6000" // ADD THE "TF_Pomson_Desc" "Yüksek seviyede radyasyonlu hızlı atışlar üretebilen, yenilikçi elde taşınabilir ışık saçan alet olarak yakabilir, sakatlayabilir veya İrlandalıları etkisiz hale getirebilir." "TF_Wrenchmotron" "Eureka Etkisi" // ADD THE "TF_Wrenchmotron_Desc" "Şimşek fırtınalarının elektriksel yükünü çivilerle, vidalarla, borularla ve benzeri şeylerle çalışabilir hale getirerek çaba harcamanı gerektirmez. Ve ayrıca kafaya vurmak için de kullanılabilir." "TF_Brainiac" "Dâhinin Saçyapıtı" // ADD THE "TF_Brainiac_Style_Helmet" "Başlıklı" "TF_Brainiac_Style_NoHelmet" "BAŞLIKSIZ" "TF_Brainiac_Desc" "Matematik bilinci kazandıran bir başlık olarak herhangi bir ruhun sezgilerini yükseltir veya bunu hakeden bir centilmen haline getirir veya bir başkasını dövmenin kanundışı sayılmadığı iğrenç bir dünya filizlendirir." "TF_Brainiac_Goggles" "Dâhinin Gözlüğü" // ADD THE "TF_Brainiac_Goggles_Desc" "Reçete fırlatan bir gözlük olarak şaşılığı, çift görmeyi, gergin göz titrekliğini, erken başlangıçlı yaşlı gözü ve benzeri yapısal bozuklukları düzelttiği gibi aynı zamanda bir başkasının silahının namlusunda oluşan parıltıların gözü ulaşmasını engeller." "TF_DRG_CopperBadge" "DR. GRORDBORT'UN BAKIR ARMASI" "TF_DRG_CopperBadge_Desc" "Suda çözünebilir, yüksek seviyede zehirli bakırdan yapılmış olduğu için bilime bağlılığı olan kişinin sessiz bir vasiyeti sayılır. Uzun süre maruz kalması mendilin kokuşmasına, kas zayıflığına ve çocuk sahibi olanlarda yatalaklığa sebep verebilecek kemik erimesine yola açabilir." // DRG Pyro Pack "TF_Phlogistinator" "Flojistonatör" // ADD THE "TF_Phlogistinator_Desc" "Kolayca yanabilen ve tüm canlılarda bulunan flojiston adlı ateş elementini etkileşime geçiren devrimsel bir araçtır." "TF_ThirdDegree" "Üçüncü Derece" // ADD THE "TF_ThirdDegree_Desc" "Saygılı dostlardan, taşralılara ve atom bölücülerden tüm dünyaya, bu mucizevi kabaca oluşturulmuş aygıt saplandığı anda temas halindeki bütün molekülleri yakar." "TF_ManMelter" "Adam Eritici" // ADD THE "TF_ManMelter_Desc" "Bu silah aktif değilken otomatik olarak yeniden doldurulacaktır.\n\nİnsan vücudunu oluşturan moleküllerin bir kilometrekare çapını dolduracak şekilde sıralı olması gerektiğini savunan bilimsel fikirle dalga geçen bir alettir." "TF_Bubble_Helmet" "Baloncuk Piposu" // ADD THE "TF_Bubble_Helmet_Desc" "Lord Holland'tan Wellington Dükü'ne kadar bilime hizmet etmiş dev insanların ortak insanî hedefini, gerçek centilmenlerin uzay boşluğunda pipo içebilmesini sağlayan icattır." "TF_GrordbortPyro_Tank" "Kozmonot Çantası" // ADD THE "TF_GrordbortPyro_Tank_Desc" "Bir vücudun uzayda zengin bir hayat geçirmesini sağlayabilecek içeriği depolayabilen —bir parça oksijen, bir parça merkür ve yirmi parça afyon ruhu— alettir." "TF_DRG_SilverBadge" "Dr. Grordbort'un Gümüş Arması" "TF_DRG_SilverBadge_Desc" "Yüksek seviyede şekil verilebilir, tamamen yanabilir gümüş malzemeden yapılmıştır ve tanrının dünyasındaki tüm canlıları yakarak kurban etmeye dair bağlılığı, amacı simgeler." "TF_ArmoredAuthority" "Zırhlı Yetkili" "TF_FancyDressUniform" "Şık Üniforma" "TF_Mantreads" "Tabanlar" // ADD THE "TF_DisciplinaryAction" "Disiplin Cezası" // ADD THE "TF_Overdose" "Aşırı Doz" // ADD THE "TF_Overdose_Desc" "Aktifken, hareket hızını ÜberŞarj yüzdesine göre azami +%20 olmak üzere arttırır" "TF_Weapon_Riding_Crop" "Binici Sopası" "TF_SodaPopper" "Soda Patlangacı" // ADD THE "TF_SodaPopper_Desc" "Gaz metre dolduğunda, çoklu zıplamalar için Sağ Tık ile Gaz modunu aktive et.\nBu silah bütün şarjörünü bir seferde yeniler." "TF_Winger" "Kanat" // ADD THE "TF_Atomizer" "Püskürtücü" // ADD THE "TF_BonkBoy" "Bonk Oğlan" "TF_BonkBoy_Style_WithNoHat" "Aerodinamik Klasiği" "TF_BonkBoy_Style_WithHat" "Ayarlanmış" "TF_CosaNostraCap" "Cosa Nostra Kepi" "TF_CosaNostraCap_Desc" "Eğer görünüm adam öldürebilseydi, bu şık dostun kafanı cinayete suç ortağı yapardı." "TF_Enforcer" "İnfazcı" // ADD THE "TF_BigEarner" "Para Babası" // ADD THE "TF_MadeMan" "Aile Üyesi" // ADD THE "TF_MadeMan_Desc" "Bir centilmen her zaman yanında düşmanının mezarına bırakabileceği bir çiçek taşır." "TF_ConjurersCowl" "Büyücünün Kukuletası" // ADD THE "TF_ConjurersCowl_Desc" "Sihirbazımın şapkasını takarım." "TF_RFAHammer" "Tokmak" // ADD THE "TF_RFAHammer_Desc" "Yıkıcı bir vuruş ve bir tutam Mars tozu içerir." "TF_MedicMtGHat" "Pasif Direnişçi Kaskı" // ADD THE "TF_MedicMtGHat_Desc" "Eğer soran olursa onlara bu fil dişlerinin veterinerlik becerinden dolayı verildiğini söyle." "TF_ScoutMtGHat" "Pasif Direnişçi Gözlüğü" // ADD THE "TF_ScoutMtGHat_Desc" "Artık haritayı katederken gözüne böcekler girmeyecek." "TF_StatelySteelToe" "Görkemli Çelik Bot" "TF_CopGlasses" "Fedai Gözlüğü" "TF_TamOShanter" "İskoç Beresi" "TF_RoguesColRoule" "Çapkının Boğazlı Kazağı" "TF_HeelBiters" "Ova Yapımı Topukluklar" "TF_CopHelmet" "Polisin Miğferi" "TF_CopHelmet_Style0" "Barışçıl" "TF_CopHelmet_Style1" "Kanunsuz" "TF_SteelJaw" "Yaz Neşesinin Dev Çelik Neşesi" "TF_SteelJaw_Desc" "Yaşasın! Yaz geldi! Çok eğleniyoruz!\nAMAN TANRIM KAFASINA VİDALANMIŞ!" "TF_Summer_Shades" "Yaz Gözlüğü" "TF_Summer_Shades_Desc" "Şimdi bunlar moda." "TF_Scout_FlipFlops" "Parmak Arası Terlik" "TF_Scout_FlipFlops_Desc" "Sadece erkeksi bilek kaslarına sahip olanlar için." "TF_Scout_Towels" "Şanslı No. 42" "TF_Scout_Towels_Desc" "Güneşin altında bronzlaşmak varken neden kavga edesin ki?" "TF_SummerHat" "Yaz Şapkası" "TF_SummerHat_Desc" "E hele mākou i kahakai." "TF_NoiseMaker_Fireworks" "Gürültücü - Havai Fişek" "TF_ToweringPillarOfSummerShades" "Yaz Gözlüklerinin Yüce Sütunu" "TF_Summer2014_Level0" "Yaz Başlangıç Seti" "TF_Summer2014_Level0_Desc" "Steam Yaz Macerası 2014 katılımı için verilmiştir.\n\nBu set eşyalardan bir örnek içerir ve sırt çantası ekranınızdan açılabilir." "TF_Summer2014_Level1" "Yaz Macera Paketi" "TF_Summer2014_Level1_Desc" "Steam Yaz Macerası 2014 katılımı için verilmiştir.\n\nBu set en az bir Yaz kozmetik eşyası da dahil olmak üzere eşyalardan bir örnek içerir ve sırt çantası ekranınızdan açılabilir." "TF_ScoutBoombox" "Boston'dan Müzik Seti" // ADD THE "TF_ScoutBoombox_Desc" "Sokaktan aşağıya seyirtirsin, sert ritmler dinletirsin, bu bebek gibi Mann Co. aleti ile betonları titretirsin." "TF_DemoLamp" "Aladdin'in Özel Mülkü" "TF_DemoLamp_Desc" "Aslen suriyeli punk bir velede ait olan bu arap dilek gerçekleştirici sıvı cesaret ile dolu bir lamba. Sadece ovala, sıvı şeyler düşün ve dök. Uyarı: ovalarken aklına başka şeyler gelmesin yoksa kafayı bulamayabilirsin." "TF_DemoSnappedPupil" "Kırpılmış Gözbebeği" // ADD THE "TF_DemoSnappedPupil_Desc" "Dürüst olun beyler. Fark anlaşılmıyo bile di mi?" "TF_ScoutFancyShirt" "Şal Desenli Pro" // ADD THE "TF_ScoutFancyShoes" "Baklavalı As" // ADD THE "TF_ScoutFancyHair" "Pomat Prensi" // ADD THE "TF_DemoSombrero" "Allbrero" // ADD THE "TF_DemomanMargaritaShades" "Çift Görüş" "TF_DemomanBeerGrenades" "Altılı Baklavalar" "TF_Bowtie" "Dr. Oha" "TF_ClaimCode" "Kodu Talep Et" "TF_Party_Favor" "Parti Kıyağı" "TF_Armory_Item_Type_NoiseMaker" "Kullanıldığında müzik çalmaktadır. Bu eşyayı eylem yuvanıza kuşandığınızda oyun sırasında kullanabilirsiniz. Eşya her kullanıldığında mevcut olan toplam tüketim hakkı azalacaktır." "TF_DeliverGiftDialog_Title" "Bir Hediye Ver" "TF_DeliverGiftResultDialog_Title" "Hediye Teslimatı" "TF_DeliverGiftDialog_Random_Text" "Bu hediyenin rastgele çevrimiçi bir oyuncuya gönderilmesini istiyor musunuz?" "TF_DeliverGiftDialog_Confirm" "Evet, Gönder" "TF_DeliverGiftDialog_Cancel" "Hayır" "TF_DeliverGiftResultDialog_Success" "Hediye teslim edildi!" "TF_DeliverGiftResultDialog_Success_WithAccount" "Hediyeniz %receiver_account_name% adlı kişiye ulaştırıldı!" "TF_DeliverGiftResultDialog_Fail" "Hediye teslim edilemiyor." "TF_DeliverGiftResultDialog_VAC" "Alıcı hediye almak için gerekli ayrıcalıklara sahip değil." "TF_UseFail_NotInGame_Title" "Önce Bir Oyuna Katıl!" "TF_UseFail_NotInGame" "Bu eşya yalnızca oyundayken kullanılabilir." "TF_UseFail_NotOnTeam_Title" "Önce Bir Takıma Katıl!" "TF_UseFail_NotOnTeam" "Bu eşya yalnızca bir takıma katıldıktan sonra kullanılabilir." "TF_UsableItem" "Kullanılabilir Eşya" "TF_Usable_PowerupBottle" "Güç Matarası" "TF_Usable_PowerupBottle_Desc" "Kullanıldığı zaman kısıtlı bir süre boyunca bir bonus etki sağlar. Önce Gelişim İstasyonu'nda doldurulmalıdır ve aynı anda sadece tek bir bonus türü ile doldurulabilir." "TF_SelectPlayer_DuelClass" "Sınıf Kısıtlaması: %s1" "TF_SelectPlayer_DuelClass_None" "Yok" "TF_SelectPlayer_Duel_AnyClass" "Sen ve rakibin herhangi bir sınıfı kullanarak kapışabilirsiniz." "TF_SelectPlayer_Duel_PlayerClass" "Sen ve rakibin %s1 sınıfını kullanarak kapışmalısınız." "TF_Usable_Duel" "Düello Oyunu" "TF_Usable_Duel_Desc" "Karşı takımdan bir oyuncu yeteneğini, kişisel\ntemizliğini ve/veya atalarını mı sorguluyor?\nOnları düelloya davet etmek için bu havalı silahları kullan!\nDetaylı bilgi için Mann Co. kataloğunu incele." "TF_Duel_Request" "%initiator% seni düelloya davet etti! Onurunu savunacak mısın?" "TF_Duel_Request_Class" "%initiator% seni %player_class% sınıfı düellosuna davet etti! Onurunu koruyacak mısın?" "TF_Duel_Challenge" "%target%, %initiator% tarafından düelloya davet edildi!" "TF_Duel_Challenge_Class" "%initiator% , %target% adlı oyuncuyu %player_class% sınıfı düellosuna davet etti!" "TF_Duel_Accept" "%target%, %initiator% ile düello yapmayı kabul etti!" "TF_Duel_Decline" "Korkak %target%, Onurlu %initiator% ile düello yapmayı kabul etmedi!" "TF_Duel_Decline2" "%target%, %initiator% ile düello yapmaktan korktu ve onun düello istediğini kabul etmedi!" "TF_Duel_Decline3" "%target%, %initiator% ile denk olmadığı gerekçesiyle düello teklifini reddetti!" "TF_Duel_Win" "%winner%, %loser% ile yaptığı düelloyu %winner_score% - %loser_score% kazandı!" "TF_Duel_Win_SwappedTeams" "%loser%, %winner% tarafından mağlup edildi çünkü %loser% takımını değiştirdi." "TF_Duel_Win_Disconnect" "%loser%, %winner% tarafından mağlup edildi çünkü %loser% oyundan çıktı." "TF_Duel_Tie" "%initiator% ile %target% arasındaki düello, ikisinin de %score% puan almasıyla berabere bitti! %initiator% oyuncusunun Düello Oyunu harcanmadı." "TF_Duel_Refund_LevelShutdown" "Harita değişikliği sebebiyle %initiator% ile %target% arasındaki düello sona erdi. %initiator% tarafından kullanılan düello oyunu harcanmadı." "TF_Duel_Refund_ScoreTiedAtZero" "0-0 berabere kaldıkları için, %initiator% ile %target% arasındaki düello sona erdi. %initiator% tarafından kullanılan düello oyunu harcanmadı." "TF_Duel_Refund_Kicked" "%initiator% ile %target% arasındaki düello sona erdi, çünkü bir oyuncu sunucudan atıldı. Düello Oyunu sahibi %initiator% bunun için ücretlendirilmedi." "TF_Duel_Refund_ForceTeamSwap" "%initiator% ile %target% arasında yapılan düello sona erdi, çünkü bir oyuncu diğer takıma geçti. Düello Oyunu sahibi %initiator% ücretlendirilmedi." "TF_Duel_StatusKill" "Düello Durumu:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "TF_Duel_StatusAssist" "Düello Durumu:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "TF_Duel_StatusForChat_Kill" "Düello Durumu - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "TF_Duel_StatusForChat_Assist" "Düello Durumu - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "TF_Duel_Title" "Ölümüne Düello!" "TF_Duel_JoinCancel" "Hayır Teşekkürler" "TF_Duel_Cancelled" "%initiator% ile %target% arasındaki düello iptal edildi. %initiator% tarafından kullanılan düello oyunu harcanmadı." "TF_Duel_InADuel_Initiator" "Şu anda zaten düello yapıyorsun veya birine düello önerdin." "TF_Duel_InADuel_Target" "%target% şu anda düello yapıyor." "TF_Duel_TempBanned_Initiator" "Son düellon beklenmedik şekilde sona erdi, bu yüzden en az on dakika düello yapamazsın." "TF_Duel_TempBanned_Target" "%target% adlı oyuncunun son düellosu beklenmedik bir şekilde sona erdiği için en az on dakika geçmeden önce yeni bir düello yapamaz." "TF_Duel_UserTemporarilyUnavailable" "Düellonun başlamasını engelleyen geçici bir problem vardı. Lütfen birkaç dakika içinde tekrar dene." "TF_Duel_CannotUse" "Şu an düello başlatılamaz." "TF_Duel_Medal_Bronze" "Bronz Düello Rozeti" "TF_Duel_Medal_Silver" "Gümüş Düello Rozeti" "TF_Duel_Medal_Gold" "Altın Düello Rozeti" "TF_Duel_Medal_Plat" "Platin Düello Rozeti" "TF_Duel_Medal_Bronze_Desc" "Bu rozet düello istatistiklerinizi izler.\nDüelloları kazanarak rozetinizin seviyesini yükseltebilirsiniz!" "TF_Duel_Medal_Silver_Desc" "25. seviyede açılır.\nBu rozet düello istatistiklerinizi izler.\nDüelloları kazanarak rozetinizin seviyesini yükseltebilirsiniz!" "TF_Duel_Medal_Gold_Desc" "50. seviyede açılır.\nBu rozet düello istatistiklerini izler.\nDüelloları kazanarak rozetinin seviyesini yükseltebilirsin!" "TF_Duel_Medal_Plat_Desc" "75. seviyede açılır.\nBu rozet düello istatistiklerini izler.\nDüelloları kazanarak rozetinin seviyesini yükseltebilirsin!" "TF_Duel_Desc_Won" "Galibiyet: %wins%\nSon Düello: %last_date% tarihinde\n%last_target% ile olan düellonu kazandın." "TF_Duel_Desc_Lost" "Galibiyet: %wins%\nSon Düello: %last_date% tarihinde\n%last_target% ile olan düellonu kaybettin." "TF_Duel_Desc_Tied" "Galibiyet: %wins%\nSon Düello: %last_date% tarihinde\n%last_target% ile berabere kaldın." "TF_DuelDialog_Title" "Düelloya Davet Et" "TF_Duel_WrongClass" "%player_class% sınıfı düellosuna katılmak için, öncelikle düello sınıfını seçmelisin!" //------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ // WEB STORE // // Store dropdown labels // "Store_FilterType_PlayerClass" "Sınıf:" "Store_FilterType_SlotType" "Yuva:" "Store_SortBy" "Sırala:" // Used by filter dropdowns in the store "Store_Filter_All" "Tümü" // Used by sorting dropdowns "Store_Sorter_ReleaseNewest" "Önce Yeni" "Store_Sorter_ReleaseOldest" "Önce Eski" "Store_Sorter_PriceHighest" "En Yüksek Fiyat" "Store_Sorter_PriceLowest" "En Düşük Fiyat" "Store_Sorter_Alphabetical" "Alfabetik" "Store_Sorter_PlayerClassName" "Sınıf" //------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ "TF_StoreBundle" "Eşya Paketi" "Store_AvailableStyles_Header" "Mevcut Tarzlar:" "TF_Bundle_Polycount" "Polycount Paketi" "TF_Bundle_Polycount_Desc" "Polycount Yarışması'nı kazanan tüm eşyaları içerir:" "TF_Bundle_PolycountPyro" "Akaryakıtçının Teçhizatı" "TF_Bundle_PolycountPyro_Desc" "Tüm Polycount Pyro eşyalarını içerir:" "TF_Bundle_PolycountSpy" "Sahra Casusu" "TF_Bundle_PolycountSpy_Desc" "Tüm Polycount Spy eşyalarını içerir:" "TF_Bundle_PolycountSoldier" "Tank Avcısı" "TF_Bundle_PolycountSoldier_Desc" "Tüm Polycount Soldier eşyalarını içerir:" "TF_Bundle_PolycountSniper" "Timsahımsı Set" "TF_Bundle_PolycountSniper_Desc" "Tüm Polycount Sniper eşyalarını içerir:" "TF_Bundle_PolycountScout" "Özel Teslimat" "TF_Bundle_PolycountScout_Desc" "Tüm Polycount Scout eşyalarını içerir:" "TF_Bundle_ExcessiveBundle" "Kelepirci Manne'in Kelepir Paketi" "TF_Bundle_ExcessiveBundle_Desc" "Polycount Paketindeki ve Kış Güncellemesi Paketindeki bütün eşyaları içerir:" "TF_Bundle_WinterUpdate" "Kış Güncellemesi Paketi" "TF_Bundle_WinterUpdate_Desc" "Kış Güncellemesindeki tüm sınıf seti eşyalarını içerir:" "TF_Bundle_MedievalMedic" "Orta Çağ Doktoru" "TF_Bundle_MedievalMedic_Desc" "Orta Çağ temalı Medic eşyalarını içerir:" "TF_Bundle_HibernatingBear" "Kış Uykusundaki Ayı" "TF_Bundle_HibernatingBear_Desc" "Heavy eşyaları içerir:" "TF_Bundle_ExpertsOrdnance" "Uzmanın Ordonatı" "TF_Bundle_ExpertsOrdnance_Desc" "Demoman eşyalarını içerir:" "TF_Bundle_FancyHats" "Şık Şapkalar Kutusu" "TF_Bundle_FancyHats_Desc" "Çeşitli inanılmaz derecede şık şapkalar içerir:" "TF_Bundle_NastyWeapons" "Kirli Silahlar Yığını" "TF_Bundle_NastyWeapons_Desc" "Yer yer kirlenmiş silahlar seçkisi:" "TF_Bundle_ScoutStarter" "Scout Başlangıç Paketi" "TF_Bundle_ScoutStarter_Desc" "Scout olarak mı oynamak istiyorsun? Onun sahip olduğu bütün işlevsel eşsiz silahları kullanışlı bir şeyin içine koyduk, düşük ücretli bir paket." "TF_Bundle_SoldierStarter" "Soldier Başlangıç Paketi" "TF_Bundle_SoldierStarter_Desc" "Soldier olarak mı oynamak istiyorsun? Onun sahip olduğu bütün işlevsel eşsiz silahları kullanışlı bir şeyin içine koyduk, düşük ücretli bir paket." "TF_Bundle_PyroStarter" "Pyro Başlangıç Paketi" "TF_Bundle_PyroStarter_Desc" "Pyro olarak mı oynamak istiyorsun? Onun sahip olduğu bütün işlevsel eşsiz silahları kullanışlı bir şeyin içine koyduk, düşük ücretli bir paket." "TF_Bundle_DemomanStarter" "Demoman Başlangıç Paketi" "TF_Bundle_DemomanStarter_Desc" "Demoman olarak mı oynamak istiyorsun? Onun sahip olduğu bütün işlevsel eşsiz silahları kullanışlı bir şeyin içine koyduk, düşük ücretli bir paket." "TF_Bundle_HeavyStarter" "Heavy Başlangıç Paketi" "TF_Bundle_HeavyStarter_Desc" "Heavy olarak mı oynamak istiyorsun? Onun sahip olduğu bütün işlevsel eşsiz silahları kullanışlı bir şeyin içine koyduk, düşük ücretli bir paket." "TF_Bundle_EngineerStarter" "Engineer Başlangıç Paketi" "TF_Bundle_EngineerStarter_Desc" "Engineer olarak mı oynamak istiyorsun? Onun sahip olduğu bütün işlevsel eşsiz silahları kullanışlı bir şeyin içine koyduk, düşük ücretli bir paket." "TF_Bundle_MedicStarter" "Medic Başlangıç Paketi" "TF_Bundle_MedicStarter_Desc" "Medic olarak mı oynamak istiyorsun? Onun sahip olduğu bütün işlevsel eşsiz silahları kullanışlı bir şeyin içine koyduk, düşük ücretli bir paket." "TF_Bundle_SniperStarter" "Sniper Başlangıç Paketi" "TF_Bundle_SniperStarter_Desc" "Sniper olarak mı oynamak istiyorsun? Onun sahip olduğu bütün işlevsel eşsiz silahları kullanışlı bir şeyin içine koyduk, düşük ücretli bir paket." "TF_Bundle_SpyStarter" "Spy Başlangıç Paketi" "TF_Bundle_SpyStarter_Desc" "Spy olarak mı oynamak istiyorsun? Onun sahip olduğu bütün işlevsel eşsiz silahları kullanışlı bir şeyin içine koyduk, düşük ücretli bir paket." "TF_PurityFist_Promo" "SAF YUMRUK PROMOSYONU" "TF_Bundle_MobsterMonday" "Gangster Pazartesi Paketi" "TF_Bundle_MobsterMonday_Desc" "Heavy ve Spy için bu Mafya temalı eşyaları al:" "TF_Bundle_TimbukTuesday" "Çöl Salısı Paketi" "TF_Bundle_TimbukTuesday_Desc" "Sniper, Scout ve Demoman için bu (çoğunlukla) Ortadoğu temalı eşyaları al:" "TF_Bundle_WarWednesday" "Dünya Savaşı Çarşamba Paketi" "TF_Bundle_WarWednesday_Desc" "Soldier için bu askeri temalı eşyaları al:" "TF_Bundle_MeetTheMedic" "Medic ile Tanışın! Paketi" "TF_Bundle_MeetTheMedic_Desc" "Medic ile Tanışın videosunu kutlamak için bu eşyaları al:" "TF_Bundle_Uber" "Über Güncellemesi Paketi" "TF_Bundle_Uber_Desc" "Bu tek dev pakette Über Güncellemesi ile gelen tüm eşyaları al:" "TF_Bundle_Summer2011" "Yaz Güneşi Paketi" "TF_Bundle_Summer2011_Desc" "Yazın sıcak tadını verebilecek mükemmel bir eşya seti:" "TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker" "Gürültücü Paketi" "TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker_Desc" "Her bir Cadılar Bayramı Gürültücü'sünden içerir. Her Gürültücü'de 25 hak bulunur." "TF_Bundle_ShogunPromoComplete" "İmparatorun Hazinesi" "TF_Bundle_ShogunPromoComplete_Desc" "Tüm sekiz eşyayı da al.\nBu haiku seni aldatmıyor.\nTüm. Sekiz. Eşyayı. Al:" "TF_Bundle_JapanCharity" "Japonya'ya Yardım Paketi" "TF_Bundle_JapanCharity_Desc" "Sınırlı sayıda şapkalar ve gürültücüler! Elde edilecek tüm gelirler (net vergiler de dahil olmak üzere) direkt olarak Amerikan Kızılhaçı'na, Japonya'daki afet yardımında kullanılması için aktarılacaktır." "TF_Bundle_MapTokens" "Harita Pulu Koleksiyonu" "TF_Bundle_MapTokens_Desc" "Her topluluk yapımı harita için bir pul içerir:" "TF_Bundle_MapTokens_ToughBreak" "Sıkı Mola Topluluk Haritaları Paketi" "TF_Bundle_MapTokens_ToughBreak_Desc" "Sıkı Mola seferinde bulunan her bir topluluk yapımı harita için bir Harita Pulu ve bir Garip Filtre içerir." "TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack" "Dr. Grordbort'un Zafer Paketi" "TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack_Desc" "Soldier için WETA Workshop tarafından tasarlanan, Dr. Grordbort'un eşyalarının bulunduğu dev paketi alın!" "TF_Bundle_DrGrordbortBrainiacPack" "Dr. Grordbort'un Dâhi Paketi" "TF_Bundle_DrGrordbortBrainiacPack_Desc" "Engineer için WETA Workshop tarafından tasarlanan, Dr. Grordbort'un eşyalarının bulunduğu dev paketi alın!" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonmanPack" "Dr. Grordbort'un Kozmonot Paketi" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonmanPack_Desc" "Pyro için WETA Workshop tarafından tasarlanan, Dr. Grordbort'un eşyalarının bulunduğu dev paketi alın!" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonbrainPack" "Dr. Grordbort'un Duble Aybeyin Paketi" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonbrainPack_Desc" "Pyro ve Engineer için WETA Workshop tarafından tasarlanan, Dr. Grordbort'un eşyalarının bulunduğu tüm paketi alın!" "TF_Bundle_Winter2011ScoutElf" "Noel Baba'nın Minik Yardakçı Paketi" "TF_Bundle_Winter2011ScoutElf_Desc" "Eşsiz bir yeni yıl klasiği, Bir Smissmass Öyküsü:" "TF_Bundle_DeusExPromo" "Manno-Teknoloji Paketi" "TF_Bundle_DeusExPromo_Desc" "Gelecek ne zaman gelecek? Geldi bile! Bu sekiz eşya ile siz de farkına varın:" "TF_Bundle_SleepingDogsBundle" "Üçlü Paket" "TF_Bundle_SleepingDogsBundle_Desc" "Aşırı şiddet sahibi ve gizli Asyalı yeraltı suç teşkilatına onlardan biriymiş gibi sız! Bir Çin mafyasına katılındığında elde edilen ilk şeylerin bir kasap satırı, birkaç dövme ve kendini antik Çin suç güllesinden rakip çetelere fırlattığında kafanı koruyabilmen için takman gereken özel Çin mafya başlığı olduğu herkes tarafından bir bilinen bir gerçektir. Ama elini çabuk tutsan iyi olur çünkü eninde sonunda Çin mafyası işe uyanıp bu bütünleyici başlangıç hediye paketinin içeriğini değiştirebilir." "TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle" "QuakeCon Paketi" "TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle_Desc" "QuakeCon 2012'yi oyun tarihinin son yirmi yılına ait bu sembolik eşyalar ile kutla." "TF_Bundle_FM2012Promo" "Futbolcunun Seti" "TF_Bundle_FM2012Promo_Desc" "Bir taraf seç ve gurur duyduğunu herkese göster:" "TF_Bundle_EqualizerEscape" "Kazma Paketi" "TF_Bundle_EqualizerEscape_Desc" "Hem Dengeleyici'yi hem de Kaçış Planı'nı içerir:" "TF_Bundle_LW_Weapons" "Barış ve Savaş Silah Paketi" "TF_Bundle_LW_Weapons_Desc" "Barış ve Savaş güncellemesindeki yeni oynanışa sahip silahların tamamını içerir:" "TF_Bundle_LW_Taunts" "Barış ve Savaş Alay Paketi" "TF_Bundle_LW_Taunts_Desc" "Arkadaşlarınızla kutlayın ve bu 15 alayla düşmanlarınıza eziyet edin:" "TF_Bundle_LW_Cosmetics" "Barış ve Savaş Kozmetik Paketi" "TF_Bundle_LW_Cosmetics_Desc" "Tüm 44 yeni kozmetik eşya ancak zar zor sığan tek büyük bir paketin içinde:" "TF_Bundle_Summer2012_UrbanProfessional" "Şehirli Profesyonel Paketi" "TF_Bundle_Summer2012_UrbanProfessional_Desc" "Hiçbir şey bere, güneş gözlüğü ve inanılmaz büyüklükteki bir keskin nişancı tüfeğiyle boy ölçüşemez:" "TF_Bundle_Summer2012_DumpsterDiver" "Çöp Tutkunu Paketi" "TF_Bundle_Summer2012_DumpsterDiver_Desc" "Nihayet! Evsiz olmanın heyecanını yeni evinin rahat ortamında tecrübe et:" "TF_Bundle_Summer2012_PublicEnemy" "Halk Düşmanı Paketi" "TF_Bundle_Summer2012_PublicEnemy_Desc" "Kişisel suç sendikanı başlatıp başlatmamaya mı karar vermeye çalışıyorsun? Gangster ortamını Halk Düşmanı Paketi ile test et:" "TF_Bundle_Summer2012_Pyromania" "Pyromania Mega Paket" "TF_Bundle_Summer2012_Pyromania_Desc" "Eğer bu eşyaların tümünü ayrı ayrı satın almaya çalışırsan 100 doların üstünde tutacak. Eğer bu paketi alırsan daha ucuza gelecek. Dolayısıyla bizce neyi seçmen gerektiği belli: Hepsini ayrı ayrı satın al. Lütfen?" "TF_Bundle_Summer2012_Community" "2012 Yazı Topluluk Paketi" "TF_Bundle_Summer2012_Community_Desc" "Yaz 2012 Topluluk Paketi TF2 topluluğunun üyeleri tarafından yaratılan harika şeyler ile dolu. Yani şu an şartlı tahliyedeysen bu kamu görevi bile sayılabilir:" "TF_Bundle_DemoHalloween2011" "Kurtadam Paketi" "TF_Bundle_DemoHalloween2011_Desc" "Cadılar Bayramı'nı bu eşyalar ile kutla:" "TF_Bundle_ScoutHalloween2011" "Lanetsiz Güç Paketi" "TF_Bundle_ScoutHalloween2011_Desc" "Cadılar Bayramı'nı bu eşyalar ile kutla:" "TF_Bundle_PyroHalloween2011" "Cehennem İblisi Paketi" "TF_Bundle_PyroHalloween2011_Desc" "Cadılar Bayramı'nı bu eşyalar ile kutla:" "TF_Bundle_MedicHalloween2011" "Deli Doktor Paketi" "TF_Bundle_MedicHalloween2011_Desc" "Cadılar Bayramı'nı bu eşyalar ile kutla:" "TF_Bundle_SoldierHalloween2011" "Teneke Asker Paketi" "TF_Bundle_SoldierHalloween2011_Desc" "Cadılar Bayramı'nı bu eşyalar ile kutla:" "TF_Bundle_SpyHalloween2011" "Görünmez Serseri Paketi" "TF_Bundle_SpyHalloween2011_Desc" "Cadılar Bayramı'nı bu eşyalar ile kutla:" "TF_Bundle_HeavyHalloween2011" "FrankeşHeavy Paketi" "TF_Bundle_HeavyHalloween2011_Desc" "Cadılar Bayramı'nı bu eşyalar ile kutla:" "TF_Bundle_SniperHalloween2011" "Kampçı Van Helsing Paketi" "TF_Bundle_SniperHalloween2011_Desc" "Cadılar Bayramı'nı bu eşyalar ile kutla:" "TF_Bundle_EngineerHalloween2011" "Sinek Adam Paketi" "TF_Bundle_EngineerHalloween2011_Desc" "Cadılar Bayramı'nı bu eşyalar ile kutla:" "TF_Bundle_Halloween2011" "2011 Cadılar Bayramı Kostüm Paketleri Paketi" "TF_Bundle_Halloween2011_Desc" "Cadılar Bayramı'nı bu eşyalar ile kutla:" "TF_Bundle_HA_Gold" "Hero Academy Gold Pack" "TF_Bundle_HA_Gold_Desc" "Bu kahramanlara özel paket Steam'deki Hero Academy ve tüm DLC'lerinin bir hediye kopyasını ve dört adet Hero Academy temalı şapka içerir:" "TF_Halloween2012CommunityBundle" "2012 Cadılar Bayramı Topluluk Paketi" "TF_Halloween2012CommunityBundle_Desc" "Bu korkutucu paket, Dördüncü Geleneksel Ürkünç Cadılar Bayramı Özel kutlaması için TF2 topluluğu tarafından yaratılan yirmiden fazla müthiş eşya içeriyor:" "TF_Bundle_Halloween2013Everything" "2013 Cadılar Bayramı Topluluk Paketi" "TF_Bundle_Halloween2013Everything_Desc" "Bu korkutucu paket, Beşinci Geleneksel Ürkünç Cadılar Bayramı Özel kutlaması için TF2 topluluğu tarafından yaratılan yüzden fazla müthiş eşya içeriyor. Bu kadar eşyayı tek bir ekrana sığdırmanın bir yolu yok ama denemekten zarar gelmez:" "TF_Bundle_Halloween2014Everything" "2014 Cadılar Bayramı Topluluk Paketi" "TF_Bundle_Halloween2014Everything_Desc" "Bu ürpertici paket TF2 topluluğundaki Altıncı Geleneksel Scream Fortress etkinliğini kutlayan oyuncular tarafından hazırlanmış ELLİ adet harika nesne içerir. Hepsinin tek ekrana sığması imkansız ama deneyeceğiz:" "TF_Bundle_Byzantine" "Bizans Paketi" "TF_Bundle_Byzantine_Desc" "Roma İmparatorluğu neden yıkıldı? Dönemin devletlerinin başarısızlıklarına nezaket olsun, tekrar kurulsunlar diye (Hardy Laurel yaratan Romagöz içerir)." "TF_Spycrab_Promo" "Spycrab Promosyonu" "TF_RPS_Promo" "RPS Promosyonu" "TF_AI_Promo" "Alien: Isolation Tanıtımı" "TF_Bundle_BatmanArkhamKnightPromo" "Batman Arkham Knight Promosyonu" "SteamPackage_HA_Council" "Council ve TF2 Ordularına Sahip Hero Academy" "SteamPackage_HA_DarkElves" "Hero Academy Dark Elves Ordusu" "SteamPackage_HA_Dwarves" "Hero Academy Dwarves Army" "SteamPackage_HA_Tribe" "Hero Academy Tribe Ordusu" "SteamPackage_HA_GoldPack" "Hero Academy Gold Pack (Tüm DLC'ler)" "TF_Bundle_ArchimedesPromo" "Arşimet Promosyonu" "TF_Pet_Balloonicorn_Promo" "Tek Boynuzlu Balon At Promosyonu" "TF_Pet_BalloonicornPlush_Promo" "Tek Boynuzlu Balon At Promosyonu" "TF_Sandvich_Promo" "Sandviç Promosyonu" "TF_Sandvich_Promo_Package" "Sandviç kutusunda neler var?" "TF_Sandvich_Promo_Package_Desc" "İçeriğini görmek için Sandviç Kutusunu aç." "TF_Companion_Square_Promo" "Yoldaş Kare Promosyonu" "TF_Companion_Square_Promo_Package" "Yoldaş Kare Kutusunda neler var?" "TF_Companion_Square_Promo_Package_Desc" "İçeriğini görmek için Yoldaş Kare Kutusunu aç." "TF_RobotChickenHat_Promo" "Robot Tavuk Promosyon Şapka" "TF_Portal2_Soundtrack_Promo" "Portal 2 Müzik Albümü Promosyonu" "TF_Portal2_Soundtrack_Promo_Package" "Portal 2 Müzik Albümü Kutusunda neler var?" "TF_Portal2_Soundtrack_Promo_Package_Desc" "İçeriğini ortaya çıkarmak için bu Portal 2 Müzik Albümü Kutusunu aç." "TF_TeamFortress2_Soundtrack_Promo" "Team Fortress 2 Müzik Albümü Promosyonu" "TF_TeamFortress2_Soundtrack_Promo_Desc" " " "TF_TeamFortress2_Soundtrack_Promo_Package" "Team Fortress 2 Müzik Albümü Kutusunda Neler Var?" "TF_TeamFortress2_Soundtrack_Promo_Package_Desc" "İçeriğini ortaya çıkarmak için bu Team Fortress 2 Müzik Albümü Kutusunu aç." "TF_TotalWarBundle" "Total War Paketi" "TF_RedHeavy_ActionFigure_Promo" "Red Heavy Aksiyon Figürü Promosyonu" "TF_RedPyro_ActionFigure_Promo" "Red Pyro Biblosu Promosyonu" "TF_RedDemo_ActionFigure_Promo" "Red Demoman Biblosu Promosyonu" "TF_RedSoldier_ActionFigure_Promo" "Red Soldier Aksiyon Figürü Promosyonu" "TF_BlueHeavy_ActionFigure_Promo" "Blue Heavy Aksiyon Figürü Promosyonu" "TF_BluePyro_ActionFigure_Promo" "Blue Pyro Aksiyon Figürü Promosyonu" "TF_BlueDemo_ActionFigure_Promo" "Blue Demoman Aksiyon Figürü Promosyonu" "TF_BlueSoldier_ActionFigure_Promo" "Blue Soldier Aksiyon Figürü Promosyonu" "TF_RedEngineer_ActionFigure_Promo" "Red Engineer Aksiyon Figürü Promosyonu" "TF_BlueEngineer_ActionFigure_Promo" "Blue Engineer Aksiyon Figürü Promosyonu" "TF_RedSpy_ActionFigure_Promo" "Red Spy Aksiyon Figürü Promosyonu" "TF_BlueSpy_ActionFigure_Promo" "Blue Spy Aksiyon Figürü Promosyonu" "TF_RedSniper_ActionFigure_Promo" "Red Sniper Aksiyon Figürü Promosyonu" "TF_BlueSniper_ActionFigure_Promo" "Blue Sniper Aksiyon Figürü Promosyonu" "TF_RedScout_ActionFigure_Promo" "Red Scout Aksiyon Figürü Promosyonu" "TF_BlueScout_ActionFigure_Promo" "Blue Scout Aksiyon Figürü Promosyonu" "TF_RedMedic_ActionFigure_Promo" "Red Medic Aksiyon Figürü Promosyonu" "TF_BlueMedic_ActionFigure_Promo" "Blue Medic Aksiyon Figürü Promosyonu" "TF_OculusRift_Promo" "Oculus Rift Promosyonu" "TF_Chess_Promo" "Team Fortress Satranç Promosyonu" "TF_RobotHeavy_Promo" "Robot Heavy Koleksiyon Figürü Promosyonu" "TF_RobotPyro_Promo" "Robot Pyro Koleksiyon Figürü Promosyonu" "TF_TF2mixup_Community_Event_2013_Promo" "TF2mixup Topluluk Etkinliği 2013 Reklamı" "TF_TF2mixup_Community_Event_2014_Promo" "TF2mixup Topluluk Etkinliği 2014 Reklamı" "TF_JingleJam_Community_Event_2015_Promo" "Yogscast Jingle Jam 2015 Tanıtımı" "TF_JingleJam_Community_Event_2016_Promo" "Yogscast Jingle Jam 2016 Promo" "TF_JingleJam_Community_Event_2017_Promo" "Yogscast Jingle Jam 2017 Promosyon" "TF_JingleJam_Community_Event_2017_Promo_Desc" " " "TF_ChefStepsJoulePromo" "ChefSteps Joule Promo" "TF_ChefStepsJoulePromo_Desc" " " "TF_Bundle_STSBundle" "Steam Translation Paketi" "TF_RandomDroppablePaintPackage" "Mann Co. Boya Seti" "TF_RandomDroppablePaintPackage_Desc" "Bu kendin boya kendin giy temalı Mann Co. boya seti, yasal olarak belirtmek gerekirse, kesinlikle toksik duman tütmeyen farklı renklerde örneklerle beraber geliyor." "TF_HA_Demo" "Bombacı Miğferi" // ADD THE "TF_HA_Demo_Desc" "Hııırrrrrrr! Sinirlisin! Ve ufaksın! Ve tüm bu gerçekleri tek bir aksesuarla simgelemek zorundasın! Bombacı Miğferi'ni tak ve düşmanlarını cüce cehenneminin kaçıncı katına uygun görürsen oraya postala." "TF_HA_Pyro" "Kabile Kolyesi" // ADD THE "TF_HA_Pyro_Desc" "Öfkeli bir tanrının buyruğu nedeniyle duygusuzca yok edilen insan hayatı ritüellerinin hiçbiri Kabile Kolyesi olmaksızın tamamlanamaz. Garip bir şekilde tüm annelerimizin nasihat ettiği gibi, eğer insan kurban edeceksen bunu eksiksiz yapmalısın." "TF_HA_Scout" "Sahte Keşiş Saçı" // ADD THE "TF_HA_Scout_Desc" "Sadece yarı yarıya benzeşen Sahte Keşiş Saçı ile bir elfin tüm zarifliğini ve gizemini kazan. Ayrıca ürüne dahildir: feminen güzellik. Ama sen bütün bunlara zaten sahiptin değil mi seni yakışıklı şeytan." "TF_HA_Spy" "Ninja Kukuletası" // ADD THE "TF_HA_Spy_Desc" "Eğer hem kadınların hem erkeklerin sevdiği tek bir şey varsa o da gizemdir. Peki bütün suratını bir Ninja Kukuletası ile gizlemekten daha gizemli ne olabilir? \"Aman tanrım, bu adamın yüzünün hiçbir noktasını göremiyorum!\" diyecekler. \"Aşkımla ortaya çıkarabileceğim korkunç bir sır saklıyor olmalı.\"" "TF_Awes_Medal" "Awesomenauts Rozeti" "TF_Awes_Medal_Desc" "Bu rozet bir diğer paralı asker grubunun onay işaretidir. Sadece onaylıyorlar tamam mı? Sana kanları ısındığından falan değil. Sana birkaç hafta önce yolladıkları Katil Partisi Davetiyesi'ni takiben partilerine katılmalarını istediklerinden değil. Onlar taş kalpli katiller, anladın mı? Ayrıca partide ıspanak sosu olacak." "TF_Awes_Sniper" "Yalnız Kovboy" // ADD THE "TF_Awes_Sniper_Desc" "Buralarda bütün işi sen yapıyorsun, o yüzden üzerinde yıldız olan koca bir şapkayı hakediyorsun. Bu şapkanın büyüklüğü yaptığın işlerin büyüklüğü ile orantılı – yani neredeyse bütün iş. Gerçekten insanlar bu şapka olmadan nasıl saygı kazanır bilmiyoruz." "TF_Awes_Pyro" "Rus Roketçi" // ADD THE "TF_Awes_Pyro_Desc" "Son uzay görevi dahilinde bu jet paketi özel olarak maymunlarca test edildi! Bu ürün ile ne kadar az insan uçuş testi yaptığımızı kelimelerle ifade edemeyiz!" "TF_SD_Sapper" "Bürokratik Kayıt Aleti" // ADD THE "TF_SD_Minigun" "Huo-Long Ateşleyicisi" // ADD THE "TF_SD_Cleaver" "Uçan Giyotin" // ADD THE "TF_SD_Cleaver_Style0" "Susamış" "TF_SD_Cleaver_Style1" "Daha da susamış" "TF_SD_Sign" "Neon Işıklı Yokedici" // ADD THE "TF_SD_Chain" "Üçlü Aksesuar" // ADD THE "TF_SD_Chain_Desc" "Kıyafet erkeği şık gösterir ve mücevher de erkeği eğer doğru düzgün takılmazsa gülünç gösterir. Bu kendini ifade eden altın zincir kusursuz bir dengeye sahip ve \"Evet, bir kolye takıyorum ama mücevherini evde bıraktım.\" diyor gibi." "TF_SD_Chain_Style0" "Çıplak" "TF_SD_Chain_Style1" "Çatlak" "TF_SD_Tattoos" "Şampiyon Damgası" // ADD THE "TF_SD_Tattoos_Desc" "Bu etkileyici dövmeleri kuşanarak tamamen yasadışı olan suç komplolarına katılmaksızın Çinli organize suç teşkilatlarına kimin patron olduğunu göster! Not: Yeni dövmeni herhangi bir Çinli organize suç çetesinden HİÇ KİMSEYE gösterme, GERÇEKTEN." "TF_SD_Glasses" "Marx Hayranı" // ADD THE "TF_SD_Glasses_Desc" "Herkes bilir ki kahkaha en iyi ilaçtır. Ama kahkahanın aynı zamanda en iyi kılık olduğunu biliyor muydun? Hayır mı? Neyse ki bir Çin mafyasına sızmaya çalışan bir polis değilsin. Dur bir saniye. Ah evet, öylesin. VE ARTIK ÖLÜSÜN. Bak çaylak, bu gözlük çok gülünç." "TF_SD_Glasses_Style0" "Purosuz" "TF_SD_Glasses_Style1" "Purolu" "TF_SD_Helmet" "Canlı Gülle" // ADD THE "TF_SD_Helmet_Desc" "Kendisini bir gülle fırlattırmış olan hangi cesur kişiye sorarsan sor cevap her zaman aynıdır: yıllar süren kafa travmasının işareti olan boş, odaklanmayan bakışlar. Kafa travmasından bu keskin görünüşlü güvenlik başlığı ile korunabilir." "TF_SD_Helmet_Style0" "Kaza" "TF_SD_Helmet_Style1" "Yanık" "TF_SD_Helmet_Style2" "Bitik" "TF_XCOM_Hair" "Düzenbaz Saç" // ADD THE "TF_XCOM_Hair_Desc" "Eğer uzaylılarla savaşmayı planlıyorsan sahip olman gereken saç bu. Uzaylılar açılı ve ızdırap verecek derecede fönlenmiş saçlardan korkarlar, yani seni gördükleri anda topuklayıp marsa sıvışacakları kesin. Veya belki de biz tamamen yanılıyoruzdur ve sen öleceksindir. Ama her iki şekilde de tarz görüneceksin." "TF_XCOM_Hair_Style0" "Sarı" "TF_XCOM_Hair_Style1" "Kahverengi" "TF_XCOM_Pyro" "451. Bölge" "TF_XCOM_Pyro_Desc" "Eğer uzaylılar Badlands'i işgal ederse özel uzaylı güçleriyle hepimizin kafasını uzaylı kafalarına çevirirlerse Pyro'nun sahip olacağı kafa şeklinin bilimsel öngörümü bu. Benzer şekilde TF takımının diğer üyelerine de uyarlamaya çalıştık ama Heavy'ninkini tamamladıktan sonra ağlamayı ve kusmayı kesemediğimiz için diğerlerini yapamadık." "TF_XCOM_Pin" "Uyanık Rozeti" // ADD THE "TF_XCOM_Pin_Desc" "Bu rozet senin uzaylıların varlığından emin olmasan da en azından içinde ufak bir şüphe barındırdığın anlamına geliyor. Bazı fuarlara katıldın, mal mal gökyüzüne baktın, Signs filmini birden fazla kez izledin. Eğer uzaylılar kendini gösterecek olursa diğerlerine bu rozeti gururla gösterebilir, bunun bir gün olabileceğini her zaman öngördüğünü zırvalayabilirsin." "TF_Robot_Sandvich" "Robo-Sandviç" // ADD THE "TF_Robot_Sandvich_Desc" "Robotlar sadece yağ akıtmaz. Ayrıca insan yemeğini temsil eden metal şeyler akıtırlar. Sebep? Eğer o kadar çok biliyorsan neden sen cevap vermiyorsun? Bunun bir metal sandviç olması akla gelen her şeyden daha mantıklı. Eğer yağı bu kadar çok seviyorsan git de olaylı şekilde boşandığın yağdan velayetini paylaştığın yağlı bir bebek sahibi ol." "TF_CompanionSquare_Badge" "EN İYİ ARKADAŞ YOLDAŞ KÜP ROZETİ" // ADD THE "TF_CompanionSquare_Badge_Desc" "Sen yaşlı ve deneyimli bir arkadaşsın. Kanının ve terinin kokusu sayısız battaniye kalesine sinmiş. Yüzlerce yastık savaşında onurunla mücadele etmişsin. Bu En İyi Arkadaş rozeti sana bir dost olmanın ne demek olduğunu hatırlatmaya devam edecek." "TF_ThreeA_Badge" "ÜÇLÜ ROZET" // ADD THE "TF_ThreeA_Badge_Desc" "\"A\" harfi müthiş bir harf. Onu o kadar çok seviyoruz ki rozetimize iliştirdik. Ve gaz maskeli adamın da yakışıklı olduğunu düşündük o yüzden onu da yanına ekledik. Korkmadan söyleyebiliriz, bayağı yakıştılar. İçimizdeki ses bir sonraki eşyanın...bir tür şapka olcağını söylüyor. Evet. Bu konuda gayet iyi hissediyoruz." "TF_COH2_Heavy" "Ağır Füze Silahı Uzman Kepi" // ADD THE "TF_COH2_Heavy_Desc" "Hiçbir zaman büyükbaban gibi dev bir savaşta çarpışmadın. Ama onda asla olmayacak bir şeye sahipsin: CESARET. Dur bir saniye. Onun sahip olduğu buydu. Sendeki ise bu şapka." "TF_COH2_Medic" "Savaş Doktorunun Harp Kepi" // ADD THE "TF_COH2_Medic_Desc" "Hiçbir zaman büyükbaban gibi dev bir savaşta çarpışmadın. Ama onda asla olmayacak bir şeye sahipsin: CESARET. Dur bir saniye. Onun sahip olduğu buydu. Sendeki ise bu şapka." "TF_COH2_Badge" "Kahraman Yoldaş Rozeti" // ADD THE "TF_COH2_Badge_Desc" "Bu rozet kahramanlar birliğinde (company of heroes) yer aldığını belgeliyor. Kahraman OLDUĞUNU değil tabii ki. Sadece onları tanıdığını ve onlarla takıldığını işte." "TF_COH2_Badge_Style1" "Rus" "TF_COH2_Badge_Style2" "Alman" "TF_Dishonored_Badge" "Balina Kemiği Cazibesi" // ADD THE "TF_Dishonored_Badge_Desc" "Dunwall'un en iyi balina kemiklerinden yapılmış olan bu muskanın, iskelet parçalarından yapılmış olan diğer mücevherlerine göre on kat daha fazla şans getireceği garanti ediliyor. Piyango bileti alırken taktığın o sinir bozucu tavşan ayağı kolyesine, yarasa kanatlarına ve buruşuk ellere veda et." "TF_Dishonored_Mask" "Moralsiz Fiber Maske" // ADD THE "TF_Dishonored_Mask_Desc" "Bu dolandırıcı maskesi kitaptaki en eski numarayı uygulamak için mükemmel: insanları senin yeni diş tedavisi olmuş, şanssız, onursuz bir robot olduğuna inandırıp borç para almak. Ayrıca göze iliştirilmiş bir tabancası var, yani eğer üçkağıt işe yaramazsa onları soyabilirsin." "TF_TW_Cape" "İskoçya Kralının Pelerini" // ADD THE "TF_TW_Cape_Desc" "Pelerinler sadece en fazla prestije sahip olan kişilerce giyilirler. Krallar. Drakula. Kendini sihirbaz sanan ergenler. Şimdi bu İskoçya Kralının Pelerini ile onların arasına katılabilirsin. Gururla giy ve o veletleri gururlandır." "TF_TW_Mask" "Menpo" // ADD THE "TF_TW_Mask_Desc" "Samuray dünyasının heyecanına ortak ol! Hızlı ve öfkeli konuş! Sakal bırak! Belki bir başka samurayı öldürür ve özür dilersen karısından bir randevu koparabilirsin! Olanaklar sınırsız!" "TF_TW_Mask_Style1" "Yuurei" "TF_TW_Mask_Style2" "Obake" "TF_TW_Mask_Style3" "Youkai" "TF_TW_Mask_Style4" "Azukiarai" "TF_TW_Mane" "K-9 Yelesi" // ADD THE "TF_TW_Mane_Desc" "K-9 Yelesi zorlu sosyal durumlar için mükemmel bir seçim. İnsanlar ya seninle sadece şapka hakkında konuşmak isteyecekler, ki bu durumda boynunu sarmakta olan kurdeşenden dolayı tamamen dikkatleri dağılacak, ya da seni tamamen görmezden gelecekler. Her iki durumda da kazançlısın!" "TF_TW_Sniper_Hat" "Sniper'ın Silindir Asker Şapkası" // ADD THE "TF_TW_Sniper_Hat_Desc" "Bu şapka gölgelerde gizlenmeyi ve sonra birden gölgelerden fırlayıp bir resmî geçide önderlik etmeyi seven bir suikastçi için mükemmel." "TF_TW_Medic_Coat" "Züppe Fizikçi" // ADD THE "TF_TW_Medic_Coat_Desc" "İster hastalık hayaletlerinin çıkması için kafatasında delik açıyor ol, ister fazla sayıda sülük yapıştırdığından dolayı kan kaybından bayılmış olan hastalarının garip görünümlü uzuvlarını kesiyor ol, bu zarif yakalı gömlek ve ceket, hastalarını 18. yüzyılın delicesine tehlikeli tedavi yöntemleri için doğru doktora geldikleri konusunda ikna edecek." "TF_TW_Medic_Coat_Style1" "Fular" "TF_TW_Medic_Coat_Style2" "Apolet" "TF_TW_Spy_Coat" "Seçkin Suçlu" // ADD THE "TF_TW_Spy_Coat_Desc" "Bu ceket seni aristokrat bir ajan olarak gösterme işini o kadar iyi başarıyor ki başka hiçbir şey giymene gerek kalmıyor. Görkemli bir galaya üzerindeki ceket haricinde çırılçıplak katıldığında dönüp sana bakan kafalara dikkat et. Çok kıskançlar. Peki ya polisi arayan herife ne demeli? O da mı kıskanç? Elbette öyle." "TF_TW_Spy_Coat_Style1" "Fular" "TF_TW_Spy_Coat_Style2" "Apolet" "TF_TW_Staff" "Özgürlük Asası" // ADD THE "TF_TW_Staff_Desc" "Amerika yaklaşık on bin yıl önce keşfedildiğinden beri kartal özgürlüğün simgesi oldu. İnsanlara özgürlüğü ne kadar çok sevdiğini bir sopaya geçirilmiş altın kartal ile duygusuzca kafalarına vurarak göster, tıpkı Kofi Annan gibi." "TF_tw_demobot_armor" "Demobot Zırhı" "TF_tw_demobot_helmet" "Demobot Miğferi" "TF_tw_engineerbot_armor" "Engineerbot Zırhı" "TF_tw_engineerbot_helmet" "Engineerbot Miğferi" "TF_tw_heavybot_armor" "Heavybot Zırhı" "TF_tw_heavybot_helmet" "Heavybot Miğferi" "TF_tw_medibot_chariot" "Medicbot Atlısı" "TF_tw_medibot_hat" "Medicbot Şapkası" "TF_tw_pyrobot_armor" "Pyrobot Zırhı" "TF_tw_pyrobot_helmet" "Pyrobot Miğferi" "TF_tw_scoutbot_armor" "Scoutbot Zırhı" "TF_tw_scoutbot_hat" "Scoutbot Şapkası" "TF_tw_sniperbot_armor" "Sniperbot Zırhı" "TF_tw_sniperbot_helmet" "Sniperbot Miğferi" "TF_tw_soldierbot_armor" "Soldierbot Zırhı" "TF_tw_soldierbot_helmet" "Soldierbot Miğferi" "TF_tw_spybot_armor" "Spybot Zırhı" "TF_tw_spybot_hood" "Spybot Kukuletası" "TF_tw_sentrybuster" "Taretpatlatan" "TF_HatAndHeadphones_Style" "Şapka ve Kulaklık" "TF_NoHat_NoHeadphones_Style" "Şapka ve Kulaklık Yok" "TF_NoHat_Style" "Şapkasız" "TF_Scout_Hat_1" "Vurucunun Kaskı" "TF_Scout_Hat_1_Desc" "Bu kırmızı plastik parçasını taktıktan sonra düşmanlarının kafalarını kırıyor olacaksın!" "TF_Sniper_Hat_1" "Av Ödülü" "TF_Sniper_Hat_1_Desc" "Ölü bir timsahın dişini bir ahmak bile kopartabilir.\nGerçek erkekler canlısından kopartır." "TF_Soldier_Hat_1" "Soldier'ın Zulası" "TF_Soldier_Hat_1_Desc" "Bu şapka hiçbir şekilde veya koşulda kumar oynamayı veya sigara içmeyi desteklemez." "TF_Demo_Hat_1" "Demoman'in Afrosu" //"TF_Demo_Hat_1_Desc" "Demoman's Fro Description" "TF_Medic_Hat_1" "Prusya Ordu Tolgası" "TF_Medic_Hat_1_Desc" "Başka bir savaştan getirilen bir yadigar.\nDüşmanın bunu anlayacaktır." "TF_Pyro_Hat_1" "Pyro'nun Beresi" //"TF_Pyro_Hat_1_Desc" "Pyro's Beanie Description" "TF_Heavy_Hat_1" "Amerikan Futbolu Kaskı" //"TF_Heavy_Hat_1_Desc" "Football Helmet Description" "TF_Engineer_Hat_1" "Madencilik Kaskı" "TF_Engineer_Hat_1_Desc" "Parlak fikirleri olan Mühendisler için." "TF_Spy_Hat_1" "Şık Fötr Şapka" "TF_Spy_Hat_1_Desc" "Bu pürüzsüz, yumuşak ve ipek astarlı parça, amatör casusu bile yetenekli bir suikastçiye dönüştürebilir." "TF_Engineer_Cowboy_Hat" "Teksas Kovboyu" "TF_Engineer_Cowboy_Hat_Desc" "Sıradan bir kovboy şapkası gibi görünse de, bu mühendislik harikası şapka, 2. seviye bir taretten daha fazla hareketli parça içerir." "TF_Engineer_Train_Hat" "Engineer'ın Kepi" //"TF_Engineer_Train_Hat_Desc" "Engineer's Cap Description" "TF_Heavy_Ushanka_Hat" "Subay Kalpağı" "TF_Heavy_Ushanka_Hat_Desc" "Bu şapka ayının ellerindendir.\nO ayının ölümü de çıplak ellerimdendir." "TF_Heavy_Stocking_cap" "Sert Çocuğun Beresi" "TF_Heavy_Stocking_cap_Desc" "Buralardaki en babayiğit adam sen olduğun için emin ol kimse moda anlayışınla dalga geçemeyecektir." "TF_Soldier_Pot_Hat" "Paslanmaz Tencere" "TF_Soldier_Pot_Hat_Desc" "Kafatasını mermilerden ve şarapnelden korur.\nAyrıca çorba ısıtır." "TF_Soldier_Viking_Hat" "Zorbanın Miğferi" "TF_Soldier_Viking_Hat_Desc" "Kıçına tekmeyi öyle bir bastım ki zamanda geriye gidip benim için bu VİKİNG ŞAPKASInı getirdi." "TF_Demo_Scott_Hat" "Glengarry Bonesi" //"TF_Demo_Scott_Hat_Desc" "Glengarry Bonnet Description" "TF_Medic_Tyrolean_Hat" "Klasik Tirol" //"TF_Medic_Tyrolean_Hat_Desc" "Vintage Tyrolean Description" "TF_Pyro_Chicken_Hat" "Acınası Plastik Eldiven" "TF_Pyro_Chicken_Hat_Desc" "Alev alev yanmaya başladıklarında insanların sana ne kadar saygı duyduğunun pek bir önemi kalmaz." "TF_Spy_Camera_Beard" "Kamera Sakal" "TF_Spy_Camera_Beard_Desc" "Bu çok gizli belgeyi sakalımla okumamın sakıncası yok değil mi?" "TF_Medic_Mirror_Hat" "Otolaringolojist Aynası" "TF_Medic_Mirror_Hat_Desc" "Nasıl telaffuz edilir biz de bilmiyoruz." "TF_Pyro_Fireman_Helmet" "İtfaiyeci Kaskı" //"TF_Pyro_Fireman_Helmet_Desc" "Brigade Helm Description" "TF_Scout_Bonk_Helmet" "Bonk Kaskı" "TF_Scout_Bonk_Helmet_Desc" "Bir seferde tek radyoaktif içeceğin yeterli olmadığı zamanlar için." "TF_Scout_Newsboy_Cap" "Gazeteci Çocuk Kasketi" "TF_Scout_Newsboy_Cap_Desc" "Yazıyor! Yazıyor! Sen gebermişsin arkadaşım!" "TF_Spy_Derby_Hat" "Arkacının Melon Şapkası" "TF_Spy_Derby_Hat_Desc" "Başının biraz daha uzun ama tepesinin aynı\nyuvarlaklıkta olmasını istediğin zamanlar için." "TF_Sniper_Straw_Hat" "Profesyonelin Hasır Şapkası" "TF_Sniper_Straw_Hat_Desc" "Tanıştığınız herkesi öldürürken giymek için verimli ve kibar bir şapka." "TF_Sniper_Jarate_Headband" "Ustanın Sarı Kuşağı" "TF_Sniper_Jarate_Headband_Desc" "Bir zamanlar beyaz olmasına rağmen çok sıkı eğitimlerde çekilen cefalarla sararmış olan bu bandanayı sadece Kavate ustaları takabilir." "TF_Hatless_Scout" "Beyzbolcu Bill'in Cilası" "TF_Hatless_Scout_Desc" "Süratin bir Scout'ın en iyi dostu olduğunu herkes bilir. Ses duvarını aşabilmek varken, neden iri şapkalar ile kendini ağırlaştırasın ki?" "TF_Hatless_Sniper" "Ritzy Rick'in Saç Düzleştiricisi" "TF_Hatless_Sniper_Desc" "Kurşunu yakındı.\nŞapkamı kaybettim.\nBenim kurşunum daha yakındı.\nKafasını kaybetti." "TF_Hatless_Engineer" "Teksaslı Sıskanın Parlak Keli" "TF_Hatless_Engineer_Desc" "Bazen ihtiyacın olan şey biraz daha az şapkadır." "TF_Demo_Top_Hat" "İskoçyalının Silindir Şapkası" //"TF_Demo_Top_Hat_Desc" "Scotsman's Stove Pipe Description" "TF_HonestyHalo" "Hilekarın Matemi" "TF_HonestyHalo_Desc" "Bazıları bir şapka elde etmek için sınırlarını unutsa da, sen kafa dekorasyonu arayışında azimli ve dürüst davrandın. Bu nedenle ödüllendirildin." "TF_HonestyHalo_Style0" "Şapka Yok" "TF_HonestyHalo_Style1" "Şapka" "TF_Halloween_Hat" "Hafif Derecede Rahatsız Edici Cadılar Bayramı Maskesi" "TF_Halloween_Hat_Desc" "Kahverengi kağıt hiç bu kadar hafif rahatsız edici görünmemişti." "TF_Halloween_Head" "Horseless Headless Horsemann'ın Kafası" "TF_Halloween_Head_Desc" "Ona başından beri sahipti..." "TF_Domination_Hat_Ghastlier" "Daha Korkunç Kambur Şapka" "TF_Domination_Hat_Ghastlier_Desc" "Daha da korkunç." "TF_Domination_Hat_Ghastly" "Korkunç Kambur Şapka" "TF_Domination_Hat_Ghastly_Desc" "Yaşlı bir bayanın zarifliği ile kafaya yapan küf ve mezar tozunun karışımı." "TF_Domination_Hat_Ghastlierest" "En Korkunç Kambur Şapka" "TF_Domination_Hat_Ghastlierest_Desc" "Çok çok daha korkunç." "TF_L4DHat" "Bill'in Şapkası" "TF_L4DHat_Desc" "Left 4 You." "TF_Domination_Hat_Ghostly" "Hayaletli Kambur Şapka" "TF_Domination_Hat_Ghostly_Desc" "Herhangi bir başarım Kambur Şapka'sı giyen birine hükmederek Hayaletli Kambur Şapka kazan ve Cadılar Bayramı güncellemesi eşyası kazananlar kervanına katıl." "TF_PropagandaContest_FirstPlace" "J.Axer'ın Şık Şapkası" "TF_PropagandaContest_FirstPlace_Desc" "Propaganda Yarışması Birincisi" "TF_PropagandaContest_SecondPlace" "Amber'ın Delilik Derecesinde Radikal Şapkası" "TF_PropagandaContest_SecondPlace_Desc" "Propaganda Yarışması İkincisi" "TF_PropagandaContest_ThirdPlace" "Sam Amca" "TF_PropagandaContest_ThirdPlace_Desc" "Propaganda Yarışması Üçüncüsü" "TF_ToweringPillar_Hat" "Yüce Şapkalar Sütunu" "TF_ToweringPillar_Hat_Desc" "A-ha-ha! FAKİR ve İRLANDALI olduğunuz kadar KÜSTAHSINIZ da!. Heybetli ŞAPKA KULEME bakın ve ağlayın." "TF_NobleAmassment_Hat" "Soylu Şapka Yığını" "TF_NobleAmassment_Hat_Desc" "Kendi şapkasının dahi şapka takmayı hak ettiğine inanan bir beyefendi için." "TF_ModestPile_Hat" "Mütevazı Şapka Yığını" "TF_ModestPile_Hat_Desc" "Çünkü bu olmadan bir beyefendi olunmaz." "TF_OSXItem" "Kulaklıklar" "TF_OSXItem_Desc" "OSX Temsilcisi!" "TF_LinuxItem" "Smokin" "TF_LinuxItem_Desc" "Linux Temsilcisi!" "TF_LinuxItem_Style0" "Normal" "TF_LinuxItem_Style1" "Demoman" "TF_LinuxItem_Style2" "Pyro" "TF_MedicMask" "Hekimin Muayene Maskesi" "TF_MedicMask_Desc" "Ellerinizi dezenfekte edin... işler karışmak üzere..." "TF_HeavyHair" "Hound Dog" "TF_HeavyHair_Desc" "Rakipleriniz yeni saç şeklinizi görünce beyinlerinden vurulmuşa dönecekler." "TF_SoldierSashimono" "Fatih" "TF_SoldierSashimono_Desc" "Verilen hasarın bir kısmını sağlık olarak geri döndüren\nbölgesel bir hız artışı sağlar.\nÖfke hasarla birlikte artar." "TF_Gunbai" "Harp Müptelası" "TF_Gunbai_Desc" "Gravel Pit'in kanatları\nScout'un yelpazesiyle geliyor!\nSeni ölmen için lanetliyor" "TF_Kunai" "İşbirlikçinin Kunaisi" "TF_Kunai_Desc" "Düşük bir sağlıkla başla\nBirini bu bıçakla öldür\nOnların sağlıklarını çal" "TF_SpyOniMask" "Acımasız" "TF_SpyOniMask_Desc" "Fransız tiryaki\nGölgelerde saklanır ve arkanızdan vurur\nMaskesi kan dondurur" "TF_MedicGeishaHair" "Geyşa Oğlan" "TF_MedicGeishaHair_Desc" "Kurbağa havuza zıplar\nNilüfer çiçekleri dünyaya düşer\nMedic'in kız gibi saçları var" "TF_HeavyTopknot" "Sumo Düğümü" "TF_HeavyTopknot_Desc" "Mızıkçılar saklanır\nŞişman adamın ortaya çıkışıyla\nBerbat bir saç tarzıyla" "TF_SoldierKatana" "Yarım Zatoichi" "TF_SoldierKatana_Desc" "Soldier'lar ve Demo'lar\nKatanalar ile düello yaparlar\nTek vuruşluk ölüm için" "TF_DemoKabuto" "Samur-Ay" "TF_DemoKabuto_Desc" "Tek gözlü İskoç ayyaş\nMiğferiyle savaş selamı verir\nSızar ve savaşı kaçırır" "TF_DemomanHallmark" "Jigolonun Ayar Damgası" //"TF_DemomanHallmark_Desc" "Hustler's Hallmark Description" "TF_SpyNobleHair" "Yargıcın Peruğu" "TF_SpyNobleHair_Desc" "Adalet kördür derler, bahsetmedikleri şey ise adaletin ayrıca görünmez olduğu ve adaletten ziyade cinayet ile ilgilendiğidir." "TF_EngineerWeldingMask" "Kaynak Maskesi" "TF_EngineerWeldingMask_Desc" "UV ışınları gözünüzden zararsızca yansırken güneş ile dalga geçin." "TF_ScoutBeanie" "Baş Belasının Rapçi Beresi" "TF_ScoutBeanie_Desc" "Doğruca kontrol noktasından uzağa." "TF_PyroBrainSucker" "Triboniophorus Tyrannus" "TF_PyroBrainSucker_Desc" "En azından hala bir şeyleri yakmanı söylüyor." "TF_SoldierSamurai" "Katilin Samuray Tolgası" "TF_SoldierSamurai_Desc" "Savaş için bir haiku.\nDüşmanını yenmek için.\nKroketini onurlandırmak için." "TF_SniperPithHelmet" "Avcının Safari Şapkası" "TF_SniperPithHelmet_Desc" "Taşrayı ve insanların kafasının içini incelemek için mükemmel." "TF_TTG_MaxsHat" "Max'in Kopuk Kafası" "TF_ScoutWhoopee" "Şamata Kepi" "TF_ScoutWhoopee_Desc" "Zeki gençlere göre modanın zirvesinin tam olarak bu olduğunu anlamamak için aptal olman lazım." "TF_Worms_Gear" "Solucan Kaşları" "TF_PyroMonocle" "Bıyıklı Beyefendi" "TF_PyroMonocle_Desc" "En seçkin alev yavaşlatıcı sakal yangınların zeki centilmenleri için hazır." "TF_MedicGoggles" "Bilimsel Gözlük" "TF_MedicGoggles_Desc" "Hiçbir şey" "TF_EngineerEarmuffs" "Güvenli ve Neşeli" "TF_EngineerEarmuffs_Desc" "Etrafta silah sesleri ve bağırışlar varken bir cesedin rotasyonel hareketinden momentum vektörüne uygulanan toplam dış torku hesaplamak zorlaşıyor. Güvenli ve Neşeli'nin sessizliği ile daha iyi ve daha güvenli bir makine kur!" "TF_DemomanTricorne" "Akşamcının Köşeli Şapkası" "TF_DemomanTricorne_Desc" "Üç keskin köşe, bir keskin şapka demektir.\nGözünü çıkarayım deme." "TF_DemomanPirate" "Çerçeveli Yağmur Başlığı" "TF_DemomanPirate_Desc" "Çünkü 'ARR!' daki aliterasyon\ngibi bir aliterasyon yok!" "TF_SpyBeret" "Fransız Beresi" "TF_SpyBeret_Desc" "Çünkü gerçek casusluk bir sanattır." "TF_SniperFishingHat" "Herifin Balıkçı Şapkası" "TF_SniperFishingHat_Desc" "Keskin Nişancılığa Gittim, Döneceğim." "TF_PyroHelm" "Klasik Viktoryalı İtfaiyeci Kaskı" "TF_PyroHelm_Desc" "Pyro bunu alevini söndürmeye çalışırken telef olan onlarca itfaiyecinin anısına giyiyor." "TF_SoldierDrillHat" "Çavuşun Tatbikat Şapkası" "TF_SoldierDrillHat_Desc" "Kendi kendine söylenirken boğuk sesinle bağırmak istemediğinde bu küfür dolu şapka oldukça işe yarar." "TF_MedicGatsby" "Beyefendi Kasketi" "TF_MedicGatsby_Desc" "Diğer şapkalar kadar süslü olmasa da, kasketin kendine has bir terzilik zerafeti var. Arkadaşlarınla bir tur golf oynuyor olsan da, kaliteli bir kemik testeresi ile seçici olmayan operasyonlar yapıyor olsan da, mütevazı ve sade çekiciliğiyle herkesi etkiler." "TF_HeavyDorag" "Ağır Görev Paçavrası" "TF_HeavyDorag_Desc" "Bu bandanayı 12 saniye boyunca takmak tam 400.000$'a mal olur." "TF_Parasite_Hat" "Alien Swarm Paraziti" "TF_Parasite_Hat_Desc" "Başka bir yerde, başka bir zamanda bu küçük sevimli şey insanlığın felâketiydi. Şimdiyse kafana binip güneşten korunmanı sağlamakta kararlı." "TF_TheAttendant" "Görevli" // ADD THE "TF_TheMilkman" "Sütçü" // ADD THE "TF_TheFamiliarFez" "Tanıdık Fes" "TF_TheGrenadiersSoftcap" "Bombacının Kepi" "TF_Unique_Achievement_SoldierBuff_Desc" "Yakınındaki takım arkadaşlarına mini kritik\nvuruş gücü vererek saldırı desteği sağlar.\nÖfke, verilen hasar ile artar." "TF_TheBattalionsBackup_Desc" "Takım arkadaşlarını kritik vuruşlardan koruyan\ndefansif bir destek sağlar\nve taretlerden alınan hasarı %50,\n diğer tüm hasarları da %35 azaltır.\nÖfke hasar alındıkça artar." "TF_OlSnaggletooth" "Büyük ve Çürük Diş" "TF_TheShortstop_Desc" "4 mermili şarjör tutar ve bir kerede, tüm şarjörü yeniden doldurur.\nAlternatif Atışı birilerine ulaşmak ve itmek için kullan!\n\nMann Co.'nun sert tutumlu hareket\nbozucu kişisel savunma için son ürünü." "TF_TheHolyMackerel_Desc" "Bir balıktan dayak yemek utanç verici olmalı." "TF_MadMilk_Desc" "Oyuncular, üzerine süt dökülmüş düşmana\nverdikleri hasarın %60'ını sağlık olarak alırlar.\nAyrıca yangın söndürme için kullanışlı." "TF_Weapon_RocketLauncher_Jump_Desc" "Roket zıplayışının inceliklerini öğretmek için\ntasarlanmış hasar vermeyen özel bir roketatar. \nBu silah SIFIR hasar veriyor." "TF_Weapon_StickyBomb_Jump_Desc" "Yapışkan zıplamasının püf noktalarını ve değişik çeşitlerini öğrenmek için hasar vermeyen özel yapışkan bomba silahı." "TF_Wrangler_Desc" "Taretini elle kontrol et.\nKontrol edilen taret, hasarı ve\ntamirleri %66 oranında azaltan bir zırh kazanır.\nTaretin kontrolü bırakıldığında 3 saniyeliğine devre dışı kalır." "TF_ScoutBombingRun" "Bombardıman Uçuşu" "TF_ScoutBombingRun_Desc" "Ölüm tepenize yağacak!" "TF_SoldierShako" "Cesur Shako" "TF_SoldierShako_Desc" "Viktorya dönemi askeri\nmodasının büyük başarısı." "TF_SoldierRomanHelmet" "Lejyonerin Miğferi" "TF_SoldierRomanHelmet_Desc" "Galya İmparatorluk Dönemine\nait antik bir parça." "TF_PyroFiestaSombrero" "Guadalajara Hatırası" "TF_PyroFiestaSombrero_Desc" "Bu şapka her ortama tat katar." "TF_PyroPlunger" "Yağamın Sapı" "TF_PyroPlunger_Desc" "Her türlü tıkanıklığı giderir." "TF_DemoInquisitor" "Ayyaşın Antikası" "TF_DemoInquisitor_Desc" "Bir taretin yaşama hakkı yoktur." "TF_HeavyUmbrella" "Şert Karşılık" "TF_HeavyUmbrella_Desc" "Etrafta Kavate varken asla\nyeteri kadar dikkatli olamazsın." "TF_DemoStuntHelmet" "Ayık Dublör" "TF_DemoStuntHelmet_Desc" "Yapışkan bombalarla zıplayanların en iyi arkadaşı." "TF_Seuss" "Doktorun Şık Şapkası" "TF_PyroBeanie" "Uykucunun Tembelliği" "TF_PyroBeanie_Desc" "Scoutları yakmakla geçen uzun bir günün ardından iyi gider." "TF_HeavyPugilistProtector" "Boksörün Kaskı" "TF_SoldierChiefRocketeer" "Reisin Düellosu" "TF_WikiCap" "Wiki Kepi" "TF_WikiCap_Desc" "Resmî TF2 Wiki sayfasına önemli katkılarda bulunanlara verilir.\nhttps://wiki.teamfortress.com/" "TF_MannCoCap" "Mann Co. Kepi" "TF_MannCoOnlineCap" "Mann Co. Online Kepi" "TF_UnusualCap" "Olağandışı Şapka" "TF_Polycount_Pin" "Polycount Broşu" "TF_Polycount_Pin_Desc" "Polycount yarışmasına katılanlar için." "TF_EllisHat" "Ellis'in Kepi" //"TF_EllisHat_Desc" "" "TF_FlippedTrilby" "Ters Fötr Şapka" "TF_GermanGonzila" "Alman Gonzila'sı" "TF_BuckaroosHat" "Buckaroo Şapkası" "TF_MadameDixie" "Madam Dixie" "TF_DetectiveNoir" "Kara Dedektif" "TF_CoupeDisaster" "Berbat Peruk" "TF_PartyPhantom" "Hayalet Parti" "TF_ColoredLights" "Endüstriyel Şenlendirici" "TF_ExquisiteRack" "Latif Boynuzlar" "TF_DefiantSpartan" "Asi Spartalı" "TF_FestiveTree" "Oldukça Keyifli Bir Ağaç" "TF_TavishCrown" "Prens Tavish'in Tacı" "TF_HelpedNewUserHat" "Profesör Speks" "TF_HelpedNewUserHat_Desc" "Öğretmenine bir anlayış hediyesi ver. Ataç ve lastik bant dahildir." "TF_Crocleather_Slouch" "Timsah Derili Aylak" "TF_Crocleather_Slouch_Desc" "Avustralya'nın tek doğal kaynağından üretildi." "TF_Homefront_Blindfold" "Kahramanın Göz Bandı" "TF_CharityHat_A" "Yardımseverin Hachimakisi" "TF_CharityHat_B" "Hayırseverin Kanmurisi" "TF_CharityHat_C" "Bağışlayıcı Hükümdar" "TF_CharityHat_Desc" "Japon afet yardımı destekçisi" "TF_MagnificentMongolian" "Muhteşem Moğol" "TF_LarrikinRobin" "Bitirim Robin" "TF_BlightedBeak" "Boş Gaga" "TF_KF_Pyro_Mask" "Foster'ın Sahte Yüzü" "TF_KF_Pyro_Tie" "Banker'in Atkısı" "TF_PyromancersMask" "Ateş Uzmanının Maskesi" "TF_PrancersPride" "Prancer'ın Gururu" "TF_Hwn_DemoHat" "Kurt Yelesi" // ADD THE "TF_Hwn_DemoMisc1" "İskoç Hırıltısı" // ADD THE "TF_Hwn_DemoMisc2" "Sarhoş Pençeler" // ADD THE "TF_Hwn_ScoutHat" "Ucuz Sargı" // ADD THE "TF_Hwn_ScoutMisc1" "B-ankh!" "TF_Hwn_ScoutMisc2" "Futankamon" // ADD THE "TF_Hwn_PyroHat" "Alevli Boğa" // ADD THE "TF_Hwn_PyroMisc1" "Sürülmüş Melek" // ADD THE "TF_Hwn_PyroMisc2" "Mahzenden bir Kuyruk" "TF_Hwn_MedicHat" "Einstein" // ADD THE "TF_Hwn_MedicMisc1" "Dr. Gözlüklübıyık" "TF_Hwn_MedicMisc2" "Zümrüt Kavate" // ADD THE "TF_Hwn_SoldierHat" "Aptal Kutusu" // ADD THE "TF_Hwn_SoldierMisc1" "Çelik Borular" // ADD THE "TF_Hwn_SoldierMisc2" "Pabuç Bütçesi" // ADD THE "TF_Hwn_SpyHat" "Gizli Surat" // ADD THE "TF_Hwn_SpyMisc1" "Griffin'in Gözlüğü" "TF_Hwn_SpyMisc2" "Dokunulmaz Atkı" // ADD THE "TF_Hwn_HeavyHat" "Konserve Açacağo" // ADD THE "TF_Hwn_HeavyMisc1" "Sovyet Dikişi" // ADD THE "TF_Hwn_HeavyMisc2" "Çelik Parmaklı Eziciler" // ADD THE "TF_Hwn_SniperHat" "Kutsal Avcı" // ADD THE "TF_Hwn_SniperMisc1" "Gümüş Kurşunlar" "TF_Hwn_SniperMisc2" "Sarımsaklı Kazıklar" "TF_Hwn_EngineerHat" "Vızıltılı Katil" // ADD THE "TF_Hwn_EngineerMisc1" "Cephenin Yılmaz Sinekoğlanı" // ADD THE "TF_Hwn_EngineerMisc2" "Böcekayak Efsanesi" // ADD THE "TF_Hwn_PyroGasmask" "Son Nefes" // ADD THE "TF_UnarmedCombat" "Silahsız Dövüş" "TF_UnarmedCombat_Desc" "Spy'ın bir kolunu ödünç vermesi ne kadar nazik bir hareket..." "TF_Ghost_Aspect" "Hayalet Silüeti" "TF_VoodooPin" "Wanga Dikeni" // ADD THE "TF_InfernalImpaler" "Kazıklı Şeytan" // ADD THE "TF_Nabler" "Nabler" // ADD THE "TF_BigChief" "Büyük Şef" // ADD THE "TF_CaponesCapper" "Capo'nun Kepi" "TF_CaponesCapper_Desc" "Bu enerjik numara her türden suç işlemene yardımcı olacak. Moda suçu hariç." "TF_BerlinersBucketHelm" "Berlinli'nin Kova Kaskı" "TF_ScotchBonnet" "İskoç Bonesi" "TF_CameraHelm" "Ön Safların Yılmaz Kayıtçısı" "TF_CameraHelm_Desc" "Yazan da benim, yöneten de, oynayan da." "TF_LargeLuchadore" "Dev Güreşçi" "TF_LargeLuchadore_Desc" "Güreş şovu gerçek ve şimdi bunu kanıtlayabilirsin." "TF_EngineerTopHat" "Vahşi Batı" "TF_EngineerTopHat_Desc" "Eski Batı böyle kalite görmedi." "TF_Cadavers_Cranium" "Kadavra'nın Kafatası" //"TF_Cadavers_Cranium_Desc" "" "TF_Horrific_Headsplitter" "Korkunç Kafayaran" "TF_Horrific_Headsplitter_Desc" "Böyle müthiş bir başlığı giyerken açık fikirli olmak en iyisi." "TF_Halloween_Skullcap" "Ürkütücü Kurukafa" "TF_Halloween_Skullcap_Desc" "Yaşayanlara karşı ölmeyen nefretinizi gösterin." "TF_Halloween_Voodoo" "Voodoo Juju" "TF_Halloween_Voodoo_Desc" "Sadece en kaliteli deri şapkalar dövmelere ve piercing'a sahiptir." "TF_TTG_PokerVisor" "Krupiye'nin Güneşliği" "TF_TTG_PokerVisor_Desc" "Sasha'ya blöf yapmayı deneme." "TF_TTG_Glasses" "Dangeresque, Sen De mi?" "TF_TTG_Glasses_Desc" "Elinde ne varsa, onunla büyük oyna." "TF_TTG_Badge" "Saldırı Lisansı" "TF_TTG_Badge_Desc" "Ve öldürme, kırma, dökme, ısırma. Oldukça geniş çaplı bir lisans." "TF_Halloween_Skullcap2011" "Ürkütücü Kurukafa 2011" // ADD THE "TF_Halloween_Skullcap2011_Desc" "Bu kurukafa temalı nefret şapkası ile yaşayanlara karşı tükenmeyen kinini tekrar ifade et." "TF_Halloween_Skullcap2011_Style1" "Titretici Kurukafa" // ADD THE "TF_Halloween_Skullcap2011_Style1_Desc" "Yaşayanlardan hoşlanmadığını göster." "TF_Halloween_Skullcap2011_Style2" "Dondurucu Kurukafa" // ADD THE "TF_Halloween_Skullcap2011_Style2_Desc" "Yaşayanlardan hazzetmediği göster." "TF_Halloween_Skullcap2011_Style3" "Delirtici Kurukafa" // ADD THE "TF_Halloween_Skullcap2011_Style3_Desc" "Yaşayanlara güvenmediğini göster." "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Hat" "MONOCULUS!" // ADD THE "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Hat_Desc" "Demo'nun en ciddi çocukluk kazasını onun kayıp gözünden esinlenerek yaratılmış bu ürkütücü maske ile kutla." "TF_Halloween_Seal_Mask" "Fok Maskesi" // ADD THE "TF_Halloween_Seal_Mask_Desc" "Bu tatlı maske ile monoton yakın dövüş saldırılarını çevresel nefret suçlarına dönüştür." "TF_Bombinomicon_Badge" "Bombinomicon" // ADD THE "TF_Bombinomicon_Badge_Desc" "'Eğer bu yıl deri cilt temalı bir rozet gözünüze takılırsa, SAKIN BU OLMASIN!' - Büyücü Merasmus" "TF_Halloween_MerasmusLoot_Hat" "Kurukafa Adası Anısı" // ADD THE "TF_Halloween_MerasmusLoot_Hat_Desc" "Bu dehşete düşürücü (masum) şapka, Hades Helezonu'nun derinliklerinde (Hades Helezonu girişinin yanında) kudretli (vasat) büyücü Merasmus tarafından bulundu." "TF_Doctors_Sack" "Doktorun Torbası" "TF_Doctors_Sack_Desc" "İyileştirme tutkun kabardığında kullanman için." "TF_Ol_Geezer" "Yaşlı Bunak" "TF_Ol_Geezer_Desc" "Arazimden defol!" "TF_DesertMarauder" "Çöl Eşkiyası" "TF_Charmers_Chapeau" "Büyücünün Şapkası" "TF_Charmers_Chapeau_Desc" "Bu gerçekten bir şapkadır. Yalnızca kılık değiştirmiş." "TF_FuriousFukaamigasa" "Öfkeli Fukaamigasa" "TF_FuriousFukaamigasa_Desc" "Farkında değilsin ama o çok öfkeli." "TF_Connoisseurs_Cap" "Gurmenin Kepi" "TF_Connoisseurs_Cap_Desc" "Bugünün teması için sen seçildin..." "TF_VillainsVeil" "Haydutun Maskesi" "TF_VillainsVeil_Desc" "İyi, kötü ve ölü." "TF_PocketMedic" "Cep Boy Medic" "TF_PocketMedic_Desc" "İyileştirdiğin miniği yanından ayırma." "TF_HonchosHeadgear" "Honcho'nun Şapkası" "TF_HonchosHeadgear_Desc" "Bu şapka üzerinde yazılı tüm anlama sahiptir.\n(Yasal Not: Bu şapkanın üzerine hiçbir şey yazılmamıştır.)" "TF_Reggaelator" "Raggalayıcı" "TF_Reggaelator_Desc" "En ufak şey bile yoluna girecek." "TF_GooglyGazer" "Yanıltıcı Göz" "TF_GooglyGazer_Desc" "Bir gözünü düşmanından ayırma\ndiğeri geri kalan her şeye bakar." "TF_Private_Eye" "Hafiye" "TF_Private_Eye_Desc" "Dikkatli hafiye tarzı için biçilmiş kaftan." "TF_SoreEyes" "Cam Gözler" "TF_SoreEyes_Desc" "Mizahi cam gözler." "TF_TeddyRoosebelt" "Teddy Roosebelt" "TF_TeddyRoosebelt_Desc" "Sevimli, peluş cep arkadaşı.\nAh, hatta kendi şapkası bile var!" "TF_ProfessorHair" "Profesörün Acayipliği" "TF_ProfessorHair_Desc" "Kimsenin kuantum mekaniğinden çakmadığını rahatlıkla söyleyebilirim. Kurşun mekaniği mi? Şey, o tamamen farklı bir şey." "TF_ProfessorHair_Style0" "Şapkasız" "TF_ProfessorHair_Style1" "Şapkalı" "TF_MountainCap" "Medic'in Dağcılık Takkesi" "TF_MountainCap_Desc" "Onun birimindekiler, kendisine 'Bavyera Kasabı' lakabını takmışlardır." "TF_BigCountry" "Yele" "TF_BigCountry_Desc" "Bu yakışıklı saç şeklini saklamak aptallık olabilirdi." "TF_BigCountry_Style0" "Nelson" "TF_BigCountry_Style1" "Brooks" "TF_GrimmHatte" "Grimm Şapkası" "TF_GrimmHatte_Desc" "Gözlerimi göremiyorsan senin için hiç de\niyi şeyler düşünmüyorum demektir." "TF_Resurrection_Associate_Pin" "Dirilişin Önlisans Rozeti" "TF_JumpersJeepcap" "Zıplayıcının Kepi" "TF_PotatoHat" "Aperture Laboratuvarı Kaskı" "TF_PotatoHat_Desc" "Elektrikli kişisel aydınlatma ve kafatası güvenliği teçhizatı.\n\nRESMÎ APERTURE TESİSLERİ DIŞINDA KULLANMAK İÇİN DEĞİLDİR" "TF_PotatoHatStyle_Classified" "[gizli]" "TF_PotatoHatStyle_Logo" "Aperture Logosu" "TF_TeamCaptain" "Takım Kaptanı" // ADD THE "TF_TeamCaptain_Desc" "Avukatlarımızın yorumu: 'EVET! EVET!'" "TF_HottiesHoodie" "Fıstığın Kapüşonu" "TF_HottiesHoodie_Desc" "Sahip olduklarını övünerek gösterirsin.\nSahip olamadıklarını bu farklı kapşonun altına sakla." "TF_TowerHardhat" "Düşük Sadakatli Uzun Dalga" // ADD THE "TF_TowerHardhat_Desc" "Sinyali durduramaz." "TF_LoyaltyReward" "Satın Alma Belgesi" "TF_LoyaltyReward_Desc" "Başka bir dönemden." "TF_SpiralSallet" "Helezonik Miğfer" // ADD THE "TF_SpiralSallet_Desc" "Az bilinen bir gerçek: satrançta atlar diğer taşların üzerinden roket zıplaması ile atlarlar." "TF_ScoutPrepShirt" "Kıvrak Zeka" // ADD THE "TF_ScoutPrepShirt_Desc" "Bu antika eğitim kıyafeti ile – bir kitap oku – ya da en azından okuyabilirmiş gibi görün. Kendi liginin B.M.O.C.'si (Büyük Memeli Onursal Cengaveri) ol!" "TF_CowboyBoots" "Teufort Diş Dökücü" // ADD THE "TF_CowboyBoots_Desc" "Bu çelik parmaklı itler Amerika'nın en önde gelenleri tarafından bir gerizekalının ağzına mükemmel şekilde oturtacak şekilde (bir rüzgar tüneli içerisinde) bilimsel olarak geliştirildi." "TF_MedicSmokingPipe" "Dokuz Pipo Problemi" // ADD THE "TF_MedicSmokingPipe_Desc" "Sen bu satırları okurken ben hem bir heavy'e über bastım, hem üssünü ele geçirdim, hem bir suçu çözdüm, hem de üç pipo tüttürdüm." "TF_PyroCandle" "Mumlu Yol Gösterici" // ADD THE "TF_PyroCandle_Desc" "Nihayet, hayatını rüzgarda titreyen bir mum gibi yaşa. (Rüzgar dahil değildir.)" "TF_ShootManyRobotsPack" "Hurda Paketi" // ADD THE "TF_ShootManyRobotsPack_Desc" "Neden tüm eğlenceden ön tarafın nasibini alsın ki? Paris'in ön gözde çöplüklerinden toplanan bu hurda paketiyle kaportanın üstüne bir kaporta daha ekle." "TF_CrimeCraftHelmet" "Kurma Kollu Libero" // ADD THE "TF_CrimeCraftHelmet_Desc" "Oyunu bitirin beyler. Biliyorsun, taktığın herhangi bir başlık kafanı korur – peki ya TAKMIYORSAN? Kurma Kollu Libero bu problemi kafatasına üç adet üç santimlik kalın çinko kaplı cıvatayı sokarak çözüyor. Favori rengini seçmiş olmaya dikkat et çünkü bununla birlikte GÖMÜLECEKSİN." "TF_EngineerChaps" "Teksas Pantolonu" // ADD THE "TF_EngineerChaps_Desc" "Pantolonlar... Teksas Tarzı! Bu ağsız deri tozluklar eğer pantolon giyiyorsan mükemmel. Yardımcı pantolon olarak kullanılmak için. Lütfen onları bacaklarından tek sorumlu kişi olarak işe alma." "TF_EngineerChaps_Style0" "Bronz" "TF_EngineerChaps_Style1" "Geceyarısı" "TF_HeavyBoxingTowel" "Atılamaz Havlu" // ADD THE "TF_HeavyBoxingTowel_Desc" "Onu güvenli ve iyi şekilde saklayarak, bakmadığın anlarda kaçamayacağı ve bir korkak gibi teslim olmayacağı şekilde, kazara bile olsa asla havlu atmadığından emin ol." "TF_SniperAppleArrow" "Meyve Avı" // ADD THE "TF_SniperAppleArrow_Desc" "Bu eğlenceli, her yaş kesimine hitap eden aktivite tarihi tekrar yaşatıyor! Tek ihtiyacın bir yay, bir ok, bir elma ve bir gerizekalı." "TF_SniperAppleArrow_Style0" "Ölümcül" "TF_SniperAppleArrow_Style1" "Tehlikeli" "TF_SniperAppleArrow_Style2" "Lezzetli" "TF_ScoutHeadband" "Yarışın Favorisi" // ADD THE "TF_ScoutHeadband_Desc" "Bu yadigar ter bandı kahramanlara adanmış özel bir hürmet simgesi – ve bu kelimeyi ciddi olarak vurguluyoruz – özellikle hayatlarını rüzgarda kalmış terli mumlar gibi yaşayan kahramanlara." "TF_ScoutHeadband_Style0" "Tarz" "TF_ScoutHeadband_Style1" "Berbat" "TF_SuperMNC_Pyro" "Üçgöz" // ADD THE "TF_SuperMNC_Pyro_Desc" "Daha iyi görebildiğini sanan düşmanlarını kandır! İşin numarası şu: Hiçbir şey görmeyeceksin aslında!" "TF_SuperMNC_Pyro_Style0" "Mat" "TF_SuperMNC_Pyro_Style1" "Parlak" "TF_SuperMNC_Sniper" "Flamingo Çocuk" // ADD THE "TF_SuperMNC_Sniper_Desc" "Bu parlak renkli kovboy şapkasını takabilecek kadar delikanlı mısın? Eğer değilsen diye, bu şapkayı takarken heyecan dolu yeni bir dünyaya gözlerini açması için bir yarım kurukafa ekledik." "TF_SpySpats" "Gizliliğin Gizli Tozlukları" // ADD THE "TF_SpySpats_Desc" "Tabii ki gölgelere karışmana yardımcı olacak ayakkabılar arayışındasın ama bu zarif dana derisi tozlukları ayağına geçirdikten sonra HERKESİN onları görmesini isteyeceksin." "TF_GRFS_1" "Telsizli Kask" // ADD THE "TF_GRFS_1_Desc" "Bu tamamen kozmetik savaş bölgesi farkındalık aksesuarı, en düşük erden en zirvedeki generaline kadar herkesi senin de bir orduda olduğunu sanmalarını sağlayacak." "TF_GRFS_2" "Telsizli Ulak" // ADD THE "TF_GRFS_2_Desc" "Bu tam görüngeli savaş gözlüğü uydulardan sinyalleri ışık hızında alıyor, ki bu da sinyallerin seni yakalayabilmesi için biraz yavaşlaman gerektiği anlamına geliyor." "TF_GRFS_3" "Telsizli İkiyüzlü" // ADD THE "TF_GRFS_3_Desc" "Bu savaş bölgesi farkındalık bandanası, hiçbir zaman varlıklarını unutmaman için savaş bilgilerini Wikipedia'dan indirip suratının ortasında gösterebilecek nanofiberlerden dikildi." "TF_QC_Badge" "Atomik Takdirname" // ADD THE "TF_QC_Badge_Desc" "Tüm o sıkıcı bilimsel işleri bir kenara bırak ve heyecan verici kısma atla: şahane ödüller! Bu prestijli kurdele mükemmellik alanındaki cesaretinin sertifikası." "TF_QC_Flasks" "Profesörün Ananası" // ADD THE "TF_QC_Flasks_Desc" "İçinde ne olduğunu bilmiyoruz ama onu bir ormanda sığ bir mezara gömülmüş paslanmış fıçılardan birinde bulduk; o yüzden şunda hemfikir olalım; muhtemelen bunu içtiğinde bazı süper kuvvetlere sahip olacaksın." "TF_QC_MedicGlove" "Quadwrangler" // ADD THE "TF_QC_MedicGlove_Desc" "Bu kuantum yakalı laboratuvar ceketi kalbinin ihtiyaç duymadığı kanı, kana ihtiyaç duyan silah kullanan eline pompalayan kullanışlı bir plastik boruya sahip." "TF_MedicClipboard" "Cerrahın El Çantası" // ADD THE "TF_MedicClipboard_Desc" "Bu minik tıbbi ekipman çantası iş üzerindeki bir doktor için mükemmel bir aksesuar. Hastalarını dışarıda, savaş alanının steril olmayan taze havasında iyileştir." "TF_DemoTreasureChest" "İçki Kasası" // ADD THE "TF_DemoTreasureChest_Desc" "Demo hazinesini göğsüne yakın taşır: Tam olarak diğer tarafında, arkasına bantlanmış olarak. Onun içinde para bulamazsın: Demo akıllı davranarak altına yatırım yapar, ki sonra onları yıllanmış içkiler almak için harcar, ki onları genellikle içer, ki bu yüzden onu kilitli tutar ve anahtarını saklar." "TF_DemoTreasureChest_Style0" "Klasik" "TF_DemoTreasureChest_Style1" "Ön" "TF_DemoTreasureChest_Style2" "Sağ Kalça" "TF_DemoTreasureChest_Style3" "Sol Kalça" "TF_Pet_Robro" "Kankabot 3000" // ADD THE "TF_Pet_Robro_Desc" "Kankabot 3000 sadece savaşta sırtını kollamakla yetinmez! Savaş alanında olsan da, şehir dışında olsan da, yatağında uyuyor veya tuvalette işiyor olsan da her zaman Kankabot'un arkadaşı olacaksın, ki kendisinin \"OFF\" tuşu yoktur ve kapatılamaz. Hatta Kankabot yaptığın her şeyi kaydeder, istesen de istemesen de. Bu Kankabot'a bizim eklediğimiz bir özellik bile değil—gizemli sebeplerden dolayı kendi kendine yaptığı bir şey." "TF_DemoBeardPipe" "Sakallı Bombacı" // ADD THE "TF_DemoBeardPipe_Desc" "Demo zaten Noel babaya çok benziyordu. Her ikisi de modern patlayıcılar hakkına engin bilgilere sahip, Judy Garland'dan nefret ediyorlar ve şimdi de her ikis birden bakımlı bir sakal ve kaliteli bir pipo sahibi." "TF_DemoBeardPipe_Style0" "Neyse Ne" "TF_DemoBeardPipe_Style1" "Resmî" "TF_EngineerPocketCat" "Cep Mırıldağı" // ADD THE "TF_EngineerPocketCat_Desc" "Az bilinen bir bilgi: kediler müthiş mühendislerdir. İnanmıyorsan bir tanesine rastladığında kendisine sor. Eğer miyavca bilmiyorsan bilgin olsun; \"miyav\"ın anlamı \"bu manivela g tipi putrellere basınç hasarı veriyor\". Ve muhtemelen bunu birçok defa tekrarlayacak." "TF_HeavyMustacheHat" "Sovyet Beyefendisi" // ADD THE "TF_HeavyMustacheHat_Style1" "Normal" "TF_HeavyMustacheHat_Style2" "Kamuflaj" "TF_HeavyMustacheHat_Desc" "Heavy düzenbaz bir adam ve ona denk olabilmek için her düzenbaz adamın güzel bir şapkaya ve bıyığa ihtiyacı vardır. Böylece insanlar birbirlerine heyecanla şunları fısıldayabilir: \"O bıyığı ne kadar sürede uzattı acaba?\" ve \"Sence o şapkanın altında ne saklıyor olabilir?\"" "TF_MedicGasMask" "Medi-Maske" "TF_MedicGasMask_Desc" "Zorlu bir deney olarak Medic bu maskeyi taktı, odanın içerisine zararsız bir gaz boşalttı, \"Aman yarabbi – zehir tankeri patladı!\" diye feryat etmeye başladı ve insanların tepkisini ölçtü. Şu ana dek test sonucu belirsiz. Arada ölenler oldu falan. İlginç gidiyor yani." "TF_ScoutTrackJacket" "Maraton Katili" // ADD THE "TF_ScoutTrackJacket_Desc" "Lisedeyken kısa bir süre boyunca Scout maraton ekibine katıldı, temel amacı kız tavlamaktı. Üç gün sonra 23 yaşında olduğu ve okulla bir ilgisi olmadığı farkedilince takımdan şutlandı." "TF_SniperPocketKoala" "Entegre Koala" // ADD THE "TF_SniperPocketKoala_Desc" "Bu minik koalayı gördükten sonra çil yavrusu gibi dağılan düşmanlarını izle! Bu minik şapka karşısında nasıl korkuyla çığlık attıklarını duy! Onun ne kadar küçük olduğu hakkında dehşete düşüşlerini gözlemle! Uyarı: Bu görüntülere katlanamayabilirsin!" "TF_SniperPocketKoala_Style0" "İkizler" "TF_SniperPocketKoala_Style1" "Fakir ve İrlandalı" "TF_SoldierWarPig" "Savaş Tutkunu" // ADD THE "TF_SoldierWarPig_Desc" "Yeterli görüş sağlamadığı için performansının düştüğünden yakınan Soldier gözlükle biraz oynadı ve miğferi kendi tarzında bir hale soktu. Performansında gelişme yok ama hiç olmazsa artık hiç kimsenin ondan bir beklentisi de kalmadı." "TF_SoldierWarPig_Style0" "Tanıdık" "TF_SoldierWarPig_Style1" "Yabancı" "TF_SpyCardHat" "Kartlı Şapka" "TF_SpyCardHat_Desc" "Neden şapkamdan bir kart alıp gözümü kırpmadan pokerde hile yapmaya kalktım? Belki de kendine sorman gereken soru şu: neden bıçaklarımız... gırtlağına dayanmış durumda?! Şu soruyu da sor hatta: en yakın hastane nerede? Ve: kan herkesin bahsettiği kadar önemli mi?" "TF_Pyro_FireworksBag" "Pyroteknik Çantası" // ADD THE "TF_Pyro_FireworksBag_Desc" "Eğer inanırsak her gün 4 Temmuz olabilir. Eğer koca bir çanta havai fişeğin varsa o da iş görür – tıpkı Pyroteknik Çantası gibi - sosisli sandviç yemek ve kamuya açık alanda kafayı bulmak istediğinde bunun için işten izin alamayacağını söyleyen insanların dikkatini dağıtmak için kullanabilirsin. Burasını Amerika zannediyordum Samuel? Kendi paçalarımıza kusma özgürlüğümüz de mi yok ha?" "TF_KillerExclusive" "Katillere Özel" // ADD THE "TF_KillerExclusive_Desc" "Haberleri, ruhları ve kafaları aktar." "TF_Portal2_Pin" "Yoldaş Küp Broşu" "TF_MNC_Hat" "Atletik Taraftar" "TF_MNC_Hat_Desc" "[Buraya Favori Yöresel Takımı Yerleştir]" "TF_MNC_Mascot_Hat" "Fanatik Taraftar" "TF_MNC_Mascot_Outfit" "Gerekli Aksesuarlar" "TF_Halloween_Mask_Scout" "Scout Maskesi" "TF_Halloween_Mask_Sniper" "Sniper Maskesi" "TF_Halloween_Mask_Soldier" "Soldier Maskesi" "TF_Halloween_Mask_Demoman" "Demoman Maskesi" "TF_Halloween_Mask_Medic" "Medic Maskesi" "TF_Halloween_Mask_Heavy" "Heavy Maskesi" "TF_Halloween_Mask_Spy" "Spy Maskesi" "TF_Halloween_Mask_Engineer" "Engineer Maskesi" "TF_Halloween_Mask_Pyro" "Pyro Maskesi" "TF_Halloween_Mask_SaxtonHale" "Saxton Hale Maskesi" "TF_HalloweenCauldron2011" "Antik Cadılar Bayramı Hediyesi Kazan" "TF_HalloweenCauldron2011_Desc" "İçerisinde hangi garip eşyayı barındırdığını görmek için bu kazanı açmayı deneyebilirsin... çantanda iken... EĞER CESARETİN VARSA." "TF_Luchador" "Soğuk Savaş Güreşçisi" // ADD THE "TF_Luchador_Desc" "Küba Füze Krizi'nden beri en korkutucu Sovyet/Latin birlikteliği." "TF_Apocofists" "Kıyamet Yumrukları" // ADD THE "TF_Apocofists_Desc" "Her bir parmağını mahşerin dört atlısından birine dönüştür! Bu da her bir eldiven için dokuz binin üstünde atlı demek! Tek bir elde toplanabilecek yegane Felaket topluluğu!" "TF_Saint_Pin" "Azizin İşareti" // ADD THE "TF_TrnHat" "Nişan ve Ateş" // ADD THE "TF_TrnHat_Desc" "Eğer bir dahaki sefere büyü yapmayı reddettiğin (daha doğrusu beceremediğin) için seni gerçek bir büyücü olmamak ile suçlayan olursa, onları gözlerinin bu sihirli göz çıkartıcı sivri şapkayla dürt ve kaç." "TF_TrnHelmet" "Savaş Başlığı" // ADD THE "TF_TrnHelmet_Desc" "Bu dikenli savaş maskesi ile düşüncelerini değiştirebilecek ejderhalardan, büyülerden ve diğer beyin yıkayıcı tehlikelerden koru." "TF_DashinHashshashin" "Atılgan Suikastçi" // ADD THE "TF_DashinHashshashin_Desc" "Çok daha gizli çalışman gerektiğinde tek bir kılık değişikliği yetmez! O kar maskesinin üzerinde bir kapşon geçir ve etrafına bir havlu sar. Şüphe çekmediğini tüm dünyaya cesurca haykır!" "TF_SharpDresser" "Jilet Gibi Giyinen" // ADD THE "TF_SharpDresser_Desc" "Her müşteri jilet gibi giyinmiş adamlara bayılır. Özellikle bileklerinden 15. yüzyıla ait hançer çıkartanlara." "TF_TopNotch" "Notch'a Sevgilerle" // ADD THE "TF_TopNotch_Desc" "Illuminati'nin yanında mahalle bakkalı gibi kaldığı bu çok özel topluluğa hoş geldin. Ne kadar özel? Tek üyesi sensin. Bu topluluğa ait varolan tek eşya bu. Bu yüzden onu işlemesen iyi edersin madenci." "TF_Jag_Badge" "Destek Madalyası" // ADD THE "TF_Jag_Badge_Desc" "Gezegende öyle gizli bir ajans var ki sadece üç kişi varlığından haberdar. Aralarından biri iyi bir iş başardığında birbirlerine verdikleri madalya da bu işte." "TF_Jag_Haircut" "Savaşçı Bob" // ADD THE "TF_Jag_Haircut_Desc" "Bu basit ve zarif saç başlığı o korkutucu savaş suratının doğal renklerini ön plana çıkartacak." "TF_Jag_Haircut_Style_NoHelmet" "Başlıksız" "TF_Jag_Haircut_Style_WithHelmet" "Başlıklı" "TF_Jag_Shadow" "Yerli Siperliği" // ADD THE "TF_Jag_Shadow_Desc" "Herkes bilir ki vücudun baş kısmı diğer kısımların iki katı daha fazla kamuflaja ihtiyaç duyar. Bunu orduda istediğin kişiye sor ve seni gebertip cesedini saklasınlar, çünkü bu yaygın bilgi GİZLİDİR." // Manniversary "TF_ManniversaryPaperHat" "Manneleksel Kağıt Şapka" "TF_ManniversaryPackage" "Manneleksel Paket" "TF_ManniversaryPackage_Desc" "Mann Co.'daki dostlarından sana, bir yılı doldurmanın şerefine.\n\nBurada mevsimlik eşantiyonumuzdan ücretsiz bir örnek var ve onu çantanda açabilirsin." "TF_TauntEnabler_HighFive" "Alay: Çak Bir Beşlik!" "TF_ConscientiousObjector" "Bilinçli Muhalif" // ADD THE "TF_ConscientiousObjector_Desc" "Barışa bir şans verdik. İşe yaramadı.\n\nBu eşyaya özel çıkartmalar uygulanabilir." "TF_SniperHat1" "En Korkunç Kabusun" "TF_SniperHat1_Desc" "Bu bandana sana bir keçinin bile görünce kusabileceği şeyleri yiyebileceğini öğretecek. Bir diğer keçi gibi." "TF_HeavyHat1" "Tek Kişilik Ordu" // ADD THE "TF_HeavyHat1_Desc" "Bir bandanadan nefret eden bu kadar çok adam yollarken bir tek şeyi unutma: Fazla fazla ceset torbası." "TF_SpyHat1" "Sahte Melon Şapka" // ADD THE "TF_SpyHat1_Desc" "Bu şapka bir Spy." "TF_HeavyHat2" "Doğa Tutkunu" // ADD THE "TF_HeavyHat2_Desc" "Odun kes. Pekmez iç. Kanada'da yaşa. Bu şapka her birini yapmanı sağlıyor." "TF_DemoHat1" "Tavish DeGroot Tecrübesi" // ADD THE "TF_DemoHat1_Desc" "Hey Joe, o elindeki yapışkan bomba atar ile nereye gidiyorsun öyle?" "TF_EngineerHat1" "Katip" // ADD THE "TF_EngineerHat1_Desc" "İki seferde hesapla, tek seferde kes, ilk vuruşu yap." "TF_EngineerBlueprints" "Ustanın Formülleri" // ADD THE "TF_EngineerBlueprints_Desc" "Asla bir formül savaşına silah getirme." "TF_BuccaneersBicorne" "Korsanın Şapkası" // ADD THE "TF_BuccaneersBicorne_Desc" "Yelkenler fora! Dalgalara dikkat! Kılıcını çek! Korsan kaptanlar sürekli buna benzer şeyler çığırır, şimdi sen de bunları yapabilirsin." "TF_Bootlegger" "Kaçakçı" // ADD THE "TF_Bootlegger_Desc" "Arkadaşlarını şaşırt! Kadınları etkile! Yaşamak için topalla! Bu çok gülünç!" "TF_ScottishHandshake" "İskoç Selamlaşması" // ADD THE "TF_ScottishHandshake_Desc" "Düşmanların barış yaptığını düşünecek, ta ki ellerinin ciddi bir şekilde kesildiğini gördükleri o korkunç ana kadar! İşin püf noktası: Kırık bir şişe!" "TF_OldBrimstone" "Eski Kükürt Kokusu" "TF_OldBrimstone_Desc" "Düşmanların çizgifilm görünüşlü bu antika bombaların masumiyeti karşısında zevkle ellerini çırpacak, o ellerini havaya uçurmak ise çok daha zevkli olacak." "TF_SoldierHat1" "Eski Kurt" // ADD THE "TF_SoldierHat1_Style0" "Deneyimli" "TF_SoldierHat1_Style1" "Dumanlı" "TF_SoldierHat1_Desc" "Bir gemi kaptanının kazanabileceği tüm saygıyı aslen bir gemiye veya bir geminin sürekli bakım ihtiyacına kaptanlık etme sorumluluğunu mahvetmeden kazan!" "TF_PyroHat1" "Minik Kafadar" // ADD THE "TF_PyroHat1_Desc" "İnsanlar denizci olduğunu düşünecek. Ancak yanılıyorlar, ÇÜNKÜ DEĞİLSİN! Bu şapkanın da tek numarası da bu." "TF_HeavyHat3" "Arnold" // ADD THE "TF_HeavyHat3_Desc" "Fiziğimizle ilgilenelim. Fiziğimizle." "TF_ScoutHat1" "Sosisçi" // ADD THE "TF_ScoutHat1_Desc" "Sosis fabrikasında korkunç bir patlama meydana geldi! İnsanlara bunu söylediğinde sana inanacaklar çünkü sosisli konusunda uzman birine benziyorsun." "TF_PyroHat2" "Kuş Kafesi" // ADD THE "TF_PyroHat2_Desc" "Herkes bu gizemli şapkanın arakasında yatan gizli anlamı merak edecek. Bu gizli anlam senin bir geri zekalı olduğun." "TF_MedicHat1" "Cerrahın Miğferi" // ADD THE "TF_MedicHat1_Desc" "Teknik olarak sıhhiyeciler Cenevre antlaşması altında korunurlar. Bir dahaki sefere öldüğünde katilinin kim olduğunu hatırla. Bu tanışmak için bir bahane olabilir!" "TF_ScoutHat2" "Ters Şapka" // ADD THE "TF_ScoutHat2_Desc" "Şapkalarını düzgün şekilde takmayıp Beyzbol Ligi Federasyonu'na tavrını göster." "TF_ScoutBackwardsCap_Style0" "Seni Duyamıyorum" "TF_ScoutBackwardsCap_Style1" "Kulaklık Çıkartıldı" "TF_SniperNecklace" "Timsah Sırıtışı" // ADD THE "TF_SniperNecklace_Desc" "Bu kolye için kaç timsah ölmek zorunda kaldı? Oldukça fazla. Amaç da bu." "TF_FlairButtons" "Zarafet!" "TF_FlairButtons_Desc" "En sevdiğin şeyler için coşkunu göster!\n\nBu eşyaya özel çıkartmalar uygulanabilir." "TF_MedicPocketSquare" "Tepe Noktası" "TF_MedicPocketSquare_Desc" "Bazen açıklamalara bazı şakalar yazıyoruz. Ama cidden: Bu harika görünüyor. Gerçekten şık." "TF_MedicStethoscope" "Cerrahın Steteskopu" // ADD THE "TF_MedicStethoscope_Desc" "Görünüşe bakılırsa insalara ölüm teşhisi koyduğunda ne yaptığını biliyorsun." "TF_SpyHat2" "Komiser" "TF_SpyHat2_Desc" "Hiç kimse Fransız bir polisten korkmaz. Bu yüzden bu şapka çok etkili." "TF_PhotoBadge" "Fotoğraf Rozeti" "TF_PhotoBadge_Desc" "Kimlik hırsızlığından yıldırır.\n\nBu eşyaya özel çıkartmalar uygulanabilir." "TF_StampableMedal" "Takım Gururu" "TF_StampableMedal_Desc" "Çünkü bir dövme yaptırmaktan daha acısız ve ucuz.\n\nBu eşyaya özel çıkartmalar uygulanabilir." "TF_SniperHat2" "Serserinin Sinekliği" // ADD THE "TF_SniperHat2_Desc" "Bu en iyi şapka. Eğer doğru olmasaydı bunu söyleyemezdik. En iyisi bu." "TF_PyroHat3" "Görkemli Flamenko" // ADD THE "TF_PyroHat3_Desc" "Bu şapkayı giyerek ve onları öldürerek düşmanlarının Ölüler Günü'nü kutlamasına yardımcı ol." "TF_EngineerHat2" "Sanal Gerçeklik Başlığı" // ADD THE "TF_EngineerHat2_Desc" "Bunlar takılı iken kazandığını farzedebilirsin." "TF_SpyGlasses" "Hayaletin Gözlüğü" // ADD THE "TF_SpyGlasses_Desc" "Çok gizemli. Çok ölümcül. Çok miyop." "TF_ScoutGlasses" "Üçboyutlu Gözlük" // ADD THE "TF_ScoutGlasses_Desc" "Eğer bir gözünü kapatırsan takımlardan biri kaybolacak. Bu yüzden bunu yapma." "TF_SoldierHat2" "İsimsiz Şapka" // ADD THE "TF_SoldierHat2_Desc" "İsimsiz bir adam için isimsiz bir şapka." "TF_PyroConscience" "Kundakçının Vicdanı" // ADD THE "TF_PyroConscience_Desc" "'Onu tutuştur ve yak' 'Hayır, onu tutuştur ve baltanla parçala!'" "TF_ScoutHat3" "Harbiyeli" // ADD THE "TF_ScoutHat3_Desc" "Elçiyi vurma. Aslında, hadi bir dene bakalım. Yapamazsın birader! Çok hızlı!" "TF_Football_Boots" "Haya Tekmeleyici Krampon" "TF_Football_Boots_Desc" "Hayalara patron kimmiş gösterin." "TF_Football_Scarf" "Katilin Gurur Eşarbı" "TF_Football_Scarf_Desc" "Sadakatini boynuna dolanmış parlak renkli bir ilmik gibi kuşan." // Christmas 2011 "TF_ShinyBauls" "Süs Teçhizatı" // ADD THE "TF_ShinyBauls_Desc" "Tıpkı Soldier'ın gerçek el bombaları gibi, bu parlak cam baloncuklar da tamamen süsleme amaçlı." "TF_SandvichSafe" "Sandviç Kasası" // ADD THE "TF_SandvichSafe_Desc" "Sandviçini bu sandviç kasasıyla koru. Tamam, bu yeterli, daha fazla açıklama yok. Al bunu." "TF_IncineratorsInsulator" "Kafa Isıtıcı" // ADD THE "TF_IncineratorsInsulator_Desc" "Bu kafa ısıtıcı başını mükemmel seviyedeki 105 derecede tutar ve bu şapkayı taktıktan sonra görmeye başladığın halüsinasyonlar ile yavaşça beynini pişirir." "TF_TouchingStory" "Taşralı Entel" // ADD THE "TF_TouchingStory_Desc" "Baklava deseni. Pipo içimi. Ayrı ayrı iken seni bir gerizekalı gibi gösterirler. Birlikte iken seni zeki VE tarz sahibi gösterirler! Tıpkı Umberto Eco gibi!" "TF_ItsyBitsySpyer" "Mini Minnacık Spycık" // ADD THE "TF_ItsyBitsySpyer_Desc" "O cebindeki küçücük bir Spy mı, yoksa sadece mutluluğundan TANRIM BANA VURMAYI KES!" "TF_AllFather" "Babanız" // ADD THE "TF_AllFather_Style1" "Klasik" "TF_AllFather_Style2" "Yıldırım Çarpmış" "TF_AllFather_Desc" "Medeniyet tarihi boyunca beyaz sakal bilgelik ve statü sembolü haline geldi. Bu özel kuş yuvası sakal ile dünyaya hem sakallı HEM DE aptal olmanın mümkün olduğunu göster. Al da bunu başına çal medeniyet!" "TF_JingleHell" "Çan Kemeri" // ADD THE "TF_JingleHell_Desc" "Ölüm çanları yanmış kurbanlarının az kızartılmış kulaklarında çınlayacak." "TF_Gifting_Badge" "Cömertlik Ruhu" "TF_Gifting_Badge_Desc" "Daha fazla hediye verdikçe kalbinin büyüklüğü artacak! Hediye dağıtanların \"Smissmas ruhu\", kardiyologların hipertrofik kardiyomiyopati dediği duyguyu hisset." "TF_MasculineMittens" "Yılbaşı Yumruğu" // ADD THE "TF_MasculineMittens_Desc" "Bu kahkaha attıran yumruk eldivenleri ile apaçilerin temsilcisi olun." "TF_Winter2011_EngineerStocking" "Noel Hediyesi" // ADD THE "TF_Winter2011_EngineerStocking_Desc" "Bu çorabı şöminenin üstüne asmaya gerek yok. Zaten içi dolu. Hiçbir şey için teşekkürler Noel Baba." "TF_Winter2011_WinterFurCap" "Bej Kafa" // ADD THE "TF_Winter2011_WinterFurCap_Desc" "Bu geleneksel Kanada Başbakanı seremoni giysisi şapkası ile Kanada'nın yıl dönümünü kutla. Hangi günse artık." "TF_Winter2011_WinterFurCap_Style0" "Avcı" "TF_Winter2011_WinterFurCap_Style1" "Hipster" "TF_SoldierWinterCoat" "Noel Baba Koleksiyonu" // ADD THE "TF_SoldierWinterCoat_Desc" "Ünlü Kutup tasarımcısı Kristoff Kringle'ın imzasını taşıyan bu şık noel giysisi ile kar dansı yap." "TF_TheElf" "Çok Da Fifi" // ADD THE "TF_TheElf_Style0" "Kuzey Kutbu" "TF_TheElf_Style1" "Güney Kutbu" "TF_TheElf_Desc" "Eğer bana bir kez daha dişçi olmak isteyip istemediğimi sorarsan dişlerini dökerim ahbap." "TF_Scout_Elf_Boots" "Çizme Zamanı" // ADD THE "TF_Scout_Elf_Boots_Style0" "Kuzey Kutbu" "TF_Scout_Elf_Boots_Style1" "Güney Kutbu" "TF_Scout_Elf_Boots_Desc" "Seni gidi şık şey! Seni gidi dansöz! Seni gidi zıpzıp! Seni gidi CADALOZ! Noel Baba'nın kızağını tek başına sırtla seni seksi küçük adam." "TF_Winter2011_Ebenezer" "Ebenezer" // ADD THE "TF_Winter2011_Ebenezer_Desc" "Eğer bu gece hayalet bir şapka tarafından ziyaret edilirsen onun Steam kullanıcısı Jacen tarafından bağışlanan Yılbaşı Şapkaları'nın Hayaleti olduğu bil." "TF_Winter2011_GiftHat" "Hediye Kafa" // ADD THE "TF_Winter2011_GiftHat_Desc" "Herkese Mutlu Smissmas! Bütün buna benzer kutlamalarınızda, Steam kullanıcısı BANG tarafından bağışlanan bu ultra nadir TF eşyası ile mutlu (veya üzgün, kültürel geleneklerinize hangisi uygunsa) kalın!" "TF_Winter2011_SantaHat" "Y.Ö.K." // ADD THE "TF_Winter2011_SantaHat_Desc" "Bu püsküllü, ponponlu kürk şapka ile Yılbaşının en Önemli Kişisi ol!" "TF_SpyCicle" "Buz Salkımı" // ADD THE "TF_SpyCicle_Desc" "Her şeye sahip kişiler için mükemmel bir hediye: sırtlarına saplanmış bir buz parçası. Bunu mağazalardan zengin insanlar bile alamaz." "TF_BallBuster" "Paketleyici Süikastçi" // ADD THE "TF_BallBuster_Desc" "Bu harika, keyifli süsler o kadar güzel işlenmiş ki, düşmanların onları yakından görmek isteyecek. Onların gözlerine saniyede 90 m hızla kırılgan cam ampullerle vurarak onları memnun et." "TF_FoundryAchievementHat" "Dev Buhar Kafa" // ADD THE "TF_FoundryAchievementHat_Desc" "cp_foundry oynarken asla ara vermiyorsun ve şimdi bunu hiç kullanmadığın bu araları sana haber vermek için kullanılan gerçek buhar ıslığıyla kanıtlayabilirsin!" "TF_DoomsdayAchievementHat" "Aylaklığın Kibar Roketlisi" // ADD THE "TF_DoomsdayAchievementHat_Desc" "Bu her sınıfın takabileceği zarif şapka insanoğlu ve maymunun roket ile cenneti fethetmesini sembolize ediyor ve her yıl dönümünde çok gürültülü bir şekilde patlama olasılığı var." "TF_Winter2013_SpiritDispenser" "Taşınabilir Smissmas Ruh Otomatı" // ADD THE "TF_Winter2013_SpiritDispenser_Desc" "Steam Yılbaşı İndirimi 2013 Rozeti işlenerek elde edildi." "TF_Winter2013_BattleHood" "Smissmas'deki Savaş Başlığı" // ADD THE "TF_Winter2013_BattleHood_Desc" "Steam Yılbaşı İndirimi 2013 Rozeti işlendiğinde elde edildi." "TF_Winter2013_BattleHood_Style0" "Miğfer Yok" "TF_Winter2013_BattleHood_Style1" "Miğfer" "TF_Winter2013_BattleSocks" "Smissmas'deki Savaş Çorapları" // ADD THE "TF_Winter2013_BattleSocks_Desc" "Steam Yılbaşı İndirimi 2013 Rozeti işlendiğinde elde edildi." "TF_Winter2013_SmissmasSack" "Smissmas Hediye Çuvalı" // ADD THE "TF_Winter2013_SmissmasSack_Desc" "Steam Yılbaşı İndirimi 2013 Rozeti işlendiğinde elde edildi." "TF_Winter2013_Caribou" "Smissmas Geyiği" // ADD THE "TF_Winter2013_Caribou_Desc" "Steam Yılbaşı İndirimi 2013 Rozeti işlendiğinde elde edildi." "TF_Winter2013_Randolph" "Kırmızı Burunlu Geyik Randolph" "TF_Winter2013_Randolph_Desc" "Steam Yılbaşı İndirimi 2013 Rozeti işlendiğinde elde edildi." "TF_SomethingSpecial" "Özel Birisi İçin Çok Özel Bir Şey" "TF_LuckyShot" "Şanslı Atış" // ADD THE "TF_LuckyShot_Desc" "Sıkıysa aynısını tekrar yap bakalım, dedektif." "TF_Conquistador" "İspanyol İstilacı" // ADD THE "TF_Conquistador_Desc" "Onaltıncı yüzyıldan kalma bir Fransız taklitçiye ait olan mezardan çıkartılan bu hakiki İspanyol miğferi ile İspanyol tarihçesini hayata döndür." "TF_BlackRose" "Kara Gül" // ADD THE "TF_BlackRose_Desc" "Çiçeklerle uğurla." "TF_BlackRose_Style_TeamColors" "Gizemli ve Gerçek Aşk" "TF_BlackRose_Style_Black" "Kirli Kan" "TF_WarswornHelmet" "Savaş Andı Miğferi" // ADD THE "TF_WarswornHelmet_Desc" "İster Granary'nin, Gravel Pit'in, Badlands'in, ister muazzam bir fantezi dünyasının paralı askeri ol, bu miğfer potansiyel işverenlerine bilmeleri gereken her şeyi söyler: Para için çok kötü, çok çok kötü şeyler yapacaksın." "TF_BolganHelmet" "Bolgan" // ADD THE "TF_BolganHelmet_Desc" "Bir yandan yüzünün en önemli boş çukur noktasını korurken bir yandan da düşmanlarına karşı koyamayacakları bir hedef ver: ağzın, burnun gibi önemsiz açıkta kalan kısımlar ve yüzünde boş bir çukur olmayan her yer." "TF_ReckoningBadge" "Bolgan Aile Arması" // ADD THE "TF_ReckoningBadge_Desc" "Bu zarif bronz arma insanların, aile tarihinin kritik bir anında aile üyelerinden birinin tek gözlü bir canavar ile çok yakın bir ilişkiye girdiğini bilmelerini sağlar." //Meet the Pyro "TF_Lollichop" "Lolikopart" // ADD THE "TF_Lollichop_Desc" "Bu devasa şekerli hediye ile dostlarının midelerini (kafataslarını) lezzetli şeker (soğuk metal) ile doldur (yar). (Pyrogöz kuşandırır.)" "TF_ScorchShot" "Kavurucu Atış" // ADD THE "TF_ScorchShot_Desc" " Bu silah aktif değilken otomatik olarak yeniden doldurulur." "TF_Rainblower" "Gökkuşağı Üfleyici" // ADD THE "TF_Rainblower_Desc" "Dostların (düşmanların) onları bu ışıltılı gökkuşakları (alevler) ile kapladığında keyifle haykıracaklar (yanarak ölecekler). (Pyrogöz kuşandırır.)" "TF_Pyrovision_Goggles" "Pyrogöz Gözlüğü" "TF_Wearable_Pyrovision_Goggles_Type" "Pyrogöz Gözlüğü" "TF_Pyrovision_Goggles_Desc" "Kitaplarda okuduğun boktan hayali dünyalardan çok çok daha güzel olan bir hayal dünyasına gir. Pyrogöz TF2 evrenini favori kundakçımızın gözünden görmeni sağlar." "TF_Pet_Balloonicorn" "Tek Boynuzlu Balon At" // ADD THE "TF_Pet_Balloonicorn_Desc" "Aman tanrım! Bu Tek Boynuzlu Balon At mı? Pyroland'in Başkanı? Saçmalama, alev alamaz bir tek boynuzlu attan bahsediyoruz. O Belediye Denetçisi. Aramızda kalsın, şehir merkezinde Tek Boynuzlu Balon At tam bir alay konusu. Alev alamaz Lağım Amiri Gary Brottman, Tek Boynuzlu Balon At'ın karısı ile yatıyormuş. Herneyse, omzunda dolanırken bunların HİÇBİRİNDEN ona bahsetme çünkü Tek Boynuzlu Balon At çok çabuk sinirlenir ve genelde oldukça sarhoştur." "TF_PyroMusicDevice" "Şeytani Orkestra" // ADD THE "TF_PyroMusicDevice_Desc" "En iyi arkadaşların (düşmanların) bu neşeli notaları (ruh yokedici cenaze fısıltıları) dinleyerek keyifle dansederken (korkuyla kaçışırken) yüzlerine büyük bir gülümseme yayılacak (kaçınılmaz sonlarıyla yüzleşecekler). (Pyrogöz kuşandırır.)" "TF_PyroBongos" "Alevli Bongolar" // ADD THE "TF_PyroBongos_Desc" "Küçük bir çocukken tek istediğin şey bongo çalmaktı. Ama sonra büyüdün ve hepimiz gibi, bongo çalmakta Matthew McConaughey'den daha iyi olamadığını farkettin. Belki bunu bilmek seni rahatlatır dostum: Hiç kimse daha iyi değil ve olmayacak ta. (Pyrogöz kuşandırır.)" "TF_Weapon_PEP_Scattergun" "Bebek Yüzlünün Ateşleyicisi" "TF_Weapon_PEP_Pistol" "Tatlı Oğlanın Cep Tabancası" "TF_PEP_ScoutHat" "Federal Düşmanı Fötr Şapka" // ADD THE "TF_PEP_ScoutHat_Desc" "Bu şapka bir süpürgeye takıldığında Federalleri bir saat ona ateş ettirecek kadar aptallaştırır ve sana bankanın parasıyla kaçma fırsatı verir. Çok daha zeki federallere aynı numarayı yapmaya kalktığında göğsünde oluşmuş olan o mermi yaralarıyla muhteşem bir uyum sergiler." "TF_PEP_ScoutBag" "Dillinger'ın Çantası" "TF_PEP_ScoutBag_Desc" "Bu silindir çantada paranın düşmesini engelleyen deri kayışlar bulunur. Bu deri kayışlar aynı zamanda çok sıkı değildir ki paran düşsün saçılsın ve bayanlar ne kadar zengin olduğunu görebilsin. (Cevap: Çok zengin. Ve yakışıklı.)" "TF_DS_DumpsterDevice" "Keratanın Roketatarı" "TF_DS_FootballHelmet" "Evi Olmayan Başlık" // ADD THE "TF_DS_FootballHelmet_Desc" "Bu başlığı kafan için kuvvetlendirilmiş portatif bir ev olarak düşün. Ayrıca ince levhayla kaplandı, böylece hiç kimse değerli berduş düşüncelerini çalamayacak." "TF_DS_CanGrenades" "Kaptanın Kokteylleri" // ADD THE "TF_DS_CanGrenades_Desc" "Dikkat berduş! Bu tarihi geçmiş çorbayla dolu tenekeleri taşıyabilecek kadar ERKEK misin? Onların el bombası olduğunu düşünecek kadar MANYAK mısın? Hiç kimse görmüyor iken o çorbayı içecek kadar AÇ mısın? Bahse gireriz ki öylesin!" "TF_Pro_SniperRifle" "Süikastçinin İmzası" // ADD THE "TF_Pro_SniperRifle_Desc" "\nKafalar kopacak." "TF_Pro_SMG" "Temizleyicinin Kısa Tüfeği" // ADD THE "TF_Pro_SniperHat" "Katilin Başlığı" "TF_Pro_SniperHat_Desc" "Bu yünlü bere/büyükbaba gözlüğü, gangsterler ile savaşarak yetimleri koruyandan, dünyaca ünlü İrlandalı rock gruplarının baş gitaristlerine kadar tüm suikastçilere çok yakışıyor." "TF_PyroHazmat" "Tehlikeli Madde Başlığı" // ADD THE "TF_PyroHazmat_Desc" "Bu sızdırmaz gaz basınçlı başlık gün boyunca kafanı 350 derecelik sıcaklıkta tutacak. Renkli görüş camı kendi yakıcı cehenneminin özel alanında görünmeyen şişman suratını terletecek." "TF_PyroHazmat_Style0" "Önce Güvenlik" "TF_PyroHazmat_Style1" "Kuvvetlendirilmiş" "TF_PyroHazmat_Style2" "Geliştirilmiş" "TF_PyroHazmat_Style3" "Ciddi Bir Korku Yokluğu" "TF_HeavyShirt" "Kodaman Gömleği" // ADD THE "TF_HeavyShirt_Desc" "150 kiloluk minigun ile oradan oraya koşturmak bu kol kaslarını güzelce geliştirmiş. Onları bu kolları kıvrılmış gömlek ile sergile, hem de istediğin tarzda; baklava desenli, oduncu, rugby çizgili veya dikey çizgili." "TF_HeavyShirt_Style0" "Doğa İnsanı" "TF_HeavyShirt_Style1" "Kan Kutusu" "TF_HeavyShirt_Style2" "Yatırımcı" "TF_HeavyShirt_Style3" "J.R. Gyle" "TF_DemoParrot" "Aberdeen Kuşçusu" // ADD THE "TF_DemoParrot_Desc" "Bu omuza monte tüylü dost istediğin renge bürünebiliyor ve istese bile uçamaması için viskiyle doldurulmuş. Eğer karnın acıkırsa yemek için yanında bulundurmaya birebir —sadece kafanı çevir ve ısır!" "TF_DemoParrot_Style0" "Özel" "TF_DemoParrot_Style1" "Seçkin" "TF_DemoParrot_Style2" "Doldurulmuş" "TF_Archimedes" "Arşimet" "TF_Archimedes_Desc" "Arşimet Medic onu sahiplenmeden önce hayatını nikah güvercini olarak sürdürüyordu. Kârlı bir işti ama her zaman bir şeylerin eksik olduğunu hissetmişti. Geriye dönüp baktığında, Medic'in başbakanın nikah töreninde yemek vagonunu çaldığı günün hayatının en güzel günü olduğunu hatırlıyor. O günden beri ne olup bittiğinin farkında olmayan hastaların göğüs kafeslerine saklanıyor." //Winter 2012 "TF_TheWinterWonderlandWrap" "Kış Diyarı Sargısı" // ADD THE "TF_TheWinterWonderlandWrap_Desc" "Bilinmeyen bir gizem olman kendini şımartamayacağın anlamına gelmiyor. Annenin sana söylediklerini hatırla... sadece bir tane bile aksesuarın OLSA, sırların esrarengiz kişisi olursun!" "TF_TheWinterWonderlandWrap_Style0" "Çizgili" "TF_TheWinterWonderlandWrap_Style1" "Çizgisiz" "TF_DerWintermantel" "Kış Paltosu" "TF_DerWintermantel_Desc" "Bu kenarları kürklü palto/kazak ikilisinin üretimi sırasında en az üç canlı türünün neslinin tükendiğini (tıpkı diğer ürünlerdeki gibi) Mann Co. garanti eder. Not: kürk sentetiktir." "TF_DerWintermantel_Style0" "Büyükannenin Kazağı İle" "TF_DerWintermantel_Style1" "Büyükannenin Kazağı Olmadan" "TF_DocsHoliday" "Doktorun Tatili" "TF_DocsHoliday_Desc" "\"Ateş\", \"Nezle\" ve \"Virüs\" tarzları ile birlikte geliyor, tatildeyken hangi hastalığı yakalamak istediğine bağlı." "TF_DocsHoliday_Style0" "Ateş" "TF_DocsHoliday_Style1" "Nezle" "TF_DocsHoliday_Style2" "Virüs" "TF_ToughStuffMuffs" "Kürklü Sert Çocuk" "TF_ToughStuffMuffs_Desc" "Kulakların donması kan akışının engellenmesine ve bunun sonucunda organın enfeksiyonuna, kangrenine ve ölümüne sebep oluyor. Ve hiç kimse senin kangrenli enfesiyon kapmış kulaklarını görmek istemiyor. O donuk çöpleri bu şık kulaklık ile gizle." "TF_ToughStuffMuffs_Style0" "Montreal Tarzı" "TF_ToughStuffMuffs_Style1" "Boston Tarzı" "TF_ToughStuffMuffs_Style2" "Montreal Tarzı (Kulaklıksız)" "TF_ToughStuffMuffs_Style3" "Boston Tarzı (Kulaklıksız)" "TF_TheColdKiller" "Soğukkanlı Katil" // ADD THE "TF_TheColdKiller_Desc" "Soğukkanlı Katil ile soğuk kış gecelerinin içine karış, gölgelerin beyaz, kırmızı, kahverengi ve bej karışımı olduğunu varsayıyoruz." "TF_TheCutThroatConcierge" "Katil Kapıcı" // ADD THE "TF_TheCutThroatConcierge_Desc" "Düşmanlarını, onları lüks bir otelin kapıcısı olduğuna inandırarak kandır. Tuzağın farkına vardıklarında, onların arabaları ve bagajları ile kilometrelerce uzakta, elbiselerini gümrükten geçiriyor ve kahkahalarla gülüyor olacaksın." "TF_TheCoolBreeze" "Soğuk Esinti" // ADD THE "TF_TheCoolBreeze_Desc" "Kahveyi unut evlat. Seni soğuk bir kış sabahında uyandıracak olan şey işte BU." "TF_SoldiersSlopeScopers" "Soldier'ın Eğri Gözlüğü" "TF_SoldiersSlopeScopers_Desc" "Bu soğuk kış sporları gözlüğü, senin amatör bir kayakçı olmadığını insanlara gösterecek. Hele hele SENİN bu orta halli kayak yeteneklerin varken. Ah evet, SEN, ustalık gerektiren müthiş eğimli yamaçlar sağolsun, bulabildiğin bütün uzman kayak setlerini onlar üzerinde kullanacaksın." "TF_SoldiersSlopeScopers_Style0" "Amatör" "TF_SoldiersSlopeScopers_Style1" "Profesyonel" "TF_TheDigitDivulger" "Parmak Teşhircisi" // ADD THE "TF_TheDigitDivulger_Desc" "Bu boyanabilir deri ve süet parmaksız eldivenler ile, ellerini sıcak, parmaklarını donuk tut." "TF_TheDigitDivulger_Style0" "Açık Deri" "TF_TheDigitDivulger_Style1" "Açık Süet" "TF_TheDigitDivulger_Style2" "Kapalı Deri" "TF_TheDigitDivulger_Style3" "Kapalı Süet" "TF_HeavysHockeyHair" "Heavy'nin Hokey Saçı" "TF_HeavysHockeyHair_Desc" "Dünya çapında meşhur olan infazcıların ve katillerin pratik ve stilize saç tarzları ile rakiplerini buzların içine duygusuzca gömme geleneğini kutla." "TF_TheMuttonMann" "Favoriler" // ADD THE "TF_TheMuttonMann_Desc" "Bu şehvetli surat okşayıcı favoriler ile 19. yüzyılın berber modasına eşlik etmenin keyfini yaşa. Bu kıl yığınlarının ucunda pirzola yok bayanlar, ama çok daha lezzetli bir et ve kas yığını var." "TF_TheMercsMuffler" "Yolcu Atkısı" // ADD THE "TF_TheMercsMuffler_Desc" "Tatil keyfinin yüksek derecede ateşli bir kavga içerdiği zamanlar için mükemmel bir kış aksesuarı. Piyasadaki diğer atkılara göre %90 daha fazla kan emme kapasitesine sahip!" "TF_TheBarnstormer" "Barınak Delen" // ADD THE "TF_TheBarnstormer_Desc" "Bu kullanışlı pilot şapkası ve hovarda sinema yıldızı bıyığı ile Amerika'nın en sevilen pilot/yapımcı/tırnak ve Kavate kolleksiyoncusu'nun kimliğine bürün." "TF_TheBarnstormer_Style0" "Barınak Delen Tarz 1" "TF_TheBarnstormer_Style1" "Barınak Delen Tarz 2" //Halloween 2012 "TF_BooBalloon" "Öcü Balon" // ADD THE "TF_BooBalloon_Desc" "Bu güleryüzlü (ama tüyler ürpertici!) balonlar gerçek hayalet suratlarının havayla şişirilmiş halleri. Hayalet hakları savunucuları farkedip bunu protesto etmeden önce hemen siparişini ver." "TF_BooBalloon_Style0" "Lanetleyici" "TF_BooBalloon_Style1" "İMDAT" "TF_BooBalloon_Style2" "SELAM GENÇLER, N'ABER?" "TF_BooBalloon_Style3" "Sap Partisi" "TF_UnknownMonkeynaut" "Gizemli Maymunot" // ADD THE "TF_UnknownMonkeynaut_Desc" "Mann Co.'nun ilk uğursuz maymunot deneyinin kurbanı olan gerçek bir hayalet omuzlarını süslesin! Mann Co. tarafından gerçekleştirilen diğer tüm uğursuz maymunot deneylerinin aksine Muz Sapanı Operasyonu eşsizdi çünkü gerçek uzay aracı bile kullanılmadı." "TF_GrandDuchessTutu" "Düşesin Bale Eteği" // ADD THE "TF_GrandDuchessTutu_Desc" "Düşes Anastasia Nikolaevna'nın anısını bu tarihi kostüm ile yaşat. Rusya'yı yüz metre yüksekliğindeki şekerden yapılma tahtından yönetirken giydiği bu eteğin kopyasıyla iyi eğlenceler." "TF_GrandDuchessFairyWings" "Düşes Peri Kanatları" // ADD THE "TF_GrandDuchessFairyWings_Desc" "Düşes Anastasia Nikolaevna'nın anısını bu tarihi kostüm ile yaşat. Rusya'yı yüz metre yüksekliğindeki şekerden yapılma tahtından yönetirken taktığı bu peri kanatlarının kopyasıyla iyi eğlenceler." "TF_GrandDuchessTiara" "Düşesin Tacı" // ADD THE "TF_GrandDuchessTiara_Desc" "Düşes Anastasia Nikolaevna'nın anısını bu tarihi kostüm ile yaşat. Rusya'yı yüz metre yüksekliğindeki şekerden yapılma tahtından yönetirken taktığı bu tacın kopyasıyla iyi eğlenceler." "TF_DeadLittleBuddy" "Minik Ölü Dost" // ADD THE "TF_DeadLittleBuddy_Desc" "Yaylanın itoğluitler--İnsanoğlunun yeni En İyi Dostu geldi. Bu hayalet hayvanın sadakati garanti (o ölü! senden başka kimseyi tanımıyor!), çocuklarla arası iyi (eskiden onlardan biriydi!) ve evcil (hayaletler sıçmaz)." "TF_VoodooJuJu" "Voodoo Juju (Hendrix)" // ADD THE "TF_VoodooJuJu_Desc" "Kemikler: Senin etlerini birbirine bağlıyor, vücudunu ayakta tutuyorlar, denizanaları ile aramızdaki tek fark onlar. Layık oldukları yerde olmak varken neden onları içeride tutasın ki? Bunu hakettiniz kemikler." "TF_SirHootsalot" "Sör Geveze" "TF_SirHootsalot_desc" "Madem baykuşlar çok zekiydi, neden içlerinden biri onu omzuna yapıştırmana karşı çıkmadı? Şöyle bir düşününce, burada zeki davranan sen de değilsin aslında." "TF_SirHootsalot_Style0" "YABANİ" "TF_SirHootsalot_Style1" "Karlı" "TF_MasterMind" "Çılgın Deha" // ADD THE "TF_MasterMind_Desc" "Bilimsel gerçek: insan beyni oksijene maruz kaldığında %70 daha verimli çalışıyor. Moda gerçeği: insan beyni üzerine fazla sayıda radio parçası yerleştirildiğinde %90 daha şık görünüyor. Nihayet, ikisini birarada bulabileceğiniz bir ürün." "TF_Scarecrow" "Korkuluk" // ADD THE "TF_Scarecrow_Desc" "Korkuluğa ihtiyacın var ama ahşabın ve çalı çırpın mı yok? Neden bir Spy yakalayıp ağzını dikmiyor, gözlerine düğme koymuyor ve onu mısır tarlasının tam ortasına dikmiyorsun? Muhtemelen buna aldırmayacaktır. Mısırı herkes sever." "TF_CronesDome" "Cadalozun Yadigarı" // ADD THE "TF_CronesDome_Desc" "Yüzlerce yıl boyunca kadınlar cadı olmanın tüm avantajlarından (iksirler yapmak, siğiller çıkartmak, canlı canlı yakılmak) faydalanırken erkekler sadece bekliyorlardı. Artık hayır! Bu laneti Cadalozun Yadigarı ile kıracaklar." "TF_Executioner" "Cellat" // ADD THE "TF_Executioner_Desc" "Bir cellat olmak sadece insan öldürmekten çok daha fazlasıdır. Bazen onlara ilk önce işkence etmen gerekir. Öğüt: İşleri biraz daha ilginçleştirmek için neden onlara gizli kelimeyi söyleyene kadar işkence etmiyorsun? (İpucu: gizli kelime \"Özgürlük\".)" "TF_Bonedolier" "Kafataska" // ADD THE "TF_Bonedolier_Desc" "Arkadaşlarını öldürücü bombalar taşıdığına inandırarak korkut. Onların sadece zararsız insan kafatasları olduğunu anladıklarında yüzlerindeki rahatlamayı izle." "TF_Plutonidome" "Pluton Beyin" // ADD THE "TF_Plutonidome_Desc" "Beyin kapasitemizin %10'unu kullandığımız bilinen bir gerçek. Bu da demek oluyor ki, beyninin geri kalan %90'ı ile ne yaparsan yap seni daha zeki hale getirecek. Mesela onu pluton içinde yüzdürmek gibi. Dürüst olalım, hiçbir şey yapmamak seni daha da zeki hale getirmeyecek." "TF_Plutonidome_Style0" "ÇALIŞAN" "TF_Plutonidome_Style1" "Bozuk" "TF_Zipperface" "Fermuar Surat" // ADD THE "TF_Zipperface_Desc" "\"Babacığım, senin kurukafan nasıl bir şey?\" \"Aptal suratım sağolsun, sanırım bunu hiçbir zaman öğrenemeyeceğiz\" Ta daa! Fermuar Surat! Bir daha asla çocuklarının karşısında aptal durumuna düşmeyeceksin!" "TF_Exorcizor" "Şeytan Çıkartıcı" // ADD THE "TF_Exorcizor_Desc" "İsanın gücü bedenini sarıyor... bu şeytan çıkartıcı elbiseyi alman için!" "TF_WraithWrap" "Tayf Başlığı" // ADD THE "TF_WraithWrap_Desc" "Cücelerden yüzük çalarken kimliğini aşife etmek istemediğinde tercih edebileceğin mükemmel bir aksesuar." "TF_CoffinKit" "Tabut Seti" // ADD THE "TF_CoffinKit_Desc" "Diğer hayatta kalma aksesuarlarının aksine bu set, acil bir durum içerisinde olduğunda öleceğini farzediyor. Pimini çektiğinde hemen içine girip ölebileceğin standart boyutta bir mezarı kullanımına sunacak." "TF_RumpoLantern" "Bal Kabağı Feneri" // ADD THE "TF_RumpoLantern_Desc" "Zamanın başlangıcından beri insanoğlunun iki hayali var: uçabilmek ve insanları götünün lanetlendiğine inandırabilmek. Kolay olanının icabına uçaklar ile bakıldı. Bu mucizevi göt feneri ise diğerini gerçekleştiriyor." "TF_SpookyShoes" "Korkutucu Ayakkabılar" // ADD THE "TF_SpookyShoes_Desc" "Cehennemden geldi! 666 numara! Cehennem dışı için bu 42 numara demek! Minik ayaklı adam terörü estir!" "TF_SpookySleeves" "Korkutucu Kollar" // ADD THE "TF_SpookySleeves_Desc" "Glenn Danzig keşfedip hepsini satın almadan önce bunları alan sen ol! Cidden, ya bu korkutucu kolların hala piyasada olduğu, ya da Glenn Danzig'in mevcut olduğu bir dünyaya sahip olabilirsin, ikisi birden olamaz! Acele et! TAM ŞU ANDA \"korkutucu kollar\"ı google'da aratıyor!" "TF_BatOuttaHell" "Cehennemden Fırlayan" // ADD THE "TF_BatOuttaHell_Style0" "Evrensel" "TF_BatOuttaHell_Style1" "Scout" "TF_BatOuttaHell_Style2" "Demoman" "TF_BatOuttaHell_Style3" "Soldier" "TF_MedicUshanka" "Centilmen Kalpağı" // ADD THE "TF_MedicUshanka_Desc" "Gerçek Alman tavşan kürkünden yapılmış olan bu askeri-eğitimli avcı şapkası Subayın Kalpağı'nı mükemmel bir şekilde tamamlıyor. Hayatındaki subaya Sıhhilah'ın ve uyumlu şapkan ile her zaman onun arkasında olduğunu hissettir." "TF_SpyOpenJacket" "Gündelik İş Adamı" // ADD THE "TF_SpyOpenJacket_Desc" "Önden normal bir takım elbise, arkadan daha da normal bir takım elbise. Şimdi: bir de yanları kontrol et. Evet. Oralardan da normal bir takım elbise. Tüm normal takım elbise yanlarını bu iliklenmemiş ceket ile kapat." "TF_EngineerBlueprintsBack" "Fikir Tüpü" // ADD THE "TF_EngineerBlueprintsBack_Desc" "Bu şık deri silindir her açıdan günlüğün gelişmiş hali. Gizli düşüncelerin mi var? Onları yaz, yuvarla ve tüpüne sakla. Bir düşünceye ihtiyacın olduğunda onu bulmak da inanılmaz kolay. Basitçe, tüpünü boşalt ve işte buradalar. Onları hatırlamaktan sadece bir rulo açışı uzaklıktasın." "TF_RobotChickenHat" "Robot Tavuk Şapkası" "TF_RobotChickenHat_Desc" "Neden tavuk GERÇEKTEN karşıdan karşıya geçti? Bir araba tarafından ezilmek, bir deli bilimadamı tarafından çalınmak ve kafana takabileceğin korkutucu bir robota dönüştürülmek için. Bu yüzden bir dahaki sefere birisi sana bu şakayı anlattığında ona haddini bildir çünkü sen GERÇEĞİNE sahipsin." "TF_RobotChickenHat_Style0" "Normal" "TF_RobotChickenHat_Style1" "Gagasız" "TF_Item_Goldfish_Burned" "Kızarmış Japon Balığı" "TF_Item_Goldfish_Burned_Desc" "Pyromania Güncellemesi o kadar sıcak oldu ki sahip olduğun tüm gizemli hazineleri yakıp kül etti.\n\nBu eşyanın artık herhangi bir kullanımı yok ve eşya artık tamamen dekoratif amaçlıdır." "TF_Item_PocketLint_Burned" "Yanık Minik Gazlı Bez" "TF_Item_PocketLint_Burned_Desc" "Pyromania Güncellemesi o kadar sıcak oldu ki sahip olduğun tüm gizemli hazineleri yakıp kül etti.\n\nBu eşyanın artık herhangi bir kullanımı yok ve eşya artık tamamen dekoratif amaçlıdır." "TF_Item_CheeseWheel_Burned" "Füme Peynir" "TF_Item_CheeseWheel_Burned_Desc" "Pyromania Güncellemesi o kadar sıcak oldu ki sahip olduğun tüm gizemli hazineleri yakıp kül etti.\n\nBu eşyanın artık herhangi bir kullanımı yok ve eşya artık tamamen dekoratif amaçlıdır." "TF_Item_BananaPeel_Burned" "Yanık Muz Kabuğu" "TF_Item_BananaPeel_Burned_Desc" "Pyromania Güncellemesi o kadar sıcak oldu ki sahip olduğun tüm gizemli hazineleri yakıp kül etti.\n\nBu eşyanın artık herhangi bir kullanımı yok ve eşya artık tamamen dekoratif amaçlıdır." "TF_Item_BarnDoorPlank_Burned" "Yanmış Ahır Kapısı Kalası" "TF_Item_BarnDoorPlank_Burned_Desc" "Pyromania Güncellemesi o kadar sıcak oldu ki sahip olduğun tüm gizemli hazineleri yakıp kül etti.\n\nBu eşyanın artık herhangi bir kullanımı yok ve eşya artık tamamen dekoratif amaçlıdır." "TF_Item_DamagedCapacitor" "Hasar Görmüş Kapasitör" "TF_Item_DamagedCapacitor_Type" "Kapasitör" "TF_Item_DamagedCapacitor_Desc" "Nasıl hasar gördü? Kim hasar verdi? Kapasitör de neyin nesi? Biletlerini hazırlasan iyi edersin çünkü gizem treni istasyondan ayrılmak üzere. Yoksa ayrıldı bile mi? Bir başka gizem!" "TF_Item_SecretDiary_FireProof" "Ateşe Dayanıklı Gizli Günlük" "TF_Item_SecretDiary_Type" "Gizli Günlük" "TF_Item_SecretDiary_FireProof_Desc" "Biraz fazla ısınmış olsa da sağlam görünüyor. Bu şey her ne ile yapıldıysa antik astronotların yapıldığı aynı malzeme kullanılmış olmalı." "RummageThroughAsh" "Kırık Eşya" "TF_Ash_Type" "Kül" "TF_PileOfAsh" "Kül Yığını" "TF_PileOfAsh_Desc" "Sanki içinde bir şey var gibi...\n\n11 Temmuz 2012'den sonra bu kül yığını kaybolacak." "TF_Item_VoodooCursed_Armory" "Lanetli Cisim" "TF_Item_VoodooCursed_Armory_Desc" "Her lanetli cisim içerisinde ufak bir dozda lanet barındırır. Bu küçük cisimlerden yedisini işleme ekranında biraraya getirebilir ve daha büyük bir lanet oluşturabilirsin. Her an her şey olabilir!" "TF_Item_VoodooCursedOldBoot" "Lanetli Eski Bot" "TF_Item_VoodooCursedOldBoot_Desc" "Bu pabucun içerisinde ufak bir dozda lanet var. Bu küçük cisimlerden yedisini işleyip daha büyük bir lanet oluşturabilirsin. Her an her şey olabilir!" "TF_Item_VoodooCursedSkeleton" "Lanetli İskelet" "TF_Item_VoodooCursedSkeleton_Desc" "Bu kemiklerin içerisinde ufak bir dozda lanet var. Bu küçük cisimlerden yedisini işleyip daha büyük bir lanet oluşturabilirsin. Her an her şey olabilir!" "TF_Item_VoodooCursedQuicklime" "Lanetli Kireç Paketi" "TF_Item_VoodooCursedQuicklime_Desc" "Bu paketin içerisinde ufak bir dozda lanet var. Bu küçük cisimlerden yedisini işleyip daha büyük bir lanet oluşturabilirsin. Her an her şey olabilir!" "TF_Item_VoodooCursedRobotArm" "Lanetli Robot Kolu" "TF_Item_VoodooCursedRobotArm_Desc" "Bu elin içerisinde ufak bir dozda lanet var. Bu küçük cisimlerden yedisini işleyip daha büyük bir lanet oluşturabilirsin. Her an her şey olabilir!" "TF_Item_VoodooCursedBass" "Lanetli Av Hatırası" "TF_Item_VoodooCursedBass_Desc" "Sebebi bilinmedik bir şekilde bu balığın içerisinde ufak bir dozda lanet var. Bu küçük cisimlerden yedisini işleyip daha büyük bir lanet oluşturabilirsin. Her an her şey olabilir!" "TF_Item_VoodooCursedStickyBomb" "Lanetli Yapışkan Bomba" "TF_Item_VoodooCursedStickyBomb_Desc" "Bu şarapnelin içerisinde ufak bir dozda lanet var. Bu küçük cisimlerden yedisini işleyip daha büyük bir lanet oluşturabilirsin. Her an her şey olabilir!" "TF_Item_VoodooCursedNail" "Lanetli Çivi" "TF_Item_VoodooCursedNail_Desc" "Bu çivinin içerisinde ufak bir dozda lanet var. Bu küçük cisimlerden yedisini işleyip daha büyük bir lanet oluşturabilirsin. Her an her şey olabilir!" "TF_Item_Zombie_Armory" "Lanetli Ruh" "TF_Item_ZombieScout" "Lanetli Scout Ruhu" "TF_Item_ZombieSoldier" "Lanetli Soldier Ruhu" "TF_Item_ZombieHeavy" "Lanetli Heavy Ruhu" "TF_Item_ZombieDemoman" "Lanetli Demoman Ruhu" "TF_Item_ZombieEngineer" "Lanetli Engineer Ruhu" "TF_Item_ZombieMedic" "Lanetli Medic Ruhu" "TF_Item_ZombieSpy" "Lanetli Spy Ruhu" "TF_Item_ZombiePyro" "Lanetli Pyro Ruhu" "TF_Item_ZombieSniper" "Lanetli Sniper Ruhu" "RummageThroughCurses" "EŞELE" "TF_PileOfCurses" "Lanetli Kül Yığını" "TF_PileOfCurses_Desc" "Görünüşe bakılırsa içinde bir şey var... EĞER CESURSAN!\n\n11 Kasım 2014'ten sonra bu yığın kaybolacak." "RI_VoodooCursedItem" "Lanetli Cisim" "TF_VoodooCursed_Type" "Lanetli Cisim" "TF_VoodooCursedSoul_Type" "Lanetli Ruh" "TF_MvM_Badge_Intermediate1" "Yağ Sızıntısı Operasyonu Rozeti" "TF_MvM_Badge_Intermediate1_Desc" "Yağ Sızıntısı Operasyonundaki son Mann Up durumun bu rozette kayıtlı." "TF_MvM_Badge_Advanced1" "Metal Tuzak Operasyonu Rozeti" "TF_MvM_Badge_Advanced1_Desc" "Metal Tuzak Operasyonundaki son Mann Up durumun bu rozette kayıtlı." "TF_MvM_Badge_Expert1" "Ezici Çark Operasyonu Rozeti" "TF_MvM_Badge_Expert1_Desc" "Ezici Çark Operasyonundaki son Mann Up durumun bu rozette kayıtlı." "TF_MvM_Badge_Advanced2" "Mekanik Motor Operasyonu Rozeti" "TF_MvM_Badge_Advanced2_Desc" "Mekanik Motor Operasyonundaki son Mann Up durumun bu rozette kayıtlı." "TF_MvM_Badge_Advanced3" "İki Şehir Operasyonu Rozeti" "TF_MvM_Badge_Advanced3_Desc" "İki Şehir Operasyonundaki son Mann Up durumun bu rozette kayıtlı." "TF_Grandmaster" "Satranç Dehası" // ADD THE "TF_Grandmaster_Desc" "Garry Kasparov'un, Deep Blue'yu dünyaca ünlü Thai boks hareketleriyle öldüresiye döverken giydiği, ilginç damalı şapkanın aynısına sahip ol." "TF_AudioFile" "Ses Dosyası" // ADD THE "TF_AudioFile_Desc" "Sıfırdan yapıldı." // Style "Econ_Style_Desc" "Tarz: %s1" // was "TF_Style_Desc" "TF_StovePipe_Style0" "Leziz ve Rafine" "TF_StovePipe_style1" "Gösterişli ve Küstah" "TF_Gibus_Style_Ghastly" "Korkunç" "TF_Gibus_Style_Ghastlier" "Daha Korkunç" "TF_Gibus_Style_Ghastlierest" "En Korkunç" "TF_Gibus_Style_Ghostly" "Hayaletli" "TF_Gazer_Style0" "Çılgın Bilim" "TF_Gazer_Style1" "Adamın İçindeki Makine" "TF_SplendidScreen_Style1" "Klasik" "TF_SplendidScreen_Style2" "Çivi" "TF_SplendidScreen_Style3" "Ok" "TF_SplendidScreen_Style4" "Çivi ve Ok" "TF_Pyromancer_Style1" "Orijinal" "TF_Pyromancer_Style2" "Tamamen Boyanmış" "TF_Pyromancer_Style3" "Şık Boyanmış" "TF_ScoutBeanie_Style0" "Yeni Tarz" "TF_ScoutBeanie_Style1" "Eski Tarz" "TF_ScoutBeanie_Style2" "Daha Eski Tarz" "TF_ScoutBeanie_Style3" "En Eski Tarz" "TF_Luchadore_Style0" "Maço" "TF_Luchadore_Style1" "El Amor Ardiente" "TF_Luchadore_Style2" "El Picante Grande" "TF_BlightedBeak_Style1" "Yersinia Pestis" "TF_BlightedBeak_Style2" "Vibrio Cholerae" "TF_VillainsVeil_Style0" "Kiralık Katil" "TF_VillainsVeil_Style1" "Şık Suikastçi" "TF_VillainsVeil_Style2" "Eğitimli Katil" "TF_SummerHat_Style0" "Kumsalda bir gün" "TF_SummerHat_Style1" "Gamsız Yaz Uykusu" "TF_SpineChillingSkull2011_Style1" "Titretici" "TF_SpineChillingSkull2011_Style2" "Dondurucu" "TF_SpineChillingSkull2011_Style3" "Delirtici" "TF_Birthday2011_Hat" "Parti Şapkası" "TF_Tropico4_Hat" "Reis" "TF_HerosTail_Style0" "Beyazlayan Saçlar" "TF_HerosTail_Style1" "Beyazlamayan Saçlar" "TF_ScoutPrepShirt_Style0" "Yaz" "TF_ScoutPrepShirt_Style1" "Kış" "TF_Reggaelator_Style0" "Orijinal" "TF_Reggaelator_Style1" "Patlak" "TF_Reggaelator_Style2" "Kemikli" "TF_Reggaelator_Style3" "Tasarımcı" "TF_MedicSmokingPipe_Style0" "Öğlen" "TF_MedicSmokingPipe_Style1" "Akşam" "TF_SoldierCigar" "Soldier'ın Purosu" // ADD THE "TF_SoldierCigar_Desc" "Bazen bir puro sadece bir purodur. Ve bazen, tıpkı bu el yapımı Soldier purosunda olduğu gibi, eski yara bandajlarıyla sarılmış çakıl, gübre, insan saçı ve taco çeşnisidir." "Econ_Paint_Name" "Boya Rengi: %s1" // DOTA 2 GAMESCOM HATS "TF_Clockwerk_Hat" "Clockwerk Miğferi" "TF_DotaSniper_Hat" "Sniper'ın Nişan Alma Gözlüğü" "TF_Stormspirit_Hat" "Storm Spirit'in Hoş Şapkası" "TF_DotaGamescom2011_Hat_Desc" "DOTA 2 Uluslararası Şampiyona\nGamescom 2011" "cp_fastlane_authors" "Arttu 'SK' Mäki" "ctf_turbine_authors" "Flobster" "cp_steel_authors" "Jamie 'Fishbus' Manson\nDan 'Irish Taxi Driver' Merboth\nFLOOR_MASTER" "cp_egypt_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "cp_junction_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "arena_watchtower_authors" "Joshua 'JoshuaC' Shiflet" "pl_hoodoo_final_authors" "Tim 'YM' Johnson\nJeroen 'Snipergen' Dessaux\nFay L. 'nineaxis' Fabry\nDrew 'Oxy' Fletcher" "arena_offblast_final_authors" "Magnar 'insta' Jenssen" "cp_yukon_final_authors" "Patrick \"MangyCarface\" Mulholland\nFreya \"Acegikmo\" Holmér" "koth_harvest_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "cp_freight_final1_authors" "Jamie 'Fishbus' Manson\nMitch 'ol' Robb" "cp_coldfront_authors" "Eric 'Icarus' Wong\nDavid 'Selentic' Simon\nAeon 'Void' Bollig\nTim 'YM'Johnson" "cp_mountainlab_authors" "Valentin '3DNJ' Levillain" "cp_manor_event_authors" "Tim 'YM' Johnson\nAlex 'Rexy' Kreeger" "plr_nightfall_authors" "Aaron 'Psy' Garcha\nPaul Good" "pl_frontier_authors" "Patrick 'MangyCarface' Mulholland\nArhurt" "koth_lakeside_authors" "Valentin '3DNJ' Levillain" "cp_gullywash_final1_authors" "Jan 'Arnold' Laroy" "koth_king_authors" "Valentin '3DNJ' Levillain" "cp_process_final_authors" "Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge" "cp_standin_final_authors" "Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge" "cp_snakewater_final1_authors" "Toivo 'chojje' Sawen" "cp_snowplow_authors" "Joe 'Fr0z3nR' Radak\nTim 'YM' Johnson\nJames 'McVee' McVinnie\nRebbacus\nZoey Smith\nDan Escobedo\nEd Harrison\nJohn Dekker" "pl_borneo_authors" "Sean 'Heyo' Cutino\nMatt 'vhalin' Leahy" "koth_suijin_authors" "Freyja\nE-Arkham\nKevin 'Ravidge' Brook\nMaxime 'Mimas Torres' Dupuis" "ctf_2fort_invasion_authors" "Miguel 'BANG!' Melara\nThe Ronin\nMichael Egan\nAeon 'Void' Bollig\nMartin 'Chaofanatic' Ellis\nRyan 'Freeflow' Leitao\nHarlen 'UEAKCrash' Linke\nJames 'Retro' Wright\n" "pd_watergate_authors" "Michael Egan\nLouie 'bakscratch' Turner\nIan 'Wgooch' Gooch\nNassim 'NassimO' Sadoun\nMiguel 'BANG!' Melara\nThijs 'Evil_Knevil' Van Gerrewey\nFissionMetroid101\nJennifer 'NeoDement' Burnett\nAeon 'Void' Bollig\nThe Ronin" "arena_byre_authors" "Ian 'Idolon' Spadin\nGavin 'Equinoxo' Sawford\nGuy 'Gerbil' Ross\nHellJumper\nKevin 'Ravidge' Brook\nMatt 'Boylee' Boyle\nSebastian 'Seba' Grus\nUmbratile\nThe Ronin" "koth_probed_authors" "Harlen 'UEAKCrash' Linke\nFissionMetroid101\nMiguel 'BANG!' Melara\nKevin 'Ravidge' Brook\nThe Ronin" "cp_gorge_event_authors" "Paul 'puxorb' Broxup" "cp_sunshine_event_authors" "Rebecca 'phi' Ailes\nKimberly 'iiboharz' Riswick\nHarlen 'UEAKCrash' Linke" "koth_moonshine_event_authors" "Josh 'Hey You' Harris\nHarlen 'UEAKCrash' Linke\nJake 'Jukebox' Jackubowski\nPsyke" "pl_millstone_event_authors" "Tomi 'ICS' Uurainen" "pl_snowycoast_authors" "E-Arkham\nFissionMetroid101" "cp_vanguard_authors" "Maxime 'Mimas Torres' Dupuis\nKevin 'Ravidge' Brook\nGavin 'Equinoxo' Sawford" "ctf_landfall_authors" "Andrew 'Dr. Spud' Thompson\nFay L. 'nineaxis' Fabry\nMark 'Shmitz' Major" "koth_highpass_authors" "Yannick 'Bloodhound' Milhahn\n'Psy'\nJesús 'Drawer' Vera" "cp_sunshine_authors" "Rebecca \"phi\" Ailes\nKimberly \"iiboharz\" Riswick\nSebastian Grus\nMellowretro\nTim \"SediSocks\" Brown Lees" "cp_metalworks_authors" "Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge" "pl_swiftwater_final1_authors" "Aaron 'Schwa' McCallen\nLemon" "koth_maple_ridge_event_authors" "Sammy 'Berry' Bunting\nTheo 'TheoF114' Fletcher" "pl_fifthcurve_event_authors" "Tomi 'ICS' Uurainen" "pd_pit_of_death_authors" "Christian 'Roll' Richardson\nKenny 'Flip' Wheeler\nMichael Egan\nFissionMetroid101\nChristian James DeRosa" "cp_mossrock_authors" "Freyja\nE-Arkham\nMichał 'AsG_Alligator' Byczko\nPEAR\nAndrew 'Dr. Spud' Thompson\nJake 'Xi.Cynx' Handlovic\nFuzzymellow\nAeon 'Void' Bollig\nNeal 'Blade x64' Smart\nHarlen 'UEAKCrash' Linke" "koth_lazarus_authors" "Aeon 'Void' Bollig\nFuzzymellow\nTim 'SediSocks' Brown Lees\nSky\nBenjamin 'Badgerpig' Blåholtz\nStiffy360" "plr_bananabay_authors" "Neal 'Blade x64' Smart\nJennifer 'NeoDement' Burnett\nPEAR\nStiffy360\nFuzzymellow\nAeon 'Void' Bollig\nFreyja" "pl_enclosure_final_authors" "Michał 'AsG_Alligator' Byczko\nAeon 'Void' Bollig\nE-Arkham\nPEAR\nStiffy360\nAndrew 'Dr. Spud' Thompson\nFuzzymellow\nMaxime Dupuis\nFreyja\nIvan 'Crowbar' Sokolov" "koth_brazil_authors" "Jérémie 'RaVaGe' Nicolas\nTyler 'Yyler' King\nSean 'Heyo' Cutino\nNassim 'NassimO' Sadoun\n" "koth_bagel_event_authors" "Lauren 'Yrrzy' Godfrey\nHarlen 'UEAKCrash' Linke\nZach 'Exactol' Matuson\nSebastian 'Seba' Grus\nRebecca 'Phi' Ailes\nFreyja" "pl_rumble_event_authors" "Tomi 'ICS' Uurainen\nRiley 'Sheltr' Aanestad\nMichał 'AsG_Alligator' Byczko\nZach 'Exactol' Matuson\nLiam 'Diva Dan' Moffitt" "pd_monster_bash_authors" "Aeon 'Void' Bollig\nFuzzymellow\nPEAR\ndonhonk\nHarlen 'UEAKCrash' Linke\nTim 'SediSocks' Brown Lees\nLiam 'Diva Dan' Moffitt\nJennifer 'NeoDement' Burnett\nErik 'Colteh' Coltey" "koth_slasher_authors" "Aeon 'Void' Bollig\nFuzzymellow\nTim 'SediSocks' Brown Lees\nKillohurtz\nMartin 'Chaofanatic' Ellis\nLauren 'Yrrzy' Godfrey\nAndrew 'Rogue13' Risch" "koth_slaughter_event_authors" "Aeon 'Void' Bollig\nLiam 'Diva Dan' Moffitt\nFuzzymellow\nZoey Smith" "pl_precipice_event_final_authors" "TheHorseStrangler\nTanookiSuit3" "koth_megalo_authors" "Sammy \"Berry\" Bunting\nChris \"Another Bad Pun\" Williams\nLiam \"Diva Dan\" Moffitt\nZach \"Exactol\" Matuson\nAeon \"Void\" Bollig\nChristoph \"Gadget\" Manschitz\nIvan \"Crowbar\" Sokolov\nKevin \"Ravidge\" Brook\nTheo \"TheoF114\" Fletcher" "pl_hasslecastle_authors" "Smiley The Smile" "pl_bloodwater_authors" "Ryan \"Chill\" Foy\nElián \"iron\" Rodríguez" "koth_undergrove_event_authors" "Patrick \"Sweepertank\" Preston\nAndrew \"Dr. Spud\" Thompson\nE-Arkham\nLiam \"Diva Dan\" Moffitt\nAeon \"Void\" Bollig\nJuniper\nKevin \"Ravidge\" Brook\nIvan \"Crowbar\" Sokolov\nAlex \"MaccyF\" MacFarquhar\nEm" "pl_pier_authors" "Neal 'Blade x64' Smart\nBenjamin 'blaholtzen' Blåholtz\nErik 'Colteh' Coltey\nLiam 'Diva Dan' Moffitt\ndonhonk\nAndrew 'Dr. Spud' Thompson\nThijs 'Evil_Knevil' Van Gerrewey\nJuniper\nNassim 'NassimO' Sadoun\nDamian 'Populus' Błaszczyk\nKevin 'Ravidge' Brook\nTim 'SediSocks' Brown Lees\nSky\nAl 'Square' Rodgers\nAeon 'Void' Bollig\nZoey Smith" "pd_snowville_event_authors" "Maxime 'Mimas Torres' Dupuis\nZach 'Exactol' Matuson\nVincent 'Vel0city' Swart\nJoe 'Fr0z3nR' Radak" "ctf_snowfall_final_authors" "Nickolas 'Krazy' Fenech\nAndrew 'Dr. Spud' Thompson\nFay L. 'Nineaxis' Fabry\nMark 'Shmitz' Major\nZoey Smith\nTumby\nE-Arkham\ndonhonk\nLouie 'bakscratch' Turner\nNassim 'NassimO' Sadoun\nThijs 'Evil_Knevil' Van\nAeon 'Void' Bollig\nLauren 'Yrrzy' Godfrey\nZach 'Exactol' Matuson\nAlex 'Rexy' Kreeger\nTyler 'Yyler' King " "pl_wutville_event_authors" "Andrew 'Rogue13' Risch" "pd_farmageddon_authors" "Matthew 'MegapiemanPHD' Simmons\nPatrick 'Zeus' Hennessy\nAlex 'FGD5' Stewart\nBenjamin 'blaholtzen' Blåholtz\nAl 'Square' Rodgers\nTim 'SediSocks' Brown Lees\nJuniper\nAeon 'Void' Bollig\nSeb 'Tianes' Necula\nLiran 'Ducksink' Ohana" "koth_synthetic_event_authors" "Matthew 'MegapiemanPHD' Simmons\nBenjamin 'blaholtzen' Blåholtz\nSeb 'Tianes' Necula\nAse 'Pont' Kirkham\nAlex 'FGD5' Stewart\nNick 'Frying Dutchman' Post\nLawrence 'hutty' Granroth" "koth_los_muertos_authors" "Elián 'iron' Rodríguez\nRyan 'Chill' Foy\nMatthew 'Panckakebro' Hiller" "cp_ambush_event_authors" "Tomi 'ICS' Uurainen\nTony 'Hakk1tus' Hakala" "pl_terror_event_authors" "Tomi 'ICS' Uurainen" "pl_coal_event_authors" "Matthew 'Panckakebro' Hiller\nElián 'iron' Rodríguez\nPhe\nRyan 'Chill' Foy\nDenis 'xB33' Varchulik\nWilliam 'Cheesypuff' Bartley-Bolster\nOliver 'OverPovered' Pennanen" "pl_breadspace_authors" "Bailey 'Glitch' Hodges\nJesse 'Custard1' Budd\nAlberto 'Petachepas' Zarzuela\nJonas 'Grambee' Carson\nDylan 'doggoh' Lee\nOliver 'OverPovered' Pennanen\nChristoph 'Gadget' Manschitz\nPeter 'Tabby' Bryant\nWilliam 'Cheesypuff' Bartley-Bolster\nKirill 'Le Bruhe?' Ruzanov\nHugh 'HueZee_' Madoc Schneider\nBrandon 'Brantopias' Sinkovich\nhuman1" "pl_chilly_authors" "Tomi 'ICS' Uurainen\nTyler 'Yyler' King\nAlex 'MaccyF' MacFarquhar" "koth_cascade_authors" "Evan 'Defcon' LeBlanc\nAlex 'FGD5' Stewart\nLiam 'Diva Dan' Moffitt" "cp_altitude_authors" "Evan 'Defcon' LeBlanc\nAlex 'FGD5' Stewart\nLiam 'Diva Dan' Moffitt" "ctf_doublecross_snowy_authors" "Harlen 'UEAKCrash' Linke\nAeon 'Void' Bollig\nJuniper\nFreyja\nZoey Smith" "koth_sharkbay_authors" "Vasilis 'Billo' Chatzikostas\nPatrick 'Zeus' Hennessy\nSeb 'Tianes' Necula\nBenjamin 'blaholtzen' Blåholtz\nNickolas 'KrazyZark' Fenech" "koth_rotunda_authors" "Paul 'Brokk' Clausen\nRhafael 'Rhamkin' Oliveira\nAlex 'FGD5' Stewart\nRoman 'FanCyy' Malashkevich\nBertrand 'Tails8521' Penguilly\nLouie 'bakscratch' Turner\nChristoph 'Gadget' Manschitz\nKevin 'Ravidge' Brook\nAeon 'Void' Bollig\nJuniper\nJesse 'Custard1' Budd" "pl_phoenix_authors" "Evan 'Defcon' LeBlanc\nLiam 'Diva Dan' Moffitt\nNickolas 'KrazyZark' Fenech\nNeal 'Blade x64' Smart\nStuffy360" "pl_cashworks_authors" "Wojciech 'eerieone' Michalak\nMoritz 'moe012' Horn\nSean 'Artesia' Pennock" "pl_venice_authors" "JimWood\nTanookiSuit3" "cp_reckoner_authors" "Bec 'phi' Ailes\nKimberly 'iiboharz' Riswick\nFreyja\nE-Arkham\nMaxime 'Fubar' Dupuis\nZoey Smith\nJen 'NeoDement' Burnett\nAl 'Square' Rodgers\n'Rito\nAlex 'Rexy' Kreeger\nSebastian Grus" "cp_sulfur_authors" "Freyja\nE-Arkham\nSarexicus\n'Rito\nDonhonk\nKimberly 'iiboharz' Riswick\nLauren 'Yrrzy' Godfrey\nMaxime 'Fubar' Dupuis" "pd_selbyen_authors" "Joel 'zythe_' Morscher\nRhafael 'Rhamkin' Oliveira\nAlex 'FGD5' Stewart\nBenjamin 'blaholtzen' Blåholtz\nMatthew 'MegapiemanPHD' Simmons\nLo-fi Longcat" "vsh_skirmish_authors" "John 'MilkMaster72' Worden\nLizard Of Oz\nJason 'Yaki' Herman\nSzabó 'Maxxy' Attila\nJoaquim 'JPRAS' Silva\nMatthew 'MegapiemanPHD' Simmons\nJames 'McGuinnsBook' McGuinn\nMaxim 'VellyVice' Streltsov\nAeon 'Void' Bollig\nLouie 'bakscratch' Turner" "vsh_nucleus_authors" "John 'MilkMaster72' Worden\nLizard Of Oz\nJason 'Yaki' Herman\nSzabó 'Maxxy' Attila\nJoaquim 'JPRAS' Silva\nMatthew 'MegapiemanPHD' Simmons\nJames 'McGuinnsBook' McGuinn\nMaxim 'VellyVice' Streltsov\nAeon 'Void' Bollig" "koth_snowtower_authors" "Aeon 'Void' Bollig\nAl 'Square' Rodgers\nEArkham\nKeldos\nKrazyZark\nMaxime 'fubar' Dupuis\nTim 'sedisocks' BL\nZach 'Exactol' Matuson" "koth_krampus_authors" "Artur Eichmann\nJoel 'zythe_' Morscher\nPhe\nLizard Of Oz\nsky\nLothudus\nParker 'razoldon'\nIlia 'dotflare'\nYiming 'Coolchou' Zhao\nBen 'doctorsteen' Meyer\nLerd\nScienceDILF" "ctf_haarp_authors" "Andrew 'Dr. Spud' Thompson\nFay L. 'nineaxis' Fabry\nAlex 'Rexy' Kreeger\nJim 'Timberghost' Wiser" "cp_brew_authors" "Liam 'Diva Dan' Moffitt\nEmil Sharafeev\nAlex 'FGD5' Stewart\nAeon 'Void' Bollig\nStuffy360\nTim 'Sedisocks' BL" "plr_hacksaw_authors" "Liam 'Diva Dan' Moffitt\nViscaedis\nAl 'Square' Rodgers\nE-Arkham\nAeon 'Void' Bollig\nJuniper\nAlex 'FGD5' Stewart\nLauren 'Yrrzy' Godfrey" "ctf_turbine_winter_authors" "Stuffy360\nBill Johnston\nChickenman\nAlex 'FGD5' Stewart" "cp_carrier_authors" "John 'MilkMaster72' Worden\nLizard Of Oz\nAeon 'Void' Bollig\nJuniper\nYiming 'Coolchou' Zhao\ntheatreTECHIE\nPearForceOne\nHarlen 'UEAKCrash' Linke\nZoey Smith\nTim 'SediSocks' BL\nJen 'NeoDement' Burnett\nErik 'Colteh' Coltey\nPopulus\nAl 'Square' Rodgers\nBenjamin 'blaholtzen' Blåholtz\nLogan McCloud\ndonhonk" "pd_galleria_authors" "Patrick 'Zeus' Hennessy\nJames Jameson\nGabriel 'MCL15' Macken\nAlex 'FGD5' Stewart\nPaul 'Brokk' Clausen\nChandler 'OctoBlitz' Dunaway\nStuffy360\nKirill 'BadassCook' Ruzanov\nBrandon 'Bonk Nickeltoon' Koller\nRobert 'Spleep' Chisholm" "pl_emerge_authors" "Jess 'Muddy' Dabbs\nJoe 'FruitySnacks' Radak\nFreyja\nMinty 'Katsu! :3' Aulenrose" "pl_camber_authors" "Louie 'bakscratch' Turner\nNick 'nickybakes' Baker\nLiam 'Diva Dan' Moffitt" "TF_YourStats" "İstatistikleriniz" "TF_DuckPromoList" "-On bir farklı tarza sahip bütün sınıflar için kozmetik\n-End of the Line etkinliği esnasındaki istatistiklerinizi sayar\n-Sıralamaları görün ve arkadaşlarınızla yarışın\n-Satışlar End of the Line ekibini destekler" "TF_GetDucky" "Ducky Alın" "TF_Contributed" "Bu haritayı desteklediğin için teşekkürler %playername%!" "TF_DuelLeaderboard_Title" "En Çok Düello Kazananlar" "Attrib_duck_badge_level" "Ördek Gücü : %s1 / 5" "Attrib_duck_rating" "Ördek XP Seviyesi : %s1" "Attrib_eotl_early_supporter" "End Of The Line Topluluk Güncellemesi'nin Erken Destekçisi" "Attrib_duckstreaks" "Ördek Katliamı Etkin" "Duck_ViewLeaderboards" "Sıralama Listelerini Görüntüle" "ToolDuckTokenConfirm" "Ördek Jetonunu bu Ördek Günlüğünde kullanmak istediğine emin misin?" "TF_Tool_DuckToken" "Ördek Jetonu" "TF_Tool_DuckToken_Desc" "Mevcut Ördek Günlüğünün Güç seviyesini arttırmak için kullan\nGünlükler en fazla 5. seviyede olabilir.\n\nDaha yüksek seviyede rozetler daha fazla ördek bulabilir.\n5 Ocak 2015 tarihinden sonra artık ördek bulunamaz." "TF_Item_DuckBadge" "Ördek Günlüğü" "TF_Item_DuckBadge_Desc" "Ördek düşürmelerini arttırmak için Eylem Yuvası'na kuşanın.\nGüç seviyesini arttırmak için Ördek Jetonlarını kullanın.\nDaha yüksek seviyeler daha fazla ördek düşürür." "TF_Armory_Item_DuckBadge" "Ördek bulma yeteneğini artırmak için kuşan.\nRozetlerini maksimum 5. seviyeye çıkarmak için Ördek Jetonları kullan.\nArkadaş sıralama listelerini görmek için çantanda incele.\n5 Ocak 2015'ten sonra ördekler bulunamaz ve sıralama listeleri kilitlenir.\n\nSatışlar End of the Line takımını destekler." "TF_DuckBadge_Style0" "Yok" "TF_DuckBadge_Style1" "Scout" "TF_DuckBadge_Style2" "Sniper" "TF_DuckBadge_Style3" "Soldier" "TF_DuckBadge_Style4" "Demoman" "TF_DuckBadge_Style5" "Medic" "TF_DuckBadge_Style6" "Heavy" "TF_DuckBadge_Style7" "Pyro" "TF_DuckBadge_Style8" "Spy" "TF_DuckBadge_Style9" "Engineer" "TF_DuckBadge_Style10" "Quackston Hale" "TF_Duck_Level" "Seviye" "TF_Duck_XP" "Ördek Deneyim Puanı" "TD_Duck_XPToNextLevel" "Sonraki seviye için Ördek XP'si:" "TF_DUCK_SCORING_OVERALL_RATING" "Ördek Deneyim Puanları" "TF_DUCK_SCORING_TEAM_PICKUP_MY_DUCKS" "Takım Yakalandı" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_DEFENDED" "Kurtarıldı" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OFFENSE" "Ele geçirildi" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OBJECTIVE" "Görev" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_GENERATION" "Yaratıldı" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_BONUS_PICKUP" "Quackston Hale'ler" "TF_Duck_Stats_Desc" "8 Aralık 2014'ten 5 Ocak 2015'e kadar süren End of the Line etkinliği esnasında kaydedilmiş kişisel istatistiklerin." "TF_DUCK_SCORING_OVERALL_RATING_desc" "Sen ve arkadaşların için Ördek deneyim puanı." "TF_DUCK_SCORING_TEAM_PICKUP_MY_DUCKS_desc" "Oluşturulmasına yardım ettiğin ördeklerden takımının kaç tane topladığı.\n\nHer biri 3 Ördek Deneyim Puanı" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_DEFENDED_desc" "Takımının düşürdüğü ördeklerden kaç tane topladığın.\n\n Her biri 1 Ördek Deneyim Puanı" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OFFENSE_desc" "Karşı takımın düşürdüğü ördeklerden kaç tane topladığın.\n\nHer biri 3 Ördek Deneyim Puanı" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OBJECTIVE_desc" "Hedefleri gerçekleştirince çıkan ördeklerden kaç tane topladığın.\n\nHer biri 3 Ördek Deneyim Puanı" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_GENERATION_desc" "Düşmanın düşürmesini sağladığın ördeklerin sayısı.\n\nHer biri 3 Ördek Deneyim Puanı" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_BONUS_PICKUP_desc" "Topladığın özel ördeklerin sayısı.\n\nHer biri için 50 Ördek Deneyimi" "TF_MapAuthors_Community_Title" "Bu Topluluk Haritasının Yapımcısı" "TF_MapDonators_Title" "Destekleyenler (Dünya Çapında %s1!)" "TF_WorldTraveler" "Dünya Gezgininin Şapkası" "TF_WorldTraveler_Desc" "Topluluk haritası yapımcılarına bağışta bulunan cömert ruhlara verilir. Efekt sadece bağış yapılan haritanın kendisinde oynanırken görülebilir!" "TF_Egypt" "Egypt" "TF_MapToken_Egypt" "Harita Pulu - Egypt" "TF_MapToken_Egypt_Desc" "Bir Saldırı/Savunma Kontrol Noktası haritasıdır\n\nSean 'Heyo' Cutino tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Egypt topluluk haritasının yapımcısını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_Coldfront" "Coldfront" "TF_MapToken_Coldfront" "Harita Pulu - Coldfront" "TF_MapToken_Coldfront_Desc" "Bir Kontrol Noktası haritasıdır\n\nEric 'Icarus' Wong, David 'Selentic' Simon, Aeon 'Void' Bollig ve Tim 'YM'Johnson tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Coldfront topluluk haritasının yapımcılarını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_Fastlane" "Fastlane" "TF_MapToken_Fastlane" "Harita Pulu - Fastlane" "TF_MapToken_Fastlane_Desc" "Bir Kontrol Noktası haritasıdır\n\nArttu 'SK' Mäki tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Fastlane topluluk haritasının yapımcısını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_Turbine" "Turbine" "TF_MapToken_Turbine" "Harita Pulu - Turbine" "TF_MapToken_Turbine_Desc" "Bir Bayrak Kapmaca haritasıdır\n\nFlobster tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Turbine topluluk haritasının yapımcısını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_Steel" "Steel" "TF_MapToken_Steel" "Harita Pulu - Steel" "TF_MapToken_Steel_Desc" "Bir Saldırı/Savunma Kontrol Noktası haritasıdır\n\nJamie 'Fishbus' Manson, Dan 'Irish Taxi Driver' Merboth ve FLOOR_MASTER tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Steel topluluk haritasının yapımcılarını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_Junction" "Junction" "TF_MapToken_Junction" "Harita Pulu - Junction" "TF_MapToken_Junction_Desc" "Bir Saldırı/Savunma Kontrol Noktası haritasıdır\n\nSean 'Heyo' Cutino tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Junction topluluk haritasının yapımcısını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_Watchtower" "Watchtower" "TF_MapToken_Watchtower" "Harita Pulu - Watchtower" "TF_MapToken_Watchtower_Desc" "Bir Arena haritasıdır\n\nJoshua 'JoshuaC' Shiflet tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Watchtower topluluk haritasının yapımcısını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_Hoodoo" "Hoodoo" "TF_MapToken_Hoodoo" "Harita Pulu - Hoodoo" "TF_MapToken_Hoodoo_Desc" "Bir Yük Vagonu haritasıdır\n\nTim 'YM' Johnson, Jeroen 'Snipergen' Dessaux, Fay L. 'Nineaxis' Fabry ve Drew 'Oxy' Fletcher tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Hoodoo topluluk haritasının yapımcılarını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_Offblast" "Offblast" "TF_MapToken_Offblast" "Harita Pulu - Offblast" "TF_MapToken_Offblast_Desc" "Bir Arena haritasıdır\n\nMagnar 'insta' Jenssen tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Offblast topluluk haritasının yapımcısını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_Yukon" "Yukon" "TF_MapToken_Yukon" "Harita Pulu - Yukon" "TF_MapToken_Yukon_Desc" "Bir Kontrol Noktası haritasıdır\n\nPatrick \"MangyCarface\" Mulholland ve Freya \"Acegikmo\" Holmér tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Yukon topluluk haritasının yapımcılarını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_Harvest" "Harvest" "TF_MapToken_Harvest" "Harita Pulu - Harvest" "TF_MapToken_Harvest_Desc" "Bir Tepenin Hâkimi haritasıdır\n\nSean 'Heyo' Cutino tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Harvest topluluk haritasının yapımcısını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_Freight" "Freight" "TF_MapToken_Freight" "Harita Pulu - Freight" "TF_MapToken_Freight_Desc" "Bir Kontrol Noktası haritasıdır\n\nJamie 'Fishbus' Manson ve Mitch 'ol' Robb tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Freight topluluk haritasının yapımcılarını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_MountainLab" "Mountain Lab" "TF_MapToken_MountainLab" "Harita Pulu - Mountain Lab" "TF_MapToken_MountainLab_Desc" "Bir Saldırı/Savunma Kontrol Noktası haritasıdır\n\nValentin '3DNJ' Levillain tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Mountain Lab topluluk haritasının yapımcısını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_ManorEvent" "Mann Manor" "TF_MapToken_ManorEvent" "Harita Pulu - Mann Manor" "TF_MapToken_ManorEvent_Desc" "Bir Saldırı/Savunma Kontrol Noktası haritasıdır\n\nTim 'YM' Johnson ve Alex 'Rexy' Kreeger tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Mann Manor topluluk haritasının yapımcılarını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_Nightfall" "Nightfall" "TF_MapToken_Nightfall" "Harita Pulu - Nightfall" "TF_MapToken_Nightfall_Desc" "Bir Yük Vagonu Yarışı haritasıdır\n\nAaron 'Psy' Garcha ve Paul Good tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Nightfall topluluk haritasının yapımcılarını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_Frontier" "Frontier" "TF_MapToken_Frontier" "Harita Pulu - Frontier" "TF_MapToken_Frontier_Desc" "Bir Yük Vagonu haritasıdır\n\nPatrick 'MangyCarface' Mulholland ve Arhurt tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Frontier topluluk haritasının yapımcılarını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_Lakeside" "Lakeside" "TF_MapToken_Lakeside" "Harita Pulu - Lakeside" "TF_MapToken_Lakeside_Desc" "Bir Tepenin Hâkimi haritasıdır\n\nValentin '3DNJ' Levillain tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Lakeside topluluk haritasının yapımcısını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_Gullywash" "Gullywash" "TF_MapToken_Gullywash" "Harita Pulu - Gullywash" "TF_MapToken_Gullywash_Desc" "Bir Kontrol Noktası haritasıdır\n\nJan 'Arnold' Laroy tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Gullywash topluluk haritasının yapımcısını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_KongKing" "Kong King" "TF_MapToken_KongKing" "Harita Pulu - Kong King" "TF_MapToken_KongKing_Desc" "Bir Tepenin Hâkimi haritasıdır\n\nValentin '3DNJ' Levillain tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Kong King topluluk haritasının yapımcısını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_Map_Process" "Process" "TF_MapToken_Process" "Harita Pulu - Process" "TF_MapToken_Process_Desc" "Bir Kontrol Noktası haritasıdır\n\nIan 'Scorpio Uprising' Cuslidge tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Process topluluk haritasının yapımcılarını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_Map_Standin" "Standin" "TF_MapToken_Standin" "Harita Pulu - STANDIN" "TF_MapToken_Standin_Desc" "Bir Kontrol Noktası haritasıdır\n\nIan 'Scorpio Uprising' Cuslidge tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Standin topluluk haritasının yapımcılarını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_Map_Snakewater" "Snakewater" "TF_MapToken_Snakewater" "Harita Pulu - SNAKEWATER" "TF_MapToken_Snakewater_Desc" "Bir Kontrol Noktası haritasıdır\n\nToivo 'chojje' Sawen tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Snakewater topluluk haritasının yapımcısını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_Map_Snowplow" "Snowplow" "TF_MapToken_Snowplow" "Harita Pulu - Snowplow" "TF_MapToken_Snowplow_Desc" "Kontrol Noktası Haritası\n\n Joe 'Fr0z3nR' Radak, Tim 'YM' Johnson, James 'McVee' McVinnie, Rebbacus, Zoey 'Sexy Robot' Smith, Dan Escobedo, Ed Harrison ve John Dekker tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın almak doğrudan Snowplow topluluk haritası yapımcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_MapToken_Snowplow_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Snowplow topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_Borneo" "Borneo" "TF_MapToken_Borneo" "Harita Pulu - Borneo" "TF_MapToken_Borneo_Desc" "Yük Vagonu Haritası\n\nSean 'Heyo' Cutino ve Matt 'vhalin' Leahy tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın almak doğrudan Borneo topluluk haritası yapımcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_MapToken_Borneo_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Borneo topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_Suijin" "Suijin" "TF_MapToken_Suijin" "Harita Pulu - Suijin" "TF_MapToken_Suijin_Desc" "Tepenin Hakimi Haritası\n\nFreyja, E-Arkham, Kevin 'Ravidge' Brook ve Maxime 'Fubar' Dupuis tarafından yapıldı\n\nBu öğenin satın alımı doğrudan Suijin topluluk haritası yapımcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_Suijin_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Suijin topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_2FortInv" "2Fort İstilası" "TF_MapToken_2FortInv" "Harita Pulu - 2Fort İstilası" "TF_MapToken_2FortInv_Desc" "Bayrak Kapma Haritası\n\nMiguel 'BANG!' Melara, The Ronin, Michael Egan, Aeon 'Void' Bollig, Martin 'Chaofanatic' Ellis, Ryan 'Freeflow' Leitao, Harlen 'UEAKCrash' Linke ve James 'Retro' Wright tarafından yapıldı\n\nBu öğenin satın alımı doğrudan 2Fort İstilası topluluk haritası yapımcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_2FortInv_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan 2Fort İstilası topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_Probed" "Probed" "TF_MapToken_Probed" "Harita Pulu - Probed" "TF_MapToken_Probed_Desc" "Tepenin Hakimi Haritası\n\nHarlen 'UEAKCrash' Linke, FissionMetroid101, Miguel 'BANG!' Melara, Kevin 'Ravidge' Brook ve The Ronin tarafından yapıldı\n\nBu öğenin satın alımı doğrudan Probed topluluk haritası yapımcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_Probed_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Probed topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_Watergate" "Watergate" "TF_MapToken_Watergate" "Harita Pulu - Watergate" "TF_MapToken_Watergate_Desc" "Oyuncu Yıkım Haritası\n\nMichael Egan, Louie 'bakscratch' Turner, Ian 'Wgooch' Gooch, Nassim 'NassimO' Sadoun, Miguel 'BANG!' Melara, Thijs 'Evil_Knevil' Van Gerrewey, FissionMetroid101, Jennifer 'NeoDement' Burnett, Aeon 'Void' Bollig ve The Ronin tarafından yapıldı\n\nBu öğenin satın alımı doğrudan Watergate topluluk haritası yapımcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_Watergate_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Watergate topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_Byre" "Byre" "TF_MapToken_Byre" "Harita Pulu - Byre" "TF_MapToken_Byre_Desc" "Arena Haritası\n\nIan 'Idolon' Spadin, Gavin 'Equinoxo' Sawford, Guy 'Gerbil' Ross, HellJumper, Kevin 'Ravidge' Brook, Matt 'Boylee' Boyle, Sebastian 'Seba' Grus, Umbratile ve The Ronin tarafından yapıldı\n\nBu öğenin satın alımı doğrudan Byre topluluk haritası yapımcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_Byre_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Byre topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_GorgeEvent" "Gorge Etkinliği" "TF_MapToken_GorgeEvent" "Harita Pulu - Gorge Etkinliği" "TF_MapToken_GorgeEvent_Desc" "Bir Saldırı/Savunma Kontrol Noktası Haritası\n\nPaul 'puxorb' Broxup tarafından yapıldı\n\nBu eşyanın satın alımı direkt olarak Gorge Etkinliği topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_GorgeEvent_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Gorge Etkinliği topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_SunshineEvent" "Sinshine" "TF_MapToken_SunshineEvent" "Harita Pulu - Sinshine" "TF_MapToken_SunshineEvent_Desc" "Kontrol Noktası Haritası\n\nRebecca 'phi' Ailes, Kimberly 'iiboharz' Riswick ve Harlen 'UEAKCrash' Linke tarafından yapıldı\n\nBu öğenin satın alımı doğrudan Sinshine topluluk haritası yapımcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_SunshineEvent_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Sinshine topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_MoonshineEvent" "Moonshine Etkinliği" "TF_MapToken_MoonshineEvent" "Harita Pulu - Moonshine Etkinliği" "TF_MapToken_MoonshineEvent_Desc" "Tepenin Hakimi Haritası\n\nJosh 'Hey You' Harris, Harlen 'UEAKCrash' Linke, Jake 'Jukebox' Jackubowski ve Psyke tarafından yapıldı\n\nBu öğenin satın alımı doğrudan Moonshine Etkinliği topluluk haritası yapımcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_MoonshineEvent_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Moonshine Etkinliği topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_MillstoneEvent" "Hellstone" "TF_MapToken_MillstoneEvent" "Harita Pulu - Hellstone" "TF_MapToken_MillstoneEvent_Desc" "Yük Vagonu Haritası\n\nTomi 'ICS' Uurainen tarafından yapıldı\n\nBu öğenin satın alımı doğrudan Hellstone topluluk haritası yapımcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_MillstoneEvent_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Hellstone topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_Snowycoast" "Snowycoast" "TF_MapToken_Snowycoast" "Harita Pulu - Snowycoast" "TF_MapToken_Snowycoast_Desc" "Yük Vagonu Haritası\n\nE-Arkham ve FissionMetroid101 tarafından yapıldı\n\nBu öğenin satın alımı doğrudan Snowycoast topluluk haritası yapımcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_Snowycoast_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Snowycoast topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_Vanguard" "Vanguard" "TF_MapToken_Vanguard" "Harita Pulu - Vanguard" "TF_MapToken_Vanguard_Desc" "Kontrol Noktası Haritası\n\nMaxime 'Fubar' Dupuis, Kevin 'Ravidge' Brook ve Gavin 'Equinoxo' Sawford tarafından yapıldı\n\nBu öğenin satın alımı doğrudan Vanguard topluluk haritası yapımcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_Vanguard_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Vanguard topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_Landfall" "Landfall" "TF_MapToken_Landfall" "Harita Pulu - Landfall" "TF_MapToken_Landfall_Desc" "Bayrak Kapma Haritası\n\nAndrew 'Dr. Spud' Thompson, Fay L. 'nineaxis' Fabry ve Mark 'Shmitz' Major tarafından yapıldı\n\nBu öğenin satın alımı doğrudan Landfall topluluk haritası yapımcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_Landfall_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Landfall topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_Highpass" "Highpass" "TF_MapToken_Highpass" "Harita Pulu - Highpass" "TF_MapToken_Highpass_Desc" "Tepenin Hakimi Haritası\n\nYannick 'Bloodhound' Milhahn, 'Psy', and Jesús 'Drawer' Vera tarafından yapıldı\n\nBu öğenin satın alımı doğrudan Highpass topluluk haritası yapımcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_Highpass_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Highpass topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_Sunshine" "Sunshine" "TF_MapToken_Sunshine" "Harita Pulu - Sunshine" "TF_MapToken_Sunshine_Desc" "Kontrol Noktası Haritası\n\nRebecca 'phi' Ailes, Kimberly 'iiboharz' Riswick, Sebastian Grus, Mellowretro ve Tim 'SedimentarySocks' BL tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Sunshine topluluk haritasının yapımcılarını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_MapToken_Sunshine_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Sunshine topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_Metalworks" "Metalworks" "TF_MapToken_Metalworks" "Harita Pulu - Metalworks" "TF_MapToken_Metalworks_Desc" "Kontrol Noktası Haritası\n\nIan 'Scorpio Uprising' Cuslidge tarafından yapıldı\n\nBu öğenin satın alımı doğrudan Metalworks topluluk haritası yapımcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_Metalworks_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Metalworks topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_Swiftwater" "Swiftwater" "TF_MapToken_Swiftwater" "Harita Pulu - Swiftwater" "TF_MapToken_Swiftwater_Desc" "Yük Vagonu Haritası\n\nAaron 'Schwa' McCallen ve Lemon tarafından yapıldı\n\nBu öğenin satın alımı doğrudan Swiftwater topluluk haritası yapımcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_Swiftwater_AdText" "--Bu öğenin satın alımı doğrudan Swiftwater topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_MapleRidgeEvent" "Maple Ridge Etkinliği" "TF_MapToken_MapleRidgeEvent" "Harita Pulu - Maple Ridge Etkinliği" "TF_MapToken_MapleRidgeEvent_Desc" "Bir Tepenin Hâkimi haritasıdır\n\nSammy 'Berry' Bunting ve Theo 'TheoF114' Fletcher tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Maple Ridge Etkinliği topluluk haritasının yapımcısını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_MapToken_MapleRidgeEvent_AdText" "--Bu öğenin satın alımı doğrudan Maple Ridge Etkinliği topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_FifthCurveEvent" "Brimstone" "TF_MapToken_FifthCurveEvent" "Harita Pulu - Brimstone" "TF_MapToken_FifthCurveEvent_Desc" "Bir Yük Vagonu haritasıdır\n\nTomi 'ICS' Uurainen tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Brimstone topluluk haritasının yapımcılarını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_MapToken_FifthCurveEvent_AdText" "--Bu öğenin satın alımı doğrudan Brimstone topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_PitOfDeath" "Pit of Death" "TF_MapToken_PitOfDeath" "Harita Pulu - Pit of Death" "TF_MapToken_PitOfDeath_Desc" "Oyuncu Yıkım Haritası\n\nChristian 'Roll' Richardson, Kenny 'Flip' Wheeler, Michael Egan, FissionMetroid101 ve Christian James DeRosa tarafından yapıldı\n\nBu öğenin satın alımı doğrudan Pit of Death topluluk haritası yapımcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_PitOfDeath_AdText" "--Bu öğenin satın alımı doğrudan Pit of Death topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_Mossrock" "Mossrock" "TF_MapToken_Mossrock" "Harita Pulu - Mossrock" "TF_MapToken_Mossrock_Desc" "Bir Saldırı/Savunma Kontrol Noktası Haritası\n\nYapımcılar: Freyja, E-Arkham, Michał 'AsG_Alligator' Byczko, PEAR, Andrew 'Dr. Spud' Thompson, Jake 'Xi.Cynx' Handlovic, Fuzzymellow, Aeon 'Void' Bollig, Neal 'Blade x64' Smart ve Harlen 'UEAKCrash' Linke\n\nBu öğeyi direkt olarak satın almak Mossrock topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_Mossrock_AdText" "-Bu öğeyi direkt olarak satın almak Mossrock topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_Lazarus" "Lazarus" "TF_MapToken_Lazarus" "Harita Pulu - Lazarus" "TF_MapToken_Lazarus_Desc" "Bir Tepenin Hakimi Haritası\n\nYapımcılar: Aeon 'Void' Bollig, Fuzzymellow, Tim 'SedimentarySocks' BL, Tim 'Sky' Dunnett, Benjamin 'blaholtzen' Blåholtz ve Stiffy360\n\nBu eşyayı satın almak doğrudan Lazarus topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_MapToken_Lazarus_AdText" "Bu öğeyi direkt olarak satın almak Lazarus topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_BananaBay" "Banana Bay" "TF_MapToken_BananaBay" "Harita Pulu - Banana Bay" "TF_MapToken_BananaBay_Desc" "Bir Yük Vagonu Yarışı Haritası\n\nYapımcılar: Neal 'Blade x64' Smart, Jennifer 'NeoDement' Burnett, PEAR, Stiffy360, Fuzzymellow, Aeon 'Void' Bollig ve Freyja\n\nBu öğeyi direkt olarak satın almak Banana Bay topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_BananaBay_AdText" "-Bu öğeyi direkt olarak satın almak Banana Bay topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_Enclosure" "Enclosure" "TF_MapToken_Enclosure" "Harita Pulu - Enclosure" "TF_MapToken_Enclosure_Desc" "Bir Yük Vagonu Haritası\n\nYapımcılar: Michał 'AsG_Alligator' Byczko, Aeon 'Void' Bollig, E-Arkham, PEAR, Stiffy360, Andrew 'Dr. Spud' Thompson, Fuzzymellow, Maxime Dupuis, Freyja ve Ivan 'Crowbar' Sokolov\n\nBu öğeyi direkt olarak satın almak Enclosure topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_Enclosure_AdText" "-Bu öğeyi direkt olarak satın almak Enclosure topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_Brazil" "Brazil" "TF_MapToken_Brazil" "Harita Pulu - Brazil" "TF_MapToken_Brazil_Desc" "Bir Tepenin Kralı Haritası\n\nYapımcılar: Jérémie 'RaVaGe' Nicolas, Tyler 'Yyler' King, Sean 'Heyo' Cutino ve Nassim 'NassimO' Sadoun\n\nBu öğeyi direkt olarak satın almak Brazil topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_Brazil_AdText" "-Bu öğeyi direkt olarak satın almak Brazil topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_BagelEvent" "Cauldron" "TF_MapToken_BagelEvent" "Harita Pulu - Cauldron" "TF_MapToken_BagelEvent_Desc" "Bir Tepenin Kralı Haritası\n\nYapımcılar: Lauren 'Yrrzy' Godfrey, Harlen 'UEAKCrash' Linke, Zach 'Exactol' Matuson, Sebastian 'Seba' Grus, Rebecca 'Phi' Ailes ve Freyja\n\nCauldron topluluk haritasının yaratıcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_BagelEvent_AdText" "-Bu ögeyi satın almak doğrudan Cauldron topluluk haritasının yaratıcılarını destekler." "TF_Map_RumbleEvent" "Gravestone" "TF_MapToken_RumbleEvent" "Harita Pulu - Gravestone" "TF_MapToken_RumbleEvent_Desc" "Bir Yük Vagonu Haritası\n\nYapımcılar: Tomi 'ICS' Uurainen, Riley 'Sheltr' Aanestad, Michał 'AsG_Alligator' Byczko, Zach 'Exactol' Matuson ve Liam 'Diva Dan' Moffitt\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Gravestone topluluk haritasının yaratıcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_RumbleEvent_AdText" "-Bu öğeyi satın almak doğrudan Gravestone topluluk haritasının yaratıcılarını destekler." "TF_Map_MonsterBash" "Monster Bash" "TF_MapToken_MonsterBash" "Harita Pulu - Monster Bash" "TF_MapToken_MonsterBash_Desc" "Bir Oyuncu Yıkım Haritası\n\nAeon 'Void' Bollig, Fuzzymellow, PEAR, Donhonk, Harlen 'UEAKCrash' Linke, Tim 'SediSocks' Brown Lees, Liam 'Diva Dan' Moffitt, Jennifer 'NeoDement' Burnett ve Erik 'Colteh' Coltey tarafından yapıldı.\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Monster Bash topluluk haritasının yaratıcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_MonsterBash_AdText" "-Bu öğeyi satın almak doğrudan Monster Bash topluluk haritasının yaratıcılarını destekler." "TF_Map_Slasher" "Slasher" "TF_MapToken_Slasher" "Harita Pulu - Slasher" "TF_MapToken_Slasher_Desc" "Bir Tepenin Hakimi Haritası\n\nAeon 'Void' Bollig, Fuzzymellow, Tim 'SediSocks' Brown Lees, Killohurtz, Martin 'Chaofanatic' Ellis, Lauren 'Yrrzy' Godfrey ve Andrew 'Rogue13' Risch tarafından yapıldı.\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Slasher topluluk haritasının yaratıcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_Slasher_AdText" "-Bu öğeyi satın almak doğrudan Slasher topluluk haritasının yaratıcılarını destekler." "TF_Map_CursedCove" "Cursed Cove" "TF_MapToken_CursedCove" "Harita Pulu - Cursed Cove" "TF_MapToken_CursedCove_Desc" "Bir Oyuncu Yıkım Haritası\n\nMLouie 'bakscratch' Turner, Juha 'Jusa' Kuoppala, Sean 'boomsta' Troehler, Jordan 'Hex' LeBlanc, EmNudge, Zach 'Exactol' Matuson, Nick 'Bobby BodyOdor' Baker, Duncan 'Magnus' Welch, Nathan 'Yacan1' Dadey, Roniña 'Py-Bun' Rodriguez, Stiffy360 ve Deacon tarafından yapıldı.\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Cursed Cove topluluk haritasının yaratıcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_CursedCove_AdText" "-Bu öğeyi satın almak doğrudan Cursed Cove topluluk haritasının yaratıcılarını destekler." "TF_Map_Laughter" "Laughter" "TF_MapToken_Laughter" "Harita Pulu - Laughter" "TF_MapToken_Laughter_Desc" "Bir Tepenin Kralı Haritası\n\nAeon 'Void' Bollig, Liam 'Diva Dan' Moffitt, Fuzzymellow ve Zoey 'Sexy Robot' Smith tarafından yapıldı\n\nBu öğenin satın alımı Laughter topluluk haritasının yapımcılarını direkt olarak destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_Laughter_AdText" "-Bu öğenin satın alımı Laughter topluluk haritasının yapımcılarını direkt olarak destekler." "TF_Map_Precipice" "Precipice" "TF_MapToken_Precipice" "Harita Pulu - Precipice" "TF_MapToken_Precipice_Desc" "Bir Yük Vagonu Haritası\n\nTheHorseStrangler ve TanookiSuit3 tarafından yapıldı\n\nBu öğenin satın alımı Laughter topluluk haritasının yapımcılarını direkt olarak destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_Precipice_AdText" "-Bu öğenin satın alımı Laughter topluluk haritasının yapımcılarını direkt olarak destekler." "TF_Map_Megalo" "Megalo" "TF_MapToken_Megalo" "Harita Pulu - Megalo" "TF_MapToken_Megalo_Desc" "Bir Tepenin Kralı Haritası\n\n Sammy \"Berry\" Bunting, Chris \"Another Bad Pun\" Williams, Liam \"Diva Dan\" Moffitt, Zach \"Exactol\" Matuson, Aeon \"Void\" Bollig, Christoph \"Gadget\" Manschitz, Ivan \"Crowbar\" Sokolov, Kevin \"Ravidge\" Brook ve Theo \"TheoF114\" Fletcher tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Megalo topluluk haritasının yapımcılarını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_MapToken_Megalo_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Megalo topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_HassleCastle" "Hassle Castle" "TF_MapToken_HassleCastle" "Harita Pulu - Hassle Castle" "TF_MapToken_HassleCastle_Desc" "Bir Yük Vagonu haritasıdır\n\nSmiley The Smile tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Hassle Castle topluluk haritasının yapımcılarını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_MapToken_HassleCastle_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Hassle Castle topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_Bloodwater" "Bloodwater" "TF_MapToken_Bloodwater" "Harita Pulu - Bloodwater" "TF_MapToken_Bloodwater_Desc" "Bir Yük Vagonu Haritası\n\nYapımcılar: Ryan \"Chill\" Foy ve Elián \"iron\" Rodríguez\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Bloodwater topluluk haritasının yapımcılarını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_MapToken_Bloodwater_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Bloodwater topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_UndergroveEvent" "Moldergrove" "TF_MapToken_UndergroveEvent" "Harita Pulu - Moldergrove" "TF_MapToken_UndergroveEvent_Desc" "Bir Tepenin Kralı Haritası\n\nPatrick \"Sweepertank\" Preston, Andrew \"Dr. Spud\" Thompson, E-Arkham, Liam \"Diva Dan\" Moffitt, Aeon \"Void\" Bollig, juniper, Kevin \"Ravidge\" Brook, Ivan \"Crowbar\" Sokolov, Alex \"MaccyF\" MacFarquhar ve Em tarafından yapıldı\n\nBu eşyayı satın alarak direkt olarak Harvest topluluk haritasının yapımcısını desteklemiş olacaksın. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_MapToken_UndergroveEvent_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Moldergrove topluluk haritası yapımcılarını destekler." "TF_Map_Pier" "Pier" "TF_MapToken_Pier" "Harita Pulu - Pier" "TF_MapToken_Pier_Desc" "Bir Yük Vagonu Haritası\n\nNeal 'Blade x64' Smart, Benjamin 'blaholtzen' Blåholtz, Erik 'Colteh' Coltey, Liam 'Diva Dan' Moffitt, donhonk, Andrew 'Dr. Spud' Thompson, Thijs 'Evil_Knevil' Van Gerrewey, Juniper, Nassim 'NassimO' Sadoun, Damian 'Populus' Błaszczyk, Kevin 'Ravidge' Brook, Tim 'SediSocks' Brown Lees, Sky, Al 'Square' Rodgers, Aeon 'Void' Bollig ve Zoey Smith tarafından yapıldı\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Pier topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_Pier_AdText" "-Bu öğeyi satın almak direkt olarak Pier topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_SnowVille" "SnowVille" "TF_MapToken_SnowVille" "Harita Pulu - SnowVille" "TF_MapToken_SnowVille_Desc" "Bir Oyuncu Yıkım Haritası\n\nMaxime 'Mimas Torres' Dupuis, Zach 'Exactol' Matuson, Vincent 'Vel0city' Swart ve Joe 'Fr0z3nR' Radak tarafından yapıldı.\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan SnowVille topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_SnowVille_AdText" "-Bu öğeyi satın almak direkt olarak SnowVille topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_Snowfall" "Snowfall" "TF_MapToken_Snowfall" "Harita Pulu - Snowfall" "TF_MapToken_Snowfall_Desc" "Bayrak Kapma Haritası\n\nNickolas 'Krazy' Fenech, Andrew 'Dr. Spud' Thompson, Fay L. 'Nineaxis' Fabry, Mark 'Shmitz' Major, Zoey Smith, Tumby, E-Arkham, donhonk, Louie 'bakscratch' Turner, Nassim 'NassimO' Sadoun, Thijs 'Evil_Knevil' Van, Aeon 'Void' Bollig, Lauren 'Yrrzy' Godfrey, Zach 'Exactol' Matuson, Alex 'Rexy' Kreeger ve Tyler 'Yyler' King tarafından yapıldı\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Snowfall topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_MapToken_Snowfall_AdText" "-Bu öğeyi satın almak direkt olarak Snowfall topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_Wutville" "Wutville" "TF_MapToken_Wutville" "Harita Pulu - Wutville" "TF_MapToken_Wutville_Desc" "Bir Yük Vagonu Haritası\n\nAndrew \"Rogue13\" Risch tarafından yapıldı\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Wutville topluluk haritasının yapımcısını destekler. Desteğinizi bugün gösterin!" "TF_MapToken_Wutville_AdText" "-Bu öğeyi satın almak doğrudan Wutville topluluk haritasının yapımcısını destekler." "TF_Map_Farmageddon" "Farmageddon" "TF_MapToken_Farmageddon" "Harita Pulu - Farmageddon" "TF_MapToken_Farmageddon_Desc" "Bir Oyuncu Yıkım Haritası\n\nMatthew 'MegapiemanPHD' Simmons, Patrick 'Zeus' Hennessy, Alex 'FGD5' Stewart, Benjamin 'blaholtzen' Blåholtz, Al 'Square' Rodgers, Tim 'SediSocks' Brown Lees, Juniper, Aeon 'Void' Bollig, Seb 'Tianes' Necula ve Liran 'Ducksink' Ohana tarafından yapıldı\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Farmageddon topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_MapToken_Farmageddon_AdText" "-Bu öğeyi satın almak direkt olarak Farmageddon topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_Sinthetic" "Sinthetic" "TF_MapToken_Sinthetic" "Harita Pulu - Sinthetic" "TF_MapToken_Sinthetic_Desc" "Bir Tepenin Hakimi Haritası\n\nMatthew 'MegapiemanPHD' Simmons, Benjamin 'blaholtzen' Blåholtz, Seb 'Tianes' Necula, Ase 'Pont' Kirkham, Alex 'FGD5' Stewart, Nick 'Frying Dutchman' Post ve Lawrence 'hutty' Granroth tarafından yapıldı\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Sinthetic topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_MapToken_Sinthetic_AdText" "-Bu öğeyi satın almak direkt olarak Sinthetic topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_LosMuertos" "Los Muertos" "TF_MapToken_LosMuertos" "Harita Pulu - Los Muertos" "TF_MapToken_LosMuertos_Desc" "Bir Tepenin Hakimi Haritası\n\nElián 'iron' Rodríguez, Ryan 'Chill' Foy ve Matthew 'Panckakebro' Hiller tarafından yapıldı\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Los Muertos topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_MapToken_LosMuertos_AdText" "-Bu öğeyi satın almak direkt olarak Los Muertos topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_Erebus" "Erebus" "TF_MapToken_Erebus" "Harita Pulu - Erebus" "TF_MapToken_Erebus_Desc" "Bir Saldırı/Savunma Kontrol Noktası Haritası\n\nTomi 'ICS' Uurainen ve Tony 'Hakk1tus' Hakala tarafından yapıldı\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Erebus topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_MapToken_Erebus_AdText" "-Bu öğeyi satın almak direkt olarak Erebus topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_Terror" "Terror" "TF_MapToken_Terror" "Harita Pulu - Terror" "TF_MapToken_Terror_Desc" "Bir Yük Vagonu Haritası\n\nTomi 'ICS' Uurainen tarafından yapıldı\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Terror topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_MapToken_Terror_AdText" "-Bu öğeyi satın almak direkt olarak Terror topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_Graveyard" "Graveyard" "TF_MapToken_Graveyard" "Harita Pulu - Graveyard" "TF_MapToken_Graveyard_Desc" "Bir Arena Haritası\n\nLiam 'Diva Dan' Moffitt, Benjamin 'blaholtzen' Blåholtz, Alex 'FGD5' Stewart, Seb 'Tianes' Necula, Aeon 'Void' Bollig, Erik 'Colteh' Coltey ve Juniper tarafından yapıldı\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Graveyard topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_MapToken_Graveyard_AdText" "-Bu öğeyi satın almak direkt olarak Graveyard topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_Polar" "Polar" "TF_MapToken_Polar" "Harita Pulu - Polar" "TF_MapToken_Polar_Desc" "Bir Yük Vagonu Haritası\n\nMatthew 'Panckakebro' Hiller, Elián 'iron' Rodríguez, Phe, Ryan 'Chill' Foy, Denis 'xB33' Varchulik, William 'Cheesypuff' Bartley-Bolster ve Oliver 'OverPovered' Pennanen tarafından yapıldı\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Polar topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_MapToken_Polar_AdText" "-Bu öğeyi satın almak doğrudan Polar topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_BreadSpace" "Bread Space" "TF_MapToken_BreadSpace" "Harita Pulu - Bread Space" "TF_MapToken_BreadSpace_Desc" "Bir Yük Vagonu Haritası\n\nBailey 'Glitch' Hodges, Jesse 'Custard1' Budd, Alberto 'Petachepas' Zarzuela, Jonas 'Grambee' Carson, Dylan 'doggoh' Lee, Oliver 'OverPovered' Pennanen, Christoph 'Gadget' Manschitz, Peter 'Tabby' Bryant, William 'Cheesypuff' Bartley-Bolster, Kirill 'Le Bruhe?' Ruzanov, Hugh 'HueZee_' Madoc Schneider, Brandon 'Brantopias' Sinkovich ve human1 tarafından yapıldı\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Bread Space topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_MapToken_BreadSpace_AdText" "-Bu öğeyi satın almak doğrudan Bread Space topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_Chilly" "Chilly" "TF_MapToken_Chilly" "Harita Pulu - Chilly" "TF_MapToken_Chilly_Desc" "Bir Yük Vagonu Haritası\n\nTomi 'ICS' Uurainen, Tyler 'Yyler' King ve Alex 'MaccyF' MacFarquhar tarafından yapıldı\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Chilly topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_MapToken_Chilly_AdText" "-Bu öğeyi satın almak doğrudan Chilly topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_Cascade" "Cascade" "TF_MapToken_Cascade" "Harita Pulu - Cascade" "TF_MapToken_Cascade_AdText" "-Bu öğeyi satın almak doğrudan Cascade topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_Altitude" "Altitude" "TF_MapToken_Altitude" "Harita Pulu - Altitude" "TF_MapToken_Altitude_Desc" "Bir Saldırı/Savunma Kontrol Noktası Haritası\n\nEvan 'Defcon' LeBlanc, Alex 'FGD5' Stewart ve Liam 'Diva Dan' Moffitt tarafından yapıldı\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Altitude topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Desteğini hemen bugün göster!" "TF_MapToken_Altitude_AdText" "-Bu öğeyi satın almak doğrudan Altitude topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_Doublefrost" "Doublefrost" "TF_MapToken_Doublefrost" "Harita Pulu - Doublefrost" "TF_MapToken_Doublefrost_AdText" "-Bu öğeyi satın almak doğrudan Doublefrost topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_Frostwatch" "Frostwatch" "TF_MapToken_Frostwatch" "Harita Pulu - Frostwatch" "TF_Map_Frostcliff" "Frostcliff" "TF_MapToken_Frostcliff" "Harita Pulu - Frostcliff" "TF_Map_Rumford" "Rumford" "TF_MapToken_Rumford" "Harita Pulu - Rumford" "TF_Map_Frosty" "Frosty" "TF_MapToken_Frosty" "Harita Pulu - Frosty" "TF_Map_CoalPit" "Coal Pit" "TF_MapToken_CoalPit" "Harita Pulu - Coal Pit" "TF_Map_Sharkbay" "Sharkbay" "TF_MapToken_Sharkbay" "Harita Pulu - Sharkbay" "TF_MapToken_Sharkbay_Desc" "Tepenin Hakimi Haritası\n\nVasilis 'Billo' Chatzikostas, Patrick 'Zeus' Hennessy, Seb 'Tianes' Necula, Benjamin 'blaholtzen' Blåholtz, ve Nickolas 'KrazyZark' Fenech tarafından yapılmıştır.\n\nBu eşyayı satın almak doğrudan Sharkbay topluluk haritasının yaratıcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_Map_Rotunda" "Rotunda" "TF_MapToken_Rotunda_Desc" "Tepenin Hakimi Haritası\n\nPaul 'Brokk' Clausen, Rhafael 'Rhamkin' Oliveira, Alex 'FGD5' Stewart, Roman 'FanCyy' Malashkevich, Bertrand 'Tails8521' Penguilly, Louie 'bakscratch' Turner, Christoph 'Gadget' Manschitz, Kevin 'Ravidge' Brook, Aeon 'Void' Bollig, Juniper, ve Jesse 'Custard1' Budd tarafından yapılmıştır.\n\nBu eşyayı satın almak doğrudan Rotunda topluluk haritasının yaratıcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_MapToken_Phoenix_Desc" "Yük Vagonu Haritası\n\nEvan 'Defcon' LeBlanc, Liam 'Diva Dan' Moffitt, Nickolas 'KrazyZark' Fenech, Neal 'Blade x64' Smart, ve Stuffy360 tarafından yapılmıştır.\n\nBu eşyayı satın almak doğrudan Venice topluluk haritasının yaratıcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_Map_Cashworks" "Cashworks" "TF_MapToken_Cashworks_Desc" "Yük Vagonu Haritası\n\nWojciech 'eerieone' Michalak, Moritz 'moe012' Horn, ve Sean 'Artesia' Pennock tarafından yapılmıştır.\n\nBu eşyayı satın almak doğrudan Venice topluluk haritasının yaratıcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_MapToken_Venice_Desc" "Yük Vagonu Haritası\n\nMade by JimWood ve TanookiSuit3 tarafından yapılmıştır.\n\nBu eşyayı satın almak doğrudan Venice topluluk haritasının yaratıcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_Map_Reckoner" "Reckoner" "TF_MapToken_Reckoner" "Harita Pulu - Reckoner" "TF_MapToken_Reckoner_Desc" "Kontrol Noktası Haritası\n\nBec 'phi' Ailes, Kimberly 'iiboharz' Riswick, Freyja, E-Arkham, Maxime 'Fubar' Dupuis, Zoey Smith, Jen 'NeoDement' Burnett, Al 'Square' Rodgers, 'Rito, Alex 'Rexy' Kreeger, ve Sebastian Grus tarafından yapılmıştır.\n\nBu eşyayı satın almak doğrudan Reckoner topluluk haritasının yaratıcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_Map_Sulfur" "Sulfur" "TF_MapToken_Sulfur" "Harita Pulu - Sulfur" "TF_MapToken_PelicanPeak_AdText" "-Bu eşyayı satın almak doğrudan Pelican Peak topluluk haritasının yaratıcılarını destekler." "TF_Map_Selbyen" "Selbyen" "TF_MapToken_Selbyen" "Harita Damgası - Selbyen" "TF_MapToken_Selbyen_Desc" "Bir Oyuncu Yıkımı Haritası\n\nJoel 'zythe_' Morscher, Rhafael 'Rhamkin' Oliveira, Alex 'FGD5' Stewart, Benjamin 'blaholtzen' Blåholtz, Matthew 'MegapiemanPHD' Simmons, ve Lo-fi Longcat tarafından yapılmıştır.\n\nBu eşyayı satın almak doğrudan Selbyen topluluk haritasının yaratıcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_MapToken_Selbyen_AdText" "-Bu eşyayı satın almak doğrudan Selbyen topluluk haritasının yaratıcılarını destekler." "TF_Map_TinyRock" "Tiny Rock" "TF_MapToken_TinyRock" "Harita Pulu - Tiny Rock" "TF_MapToken_TinyRock_Desc" "Bir VS Saxton Hale Haritası (Topluluk)\n\nJess 'Muddy' Dabbs, Lizard of Oz, Jason 'Yaki' Herman, Szabó 'Maxxy' Attila, Maxim 'VellyVice' Streltsov, James 'McGuinnsBook' McGuinn, Joaquim 'JPRAS' Silva, ve Matthew 'MegapiemanPHD' Simmons tarafından yapılmıştır.\n\nBu eşyayı satın almak doğrudan Tiny Rock topluluk haritasının yaratıcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_MapToken_TinyRock_AdText" "-Bu eşyayı satın almak doğrudan Tiny Rock topluluk haritasının yaratıcılarını destekler." "TF_Map_Distillery" "Distillery" "TF_MapToken_Distillery" "Harita Pulu - Distillery" "TF_MapToken_Distillery_Desc" "Bir VS Saxton Hale Haritası (Topluluk)\n\nPhe, Lizard Of Oz, Sonoma 'Sono' Bryer, Szabó 'Maxxy' Attila, Matthew 'MegapiemanPHD' Simmons, Stuffy 360, Jason 'Yaki' Herman, Maxim 'VellyVice' Streltsov, James 'McGuinnsBook' McGuinn, Joaquim 'JPRAS' Silva, ve Aeon 'Void' Bollig tarafından yapılmıştır.\n\nBu eşyayı satın almak doğrudan Distillery topluluk haritasının yaratıcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_MapToken_Distillery_AdText" "-Bu eşyayı satın almak doğrudan Distillery topluluk haritasının yaratıcılarını destekler." "TF_Map_Skirmish" "Skirmish" "TF_MapToken_Skirmish" "Harita Pulu - Skirmish" "TF_MapToken_Skirmish_Desc" "Bir VS Saxton Hale Haritası (Topluluk)\n\nJohn 'MilkMaster72' Worden, Lizard Of Oz, Jason 'Yaki' Herman, Szabó 'Maxxy' Attila, Joaquim 'JPRAS' Silva, Matthew 'MegapiemanPHD' Simmons, James 'McGuinnsBook' McGuinn, Maxim 'VellyVice' Streltsov, Aeon 'Void' Bollig, ve Louie 'bakscratch' Turner tarafından yapılmıştır.\n\nBu eşyayı satın almak doğrudan Skirmish topluluk haritasının yaratıcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_MapToken_Skirmish_AdText" "-Bu eşyayı satın almak doğrudan Skirmish topluluk haritasının yaratıcılarını destekler." "TF_Map_Nucleus" "Nucleus VSH" "TF_MapToken_Nucleus" "Harita Pulu - Nucleus VSH" "TF_MapToken_Nucleus_Desc" "Bir VS Saxton Hale Haritası (Topluluk)\n\nJohn 'MilkMaster72' Worden, Lizard Of Oz, Jason 'Yaki' Herman, Szabó 'Maxxy' Attila, Joaquim 'JPRAS' Silva, Matthew 'MegapiemanPHD' Simmons, James 'McGuinnsBook' McGuinn, Maxim 'VellyVice' Streltsov, ve Aeon 'Void' Bollig tarafından yapılmıştır.\n\nBu eşyayı satın almak doğrudan Nucleus VSH topluluk haritasının yaratıcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_MapToken_Nucleus_AdText" "-Bu eşyayı satın almak doğrudan Nucleus VSH topluluk haritasının yaratıcılarını destekler." "TF_Map_Snowtower" "Snowtower" "TF_MapToken_Snowtower" "Harita Pulu - Snowtower" "TF_MapToken_Snowtower_Desc" "Tepenin Hakimi Haritası\n\nAeon 'Void' Bollig, Al 'Square' Rodgers, EArkham, Keldos, KrazyZark, Maxime 'fubar' Dupuis, Tim 'sedisocks' BL, ve Zach 'Exactol' Matuson tarafından oluşturuldu\n\nBu öğeyi satın almak, doğrudan Snowtower topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_MapToken_Snowtower_AdText" "-Bu öğeyi satın almak doğrudan Snowtower topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_Krampus" "Krampus" "TF_MapToken_Krampus" "Harita Pulu - Krampus" "TF_MapToken_Krampus_Desc" "Tepenin Hakimi Haritası\n\nArtur Eichmann, Joel 'zythe_' Morscher, Phe, Lizard Of Oz, sky, Lothudus, Parker 'razoldon', Ilia 'dotflare', Yiming 'Coolchou' Zhao, Ben 'doctorsteen' Meyer, Lerd, ve ScienceDILF tarafından oluşturuldu.\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Krampus topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_MapToken_Krampus_AdText" "-Bu öğeyi satın almak doğrudan Krampus topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_Haarp" "Haarp" "TF_MapToken_Haarp" "Harita Pulu - Haarp" "TF_MapToken_Haarp_Desc" "Saldırı/Savunma Bayrak Kapma Haritası\n\nAndrew 'Dr. Spud' Thompson, Fay L. 'nineaxis' Fabry, Alex 'Rexy' Kreeger, ve Jim 'Timberghost' Wiser tarafından oluşturuldu\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Haarp topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_MapToken_Haarp_AdText" "-Bu öğeyi satın almak doğrudan Haarp topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_Brew" "Brew" "TF_MapToken_Brew" "Harita Pulu - Brew" "TF_MapToken_Brew_Desc" "Saldırı/Savunma Kontrol Noktası Haritası\n\nLiam 'Diva Dan' Moffitt, Emil Sharafeev, Alex 'FGD5' Stewart, Aeon 'Void' Bollig, Stuffy360, ve Tim 'Sedisocks' BL tarafından oluşturuldu\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Brew topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_MapToken_Brew_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Brew topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_Hacksaw" "Hacksaw" "TF_MapToken_Hacksaw" "Harita Pulu - Hacksaw" "TF_MapToken_Hacksaw_Desc" "Yük Vagonu Yarış Haritası\n\nLiam 'Diva Dan' Moffitt, Viscaedis, Al 'Square' Rodgers, E-Arkham, Aeon 'Void' Bollig, Juniper, Alex 'FGD5' Stewart, ve Lauren 'Yrrzy' Godfrey tarafından oluşturuldu\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Hacksaw topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_MapToken_Hacksaw_AdText" "-Bu öğeyi satın almak doğrudan Hacksaw topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_TurbineEvent" "Turbine Center" "TF_MapToken_TurbineEvent" "Harita Pulu - Turbine Center" "TF_MapToken_TurbineEvent_Desc" "Bayrak Kapma Haritası\n\nStuffy360, Bill Johnston, Chickenman, ve Alex 'FGD5' Stewart tarafından oluşturuldu\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Turbine Center topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_MapToken_TurbineEvent_AdText" "-Bu öğeyi satın almak doğrudan Turbine Center topluluk haritasının yaratıcılarını destekler." "TF_Map_Carrier" "Carrier" "TF_MapToken_Carrier" "Harita Pulu - Carrier" "TF_MapToken_Carrier_Desc" "Bayrak Kapma Haritası\n\nJohn 'MilkMaster72' Worden, Lizard Of Oz, Aeon 'Void' Bollig, Juniper, Yiming 'Coolchou' Zhao, theatreTECHIE, PearForceOne, Harlen 'UEAKCrash' Linke, Zoey Smith, Tim 'SediSocks' BL, Jen 'NeoDement' Burnett, Erik 'Colteh' Coltey, Populus, Al 'Square' Rodgers, Benjamin 'blaholtzen' Blåholtz, Logan McCloud, ve donhonk tarafından oluşturuldu\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Carrier topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_MapToken_Carrier_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Carrier topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_Galleria" "Galleria" "TF_MapToken_Galleria" "Harita Pulu - Galleria" "TF_MapToken_Galleria_Desc" "Oyuncu Yıkımı Haritası\n\nPatrick 'Zeus' Hennessy, James Jameson, Gabriel 'MCL15' Macken, Alex 'FGD5' Stewart, Paul 'Brokk' Clausen, Chandler 'OctoBlitz' Dunaway, Stuffy360, Kirill 'BadassCook' Ruzanov, Brandon 'Bonk Nickeltoon' Koller, ve Robert 'Spleep' Chisholm tarafından oluşturuldu.\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Galleria topluluk haritasının yaratıcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_MapToken_Galleria_AdText" "-Bu ögeyi satın almak doğrudan Galleria topluluk haritasının yaratıcılarını destekler." "TF_Map_Emerge" "Emerge" "TF_MapToken_Emerge" "Harita Pulu - Emerge" "TF_MapToken_Emerge_Desc" "Yük Vagonu Haritası\n\nJess 'Muddy' Dabbs, Joe 'FruitySnacks' Radak, Freyja, and Minty 'Katsu! :3' Aulenrose tarafından oluşturuldu\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Borneo topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_MapToken_Emerge_AdText" "-Bu öğenin satın alımı doğrudan Emerge topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_Camber" "Camber" "TF_MapToken_Camber" "Harita Pulu - Camber" "TF_MapToken_Camber_Desc" "Yük Vagonu Haritası\n\nLouie 'bakscratch' Turner, Nick 'nickybakes' Baker, and Liam 'Diva Dan' Moffitt tarafından oluşturuldu\n\nBu öğeyi satın almak doğrudan Camber topluluk haritasının yapımcılarını destekler. Hemen desteğinizi gösterin!" "TF_MapToken_Camber_AdText" "-Bu öğeyi satın almak doğrudan Camber topluluk haritasının yapımcılarını destekler." "TF_Map_Unknown" "Harita bulunamadı!" "TF_Map_cp_powerhouse" "Powerhouse" "TF_Map_cp_dustbowl" "Dustbowl" "TF_Map_cp_gorge" "Gorge" "TF_Map_cp_gravelpit" "Gravelpit" "TF_Map_ctf_2fort" "2Fort" "TF_Map_ctf_doublecross" "Doublecross" "TF_Map_ctf_sawmill" "Sawmill" "TF_Map_ctf_well" "Well" "TF_Map_cp_5gorge" "5Gorge" "TF_Map_cp_badlands" "Badlands" "TF_Map_cp_granary" "Granary" "TF_Map_cp_well" "Well" "TF_Map_cp_foundry" "Foundry" "TF_Map_koth_badlands" "Badlands" "TF_Map_koth_nucleus" "Nucleus" "TF_Map_koth_sawmill" "Sawmill" "TF_Map_koth_viaduct" "Viaduct" "TF_Map_pl_badwater" "Badwater" "TF_Map_pl_goldrush" "Goldrush" "TF_Map_pl_thundermountain" "Thundermountain" "TF_Map_pl_upward" "Upward" "TF_Map_pl_barnblitz" "Barnblitz" "TF_Map_pl_cactuscanyon" "Kaktüs Kanyonu - BETA" "TF_Map_plr_hightower" "Hightower" "TF_Map_plr_pipeline" "Pipeline" "TF_Map_sd_doomsday" "Doomsday" "TF_Map_koth_lakeside_event" "Ghost Fort" "TF_Map_koth_viaduct_event" "Eyeaduct" "TF_Map_plr_hightower_event" "Helltower" "TF_Map_koth_harvest_event" "Harvest Event" "TF_Map_sd_doomsday_event" "Carnival of Carnage" "TF_Map_arena_badlands" "Badlands Arena" "TF_Map_arena_granary" "Granary Arena" "TF_Map_arena_lumberyard" "Lumberyard Arena" "TF_Map_arena_nucleus" "Nucleus Arena" "TF_Map_arena_ravine" "Ravine Arena" "TF_Map_arena_sawmill" "Sawmill Arena" "TF_Map_arena_well" "Well Arena" "TF_Map_rd_asteroid" "RD Asteroit - BETA" "TF_Map_powerup_ctf_foundry" "Foundry" "TF_Map_powerup_ctf_gorge" "Gorge" "TF_Map_powerup_ctf_thundermountain" "Thundermountain" "TF_Map_powerup_ctf_hellfire" "Hellfire" "TF_Map_pass_brickyard" "Brickyard" "TF_Map_pass_timbertown" "Timbertown" "TF_Map_pass_district" "Bölge" "TF_Map_tc_hydro" "Hydro" "TF_Map_cp_degrootkeep" "DeGroot Keep" "TF_Map_tr_dustbowl" "Dustbowl (Eğitim)" "TF_Map_tr_target" "Target (Eğitim)" "TF_Map_cp_mercenarypark" "Mercenary Park" "TF_Egypt_StrangePrefix" " Mısırlı" "TF_Junction_StrangePrefix" " Teknik" "TF_MountainLab_StrangePrefix" " Dayanıklı" "TF_Steel_StrangePrefix" " Sağlam" "TF_Gullywash_StrangePrefix" " Karmaşık" "TF_Turbine_StrangePrefix" " Hidrolik" "TF_Coldfront_StrangePrefix" " Donuk" "TF_Fastlane_StrangePrefix" " Kanunsuz" "TF_Freight_StrangePrefix" " Lokomotif" "TF_Yukon_StrangePrefix" " Kanadalı" "TF_Harvest_StrangePrefix" " Taze" "TF_Lakeside_StrangePrefix" " Bronz" "TF_KongKing_StrangePrefix" " MennKo" "TF_Frontier_StrangePrefix" " Vahşi" "TF_Hoodoo_StrangePrefix" " Saykodelik" "TF_Nightfall_StrangePrefix" " Büyüleyici" "TF_WatchTower_StrangePrefix" " Uyanık" "TF_Offblast_StrangePrefix" " Gizli" "TF_ManorEvent_StrangePrefix" " Ürkütücü" "TF_Map_Process_StrangePrefix" " Etkili" "TF_Map_Standin_StrangePrefix" " Kaotik" "TF_Map_Snakewater_StrangePrefix" " Zehirli" "TF_Map_Snowplow_StrangePrefix" " Donmuş" "TF_Map_Borneo_StrangePrefix" " Tropikal" "TF_Map_Suijin_StrangePrefix" " Su Çekmiş" "TF_Map_2FortInv_StrangePrefix" " Andromedan" "TF_Map_Watergate_StrangePrefix" " Reptiloid" "TF_Map_Byre_StrangePrefix" " Tanımsız" "TF_Map_Probed_StrangePrefix" " Gizli" "TF_Map_GorgeEvent_StrangePrefix" " Pisboğaz" "TF_Map_SunshineEvent_StrangePrefix" " Günahkâr" "TF_Map_MoonshineEvent_StrangePrefix" " Kambur" "TF_Map_MillstoneEvent_StrangePrefix" " Şeytani" "TF_Map_Snowycoast_StrangePrefix" " Donmuş" "TF_Map_Vanguard_StrangePrefix" " Dövülmüş" "TF_Map_Landfall_StrangePrefix" " Paslı" "TF_Map_Highpass_StrangePrefix" " Güneşte Kurutulmuş" "TF_Map_Sunshine_StrangePrefix" " Bronz" "TF_Map_Metalworks_StrangePrefix" " Sıcak Dövülmüş" "TF_Map_Swiftwater_StrangePrefix" " Nefes kesen" "TF_Map_MapleRidgeEvent_StrangePrefix" " Uğursuz" "TF_Map_Brimstone_StrangePrefix" " Şeytani" "TF_Map_PitofDeath_StrangePrefix" " Plunging" "TF_Map_Mossrock_StrangePrefix" " Çiçeklenmiş" "TF_Map_Lazarus_StrangePrefix" " Diriltilen" "TF_Map_BananaBay_StrangePrefix" " Taze" "TF_Map_Enclosure_StrangePrefix" " Vahşi" "TF_Map_Brazil_StrangePrefix" " Yeşil" "TF_Map_2Fort_StrangePrefix" " Klasik" "TF_Map_Dustbowl_StrangePrefix" " Kirli" "TF_Map_Upward_StrangePrefix" " Yükselen" "TF_Map_Badwater_StrangePrefix" " Kirlenmiş" "TF_Map_Hightower_StrangePrefix" " Yükselen" "TF_Map_Goldrush_StrangePrefix" " Araştırmacı" "TF_Map_DegrootKeep_StrangePrefix" " Orta Çağ" "TF_Map_ThunderMountain_StrangePrefix" " Gümbürdeyen" "TF_Map_Coaltown_StrangePrefix" " Yanıcı" "TF_Map_Mannhattan_StrangePrefix" " Ampirik" "TF_Map_BagelEvent_StrangePrefix" " Kaynar" "TF_Map_RumbleEvent_StrangePrefix" " Perili" "TF_Map_MonsterBash_StrangePrefix" " Deneysel" "TF_Map_Slasher_StrangePrefix" " Dilimleyici" "TF_Map_CursedCove_StrangePrefix" " Lanetli" "TF_Map_Laughter_StrangePrefix" " Güldürücü" "TF_Map_Precipice_StrangePrefix" " Korkutucu" "TF_Map_Megalo_StrangePrefix" " Azman" "TF_Map_HassleCastle_StrangePrefix" " Can Sıkıcı" "TF_Map_Bloodwater_StrangePrefix" " Kana Susamış" "TF_Map_UndergroveEvent_StrangePrefix" " Çürüyen" "TF_Map_Pier_StrangePrefix" " Eğlendirici" "TF_Map_SnowVille_StrangePrefix" " Donuk" "TF_Map_Snowfall_StrangePrefix" " Karlı" "TF_Map_Wutville_StrangePrefix" " Coşkun" "TF_Map_Farmageddon_StrangePrefix" " Zirai" "TF_Map_Sinthetic_StrangePrefix" " Kötü Niyetli" "TF_Map_LosMuertos_StrangePrefix" " Kafatası" "TF_Map_Erebus_StrangePrefix" " Ahiretlik" "TF_Map_Terror_StrangePrefix" " Korkunç" "TF_Map_Graveyard_StrangePrefix" " Mezar Soymuş" "TF_Map_Polar_StrangePrefix" " Kutupsal" "TF_Map_BreadSpace_StrangePrefix" " Aydaki" "TF_Map_Cascade_StrangePrefix" " Dağcı" "TF_Map_Altitude_StrangePrefix" " Alplerdeki" "TF_Map_Doublefrost_StrangePrefix" " Donmuş" "TF_Map_Sharkbay_StrangePrefix" " İstila" "TF_Map_Rotunda_StrangePrefix" " Yusyuvarlak" "TF_Map_Phoenix_StrangePrefix" " Yeniden Doğmuş" "TF_Map_Venice_StrangePrefix" " Venedikli" "TF_Map_Reckoner_StrangePrefix" " İşlenmiş" "TF_Map_Sulfur_StrangePrefix" " Zen" "TF_Map_Hardwood_StrangePrefix" " Oduncu" "TF_Map_PelicanPeak_StrangePrefix" " Zirvede" "TF_Map_Selbyen_StrangePrefix" " Hatıra" "TF_Map_TinyRock_StrangePrefix" " Minik" "TF_Map_Distillery_StrangePrefix" " Damıtılmış" "TF_Map_Skirmish_StrangePrefix" " Yeti Dövüşü" "TF_Map_Nucleus_StrangePrefix" " Radyoaktif" "TF_Map_Snowtower_StrangePrefix" " Yükselen" "TF_Map_Krampus_StrangePrefix" " Korkunç" "TF_Map_Haarp_StrangePrefix" " Elektromanyetik" "TF_Map_Brew_StrangePrefix" " Sarhoş Eden" "TF_Map_Hacksaw_StrangePrefix" " Testereli" "TF_Map_TurbineEvent_StrangePrefix" " Türbinli" "TF_Map_Carrier_StrangePrefix" " Dev" "TF_Map_Galleria_StrangePrefix" " İndirimli" "TF_Map_Emerge_StrangePrefix" " Çamurlu" "TF_Map_Camber_StrangePrefix" " Kemerli" "TF_MapDonationLevel_Bronze" "Bronz:" "TF_MapDonationLevel_Silver" "Gümüş:" "TF_MapDonationLevel_Gold" "Altın:" "TF_MapDonationLevel_Platinum" "Platin:" "TF_MapDonationLevel_Diamond" "Elmas:" "TF_MapDonationLevel_Australium1" "12-karat Avustralyum:" "TF_MapDonationLevel_Australium2" "18-karat Avustralyum:" "TF_MapDonationLevel_Australium3" "24-karat Avustralyum:" "TF_MapDonationLevel_Unobtainium" "Unobtanyum:" // Obituary Feed Strings "DeathMsg_Suicide" "elveda zalim dünya!" "DeathMsg_AssistedSuicide" "işini bitirdi" "DeathMsg_AssistedSuicide_Multiple" "işini bitirdi" "DeathMsg_Fall" "sakarca düşerek öldü" "Msg_Captured" "ele geçirdi" "Msg_Captured_Multiple" "ele geçirdi" "Msg_Defended" "savundu" "Msg_Dominating" "HÜKMEDİYOR" "Msg_Revenge" "(İNTİKAM ALDI)" "Msg_Dominating_What" "(EN İYİ ARKADAŞ)" "Msg_Revenge_What" "KÜSTÜ" "Msg_PickedUpFlag" "istihbaratı aldı!" "Msg_CapturedFlag" "istihbaratı ele geçirdi!" "Msg_DefendedFlag" "istihbaratı savundu!" "Msg_DefendedBomb" "bombayı savundu!" "Msg_PickedUpFlagHalloween2014" "biletleri topladı!" "Msg_CapturedFlagHalloween2014" "Merasmus'un tuzağına düştü!" "Msg_DefendedFlagHalloween2014" "biletleri korudu!" // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use team color from this point forward //  = 0x03 (ETX) - Use target color two color from this point forward //"Using %s1 on %s2" "Msg_KillStreak1" "%s1 Seri Katliam yaptı: %s2" "Msg_KillStreak2" "%s1 Durdurulamıyor: %s2" "Msg_KillStreak3" "%s1 Kudurdu: %s2" "Msg_KillStreak4" "%s1 adeta bir TANRI: %s2" "Msg_KillStreak5" "%s1 hâlâ bir TANRI: %s2" "Msg_KillStreakEnd" "%s1, %s2 adlı oyuncunun katliam serisini bozdu: %s3" "Msg_KillStreakEndSelf" "%s1 kendi katliam serisini bozdu: %s2" "Msg_DuckStreak1" "%s1 bir Ducking Spree'de %s2" "Msg_DuckStreak2" "%s1 artık Unflappable %s2" "Msg_DuckStreak3" "%s1 bir Quackpage'de %s2" "Msg_DuckStreak4" "%s1 artık Quackston-Like %s2" "Msg_DuckStreak5" "%s1 hala Quackston-Like %s2" "Msg_DuckStreakEnd" "%s1, %s2 adlı oyuncunun duckstreak serisini bitirdi %s3" "Msg_DuckStreakEndSelf" "%s1 kendi duckstreak serisini bitirdi %s2" "Msg_DuckLevelup1" "Tebrikler %s1. %s2. Ördek Seviyesine ulaştın" "Msg_DuckLevelup2" "Müthiş çalışma %s1. Artık %s2 Ördek Seviyesindesin" "Msg_DuckLevelup3" "Quacktastic iş %s1. Duck Seviyen %s2 oldu" "Humiliation_Count" "x%s1" "Humiliation_Kill" "BALIK LEŞİ!" "Humiliation_Kill_Arm" "ELLERİYLE GEBERTTİ!" "Humiliation_Kill_Slap" "TOKAT LEŞİ!" "Kill_Streak" "%s1" "Duck_Streak" "%s1" "SpecialScore_Count" "puan kazandı! x%s1" "TeamLeader_Kill" "takım liderini öldürdü" "TF_OK" "Tamam" "TF_Spy_DisguiseRemoved" "Kendi kılığına geri döndün." "TF_Spy_Disguising" "%s1 %s2 kılığına giriyorsun..." "TF_Spy_Disguised_as" "%s1 %s2 kılığındasın." "TF_Spy_DisguiseWeapon" "Elindeki Silah: %s1." "TF_Spy_Disguise_Team_Blue" "BLU" "TF_Spy_Disguise_Team_Red" "RED" "TF_Object_Sentry" "Taret" "TF_Object_Sentry_Disp" "TEK KULLANIMLIK TARET" "TF_Object_Dispenser" "Otomat" "TF_Object_Tele" "Işınlayıcı" "TF_Object_Tele_Exit" "Işınlayıcı Çıkışı" "TF_object_sapper" "Bozucu" "TF_Teleporter_Mode_Entrance" "Giriş" "TF_Teleporter_Mode_Exit" "Çıkış" "TF_Object_Sentry_360" "Taret" "TF_Object_Tele_Entrance_360" "Giriş" "TF_Object_Tele_Exit_360" "Çıkış" "TF_ObjStatus_SentryGun_Building" "Taret Kuruluyor... %s1" "TF_ObjStatus_SentryGun_Level1" "Taret ( Seviye %s1 ) Sağlık %s2 Mermiler %s3" "TF_ObjStatus_SentryGun_Level3" "Taret ( Seviye 3 ) Sağlık %s1 Mermiler %s2 Roketler %s3" "TF_ObjStatus_Dispenser_Building" "Otomat Kuruluyor... %s1" "TF_ObjStatus_Dispenser" "Otomat ( Seviye %s1 ) Sağlık %s1" "TF_ObjStatus_Teleporter_Building" "Işınlayıcı Kuruluyor... %s1" "TF_ObjStatus_Teleporter" "Işınlayıcı ( Seviye %s1 ) Sağlık %s1 Durum - %s2" "TF_ObjStatus_Sapper_Building" "Bozucu Kuruluyor... %s1" "TF_ObjStatus_Sapper" "Bozucunun Sağlığı: %s1 Hedefin Sağlığı: %s2" "TF_Obj_Teleporter_State_Idle" "Işınlayıcı'nın Eşi Aranıyor" "TF_Obj_Teleporter_State_Ready" "Hazır" "TF_Obj_Teleporter_State_Charging" "Şarj Oluyor" "Teleporter_idle" "Bu ışınlayıcının eşi yok." // // Level strings // // Generic CP level strings "CP5_red_setup_goal" "Oyunu kazanmak için beş Kontrol Noktasını da ele geçir!" "CP5_blue_setup_goal" "Oyunu kazanmak için beş Kontrol Noktasını da ele geçir!" "CP_setup_30sec" "Oyun 30 saniye içinde başlayacak!" "CP_setup_10sec" "Oyun 10 saniye içinde başlayacak!" "CP_cap_cp3" "Merkez Kontrol Noktası" "CP_cap_red_cp1" "RED Üssü" "CP_cap_blue_cp1" "BLU Üssü" // Dustbowl level strings "Dustbowl_red_setup_goal" "BLU takımına karşı Kontrol Noktalarını savun!" "Dustbowl_blue_setup_goal" "Raundu kazanmak ve ilerlemek için her iki Kontrol Noktasını da ele geçir!" "Dustbowl_red_final_goal" "Son iki Kontrol Noktasını da koru yoksa oyunu düşman takım kazanacak!" "Dustbowl_blue_final_goal" "Oyunu kazanmak için son iki Kontrol Noktasını da ele geçir!" "Dustbowl_team1" "Saldıranlar" "Dustbowl_team2" "Savunanlar" "Dustbowl_you_secure_one" "Kontrol Noktası\nBİR'i ele geçirdin !!" "Dustbowl_you_secure_two" "Kontrol Noktası\nİKİ'yi ele geçirdin !!" "Dustbowl_protect_HQ" "Karargahını saldıran\ntakımdan koru !!" "Dustbowl_bring_flag" "Bayrağı\nkarargahına taşı !!" "Dustbowl_take_flag_one" "Bayrağı Kontrol Noktası\nBİR'e götür." "Dustbowl_take_flag_two" "Bayrağı Kontrol Noktası\nİKİ'ye götür." "Dustbowl_take_flag_HQ" "Bayrağı karargahına götür !!" "Dustbowl_blue_secures_one" "BLU takımı Kontrol Noktası\nBİR'i ele geçirdi !!" "Dustbowl_blue_secures_two" "BLU takımı Kontrol Noktası\nİKİ'yi ele geçirdi !!" "Dustbowl_flag_returned" "Bayrak üsse geri döndü." "Dustbowl_90_secs" "Kapıların açılmasına 90 saniye kaldı." "Dustbowl_60_secs" "Kapıların açılmasına 60 saniye kaldı." "Dustbowl_30_secs" "Kapıların açılmasına 30 saniye kaldı." "Dustbowl_10_secs" "Kapıların açılmasına 10 saniye kaldı." "Dustbowl_gates_open" "Kapılar açıldı !!" "Dustbowl_five_minutes_left" "Kalan Zaman:\nBeş Dakika" "Dustbowl_four_minutes_left" "Kalan Zaman:\nDört Dakika" "Dustbowl_three_minutes_left" "Kalan Zaman:\nÜç Dakika" "Dustbowl_two_minutes_left" "Kalan Zaman:\nİki Dakika" "Dustbowl_sixty_seconds_left" "Kalan Zaman:\nAltmış Saniye" "Dustbowl_thirty_seconds_left" "Kalan Zaman:\nOtuz Saniye" "Dustbowl_attackers_win" "Karargahlar\nele geçirildi !!" "Dustbowl_defenders_win" "Karargahlar başarıyla\nsavunuldu !!" "Dustbowl_cap_1_A" "Birinci Etabın Birinci Noktası" "Dustbowl_cap_1_B" "Birinci Etabın İkinci Noktası" "Dustbowl_cap_2_A" "İkinci Etabın Birinci Noktası" "Dustbowl_cap_2_B" "İkinci Etabın İkinci Noktası" "Dustbowl_cap_3_A" "Üçüncü Etabın Birinci Noktası" "Dustbowl_cap_3_B" "Roket, Son Nokta" // Goldrush level strings "Goldrush_red_setup_goal" "Düşman takımın vagonu senin üssüne getirmesini engelle!" "Goldrush_blue_setup_goal" "Raundu kazanıp ilerlemek için vagonu Kontrol Noktalarından geçir!" "Goldrush_red_final_goal" "Vagonun üssüne gelmesini engelle yoksa düşman takım oyunu kazanacak!" "Goldrush_blue_final_goal" "Düşman üssünü yok etmek ve oyunu kazanmak için vagonu düşman üssüne götür!" "Goldrush_team1" "Saldıranlar" "Goldrush_team2" "Savunanlar" "Goldrush_cap_1_A" "Birinci Etabın Birinci Noktası" "Goldrush_cap_1_B" "Birinci Etabın İkinci Noktası" "Goldrush_cap_2_A" "İkinci Etabın Birinci Noktası" "Goldrush_cap_2_B" "İkinci Etabın İkinci Noktası" "Goldrush_cap_3_A" "Üçüncü Etabın Birinci Noktası" "Goldrush_cap_3_B" "Üçüncü Etabın İkinci Noktası" "Goldrush_cap_3_C" "Atomik çukur, Son Nokta" // Badwater level strings "Badwater_cap_1" "Birinci Kontrol Noktası" "Badwater_cap_2" "İkinci Kontrol Noktası" "Badwater_cap_3" "Üçüncü Kontrol Noktası" "Badwater_cap_4" "Son Kontrol Noktası" // Thunder Mountain level strings "Thunderm_cap_1_A" "Rampa, Etap Bir" "Thunderm_cap_1_B" "Ana Platform, Etap Bir" "Thunderm_cap_2_A" "Odun Değirmeni, Etap Bir" "Thunderm_cap_2_B" "Çukur, Etap İki" "Thunderm_cap_3_A" "A Binası, Etap Üç" "Thunderm_cap_3_B" "B Binası, Etap Üç" "Thunderm_cap_3_C" "Kule, Son Nokta" // 2fort level strings "2fort_red_setup_goal" "İstihbarat çantasını düşman bodrum katından al. Kazanmak için kendi bodrum katına dön!" "2fort_blue_setup_goal" "İstihbarat çantasını düşman üssünden al. Kazanmak için kendi üssüne dön!" // Granary level strings "Granary_red_setup_goal" "Oyunu kazanmak için beş Kontrol Noktasını da ele geçir!" "Granary_blue_setup_goal" "Oyunu kazanmak için beş Kontrol Noktasını da ele geçir!" "Granary_cap_cp3" "Merkez Kontrol Noktası" "Granary_cap_red_cp2" "RED Deposu" "Granary_cap_red_cp1" "RED Üssü" "Granary_cap_blue_cp2" "BLU Deposu" "Granary_cap_blue_cp1" "BLU Üssü" // Gravelpit level strings "Gravelpit_red_setup_goal" "Oyunu kazanmak için üç Kontrol Noktasını da BLU takımına karşı savun!" "Gravelpit_blue_setup_goal" "Kazanmak için üç Kontrol Noktasını da ele geçir! Önce A ve B'yi ele geçir daha sonra C'ye yönel." "Gravelpit_cap_A" "A noktası, Radyo Kulesi" "Gravelpit_cap_B" "B noktası, Radar" "Gravelpit_cap_C" "C noktası, Lazer Silahı" // Hydro level strings "Hydro_red_setup_goal" "Raundu kazanmak için BLU'nun tek Kontrol Noktasını ele geçir. Onların da tam tersini yapmalarına izin verme!" "Hydro_blue_setup_goal" "Raundu kazanmak için BLU'nun Kontrol Noktasını ele geçir. Onların da tam tersini yapmalarına izin verme!" "Hydro_red_base_attack" "Oyunu kazanmak için BLU takımının son Kontrol Noktasını ele geçir!" "Hydro_red_base_defend" "Son Kontrol Noktanı BLU'ya karşı savun yoksa oyunu onlar kazanacaklar!" "Hydro_blue_base_attack" "Oyunu kazanmak için RED'in son Kontrol Noktasını ele geçir!" "Hydro_blue_base_defend" "Son Kontrol Noktanı RED'e karşı savun yoksa oyunu onlar kazanacak!" "Hydro_cap_red_base" "RED Üssü" "Hydro_cap_blue_base" "BLU Üssü" "Hydro_cap_radar_dish" "Radar Çanağı" "Hydro_cap_dam" "Baraj" "Hydro_cap_power_plant" "Elektrik Santrali" "Hydro_cap_warehouse" "Depo" // Well level strings "Well_red_setup_goal" "Oyunu kazanmak için beş Kontrol Noktasını da ele geçir!" "Well_blue_setup_goal" "Oyunu kazanmak için beş Kontrol Noktasını da ele geçir!" "Well_setup_30sec" "Oyun 30 saniye içinde başlayacak!" "Well_setup_10sec" "Oyun 10 saniye içinde başlayacak!" "Well_cap_center" "Merkez Kontrol Noktası" "Well_cap_red_two" "RED Deposu" "Well_cap_red_rocket" "RED Üssü" "Well_cap_blue_two" "BLU Deposu" "Well_cap_blue_rocket" "BLU Üssü" // Pipeline level strings "Pipeline_setup_goal" "Bu yarışı kazanmak için vagonunu kontrol noktasına ilk sen götür!" "Pipeline_final_goal" "Düşman senin üssünü yok etmeden önce yük vagonunu onların üssüne götür ve yok et!" "Pipeline_cap_1_red" "Red'in ilk Kontrol Noktası" "Pipeline_cap_1_blue" "Blue'nun ilk Kontrol Noktası" "Pipeline_cap_2_red" "Red'in ikinci Kontrol Noktası" "Pipeline_cap_2_blue" "Blue'nun ikinci Kontrol Noktası" "Pipeline_cap_3_red" "Red'in son kontrol noktası" "Pipeline_cap_3_blue" "Blue'nun son kontrol noktası" // Standin level strings "standin_red_setup_goal" "Oyunu kazanmak için üç Kontrol Noktasını da ele geçir!" "standin_blue_setup_goal" "Oyunu kazanmak için üç Kontrol Noktasını da ele geçir!" "standin_cap_A" "A noktası, Dere" "standin_cap_B" "B noktası, Köprü" "standin_cap_C" "C noktası, Kumanda Odası" // Hightower level strings "hightower_setup_goal" "Kazanmak için vagonu Takımının Kulesinin tepesine taşı!" "hightower_cap_red" "Red'in Kulesi" "hightower_cap_blue" "Blue'nun Kulesi" "helltower_setup_goal_red" "Blutarch veya Redmond Mann'ın hayaletine Gravel Savaşlarını sonsuza dek kazanması için yardım et!" "helltower_setup_goal_blue" "Blutarch veya Redmond Mann'ın hayaletine Gravel Savaşlarını sonsuza dek kazanması için yardım et!" "helltower_cap_red" "BLUTARCH'IN CESEDİ" "helltower_cap_blue" "REDMOND'UN CESEDİ" // Foundry level strings "Foundry_red_setup_goal" "Oyunu kazanmak için beş Kontrol Noktasını da ele geçir!" "Foundry_blue_setup_goal" "Oyunu kazanmak için beş Kontrol Noktasını da ele geçir!" "Foundry_cap_cp3" "Merkez Depo" "Foundry_cap_red_cp2" "RED Deposu" "Foundry_cap_red_cp1" "RED Üssü" "Foundry_cap_blue_cp2" "BLU Deposu" "Foundry_cap_blue_cp1" "BLU Üssü" // Badlands level strings "Badlands_cap_cp3" "Merkez Kontrol Noktası" "Badlands_cap_red_cp2" "RED Spirali" "Badlands_cap_red_cp1" "RED Üssü" "Badlands_cap_blue_cp2" "BLU Spirali" "Badlands_cap_blue_cp1" "BLU Üssü" // KOTH Viaduct strings "koth_setup_goal" "Oyunu kazanmak için Kontrol Noktasını ele geçir ve elinde tut!" "koth_viaduct_cap" "Kontrol Noktası" // Medieval "medieval_setup_goal_red" "Oyunu kazanmak için son Kontrol Noktasını da ele geçir!" "medieval_setup_goal_blue" "Geçidi aç ve oyunu kazanmak için son Kontrol Noktasını ele geçir!" "medieval_cap_a" "Kasaba" "medieval_cap_b" "Uçurum Kenarı" "medieval_cap_c" "Red'in Kalesi" // Steel "steel_setup_goal_red" "Dışarıda kalan noktayı savunurken aynı zamanda ana noktayı da savun!" "steel_setup_goal_blue" "Oyunu kazanmak için Red'in ana noktasını ele geçir. Diğer noktaları ele geçirmek başarı şansınızı yükseltir!" // Frontier "frontier_setup_goal_red" "BLU'nun vagonu lazer düzenine götürmesini engelle!" "frontier_setup_goal_blue" "Minik Nam Nam'a nakliye tesisine kadar önderlik et!" // sd_doomsday gameplay strings "doomsday_setup_goal" "Oyunu kazanmak için Avustralyum'u roket başlığına götür!" "doomsday_event_setup_goal" "Strongmann'ın üstündeki biletleri al!" // Powerhouse level strings "Powerhouse_cap_red_final" "RED Üssü" "Powerhouse_cap_blu_final" "BLU Üssü" "Powerhouse_cap_middle" "NEHİR" // Mercenary Park "Lair_Cap_1" "Mal Kabul Peronu" "Lair_Cap_2" "Lab" "Lair_Cap_3" "Test Alanı" "Lair_RED_Setup_Goal" "BLU takımına karşı tüm Kontrol noktalarını savun!" "Lair_BLU_Setup_Goal" "Raundu kazanmak için üç Kontrol Noktasını da ele geçir!" // Enclosure "Enclosure_cap_1_A" "Kuşhane" "Enclosure_cap_1_B" "Maden girişi" "Enclosure_cap_2_A" "Güvenlik istasyonu" "Enclosure_cap_2_B" "Kayıkhane" "Enclosure_cap_3_A" "Timsah kapanı" "Enclosure_cap_3_B" "T-Rex kapanı" "Enclosure_Loading" "Yükleme Alanı" "Arena_cap" "Kontrol Noktası" "koth_bagel_event_cauldron" "Kazan" "pl_millstone_event_road" "CEHENNEM YOLU" "pl_millstone_event_hellpit" "CEHENNEM ÇUKURU" "pl_millstone_event_hellsbells" "CEHENNEM ÇANLARI" "pl_millstone_event_monoculusmos" "MONOCULUSMOS MONSTERINUS" "pl_millstone_event_horsemanns" "HORSEMANN EVİ" "pl_millstone_event_blu_objective" "Dost bir hayaletin Cehennem'e gitmesine yardım edin!" "pl_millstone_event_red_objective" "Hayaletin Cehennem'e gitmesine engel olun!" "cp_sunshine_event_blu_clock" "BLU Saat Kulesi" "cp_sunshine_event_red_clock" "RED Saat Kulesi" "cp_sunshine_event_blu_volcano" "BLU Volkanı" "cp_sunshine_event_red_volcano" "RED Volkanı" "cp_sunshine_event_church" "Kilise" "pl_fifthcurve_event_tumidum" "Tumidum" "pl_fifthcurve_event_audere" "Audere" "pl_fifthcurve_event_gratanter" "Gratanter" "pl_fifthcurve_event_congeriae" "Congeriae" "pl_fifthcurve_event_veteris" "Veteris" "pl_fifthcurve_event_blu_objective" "Redmond Mann'i içinde saklı TNT ile RED üssüne geri götür!" "pl_fifthcurve_event_red_objective" "Blutarch hâlâ Cehennem'de fakat Redmond'ı korkunç BLU takımından kurtarmamız lazım!" "koth_maple_ridge_event_maple" "Akçaağaç Bayırı" "pd_watergate_objective" "Puan kazanmak için bira toplayıp UFO ışınına depola!" "pd_watergate_thanks" "Haritayı oynadığınız için teşşekürler!" "pd_monster_bash_objective" "Puan kazanmak için düşmüş vücut parçalarını toplayıp yeniden canlandırıcıya götür!" "pd_monster_bash_message" "Kalkan düştü - git puanlarını yatır!" "pd_pit_of_death_event_objective" "Puan kazanmak için lanetli ruhları toplayıp Yeraltı Dünyası'na götür!" "pd_cursed_cove_objective" "Ruhları topla ve Denizin Dibi'ne götür" "pd_cursed_cove_message1" "Bölge Daralıyor!" "pd_cursed_cove_message2" "Denizin Dibi'nden Çık!" "koth_slasher_objective" "Kazanmak için kontrol noktasını ele geçirin ve elinizde tutun! Bölüm Sonu Canavarı Savaşı Ruleti'nden gelen tehditlere karşı dikkatli olun!" "koth_slasher_campground" "Kamp Yeri" "plr_nightfall_final_objective" "Karşı takım yok etmeden önce tarafsız rakibi yok etmek için vagonu hareket ettirin!" "pl_rumble_event_red_objective" "BLU takımın içkileriyle lezzetli çorbamızı mahvetmesine engel olun!" "pl_rumble_event_blu_objective" "Elma şırası şişesi vagonunu RED takımın kazanına itin ve yemeklerini mahvedin!" "pl_rumble_event_message" "Kazanmak için malikânenin tepesine kadar yarışın!" "pl_rumble_event_clock_hill" "A - TİK TAK SAAT TEPESİ" "pl_rumble_event_clock_sawblades" "B - PERİLİ TESTERE BIÇAKLARI" "pl_rumble_event_clock_patch" "C - BALKABAĞI TARLASI" "pl_rumble_event_clock_cauldron" "BÜYÜLÜ KAZAN" "pl_rumble_event_clock_finale" "FİNAL" "cp_manor_event_first_cp" "Birinci Kontrol Noktası" "cp_manor_event_second_cp" "İkinci Kontrol Noktası" "cp_manor_event_third_cp" "Üçüncü Kontrol Noktası" "koth_slaughter_event_slaughterhouse" "Kesimhane" "koth_slaughter_event_pier" "Liman" "arena_byre_barn_a" "Ahır A" "arena_byre_barn_b" "Ahır B" "cp_mossrock_trestle" "Viyadük" "cp_mossrock_bridge" "Köprü" "cp_snowplow_log_trap" "ODUN TUZAĞI" "cp_snowplow_van_trap" "KILIÇLI KAMYONET TUZAĞI" "cp_snowplow_piano_trap" "PİYANO TUZAĞI" "cp_snowplow_refrigerator_trap" "BUZDOLABI TUZAĞI" "cp_snowplow_end_line" "YOLUN SONU" "cp_snowplow_anvil_trap" "ÖRS TUZAĞI" "cp_vanguard_red_forward" "RED İleri Noktası" "cp_vanguard_blu_forward" "BLU İleri Noktası" "cp_vanguard_the_point" "Nokta" "koth_brazil_pillar" "Kule" "koth_lazarus_fountain" "Gençlik Pınarı" "koth_suijin_pagoda" "Tapınak" "pl_borneo_cp1" "Borneo Kontrol Noktası 1" "pl_borneo_cp2" "Borneo Kontrol Noktası 2" "pl_borneo_cp3" "Borneo Kontrol Noktası 3" "pl_borneo_cp4" "Borneo Kontrol Noktası 4" "pl_snowycoast_radio" "Radyo Kulesi" "pl_snowycoast_kennel" "Kulübe Kapısı" "pl_snowycoast_mines" "Madenler" "pl_snowycoast_vessel" "Donmuş Gemi" "pl_hoodoo_final_cp_a2" "A 2 Noktasını Ele Geçir" "pl_hoodoo_final_cp_b1" "B 1 Noktasını Ele Geçir" "pl_hoodoo_final_cp_b2" "B 2 Noktasını Ele Geçir" "pl_hoodoo_final_cp_c1" "C 1 Noktasını Ele Geçir" "pl_hoodoo_final_cp_c2" "C 2 Noktasını Ele Geçir" "pl_hoodoo_final_cp_a1" "A 1 Noktasını Ele Geçir" "pl_swiftwater_final1_supply" "RED Kimyasal Tedarik Üssü" "pl_swiftwater_final1_meadow" "Çayır" "pl_swiftwater_final1_catwalks" "Dar Köprüler" "pl_swiftwater_final1_silos" "Silolar" "pl_swiftwater_final1_base" "RED Üssü Girişi" "cp_metalworks_red_courtyard" "RED Son Avlusu" "cp_metalworks_red_warehouse" "RED Ambarı" "cp_metalworks_central_courtyard" "Orta Avlu" "cp_metalworks_blu_warehouse" "BLU Ambarı" "cp_metalworks_blu_courtyard" "BLU Son Avlusu" "cp_sunshine_church" "Kilise" "cp_sunshine_blu_lighthouse" "BLU Deniz Feneri" "cp_sunshine_red_lighthouse" "RED Deniz Feneri" "cp_sunshine_red_base" "RED Üssü" "cp_sunshine_blu_base" "BLU Üssü" "plr_hacksaw_event_hell" "CEHENNEME HOŞ GELDİNİZ!" "plr_hacksaw_event_progress_red0" "RED Mezar Kazma İlerlemesi: %0" "plr_hacksaw_event_progress_red5" "RED Mezar Kazma İlerlemesi: %5" "plr_hacksaw_event_progress_red10" "RED Mezar Kazma İlerlemesi: %10" "plr_hacksaw_event_progress_red15" "RED Mezar Kazma İlerlemesi: %15" "plr_hacksaw_event_progress_red20" "RED Mezar Kazma İlerlemesi: %20" "plr_hacksaw_event_progress_red25" "RED Mezar Kazma İlerlemesi: %25" "plr_hacksaw_event_progress_red30" "RED Mezar Kazma İlerlemesi: %30" "plr_hacksaw_event_progress_red35" "RED Mezar Kazma İlerlemesi: %35" "plr_hacksaw_event_progress_red40" "RED Mezar Kazma İlerlemesi: %40" "plr_hacksaw_event_progress_red45" "RED Mezar Kazma İlerlemesi: %45" "plr_hacksaw_event_progress_red50" "RED Mezar Kazma İlerlemesi: %50" "plr_hacksaw_event_progress_red55" "RED Mezar Kazma İlerlemesi: %55" "plr_hacksaw_event_progress_red60" "RED Mezar Kazma İlerlemesi: %60" "plr_hacksaw_event_progress_red65" "RED Mezar Kazma İlerlemesi: %65" "plr_hacksaw_event_progress_red70" "RED Mezar Kazma İlerlemesi: %70" "plr_hacksaw_event_progress_red75" "RED Mezar Kazma İlerlemesi: %75" "plr_hacksaw_event_progress_red80" "RED Mezar Kazma İlerlemesi: %80" "plr_hacksaw_event_progress_red85" "RED Mezar Kazma İlerlemesi: %85" "plr_hacksaw_event_progress_red90" "RED Mezar Kazma İlerlemesi: %90" "plr_hacksaw_event_progress_red95" "RED Mezar Kazma İlerlemesi: %95" "plr_hacksaw_event_progress_red99" "RED Mezar Kazma İlerlemesi: %99" "plr_hacksaw_event_progress_red100" "RED Mezar Kazma İlerlemesi: MAHVEDİLDİ!" "plr_hacksaw_event_progress_blu0" "BLU Mezar Kazma İlerlemesi: %0" "plr_hacksaw_event_progress_blu5" "BLU Mezar Kazma İlerlemesi: %5" "plr_hacksaw_event_progress_blu10" "BLU Mezar Kazma İlerlemesi: %10" "plr_hacksaw_event_progress_blu15" "BLU Mezar Kazma İlerlemesi: %15" "plr_hacksaw_event_progress_blu20" "BLU Mezar Kazma İlerlemesi: %20" "plr_hacksaw_event_progress_blu25" "BLU Mezar Kazma İlerlemesi: %25" "plr_hacksaw_event_progress_blu30" "BLU Mezar Kazma İlerlemesi: %30" "plr_hacksaw_event_progress_blu35" "BLU Mezar Kazma İlerlemesi: %35" "plr_hacksaw_event_progress_blu40" "BLU Mezar Kazma İlerlemesi: %40" "plr_hacksaw_event_progress_blu45" "BLU Mezar Kazma İlerlemesi: %45" "plr_hacksaw_event_progress_blu50" "BLU Mezar Kazma İlerlemesi: %50" "plr_hacksaw_event_progress_blu55" "BLU Mezar Kazma İlerlemesi: %55" "plr_hacksaw_event_progress_blu60" "BLU Mezar Kazma İlerlemesi: %60" "plr_hacksaw_event_progress_blu65" "BLU Mezar Kazma İlerlemesi: %65" "plr_hacksaw_event_progress_blu70" "BLU Mezar Kazma İlerlemesi: %70" "plr_hacksaw_event_progress_blu75" "BLU Mezar Kazma İlerlemesi: %75" "plr_hacksaw_event_progress_blu80" "BLU Mezar Kazma İlerlemesi: %80" "plr_hacksaw_event_progress_blu85" "BLU Mezar Kazma İlerlemesi: %85" "plr_hacksaw_event_progress_blu90" "BLU Mezar Kazma İlerlemesi: %90" "plr_hacksaw_event_progress_blu95" "BLU Mezar Kazma İlerlemesi: %95" "plr_hacksaw_event_progress_blu99" "BLU Mezar Kazma İlerlemesi: %99" "plr_hacksaw_event_progress_blu100" "BLU Mezar Kazma İlerlemesi: MAHVEDİLDİ!" "koth_sawmill_event_soulmill" "Soul-Mill" "koth_undergrove_event_2v2" "2v2 kapışması başlıyor:" "koth_undergrove_event_stalemate" "Beraberlik!" "koth_undergrove_event_team_full" "3v3 takımın dolu!" "arena_lumberyard_event_sudden_death" "ANİ ÖLÜM!" "arena_lumberyard_event_point_open" "Nokta AÇILDI!" "arena_lumberyard_event_blu_buffed" "BLU'nun SON OYUNCUSU GÜÇLENDİ!" "arena_lumberyard_event_red_buffed" "RED'in SON OYUNCUSU GÜÇLENDİ!" "arena_lumberyard_event_skeleton" "İSKELET KRAL BİR ANDA CANLANIVERDİ!" "pd_farmageddon_objective" "Diğer takımdan yabani ot öldürücü topla ve bal kabağı canavarının içine bırak!" "cp_frostwatch_east" "Doğu Gözcü Kulesi" "cp_frostwatch_west" "Batı Gözcü Kulesi" "cp_frostwatch_south" "Güney Gözcü Kulesi" "cp_frostwatch_telephone" "Telefon Hattı Kontrolü" "cp_frostwatch_north" "Kuzey Gözcü Kulesi" "cp_frostwatch_cave" "Mağara Tünelleri" "pl_frostcliff_a" "A - BEYAZ DON" "pl_frostcliff_b" "B - ALT GEÇİT" "pl_frostcliff_c" "C - KIRMIZI AHIR" "pl_frostcliff_d" "D - SOĞUK ROTA" "pl_frostcliff_e" "E - DONMUŞ ÇUKUR" "pl_frostcliff_blue_goal" "Yük vagonunu RED takımının donmuş çukuruna itin!" "pl_frostcliff_red_goal" "Ne pahasına olursa olsun BLU takımının ilerlemesini durdurun!" "cp_gorge_event_gored" "Parçalandı" "CoalPit_setup_goal_red" "Dondururucu Işını'nı BLU Takımından Koruyun!" "CoalPit_setup_goal_blue" "RED'in Dondururucu Işını'nı Dünya'yı buzla kaplamadan önce durdur!" "CoalPit_cap_A" "A noktası, Radyo Kulesi" "CoalPit_cap_B" "B noktası, Radar" "CoalPit_cap_C" "C noktası, Dondururucu Işın" "cp_reckoner_red_greenhouse" "RED Serası" "cp_reckoner_red_offices" "RED Ofisleri" "cp_reckoner_blu_greenhouse" "BLU Serası" "cp_reckoner_blue_offices" "BLU Ofisleri" "cp_reckoner_bridge" "Köprü" "cp_sulfur_garden" "Bahçe" "cp_sulfur_onsen" "Kaplıca" "cp_sulfur_waterfall" "Şelale" "cp_sulfur_blue_goal" "Kazanmak için ana noktayı ele geçirin ve savunun!" "cp_sulfur_red_goal" "Süreniz bitene kadar BLU takımının ana noktayı kontrol etmesini önleyin!" "koth_rotunda_mcguffin" "McGuffin" "pl_cashworks_serpentines" "Serpantinler" "pl_cashworks_station" "Elektrik Santrali" "pl_cashworks_dock" "Yükleme İskelesi" "pl_cashworks_vault" "Kasa" "cp_degrootkeep_rats_blue_goal" "Oyunu kazanmak ve büyümek için kontrol noktalarını ele geçir!" "cp_degrootkeep_rats_red_goal" "Oyunu kazanmak ve büyümek için kontrol noktalarını savun!" "zi_murky_infection" "Aranızda bir enfeksiyon gizleniyor..." "arena_perks_cloak_name" "Görünmezlik" "koth_krampus_boss" "KRAMPUS" "koth_krampus_spawn" "FFCC22Bu yıl çok yaramazdın! KRAMPUS'la tanışmaya hazırlan!" "koth_krampus_death" "FFCC22KRAMPUS! bozguna uğratıldı!" "cp_brew_brewery" "Bira Fabrikası" "cp_brew_red_goal" "BLU takımının bira fabrikasını ele geçirmesine engel olun!" "cp_brew_blue_goal" "Bira fabrikasını ele geçirmek için RED'in her iki kontrol noktasını ele geçirin!" "cp_brew_gate" "Kapı" "ctf_haarp_elevator" "Nokta 1-2: Asansör" "ctf_haarp_tower" "Nokta 2-1: Radyo Kulesi" "ctf_haarp_plant" "Nokta 2-2: Elektrik Santrali" "ctf_haarp_deck" "Nokta 3-2: Gözlem Platformu" "ctf_haarp_room" "Nokta 3-1: Kumanda Odası" "ctf_haarp_helipad" "Nokta 1-1: Helikopter Pisti" "ctf_haarp_blue_goal" "İstihbaratı kontrol noktalarına ulaştırın!" "ctf_haarp_red_goal" "BLU'nun istihbaratı iletmesini engelleyerek kontrol noktalarını savunun!" "ctf_turbine_winter_team_goal" "Düşman üssünden istihbarat çantasını çalın." "pd_mannsylvania_team_goal" "Drakula'yı canlandırmak için kan toplayın ve ona teslim edin!" "plr_hacksaw_blu_terminal" "BLU Terminali" "plr_hacksaw_red_terminal" "RED Terminali" "plr_hacksaw_blu_hacked" "BLU'nun konsolu saldırıya uğruyor!" "plr_hacksaw_red_hacked" "RED'in konsolu saldırıya uğruyor!" "plr_hacksaw_team_goal" "Roketi hacklemek için düşman bilgisayarını testerenizle biçin!" "plr_hacksaw_progress_red0" "RED testere ile biçme ilerlemesi: %0" "plr_hacksaw_progress_red5" "RED testere ile biçme ilerlemesi: %5" "plr_hacksaw_progress_red10" "RED testere ile biçme ilerlemesi: %10" "plr_hacksaw_progress_red15" "RED testere ile biçme ilerlemesi: %15" "plr_hacksaw_progress_red20" "RED testere ile biçme ilerlemesi: %20" "plr_hacksaw_progress_red25" "RED testere ile biçme ilerlemesi: %25" "plr_hacksaw_progress_red30" "RED testere ile biçme ilerlemesi: %30" "plr_hacksaw_progress_red35" "RED testere ile biçme ilerlemesi: %35" "plr_hacksaw_progress_red40" "RED testere ile biçme ilerlemesi: %40" "plr_hacksaw_progress_red45" "RED testere ile biçme ilerlemesi: %45" "plr_hacksaw_progress_red50" "RED testere ile biçme ilerlemesi: %50" "plr_hacksaw_progress_red55" "RED testere ile biçme ilerlemesi: %55" "plr_hacksaw_progress_red60" "RED testere ile biçme ilerlemesi: %60" "plr_hacksaw_progress_red65" "RED testere ile biçme ilerlemesi: %65" "plr_hacksaw_progress_red70" "RED testere ile biçme ilerlemesi: %70" "plr_hacksaw_progress_red75" "RED testere ile biçme ilerlemesi: %75" "plr_hacksaw_progress_red80" "RED testere ile biçme ilerlemesi: %80" "plr_hacksaw_progress_red85" "RED testere ile biçme ilerlemesi: %85" "plr_hacksaw_progress_red90" "RED testere ile biçme ilerlemesi: %90" "plr_hacksaw_progress_red95" "RED testere ile biçme ilerlemesi: %95" "plr_hacksaw_progress_red99" "RED testere ile biçme ilerlemesi: %99" "plr_hacksaw_progress_red100" "RED testere ile biçme ilerlemesi: BİÇİLDİ!" "plr_hacksaw_progress_blu0" "BLU testere ile biçme ilerlemesi: %0" "plr_hacksaw_progress_blu5" "BLU testere ile biçme ilerlemesi: %5" "plr_hacksaw_progress_blu10" "BLU testere ile biçme ilerlemesi: %10" "plr_hacksaw_progress_blu15" "BLU testere ile biçme ilerlemesi: %15" "plr_hacksaw_progress_blu20" "BLU testere ile biçme ilerlemesi: %20" "plr_hacksaw_progress_blu25" "BLU testere ile biçme ilerlemesi: %25" "plr_hacksaw_progress_blu30" "BLU testere ile biçme ilerlemesi: %30" "plr_hacksaw_progress_blu35" "BLU testere ile biçme ilerlemesi: %35" "plr_hacksaw_progress_blu40" "BLU testere ile biçme ilerlemesi: %40" "plr_hacksaw_progress_blu45" "BLU testere ile biçme ilerlemesi: %45" "plr_hacksaw_progress_blu50" "BLU testere ile biçme ilerlemesi: %50" "plr_hacksaw_progress_blu55" "BLU testere ile biçme ilerlemesi: %55" "plr_hacksaw_progress_blu60" "BLU testere ile biçme ilerlemesi: %60" "plr_hacksaw_progress_blu65" "BLU testere ile biçme ilerlemesi: %65" "plr_hacksaw_progress_blu70" "BLU testere ile biçme ilerlemesi: %70" "plr_hacksaw_progress_blu75" "BLU testere ile biçme ilerlemesi: %75" "plr_hacksaw_progress_blu80" "BLU testere ile biçme ilerlemesi: %80" "plr_hacksaw_progress_blu85" "BLU testere ile biçme ilerlemesi: %85" "plr_hacksaw_progress_blu90" "BLU testere ile biçme ilerlemesi: %90" "plr_hacksaw_progress_blu95" "BLU testere ile biçme ilerlemesi: %95" "plr_hacksaw_progress_blu99" "BLU testere ile biçme ilerlemesi: %99" "plr_hacksaw_progress_blu100" "BLU testere ile biçme ilerlemesi: BİÇİLDİ!" "cp_carrier_objective_red" "BLU'nun bomba taşıyıcısını roket başlığınıza kadar getirmesini önleyin." "cp_carrier_objective_blue" "Oyunu kazanmak için bomba taşıyıcısını RED'in roket başlığına kadar getirin!" "cp_carrier_bot_new_red" "BLU'nun yeni bir taşıyıcısı var!" "cp_carrier_bot_new_blue" "Takımınızın yeni bir taşıyıcısı var!" "cp_carrier_bot_dead_red" "BLU'nun taşıyıcısı yok edildi!" "cp_carrier_bot_dead_blue" "Takımınızın taşıyıcısı yok edildi!" "arena_perks_team_goal" "Düşman takımını öldürün veya kontrol noktasını ele geçirin!" "arena_perks_infection" "Aranızda bir enfeksiyon gizleniyor..." "ctf_frosty_team_goal" "Düşman üssünden istihbarat çantasını çalın." // Win panel strings "Winpanel_Team1" "TAKIM" "Winpanel_Team2" "Takım" "Winpanel_BlueWins" "BLU TAKIMI KAZANDI!" "Winpanel_BlueAdvances" "BLU TAKIMI BÖLGEYİ ELE GEÇİRDİ" "Winpanel_BlueDefends" "BLU TAKIMI SAVUNMADA!" "Winpanel_RedWins" "RED TAKIMI KAZANDI!" "Winpanel_RedAdvances" "RED TAKIMI BÖLGEYİ ELE GEÇİRDİ" "Winpanel_RedDefends" "RED TAKIMI SAVUNMADA!" "Winpanel_TeamWins" "%s1 %s2 KAZANDI!" "Winpanel_TeamLost" "%s1 %s2 KAYBETTİ!" "Winpanel_TeamAdvances" "%s1 %s2 BÖLGEYİ ELE GEÇİRDİ" "Winpanel_TeamDefends" "%s1 %s2 SAVUNMASINDA!" "Winpanel_BlueMVPs" "BLU Takımının En İyileri:" "Winpanel_RedMVPs" "RED Takımının En İyileri:" "Winpanel_TopPlayers" "En İyi Oyuncular:" "Winpanel_PointsThisRound" "Bu raunttaki puanlar:" "Winpanel_CapturePointsRemaining" "Kazanmak için %s1 bölge daha kaldı" "Winpanel_CapturePointRemaining" "Kazanmak için %s1 bölge daha kaldı" "Winpanel_WinningCapture" "Kazandıran Ele Geçirme: %s1" "Winpanel_KillStreakLeader" "En Yüksek Öldürme Serisi:" "Winpanel_KillStreakMaxCount" "Sayı:" "Winreason_AllPointsCaptured" "%s1 kontrol noktalarının tümünü ele geçirdi" "Winreason_FlagCaptureLimit" "%s1 düşman istihbaratını %s2 defa ele geçirdi" "Winreason_FlagCaptureLimit_One" "%s1 düşman istihbaratını %s2 defa ele geçirdi" "Winreason_OpponentsDead" "%s1 ani ölüm boyunca tüm rakipleri öldürdü" "Winreason_DefendedUntilTimeLimit" "%s1 süre tamamlanana kadar başarıyla savundu" "Winreason_TimeLimit" "%s1 süre limitine ulaşıldığında daha çok puana sahipti" "Winreason_WinLimit" "%s1 kazanma limitine ulaşıldığında daha çok puana sahipti" "Winreason_WinDiffLimit" "%s1 kazanmak için gereken farktan çok ilerideydi" "Winreason_Stalemate" "Hepiniz eziksiniz" "Winreason_Arena" "%s1 tüm düşmanları öldürdü" "Winreason_PayloadRace" "%s1 yük vagonu yarışını kazandı" "Winreason_ReactorCaptured" "%s1 roundu düşmanın reaktör çekirdeğini ele geçirerek kazandı" "Winreason_CoresCollected" "%s1 robotları yok ederek ve güç çekirdeklerini toplayarak kazandı" "Winreason_ReactorReturned" "%s1 reaktör çekirdeği geri getirilene kadar onu savunarak kazandı" "Winreason_PlayerDestructionPoints" "%s1 yeterli puan toplayarak kazandı" "Winreason_ScoreLimit" "%s1, puanlama ile %s2 kez kazandı" "Winreason_ScoreLimit_One" "%s1, puanlama ile kazandı" "WinPanel_StopWatch_Round_Complete" "%s1 BİR ÜST TURA ÇIKTI!" "WinPanel_StopWatch_Watching_RoundFinal" "TARAFLAR DEĞİŞTİRİLİYOR!" "Winreason_Stopwatch_Watching_Rounds" "%s1 kendi hızını ayarlamaya diğer rauntta devam edecek!\n%s2 onları durdurabilecek mi?!" "Winreason_Stopwatch_SwitchSides" "Şimdi sıra %s1 takımında!\n%s2 takımından daha iyi olabilirler mi?!" "Winreason_Stopwatch_Playing_Rounds" "%s1, %s2 tarafından belirlenmiş performansa meydan okurken\nbir üst tura çıktı!" //Tournament "Tournament_WaitingForTeams" "Takımların organize olması bekleniyor" "Tournament_WaitingForTeam" "TAKIMIN ORGANİZE OLMASI BEKLENİYOR" "Tournament_Countdown" "%s1 saniye sonra başlıyor... İptal etmek için F4'e bas" "Tournament_Countdown_Sec" "%s1 saniye içinde başlayacak... İptal etmek için 'F4'e bas" "Tournament_Countdown_NoCancel" "%s1 SANİYE İÇİNDE BAŞLIYOR..." "Tournament_Countdown_Sec_NoCancel" "%s1 SANİYE İÇİNDE BAŞLIYOR..." "Tournament_CountDownTime" "%s1" "Tournament_TeamReady" "Hazır" "Tournament_TeamNotReady" "Hazır Değil" "Tournament_PlayerReady" "Hazır" "Tournament_PlayerNotReady" "Hazır Değil" "Tournament_PlayerExpected" "Bağlanıyor" "Tournament_WinConditions" "Kazanma Koşulları: " "Tournament_WinConditionsMinute" "dakika" "Tournament_WinConditionsRound" "raunt" "Tournament_WinConditionsWin" "kazanma" "Tournament_WinConditionsMinutes" "dakika" "Tournament_WinConditionsRounds" "raunt" "Tournament_WinConditionsWins" "kazanma" "Tournament_WinConditionsNone" "Yok" "Tournament_WinConditionsSecond" "saniye" "Tournament_WinConditionsSeconds" "saniye" "Tournament_TeamSetupNotReady" "Takım Hazır Değil" "Tournament_TeamSetupReady" "Takım Hazır" "Tournament_Instructions" "F4 = takımın adını/durumunu değiştir" "Tournament_Instructions_Ready" "F4 = Hazır / Değil" "Tournament_Instructions_Ready_NoKeyHintText" "Hazır İşaretle/İptal Et" "Tournament_Instructions_Waiting" "Oyuncular Bekleniyor" "Tournament_TeamNamePanel" "Takım Adı" "Winpanel_TournamentTeamWins" "%s1 KAZANDI!" "Winpanel_TournamentTeamLost" "%s1 KAYBETTİ!" "Winpanel_TournamentTeamAdvances" "%s1 BÖLGEYİ ELE GEÇİRDİ" "Winpanel_TournamentTeamDefends" "%s1 SAVUNMADA!" "Winpanel_TournamentMVPs" "%s1 En İyileri:" "Tournament_TeamName_Change" "%s1 takım adını %s2 olarak değiştirdi" "Tournament_ReadyState_Change" "%s1 takım durumunu %s2 olarak değiştirdi" "Tournament_StopWatchNoCap" "Ele geçirme süresi henüz belirlenmedi" "Tournament_StopWatchPointCaptureAttacker" "Kazanmak için %s1 ve %s2 ele geçirilmeli!" "Tournament_StopWatchPointCaptureDefender" "Kazanmak için %s1 ve %s2 savunulmalı!" "Tournament_StopWatchPointCaptureSpectator" "Saldıranların kazanması için %s1 %s2 gerekli" "Tournament_StopWatch_Point" "puan" "Tournament_StopWatch_Points" "puan" "Tournament_StopWatch_TimeVictory" "Kazanmak için %s1 süresini geç!" "Tournament_StopWatch_TimeVictoryDefender" "%s1 süresi" "Tournament_StopWatch_LabelDefender" "%s1 ilerleyişini durdur!" "Tournament_StopWatch_AttackerScore" "Kazanmak için %s1 takımının puanını geç!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime" "%s1, %s2 için %s3 süre kullanarak ele geçirdi. Eğer %s4 %s5 için daha iyi bir süre elde ederse, kazanır!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTimeAndClose" "%s1, %s2 sadece %s3 sürede aldı. Eğer %s4, %s5 daha hızlı alırsa kazanabilirler!\n\nKapatmak için ' F1 ' e basın." "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime2" "Eğer %s1 %s2 takımının süresini geçemezse, daha fazla puan alarak kazanabilir. Kazanmak için, %s3 %s4 noktasını raunt bitmeden ele geçirmeli!\n\nKapatmak için ' F1 'e basın." "Tournament_StopWatch_GoalTextPoints" "%s1 son raundda hiçbir noktayı ele geçiremedi. Eğer %s2 1 nokta ele geçirirse, kazanır!\n\nKapatmak için ' F1 '." // Misc. strings "TF_Gates_90_secs" "Kapıların açılmasına 90 saniye kaldı." "TF_Gates_60_secs" "Kapıların açılmasına 60 saniye kaldı." "TF_Gates_30_secs" "Kapıların açılmasına 30 saniye kaldı." "TF_Gates_10_secs" "Kapıların açılmasına 10 saniye kaldı." "TF_Gates_open" "Kapılar açıldı !!" "TF_Time_FiveMinutesLeft" "Kalan süre:\nBeş dakika" "TF_Time_FourMinutesLeft" "Kalan süre:\nDört dakika" "TF_Time_ThreeMinutesLeft" "Kalan süre:\nÜç dakika" "TF_Time_TwoMinutesLeft" "Kalan süre:\nİki dakika" "TF_Time_SixtySecondsLeft" "Kalan süre:\nAltmış saniye" "TF_Time_ThirtySecondsLeft" "Kalan süre:\nOtuz saniye" "TF_Time_attackers_win" "Saldıranlar kazandı !!\nKontrol noktalarının hepsi\nbaşarıyla ele geçirildi !!" "TF_Time_defenders_win" "Savunanlar kazandı !!\nKontrol noktalarının tamamı\nbaşarıyla savunuldu !!" // Attack/Defend strings "TF_AD_TakeFlagToPoint" "Bayrağı Kontrol\nNoktasına götür." "TF_AD_YouSecuredPoint" "%s1 Kontrol Noktasını\nele geçirdin !!" "TF_AD_AttackersSecuredPoint" "Saldıranlar, %s1 Kontrol\nNoktasını Ele Geçirdi !!" "TF_AD_FlagReturned" "Bayrak üsse geri döndü." // CTF strings "TF_CTF_PlayerPickup" "Düşman İSTİHBARATINI aldın!\n\nÜSSE geri dön!" "TF_CTF_PlayerTeamPickup" "Takımın DÜŞMAN İSTİHBARATINI ALDI!" "TF_CTF_OtherTeamPickup" "Takımının İSTİHBARATI ALINDI!" "TF_CTF_PlayerCapture" "Düşman İSTİHBARATINI ELE GEÇİRDİN!" "TF_CTF_PlayerTeamCapture" "Takımın düşman İSTİHBARATINI ELE GEÇİRDİ!" "TF_CTF_OtherTeamCapture" "Takımının İSTİHBARATI ELE GEÇİRİLDİ!" "TF_CTF_PlayerDrop" "DÜŞMAN İSTİHBARATINI düşürdün!" "TF_CTF_PlayerTeamDrop" "DÜŞMAN İSTİHBARATI düşürüldü!" "TF_CTF_OtherTeamDrop" "Takımının İSTİHBARATI düşürüldü!" "TF_CTF_PlayerTeamReset" "Takımının İSTİHBARATI geri döndü!" "TF_CTF_OtherTeamReset" "DÜŞMAN İSTİHBARATI üsse geri döndü!" "TF_CTF_Wrong_Goal" "İSTİHBARATI ÜSSÜNE götür." "TF_CTF_No_Invuln" "DÜŞMAN İSTİHBARATINI taşırken ÖLÜMSÜZ olamazsın!" "TF_CTF_No_Tele" "DÜŞMAN İSTİHBARATINI taşırken IŞINLANAMAZSIN!" "TF_CTF_Cannot_Capture" "Ele geçirilemiyor - bayrağınız üssünde değil!" "TF_Truce_Start" "Ateşkes! Ateşkes süresince düşmanlara hasar veremezsiniz!" "TF_Truce_End" "Ateşkes sona erdi! Oyuna devam!" "TF_Autobalance_Start" "Takımlar dengesiz. %s1 takımından seçilen adaylara değişim için gönüllü olup olmadıkları soruluyor." "TF_Autobalance_Next" "Gönüllü bulunamadı. Seçilmiş adaylardan bir tanesi bir sonraki canlanmada değişecek." "TF_Autobalance_Final" "Takımları dengeleme artık seçili adaylardan oyuncuları kullanır." "TF_Autobalance_TeamChangeDone" "%s1 takımına geçtiniz." "TF_Autobalance_TeamChangeDone_Match" "%s1 takımına geçtiniz ve takım değiştirdiğiniz için raundun sonunda %s2 deneyim puanı alacaksınız." "TF_Autobalance_TeamChangePending" "Eğer takımlar hâlâ dengelenmemişse %s1 takımına\n%s2 saniye sonra geçeceksiniz." "Team_Capture_Linear" "Önceki\nnokta\nalınmadı!" "Team_Capture_Blocked" "Ele geçirme\ndüşman tarafından\nengellendi" "Team_Blocking_Capture" "Düşmanın\nele geçirmesini\nengelliyorsun!" "Team_Reverting_Capture" "Ele geçirme\ngeri alınıyor!" "Team_Waiting_for_teammate" "Takım arkadaşı\nbekleniyor" "Team_Cannot_Capture" "Takımın bunu\nele geçiremez!" "Team_Capture_OwnPoint" "Bu noktayı\nsavun." "Team_Capture_NotNow" "Şu anda\nele geçirilemez." "Team_Capture_Owned" "Kontrol Noktası\nzaten alındı." "Team_Progress_Blocked" "Düşman\nilerleyişi\nengelledi" "Cant_cap_stealthed" "Gizlenmiş haldeyken\nkontrol noktasını ele geçiremezsin." "Cant_cap_disguised" "Kılık değiştirmişken\nnoktayı ele geçiremezsin." "Cant_cap_invuln" "Ölümsüz haldeyken\nnoktayı ele geçiremezsin." "Cant_cap_stunned" "Sersemletilmişken\nnoktayı ele geçiremezsin." // Robot Destruction Strings "TF_RD_RobotsUnderAttack" "ROBOTLARINIZ SALDIRI ALTINDA!" "TF_RD_RedFinale" "Red kazandı:" "TF_RD_BlueFinale" "Blue kazandı:" // Invade strings "TF_Invade_FlagReturned" "BAYRAK geri döndü!" "TF_Invade_PlayerPickup" "BAYRAĞI ALDIN!\n\n DÜŞMAN ÜSSÜNE götür!" "TF_Invade_PlayerTeamPickup" "Takımın BAYRAĞI ALDI!" "TF_Invade_OtherTeamPickup" "DÜŞMAN BAYRAĞI ALDI!" "TF_Invade_PlayerCapture" "BAYRAĞI ELE GEÇİRDİN!" "TF_Invade_PlayerTeamCapture" "Takımın BAYRAĞI ELE GEÇİRDİ!" "TF_Invade_OtherTeamCapture" "DÜŞMAN BAYRAĞI ELE GEÇİRDİ!" "TF_Invade_PlayerFlagDrop" "BAYRAĞI düşürdün!" "TF_Invade_FlagDrop" "BAYRAK düşürüldü!" "TF_Invade_Wrong_Goal" "Bayrağı DÜŞMAN ÜSSÜNE götür." "TF_Invade_FlagNeutral" "BAYRAK TARAFSIZ oldu!\nBAYRAĞI al!" "TF_Flag_AltFireToDrop" "Bayrağı bırakmak için ALTERNATİF SALDIRI tuşuna bas." "FreezePanel_NoKiller" "Öldürüldün" "FreezePanel_Killer" "Seni öldüren:" "FreezePanel_Killer_Dead" "Seni öldüren rahmetli:" "FreezePanel_Nemesis" "Seni tekrar öldüren:" "FreezePanel_Nemesis_Dead" "Seni tekrar öldüren rahmetli:" "FreezePanel_KillerObject" "Seni %objectkiller% ile öldüren:" "FreezePanel_KillerObject_Dead" "Seni %objectkiller% ile öldüren rahmetli:" "FreezePanel_KillerHealth" "Kalan sağlık: %s1" "FreezePanel_Callout" "Senden bir parça!" "FreezePanel_Callout2" "Başka bir parça!" "FreezePanel_Callout3" "Daha fazla parça!" "FreezePanel_Item" "%killername% şunu taşıyor:" "FreezePanel_ItemOtherOwner" "%killername%, %ownername% adlı oyuncunun şu eşyasını taşıyor:" "Callout_Ragdoll" "Sen!" "Callout_Head" "Kafan!" "Callout_Foot" "Ayağın!" "Callout_Hand" "Elin!" "Callout_Torso" "Gövden!" "Callout_Organ1" "Dalağın!" "Callout_Organ2" "Akciğerlerin!" "Callout_Organ3" "Karaciğerin!" "Callout_Organ4" "Pankreasın!" "Callout_Organ5" "Böbreğin!" "Callout_Organ6" "Apandisin!" "WaitingForPlayersPanel_WaitOnPlayers" "Diğer oyuncular bekleniyor" "WaitingForPlayersPanel_WaitEnding" "Oyun Başlıyor" "ControlPointIconCappers" "x%numcappers%" "game_WaitingForPlayers" "Oyuncu Bekleniyor" "game_Overtime" "Uzatma Süresi" "game_Setup" "Hazırlık" "EnterStalemate" "Ani Ölüm Modu!\nCanlanma yok!" "game_SuddenDeath" "Ani Ölüm" "game_stalemate_cant_change_class" "%s1 saniye geçti.\nArtık Ani Ölüm Modunda sınıfını değiştiremezsin!" "TF_CantChangeClassNow" "Şu anda sınıfını değiştiremezsin." "TF_CantChangeTeamNow" "Şu anda takımını değiştiremezsin." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Intro "Gametype_AttackDefense" "Saldırı / Savunma" "Gametype_AttackDefense_Desc" "Sırayla düşmanın kontrol noktalarını ele geçirin ve sizinkini ele geçiren düşmanları durdurun." "Gametype_CTF" "Bayrak Kapmaca" "Gametype_CTF_Desc" "Düşmanın istihbarat çantasını çal ve kendi üssüne geri götür!" "Gametype_CP" "Kontrol Noktaları" "Gametype_CP_Desc" "Ele geçireceğiniz ve savunacağınız bir dizi kontrol noktası. Kazanmak için hepsini ele geçirin!" "Gametype_Koth" "Tepenin Hakimi" "Gametype_Koth_Desc" "Bir kontrol noktasının üzerinde savaşarak kimin patron olduğunu düşmanlarına göster." "Gametype_Escort" "Yük Vagonu" "Gametype_Escort_Desc" "Düşmanları büyük hasara uğratacak patlayıcı ile dolu vagonu itin!" "Gametype_EscortRace" "Yük Vagonu Yarışı" "Gametype_EscortRace_Desc" "Her iki takımın patlayıcı ile dolu vagonlarını iteceği bir Yük Vagonu türü!" "GameType_Misc" "Çeşitli" "GameType_Misc_Desc" "Bölge Kontrolü, Ortaçağ Modu ve daha fazlası gibi benzersiz modlar." "GameType_Powerup" "Mannpower" "GameType_Powerup_Desc" "Bayrak Ele Geçirme'nin bu türünde güçlendirmelerinizi ve tırmanma kancalarınızı kullanın." "GameType_Passtime" "PAS Zamanı" "GameType_Passtime_Desc" "Bir Futbolhokeybasketbol ölümcül oyunu oyna." "Gametype_Halloween" "Cadılar Bayramı" "Gametype_Halloween_Desc" "Günümüzden geçmişe bütün Cadılar Bayramı haritalarını gezin." "Gametype_HalloweenFeatured" "Cadılar Bayramı (Öne Çıkanlar)" "Gametype_HalloweenFeatured_Desc" "Öne çıkan Cadılar Bayramı haritalarını gezin." "Gametype_Campaign3" "Orman Cehennemi" "Gametype_Campaign3_Desc" "Bütün Orman Cehennemi haritalarını gez" "Gametype_Smissmas" "Smissmas" "Gametype_Smissmas_Desc" "Bütün eski Smissmas haritalarını gez." "Gametype_SmissmasFeatured" "Smissmas (Öne Çıkan)" "Gametype_SmissmasFeatured_Desc" "Öne çıkan Smissmas haritalarını gez." "Gametype_SummerFeatured" "Yaz (Öne Çıkan)" "Gametype_SummerFeatured_Desc" "Öne çıkan yaz haritalarını gez." "Gametype_Arena" "Arena" "Gametype_Arena_Desc" "Counter-Strike Oyna!" "Gametype_Training" "Eğitim Modu" "Gametype_Specialty" "Özellik" "Gametype_OfflinePractice" "Çevrimdışı Alıştırma" "Gametype_Quickplay" "Rastgele" "Gametype_Any" "Herhangi" "Gametype_AnyGameMode" "Herhangi bir oyun modu" "Gametype_HalloweenMix" "Cadılar Bayramı Özel" "Gametype_Halloween247" "Cadılar Bayramı 2015" "Gametype_SD" "Özel Teslimat" "Gametype_SD_Desc" "Ortak ele geçirme noktası için tek bayrak adına savaş." "Gametype_RobotDestruction" "Robotları Yok Etme" "Gametype_PlayerDestruction" "Oyuncu Yıkımı" "Gametype_MVM" "Mann vs. Makine" "GameType_Medieval" "Ortaçağ" "GameType_Featured" "Sıkı Mola" "GameType_Community_Update" "İstila" "GameType_TerritorialControl" "Bölgesel Kontrol" "GameType_VSH" "Versus Saxton Hale (Topluluk)" "TF_MMCat_SpecialEvents" "Özel Etkinlikler" "TF_MMCat_Core" "Temel Oyun Modları" "TF_MMCat_Alternative" "Alternatif Oyun Modları" "TF_MMCat_ExcludesRemaining" "%s1 harici kalan" "Intro_Title" "Oyun Modu Tanıtımı: %gamemode%" "Intro_CaptureIntro" "Kontrol Noktası oyun modu tanıtımına hoş geldin." "Intro_capturepoints" "Takımın kazanmak için 5 Kontrol Noktasını ele geçirmeli.\nHangi takımın hangi noktaya sahip olduğu Göstergede görünür." "Intro_fakecapture" "Kontrol Noktasını ele geçirmek için yakınında dur.\nEle geçirme durumu Göstergede görünür." "Intro_multcapture" "Daha fazla takım üyesi ile noktalar daha hızlı\nele geçirilir! Takımına yardım et!" "Intro_yourpoint" "Düşmanın son noktanı ele geçirmesine izin verme!\nSavun yoksa kaybedersin!" // Capture the Files Intro "Intro_ctf_intro" "Oyun Modu Tanıtımı: Her takım kendi gizli dosyalarını korurken, düşmanın gizli dosyalarını da ele geçirmeli." "Intro_ctf_red_assault_base" "Gizli dosyalarını çalmak için düşman üssüne saldır." "Intro_ctf_red_steal_files" "Düşman üssünün bodrumundan çantayı çal." "Intro_ctf_red_return_and_cap" "Ele geçirmek ve puan almak için çantayı kendi üssünün bodrumundaki masaya götür." "Intro_ctf_red_defend" "Takımının, çantayı düşmana karşı savunmasına yardım etmeyi unutma!" "Intro_ctf_blue_assault_base" "Gizli dosyalarını çalmak için düşman üssüne saldır." "Intro_ctf_blue_steal_files" "Düşman üssünün bodrumundan çantayı çal." "Intro_ctf_blue_return_and_cap" "Ele geçirmek ve puan almak için çantayı kendi üssünün bodrumundaki masaya götür." "Intro_ctf_blue_defend" "Takımının, çantayı düşmana karşı savunmasına yardım etmeyi unutma!" // Gravelpit intro "Intro_attack_defense_intro" "Bu bir saldırı savunma haritası,\nBLU bölgeleri ele geçirmeye çalışırken RED onları durdurmaya çalışır." "Intro_attack_defense_capping" "BLU ele geçirmek için Kontrol Noktasının yakınında olmalı.\nEle geçirme durumu Göstergede görünür." "Intro_attack_defense_cap_a" "BLU hem Kontrol Noktası A ..." "Intro_attack_defense_cap_b" "hem de Kontrol Noktası B’yi ele geçirmek zorunda. \nBLU noktaları istediği sırayla ele geçirebilir." "Intro_attack_defense_cap_final" "BLU Kontrol Noktaları A ve B’ye sahip olduktan sonra son Kontrol Noktası açılır" "Intro_attack_defense_cap_timer" "BLU noktaları başarıyla ele geçirdikçe 3 dakika kazanır. BLU noktaları aldıktan sonra RED onları geri alamaz." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Hints "Hint_spotted_a_friend" "Bir takım arkadaşını gördün!" "Hint_spotted_an_enemy" "Bir düşmanı gördün!" "Hint_killing_enemies_is_good" "Bir düşmanı öldürdün!" "Hint_out_of_ammo" "Silahının cephanesi tükendi!" "Hint_turn_off_hints" "İpuçlarını seçenekler menüsünden kapatabilirsin,\n Seçenekler -> Çok Oyunculu -> Gelişmiş -> 'Oto Yardım'" "Hint_pickup_ammo" "Yere düşen silahlardan cephane topla!" "Hint_Cannot_Teleport_With_Flag" "Çantayı taşırken ışınlanamazsın." "Hint_Cannot_Cloak_With_Flag" "Çantayı taşırken pelerini kullanamazsın." "Hint_Cannot_Disguise_With_Flag" "Çantayı taşırken kılık değiştiremezsin." "Hint_Cannot_Attack_While_Cloaked" "Pelerin kullanımdayken saldıramazsın." "Hint_Cannot_Invuln_With_Flag" "Çantayı taşırken ölümsüz olamazsın." "Hint_Cannot_Attack_While_Feign_Armed" "Ölü taklidi yaparken saldıramazsın." "Hint_Cannot_Arm_Feign_Now" "Ölü taklidi yapabilmen için görünmezlik barının tam dolu olması gerekir." "Hint_ClassMenu" "Sınıfını değiştirmek için %changeclass% tuşuna bas." // Altfires "Hint_altfire_sniperrifle" "Tüfeğin dürbününü kullanmak için %attack2% tuşuna basabilirsin." "Hint_altfire_grenadelauncher" "Bomba Atar'ını kullanırken bile yapışkan bombaları patlatmak için %attack2% tuşuna basabilirsin." "Hint_altfire_pipebomblauncher" "Yapışkan Bomba Atar'ın attığı yapışkan bombaları patlatmak için '%attack2%' tuşuna basabilirsin." "Hint_altfire_rotate_building" "Yapıları kurmadan önce %attack2% tuşu ile döndürebilirsin." // Soldier specific "Hint_Soldier_rpg_reload" "Roketatarını doldurmak için '%reload%' tuşuna bas.\nÇatışmada halinde değilken silahını doldur!" // Engineer specific "Hint_Engineer_use_wrench_onown" "Yapım aşamasındaki binaların kurulumunu hızlandırmak\niçin onlara İngiliz anahtarın ile vur!" "Hint_Engineer_use_wrench_onother" "Takım arkadaşının kurduğu yapıların kurulumunu hızlandırmak için\nonlara İngiliz anahtarın ile vur!" "Hint_Engineer_build_sentrygun" "Takımının üssünü korumak için taret kur.\nSilah seçimindeki dördüncü yuva kurulabilirleri gösterir." "Hint_Engineer_build_dispenser" "Takım arkadaşlarını desteklemek için otomatlar kur.\nSilah seçimindeki dördüncü yuva kurulabilirleri gösterir." "Hint_Engineer_build_teleporters" "Takımının ön safları savunmasına yardım etmek için ışınlayıcı kur.\nSilah seçimindeki dördüncü yuva kurulabilirleri gösterir." "Hint_Engineer_pickup_metal" "Yapı kurmak için yerdeki\nsilahlardan metal topla!" "Hint_Engineer_repair_object" "Hasarlı yapıları tamir etmek için onlara İngiliz anahtarın ile vur!" "Hint_Engineer_metal_to_upgrade" "Taretini geliştirmek için daha fazla metale ihtiyacın var!" "Hint_Engineer_upgrade_sentrygun" "İngiliz anahtarın ile vurarak taretini geliştir.\nSeviye 3'e kadar geliştirilebilirler!" "Hint_object_has_sapper" "Bu yapı bir bozucu tarafından yok ediliyor!\nBozucuyu kırmak için ona vur!" "Hint_object_your_object_sapped" "Yapılarından biri yok ediliyor!" "Hint_enemy_using_dispenser" "Bir düşman senin otomatını kullanıyor!" "Hint_enemy_using_tp_entrance" "Bir düşman senin ışınlayıcı girişinin yakınında!" "Hint_enemy_using_tp_exit" "Bir düşman senin ışınlayıcı çıkışının yakınında!" "Hint_inspect_weapon" "Silahını incelemek için '%s1' tuşuna bas." "WinPanel_Red_Team_Wins" "RED Takımı Kazandı" "WinPanel_Blue_Team_Wins" "BLU Takımı Kazandı" "WinPanel_Stalemate" "BERABERE!" "StatPanel_Title_Dead" "En azından..." "StatPanel_Title_Alive" "Pekâlâ, bu etkileyiciydi! Geçen raunt:" "StatPanel_Format_Close" "Bu raunt: %s1 Rekorun: %s2" "StatPanel_Kills_Best" "Geçen raunt %s1 olarak bir önceki rekorundan daha fazla leşin var." "StatPanel_Captures_Best" "Geçen raunt %s1 olarak bir önceki rekorundan daha fazla ele geçirme sağladın." "StatPanel_Defenses_Best" "Geçen raunt %s1 olarak bir önceki rekorundan daha fazla savunma yaptın." "StatPanel_DamageDealt_Best" "Geçen raunt %s1 olarak bir önceki rekorundan daha fazla hasar verdin." "StatPanel_PlayTime_Best" "Geçen raunt %s1 olarak bir önceki rekorundan daha uzun süre hayatta kaldın." "StatPanel_Healing_Best" "Geçen raunt %s1 olarak bir önceki rekorundan daha fazla iyileştirdin." "StatPanel_Invulnerable_Best" "Geçen raunt bir önceki rekorundan daha fazla ÜberŞarjlama yaptın." "StatPanel_KillAssists_Best" "Geçen raunt %s1 olarak bir önceki rekorundan daha fazla asist yaptın." "StatPanel_Backstabs_Best" "Geçen raunt bir önceki rekorundan daha fazla kişiyi sırtından bıçakladın." "StatPanel_HealthLeached_Best" "Geçen raunt bir önceki rekoruna göre düşman Medic ve otomatlarından daha fazla sağlık çaldın." "StatPanel_BuildingsBuilt_Best" "Geçen raunt bir önceki rekorundan daha fazla yapı kurdun." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Best" "Geçen raunt %s1 olarak bir önceki rekorundan daha fazla yapı yok ettin." "StatPanel_Headshots_Best" "Geçen raunt bir önceki rekorundan daha fazla kafadan vuruş yaptın." "StatPanel_SentryKills_Best" "Geçen raunt taretin bir önceki rekorundan daha fazla kişiyi öldürdü." "StatPanel_Teleports_Best" "Geçen raunt ışınlayıcın bir önceki rekorundan daha fazla kullanıldı." "StatPanel_Dominations_Best" "Geçen raunt %s1 olarak bir önceki rekorundan daha fazla kişiye hükmettin." "StatPanel_Revenge_Best" "Geçen raunt %s1 olarak bir önceki rekorundan daha fazla kişiden intikam aldın." "StatPanel_PointsScored_Best" "Geçen raunt %s1 olarak bir önceki rekorundan daha fazla puan aldın." "StatPanel_Kills_Tie" "Geçen raunt %s1 olarak bir önceki rekorunla aynı sayıda leşin var." "StatPanel_Captures_Tie" "Geçen raunt %s1 olarak bir önceki rekorunla aynı sayıda ele geçirme sağladın." "StatPanel_Defenses_Tie" "Geçen raunt %s1 olarak bir önceki rekorunla aynı sayıda savunma yaptın." "StatPanel_DamageDealt_Tie" "Geçen raunt %s1 olarak bir önceki rekorunla aynı sayıda hasar verdin." "StatPanel_PlayTime_Tie" "Geçen raunt %s1 olarak bir önceki rekorunla aynı sürede hayatta kaldın." "StatPanel_Healing_Tie" "Geçen raunt %s1 olarak bir önceki rekorunla aynı sayıda iyileştirme yaptın." "StatPanel_Invulnerable_Tie" "Geçen raunt bir önceki rekorunla aynı sayıda ÜberŞarjlama yaptın." "StatPanel_KillAssists_Tie" "Geçen raunt %s1 olarak bir önceki rekorunla aynı sayıda asist yaptın." "StatPanel_Backstabs_Tie" "Geçen raunt bir önceki rekorunla aynı sayıda kişiyi sırtından bıçakladın." "StatPanel_HealthLeached_Tie" "Geçen raunt düşmandan bir önceki rekorunla aynı sayıda sağlık çaldın." "StatPanel_BuildingsBuilt_Tie" "Geçen raunt bir önceki rekorunla aynı sayıda yapı kurdun." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Tie" "Geçen raunt %s1 olarak bir önceki rekorunla aynı sayıda yapı yok ettin." "StatPanel_Headshots_Tie" "Geçen raunt bir önceki rekorunla aynı sayıda kafadan vuruş yaptın." "StatPanel_SentryKills_Tie" "Geçen raunt taretinle bir önceki rekorunla aynı sayıda kişiyi öldürdün." "StatPanel_Teleports_Tie" "Geçen raunt bir önceki rekorunla aynı sayıda ışınlama yaptın." "StatPanel_Dominations_Tie" "Geçen raunt %s1 olarak bir önceki rekorunla aynı sayıda kişiye hükmettin." "StatPanel_Revenge_Tie" "Geçen raunt %s1 olarak bir önceki rekorunla aynı sayıda intikam aldın." "StatPanel_PointsScored_Tie" "Geçen raunt %s1 olarak bir önceki rekorunla aynı sayıda puan aldın." "StatPanel_Kills_Close" "Geçen raunt %s1 olarak leş sayısı rekoruna yaklaştın." "StatPanel_Captures_Close" "Geçen raunt %s1 olarak ele geçirme rekoruna yaklaştın." "StatPanel_Defenses_Close" "Geçen raunt %s1 olarak savunma rekoruna yaklaştın." "StatPanel_DamageDealt_Close" "Bu rauntta %s1 hasar vererek önceki hasar verme rekoruna yaklaştın." "StatPanel_PlayTime_Close" "Geçen raunt %s1 olarak hayatta kalma rekoruna yaklaştın." "StatPanel_Healing_Close" "Geçen raunt %s1 olarak iyileştirme rekoruna yaklaştın." "StatPanel_Invulnerable_Close" "Geçen raunt ÜberŞarjlama rekoruna yaklaştın." "StatPanel_KillAssists_Close" "Geçen raunt %s1 olarak asist rekoruna yaklaştın." "StatPanel_Backstabs_Close" "Geçen raunt sırttan bıçaklama rekoruna yaklaştın." "StatPanel_HealthLeached_Close" "Geçen raunt düşmandan sağlık çalma rekoruna yaklaştın." "StatPanel_BuildingsBuilt_Close" "Geçen raunt yapı kurma rekoruna yaklaştın." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Close" "Geçen raunt %s1 olarak yapı yok etme rekoruna yaklaştın." "StatPanel_Headshots_Close" "Geçen raunt kafadan vuruş rekoruna yaklaştın." "StatPanel_SentryKills_Close" "Geçen raunt taretle öldürme rekoruna yaklaştın." "StatPanel_Teleports_Close" "Geçen raunt ışınlama rekoruna yaklaştın." "StatPanel_Dominations_Close" "Geçen raunt %s1 olarak hükmetme rekoruna yaklaştın." "StatPanel_Revenge_Close" "Geçen raunt %s1 olarak intikam alma rekoruna yaklaştın." "StatPanel_PointsScored_Close" "Geçen raunt %s1 olarak puan rekoruna yaklaştın." "StatPanel_Label_Kills" "Leş sayısı: " "StatPanel_Label_DamageDealt" "Verilen hasar: " "StatPanel_Label_PlayTime" "Oynama süresi: " "StatPanel_Label_Healing" "İyileştirilen sağlık puanı: " "StatPanel_Label_Invulnerable" "Kullanılan ölümsüzlük: " "StatPanel_Label_Backstabs" "Arkadan bıçaklama sayısı: " "StatPanel_Label_HealthLeached" "Çalınan sağlık puanı: " "StatPanel_Label_Buildings_Built" "Kurulan yapı sayısı: " "StatPanel_Label_SentryKills" "Taretinin leş sayısı: " "StatPanel_Label_Teleports" "Işınlama sayısı: " "StatSummary_Label_PerformanceReport" "PERFORMANS RAPORUN" "StatSummary_Label_BestMoments" "EN İYİ ANLARIN" "StatSummary_Label_BestMVMMoments" "EN İYİ MVM ANLARIN" "StatSummary_Label_AsAnyClass" "Herhangi bir sınıfla:" "StatSummary_Label_TIP" "İPUCU" "StatSummary_ScoreAsClassFmt" "%s1 (%s2 ile)" "StatSummary_Records" "REKORLARIN:" "StatSummary_StatTitle_MostPoints" "Rekor puan" "StatSummary_StatTitle_AvgPoints" "Ortalama puan" "StatSummary_StatTitle_MostKills" "Rekor leş" "StatSummary_StatTitle_AvgKills" "Ortalama leş" "StatSummary_StatTitle_MostCaptures" "Rekor ele geçirme" "StatSummary_StatTitle_AvgCaptures" "Ortalama ele geçirme" "StatSummary_StatTitle_MostAssists" "Rekor asist" "StatSummary_StatTitle_AvgAssists" "Ortalama asist" "StatSummary_StatTitle_MostDamage" "Rekor hasar" "StatSummary_StatTitle_AvgDamage" "Ortalama hasar" "StatSummary_StatTitle_TotalPlaytime" "Toplam oynama süresi" "StatSummary_StatTitle_LongestLife" "En uzun yaşam" "Tip_Fmt" "İpucu: %s1" "Tip_1_Count" "27" "Tip_1_1" "Scout iken, havadayken zıplayarak yön değiştirip düşman ateşinden kaçabilirsin." "Tip_1_2" "Scout iken, vagonları ve kontrol noktalarını diğer sınıflardan iki kat daha hızlı ele geçirebilirsin." "Tip_1_3" "Scout iken, sürekli hareketli olduğunda ve hızını kendi avantajın olarak kullandığında etkili olursun." "Tip_1_4" "Scout iken, Tabanca'n düşmanları uzaktan vurmak için harika olur." "Tip_1_5" "Scout iken, Çifte'n ile yakın mesafede çok fazla hasar verebilir ve çoğu sınıfı 2 vuruşta öldürebilirsin." "Tip_1_6" "Scout iken, Kontrolsüz Güç'ü havadayken kullandığında nişan aldığın yönün tam tersine doğru itilirsin, bunu zıplamalarının mesafesini arttırmak için kullanabilirsin." "Tip_1_7" "Scout iken, alternatif yönler kullanarak düşmanlara sürpriz ataklar yapabilme avantajını kullan." "Tip_1_8" "Scout iken, Uyku Perisi kullanıyorsan uzaktaki düşmanları sersemletmek için %attack2% ile topunu fırlat." "Tip_1_9" "Scout iken, Uyku Perisi'ni kuşanmak sağlık puanını azaltacaktır. Eğer en önemli olan şey hayatta kalmaksa Sopa'nı tercih et." "Tip_1_10" "Scout iken, Kontrolsüz Güç ile yakınındaki düşmanlara vurmak onları geri itecektir." "Tip_1_11" "Scout iken, Uyku Perisi topun ne kadar uzağa giderse, isabet ettiği düşmanı o kadar uzun süre (en fazla 7 saniye) sersemletir." "Tip_1_12" "Scout iken, Uyku Perisi'nin topu yakın menzildeki düşmanları sersemletemez, ancak maksimum menzildeki bir düşmanı tamamen sersemletecektir." "Tip_1_13" "Scout iken, Bonk! Atomik Kuvvet ile tehlikeli bölgeleri katedebilir ve takım arkadaşlarını korumak için Taret ateşini üzerine çekebilirsin." "Tip_1_14" "Scout iken, kendini ve takım arkadaşlarını söndürmek için Bozuk Süt'ü kullan." "Tip_1_15" "Scout iken, Kısa Fren orta menzilde Çifte'den daha fazla hasar verir." "Tip_1_16" "Scout iken, eğer Şeker Kamışı'nı kuşandıysan, hangi silahı kullandığın farketmeksizin öldürülen her rakip sağlık paketi düşürür." "Tip_1_17" "Scout iken, Kritik Kola kullanırken dikkatli ol. Onu sürpriz ataklar için saklamak ve hız avantajını kullanmak fazla hasar almaktan kaçınmana yardımcı olabilir." "Tip_1_18" "Scout iken, sen ve takım arkadaşların Bozuk Süt ile ıslanmış düşmanlarınıza vurduğunuzda sağlık kazanırsınız. Takımının hayatta kalması için onu savaşırken kullan." "Tip_1_19" "Scout iken, Boston'lı Vurucu ile rakiplerini kanatabilirsin ama ıskaladığında zararı sen görürsün. Kanama, sağlık paketleriyle hemen iyileştirilebilir." "Tip_1_20" "Scout iken, Güneş Asası ile yanan rakiplerine kritik hasar verebilirsin ancak diğer yönlerde Sopa'dan zayıftır. Tam verim almak için dost Pyro'larla birlikte çalış." "Tip_1_21" "Scout iken, Harp Müptelası ile belrili bir hedefin mini kritik hasar almasını sağlayabilirsin. Bu hasar desteğinden tam verim almak için takım arkadaşlarını ve diğer silahlarını kullan." "Tip_1_22" "Scout iken, Püskürtücü kullanırken gözün sağlığında olsun. Kötü zamanlanmış bir üçlü zıplama hayatına mâl olabilir." "Tip_1_23" "Scout iken, dörtlü zıplayış için Püskürtücü'nün üçlü zıplama ve Kontrolsüz Güç'ün geri tepme etkisini birleştirebilirsin!" "Tip_1_24" "Scout iken, Püskürtücü ile üçlü zıplama yapabilirsin! Bunu düşmanlarını savuşturmak ve erişmesi güç yerlere ulaşmak için kullan!" "Tip_1_25" "Scout iken, Kanat'ın Tabanca'dan daha çok hasar verdiğini ama daha ufak kapasiteye sahip olduğunu unutma. Rakibine isabet ettirdiğinden emin olmak için Kanat'ı yakın mesafede kullan!" "Tip_1_26" "Scout iken, Kısa Fren'in orta ve uzun mesafede çok etkili olduğunu ve tehlikeli düşmanlarınla arandaki mesafeni koruyabileceğini unutma. Ayrıca düşmanlarını uzağa itmek için %attack2% butonunu kullanabilirsin." "Tip_1_27" "Scout iken, Paketleyici Suikastçi'nin ikinci saldırısını (%attack2%) düşmanların kanama hasarını arttırmak için kullan! Rakiplerine uzaktan zarar vermek için kullan." "Tip_2_Count" "21" "Tip_2_1" "Sniper iken, dürbünle ne kadar uzun süre nişan alırsan, atışın o kadar yüksek hasar verir." "Tip_2_2" "Sniper iken, kritik hasar vermek için kafaya nişan al." "Tip_2_3" "Sniper iken, Tüfeğin dürbününden bakmak için %attack2% tuşuna bas." "Tip_2_4" "Sniper iken, yakınındaki düşmanlarınla baş etmek için ikincil silahın olan hafif makineli silahını kullan." "Tip_2_5" "Sniper iken, tamamen şarj olmuş tüfek ile kafadan vurduğun çoğu sınıfı anında öldürebilirsin." "Tip_2_6" "Sniper iken, Avcıyı 5 saniyeden fazla gerersen atışını kaçırırsın. Yayını gevşetmek için %attack2% tuşuna bas." "Tip_2_7" "Sniper iken, Kavate ile gizlenmiş Spyları açığa çıkartabilirsin." "Tip_2_8" "Sniper iken, arkadan bıçaklandığında Jiletsırt kırılır. Malzeme dolabından yenisini almayı unutma." "Tip_2_9" "Sniper iken, bir Spy seni sırtından bıçaklamaya çalıştığında Jiletsırt yüksek sesle cızırdar. Bu sese dikkat et!" "Tip_2_10" "Sniper iken, yanan takım arkadaşlarını ve kendini söndürmek için Kavateyi kullanabilirsin." "Tip_2_11" "Sniper iken, Kavate ile ıslatacağın düşmanlara verilecek tüm hasarlar mini kritik olur." "Tip_2_12" "Sniper iken, Kabile Bıçağı ile kanayan yaralar açarsın. Bu Spy'ların izini sürmek için kullanılabilir." "Tip_2_13" "Sniper iken, Sidney Uykucusu'yla yapılan dürbünlü kafadan isabetler düşmanı Kavate etkisine sokar. Ayrıca yanan takım arkadaşlarını da söndürür." "Tip_2_14" "Sniper iken, senin için Kavaten ve Çalıbiçerin mükemmel bir çifttir. Rakibini Kavate ile ıslat ve kritik hasar için onlara Çalıbiçer ile vur." "Tip_2_15" "Sniper iken, %%100 şarj olmuş bir Sidney Uykucusu ile çoğu sınıfı tek vuruşta öldürebilirsin." "Tip_2_16" "Sniper iken, Avcı kısa ve orta mesafede, nişan alırken yakınlaşamamasına rağmen çok etkin bir silahtır." "Tip_2_17" "Sniper iken, Sidney Uykucusu ile ne kadar süre dürbünlü beklediğini hesaba katarak rakibine Kavate etkisini verecek, bu yüzden ateş ederken acele etme." "Tip_2_18" "Sniper iken, Sidney Uykucusu ile başarılı bir vuruş yaparak düşmanını Kavate'ye bulayabilirsin. Bu sayede düşmanını ilk vuruşta öldüremesen bile takım arkadaşlarının işini kolaylaştırabilmen onu etkili bir silah haline getiriyor." "Tip_2_19" "Sniper iken, Çarşı Kelepiri'nin şarj oranı başta azdır, ama onu kafa toplayarak arttırabilirsin. Kafa toplamak için dürbünlü bir kafadan vuruş yaparak öldür." "Tip_2_20" "Sniper iken, Makine kullanırken dürbünü kullanmanın zor olduğu anlarda düşmanlarla baş edebilmek için Hafif Makineli Silahını kullanmayı tercih et." "Tip_2_21" "Sniper iken, sağlığın %50'nin altındaysa Şahanşah'ın verdiği hasar artar. Onu sana hasar vermiş düşmanlarına karşı kullan." "Tip_3_1" "Soldier iken, zıpladığın an havada çömelerek ve yanındaki yüzeylere bir roket atarak roket zıplaması yapabilir, oldukça yükseklere çıkabilir ve uzun mesafeleri aşabilirsin." "Tip_3_2" "Soldier iken, roketleri düşmanın ayaklarına hedefle ki patlama hasarından kaçamasınlar." "Tip_3_3" "Soldier iken, roketatarının dolu olduğundan emin ol. Doldurmak için istediğin an %reload% tuşuna basabilirsin veya Gelişmiş Seçenekler'den otomatik doldurma kutusunu seç." "Tip_3_4" "Soldier iken, yakınındaki düşmanlara roket atarken patlama hasarı alma riskine sahipsin. Kendine zarar vermemek için silah değiştirmeyi dene." "Tip_3_5" "Soldier iken, güvenli anlarda eğer seni iyileştiren bir Medic varsa kendine zarar verebilirsin. ÜberŞarj ekstra sağlık sağlarken daha yavaş dolar (hazırlık süresi haricinde)." "Tip_3_6" "Soldier iken, roketlerinin çok güçlü item gücüne sahip olduğunu unutma. Bunu düşmanlarını itmek veya havaya fırlatmak için kullan." "Tip_3_7" "Soldier iken, savaşın ortasındayken Roketatar'ının dolmasını beklemek yerine roketlerini sakla ve Av Tüfeği'ni kullan." "Tip_3_8" "Soldier iken, Direkt Vuruşun roketlerinin hasar yarıçapı çok düşüktür. Maksimum hasar için direkt olarak düşmanlarını hedef al." "Tip_3_9" "Soldier iken, Destek Sancağı'nın şarjı öldüğünde sıfırlanır. Eğer saldırmak veya kaçmak zorundaysan kendin için kullanmaktan çekinme!" "Tip_3_10" "Soldier iken, Destek Sancağı'nı aktive etmek sana ve takım arkadaşlarına zor bir savaşın gidişatını önemli ölçüde etkileyebilecek olan mini kritik desteği sağlar." "Tip_3_11" "Soldier iken, Kaçış Planı sağlığın düşükken hız bonusu sağlar. Tehlikeli bölgelerden kaçmak ve düşman ateşinden korunmak için onu kullan!" "Tip_3_12" "Soldier iken, Dengeleyici düşük sağlığa sahipsen çok daha fazla hasar verir ancak yüksek sağlığa sahipsen Kürek'e oranla çok daha az hasar verir." "Tip_3_13" "Soldier iken Dengeleyici veya Kaçış Planı kullanmak Medic'lerin sana yaptıkları iyileştirmeyi hatırı sayılır miktarda azaltır." "Tip_3_14" "Soldier iken, Yarım Zatoichi ile onu kullanan düşmanını tek bir isabetli vuruşla öldürebileceğini unutma." "Tip_3_15" "Soldier iken, Kara Kutu rakibine roket ile hasar verdiğin zaman seni iyileştirir. Medic veya sağlık paketi bulmak zorsa onu kullan." "Tip_3_16" "Soldier iken, Koruyucu Botlar roket zıplamalarından aldığın hasarı oldukça azaltır. Özellikle pozisyon almak ve hızlı hareket etmek önemli olduğunda onları kullan." "Tip_3_17" "Soldier iken, Tümen Desteği'ni aktive etmek senin ve yakınındaki takım arkadaşlarının kritiklerden etkilenmemesini ve düşük hasar almasını sağlar. Takım arkadaşlarını korumak istediğinde yakınında olduklarından emin ol." "Tip_3_18" "Soldier iken, Fatih'i aktif hale getirmek sana ve takım arkadaşlarına düşmana hasar vererek iyileşme özelliği sağlar. Bunu takımının savaş sırasında hayatta kalma şansını arttırmak için kullan." "Tip_3_19" "Soldier iken, Kızartma Tavası ve Kürek ile verdiğin hasar aynıdır ama Tava daha gürültülüdür. Gizlenmeye çalışıyorsan kullanma, yükses ses yerini ele verecektir!" "Tip_3_20" "Soldier iken, Disiplin Cezası ile bir takım arkadaşına vurmak hem senin hem de onun hızını birkaç saniye boyunca farkedilir derecede arttırır! Onu diğer Soldier ve Heavy gibi yavaş sınıfların ön saflara daha hızlı ulaşabilmesi için kullan!" "Tip_3_21" "Soldier iken, İnek Mengenesi 5000'i kuşanmış iken, düşmana daha fazla hasar veren ve tutuşturan şarjlı atış yapmak için %attack2% kullan. Dikkatli ol! Tek bir şarjlı atış İnek Mengenesi 5000'in tüm cephanesini kullanır." "Tip_3_22" "Soldier iken, Tabanlar geri tepme etkisini farkedilir düzeyde azaltır. Onları Kontrolsüz Güç'ün, patlayıcıların veya Taret'lerin geri tepmesinden korunmak için kullan!" "Tip_3_23" "Soldier iken, Kara Kutu ile sadece üç roketi hazırda tutabilirsin. Yaptığın her atışın isabet ettiğinden emin ol yoksa savunmasız kalabilirsin." "Tip_3_24" "Soldier iken, kendinle düşmanın arasındaki mesafeyi hızlıca kısaltmak için roket zıplaması kullan ve iner inmez işlerini bitirmek için Bostancı'yı kullan." "Tip_3_25" "Soldier iken, roketlerini püskürten Pyro'lara karşı Av Tüfeği'ni kullanmayı tercih et." "Tip_3_26" "Dürüst Bizon Soldier'ken aynı düşmana birden fazla defa vurur; mermiden kaçan düşmanlara ise çoğunlukla vurur. Dürüst Bizon'u kaçan düşmanları cezalandırmak için kullanın!" "Tip_4_1" "Demoman iken, Yapışkan Bomba Atar kullanırken yapışkan bomba atmak için %attack% tuşuna, sonra da onları patlatmak için %attack2% tuşuna basabilirsin." "Tip_4_2" "Demoman iken, Yapışkan Bomba Atar veya İskoç Direnci kullanırken ateş tuşuna ne kadar uzun süre basarsan bomban o kadar uzağa gidecektir." "Tip_4_3" "Demoman iken, istediğin yöne doğru kendini fırlatmak için yapışkan bombaların üzerinden zıpladıktan sonra onları patlatma zamanını iyi ayarla!" "Tip_4_4" "Demoman iken, yapışkan bombalarının farkedilmesini zorlaştırmak için duvarlara ve tavanlara yerleştir." "Tip_4_5" "Demoman iken, hangi silahının aktif olduğu farketmeksizin yapışkan bombalarını istediğin zaman %attack2% ile patlatabilirsin." "Tip_4_6" "Demoman iken, yapışkan bomba zıplaması yapmadan önce zıplayıp çömelirsen ulaşabileceğin azami yüksekliğe erişirsin." "Tip_4_7" "Demoman iken, direkt çatışmada Bomba Atar kullan. Kullandığın bombalar ilk olarak yere çarpmadığı sürece düşmana temas ettiğinde patlar." "Tip_4_8" "Demoman iken, şişen kırılsa da kırılmasa da aynı hasarı verir." "Tip_4_9" "Demoman iken, İskoç Direnci savunmada kullanman için mükemmel bir seçimdir. Birden fazla bölgeyi savunmak için birden fazla yapışkan bomba grubu oluşturabilirsin. Ayrıca yapışkan bombaların düşman yapışkan bombalarını da imha eder!" "Tip_4_10" "İskoç Direnci kullanan bir Demoman iken, yapışkan bombalarını gerektiğinde patlatabilmek için gözden kaybetme." "Tip_4_11" "Demoman iken, Hücum Kalkanının patlayıcı ve ateşe karşı olan dayanıklılığı, hücum özelliği, Göz Parlatanın düşük sağlık puanının ve kritik hasar verememesinin yarattığı eksiği kapatır." "Tip_4_12" "Demoman iken, Hücum Kalkanı şarj özelliği şarjın sonuna varmadan kritik vuruş sağlamaz. Doğru zaman geldiğinde silahın parlamaya başlar!" "Tip_4_13" "Hücum Kalkanı kullanan bir Demoman iken, hücum süresince yönünü değiştiremezsin. Hücumunu düşmanın bulunduğu yerden ziyade bulunabileceği yere göre hazırla." "Tip_4_14" "Demoman iken, Hücum Kalkanının hücum özelliği hızlı kaçışlar için mükemmeldir!" "Tip_4_15" "Demoman iken, düşük sağlık dezavantajına sahip Göz Parlatan ile kıyaslandığında Şişe'nin negatif bir özelliği yoktur. Eğer önceliğin hayatta kalmak ise Şişe'yi kullan." "Tip_4_16" "Demoman iken, Göz Parlatan ile düşman kellelerini toplayabilirsin. Her biri azami sağlığını artıracağı gibi hız artışı da sağlar." "Tip_4_17" "Demoman iken, Ullapool Oyun Sırığı'nı şarj etmenin tek yolu malzeme dolabı'na uğramak. Asla boşa kullanma!" "Tip_4_18" "Demoman iken, İskoç Direncini kullanırken yapışkan bombalarını duvarların ve yerlerin ardından dahil olmak üzere her yerden görebileceğini unutma. Bunu avantajın olarak kullan." "Tip_4_19" "Demoman iken, Yarım Zatoichi ile onu kullanan düşmanını tek bir isabetli vuruşla öldürebileceğini unutma." "Tip_4_20" "Demoman iken, İskoç Canavarı'nı yavaş hareket eden sınıflara ve yapılara karşı daha fazla hasar vermek için kullan. Ama dikkatli nişan al! Tekrar doldurmadan önce sadece üç atış hakkın var ve sadece direkt isabet halinde hasar verebileceksin." "Tip_4_21" "Demoman iken, düşmanlar tarafından kuşatıldığında Ullapool Oyun Sırığı'nı kullan. Meydana gelen patlama yakınındaki tüm rakiplere ağır hasar verecektir." "Tip_4_22" "Demoman iken, eğer yanında bir Medic varsa, etraf güvenliyse kendine hasar vererek Überşarj'ın daha hızlı dolmasını sağlayabilirsin." "Tip_4_23" "Demoman iken, Göz Parlatan'ın, rakip Demoman'ın topladığı kafaları kendi kafalarına ekler." "Tip_4_24" "Demoman iken, Hücum Kalkanı'nı, Görkemli Kalkan'ı veya Dalgakıran'ı ufak rampalardan atlayıp uçmak için kullanabilirsin! Onu düşmanlarının kafalarının üzerinden uçarak onları şaşırtmak için kullan." "Tip_4_25" "Demoman iken, Göz Parlatan ile topladığın kafa sayısı kalkanın ile verdiğin hasarı arttırır." "Tip_4_26" "Demoman iken, ön saflara daha hızlı ulaşmak için Yapışkan Zıplatıcısı'nı kullanabilirsin. Dikkatli ol! Hiç hasar vermez, bu konuda sadece birincil ve yakın dövüş silahına güvenmek zorundasın!" "Tip_4_27" "Demoman iken, İskoç Kelle Keseri hızını düşürür. Bu hız dezavantajını düzeltmek için onu Hücum Kalkanı, Görkemli Kalkan veya Dalgakıran ile birlikte kullan." "Tip_5_Count" "31" "Tip_5_1" "Medic iken, Sıhhilah'ı takım arkadaşlarını iyileştirmek için kullanabilir ve sağlık puanlarını geçici olarak normal sağlıklarının %150'sine kadar arttırabilirsin." "Tip_5_2" "Medic iken, takım arkadaşlarını iyileştirerek ÜberŞarjını doldurabilirsin ve %attack2% tuşuna bastığında geçici olarak ölümsüz olursun." "Tip_5_3" "Medic iken, ÜberŞarjla hem sen hem de iyileştirdiğin kişi bir süreliğine ölümsüz olur." "Tip_5_4" "Medic iken, daha fazla hasar almış takım arkadaşlarını iyileştirerek ÜberŞarjını daha hızlı doldurabilirsin." "Tip_5_5" "Medic iken, yardım çağrısında bulunan takım arkadaşların için tetikte bekle. Ekrandaki imleçleri takip ederek onları bulabilirsin." "Tip_5_6" "Medic iken, hazırlık süresinde ÜberŞarjın çok daha hızlı dolar." "Tip_5_7" "Medic iken, ölümsüzken Kontrol Noktası veya İstihbarat ele geçiremezsin." "Tip_5_8" "Medic iken, raunt başlangıcında Soldierları ve Demomanleri iyileştir ki, fazla sağlıklarını roket veya yapışkan bomba zıplamalarıyla hızla haritanın ilerisine gidebilmek için kullanabilsinler." "Tip_5_9" "Medic iken, kendini kurtarmak için ÜberŞarjını herhangi bir kişiyle paylaşmadan da kullanabilirsin." "Tip_5_10" "Medic iken, ÜberŞarjı ölerek kaybetmektense, erkenden kullanmak daha iyidir." "Tip_5_11" "Medic iken, ÜberŞarj sanki doluymuş gibi \"ÜberŞarj hazır!\" ses komutunu kulanarak düşmanlarının kafasını karıştırabilirsin." "Tip_5_12" "Medic iken, birden fazla kişiyi normalden fazla sağlık puanında tutup daha fazla hasarı karşılayabilmelerini sağlayabilirsin." "Tip_5_13" "Medic iken, Kemik Testeresi Übertestere'den %%20 daha hızlıdır. Kemik Testeresi'ni ÜberŞarj'ın önemli olmadığı defansif durumlarda kullan." "Tip_5_14" "Medic iken, iğnelerin kavisli ve gecikmeli yol aldığını unutma. İsabet sağlamak için vurmak istediğin hedefin biraz daha yukarısına nişan almalısın." "Tip_5_15" "Medic iken, kritik vuruşların taretler üzerinde bir etkisi olmadığını unutma. Kritzkrieg'i oyuncularla dolu alanlarda kullan." "Tip_5_16" "Medic iken, Übertestere ile saldırdığın Scout Bonk! Atomik Kuvvet kullanıyor olsa da ÜberŞarj miktarı kazanırsın." "Tip_5_17" "Medic iken, ÜberŞarjlıyken hasar almaman dokunulmaz olduğun anlamına gelmez. Pyro'nun basınçlı hava patlamalarına ve patlamaların geri itişine dikkat et." "Tip_5_18" "Medic iken, ÜberŞarjla saldırırken taretlere olabildiğince yaklaşmaya çalış, böylece takım arkadaşların da tareti yok edebilecek kadar yaklaşabilirler." "Tip_5_19" "Medic iken, Kan Emici saniyede 1 sağlık puanı iyileştirirken Şırınga Silahı'n saniyede 3 sağlık puanı iyileştirir. Defansif oynarken pasif iyileşme avantajından yararlanmak için Şırınga Silahı kullan." "Tip_5_20" "Medic iken, kılık değiştirmiş düşman Spy'a Übertestere ile vurman sana ÜberŞarj oranı kazandırmaz." "Tip_5_21" "Medic iken, Kritzkrieg'in alay hareketi sana 10 sağlık puanı kazandırır. Çevrende sağlık paketi veya başka bir Medic yoksa bunu kullan." "Tip_5_22" "Medic iken, dikkatini takımındaki diğer Mediclere ver. Diğer Medicleri hayatta tutmak takımın da hayatta kalmasına yardımcı olur." "Tip_5_23" "Medic iken, Cerrah ile alay hareketi yaptığında yakınındaki tüm takım arkadaşlarını iyileştirir." "Tip_5_24" "Medic iken, Akıncının Arbaleti isabetli vuruş halinde düşmanlara hasar verir veya takım arkadaşlarını iyileştirir." "Tip_5_25" "Medic iken, zamanlama her şeydir. Eğer güvenliyse ÜberŞarj'ını etkisini arttırmak adına doğru zamanda kullanmak için sakla." "Tip_5_26" "Medic iken, Kan Emici ile yaptığın her isabetli vuruş düşmanına zarar verdiği gibi sana üç sağlık puanı sağlar. Onu yaralıyken, geri çekilirken, yanarken veya ofansif oynarken kullan." "Tip_5_27" "Medic iken, Vitatestere aktive etmeden öldüğün takdirde Überşarj'ını sadece %%60'ına kadar muhafaza eder. Bu kısıtlı bir zaman içerisinde tek yapılabilecek şeyin saldırmak olduğu durumlarda işine yarayabilir." "Tip_5_28" "Medic iken, Heybetli Tepki düşmanlarının sağlığını görmeni sağlar, bu bilgiyi takım arkadaşlarına zayıf rakipleri işaret etmek için kullan." "Tip_5_29" "Medic iken, Hızlı Çözüm daha hızlı iyileştirir, birden fazla takım arkadaşını iyileştirmede kolaylık sağlar." "Tip_5_30" "Medic iken, eğer takımında ayrı kaldıysan, takım arkadaşlarına pozisyonunu bildirmek için %voicemenu 0 0% tuşlarına basarak kendin için Medic çağır." "Tip_5_31" "Medic iken, Aşırı Doz hızını mevcut ÜberŞarj miktarınla orantılı olarak arttırır. Ön saflara hızlı ulaşman veya hızlıca kaçman gerektiğinde Aşırı Doz kullan!" "Tip_6_Count" "20" "Tip_6_1" "Heavy iken, %attack2% tuşuna basarak minigun'ın namlusunu döndürebilir ve düşmana karşı ateşe hazır tutabilirsin." "Tip_6_2" "Heavy iken, harika bir Medic dostusun. Medic'inin seni iyileştirebilmesi için onun görüş alanında kalmayı unutma." "Tip_6_3" "Heavy iken, Minigun'ın çok fazla cephane harcar. Cephane yenilemek için düşen silahları topla." "Tip_6_4" "Heavy iken, Sandviç'in hayat kurtarabilir. Yemek için güvenli bir yer bul yoksa kaba şekilde rahatsız edilebilirsin." "Tip_6_5" "Heavy iken, takımındaki tüm diğer sınıflardan daha fazla sağlık puanına sahipsin. Bunu düşman ateşine üzerine çekerek diğer sınıfların düşmana saldırmasına yardım etmek için kullan." "Tip_6_6" "Heavy iken, havadayken minigun'ını döndürmek seni yavaşlatmaz. Bu şekilde köşe başlarında düşmanlarına sürpriz saldırılar yapabilirsin." "Tip_6_7" "Heavy iken, iyileşmek için Sandviç'i kullan! Takım arkadaşlarının kullanması için yere atman gerektiğinde %attack2% kullan. Endişelenme, temiz kalması için tabağıyla beraber servis ediliyor." "Tip_6_8" "Heavy iken, yumrukların KGB'den daha hızlıdır. Onları Sandviç ile beraber kullanırsan yemeğe davetsiz gelenleri hızlıca benzetebilirsin." "Tip_6_9" "Heavy iken, %attack2% ile Sandviçini yere bırakabilirsin. Bunu alan takım arkadaşın, bir sağlık paketi kullanmış kadar iyileşecektir." "Tip_6_10" "Heavy iken, Sandviçini bıraktıysan yenisini almayı unutma. Sağlık puanın tam olduğunda, aldığın sağlık paketlerinden yeni Sandviçler elde edebilirsin." "Tip_6_11" "Heavy iken, Minigun'ını kullanmaya çalışmak K.G.B.'nin 5 saniyelik kritik desteğini boşa harcayabilir. Kritik destekten tam verim almak için K.G.B.'nin yanısıra av tüfeğini de kullan!" "Tip_6_12" "Heavy iken, %attack2% ile bıraktığın Sandviç ve Bizon Biftekli Sandviç, yanan takım arkadaşını söndürebilir. Bu şekilde Medic'ini kurtarabilirsin." "Tip_6_13" "Heavy iken, Pirinç Canavar kullanım esnasında fazladan hasar verir ancak hareket kabiliyetini de azaltır. Kaçan düşmanları kovalarken güçlük yaşayabileceğin için bunu savunma yaparken kullan." "Tip_6_14" "Heavy iken, Dalokoh Çikolatası ile kazandığın geçici fazla sağlık savaşta güçlü bir avantaj olabilir." "Tip_6_15" "Heavy iken, Demir Yumruk'un menzilli silahlardan daha az hasar alma özelliği ile rakip Sniper'lara karşı koyabilirsin. Onları açık alanlarda hareket ederken kendini korumak için kullan!" "Tip_6_16" "Heavy iken, Demir Yumruk ile menzilli silahlardan aldığın hasar oldukça fazla bir şekilde azalırken yakın dövüş silahlarından aldığın hasar artar. Onları düşman hattını geriye itmek için veya düşmanla arandaki mesafeyi azaltmak için kullan." "Tip_6_17" "Heavy iken, Tomislav, Minigun'dan daha hızlı ateşe hazır olması dışında aynı zamanda daha sessizdir! Onu düşmanlara pusu kurmak ve gafil avlamak için kullan!" "Tip_6_18" "Heavy iken, Nataşa her isabetinde düşmanları yavaşlatır. Onu takım arkadaşlarına destek olmak ve verdikleri hasarı artırmak için kullan." "Tip_6_19" "Heavy iken, Tahliye İhbarı yakın dövüş saldırı hızını artırır ve sen rakiplerine vurdukça sana hız artışı sağlar. Bunu hızlı hareket eden sınıflara karşı daha fazla vurma şansı elde etmek için kullanabilirsin!" "Tip_6_20" "Heavy iken, Yılbaşı Yumruğu'nun kritik vuruşları düşmanı kahkahalara boğar ve onları savunmasız kılar! Onları rakiplerini etkisiz hale getirmek ve kilit adamları öldürerek takımına yardım etmek için kullan." "Tip_7_1" "Pyro iken, Alev Silahı'n düşmana ne kadar yakınsa o kadar fazla hasar verir." "Tip_7_2" "Pyro iken, düşmanları Alev Silahı'nın kısa menzilinde yakalayıp maksimum hasar verebilmek için pusu kurmalısın. Köşe başlarını kendine avantaj yaratmak için kullan." "Tip_7_3" "Pyro iken, Alev Silahın cephaneyi çok çabuk tüketir. Düşen cephaneleri toplayarak cephaneni yenileyebilirsin." "Tip_7_4" "Pyro iken, düşmanların Alev Silahı'nın menzilinin dışına çıkarsa onlara Av Tüfeği veya İşaret Fişeği ile saldırabilirsin." "Tip_7_5" "Pyro iken, düşmanları yakıp geri kaçabilir ve onları yanarak ölmeye terkedebilirsin." "Tip_7_6" "Pyro iken, Alev Silahı'n kılık değiştirmiş veya görünmez olan düşman Spy'larını ateşe verir. Şüpheli davranan takım arkadaşlarına Spy kontrolü yap!" "Tip_7_7" "Pyro iken, düşmanlarını yaktıktan sonra Yangın Öldürücü ile saldırarak ölümcül hasar verebilirsin." "Tip_7_8" "Pyro iken, yapışkan bombaları, roketleri iterek ve Spy kontrolü yaparak Engineer'ın taretini korumasına yardım edebilirsin." "Tip_7_9" "Pyro iken, Alev Silahı'nın basınçlı hava patlamasını %attack2% ile kullanarak, Medic'i ve iyileştirdiği kişiyi birbirlerinden uzaklaştıracak şekilde itebilir ve bir ÜberŞarjı ziyan ettirebilirsin!" "Tip_7_10" "Pyro iken, düşmanlarını yolundan uzaklaştırmak için %attack2% tuşuna basarak Alev Silahı'nın basınçlı hava patlamasını kullanabilirsin." "Tip_7_11" "Pyro iken, Alev Silahı'nın basınçlı hava patlaması (%attack2%) ile yanan takım arkadaşlarını söndürebilirsin." "Tip_7_12" "Pyro iken, alev almazsın. Düşman Pyro'ya Av Tüfeği ile veya yakın dövüş silahıyla saldır." "Tip_7_13" "Pyro iken, Sırtyakar ile düşmanın arkasından baskın yapıp saldırmak çok etkilidir, çünkü arkadan saldırdığında kritik hasar verir!" "Tip_7_14" "Pyro iken, yanmakta olan düşmanlara İşaret Fişeği ile kritik vuruşlar yapabilirsin." "Tip_7_15" "Pyro iken, Alev Silahı ve İşaret Fişeği su altında çalışmayacağı için onların yerine Av Tüfeği veya yakın dövüş silahı kullan." "Tip_7_16" "Pyro iken, Alev Silahı'nın basınçlı hava patlaması yapmasını istiyorsan %attack2% tuşuna bas. Bununla sana doğru gelen cisimleri geri gönderebilir, yanan takım arkadaşlarını söndürebilir, düşmanlarını geri püskürtebilirsin." "Tip_7_17" "Pyro iken, dost Sniper'ların Avcı oklarını yakmak için Alev Silahı'nı kullanabilirsin. Yanan oklar, saplandıkları düşmanları ateşe verir ve fazladan hasar sağlar." "Tip_7_18" "Pyro iken, cisimleri düşman takıma geri fırlatmak için %attack2% kullan! Roketler, bombalar, oklar ve Kavate bu cisimlerden sadece bazılarıdır!" "Tip_7_19" "Pyro iken, Alev Silahı'nın basınçlı hava patlamasının (%attack2%) cephanenin büyük bir kısmını tüketebileceğini unutma. Onu sadece ihtiyacın olduğunda kullan!" "Tip_7_20" "Pyro iken, Alev Silahı'nın basınçlı hava patlaması (%attack2%) ile yapışkan bombaları yoldan uzaklaştırabilirsin. Bu şekilde Engineer'lara yardım edebilir, Kontrol Noktası'nı temizleyebilirsin." "Tip_7_21" "Pyro iken, Yuvayıkan, Tokmak veya Neon Işıklı Yokedici ile yapılardaki düşman bozucuları kırabilirsin." "Tip_7_22" "Pyro iken, Sivreltilmiş Volkan Parçası ile düşmanlarına vurarak onları ateşe verebilirsin. Fazladan hasar sağlamak için onu İşaret Fişeği ile birlikte kullan!" "Tip_7_23" "Pyro iken, Sırt Kaşıyıcı ile Medic'inin ÜberŞarj'ını daha hızlı doldurmasına yardım edebilirsin." "Tip_7_24" "Pyro iken, Alev Silahı'nın basınçlı hava patlaması (%attack2%) çok işe yarar bir özelliktir. Onu düşmanları, hatta Über basmış Medicleri ve arkadaşlarını uçurumlardan aşağı itmek veya çevredeki tehlikelere doğru püskürtmek içn kullan." "Tip_7_25" "Pyro iken, Yağyakar daha az yakma süresine sahip olmasına rağmen çok hızlı silah değişimine izin verir. Bu, ölümcül saldırı kombinasyonları yapabilmene yardımcı olur!" "Tip_7_26" "Pyro iken, Sırt Kaşıyıcı fazladan hasar sağlar ama Mediclerden ve otomatlardan sağlık alma hızın yavaşlar. Ancak sağlık paketleri seni daha fazla iyileştirir, o yüzden onların haritadaki yerlerini iyi ezberle!" "Tip_7_27" "Pyro iken, Alev Silahı'nın basınçlı hava patlamasını Hücum Kalkanı kullanan rakip Demoman'leri savuşturmak için kullanabilirsin! Hava patlaması için zamanlamanı iyi ayarla ve Demoman'i saldıramadan geri püskürt ve ona saldır!" "Tip_7_28" "Pyro iken, Patlatıcı'nın fişekleri herhangi bir anda %attack2% ile patlatılabilir. Siper almış düşmanlara karşı veya birden fazla düşmanı ateşe vermek için kullan!" "Tip_7_29" "Pyro iken, Flojistonatör ile verdiğin her hasar 'Mmmph' metreni doldurur. Tamamen dolduğunda, kısa bir süre kritik hasar vermek için onu alternatif ateş (%attack2%) ile aktif hale getir!" "Tip_7_30" "Pyro iken, Adam Eritici'nin ikincil atışını (%attack2%) yanan takım arkadaşlarını söndürmek için kullanabilirsin. Söndürdüğün her takım arkadaşın için bir kritik vuruş hakkı kazanırsın, bu kritik vuruşları önemli anlar için sakla!" "Tip_8_Count" "40" "Tip_8_1" "Spy iken, bıçağını düşmanının sırtına saplayarak onu anında öldürebilirsin." "Tip_8_2" "Spy iken, Kılık Değiştirme Seti ile düşman kılığına girebilirsin. Dikkatli ol, saldırdığında kılığını kaybedersin." "Tip_8_3" "Spy iken, %attack2% tuşuna bastığında bir süreliğine tamamen görünmez olabilirsin." "Tip_8_4" "Spy iken, pelerininle düşman saflarının arkasına geçebilir ve kılık değiştirerek onların arasında rahatça dolaşabilirsin." "Tip_8_5" "Spy iken, kılık değiştirdiğinde düşman gibi davranmaya çalış. Düşman takımın üyelerinin nerede olduklarını gözlemle ve onlardan birinin kılığına gir." "Tip_8_6" "Spy iken, düşman taretlerini yok etmek için elektro bozucularını taretlerin üzerine yerleştir. Bozucuları yerleştirirken kılık değişikliğin bozulmaz." "Tip_8_7" "Spy iken, elektro bozucuların, taretleri yok etmeden önce etkisiz hale getirir. Bir Engineer'a saldırmadan önce taretini boz." "Tip_8_8" "Spy iken, kılık değiştirdikten sonra %voicemenu 0 0% tuşuna basarak düşman Mediclerini çağırabilirsin." "Tip_8_9" "Spy iken, kılık değiştirdikten sonra ses menüsündeki komutları kullanırken dikkatli ol. Düşman takım komutları, kılığına büründüğün kişiye ait olarak komut ekranında görecektir." "Tip_8_10" "Spy iken, soğumasını beklemeden Elçi ile yaptığın kafadan vuruşlarda kritik hasar sağlayamazsın. Hasarı arttırmak için atışlarını isabetli ve iyi bir zamanlama ile yapmalısın." "Tip_8_11" "Spy iken, Kusursuz Kopya kullanımdayken alevlere yakalanmamaya çalış. Tekrar yanarsan yerin belli olur." "Tip_8_12" "Kusursuz Kopya ile gizlenmiş bir Spy iken, gizlendikten sonraki birkaç saniye düşman ile çarpışınca silüetin belli olmaz." "Tip_8_13" "Spy iken cephane toplamak görünmezliğini doldurur. Cephaneyi standart Görünmezlik Saati ile gizlenmişken bile toplayabilirsin!" "Tip_8_14" "Spy iken, Pelerin ve Hançer sadece hareket ederken enerji harcayacaktır. Şarj etmek için hareket etme veya kullanımı bitir." "Tip_8_15" "Spy iken, Pelerin ve Hançeri çok uzun süre kullanırsan silüetin ortaya çıkabilir. Saklanıp şarjı doldurmak için güvenli bir yer bulmalısın." "Tip_8_16" "Spy iken, Kusursuz Kopya kullanımı bitirirken çok yüksek bir ses çıkarır. Kullanımı bitirmek için düşmandan uzak güvenli bir yer bul." "Tip_8_17" "Spy iken, %disguiseteam% tuşunu kullanarak kendi takımından birinin kılığına girebilirsin. Bu özelliği kendi bölgendeyken veya Kusursuz Kopya kullanırken düşmandan kendini gizlemek için kullanabilirsin." "Tip_8_18" "Spy iken, kılık değiştirdiğinde %lastdisguise% tuşuna basarsan kılığına girdiğin kişinin o anda kullandığı silahı kuşanmış görünürsün." "Tip_8_19" "Spy iken, %lastdisguise% tuşuyla otomatik olarak tekrar en son girdiğin kılığa bürünürsün." "Tip_8_20" "Spy iken, kılık değiştirdiğinde düşman ışınlayıcılarını kullanabilirsin. Sürpriz!" "Tip_8_21" "Spy iken, pelerin kulanımdayken düşmanlarına değersen yerini belli edersin." "Tip_8_22" "Spy iken, pelerin kullanımdayken yanarsan, düşmanların seni görebilir!" "Tip_8_23" "Spy iken, sağlık puanı düşük olan hedefleri veya Pyro gibi yaklaşması tehlikeli olan sınıfları Altıpatlarınla vurabilirsin." "Tip_8_24" "Spy iken, eğer hızlı davranırsan önce Engineer'i sırtından bıçaklayabilir sonra da taretinin üzerine sana dönüp ateş etmeden önce bozucu yerleştirebilirsin." "Tip_8_25" "Spy iken, Kusursuz Kopya sayesinde görünmez olduğunda farkedilir derecede daha düşük hasar alırsın." "Tip_8_26" "Spy iken, yüksekten düşerek hasar almak yerini belli edeceğinden hasar almaktan kaçın!" "Tip_8_27" "Spy iken, bozucuların ışınlayıcının her iki eşini de bozar. Engineer'ın başında bulunmadığı eşi bozmayı dene." "Tip_8_28" "Spy iken, Kusursuz Kopya ile ölü numarası yapabilirsin. Bunu zayıf kaldığın zaman kullanmaya çalış yoksa ya boşa harcamış olursun ya da hemen farkedilirsin." "Tip_8_29" "Spy iken, Altıpatlar'ını doldururken kılığına girdiğin kişinin kendi silahını doldurduğu görüntüsünü verirsin." "Tip_8_30" "Spy iken, eğer bir Engineer'ı bıçakladıktan sonra taretini bozmak için çok yavaşsan otomatın arkasında saklanabilir veya görünmez olabilirsin." "Tip_8_31" "Spy iken, Ebedi Ödülün seni otomatikman en son bıçakladığın kişinin kılığına sokar. Ancak öldüğünde veya saldırdığında kılığını kaybedeceğini unutma." "Tip_8_32" "Spy iken, düşmanlarının sağlığını görebilirsin. Bu bilgiyi zayıf düşmanlarının işini Altıpatlar'ın ile bitirmek için kullan." "Tip_8_33" "Spy iken, Yabancı arka planda saatini maksimum sarjını arttırır ve yaptığın her isabetli vuruş şarjını doldurur." "Tip_8_34" "Spy iken, Elektro Bozucuların yok etmeden önce Taretleri devre dışı bırakır. Takımınla iletişim halinde ol ve Tareti takım arkadaşların saldırırken boz. Bu Taretin ateş etmesini engeller ve Engineer'ın onu tamir etmesi daha da zorlaşır." "Tip_8_35" "Spy iken, İşbirlikçinin Kunaisi başarılı bir arkadan bıçaklama halinde rakibinin tüm sağlığını almanı sağlar. Ancak dikkatli ol, bu silahı kullanırken varsayılan sağlık puanın çok düşük olacak, o yüzden farkedilmemeye çalış!" "Tip_8_36" "Spy iken, düşmanları bıçaklamak için iyi tekniklerden biri onları yalnız veya savunmasız yakalamaktır. Farkedilmemek için bir düşmanını bıçaklamadan önce çevreni kolaçan etmeyi unutma." "Tip_8_37" "Spy iken, Kusursuz Kopya'yı düşüş hasarı ile aktive edebilirsin. İntihar süsü ver!" "Tip_8_38" "Spy iken, Kanamak, Kavate, Bozuk Süt ve sudan çıkmak görünmez olsan da yerini belli edecektir." "Tip_8_39" "Spy iken, Diamondback daha az hasar verir ancak Elektro Bozucuların ile yok ettiğin her yapı için sana bir Kritik Vuruş hakkı sağlar. Bir Engineer ile yüzleşmeden önce yapılarını yok et böylece ona karşı büyük bir avantaj elde edebilirsin!" "Tip_8_40" "Spy iken, Buz Salkımı kullanırken ateş hasarı alırsan silahın erir, onu tekrar kullanabilmen için bir süre beklemen gerekir." "Tip_9_1" "Engineer iken, taretleri, otomatları ve ışınlayıcıları yerleştirmek için kurma aracını kullanabilirsin." "Tip_9_2" "Engineer iken, yapılarını kurmak, tamir etmek ve seviyelerini yükseltmek için metale ihtiyacın vardır. Daha fazla metal için yere düşen cephaneleri toplayabilirsin." "Tip_9_3" "Engineer iken, ingiliz anahtarınla vurarak taretinin seviyesini yükseltebilirsin. Her seviye daha fazla sağlık puanı ve ateş gücü ekler." "Tip_9_4" "Engineer iken, takım arkadaşlarına cephane ve sağlık sağlamak için otomat kurabilirsin. Otomat senin için metal de üretir." "Tip_9_5" "Engineer iken, takımının ön saflara hızlıca ulaşması için ışınlayıcı kurabilirsin." "Tip_9_6" "Engineer iken, yapılarına bozucu yerleştiren düşman Spylara dikkat et. Bozucuları yapılardan sökmek için ingiliz anahtarını kullan." "Tip_9_7" "Engineer iken, dost Engineer'lara yardım et! İngiliz anahtarınla onların yapılarının seviyesini yükseltebilir veya yapılarını tamir edebilirsin." "Tip_9_8" "Engineer iken, yapıların kurulurken ingiliz anahtarı ile vurarak kurulumlarını hızlandırabilirsin." "Tip_9_9" "Engineer iken, yapılarını ileriye taşımak takımını desteklemek için yararlı olabilir. Yapılarını alıp taşımak için %attack2% kullan." "Tip_9_10" "Engineer iken, yapılarının seviyesini yükseltmeyi unutma. 3. seviyedeki ışınlayıcılar takımının çok daha hızlı ilerlemesini ve baskıyı korumalarını sağlar." "Tip_9_11" "Engineer iken, her ikisini de tamir etmek ve geliştirmek için ışınlayıcı girişine veya çıkışına ingiliz anahtarınla vur." "Tip_9_12" "Engineer iken, bir yapıyı plan halinde iken ve %attack% tuşuna basarak kurmadan önce %attack2% tuşu ile döndürebilirsin. Bu şekilde ışınlayıcının duvara bakmasını engelleyebilirsin." "Tip_9_13" "Engineer iken, yapılarını korumaktan daha fazlasını yapabilirsin. Çatışmalara yardım etmek ve savunma yapmak için Av Tüfeği ve Tabanca kullan." "Tip_9_14" "Engineer iken, taretlerin sadece savunma yapmak için sınırlandırılmış değildir. Hücumda bulunmak için onları hızlıca kuytu yerlere kurabilirsin." "Tip_9_15" "Engineer iken, kılık değiştirmiş Spy'ların ışınlayıcı kullanabileceğini unutma. Özellikle geliştirirken veya tamir ederken Işınlayıcı çıkışının üzerinde durmamaya çalış." "Tip_9_16" "Engineer iken, düşman Spy'ı olduğundan şüphelendiğin biri sana yaklaşıyorsa onu silahlarınla kontrol et." "Tip_9_17" "Engineer iken, Kısa Devre düşman patlayıcılarını yok ederek yapılarını korumanı sağlar." "Tip_9_18" "Engineer iken, Silahşör'ün Mini Savaş Tareti normal Taretlere göre çok daha hızlı kurulur ve kurulum için daha az metale ihtiyaç duyar. Bu etkenler Mini Savaş Tareti'ni harika bir ofansif alet haline getirir." "Tip_9_19" "Engineer iken, Kovboy ile Taret'inin menzilini çok daha fazla mesafeye çıkartabilirsin." "Tip_9_20" "Engineer iken, metal rezervini dolu tutmaya çalış: Daha sonra yapılarını kurtarmak için onlara ihtiyacın olabilir." "Tip_9_21" "Engineer iken, Güney Misafirperverliği Spy kontrolü için çok kullanışlı olabilir. Eğer bir takım arkadaşına vurursan ve kanamaya başlarsa bir düşman Spy buldun demektir." "Tip_9_22" "Engineer iken, Çentik, kurulum aşamasındayken vurduğun takdirde yapılarının çok daha hızlı kurulmasını sağlar. Takımının defansif hattındaki bir boşluğu hızlıca doldurman gerektiğinde Çentik'i kullan." "Tip_9_23" "Engineer iken, Yargısız İnfaz Taret'in ile öldürdüğün veya asist yaptığın her düşman için sana intikam kritikleri sağlar. Taret'in yok edildiğinde düşmanlarınla hemen baş edebilmek için onu kullan." "Tip_9_24" "Engineer iken, eğer Silahşör ile üç isabetli vuruş yaparsan son vuruş otomatik olarak kritik vuruş olacaktır. Bu tekniği takımından destek göremediğin veya Taret'inin yetersiz olduğu durumlarda daha güçlü sınıfları sıkıştırmak ve öldürmek için kullan." "Tip_9_25" "Engineer iken, yapılarını almak ve taşımak için %attack2% kullan. Ancak bir yapıyı taşırken daha yavaş hareket edeceğini ve saldıramayacağını unutma, o yüzden dikkatli ol!" "Tip_9_26" "Engineer iken, yapını taşırken ölürsen yapının da yok olacağını unutma. Sadece takımın tarafından korunurken ya da güvenli olduğunda yapılarını taşı." "Tip_9_27" "Engineer iken, saldırması zor defansif noktaları bul ve kurulum, yerleşim için o alanları kullan. Taret'ler en çok doğru noktaya konduklarında etkilidir." "Tip_9_28" "Engineer iken, Kriz Tetikleyici her atışta metal rezervini azaltır. İhtiyacın olduğunda kullanmak için cephane ve otomat konumlarını aklında tut, ayrıca hasar verme şansın olmadığı durumlarda Tabanca'nı kullanmayı unutma." "Tip_9_29" "Engineer iken, Pomson 6000'in lazerleri düşman Medic'lerin ÜberŞarj'larını ve düşman Spy'ların saatlerinin şarjlarını azaltır." "Tip_HLTV" "SourceTV'yi izliyorsun." "Tip_arena_Count" "9" "Tip_arena_1" "Avantajın hangi takımda olduğunu öğrenmek için ekranın yukarısındaki oyuncu sayısına bak." "Tip_arena_2" "Arena'da sağlık elde etmek için çok az kaynak bulunur, bu yüzden Medic'lerini ve Engineer'larını koruduğundan emin ol!" "Tip_arena_3" "Haritanın ortasındaki kontrol noktası raunt başladıktan 60 saniye sonra ele geçirilebilir hale gelecek." "Tip_arena_4" "Arena'da canlanmıyorsun, o yüzden ölme!" "Tip_arena_5" "Arena'da 'en önemli sınıf' yoktur. Bu yüzden sınıf seçerken, diğer takımın seçimlerine karşılık verebilmeye odaklan." "Tip_arena_6" "Bir Arena oyununun başlangıcında kapılar açılana kadar sınıfını değiştirebilirsin." "Tip_arena_7" "Engineer iken, takım arkadaşlarının sağlık ihtiyaçlarını gidermek için otomat kurduğundan emin ol." "Tip_arena_8" "Medic iken, Vitatestere kullanırken ÜberŞarj'ın canlanmalar arasında taşınmaz." "Tip_arena_9" "Pyro iken takım arkadaşlarına sürekli Spy kontrolü yaparak Spy'ların diğer takıma stratejik avantaj kazandırmasını engelle." "Tip_Abuse_Report" "Kötüye kullanım içeren bir resim veya davranışı bildirmek istiyorsanız ekran görüntüsü ve oyun bilgisi alıp Müşteri Desteğine iletmek için %abuse_report_queue% tuşuna basın." "TF_ClassRecord_MostPoints" "Rekor puan:" "TF_ClassRecord_MostKills" "Rekor leş:" "TF_ClassRecord_MostAssists" "Rekor asist:" "TF_ClassRecord_MostCaptures" "Rekor ele geçirme:" "TF_ClassRecord_MostDefenses" "Rekor savunma:" "TF_ClassRecord_MostDamage" "Rekor hasar:" "TF_ClassRecord_MostDestruction" "Rekor yıkım:" "TF_ClassRecord_MostDominations" "Rekor hükmetme:" "TF_ClassRecord_LongestLife" "En uzun yaşam:" "TF_ClassRecord_MostHealing" "En fazla iyileştirme:" "TF_ClassRecord_MostInvulns" "En fazla ölümsüzlük:" "TF_ClassRecord_MostSentryKills" "Rekor taret leşi:" "TF_ClassRecord_MostTeleports" "Rekor ışınlanma:" "TF_ClassRecord_MostHeadshots" "Rekor kafadan vuruş:" "TF_ClassRecord_MostBackstabs" "Rekor bıçaklama:" "TF_ClassRecord_Alt_MostPoints" "puan(lar)" "TF_ClassRecord_Alt_MostKills" "leş(ler)" "TF_ClassRecord_Alt_MostAssists" "asist(ler)" "TF_ClassRecord_Alt_MostCaptures" "ele geçirme(ler)" "TF_ClassRecord_Alt_MostDefenses" "savunma(lar)" "TF_ClassRecord_Alt_MostDamage" "hasar" "TF_ClassRecord_Alt_MostDestruction" "yapı(lar) yok edildi" "TF_ClassRecord_Alt_MostDominations" "hükmetme(ler)" "TF_ClassRecord_Alt_LongestLife" "yaşam süresi" "TF_ClassRecord_Alt_MostHealing" "iyileştirme" "TF_ClassRecord_Alt_MostInvulns" "über şarj(lar)" "TF_ClassRecord_Alt_MostSentryKills" "taret leşi" "TF_ClassRecord_Alt_MostTeleports" "ışınlama(lar)" "TF_ClassRecord_Alt_MostHeadshots" "kafadan vuruş(lar)" "TF_ClassRecord_Alt_MostBackstabs" "bıçaklama(lar)" "TF_Name_change_limit_exceeded" "İsim değişikliği reddedildi (oran aşıldı)." "Building_hud_building" "Kuruluyor..." "Building_hud_sentry_shells" "Mermi:" "Building_hud_sentry_rockets" "Roket:" "Building_hud_sentry_upgrade" "Gelişim:" "Building_hud_sentry_numkills" "Leş: %numkills%" "Building_hud_sentry_numassists" "Asist: %numassists%" "Building_hud_sentry_kills_assists" "%numkills% (%numassists%)" "Building_hud_dispenser_ammo" "Metal:" "Building_hud_tele_charging" "Şarj oluyor..." "Building_hud_tele_times_used" "Kullanım Sayısı:\n%timesused%" "Building_hud_tele_times_used_360" "Kullanıldı:\n%timesused%" "Building_hud_sentry_not_built" "Taret\nKurulmadı" "Building_hud_disp_sentry_not_built" "Tek Kullanımlık Taret\nKurulmadı" "Building_hud_dispenser_not_built" "Otomat\nKurulmadı" "Building_hud_tele_enter_not_built" "Giriş\nKurulmadı" "Building_hud_tele_exit_not_built" "Çıkış\nKurulmadı" "Building_hud_tele_not_built" "Işınlayıcı Girişi\nKurulmadı" "Building_hud_sentry_not_built_360" "Taret\nKurulmadı" "Building_hud_tele_enter_not_built_360" "Giriş\nKurulmadı" "Building_hud_tele_exit_not_built_360" "Çıkış\nKurulmadı" "Hud_Menu_Demolish_Title" "Yıkma" "Hud_Menu_Build_Title" "Kur" "Hud_Menu_Disguise_Title" "KILIK DEĞİŞTİR" "Hud_Menu_Teleport_Title" "Işınlan" "Hud_Menu_Teleport_Base" "Üs" "Hud_Menu_Build_Cant_Afford" "Yeterli\nMetal Yok" "Hud_Menu_Build_Already_Built" "Kurulmuş Durumda" "Hud_Menu_Build_Unavailable" "Kullanılamaz" "Hud_Menu_Build_Cancel" "İptal Etmek İçin '%lastinv%' Tuşuna Bas" "Hud_Menu_Spy_Minus_Toggle" "Takımı Değiştirmek için '%disguiseteam%' ya da '%reload%' Tuşuna Bas" "Hud_Menu_Taunt_Title" "Alay" "Hud_Menu_Taunt_Cancel" "İptal için '%lastinv%' 'a basın" "Hud_Menu_Taunt_Weapon" "Silah alayı için veya partnerinizin alayına katılmak için '%taunt%' 'a basın." "Hud_Menu_Taunt_NoItem" "Eşya Yok" "Hud_Menu_Taunt_Weapon_NoKey" "Silah Alay Hareketi" // hud menu actions "Hud_Menu_Spy_Toggle" "Takımı Değiştir" "Hud_Menu_Spy_Select_Disguise" "Kılık Seç" "Hud_Menu_Build_Action_Demolish" "Yıkma" "Hud_Menu_Build_Action_Build" "Kur" // prefix for subtitle "Voice" "İletişim" "Cancel" "İptal" "LoadingMap" "Yüklenen Harita:" "TF_Ubercharge" "ÜBERŞARJ: %charge%%%" "TF_UberchargeMinHUD" "%charge%%%" "TF_IndividualUbercharges" "ÜBERŞARJLAR: %charge_count%" "TF_IndividualUberchargesMinHUD" "%charge_count%" "TF_NotBuilt" "Kurulmadı" "TF_RocketPack_Heat" "ISI" "TF_RocketPack_Charges" "ŞARJLAR" "TF_RocketPack_ChargesMin" "%charge_count%" "TF_RocketPack_Disabled" "DEVRE DIŞI" // Voice Menu "Voice_Menu_Medic" "MEDIC!" "Voice_Menu_Go" "Hadi! Hadi! Hadi!" "Voice_Menu_Help" "İmdat!" "Voice_Menu_Yes" "Evet" "Voice_Menu_No" "Hayır" "Voice_Menu_MoveUp" "İlerle!" "Voice_Menu_Left" "Sola Git" "Voice_Menu_Right" "Sağa Git" "Voice_Menu_Incoming" "Geliyorlar" "Voice_Menu_CloakedSpy" "Spy!" "Voice_Menu_SentryAhead" "İleride Taret Var!" "Voice_Menu_TeleporterHere" "Buraya Işınlayıcı" "Voice_Menu_DispenserHere" "Buraya Otomat" "Voice_Menu_SentryHere" "Buraya Taret" "Voice_Menu_ActivateCharge" "ÜberŞarjla!" "Voice_Menu_ChargeReady" "MEDIC: ÜberŞarj Hazır" "Voice_Menu_Cheers" "Tezahürat" "Voice_Menu_Jeers" "Yuhalama" "Voice_Menu_Positive" "Olumlu" "Voice_Menu_Negative" "Olumsuz" "Voice_Menu_NiceShot" "İyi Atış" "Voice_Menu_GoodJob" "İyi İş" "Voice_Menu_BattleCry" "Savaş Çığlığı" "Voice_Menu_Thanks" "Teşekkürler!" "Voice_Menu_AskForBall" "Bana pas at!" // ScoreBoard context menu "TF_ScoreBoard_Context_Report" "Şikayet Et" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason1" "Hile Kullanımı" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason2" "Boşta" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason3" "Taciz" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason4" "Oyunbozanlık" "TF_ScoreBoard_Context_Mute" "Sustur" "TF_ScoreBoard_Context_UnMute" "Sesini Aç" "TF_ScoreBoard_Context_Spec" "İzleyici" "TF_ScoreBoard_Context_Friend" "Arkadaş Ekle" "TF_ScoreBoard_Context_Trade" "Takas Aç" "TF_ScoreBoard_Context_Profile" "Profil" "TF_classautokill" "Sınıf seçtikten sonra intihar et." "TF_loadoutrespawn" "Canlanma alanında ekipman değişimi sonrası otomatikman tekrar canlan." "TF_CurrentPlayers" "Mevcut Oyuncular" // Xbox 360 Matchmaking // Welcome Dialog "TF_PlayerMatch_Title" "Xbox LIVE Oyuncu Maçı" "TF_PlayerMatch_Desc" "Oyunlarda istatistik takibi yapılmayan\nXBOX LIVE'de oyna." "TF_RankedMatch_Title" "Xbox LIVE Sıralama Maçı" "TF_RankedMatch_Desc" "Xbox LIVE'da istatistiklerin\n izlendiği oyunlarda oyna." "TF_SystemLink_Title" "Sistem Bağlantılı Maç" "TF_LoadCommentary" "Geliştirici Yorumları" "TF_Achievements_Title" "Başarımlarım" "TF_Rankings_Title" "Sıralama" "TF_Controller_Title" "Oyun Kumandası" "TF_Options_Title" "Seçenekler" "TF_Quit_Title" "Çıkış" "TF_Paused_Title" "Team Fortress Seçenekleri" "TF_ModifyMatch_Title" "Oturumu Değiştir" "TF_Disconnect" "Bağlantıyı Kes" // Leaderboard Dialogs "TF_PersonalStats_Title" "Kişisel İstatistikler" "TF_StatsLeaderboards_Title" "İstatistik Liderlikleri" "TF_RankedLeaderboards_Title" "Sıralama Liderlikleri" // Player/Ranked Match Dialogs "TF_QuickMatch_Title" "Hızlı Maça Katıl" "TF_QuickMatch_Desc" "Denk rakiplere karşı oynamak için\nhemen bir oyunun içine dal." "TF_HostMatch_Title" "Bir Maç Düzenle" "TF_HostMatch_Desc" "Tam olarak istediğin gibi bir oyun\noluştur." "TF_CustomMatch_Title" "Özel Maç Bul" "TF_CustomMatch_Desc" "Tercih ettiğin maç kriterlerine sahip oyunlar ara." // System Link Dialog "TF_SystemLink_Host_Title" "Bir Maç Düzenle" "TF_SystemLink_Host_Desc" "Yerel Ağ Bağlantılarında bir maç oluştur." "TF_SystemLink_Join_Title" "Bir Maça Katıl" "TF_SystemLink_Join_Desc" "Yerel Ağ Bağlantılarında katılmak\niçin başka bir maç bul." // Options Dialog Titles "TF_PlayerMatch_Host_Title" "Özel Oyuncu Maçı Oluştur" "TF_PlayerMatch_Client_Title" "Oyuncu Maçı Bul" "TF_RankedMatch_Host_Title" "Özel Sıralama Maçı Oluştur" "TF_RankedMatch_Client_Title" "Sıralama Maçı Bul" "TF_SystemLink_Host_Dialog" "Sistem Bağlantılı Maç Düzenle" "TF_SystemLink_Client_Dialog" "Katılmak için bir oyun seç" "TF_Achievements_Dialog_Title" "Team Fortress 2 Başarımlarım" "TF_Achievement_Locked" "Kapalı" "TF_Achievement_Unlocked" "Açık" "TF_Achievement_NumberingFmt" "%s1 - %s2 / %s3" "Achievement_Group_All" "Tümü (%s1 / %s2)" "Achievement_Group_0" "Genel (%s1 / %s2)" "Achievement_Group_1000" "Scout Paketi (%s1 / %s2)" "Achievement_Group_1100" "Sniper Paketi (%s1 / %s2)" "Achievement_Group_1200" "Soldier Paketi (%s1 / %s2)" "Achievement_Group_1300" "Demoman Paketi (%s1 / %s2)" "Achievement_Group_1400" "Medic Paketi (%s1 / %s2)" "Achievement_Group_1500" "Heavy Paketi (%s1 / %s2)" "Achievement_Group_1600" "Pyro Paketi (%s1 / %s2)" "Achievement_Group_1700" "Spy Paketi (%s1 / %s2)" "Achievement_Group_1800" "Engineer Paketi (%s1 / %s2)" "Achievement_Group_1900" "Cadılar Bayramı Etkinliği (%s1 / %s2)" "Achievement_Group_2000" "Tekrar Güncellemesi (%s1 / %s2)" "Achievement_Group_2100" "Smissmas Etkinliği (%s1 / %s2)" "Achievement_Group_2200" "Foundry Paketi (%s1 / %s2)" "Achievement_Group_2300" "Mann Vs. Makine Paketi (%s1 / %s2)" "Achievement_Group_2400" "Doomsday Paketi (%s1 / %s2)" "Achievement_Group_2500" "Process Paketi (%s1 / %s2)" "Achievement_Group_2600" "Standin Paketi (%s1 / %s2)" "Achievement_Group_2700" "Snakewater Paketi (%s1 / %s2)" "Achievement_Group_2800" "Powerhouse Paketi (%s1 / %s2)" "TF_MatchOption_Scenario" "Senaryo" "TF_MatchOption_FlagCapLimit" "Bayrak Ele Geçirme Limiti" "TF_MatchOption_Rounds" "Raunt Sayısı" "TF_MatchOption_GameSize" "Oyun Boyutu" "TF_MatchOption_AutoBalance" "Otomatik Takım Dengelenmesi" "TF_MatchOption_PrivateSlots" "Özel Yuvalar" "TF_MatchOption_MaxTime" "Azami Oyun Süresi" "TF_MatchOption_WinLimit" "Raunt Kazanma Limiti" "TF_GameTime" "Oyun Süresi" "TF_Ranked" "Sıralama Maçı" "TF_Unranked" "Oyuncu Maçı" "TF_PressStart" "Oynamak için BAŞLAT'a bas" "TF_StartingInSecs" "%s1 saniye içinde başlayacak" "TF_StartingInSec" "%s1 saniye içinde başlayacak" "TF_WaitingForPlayersFmt" "%s1 oyuncu bekleniyor" "TF_WaitingForPlayerFmt" "%s1 oyuncu bekleniyor" "TF_WaitingForHost" "Sunucu bekleniyor" "TF_Lobby_Title" "Oyun Lobisi" "TF_Lobby_Host" "Düzenleyen:" "TF_On" "Açık" "TF_Off" "Kapalı" "TF_Any" "Herhangi Bir" "TF_MaxTimeNoLimit" "Limit Yok" "TF_NoTimeLimit" "Süre Limiti Yok" "TF_MaxTimeFmt" "%s1 Dakika" "TF_GameSizeFmt" "%s1 Oyuncu" "TF_ViewGamercard" "Oyuncu Kartını Görüntüle" "TF_KickPlayer" "Oyuncuyu At" "TF_AttackDefend" "Saldır / Savun" "TF_MedievalAttackDefend" "Orta Çağa Özgü Saldırı / Savunma" "TF_TerritoryControl" "Bölgesel Kontrol" "TF_GameState_InLobby" "Durum: Lobide" "TF_GameState_InLobby_lodef" "Durum:\nLobide" "TF_GameState_GameInProgress" "Durum: Oyunda" "TF_GameState_GameInProgress_lodef" "Durum:\nOyunda" "TF_Recommended_Players" "Seçilen oyuncu sayısı için mevcut bant genişliğiniz yeterli olmayabilir." "TF_Rank" "Sıralama" "TF_Gamertag" "Gamertag" "TF_HostName" "Sunucu Adı" "TF_Players" "Oyuncular" "TF_Top" "Sıralama Zirvesi" "TF_YourRank" "Senin Sıralaman" "TF_YourBest" "Rekorun:" "TF_Icon_Ping_Red" "M" "TF_Icon_Ping_Yellow" "N" "TF_Icon_Ping_Green" "O" "TF_Icon_Voice" "V" "TF_Icon_Voice_Idle" "W" "TF_Icon_Alert" "!" "TF_Icon_NotReady" "," "TF_Icon_Ready" "." "TF_Icon_Start" "s" "TF_ChangeTeam" "Takım Değiştir" "TF_ChangeClass" "Sınıf Değiştir" "TF_Attacking" "Saldırıyor" "TF_Defending" "Savunuyor" "TF_Dlg_NotOnlineEnabled" "Bu özelliğe erişmek için Xbox Live Gold üyeliğine ihtiyacınız var. Başka bir profil seçmek ister misiniz?" "TF_Dlg_NotOnlineSignedIn" "Bu özelliğe erişebilmen için Xbox LIVE oturumu açman gerekiyor. Şimdi oturum açmak ister misin?" "TF_Dlg_SearchingForGames" "Oyunlar aranıyor..." "TF_Dlg_CreatingGame" "Oyun oluşturuluyor..." "TF_Dlg_ExitSessionText" "Bu oyundan çıkmak istediğine emin misin?" "TF_Dlg_NoGamesFound" "Aradığınız kriterlere uyan oyun bulunamadı.\n\nOyunu siz kurmak ister misiniz?" "TF_Dlg_CreateFailed" "Oyun kurulamadı." "TF_Dlg_JoinRefused" "Bu oyun şu anda oyuncu kabul etmiyor." "TF_Dlg_GameFull" "Oyun dolu." "TF_Dlg_JoinFailed" "Oyuna katılım başarısız oldu." "TF_Dlg_ConfirmKick" "Bu oyuncuyu oyundan çıkar?" "TF_Dlg_ClientKicked" "Bu oyundan atıldın." "TF_Dlg_LostHost" "Sunucu bağlantısı koptu." "TF_Dlg_LostServer" "Oyun sunucusu bağlantısı koptu." "TF_Dlg_Connecting" "Bağlanıyor..." "TF_Dlg_ModifyingSession" "Oturum değiştiriliyor..." "TF_Dlg_CheckingStorageDevice" "Depolama aygıtı kontrol ediliyor..." "TF_Incompatible_AddOn" "Uyumsuz Eklenti" "TF_PREC_Loaded" "P-REC'in eşleştirme sırasında sorun oluşturduğu biliniyor. Devam etmeden önce P-REC'i kaldırmanız gerekmektedir. Bunun yerine oyun içi Destek özelliği kullanılabilir ve Gelişmiş Seçenekler diyalogu ile yapılandırılabilir." //Spectator Panel "TF_Spectator_ChangeClass" "Sınıf Değiştirmek için [ %changeclass% ] Tuşuna Bas" "TF_Spectator_ChangeTeam" "Takım Değiştirmek için [ %changeteam% ] Tuşuna Bas" "TF_Spectator_ChangeClass_NoKey" "Sınıf Değiştir" "TF_Spectator_ChangeTeam_NoKey" "Takım Değiştir" "TF_Spectator_AutoDirector" "Otomatik Yönetmen için [ %strafe% ] Tuşuna Bas" "TF_Spectator_SwitchCamModeKey" "[%jump%]" "TF_Spectator_SwitchCamMode" "Kamera Modunu Değiştir" "TF_Spectator_CycleTargetFwdKey" "[%attack%]" "TF_Spectator_CycleTargetFwd" "Hedef Değiştir (ileri)" "TF_Spectator_CycleTargetRevKey" "[%attack2%]" "TF_Spectator_CycleTargetRev" "Hedef Değiştir (geri)" "TF_Spectator_Spectating" "İzlenen:" "TF_Spectator_TargetID_Location" "İzlenen Kişinin Kimlik Yeri" "TF_Spectator_Default" "Varsayılan" "TF_Spectator_Bottom_Left" "Sol Alt Köşe" "TF_Spectator_Bottom_Center" "Alt Orta" "TF_Spectator_Bottom_Right" "Sağ Alt Köşe" "TF_teambalanced" "Takımlar otomatik olarak dengelendi" "TF_teamswitch" "Takımlar Değiştirildi" "TF_teamswitch_attackers" "Şimdi Saldırıdasın!" "TF_teamswitch_defenders" "Şimdi Savunmadasın!" "TF_teamswitch_red" "Şimdi RED Takımındasın!" "TF_teamswitch_blue" "Şimdi BLU Takımındasın!" "TF_suddendeath" "Ani Ölüm!" "TF_suddendeath_mode" "Ani Ölüm Modu!" "TF_suddendeath_join" "Bu küçük çatışmanın bitmesini beklerken arkana yaslan ve rahatla." "TF_suddendeath_timer" "Zamanınız tükendi. Arkanı kolla ve hepsinin işini bitir. Artık yeniden canlanmak yok." "TF_suddendeath_limit" "Haritanın süre limiti doldu. Artık canlanmak yok, o yüzden tadını çıkarmaya bak." // Intro Movies "TF_IM_WellCTF_Intro" "Well (BK) bir Bayrak Kapmaca haritasıdır" "TF_IM_WellCTF_ToWin" "Bir puan kazanmak için düşman istihbarat çantasını çal ve ele geçirme noktana götür" "TF_IM_WellCTF_IntelDrop" "Düşürülen çantalar 60 saniye içinde kendi üslerine geri dönerler" "TF_IM_2Fort_Intro" "2Fort bir Bayrak Kapmaca haritasıdır" "TF_IM_2Fort_ToWin" "Puan kazanmak için düşman istihbarat çantasını çal ve kendi bodrum katına götür" "TF_IM_2Fort_IntelStatus" "Her iki istihbarat çantasının da konumunu ve durumunu ekranının altında görebilirsin" "TF_IM_2Fort_IntelDrop" "Düşürülen çantalar 60 saniye içinde kendi üslerine dönerler" "TF_IM_Gravelpit_Intro" "Gravel Pit bir Saldırı/Savunma Kontrol Noktası haritasıdır" "TF_IM_Gravelpit_RedWin" "RED Takımı Kontrol Noktalarını savunarak kazanır" "TF_IM_Gravelpit_BlueWin" "BLU Takımı tüm kontrol noktalarını belirtilen süre içinde ele geçirerek kazanır" "TF_IM_Dustbowl_Intro" "Dustbowl bir Saldırı/Savunma Kontrol Noktası haritasıdır" "TF_IM_Dustbowl_ToWin" "BLU Takımı kazanmak için üç etabı da geçmek zorunda" "TF_IM_Dustbowl_Stages" "Her etap iki tane Kontrol Noktası içerir" "TF_IM_Hydro_Intro" "Hydro bir Bölgesel Kontrol haritasıdır" "TF_IM_Hydro_ToWin" "Her takım, kazanmak için tüm altı bölgeyi de kontrol altına almak zorundadır" "TF_IM_Hydro_ToWin2" "Her takım üç bölgeye sahip olarak başlar" "TF_IM_Hydro_Stages" "Etaplar her zaman iki Kontrol noktası ile oynanır" "TF_IM_Hydro_CP" "Bölgeyi kazanmak için düşman Kontrol Noktasını ele geçir" "TF_IM_Well_Intro" "Well (KN) bir Kontrol Noktası haritasıdır" "TF_IM_Granary_Intro" "Granary bir Kontrol Noktası haritasıdır" "TF_IM_Badlands_Intro" "Badlands bir Kontrol Noktası haritasıdır" "TF_IM_CP_ToWin" "Kazanmak için her iki takım tüm Kontrol Noktasının tamamını ele geçirmeli" "TF_IM_CP_Capture" "Bir Kontrol Noktasını ele geçirmek için, Kontrol Noktasına sahip olana kadar ele geçirme sınırları içerisinde bekle" "TF_IM_CP_TimeAdd" "Kontrol Noktası ele geçirildiğinde süre uzatılır" "TF_IM_CP_Locked" "Kontrol noktaları üzerlerinde kilit sembolü varken ele geçirilemez" "TF_IM_Goldrush_Intro" "Gold Rush üç etaplı bir Yük Vagonu haritasıdır" "TF_IM_Goldrush_BlueWin" "BLU takımı vagonu RED takımının son noktasına süre dolmadan önce götürürse kazanır" "TF_IM_Goldrush_RedWin" "RED takımı vagonun son noktaya ulaşmasını engellerse kazanır" "TF_IM_Goldrush_MoveCart" "Vagon, yanında BLU oyuncuları bulunduğu sürece ray boyunca ilerler" "TF_IM_Goldrush_CartHeals" "Vagon BLU takımına sağlık ve cephane sağlar" "TF_IM_Goldrush_RollsBack" "Eğer vagon 30 saniye boyunca hareket etmezse geri gitmeye başlar" "TF_IM_Goldrush_TimeAdd" "Vagonun ulaştığı her kontrol noktası için belli bir süre eklenir" "TF_IM_Basin_Intro" "Badwater Basin sadece tek etaptan oluşan bir Yük Vagonu haritasıdır" "TF_IM_Basin_BlueWin" "BLU takımı vagonu RED takımının son noktasına süre dolmadan önce götürürse kazanır" "TF_IM_Basin_RedWin" "RED takımı vagonun son noktaya ulaşmasını engellerse kazanır" "TF_IM_Basin_MoveCart" "Vagon, yanında BLU oyuncuları bulunduğu sürece ray boyunca ilerler" "TF_IM_Basin_CartHeals" "Vagon BLU takımına sağlık ve cephane sağlar" "TF_IM_Basin_RollsBack" "Eğer vagon 30 saniye boyunca hareket etmezse geri gitmeye başlar" "TF_IM_Basin_TimeAdd" "Vagonun ulaştığı her kontrol noktası için belli bir süre eklenir" "TF_IM_Arena_Intro" "Team Fortress Arena'ya Hoş Geldin" "TF_IM_Arena_RandomTeam" "Arena modunda rastgele bir takıma atanacaksın" "TF_IM_Arena_ToWin" "Kazanmak için takımın ya bütün rakip takım oyuncularını öldürmeli..." "TF_IM_Arena_OrCapture" "...ya da raund süresi içerisinde aktif hale gelecek kontrol noktasını ele geçirmelidir" "TF_IM_Arena_NoDie" "Arena modunda canlanma yok, o yüzden ölme!" "TF_IM_Arena_Losing" "Eğer oynamak için bekleyen başka oyuncular varsa kaybeden takımın oyuncuları bir sonraki raundda beklemek zorunda kalabilir" "TF_IM_Arena_Scramble" "Bir takım kazanma limitine ulaştığında takımlar karıştırılacak" // Achievements "TF_GET_TURRETKILLS_NAME" "Taretçi" "TF_GET_TURRETKILLS_DESC" "Tek bir taret ile 10 kişiyi öldür." "TF_KILL_NEMESIS_NAME" "Nemesis" "TF_KILL_NEMESIS_DESC" "Beş kez intikam al." "TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_NAME" "Öldürmesi Zor" "TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_DESC" "Hiç ölmeden arka arkaya beş kişi öldür." "TF_GET_HEALED_BYENEMY_NAME" "Kılık Değiştirme Ustası" "TF_GET_HEALED_BYENEMY_DESC" "Bir rakip Medic'i kandırarak seni iyileştirmesini sağla." "TF_GET_HEADSHOTS_NAME" "Beyin Deliği" "TF_GET_HEADSHOTS_DESC" "Sniper ile 25 kez kafadan vurarak öldür." "TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_NAME" "Böyle arkadaşların varken..." "TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_DESC" "Arkadaş listenden beş ya da daha fazla kişiyle aynı oyunda oyna." "TF_WIN_MULTIPLEGAMES_NAME" "Hanedan" "TF_WIN_MULTIPLEGAMES_DESC" "20 oyun kazan." "TF_GET_MULTIPLEKILLS_NAME" "Cinayetler Serisi" "TF_GET_MULTIPLEKILLS_DESC" "Toplam 1000 kişi öldür." "TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_NAME" "Güçlü Saldırı" "TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_DESC" "2Fort'ta sayı vermeden kazan." "TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_NAME" "Yıldırım Saldırısı" "TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_DESC" "Well'i 5 dakika ya da daha az bir sürede kazan." "TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_NAME" "Acımasız Saldırı" "TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_DESC" "Hiçbir nokta kaptırmadan Hydro'yu kazan." "TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_NAME" "Aşılamaz Savunma" "TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_DESC" "Dustbowl'u kontrol noktası vermeden başarıyla savun." "TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_NAME" "İmkansız Savunma" "TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_DESC" "Gravel Pit'i nokta kaptırmadan başarıyla savun." "TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_NAME" "Sınıf Başkanı" "TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_DESC" "Her sınıfla bir raunt tamamla." "TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_NAME" "Dünya Gezgini" "TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_DESC" "2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro, ve Well (KN)'de oyun tamamla." "TF_GET_HEALPOINTS_NAME" "Takım Doktoru" "TF_GET_HEALPOINTS_DESC" "Medic ile toplam 25000 puanlık iyileştirme yap." "TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_NAME" "Alev Püskürtücü" "TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_DESC" "30 saniye içerisinde beş düşmanı ateşe ver." "TF_COMPLETE_TRAINING_NAME" "Göreve Hazır" "TF_COMPLETE_TRAINING_DESC" "Bir sonrakini açmak için her sınıfı tamamla." "TF_FIRE_WATERJUMP_NAME" "Sıcaktan Kaçış" "TF_FIRE_WATERJUMP_DESC" "Yanarken suya atla." "TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_NAME" "Hediye Avı" "TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_DESC" "Oyunculardan düşen hediyelerden üç tane topla." "TF_PARACHUTE_KILL_GRIND_NAME" "Burunlama Dalma" "TF_PARACHUTE_KILL_GRIND_DESC" "10 paraşüt kullanan oyuncu öldür." "TF_MELEE_KILL_CLASSIC_RIFLE_SNIPER_NAME" "Zımbalayıcı Çanta" "TF_MELEE_KILL_CLASSIC_RIFLE_SNIPER_DESC" "Klasik kullanan 10 Sniper'ı yakın dövüş silahınla öldür." "TF_KILL_CHARGING_DEMO_NAME" "Acil Mola" "TF_KILL_CHARGING_DEMO_DESC" "Hücum eden bir Demoman öldür." "TF_TAUNT_CONGA_KILL_NAME" "Davetsiz Parti Misafiri" "TF_TAUNT_CONGA_KILL_DESC" "5 saniye içerisinde Tumba yapan 3 oyuncuyu öldür." "TF_TAUNT_CONGA_LINE_NAME" "Tumba Sırası" "TF_TAUNT_CONGA_LINE_DESC" "Aynı anda 10 veya daha fazla oyuncuyla beraber Tumba yap." "TF_TAUNT_RPS_ROCK_NAME" "Taşların Üzerinde" "TF_TAUNT_RPS_ROCK_DESC" "Taş, Kağıt, Makas'ta 3 defa arka arkaya Taş'la kaybet." "TF_TAUNT_RPS_SCISSORS_NAME" "Makasla Koşmak" "TF_TAUNT_RPS_SCISSORS_DESC" "Taş, Kağıt, Makas'ta 3 defa arka arkaya Makas'la kazan." "TF_TAUNT_DOSIDO_MELLE_KILL_NAME" "Bende kesebilir miyim?" "TF_TAUNT_DOSIDO_MELLE_KILL_DESC" "Kare Dans yapan 10 oyuncuyu yakın dövüş silahınla öldür." "TF_TAUNT_WHILE_CAPPING_NAME" "Kar Botu" "TF_TAUNT_WHILE_CAPPING_DESC" "Kontrol noktası ele geçirirken toplam 10 tane partner alayı yap." "TF_PASS_TIME_HAT_NAME" "Merasmus'un Çok Boyutlu Televizyonunun Sesi" "TF_PASS_TIME_HAT_DESC" "PAS Zamanı TV Odasındaki gizemi ortaya çıkar." "TF_PASS_TIME_GRIND_NAME" "Jackpot!" "TF_PASS_TIME_GRIND_DESC" "PAS Zamanı oynayarak 10 raunt kazan." // Medic Achievement Pack "TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_NAME" "Zarar Vermeden Birinci" "TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_DESC" "Her iki takımda da 6 veya daha fazla oyuncu varken, hiçbir düşmanını öldürmeden raundu tamamla ve en yüksek puanı al." "TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_NAME" "Dörtlü Baypas" "TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_DESC" "Aynı anda 4 farklı düşmandan hasar alan bir takım arkadaşını iyileştir." "TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_NAME" "Grup Sağlığı" "TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_DESC" "2 Medic ile çalışıp aynı anda 3 ÜberŞarjlama yapın." "TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_NAME" "Cerrahi Hazırlık" "TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_DESC" "Hazırlanma süresi sona erdiğinde kullanıma hazır ÜberŞarj bulundur." "TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_NAME" "Travma Kraliçesi" "TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_DESC" "5 dakikadan kısa bir sürede 3 ÜberŞarjlama yap ve bu süre içerisinde 5 öldürmeye yardım et." "TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_NAME" "Çift Kör Denemesi" "TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_DESC" "Yakınlardaki bir düşman Medic'in ÜberŞarj kullanmasının üzerinden 8 saniye geçmeden sen de kendininkini kullan." "TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_NAME" "Doktorculuk Oyunu" "TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_DESC" "Hiç Medic bulunmayan bir takımda, bir takım arkadaşının 'Medic!' çağrısından sonra Medic olan ilk kişi ol ve 500 sağlık puanı iyileştirme yap." "TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_NAME" "Triyaj" "TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_DESC" "Takım arkadaşına bir kritik patlayıcı isabet etmeden hemen önce onu ÜberŞarjla." "TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_NAME" "Koruyucu Hekimlik" "TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_DESC" "ÜberŞarjladığın takım arkadaşınla kontrol noktasını almaya çalışan düşmanı engelle." "TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_NAME" "Konsültasyon" "TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_DESC" "Hiç ölmeden, takımındaki bir Medic'e 3 düşman öldürmesinde yardım et." "TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_NAME" "Böyle Yapınca Acıyor Mu?" "TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_DESC" "Şırınga silahı ile 50 Scout öldür." "TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_NAME" "Durum Değerlendirmesi" "TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_DESC" "Kemik testeresi ile 10 Medic öldür." "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_NAME" "Anında Etkili İlaç" "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_DESC" "Her ikiniz de hiç ölmeden, takımındaki bir Heavy'e 10 düşmanı öldürmesinde yardım et." "TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_NAME" "Sadece Küçük Bir İğne" "TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_DESC" "Bir Scout'ın tek ÜberŞarjla 3 düşmanı öldürmesine yardım et." "TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_NAME" "Otoklav" "TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_DESC" "Bir Pyro'nun tek ÜberŞarjla 5 düşmanı yakmasına yardım et." "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_NAME" "Kör Travma" "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_DESC" "Heavy'nin tek ÜberŞarjla 2 düşmanı yumruklamasına yardım et." "TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_NAME" "Tıbbi Çığır" "TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_DESC" "Bir Demoman'in tek ÜberŞarjla 5 düşman Engineer yapısını yok etmesine yardım et." "TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_NAME" "Patlatma Yardımı" "TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_DESC" "Bir Soldier'ın tek ÜberŞarjla 5 düşmanı patlatmasına yardım et." "TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_NAME" "Ebe Krizi" "TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_DESC" "Düşman ateşi altında taretini onaran bir Engineer'ı iyileştir." "TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_NAME" "Birliğin olduğu yerde zafer vardır" "TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_DESC" "Hiç ölmeden, düşman kontrol noktasındayken 3 düşmanın öldürülmesine yardımcı ol." "TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_NAME" "Önemli Çağrılar" "TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_DESC" "'Medic!' çağrısında bulunan 200 takım arkadaşını iyileştir." "TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_NAME" "Cehennem Hekimliği" "TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_DESC" "Yanan 100 takım arkadaşını söndür." "TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_NAME" "Doktor Deskteli Cinayet" "TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_DESC" "20 kez takım arkadaşlarının intikamını almasına yardım et." "TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_NAME" "Plasebo Etkisi" "TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_DESC" "Hiç ölmeden, ÜberŞarj hazırla ve kullanmadan önce 5 düşmanı öldür." "TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_NAME" "Cerrah" "TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_DESC" "Hiç ölmeden ve ıskalamadan düşmanlara arka arkaya 5 kez kemik testeresi ile vur." "TF_MEDIC_HEAL_LARGE_NAME" "Stajyer" "TF_MEDIC_HEAL_LARGE_DESC" "Hiç ölmeden 7000 sağlık puanı iyileştirme yap." "TF_MEDIC_HEAL_HUGE_NAME" "Uzman" "TF_MEDIC_HEAL_HUGE_DESC" "Hiç ölmeden 10000 sağlık puanı iyileştirme yap." "TF_MEDIC_HEAL_GRIND_NAME" "Personel Şefi" "TF_MEDIC_HEAL_GRIND_DESC" "Toplam 1 milyon sağlık puanı iyileştir." "TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_NAME" "İki Yüzlülük Yemini" "TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_DESC" "İyileştirdiğin düşman Spy'ı öldür." "TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_NAME" "Tıbbi Müdahale" "TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_DESC" "Yüksekten düşüp ölmek üzere olan bir takım arkadaşını kurtar." "TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_NAME" "İkinci Görüş" "TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_DESC" "2 takım arkadaşını aynı anda ÜberŞarjla." "TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_NAME" "Otopsi Raporu" "TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_DESC" "Düşmanın fotoğraf kamerasına, cesedinin üzerinde alay hareketi yaparak poz ver." "TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_NAME" "Ben Bir Medic'im. Bilginize..." "TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_DESC" "'Medic!' çağrısı yapan 5 Spy'ı öldürmek için kemik testeresini kullan." "TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_NAME" "Aile Hekimliği" "TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_DESC" "5 Steam Topluluğu Arkadaşını ÜberŞarjla." "TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_NAME" "Eve Servis" "TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_DESC" "Arkadaşının bulunduğu oyuna katıl ve onu ÜberŞarjla." "TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_NAME" "Hastaya Karşı Tutum" "TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_DESC" "Kendi başarımını kazanmakta olan bir takım arkadaşını iyileştir." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Medic Kilometre Taşı 1" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Medic paketindeki 10 başarımı tamamla." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Medic Kilometre Taşı 2" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Medic paketindeki 16 başarımı tamamla." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Medic Kilometre Taşı 3" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Medic paketindeki 22 başarımı tamamla." // Pyro Achievement Pack "TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_NAME" "Kombine Yangın" "TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_DESC" "Ateşe verdiğin 20 oyuncunun işini bitirmek için av tüfeğini kullan." "TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_NAME" "Sosis Kızartma" "TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_DESC" "2 düşman Scout'u aynı anda ateşe ver." "TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_NAME" "Yangın Vaftizi" "TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_DESC" "10 düşmanı yakarak suya atlamaya zorla." "TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_NAME" "Ateş Et ve Unut" "TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_DESC" "Ölü haldeyken 15 oyuncuyu öldür." "TF_PYRO_KILL_SPIES_NAME" "Ateşli Güvenlik" "TF_PYRO_KILL_SPIES_DESC" "Takım arkadaşının yapısı üzerine elektro bozucu yerleştiren 5 Spy'ı ateşe ver." "TF_PYRO_KILL_CARRIERS_NAME" "İstihbarat Yakan" "TF_PYRO_KILL_CARRIERS_DESC" "İstihbaratınızı taşıyan 5 düşmanı yak." "TF_PYRO_REVEAL_SPIES_NAME" "İçten İçe Yanış" "TF_PYRO_REVEAL_SPIES_DESC" "Görünmez olan 10 Spy'ı ateşe ver." "TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_NAME" "Siftah" "TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_DESC" "Az önce ışınlayıcı kullanmış 10 düşmanı ateşe ver." "TF_PYRO_CAMP_POSITION_NAME" "Kamp Ateşi" "TF_PYRO_CAMP_POSITION_DESC" "Aynı bölgede hiç ölmeden arka arkaya 3 düşman öldür." "TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_NAME" "Oduncu" "TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_DESC" "Hiç ölmeden baltanla 3 kişiyi öldür." "TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_NAME" "Keresteci" "TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_DESC" "Hiç ölmeden baltanla 6 kişiyi öldür." "TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Arkandaki Sıcaklık" "TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Alev silahı ile 50 düşmanı arkasından öldür." "TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_NAME" "Ben Kızartırım" "TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_DESC" "10 kılık değiştirmiş Spy'ı ateşe ver." "TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_NAME" "Yangını Seyret" "TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_DESC" "Dürbününden bakan 10 Sniper'ı ateşe ver." "TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_NAME" "Yanık Koğuşu" "TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_DESC" "ÜberŞarjlamaya hazır olan 3 Medic'i ateşe ver." "TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_NAME" "Sıcak Patates" "TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_DESC" "Basınçlı hava patlamaları ile 100 nesneyi geri fırlat" "TF_PYRO_KILL_HEAVIES_NAME" "Pastırma Kızartması" "TF_PYRO_KILL_HEAVIES_DESC" "Alev silahı ile 50 Heavy öldür." "TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_NAME" "B Planı" "TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_DESC" "Her ikiniz de su altında iken 10 düşmanı öldür." "TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_NAME" "Ateş Teknikleri" "TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_DESC" "Tek bir ÜberŞarjla 3 düşmanı öldür." "TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_NAME" "Kundakçı" "TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_DESC" "50 Engineer yapısını parçala." "TF_PYRO_DEFEND_POINTS_NAME" "Kontrollü Yakış" "TF_PYRO_DEFEND_POINTS_DESC" "Kontrol noktalarınızdan birini ele geçirmeye çalışan 50 düşmanı ateşe ver." "TF_PYRO_KILL_GRIND_NAME" "İtfaiyeci" "TF_PYRO_KILL_GRIND_DESC" "500 düşmanı öldür." "TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_NAME" "Kundaklama Ustası" "TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_DESC" "Toplam 1 milyon puanlık alev hasarı ver." "TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_NAME" "Sonraki Çıra" "TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_DESC" "Bir düşmanı ve onu iyileştiren Medic'i ateşe ver." "TF_PYRO_KILL_TAUNT_NAME" "OMGWTFBBQ" "TF_PYRO_KILL_TAUNT_DESC" "Bir düşmanı alay hareketi ile öldür." "TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_NAME" "İkinci Derece Yanık" "TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_DESC" "Başka bir Pyro tarafından ateşe verilmiş bir düşmanı öldür." "TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_NAME" "Ateşin Var Mı?" "TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_DESC" "Sigarasını fırlatmakta olan bir düşman Spy'ı ateşe ver." "TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_NAME" "Barbekücü" "TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_DESC" "Bir oyuncuya hükmederek sunucudan ayrılmasına sebep ol." "TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_NAME" "Sıcak Atış" "TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_DESC" "Bir Soldier'ı püskürtülmüş kritik roketle öldür." "TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_NAME" "Dans Etme Kurbanları" "TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_DESC" "3 düşmanı alay hareketi yaparlarken öldür." "TF_PYRO_DOUBLE_KO_NAME" "Burun Farkı" "TF_PYRO_DOUBLE_KO_DESC" "Seni öldüren düşmanı aynı saniye içerisinde öldür." "TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_NAME" "Pilot Işığı" "TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_DESC" "Roket zıplaması yapmış bir Soldier'ı havadayken tutuştur." "TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_NAME" "Dondurucu Sıcak" "TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_DESC" "Düşmanın fotoğraf kamerasına her bir alay hareketin ile poz ver." "TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_NAME" "Yangın Şefi" "TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_DESC" "1000 düşmanı öldür." "TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_NAME" "Uyarı Atışı" "TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_DESC" "İşaret fişeği ile 100 düşmanı ateşe ver." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Pyro Kilometre Taşı 1" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Pyro paketindeki 10 başarımı tamamla." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Pyro Kilometre Taşı 2" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Pyro paketindeki 16 başarımı tamamla." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Pyro Kilometre Taşı 3" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Pyro paketindeki 22 başarımı tamamla." "TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_NAME" "Renk Tayfı Savaşçısı" "TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_DESC" "Gökkuşağı Üfleyici'nin alay hareketi ile 3 düşman oyuncuyu tutuştur." "TF_PYRO_IGNITE_PLAYER_BEING_FLIPPED_NAME" "Kebap Dönüşü" "TF_PYRO_IGNITE_PLAYER_BEING_FLIPPED_DESC" "Muhteşem Dönüş alayını yapmak için fırlatılmış olan bir oyuncuyu yak." // Heavy Achievement Pack "TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_NAME" "Demir Perde" "TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_DESC" "Hiç ölmeden 1000 puanlık hasar al." "TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_NAME" "Parti Sadakati" "TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_DESC" "50 düşmanı, Medic'ine saldırdıktan sonraki 3 saniye içerisinde öldür." "TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_NAME" "İş Bölümü" "TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_DESC" "Her ikiniz de hiç ölmeden, takımındaki bir Medic'le beraber 10 düşmanı öldür." "TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_NAME" "Kızıl Ekim Festivali" "TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_DESC" "Seni iyileştiren Medic'in bir rakibe hükmetmesini sağla." "TF_HEAVY_KILL_TAUNT_NAME" "Deneme Göster" "TF_HEAVY_KILL_TAUNT_DESC" "Alay hareketiyle bir düşman öldür." "TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Suç ve Ceza" "TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "İstihbaratınızı taşıyan 10 düşmanı öldür." "TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Sınıf Mücadelesi" "TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Kendi takımından bir Medic ile, birlikte düşman bir Heavy & Medic ikilisini öldür." "TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_NAME" "Sovyet Engeli" "TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_DESC" "Savunmada ve ölümsüz haldeyken, ölümsüz düşman bir Heavy'nin hareketini engelle." "TF_HEAVY_BLOCK_CART_NAME" "Stalin Vagonu" "TF_HEAVY_BLOCK_CART_DESC" "Rakibin yük vagonunu ilerletmesini 25 kez engelle." "TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_NAME" "Üstün Sovyet" "TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_DESC" "50 defa ÜberŞarjlan." "TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_NAME" "Fabrika Çalışanı" "TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_DESC" "Bir otomattan faydalanırken 20 düşmanı öldür." "TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_NAME" "Sovyet Sendikası" "TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_DESC" "Bir Heavy'den yardım alarak veya ona yardım ederek 25 düşmanı öldür." "TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_NAME" "Üretici Düşmanı" "TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_DESC" "Onları fırlatan Demoman'i öldürerek 20 yapışkan bombayı yok et." "TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_NAME" "Deli Ivan" "TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_DESC" "Su altındaki çatışmalarda 50 kişiyi öldür." "TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_NAME" "Rasputin" "TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_DESC" "Hiç ölmeden, yakın dövüş silahı, mermi, alev ve patlayıcı hasarı al." "TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_NAME" "Yine Yeni Yeniden" "TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_DESC" "Hükmetmekte olduğun oyuncuları 20 sefer daha öldür." "TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_NAME" "Kritik Engeli" "TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_DESC" "Kritik bir roket ile vurulduğun halde hayatta kal." "TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_NAME" "Ortak Cinayet" "TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_DESC" "1000 asist yap." "TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_NAME" "Spy Bulma Teknikleri" "TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_DESC" "Görünmez olan 10 Spy'ı öldür veya öldürülmelerini sağla." "TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_NAME" "Kalıcı Devrim" "TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_DESC" "Silahını durdurmadan 5 düşman öldür." "TF_HEAVY_FIRE_LOTS_NAME" "Heavy Endüstrisi" "TF_HEAVY_FIRE_LOTS_DESC" "Hiç ölmeden $200.000 değerinde minigun mermisi harca." "TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_NAME" "Komünist Yumrukları" "TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_DESC" "Bir düşmanı kritik yumrukla öldür." "TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_NAME" "Sağlık Paketi Canavarı" "TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_DESC" "Hiç ölmeden sağlık paketleriyle kendini 1000 sağlık puanı iyileştir." "TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_NAME" "Tayına Bağlama" "TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_DESC" "Minigun cephanen tükendiğinde bir düşmanı av tüfeğinle öldür." "TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_NAME" "Parti Şefi" "TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_DESC" "Bir raundda takımında kontrol noktası ele geçirmeye başlayan ilk kişi ol." "TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_NAME" "Pushkin Vagonu" "TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_DESC" "Yük Vagonu haritalarında 50 noktayı ele geçir." "TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_NAME" "Nişancı" "TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_DESC" "Minigun ile havadaki 10 düşmanı öldür." "TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_NAME" "Gorky Parkı" "TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_DESC" "Takımına ait noktada durmaktayken 25 düşmanı öldür." "TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Tasfiye" "TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Takımına ait bir noktayı ele geçirmeye çalışan 15 düşmanı öldür." "TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_NAME" "Bir Lenin Eli" "TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_DESC" "5 takım arkadaşının nemesislerinden intikam almasına yardım et." "TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_NAME" "Beş Saniyelik Plan" "TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_DESC" "Işınlayıcıdan çıktıktan sonraki 5 saniye içinde bir düşmanı öldür." "TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Fotoğrafçı" "TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Düşmanın fotoğraf kamerasına, ÜberŞarjlı iken alay hareketi yaparak poz ver." "TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_NAME" "Dikkat Çekici Tüketim" "TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_DESC" "100 sandviç ye." "TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_NAME" "Sandviçime Dokunma" "TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_DESC" "Nataşa kullanarak 50 Scout öldür." "TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_NAME" "Borş Kemeri" "TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_DESC" "K.G.B ile 10 Heavy öldür." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Heavy Kilometre Taşı 1" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Heavy paketindeki 10 başarımı tamamla." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Heavy Kilometre Taşı 2" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Heavy paketindeki 16 başarımı tamamla." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Heavy Kilometre Taşı 3" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Heavy paketindeki 22 başarımı tamamla." // Scout Achievement Pack "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_NAME" "İlk Kan" "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_DESC" "Bir Arena ya da Rekabetçi oyununda ilk düşmanı sen öldür." "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_NAME" "İlk Kan, 2. Bölüm" "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_DESC" "Arena maçında İlk Kan kritik desteği ile 5 düşman öldür." "TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_NAME" "Hızlı Başlangıç" "TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_DESC" "Well'de raunt başlamadan önce bir düşman öldür." "TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_NAME" "Unutulmayacak Bir Yıl" "TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_DESC" "Toplam 2004 düşman öldür." "TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_NAME" "Her Türlü" "TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_DESC" "Hiç ölmeden, yerde, havada ve suyun içindeyken bir düşman öldür." "TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_NAME" "Girişsiz Çıkış" "TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_DESC" "3 ışınlayıcı girişi yok et." "TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_NAME" "Kurabilirsen Kur" "TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_DESC" "Yapım aşamasında olan 3 düşman yapısını yok et." "TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_NAME" "Tabanca > Taret" "TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_DESC" "Çalışmakta olan bir tareti tabancanı kullanarak yok et." "TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_NAME" "Oturmaya Mı Geldik?" "TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_DESC" "1000 çift zıplama gerçekleştir." "TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_NAME" "Doktorlu Dayak" "TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_DESC" "Bir Medic'in ÜberŞarjının etkisindeyken 3 düşmanı öldür." "TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_NAME" "Kurnazlar 1, Kocamanlar 0" "TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_DESC" "Düşman bir Heavy öldür ve Sandviçini al." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Scout Kilometre Taşı 1" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Scout paketindeki 10 başarımı tamamla." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Scout Kilometre Taşı 2" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Scout paketindeki 16 başarımı tamamla." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Scout Kilometre Taşı 3" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Scout paketindeki 22 başarımı tamamla." "TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_NAME" "Doktoru Sopalama" "TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_DESC" "ÜberŞarjlamaya hazır olan bir Medic'i öldür." "TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_NAME" "Ben Yarasa Adamım" "TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_DESC" "Hiç ölmeden 500 puanlık hasar al." "TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_NAME" "Uçan Katil" "TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_DESC" "Çift zıplama yaparken 20 oyuncu öldür." "TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_NAME" "Raunt Gezgini" "TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_DESC" "Düşman istihbaratını 25 kez ele geçir." "TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_NAME" "Üçlü Araklama" "TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_DESC" "Tek BK raundunda düşman istihbaratını 3 kez ele geçir." "TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_NAME" "Sanatsal Atlama" "TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_DESC" "Bonk! Atomik Kuvvet kullanarak hiç ölmeden 1000 puanlık hasardan kaç." "TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_NAME" "Klasik Düşüş" "TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_DESC" "Kontrolsüz Güç'ün geri tepme etkisini kullanarak düşerek ölmeye neden ol." "TF_SCOUT_KILL_STUNNED_NAME" "Vuruş Bölgesi" "TF_SCOUT_KILL_STUNNED_DESC" "Sersemlemiş veya yavaşlamış 50 düşmanı öldür veya öldürülmelerini sağla." "TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_NAME" "Faul Bölgesi" "TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_DESC" "Bir düşmanı sersemleterek veya yavaşlatarak çevresel bir ölüme sebep ol." "TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_NAME" "Büyük Acı" "TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_DESC" "ÜberŞarjlamaya hazır olan 2 Medic'i sersemlet." "TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Savunma Vurucusu" "TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Bir noktayı ele geçirmekte veya vagonu itmekte olan 50 düşmanı sersemlet." "TF_SCOUT_MAX_STUNS_NAME" "Ay Atışı" "TF_SCOUT_MAX_STUNS_DESC" "Uzun menzilli bir top atarak bir düşmanı mümkün olan en uzun süreliğine sersemlet." "TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_NAME" "Geri Vuruş" "TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_DESC" "Bir Scout'u kendi topuyla sersemlet." "TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_NAME" "Koşucuyu Emekli Et" "TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_DESC" "Kritik Kola'nın etkisinde olan bir Scout'u öldür." "TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Uyuklayan Yakalanır" "TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Kontrolsüz Güç ile 50 düşmanı arkalarından vurarak öldür." "TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_NAME" "Son Görev" "TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_DESC" "Bir KN haritasındaki son noktayı ele geçir." "TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_NAME" "Üçlü Oyun" "TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_DESC" "Hiç ölmeden arka arkaya 3 kontrol noktasını ele geçir." "TF_SCOUT_FAST_CAP_NAME" "Anında Hırsızlık" "TF_SCOUT_FAST_CAP_DESC" "Bir kontrol noktasını aktifleştiği saniyede ele geçirmeye başla." "TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_NAME" "Oyun Kurucu" "TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_DESC" "Başarıya ulaşan 10 nokta ele geçirme girişiminde bulun." "TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_NAME" "Sayıyı Engelleme" "TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_DESC" "50 nokta ele geçirme girişimini engelle." "TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_NAME" "Ne Tesadüf!" "TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_DESC" "Karşı takımın istihbaratını taşırken sizinkini çalmış olan bir rakip oyuncuyu öldür." "TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_NAME" "Hasar Vermekten Daha Fazlası..." "TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_DESC" "Düşman istihbaratını çal ve bir kez bile ateş etmeden ele geçir." "TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_NAME" "Bayrak Yarışı" "TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_DESC" "25 kilometre koş." "TF_SCOUT_TAUNT_KILL_NAME" "Sahanın Dışına!" "TF_SCOUT_TAUNT_KILL_DESC" "Bir düşmanı sopanla 25 metre ileriye fırlat." "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_SPY_GRIND_NAME" "İşe Dönüş" "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_SPY_GRIND_DESC" "Geri Saçan kullanırken, 20 Spy'ı arkasından öldür." "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_HEAVY_MEDIC_PAIR_NAME" "Arkaya Arka" "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_HEAVY_MEDIC_PAIR_DESC" "Geri Saçan kullanırken Heavy/Medic ikilisini, her biri 20 saniye içinde olmak üzere öldür." "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_FRIENDS_GRIND_NAME" "Kopmuş Kravatlar" "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_FRIENDS_GRIND_DESC" "Geri Saçanı kullanırken, 20 arkadaşını arkasından öldür." // Sniper Achievement Pack "TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_NAME" "Islatıp Islatıp Döv" "TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_DESC" "Hükmettiğin bir düşmanı Kavateye bula." "TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_NAME" "Nazik Ol" "TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_DESC" "Düşmanın fotoğraf kamerasına, onu şapkan ile selamlayarak poz ver." "TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_NAME" "Etkili Ol" "TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_DESC" "Tüfek ile hiç ıskalamadan 3 düşmanı öldür." "TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_NAME" "Bir Planım Var" "TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_DESC" "BK'da bayrağı ele geçir." "TF_SNIPER_KILL_GRIND_NAME" "Tanıştığın Herkesi Öldür" "TF_SNIPER_KILL_GRIND_DESC" "1000 düşmanı öldür." "TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_NAME" "Üçlü Av" "TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_DESC" "Tek bir raundda 3 farklı silahla birer düşman öldür." "TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_NAME" "Kendini İmha Safhası" "TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_DESC" "10 düşman Sniper'ı kafalarından vur." "TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_NAME" "Anti Taretleme" "TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_DESC" "3 Engineer'ın taretlerini yok et." "TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_NAME" "Rüzgâra Atış" "TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_DESC" "Tamamen görünmez olan bir Spy'ı tek vuruşta öldür." "TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_NAME" "Ölü Düştü" "TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_DESC" "Havadaki bir Scout'u Nişancı Tüfeğin ya da Avcınla öldür." "TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_NAME" "Son Dalga" "TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_DESC" "Düşmanın fotoğraf kamerasına el sallayarak poz ver." "TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_NAME" "Avustralyalı Kuralları" "TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Bir düşman Sniper'a hükmet." "TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_NAME" "Hortlak Şişleme" "TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_DESC" "Gurka Kamasıyla 10 Spy öldür." "TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_NAME" "İçmek Yasak" "TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_DESC" "Düşman bir Demoman'i kafasından vur." "TF_SNIPER_KILL_RJER_NAME" "Zıplayanı Çivileme" "TF_SNIPER_KILL_RJER_DESC" "Roket veya bomba zıplaması yapan bir düşmanı havada Tüfeğin veya Avcınla öldür." "TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_NAME" "Çılgın Bir Silahşör Değilim, Baba" "TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_DESC" "Hiç ölmeden, hedeflerini başaran 3 düşmanı öldür." "TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_NAME" "Hislerine Güven" "TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_DESC" "Dürbününü kullanmadan Tüfek ile 5 düşmanı öldür." "TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_NAME" "Über Çivileyiş" "TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_DESC" "ÜberŞarjlamaya hazır olan bir Medic'i öldür." "TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_NAME" "Teselli Ödülü" "TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_DESC" "50 defa sırtından bıçaklan." "TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_NAME" "Kapıdaki Düşman" "TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_DESC" "Bir rakibi raunt başlangıcının ilk saniyesinde öldür." "TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_NAME" "Veda Atışı" "TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_DESC" "Bir düşmanı ölümsüzlüğü bittiği anda kafadan vur." "TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_NAME" "Parlak Kariyerim" "TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_DESC" "Takımlarda altıdan fazla oyuncu varken oyunu 10 kez en skorer oyuncu olarak bitir." "TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_NAME" "Şok Tedavisi" "TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_DESC" "Arkadan bıçaklama girişimi Jiletsırtın tarafından engellenen bir Spy'ı öldür." "TF_SNIPER_JARATE_GROUP_NAME" "Yoğun Bombardıman" "TF_SNIPER_JARATE_GROUP_DESC" "Tek atışta 4 düşman oyuncuyu Kavateye bula." "TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_NAME" "Yağmurlu Geçit Töreni" "TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_DESC" "Bir düşmanı ve onu iyileştiren Medic'i Kavateye bula." "TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_NAME" "Islaklık Görünmez Değildir" "TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_DESC" "Gizlenmiş bir Spy'ı açığa çıkarmak için Kavate kullan." "TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_NAME" "Dostluk Altın Gibidir" "TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_DESC" "Yanan bir takım arkadaşını Kavatenle söndür." "TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_NAME" "William Tell Tarzı" "TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_DESC" "Düşman bir Heavy'i kafasından duvara zımbala." "TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Çiftler ve Oklar" "TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Bir Heavy ve Medic çiftini Avcınla öldür." "TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_NAME" "Hırsızı Çivileme" "TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_DESC" "Bir istihbarat taşıyıcısını tek okla öldür." "TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_NAME" "Öldürme, Süründür" "TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_DESC" "Bir düşmanı öldürmeden okla 3 kez vur." "TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_NAME" "Bir Numaralı Yardımcı" "TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_DESC" "Tek bir raundda Kavateyle 5 asist yap." "TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_NAME" "Kavate Vuruşu" "TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_DESC" "3 düşmanı Kavateye bula ve Gurka Kamasıyla öldür." "TF_SNIPER_TAUNT_KILL_NAME" "Saplama" "TF_SNIPER_TAUNT_KILL_DESC" "Bir düşmanı ok saplayarak öldür." "TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_NAME" "Ölü Hesaplaşma" "TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_DESC" "Ölmüş haldeyken bir düşmanı okunla öldür." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Sniper Kilometre Taşı 1" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Sniper paketindeki 5 başarımı tamamla." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Sniper Kilometre Taşı 2" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Sniper paketindeki 11 başarımı tamamla." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Sniper Kilometre Taşı 3" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Sniper paketindeki 17 başarımı tamamla." "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_NOSCOPE_HEADSHOT_NAME" "Topal" "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_NOSCOPE_HEADSHOT_DESC" "Klasik kullanırken, 10 düşmanı full şarjla, dürbünsüz ve tam kafadan öldür." "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_HEADSHOT_JUMPER_NAME" "Kartal Gözü" "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_HEADSHOT_JUMPER_DESC" "Klasik kullanırken, roket/bomba zıplayışı yapmış bir düşmanı havadayken tam şarjla, dürbünsüz tam kafasından vurarak öldür." "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_GIB_GRIND_NAME" "Ağızotu Keser" "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_GIB_GRIND_DESC" "Klasik kullanırken, tek bir rauntta tüm 9 sınıfı öldür." "TF_SNIPER_PARACHUTE_GRIND_NAME" "Uçuş İptal" "TF_SNIPER_PARACHUTE_GRIND_DESC" "25 paraşütle uçan oyuncuyu kafadan kritik vuruşla öldür." // Spy Achievement Pack "TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_NAME" "Üçü Üst Üste" "TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_DESC" "Hiç ölmeden 3 Sniper'ı sırtlarından bıçakla." "TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_NAME" "Sadece Senin Gözlerin İçin" "TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_DESC" "Düşmanın fotoğraf kamerasına, cesedinin üzerine sigara fırlatarak poz ver." "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_NAME" "Anti Casusluk" "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_DESC" "Kılık değiştirmiş bir Spy'ı sırtından bıçakla." "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_NAME" "Kimlik Hırsızı" "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_DESC" "Kılığına girdiğin düşmanı sırtından bıçakla." "TF_SPY_TAUNT_KILL_NAME" "D.E.L.İ.C.İ. Adam" "TF_SPY_TAUNT_KILL_DESC" "Eskrim yaparken birini bıçakla." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_NAME" "Ben bir Spy'ım. Bilginize..." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_DESC" "Son 5 saniye içinde seni iyileştirmiş bir Medic'i sırtından bıçakla." "TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_NAME" "Bir Adam ve Bozuk Silahları" "TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_DESC" "Bir Engineer'ı sırtından bıçakla, sonraki 10 saniye içinde 3 yapısını boz." "TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_NAME" "Enayileri Bozma" "TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_DESC" "Bir yapıyı boz ve 5 saniye içinde sahibini sırtından bıçakla." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_NAME" "Bölebilir Miyim?" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_DESC" "Medic ve onun iyileştirdiği birini 10 saniye ara ile sırtlarından bıçakla." "TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_NAME" "Ajan Provokatör" "TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_DESC" "Steam arkadaşlarını 10 kez sırtından bıçakla." "TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_NAME" "Melbourne Egemenliği" "TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Bir Sniper'a hükmet." "TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_NAME" "Bizim Gibi Casuslar" "TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_DESC" "Pelerin kullanımdayken, görünmez bir düşman Spy'a çarp." "TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_NAME" "Bir Gömlek Üstün" "TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_DESC" "Silah tutan bir Spy'ı bıçakla öldür." "TF_SPY_SURVIVE_BURNING_NAME" "İfşa Bildirisi" "TF_SPY_SURVIVE_BURNING_DESC" "Pelerin kulanımdayken yanmaya başladıktan 30 saniye sonra hayatta kal." "TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_NAME" "Eninde Sonunda Öleceksin" "TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_DESC" "Jiletsırtını bıçakla parçaladığın bir Sniper'ı öldür." "TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_NAME" "İnşaatı Durdurma" "TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_DESC" "Tareti üzerinde çalışan bir Engineer'ı öldür." "TF_SPY_FAST_CAP_NAME" "Hızlı ve Gizli Kapış" "TF_SPY_FAST_CAP_DESC" "Kontrol noktasını erişilebilir olduğu anda ele geçirmeye başla." "TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_NAME" "Sigorta Dolandırıcılığı" "TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_DESC" "Düşman Medic tarafından iyileştirilirken bir düşman öldür." "TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_NAME" "Nokta Kırıcı" "TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_DESC" "Kendilerine ait bir kontrol noktasında duran 15 düşmanı öldür." "TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_NAME" "Değeri Yüksek Hedef" "TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_DESC" "3 veya daha fazla takım arkadaşına hükmeden bir düşmanı sırtından bıçakla." "TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_NAME" "Soğuklardan Gelen" "TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_DESC" "Bir düşmanı sırtından bıçaklayarak intikamını al." "TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_NAME" "Islak İş" "TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_DESC" "Kavate etkisindeyken bıçakla bir düşman öldür." "TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_NAME" "Sıraya Dizme" "TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_DESC" "10 saniye içinde 3 kişiyi sırtından bıçakla." "TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_NAME" "Casusluk Ustası" "TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_DESC" "1000 kişiyi sırtından bıçakla." "TF_SPY_SAPPER_GRIND_NAME" "Otomatik Bozucu" "TF_SPY_SAPPER_GRIND_DESC" "1000 Engineer yapısını Elektro Bozucu ile yok et." "TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_NAME" "Karma Harekât" "TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_DESC" "Takım arkadaşın bir tareti bozduğunda sen de 3 saniye içinde başka bir tareti boz." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_NAME" "Dr. Haaaaayııııır" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_DESC" "ÜberŞarjı hazır olan bir Medic'i sırtından bıçakla." "TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Sence Güvenli Mi?" "TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Kontrol noktası ele geçirmekte olan 50 düşmanı sırtlarından bıçakla." "TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_NAME" "Kes ve Yak" "TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_DESC" "Sırtından bıçakladığın düşman sonraki canlanmasında sınıfını Pyro olarak değiştirsin." "TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_NAME" "Diplomasi" "TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_DESC" "Elçi ile 50 düşmanı öldür." "TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_NAME" "Kafatası Avcısı" "TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_DESC" "Elçi ile 20 Sniper'ı kafalarından vurarak öldür." "TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_NAME" "Uykucu Ajan" "TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_DESC" "Sana ölü taklidi yaptıran bir düşmanı 20 saniye içinde öldür." "TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_NAME" "Babana Gel" "TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_DESC" "Elçi ile 3 Scout'u kafadan vur." "TF_SPY_CAMP_POSITION_NAME" "Derinlemesine Gizlilik" "TF_SPY_CAMP_POSITION_DESC" "Pelerin ve Hançerini kullanarak hiç ölmeden aynı düşmanı 3 kere aynı bölge içinde öldür." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Spy Kilometre Taşı 1" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Spy paketindeki 5 başarımı tamamla." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Spy Kilometre Taşı 2" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Spy paketindeki 11 başarımı tamamla." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Spy Kilometre Taşı 3" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Spy paketindeki 17 başarımı tamamla." "TF_SPY_KILL_BACKSCATTER_SCOUT_NAME" "Hızlı Parmaklar" "TF_SPY_KILL_BACKSCATTER_SCOUT_DESC" "Geri Saçan kullanan bir Scout'u sırtından bıçakla." // Halloween Event "TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_NAME" "Şeker Yargıcı" "TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_DESC" "Bir şapka kazanmak için cesetlerden 20 bal kabağı topla." "TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_NAME" "Korkunç Kambur Şapka Avı" "TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_DESC" "Herhangi bir başarım Kambur Şapka'sı giyen birine hükmederek kendi Hayaletli Kambur Şapka'nı kazan." "TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_NAME" "Ürkmüş Ceset" "TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_DESC" "Hayalet tarafından korkutulmuş birini öldür." "TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_NAME" "Bal Kabağı Saldırısı" "TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_DESC" "Patlayan balkabaklarını kullanarak 5 kişinin ölmesine sebep ol." "TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_NAME" "Kostüm Yarışması" "TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_DESC" "Sınıfının kılığına girmiş bir Spy'ı öldür." "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_NAME" "Hayalet Süvari(ydi)" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_DESC" "Horseless Headless Horsemann'ı öldür." "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_NAME" "Paramparça!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_DESC" "Horseless Headless Horsemann'ın Lanetli Hurda Metalini Topla." "TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_NAME" "Mann Maskesi" "TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_DESC" "Mann Malikanesi'nde Ruh Gargoyle topla." "TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_NAME" "Sackston Hale" "TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_DESC" "Saxton Hale Maskesini işle." "TF_HALLOWEEN_BOSS_DEATHCAM_NAME" "Horseless Headless Horsemann" "TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_VICTIM" "%s1 lanetlendi!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_VICTIM" "LANETLENDİN! LANETİ BİR DÜŞMANA GEÇİRMEK İÇİN ONA YAKIN DÖVÜŞ SİLAHIYLA VUR!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_TAG" "%s1 laneti %s2 üzerine geçirdi!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_AGGRO" "Horseless Headless Horsemann'i kızdırdın!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_LOST_AGGRO" "Artık lanetli değilsin." "TF_HALLOWEEN_EYEBALL_BOSS_DEATHCAM_NAME" "MONOCULUS!" "TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_NAME" "Optik Hayat" "TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_DESC" "MONOCULUS'u Öldür!" "TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_NAME" "Sürükleyici Bir Kitaba Giriş" "TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_DESC" "Ganimet adasına ulaş ve ödülünü al!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_DEATHCAM_NAME" "MERASMUS!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_KILL_NAME" "Büyücüler Asla Rahata Erişemez" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_KILL_DESC" "MERASMUS'u öldür!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_COLLECT_LOOT_NAME" "Sevimli Bir Tatil Yeri" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_COLLECT_LOOT_DESC" "Kurukafa Adası'na git ve ödülünü al!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_YOU_ARE_BOMB" "Büyük bomba kafanı Merasmus'a iade et!" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_RARE_SPELL_NAME" "Helltower: Cehennemin Büyüleri" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_RARE_SPELL_DESC" "Nadir bir büyü bul ve kullan" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_WIN_ROUNDS_NAME" "Helltower: Rekabetçi Ruh" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_WIN_ROUNDS_DESC" "142 raunt kazan" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_ENVIRONMENTAL_KILLS_NAME" "Helltower: Maden Oyunları" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_ENVIRONMENTAL_KILLS_DESC" "Hell haritasında 17 düşmanı çevresel etmenlerle öldür" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKELETON_GRIND_NAME" "Helltower: İskelet İhlali" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKELETON_GRIND_DESC" "99 iskelet öldür" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_GRIND_NAME" "Helltower: Büyü Cümbüşü" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_GRIND_DESC" "25 oyuncuyu büyü kullanarak öldür" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_BROTHERS_NAME" "Helltower: Zapt Edilemeyen Cehennem" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_BROTHERS_DESC" "Redmond/Blutarch'ı 10 defa Cehenneme yolla" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_MILESTONE_NAME" "Helltower: Manntastik Dörtlü" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_MILESTONE_DESC" "4 Helltower başarımı kazan" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKULL_ISLAND_REWARD_NAME" "Helltower: Cehennemden Gelen Şapka" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKULL_ISLAND_REWARD_DESC" "Hell haritasındaki Kurukafa Adasından ganimeti topla" "TF_HALLOWEEN_SKELETON_DEATHCAM_NAME" "İskelet" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_KILL_KARTS_NAME" "Carnival of Carnage: Çarpışan Mahsuller" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_KILL_KARTS_DESC" "30 düşmanı çarpışan arabalarını yol dışına çarparak öldür." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_COLLECT_DUCKS_NAME" "Carnival of Carnage: Up All Night To Get Ducky" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_COLLECT_DUCKS_DESC" "250 tane ördek topla." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_SCORE_GOALS_NAME" "Carnival of Carnage: Hat Trick" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_SCORE_GOALS_DESC" "Çarpışan arabalar futbol maçında 3 gol atın." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_RESPAWN_TEAMMATES_NAME" "Carnival of Carnage: ReinKartnation" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_RESPAWN_TEAMMATES_DESC" "Çarpışan araba oyunlarında 30 hayalet takım arkadaşını yeniden canlandır." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_TINY_SMASHER_NAME" "Carnival of Carnage: Arms Reduction" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_TINY_SMASHER_DESC" "Merasmus'un sadece elle dövüşme lanetinin etkisi altındayken 15 düşman öldür." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_WIN_MINIGAMES_NAME" "Carnival of Carnage: Bumper to Bumper to Bumper" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_WIN_MINIGAMES_DESC" "Fazladan bir Cadılar Bayramı Hediye Kazan'ı kazanmak için her üç çarpışan araba oyununu da kazan." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_MILESTONE_NAME" "Carnival of Carnage: Step Right Up" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_MILESTONE_DESC" "4 tane Carnival of Carnage başarımı kazanın." // Soldier Achievement Pack "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Soldier Kilometre Taşı 1" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Soldier paketindeki 5 başarımı tamamla." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Soldier Kilometre Taşı 2" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Soldier paketindeki 11 başarımı tamamla." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Soldier Kilometre Taşı 3" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Soldier paketindeki 17 başarımı tamamla." "TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_NAME" "Bir Taşla Üç Kuş" "TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_DESC" "Tek bir kritik roketle 3 düşmanı öldür." "TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_NAME" "Yükseklerden Gelen Ölüm" "TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_DESC" "Roketle zıpla ve yere inmeden 2 düşman öldür." "TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_NAME" "Hükmedici" "TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_DESC" "Hiç ölmeden 3 kişiye hükmet." "TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_NAME" "Savaş Suçu ve Cezası" "TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_DESC" "Hiç ölmeden, seni iyileştiren bir Medic'e zarar veren 3 düşmanı öldür." "TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_NAME" "Mağlubiyetin Bedeli" "TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_DESC" "Birini parçalamak için el bombası kullan." "TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_NAME" "Menzil Dışındaki Silahlar" "TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_DESC" "Menzilinin dışında olduğun 5 Engineer'ın taretlerini imha et." "TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_NAME" "Karşılıklı Öldürme" "TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_DESC" "Seni öldüren Sniper'ın az önce attığın roketle ölmesini sağla." "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_NAME" "Şeref Kanatları" "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_DESC" "İkiniz de havadayken düşman bir soldier öldür." "TF_SOLDIER_KILL_ENGY_NAME" "Ahiret Mühendisi" "TF_SOLDIER_KILL_ENGY_DESC" "Tareti saldırı altındayken onu tamir eden bir Engineer'ı öldür." "TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_NAME" "Siper Savaşı" "TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_DESC" "Kürekle intikam al." "TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_NAME" "Bomba İmhacı Asker" "TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Hiç ölmeden 10 yapışkan bombayı av tüfeğinle imha et." "TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_NAME" "Kartalların Cesareti" "TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_DESC" "Zıplayıp çömelerek mümkün olan en yüksek roket zıplamayı yap." "TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_NAME" "Kardeşlerin Sancağı" "TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_DESC" "Destek Sancağı ile 5 Steam arkadaşını bir defada güçlendir." "TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_NAME" "Bağıran Kartal" "TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_DESC" "20 düşmanı yukarıdan öldür." "TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_NAME" "Şanslı Roketler" "TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_DESC" "2 kritik roketi rastgele arka arkaya at." "TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_NAME" "Cenevre İhlali" "TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_DESC" "Maç bittikten sonra 3 savunmasız düşmanı öldür." "TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_NAME" "Yanarsam Yakarım" "TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_DESC" "Yanarken 20 düşmanı öldür." "TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_NAME" "Uzun Süren Şaşkınlık" "TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_DESC" "5 sersemlemiş veya yavaşlamış düşmanı öldür." "TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_NAME" "Dehşet-ül Vahşet!" "TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_DESC" "Düşmanın fotoğraf kamerasına, onun en az 3 vücut parçasının üzerinde alay hareketi yaparak poz ver." "TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_NAME" "Arkadan Bıçaklamak Savaş Suçudur!" "TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_DESC" "Takım arkadaşını az önce sırtından bıçaklamış bir Spy'ı öldür." "TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_NAME" "Hamburger Tepesi" "TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_DESC" "Kontrol Noktasını 30 kere savun." "TF_SOLDIER_GIB_GRIND_NAME" "Atalarımızın Öldürdükleri" "TF_SOLDIER_GIB_GRIND_DESC" "1000 kişiyi parçala." "TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_NAME" "Mecburi Hizmet" "TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_DESC" "Roket zıplaması yaptıktan sonra inmeden önce veya indikten hemen sonra Dengeleyici ile bir düşman öldür." "TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_NAME" "Coşkulu Oğlanlar" "TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_DESC" "Hiç ölmeden Destek Sancağı ile 15 takım arkadaşını güçlendir." "TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_NAME" "Defol, Seni Lanetli İskoç!" "TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_DESC" "500 düşman Demoman öldür" "TF_SOLDIER_KILL_PYRO_NAME" "Yiyorsa Bunu Da Püskürt" "TF_SOLDIER_KILL_PYRO_DESC" "Son 10 saniye içinde roketlerinden birini püskürtmüş olan bir Pyro'yu öldür." "TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_NAME" "Sızlanacak Zaman Yok" "TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_DESC" "İyileştirilmeden ve ölmeden, Dengeleyici ile 3 kişi öldür." "TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_NAME" "Ölüme Yakın Deneyim" "TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_DESC" "Sağlık puanın 25'ten daha az iken Dengeleyici ile 20 düşman öldür." "TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_NAME" "Fişek Bağımlıları İçin" "TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_DESC" "Bir rakibi roket ile havaya zıplat ve yere düşmeden önce av tüfeğinle öldür." "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_NAME" "Aşağıdan Gelen Ölüm" "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_DESC" "Direkt Vuruş kullanarak havadaki 10 düşmanı öldür." "TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Bin Kelimeye Bedel" "TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Düşmanın fotoğraf kamerasına, 21 pare silah atışı yaparak poz ver." "TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_NAME" "Kardeşler Zarar Vermede" "TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_DESC" "Başka bir Soldier'la birlikte 10 kişi öldürün." "TF_SOLDIER_MVP_NAME" "Onur Madalyaları" "TF_SOLDIER_MVP_DESC" "Takımında 6 veya daha fazla oyuncu varken 10 kez bir raundu en iyilerden biri olarak bitir." "TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_NAME" "Valkartie Operasyonu" "TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_DESC" "30 saniye boyunca vagonu it." "TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_NAME" "P*A*R*Ç*A*L*A" "TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_DESC" "Tek ÜberŞarj ile 5 kişinin patlatılmasına yardım et." "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_GROUP_NAME" "Üst El" "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_GROUP_DESC" "Aynı paraşüt konuşlandırmasını kullanan 3 oyuncuyu öldür." "TF_SOLDIER_PARACHUTE_DISTANCE_NAME" "Proje Talaşı" "TF_SOLDIER_PARACHUTE_DISTANCE_DESC" "19.47 mil paraşütle uç." "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_NAME" "İt Dalaşı" "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_DESC" "Paraşütle uçarken diğer bir paraşütle uçan oyuncuyu öldür." "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_MAX_CLIP_NAME" "Maksimum Potansiyel" "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_MAX_CLIP_DESC" "Hava Saldırısında maksimum darbeye erişmek için yeteri kadar kayıp topla." "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_GROUP_KILL_NAME" "Bombalar Yollandı!" "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_GROUP_KILL_DESC" "Tek bir roket zıplamasında 3 kişiyi Hava Saldırısı ile öldür." // Demoman Achievement Pack "TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_NAME" "İskoç İş Başında" "TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_DESC" "500 düşman Soldier öldür" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_NAME" "Doktorlu Yıkım" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_DESC" "5 Engineer yapısını tek Überşarjla parçala." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_NAME" "Ajan Avlayıcı" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_DESC" "Pelerin kullanan bir Spy'ın kellesini uçur." "TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_NAME" "Ölümün Leydisi" "TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_DESC" "50 düşmanı Bomba Atar ile direkt vuruşlar yaparak öldür." "TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_NAME" "İskoç Sporu" "TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_DESC" "Bir düşmanı havaya fırlattıktan sonra yere düşmeden öldür." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_NAME" "Beyin Dedektörü" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_DESC" "50 düşmanın kellesini uçur." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_NAME" "Left 4 Heads" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_DESC" "4 düşmanın kellesini en fazla 10 saniye arayla uçur." "TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_NAME" "Güzel Oyundu!" "TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_DESC" "10 düşmanı başka bir Demoman'in yardımıyla veya ona yardım ederek öldür." "TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_NAME" "Çift Parçalı İskoç" "TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_DESC" "Tek yapışkan zıplaması sırasında 2 kişi öldür." "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_NAME" "Bombalı Karşılama" "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_DESC" "Bir düşmanı, o ışınlandıktan en fazla 5 saniye sonra yapışkan bombayla öldür." "TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_NAME" "Üç Evlat" "TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_DESC" "3 Engineer'a hükmet." "TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_NAME" "Kör Atış" "TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_DESC" "Göremediğin bir Engineer yapısını Bomba Atarından direkt bir vuruşla parçala." "TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_NAME" "İskoç Gösterisi" "TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_DESC" "Yapışkan zıplaması sırasında bir yakın dövüş silahıyla düşman öldür." "TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_NAME" "Argyle Bozucusu" "TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_DESC" "Engineer'ı, taretini ve otomatını tek yapışkan bomba patlamasıyla havaya uçur." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_NAME" "Kılıç > Kazma" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_DESC" "Elinde Dengeleyici olan bir Soldier'ın kellesini uçur." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_NAME" "Sadece Tek Bir Büyük Olabilir" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_DESC" "Nemesisinin kellesini uçur." "TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_NAME" "Ekoseli Spartalı" "TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_DESC" "Toplam 1 milyon puan değerinde patlayıcı hasarı ver." "TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_NAME" "İskoç Koruma" "TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_DESC" "3 kere, kontrol noktası ele geçiren ya da vagonu iten 3 kişiyi tek yapışkan bomba patlamasıyla öldür." "TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_NAME" "Savunma Kırıcı" "TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_DESC" "Kontrol noktası veya vagon savunan 25 düşmanı öldür." "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_NAME" "Demir Düşmanı" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_DESC" "50 yapı parçala." "TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_NAME" "Yapışma" "TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_DESC" "3 tam sağlıklı Heavy'i tek yapışkan bomba patlamasıyla öldür." "TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_NAME" "Sümsük Haklama" "TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_DESC" "Bomba Atar ile 25 Scout ve Pyro öldür." "TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_NAME" "Cellat" "TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_DESC" "Göz Parlatan ile alay hareketi yaparak birini öldür." "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_NAME" "Kalkan Hücumu" "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_DESC" "Kalkan darbesiyle birini öldür." "TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_NAME" "Patakla Beni, Scotty" "TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_DESC" "Göz Parlatan ile 5 kişiyi kritik vuruşlarla öldür." "TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_NAME" "Yapışkan Bir Şey Bu Tarafa Geliyor" "TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_DESC" "Yapışkan bombaları havada patlatarak 30 oyuncuyu öldür." "TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_NAME" "Yüksek Yol" "TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_DESC" "Bir kontrol noktasına yapışkan zıplaması yap ve ele geçir." "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_NAME" "Kanlı ve Neşeli" "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_DESC" "Düşmanın fotoğraf kamerasına gülen yüzün ile poz ver." "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_NAME" "İkinci Göz" "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_DESC" "Düşmanın fotoğraf kamerasına kalçanı sallayarak poz ver." "TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_NAME" "Yapışkan Düşüş" "TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_DESC" "Yapışkan Bomba Atar kullanarak bir düşman oyuncunun çevresel etmenlerden ölmesine sebep ol." "TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_NAME" "Soyulmuş Kraliyet" "TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_DESC" "İskoç Direnci ile 100 düşman yapışkan bombasını yok et." "TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_NAME" "Yüksek Uçuş" "TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_DESC" "Uzun mesafeli bir yapışkan zıplaması yap." "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_NAME" "Grup İndirimi" "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_DESC" "Tek bir yapışkan bomba grubu patlatışı ile en az üç oyuncu öldür." "TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_NAME" "Emeğe Saygı" "TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_DESC" "20 Spy'ı takım arkadaşının yapısına bozucu yerleştirdikten sonraki 5 saniye içerisinde öldür." "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_NAME" "Yapışkan Yumruk" "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_DESC" "İskoç Direncini kullanarak, yeni yapışkan bomba yerleştirmeden 3 oyuncuyu farklı patlamalar ile öldür." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Demoman Kilometre Taşı 1" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Demoman paketindeki 5 başarımı tamamla." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Demoman Kilometre Taşı 2" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Demoman paketindeki 11 başarımı tamamla." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Demoman Kilometre Taşı 3" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Demoman paketindeki 17 başarımı tamamla." "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_GROUP_NAME" "Hava Baskını" "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_GROUP_DESC" "Aynı paraşüt kullanımında 3 oyuncuyu öldür." "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_DISTANCE_NAME" "Operasyon Yüksek Dalış" "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_DISTANCE_DESC" "31.33 Kilometre boyunca paraşütle uç." "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_NAME" "Uçuş Kontrolü" "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_DESC" "Paraşütle uçan bir düşmanı paraşütle uçarken öldür." "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_YOU_DIDNT_SEE_NAME" "U Dönüşü" "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_YOU_DIDNT_SEE_DESC" "Şarjın başındayken görüş alanında olmayan bir düşmanı öldür." "TF_DEMOMAN_QUICK_KILLS_NAME" "Zincirleme Reaksiyon" "TF_DEMOMAN_QUICK_KILLS_DESC" "Demoman hücumunu kullanarak 6 saniyede 3 kişi öldür." "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_CHARGING_DEMO_NAME" "Kafa Kafaya Çarpışma" "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_CHARGING_DEMO_DESC" "Hücum ederken, hücum eden bir Demoman'ı öldür." // Engineer Achievement Pack "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Engineer Kilometre Taşı 1" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Engineer paketindeki 5 başarımı tamamla." "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Engineer Kilometre Taşı 2" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Engineer paketindeki 11 başarımı tamamla." "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Engineer Kilometre Taşı 3" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Engineer paketindeki 17 başarımı tamamla." "TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_NAME" "Savaş Hırsızı" "TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_DESC" "Savaş bölgesine 100 takım arkadaşı ışınla." "TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_NAME" "Söndürülmüş Centilmen" "TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_DESC" "Kurduğun otomatlarla yanan 20 oyuncuyu söndür." "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_NAME" "İntikamcılık" "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_DESC" "Taretini yok etmiş bir düşman oyuncuyu intikam kritiği ile öldür." "TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_NAME" "Arama Motoru" "TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_DESC" "Pelerin kullanan 3 Spy'ı Kovboy kontrolündeki taretinle öldür." "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_NAME" "Menzil Dışı Av" "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_DESC" "Taretinin menzili dışında kalan 10 düşmanı Kovboy kullanarak öldür." "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_NAME" "Yapı Taşı" "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_DESC" "Kovboy tarafından korunan bir taretin hiç yok edilmeden 500 puanlık hasar görsün." "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_NAME" "Affedilmeyen" "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_DESC" "Hiç ölmeden 3 düşmanı intikam kritikleriyle öldür." "TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_NAME" "Hızlı Davran" "TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_DESC" "10 saniye içinde bir Spy'ı öldür ve iki bozucuyu yok et." "TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_NAME" "İngiliz Anahtarı Bağlantısı" "TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_DESC" "Kılık değiştirmiş bir Spy'ı İngiliz Anahtarı ile öldür." "TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_NAME" "Sessiz Ortak" "TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_DESC" "Takım arkadaşlarının kurduğu 50 yapının seviyesini yükselt." "TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_NAME" "Avuç Dolusu Bozucu" "TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_DESC" "Takım arkadaşlarının yapılarına yerleştirmiş 25 bozucuyu yok et." "TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_NAME" "Doktor Onaylı Tamir" "TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_DESC" "Medic tarafından iyileştirilirken ateş altındaki bir tareti tamir et." "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_NAME" "Teksas'taki En İyi Küçük Mezbaha" "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_DESC" "Taretlerin ile toplam 5000 leş sayısına ulaş." "TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_NAME" "Yargısız İnfaz" "TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_DESC" "Seni öldüren düşmanını 10 saniye içerisinde taretinle öldür." "TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "İstek Parça" "TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Düşmanın fotoğraf kamerasına gitar çalma yeteneğini göstererek poz ver." "TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_NAME" "Kaba Engineer" "TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_DESC" "Düşmanın fotoğraf kamerasına, onu öldüren taretinle birlikte poz ver." "TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_NAME" "İki Adımda Teksas" "TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_DESC" "Taretin ile yaraladığın düşmanının işini av tüfeğini kullanarak bitir." "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_NAME" "Doktor İzinde" "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_DESC" "Aynı anda 3 takım arkadaşını otomatınla iyileştir." "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_NAME" "Tarafsız Bölge" "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_DESC" "Bir noktayı ele geçirmeye çalışan 25 düşman oyuncuyu taretin ile öldür." "TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Ticaretin Sırları" "TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "İstihbarat taşıyan 20 oyuncuyu öldür." "TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_NAME" "Ölü Metal" "TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_DESC" "Yok edilmiş yapılardan 10.000 hurda metal parçası topla." "TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_NAME" "Arazi Kapma" "TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_DESC" "Bir takım arkadaşının yapı kurmasına yardım et." "TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_NAME" "Acele Et!" "TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_DESC" "Yapılarına uzak bir bölgeden yetişerek, yapına yerleştirilmiş olan bir bozucuyu yok et." "TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_NAME" "Zararlılar Silahla Nasıl Temizlenir" "TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Dost yapıların yakınlarındaki 50 düşman yapışkan bombasını yok et." "TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_NAME" "Sanat Düşmanlarına Ölüm!" "TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_DESC" "Bir düşman oyuncunun kafasında gitar parçala." "TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_NAME" "Mesafeler Aşılmaz Değildir" "TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_DESC" "10 Sniper'ı Kovboy kontrolündeki taretinle öldür." "TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_NAME" "Rio Eziyeti" "TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_DESC" "Başka bir Engineer tarafından yönlendirilen bir tareti 50 defa tamir et ve/veya doldur." "TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_NAME" "Patent Koruması" "TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_DESC" "Düşman bir Engineer'ın taretini, Kovboy kontrolündeki taretin ile yok et." "TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_NAME" "Bunu Yaparsan, Onlar Ölür" "TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_DESC" "Tekrar kurulduktan hemen sonra bir kişiyi öldürecek şekilde, bir seviye 3 taretin yerini değiştir." "TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_NAME" "Teksas Korucusu" "TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_DESC" "Kariyerin boyunca yapılarını taşımak için 1 km yol al." "TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_NAME" "Vekil" "TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_DESC" "Başka bir Engineer'ın taretinin 10 düşman öldürmesine yardım et." "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_NAME" "Eczacı Kovboy" "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_DESC" "Kariyerin boyunca kurduğun otomatlar ile toplam 100.000 sağlık puanı iyileştirmesi yap." "TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_NAME" "Vagon Döngüsü" "TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_DESC" "Başka oyuncular tarafından kurulan dost yapılarda 50.000 puanlık tamirat yap." "TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_NAME" "Son Yapı" "TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_DESC" "Tek bir yapının yok edilmeden 2000'in üzerinde hasar yaratmasına yardım et." "TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_NAME" "Yalnız Ol(may)anlar Cesurdur" "TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_DESC" "Bir Heavy 5 kişiyi öldürürken aralıksız olarak onu otomatınla iyileştir." // Replay achievements. "TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_NAME" "Bu İlk Adım" "TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_DESC" "İlk tekrarını kaydet." "TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_NAME" "Düzeltebiliriz" "TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_DESC" "Bir tekrarı izlerken boşluk tuşuna basarak düzenleyiciye gir." "TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_NAME" "Makyaj Vaktiniz Bay Hale" "TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_DESC" "Bir tekrarı film olarak kaydet." "TF_REPLAY_EDIT_TIME_NAME" "Kendi Şovunun Yıldızı" "TF_REPLAY_EDIT_TIME_DESC" "Bir tekrarı düzenlemek için biraz vakit harca." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER1_NAME" "Ev Yapımı" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER1_DESC" "Filmin YouTube™'da 100 defa izlensin." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER2_NAME" "Yerel Sinema Yıldızı" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER2_DESC" "Filmin YouTube™'da 1000 defa izlensin." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_NAME" "Bağımsız Film Festivali" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_DESC" "Filmin YouTube™'da 10,000 defa izlensin." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_NAME" "Hasılat Rekoru" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_DESC" "Filmin YouTube™'da 100,000 defa izlensin." // Foundry Achievements "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_CAPPING_ENEMY_NAME" "Nokta Tuzağı" "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_CAPPING_ENEMY_DESC" "Kontrol noktasını ele geçirmeye çalışan bir düşmanı kritik bir vuruşla öldür." "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Foundry Beşlisi" "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Arkadaş listenden 5 ya da daha fazla kişiyle aynı oyunda oyna." "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_NAME" "Sadece İki Dakika" "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_DESC" "İki dakika içinde kazanan bir takımın parçası ol." "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_NAME" "Madenci" "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_DESC" "137 raunt kazan." "TF_MAPS_FOUNDRY_FAST_FINAL_CAP_NAME" "En Uzun Beş Saniye" "TF_MAPS_FOUNDRY_FAST_FINAL_CAP_DESC" "Takımın bir önceki kontrol noktasını ele geçirdikten sonraki 5 saniye içerisinde son kontrol noktasını ele geçir." "TF_MAPS_FOUNDRY_TELEPORT_AND_CAP_NAME" "İşgalci" "TF_MAPS_FOUNDRY_TELEPORT_AND_CAP_DESC" "Işınlandıktan sonraki 12 saniye içerisinde bir kontrol noktası ele geçir." "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_INTO_CAULDRON_NAME" "Benimle Geliyorsun" "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_INTO_CAULDRON_DESC" "Bir oyuncuyu kazan ateşine iterek öldür." "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Geri Dönüş" "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Rakip takımın son kontrol noktanızı ele geçirmeye çalıştığı bir raundu kazan." "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Binbir Surat" "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Tek bir raunt içerisinde her dokuz sınıf ile bir veya daha fazla kişi öldür." "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_ENEMY_ON_ROOF_NAME" "Çatıyı Temizle" "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_ENEMY_ON_ROOF_DESC" "Hiç ölmeden orta kontrol noktasının çatısında iki kişi öldür." "TF_MAPS_FOUNDRY_BACK_AND_FORTH_BATTLE_NAME" "Berabere" "TF_MAPS_FOUNDRY_BACK_AND_FORTH_BATTLE_DESC" "15 defa kontrol noktası ele geçirilen çekişmeli bir raunt oyna." "TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Foundry Kilometre Taşı" "TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Foundry paketindeki 7 başarımı tamamla." // MvM Achievements "TF_MVM_COMPLETE_POP_FILE_NAME" "Çelik Manyaklar" "TF_MVM_COMPLETE_POP_FILE_DESC" "Bir görevde tüm dalgaları başarıyla tamamla." "TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_NAME" "Makine Karşıtı Ödeme" "TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_DESC" "Bir dalga sonunda para bonusu kazan." "TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_NAME" "Sıfırdan Zirveye" "TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_DESC" "Gelişmiş zorlukta bir görevdeki tüm para bonuslarını kazan." "TF_MVM_PICKUP_MONEY_ABOUT_TO_EXPIRE_NAME" "Hızlı Cukka" "TF_MVM_PICKUP_MONEY_ABOUT_TO_EXPIRE_DESC" "Kaybolmak üzere olan bir para destesini kap." "TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_NAME" "T-1000000" "TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_DESC" "Kariyerin boyunca 1,000,000 dolar topla." "TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Çelik Kardeşlik" "TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Arkadaş listenden 5 kişiyle bir görev tamamla." "TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Her Türlü Ticaret" "TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Tüm bir görevi tek bir sınıf ile oyna ve bunu her sınıf ile yap." "TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_NAME" "Otomatik Katliam" "TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_DESC" "En fazla 5 saniye farkla olmak üzere iki tankı birden ard arda yok et." "TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_NAME" "Balls-E" "TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_DESC" "Bir tankı bomba bırakmak üzere olduğu son saniyeler içerisinde yok et." "TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_NAME" "Otomatik Fatih" "TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_DESC" "Bir tankı 20 saniye içerisinde yok et." "TF_MVM_DEFEND_CAP_NAME" "Bloklayıcı" "TF_MVM_DEFEND_CAP_DESC" "Bir dalga sırasında kapağı 10 defa robotlar bomba bırakmak üzereyken savun." "TF_MVM_KILL_BOMB_CARRIERS_NAME" ".exe Virüsü" "TF_MVM_KILL_BOMB_CARRIERS_DESC" "Tek bir dalga boyunca 15 bomba taşıyıcı robotu seviyeleri yükselmeden öldür." "TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_NAME" "Deus Ex Makine" "TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_DESC" "Gelişmiş zorluktaki bir görevde bir dalgayı hiç ölmeden savun." "TF_MVM_COMPLETE_TOUR_NAME" "Saldırı Dizisi" "TF_MVM_COMPLETE_TOUR_DESC" "Kaza Bölgesi, Doe'nun Matkabı ve Mann-evracılar görevlerini tamamla." "TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_NAME" "Makinedeki Hayalet" "TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_DESC" "'Üsse Işınlan' ile doldurulmuş bir matarayı kullan ve 5 saniye içerisinde bomba taşıyıcı robotu öldür." "TF_MVM_USE_CRIT_BOTTLE_NAME" "Kritik Hata" "TF_MVM_USE_CRIT_BOTTLE_DESC" "'Krit Desteği' ile doldurulmul bir matara kullan ve bir dev robotu yok et." "TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_NAME" "Alman Mühendisliği" "TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_DESC" "'ÜberŞarj' ile doldurulmuş bir matarayı kullan ve 15 robot yok et." "TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_NAME" "Geri Alım" "TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_DESC" "Bir dalga sırasında bir önceki taretin yok edildikten sonra 3 saniye içerisinde 'Anında Yapı Gelişimi' ile doldurulmuş bir matara kullan ve yeni bir taret kur." "TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_NAME" "Kovan Takviyesi" "TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_DESC" "Bir dalga sırasında 'Cephane Dolumu' ile doldurulmuş bir matara kullan ve boş silahını doldur." "TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_NAME" "Sistem Güncelleme" "TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_DESC" "Birincil silahını maksimum seviyede geliştir." "TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_NAME" "Maksimum Performans" "TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_DESC" "Tek bir sınıfın bütün direniş özelliklerini maksimum seviyeye getir." "TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_NAME" "Motor Arızası" "TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_DESC" "Gelişmiş zorluktaki bir görevin son dalgası sırasında bombanın alarm bölgesine bir defa bile gelmemesini sağla." "TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_NAME" "Ters Şarj" "TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_DESC" "Bir dalga boyunca ÜberŞarj kullanmaya hazır olan 5 Medic öldür." "TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_NAME" "Silikon Katledici" "TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_DESC" "100,000 robot yok et." "TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_NAME" "Metal Kıyım" "TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_DESC" "1,000,000 robot yok et." "TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_NAME" "Ctrl + Al Bunu Patlat + Delete" "TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_DESC" "Bir taret patlatıcıyı hedefine ulaşmadan yok et." "TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_NAME" "Kurnaz Voltaj" "TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_DESC" "Spy olarak, tek bir seferde 10 robot boz." "TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_NAME" "Turbo Şarjcı" "TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_DESC" "Soldier iken, bir dalga boyunca 4 veya daha fazla takım arkadaşına aynı anda destek sağla." "TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_NAME" "Dev Cesaret" "TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_DESC" "Heavy iken, bir dalga sırasında bomba bırakmak üzere olan bir robotu öfke kullanarak püskürt." "TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_NAME" "Hayati Paylaşım" "TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_DESC" "Medic iken, bir dalga boyunca 5 defa mataranı paylaş." "TF_MVM_DEMO_GROUP_KILL_NAME" "Motor Ezici" "TF_MVM_DEMO_GROUP_KILL_DESC" "Demoman iken, tek bir patlamayla 10 robot öldür." "TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_NAME" "Robotlar Rüya Görür mü?" "TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_DESC" "Scout iken, bir dalga boyunca Uyku Perisi ile 15 robotu işaretle." "TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_NAME" "Bujici" "TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_DESC" "Sniper iken, 4 robotu aynı anda öldür." "TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_NAME" "Güç Düğmesi" "TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_DESC" "Pyro iken, tek bir dalga boyunca bombayı 3 defa sıfırla." "TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_NAME" "Çelik Kaçış" "TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_DESC" "Engineer iken, taret patlatıcı patlamak üzereyken taretinle birlikte kaç." "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_TANK_NAME" "Zorunlu İskan" "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_TANK_DESC" "Rottenburg'da duvara çarpmadan önce tankı yok edin." "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_BOMB_NAME" "Çarparsa Ezer" "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_BOMB_DESC" "Rottenburg'ta, bombayı kasabaya sokmadan bir gelişmiş dalgayı bitir." "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_PIT_GRIND_NAME" "Mazide Kalan Yüzyıl" "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_PIT_GRIND_DESC" "Rottenburg'da 100 robotu çukura it." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_PIT_NAME" "İçeri Sokmak" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_PIT_DESC" "Takım halinde Manhattan'da 10 robotu tek bir dalgada çukura itin." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_MYSTERY_NAME" "Yemesi Yasal" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_MYSTERY_DESC" "Oooo Aaaa Ooo Aaaa! Manhattan'da..." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_NO_GATES_NAME" "Bahçemden Çık" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_NO_GATES_DESC" "Mannhattan'da tek bir geçit kaybetmeden gelişmiş bir görevi bitir." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_STUN_RADIOWAVE_NAME" "Yazılım Düşürüldü" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_STUN_RADIOWAVE_DESC" "Takım halinde, Mannhattan'da gelişmiş bir görevde 50 sersemlemiş radyodalgası robotunu öldürün." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_BOMB_BOT_GRIND_NAME" "Kent Saldırısı" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_BOMB_BOT_GRIND_DESC" "Mannhattan'da 500 geçit yıkan robot öldür." "TF_MVM_SENTRY_BUSTER_FRIENDLY_FIRE_NAME" "Robot Patlatan" "TF_MVM_SENTRY_BUSTER_FRIENDLY_FIRE_DESC" "Bir taret patlatıcıyı patlatarak 5 robotu aynı anda öldür." "TF_MVM_SNIPER_COLLECT_HEADSHOT_MONEY_NAME" "Ona Güven" "TF_MVM_SNIPER_COLLECT_HEADSHOT_MONEY_DESC" "Sniper iken, para desteleri toplamadan tek bir görevde 500 dolar kazan." "TF_MVM_MEDIC_SHIELD_BLOCK_DAMAGE_NAME" "Acı Duvarı" "TF_MVM_MEDIC_SHIELD_BLOCK_DAMAGE_DESC" "Hiç ölmeden Medic ile kalkan kullanarak 5000 hasar blokla." "TF_MVM_MEDIC_REVIVE_TEAMMATES_NAME" "Canlandıran 2" "TF_MVM_MEDIC_REVIVE_TEAMMATES_DESC" "Yere düşmüş 2 takım arkadaşını 5 saniye içerisinde kaldırmak için tek bir ÜberŞarj kullan." "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_KILL_GRIND_NAME" "Robot Sifonu" "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_KILL_GRIND_DESC" "Roket uzmanı geliştirmesi açıkken tek bir roket ile 5 robotu öldür." "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_STUN_GRIND_NAME" "Sersemletildi ve Etkisiz Hale Getirildi" "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_STUN_GRIND_DESC" "Roket uzmanı geliştirmesi açıkken 50 robot sersemlet." // Doomsday Achievements "TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_NAME" "Göreve Hâkim" "TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_DESC" "Avustralyum'u ilk noktadan al ve hiç düşürmeden roket başlığındaki yerine koy." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Uçuş Ekibi" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Arkadaş listenden beş ya da daha fazla kişiyle aynı oyunda oyna." "TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_NAME" "Savaş Ekibi" "TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_DESC" "138 raunt kazan." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Dünyalıların Dokuz Numaralı Planı" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Çantayı roket başlığına 9 sınıfın her biriyle koy." "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_NAME" "Fırlatma Gerçekleşmedi" "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_DESC" "10 saniye içinde asansör üzerindeki 3 düşmanı öldür." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Roket Çevirici" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Roket başlığının ilk olarak düşman tarafından açıldığı bir raunt kazan." "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_NAME" "En İyi Durum Senaryosu" "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_DESC" "Aynı raunt içerisinde Avustralyum taşıyan 6 düşman öldür." "TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_NAME" "Takımca" "TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_DESC" "Asansör üzerinde 5 takım arkadaşının birden bulunduğu bir raunt kazan." "TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_NAME" "Uzay Kampı" "TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_DESC" "Tarafsız Avustralyum'u almaya çalışan düşmanı kırık kutunun civarında iken öldür." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_NAME" "Havalandırılan" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_DESC" "Raunt sonunda bir oyuncuyu roketin arkasında bıraktığı alana it." "TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_NAME" "Kaçış Vahşeti" "TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_DESC" "Son 3 saniye içerisinde Avustralyum taşıyıcına hasar vermiş bir düşmanı öldür." "TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Doomsday Kilometre Taşı" "TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Doomsday paketindeki 7 başarımı tamamla." // Standin Achievement "TF_MAPS_STANDIN_WIN_ROUNDS_NAME" "Ya Paranı Ya Canını" "TF_MAPS_STANDIN_WIN_ROUNDS_DESC" "139 Raunt kazan." // Process Achievement "TF_MAPS_PROCESS_WIN_ROUNDS_NAME" "Eleme Aşaması" "TF_MAPS_PROCESS_WIN_ROUNDS_DESC" "140 Raunt kazan." // Snakewater Achievements "TF_MAPS_SNAKEWATER_WIN_ROUNDS_NAME" "Yılanlısu Satıcısı" "TF_MAPS_SNAKEWATER_WIN_ROUNDS_DESC" "141 Raunt kazan." "TF_MAPS_SNAKEWATER_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Yılan Isırığı" "TF_MAPS_SNAKEWATER_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Düşman takımının son kontrol noktanızı ele geçirmeye çalıştığı bir raundu kazan." "TF_MAPS_SNAKEWATER_TEAM_KILL_NAME" "Yılan Kaçışı" "TF_MAPS_SNAKEWATER_TEAM_KILL_DESC" "Sunucuda 12 veya daha fazla oyuncu varken diğer takımı tamamen ortadan kaldır." "TF_MAPS_SNAKEWATER_DOUBLE_AIR_DEATHS_NAME" "Karşılıklı Havada Öldürme" "TF_MAPS_SNAKEWATER_DOUBLE_AIR_DEATHS_DESC" "Roket zıplaması yaparken, aynı anda roket zıplaması yapan ve seni öldüren bir düşmanı öldür." "TF_MAPS_SNAKEWATER_KILL_ENEMIES_IN_MIDDLE_NAME" "Kütük Sorunu" "TF_MAPS_SNAKEWATER_KILL_ENEMIES_IN_MIDDLE_DESC" "Merkezi kontrol noktasının üstündeki kütükte 15 düşmanı öldür." // Powerhouse Achievements "TF_MAPS_POWERHOUSE_WIN_ROUNDS_NAME" "Güç ve Şan" "TF_MAPS_POWERHOUSE_WIN_ROUNDS_DESC" "142 El Kazan." "TF_MAPS_POWERHOUSE_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Güç Dengesi" "TF_MAPS_POWERHOUSE_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Düşman takımının son kontrol noktanızı ele geçirmeye çalıştığı bir raundu kazan." "TF_MAPS_POWERHOUSE_FAST_FINAL_CAP_NAME" "Güç Gezisi" "TF_MAPS_POWERHOUSE_FAST_FINAL_CAP_DESC" "Son kontrol noktasını takımının bir önceki kontrol noktasını ele geçirmesinden sonraki 15 saniye içinde ele geçir" "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_CAPPING_PLAYER_NAME" "Güç Kesildi" "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_CAPPING_PLAYER_DESC" "Bir bölgeyi ele geçirmekte olan 15 düşman öldür." "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_ENEMY_IN_WATER_NAME" "Islak İş" "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_ENEMY_IN_WATER_DESC" "Suyun içinde olan beş düşmanı öldür." // General/promotional achievements. "TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_NAME" "Rift Yolcusu" "TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_DESC" "Bir Engineer'ın ışınlayıcısından çıktıktan sonra 5 saniye içinde bir düşman öldür." "TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_NAME" "Büyük Sönüş" "TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_DESC" "Tek Boynuzlu Balon At sahibi 79 düşman öldür." "TF_MULTIPLE_BFF_NAME" "EN İYİ ARKADAŞLAR" "TF_MULTIPLE_BFF_DESC" "Aynı anda 2 EN İYİ ARKADAŞ'a sahip ol." "TF_TEAM_PYROVISION_NAME" "Salgın" "TF_TEAM_PYROVISION_DESC" "Aynı anda Pyrogöz kullanan 6 takım arkadaşın olsun." "TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_NAME" "Bir Çift Yeni Göz" "TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_DESC" "Pyrogöz Gözlüğü'nü kullanan bir oyuncuya hükmet ve kendi gözlüğünü kazan!" "round_info_header" "Bölgesel Kontrol Haritası" "Hydro_BLU_captured_Dam" "BLU Barajı ele geçirdi" "Hydro_BLU_captured_RadarDish" "BLU Radar Antenini ele geçirdi" "Hydro_BLU_captured_PowerPlant" "BLU Santrali ele geçirdi" "Hydro_BLU_captured_Warehouse" "BLU Depoyu ele geçirdi" "Hydro_RED_captured_Dam" "RED Barajı ele geçirdi" "Hydro_RED_captured_RadarDish" "RED Radar Antenini ele geçirdi" "Hydro_RED_captured_PowerPlant" "RED Santrali ele geçirdi" "Hydro_RED_captured_Warehouse" "RED Depoyu ele geçirdi" "Hydro_attack_Dam" "Baraja saldırmaya hazırlan!" "Hydro_attack_RadarDish" "Radar Antenine saldırmaya hazırlan!" "Hydro_attack_PowerPlant" "Santrale saldırmaya hazırlan!" "Hydro_attack_Warehouse" "Depoya saldırmaya hazırlan!" "Hydro_attack_BLU_base" "BLU üssüne saldırmaya hazırlan!" "Hydro_attack_RED_base" "RED üssüne saldırmaya hazırlan!" "Hydro_defend_BLU_base" "BLU üssünü savunmaya hazırlan!" "Hydro_defend_RED_base" "RED üssünü savunmaya hazırlan!" // Chapter titles used for commentary loading "GAMEUI_Commentary_Console_Explanation" "'Açıklama İşaretleri' Valve geliştirme takımından yorumlar içerir. Bir işareti başlatmak veya durdurmak için, balon simgesine nişan alın ve BİRİNCİL SALDIRI tuşuna basın." "tf_Chapter1_Title" "Hydro" "tf_Chapter2_Title" "Gravel Pit" "tf_Chapter3_Title" "Well" "tf_Chapter4_Title" "Granary" "tf_Chapter5_Title" "2Fort" "tf_Chapter6_Title" "Dustbowl" // Strings used in materials "TF_Battlements" "Siperler" "TF_ControlPoint" "Kontrol Noktası" "TF_CapturePoint" "Ele Geçirme Noktası" "TF_CaptureZone" "Ele Geçirme Bölgesi" "TF_Resupply" "Tedarik" "TF_Intelligence" "İstihbarat" "TF_Exit" "Çıkış" "Leaderboard_BestMoments" "EN İYİ ANLARIN" "TF_Timelimit" "Harita başına süre (dakika)" "TF_WinLimit" "Kazanma Limiti (skor)" "TF_MaxRounds" "Raunt limiti (raund)" "TF_TeamCount" "Takımındaki diğer oyuncular" "Cannot_Be_Spectator" "Bu sunucu izleyicilere izin vermiyor" "Cannot_Be_Spectator_Unbalance" "İzleyicilere katılmak takımların dengesini bozabilir." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Items "TF_Open_Charinfo" "Karakter Ekipmanını Aç" "TF_Open_Charinfo_Backpack" "Çantayı Aç" "TF_Show_Quest_Log" "Sözleşmeler Çekmecesini Aç" "TF_Quickswitch" "Hızlı Ekipman Seçimi" "TF_LoadPreset0" "A donanımını seç" "TF_LoadPreset1" "B donanımını seç" "TF_LoadPreset2" "C donanımını seç" "TF_LoadPreset3" "D donanımını seç" "Item" "Eşya" "SelectedItemNumber" "#%selecteditem%" "NewItemsAcquired" "%numitems% YENİ EŞYA ELDE EDİLDİ!" "NewItemAcquired" "YENİ EŞYA ELDE EDİLDİ!" "NewItemsCrafted" "%numitems% YENİ EŞYA İŞLENDİ!" "NewItemCrafted" "YENİ EŞYA İŞLENDİ!" "TF_HasNewItems" "Yeni eşyalarınız var!" "TF_EnemyDroppedItem" "%victim% bir Eşya düşürdü!" "TF_HasNewQuests" "Yeni görevlerin mevcut!" // These pickup strings have control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use default color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use a highlight color from this point forward "NewItemMethod_Dropped" "Buldun:" "NewItemMethod_Crafted" "İşledin:" "NewItemMethod_Traded" "Takasla Aldın:" "NewItemMethod_Purchased" "Satın Aldıkların:" "NewItemMethod_FoundInCrate" "Kutudan Çıkardın:" "NewItemMethod_Gifted" "Bir Hediye Aldın:" "NewItemMethod_Promotion" "Bir Mağaza Promosyon Eşyası Kazandın:" "NewItemMethod_Earned" "Kazandın:" "NewItemMethod_Refunded" "Sana Geri Verilen:" "NewItemMethod_Support" "Müşteri Desteği Sana Verdi:" "NewItemMethod_PreviewItem" "Şu anda Test Ettiğin:" "NewItemMethod_PreviewItemPurchased" "Satın Aldın:" "NewItemMethod_PeriodicScoreReward" "Kazandın:" "NewItemMethod_HolidayGift" "Bir Bayram Hediyesi Buldun:" "NewItemMethod_CommunityMarketPurchase" "Topluluk Pazarı'ndan Aldın:" "NewItemMethod_RecipeOutput" "Tariften Aldın:" "NewItemMethod_QuestOutput" "Bir Sözleşmeyi Tamamladın ve şunu Aldın:" "NewItemMethod_QuestLoaner" "Bir Sözleşme için ödünç alıyorsunuz:" "NewItemMethod_TradeUp" "Şunun için takas yaptın:" "NewItemMethod_QuestMerasmissionOutput" "Bir Merazife tamamladın ve şunu aldın:" "NewItemMethod_ViralCompetitiveBetaPassSpread" "Rekabetçi Beta Biletiniz Oluşturuldu:" "NewItemMethod_BloodMoneyPurchase" "Kanlı Para ile satın aldınız:" "NewItemMethod_PaintKit" "Elde Ettiniz:" "NextItem" "SONRAKİ >" "PreviousItem" "< ÖNCEKİ" "CloseItemPanel" "TAMAM, OYUNA DEVAM ET" "OpenSpecificLoadout" "%s1 EKİPMANINI AÇ..." "OpenGeneralLoadout" "EKİPMANI AÇ..." "OpenBackpack" "ÇANTAYI AÇ..." "CharInfoAndSetup" "KARAKTER BİLGİSİ VE KURULUMU" "Loadout" "EKİPMAN" "Armory" "MANN CO. KATALOĞU" "Stats" "İSTATİSTİKLER" "Achievements" "BAŞARIMLAR" "Collections" "KOLEKSİYONLAR" "Loadout_OpenBackpack" "Çantanı Aç" "Loadout_OpenBackpackDesc" "(%s1 EŞYA)" "Loadout_OpenBackpackDesc1" "(1 EŞYA)" "Loadout_OpenCrafting" "İşleme ekranını aç" "Loadout_OpenCraftingDesc" "ÇANTANDAKİ EŞYALARI BİRLEŞTİREREK\nYENİ EŞYALAR OLUŞTUR" "Loadout_OpenTrading" "Takas ekranını aç" "Loadout_OpenTradingDesc" "ÇANTANDAKİ EŞYALARI DİĞER\nOYUNCULAR İLE TAKAS ET" "Loadout_OpenPaintkitPreview" "SAVAŞ BOYALARINA GÖZ AT VE ÖN İZLE" "Loadout_OpenArmory" "Mann Co. Kataloğunu aç" "Loadout_OpenArmoryDesc" "TF2 EVRENİNDE BULUNAN\nEŞYALARA GÖZ AT" "CharacterLoadout" "KARAKTER EKİPMANI" "EditLoadout" "EKİPMANI DÜZENLE" "SelectClassLoadout" "EKİPMAN DÜZENLEMEK İÇİN BİR SINIF SEÇ" "NoGCNoItems" "EKİPMAN KULLANILAMAZ - EŞYA SUNUCUSU BAĞLANTISI SAĞLANAMIYOR" "NoSteamNoItems" "EKİPMANA ERİŞİLEMİYOR - STEAM BAĞLANTISI YOK" "NoSteamNoItems_Refresh" "Ekipmanlara ulaşılamıyor. Eşya Sunucusu ile irtibat kuruluyor." "LoadoutChangesUpdate" "NOT: EKİPMAN DEĞİŞİMİ CANLANMADA UYGULANACAK." "EquipYourClass" "%loadoutclass% SINIFINI KUŞAT" "Equip" "KUŞAN" "Keep" "KORU" "ClassBeingEquipped" "%loadoutclass%" "ChangeButton" "DEĞİŞTİR..." "DoneButton" "TAMAM!" "EquipSelectedWeapon" "SEÇİLİ SİLAHI KUŞAN" "ItemSel_PRIMARY" "- BİRİNCİL SİLAH" "ItemSel_SECONDARY" "- İKİNCİL SİLAH" "ItemSel_MELEE" "- YAKIN DÖVÜŞ SİLAHI" "ItemSel_PDA" "- KDY" "ItemSel_ITEM1" "- AKSESUAR" "ItemSel_PRIMARY_MOD" "- BİRİNCİL SİLAH MODU" "ItemSel_HEAD" "- ŞAPKA" "ItemSel_MISC" "- KOZMETİK" "ItemSel_ACTION" "- EYLEM" "ItemSel_UTILITY" "- ARAÇ" "ItemSel_TAUNT" "- ALAY" "TF_BackCarat" "<< GERİ" "TF_NextCarat" "İLERİ >>" "TF_CancelCarat" "<< İPTAL" "TF_BackToMainMenu" "<< ANA MENÜYE DÖN" "TF_ResumeGame" "<< OYUNA DEVAM ET" "TF_PresetsTitle" "DONANIMLAR:" "TF_ItemPresetName0" "A" "TF_ItemPresetName1" "B" "TF_ItemPresetName2" "C" "TF_ItemPresetName3" "D" "TF_SavePreset" "KAYDET" "TF_CancelSavePreset" "İPTAL" "InventoryCountOne" "(ÇANTADA 1 EŞYA DAHA VAR)" "InventoryCountMany" "(ÇANTADA %s1 EŞYA DAHA VAR)" "CurrentlyEquipped" "KUŞANILMIŞ:" "CurrentlyEquippedCarat" "KUŞANILMIŞ >" "ItemsFoundShort" "(ÇANTADA %s1 EŞYA VAR)" "ItemsFoundShortOne" "(ÇANTADA 1 EŞYA VAR)" "NoItemsExistShort" "(HENÜZ EŞYA YOK)" "NoItemsExistLong" "(HENÜZ %loadoutclass% İÇİN ÖZEL EŞYA BULUNMAMAKTADIR.)" "NoItemsFoundShort" "(HENÜZ EŞYA BULUNMADI)" "NoItemsFoundLong" "(HENÜZ %loadoutclass% İÇİN ÖZEL EŞYA ELDE EDİLMEDİ.)" "NoItemsAvailableTitle" "MEVCUT:" "NoItemsAvailableTitle2" "SADECE STANDART EŞYALAR." "ItemAcquireReason_Achievement" "BAŞARIM KAZANILDI" "NoItemsToEquip" "BU EKİPMAN YUVASI İÇİN HİÇ EŞYANIZ YOK" "QuickSwitchEquipped" "(kuşanıldı)" "SelectNoItemSlot" "Boş" "BackpackTitle" "ÇANTA" "PaintkitTitle" "SAVAŞ BOYALARI" "X_DeleteItem" "X SİL" "X_Delete" "X SİL" "X_DiscardItem" "X SİL" "DiscardItem" "KALICI OLARAK SİL" "DeleteConfirmTitle" "EMİN MİSİNİZ?" "ConfirmTitle" "EMİN MİSİNİZ?" "ConfirmButtonText" "DEVAM ET" "DeleteItemConfirmText" "BU EŞYAYI SİLMEK, ONU KALICI OLARAK YOK EDECEKTİR. BU İŞLEM GERİ ALINAMAZ." "MultiDeleteItemConfirmText" "BU EŞYALARI SİLMEK, ONLARI KALICI OLARAK YOK EDECEKTİR. BU İŞLEM GERİ ALINAMAZ." "X_DeleteConfirmButton" "X EVET, SİL GİTSİN" "Backpack_Delete_Item" "ÇANTA - YER KALMADI" "DiscardExplanation" "Bu eşyayı elde ettiniz fakat çantanızda boş yer yok." "DiscardExplanation2" "Aşağıdaki eşyalardan birini yer açmak için silin veya yeni eşyanızı \"Sil\" tuşuna basarak çöpe atın." "DeleteConfirmDefault" "Sil?" "Discarded" "SİLİNDİ!" "ItemPanelEquipped" "Kuşanıldı" "Selection_ShowBackpack" "Tüm Çantayı Göster" "Selection_ShowSelection" "Geçerli Eşyaları Göster" "BackpackApplyTool" "%s1 İLE KULLANACAĞINIZ EŞYAYI SEÇİN:" "ApplyOnItem" "Birlikte kullan" "ConsumeItem" "Kullan" "ActivateItem" "Etkinleştir" "RefurbishItem" "Temizle?" "CustomizeItem" "ÖZELLEŞTİR" "ShowBaseItems" "STANDART EŞYALAR" "ShowBackpackItems" "ÖZEL EŞYALAR" "ShowBaseItemsCheckBox" "Standart Eşyalar" "ShowDuplicateItemsCheckbox" "Aynı Eşyaları Göster" "ShowInBackpackOrderCheckbox" "Çanta Sırasına Göre Göster" "GetKey" "Bir anahtar al" "UseKey" "Anahtar ile aç" "BuyAndUseKey" "Bir anahtar edinin ve açın" "GetDuckToken" "Ördek Tokeni Al." "UseDuckToken" "Ördek Tokeni Kullan" "Recharge" "YENİDEN ŞARJ" "ShuffleContents" "Karıştır" "ShufflingContents" "KARIŞTIRILIYOR..." "ShuffleContents_Title" "Kutu İçerisindekileri Karıştır" "ShuffleContents_Desc" "Herhangi bir kelime yaz! Farklı kelimeler farklı eşya setlerine yol açar." "EditSlots" "YUVALARI DÜZENLE" "EditSlots_SelectItemPanel" "YUVAYA YERLEŞİLECEK EŞYAYI SEÇ" "OpenKeylessCase" "Aç" "WrapGift" "Hediye Paketle" "UnwrapGift" "Hediyeyi Aç" "DeliverGift" "Hediyeyi Ver" "NoAction" "EYLEM YOK" "Style" "TARZ SEÇ" "TF_Item_SelectStyle" "TARZI SEÇ" "RefurbishItem_RemovePaintTitle" "Boyayı Sil?" "RefurbishItem_RemovePaintCombo" "Boyayı Kaldır" "RefurbishItem_RemovePaint" "%confirm_dialog_token% Rengini kaldırıp, eşyayı orijinal rengine döndürmek istiyor musunuz?\n\n(Boya silinecek)" "RefurbishItem_RemoveNameTitle" "Ad Silinsin Mi?" "RefurbishItem_RemoveNameCombo" "Özel İsmi Sil" "RefurbishItem_RemoveName" "Bu özel adı kaldırıp, eşyaya orijinal adını vermek istiyor musunuz?\n\n(İsim Etiketi silinecek)" "RefurbishItem_RemoveDescTitle" "Açıklamayı Sil?" "RefurbishItem_RemoveDescCombo" "Özel Açıklamayı Sil" "RefurbishItem_RemoveDesc" "Açıklamayı bu eşyadan silip, orijinal açıklamayı geri yükle?\n\n(Açıklama Etiketi de silinecek)" "RefurbishItem_RemoveCustomTextureTitle" "Çıkartma Kaldırılsın mı?" "RefurbishItem_RemoveCustomTextureCombo" "Çıkartmayı Sil" "RefurbishItem_RemoveCustomTexture" "Bu eşyaya uygulanmış olan çıkartmayı kaldır?" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexTitle" "İşleme Numarasını Kaldır?" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexCombo" "İşleme Numarasını Sil" "RefurbishItem_RemoveCraftIndex" "Bu eşyanın işleme numarasını kaldır?" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkTitle" "İşleyenin Adını Kaldır?" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkCombo" "İşleyen İsmini Sil" "RefurbishItem_RemoveMakersMark" "İşleyenin adını bu eşyadan kaldırmak istiyor musun?" "RefurbishItem_RemoveStrangePartTitle" "Garip Parçayı Kaldır?" "RefurbishItem_RemoveStrangePartCombo" "'%s1' GARİP PARÇASINI SİL" "RefurbishItem_RemoveStrangePart" "\"%confirm_dialog_token%\" istatistiğini takip eden garip parçayı bu eşyadan kaldırmak istiyor musun? (Garip Parça silinecek)" "RefurbishItem_RemoveStrangeFilterTitle" "FİLTREYİ KALDIR?" "RefurbishItem_RemoveStrangeFilterCombo" "'%s1' Eşyasından Filtreyi Kaldır" "RefurbishItem_RemoveStrangeFilter" "\"%confirm_dialog_token%\" istatistiğini takip eden garip filtreyi bu eşyadan kaldırmak istiyor musun? (Garip Filtre silinecek)" "RefurbishItem_RemoveStrangeScoresTitle" "Sayımı Sıfırla?" "RefurbishItem_RemoveStrangeScoresCombo" "Garip İstatistikleri Sıfırla" "RefurbishItem_RemoveStrangeScores" "Bu garip eşyadaki tüm istatistikleri silmek istiyor musun? Tüm değerler 0 olarak ayarlanacak." "RefurbishItem_RemoveSpellTitle" "Büyüyü Kaldır?" "RefurbishItem_RemoveSpellCombo" "'%s1' Büyüsünü Kaldır" "RefurbishItem_RemoveSpellUpgrade" "BU EŞYADAN \"%confirm_dialog_token%\" SAĞLAYAN BÜYÜYÜ KALDIR? (BÜYÜ HARCANACAK)" "RefurbishItem_RemoveKillStreakTitle" "Seriyi Kaldır?" "RefurbishItem_RemoveKillStreakCombo" "Katliam Efektini Kaldır" "RefurbishItem_RemoveKillStreak" "Bu eşyadan Katliam efektlerini kaldır?" "RefurbishItem_RemoveGifterTitle" "Hediye Edenin adını kaldır?" "RefurbishItem_RemoveGifterCombo" "Hediye Edenin adını kaldır" "RefurbishItem_RemoveGifter" "Bu öğeden Hediye Edenin ismini kaldır?" "RefurbishItem_RemoveFestivizerTitle" "Şenlendiriciyi Kaldır?" "RefurbishItem_RemoveFestivizerCombo" "Şenlendiriciyi Kaldır" "RefurbishItem_RemoveFestivizer" "Bu öğeden Şenlendiriciyi kaldır?" "ApplyStrangeRestrictionPartTitle" "Skor Filtresi Uygula?" "ApplyStrangeRestrictionCombo" "'%s1' üzerinde uygula" "TF_Item_RefurbishItemHeader" "Eşyayı Temizle" "RefurbishItem_Yes" "Evet, Temizle" "RefurbishItem_No" "Hayır, Dokunma" "ToolConfirmWarning" "Unutma, bir aracı kullandığında, onu kaybedersin!" "ToolItemRenameOldItemName" "Eşyanın Şu Anki Adı:" "ToolItemRenameNewItemName" "Eşyanın Yeni Adı:" "ToolItemRenameOldItemDesc" "Eşyanın Şu Anki Açıklaması:" "ToolItemRenameNewItemDesc" "Yeni Açıklama:" // This string has control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use item one color from this point forward //  = 0x03 (ETX) - Use item two color from this point forward "ToolDialogTitle" "%s1 , %s2 Üzerinde Kullanılıyor" // Item naming "CraftAskName" "Bu Eşyanın Yeni Adını Girin:" "CraftNameOk" "İsim Ver!" "CraftDescribeOk" "Açıklama Yaz!" "CraftNameCancel" "Hayır, Teşekkürler" "CraftAskNameConfirm" "Bu adı kullanmak istediğinizden emin misiniz?" "CraftAskNameWarning" "(Bu isim herkes tarafından görülebilir ve kalıcıdır)" "CraftNameConfirm" "Evet, Eminim!" "CraftInvalidName" "Geçersiz İsim!" "CraftInvalidNameDetail" "Yalnızca harfler, rakamlar ve boşluklar kullanılabilir" // Tool application "ToolPaintConfirm" "Eşyayı bu renge boyamak istediğinizden emin misiniz?" "ToolPaintConfirmWarning" "(Bu renk herkes tarafından görülebilir ve kalıcıdır)" "ToolDecodeConfirm" "Bu kutuyu açmak istediğinden emin misin?" "ToolDecodeConfirmCase" "Bu sandığı açmak istediğine emin misin?" "ToolStrangePartApplyConfirm" "Garip Parça'yı bu eşyaya mı eklemek istiyorsun?\n\nUnutma: tek bir eşya sadece %maximum_strange_part_slots% parça taşıyabilir.\n%subject_item_def_name% isimli eşyanın %remaining_strange_part_slots% boş %slot_singular_plural%u var." "ToolStrangeRestrictionApplyConfirm" "Garip Filtre'yi bu eşyaya mı eklemek istiyorsun?\n\n'%stat_name%' skorun 0 olarak yenilenecek.\nEğer bu skor bir garip parça ile silahına eklendiyse,\no garip parçayı kaldırmadan bu filtreyi kaldıramazsın." "ToolCardUpgradeApplyConfirm" "Bu eşyaya bu büyüyü yapmak istediğine emin misin? Bütün\nbüyüler Cadılar Bayramı eğlencesinin sona erdiği\n12 Kasım 2014 tarihinde kaybolacak.\n\nUnutma: tek bir eşya limitli sayıda büyüye sahip olabilir.\nElindeki %subject_item_def_name%, %remaining_upgrade_card_slots% adet %slot_singular_plural% barındırıyor." "TransmogrifyUpgradeApplyConfirm" "Bu eşyayı dönüştürmek istediğine emin misin? Bu işlem\nmevcut eşyayı yok edip onu %output_class% sınıfının\nbir eşyası yapacak." "SpellbookPageApplyConfirm" "Bu sayfayı büyü kitabına koymak istediğine emin misin?\nBu işlem sayfayı yok edecek ve büyü\nkitabını geliştirecek." "ToolStrangifierConfirm" "Bu eşyayı 'garip' yapmak istediğinden emin misin?" "ToolKillStreakifierConfirm" "Bu eşyayı bir Öldürme Serisi eşyası yapmak istiyor musun?" "ToolFestivizerConfirm" "Bu öğeyi Şenlendirmek istediğinize emin misiniz?" "ToolStrangifierUntradableWarning" "\n\nBu %s1 takas edilemez ve pazarlanamaz, %s2 eşyanı takas edilemez ve pazarlanamaz duruma gelecek!" "ToolItemConsumeConfirm" "Bu eşyayı beslemek istediğine emin misin?" "ToolUnusualifierConfirm" "Bu eşyayı Olağan Dışı yapmak istediğinizden emin misiniz?" "ToolPaintKitConfirm" "Bu eşyayı süslemek istediğinize emin misiniz?" "ToolPaintKitPreview" "Eşya tam olarak böyle görünecek" "ToolContainerRestrictedTitle" "Açılamaz" "ToolContainerRestricted" "Bu kasa ülkenizde açılamaz." "ToolDecodeConfirm_OptionalAppend_RestrictedContents" "\n\nNot: bu kutu sadece Cadılar Bayramı'nda ve\ndolunayda görülebilen eşyaları içeriyor." "TF_Store" "-- Mağaza --" "TF_Owned" "-- Mevcut --" "TF_Market" "-- Pazar --" "TF_Commerce" "-- Ticaret --" "TF_StorePrice" "Mağaza : %s1" "TF_MarketPrice" "Pazar : %s1" "TF_MarketUnavailable" "Pazar : Mevcut Değil" // Used by strange part/card upgrades. "Econ_FreeSlot_Singular" "yuva" "Econ_FreeSlot_Plural" "yuva" // Item Custom Texture "ToolCustomizeTexturePickImage" "Resim Seç" "ToolCustomizeTextureTitle" "Resim Seç" "ToolCustomizeTextureError" "Hata" "ToolCustomizeTextureErrorMsg" "Çıkartmanın eşyaya uygulanma işlemi başarısız. Daha sonra tekrar deneyin." "ToolCustomizeTextureBrowseButton" "Resim için göz at..." "ToolCustomizeTextureOKButton" "Uygula" "ToolCustomizeTextureBrowseDialogTitle" "Bir resim dosyası seçin." "ToolCustomizeTextureConfirmWarning" "Bu eylem çıkartma aracını harcayacak ve işlem geri alınamaz.\n\nResminiz Steam Kullanıcı Sözleşmesine uymalı. Saldırgan veya ihlal içeren içerikler resmin veya eşyanın silinmesiyle sonuçlanabilir. İade veya değişim teklif edilmez.\n\nEğer DOĞRU olup olmadığından emin değilseniz göndermeyin." "ToolCustomizeTexturePleaseWait" "Lütfen çıkartmanız uygulanana kadar bekleyin." "ToolDecodeInProgress" "Ganimetiniz Kutudan Çıkarılıyor" "ToolRedeemingPass" "Biletiniz işleniyor" "ToolGiftWrapConfirm" "Bu eşyayı hediye paketi yapmak istediğinizden emin misiniz?" "ToolGiftWrapConfirmStrange" "Bu eşyayı hediye paketi yapmak istediğinizden emin misiniz?\n\nGarip eşyaların istatistikleri paketlendikleri takdirde sıfırlanır." "ToolGiftWrapInProgress" "Hediyeniz Paketleniyor" "ToolGiftUnwrapInProgress" "Hediye Açılıyor" "ToolCustomizeTextureStep1" "1. Resim Seç" "ToolCustomizeTextureStretch" "Esnet" "ToolCustomizeTextureCrop" "Çıkar" "ToolCustomizeTextureUseAvatarImage" "Mevcut avatar resminizi kullanın" "ToolCustomizeTextureUseAnyImage" "Bilgisayarınızdan bir resim kullanın" "ToolCustomizeTextureBestResults" "En iyi sonucu almak için 256x256 ölçüsünde bir resim seçin" "ToolCustomizeTextureStep2" "2. Team Fortressla!" "ToolCustomizeTextureStep3" "3. Son onay" "ToolCustomizeTextureDragToRotate" "(Çevirmek için sürükle)" "ToolCustomizeTextureColorPalette" "Renk Paleti:" "ToolConsumptionInProgress" "Tarif sonlandırılıyor" "ToolFestivizerInProgress" "Öğeniz şenlendiriliyor" "ToolUnusualifierInProgress" "Eşyanız Olağan Dışı yapılıyor." "ToolPaintKitInProgress" "Eşyanız süsleniyor" "ToolCustomizeTexturePainterlyDescription" "Çoğu resim için uygundur." "ToolCustomizeTextureStencilDescription" "İkonlar, semboller ve yazı için uygundur." "ToolCustomizeTextureStencilMatchByIntensity" "Renk Geçişi Kullan" "ToolCustomizeTextureStencilMatchByColor" "Renkleri eşleştir" "TF_UnwrapGift_Title" "Bir Hediye Aç" "TF_UnwrapGift_Text" "Bu hediyeyi açmak istediğine emin misin?" "TF_TrialNeedSpace_Title" "Daha fazla boşluğa mı ihtiyacın var?" "TF_TrialNeedSpace_Text" "Çantan tamamen dolu. Mann Co. mağazasından herhangi bir şey satın aldığında hesabın yükseltilecek ve ek 250 eşya yuvası verilecek!" "TF_TrialNeedSpace_Store" "Mağazaya!" "TF_TrialNeedSpace_No" "Bir Şeyler Sil" "LoadoutSlot_Primary" "Birincil Silah" "LoadoutSlot_Secondary" "İkincil Silah" "LoadoutSlot_Melee" "Yakın Dövüş Silahı" "LoadoutSlot_Utility" "Araç" "LoadoutSlot_Building" "Yapı" "LoadoutSlot_pda" "Birincil KDY" "LoadoutSlot_pda2" "İkincil KDY" "LoadoutSlot_PrimaryMod" "Cephane" "LoadoutSlot_Head" "Baş" "LoadoutSlot_Misc" "Kozmetik" "LoadoutSlot_Action" "Eylem" "LoadoutSlot_Taunt" "Alay 1" "LoadoutSlot_Taunt2" "Alay 2" "LoadoutSlot_Taunt3" "Alay 3" "LoadoutSlot_Taunt4" "Alay 4" "LoadoutSlot_Taunt5" "Alay 5" "LoadoutSlot_Taunt6" "Alay 6" "LoadoutSlot_Taunt7" "Alay 7" "LoadoutSlot_Taunt8" "Alay 8" "LoadoutSlot_TauntSlot" "Alay Hareketi Yuvaları" "of" "/" "BackpackShowDetails" "Detaylar" "Backpack_SortBy_Header" "EŞYALARI SIRALA" "Backpack_SortBy_Rarity" "Nadirliğe Göre" "Backpack_SortBy_Type" "Türe Göre" "Backpack_SortBy_Class" "Sınıfa Göre" "Backpack_SortBy_Slot" "Kuşanışa Göre" "Backpack_SortBy_Date" "Tarihe göre sırala" "BackpackShowRarities" "Nitelik Rengini Göster" "ItemTypeDesc" "Seviye %s1 %s2" // s1 is the level number, s2 is the item type. Example: "Level 4 Medigun" "ItemTypeDescNoLevel" "Seviye %s1" // s1 is the level number. Example: "Level 12" "ItemTypeDescLimited" "%s3Seviye %s1 %s2" // s1 is the level number, s2 is the item type. %s3 is Limited Tag, Example: "Limited Edition Level 4 Medigun" // s1 is the kill eater rank, // s2 is the item type, // s3 is the string for lifetime kills (*) of this weapon; // %s4 is for what sort of event we're tracking (i.e., kills, ubers); // %s5 is for a restriction on that event; // %s6 is for a secondary rank token. Example: "(Veteran) (Solid )(Fish), (Kills)( on Hightower): (82948)" // %s7 is Limited Quantity Tag if applicable "ItemTypeDescKillEater" "%s7%s1%s6 %s2 - %s4%s5: %s3" "ItemTypeDescKillEaterAlt" "(%s2%s3: %s1)" // maps to s3/s4/s5 above. Example: "(Critical Kills)(): (8129)" "ItemTypeDescKillEaterAltv2" " %s2%s3: %s1" // maps to s3/s4/s5 above. Example: "(Critical Kills)(): (8129)" "ItemTypeDescStrangeFilterSubStr" " (sadece %s1)" "ItemTypeDescStrangeFilterCompetitive" "Rekabetçi" "ItemTypeDescCustomLevelString_MvMTour" "Tur No. %s1 %s2" // s1 is the level number, s2 is the item type. Example: "Tour No. 3 Rocket Launcher" "ItemTypeDescCustomLevelString_MapStamp" "Katkı: %s1 - Oynama Süresi: %s2 saat" // s1 is the item type, s2 is the number of contributions "LimitedQualityDesc" "Sınırlı" "KillEaterEventType_Kills" "Leşler" "KillEaterEventType_Ubers" "ÜberŞarjlar" "KillEaterEventType_KillAssists" "Öldürme Asistleri" "KillEaterEventType_SentryKills" "Taret Leşi" "KillEaterEventType_PeeVictims" "Islanmış Kurbanlar" "KillEaterEventType_BackstabsAbsorbed" "Çarpılan Spylar" "KillEaterEventType_HeadsTaken" "Alınan Kelleler" "KillEaterEventType_Humiliations" "Aşağılamalar" "KillEaterEventType_GiftsGiven" "Verilen Hediye Sayısı" "KillEaterEventType_FeignDeaths" "Sahte Cesetler" "KillEaterEventType_BuildingsSapped" "Bozulan Yapılar" "KillEaterEventType_PlayersTickled" "Kazanılan Gıdıklama Kavgaları" "KillEaterEventType_MenTreaded" "Ezilen Rakipler" "KillEaterEventType_SoldiersKilled" "Öldürülen Soldierlar" "KillEaterEventType_DemomenKilled" "Öldürülen Demomanler" "KillEaterEventType_HeaviesKilled" "Öldürülen Heavyler" "KillEaterEventType_ScoutsKilled" "Öldürülen Scoutlar" "KillEaterEventType_EngineersKilled" "Öldürülen Engineerlar" "KillEaterEventType_SnipersKilled" "Öldürülen Sniperlar" "KillEaterEventType_PyrosKilled" "Öldürülen Pyrolar" "KillEaterEventType_MedicsKilled" "Öldürülen Medicler" "KillEaterEventType_BuildingsDestroyed" "Yok Edilen Yapılar" "KillEaterEventType_ProjectilesReflected" "Püskürtülenler" "KillEaterEventType_HeadshotKills" "Kafalarından Vurulan Leşler" "KillEaterEventType_AirborneEnemyKills" "Havada Vurulan Leşler" "KillEaterEventType_GibKills" "Patlatılan Leşler" "KillEaterEventType_KillsDuringFullMoon" "Dolunayda Işıldayan Leşler" "KillEaterEventType_StartDominationKills" "Hâkimiyetler" "KillEaterEventType_RevengeKills" "İntikamlar" "KillEaterEventType_PosthumousKills" "Ölürken Beraberinde Götürülenler" "KillEaterEventType_AlliesExtinguished" "Söndürülen Takım Arkadaşları" "KillEaterEventType_CriticalKills" "Kritik Vuruşla Öldürülenler" "KillEaterEventType_KillsWhileExplosiveJumping" "Patlayıcı Zıplayışla Öldürülenler" "KillEaterEventType_MedicsWithFullUberKilled" "Öldürülen ÜberŞarjlı Medicler" "KillEaterEventType_InvisibleSpiesKilled" "Öldürülen Görünmez Spylar" "KillEaterEventType_SapperDestroyed" "Kırılan Bozucular" "KillEaterEventType_LowHealthKill" "Düşük Sağlıkla Öldürülenler" "KillEaterEventType_HalloweenKills" "Cadılar Bayramı Sırasında Öldürülenler" "KillEaterEventType_DefenderKills" "Savunma Leşleri" "KillEaterEventType_UnderwaterKills" "Su Altında Öldürülen Düşmanlar" "KillEaterEventType_KillsWhileUbercharged" "ÜberŞarjlı İken Öldürülenler" "KillEaterEventType_FoodEaten" "Yenilen Yiyecekler" "KillEaterEventType_BannersDeployed" "Kullanılan Borazanlar" "KillEaterEvent_TimeCloaked" "Görünmez Kalınan Saniye" "KillEaterEvent_HealthGiven" "Takım Arkadaşlarına Verilen Sağlık" "KillEaterEvent_TeleportsGiven" "Işınlanan Dostlar" "KillEaterEvent_LongDistanceKills" "Uzun Mesafeli Leşler" "KillEaterEvent_TanksDestroyed" "Yok Edilen Tanklar" "KillEaterEvent_PointsScored" "Kazanılan Puan" "KillEaterEvent_DoubleDonks" "Çifte Donklar" "KillEaterEvent_TeammatesWhipped" "Kırbaçlanan Takım Arkadaşları" "KillEaterEvent_VictoryTimeKill" "Zafer Süresi sırasında alınan Leşler" "KillEaterEvent_TauntKill" "Alay Leşleri" "KillEaterEvent_PlayerKillsBySentry" "Kovboy ile Taret Leşleri" "KillEaterEvent_CosmeticKills" "Leşler" "KillEaterEvent_FullHealthKills" "Tam Canlı Leşler" "KillEaterEvent_TauntingPlayerKills" "Alay Eden Oyuncu Leşleri" "KillEaterEvent_HalloweenOverworldKills" "Karnaval Leşleri" "KillEaterEvent_HalloweenUnderworldKills" "Karnaval Yeraltı Dünyası Leşleri" "KillEaterEvent_HalloweenMinigamesWon" "Karnaval Oyunları Kazanıldı" "KillEaterEvent_PlayerWearingUnusualKill" "Olağandışı-Kuşanmış Oyuncu Leşleri" "KillEaterEvent_BurningPlayerKill" "Yanan Oyuncu Leşleri" "KillEaterEvent_KillstreaksEnded" "Sona Eren Öldürme Serileri" "KillEaterEvent_KillcamTaunts" "Fotoğraf Kamerası Alay Hareketi Görünümleri" "KillEaterEvent_DamageDealt" "Verilen Hasar" "KillEaterEvent_FiresSurvived" "Atlatılan Yangınlar" "KillEaterEvent_AllyHealingDone" "Tamamlanan Müttefik İyileştirmeleri" "KillEaterEvent_PointBlankKill" "Çok Yakından Öldürmeler" "KillEaterEventType_SpiesKilled" "Öldürülen Spy'lar" "KillEaterEvent_NonCritKills" "Kritik veya Mini Kritiksiz Leşler" "KillEaterEvent_PlayersHit" "Oyuncu Vuruşları" "KillEaterEvent_CosmeticAssists" "Asistler" "KillEaterEvent_CosmeticOperationContractsCompleted" "Tamamlanan Sözleşmeler" "KillEaterEvent_CosmeticOperationKills" "Leşler" "KillEaterEvent_CosmeticOperationContractsPoints" "Sözleşme Puanları" "KillEaterEvent_CosmeticOperationBonusObjectives" "Sözleşme Bonus Puanları" "KillEaterEvent_TauntsPerformed" "Kullanılma Sayısı" "KillEaterEvent_InvasionKills" "İstila Etkinliği sırasındaki Leşler ve Asistler" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap01" "2Fort İstilasındaki Leşler ve Asistler" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap02" "Probed'teki Leşler ve Asistler" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap03" "Byre'daki Leşler ve Asistler" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap04" "Watergate'deki Leşler ve Asistler" "KillEaterEvent_HalloweenSouls" "Ruhlar Toplandı" "KillEaterEvent_HalloweenContractsCompleted" "Tamamlanan Merazifeler" "KillEaterEvent_HalloweenOfferings" "Cadılar Bayramı Dönüştürmeleri Yapıldı" "KillEaterEvent_PowerupBottlesUsed" "Güçlendirme Mataraları Kullanıldı" "KillEaterEventType_RobotsKilled" "Yok Edilen Robotlar" "KillEaterEventType_MinibossRobotsKilled" "Yok Edilen Dev Robotlar" "KillEaterEventType_HalloweenRobotKills" "Cadılar Bayramı Sırasında Öldürülen Robotlar" "KillEaterEvent_RobotSpyKill" "Yok Edilen Robot Casuslar" "KillEaterEvent_RobotScoutKill" "Yok Edilen Robot Scoutlar" "KillEaterEvent_ContractPointsEarned" "Kazanılan Kontrat Puanları" "KillEaterEvent_ContractPointsContributedToFriends" "Arkadaşlara Katkıda Bulunulan Kontrat Puanları" "TF_StrangePart" "Garip Parça" "TF_Tool_StrangeCountTransfer" "Garip Sayacı Aktarım Aleti" "TF_Tool_StrangeCountTransfer_desc" "Garip puanlarını birinden alır ve diğerine ekler. Kaynak öğesinin sayacı sıfırlanır. Garip parçanın puanları sadece eşleştirilebilecek başka bir parça bulunursa aktarılır ve sıfırlanır. Sadece aynı tür garip öğeler arasında kullanılabilir." "TF_StrangePart_Empty" "Garip Parça" "TF_StrangePart_Empty_Desc" "Bu Garip Parça'yı bir Garip eşyaya eklemek yeni bir istatistik daha tutabilmesini sağlayacak!" "TF_StrangePart_SoldiersKilled" "Garip Parça: Öldürülen Soldierlar" "TF_StrangePart_DemomenKilled" "Garip Parça: Öldürülen Demomanler" "TF_StrangePart_HeaviesKilled" "Garip Parça: Öldürülen Heavyler" "TF_StrangePart_ScoutsKilled" "Garip Parça: Öldürülen Scoutlar" "TF_StrangePart_EngineersKilled" "Garip Parça: Öldürülen Engineerlar" "TF_StrangePart_SnipersKilled" "Garip Parça: Öldürülen Sniperlar" "TF_StrangePart_PyrosKilled" "Garip Parça: Öldürülen Pyrolar" "TF_StrangePart_MedicsKilled" "Garip Parça: Öldürülen Medicler" "TF_StrangePart_SpiesKilled" "Garip Parça: Öldürülen Spy'lar" "TF_StrangePart_BuildingsDestroyed" "Garip Parça: Yok Edilen Yapılar" "TF_StrangePart_ProjectilesReflected" "Garip Parça: Püskürtülenler" "TF_StrangePart_HeadshotKills" "Garip Parça: Kafalarından Vurulan Leşler" "TF_StrangePart_AirborneEnemiesKilled" "Garip Parça: Havada Vurulan Leşler" "TF_StrangePart_GibKilled" "Garip Parça: Patlatılan Leşler" "TF_StrangePart_FullMoonKills" "Garip Parça: Dolunayda Işıldayan Leşler" "TF_StrangePart_DominationKills" "Garip Parça: Hâkimiyet Leşleri" "TF_StrangePart_RevengeKills" "Garip Parça: İntikam Leşleri" "TF_StrangePart_PosthumousKills" "Garip Parça: Ölürken Beraberinde Götürülenler" "TF_StrangePart_AlliesExtinguished" "Garip Parça: Söndürülen Takım Arkadaşları" "TF_StrangePart_CriticalKills" "Garip Parça: Kritik Vuruşla Öldürülenler" "TF_StrangePart_KillsWhileExplosiveJumping" "Garip Parça: Patlayıcı Zıplayışla Öldürülenler" "TF_StrangePart_UbersDropped" "Garip Parça: Öldürülen Überşarjlı Medicler" "TF_StrangePart_InvisibleSpyKills" "Garip Parça: Öldürülen Görünmez Spylar" "TF_StrangePart_SappersDestroyed" "Garip Parça: Kırılan Bozucular" "TF_StrangePart_KillWhileLowHealth" "Garip Parça: Düşük Sağlıkla Öldürülenler" "TF_StrangePart_HalloweenKills" "Garip Parça: Cadılar Bayramında Öldürülenler" "TF_StrangePart_DefenderKills" "Garip Parça: Öldürülen Savunmacılar" "TF_StrangePart_UnderwaterKills" "Garip Parça: Su Altında Öldürülenler" "TF_StrangePart_KillsWhileUbercharged" "Garip Parça: Überşarjlı İken Öldürmeler" "TF_StrangePart_LongDistanceKills" "Garip Parça: Uzun Mesafeli Leşler" "TF_StrangePart_VictoryTimeKills" "Garip Parça: Zafer Süresindeki Leşler" "TF_StrangePart_TauntKills" "Garip Parça: Alay Hareketiyle Öldürülenler" "TF_StrangePart_PlayersWearingUnusualsKills" "Garip Parça: Sıradışı Giyinen Oyuncu Öldürmeleri" "TF_StrangePart_BurningEnemiesKilled" "Garip Parça: Yanan Düşman Öldürmeleri" "TF_StrangePart_KillstreaksEnded" "Garip Parça: Sona Eren Öldürme Serileri" "TF_StrangePart_KillstreaksEnded_Desc" "Bu Garip Parça'yı Garip nitelikli bir silaha veya kozmetik eşyaya eklemek onun kaç düşman katliamını sonlandırdığını saymasını sağlar.\n\nSilahlara uygulanan Garip Parçalar yalnızca o silahla tetiklenen olayları sayar." "TF_StrangePart_KillcamTaunts" "Garip Kozmetik Parça: Fotoğraf Kamerası Alay Hareketi Görünümleri" "TF_StrangePart_KillcamTaunts_Desc" "Bu Garip Parçayı Garip Kaliteye sahip kozmetik eşyaya eklemek, bu eşyayı giyerken düşmanının fotoğraf kamerasına kaç defa alay hareketi yaptığını takip edebilmeni sağlayacak." "TF_StrangePart_DamageDealt" "Garip Parça: Verilen Hasar" "TF_StrangePart_DamageDealt_Desc" "Bu Garip Parça'yı Garip niteklikli bir silaha veya kozmetik eşyaya eklemek onun düşmanlara verdiğin toplam hasarı saymasını sağlar.\n\nSilahlara uygulanan Garip Parçalar yalnızca o silahla tetiklenen olayları sayar." "TF_StrangePart_FiresSurvived" "Garip Kozmetik Parça: Atlatılan Yangınlar" "TF_StrangePart_FiresSurvived_Desc" "Bu Garip Parçayı Garip Kaliteye sahip kozmetik eşyaya eklemek, bu eşyayı giyerken kaç defa yangın atlattığını takip edebilmeni sağlayacak." "TF_StrangePart_AllyHealing" "Garip Parça: Tamamlanan Müttefik İyileştirmesi" "TF_StrangePart_AllyHealing_Desc" "Bu Garip Parça'yı Garip nitelikli bir silaha veya kozmetik eşyaya eklemek onun takım arkadaşlarına yapılan toplam iyileştirme miktarını saymasını sağlar\n\nSilahlara uygulanan Garip Parçalar yalnızca o silahla tetiklenen olayları sayar." "TF_StrangePart_PointBlankKills" "Garip Parça: Yakın Mesafe Leşleri" "TF_StrangePart_PointBlankKills_Desc" "Bu Garip Parça'yı Garip nitelikli bir silaha veya kozmetik eşyaya eklemek onun yakın mesafede öldürdüğün düşmanların sayılarını takip etmesini sağlar.\n\nSilahlara uygulanan Garip Parçalar yalnızca o silahla tetiklenen olayları sayar." "TF_StrangePart_CosmeticKills" "Garip Kozmetik Parça: Leşler" "TF_StrangePart_CosmeticKills_Desc" "Bu Garip Parça'yı Garip nitelikte bir kozmetik eşyaya eklemek, o eşya giyiliyken aldığınız toplam leşlerin sayısını takip etmenizi sağlar." "TF_StrangePart_FullHealthKills" "Garip Parça: Tam Canlı Leşler" "TF_StrangePart_FullHealthKills_Desc" "Bu Garip Parça'yı Garip nitelikli bir silaha veya kozmetik eşyaya eklemek onun tam candayken yada fazladan iyileştirilmişken öldürdüğünüz düşmanları saymasını sağlar. \n\nSilahlara uygulanan Garip Parçalar yalnızca o silahla tetiklenen olayları sayar." "TF_StrangePart_TauntingPlayerKills" "Gari̇p Parça: Alay Eden Düşmanlari Öldürme" "TF_StrangePart_NonCritKills" "Garip Parça: Kritik veya Mini Kritiksiz Leşler" "TF_StrangePart_PlayersHit" "Garip Parça: Vurulan Oyuncular" "TF_StrangePart_CosmeticAssists" "Garip Kozmetik Bölüm: Asistler" "TF_StrangePart_CosmeticAssists_Desc" "Bu Garip Kısmı bir Garip-kalitesindeki kozmetiğe eklemek onun onu giydiğin sürece yaptığın asistlerin sayısını kaydetmesine yarayacaktır." "TF_StrangePart_RobotsDestroyed" "Garip Parça: Yok Edilen Robotlar" "TF_StrangePart_TanksDestroyed" "Garip Parça: Yok Edilen Tanklar" "TF_StrangePart_RobotsDestroyedDuringHalloween" "Garip Parça: Cadılar Bayramında Öldürülen Robotlar" "TF_StrangePart_GiantRobotsDestroyed" "Garip Parça: Yok Edilen Dev Robotlar" "TF_StrangePart_RobotSpyKills" "Garip Parça: Yok Edilen Robot Spylar" "TF_StrangePart_RobotScoutKills" "Gari̇p Parça: Yok Edi̇len Robot Scoutlar" "TF_StrangePartRestriction" "Garip Filtre" "TF_StrangeFilter_CommunityMapColdfront" "Garip Filtre: Coldfront (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapColdfront_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Coldfront oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapEgypt" "Garip Filtre: Egypt (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapEgypt_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Egypt oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapJunction" "Garip Filtre: Junction (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapJunction_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Junction oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMountainLab" "Garip Filtre: Mountain Lab (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMountainLab_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Mountain Lab oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSteel" "Garip Filtre: Steel (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSteel_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Steel oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGullywash" "Garip Filtre: Gullywash (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGullywash_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Gullywash oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbine" "Garip Filtre: Turbine (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbine_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Turbine oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFastlane" "Garip Filtre: Fastlane (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFastlane_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Fastlane oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFreight" "Garip Filtre: Freight (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFreight_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Freight oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapYukon" "Garip Filtre: Yukon (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapYukon_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Yukon oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHarvest" "Garip Filtre: Harvest (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHarvest_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Harvest oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLakeside" "Garip Filtre: Lakeside (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLakeside_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Lakeside oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapKongKing" "Garip Filtre: Kong King (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapKongKing_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Kong King oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrontier" "Garip Filtre: Frontier (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrontier_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Frontier oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHoodoo" "Garip Filtre: Hoodoo (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHoodoo_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Hoodoo oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapNightfall" "Garip Filtre: Nightfall (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapNightfall_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Nightfall oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatchtower" "Garip Filtre: Watchtower (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatchtower_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Watchtower oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapOffblast" "Garip Filtre: Offblast (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapOffblast_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Offblast oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapManorEvent" "Garip Filtre: Mann Manor (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapManorEvent_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Mann Manor oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapProcess" "Garip Filtre: Process (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapProcess_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Process oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapStandin" "Garip Filtre: Standin (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapStandin_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Standin oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnakewater" "Garip Filtre: Snakewater (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnakewater_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Snakewater oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowplow" "Garip Filtre: Snowplow (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowplow_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip kalite bir eşyaya eklemek ve hesabını tuttuğu istatistiklerden birini seçmek o istatistiği sadece Snowplow haritasına sınırlar." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBorneo" "Garip Filtre: Borneo (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBorneo_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Borneo oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSuijin" "Garip Filtre: Suijin (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSuijin_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Suijin oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMap2FortInv" "Garip Filtre: 2Fort İstilası (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMap2FortInv_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece 2Fort İstilası oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapProbed" "Garip Filtre: Probed (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapProbed_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Probed oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatergate" "Garip Filtre: Watergate (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatergate_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Watergate oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapByre" "Garip Filtre: Byre (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapByre_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Byre oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGorgeEvent" "Garip Filtre: Gorge Event (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGorgeEvent_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Gorge Event oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshineEvent" "Garip Filtre: Sinshine (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshineEvent_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Sinshine oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMoonshineEvent" "Garip Filtre: Moonshine Etkinliği (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMoonshineEvent_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Moonshine Etkinliği oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMillstoneEvent" "Garip Filtre: Hellstone (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMillstoneEvent_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Hellstone oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowycoast" "Garip Filtre: Snowycoast (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowycoast_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Snowycoast oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapVanguard" "Garip Filte: Vanguard (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapVanguard_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Vanguard oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLandfall" "Garip Filtre: Landfall (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLandfall_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Landfall oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHighpass" "Garip Filtre: Highpass (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHighpass_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Highpass oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_Prefix_Competitive" " Rekabetçi" "TF_StrangeFilter_Competitive" "Garip Filtre: Rekabetçi" "TF_StrangeFilter_Competitive_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Rekabetçi Maçlar oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshine" "Garip Filtre: Sunshine (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshine_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Sunshine oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMetalworks" "Garip Filtre: Metalworks (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMetalworks_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Metalworks oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSwiftwater" "Garip Filtre: Swiftwater (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSwiftwater_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Swiftwater oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMapleRidgeEvent" "Garip Filtre: Maple Ridge Etkinliği (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMapleRidgeEvent_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği, sadece Maple Ridge Etkinliğindeki etkinliklerin takibini içerecek şekilde kısıtlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFifthCurveEvent" "Garip Filtre: Brimstone (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFifthCurveEvent_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği, sadece Brimstone'daki etkinliklerin takibini içerecek şekilde kısıtlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPitOfDeath" "Garip Filtre: Pit of Death (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPitOfDeath_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Pit of Death oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMossrock" "Garip Filtre: Mossrock (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMossrock_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Mossrock oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLazarus" "Garip Filtre: Lazarus (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLazarus_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Lazarus oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBananaBay" "Garip Filtre: Banana Bay (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBananaBay_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Banana Bay oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapEnclosure" "Garip Filtre: Enclosure (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapEnclosure_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Enclosure oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBrazil" "Garip Filtre: Brazil (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBrazil_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Brazil oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBagelEvent" "Garip Filtre: Cauldron (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBagelEvent_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip kaliteye sahip bir öğeye ekleyip takip ettiği istatistikler arasından birini seçersen, bu istatistik sadece Cauldron'daki etkinliklerde takip edilir." "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumbleEvent" "Garip Filtre: Gravestone (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumbleEvent_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip kaliteye sahip bir öğeye ekleyip takip ettiği istatistikler arasından birini seçersen, bu istatistik sadece Gravestone'daki etkinliklerde takip edilir." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMonsterBash" "Garip Filtre: Monster Bash (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMonsterBash_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip kaliteye sahip bir öğeye ekleyip takip ettiği istatistikler arasından birini seçersen, bu istatistik sadece Monster Bash'teki etkinliklerde takip edilir." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSlasher" "Garip Filtre: Slasher (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSlasher_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip kaliteye sahip bir öğeye ekleyip takip ettiği istatistikler arasından birini seçersen, bu istatistik sadece Slasher'daki etkinliklerde takip edilir." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCursedCove" "Garip Filtre: Cursed Cove (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCursedCove_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip kaliteye sahip bir öğeye ekleyip takip ettiği istatistikler arasından birini seçersen, bu istatistik sadece Cursed Cove'daki etkinliklerde takip edilir." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLaughter" "Garip Filtre: Laughter (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLaughter_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek, o istatistiği sadece Laughter oynandığında takip edilebilecek şekilde sınırlar." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPrecipice" "Garip Filtre: Precipice (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPrecipice_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek, o istatistiği sadece Precipice oynandığında takip edilebilecek şekilde sınırlar." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMegalo" "Garip Filtre: Megalo (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMegalo_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Megalo oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHassleCastle" "Garip Filtre: Hassle Castle (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHassleCastle_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Hassle Castle oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBloodwater" "Garip Filtre: Bloodwater (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBloodwater_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Bloodwater oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapUndergroveEvent" "Garip Filtre: Moldergrove (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapUndergroveEvent_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Moldergrove oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPier" "Garip Filtre: Pier (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPier_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Pier oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowVille" "Garip Filtre: SnowVille (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowVille_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece SnowVille oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowfall" "Garip Filtre: Snowfall (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowfall_Desc" "ABu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Snowfall oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWutville" "Garip Filtre: Wutville (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWutville_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Wutville oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFarmageddon" "Garip Filtre: Farmageddon (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFarmageddon_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Farmageddon oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSinthetic" "Garip Filtre: Sinthetic (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSinthetic_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Sinthetic oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLosMuertos" "Garip Filtre: Los Muertos (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLosMuertos_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Los Muertos oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapErebus" "Garip Filtre: Erebus (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapErebus_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Erebus oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapTerror" "Garip Filtre: Terror (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTerror_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Terror oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGraveyard" "Garip Filtre: Graveyard (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGraveyard_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Graveyard oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPolar" "Garip Filtre: Polar (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPolar_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Polar oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBreadSpace" "Garip Filtre: Bread Space (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBreadSpace_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Bread Space oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapChilly" "Garip Filtre: Chilly (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapChilly_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Chilly oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCascade" "Garip Filtre: Cascade (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCascade_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Cascade oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapAltitude" "Garip Filtre: Altitude (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapAltitude_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Altitude oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapDoublefrost" "Garip Filtre: Doublefrost (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapDoublefrost_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Doublefrost oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrostwatch" "Garip Filtre: Frostwatch (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrostwatch_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip bir eşyaya ekleyip takip ettiği istatistikler arasından birini seçmek, bu istatistiğin sadece Frostwatch haritasında takip edilecek şekilde sınırlandırır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrostcliff" "Garip Filtre: Frostcliff (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrostcliff_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip bir eşyaya ekleyip takip ettiği istatistikler arasından birini seçmek, bu istatistiğin sadece Frostcliff haritasında takip edilecek şekilde sınırlandırır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumford" "Garip Filtre: Rumford (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumford_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip bir eşyaya ekleyip takip ettiği istatistikler arasından birini seçmek, bu istatistiğin sadece Rumford haritasında takip edilecek şekilde sınırlandırır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrosty" "Garip Filtre: Frosty (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrosty_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip bir eşyaya ekleyip takip ettiği istatistikler arasından birini seçmek, bu istatistiğin sadece Frosty haritasında takip edilecek şekilde sınırlandırır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCoalPit" "Garip Filtre: Coal Pit (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCoalPit_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip bir eşyaya ekleyip takip ettiği istatistikler arasından birini seçmek, bu istatistiğin sadece Coal Pit haritasında takip edilecek şekilde sınırlandırır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSharkbay" "Garip Filtre: Sharkbay (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSharkbay_Desc" "Bu Garip Filtreyi Garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Sharkbay'deki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapRotunda" "Garip Filtre: Rotunda (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapRotunda_Desc" "Bu Garip Filtreyi Garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Rotunda'daki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPhoenix" "Garip Filtre: Phoenix (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPhoenix_Desc" "Bu Garip Filtreyi Garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Phoenix'teki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCashworks" "Garip Filtre: Cashworks (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCashworks_Desc" "Bu Garip Filtreyi Garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Cashworks'teki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapVenice" "Garip Filtre: Venice (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapVenice_Desc" "Bu Garip Filtreyi Garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Venice'teki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapReckoner" "Garip Filtre: Reckoner (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapReckoner_Desc" "Bu Garip Filtreyi Garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Reckoner'daki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSulfur" "Garip Filtre: Sulfur (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSulfur_Desc" "Bu Garip Filtreyi Garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Sulfur'daki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHardwood" "Garip Filtre: Hardwood (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHardwood_Desc" "Bu Garip Filtreyi Garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Hardwood'daki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPelicanPeak" "Garip Filtre: Pelican Peak (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPelicanPeak_Desc" "Bu Garip Filtreyi Garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Pelican Peak'teki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSelbyen" "Garip Filtre: Selbyen (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSelbyen_Desc" "Bu Garip Filtreyi Garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Selbyen'deki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapTinyRock" "Garip Filtre: Tiny Rock (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTinyRock_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Tiny Rock'taki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapDistillery" "Garip Filtre: Distillery (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapDistillery_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Distillery'deki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSkirmish" "Garip Filtre: Skirmish (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSkirmish_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Skirmish'teki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapNucleus" "Garip Filtre: Nucleus VSH (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapNucleus_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Nucleus VSH'deki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSandcastle" "Garip Filtre: Sandcastle (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowtower" "Garip Filtre: Snowtower (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowtower_Desc" "Bu garip filtreyi garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Snowtower'daki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapKrampus" "Garip Filtre: Krampus (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapKrampus_Desc" "Bu garip filtreyi garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Krampus'taki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHaarp" "Garip Filtre: Haarp (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHaarp_Desc" "Bu garip filtreyi garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Haarp'taki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBrew" "Garip Filtre: Brew (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBrew_Desc" "Bu garip filtreyi garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Brew'deki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHacksaw" "Garip Filtre: Hacksaw(Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHacksaw_Desc" "Bu garip filtreyi garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Hacksaw'daki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbineEvent" "Garip Filtre: Turbine Center (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbineEvent_Desc" "Bu garip filtreyi garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Turbine Center'deki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCarrier" "Garip Filtre: Carrier (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCarrier_Desc" "Bu garip filtreyi garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Carrier'deki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGalleria" "Garip Filtre: Galleria (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGalleria_Desc" "Bu garip filtreyi garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Galleria'daki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapEmerge" "Garip Filtre: Emerge (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapEmerge_Desc" "Bu garip filtreyi garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Emerge'deki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCamber" "Garip Filtre: Camber (Topluluk)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCamber_Desc" "Bu garip filtreyi garip kalitede bir eşyaya eklemek ve izlediği istatistiklerden birini seçmek, bu istatistiği yalnızca Camber'deki olayları saymakla sınırlayacaktır." "TF_StrangeFilter_Map2fort" "Garip Filtre: 2Fort" "TF_StrangeFilter_Map2fort_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece 2Fort oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_MapDustbowl" "Garip Filtre: Dustbowl" "TF_StrangeFilter_MapDustbowl_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Dustbowl oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_MapUpward" "Garip Filtre: Upward" "TF_StrangeFilter_MapUpward_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Upward oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_MapBadwater" "Garip Filtre: Badwater" "TF_StrangeFilter_MapBadwater_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Badwater oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_MapHightower" "Garip Filtre: Hightower" "TF_StrangeFilter_MapHightower_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Hightower oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_MapGoldrush" "Garip Filtre: Goldrush" "TF_StrangeFilter_MapGoldrush_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Goldrush oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_MapDeGrootKeep" "Garip Filtre: DeGroot Keep" "TF_StrangeFilter_MapDeGrootKeep_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece DeGroot Keep oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_MapThundermountain" "Garip Filtre: Thundermountain" "TF_StrangeFilter_MapThundermountain_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Thundermountain oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_MapCoaltown" "Garip Filtre: Coaltown" "TF_StrangeFilter_MapCoaltown_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Coaltown oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_StrangeFilter_MapMannhattan" "Garip Filtre: Mannhattan" "TF_StrangeFilter_MapMannhattan_Desc" "Bu Garip Filtre'yi Garip silahına eklemek ve bir istatistik seçmek o istatistiği sadece Mannhattan oynandığında takip edilebilmesi şeklinde sınırlayacak." "TF_HalloweenTransmogrifier_Pyro" "Pyro Kostüm Dönüştürücü" "TF_HalloweenTransmogrifier_Pyro_Desc" "Bu dönüştürücüyü herhangi bir 2013 Cadılar Bayramı kostüm parçasında kullanmak onu Pyro için bir kostüm parçası yapacak." "TF_HalloweenTransmogrifier_Scout" "Scout Kostüm Dönüştürücü" "TF_HalloweenTransmogrifier_Scout_Desc" "Bu dönüştürücüyü herhangi bir 2013 Cadılar Bayramı kostüm parçasında kullanmak onu Scout için bir kostüm parçası yapacak." "TF_HalloweenTransmogrifier_Soldier" "Soldier Kostüm Dönüştürücü" "TF_HalloweenTransmogrifier_Soldier_Desc" "Bu dönüştürücüyü herhangi bir 2013 Cadılar Bayramı kostüm parçasında kullanmak onu Soldier için bir kostüm parçası yapacak." "TF_HalloweenTransmogrifier_Demo" "Demo Kostüm Dönüştürücü" "TF_HalloweenTransmogrifier_Demo_Desc" "Bu dönüştürücüyü herhangi bir 2013 Cadılar Bayramı kostüm parçasında kullanmak onu Demo için bir kostüm parçası yapacak." "TF_HalloweenTransmogrifier_Heavy" "Heavy Kostüm Dönüştürücü" "TF_HalloweenTransmogrifier_Heavy_Desc" "Bu dönüştürücüyü herhangi bir 2013 Cadılar Bayramı kostüm parçasında kullanmak onu Heavy için bir kostüm parçası yapacak." "TF_HalloweenTransmogrifier_Medic" "Medic Kostüm Dönüştürücü" "TF_HalloweenTransmogrifier_Medic_Desc" "Bu dönüştürücüyü herhangi bir 2013 Cadılar Bayramı kostüm parçasında kullanmak onu Medic için bir kostüm parçası yapacak." "TF_HalloweenTransmogrifier_Sniper" "Sniper Kostüm Dönüştürücü" "TF_HalloweenTransmogrifier_Sniper_Desc" "Bu dönüştürücüyü herhangi bir 2013 Cadılar Bayramı kostüm parçasında kullanmak onu Sniper için bir kostüm parçası yapacak." "TF_HalloweenTransmogrifier_Spy" "Spy Kostüm Dönüştürücü" "TF_HalloweenTransmogrifier_Spy_Desc" "Bu dönüştürücüyü herhangi bir 2013 Cadılar Bayramı kostüm parçasında kullanmak onu Spy için bir kostüm parçası yapacak." "TF_HalloweenTransmogrifier_Engineer" "Engineer Kostüm Dönüştürücü" "TF_HalloweenTransmogrifier_Engineer_Desc" "Bu dönüştürücüyü herhangi bir 2013 Cadılar Bayramı kostüm parçasında kullanmak onu Engineer için bir kostüm parçası yapacak." "TF_FryingPanStrangifier" "Garip Pastırma Yağı" "TF_FryingPanStrangifier_Desc" "Bu eşyayı onunla kaç kişiyi öldürdüğünü takip edebilmen için Kızartma Tavası üzerinde kullan. Normal Kızartma Tavaları Garip hâle gelecekler." "TF_Strangifier_Name" "Garipleştirici" "TF_Strangifier_Desc" "Belirli eşyalara garip nitelikleri eklemek için kullanılır." "TF_StrangifierTool" "Garipleştirici" "TF_Unusualifier" "Olağan Dışılaştırıcı" "TF_Unusualifier_Desc" "Belirli eşyalara Olağan Dışı efektler eklemek için kullanılır." "TF_Common_StatClock" "Sivil Sınıf İstatistik Saati" "TF_Common_StatClock_desc" "Bir Sivil Sınıf Silah üzerine Garip İstatistik Saati uygula." "TF_KillStreakifierBasic_Name" "Araç" "TF_KillStreakifierBasic_Desc" "Bir eşyaya katliam özellikleri eklemek için kullanılır.\n\nYeni bir kit uygulanmadan önce, 'Geri Yükle' düğmesine basılarak eşyadan katliam efektleri kaldırılmalıdır." "TF_KillStreakifier_Name" "Araç" "TF_KillStreakifier_Desc" "Bir eşyaya katliam özellikleri eklemek için kullanılır.\n\nYeni bir kit uygulanmadan önce, 'Geri Yükle' düğmesine basılarak eşyadan katliam efektleri kaldırılmalıdır." "TF_KillStreakifierRare_Name" "Araç" "TF_KillStreakifierRare_Desc" "Bir eşyaya katliam özellikleri eklemek için kullanılır.\n\nYeni bir kit uygulanmadan önce, 'Geri Yükle' düğmesine basılarak eşyadan katliam efektleri kaldırılmalıdır." "TF_KillStreakifierToolA" "Katliam Aracı" "TF_KillStreakifierToolB" "Uzmanlaşmış Katliam Aracı" "TF_KillStreakifierToolC" "Profesyonel Katliam Aracı" "TF_KillStreakifierTool" "Katliam Aracı" "TF_ChemSetCrate_Name" "Açılmamış Kimya Seti" "TF_Cosmetic_Strangifier_Recipe" "Kimya Seti" "TF_ItemDynamicRecipe_Use" "Gözlemle" "TF_ItemDynamicRecipeTool" "Tarif" "TF_ItemDynamicRecipe_Desc" "Bu eşya bazı malzemeler gerektirir, hepsi\nsağlandığında seni son ürünüyle ödüllendirir." "TF_ItemDynamic_Recipe_Inputs" "Aşağıdakiler mevcut olması gereken malzemeler." "TF_ItemDynamic_Recipe_No_Partial_Completion" "Bu tarif kısmen tamamlanamaz." "TF_ItemDynamic_Recipe_Outputs" "Bütün malzemeleri sağladığında aşağıdaki son ürünü elde edeceksin." "TF_ItemDynamic_Recipe_QuestObjectives" "Bu hedeflerin tamamlanması gerekmektedir." "Dynamic_Recipe_Outputs_Not_Tradable" "(Eşyalar takas edilemez ve pazarlanamaz olacak)" "Dynamic_Recipe_Outputs_Not_Complete" "Alınacak Sonuç:" "Dynamic_Recipe_Outputs_No_Partial_Complete" "Bir seferde tümünü tüketmek zorunda:" "Dynamic_Recipe_Matching_Items" "Kullanılabilir eşyaların tam listesi:" "Dynamic_Recipe_No_Matching_Items" "Çantanda kullanılabilir bir eşya yok" "Dynamic_Recipe_Untradable_Text" "Bir veya daha fazla malzeme takas edilemez özelliğine sahip. Bunun sonucunda ortaya çıkacak olan eşya %s1 gibi takas edilemez ve pazarlanamaz olacak. Devam etmek istediğine emin misin?" "Dynamic_Recipe_Partial_Completion_Warning" "Malzemelerin tamamı %s1 elde edebilmek için tamamen yok edilecek.\nBu işlem geri alınamaz." "Dynamic_Recipe_Untradable_Checkbox" "Takaslanamayan eşyaları göster" "Dynamic_Recipe_Response_Success" "Başarılı!" "Dynamic_Recipe_Response_Invalid" "Başarısız:\n\nGeçersiz istek" "Dynamic_Recipe_Response_NoMatch" "Başarısız:\n\nBir veya birden fazla geçersiz eşya" "Dynamic_Recipe_Response_Default" "Başarısız:\n\nSonuç alınamadı" "TF_StorePromotionPackage" "Mann Co. Mağazası Paketi" "TF_StorePromotionPackage_Desc" "Bu çanta Mann Co. mağazasından hediye bir adet ücretsiz eşya içeriyor! Onu kendi çantanda açabilirsin!" "TF_HalloweenContractPackage" "Cadılar Bayramı Paketi" "TF_HalloweenContractPackage_Desc" "Bu paket ücretsiz Cadılar Bayramı öğelerinden birisini içeriyor! Çantanızdan açabilirsiniz!" "KillEaterRank0" "Garip" "KillEaterRank1" "Sıradan" "KillEaterRank2" "Güç Bela Ölümcül" "KillEaterRank3" "Biraz Tehditkâr" "KillEaterRank4" "Bir Şekilde Tehdit Edici" "KillEaterRank5" "Acımasız" "KillEaterRank6" "Belirgin Şekilde Tehlikeli" "KillEaterRank7" "Fazlasıyla Ölümcül" "KillEaterRank8" "Gerçekten Korkutucu" "KillEaterRank9" "İnanılmaz Ölümcül" "KillEaterRank10" "Vahşet Saçan" "KillEaterRank11" "Şeytani Yaramaz" "KillEaterRank12" "Kesinlikle İnsanlık Dışı" "KillEaterRank13" "Tamamen Normal" "KillEaterRank14" "Yüz Kızartıcı" "KillEaterRank15" "Öfkelendirici" "KillEaterRank16" "Sunucu Boşaltıcı" "KillEaterRank17" "Epik" "KillEaterRank18" "Efsanevi" "KillEaterRank19" "Avustralyalı" "KillEaterRank20" "Hale'in Malı" "SpiritOfGivingRank0" " " // intentionally left empty "SpiritOfGivingRank1" "Minik Hayırseverin" "SpiritOfGivingRank2" "İşini Bilen Bağışçının" "SpiritOfGivingRank3" "Yetkin Fedâkârın" "SpiritOfGivingRank4" "Tatmin Edici Noel Baba'nın" "SpiritOfGivingRank5" "İdareli Merhametlinin" "SpiritOfGivingRank6" "Seçkin Bağışçının" "SpiritOfGivingRank7" "Dinamik İyi Huylunun" "SpiritOfGivingRank8" "Tüketici Katkıcının" "SpiritOfGivingRank9" "Vasiyetname Baronunun" "SpiritOfGivingRank10" "Bahşiş Lordunun" "SpiritOfGivingRank11" "Cemiyet Şefinin" "SpiritOfGivingRank12" "Cömertlik Başkomutanının" "SpiritOfGivingRank13" "Kodaman İyilikseverin" "SpiritOfGivingRank14" "Keyiflendiricilerin Sezarının" "SpiritOfGivingRank15" "Birinci Sınıf Yardımseverin" "SpiritOfGivingRank16" "İnsancıl Yeteneklinin" "SpiritOfGivingRank17" "Özverili Merhametlinin" "SpiritOfGivingRank18" "Über-Fedakar" "SpiritOfGivingRank19" "Saxton'a Ait" "KillEater_HolidayPunchRank0" "Garip" "KillEater_HolidayPunchRank1" "Sıradan" "KillEater_HolidayPunchRank2" "Neredeyse Eğlendirici" "KillEater_HolidayPunchRank3" "Biraz Neşeli" "KillEater_HolidayPunchRank4" "Bir Şekilde Tuhaf" "KillEater_HolidayPunchRank5" "Popoya Şaplak Atıcı" "KillEater_HolidayPunchRank6" "Belirgin Şekilde Neşeli" "KillEater_HolidayPunchRank7" "Fazlasıyla Alaycı" "KillEater_HolidayPunchRank8" "Gerçekten Korkulan" "KillEater_HolidayPunchRank9" "İnanılmaz Gırgır" "KillEater_HolidayPunchRank10" "Hovarda" "KillEater_HolidayPunchRank11" "Şeytani Komik" "KillEater_HolidayPunchRank12" "Tamamen Keyifsiz" "KillEater_HolidayPunchRank13" "Kesinlikle Alaycı" "KillEater_HolidayPunchRank14" "Somurtganlık Giderici" "KillEater_HolidayPunchRank15" "Sırıtış Artırıcı" "KillEater_HolidayPunchRank16" "Sunucu Boşaltıcı" "KillEater_HolidayPunchRank17" "Epik" "KillEater_HolidayPunchRank18" "Efsanevi" "KillEater_HolidayPunchRank19" "Avustralyalı" "KillEater_HolidayPunchRank20" "Mann Co. Seçimi" "KillEater_ManTreadsRank0" "Garip" "KillEater_ManTreadsRank1" "Zorla Gelen" "KillEater_ManTreadsRank2" "Zorlukla Giyilen" "KillEater_ManTreadsRank3" "Biraz Korkutucu" "KillEater_ManTreadsRank4" "Ezici Derecede Ezici" "KillEater_ManTreadsRank5" "Şüphelenilmeyen" "KillEater_ManTreadsRank6" "Gerçekten Gölgeli" "KillEater_ManTreadsRank7" "Fazlasıyla Örtücü" "KillEater_ManTreadsRank8" "Gerçekten Değiştirici" "KillEater_ManTreadsRank9" "İnanılmaz Düşücü" "KillEater_ManTreadsRank10" "Moda Bulaştıran" "KillEater_ManTreadsRank11" "Şeytani Kokan" "KillEater_ManTreadsRank12" "Kesinlikle Düztaban" "KillEater_ManTreadsRank13" "Tamamen Rahat" "KillEater_ManTreadsRank14" "Yüz Düzleştirici" "KillEater_ManTreadsRank15" "Öfkelendirici" "KillEater_ManTreadsRank16" "Sunucu Boşaltıcı" "KillEater_ManTreadsRank17" "Epik" "KillEater_ManTreadsRank18" "Efsanevi" "KillEater_ManTreadsRank19" "Avustralyalı" "KillEater_ManTreadsRank20" "HALE'İN ÖZEL" "KillEater_SapperRank0" "Garip" "KillEater_SapperRank1" "Sıradan" "KillEater_SapperRank2" "Güç Bela Şok Edici" "KillEater_SapperRank3" "Biraz Manyetik" "KillEater_SapperRank4" "Bir Şekilde Görev Yapıcı" "KillEater_SapperRank5" "Şanssız" "KillEater_SapperRank6" "Belirgin Şekilde Silici" "KillEater_SapperRank7" "Fazlasıyla Mahvedici" "KillEater_SapperRank8" "Gerçekten Yönetici" "KillEater_SapperRank9" "İnanılmaz Aldatıcı" "KillEater_SapperRank10" "İyon Bulaştırıcı" "KillEater_SapperRank11" "Şeytani Dinamik" "KillEater_SapperRank12" "Kesinlikle Plazmatik" "KillEater_SapperRank13" "Tamamen Normal" "KillEater_SapperRank14" "Devre Eritici" "KillEater_SapperRank15" "Boşluk Arttırıcı" "KillEater_SapperRank16" "Sunucu Boşaltıcı" "KillEater_SapperRank17" "Epik" "KillEater_SapperRank18" "Efsanevi" "KillEater_SapperRank19" "Avustralyalı" "KillEater_SapperRank20" "Mann Co. Seçimi" "KillEater_RobotKillsRank0" "Garip" "KillEater_RobotKillsRank1" "Sıradan" "KillEater_RobotKillsRank2" "Güç Bela Ölümcül" "KillEater_RobotKillsRank3" "Biraz Tehditkâr" "KillEater_RobotKillsRank4" "Bir Şekilde Tehdit Edici" "KillEater_RobotKillsRank5" "Acımasız" "KillEater_RobotKillsRank6" "Belirgin Şekilde Tehlikeli" "KillEater_RobotKillsRank7" "Fazlasıyla Ölümcül" "KillEater_RobotKillsRank8" "Gerçekten Korkulan" "KillEater_RobotKillsRank9" "İnanılmaz Ölümcül" "KillEater_RobotKillsRank10" "Vahşet Saçan" "KillEater_RobotKillsRank11" "Şeytani Yaramaz" "KillEater_RobotKillsRank12" "Kesinlikle İnsan Olmayan" "KillEater_RobotKillsRank13" "Tamamen Normal" "KillEater_RobotKillsRank14" "Yüz Kızartıcı" "KillEater_RobotKillsRank15" "Öfkelendirici" "KillEater_RobotKillsRank16" "Sunucu Boşaltıcı" "KillEater_RobotKillsRank17" "Epik" "KillEater_RobotKillsRank18" "Efsanevi" "KillEater_RobotKillsRank19" "Avustralyalı" "KillEater_RobotKillsRank20" "Hale'in Malı" "KillEater_TimeCloakedRank0" "Garip" "KillEater_TimeCloakedRank1" "Sıradan" "KillEater_TimeCloakedRank2" "Güç Bela Şok Edici" "KillEater_TimeCloakedRank3" "Biraz Manyetik" "KillEater_TimeCloakedRank4" "Bir Şekilde Görev Yapıcı" "KillEater_TimeCloakedRank5" "Şanssız" "KillEater_TimeCloakedRank6" "Belirgin Şekilde Silici" "KillEater_TimeCloakedRank7" "Fazlasıyla Mahvedici" "KillEater_TimeCloakedRank8" "Gerçekten Yönetici" "KillEater_TimeCloakedRank9" "İnanılmaz Aldatıcı" "KillEater_TimeCloakedRank10" "İyon Bulaştırıcı" "KillEater_TimeCloakedRank11" "Şeytani Dinamik" "KillEater_TimeCloakedRank12" "Kesinlikle Plazmatik" "KillEater_TimeCloakedRank13" "Tamamen Normal" "KillEater_TimeCloakedRank14" "Devre Eritici" "KillEater_TimeCloakedRank15" "Boşluk Arttırıcı" "KillEater_TimeCloakedRank16" "Sunucu Boşaltıcı" "KillEater_TimeCloakedRank17" "Epik" "KillEater_TimeCloakedRank18" "Efsanevi" "KillEater_TimeCloakedRank19" "Avustralyalı" "KillEater_TimeCloakedRank20" "Mann Co. Seçimi" "KillEater_HealthGivenRank0" "Garip" "KillEater_HealthGivenRank1" "Sıradan" "KillEater_HealthGivenRank2" "Güç Bela Şok Edici" "KillEater_HealthGivenRank3" "Biraz Manyetik" "KillEater_HealthGivenRank4" "Bir Şekilde Görev Yapıcı" "KillEater_HealthGivenRank5" "Şanssız" "KillEater_HealthGivenRank6" "Belirgin Şekilde Silici" "KillEater_HealthGivenRank7" "Fazlasıyla Mahvedici" "KillEater_HealthGivenRank8" "Gerçekten Yönetici" "KillEater_HealthGivenRank9" "İnanılmaz Aldatıcı" "KillEater_HealthGivenRank10" "İyon Bulaştırıcı" "KillEater_HealthGivenRank11" "Şeytani Dinamik" "KillEater_HealthGivenRank12" "Kesinlikle Plazmatik" "KillEater_HealthGivenRank13" "Tamamen Normal" "KillEater_HealthGivenRank14" "Devre Eritici" "KillEater_HealthGivenRank15" "Boşluk Arttırıcı" "KillEater_HealthGivenRank16" "Sunucu Boşaltıcı" "KillEater_HealthGivenRank17" "Epik" "KillEater_HealthGivenRank18" "Efsanevi" "KillEater_HealthGivenRank19" "Avustralyalı" "KillEater_HealthGivenRank20" "Mann Co. Seçimi" "KillEater_PointsScored0" "Garip" "KillEater_PointsScored1" "Eski Püskü" "KillEater_PointsScored2" "Kırık Dökük" "KillEater_PointsScored3" "İkinci El" "KillEater_PointsScored4" "İğrenç" "KillEater_PointsScored5" "Gösterişli" "KillEater_PointsScored6" "Konforlu" "KillEater_PointsScored7" "Şık" "KillEater_PointsScored8" "Jilet Gibi" "KillEater_PointsScored9" "Süslü Püslü" "KillEater_PointsScored10" "Cafcaflı" "KillEater_PointsScored11" "Moda İkonu" "KillEater_PointsScored12" "Göz Kamaştırıcı" "KillEater_PointsScored13" "Şatafatlı" "KillEater_PointsScored14" "Enfes" "KillEater_PointsScored15" "Hayret Verici" "KillEater_PointsScored16" "Epik" "KillEater_PointsScored17" "Efsanevi" "KillEater_PointsScored18" "Avustralyalı" "KillEater_PointsScored19" "Mann Co. Seçimi" "KillEater_PointsScored20" "Mannceaux İmza Koleksiyonu" "Journal_DuckBadge1" "Kırıntı Takibi" "Journal_DuckBadge2" "Biraz Ördeksi" "Journal_DuckBadge3" "Oldukça Kuş" "Journal_DuckBadge4" "Biraz Quackworthy " "Journal_DuckBadge5" "Quacknowledged " "Journal_DuckBadge6" "Duckstinguished " "Journal_DuckBadge7" "Hoşça Kürek Çeken" "Journal_DuckBadge8" "Kusursuzca Taranmış" "Journal_DuckBadge9" "Duckalicious " "Journal_DuckBadge10" "Vaktastik" "Journal_DuckBadge11" "Duckrageous " "Journal_DuckBadge12" "Sinir Bozucu" "Journal_DuckBadge13" "Kolay Eriyen" "Journal_DuckBadge14" "Tüy Temizleme" "Journal_DuckBadge15" "Reduckulous " "Journal_DuckBadge16" "Quackphoric " "Journal_DuckBadge17" "Olumlu Duckulent" "Journal_DuckBadge18" "Efsanördek" "Journal_DuckBadge19" "Specquackular " "Journal_DuckBadge20" "Vakston'un Çocuğu" "KillEater_OperationContractRank0" "Çakıl" "KillEater_OperationContractRank1" "Bronz" "KillEater_OperationContractRank2" "Gümüş" "KillEater_OperationContractRank3" "Avustralyum" "KillEater_OperationContractRank4" "Avustralyum" "KillEater_ContractPointsEarnedRank0" "Çakıl" "KillEater_ContractPointsEarnedRank1" "Bronz" "KillEater_ContractPointsEarnedRank2" "Gümüş" "KillEater_ContractPointsEarnedRank3" "Avustralyum" "KillEater_ContractPointsEarnedRank4" "Avustralyum" "KillEater_HalloweenSoulsRank0" "Üzgün" "KillEater_HalloweenSoulsRank1" "Şapşal" "KillEater_HalloweenSoulsRank2" "Alaycı" "KillEater_HalloweenSoulsRank3" "Mutlu" "KillEater_HalloweenSoulsRank4" "Memnun" "KillEater_HalloweenSoulsRank5" "Hoşnut" "KillEater_HalloweenSoulsRank6" "Neşeli" "KillEater_HalloweenSoulsRank7" "Sevinçli" "KillEater_HalloweenSoulsRank8" "Değerli" "KillEater_HalloweenSoulsRank9" "Gururlu" "KillEater_HalloweenSoulsRank10" "Asil" "KillEater_HalloweenSoulsRank11" "Onurlu" "KillEater_HalloweenSoulsRank12" "Engin" "KillEater_HalloweenSoulsRank13" "Nefes Kesici" "KillEater_HalloweenSoulsRank14" "Şoke Edici" "KillEater_HalloweenSoulsRank15" "Muhteşem" "KillEater_HalloweenSoulsRank16" "Görkemli" "KillEater_HalloweenSoulsRank17" "Destansı" "KillEater_HalloweenSoulsRank18" "Efsanevi" "KillEater_HalloweenSoulsRank19" "Avustralyalı" "KillEater_HalloweenSoulsRank20" "Merasmus'un Kendisi" "KillEater_BackstabsAbsorbed0" "Garip" "KillEater_BackstabsAbsorbed1" "Sıradan" "KillEater_BackstabsAbsorbed2" "Güç Bela Ölümcül" "KillEater_BackstabsAbsorbed3" "Biraz Tehditkâr" "KillEater_BackstabsAbsorbed4" "Bir Şekilde Tehdit Edici" "KillEater_BackstabsAbsorbed5" "Acımasız" "KillEater_BackstabsAbsorbed6" "Belirgin Şekilde Tehlikeli" "KillEater_BackstabsAbsorbed7" "Fazlasıyla Ölümcül" "KillEater_BackstabsAbsorbed8" "Gerçekten Korkutucu" "KillEater_BackstabsAbsorbed9" "İnanılmaz Ölümcül" "KillEater_BackstabsAbsorbed10" "Vahşet Saçan" "KillEater_BackstabsAbsorbed11" "Şeytani Yaramaz" "KillEater_BackstabsAbsorbed12" "Kesinlikle İnsanlık Dışı" "KillEater_BackstabsAbsorbed13" "Tamamen Normal" "KillEater_BackstabsAbsorbed14" "Yüz Kızartıcı" "KillEater_BackstabsAbsorbed15" "Öfkelendirici" "KillEater_BackstabsAbsorbed16" "Sunucu Boşaltıcı" "KillEater_BackstabsAbsorbed17" "Epik" "KillEater_BackstabsAbsorbed18" "Efsanevi" "KillEater_BackstabsAbsorbed19" "Avustralyalı" "KillEater_BackstabsAbsorbed20" "Hale'in Malı" "TF_ItemAd_ViewOnMarket" "Pazarda Görüntüle" "TF_ItemPreview_PaintkitSeed" "Rastgele" "TF_ItemPreview_ItemPaintkit" "Savaş Boyası" "TF_ItemPreview_ItemWear" "Kuşanmayı Ön İzle" "TF_ItemPreview_ItemPreview" "Öğeyi Ön İzle" "TF_ItemPreview_RedeemItem" "Öğe Seç" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Crafting "CraftPack" "İşleme Alanı" "CraftBegin" "İşle..." "CraftConfirm" "İşle!" "CraftRecipe" "Bilinen Formüller" "CraftStep1" "Kullanmak için bir formül seç" "CraftStep2" "Formülün girdi ve sonuçlarını incele" "CraftStep3" "Bu formülü kullanmak için İşle tuşuna tıkla." "CraftStep3B" "Kullanmak istediğin formülü seç." "CraftStep4" "İşlemeye hazır olduğunda tıkla" "CraftViewRecipes" "Bilinen tüm formülleri gör" "CraftNoMatch" "Uyuşan formül yok" "CraftNoknownRecipes" "Bilinen formül yok." "CraftTryYourLuck" "İşle tuşuna tıklayarak şansını dene." "CraftReady" "Bu formül için gerekli eşyalara sahipsin.\nBu eşyaları işleme bölgesine taşımak için onay işaretine tıkla." "Craft_Untradable_Title" "Uyarı" "Craft_Untradable_Text" "İşlemeye çalıştığın eşyalardan en az biri takas edilemez ve pazarlanamaz. İşleme sonucunda ortaya çıkacak eşya da takas edilebilir ve pazarlanabilir olmayacaktır. Devam etmek istediğine emin misin?" "Craft_SelectItemPanel" "İŞLEMEDE KULLANMAK İÇİN EŞYA SEÇ" "CraftUpdate_Start" "İşleniyor" "CraftUpdate_Success" "Başarıyla İşlendi!" "CraftUpdate_NoMatch" "İşleme başarısız:\n\nEşleşen formül yok." "CraftUpdate_Failed" "İşleme başarısız:\n\nİşleme sunucusuna erişilemiyor." "CraftUpdate_Denied" "İşlemek için yeterli ayrıcalıklara sahip değildin." "Craft_Recipe_Inputs" "Harcanacak:" "Craft_Recipe_Outputs" "Oluşturulacak:" "Craft_PremiumRecipe" "Ücretsiz hesabın bu Premium formülü kullanma hakkına sahip değil." "Craft_Recipe_Custom" "Özel Formül" "Craft_Recipe_CustomDesc" "İstediğin eşya setini işle ve biz de onu uygun bir formülle eşleştirmeye çalışalım. Sadece deneyimli kullanıcılar için!" "RecipeFilter_Crafting" "İşlenebilir Eşyalar" "RecipeFilter_CommonItems" "Sıradan Eşyalar" "RecipeFilter_RareItems" "Nadir Eşyalar" "RecipeFilter_Gambles" "Şansını Dene" "RecipeFilter_Special" "Özel" "NewRecipeFound" "Yeni Formül Bulundu!" // Keep the key names short, they're networked down to clients "RT_MP_A" "%s1 Erit" "RT_C_A" "%s1 Birleştir" "RT_F_A" "%s1 Üret" "RT_R_A" "%s1 Tekrar yap" "RT_M_A" "%s1 Değiştir" "RT_Rn_A" "%s1 Ad değiştir" "RDI_AB" "Gerekenler: %s1 adet %s2" "RDI_AB1" "Gerekenler: %s1 adet, %s2" "RDI_ABC" "Gerekenler: %s1 adet %s2 %s3" "RDI_ABC1" "Gerekenler: %s1 adet %s2, %s3" "RDI_ABC2" "Gerekenler: %s1 adet, %s2, %s3" "RDO_AB" "Üretilenler: %s1 %s2" "RDO_AB1" "Üretilenler: %s1, %s2" "RDO_ABC" "Üretilenler: %s1 %s2 %s3" "RDO_ABC1" "Üretilenler: %s1 %s2, %s3" "RDO_ABC2" "Üretilenler: %s1, %s2, %s3" "RI_Pi" "aynı birincil silahtan" "RI_Pp" "birincil silahlar" "RI_P" "birincil silah" "RI_Ic" "aynı sınıf tarafından kullanılan eşyalar" "RI_Wc" "aynı sınıf tarafından kullanılan silahlar" "RI_Is" "eşyalar aynı ekipman yuvasında kullanılıyor" "RI_Ws" "silahlar aynı ekipman yuvasında kullanılıyor" "RI_Si" "aynı ikincil silahlardan" "RI_Sp" "ikincil silahlar" "RI_S" "ikincil silah" "RI_Mi" "aynı yakın dövüş silahından" "RI_Mp" "yakın dövüş silahları" "RI_M" "yakın dövüş silahı" "RI_Hi" "aynı şapka" "RI_Hp" "şapka" "RI_H" "şapka" "RD_RND" "rastgele" "RI_Cw" "sınıf silahları" "RI_Ch" "sınıf şapkası" "RI_Sh" "set şapkası" "RI_Aw" "birincil, ikincil, ve yakın dövüş silahı" "RI_FAC" "bir sınıfın" "RI_Hg" "şapka" "RI_Cs" "sınıfa özel" "RI_CTc" ", 1 Sınıf Fişi" "RI_STc" ", 1 Yuva Fişi" "RI_W" "silah" "RI_Mcp" "çeşitli eşyalar" "RI_Mci" "aynı çeşitli eşyadan" "RI_Ii" "eşya" "RI_I" "Eşya" "RI_Nd" "İsimlendirilmiş" "RI_c" ", " "RI_CTp" "Sınıf Fişleri" "RI_STp" "Yer Fişleri" "RI_Tp" "Fişler" "RI_T" "Fiş" "RI_SIc" ", 1 Set silahı" "RO_SH" "özel Set şapkası" "RI_HHg" "Lanetli Şapka" "RI_BurnedItem" "yanık eşya" // Craft items // Key names are sent over the net, so we use short names "CI_Bar_A" "Hurda Metal" "CI_Bar_B" "Değerlendirilmiş Metal" "CI_Bar_C" "Saflaştırılmış Metal" "CI_Bar_Ap" "Hurda Metal" "CI_Bar_Bp" "Değerlendirilmiş Metal" "CI_Bar_Cp" "Saflaştırılmış Metal" "TF_CraftItem" "İşleme Eşyası" "CI_T_C" "Sınıf Fişi" "CI_T_S" "Yuva Fişi" "CI_T_G" "Alet Fişi" "TF_Haunted_Metal" "Lanetli Hurda Metal" "TF_Haunted_Metal_Desc" "Bu hurda metal Horseless Headless Horsemann'dan alındı. Hafif fısıltılar yükseliyor...'kelleler'..." "CI_T_C_1" "Sınıf Fişi - Scout" "CI_T_C_2" "Sınıf Fişi - Sniper" "CI_T_C_3" "Sınıf Fişi - Soldier" "CI_T_C_4" "Sınıf Fişi - Demoman" "CI_T_C_5" "Sınıf Fişi - Heavy" "CI_T_C_6" "Sınıf Fişi - Medic" "CI_T_C_7" "Sınıf Fişi - Pyro" "CI_T_C_8" "Sınıf Fişi - Spy" "CI_T_C_9" "Sınıf Fişi - Engineer" "CI_T_S_1" "Yuva Fişi - Birincil" "CI_T_S_2" "Yuva Fişi - İkincil" "CI_T_S_3" "Yuva Fişi - Yakın Dövüş" "CI_T_S_4" "Yuva Fişi - Bomba" "CI_T_S_5" "Yuva Fişi - Yapı" "CI_T_S_6" "Yuva Fişi - PDA" "CI_T_S_7" "Yuva Fişi - PDA2" "CI_T_S_8" "Yuva Fişi - Başlık" "TF_CraftItem_Token_C_Desc" "Sınıfı formüllerde belirtmek için kullanılır" "TF_CraftItem_Token_S_Desc" "Ekipman yuvasını formüllerde belirtmek için kullanılır" "RI_Mask" "Gerekenler: 9 Eşsiz Cadılar Bayramı Maskesi" "RO_Mask" "Üretilen: 1 Saxton Hale Cadılar Bayramı Maskesi" "RT_SaxtonMask" "SAXTON HALE CADILAR BAYRAMI MASKESİ ÜRET" "TF_Tag_Category_Quality" "Nitelik" "TF_Tag_Category_Class" "Sınıf" "TF_Tag_Category_Type" "Tür" "TF_Tag_Category_Rarity" "Sınıf" "TF_Tag_Category_Collection" "Koleksiyon" "TF_Tag_Category_Exterior" "Dış Görünüş" "TF_Tag_Crate" "Kutu" "TF_T" "Araç" "TF_T_Nt" "İsim Etiketi" "TF_T_Dt" "Açıklama Etiketi" "TF_Tool_Nametag_Desc" "Çantandaki bir eşyanın adını değiştirir" "TF_Tool_Desctag_Desc" "Çantandaki bir eşyanın açıklamasını değiştirir" "TF_Tool_DecoderRing" "Mann Co. İkmal Kutusu Anahtarı" "TF_Tool_DecoderRing_Desc" "Kilitli ikmal kutularını açmaya yarar." "TF_LockedCrate" "İkmal Kutusu" "TF_SupplyCrate" "Mann Co. İkmal Kutusu" "TF_SupplyCrate_Desc" "Bunu açmak için Mann Co. İkmal Kutusu Anahtarı gerekiyor.\nBir tanesini Mann Co. Mağazasından alabilirsin." "TF_SupplyCrateRare" "Kurtarılmış Mann Co. İkmal Kutusu" "TF_SupplyCrateRare_Desc" "Bunu açmak için Mann Co. İkmal Kutusu Anahtarı gerekiyor.\nBir tanesini Mann Co. Mağazasından alabilirsin." "TF_SupplyCrateRare2" "Yedek Mann Co. İkmal Kutusunu Seç" "TF_SupplyCrateRare2_Desc" "Bunu açmak için Mann Co. İkmal Kutusu Anahtarı gerekiyor.\nBir tanesini Mann Co. Mağazasından alabilirsin." "TF_SupplyCrateRation" "Mann Co. Mühimmat Kutusu" "TF_Gift_Crate_EntireServer" "Kutu Yığını" "TF_Gift_Crate_EntireServer_Desc" "Bu eşya kullanıldığında, sunucudaki\nen fazla 23 kişiye birer kutu verir!" "TF_CrateKey_BL" "Mann Co. Depo Kutusu Anahtarı" "TF_CrateKey_BL_Desc" "Kilitli Mann Co. Depo Kutularını açmak için kullanılır." "TF_SupplyCrate_BL" "Mann Co. Depo Kutusu" "TF_SupplyCrate_BL_Desc" "Bu kutu küçük bir setten rastgele seçilmiş dört eşya bulundurur. Sırt çantanızdan hangi 4 eşyanın seçildiğini ayarlayabilirsiniz.\n\nAçmak için Mann Co. Depo Kutusu Anahtarı'na ihtiyacınız var. Mann Co. Mağazası'ndan bir tane alabilirsiniz." "TF_SupplyCrate_BLTaunt" "Mann Co. Alay Rulosu" "TF_SupplyCrate_BLTaunt_Desc" "Bu kilitli film rulosu Barış ve Savaş güncellemesinden rastgele bir alay hareketi içerir, ayrıca nadir bir oranla özel efektleri olan olağandışı alay hareketi içerir!\n\nBunu açmanız için standart bir Mann Co. İkmal Anahtarı gereklidir. Mann Co. Mağazasından bir tane alabilirsiniz." "TF_SupplyCrate_ShuffleTaunt" "Mann Co. Yönetmenin Kurgu Makarası" "TF_SupplyCrate_ShuffleTaunt_Desc" "Bu kutu küçük bir setten seçili rastgele dört eşya içerir. Hangi dört eşyanın seçili olduğunuı çantanızdan ayarlayabilirsiniz.\n\nBu kutuyu açmak için standart bir Mann Co. İkmal Anahtarına ihtiyacınız var. Mann Co. Mağazasından bir tane alabilirsiniz." "TF_Tool_WinterKey" "Keyifli Kış Kutusu Anahtarı" "TF_Tool_WinterKey_Desc" "Olağandışı derecede keyifli kutuları açmak için kullanılır.\n31 Aralık 2010'dan sonra normal bir anahtara dönüşecektir." "TF_Tool_SummerKey" "Serinletici Yaz Buzluğu Anahtarı" "TF_Tool_SummerKey_Desc" "Olağandışı serinletici kilitli yaz buzlukları açmak için kullanılır.\n11 Temmuz 2011'den sonra normal bir anahtara dönüşecektir." "TF_Tool_WinterKey2011_Naughty" "Arsız Kış Kutusu Anahtarı" "TF_Tool_WinterKey2011_Naughty_Desc" "Olağandışı derecede keyifli kutuları açmak için kullanılır.\nBu anahtar Ailenizin kutularını açmaz.\n\n1 Ocak 2012'den sonra normal bir anahtara dönüşecektir." "TF_Tool_WinterKey2011_Nice" "Uslu Kış Kutusu Anahtarı" "TF_Tool_WinterKey2011_Nice_Desc" "Olağandışı derecede keyifli kutuları açmak için kullanılır.\nBu anahtar Arsız kutuları açmaz.\n\n1 Ocak 2012'den sonra normal bir anahtara dönüşecektir." "TF_Tool_ScorchedKey" "Yanmış Anahtar" "TF_Tool_ScorchedKey_Desc" "Yanmış kutuları açmak için kullanılır.\n\n11 Temmuz 2012'den sonra normal bir anahtara dönüşecektir." "TF_Tool_FallKey2012" "Sonbahar Anahtarı" "TF_Tool_FallKey2012_Desc" "Sonbahar kutularını açmak için kullanılır.\n\n20 Eylül 2012'den sonra normal bir anahtara dönüşecektir." "TF_Tool_HalloweenKey2012" "Uğursuz Anahtar" "TF_Tool_HalloweenKey2012_Desc" "Uğursuz kutuları açmak için kullanılır. Uğursuz\nkutular sadece Cadılar Bayramında ve dolunayda\nkullanılabilen tematik eşyalar içerir.\n\n8 Kasım 2012'den sonra normal bir anahtara dönüşecektir." "TF_WinterCrate2011_Naughty" "Arsız Kış Kutusu" "TF_WinterCrate2011_Naughty_Desc" "Çoktan geçmiş bir çağdan kalma bir anı, bu kutu artık açılamaz ve tamamen dekoratif amaçlıdır." "TF_WinterCrate2011_Nice" "Uslu Kış Kutusu" "TF_WinterCrate2011_Nice_Desc" "Çoktan geçmiş bir çağdan kalma bir anı, bu kutu artık açılamaz ve tamamen dekoratif amaçlıdır." "TF_WinterCrate2012_Naughty" "Arsız Kış Kutusu 2012" "TF_WinterCrate2012_Naughty_Desc" "Çoktan geçmiş bir çağdan kalma bir anı, bu kutu tamamen dekoratif amaçlıdır ve artık açılamaz." "TF_WinterCrate2012_Nice" "Uslu Kış Kutusu 2012" "TF_WinterCrate2012_Nice_Desc" "Çoktan geçmiş bir çağdan kalma bir anı, bu kutu tamamen dekoratif amaçlıdır ve artık açılamaz." "TF_Tool_WinterKey2012_Naughty" "Arsız Kış Kutusu Anahtarı 2012" "TF_Tool_WinterKey2012_Naughty_Desc" "Arsız Kış Kutusu 2012'yi açmak için kullanılır.\nBu anahtar Uslu kutuları açmaz.\n\n3 Ocak 2013'ten sonra normal bir anahtara dönüşecektir." "TF_Tool_WinterKey2012_Nice" "Uslu Kış Kutusu Anahtarı 2012" "TF_Tool_WinterKey2012_Nice_Desc" "Uslu Kış Kutusu 2012'yi açmak için kullanılır.\nBu anahtar Arsız kutuları açmaz.\n\n3 Ocak 2013'ten sonra normal bir anahtara dönüşecektir." "TF_WinterCrate2013_Naughty" "Arsız Kış Kutusu 2013" "TF_WinterCrate2013_Naughty_Desc" "Uzun bir zaman önceden kalmış bir hatıra, bu kutu artık süstür ve açılamaz." "TF_WinterCrate2013_Nice" "Uslu Kış Kutusu 2013" "TF_WinterCrate2013_Nice_Desc" "Uzun bir zaman önceden kalmış bir hatıra, bu kutu artık süstür ve açılamaz." "TF_Tool_WinterKey2013_Naughty" "Arsız Kış Kutusu Anahtarı 2013" "TF_Tool_WinterKey2013_Naughty_Desc" "Arsız Kış Kutusu 2013'ü açmak için kullanılır.\nBu anahtar Uslu kutuları açmaz.\n\n1/6/2014 tarihinden sonra normal bir anahtara dönüşecektir." "TF_Tool_WinterKey2013_Nice" "Uslu Kış Kutusu Anahtarı 2013" "TF_Tool_WinterKey2013_Nice_Desc" "Uslu Kış Kutusu 2013'ü açmak için kullanılır.\nBu anahtar Arsız kutuları açmaz.\n\n1/6/2014 tarihinden sonra normal bir anahtara dönüşecektir." "TF_StockingStuffer_2013" "Hediye Dolu Çorap" "TF_StockingStuffer_2017" "Hediye Dolu Çorap 2017" "TF_StockingStuffer_2018" "Hediye Dolu Çorap 2018" "TF_StockingStuffer_2019" "Hediye Dolu Çorap 2019" "TF_StockingStuffer_2020" "Hediye Dolu Çorap 2020" "TF_StockingStuffer_2021" "Hediye Dolu Çorap 2021" "TF_StockingStuffer_2022" "Hediye Dolu Çorap 2022" "TF_StockingStuffer_2023" "Hediye Dolu Çorap 2023" "TF_StockingStuffer_Desc" "İyi küçük Paralı Askerler için çeşitli eşyalar içerir." "TF_WinterCrate" "Keyifli Kış Kutusu" "TF_WinterCrate_Desc" "Çoktan geçmiş bir çağdan kalma bir anı, bu keyifli kutu artık açılamaz ve tamamen dekoratif amaçlıdır." "TF_SummerCrate" "Serinletici Yaz Buzluğu" "TF_SummerCrate_Desc" "Çoktan geçmiş bir çağdan kalma bir anı, bu buzluk artık açılamaz ve tamamen dekoratif amaçlıdır." "TF_ScorchedCrate" "Yanmış Kutu" "TF_ScorchedCrate_Desc" "Çoktan geçmiş bir çağdan kalma bir anı, bu kutu tamamen dekoratif amaçlıdır ve artık açılamaz." "TF_FallCrate2012" "Sonbahar Kutusu" "TF_FallCrate2012_Desc" "Çoktan geçmiş bir çağdan kalma bir anı, bu kutu tamamen dekoratif amaçlıdır ve artık açılamaz." "TF_HalloweenCrate2012" "Uğursuz Kutu" "TF_HalloweenCrate2012_Desc" "Çoktan geçmiş bir çağdan kalma bir anı, bu kutu tamamen dekoratif amaçlıdır ve artık açılamaz." "TF_Tool_ChristmasKey2010" "Noel Hediyesi Anahtarı" "TF_Tool_ChristmasKey2010_Desc" "Birisi bu anahtarı favori kavga çorabının içine bırakmış.\nKeyifli veya normal kutu ayırt etmeden herhangi birini açabilir." "TF_RoboCrate" "Robo Topluluk Sandığı" "TF_RoboCrate_Desc" "Bu sandık çok özel.\nİçeriği bilinmiyor ve açmak için\nRobo Topluluk Sandığı Anahtarı gerekiyor.\n\nRobo Topluluk Sandığı sadece bu kutuda bulunabilen Olağandışı efektler içeriyor." "TF_Tool_RoboKey2013" "Robo Topluluk Sandığı Anahtarı" "TF_Tool_RoboKey2013_Desc" "Kilitli Robo Topluluk Sandığı açmaya yarar." "TF_Gift_RoboKey2013_RandomPerson" "Rastgele Robo Topluluk Sandığı Anahtar Hediyesi" "TF_Gift_RoboKey2013_RandomPerson_Desc" "Bu eşya kullanıldığında, sunucudaki rastgele bir\noyuncuya bir Robo Topluluk Sandığı Anahtarı verir!" "TF_Gift_RoboKey2013_EntireServer" "Robo Topluluk Sandığı Anahtarı Hediye Yığını" "TF_Gift_RoboKey2013_EntireServer_Desc" "Bu eşya kullanıldığında,\nsunucudaki en fazla 23 kişiye\nbirer Robo Topluluk Sandığı Anahtarı verir!" "TF_ClaimCheck_July2013" "Yazlık Talep İşi" "TF_ClaimCheck_July2013_Desc" "Kullanıldığında rastgele bir\n2013 Yazı Buzluğu alacaksın." "TF_Jul2013Crate_Early" "Yaz Aperatifi Kutu" "TF_Jul2013Crate_Early_Desc" "Atölye öğe aktarım aracı ile\nyollanmış olan Altın Yıldız onaylı\nTopluluk Öğelerinin ilk setini içerir." "TF_Jul2013Key_Early" "Yaz Aperatifi Anahtar" "TF_Jul2013Key_Early_Desc" "Kilitli Yaz Aperatifi Kutuları açmak için kullanılır." "TF_Jul2013Crate_01" "Kırmızı 2013 Yazı Buzluğu" "TF_Jul2013Crate_01_Desc" "Bu kutu özeldir.\n2013 Yazı Etkinliği dahilinde Altın\nYıldız onaylı Topluluk Öğelerinin seçkin\nbir koleksiyonunu içerir.\n\nAyrıca bu kutu Ender Bulunan Özel 3. Seriden Olağandışı Şapka için bir şans içerir!" "TF_Jul2013Key_01" "Kırmızı 2013 Yazı Buzluğu Anahtarı" "TF_Jul2013Key_01_Desc" "Kırmızı 2013 Yazı Buzluğu açmak için kullanılır." "TF_Jul2013Crate_02" "Turuncu 2013 Yazı Buzluğu" "TF_Jul2013Crate_02_Desc" "Bu kutu özeldir.\n2013 Yazı Etkinliği dahilinde Altın\nYıldız onaylı Topluluk Öğelerinin seçkin\nbir koleksiyonunu içerir.\n\nAyrıca bu kutu Ender Bulunan Özel 3. Seriden Olağandışı Şapka için bir şans içerir!" "TF_Jul2013Key_02" "Turuncu 2013 Yazı Buzluğu Anahtarı" "TF_Jul2013Key_02_Desc" "Turuncu 2013 Yazı Buzluğu açmak için kullanılır." "TF_Jul2013Crate_03" "Sarı 2013 Yazı Buzluğu" "TF_Jul2013Crate_03_Desc" "Bu kutu özeldir.\n2013 Yazı Etkinliği dahilinde Altın\nYıldız onaylı Topluluk Öğelerinin seçkin\nbir koleksiyonunu içerir.\n\nAyrıca bu kutu Ender Bulunan Özel 3. Seriden Olağandışı Şapka için bir şans içerir!" "TF_Jul2013Key_03" "Sarı 2013 Yazı Buzluğu Anahtarı" "TF_Jul2013Key_03_Desc" "Sarı 2013 Yazı Buzluğu açmak için kullanılır." "TF_Jul2013Crate_04" "Yeşil 2013 Yazı Buzluğu" "TF_Jul2013Crate_04_Desc" "Bu kutu özeldir.\n2013 Yazı Etkinliği dahilinde Altın\nYıldız onaylı Topluluk Öğelerinin seçkin\nbir koleksiyonunu içerir.\n\nAyrıca bu kutu Ender Bulunan Özel 3. Seriden Olağandışı Şapka için bir şans içerir!" "TF_Jul2013Key_04" "Yeşil 2013 Yazı Buzluğu Anahtarı" "TF_Jul2013Key_04_Desc" "Yeşil 2013 Yazı Buzluğu açmak için kullanılır." "TF_Jul2013Crate_05" "Turkuaz 2013 Yazı Buzluğu" "TF_Jul2013Crate_05_Desc" "Bu kutu özeldir.\n2013 Yazı Etkinliği dahilinde Altın\nYıldız onaylı Topluluk Öğelerinin seçkin\nbir koleksiyonunu içerir.\n\nAyrıca bu kutu Ender Bulunan Özel 3. Seriden Olağandışı Şapka için bir şans içerir!" "TF_Jul2013Key_05" "Turkuaz 2013 Yazı Buzluğu Anahtarı" "TF_Jul2013Key_05_Desc" "Turkuaz 2013 Yazı Buzluğu açmak için kullanılır." "TF_Jul2013Crate_06" "Mavi 2013 Yazı Buzluğu" "TF_Jul2013Crate_06_Desc" "Bu kutu özeldir.\n2013 Yazı Etkinliği dahilinde Altın\nYıldız onaylı Topluluk Öğelerinin seçkin\nbir koleksiyonunu içerir.\n\nAyrıca bu kutu Ender Bulunan Özel 3. Seriden Olağandışı Şapka için bir şans içerir!" "TF_Jul2013Key_06" "Mavi 2013 Yazı Buzluğu Anahtarı" "TF_Jul2013Key_06_Desc" "Mavi 2013 Yazı Buzluğu açmak için kullanılır." "TF_Jul2013Crate_07" "Kahverengi 2013 Yazı Buzluğu" "TF_Jul2013Crate_07_Desc" "Bu kutu özeldir.\n2013 Yazı Etkinliği dahilinde Altın\nYıldız onaylı Topluluk Öğelerinin seçkin\nbir koleksiyonunu içerir.\n\nAyrıca bu kutu Ender Bulunan Özel 3. Seriden Olağandışı Şapka için bir şans içerir!" "TF_Jul2013Key_07" "Kahverengi 2013 Yazı Buzluğu Anahtarı" "TF_Jul2013Key_07_Desc" "Kahverengi 2013 Yazı Buzluğu açmak için kullanılır." "TF_Jul2013Crate_08" "Siyah 2013 Yazı Buzluğu" "TF_Jul2013Crate_08_Desc" "Bu kutu özeldir.\n2013 Yazı Etkinliği dahilinde Altın\nYıldız onaylı Topluluk Öğelerinin seçkin\nbir koleksiyonunu içerir.\n\nAyrıca bu kutu Ender Bulunan Özel 3. Seriden Olağandışı Şapka için bir şans içerir!" "TF_Jul2013Key_08" "Siyah 2013 Yazı Buzluğu Anahtarı" "TF_Jul2013Key_08_Desc" "Siyah 2013 Yazı Buzluğu açmak için kullanılır." "TF_Gift_Jul2013_RandomPerson" "Rastgele Bir Yaz Buzluğu Anahtarı" "TF_Gift_Jul2013_RandomPerson_Desc" "Bu eşya kullanıldığında, sunucudaki\nrastgele bir oyuncuya 2013 Yazı\nBuzluğu anahtarlarından birini verir!" "TF_Gift_Jul2013_EntireServer" "Yaz Buzluğu Anahtarı Hediye Yığını" "TF_Gift_Jul2013_EntireServer_Desc" "Bu eşya kullanıldığında, sunucudaki\nen fazla 23 kişiye 2013 Yazı Buzluğu\nanahtarlarından birini verir!" "TF_Fall2013Crate_Acorns" "Sonbahar 2013 Palamut Kutu" "TF_Fall2013Crate_Acorns_Desc" "Sonbahar 2013 etkinliğinden Altın Yıldız\nonaylı Topluluk Eşyalarını içerir." "TF_Fall2013Key_Acorns" "Sonbahar 2013 Palamut Kutu Anahtarı" "TF_Fall2013Key_Acorns_Desc" "Sonbahar 2013 Palamut Kutusunu açmak için kullanılır." "TF_Fall2013Crate_Gourd" "Sonbahar 2013 Kabak Kutu" "TF_Fall2013Crate_Gourd_Desc" "Sonbahar 2013 etkinliğinden Altın Yıldız\nonaylı Topluluk Eşyalarını içerir." "TF_Fall2013Key_Gourd" "Sonbahar 2013 Kabak Kutu Anahtarı" "TF_Fall2013Key_Gourd_Desc" "Sonbahar 2013 Kabak Kutusunu açmak için kullanılır." "TF_Halloween2013_Crate" "Ürkütücü Kutu" "TF_Halloween2013_Crate_Desc" "Çoktan geçmiş bir çağdan kalma bir anı, bu kutu tamamen dekoratif amaçlıdır ve artık açılamaz." "TF_Halloween2013_Key" "Ürkütücü Anahtar" "TF_Halloween2013_Key_Desc" "Ürkütücü kutuları açmak için kullanılır.\nÜrkütücü kutuların içinde\nsadece cadılar bayramı ve dolunay sırasında görünebilen\nCadılar bayramı temalı eşyalar vardır.\n\n11/11/2013 tarihinden sonra bu normal bir anahtara dönüşecektir." "TF_StrongboxCrate" "Mann Co. Kasası" "TF_StrongboxCrate_Desc" "Bu kutu özeldir.\nİçersindekiler bilinmiyor ve açmak için bir\nMann Co. Kasası anahtarı gerekli.\n\nBu kutu Ender Bulunan Özel 3. Seriden Olağandışı Şapka açma şansı içerir!" "TF_StrongboxKey" "Mann Co. Kasası Anahtarı" "TF_StrongboxKey_Desc" "Mann Co. Kasasını açmak için kullanıldı." "TF_EOTL_Crate" "End of the Line Topluluk Sandığı" "TF_EOTL_Crate_Desc" "Bu kutu özeldir.\nİçeriği bilinmiyor ve açmak için End of the Line \nTopluluk Anahtarı gerekmektedir.\n\n5 Ocak 2015'den önce End of the Line Topluluk Kutusu'ndan bulunan eşyalar Yadigar Erken Destekçi etiketi kazanacaklar.\n\nEnd of the Line Topluluk Kutusu sadece bu kutudan çıkabilecek Olağandışı efektler barındırıyor." "TF_EOTL_Key" "End of the Line Anahtarı" "TF_EOTL_Key_Desc" "End of the Line Topluluk Kasalarını açmak için kullanılır.\n5 Ocak 2015 tarihine kadar EOTL kasalarında bulunan eşyalar, erken destekçi hatırası etiketini alacaktır." "TF_Gift_EOTL_RandomPerson" "Bir Rastgele End Of The Line Anahtarı Hediyesi" "TF_Gift_EOTL_RandomPerson_Desc" "Kullanıldığında, bu eylem eşyası\nbir End of the Line Anahtarı'nı\nsunucudaki rastgele bir kişiye verir!" "TF_Gift_EOTL_EntireServer" "End of the Line Anahtarı Hediyeleri Yığını" "TF_Gift_EOTL_EntireServer_Desc" "Bu Eylem Eşyası kullanıldığında\nsunucudaki en fazla 23 kişinin her birine\nbir End of the Line Anahtarı verir!" "TF_Gift_DuckToken_EntireServer" "Ördek Jetonu Hediyeleri Yığını" "TF_Gift_DuckToken_EntireServer_Desc" "Bu Eylem Eşyası kullanıldığında\nsunucudaki diğer 23 kişiye\nbir Ördek Jetonu verir!" "TF_Gift_DuckToken_RandomPerson" "Bir Rastgele Ördek Jetonu Hediyesi" "TF_Gift_DuckToken_RandomPerson_Desc" "Bu Eylem Eşyası kullanıldığında\nsunucudaki rastgele birine\nbir Ördek Jetonu verir!" "TF_BreadBox" "Ekmek Kutusu" "TF_BreadBox_Desc" "Bu limitli süre için olan eşya sadece işlenerek elde edilebilir.\n9 Temmuz 2014 tarihinden sonra işlenemez." "Econ_Breadbox_Lootlist_Header" "Aşağıdaki eşyalardan bir tanesini içerir\n'Expiration Date' TF2 filminden esinlenilmiştir" "Econ_Breadbox_Lootlist_Footer" "Bu kutudaki bazı, fakat hepsi değil, eşyalar Garip'tir..." "TF_LimitedSummerCrate2014" "Sınırlı Yaz Sonu Kutusu" "TF_LimitedSummerCrate2014_Desc" "Bu kutu özeldir ve bir Sınırlı Yaz Anahtarı gerektirir.\nİçeriği sınırlı olmakla birlikte sadece bu kutu ile gelecektir.\nBu kutunun içindeki bazı (fakat hepsi değil) eşyalar Garip'tir...\n\nBu kutu 10/13/2014 tarihinden sonra açılamayacaktır." "TF_LimitedSummer_Loot_List_Header" "Bu kutu aşağıdaki sınırlı süre için olan eşyalardan birini içeriyor:" "TF_LimitedSummer_Loot_List_Footer" "veya Ender Bulunan Özel Bir Eşya veya Olağandışı Kana Susamış!\n" "TF_LimitedSummerKey2014" "Sınırlı Yaz Sonu Kutusu Anahtarı" "TF_LimitedSummerKey2014_Desc" "Sınırlı Yaz Sonu Kutularını açmak için kullanılır.\nYaz Sonu Kutuları içinde sadece onlardan çıkan sınırlı eşyalar içerir.\n\n13/10/2014 tarihinden sonra normal bir anahtara dönüşecektir." "TF_UnlockedCrate_Type" "Kilidi Açılmış Kutu" "TF_Halloween2014Crate_Desc" "Bu ürpertici sandık yalnızca sınırlı bir süre için kullanılabilir. İçindeki bazı ürünler lanetli ve acayiptir... Şimdi kilidi açıldı ve kullanıma hazır!" "TF_HalloweenCauldron2014" "Cadılar Bayramı Hediye Kazanı" "TF_HalloweenCauldron2014_Desc" "İçerisinde hangi tuhaflıkları barındırdığını görmek için bu kazanı açmayı deneyebilirsin... çantanda iken... EĞER CESARETİN VARSA." "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Scout" "Kilidi Açılmış Tüyler Ürpetici Scout Kutusu" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Pyro" "Kilidi Açılmış Tüyler Ürpertici Pyro Kutusu" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Heavy" "Kilidi Açılmış Tüyler Ürpertici Heavy Kutusu" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Engineer" "Kilidi Açılmış Tüyler Ürpertici Engineer Kutusu" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Spy" "Kilidi Açılmış Tüyler Ürpertici Spy Kutusu" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Sniper" "Kilidi Açılmış Tüyler Ürpertici Sniper Kutusu" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Soldier" "Kilidi Açılmış Tüyler Ürpertici Soldier Kutusu" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Medic" "Kilidi Açılmış Tüyler Ürpertici Medic Kutusu" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Demo" "Kilidi Açılmış Tüyler Ürpertici Demo Kutusu" "TF_Halloween_Rare_Loot_List_Footer" "veya Cadılar Bayramı temalı Ender Bulunan Özel Bir Eşya!" "TF_WinterCrate2014_Naughty" "Arsız Kış Kutusu 2014" "TF_WinterCrate2014_Naughty_Desc" "Geçip gitmiş bir çağdan yadigar kalan bu kutu tamamen dekoratiftir ve artık açılamaz." "TF_WinterCrate2014_Nice" "Uslu Kış Kutusu 2014" "TF_WinterCrate2014_Nice_Desc" "Geçip gitmiş bir çağdan yadigar kalan bu kutu tamamen dekoratiftir ve artık açılamaz." "TF_Tool_WinterKey2014_Naughty" "Arsız Kış Kutusu Anahtarı 2014" "TF_Tool_WinterKey2014_Naughty_Desc" "Arsız Kış Kutusu 2014'ü açmak için kullanılır.\nBu anahtar Uslu kutuları açmaz.\n\n16/02/2014 tarihinden sonra normal bir anahtara dönüşecektir." "TF_Tool_WinterKey2014_Nice" "Uslu Kış Kutusu Anahtarı 2014" "TF_Tool_WinterKey2014_Nice_Desc" "Uslu Kış Kutusu 2014'ü açmak için kullanılır.\nBu anahtar Arsız kutuları açmaz.\n\n16/02/2014 tarihinden sonra normal bir anahtara dönüşecektir." "TF_InactiveOperationPass" "Gun Mettle Sefer Bileti" "TF_InactiveOperationPass_desc" "Gun Mettle Seferi 30 Eylül, 2015'te sona erdi.\nGun Mettle Sefer Biletini etkinleştirmek, sözleşmelere erişim sağlayan ve sefer boyunca istatistikleri kaydeden bir Gun Mettle Sefer Jetonu sağlardı." "TF_InactiveOperationPass_AdText" "-The Gun Mettle Sefer Jetonu\n-Topluluk harita yapımcılarına katkıda bulunun\n-Sözleşmeler tamamlandığında özel etkinlik öğelerine erişin" "TF_ActivatedOperationPass" "Gun Mettle Sefer Jetonu" "TF_ActivatedOperationPass_desc" "Gun Mettle Seferi 30 Eylül, 2015'te sona erdi.\nGun Mettle Sefer Jetonu, sözleşmelere erişim sağladı ve sefer boyunca istatistikleri kaydetti. Sözleşme puanları kazanarak ve sözleşmeleri tamamlayarak jetonun seviyesini yükseltebilirdiniz. Jeton, 1000, 2000 ve 3000 Sözleşme Puanlarında seviye atlardı." "TF_Tool_OperationSummer2015Key" "Gun Mettle Anahtarı" "TF_Tool_OperationSummer2015Key_Desc" "Gizlenmiş Katil\nveya Powerhouse Silahları Kasasını açmak için kullanılır." "TF_Tool_OperationSummer2015Key_AdText" "-Gizlenmiş Katil veya Powerhouse Silah Kasalarnı açmakta kullanılır\n-Kasalar Garip veya Olağandışı silahlar içerebilir." "TF_ConcealedKiller_Case" "Gizlenmiş Katil Silah Kasası" "TF_ConcealedKiller_Case_Desc" "Bu Kasa kilitlidir ve açmak için bir\nGun Mettle Anahtarı gereklidir.\n\nGizlenmiş Katil Koleksiyonundan bir eşya içerir." "TF_ConcealedKiller_Case_AdText" "-Gun Mettle Kilitli Kasa\n-Garip ve Olağandışı Silahlar içerebilir" "TF_Powerhouse_Case" "Powerhouse Silah Kasası" "TF_Powerhouse_Case_Desc" "Bu Kasa kilitlidir ve açmak için bir\nGun Mettle Anahtarı gereklidir.\n\nPowerhouse Koleksiyonundan bir eşya içerir." "TF_Powerhouse_Case_AdText" "-Gun Mettle Kilitli Kasa\n-Garip ve Olağandışı Silahlar içerebilir" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Scout" "Açılan Scout Kozmetik Kasası" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Pyro" "Açılan Pyro Kozmetik Kasası" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Heavy" "Açılan Heavy Kozmetik Kasası" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Engineer" "Açılan Engineer Kozmetik Kasası" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Spy" "Açılan Spy Kozmetik Kasası" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Sniper" "Açılan Sniper Kozmetik Kasası" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Soldier" "Açılan Soldier Kozmetik Kasası" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Medic" "Açılan Medic Kozmetik Kasası" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Demo" "Açılan Demo Kozmetik Kasası" "TF_KeylessCosmetic_Crate_MultiClass" "Açılan Çok Sınıflı Kozmetik Kasası" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Scout_desc" "Rastgele bir sadece Scout Kozmetiği içerir\n\nİçerikler Garip\nveya Olağandışı (sadece şapka) olabilir" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Pyro_desc" "Rastgele bir sadece Pyro Kozmetiği içerir\n\nİçerikler Garip\nveya Olağandışı (sadece şapka) olabilir" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Heavy_desc" "Rastgele bir sadece Heavy Kozmetiği içerir\n\nİçerikler Garip\nveya Olağandışı (sadece şapka) olabilir" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Engineer_desc" "Rastgele bir sadece Engineer Kozmetiği içerir\n\nİçerikler Garip\nveya Olağandışı (sadece şapka) olabilir" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Spy_desc" "Rastgele bir sadece Spy Kozmetiği içerir\n\nİçerikler Garip\nveya Olağandışı (sadece şapka) olabilir" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Sniper_desc" "Rastgele bir sadece Sniper Kozmetiği içerir\n\nİçerikler Garip\nveya Olağandışı (sadece şapka) olabilir" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Soldier_desc" "Rastgele bir sadece Soldier Kozmetiği içerir\n\nİçerikler Garip\nveya Olağandışı (sadece şapka) olabilir" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Medic_desc" "Rastgele bir sadece Medic Kozmetiği içerir\n\nİçerikler Garip\nveya Olağandışı (sadece şapka) olabilir" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Demo_desc" "Rastgele bir sadece Demoman Kozmetiği içerir\n\nİçerikler Garip\nveya Olağandışı (sadece şapka) olabilir" "TF_KeylessCosmetic_Crate_MultiClass_desc" "Rastgele bir Çoklu Sınıf Kozmetiği içerir\n\nİçerikler Garip\nveya Olağandışı (sadece şapka) olabilir" "TF_Crate_MomentoNote_Desc" "Çoktan geçmiş bir çağdan kalma bir anı, bu kutu artık tamamen dekoratif amaçlıdır ve açılamaz." // Collections "Operation_gun_mettle_master_collection" "Gun Mettle Koleksiyonları" "Concealedkiller_collection" "Gizlenmiş Katil Koleksiyonu" "Concealedkiller_collection_desc" "Gizlenmiş Katil Koleksiyonundan eşyalar:" "Craftsmann_collection" "Craftsmann Koleksiyonu" "Craftsmann_collection_desc" "Craftsmann Koleksiyonu'ndan eşyalar:" "Teufort_collection" "Teufort Koleksiyonu" "Teufort_collection_desc" "Teufort Koleksiyonundan eşyalar:" "Powerhouse_collection" "Powerhouse Koleksiyonu" "Powerhouse_collection_desc" "Powerhouse Koleksiyonundan eşyalar:" "GunMettleCosmetics_collection" "Gun Mettle Kozmetik Koleksiyonu" "GunMettleCosmetics_collection_desc" "Gun Mettle Kozmetik Koleksiyonu'ndan eşyalar:" "ToughBreakCosmetics_collection" "Sıkı Mola Kozmetik Koleksiyonu" "ToughBreakCosmetics_collection_desc" "Sıkı Mola Kozmetik Koleksiyonundan Eşyalar:" "MayflowerCosmetics_collection" "Alıç Kozmetik Koleksiyonu" "MayflowerCosmetics_collection_desc" "Alıç Kozmetik Koleksiyonundaki Eşyalar:" "Winter2016Cosmetics_collection" "2016 Kış Kozmetikleri Koleksiyonu" "Winter2016Cosmetics_collection_desc" "2016 Kış Kozmetikleri Koleksiyonundan öğeler:" "RainyDayCosmetics_collection" "Kara Gün Kozmetik Koleksiyonu" "RainyDayCosmetics_collection_desc" "Kara Gün Kozmetik Kasası Koleksiyonundan Eşyalar:" "campaign3_master_collection_desc" " " "Campaign3Cosmetics_Case1_collection" "Berbat Kozmetik Koleksiyonu" "Campaign3Cosmetics_Case1_collection_desc" "Berbat Kozmetik Koleksiyonundan Öğeler:" "Campaign3Cosmetics_Case2_collection" "Canavarı Serbest Bırak Kozmetik Koleksiyonu" "Campaign3Cosmetics_Case2_collection_desc" "Canavarı Serbest Bırak Kozmetik Koleksiyonundan Öğeler:" "Campaign3Paintkits_contract1_collection" "Süslü Savaş Kahramanı Koleksiyonu" "Campaign3Paintkits_contract1_collection_desc" "Süslü Savaş Kahramanı Koleksiyonundan Öğeler:" "Campaign3Paintkits_contract2_collection" "Sözleşme Mücadelecisi Koleksiyonu" "Campaign3Paintkits_contract2_collection_desc" "Sözleşme Mücadelecisi Koleksiyonu öğeleri:" "Campaign3Paintkits_case1_collection" "Orman İkramiyesi Koleksiyonu" "Campaign3Paintkits_case1_collection_desc" "Orman İkramiyesi Koleksiyonundan Öğeler:" "Campaign3Paintkits_case2_collection" "Cehennem Ödülü Koleksiyonu" "Campaign3Paintkits_case2_collection_desc" "Cehennem Ödülü Koleksiyonundan Öğeler:" "UniqueSkins_collection" "Saxton'ın Seçimi Koleksiyonu" "UniqueSkins_collection_desc" "Saxton'ın Seçimi Koleksiyonundan Öğeler:" "UniqueFreeSkins_collection" "Mann Co. Etkinlikleri Koleksiyonu" "UniqueFreeSkins_collection_desc" "Mann Co. Etkinlikleri Koleksiyonu'ndan öğeler:" "Winter2017Paintkits_collection" "2017 Kış Koleksiyonu" "Winter2017Paintkits_collection_desc" "2017 Kış Koleksiyonundan Öğeler:" "Winter2017Cosmetics_collection" "2017 Kış Kozmetik Eşya Koleksiyonu" "Winter2017Cosmetics_collection_desc" "2017 Kış Kozmetik Eşya Koleksiyonundan Öğeler:" "BlueMoonCosmetics_collection" "Mavi Ay Kozmetik Koleksiyonu" "BlueMoonCosmetics_collection_desc" "Mavi Ay Kozmetik Koleksiyonundan öğeler:" "Winter2018Cosmetics_collection" "2018 Kış Kozmetik Eşya Koleksiyonu" "Winter2018Cosmetics_collection_desc" "2018 Kış Kozmetikleri Koleksiyonundan öğeler:" "Summer2019Cosmetics_collection" "2019 Yaz Kozmetikleri Koleksiyonu" "Summer2019Cosmetics_collection_desc" "2019 Yaz Kozmetikleri Koleksiyonu'ndan eşyalar:" "Winter2019Cosmetics_collection" "Kış 2019 Kozmetik Koleksiyonu" "Winter2019Cosmetics_collection_desc" "2019 Kış Kozmetik Koleksiyonu'ndan eşyalar:" "Winter2019Paintkits_collection" "2019 Kış Koleksiyonu" "Winter2019Paintkits_collection_desc" "2019 Kış Koleksiyonu'ndan eşyalar:" "Summer2020Cosmetics_collection" "2020 Yaz Kozmetikleri Koleksiyonu" "Summer2020Cosmetics_collection_desc" "2020 Yaz Kozmetikleri Koleksiyonu'ndan eşyalar:" "Winter2020Cosmetics_collection" "Kış 2020 Kozmetik Koleksiyonu" "Winter2020Cosmetics_collection_desc" "2020 Kış Koleksiyonu'ndan eşyalar:" "Winter2020Paintkits_collection" "Kış 2020 Koleksiyonu" "Winter2020Paintkits_collection_desc" "2020 Kış Koleksiyonu'ndan eşyalar:" "Summer2021Cosmetics_collection" "2021 Yaz Kozmetikleri Koleksiyonu" "Summer2021Cosmetics_collection_desc" "2021 Yaz Kozmetikleri Koleksiyonu'ndan eşyalar:" "Winter2021Cosmetics_collection" "Kış 2021 Kozmetik Koleksiyonu" "Winter2021Cosmetics_collection_desc" "2021 Kış Koleksiyonu'ndan eşyalar:" "Winter2022Cosmetics_collection" "Kış 2022 Kozmetik Koleksiyonu" "Winter2022Cosmetics_collection_desc" "2022 Kış Koleksiyonu'ndan eşyalar:" "Summer2023Cosmetics_collection" "2023 Yaz Kozmetikleri Koleksiyonu" "Summer2023Cosmetics_collection_desc" "2023 Yaz Kozmetikleri Koleksiyonu'ndan eşyalar:" "Winter2023Cosmetics_collection" "2023 Kış Kozmetikleri Koleksiyonu" "Winter2023Cosmetics_collection_desc" "2023 Kış Kozmetik Koleksiyonu'ndan eşyalar:" "Footer_GunMettleCosmetics" "İçerikler Garip veya Olağandışı Gun Mettle Şapkası olabilir." "TF_GunMettleCosmeticCase" "Gun Mettle Kozmetik Kasası" "TF_GunMettleCosmeticCase_desc" "Bu kilitli kasayı açmak için bir\nGun Mettle Kozmetik Anahtarı gerekir.\n\nİçinde Gun Mettle Kozmetik Koleksiyonu'ndan\ntopluluk üretimi bir eşya bulunur." "TF_GunMettleCosmeticCase_AdText" "-Gun Mettle Kozmetik Kasası\n-Topluluk Kozmetikleri bulundurur\n-Gun Mettle Kozmetik Anahtarı ile açılır\n-İçinden Garip veya Olağandışı bir Gun Mettle Şapkası çıkabilir" "TF_Tool_GunMettleCosmeticKey" "Gun Mettle Kozmetik Anahtarı" "TF_Tool_GunMettleCosmeticKey_desc" "Gun Mettle Kozmetik Kasasını Açmak İçin Kullanılır" "TF_Tool_GunMettleCosmeticKey_AdText" "-Gun Mettle Kozmetik Kasası açmakta kullanılırdı\n-İçinden Garip veya Olağandışı bir Gun Mettle Şapkası çıkabilir" "Footer_ToughBreakCosmetics" "İçerik, Garip veya bir Olağandışı Sıkı Mola Şapkası olabilir" "TF_ToughBreakCosmeticCase" "Sıkı Mola Kozmetik Kasası" "TF_ToughBreakCosmeticCase_desc" "Bu kilitli kasayı açmak için bir\nSıkı Mola Kozmetik Anahtarı gerekir.\n\nİçinde Sıkı Mola Kozmetik Koleksiyonu'ndan\ntopluluk üretimi bir öğe bulunur." "TF_ToughBreakCosmeticCase_AdText" "-Topluluk Kozmetikleri bulundurur\n-Sıkı Mola Kozmetik Anahtarı ile açılır\n-İçinden Garip veya Olağandışı bir Sıkı Mola Şapkası çıkabilir" "TF_Tool_ToughBreakCosmeticKey" "Sıkı Mola Kozmetik Anahtarı" "TF_Tool_ToughBreakCosmeticKey_desc" "Bir Sıkı Mola Kozmetik Kasası Açmak için Kullanılır" "TF_Tool_ToughBreakCosmeticKey_AdText" "-Sıkı Mola Kozmetik Kasası açmak için kullanılır\n-İçindekiler Garip veya Olağandışı bir Sıkı Mola Şapkası olabilir" "Footer_MayflowerCosmetics" "İçerik, Garip veya bir Olağandışı Alıç Şapkası olabilir" "TF_MayflowerCosmeticCase" "Alıç Kozmetik Kasası" "TF_MayflowerCosmeticCase_desc" "Bu kilitli kasayı açmak için bir\nAlıç Kozmetik Anahtarı gerekir.\n\nİçinde Alıç Kozmetik Koleksiyonu'ndan\ntopluluk üretimi bir öğe bulunur." "TF_MayflowerCosmeticCase_AdText" "-Topluluk Üretimi Kozmetikler İçerir\n-Açmak için Alıç Kozmetik Anahtarı gerektirir\n-İçerik, Garip veya bir Olağandışı Alıç Şapkası olabilir." "TF_Tool_MayflowerCosmeticKey" "Alıç Kozmetik Anahtarı" "TF_Tool_MayflowerCosmeticKey_desc" "Bir Alıç Kozmetik Kasası açmak için kullanılır" "TF_Tool_MayflowerCosmeticKey_AdText" "-Bir Alıç Kozmetik Kasası açmak için kullanılır\n-İçerik, Garip veya bir Olağandışı Alıç Şapkası olabilir." "Footer_Winter2017Cosmetics" "İçeriğinde bir Garip ya da Olağan Dışı 2017 Kış şapkası olabilir" "TF_Winter2017CosmeticCase" "Kış 2017 Kozmetik Kasası" "TF_Winter2017CosmeticCase_desc" "Bu kasa kilitlidir ve\naçmak için 2017 Kış Kozmetik Anahtarı gereklidir.\n\n2017 Kış Kozmetik Koleksiyonundan\ntopluluk tarafından yapılmış bir öğe içerir." "TF_Winter2017CosmeticCase_AdText" "-Topluluk kozmetiklerini içerir\n-Açmak için Kış 2017 Kozmetik Anahtarı gereklidir\n-İçeriğinde bir Garip ya da Olağan Dışı 2017 Kış şapkası olabilir" "TF_Tool_Winter2017CosmeticKey" "2017 Kış Kozmetik Anahtarı" "TF_Tool_Winter2017CosmeticKey_desc" "Kış 2017 Kozmetik Kasasını açmak için kullanılır" "TF_Tool_Winter2017CosmeticKey_AdText" "-Kış 2017 Kozmetik Kasasını açmak için kullanılır\n-İçeriğinde bir Garip ya da Olağan Dışı 2017 Kış şapkası olabilir" "Footer_Winter2018Cosmetics" "İçeriğinde bir Garip ya da Olağan Dışı 2018 Kış şapkası olabilir" "TF_Winter2018CosmeticCase" "Kış 2018 Kozmetik Kasası" "TF_Winter2018CosmeticCase_desc" "Bu kasa kilitlidir ve\naçmak için 2018 Kış Kozmetik Anahtarı gereklidir.\n\n2018 Kış Kozmetik Koleksiyonundan\ntopluluk tarafından yapılmış bir öğe içerir." "TF_Winter2018CosmeticCase_AdText" "-Topluluk kozmetiklerini içerir\n-Açmak için Kış 2018 Kozmetik Anahtarı gereklidir\n-İçeriğinde bir Garip ya da Olağan Dışı 2018 Kış şapkası olabilir" "TF_Tool_Winter2018CosmeticKey" "Kış 2018 Kozmetik Anahtarı" "TF_Tool_Winter2018CosmeticKey_desc" "Kış 2018 Kozmetik Kasasını açmak için kullanılır" "TF_Tool_Winter2018CosmeticKey_AdText" "-Kış 2018 Kozmetik Kasasını açmak için kullanılır\n-İçeriğinde bir Garip ya da Olağan Dışı 2018 Kış şapkası olabilir" "Footer_Winter2019Cosmetics" "İçerik, Garip veya bir Olağan Dışı bir Kış 2019 şapkası olabilir" "TF_Winter2019CosmeticCase" "2019 Kış Kozmetik Kasası" "TF_Winter2019CosmeticCase_desc" "Bu kasa kilitlidir ve açmak için \n2019 Kış Kozmetikleri Anahtarı gereklidir.\n\n2019 Kış Kozmetikleri Koleksiyonu'ndan\ntopluluk tarafından yapılmış bir öğe içerir." "TF_Winter2019CosmeticCase_AdText" "-Topluluk kozmetiklerini içerir\n-Açmak için Kış 2019 Kozmetik Anahtarı gereklidir\n-İçeriğinde bir Garip ya da Olağan Dışı 2019 Kış şapkası olabilir" "TF_Tool_Winter2019CosmeticKey" "2019 Kış Kozmetik Anahtarı" "TF_Tool_Winter2019CosmeticKey_desc" "Bir 2019 Kış Kozmetik Kasası'nı açmak için kullanılır" "TF_Tool_Winter2019CosmeticKey_AdText" "-Kış 2019 Kozmetik Kasası'nı açmak için kullanılır\n-İçeriğinde bir Garip ya da Olağan Dışı 2019 Kış şapkası olabilir" "Footer_Summer2020Cosmetics" "İçerikler Garip veya Olağandışı 2020 Yaz Şapkası olabilir." "TF_Summer2020CosmeticCase" "2020 Yaz Kozmetikleri Kasası" "TF_Summer2020CosmeticCase_desc" "Bu kasa kilitlidir ve açmak için \n2020 Yaz Kozmetikleri Anahtarı gereklidir.\n\n2020 Yaz Kozmetikleri Koleksiyonu'ndan\ntopluluk tarafından yapılmış bir öğe içerir." "TF_Summer2020CosmeticCase_AdText" "-Topluluk Üretimi Kozmetikler İçerir\n-Açmak için 2020 Yaz Kozmetikleri Anahtarı gerektirir\n-İçerik, Garip veya bir Olağandışı 2020 Yaz Şapkası olabilir." "TF_Tool_Summer2020CosmeticKey" "2020 Yaz Kozmetikleri Anahtarı" "TF_Tool_Summer2020CosmeticKey_desc" "2020 Yaz Kozmetikleri Kasasını Açmak İçin Kullanılır" "TF_Tool_Summer2020CosmeticKey_AdText" "-2020 Yaz Kozmetikleri Kasası açmak için kullanılır\n-İçindekiler Garip veya Olağandışı bir 2020 Yaz Şapkası olabilir" "Footer_Winter2020Cosmetics" "İçerik, Garip veya bir Olağan Dışı 2020 Kış Şapkası olabilir" "TF_Winter2020CosmeticCase" "Kış 2020 Kozmetik Kasası" "TF_Winter2020CosmeticCase_desc" "Bu kasa kilitlidir ve açmak için\nKış 2020 Kozmetik Anahtarı gereklidir.\n\nKış 2020 Koleksiyonu'ndan\ntopluluk tarafından yapılmış bir öğe içerir." "TF_Winter2020CosmeticCase_AdText" "-Topluluk Üretimi Kozmetikler İçerir\n-Açmak için 2020 Kış Kozmetikleri Anahtarı Gerektirir\n-İçerik, Garip veya bir Olağan Dışı 2020 Kış Şapkası olabilir." "TF_Tool_Winter2020CosmeticKey" "Kış 2020 Kozmetik Anahtarı" "TF_Tool_Winter2020CosmeticKey_desc" "Kış 2020 Kozmetik kasalarını açmak için kullanılır" "TF_Tool_Winter2020CosmeticKey_AdText" "-Kış 2020 Kozmetik Kasasını Açmak için Kullanılır\n-İçerikler Garip olabilir ve şapkalar Olağan Dışı özelliğine sahip olabilir." "Footer_Summer2021Cosmetics" "İçerikler Garip veya Olağandışı 2021 Yaz Şapkası olabilir." "TF_Summer2021CosmeticCase" "2021 Yaz Kozmetikleri Kasası" "TF_Summer2021CosmeticCase_desc" "Bu kasa kilitlidir ve açmak için \n2021 Yaz Kozmetikleri Anahtarı gereklidir.\n\n2021 Yaz Kozmetikleri Koleksiyonu'ndan\ntopluluk tarafından yapılmış bir öğe içerir." "TF_Summer2021CosmeticCase_AdText" "-Topluluk Üretimi Kozmetikler İçerir\n-Açmak için 2021 Yaz Kozmetikleri Anahtarı gerektirir\n-İçerik, Garip veya bir Olağandışı 2021 Yaz Şapkası olabilir." "TF_Tool_Summer2021CosmeticKey" "2021 Yaz Kozmetikleri Anahtarı" "TF_Tool_Summer2021CosmeticKey_desc" "2021 Yaz Kozmetikleri Kasasını Açmak İçin Kullanılır" "TF_Tool_Summer2021CosmeticKey_AdText" "-2021 Yaz Kozmetikleri Kasası açmak için kullanılır\n-İçindekiler Garip veya Olağandışı bir 2021 Yaz Şapkası olabilir" "Footer_Winter2021Cosmetics" "İçerik, Garip veya bir Olağan Dışı 2021 Kış Şapkası olabilir" "TF_Winter2021CosmeticCase" "Kış 2021 Kozmetik Kasası" "TF_Winter2021CosmeticCase_desc" "Bu kasa kilitlidir ve açmak için\nKış 2021 Kozmetik Anahtarı gereklidir.\n\nKış 2021 Koleksiyonu'ndan\ntopluluk tarafından yapılmış bir öğe içerir." "TF_Winter2021CosmeticCase_AdText" "-Topluluk Üretimi Kozmetikler İçerir\n-Açmak için 2021 Kış Kozmetikleri Anahtarı Gerektirir\n-İçerik, Garip veya bir Olağan Dışı 2021 Kış Şapkası olabilir." "TF_Tool_Winter2021CosmeticKey" "Kış 2021 Kozmetik Anahtarı" "TF_Tool_Winter2021CosmeticKey_desc" "Kış 2021 Kozmetik kasalarını açmak için kullanılır" "TF_Tool_Winter2021CosmeticKey_AdText" "-Kış 2021 Kozmetik Kasasını Açmak için Kullanılır\n-İçerikler Garip olabilir ve şapkalar Olağan Dışı özelliğine sahip olabilir." "Footer_Winter2022Cosmetics" "İçerik, Garip veya bir Olağan Dışı 2022 Kış Şapkası olabilir" "TF_Winter2022CosmeticCase" "Kış 2022 Kozmetik Kasası" "TF_Winter2022CosmeticCase_desc" "Bu kasa kilitlidir ve açmak için \nKış 2022 Kozmetik Anahtarı\n gereklidir. Kış 2022 Koleksiyonu'ndan \ntopluluk tarafından yapılmış bir öğe\n içerir." "TF_Tool_Winter2022CosmeticKey" "Kış 2022 Kozmetik Anahtarı" "TF_Tool_Winter2022CosmeticKey_desc" "Kış 2022 Kozmetik Kasası'nı açmak için kullanılır" "Footer_Summer2023Cosmetics" "Garip veya Olağan Dışı Bir 2023 Yaz Şapkası içerebilir." "TF_Summer2023CosmeticCase" "2023 Yaz Kozmetikleri Kasası" "TF_Summer2023CosmeticCase_desc" "Bu kasa kilitlidir ve açmak için \n2023 Yaz Kozmetikleri Anahtarı gereklidir.\n\n2023 Yaz Kozmetikleri Koleksiyonu'ndan\ntopluluk yapımı bir eşya içerir." "TF_Summer2023CosmeticCase_AdText" "-Topluluk kozmetiklerini içerir\n-Açmak için 2023 Yaz Kozmetik Anahtarı gereklidir\n-Garip veya Olağan Dışı bir 2023 Yaz Şapkası içerebilir." "TF_Tool_Summer2023CosmeticKey" "2023 Yaz Kozmetikleri Anahtarı" "TF_Tool_Summer2023CosmeticKey_desc" "2023 Yaz Kozmetikleri Kasası'nı açmak İçin kullanılır." "TF_Tool_Summer2023CosmeticKey_AdText" "-2023 Yaz Kozmetikleri Kasası açmak için kullanılır\n-Garip veya Olağandışı bir 2023 Yaz Şapkası içerebilir." "Footer_Winter2023Cosmetics" "Garip veya olağan dışı bir 2023 Kış Şapkası içerebilir." "TF_Winter2023CosmeticCase" "2023 Kış Kozmetik Kasası" "TF_Winter2023CosmeticCase_desc" "Bu kasa kilitlidir ve açmak için\n2023 Kış Kozmetik Anahtarı gereklidir.\n\nTopluluk tarafından yapılmış bir\n2023 Kış Koleksiyonu eşyası içerir." "TF_Winter2023CosmeticCase_AdText" "-Topluluk kozmetikleri içerir.\n-Açmak için 2023 Kış Kozmetik Anahtarı gereklidir.\n-Garip veya olağan dışı bir 2023 Kış Şapkası içerebilir." "TF_Tool_Winter2023CosmeticKey" "2023 Kış Kozmetik Anahtarı" "TF_Tool_Winter2023CosmeticKey_desc" "2023 Kış Kozmetik Kasası'nı açmak için kullanılır." "TF_Tool_Winter2023CosmeticKey_AdText" "-2023 Kış Kozmetik Kasası'nı açmak için kullanılır.\n-Garip ya da olağan dışı bir 2023 Kış Şapkası içerebilir." "Footer_RainyDayCosmetics" "İçerikler Garip veya Olağan Dışı Kara Gün Şapkası olabilir." "TF_RainyDayCosmeticCase" "Kara Gün Kozmetik Kasası" "TF_RainyDayCosmeticCase_desc" "Bu kilitli kasayı açmak için bir\nKara Gün Kozmetik Anahtarı gerekir.\n\nİçinde Kara Gün Kozmetik Koleksiyonu'ndan\ntopluluk üretimi bir eşya bulunur." "TF_RainyDayCosmeticCase_AdText" "-Topluluk Kozmetikleri bulundurur\n-Kara Gün Kozmetik Anahtarı ile açılır\n-İçinden Garip veya Olağan Dışı bir Kara Gün Şapkası çıkabilir" "TF_Tool_RainyDayCosmeticKey" "Kara Gün Kozmetik Anahtarı" "TF_Tool_RainyDayCosmeticKey_desc" "Kara Gün Kozmetik Kasasını açmak için kullanılır." "TF_Tool_RainyDayCosmeticKey_AdText" "-Kara Gün Kozmetik Kasası açmakta kullanılır\n-İçinden Garip veya Olağan Dışı bir Kara Gün Şapkası çıkabilir" // Operation tough break "operation_tough_break_master_collection" "Sıkı Mola Koleksiyonları" "tough_break_drop_collection_01" "Hasat Koleksiyonu" "tough_break_drop_collection_01_desc" "Hasat Koleksiyonundan Öğeler" "tough_break_drop_collection_02" "Centilmenne'nin Koleksiyonu" "tough_break_drop_collection_02_desc" "Centilmenne'nin Koleksiyonundan Öğeler" "tough_break_case_collection_01" "Pyro Adası Koleksiyonu" "tough_break_case_collection_01_desc" "Pyro Adası Koleksiyonundan Öğeler" "tough_break_case_collection_02" "Savaş Kuşu Koleksiyonu" "tough_break_case_collection_02_desc" "Savaş Kuşu Koleksiyonundan Öğeler" "TF_InactiveOperation2Pass" "Sıkı Mola Sefer Bileti" "TF_InactiveOperation2Pass_desc" "Sıkı Mola Seferi 4 Nisan 2016'da sonra erdi.\n\nSefer boyunca Sıkı Mola Sefer Bileti, sözleşmelere erişim sağlayan ve istatistiklerinizi tutan bir Sıkı Mola Pulu vermekteydi." "TF_InactiveOperation2Pass_AdText" "-Topluluk harita yapımcılarına katkıda bulunun\n-Tamamlandığında özel etkinlik öğeleri veren sözleşmelere erişin!" "TF_ActivatedOperation2Pass" "Sıkı Mola Sefer Pulu" "TF_ActivatedOperation2Pass_desc" "Sıkı Mola Seferi 4 Nisan 2016'da sonra erdi.\n\nSıkı Mola Pulu Sefer Boyunca sözleşmelere erişim sağlamakta ve istatistikleri tutmaktaydı. Tamamlanan sözleşmelerden alınan Sözleşme Puanları ile seviye atlayabilirdin. Pul, 1000, 2000, 3000 Sözleşme Puanında seviye atlamaktaydı." "TF_ToughBreakCase01" "Pyro Adası Silah Kasası" "TF_ToughBreakCase01_Desc" "Bu kilitli kasayı açmak için bir\nSıkı Mola Kozmetik Anahtarı gerekir.\n\nİçerikler Pyro Adası Koleksiyonundan bir öğe bulunur." "TF_ToughBreakCase01_AdText" "-Sıkı Mola Kilitli Kasası\n-İçerikler Garip ya da Olağandışı Silahlar olabilir." "TF_ToughBreakCase02" "Savaş Kuşu Silah Kasası" "TF_ToughBreakCase02_Desc" "Bu kilitli kasayı açmak için bir\nSıkı Mola Kozmetik Anahtarı gerekir.\n\nİçerikler Savaş Kuşu Koleksiyonundan bir öğe bulunur." "TF_ToughBreakCase02_AdText" "-Sıkı Mola Kilitli Kasası\n-İçerikler Garip ya da Olağandışı Silahlar olabilir." "TF_Tool_ToughBreakKey" "Sıkı Mola Anahtarı" "TF_Tool_ToughBreakKey_Desc" "Pyro Adası\nya da Savaş Kuşu Silah Kasası açmak için kullanılır." "TF_Tool_ToughBreakKey_AdText" "-Pyro Adası ya da Savaş Kuşu Silah Kasası açmak için kullanılır.\n\nİçerikler Garip ya da Olağandışı Silah olabilir." "TF_Winter_2015_Mystery" "Smissmas 2015 Şenlendirici Hediyesi" "TF_Winter_2015_Mystery_desc" "Mann Co.'dan şenlendirici bir hediye\nİçerikler Gun Mettle ve Sıkı Mola Şenlendiricisi\n\nMutlu Smissmas!" "TF_InactiveCampaign3Pass" "Orman Cehennemi Sefer Bileti" "TF_InactiveCampaign3Pass_desc" "Orman Cehennemi Sefer Biletini etkinleştirmek, Orman Cehennemi sözleşmelerine erişim sağlayan, ilerleyişinizi takip eden ve oyun içinde kuşanılabilen bir Orman Cehennemi ConTracker verir!" "TF_InactiveCampaign3Pass_AdText" "-Topluluk harita oluşturucularına katkı sağlayın\n-Tamamlandığında özel öğeler veren sözleşmelere erişin!" "TF_ActivatedCampaign3Pass" "Orman Cehennemi ConTracker" "TF_ActivatedCampaign3Pass_desc" "Orman Cehennemi Sefer Biletini etkinleştirmek, Orman Cehennemi sözleşmelerine erişim sağlayan, ilerleyişinizi takip eden ve oyun içinde kuşanılabilen bir Orman Cehennemi ConTracker verir! Orman Cehennemi ConTracker'ınızın seviyesini sefer sözleşmesinden kazandığınız sözleşme puanları ile yükseltebilirsiniz. ConTracker 2500, 5000 ve 6840 sözleşme puanında seviye atlar." "TF_JungleInfernoContractsPass" "Orman Cehennemi Sözleşme Bileti" "TF_JungleInfernoContractsPass_Desc" "Orman Cehennemi sona ermiş olabilir ancak sözleşmelere hâlâ erişebilirsiniz! Orman Cehennemi Sözleşme Bileti'ni etkinleştirmek, bir Orman Cehennemi ConTracker vererek Orman Cehennemi sözleşmelerine erişim tanır ve ilerlemenizi takip eder. Aynı zamanda oyun içinde kuşanılabilir!\n\nEğer Orman Cehennemi sözleşmelerine hâlihazırda erişiminiz varsa bu bilete ihtiyacınız yoktur." "TF_JungleInfernoContractsPass_AdText" "-Tamamlandığında etkinliğe özel ödüllere sözleşme ile erişin!\n\n-Eğer Orman Cehennemi sözleşmelerine hâlihazırda erişimin varsa bu bilete ihtiyacın yok." "Footer_Campaign3Cosmetics" "Garip veya Olağan Dışı Olağandışı bir Orman Cehennemi Şapkası içerebilir" "TF_Campaign3CosmeticCase1" "Berbat Kozmetik Kasası" "TF_Campaign3CosmeticCase1_desc" "Bu Kasa kilitlidir ve açmak için bir/nBerbat Kozmetik Anahtarına ihtiyacınız var.\n\nİçinde topluluk tarafından yapılmış\nBerbat Kozmetik Koleksiyonuna ait bir öğe bulunmaktadır." "TF_Campaign3CosmeticCase1_AdText" "-Topluluk Kozmetikleri bulundurur\n-Berbat Kozmetik Anahtarı ile açılır\n-İçinden Garip veya Olağandışı bir Orman Cehennemi Şapkası çıkabilir" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey1" "Berbat Kozmetik Anahtarı" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey1_desc" "Berbat Kozmetik Kasası'nı açmak için kullanılır" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey1_AdText" "-Berbat Kozmetik Kasası'nı açmak için kullanılır\n-İçinden Garip veya Olağandışı bir Orman Cehennemi Şapkası çıkabilir" "TF_Campaign3CosmeticCase2" "Canavarı Serbest Bırak Kozmetik Kasası" "TF_Campaign3CosmeticCase2_desc" "Bu Kasa kilitlidir ve açmak için bir/nCanavarı Serbest Bırak Kozmetik Anahtarına ihtiyacınız var.\n\nİçinde topluluk tarafından yapılmış\nCanavarı Serbest Bırak Kozmetik Koleksiyonuna ait bir öğe bulunmaktadır." "TF_Campaign3CosmeticCase2_AdText" "-Topluluk Kozmetikleri bulundurur\n-Canavarı Serbest Bırak Kozmetik Anahtarı ile açılır\n-İçinden Garip veya Olağandışı bir Orman Cehennemi Şapkası çıkabilir" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey2" "Canavarı Serbest Bırak Kozmetik Anahtarı" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey2_desc" "Canavarı Serbest Bırak Kozmetik Kasası'nı açmak için kullanılır" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey2_AdText" "-Canavarı Serbest Bırak Kozmetik Kasası'nı açmak için kullanılır\n-İçinden Garip veya Olağandışı bir Orman Cehennemi Şapkası çıkabilir" "TF_Campaign3PaintkitCase1" "Orman İkramiyesi Savaş Boyası Kasası" "TF_Campaign3PaintkitCase1_AdText" "-Orman İkramiyesi Savaş Boyası Koleksiyonundan bir Savaş Boyası içerir" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey1" "Orman İkramiyesi Savaş Boyası Anahtarı" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey1_desc" "Orman İkramiyesi Savaş Boyası Kasası'nı açmak için kullanılır" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey1_AdText" "-Orman İkramiyesi Savaş Boyası Kasası'nı açmak için kullanılır" "TF_Campaign3PaintkitCase2" "Cehennem Ödülü Savaş Boyası Kasası" "TF_Campaign3PaintkitCase2_AdText" "Cehennem Ödülü Savaş Boyası Koleksiyonundan bir Savaş Boyası içerir" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey2" "Cehennem Ödülü Savaş Boyası Anahtarı" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey2_desc" "Cehennem Ödülü Savaş Boyası Kasası'nı açmak için kullanılır" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey2_AdText" "-Cehennem Ödülü Savaş Boyası Kasası'nı açmak için kullanılır" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier1_Name" "'Süslü Savaş Kahramanı' Savaş Boyası\nSivil Sınıf Anahtarsız Kasa" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier2_Name" "'Süslü Savaş Kahramanı' Savaş Boyası\nSerbest Sınıf Anahtarsız Kasa" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier3_Name" "'Süslü Savaş Kahramanı' Savaş Boyası\nParalı Asker Sınıfı Anahtarsız Kasa" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier1_Name" "'Sözleşme Mücadelecisi' Savaş Boyası\nSivil Sınıf Anahtarsız Kasa" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier2_Name" "'Sözleşme Mücadelecisi' Savaş Boyası\nSerbest Sınıf Anahtarsız Kasa" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier3_Name" "'Sözleşme Mücadelecisi' Savaş Boyası\nParalı Asker Sınıfı Anahtarsız Kasa" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier1_Desc" "Süslü Savaş Kahramanı Koleksiyonundan Sivil Sınıf veya daha iyi Savaş Boyası" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier2_Desc" "Süslü Savaş Kahramanı Koleksiyonundan Serbest Sınıf veya daha iyi Savaş Boyası" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier3_Desc" "Süslü Savaş Kahramanı Koleksiyonundan Paralı Asker Sınıfı veya daha iyi Savaş Boyası" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier1_Desc" "Sözleşme Mücadelecisi Koleksiyonu'ndan Sivil Sınıf veya daha iyi bir Savaş Boyası" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier2_Desc" "Sözleşme Mücadelecisi Koleksiyonu'ndan Serbest Sınıf veya daha iyi bir Savaş Boyası" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier3_Desc" "Sözleşme Mücadelecisi Koleksiyonu'ndan Paralı Asker Sınıf veya daha iyi bir Savaş Boyası" "TF_Winter2017WarPaintCase" "Kış 2017 Savaş Boyası Kasası" "TF_Winter2017WarPaintCase_AdText" "-Kış 2017 Koleksiyonu'ndan bir Savaş Boyası içerir." "TF_Tool_Winter2017WarPaintKey" "Kış 2017 Savaş Boyası Anahtarı" "TF_Tool_Winter2017WarPaintKey_desc" "2017 Kış Savaş Boyası Kasasını açmak için kullanılır" "TF_Tool_Winter2017WarPaintKey_AdText" "-2017 Kış Savaş Boyası Kasasını açmak için kullanılır" "TF_Winter2019WarPaintCase" "2019 Kış Savaş Boyası Kasası" "TF_Winter2019WarPaintCase_AdText" "-2019 Kış Koleksiyonu'ndan bir savaş boyasını içerir" "TF_Tool_Winter2019WarPaintKey" "2019 Kış Savaş Boyası Anahtarı" "TF_Tool_Winter2019WarPaintKey_desc" "Bir 2019 Kış Savaş Boyası Kasası'nı açmak için kullanılır" "TF_Tool_Winter2019WarPaintKey_AdText" "-Bir 2019 Kış Savaş Boyası Kasası'nı açmak için kullanılır" "TF_Winter2020WarPaintCase" "Kış 2020 Savaş Boyası Kasası" "TF_Winter2020WarPaintCase_AdText" "-Kış 2020 koleksiyonuna ait bir savaş boyası içerir" "TF_Tool_Winter2020WarPaintKey" "Kış 2020 Savaş Boyası Anahtarı" "TF_Tool_Winter2020WarPaintKey_desc" "Kış 2020 Savaş Boyası kasalarını açmak için kullanılır" "TF_Tool_Winter2020WarPaintKey_AdText" "-Kış 2020 Savaş Boyası kasalarını açmak için kullanılır" "Footer_BlueMoonCosmetics" "İçinde Garip veya Olağan Dışı bir Mavi Ay Şapkası olabilir" "TF_BlueMoonCosmeticCase" "Mavi Ay Kozmetik Kasası" "TF_BlueMoonCosmeticCase_desc" "Bu kasa kilitlidir ve\naçmak için Mavi Ay Kozmetik Anahtarı gereklidir.\n\nMavi Ay Kozmetik koleksiyonundan\nTopluluk yapımı bir öğe içerir." "TF_BlueMoonCosmeticCase_AdText" "-Topluluk kozmetiklerini içerir\n-Açmak için Mavi Ay Kozmetik Anahtarı gereklidir\n-İçinde Garip ya da Olağan Dışı bir Mavi Ay Şapkası olabilir" "TF_Tool_BlueMoonCosmeticKey" "Mavi Ay Kozmetik Anahtarı" "TF_Tool_BlueMoonCosmeticKey_desc" "Mavi Ay Kozmetik Kasası'nı açmak için kullanılır" "TF_Tool_BlueMoonCosmeticKey_AdText" "-Mavi Ay Kozmetik Kasası'nı açmak için kullanılır\n-İçinde Garip ya da Olağan Dışı bir Mavi Ay Şapkası olabilir" "TF_Halloween2018WarPaintCase" "Scream Fortress X Savaş Boyası Kasası" "TF_Halloween2018WarPaintCase_AdText" "-Scream Fortress X Boya Koleksiyonu'ndan bir savaş boyasını içerir" "TF_Tool_Halloween2018WarPaintKey" "Scream Fortress X Savaş Boyası Anahtarı" "TF_Tool_Halloween2018WarPaintKey_desc" "Bir Scream Fortress X Savaş Boyası kasasını açmak için kullanılır" "TF_Tool_Halloween2018WarPaintKey_AdText" "-Bir Scream Fortress X Savaş Boyası kasasını açmak için kullanılır" "TF_Halloween2020WarPaintCase" "Scream Fortress XII Savaş Boyası Kasası" "TF_Halloween2020WarPaintCase_AdText" "-Scream Fortress XII Boya Koleksiyonu'ndan bir savaş boyasını içerir" "TF_Tool_Halloween2020WarPaintKey" "Scream Fortress XII Savaş Boyası Anahtarı" "TF_Tool_Halloween2020WarPaintKey_desc" "Bir Scream Fortress XII Savaş Boyası kasasını açmak için kullanılır" "TF_Tool_Halloween2020WarPaintKey_AdText" "-Bir Scream Fortress XII Savaş Boyası kasasını açmak için kullanılır" "TF_Halloween2021WarPaintCase" "Scream Fortress XIII Savaş Boyası Kasası" "TF_Halloween2021WarPaintCase_AdText" "-Scream Fortress XIII Boya Koleksiyonu'ndan bir savaş boyasını içerir" "TF_Tool_Halloween2021WarPaintKey" "Scream Fortress XIII Savaş Boyası Anahtarı" "TF_Tool_Halloween2021WarPaintKey_desc" "Bir Scream Fortress XIII Savaş Boyası kasasını açmak için kullanılır" "TF_Tool_Halloween2021WarPaintKey_AdText" "-Bir Scream Fortress XIII Savaş Boyası kasasını açmak için kullanılır" "TF_Tool_Halloween2022WarPaintKey" "Scream Fortress XIV Savaş Boyası Anahtarı" "TF_Tool_Halloween2022WarPaintKey_desc" "Bir Scream Fortress XIV Savaş Boyası kasasını açmak için kullanılır" "TF_Tool_Halloween2022WarPaintKey_AdText" "-Bir Scream Fortress XIV Savaş Boyası kasasını açmak için kullanılır" "TF_Summer2023WarPaintCase" "2023 Yaz Savaş Boyası Kasası" "TF_Summer2023WarPaintCase_desc" "Başyapıtınızı bu topluluk yapımı savaş boyalarından biriyle boyayın.\n\n2023 Yaz Koleksiyonu'ndan bir eşya içerir." "TF_Summer2023WarPaintCase_AdText" "-Yaz 2023 Boya Koleksiyonu'na ait bir savaş boyası içerir." "TF_Tool_Summer2023WarPaintKey" "Yaz 2023 Savaş Boyası Anahtarı" "TF_Tool_Summer2023WarPaintKey_desc" "Yaz 2023 savaş boyası kasalarını açmak için kullanılır." "TF_Tool_Summer2023WarPaintKey_AdText" "-Yaz 2023 savaş boyası kasalarını açmak için kullanılır." "TF_Tracker" "İzleyici" "TF_FestivizerTool" "Şenlendirici" "TF_Festivizer" "Şenlendirici" "TF_Festivizer_desc" "Bir silahı şenlendirmek için kullanıldı" "TF_PaintKitTool" "Savaş Boyası" "TF_PaintKitTool_desc" "Aynı modele sahip bir eşyayı elde etmek için kullanılabilir." // Smissmas 2016 "TF_KeylessWinter2016_Case" "Kilitsiz 2016 Kış Kozmetik Kasası" "TF_KeylessWinter2016_Case_desc" "Bu kasa kilitsizdir ve bir anahtar gerektirmemektedir.\n\n2016 Kış Kozmetikleri Koleksiyonundan\ntopluluk yapımı bir öğe içermektedir.\n\nSadece kısıtlı bir süre için erişilebilir!" "TF_KeylessWinter2016_Case_adtext" "-Kilitsizdir ve bir anahtar gerekmemektedir\n-Topluluk Kozmetiklerini içerir\n-Garip veya Olağandışı Şapka içerebilir\n-Fazladan bir Şenlendirici içerme imkânı vardır!" "Footer_KeylessWinter2016_Case" "Garip veya Olağandışı Şapka içerebilir. Fazladan bir Şenlendirici içerme imkânı vardır!" "TF_ContractReward" "Sözleşme Ödülü" "TF_ContractReward_Desc" "Kilitli bir Craftsman Kasası veya\nKomando Koleksiyonu'ndan bir eşya içerir." "TF_ContractReward_Ad" "Bu kasa Komando Koleksiyonu'ndan 16 süslenmiş silah tasarımı içermektedir" "TF_CraftsmanCase" "Kilitli Craftsmann Kasası" "TF_CraftsmanCase_Desc" "Anahtar gerektiren bir Kilitli Kasa.\nCraftsman Koleksiyonu'ndan bir eşya" "TF_CraftmansCase_Ad" "Bu kasa Craftsmann Koleksiyonu'ndan 16 süslenmiş silah tasarımı içermektedir" "TF_PaintKit_ConcealedKiller" "Gizlenmiş Katil" "TF_PaintKit_Craftsmann" "Craftsmann" "TF_PaintKit_Teufort" "Teufort" "TF_PaintKit_Powerhouse" "Powerhouse" // Invasion Strings "TF_InactiveInvasionPass" "İstila Topluluk Güncellemesi Bileti" "TF_InactiveInvasionPass_Desc" "İstila Topluluk Güncellemesi 9 Aralık 2015'de sona erdi.\n\nTüm gelirler İstila Topluluk Güncellemesi ekibine gidiyor.\n\nBir İstila Topluluk Güncellemesi Altını almak için etkinleştirin\nTek seferde sadece bir tane İstila Topluluk Güncellemesi Altını etkinleştirebilirsiniz\n2015'in sonuna kadar İstila Topluluk Güncellemesi kasası düşürme erişimi sağlar" "TF_InactiveInvasionPass_AdText" "-Tüm gelirler İstila Topluluk Güncellemesi ekibine gidiyor\n\n-2015'in sonuna kadar İstila Topluluk Güncellemesi kasası düşürme erişimi sağlar" "TF_ActivatedInvasionPass" "İstila Topluluk Güncellemesi Altını" "TF_ActivatedInvasionPass_Desc" "İstila Topluluk Güncellemesi 9 Kasım 2015'de sona erdi.\n\nİstila Topluluk Güncellemesi Takımını desteklediğiniz için teşekkürler\n2015'in sonuna kadar İstila Topluluk Güncellemesi kasası düşürme erişimi sağlayacaksınız\n\nİstatistikler 9 Kasım 2015'e kadar kayıt altına alınmaktadır" "TF_UseInvasionPass_Text" "Bileti kullanmak, İstila Topluluk Güncellemesi Jetonu verir ve 2015'in sonuna kadar düşecek olan İstila Topluluk Güncellemesi kasaları için düşme şansı sağlar.\n\nJeton takas edilemez veya pazarlanamaz." "TF_Tool_Invasion2015Key" "İstila Topluluk Güncellemesi Anahtarı" "TF_Tool_Invasion2015Key_Desc" "Karantina Koleksiyon Kasası\nveya Gizli Koleksiyon Kasası Açmak için kullanılır" "TF_Tool_Invasion2015Key_AdText" "-Karantina Koleksiyon Kasası\nveya Gizli Koleksiyon Kasası Açmak için kullanılır\n-İçerikler Garip olabilir\n-Kasalar İstila temalı Olağandışı efektler içerir" "TF_Invasion2015Case01" "Karantinaya Alınmış Koleksiyon Kasası" "TF_Invasion2015Case01_Desc" "İstila Topluluk Güncellemesi Kasası\n\nAçmak için İstila Topluluk Güncellemesi Anahtarı gerektirir\n\nİstila temalı Olağandışı efektler içerir" "TF_Invasion2015Case01_AdText" "Topluluk kasası\n-Açmak için İstila Topluluk Güncellemesi Anahtarı gerektirir\n-İçerikler Garip olabilir\n-İstila temalı Olağandışı efektler içerir" "TF_Invasion2015Case02" "Gizli Koleksiyon Kasası" "TF_Invasion2015Case02_Desc" "İstila Topluluk Güncellemesi Kasası\n\nAçmak için İstila Topluluk Güncellemesi Anahtarı gerektirir\n\nİstila temalı Olağandışı efektler içerir" "TF_Invasion2015Case02_AdText" "-Topluluk kasası\n-Açmak için İstila Topluluk Güncellemesi Anahtarı gerektirir\n-İçerikler Garip olabilir\n-İstila temalı Olağandışı efektler içerir" // Halloween Strings "Halloween_master_collection" "Scream Fortress Koleksiyonları" "TF_HalloweenPass" "Ruh Gargoyle" "TF_HalloweenPass_desc" "Ruh Gargoyle her yıl Scream Fortress etkinliği boyunca Merazife erişim sağlar.\nRuhları toplayarak Gargoyle seviyenizi artırabilirsiniz. Ruhları düşmanları öldürerek, Merazife tamamlayarak ve Ruh Gargoyle'ı bularak elde edebilirsiniz.\n666, 1337, 2000 ve sonraki her 2000 ruh ile seviye atlanır.\n\nGeçmiş yıllardaki 3 Cadılar Bayramı öğenizle takas edilemez ve pazarlanamaz bir öğe oluşturabilmeniz için Cadılar Bayramı dönüştürücüsüne erişim sağlar.\nHer 10 dönüştürmede bir bonus kazanılır." "halloween2015_collection_name" "Gargoyle Koleksiyonu" "halloween2015_collection_case" "Gargoyle Kasası" "halloween2015_collection_case_desc" "Bu Kasa kilitlidir ve açmak için bir\nGargoyle Anahtarına ihtiyacınız var.\n\nİçinde topluluk tarafından yapılmış\nGargoyle Koleksiyonuna ait bir öğe bulunmaktadır." "halloween2015_collection_case_adtext" "-Gargoyle Koleksiyonu'ndan Topluluk Kozmetikleri bulundurur\n-Gargoyle Anahtarı ile açılır\n-İçerikler Garip ve şapkalar Olağan Dışı özelliğine sahip olabilir." "halloween2015_collection_key" "Gargoyle Anahtarı" "halloween2015_collection_key_desc" "Gargoyle Kasasını açmak için kullanılır" "halloween2015_collection_key_adtext" "-Gargoyle Kasasını Açmak için Kullanılır\n-İçerikler Garip ve şapkalar Olağandışı olabilir.\n-Olağandışı olanlar bu kasaya özel efektlere sahiptir." "halloween2016_collection_name" "Börtü Böcek Koleksiyonu" "halloween2016_collection_case" "Börtü Böcek Kasası" "halloween2016_collection_case_desc" "Bu Kasa kilitlidir ve açmak için bir\nBörtü Böcek Anahtarı gereklidir.\n\nBörtü Böcek Koleksiyonundan\nbir eşya içerir." "halloween2016_collection_case_adtext" "-Börtü Böcek Koleksiyonundan Topluluk Kozmetikleri bulundurur\n-Börtü Böcek Anahtarı ile açılır\n-İçerikler Garip olabilir ve şapkalar Olağandışı özelliğine sahip olabilir." "halloween2016_collection_key" "Börtü Böcek Anahtarı" "halloween2016_collection_key_desc" "Börtü Böcek Kasasını açmak için kullanılır" "halloween2016_collection_key_adtext" "-Börtü Böcek Kasasını açmak için kullanılır\n-İçerikler Garip olabilir ve şapkalar Olağandışı özelliğine sahip olabilir." "halloween2016_event_footer" "Scream Fortress etkinliği boyunca bütün Olağandışı eşyalar 2016 Cadılar Bayramı efekti olacak" "halloween2018_collection_name" "Mor Haşerat Koleksiyonu" "halloween2018_collection_case" "Mor Haşerat Kasası" "halloween2018_collection_case_desc" "Bu kasa kilitli ve \naçmak için bir Mor Haşerat Anahtarı gerekli.\n\nMor Haşerat Koleksiyonu'ndan\ntopluluk yapımı bir öge içerir." "halloween2018_collection_case_adtext" "-Mor Haşerat Koleksiyonu'ndan topluluk kozmetiklerini içerir\n-Açmak için Mor Haşerat anahtarı gereklidir\n-İçindekiler Garip ve şapkalar Olağan Dışı olabilir." "halloween2018_collection_key" "Mor Haşerat Anahtarı" "halloween2018_collection_key_desc" "Mor Haşerat Kasası'nı Açmak İçin Kullanılır" "halloween2018_collection_key_adtext" "-Mor Haşerat Kasası'nı açmak için kullanılır\n-İçindekiler Garip veya Olağan Dışı olabilir." "halloween2018_event_footer" "Scream Fortress etkinliği boyunca bütün Olağan Dışı öğeler 2016 Cadılar Bayramı efektine sahip olacak" "Halloween2018Paintkits_collection" "Scream Fortress X Koleksiyonu" "Halloween2018Paintkits_collection_desc" "Scream Fortress X Koleksiyonu'ndaki eşyalar:" "Footer_Summer2019Cosmetics" "İçerikler Garip veya Olağandışı 2019 Yaz Şapkası olabilir." "TF_Summer2019CosmeticCase" "2019 Yaz Kozmetikleri Kasası" "TF_Summer2019CosmeticCase_desc" "Bu kasa kilitlidir ve açmak için \n2019 Yaz Kozmetikleri Anahtarı gereklidir.\n\n2019 Yaz Kozmetikleri Koleksiyonu'ndan\ntopluluk tarafından yapılmış bir öğe içerir." "TF_Summer2019CosmeticCase_AdText" "-Topluluk Üretimi Kozmetikler İçerir\n-Açmak için 2019 Yaz Kozmetikleri Anahtarı gerektirir\n-İçerik, Garip veya bir Olağandışı 2019 Yaz Şapkası olabilir." "TF_Tool_Summer2019CosmeticKey" "2019 Yaz Kozmetikleri Anahtarı" "TF_Tool_Summer2019CosmeticKey_desc" "2019 Yaz Kozmetikleri Kasasını Açmak İçin Kullanılır" "TF_Tool_Summer2019CosmeticKey_AdText" "-2019 Yaz Kozmetikleri Kasası açmak için kullanılır\n-İçindekiler Garip veya Olağandışı bir 2019 Yaz Şapkası olabilir" "halloween2019_collection_name" "Ürkütücü Ganimet Koleksiyonu" "halloween2019_collection_case" "Ürkütücü Ganimet Kasası" "halloween2019_collection_case_desc" "Bu kasa kilitlidir ve açmak için bir\nÜrkütücü Ganimet Anahtarı gereklidir.\n\nÜrkütücü Ganimet Koleksiyonu'ndan bir eşya içerir." "halloween2019_collection_case_adtext" "-Ürkütücü Ganimet Koleksiyonu'ndan Topluluk Kozmetikleri bulundurur\n-Ürkütücü Ganimet Anahtarı ile açılır\n-İçerikler Garip olabilir ve şapkalar Olağan Dışı özelliğine sahip olabilir." "halloween2019_collection_key" "Ürkütücü Ganimet Anahtarı" "halloween2019_collection_key_desc" "Ürkütücü Ganimet Kasası'nı açmak için Kullanılır" "halloween2019_collection_key_adtext" "-Ürkütücü Ganimet Kasası'nı açmak için Kullanılır\n-İçerikler Garip olabilir ve şapkalar Olağan Dışı özelliğine sahip olabilir." "halloween2019_event_footer" "Scream Fortress etkinliği boyunca bütün Olağan Dışı öğeler 2019 Cadılar Bayramı efektine sahip olacak" "halloween2020_collection_name" "Habis Şans Koleksiyonu" "halloween2020_collection_case" "Habis Şans Kasası" "halloween2020_collection_case_desc" "Bu kasa kilitlidir ve açmak için \nHabis Şans Anahtarı gereklidir.\n\nHabis Şans Koleksiyonu'ndan\ntopluluk tarafından yapılmış bir öğe içerir." "halloween2020_collection_case_adtext" "-Habis Şans Koleksiyonu'ndan Topluluk Kozmetikleri bulundurur\n-Habis Şans Anahtarı ile açılır\n-İçerikler Garip olabilir ve şapkalar Olağan Dışı özelliğine sahip olabilir." "halloween2020_collection_key" "Habis Şans Anahtarı" "halloween2020_collection_key_desc" "Habis Şans Kasasını Açmak için Kullanılır" "halloween2020_collection_key_adtext" "-Habis Şans Kasasını Açmak için Kullanılır\n-İçerikler Garip olabilir ve şapkalar Olağan Dışı özelliğine sahip olabilir." "halloween2020_event_footer" "Scream Fortress etkinliği boyunca bütün Olağan Dışı öğeler 2020 Cadılar Bayramı efektine sahip olacak" "Halloween2020Paintkits_collection" "Scream Fortress XII Koleksiyonu" "Halloween2020Paintkits_collection_desc" "Scream Fortress XII Koleksiyonu Öğeleri:" "halloween2021_collection_name" "Kızıl Mahzen Koleksiyonu" "halloween2021_collection_case" "Kızıl Mahzen Kasası" "halloween2021_collection_case_desc" "Bu kasa kilitlidir ve açmak için \nKızıl Mahzen Anahtarı gereklidir.\n\nKızıl Mahzen Koleksiyonu'ndan\ntopluluk tarafından yapılmış bir öğe içerir." "halloween2021_collection_case_adtext" "-Kızıl Mahzen Koleksiyonu'ndan Topluluk Kozmetikleri bulundurur\n-Kızıl Mahzen Anahtarı ile açılır\n-İçerikler Garip olabilir ve şapkalar Olağan Dışı özelliğine sahip olabilir." "halloween2021_collection_key" "Kızıl Mahzen Anahtarı" "halloween2021_collection_key_desc" "Kızıl Mahzen Kasası'nı Açmak İçin Kullanılır" "halloween2021_collection_key_adtext" "-Kızıl Mahzen Kasası'nı açmak için Kullanılır\n-İçerikler Garip olabilir ve şapkalar Olağan Dışı özelliğine sahip olabilir." "halloween2021_event_footer" "Scream Fortress etkinliği boyunca bütün Olağan Dışı öğeler 2021 Cadılar Bayramı efektine sahip olacak" "Halloween2021Paintkits_collection" "Scream Fortress XIII Koleksiyonu" "Halloween2021Paintkits_collection_desc" "Scream Fortress XIII Koleksiyonu'ndaki eşyalar:" "Summer2023Paintkits_collection" "2023 Yaz Koleksiyonu" "Summer2023Paintkits_collection_desc" "2023 Yaz Koleksiyonu'ndan eşyalar:" // Collection Ui Label Strings "TF_Checkmark" "✔ " "TF_Checkmark_Unusual" "★ " "Rarity_Spacer" " " "Strange_Spacer" " " "Rarity_Default" "Standart" "Rarity_Default_Weapon" "Standart" "Rarity_Common" "Sivil" "Rarity_Common_Weapon" "Sivil" "Rarity_Uncommon" "Bağımsız" "Rarity_Uncommon_Weapon" "Bağımsız" "Rarity_Rare" "Paralı Asker" "Rarity_Rare_Weapon" "Paralı Asker" "Rarity_Mythical" "Komando" "Rarity_Mythical_Weapon" "Komando" "Rarity_Legendary" "Suikâstçi" "Rarity_Legendary_Weapon" "Suikâstçi" "Rarity_Ancient" "Seçkin" "Rarity_Ancient_Weapon" "Seçkin" "Rarity_Contraband" "Ölümsüz" "Rarity_Contraband_Weapon" "Ölümsüz" "Footer_StrangeUnusualWeapon" "İçerikler Garip ya da Olağandışı olabilir" "TFUI_InvTooltip_FactoryNew" "Fabrikadan Yeni Çıkmış" "TFUI_InvTooltip_MinimalWear" "Az Aşınmış" "TFUI_InvTooltip_FieldTested" "Görevde Kullanılmış" "TFUI_InvTooltip_WellWorn" "Eskimiş" "TFUI_InvTooltip_BattleScared" "Savaş Görmüş" "TFUI_InvTooltip_Rarity" "%s1 Sınıfı %s2 (%s3)" // name, grade, wear "TFUI_InvTooltip_RarityNoWear" "%s1 Seviyesi %s2%s3" // name, grade, noWear "TFUI_InvTooltip_Wear" "Dış Görünüş:" "TFUI_InvTooltip_ItemFound" "%s1%s2%s4%s3%s5" // szStrange, szUnusual, szItemname, szRarity, szWear "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Itemname" "%s1 " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Wear" "(%s1) " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Rarity" "%s1 " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Strange" "%s1 " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Unusual" "%s1 " "TF_Tool_PaintCan" "Boya Kutusu" "TF_Tool_PaintCan_Desc" "Başka eşyaları boyamak için kullanılır." "TF_Tool_PaintCan_TeamColor_Desc" "Eşyalarını mevcut takımının rengine boyar." "TF_Tool_Giftwrap" "Hediye Paketi" "TF_Tool_Giftwrap_Desc" "Takas edilebilir eşyaları hediye paketi yapmak için kullanılır." "TF_Tool_GiftWrap_Global" "Hediyecınık" "TF_Tool_Giftwrap_Global_Desc" "Bu bir eşyayı hediye etmek için sarmakta kullanılabilir. Hediye o anda TF2 oynayan rastgele bir Steam kullanıcısına verilecektir." "TF_Tool_Gift" "Özenle Paketlenmiş Bir Hediye" "TF_Tool_Gift_Global" "Doldurulmuş Hediyecınık" "TF_Tool_Gift_Global_Desc" "Bu Hediyecınık hazırlanmış ve teslimata hazır durumda. Çantanızdan kullanarak çevrim içi rastgele bir oyuncuya yüklenen eşyayı ulaştırın." "TF_Tool_Gift_Global_Received" "Teslim Edilmiş Hediyecınık Paketi" "TF_Tool_Gift_Global_Received_Desc" "Bu paket rastgele çevrimiçi bir yabancı tarafından Hediyecınık ile teslim edilmiştir. Bunu sırt çantandan açabilirsin." "TF_Tool_CustomTextureItem" "Çıkartma Aracı" "TF_Tool_CustomTextureItem_Desc" "Uygulanabilir eşyalara özel çıkartma ekle." "TF_Tool_BackpackExpander" "Çanta Genişletici" "TF_Tool_BackpackExpander_Desc" "Çantana fazladan 100 yuva daha ekler!\n(Azami 3000 boşluk)" "TF_Tool_AccountUpgradeToPremium" "ÜCRETLİ HESABA YÜKSELT" "TF_Tool_AccountUpgradeToPremium_Desc" "Bu eşyayı ücretsiz bir hesaba sahip olan arkadaşına ver. Bunu kullandıklarında otomatik olarak ücretli hesaba geçecekler ve fazladan çanta boşluğu gibi özelliklerden yararlanabilecekler" "TF_TauntEnabler" "Özel Alay Hareketi" "TF_TauntEnabler_Replay" "Alay: Yönetmenin Montajı" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor" "Takım Ruhu" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor2" "Operatör Gömleği" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor3" "Nemli Laboratuvar Ceketi" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor4" "Suç Maskesi" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor5" "Güleryüzlülüğün Forsu" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor6" "Takım Oyununun Değeri" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor7" "Krema Ruhu" "TF_Tool_PaintCan_1" "Kuşkusuz Yeşil" "TF_Tool_PaintCan_2" "Zepheniah'ın Açgözlülüğü" "TF_Tool_PaintCan_3" "Soylu Şapkacının Menekşe Rengi" "TF_Tool_PaintCan_4" "Renk No. 216-190-216" "TF_Tool_PaintCan_5" "Mora Derin Bir Bağlılık" "TF_Tool_PaintCan_6" "Mann Co. Turuncusu" "TF_Tool_PaintCan_7" "Kaslı Adam Bronzu" "TF_Tool_PaintCan_8" "Tuhaf Derecede Sıkıcı Tentür" "TF_Tool_PaintCan_9" "Radigan Conagher Kahverengisi" "TF_Tool_PaintCan_10" "Eski Paslı Renk" "TF_Tool_PaintCan_11" "Avustralyum Altını" "TF_Tool_PaintCan_12" "Yaşlı Bıyık Grisi" "TF_Tool_PaintCan_13" "Fevkalade Renklendirilmiş Bolluk" "TF_Tool_PaintCan_14" "Belirgin Renk Eksikliği" "TF_Tool_PaintCan_15" "Pespembe" "TF_Tool_PaintCan_16" "Arduvaza Yakın Bir Renk" "TF_Tool_PaintCan_17" "Zeytin Yeşili" "TF_Tool_PaintCan_18" "Yeşil Limonun ve Yenilginin Acı Tadı" "TF_Tool_PaintCan_19" "Beyefendinin Kumaş Pantolon Rengi" "TF_Tool_PaintCan_20" "Koyu Somon Adaletsizliği" "TF_Tool_PaintCan_21" "Mann Nanesi" "TF_Tool_PaintCan_22" "Naneli Çikolata" "TF_Tool_ClaimCode_Desc" "Bu eşya size tek kullanımlık bir kod sağlayacak." "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode" "RIFT Koza Şapka Talep Kodu" "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode_Desc" "Bu eşya sana Rift oyununda şapka kazanman için bir kod verir. Kodu talep etmek için çantandan bu eşyayı seçip kullan." "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimType" "RIFT Koza Şapka" "Econ_Revolving_Loot_List" "Bu kutu aşağıdaki eşyalardan birini içerir:" "Econ_Revolving_Loot_List_NonStrange_Weapons" "Bu kutu aşağıdaki eşyalardan birini içerir.\nSilahlar Garip özelliğine sahip olmayacaktır." "Econ_Revolving_Loot_List_Strange_Weapons" "Bu kutu aşağıdaki eşyalardan birini içerir.\nSilahlar Garip özelliğine sahip olacaktır." "Loot_List_Strange_Weapons_Hat_mix" "Bu kutu şu eşyalardan birini içerir:\nGarip olması muhtemel Silahlar ve Kozmetikler." "Econ_Revolving_Loot_List_Killstreak_Kits" "Bu kutu aşağıdaki Katliam Araçlarından birini içerir.\nKatliam Araçları Uzmanlaşmış veya Profesyonel olarak elde edilebilir." "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Item" "veya Ender Bulunan Özel Bir Eşya!" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_1" "veya Ender Bulunan Özel 1. Seriden Olağandışı Şapka!" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_2" "veya Ender Bulunan Özel 2. Seriden Olağandışı Şapka!" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_3" "veya Ender Bulunan Özel 3. Seriden Olağandışı Şapka!" "Econ_Revolving_Unusual_Taunt" "veya Ender Bulunan Özel Olağandışı Alay!" "Econ_Revolving_Unusual_Weapon" "veya Ender Bulunan Özel Olağandışı Silah!" "Econ_Loot_List_Strange_Weapons_Chance" "Bu kutu şu silahlardan birini içerir.\nSilahlar Garip özelliğini taşıyabilir" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Item_Halloween" "veya Ender Bulunan Özel Bir Cadılar Bayramı temalı Eşya!\n(Cadılar Bayramı temalı eşyalar yalnızca Cadılar Bayramı sırasında elde edilebilir.)" "Econ_KeylessCase_Header" "Bu anahtarsız kasa şu öğelerden birini içerir:" "Halloween_Unusuals" "Cadılar Bayramı Etkinliği sırasında açılırsa, Ender Bulunan Özel Bir Cadılar Bayramı temalı Eşya içerebilir." //-------------------------------- // Item Sets "Econ_Set_Bonus" "Set Eşya Bonusu:" "TF_Set_Polycount_Pyro" "Akaryakıtçının Teçhizatı" "TF_Set_Polycount_Scout" "Özel Teslimat" "TF_Set_Polycount_Spy" "Sahra Casusu" "TF_Set_Polycount_Soldier" "Tank Avcısı" "TF_Set_Polycount_Sniper" "Timsahımsı Set" "TF_Set_Medieval_Medic" "Orta Çağ Doktoru" "TF_Set_Hibernating_Bear" "Kış Uykusundaki Ayı" "TF_Set_Experts_Ordnance" "Uzmanın Ordonatı" "TF_Set_Desert_Sniper" "Avustralyalı Lawrance" "TF_Set_Desert_Demo" "Binbir Demo Şövalyeleri" "TF_Set_Clinical_Trial" "Klinik Stajı" "TF_Set_Airborne_Armaments" "Havacılık Teçhizatı" "TF_Set_Black_Market" "Kara Borsa İşi" "TF_Set_Bonk_Fan" "1 Numaralı Hayran" "TF_Set_General" "Generalin Kuralları" "TF_Set_Gangland_Spy" "Şerefli Adam" "TF_Set_DrG_Victory" "Dr. Grordbort'un Zafer Paketi" "TF_Set_DrG_Brainiac" "Dr. Grordbort'un Dahi Paketi" "TF_Set_DrG_Moonman" "Dr. Grordbort'un Kozmonot Paketi" "TF_Set_Swashbucklers_Swag" "Kabadayının Çalıntı Malları" "TF_Set_Demo_Halloween_2011" "Kurt Adam" "TF_Set_Scout_Halloween_2011" "Lanetsiz Güç" "TF_Set_Pyro_Halloween_2011" "Cehennem İblisi" "TF_Set_Medic_Halloween_2011" "Deli Doktor" "TF_Set_Soldier_Halloween_2011" "Teneke Asker" "TF_Set_Spy_Halloween_2011" "Görünmez Serseri" "TF_Set_Heavy_Halloween_2011" "FrankeşHeavy" "TF_Set_Sniper_Halloween_2011" "Kampçı Van Helsing" "TF_Set_Engineer_Halloween_2011" "Dev Sinek" "TF_Set_Scout_Winter_2011" "Noel Baba'nın Minik Çırağı" "TF_Set_HiddenDetective" "İmkansızı Başarmak" "TF_Set_AppleArrow" "Çift Amaçlı Meyve" "TF_Set_Heavy_Fairy" "DÜŞES" "TF_Sniper_UrbanProfessional" "Şehirli Profesyonel" "TF_Scout_PublicEnemy" "Halk Düşmanı" "TF_Set_Soldier_DumpsterDiver" "Çöp Tutkunu" "TF_Set_HalloweenPyroMalice" "Kötülük Pyroland'de" "TF_Set_HalloweenMedicSpaceSurgeon" "Doktor Galaktik" "TF_Set_SoldierRocketRanger" "Roket Komandosu" "TF_Set_PyroLakeMonster" "Şüpheli Pusucu" "TF_Set_SpyBloodBanker" "Gravelpit Hükümdarı" "TF_Set_SpySoldierShaolin" "Terakota Süvarisi" "TF_Set_ScoutDog" "Boston Bulldogu" "TF_Set_MedicSunKing" "Güneş Kral" "TF_Set_Pyrosaur" "Pyrozor Burny" "TF_Set_DemoSquidPirate" "Lanetli Kaptan" "TF_Set_DemoVampire" "Kont Tavish" "TF_Set_short2014_DemoDrinking" "Sınırın Güneyi Paketi" "TF_Set_short2014_ScoutFancy" "Retro Asi Paketi" "TF_Set_short2014_SoldierPack" "Federal Ekspres Paketi" "TF_Set_short2014_PyroPack1" "Ronin Fırını Paketi" "TF_Set_short2014_PyroPack2" "Kundakçı Paketi" "TF_Set_short2014_EngineerPack1" "İnşaatçı'nın Temel Kiti" "TF_Set_short2014_SpyPack" "Otomatik Pilot Paketi" "TF_Set_short2014_EngineerPack2" "Texas Bilişim Birliği" "TF_Set_short2014_PyroPack3" "Hazır Yemek Kundakçısı Paketi" "TF_Set_short2014_SniperPack" "Dürüst Nişancı Paketi" "TF_Set_short2014_ScoutPack" "Fevkalade İyi Ninja Paketi" "TF_Set_Monster_Mash_up" "Canavar Karışımı Paketi" "TF_Date_GMT" " GMT" // deprecated! "Econ_DateFormat" "%day% (%hour%:%min%:%sec%)" "Econ_DateFormat_GMT" "%day% (%hour%:%min%:%sec%) GMT" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Attribute descriptions "Attrib_ClipSize_Positive" "+%s1% şarjör boyutu" "Attrib_ClipSize_Negative" "%s1% şarjör boyutu" "Attrib_UberchargeRate_Positive" "+%s1% ÜberŞarj oranı" "Attrib_UberchargeRate_Negative" "%s1% ÜberŞarj oranı" "Attrib_OverhealUberchargeRate_Negative" "Fazladan İyileştirilmiş hastalarda %s1% Überşarj hızı" "Attrib_DamageDone_Positive" "+%s1% hasar bonusu" "Attrib_DamageDone_Negative" "%s1% hasar verir" "Attrib_HealRate_Positive" "+%s1% iyileştirme oranı" "Attrib_HealRate_Negative" "%s1% iyileştirme oranı" "Attrib_FireRate_Positive" "+%s1% daha hızlı ateşleme" "Attrib_FireRate_Negative" "%s1% daha yavaş atış hızı" "Attrib_OverhealAmount_Positive" "+%s1% maksimum sağlık" "Attrib_OverhealDecay_Disabled" "Ekstra sağlık azalmaz" "Attrib_OverhealDecay_Positive" "+%s1% daha uzun ekstra sağlık süresi" "Attrib_OverhealDecay_Negative" "%s1% daha kısa ekstra sağlık süresi" "Attrib_HealOnHit_Positive" "İsabet Hâlinde: En fazla +%s1 sağlık kazandırır" "Attrib_HealOnHit_Negative" "İsabet Hâlinde: %s1 sağlık" "Attrib_HealthOnRadiusDamage" "İsabet halinde: Her saldırıda +%s1 sağlık kazandırır" "Attrib_CritChance_Positive" "+%s1 kritik vuruş şansı" "Attrib_CritChance_Negative" "%s1 kritik vuruş şansı" "Attrib_CritChance_Disabled" "Rastgele kritik vuruşlar yok" "Attrib_AddUber_OnHit_Positive" "İsabet Hâlinde: %s1% ÜberŞarj kazandırır" "Attrib_Medigun_CritBoost" "ÜberŞarjı kritik hasar verdirtir" "Attrib_DamageDoneBonus_Positive" "İsabet Hâlinde: +%s1% hasar bonusu" "Attrib_CritVsBurning" "Yanan oyunculara kritik hasar verir" "Attrib_AxtinguisherProperties" "Yanan oyunculara arkadan 100% oranla kritik vuruş yapar\nYanan oyunculara önden mini kritik vuruş yapar" "Attrib_DmgPenaltyVsNonBurning" "Yanmayan oyunculara karşı %s1% hasar" "Attrib_NoCritVsNonBurning" "Yanmayan oyunculara karşı kritik vuruş yapamaz" "Attrib_ModFlamethrowerPush" "Basınçlı Hava Patlaması yok" "Attrib_ModFlamethrower_BackCrits" "Arkadan vuruşlarda kritik hasar verir" "Attrib_MaxHealth_Positive" "Kuşanana +%s1 azami sağlık" "Attrib_MaxHealth_Negative" "Kuşanana %s1 azami sağlık" "Attrib_FistsHaveRadialBuff" "Her öldürüşte: yakınlardaki arkadaşlarına +50 sağlık verir \nHer öldürüşte: yakınlardaki arkadaşlarına +10 kritik vuruş şansı verir" "Attrib_CritBoost_OnKill" "Her öldürüşte: %s1 saniye boyunca kritik vuruşlar" "Attrib_Slow_Enemy_OnHit" "İsabet Hâlinde: düşman hedefi %s1% oranında yavaşlatır" "Attrib_CloakMeterConsumeRate" "+%s1% pelerin tüketim oranı" "Attrib_CloakMeterRegenRate" "%s1% pelerin yenilenme oranı" "Attrib_Spread_Negative" "%s1% daha isabetsiz" "Attrib_Spread_Positive" "%s1% daha isabetli" "Attrib_BatLaunchesBalls" "Alternatif Atış: Rakipleri yavaşlatan bir top fırlatır" "Attrib_DmgPenaltyVsNonStunned" "Sersemlememiş düşmanlara %s1% hasar verir" "Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled" "Zumlama sırasında hız değişmez" "Attrib_SniperCharge_Per_Sec" "+%s1% şarj oranı" "Attrib_SniperNoHeadshots" "Kafadan vuruş yapamaz" "Attrib_Scattergun_HasKnockback" "Hedefi ve vuranı geri teptirir" "Attrib_BulletsPerShot_Bonus" "Her atışta +%s1% mermi" "Attrib_SniperZoom_Penalty" "%s1% yakınlaştırma azalması" "Attrib_SniperNoCharge" "Zum veya hasar şarjı yok" "Attrib_CloakIsFeignDeath" "Pelerin Tipi: Sahte Ölüm.\nHasar alarak sahte cesedi bırakın\nve geçici olarak görünmezlik, hız ve hasar koruması kazanın." "Attrib_CloakIsMovementBased" "Pelerin Tipi: Harekete Duyarlı.\nAlternatif Ateş: Görünmez ol. Görünmezken saldıramazsın. Düşmanlara çarpmak seni birazcık görünür yapar.\nHareket hızına bağlı olarak pelerin emme oranı." "Attrib_NoDoubleJump" "Çift zıplama yapılamaz" "Attrib_AbsorbDmgWhileCloaked" "Pelerin kullanımdayken alınan hasarı %s1% azaltır" "Attrib_RevolverUseHitLocations" "Kafadan vuruşlar kritik hasar verir" "Attrib_FireRetardant" "Giyen kişi tutuşturulamaz" "Attrib_BackstabShield" "Arkadan bıçaklama girişimini tek seferliğine engeller" "Attrib_MoveSpeed_Penalty" "Kuşanana %s1% daha yavaş hareket hızı" "Attrib_Jarate_Description" "Islanan düşmanlar mini kritik hasar alırlar\nAteş söndürmek için de kullanılır" "Attrib_HealthRegen" "Kuşanana saniyede +%s1 sağlık yenileme hızı" "Attrib_HealthDrain" "Kuşanan saniye başına %s1 sağlık kaybeder" "Attrib_HealthDrainMedic" "Kuşanana saniyede %s1 sağlık yenileme hızı" "Attrib_SelfDmgPush_Increased" "+%s1% kendine zarar gücü" "Attrib_SelfDmgPush_Decreased" "%s1% kendine zarar gücü" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced" "Kuşanana +%s1% alev hasar direnci" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_ReducedActive" "Kuruluyken +%s1% ateş hasarı koruması" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Increased" "Kuşanana %s1% daha az alev hasar direnci" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced" "Kuşanana +%s1% kritik atış hasar direnci" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Increased" "Kuşanana %s1% daha az kritik atış hasar direnci" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced" "Kuşanana +%s1% patlayıcı hasar direnci" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Increased" "Kuşanana %s1% daha az patlayıcı hasar direnci" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced" "Kuşanana +%s1% mermi hasar direnci" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Increased" "Kuşanana %s1% daha az mermi hasar direnci" "Attrib_DmgTaken_Increased" "Kuşanan daha fazla %s1% hasarı alır" "Attrib_CaptureValue_Increased" "Kuşanana +%s1 ele geçirme hızı sağlar" "Attrib_HealthFromHealers_Reduced" "Kuşanan iyileştirenlerden %s1% sağlık alır" "Attrib_HealthFromHealers_Increased" "Kuşanan iyileştirenlerden +%s1% sağlık alır" "Attrib_WpnBurnDmg_Increased" "+%s1% yanma hasarı" "Attrib_WpnBurnDmg_Reduced" "%s1% yanma hasarı" "Attrib_WpnBurnTime_Increased" "+%s1% yanma süresi" "Attrib_WpnBurnTime_Reduced" "%s1% yanma süresi" "Attrib_GestureSpeed_Increase" "Kuşanana +%s1% daha hızlı alay hareketi" "Attrib_AimingMoveSpeed_Increased" "Nişan alırken +%s1% hareket hızı" "Attrib_AimingMoveSpeed_Decreased" "Kullanılırken %s1% daha yavaş hareket hızı" "Attrib_MaxammoPrimary_Increased" "Kuşanana +%s1% azami birincil cephane" "Attrib_MaxammoPrimary_Reduced" "Kuşanana %s1% azami birincil cephane" "Attrib_MaxammoSecondary_Increased" "Kuşanana +%s1% azami ikincil cephane" "Attrib_MaxammoSecondary_Reduced" "Kuşanana %s1% azami ikincil cephane" "Attrib_MaxammoMetal_Increased" "Kuşanana +%s1% azami metal" "Attrib_MaxammoMetal_Reduced" "Kuşanana %s1% azami metal" "Attrib_CloakConsumeRate_Increased" "-%s1% pelerin kullanım süresi" "Attrib_CloakConsumeRate_Decreased" "+%s1% pelerin kullanım süresi" "Attrib_CloakRegenRate_Increased" "+%s1% pelerin yenilenme oranı" "Attrib_CloakRegenRate_Decreased" "%s1% pelerin yenilenme oranı" "Attrib_MinigunSpinup_Increased" "%s1% daha uzun namlu dönme süresi" "Attrib_MinigunSpinup_Decreased" "%s1% daha kısa namlu dönme süresi" "Attrib_MaxPipebombs_Increased" "+%s1 azami bomba atışı" "Attrib_MaxPipebombs_Decreased" "%s1 azami bomba atışı" "Attrib_SRifleChargeRate_Increased" "%s1% daha hızlı güç şarjı" "Attrib_SRifleChargeRate_Decreased" "%s1% daha yavaş güç şarjı" "Attrib_ConstructionRate_Increased" "Yapı kurma vuruş hızı desteği %s1% artırıldı" "Attrib_ConstructionRate_Decreased" "Yapı kurma vuruş hızı desteği %s1% düşürüldü" "Attrib_RepairRate_Increased" "%s1% daha hızlı tamir oranı" "Attrib_RepairRate_Decreased" "%s1% daha yavaş tamir oranı" "Attrib_UpgradeRate_Decreased" "%s1% daha yavaş gelişme oranı" "Attrib_metal_pickup_decreased" "Otomatlardan ve yerden toplananlardan %s1% daha az metal" "Attrib_ReloadTime_Increased" "%s1% daha yavaş silahı doldurma süresi" "Attrib_ReloadTime_Decreased" "%s1% daha hızlı silahı doldurma süresi" "Attrib_BlastRadius_Increased" "+%s1% patlama etki alanı" "Attrib_BlastRadius_Decreased" "%s1% patlama etki alanı" "Attrib_ProjectileRange_Increased" "+%s1% atış menzili" "Attrib_ProjectileRange_Decreased" "%s1% atış menzili" "Attrib_ProjectileSpeed_Increased" "+%s1% atış hızı" "Attrib_ProjectileSpeed_Decreased" "%s1% atış hızı" "Attrib_OverhealAmount_Negative" "%s1% maksimum sağlık" "Attrib_MoveSpeed_Bonus" "Kuşanana +%s1% hareket hızı" "Attrib_MoveSpeed_Bonus_ShieldRequired" "Kuşanan kişiye +%s1% daha hızlı yürüme sağlar (kalkan gerektirir)" "Attrib_HealthFromPacks_Increased" "Kuşanana sağlık paketlerinden +%s1% sağlık kazancı" "Attrib_HealthFromPacks_Decreased" "Kuşanana sağlık paketlerinden %s1% sağlık kazancı" "Attrib_AmmoRegen" "Kuşanana her 5 saniyede +%s1% cephane yenilenmesi" "Attrib_MetalRegen" "Kuşanana her 5 saniyede +%s1 metal yenilenmesi" "Attrib_RocketLauncherSeeker" "Lazer güdümlü roketler atar" "Attrib_ShovelDamageBoost" "Kullanıcı hasar aldıkça vereceği hasar artar" "Attrib_ShovelSpeedBoost" "Kullanıcı ne kadar yaralıysa hareket hızı o kadar artar" "Attrib_WeaponBlocksHealing" "Kullanırken iyileştirilmeni engeller" "Attrib_Dmg_Falloff_Decreased" "%s1% düşük hasar çapı" "Attrib_Dmg_Falloff_Increase" "+%s1% hasar çapı düşüşü" "Attrib_StickyDetonateMode" "Nişangâhın yanındaki ve ayaklarının tam altındaki bombaları patlatır" "Attrib_StickyAirBurstMode" "Fırlatılmış bombalar yüzeye çarptığında parçalanır" "Attrib_StickyArmTimePenalty" "%s1 daha uzun bomba kurulma süresi" "Attrib_StickyArmTimeBonus" "%s1 daha kısa bomba aktif olma süresi" "Attrib_MiniCritAirborneEnemies" "Patlayıcılarla, tırmanma kancalarıyla veya roket paketleri ile havalanan hedeflere mini kritik hasar verir" "Attrib_CritWhileAirborne" "Kuşanan kişi roket zıplaması yaparken kritik hasar verir" "Attrib_StickiesDetonateStickies" "Düşmanın yapışkan bombalarını patlatabilir" "Attrib_SpeedBoostWhenActive" "Silah aktif iken %s1% daha hızlı hareket" "Attrib_WrenchBuildsMiniSentry" "Taret yerine bir mini taret koyar" "Attrib_GunslingerPunchCombo" "Arka arkaya üçüncü yumruk her zaman kritik olur" "Attrib_ProvideOnActive" "Silah aktif iken:" "Attrib_MedicRegenBonus" "+%s1% doğal yenilenme oranı" "Attrib_MedicRegenPenalty" "-%s1% doğal yenilenme oranı" "Attrib_Community_Description" "Katkı sağlayan kıymetli Topluluk Destekçilerine verilir" "Attrib_MedalIndex_Description" "Madalya no. %s1" "Attrib_RocketJumpDmgReduction" "Roket zıplamalarında %s1% patlama hasarı aldırır" "Attrib_Selfmade_Description" "Bunu ben yaptım!" "Attrib_SetItemTintRGB" "Eşya renk tonu kodu: %s1" "Attrib_SentryKilledRevenge" "Taretin yok edildiğinde her taret\nleşi ve asisti için 2 intikam kritiği kazanırsın" "Attrib_LoseRevengeCritsOnDeath" "Ölünce intikam kritikleri kaybedilir" "Attrib_ExtinguishRevenge" "Alternatif Atış: Kritik vuruş hakkı kazanmak için takım arkadaşlarını söndürür" "Attrib_BurnDamageEarnsRage" "Hasar vererek 'Mmmph' oluştur. 'Mmmph' dolu olduğunda \nalternatif ateş: Birkaç saniyeliğine kritik vuruş kazanmak için alay et. \n'Mmmph' alayı yapılırken hasar alınmaz." "Attrib_DmgVsBuilding_Increased" "Yapılara karşı +%s1% hasar" "Attrib_DmgVsBuilding_decreased" "Yapılara karşı %s1% hasar cezası" "Attrib_DmgVsPlayer_Decreased" "Oyunculara karşı %s1% hasar" "Attrib_LunchboxAddsMaxHealth" "30 saniye boyunca +50 azami sağlık verir" "Attrib_LunchboxAddsMinicrits" "%s1 numaralı silah modunu ayarla" "Attrib_EmployeeNumber" "İşe Alınma Tarihi: %s1" "Attrib_WrenchNumber" "İngiliz Anahtarı no. %s1" "Attrib_DmgAppliesToSappers" "Elektro Bozucuları kırar" "Attrib_BuildingCostReduction" "Bina metal ihtiyacından %s1 azaltır" "Attrib_BleedingDuration" "İsabet Hâlinde: %s1 saniye boyunca kanatır" "Attrib_TurnToGold" "Kadim güçlerle kutsanmış" "Attrib_CustomTexture" "Özel Doku" "Attrib_NoiseMaker" "Gürültücü" "Attrib_Always_Tradable" "Her Zaman Takas Edilebilir" "Attrib_CannotTrade" "Takas Edilemez veya Pazarlanamaz" "Attrib_CannotTradeOrCraft" "Takas Edilemez, Pazarlanamaz veya İşlenmede Kullanılamaz" "Attrib_NonEconomyItem" "Takas Edilemez, Pazarlanamaz, İşlemek için Kullanılamaz veya Hediye Edilemez" "Attrib_DisguiseOnBackstab" "Arkadan bıçakladığın insan kurbanının anında kılığına girersin" "Attrib_CannotDisguise" "Kuşanan kılık değiştiremez" "Attrib_SilentKiller" "Sessiz Katil: Arkadan bıçaklamalarda saldırı sesi çıkmaz" "Attrib_DisguiseSpeedPenalty" "%s1 sn daha yavaş kılık değiştirme hızı" "Attrib_DisguiseNoBurn" "Kılık değiştirmişken ateş hasarından etkilenmezsin" "Attrib_AddCloakOnKill" "Her öldürmede +%s1% görünmezlik" "Attrib_AddCloakOnHit" "İsabet hâlinde +%s1% görünmezlik" "Attrib_CloakBlinkTimePenalty" "%s1 sn daha uzun görünen pelerin silüeti" "Attrib_QuietUnstealth" "Ortaya çıkma sesinde azalma" "Attrib_FlameSize_Negative" "%s1% daha az alev yayılma alanı" "Attrib_FlameSize_Positive" "+%s1% daha fazla alev yayılma alanı" "Attrib_FlameLife_Negative" "%s1% daha kısa alev" "Attrib_FlameLife_Positive" "+%s1% daha uzun alev" "Attrib_ChargedAirblast" "Püskürtme artık şarj olabilir, bu da düşmanını daha uzağa itecektir." "Attrib_AirblastDisabled" "Püskürtme yok" "Attrib_DmgFromSentryReduced" "Kuşanana +%s1% taret hasar direnci" "Attrib_AirblastCost_Increased" "+%s1% püskürtme maliyeti" "Attrib_AirblastCost_Decreased" "%s1% püskürtme maliyeti" "Attrib_ExtinguishRestoresHealth" "Söndürülen takım arkadaşları %s1 sağlık iyileştirir" "Attrib_ExtinguishReducesCooldown" "Söndürülen takım arkadaşları bekleme süresini %s1% azaltır" "Attrib_Purchased" "Satın Alındı: Takas Edilemez, Pazarlanamaz veya İşlemek için Kullanılamaz" "Attrib_Promotion" "Mağaza Promosyon Eşyası: Takas Edilemez veya Pazarlanamaz" "Attrib_InUse" "Şu Anda Kullanımda" "Attrib_SpecialItem" "Takas Edilemez, Pazarlanamaz veya İşlemek için Kullanılamaz" "Attrib_FlameAmmoPerSec_Increased" "Saniye başına +%s1% alev silahı yakıt tüketimi" "Attrib_FlameAmmoPerSec_Decreased" "Saniye başına %s1% alev silahı yakıt tüketimi" "Attrib_JarateDuration" "İsabet Hâlinde: Şarj seviyesine bağlı olarak 2-%s1 saniyelik etkiye sahip için Kavate uygulayın.\nDoğanın Çağrısı: İsabetli kafadan vuruşlar her daim mini kritik vurur ve Kavate'nin dolum süresini 1 saniye azaltır." "Attrib_NoDeathFromHeadshots" "Kuşanan kişi kafasından vurularak öldürülemez" "Attrib_AchievementItem" "Başarım Eşyası: Takas Edilemez veya Pazarlanamaz" "Attrib_UntradableFreeContractReward" "Ücretsiz Kontrat Ödülü: Takas Edilemez veya Pazarlanamaz" "Attrib_CannotCraft" "İşleme için Kullanılamaz" "Attrib_CannotCraftWeapons" "İşlemede Kullanılamayan Silahlar" "Attrib_DeployTime_Increased" "%s1% daha yavaş silah değiştirme" "Attrib_DeployTime_Decreased" "%s1% daha hızlı silah değiştir" "Attrib_SingleWepDeployBonus" "Bu silah %s1% daha hızlı hazır olur." "Attrib_SingleWepHolsterBonus" "Tabanca kılıfından %s1% hızlı çıkar" "Attrib_SingleWepDeployPenalty" "Silah %s1% yavaş ateşler" "Attrib_SingleWepHolsterPenalty" "Silah kılıfından %s1% yavaş çıkar" "Attrib_RocketJump_DeployTime_DecreasedSingle" "Roket zıplamasında %s1% daha hızlı ateşler" "Attrib_MinicritsBecomeCrits" "Mini kritik vuruşları kritik hasar verir" "Attrib_CritsBecomeMinicrits" "Kritik hasarı yerine mini-kritik hasarı verir" "Attrib_HealOnKill" "Her öldürüşte +%s1 sağlık kazandırır" "Attrib_NoSelfBlastDmg" "Patlama hasarı vermez" "Attrib_Slow_Enemy_OnHit_Major" "İsabet Hâlinde: Hedefi %s1s süresince 40% yavaşlatır" "Attrib_LimitedUse" "Bu eşyanın kullanım sınırı vardır. Kullanım: %s1" "Attrib_EventDate" "Alma Tarihi: %s1" "Attrib_GifterAccountID" "\nHediye eden: %s1" "Attrib_MvMLootReceiverAccountID" "Ödülü alan %s1" "Attrib_AttachedParticle" "★ Olağandışı Efekt: %s1" "Attrib_SupplyCrateSeries" "Kutu Serisi #%s1" "Attrib_PreserveUbercharge" "Öldüğün andaki ÜberŞarjının\n%s1% kadarı saklanır" "Attrib_ReferencedItem" "İçeriği: %s1" "Attrib_Renamed" "Bu eşyanın adı değiştirilmiş.\nOrijinal adı: \"%s1\"" "Attrib_CustomDesc" "Bu eşyada kullanıcı yazımı açıklama var:" "Attrib_Halloween_Item" "Bu özel bir Cadılar Bayramı %s1 eşyasıdır" "Attrib_MapDonation" "%s1 - %s2" "Attrib_NewUsersHelped" "Yardım Edilen Yeni Kullanıcılar: %s1" "Attrib_FiresHealingBolts" "Mesafeye göre değişken hasar veren ve takım arkadaşlarını iyileştiren özel oklar atar" "Attrib_EnablesAOEHeal" "Alternatif Atış: Yakındaki takım arkadaşlarının tümünü iyileştirir" "Attrib_ChargeTime_Increase" "Hücum süresini %s1 saniye uzatır" "Attrib_ChargeTime_Decrease" "Hücum süresini %s1 saniye azaltır" "Attrib_DropHealthPackOnKill" "Her öldürüşte: Küçük sağlık paketi düşer" "Attrib_HitSelfOnMiss" "Iska Halinde: Kendine vurursun. Gerizekalı." "Attrib_DmgFromRanged_Reduced" "Aktif iken menzilli saldırılardan %s1% daha az hasar" "Attrib_DmgFromMelee_Increased" "Aktif iken yakın dövüş saldırılarından +%s1% daha fazla hasar" "Attrib_BlastDamageToSelf_Increased" "Kendine +%s1% daha fazla hasar" "Attrib_SetDamageType_Ignite" "İsabet Hâlinde: hedef alevler içinde kalır" "Attrib_Minicrit_Vs_Burning_Player" "Yanan oyunculara mini-kritik hasar verir" "Attrib_TradableAfterDate" "\n%s1 Tarihinden Sonra Takas Edilebilir" "Attrib_ToolEscrowUntilDate" "%s1 Sonra Kullanılabilir" "Attrib_Store_TradableAfterDate" "Birkaç Gün Sonra Takas Edilebilir Olacak" "Attrib_Store_ToolEscrowUntilDate" "Birkaç Gün Sonra Kullanılabilir Olacak" "Attrib_Store_IncludesSteamGiftPackage" "( Steam Hediyesi olarak \"%s1\" kopyası içerir )" "Attrib_Store_Purchased" "Takas Edilemeyecek, Pazarlanamayacak veya İşlemek için Kullanılamayacak" "Attrib_Sanguisuge" "Arkadan bıçaklama hâlinde kurbanın tüm sağlığını çalar" "Attrib_Honorbound" "Onur Sembolü: Eğer birisini öldürmeden kınına girerse 50 hasar verir" "Attrib_MarkForDeath" "İsabet hâlinde aynı anda tek bir hedef lanetlenir, bütün hasarları mini kritik olarak alır" "Attrib_RestoreHealthOnKill" "Öldürüşte %s1% oranında ana sağlık kazan" "Attrib_MultSniperChargeAfterBodyshot" "Dürbün açıkken vücuda isabet halinde: Tüfeğin şarj hızı %s1% artar" "Attrib_MultSniperChargeAfterMiss" "Dürbün açıkken ıska halinde: Tüfeğin şarj hızı %s1% azalır" "Attrib_MultSniperChargeAfterHeadshot" "Dürbün açıkken kafaya isabet halinde: Tüfeğin şarj hızı %s1% artar" "Attrib_MultSniperChargePenalty" "Ana şarj süresi %s1% kısaldı" "Attrib_MultDmgBonusWhileHalfDead" "Maksimum sağlık <50% iken hasar %s1% artar" "Attrib_MultDmgPenaltyWhileHalfAlive" "Maksimum sağlık >50% iken hasar %s1% azalır" "Attrib_Medigun_MegaHeal" "ÜberŞarj, iyileştirme hızını %300 artırır ve hareketi etkileyen faktörlere karşı dokunulmazlık sağlar" "Attrib_Medigun_Resists" "Dayanıklılık türleri arasında değişim yapmak için doldurma tuşuna bas.\nİyileştirirken sana ve iyileştirdiğin kişiye seçilmiş olan hasar türüne karşı kalıcı %10 dayanaklılık sağlar." "Attrib_MedicKilledRevenge" "Seni iyileştiren medic öldüğünde 2 intikam\nkritiği kazanırsın" "Attrib_MedicKilledMiniCritBoost" "Seni iyileştiren medic öldüğünde %s1\nsaniye boyunca mini kritik desteği kazanırsın" "Attrib_MedicHealedDamageBonus" "Bir medic seni iyileştirirken bu\nsilah %s1% daha fazla hasar verir" "Attrib_MedicHealedDeployTimePenalty" "Bir medic seni iyileştirmiyor iken\nsilahını değiştirmen %s1% daha uzun sürer" "Attrib_MakersMark" "%s1 tarafından işlendi" "Attrib_MinigunNoSpinSounds" "Sessiz Katil: Namludan dönme sesi çıkmaz" "Attrib_UberchargeRate_ForHealer" "Seni iyileştiren medic'in ÜberŞarjı %s1% daha hızlı dolar\nBu etki canlanma odasında işe yaramaz" "Attrib_ReloadTime_Decreased_While_Healed" "İyileştirilirken %s1% daha hızlı silah doldurma süresi" "Attrib_MedicKilledMarkedForDeath" "Seni iyileştiren medic öldüğünde\nkatili öldürülmek için işaretlenir" "Attrib_RageOnHitPenalty" "Hasar alındığında %s1% öfke kaybedilir" "Attrib_RageOnHitBonus" "Hasar verildiğinde %s1% öfke kazanılır" "Attrib_RageDamageBoost" "Azami %s1% olmak üzere öfke yükseldikçe hasar bonusu kazanır" "Attrib_RageOnDamage" "Hasar vererek Öfke'ni doldur. Tamamen dolunca, özel saldırı tuşuna basarak geri tepmeyi etkinleştir." "Attrib_ChargeTurnControl" "Saldırı sırasında dönüş kontrolünde +%s1% artış" "Attrib_ChargeTurnControlFull" "Şarj ederken tam dönme kontrölü" "Attrib_NoChargeImpactRange" "Mesafe farketmeksizin kalkan çarpma hasarı sağlar" "Attrib_ChargeImpactDamageIncreased" "Kalkan çarpma hasarında +%s1% artış" "Attrib_ChargeImpactDamageDecreased" "Kalkan çarpma hasarında %s1% artış" "Attrib_ChargeRechargeRateIncreased" "Kalkan şarj süresinde +%s1% artış" "Attrib_AirDashCountIncreased" "Kullanılırken Üçlü Zıplama sağlar.\nYakın dövüş saldırları havadayken mini kritik sağlar." "Attrib_SpeedBuffAlly" "Takım Arkadaşına Vuruşta: Her iki oyuncunun da hızı birkaç saniye artar" "Attrib_DamageForceReduction" "Alınan hasardan dolayı oluşan itiş kuvvetinde %s1% azalma" "Attrib_DamageForceIncrease" "Alınan hasardan dolayı oluşan itiş kuvvetinde %s1% artış" "Attrib_DamageForceIncreaseString" "Alınan hasardan ve püskürtmeden dolayı oluşan itiş kuvvetinde artış" "Attrib_CloakRate" "Pelerine bürünme süresinde %s1 artış" "Attrib_NoCloakWhenCloaked" "Görünmezken alınan cephane kutuları görünmezlik barını doldurmaz" "Attrib_ReducedCloakFromAmmo" "Cephane kutuları görünmezliğe %s1% ekler" "Attrib_AmmoBecomesHealth" "Cephane kutularından toplanan cephane sağlığa dönüşür" "Attrib_BootsFallingStomp" "Üstüne konduğun oyuncuya düşme hasarının 3 katını verir" "Attrib_SaxxyAward" "Kazanan: %s1 %s2\n" "Attrib_MemoryMakerAward" "Saxxy Adayı: %s1 %s2\n" "Attrib_SeeEnemyHealth" "Düşmanın sağlığını görebilmeni sağlar" "Attrib_HideEnemyHealth" "Düşmanın sağlığını göremezsin" "Attrib_PowerupCharges" "Şu an %s1 şarja sahip" "Attrib_PowerupMaxCharges" "En fazla %s1 şarj tutabilir" "Attrib_PowerupDuration" "Her şarj %s1 saniye sürer" "Attrib_CritBoost" "Harcanabilir: 5 saniye boyunca Crit Desteği\n(ve taretinin atış hızını iki katına çıkar)" "Attrib_Ubercharge" "Harcanabilir: 5 saniye boyunca ÜberŞarj desteği\n(ve taretini hasardan korumak için kalkan)" "Attrib_CancelFallingDamage" "Kuşanan asla düşmekten hasar almaz" "Attrib_EffectBarRechargeRateIncreased" "Şarj dolum oranında +%s1% artış" "Attrib_MaxammoGrenades1_Increased" "Kuşanan kişide +%s1% maksimum cephane" "Attrib_EnergyWeaponNoAmmo" "Cephaneye ihtiyaç duymaz" "Attrib_EnergyWeaponNoHurtBuilding" "Yapılara sadece %20 hasar verir" "Attrib_EnergyWeaponChargedShot" "Alternatif Atış: Mini kritik vuran,\noyuncuları ateşe veren ve yapıları\n4 sn boyunca etkisiz kılan şarjlı ateş" "Attrib_EnergyWeaponPenetration" "Ateş edildiğinde düşmanların içinden geçer" "Attrib_EnergyWeaponNoDeflect" "Cephane geri püskürtülemez" "Attrib_EngyBuildingHealthBonus" "+%s1% maksimum yapı sağlığı" "Attrib_EngyBuildingHealthPenalty" "%s1% maksimum yapı sağlığı" "Attrib_EngySentryDamageBonus" "+%s1% Taret hasar bonusu" "Attrib_NoCritBoost" "Kritik desteği sağlanamaz" "Attrib_SniperOnlyFireZoomed" "Nişan almadan ateş edilemez" "Attrib_Penetration" "Patlayıcılar düşmanın içinden geçer" "Attrib_AmmoPerShot" "Atış Başına: -%s1 cephane" "Attrib_OnHit_AddAmmo" "İsabet Hâlinde: verilen hasar cephane olarak geri döner" "Attrib_UseMetalAmmoType" "Cephane için metal kullanır" "Attrib_ExpirationDate" "Son kullanma tarihi: %s1" "Attrib_LoanerItemExpirationDate" "Bu öğe sözleşme tamamlandığında veya devre dışı bırakıldığında kaldırılacaktır." "Attrib_DropPeriodComing" "Bu eşya, %s1 tarihinden sonra düşmeyecek." "Attrib_DropPeriodPast" "Bu eşyanın düşmesi %s1 tarihinde sona erdi." "Attrib_PreviewItem" "Test Sürüşü - Takas edilemez, pazarlanamaz, işlenemez veya değiştirilemez" "Attrib_LoanerItem" "Ödünç - Takas edilemez, pazarlanamaz, işlenemez ya da değiştirilemez" "Attrib_Sniper_FullChargeBonus" "Tam Şarjda: Atış başına +%s1% hasar" "Attrib_Sniper_NoHeadShot" "Şarjı dolmadan kafadan vuruş yapamaz" "Attrib_NoReload" "Silahı yeniden doldurma gerekmez" "Attrib_SniperFullChargePenetration" "Tam Şarjda: Mermileri düşmanı delip geçer" "Attrib_DrawBeamWhenScoped" "Lazer ışık kullanır" "Attrib_Recall" "Harcanabilir: Anında üsse ışınlanma" "Attrib_SapperKillsCollectCrits" "Bozucunun patlattığı her yapı veya her arkadan bıçaklama başına\nbir adet kesin kritik vuruş olanağı sağlar" "Attrib_Sniper_FiresTracer" "İzli mermi kullanır" "Attrib_ElectricalAirblast" "Alternatif Atış: Mermi tüketen bir enerji topu ateşler. Bedel: 65 metal." "Attrib_Unlimited" "Sınırsız kullanım" "Attrib_UberDurationBonus" "Über süresi %s1 saniye artırıldı" "Attrib_RefillAmmo" "Harcanabilir: Anında tüm silahlarının cephanesini yenileme" "Attrib_FastReload" "+%s1% daha hızlı dolum süresi" "Attrib_BuffTime_Increased" "+%s1% destek süresi" "Attrib_BuildRateBonus" "+%s1% daha hızlı kurulum" "Attrib_AttackProjectiles" "Mermiler havadaki roketleri ve bombaları yok eder. Seviye yükseldikçe isabet ve sıklık artar." "Attrib_AccurScalesDmg" "İsabet oranı hasarı arttırır" "Attrib_CurrencyBonus" "Paketlerden +%s1% para bonusu" "Attrib_RoboSapper" "Daha büyük çaplı ve uzun süreli robot Bozucu" "Attrib_JumpHeightBonus" "Aktif iken +%s1% daha yüksek zıplama" "Attrib_AppliesSnareEffect" "Hedeflerde %s1% hareket hızı" "Attrib_BuildingInstaUpgrade" "Harcanabilir: Anında tüm yapılarını en yüksek seviyeye geliştirme" "Attrib_BiDirectionalTP" "Işınlayıcılar her iki yönde kullanılabilir" "Attrib_AirBlastPushScale" "+%s1% geri püskürtme gücü" "Attrib_AirBlastVulnerabilityMultipier" "Hava püskürtmesine karşı %s1% zayıflık" "Attrib_BombinomiconEffectOnDeath" "Ölüm anında muhteşem bir şekilde patlar" "Attrib_CritKillWillGib" "Bir düşmanı kritik bir vuruşla öldürmek kurbanını parçalayacak. Acı çektirerek." "Attrib_SubtractVictimCloakOnHit" "İsabet Halinde: Kurban görünmezlik süresinden en fazla %s1% kaybeder" "Attrib_SubtractVictimMedigunChargeOnHit" "İsabet Halinde: Kurban Überşarjının en fazla %s1% kadarını kaybeder" "Attrib_RevealCloakedVictimOnHit" "Spy'a İsabet Halinde: Spy'ı görünür kılar" "Attrib_RevealDisguisedVictimOnHit" "Spy'a İsabet Halinde: Spy'ın kılığını ifşa eder" "Attrib_JarateBackstabber" "Arkadan bıçaklandığında: Kavate fırlatıcı" "Attrib_SentryFireRate_Increased" "+%s1% taret atış hızı" "Attrib_SentryRadius_Increased" "+%s1% taret menzili" "Attrib_DispenserRadius_Increased" "+%s1% otomat menzili" "Attrib_BatLaunchesOrnaments" "Alternatif Atış: Parçalanarak kanamaya sebep olan keyifli bir süs fırlatır" "Attrib_FreezeBackstabVictim" "Arkadan bıçaklanan kurban buza dönüşür" "Attrib_VictimsBecomeAsh" "Kurbanlar küle döner!" "Attrib_EngyDisposableSentries" "+%s1 adet ek tek kullanımlık taret kur" "Attrib_AltFireTeleportToSpawn" "Silah doldurma tuşuna basarak üssüne mi yoksa ışınlayıcının çıkışına mı ışınlanacağını seç" "Attrib_CannotPickUpBuildings" "Yapılar taşınamaz" "Attrib_StunEnemiesWieldingSameWeapon" "Aynı bu silahı kullanan düşmanları sersemletir" "Attrib_TickleEnemiesWieldingSameWeapon" "İsabet Halinde: Aynı bu silahı kullanan düşmanları zorla güldürür" "Attrib_CritForcesLaugh" "Kritik vuruşlar kurbanı zorla güldürür" "Attrib_MeltsInFire" "Ateşte erir, %s1 saniye içinde yada mermi toplandığında tekrar belirir" "Attrib_BecomeFireproofOnHitByFire" "Ateş Hasarı Alındığında: 1 saniye boyunca ateşten etkilenmez ve %s1 boyunca ateş kesildiği zaman yanmaya devam ettirmez" "Attrib_CritFromBehind" "Arkadan daima kritik hasar sağlar" "Attrib_CritDoesNoDamage" "Kritik vuruşlar hasar vermez" "Attrib_AddJingleToFootsteps" "Çanlar senin için çalıyor" "Attrib_StunWaistHighAirborne" "İsabet halinde: Eğer düşmanın kemer seviyesi göz\nseviyesinde veya üstündeyse onları %s1 saniye sersemletir" "Attrib_DamageAllConnected" "Sıhhilah ile bağlı tüm oyuncular hasar alır" "Attrib_AimingNoFlinch" "Nişan alırken ve tamamen şarj olduğunda sarsılmaz" "Attrib_AimingKnockbackResistance" "Nişan alırken geri itilme %s1% azaltılır" "Attrib_SniperAimingMoveSpeed_Decreased" "Nişan alırken %s1% daha yavaş hareket hızı" "Attrib_RageGainOnKill" "Leşlerle ve asistlerle Odak kazan" // Text is made for sniper only, fix this //"Attrib_RageGainOnAssists" "" "Attrib_ShotPenetration" "Atışlar birden fazla düşmanın içinden geçer" "Attrib_HeadshotDamageIncrease" "Kafadan vuruşlar +%s1% fazla hasar verir" "Attrib_MysterySolvingTimeDecrease" "Gizem çözme zamanını %s1% olacak kadar azaltır" "Attrib_DamageDone_Bodyshot_Negative" "Vücuttan vuruşlarda %s1% hasar" "Attrib_SniperRageDisplayOnly" "Odak'ı aktive etmek için 'Doldurma' tuşuna basın\nOdak: +%25 daha hızlı şarj ve art arda dürbünlü atış" "Attrib_ExplosiveSniperShot" "Kafadan vuruş patlamasının çapında ve çevresindeki düşmanlara verdiği hasarda artış" "Attrib_MeleeRate_Positive" "+%s1% daha hızlı yakın dövüş saldırısı" "Attrib_MeleeRate_Negative" "%s1% daha yavaş yakın dövüş saldırısı" "Attrib_Penetration_Heavy" "Mermiler +%s1 düşmanın içinden geçer" "Attrib_ArmorPiercing" "Dev Robotlara karşı arkadan bıçaklamaların %s1% kadar artır" "Attrib_CannotPickUpIntelligence" "Kuşanan kişi istihbarat çantasını veya PAS zamanı JAK'ını taşıyamaz" "Attrib_ChanceOfHungerDecrease" "Açlık şansını %s1% kadar azaltır" "Attrib_CannotBeBackstabbed" "Arkadan bıçaklanamaz" "Attrib_ShareConsumable" "Güç Mataranı kullanmak aynı etkiyi iyileştirdiğin kişiye sağlar" "Attrib_CritVsDisguised" "Kılık değiştirmiş oyunculara %100 kritik vuruş" "Attrib_CritVsNonBurning" "Yanmayan oyunculara %100 kritik vuruş" "Attrib_KillForcesAttackerLaugh" "Her Öldürüşte: Kahkahalara boğulma" "Attrib_DmgBonus_Disguised" "Kılık değiştirmişken +%s1% hasar bonusu" "Attrib_Projectile_Spread_Angle_Negative" "Patlayıcıları fırlatırken +%s1 açılı rastgele savrulma" "Attrib_AutoFiresFullClip" "Üç roket birden doldurmak için Ateş tuşuna basılı tut\nYaylım ateşi için Ateş tuşunu bırak" "Attrib_SelfMarkForDeath" "Aktif iken ve silah değiştirdikten sonra kısa bir süre ölüm işaretiyle damgalanırsın." "Attrib_FlaregunPelletsWithKnockback" "İsabet halinde hedefi arkaya savurur\nve yere değdiği zaman patlar.\nYanan oyuncularda fazladan arkaya savurma etki eder." "Attrib_CanOverload" "Fazla dolum tutukluluğa sebep olur" "Attrib_BoostOnDamage" "İsabet Halinde: Kurulumu Hızlandırır\nKoşu hızı Hızlandırma ile artar" "Attrib_HypeOnDamage" "İsabet halinde: Gaz doldurur" "Attrib_HypeResetsOnJump" "Turbo havaya zıplandığında azalır" "Attrib_losehypeontakedamage" "İsabet halinde turbo artışı" "Attrib_PyroYearNumber" "%s1 cehennemine tanık oldu" "Attrib_NoPrimaryAmmoFromDispensers" "Aktifken otomatlardan cephane alamaz" "Attrib_PyrovisionOptIn" "Kuşanma halinde: Pyroland'i görürsün" "Attrib_PyrovisionFilter" "Sadece Pyroland'de görülebilir" "Attrib_Sapper_Damage_Bonus" "+%s1% bozucu hasarı bonusu" "Attrib_Sapper_Damage_Penalty" "%s1% bozucu hasarı dezavantajı" "Attrib_Sapper_Leaches_Health" "Her aktif bozucu için saniye başına +%s1 sağlık yenilemesi" "Attrib_Sapper_Health_Bonus" "%s1% bozucu sağlamlığı bonusu" "Attrib_Sapper_Health_Penalty" "%s1% bozucu sağlığı dezavantajı" "Attrib_Ring_Of_Fire_While_Aiming" "Atışa hazır tutulurken alevler çıkartır" "Attrib_Uses_Ammo_While_Aiming" "Atışa hazır tutulurken saniyede %s1 cephane tüketir" "Attrib_Sapper_Degenerates_Buildings" "Düşman yapı kurulumunu tersine çevirir" "Attrib_Cleaver_Description" "Düşmanlarını kanatmak için bunu onlara fırlat!\nUzun mesafe vuruşları şarj süresini azaltır" "Attrib_CritVsStunned" "Sersemlemiş oyunculara karşı %100 kritik vuruş" "Attrib_CritVsWet" "Islak oyunculara karşı %100 kritik vuruş" "Attrib_ClipSize_Atomic" "+%s1 şarjör boyutu" "Attrib_HalloweenSpell_RGB" "%s1" "Attrib_HalloweenSpell_Footstep" "%s1" "Attrib_HalloweenSpell_Voice" "Derinlerden Gelen Sesler" "Attrib_HalloweenSpell_PumpkinBombs" "Bal Kabağı Bombaları" "Attrib_HalloweenSpell_GreenFlames" "Cadılar Bayramı Alevi" "Attrib_HalloweenSpell_DeathGhosts" "Şeytan Çıkartma" "Attrib_SoldierBackpackRange" "+%s1% Etki Çapı" "Attrib_LifeleechOnDamage" "%s1% Hayat Çalma" "Attrib_SentryAmmo" "+%s1 Taret Cephanesi" "Attrib_CritChance" "+%s1% Kritik Şansı" "Attrib_AOEHealChance_Small" "Ufak bir, hasar aldığında etrafındaki takım arkadaşlarını iyileştirme şansı" "Attrib_AOEHealChance_Large" "Büyük bir, hasar aldığında etrafındaki takım arkadaşlarını iyileştirme şansı" "Attrib_StunChance_Small" "Ufak bir, hasar verdiğin düşmanları sersemletme şansı" "Attrib_StunChance_Large" "Büyük bir, hasar verdiğin düşmanları sersemletme şansı" "Attrib_AOEDamageChance_Small" "Ufak bir, hasar verdiğin düşmanları şok etme şansı" "Attrib_AOEDamageChance_Large" "Büyük bir, hasar verdiğin düşmanları şok etme şansı" "Attrib_CritStreakChance_Small" "Ufak bir, hasar aldığında Kritik Takviyesine sahip olma şansı" "Attrib_CritStreakChance_Large" "Büyük bir, hasar aldığında Kritik Takviyesine sahip olma şansı" "Attrib_UberOnHitChance" "Düşmanlar sana zarar verdiğinde +%s1% ÜberŞarjlanma şansı" "Attrib_DamageSameClass" "Aynı Sınıftaki Düşmanlara +%s1% Hasar" "Attrib_TeleportInsteadOfDie" "Seni öldürebilecek bir hasar aldığında +%s1% üsse Işınlanma şansı" "Attrib_MeleeCleaveAttack" "Yayılan Hasar" "Attrib_Sentry_Build_Rate" "Taret kurulum hızını %s1% arttırır." "Attrib_Teleporter_Build_Rate" "Işınlayıcı kurulum hızını %s1% arttırır" "Attrib_Grenade_Launcher_Mortar_Mode" "Top ateşleyicinin 1 saniye fitil süresi vardır; ateş tuşuna basılı tutarak bombaların daha erken patlaması sağlanabilir" "Attrib_Grenade_Not_Explode_On_Impact" "Top bombalar temas halinde patlamaz" "Attrib_Grenade_Damage_Reduction_On_World_Contact" "Yüzeylerle temas halinde %s1% hasar" "Attrib_Building_Telporting_PickUp" "Alternatif Atış: Hedefinizdeki yapıyı uzun mesafeden alabilmek için %s1 metal kullan" "Attrib_EngineerBuildingRescueRage" "Hasar halinde yapı kurtarıcı enerji üret" "Attrib_MarkedForDeathOnBuildingPickup" "Yapılar taşındığında hasar alacak şekilde işaretlenirsin" "Attrib_ArrowHealsBuildings" "Dost yapıları onarabilen özel bir vida ateşler" "Attrib_Cannonball_Push_Back" "Top Bombalar patladığında oyuncuları iter" "Attrib_Overheal_Fill_Rate_Reduced" "%s1% Fazladan sağlık hızı" "Attrib_Healing_Provided_Resistance" "İyileştirirken sana ve iyileştirdiğin kişiye seçmiş olduğun hasar türüne karşı kalıcı %10 dayanıklılık kazanmanı sağlar." "Attrib_Canteen_Specialist" "İyileştirme hedefinle Matara paylaş\nPuan başına +1 süre, -10 ücret (minimum ücret: 5)" "Attrib_Overheal_Expert" "Puan başına, +%25 fazladan sağlık, +%50 fazladan süre" "Attrib_Medic_MadMilkSyringes" "Şırıngalar Bozuk Süt'ün bir hayli konsantre bir dozunu aktarıyor. Maks. 4 saniye olmak üzere her vuruşta süre artar." "Attrib_Rocket_Specialist" "Puan başına +%15 roket hızı. Doğrudan vuruşlarda: Roket maksimum hasar verir, hedefi sersemletir ve patlama yarıçapı puan başına +%15 artar." "Attrib_Healing_Mastery" "Puan başına, +%25 iyileştirme hızı, +%25 canlandırma hızı, +%25 kişisel iyileşme hızı" "Attrib_RageOnHeal" "Takım arkadaşlarını iyileştirerek enerji yükle. Tamamen şarj olduğunda Özel-Saldırı tuşuna basarak koruyucu kalkan oluştur." "Attrib_HealingReceivedBonus" "Bütün kayaklardan +%s1% fazla iyileşme sağlar." "Attrib_HealingReceivedPenalty" "Tüm kaynaklardan %s1% daha az iyileşme oranı" "Attrib_HealingFromMedics_Negative" "Medic kaynaklarından %s1% daha az iyileşme oranı" "Attrib_AfterburnImmunity" "Alev aldıktan sonra yanmaya devam etmez" "Attrib_TauntParticles" "Alay ederken fazladan etkiler" "Attrib_CallingCardOnKill" "Kurbanlarına bir mezar taşı bırak" "Attrib_AmmoPerShotMissed" "Iskalanan Atış Başına: -%s1 mermi" "Attrib_MiniCritBoost_OnKill" "Her Öldürüşte: %s1 saniye mini kritik hasar edin" "Attrib_MiniCritBoost_WhenCharged" "İkincil ateş şarj edildiğinde %s1 saniyeliğine mini kritik kazandırır" "Attrib_MiniCritBoost_ChargeRate" "Alınan hasar şarj metreyi doldurur" "Attrib_NoMetalFromDispensersWhileActive" "Aktif iken otomatlardan metal elde edilemez" "Attrib_SniperCritNoScope" "Yakınlaştırmadan bağımsız olarak şarj edip ateş edin" "Attrib_SniperIndependentZoom" "Dürbün açmak şarjı etkilemez" "Attrib_KillsRefillMeter" "Yakın dövüş ile öldürdüğünüz leşler şarj göstergenizi %s1% doldurur" "Attrib_HitsRefillMeter" "Yakın dövüş isabetleriniz şarj göstergenizi %s1% doldurur" "Attrib_AirControl" "%s1% arttırılmış hava kontrolü" "Attrib_AirControlBlastJump" "Roket zıplaması yaparken, hava kontrolünde %s1% artış" "Attrib_HypeDecays" "Gaz Zamanla Azalır" "Attrib_RocketJumpAttackRateBonus" "Roket zıplayışı yaparken saldırı hızı artar ve patlama çapı küçülür" "Attrib_NonRocketJumpAttackRatePenalty" "Patlama zıplaması yapılmazken saldırı hızı %s1% azalır" "Attrib_AirBombardment" "Patlayıcı zıplama yaparken 3 roket atar" "Attrib_IncreaesBlastJumpForce" "Artırılmış patlayıcı zıplayış gücü" "Attrib_ExtraRocketsOnKill" "Şarjör boyutu öldürdükçe artar" "Attrib_Summer2014Tag" "2014 Yaz Macerası'na katıldığı için ödüllendirildi" "Attrib_CrateGenerationCode" "Kutu üretim kodu: '%s1'" "Attrib_AiXenoSetBonusPos" "Yalnız Paralı Asker Setine karşı yapılan yakın dövüş hasarı artırıldı" "Attrib_AiXenoSetBonusNeg" "Yalnız Paralı Asker Setinin Nostromo Yakıcısından aldığı hasar artırıldı" "Attrib_AiMercSetBonusPos" "Nostromo Yakıcısının İzolasyonist Setine verdiği hasar artırıldı" "Attrib_AiMercSetBonusNeg" "İzolasyonist Setinden alınan yakın dövüş hasarı artırıldı" "Attrib_stickybomb_fizzle_time" "Yapışkan bombalar temastan %s1 saniye sonra bozulur" "Attrib_stickybomb_charge_rate" "Maksimum şarj süresi %s1% azaldı" "Attrib_stickybomb_charge_damage_increase" "Şarja bağlı olarak +%s1%'e kadar fazladan hasar" "Attrib_grenade_no_bounce" "El Bombaları çok az sıçrar ve yuvarlanır" "Attrib_GrenadeDetonationDamagePenalty" "Zamanla patlayan bombalar için %s1% hasar." "Attrib_LoseDemoChargeOnDamageWhenCharging" "Kalkan şarj olurken alınan hasar kalan şarj olma süresini azaltır" "Attrib_PanicAttack" "Ateşe basılı tutarak 4 mermiye kadar doldur" "Attrib_FireRateBonusWithReducedHealth" "Sağlık düştükçe atış hızı artar" "Attrib_PanicAttackNegative" "Sağlık azaldıkça silahın yayılması artar" "Attrib_AutoFiresFullClipNegative" " " "Attrib_SpeedBoostOnKill" "Öldürünce hız artışı kazan" "Attrib_SpeedBoostOnHit" "İsabet Halinde: Hız artışı sağlar" "Attrib_spup_damage_resistance" "Sağlık 50%'nin altındayken ve minigun tam hızda dönerken %s1% hasar bağışıklığı" "Attrib_stattrakmodule" "%s1 İstatistik Saati Eklendi" "Attrib_HasTeamColorPaintkit" "Takım Renginde Süslenmiş Silah" "Attrib_MeleeRangeMultiplier" "%s1% artırılmış yakın dövüş menzili" "Attrib_ItemsTradedIn" "Nesnelerin takaslanmasına : %s1" "Attrib_LunchboxAddsAmmo" "Hem sağlığınızı hem de cephanenizi yeniler" "Attrib_LunchboxHealingDecreased" "%s1% iyileştirme efekti" "Attrib_IsASword" "Bu Silahın geniş bir yakın dövüş menzili vardır ve\nbu silah daha yavaş çekilir ve kılıfına geri sokulur" "Attrib_AmmoGivesCharge" "Toplanan mermi kutuları aynı zamanda şarj göstergenizi doldurur" "Attrib_IsFestivized" "Şenlendirildi" "Attrib_Fuse_Bonus" "El bombasının fünye süresinde %s1%" "Attrib_DamageBonusAgainstSentryTarget" "Taretinizin hedefine %s1% hasar artışı" "Attrib_TeleporterBuildCost" "Işınlayıcıları kurma veya yükseltme sırasıdna %s1% metal maliyeti" "Attrib_DmgBonusVsBurning" "Yanan oyunculara karşı fazladan %s1% hasar" "Attrib_PierceResists" "Delici hasar efektleri ve bonusları koruması" "Attrib_PatientOverheal_Penalty" "Kuşanana maksimum %s1% daha fazla iyileştirme" "Attrib_AddHeadOnKill" "Kurbanlarınızın organlarını toplayın" "Attrib_UberchargeSavedOnHit" "Vurduğunuz kişilerin organlarını toplayın" "Attrib_SpreadPenaltyScalesCons" "Başarılı atışlar daha az isabet oranı yaratır" "Attrib_FixedShotPattern" "Geniş ve belirli bir saçılma deseninde ateş eder" "Attrib_SpunUpPushForceResist" "Büküldüğü zaman hasardan doğan itme kuvvetine ve püskürtmeye karşı bağışıklıdır" "Attrib_DisguiseConsumesCloak" "Normal kılık değiştirmeler dolu bir pelerin saati gerektirir (ve kullanır)" "Attrib_MaxHealthDrain" "Öğe etkinleştirildiğinde maksimum can azalır" "Attrib_ImpactPushback" "Düştüğünüzde düşmanları itin (kuvveti ve yarıçapı hıza bağlıdır)" "Attrib_ImpactStun" "Üzerine düştüğünüz düşmanları sersemletin" "Attrib_ThermalThrusterAirLaunch" "Uçuş halindeyken tekrar çalıştırılabilir" "Attrib_ChargeMeterRateMult" "%s1% daha hızlı yeniden dolum" "Attrib_ChargeMeterRateMult_shortdesc" "%s1% Yeniden Dolum Hızı" "Attrib_ExplodeOnIgnite" "Alev almış düşmanlar patlar" "Attrib_ExplodeOnIgnite_shortdesc" "Yanarsa Patlar" "Attrib_SpeedBoostEnemy" "Düşman oyuncusuna hasar verdiğinizde hız bonusu kazanın" "Attrib_MeterResupplyDenied" "Canlanmak veya mermi tedarik etmek Gaz metresini etkilemez" "Attrib_MeterStartsEmpty" "Gaz metresi boş başlar" "Attrib_MeterChargeType3" "Gaz metresi zamanla ve verilen hasar ile dolar" "Attrib_ConsumesBurning" "Yanan hedeflere hafif kritik hasar vererek onları söndürür.\nHasar, kalan yanma süresine göre artar.\nBu silahla yanan oyunculara ölüm vuruşu yaparsanız hız bonusu kazanırsınız." "Attrib_RepairHealthToMetalRatio" "Binaları tamir ederken %s1:1 oranında sağlık:metal oranı" "Econ_Attrib_UserGeneratedWrapper_1" "Sadece MvM: %s1" "Econ_Attrib_UserGeneratedWrapper_2" "Cadılar Bayramı: %s1 (büyü sadece etkinlik sırasında aktif)" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_A" "Tumidum Sayfaları: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_B" "Gratanter Sayfaları: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_C" "Audere Sayfaları: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_D" "Congeriae Sayfaları: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_E" "Veteris Sayfaları: %s1" // SHORT DESCRIPTIONS FOR THE MVM UPGRADE UI // Self "Attrib_MoveSpeed_Bonus_shortdesc" "+%s1% Hareket Hızı" "Attrib_JumpHeightBonus_shortdesc" "+%s1% Zıplama Yüksekliği" "Attrib_AmmoRegen_shortdesc" "+%s1% Cephane Yenileme" "Attrib_MetalRegen_shortdesc" "+%s1 Metal Yenileme" "Attrib_HealthRegen_shortdesc" "+%s1 Sağlık Yenileme" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced_shortdesc" "+%s1% Ateşe Dayanıklılık" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced_shortdesc" "+%s1% Krite Dayanıklılık" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced_shortdesc" "+%s1% Patlayıcıya Dayanıklılık" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced_shortdesc" "+%s1% Mermiye Dayanıklılık" "Attrib_DamageForceReduction_shortdesc" "%s1% İtiş Gücü" // Bottles "Attrib_CritBoost_shortdesc" "Krit Desteği" "Attrib_Ubercharge_shortdesc" "ÜberŞarj Desteği" "Attrib_RefillAmmo_shortdesc" "Şarjör ve Cephane Yenileme" "Attrib_Recall_shortdesc" "Üsse Işınlanma" "Attrib_BuildingInstaUpgrade_shortdesc" "Yapı Geliştirme" // General Weapon "Attrib_ClipSize_Positive_shortdesc" "+%s1% Şarjör Boyutu" "Attrib_MaxammoPrimary_Increased_shortdesc" "+%s1% Cephane Kapasitesi" "Attrib_MaxammoSecondary_Increased_shortdesc" "+%s1% Cephane Kapasitesi" "Attrib_FastReload_shortdesc" "+%s1% Dolduruş Hızı" "Attrib_DamageDone_Positive_shortdesc" "+%s1% Hasar" "Attrib_FireRate_Positive_shortdesc" "+%s1% Ateş Hızı" "Attrib_MeleeRate_Positive_shortdesc" "+%s1% Saldırı Hızı" "Attrib_ProjectileSpeed_Increased_shortdesc" "+%s1% Patlayıcı Hızı" "Attrib_Penetration_shortdesc" "Delip Geçicilik" "Attrib_HealOnKill_shortdesc" "Her Öldürüşte +%s1 Sağlık" "Attrib_Dmg_Crit_Falloff" "Mesafe Kritik hasarı etkiler" // Heavy "Attrib_RageOnDamage_shortdesc" "Püskürtücü Öfke" "Attrib_AttackProjectiles_shortdesc" "Patlayıcı Yok Edimi" "Attrib_Penetration_Heavy_shortdesc" "Delip Geçicilik" // Sniper "Attrib_AppliesSnareEffect_shortdesc" "Hedefte %s1% Hız" "Attrib_BleedingDuration_shortdesc" "Hedefte +%s1s Kanama" "Attrib_SRifleChargeRate_Increased_shortdesc" "%s1% Daha Hızlı Şarj" "Attrib_ExplosiveSniperShot_shortdesc" "Patlayıcı Kafadan Vuruşlar" // Spy "Attrib_RoboSapper_shortdesc" "Robot Bozucu Gücü" "Attrib_CritBoost_OnKill_shortdesc" "Öldürüşte +%s1s Kritik" "Attrib_ArmorPiercing_shortdesc" "Zırh Delip Geçicilik" "Attrib_ConsumeCloakFeignDeath" "Ölü Taklidi yapıldığında görünmezlik barı %s1% dolar" // Soldier "Attrib_BuffTime_Increased_shortdesc" "+%s1% Destek Süresi" "Attrib_EffectBarRechargeRateIncreased_shortdesc" "+%s1% Şarj Dolum Oranı" "Attrib_Rocket_Specialist_shortdesc" "Roket Uzmanı" // Engineer "Attrib_BuildRateBonus_shortdesc" "+%s1% Kurulum Hızı" "Attrib_BiDirectionalTP_shortdesc" "Çift Yönlü Işınlayıcılar" "Attrib_EngyDisposableSentries_shortdesc" "+%s1 Tek Kullanımlık Taret" "Attrib_SentryFireRate_Increased_shortdesc" "+%s1% Taret Atış Hızı" "Attrib_DispenserRadius_Increased_shortdesc" "+%s1% Otomat Menzili" "Attrib_MaxammoMetal_Increased_shortdesc" "+%s1% Maks. Metal Kapasitesi" "Attrib_EngyBuildingHealthBonus_shortdesc" "+%s1% Yapı Sağlığı" // Medic "Attrib_HealRate_Positive_shortdesc" "+%s1% İyileştirme Oranı" "Attrib_OverhealAmount_Positive_shortdesc" "+%s1% Maks. Ekstra Sağlık" "Attrib_UberchargeRate_Positive_shortdesc" "+%s1% ÜberŞarj Oranı" "Attrib_OverhealDecay_Positive_shortdesc" "+%s1% Ekstra Sağlık Süresi" "Attrib_UberDurationBonus_shortdesc" "+%s1s Über Süresi" "Attrib_ShareConsumable_shortdesc" "Güç Matarası Paylaşımı" "Attrib_Canteen_Specialist_shortdesc" "Matara Uzmanı" "Attrib_Overheal_Expert_shortdesc" "İyileştirme Uzmanı" "Attrib_Medic_MadMilkSyringes_shortdesc" "Bozuk Süt Şırıngaları" "Attrib_Healing_Mastery_shortdesc" "Şifa Uzmanlığı" "Attrib_RageOnHeal_shortdesc" "Şarapnel Kalkanı" "Attrib_Revive" "Takım Arkadaşlarını Canlandır" // Pyro "Attrib_WpnBurnDmg_Increased_shortdesc" "+%s1% Yakma Hasarı" "Attrib_WpnBurnTime_Increased_shortdesc" "+%s1% Yakma Süresi" "Attrib_AirBlastPushScale_shortdesc" "+%s1% Püskürtme Gücü" // Demo "Attrib_ChargeImpactDamageIncreased_shortdesc" "+%s1% Kalkan Hasarı" "Attrib_ChargeRechargeRateIncreased_shortdesc" "+%s1% Kalkan Şarjı" // Scout "Attrib_MarkForDeath_shortdesc" "Top Hedefi İşaretler" // Halloween Merasmus Hat "Attrib_Merasmus_Hat_Level" "Seviye %s1 Merasmus öldürdü" "Attrib_MvMChallengesCompletedSummary" "Tamamlanan Mücadeleler: %s1" "Attrib_MvMChallengeCompletedDetail" "Tamamlandı: %s1 %s2" "AttribFormat_AdditionalNote" "( %s1 )" // Hat Unusuals "Attrib_Particle0" "Geçersiz Parçacık" "Attrib_Particle1" "Parçacık 1" "Attrib_Particle2" "Uçan Parçalar" "Attrib_Particle3" "İntikam Patlaması" "Attrib_Particle4" "Topluluk Pırıltısı" "Attrib_Particle5" "Kutsal Parlama" "Attrib_Particle6" "Yeşil Konfeti" "Attrib_Particle7" "Mor Konfeti" "Attrib_Particle8" "Hayaletler" "Attrib_Particle9" "Yeşil Enerji" "Attrib_Particle10" "Mor Enerji" "Attrib_Particle11" "Daireler çizen TF Logosu" "Attrib_Particle12" "Kümelenmiş Sinekler" "Attrib_Particle13" "Yanan Alevler" "Attrib_Particle14" "Kavurucu Alevler" "Attrib_Particle15" "Parlayan Plazma" "Attrib_Particle16" "Parlak Plazma" "Attrib_Particle17" "Güneş Parlaması" "Attrib_Particle18" "Daire çizen Barış İşareti" "Attrib_Particle19" "Daire çizen Kalp" "Attrib_Particle20" "Harita Pulları" "Attrib_Particle28" "Kibar Duman" "Attrib_Particle29" "Yağmur Bulutu" "Attrib_Particle30" "Kar Bulutu" "Attrib_Particle31" "Vidalar ve Cıvatalar" "Attrib_Particle32" "Yörüngeli Gezegenler" "Attrib_Particle33" "Yörüngeli Ateş" "Attrib_Particle34" "Baloncuklar" "Attrib_Particle35" "Duman" "Attrib_Particle36" "Buhar" "Attrib_Particle37" "Alevli Bal Kabağı" "Attrib_Particle38" "Bulutlu Ay" "Attrib_Particle39" "Kazan Köpükleri" "Attrib_Particle40" "Ürkünç Yörüngeli Ateş" "Attrib_Particle43" "Bıçaklı" "Attrib_Particle44" "Gizemli Kurukafa" "Attrib_Particle45" "Hasat Ayı" "Attrib_Particle46" "Bu Herkes İçin Bir Sır" "Attrib_Particle47" "Fırtınalı 13. Saat" "Attrib_Particle56" "Kilovat" "Attrib_Particle57" "Terorvat" "Attrib_Particle58" "9. Bulut" "Attrib_Particle59" "As Kart" "Attrib_Particle60" "Ölü Başkanlar" "Attrib_Particle61" "Miami Geceleri" "Attrib_Particle62" "Disko Işıkları" "Attrib_Particle63" "Fosforlu" "Attrib_Particle64" "Kükürtlü" "Attrib_Particle65" "Hafıza Kaybı" "Attrib_Particle66" "Güçlendirilmiş" "Attrib_Particle67" "Elektrostatik" "Attrib_Particle68" "Güç Kaynağı" "Attrib_Particle69" "Antifriz" "Attrib_Particle70" "Zaman Bükümü" "Attrib_Particle71" "Yeşil Kara Delik" "Attrib_Particle72" "Roboaktif" "Attrib_Particle73" "Gizemli" "Attrib_Particle74" "Büyülenmiş" "Attrib_Particle75" "Yarasa Zehri" "Attrib_Particle76" "Zehirli Gölgeler" "Attrib_Particle77" "Yanan Bir Şey Buraya Yaklaşıyor" "Attrib_Particle78" "Cehennem Ateşi" "Attrib_Particle79" "Koyu Alev" "Attrib_Particle80" "İblis Ateşi" "Attrib_Particle81" "Tüm Kemiren Bonzo" "Attrib_Particle82" "Ebedi" "Attrib_Particle83" "Öteden Bakış" "Attrib_Particle84" "Balçık" "Attrib_Particle85" "Minik Korkunç Hayaletler" "Attrib_Particle86" "Lanetli Yavru Hayalet" "Attrib_Particle87" "Don" "Attrib_Particle88" "Erimiş Yaban Ördeği" "Attrib_Particle89" "Gündüz Sefası" "Attrib_Particle90" "Alacakaranlıkta Ölüm" "Attrib_Particle91" "Kaçırma" "Attrib_Particle92" "Atomik" "Attrib_Particle93" "Atomaltı" "Attrib_Particle94" "Elektrikli Şapka Koruyucu" "Attrib_Particle95" "Manyetik Şapka Koruyucu" "Attrib_Particle96" "Galvanik Şapka Koruyucu" "Attrib_Particle97" "Galaktik El Yazması" "Attrib_Particle98" "Antik El Yazması" "Attrib_Particle99" "Nebula" // Halloween 2015 Unusual "Attrib_Particle100" "Disko tarafından Ölüm" "Attrib_Particle101" "Bu herkes için bir gizem" "Attrib_Particle102" "Benim için bir bulmaca" "Attrib_Particle103" "Hava İzi" "Attrib_Particle104" "Cehennem İzi" "Attrib_Particle105" "Kadim Eldritch" "Attrib_Particle106" "Eldritch Alevi" // Halloween 2016 Unusual "Attrib_Particle107" "Nötron Yıldızı" "Attrib_Particle108" "Tesla Bobini" "Attrib_Particle109" "Yıldız Fırtınası Insomnia" "Attrib_Particle110" "Yıldız Fırtınası Slumber" // Halloween 2018 Unusual "Attrib_Particle111" "Beyin Göçü" "Attrib_Particle112" "Açık Fikirli" "Attrib_Particle113" "Steam Yöneticisi" "Attrib_Particle114" "Galaktik Geçit" "Attrib_Particle115" "Eldritch Açılışı" "Attrib_Particle116" "Karanlık Giriş" "Attrib_Particle117" "Ateş Yüzüğü" "Attrib_Particle118" "Kısır Döngü" "Attrib_Particle119" "Beyaz Yıldırım" "Attrib_Particle120" "Bilgeliğin Küresi" "Attrib_Particle121" "Kehanet" // Halloween 2019 Unusual "Attrib_Particle122" "Beşinci Boyut" "Attrib_Particle123" "Yırtıcı Girdap" "Attrib_Particle124" "Tehditkar Miazma" "Attrib_Particle125" "Cehennemi Aura" "Attrib_Particle126" "Şeytani Orman" "Attrib_Particle127" "Korkunç Koru" "Attrib_Particle128" "Gizemli Karışım" "Attrib_Particle129" "Semavi Öz" "Attrib_Particle130" "Sapkın Parlaklık" "Attrib_Particle131" "Mor Girdap" "Attrib_Particle132" "Yemyeşil Girdap" "Attrib_Particle133" "Kuvvetli Girdap" // Smissmas 2019 Unusual "Attrib_Particle134" "Parıltılı Işıklar" "Attrib_Particle135" "Sarkıt Şelalesi" "Attrib_Particle136" "Gluon Parçacıkları" "Attrib_Particle137" "Kuark Parçacıkları" "Attrib_Particle138" "Foton Parçacıkları" "Attrib_Particle139" "Parçalanmış Gerçeklik" "Attrib_Particle141" "Gerçeklik Parçacıkları" "Attrib_Particle142" "Birleşen Gerçeklik" "Attrib_Particle143" "Düşen Kar Taneleri" "Attrib_Particle144" "Kar Kaynaklı Körlük" "Attrib_Particle145" "Pyroland Rüyâsı" // Summer 2020 Unusual "Attrib_Particle147" "Verdatika" "Attrib_Particle148" "Aromatika" "Attrib_Particle149" "Kromatika" "Attrib_Particle150" "Prizmatika" "Attrib_Particle151" "Arı Sürüsü" "Attrib_Particle152" "Oynak Ateşböcekleri" "Attrib_Particle153" "İçin İçin Yanan Ruhlar" "Attrib_Particle154" "Gezgin Periler" "Attrib_Particle155" "Kaleydoskop" // Halloween 2020 Unusual "Attrib_Particle156" "Yeşil Kıkırdayan" "Attrib_Particle157" "Gülen Bal Kabağı" "Attrib_Particle158" "Vahşi Sataşma" "Attrib_Particle159" "Pyroland Kâbusu" "Attrib_Particle160" "Taş Gulyabani" "Attrib_Particle161" "Volkanik Gulyabani" "Attrib_Particle162" "Uçan Bal Kabağı" "Attrib_Particle163" "Bal Kabağı Partisi" // Smissmas 2020 Unusual "Attrib_Particle164" "Donuk Fraktallar" "Attrib_Particle165" "Lavanta Kar Yağışı" "Attrib_Particle166" "Özel Kar Yağışı" "Attrib_Particle167" "İlahi Tutku" "Attrib_Particle168" "Uzak Rüya" "Attrib_Particle169" "Ağır Kış Şartları" "Attrib_Particle170" "Çürük Kar Fırtınası" "Attrib_Particle171" "Soluk Nimbus" "Attrib_Particle172" "Genus Plasmos" "Attrib_Particle173" "Serenus Lumen" "Attrib_Particle174" "Ventum Maris" "Attrib_Particle175" "Şen Ökseotu" // Summer 2021 Unusual "Attrib_Particle177" "Tınlama" "Attrib_Particle178" "Birikim" "Attrib_Particle179" "Aydınlanma" "Attrib_Particle180" "Sersemletici" "Attrib_Particle181" "Satürn Ateşi" "Attrib_Particle182" "Saf Kokular" "Attrib_Particle183" "Düzensiz Düşler" "Attrib_Particle185" "Bahar Çiçekleri" "Attrib_Particle186" "Tatlı Günbatımı" "Attrib_Particle187" "Ahududu Çiçeği" "Attrib_Particle188" "Renkli Pırıltı" // Halloween 2021 Unusual "Attrib_Particle189" "Sertleştirilmiş Boynuzlar" "Attrib_Particle190" "Şeytani Cehennem" "Attrib_Particle191" "Bölünmüş Tırtıklar" "Attrib_Particle192" "Çığlığın Tonları" "Attrib_Particle193" "Huzursuz Hayaletler" "Attrib_Particle194" "Huzursuz Hayaletler" "Attrib_Particle195" "Cehennemlik Hayalet" "Attrib_Particle196" "Hayalet Taç" "Attrib_Particle197" "Antik Hayalet" "Attrib_Particle198" "Yeşilimsi Dikizci" "Attrib_Particle199" "Erimiş Gözler" "Attrib_Particle200" "Uğursuz Bakış" "Attrib_Particle201" "Bal Kabağı Ayı" "Attrib_Particle202" "Heyecanlı Hortlak" "Attrib_Particle203" "Korkmuş Öcü" "Attrib_Particle204" "Enerjik Hayalet" // Smissmas 2021 Unusual "Attrib_Particle205" "Smissmas Ağacı" "Attrib_Particle206" "Konuksever Şenlik" "Attrib_Particle207" "Lütfeden Kucaklama" "Attrib_Particle208" "Lütfeden Kucaklama" "Attrib_Particle209" "Işıldayan Alaçam" "Attrib_Particle210" "Parıltılı Ardıç" "Attrib_Particle211" "Prizmatik Çam" "Attrib_Particle212" "Sarmal Işıklar" "Attrib_Particle213" "Bükülen Işıklar" "Attrib_Particle214" "Yıldız Tozu Yolu" "Attrib_Particle215" "Kar Fırtınalı Telaş" "Attrib_Particle216" "Smissmas Kıvılcımı" "Attrib_Particle217" "Smissmas Kıvılcımı" "Attrib_Particle218" "Kutupsal Tahmin" "Attrib_Particle219" "Parlak Geyik" "Attrib_Particle220" "Bayram Boynuzları" "Attrib_Particle221" "Parlak Boynuzlar" "Attrib_Particle222" "Parlak Boynuzlar" "Attrib_Particle223" "Şen Işıklar" // Smissmas 2022 Unusual "Attrib_Particle271" "Müzikal Girdap" "Attrib_Particle272" "Yemyeşil Virtüöz" "Attrib_Particle273" "Gümüş Serenat" "Attrib_Particle274" "Kozmik Takımyıldızlar" "Attrib_Particle275" "Kozmik Takımyıldızlar" "Attrib_Particle276" "Göz Kamaştırıcı Takımyıldızlar" "Attrib_Particle278" "Puslu Yıldız Işığı" // Summer 2023 Unusual "Attrib_Particle279" "Ağır Yük" "Attrib_Particle280" "Ağır Yük" "Attrib_Particle281" "Denizanası Sahası" "Attrib_Particle282" "Denizanası Sahası" "Attrib_Particle283" "Denizanası Avcısı" "Attrib_Particle284" "Denizanası Reçeli" "Attrib_Particle285" "Küresel Kümeler" "Attrib_Particle286" "Yıldız Patlaması" "Attrib_Particle287" "Meteor Yağmuru" "Attrib_Particle288" "Sakura Sis Bombası" "Attrib_Particle289" "Define" "Attrib_Particle290" "Baloncuk Esintisi" "Attrib_Particle291" "Ateş Böcekleri" "Attrib_Particle292" "Dağ Halesi" // Halloween 2023 Unusual "Attrib_Particle293" "Gök Zirvesi" "Attrib_Particle294" "Yıldız Yükselişi" "Attrib_Particle295" "Bitkin" "Attrib_Particle306" "Asidik İklim" "Attrib_Particle308" "Kâbus Fırtınası" // Smissmas 2023 Unusual "Attrib_Particle309" "Buz Çarpması" "Attrib_Particle310" "Buz Çarpması" "Attrib_Particle311" "Altın Vuruş" "Attrib_Particle312" "Işıltılı Rekabet" "Attrib_Particle313" "Işıltılı Rekabet" "Attrib_Particle314" "Işıltılı Miras" "Attrib_Particle315" "Buzlu Tatlar" "Attrib_Particle316" "Buzlu Tatlar" "Attrib_Particle317" "Naneli Buz" "Attrib_Particle318" "Kuzey Yıldızı" "Attrib_Particle319" "Kuzey Yıldızı" "Attrib_Particle320" "En Güzel Yıldız" "Attrib_Particle321" "Şenlik Yıldızı" "Attrib_Particle322" "Ay Işığı" "Attrib_Particle323" "Ay Işığı" "Attrib_Particle324" "Peri Işığı" "Attrib_Particle325" "Doğal Işık" // Weapon Unusual "Attrib_Particle701" "Sıcak" "Attrib_Particle702" "İzotop" "Attrib_Particle703" "Soğuk" "Attrib_Particle704" "Enerji Küresi" // Start Unusual taunt FX "Attrib_Particle3001" "Havai Fişekler" "Attrib_Particle3002" "Havai Fişekler" "Attrib_Particle3003" "Kutsal Kase" "Attrib_Particle3004" "'72" "Attrib_Particle3005" "Sevgi Çeşmesi" "Attrib_Particle3006" "Kükreyen Kaplan" "Attrib_Particle3007" "Yetenek Kazancı" "Attrib_Particle3008" "Gece Kasırgası" "Attrib_Particle3009" "Gümüş Kasırga" "Attrib_Particle3010" "Büyük Saldırı" "Attrib_Particle3011" "Lanetli Hayalet" "Attrib_Particle3012" "Korkunç Hayaletler" "Attrib_Particle3013" "Şeytani Cehennem" "Attrib_Particle3014" "Tayfsal Girdap" "Attrib_Particle3015" "Cehennem Alevleri" "Attrib_Particle3016" "Cehennem Dumanı" // Halloween 2018 Unusual Taunts "Attrib_Particle3017" "Kıskançlığın Asitli Baloncukları" "Attrib_Particle3018" "Cazibenin Ateşli Baloncukları" "Attrib_Particle3019" "Pişmanlığın Zehirli Baloncukları" "Attrib_Particle3020" "Kükreyen Roketler" "Attrib_Particle3021" "Ürkütücü Gece" "Attrib_Particle3022" "Uğursuz Gece" // Halloween 2019 Unusual Taunts "Attrib_Particle3023" "Büyülenmiş" "Attrib_Particle3024" "Uğursuz" "Attrib_Particle3025" "Efsunlanmış" "Attrib_Particle3026" "Statik Sis" "Attrib_Particle3027" "Ürkütücü Şimşek" "Attrib_Particle3028" "Korkutucu Gök Gürlemesi" "Attrib_Particle3029" "Kavate Şoku" "Attrib_Particle3030" "Cehennem Boşluğu" // Smissmas 2019 Unusual Taunts "Attrib_Particle3031" "İyi Kalpli Hediyeler" "Attrib_Particle3032" "Kış Perisi" "Attrib_Particle3033" "Arktik Şafak" "Attrib_Particle3034" "Kış Ruhu" "Attrib_Particle3035" "Neşe Ruhu" "Attrib_Particle3036" "Büyü Ruhu" // Halloween 2020 Unusual Taunts "Attrib_Particle3037" "Hayalet Refakatçi" "Attrib_Particle3038" "Astral Varlık" "Attrib_Particle3039" "Büyülü Destek" "Attrib_Particle3040" "Büyülü Destek" "Attrib_Particle3041" "Zümrüt Cazibe" "Attrib_Particle3042" "Pyroforik Kişilik" "Attrib_Particle3043" "Ametist Büyü" "Attrib_Particle3044" "Statik Şok" "Attrib_Particle3045" "Parlak Şok" "Attrib_Particle3046" "Toksik Dehşetler" "Attrib_Particle3047" "Eklem Bacaklıların Saldırısı" "Attrib_Particle3048" "Ürkütücü Böcekler" // Smissmas 2020 Unusual Taunts "Attrib_Particle3049" "Latif Yıldız" "Attrib_Particle3050" "Buzlu Yıldız" "Attrib_Particle3051" "Yüce" "Attrib_Particle3052" "Uruç" "Attrib_Particle3053" "Renkorn Çiftçisi" "Attrib_Particle3054" "Renkorn Çiftçisi" "Attrib_Particle3055" "Parıltılı Işıklar" "Attrib_Particle3056" "Parıldayan Işıklar" // Halloween 2021 Unusual Taunts "Attrib_Particle3059" "Hayalet Prangalar" "Attrib_Particle3060" "Lanetli Mahkumiyet" "Attrib_Particle3061" "Kartların Kavalyesi" "Attrib_Particle3062" "Kartların Kavalyesi" "Attrib_Particle3063" "İçi Boş Gösteri" "Attrib_Particle3064" "Sihirli Karma" "Attrib_Particle3065" "Dinç Nabız" "Attrib_Particle3066" "Gürleyen Ruh" "Attrib_Particle3067" "Elektrikli İsyan" "Attrib_Particle3068" "Narin Haleler" "Attrib_Particle3069" "Cehennem Demetleri" "Attrib_Particle3070" "Kuzey Işığı" "Attrib_Particle3071" "Güney Işığı" "Attrib_Particle3072" "Kutup Işığı" // Smissmas 2021 Unusual Taunts "Attrib_Particle3073" "Ametist Rüzgarı" "Attrib_Particle3074" "Altın Borası" "Attrib_Particle3075" "Smissmas Girdabı" "Attrib_Particle3076" "Smissmas Girdabı" "Attrib_Particle3077" "Naneli Selvi" "Attrib_Particle3078" "Saf Çam" "Attrib_Particle3079" "Işıltılı Alaçam" "Attrib_Particle3080" "Işıltılı Alaçam" "Attrib_Particle3081" "Keyifli Ateş" "Attrib_Particle3082" "Keyifli Ateş" "Attrib_Particle3083" "Altın Işıltı" "Attrib_Particle3084" "Soğuk Gümüş" "Attrib_Particle3085" "Göz Kamaştırıcı Parıltı" "Attrib_Particle3086" "Göz Kamaştırıcı Parıltı" "Attrib_Particle3087" "Ulu Kar Fırtınası" // Smissmas 2022 Unusual Taunts "Attrib_Particle3105" "Gizemli Enerji" "Attrib_Particle3106" "Gürleyen Öfke" "Attrib_Particle3107" "Sarsıcı Alev" "Attrib_Particle3110" "Dönen Ruhlar" "Attrib_Particle3112" "Gece Maytapları" "Attrib_Particle3113" "Sınırsız Kar Fırtınası" // Summer 2023 Unusual Taunts "Attrib_Particle3114" "Güneşte Kavrulmuş" "Attrib_Particle3115" "Deniz Partisi" "Attrib_Particle3116" "Deniz Partisi" "Attrib_Particle3117" "Parıldayan Fener" "Attrib_Particle3118" "Işıldayan Fener" "Attrib_Particle3119" "Alevli Fener" "Attrib_Particle3120" "Su Çılgınlığı" "Attrib_Particle3121" "Pastel Trans" "Attrib_Particle3122" "Pastel Trans" "Attrib_Particle3123" "Çiçekli Çayır" // Halloween 2023 Unusual Taunts "Attrib_Particle3124" "Derin Deniz Canavarı" "Attrib_Particle3125" "Büyülü Korku" // Smissmas 2023 Unusual Taunts "Attrib_Particle3131" "Kar Yağışı" "Attrib_Particle3132" "Galaksi Bağı" "Attrib_Particle3133" "Galaksi Bağı" "Attrib_Particle3134" "Koyu Alacakaranlık" "Attrib_Particle3135" "Büyülü Boşluk" "Attrib_Particle3136" "Özverili Duygu" "Attrib_Particle3137" "Uzak Arzu" "Attrib_Particle3138" "Göz Alıcı Bakış" "Attrib_Particle3139" "Donmuş Tabaka Özü" "Attrib_Particle3140" "Donmuş Tabaka Özü" "Attrib_Particle3141" "Arktik Keyif" "Attrib_Particle3142" "Kazanma Ruhu" "Attrib_Particle3143" "Yaprak Fırtınası" "Attrib_Particle3144" "Yaprak Fırtınası" // End Unusual taunt FX "Attrib_KillStreakEffect" "Katliam Efekti: %s1" "Attrib_KillStreakEffect0" "Geçersiz Katliam Efekti" //"Attrib_KillStreakEffect2001" "NONE" "Attrib_KillStreakEffect2002" "Ateşten Boynuzlar" "Attrib_KillStreakEffect2003" "Beyinsel Boşaltım" "Attrib_KillStreakEffect2004" "Hortum" "Attrib_KillStreakEffect2005" "Alevler" "Attrib_KillStreakEffect2006" "Gariplik" "Attrib_KillStreakEffect2007" "Fırın" "Attrib_KillStreakEffect2008" "Hipno Işın" "Attrib_KillStreakIdleEffect" "Parıltı: %s1" "Attrib_KillStreakIdleEffect0" "Geçersiz Parıltı Efekti" "Attrib_KillStreakIdleEffect1" "Takım Parıltısı" "Attrib_KillStreakIdleEffect2" "Ölümcül Fulya" "Attrib_KillStreakIdleEffect3" "Mandalina" "Attrib_KillStreakIdleEffect4" "Açık Yeşil" "Attrib_KillStreakIdleEffect5" "Keskin Zümrüt" "Attrib_KillStreakIdleEffect6" "Keskin Menekşe" "Attrib_KillStreakIdleEffect7" "Sıcak Çubuk" "Attrib_KillStreakTier" "Katliam Efektleri Etkin" // Halloween Spell Names "TF_SpellBook_EquipAction" "Büyü Kitabı kuşanılmadı. HellTower'da büyü kullanabilmek üzere Büyü Kitabını Eylem yuvasında kullanmak için kabul et." "TF_SpellBook_Equip" "Bunu almak için eylem yuvana bir büyü kitabı kuşan" "TF_Spell_Action" "Kullanmak için [%use_action_slot_item%]" "TF_Spell_Fireball" "Ateş topu" "TF_Spell_Bats" "Yarasa Sürüsü" "TF_Spell_OverHeal" "İyileştirme" "TF_Spell_SkeletonHorde" "İskelet Sürüsü" "TF_Spell_MIRV" "Bal Kabağı Patlaması" "TF_Spell_BlastJump" "Uzun Atlama" "TF_Spell_Athletic" "Güçlenme" "TF_Spell_Stealth" "Gizlilik" "TF_Spell_Teleport" "Gölge Sıçrayışı" "TF_Spell_SpawnBoss" "Monocolus" "TF_Spell_Meteor" "Meteor Yağmuru" "TF_Spell_LightningBall" "Şimşek Patlaması" "TF_Spell_BombHead" "Bomba Kafa" // Grappling Hook "TF_Weapon_GrapplingHook" "Kanca" "TF_Weapon_GrapplingHook_desc" "Hızlıca bir kancalı ip atmak için eylem tuşuna basılı tut.\n\nAlternatif olarak slot6 ile kullanılıp birincil ateş tuşu ile ateşlenebilir.\n\n Sadece Mannpower modundayken veya sunucu aktifleştirdiğinde kullanılabilir" "TF_GrapplingHook_EquipAction" "Kanca kuşanılmadı. Eylem bölümünde Kancayı kuşanmayı kabul et ve kullan." // Unique item names "TF_Unique_Prepend_Proper" "" // the space at the end is important "TF_Unique_Prepend_Proper_Quality" "" // no space; English-only "TF_NonUnique_Prepend_Proper" "A" // DEPRECATED "TF_NonUnique_Append_Proper" "(%s1)" // DEPRECATED "TF_Unique_Achievement_Medigun1" "Kritzkrieg" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Syringegun1" "Kan Emici" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Bonesaw1" "Übertestere" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_FireAxe1" "Yangın Baltası" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_FlareGun" "İşaret Fişeği" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Flaregun_desc" "Bu silah aktif olmadığında şarjörü değişir" "TF_Unique_Achievement_Flamethrower" "Sırtyakar" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_LunchBox" "Sandviç" // ADD THE "TF_Sandvich_desc" "Yemek 300'e kadar sağlık kazandırır.\nAlternatif atış: Sandviçi bir arkadaşınla paylaş (Orta Sağlık Kiti)" "TF_Unique_Achievement_Minigun" "Nataşa" "TF_Unique_Achievement_Fists" "Kitle Gebertici Boks Eldivenleri" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Bat" "Uyku Perisi" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Scattergun_Double" "Kontrolsüz Güç" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Scattergun_Double_desc" "Bu silah tüm şarjörünü bir seferde değiştirir" "TF_Unique_Achievement_EnergyDrink" "Bonk! Atomik Kuvvet" "TF_Unique_Achievement_EnergyDrink_desc" "8 saniyeliğine Hasar Verilemez olmak için iç. Bu süre zarfında saldıramazsın.\nEmilen hasar efekt sona erince seni yavaşlatacaktır." "TF_Unique_Achievement_SniperRifle" "Gezgin" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_CloakWatch" "Pelerin ve Hançer" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_FeignWatch" "Kusursuz Kopya" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Revolver" "Elçi" // ADD THE "TF_Unique_Backstab_Shield" "Jiletsırt" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Jar" "Kavate" "TF_Unique_Achievement_CompoundBow" "Avcı" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_SoldierBuff" "Destek Sancağı" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Pickaxe" "Dengeleyici" // ADD THE "TF_Unique_Pickaxe_EscapePlan" "Kaçış Planı" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_RocketLauncher" "Direkt Vuruş" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_StickyLauncher" "İskoç Direnci" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Shield" "Hücum Kalkanı" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Sword" "Göz Parlatan" // ADD THE "TF_Unique_Blast_Boots" "Koruyucu Botlar" // ADD THE "TF_Unique_Sentry_Shotgun" "Yargısız İnfaz" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Laser_Pointer" "Kovboy" // ADD THE "TF_Unique_Robot_Arm" "Silahşör" // ADD THE "TF_Unique_SledgeHammer" "Yuvayıkan" // ADD THE "TF_Unique_Makeshiftclub" "Acı Deneyim" // ADD THE "TF_Unique_Lunchbox_Chocolate" "Dalokoh Çikolatası" // ADD THE "TF_Lunchbox_Chocolate_desc" "Yemek 100'e kadar sağlık kazandırır.\nAlternatif atış: Çikolatayı bir arkadaşınla paylaş (Küçük Sağlık Kiti)" "TF_Unique_Lunchbox_Banana" "İkinci Muz" // ADD THE "TF_Lunchbox_Banana_desc" "Sağlık kazanmak için yiyin.\nAlt-ateş: Bir arkadaşınızla muz paylaşın (Küçük Sağlık Kiti)" "TF_TTG_MaxGun" "Lugermorph" // ADD THE "TF_TTG_SamRevolver" "Big Kill" // ADD THE "TF_Unique_EnergyDrink_CritCola" "Kritik Kola" "TF_Unique_Golden_Wrench" "Altın İngiliz Anahtarı" // ADD THE "TF_Unique_TribalmanKukri" "Kabile Sustalısı" // ADD THE "TF_Unique_BattleAxe" "İskoç Kelle Keseri" // ADD THE "TF_Unique_BattleSaw" "Vitatestere" // ADD THE "TF_Unique_BattleSaw_Desc" "ÜberŞarj seviyesinin bir yüzdesinin ölümden sonra kalması, toplanılan organlara bağlıdır (adet başına %15). Canlanmada kalacak toplam ÜberŞarj değeri %60'tır." "TF_Unique_Combat_Wrench" "Güney Misafirperverliği" // ADD THE "TF_Unique_MediGun_QuickFix" "Hızlı Çözüm" // ADD THE "TF_Unique_MediGun_Resist" "Aşı Aleti" // ADD THE "TF_ThePowerjack" "Akülü Krikolyoz" // ADD THE "TF_TheDegreaser" "Yağyakar" // ADD THE "TF_TheShortstop" "Kısa Fren" // ADD THE "TF_LEtranger" "Yabancı" "TF_EternalReward" "Ebedi Ödülün" "TF_TheBattalionsBackup" "Tümen Desteği" // ADD THE "TF_TheBlackBox" "Kara Kutu" // ADD THE "TF_SydneySleeper" "Sidney Uykucusu" // ADD THE "TF_DarwinsDangerShield" "Darwin'in Tehlike Kalkanı" "TF_TheBushwacka" "Çalıbiçer" // ADD THE "TF_TheHolyMackerel" "Kutsal Palamut" // ADD THE "TF_MadMilk" "Bozuk Süt" "TF_Weapon_RocketLauncher_Jump" "Roket Zıplatıcısı" // ADD THE "TF_Weapon_StickyBomb_Jump" "Yapışkan Zıplatıcısı" // ADD THE "TF_Unique_FryingPan" "Kızartma Tavası" // ADD THE "TF_Gold_FryingPan" "ALTIN TAVA" "TF_HalloweenBoss_Axe" "Horseless Headless Horsemann'ın Kelle Alıcısı" // ADD THE "TF_Iron_Curtain" "Demir Perde" // ADD THE "TF_TTG_Watch" "Koleksiyoncunun Saati" // ADD THE "TF_Amputator" "Cerrah" // ADD THE "TF_CrusadersCrossbow" "Akıncının Arbaleti" // ADD THE "TF_CrusadersCrossbow_desc" "Dostları iyileştiren ve kat ettiği mesafeye göre hasar veren özel oklar atar\nBu silah aktif olmadığında otomatik olarak şarjörü değişir" "TF_UllapoolCaber" "Ullapool Oyun Sırığı" // ADD THE "TF_LochNLoad" "İskoç Canavarı" // ADD THE "TF_BuffaloSteak" "Bizon Biftekli Sandviç" // ADD THE "TF_GatlingGun" "Pirinç Canavar" // ADD THE "TF_WarriorsSpirit" "Savaşçının Ruhu" // ADD THE "TF_CandyCane" "Şeker Kamışı" // ADD THE "TF_Jag" "Çentik" // ADD THE "TF_Claidheamohmor" "Meşhur İskoç Kılıcı" // ADD THE "TF_BackScratcher" "Sırt Kaşıyıcı" // ADD THE "TF_BostonBasher" "Bostonlu Vurucu" // ADD THE "TF_FistsOfSteel" "Çelik Yumruk" // ADD THE "TF_TreasureHat_1" "İkramiye Şapkası" "TF_TreasureHat_2" "Hazine Şapkası" "TF_TreasureHat_3" "İnkâr Edilemez Servet ve Saygı Şapkası" "TF_TreasureHat_3_Style" "H.O.U.W.A.R." "TF_Unique_RiftFireAxe" "Sivreltilmiş Volkan Parçası" "TF_Unique_RiftFireMace" "Güneş Asası" // ADD THE "TF_Shahanshah" "Şahanşah" // ADD THE "TF_BazaarBargain" "Çarşı Kelepiri" // ADD THE "TF_BazaarBargain_Desc" "Her dürbünlü kafadan vuruş silahın şarjını %200'e kadar %25 arttırır." "TF_PersianPersuader" "Pers Caydırıcı" // ADD THE "TF_Ali_Babas_Wee_Booties" "Ali Baba'nın Minik Galoşları" "TF_SultansCeremonial" "Sultanın Seremonisi" "TF_SplendidScreen" "Görkemli Kalkan" // ADD THE "TF_SplendidScreen_desc" "Alternatif Atış: Düşmanlarına doğru hücum et ve zayıflatmaları kaldır.\nDüşmanla temas ettiğinde yakın dövüş kritik vuruşu kazan." "TF_MarketGardener" "Bostancı" // ADD THE "TF_ReserveShooter" "Yedek Atışçı" // ADD THE "TF_LibertyLauncher" "Özgürlük Ateşleyici" // ADD THE "TF_Weapon_Flaregun_Detonator" "Patlatıcı" // ADD THE "TF_Weapon_Flaregun_Detonator_Desc" "Alternatif Atış: İşaret fişeğini patlat.\nBu silah aktif değilken otomatik olarak yeniden doldurulur." "TF_Tomislav" "Tomislav" "TF_RussianRiot" "Aile İşi" // ADD THE "TF_EvictionNotice" "Tahliye İhbarı" // ADD THE "TF_Minigun_Deflector" "SAPTIRICI" // ADD THE "TF_Saxxy" "Saxxy" // ADD THE "TF_SolemnVow" "Heybetli Tepki" // ADD THE "TF_SolemnVow_Desc" "'Zarar vermeyin.'" "TF_Weapon_Bust" "Hipokrat Büstü" "TF_NineIron" "Nessie'nin Dokuz Numarası" "TF_NineIron_Desc" "Kopardığın her kafa, sağlığının \nve hızının artmasını sağlar." "TF_Weapon_GolfClub" "Golf Sopası" "TF_Mailbox" "Kartpostal Zımbalayıcı" // ADD THE "TF_Weapon_Mailbox" "Posta Kutusu" "TF_TheOriginal" "Orijinal" // ADD THE "TF_MaskOfTheShaman" "Şamanın Maskesi" // ADD THE "TF_MaskOfTheShaman_Desc" "Kadim zamanlardan kalmış bir koruyucu maske. Çok, çok uzun bir süredir kullanılmadı." "TF_Pilotka" "Pilot" "TF_RO_SoldierHelmet" "Çelik Miğfer" "TF_Pipboy" "Pip-Boy" "TF_Pipboy_Desc" "Modern süper kaliteli çözünürlükte grafikler kullanıyor!" "TF_BrinkHood" "Öfke" "TF_DragonbornHelmet" "Tamriel Hatırası" "TF_DragonbornHelmet_Desc" "Korkuya ilham veren tasarımı, bu miğferin yapımında kullanılan ejderhalardan daha az etkileyicidir." "TF_Wingstick" "Rüzgar Çubuğu" "TF_DEX_Helmet" "Nanobaşlık" // ADD THE "TF_DEX_Glasses" "Deus Gözlüğü" "TF_DEX_Hat" "İş Adamı" // ADD THE "TF_DEX_Arm" "Saf Yumruk" // ADD THE "TF_DEX_Revolver" "Diamondback" // ADD THE "TF_DEX_Rifle" "Makine" // ADD THE "TF_DEX_Shotgun" "Kriz Tetikleyici" // ADD THE "TF_DEX_Pistol" "Kısa Devre" // ADD THE "TF_CozyCamper" "Miskin Kampçı" // ADD THE "TF_SpaceChem_MoustachiumBar" "Bıyıkyum Külçesi" "TF_SpaceChem_MoustachiumBar_Desc" "Orta Avustralya'nın derinliklerindeki tamamen doğal kaynaklardan elde edilmiş saf bıyıkyum." "TF_SpaceChem_FishcakeFragmentType" "Balıkkek Parçası" "TF_SpaceChem_FishcakeFragment" "'Balık'" "TF_SpaceChem_FishcakeFragment_Desc" "Bol miktarda protein içerir." "TF_SpaceChem_PinFragmentType" "Broş Parçası" "TF_SpaceChem_PinFragment" "Hurda Uzay Metali" "TF_SpaceChem_Pin" "SpaceChem Broşu" "TF_SpaceChem_Pin_Desc" "< istihdam kaydı bulunamadı >" "TF_SpaceChem_Fishcake_Type" "Balıkkek" "TF_SpaceChem_Fishcake" "Balıkkek" "TF_SpaceChem_Fishcake_Desc" "100'e kadar sağlık kazanmak için ye. \nAlternatif atış: Bir arkadaş ile paylaş (Küçük sağlık kiti)\n\nVossler Endüstri Tamamen Doğal Yapay Balıkdan Elde Edilmiş Yiyecek Ürünü" "TF_PolishWarBabushka" "Hetmen'in Başlığı" "TF_PolishWarBabushka_Desc" "Kazaklar ve savaş birlikte iyi gider, tıpkı gołąbki ve wódka gibi." "TF_JanissaryHat" "Yeniçeri Keçesi" "TF_JanissaryHat_Desc" "Üniforma giyen ilk daimi ordu, herkesin bunu bildiğinden emin olmak istedi." "TF_BucketHat" "Beyin Kovası" "TF_BucketHat_Desc" "Zombiler tarafından denendi, beyiiiiin onaylı." "TF_TrafficCone" "Ölü Koni" "TF_TrafficCone_Desc" "Bu şık trafik konisini giyenleri görünce donup kalacaksınız." "TF_ScoutSword" "Üç Rünlü Kılıç" "TF_ScoutHair" "Kahramanın At Kuyruğu" "TF_ScoutHair_Desc" "Korkunç tecrübelerden dolayı olması muhtemel pigment kaybı. Muhtemel bir tür paspas." "TF_ScoutMedallion" "Kurt Okulu Rozeti" "TF_ScoutMedallion_Desc" "Ay olmadan, tek bir kurt. Üçünü de topla!" "TF_UllapoolCaber_Desc" "Yüksek verimli İskoç surat dağıtıcı.\nAyık bir kişi bunu fırlatırdı...\n\nİlk vuruş bir patlama yaratır." "TF_BuffaloSteak_Desc" "Tüketildikten sonra, hareket hızı artar, saldırılar mini-krit sağlar ve oyuncu sadece yakın dövüş silahı kullanabilir. 16 saniye sürer.\nAlternatif atış: Bir arkadaş ile paylaş (Orta sağlık kiti)\n\nKimin ekmeğe ihtiyacı var ki?" "TF_TreasureHat_1_Desc" "'Büyük Steam Hazine Avı' hedeflerinden 5 tanesi tamamlanarak kazanıldı" "TF_TreasureHat_2_Desc" "'Büyük Steam Hazine Avı' hedeflerinden 15 tanesi tamamlanarak kazanıldı" "TF_TreasureHat_3_Desc" "'Büyük Steam Hazine Avı' hedeflerinden 28 tanesi tamamlanarak kazanıldı" "TF_Unique_Achievement_Sword_Desc" "Kopardığın her kafa, sağlığının \nve hızının artmasını sağlar." "TF_Unique_Achievement_Shield_Desc" "Alternatif Atış: Düşmana doğru hücum et ve zayıflatmaları kaldır. Düşmanla temas halinde yakın dövüş kritik vuruşu kazanırsın." "TF_Unique_EnergyDrink_CritCola_Desc" "Etkin haldeyken: Her saldırı mini kritik vurur ve 5 saniyeliğine lanetler." "TF_Unique_MediGun_QuickFix_Desc" "Patlayıcı zıplamasını ve hastaların kalkan şarjını yansıtır." "TF_Unique_MediGun_Resist_Desc" "ÜberŞarj seçilmiş olan hasar türüne karşı 2.5 saniyeliğine Medic ve hastası için bir koruma baloncuğu oluşturarak %75 ana hasara dayanıklılık ve %100 kritik hasara dayanıklılık sağlar." "TF_HalloweenBoss_Axe_Desc" "Tıpkı Göz Parlatan ile yaşayanlara benzer\nkaranlık ruhlar tarafından lanetlenmiş." "TF_SacredMedicine_Desc" "Etkisi altındayken, alınan ve verilen\nhasar mini kritik olacaktır.\nAyrıca daha hızlı hareket edeceksin." "TF_RiftFireMace_Desc" "Not: Dikenli taraf diğer kişiye doğru tutulacak." "TF_Unique_Gloves_of_Running_Urgently" "Gerçek Randımana Ulaştırıcılar" // ADD THE "TF_TideTurner" "Dalgakıran" // ADD THE "TF_TideTurner_Desc" "Alternatif Atış: Düşmanlarına doğru hücum et ve zayıflatmaları kaldır.\nDüşmanla temas ettiğinde yakın dövüş kritik vuruşu kazan." "TF_Weapon_BreadBite" "Isıran Ekmek" // ADD THE "TF_Weapon_BreadBite_Desc" "'Expiration Date' TF2 filminden esinlenilmiştir" "TF_Weapon_SnackAttack" "Atıştırma Saldırısı" // ADD THE "TF_Weapon_SnackAttack_Desc" "'Expiration Date' TF2 filminden esinlenilmiştir" "TF_Weapon_SelfAwareBeautyMark" "Mutasyona Uğramış Ekmek Turşusu" // ADD THE "TF_Weapon_SelfAwareBeautyMark_desc" "\n'Expiration Date' TF2 filminden esinlenilmiştir" "TF_Weapon_MutatedMilk" "Mutasyona Uğramış Süt" "TF_Weapon_MutatedMilk_desc" "Oyuncular, üzerine süt dökülmüş düşmana verdikleri hasarın %60'ını sağlık olarak alırlar.\n\n'Expiration Date' TF2 filminden esinlenilmiştir" "TF_Weapon_BaseJumper" "S.E.R.B.E.S.T. Atlayıcı" // ADD THE "TF_Weapon_BaseJumper_Desc" "'ZIPLA' tuşuna basarak açın.\nAçık Paraşüt alçalma hızınızı yavaşlatır." "TF_Weapon_BackScatter" "Geri Saçan" // ADD THE "Attrib_BackAttackMinicrits" "Hedeflere arkadan ve yakından vurulduğunda mini kritik vurur" "TF_Weapon_AirStrike" "Hava Saldırısı" // ADD THE "TF_Weapon_Sticky_Quickie" "Hızlı-Bomba Atıcı" // ADD THE "TF_Weapon_Iron_bomber" "Demir Bombacı" // ADD THE "TF_Weapon_PanicAttack" "Panik Atak" // ADD THE "TF_GasPasser" "Gaz Kaçağı" // ADD THE "TF_GasPasser_Desc" "Düşmanları yanıcı bir malzeme ile kaplayan korkunç bir görünür gaz bulutu yaratır; eğer hasar alınırsa ikinci bir alev ortaya çıkar (düşman Pyro'larda bile!)" "TF_Gas" "Gas" "TF_Pressure" "Baskı" // Hats "TF_Unique_Headgear_Scout" "Vurucunun Kaskı" "TF_Unique_Headgear_Sniper" "Diş Kemeri" "TF_Unique_Headgear_Soldier" "Soldier'ın Kaskı" "TF_Unique_Headgear_Demoman" "Afro" "TF_Unique_Headgear_Medic" "Medic'in Kaskı" "TF_Unique_Headgear_Pyro" "Pyro'nun Kaskı" "TF_Unique_Headgear_Heavy" "Futbol Kaskı" "TF_Unique_Headgear_Engineer" "Madenci Kaskı" "TF_Unique_Headgear_Spy" "Spy'ın Kaskı" // Misc "TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth" "Centilmenin Hizmet Madalyası" "TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth_Desc" "Aç, uykusuz ve sosyal hayatını düşünmeden nöbet tutan birkaç cesur askere verildi." "TF_Employee_Badge_A" "Yaşlı Kurt" "TF_Employee_Badge_A_Desc" "Göğsünde gururla taşı bunu asker. Birilerini her öldürdüğünde, ilk kişi olmadıklarını bilecekler." "TF_Employee_Badge_B" "Paralı Asker" "TF_Employee_Badge_B_Desc" "Şüphesiz ki bazıları bu işi daha uzun süredir yapıyor. Fakat sen, çok azının daha iyi olabileceğini kanıtladın." "TF_Employee_Badge_C" "Paralı Asker" "TF_Employee_Badge_C_Desc" "Partiye geç kalsan da, partinin yaşam kaynağıydın." "TF_Employee_Badge_Plat" "İlkel Savaşçı" "TF_Employee_Badge_Plat_Desc" "Gerçek savaşçının madalyası. Daha savaş başlamadan savaşmış olanlara verildi." "Item_Giveaway_NoItem" "Eşya bekleniyor..." // WARNING: The code MUST be able find the '::' in this string. The second : will be replaced by a color code for the quality. "Item_Found" "%s1 şunu buldu:: %s2 %s3" "Item_Crafted" "%s1 şunu işledi:: %s2 %s3" "Item_Traded" "%s1 şunun için takas yaptı:: %s2 %s3" "Item_Purchased" "%s1 şunu satın aldı:: %s2 %s3" "Item_FoundInCrate" "%s1 kutudan çıkardı:: %s2 %s3" "Item_Gifted" "%s1 bir hediye aldı:: %s2 %s3" "Item_Earned" "%s1 şunu kazandı:: %s2 %s3" "Item_Refunded" "%s1 iade aldı:: %s2 %s3" "Item_GiftWrapped" "%s1 bir hediye paketledi:: %s2 %s3" "Item_PeriodicScoreReward" "%s1 tarafından kazanılan:: %s2 %s3" "Item_MvMBadgeCompletionReward" "%s1 şunu buldu:: %s2 %s3" "Item_MvMSquadSurplusReward" "%s1 şunu buldu:: %s2 %s3" "Item_HolidayGift" "%s1 bir bayram hediyesi buldu:: %s2 %s3" "Item_RecipeOutput" "%s1 bir tarifi tamamladı ve şu eşyayı elde etti:: %s2 %s3" "Item_QuestOutput" "%s1 sözleşmeyi tamamladı ve şunları aldı:: %s2 %s3" "Item_TradeUp" "%s1,:: %s2 %s3 için takas yaptı" "Item_QuestMerasmissionOutput" "%s1 bir Merazife tamamladı ve şunu aldı:: %s2 %s3" "Item_ViralCompetitiveBetaPassSpread" "%s1 şunu buldu: %s2 %s3" "Item_CYOABloodMoneyPurchase" "%s1, şunlar için Kanlı Para harcadı:: %s2 %s3" "Item_Painkit" "%s1 elde etti:: %s2 %s3" "Item_BlacklistedInMatch" "'%s1' eşyası, bu turnuva maçında sunucu süzgeci tarafından yasaklandı." "Item_Named" "%s1, %s2 eşyasını %s3 olarak yeniden adlandırdı" // Rarity strings "Normal" "Normal" "Unique" "Eşsiz" "vintage" "Klasik" "community" "Topluluk" "developer" "Valve" "selfmade" "El Yapımı" "customized" "Özelleştirilmiş" "rarity1" "Hakiki" "rarity4" "Olağan Dışı" "strange" "Garip" "completed" "Tamamlandı" "haunted" "Perili" "collectors" "Koleksiyoncunun" "paintkitweapon" "Süslenmiş Silah" "TF_QualityText_Any" "Herhangi Bir Kalite" "TF_ItemName_Item" "Eşya" "ItemNameNormalOrUniqueQualityFormat" "%s1%s5%s2%s3%s4" // szQuality, szIsFestive, szKillStreak, szAustraliumSkin, szDuckBadge "ItemNameQualityFormat" "%s1%s5%s2%s3%s4" // szQuality, szIsFestive, szKillStreak, szAustraliumSkin, szDuckBadge "ItemNameFormat" "%s1%s6%s5%s2%s4%s3" // will turn into "The Battalion's Backup #1"; foreign languages that have gender/declension can change this to be "Shotgun #1" or whatever "ItemNameCraftNumberFormat" " #%s1" "ItemNameCraftSeries" " #%s1. Seri" "ItemNameToolTargetNameFormat" "%s1 " "ItemNameDynamicRecipeTargetNameFormat" "%s1 " "ItemNameAustralium" "Avustralyum " "ItemNameFestive" "Keyiflendirilmiş " "ItemNameKillStreakv0" "Katliam " "ItemNameKillStreakv1" "Uzmanlaşmış Katliam " "ItemNameKillStreakv2" "Profesyonel Katliam " "ItemDescStrangify" "Bu Garipleştirici bir %s1 eşyasına uygulanabilir. Eğer %s1 normal özellikteyse, Garip özelliğine yükselecek." "ItemDescKillStreakify" "Bu Katliam Aracı, bir %s1 eşyasına uygulanabilir." "ItemDescUnusualify" "Bu Olağan Dışılaştırıcı, bir %s1 eşyasına uygulanabilir." "TF_CheatDetected_Title" "UYARI" "TF_CheatDetectedMinor" "Hesabınız, eşya dağıtım sistemini aldattığınız için işaretlendi. Usülsüz olarak elde ettiğiniz eşyalarınızı sildik.\n\nBir dahaki ihlaliniz tüm eşyalarınızın kaybına neden olacaktır." "TF_CheatDetectedMajor" "Hesabınız, eşya dağıtım sistemini aldattığınız için işaretlendi. Çantanızdaki tüm eşyaları sildik.\n\nBir dahaki ihlaliniz, hesabınızın kilitlenmesine yol açabilir." "TF_HonestyReward" "Tebrikler! Dürüstlüğünüz yeni bir şapka ile ödüllendirildi!\n\n(Bazı oyuncular ise daha dikkatsiz ve şanssızdılar.)" //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_medigun_autoheal" "MEDIC: Sıhhilah, ateş tuşuna basılı tutmadan iyileştirmeye devam eder" "TF_autozoom" "SNIPER: Ateş ettikten sonra tüfeğin dürbünü tekrar açılır" "TF_nocrosshaironscopezoom" "SNIPER: Dürbünü kullanırken nişangâhı gizle" "TF_autoreload" "Ateş etmiyor iken silahı otomatikman yeniden doldur" "TF_flipviewmodel_option" "Silahı diğer ele geçir" "TF_use_min_viewmodels_option" "Küçültülmüş görünüm modellerini kullan" "TF_viewmodelfov_option" "Silah modelinin görüş açısı" "TF_ClassLimitUnder" "%s1 (Azami %s2)" "TF_ClassLimitHit" "%s1 (Dolu)" "TF_ClassLimitHit_None" "(Dolu)" "TF_rememberactiveweapon" "Yaşamlar arasında aktif kalan silahı hatırla" "TF_rememberlastweapon" "Yaşamlar arasında 'önceki silahı' hatırla" "TF_colorblindassist" "Renk körü modunu aç" "TF_SpectateCarriedItems" "İzlenen oyuncunun üzerindeki standart olmayan eşyaları göster" "TF_UseAdvancedTourneyGUI" "Turnuva modundayken gelişmiş izleme göstergesini kullan" "TF_DisableWeatherParticles" "İklim efektlerini kapat" "TF_simple_disguise_menu_option" "SPY: Basit Kılık Değiştirme Menüsünü Kullan" "TF_CombatText" "Ne kadar hasar verdiğini hedefin üstünde yazıyla göster." "TF_CombatTextBatching" "Birbirine yakın zamanda gerçekleşen Verilen Hasar sayılarını tek bir miktara topla" "TF_HealTargetMarker" "MEDIC: İyileştirdiğin oyuncunun üzerinde bir işaret göster" "TF_AutoMedicCallers" "MEDIC: Yaralı takım arkadaşların otomatikman yardım ister" "TF_AutoMedicCallThreshold" "MEDIC: Otomatik çağrı sağlık yüzdesi" "TF_Hitbeeps" "Düşmanı her yaraladığında bir isabet sesi çalar" "TF_LastHitbeeps" "Saldırılarınızdan biri bir düşmanı öldürdüğünde son darbe sesini oynat" "TF_ShowNotificationsInGame" "Oyundayken uyarı pencerelerini göster (ör. takas istekleri)" "TF_sniperbell" "Tüfek tamamen şarj olduğunda sesli uyarı yap" "TF_CombatTextDoesntBlock" "Hasar rakamı diğer efektleri engellemez (örneğin \"KRİT!\")" "TF_ScoreBoard_MouseMode" "Skor tablosunda fareyi etkinleştir" "TF_ScoreBoard_PingAsText" "Ping değerlerini yazı olarak skor tablosunda göster" "TF_ScoreBoard_AltClassIcons" "Alternatif sınıf ikonlarını skor tablosunda göster" "TF_UseMatchHUD" "Göstergede takım durumu görünümünü kullan" "TF_EnableVoiceChat" "Sesli sohbeti etkinleştir" "TF_EnableTextChat" "Yazılı sohbeti etkinleştir" "TF_ChatFilterSettings" "Sohbet filtreleme ayarlarını değiştir" "TF_delete_temp_files" "Kapanışta geçici dosyaları sil" "TF_Dingaling_Volume" "İsabet Ses Seviyesi" "Tooltip_Dingaling_Volume" "'İsabetli vuruş sesleri' yüksekliği." "TF_Dingaling_PitchLowDmg" "Düşük hasar İsabet Sesi perdesi" "Tooltip_Dingaling_PitchLowDmg" "İsabet sesi perdesi 10 veya daha az saldırı hasarları içindir. Perde yüksek ve alçak değer arasında değişiklik gösterir (Önerilen 100)" "TF_Dingaling_PitchHighDmg" "Yüksek hasar İsabet Sesi perdesi" "Tooltip_Dingaling_PitchHighDmg" "İsabet sesi perdesi 150 veya daha fazla saldırı hasarları içindir. Perde yüksek ve alçak değer arasında değişiklik gösterir (Önerilen 10)" "TF_Dingaling_LastHit_Volume" "Son Darbe ses miktarı" "TF_Dingaling_LastHit_PitchLowDmg" "Son Darbe sesi düşük hasar perdesi" "TF_Dingaling_LastHit_PitchHighDmg" "Son Darbe sesi yüksek hasar perdesi" "tf_dingalingaling_effect" "İsabet Sesleri" "tf_dingalingaling_last_effect" "Son İsabet Sesleri" "tf_dingalingaling_Default" "Varsayılan" "tf_dingalingaling_Electro" "Elektro" "tf_dingalingaling_Notes" "Notalar" "tf_dingalingaling_Percussion" "Vurmalı Çalgılar" "tf_dingalingaling_Retro" "Retro" "tf_dingalingaling_Space" "Uzay" "tf_dingalingaling_Beepo" "Beepo" "tf_dingalingaling_Vortex" "Girdap" "tf_dingalingaling_Squasher" "Ezici" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Arena "TF_Arena_Team_Layout" "Senin Takımın" "TF_Arena_F4_ChangeClass" "'F4'e basarak sınıfını tekrar seçebilirsin!" "TF_Arena_ClientDisconnect" "%s1, %s2 takımına %s3 ile yer değiştirmek için giriyor" "TF_Arena_ProTip" "İpucu: Kazanan takımlar asla kenarda beklemez" "TF_Arena_Careful" "Dikkat et! Bu raundu kaybedersen kenarda bekleme ihtimalin var!" "TF_Arena_SitOut" "Takımın kaybetti. Bu raunt kenarda bekliyorsun, çünkü oynamak için başkaları bekliyordu." "TF_Arena_Welcome" "Team Fortress 2 Arena" "TF_Arena_NoPlayers" "Raundu başlatmak için 1 oyuncu daha bekleniyor." "TF_Arena_TeamSizeIncreased" "Takım boyutu, şu anki toplam oyuncu sayısına uyum sağlamak için %s1 kişiye çıkarılıyor." "TF_Arena_TeamSizeDecreased" "Takım boyutu, şu anki toplam oyuncu sayısına uyum sağlamak için %s1 kişiye düşürülüyor." "TF_Arena_SuddenDeathPanel" "Arena Modu!" "TF_Arena_SuddenDeathPanelReason" "Arkana yaslan ve rahatla. Bu raunt biter bitmez oynama fırsatını alacaksın." "TF_Arena_NoRespawning" "Arena'da canlanma yoktur." "TF_Arena_PlayingTo" "Art arda %s1 galibiyete oynanıyor" "TF_Arena_MaxStreak" "Takım %s1, %s2 galibiyete ulaştı! Şimdi takımlar karıştırılıyor." "TF_Arena_FlawlessVictory" "Ezici Zafer!" "TF_Arena_Winpanel_DamageThisRound" "Hasar:" "TF_Arena_Winpanel_HealingThisRound" "İyileştirme:" "TF_Arena_Winpanel_TimeAliveThisRound" "Yaşam süresi:" "TF_Arena_Winpanel_KillingBlows" "Leşler:" "TF_Arena_Menu_Fight" "Savaş Başlasın!" "TF_Arena_NoClassChange" "Raunt başladıktan sonra sınıfını değiştiremezsin." "TF_Arena_ScoreBoard_Spectator" "%s1 oyuncu kenarda bekliyor: %s2" "TF_Arena_ScoreBoard_Spectators" "%s1 oyuncu kenarda bekliyor: %s2" // Ladder games "TF_Ladder_NoClassChangeRound" "Oyun başladıktan sonra sınıfını değiştiremezsin." "TF_Ladder_NoClassChangeReady" "HAZIR olduğun zaman sınıfını değiştiremezsin." "TF_Ladder_NoTeamChange" "Takımlar bu maç için kilitlendi." "TF_ServerNoSteamConn_Title" "UYARI!" "TF_ServerNoSteamConn_Explanation" "Şu anda bulunduğunuz sunucunun eşya sunucusu ile bağlantısı kesildi. Bu yüzden ekipmanınız bu sunucuda kullanılamıyor." "TF_UseGlowEffect" "Parıltı efektini kullan" "TF_EnableGlowsAfterRespawn" "Canlandıktan sonraki takım arkadaşı canlanma efektini etkinleştir" "TF_FreezeCamHide" "Kamera görüntüleri kaydında göstergeyi sakla" "TF_SpectatePyroVision" "İzleyici iken dünyayı Pyro'nun gözlerinden gör" "TF_ReplayPyroVision" "Tekrarlar Pyro'nun gözünden gösterilir" "TF_Pyrovision_Vignette" "Pyrogöz Çerçevesi" "TF_Pyrovision_Distortion" "Pyrogöz Çerçeve Abartısı" "TF_Pyrovision_Dof" "Pyrogöz Gökyüzü Alan Derinliği" "TF_Pyrovision_Enable" "Etkinleştir" "TF_Pyrovision_Disable" "Devre Dışı Bırak" "TF_Pyrovision_Vignette_Static" "Durgun" "TF_Pyrovision_Vignette_Dynamic" "Dinamik" "TF_RomeVisionOptIn" "Eğer Uygunsa Romagözü Etkinleştir" "TF_TargetID_Disable_Floating" "TargetID - Havadaki Sağlık Barını Devre Dışı Bırak" "ToolTip_TargetID_Disable_Floating" "Eğer seçiliyse, TargetID Sağlık Barını karakter isminin yazdığı bölgenin içine yerleştirir." "TF_TargetID_Alpha" "TargetID Alpha" "ToolTip_TargetID_Alpha" "TargetID isim levhasının yarı saydamlılığını ayarlayın" "TF_Contract_Progress" "Sözleşme Arayüzü" "ToolTip_TF_Contract_Progress" "Ne kadar Sözleşme ilerlemesinin gösterileceğini belirleyin" "TF_Contract_Progress_All" "Tüm Sözleşme İlerlemesini Göster" "TF_Contract_Progress_Active" "Sadece Aktif Sözleşmeleri Göster" "TF_Contract_Progress_None" "Devre Dışı" "TF_Contract_Progress_Competitive" "Rekabetçi Maçlardaki Sözleşme Arayüzü" //---------------------------------------------------------------------------------------- // TF2 MMO "TF_MMO_LFG" "Grup aranıyor" "TF_MMO_Quest1" "Bu görevi tamamlamak için %s1 tane %s2 öldürmelisiniz." "TF_MMO_Monster1" "Domuzlar" "TF_MMO_Monster2" "Sıçanlar" "TF_MMO_Monster3" "Yarasalar" "TF_MMO_Monster4" "Kurtlar" "TF_MMO_Monster5" "Örümcekler" "TF_WarContribution" "Savaş Katkısı" "TF_WarCountUpdate_Soldier" "%s1 savaşa %s2 Soldier leşiyle katkıda bulundu!" "TF_WarCountUpdate_Demoman" "%s1 savaşa %s2 Demoman leşiyle katkıda bulundu!" "ViewBlog" "TF2 Blogunu Göster" "ViewUpdate" "Son Güncellemeleri Göster" "ReadAllAboutIt" "Hakkında her şeyi oku!" "TF_Highlander_Mode" "Highlander\nModu" "TF_Teams_Full" "Takımlar\nDolu" "Replay_Contest_Category0" "En Yaratıcı Öldürme" "Replay_Contest_Category1" "En İyi Havada Öldürme" "Replay_Contest_Category2" "En Büyük Katliam" "Replay_Contest_Category3" "En Komik Tekrar" "Replay_Contest_Category4" "En İyi Kaçış" "Replay_Contest_Category5" "En İyi İntikam" "Replay_Contest_Category6" "En İyi Rezil Etme" "Replay_Contest_Category7" "En Kahramanca" "Replay_Contest_Category8" "En İyi Set Tasarımı" "Replay_Contest_Category9" "En İyi Takım Kostümü" "Replay_Contest_Category10" "En İyi Orijinal Müzik Albümü" "Replay_Contest_Category11" "En İyi 30 Saniyelik Fragman" "Replay_Contest_Category12" "En Koordine Saldırı" "Replay_Contest_Category13" "En Dramatik" "Replay_Contest_Category14" "En İyi Sinematografi" "Replay_Contest_Category15" "En İyi Düzenleme" "Replay_Contest_Category16" "En Kötü Başarısızlık" "Replay_Contest_Category17" "En Uçuk Hüner" "Replay_Contest_Category10000" "Oyuncuların Seçimi" "Replay_Contest_Category10001" "En İyi Tekrar" "Replay_Contest_Rules" "KURALLAR" "Replay_Contest_Submit" "GÖNDER" "Replay_Contest_SubmitEntry" "FİLM GÖNDER" "Replay_Contest_Details" "DETAYLAR" "Replay_Contest_Title" "SAXXY ÖDÜLLERİ" "Replay_Contest_Info" "SON GÖNDERİM TARİHİ\n19 Mayıs" "Replay_Contest_Over" "GÖNDERİMLER İÇİN\nYARIŞMA SONLANMIŞTIR" "Replay_Contest_Waiting" "Film gönderiliyor, lütfen bekleyin." "Replay_Contest_StatusTitle" "Gönderim Sonucu" "Replay_Contest_SubmitFormDirections" "VİDEONU GÖNDER" "Replay_Contest_ChooseCategory" "Lütfen bir kategori seçin." "Replay_Contest_EnterURL" "Lütfen geçerli bir YouTube™ bağlantısı girin." "Replay_Contest_StatusSuccess" "Filmin başarıyla gönderildi!" "Replay_Contest_StatusFailure" "Film gönderilirken bir sorun oluştu. Bağlantının geçerli olup olmadığını kontrol edin." "Replay_Contest_Category20120" "En İyi Aksiyon" "Replay_Contest_Category20121" "En İyi Komedi" "Replay_Contest_Category20122" "En İyi Dram" "Replay_Contest_Category20123" "En İyi Tekrar" "Replay_Contest_Category20124" "En İyi Orijinal Evren" "Replay_Contest_Category20125" "En İyi Yapım" "Replay_Contest_Category20126" "En İyi Kısa Film" "Replay_Contest_Category20127" "En İyi Uzatmalar" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Main Menu 2.0 "WelcomeBack" "Tekrar hoş geldin, %playername%" "ChallengeTitle" "%challengeclass%" "ChallengeSubText" "Neden ona bir şans vermiyorsun?" "ChallengeSubTextB" "Neden ona bir şans vermiyorsun?" "ChallengeRecord" "Bunu geç:" "ChallengeDetails" "%s2 olarak %s1" "FriendsList" "Oynayan tüm %friendsplaying% arkadaşını gör" "MMenu_FindAGame" "Oyun Bul" "MMenu_StartPlaying" "Oynamaya Başla" "MMenu_PlayMultiplayer" "ÇOK OYUNCULU OYUN" "MMenu_PlayCoop" "Eşli Oyun" "MMenu_PlayComp" "Rekabetçi Oyna" "MMenu_NewGame" "Yeni Oyun" "MMenu_BrowseServers" "Sunucular" "MMenu_Servers" "Sunucular" "MMenu_ChangeServer" "Sunucu Değiştir" "MMenu_CharacterSetup" "EŞYALAR" "MMenu_Achievements" "Başarımlar & İstatistikler" "MMenu_Replays" "Tekrarlar" "MMenu_AdvOptions" "Gelişmiş Seçenekler" "MMenu_SteamWorkshop" "Atölye" "MMenu_VirtualReality" "Sanal Gerçeklik" "MMenu_VRMode_Activate" "Sanal Gerçekliği Kullan" "MMenu_VRMode_Deactivate" "Sanal Gerçeklikten Çık" "MMenu_PlayPVE" "MvM!" "MMenu_PlayList_Casual_Button" "Basit Eğlence" "MMenu_PlayList_Casual_Desc" "Kendi seçtiğiniz oyun modunda diğer oyuncularla TF2 maçı oynayın." "MMenu_PlayList_Competitive_Button" "Rekabetçi" "MMenu_PlayList_Competitive_Desc" "Diğer oyuncular ile birlikte dereceli, rekabetçi maç oyna." "MMenu_PlayList_MvM_Button" "Mann vs. Machine" "MMenu_PlayList_MvM_Desc" "6 oyunculu bir takımda ölüm saçan robotları yenilgiye uğratmak için işbirliği yapın." "MMenu_PlayList_ServerBrowser_Button" "Topluluk Sunucuları" "MMenu_PlayList_ServerBrowser_Desc" "Katılmak için topluluk sunucularına göz at ve bir oyun bul." "MMenu_PlayList_Training_Button" "Eğitim" "MMenu_PlayList_Training_Desc" "TF2 hakkındaki bütün ayrıntıları öğrenin." "MMenu_PlayList_CreateServer_Button" "Sunucu Oluştur" "MMenu_PlayList_CreateServer_Desc" "Diğerlerinin katılması için kendi sunucunu oluştur." "MMenu_CompetitiveAccess" "Rekabetçi Erişimi" "MMenu_CompetitiveAccess_Desc" "Şu anda Rekabetçi Eşleştirmeler için yeterli niteliklere sahip değilsiniz.\nErişebilmek için aşağıdaki seçeneklerden birini yerine getirin." "MMenu_CompetitiveAccessOption1" "SEÇENEK 1" "MMenu_CompetitiveAccessOption1_Desc" "Premium TF2 hesabı, Steam hesabınızla uygun bir telefon numarasının (VOIP olmayan) ilişkilendirilmesi ve en az Basit Eğlence seviye 3'te olmanız gerekmektedir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki görüntüye tıklayın." "MMenu_CompetitiveAccessOption2" "SEÇENEK 2" "MMenu_CompetitiveAccessOption2_Desc" "Seçenek 1'i seçemiyorsanız bir ömür boyu Rekabetçi Eşleştirme Biletini aşağıdaki resmin üzerine tıklayarak satın alabilirsiniz." "MMenu_NoRecentAchievements" "%totalachievements% başarımdan %currentachievements% tanesini kazandın." "MMenu_RecentAchievements" "Son kazandığın başarımlar:" "MMenu_ViewAll" "Tümünü Görüntüle" "MMenu_Tooltip_Training" "Eğitim" "MMenu_Tooltip_NewUserForum" "YENİ KULLANICI FORUMU" "MMenu_Tooltip_ReportBug" "HATA BİLDİR" "MMenu_Tooltip_Commentary" "Geliştirici Yorumları" "MMenu_Tooltip_Coach" "EĞİTMEN OL" "MMenu_Tooltip_Armory" "MANN CO. KATALOĞU" "MMenu_Tooltip_Achievements" "BAŞARIMLARI GÖRÜNTÜLE" "MMenu_Tooltip_Replay" "Tekrarlar" "MMenu_Tooltip_Workshop" "Atölye" "MMenu_Tooltip_Options" "Seçenekler" "MMenu_Tooltip_AdvOptions" "Gelişmiş Seçenekler" "MMenu_MOTD_URL" "DAHA FAZLASINI OKU" "MMenu_MOTD_Show" "İLETİLER" "MMenu_MOTD_Hide" "X" "MMenu_TutorialHighlight_Title" "Görünüşe bakılırsa ilk defa TF2 oynuyorsun..." "MMenu_TutorialHighlight_Title2" "Son oynamandan sonra eğitim özelliğini ekledik..." "MMenu_TutorialHighlight_Title3" "Diğer sınıflarla alıştırma yapmak isteyebilirsin..." "MMenu_TutorialHighlight_Text" "Neden bir dakikanı ayırıp eğitimi oynamıyorsun?" "MMenu_TutorialHighlight_Button" "EĞİTİMİ OYNA" "MMenu_PracticeHighlight_Title" "Eğer eğitimle işin bittiyse..." "MMenu_PracticeHighlight_Text" "Neden biraz çevrimdışı alıştırma denemiyorsun?" "MMenu_PracticeHighlight_Button" "ÇEVRİMDIŞI ALIŞTIRMA" "MMenu_BuyNow" "Şimdi Satın Al" "MMenu_ViewNewUserForums" "Yeni kullanıcı forumlarını göster" "MMenu_NewUserForumHighlight_Title" "Yeni Kullanıcı Forumu" "MMenu_NewUserForumHighlight_Text" "Yeni kullanıcıların konuşması için birtakım forumlar açtık. Eğer soruların varsa, burası onları sormak için muhteşem bir yer." "MMenu_OptionsHighlightPanel_Title" "Gelişmiş TF2 Seçenekleri" "MMenu_OptionsHighlightPanel_Text" "Oyunu biraz oynadıktan sonra gelişmiş seçeneklere bir göz at. Orada TF2'yu daha da hoşuna gidecek hale getirmeni sağlayacak birçok kullanışlı ayar mevcut." "MMenu_LoadoutHighlightPanel_Title" "Eşyalar ve Ekipmanlar" "MMenu_LoadoutHighlightPanel_Text" "Yeni eşyaların var! Karakter sınıflarına eşya kuşandırabildiğin Ekipman ekranına gitmek içi Eşyalar düğmesine tıkla.\n\nAyrıca diğer oyuncularla eşyalarını takas edebilirsin, istemediğin eşyaları işleyip yeni eşyalar yaratabilirsin ve Mann Co. Kataloğu'nu inceleyip daha başka neler toplayabileceğini görebilirsin." "MMenu_WarHighlightPanel_Title" "Bir taraf seç!" "MMenu_WarHighlightPanel_Body" "Heavy ve Pyro savaştalar ve kimin kazanacağına karar vermek size kalmış! Savaşa katılmak ve savaş hakkında bilgi sahibi olmak için 'Heavy vs. Pyro' butonuna tıklayın." "MMenu_StoreHighlightPanel_Title" "Mann Co. Mağazası" "MMenu_Notifications_Show" "UYARILAR (%s1)" "MMenu_Notifications_Hide" "X" "MMenu_Notifications_Empty" "Bekleyen bir uyarın yok." "MMenu_ResumeGame" "Devam" "MMenu_CallVote" "Oylama Başlat" "MMenu_MutePlayers" "Oyuncuları Sustur" "MMenu_RequestCoach" "Eğitmen Talep Et" "MMenu_ServerBrowser" "Tüm Sunuculara Göz at" "MMenu_ReportPlayer" "Oyuncuyu Rapor Et" "MMenu_ShowPromoCodes" "PROMOSYON KODLARINI GÖSTER" "MMenu_Shop" "MAĞAZA" "MMenu_Play" "OYNA" "MMenu_Customize" "ÖZELLEŞTİR" "MMenu_Create" "OLUŞTUR" "MMenu_Update" "ÖNE ÇIKAN" "MMenu_ViewUpdateDetails" "Detayları Görüntüle" "MMenu_ViewUpdateComic" "Çizgi romanı oku!" "MMenu_ViewWar" "Heavy vs. Pyro" "MMenu_OverlayRequired" "Bu özellikten yararlanmak için oyun içi Steam arayüzünü etkinleştirip, TF2'yi tekrar başlatmanız gerekir." "MMenu_SafeMode_Title" "Güvenli Mod" "MMenu_SafeMode_Explanation" "Şu anda Güvenli Mod'dasın. Bu modda, tüm CVAR ayarları varsayılan değerlere dönüştürülmeye zorlanır, kişiselleştirmeler yüklenmez, ve John'un bildiği diğer şeyler olur.\n\nEğer bu mod yaşadığın herhangi bir sorunu çözdüyse \"Ayarları Sakla\" düğmesine bas. Eğer çözmediyse \"Güvenli Moddan Ayrıl\" düğmesine bas." "MMenu_SafeMode_SaveSettings" "Ayarları Sakla" "MMenu_SafeMode_LeaveSafeMode" "Güvenli Moddan Çık" "MMenu_Stream_LiveStream" "CANLI YAYINLAR" "MMenu_Stream_Title" "Şimdi Oynanan:" "MMenu_Stream_ViewMore" "DAHA FAZLA GÖRÜNTÜLE" "MMenu_Stream_Loading" "Yayın bilgisi alınıyor..." "MMenu_PromptQuit_Title" "Çıkış" "MMenu_PromptQuit_Body" "Çıkış yapmak istediğine emin misin?" "MMenu_News" "Haberler" "MMenu_Smissmas" "Mutlu Smissmas'lar" "MMenu_Halloween" "Mutlu Cadılar Bayramı" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Explanation popups // // Character loadout panel "LoadoutExplanation_Title" "Ekipman" "LoadoutExplanation_Text" "TF2'yi oynarken yeni tür eşyalar bulacaksın. Bu eşyaları sınıf kuşanma bölümünde kullanabilirsin.\n\nBir sınıfın kuşanma bölümünü açmak için, o sınıfın resmine tıkla." "BackpackExplanation_Title" "Çanta" "BackpackExplanation_Text" "Çantanı açmak için buraya tıkla. Oynarken bulduğun bütün eşyalar bu çantada yer alacaktır." "CraftingExplanation_Title" "İşleme" "CraftingExplanation_Text" "Burada çantanda bulunan eşyaları kullanarak yeni eşyalar yaratabilirsin." "ArmoryExplanation_Title" "Mann Co. Kataloğu" "ArmoryExplanation_Text" "Burada, Mann Co.'nun Avusturalyalı CEO'su Saxton Hale tarafından sağlanan tüm TF2 silahlarına ve araçlarına göz atabilirsin." "TradingExplanation_Title" "Takas" "TradingExplanation_Text" "Burada diğer TF2 oyuncuları ile takas yapabilirsin. Kendi çantandaki eşyaları onların eşyaları ile değiş tokuş edebilirsin." "WeaponPatternsExplanation_Title" "Savaş Boyaları" "WeaponPatternsExplanation_Text" "Savaş Boyaları çeşitli silahlara uygulanabilen desenlerdir. Burada, silahların ve Savaş Boyalarının farklı kombinasyonlarının tümüne göz atabilirsiniz." "ExplanationExplanation_Title" "Bir şey mi kaçırdın?" "ExplanationExplanation_Text" "Buraya tıklayarak ileti pencerelerini tekrar görebilirsin." "ItemPresetsExplanation_Title" "Donanımlar!" "ClassLoadoutItemPresetsExplanation_Text" "Artık her sınıf bu tuşlarla temsil edilen dört adet \"donanım\"ı kaydedebiliyor. Bir tuş seçili iken karakterinin teçhizatında yapılan herhangi bir değişiklik otomatik olarak kaydedilecek ve o düğme seçildiğinde hemen eski haline dönecek." "ClassSelectionItemPresetsExplanation_Text" "Kayıtlı donanımlarını bu tuşlardan birine tıklayarak seçebilirsin. Donanımlarını oluşturmak için aşağıdaki \"DONANIMI DÜZENLE\"ye tıkla ve başlamak için bir sınıf seç." "TauntsExplanation_Title" "Alay Ekipmanı" "ClassLoadoutTauntsExplanation_Text" "Kuşanılmış alayları görüntülemek için buraya tıklayın.\n\nTıpkı silahlarınız ya da kozmetik eşyalarınız gibi, her sınıf için alay kuşanımını özelleştirebilirsiniz." // Backpack panel "BackpackItemsExplanation_Title" "Çanta" "BackpackItemsExplanation_Text" "Burada bütün eşyalarını bulabilirsin. Eşyalara tıklayıp sürükleyerek istediğin gibi yerleştirebilirsin.\n\nKuşanılmış eşyalar o sınıfın ekipman ekranında 'kuşanmış' olarak görünecek." "BackpackPagesExplanation_Title" "Çanta Sayfaları" "BackpackPagesExplanation_Text" "Çantanın birden fazla sayfası bulunmaktadır. Sayfalar arasında geçiş yapmak için şu tuşları kullan." "BackpackContextExplanation_Title" "Bağlam Menüsü" "BackpackContextExplanation_Text" "Bir eşyanın üzerine tıklamak o eşya üzerine yapabileceğin bütün eylemleri içeren bir menü gösterir.\n\nCTRL tuşuna basılı tutarak birden fazla eşya seçebilirsin." "BackpackArmoryExplanation_Title" "Mann Co. Kataloğu" "BackpackArmoryExplanation_Text" "Bir eşyayı Mann Co. Mağazasında görmek için eşyayı seçip DETAYLAR tuşuna bas. Katalog, eşyaların nasıl kullanıldığı ve ne işe yaradığı hakkında ek bilgi sağlar." "BackpackToolsExplanation_Title" "Araçları Kullanma" "BackpackToolsExplanation_Text" "Diğer eşyalar ile etkileşime girebilen eşyalara 'araçlar' denir. Araçlar silahlarının isimlerini değiştirebilir, şapkalarını yeni bir renge boyayabilir veya silahlarına ek özellikler kazandırabilir. Bir aracı kullanabilmek için önce aracı seç, daha sonra 'Birlikte Kullan...' tuşuna bas." "BackpackStockExplanation_Title" "Standart Eşyalar" "BackpackStockExplanation_Text" "Eğer her sınıf için varsayılan eşyalara bakmak istiyorsan, 'STANDART EŞYALAR' onay kutusunu işaretle. Bazı araçları Standart eşyalar üzerinde kullanabilirsin. Yani Standart eşyalardan birinin adını değiştirmek istersen bu onay kutusunu kullan." "BackpackSortExplanation_Title" "Eşyaları Sıralama" "BackpackSortExplanation_Text" "Eşya toplamaya başladığın zaman, eşyalarının sırasını düzeltmek istersen bunu kullanabilirsin. Eşyaları tip, sınıf veya kuşanma yuvasına göre sıralayabilirsin." // Crafting panel "CraftingStartExplanation_Title" "İşleme" "CraftingStartExplanation_Text" "Burada çantandaki eşyaları birleştirerek yeni eşyalar yaratabilirsin. Başarılı bir şekilde işlemek için kullandığın eşyalar bir formülle uyuşmalı." "CraftingRecipesExplanation_Title" "Formüller" "CraftingRecipesExplanation_Text" "Formüller, birleştirebileceğin bir veya birden fazla belirli eşyayı gösterir. Şimdiye kadar bulduğun formüllerin hepsini görebilmek için buraya tıkla.\n\nYeni formüller bulabilmek için eşyaları değişik kombinasyonlarda birleştirmeyi dene. Yeni bir formül bulduğun zaman kalıcı olarak formül listesine eklenecektir." "CraftingStep1Explanation_Title" "İşlemeye Başla" "CraftingStep1Explanation_Text" "Eşyaları birleştirmek için çantandan iki veya daha fazla eşya seç. İşleme alanına götürmek için çift tıkla veya sürükle." "CraftingStep2Explanation_Title" "İşleme Alanı" "CraftingStep2Explanation_Text" "Eğer işleme başarılı olursa bu eşyalar kalıcı olarak yok olacak ve yeni ürettiğin eşyayı çantanda bulacaksın.\n\nEğer işleme başarısız olursa bu eşyalar yok olmayacaktır." "CraftingStep3Explanation_Title" "Bilinen Formüller" "CraftingStep3Explanation_Text" "Eğer İşleme alanındaki eşyalar bildiğin bir formül ile uyuşuyorlarsa, formülün adını görebilirsin. Formülün hangi eşyayı üreteceğini görmek için, fareni formülün üzerine getir.\n\nEğer işleme alanındaki eşyalar birden fazla formül ile uyuşuyorsa, kullanmak istediğin formülü seç." // Discard panel "DiscardItemsExplanation_Title" "Siliniyor" "DiscardItemsExplanation_Text" "Yeni bir eşya buldun, ancak çantanda yer yok. Yeni bir eşya bulduğun zaman çantanda yer yoksa, ya çantandan bir eşya silmelisin ya da bulduğun eşyadan vazgeçmelisin." "DiscardButtonExplanation_Title" "Yeni Eşyadan Vazgeç" "DiscardButtonExplanation_Text" "Yeni bulduğun eşyayı silmek için buraya tıkla. Eşya kalıcı olarak yok edilecektir." "DiscardDeleteExplanation_Title" "Eşyayı Sil" "DiscardDeleteExplanation_Text" "Çantandaki bir eşyayı silmek için önce eşyayı seç, sonra da bu eşyayı kalıcı olarak çantandan silmek için bu tuşa bas. CTRL tuşuna basılı tutarak birden fazla eşya seçebilirsin." // Store panel "StoreWelcomeExplanation_Title" "Mann Co. Mağazasına Hoş Geldin!" "StoreWelcomeExplanation_Text" "Mann Co. Mağazası, Steam cüzdanını kullanarak yeni eşyalar almanı sağlar. Mağaza, eski güncellemelerdeki tüm klasik TF2 eşyalarını kapsadığı gibi aynı zamanda yeni eşyaları ve özellikleri de içerir!" "StoreTabsExplanation_Title" "Kategori Sekmeleri" "StoreTabsExplanation_Text" "Kategori Sekmeleri benzer tipteki veya işleve sahip eşyaları gruplar. Mağazaya yeni eklenen eşyalar 'Yeni!' sekmesi altında bulunur. Diğer eşyalar ile etkileşime girebilen araçlar, hediyeler, ve özel eylem eşyaları 'Diğer' sekmesi altında bulunur." "StoreItemsExplanation_Title" "Satın Alınabilir Eşya" "StoreItemsExplanation_Text" "Eşyaların fiyatını ve satın alınabilirliğini gösterir. Bir eşyayı seçmek, onu sepetine ekler veya satın almadan önce incelemeni sağlar." "StoreDetailsExplanation_Title" "Eşya Detayları" "StoreDetailsExplanation_Text" "Eşya detayları penceresi, o eşyanın karakteristik özellikleri, oyuna etkisi veya nasıl kullanıldığı hakkında bilgi verir." "StorePreviewExplanation_Title" "Eşya Ön İzlemesi" "StorePreviewExplanation_Text" "Görsel efekti olan eşyalara ön izleme yapabilirsin. Birden fazla sınıf için kullanılabilen eşyalara her sınıfla ön izleme yapabilirsin, bir kere satın alman yeterli olacaktır." "StorePreviewToggleExplanation_Title" "Detaylar / Ön İzleme Açma-Kapama" "StorePreviewToggleExplanation_Text" "Bu sekmeler, detaylar ve ön izleme modu arasında geçiş yapmanı sağlar." "StoreAddToCartExplanation_Title" "Sepete Ekle" "StoreAddToCartExplanation_Text" "Eğer satın almak istediğin bir eşya bulursan, eşyayı seç sonra SEPETE EKLE tuşuna tıkla." "StoreCartStatusExplanation_Title" "Sepet Durumu" "StoreCartStatusExplanation_Text" "Alışveriş sepetinin durumunu buradan kontrol edebilirsin. Eğer bir eşyayı sepetten çıkarmak istersen, alışveriş sepeti ikonuna tıkla. Çantanda ne kadar boş yerin olduğun da belirtilecektir. Aldığın her yeni eşya için çantanda bir adet boş yerin olması gerekir." "StoreCheckoutExplanation_Title" "Ödeme Yap" "StoreCheckoutExplanation_Text" "Sepetindeki eşyaları satın almak için Satın Al tuşuna bas! Bu tuş, satın alma işlemine devam etmek için Steam arayüzünü açacaktır." "StoreHelpExplanation_Title" "Bir şey mi kaçırdın?" "StoreHelpExplanation_Text" "Bu tuşa basarak pencereleri tekrar görebilirsin." // Quickplay panel "QuickplayBetaExplanation_Title" "Beta Haritaları" "QuickplayBetaExplanation_Text" "Beta haritaları oynamak için kutuyu işaretleyin.\n\n'Beta' olarak kabul edilen haritalar hala geliştirme aşamasındadır. Bu haritalar son aşamada değildirler ve beta halindeyken sık sık değişirler.\n\nBeta haritalarında oynarken hatalar ve beklenmedik olaylar ile karşılaşabilirsiniz." // Trade Up panel "TradeUpsExplanation_Overview_Title" "Takaslar" "TradeUpsExplanation_Overview_Text" "Burada aynı nadirlik ve garipliğe sahip 10 eşyayı bir üst seviye nadirlik ile aynı garipliğe sahip ve verilen eşyalardan birinin koleksiyonundan olmak üzere bir eşya ile değiştirebilirsin." "TradeUpsExplanation_ItemSlots_Text" "Takas etmek istediğin eşyaları koymak için buraya tıkla. Bütün eşyalar aynı nadirlik ve gariplikte olmalıdır. Olağandışı eşyalar kabul edilmez.\n\nAyrıca çantanda birden fazla eşyayı seçip \"Mann Co. Takası\" seçeneğini de kullanabilirsin." "TradeUpsExplanation_ItemSlots_Title" "Takas öğeleri" "TradeUpsExplanation_Signing_Title" "İmzalayan" "TradeUpsExplanation_Signing_Text" "Adresinizi buraya yazınız. Lütfen sadece çizgili yere ve okunaklı olarak yazınız." "TradeUpsExplanation_Stamp_Title" "Damga" "TradeUpsExplanation_Stamp_Text" "Pul yapıştırmak için buraya tıklayınız.\n\nAdres kısmı doldurulup pul yapıştırıldığında eşyalarınızı Mann Co.'ya gönderebilirsiniz." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Right Click Context Menu "Context_UseTool" "Birlikte kullan..." "Context_Equip" "Ekipmana Git" "Context_Rename" "Yeniden Adlandır" "Context_Description" "Tanımı Değiştir" "Context_Paint" "Boya" "Context_Trade" "Başka Bir Oyuncuyla Takas Et" "Context_MarketPlaceSell" "Steam Topluluğu Pazarında Sat" "Context_Delete" "Sil" "Context_InspectModel" "Eşyayı İncele" "Context_CraftUp" "Mann Co. Takası" "Context_Style" "Tarz" "Context_Unusual" "Olağan Dışı" "Context_StrangeParts" "Garip Parçalar" "Context_HalloweenOffering" "Cadılar Bayramı Dönüştürücü " // Must have spaces "Context_MannCoTrade" "Mann Co. Takas" "Context_TradeUp" "Birinci Kalite Eşya Takası" "Context_CommonStatClock" "Sivil İstatistik Saati" "Context_ConTracker" "Sözleşmeleri Görüntüle" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Store "StoreTitle" "MANN CO. MAĞAZASI" "Store_Headgear" "Şapkalar" "Store_Weapons" "Silahlar" "Store_Misc" "Diğer" "Store_Tools" "Araçlar" "Store_Cosmetics" "Kozmetik Eşyalar" "Store_Taunts" "Alay Hareketleri" "Store_Popular" "Çok Satan" "Store_Featured" "Öne Çıkanlar" "Store_New" "Yeni Çıkanlar" "Store_Class_Bundles" "BAŞLANGIÇ PAKETLERİ" "Store_OnSale" "İndirim" "Store_Crafting" "İşleme" "Store_Special_Items" "Araçlar" "Store_New_Items" "Yeni!" "Store_Sale_Items" "* İndirim *" "Store_Home" "Ana Sayfa" "Store_Items" "Eşyalar" "Store_Bundles" "Paketler" "Store_Halloween" "Cadılar Bayramı" "Store_DrGrordbort" "> Dr. Grordbort <" "Store_Maps" "Haritalar" "Store_Summer" "Yaz!" "Store_Maps_Title" "TOPLULUK HARİTA YAPIMCILARINI DESTEKLE VE BİR ŞAPKA KAZAN!" "Store_Maps_SubTitle" "Bütün harita pulu geliri (kesilen vergiler sonrası kalan net) tamamen harita yapımcılarına verilir.\nAyrıca her alay hareketinden sonra katkıda bulunduğun haritada arkanda pul izleri bırakırsın." "Store_LearnMore" "DAHA FAZLASI" "Store_Case_Label" "Kasalar" "Store_Key_Label" "Anahtarlar" "Store_Taunt_Label" "Alay Hareketleri" "Store_Price_New" "YENİ!" "Store_Price_Sale" "İNDİRİM!" "Store_Price_Highlighted" "İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR!" "Store_CANCEL" "İptal" "Store_NowAvailable" "ARTIK SATIŞTA" "Store_CGTradingSale" " " "Store_Welcome" "Hoş Geldin!" "Store_BaseDesc" "Açıklamasını ve hangi sınıfların kullanabileceğini görmek için bir eşya seç. Ön izlemesini görmek için bir sınıf simgesine tıkla!" "Store_ClassFilter_None" "Tüm Eşyalar" "Store_ClassFilter_AllClasses" "Tüm Sınıf Eşyaları (%s1)" "Store_Items_Scout" "Scout Eşyaları (%s1)" "Store_Items_Sniper" "Sniper Eşyaları (%s1)" "Store_Items_Soldier" "Soldier Eşyaları (%s1)" "Store_Items_Demoman" "Demoman Eşyaları (%s1)" "Store_Items_Medic" "Medic Eşyaları (%s1)" "Store_Items_HWGuy" "Heavy Eşyaları (%s1)" "Store_Items_Pyro" "Pyro Eşyaları (%s1)" "Store_Items_Spy" "Spy Eşyaları (%s1)" "Store_Items_Engineer" "Engineer Eşyaları (%s1)" "Store_Items_Unowned" "Sahipsiz Eşyalar (%s1)" "Store_FilterLabel" "Göster:" "Store_ClassFilterLabel" "Sınıflar:" "Store_NameFilterLabel" "Ara:" "Store_ItemTypeFilterLabel" "Eşya Tipi:" "Store_SortByLabel" "Sırala:" "Store_ClassImageMouseover" "Bu eşya %s1 tarafından kullanılabilir." "Store_ClassImageMouseoverAll" "Bu eşya bütün sınıflar tarafından kullanılabilir." "Store_ClassImageMouseoverBundle" "Bu paket %s1 tarafından kullanabilen eşyalar içermektedir." "Store_ClassImageMouseoverAllBundle" "Bu paketteki eşyalar bütün sınıflar tarafından kullanılabilir." "Store_HalloweenSale" "Bu perili Cadılar Bayramı satışı 7 Kasım'a kadar sürecek. Satış sona erdiğinde bu eşyalardan bazılarını alma şansı kalmayacak!" "Store_SummerSale" "Bunaltıcı TF2 Yaz Satışları\n11 Temmuzda sona erecek. Satışlar sona erdiğinde\nbu eşyalar mağazadan kaldırılacak!" "Store_MapsDesc" "Bir harita pulu satın aldığında tüm gelir (eklenebilir vergi dışında) doğrudan bu haritanın yapımcılarına bağışlanacak.\n\nAyrıca bu mükemmel Dünya Gezgininin Şapkası'na da ücretsiz sahip olacaksın! Bu şapka katkılarını takip etmekle sınırlı değil, aynı zamanda bağışta bulunduğun haritada oynarken görülebilecek bir özel efekte de sahip." "Store_GrordbortSale" "Dr. Grordbort'un Yanılmaz Eter Asilatörleri: Bilimin Şiddetle Buluştuğu Yer!\nGerçek Işın Silahlarınızı www.DrGrordborts.com adresinden alın." "Store_Cart" "(%s1)" "Store_Checkout" "Ödeme Yap" "Store_AddToCart" "Sepete Ekle" "Store_ViewMarket" "Pazarda Gör" "Store_StartingAt" "Başlatılıyor" "Store_Market" "Pazarda" "Store_Nope" "Hayır" "StoreViewCartTitle" "Alışveriş Sepetiniz" "Store_ContinueShopping" "Alışverişe Devam Et" "Store_CartItems" "%s1 Eşya" "Store_EstimatedTotal" "hesaplanan tutar" "Store_WAStateSalesTax" "Satış vergisi ödeme işlemi sırasında uygulanabildiği yerde hesaplanacaktır" "Store_TotalSubtextB" "tüm TF2 eşyaları satın alma işleminden sonra çantanıza eklenecektir" "Store_Remove" "Kaldır" "Store_CartIsEmpty" "Alışveriş sepetinizde eşya yok." "Store_Wallet" "Steam Hesap Bakiyesi: $%s1 (alışverişten sonra kalacak bakiye: $%s2)" "Store_Wallet_EmptyCart" "Steam Hesap Bakiyesi: $%s1" "Store_FeaturedItem" "Gözde eşya!" "Store_PreviewItem" "Ön İzleme" "Store_DetailsItem" "Detaylar" "Store_FreeBackpackSpace" "Çantadaki Boş Yer Sayısı: %s1" "Store_FreeBackpackSpace_WithCartItems" "Boş Çanta Yuvası: %s1 (%s2 eşya sepette)" "Store_FreeBackpackSpace_WithCartItems_WithUpgrade" "Boş Çanta Yuvası: %s1 + %s3 (%s2 eşya sepette)" "Store_TryItOut" "DENE" "StoreUpdate_Loading" "Mann Co. Mağazası Yükleniyor..." "StoreUpdate_NoGCResponse" "Mann Co. Mağazası şu anda kapalı." "StoreUpdate_NewPriceSheetLoaded" "Ürün listesi son sürüme güncellendi." "StoreUpdate_ContactSupport" "Steam Cüzdanınızın yapılandırılması için lütfen müşteri hizmetleri ile görüşün." "StoreUpdate_OverlayRequired" "Mann Co. Mağazasını kullanmak için oyun içi Steam arayüzünü etkinleştirip TF2'yi yeniden başlatmanız gerekir." "StoreUpdate_SteamRequired" "Mann Co. Mağazasını kullanmak için Steam'e bağlanmanız gerekmektedir." "StoreCheckout_NoItems" "Alışveriş sepetiniz boş!" "StoreCheckout_TooManyItems" "Alışveriş sepetinizde çok fazla eşya var!" "StoreCheckout_Loading" "Ödeme yapılıyor..." "StoreCheckout_TransactionFinalizing" "Satın alım tamamlanıyor..." "StoreCheckout_Unavailable" "Ödeme yapma servisine şu anda erişilemiyor." "StoreCheckout_Canceling" "İptal Ediliyor..." "StoreCheckout_Fail" "Mann Co. Mağazası şu anda kapalı." "StoreCheckout_InvalidParam" "Bir programcı işleri batırdı! Oyun koordinatörüne yanlış bir parametre iletildi. Yeniden satın almayı deneyin." "StoreCheckout_InternalError" "Alışverişinizi işlerken veya güncellerken bir sorun oluştu. Lütfen birkaç dakika bekleyin veya yardım için destek servisine başvurun." "StoreCheckout_ContactSupport" "İşleminiz sırasında bir hata meydana geldi. Yardım almak için lütfen destek servisi ile irtibata geçin. " "StoreCheckout_NotApproved" "Oyun koordinatörü Steam ile olan işleminizi onaylamadı. Lütfen daha sonra tekrar satın almayı deneyin." "StoreCheckout_NotLoggedin" "Satın alma işlemini tamamlayabilmek için Steam'e giriş yapmış olmanız gerekiyor." "StoreCheckout_WrongCurrency" "Satın alma işleminin para birimi, cüzdanınızdaki para birimi ile uyuşmuyor." "StoreCheckout_NoAccount" "Steam hesabınıza şu an için ulaşılamıyor. Lütfen daha sonra satın almayı deneyin." "StoreCheckout_InsufficientFunds" "Ödeme işlemini tamamlayabilmek için yeterli bakiyeniz yok." "StoreCheckout_TimedOut" "Ödeme işlemi zaman aşımına uğradı. Lütfen satın alma işlemini yineleyin." "StoreCheckout_SteamAccountDisabled" "Steam hesabınız devre dışı olduğundan alışveriş yapamazsınız." "StoreCheckout_SteamAccountNoPurchase" "Steam cüzdanı işlemleri hesabınız için devre dışı bırakılmıştır." "StoreCheckout_OldPriceSheet" "Yerel ürün listeniz güncel değil. Yenisi isteniyor." "StoreCheckout_ItemNotForSale" "İstenilen eşyalardan bir ya da birden fazlası satılık değil." "StoreCheckout_TransactionNotFound" "İşlem numarası oyun koordinatörü tarafından bulunamadı. Lütfen satın alma işlemini yineleyin." "StoreCheckout_TransactionCanceled" "İşlem iptal edildi. Herhangi bir ücret alınmadı." "StoreCheckout_TransactionCompleted" "Ödeme tamamlandı! Ganimetinizin keyfini çıkarın!" "StoreCheckout_CompleteButUnfinalized" "İşlem doğrulanamadı. Eğer işlem başarılı olduysa, ürünleriniz size daha sonra ulaştırılacaktır." "StoreCheckout_NotEnoughRoom" "Çantanızda bu kadar eşyayı alabilecek boş yer yok. Kapasitesini genişletmek için çanta genişletici satın alabilirsiniz." "StoreCheckout_NotEnoughRoom_MaxSize" "Çantanızda bu kadar eşyayı alabilecek boş yer yok." "StoreCheckout_LimitedQuantityItemsUnavailable" "Bu eşyalardan satın alınmaya yetecek kadar mevcut değil." "StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Title" "Uyarı" "StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Btn" "İletişime Geç" "StoreCheckout_DiscountFail" "Görünüşe bakılırsa eşyalardan birine veya birden fazlasına indirim uygulanırken bir hata oluştu. Lütfen daha sonra tekrar deneyin veya destek alın." "StoreCheckout_InvalidItem" "İstenilen eşya mevcut değil veya satılık değil." "Web_StoreCheckout_PurchaseComplete" "Satın alım tamamlandı! Satın alınmış eşyalar şu anda envanterinde." "Web_StoreCheckout_PurchaseCompleteNoItems" "Satın alım tamamlandı! Envanterine hiçbir eşyanın eklenmediğini unutma. Eğer yer alan harita pullarından herhangi birini satın alırsan, Dünya Gezgini şapkası seni bekliyor olacak." "Store_NextWeapon" "Silah" "Store_Zoom" "Büyüt" "Store_Team" "Takım" "Store_Paint" "Boyayı Test Et" "Store_NoPaint" "Boyasız" "Store_NextStyle" "Tarz" "Store_StartShopping" "ALIŞVERİŞE BAŞLA" "Store_ViewMore" "DAHASI" "Store_BrowseTheStore" "MAĞAZAYA GÖZ AT" "Store_MarketPlace" "TOPLULUK PAZARI" "Store_IntroTitle" "MAĞAZA ŞİMDİ AÇIK!" "Store_IntroText" "Selam sana küçük kız ve/veya oğlan! Ben Saxton Hale, Mann Co. CEO'su.--Büyük Badlands bölgesinin bir numaralı silah, teçhizat ve savaş temalı moda aksesuar imalatçısı!\n\nBLU? RED? Paran yeşil olduğu sürece bunu onlara ÖDETMEN için sana eşyalar SATACAĞIM! Ve kuşanırken sana yardım sağladığı kadar KLAS görünmeni de sağlayacak eşyalar! Kimi istersen öldür, seni yargılamayacağım!\n" "Store_IntroTitle_Winter1" "Avustralya Noeli Kutlu Olsun!" "Store_IntroText_Winter1" "Yılbaşı mı? Hanuka mı? Afrokültür festivali mi? Ayn Rand'ın Evinde bir tören mi? Bu yıl ne kutlarsanız kutlayın, bizler günün yirmi dört saati burada sizi bekliyor olacağız! Gerçekten! Paranızı elinizden almaya talibiz. Bu haftasonunda Mann Co. Mağazası'nda Polycount Pack eşyalarında, silahlarda, şapkalarda ve diğer nesnelerde büyük indirimler olacak. Muhasebeciler ne yaptığımızı farketmeden önce hemen yeni bir eşya satın alın.\n\nAcele edin, çünkü bu teklif yakında sona erecek!" "Store_IntroTitle_Winter2" "Team Fortress Yılbaşı Özel Satışları!" "Store_IntroText_Winter2" "Mann Co. Mağazası bir başka kampanya daha yapıyor! Tatil sezonunun şerefine, kısa bir süre için çoğu şapkanın fiyatı AKIL ALMAZ DERECEDE UCUZ! Neden fiyatların tekrar yükselmesini bekleyesin ki?\n\nA'dan Z'ye bütün Team Fortress içeriğini temizliyoruz! En sonunda her zaman istediğin ama ücretini karşılayamadığın (ki fiyatı gayet uygun) o şapkayı kendin için alabilirsin." "Store_IntroTitle_Winter3" "Son Soğuk Hava Satışı!" "Store_IntroText_Winter3" "Geçtiğimiz on yılın -muhtemelen- son alışveriş dönemindeyiz; bunun anlamı, satılmasına engel olduğumuz her şeyi satışa çıkardık, hem de KOMİK FİYATLARA! Evet, 2001 Avrupa Birliği Boya Satış Antlaşması nihayet sona erdi ve 2011 Avrupa Birliği Boya Satış Antlaşması henüz onaylanmadı.\n\nBrüksel'deki şişman kediler bunun kokusunu almadan çabuk davranın ve eşyaları hemen alın!" "Store_FreeTrial_Title" "DAHA FAZLA EŞYA AL!" "Store_FreeTrial_Desc" "Hesabını Ücretli hesaba yükselten İlk Mann Co. Mağazası Alışverişin:" "Store_FreeTrial_Point1" "Daha fazla Çanta yuvası (300 yuva)" "Store_FreeTrial_Point2" "Daha nadir ve havalı eşyalar bulma şansı" "Store_FreeTrial_Point3" "Daha iyi Takas: arkadaşlarına eşyalar verebilme" "Store_FreeTrial_Point4" "Daha fazla işleme formülü" "Store_FreeTrial_Bonus" "BONUS!" "Store_FreeTrial_Plus" "Ekstra!" "Store_FreeTrial_BonusText" "İlk alışverişini yap ve ücretsiz Mann Co. şapkası kazan. Ayrıca harcadığın her %s1 için bir sürpriz bonus eşya kazan (tek bir ödemede)." "Store_FreeTrial_UpgradeCalloutHeader" "Mağazadan yapacağın ilk alışverişle hesabını Ücretli Hesaba yükselt!" "Store_Promotions" "ÖZEL TEKLİFLER!" "Store_Promotion_SpendForGift" "HARCADIĞIN HER %s1* İÇİN\nBİR SÜRPRİZ EŞYA KAZAN!" "Store_Promotion_SpendForGift_Sub" "*Tek bir satın almada" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift" "İLK ALIŞVERİŞİNDE\nBEDAVA ŞAPKA KAZAN!" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift2" "Ayrıca ilk alışverişin ile bedava\nbir Mann Co. şapkası kazan!" // "Plus!" here must be the same as "Store_Free_Trial_Plus" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift_Sub" "Sadece Sınırlı Bir Süre için!" "Store_CEOMannCo" "CEO, Mann Co." "Store_SortType_Alphabetical" "Alfabetik" "Store_SortType_HighestPrice" "Yüksek Fiyat" "Store_SortType_LowestPrice" "Düşük Fiyat" "Store_SortType_DateNewest" "Önce Yeniler" "Store_SortType_DateOldest" "Önce Eskiler" "Store_ItemDesc_Restrictions" "Kısıtlama:" "Store_ItemDesc_UsedBy" "Kullanan:" "Store_ItemDesc_Slot" "Yuva:" "Store_ItemDesc_Tradable" "Takas Edilebilir:" "Store_ItemDesc_Giftable" "Hediye Edilebilir:" "Store_ItemDesc_Nameable" "İsim Verilebilir:" "Store_ItemDesc_Craftable" "İşlenebilir:" "Store_ItemDesc_Yes" "Evet" "Store_ItemDesc_No" "Hayır" "Store_ItemDesc_ItemWikiPage" "Eşyanın Wiki Sayfası..." "Store_ItemDesc_AllClasses" "Tüm Sınıflar" "Store_ItemDesc_Slot_None" "Yok" "Store_HolidayRestrictionText" "Sadece oyun içi kutlamalarda kullanılabilir" "Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutTitle" "Lütfen Unutma" "Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutText" "Cadılar bayramı eşyaları sadece cadılar bayramı ve dolunay süresince kullanılabilir." "Store_ConfirmDecoderRestrictionCheckoutText" "Kasalar ve kutular ülkenizde açılamaz. Satın alınan her kasa, kutu veya anahtar kullanılamayacaktır." "Store_ConfirmDx8Summer2015OpPassTitle" "Lütfen aklınızda bulundurun" "Store_ConfirmDx8Summer2015OpPassText" "Şu an DirectX 8 ile oynuyorsunuz. Dekorlu silahlar bu modu ile uyumlu değildir." "Attrib_DirectX8Warning" "DirectX 8 kullanıyorsunuz. Dekorlu silahlar desteklenmiyor ve stok silahlar gibi görünüyor." "Store_BuyAnyway" "Yinede Satın Al!" "Store_NoThanks" "Hayır, Teşekkürler" "Store_ConfirmStampDonationAddTitle" "TOPLULUK HARİTASI YAPIMCILARINI DESTEKLE?" //---------------------------------------------------------------------------------------- // This string has control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - red //  = 0x02 (STX) - white "Store_ConfirmStampDonationAddText" "VAY CANINA, %s1 HARİTASINI %s2 SAAT OYNAMIŞSIN...\n\nBU HARİTANIN YAPIMCISINI BİR\nHARİTA PULU İLE DESTEKLEMEYE NE DERSİN?" "Store_ConfirmStampDonationAddText2" "- Tüm kazançlar (vergi kesintisi sonrası kalan)\ntopluluk yapımcısına ait olacak.\n\n- İlk kez satın alanlar, katkı takibi için ücretsiz bir\nDünya Gezgini Şapkası kazanacak.\n\n- Göbeğinde dostluk ve paylaşımın sıcaklığını hissedeceksin." "Store_ConfirmStampDonationAddTextOld" "Vay canına, %s1 haritasını %s2 saat oynamışsın! Neden Noel ruhuna yaraşır şekilde harita yapımcısına özverili çalışmasından dolayı bir Harita Pulu alarak teşekkür etmiyorsun?\n\nHer zamanki gibi, bütün Harita Pulu kazancı (vergi kesintisinden sonra kalan) harita yapımcılarına verilecek.\n\nEğer bu senin topluluğa ilk Harita Pulu katkınsa ayrıca bu şık Dünya Gezgini Şapkasına, katkılarını takip edebilmek için ücretsiz olarak sahip olacaksın!" "Store_OK" "TAMAM!" "Store_MostPopular" "Günün En Popüler Eşyaları" "Store_TryItem" "Dene!" "Store_HomePageTitle" "Tek bir satın alımda harcadığın her %s2 için %s1 kazan!" "Store_HomePageTitleRedText" "ÜCRETSİZ EŞYA" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Training // Some of these training strings have control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use default color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use hint color from this point forward (HudTrainingHint in ClientScheme.res) "TR_DistanceToStudent" "Mesafe: %s1 (en fazla 30 olarak kalmalı)" "TR_DistanceToObject" "%s1 ile aradaki mesafe: %s2" "TR_DistanceTo" "Mesafe: %s1" "TR_Completed" "EĞİTİM TAMAMLANDI!" "TR_Not_Completed" "TAMAMLANMAMIŞ" "TR_AttackDefense" "TEMEL EĞİTİM" "TR_PracticeModeSelectTitle" "BİR ALIŞTIRMA MODU SEÇ" "TR_PracticeMapSelectTitle" "BİR %gametype% HARİTASI SEÇ" "TR_AttackDefense_Description" "Mavi takımın kırmızı takım tarafından savunulan kontrol noktalarını ele geçirmeye çalıştığı Saldırı/Savunma tarzı kontrol noktası haritası olan Dustbowl'da Soldier eğitimine devam et." "TR_Locked_Demo" "Temel Eğitim tamamlandıktan sonra erişime açılacaktır." "TR_Locked_Spy" "Demoman eğitimi tamamlandıktan sonra erişime açılacaktır." "TR_Locked_Engineer" "Spy eğitimi tamamlandıktan sonra erişime açılacaktır." "TR_Locked_AttackDefense" "Soldier eğitimini tamamladıktan sonra erişime açılacaktır." "TR_ClassInfo_Soldier" "Soldier, birincil silahı roketatar olan iyi bir saldırı ve savunma sınıfıdır. Kısa bir sürede büyük miktarda hasar verebilir fakat roketatarı sürekli dolu tutmayı unutmamalıdır yoksa hazırlıksız yakalanabilir." "TR_ClassInfo_Demoman" "Patlayıcıların ustası olarak düşmanlarına zıplayıp direkt saldırmak için bombaları, düşmanlarına tuzak kurmak veya iyi korunan taret pozisyonlarını yok etmek için yapışkan bombaları kullanabilirsin." "TR_ClassInfo_Spy" "Spy'lar yüzyüze çarpışmak yerine gizliliği ve sürpriz saldırıları tercih ettiği için işleyiş biçimi diğer sınıflara göre daha farklıdır. Görevleri genelde Medic'ler gibi önemli hedefleri öldürmek ve taret pozisyonlarını yok etmektir." "TR_ClassInfo_Engineer" "Engineer, taretleri kullanarak, ışınlayıcılar ile takım arkadaşlarını ön saflara taşıyarak ve otomatlarla sağlık, cephane sağlayarak her takıma gereken bütünlüğü sağlayabilir." "TR_Primary" "Birincil" "TR_Secondary" "İkincil" "TR_Melee" "Yakın Dövüş" "TR_StandardWeaponSet" "STANDART SİLAH SETİ" "TR_TargetPractice_Goal" "Silah Alıştırması" "TR_Generic_WeaponFireTitle" "Silah Ateşleme" "TR_Generic_WeaponFire" "%attack% tuşuna basarak şu anki silahını ateşle." "TR_Generic_ReloadTitle" "Tekrar Doldur!" "TR_Generic_Reload" "%reload% tuşunu kullanarak hedefler arasında ve boş zamanlarında silahını yeniden doldur." "TR_Generic_BotIntroTitle" "Silah Uygulaması!" "TR_Generic_BotIntro" "Silahlarını hareketli hedefler üzerinde kullan! Düşmanların hedef sahasında hareket edecekler. Ne yapman gerektiğini biliyorsun." "TR_Generic_BotHealth" "Bazı düşmanların daha fazla canı vardır. Onları yenmek için daha fazla cephane harcamalısın!" "TR_Soldier_IntroTitle" "Soldier" "TR_Soldier_Intro" "Soldier silah kursuna hoş geldin!" "TR_Soldier_LookTitle" "Etrafa Bakmak" "TR_Soldier_Look" "Çevrene bakabilmek için fareyi hareket ettir." "TR_Soldier_MoveTitle" "Hareket" "TR_Soldier_Move" "%+forward% ileri hareket etme, %+back% geri hareket etme, %+moveleft% veya %+moveright% yana kayma." "TR_Soldier_MoveOut" "Bu odadan ayrıl ve poligona doğru ilerle." "TR_Soldier_DuckTitle" "Çömelme" "TR_Soldier_Duck" "%+duck% tuşu ile girişin altından çömelerek geçip belirtilen konuma ilerle." "TR_Soldier_JumpTitle" "Zıplama" "TR_Soldier_Jump" "%+jump% tuşu ile vagonun üzerine çık ve poligona doğru ilerle." "TR_Soldier_JumpHint" "Buraya Zıpla" "TR_Soldier_RangeTitle" "Poligon" "TR_Soldier_Range" "Tebrikler. Devam etmek için poligona ilerle." "TR_Soldier_SlotSwitchTitle" "Silah Değiştirme" "TR_Soldier_SlotSwitch1" "Silahlarını %invnext% ve %invprev% tuşlarıyla değiştir. Değiştirdiğin silahı %attack% kullanarak seç. Devam etmek için başka bir silah seç." //needs to wait for weapon switch before continuing. "TR_Soldier_SlotSwitch2" "Silahları direkt olarak seçebilirsin:\nROKETATAR için %slot1%\nAV TÜFEĞİ için %slot2%\nKÜREK için %slot3%" "TR_Soldier_SlotSwitch3" "ROKETATAR için %slot1%\nAV TÜFEĞİ için %slot2%\nKÜREK için %slot3%\nSİLAHI DOLDURMAK için %reload%" "TR_Generic_QuickSwitchTitle" "Hızlı Değiştirme" "TR_Generic_QuickSwitch" "Silah değiştirmek uzun mu sürüyor? %lastinv% tuşu ile en son kullandığın silaha geç!" "TR_Soldier_SlotPracticeTitle" "Silah Seçimi" "TR_Soldier_SlotPractice" "Değişik uzaklıktaki hedefleri yok etmek için belirtilen silahları kullan." "TR_Soldier_RocketTitle" "ROKETATARI seç" "TR_Soldier_ShotgunTitle" "AV TÜFEĞİNİ seç" "TR_Soldier_ShovelTitle" "KÜREĞİ seç" "TR_Soldier_Hint_Rocket" "ROKETATAR Kullan" "TR_Soldier_Hint_Shotgun" "AV TÜFEĞİ kullan" "TR_Soldier_Hint_Shovel" "KÜREK Kullan" "TR_Soldier_Hint_SplashTitle" "Patlama Çapı Hasarı" "TR_Soldier_Hint_Splash" "Roket patlamaları, birden fazla hedefe hasar verebilir. Tek roket ile iki hedefi vurmaya çalış." "TR_Soldier_Hint_SplashAim" "Buraya Nişan Al" "TR_Soldier_Hint_Range" "AV TÜFEĞİ seç ve yaralı düşmanların işini yakın mesafeden bitir." "TR_Soldier_PracticeTitle" "Nişan Alıştırması!" "TR_Soldier_Practice" "Hedefler değişik yerlerde belirecek. Devam etmek için bu hedefleri uygun silahlar ile vur." "TR_Eng_IntroTitle" "Engineer" "TR_Eng_Intro" "Engineer, takımına farklı şekillerde destek sağlayabilecek yapılar kurabilir." "TR_Eng_WeaponTitle" "Silahlar ve Teçhizatlar" "TR_Eng_Weapon" "Engineer sınıfı AV TÜFEĞİ, TABANCA, İNGİLİZ ANAHTARI, KURMA ARACI ve YIKMA ARACI ile donatılmıştır. Son iki araç yapı kurma işlemlerinde kullanılır." "TR_Eng_MetalTitle" "Metal" "TR_Eng_Metal" "Engineerlar yapıları kurmak, tamir etmek ve geliştirmek için metal harcarlar. Metal, cephane göstergecinin yanında yer alır." "TR_Eng_MetalCollect" "Çeşitli yerlerdeki cephaneleri toplayarak daha fazla metal elde et. Ölen düşmanlardan düşen silahlar da metal için harika bir kaynaktır." "TR_Eng_BuildTitle" "Yapı Kurma" "TR_Eng_Build" "KURMA ARACI için %slot4% tuşuna bas. Otomatı seç ve %attack% ile yerleştir." "TR_Eng_DispenserTitle" "Otomat" "TR_Eng_DispenserBuild" "Yapılar süre ilerledikçe kendilerini kurarlar. Kurulumu hızlandırmak için %slot3% ile İNGİLİZ ANAHTARI'nı seç ve onlara vur." "TR_Eng_DispenserDesc" "Otomat sağlık, cephane ve Engineer için metal sağlar. Ön tarafındaki gösterge mevcut olan cephane miktarını söyler." "TR_Eng_DispenserUpgradeTitle" "Yapıları Geliştirmek" "TR_Eng_DispenserUpgrade" "Bir yapıyı geliştirmek için seviye başı 200 metal gereklidir. 3. seviyeye geliştirmek istediğin yapıya ingiliz anahtarınla vur." "TR_Eng_SentryTitle" "Taret" "TR_Eng_Sentry" "Taret güçlü bir savunma yapısıdır. %slot4% tuşuna basarak kurma aracını seç ve belirtilen pozisyona bir taret kur. Seviye 3'e kadar geliştir." "TR_Eng_SentryBuilt" "İngiliz anahtarınla vurarak tareti 3. seviyeye geliştir. Ayrıca cephane kutularından da metal edinebilirsin!" "TR_Eng_SentryAmmoHint" "Cephane Kutusu" "TR_Eng_SentryHint" "Tareti Buraya Kur" "TR_Eng_SentryErrorTitle" "Hay aksi!" "TR_Eng_SentryErrorPos" "Yapıyı belirtilen pozisyona yerleştir. Yapının yanında dur, onu %attack2% ile taşı ve yerini değiştir. %attack% ile tekrar yerleştir." "TR_Eng_SentryErrorAng" "Taret yanlış yöne bakıyor. %attack2% ile taretini al. Silüetin pozisyonuyla eşleştir ve tareti %attack% ile tekrar yerleştir." "TR_Eng_SentryAttackTitle" "Savun!" "TR_Eng_SentryAttack" "Red takımı senin pozisyonuna doğru saldırıya geçme hazırlığında. Güvende kalmak için taretinin arkasına gizlenerek onu siper olarak kullan. Şimdi hemen saldırı başlamadan önce oraya git." "TR_Eng_SentryAttackBegin" "Red takımı saldırıyor. Hayatta kalmak için taretini siper olarak kullan." "TR_Eng_RepairTitle" "Hasarlı Yapılar" "TR_Eng_Repair" "Yapıları geliştirme yönteminle tamir et. Onlara İNGİLİZ ANAHTARIn ile vur. Bu yöntem aynı zamanda taretine cephane sağlar." "TR_Eng_MoveTitle" "Yapı Yerleştirme" "TR_Eng_Move" "Yanlarında durup %attack2% ile yapıların yerlerini değiştir. Şimdi otomatı al ve taretinin yanına taşı. Otomatı %attack% ile tekrar yerleştir." "TR_Eng_MovePlacement" "Saldırı altındayken otomatını taretinin yakınında tutmak sana sağlık ve metal sağlar." "TR_Eng_MoveHint" "Otomatı Buraya Yerleştir" "TR_Eng_TeleTitle" "Işınlayıcı" "TR_Eng_TeleEntrance" "Işınlayıcılar takım arkadaşlarını ön saflara taşımak için kullanışlıdır. KURMA ARACI'nı %slot4% ile kullan ve ışınlayıcı girişi kur." "TR_Eng_TeleExit" "Arkadaşlarının ışınlayıcıdan çıkış yönlerini belirlemek için %attack2% ile yapını çevirebilir ve planda gösterilen okun yönüne göre yerleştirebilirsin." "TR_Eng_TeleUpgrade" "Bir ışınlayıcıyı geliştirmek hem çıkışı hem de girişi aynı anda geliştirir. Her seviye, ışınlanmalar arasındaki süreyi kısaltır." "TR_Eng_TeleEntranceHint" "Girişi Buraya Kur" "TR_Eng_TeleExitHint" "Çıkışı Buraya Kur" "TR_Eng_EndTitle" "Arıza Durumları" "TR_Eng_End" "Yapılarını çok uzun mesafeler boyunca taşımaktansa imha edip yenisini kurmak çok daha etkili olacaktır." "TR_Eng_EndDestroy" "%slot5% kullanarak YIKMA ARACInı seç ve Engineer eğitimini tamamlamak için bütün yapılarını imha et." "TR_Eng_EndDialog" "Tebrikler, Engineer eğitimini tamamladın.\n\nBununla birlikte eğitimin tamamlanmış oldu. Becerilerini geliştirmek için ÇEVRİMDIŞI ALIŞTIRMA oyna veya yeni sınıfları dene.\n\nDiğer oyunculara karşı çevrim içi oynamaya hazır mısın? Ana menüdeki BİR OYUN BUL'u seç." "TR_Demo_IntroTitle" "Demoman" "TR_Demo_Intro" "Demoman, hem savunma yapabilen hem de taret pozisyonlarını yok edebilecek ofansif saldırılarda bulunabilen çok yönlü bir sınıftır." "TR_Demo_WeaponTitle" "Silahlar" "TR_Demo_Weapon" "Demoman sınıfı BOMBA ATAR, YAPIŞKAN BOMBA ATAR ve bir ŞİŞE ile donatılmıştır." "TR_Demo_TargetSlot1Title" "Bomba Atar" "TR_Demo_TargetSlot1" "%slot1% ile BOMBA ATARı seç ve hedefleri yok et. Bombalar eğer bir yüzeyden sekmezlerse rakiplere temas ettiklerinde patlarlar." "TR_Demo_TargetSlot1Bounce" "Bombalar köşelerden sekebilir, cisimlerin arkalarına düşebilir, vs. Kısmen korunan hedefi bir bombayı üzerine doğru sektirerek yok et." "TR_Demo_TargetSlot1BounceHint" "Gizlenmiş Hedefler" "TR_Demo_TargetSlot2Title" "Yapışkan Bombalar" "TR_Demo_TargetSlot2" "İyi iş başardın. YAPIŞKAN BOMBA ATAR, %attack2% ile uzaktan patlatılabilen birden fazla yapışkan bomba yerleştirmek için kullanılabilir." "TR_Demo_TargetSlot2Delay" "YAPIŞKAN BOMBA ATARı seçmek için %slot2% tuşuna bas. Fırlatıldıktan sonra %attack2% ile yapışkan bombanın patlatılabilmesi için kısa bir süre geçmesi gerekir." "TR_Demo_TargetSlot2Use" "Devam etmek için birkaç hedefi yapışkan bombalarla yok et. Yapışkan bombalar, hareket eden cisimler ve oyuncular haricinde neredeyse her yüzeye yapışırlar." "TR_Demo_TargetSlot2Multiple" "Devam etmek için, tüm beş hedefi de aynı anda yok et. Zamanın varken en fazla 8 yapışkan bomba yerleştirebilirsin." "TR_Demo_TargetSlot2AnySlot" "Yapışkan bombalar, başka bir silah kullanıyor olsan bile her an %attack2% ile patlatılabilir." "TR_Demo_TargetSlot2RangeTitle" "Uzun Mesafeli Yapışkan Bombalar" "TR_Demo_TargetSlot2Range" "Yapışkan bombaları daha uzağa gönderebilmek için %attack% ile şarjı yükselt ve %attack% ile fırlat." "TR_Demo_TargetSlot2Range2" "Devam etmek için uzun mesafedeki hedefi yok et. Yapışkan bombayı fırlatmak için %attack% tuşunu bir süre basılı tuttuktan sonra bırakmayı unutma." "TR_Demo_EndDialog" "İyi iş! Demoman eğitimini tamamladın!\n\nArtık Spy eğitimine başlayabilirsin! Ana menüde EĞİTİM sembolünü seçerek onu bir deneyebilirsin.\n\nÇevrimiçi halde diğer oyunculara karşı oynamaya hazır mısın? Ana menüde BİR OYUN BUL'a tıkla." "TR_Spy_IntroTitle" "Spy" "TR_Spy_Intro" "Spylar yüzyüze çarpışmak yerine gizliliği ve sürpriz saldırıları tercih ettiği için işleyiş biçimi diğer sınıflara göre daha farklıdır." "TR_Spy_IntroRole" "En önemli rolleri genellikle ÜberŞarjlamaya hazır Medicler gibi kilit rol oynayan hedefleri öldürmek veya Engineerların savunma pozisyonlarını yok etmektir." "TR_Spy_WeaponsTitle" "Silahlar" "TR_Spy_Weapons" "Spy'ın silahları bir ALTIPATLAR ve BIÇAK'tır. BIÇAK tek hamlede öldürebilen arkadan bıçaklamayı sağlar." "TR_Spy_CloakTitle" "Pelerin" "TR_Spy_Cloak" "Herhangi bir an %attack2% ile pelerini kullanabilirsin. Bu seni kısa bir süreliğine düşmana karşı tamamen görünmez yapar." "TR_Spy_CloakMeter" "Görünmez iken gözün saatinde olsun, eğer şarj biterse tekrar görünür olursun! Cephane almak veya görünür kalmak, görünmezliği tekrar şarj edecektir." "TR_Spy_CloakPracticeTitle" "Pelerin Uygulaması" "TR_Spy_CloakPractice" "%attack2% ile görünmez ol, tarete gizlice yaklaş ve sandıkların arkasına saklan. Bir dost Spy sana örnek gösterecek." "TR_Spy_CloakPracticePlayer" "Engel kaldırıldı. Tarete yaklaşmak için %attack2% ile görünmez ol. Sandıkların arkasındaki belirtilen noktaya git." "TR_Spy_CloakSuccess" "İyi iş başardın. Görünmezken saldıramadığını unutma. Şimdilik taretin görüş alanının dışında kal, onunla ilgilenmek için kılık değiştireceksin." "TR_Spy_CloakSentryHint" "Taret" "TR_Spy_CloakMoveHint" "Buraya Gel" "TR_Spy_DisguiseTitle" "Kılık Değiştirme" "TR_Spy_Disguise" "Düşman kılığına girmek için, KILIK DEĞİŞTİRME SETİ 'ni seç ve %slot4% tuşuna bas." "TR_Spy_DisguiseNote" "Kılığına gireceğin bir sınıfı seç. Kılığa girmek bir saniye kadar sürer. Kılığının durumu ekranın sol köşesinde gösterilir." "TR_Spy_SapTitle" "Elektronik Bozucu" "TR_Spy_Sap" "Bozucu, yapıları etkisiz kılmak ve imha etmek için önemli bir araçtır. Devam etmek için %slot2% ile onu seç." "TR_Spy_SapBuildingTitle" "Taret Yok Etme" "TR_Spy_SapBuilding" "Kılık değiştirmiş ve bozucuyu seçmişken tarete yaklaş ve %attack% ile bozucuyu tarete yerleştir." "TR_Spy_SapHint" "Bozucuyu Yerleştir" "TR_Spy_BackstabTitle" "Arkadan Bıçaklama" "TR_Spy_Backstab" "BIÇAK, arkadan saldırılarda düşmanları tek hamlede öldürebilir. Şimdi %slot3% ile onu seç." "TR_Spy_BackstabPractice" "Bu düşmanları sırtından bıçakla. Onların arkasında pozisyon aldığın zaman kolun bıçak saplayacak şekilde havaya kalkacak. Unutma, saldırdığın anda kılığını kaybedeceksin." "TR_Spy_EscapeTitle" "Kaçış" "TR_Spy_Escape" "Diğer sınıflara göre sağlık puanı daha düşük olduğu için, Spy çoğunlukla görünmez olarak ya da saklanarak çatışmaktan kaçınır." "TR_Spy_EscapeSetup" "Bu alıştırma için sandıkların arkasındaki belirtilen noktaya dön. Red takımı karşı tarafa kurulacak." "TR_Spy_EscapeBegin" "Red takımının Kılığına Gir ve rakibi arkadan bıçakla. %attack2% tuşu ile anında Pelerini kullanarak kaç ve kutuların arkasına geri dön." "TR_Spy_EscapeBeginRetry" "Tekrar dene. Hedefi öldürdükten sonra mücadeleden kurtulmak ve görüş açısından çıkmak için hemen görünmez olmayı unutma." "TR_Spy_EscapeEnd" "Spy eğitimini bitirmek için kalan rakibi de aynı yöntemle arkasından bıçakla." "TR_Spy_EndDialog" "Tebrikler! Spy eğitimini tamamladın ve Engineer eğitimini açtın.\n\nSpy sınıfını oyun içinde denemek ister misin? Neden ÇEVRİMDIŞI ALIŞTIRMA'yı denemiyorsun?\n\nDiğer oyunculara karşı çevrim içi oynamaya hazır mısın? Ana menüdeki BİR OYUN BUL'u seç." //tr_goldrush - payload - UNUSED DO NOT SHIP "TR_DemoRush_IntroTitle" "Yük Vagonu Oyun Modu" "TR_DemoRush_Intro" "Goldrush'a hoş geldin! Eğitim amacıyla üç etaptan sadece ilki oynanacak ve süre limiti yok." "TR_DemoRush_IntroDescription" "Yük vagonu haritalarında, Blu takımı kazanmak için, vagona denetim noktalarından geçerek son noktaya varana kadar eşlik eder. Her denetim noktası Blu takımına ek süre sağlar." "TR_DemoRush_IntroPush" "Vagonu hareket ettirmek için onun yanında dur. Sağlık ve cephane desteği vererek, yanında ne kadar fazla oyuncu varsa o kadar hızlı hareket edecek." "TR_DemoRush_SentryTitle" "Taretleri Havaya Uçurmak" "TR_DemoRush_Sentry" "Takımının güzergâhını kapatan bir tareti yok etmek için YAPIŞKAN BOMBA ATAR ideal bir silahtır." "TR_DemoRush_SentryMultiple" "Bir taret etrafına birkaç bomba yerleştirmek için YAPIŞKAN BOMBA ATARI kullan. %attack2% tuşunu kullanarak onları patlat." "TR_DemoRush_SentryEngineer" "Birden fazla YAPIŞKAN BOMBAYI aynı anda patlatmak, Engineer'a yapılarını onarma fırsatı dahi bırakmaz." "TR_DemoRush_SentryDoor" "Kapılar şimdi açılacak ve takımın ile sana, vagonu zafere doğru sürmenizde olanak sağlayacak!" "TR_DemoRush_CombatHint1Title" "Bomba Kullanım Önerisi" "TR_DemoRush_CombatHint1" "Siperin arkasındayken veya daha uzağa bomba atmak için BOMBA ATAR ile yukarı nişan al." "TR_DemoRush_CombatHint2Title" "Yapışkan Bomba İpucu" "TR_DemoRush_CombatHint2" "%attack2% tuşu ile YAPIŞKAN BOMBALARI herhangi bir zaman patlatılabileceğini unutma. Yapışkan bombaları düşmanların olacağını düşündüğün yerlere yerleştir ve onlara bir sürpriz yap!" "TR_DemoRush_TipSentryTitle" "Taret İpucu" "TR_DemoRush_TipSentry" "Genelde üç YAPIŞKAN BOMBA bir seferde patlatıldığında Level 3 tareti yok eder." "TR_DemoRush_TipGrenadeTitle" "Bomba Kullanım Önerisi" "TR_DemoRush_TipGrenade" "Bombalar, ulaşılması zor alanlardaki taretleri parçalamak için sektirilerek veya yuvarlanarak kullanıldıklarında daha da işlevseldirler." "TR_DemoRush_TipPathTitle" "Alternatif Yollar" "TR_DemoRush_TipPath" "Eğer yollardan biri düşmanlar veya oyuncular tarafından engelleniyorsa, alternatif yolu dene. Bu, sana düşman hattını gözlemlemek için daha iyi bir görüş açısı sağlar." "TR_DemoRush_HintCart" "Yük Vagonu" "TR_DemoRush_EndDialog" "Mükemmel! Takımının %s1 haritasında ilk etabı kazanmasına yardım ettin ve Demoman eğitimini tamamladın!\n\nArtık Spy eğitimine başlayabilirsin! Ana menüde EĞİTİM MODU'nu seçerek onu bir deneyebilirsin.\n\nÇevrimiçi halde diğer oyunculara karşı oynamaya hazır mısın? Ana menüde BİR OYUN BUL'a tıkla." //engineer training - UNUSED DO NOT SHIP "TR_Eng1_IntroTitle" "Noktayı Savun" "TR_Eng1_Intro" "Dustbowl'a hoş geldin. RED takımının ikinci Kontrol Noktası'nı savunacaksın." "TR_Eng1_DefenseTitle" "Hazırlanmış Savunma" "TR_Eng1_Defense" "Engineer çeşitli yapılarıyla sağlık, cephane sağlayarak ve takım arkadaşlarını ön saflara ışınlayarak takımına yardımcı olur!" "TR_Eng1_TeleTitle" "Işınlayıcı" "TR_Eng1_Tele" "Bir ışınlayıcı takım arkadaşlarını ön saflara daha hızlı bir şekilde taşıyarak takımının savunmasına ya da saldırmasına yardımcı olur." "TR_Eng1_TeleBuild" "Devam etmek için üs girişinin yakınına belirtilen pozisyonda bir ışınlayıcı kur." "TR_Eng1_TeleBuildHint" "Buraya Işınlayıcı Girişi Koy" "TR_Eng1_TeleBuildHintExit" "Buraya Işınlayıcı Çıkışı Koy" "TR_Eng1_TeleExit" "Bir ışınlayıcının daima eşleşen bir girişe ya da çıkışa ihtiyacı vardır. Devam etmek için belirtilen pozisyonda bir çıkış kur." "TR_Eng1_TeleUpgrade" "Devam etmek için ışınlayıcıyı seviye üçe kadar geliştir. Bir ışınlayıcıyı geliştirmek hem girişi hem çıkışı aynı anda etkiler." "TR_Eng1_TeleFinishTitle" "Ek Yapılar" "TR_Eng1_TeleFinish" "Belirtilen pozisyonlara bir otomat ve taret ekle. Devam etmek için onları seviye üçe kadar geliştir." "TR_Eng1_StickyTitle" "Taretli Savunma" "TR_Eng1_Sticky" "YAPIŞKAN BOMBALAR yapılara karşı oldukça etkilidir. Demoman onlardan yapıları tek hamlede yok edebilecek kadar sayıda fırlatabilir." "TR_Eng1_StickyShoot" "Yapışkan bombaları imha edebilmek ve zaman kazanabilmek için onlara ateş etmeyi dene." "TR_Eng1_DemoTipTitle" "Demo Problemi" "TR_Eng1_DemoTip" "Yalnız bir Engineer için bir Demoman'e karşılık vermek çok zordur. Taretinin kaybını yeni bir yerde yeni bir sentry kurarak rakibini şaşırtabilecek bir fırsat olarak gör!" "TR_Eng1_SpyTitle" "Spy" "TR_Eng1_Spy" "Spy'ın pelerini ve kılık değiştirme kabiliyeti saldırının hangi yönden geleceğini kestirmeyi daha da zorlaştırır." "TR_Eng1_SpyAttack" "Düşman bir Spy dost Engineer'ın yapılarını bozmaya çalışacak. Kılık değiştiren Spy'lar rakip takım oyuncularının adlarını kullanırlar." "TR_Eng1_SpyRemoveTitle" "Bozucu Yerleştirilmiş Yapılar" "TR_Eng1_SpyRemove" "Üzerine bozucu yerleştirilmiş bir yapı devre dışı kalır ve yavaşça hasar alır. Yapılara yerleştirilen bozucular, İNGİLİZ ANAHTARI darbeleriyle yapılardan sökülebilirler." //tr_dustbowl - soldier "TR_DustGeneric_IntroTitle1" "Dustbowl" "TR_DustGeneric_IntroTitle2" "Kontrol Noktaları" "TR_DustGeneric_Intro1" "Bir Kontrol Noktası haritası olan Dustbowl'a hoş geldin. Hazırlık süresi sıfıra ulaştığında raunt başlar." "TR_DustGeneric_IntroTeamTitle" "Red, Blu'ya karşı" "TR_DustGeneric_IntroSetup" "Hazırlık Süresi RED takımına BLU takımının saldırılarından önce Kontrol Noktalarına savunma hazırlaması için imkân verir." "TR_DustGeneric_Intro2" "Şu anda BLU takımındasın! Kazanmak için Kontrol Noktalarını ele geçirmeniz gerekir. Kontrol Noktasını ele geçirmek için bar dolana kadar noktanın üzerinde dur." "TR_DustGeneric_Intro3" "Kontrol Noktası sahipliği ekranın alt kısmındaki simgenin ele geçiren takımın rengine bürünmesiyle anlaşılır." "TR_DustGeneric_HealthTitle" "Sağlık ve Cephane" "TR_DustGeneric_EngTitle" "Engineer" "TR_DustGeneric_Eng" "Engineerlar, inşa ederek, tamir ederek ve geliştirerek binalarının etkisini arttırabilirler." "TR_DustGeneric_EngRedTitle" "Taretler" "TR_DustGeneric_EngRed2" "Taretlerin, sınırlı menzilleri vardır. Bu avantajı kullan! Taretleri ROKET ATARINLA yok et." "TR_DustGeneric_MedTitle" "Medic" "TR_DustGeneric_Med1" "Medicler dost oyuncuları iyileştirebilirler. İyileştirirken aynı zamanda ÜberŞarj doldururlar." "TR_DustGeneric_Med2" "ÜberŞarj, Medic tarafından etkinleştirildiğinde, o ve iyileştirdiği kısa bir süreliğine ölümsüz olur." "TR_DustGeneric_Med3" "Yaralandın mı? Yanıyor musun? %voicemenu 0 0% tuşuna basarak Medic'i çağır ki sana yardım edebilsin!" "TR_DustGeneric_RoundTitle" "Son Raunt!" "TR_DustGeneric_Round" "Dustbowl haritası üç raunt sürer. İki kontrol noktasını da ele geçirmek sonraki raundu başlatır." "TR_DustGeneric_FFTitle" "Dost Ateşi" "TR_DustGeneric_FF" "Merak etme, takım arkadaşlarına hiçbir zaman zarar veremezsin!" "TR_DustGeneric_CapMissedTitle" "Hay aksi!" "TR_DustGeneric_CapMissed" "Görünüşe bakılırsa Kontrol Noktası arkanda kaldı. Kontrol noktaları bir öncekini ele geçirene kadar kilitlidir." "TR_Dust_Hint_ControlPoint" "Kontrol Noktası!" "TR_Dust_Hint_Resupply" "Sağlık ve Cephane İkmali" "TR_Dust_Hint_Medic" "Medic!" "TR_Dust_Hint_Engineer" "Engineer!" "TR_Dust_Hint_SetupGate" "Hazırlık Kapısı" "TR_Dust_Hint_EnemySentry" "Düşman Tareti!" "TR_Dust_Hint_HealthAmmo" "Sağlık & Cephane" "TR_Hint_HealthAmmo" "Buradan Sağlık ve Cephane Al" "TR_Target_EndDialog" "Tebrikler! Soldier'ın eğitimini bitirdin ve Temel Eğitimi açtın! TAMAM tuşuna basarak ana menüye dön ve Team Fortress 2'da rauntların nasıl işlediğini keşfetmek için Basit Eğitim'i seç." //%s1 references map, %s2 is next map if specified "TR_Dustbowl_EndDialog" "Tebrikler! %s1 haritasında bir oyun kazandın ve Demoman eğitimini açtın.\n\nMedic veya Engineer gibi diğer sınıfları da denemek ister misin? Neden bir ÇEVRİMDIŞI ALIŞTIRMA oturumuna katılmıyorsun?\n\nDiğer oyunculara karşı, çevrimiçi bir şekilde oynamaya hazır mısın? Ana menüde BİR OYUN BUL'u seç." "TR_Progress" "%s1% Tamamlandı" "TR_ProgressDone" "Tamamlandı" "TR_ContinueTitle" "Devam?" "TR_ContinueMsg" "İkinci bölümün başından mı devam etmek istersin, yoksa baştan başlamak mı?" "TR_Continue" "DEVAM ET" "TR_StartOver" "BAŞTAN BAŞLA" //training intro movies "TF_IM_Target_Welcome" "Silah seçme ve hedef talimi!" "TF_IM_Target_WeaponSwitch" "Belirtilen silahı seç ve hedefleri vur" "TF_IM_Target_Reload" "Silahını sıkça yeniden doldur! Silahlarını tamamen doldurmak için boş zamanları kullan" "TF_IM_TargetDemo_Sticky" "Çok sayıda yapışkan bomba yerleştirilebilir ve patlatılabilir" "TF_IM_TargetDemo_Distance" "Bombalarına daha fazla kavis vermek için yukarıya nişan al" "TF_IM_TargetSpy_Intro" "Spy, pelerin ve kılık değiştirme gibi benzersiz yeteneklere sahiptir!" "TF_IM_TargetSpy_Cloak" "Pelerin kullanan spylar düşmanlarına görünmezler" "TF_IM_TargetSpy_Disguise" "Karşı takımın kılığına gir ve savunmalarına sız" "TF_IM_TargetSpy_Sap" "Engineer yapılarını devre dışı bırakmak ve yok etmek için bozucuyu kullan" "TF_IM_TargetSpy_Backstab" "Rakiplerini arkadan bıçaklayarak onları anında öldür!" "TF_IM_TargetEng_Intro" "Engineer eğitimine hoş geldin!" "TF_IM_TargetEng_Construct" "Engineer, takımına yardım etmek için metal kullanarak yapılar kurabilir" "TF_IM_TargetEng_Metal" "Farklı yapıları kurmak ve geliştirmek için metal kullan" //"TF_IM_TargetEng_MetalObtain" "Metal is obtained from ammo boxes, dropped weapons, or from your dispenser" "TF_IM_TargetEng_Tele" "Işınlayıcılar takımını ön saflara daha hızlı taşıyabilmek için kullanılabilir" "TF_IM_TargetEng_Repair" "Yapılarını geliştirmek veya tamir etmek için onlara ingiliz anahtarın ile vur" // Misc "TF_Training_SpaceToContinue" "Devam etmek için boşluk tuşuna bas" "TF_Training_Success" "Başarılı!" "TF_Training_Completed" "Eğitimi Tamamladın!" "Button_ReplayTraining" "&TEKRAR OYNA" "Button_NextTraining" "&İLERİ" "Button_QuitTraining" "&TAMAM" "TF_Training_Prompt_Title" "Eğitimi Başlat?" "TF_Training_Prompt" "Mevcut oyunu kapatmak ve eğitimi açmak istediğine emin misin?" "TF_Training_Restart_Title" "Eğitimi Değiştir?" "TF_Training_Restart_Text" "FARKLI BİR EĞİTİM KURSU SEÇMEK İSTEDİĞİNE EMİN MİSİN?" "TF_Training_Prompt_ConfirmButton" "Evet, Lütfen!" "TF_Training_Prompt_CancelButton" "Hayır" "TF_Training_SelectMode" "İŞE KOYUL" // Training Dialog "TF_Training" "EĞİTİM" "TF_Training_Title" "EĞİTİM MODU SEÇ" "TF_Training_Desc_BasicTraining" "Bir sınıfın artılarını ve eksilerini öğren." "TF_Training_Desc_OfflinePractice" "Becerilerini botlar üzerinde geliştir." "TF_Training_StartTraining" "EĞİTİME BAŞLA" // Offline Practice "TF_StartPractice" "ALIŞTIRMAYA BAŞLA" "TF_OfflinePractice" "ÇEVRİMDIŞI ALIŞTIRMA" "TF_OfflinePractice_Settings" "Ayarlar" "TF_OfflinePractice_NumPlayers" "%s1 - %s2 Önerilir" "TF_Bot_Difficulty" "Zorluk Derecesi:" "TF_Bot_Difficulty0" "Kolay" "TF_Bot_Difficulty1" "Normal" "TF_Bot_Difficulty2" "Zor" "TF_Bot_Difficulty3" "Uzman" "TF_Bot_NumberOfBots" "Oyuncu Sayısı:" "TF_OfflinePractice_Players" "Oyuncular:" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Golden Wrench "TF_HUD_Event_GoldenWrench_C" "%s1, %s2 numaralı Altın İngiliz Anahtarı'nı buldu!" "TF_HUD_Event_GoldenWrench_D" "%s1, %s2 numaralı Altın İngiliz Anahtarı'nı yok etti!" "TF_Event_Saxxy_Deleted" "%owner% , %category% için ödüllendirildiği Saxxy'sini yok etti!" "TF_Event_Saxxy_Awarded" "%year% yılının Saxxy ödülünü \n%category%\nkategorisinde kazanan:\n\n%winners%\n\nVideoyu şimdi izle?" "TF_Event_Item_Deleted" "%owner% %item_name% eşyasını kırdı!" "TF_Event_Item_Created" "%owner% bir %item_name% kazandı!" "Notification_System_Message" "Sistem Mesajı: %message%" // Notifications "Notification_CanTrigger_Help" "İNCELEMEK için [ %cl_trigger_first_notification% ] tuşuna bas.\n KAPATMAK için [ %cl_decline_first_notification% ] tuşuna bas." "Notification_Remove_Help" "KAPATMAK için [ %cl_decline_first_notification% ] tuşuna bas." "Notification_AcceptOrDecline_Help" "[ %cl_trigger_first_notification% ] tuşuna basarak KABUL ET.\n[ %cl_decline_first_notification% ] tuşuna basarak REDDET." "Notification_Accept_Help" "[ %cl_trigger_first_notification% ] tuşuna basarak KABUL ET." "Notifications_View" "İncele" "Notifications_Accept" "Kabul Et" "Notifications_Decline" "Ret" "Notifications_Present" "Bekleyen uyarılarınız var! İncelemek için Ana Menüye dönün." "TF_Notification_Trigger" "En üstteki uyarıyı Görüntüle/Kabul Et." "TF_Notification_Decline" "En üstteki uyarıyı Kaldır/Reddet." "TF_Notification_MM_Ban_For_Excessive_Reports" "Diğer oyuncular tarafından çok fazla kez şikayet edildiğinizden dolayı eşleştirme yasağına sahip oldunuz. Mevcut yasaklamanız tamamlandıktan sonra ileride yapılan her bir şikâyet, yasaklamalarınızın süresini artıracaktır." "TF_Notification_Reported_Player_Has_Been_Banned" "Şikayet ettiğiniz bir kişi yaptığı davranıştan dolayı eşleştirme yasağına sahip oldu. TF2 topluluğunu diğer oyuncular için eğlenceli ve hoş bir ortam olmasına yardım ettiğiniz için teşekkürler." "TF_Support_Message_Notification" "Müşteri desteğinden mesaj" "TF_Support_Message_Title" "Müşteri Desteğinden Bir Mesaj" "TF_Support_Message_Show_Later" "Kapat" "TF_Support_Message_Acknowledge" "Sil" "TF_Support_Message_Confirm_Acknowledge_Text" "Mesaj kalıcı olarak silinsin mi?" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Kill Eater "TF_HUD_Event_KillEater_Leveled" "%weapon_name% adlı silahın yeni bir seviyeye ulaştı: %rank_name%!" "TF_HUD_Event_KillEater_Leveled_Chat" "%s1 adlı oyuncuya ait %s2 yeni bir seviyeye ulaştı: %s3!" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Use Item "TF_UseItem_Title" "Eşyayı Kullan?" "TF_UseItem_Text" "%item_name% KULLANMAK İSTEDİĞİNE EMİN MİSİN? ÇANTANDAN SİLİNMEDEN ÖNCE %uses_left% DEFA KULLANABİLİRSİN." "TF_UseItem_Success" "Eylem yuvasındaki eşya başarıyla kullanıldı!" "TF_UseItem_GiftNoPlayers" "Oyunda hediyeni alabilecek başka bir oyuncu yok!" "TF_UseItem_Error" "Eylem yuvasındaki eşyayı kullanırken bir hata oluştu." "TF_UseItem_MiniGameAlreadyStarted" "Bu mini oyun çoktan başlatıldı." "TF_UseItem_CannotBeUsedByAccount" "Bu eşya bu hesap tarafından kullanılamaz." "TF_UseItem_CannotUseWhileUntradable" "Bu eşya takas edilemediği süre boyunca kullanılamaz." "TF_UseItem_RecipientCannotRecieve" "Bir ya da birden fazla alıcının hediyeyi kabul etmesine izin verilmiyor. Hediyeniz gönderilemedi." "TF_GiftedItems" "%s2 ,%s1 tarafından bir hediye aldı!" "TF_GifterText_Random" "%recipient%, %giver% tarafından rastgele dağıtılan hediyeyi aldı!" "TF_GifterText_All" "%giver% bir sürü hediye dağıttı!" "TF_GifterText_SelfOpen" "%giver% bir paket açtı!" "TF_UsePaintkit_Title" "Bunun için kullan?" "TF_UsePaintkit_Text" "%item_name% öğeniz işlem sırasında kullanılacak." "TF_UsePaintkit_Working" "Savaş Boyanız Alınıyor..." "TF_UsePaintkit_Failed" "Savaş Boyanız kullanılamadı. Daha sonra tekrar deneyiniz." "TF_UsePaintkit_Panel_Title" "Savaş Boyası Kurtarma" "TF_UsePaintkit_Panel_Desc" "Bu Savaş Boyası için hangi silahınızı kullanmak istediğinizi seçin." "TF_UsePaintkit_Explanation_Title" "Savaş Boyası Kullanmak" "TF_UsePaintkit_Explanation_Body" "Burada, Savaş Boyalarını kullanmak istediğiniz öğeyi seçebilir ve ön izleyebilirsiniz. Ön izleme, öğenin tam olarak neye benzeyeceğini gösterir." // Strange Count "TF_StrangeCount_TransferTitle" "Garip Puanları Aktar?" "TF_StrangeCount_TransferExplain" "Soldaki öğeden Garip puanlar alınır ve sağdaki öğeye eklenir. Soldaki öğenin puanları sıfıra iner. Garip parça puanları sadece eşleştirme garip parçası bulunduğunda transfer edilir ve sıfırlanır. Sadece aynı çeşit öğeler arasında kullanılabilir.\n\nAktarım yapıldıktan sonra bu araç tükenir." "TF_StrangeCount_Transfer_TypeMismatch" "Bu öğe diğeri ile benzer türde değil." "TF_StrangeCount_Transfer_NotStrange" "Öğe herhangi bir istatistik takip edemez." "TF_StrangeCount_Transfer_Self" "Öğe zaten seçili." "TF_StrangeCount_Transfer_NotEnoughMatches" "İstatistikleri transfer edilecek eşleştirme öğeleri yok." "TF_CollectionCrafting_NoItem" "Öğe yok" "TF_CollectionCrafting_NoUnusual" "Olağandışı eşyalara izin verilmez" "TF_CollectionCrafting_NotCraftable" "İşleme için kullanılamaz" "TF_CollectionCrafting_NoRarity" "Eşyanın nadirliği bulunmuyor" "TF_CollectionCrafting_MismatchRarity" "Eşyanın nadirliği uyuşmuyor" "TF_CollectionCrafting_MismatchStrange" "Eşyanın garipliği uyuşmuyor" "TF_CollectionCrafting_NoCollection" "Eşya bir koleksiyona ait değil" "TF_CollectionCrafting_MaxRarity" "Koleksiyonun en üstündeki eşya işlenemez" "TF_CollectionCrafting_Paintkit_NotCraftableYet" "Boya Kutuları şimdilik koleksiyon oluşturmak için kullanılamaz" "TF_CollectionCrafting_Submit" "Postala" "TF_CollectionCrafting_ApplyStamp" "Damgayı\nBuraya\nUygula" "TF_CollectionCrafting_TitleJoke0" "Envanterinizi dolduran eşyalardan sıkıldınız mı? Neden TAKAS yapmıyorsunuz? Artık YIĞILAN eşyalarınızı ÜST SEVİYE BİR EŞYA ile değiştirebilirsiniz!" "TF_CollectionCrafting_SaxtonMessage" "\"Eğer on ürünümüz ile\n%100 memnun olmadıysanız,\nbir tanesi ile %1000 memnun olursunuz!\n\nİşte temel coğrafya bilgisi!\"" "TF_CollectionCrafting_Instructions" "Aynı kalitedeki 10 eşyayı birinin koleksiyonundan bir üst kalitedeki 1 eşya ile değiştir." "TF_CollectionCrafting_AttachItem" "Eşyayı buraya ekleyiniz" "TF_CollectionCrafting_WaitingForResponse" "Yanıt için bekleniyor..." "TF_CollectionCrafting_ReponseTimeout" "Eşya sunucusundan cevap alınamadı.\nEşyalarınız size geri gönderildi." "TF_CollectionCrafting_Instructions_Halloween" "3 uygun öğe karşılığında 1 ‘Klasik’ Cadılar Bayramı öğesi değiştirin. Kazandığınız öğe takas edilebilir, pazarlanabilir veya işleme için kullanılabilir olmayacaktır." "TF_CollectionCrafting_Halloween_Paragraph1" "Ceset dolu bir tabut gibi\nyarasa dolu bir mağara gibi\nveya yarasa dolu bir ceset gibi\nistemediğiniz öğelerden dolayı envanteriniz mi tıkandı?" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Paragraph2" "3 tane eşyayı RASTEGELE TAKAS EDİLEMEZ\nKLASİK BİR CADILAR BAYRAMI EŞYASINA dönüştürebilme\nyeteneği karşısında KORKUDAN TİTREYİN!" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Paragraph3" "Her on korkunç takasta bir gelen ve SİNİRLERİNİZİ DARMADUMAN EDEN BİR BONUSUN\nşoku karşısında KENDİ HİSLERİNİZDEN ŞÜPHE DUYUN!" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_Overview_Title" "Cadılar Bayramı Dönüştürmesi" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_Overview_Text" "3 öğenizi takas edilemez, pazarlanamaz ve işlenemez 'klasik' bir Cadılar Bayramı öğesine dönüştürebilirsiniz. Sadece belirli öğeler dönüştürme işleminde kullanılabilir." "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_ItemToTrade_Title" "Dönüştürme için Eşyalar" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_ItemToTrade_Text" "Dönüştürmek istediğiniz eşyaları eklemek için buraya tıklayın. Dönüştürmek için bir eşya seçmek istediğinizde sadece geçerli eşyalar gözükür." "TF_CollectionCrafting_Result0" "Şunun için takas yaptın:" "TF_CollectionCrafting_NextItem" "Sonraki Öğe" "TF_TradeUp_CommonStatClock_Title" "Mann Co. Takas Sunar :\nSivil İstatistik Saati" "TF_TradeUp_CommonStatClock_desc" "Biz zamanı takip etmeyiz, biz LEŞLERİ takip ederiz\nBir Sivil Sınıf İstatistik Saati için BUGÜN takas yap!" "TF_TradeUp_CommonStatClock_input" "5 nitelikli öğe karşılığında Sivil sınıf İstatistik Saati kazan.\nNitelikli öğeler Serbest Sınıf veya daha yükseği ya da Garip Öğe içermelidir." "TF_TradeUp_CommonStatClock_output" "İstatistik Saati sadece\nSivil Sınıf Öğelerine uygulanabilir" "TF_HalloweenOffering_Result0" "Dönüştürme sonuçlarınız" "TF_HalloweenOffering_NoItem" "Öğe yok" "TF_HalloweenOffering_NoUnusual" "Olağandışı öğelere izin verilmemektedir" "TF_HalloweenOffering_Invalid" "Dönüştürmek için kullanılamaz" "TF_UseBackpackExpander_Title" "Çantayı Genişlet?" "TF_UseBackpackExpander_Text" "Çantanın kapasitesini %new_size% yuvaya çıkarmak istediğine emin misin? (%item_name%'nin %uses_left% kullanım hakkı var)" "TF_UseBackpackExpanderFail_Title" "Genişletilemez!" "TF_UseBackpackExpanderFail_Text" "Çantan zaten azami kapasiteye genişletilmiş durumda." "TF_UseAccountUpgradeToPremium_Title" "HESABI YÜKSELT?" "TF_UseAccountUpgradeToPremium_Text" "Hesabını yükseltmek istediğine emin misin? (%item_name%, çantandan silinmeden önce %uses_left% defa kullanılabilir)" "TF_UseAccountUpgradeToPremiumFail_Title" "Yükseltmeye Gerek Yok!" "TF_UseAccountUpgradeToPremiumFail_Text" "Zaten ücretli hesaba sahipsin!" "TF_UseOperationPassFail_Title" "Bilet Kullanılamadı" "TF_UseOperationPassFail_Text" "Bir hata meydana geldi.\nLütfen daha sonra tekrar deneyin." "TF_UseOperationPassAlreadyActive_Title" "Bilet Kullanılamaz" "TF_UseOperationPassAlreadyActive_Text" "Bir bilet hesabınız için zaten etkinleştirilmiş" "TF_UseOperationPass_Title" "Bilet Etkinleştirilsin Mi?" "TF_UseOperationPass_Text" "Bileti etkinleştirmek sözleşmelere erişim sağlar.\n\nEdinilen sefer jetonu takas edilemez veya pazarlanamaz." "TF_CannotDeleteOperationPass_Title" "Silinemez" "TF_CannotDeleteOperationPass_Text" "Sefer jetonu sefer etkinken silinemez." "TF_UseClaimCode_Title" "Kodu Etkinleştir?" "TF_UseClaimCode_Text" "Bu kodu talep etmek istediğine emin misin: %claim_type%? Talep kodu kalıcı olarak hesabına eklenecek." "TF_PartnerTaunt_TooHigh" "Herhangi birine bir alay hareketi yapmak için fazla yüksektesin." "TF_PartnerTaunt_Blocked" "Aranızda bir şey var." "TF_HighFive_Hint" "Ortak bir alay hareketi yapmak için bu oyuncunun önünde '%taunt%' tuşuna bas." // Halloween 2013. "TF_Spellbook_Type" "Büyü Kitabı\n" "TF_UnfilledSpellbook" "İçi Boş Süslü Büyü Kitabı" "TF_UnfilledSpellbook_Desc" "\nBu büyü kitabı fena görünmüyor, ancak birkaç sayfası hâlâ eksik! Yeteri kadar sayfası olunca, bu kitabı kuşanabilir ve büyü yapmaya başlayabilirsin." "TF_FancySpellbook" "Süslü Büyü Kitabı" "TF_FancySpellbook_Desc" "\nBu büyü kitabı iyi görünüyor, sayfalarını tamamlamışsın. Ancak yine de çok fazla büyüye sahip olamazsın..." "TF_Spellbook_Basic" "Büyü Kitabı Dergisi" "TF_Spellbook_Basic_Desc" "\nÜç Aylık Büyü dergisinin eski bir basımı.\nBir odanın gizli bölmesinde bulunan bu dergi, işi tamamlamaya yetecek kadar büyü içeriyor.\n\nBüyü kullanabilmek için bunu kuşan." "TF_SpellbookPage_Type" "Büyü Kitabı Sayfası" "TF_SpellbookPage" "Büyü Kitabı Sayfası" "TF_SpellbookPage_Desc" "Bu büyü kitabı sayfasında biraz büyüsel enerji kalmış.\n\nEğer çevrende bir büyü kitabın varsa, çantandan bu sayfayı o kitaba koyabilirsin." "TF_ServerEnchantmentType" "Sunucu Büyüsü" "TF_Eternaween" "Büyü: Eternaween" "TF_Eternaween_Desc" "Bu sunucu genelinde etkili olan büyü, kayıtlı bir sunucuda Cadılar Bayramı/Dolunay eşyalarını iki saat boyunca aktive etmek için kullanılabilir.\n\nBu büyü kullanıldığında sunucudaki diğer oyuncuların fikrini almak için bir oylama yapılır.\nBu eşya, sunucu büyüsü bittikten sonra kullanılır." "TF_Eternaween__AlreadyInUse" "Bu Eternaween büyüsü zaten kullanımda, tekrar kullanılamaz!" "TF_Eternaween__AuthenticatedServerRequired" "Eternaween büyüsü, sadece kayıtlı bir sunucudayken kullanılabilir." "TF_Eternaween__ServerReject" "Eternaween büyüsü şu anda bu sunucu için kullanılamaz." "TF_Eternaween__InternalError" "Dahili bir problem oluştu. Lütfen birkaç dakika sonra tekrar dene." "TF_Eternaween__EventAlreadyActive" "Eternaween büyüsünü şu anda kullanamazsın. Çünkü Cadılar Bayramı veya Dolunay etkinliklerinden biri aktif." // Halloween 2014 "TF_How_To_Control_Kart" "Aracını hareket ettirmek için HAREKET TUŞLARINI kullan.\n\nBoost saldırısı için MOUSE-2 tuşuna bas!\n\nAracın ne kadar hasar alırsa çarpıştığında o kadar uzağa uçacaktır." "TF_How_To_Control_Ghost" "Uçmak için ZIPLAMA TUŞUNA basın.\n\nFani düzleme dönmek için canlı bir takım arkadaşınıza dokunun!" "TF_How_To_Control_Ghost_No_Respawn" "Uçmak için ZIPLAMA TUŞUNUZA basın." "CastServerEnchantment" "Kullan..." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Coaching "TF_Coach_StudentCommands" "Öğrencine Komutlar Vermek İçin" "TF_Coach_AttackDesc" "Saldır" "TF_Coach_DefendDesc" "Savun" "TF_Coach_Slot1Label" "[%slot1%]" "TF_Coach_Slot2Label" "[%slot2%]" "TF_Coach_Slot1Desc" "Bak:" "TF_Coach_Slot2Desc" "Buraya Git" "TF_Coach_StudentHasDied" "Öğrencin öldü!" // Annotations "TF_Coach_AttackThis" "Buna Saldır" "TF_Coach_AttackHere" "Buraya Saldır" "TF_Coach_DefendThis" "Bunu Savun" "TF_Coach_DefendHere" "Burayı Savun" "TF_Coach_LookAt" "Bak:" "TF_Coach_LookHere" "Buraya Bak" "TF_Coach_GoToThis" "Git:" "TF_Coach_GoHere" "Buraya Git" // Coaching Dialogs "TF_Coach_AddCoach_Title" "Gönüllü Ol?" "TF_Coach_AddCoach_Text" "Diğer oyuncuları eğitmek ve nasıl Team Fortress 2\noynayacaklarını öğretmek için gönüllü olmak ister misin?" "TF_Coach_RemoveCoach_Title" "Eğitmeyi Bırak?" "TF_Coach_RemoveCoach_Text" "Kendini eğitmen listesinden kaldırmak ister misin?" "TF_Coach_AskStudent_Title" "Eğitmek İster Misin?" "TF_Coach_AskStudent_Text" "Mevcut oyunundaki başka bir oyuncudan yardım ister misin?\nNot: Eğer güvenlik duvarı olan bir sunucuya ev sahipliği yapıyorsanız sorun oluşabilir." "TF_Coach_AskStudent_DoNotShowAgain" "Bunu tekrar sorma" "TF_Coach_NotInGame_Title" "Bir Oyunda Değil" "TF_Coach_NotInGame_Text" "Eğitim alabilmen için oyunda olman gerekli." "TF_Coach_ServerFull_Title" "Sunucu Dolu" "TF_Coach_ServerFull_Text" "Bulunduğun sunucu azami oyuncu sayısına ulaştığından, eğitmen isteğinde bulunamazsın." "TF_Coach_Training_Title" "Eğitimde" "TF_Coach_Training_Text" "Eğitimdeyken, eğitmen isteğinde bulunamazsın." "TF_Coach_FreeAccount_Title" "Bugün Yükselt!" "TF_Coach_FreeAccount_Text" "Ücretsiz hesap kullanan biri olarak eğitmen olma hakkına sahip değilsin. Hesabını yükseltmek için mağazadan herhangi bir şey satın al!" "TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Title" "Eğitiliyor" "TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Text" "Zaten şu an eğitimdesiniz!" "TF_Coach_AlreadyCoaching_Title" "Eğitiliyor" "TF_Coach_AlreadyCoaching_Text" "Birisini eğitiyorsun, bir eğitmen talep edemezsin!" "TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Title" "Eğitmen Değerlendirme" "TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Text" "Bu eğitmeni daha önce değerlendirmiştin." "TF_Coach_StudentRetry_Title" "Tekrar Dene?" "TF_Coach_StudentRetry_Text" "Hiçbir eğitmen bulunamadı. Tekrar denemek ister misin?" "TF_Coach_AddedCoach_Title" "Tebrikler!" "TF_Coach_AddedCoach_Text" "Eğitmenler listesine eklendin. Oynamaya devam edebilirsin ve daha sonra bir öğrenciyle eşleştirilebilirsin." "TF_Coach_RemovedCoach_Title" "Tebrikler!" "TF_Coach_RemovedCoach_Text" "Eğitmenler listesinden çıkarıldın." "TF_Coach_AskCoach_Title" "Eğitmeye Başla?" "TF_Coach_AskCoach_Text" "Bir oyuncu eğitmenlik teklifini kabul etti. Başlamaya hazır mısın?" "TF_Coach_AskCoachForFriend_Text" "%friend% onun eğitmeni olmanı ve daha iyi Team Fortress 2 oynayabilmesi için yardım etmeni istiyor! Arkadaşın %friend% için eğitmen olacak mısın?" "TF_Coach_FoundCoach_Title" "Tebrikler!" "TF_Coach_FoundCoach_Text" "%coachname% adındaki eğitmen oyununa davet edildi." "TF_Coach_FoundCoachLike_Text" "%coachname% adındaki eğitmen oyununa davet edildi.\n(%numlikes% oyuncu, onun eğitmenliğini beğendi)" "TF_Coach_JoinFail_Title" "Ne yazık ki..." "TF_Coach_JoinFail_Text" "Oyuna katılmakta bir problem yaşandı." "TF_Coach_Yes" "Evet" "TF_Coach_No" "Hayır" "TF_Coach_Timeout_Title" "Cevap Yok" "TF_Coach_Timeout_Text" "Sunucudan cevap alınamadı. Lütfen daha sonra tekrar dene." "TF_Coach_LikeCoach_Title" "Eğitmeni Tavsiye Et?" "TF_Coach_MannVsMachine_Title" "MANN VS. MAKİNE'DE" "TF_Coach_MannVsMachine_Text" "Mann vs. Makine oynarken eğitmen talep edemezsin." "TF_Coach_LikeCoach_Text" "Eğitmenin yardımcı olabildi mi? Bu bilgiyi, oyuncularla eşleştirmede yardım etmesi için kullanacağız." // find a coach "TF_FindCoachDialog_Title" "Eğitmen Bul" "TF_FindCoachDialog_Match" "Müsait Olan Biri" // waiting dialogs "TF_Coach_CoachSearching" "Müsait olan en iyi eğitmen aranıyor." "TF_Coach_AskingFriend" "Antrenörün olması için arkadaşına teklif yap." "TF_Coach_JoiningStudent" "Öğrencinin oyununa katılınıyor." "TF_Coach_WaitingForServer" "Sunucudan bir yanıt bekleniyor." "TF_Coach_SessionEnded_Title" "Eğitmenlik" "TF_Coach_SessionEnded_Text" "Eğitmenliğin sona erdi. Şimdi İzleyici modundasın." // in game ui "TF_Coach_ControlView" "Görünüşü Değiştirme Tuşu" "TF_Coach_Student_Prefix" "Öğrenci: %s1" "TF_Coach_Coach_Prefix" "Eğitmen %s1" "TF_Coach_LikeCoach" "[F7] Eğitmeni Değerlendir" "TF_Coach_KickCoach" "[F8] Eğitmeni Kaldır" "TF_Coach_RequestCoach" "Oyunu başlatmak için bir antrenör gerekli." "TF_Coach_Denied_Title" "İstek Reddedildi" "TF_Coach_Denied_Text" "İstek reddedildi." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Matchmaking "TF_MM_WaitDialog_Title_FeelingLucky" "En uygun sunucu aranıyor" "TF_MM_WaitDialog_Title_ShowServers" "Sunucular aranıyor" "TF_MM_GenericFailure_Title" "Hata" "TF_MM_GenericFailure" "Steam sunucularıyla iletişim kurulurken bir sorun meydana geldi. Steam'e giriş yapmış olduğunuzdan emin olunuz ve daha sonra tekrar deneyiniz." "TF_MM_NoGC_Title" "Hata" "TF_MM_NoGC" "TF oyun koordinasyon servisine bağlı değil. Lütfen birkaç dakika sonra tekrar dene." "TF_MM_NoGC_Rank" "Şu anda TF oyun koordinatörüne bağlı değilsiniz.\n\nRütbeniz erişilebilir değildir." "TF_MM_ResultsDialog_Title" "Arama Sonuçları" "TF_MM_ResultsDialog_ServerNotFound" "Arama kriterlerinize uyan bir oyun sunucusu bulunamadı. Lütfen tekrar deneyin." "TF_MM_Disconnect_Title" "Dikkat" "TF_MM_Disconnect" "OYUNDAN AYRIL? \n\nOYNAMAKTA OLDUĞUN SUNUCUYA OLAN BAĞLANTIINI KAYBEDECEKSİN." "TF_MM_NotCurrentVersionTitle" "Güncelleme Mevcut" "TF_MM_NotCurrentVersionMessage" "Lütfen son güncellemeyi indirmek için Team Fortress'ı yeniden başlat." "TF_MM_Abandon_Title" "UYARI!" "TF_MM_Abandon" "Takımınızı terk etmek belirli bir zaman dilimi boyunca eşleştirmeden yasaklamanızla sonuçlanabilir." "TF_MM_Abandon_Quests" "Takımını yalnız bırakmak belirli bir süre boyunca eşleştirme yasağı ile sonuçlanır ve Sözleşmelerinizde yaptığınız herhangi bir ilerleyişi kaybedersiniz." "TF_MM_Abandon_NoPenalty" "Bu maça tekrar katılamazsınız." "TF_MM_Abandon_NoPenalty_Quests" "Bu maça tekrar katılamayacaksınız ve Sözleşmelerinizde yaptığınız herhangi bir ilerleyişi kaybedersiniz." "TF_MM_Rejoin_Title" "Devam Eden Oyun" "TF_MM_Rejoin_Confirm" "Tekrar Katıl" "TF_MM_Rejoin_Abandon" "TERKET" "TF_MM_Rejoin_Stay" "Kal" "TF_MM_Rejoin_Leave" "Ayrıl" "TF_MM_Rejoin_FailedTitle" "Tekrar Katılım Başarısız" "TF_MM_Rejoin_FailedBody" "Oyuna tekrar katılınamadı. Ek süre doldu veya oyun sona erdi." "TF_MM_LeaveParty_Title" "Partiden Ayrıl?" "TF_MM_LeaveParty_Confirm" "Bu ekrandan ayrılmak sizi partiden çıkaracak. Devam edilsin mi?" "TF_MM_LeaveQueue_Title" "Aramadan Çık?" "TF_MM_LeaveQueue_Confirm" "Bu ekrandan ayrılmak sizi sıradan çıkaracak. Devam edilsin mi?" "TF_MM_LookingForPlayer" "Oyuncu Aranıyor%s1" "TF_MM_PlayerConnecting" "Oyuncu Bağlanıyor%s1" "TF_MM_PlayerLostConnection" "Oyuncunun Bağlantısı Kesildi%s1" "TF_MM_LeaveQueue" "Sıradan ayrıl" "TF_MM_TakeUITour" "Yeni Arayüzü gez" "TF_MM_QueueState_Format" "%s1 için Sırada" "TF_MM_QueueState_Multiple" "Birden fazla sırada" "TF_MM_QueueState_Standby" "Partinizin maçı için sırada" "TF_MM_QueueState_LeaveQueue" "%s1 sırasından çık" "TF_MM_JoinPartyLobby_Prompt" "Partiniz bir maçta" "TF_MM_JoinPartyLobby_Join" "Katıl" "TF_MM_OpenSettings" "Eşleştirme Ayarları" "TF_MM_InviteMode" "Parti daveti modu" "TF_MM_InviteMode_Open" "Arkadaşlar serbestçe katılabilir" "TF_MM_InviteMode_Invite" "Arkadaşlar bir davet isteğinde bulunur" "TF_MM_InviteMode_Closed" "Arkadaşlar davet edilmelidir" "TF_MM_PingSetting" "Ping Sınırı: %s1" "TF_MM_PingSetting_Auto" "Ping Sınırı: Otomatik" "TF_MM_IgnoreInvites" "Partilere davetleri yok say" "TF_MM_PartySameTeam" "Parti üyelerini aynı takımda tut" "TF_MM_KickFromParty" "Partiden at" "TF_MM_PromoteToLeader" "Parti Lideri Yap" "TF_MM_AcceptJoinRequest" "Katılma isteğini kabul et" "TF_MM_RejectInvite" "Katılma isteğini reddet" "TF_MM_CancelInvite" "Daveti iptal et" "TF_MM_ComingSoon" "Pek yakında!" "TF_MM_RankUpMatch" "Rütbe Maçı!\nEğer takımınız kazanırsa rütbe atlayacaksınız!" "TF_MM_PlacementMatch" "Rütbe Maçı!\nEğer takımınız kazanırsa rütbe kazanacaksınız!" "TF_MM_AlreadyQueued" "Bu mod için zaten sıradasınız." "TF_Quickplay_PlayNow" "Hemen Oyna!" "TF_Quickplay_ShowServers" "Sunucuları göster" "TF_Quickplay_Connect" "Bağlan" "TF_Quickplay_Title" "Oynamaya Başla" "TF_Quickplay_BetaMaps" "Beta Haritaları Oyna" "TF_Quickplay_Beta" "Beta" "TF_Quickplay_NumGames" "Arama kriterine uyan oyun sunucuları: %s1" "TF_Quickplay_LetsGo" "Hadi Gidelim!" "TF_Quickplay_Favorites" "Sadece Favori Sunucular" "TF_Quickplay_Refresh" "Yenile" "TF_Quickplay_StopRefresh" "Yenilemeyi Durdur" "TF_Quickplay_Error" "Hata" "TF_Quickplay_SelectedServer_Full" "Oyun sunucusu dolu. Başka bir sunucu deneyin." "TF_Quickplay_SelectedServer_NoLongerMeetsCriteria" "Oyun sunucusu ayarlarını değiştirdi ve artık filtre kriterlerine uymuyor." "TF_Quickplay_PleaseWait" "Sunucu bilgisi alınıyor, lütfen bekleyin..." "TF_Quickplay_Complexity1" "Tüm Yetenek Düzeyleri İçin Önerilir" "TF_Quickplay_Complexity2" "Gelişmiş Oyunculara Önerilir" "TF_Quickplay_Complexity3" "Uzman Oyunculara Önerilir" "TF_Quickplay_AdvancedOptions" "Gelişmiş Seçenekler" "TF_Quickplay_ServerHost" "Oyun sunucusu sahibi" "TF_Quickplay_ServerHost_Official" "Resmî sunucu" "TF_Quickplay_ServerHost_Official_Summary" "Resmî sunucu" "TF_Quickplay_ServerHost_Community" "Topluluk sunucusu" "TF_Quickplay_ServerHost_Community_Summary" "Topluluk sunucusu" "TF_Quickplay_ServerHost_DontCare" "Herhangi bir sunucu" "TF_Quickplay_ServerHost_DontCare_Summary" "Herhangi bir sunucu" "TF_Quickplay_MaxPlayers" "Sunucu kapasitesi" "TF_Quickplay_MaxPlayers_Default" "24 oyuncu (varsayılan)" "TF_Quickplay_MaxPlayers_Increased" "30+ oyuncu" "TF_Quickplay_MaxPlayers_Increased_Summary" "30+ oyuncu" "TF_Quickplay_MaxPlayers_DontCare" "Fark etmez" "TF_Quickplay_MaxPlayers_DontCare_Summary" "24+ oyuncu" "TF_Quickplay_RespawnTimes" "Yeniden doğuma süreleri" "TF_Quickplay_RespawnTimes_Default" "Standart yeniden doğma zamanı" "TF_Quickplay_RespawnTimes_Instant" "Anında canlanma" "TF_Quickplay_RespawnTimes_Instant_Summary" "Anında canlanma" "TF_Quickplay_RespawnTimes_DontCare" "Fark etmez" "TF_Quickplay_RespawnTimes_DontCare_Summary" "Yeniden doğma süresi farketmez" "TF_Quickplay_RandomCrits" "Rastgele kritikler" "TF_Quickplay_RandomCrits_Default" "Etkin (varsayılan)" "TF_Quickplay_RandomCrits_Disabled" "Devre Dışı" "TF_Quickplay_RandomCrits_Disabled_Summary" "Rastgele kritik yoktur" "TF_Quickplay_RandomCrits_DontCare" "Fark etmez" "TF_Quickplay_RandomCrits_DontCare_Summary" "Rastgele önemsiz kritikler" "TF_Quickplay_DamageSpread" "Hasar dağılımı" "TF_Quickplay_DamageSpread_Default" "Devre Dışı (varsayılan)" "TF_Quickplay_DamageSpread_Enabled" "Etkin" "TF_Quickplay_DamageSpread_Enabled_Summary" "Yayılan hasar" "TF_Quickplay_DamageSpread_DontCare" "Fark etmez" "TF_Quickplay_DamageSpread_DontCare_Summary" "Hasar dağılımı farketmez" "TF_GameModeDesc_Training" "Eğitim kurslarını tamamlayarak Team Fortress 2'nun temel bilgilerini öğren!" "TF_GameModeDesc_OfflinePractice" "Bilgisayar tarafından kontrol edilen rakiplere karşı çevrimdışı oynayarak alıştırma yap ve yeteneklerini geliştir!" "TF_GameModeDesc_Quickplay" "Seni bulabileceğimiz en iyi oyuna bağlayacağız." "TF_GameModeDetail_Quickplay" "Oyun tipini gözetmeksizin seni bulabileceğimiz en iyi oyuna bağlayacağız." "TF_GameModeDesc_CTF" "Bayrak derken parlayan çantayı kastediyoruz." "TF_GameModeDetail_CTF" "Bir puan kazanmak için düşman istihbarat çantasını çal ve takımının üssüne götür.\n\nAyrıca rakip takımın istihbarat çantanızı kendi üslerine götürmelerine engel olmalısın." "TF_GameModeDesc_AttackDefense" "BLU tüm noktaları ele geçirerek kazanır. RED onları durdurarak kazanır." "TF_GameModeDetail_AttackDefense" "Mavi Takım zaman tükenmeden her bir etaptaki Kontrol Noktalarını ele geçirerek, \n\nKırmızı Takım ise tüm Kontrol Noktalarının ele geçirilmesini önleyerek kazanır." "TF_GameModeDesc_CP" "Kazanmak için tüm noktaları ele geçir." "TF_GameModeDetail_CP" "Kazanmak için her takım tüm Kontrol Noktalarını ele geçirmiş olmalıdır.\n\nBazı Kontrol Noktaları, diğerleri ele geçirilene kadar kapalı olacaktır." "TF_GameModeDesc_Escort" "BLU, yük vagonunu ray üstünde ilerletir. RED takımı onları durdurmalı." "TF_GameModeDetail_Escort" "Mavi Takım yük vagonunu düşman üssüne götürerek kazanır. Vagonu hareket ettirmek için yakınında dur.\n\nKırmızı Takım yük vagonunun üslerinin merkezine ulaşmasını önleyerek kazanır.\n\nDüşmanlar yük vagonuna yaklaşarak hareket etmesini engelleyebilir." "TF_GameModeDesc_EscortRace" "İki Takım. İki Bomba. İki ray. Komedi başlıyor." "TF_GameModeDetail_EscortRace" "Takımının yük vagonunu, rakip takımın kendi vagonunu götürmesinden önce bitiş çizgisine götür.\n\nVagonu hareket ettirmek için yakınında dur." "TF_GameModeDesc_Koth" "Bir takım, zaman tükenene kadar bir kontrol noktasını elinde tutmalı." "TF_GameModeDetail_Koth" "Kontrol Noktasını ele geçir ve takımının süresi bitene kadar savun. Kontrol Noktası kilitliyken ele geçirilemez. Eğer karşı takım Kontrol Noktanızı ele geçirirse takımınızın süresi nokta tekrar ele geçirilinceye kadar durur." "TF_GameModeDesc_HalloweenMix" "Cadılar Bayramı haritalarının hepsini oynayın." "TF_GameModeDetail_HalloweenMix" "Günümüzden geçmişe Cadılar Bayramı haritaları turu: Gorge Event (2015), Sinshine (2015), Moonshine Event (2015), Hellstone (2015), Carnival of Carnage (2014), Helltower (2013), Ghost Fort (2012), Eyeaduct (2011), Mann Manor (2010) ve Harvest (2009)." "TF_GameModeDesc_Halloween247" "Tüm 2015 Cadılar Bayramı topluluk haritalarını oyna." "TF_GameModeDetail_Halloween247" "2015 Cadılar Bayramı topluluk haritaları olan: Gorger Etkinliği, Sinshine, Moonshine Etkinliği ve Hellstone haritalarının oynandığı bir sunucuya katılmak için bu seçeneği kullan." "TF_GameModeDesc_SD" "Avustralyum çantasını fırlatma noktasına götür." "TF_GameModeDetail_SD" "Her iki takım da tek bir Avustralyum çantası ve onu götürme onuru için savaşır.\n\nÇanta düşman tarafından düşürüldüğünde, düşen çantayı tarafsız bölgede tekrar belirene kadar savunman gerekir." "TF_GameModeDesc_RobotDestruction" "Robotları yok edin ve düşman takımdan daha hızlı bir şekilde puanları çalın." "TF_GameModeDetail_RobotDestruction" "Puanlar düşman takımın robotlarını yok ederek kazanılır. En öndeki robotlardan başlayarak, robotlar belli bir sırayla yok edilmelidir.\n\nPuanlar ayrıca da düşman üssünün derinliklerine inip reaktör çekirdeğini çalıp kendi üssünüze getirilerek de çalınabilir." "TF_GameModeDesc_Powerup" "Yeni Bayrak Kapma modunda güçlendirmelerinizi ve tırmanma kancanızı kullanın." "TF_GameModeDetail_Powerup" "Standart Bayrak Ele Geçirme, ama düşen bayraklar takımın tarafından dokunulduğu anda üsse geri döner.\n\nGüçlendirmeler haritaya yayılmış bir şekildedir ve alındığında çeşitli güçler verir. Tek seferde sadece bir tane güçlendirme taşıyabilirsin ve öldüğünde güçlendirme yere düşer.\n\nHaritanın etrafında uçmak için fırlatma kancasını kullanabilirsin." "TF_GameModeDesc_Featured" "Sıkı Mola Güncellemesi'nde yer alan haritaları turla." "TF_GameModeDetail_Featured" "Devamlı olarak Sıkı Mola Güncellemesi haritalarını içeren bir oyun sunucusu katılmak için bu seçeneği seçin." "TF_GameModeDesc_Passtime" "Jaki al ve düşman takımdan önce gol at!" "TF_GameModeDetail_Passtime" "TF2'nin olağan karmaşasını Futbol, Hokey ve Basketbol gibi oyunlarla parçalayan yeni beta oyun modu! İki takım rakibinden daha fazla golü atan taraf olmak için bu efsanevi mücadelede karşı karşıya gelir. Koordine paslar, hava atışları, müdahaleler, takım tabanlı formasyonlar ve stratejiler, defans hatları ve benzeri bir sürü şey ortamı stratejik kaos oyunu için hazırlar." "TF_GameModeDesc_Community_Update" "İstila Topluluk Güncellemesi için haritaları turla." "TF_GameModeDetail_Community_Update" "Devamlı olarak İstila Topluluk Güncellemesi haritalarını içeren bir oyun sunucusu katılmak için bu seçeneği seçin." "TF_GameModeDesc_Misc" "Diğer kategorilerden birine uymayan oyun modları." "TF_GameModeDetail_Misc" "Bölgesel Kontrol, Özel Teslimat, Ortaçağ ve Oyuncu Yıkımı gibi oyun modlarını oynamak için bunu seçin." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Trading "TF_ShowTradeRequestsFrom" "Takas İsteklerini Göster:" "TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsOnly" "Sadece Arkadaşlar" "TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsAndServer" "Arkadaşlar ve Oyundaki Oyuncular" "TF_ShowTradeRequestsFrom_Anyone" "Herkes" "TF_ShowTradeRequestsFrom_NoOne" "Hiç Kimse" "TF_ShowMarketDataOnItems" "Topluluk Pazar Bilgisini Göster:" "TF_ShowMarketDataOnItems_Never" "Asla" "TF_ShowMarketDataOnItems_WhenBordersOnly" "Pazarlanabilirlerin Çerçevelerini Gösterirken" "TF_ShowMarketDataOnItems_Always" "Her Zaman" "Tooltip_ShowMarketDataOnItems" "Bazı eşyalar Steam Topluluk Pazarında satın alınabilir ve satılabilir. Bu seçenek sana eşyaların mevcut Pazar durumu ve fiyatları gibi Topluluk Pazarı bilgilerini kontrol edebilmeni ve eşyaların açıklamalarında görebilmeni sağlar." "TF_ShowPromotionalCodesButton" "'Promosyon Kodlarını görüntüle' butonunu göster" "Tooltip_ShowPromotionalCodesButton" "'RIFT Koza Şapka Talep Kodu' kullanmış oyuncular için ana menüde 'Promosyon Kodları Görüntüle' butonunu gösterir." "TF_Trading_StatusTitle" "Takas Durumu" // timeout "TF_Trading_Timeout_Title" "Yanıt Yok" "TF_Trading_Timeout_Text" "Sunucudan yanıt gelmedi." "TF_Trading_TimeoutPartyB" "Diğer oyuncudan yanıt gelmedi." "TF_Trading_TimeoutPartyB_Named" "%other_player% ADLI OYUNCUDAN YANIT GELMEDİ." "TF_Trading_WaitingForPartyB" "Diğer oyuncunun yanıt vermesi bekleniyor." "TF_Trading_WaitingForPartyB_Named" "%s1 tarafından yanıt verilmesi bekleniyor." "TF_Trading_WaitingForServer" "Sunucudan yanıt bekleniyor." "TF_Trading_WaitingForTrade" "Eşyalar Takaslanıyor" "TF_Trading_WaitingForStart" "Takas isteği kabul edildi, sunucu bekleniyor." "TF_Trading_WaitingForCancel" "Takas iptal ediliyor." // party B request dialog "TF_Trading_JoinTitle" "Takasa var mısın?" "TF_Trading_JoinText" "%initiator% seninle takas yapmak istiyor!" "TF_Trading_JoinCancel" "Hayır Teşekkürler" // reasons why a request was denied "TF_Trading_DeclinedText" "Diğer oyuncu takas isteğini reddetti." "TF_Trading_TradeBannedText" "Takas ayrıcalıklarınız geçici olarak kaldırıldı. Lütfen Müşteri Desteği ile irtibata geçin." "TF_Trading_TradeBanned2Text" "Diğer oyuncu şu anda takas ayrıcalıklarına sahip değil." "TF_Trading_VACBannedText" "Takas yetkilerine sahip değilsin." "TF_Trading_VACBanned2Text" "Diğer oyuncu şu anda takas ayrıcalıklarına sahip değil." "TF_Trading_BusyText" "Diğer oyuncu şu anda başkasıyla takas yapmakla meşgul." "TF_Trading_DisabledText" "Takas şu anda devre dışı." "TF_Trading_NotLoggedIn" "Diğer oyuncu takas yapmak için müsait değil." "TF_Trading_FreeAccountInitiate" "Sadece ücretli hesaplar takas işlemi yapabilir." "TF_Trading_SharedAccountInitiate" "Sadece münferit hesaplar takas işlemi yapabilir." "TF_Trading_TooSoon" "Takas istekleri arasında en az 30 saniye beklemelisin." "TF_Trading_TooSoonPenalty" "Çok fazla takas isteği yaptığın için bir başka istek yapmadan önce 2 dakika beklemelisin." // reasons why a trade session was closed "TF_Trading_Service_Unavailable" "Takas isteğini gönderirken bir problem oluştu. Takas özelliği geçici bir süreliğine devre dışı olabilir veya hesabın şu anda takas isteği gönderemiyor olabilir." "TF_Trading_YouBlockedThem" "Bu oyuncuyla takas yapamazsın çünkü Steam'de onunla olan tüm iletişimini engellemişsin." "TF_Trading_NeedVerifiedEmail" "Takas isteği gönderebilmen için Steam'de onaylanmış bir e-posta adresin olmalı." "TF_Trading_NeedSteamGuard" "Takas isteği gönderebilmek için Steam'in Ayarlar penceresinden Steam Guard'ı açık hale getirmelisin." "TF_Trading_SteamGuardDuration" "Bir takas işleminde bulunabilmen için en az %days% gün önceden Steam Guard'ını kullanmaya başlamış olman gerekiyor." "TF_Trading_TheyCannotTrade" "Diğer oyuncu takas yapamıyor. Eğer seni takasa davet ederse daha fazla bilgi ona iletilecek." "TF_Trading_PasswordChanged" "Yakın zamanda yapılan bir şifre değişikliğinden sonra takas yapamazsınız." "TF_Trading_NewDevice" "Yakın bir zamanda yeni bir cihaz kullandıktan sonra takas yapamazsın." "TF_Trading_InvalidCookie" "Geçersiz ağ çerezi, devam edilemiyor." "TF_Trading_CanceledText" "Takas oturumu iptal edildi." "TF_Trading_ErrorText" "Takası tamamlamada bir sorun çıktı." "TF_Trading_StaleInventoryText" "Takas iptal edildi, çünkü bazı eşyalar sana veya diğer oyuncuya ait değil." "TF_Trading_UntradableText" "Takas iptal edildi, çünkü bazı eşyaların takasının yapılması yasak." "TF_Trading_NoItemsText" "Takas iptal edildi, çünkü takas yapılabilecek bir eşya yoktu." "TF_Trading_TradedText" "Takas başarıyla tamamlandı!" "TF_CrossGame_Trading_FreeAccountInitiate" "Sadece ücretli hesaplar takas işlemine eşya ekleyebilir." "TF_TradeWindow_Title" "%recipient% ile takas yapılıyor." "TF_TradeWindow_Step1" "Çantandan eşya seç" "TF_TradeWindow_Step1Desc" "Takas için eşyaları senin teklifin bölümüne sürükle." "TF_TradeWindow_Step2" "Senin Teklifin" "TF_TradeWindow_Step2Desc" "Bunlar takastan kaybedeceğiniz eşyalardır." "TF_TradeWindow_Step2Desc_FreeTrial" "Ücretsiz hesaplar hiçbir eşya takas edemez. Hesabını yükseltmek için mağazadan herhangi bir şey satın al!" "TF_TradeWindow_Step3" "Onun Teklifi" "TF_TradeWindow_Step3Desc" "Bunlar takastan alacağınız eşyalardır." "TF_TradeWindow_Step3Desc_FreeTrial" "Diğer oyuncu ücretsiz hesaba sahip ve seninle hiçbir eşya takas edemez." "TF_TradeWindow_Step4" "Vitrin" "TF_TradeWindow_Step4Desc" "Bu eşyalar takas EDİLMEYECEK." "TF_TradeWindow_WaitingForTrade" "İki tarafın da hazır olması\nbekleniyor..." "TF_TradeWindow_TradeNow" "TAKAS ET!" "TF_TradeWindow_Trading" "Karşı taraf bekleniyor" "TF_TradeWindow_Ellipsis2" "." "TF_TradeWindow_Ellipsis3" ".." "TF_TradeWindow_Ellipsis4" "..." "TF_TradeWindow_MyNOTReady" "Takas için hazır olduğunda TIKLA" "TF_TradeWindow_NotReady" "Takas yapmaya hazır DEĞİLSİN" "TF_TradeWindow_Ready" "Takas için HAZIR" "TF_TradeWindow_Verifying" "Teklif değişti, bekleniyor..." "TF_TradeWindow_ChatPrompt" "Sohbet :" "TF_TradeWindow_WarnPassword" "Parolanızı kimseyle paylaşmayın." "TF_TradeWindow_PartnerIsTyping" "%s1 bir ileti yazıyor." "TF_TradeWindow_Tip_1" "Diğer oyuncunun profilini görüp kimliğini doğrulamak için, onun adının sağındaki avatara tıkla." "TF_TradeWindow_Tip_2" "Birden fazla takas gerektiren anlaşmalardan kaçının. Dolandırıcılar başarılı takaslardan sonra anlaşmaya devam etmeyebilirler." "TF_TradeWindow_Tip_3" "Takas yaptığın eşyanın nadir eşyalar gibi göstermek için adının değiştirilmiş olmamasına dikkat et. Her eşyayı dikkatlice incele. Adı değiştirilmiş eşyaların isimlerinde tırnak işareti bulunur." "TF_TradeWindow_Scam_MaxTrade" "Dolandırıcılık uyarısı: Birden fazla takas gerektiren anlaşmalarda bulunmayın. Dolandırıcılar ilk takas yapıldıktan sonra kaybolacaklardır!\n" "TF_TradeWindow_Scam_Renamed" "Dolandırıcılık uyarısı: karşınızdaki kişi daha değerli gibi gösterebilmek için adı değiştirilmiş bir eşya öneriyor olabilir!\n" "TF_TradeWindow_Warning_KillEater" "Uyarı: diğer kişi öldürme sayısını takip eden bir eşya öneriyor. Takas gerçekleştiği takdirde öldürme sayacı sıfırlanacak!\n" "TF_TradeWindow_Change_Added" "%s1 ekledi: %s2\n" "TF_TradeWindow_Change_Removed" "%s1 çıkardı: %s2\n" "TF_TradeWindow_Change_Name" "%s1 (adı değiştirilmiş bir %s2)" "TF_TradeStartDialog_Title" "Takas" "TF_TradeStartDialog_Select" "Takas yapmak için birini bul..." "TF_TradeStartDialog_SelectFriends" "Arkadaş Listesi" "TF_TradeStartDialog_SelectServer" "Mevcut Sunucu" "TF_TradeStartDialog_SelectProfile" "Steam Profili" "TF_TradeStartDialog_Friends" "Takas yapacak bir arkadaş seç:" "TF_TradeStartDialog_FriendsNone" "Arkadaşlarından hiçbiri\nşu anda TF2 oynamıyor." "TF_TradeStartDialog_Server" "Takas yapacak bir oyuncu seç." "TF_TradeStartDialog_ServerNone" "Bulunduğun sunucuda başka\nbir oyuncu yok." "TF_TradeStartDialog_Profile" "Steam profilinin bağlantısını yazın:" "TF_TradeStartDialog_ProfileGo" "Takas İsteği Gönder" "TF_TradeStartDialog_ProfileHelp" "Bağlantı şu iki biçimden biri olmalıdır:\nhttp://steamcommunity.com/id/\nhttp://steamcommunity.com/profiles/" "TF_TradeStartDialog_ProfileFail" "Oyuncu bulunamadı.\nBağlantı yanlış olabilir\nYa da oyuncu TF2'de olmayabilir." "TF_TradeStartDialog_ProfileLookup" "Hesap aranıyor..." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Reviving "TF_Prompt_Revive_Title" "Canlandırılıyor" "TF_Prompt_Revive_Message" "Bir Medic, sizi hayata döndürmeye çalışıyor.." "TF_Prompt_Revive_Accept" "Canlandır" "TF_Prompt_Revive_Cancel" "Reddet" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Romevision "TF_Prompt_Romevision_Title" "Romagözü etkinleştir?" "TF_Prompt_Romevision_Message" "Birisinin çantasında Hardy Laurel olduğu için Romagöz şu anda kullanılabilir. Bu seçenek, ana menüdeki Gelişmiş Seçenekler kısmından da ayarlanabilir." "TF_Prompt_Romevsion_OK" "Evet" "TF_Prompt_Romevsion_Cancel" "Hayır" "TF_Prompt_Romevsion_Opt_Out" "Bir daha Romagöz hakkında sorma" "TF_Player_OptionalVision" "%player% adlı oyuncuda, herkesin kullanabileceği Romagözü etkinleştiren Hardy Laurel var!" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Armory "ArmoryFilter_AllItems" "Tüm Eşyalar" "ArmoryFilter_Weapons" "Silahlar" "ArmoryFilter_ActionItems" "Eylem Eşyaları" "ArmoryFilter_CraftItems" "İşleme Eşyaları" "ArmoryFilter_Tools" "Araçlar" "ArmoryFilter_AllClass" "Tüm Sınıf Eşyaları" "ArmoryFilter_Scout" "Scout Eşyaları" "ArmoryFilter_Sniper" "Sniper Eşyaları" "ArmoryFilter_Soldier" "Soldier Eşyaları" "ArmoryFilter_Demoman" "Demoman Eşyaları" "ArmoryFilter_Medic" "Medic Eşyaları" "ArmoryFilter_Heavy" "Heavy Eşyaları" "ArmoryFilter_Pyro" "Pyro Eşyaları" "ArmoryFilter_Spy" "Spy Eşyaları" "ArmoryFilter_Engineer" "Engineer Eşyaları" "ArmoryFilter_ItemSets" "%s1 eşyaları" "ArmoryFilter_Donationitems" "Harita Pulu Eşyaları" "ArmoryButton_Wiki" "Eşyanın Wiki Sayfası..." "ArmoryButton_SetDetails" "Seti İncele" "ArmoryButton_Store" "Mağazada İncele" // Some of these strings have control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. // Using any of the color characters will implicitly end a link. //  = 0x01 (SOH) - Use default color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use a highlight color from this point forward //  = 0x03 (ETX) - Use the item set color from this point forward //  = 0x04 (EOT) - Link start - NOTE: If link is combined with a color change, the link start symbol should be AFTER the color change symbol // "TF_Armory_Item_Attrib_OnHit" "Bu silah İSABETLİ ATIŞ durumunda etki eden bir özelliğine sahip. Bu özelliğin etkisi, silahın her düşmana hasar verdiğinde geçerli olur. Senin dostlarından biri kılığına girmiş Spylar buna dahil değil: Onlar bu etkiyi tetiklemeyeceklerdir, hasarı alsalar bile." "TF_Armory_Item_Attrib_OnKill" "Bu silah HER ÖLDÜRÜŞTE etki eden bir özelliğine sahip. Bu özelliğin etkisi, düşmana her son vuruşu yaptığında geçerli olacaktır." "TF_Armory_Item_Attrib_OnWearer" "Bu eşya KUŞANMA durumunda etki eden bir özelliğine sahip. Bu özelliğin etkisi, oyuncu bu eşyayı kullandığında, kuşandığında veya aktif olarak kullanılan silah olmadığında bile geçerlidir." "TF_Armory_Item_Attrib_CloakType" "Bu eşya SPY PELERİNİ'ni geliştiren bir özelliğe sahiptir. Bu eşya bir spy tarafından kullanıldığı zaman, pelerin davranışını değiştirir ve açıklamada yazdığı gibi davranır.\"" "TF_Armory_Item_Attrib_OnActive" "Bu silah, sadece AKTİF iken kullanılabilen KUŞANILDI özelliklerine sahip. Çoğu kuşanılarak kazanılan özelliklere sahip eşya için sadece eşyanın kuşanılması yeterliyken, bu eşya sadece aktif olarak kullanılıyor iken bu özelliklere sahip olacaktır." "TF_Armory_Item_Attrib_NoCrits" "Bu silah RASTGELE KRİTİK VURUŞ yapamaz. Normal silahların rastgele bir şekilde kritik vuruşlar yapma şansı vardır, fakat bu silahın yoktur. Ancak kritik vuruş yapmayı sağlayan diğer eşyalar (Kritzkrieg gibi) bu silahı kritik vuruş yapmaya zorlayabilir." "TF_Armory_Item_Attrib_Bleed" "Bu silah düşmanda KANAYAN YARA açar. Kanayan Yaraya sahip oyuncular her saniye belirtilen miktar kadar can kaybedeceklerdir. Kanama, oyuncu herhangi yolla iyileştirildiğinde duracaktır." "TF_Armory_Item_HolidayRestriction" "Bu eşyanın kullanımında özel bayram kısıtlaması bulunuyor. Sadece belirli bir bayramda bu eşyayı kuşanabilirsin." "TF_Armory_Item_AchievementReward" "Bu eşya '%s1' başarımının ödülüdür." "TF_Armory_Item_InSet" "Bu eşya, %s1 eşya setinin bir parçasıdır. Bazı eşya setleri, hepsi birlikte kuşanıldığında fazladan bonuslar sağlamaktadır. %s1 seti şu Eşya Seti Bonuslarını sağlar:\n" "TF_Armory_Item_InSet_NoBonus" "Bu eşya %s1 eşya setinin bir parçasıdır.\n\n" "TF_Armory_Item_Type_TauntEnabler" "Bu Alay Hareketi Eşyası kullanıldığında bir Özel Alay Hareketi başlar." "TF_Armory_Item_Class_ClassToken" "Bu eşya bir Sınıf Fişidir. İşleme şablonlarında hangi sınıfın eşyalarının yapılacağını belirlemek için kullanılır. Örneğin: Soldier Fişi'ni şablonda kullanmak işlem sonunda sadece Soldier eşyalarının oluşturulmasını garantiler." "TF_Armory_Item_Class_SlotToken" "Bu eşya bir Yuva Fişidir. İşleme şablonlarında hangi silah yuvası eşyalarının yapılacağını belirlemek için kullanılır. Örneğin: Birincil Silah Yuvası fişi'ni şablonda kullanmak işlem sonunda sadece birincil silahların oluşturulmasını garantiler." "TF_Armory_Item_Class_CraftItem" "Bu eşya bir İşleme Eşyasıdır. Sadece işleme şablonlarında, başka eşyalarla birleştirerek daha değerlilerini üretmek için kullanılır." "TF_Armory_Item_Class_Tool" "Bu eşya bir Araçtır. Çantanda bulunan başka bir eşya ile birleştirilebilir ve bu işlem sırasında tüketilir. Çantandaki \"Kullan\" veya 'Birlikte Kullan...' düğmesine basarak işlemi başlatabilirsin." "TF_Armory_Item_StockItem" "Bu eşya bir Standart Eşyadır. Standart Eşyalar oyuncu sınıfları için varsayılan eşyalardır ve 'özel' eşyalar olarak görülürler. Yok edilemezler ve çantanda yer kaplamazlar. Aletler ile keyfine göre özelleştirebilirsin, bunu yapmak eşyanın özelleştirilmiş bir kopyasını yaratacaktır." "TF_Armory_Item_Class_BackpackExpander" "Bu eşya bir Çanta Genişletici. Kullanıldığı takdirde çantanın boyutunu genişletir ve işlem sırasında harcanmış olur. İşleme başlamak için çantandaki 'Kullan' tuşuna tıkla." "TF_Armory_Item_Charity" "Bu eşya satın alındığında, elde edilecek tüm gelirler (net vergiler de dahil olmak üzere) direkt olarak Amerikan Kızılhaçı'na, Japonya'daki afet yardımında kullanılması için aktarılacaktır." "TF_Armory_Item_ClassUsageAllBundle" "Bu paket, tüm sınıflar tarafından kullanılabilir eşyalar içermektedir." "TF_Armory_Item_ClassUsageBundle" "Bu paketteki eşyalar şu sınıf tarafından kullanılabilir: " "TF_Armory_Item_ClassUsageAll" "Bu eşya tüm sınıflar tarafından kullanılabilir." "TF_Armory_Item_ClassUsage" "Bu eşya şu sınıf tarafından kullanılabilir: " "TF_Armory_Item_SlotUsageAll" "Bu eşya %s1 ekipman yuvasında kullanılmaktadır." "TF_Armory_Item_SlotUsageClassHeader" "Bu eşyayı şu sınıflar kullanır: " "TF_Armory_Item_SlotUsageClass" "%s2 tarafından %s1 ekipman yuvasında" "TF_Armory_Item_ToolUsage" "Şu araçlar bu eşya üzerinde kullanılabilir: " "TF_Armory_Item_Bundle" "Bu paket şu eşyaları içeriyor: " "TF_Armory_Item_Action" "Bu eşya bir Eylem Eşyası. Bunu kullanmak için çantadaki 'Kullan' tuşuna bas. Alternatif olarak, Eylem yuvasına yerleştir ve Klavye Ayarları kısmından değiştirilebilecek 'Eylem Yuvasındaki Eşyayı Kullan' tuşuna bas." "TF_Armory_Item_Duel_Medal" "Bu eşya, düello istatistiklerini ve son düellonun sonucunu tutar. Kazanılan her 10 düello için, 1 seviye (en fazla 100. seviye), yeni bir Düello Oyunu ve yeni bir eşya kazanılacak. Her 25 seviyede bir, bir sonraki kademeye terfi edilecek." "TF_Armory_Item_Duel" "Bu Eylem Eşyası, Düello Oyunu'nu açar. Kullanıldığında, karşı takımdan bir oyuncuya meydan okunur. Eğer kabul ederse, düello başlar. Düello isteği reddedilirse bu eşya harcanmaz.\nRaunt sonunda, Düello Puanı fazla olan kazanır. Öldürmeler ve asistler 1'er puan değerindedir.\n\nBu eşya, sunucu harita değiştirirse veya skor tablosu raunt sonuna kadar 0-0 kalırsa harcanmaz." "TF_Armory_Item_Supply_Crate" "Bu kutu, açıklamasında yazan eşyalardan sadece birini içermektedir. Bu kutuyu açmak ve eşyayı almak için, bir Mann Co. İkmal Kutusu Anahtarı'na ihtiyacın var. Bu anahtar Mann Co. Mağazası'ndan temin edilebilir. Bu kutular, oyundaki en nadir ve değerli eşyaları içermektedir; o yüzden kutuyu açmadan önce kendine şans dile!" "TF_Armory_Item_Winter_Crate" "Bu kutu bir eşya içeriyor, ancak ne olduğu belli değil. Kutu yıl sonunda kaybolacak, bu yüzden onu yitirmeden önce açmalısın!" "TF_Armory_Item_Summer_Crate" "Bu soğutucu ne olduğu tam olarak bilinmeyen bir eşya içermektedir. Soğutucular 11 Temmuzda ortadan kaybolacağından, açmak için acele etsen iyi olur!" "TF_Armory_Item_Scorched_Crate" "Bu kutu bir eşya içeriyor, ancak ne olduğu belli değil. Kutu 11 Temmuz'da kaybolacak, bu yüzden onu yitirmeden önce açmalısın!" "TF_Armory_Item_Key" "Bu anahtar , bir Mann Co. İkmal Kutusu'nu açmaya yarar. Açıldığında, kutunun eşya listesindeki eşyalardan sadece bir tanesini alacaksın." "TF_Armory_Item_NameTag" "Bu İsim Etiketi , bir başka eşyanın adını kalıcı bir şekilde değiştirebilir. Diğer oyuncular seçtiğin yeni adı göreceklerdir." "TF_Armory_Item_DescTag" "Bu Açıklama Etiketi , tek bir eşyanın açıklamasını kalıcı olarak düzenlemek için kullanılabilir. Diğer oyuncular orijinal açıklama yerine sizin açıklamanızı görecektir. Özel bir açıklama normalde bir açıklamaya sahip olmayan eşyalara da eklenebilir." "TF_Armory_Item_PaintCan" "Bu Boya Kutusu , bir başka eşyanın rengini kalıcı olarak değiştirmeye yarar. Bütün eşyalar boyanabilir değildir, bu durumda eğer bir eşya alacaksan ve boyamak istiyorsan, eşyanın detaylarında, kullanılabilir aletler olarak 'Boya Kutuları'nın işaretli olduğuna emin ol." "TF_Armory_Item_Gift1" "Bu Eylem Eşyası sunucuda bulunan bir oyuncuya rastgele bir eşya verir." "TF_Armory_Item_Gift24" "Bu Eylem Eşyası sunucuda bulunan diğer oyunculara rastgele birer eşya verir. (en fazla 23 oyuncu)" "TF_Armory_Item_Gift_Wrap" "Bu Hediye Paketi , bir eşyayı paketlemeye ve başka bir oyuncuya hediye etmeye yarar. Paketlenmiş hediyeler çevrimdışı oyunculara yollanabilir. Sadece takas edilebilir eşyalar, hediye paketi kullanılarak paketlenebilir ve hediye edilebilir." "TF_Armory_Item_Gift" "Bu bir paketlenmiş hediyedir. Bunu paketleyen kişi, hediyeyi istediği kişiye gönderebilir ve diğer oyuncu açıp pakedin içindekini alabilir." "TF_Armory_Item_DecalToolTag" "Bu Araç Takım Gururu, Bilinçli Muhalif ve Zarafet! gibi bazı eşyaların üzerine özel resim eklemek için kullanılabilir. (Eğer böyle bir eşyaya sahip değilsen ilk önce onu satın al, beraberinde bir çıkartma aracı bedava.) Resminiz, TF2 evrenine ait renk paletini içeren TF2 sanat tarzına dönüştürülecek." "TF_Armory_Item_WeddingRing" "Bu bir Yüzük. Direkt olarak takas edilemez ancak sevilen kişiye bir teklif olarak hediye edilebilir.\n\nHediyeyi alan kişi teklifini kabul ederek mutluluğunuzu tüm TF2 evrenine duyurmak veya reddederek seni üzgün ve yalnız bir paralı asker olarak kendi haline bırakmak seçimine sahip.\n\nBu eşya yanında ücretsiz isim etiketi ve hediye paketi bulundurur." "TF_Armory_Item_Limited" "Bu eşya mağazadan sadece kısıtlı bir zaman sürecinde satın alınabilir! Bu eşya şu an kutularda mevcut değil ve bulunamaz." "TF_Armory_Item_Limited_Holiday" "Bu eşya mağazadan sadece bu bayram sürecini içeren kısıtlı bir zaman satın alınabilir!" "TF_Armory_Item_MapToken" "Bu eşya satın alındığında tüm gelir (eklenebilir vergi dışında) bu haritanın yapımcısı olan topluluk üyelerine bağışlanacak.\n\nHer haritanın üyelik seviyesi her 25 harita pulu ile yükselecek.\n\nAyrıca ilk harita pulu satın alındığında yanında Dünya Gezgininin Şapkası da verilecek." "TF_Armory_Item_BackpackExpander" "Bu eşya kullanıldığı takdirde çantana fazladan 100 yuva daha ekleyecek. Azami yuva sayısının 3000 olduğunu unutma." "TF_Armory_Item_CanCustomizeTexture" "Bu eşyaya çıkartma aracını kullanarak özel bir resim uygulayabilirsin. Başlangıç için bu eşyayı satın al ve ÜCRETSİZ bir çıkartma aracına sahip ol! Çıkartma, TF2 sanat tarzına ait bir renk paletinin seçimi ve resmin o palete göre ayarlanmasıyla yapılır." "TF_Armory_Item_StrangePart" "Bu eşya bir Garip Parça. Yeni bir istatistik takip etmeni sağlaması için mevcut Garip eşyalarından birine uygulayabilirsin." "TF_Armory_Item_TournamentMedal" "Bu eşya bir turnuva madalyası. Turnuva madalyaları farklı turnuva organizatörleri tarafından oluşturulur, verilir ve ulaştırılır." "TF_PassiveAttribs" "Mevcut teçhizatın özellikleri:" "TF_PassiveAttribs_None" "Yok" "TF_ClassLoadoutTauntInputHint" "Oyun içi alay göstergesini açmak için '%taunt%' tuşuna basın." //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_HalloweenItem_Reserved" "Lanetli Cadılar Bayramı hediyesi gizemli bir şekilde bilinmeyen bir yerde, sadece senin için belirdi. Git ve onu bul!" "TF_HalloweenItem_Reserved_Purgatory" "Lanetli Cadılar Bayramı hediyesi gizemli bir şekilde bilinmeyen bir yerde, sadece senin için belirdi... Git ve onu bul!" "TF_HalloweenItem_Granted" "%recipient% Lanetli Cadılar Bayramı Hediyesini buldu!" "TF_HalloweenItem_GrantPickupFail" "Lanetli Cadılar Bayramı Hediyesi kayboldu!" "TF_HalloweenItem_SoulAppeared" "Ruh Heykeli gizemli bir şekilde senin için ortaya çıktı. Git ve onu bul!" "TF_HalloweenItem_SoulDisappeared" "Ruh Heykeli yok oldu" "TF_Halloween_Boss_Appeared" "Horseless Headless Horsemann ortaya çıktı!\n" "TF_Halloween_Boss_Killed" "Horseless Headless Horsemann bozguna uğratıldı!\n" "TF_Halloween_Boss_Killers" "%s1, Horseless Headless Horsemann'ı bozguna uğrattı!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Appeared" "Dikkat! MONOCULUS! sinsi sinsi dolaşıyor...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killed" "MONOCULUS! bozguna uğratıldı!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaped" "MONOCULUS! bir başka yeri lanetlemek için kayboldu!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_60" "MONOCULUS! 60 saniye sonra kaybolacak...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_30" "MONOCULUS! 30 saniye sonra kaybolacak...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_10" "MONOCULUS! 10 saniye sonra kaybolacak!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Appeared" "Dikkat! MONOCULUS! (SEVİYE %level%) sinsi sinsi dolaşıyor...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Killed" "MONOCULUS! (SEVİYE %level%) bozguna uğratıldı!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaped" "MONOCULUS! (SEVİYE %level%) bir başka yeri lanetlemek için kayboldu!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_60" "MONOCULUS! (SEVİYE %level%) 60 saniye sonra kaybolacak...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_30" "MONOCULUS! (SEVİYE %level%) 30 saniye sonra kaybolacak...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_10" "MONOCULUS! (SEVİYE %level%) 10 saniye sonra kaybolacak...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Killers" "%player% MONOCULUS (SEVİYE %level%)'u bozguna uğrattı!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Stun" "%player% MONOCULUS (SEVİYE %level%)'u sersemletti!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killers" "%player%MONOCULUS!'u bozguna uğrattı \n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Stun" "%player%MONOCULUS!'u sersemletti \n" "TF_Halloween_Underworld" "%s1 yeraltına kaçtı!\n" "TF_Halloween_Loot_Island" "%s1 Ganimet Adası'na ulaştı!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Appeared" "MERASMUS! geldi!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Killed" "MERASMUS! yenildi!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Killers" "%s1 MERASMUS!'u bozguna uğrattı\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaped" "MERASMUS! evine döndü!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_60" "MERASMUS! 60 saniye sonra kaybolacak...\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_30" "MERASMUS! 30 saniye sonra kaybolacak...\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_10" "MERASMUS! 10 saniye sonra kaybolacak!\n" "TF_Halloween_Skull_Island_Escape" "%s1 Kurukafa Adası'na kaçtı!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Appeared" "MERASMUS! (SEVİYE %level%) geldi!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Killed" "MERASMUS! (SEVİYE %level%) yenildi!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Killers" "%s1 MERASMUS!'u (SEVİYE %level%) bozguna uğrattı!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaped" "MERASMUS! (SEVİYE %level%) evine döndü!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_60" "MERASMUS! (SEVİYE %level%) 60 saniye sonra kaybolacak...\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_30" "MERASMUS! (SEVİYE %level%) 30 saniye sonra kaybolacak...\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_10" "MERASMUS! (SEVİYE %level%) 10 saniye sonra kaybolacak...\n" //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_SelectPlayer_Select" "Oyuncu bul..." "TF_SelectPlayer_SelectFriends" "Arkadaş Listesi" "TF_SelectPlayer_SelectServer" "Mevcut Sunucu" "TF_SelectPlayer_Friends" "Bir Arkadaş Seç:" "TF_SelectPlayer_FriendsNone" "Arkadaşlarından hiçbiri\nşu anda TF2 oynamıyor." "TF_SelectPlayer_Server" "Bir oyuncu seç:" "TF_SelectPlayer_ServerNone" "Bulunduğun sunucuda başka geçerli\n oyuncu yok." //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Title" "Son sunucu favorilere eklensin mi?" "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Text" "İleride kolayca bulabilmen için az önce bulunduğun sunucu favori listene kaydedilsin mi?" "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Opt_Out" "Bir daha Favori eklemeyi sorma" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Title" "Son Sunucuyu kara listeye ekle?" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Text" "Bir daha asla görmemen için az önce bulunduğun sunucu kara listene eklensin mi?" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Opt_Out" "Bir daha Kara Listeye almayı sorma" "TF_Serverlist_Ask_Yes" "Evet" "TF_Serverlist_Ask_No" "Hayır" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Controllers - Automatically enabling controller support under Big Picture //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_BigPictureGameController_Ask_Title" "Oyun Kumandasını Kullan?" "TF_BigPictureGameController_Ask_Text" "Geniş Ekran özelliğini kullandığını farkettim. Oyun kumandası desteğini aktive etmek ister misin?" "TF_BigPictureGameController_Ask_Opt_Out" "Bir daha asla oyun kumandası hakkında sorma" "TF_BigPictureGameController_Ask_Yes" "Evet" "TF_BigPictureGameController_Ask_No" "Hayır" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Voting - mod-specific issue strings (see gameui_english.txt for base strings) //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_Vote_Title" "Oylama Menüsü" "TF_Vote_Column_Issue" "Oylama Sebebi" "TF_Vote_Column_Name" "Oylama Hedefi" "TF_vote_yes_binding" "Evet: %s1" "TF_vote_no_binding" "Hayır: %s1" "TF_vote_kick_player_other" "Oyuncuyu at: %s1?\n(sebep belirtilmemiş)" "TF_vote_kick_player_cheating" "Oyuncuyu at: %s1?\n(hile suçlaması)" "TF_vote_kick_player_idle" "Oyuncuyu at: %s1?\n(boşta durmak suçlaması)" "TF_vote_kick_player_scamming" "Oyuncuyu at: %s1?\n(dolandırıcılık suçlaması)" "TF_vote_kick_player" "Oyuncuyu at: %s1?" "TF_vote_passed_kick_player" "Oyuncu atılıyor: %s1..." "TF_vote_passed_ban_player" "Oyuncu %s1 yasaklandı." "TF_vote_restart_game" "Haritayı yeniden başlat?" "TF_vote_passed_restart_game" "Harita yeniden başlatılıyor..." "TF_vote_autobalance_enable" "Otomatik takım dengelemeyi etkinleştir?" "TF_vote_passed_autobalance_enable" "Otomatik dengeleme etkinleştirildi..." "TF_vote_autobalance_disable" "Otomatik takım dengelemeyi devreden çıkar?" "TF_vote_passed_autobalance_disable" "Otomatik dengeleme devre dışı bırakıldı..." "TF_vote_classlimits_enable" "%s1 sınıf limitini etkinleştir?" "TF_vote_passed_classlimits_enable" "Sınıf limitleri etkinleştirildi..." "TF_vote_classlimits_disable" "Sınıf limitlerini devre dışı bırak?" "TF_vote_passed_classlimits_disable" "Sınıf limitleri devre dışı bırakıldı..." "TF_vote_no_maps" "Hiçbir harita mevcut değil" "TF_vote_changelevel" "Haritayı %s1 olarak değiştir?" "TF_vote_nextlevel" "Sonraki haritayı %s1 olarak değiştir?" "TF_vote_passed_changelevel" "Harita %s1 olarak değiştiriliyor..." "TF_vote_passed_nextlevel" "Sonraki harita %s1 olarak ayarlandı..." "TF_vote_passed_nextlevel_extend" "Mevcut haritanın süresi uzatılıyor" "TF_vote_nextlevel_choices" "Bir sonraki haritayı oyla!" "TF_vote_changechallenge" "Mevcut görevi %s1 olarak değiştir?" "TF_vote_passed_changechallenge" "Görev %s1 olarak değiştiriliyor" "TF_vote_no_challenges" "Görev Yok" "TF_vote_scramble_teams" "Takımları karıştır?" "TF_vote_passed_scramble_teams" "Takımlar karıştırılacak." "TF_vote_scramble_next_round" "Takımlar zaten karıştırılacak." "TF_vote_should_scramble_round" "Bir sonraki raunt takımları karıştır?" "TF_vote_pause_game" "Oyunu %s1 saniyesine duraklat?" "TF_vote_passed_pause_game" "Oyun duraklatılıyor..." "TF_VoteKickReason" "Atılma Sebebi:" "TF_VoteKickReason_Other" "Belirtilmedi" "TF_VoteKickReason_Cheating" "Oyuncu Hile Yapıyor" "TF_VoteKickReason_Idle" "Oyuncu Boşta" "TF_VoteKickReason_Scamming" "Oyuncu Dolandırıyor" "TF_vote_td_start_round" "Mevcut raundu başlat?" "TF_vote_passed_td_start_round" "Raunt başlatılıyor..." "TF_vote_extendlevel" "Şu anki seviyeyi uzat?" "Vote_notification_title" "Oylama Başlatıldı" "Vote_notification_text" "%initiator% oylama başlatmak istiyor" "Vote_notification_view" "Görüntüle" "TF_vote_eternaween" "Cadılar Bayramı ruhunu geçici olarak etkinleştir?" "TF_vote_passed_eternaween" "Cadılar Bayramı ürkünçlüğü etkin..." "TF_vote_failed_event_already_active" "Bu etkinlik zaten aktif!" "Vote_RestartGame" "Oyunu Yeniden Başlat" "Vote_Kick" "Sunucudan At" "Vote_ChangeLevel" "Haritayı Değiştir" "Vote_NextLevel" "Sonraki Harita" "Vote_ExtendLevel" "Şu Anki Haritayı Uzat" "Vote_ScrambleTeams" "Takımları Karıştır" "Vote_ChangeMission" "Görev Değiştir" "Vote_Eternaween" "Eternaween" "Vote_TeamAutoBalance_Enable" "Takım OtoDengelemeyi Etkinleştir" "Vote_TeamAutoBalance_Disable" "Takım OtoDengelemeyi Devre Dışı Bırak" "Vote_ClassLimit_Enable" "Sınıf Limitlerini Etkinleştir" "Vote_ClassLimit_Disable" "Sınıf Sınırlamalarını Devre Dışı Bırak" "Vote_PauseGame" "Oyunu Duraklat" //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_Trial_CannotTrade_Title" "Bugün Yükselt!" "TF_Trial_CannotTrade_Text" "Ücretsiz hesaplar takas işlemi yapamazlar. Şimdi hesabını yükselt ve takas hakkına sahip ol!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Soldier" "Burası Mann Co. mağazası! İçeride BENİM uygun gördüğüm birçok ölümcül eşya var! Ayrıca şapkalar da var ve MUHTEŞEMLER! Hadi! SATIN AL! SATIN AL! SATIN AL!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Heavy" "Burası Mann Co. mağazası. Al veya alma, bu Heavy'nin umrunda değil. Belki şapka takarsan minik bebek kafan bu kadar aptal görünmeyebilir. Ama bu da Heavy'nin problemi değil." "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Spy" "Baylar. Çok çalışıyorsunuz. En iyi şekilde görünmeyi hakediyorsunuz. Neden cezbedici çapkın bir endam sahibi olmak için kendinize kaliteli eşyalar almayasanız ki?" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Medic" "Hipokrat yemininde geçer, 'İlk olarak, zarar verme.' Çoğu insan son cümleyi unutur: 'İkincisi, Mann Co. Mağazası'ndan bir şapka al.'" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Pyro" "MMMPH-MPH-MMMMMPHMMPH-MANN CO. MAĞAZASI! MMMMMPH-MMMMPH-MMHPMMPH-ŞAPKALAR! MMMPH-MPH-MMMPH-MPH-EŞYALAR! MMMMMHPMMPH-MMMPH-MPHMMPHMMPH-ATEŞ!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Demoman" "Ah! Kafana bir şapka geçirebileceğini bilmiyor musun? O müthiş kel kafan bir utanç kaynağı delikanlı! Tanrı aşkına, Mann Co. Mağazası'na bir uğra!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Scout" "Aklından geçeni biliyorum. 'İşte yakışıklı bir adam. Acaba nereden alışveriş yapıyor?' Tabii ki Mann Co. Mağazası aptal. Paran mı yok? Bir iş bul ve geri gel." "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Sniper" "Neden Mann co. Mağazası'nda bir gezintiye çıkmıyorsun? O güzel eşyalara bir göz at dostum!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Engineer" "Sana yalan söylemeyeceğim, burası müthiş. Bir erkek ol ve Mann Co. Mağazası'ndan bir şeyler al. Pişman olmayacaksın evlat." "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Title" "Arkadaşına Teşekkür Et!" "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Text" "Sana Team Fortress 2'yu kim önerdi veya en çok kim yardım etti? Steam arayüzünü açarak listene arkadaşlar ekleyebilirsin." "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Retrieving" "Arkadaşlar listesi alınıyor" "TF_Trial_Alert_SelectFriend" "İşte sana Team Fortress 2'yu öneren veya en çok yardım eden kişiye teşekkür etme fırsatı!" "TF_Trial_Alert_ThankedBySomeone" "%thanker% sana teşekkür ediyor! Böyle yapmaya devam et!" "TF_Trial_ThankSuccess_Title" "Teşekkürler!" "TF_Trial_ThankSuccess_Text" "Arkadaşına teşekkür edildi ve ortaya çıkardığı iyi iş için bir eşya kazanabilir." "TF_Trial_Converted_Title" "Ücretli Hesap" "TF_Trial_Converted_Text" "Hesabın ücretli hesap statüsüne yükseltildi!" "TF_Trial_UpgradeItem" "Team Fortress 2 - Ücretli Hesaba Yükselt" "TF_Trial_Upgrade" "Yükselt!" "TF_Trial_StoreUpgradeExplanation" "Ücretli hesaba yükseltmek için Mann Co. Mağazası'ndan herhangi bir eşya al!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Robot_Heavy" "HAZIR\n10 PRINT \"ROBOT HEAVY ŞAPKA İSTİYOR\"\n20 GOTO MAĞAZA\nRUN" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Item Testing "IT_Title" "Eşya Testi" "IT_CurrentlyTesting" "Test Edilen:" "IT_ClassUsage" "Test Sınıfları:" "IT_Classes_All" "Tüm sınıflar" "IT_Ok" "Test Eşyalarını Uygula" "IT_Apply" "Uygula" "IT_TestingSlot_Weapon" "Silah:" "IT_TestingSlot_Empty" "" "IT_BotAddition_Title" "Botlar:" "IT_Bot_AutoAdd" "Otomatik ekle" "IT_Bot_BlueTeam" "BLU Takımı" "IT_Bot_Add" "Ekle:" "IT_Bot_RemoveAll" "Tüm botları kaldır" "IT_BotControl_Title" "Bot Kontrolleri:" "IT_BotAnim_Title" "Bot komutu:" "IT_BotAnim_Idle" "Bekleme" "IT_BotAnim_Crouch_Idle" "Çömelme" "IT_BotAnim_Run" "Koşma" "IT_BotAnim_Crouch_Walk" "Eğilerek yürüme" "IT_BotAnim_Jump" "Atlama" "IT_BotAnim_ForceFire" "Ateş etme" "IT_BotAnim_Turntable" "Bu tarafa döndür" "IT_BotAnim_ViewScan" "Etrafa bak" "IT_BotAnimSpeed_Title" "Animasyon Hızı:" "IT_ExportLoadout" "Test Ayarlarını Kaydet" "IT_ImportLoadout" "Test Ayarlarını Yükle" "IT_ImportLast" "En yenileri yükle" "IT_TestingFiles" "Eşya Testi dosyaları (*.itf)" "IT_Item_Add" "Ekle" "IT_Item_Edit" "Düzenle" "IT_Item_Remove" "X" "IT_Title_0" "Silah Testi" "IT_Title_1" "Başlık Testi" "IT_Title_2" "Kozmetik 1 Testi" "IT_Title_3" "Kozmetik 2 Testi" "IT_YourModel" "Yeni Modelin:" "IT_MDL_Files" "Model dosyaları (*.mdl)" "IT_NoModel" "" "IT_ExistingItem" "Veya mevcut bir eşya:" "IT_SelectModel" "Model Seç" "IT_ItemType" "Eşya Tipi:" "IT_ItemReplaces" "Değiştirileceği eşya:" "IT_Bodygroups" "Gizlenecek geometri:" "IT_Bodygroup_Hat" "Şapka" "IT_Bodygroup_Headphone" "Kulaklık (Scout)" "IT_Bodygroup_Medals" "Göğüs Madalyaları (Soldier)" "IT_Bodygroup_Grenades" "Göğüs Bombaları (Soldier)" "IT_Bodygroup_Shoes_Socks" "Ayakkabılar/Çoraplar (Scout)" "IT_Bodygroup_Bullets" "Mermiler (Sniper)" "IT_Bodygroup_Arrows" "Oklar (Sniper)" "IT_Bodygroup_RightArm" "Sağ El (Engie)" "IT_OtherOptions" "Diğer Seçenekler:" "IT_PerClassSequences" "Oyuncu sınıfının eşleneceği sırayı ayarla" "IT_Customizations" "Özelleştirme:" "IT_PaintTitle" "Renk:" "IT_PaintNone" "Hiçbir Şey" "IT_UnusualTitle" "Olağandışı efekti:" "IT_UnusualNone" "Yok" "IT_ItemReplaced_Select" "Eşya Seç" "IT_ItemReplaced_Invalid" "Bu sınıfların ortak bir silahı yok" "IT_Explanation_SelectModel" "Bu tuşa bas ve yeni modelini seç.\n\nSeçtiğin eşya türüne göre uygun dizinde diyalog başlayacak. Modelin o dizinin veya o dizine ait bir alt dizinin içinde bulunmalı." "IT_Explanation_Bodygroups" "Oyuncu modelinin üzerindeki saklanması gereken geometri parçalarını seç. Çoğu şapka varsayılan şapkanın saklanmasına ihtiyaç duyar." "IT_Explanation_PerClassSequences" "Eğer birden fazla sınıfın kuşanabildiği bir eşyan varsa ancak her sınıfa farklı şekilde eklemek istiyorsan bu seçeneği işaretle. Daha sonra scout, sniper, soldier, demo, medic, heavy, pyro, spy, ve engineer'a karşılık gelen, modelinin sürekli animasyonunu eşleştiren 9 tane kare ekle." "IT_KeyboardCommand_ItemTest" "[F7] Test Eşyası Arayüzünü Göster" "IT_KeyboardCommand_ItemTestBots" "[F8] Bot Kontrolü Arayüzünü Göster" "SystemMessage_WinterCrateWarning_2Hour" "Keyifli Kış Kutuları yakında kaybolacak! Açmak için iki saatten daha az bir süren var!" "SystemMessage_WinterCrateWarning_30Minute" "Keyifli Kış Kutuları yakında kaybolacak! Sonsuza kadar yok olmalarına sadece otuz dakika kaldı!" "GameUI_CrosshairNone" "Varsayılan" "GameUI_ParticleHatUseHead" "Olağandışı Ayarı" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModel" "Oyuncu sınıfı sembolünde oyuncu modelini kullan" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogTitle" "HUD 3D Karakter" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogMessage" "Bu özellik güçlü olmayan makineler için tavsiye edilmez ve Gelişmiş Seçenekler'den değiştirilebilir.\n\nÖzelliği açık tutmak ister misin?" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogConfirm" "Evet" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogCancel" "Hayır" //---------------------------------------------------------------------------------------- // TF Advanced options dialog "TF_AdvancedOptions" "TF2 Gelişmiş Seçenekler" "Tooltip_EnableHUDMinMode" "Basit Gösterge, daha fazlasını görmen için daha ufak, daha yoğun bir Gösterge kullanır.\n\nBazı açıklayıcı bilgiler de kaldırılır, bu yüzden Basit Göstergeye geçmeden önce standart Göstergeye aşina olmalısın." "Tooltip_classautokill" "Eğer seçiliyse, nerede olursan ol, sınıf değiştirdiğin anda kendini öldüreceksin.\n\nEğer seçili değilse, sınıf değişikliği bir dahaki canlanışında gerçekleşecek." "Tooltip_loadoutrespawn" "Eğer seçiliyse, canlanma bölgesinde teçhizatını değiştirir değiştirmez tekrar canlanacaksın.\n\nEğer seçili değilse, teçhizat değişikliğin bir sonraki canlanışında gerçekleşecek." "Tooltip_medigun_autoheal" "Eğer seçiliyse, Medic'in sıhhilahı, sen tekrar ateş tuşuna basana kadar iyileştirdiğin kişiye odaklı kalacak.\n\nEğer seçili değilse, sıhhilahın odaklı kalması için ateş tuşunu basılı tutman gerekecek." "Tooltip_autozoom" "Eğer seçiliyse, Sniper'ın tüfeği, ateş ederken dürbününü kullandıysan, silah tekrar dolduktan sonra otomatikman dürbünü açacak." "Tooltip_nocrosshaironscopezoomn" "Eğer seçiliyse, herhangi bir keskin nişancı tüfeğinin dürbünü açıldığında varsayılan ve özel nişangâhlar yerine sadece tüfeğin lazer noktasını göreceksin." "Tooltip_autoreload" "Eğer seçiliyse, silahının doldurulması gerekiyorsa ve cephanen varsa, ateş etmiyor iken otomatikman silahını dolduracaksın." "Tooltip_takesshots" "Eğer seçiliyse, oynadığın her haritanın bitiminde puan tablosunun ekran görüntüsünü alacaksın." "Tooltip_rememberactiveweapon" "Eğer seçiliyse, öldüğün sırada hangi silahı kullanıyor isen, aynı silahı kullanıyor hâlde canlanacaksın (eğer teçhizatını değiştirmediysen)." "Tooltip_rememberlastweapon" "Eğer seçiliyse, 'önceki silah' tuşuna bastığında yeniden canlanmak değiştireceğin silahı etkilemez.\n\nEğer seçili değilse, yeniden canlanmada 'önceki silah' tuşuna basıldığında ikincil silah seçilir." "Tooltip_flipviewmodel_option" "Eğer seçiliyse, birinci şahıs bakışındaki silah ekranın sağı yerine solunda yer alacak." "Tooltip_use_min_viewmodels_option" "Eğer ayarlanırsa, birincil şahıs görünümündeki aktif silahınız en az ekran alanı kullanılarak çizilecektir." "Tooltip_DisableSprays" "Eğer seçiliyse, diğer oyuncuların spreylerini görmeyeceksin." "Tooltip_delete_temp_files" "Eğer seçiliyse, özel oyuncu spreyleri ve diğer geçici dosyalar kapanışta silinecek." "Tooltip_colorblindassist" "Eğer seçiliyse, renk körü olan oyuncuların zorlukla görebileceği bazı oyun içi efektler, alternatif ve daha farkedilir efektler olarak değişecek." "Tooltip_DisableHTMLMOTD" "Eğer seçiliyse, sunucuların Günün Mesajı isimli karşılama ekranlarının HTML versiyonları sana gösterilmeyecek." "Tooltip_SpectateCarriedItems" "Eğer seçiliyse, izlediğin oyuncunun kullandığı teçhizatı göreceksin." "Tooltip_UseAdvancedTourneyGUI" "Gelişmiş İzleme Göstergesi yalnızca turnuva modunda kullanılır ve sana 6 v 6 maçlarda daha fazla bilgi verecek şekilde tasarlanmıştır." "Tooltip_DisableWeatherParticles" "Eğer seçiliyse, oynadığın haritanın tasarımcısı tarafından 'iklim' olarak belirtilmiş efektleri görmeyeceksin. Bu kar veya yağmur gibi efektler içeren bölümlerde bilgisayarının performansını arttırmana yardımcı olabilir." "Tooltip_simple_disguise_menu_option" "Basit Kılık Değiştirme Menüsü, kılık değiştirme işlemi için daha fazla sayıda tuşa basmayı gerektiren alternatif bir menüdür, ama sadece 1'den 4'e kadar olan numaralı tuşları kullanır." "Tooltip_CombatText" "Eğer seçiliyse, onlara hasar verdiğin zaman düşmanlarının kafasının üstünde verdiğin hasarı rakamlarla göreceksin." "Tooltip_CombatTextBatching" "Seçilmişse ve Verilen Hasar Göstergesi seçeneği kullanılıyorsa, aynı hedefe art arda verilen hasar birbirine eklendikten sonra tek bir sayı olarak gösterilir." "Tooltip_CombatTextColors" "Hedefinizin kafasında görünen metnin rengini değiştirin." "Tooltip_CombatTextRed" "Verilen Hasar Metni: Kırmızı (Varsayılan: 255)" "Tooltip_CombatTextGreen" "Verilen Hasar Metni: Yeşil (Varsayılan: 0)" "Tooltip_CombatTextBlue" "Verilen Hasar Metni: Mavi (Varsayılan: 0)" "Tooltip_Hitbeeps" "Eğer seçiliyse, bir düşmana hasar verdiğinde 'isabet sesi' duyacaksın." "Tooltip_HealTargetMarker" "Eğer seçiliyse, sıhhilahın ile iyileştirdiğin takım arkadaşının üstünde bir işaret görünecek." "Tooltip_AutoMedicCallers" "Eğer seçiliyse, belirttiğin yüzdenin altında sağlığa sahip olan takım arkadaşlarından otomatik yardım istekleri alacaksın." "Tooltip_AutoMedicCallThreshold" "Takım arkadaşlarından otomatik yardım isteği alacağın sağlık yüzdesi." "Tooltip_UseGlowEffect" "Eğer seçiliyse, parlama efektleri görevli maçlarda Yük Vagonları, Bayrak Kapmaca istihbarat çantaları ve canlanmadan sonra takım arkadaşları gibi çeşitli ortamlarda etkinleştirilecektir." "Tooltip_UseSteamCloud" "Eğer seçiliyse, TF2 yapılandırman Steam Cloud'da muhafaza edilecek." "Tooltip_ShowNotificationsInGame" "Eğer seçiliyse, takas isteği gibi çeşitli etkileşimlerde oyun içi ileti pencereleri açılacak.\n\nEğer seçili değilse, iletiler sadece ana menüye döndüğünde görülebilir olacak." "Tooltip_Multiplayer_Decal_Limit" "Oluşturulacak en fazla çıkartma sayısı. Çıkartmalar kurşun izleri gibi görsel efektlerde kullanılırlar. Yüksek değerler daha kalıcı çıkartmalar oluşturulmasını sağlarken, performansı azaltacak şekilde etkiler." "Tooltip_viewmodelfov_option" "Görüş alanı, kullanılan silahın el modelinin boyutunu değiştirir. Değer arttıkça silahın ekrandaki görünüşü küçülür." "Tooltip_sniperbell" "Eğer seçiliyse, tüfek tamamen şarj olduğunda sesli uyarı verir." "Tooltip_FreezeCamHide" "Eğer seçiliyse, kamera görüntüleri kaydedilirken gösterge görmezden gelinecek." "Tooltip_SpectatePyroVision" "Eğer seçiliyse, izleyici iken dünyayı Pyro'nun gözlerinden görürsün" "Tooltip_SteamScreenshots" "Eğer seçiliyse, ekran görüntüleri otomatik olarak Steam'e kaydedilecek." "Tooltip_hud_fastswitch" "Eğer seçiliyse, silahlarını silah seçim ekranını kullanmadan değiştirebilirsin." "Tooltip_ReplayPyroVision" "Eğer seçiliyse, tekrarlar Pyrogöz ile görüntülenir" "Tooltip_CombatTextDoesntBlock" "Eğer seçiliyse, hasar yazısı oyuncuların kafaları üzerinde beliren efekt yazılarını engellemez. (örnek \"KRİT!\")" "ToolTip_HudPlayerClassUsePlayerModel" "Eğer seçiliyse, oyuncu sınıfını gösteren bölümde oyuncunun modeli kullanılır." "Tooltip_EnableVoiceChat" "Ayarlandığı zaman oyun içi sesli iletişime izin verir" "Tooltip_EnableTextChat" "Ayarlandığı zaman oyun içi yazılı iletişime izin verir" "Tooltip_ChatFilterSettings" "Steam sohbetini aç ve metin filtreleme ayarlarını değiştir" "TFOption_httpproxy" "HTTP Proxy:" "Tooltip_httpproxy" "Eğer bir HTTP proxy aracılığıyla bağlanıyorsan burada belirtmen gerekmektedir, yoksa YouTube'a film yükleyemezsin." "TFOption_replay_enableeventbasedscreenshots" "Tekrarlar sırasında etkinliğe özel ekran görüntüleri al" "Tooltip_replay_enableeventbasedscreenshots" "Eğer seçiliyse, ekran görüntüleri tekrarlar sırasında, ilginç bir şeyler gerçekleştiğinde (düşmanı öldürdüğünde, ÜberŞarj bastığında, vb) otomatik olarak alınacak. Bu, bazı ekran kartlarında işleme aksiliklerine yol açabilir." "TFOption_replay_screenshotresolution" "Yüksek çözünürlüklü tekrar ekran görüntüsü al" "Tooltip_replay_screenshotresolution" "Eğer seçiliyse, tekrar ekran görüntüleri yüksek çözünürlükte alınacak. Bu, bazı ekran kartlarında işleme aksiliklerine yol açabilir." "TFOption_replay_maxscreenshots" "Tekrar başına maksimum ekran görüntüsü" "Tooltip_replay_maxscreenshots" "Eğer etkinliğe özel ekran görüntüleri etkinleştirilmişse, bu, tek bir tekrar için alınacak maksimum ekran görüntüsü sayısıdır." "TFOption_mintimebetweenscreenshots" "Ekran görüntüleri arasındaki süre" "Tooltip_mintimebetweenscreenshots" "Eğer etkinliğe özel ekran görüntüleri alma seçeneği aktifse, bu seçenek bir ekran görüntüsünün ardından diğerinin minimum kaç saniye içinde alınacağını belirtir." "TFOption_postdeathrecordtime" "Ölüm sonrası tekrar kayıt süresi" "Tooltip_postdeathrecordtime" "Tekrar kaydı, öldükten sonra, burada saniye bazlı olarak belirtilen süre kadar devam eder." "Tooltip_RomeVisionOptIn" "Eğer seçiliyse, sunucudaki herhangi bir oyuncuda Hardy Laurel varsa Mann vs. Makine modunda Romagöz aktif hale gelir." "TF_OptionCategory_Combat" "Mücadele Seçenekleri" "TF_OptionCategory_HUD" "Gösterge Seçenekleri" "TF_OptionCategory_ClassSpecific" "Sınıfa Özel Seçenekler" "TF_OptionCategory_Performance" "Performans Seçenekleri" "TF_OptionCategory_Misc" "Diğer Seçenekler" "TF_OptionCategory_Replay" "Tekrar Seçenekleri" "TF_OptionCategory_DemoSupport" "Demo Desteği" "TF_OptionCategory_Communication" "İletişim Seçenekleri" "TF_DemoSupport" "Kayıt Modu" "TF_DemoSupport_ToolTip" "El ile veya Otomatik Kayıt. El ile olmak üzere ayarlandığında kayıtlar, ds_record/ds_stop komutları ile başlatılabilir/durdurulabilir. Otomatik Kayıt Tüm maçlarda, Rekabetçi maçlarında ve Turnuva maçlarında ( mp_tournament kullanan sunucularda) ayarlanabilir" "TF_DemoSupport_Manual" "El ile" "TF_DemoSupport_Comp" "Rekabetçi Maçları Otomatik Kaydet" "TF_DemoSupport_All" "Bütün Maçları Otomatik Kaydet" "TF_DemoSupport_Tournament" "Turnuva Maçlarını Otomatik Kaydet" "TF_DemoSupport_Dir" "Kullanılacak Klasör" "TF_DemoSupport_Dir_ToolTip" "Bu klasör demo kayıtları ve ilgili demo dosyaları için kullanılacaktır. Klasör, oyunun konumunda olmalıdır." "TF_DemoSupport_Prefix" "Dosya öneki" "TF_DemoSupport_Prefix_ToolTip" "Bu, oluşturacağınız dosyalarda önek olarak kullanılacaktır." "TF_DemoSupport_MinStreak" "En düşük katliam sayısı" "TF_DemoSupport_MinStreak_ToolTip" "Bu, katliamlarınız kaydedilmeden önceki en düşük katliam sayısıdır." "TF_DemoSupport_KillDelay" "Leşler arasındaki azamî süre" "TF_DemoSupport_KillDelay_ToolTip" "Bu, katliam sayınız sıfırlanmadan önce leşler arasındaki azamî süredir." "TF_DemoSupport_Log" "Olayları kaydet" "TF_DemoSupport_Log_ToolTip" "Eğer ayarlanmışsa bütün olaylar general_events.txt dosyasına ve ilgili .dem dosyası için olan olayları içeren özel bir .json dosyasına kaydedilir." "TF_DemoSupport_Sound" "Olayların başlangıcı/bitişi için sesler oynat" "TF_DemoSupport_Notify" "Oyun içi bildirimler konumu" "TF_DemoSupport_Notify_ConsoleOnly" "Sadece konsol" "TF_DemoSupport_Notify_Chat" "Konsol ve sohbet penceresi" "TF_DemoSupport_Notify_HUD" "Konsol ve Arayüz" "TF_DemoSupport_Screens" "Maç sonu skorunun bir ekran görüntüsünü otomatik olarak kaydeder" "TF_DemoSupport_AutoDelete" "Kayıtları Otomatik Sil" "TF_DemoSupport_AutoDelete_ToolTip" "İlişkili yer imi veya leş serisi etkinliği bulunmayan kayıtları otomatik sil" // PVE "TF_PVE_Combo" "KOMBO" "TF_PVE_Combo_Success" "BAŞARI!" "TF_PVE_RestoreToCheckpointDetailed" "Son Kayıt Noktası Yükleniyor: Tüm geliştirmeler ve paralar son kayıtlı hallerine geri döndürülecek!" "TF_PVE_UpgradeTitle" "Geliştirmek için bir eşya seç" "TF_PVE_UpgradeAmount" "Para" "TF_PVE_UpgradeAttrib" "Uygulamak için bir geliştirme seç" "TF_PVE_UpgradeCost" "Maliyet: %s1" "TF_PVE_UpgradeMaxed" "Maks. Seviyede" "TF_PVE_UpgradeCancel" "İptal" "TF_PVE_UpgradeDone" "Kabul Et" "TF_PVE_UpgradeRespec" "Para İade" "TF_PVE_MissonEnemies" "Diğer" "TF_PVE_WaveEnemies" "Yem" "TF_PVE_Wave" "Dalga" "TF_PVE_WaveCount" "Dalga %s1" "TF_PVE_WaveCountFail" "Dalga %s1 Engellenemedi" "TF_PVE_WaveComplete" "Dalga Tamamlandı!" "TF_PVE_Currency" "Para" "TF_PVE_GameTotal" "Tüm Oyun" "TF_PVE_TotalCurrencyCollected" "Toplanan Toplam Para" "TF_PVE_CurrencyCollected" "Toplanan Para" "TF_PVE_Collected" "Toplanan" "TF_PVE_Missed" "Kaçırılan" "TF_PVE_Bonus" "Bonus" "TF_PVE_Respecs" "İade Edilebilir Miktar:" "TF_PVE_RespecsProgress" "İade Durumu: %s1 / %s2" "TF_PVE_Rating" "Not" "TF_PVE_CreditRating" "Para Notu" "TF_PVE_Deaths" "Ölüm" "TF_PVE_Upgrades" "Geliştirmeler" "TF_PVE_Buybacks" "Can Parası" "TF_PVE_Bottles" "Matara" "TF_PVE_BottlesUsed" "Kullanılan Mataralar" "TF_PVE_TeamStatistics" "Takım İstatistikleri" "TF_PVE_YourStatistics" "Senin İstatistiklerin" "TF_PVE_You" "Sen" "TF_PVE_MissionSummaryScheme" "Görev Özeti : %s1 (%s2)" "TF_PVE_MissionSummaryDefault" "Görev Özeti : %s1" "TF_PVE_Vote_MissionRestart" "Tekrar Başlatma Oylaması" "TF_PVE_Credit_Collection" "Toplanan Para" "TF_PVE_Credit_Use" "Harcanan Para" "TF_PVE_Active_Upgrades" "Aktif Geliştirmeler" "TF_PVE_Inactive_Upgrades" "Kuşanılmamış Geliştirmeler" "TF_PVE_Hint_Header" "Mann Co. Robot Karşıtı Öneriler" "TF_PVE_Buyback" "%s1 ödemek ve HEMEN CANLANMAK için '%use_action_slot_item%' tuşuna bas!" "TF_PVE_Upgraded_Player" "%player% , %upgrade% geliştirmesi satın aldı." "TF_PVE_Upgraded_Item" "%player% , %item% için %upgrade% geliştirmesi satın aldı." "TF_PVE_Player_BuyBack" "%player% , '%credits%' dolar ödeyerek oyuna geri döndü!" "TF_PVE_No_Powerup_Bottle" "Güç Matarası kuşanılmadı!\n\nMataralar fazla hasar ve ölümsüzlük gibi güçlü etkiler sağlamak için '%use_action_slot_item%' tuşu ile aktive edilebilir.\n\nHerhangi bir Mann vs. Makine görevi tamamlayarak bir tane kazanabilir veya Hurda Metallerini işleyerek bir tane yapabilirsin!" "TF_PVE_Unequipped_Powerup_Bottle" "Güç Matarası kuşanılmadı!\n\nMataralar fazla hasar ve ölümsüzlük gibi güçlü etkiler sağlamak için '%use_action_slot_item%' tuşu ile aktive edilebilir.\n\nOnu kuşanmak için eylem yuvasına yerleştir!" "TF_Canteen_EquipAction" "Güçlendirme Matarası kuşanılmadı. Kullanmak için Eylem yuvasında Güçlendirme Mataranızı kuşanın." "TF_PVE_Quick_Equip_Bottle" "Şimdi Kuşan" "TF_PVE_Player_UsedCritsBottle" "%player% KRİTİK Güç Matarasını kullandı!" "TF_PVE_Player_UsedUberBottle" "%player% ÜBERŞARJ Güç Matarasını kullandı!" "TF_PVE_Player_UsedRecallBottle" "%player% IŞINLANMA Güç Matarasını kullandı!" "TF_PVE_Player_UsedRefillAmmoBottle" "%player% CEPHANE YENİLEME Güç Matarasını kullandı!" "TF_PVE_Player_UsedBuildingUpgrade" "%player% YAPI GELİŞTİRME Güç Matarasını kullandı!" "TF_PVE_Server_Message_Reset" "%s1 saniye sonra yeni görev yüklenecek..." "TF_PVE_Server_Message_ResetNoS" "%s1 saniye sonra yeni görev yüklenecek..." "TF_PVE_Server_GCDownHeader" "Eşya Sunucusuna Ulaşılamıyor" "TF_PVE_Server_GCDownMessage" "Biletler ve Makbuzlar şartlar oluştuğunda eşyalar için harcanacaklar" "TF_PVE_Server_SquadVoucherMissing" "Takıma Ekstra Makbuzu oyuncu tarafından iptal edildi. Fazladan eşya verilmeyecek" "TF_PVE_UsePowerup_MinMode" "Aktive etmek için '%use_action_slot_item%'" "TF_PVE_UsePowerup_CritBoost" "Krit Desteği almak için '%use_action_slot_item%'" "TF_PVE_UsePowerup_Ubercharge" "ÜberŞarjlanmak için '%use_action_slot_item%'" "TF_PVE_UsePowerup_Recall" "Üsse Işınlanmak için '%use_action_slot_item%'" "TF_PVE_UsePowerup_RefillAmmo" "Şarjör ve Cephane Yenilemek için '%use_action_slot_item%'" "TF_PVE_UsePowerup_BuildinginstaUpgrade" "Tüm Yapıları Geliştirmek için '%use_action_slot_item%'" "TF_PVE_ROBOT_scout" "Robo Scout: Düşük Sağlık ama Yüksek Hız" "TF_PVE_ROBOT_sentry_buster" "Taret Patlatıcı: Taretleri Yok Etmek için Gelir" "TF_PVE_ROBOT_tank" "Tank: Yavaş Hareket, Yüksek Zırh, Bomba Taşır" "TF_PVE_IM_Intro" "Mann vs. Makine seni bir robot sürüsünün karşısına çıkartıyor!" "TF_PVE_IM_IntroBomb" "Üssünü bir bomba taşıyan robotlara karşı savun." "TF_PVE_IM_IntroCredit" "Robotlar ve tanklar yok edildiklerinde para düşürürler" "TF_PVE_IM_IntroCreditDecay" "Yerde kalan paralar kısa bir süre sonra ortadan kaybolur" "TF_PVE_IM_IntroCreditDist" "Para tüm oyuncular arasında eşit dağıtılır." "TF_PVE_IM_IntroUpgrades" "Paranı geliştirmeler yapmak için harca!" "TF_PVE_IM_IntroSurvive" "Zafer kazanmak için son dalga bitene kadar hayatta kal!" "TF_PVE_Disconnect" "Mann Vs. Makine Oynadığın için Teşekkürler.\nDaha Fazlası için Mann Up!" "StatPanel_MVM_Kills_Best" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak bir önceki rekorundan daha fazla leşin var." "StatPanel_MVM_Captures_Best" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak bir önceki rekorundan daha fazla ele geçirme sağladın." "StatPanel_MVM_Defenses_Best" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak bir önceki rekorundan daha fazla savunma yaptın." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Best" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak bir önceki rekorundan daha fazla hasar verdin." "StatPanel_MVM_PlayTime_Best" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak bir önceki rekorundan daha uzun süre hayatta kaldın." "StatPanel_MVM_Healing_Best" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak bir önceki rekorundan daha fazla iyileştirdin." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Best" "Geçen Mann vs. Makine raundunda bir önceki rekorundan daha fazla ÜberŞarjlama yaptın." "StatPanel_MVM_KillAssists_Best" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak bir önceki rekorundan daha fazla asist yaptın." "StatPanel_MVM_Backstabs_Best" "Geçen Mann vs. Makine raundunda bir önceki rekorundan daha fazla kişiyi sırtından bıçakladın." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Best" "Geçen Mann vs. Makine raundunda bir önceki rekoruna göre düşman Medic ve otomatlardan daha fazla sağlık çaldın." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Best" "Geçen Mann vs. Makine raundunda bir önceki rekorundan daha fazla yapı kurdun." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Best" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak bir önceki rekorundan daha fazla yapı yok ettin." "StatPanel_MVM_Headshots_Best" "Geçen Mann vs. Makine raundunda bir önceki rekorundan daha fazla kafadan vuruş yaptın." "StatPanel_MVM_SentryKills_Best" "Geçen Mann vs. Makine raundunda taretin bir önceki rekorundan daha fazla kişiyi öldürdü." "StatPanel_MVM_Teleports_Best" "Geçen Mann vs. Makine raundunda ışınlayıcın bir önceki rekorundan daha fazla kullanıldı." "StatPanel_MVM_Dominations_Best" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak bir önceki rekorundan daha fazla kişiye hükmettin." "StatPanel_MVM_Revenge_Best" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak bir önceki rekorundan daha fazla kişiden intikam aldın." "StatPanel_MVM_PointsScored_Best" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak bir önceki rekorundan daha fazla puan aldın." "StatPanel_MVM_Kills_Tie" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak bir önceki rekorunla aynı sayıda leşin var." "StatPanel_MVM_Captures_Tie" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak bir önceki rekorunla aynı sayıda ele geçirme sağladın." "StatPanel_MVM_Defenses_Tie" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak bir önceki rekorunla aynı sayıda savunma yaptın." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Tie" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak bir önceki rekorunla aynı sayıda hasar verdin." "StatPanel_MVM_PlayTime_Tie" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak bir önceki rekorunla aynı sürede hayatta kaldın." "StatPanel_MVM_Healing_Tie" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak bir önceki rekorunla aynı sayıda iyileştirme yaptın." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Tie" "Geçen Mann vs. Makine raundunda bir önceki rekorunla aynı sayıda ÜberŞarjlama yaptın." "StatPanel_MVM_KillAssists_Tie" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak bir önceki rekorunla aynı sayıda asist yaptın." "StatPanel_MVM_Backstabs_Tie" "Geçen Mann vs. Makine raundunda bir önceki rekorunla aynı sayıda kişiyi sırtından bıçakladın." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Tie" "Geçen Mann vs. Makine raundunda düşmandan bir önceki rekorunla aynı sayıda sağlık çaldın." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Tie" "Geçen Mann vs. Makine raundunda bir önceki rekorunla aynı sayıda yapı kurdun." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Tie" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak bir önceki rekorunla aynı sayıda yapı yok ettin." "StatPanel_MVM_Headshots_Tie" "Geçen Mann vs. Makine raundunda bir önceki rekorunla aynı sayıda kafadan vuruş yaptın." "StatPanel_MVM_SentryKills_Tie" "Geçen Mann vs. Makine raundunda taretinle bir önceki rekorunla aynı sayıda kişiyi öldürdün." "StatPanel_MVM_Teleports_Tie" "Geçen Mann vs. Makine raundunda bir önceki rekorunla aynı sayıda ışınlama yaptın." "StatPanel_MVM_Dominations_Tie" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak bir önceki rekorunla aynı sayıda kişiye hükmettin." "StatPanel_MVM_Revenge_Tie" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak bir önceki rekorunla aynı sayıda intikam aldın." "StatPanel_MVM_PointsScored_Tie" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak bir önceki rekorunla aynı sayıda puan aldın." "StatPanel_MVM_Kills_Close" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak leş sayısı rekoruna yaklaştın." "StatPanel_MVM_Captures_Close" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak ele geçirme rekoruna yaklaştın." "StatPanel_MVM_Defenses_Close" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak savunma rekoruna yaklaştın." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Close" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 hasar vererek önceki hasar verme rekoruna yaklaştın." "StatPanel_MVM_PlayTime_Close" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak hayatta kalma rekoruna yaklaştın." "StatPanel_MVM_Healing_Close" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak iyileştirme rekoruna yaklaştın." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Close" "Geçen Mann vs. Makine raundunda ÜberŞarjlama rekoruna yaklaştın." "StatPanel_MVM_KillAssists_Close" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak asist rekoruna yaklaştın." "StatPanel_MVM_Backstabs_Close" "Geçen Mann vs. Makine raundunda sırttan bıçaklama rekoruna yaklaştın." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Close" "Geçen Mann vs. Makine raundunda düşmandan sağlık çalma rekoruna yaklaştın." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Close" "Geçen Mann vs. Makine raundunda yapı kurma rekoruna yaklaştın." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Close" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak yapı yok etme rekoruna yaklaştın." "StatPanel_MVM_Headshots_Close" "Geçen Mann vs. Makine raundunda kafadan vuruş rekoruna yaklaştın." "StatPanel_MVM_SentryKills_Close" "Geçen Mann vs. Makine raundunda taretle öldürme rekoruna yaklaştın." "StatPanel_MVM_Teleports_Close" "Geçen Mann vs. Makine raundunda ışınlama rekoruna yaklaştın." "StatPanel_MVM_Dominations_Close" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak hükmetme rekoruna yaklaştın." "StatPanel_MVM_Revenge_Close" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak intikam alma rekoruna yaklaştın." "StatPanel_MVM_PointsScored_Close" "Geçen Mann vs. Makine raundunda %s1 olarak puan rekoruna yaklaştın." "TF_Token" "Fiş" "TF_Ticket" "Bilet" "TF_Pass" "Bilet" "TF_MvM_HeaderCoop" "Eşli" "TF_MvM_HeaderPractice" "Eşli Birlik" "TF_MvM_HeaderMannVsMachine" "Mann vs. Makine" "TF_MvM_ChallengeTicket" "Görev Turu Bileti" "TF_MvM_ChallengeTicket_Desc" "Mann vs. Makine'de Mann Up modunu resmî bir sunucuda oynayarak ender eşyalardan kazanmak ve Görev Turu Rozetinin gelişimini takip etmek için bu bileti kullan." "TF_MvM_SquadSurplusVoucher" "Takıma Ekstra Makbuzu" "TF_MvM_SquadSurplusVoucher_Desc" "Mann vs. Makine'de Mann Up modunu başlatırken bu bileti kullan. Sen ve takımındaki herkes görevi tamamladığınızda fazladan bir eşya kazanacaksınız." "TF_MvM_MannUp" "Mann Up" "TF_MvM_BootCamp" "Birlik" "TF_MvM_SelectChallenge" "Görev Seç >>" "TF_MvM_MannVsMachineExplaination" "Birlik ol ve Mann Co.'yu işgalci\nrobot dalgalarına karşı savun!" "TF_MvM_BraggingRightsExplaination" "Görev Turu ganimeti kazanmak ve övünmek için bir Mann Co. sunucusunda oyna!" "TF_MvM_PracticeExplaination" "Bir topluluk oyun sunucusunda oyna!" "TF_MvM_LearnMore" "MVM Rehberi" "TF_MvM_TourOfDuty" "Görev Turu" "TF_MvM_Difficulty" "Zorluk" "TF_MvM_TourOfDutyProgress" "İlerleme" "TF_MvM_TourNumber" "Tur\nSayısı" "TF_MvM_Missions" "Görevler" "TF_MvM_Tour_0" "Birlik" "TF_MvM_Tour_Intermediate_1" "Yağ Sızıntısı Operasyonu" "TF_MvM_Tour_Advanced_1" "Metal Tuzak Operasyonu" "TF_MvM_Tour_Expert_1" "Ezici Çark Operasyonu" "TF_MvM_Tour_Intermediate_1_LootDescription" "Robot Katili Paslı silah veya düşük bir şansla olsa da Robot Katili Kanlı silah kazanmak için Yağ Sızıntısı Operasyonunun tamamını bitir!" "TF_MvM_Tour_NoSelection_LootDescription" "Turu tamamladığında hangi ganimeti kazanabileceğini görmek için bir tur seç." "TF_MVM_Tour_ExpertDifficulty_Warning" "UYARI: Uzman görevler gelişmiş görevlerden ÇOK DAHA ZORDUR ve takım üyelerinin altısının da güçlü oyuncular olmasını gerektirir\n\nTüm oyuncuların uzman modu denemeden önce en azından bir defa gelişmiş görev turu tamamlamaları önerilir." "TF_MVM_Tour_ExpertDifficulty_Denied" "UYARI: Uzman görevler, gelişmiş görevlere kıyasla DAHA ZORDUR.\n\nBu zorluğu üstlenmek için önce en az bir gelişmiş tur tamamlayarak cesaretini kanıtlamak zorundasın.\n" "TF_MvM_Tour_Advanced_2" "Mekanik Motor Operasyonu" "TF_MvM_Tour_Advanced_3" "İki Şehir Operasyonu" "TF_MvM_Normal" "Normal" "TF_MvM_Intermediate" "Orta Düzey" "TF_MvM_Advanced" "Gelişmiş" "TF_MvM_Expert" "Uzman" "TF_MvM_Haunted" "Kabus" "TF_MvM_Complete" "Tamamlandı" "TF_MvM_Tour" "Görev Turu" "TF_MvM_TourCount" "Tur No.%s1" "TF_MvM_AnyChallenge" "Herhangi bir görev" "TF_MvM_OnlyChallengeNotYetCompleted" "Sadece tamamlanmayan görevler" "TF_MvM_AnyChallengeCompleted" "Sadece tamamlanan görevler" "TF_MvM_AnyNormalChallenge" "Sadece normal görevler" "TF_MvM_AnyIntermediateChallenge" "Sadece orta düzey görevler" "TF_MvM_AnyAdvancedChallenge" "Sadece gelişmiş görevler" "TF_MvM_AnyExpertChallenge" "Sadece uzman görevler" "TF_MvM_AnyHauntedChallenge" "Sadece kabus görevler" "TF_MvM_Tours" "Tur" "TF_MvM_NoMannUpTitle" "Neden Mann Up?" "TF_MvM_NoMannUpDescription" "Mann Co. oyun sunucularında tamamladığın\nher Görev Turu için özel ganimet\nve övünme hakkı kazanacaksın!" "TF_MvM_MannUpNow" "Şimdi Mann Up!" "TF_MvM_InventoryTitle" "Mann Up Envanteri" "TF_MvM_BuyMore" "Satın Al" "TF_MvM_TourLootTitle" "Tur Sonu" "TF_Comp_PlayWithFriendsExplanation" "Rekabetçi Modda otomatik olarak diğer oyuncularla 6'lı bir takım olarak eşleşirsiniz.\n\nEşleşmeden önce arkadaşlarınızı davet etmek için aşağıdaki butona tıklayarak Parti oluşturun." "TF_Casual_PlayWithFriendsExplanation" "Basit Eğlence eşleştirmesinde, otomatik olarak 12 kişilik bir takımla eşleştirilirsin.\n\nArkadaşlarını eşleşmeden önce davet etmek için aşağıdaki düğmeye basarak bir Parti oluşturabilirsin." "TF_MvM_PlayWithFriendsExplanation" "Mann vs. Makine'de otomatik olarak 6 kişilik bir takım oluşturacak şekilde diğer oyuncularla eşleşirsin.\n\nEşleşme öncesi arkadaşlarını davet etmek için aşağıdaki tuşa basarak bir Parti kur." "TF_MvM_ActivateSquadSurplus" "Bu oyun için Takıma Ekstra Makbuzu'nu Aktif Et?" "TF_MvM_TicketExplanation_Title" "Görev Turu Biletleri" "TF_MvM_TicketExplanation_Text" "Resmî Mann Co. sunucularında oynayarak ganimet ve övünme hakkı kazanmak için Görev Turu Bileti gereklidir. Bilet sadece yeni bir görev başarıyla tamamlandığında harcanır. Her seferinde bir bilet harcandığında rastgele bir eşya kazanırsın. Bir Görev Turu'nun tamamını tamamlamak değerli bir ganimet kazanmakla sonuçlanır." "TF_MvM_VoucherExplanation_Title" "Takıma Ekstra Makbuzları" "TF_MvM_VoucherExplanation_Text" "Takıma Ekstra Makbuzu kullanmak bir görev tamamlandığında senin ve bütün takım arkadaşlarının fazladan bir eşya kazanmasını sağlar. Eğer birden fazla oyuncu makbuzunu aktive ederse her oyuncu her makbuz için fazladan bir eşya kazanır." "TF_MvM_UpgradeExplanation_Title" "Sınıf Ve Silah Geliştirme" "TF_MvM_UpgradeExplanation_Text" "Eğer bir görev sırasında sınıf değiştirirsen yaptığın geliştirmeler önceki sınıfta kalır. Bu ingiliz anahtarı sembolü geliştirilen sınıfları gösterir. Bu geliştirmeler sınıflar arasında geçiş yapmadığı için sen geliştirdiğin sınıfına dönene kadar onlarda kalır.\n\nSilah geliştirmeleri de aynı yöntemle işler. Eğer görev sırasında kullandığın silahı değiştirirsen sen tekrar kuşanana kadar, yaptığın geliştirmeler bir önceki silahında kalır." "TF_MvM_RequiresTicket_Title" "Bilet Gerekli" "TF_MvM_RequiresTicket" "Ganimet kazanmak için Mann Co. mağazasından Görev Turu Bileti alman gerekiyor." "TF_MvM_RequiresTicketParty" "Ganimet kazanmak için tüm parti üyelerinin Görev Turu Bileti olmalı. Biletler Mann Co. mağazasından satın alınabilir." "TF_MvM_RequiresSquadSurplusVoucher_Title" "MAKBUZ GEREKLİ" "TF_MvM_RequiresSquadSurplusVoucher" "Takımının fazladan eşya kazanması için Mann Co. mağazasından makbuz satın alman gerekiyor." "TF_ShowInStore" "Mağazada Göster" "TF_MVM_Support" "Destek" "TF_MVM_NoClassChange" "Sınıf değişimi yasaktır." "TF_MVM_NoClassChangeAfterSetup" "Sınıf değişimi sadece dalgalar arasında mümkündür." "TF_MVM_NoClassUpgradeUI" "Geliştirme istasyonu kullanılırken sınıf değiştiremezsin." "TF_MVM_Challenge_Invasion" "işgal" "TF_MVM_Challenge_Endurance" "dayanım" "TF_MVM_Map_CoalTown" "Coal Town" "TF_MVM_Map_Decoy" "Decoy" "TF_MVM_Map_Mannworks" "Mannworks" "TF_MVM_Map_Ghost_Town" "Ghost Town" "TF_MVM_Map_Bigrock" "BigRock" "TF_MVM_Map_Rottenburg" "Rottenburg" "TF_MVM_Map_Mannhattan" "Mannhattan" "TF_MVM_Challenge_Decoy1" "Doe'nun Matkabı" "TF_MVM_Challenge_Decoy2" "Disk Silinimi" "TF_MVM_Challenge_Decoy3" "Data İmhası" "TF_MVM_Challenge_Decoy4" "Bozunum" "TF_MVM_Challenge_Decoy_Intermediate" "Doe'nun Felaketi" "TF_MVM_Challenge_Decoy_Intermediate2" "Yıkım Günü" "TF_MVM_Challenge_Decoy_Expert1" "Çaresizlik" "TF_MVM_Challenge_CoalTown1" "Kaza Bölgesi" "TF_MVM_Challenge_CoalTown2" "Ctrl+Alt+Defediş" "TF_MVM_Challenge_CoalTown3" "CPU Katledici" "TF_MVM_Challenge_CoalTown_Intermediate" "Çöküş" "TF_MVM_Challenge_CoalTown_Intermediate2" "Taş Ocağı" "TF_MVM_Challenge_CoalTown_Expert1" "Tufan" "TF_MVM_Challenge_Ghost_Town" "Karanlık Sıçrayış" "TF_MVM_Challenge_Mannworks1" "Mann-evracılar" "TF_MVM_Challenge_Mannworks2" "Makine Katliamı" "TF_MVM_Challenge_Mannworks3" "Metal Sakatlıklar" "TF_MVM_Challenge_Mannworks_Intermediate" "Kötü Niyetli Makineler" "TF_MVM_Challenge_Mannworks_Intermediate2" "Mann Avı" "TF_MVM_Challenge_Mannworks_Expert1" "Mann Kıyımı" "TF_MVM_Challenge_BigRock" "Mülayim İstila" "TF_MVM_Challenge_Bigrock1" "Kırık parçalar" "TF_MVM_Challenge_Bigrock2" "Kemik Kıran" "TF_MVM_Challenge_Rottenburg" "Köy Koruyucusu" "TF_MVM_Challenge_Rottenburg1" "Mezra Düşmanlığı" "TF_MVM_Challenge_Rottenburg2" "Bavyera Kavgası" "TF_MVM_Challenge_Mannhattan" "Büyük Elma Duvarı" "TF_MVM_Challenge_Mannhattan1" "İmparatorluk Yükselişi" "TF_MVM_Challenge_Mannhattan2" "Metro Garezi" "TF_MVM_Map_Any" "< Herhangi bir harita >" "TF_MVM_Victory" "Zafer!" "TF_MVM_Victory_Complete" "Görev Tamamlandı" "TF_MVM_Victory_TourProgress" "Tur Durumu" "TF_MVM_Victory_TourComplete" "Tamamlandı!" "TF_MVM_Victory_Loot" "Ganimet" "TF_MVM_Victory_SquadSurplus" "Takıma Ekstra" "TF_MVM_Victory_MannUpLoot" "Mann Up" "TF_MVM_Victory_Loot_Notification" "Herkesin ganimetini tekrar görüntülemeyi kabul et." "TF_Item_Robits_Loot_01" "Saf Robotik Para Öğütücü" "TF_Item_Robits_Loot_02" "Saf Robotik Beyin Fırtınası Ampulü" "TF_Item_Robits_Loot_03" "Geliştirilmiş Robotik Duygu Dedektörü" "TF_Item_Robits_Loot_04" "Geliştirilmiş Robotik Mizah Bastırıcı Pompa" "TF_Item_Robits_Loot_05" "Geliştirilmiş Robotik Bomba Düzenleyici" "TF_Item_Robits_Loot_06" "Hasarlı Robotik Alay İşlemcisi" "TF_Item_Robits_Loot_07" "Hasarlı Robotik KB-808" "TF_Item_Robits_Loot_08" "Hasarlı Robotik Para Fırını" "TF_Item_Robits_Loot_01_Desc" "Bu nadir Robot Parçası, Profesyonal Katliam Aracı oluşturmak için bir Katliam Oluşturucusuna eklenebilir." "TF_Item_Robits_Loot_02_Desc" "Bu nadir Robot Parçası, Profesyonal Katliam Aracı oluşturmak için bir Katliam Oluşturucusuna eklenebilir." "TF_Item_Robits_Loot_03_Desc" "Bu Robot Parçası, Katliam Aracı oluşturmak için bir Katliam Oluşturucusuna eklenebilir." "TF_Item_Robits_Loot_04_Desc" "Bu Robot Parçası, Katliam Aracı oluşturmak için bir Katliam Oluşturucusuna eklenebilir." "TF_Item_Robits_Loot_05_Desc" "Bu Robot Parçası, Katliam Aracı oluşturmak için bir Katliam Oluşturucusuna eklenebilir." "TF_Item_Robits_Loot_06_Desc" "Bu Robot Parçası, Katliam Aracı oluşturmak için bir Katliam Oluşturucusuna eklenebilir." "TF_Item_Robits_Loot_07_Desc" "Bu Robot Parçası, Katliam Aracı oluşturmak için bir Katliam Oluşturucusuna eklenebilir." "TF_Item_Robits_Loot_08_Desc" "Bu Robot Parçası, Katliam Aracı oluşturmak için bir Katliam Oluşturucusuna eklenebilir." "TF_MvM_Killstreak_Recipe_1" "Oluşturucu" "TF_MvM_Killstreak_Recipe_2" "Oluşturucu" "TF_Item_GlitchedCircuitBoard" "Arızalanmış Anakart" "TF_Item_GlitchedCircuitBoard_Desc" "Bir Robo GateBot Işığının kalıntısıdır. İnsanların eline düştükten sonra kendini imha etmiş." "TF_SurveyQuestion_MatchQuality" "Lütfen az önce oynadığınız maçın kalitesini değerlendirin:" "TF_SurveyQuestion_MapQuality" "Lütfen oynadığınız haritanın kalitesini değerlendirin:" "TF_SurveyQuestion_Submitting" "Gönderiliyor..." "TF_SurveyQuestion_ThankYouTitle" "Teşekkürler!" "TF_SurveyQuestion_ThankYouBody" "TF2 ekibi ile görüşlerinizi paylaşmak üzere zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz." "TF_SurveyQuestion_Rating0" "Berbat" "TF_SurveyQuestion_Rating1" "Kötü" "TF_SurveyQuestion_Rating2" "Kararsızım" "TF_SurveyQuestion_Rating3" "İyi" "TF_SurveyQuestion_Rating4" "Mükemmel" "TF_SurveyQuestion_CompInquiry" "Düzenli olarak rekabetçi modunu oynamıyorsanız, lütfen aşağıdakilerden birini seçin:" "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer0" "6v6 biçiminden hoşlanmam." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer1" "Dengeli maçlardan endişeliyim." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer2" "Eşleştirme süreleri çok uzun." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer3" "İyi yapmak için çok fazla baskı var." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer4" "Yukarıdakilerin hiçbiri." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer5" "Rekabetçi Modunu düzenli olarak oynarım." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry" "Basit eğlence modunu düzenli olarak oynamıyorsanız, lütfen aşağıdakilerden birini seçin:" "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer0" "6v6 biçimini tercih ederim." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer1" "Dengeli maçlardan endişeliyim." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer2" "Zamanla yeteneğimi takip etmiyor." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer3" "Oyunlar ciddiye alınmıyor." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer4" "Yukarıdakilerin hiçbiri." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer5" "Basit Eğlence Modunu düzenli olarak oynarım." "TF_SurveyQuestion_RandomCrit" "Lütfen bu oyundaki rastgele gerçekleşen kritik vuruşları değerlendirin:" "TF_Friends_PlayingOther" "Başka bir oyun oynuyor" "TF_Friends_PlayingTF2" "TF2 Oynuyor" "TF_Friends_Offline" "Çevrimdışı" "TF_Friends_Online" "Çevrimiçi" "TF_Friends_Away" "Dışarıda" "TF_Friends_Snooze" "Uyuyor" "TF_Friends_Busy" "Meşgul" "TF_Friends_InviteParty" "Partiye davet et" "TF_Friends_JoinParty" "Partiye katıl" "TF_Friends_JoinServer" "Oyuna katıl" "TF_Friends_SendMessage" "Mesaj gönder" "TF_Friends_JoinRequest_Incoming" "%other% partinize katılmak istiyor." "TF_Friends_InviteRequest_Incoming" "%other% sizi kendi partisine davet etti." "TF_Friends_InviteRequest_Outgoing" "%other% partinize davet ediliyor." "TF_Friends_JoinRequest_Outgoing" "%other% oyuncusunun partisine katılmak için istek gönderiliyor." "TF_Matchmaking_RollingQueue_NewRematch_GCFail" "Yeni maç başlatılamadı. Lütfen eşleştirme sırasına tekrar girin." "TF_Matchmaking_RollingQueue_Requeue" "Hayır, yeni bir maç bul" "TF_Matchmaking_RollingQueue_JoinNow" "Şimdi Katıl" "TF_Matchmaking_RollingQueue_Start" "Yeni bir maç aranıyor..." "TF_Matchmaking_RollingQueue_AutojoinWarning" "Katılmaya %s1" "TF_Matchmaking_RollingQueue_NewMatchReady" "Maçınız hazır" "TF_Matchmaking_RollingQueue_NewTypedMatchReady" "%matchtype% türündeki maçınız hazır" "TF_Matchmaking_RollingQueue_MatchReadyInGame" "%matchtype% maçınız hazır.\n\n%time% içinde katılınıyor." "TF_Matchmaking_RollingQueue_MatchReadyJoining" "Katılınıyor..." "TF_Matchmaking_RollingQueue_MatchOver" "Sıradaki harita için oy ver" "TF_Matchmaking_RollingQueue_NextMapWinner" "Sıradaki" "TF_Matchmaking_RollingQueue_LeaveParty" "Partiden Ayrıl" "TF_Matchmaking_SafeToLeave" "Bu maçtan güvenli bir şekilde çıkabilirsiniz" "TF_Matchmaking_NotSafeToLeave" "Bu maçtan ayrılmak güvenli değildir" "TF_Matchmaking_SearchForAll" "Ara: Sürmekte olan oyunlar" "TF_Matchmaking_SearchForNew" "Ara: Sadece yeni oyunlar" "TF_Matchmaking_LongerThanAverage" "?" "TF_Matchmaking_About1Minute" "Yaklaşık 1 dakika" "TF_Matchmaking_NumMinutes" "%s1 dakika" "TF_Matchmaking_NoData" "?" "TF_Matchmaking_AnySecondNow" "Her an olabilir!" "TF_Matchmaking_LeaderName" "%s1 (lider)" "TF_Matchmaking_PleaseWait" "Lütfen bekleyin" "TF_Matchmaking_RestoringConnection" "TF2 oyun koordinatörüne bağlantı sağlanıyor..." "TF_Matchmaking_Searching" "Aranıyor%s1" "TF_Matchmaking_SearchingPlayers" "Arama yapan oyuncu" "TF_Matchmaking_ActivePlayers" "Oynamakta olan oyuncu" "TF_Matchmaking_EmptyGameservers" "Boş Oyun Sunucuları" "TF_Matchmaking_Total" "Toplam" "TF_Matchmaking_Compatible" "Eşleşilebilir" "TF_Matchmaking_Nearby" "Yakında" "TF_Matchmaking_Worldwide" "Tüm Dünya" "TF_Matchmaking_StartSearch" "Aramayı Başlat" "TF_Matchmaking_CancelSearch" "<< Aramayı İptal Et" "TF_Matchmaking_JoinInProgress" "Devam eden oyuna katıl" "TF_Matchmaking_LobbyLeaderMustStart" "Aramayı parti lideri başlatmalı." "TF_Matchmaking_Party" "Parti" "TF_Matchmaking_Invite" "Davet Et" "TF_Matchmaking_PlayWithFriends" "ARKADAŞLARINLA OYNA!" "TF_Matchmaking_StartParty" "Parti Kur" "TF_Matchmaking_Back" "<< Geri" "TF_Matchmaking_LeaveParty" "<< Partiden Ayrıl" "TF_Matchmaking_HeaderQuickplay" "Çok Oyunculu" "TF_Matchmaking_HeaderModeSelect" "Mod Seçimi" "TF_Matchmaking_HeaderCasual" "Basit Eğlence" "TF_Matchmaking_HeaderCompetitive" "Rekabetçi" "TF_Matchmaking_HeaderMvM" "Mann vs. Machine" "TF_Matchmaking_HeaderSpecialEvent" "Özel Etkinlik" "TF_Matchmaking_HeaderSpecialEventDesc" "Kısıtlı br süreliğine deneysel oyun modunu deneyin." "TF_Matchmaking_SpecialEvent_ExpireLong" "%s1 gün içinde sona erecek" "TF_Matchmaking_SpecialEvent_ExpireShort" "%02d:%02d:%02d içinde sona erecek" "TF_Matchmaking_AcceptInviteFailTitle" "Hata" "TF_Matchmaking_AcceptInviteFailMessage" "Arama partisine katılım davetiyesi kabul edilemedi. Parti dağılmış olabilir." "TF_Matchmaking_MannUpDisabled" "MANN UP EŞLEŞTİRME SİSTEMİ GEÇİCİ OLARAK SERVİS DIŞI." "TF_Matchmaking_Banned" "Partinizdeki bir üye eşleştirmeden %s1 süreliğine yasaklandı." "TF_Matchmaking_PartyBanned" "Partinizdeki bir üye yakın zamanda oyunu terk etti. Devamındaki tarihe kadar oynamanız önlenecektir." "TF_Matchmaking_PartyLowPriority" "Partinizdeki bir üye yakın zamanda oyunu terk etti. Bu bayrağa sahip olan partilere karşı eşleştirileceksiniz." "TF_Matchmaking_MissingTicket" "%s1 bilete sahip değil" "TF_Matchmaking_MissingPass" "%s1 bir Rekabetçi Eşleştirme Biletine sahip değil" "TF_Matchmaking_CompetitiveExplanation" "Rekabetçi oyunlarda otomatik olarak benzer yetenek seviyesindeki oyuncularla eşleştirilirsiniz.\n\nEşleştirilmeden önce arkadaşlarınızı davet etmek için aşağıdaki tuşa tıklayarak bir Parti oluşturun." "TF_Matchmaking_Exit_Competitive_Mode" "Rekabetçi Moddan Çıkış!" "TF_Matchmaking_AbandonQueuePrompt" "Terk ettiğiniz zaman eşleştirme bekleme süresiyle cezalandırılacağınız bir maç için sıraya girmek üzeresiniz.\n\nYaklaşık bir saat veya daha fazla sürebilecek olan bu maçın tamamını oynayabileceğinizden lütfen emin olun." "TF_Matchmaking_StartSearchChat" "Bir oyun başlatmak için 'Aramayı Başlat'a basınız.\n" "TF_Matchmaking_InviteFriendsChat" "Arkadaşlarınızla oynamak için onları partinize davet edin.\n" "TF_Matchmaking_PlayerJoinedPartyChat" "%s1 partiye katıldı" "TF_Matchmaking_PlayerLeftPartyChat" "%s1 partiyi terk etti" "TF_Matchmaking_PlayerOnlinePartyChat" "%s1 çevrimiçi oldu" "TF_Matchmaking_PlayerOfflinePartyChat" "%s1 çevrimdışı oldu" "TF_Matchmaking_SendFailedPartyChat" "Parti sohbet mesajları teslim edilemedi" "TF_Matchmaking_AddedToQueue" "Eşleştirme sırasına eklendi.\n" "TF_Matchmaking_RemovedFromQueue" "Eşleştirme sırasından kaldırıldı.\n" "TF_Matchmaking_Show" "Eşleştirmeyi Aç" "TF_Matchmaking_Title" "Eşleştirme" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining" "Maçı terk ettiğin veya uygunsuz davranış sergilediğin için, %s1 saat %s2 dakika eşleştirme cezası aldın.\nKalan süre: %s3 saat %s4 dakika" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Long_Penalty" "Maçı terk ettiğin için veya kötü davranışından dolayı %s1 gün %s2 saat \nbekleme süresi aldın.\nKalan süre: %s3 gün %s4 saat" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Long_Penalty_Short_Duration" "Maçı terk ettiğin için veya kötü davranışından dolayı %s1 gün %s2 saat \nbekleme süresi aldın.\nKalan süre: %s3 saat %s4 dakika" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Short" "Maçı terk ettiğin için veya kötü davranışından dolayı %s1 dakika eşleştirme cezası aldın.\nKalan süre: %s2 dakika" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Shortly" "Eşleştirmeden şu anda Yasaklandınız.\nYasaklamanız yakında kalkacaktır." "TF_Matchmaking_MatchInProgress" "Maç devam ediyor" "TF_Matchmaking_MatchInProgress_RestoringConnection" "Oyun sunucusuna olan bağlantı yenileniyor..." "TF_Matchmaking_CantQueue_Ban" "Şu anda Eşleştirmeden yasaklanmış durumdasınız." "TF_Matchmaking_CantQueue_BanParty" "%s1 şu anda Eşleştirmeden yasaklanmış durumda." "TF_Matchmaking_CantQueue_PlacementExhausted" "Günlük yerleştirme maçı oynama limitinizi doldurduğundan ötürü bu oyun modu için sıraya giremezsiniz. Yarın tekrar gelin." "TF_Matchmaking_CantQueue_PlacementExhaustedParty" "Parti üyelerinizden biri günlük yerleştirme maçı oynama limitini doldurduğundan ötürü bu oyun modu için sıraya giremezsiniz." "TF_Matchmaking_CantQueue_VerbSingle" "%s1" "TF_Matchmaking_CantQueue_VerbPlural" "%s1" "TF_Matchmaking_CantQueue_NoTicket" "Maç aratmak için tüm parti üyeleri Görev Turu Bileti sahibi olmalıdır." "TF_Matchmaking_CantQueue_NoMvMCriteria" "Sıraya girmek için en azından bir Görev seçin." "TF_Matchmaking_CantQueue_NoCasualCriteria" "Sıraya girmek için en azından bir harita seçin." "TF_Matchmaking_OnlyLeaderCanChange" "Parti lideri değilsiniz ve bu ayarı değiştiremezsiniz." "TF_Matchmaking_OnlyLeaderCanQueue" "Parti lideri olmadığınız için maç aratmayı başlatamazsınız." "TF_Matchmaking_NoMatchSelected" "Parti lideriniz henüz bir eşleme türü seçmedi." "TF_Matchmaking_PartyMember_CasualBanned" "Basit Eğlence Modundan Yasaklandınız" "TF_Matchmaking_PartyMember_CompetitiveBanned" "Rekabetçi Modundan Yasaklandınız" "TF_Matchmaking_PartyMember_Leader" "Parti Lideri" "TF_Matchmaking_PartyMember_Offline" "Şu anda çevrimdışı" "TF_Matchmaking_PartyMember_OutOfDate" "TF2'yi yeniden başlatarak güncelleme yapması gerekli" "TF_Competitive_Pass_Beta" "Rekabetçi Eşleştirme Beta Bileti" "TF_Competitive_Pass_Beta_Desc" "2016 Rekabetçi Modu Beta katılım yâdigarı. Yardımların için teşekkürler!" "TF_Competitive_Pass_Beta_Viral_Invite" "Rekabetçi Eşleştirme Beta Daveti" "TF_Competitive_Pass_Beta_Viral_Invite_Desc" "Bu öğe artık kullanılamaz. Bu, 2016 Rekabetçi Modu Beta için bir davetti. Beta artık bitti." "TF_Competitive_Pass" "Rekabetçi Eşleştirme Bileti" "TF_Competitive_Pass_Desc" "Rekabetçi Eşleştirmesine erişim sağlar.\n\nTakas edilemez veya pazarlanamaz." "TF_Competitive_RequiresPass_Title" "Rekabetçi Bileti Gerekli" "TF_Competitive_RequiresPass" "Rekabetçi modu oynamak için gerekli gereksinimleri karşılamıyorsunuz. Rekabetçi Eşleştirme Beta Biletine sahip olmanız ve Steam Guard Mobil Kimlik Doğrulayıcıyı etkinleştirmeniz gerekmektedir." "TF_Competitive_Disconnect" "Maç sona erdi. Oynadığınız için teşekkürler!" "TF_Competitive_GCDown" "Oyun koordinatörünün sunucuya bağlantısı zaman aşımına uğradı. Bu maç sona erdi ve ayrılmak şimdi güvenli." "TF_Competitive_Friends" "ARKADAŞLAR" "TF_Competitive_Global" "KÜRESEL" "TF_Competitive_RankUpTitle" "Yeni Rütbe Kazanıldı!" "TF_Competitive_RankUp" "\n\"%s1\" rütbesini kazandın" "TF_Competitive_Abandoned" "Bir oyuncu maçı terk etti ve cezalandırılacak. Artık çıkabilirsiniz ama oynamaya devam da edebilirsiniz." "TF_Competitive_AbandonedTitle" "Maç Bitti" "TF_Competitive_Stats_Season" "Sezon" "TF_Competitive_Stats_Total" "Toplam" "TF_Competitive_Stats_Match" "En Son" "TF_Competitive_GameOver" "Oyun %s1 saniye içinde sona erecek. Güvenli bir şekilde çıkılabilir." "TF_Competitive_NoData" "VERİ YOK" "TF_Competitive_Stats" "İSTATİSTİKLER" "TF_Competitive_RankUpper" "RÜTBE:" "TF_Competitive_Next" "SONRAKİ:" "TF_Competitive_Ladder" "KATEGORİ:" "TF_Competitive_Games" "Oyunlar: %s1" "TF_Competitive_HighestRank" "En Yüksek Rütbe:" "TF_Competitive_Score" "Puan: %s1" "TF_Competitive_Kills" "Leşler: %s1" "TF_Competitive_Damage" "Hasar: %s1" "TF_Competitive_Healing" "İyileştirme: %s1" "TF_Competitive_Support" "Destek: %s1" "TF_Competitive_Deaths" "Ölüm: %s1" "TF_Competitive_Rating" "%s1" "TF_Competitive_Rating_Current" "Mevcut: %s1" "TF_Units_XP" "tp" "TF_Units_MMR" "ED" "TF_Competitive_LevelTier1" "Seviye: %s1" "TF_Competitive_Level" "Seviye: %s1 Sınıf: %s2" "TF_Competitive_Rank" "%s2" "TF_Competitive_RankTitle" "Rütbe" "TF_Competitive_ViewLeaderboards" "Sıralama Listeleri" "TF_Competitive_ViewMatches" "Geçmiş" "TF_Competitive_Result" "Sonuç" "TF_Competitive_Date" "Tarih" "TF_Competitive_Map" "Harita" "TF_Competitive_KDR" "KDR" "TF_Competitive_Placements_Multiple" "Bir rütbe kazanmak için %s1 maç daha kazanın!" "TF_Competitive_Placements_Singular" "Bir rütbe kazanmak için %s1 maç daha kazanın!" "TF_XPSource_PositiveFormat" "%s1: +%s2 %s3" "TF_XPSource_NegativeFormat" "%s1: %s2 %s3" "TF_XPSource_NoValueFormat" "%s1" "TF_XPSource_Score" "Skor" "TF_XPSource_ObjectiveBonus" "Görev Bonusu" "TF_XPSource_CompletedMatch" "Maç Tamamlandı" "TF_XPSource_GoldMedal" "Altın Madalyalar" "TF_XPSource_SilverMedal" "Gümüş Madalyalar" "TF_XPSource_BronzeMedal" "Bronz Madalyalar" "TF_XPSource_Comp_Abandon" "Terk Etme Cezası" "TF_XPSource_Comp_Win" "Kazanılan Maç" "TF_XPSource_Comp_Loss" "Kaybedilen Maç" "TF_XPSource_Autobalance_Bonus" "Oto-Denge" "TF_XPSource_Prestige_Bonus" "Prestij Bonusu" "TF_Competitive_MatchHistory_Win" "Galibiyet" "TF_Competitive_MatchHistory_Loss" "Yenilgi" "TF_Competitive_MedalsHelp_Title" "Performans Madalyaları" "TF_Competitive_MedalsHelp_Text" "Madalyalar, yakın zamandaki tüm rekabetçi maçlarında herhangi bir istatistik üzerindeki performansları, eşlerine kıyasla gözle görülür derecede fazla olan oyunculara maçların sonunda verilir." "TF_Competitive_Welcome_Title" "Rekabetçi Eşleştirmeye Hoş Geldiniz!" "TF_Competitive_Welcome_Subtitle" "Başlamadan önce aklınızda bulundurmanız gereken bazı şeyler" "TF_Competitive_Welcome_SectionOne_Title" "Rekabetçi Modu Hakkında" "TF_Competitive_Welcome_SectionOne_Text" "Rekabetçi bir maç için sıraya girdiğinizde en iyi üç türün birinde 6v6 bir maçta sizinle eş yetenek seviyesindeki oyuncularla eşleştirileceksiniz. Yeteneğiniz, oynadığınız her rekabetçi maç ile ilişkili olan bir rütbe sistemine göre belirlenir. Maçları kazandığınızda veya kaybettiğinizde Eşleştirme Dereceniz (ED), gözlenen yetenek seviyenizi yansıtmak üzere ayarlanacaktır." "TF_Competitive_Welcome_SectionTwo_Title" "Rekabetçi vs. Normal Oyun" "TF_Competitive_Welcome_SectionTwo_Text" " Rekabetçi maçlar oyuncu tecrübesi üzerinde daha kalıcı etkiye (maç sonuçları, madalya sayıları, sıralama değişiklikleri, sezon toplamları vb.) olduğundan burada daha takım odaklı ve adrenalin dolu bir deneyim bulabilirsiniz." "TF_Competitive_Welcome_SectionThree_Title" "Rekabetçi Maçları Terk Etmek" "TF_Competitive_Welcome_SectionThree_Text" "Takım arkadaşlarınızı terk etmek (sunucudan ayrılmak) otomatikman bir mağlubiyet olarak sayılır. Ayrıca, belirli bir süreliğine, ilerideki rekabetçi maçlara katılmanızı engelleyecek bir eşleştirme cezası alırsınız. Daha sonraki terk etmeler bu cezanın süresini artıracaktır." "TF_Competitive_Welcome_SectionFour_Title" "Bağlantı Kaybı" "TF_Competitive_Welcome_SectionFour_Text" " Herhangi bir sebepten ötürü rekabetçi bir maçla olan bağlantınızı kaybetmeniz halinde size maça geri katılmanızı hatırlatmak üzere kısa bir süre verilecektir. Bu süre dolduğunda otomatik olarak maçı terk etmiş olacaksınız." "TF_Competitive_Welcome_SectionFive_Title" "Özel Göstergeler Hakkında Not" "TF_Competitive_Welcome_SectionFive_Text" "Eğer özel bir gösterge kullanıyorsanız güncel olduğundan emin olun. Özel göstergeler yeni eklenen rekabetçi elementlere sahip olmayabilir bu durumda eksik arayüz ve stabilite sorunlarına yol açabilir." "TF_Casual_Explanation_Intro_Title" "Basit Eğlence Eşleştirme" "TF_Casual_Explanation_Intro_Body" "Basit eğlence eşleştirmesine hoş geldiniz! Buradan oynamak istediğiniz oyun modunu seçebilir, ilerlemenizi takip edebilir ve arkadaşlarınızı sizinle olmaları için davet edebilirsiniz." "TF_Casual_Explanation_Rank_Title" "Seviye atlandı" "TF_Casual_Explanation_Rank_Body" "Basit eğlence karşılaşmalarını oynadıkça karşılaşma sonunda puanına bağlı olarak deneyim kazanırsın. Deneyimin asla düşmez ve rozetin her seviye atladığında yükseltilir." "TF_Casual_Explanation_Modes_Title" "Harita Seçimi" "TF_Casual_Explanation_Modes_Body" "Burada eşleşmek istediğin haritaları seçebilirsin. Veya \"Temel\" ya da \"Alternatif Oyun Türleri\" seçeneklerini seçerek hızlıca oyuna başlayabilirsin. Ya da özel oyun türleri, hatta özel haritalar ile seçimini özelleştirebilirsin. Ama sadece birkaç harita seçmenin seni bir eşleştirme bulman için daha fazla bekleteceğini aklından çıkarma." "TF_Casual_Explanation_Party_Title" "Partili" "TF_Casual_Explanation_Party_Body" "Bu partinize arkadaşlarınızı davet ederek sizinle maç oynamalarını sağlayabilirsiniz." "TF_Casual_Explanation_SaveMaps_Title" "Seçiminizi Kaydetmek" "TF_Casual_Explanation_SaveMaps_Body" "Bu butonları kullanarak seçtiğiniz haritaları kaydedebilir ve temizleyebilirsiniz." "TF_Casual_Explanation_MapsDetails_Title" "Harita Seçimi Hakkında" "TF_Casual_Explanation_MapsDetails_Body" "Burada oynamak istediğiniz harita seçimlerini ayarlayabilirsiniz. Sadece seçtiğiniz haritalar ile eşleştirileceksiniz. \n\nHarita isimlerinin altındaki renkli barlar dünyada kaç kişinin o haritayı aradığını gösterir. Büyük yeşil bir bar, kısa gri barın gösterdiğinden fazla kişinin o haritayı aradığını belirtir." "TF_Casual_Tip_Restore" "Kayıtlı ayarları yükle" "TF_Casual_Tip_Save" "Geçerli ayarları kaydet" "TF_FindMatchTip_Title" "Oynamaya hazır mısın?" "TF_FindMatchTip_Body" "Oynamaya başlamak için buraya tıklayın!" "TF_SpecialEvent_Title" "Özel Etkinlikler" "TF_SpecialEvent_Body" "Özel bir etkinlik aktif! Bu benzersiz oyun moduyla ilgili daha fazlasını öğrenmek için buraya tıklayın." "TF_SpecialEventExpiration_Title" "Kısıtlı Süre" "TF_SpecialEventExpiration_Body" "Özel etkinlik her zaman aktif olmayacağı için; sona ermeden önce bu etkinliklere katılmayı ihmal etmeyin." "TF_Competitive_Explanation_Intro_Title" "Rekabetçi Eşleştirme" "TF_Competitive_Explanation_Intro_Body" "Rekabetçi eşleştirmesine hoş geldiniz! Buradan maç geçmişinizi görüntüleyebilir, küresel olarak ve arkadaşlarınızın arasında sıranızı görebilir, rütbenizi izleyebilirsiniz." "TF_Competitive_Explanation_Rank_Title" "Rütbe" "TF_Competitive_Explanation_Rank_Body" "Rekabetçi maçlar oynadıkça her kazandığınızda rütbeniz artacak ve her kaybettiğinizde rütbeniz düşecektir. En son değişiklik rütbe çubuğunda vurgulama olarak gösterilecektir." "TF_Competitive_Explanation_History_Title" "Geçmiş" "TF_Competitive_Explanation_History_Body" "Oynadığınız her maç bu maç geçmişinde inceleyebilmeniz için bir kayıt oluşturacaktır. Ayrıca üstteki butonlara geçiş yaparak küresel sıralamayı ve arkadaşlarınızın sıralamasını görebilirsiniz." "TF_Competitive_Explanation_Party_Title" "Partili" "TF_Competitive_Explanation_Party_Body" "Bu partinize arkadaşlarınızı davet ederek sizinle maç oynamalarını sağlayabilirsiniz." "TF_Casual_Welcome_Title" "Basit Eğlence Eşleştirmesine Hoş Geldiniz!" "TF_Casual_Welcome_Subtitle" "Başlamadan önce sadece birkaç şey kaldı..." "TF_Casual_Welcome_Section_One_Title" "Basit Eğlencede Oynama Hakkında" "TF_Casual_Welcome_Section_One_Text" "Basit eğlence maçı için sıraya girdiğinizde seçmiş olduğunuz oyun modunda 12'ye karşı 12 maç yapacaksınız. Kişisel performansınıza göre tecrübe, seviyeler ve rozetler kazanacaksınız." "TF_Casual_Welcome_Section_Two_Title" "Terk Edilen Basit Eğlence Maçları" "TF_Casual_Welcome_Section_Two_Text" " Basit Eğlence maçı süresince Takım arkadaşlarını terk etmek (sunucudan ayrılmak) otomatik olarak yenilgi olarak sayılacaktır ve hiç tecrübe puanı alamayacaksınız. Ek olarak, bir süre Basit Eğlence maçlarında oynamanıza engel olacak eşleştirme bekleme süresine sahip olacaksınız. Sonraki terk etmelerinizde bekleme süresi uzayabilir." "TF_Casual_Welcome_Section_Three_Title" "Geç Katılım" "TF_Casual_Welcome_Section_Three_Text" "Eğer sunucuda boş yer bulunuyorsa oyuncular devam eden bir maça katılabilirler. Ek olarak, eğer sunucudaki bağlantınızı kaybederseniz Basit Eğlence maçına yeniden katılabilirsiniz." "TF_Competitive_Requirements" "Bu özelliğe erişmek için gereken gereksinimleri karşılamıyorsunuz.\n\nDaha fazla bilgi için tıklayın." "TF_PartyMemberState_Singular" "%s1" "TF_PartyMemberState_Plural" "%s1" "TF_PartyMemberState_LastTwo" "%s1 ve %s2" "TF_Competitive_Requirements_Party" "%s1 bu özelliğe erişmek için gereken gereksinimleri karşılamıyor.\n\nDaha fazla bilgi için tıklayınız." "TF_Competitive_MatchRunning" "Ceza almadan çıkamayacağın bir maça atandın. Lütfen maçın bittikten sonra tekrar dene." "TF_Competitive_PartyMatchRunning" "Partinizin bir üyesi ceza almadan çıkamayacağı bir maça atandı. Lütfen bu oyuncunun maçının bitmesini bekle." "TF_Competitive_PartyMemberOffline" "Partinizin bir üyesi çevrimdışı." "TF_Competitive_PartyMemberOutOfDate" "En son güncellemeyi alabilmek için parti üyelerinizden birinin TF2'yi yeniden başlatması gerekmektedir." "TF_Competitive_MatchTypeDisabled" "Bu oyun modu bakımdan ötürü geçici olarak devre dışı bırakıldı." "TF_Competitive_Welcome_Confirm" "Anladım!" "TF_Competitive_Welcome_DontShow" "Bunu bir daha gösterme" "TF_Competitive_Convars_CantProceed_Title" "Sıkı tutun" "TF_Competitive_Convars_CantProceed" "Rekabetçi Modu DirectX 9 veya daha yükseğine gereksinim duyar. -dxlevel ayarını başlatma seçeneklerinden kaldır ve TF2'yi yeniden başlat." "TF_Competitive_Rank_1" "Paralı Asker I" "TF_Competitive_Rank_2" "Paralı Asker II" "TF_Competitive_Rank_3" "Paralı Asker III" "TF_Competitive_Rank_4" "Kiralık Katil I" "TF_Competitive_Rank_5" "Kiralık Katil II" "TF_Competitive_Rank_6" "Kiralık Katil III" "TF_Competitive_Rank_7" "Cellat I" "TF_Competitive_Rank_8" "Cellat II" "TF_Competitive_Rank_9" "Cellat III" "TF_Competitive_Rank_10" "Usta Suikastçı I" "TF_Competitive_Rank_11" "Uzman Suikastçı II" "TF_Competitive_Rank_12" "Uzman Suikastçı III" "TF_Competitive_Rank_13" "Ölüm Taciri" "TF_Competitive_RankNumber" "Rütbe %s1" "TF_Competitive_RankTooltipTitle" "Rekabetçi Rütbeleri" "TF_Competitive_RankTooltipDesc" "Oyuncular rekabetçi maç oynayarak rozet kazanırlar. Bu rozetler sizin mevcut Rekabetçi rütbenizi gösterir. Rozetler diğer oyunculara sadece Rekabetçi maçların sonunda gösterilir." "TF_Casual_CoreTitle" "Temel Oyun Modları" "TF_Casual_AltTitle" "Alternatif Oyun Modları" "TF_Casual_ViewMaps" "Haritaları Görüntüle" "TF_Casual_MapSelection" "Harita Seçimi" "TF_Casual_SelectedMaps_Plural" "%s1 harita seçildi" "TF_Casual_SelectedMaps_Singular" "%s1 harita seçildi" "TF_Casual_QueueEstimation" "Tahmini bekleme süresi: %s1" "TF_Casual_QueueEstimation_Good" "Hızlı" "TF_Casual_QueueEstimation_OK" "Orta" "TF_Casual_QueueEstimation_Bad" "Uzun" // // !! The TF_RichPresence_ keys must be exported to steam when changed, // !! and localization notified. See tf_richpresence_english.txt // // -> In Steam rich presence, include // "TF_RichPresence_Display" "{#TF_RichPresence_State_%state%}" "TF_RichPresence_State_MainMenu" "Ana Menü" "TF_RichPresence_State_SearchingGeneric" "Maç aranıyor" // -> In Steam rich presence, matchgrouploc_token -> {#TF_RichPresence_MatchGroup_%matchgrouploc%} "TF_RichPresence_State_SearchingMatchGroup" "Aranıyor - %matchgrouploc_token%" "TF_RichPresence_State_PlayingGeneric" "Maçta - %currentmap%" "TF_RichPresence_State_LoadingGeneric" "Maça Katılınıyor" // -> In Steam rich presence, matchgrouploc_token -> {#TF_RichPresence_MatchGroup_%matchgrouploc%} "TF_RichPresence_State_PlayingMatchGroup" "%matchgrouploc_token% - %currentmap%" // -> In Steam rich presence, matchgrouploc_token -> {#TF_RichPresence_MatchGroup_%matchgrouploc%} "TF_RichPresence_State_LoadingMatchGroup" "Katılınıyor: %matchgrouploc_token%" "TF_RichPresence_State_PlayingCommunity" "Topluluk - %currentmap%" "TF_RichPresence_State_LoadingCommunity" "Topluluk Sunucusuna Katılınıyor" "TF_RichPresence_MatchGroup_Competitive6v6" "Rekabetçi" "TF_RichPresence_MatchGroup_Casual" "Basit Eğlence" "TF_RichPresence_MatchGroup_SpecialEvent" "Özel Etkinlik" "TF_RichPresence_MatchGroup_MannUp" "MvM Mann Up" "TF_RichPresence_MatchGroup_BootCamp" "MvM Eğitim" "TF_QuickplayBeta_OptIn_Title" "Hızlı Oyun Betasını Dene?" "TF_QuickplayBeta_OptIn_Message" "Arkadaşlarınla bir arama partisi oluşturabilir ve birlikte bir oyun sunucusu bulabilirsin.\n\nArtık boş bir sunucuyla eşleşmek yok!" "TF_QuickplayBeta_OptIn_YesButton" "Dene" "TF_QuickplayBeta_OptIn_NoButton" "Hayır, teşekkürler" "Tip_MvM_1_1" "Bilgi: Scoutlar çok büyük bir para toplayabilme mesafesine sahiptir" "Tip_MvM_1_2" "Bilgi: Düşman robotları yavaşlatmak için Bozuk Süt'ü geliştir" "Tip_MvM_2_1" "Bilgi: Yakınındaki takım arkadaşlarının hasarını arttırmak için destek sancağını geliştir" "Tip_MvM_3_1" "Bilgi: Bomba taşıyan robotları çukurlara iterek bombayı sıfırlamak veya geliş mesafelerini arttırmak için püskürtme gücünü geliştir" "Tip_MvM_4_1" "Bilgi: Güçlü yapışkan tuzaklarla yüksek önceliğe sahip hedefleri yok etmek için yapışkan bomba atar hasarını geliştir" "Tip_MvM_5_1" "Bilgi: Düşmanları vurdukça geri itmek için öfke geliştirmesi satın al" "Tip_MvM_6_1" "Bilgi: Taretinin atış hızını geçici olarak arttırmak için Kritik güç matarası kullan" "Tip_MvM_6_2" "Bilgi: Taretinin aldığı hasarı geçici olarak azaltmak için Über güç matarası kullan" "Tip_MvM_6_3" "Bilgi: Hızlı şekilde yapılarını tamir etmek ve geliştirmek için inigliz anahtarı vurma hızını geliştir" "Tip_MvM_7_1" "Bilgi: Medicler iyileştirdikleri takım arkadaşlarıyla matara paylaşma kabiliyeti kazanabilirler" "Tip_MvM_8_1" "Bilgi: Kavate'ni robotları yavaşlatmak ve yüksek sağlığa sahip düşmanları öldürmeye yardımcı olmak için geliştir" "Tip_MvM_9_1" "Bilgi: Bıçağını dev robot zırhını delebilmesi için geliştir" "Tip_MvM_9_2" "Bilgi: Bozucunu normal robot gruplarını toplu halde bozmak ve dev robotları yavaşlatmak için geliştir" "Tip_MvM_9_3" "Bilgi: Kılık değişimi tüm düşmanları kandırır. Robotlar yakınındaki bıçaklamayı bazen farkedebilir, yanmakta olan bir spyı ise her zaman farkederler" "Tip_MvM_10_1" "Bilgi: Geliştirmeler eklendiği sınıf ve silahla birlikte kalırlar. İlk dalga sonrasında ödenen para geri alınamaz" "Tip_MvM_10_2" "Bilgi: Görevin sonraki dalgalarında savunma yapabilmen için çok fazla geliştirme yapman gerek" "Tip_MvM_10_3" "Bilgi: Yerdeki paralar kısa bir süre sonrasında ortadan kaybolurlar" "Tip_MvM_10_4" "Bilgi: Eğer dalga sırasında düşen paralar eksiksiz şekilde toplanırsa bonus para kazanırsın" "Tip_MvM_10_5" "Bilgi: Mann vs. Makine'de yeni sınıf özellikleri mevcut. Sınıf seçimi ekranında onları görebilirsin!" "Tip_MvM_10_6" "Bilgi: Hologramlar bomba taşıyan robotun takip edeceği yolu gösterir" "Tip_MvM_10_7" "Bilgi: Eğer gerekirse sınıfını ve silahlarını değiştirebilirsin. Unutma, önceki geliştirmelerin önceki sınıfında ve silahlarında kalmaya devam edecek!" "Tip_MvM_10_8" "Bilgi: Robotlar bombayı taşıdıkları süre arttıkça daha güçlü hale gelirler." "Tip_MvM_10_9" "Bilgi: '%+use_action_slot_item%' tuşuna basarak hemen canlanabilirsin ama zaman geçtikçe bunun daha pahalıya mal olacağını unutma!" "Tip_MvM_10_10" "Bilgi: Güç mataraları anında kullanabilmen için Kritik, Über desteği ve fazlasını sağlar. Onu eylem yuvanda kuşan ve Geliştirme İstasyonunda şarj satın al. '%+use_action_slot_item%' tuşu ile aktive et!" "Tip_MvM_10_11" "Bilgi: Üssün önüne bırakılan tek bir bomba onu yok etmeye yeter" "Tip_MvM_10_12" "Bilgi: Bomba taşıyıcılar geri püskürtülebilir. Pyro'nun püskürtmesi veya Heavy'nin öfkesi takımına nefes alabilmesi için zaman tanıyabilir!" "NewItemMethod_MvMBadgeCompletionReward" "Ganimet Kazandın:" "NewItemMethod_MvMSquadSurplusReward" "Takım Ekstrası Kazandın:" "Attrib_SquadSurplusClaimerAccountID" "Takım Ekstrasını kabul eden: %s1" "TF_ScoreBoard_GraphBuyBack" "Dalga Başına Parayla Canlanma" "TF_ScoreBoard_GraphDeaths" "Dalga Başına Ölüm" "TF_ScoreBoard_GraphCurrency" "Dalga Başına Para" "TF_ScoreBoard_Wave" "Dalga" "TF_ScoreBoard_Upgrade" "Geliştirme" "TF_ScoreBoard_UpgradeTarget" "Uygulandığı Kişi" "TF_ScoreBoard_UpgradeTargetSelf" "Sen" "Winpanel_PVE_Evil_Wins" "Dalga Engellenemedi" "Winpanel_PVE_Bomb_Deployed" "BOMBA PATLADI!" // For replay "Stat_BlastDamage" "PATLAYICI HASARI" "Stat_DamageTaken" "ALINAN HASAR" "Stat_Crits" "KRİTİKLER" "Stat_ShotsHit" "İSABETLER" "Stat_ShotsFired" "ATIŞ SAYISI" "Stat_Damage" "HASAR" "Stat_Captures" "ELE GEÇİRMELER" "Stat_Defenses" "SAVUNMALAR" "Stat_Revenge" "İNTİKAM" "Stat_PointsScored" "PUAN" "Stat_BuildingsDestroyed" "YIKIM" "Stat_Headshots" "KAFADAN VURUŞLAR" "Stat_PlayTime" "OYNAMA SÜRESİ" "Stat_Healing" "İYİLEŞTİRME" "Stat_Invulns" "ÜBERLER" "Stat_KillAssists" "ÖLDÜRME ASİSTLERİ" "Stat_BackStabs" "BIÇAKLAMALAR" "Stat_HealthLeached" "ÇALINAN SAĞLIK" "Stat_BuildingsBuilt" "ÜRETİM" "Stat_MaxSentryKills" "SENTRY LEŞİ" "Stat_Teleports" "IŞINLAMALAR" "Stat_FiredDamage" "ALEV HASARI" "Stat_BonusPoints" "BONUS PUANLAR" // Pyro vs Heavy War "TF_War_Winner_PyroTitle" "Pyro takımı kazandı!" "TF_War_Winner_PyroDesc" "Pyro takımının savaştaki çabaları sayesinde Pyro'nun gelecek güncellemede bir sınıf paketi olacak!" "TF_War_EndFutureDate" "Savaş %s1 tarihinde bitiyor" "TF_War_EndPastDate" "Savaş %s1 tarihinde bitiyor" "TF_War_StandingsTitle" "Canlı \"Oylama\" Sonuçları" "TF_War_YourSide" "(Sizin tarafınız)" "TF_War_HowToPlay" "Kendi tarafınıza katkıda bulunmak için Basit Eğlence veya rekabetçi maçlarda puan kazan." "TF_War_FailedToJoin" "Savaşa katılınamıyor.\nLütfen daha sonra tekrar deneyin." "TF_War_JoiningTeam" "%s1 Takımına Katılınıyor..." "TF_War_JoinedTeam" "%s1 Takımına Katıldınız!" "TF_War_HeavyVsPyro" "Heavy vs. Pyro" "TF_War_ConfirmSideSelection" "%s1 tarafına katılmak istediğinizden emin misiniz?\nSeçiminizi yaptıktan sonra tarafınızı değiştiremeyeceksiniz." "TF_War_HeavyVsPyro_Explanation" "Bir şanslı sınıf ileriki güncellemede tam teşekküllü sınıf paketine sahip olacak. Yeni silahlar! Yeni dengeleme! Yeni başarımlar! Bu Heavy veya Pyro olabilir ama her ikisi olamaz!\n\nİşte nasıl çalıştığı. Bir taraf seçin. (Akıllıca seçin, çünkü sadece bir kez seçebileceksiniz.) Savaş boyunca kazandığınız her puan Heavy Takımına veya Pyro Takımına sayılacaktır. Hangi sınıf bunu daha fazla hak ediyor? Mermilerinizle oylayın ve bizde bilgisayarlarımızla bu mermi oyları dinleyelim." "TF_War_HeavyVsPyro_SideHeavy" "Heavy Takımı" "TF_War_HeavyVsPyro_SidePyro" "Pyro Takımı" "TF_War_NoGC" "Oyun koordinatörüne bağlantı yok.\n\nTakım katılımları ve oylama sonuçları mevcut değil." "ShowComic" "Çizgi romanı görüntüle" "JoinHeavyButton" "Heavy'i seç" "JoinPyroButton" "Pyro'yu Seç" "OverviewPage_PageTitle" "Genel Bakış" "OverviewPage_YourKills" "Leşleriniz: " "OverviewPage_YourContribution" "Sizin katkınız: " "OverviewPage_LevelLabel" "Seviye: " "OverviewPage_ProgressBarLabel" "Sonraki Seviye İlerlemesi" "OverviewPage_GlobalScore" "Küresel Skor" "FriendsLeaderboard_PageTitle" "Arkadaşlarının İçerikleri" "TF_ItemDynamicQuest_Use" "İncele" "TF_ItemDynamicQuestTool" "Tarif" "TF_ItemDynamicQuest_Desc" "Bu eşya bazı hedefler gerektirir, hepsi\nsağlandığında seni son ürünüyle ödüllendirir." "TF_ItemDynamic_Quest_Inputs" "Aşağıdakiler tamamlanması gereken hedeflerdir." "TF_ItemDynamic_Quest_Outputs" "Bütün hedeflere tamamlandığında şu ürünlerin hepsini alırsın." "TF_ItemDynamic_Quest_QuestObjectives" "Aşağıdakiler tamamlanması gereken hedeflerdir." "Quests" "Sözleşmeler" "QuestNotification_Incoming" "Mesaj geliyor..." "QuestTracker_Pending" "Bu kontratı tamamlamak için turu bitirin" "QuestTracker_New_CallToAction" "Görüntülemek için [ %show_quest_log% ] tuşuna basın" "QuestTracker_New_Single" "%s1 Yeni Sözleşme" "QuestTracker_New_Multiple" "%s1 Yeni Sözleşme" "QuestTracker_Complete_Single" "%s1 Sözleşmesi Tamamlandı" "QuestTracker_Complete_Multiple" "%s1 Sözleşmeleri Tamamlandı" "QuestTracker_Inactive_Single" "Sözleşme Etkin Değil" "QuestTracker_Inactive_Multiple" "%s1 Bekleyen Sözleşme" "QuestTracker_NoContract" "Sözleşme Mevcut" "QuestTracker_ReadyForTurnIn" "Sözleşme teslime hazır" "Questlog_Track" "İlerleme" "Questlog_Reward" "Ödüller" "QuestLog_Title" "Sözleşme Çekmecesi" "QuestLog_Title_Halloween" "Merazife Cildi" "QuestLog_BadgeProgress" "%s1 Ruh Gargoyle" "QuestLog_ContractsCompleted" "Tamamlanan Merazifeler" "QuestLog_NoContractsPossible" "Aktif bir sefer yok.\nSözleşmeler mevcut değil." "QuestLog_NeedPassForContracts" "Sözleşme alabilmek için\nbir Sıkı Mola Sefer Bileti etkinleştir." "QuestLog_NoQuests" "Şu an hiçbir sözleşme mevcut değil.\nDaha sonra kontrol ediniz." "QuestLog_NoContractsPossible_Halloween" "Herhangi bir sefer etkin değil.\nMerazifeler kullanılamaz." "QuestLog_NeedPassForContracts_Halloween" "Merazifeleri alabilmek için\nBİR GARGOYLE NE İSE ondan gerekli." "QuestLog_NoQuests_Halloween" "Şimdi herhangi bir Merazife yok.\nDaha sonra dene, ölümlü." "Questlog_Progress" "İlerleme" "QuestLog_Active" "Aktif" "QuestLog_Available" "Mevcut" "QuestLog_UnidentifiedQuest" "Belirlenemeyen Sözleşme" "QuestLog_Encoded" "" "QuestLog_Encoded_Merasmus" "" "QuestLog_Identify" "Deşifre etmek için tıklayın" "QuestLog_Identify_Merasmus" "Kilidi kırmak için tıklayın" "QuestLog_TurnIn" "Teslim etmek için tıklayın" "QuestLog_Identifying" "Sözleşme Çözülüyor..." "QuestLog_TurningIn" "Sonuçlar gönderiliyor" "QuestLog_TurningIn_Merasmus" "Ayin gösterisi" "QuestConfirmDiscard_Title" "Sözleşme Silinsin Mi?" "QuestConfirmDiscard_Body" "Bu sözleşmeyi silmek istediğinize emin misiniz? Kalıcı olarak silinecek." "QuestConfirmEquipLoaners_Title" "Ödünç Silahları Kuşan?" "QuestConfirmEquipLoaners_Body" "Bu eylem şu anki ekipmanınızı ödünç eşyalar ile değiştirecek. Devam etmek ister misiniz?" "QuestDetails_Accept" "Tamam" "QuestDetails_Discard" "Sil" "TF_QuestInvalid_Explanation" "Bu sözleşme şu anda bekliyor ve üzerinde çalışılamaz. Şu sebeplerden dolayı bekliyor:" "TF_QuestInvalid_WrongMap" "Gerekli haritada oynamıyorsunuz." "TF_QuestInvalid_GameMode" "Gerekli oyun modunu oynamıyorsunuz." "TF_QuestInvalid_NotEnoughPlayers" "Sözleşmelerin üzerinde sadece 2 veya daha fazla oyuncu varken çalışılabilir." "TF_QuestInvalid_WrongClass" "Gereken sınıfla oynamıyorsunuz." "TF_QuestInvalid_ValveServers" "Sözleşmelerin üzerinde sadece bir Valve sunucusuna bağlıyken çalışabilirsiniz." "TF_QuestInvalid_MatchType" "Kontratlar sadece Basit Eğlence modunda kullanılabilir." "TF_Quest_TurnIn_Title" "Sözleşmeyi Teslim Et?" "TF_Quest_TurnIn_Text" "Bütün bonus puanları tamamlamadınız.\n\nSözleşmeyi teslim etmek istediğinize emin misiniz?" "TF_Quest_TurnIn_Ask_Opt_Out" "Bunu bir daha sorma" "TF_Quest_TurnIn_Yes" "Teslim Et" "TF_Quest_TurnIn_No" "İptal" "TF_Quest_Status_Encoded" "Yeni!" "TF_Quest_Status_Inactive" "Bekleyen" "TF_Quest_Status_ReadyToTurnIn" "Tamamlandı" "TF_Quest_RequestLoanerItems" "Borç Öğe Talep Et" "TF_Quest_EquipLoanerItems" "Ödünç Öğeleri Kuşan" "TF_Quest_RequiredItems" "Sözleşme Öğeleri Gerekli" "TF_Quest_FindServer" "Sunucu Bul" "TF_Quest_PlayThisMap_Merasmission" "Bu Merazifeyi Oyna" "TF_QuestExpirationWarning" "Sona Erme Süresi: %s1" "TF_QuestExpirationWarning_Halloween" "Kaybolacak:\n%s1\n" "TF_QuestObjective_Explanation" "************\n\nAşağıda belirtilen görevlerden herhangi birisini yaparak Sözleşme Puanı kazanabilirsiniz." "TF_QuestObjective_Explanation_Merasmus" "Merazife tamamlamak size klasik Cadılar Bayramı öğesi ve bonus ruh kazandırır!\n\nMerazife Puanı kazanmak için aşağıdaki görevlerden birini yapın." "QuestPoints_Primary" "Birincil:" "QuestPoints_Bonus" "Bonus:" "QuestPoints_Transmitting" "Sonuçlar gönderiliyor %s1%" "QuestPoints_ReadyTurnIn" "Teslime hazır" "QuestPoints_Complete" "Tamamlandı" "QuestPoints0_ObjectiveText" "%s1 SP" "QuestPoints1_ObjectiveText" "%s2 %s1 SP" "QuestPoints2_ObjectiveText" "%s2 %s1 SP" "QuestPoints_BonusRatio_InGame" "Bonus %s1:" "QuestPoints_BonusRatio_InMap" "%s1" "QuestPoints0_BarText" "%s1/%s2 SP" "QuestPoints1_BarText" "Bonus: %s1/%s2 KP" "QuestPoints2_BarText" "Bonus: %s1/%s2 KP" "QuestPoints0_Complete" "Acemi Tamamlandı" "QuestPoints1_Complete" "Gelişmiş Tamamlandı" "QuestPoints2_Complete" "Uzman Tamamlandı" "QuestReport_ContractComplete" "Kontrat Tamamlandı" "QuestReport_ContractProgress" "Sözleşme İlerlemesi" "QuestReport_CreditsEarned" "+%s1 Kan Parası" "QuestReport_Points0Scored" "%s1 Acemi puanı kazanıldı" "QuestReport_Points1Scored" "%s1 Gelişmiş puanı kazanıldı" "QuestReport_Points2Scored" "%s1 Uzman puanı kazanıldı" "QuestReport_ChatNotification_ObjectiveCompleted_Primary" "%s1 %s2 kontratı için bir ana görevini tamamladı!" "QuestReport_ChatNotification_ObjectiveCompleted_Bonus" "%s1, imkansız zorlukta bonus bir görevi %s2 sözleşmesi için tamamladı!" "QuestObjective_Required_Merasmus" "%s1 MP" "QuestObjective_Optional_Merasmus" "(Gelişmiş) %s1 MP" "QuestPoints_Standard_Merasmus" "%s1/%s2 MP" "QuestPoints_Bonus_Merasmus" "Bonus: %s1/%s2 MP" "TF_QuestMap_Intro_OK" "Başlat!" "TF_QuestMap_Intro_Title" "ConTracker" "TF_QuestMap_Intro_Desc" "En güzel Mann Co. sözleşmelerine açılan kapınız, ConTracker'a hoş geldiniz.\n\nConTracker'ınızı nasıl kullanacağınızı öğrenmek için farenizi aşağıdaki butonların üzerine getirin." "TF_QuestMap_Intro_1" "ConTracker göstergesi, çeşitli sözleşme öneren düğümleri gösterir. Bir düğüme tıklayarak hangi sözleşmeyi önerdiğini görün. \"Etkinleştir\"e tıklayarak sözleşmeyi alın. Aynı anda sadece bir adet sözleşme alabilirsiniz." "TF_QuestMap_Intro_2" "Basit Eğlence maçlarında Sözleşmeleriniz üzerinde gelişme kaydedebilirsiniz. Bir görev yapmak sizlere Sözleşme Puanı (SP) kazandıracak. İlerlemenin kaydedilmesi için maçı tamamlamak zorundasınız! Birincil ve Bonus görevleri tamamladıktan sonra ödüllerini almak için Sözleşmeyi teslim edebilirsiniz. Bir kısmını tamamladığınız Sözleşmeleri herhangi bir zaman tekrar etkinleştirebilirsiniz." "TF_QuestMap_Intro_3" "Birincil ve Bonus görevleri teslim etmek sizleri öğe ve Yıldızlar ile ödüllendirir. Yıldızlarınızı kullanarak daha çok Sözleşme etkinleştir.\n\nSeçkin Sözleşmeler aynı zamanda Paralı Asker Parkı Hediye Dükkanında harcanabilen Kan Parası ile de ödüllendirebilir." "TF_QuestMap_Intro_Step1Button" "Kontratınızı seçin" "TF_QuestMap_Intro_Step2Button" "Teslim Et" "TF_QuestMap_Intro_Step3Button" "Ganimeti Al" "TF_QuestMap_NoGC" "TF Oyun Koordinatörüne bağlantı sağlanıyor..." "TF_QuestMap_Region_ReturnHint" "%s1 bölgesine dönmek için haritaya sağ tıklayın" "TF_QuestMap_Region_Completed" "Tamamlanan: %s1" "TF_QuestMap_Region_Available" "Mevcut: %s1" "TF_QuestMap_RewardCredits" "Nakit: %s1" "TF_QuestMap_StarsAvailable" "Yıldız: %s1" "TF_QuestMap_StarsGained" "+%s1 Yıldız" "TF_QuestMap_BloodMoneyGained" "+%s1 Kan Parası" "TF_QuestMap_BronzeMedals" "Acemi Tamamlamaları: %s1/%s2" "TF_QuestMap_SilverMedals" "Gelişmiş Tamamlamaları: %s1/%s2" "TF_QuestMap_GoldMedals" "Uzman tamamlamaları: %s1/%s2" "TF_QuestMap_Node_Locked" "Kilitli" "TF_QuestMap_Node_Available" "Erişilebilir" "TF_QuestMap_Node_Active" "Sürmekte" "TF_QuestMap_Node_PartiallyCompleted" "Tamamlandı" "TF_QuestMap_Node_FullyCompleted" "Tamamen\nTamamlandı" "TF_QuestMap_Legend_Title" "Efsane" "TF_QuestMap_Credit_Received" "Bir Dekoder Anahtarı aldınız." "TF_QuestMap_RewardStore_Title" "Paralı Asker Parkı Hediye Dükkanı" "TF_QuestMap_RewardStore_Desc" "Çok çalışıp kazandığınız Kan Paranızı burada harcayın. Kontratları tamamlayarak Kan Parası kazanırsınız." "TF_QuestMap_RewardStore_ConfirmPurchase_Title" "Satın Al?" "TF_QuestMap_RewardStore_ConfirmPurchase_Body" "%s1 Kan Parasını %s2 için harcamak istediğinize emin misiniz?" "TF_QuestMap_RewardStore_LimitedQuantity" "Sınırlı miktarda! %s1 kaldı." "TF_QuestMap_Map_Title" "Harita" "TF_QuestMap_Power" "Güç" "TF_QuestMap_StarsTotalTooltip" "Toplam yıldız" "TF_QuestMap_StarsAvailableTooltip" "Yıldız mevcut. Düğümlerin kilidini açmak için kullanılır" "TF_QuestMap_BloodMoney" "Kanlı para. Paralı Asker Parkı Hediye Dükkanından eşya almak için kullanılır" "TF_QuestMap_Tooltip_QuestSelect" "Bu Sözleşmeyi seçmek diğerlerini devre dışı bırakacak." "TF_QuestMap_Tooltip_TurnIn" "Ödüllerinizi almadan önce, bir sonraki puan kategorisini tamamen doldurmuş olmanız gerekir." "TF_QuestMap_Tooltip_Redeem" "Ödülünüzü almadan önce, en az bir tane KP Kategorisini tamamlamış olmanız gerekir." "TF_QuestMap_Tooltip_NotEnoughCredits" "Bu sözleşmeyi etkinleştirmek için yeteri kadar Dekoder Anahtarınız bulunmuyor. Otomatik olarak her gün bir Dekoder Anahtarı alırsınız." "TF_QuestMap_Tooltip_NotYetUnlocked" "Bu sözleşmeyi edinmek için gereken şartları karşılamıyorsunuz." "TF_QuestMap_Tooltip_RequirePass" "Bu kontratı açmak için operasyon biletini elde edip etkinleştirmek zorundasınız." "TF_QuestMap_Back" "<< geri" "TF_QuestView_Unlock" "Kilidi Aç" "TF_QuestView_ConfirmSelect_Title" "Kilidi Aç?" "TF_QuestView_ConfirmSelect_Multiple" "Bu Sözleşmeyi etkinleştirmek diğer Sözleşmeleri kalıcı olarak erişilemez kılacaktır.\n\nBu Sözleşmeyi seçmek istediğinize emin misiniz?" "TF_QuestView_FindMatch" "Bir maç bul" "TF_QuestView_Choose" "Bu Kontratı etkinleştirmek için tıklayın" "TF_QuestView_Objectives" "Görevler" "TF_QuestView_Rewards" "Ödüller" "TF_QuestView_Reward_Claimed" "ALINDI" "TF_QuestView_Deactivate" "Devre Dışı Bırak" "TF_QuestView_Accept" "Etkinleştir" "TF_QuestView_ReAccept" "Yeniden Etkinleştir" "TF_QuestView_Reward" "Devamındakini elde edebilmek için bu Sözleşmedeki KP çubuğunu doldurun:" "TF_QuestView_RedeemReward" "Kullan" "TF_QuestView_RewardRedeemed" "Bu Sözleşmeden en son elde ettiğiniz:" "TF_QuestView_Requirements" "Bu düğümü etkinleştirmek için gereken şartları karşılamıyorsunuz." "TF_QuestView_Requirement_NodeState" "Bu düğüme gelen bütün düğümlerin Birincil Görevi tamamlanmalıdır." "TF_QuestView_Requirements_Or" "veya %s1" "TF_QuestView_Requirements_And" " ve %s1" "TF_QuestView_Requirements_StarCount" "Bu düğümün açılması için %s1 veya daha fazla yıldız gereklidir ancak sizin sadece %s2 adet yıldızınız var. Daha fazla Birincil ve Bonus Görevleri tamamlayarak daha fazla yıldız kazanın." "TF_QuestView_CreditCost" "Bu Kontratı etkinleştirmenin maliyeti 1 Dekoder Anahtarıdır." "TF_QuestView_RewardsInfo" "Birincil Görevinizi tamamladığınızda burada listelenen ödülleri kazanmak için bu Sözleşmeye geri dönebilirsiniz." "TF_QuestView_ContractChosenInfo" "Sözleşmeniz üzerinde çalışmak için \"Bir Oyun Bul\" butonuna tıklayın." "TF_QuestView_SingleContractsInfo" "Ayrıntılı bilgi için farenizi Sözleşmenin üzerine götürün. Etkinleştirmek için \"Etkinleştir\"e basın." "TF_QuestView_MultipleContractsInfo" "Bu düğüm çoklu Sözleşme sunmakta ve üzerinde çalışmak istediğiniz Sözleşmeyi seçmelisiniz. Bir Sözleşme seçtiğiniz zaman, diğerleri erişilemez olacaktır.\n\nFare ile her sözleşmenin üzerine gelerek görevini görüntüleyin. Bir Sözleşmeye tıklayarak onu etkinleştirin." "TF_QuestView_ActiveContractInfo" "Bir Sözleşme Etkinken, onun üzerinde ilerleme gösterebilirsin.\n\nHangi Sözleşmeyi etkinleştirdiğini, Sözleşmeyi seçtikten sonra \"Etkinleştir\" butonuna tıkayarak seçebilirsin." "TF_QuestView_ObjectivesInfo" "Bunlar bu Sözleşme için olan görevler. Birincil Görevleri tamamlamak bu Sözleşmeyi ödül kazanmak ve sıradaki Sözleşmeleri açmak için teslim etmenin yolunu açar." "TF_QuestView_TurnInSuccess" "ONAYLANDI" "TF_QuestView_TurnInFailure" "HATA" "TF_WhoDropped" "%s1 tarafından düşürüldü" "TF_OthersGun" "%s1'in\n%s2'i" "TF_HalloweenSpell_Paint_1" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Bozuk Pigmentler" "TF_HalloweenSpell_Paint_1_Desc" "Doğaüstü boyaların cezbedici gücüne sahip ol!\nBu büyü boyanabilen herhangi bir eşyada kullanılabilir." "TF_HalloweenSpell_Paint_1_Attr" "Bozuk Pigmentler" "TF_HalloweenSpell_Paint_2" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Ölüm Olayı" "TF_HalloweenSpell_Paint_2_Desc" "Doğaüstü boyaların cezbedici gücüne sahip ol!\nBu büyü boyanabilen herhangi bir eşyada kullanılabilir." "TF_HalloweenSpell_Paint_2_Attr" "Ölüm Olayı" "TF_HalloweenSpell_Paint_3" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Renk Bozukluğu" "TF_HalloweenSpell_Paint_3_Desc" "Doğaüstü boyaların cezbedici gücüne sahip ol!\nBu büyü boyanabilen herhangi bir eşyada kullanılabilir." "TF_HalloweenSpell_Paint_3_Attr" "Renk Bozukluğu" "TF_HalloweenSpell_Paint_4" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Hayali Işıklar" "TF_HalloweenSpell_Paint_4_Desc" "Doğaüstü boyaların cezbedici gücüne sahip ol!\nBu büyü boyanabilen herhangi bir eşyada kullanılabilir." "TF_HalloweenSpell_Paint_4_Attr" "Hayali Işıklar" "TF_HalloweenSpell_Paint_5" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Uğursuz Lekeler" "TF_HalloweenSpell_Paint_5_Desc" "Doğaüstü boyaların cezbedici gücüne sahip ol!\nBu büyü boyanabilen herhangi bir eşyada kullanılabilir." "TF_HalloweenSpell_Paint_5_Attr" "Uğursuz Lekeler" "TF_HalloweenSpell_VoiceScout" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Scout'ın Hayali Hırıltısı" "TF_HalloweenSpell_VoiceScout_Desc" "Bu büyü karakterin sesini %4 daha seksi ve %130 daha korkutucu yapar – %5 daha az seksi olan Scout hariç.\nBu büyü sadece bir Scout şapkasında kullanılabilir." "TF_HalloweenSpell_VoiceSniper" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Sniper'ın Derin Mırıltısı" "TF_HalloweenSpell_VoiceSniper_Desc" "Bu büyü karakterin sesini %4 daha seksi ve %130 daha korkutucu yapar – %5 daha az seksi olan Scout hariç.\nBu büyü sadece bir Sniper şapkasında kullanılabilir." "TF_HalloweenSpell_VoiceSoldier" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Soldier'ın Ürkütücü Hırlaması" "TF_HalloweenSpell_VoiceSoldier_Desc" "Bu büyü karakterin sesini %4 daha seksi ve %130 daha korkutucu yapar – %5 daha az seksi olan Scout hariç.\nBu büyü sadece bir Soldier şapkasında kullanılabilir." "TF_HalloweenSpell_VoiceDemo" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Demoman'in Cansız Kıkırtısı" "TF_HalloweenSpell_VoiceDemo_Desc" "Bu büyü karakterin sesini %4 daha seksi ve %130 daha korkutucu yapar – %5 daha az seksi olan Scout hariç.\nBu büyü sadece bir Demoman şapkasında kullanılabilir." "TF_HalloweenSpell_VoiceMedic" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Medic'in Kan Kaynatıcı Feryadı" "TF_HalloweenSpell_VoiceMedic_Desc" "Bu büyü karakterin sesini %4 daha seksi ve %130 daha korkutucu yapar – %5 daha az seksi olan Scout hariç.\nBu büyü sadece bir Medic şapkasında kullanılabilir." "TF_HalloweenSpell_VoiceHeavy" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Heavy'in Sonsuz Çığlığı" "TF_HalloweenSpell_VoiceHeavy_Desc" "Bu büyü karakterin sesini %4 daha seksi ve %130 daha korkutucu yapar – %5 daha az seksi olan Scout hariç.\nBu büyü sadece bir Heavy şapkasında kullanılabilir." "TF_HalloweenSpell_VoicePyro" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Pyro'nun Sessiz Uğultusu" "TF_HalloweenSpell_VoicePyro_Desc" "Bu büyü karakterin sesini %4 daha seksi ve %130 daha korkutucu yapar – %5 daha az seksi olan Scout hariç.\nBu büyü sadece bir Pyro şapkasında kullanılabilir." "TF_HalloweenSpell_VoiceSpy" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Spy'ın Ürkütücü Şarkısı" "TF_HalloweenSpell_VoiceSpy_Desc" "Bu büyü karakterin sesini %4 daha seksi ve %130 daha korkutucu yapar – %5 daha az seksi olan Scout hariç.\nBu büyü sadece bir Spy şapkasında kullanılabilir." "TF_HalloweenSpell_VoiceEngineer_Desc" "Bu büyü karakterin sesini %4 daha seksi ve %130 daha korkutucu yapar – %5 daha az seksi olan Scout hariç.\nBu büyü sadece bir Engineer şapkasında kullanılabilir." "TF_HalloweenSpell_Footprints_1" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Takım Ruhu Ayak İzleri" "TF_HalloweenSpell_Footprints_1_Desc" "Bu renkler koşamaz. Ee, aslında hayır -- bunu yapabilirler.\nBu büyü şapka yuvasında kuşanılabilen her eşyaya uygulanabilir." "TF_HalloweenSpell_Footprints_1_Attr" "Takım Ruhu Ayak İzleri" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8421376" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Yeşil Ayak İzleri" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8421376_Desc" "Bu renkler koşamaz. Ee, aslında hayır -- bunu yapabilirler.\nBu büyü şapka yuvasında kuşanılabilen her eşyaya uygulanabilir." "TF_HalloweenSpell_Footprints_8421376_Attr" "Yeşil Ayak İzleri" "TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Ceset Grisi Ayak İzleri" "TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495_Desc" "Bu renkler koşamaz. Ee, aslında hayır -- bunu yapabilirler.\nBu büyü şapka yuvasında kuşanılabilen her eşyaya uygulanabilir." "TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495_Attr" "Ceset Grisi Ayak İzleri" "TF_HalloweenSpell_Footprints_5322826" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Mort Mor Ayak İzleri" "TF_HalloweenSpell_Footprints_5322826_Desc" "Bu renkler koşamaz. Ee, aslında hayır -- bunu yapabilirler.\nBu büyü şapka yuvasında kuşanılabilen her eşyaya uygulanabilir." "TF_HalloweenSpell_Footprints_5322826_Attr" "Mort Mor Ayak İzleri" "TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Çürük Turuncu Ayak İzleri" "TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446_Desc" "Bu renkler koşamaz. Ee, aslında hayır -- bunu yapabilirler.\nBu büyü şapka yuvasında kuşanılabilen her eşyaya uygulanabilir." "TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446_Attr" "Çürük Turuncu Ayak İzleri" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Ezik Pembe Ayak İzleri" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497_Desc" "Bu renkler koşamaz. Ee, aslında hayır -- bunu yapabilirler.\nBu büyü şapka yuvasında kuşanılabilen her eşyaya uygulanabilir." "TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497_Attr" "Ezik Pembe Ayak İzleri" "TF_HalloweenSpell_Footprints_2" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Kafasız At Nalları" "TF_HalloweenSpell_Footprints_2_Desc" "Bu renkler koşamaz. Ee, aslında hayır -- bunu yapabilirler.\nBu büyü şapka yuvasında kuşanılabilen her eşyaya uygulanabilir." "TF_HalloweenSpell_Footprints_2_Attr" "Kafasız At Nalları" "TF_HalloweenSpell_DeathGhosts_1" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Şeytan Çıkarma" "TF_HalloweenSpell_DeathGhosts_1_Desc" "Ölümcül bir şiddetin gücü benliğini sardı!\nBu büyü hasar veren herhangi bir silah üzerinde kullanılabilir." "TF_HalloweenSpell_PumpkinRockets" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Patlak Roketler" "TF_HalloweenSpell_PumpkinRockets_Desc" "Ölüm düşmanlarını yeterince korkutmuyor mu? Onlara bu özel Cadılar Bayramı büyüleriyle vur!\nBu büyü herhangi bir roketatar üzerinde kullanılabilir" "TF_HalloweenSpell_PumpkinSentryRockets" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Balkabaklı Taret" "TF_HalloweenSpell_PumpkinSentryRockets_Desc" "Ölüm düşmanlarını yeterince korkutmuyor mu? Onlara bu özel Cadılar Bayramı büyüleriyle vur!\nBu büyü herhangi bir ingiliz anahtarı üzerinde kullanılabilir" "TF_HalloweenSpell_PumpkinGrenades" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Kabak Bombalar" "TF_HalloweenSpell_PumpkinGrenades_Desc" "Ölüm düşmanlarını yeterince korkutmuyor mu? Onlara bu özel Cadılar Bayramı büyüleriyle vur!\nBu büyü herhangi bir Demoman bombası üzerinde kullanılabilir" "TF_HalloweenSpell_PyroFire_1" "Cadılar Bayramı Büyüsü: Hayali Alev" "TF_HalloweenSpell_PyroFire_1_Desc" "Ölüm düşmanlarını yeterince korkutmuyor mu? Onlara bu özel Cadılar Bayramı büyüleriyle vur!\nBu büyü herhangi bir alev silahı üzerinde kullanılabilir" "ItemPreview_Confirm" "Bu eşyayı test sürüşüne sokmak istediğinize emin misiniz?\n\nEşyayı bir hafta süreyle kullanabileceksiniz.\n\nBu süre sonunda eşya kullanılamaz hale gelecek.\n\nEğer hâlihazırda indirimde değilse test süresi içinde \n\neşyayı %25 indirimli olarak satın alabileceksiniz!" "ItemPreview_PreviewStartedTitle" "Başarılı!" "ItemPreview_PreviewStartedText" "Eşya çantanıza eklendi. Bu eşyayı bir hafta boyunca kullanabilirsiniz, bu süre sonunda ise kullanamayacaksınız. İyi eğlenceler!" "ItemPreviewDialogTitle" "%s1" "ItemPreview_PreviewStartFailedTitle" "Eşya Test Edilemez" "ItemPreview_PreviewStartFailedText" "Bir başka test sürüşü için mevcut test sürüşünüzün bitmesini beklemek zorundasınız. Yeni bir eşya test edebileceğiniz tarih:\n%date_time%" "TF_PreviewDiscount" "Şimdi satın al!" "TF_PreviewItem_Expired" "%item_name% için yaptığınız test sürüşü süresi sona erdi!" "TF_PreviewItem_Expired_Title" "Test Sürüşü Sona Erdi" "TF_Previewitem_Expired_Text" "%item_name% eşyasının deneme süresi sona erdi. Eşya silindi. Eşyayı önümüzdeki 24 saat içinde satın alırsan, eğer zaten indirimde değilse, yüzde 25 indirim kazanacaksın. Başka bir şeyi de denemek isteyebilirsin!" "TF_PreviewItem_BuyIt" "Şimdi Satın Al!" "TF_PreviewItem_NotNow" "Belki daha sonra" "TF_PreviewItem_ItemBought" "%item_name% eşyasının deneme süresi, sınırsız kullanım hakkı olan ile değiştirildi!" "TF_NoSelection" "Seçilmedi" "TF_Popularity_Rank" "#%s1" "ItemPreview_AlreadyPreviewTitle" "İndirim Kazan!" "ItemPreview_AlreadyPreviewText" "Bu eşyayı zaten şu anda deniyorsun. Eşyayı deneme süreci sırasında satın alırsan, eğer zaten indirimde değilse, yüzde 25 indirim kazanacaksın!" "TF_Items_All" "Tüm Eşyalar" "TF_Items_Scout" "Scout Eşyaları" "TF_Items_Sniper" "Sniper Eşyaları" "TF_Items_Soldier" "SOLDIER EŞYALARI" "TF_Items_Demoman" "DEMOMAN EŞYALARI" "TF_Items_Medic" "Medic Eşyaları" "TF_Items_Heavy" "Heavy Eşyaları" "TF_Items_Pyro" "Pyro Eşyaları" "TF_Items_Spy" "Spy Eşyaları" "TF_Items_Engineer" "Engineer Eşyaları" //---------------------------------------------------------------------------------------- // SteamWorkshop "TF_SteamWorkshop_Title" "TF2'nin geleceğine katkıda bulunun!" "TF_SteamWorkshop_Desc" "Yeni eşyalar yaratın ve gönderin veya diğer insanların gönderdiklerini inceleyip oylayın. Eşyalara yüksek notlar verirseniz, onların birer oyun içi eşyalara dönüştüğünü görebilirsiniz. Eğer tasarımınız oyuna eklenmeye uygun görülürse, satışların bir bölümünden kazanç bile sağlayabilirsiniz.\n\nSteam Atölyesine bir eşya göndererek Yasal Anlaşmayı kabul etmiş sayılırsınız." "TF_SteamWorkshop_Publish" "Yeni Eşya Yayınla" "TF_SteamWorkshop_LearnHow" "Nasılmış Öğren" "TF_SteamWorkshop_Instructions" "Kılavuz" "TF_SteamWorkshop_YourItems" "Öğeleriniz:" "TF_SteamWorkshop_ViewPublished" "Tümünü Görüntüle" "TF_SteamWorkshop_Edit" "Düzenle" "TF_SteamWorkshop_View" "Göster" "TF_SteamWorkshop_Delete" "Sil" "TF_SteamWorkshop_Test" "Test Haritasını Yükle" "TF_SteamWorkshop_Legal" "Yasal Sözleşmeyi Görüntüle" "TF_SteamWorkshop_Images" "Resim Dosyaları (*.jpg,*.tga,*.png)" "TF_SteamWorkshop_AcceptableFiles" "Sıkıştırılmış Dosyalar (*.zip)" "TF_SteamWorkshop_AcceptableFilesMaps" "Harita Dosyaları (*.bsp)" "TF_SteamWorkshop_Tag_Headgear" "Başlık" "TF_SteamWorkshop_Tag_Weapon" "Silah" "TF_SteamWorkshop_Tag_Misc" "Çeşitli" "TF_SteamWorkshop_Tag_SoundDevice" "Ses Aygıtı" "TF_SteamWorkshop_Tag_Halloween" "Cadılar Bayramı" "TF_SteamWorkshop_Tag_Taunt" "Alay" "TF_SteamWorkshop_Tag_UnusualEffect" "Olağandışı Efekt" "TF_SteamWorkshop_Tag_WarPaint" "Savaş Boyası" "TF_SteamWorkshop_Tag_Night" "Gece" "TF_SteamWorkshop_Tag_Smissmas" "Smissmas" "TF_SteamWorkshop_Tag_Jungle" "Orman" "TF_SteamWorkshop_Tag_Summer" "Yaz" "TF_SteamWorkshop_Tag_CommunityFix" "Topluluk Düzeltmesi" "TF_SteamWorkshop_Tag_CTF" "Bayrağı Ele Geçir" "TF_SteamWorkshop_Tag_CP" "Hakimiyet Noktaları" "TF_SteamWorkshop_Tag_Escort" "Yük Vagonu" "TF_SteamWorkshop_Tag_Arena" "Arena" "TF_SteamWorkshop_Tag_EscortRace" "Yük Vagonu Yarışı" "TF_SteamWorkshop_Tag_Koth" "Tepenin Hakimi" "TF_SteamWorkshop_Tag_AttackDefense" "Saldırı / Savunma" "TF_SteamWorkshop_Tag_Specialty" "Özellik" "TF_SteamWorkshop_Tag_SD" "Özel Teslimat" "TF_SteamWorkshop_Tag_RobotDestruction" "Robot Yıkımı" "TF_SteamWorkshop_Tag_MVM" "Mann vs. Makine" "TF_SteamWorkshop_Tag_Powerup" "Mannpower" "TF_SteamWorkshop_Tag_Medieval" "Ortaçağ" "TF_SteamWorkshop_Tag_PassTime" "PAS Zamanı" "TF_SteamWorkshop_Tag_PD" "Oyuncu Yıkımı" "TF_SteamWorkshop_PopulatingList" "Yayınlanmış atölye eşyalarının listesi alınıyor." "TF_SteamWorkshop_Error" "Hata" "TF_SteamWorkshop_ErrorText" "Steam Atölye sunucusuna bağlanılırken bir sorun meydana geldi." "TF_SteamWorkshop_DeletingFile" "Steam Atölye eşyası siliniyor." "TF_SteamWorkshop_CannotDeleteFile" "Steam Atölye eşyası kullanımda olarak işaretlenmiş ve şu anda silinemez." "TF_SteamWorkshop_Timeout" "Steam Atölye sunucusu bilgi almaya çalışırken zaman aşımına uğradı." "TF_SteamWorkshop_DeleteConfirmTitle" "Dosya Sil" "TF_SteamWorkshop_DeleteConfirmText" "Bu Steam Atölye eşyasını silmek istediğine emin misin?" "TF_SteamWorkshop_BrowseTheWorkshop" "Atölyeye Göz atın" "TF_PublishFile_Title" "Dosyanı Yayınla" "TF_PublishFile_Tags" "Etiket:" "TF_PublishFile_Preview" "Ön İzleme Resmi:" "TF_PublishFile_Browse" "Göz at..." "TF_PublishFile_Maps" "Haritalar..." "TF_PublishFile_Other" "Diğer..." "TF_PublishFile_Cosmetics" "Kozmetikler..." "TF_PublishFile_TitleLabel" "Başlık:" "TF_PublishFile_DescLabel" "Açıklama:" "TF_PublishFile_FileLabel" "Dosya:" "TF_PublishFile_Publish" "Gönder" "TF_PublishFile_Error" "Hata" "TF_PublishFile_NoFileSelected" "" "TF_PublishFile_Optional" "" "TF_PublishFile_PreviewDesc" "Bir ön izleme resmi seçmek için Göz at tuşuna bas.\n\n\n512x512 .jpg boyutuna dönüştürülecek." "TF_PublishFile_BrowseDesc" "Steam Atölyesine dosya yüklemek için yukarıdaki tuşları kullanın. Kozmetik ve diğer yüklemeler .zip dosyası olmalıdır. Harita yüklemeleri .bsp dosyası olmalıdır." "TF_PublishFile_kFailedToPublishFile" "Dosya yayınlanamadı! Aynı ismi taşıyan başka bir eşyanın olup olmadığına bak." "TF_PublishFile_kFailedToPrepareFile" "Haritayı hazırlamak başarısız! Geçerli bir BSP seçtiğinizden emin olun." "TF_PublishFile_kFailedToUpdateFile" "Yayınlanan dosya güncellenemedi!" "TF_PublishFile_kSteamCloudNotAvailable" "Steam Cloud'a bağlanılamadı!" "TF_PublishFile_kSteamExceededCloudQuota" "Steam Cloud kotanı doldurdun!" "TF_PublishFile_kFailedToWriteToSteamCloud" "Dosya Steam Cloud üzerinde yayınlanamadı!" "TF_PublishFile_kFileNotFound" "Yayınlanacak dosya bulunamadı." "TF_PublishFile_kNeedTitleAndDescription" "Bir başlık ve açıklama girmelisin." "TF_PublishFile_kFailedFileValidation" "Dosya onaylanamadı." "TF_PublishFile_kFailedFileTooLarge" "Yayınlanan dosya sıkıştırma işleminden sonra 200 MB'dan büyük olamaz." "TF_PublishFile_kFailedFileNotFound" "Dosya bulunamadı." "TF_PublishFile_kFailedUserModifiedFile" "Bu dosya doğrulanma sürecinden sonra manuel şekilde değiştirilmiş. Lütfen içe aktarma aracı ile tekrar doğrulatın." "TF_PublishFile_kInvalidMapName" "Geçersiz harita adı. Harita adları cp_foo.bsp formunda olup alt çizgi içermelidir." "TF_PublishFile_Publishing" "Dosya yayınlanıyor, lütfen bekleyin..." "TF_PublishFile_Updating" "Dosya güncelleniyor, lütfen bekleyin..." "TF_PublishedFiles_Browse" "Göz at" "TF_PublishedFiles_Files" "Dosyalar:" "TF_PublishedFiles_Add" "Ekle" "TF_PublishedFiles_Delete" "Sil" "TF_PublishedFiles_Edit" "Düzenle" "TF_PublishedFiles_Refresh" "Yenile" "TF_ImportFile_Title" "Öğeyi İçe Al" "TF_ImportFile_NameLabel" "Eşya Adı" "TF_ImportFile_WorkshopIDLabel" "Atölye ID" "TF_ImportFile_TypeLabel" "Eşya Türü" "TF_ImportFile_EquipRegionLabel" "Kuşanım Bölgesi" "TF_ImportFile_Models" "Sınıf:" "TF_ImportFile_Bodygroups" "Vücut Bölgesi:" "TF_ImportFile_Browse" "..." "TF_ImportFile_LOD0" "Yüksek Detay" "TF_ImportFile_LOD1" "Orta Detay" "TF_ImportFile_LOD2" "Düşük Detay" "TF_ImportFile_Skins" "Skin'ler:" "TF_ImportFile_RedSkin" "Kırmızı Takım" "TF_ImportFile_RedSkinShort" "Kırmızı Takım" "TF_ImportFile_BluSkin" "Mavi Takım (seçenek)" "TF_ImportFile_BluSkinShort" "Mavi Takım" "TF_ImportFile_AnimationProp" "Nesne: (opsiyonel)" "TF_ImportFile_AnimationSource" "Animasyon" "TF_ImportFile_AnimationVCD" "VCD (opsiyonel)" "TF_ImportFile_AnimationDuration" "Alay Süresi : %s1" "TF_ImportFile_CustomSkin" "Özel" "TF_ImportFile_Paintable0" "Boya VMT1" "TF_ImportFile_Paintable1" "Boya VMT2" "TF_ImportFile_EditVMT0" "VMT1 Düzenle" "TF_ImportFile_EditVMT1" "VMT2 Düzenle" "TF_ImportFile_Preview" "Ön İzleme" "TF_ImportFile_Build" "Bitir" "TF_ImportFile_LoadSessionFileType" "*.txt,*.zip" "TF_ImportFile_SaveSessionFileType" "*.txt" "TF_ImportFile_IconLabel" "Çanta İkonu" "TF_ImportFile_SelectImage" "Resim Seç" "TF_ImportFile_SelectImageDesc" "Çanta ikonu ön gösterim kutusunun sınırları içerisine oturmalı. Resim en az 512x512 boyutunda olmalı" "TF_ImportFile_IconFileType" "512x512 resim (*.tga,*.psd)" "TF_ImportFile_SelectModel" "Model Seç" "TF_ImportFile_ModelFileType" "*.smd,*.dmx,*.fbx" "TF_ImportFile_SelectAnimationSource" "Animasyon Seç" "TF_ImportFile_AnimationSourceFileType" "*.smd,*.dmx,*.fbx" "TF_ImportFile_SelectAnimationVCD" "Animasyon VCD'yi seç" "TF_ImportFile_AnimationVCDFileType" "*.vcd" "TF_ImportFile_ModelDetails" "%triangleCount% üçgen, %materialCount% malzeme" "TF_ImportFile_SelectMaterial" "Malzeme Seç" "TF_ImportFile_MaterialFileType" "*.tga,*.psd" "TF_ImportFile_MaterialDetails" "%width%x%height% %channels% kanal" "TF_ImportFile_SelectClassTitle" "Sınıf Seç" "TF_ImportFile_SelectClass" "Lütfen önce bir sınıf seç." "TF_ImportFile_InvalidManifest" "scripts/itemtest_manifest.txt'te geçersiz kural" "TF_ImportFile_Advanced" "Gelişmiş" "TF_ImportFile_EditQC" "QC Düzenle" "TF_ImportFile_EditQCI" "QCI Düzenle" "TF_ImportFile_QCMissingText" "QC dosyanda eksik olan yazı: %text%" "TF_ImportFile_QCUnsupportedText" "QC'niz desteklenmeyen bir metin içeriyor: %text%" "TF_ImportFile_BuildFailed" "Oluşturma Başarısız" "TF_ImportFile_BuildFailedNoSDK" "Source SDK bulunamadı - kurulumunu tamamladıktan sonra ilk defa çalıştırıp daha sonrasında Steam'i tekrar başlattın mı?" "TF_ImportFile_BuildFailedNoName" "Öğe için bir isim belirtmelisin" "TF_ImportFile_BuildFailedNoType" "Öğe için bir tip belirtmelisin" "TF_ImportFile_BuildFailedNoModels" "Bir model seçmelisin" "TF_ImportFile_BuildFailedNumLODMismatch" "LOD sayısı eşleşmiyor! Tüm sınıflar aynı sayıda LOD'a sahip olmalı" "TF_ImportFile_BuildFailedNoMaterials" "Görünüm girdisinde doku resmi eksik! Tüm görünüm girdilerinde atanmış bir doku bulunmalıdır." "TF_ImportFile_BuildFailedNumMaterialMismatch" "Materyal sayısı eşleşmiyor! Aynı LOD'daki modeller aynı sayıda materyale sahip olmalı" "TF_ImportFile_BuildFailedNoBackpackIcon" "Bir çanta ikonu belirtmek zorundasın" "TF_ImportFile_BuildFailedBadName" "Öğenin ismi bir veya daha fazla ingilizce kelime içermeli" "TF_ImportFile_BuildFailedBadType" "Bilinmeyen eşya türü" "TF_ImportFile_BuildFailedBadModel" "%file% modeli yüklenemiyor" "TF_ImportFile_BuildFailedBadMaterialType" "Modelin çok fazla materyali var (sadece 2 tane destekleniyor)" "TF_ImportFile_BuildFailedBadMaterial" "%file% materyali yüklenemiyor" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingShader" "%file% materyalinde VertexlitGeneric shader'ı bulunmuyor" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingCloak" "%file% materyalinde görünmezlik efekti bulunmuyor (örnek için standard.vmt)" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingBurning" "%file% materyalinde yanma efekti bulunmuyor (örnek için standard.vmt)" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingJarate" "%file% materyalinde kavate efekti bulunmuyor (örnek için standard.vmt)" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingPaintable" "%file% materyalinde boya özellikleri bulunmuyor (örnek için standard.vmt)" "TF_ImportFile_BuildFailedMissingModel" "%class% için gerekli olan yüksek detaylı model eksik" "TF_ImportFile_BuildFailedNeedMoreLOD" "%file% dosyası fazla detaylı, %lod% belirtmeli" "TF_ImportFile_BuildFailedComplexModel" "%file% modelinde %count% üçgen yüzey var, en fazla %limit% üçgen yüzeyden oluşabilir" "TF_ImportFile_BuildFailedBadImage" "%file% resmi yüklenemiyor" "TF_ImportFile_BuildFailedNoWorkshopID" "Yollamakta olduğunuz öğenin atölye ID'sini belirtmelisiniz" "TF_ImportFile_PreviewFailed" "Ön izleme datası oluşturulamadı" "TF_ImportFile_ImageUnsupportedFileType" "%file% yüklenemedi\nDesteklenmeyen dosya türü" "TF_ImportFile_ImageResolutionOverLimit" "%file% Yüklenemedi\nÇözünürlük %width%x%height% içinde olmalıdır" "TF_ImportFile_ImageResolutionNotPowerOf2" "%file% yüklenemedi\nÇözünürlüğün 2'nin kuvvetinde olması" "TF_ImportFile_BuildFailedNoTaunts" "Alay kaynaklarını belirtmen gerek" "TF_ImportFile_BuildFailedBadVCD" "VCD işlemini onaylarken bir hata oluştu." "TF_ImportFile_BuildFailedVCDMissingEventSequence" "VCD'de olay dizisi bulunamadı." "TF_ImportFile_BuildFailedVCDEventSequenceTooLong" "VCD'de bulunan olay dizisi kabul edilen 5 saniyeden fazla." "TF_ImportFile_LoadFailed" "Yükleme Başarısız" "TF_ImportFile_LoadFailedBadFile" "%file% yüklenemiyor" "TF_ImportFile_LoadFailedTooManyBones" "%file% dosyası yüklenemiyor\n%count% adet özel bone'a sahip, özel bone sayısı en fazla %limit% olabilir.\nÖzel Bone'lar: %custom_bones%" "TF_ImportFile_LoadFailedTooManyMaterials" "%file% dosyası yüklenemiyor\n%count% adet materyale sahip, materyal sayısı en fazla %limit% olabilir" "TF_ImportFile_LoadFailedMaterialCountMismatch" "%file% dosya yüklenemiyor\nMateryal sayısı ile LOD sayısı eşleşmiyor" "TF_ImportFile_LoadFailedBadIconResolution" "%file% yüklenemiyor\nSimge çözünürlüğü 512x512 olmalı" "TF_ImportFile_LoadFailedImageNot32Bits" "Sembol resmi sembolün sınırlarını belirleyen 32 bitlik alpha mask'e de sahip olmalıdır" "TF_ImportFile_LoadFailedImageDoesNotFitInsideSafeZone" "Sembol resmi risksiz 512x328 bölgesine sığmıyor. Çanta sembolleri 512x328 olacak şekilde alttan ve üstten kesilir. Diffuse ve alpha'daki alt ve üst 512x92 piksel siyah (RGBA 0 0 0 0) olmalıdır." "TF_ImportFile_LoadFailedBadIconBackground" "Alpha tarafından maskelenmeyen pikseller siyah (RGB 0 0 0) olmalıdır." "TF_ImportFile_LoadFailedAnimationTooLong" "%file%'dan animasyon süreci %current_anim_duration% saniyedir. %max_anim_duration%'dan fazla olamaz." "TF_ImportFile_SaveFailed" "Kaydetme Başarısız" "TF_ImportFile_SaveFailedBadFile" "%file% kaydedilemiyor" "TF_ImportFile_SelectFile" "Atölye zip'i veya oturum açıklaması belirt" "TF_ImportFile_ImportCompleteTitle" "Tamamlandı!" "TF_ImportFile_ImportComplete" "Öğen %file% olarak kaydedildi ve yollanmaya hazır." "TF_ItemPrefab_backpack" "çanta" "TF_ItemPrefab_beard" "sakal" "TF_ItemPrefab_misc" "çeşitli" "TF_ItemPrefab_grenades" "bomba" "TF_ItemPrefab_hat" "şapka" "TF_ItemPrefab_taunt" "alay" "TF_ImportPreview_LoadoutLabel" "Ekipman" "TF_ImportPreview_PoseLabel" "Poz" "TF_ImportPreview_PoseREF" "Poz Belirle" "TF_ImportPreview_PoseSTAND" "Ayakta" "TF_ImportPreview_PoseCROUCH" "Eğilmiş" "TF_ImportPreview_PoseRUN" "Koşarken" "TF_ImportPreview_ActionLabel" "Eylem" "TF_ImportPreview_Action0" "Gülerken" "TF_ImportPreview_Taunt" "Alay" "TF_ImportPreview_EffectLabel" "Efekt" "TF_ImportPreview_Effect0" "Yok" "TF_ImportPreview_Effect1" "Über" "TF_ImportPreview_Effect2" "Kavate" "TF_ImportPreview_Effect3" "Yanarken" "TF_ImportPreview_Refresh" "Yenile" "TF_ImportFile_PreviewExplanation_Title" "Ön İzleme" "TF_ImportFile_PreviewExplanation_Text" "Sol tık: Karakterin etrafında dön\nShift+sol tık: kamerayı sürükle\nSağ tık: yaklaş ve uzaklaş\nKamerayı sıfırlamak için portreye tıkla." "TF_ImportFile_OptionsExplanation_Title" "Seçenekler" "TF_ImportFile_OptionsExplanation_Text" "Karakterine stilize pozlarda göz at!" "TF_ImportFile_AdvancedExplanation_Title" "Gelişmiş" "TF_ImportFile_AdvancedExplanation_Text" "Gelişmiş bir sonuç için modelini ve malzeme özelliklerini değiştirebilir ve değişiklikleri görmek için Yenile tuşunu kullanabilirsin." "TF_ImportFile_Verify" "Doğrula" "TF_ItemSkinType_0" "Tüm Takım" "TF_ItemSkinType_1" "Belirli Bir Takım" "TF_ImportFile_SwapVMT" "VMT Değiştir" "TF_ImportFile_Warning" "Uyarı!" "TF_ImportFile_Warning_BaseAlphaMask" "Ana alpha mask normal map kullanılan materyallerde fonksiyonunu yerine getiremez, onun yerine normal map alpha mask kullanın" "TF_ImportFile_NotCompatible" "İçeriğiniz içe dönüştürme aracının mevcut versiyonu ile eşleşmiyor olabilir. Lütfen içeriğinizi güncelleyin ve doğrulatın." // // GAME-SPECIFIC REPLAY STRINGS // "Replay_Team0" "RED" "Replay_Team1" "BLU" "AbuseReport_QueueCommandName" "Steam'i Kötüye Kullanım Görüntüsü Al" "AbuseReport_DialogTitle" "Steam'i Kötüye Kullanım Raporu Gönder" "AbuseReport_PlayerLabel" "Oyuncu:" "AbuseReport_Player" "Art Niyetli Oyuncu" "AbuseReport_GameServer" "Art Niyetli Oyun Sunucusu" "AbuseReport_ContentLabel" "İçerik:" "AbuseReport_CategoryLabel" "Kategori:" "AbuseReport_NoAvatar" "(Oyuncunun avatar resmi yok)" "AbuseReport_NoCustomTextures" "(Oyuncu çıkartma olan bir eşyaya sahip değil)" "AbuseReport_DescriptionLabel" "Açıklama:" "AbuseReport_Submit" "Gönder" "AbuseReport_Discard" "Sil" "AbuseReport_SaveForLater" "Sonra Tamamla" "AbuseReport_SelectOne" "-- seç --" "AbuseReport_Notification" "Kötüye Kullanım Raporu Gönderilmek için Hazır" "AbuseReport_Notification_Help" "ŞİMDİ YOLLAmak için [ %cl_trigger_first_notification% ] tuşuna bas.\nSONRA YOLLAmak için [ %cl_decline_first_notification% ] tuşuna bas." "AbuseReport_ContentAvatarImage" "Avatar resmi" "AbuseReport_ContentPlayerName" "Oyuncu adı" "AbuseReport_ContentItemDecal" "Eşya çıkartması" "AbuseReport_ContentChatText" "Sohbet metni" "AbuseReport_ContentCheating" "Hile Kullanımı" "AbuseReport_ContentOther" "Diğer" "AbuseReport_TypeSpam" "Spam" "AbuseReport_TypeAdvertisement" "Reklam" "AbuseReport_TypeLanguage" "Dil" "AbuseReport_TypeAdultContent" "Sakıncalı İçerik" "AbuseReport_TypeHarassment" "Taciz" "AbuseReport_TypeProhibited" "Yasaklı" "AbuseReport_TypeSpoofing" "Sahtecilik" "AbuseReport_TypeCheating" "Hile Kullanımı" "AbuseReport_TypeInappropriate" "Uygunsuz" "AbuseReport_TypeOther" "Diğer" "AbuseReport_Busy" "Rapor gönderiliyor" "AbuseReport_NoSteamTitle" "Kötüye kullanım raporu" "AbuseReport_NoSteamMessage" "Kötüye kullanım raporu hazırlayabilmek için Steam'e giriş yapmalısınız." "AbuseReport_SucceededTitle" "Başarılı!" "AbuseReport_SucceededMessage" "Kötüye kullanım raporu gönderildi" "AbuseReport_GenericFailureTitle" "Hata!" "AbuseReport_GenericFailureMessage" "Rapor gönderimi başarısız oldu." "AbuseReport_TooMuchFailedTitle" "Teşekkürler!" "AbuseReport_TooMuchFailedMessage" "Zaten bu oyuncu için kötüye kullanım raporu göndermiş veya kısa bir süre içinde çok fazla rapor göndermişsiniz." "AbuseReport_TooMuchFailedMessageGameServer" "Ya bu sunucu için zaten bir art niyet raporu gönderdiniz ya da kısa bir süre içinde çok fazla art niyet raporu göndermeye çalıştınız." "TF_Package_Type" "Paket" "Econ_Store_PurchaseType_Promotion" "%s1 (Promosyon)" "Econ_Store_PurchaseType_PreviewItemUpgrade" "%s1 (Eşya Yükseltmesi Ön İzlemesi)" "Econ_Store_PurchaseType_Standard" "%s1" "Econ_Store_PurchaseType_PreviewItem" "(Eşya Yükseltmesi Ön İzlemesi)" "TF_DailyMapStampRewardHat" "Pul Koleksiyoncusu" "TF_DailyMapStampRewardHat_Desc" "TF2 harita yaratıcı topluluğunu, dün herkesten daha fazla harita pulu alarak desteklediğin için tebrikler! Yarın el değiştirene kadar bunu gururla taşı!" "TF_DailyGiftGiverRewardHat" "Hediyeler Diyarından Hediyeci Adam" "TF_DailyGiftGiverRewardHat_Desc" "Dün bütün TF2 oyuncuları arasında en çok hediye veren kişi olduğun için tebrikler! Yarın el değiştirene kadar bunu gururla taşı!" "TF_DailyDuelWinnerRewardHat" "Düellocu" "TF_DailyDuelWinnerRewardHat_Desc" "Dün bütün TF2 oyuncuları arasında en çok düello kazanan kişi olduğun için tebrikler! Yarın el değiştirene kadar bunu gururla taşı!" "TF_Heavy_Robot_Ushanka_Hat" "Su-bam Kalpağı" // ADD THE "TF_Heavy_Robot_Ushanka_Hat_Desc" "Bu çelik subay kalpağını ateşte döv ve gün boyunca kafanı ısıtması için tak. Üçüncü dereceden yanıkların için kulağa etkileyici gelen sahte bir öykü uydurmayı da unutma!" "TF_Spy_Robot_Fedora" "Çelik Casus" // ADD THE "TF_Spy_Robot_Fedora_Desc" "Arkadan bıçaklamak eski tadını vermiyor mu? Gizlice sızmak çok mu basitleşti? Bir de kafana bu 15 kiloluk metal şapkayı geçirmeyi dene bakalım! Taretleri bozmaya çalışırken boynunu kırmama mücadelesinin tadını çıkar! Bu tam bir omurga zedeleyici eğlence!" "TF_Pyro_Robot_Backpack" "Pyro Fabrika Çantası" // ADD THE "TF_Pyro_Robot_Backpack_Desc" "Ateşin metali eritebileceğini biliyor muydun? Diyelim ki bir robot ordusu ile savaşıyorsun. Onları eritebilirsin! Ateş ile! Evet bu doğru! Bugün öğrendiğimiz ufak ve harika bir bilgi. Bu bilgiyi öğrenmenin herhangi bir yarar sağlayıp sağlamaycağını bilmiyoruz ama fazla bilgi göz çıkarmaz." "TF_Medic_Robot_Backpack" "Medic Çelikyardım Çantası" // ADD THE "TF_Medic_Robot_Backpack_Desc" "Bir robot ordusuyla savaşmanın en güzel yanı onların dağılmış vücut parçalarını yeni aksesuarlar için toplayabilmek. Bu Çelikyardım Çantasını al! Ne de enfes bir şey. Robotların ruh sahibi olmaması güzel bir şey, aksi takdirde onların vücut parçalarını kozmetik eşya olarak kullanmana öfkelenebilirlerdi!" "TF_Soldier_Robot_Helmet" "Teneke Kâse" // ADD THE "TF_Soldier_Robot_Helmet_Desc" "Bu başlığın en güzel yanı mermileri engelleyebilmesi (aslında engellemiyor)! Şuna bak – robot metalinden yapılmış! Mermiler robot metalinden geçemez (kesinlikle geçebilirler)! Bu başlığı taktığında hiçbir şekilde zarar görmezsin (kesinlikle zarar görürsün)." "TF_Soldier_Robot_Helmet_Style0" "Hasarlı" "TF_Soldier_Robot_Helmet_Style1" "Sağlam" "TF_Demo_Robot_Grenades" "Pil Palaskası" // ADD THE "TF_Demo_Robot_Grenades_Desc" "Tarihte ilk defa piller Demo'nun pil palaskası ile birlikte teslim ediliyor. Çünkü, ee, pil istedin. Belirtmek isteriz ki, bu da tarihte bir ilk [pil istediğin bütün diğer zamanlar hariç]." "TF_Scout_Robot_Cap" "Robot Öldüren Hızlı Çocuk" // ADD THE "TF_Scout_Robot_Cap_Desc" "Bu robot şapkasının Scout'u yavaşlatacağını düşünürdün değil mi? Ama aslında aynı hızda! Hep sürekli süt içmesinden dolayı. Bu eşyanın ince düşünülmüş bir süt reklamı olduğu hiç aklına gelmezdi değil mi? Bugün sürprizlerle doluyuz. Gece uyumaya çalıştığında daha da şaşıracaksın! Hem de nasıl!" "TF_Sniper_Robot_Hat" "Vidalı Avcı" // ADD THE "TF_Sniper_Robot_Hat_Desc" "Bir şapka onu giyen hakkında fikir verir. Fötr şapka? Gizem, tehlike ve alkolik karizma. Geyik avcısı şapkası? Tiryakilik, kurnazlık ve kıvrak zeka. Vidalı Avcı ise arkadaşlarına ve düşmanlarına senin sert, demir gibi ve... vida dolu olduğunu gösterecek, sanırız. Belki de bazı şapkalar sadece iki şey söyler, olabilir." "TF_Engineer_Robot_Hat" "Teneke-1000" // ADD THE "TF_Engineer_Robot_Hat_Desc" "Çalışırken insanlar seni rahatsız mı ediyor? Sadece Teneke-1000'i kafana geçir, onlara hiç kırpmadığın ruhsuz, kırmızı, robot gözlerinle bak ve korku içinde kaçışmalarını seyret. Arkadaş çevreni – hızlıca – azaltmak için birebir!" "TF_CSGO_AWP" "AWPci El" // ADD THE "TF_CSGO_AWP_Desc" "Bu tartışmaya açık kurma kollu afet binlerce ülkede yasaklandı ve bunun çok iyi bir sebebi var: Bu şey ile birilerinin canını gerçekten yakabilirsin." "TF_Bundle_Henchmann" "Yardak Paketi" "TF_Bundle_Henchmann_Desc" "Patronunun düşmanlarının zalim ellerinde korkunç bir kaderi paylaşan, çok kötü bir maaşa sahip isimsiz yardaklar grubunun bir bireyi ol! Bugün bu Acınası Gruba katıl!" "TF_Henchboy_Belt" "Süslü Patiler" "TF_Henchboy_Belt_Desc" "Bu yardakçı bot, kemer ve paket seti şeylerden kaçmanı, donunun düşmemesini ve gururundan geriye kalanları taşımanı aynı anda sağlar." "TF_Henchboy_Hat" "Zıplayıcı Maskesi" // ADD THE "TF_Henchboy_Hat_Desc" "Sivil kimliğini sana zarar verebilecek alçakça amaçlara sahip kişilerden ve bir güve gibi giyindiğin için göbeğinden yumruklayabilecek kişilerden koru." "TF_Henchboy_Hat_Style0" "Kulaklıksız" "TF_Henchboy_Hat_Style1" "Kulaklıklı" "TF_Henchboy_Wings" "Kelebeğin Uçuşu" // ADD THE "TF_Henchboy_Wings_Desc" "Gerçek kanatların aksine bunlar senin vyea Paul McCartney'nin uçmasını kesinlikle sağlamaz. Ancak bu kanatlar %100 Steve Winwood'dan yapılmıştır." "TF_ScribHat" "Horoz Dövüşçüsü" // ADD THE "TF_ScribHat_Desc" "Her sınıfın kullanabileceği bu boyanabilir horoz başlığı ile karşındaki tüm tavuklara sağlam bir vurucu olduğunu göster." "TF_ScribHat_Style0" "Max" "TF_ScribHat_Style1" "Lilly" "TF_HM_Badge" "Hitmann Rozeti" // ADD THE "TF_HM_Badge_Desc" "Hitmann, dünyaya senin profesyonel suikastçilerin en yüksek mertebesi olduğunu gösterir. Ve şimdi acelesi olan market alışverişindeki suikastçiler için ayrıca kolaylık sağlayan barkod da içeriyor." "TF_HM_DisguiseHat" "70'lerin Şapkası" "TF_HM_DisguiseHat_Desc" "Bu deri şapka ve güneş gözlüğü seti ile tanınmaz hale gelebilir, Huggy Bear taklidi yarışmalarına katılabilirsin." "TF_HM_SoldierHat" "Polis Şefi" // ADD THE "TF_HM_SoldierHat_Desc" "İngiliz polis memuru gibi görünmeni sağlayan, SpyTech'in \"İskoçya Bahçesi\" sahtecilik setinden beri en iyi ürünü." "TF_HM_Shirt" "Sibiryalı Aristokrat" // ADD THE "TF_HM_Shirt_Desc" "Gömlek kravat düşmanlara sadece iş peşinde olduğunu ifade ediyor. Ancak kısa kollu yelek onlara koca silahlarını saklamak için uygun bir ceket bulamayan bir iş adamı olduğun izlenimini veriyor." "TF_HM_Watch" "Quäckenbirdt" // ADD THE "TF_HM_Watch_Desc" "Quäckenbirdt, görünmez olmak istediği her an ne kadar zengin olduğunu hatırlamak isteyen avrupalı suikastçiler için 2 karat Avustralyum ve Tungsten'den yapılmış klasik bir alman mühendislik harikası." "TF_HM_Duck" "En Ölümcül Ördek Yavrusu" // ADD THE "TF_HM_Duck_Desc" "Ne zaman bir ördeği ekmek kırıntıları ile beslesen Ördek Çetesi'ne para yardımı sağlamış oluyorsun. Artık bu işe bulaşmış durumdasın. Geriye dönmek için çok geç. Bu ördeği al, 43. sokağın köşesine git ve siyah Cadillac'a bin. Don ile tanıştığında at kafaları hakkında şaka bile yapma. Bundan nefret eder." "TF_HM_Duck_Style0" "Capone" "TF_HM_Duck_Style1" "Luciano" "TF_Memory_Maker" "Anı Kaydedici" "TF_Memory_Maker_Desc" "Bir Saxxy finalisti olduğun anısı sonsuza kadar film karelerinde yaşayacak. Bir diğer Engineer'ın kafatasını 8mm kameranla yarman gibi anıların ise sonsuza kadar kalbinde yaşayacak." "TF_Clacker2012" "Saxxy İzleyici Rozeti" // ADD THE "TF_Clacker2012_Desc" "Gerçek sinemya yönetmenlerinin kullandığı bu hatıra açılır kapanır aksesuar ile Hollywood'un cezbedici kara büyüsünü özümse. Artık Ryan Reynolds'a ne yapması gerektiğini söyleyebilirsin!" "TF_Tuxxy" "Smokincik" // ADD THE "TF_Tuxxy_Desc" "Bu İkinci Geleneksel Saxxy Ödülleri sembolü şık beyefendi sayesinde halılar düşman kanlarıyla kırmızıya boyanacak." "TF_Faerie_Solitaire_Pin" "Faerie Solitaire Rozeti" "TF_Faerie_Solitaire_Pin_Desc" "Tüm detaylarına özen gösterilerek yapılan bu peri kanadı rozeti gerçeğinden ayırt edilemez. Nihayet elbisene zımbaladığın o berbat peri kanatlarından kurtulabilir ve hâlâ insanlara mitolojik varlıklara karşı güçlü inançlarının olduğunu gösterebilirsin." "TF_Bundle_Rockzo" "Rockzo Paketi" "TF_Bundle_Rockzo_Desc" "Sen ateş bağımlısı bir palyaçosun! Yakarsın! Yıkarsın!" "TF_DethKapp" "Ölüm Kepi" // ADD THE "TF_DethKapp_Desc" "Yüzyıllar boyunca insanoğlu bu şehri taş ve kayaların (rock and roll) üzerine kimi kurduğu sorusunu cevaplamaya çalıştı. Bu şapka/saç ikilisi sonunda bu soruyu cevapladı: O Sendin!" "TF_DethKapp_Style0" "Acımasız" "TF_DethKapp_Style1" "Çok Öfkeli" "TF_DethKapp_Style2" "Haşin" "TF_DethKapp_Style3" "Havasında Değil" "TF_NoseCandy" "Şeker Burun" "TF_NoseCandy_Desc" "Maskeni takarak insanları hayal dünyasında yaşayan şizofren bir manyak olduğuna inandır!" "TF_NoseCandy_Style0" "Korkunç" "TF_NoseCandy_Style1" "Mutlu" "TF_RailSpikes" "Tasma" "TF_RailSpikes_Desc" "Burada oturmuş tasmalarla uğraşıyorduk ve \"Evet, bunlar güzeller. Ama eksik olan ne?\" diye düşünüyorduk. İşte o an farkettik: etrafını sarmalayan, monte edilmiş sivri dikenler." "TF_BrocksLocks" "Brock'un Düğümleri" "TF_BrocksLocks_Desc" "Güneş ilk defa bu erkeksi kıvırcıklar üzerinde ışıldadığında neden götündeki ve sırtındaki kılları saç olarak ektirmeyi daha önce akıl edemediğini düşünüyordun." "TF_Bundle_Brutananadilewski" "Brutanandilewski Paketi" "TF_Bundle_Brutananadilewski_Desc" "Hepimiz gibi sen de kıllı, terli, şişko ve kelsin. Ve hala oyun teknolojisi bu seksi gerçekliği doğru şekilde ifade edebilme kapasitesine sahip değil. Di. Huzurlarınızda Carl Brutananadilewski koleksiyonu." "TF_Heavy_Carl" "Carl" // ADD THE "TF_Heavy_Carl_Desc" "Bruce Willis ve Vin Diesel gibi aksiyon yıldızları bizlere kelliğin karşı konulamaz gücünü gösterdi. Diğer yandan Nic Cage'in uzun saçları Con Air'de harika görünüyordu. Bu erkeksi kellik peruğu ne tür bir saça sahip olmak gerektiği problemini (eğer problemse) çözüyor, sana her iki seçeneği de sunuyor. Yanında da ücretsiz bıyık hediye!" "TF_Heavy_AquaFlops" "Deniz Terlikleri" "TF_Heavy_AquaFlops_Desc" "Vücudunun geri kalanı savaşmakta iken neden ayakların tropikal iklimin keyfini yaşamasın ki?" "TF_Heavy_HungerForce" "Açlık Gücü" // ADD THE "TF_Heavy_HungerForce_Desc" "Düşmanlarına, görünüşünü önemsemeyen serseri mayın biri olduğunu göster. Kendini tamamen salmış durumdasın ve kaybedecek hiçbir şeyin yok. Ürkütücü!" "TF_Bundle_AdultSwim" "Adult Swim Paketi" "TF_Bundle_AdultSwim_Desc" "Bu paket Adult Swim eşyalarının bir koleksiyonunu içerir." "TF_Bundle_Winter2012" "Smissmas 2012 Paketi" "TF_Bundle_Winter2012_Desc" "Ölü iş ortaklarının ve onların zaman yolculuğu yapan hayalet dostlarının seni ziyaret etmesini engelleyen %100 garantili tek noel paketi." "TF_Wreath_2012" "SMISSMAS ÇELENGİ" "TF_Wreath_2012_Desc" "Hiçbir şey göğsüne zımbalanmış zehirli böğürtlenler ve dikenli yapraklar kadar \"Mutlu Noeller\" diyemez." "TF_Antlers" "Boynuzlar" "TF_Antlers_Desc" "Bu Noel'de düşmanlarına bir anlık gaflet ile durup düşünme şansı ver, \"Aa, bu minik sevimli bir geyik mi yoksa-\" BAM! Geberdi." "TF_Antlers_Style_WithHat" "Şapka" "TF_Antlers_Style_WithNoHat" "Şapkasız" "TF_Pet_Reindoonicorn" "Üç Boynuzlu Balon Geyik" // ADD THE "TF_Pet_Reindoonicorn_Desc" "Meşhur Onuncu Geyik? İşte burada! Üç Boynuzlu Balon At burnunun üzerinde büyümüş olan ışıltılı şeyle dibe düşmüş bir mutant olabilir ama bir çatıdan diğerine atlamakla harcanan bir ömür ona tekrar zirveyi zorlama kararlılığı ve hırsı kazandırdı! Bu ve son zamanlarda birlike görüldüğü dokuz ağır silahlı manyakla birlikte takılması kesinlikle dikkat edilmesi gereken bir geyik olduğunu kanıtlıyor." "TF_Weapon_HolyMackerel_Festive2012" "Keyifli Kutsal Palamut" "TF_Weapon_Axtinguisher_Festive2012" "Keyifli Yangın Söndürücü" "TF_Weapon_BuffBanner_Festive2012" "Keyifli Destek Sancağı" "TF_Weapon_Sandvich_Festive2012" "Keyifli Sandviç" "TF_Weapon_Ubersaw_Festive2012" "Keyifli Übertestere" "TF_Weapon_FrontierJustice_Festive2012" "Keyifli Yargısız İnfaz" "TF_Weapon_Huntsman_Festive2012" "Keyifli Avcı" "TF_Weapon_Ambassador_Festive2012" "Keyifli Elçi" "TF_Weapon_GrenadeLauncher_Festive2012" "Keyifli Bomba Atar" "TF_Weapon_ForceANature_Festive2013" "Keyifli Kontrolsüz Güç" "TF_Weapon_CrusaderCrossbow_Festive2013" "Keyifli Akıncının Arbaleti" "TF_Weapon_Sapper_Festive2013" "Keyifli Bozucu" "TF_Weapon_Flaregun_Festive2013" "Keyifli İşaret Fişeği" "TF_Weapon_Eyelander_Festive2013" "Keyifli Göz Parlatan" "TF_Weapon_Jarate_Festive2013" "Keyifli Kavate" "TF_Weapon_GRU_Festive2013" "Keyifli Gerçek Randımana Ulaştırıcılar" "TF_Weapon_Blackbox_Festive2013" "Keyifli Kara Kutu" "TF_Weapon_Wrangler_Festive2013" "Keyifli Kovboy" "TF_Weapon_Necro_Smasher" "Nekro Ezici" "TF_Backpack_ShowNoBorders" "Eşya Çerçevesi Yok" "TF_Backpack_ShowQualityBorders" "Nitelik Renkli Çerçeve Göster" "TF_Backpack_ShowMarketableBorders" "Sadece Pazarlanabilir İçin Çerçeve Göster" "TF_PrizePlushy" "Ayıcık Ödülü" // ADD THE "TF_PrizePlushy_Desc" "Bundan sonra karnaval oyunları oynamak zorunda değilsin! Neden bir dolar verip üç atış ve bir ayıcık ödülü kazanmak yerine asıl kaynağından bir tane alıp her gittiğin yerde yanında taşımayasın ki!" "TF_GrizzledGrowth" "Ağarmış ve Uzamış" // ADD THE "TF_GrizzledGrowth_Desc" "Belki çene kemiklerinin bakımsız cazibesinden, belki de bayat tütün kokusundan dolayı bayanlar senin etrafındayken kendinden geçiyor. Hazır başları dönmüşken traş ol ve uyandıklarında onları bir ayının saldırısından kurtarmış gibi davran. Her defasında işe yarar." "TF_LastStraw" "Dev Hayalkırıklığı" // ADD THE "TF_LastStraw_Desc" "Çiftçiliği seviyon mu? Güneşten nefret mi ediyon? Öyleyse içkini fondiple, çapanı kap ve çifteni arazine girmeye kalkışan piçler için hazır tut." "TF_WilsonWeave" "Wilson Örgüsü" // ADD THE "TF_WilsonWeave_Desc" "Dinleyin, dinleyin! Bu üç köşeli saç ile berberlik tarihinin en meşhur anlarından birini tekrar yaşayın!" "TF_HamShank" "But Sapı" // ADD THE "TF_HamShank_Desc" "Bu basit çözüm bir hapishane zımbası. Basitçe tarif etmek gerekirse, bir diş fırçası ya da bir but gibi herhangi bir hapishane eşyasını al, biraz oy ve kantinde sıra beklerken bıçak gibi kullanmaya başla." "TF_BrutalBouffant" "Gaddar Saçlar" // ADD THE "TF_BrutalBouffant_Desc" "Her sınıfın kuşanabileceği bu acımasız favori ve mullet kombinasyonu İzlandalı metalciler tarafından el işçiliğiyle tıraş edildi, büyü izleri barındıran dikiş iğneleri ile mühürlendi ve cehennemden yeryüzüne postalandı." "TF_ShredAlert" "Zalim Alarm" // ADD THE "TF_TauntDemomanNuke" "Alay: Ölümcül İçki" "TF_TauntDemomanNuke_Desc" "Demoman Alay Hareketi" "TF_TauntDemomanWoohoo" "Alay: Ayyaş" "TF_TauntDemomanWoohoo_Desc" "Demoman Alay Hareketi" "TF_TauntEngineerRancho" "Alay: Dinlenme Merkezi" "TF_TauntEngineerRancho_Desc" "Engineer Alay Hareketi" "TF_TauntMedicXRay" "Alay: Tahliller Çıktı" "TF_TauntMedicXRay_Desc" "Medic Alay Hareketi" "TF_TauntPyroPartyTrick" "Alay: Parti Numarası" "TF_TauntPyroPartyTrick_Desc" "Pyro Alay Hareketi" "TF_TauntPyroPoolParty" "Alay: Havuz Partisi" "TF_TauntPyroPoolParty_Desc" "Pyro Alayı" "TF_TauntScoutBatMan" "Alay: Bin Vuruşluk Yetenek" "TF_TauntScoutBatMan_Desc" "Scout Alay Hareketi" "TF_TauntScoutChickenBucket" "Alay: Kızartılmış Arzu" "TF_TauntScoutChickenBucket_Desc" "Scout Alay Hareketi" "TF_TauntSniperISeeYou" "Alay: Seni Görüyorum" "TF_TauntSniperISeeYou_Desc" "Sniper Alay Hareketi" "TF_TauntSoldierCoffee" "Alay: Taze Zafer" "TF_TauntSoldierCoffee_Desc" "Soldier Alay Hareketi" "TF_TauntSpyBuyALife" "Alay: Sadaka" "TF_TauntSpyBuyALife_Desc" "Spy Alay Hareketi" "TF_Taunt_Tank" "Alay Hareketi: Panzer Pantolon" "TF_Taunt_Tank_Desc" "Topluluk Tasarımı Soldier Alay Hareketi\n\nGeçiş yapmak için alay tuşuna basın\nBirincil Atış bir özel yetenek hareketi gösterir\nSürerken dönmek için yön tuşlarını kullanın." "TF_Taunt_Tank_AdText" "-Soldier Alayı" "TF_Taunt_Moped" "Alay Hareketi: Mobil Mobilet" "TF_Taunt_Moped_Desc" "Scout Alay Hareketi\n\nGeçiş yapmak için alay tuşuna basın\nBirincil Atış bir özel yetenek hareketi gösterir\nSürerken dönmek için yön tuşlarını kullanın." "TF_Taunt_Moped_AdText" "-Scout Alayı" "TF_TauntAllClassConga" "Alay: Conga" "TF_TauntAllClassConga_Desc" "Tüm Sınıf Grubu Alay Hareketi\nDiğer oyuncular silahlarının alay hareketini kullanarak size katılabilirler\n\nAçıp/Kapatmak için alay yuva tuşuna basın\nYürüme tuşlarını kullanarak Conga yaparken kendinize yön verebilirsiniz" "TF_TauntAllClassRussianDance" "Alay: Kazotsky Tekmesi" "TF_TauntAllClassRussianDance_Desc" "Tüm Sınıflar Toplu Alay Hareketi\nDoğu Avrupa'dan ilham alan bu dans ile partiyi başlat\nDiğer oyuncular silah sataşmalarını kullanarak sana katılabilirler\n\nBaşlatmak için sataşma tuşunu kullan\nHareket etmek için İleri ve Geri tuşlarını\nDans ederken dönmek için ise Sağ ve Sol tuşlarını kullan" "TF_TauntAllClassRussianDance_AdText" "-Tüm Sınıflar Toplu Alay Hareketi\n-Doğu Avrupa'dan ilham alan bu dans ile partiyi başlat\n-Diğer oyuncular silah sataşmalarını kullanarak sana katılabilirler" "TF_taunt_spy_boxtrot" "Alay: Kutu Koşusu" "TF_taunt_spy_boxtrot_AdText" "-Topluluk Tasarımı Spy Alay Hareketi\n-Orijinal gizlilik cihazı ile görünmez ol\n" "TF_taunt_proletariat_showoff" "Alay Hareketi: Proleterya Gövde Gösterisi" "TF_taunt_proletariat_showoff_AdText" "-Topluluk Tasarımı Heavy Alay Hareketi\n-Kimin patron olduğunu göster!" "TF_TauntAllClassAerobic" "Alay Hareketi: Mannrobikler" "TF_TauntAllClassAerobic_Desc" "Tüm Sınıf Grubu Alay Hareketi\nYüksek enerjili aerobik dans partisi\nDiğer oyuncular silahlarının alay hareketini etkinleştirdiğinde katılırlar\n\nGeçiş için alay yuvası tuşuna basın\nBirincil ve Alternatif Atış farklı yeteneklerin hamlesini gösterir\nHareket etmek için İleri ve Geri tuşlarını kullanın\n ve dansınızı döndürmek için Yön Tuşlarını kullanın" "TF_TauntAllClassAerobic_AdText" "-Tüm Sınıf Grubu Alay Hareketi\n-Yüksek enerjili aerobik dans partisi\n-Diğer oyuncular silahlarının alay hareketini etkinleştirdiğinde katılırlar" "TF_true_scotsmans_call" "Alay Hareketi: Kötü Borular" "TF_bucking_bronco" "Alay Hareketi: Tepinen Boğa" "TF_taunt_the_carlton" "Alay Hareketi: Carlton" "TF_taunt_the_carlton_Desc" "Scout Alay Hareketi\nNe var ne yok, kedicik? Bu savaş alanına az önce bıraktığınız süper yumuşak seks bombası." "TF_TauntAllClassSquareDance" "Alay: Kare Dansı" "TF_TauntAllClassFlip" "Alay: Perende" "TF_TauntAllClassRPS" "Alay: Taş, Kağıt, Makas" "TF_TauntAllClassSkullcracker" "Alay: Kafa Kıran" "TF_taunt_the_boston_breakdance" "Alay: Boston Breakdansı" "TF_killer_solo" "Alay: Katil Solosu" "TF_taunt_most_wanted" "Alay: En Çok Aranan" "TF_taunt_maggots_condolence" "Alay Hareketi: Soldier'ın Ağıtı" "TF_taunt_maggots_condolence_AdText" "-Topluluk Tasarımı Soldier Alay Hareketi\n-Bu kurtçuklara bağlı olduğunu göster!" "TF_zoomin_broom" "Alay: Yakınlaşan Süpürge" "TF_zoomin_broom_Desc" "Topluluk Tasarımı Tüm Sınıflara Uygun Alay Hareketi\nOnlara süpürgeyi kimin daha iyi kullandığını gösterin!\n\nİleri ve Geri tuşlarıyla hareket edin\n ve dönmek için yön tuşlarını kullanın." "TF_zoomin_broom_AdText" "-Topluluk Tasarımı Tüm Sınıflara Uygun Alay Hareketi\n-Onlara süpürgeyi kimin daha iyi kullandığını göster!" "TF_TauntAllClassKart" "Alay: Zafer Turu" "TF_TauntAllClassKart_Desc" "Tüm Sınıflara Uygun Alay Hareketi\n\nGeçiş yapmak için alay tuşuna basın\nBirincil saldırı zarif bir hareket yapmalarını sağlar\nSürerken dönmek için yön tuşlarını kullanın" "TF_secondrate_sorcery" "Alay: İkinci Sınıf Büyü" "TF_taunt_scotsmans_stagger" "Alay Hareketi: Scotsmann'ın Sersemliği" "TF_taunt_scotsmans_stagger_Desc" "Topluluk Yapımı Demoman Alay Hareketi\nNeredeyse bilinçsiz ve kendinden geçmiş; ancak hâlâ tehlikeli!\n\nDönmek için yön tuşlarını kullanın" "TF_taunt_scotsmans_stagger_AdText" "-Topluluk Tasarımı Demoman Alay Hareketi\n-Neredeyse bilinçsiz ve kendinden geçmiş; ancak hâlâ tehlikeli!" "TF_taunt_didgeridrongo" "Alay Hareketi: Didgeridrongo" "TF_taunt_didgeridrongo_Desc" "Topluluk Tasarımı Sniper Alay Hareketi\nOnlara hiç unutamayacakları bir şarkı çalın!" "TF_taunt_didgeridrongo_AdText" "-Topluluk Tasarımı Sniper Alay Hareketi\n-Onlara hiç unutamayacağı bir şarkı çal!" "TF_TauntTableTantrum" "Alay Hareketi: Masa Fırlatma" "TF_TauntTableTantrum_Desc" "Heavy Alay Hareketi\nDil gelişmeden önce ama masa geliştikten sonraki zamanlarda yaşamış antik filozoflar gibi tartışmaları kazan." "TF_TauntTableTantrum_AdText" "-Heavy Alay Hareketi\n-Dil gelişmeden önce ama masa geliştikten sonraki zamanlarda yaşamış antik filozoflar gibi tartışmaları kazan." "TF_TauntBoilingPoint" "Alay Hareketi: Kaynama Noktası" "TF_TauntBoilingPoint_Desc" "Öfkeni ve pişirdiğin yemeği bir sonraki seviyeye taşı. Yani yere." "TF_YetiPunch" "Alay Hareketi: Yeti Yumruğu" "TF_YetiPunch_Desc" "Her Sınıfın Alay Hareketi\nKutsal Tibet folklörüne göre asil yeti Nepal'in Himalaya bölgesinde yaşıyor. Şimdi onun salak suratı yumruğunuzda yaşayacak." "TF_YetiPunch_AdText" "-Her Sınıfın Alay Hareketi\n-Kutsal Tibet folklörüne göre asil yeti Nepal'in Himalaya bölgesinde yaşıyor. Şimdi onun salak suratı yumruğunuzda yaşayacak." "TF_YetiSmash" "Alay Hareketi: Yeti Çarpması" "TF_YetiSmash_Desc" "-Tüm Sınıfların Alay Hareketi\n-Bu yeti dönüşüm kiti ile düşmanlarını korkut, arkadaşlarını etkile ve şerpaları seninle çıkması için kandır." "TF_YetiSmash_AdText" "-Tüm Sınıfların Alay Hareketi\n-Bu yeti dönüşüm kiti ile düşmanlarını korkut, arkadaşlarını etkile ve şerpaları seninle çıkması için kandır." "TF_taunt_dueling_banjo" "Alay Hareketi: Hareketli Banjo" "TF_taunt_dueling_banjo_Desc" "Topluluk Tasarımı Engineer Alay Hareketi\n1972 Burt Reynolds klasiğinden herkesin hatırladığı iki şeyden birisini kutlayın, Kurtuluş." "TF_taunt_dueling_banjo_AdText" "-Topluluk Tasarımı Engineer Alay Hareketi\n-1972 Burt Reynolds klasiğinden herkesin hatırladığı iki şeyden birisini kutlayın, Kurtuluş." "TF_taunt_russian_arms_race" "Alay Hareketi: Rus Şınavı" "TF_taunt_russian_arms_race_Desc" "Topluluk Tasarımı Heavy Alay Hareketi\nPuşkin'leş, yoldaş! Laktik asit üretiminin anlamına sahip ol!" "TF_taunt_russian_arms_race_AdText" "-Topluluk Tasarımı Heavy Alay Hareketi\n-Puşkin'leş, yoldaş! Laktik asit üretiminin anlamına sahip ol!" "TF_taunt_soviet_strongarm" "Alay Hareketi: Sovyet Kabalığı" "TF_taunt_soviet_strongarm_Desc" "Topluluk Tasarımı Heavy Alay Hareketi\nSonsuza kadar tekrar eden bu pazı ateşleyici ile bacak günlerini sonsuza dek atlayın." "TF_taunt_soviet_strongarm_AdText" "-Topluluk Tasarımı Heavy Alay Hareketi\n-Sonsuza kadar tekrar eden bu pazı ateşleyici ile bacak günlerini sonsuza dek atlayın." "TF_taunt_jumping_jack" "Alay Hareketi: Ekskavatör" "TF_taunt_jumping_jack_Desc" "Topluluk Tasarımı Engineer Alay Hareketi\nBu kasık sıvılaştıran alay hareketi ile yerleri ve çocuk sahibi olma becerinizi dize getirin.\n\nİleri ve Geri tuşlarıyla hareket edin\n ve dönmek için yön tuşlarını kullanın." "TF_taunt_jumping_jack_AdText" "-Topluluk Tasarımı Engineer Alay Hareketi\n-Bu mide sıvılaştıran alay hareketi ile yerleri ve çocukları itaatin altına almanı yerle bir et." "TF_taunt_the_headcase" "Alay Hareketi: Servis" "TF_taunt_the_headcase_Desc" "Topluluk Tasarımı Pyro Alay Hareketi\nBu yamyamlığa sevgi dolu gönderme ile bir saniyeliğine biraz ciddi olalım, millet." "TF_taunt_the_headcase_AdText" "-Topluluk Tasarımı Pyro Alay Hareketi\n-Bu yamyamlığa sevgi dolu gönderme ile bir saniyeliğine biraz ciddi olalım, millet." "TF_TurnerAllStars" "Buck Turner Yıldızlar Serisi" "TF_TurnerAllStars_Desc" "Başka erkeklerin karılarıyla yatmakta bir hız rekoru kırmış olan ünlü Badlands koşucusunun adını taşıyor. Turner bu ayakkabıları öfkeli kocalardan kaçmak için tasarladı ama ne yazık ki şeker hastalığına yenik düştü. Her iki ayağı da daha sonra kesildi." "TF_VoxDiabolus" "Şeytanın Sesi" "TF_VoxDiabolus_Desc" "Bu insan temsilcisi anarşist maskesiyle düşmanlarını Şeytan'ın ta kendisi ya da daha kötüsü, bir protestocu olduğuna inandırıp dehşete düşürebilirsin. Her iki halde de, muhtemelen onlarla süpermarket girişinde karşılaştığında bir şeyler imzalatma isteğini reddedeceklerdir." "TF_PoundingFather" "Vurucu Baba" // ADD THE "TF_PoundingFather_Desc" "Heavy yalan söyleyemez. Heavy ABD'nin ilk Başkanı. Ufak bebek adamları ezmek konusunda." "TF_BlindJustice" "Kör Adalet" "TF_BlindJustice_Desc" "Yanı başınızda değil de şüpheci bir uzaklıkta duran insanlardan saygı görmek ister misiniz? Platinyum bir Pinkerton rozetini takın ve kendi gözlerinizle görün!" "TF_IronMask" "Demir Maskeli Herif" // ADD THE "TF_IronMask_Desc" "Hindi? Tavuk? Mini kuşlar? Senin kafan? Bu demir et fırını içine yerleştirilen her şeyi yakıp kül ediyor." "TF_DoeBoy" "Er Doe" // ADD THE "TF_DoeBoy_Desc" "Bu iyi, kaliteli ve şapka şekilli amerikan çeliği ile Kafandaki önemli düşünceleri koru -- \"bağımsızlık\", \"özgürlük\" ve \"demokrasi\" gibi düşünceleri. Bu miğfer asla kaçmaz (2500 dereceye kadar ısıtılmadığı sürece)!" "TF_DoeBoy_Style0" "Kim varmış burada..." "TF_DoeBoy_Style1" "Seni görüyorum!" "TF_StrawBoat" "Hasır Sidney Botu" // ADD THE "TF_StrawBoat_Desc" "Bu şapkayı öfkeni göstermek için yere, coşkunu göstermek için havaya fırlat! Bu şapka ile zamanda yolculuk yaparak atalarının gülücük işareti yokken duygularını nasıl ifade ettiklerini öğren!" "TF_SteelSongbird" "Çelik Bülbül" // ADD THE "TF_SteelSongbird_Desc" "Sniper'ın siperi genelde çok sessiz oluyor. Neden bu sessiz, kolayca ürken, çişini tutmaktan aciz kuşun ürkütücü ritmik senfoniye sahip vida sıçışıyla kendini eğlendirmeyesin ki?" "TF_CroftsCrest" "Croft'un Arması" "TF_CroftsCrest_Desc" "Bu arma düşmanlarına senin titreyen, mızıklayan her tarafı kan lekesi olan 17 yaşındaki bir ingiliz kızı kadar cesur olduğun mesajını veriyor." "TF_FortuneHunter" "Servet Avcısı" // ADD THE "TF_FortuneHunter_Desc" "İster tozlu bir mezarın dibinde, ister birisinin gözbebeklerinin arkasındaki çukurda saklı olsun, bu güvenilir macera kazması ile tüm hazineler bir hamle kadar yakın." "TF_TombWrapper" "Mezar Sargısı" // ADD THE "TF_TombWrapper_Desc" "Bu kabaca dokunmuş bandajlar antik bir mısır piramidi hastanesinde ameliyata alınmaya hazırlanan bir mumyadan çalındı. Leş gibiler! Ama paha biçilemezler." "TF_SamsonSkewer" "Samson Şişleyici" // ADD THE "TF_SamsonSkewer_Desc" "Bu el yapımı avcılık bıçağı vahşi doğada hayatta kalmak için ihtiyacın olan her şey ile beraber paketlendi; bir kutu kibrit ve üç üzüm." "TF_SamsonSkewer_Style0" "Tehdit Edici" "TF_SamsonSkewer_Style1" "Korkutucu" "TF_Bloodhound" "Tazı" // ADD THE "TF_Bloodhound_Desc" "Raymond Chandler'ın derlenmiş eserlerini okuyarak kendini hatunları baştan çıkartan sert mizaçlı bir dedektif gibi hisset. Daha sonra tüm bunlara bir ara ver bu aslına uygun ölçüdeki karton köpek şapkasını dene." "TF_DapperDisguise" "Şık Kılık" // ADD THE "TF_DapperDisguise_Desc" "Yakışıklı bir adam olarak kimliğini gizle ve inanılmaz derecede çekici olmanın gizli avantajlarından faydalan. Yüksek maaşlı işler! Erotik rastlantılar! Zeytin bahçesinde ücretsiz ekmekler! Yiyebildiğin kadar yesen iyi edersin çünkü o maske bir noktadan sonra çürüyecek ve her zamankinden daha çirkin olacaksın." "TF_Necronomicrown" "Ölüler Tacı" // ADD THE "TF_Necronomicrown_Desc" "Tüm diğer ikizler gibi sen de kardeşinin boynundaki bir sivilceden doğdun, şeytani bir kafaya dönüştün ve en sonunda ikizinin tamamen aynı olan vücudundan ayrıldın. Şimdi birbirinizden ayırt edilemiyorsunuz! Kimlik işini bu şeytani kurukafa şapkası ile çözüme kavuşturalım." "TF_LongFallLoafers" "Yüksek Düşüş Pabucu" // ADD THE "TF_LongFallLoafers_Desc" "Titanyumdan yapılmış olan bu kıvrık şok emiciler omurgana bağlanır ve her iki ayağına kadar iner. Artık yüksek bir yerden düştüğünde çarpışmanın şiddeti emilecek ve acıdan kırılan vücuduna tamamen eşit miktarda dağıtılacak." // VR strings "TF_TF2VRH" "TF2VRH" // ADD THE "TF_TF2VRH_Desc" "Görüşürüz kareler! İkileyin üçgenler! Huzurlarınızda, yüzlerce yıl süren dikdörtgen araştırmalarının sonucunu ve teknolojisini tam suratının önüne getiren Team Fortress 2 Fazlasıyla Dikdörtgen Başlığı!" "TF_TF2VRH_Style0" "Kapalı" "TF_TF2VRH_Style1" "Açık" "TF_VR_Calibration" "VR Kalibrasyonu" "TF_VR_MoveLine" "Yeşil çizgiye BAK ve sadece çok az yeşil görene kadar görüş alanının kenarına doğru TAŞI." "TF_VR_SetIpd" "Eğer IPD bilgini biliyorsan burada hemen onu girebilirsin. Eğer bilmiyorsan, bu alanı boş bırak." "TF_VR_SetEyeRelief" "Eğer lens-göz boşluğunu biliyorsan burada hemen onu girebilirsin. Eğer bilmiyorsan, bu alanı boş bırak." "TF_VR_UseControls" "Hareket için imleç tuşları, shift=daha hızlı, sonraki çizgi için enter. Hareket için D-pad, arka tuşlar=daha hızlı, sonraki çizgi için A tuşu." "TF_VR_LeftEye" "Sol göz: %s1, %s2, %s3, %s4" "TF_VR_RightEye" "Sağ göz: %s1, %s2, %s3, %s4" "TF_VR_LeftRelief" "Sol göz boşluğu: %s1 mm (%s2 piksel)" "TF_VR_RightRelief" "Sağ göz boşluğu: %s1 mm (%s2 piksel)" "TF_VR_IpdStats" "Gözbebekleri arası mesafe (IPD): %s1 mm (%s2 piksel)" "TF_VR_LessLots" "<<" "TF_VR_Less" "<" "TF_VR_More" ">" "TF_VR_MoreLots" ">>" "TF_VR_NextAdjust" "Sonraki" "TF_VR_Apply" "Uygula" "TF_VR_Seethrough" "İçi görüş" "TF_VR_Close" "Kapat" "TF_ConspiracyCap" "KOMPLO ŞAPKASI" // ADD THE "TF_ConspiracyCap_Desc" "Hiçbir şey bilmeyen bir salak gibi konik şapka takıp beynini devletin sırlarından koruma. Şekil değiştirebilen Reptiloid efendilerimizin özel sohbetlerine kulak misafiri ol. Gelecek seneki beyzbol şampiyonunun kim olacağını öğren! 51. Bölge'de gerçekte ne var olduğunu öğren! Kocaayak'ın geceyarısı kafası bir dünya iken Başkan ile yaptığı geyikleri dinle!" "TF_ConspiracyCap_Style0" "Şapkalı" "TF_ConspiracyCap_Style1" "Şapkasız" "TF_PublicAccessor" "SEYİRCİYE OYNAYAN" // ADD THE "TF_PublicAccessor_Desc" "Bu kırık anten 20 m çevrendeki radyo istasyonlarını dinleyebilmen için mükemmel bir alıcı. Yerel radyo spikerlerinden, telsizseverlerden, telle birbirine bağlı teneke kutularla konuşan veletlere kadar herkesi dinleyebilirsin." "TF_PublicAccessor_Style0" "Şapkalı" "TF_PublicAccessor_Style1" "Şapkasız" // START WORKSHOP ITEMS "TF_robo_all_bomb_badge" "Elektrikli Rozet" // ADD THE "TF_robo_all_bomb_badge_Desc" "Bu rozetin gözlüğü görme problemi yaşadığını, bastonu ölmek üzere olduğunu ve şapkası da zengin olduğunu bilmeni sağlıyor! Başka bir altın avcısı kapmadan önce hemen bu rozet ile mutlu bir birlikteliğe başla!" "TF_robo_all_modest_pile" "Mütevazı hurda yığını" "TF_robo_all_modest_pile_Desc" "Bu mütevazı şapka tüm dünyaya hayatta paradan daha önemli şeyler olduğu mesajını vermeni sağlıyor. Hiçbir şey gibi." "TF_robo_sniper_liquidator" "Letch'in LEDİ" "TF_robo_sniper_liquidator_Desc" "İnsanların elbiselerinin içini görebilmeni sağlarken bunu yaptığın anda onları uyaran bir siren ve otomatik çığlıklar içeren x ışını desteğine sahip. Hapse girmek isteyen ama bunu nasıl yapacağını bilmeyen tutkunlar için ideal." "TF_robo_all_gibus" "Galvanize Kambur Şapka" // ADD THE "TF_robo_all_gibus_Desc" "Sadeliğin zarafeti ve nostaljinin cazibesi benzinin ve alkolün zehirleyici aroması ile birleşti. Havalandırılmayan alanlarda takmayın." "TF_robo_sniper_soldered_sensei" "Lehimli Usta" "TF_robo_sniper_soldered_sensei_Desc" "Karate ustaları siyahtan yüksek bir kuşak olmadığını düşünmeni İSTERLER. Peki ya sana siyahtan YÜKSEK gizli bir metal kuşak olduğunu ve siyah kuşağın pabucunu dama attığını söylersek? Korkak siyah kuşaklı herifler bu gerçeği yıllardır saklamaya çalışıyorlar." "TF_robo_sniper_solar_topi" "Avcının Teneke Şapkası" "TF_robo_sniper_solar_topi_Desc" "Bu safari şapkası, üzerine gerçek kan sıçramış ciplerin, tüfeklerin, mermi kovanlarının ve önceki safarilerin rotalarında bulunmuş olan kalıntıların metallerinden yapıldı. Giyerken safariye gitmek kadar aptalca bir şeyi asla yapmamayı hatırla." "TF_robo_all_noble_amassment" "Soylu Nikel Şapka Yığını" "TF_robo_all_noble_amassment_Desc" "Bazı şapka kuleleri mütevazı başlangıçlarla oluşur, adım adım şapka şapka yükselir. Diğer şapka kuleleri ise, ki elindeki bunlardan biri, Hewlett Packard'da İş Gelişimi Müdürü olan zengin babalara sahiptir." "TF_robo_spy_backbiter_billycock" "Metal Melon Şapka" "TF_robo_spy_backbiter_billycock_Desc" "Batman'deki Riddler'dan, Otomatik Portakal'daki Alex'ten İngiltere'nin Winston Churchill'ine kadar tüm yuvarlak şapkalı kurgu karakterlerin robotik taklidini yap." "TF_robo_all_towering_pillar" "Uzun Titanyum Şapka Yığını" "TF_robo_all_towering_pillar_Desc" "Asimov'un 3 Robot Yasası der ki; 1. Robotlar insanlar zarar veremez, 2. Robotlar insanlara itaat etmek zorundadır, 3. Bu şapka harika görünüyor." "TF_robo_spy_camera_beard" "Yüksek Çözünürlüklü Sakal" // ADD THE "TF_robo_spy_camera_beard_Desc" "Bu robot sakala sahip olduğun için başına gelecek seksi oynaşma seansları sırasında fotoğraflar çekebilmek için harika bir alet. Eğer kadınların daha dayanılmaz bulduğu bir şey bulursan bize söyle ki bu oynaşma makinesine vidalayalım." "TF_robo_demo_pupil" "HDMI Bant" // ADD THE "TF_robo_demo_pupil_Desc" "Arkadaşlarının suratının rahatlığında keyifle izleyebilecekleri, gözbebeği ile alakalı filmlerin geniş bir koleksiyonuna sahip (\"Gözü Tamamen Kapalı\", \"Tepenin Gözleri 2\" ve üç tane daha)." "TF_robo_demo_beard_bombardier" "Vidalı Bombacı" // ADD THE "TF_robo_demo_beard_bombardier_Desc" "Dünyanın en zeki robotu ile tanıştığın anı hatırlıyor musun? Ve sakalını kopartıp o aptal piposunu çaldığını? Çünkü polis burada ve seninle konuşmak istiyor." "TF_robo_heavy_boltedscraptowel" "Titanyum Havlu" // ADD THE "TF_robo_heavy_boltedscraptowel_Desc" "Elbette normal havlular su için gayet yeterli ama ya mıknatıs içinde kalırsan? O normal havlu ne işine yarayacak bakalım? Manyetizmden ölmeni izleyecek sadece." "TF_robo_heavy_football_helmet" "Izgara Koruyucu" // ADD THE "TF_robo_heavy_football_helmet_Desc" "Bu başlık Les Montreal Futbolcuları ve ezeli rakipleri Winnepeg Saskatchewanları arasındaki destansı Kanada Robot Futbol Ligi'nden kalma bir anı. Bize inanmıyor musun? İstediğin Kanadalıya sorabilirsin!" "TF_robo_soldier_tyrantium" "Zorbarot'un Miğferi" "TF_robo_soldier_tyrantium_Desc" "Bu şapka öyle bir ağzına sıçacak ki soluğu Vikinglerin robot olduğu alternatif bir evrende alacaksın. Bu gerçeği kabullen!" "TF_robo_all_mvm_canteen" "Pil Matarası" "TF_robo_all_mvm_canteen_Desc" "İsmi seni yanıltmasın; bunlar gerçekten depolanmış kimyasal enerjiyi elektrik enerjisine çevirebilen pil mataraları değil. Normal su matarasına çok benzeyen ve içleri pil asidi ile dolu olan normal mataralar." "TF_robo_demo_fro" "AFR-0" // ADD THE "TF_robo_demo_fro_Desc" "Bir 70'ler klasiği olan \"Blaxton Hale, Black Hal 9000'e karşı\" filminden kalma bu yadigar parçaya sahip ol." "TF_robo_soldier_shako" "Çelik Shako" "TF_robo_soldier_shako_Desc" "Tchaikovsky'nin \"Ceviz Kıracağı\"nın yüksek şatafatının ve Tchaikovsky'nin \"Robot Kıracağı Tarzan'a Karşı\"sının cesur futurizminin bir harmanı." "TF_robo_scout_dogger" "Metal Sosisçi" // ADD THE "TF_robo_scout_dogger_Desc" "Bu robot sosisçi şapkasının bir gün evrendeki en popüler moda ikonu olacağı su götürmez bir gerçek. Ve bu olduğu zaman herkes onları \"moda olmadan önce\" sevdiğini iddia edecek. Robot Sosisçi'ye şükürler olsun ki sadece SEN bunu kanıtlayabileceksin." "TF_robo_scout_baker_boy" "Yağlı Kasket" "TF_robo_scout_baker_boy_Desc" "Bu şapka 1899'ların mekanik Londra'sında robogazete satan hurda yığını robotun metal kafasından düştü, zaman tünelinden yuvarlandı ve senin modern çantana girdi." "TF_robo_pyro_pyrobotic_tote" "Hurda Çantası" // ADD THE "TF_robo_pyro_pyrobotic_tote_Desc" "Sen işteyken çapulcuların gelip çöpünü karıştırmasından mı endişeleniyorsun? Bu hurda çantası ile rahat bir nefes alabilirsin, artık gizli hurdaların her zaman yanında olacak." "TF_robo_demo_capotain" "Ayyaşın Teneke Antikası" // ADD THE "TF_robo_demo_capotain_Desc" "Cadı avı, gerekli ama vakit alıcı. Peki ya sana pamağını bile kımıldatmadan günde beş cadı yakabileceğini söylesek? Huzurlarınızda Ayyaşın Teneke Antikası, elektrikli konserve açacağından sonraki zaman tasarrufu sağlayan en önemli ikinci icat." "TF_robo_pyro_prancers_pride" "Tesisatçının Borusu" "TF_robo_pyro_prancers_pride_Desc" "Tel uzunluğunda borulara sahip olan bu kullanışlı Ev Tesisatçısı Seti ile tesisatçılığı öğren." "TF_robo_engineer_teddy" "Teddy Robobelt" "TF_robo_engineer_teddy_Desc" "Bu minik robotik ayı daha önce Başkan'a aitti. Şimdiyse senin cebinde. Nasıl bu kadar dibe vurmuş olabilir? [içme taklidi] Gluk gluk." "TF_robo_demo_stuntman" "Robot Dublör Başlığı" // ADD THE "TF_robo_demo_stuntman_Desc" "\"Gelecek Herküllerinin Havada Uçuşan Yumrukları\" adlı klasik filmdeki büyük dövüş sahnesini dondurursan, aslında oradakinin ünlü robot aktör Kirk RoboDouglas olmadığını, bir robot dublör olduğunu görebilirsin. Bu sınırlı sayıdaki dublör başlığı ile çelikperdenin hakkı yenmiş kahramanlarına saygı duruşunda bulun." "TF_robo_pyro_electric_escorter" "Elektrikli Refakatçi" // ADD THE "TF_robo_pyro_electric_escorter_Desc" "\"Ve bana öyle geliyor ki / hayatını kafanda bir ampulle yaşadın / bütün tetanoz vücuduna yayılırken ki / o deliği temizleme pişmanlığını haykırdın.\" – Elton John (sözleri yazan Bernie Taupin)" "TF_robo_soldier_fullmetaldrillhat" "Tamamen Metal Tatbikat Şapkası" "TF_robo_soldier_fullmetaldrillhat_Desc" "Temel sistem bozukluğun nedir, Robot Asker? Ya kendini kendini düzgünce söküp birleştir yoksa ben kafa vidalarını gevşetir, işlemcine ulaşır ve o bozukluğu düzeltirim!" "TF_robo_scout_bolt_boy" "Vida Oğlan" // ADD THE "TF_robo_scout_bolt_boy_Desc" "Bu eşya aslında kurgu bir karakterin zevkle içtiği kurgu bir içecekle alakalı bir süper kahraman inandırıcılığı sağlayan aksesuardı. Şimdi ise metalden yapıldı. Burada o kadar fazla soyut terim var ki biz bile ne uydurucağımızı şaşırmış durumdayız." "TF_robo_scout_bolt_boy_style0" "Şapkasız" "TF_robo_scout_bolt_boy_style1" "Şapka" "TF_robo_pyro_tribtrojan" "Metal Sülük" // ADD THE "TF_robo_pyro_tribtrojan_Desc" "Uzaydan geliyorlar. İstila etmek için geliyorlar. Bu kusursuz bir uzay suçu planıydı. Ama tek bir problem var. SEN. \"Metal Sülük\". 18 yaşından küçükler izleyemez. Bu cuma. Sadece senin KAFANDA." "TF_robo_demo_glengarry_botnet" "Kablosuz Bone" // ADD THE "TF_robo_demo_glengarry_botnet_Desc" "Bu kablosuz bone iş üstündeki İskoçyalı için önem taşıyan haberleri (golf skorları, viski fiyatları, \"Braveheart\"ın yayın saatleri) en güncel haliyle yayınlayan uydu bağlantısıyla beraber geliyor." "TF_robo_scout_bonk_helm" "Kurşun Bonk Başlığı" "TF_robo_scout_bonk_helm_Desc" "1792 yılında italyan fizikçi Alessandro Volta mantarlı tuzu, amonyum klorürü ve çünkoyu birleştirerek pili icat etti. 1932'de amerikan içecek fabrikatörü Theophilus Bonk bu karışıma şeker ekledi ve Bonk Kola'yı icat etti." "TF_robo_engineer_greaser" "Kablolu Madenci" // ADD THE "TF_robo_engineer_greaser_Desc" "Robo-gelecek tarihi gerçek oluyor! Saçları ağarmış huysuz bir robot madenci olduğunu farzet, 3047 yılının Dev Pil Avı sırasında çoook eski Siber Batı dünyasında yapılmış olan bu nano viskiler ile kafayı bul." "TF_robo_pyro_last_watt" "Paslı Orak" // ADD THE "TF_robo_pyro_last_watt_Desc" "Sen ölümün ete tırnağa bürünmüş hali misin? İç mekanlarda duvarlara sprey boya mı sıkmak istiyorsun? Bu kurukafa şeklindeki maske senin için biçilmiş kaftan." "TF_robo_soldier_sparkplug" "Soldier'ın Bujisi" "TF_robo_soldier_sparkplug_Desc" "Bazen bir puro sadece bir purodur. Bazense bir bujidir. Bazense bir bottur. Önemli olan şey ağzında yanmakta olan bir şey olması." "TF_robo_demo_buccaneer_bicorne" "Vidalanmış Şapka" // ADD THE "TF_robo_demo_buccaneer_bicorne_Desc" "Papağanlar hakkında az bilinen bir gerçek: korsan kurukafalarına bir delik AÇARLAR. Ama saf çeliğe bir delik açamazlar. Peki ya yine de denerlerse? Bu fıstık 10,000 voltluk elektrik akımına sahip. Sıra sende papağan." "TF_robo_engineer_rustin" "Ebedi Şapka" // ADD THE "TF_robo_engineer_rustin_Desc" "Çoğu şapka 10,000 yıl sonrasında çürümüş olacak olan zayıf kumaşlardan ya da adi bezlerden yapılır. Ebedi şapka ise uzun ömrü için uzayın derinliklerinde bulunan titanyum hurdası ve plastik bardaklar ile tek kullanımlık bebek bezlerinin ana plastik maddesinden üretildi." "TF_robo_pyro_figment_filament" "Lamba" // ADD THE "TF_robo_pyro_figment_filament_Desc" "Pyro'n doğru akım mı kullanıyor yoksa alternatif akım mı? Bunu sadece elektrikçin bilebilir!" "TF_robo_demo_scotsmans_stovepipe" "Stronsiyum Silindir Şapka" // ADD THE "TF_robo_demo_scotsmans_stovepipe_Desc" "Biip biip! Ben Yaşlı Abraham! Robobaşkanlar Salonuna Hoş geldin! Ödevimi bir küreğin arkasında tamamladım! Şimdi bütün insanları bu kürekle öldürmeliyim çünkü artık duyarlı bir hale geldim! Biip biip tüm insanları öldür!" "TF_robo_pyro_firewall_helmet" "Ateş Geçirmez Başlık" "TF_robo_pyro_firewall_helmet_Desc" "İtfaiyecilerin sıkı bir şekilde sakladıkları sırrı öğren: Yanan bir binaya girerken takmak için metal bir şapkadan daha iyi bir şapka yoktur. Sebep? Metal ısının %100'ünü emer ve derini serin, taze bırakır.. muhtemelen." "TF_robo_pyro_respectless_glove" "Acınası Robo Eldiven" "TF_robo_pyro_respectless_glove_Desc" "O robot isteksizce sana elini verdiğinde onu protez tedavi alanında iyileştirme çalışmaları yapmak için kullanacağını varsaymıştı. Salak. Hey, herkes bana baksın! Ben metal bir tavuğum! Biip biip buup buup!" "TF_robo_pyro_whirly_bird" "Pyro'nun Bor Beresi" "TF_robo_pyro_whirly_bird_Desc" "Arkadaşların ve sevdiklerin bu şapkayı taktığın için sana aptal diyecekler. Annen sana \"Naber gerizekalı!\" diyecek. Ama daha sonra Olimpiyatlarda Sırtüstü Yüzme Şampiyonasını kazandıktan ve daha sonra hile yaptığın için madalyan geri alındıktan sonra bu onlara o kadar da komik gelmeyecek." "TF_robo_medic_otolaryngologists_mirror" "Halojen Far" "TF_robo_medic_otolaryngologists_mirror_Desc" "Bu tıp harikası doktorun başındaki aynayı uzaydan görülebilen 10,000 vatlık lambaya sahip aynayla değiştirerek geliştirir. Hastalarının virüs kapmış kulaklarına, burunlarına ve boğazlarına güvenli bir mesafeden bakabilmek için idealdir." "TF_robo_medic_pickelhaube" "Platin Ordu Tolgası" "TF_robo_medic_pickelhaube_Desc" "Muhtemelen boktan bir steampunk dünyasındaki milyonlarca Nikolai tesla taklidinden biri icat etmiştir." "TF_robo_medic_grimm_hatte" "Virüs Doktoru" // ADD THE "TF_robo_medic_grimm_hatte_Desc" "17. yy veba doktoru olsan da, profesyonel bir güreşçi olsan da veya veba temalı bir aile restoranında garson olsan da, bu şapka mezarcıya son sözleri iletirken veya pastırmaya sarılı biber yemeklerini ardı ardına tıkınırken güvende olmanı sağlayacak." "TF_robo_engineer_texastingallon" "Teksaslı Teneke Kovboy" "TF_robo_engineer_texastingallon_Desc" "Kovboy dönemlerinde giysinin rastlanması zor olan bir şey olduğu tarihsel bir gerçek. Yaratıcı zekaya sahip kovboyları ise gözlerini alan güneş ışığından kurtulmak için eldeki malzemeyi kullandılar: çelik ağaçlar ve vidalı kaktüsler." "TF_robo_medic_tyrolean" "Titanyum Tirol" "TF_robo_medic_tyrolean_Desc" "Epcot Merkezindeki İsviçre Pavyonunda bulunan duyarlı bilgisayarı devredışı bırakmak için bu harika şapkayı kullan ve robot felaketi tarzını yakala." "TF_robo_medic_physician_mask" "Pratisyenin İşlem Maskesi" "TF_robo_medic_physician_mask_Desc" "Bilgi: Soluduğun havanın %70'i daha önce bir başkasının götündeydi. Bu kullanışlı tertibat içinde yaşamakta olduğun osuruklu havayı vücuduna girmeden önce sabunlu su filtresinden geçirir." "TF_robo_spy_bootleg_billycock" "Kaçakçının Metal Melon Şapkası" "TF_robo_spy_bootleg_billycock_Desc" "Arkadaşlarını taktığın dev metal şapkanın daha ufak ve farklı bir şapka olduğuna inandır. Eğer bu gerçekten yasadışı olsaydı KUSURSUZ SUÇ olacaktı." "TF_robo_medic_archimedes" "Arşimetal" "TF_robo_medic_archimedes_Desc" "Arşimetal ilk olarak Arşimet'in yanlışlıkla masadan bir paralel evrenin içine düşmesi, robot ikiziyle tanışması, bazı yemler yemesi, yarı yarıya yanmış özgürlük heykelini görünce korkuyla cik ciklemesi ve geri kaçmasından sonra 314 nolu Arşimet Fantezi Uçuşları'nda belirdi." "TF_robo_heavy_tungsten_toque" "Tungsten Beresi" // ADD THE "TF_robo_heavy_tungsten_toque_Desc" "Bu çelikten örülmüş şapka ile tarihin en büyük robot Kanadalı'larını saygıyla an. Eski Devlet Başkanı Pierre Trudeau! Optimus Prime Başkan! Meşhur CBC draması olan Derin Uzay Prensi Edward Island'daki Kumandan Data!" "TF_robo_medic_ninepipe_problem" "Buhar Piposu" // ADD THE "TF_robo_medic_ninepipe_problem_Desc" "Nasıl steampunk kitap zevkini mahvettiyse, buhar piposu da Nikolai Tesla'larla, vidalarla, tellerle süsleyerek zararsız bir keyif olan tütün tiryakiliğini mahvetti. Devrin tarihi niteliğine uygun Gary Oldman Drakula gözlüğü de yanında hediye!" "TF_robo_engineer_mining_light" "Data Madenciliği Kaskı" // ADD THE "TF_robo_engineer_mining_light_Desc" "Eğer bizim gibi bakımsız bir madenciysen insanlara ne kadar delikanlı olduğunu göstermek için bütün ekipmanını bir kenara atıp çıplak şekilde kazmanın ne kadar önemli olduğunu biliyorsundur. Nihayet kaskların çıplak şekilde çizelgeleri kontrol ederken takılabilecek bir ofis çalışanı versiyonu çıktı." "TF_robo_medic_blighted_beak" "Byte Gagası" // ADD THE "TF_robo_medic_blighted_beak_Desc" "Bu 17. yy veba maskesi modern çağın maskeli balo temalı seks partilerine uygun şekilde dahili kamera, gece görüş ve en son teknoloji seks radarı ile geliştirildi." "TF_robo_pyro_site_for_sore_eyes" "Gugol Gözler" // ADD THE "TF_robo_pyro_site_for_sore_eyes_Desc" "Bu dijital göz protezleri hava durumunu, borsayı ve göz yuvalarının içine kirli metal parçaları yerleştirmenden dolayı oluşan enfeksiyonu iyileştirebilecek tedavi yöntemlerini gözlerin ile kontrol edebilmeni sağlayacak." "TF_robo_heavy_chief" "Bunsen Kahramanı" // ADD THE "TF_robo_heavy_chief_Desc" "Bilim adamları uzun bir süre boyunca Kızılderililerin çim evlerindeki ve çadırlarındaki kesintisiz metal strüktürün sırrını çözemediler. Neydi bu işin sırrı? Kızılderililer benzin ile doluydular ve 3100 °C sıcaklığındaki bir aleve dönüşebiliyorlardı." "TF_robo_demo_chest" "Elma Şırası Kasası" // ADD THE "TF_robo_demo_chest_Desc" "Bu nitrojen soğutma desteğine sahip içki kasası sadece çok alfabeli şifresi sürekli yumruklanarak açılabilir; veya altına bantla yapıştırılmış olan büyük metal anahtar kullanılarak." "TF_robo_all_spybot" "Çift Çekirdekli Şeytani Bebek" // ADD THE "TF_robo_all_spybot_Desc" "Bu minik acı proxy'leri matematiğin insanı boğan sıkıcılığıyla ve Haiti büyücülüğünün erotik gizemiyle donatıldı." "TF_robo_pyro_birdcage" "Vidalı Kafes" // ADD THE "TF_robo_pyro_birdcage_Desc" "Robin Willams ve Nathan Lane'li kuş hapishanesi draması olan \"The Birdcage\"i o kadar çok seviyorsun ki her an her saniye onu düşünebilmek istiyorsun. Sorun: Hayatta çok fazla dikkat dağıtıcı şey var. Çözüm: Bu." "TF_gunpointcoilhat" "Oto Hırsızının Sargısı" // ADD THE "TF_gunpointcoilhat_Desc" "Bunu biliyor muydunuz: haydut moda dünyası kafanın etrafına 11 metrelik elektrik yüklü bir kablo bağlamanın tarz ve sağlık üstünlüğü sağladığını keşfetmeden önce insanlar şapkalarına 'ipek' ve benzeri ölümcül olmayan kumaşlardan sargılar yapıyorlardı! Garip ama gerçek." "TF_tw2_greek_helm" "Komutan" // ADD THE "TF_tw2_greek_helm_Desc" "Diğer adi kopyaların aksine BU komutan miğferinin fırça kısmı ölen düşmanlarının KAFALARINDAKİ saçlardan yapıldı." "TF_tw2_greek_armor" "Çelik Baklava" // ADD THE "TF_tw2_greek_armor_Desc" "Bu dövülerek yapılmış demir zırh sahip olmayı arzuladığın kaslardan şekil alarak oluşturuldu." "TF_tw2_cheetah_head" "Canavar Başlık" // ADD THE "TF_tw2_cheetah_head_Desc" "Bu geleneksel başlık düşmanlarına bir aslanın kalbine, bir ayının gücüne, bir çitanın hızına ve bir çitanın çürük kafasına sahip olduğunu gösteriyor." "TF_tw2_cheetah_robe" "Çita Kopyası" // ADD THE "TF_tw2_cheetah_robe_Desc" "Bu çita desenli etek hareket özgürlüğü sağlarken bir yandan da göz korkutacak. Burada biz bizeyiz, ayrıca bir erkeğin yuvarlak hatlarını da çok iyi gösterdiğini itiraf etmekten kaçınmayalım." "TF_tw2_demo_hood" "Ekose Pelerin" // ADD THE "TF_tw2_demo_hood_Desc" "Bu desenli pelerin ekoseli gölgelerde kimseye görünmeden hareket edebilmeni sağlayacak." "TF_tw2_demo_pants" "Ekose Pantolon" // ADD THE "TF_tw2_demo_pants_Desc" "Bu İskoç pantolonları tarihi tutarlılıklara sahip mi? Bizi yakaladın. Neden bunu eski erkek arkadaşlarına sormuyorsun?" "TF_tw2_roman_wreath" "Hardy Laurel" // ADD THE "TF_tw2_roman_wreath_Desc" "Bu sprey boya ile boyanmış çubuklar tıpkı Antik Roma ve günümüz Kanada'sı gibi ilkel kültürlerdeki bir filozof krala benzemeni sağlıyor. (Mann vs. Makine modunda Romagöz'ü kuşandırır.)" "TF_brotherhood_2" "Silah Kardeşliği" // ADD THE "TF_brotherhood_2_Desc" "2Fort'tan fırlayıp geldi." "TF_riflemans_rallycap" "Çok Yönlü Nişancı Er" // ADD THE "TF_riflemans_rallycap_Desc" "Daha önce bir tren makinisti görmüş olan, Fransa'da tutuklanmış olan veya ABD'de Sivil Savaş'ta savaşmış olanların oldukça tanıdık bulacağı zarif hatlara sahip." "TF_jogon" "Fişek Eşofman" // ADD THE "TF_jogon_Desc" "Pijamaların rahatlığı ve pantolonların cinsel organ gizleyici özelliğine sahip olan bu aerodinamik eşofmanlar düşmanlarında iyi bir gece uykusu çekmiş olan gizemli bir adam olduğun izlenimini uyandıracak." "TF_enlightened_mann" "Barutlu Pratisyen" // ADD THE "TF_enlightened_mann_style0" "Tarif Etmek için Fazla Şatafatlı" "TF_enlightened_mann_style1" "Klasik" "TF_enlightened_mann_Desc" "Her seyahat teçhizatının hayati bir parçası olan bu peruk Ölü Başkanların canlanması durumunda Disney Dünyası'ndan kçamanı sağlayacak. Karayip korsanlarının canlanma ihtimaline karşın korsan şapkası içermesi de cabası." "TF_pocket_protector" "Cep Pyrosu" // ADD THE "TF_pocket_protector_Desc" "Yalnızlık dünyanın en ölümcül sessiz katilidir. Karbonmonoksitten sonra tabii ki. Ama bu sevimli oyuncağa sarılır ve beklersen araba kazaları ve Freddy Krueger gibi gürültülü katillere konsantre olabilirsin." "TF_cloud_crasher" "Bulut Delici" // ADD THE "TF_cloud_crasher_Desc" "Bu paraşütçü er miğferi uçaklardan atladığında kafanı korumanı sağlar. O kuşlara kimin patron olduğunu göster! O ufak yumuşak bulutlara senin gökyüzüne girmeleri durumunda başlarına neler geleceğini anlamalarını sağla!" "TF_facestabber" "Ponponlu Provokatör" // ADD THE "TF_facestabber_Desc" "Eğer birileri tarafından yakalanır ve neden bu kadar komik gördündüğün sorgulanacak olursa diye maskenin üzerine dikilmiş olan bu iri pamuk ponpon zehirle dolduruldu." "TF_mail_bomber" "Karanlık Çağlar Savaşçısı" // ADD THE "TF_mail_bomber_Desc" "Bu şövalye zırhı seni bütün 12. yy tehlikelerinden koruyacak, bu bir taş, bir kılıç, büyük bir tavern hatta bir Merlin olsa bile." "TF_diehard_dynafil" "Mermi Kazak" // ADD THE "TF_diehard_dynafil_Desc" "Bir entelin sıska boynu, bir mücevher hırsızı veya bir fransız, hiç farketmez, boğazlı kazak tek bir anlama gelir: \"Lütfen beni suratımdan tokatla.\" Ancak söz konusu kişi Heavy ise anlamı değişir: \"Ne istersem onu giyerim.\"" "TF_hazeguard" "Hava Maskesi" // ADD THE "TF_hazeguard_Desc" "Mann Co.'nun havaya alternatif ürünü olan bir teneke dolusu MAIR ile gelir! Bir parça nitrojen, DOKUZ parça elektrolit içeren, oksijen içermeyen — Mair delikanlı ciğerlere gereken havayı sağlar." "TF_jul13_scout_varsity" "Kampüsün Dev Adamı" // ADD THE "TF_jul13_scout_varsity_Desc" "\"Bu meretin üstüne 'TÜM SPORLAR' için iri kırmızı bir T koymalıyım, çünkü bu benim uzmanlık alanım.\"" "TF_jul13_the_cunningmann" "Fırlama Hırkası" // ADD THE "TF_jul13_the_cunningmann_Desc" "\"Bam! Şimdi de ellilerdeyim! HER yüzyılda çok iyi görünüyorum!\"" "TF_jul13_greased_lightning" "Şimşek Hızında" "TF_jul13_greased_lightning_Desc" "\"Bu takımda kelleşmeyen tek kişi benim! Tabii ki saçlarımı jilet gibi yapacağım!\"" "TF_jul13_greased_lightning_Style0" "Kulaklıksız" "TF_jul13_greased_lightning_Style1" "Kulaklıklı" "TF_jul13_red_army_robin" "Kızıl Ordudan Robin" // ADD THE "TF_jul13_red_army_robin_Desc" "\"Minik kuş. Sevimli. KUŞA ŞİRİN OLDUĞUNU SÖYLE!\"" "TF_jul13_heavy_weight_belt" "Ağırsiklet Şampiyonluk Kemeri" // ADD THE "TF_jul13_heavy_weight_belt_Desc" "\"Bu kemer bebelere Heavy'nin bir şampiyon olduğunu söylüyo. Tüm zamanların en büyük kemer şampiyonu.\"" "TF_jul13_unfamiliar_tarboosh" "Minik Fes" // ADD THE "TF_jul13_unfamiliar_tarboosh_Desc" "\"Minik şapka Heavy'nin kafasını büyük mü gösteriyo? DOĞRU SÖYLE.\"" "TF_jul13_pillagers_barrel" "Glaskovlunun Miğferi" // ADD THE "TF_jul13_pillagers_barrel_Desc" "Bu şövalye miğferi, 12. yüzyılın kılıçlar, sopalar ve kesinlikle-mermi-olmayan nesneler gibi saldırı silahlarına karşı mükemmel bir savunma sağlar." "TF_jul13_koolboy" "Kafein Soğutucu" // ADD THE "TF_jul13_koolboy_style1" "Paylaşmak Önemsemektir" "TF_jul13_koolboy_style2" "Paylaşmak Korkaklar içindir" "TF_jul13_koolboy_style3" "Krit Soğutucu" "TF_jul13_koolboy_Desc" "\"Her kutuda vücudun günlük kafein gereksiniminin dört bin katı mevcut, yani senin için İYİ. Ben bunları sandık sandık içiyorum, yani aşırı güçlüyüm.\"" "TF_jul13_skater_boy" "Yarım Boru Koşucusu" // ADD THE "TF_jul13_skater_boy_Desc" "\"Hareketlerim çok FENA kardeşim. Kız arkadaşına sorsana, o izliyordu. Onu suçlamana gerek yok, o da bir insan.\"" "TF_jul13_macho_mann_glasses" "Maço" // ADD THE "TF_jul13_macho_mann_glasses_Desc" "Bazen cidden büyük bir köy gerekir, millet." "TF_jul13_scrap_reserve" "Çöpçü" // ADD THE "TF_jul13_scrap_reserve_Desc" "\"Sakla samanı gelir zamanı evlat.\"" "TF_jul13_thirst_quencher" "Dünyaları İçen" // ADD THE "TF_jul13_thirst_quencher_Desc" "\"Yemek buldun ye, dayak buldun kaç. İçecek buldun iç. Adam buldun mu, tabi ki öldür.\"" "TF_jul13_el_muchacho" "El Muçaço" "TF_jul13_el_muchacho_Desc" "Bu hakiki 19. yüzyıl kolsuz koyun postu giysi ile miskin bir kovboy gibi görünün." "TF_jul13_furious_fryup" "Mangallı Sırt Çantası" // ADD THE "TF_jul13_furious_fryup_Desc" "Arkanızdayım... biftekler." "TF_jul13_hot_rag" "Ateşli Bandana" // ADD THE "TF_jul13_hot_rag_Desc" "Evi temizleme vakti." "TF_jul13_soot_suit" "İsli Takım Elbise" // ADD THE "TF_jul13_soot_suit_Desc" "Son model iş. Arkada ise on galon ölümcül sıkıştırılmış gaz." "TF_jul13_bee_keeper" "Kovan Muhafızı" // ADD THE "TF_jul13_bee_keeper_Desc" "Savaş meydanlarında en çok ölüme sebebiyet veren şey nedir? Doğru bildiniz: Arılar." "TF_jul13_katyusha" "Katyuşa" // ADD THE "TF_jul13_katyusha_Desc" "\"Heavy'nin sizi ezmesi için bir uçağa ihtiyacı yok. Sadece yumruklar ve bir şapka.\"" "TF_jul13_positive_pressure_veil" "Das Hazmattenhatten" "TF_jul13_positive_pressure_veil_Desc" "\"Nefes almak benim için güzel, ancak bazen hava çok kötü kokuyor. Şimdi havanın yüzüne yüzüne gülüyorum. Bu şapkaya selamlar olsun.\" (Açıklama Almanca'dan çevrilmiştir.)" "TF_jul13_emergency_supplies" "Das Feelinbeterbager" "TF_jul13_emergency_supplies_Desc" "\"Merhaba savaşçı adamlar! Çok yakında öleceksiniz. Alın size hap.\" (Açıklama Almanca'dan çevrilmiştir.)" "TF_jul13_secret_state_surgeon" "Das Übersternmann" "TF_jul13_secret_state_surgeon_Desc" "\"Sen değil ancak ben önemli bir şahsiyetim. Benim şapkam çok gizli bir şapkadır.\" (Açıklama Almanca'dan çevrilmiştir.)" "TF_jul13_heavy_defender" "Das Metalmeatancasen" "TF_jul13_heavy_defender_Desc" "\"Çelik göğüslü ceketinizde kuvvet var. Göğüs etiniz çok rahat.\" (Açıklama Almanca'dan çevrilmiştir.)" "TF_jul13_king_hair" "Saçını Arkaya Taramış Adam" // ADD THE "TF_jul13_king_hair_Desc" "\"Bu on galonluk Teksas saç şekline sahip olabilmek zor iştir.\"" "TF_jul13_bushmans_blazer" "Avustralyatraz'ın Kuşçusu" // ADD THE "TF_jul13_bushmans_blazer_Desc" "\"Şahin gibi uç, kartal gibi kon. Kimse izlemiyormuş gibi dans et.\"" "TF_jul13_cameleon" "Bukalemun Kankam" // ADD THE "TF_jul13_cameleon_Desc" "\"Bu ufaklık en iyi nişancılık arkadaşım. Hem sessiz, hem de kamuflajı var. Ve karnınız acıkırsa onu yiyebilirsiniz.\"" "TF_jul13_falconer_punch" "Şahinci" // ADD THE "TF_jul13_falconer_punch_Desc" "\"Bu şahinci eldivenleri nişancılık için çok iyi. Hem dayanıklı hem de rahat. Ve eğer bir şahin buraya konacak olursa, onu yiyebilirsiniz.\"" "TF_jul13_sweet_shades" "Graybann" "TF_jul13_sweet_shades_Desc" "Gray Mann kalpsiz bir adam olabilir. Ancak ÇOK güzel güneş gözlükleri yapıyor. Oyundan değil, oyuncudan nefret et." "TF_jul13_blam_o_shanter" "Kara Gözcüler" // ADD THE "TF_jul13_blam_o_shanter_Desc" "Bu İskoç piyade beresi, baruttan içki yapmaya çalışırken yanlışlıkla yapışkan bombaları bulan, ne yazık ki ayık 5. müfrezenin anısına yapılmıştır." "TF_jul13_trojan_helmet" "Spartalı" // ADD THE "TF_jul13_trojan_helmet_Desc" "\"Beyler, bu gece içmeye CEHENNEMDE devam edeceğiz! Keza henüz öğle vakti o yüzden ŞİMDİDEN İÇMEYE BAŞLAYALIM!\"" "TF_jul13_scotsmans_golfbag" "Galik Golf Çantası" // ADD THE "TF_jul13_scotsmans_golfbag_Desc" "\"Iyy, bu bir Külkedisi hikayesi! Aniden nerden çıktıysa. Eski patlayıcı uzmanı, şimdi ise Ustaların Şampiyonu olmak üzere. Bu bir muciz... Son hamlesini oynamadı! Lanet son hamlesini oynamadı!\"" "TF_jul13_bagdolier" "Çorba Kemeri" // ADD THE "TF_jul13_bagdolier_Desc" "\"Çok fazla mini torbalar. Artık Heavy minicik bebe silahlarını taşımana yardım edecek.\"" "TF_jul13_bro_plate" "Das Naggenvatcher" "TF_jul13_bro_plate_Desc" "\"Kafanın tam ortasında bir iskelet yaşıyor. Bu yeterli değil! Bu şapka, dışarısı için bir kafa iskeleti.\" (Açıklama Almanca'dan çevrilmiştir.)" "TF_jul13_gallant_gael" "Viski Önlüğü" // ADD THE "TF_jul13_gallant_gael_Desc" "\"Bazen kil testiden ağzına odun alkolü dökerken, bir kısmını ıskalayabilirsin. Iskaladığın bu değerli damlacıkları hakiki İskoç viski önlüğü ile yakala.\"" "TF_jul13_stormn_normn" "Kuvvetli Normandiyalı" // ADD THE "TF_jul13_stormn_normn_Desc" "Bu şövalye kaskı Kara Şimşek dizisinin meşhur zamanda yolculuk bölümünden (417. Bölüm: \"Kral Arthur'un Sarayında bir K.I.T.T.\") kareler kullanılarak itinalı bir şekilde yeniden yaratıldı." "TF_jul13_king_pants" "İspanyol Paçalı Sınır Adamı" // ADD THE "TF_jul13_king_pants_Desc" "\"Bak sana ne diyeceğim, bu geniş paçalı pantolonlar şimşek gibi.\"" "TF_jul13_the_presidential" "Demir Ocağı Vadisi" // ADD THE "TF_jul13_the_presidential_Desc" "Bu üç köşeli şapka Amerika ülkesinin en büyük başkanına bir övgü. Üzerindeki küçük madalya da Amerika'yı icat ettiği için ona verilen küçük kurdelemsi çocuk madalyasına bir övgü." "TF_jul13_soldier_eagle" "Hemşeri" // ADD THE "TF_jul13_soldier_eagle_Desc" "\"Bu bir kuş değil, aptal! Bu, omuza konulan bir özgürlük sembolü ve bu adamın huzurundayken ona SELAM DURACAKSIN!" "TF_jul13_the_caribbean_conqueror" "Karayip Fatihi" // ADD THE "TF_jul13_the_caribbean_conqueror_Desc" "\"Sen! O ana yelkeni bırak ve yirmi şınav çek! Sen, karga yuvasındaki! Elindeki teleskopu bırak ve yüzüstü yat! Bu gemideki herkes hemen şınav çekmeye başlasın!\"" "TF_jul13_colonial_clogs" "Sömürgeci Takunyaları" // ADD THE "TF_jul13_colonial_clogs_Desc" "\"Bunların, George Washington'ın gerçek ayakkabıları olduğuna eminim çünkü onları, bir İngiliz'in kıçının dibinde gömülü buldum!\"" "TF_jul13_helicopter_helmet" "Fırtınalı Savaşçı" // ADD THE "TF_jul13_helicopter_helmet_Desc" "\"Solunuzda, birkaç Fransız binası. Hemen önümüzde, birazdan yerle bir edeceğim Eyfel Kulesi. Fransa helikopter turumuz burada sona eriyor.\"" "TF_jul13_soldier_fedora" "Federal Davacı" // ADD THE "TF_jul13_soldier_fedora_Desc" "\"Dostum, eğer Al Capone'u indireceksek önce FBI'a falan girmek lazım. Birinci adım: Bu şapkalar.\"" "TF_jul13_ol_jack" "Sorun Çıkartıcı" // ADD THE "TF_jul13_ol_jack_Desc" "\"Dur bir dakika, neden Amerikalılar diğer Amerikalılarla savaşıyor? Fransa'daki herkes öldü de benim mi haberim yok?" "TF_jul13_madmans_mop" "Das Maddendoktor" "TF_jul13_madmans_mop_Desc" "\"Keyfimden gülmüyorum! Bir şeytan doğurduml! Bu benim için makbul!\" (Açıklama Almanca'dan çevrilmiştir.)" "TF_jul13_bear_necessitys" "Sadece Gerekenler" // ADD THE "TF_jul13_bear_necessitys_Desc" "\"Sibirya'da, ayı saldırdı aileme. Bir kere yaptı. Şimdi o cici bir şapka.\"" "TF_jul13_harmburg" "Harmburg" // ADD THE "TF_jul13_harmburg_Desc" "\"Bu şapkayla nasıl görünüyorum? \"Yakışıklı\" ile \"Aşırı Yakışıklı\" arasında bir şey söyle.\"" "TF_jul13_gaelic_garb" "İskoç Giysisi" // ADD THE "TF_jul13_gaelic_garb_Desc" "\"Ve biz düşmanlarımıza canımızı alabilirsiniz, ama ÖZGÜRLÜĞÜMÜZÜ asla alamazsınız diyeceğiz! Bu POFUDUK GÖMLEKLERİ giyme özgürlüğümüzü! Sorun ne, Havish? Ha. BİR DE BU KUŞAKLARI!\"" "TF_jul13_rogues_brogues" "Hırsızın Ayakkabısı" // ADD THE "TF_jul13_rogues_brogues_Desc" "\"Her gün bazı şeyleri jilet gibi yapacağımı biliyorum. Bazen bu dans etmek oluyor. O günler için bu ayakkabılara sahibim.\"" "TF_jul13_shoguns_guard" "Şogun'un Omuz Zırhı" // ADD THE "TF_jul13_shoguns_guard_Desc" "\"Bir daha bir kanayan yürek çevrenin durumu hakkında sizin omzunuzda ağlamak istediğinde, ona gözyaşı bezlerini Şogun'a dayayabileceğini söyleyin. Bu omuz KAPALI!\"" "TF_jul13_class_act" "Das Gutenkutteharen" "TF_jul13_class_act_Desc" "\"Kafa derinin üzerindeki saç, fiziksel olarak çekici. Şimdi aşk ilişkileri kurmalıyız.\" (Açıklama Almanca'dan çevrilmiştir.)" "TF_jul13_double_clue" "Belçikalı Dedektif" // ADD THE "TF_jul13_double_clue_Desc" "\"Müfettiş, hemen kapıyı kilitleyin! Bu odada yer alan biri KATİL\" [duraksar] \"Ben!\" [çeşitli bıçaklama efektleri]" "TF_jul13_generals_attire" "Hornblower" // ADD THE "TF_jul13_generals_attire_Desc" "\"Bu üniforma Napolyon Savaşları sırasında Horatio Nelson tarafından giyildi! Eğer gemisini batırırsanız sırtında bir topla size yüzerdi! Eğer gülleleri biterse geminizin gövdesine kendisini ateşlerdi! İşte Fransızları yenmeyi bu kadar çok istiyordu!\"" "TF_jul13_lt_bites" "Teğmen Isırık" "TF_jul13_lt_bites_Desc" "Hobileri: kuduz olmak, insanlara kuduz bulaştırmak. En sevdiği yiyecekler: bozulmuş ekşi krema erzağı, kol eti." "TF_jul13_gangplank_garment" "Kavgacı Korsan" // ADD THE "TF_jul13_gangplank_garment_Desc" "\"Biz bu adamın korsan ordusunda yağmacılık yapmıyoruz! Bu gemide liberallere ve komünistlere karşı devriye gezecek ve makul bir saatte yatacaksın!\"" "TF_jul13_blood_banker" "Kan Bankacısı" // ADD THE "TF_jul13_blood_banker_Desc" "\"Oh, ödeme mi yapmak istiyorsun? Önce benim bir tane yapmama izin ver. Bir bıçak. Senin sırtına.\"" "TF_jul13_classy_royale" "Karanlıktan Sonra" // ADD THE "TF_jul13_classy_royale_Desc" "\"Barmen. Bir viski, sek olsun. Uzun bir gündü. O da ne, burada piyano mu var?\" [Chopin'den Emprovize no. 4 C diyez minör çalar, bayanlar iç çeker]" "TF_jul13_scout_vestjacket" "Veletin Yeleği" // ADD THE "TF_jul13_scout_vestjacket_Desc" "\"Bom! Bak bakalım bu yelek ne kadar da kabarık, seni aptal! Öncekini de iade ettim. Yeterince. Kabarık. Değildi." "TF_jul13_sniper_souwester" "Kanlı İş" "TF_jul13_sniper_souwester_Desc" "\"Yağmur: Bu doğanın Kavatesi. Fakat bu bir drama değil: Bu kauçuk şapkayla gafanı pis şeylerden koru.\"" "TF_jul13_montys_menace" "Baron von Tayyare" "TF_jul13_montys_menace_Desc" "\"Bir uçak sürücüsü müsünüz? Şapkanızdan dolayı anlayamıyorum da.\" (Açıklama Almanca'dan çevrilmiştir.)" "TF_jul13_uncivil_servant" "Das Süs Gömlek" "TF_jul13_uncivil_servant_Desc" "\"Şık adamlar güzel ancak zayıftırlar! Sen güçlü, iğrenç bir aptalsın. Hakkın olanı al!\" (Açıklama Almanca'dan çevrilmiştir.)" "TF_jul13_border_armor" "Bolşevik Motorcu" // ADD THE "TF_jul13_border_armor_Desc" "\"Senin minik kasabana geliyorum.\"" "TF_jul13_pyro_towel" "Şımarık Pyro" // ADD THE "TF_jul13_pyro_towel_Desc" "Bugün kale SENSİN. Bunu hakettin." "TF_jul13_se_headset" "Sanal Pusula" // ADD THE "TF_jul13_se_headset_Desc" "Hayır amacıyla migren ol. (Topluluk gelirinin yüzde 99'u, engelli oyuncuları oyuna geri kazandırmayı amaçlayan SpecialEffect fonuna gidiyor.)" "TF_jul13_honchos_heavy_reader" "Gabe'in Gözlüğü" // ADD THE "TF_jul13_honchos_heavy_reader_Desc" "\"Bu gözlük Heavy'nin, mezar taşındaki üzücü aptal şiiri okumasına yardımcı olur.\"" "TF_jul13_dandy_yankee" "Fikir Babası" // ADD THE "TF_jul13_dandy_yankee_Desc" "Bu gömlek, ulusumuzun yurtseverlerinin gerçekte giydikleri saygıdeğer fanilalar yerine fırfırlı manşetleri olan ipek blüzler giydiği dehşet verici bir paralel evreni göz önüne getiriyor." "TF_fall2013_air_raider" "Kubbe Kask" // ADD THE "TF_fall2013_air_raider_Desc" "Siz yanarken sizden kaçan insanların göz kamaştırıcılığından sizi koruyabilen bir vizörle birlikte gelir." "TF_fall2013_fire_bird" "Hava Saldırısı Pilotu" // ADD THE "TF_fall2013_fire_bird_Desc" "Özellikle becerikli pilotlar için tasarlanan bu maske, sadece Tehlikeli Bölgenin içine doğru havalı bir fıçı tono yaparsanız oksijeni dağıtır." "TF_fall2013_the_braided_pride" "Viking Örgüsü" // ADD THE "TF_fall2013_the_braided_pride_Desc" "Gangster Vikingler bilir: Kılıçtan önce örgü gelir, evlat." "TF_fall2013_the_cuban_coverup" "Küba Kıl Krizi" // ADD THE "TF_fall2013_the_cuban_coverup_Desc" "60'lı yıllarda ortalığı kasıp kavuran kendi kendine toplanan balıkçı oltası Castromatic'in mucidi, Kübalı ünlü Fidel Castro gibi giyin." "TF_fall2013_beep_boy" "Sesli Oğlan" // ADD THE "TF_fall2013_beep_boy_Desc" "Yüz ifadeleri seninkilerle senkronize! Bu Sesli Oğlana nasıl bir Sesli Adam olacağını sadece yüzünün ham vahşi cazibesiyle öğret!" "TF_fall2013_the_special_eyes" "Özel Gözler" // ADD THE "TF_fall2013_the_special_eyes_style1" "Şüpheli" "TF_fall2013_the_special_eyes_style2" "Sıkılmış" "TF_fall2013_the_insidious_incinerator" "Düzenbazın İtfaiyeci Kıyafeti" "TF_fall2013_the_insidious_incinerator_Desc" "Bu güven telkin ediyormuş gibi duran itfayeci ceketiyle düşmanlarınıza onları ilk önce kimin ateşe verdiğini unutturun." "TF_fall2013_kyoto_rider" "Kronomensır" // ADD THE "TF_fall2013_aichi_investigator" "Tıbbi Gizem" // ADD THE "TF_fall2013_the_gold_digger" "Altın Avcısı" // ADD THE "TF_fall2013_the_gold_digger_Desc" "Hepsi tükenmeden önce alın!" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets" "Ağzına Kadar Mermi Dolu" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style0" "Güzel" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style1" "Kötü" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style2" "Çirkin" "TF_fall2013_the_cotton_head" "Pamuk Şapka" // ADD THE "TF_fall2013_popeyes" "Patlak Gözler" "TF_fall2013_hong_kong_cone" "Hong Kong Külahı" "TF_fall2013_weight_room_warmer" "Ağır Sıklet Isıtıcısı" "TF_fall2013_eod_suit" "Ölümcül Tuzah" // ADD THE "TF_fall2013_eod_suit_Desc" "Herkes düşmanlarının havaya uçmasını izlemeye bayılır. Ancak iyice göz atabilecek kadar yakına gelirseniz, siz de havaya uçarsınız. İşte hayatın tüm trajedisi bundan ibaret." "TF_fall2013_pirate_bandana" "Korsan Bandana" "TF_fall2013_lil_snaggletooth" "Minik ve Çürük Diş" "TF_fall2013_lil_snaggletooth_Desc" "'Büyüdüğümde, bir şapka olmak istiyorum.' -Minik ve Çürük Diş" "TF_fall2013_superthief" "L'homme Burglerre" "TF_fall2013_superthief_Desc" "'Hamburgerler Hırsızı'nın fransızcası." "TF_fall2013_escapist" "Kaçak" "TF_fall2013_neo_tokyo_runner" "Flapjack" // ADD THE "TF_fall2013_medic_wc_beard" "Ölümden Dönen" "TF_fall2013_medic_wc_hair" "Düz Kesim" // ADD THE "TF_fall2013_spy_fancycoat" "Fransız'ın Resmî Kabanı" // ADD THE "TF_fall2013_spy_fancycoat_style1" "Gösterişli" "TF_fall2013_spy_fancycoat_style2" "Alçakca" "TF_fall2013_medic_wc_coat" "Hasta Bakıcı" // ADD THE "TF_hw2013_beast_from_below" "Derinlerden Gelen Canavar" // ADD THE "TF_hw2013_hardheaded_hardware" "İnatçı Hırdavat" "TF_hw2013_octo_face" "Kaptan Kalamar" "TF_hw2013_space_oddity" "Hortlak Kafası" // ADD THE "TF_hw2013_ethereal_hood" "Ruhani Kapüşon" "TF_hw2013_maniacs_manacles" "Manyağın Kelepçeleri" // ADD THE "TF_hw2013_second_opinion" "İkinci Görüş" // ADD THE "TF_hw2013_allclass_horseman" "Minik Horsemann" // ADD THE "TF_hw2013_last_bite" "Son Lokma" // ADD THE "TF_hw2013_scout_demo_faunlegs" "Baphomet'in Ayakları" // ADD THE "TF_hw2013_dragon_hood" "Burny'nin Kemiksi Bonesi" "TF_hw2013_golden_crisp_locks" "Gevrek Altın Lüleler" // ADD THE "TF_hw2013_scorched_skirt" "Kavruk Entari" // ADD THE "TF_hw2013_wandering_soul" "Berbat Hayalet" // ADD THE "TF_hw2013_horrifying_hound_hood" "Tazı Kapüşonu" // ADD THE "TF_hw2013_terrifying_terrier_trousers" "Teriyer Pantolonu" // ADD THE "TF_hw2013_bunny_mann" "Korkunç Tavşan Kafası" // ADD THE "TF_hw2013_leather_face" "Çürük Dişin Fötr Şapkası" // ADD THE "TF_hw2013_per_eye_scopes" "Yukarı Pyroskop" "TF_hw2013_stiff_buddy" "Tek Yönlü Bilet" // ADD THE "TF_hw2013_tricky_chicken" "Minik Kuş Bonesi" // ADD THE "TF_hw2013_dark_orchestra" "Dış Organ" // ADD THE "TF_hw2013_ivan_the_inedible" "Yenmez İvan" // ADD THE "TF_hw2013_rugged_respirator" "Arızalı Solunum Cihazı" // ADD THE "TF_hw2013_blackguards_bicorn" "Kalamar Şapkası" // ADD THE "TF_hw2013_hollowhead" "Oyukkafa" // ADD THE "TF_hw2013_combat_maggots" "Kurtçuk Bombaları" "TF_hw2013_gothic_guise" "Gotik Maske" // ADD THE "TF_hw2013_grease_monkey" "Oto Tamircisi" // ADD THE "TF_hw2013_witching_ward" "Alternatif Tıp Adamı" // ADD THE "TF_hw2013_dragonbutt" "Yakıcının Kuyruğu" // ADD THE "TF_hw2013_zombie_parrot" "İğrenç Kokulu Papağan" "TF_hw2013_faux_manchu" "Sahte Manchu" // ADD THE "TF_hw2013_hidden_dragon" "Saklı Ejder" // ADD THE "TF_hw2013_moon_boots" "Düşük Yerçekimi Gezgini" // ADD THE "TF_hw2013_spacemans_suit" "Cerrahın Uzay Elbisesi" // ADD THE "TF_hw2013_boston_bandy_mask" "Plante Maskesi" // ADD THE "TF_hw2013_das_blutliebhaber" "Das Blutliebhaber" "TF_hw2013_quacks_cureall" "Trepanasyonomi" // ADD THE "TF_hw2013_burlap_buddy" "Çuval Bezinden Korkuluk" // ADD THE "TF_hw2013_mucus_membrane" "Beyin Mukozası" // ADD THE "TF_hw2013_volatile_voodoo" "Kağıttan Arkadaşlar" "TF_hw2013_medicmedes" "Medimet" "TF_hw2013_heavy_robin" "Kiev Tavuğu" // ADD THE "TF_hw2013_feathered_freedom" "Özgürlük Tüyü" // ADD THE "TF_hw2013_demo_executioner_hood" "Kelle Alıcının Kapüşonu" // ADD THE "TF_hw2013_demon_fro" "Transilvanya Tarzı" // ADD THE "TF_hw2013_kindlin_candles" "Şamdan" // ADD THE "TF_hw2013_demo_cape" "Horsemann'in Eski Giysisi" // ADD THE "TF_hw2013_the_haha_hairdo" "Bozo'nun Kabarık Saçları" "TF_hw2013_the_hell_runner" "Keçi Ayağı" "TF_hw2013_halloweiner" "Sosisli" // ADD THE "TF_hw2013_the_ghoulic_extension" "Lord Yaka" // ADD THE "TF_hw2013_soldier_jiangshi_hat" "Kadavranın Kepi" // ADD THE "TF_hw2013_the_fire_bat_v2" "Yarasa" "TF_hw2013_running_octopus" "Kafadanbacaklı Atlet" // ADD THE "TF_hw2013_intergalactic_intruder" "Tanımlanamayan Uçan Cisim" "TF_hw2013_the_enlightening_lantern" "Ötelerden Gelen Fener" // ADD THE "TF_hw2013_brain__bowler" "Basınçlı Beyin" // ADD THE "TF_hw2013_tin_can" "Ölüm Destek Paketi" // ADD THE "TF_hw2013_zombie_chameleon" "Çürük Bukalemun" // ADD THE "TF_hw2013_dragon_shoes" "Canavar Tabanlar" // ADD THE "TF_hw2013_blood_banker" "Ödüllü Papyon" // ADD THE "TF_hw2013_harmburg" "Şekerci Kepi" // ADD THE "TF_hw2013_medic_undertaker_vest" "Papaz Cüppesi" // ADD THE "TF_hw2013_rocket_ranger" "Sertyum Miğfer" // ADD THE "TF_hw2013_jupiter_jumpers" "Jüpiter Botları" // ADD THE "TF_hw2013_galactic_gauntlets" "Uzay Kollukları" // ADD THE "TF_hw2013_handhunter" "Sinsi Eller Giyotini" // ADD THE "TF_hw2013_the_crit_wizard" "Büyücünün Şapkası" // ADD THE "TF_hw2013_the_creeps_cowl" "Ölüm Maskesi" // ADD THE "TF_hw2013_shamans_skull" "Şamanın Kurukafası" // ADD THE "TF_hw2013_head_of_the_lake_monster" "Yırtıcı Surat" // ADD THE "TF_hw2013_pumpkin_top" "Bere ya da Şeker" // ADD THE "TF_hw2013_horned_honcho" "Törpülenmiş Şef" // ADD THE "TF_hw2013_zombites" "Teğmen Nalları Dikik" "TF_hw2013_gristly_gumbo_pot" "Dehşet Verici Balçık" // ADD THE "TF_hw2013_the_dark_helm" "Kara Miğfer" // ADD THE "TF_hw2013_zombie_archimedes" "Ölümsüz Arşimet" "TF_hw2013_orcish_outburst" "Canavar Çene" // ADD THE "TF_hw2013_shaolin_sash" "Shaolin Kuşağı" // ADD THE "TF_hw2013_manbird_of_aberdeen" "Aberdeen'in Delikanlı Kuşu" // ADD THE "TF_hw2013_foul_cowl" "Kokuşmuş Kukuleta" // ADD THE "TF_hw2013_sir_shootsalot" "Sör Mermi Manyağı" "TF_hw2013_corpsemopolitan" "Ceset Kokteyli" // ADD THE "TF_hw2013_the_glob" "Damla" // ADD THE "TF_hw2013_the_halloween_headcase" "Kutsal Maske" // ADD THE "TF_hw2013_carrion_cohort" "Yoldaş Akbaba" "TF_hw2013_the_caws_of_death" "Quoth" "TF_hw2013_py40_automaton" "PY-40 Yakıcıbot" "TF_hw2013_the_parasight" "Parazit Göz" // ADD THE "TF_hw2013_teutonkahmun" "Tutankamon" "TF_hw2013_mr_maggot" "Larva Deliği" // ADD THE "TF_hw2013_the_manneater" "Yamyam" // ADD THE "TF_hw2013_the_creature_from_the_heap" "Hurdalıktan Gelen Yaratık" // ADD THE "TF_hw2013_the_magical_mercenary" "Sihirli Asker" // ADD THE "TF_hw2013_visage_of_the_crow" "Kuzgunun Yüzü" // ADD THE "TF_hw2013_ramses_regalia" "Kral Ramses" "TF_hw2013_the_haunted_hat" "Lanetli Şapka" // ADD THE "TF_hw2013_rogues_brogues" "Mankafanın Pabuçları" "TF_hw2013_all_skull_necklace" "Şifreli Andaç" // ADD THE "TF_hw2013_the_abhorrent_appendages" "İğrenç Uzuvlar" // ADD THE "TF_xms2013_pyro_arctic_mask" "Fırtına Maskesi" // ADD THE "TF_xms2013_pyro_arctic_suit" "Sıfır Derece Takımı" // ADD THE "TF_xms2013_soviet_stache" "Diktatör" // ADD THE "TF_xms2013_winter_hat_scarf" "Atkılı Şapka" "TF_xms2013_pyro_sled" "Önderin Kızağı" // ADD THE "TF_xms2013_spy_jacket" "Gecenin Ölüsü" "TF_xms2013_spy_jacket_style1" "Koyu - Bombaları Gizle" "TF_xms2013_spy_jacket_style2" "Açık - Bombaları Gizle" "TF_xms2013_spy_jacket_style3" "Koyu" "TF_xms2013_spy_jacket_style4" "Açık" "TF_xms2013_sniper_jacket" "Kar Nişancısı" // ADD THE "TF_xms2013_medic_hood" "Rahibelik" // ADD THE "TF_xms2013_medic_robe" "Ölüm Meleği" // ADD THE "TF_xms2013_kissking" "Öpücük Kral" // ADD THE "TF_xms2013_soldier_marshal_hat" "Tembellik Simgesi" // ADD THE "TF_xms2013_heavy_slick_hair" "Minnesota Tarzı" "TF_xms2013_sniper_shako" "Oyuncak Asker" // ADD THE "TF_xms2013_sniper_beard" "Kabasakal" // ADD THE "TF_xms2013_medic_knecht_hat" "Mantık Adamı" // ADD THE "TF_xms2013_heavy_pants" "Evin Adamı" // ADD THE "TF_xms2013_scout_squirrel" "Kemirgen Dost" "TF_xms2013_pyro_wood" "Çıra" "TF_xms2013_festive_beard" "Keyifli Sakal" "TF_xms2013_ruffled_beard" "Uşak Sakalı" // ADD THE "TF_xms2013_sniper_golden_garment" "Britanya'nın Gururu" // ADD THE "TF_xms2013_scout_drummer_shirt" "Minik Davulcu" // ADD THE "TF_xms2013_scout_drummer_hat" "Scout Shakosu" // ADD THE "TF_xms2013_pyro_tailor_hat" "Oyuncak Terzisi" // ADD THE "TF_xms2013_sniper_layer_vest" "Ekstra Katman" // ADD THE "TF_xms2013_polar_pullover" "Dağcı Maskesi" // ADD THE "TF_xms2013_dogfighter_jacket" "İt Dalaşçı" // ADD THE "TF_xms2013_soldier_parka" "Antarktik Anorak" "TF_xms2013_scout_skicap" "Koşucunun Isınması" "TF_xms2013_demo_plaid_boots" "Dağcılık Botu" "TF_xms2013_demo_plaid_hat" "Ekose Tirol" "TF_xms2013_soldier_marshal_beard" "Şerifin Bakımlı Sakalı" "TF_sbox2014_trenchers_topper" "Hendek Kazıcı" // ADD THE "TF_sbox2014_trenchers_tunic" "Hendek Kazıcı'nın Ceketi" // ADD THE "TF_sbox2014_soldier_major" "Ana Kumanda" "TF_sbox2014_killers_kit" "Katilin Seti" // ADD THE "TF_sbox2014_stylish_degroot" "Şık DeGroot" "TF_sbox2014_einstein" "Kanarya" "TF_sbox2014_heavy_gunshow" "Halterci" // ADD THE "TF_sbox2014_heavy_camopants" "Komando Pantolonu" "TF_sbox2014_heavy_buzzcut" "Amerikan Tıraşı" "TF_sbox2014_leftover_trap" "Evsiz Sakalı" // ADD THE "TF_sbox2014_trash_man" "Çöpçü" // ADD THE "TF_sbox2014_scotch_saver" "Gür Sakal" // ADD THE "TF_sbox2014_demo_samurai_armour" "Savaşçının Zırhı" "TF_sbox2014_fashionable_megalomaniac" "Şık Megaloman" // ADD THE "TF_sbox2014_chefs_coat" "Hamur İşi Ustası" // ADD THE "TF_sbox2014_teutonic_toque" "Alman Aşçı" // ADD THE "TF_sbox2014_mustachioed_mann" "Şef Bıyığı" // ADD THE "TF_sbox2014_spy_snake" "İki Yüzlünün Yılanı" // ADD THE "TF_sbox2014_rat_stompers" "Fare Eziciler" // ADD THE "TF_sbox2014_sole_mate" "Dil Balığı" "TF_sbox2014_knight_helmet" "Karanlık Falkirk Miğferi" // ADD THE "TF_sbox2014_knight_helmet_style0" "Açık" "TF_sbox2014_knight_helmet_style1" "Kapalı" "TF_sbox2014_armor_shoes" "Taban Koruyucular" // ADD THE "TF_sbox2014_sniper_quiver" "Avcının Gereksinimleri" // ADD THE "TF_sbox2014_napolean_complex" "Napolyon Kompleksi" // ADD THE "TF_sbox2014_medic_colonel_coat" "Albayın Ceketi" // ADD THE "TF_sbox2014_law" "Kanun" // ADD THE "TF_sbox2014_juggernaut_jacket" "Yıkım Ceketi" // ADD THE "TF_sbox2014_warmth_preserver" "Isı Koruyucu" // ADD THE "TF_sbox2014_medic_apron" "Cerrahi Önlük" // ADD THE "TF_sbox2014_demo_samurai_sleeves" "Sangu Kollukları" // ADD THE "TF_sbox2014_pyro_zipper_suit" "Sevimli Elbise" // ADD THE "TF_sbox2014_pyro_zipper_suit_style0" "Şapkalı" "TF_sbox2014_pyro_zipper_suit_style1" "Şapkasız" "TF_sbox2014_war_goggles" "Savaş Gözlüğü" // ADD THE "TF_sbox2014_war_helmet" "Yok Edicinin Kaskı" // ADD THE "TF_sbox2014_war_helmet_style1" "Vizör Yukarı" "TF_sbox2014_war_helmet_style2" "Vizör Aşağı" "TF_sbox2014_archers_groundings" "Okçunun Botları" // ADD THE "TF_sbox2014_war_pants" "Savaş Pantolonu" "TF_sbox2014_toowoomba_tunic" "Toowoomba Ceketi" // ADD THE "TF_sbox2014_toowoomba_tunic_style0" "Şövalye" "TF_sbox2014_toowoomba_tunic_style1" "Köylü" "TF_sbox2014_sammy_cap" "Azmettirici Sandviç Oltası" // ADD THE "TF_sbox2014_camo_headband" "Büyük Patron'un Bandanası" // ADD THE "TF_sbox2014_ticket_boy" "Biletçi" // ADD THE "TF_sbox2014_antarctic_researcher" "Antarktik Araştırmacı" // ADD THE "TF_sbox2014_medic_wintergarb_helmet" "Ordu Doktoru" "TF_sbox2014_medic_wintergarb_gaiter" "Tehlikeli Tozluk" // ADD THE "TF_sbxo2014_medic_wintergarb_coat" "Kışlık Pardesü" // ADD THE "TF_short2014_soldier_fed_coat" "Gizli Gömlek" // ADD THE "TF_short2014_invisible_ishikawa" "Uzak Doğu Düzenbazı" // ADD THE "TF_short2014_soldier_fedhair" "Ajan Gözlüğü" // ADD THE "TF_short2014_sengoku_scorcher" "Dojo Kundakçısı" // ADD THE "TF_short2014_man_in_slacks" "Ajan Pantolonu" // ADD THE "TF_short2014_demo_mohawk" "Jilet Tıraşı" // ADD THE "TF_short2014_scout_ninja_mask" "Harika Ninja Kapüşonu" // ADD THE "TF_short2014_ninja_vest" "Güneyli Ninja" // ADD THE "TF_short2014_ninja_boots" "Kırmızı Çoraplar" // ADD THE "TF_short2014_all_mercs_mask" "Holigan'ın Bandanası" // ADD THE "TF_short2014_all_mercs_mask_style0" "Orijinal" "TF_short2014_all_mercs_mask_style1" "Temiz" "TF_short2014_all_mercs_mask_style2" "Kafatasları" "TF_short2014_the_gas_guzzler" "Petrol Canavarı" // ADD THE "TF_short2014_spiked_armourgeddon" "Motorcunun Dikenli Kaskı" // ADD THE "TF_short2014_wildfire_wrappers" "Motorcu Ceketi" // ADD THE "TF_short2014_heavy_goatee" "Yuri'nin İntikamı" "TF_short2014_engie_toolbelt" "Ticaret Araçları" // ADD THE "TF_short2014_poopyj_backpack" "Hazır Joe" // ADD THE "TF_short2014_deadhead" "Havacı Katili" // ADD THE "TF_short2014_confidence_trickster" "Gökyüzü Kaptanı" // ADD THE "TF_short2014_engineer_nerd_hair" "Barışçılın At Kuyruğu" // ADD THE "TF_short2014_engineer_nerd_hair_style0" "Kask Yok" "TF_short2014_engineer_nerd_hair_style1" "Kask" "TF_short2014_engineer_nerd_chin" "Seviye Üç Çene" // ADD THE "TF_short2014_engineer_nerd_shirt" "Tombul Usta" // ADD THE "TF_short2014_engineer_nerd_feet" "Çoraplı Sandalet" // ADD THE "TF_short2014_medic_nietzsche" "Üstün İnsan Bıyığı" "TF_short2014_spy_ascot_vest" "Son Moda Suikastçi" // ADD THE "TF_short2014_endothermic_exowear" "Endotermik Kıyafet" // ADD THE "TF_short2014_lil_moe" "Paralı Askerin Mohavkı" // ADD THE "TF_short2014_all_eyepatch" "Göz Bandı" // ADD THE "TF_short2014_medic_messenger_bag" "İlaç Çantası" // ADD THE "TF_short2014_pyro_chickenhat" "Ayın Çalışanı" "TF_short2014_fowl_fryer" "Fritöz" // ADD THE "TF_short2014_honnoji_helm" "Yanıcı Kabuto" // ADD THE "TF_short2014_chronoscarf" "Zaman Atkısı" // ADD THE "TF_short2014_chemists_pride" "Tehlike" // ADD THE "TF_short2014_badlands_wanderer" "Yargısız İnfazcı" // ADD THE "TF_short2014_vintage_director" "Yaşasın Fransa" "TF_short2014_scopers_smoke" "Nişancının İnce Purosu" // ADD THE "TF_short2014_sniper_cargo_pants" "Tetikçi Pantolunu" // ADD THE "TF_short2014_tip_of_the_hats" "Eğik Başlık" "TF_short2014_tip_of_the_hats_Desc" "Meleklerin en şıkına adanmış. Davaların en asiline yardımcı. (Topluluk gelirinin yüzde 99'u One Step Camp'a, kanserli çocuklar için düzenlenen bir kamp programına gidecek.)" "TF_sept2014_pyro_radioactive_mask" "Talihsiz Paralı Asker" // ADD THE "TF_sept2014_lady_killer" "Bayan Katili" // ADD THE "TF_sept2014_lone_survivor" "Son Hayatta Kalan" // ADD THE "TF_sept2014_thirst_blood" "Kana Susamış" "TF_sept2014_mann_of_the_seven_sees" "Yedi Denizlerin Fatihi" "TF_sept2014_hillbilly_speedbump" "Köylü Hız Tümseği" "TF_sept2014_unshaved_bear" "Tıraşsız Ayı" // ADD THE "TF_sept2014_poachers_safari_jacket" "Kaçak Avcı'nın Safari Ceketi" "TF_sept2014_pocket_heavy" "Cep Heavysi" "TF_sept2014_cosmetic_desc" "Yaz sonu 2014 Sınırlı Topluluk Kozmetiği" "TF_sf14_medic_herzensbrecher" "Herzensbrecher" // ADD THE "TF_sf14_medic_hundkopf" "Hundkopf" // ADD THE "TF_sf14_medic_kriegsmaschine_9000" "Kriegsmaschine-9000" // ADD THE "TF_sf14_vampire_makeover" "Vampir Makyajı" // ADD THE "TF_sf14_vampiric_vesture" "Vampirsi Giysi" // ADD THE "TF_sf14_nugget_noggin" "Tavuk Kafası" // ADD THE "TF_sf14_fowl_fists" "Tavuk Yumrukları" // ADD THE "TF_sf14_talon_trotters" "Pençe Ayaklar" // ADD THE "TF_sf14_scout_hunter_head" "Kelle Avcısı" // ADD THE "TF_sf14_scout_hunter_arm" "Enfekte Pençeleri" // ADD THE "TF_sf14_scout_hunter_legs" "Çılgın Bacaklar" // ADD THE "TF_sf14_ghost_of_spies_checked_past" "Geçmişe Göz atan Casusların Hayaleti" // ADD THE "TF_sf14_hooded_haunter_classes" "Kukuletalı Ziyaretçi" // ADD THE "TF_sf14_conspiratorial_cut" "Kafa Komplosu" // ADD THE "TF_sf14_skinless_slashers" "Pulla Kaplı Kazıyıcı" // ADD THE "TF_sf14_marsupial_man" "Keseli Adam" // ADD THE "TF_sf14_kanga_kickers" "Lanetli Golcü" // ADD THE "TF_sf14_roo_rippers" "Kanguru Elleri" // ADD THE "TF_sf14_marsupial_muzzle" "Keseli Namlu" // ADD THE "TF_sf14_hw2014_spy_voodoo_hat" "Gölge Adam'ın Gölgesi" // ADD THE "TF_sf14_nightmare_fedora" "Kabus Avcısı" // ADD THE "TF_sf14_the_rogues_rabbit" "Serserinin Tavşanı" // ADD THE "TF_sf14_iron_fist" "Demir Yumruk" // ADD THE "TF_sf14_beep_man" "Bip Adam" // ADD THE "TF_sf14__soul_of_spensers_past" "Otomat'ın Hayaleti" // ADD THE "TF_sf14_tiny_texan" "Minik Teksaslı" // ADD THE "TF_sf14_spy_facepeeler" "Yüz Soyucu" // ADD THE "TF_sf14_sniper_ostrich_legs" "Bay Mundee'nin Yabani Sürüşü" "TF_sf14_templar_hood" "Tapınak Şövalyesinin Ruhu" // ADD THE "TF_sf14_purity_wings" "Saflığın Kanatları" // ADD THE "TF_sf14_deadking_head" "Unutulmuş Kralın Huzursuz Kafası" // ADD THE "TF_sf14_deadking_pauldrons" "Unutulmuş Kralın Omuzlukları" // ADD THE "TF_sf14_demo_cyborg" "Göz-Borg" // ADD THE "TF_sf14_explosive_mind" "Mannhattan Projesi" // ADD THE "TF_sf14_ghoul_gibbing_gear" "Hortlak Parçalayan Teçhizat" // ADD THE "TF_sf14_hellhunters_headpiece" "Cehennem Avcısının Başlığı" // ADD THE "TF_sf14_the_supernatural_stalker" "Doğaüstü Takipçi" // ADD THE "TF_sf14_hw2014_engi_gnome_beard" "Bahçe Cücesinin Sakalları" // ADD THE "TF_sf14_the_battle_bird" "Savaş Kuşu" // ADD THE "TF_sf14_the_creatures_grin" "Yaratığın Sırıtışı" // ADD THE "TF_sf14_hw2014_robot_arm" "Kundakçı Tertibatı" // ADD THE "TF_sf14_hw2014_robot_legg" "Robot Mokasen" // ADD THE "TF_sf14_lollichop_licker" "Lollichop Licker" // ADD THE "TF_sf14_mr_juice" "Bay Juice" "TF_sf14_vampyro" "Vampyro" // ADD THE "TF_sf14_halloween_bone_cut_belt" "Kemik-Kesen Kemer" // ADD THE "TF_sf14_halloween_bull_locks" "Boğa Kilitleri" // ADD THE "TF_sf14_halloween_minsk_beef" "Minsk Bifteği" // ADD THE "TF_sf14_heavy_robo_chest" "Hareketsiz Frak" // ADD THE "TF_kritz_or_treat_canteen" "Krit mi Şaka mı Matarası" // ADD THE "TF_sf14_cursed_cruise" "Minik Hollandalı" // ADD THE "TF_EOTL_skier" "Savaş Zamanı Sıcaklığı" "TF_EOTL_insulated_innovator" "Yalıtımlı Yaratıcı" "TF_EOTL_blinks_breeches" "Brooklyn Çizmeleri" "TF_EOTL_demo_dynamite" "Çift Dinamit" "TF_EOTL_briskweather_beanie" "Kış Beresi" "TF_EOTL_winter_pants" "Kar Eziciler" "TF_EOTL_pyro_sweater" "Kuzey Polar Hırkası" "TF_EOTL_flat_cap" "İçi Kürklü Bere" "TF_EOTL_furcap" "Boks Arabası Bombacısı" "TF_EOTL_summerhat" "Bombacının Kova Şapkası" "TF_EOTL_soldier_garrison" "Haykıran Kartal" "TF_EOTL_hiphunter_hat" "Kış Korucusu" "TF_EOTL_hiphunter_jacket" "Kar Yeleği" "TF_EOTL_hiphunter_boots" "Dans Ayakkabıları" "TF_EOTL_thermal_sleeves" "Termal Takipçi" "TF_EOTL_soldierhat" "Kartal Kepi" "TF_EOTL_beard" "Hatalı Kasım" "TF_EOTL_demopants" "İddiacı Demo Pantolonu" "TF_EOTL_ursa_major" "Sibirya'da Kolsuz" "TF_EOTL_sheavyshirt" "Avcı Heavy" "TF_EOTL_coldfront_curbstompers" "Coldfront Kuşanımı" "TF_EOTL_winter_coat" "Cırtcırtlı Kış Montu" "TF_EOTL_medal" "End of the Line Topluluk Güncellemesi Nişanı" "TF_dec2014_marauders_mask" "Şarlatanın Maskesi" "TF_dec2014_truands_tunic" "Nedimin Tasması" "TF_dec2014_fools_footwear" "Soytarının Toynakları" "TF_dec2014_copilot_2014" "Yardımcı Pilot" "TF_dec2014_skullcap" "Kurukafakepi" "TF_dec2014_2014_pyromancer_hood" "Kundaklama Uzmanının Kukuletası" "TF_dec2014_pyromancers_raiments" "Kundaklama Ustası'nın Kıyafeti" "TF_dec2014_black_knights_bascinet" "Kara Şövalye'nin Sepeti" "TF_dec2014_torchers_tabard" "Torcher'ın Cüppesi" "TF_dec2014_armoured_appendages" "Kömürleşmiş Zincir Zırh" "TF_dec2014_viking_helmet" "Valhalla Kaskı" "TF_dec2014_viking_boots" "Fırtına Tepenler" "TF_dec2014_heavy_parka" "Sibirya Dolması" "TF_dec2014_the_big_papa" "Donmuş Yaşlı Adam" // ADD THE "TF_dec2014_engineer_detectiveholster" "Kılıflı Isıtıcılar" "TF_dec2014_engineer_detectiveradio" "Polis Çağırıcı" "TF_dec2014_engineer_detectiveglasses" "Conagher'ın Yatırılmış Saçı" "TF_dec2014_engineer_seal" "Fok Clubsy" "TF_dec2014_medic_unknown_mann" "Bilinmeyen Mann" "TF_dec2014_surgeons_shako" "Cerrahın Sorguçlu Miğferi" "TF_dec2014_hunter_beard" "Ormancı Sakalı" "TF_dec2014_hunter_ushanka" "Profesyonel'in Rus Kalpağı" "TF_dec2014_hunter_vest" "Nişancının Tiftiği" "TF_dec2014_wally_pocket" "Cep Kangurusu" "TF_dec2014_the_puffy_provocateur" "Kabarık Provokatör" // ADD THE "TF_dec2014_stealthy_scarf" "Gizli Eşarp" "TF_dec2014_comforter" "Scot Bonesi" "TF_dec2014_thermal_insulation_layer" "Termal Yalıtım Tabakası" "TF_dec2014_pocket_momma" "Cep Annesi" "TF_dec2014_cosmetic_desc" "Kış 2014 Sınırlı Topluluk Kozmetiği" "TF_cc_summer2015_the_rotation_sensation" "Rotasyon Sansasyonu" // ADD THE "TF_cc_summer2015_the_physicians_protector" "Hekim Miğferi" // ADD THE "TF_cc_summer2015_the_vascular_vestment" "Vasküler Cüppe" // ADD THE "TF_cc_summer2015_bruces_bonnet" "Bruce'ün Başlığı" "TF_cc_summer2015_outta_sight" "Gözden Uzak" "TF_cc_summer2015_support_spurs" "Destek Mahmuzları" "TF_cc_summer2015_lurkers_leathers" "Pusucunun Parkası" "TF_cc_summer2015_lurkers_leathers_style0" "Çöl" "TF_cc_summer2015_lurkers_leathers_style1" "Wall Street" "TF_cc_summer2015_commissars_coat" "Komiserin Ceketi" "TF_cc_summer2015_sheriffs_stetson" "Şerifin Stetsonu" "TF_cc_summer2015_wild_west_waistcoat" "Vahşi Batı Yeleği" "TF_cc_summer2015_fortunate_son" "Şanslı Evlat" "TF_cc_summer2015_flak_jack" "Mermi Yeleği" "TF_cc_summer2015_captain_cardbeard_cutthroat" "Kaptan Kartonsakal Boğazkesen" "TF_cc_summer2015_potassium_bonnett" "Potasyum Bonesi" "TF_cc_summer2015_white_russian" "Beyaz Rus" "TF_cc_summer2015_el_duderino" "El Duderino" "TF_invasion_taunt_burstchester" "Alay Hareketi: Gövde Delen" "TF_invasion_captain_space_mann" "Kaptan Uzay Mann" "TF_invasion_phononaut" "Telefonot" "TF_invasion_corona_australis" "Corona Australis" "TF_invasion_final_frontiersman" "Son Sınır Sakini" "TF_invasion_starduster" "Yıldız Tozu Pelerini" "TF_invasion_the_graylien" "Gri Uzaylı" // ADD THE "TF_invasion_phobos_filter" "Phobos Filtesi" "TF_invasion_sucker_slug" "Emici Sülük" "TF_invasion_life_support_system" "Yaşam Destek Sistemi" "TF_invasion_rocket_operator" "Roket Operatörü" "TF_invasion_universal_translator" "Evrensel Çevirmen" "TF_invasion_universal_translator_Style0" "Kulaklıklı (sadece Scout)" "TF_invasion_universal_translator_Style1" "Kulaklıksız (sadece Scout)" "TF_invasion_cadet_visor" "Askeri Öğrenci Vizörü" "TF_invasion_a_head_full_of_hot_air" "Kafa Dolusu Sıcak Hava" "TF_invasion_jupiter_jetpack" "Jüpiter Jet Paketi" "TF_invasion_the_space_diver" "Uzay Dalgıcı" // ADD THE "TF_invasion_sniperrifle" "Kayan Yıldız" "TF_invasion_sniperrifle_Desc" "Düşmanlarını küle çevir!" "TF_invasion_pistol" "C.A.P.P.E.R" // ADD THE "TF_invasion_pistol_Desc" "Düşmanlarını küle çevir!" "TF_invasion_bat" "Işın Sopası" "TF_invasion_bat_Desc" "Karşı Konulamaz Enerji!\nDüşmanlarınızı parçalayın!" "TF_invasion_wrangler" "Giger Sayacı" // ADD THE "TF_invasion_space_hamster_hammy" "Uzay Hamsterı Hammy" "TF_invasion_community_update_medal" "İstila Topluluk Güncellemesi Madalyası" "TF_hwn2015_roboot" "Roboot" "TF_hwn2015_face_of_mercy" "Merhametin Yüzü" // ADD THE "TF_hwn2015_western_poncho" "El Caballero" "TF_hwn2015_western_beard" "El Patron" "TF_hwn2015_western_hat" "Dumanlı Sombrero" "TF_hwn2015_neptunes_nightmare" "Neptün'ün Kabusu" "TF_hwn2015_death_racer_jacket" "Heyecan Verici Eşofman" "TF_hwn2015_death_racer_helmet" "Ölüm Yarışçısı'nın Kaskı" "TF_hwn2015_grim_tweeter" "Zalim Kuş" "TF_hwn2015_iron_lung" "Demir Ciğer" "TF_hwn2015_duckyhat" "Ördek Gagalı Şapkatorenk" "TF_hwn2015_dino_hoodie" "Tarih Öncesi Kazak" "TF_hwn2015_catastrophic_companions" "Felaketli Yoldaşlar" "TF_hwn2015_mechanical_engineer" "Ölü ya da Diri" "TF_hwn2015_hellmet" "Hellmet" // ADD THE "TF_hwn2015_firebug_suit" "Haçlı'nın Tertipi" "TF_hwn2015_firebug_mask" "Eklembacaklı'nın Görünüşü" "TF_hwn2015_bargain_bicorne" "Korsan Şapkası" "TF_hwn2015_bargain_britches" "Korsan Pantolonu" "TF_bak_arkham_cowl" "Arkham Cüppesi" "TF_bak_firefly" "Firefly" // ADD THE "TF_bak_batarm" "Batter'ın Bileklikleri" "TF_bak_hood_of_sorrows" "Acıların Başlığı" // ADD THE "TF_bak_fear_monger" "Korku Tellalı" "TF_bak_pocket_villains" "Cep Kötüleri" "TF_bak_caped_crusader" "Pelerinli Haçlı" // ADD THE "TF_bak_caped_crusader_style1" "Kanun Kaçağı" "TF_bak_caped_crusader_style2" "Takım Oyuncusu" "TF_bak_buttler" "Uşak" "TF_bak_teufort_knight" "Teufort Şövalyesi" "TF_bak_sidekicks_side_slick" "Yardımcı'nın Yancısı" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style1_NoHat" "Tarz 1 Şapkasız" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style1_Hat" "Tarz 1 Şapkalı" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style2_NoHat" "Tarz 2 Şapkasız" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style2_Hat" "Tarz 2 Şapkalı" "TF_bak_bat_backup" "Yarası Yedeği" // ADD THE "TF_bak_crook_combatant" "Sahtekar Savaşçı" "TF_bak_batbelt" "Yarasa Kemeri" "TF_bak_arkham_cowl_AdText" "-Batman Arkham Knight Promosyon Eşyası\n-Her Sınıflık Şapka" "TF_bak_firefly_AdText" "-Batman Arkham Knight Promosyon Eşyası\n-Pyro Baş değişimi" "TF_bak_fear_monger_AdText" "-Batman Arkham Knight Promosyon Eşyası\n-Pyro Baş değişimi" "TF_dec15_a_well_wrapped_hat" "Güzelce Sarılmış Şapka" "TF_dec15_gift_bringer" "Hediye Taşıyıcısı" // ADD THE "TF_dec15_chill_chullo" "Rahat Bere" // ADD THE "TF_dec15_scout_baseball_bag" "Bonk Vurucusunun Sırt Çantası" "TF_dec15_winter_backup" "Kış Çantası" "TF_dec15_hot_heels" "Sıcak Topuklar" "TF_dec15_heavy_sweater" "Sibiryalının Süveteri" "TF_dec15_chicago_overcoat" "Şikago Paltosu" "TF_dec15_patriot_peak" "Vatansever Zirve" // ADD THE "TF_dec15_patriot_peak_Style0" "Kulaklıklı" "TF_dec15_patriot_peak_Style1" "Kulaklıksız" "TF_dec15_diplomat" "Diplomat" // ADD THE "TF_dec15_bunnyhoppers_ballistics_vest" "Tavşan Zıplayıcısı'nın Balistik Yeleği" "TF_dec15_berlin_brain_bowl" "Berlin Beyin Kasesi" "TF_dec15_medic_winter_jacket2_emblem" "Tıbbi Hükümdar" "TF_dec15_a_hat_to_kill_for" "Öldürmek İçin Bir Şapka" "TF_dec15_shin_shredders" "İncik Parçalıyıcı" "TF_dec16_stocking" "Çorap Dolduruldu ve Savaşa Hazırlanıldı" "TF_dec16_stocking_Desc" " " "TF_dec16_flammable_favor" "Tutuşabilen İyilik" "TF_dec16_flammable_favor_Desc" " " "TF_dec16_snowwing" "Karr Yağıyorr" "TF_dec16_snowwing_Desc" " " "TF_dec16_packable_provisions" "Paketlenebilir Erzaklar" "TF_dec16_packable_provisions_Desc" " " "TF_dec16_handy_canes" "Kullanışlı Şekerler" "TF_dec16_handy_canes_Desc" " " "TF_dec16_bomb_beanie" "Bomba Beresi" "TF_dec16_bomb_beanie_Desc" " " "TF_dec16_electric_twanger" "Elektrikli Titreşim" // ADD THE "TF_dec16_electric_twanger_Desc" " " "TF_dec16_santarchimedes" "Santarchimedes" "TF_dec16_santarchimedes_Desc" " " "TF_dec16_smissmas_sweater" "Yumuşak Smissmas Süveteri" "TF_dec16_smissmas_sweater_Desc" " " "TF_dec16_brain_warming_wear" "Beyin Isıtan Şapka" "TF_dec16_brain_warming_wear_Desc" " " "TF_dec16_snowmann" "Kardan Adamm" // ADD THE "TF_dec16_snowmann_Desc" " " "TF_dec16_bomber_knight" "Bombacı Şövalye" // ADD THE "TF_dec16_bomber_knight_Desc" " " "TF_dec16_readers_choice" "Okurun Seçimi" "TF_dec16_readers_choice_Desc" " " "TF_dec16_woolen_warmer" "Yün Isıtıcı" // ADD THE "TF_dec16_woolen_warmer_Desc" " " "TF_dec16_pyro_the_flamedeer" "Alev Geyiği Pyro" "TF_dec16_pyro_the_flamedeer_Desc" " " "TF_dec16_elf_esteem" "Cinlere Saygı" "TF_dec16_elf_esteem_Desc" " " "TF_dec16_head_prize" "Kafa Ödülü" // ADD THE "TF_dec16_head_prize_Desc" " " "TF_may16_airdog" "Airdog" // ADD THE "TF_may16_bedouin_bandana" "Bedevi Bandanası" "TF_may16_heralds_helm" "Habercinin Miğferi" "TF_may16_courtly_cuirass" "Zarif Zırh" "TF_may16_squires_sabatons" "Dalkavuğun Ayak Zırhı" "TF_may16_surgical_survivalist" "Cerrahi Hayatta Kalma Uzmanı" // ADD THE "TF_may16_skullcap" "Kurukafa Maskesi" // ADD THE "TF_may16_lurking_legionnaire" "Gizlenmiş Lejyoner" // ADD THE "TF_may16_dayjogger" "Gündüz Koşan" // ADD THE "TF_may16_patriots_pouches" "Vatanseverin Cepleri" "TF_may16_patriots_pouches_style1" "Normal" "TF_may16_patriots_pouches_style2" "Kamuflaj" "TF_may16_dad_duds" "Babanın Kıyafeti" "TF_may16_gauzed_gaze" "Sargılı Bakış" // ADD THE "TF_may16_demos_dustcatcher" "Demo'nun Tozluğu" // ADD THE "TF_may16_scoped_spartan" "Dürbünlü Spartalı" // ADD THE "TF_spr17_plumbers_cap" "Tesisatçının Takkesi" "TF_spr17_plumbers_cap_Desc" " " "TF_spr17_the_upgrade" "Yükseltme" // ADD THE "TF_spr17_the_upgrade_Desc" " " "TF_spr17_pocket_pauling" "Portatif Pauling" "TF_spr17_pocket_pauling_Desc" " " "TF_spr17_flakcatcher" "Şarapnel Tutucu" "TF_spr17_flakcatcher_Desc" " " "TF_spr17_down_under_duster" "Avustralya Trençkotu" "TF_spr17_down_under_duster_Desc" " " "TF_spr17_guilden_guardian" "Lonca Bekçisi" "TF_spr17_guilden_guardian_Desc" " " "TF_spr17_hawk_eyed_hunter" "Kartal Gözlü Avcı" "TF_spr17_hawk_eyed_hunter_Desc" " " "TF_spr17_airtight_arsonist" "Hava Geçirmez Kundakçı" "TF_spr17_airtight_arsonist_Desc" " " "TF_spr17_field_practice" "Saha Sıhhıyesi" "TF_spr17_field_practice_Desc" " " "TF_spr17_blast_defense" "Patlamaya Karşı Maske" "TF_spr17_blast_defense_Desc" " " "TF_spr17_warhood" "Savaş Kapüşonu" "TF_spr17_warhood_Desc" " " "TF_spr17_the_lightning_lid" "Yıldırım Başlığı" // ADD THE "TF_spr17_the_lightning_lid_Desc" " " "TF_spr17_legendary_lid" "Efsanevi Başlık" "TF_spr17_legendary_lid_Desc" " " "TF_spr17_messengers_mail_bag" "Ulağın Postacı Çantası" "TF_spr17_messengers_mail_bag_Desc" " " "TF_spr17_flash_of_inspiration" "İlham Kıvılcımı" "TF_spr17_flash_of_inspiration_Desc" " " "TF_spr17_double_observatory" "Kafaya Asılan Çifte Rasathane" "TF_spr17_double_observatory_Desc" " " "TF_spr17_wingman" "Havacı Kıyafeti" "TF_spr17_wingman_Desc" " " "TF_spr17_archers_sterling" "Archer's Sterling" "TF_spr17_archers_sterling_Desc" " " "TF_spr17_speedsters_spandex" "Koşucunun Taytı" "TF_spr17_speedsters_spandex_Desc" " " "TF_taunt_disco_fever" "Alay: Disko Ateşi" "TF_taunt_disco_fever_Desc" "Topluluk Tasarımı Spy Alay Hareketi\nDüşmanlarınızın cesetleri üzerinde çılgınca dans edin." "TF_taunt_fubar_fanfare" "Alay Hareketi: Kötü Durum Üflemelisi" "TF_taunt_fubar_fanfare_Desc" "Topluluk Tasarımı Soldier Alay Hareketi\n\"Özgürlük bedava değildir, kurtçuklar! Ücretini tahmin edin! Yanlış! Bu çok yüksek! Özgürlük bu kadar pahalı DEĞİL!\"" "TF_taunt_balloonibouncer" "Alay Hareketi: Balon Zıplayıcısı" "TF_taunt_balloonibouncer_Desc" "Topluluk Tasarımı Pyro Alay Hareekti\nBu yaylı fiberglas eğlence çılgınlığı ile sorunlarınızı kendinizden uzak tutun." "TF_taunt_the_skating_scorcher" "Alay Hareketi: Paten Kayan Kundakçı" "TF_taunt_the_skating_scorcher_Desc" "Topluluk Tasarımı Pyro Alay Hareketi\n\nDönmek için yön tuşlarını kullan\nBirincil ve Alternatif Atış farklı özel yetenek hareketleri gösterir." "TF_taunt_the_skating_scorcher_AdText" "-Topluluk Tasarımı Pyro Alay Hareketi\n-Birincil ve Alternatif Atış farklı yeteneklerin hamlesini gösterir" "TF_taunt_the_bunnyhopper" "Alay Hareketi: Tavşan Kaç" "TF_taunt_the_bunnyhopper_Desc" "Topluluk Tasarımı Scout Alay Hareketi\n\nHareket etmek için ileri ve geri tuşlarını kullanın\n ve dönmek için yön tuşlarını kullanın.\nBirincil ve Alternatif Atış farklı özel yetenek hareketleri gösterir." "TF_taunt_the_bunnyhopper_AdText" "-Topluluk Tasarımı Scout Alay Hareketi\n-Birincil ve Alternatif Atış farklı yeteneklerin hamlesini gösterir" "TF_taunt_runners_rhythm" "Alay Hareketi: Koşucu'nun Ritmi" "TF_taunt_runners_rhythm_Desc" "Topluluk Tasarımı Scout Alay Hareketi" "TF_taunt_runners_rhythm_AdText" "-Topluluk Tasarımı Scout Alay Hareketi" "TF_taunt_luxury_lounge" "Alay Hareketi: VIP Bekleme Salonu" "TF_taunt_luxury_lounge_Desc" "Topluluk Tasarımı Spy Alay Hareketi" "TF_taunt_luxury_lounge_AdText" "-Topluluk Tasarımı Spy Alay Hareketi" "TF_taunt_surgeons_squeezebox" "Alay Hareketi: Cerrah'ın Akordeonu" "TF_taunt_surgeons_squeezebox_Desc" "Topluluk Tasarımı Medic Alay Hareketi" "TF_taunt_surgeons_squeezebox_AdText" "-Topluluk Tasarımı Medic Alay Hareketi" "TF_taunt_the_trackmans_touchdown" "Alay Hareketi: Koşucunun Golü" "TF_taunt_the_trackmans_touchdown_Desc" "Topluluk Tasarımı Scout Alay Hareketi" "TF_taunt_the_trackmans_touchdown_AdText" "-Topluluk Tasarımı Scout Alay Hareketi" "TF_taunt_the_pooped_deck" "Alay Hareketi: Bitkin" "TF_taunt_the_pooped_deck_Desc" "Topluluk Tasarımı Demoman Alay Hareketi\n\nBirincil ve Alternatif Atış farklı yeteneklerin hamlesini gösterir" "TF_taunt_the_pooped_deck_AdText" "-Topluluk Tasarımı Demoman Alay Hareketi\n-Birincil ve Alternatif Atış farklı yeteneklerin hamlesini gösterir" "TF_taunt_time_out_therapy" "Alay Hareketi: Kendine Gel Terapisi" "TF_taunt_time_out_therapy_Desc" "Topluluk Tasarımı Medic Alay Hareketi" "TF_taunt_time_out_therapy_AdText" "-Topluluk Tasarımı Medic Alay Hareketi" "TF_taunt_rocket_jockey" "Alay Hareketi: Roket Jokeyi" "TF_taunt_rocket_jockey_Desc" "Topluluk Tasarımı Soldier Alay Hareketi\n\nGeçiş yapmak için alay tuşuna basın\nBirincil Atış bir özel yetenek hareketi gösterir\nSürerken dönmek için yön tuşlarını kullanın." "TF_taunt_rocket_jockey_AdText" "-Topluluk Tasarımı Soldier Alay Hareketi\n-Birincil Atış bir özel yetenek hareketi gösterir." "TF_taunt_the_boston_boarder" "Alay Hareketi: Boston Kaykaycısı" "TF_taunt_the_boston_boarder_Desc" "Topluluk Tasarımı Scout Alay Hareketi\n\nGeçiş yapmak için alay tuşuna basın\nBirincil ve Alternatif Atış farklı özel yetenek hareketleri gösterir\nSürerken dönmek için yön tuşlarını kullanın." "TF_taunt_the_boston_boarder_AdText" "-Topluluk Tasarımı Scout Alay Hareketi\n-Birincil ve Alternatif Atış farklı yeteneklerin hamlesini gösterir" "TF_taunt_scorchers_solo" "Alay Hareketi: Kasıp Kavuran Solo" "TF_taunt_scorchers_solo_Desc" "Topluluk Tasarımı Pyro Alay Hareketi" "TF_taunt_scorchers_solo_AdText" "-Topluluk Tasarımı Pyro Alay Hareketi" "TF_taunt_texas_truckin" "Alay Hareketi: Teksaslı Traktörcü" "TF_taunt_texas_truckin_AdText" "-Topluluk Tasarımı Engineer Alay Hareketi" "TF_taunt_spintowin" "Alay Hareketi: Çevir Kazan" "TF_taunt_spintowin_Desc" "Topluluk Tasarımı Scout Alay Hareketi\n\nBirincil ve Alternatif Atış farklı yeteneklerin hamlesini gösterir" "TF_taunt_spintowin_AdText" "-Topluluk Tasarımı Scout Alay Hareketi\n-Birincil ve Alternatif Atış farklı yeteneklerin hamlesini gösterir" "TF_taunt_the_fist_bump" "Alay Hareketi: Yumruk Çakma" "TF_taunt_the_fist_bump_AdText" "-Topluluk Tasarımı Tüm Sınıflara Uygun Alay Hareketi" "TF_taunt_shipwheel" "Alay: Sarhoş Denizci" "TF_Taunt_shipwheel_Desc" "Topluluk Tasarımı Demoman Alay Hareketi\n\nBirincil ve Alternatif Atış farklı yeteneklerin hamlesini gösterir" "TF_Taunt_shipwheel_AdText" "-Topluluk Tasarımı Demoman Alay Hareketi\n-Birincil ve Alternatif Atış farklı yeteneklerin hamlesini gösterir" "TF_taunt_the_profane_puppeteer" "Alay: Kaba Kuklacı" "TF_taunt_the_profane_puppeteer_Desc" "Topluluk Tasarımı Soldier Alay Hareketi" "TF_taunt_the_profane_puppeteer_AdText" "-Topluluk Tasarımı Soldier Alay Hareketi" "TF_taunt_the_mannbulance" "Alay: Mannbulans!" "TF_taunt_the_mannbulance_AdText" "-Topluluk Tasarımı Medic Alay Hareketi" "TF_taunt_bare_knuckle_beatdown" "Alay: Eldivensiz Dayak" "TF_taunt_bare_knuckle_beatdown_Desc" "Topluluk Tasarımı Heavy Alay Hareketi" "TF_taunt_bare_knuckle_beatdown_AdText" "-Topluluk Tasarımı Heavy Alay Hareketi" "TF_taunt_the_homerunners_hobby" "Alay: Uzun Vuruşçunun Hobisi" "TF_taunt_the_homerunners_hobby_Desc" "Topluluk Tasarımı Scout Alay Hareketi" "TF_taunt_the_homerunners_hobby_AdText" "-Topluluk Tasarımı Scout Alay Hareketi" "TF_tauntdoctors_defibrillators" "Alay: Doktorun Defibrilatörleri" "TF_tauntdoctors_defibrillators_Desc" "Topluluk Tasarımı Medic Alay Hareketi" "TF_tauntdoctors_defibrillators_AdText" "-Topluluk Tasarımı Medic Alay Hareketi" "TF_tauntshooters_stakeout" "Alay: Nişancının Nöbeti" "TF_tauntshooters_stakeout_Desc" "Topluluk Tasarımı Sniper Alay Hareketi" "TF_tauntshooters_stakeout_AdText" "-Topluluk Tasarımı Sniper Alay Hareketi" "TF_taunt_the_hot_wheeler" "Alay: Ateşli Motorcu" "TF_taunt_the_hot_wheeler_Desc" "Topluluk Tasarımı Pyro Alay Hareketi\n\nGeçiş yapmak için alay tuşuna basın\nBirincil Atış bir özel yetenek hareketi gösterir\nSürerken dönmek için yön tuşlarını kullanın." "TF_taunt_the_hot_wheeler_AdText" "-Topluluk Tasarımı Pyro Alay Hareketi\n-Birincil Atış bir özel yetenek hareketi gösterir." "TF_taunt_drunk_manns_cannon_Desc" "Topluluk Tasarımı Demoman Alay Hareketi\n\nGeçiş yapmak için alay tuşuna basın\nBirincil ve Alternatif Atış farklı özel yetenek hareketleri gösterir\nSürerken dönmek için yön tuşlarını kullanın." "TF_taunt_drunk_manns_cannon_AdText" "-Topluluk Tasarımı Demoman Alay Hareketi\n-Birincil ve Alternatif Atış farklı özel yetenek hareketleri gösterir." "TF_taunt_russian_rubdown" "Alay Hareketi: Rus Masajı" "TF_taunt_russian_rubdown_Desc" "Topluluk Tasarımı Heavy Alay Hareketi\n\nBaşlatmak için alay tuşuna basın." "TF_taunt_russian_rubdown_AdText" "-Topluluk Tasarımı Heavy Alay Hareketi" "TF_taunt_tailored_terminal" "Alay Hareketi: Özel Terminal" "TF_taunt_tailored_terminal_Desc" "Topluluk Tasarımı Spy Alay Hareketi\n\nBaşlatmak için alay tuşuna basın\nBirincil ve Alternatif Atış farklı yeteneklerin hamlesini gösterir." "TF_taunt_tailored_terminal_AdText" "-Topluluk Tasarımı Spy Alay Hareketi\n-Birincil ve Alternatif Atış farklı yeteneklerin hamlesini gösterir." "TF_taunt_roasty_toasty" "Alay: Kamp Keyfi" "TF_taunt_roasty_toasty_Desc" "Topluluk Tasarımı Pyro Alay Hareketi\n\nBaşlatmak için alay tuşuna basın." "TF_taunt_roasty_toasty_AdText" "-Topluluk Tasarımı Pyro Alay Hareketi" "TF_taunt_starspangled_strategy" "Alay Hareketi: On Numara Plan" "TF_taunt_starspangled_strategy_Desc" "Topluluk Tasarımı Soldier Alay Hareketi" "TF_taunt_starspangled_strategy_AdText" "-Topluluk Tasarımı Soldier Alay Hareketi" "TF_taunt_killer_joke" "Alay Hareketi: Öldüren Şaka" "TF_taunt_killer_joke_Desc" "Topluluk Tasarımı Tüm Sınıflara Uygun Alay Hareketi" "TF_taunt_killer_joke_AdText" "-Topluluk Tasarımı Tüm Sınıflara Uygun Alay Hareketi" "TF_taunt_head_doctor" "Alay Hareketi: Kafa Doktoru" "TF_taunt_head_doctor_Desc" "Topluluk Tasarımı Medic Alay Hareketi" "TF_taunt_head_doctor_AdText" "-Topluluk Tasarımı Medic Alay Hareketi" "TF_taunt_tuefort_tango" "Alay Hareketi: Teufort Tangosu" "TF_taunt_tuefort_tango_Desc" "Topluluk Tasarımı Spy Alay Hareketi\n\nBaşlatmak için alay tuşuna basın\nBirincil ve Alternatif Atış farklı özel yetenek hareketleri gösterir." "TF_taunt_tuefort_tango_AdText" "-Topluluk Tasarımı Spy Alay Hareketi\n-Birincil ve Alternatif Atış farklı özel yetenek hareketleri gösterir." "TF_taunt_road_rager" "Alay Hareketi: Öfkeli Sürücü" "TF_taunt_road_rager_Desc" "Topluluk Tasarımı Heavy Alay Hareketi\n\nGeçiş yapmak için alay tuşuna basın\nBirincil atış, bir özel yetenek hareketi gösterir\nSürerken dönmek için yön tuşlarını kullanın." "TF_taunt_road_rager_AdText" "-Topluluk Tasarımı Heavy Alay Hareketi\n-Birincil Atış bir özel yetenek hareketi gösterir." "TF_taunt_killer_signature" "Alay: Öldürücü İmza" "TF_taunt_killer_signature_Desc" "Topluluk Tasarımı Scout Alay Hareketi" "TF_taunt_killer_signature_AdText" "-Topluluk Tasarımı Scout Alay Hareketi" "TF_taunt_neck_snap" "Alay Hareketi: Boyun Kırma" "TF_taunt_borrowed_bones" "Alay Hareketi: Ödünç Kemikler" "TF_taunt_cheers" "Alay Hareketi: Şerefe!" "TF_taunt_cheers_Desc" "Tüm sınıflara uygun topluluk tasarımı alay hareketi" "TF_taunt_cheers_AdText" "-Tüm sınıflara uygun topluluk tasarımı alay hareketi" "TF_taunt_mourning_mercs" "Alay Hareketi: Paralı Askerler Yasta" "TF_taunt_mourning_mercs_Desc" "Tüm sınıflara uygun topluluk tasarımı alay hareketi" "TF_taunt_mourning_mercs_AdText" "-Tüm sınıflara uygun topluluk tasarımı alay hareketi" "TF_taunt_foul_play" "Alay Hareketi: Faul!" "TF_taunt_foul_play_Desc" "Topluluk tasarımı Scout alay hareketi" "TF_taunt_foul_play_AdText" "-Topluluk tasarımı Scout alay hareketi" // END WORKSHOP ITEMS "TF_BreatherBag" "Nefes Torbası" // ADD THE "TF_BreatherBag_Desc" "Çöp torbasının icadından beri insanoğlu onu kafasına geçirerek kullandı. Şimdiye kadar, bu genelde aniden nefessiz kalmak anlamına geliyordu. ŞİMDİYE KADAR! Kafana dolanmış plastik torba? Nefes almak? SuratTorbasıDeliği Ltd. Şti.'ndeki dahiler sayesinde artık seçim şansın kalmadı." "TF_WeatherMaster" "Atmosfer Efendisi" // ADD THE "TF_WeatherMaster_Desc" "Sana atmosfer üzerinde hakimiyet gücü sağlayacak, üzerine köpük bulutlar ve şimşek yapıştırılmış bir başlık giydiğinde herkes sana ZIRDELİ demişti! Şimdi onların HEPSİNE dünyanın kaç bucak olduğunu göstereceksin! Muhahaha! (Bu başlık herhangi bir güç sağlamaz.)" "TF_BacteriaBlocker" "Bakteri Engelleyici" // ADD THE "TF_BacteriaBlocker_Desc" "İnsan suratı doğanın çöp tenekesidir. Salyadan (öpüşme yiyişme) motor yağına (motor tamiri), yarısı yenmiş biftekten (akşam yemeği) zehire (krallar için yemek testi) her şey ortalama bir suratta (seninki) bulunabilir. Bu bakteri engelleyici ile şaşırtıcı derecede daha az kirli kalmasını sağlayabilirsin." "TF_BacteriaBlocker_Style0" "Kulaklıklı" "TF_BacteriaBlocker_Style1" "Kulaklıksız" "TF_MaschinensoldatenHelm" "Robot Asker Miğferi" "TF_MaschinensoldatenHelm_Desc" "\"Alternatif geçmişi hatırlayamayanlar bunu tekrarlamaya mahkûmdur\" diye bir atasözü vardır. Zaten yeniden tekrarlayacaksak neden kötü bir robot kostümüyle ortamı hareketlendirmiyoruz?" "TF_RegimePanzerung" "Rejim Zırhı" "TF_RegimePanzerung_Desc" "\"Alternatif geçmişi hatırlayamayanlar bunu tekrarlamaya mahkûmdur\" diye bir atasözü vardır. Zaten yeniden tekrarlayacaksak neden kötü bir robot kostümüyle ortamı hareketlendirmiyoruz?" "TF_MisterBubbles" "Peluş Koruyucu" "TF_MisterBubbles_Desc" "\"Cebimde ne var?\" oyunun kurallarına aldırmayan yankesicileri,cep-gecekonducularını ve hilebazları demir kaplı küçücük cep savunmasındaki son kelime ile önle. Ayrıca su altı ceplerinde de çalışır!" "TF_BigDaddy" "Başkanın Yüzü" // ADD THE "TF_BigDaddy_Desc" "Bu düzenbaz Başkan maskesi ile başkan olmanın bütün ayrıcalıklarının (dünyayı yönetmek, banka soyan sörf çetelerine katılmak, hazır yemek restoranlarında büyük indirimler) tadını çıkarın." "TF_FirstAmerican" "İlk Amerikalı" // ADD THE "TF_FirstAmerican_Desc" "Devlet Adamı. Bilim Adamı. Mucit. Bu Benjamin Franklin maskesi ile bunların hepsi ve daha fazlasıymış gibi rol yapın. O kadar gerçekçi ki, gerçek Franklin kendinin başka bir versiyonunu yaptığını zannedecek!" "TF_FortifiedCompound" "Güçlendirilmiş Yay" // ADD THE "TF_GildedGuard" "Gösterişli Koruma" // ADD THE "TF_CriminalCloak" "Suçlu Pelerini" // ADD THE "TF_DreadHidingHood" "Ürkütücü Başlık" // ADD THE "TF_BaronialBadge" "Baronluk Rozeti" // ADD THE "TF_ClassicSniperRifle" "Klasik" // ADD THE "TF_LittleBear" "Küçük Ayı" // ADD THE "TF_LittleBear_Desc" "Bu en son çıkan Komünist cep yürürlüğü ile cebinizdekilerin eşit derecede dağıtıldığından emin olun." "TF_ItemType_Journal" "Günlük" "TF_spycrab" "Spycrab" // ADD THE "TF_Horace" "Horace" "TF_Set_AI_Pack" "İzolasyonist Paketi" "TF_Set_AI_Merc_Pack" "Yalnız Paralı Asker" "TF_XenoSuit" "Xeno Kıyafeti" // ADD THE "TF_AlienCranium" "Yaratık Kafatası" // ADD THE "TF_BiomechBackpack" "Biyomekanik Sırt Çantası" // ADD THE "TF_NostromoNapalmer" "Nostromo Yakıcısı" // ADD THE "TF_MK50" "MK 50" // ADD THE "TF_Set_SF14_Medic_Dog" "Canis Ex Machina" "TF_Set_SF14_Medic_Templar" "Tapınak Şövalyesi" "TF_Set_SF14_Scout_Hunter" "Çatı Asisi" "TF_Set_SF14_Scout_Chicken" "Derin Yağda Kızartılmış Moron" "TF_Set_SF14_Soldier_SupernaturalHunter" "Yüzbaşı Helsing" "TF_Set_SF14_Heavy_Minotaur" "Minsk Canavarı" "TF_Set_SF14_Sniper_Kangaroo" "Manngaroo" "TF_Set_SF14_Sniper_Lizard" "Reptiloid" "TF_Set_SF14_Pyro_Robo" "Otomatik Anormallik" "TF_Set_SF14_Demo_Skeleton" "Unutulmuş Kral" "TF_Set_SF14_Medic_Vampire" "Dr. Acula" "TF_Set_bak_sixties_sidekick" "Altmışların Yardımcısı" "TF_DadliestCatch" "Dadliest Catch" // ADD THE "TF_DadliestCatch_Desc" "Sefalo-şık! Sefalo-pratik! Bu teknoloji harikası ahtapot kostümü ile herkes orifislerinizi mürekkep püskürtmek için kullandığınızı düşünecek." "TF_tr_jungle_booty" "Orman Ganimeti" "TF_tr_crown_of_the_old_kingdom" "Eski Krallığın Tacı" // ADD THE "TF_tomb_readers" "Mezar Okuyucular" // ADD THE "TF_tr_bootenkhamuns" "Bootenkhamuns" // ADD THE "TF_tr_orions_belt" "Avcının Kemeri" "TF_pocket_raiders" "Cep Çapulcuları" // ADD THE "TF_pocket_raiders_Style0" "Lara" "TF_pocket_raiders_Style1" "Carter" "TF_pocket_raiders_Style2" "Horus" "TF_pocket_raiders_Style3" "Isis" "TF_brimstone_hat" "Kükürt" "TF_brimstone_Style_WithHat" "Şapka" "TF_brimstone_Style_WithNoHat" "Şapka Yok" "TF_CrossingGuard" "Geçit Koruyucusu" // ADD THE "TF_FindersFee" "Aracılık Ücreti" // ADD THE "TF_FindersFee_Desc" "Bu şapkaya sahip olman oyunun ekonomisine büyük ölçüde zarar veren bir bug veya bir uzak-kod-uygulaması bugı bulup rapor ettin demektir. Ayrıca takdire şayan bir insansın demektir. Gandi gibi (onda da bu şapkadan vardı)." "TF_CivilianGradeJACKHat" "Sivil Sınıf JAK Şapka" "TF_CivilianGradeJACKHat_Desc" "Beyin sarsıntısını ve kafadan vuruşları önleme garantili... muhtemelen." "TF_MilitaryGradeJACKHat" "Askeri Sınıf JAK Şapka" "TF_MilitaryGradeJACKHat_Desc" "Beyin sarsıntısını ve kafadan vuruşları önleme garantili... muhtemelen. Throwback Urban Kamuflaj sürümü!" "TF_PASSTimeMiniatureHalfJACK" "PAS Zamanı Minyatür Yarım JAK" "TF_PASSTimeMiniatureHalfJACK_Desc" "PAS Zamanı'na olan sevgilerini anmak adına Engineer'dan Soldier'a verilen bir hediye." "TF_PASSTimeEarlyParticipationPin" "PAS Zamanı Erken Katılım Broşu" "TF_PASSTimeEarlyParticipationPin_Desc" "Bu seçkin hizmet madalyası PAS Zamanı betasına katılan oyunculara verildi." "TF_prinny_machete" "Prinny Palası" "TF_prinny_pouch" "Prinny Kesesi" "TF_prinny_hat" "Prinny Şapkası" // Halloween 2016 "TF_hwn2016_colossal_cranium_2" "Devasa Kafatası" "TF_hwn2016_aerobatics_demonstrator" "Akrobasi Gösterici" "TF_hwn2016_final_frontiersman" "Son Sınır Vasıtası" "TF_hwn2016_hovering_hotshot" "Hovering Hotshot" "TF_hwn2016_toadstool_topper" "Mantar Şapka" // ADD THE "TF_hwn2016_showstopper" "Havai Fişekler" "TF_hwn2016_big_topper" "Büyük Şapka" "TF_hwn2016_combustible_cutie" "Yanıcı Tatlılık" "TF_hwn2016_pyro_shark" "Kafatası Köpek Balığı" // ADD THE "TF_hwn2016_spooktacles" "Ürkütücü Gözlük" "TF_hwn2016_heavy_tourism" "Ağır Turizm" "TF_hwn2016_el_paso_poncho" "The El Paso Poncho" // ADD THE "TF_hwn2016_wide_brimmed_bandito" "Geniş Kenarlı Bandito" // ADD THE "TF_hwn2016_corpus_christi_cranium" "Corpus Christi Kuru Kafa Maskesi" // ADD THE "TF_hwn2016_spirit_of_the_bombing_past" "Eski Bombalamaların Ruhu" "TF_hwn2016_class_crown" "Kraliyet Tacı" "TF_hwn2016_wing_mann" "Tavuk Şapkası" // ADD THE "TF_hwn2016_nasty_norsemann" "Yaramaz Norsemann" "TF_hwn2016_pestering_jester" "Rahatsız Edici Soytarı" "TF_hwn2016_mo_horn" "Mo'Horn" "TF_hwn2016_surgeons_sidearms" "Cerrahın Tabancaları" // ADD THE "TF_hwn2016_lil_bitey" "Küçük Lokma" "TF_hwn2016_mad_mask" "Deli Maske" "TF_hwn2016_burly_beast" "Kaslı Canavar" "TF_fall17_hunter_in_darkness" "Karanlıktaki Avcı" // ADD THE "TF_fall17_hunter_in_darkness_Desc" " " "TF_fall17_quizzical_quetzal" "Garip Quetzal" "TF_fall17_quizzical_quetzal_Desc" " " "TF_fall17_aztec_warrior" "Aztek Savaşçısı" // ADD THE "TF_fall17_aztec_warrior_Desc" " " "TF_fall17_pocket_saxton" "Cep Saxtonu" "TF_fall17_pocket_saxton_Desc" " " "TF_fall17_croaking_hazard" "Vakvaklayan Tehlike" // ADD THE "TF_fall17_croaking_hazard_Desc" " " "TF_fall17_jungle_wreath" "Orman Çelengi" "TF_fall17_jungle_wreath_Desc" " " "TF_fall17_slithering_scarf" "Sürünen Eşarp" // ADD THE "TF_fall17_slithering_scarf_Desc" " " "TF_fall17_aloha_apparel" "Aloha Kıyafeti" "TF_fall17_aloha_apparel_Desc" " " "TF_fall17_nuke" "Nükleer" // ADD THE "TF_fall17_nuke_Desc" " " "TF_fall17_bananades" "Bananades" "TF_fall17_bananades_Desc" " " "TF_fall17_war_eagle" "Savaş Kartalı" // ADD THE "TF_fall17_war_eagle_Desc" " " "TF_fall17_jungle_jersey" "Orman Forması" "TF_fall17_jungle_jersey_Desc" " " "TF_fall17_transparent_trousers" "Transparan Pantolon" "TF_fall17_transparent_trousers_Desc" " " "TF_fall17_forest_footwear" "Orman Ayakkabısı" "TF_fall17_forest_footwear_Desc" " " "TF_fall17_cammy_jammies" "Kamuflaj Pijamaları" // ADD THE "TF_fall17_cammy_jammies_Desc" " " "TF_fall17_conspicuous_camouflage" "Göze Çarpan Kamuflaj" // ADD THE "TF_fall17_conspicuous_camouflage_Desc" " " "TF_fall17_conspicuous_camouflage_style0" "Sıkıştırılmamış" "TF_fall17_conspicuous_camouflage_style1" "Sıkıştırılmış" "TF_fall17_classy_capper" "Klas Kişilik" // ADD THE "TF_fall17_classy_capper_Desc" " " "TF_fall17_most_dangerous_mane" "En Tehlikeli Yele" // ADD THE "TF_fall17_most_dangerous_mane_Desc" " " "TF_fall17_riflemans_regalia" "Tüfekçinin Şık Kıyafeti" "TF_fall17_riflemans_regalia_Desc" " " "TF_fall17_attack_packs" "Saldırı Paketleri" "TF_fall17_attack_packs_Desc" " " "TF_fall17_shellmet" "Kabuk Miğfer" // ADD THE "TF_fall17_shellmet_Desc" " " "TF_fall17_chest_pain" "Keskin Göğüs Acısı" "TF_fall17_chest_pain_Desc" " " "TF_fall17_crit_cloak" "Kritik Pelerini" // ADD THE "TF_fall17_crit_cloak_Desc" " " "TF_fall17_firemans_essentials" "İtfaiyenin Temel Eşyaları" "TF_fall17_firemans_essentials_Desc" " " "TF_fall17_deyemonds" "Göz-mas" "TF_fall17_deyemonds_Desc" " " "TF_fall17_deitys_dress" "İlahın Elbisesi" "TF_fall17_deitys_dress_Desc" " " "TF_fall17_feathered_fiend" "Tüylü İblis" "TF_fall17_feathered_fiend_Desc" " " "TF_fall17_sacrificial_stone" "Kurbanlık Taşı" "TF_fall17_sacrificial_stone_Desc" " " "TF_fall17_hot_huaraches" "Sıcak Takunya" // ADD THE "TF_fall17_hot_huaraches_Desc" " " "TF_fall17_vitals_vest" "Hayati Öneme Sahip Yelek" "TF_fall17_vitals_vest_Desc" " " "TF_fall17_battle_boonie" "Savaş Şapkası" "TF_fall17_battle_boonie_Desc" " " "TF_fall17_conaghers_utility_idol" "Conagher'ların Faydalı İdolü" "TF_fall17_conaghers_utility_idol_Desc" " " "TF_fall17_tropical_toad" "Tropik Kurbağa" "TF_fall17_tropical_toad_Desc" " " "TF_fall17_heavy_harness" "Ağır Koşumlar" "TF_fall17_heavy_harness_Desc" " " "TF_fall17_fat_mans_field_cap" "Şişman Adamın Savaş Şapkası" "TF_fall17_fat_mans_field_cap_Desc" " " "TF_fall17_commando_elite" "Elit Komando" "TF_fall17_commando_elite_Desc" " " "TF_fall17_siberian_tigerstripe" "Sibirya Kaplan Çizgileri" "TF_fall17_siberian_tigerstripe_Desc" " " "TF_fall17_aztec_aggressor" "Aztek Saldırganı" // ADD THE "TF_fall17_aztec_aggressor_Desc" " " "TF_fall17_pithy_pro" "Güçlü Profesyonel" // ADD THE "TF_fall17_pithy_pro_Desc" " " "TF_fall17_bait_and_bite" "Yemle ve Isır" "TF_fall17_bait_and_bite_Desc" " " "TF_dec17_sledders_sidekick" "Kızakçının Yoldaşı" "TF_dec17_balloonihoodie" "Tek Boynuzlu Başlık" "TF_dec17_pocket_yeti" "Cep Canavarı" "TF_dec17_truckers_topper" "Kamyoncunun Şapkası" "TF_dec17_burning_beanie" "Alevli Bere" "TF_dec17_cats_pajamas" "Kedi Pijamaları" // ADD THE "TF_dec17_coldfront_commander" "Soğuk Cephe Kumandanı" "TF_dec17_coldfront_carapace" "Soğuk Cephe Zırhı" "TF_dec17_blast_blocker" "Patlama Engelleyici" "TF_dec17_hungover_hero" "Akşamdan Kalma Kahraman" "TF_dec17_handsome_hitman" "Yakışıklı Tetikçi" // ADD THE "TF_dec17_puffy_polar_cap" "Kabarık Tüylü Kep" "TF_dec17_sinners_shade" "Günahkarın Gölgeliği" // ADD THE "TF_dec17_wild_west_whiskers" "Vahşi Batı Bıyıkları" "TF_dec17_polar_bear" "Kutup Ayısı Başlığı" "TF_dec17_brass_bucket" "Pirinç Miğfer" "TF_dec17_down_tundra_coat" "Aşağı Tundra Paltosu" "TF_dec17_pocket_santa" "Cep Noel Babası" "TF_dec17_melody_of_misery" "Istırabın Ezgisi" "TF_dec17_caribou_companion" "Yoldaş Ren Geyiği" // ADD THE "TF_spr18_robin_walkers" "Robin Terlikleri" "TF_spr18_tundra_top" "Tundra Beresi" // ADD THE "TF_spr18_antarctic_eyewear" "Antarktik Gözlüğü" "TF_spr18_head_hedge" "Baş Çimi" // ADD THE "TF_spr18_frag_proof_fragger" "Patlamaya Dayanıklı Patlayıcı" // ADD THE "TF_spr18_tsar_platinum" "Platin Çar" "TF_spr18_starboard_crusader" "Sancak Kaptanı" "TF_spr18_starboard_crusader_style1" "Basit Eğlence" "TF_spr18_starboard_crusader_style2" "Profesyonel" "TF_spr18_scourge_of_the_sky" "Göklerin Felaketi" "TF_spr18_veterans_attire" "Gazi Kostümü" "TF_spr18_sky_high_fly_guy" "Yüksekten Uçan Eleman" "TF_spr18_private_maggot_muncher" "Er Kurtçuk Ezici" "TF_spr18_hot_case" "Yakışıklı Eleman" // ADD THE "TF_spr18_burning_question" "Yakan Soru" // ADD THE "TF_spr18_aristotle" "Aristo" "TF_spr18_assassins_attire" "Suikastçi'nin Kıyafeti" "TF_spr18_wipe_out_wraps" "Kaza Sargıları" "TF_spr18_blizzard_britches" "Fırtına Pantolonları" "TF_spr18_cold_case" "Portatif Buzdolabı" // ADD THE "TF_spr18_punks_pomp" "Serserinin Pompası" "TF_hwn2018_shell_of_a_mann" "Kaplumbağa Adam" "TF_hwn2018_dell_in_the_shell" "Kaplumbağa Dell" "TF_hwn2018_terror_antula" "Korkutantula" "TF_hwn2018_deadbeats" "Ölü Tempo" "TF_hwn2018_deadbeats_Style0" "Şapkalı" "TF_hwn2018_deadbeats_Style1" "Şapkasız" "TF_hwn2018_lucky_cat_hat" "Şanslı Kedi Şapkası" "TF_hwn2018_olympic_leapers" "Olimpik Fırlatıcılar" "TF_hwn2018_hephaistos_handcraft" "Hephaistos'un El Becerisi" "TF_hwn2018_athenian_attire" "Atinalı Kıyafeti" "TF_hwn2018_tank_top" "Tank Kafası" // ADD THE "TF_hwn2018_vampire_vanquisher" "Vampir Avcısı" "TF_hwn2018_pyro_in_chinatown" "Chinatown'daki Pyro" "TF_hwn2018_pyro_in_chinatown_style1" "Full" "TF_hwn2018_pyro_in_chinatown_style2" "Yoğun" "TF_hwn2018_scopers_scales" "Scoper'ın Pulları" "TF_hwn2018_mr_quackers" "Bay Quackers" "TF_hwn2018_arachno_arsonist" "Kundakçı Örümcek" // ADD THE "TF_hwn2018_mann_o_war" "Mann-O-War" "TF_hwn2018_crocodile_mun_dee" "Krokodil Mun-Dee" "TF_hwn2018_highway_star" "Otoyol Yıldızı" "TF_hwn2018_defragmenting_hat" "Baret Birleştiriliyor: %17" "TF_hwn2018_aimbot_assistant" "Nişan Yardımcısı" "TF_hwn2018_aimbot_assistant_style1" "Normal" "TF_hwn2018_aimbot_assistant_style2" "Mini" "TF_hwn2018_mini_engy" "Mini-Engy" "TF_hwn2018_dressperado" "Dressperado" "TF_hwn2018_bandits_boots" "Haydut Çizmeleri" "TF_hwn2018_murderers_motif" "Katilin Motifi" "TF_hwn2018_gaelic_glutton" "İskoç Oburluğu" "TF_dec18_polar_pal" "Kutup Arkadaşı" // ADD THE "TF_dec18_polar_pal_style0" "Kutup" "TF_dec18_polar_pal_style1" "Bambu Yiyici" "TF_dec18_polar_pal_style2" "Özgürlük Sürümü" "TF_dec18_pocket_admin" "Cep Yöneticisi" "TF_dec18_bread_heads" "Ekmek Kafalar" "TF_dec18_catchers_companion" "Yakalayıcının Yoldaşı" // ADD THE "TF_dec18_catchers_companion_style0" "Varsayılan" "TF_dec18_catchers_companion_style1" "Şapkalı" "TF_dec18_juveniles_jumper" "Yılbaşı Kazağı" "TF_dec18_juveniles_jumper_style0" "Çirkin" "TF_dec18_juveniles_jumper_style1" "Modern" "TF_dec18_juveniles_jumper_style2" "Sade" "TF_dec18_millennial_mercenary" "Z Kuşağı Askeri" "TF_dec18_millennial_mercenary_style0" "2Much2Fort!" "TF_dec18_millennial_mercenary_style1" "2Fort Yayınlarken" "TF_dec18_millennial_mercenary_style2" "2Much2Fort! (boyanabilir gözlük)" "TF_dec18_millennial_mercenary_style3" "2Fort Oynarken" "TF_dec18_crack_pot" "Kafa Saksısı" // ADD THE "TF_dec18_climbing_commander" "Dağcı Komutan" "TF_dec18_pocket_pardner" "Cep Ortağı" "TF_dec18_pocket_pardner_style0" "Varsayılan" "TF_dec18_pocket_pardner_style1" "Madencilik Kaskı" "TF_dec18_misers_muttonchops" "Cimrinin Favorileri" "TF_dec18_snowcapped" "Kar Şapkası" "TF_dec18_cool_capuchon" "Havalı Kapüşon" "TF_dec18_cool_capuchon_style0" "Desenleri Boyama" "TF_dec18_cool_capuchon_style1" "Atkıyı Boyama" "TF_dec18_paka_parka" "Paka Parka" "TF_dec18_wise_whiskers" "Bilge Sakalı" "TF_dec18_wise_whiskers_Hat" "Şapkalı" "TF_dec18_wise_whiskers_NoHat" "Şapkasız" "TF_dec18_puggyback" "Sırt Köpeği" // ADD THE "TF_dec18_harry" "Harry" "TF_dec18_harry_style0" "Varsayılan" "TF_dec18_harry_style1" "Uykucu" "TF_dec18_harry_style2" "Kötücül" "TF_dec18_mighty_mitre" "Aziz Mitre" "TF_dec18_dumb_bell" "Aptal Çanı" // ADD THE "TF_sum19_staplers_specs" "Memur Gözlüğü" "TF_sum19_bobby_bonnet" "İngiliz Polisi Kaskı" "TF_sum19_dynamite_abs" "Ateşli Karın Kasları" "TF_sum19_dynamite_abs_style1" "El Bombaları" "TF_sum19_dynamite_abs_style2" "El Bombası Yok" "TF_sum19_backbreakers_skullcracker" "Sırt Kırıcının Kafatası Ezicisi" "TF_sum19_backbreakers_guards" "Sırt Kırıcının Omuzlukları" "TF_sum19_unforgiven_glory" "Affedilmeyen Zafer" "TF_sum19_melted_mop" "Erimiş Paspas" "TF_sum19_bottle_cap" "Şişe Kapağı" // ADD THE "TF_sum19_bottle_cap_style1" "Bonk" "TF_sum19_bottle_cap_style2" "Crit-a-Cola" "TF_sum19_pompous_privateer" "Cafcaflı Korsan" // ADD THE "TF_sum19_peacebreaker" "Barışbozan" // ADD THE "TF_sum19_dancing_doe" "Şevklendiren Bandana" "TF_sum19_texas_toast" "Teksas Tostu" "TF_sum19_fiery_phoenix" "Ateşli Anka" // ADD THE "TF_sum19_camera_hat" "Fotoğraf Meraklısı" "TF_sum19_camera_hat_style1" "Boya: Kenar" "TF_sum19_camera_hat_style2" "Boya: Tam" "TF_sum19_camera_hat_style3" "Boya: Mercek" "TF_sum19_brain_interface" "Beyin Arayüzü" "TF_sum19_spawn_camper_backpack" "Doğma Yeri Pusucusu" "TF_sum19_spawn_camper_jacket" "Gezginin Kıyafeti" "TF_sum19_mediterranean_mercenary" "Akdeniz Paralı Askeri" "TF_sum19_mediterranean_mercenary_style1" "Normal" "TF_sum19_mediterranean_mercenary_style2" "Muhalif Dey" "TF_sum19_kapitans_kaftan" "Kapitan'ın Kaftanı" "TF_sum19_bare_necessities" "Temel İhtiyaçlar" // ADD THE "TF_sum19_wagga_wagga_wear" "Wagga Wagga Giysileri" "TF_sum19_speedy_scoundrel" "Hızlı Hergele" "TF_sum19_speedy_scoundrel_style1" "Mahsur" "TF_sum19_speedy_scoundrel_style2" "Kara Adamı" "TF_sum19_speedy_scoundrel_style3" "Denizlerin Aslanı" "TF_hwn2019_bat_hat" "Yarasa Şapkası" "TF_hwn2019_mister_bones" "Bay Kemik" "TF_hwn2019_binoculus" "BINOCULUS!" "TF_hwn2019_binoculus_style0" "Boyalı Göz Kapağı" "TF_hwn2019_binoculus_style1" "Göz Boyası" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss" "Cep Cadılar Bayramı Bölüm Sonu Canavarı" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_Desc" "Arasından seçebileceğiniz dört bölüm sonu canavarı!" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style0" "Cep Merasmus'u" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style1" "Cep Zepheniah'ı" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style2" "Cep Monoculus'u" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style3" "Cep İskelet Kralı" "TF_hwn2019_bread_biter" "Ekmek Isıran" "TF_hwn2019_horrible_horns" "Korkunç Boynuzlar" // ADD THE "TF_hwn2019_horrible_horns_WithNoHat" "Şapkasız" "TF_hwn2019_horrible_horns_WithHat" "Şapkalı" "TF_hwn2019_trick_stabber" "Aldatıp Bıçaklayan" // ADD THE "TF_hwn2019_head_of_the_dead" "Ölünün Kafası" "TF_hwn2019_head_of_the_dead_style0" "Süslenmiş" "TF_hwn2019_head_of_the_dead_style1" "Düz" "TF_hwn2019_skullbrero" "Kafataslı Sombrero" "TF_hwn2019_candycranium" "Şeker Kafatası" "TF_hwn2019_pyro_shark" "Köpekbalığı Pyro" "TF_hwn2019_el_zapateador" "El Zapatador" "TF_hwn2019_party_poncho" "Parti Pançosu" "TF_hwn2019_racc_mann" "Racc Mann" "TF_hwn2019_voodoo_vizier" "Voodoo Veziri" "TF_hwn2019_avian_amante" "Sevdalı Kuş" "TF_hwn2019_el_mostacho" "El Mostacho" "TF_hwn2019_eingineer" "Müendis" "TF_hwn2019_pyro_lantern" "Pyr'o Feneri" "TF_hwn2019_madmanns_muzzle" "Deli Adamın Ağızlığı" "TF_hwn2019_derangement_garment" "Deli Önlüğü" "TF_hwn2019_soviet_strongmann" "Sovyet Kuvveti" "TF_hwn2019_soviet_strongmann_style0" "Çıplak" "TF_hwn2019_soviet_strongmann_style1" "Dikenli Tel" "TF_hwn2019_soviet_strongmann_style2" "Çapa" "TF_hwn2019_convict_cap" "Tutsak Kepi" "TF_hwn2019_convict_cap_style0" "Yaralı" "TF_hwn2019_convict_cap_style1" "Yara Yok" "TF_hwn2019_fuel_injector" "Yakıt Enjektörü" "TF_hwn2019_fuel_injector_style0" "Yan Valf" "TF_hwn2019_fuel_injector_style1" "Benzini Bitmiş" "TF_hwn2019_fuel_injector_style2" "Kül Koşucusu" "TF_hwn2019_remorseless_raptor" "Acımasız Raptor" "TF_hwn2019_wild_whip" "Vahşi Kamçı" "TF_hwn2019_elizabeth_the_third" "Üçüncü Elizabeth" "TF_dec19_bumble_beenie" "Arılı Bere" "TF_dec19_pebbles_the_penguin" "Çakıl Penguen" "TF_dec19_yule_hog" "Yılbaşı Jambonu" "TF_dec19_gingerbread_mann" "Zencefilli Kurabiye Mann" "TF_dec19_gingerbread_mann_style0" "Tatlı Benzerlik" "TF_dec19_gingerbread_mann_style1" "Şekerden Saxton" "TF_dec19_smissmas_saxton" "Smissmas Saxton" "TF_dec19_globetrotter" "Hediyelik Kar Küresi" "TF_dec19_globetrotter_style0" "Kar" "TF_dec19_globetrotter_style1" "Toz" "TF_dec19_citizen_cane" "Şekerden Şapka" "TF_dec19_citizen_cane_style0" "Gözlüklü" "TF_dec19_citizen_cane_style1" "Gözlüksüz" "TF_dec19_candy_crown" "Şeker Taç" "TF_dec19_glittering_garland" "Parıldayan Çelenk" "TF_dec19_winter_wrap_up" "Atkı, Bere" "TF_dec19_public_speaker" "Megafon" "TF_dec19_discovision" "Disko Lensleri" "TF_dec19_provisions_cap" "İkmâl Kasketi" "TF_dec19_telefragger_toque" "Işınlayıcı Şapka" "TF_dec19_pocketmedes" "Cep Medes'i" "TF_dec19_pocketmedes_style0" "Cep" "TF_dec19_pocketmedes_style1" "Kayış" "TF_dec19_spiky_viking" "Dikenli Viking" "TF_dec19_spiky_viking_style0" "Patlayıcı Stil" "TF_dec19_spiky_viking_style1" "Eski Stil" "TF_dec19_missing_piece" "Kayıp Parça" // ADD THE "TF_dec19_mislaid_sweater" "Unutulmuş Kazak" // ADD THE "TF_sum20_spectre_cles" "Hipno Gözler" "TF_sum20_spectre_cles_style1" "Parlayan" "TF_sum20_spectre_cles_style2" "Dönen" "TF_sum20_breadcrab" "Breadcrab" "TF_sum20_loaf_loafers" "Somun Mokasen" "TF_sum20_loaf_loafers_style1" "Fırından Yeni Çıkmış" "TF_sum20_loaf_loafers_style2" "Işınlayıcıdan Yeni Çıkmış" "TF_sum20_sophisticated_smoker" "Entel Tiryaki" // ADD THE "TF_sum20_flamehawk" "Ateşli Doğan" "TF_sum20_fire_fighter" "Ateş Dövüşçüsü" "TF_sum20_fire_fighter_style1" "Ultra" "TF_sum20_fire_fighter_style2" "Arcade" "TF_sum20_crabe_de_chapeau" "Yengeç Şapkası" "TF_sum20_birds_eye_viewer" "Kuş Bakışı Görüntüleyici" "TF_sum20_birds_eye_viewer_style1" "Sivil" "TF_sum20_birds_eye_viewer_style2" "Muhbir" "TF_sum20_hawk_warrior" "Şahin Savaşçısı" "TF_sum20_bazaar_bauble" "Çarşı Süsü" "TF_sum20_breach_and_bomb" "Del ve Bombala" "TF_sum20_head_of_defense" "Savunmanın Başı" "TF_sum20_head_of_defense_style1" "İnfazcı" "TF_sum20_head_of_defense_style2" "Koruyucu" "TF_sum20_hazard_headgear" "Tehlike Başlığı" "TF_sum20_soda_specs" "Soda Gözlüğü" "TF_sum20_soda_specs_style1" "Bonk" "TF_sum20_soda_specs_style2" "Crit-a-Cola" "TF_sum20_california_cap" "Kaliforniya Şapkası" "TF_sum20_poolside_polo" "Havuz Kenarı Polosu" "TF_sum20_tools_tourist" "Turistin Araçları" "TF_sum20_jarmaments" "Kavatekipman" // ADD THE "TF_sum20_flatliner" "Mort Çektiren" // ADD THE "TF_sum20_self_care" "Öz Bakım" "TF_sum20_momma_kiev" "Kiev Ana" "TF_sum20_momma_kiev_style1" "Sıradan" "TF_sum20_momma_kiev_style2" "Yoldaş" "TF_sum20_smoking_jacket" "Dumanlı Ceket" "TF_hwn2020_impish_ears" "Uzun Yeşil Kulaklar" "TF_hwn2020_impish_ears_WithHat" "Şapkalı" "TF_hwn2020_impish_ears_WithNoHat" "Şapkasız" "TF_hwn2020_balloonicorpse" "Balonicorn" "TF_hwn2020_gourd_grin" "Bal Kabağı Sırıtması" "TF_hwn2020_hollowed_helm" "Oyuk Miğfer" "TF_hwn2020_handy_thing" "Yakışıklı Elimsi Şey" "TF_hwn2020_handy_thing_style1" "Taze" "TF_hwn2020_handy_thing_style2" "Eskimiş" "TF_hwn2020_king_cardbeard" "Kral Kartonsakal" "TF_hwn2020_sir_pumpkinton" "Sör Kabakton" "TF_hwn2020_wrap_a_khamon" "Mumya Şapka" "TF_hwn2020_wrap_a_khamon_style1" "Gösterişli" "TF_hwn2020_wrap_a_khamon_style2" "Utangaç" "TF_hwn2020_boom_boxers" "Patlak Baksırlar" // ADD THE "TF_hwn2020_eye_see_you" "Gözüm Üstünde" "TF_hwn2020_eye_see_you_Style_WithHat" "Şapkalı" "TF_hwn2020_eye_see_you_Style_WithNoHat" "Şapkasız" "TF_hwn2020_handsome_devil" "Yakışıklı Şeytan" "TF_hwn2020_handsome_devil_Style_WithNoHat" "Şapkasız" "TF_hwn2020_handsome_devil_Style_WithHat" "Şapkalı" "TF_hwn2020_misfortune_fedora" "Talihsizliğin Fötr Şapkası" "TF_hwn2020_war_blunder" "Harp Hatası" "TF_hwn2020_grounded_flyboy" "Çakılı Pilot" "TF_hwn2020_rolfe_copter" "Yardım Helikopteri" "TF_hwn2020_pug_mug" "Pug Surat" // ADD THE "TF_hwn2020_pug_mug_style1" "Boya: Tasma" "TF_hwn2020_pug_mug_style2" "Boya: Lens" "TF_hwn2020_treehugger" "Ağaç Sevici" // ADD THE "TF_hwn2020_mannvich" "Adamviç" "TF_hwn2020_seared_sorcerer" "Kavrulmuş Büyücü" // ADD THE "TF_hwn2020_seared_sorcerer_style1" "Normal" "TF_hwn2020_seared_sorcerer_style2" "Sadece Şapka ve Pelerin" "TF_hwn2020_fire_tooth" "Alev Diş" // ADD THE "TF_hwn2020_flavorful_baggies" "Renkli Bol Pantolon" "TF_hwn2020_calamitous_cauldron" "Belalı Kazan" "TF_hwn2020_calamitous_cauldron_style1" "Balçıklı" "TF_hwn2020_calamitous_cauldron_style2" "Balçıksız" "TF_hwn2020_trappers_hat" "Yarı Evcil Tuzakçının Şapkası" "TF_hwn2020_trappers_hat_style1" "Boya: Gözler" "TF_hwn2020_trappers_hat_style2" "Boya: Ceket" "TF_hwn2020_wavefinder" "Dalga Bulucu" "TF_hwn2020_glow_below" "Dipten Gelen Parıltı" "TF_hwn2020_glow_below_style1" "Boya: Yüzgeçler" "TF_hwn2020_glow_below_style2" "Boya: Gövde" "TF_hwn2020_goblineer" "Goblineer" "TF_hwn2020_goblineer_style1" "Normal" "TF_hwn2020_goblineer_style2" "Zombi" "TF_hwn2020_ghoul_box" "Hortlak Kutusu" // ADD THE "TF_hwn2020_hallows_hatte" "Azizler Günü Kukuletası" "TF_dec20_particulate_protector" "Parçacık Koruması" "TF_dec20_particulate_protector_style0" "Şapkalı" "TF_dec20_particulate_protector_style1" "Şapkasız" "TF_dec20_candy_cantlers" "Şeker Boynuzlar" "TF_dec20_candy_cantlers_WithHat" "Şapkalı" "TF_dec20_candy_cantlers_WithNoHat" "Şapkasız" "TF_dec20_jolly_jingler" "Neşeli Çıngırdak" "TF_dec20_smissmas_sorcerer" "Smissmas Büyücüsü" // ADD THE "TF_dec20_flip_thwomps" "Hediye Terlikler" "TF_dec20_pillar_of_beanies" "Bere Dağı" "TF_dec20_shoestring_santa" "Perişan Noel Baba" "TF_dec20_professionals_pom_pom" "Profesyonelin Ponponu" "TF_dec20_reindoonibeanie" "Renkorn Beresi" "TF_dec20_festive_fascinator" "Neşeli Dikkat Çekici" "TF_dec20_festive_fascinator_style0" "Neşeli" "TF_dec20_festive_fascinator_style1" "Mutlu" "TF_dec20_pile_of_presents" "Hediye Dağı" "TF_dec20_round_a_bout" "Atlıkarınca" // ADD THE "TF_dec20_blitzen_bowl" "Blitzen Kaskı" "TF_dec20_elf_care_provider" "Elf Sağlık Kurumu" "TF_dec20_night_ward" "Gece Nöbeti" "TF_dec20_night_ward_style0" "Artılı" "TF_dec20_night_ward_style1" "Çizgili" "TF_dec20_sandmanns_brush" "SandMann'in Fırçası" "TF_dec20_bedbug_protection" "Tahtakurusu Koruması" "TF_dec20_bear_walker" "Ayılı Terlik" "TF_dec20_killing_tree" "Katil Ağaç" // ADD THE "TF_dec20_helm_helm" "Dümen Başlığı" "TF_sum21_ballooniphones" "Tek Boynuzlu Balon Kulaklık" "TF_sum21_manndatory_attire" "Zorunlu Giyim" "TF_sum21_manndatory_attire_style1" "Uzman" "TF_sum21_manndatory_attire_style2" "Meraklı" "TF_sum21_manndatory_attire_style3" "Genel" "TF_sum21_brim_of_fire" "Ateş Şapkası" "TF_sum21_reel_fly_hat" "Balıkçının Havalı Şapkası" "TF_sum21_hook_line_cinder" "İğne, Misina ve Kül" "TF_sum21_water_waders" "Su Tulumu" "TF_sum21_sightliner" "Alan Görücü" // ADD THE "TF_sum21_snack_stack" "Atıştırmalık Yığını" "TF_sum21_punchmann" "Çift Yumruk Adamm" "TF_sum21_punchmann_style1" "KGB" "TF_sum21_punchmann_style2" "GRU" "TF_sum21_wild_brim_slouch" "Vahşi Siperli Şapka" "TF_sum21_crocodile_dandy" "Timsah Züppe" "TF_sum21_crustaceous_cowl" "Kabuklu Kapüşon" "TF_sum21_fast_food" "Hazır Yemek" "TF_sum21_meal_dealer" "Yemek Satıcısı" "TF_sum21_fried_batter" "Kızarmış Vurucu" "TF_sum21_roaming_roman" "Gezen Romalı" "TF_sum21_panisher" "Tavaptırımcı" // ADD THE "TF_sum21_thousand_yard" "Sarsılmış Bakış" "TF_sum21_thousand_yard_style1" "Şaşırmış" "TF_sum21_thousand_yard_style2" "Ürkmüş" "TF_hwn2021_creepy_crawlies" "Ürpertici Haşereler" "TF_hwn2021_creepy_crawlies_style0" "Kızıl Sırtlı" "TF_hwn2021_creepy_crawlies_style1" "Sahte Karadul" "TF_hwn2021_spooky_head_bouncers" "Ürkütücü Kafa-Zıpzıpı" "TF_hwn2021_spooky_head_bouncers_style0" "Monoculus" "TF_hwn2021_spooky_head_bouncers_style1" "Atılgan Bal Kabakları" "TF_hwn2021_spooky_head_bouncers_style2" "Uçan Hayaletler" "TF_hwn2021_towering_patch" "Yüce Bal Kabağı Arazisi" "TF_hwn2021_twisted_topper" "Çarpık Silindir Şapka" "TF_hwn2021_twisted_topper_style0" "Papyon" "TF_hwn2021_twisted_topper_style1" "Papyonsuz" "TF_hwn2021_beanie_all_gnawing" "Tüm Kemiren Bere" "TF_hwn2021_eyequarium" "Gözvaryum" "TF_hwn2021_eyequarium_style0" "Kaynak Suyu" "TF_hwn2021_eyequarium_style0_nohat" "Kaynak Suyu (Şapkasız)" "TF_hwn2021_eyequarium_style1" "Gazoz" "TF_hwn2021_eyequarium_style1_nohat" "Gazoz (Şapkasız)" "TF_hwn2021_second_headwear" "İkinci Kafa Başlık" "TF_hwn2021_second_headwear_style0" "Melon Şapka" "TF_hwn2021_second_headwear_style1" "Silindir Şapka" "TF_hwn2021_alakablamicon" "Alakablamicon" "TF_hwn2021_hat_outta_hell" "Cehennemden Fırlayan Şapka" "TF_hwn2021_hat_outta_hell_style0" "Lanetli" "TF_hwn2021_hat_outta_hell_style1" "İblis" "TF_hwn2021_hat_outta_hell_style2" "Şeytan" "TF_hwn2021_goalkeeper" "Kaleci" "TF_hwn2021_goalkeeper_style0" "Cezalı" "TF_hwn2021_goalkeeper_style0_nohat" "Cezalı (Şapkasız)" "TF_hwn2021_goalkeeper_style1" "Vurucu" "TF_hwn2021_goalkeeper_style1_nohat" "Vurucu (Şapkasız)" "TF_hwn2021_bone_cone" "Kemik Külahı" // ADD THE "TF_hwn2021_bone_cone_style0" "Kemik Titretici" "TF_hwn2021_bone_cone_style1" "Tüyler Ürpertici" "TF_hwn2021_scariest_mask" "EN Korkunç Maske" // ADD THE "TF_hwn2021_scariest_mask_Hat" "Şapkalı" "TF_hwn2021_scariest_mask_NoHat" "Şapkasız" "TF_hwn2021_tricksters_treats" "Düzenbazın Şekerleri" "TF_hwn2021_tricksters_treats_style0" "Yaramaz" "TF_hwn2021_tricksters_treats_style1" "Uslu" "TF_hwn2021_wandering_wraith" "Gezen Hayalet" "TF_hwn2021_smiling_somen" "Sırıtan Somen" "TF_hwn2021_hook_line_thinker" "İğne, Misina ve Düşünür" // ADD THE "TF_hwn2021_optic_nerve" "Optik Sinir" "TF_hwn2021_death_stare" "Ölüm Bakışı" "TF_hwn2021_corpse_carrier" "Ceset Taşıyıcı" // ADD THE "TF_hwn2021_gruesome_gourd" "Dehşet Verici Su Kabağı" "TF_hwn2021_gruesome_gourd_style0" "Boya: Kabuk" "TF_hwn2021_gruesome_gourd_style1" "Boya: Parıltı" "TF_hwn2021_computron" "Bilgitron 5000" "TF_hwn2021_poopy_doe" "Poopy Doe" "TF_hwn2021_batters_beak" "Vurucunun Gagası" "TF_hwn2021_war_dog" "Savaş Köpeği" "TF_hwn2021_war_dog_style0" "Kasksız" "TF_hwn2021_war_dog_style1" "Kasklı" "TF_hwn2021_miami_rooster" "Miami Horozu" // ADD THE "TF_dec21_el_fiestibrero" "Şen Meksika Şapkası" "TF_dec21_gnome_dome" "Cücenin Külahı" "TF_dec21_gnome_dome_style0" "Smissmas" "TF_dec21_gnome_dome_style1" "Bahçe" "TF_dec21_gnome_dome_style2" "Klasik" "TF_dec21_gnome_dome_style3" "Elf" "TF_dec21_jolly_jester" "Neşeli Soytarı" "TF_dec21_seasonal_spring" "Mevsimlik Yay" "TF_dec21_oh_deer" "Aman Geyiğim!" "TF_dec21_oh_deer_style0" "Burunlu" "TF_dec21_oh_deer_style1" "Burunsuz" "TF_dec21_giftcrafter" "Hediye Yapımcısı" // ADD THE "TF_dec21_merry_cone" "Şen Külah" "TF_dec21_brain_cane" "Beyin Bastonu" "TF_dec21_reindoonihorns" "Renkorn Boynuzları" "TF_dec21_cozy_catchers" "Konforlu Yakalayıcılar" "TF_dec21_ominous_offering" "Kara Adak" "TF_dec21_festive_frames" "Keyifli Çerçeveler" "TF_dec21_festive_frames_style0" "Keyifli (Şapkasız)" "TF_dec21_festive_frames_style1" "Keyiflendirilmiş (Şapkasız)" "TF_dec21_festive_frames_style2" "Keyifli (Şapkalı)" "TF_dec21_festive_frames_style3" "Keyiflendirilmiş (Şapka)" "TF_dec21_elf_ignition" "Elf Tutuşması" "TF_dec21_elf_ignition_style0" "Sıkıştırılmamış" "TF_dec21_elf_ignition_style1" "Sıkıştırılmış" "TF_dec21_train_of_thought" "Düşünce Treni" "TF_dec21_train_of_thought_style0" "Kuzey Kutbu" "TF_dec21_train_of_thought_style1" "Güneyli" "TF_dec21_mooshanka" "Möökalpak" "TF_dec21_elf_defence" "Elf Savunması" "TF_dec21_festive_cover_up" "Keyifli Örtbas" "TF_dec21_seasonal_employee" "Mevsimlik Eleman" "TF_dec21_seasonal_employee_style0" "Kuzey Kutbu" "TF_dec21_seasonal_employee_style1" "Güney Kutbu" "TF_dec21_hat_chocolate" "Şapka Çikolata" "TF_dec21_elf_made_bandanna" "Elf Yapımı Bandana" "TF_sum22_tropical_camo" "Tropikal Kamuflaj" "TF_hwn2022_beaten_bruised_style3" "Ultra Şiddet" "TF_hwn2022_masked_fiend" "Maskeli İblis" // ADD THE "TF_hwn2022_masked_fiend_Style0" "Kulaklıklı" // ADD THE "TF_hwn2022_masked_fiend_Style1" "Kulaklıksız" // ADD THE "TF_hwn2022_horror_shawl" "Korkunçlu Şal" "TF_hwn2022_magical_mount" "Sihirli Binek" "TF_hwn2022_pony_express" "Midilli Ekspres" // ADD THE "TF_dec22_trappers_flap" "Avcı'nın Başlığı" "TF_dec22_trappers_flap_style1" "Yünü Boya" "TF_dec22_trappers_flap_style2" "Kürkü Boya" "TF_dec22_battle_bear" "Savaş Ayısı" "TF_dec22_battle_bear_style1" "Zarafet" "TF_dec22_battle_bear_style2" "Çıplak" "TF_dec22_colonel_kringle" "Albay Kringle" "TF_dec22_lumbercap" "Oduncu Kepi" "TF_dec22_festive_rack" "Şen Boynuz" "TF_dec22_festive_rack_style1" "Normal" "TF_dec22_festive_rack_style2" "Boyanabilir Işıklar" "TF_dec22_firebrand" "Kasıp Kavuran" "TF_dec22_partizan" "Partizan" "TF_dec22_soft_hard_hat" "Yumuşakça Şapka" // ADD THE "TF_dec22_cool_warm_sweater" "Havalı Kalın Süveter" // ADD THE "TF_dec22_cool_warm_sweater_style1" "Normal" "TF_dec22_cool_warm_sweater_style2" "Tulum Altı" "TF_dec22_arctic_mole_style1" "Şapkayı Boya" "TF_dec22_arctic_mole_style2" "Kürkü Boya" "TF_dec22_arctic_mole_style3" "Gözleri Boya" "TF_dec22_underminers_style1" "Kazağı Boya" "TF_dec22_underminers_style2" "Hepsini Boya" "TF_dec22_bulb_bonnet" "Lamba Kafa" "TF_dec22_infiltrators_insulation" "Casus İzolasyonu" "TF_dec22_motley_sleeves" "Dövmeli Kollar" "TF_dec22_crosshair_cardigan" "Nişangâhlı Hırka" "TF_dec22_plaid_lad" "Ekoseli Delikanlı" "TF_dec22_plaid_lad_style1" "Gür" "TF_dec22_plaid_lad_style2" "Favorili" "TF_dec22_plaid_lad_style3" "Mülayim" "TF_dec22_glasgow_bankroll" "Glasgow Bankeri" "TF_dec22_glasgow_bankroll_style1" "Ekose" "TF_dec22_glasgow_bankroll_style2" "İnce Çizgili" "TF_dec22_glasgow_bankroll_style3" "Sade" "TF_dec22_wooly_pulli" "Yünlü Kazak" // ADD THE "TF_dec22_wooly_pulli_style1" "Keyifli" "TF_dec22_wooly_pulli_style2" "Moda İkonu" "TF_dec22_wooly_pulli_style3" "Resmî" "TF_dec22_oktoberfester" "Oktoberfester" "TF_dec22_oktoberfester_style1" "Boyalı Şapka" "TF_dec22_oktoberfester_style2" "Boyalı Bıyık" "TF_dec22_oktoberfester_style3" "Bıyıksız" "TF_dec22_ol_reliable" "Güvenilir Miğfer" "TF_dec22_ol_reliable_style1" "Arktik" "TF_dec22_ol_reliable_style2" "Sağlam" "TF_dec22_ol_reliable_style3" "Tayga" "TF_dec22_heavy_heating" "Ağır Isıtıcı" "TF_dec22_heavy_heating_style1" "Arktik" "TF_dec22_heavy_heating_style2" "Sağlam" "TF_dec22_heavy_heating_style3" "Tayga" "TF_sum23_full_metal_helmet" "Full Metal Helmet" "TF_sum23_brothers_blues" "Blues Kardeşler" "TF_sum23_flamewarrior" "Alev Savaşçısı" // ADD THE "TF_sum23_flamewarrior_style1" "Tarz 1" "TF_sum23_flamewarrior_style2" "Tarz 2" "TF_sum23_soho_sleuth" "Soho'lu Dedektif" // ADD THE "TF_sum23_firestalker" "Dedektif Şapkası" // ADD THE "TF_sum23_glorious_gambeson" "Görkemli Gambeson" // ADD THE "TF_sum23_bushman" "Doğa Adamı" // ADD THE "TF_sum23_cranium_cover" "Kafatası Koruyucusu" "TF_sum23_cranium_cover_style1" "Vizör Aşağı" "TF_sum23_cranium_cover_style2" "Vizör Yukarı" "TF_sum23_preventative_measure" "Önleyici Tedbir" "TF_sum23_uber_wear" "Süper Giyim" "TF_sum23_medical_emergency" "Acil Tıbbi Durum" "TF_sum23_brimmed_bootlegger" "Şapkalı Kaçakçı" "TF_sum23_prohibition_opposition" "Yasak Karşıtı" "TF_sum23_brother_mann" "Kardo Adam" "TF_sum23_brother_mann_style1" "Tarz 1" "TF_sum23_brother_mann_style2" "Tarz 2" "TF_sum23_brother_mann_style3" "Tarz 3" "TF_sum23_heavy_metal" "Heavy Metal" "TF_sum23_hog_heels" "Deri Bot" "TF_sum23_blast_bowl" "Patlama Kaskı" // ADD THE "TF_sum23_blast_bowl_style1" "Yapışkan" "TF_sum23_blast_bowl_style2" "Zıplatıcı" "TF_sum23_shrapnel_shell" "Şarapnel Kovanları" // ADD THE "TF_sum23_shrapnel_shell_style1" "Yapışkan" "TF_sum23_shrapnel_shell_style2" "Zıplatıcı" "TF_sum23_cargo_constructor" "Kargo İnşaatçısı" "TF_sum23_hazard_handler" "Tehlike Başlığı" "TF_sum23_hazard_handler_style1" "Tarz 1" "TF_sum23_hazard_handler_style2" "Tarz 2" "TF_sum23_hazard_handler_style3" "Tarz 3" "TF_sum23_hazard_handler_style4" "Tarz 4" "TF_sum23_cranium_cooler" "Kafatası Soğutucusu" "TF_sum23_cleaners_cap" "Temizleyici'nin Kepi" "TF_sum23_cleaners_cap_style1" "Şapkayı Boya" "TF_sum23_cleaners_cap_style2" "Hepsini Boya" "TF_sum23_cleaners_cap_style3" "Gözlüksüz" "TF_sum23_professionnel" "Le Professionnel" "TF_sum23_professionnel_style1" "Balıkçı Yaka" "TF_sum23_professionnel_style2" "Atlet" "TF_sum23_close_quarters" "Yakın Mesafe Kaplama" "TF_sum23_close_quarters_style1" "Dikkatli (Bandanayı Boya)" "TF_sum23_close_quarters_style2" "Dikkatli (Saçı Boya)" "TF_sum23_close_quarters_style3" "Ayık" "TF_sum23_close_quarters_style4" "Kaçak" "TF_sum23_stealth_bomber" "Gizli Bombacı" "TF_sum23_stealth_bomber_style1" "Adaptif Kamuflaj" "TF_sum23_stealth_bomber_style2" "Orman Kamuflajı" "TF_hwn2023_clowns_coverup" "Palyaço Maskesi" "TF_hwn2023_dell_dynamic" "Dinamik Dell" "TF_hwn2023_power_spike" "Güç Dalgası" "TF_hwn2023_power_spike_style1" "Topraklanmış" "TF_hwn2023_blastphomet" "Putperest" "TF_hwn2023_carry_van" "Yürüyen Karavan" "TF_hwn2023_fiercesome_fluorescence" "Öfkeli Floresan" "TF_hwn2023_fiercesome_fluorescence_style1" "Dostane" "TF_dec23_boarders_beanie" "Kayakçı Beresi" "TF_dec23_boarders_beanie_style1" "Kişisel" "TF_dec23_boarders_beanie_style2" "Marka" "TF_dec23_boarders_beanie_style3" "Klasik" "TF_dec23_cozy_coverup" "Kış Ekipmanı" "TF_dec23_cozy_coverup_style1" "Sarılı" "TF_dec23_cozy_coverup_style2" "Kulaklıklı" "TF_dec23_cozy_coverup_style3" "Atkılı" "TF_dec23_dapper_dickens" "Zarif Dickens" // ADD THE "TF_dec23_dapper_dickens_style1" "Gözlüklü" "TF_dec23_dapper_dickens_style2" "Gözlüksüz" "TF_dec23_trench_warefarer" "Siper Savaşçısı" "TF_dec23_wanderers_wool" "Gezginin Yünü" "TF_dec23_wanderers_wool_style1" "Mutlu...?" "TF_dec23_wanderers_wool_style2" "Mutlu..? - Kansız" "TF_dec23_wanderers_wool_style3" "Taşralı" "TF_dec23_wanderers_wool_style4" "Taşralı - Kansız" "TF_dec23_wanderers_wool_style5" "Serseri" "TF_dec23_wanderers_wool_style6" "Serseri - Kansız" "TF_dec23_puffed_practitioner" "Şişme Pratisyen" // ADD THE "TF_dec23_frigid_fashion" "Soğuk Moda" // ADD THE "TF_dec23_frigid_fashion_style1" "Tarz 1" "TF_dec23_frigid_fashion_style2" "Tarz 2" "TF_dec23_nightcap" "Gece Şapkası" "TF_dec23_nightcap_style1" "Uykucu" "TF_dec23_nightcap_style2" "Kestiren" "TF_dec23_lazy_lounger" "Tembel Pijama" "TF_dec23_slumber_slacks" "Gecelik Don" "TF_dec23_clue_hairdo" "Dedektif Saçı" "TF_dec23_clue_hairdo_style1" "Dava Açık" "TF_dec23_clue_hairdo_style2" "Dava Çözüldü" "TF_dec23_clue_hairdo_style3" "Dava Düştü" "TF_dec23_sleuth_suit" "Hafiye Kıyafeti" "TF_dec23_sleuth_suit_style1" "Gündüz Vardiyası" "TF_dec23_sleuth_suit_style2" "İzinli" "TF_dec23_sleuth_suit_style3" "Fazla Mesai" "TF_dec23_sleuth_suit_style4" "Gece Vardiyası" "TF_dec23_strasbourg_scholar" "Strazburglu Bilgin" "TF_dec23_strasbourg_scholar_style1" "Desenli" "TF_dec23_strasbourg_scholar_style2" "Düz" "TF_dec23_covert_covers" "Gizli Saklı" // ADD THE "TF_dec23_scruffed_stitched" "Bitkin Gazi" "TF_dec23_scruffed_stitched_style1" "Boyalı Sakal" "TF_dec23_scruffed_stitched_style2" "Boyalı Şapka" "TF_dec23_rugged_rags" "Sağlam Paçavralar" "TF_dec23_masked_loyalty" "Maskeli Sadakat" "TF_dec23_masked_loyalty_style1" "Tarz 1" "TF_dec23_masked_loyalty_style2" "Tarz 2" "TF_dec23_masked_loyalty_style3" "Tarz 3" "TF_dec23_impact_impaler" "Darbe Önleyici" "TF_dec23_impact_impaler_style1" "Tarz 1" "TF_dec23_impact_impaler_style2" "Tarz 2" "TF_dec23_torchers_trench_coat" "Ateşçinin Trençkotu" "TF_dec23_balkans_brute" "Balkan Belası" "TF_dec23_bigger_mann" "Kampüsün En Dev Adamı" "TF_dec23_isotopic_insulator" "İzotopik İzolatör" "TF_dec23_bonk_beanie" "Bonk Beresi" "TF_dec23_bonk_beanie_style1" "Radyoaktif Koruma" "TF_dec23_bonk_beanie_style2" "Proaktif Koruma" "TF_KathmanHairdo" "Katman-saçlı" // ADD THE "TF_KathmanHairdo_Desc" "Bu tarih öncesi pompadour ilk olarak Sir Edmund Hillary tarafından Everest'in yokuşlarında görüldü ve Hillary'nin altını pisletmesinin farkına varmasıyla devamı geldi." "TF_HimalayanHairShirt" "Himalaya Saçı Gömleği" // ADD THE "TF_HimalayanHairShirt_Desc" "Herkes sakal sever ama neden bütün eğlence yüzünüzden ibaret olsun ki? Bu kıllı saç giysisi kollarınız ve gövdeniz için adeta bir sakal gibidir." "TF_AbominableSnowPants" "Berbat Kar Pantolonu" // ADD THE "TF_AbominableSnowPants_Desc" "Yeti ismi Tibetçe'den gelen yeh-teh kelimesinden gelir. Tam çevirisi ise \"dağlarda yaşayan ve küçük kısa pantolan giyen korkunç canavar\"dır." "TF_MonstrousMemento" "Canavari Andaç" // ADD THE "TF_MonstrousMemento_Desc" "Yeti Parkına gittiniz ve aldığınız tek şey bu aptal şapkaydı! Ve dizanteri. Yeni evinizde bu yakışıklı seyahat anısını gösterin: Hastanedeki banyo." "TF_MercenaryPark" "Paralı Asker Parkı" // ADD THE "TF_MercenaryPark_Desc" "Paralı Asker Parkına gittin ve tek aldığın bu salak şapka! Ve dizanteri. Yeni evinde bu yakışıklı seyahat hatırasını göster: hastahanenin tuvaleti." "TF_MannanasHat" "Mannanas Şapkası" // ADD THE "TF_MannanasHat_Desc" "Mannanas Logo Şapkası" "TF_NeverForgetHat" "Asla Unutma Şapkası" // ADD THE "TF_NeverForgetHat_Desc" "Orijinal Mannanas konuşmacısını hatırla." "TF_YetiParkHardhat" "Yeti Park Bareti" // ADD THE "TF_YetiParkHardhat_Desc" "Yeti Park Bareti" "TF_SaxtonHat" "Saxton" // ADD THE "TF_SaxtonHat_Desc" "Artık siz de Mann Co.'nun sahibi ve CEO'su gibi görünebilirsiniz! Bilhassa kafa kısmı gibi, fevkalade çok kaslı kafadan alt kısmı gibi değil." "TF_Powerup_Strength" "Güçlendirme: Kuvvet" "TF_Powerup_Strength_Desc" "Tüm silahların hasarı artar\nDüşme hasarı bağışıklığı" "TF_Powerup_Haste" "Güçlendirme: Hız" "TF_Powerup_Haste_Desc" "Artan atış hızı, şarjör değiştirme hızı,\nşarjör boyutu ve maksimum mermi kapasitesi\nArtan yürüme hızı" "TF_Powerup_Regen" "Güçlendirme: İyileşme" "TF_Powerup_Regen_Desc" "Can, mühimmat ve metal yeniden oluşur" "TF_Powerup_Resist" "Güçlendirme: Dayanıklılık" "TF_Powerup_Resist_Desc" "Gelen hasar azaltıldı\nÇarpma kritik hasarı bağışıklığı" "TF_Powerup_Vampire" "Güçlendirme: Vampir" "TF_Powerup_Vampire_Desc" "Verilen hasar sağlık olarak geri döner\nGelen hasar azaltıldı\nAzami sağlık artırıldı" "TF_Powerup_Reflect" "Güçlendirme: Yansıtma" "TF_Powerup_Reflect_Desc" "Alınan hasar kısmen saldırgana geri yansıtılır\nMaksimum sağlık artışı" "TF_Powerup_Precision" "Güçlendirme: Hassasiyet" "TF_Powerup_Precision_Desc" "Azaltılmış mermi yayılması\nMesafe kaynaklı hasar kaybından muafiyet\nArtırılmış roket ve bomba ivmesi" "TF_Powerup_Agility" "Güçlendirme: Beceri" "TF_Powerup_Agility_Desc" "Artan hareket hızı\nArtan kanca hızı\nArtan zıplama yüksekliği\nAnında silah değiştirme" "TF_Powerup_Knockout" "Güçlendirme: Nakavt" "TF_Powerup_Knockout_Desc" "Kritik yakın dövüş hasarı\nYakın dövüş hasarı kurbanı itip güçlendirmesini düşürmesine sebep olur\nArtırılmış maksimum sağlık\nİtilme bağışıklığı" "TF_Powerup_King" "Güçlendirme: Kral" "TF_Powerup_King_Desc" "Takım alan güçlendirmesi\nKral ve yakındaki takım arkadaşları sağlık yenilenmesi ile geliştirilmiş saldırı ve tekrar doldurma hızı kazanır" "TF_Powerup_Plague" "Güçlendirme: Veba" "TF_Powerup_Plague_Desc" "Oyunculara ve yanındaki oyunculara dokunarak enfeksiyon bulaştır\nEnfeksiyonlu oyuncular sağlık paketi almazlarsa kanamadan dolayı ölürler\nEnfeksiyonlu oyunculara karşı koruma" "TF_Powerup_Supernova" "Güçlendirme: Süpernova" "TF_Powerup_Supernova_Desc" "Sersemletici saldırı alanı etkisi\nŞarj oluşturarak hasar verin\nYakındaki düşmanları sersemletmek için şarjı yerleştirin ve güçlendirmelerini zorla düşürtün" "TF_Powerup_Pickup_Strength" "KUVVET güçlendirmesine sahip oldun!" "TF_Powerup_Pickup_Resist" "DAYANIKLILIK güçlendirmesine sahip oldun!" "TF_Powerup_Pickup_Regen" "İYİLEŞME güçlendirmesine sahip oldun!" "TF_Powerup_Pickup_Haste" "HIZ güçlendirmesine sahip oldun!" "TF_Powerup_Pickup_Vampire" "VAMPİR güçlendirmesine sahip oldun!" "TF_Powerup_Pickup_Reflect" "YANSITMA güçlendirmesine sahip oldun!" "TF_Powerup_Pickup_Precision" "HASSASİYET güçlendirmesine sahip oldun!" "TF_Powerup_Pickup_Agility" "BECERİ güçlendirmesine sahip oldun!" "TF_Powerup_Pickup_Knockout" "NAKAVT güçlendirmesine sahip oldun!" "TF_Powerup_Pickup_King" "KRAL güçlendirmesine sahip oldun!" "TF_Powerup_Pickup_Plague" "VEBA güçlendirmesine sahip oldun!" "TF_Powerup_Pickup_Supernova" "SÜPERNOVA güçlendirmesine sahip oldun!" "TF_Powerup_Pickup_Deny" "Zaten bir güçlendirmeye sahipsin!" "TF_Powerup_Pickup_Deny_Crit" "Mevcut güçlendirmenle birlikte bu özellik kullanılamaz" "TF_Powerup_Pickup_Deny_Spy" "Spy iken NAKAVT güçlendirmesini kullanamazsın" "TF_Powerup_Knocked_Out" "Güçlendirmen nakavt oldu!" "TF_Powerupvolume_Available" "Takımınızın intikam güçlendirmesi hazır, hemen gidip alın!" "TF_Powerup_Supernova_Deny" "Geçerli bir düşman hedefi yok!" "TF_Powerup_Supernova_Deploy" "Supernova saldırısı yapabilmek için İKİNCİL SALDIRIYI yakala!" "TF_Powerup_Contract_Plague" "Vebaya yakalandın, hemen bir sağlık kiti bul!" "TF_Powerup_No_Building_Pickup" "Yıkma güçlendiricisine sahipken binaları alamazsın" "TF_Powerup_Dominant" "Ölüm saçan öfken karşı takım üzerinde hakimiyet kurdu!\nOyun alanı onların lehine dengelendi" "TF_Powerup_Dominant_Continue" "Karşı takım üzerinde hakimiyet kurmaya devam ediyorsun!\nOyun alanı onların lehine dengelenmeye devam edecek" "TF_Powerup_Dominant_StillIn" "Hala hakim durumdasın.\nGüçlendirmeler zayıflatıldı ve ölüm için işaretlendin." "TF_Powerup_Dominant_Other_Team" "Rakip bir oyuncu oyunda hakimiyet kurdu.\nOyun alanı sizin lehinize dengelendi." "TF_Powerup_OutOfDominant" "Artık hakim durumda değilsin!" "ItemHistory_ActionWithTime" "%s1 de %s2" "ItemHistory_Action_GenericAdd" "Eklendi" "ItemHistory_Action_GenericRemove" "Kaldırıldı veya düzenlendi" "ItemHistory_Action_Traded" "Takas edildi" "ItemHistory_Action_Delete" "Bunu sildiniz" "ItemHistory_Action_Banned" "Yasaklandı" "ItemHistory_Action_CraftDestroy" "İşlemede kullanıldı" "ItemHistory_Action_LimitExceeded" "Çanta sınırı yüzünden imha edildi" "ItemHistory_Action_SupportDelete" "Steam Destek tarafından silindi" "ItemHistory_Action_SupportDeletedByUndo" "Steam Destek tarafından silindi" "ItemHistory_Action_DeletedAccountTerminated" "Hesap Sonlandırma Dolayısıyla Silindi" "ItemHistory_Action_NameChanged_Remove" "İsim değiştirildi" "ItemHistory_Action_UnlockCrate_Remove" "Kutu kilidi açmak için kullanıldı" "ItemHistory_Action_PaintItem_Remove" "Eşya boyandı" "ItemHistory_Action_AddItemToSocket_Remove" "Yuvadan çıkarıldı" "ItemHistory_Action_AddSocketToItem_Remove" "Yuvadan çıkarıldı" "ItemHistory_Action_RemoveSocketItem_Remove" "Yuva eşyası çıkarıldı" "ItemHistory_Action_CustomizeItemTexture_Remove" "Doku özelleştirildi" "ItemHistory_Action_ItemTraded_Remove" "Takas edildi" "ItemHistory_Action_UseItem" "Kullanıldı" "ItemHistory_Action_SupportRename_Remove" "Steam Destek tarafından isim değiştirildi" "ItemHistory_Action_SupportDescribe_Remove" "Özel açıklama Steam Destek tarafından eklendi" "ItemHistory_Action_SupportStrangify_Remove" "Steam Destekçe Garipleştirilmiş eşya" "ItemHistory_Action_UnpackItemBundle" "Paketten çıkartıldı" "ItemHistory_Action_Unpurchase" "İade edildi" "ItemHistory_Action_AwardGift_Giver" "Hediye gönderildi" "ItemHistory_Action_RemoveItemName_Remove" "Özel isim kaldırıldı" "ItemHistory_Action_RemoveItemPaint_Remove" "Boya kaldırıldı" "ItemHistory_Action_GiftWrap_Remove" "Hediye paketlendi" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove" "Hediye gönderildi" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove_WithPartner" "%partner% için hediye gönderildi" "ItemHistory_Action_GiftUnwrap_Remove" "Hediye paketi açıldı" "ItemHistory_Action_PackageItem_Revoked" "İptal Edildi" "ItemHistory_Action_CafeOrSchoolItem_Remove" "İnternet kafe veya okul uzaklaştırması" "ItemHistory_Action_VACBanned_Remove" "VAC yasaklaması nedeniyle silindi" "ItemHistory_Action_UpgradeThirdPartyPromo" "Üçüncü parti promosyon geliştirmesi" "ItemHistory_Action_Expired" "Süresi geçti" "ItemHistory_Action_RemoveItemCraftIndex_Remove" "Zanaat içerik iptali ile kaldırıldı" "ItemHistory_Action_RemoveItemMakersMark_Remove" "İşleyenin adı çıkarıldı" "ItemHistory_Action_RemoveItemKillStreak_Remove" "Seri Öldürme efektleri kaldırıldı" "ItemHistory_Action_TradeRollback_Remove" "Takas geri alındı" "ItemHistory_Action_CDKeyRevoke" "CD anahtarı iptal edildi" "ItemHistory_Action_WeddingRing_Remove" "Nikah yüzüğü işleminde kullanıldı." "ItemHistory_Action_CollectItem_RemoveCollection" "Eski koleksiyon eşyası çıkarıldı" "ItemHistory_Action_CollectItem_CollectedItem" "Bir koleksiyona eklendi" "ItemHistory_Action_EconSetUnowned" "Takas Edildi" "ItemHistory_Action_StrangePartApply_Remove" "Garip Parça uygularken kaldırıldı" "ItemHistory_Action_StrangeScoreReset_Remove" "Garip skor yenileme" "ItemHistory_Action_StrangePartRemove_Remove" "Garip Parça'yı kaldırırken kaldırıldı" "ItemHistory_Action_UpgradeCardApply_Remove" "Yükseltme kartı kullanıldı" "ItemHistory_Action_UpgradeCardRemove_Remove" "Yükseltme kartı kaldırıldı" "ItemHistory_Action_StrangeRestrictionApply_Remove" "Garip filtresi eklemek için kullanıldı" "ItemHistory_Action_Transmogrify_Remove" "Dönüştürmek için kullanıldı" "ItemHistory_Action_HalloweenSpellPageAdd_Remove" "Büyü Sayfası eklemek için kullanıldı" "ItemHistory_Action_MvM_ChallengeCompleted_RemoveTicket" "MvM bileti kullanıldı" "ItemHistory_Action_MvM_UpdateBadgeStamps_Remove" "Rozet eşyası güncellendi" "ItemHistory_Action_MvM_RemoveSquadSurplusVoucher" "Kullanıldı" "ItemHistory_Action_PeriodicScoreReward_Remove" "Periyodik skor sistem ödülü kaldırıldı" "ItemHistory_Action_Halloween_UpdateMerasmusLootLevel_Remove" "Merasmus yağma seviye güncellemesi kullanıldı" "ItemHistory_Action_StrangifyItem_Remove" "Garip eşya kullanıldı" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_ToolRemove" "Tarif girişi olarak kullanıldı" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_InputRemove" "Tarif girişi olarak kullanıldı" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Complete_ToolRemove" "Tarifi tamamlamak için kullanıldı" "ItemHistory_Action_ItemEaterRecharge_Remove" "Şarj eklemede kullanıldı" "ItemHistory_Action_SupportAddOrModifyAttribute_Remove" "Steam Destek tarafından modifiye edildi" "ItemHistory_Action_PreviewItem_EndPreviewPeriodExpired" "İzleme periyodu sona erdi" "ItemHistory_Action_PreviewItem_EndPreviewPeriodItemBought" "İncelenen eşya satın alındıktan sonra kaldırılacaktır" "ItemHistory_Action__UpdateDuckBadgeLevel_Remove" "Ördek Günlüğü seviyesini güncellemek için kullanılıyordu" // Two underscores. Necessary for technical reasons. Corresponding k_EItemAction has an underscore after Action. "ItemHistory_Action_Market_Remove" "Steam Topluluk Pazarında listelendi" "ItemHistory_Action__QuestComplete_Remove" "Kontrat tamamlandı" "ItemHistory_Action_StrangeCountTransfer_Remove" "Garip puanlar başka bir öğeye aktarıldı" "ItemHistory_Action_CraftCollectionUpgrade_Remove" "Takas için kullanıldı" "ItemHistory_Action_CraftHalloweenOffering_Remove" "Cadılar Bayramı değişiminde kullanıldı" "ItemHistory_Action_RemoveItemGiftedBy_Remove" "Hediye edenin ismi kaldırıldı" "ItemHistory_Action_AddParticleVerticalAttr_Remove" "Olağan Dışı efektler ayarlandı" "ItemHistory_Action_AddParticleUseHeadOriginAttr_Remove" "Olağan Dışı efektler ayarlandı" "ItemHistory_Action_RemoveItemDynamicAttr_Remove" "Şenlendirici kaldırıldı" "ItemHistory_Action_CraftStatClockTradeUp_Remove" "Takas için kullanıldı" "ItemHistory_Action_SupportDeleteAttribute_Remove" "Steam Destek tarafından düzenlendi" "ItemHistory_Action_GSCreate" "Oynadığınız oyun sunucusu tarafından sağlandı" "ItemHistory_Action_AwardAchievement" "Bir başarım açılarak kazanıldı" "ItemHistory_Action_QuantityChanged" "Kullanıldı" "ItemHistory_Action_AwardTime" "Bulundu" "ItemHistory_Action_ManualCreate" "Steam Destek tarafından oluşturuldu" "ItemHistory_Action_Purchase" "Mağazadan satın alındı" "ItemHistory_Action_AutoGrantItem" "Kazanıldı" "ItemHistory_Action_CrossGameAchievement" "Başka bir oyunda açılan başarım sayesinde kazanıldı" "ItemHistory_Action_AwardGift_Receiver" "Bir hediye alındı" "ItemHistory_Action_AwardStorePromotionItem" "Mağazadan satın alındı" "ItemHistory_Action_EarnedItem" "Kazanıldı" "ItemHistory_Action_AwardThirdPartyPromo" "Bir promosyon eşyası kazanıldı" "ItemHistory_Action_HalloweenDrop" "Cadılar Bayramı etkinliğine katılarak kazanıldı" "ItemHistory_Action_SteamWorkshopContributor" "Steam Atölyesine katkıda bulunulduğu için kazanıldı" "ItemHistory_Action_ManualOwnershipChange" "Steam Destek tarafından sahiplik değiştirildi" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Add" "Bir hediye alındı" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Add_WithPartner" "%partner% kullanıcısından bir hediye alındı" "ItemHistory_Action_PackageItem" "Bir promosyon eşyası kazanıldı" "ItemHistory_Action_CDKeyGrant" "Ürün kodu girilerek kazanıldı" "ItemHistory_Action_WeddingRing_Add" "Bir teklif kabul edildi" "ItemHistory_Action_WeddingRing_AddPartner" "Öneriniz kabul edildi." "ItemHistory_Action_PreviewItem_BeginPreviewPeriod" "Mağazadan bir öğenin testine başlandı" "ItemHistory_Action_PeriodicScoreReward_Add" "Periyodik skor sistem ödülü" "ItemHistory_Action__QuestDrop" "Bulundu" "ItemHistory_Action_Market_Add" "Steam Topluluk Pazarından Alındı" "ItemHistory_Action__QuestLoaner_Add" "Sözleşme için ödünç alındı" "ItemHistory_Action_ViralCompetitiveBetaPass_Drop" "Rekabetçi Beta Bileti ile oluşturuldu" "ItemHistory_Action_CYOABloodMoneyPurchase" "Kan Parası ile Satın Alındı" // Complex transactions that contain multiple EItemAction types together "ItemHistory_Transaction_Delete" "Sildiğiniz öğe" "ItemHistory_Transaction_Craft" "Oluşturuldu" "ItemHistory_Transaction_UnlockCrate" "Bir hazine açıldı" "ItemHistory_Transaction_SupportUndo" "Steam Destek önceki eylemlerinizden birisini veya daha fazlasını geri aldı" "ItemHistory_Transaction_StrangePart" "Bir garip özelleştirici uygulandı" "ItemHistory_Transaction_StrangePartRemove" "Bir Garip Parça silindi" "ItemHistory_Transaction_UpgradeCard" "Kart yükseltildi" "ItemHistory_Transaction_StrangeRestriction" "Bir Garip Filtre uygulandı" "ItemHistory_Transaction_Transmogrify" "Şekli değiştirilmiş" "ItemHistory_Transaction_SpellPageAdd" "Bir Büyü Sayfası eklendi" "ItemHistory_Transaction_Strangify" "Bir öğeyi garipleştirdi" "ItemHistory_Transaction_ConsumeItem_Complete" "Tarif tamamlandı" "ItemHistory_Transaction_Recharge" "Yeniden Ücretlendirildi" "ItemHistory_Transaction_RemoveItemCraftIndex" "İşleme dizini kaldırıldı" "ItemHistory_Transaction_MvM_ChallengeCompleted" "MvM Mann Up Modu oynandı" "ItemHistory_Transaction_SquadSurplus" "MvM Takım Birikim bonusu" "ItemHistory_Transaction_UpdateMerasmusLootLevel" "Merasmus'u yenilgiye uğratarak seviyesi yükseldi" "ItemHistory_Transaction_UpdateDuckBadgeLevel" "Duck Journal seviyesi yükseltildi" "ItemHistory_Transaction_QuestComplete" "Bir Sözleşmeyi tamamladı" "ItemHistory_Transaction_StrangeCountTransfer" "Bir öğenin Garip skorlarını alıp başka bir tane öğeye eklendi" "ItemHistory_Transaction_CraftCollectionUpgrade" "Takas yapıldı" "ItemHistory_Transaction_HalloweenOffering" "Cadılar bayramı dönüştürmeleri yapıldı" "ItemHistory_Transaction_CraftStatClockTradeUp" "Takas yapıldı" "ItemHistory_ItemIsInInventory" "Envanterinizde" "default_arena_description" "Amaç: Takımın rakip oyuncuların tümünü öldürmeli veya raunt sırasında aktif hale gelecek olan kontrol noktasını ele geçirmeli. Diğer Notlar: Arena modunda canlanma yoktur." "default_passtime_description" "Jak'ı al ve sayı yap!\n Dost jak-taşıyıcılarının kaleye ulaşmasına yardım et.\nDüşman jak-taşıyıcılarının senin kalene ulaşmasına engel ol.\nJak'ı fırlatmak için ATTACK tuşuna bas. Nişan almak veya hedefe kilitlenmek için basılı tut.\nTakım arkadaşın Jak'a sahip olduğunda pas istemek için ATTACK3 tuşuna bas." "default_cp_description" "Amaç: Kazanmak için her iki takımdan bir tanesi beş kontrol noktasını da ele geçirmeli. Diğer Notlar: Kontrol noktaları üzerlerinde kilit sembolü varken ele geçirilemez." "default_koth_description" "Amaç: Kontrol noktasını ele geçir ve takımının süresi bitene kadar savun. Diğer Notlar: Kontrol noktası üzerinde kilit sembolü varken ele geçirilemez. Eğer düşman takım kontrol noktasını ele geçirirse, senin takımının süresi siz noktayı tekrar ele geçirene kadar duraklatılır." "default_mvm_description" "Amaç: İşgalci robotları defet. Zafer için tüm dalgaları tamamla!" "cp_coldfront_description" "\"Icarus\" tarafından yaratılan bir topluluk haritası Amaç: Kazanmak için her iki takımdan bir tanesi beş kontrol noktasını da ele geçirmeli. Diğer Notlar: Kontrol noktaları üzerlerinde kilit sembolü varken ele geçirilemez." "cp_dustbowl_description" "Amaç: Mavi takım her üç etap boyunca kontrol noktalarının her ikisini de süre dolmadan ele geçirirse kazanır. Kırmızı takım noktaları süre bitene kadar savunursa kazanır. Diğer Notlar: Kontrol noktaları üzerlerinde kilit sembolü varken ele geçirilemez." "cp_degrootkeep_description" "Amaç: RED takımı son kontrol noktasını savunarak kazanır. BLU takımı süre dolmadan önce son kontrol noktasını ele geçirebilirse kazanır. Kalenin içine girebilmek için A ve B noktası ele geçirilmeli. Kale kapısı kapanmadan önce C noktası da ele geçirilmeli! Diğer Notlar: Sadece onurlu bir şekilde yumruk yumurğa savaş!" "cp_fastlane_description" "\"skdr\" tarafından yaratılan bir topluluk haritası Amaç: Kazanmak için her iki takımdan bir tanesi beş kontrol noktasını da ele geçirmeli. Diğer Notlar: Kontrol noktaları üzerlerinde kilit sembolü varken ele geçirilemez." "cp_process_final_description" "Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge tarafından yaratılan bir topluluk haritası Amaç: Kazanmak için her iki takımdan bir tanesi beş kontrol noktasını da ele geçirmeli. Diğer Notlar: Kontrol noktaları üzerlerinde kilit sembolü varken ele geçirilemez." "cp_standin_final_description" "Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge tarafından yaratılan bir topluluk haritası Amaç: Kazanmak için her iki takımdan bir tanesi üç kontrol noktasını da ele geçirmeli." "cp_snakewater_final1_description" "Toivo Sawen tarafından yaratılan bir topluluk haritası Amaç: Kazanmak için her iki takımdan bir tanesi beş kontrol noktasını da ele geçirmeli. Diğer Notlar: Kontrol noktaları üzerlerinde kilit sembolü varken ele geçirilemez." "cp_gorge_description" "Amaç: RED takımı kontrol noktalarını savunarak kazanır. BLU takımı süre dolmadan önce bütün kontrol noktalarını ele geçirerek kazanır. Diğer Notlar: Kontrol noktaları üzerlerinde kilit sembolü varken ele geçirilemez. RED takımı, BLU'nun ele geçirmiş olduğu kontrol noktalarını geri alamaz." "cp_gravelpit_description" "Amaç: RED takımı kontrol noktalarını savunarak kazanır. BLU takımı süre dolmadan önce bütün kontrol noktalarını ele geçirerek kazanır. Diğer Notlar: Kontrol noktaları üzerlerinde kilit sembolü varken ele geçirilemez. RED takımı, BLU'nun ele geçirmiş olduğu kontrol noktalarını geri alamaz." "cp_gullywash_final1_description" "Jan 'Arnold' Laroy tarafından yaratılan bir topluluk haritası Amaç: Kazanmak için her iki takımdan bir tanesi beş kontrol noktasını da ele geçirmeli. Diğer Notlar: Kontrol noktaları üzerlerinde kilit sembolü varken ele geçirilemez." "cp_manor_event_description" "\"YM\" ve \"Rexy\" tarafından yaratılan bir topluluk haritası Amaç: RED takımı kontrol noktalarını savunarak kazanır. BLU takımı süre dolmadan önce bütün kontrol noktalarını ele geçirerek kazanır. Diğer Notlar: Kontrol noktaları üzerlerinde kilit sembolü varken ele geçirilemez. RED takımı, BLU'nun ele geçirmiş olduğu kontrol noktalarını geri alamaz." "cp_mountainlab_description" "\"3Dnj\" tarafından yaratılan bir topluluk haritası Amaç: RED takımı kontrol noktalarını savunarak kazanır. BLU takımı süre dolmadan önce bütün kontrol noktalarını ele geçirerek kazanır. Diğer Notlar: Kontrol noktaları üzerlerinde kilit sembolü varken ele geçirilemez. RED takımı, BLU'nun ele geçirmiş olduğu kontrol noktalarını geri alamaz." "ctf_2fort_description" "Amaç: Puan kazanmak için düşmanın istihbarat çantasını çal ve takımının bodrum katına geri dön. Diğer Notlar: Oyuncular ölüdklerinde çantayı düşürürler. Düşmüş olan çanta 60 saniye sonra üssüne geri döner." "default_ctf_description" "Amaç: Puan kazanmak için düşmanın istihbarat çantasını çal ve üssüne dön. Diğer Notlar: Oyuncular öldüklerinde çantayı düşürürler. Düşmüş olan çanta 60 saniye sonra üssüne geri döner." "ctf_turbine_description" "\"Flobster\" tarafından yaratılan bir topluluk haritası Amaç: Puan kazanmak için düşmanın istihbarat çantasını çal ve üssüne dön. Diğer Notlar: Oyuncular öldüklerinde çantayı düşürürler. Düşmüş olan çanta 60 saniye sonra üssüne geri döner." "koth_viaduct_event_description" "Amaç: Kontrol noktasını ele geçir ve takımının süresi bitene kadar savun. MONOCULUS'a dikkat! Diğer Notlar: Kontrol noktası üzerinde kilit sembolü varken ele geçirilemez. Eğer düşman takım kontrol noktasını ele geçirirse, senin takımının süresi siz noktayı tekrar ele geçirene kadar duraklatılır. MONOCULUS! uyandığında kontrol noktasının sahibi sıfırlanır." "default_payload_description" "Amaç: Vagona düşman üssüne varana kadar eşlik et. Vagonun hareket etmesi için yakınında ol. Diğer Notlar: Düşmanlar vagona yakın durarak ilerlemesini engelleyebilirler." "default_payload_race_description" "Amaç: Vagonunu rakip takımdan önce bitiş çizgisine götür. Vagonun hareket etmesi için yakınında ol. Diğer Notlar: Düşmanlar vagona yakın durarak ilerlemesini engelleyebilirler." "plr_pipeline_description" "Amaç: Vagonunu rakip takımdan önce bitiş çizgisine götür. Vagonun hareket etmesi için yakınında ol. Diğer Notlar: Bir sonraki rauntta takımına ait olan vagonun önde başlaması için ilk iki raunttan birini kazanman gerekli. Düşmanlar vagona yakın durarak ilerlemesini engelleyebilirler." "sd_doomsday_description" "Amaç: Raundu kazanmak için Avustralyum'u roket başlığına götür. Diğer Notlar: Oyuncular öldüklerinde Avustralyum'u düşürürler. Düşen Avustralyum 15 saniye sonra başlangıç noktasına döner." "tc_hydro_description" "Amaç: Raundu kazanmak için takımlardan biri altı bölgeyi de ele geçirmelidir. Her etapta düşmanın kontrol noktasını ele geçirerek yeni bölgelere sahip olabilirsin. Diğer Notlar: Tek bir takım bütün bölgeleri ele geçirene kadar yeni etaplar oynanmaya devam eder." "cp_steel_description" "Saldırı ve Savunma varvasyonu! Mavi takımın saldırısı başlamadan önce kırmızı takımın bir savunma oluşturmak için 60 saniye süresi var. Süre tükenene kadar orta nokta E'yi - roketin altındaki - savun! Amaç: Mavi takım oyunu kazanmak için kırmızı takımın orta noktası olan E'yi ele geçirmeli. Etraftaki diğer noktaları ele geçirmek orta noktayı ele geçirmeyi kolaylaştıracaktır. Beş noktanın özellikleri: A) - E'ye ve D'ye giden daha kolay yollar açar B) - Kırmızı takımın canlanma noktasını maviden uzaklaştırır C) - Orta noktaya 3 köprü uzatır D) - Kırmızı takımın E'ye giden kapısını kapatır ve E'ye köprüler uzatır E) - Mavi takım oyunu kazanmak için bu noktayı ele geçirmelidir Diğer Notlar: Kontrol noktaları üzerlerinde kilit sembolü varken ele geçirilemez." "koth_lakeside_event_description" "Amaç: Kontrol noktasını ele geçir ve takımının süresi bitene kadar savun. MERASMUS'a dikkat! Diğer Notlar: Kontrol noktası üzerinde kilit sembolü varken ele geçirilemez. Eğer düşman takım kontrol noktasını ele geçirirse, senin takımının süresi siz noktayı tekrar ele geçirene kadar duraklatılır. MERASMUS! geldiğinde kontrol noktası başlangıçtaki gibi tarafsız olur." "plr_hightower_event_description" "Amaç: Blutarch veya Redmond Mann'in hayaletinin Gravel Savaşlarını kazanmasına yardım et! Tekerlekli sandalyedeki ölü bunağı rakip takımdan önce cehenneme yolla. Ölümcül büyüleri topla ve kullan. İlerlemesi için vagonun yanında dur. Diğer Notlar: Düşmanlar vagona yakın durarak ilerlemesini engelleyebilirler." "default_rd_description" "Hedef: Raundu kazanmak için, düşman robotları yok edin ve reaktör çekirdeklerini toplayın. Düşman kasasına baskın yaparak çalıntı reaktör çekirdeklerini geri alın." "rd_asteroid_description" "Hedef: Raundu kazanmak için, düşman robotları yok edin ve reaktör çekirdeklerini toplayın. Düşman kasasına baskın yaparak çalıntı reaktör çekirdeklerini geri alın." "sd_doomsday_event_description" "Amaç: Biletleri alın ve onları Strongmann'in tepesine çıkarın! Gücünüzü test etmeye hazır olun! Diğer Notlar: Oyuncular öldüklerinde biletleri düşürür. Düşen biletler düştükten 15 saniye sonra yerlerine geri dönerler." "ctf_foundry_description" "Görev: Puan kazanmak için, düşmanın istihbarat çantasını çal ve kendi üssüne götür. Diğer Notlar: Oyuncular öldüğünde istihbarat çantasını yere düşürürler. Düşen istihbarat çantaları 60 saniye sonra üsse geri döner." "ctf_gorge_description" "Görev: Puan kazanmak için, düşmanın istihbarat çantasını çal ve üssüne götür. Diğer Notlar: Oyuncular öldüğünde istihbarat çantası yere düşer. Düşen istihbarat çantası 60 saniye sonra üsse geri döner." "ctf_foundry_beta" "Görev: Puan kazanmak için, düşmanın istihbarat çantasını çal ve üssüne götür. Düşen istihbarat çantaları düşman tarafından dokunulduğu anda üsse geri döner. Diğer Notlar: Güç arttıtıcı alındığında çeşitli güçler kazanırsın. Tek seferde bir tane güç arttırıcı kullanabilirsin, ve öldüğünde güç arttırıcın yere düşer. Kancayı kullanarak haritanın etrafında uçabilirsin." "ctf_gorge_beta" "Görev: Puan kazanmak için, düşmanın istihbarat çantasını çal ve üssüne götür. Düşen istihbarat çantaları düşman tarafından dokunulduğu anda üsse geri döner. Diğer Notlar: Güç arttıtıcı alındığında çeşitli güçler kazanırsın. Tek seferde bir tane güç arttırıcı kullanabilirsin, ve öldüğünde güç arttırıcın yere düşer. Kancayı kullanarak haritanın etrafında uçabilirsin." "cp_snowplow_description" "Hedef: RED, oyunu kontrol noktalarını savunarak kazanır. BLU ise trenin sağlığı sıfıra inmeden bütün kontrol noktalarını ele geçirerek kazanır. Diğer Notlar: Kontrol noktaları kilitliyken ele geçirilemezler. RED, BLU'nun ele geçirdiği bir noktayı tekrar ele geçiremez." "arena_byre_description" "Görev: Takımınız ya karşı takımdaki tüm düşmanları yok etmeli ya da her iki kontrol noktasını da ele geçirmeli ve elinde tutmalıdır. Diğer Notlar: Arena modunda oyuncular yeniden dirilemez." "pl_millstone_event_description" "Mutlu Cadılar Bayramı! Görev: BLU: Arkadaş canlısı hayaletin Cehenneme gitmesine yardım et! RED: Hayaletin Cehenneme gitmesini durdur!" "pl_fifthcurve_event_description" "Mutlu Cadılar Bayramı! Görev: BLU: Redmond Mann'i Cehennem çukuruna kadar koru! RED: BLU'yu durdur! Redmond'un vücudunu geri al!" "pd_pit_of_death_event_description" "Görev: Puan kazanmak için bir lanetli ruh topla ve Yeraltı Dünyasına teslim et. Diğer Notlar: Oyuncular öldüğü zaman ruhları düşürürler. İki takımda da en çok ruha sahip olan kişi yakındaki takım arkadaşlarına sağlık ve cephane dağıtır." "ctf_landfall_description" "Birincil Hedef: Bir puan kazanmak için düşman istihbarat çantasını çal ve takımının üssüne götür. Diğer Notlar: Oyuncular öldüklerinde çantayı düşürürler. Düşmüş olan çanta 35 saniye sonra üssüne geri döner." "pd_watergate_description" "Görev: Kazanmak için ölen düşmanlardan çıkan biraları toplayın ve puan almak için bunları UFO çekici ışınına getirin (UFO'yu sarhoş etmek için). Her takımda en fazla biraya sahip olan kişi, yakındaki takım arkadaşlarına sağlık ve mühimmat verir. Diğer Notlar: Düşman takımının bira UFO'ya bira bırakmasını, bırakma esnasında çekici ışının içine atlayarak gerçekleştirebilirsiniz." "ctf_2fort_invasion_description" "Görev: Puan kazanmak için düşman uzaylı çekirdek istihbaratını çal ve kendi bodrum katına götür Diğer Notlar: Düşmanları veya engineer yapılarını indirmek için uzaylı patlayan dronlara ateş et." "pl_frostcliff_description" "Amaç: Vagona düşman üssüne varana kadar eşlik et. Vagonun hareket etmesi için yakınında ol. Diğer Notlar: Düşmanlar vagona yakın durarak ilerlemesini engelleyebilirler. Smissmas'ın keyfini çıkarın!" "pd_selbyen_description" "Görev: Balık toplamak ve suya giden fok balığını beslemek için düşman oyuncuları öldür! Diğer Notlar: Her takımda en çok balık bulunduran oyuncu, etrafındaki takım arkadaşlarını iyileştirir." "pl_cashworks_description" "Görev: Yük Vagonuna kasaya varana kadar eşlik et. Vagonun hareket etmesi için yakınında dur. Diğer Notlar: Düşmanlar yük vagonunun yakınına gelerek ilerlemesini engelleyebilirler." "koth_krampus_description" "Frohe Krampus Gecesi! Görev: Kontrol noktasını ele geçirin ve takımınızın süresi bitene kadar savunun. Diğer notlar: Kontrol noktası kilitliyken ele geçirilemez. Düşman takımı kontrol noktasını ele geçirirse, takımınızın süresi siz noktayı yeniden ele geçirene kadar duraklar." "ctf_haarp_description" "Görev: BLU, süre dolmadan önce üç aşamanın her birinde RED bilgisayar terminallerine istihbarat veri kodları göndermelidir. Diğer Notlar: RED, üssünü savunmalıdır. BLU'nun bir bilgisayar terminalinin yakınında durarak ele geçirmesini önleyin." "pd_galleria_description" "Görev: Ölen düşmanlardan düşen \"hediyeleri\" toplayın ve puan kazanmak için bunları ortadaki \"ağaca\" bırakın. Buz yeniden yüzeye çıkarken hediye bırakılamaz. En çok hediyeyi teslim eden takım oyunu kazanır. Diğer Notlar: Ellerinde en fazla \"hediyeye\" sahip olan oyuncular, yakındaki takım arkadaşlarına sağlık ve cephane yayacak, ancak bu oyuncunun konumu düşmanlara görünecek." "cp_carrier_final_description" "Görev: RED takımı kontrol noktalarını savunarak kazanır. BLU takımı süre dolmadan tüm kontrol noktalarını ele geçirerek kazanır. Diğer Notlar: Bombayı alan oyuncu bomba taşıyıcı olur. Yalnızca bomba taşıyıcı kontrol noktalarını ele geçirebilir. Kontrol noktaları kilitliyken ele geçirilemez. RED takımı, BLU takımının ele geçirdiği bir noktanın kontrolünü tekrar ele geçiremez." "TF_HUD_Event_WeaponPickup" "Az önce yeni bir silah aldın. Bunu kuşanmak ister misin?" "Msg_PasstimeBallGet" "jakı aldı!" "Msg_PasstimeScoreCount" "%s1 sayı yaptı!" "Msg_PasstimeScore" "gol attı!" "Msg_PasstimePassComplete" "pas verdi" "Msg_PasstimeInterception" "pası kesti" "Msg_PasstimeSteal" "çaldı" "Msg_PasstimeBlock" "engelledi" "Msg_PasstimePassIncoming" "PAS GELİYOR" "Msg_PasstimeLockedOn" "KİLİTLİ" "Msg_PasstimeInPassRange" "PAS ARALIĞINDA" "Msg_PasstimeEventStealBonus" "+TURBO +SIYRILMA" "Msg_PasstimeEventStealTitle" "%team% ÇALDI" "Msg_PasstimeEventStealDetail" "%subject%, %source%'dan çaldı" "Msg_PasstimeEventPassBonus" "+YÜKSELTME" "Msg_PasstimeEventPassTitle" "%team% PAS AT" "Msg_PasstimeEventPassDetail" "%source%, %subject% oyuncusuna pas attı" "Msg_PasstimeEventInterceptBonus" "+TURBO +SIYRILMA" "Msg_PasstimeEventInterceptTitle" "%team% ÖNLEDİ" "Msg_PasstimeEventInterceptDetail" "%subject%, %source% oyuncusunu engelledi" "Msg_PasstimeEventScoreBonus" "+KRİTİK" "Msg_PasstimeEventScoreTitle" "%team% PUANI" "Msg_PasstimeEventScoreDetail_Assist" "%source% tarafından asist yapılan %subject%" "Msg_PasstimeEventScoreDetail_NoAssist" "%subject%" "Msg_PasstimeEventPowerDownBonus" "BONUS GOL KAPANDI" "Msg_PasstimeEventPowerDownTitle" "JAK GÜCÜ DÜŞTÜ" "Msg_PasstimeEventPowerUpBonus" "BONUS GOL AÇILDI" "Msg_PasstimeEventPowerUpTitle" "JAK GÜCÜ YÜKSELDİ" "Msg_PasstimeEventPowerUpDetail" "Bonus gol daha fazla puan eder" "TF_Passtime_HowToPlay" "Jak'ı al ve sayı yap!\n Dost jak-taşıyıcılarının kaleye ulaşmasına yardım et.\nDüşman jak-taşıyıcılarının senin kalene ulaşmasına engel ol.\nJak'ı fırlatmak için '%attack%' tuşuna bas. Nişan almak veya hedefe kilitlenmek için basılı tut.\nNişanı iptal etmek için '%attack2%' tuşuna bas.\nPas kilidini engellemek veya iptal etmek için '%attack2%' tuşuna basılı tut.\nJack bir takım arkadaşındayken pas istemek için '%attack3%' tuşuna bas." "TF_Passtime_PlayerPickup_Basket" "JAK'I ALDIN!\nŞİMDİ ONU DÜŞMAN KALESİNE AT!" "TF_Passtime_PlayerPickup_Endzone" "JAK'I ALDIN!\nŞİMDİ ONU DÜŞMAN KALESİNE TAŞI!" "TF_Passtime_No_Tele" "JAKI taşırken IŞINLANAMAZSIN!" "TF_Passtime_No_Carry" "JAKI taşırken başka bir şey taşıyamazsın!" "TF_Passtime_No_Invuln" "JAKI taşırken ÖLÜMSÜZ olamazsın!" "TF_Passtime_No_Disguise" "JAKI taşırken KİMLİK değiştiremezsin!" "TF_Passtime_No_Cloak" "JAKI taşırken GÖRÜNMEZ olamazsın!" "TF_Passtime_No_Oob" "JAKI taşırken SINIRLARIN DIŞINA çıkamazsın!" "TF_Passtime_No_Holster" "Silahını indirebilecek duruma gelene kadar JAK'ı taşıyamazsın!" "TF_Passtime_No_Taunt" "JAKI taşırken ALAY edemezsin!" "TF_Passtime_Goal" "GOL" "TF_Passtime_InPassRange" "PAS MENZİLİNDE" "TF_Passtime_CarrierName" "Taşıyıcı: %s1" "TF_LobbyContainer_Help" "Yardım" "TF_LobbyContainer_Ping" "Ping Ayarları" "TF_LobbyContainer_CustomPingButton" "Özel Ping Limiti Kullan" "TF_LobbyContainer_CustomPingDesc" "Eşleştirme, ping'e bağlı olarak en iyi maçı bulacaktır. Aşağıda, bu ping sınırına dahil olan bölgeler gösterilmektedir." "TF_DataCenter_eat" "Seattle, ABD" "TF_DataCenter_lax" "Los Angeles, ABD" "TF_DataCenter_iad" "Sterling, ABD" "TF_DataCenter_atl" "Atlanta, ABD" "TF_DataCenter_gru" "São Paulo, Brezilya" "TF_DataCenter_scl" "Santiago, Şili" "TF_DataCenter_lim" "Lima, Peru" "TF_DataCenter_lux" "Luxembourg City, Lüksemburg" "TF_DataCenter_fra" "Frankfurt, Almanya" "TF_DataCenter_vie" "Viyana, Avusturya" "TF_DataCenter_sto" "Stockholm, İsveç" "TF_DataCenter_mad" "Madrid, İspanya" "TF_DataCenter_sgp" "Singapur" "TF_DataCenter_hkg" "Hong Kong" "TF_DataCenter_tyo" "Tokyo, Japonya" "TF_DataCenter_syd" "Sidney, Avustralya" "TF_DataCenter_dxb" "Dubai, BAE" "TF_DataCenter_bom" "Mumbai, Hindistan" "TF_DataCenter_maa" "Chennai, Hindistan" "TF_DataCenter_ord" "Şikago, USA" "TF_DataCenter_waw" "Varşova, Polonya" "TF_DataCenter_jnb" "Johannesburg, Güney Afrika" "TF_DataCenter_bt1" "Beta 1" "TF_DataCenter_bt2" "Beta 2" "TF_DataCenter_dum" "Apta1" "TF_DataCenter_beta" "Beta" "TF_CaseExclusiveBonusItems" "Kasaya Özel Bonus Öğe(ler):" "TF_CaseGlobalUnusualEffects" "Küresel Olağan Dışı Efektler Kasası" "TF_CaseGlobalBonusItems" "Küresel Bonus Öğeler Kasası" "TF_CaseGlobalBonusItemsDesc" "Boya Kutuları!\nAlay Hareketi Olağan Dışılaştırıcıları!\nMvM Biletleri!\nVe TF2 Araçları!" "TF_Unusualifier_UnusualEffects" "Mevcut Olağan Dışı Efektler" "TF_InspectForDetails" "Tüm olağan dışı efektler ve daha fazla detay için inceleyin" "TF_CYOA_PDA_Taunting" "Alay ederken ConTracker menüsünü açamazsınız." "TF_Not_Enough_Resources" "Yeterli kaynak yok" "TF_Chat_Disabled" "Yazılı sohbet şu an devre dışı. Bu ayarı Gelişmiş Seçenekler diyaloğundan değiştirebilirsiniz." "TF_Connected" "Bağlı" "TF_MutePlayerCaps" "OYUNCUYU SUSTUR" "TF_Disconnected" "Bağlantı Kesildi" "TF_Muted" "Susturuldu" "TF_Chat_Unavailable" "Yazılı iletişim bu hesap için mevcut değildir." "TF_Voice_Unavailable" "Sesli iletişim bu hesap için mevcut değildir." "TF_Invalid_Inspect_Target" "Geçersiz İnceleme Hedefi" "tf_zi_scout_passive_name" "Hız Şeytanı" "tf_zi_pyro_passive_name" "Cehennemlik" "tf_zi_heavy_passive_name" "Tank" "tf_zi_demo_charge_name" "Patlayıcı Atak" "tf_zi_sniper_spit_name" "Tükür" "tf_zi_soldier_pounce_name" "Atıl" "tf_zi_spy_reveal_name" "Ortaya Çıkar" } }