"lang" { "Language" "french" "Tokens" { "TF_LessThan" "<" "TF_GreaterThan" ">" "TF_Select" "SÉLECTIONNER" // Teams "TF_AutoAssign" "&1 ATTRIBUTION AUTO" "TF_BlueTeam" "&3 BLU" "TF_RedTeam" "&4 RED" "TF_Observer" "SPECTATEUR" "TF_Random" "ALÉATOIRE" "TF_BlueTeam_Name" "BLU" "TF_RedTeam_Name" "RED" "TF_Defenders" "DÉFENSEURS" "TF_Spectators" "SPECTATEURS" "TF_Team_PartyLeader" "Équipe %s" "TF_Winner" "GAGNANT" "TF_Winners" "GAGNANTS" // Classes "TF_Scout" "SCOUT" "TF_Sniper" "SNIPER" "TF_Soldier" "SOLDIER" "TF_Demoman" "DEMOMAN" "TF_Medic" "MEDIC" "TF_HWGuy" "HEAVY" "TF_Pyro" "PYRO" "TF_Spy" "SPY" "TF_Engineer" "ENGINEER" "TF_Class_Name_Scout" "Scout" "TF_Class_Name_Sniper" "Sniper" "TF_Class_Name_Soldier" "Soldier" "TF_Class_Name_Demoman" "Demoman" "TF_Class_Name_Medic" "Medic" "TF_Class_Name_HWGuy" "Heavy" "TF_Class_Name_Pyro" "Pyro" "TF_Class_Name_Spy" "Spy" "TF_Class_Name_Engineer" "Engineer" "game_player_joined_game" "Le joueur %s1 a rejoint la partie" "game_player_left_game" "%s1 a quitté la partie (%s2)" "game_player_joined_team" "Le joueur %s1 a rejoint l'équipe %s2" "game_player_joined_team_party_leader" "Le joueur %s1 a rejoint %s2" "game_player_joined_autoteam" "Le joueur %s1 a rejoint automatiquement l'équipe %s2" "game_player_joined_autoteam_party_leader" "Le joueur %s1 a rejoint automatiquement %s2" "game_player_changed_name" "Le joueur %s1 a changé de nom, il s'appelle maintenant %s2" // Scoreboard strings "TF_ScoreBoard_Blue" "BLU" "TF_ScoreBoard_Red" "RED" "TF_ScoreBoard_Player" "%s1 joueur" "TF_ScoreBoard_Players" "%s1 joueurs" "ScoreBoard_Spectator" "%s1 spectateur : %s2" "ScoreBoard_Spectators" "%s1 spectateurs : %s2" "ScoreBoard_Coach" "%s1 instructeur : %s2" "ScoreBoard_Coaches" "%s1 instructeurs : %s2" "TF_ScoreBoard_DEAD" "MORT" "TF_Scoreboard_Name" "Nom" "TF_Scoreboard_Score" "Score" "TF_Scoreboard_Ping" "Ping" "TF_Scoreboard_Bot" "BOT" "TF_ScoreBoard_Point" "%s1 point" "TF_ScoreBoard_Points" "%s1 points" "TF_ScoreBoard_KillsLabel" "Victimes :" "TF_ScoreBoard_DeathsLabel" "Morts :" "TF_ScoreBoard_AssistsLabel" "Coopérations :" "TF_ScoreBoard_DestructionLabel" "Destructions :" "TF_ScoreBoard_CapturesLabel" "Captures :" "TF_ScoreBoard_DefensesLabel" "Défenses :" "TF_ScoreBoard_DominationLabel" "Dominations :" "TF_ScoreBoard_RevengeLabel" "Vengeances :" "TF_ScoreBoard_HealingLabel" "Soins :" "TF_ScoreBoard_InvulnLabel" "Invulnérabilités :" "TF_ScoreBoard_TeleportsLabel" "Téléportations :" "TF_ScoreBoard_HeadshotsLabel" "Tirs en pleine tête :" "TF_ScoreBoard_BackstabsLabel" "Poignardages :" "TF_ScoreBoard_BonusLabel" "Bonus :" "TF_ScoreBoard_KillStreak" "Série" "TF_Scoreboard_Support" "Support :" "TF_Scoreboard_Damage" "Dégâts :" "TF_MvMScoreboard_Tour" "Tour" "TF_MvMScoreboard_Damage" "Dégâts" "TF_MvMScoreboard_Tank" "Tank" "TF_MvMScoreboard_Healing" "Soins" "TF_MvMScoreboard_Support" "Support" "TF_MvMScoreboard_Money" "Argent" "TF_ScoreBoard_DamageLabel" "Dégâts :" "TF_ScoreBoard_SentryKillsLabel" "Mitrailleuse :" "TF_ScoreBoard_Dueling" "Duel" "TF_Comp_Scoreboard_Score" "Score" "TF_Comp_Scoreboard_Kills" "Victimes" "TF_Comp_Scoreboard_Damage" "Dégâts" "TF_Comp_Scoreboard_Healing" "Soins" "TF_Comp_Scoreboard_Support" "Assist." // used in 4:3 and 5:4 resolutions "TF_Comp_Scoreboard_Score_Standard" "Sc" "TF_Comp_Scoreboard_Kills_Standard" "V" "TF_Comp_Scoreboard_Damage_Standard" "D" "TF_Comp_Scoreboard_Healing_Standard" "S" "TF_Comp_Scoreboard_Support_Standard" "A" "TF_CompSummary_StatsAndMedals" "STATS ET MÉDAILLES" "TF_CompSummary_Stats" "STATS" // Ratings "TF_ScoreBoard_Rating" "Noter" "TF_ScoreBoard_RatingChange" "Changer" "Scoreboard_Server" "Serveur : %s1" "Scoreboard_TimeLeft" "Temps de serveur restant pour la carte : %s1:%s2:%s3" "Scoreboard_TimeLeftNoHours" "Temps de serveur restant pour la carte : %s1:%s2" "Scoreboard_NoTimeLimit" "Temps de serveur restant pour la carte : illimité" "Scoreboard_ChangeOnRoundEnd" "(Changement de carte à la fin du round...) Temps de serveur restant pour la carte : 00:00" "TF_HUD_ServerTimeLeft" "%s1:%s2:%s3" "TF_HUD_ServerTimeLeftNoHours" "%s1:%s2" "TF_HUD_ServerChangeOnRoundEnd" "00:00" "Scoreboard_TimeLeftLabel" "Temps restant :" "Scoreboard_TimeLeftNew" "%s1:%s2:%s3" "Scoreboard_TimeLeftNoHoursNew" "%s1:%s2" "Scoreboard_NoTimeLimitNew" "Temps illimité" "Scoreboard_ChangeOnRoundEndNew" "Changement de la carte à la fin de la manche..." "TF_SteamRequired" "Steam requis" "TF_SteamRequiredResetStats" "Une connexion à Steam est requise afin de réinitialiser vos statistiques." "TF_Nemesis" "BÊTE NOIRE" "TF_Dominated" "DOMINÉ" "TF_Nemesis_lodef" "BÊTE" "TF_Dominated_lodef" "DOM" "TF_NewNemesis" "Nouvelle bête noire !" "TF_GotRevenge" "Vengeance !" "TF_FreezeNemesis" "Bête noire" "TF_Taunt" "Railleries" "TF_Action" "Utiliser l'objet de l'emplacement d'action" "TF_Context_Action" "Action / Raillerie Contextuelle" "TF_FeignArmed" "-ACTIVÉE-" // Class Selection Screen tips // Scout "ClassTips_1_Count" "8" "ClassTips_1_1" "Vous êtes le plus rapide pour capturer les points !" "ClassTips_1_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_1_2" "Double saut en l'air !" "ClassTips_1_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_1_3_MvM" "== Dans Mann vs. Machine ==" "ClassTips_1_4_MvM" "Vous collectez les crédits dans un large rayon" "ClassTips_1_4_Icon" "/achievements/tf_scout_flag_cap_grind.vmt" "ClassTips_1_5_MvM" "Vous obtenez de la santé à partir des crédits" "ClassTips_1_5_Icon" "/achievements/tf_medic_save_falling_teammate.vmt" "ClassTips_1_6_MvM" "Réapparition instantanée !" "ClassTips_1_6_Icon" "/achievements/tf_scout_fast_cap.vmt" "ClassTips_1_7_MvM" "L'amélioration du lait frelaté ralentit les cibles" "ClassTips_1_7_Icon" "/achievements/tf_scout_kill_in_dodge_cooldown.vmt" "ClassTips_1_8_MvM" "L'amélioration du Marchand de sable permet aux balles de marquer à mort" "ClassTips_1_8_Icon" "/achievements/tf_scout_stun_scout_with_their_ball.vmt" // Sniper "ClassTips_2_Count" "7" "ClassTips_2_1" "La lunette du fusil de sniper décuple votre puissance de tir !" "ClassTips_2_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_2_2" "Visez la tête pour faire des coups critiques !" "ClassTips_2_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_2_3_MvM" "== Dans Mann vs. Machine ==" "ClassTips_2_4_MvM" "L'amélioration du Jaraté ralentit les cibles" "ClassTips_2_4_Icon" "/achievements/tf_sniper_jarate_extinguish.vmt" "ClassTips_2_5_MvM" "Améliorez votre vitesse de zoom et de chargement" "ClassTips_2_5_Icon" "/achievements/tf_sniper_kill_unscoped.vmt" "ClassTips_2_6_MvM" "Améliorez les dégâts de votre arme !" "ClassTips_2_6_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_sniper_while_dead.vmt" "ClassTips_2_7_MvM" "Améliorez les balles et les flèches pour transpercer tous les ennemis" "ClassTips_2_7_Icon" "/achievements/tf_sniper_headshot_post_invuln.vmt" // Soldier "ClassTips_3_Count" "7" "ClassTips_3_1" "Tirez dans les pieds des ennemis avec votre lance-roquettes !" "ClassTips_3_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_3_2" "Utilisez votre lance-roquettes pour faire des sauts propulsés !" "ClassTips_3_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_3_3_MvM" "== Dans Mann vs. Machine ==" "ClassTips_3_4_MvM" "Améliorez les dégâts de votre arme !" "ClassTips_3_4_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_sniper_while_dead.vmt" "ClassTips_3_5_MvM" "Améliorez la cadence de tir et la vitesse de rechargement" "ClassTips_3_5_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_two_during_rocket_jump.vmt" "ClassTips_3_6_MvM" "Améliorez la capacité du chargeur et des munitions" "ClassTips_3_6_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_soldier_grind.vmt" "ClassTips_3_7_MvM" "Améliorez la durée de votre drapeau Buff" "ClassTips_3_7_Icon" "/achievements/tf_soldier_buff_teammates.vmt" // Demo "ClassTips_4_Count" "7" "ClassTips_4_1" "Faites sauter vos bombes collantes (et vos ennemis) à distance !" "ClassTips_4_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_4_2" "Effectuez un saut explosif en vous plaçant et en sautant sur une bombe collante !" "ClassTips_4_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_4_3_MvM" "== Dans Mann vs. Machine ==" "ClassTips_4_4_MvM" "Améliorez les dégâts de votre arme !" "ClassTips_4_4_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_sniper_while_dead.vmt" "ClassTips_4_5_MvM" "Améliorez la cadence de tir et la vitesse de rechargement" "ClassTips_4_5_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_two_during_rocket_jump.vmt" "ClassTips_4_6_MvM" "Améliorez la capacité du chargeur et des munitions" "ClassTips_4_6_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_soldier_grind.vmt" "ClassTips_4_7_MvM" "Améliorez le temps de rechargement de votre bouclier" "ClassTips_4_7_Icon" "/achievements/tf_demoman_charge_kill.vmt" // Medic "ClassTips_5_Count" "9" "ClassTips_5_1" "Remplissez votre jauge d'ÜberCharge en soignant vos coéquipiers !" "ClassTips_5_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_5_2" "Utilisez une Übercharge complète pour devenir invulnérable vous et votre cible !" "ClassTips_5_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_5_3_MvM" "== Dans Mann vs. Machine ==" "ClassTips_5_4_MvM" "Améliorez le taux de soins de votre medigun" "ClassTips_5_4_Icon" "/achievements/tf_medic_counter_charge.vmt" "ClassTips_5_5_MvM" "Améliorez votre bonus et la durée d'extra santé" "ClassTips_5_5_Icon" "/achievements/tf_heavy_earn_medic_domination.vmt" "ClassTips_5_6_MvM" "Améliorez le taux de charge et la durée de votre Übercharge" "ClassTips_5_6_Icon" "/achievements/tf_medic_charge_blocker.vmt" "ClassTips_5_7_MvM" "Partagez les effets de votre Gourde Améliorante avec ceux que vous soignez !" "ClassTips_5_7_Icon" "/mvm/upgradeicons/bottle_ubercharge.vmt" "ClassTips_5_8_MvM" "Chargez et déployez un bouclier énergétique pour bloquer les projectiles" "ClassTips_5_8_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_x_defending" "ClassTips_5_9_MvM" "Réanimez les coéquipiers tombés au combat !" "ClassTips_5_9_Icon" "/achievements/tf_heavy_damage_taken" // Heavy "ClassTips_6_Count" "7" "ClassTips_6_1" "Faites tourner les canons du minigun pour être prêt à faire feu !" "ClassTips_6_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_6_2_MvM" "== Dans Mann vs. Machine ==" "ClassTips_6_3_MvM" "Améliorez votre cadence de tir" "ClassTips_6_3_Icon" "/achievements/tf_heavy_kill_while_spunup.vmt" "ClassTips_6_4_MvM" "Améliorez votre capacité de munitions" "ClassTips_6_4_Icon" "/achievements/tf_heavy_assist_grind.vmt" "ClassTips_6_5_MvM" "Améliorez vos balles afin qu'elles traversent vos ennemis" "ClassTips_6_5_Icon" "/achievements/tf_sniper_headshot_post_invuln.vmt" "ClassTips_6_6_MvM" "Détruisez les roquettes et les grenades !" "ClassTips_6_6_Icon" "/achievements/tf_heavy_clear_stickybombs.vmt" "ClassTips_6_7_MvM" "Gagnez de la rage pour ajouter un énorme recul à votre Minigun !" "ClassTips_6_7_Icon" "/achievements/tf_heavy_freezecam_taunt.vmt" // Pyro "ClassTips_7_Count" "7" "ClassTips_7_1" "Chaque coin peut vous permettre de surprendre vos ennemis !" "ClassTips_7_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_7_2" "Votre lance-flammes est redoutable si vous êtes proche de votre cible !" "ClassTips_7_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_7_3_MvM" "== Dans Mann vs. Machine ==" "ClassTips_7_4_MvM" "L'amélioration du souffle aide à arrêter les porteurs de bombe et les coureurs" "ClassTips_7_4_Icon" "/achievements/tf_pyro_reflect_projectiles.vmt" "ClassTips_7_5_MvM" "Améliorez la durée et les dégâts de brûlure du lance-flammes" "ClassTips_7_5_Icon" "/achievements/tf_pyro_ignite_with_rainbow.vmt" "ClassTips_7_6_MvM" "Améliorez votre capacité de munitions" "ClassTips_7_6_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_soldier_grind.vmt" "ClassTips_7_7_MvM" "Améliorez les dégâts directs de votre lance-flammes" "ClassTips_7_7_Icon" "/achievements/tf_pyro_reveal_spies.vmt" // Spy "ClassTips_8_Count" "8" "ClassTips_8_1" "Déguisez-vous en ennemi et infiltrez la base ennemie !" "ClassTips_8_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_2" "Devenez invisible pour éviter d'être vu !" "ClassTips_8_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_3" "Poignardez vos ennemis dans le dos pour une mort instantanée !" "ClassTips_8_3_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_4" "Placez des saboteurs sur les mitrailleuses adverses pour les détruire !" "ClassTips_8_4_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_5_MvM" "== Dans Mann vs. Machine ==" "ClassTips_8_6_MvM" "L'amélioration du saboteur étourdit et ralentit dans une zone les robots." "ClassTips_8_6_Icon" "/achievements/tf_spy_sapper_grind.vmt" "ClassTips_8_7_MvM" "Vous révélez les espions ennemis invisibles à votre équipe !" "ClassTips_8_7_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_spy_killer.vmt" "ClassTips_8_8_MvM" "Ajoutez une pénétration d'armure à votre couteau pour aider à décimer les géants !" "ClassTips_8_8_Icon" "/achievements/tf_get_turretkills.vmt" // Engi "ClassTips_9_Count" "8" "ClassTips_9_1" "Récupérez du métal grâce aux armes perdues et construisez avec !" "ClassTips_9_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_9_2" "Montez des mitrailleuses pour défendre votre base ! Améliorez-les jusqu'au niveau 3 !" "ClassTips_9_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_9_3" "Montez des téléporteurs pour aider vos coéquipiers à atteindre le front !" "ClassTips_9_3_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_9_4_MvM" "== Dans Mann vs. Machine ==" "ClassTips_9_5_MvM" "Améliorez votre mitrailleuse pour qu'elle tire plus vite !" "ClassTips_9_5_Icon" "/achievements/tf_engineer_sentry_kill_lifetime_grind.vmt" "ClassTips_9_6_MvM" "Montez plusieurs mitrailleuses !" "ClassTips_9_6_Icon" "/achievements/tf_engineer_freezecam_sentry.vmt" "ClassTips_9_7_MvM" "Rendez vos téléporteurs bi-directionnels !" "ClassTips_9_7_Icon" "/achievements/tf_engineer_teleport_grind.vmt" "ClassTips_9_8_MvM" "Améliorez les soins et la portée de réapprovisionnement de votre distributeur" "ClassTips_9_8_Icon" "/achievements/tf_engineer_dispenser_heal_grind.vmt" // Random "ClassTips_12_Count" "1" "ClassTips_12_1" "Laisser le jeu choisir une classe de manière aléatoire." "ClassTips_12_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "TF_Welcome" "Bienvenue" "TF_Welcome_birthday" "Bienvenue et Joyeux Anniversaire TF !" "TF_Welcome_halloween" "Bienvenue et Joyeux Halloween !" "TF_Welcome_fullmoon" "Bienvenue et profitez de la pleine lune !" "TF_Welcome_christmas" "Bienvenue et joyeuses fêtes !" "TF_Welcome_april_fools" "Bienvenue et Poisson d'avril !" "TF_Welcome_valentines" "Bienvenue et joyeuse Saint-Valentin !" "TF_Welcome_meet_the_pyro" "Bienvenue" "TF_Welcome_mann_vs_machine" "Bienvenue" "TF_Welcome_eotl_launch" "Bienvenue" "TF_Welcome_community_update" "Bienvenue" "TF_Welcome_soldier" "Bienvenue" "TF_Welcome_summer" "Bienvenue" "TF_Cancel" "ANNULER (&0)" "TF_Cancel_NoKey" "ANNULER" "TF_Back" "&RETOUR" "TF_WatchIntro" "&VOIR LA VIDÉO" "TF_ReplayIntro" "&REJOUER FILM" "Button_SkipIntro" "&PASSER LA VIDÉO" "TF_Continue" "&CONTINUER" "TF_SelectATeam" "SÉLECTIONNEZ UNE ÉQUIPE" "TF_SelectAClass" "SÉLECTIONNEZ UNE CLASSE" "TF_AutoTeamSelect" "AUTO" "TF_Spectate" "OBSERVER" "TF_Play" "JOUER" "TF_Close" "&FERMER" "TF_ResetStats" "&RÉINITIALISER STATS" "TF_NextTip" "&ASTUCE SUIVANTE" "TF_NextTip_360" "Astuce suivante" "TF_ConfirmResetStats" "Voulez-vous vraiment réinitialiser vos statistiques ?\nUne fois réinitialisées, vous ne pourrez plus les récupérer !" "TF_ConfirmResetAchievements_Title" "Réinitialiser tous les succès" "TF_ConfirmResetAchievements_Message" "Voulez-vous vraiment réinitialiser les 520 succès de Team Fortress 2 en jeu et sur Steam ?\n\nUne fois cette action effectuée, vos anciens succès ne pourront pas être récupérés !" "TF_ConfirmResetAchievements_OK" "Réinitialiser" "TF_TeamsSwitched" "Les équipes ont été inversées." "TF_ClassMenu_Reset" "RÉINITIALISER" "TF_ClassMenu_Go" "GO !" "TF_ClassMenu_Cancel" "ANNULER" "TF_ClassMenu_Cancel_NoKey" "ANNULER" "TF_WatchIntro_360" "Voir la vidéo" "Button_SkipIntro_360" "Passer la vidéo" "TF_Continue_360" "Continuer" "TF_Offense" "ATTAQUE" "TF_Defense" "DÉFENSE" "TF_Support" "SUPPORT" "TF_Next" "Suivant" "TF_Prev" "Précédent" "TF_NextPrev" "Suivant / Précédent" "TF_timeleft" "Temps restant : %s1 :%s2" "TF_timeleft_nolimit" "* Temps illimité *" "TF_nextmap" "Prochaine carte : %s1" "TF_PlayingTo" "Partie en : %rounds%" "TF_PlayingToElimination" "Élimination" "TF_Cloak" "INVIS" "TF_CloakDagger" "MOUVEMENT" "TF_Feign" "INVIS." "TF_Metal" "METAL" "TF_Phase" "BALLE AU" "TF_Ball" "BALLE" "TF_Jar" "BOCAL" "TF_Rage" "FUREUR" "TF_PyroRage" "MMMPH" "TF_Berzerk" "TÊTES" "TF_Charge" "CHARGE" "TF_EnergyDrink" "BOISSON" "TF_Revenge" "VENGEANCE" "TF_Sandwich" "EN-CAS" "TF_Hype" "EXCIT" "TF_Boost" "BOOST" "TF_BISON" "BISON" "TF_MANGLER" "BROYEUR" "TF_CRITS" "CRITS" "TF_POMSON_HUD" "POMSON" "TF_KNIFE" "COUTEAU" "TF_SniperRage" "CONCENTRATION" "TF_Cleaver" "COUPERET" "TF_Rescue" "ÉNERGIE" "TF_Organs" "ORGANES" "TF_Throwable" "JETER" "TF_KillStreak" "SÉRIE" "TF_Sapper" "SABOTEUR" "TF_KillCombo" "COMBO" "TF_KILLS" "VICTIMES" "TF_BONUS" "BONUS" "TF_KART" "KART" "TF_BOLT" "FLÈCHE" "TF_SmgCharge" "WOW" "TF_OUT_OF_AMMO" "MUNITIONS ÉPUISÉES" "Game_connected" "%s1 s'est connecté" "game_spawn_as" "* Vous commencerez en tant que %s1" "game_respawn_as" "* Vous réapparaîtrez en tant que %s1" "game_spawn_asrandom" "* Vous commencerez dans une classe aléatoire" "game_respawn_asrandom" "* Vous réapparaîtrez dans une classe aléatoire" "round_restart_in_sec" "Le round reprendra dans %s1 seconde" "round_restart_in_secs" "Le round reprendra dans %s1 secondes" "game_restart_in_sec" "La partie reprendra dans %s1 seconde" "game_restart_in_secs" "La partie reprendra dans %s1 secondes" "game_switch_in_sec" "Changement d'équipes !\nLa partie reprendra dans %s1 seconde" "game_switch_in_secs" "Changement d'équipes !\nLa partie reprendra dans %s1 secondes" "game_scramble_in_sec" "Rassemblez vos troupes !\nLa partie reprendra dans %s1 seconde" "game_scramble_in_secs" "Rassemblez vos troupes !\nLa partie reprendra dans %s1 secondes" "game_scramble_onrestart" "Réorganisation automatique des équipes !" "game_respawntime_now" "Préparez-vous à réapparaître" "game_respawntime_in_sec" "Réapparition dans : 1 seconde" "game_respawntime_in_secs" "Réapparition dans : %s1 secondes" "game_respawntime_stalemate" "Pas de réapparition en Mort Subite" "game_respawntime_next_round" "Réapparition dans : Le prochain round" "game_auto_team_balance_in" "Équilibrage automatique des équipes dans %s1 secondes." "game_player_was_team_balanced" "%s1 est passé dans l'autre équipe pour équilibrer la partie" "game_idle_kick" "%s1 est resté inactif trop longtemps et a été exclu" "TF_Vote_kicked" "Vous avez été expulsé" "TF_Idle_kicked" "Expulsé pour cause d'inactivité" "TF_MM_Generic_Kicked" "Exclu du match par le système" "TF_MOTD_Title" "MESSAGE DU JOUR" "TF_playerid_sameteam" "%s1%s2" "TF_playerid_diffteam" "%s1Ennemi : %s2" "TF_playerid_noteam" "%s1" "TF_playerid_object" "%s1 monté(e) par %s2" "TF_playerid_object_mini" "Mini-%s1 monté(e) par %s2" "TF_playerid_object_mode" "%s1 %s3 construit par %s2" "TF_playerid_object_level" "( Niveau %s1 )" "TF_playerid_object_upgrading" "Progression de l'amélioration : %s1" "TF_playerid_object_upgrading_level" "( Niveau %s1 ) Progression de l'amélioration : %s2" "TF_playerid_object_diffteam" "%s1 de l'ennemi monté(e) par %s2" "TF_playerid_object_recharging" "Rechargement : %s1%" "TF_playerid_healer" "Soigneur : " "TF_playerid_healtarget" "Soins : " "TF_playerid_friendlyspy_disguise" "Déguisé en %s1 %s2" "TF_playerid_mediccharge" "ÜberCharge : %s1%" "TF_playerid_mediccharge_wpn" "ÜberCharge : %s1% (%s2)" "TF_playerid_teleporter_entrance_nomatch" "Aucun téléporteur correspondant !" "TF_playerid_noheal" "%s1 empêche toute guérison !" "TF_playerid_ammo" " %s1" "TF_playerid_noheal_unknown" "Soins impossible !" "TF_friendly" "ami" "TF_enemy" "ennemi" // %s1 is optional difficulty // %s2 is the name of the bot "TF_Bot_Title_Enemy" "Ennemi " "TF_Bot_Title_Friendly" "Allié " "TF_Bot_Generic_ClassName" "Joueur" // Keyboard options "TF_Title" "TEAM FORTRESS" "TF_ClassSpecific_Keys" "COMPÉTENCE DE CLASSE" "TF_ClassSkill_Medic" "MEDIC : Prodiguer l'ÜberCharge" "TF_ClassSkill_Heavy" "HEAVY : Faire tourner le canon du Minigun" "TF_ClassSkill_Sniper" "SNIPER : Utiliser la lunette du fusil" "TF_ClassSkill_Spy" "SPY : Se rendre invisible / visible" "TF_ClassSkill_Spy_LastDisguise" "SPY : Dernier déguisement" "TF_ClassSkill_Spy_DisguiseTeam" "SPY : Changer la couleur d'équipe du déguisement" "TF_ClassSkill_Demoman" "DEMOMAN : Faire sauter des bombes collantes" "TF_Call_For_Medic" "Appeler un Medic" "TF_Call_For_Help" "Appeler à l'aide" "TF_DropFlag" "Lâcher la mallette" "TF_Switch_Classes_Immediately" "Changer de classes immédiatement" "TF_Toggle_RoundInfo_Map" "Faire pivoter la carte d'infos" "TF_MapInfo" "Afficher les informations de la carte" "TF_Inspect" "Inspecter la cible ou l'objet" "TF_call_vote" "Demander un vote" "TF_Player_ReadyToggle" "Joueur prêt/pas prêt" "TF_Special_Attack" "Attaque spéciale" "TF_voice_menu_A" "Menu vocal 1" "TF_voice_menu_B" "Menu vocal 2" "TF_voice_menu_C" "Menu vocal 3" //Snapshot "TF_freezecam_snapshot" "[%s1] Enregistrer cet instant !" // Radio and chat strings can have control characters embedded to set colors. For the control characters to be used, one must be at the start of the string. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x02 (STX) - Use team color up to the end of the player name. This only works at the start of the string, and precludes using the other control characters. //  = 0x03 (ETX) - Use team color from this point forward //  = 0x04 (EOT) - Use location color from this point forward //  = 0x05 (ENQ) - Use achievement color from this point forward //  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward "TF_Chat_Team_Loc" "(ÉQUIPE) %s1 @ %s3 : %s2" "TF_Chat_Team" "(ÉQUIPE) %s1 : %s2" "TF_Chat_Team_Dead" "*MORT*(ÉQUIPE) %s1 : %s2" "TF_Chat_Spec" "(Spectateur) %s1 : %s2" "TF_Chat_All" "%s1 : %s2" "TF_Chat_AllDead" "*MORT* %s1 : %s2" "TF_Chat_AllSpec" "*SPEC* %s1 : %s2" "TF_Chat_Coach" "*INSTRUCTEUR* %s1 : %s2" "TF_Name_Change" "* %s1 a changé son nom en %s2" "TF_Class_Change" "* %s1 a changé sa classe pour %s2" "TF_Chat_Party" "(GROUPE)" "Econ_holiday_restriction_halloween" "Restriction de fête : Halloween" // was "TF_holiday_restriction_halloween" "Econ_holiday_restriction_birthday" "Restriction de fête : Anniversaire de TF" // was "TF_holiday_restriction_birthday" "Econ_holiday_restriction_halloween_or_fullmoon" "Restriction de fête : Halloween / Pleine lune" "Econ_holiday_restriction_halloween_or_fullmoon_or_valentines" "Restriction de fête : Halloween / Pleine lune / Saint-Valentin" "Econ_holiday_restriction_christmas" "Restriction de fête : Smissmas" "Econ_Bundle_Double" "%s1, %s2" "Econ_Bundle_DoubleContinued" "%s1, %s2," "Econ_GreyOutReason_ToolCannotApply" "( Cet outil ne peut pas s'appliquer à cet objet. )" "Econ_GreyOutReason_CannotBeUsedByThisClass" "( Cet outil ne peut être utilisé par cette classe. )" "Econ_GreyOutReason_CannotBeUsedInThisSlot" "( Cet objet ne peut pas être utilisé dans cet emplacement. )" "Econ_GreyOutReason_EquipRegionConflict" "( Conflit d'objet avec d'autres objets équipés. )" "Econ_GreyOutReason_ItemNotCraftable" "( Cet objet n'est pas fabricable. )" "Econ_GreyOutReason_ItemNotTradable" "( Cet objet ne peut pas être échangé. )" "Econ_GreyOutReason_ItemSpecialQuality" "( L'objet a une qualité spéciale. )" "Econ_MarketTooltipFormat" "( %s1 disponible(s) sur le marché de la communauté Steam.\nPrix de départ : %s2 )" "EconAction_Preview" "Inspecter dans le jeu..." "OnlyAllowUniqueQuality" "Afficher les objets de qualité Unique" // Weapon strings "TF_Weapon_Bat" "Batte" "TF_Weapon_Bottle" "Bouteille" "TF_Weapon_FireAxe" "Hache" "TF_Weapon_Club" "Kukri" "TF_Weapon_Crowbar" "Pied-de-biche" "TF_Weapon_Bonesaw" "Scie à amputation" "TF_Weapon_FlameThrower" "Lance-flammes" "TF_Weapon_FlameThrower_desc" "Les brûlures réduisent les soins du Medi Gun et résistent aux effets de bouclier.\nTir secondaire : provoque un souffle d'air puissant repoussant les ennemis et projectiles, et éteignant les coéquipiers enflammés." "TF_Weapon_GrenadeLauncher" "Lance-grenades" "TF_Weapon_PipebombLauncher" "Lanceur de bombes collantes" "TF_Weapon_PipebombLauncher_desc" "Tir secondaire : fait exploser toutes les bombes collantes" "TF_Weapon_Knife" "Couteau" "TF_Weapon_Knife_desc" "Attaquez un ennemi par derrière pour le poignarder et le tuer d'un seul coup." "TF_Weapon_Medikit" "Trousse de secours" "TF_Weapon_Minigun" "Minigun" "TF_Weapon_Pistol" "Pistolet" "TF_Weapon_Fists" "Poings" "TF_Weapon_Revolver" "Revolver" "TF_Weapon_RocketLauncher" "Lance-roquettes" "TF_Weapon_Shotgun" "Fusil à pompe" "TF_Weapon_Shovel" "Pelle" "TF_Weapon_SMG" "Mitraillette" "TF_Weapon_SniperRifle" "Fusil de sniper" "TF_Weapon_SuperSMG" "Super pistolet mitrailleur" "TF_Weapon_StickybombLauncher" "Lanceur de bombes collantes" "TF_Weapon_Tranq" "Pistolet tranquillisant" "TF_Weapon_Wrench" "Clé" "TF_Weapon_Wrench_Desc" "Accélère la construction, l'amélioration et la réparation des bâtiments alliés avec chaque coup" "TF_Weapon_ObjectSelection" "Monter" "TF_Weapon_PDA_Engineer_Builder" "PDA de Construction" "TF_Weapon_PDA_Engineer_Destroyer" "PDA de Destruction" "TF_Weapon_PDA_Engineer" "PDA" // type name; shared by builder/destroyer "TF_Weapon_Disguise_Kit" "Kit de Déguisement" "TF_Weapon_Disguise_Kit_Type" "...Étui à cigarettes ?" "TF_Weapon_Spy_Sapper" "Saboteur" "TF_Weapon_Spy_Sapper_desc" "À placer sur une construction ennemie pour la désactiver et absorber son énergie. Installer un saboteur ne fait pas disparaitre votre déguisement" "TF_Weapon_Nailgun" "Pistolet à clous" "TF_Weapon_Medigun" "Medigun" "TF_Weapon_Medigun_Prototype" "Prototype de medigun" "TF_Weapon_Scattergun" "Fusil à dispersion" "TF_Weapon_SyringeGun" "Pistolet à seringues" "TF_Weapon_SyringeGun_Prototype" "Prototype de pistolet à seringues" "TF_Weapon_Watch" "Montre d'invisibilité" "TF_Weapon_Watch_desc" "Tir secondaire : rend invisible. Ne peut pas attaquer lorsque invisible. Rentrer dans un ennemi vous rendra brièvement visible." "TF_Weapon_FlareGun" "Pistolet de détresse" "TF_Weapon_LunchBox" "Panier déjeuner" "TF_Weapon_SoldierSashimono" "Sashimono" "TF_Weapon_Gunbai" "Gunbai" "TF_Weapon_Kunai" "Kunaï" "TF_Weapon_SoldierKatana" "Katana" "TF_Weapon_Jar" "Karaté à base de bocaux" "TF_Weapon_Jar_Milk" "Substance non lactée" "TF_Weapon_Jar_Gas" "Substance gazeuse" "TF_Weapon_Jar_Cleaver" "Couperet" "TF_Weapon_CompoundBow" "Arc" "TF_Weapon_Battle_Banner" "Étendard de bataille" "TF_Weapon_Sword" "Épée" "TF_Weapon_Axe" "Hache" "TF_Weapon_Pickaxe" "Pioche" "TF_Weapon_Laser_Pointer" "Pointeur laser" "TF_Weapon_SledgeHammer" "Masse" "TF_Weapon_MakeshiftClub" "Gourdin improvisé" "TF_Weapon_Robot_Arm" "Bras de robot" "TF_Weapon_Peppergun" "Pistolet de défense" "TF_Weapon_Fish" "Poisson" "TF_Weapon_FryingPan" "Poêle à frire" "TF_Weapon_GoldFryingPan" "Poêle dorée" "TF_Weapon_Gloves" "Gants de boxe" "TF_Weapon_Crossbow" "Arbalète" "TF_Weapon_StickBomb" "Bombe à manche" "TF_Weapon_GardenRake" "Râteau de jardin" "TF_Weapon_RiftFireAxe" "Hache enflammée de RIFT" "TF_Weapon_RiftFireMace" "Masse enflammée de RIFT" "TF_Weapon_RocketPack" "Jetpack" "TF_Weapon_Sign" "Pancarte" "TF_Weapon_Staff" "Bâton" "TF_Weapon_Cleaver" "Couperet" "TF_Weapon_Camera" "Caméra" "TF_Weapon_Medigun_Resist" "Vaccinateur" "TF_Weapon_Cannon" "Danger public" "TF_Weapon_Cannon_desc" "Double Donk ! Les explosions de bombe après impact d'un boulet de canon produiront des mini-crits impactant les victimes" "TF_Weapon_Shotgun_Building_Rescue" "Ranger du risque" "TF_Weapon_Ap_Sap" "Le saboteur d'Aperture" // ADD THE "TF_Weapon_Ap_Sap_desc" "Mann Co. a fait une très bonne affaire avec une sympathique dame dans un complexe scientifique abandonné, en achetant un entrepôt plein de saboteurs à peine usés et possiblement légèrement défectueux. Contrairement à nos autres saboteurs, le saboteur d'Aperture est doué de conscience et procurera de longues heures de conversation à sens unique tandis que vous essayerez de travailler." "TF_Weapon_Pork_Product" "Produit porcin" "TF_Weapon_Severed_Arm" "Bras arraché" "TF_Weapon_Parachute" "Parachute" "TF_Weapon_Hammer" "Marteau" "TF_Weapon_Machete" "Machette" "TF_Weapon_Skullbat" "Batte crânienne" "TF_Weapon_HotHand" "La main chaude" // ADD THE "TF_Weapon_HotHand_Desc" "Cette gifle indique à votre adversaire, et à celles et ceux dont les yeux sont rivés sur la liste des éliminations que votre main a laissé à un visage chanceux la marque de votre passage." "TF_Weapon_Slap" "Claque" "TF_Weapon_FireballLauncher" "Lanceur de flamme" "TF_Weapon_DragonsFury" "La fureur du dragon" // ADD THE "TF_Weapon_DragonsFury_Desc" "Ce puissant lance-flammes récompense les coups consécutifs en infligeant des dégâts supplémentaires et en réduisant le temps de recharge." "TF_Weapon_DragonsFury_NeutralDesc" "Utilise un réservoir sous pression partagé.\n\nTir principal : lance un projectile à grande vitesse enflammant brièvement les ennemis.\n\nTir secondaire : libère un souffle d'air repoussant les ennemis et les projectiles, et éteignant les coéquipiers enflammés." "TF_Weapon_DragonsFury_PositiveDesc" "Inflige 300% de dégâts aux joueurs enflammés.\n50% de taux de pressurisation lorsqu'un ennemi est touché." "TF_Weapon_DragonsFury_NegativeDesc" "-50% de taux de pressurisation (tir secondaire)" "TF_ThermalThruster" "Le propulseur thermique" // ADD THE "TF_ThermalThruster_Desc" "Menace aérienne ! Tire une explosion de courte durée qui lance le Pyro dans la direction dans laquelle il vise. Inflige le triple de dégâts de chute au joueur sur lequel vous atterrissez." "TF_Weapon_Award" "Récompense" "TF_Weapon_Minigun_Festive2011" "Minigun festif" "TF_Weapon_Medigun_Festive2011" "Medigun festif" "TF_Weapon_RocketLauncher_Festive2011" "Lance-roquettes festif" "TF_Weapon_Flamethrower_Festive2011" "Lance-flammes festif" "TF_Weapon_Scattergun_Festive2011" "Fusil à dispersion festif" "TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011" "Lanceur de bombes collantes festif" "TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011_Style0" "Festif" "TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011_Style1" "Encore plus festif" "TF_Weapon_Wrench_Festive2011" "Clé festive" "TF_Weapon_SniperRifle_Festive2011" "Fusil de sniper festif" "TF_Weapon_Knife_Festive2011" "Couteau festif" "TF_Weapon_Bat_Festive2011" "Batte festive" "TF_Weapon_FestiveShotgun" "Fusil à pompe festif" "TF_Weapon_FestiveRevolver" "Revolver festif" "TF_Weapon_FestiveBonesaw" "Scie à amputation festive" "TF_Weapon_FestiveTarge" "Bouclier bélier festif" "TF_Weapon_FestiveBonk" "Bonk! Atomic Punch festif" "TF_Weapon_FestiveBackburner" "Brûleur arrière festif" "TF_Weapon_FestiveSMG" "Mitraillette festive" "TF_Weapon_Minigun_IntermediateMVMLoot" "Minigun rouillé tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_IntermediateMVMLoot" "Medigun rouillé tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_IntermediateMVMLoot" "Lance-roquettes rouillé tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_IntermediateMVMLoot" "Lance-flammes rouillé tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_IntermediateMVMLoot" "Fusil à dispersion rouillé tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_IntermediateMVMLoot" "Lanceur de bombes collantes rouillé tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_IntermediateMVMLoot" "Clé rouillée tueuse de robots Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_IntermediateMVMLoot" "Fusil de sniper rouillé tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Knife_IntermediateMVMLoot" "Couteau rouillé tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_IntermediateMVMRareLoot" "Minigun sanglant tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_IntermediateMvMRareLoot" "Medigun sanglant tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_IntermediateMvMRareLoot" "Lance-roquettes sanglant tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_IntermediateMvMRareLoot" "Lance-flammes sanglant tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_IntermediateMvMRareLoot" "Fusil à dispersion sanglant tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_IntermediateMvMRareLoot" "Lanceur de bombes collantes sanglant tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_IntermediateMvMRareLoot" "Clé sanglante tueuse de robots Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_IntermediateMvMRareLoot" "Fusil de sniper sanglant tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Knife_IntermediateMvMRareLoot" "Couteau sanglant tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMLoot" "Minigun d'argent tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMLoot" "Medigun d'argent tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMLoot" "Lance-roquettes d'argent tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMLoot" "Lance-flammes d'argent tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMLoot" "Fusil à dispersion d'argent tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMLoot" "Lanceur de bombes collantes d'argent tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMLoot" "Clé d'argent tueuse de robots Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMLoot" "Fusil de sniper d'argent tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMLoot" "Couteau d'argent tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMRareLoot" "Minigun d'or tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMRareLoot" "Medigun d'or tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMRareLoot" "Lance-roquettes d'or tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMRareLoot" "Lance-flammes d'or tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMRareLoot" "Fusil à dispersion d'or tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMRareLoot" "Lanceur de bombes collantes d'or tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMRareLoot" "Clé d'or tueuse de robots Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMRareLoot" "Fusil de sniper d'or tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMRareLoot" "Couteau d'or tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_ExpertMVMLoot" "Minigun de carbone tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_ExpertMVMLoot" "Medigun de carbone tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_ExpertMVMLoot" "Lance-roquettes de carbone tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_ExpertMVMLoot" "Lance-flammes de carbone tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_ExpertMVMLoot" "Fusil à dispersion de carbone tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_ExpertMVMLoot" "Lanceur de bombes collantes de carbone tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_ExpertMVMLoot" "Clé de carbone tueuse de robots Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_ExpertMVMLoot" "Fusil de sniper de carbone tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Knife_ExpertMVMLoot" "Couteau de carbone tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_ExpertMVMRareLoot" "Minigun de diamant tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_ExpertMVMRareLoot" "Medigun de diamant tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_ExpertMVMRareLoot" "Lance-roquettes de diamant tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_ExpertMVMRareLoot" "Lance-flammes de diamant tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_ExpertMVMRareLoot" "Fusil à dispersion de diamant tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_ExpertMVMRareLoot" "Lanceur de bombes collantes de diamant tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_ExpertMVMRareLoot" "Clé de diamant tueuse de robots Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_ExpertMVMRareLoot" "Fusil de sniper de diamant tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Knife_ExpertMVMRareLoot" "Couteau de diamant tueur de robots Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Minigun d'argent tueur de robots Mk.II" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Medigun d'argent tueur de robots Mk.II" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Lance-roquettes d'argent tueur de robots Mk.II" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Lance-flammes d'argent tueur de robots Mk.II" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Fusil à dispersion d'argent tueur de robots Mk.II" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Lanceur de bombes collantes d'argent tueur de robots Mk.II" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Clé d'argent tueuse de robots Mk.II" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Fusil de sniper d'argent tueur de robots Mk.II" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Couteau d'argent tueur de robots Mk.II" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Minigun d'or tueur de robots Mk.II" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Medigun d'or tueur de robots Mk.II" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Lance-roquettes d'or tueur de robots Mk.II" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Lance-flammes d'or tueur de robots Mk.II" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Fusil à dispersion d'or tueur de robots Mk.II" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Lanceur de bombes collantes d'or tueur de robots Mk.II" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Clé d'or tueuse de robots Mk.II" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Fusil de sniper d'or tueur de robots Mk.II" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Couteau d'or tueur de robots Mk.II" "TF_TournamentMedal_Empty" "Médaille de tournoi" "TF_TournamentMedal_GWJ_1st" "1ʳᵉ place - Tournoi Gamers With Jobs" "TF_TournamentMedal_GWJ_2nd" "2ᵉ place - Tournoi Gamers With Jobs" "TF_TournamentMedal_GWJ_3rd" "Médaille de participation - Tournoi Gamers With Jobs" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_1st" "1ʳᵉ place - Tournoi Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_2nd" "2ᵉ place - Tournoi Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_3rd" "3ᵉ Place - Tournoi Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_4th" "Médaille de participation - Tournoi Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Participant" "Médaille de participation - Tournoi Highlander UGC" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroPlatinum" "Highlander UGC Platinum Europe" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroSilver" "Highlander UGC Silver Europe" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroIron" "Highlander UGC Iron Europe" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroParticipant" "Médaille de participation - Highlander UGC Europe" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_1st" "1ʳᵉ place - Highlander UGC Platinum" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_2nd" "2ᵉ place - Highlander UGC Platinum" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_3rd" "3ᵉ place - Highlander UGC Platinum" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_Participant" "Médaille de participation - Highlander UGC Platinum" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_1st" "1ʳᵉ place - Highlander UGC Gold" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_2nd" "2ᵉ place - Highlander UGC Gold" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_3rd" "3ᵉ place - Highlander UGC Gold" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_Participant" "Médaille de participation - Highlander UGC Gold" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Main_1st" "1ʳᵉ place - Highlander UGC Main" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Main_2nd" "2ᵉ place - Highlander UGC Main" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Main_3rd" "3ᵉ place - Highlander UGC Main" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Main_Participant" "Médaille de participation - Highlander UGC Main" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_1st" "1ʳᵉ place - Highlander UGC Silver" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_2nd" "2ᵉ place - Highlander UGC Silver" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_3rd" "3ᵉ place - Highlander UGC Silver" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_Participant" "Médaille de participation - Highlander UGC Silver" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_1st" "1ʳᵉ place - Highlander UGC Steel" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_2nd" "2ᵉ place - Highlander UGC Steel" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_3rd" "3ᵉ place - Highlander UGC Steel" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_Participant" "Médaille de participation - Highlander UGC Steel" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_1st" "1ʳᵉ place - Highlander UGC Iron" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_2nd" "2ᵉ place - Highlander UGC Iron" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_3rd" "3ᵉ place - Highlander UGC Iron" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_Participant" "Médaille de participation - Highlander UGC Iron" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Tin_1st" "1ʳᵉ place - Highlander UGC Tin" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Tin_2nd" "2ᵉ place - Highlander UGC Tin" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Tin_3rd" "3ᵉ place - Highlander UGC Tin" "TF_TournamentMedal_UGCHL_1st" "1ʳᵉ place - Highlander UGC" "TF_TournamentMedal_UGCHL_2nd" "2ᵉ place - Highlander UGC" "TF_TournamentMedal_UGCHL_3rd" "3ᵉ place - Highlander UGC" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Premium_Participant" "Médaille de participation - Highlander UGC Premium" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Admin" "Médaille de contribution et d'administration - UGC League" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_1st" "1ʳᵉ place - UGC 6vs6 Platinum" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_2nd" "2ᵉ place - UGC 6vs6 Platinum" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_3rd" "3ᵉ place - UGC 6vs6 Platinum" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_Participant" "Médaille de participation - UGC Platinum 6vs6" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_1st" "1ʳᵉ place - UGC 6vs6 Gold" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_2nd" "2ᵉ place - UGC 6vs6 Gold" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_3rd" "3ᵉ place - UGC 6vs6 Gold" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_Participant" "Médaille de participation - UGC 6vs6 Gold" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Silver_1st" "1ʳᵉ place - UGC Silver 6vs6" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Silver_2nd" "2ᵉ place - UGC Silver 6vs6" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Silver_3rd" "3ᵉ place - UGC Silver 6vs6" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Silver_Participant" "Médaille de participation - UGC Silver 6 vs 6" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Steel_1st" "1ʳᵉ place - UGC 6vs6 Steel" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Steel_2nd" "2ᵉ place - UGC Steel 6vs6" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Steel_3rd" "3ᵉ place - UGC Steel 6vs6" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Steel_Participant" "Médaille de participation - UGC Steel 6vs6" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Iron_Participant" "Médaille de participation - UGC Iron 6vs6" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_European_Participant" "Médaille de participation - UGC Europe 6vs6" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_1st" "1ʳᵉ place - UGC Gold 4vs4" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_2nd" "2ᵉ place - UGC Gold 4vs4" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_3rd" "3ᵉ place - UGC Gold 4vs4" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_Participant" "Médaille de participation - UGC Gold 4vs4" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Silver_1st" "1ʳᵉ place - UGC Silver 4vs4" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Silver_2nd" "2ᵉ place - UGC Silver 4vs4" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Silver_3rd" "3ᵉ place - UGC Silver 4vs4" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Silver_Participant" "Médaille de participation - UGC Silver 4vs4" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Steel_1st" "1ʳᵉ place - UGC Steel 4vs4" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Steel_2nd" "2ᵉ place - UGC Steel 4vs4" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Steel_3rd" "3ᵉ place - UGC Steel 4vs4" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Steel_Participant" "Médaille de participation - UGC Steel 4vs4" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Iron_Participant" "Médaille de participation - UGC Iron 4vs4" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_1st" "1ʳᵉ place - UGC Ultiduo Platinum" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_2nd" "2ᵉ place - UGC Ultiduo Platinum" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_3rd" "3ᵉ place - UGC Ultiduo Platinum" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_Participant" "Médaille de participation - UGC Ultiduo Platinum" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_1st" "1ʳᵉ place - UGC Ultiduo Steel" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_2nd" "2ᵉ place - UGC Ultiduo Steel" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_3rd" "3ᵉ place - UGC Ultiduo Steel" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_Participant" "Médaille de participation - UGC Ultiduo Steel" "TF_TournamentMedal_UGCHL_League_Admin" "Médaille de contribution et d'administration - UGC League" "TF_TournamentMedal_Winners_Desc" "Donnée aux gagnants !" "TF_TournamentMedal_2nd_Desc" "Donnée à l'équipe ayant atteint la seconde place !" "TF_TournamentMedal_3rd_Desc" "Donnée à l'équipe ayant atteint la troisième place !" "TF_TournamentMedal_Runnerups_Desc" "Donnée aux finalistes !" "TF_TournamentMedal_Participants_Desc" "Donnée aux joueurs ayant participé au tournoi." "TF_TournamentMedal_Fall2011" "Automne 2011" "TF_TournamentMedal_Autumn2011" "Automne 2011" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Platinum" "1ʳᵉ place - Highlander UGC Platinum Amérique du Nord" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Platinum" "2ᵉ place - Highlander UGC Platinum Amérique du Nord" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Platinum" "3ᵉ place - Highlander UGC Platinum Amérique du Nord" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Platinum" "1ʳᵉ place - Highlander UGC Platinum Europe" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Platinum" "2ᵉ place - Highlander UGC Platinum Europe" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Platinum" "3ᵉ place - Highlander UGC Platinum Europe" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_SA_Platinum" "1ʳᵉ place - Highlander UGC Platinum Amérique du Sud" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_SA_Platinum" "2ᵉ place - Highlander UGC Platinum Amérique du Sud" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_SA_Platinum" "3ᵉ place - Highlander UGC Platinum Amérique du Sud" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Silver" "1ʳᵉ place - Highlander UGC Silver Amérique du Nord" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Silver" "2ᵉ place - Highlander UGC Silver Amérique du Nord" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Silver" "3ᵉ place - Highlander UGC Silver Amérique du Nord" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Silver" "1ʳᵉ place - Highlander UGC Silver Europe" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Silver" "2ᵉ place - Highlander UGC Silver Europe" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Silver" "3ᵉ place - Highlander UGC Silver Europe" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Steel" "1ʳᵉ place - Highlander UGC Steel Amérique du Nord" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Steel" "2ᵉ place - Highlander UGC Steel Amérique du Nord" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Steel" "3ᵉ place - Highlander UGC Steel Amérique du Nord" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Steel" "1ʳᵉ place - Highlander UGC Steel Europe" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Steel" "2ᵉ place - Highlander UGC Steel Europe" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Steel" "3ᵉ place - Highlander UGC Steel Europe" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_SA_Steel" "1ʳᵉ place - Highlander UGC Steel Amérique du Sud" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_SA_Steel" "2ᵉ place - Highlander UGC Steel Amérique du Sud" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_SA_Steel" "3ᵉ place - Highlander UGC Steel Amérique du Sud" "TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Platinum" "Médaille de participation - Highlander UGC Platinum" "TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Silver" "Médaille de participation - Highlander UGC Silver" "TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Steel" "Médaille de participation - Highlander UGC Steel" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_1st" "1ʳᵉ place - Première division ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_2nd" "2ᵉ place - Première division ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_3rd" "3ᵉ place - Première division ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_Participant" "Médaille de participation - Première division ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_1st" "1ʳᵉ place - Division 1 ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_2nd" "2ᵉ place - Division 1 ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_3rd" "3ᵉ place - Division 1 ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_Participant" "Médaille de participation - Division 1 ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_1st" "1ʳᵉ place - Division 2 ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_2nd" "2ᵉ place - Division 2 ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_3rd" "3ᵉ place - Division 2 ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_Participant" "Médaille de participation - Division 2 ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_1st" "1ʳᵉ place - Division 3 ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_2nd" "2ᵉ place - Division 3 ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_3rd" "3ᵉ place - Division 3 ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_Participant" "Médaille de participation - Division 3 ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_1st" "1ʳᵉ place - Division 4 ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_2nd" "2ᵉ place - Division 4 ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_3rd" "3ᵉ place - Division 4 ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_Participant" "Médaille de participation - Division 4 ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_1st" "1ʳᵉ place - Division 5 ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_2nd" "2ᵉ place - Division 5 ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_3rd" "3ᵉ place - Division 5 ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_Participant" "Médaille de participation - Division 5 ESL Saison VI" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_1st" "1ʳᵉ place - Division Premiership ESL Saison VII" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_2nd" "2ᵉ place - Division Premiership ESL Saison VII" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_3rd" "3ᵉ place - Division Premiership ESL Saison VII" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_Participant" "Médaille de participation - Division Premiership ESL Saison VII" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_1st" "1ʳᵉ place - Division 1 ESL Saison VII" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_2nd" "2ᵉ place - Division 1 ESL Saison VII" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_3rd" "3ᵉ place - Division 1 ESL Saison VII" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_1st" "1ʳᵉ place - Division 2 ESL Saison VII" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_2nd" "2ᵉ place - Division 2 ESL Saison VII" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_Participant" "Médaille de participation - Division 2 ESL Saison VII" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div3_Participant" "Médaille de participation - Division 3 ESL Saison VII" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_1st" "1ʳᵉ place - Division 4 ESL Saison VII" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_2nd" "2ᵉ place - Division 4 ESL Saison VII" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_3rd" "3ᵉ place - Division 4 ESL Saison VII" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_Participant" "Médaille de participation - Division 4 ESL Saison VII" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_1st" "1ʳᵉ place - Division 5 ESL Saison VII" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_2nd" "2ᵉ place - Division 5 ESL Saison VII" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_3rd" "3ᵉ place - Division 5 ESL Saison VII" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_Participant" "Médaille de participation - Division 5 ESL Saison VII" "TF_TournamentMedal_ESL_MonthyChallenge_1st" "1ʳᵉ place - ESL TF2 Monthly Challenge Final" "TF_TournamentMedal_ESL_MonthyChallenge_2nd" "2ᵉ place - ESL TF2 Monthly Challenge Final" "TF_TournamentMedal_ESL_MonthyChallenge_3rd" "3ᵉ place - ESL TF2 Monthly Challenge Final" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_First_Place" "1ʳᵉ place - Tournoi Ready Steady Pan" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Second_Place" "Deuxième place - Tournoi Ready Steady Pan" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Third_Place" "Troisième place - Tournoi Ready Steady Pan" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper" "Médaille de contribution - Ready Steady Pan" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Participant" "Médaille de participation - Tournoi Ready Steady Pan" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper_Season1" "Saison 1\nMerci de votre aide !" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper_Season2" "Saison 2\nMerci pour votre aide !" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Winner" "Vainqueur - Tournoi Ready Steady Pan" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_WinnerS3" "Poêle du finaliste" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_WinnerS3_Desc" "Un pin's pour prévenir les autres joueurs : s'ils vous voient sortir votre poêle à frire, ils feraient mieux de courir. Félicitations aux 3 meilleurs joueurs de la saison 3 de Ready Steady Pan." "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ParticipantS3" "Médaille de participation - Ready Steady Pan" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ParticipantS3_Desc" "Vous avez formé un groupe de six joueurs afin de frapper des gens avec des poêles à frire. Merci d'avoir participé à la saison 3 de Ready Steady Pan !" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_PlayoffS3" "Champion des éliminatoires - Pantastic" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_PlayoffS3_Desc" "Participer aux matchs éliminatoires du tournoi Frying Pan est plutôt impressionnant. Félicitations et merci d'avoir participé à la saison 3 de Ready Steady Pan." "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_HelperS3_Desc" "Merci d'avoir fait de Ready Steady Pan une réalité ! Vous êtes le MVP (merveilleux et vaillant poêleur) du tournoi." "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_FirstS4" "Champion - Ready Steady Pan, saison 4" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_FirstS4_Desc" "Lors de cette saison, vous avez régné d'une manique de fer. Avant même d'affronter l'un de ces joueurs, les carottes étaient cuites. Félicitations pour vos souperbes performances lors de ce quatrième assaisonnement de Ready Steady Pan !" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_SecondS4" "2ᵉ place - Ready Steady Pan, saison 4" // ADD THE "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_SecondS4_Desc" "Cette médaille n'est pas comme les autres : elle est antiadhésive ! Vos talents de cuistot vous ont permis de terminer deuxième lors de ce quatrième assaisonnement de Ready Steady Pan !" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ThirdS4" "3ᵉ place - Ready Steady Pan, saison 4" // ADD THE "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ThirdS4_Desc" "Dégustez votre troisième place et gardez la banane ! Vous faites tout de même partie de nos plus grands cordons bleus. Félicitations pour votre performance lors de ce quatrième assaisonnement de Ready Steady Pan !" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_PlayoffS4" "Participant des éliminatoires - Ready Steady Pan, saison 4" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_PlayoffS4_Desc" "Regardez tout ce que vous vous êtes farci ! Accompagné de votre fidèle poêle non adhésive, vous avez battu (en neige) toutes les autres et elles ont dégusté ! C’est épatatant !" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ParticipantS4" "Médaille de participation - Ready Steady Pan, saison 4" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ParticipantS4_Desc" "Félicitations, vous en avez fait voir de toutes les Chandeleurs avec vos talents de cuisinier lors de ce quatrième assaisonnement de Ready Steady Pan !" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_HelperS4" "Médaille de contribution œuforique - Ready Steady Pan, saison 4" // ADD THE "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_HelperS4_Desc" "Vous êtes un vrai dur à cuire ! Merci de ne pas vous être brouillé et d'avoir fait de Ready Steady Pan une réalité ! Vous êtes le MVP (merveilleux et vaillant poêleur) du tournoi." "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_First_S5" "Pro de la cuisson" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_First_S5_Desc" "Vous avez remporté la saison 5 de Ready Steady Pan grâce à votre souperbe performance. Félicitations ! Vaincre le champion en titre n'est pas quelque chose de facile à digérer. Maintenant, tout le monde saura que vous n'y allez pas avec le dos de la cuillère..." "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Second_S5" "Second de cuisine" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Second_S5_Desc" "Arriver à la deuxième place, c'est pas de la tarte, mais ça ne veut pas dire que vous pédalez dans la semoule ! Pour vous consoler, dévorez des yeux cette médaille de la deuxième place de la saison 5 de Ready Steady Pan !" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Third_S5" "Client trois étoiles" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Third_S5_Desc" "Vous êtes peut-être haut comme trois pommes, mais en atteignant la troisième place de la saison 5 de Ready Steady Pan, vous n'avez fait qu'une bouchée de vos ennemis." "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Participant_S5" "Médaille de participation - Ready Steady Pan" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Participant_S5_Desc" "Tous ceux qui auraient l'idée de défier ce participant de la saison 5 de Ready Steady Pan se doivent d'être prévenus : vous êtes sur le point de mettre les pieds dans le plat." "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Playoffs_S5" "Playoffs - Ready Steady Pan" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Playoffs_S5_Desc" "Même si vous avez fait chou blanc, vous êtes quand même notre héros à nous ! Félicitations pour avoir atteint les playoffs de la saison 5 de Ready Steady Pan et refaites-vous la cerise pour la saison prochaine !" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Tier1_Donor_S5" "Donateur de niveau 1 - Ready Steady Pan" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Tier1_Donor_S5_Desc" "Merci de nous avoir aidé à mettre la main à la pâte et d'avoir fait un don pour une bonne cause lors de la saison 5 de Ready Steady Pan !" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Tier2_Donor_S5" "Donateur de niveau 2 - Ready Steady Pan" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Tier2_Donor_S5_Desc" "Merci d'avoir fait un don pour une bonne cause : vous avez vraiment le couteau sur la main. Ou vous jouez principalement Spy. Dans le premier cas, merci de votre aide pendant la saison 5 de Ready Steady Pan ! Autrement, allez jouer à Highlander." "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Gold" "Médaille d'or - Première division ETF2L 6v6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Silver" "Médaille d'argent - Première division ETF2L 6v6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Bronze" "Médaille de bronze - Première division ETF2L 6v6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Group_Winner" "Gagnant du groupe - Division 1 ETF2L 6v6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Group_Winner" "Gagnant du groupe - Division 2 ETF2L 6v6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Group_Winner" "Gagnant du groupe - Division 3 ETF2L 6v6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division4_Group_Winner" "Gagnant du groupe - Division 4 ETF2L 6v6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division5_Group_Winner" "Gagnant du groupe - Division 5 ETF2L 6v6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division6_Group_Winner" "Gagnant du groupe - Division 6 ETF2L 6v6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Participation" "Médaille de participation - Première division ETF2L 6v6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Participation" "Médaille de participation - Division 1 ETF2L 6v6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Participation" "Médaille de participation - Division 2 ETF2L 6v6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Participation" "Médaille de participation - Division 3 ETF2L 6v6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division4_Participation" "Médaille de participation - Division 4 ETF2L 6v6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division5_Participation" "Médaille de participation - Division 5 ETF2L 6v6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division6_Participation" "Médaille de participation - Division 6 ETF2L 6v6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Gold" "Médaille d'or - Division 1 Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Silver" "Médaille d'argent - Division 1 Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Bronze" "Médaille de bronze - Division 1 Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Gold" "Médaille d'or - ETF2L Highlander Division 2" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Silver" "Médaille d'argent - ETF2L Highlander Division 2" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Bronze" "Médaille de bronze - ETF2L Highlander Division 2" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Gold" "Médaille d'or - ETF2L Highlander Division 3" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Silver" "Médaille d'argent - ETF2L Highlander Division 3" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Bronze" "Médaille de bronze - ETF2L Highlander Division 3" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Gold" "Médaille d'or - ETF2L Highlander Division 4" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Silver" "Médaille d'argent - ETF2L Highlander Division 4" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Bronze" "Médaille de bronze - ETF2L Highlander Division 4" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Gold" "Médaille d'or - ETF2L Highlander Division 5" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Silver" "Médaille d'argent - ETF2L Highlander Division 5" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Bronze" "Médaille de bronze - ETF2L Highlander Division 5" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Gold" "Médaille d'or - Première division Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Silver" "Médaille d'argent - Première division Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Bronze" "Médaille de bronze - Première division Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Group_Winner" "Gagnant du groupe - Division 1 Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Group_Winner" "Gagnant du groupe - Division 2 Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Group_Winner" "Gagnant du groupe - Division 3 Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Group_Winner" "Gagnant du groupe - Division 4 Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Group_Winner" "Gagnant du groupe - Division 5 Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division6_Group_Winner" "Gagnant du groupe - Division 6 Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Participation" "Médaille de participation - Première division Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Participation" "Médaille de participation - Division 1 Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Participation" "Médaille de participation - Division 2 Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Participation" "Médaille de participation - Division 3 Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Participation" "Médaille de participation - Division 4 Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Participation" "Médaille de participation - Division 5 Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division6_Participation" "Médaille de participation - Division 6 Highlander ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo1_Gold_Medal" "Médaille d'or - ETF2L Ultiduo #1" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo2_Gold_Medal" "Médaille d'or - ETF2L Ultiduo #2" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo3_Gold_Medal" "Médaille d'or - ETF2L Ultiduo #3" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo4_Gold_Medal" "Médaille d'or - ETF2L Ultiduo #4" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Gold_Medal" "Médaille d'or - ETF2L Ultiduo #5" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Silver_Medal" "Médaille d'argent - ETF2L Ultiduo #5" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Bronze_Medal" "Médaille de bronze - ETF2L Ultiduo #5" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Participation_Medal" "Médaille de participation - ETF2L Ultiduo #5" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo6_Gold_Medal" "Médaille d'or - ETF2L Ultiduo #6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo6_Silver_Medal" "Médaille d'argent - ETF2L Ultiduo #6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo6_Bronze_Medal" "Médaille de bronze - ETF2L Ultiduo #6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo6_Participation_Medal" "Médaille de participation - ETF2L Ultiduo #6" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo1_Gold_Medal" "Médaille d'or - ESH Ultiduo #1" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo2_Gold_Medal" "Médaille d'or - ESH Ultiduo #2" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo3_Gold_Medal" "Médaille d'or - ESH Ultiduo #3" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo4_Gold_Medal" "Médaille d'or - ESH Ultiduo #4" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo5_Gold_Medal" "Médaille d'or - ESH Ultiduo #5" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo6_Gold_Medal" "Médaille d'or - ESH Ultiduo #6" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo7_Gold_Medal" "Médaille d'or - ESH Ultiduo #7" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style0" "ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style1" "Demoman" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style2" "Engineer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style3" "Heavy" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style4" "Medic" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style5" "Pyro" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style6" "Scout" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style7" "Sniper" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style8" "Soldier" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style9" "Spy" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Gold" "Médaille d'or - ETF2L 6v6 Premiership" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Silver" "Médaille d'argent - ETF2L 6v6 Premiership" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Bronze" "Médaille de bronze - ETF2L 6v6 Premiership" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Participation" "Médaille de participation - ETF2L 6v6 Premiership" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Gold" "Médaille d'or - ETF2L 6v6 Division 1" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Silver" "Médaille d'argent - ETF2L 6v6 Division 1" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Bronze" "Médaille de bronze - ETF2L 6v6 Division 1" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Gold" "Médaille d'or - ETF2L 6v6 Division 2" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Silver" "Médaille d'argent - ETF2L 6v6 Division 2" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Bronze" "Médaille de bronze - ETF2L 6v6 Division 2" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Gold" "Médaille d'or - Division 3 ETF2L 6v6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Silver" "Médaille d'argent - Division 3 ETF2L 6v6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Bronze" "Médaille de bronze - Division 3 ETF2L 6v6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Gold" "Médaille d'or - ETF2L 6v6 High" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Silver" "Médaille d'argent - ETF2L 6v6 High" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Bronze" "Médaille de bronze - ETF2L 6v6 High" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Playoff" "Médaille des éliminatoires - ETF2L 6v6 High" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Participation" "Médaille de participation - ETF2L 6v6 High" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Gold" "Médaille d'or - ETF2L 6v6 Mid" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Silver" "Médaille d'argent - ETF2L 6v6 Mid" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Bronze" "Médaille de bronze - ETF2L 6v6 Mid" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Playoff" "Médaille des éliminatoires - ETF2L 6v6 Mid" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Participation" "Médaille de participation - ETF2L 6v6 Mid" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Gold" "Médaille d'or - ETF2L 6v6 Open" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Silver" "Médaille d'argent - ETF2L 6v6 Open" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Bronze" "Médaille de bronze - ETF2L 6v6 Open" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Playoff" "Médaille des éliminatoires - ETF2L 6v6 Open" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Participation" "Médaille de participation - ETF2L 6v6 Open" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Low_Gold" "Médaille d'or - ETF2L 6v6 Low" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Low_Silver" "Médaille d'argent - ETF2L 6v6 Low" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Low_Bronze" "Médaille de bronze - ETF2L 6v6 Low" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Low_Playoff" "Médaille des éliminatoires - ETF2L 6v6 Low" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Low_Participation" "Médaille de participation - ETF2L 6v6 Low" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Gold" "Médaille d'or - Highlander ETF2L Premiership" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Silver" "Médaille d'argent - Highlander ETF2L Premiership" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Bronze" "Médaille de bronze - Highlander ETF2L Premiership" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Participation" "Médaille de participation - Highlander ETF2L Premiership" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Gold" "Médaille d'or - Highlander ETF2L High" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Silver" "Médaille d'argent - Highlander ETF2L High" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Bronze" "Médaille de bronze - Highlander ETF2L High" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Playoff" "Médaille des éliminatoires - Highlander ETF2L High" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Participation" "Médaille de participation - Highlander ETF2L High" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_HighMid_Gold" "Médaille d'or - ETF2L Highlander High/Mid" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_HighMid_Silver" "Médaille d'argent - ETF2L Highlander High/Mid" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_HighMid_Bronze" "Médaille de bronze - ETF2L Highlander High/Mid" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_HighMid_Playoff" "Médaille des éliminatoires - ETF2L Highlander High/Mid" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_HighMid_Participation" "Médaille de participation - ETF2L Highlander High/Mid" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Gold" "Médaille d'or - Highlander ETF2L Mid" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Silver" "Médaille d'argent - Highlander ETF2L Mid" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Bronze" "Médaille de bronze - Highlander ETF2L Mid" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Playoff" 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Intermediate" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Intermediate_Third_Place" "3ᵉ place - ozfortress Highlander Intermediate" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Intermediate_Participant" "Médaille de participation - ozfortress Highlander Intermediate" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Open_First_Place" "1ʳᵉ place - ozfortress Highlander Open" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Open_Second_Place" "2ᵉ place - ozfortress Highlander Open" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Open_Third_Place" "3ᵉ place - ozfortress Highlander Open" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Open_Participant" "Médaille de participation - ozfortress Highlander Open" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_First_Place" "1ʳᵉ place - ozfortress Highlander Main" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_Second_Place" "2ᵉ place - ozfortress Highlander Main" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_Third_Place" "3ᵉ place - ozfortress Highlander Main" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_Participant" "Médaille de participation - ozfortress Highlander Main" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div1_First_Place" "1ʳᵉ place - ozfortress Experimental Cup 2 Division 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div1_Second_Place" "2ᵉ place - ozfortress Experimental Cup 2 Division 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div1_Third_Place" "3ᵉ place - ozfortress Experimental Cup 2 Division 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div1_Participant" "Médaille de participation - ozfortress Experimental Cup 2 Division 1" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div2_First_Place" "1ʳᵉ place - ozfortress Experimental Cup 2 Division 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div2_Second_Place" "2ᵉ place - ozfortress Experimental Cup 2 Division 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div2_Third_Place" "3ᵉ place - ozfortress Experimental Cup 2 Division 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div2_Participant" "Médaille de participation - ozfortress Experimental Cup 2 Division 2" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div3_First_Place" "1ʳᵉ place - ozfortress Experimental Cup 2 Division 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div3_Second_Place" "2ᵉ place - ozfortress Experimental Cup 2 Division 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div3_Third_Place" "3ᵉ place - ozfortress Experimental Cup 2 Division 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div3_Participant" "Médaille de participation - ozfortress Experimental Cup 2 Division 3" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div4_First_Place" "1ʳᵉ place - ozfortress Experimental Cup 2 Division 4" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div4_Second_Place" "2ᵉ place - ozfortress Experimental Cup 2 Division 4" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div4_Third_Place" "3ᵉ place - ozfortress Experimental Cup 2 Division 4" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div4_Participant" "Médaille de participation - ozfortress Experimental Cup 2 Division 4" 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Highlander Principal" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Principal_Participant" "Médaille de participation - LBTF2 Highlander Principal" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Open_1st" "1ʳᵉ place - LBTF2 Highlander Open" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Open_2nd" "2ᵉ place - LBTF2 Highlander Open" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Open_3rd" "3ᵉ place - LBTF2 Highlander Open" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Open_Participant" "Médaille de participation - LBTF2 Highlander Open" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Main_1st" "1ʳᵉ place - LBTF2 Highlander Main" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Main_2nd" "2ᵉ place - LBTF2 Highlander Main" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Main_3rd" "3ᵉ place - LBTF2 Highlander Main" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Main_Participant" "Médaille de participation - LBTF2 Highlander Main" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Central_1st" "1ʳᵉ place - LBTF2 Highlander Central" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Central_2nd" "2ᵉ place - LBTF2 Highlander Central" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Central_3rd" "3ᵉ place - LBTF2 Highlander Central" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Central_Participant" "Médaille de participation - LBTF2 Highlander Central" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_1st" "1ʳᵉ place - LBTF2 Highlander Elite" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_2nd" "2ᵉ place - LBTF2 Highlander Elite" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_3rd" "3ᵉ place - LBTF2 Highlander Elite" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_Participant" "Médaille de participation - LBTF2 Highlander Elite" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_1st" "1ʳᵉ place - FBTF Cup 6v6 Wastex Miller" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_2nd" "2ᵉ place - FBTF Cup 6v6 Wastex Miller" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_3rd" "3ᵉ place - FBTF Cup 6v6 Wastex Miller" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_Participant" "Médaille de participation - FBTF Cup 6v6 Wastex Miller" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_1st" "1ʳᵉ place - FBTF Cup 6v6 Barts Rimet" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_2nd" "2ᵉ place - FBTF Cup 6v6 Barts Rimet" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_3rd" "3ᵉ place - FBTF Cup 6v6 Barts Rimet" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_Participant" "Médaille de participation - FBTF Cup 6v6 Barts Rimet" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_1st" "1ʳᵉ place - FBTF Cup 6v6 Vic Basten" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_2nd" "2ᵉ place - FBTF Cup 6v6 Vic Basten" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_3rd" "3ᵉ place - FBTF Cup 6v6 Vic Basten" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_Participant" "Médaille de participation - FBTF Cup 6v6 Vic Basten" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Ghosten_Tuchel_1st" "1ʳᵉ place - FBTF Cup 6v6 Ghosten Tüchel" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Ghosten_Tuchel_2nd" "2ᵉ place - FBTF Cup 6v6 Ghosten Tüchel" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Ghosten_Tuchel_3rd" "3ᵉ place - FBTF Cup 6v6 Ghosten Tüchel" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Ghosten_Tuchel_Participant" "Médaille de participation - FBTF Cup 6v6 Ghosten Tüchel" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Joten_Klopp_1st" "1ʳᵉ place - FBTF Cup 6v6 Jöten Klopp" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Joten_Klopp_2nd" "2ᵉ place - FBTF Cup 6v6 Jöten Klopp" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Joten_Klopp_3rd" "3ᵉ place - FBTF Cup 6v6 Jöten Klopp" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Joten_Klopp_Participant" "Médaille de participation - FBTF Cup 6v6 Jöten Klopp" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Elite_1st" "1ʳᵉ place - FBTF 4v4 Elite" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Elite_2nd" "2ᵉ place - FBTF 4v4 Elite" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Elite_3rd" "3ᵉ place - FBTF 4v4 Elite" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Elite_Participant" "Médaille de participation - FBTF 4v4 Elite" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Access_1st" "1ʳᵉ place - FBTF 4v4 Access" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Access_2nd" "2ᵉ place - FBTF 4v4 Access" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Access_3rd" "3ᵉ place - FBTF 4v4 Access" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Access_Participant" "Médaille de participation - FBTF 4v4 Access" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Open_1st" "1ʳᵉ place - FBTF 4v4 Open" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Open_2nd" "2ᵉ place - FBTF 4v4 Open" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Open_3rd" "3ᵉ place - FBTF 4v4 Open" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Open_Participant" "Médaille de participation - FBTF 4v4 Open" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_1st" "1ʳᵉ place - 6v6 Chapelaria" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_2nd" "2ᵉ place - 6v6 Chapelaria" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_3rd" "3ᵉ place - 6v6 Chapelaria" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Participant" "Médaille de participation - 6v6 Chapelaria" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Legatus_1st" "1ʳᵉ place - Chapelaria 6v6 Legatus" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Legatus_2nd" "2ᵉ place - Chapelaria 6v6 Legatus" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Legatus_3rd" "3ᵉ place - Chapelaria 6v6 Legatus" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Legatus_Participant" "Médaille de participation - Chapelaria 6v6 Legatus" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Gladiator_1st" "1ʳᵉ place - Chapelaria 6v6 Gladiator" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Gladiator_2nd" "2ᵉ place - Chapelaria 6v6 Gladiator" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Gladiator_3rd" "3ᵉ place - Chapelaria 6v6 Gladiator" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Gladiator_Participant" "Médaille de participation - Chapelaria 6v6 Gladiator" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Gladiator_1st" "1ʳᵉ place - Chapelaria Ultiduo Gladiator" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Gladiator_2nd" "2ᵉ place - Chapelaria Ultiduo Gladiator" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Gladiator_3rd" "3ᵉ place - Chapelaria Ultiduo Gladiator" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Gladiator_Participant" "Médaille de participation - Chapelaria Ultiduo Gladiator" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Brazuca_Winner" "Vainqueur - Chapelaria Ultiduo Brazuca" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Brazuca_Participant" "Médaille de participation - Chapelaria Ultiduo Brazuca" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Hermanos_Winner" "Vainqueur - Chapelaria Ultiduo Hermanos" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Hermanos_Participant" "Médaille de participation - Chapelaria Ultiduo Hermanos" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Legatus_1st" "1ʳᵉ place - Chapelaria Ultiduo Legatus" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Legatus_2nd" "2ᵉ place - Chapelaria Ultiduo Legatus" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Legatus_3rd" "3ᵉ place - Chapelaria Ultiduo Legatus" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Legatus_Participant" "Médaille de participation - Chapelaria Ultiduo Legatus" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Gold" "1ʳᵉ place - Rally Call 2017" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Gold_Desc" "Ce prestigieux bijou a été décerné aux équipes ayant remporté le tournoi Rally Call Charity 6. Craignez-les !" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Silver" "2de place - Rally Call 2017" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Silver_Desc" "Le possesseur de cette médaille n'était pas loin de la victoire du tournoi Rally Call Charity 6. Peut-être la prochaine fois ?" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_White" "Participant/Assistant - Rally Call 2017" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_White_Desc" "Les perdants disent que l'important n'est pas de gagner, mais de participer. Ces gars-là méritent bien cette médaille, car ils ont participé à la réalisation de cet évènement." "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Purple" "Donateur - Rally Call 2017" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Purple_Desc" "Certains disent que ceux donnant sont destinés à recevoir. Espérons juste qu'ils ne reçoivent pas une roquette critique...\nLe possesseur de cette médaille a fait un don afin d'aider les animaux du monde entier." "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2018_Whale" "Baleine - Rally Call" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2018_WhaleDonor" "Baleine donatrice - Rally Call" "TF_TournamentMedal_RGB_LAN_Gold" "1ʳᵉ place - RGB LAN" "TF_TournamentMedal_RGB_LAN_Silver" "2ᵉ place - RGB LAN" "TF_TournamentMedal_RGB_LAN_Bronze" "3ᵉ place - RGB LAN" "TF_TournamentMedal_RGB_LAN_Participant" "Médaille de participation - RGB LAN" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Gold" "1ʳᵉ place - RGB 3 LAN" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Silver" "2ᵉ place - RGB 3 LAN" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Bronze" "3ᵉ place - RGB 3 LAN" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Participant" "Médaille de participation - RGB 3 LAN" "TF_TournamentMedal_RGB4_LAN_Gold" "1ʳᵉ place - RGB 4 LAN" "TF_TournamentMedal_RGB4_LAN_Silver" "2ᵉ place - RGB 4 LAN" "TF_TournamentMedal_RGB4_LAN_Bronze" "3ᵉ place - RGB 4 LAN" "TF_TournamentMedal_RGB4_LAN_Participant" "Médaille de participation - RGB 4 LAN" "TF_TournamentMedal_Season1" "Saison 1" "TF_TournamentMedal_Season2" "Saison 2" "TF_TournamentMedal_Season3" "Saison 3" "TF_TournamentMedal_Season4" "Saison 4" "TF_TournamentMedal_Season5" "Saison 5" "TF_TournamentMedal_Season6" "Saison 6" "TF_TournamentMedal_Season7" "Saison 7" "TF_TournamentMedal_Season8" "Saison 8" "TF_TournamentMedal_Season9" "Saison 9" "TF_TournamentMedal_Season10" "Saison 10" "TF_TournamentMedal_Season11" "Saison 11" "TF_TournamentMedal_Season12" "Saison 12" "TF_TournamentMedal_Season13" "Saison 13" "TF_TournamentMedal_Season14" "Saison 14" "TF_TournamentMedal_Season15" "Saison 15" "TF_TournamentMedal_Season16" "Saison 16" "TF_TournamentMedal_Season17" "Saison 17" "TF_TournamentMedal_Season18" "Saison 18" "TF_TournamentMedal_Season19" "Saison 19" "TF_TournamentMedal_Season20" "Saison 20" "TF_TournamentMedal_Season21" "Saison 21" "TF_TournamentMedal_Season22" "Saison 22" "TF_TournamentMedal_Season23" "Saison 23" "TF_TournamentMedal_Season24" "Saison 24" "TF_TournamentMedal_Season25" "Saison 25" "TF_TournamentMedal_Season26" "Saison 26" "TF_TournamentMedal_Season27" "Saison 27" "TF_TournamentMedal_Season28" "Saison 28" "TF_TournamentMedal_Season29" "Saison 29" "TF_TournamentMedal_Season30" "Saison 30" "TF_TournamentMedal_Season31" "Saison 31" "TF_TournamentMedal_Season32" "Saison 32" "TF_TournamentMedal_Season33" "Saison 33" "TF_TournamentMedal_Season34" "Saison 34" "TF_TournamentMedal_Season35" "Saison 35" "TF_TournamentMedal_Season36" "Saison 36" "TF_TournamentMedal_Season37" "Saison 37" "TF_TournamentMedal_Season38" "Saison 38" "TF_TournamentMedal_Season39" "Saison 39" "TF_TournamentMedal_Season40" "Saison 40" "TF_TournamentMedal_Season41" "Saison 41" "TF_TournamentMedal_Season42" "Saison 42" "TF_TournamentMedal_Season43" "Saison 43" "TF_TournamentMedal_Season44" "Saison 44" "TF_TournamentMedal_Season45" "Saison 45" "TF_TournamentMedal_Season46" "Saison 46" "TF_TournamentMedal_Season47" "Saison 47" "TF_TournamentMedal_Season48" "Saison 48" "TF_TournamentMedal_Season49" "Saison 49" 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"TF_TournamentMedal_Cup5" "Coupe n°5" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_1st" "1ʳᵉ place - AsiaFortress Cup Division 1" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_2nd" "2ᵉ place - AsiaFortress Cup Division 1" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_3rd" "3ᵉ place - AsiaFortress Cup Division 1" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_Participant" "Médaille de participation - AsiaFortress Cup Division 1" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_1st" "1ʳᵉ place - AsiaFortress Cup Division 2" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_2nd" "2ᵉ place - AsiaFortress Cup Division 2" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_3rd" "3ᵉ place - AsiaFortress Cup Division 2" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_Participant" "Médaille de participation - AsiaFortress Cup Division 2" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_1st" "1ʳᵉ place - AsiaFortress Cup Division 3" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_2nd" "2ᵉ place - AsiaFortress Cup Division 3" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_3rd" "3ᵉ place - AsiaFortress Cup Division 3" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_Participant" "Médaille de participation - AsiaFortress Cup Division 3" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_1st" "1ʳᵉ place - AsiaFortress Cup Division 4" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_2nd" "2ᵉ place - AsiaFortress Cup Division 4" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_3rd" "3ᵉ place - AsiaFortress Cup Division 4" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_Participant" "Médaille de participation - AsiaFortress Cup Division 4" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_1st" "1ʳᵉ place - AsiaFortress Mercenaries Cup" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_2nd" "2ᵉ place - AsiaFortress Mercenaries Cup" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_3rd" "3ᵉ place - AsiaFortress Mercenaries Cup" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_Participant" "Médaille de participation - AsiaFortress Mercenaries Cup" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_1st" "1ʳᵉ place - AsiaFortress LAN" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_2nd" "2ᵉ place - AsiaFortress LAN" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_3rd" "3ᵉ place - AsiaFortress LAN" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_Participant" "Médaille de participation - AsiaFortress LAN" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_Attendee" "Médaille de participation - AsiaFortress LAN" "TF_TournamentMedal_AF_Invite_1st" "1ʳᵉ place - AsiaFortress Invite" "TF_TournamentMedal_AF_Invite_1st_2023" "Décernée aux membres de l'équipe Xiao pour avoir obtenu la 1ʳᵉ place lors de la saison estivale 2023 d'AsiaFortress." "TF_TournamentMedal_AF_Invite_2nd" "2ᵉ place - AsiaFortress Invite" "TF_TournamentMedal_AF_Invite_2nd_2023" "Décernée aux membres de l'équipe Hong Hat Buff pour avoir obtenu la 2ᵉ place lors de la saison estivale 2023 d'AsiaFortress." "TF_TournamentMedal_AF_Invite_3rd" "3ᵉ place - AsiaFortress Invite" "TF_TournamentMedal_AF_Invite_3rd_2023" "Décernée aux membres de l'équipe United Beasts pour avoir obtenu la 3ᵉ place lors de la saison estivale 2023 d'AsiaFortress." "TF_TournamentMedal_AF_Invite_Participant" "Médaille de participation - AsiaFortress Invite" "TF_TournamentMedal_AF_Invite_Participant_2023" "Décernée aux membres des équipes qui ont participé à la saison estivale 2023 d'AsiaFortress." "TF_TournamentMedal_AF_Qualifiers_Participant" "Médaille de participation aux éliminatoires - AsiaFortress Invite" "TF_TournamentMedal_AF_Qualifiers_Participant_2023" "Décernée aux membres des équipes qui ont participé aux éliminatoires de la saison estivale 2023 d'AsiaFortress." "TF_TournamentMedal_AF_International_Jade" "Médaille de jade - AsiaFortress International" "TF_TournamentMedal_AF_International_Jade_2023" "Décernée aux gagnants et gagnantes de la saison 0 d'AsiaFortress International." "TF_RETF2_EE22_6v6_Winner" "Vainqueur - RETF2 EE22 6v6" "TF_RETF2_EE22_6v6_Participant" "Médaille de participation - RETF2 EE22 6v6" "TF_RETF2_EE22_4v4_Winner" "Vainqueur - RETF2 EE22 4v4" "TF_RETF2_EE22_4v4_Participant" "Médaille de participation - RETF2 EE22 4v4" "TF_RETF2_EE22_Dodgeball_Winner" "Vainqueur - RETF2 EE22 Dodgeball" "TF_RETF2_EE22_Dodgeball_Participant" "Médaille de participation - RETF2 EE22 Dodgeball" "TF_RETF2_EE22_Pan_Tournament_Winner" "Vainqueur - RETF2 EE22 Pan Tournament" "TF_RETF2_EE22_Pan_Tournament_Participant" "Médaille de participation - RETF2 EE22 Pan Tournament" "TF_RETF2_EE22_Contributor" "Médaille de contribution - RETF2 EE22" "TF_RETF2_Ultiduo_Winner" "Vainqueur - RETF2 Retrospective 2 Ultiduo (saison 2)" "TF_RETF2_Ultiduo_Finalist" "Finaliste - RETF2 Retrospective 2 Ultiduo (saison 2)" "TF_RETF2_Ultiduo_Participant" "Médaille de participation - RETF2 Retrospective 2 Ultiduo (saison 2)" "TF_RETF2_6v6Newbie_Winner" "Vainqueur - RETF2 Retrospective 2 6v6 Newbie (saison 2)" "TF_RETF2_6v6Newbie_Finalist" "Finaliste - RETF2 Retrospective 2 6v6 Newbie (saison 2)" "TF_RETF2_6v6Newbie_Participant" "Médaille de participation - RETF2 Retrospective 2 6v6 Newbie (saison 2)" "TF_RETF2_ArenaRespawn_Winner" "Vainqueur - RETF2 Retrospective 2 Arena: Respawn (saison 2)" "TF_RETF2_ArenaRespawn_Finalist" "Finaliste - RETF2 Retrospective 2 Arena: Respawn (saison 2)" "TF_RETF2_ArenaRespawn_Participant" "Médaille de participation - RETF2 Retrospective 2 Arena: Respawn (saison 2)" "TF_RETF2_Highlander_Winner" "Vainqueur - RETF2 Retrospective 2 Highlander (saison 2)" "TF_RETF2_Highlander_Finalist" "Finaliste - RETF2 Retrospective 2 Highlander (saison 2)" "TF_RETF2_Highlander_Participant" "Médaille de participation - RETF2 Retrospective 2 Highlander (saison 2)" "TF_RETF2_RSP_Winner" "Vainqueur - RETF2 Retrospective 2 Ready Steady Pan! (saison 2)" "TF_RETF2_RSP_Finalist" "Finaliste - RETF2 Retrospective 2 Ready Steady Pan! (saison 2)" "TF_RETF2_RSP_Participant" "Médaille de participation - RETF2 Retrospective 2 Ready Steady Pan! (saison 2)" "TF_RETF2_6v6Senior_Winner" "Vainqueur - RETF2 Retrospective 2 6v6 Senior (saison 2)" "TF_RETF2_6v6Senior_Finalist" "Finaliste - RETF2 Retrospective 2 6v6 Senior (saison 2)" "TF_RETF2_6v6Senior_Participant" "Médaille de participation - RETF2 Retrospective 2 6v6 Senior (saison 2)" "TF_RETF2_Contributor" "Médaille de contribution - RETF2 Retrospective 2 (saison 2)" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_1st" "BETA LAN - 1ʳᵉ place" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_2nd" "2ᵉ place - BETA LAN" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_3rd" "3ᵉ place - BETA LAN" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_Participant" "Médaille de participation - BETA LAN" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Gold" "Médaille d'or - Gamers Assembly" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Silver" "Médaille d'argent - Gamers Assembly" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Bronze" "Médaille de bronze - Gamers Assembly" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Participant" "Badge de participant - Gamers Assembly" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Gold" "Médaille d'or - GA'lloween" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Silver" "Médaille d'argent - GA'lloween" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Bronze" "Médaille de bronze - GA'lloween" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Participant" "Badge de participant - GA'lloween" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Gold" "Médaille d'or du tournoi PASSE-temps" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Silver" "Médaille d'argent du tournoi PASSE-temps" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Bronze" "Médaille de bronze du tournoi PASSE-temps" "TF_TF2Connexion_Division_1_Gold" "Médaille d'or - Division 1 TF2Connexion" "TF_TF2Connexion_Division_2_Gold" "Médaille d'or - Division 2 TF2Connexion" "TF_TF2Connexion_Division_3_Gold" "Médaille d'or - Division 3 TF2Connexion" "TF_TF2Connexion_Division_4_Gold" "Médaille d'or - Division 4 TF2Connexion" "TF_TF2Connexion_Division_1_Silver" "Médaille d'argent - Division 1 TF2Connexion" "TF_TF2Connexion_Division_2_Silver" "Médaille d'argent - Division 2 TF2Connexion" "TF_TF2Connexion_Division_3_Silver" "Médaille d'argent - Division 3 TF2Connexion" "TF_TF2Connexion_Division_4_Silver" "Médaille d'argent - Division 4 TF2Connexion" "TF_TF2Connexion_Division_1_Bronze" "Médaille de bronze - Division 1 TF2Connexion" "TF_TF2Connexion_Division_2_Bronze" "Médaille de bronze - Division 2 TF2Connexion" "TF_TF2Connexion_Division_3_Bronze" "Médaille de bronze - Division 3 TF2Connexion" "TF_TF2Connexion_Division_4_Bronze" "Médaille de bronze - Division 4 TF2Connexion" "TF_TF2Connexion_Division_1_Participant" "Médaille de participation - Division 1 TF2Connexion" "TF_TF2Connexion_Division_2_Participant" "Médaille de participation - Division 2 TF2Connexion" "TF_TF2Connexion_Division_3_Participant" "Médaille de participation - Division 3 TF2Connexion" "TF_TF2Connexion_Division_4_Participant" "Médaille de participation - Division 4 TF2Connexion" "TF_TournamentMedal_OSLTF_First_Place" "1ʳᵉ place - OSL.tf" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Second_Place" "2ᵉ place - OSL.tf" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Third_Place" "3ᵉ place - OSL.tf" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Participant" "Médaille de participation - OSL.tf" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Cup1" "Coupe n° 1" "TF_TournamentMedal_armsrace_first" "1ʳᵉ place - Course à l'armement" "TF_TournamentMedal_armsrace_second" "2ᵉ place - Course à l'armement" "TF_TournamentMedal_armsrace_third" "3ᵉ place - Course à l'armement" "TF_TournamentMedal_armsrace_participant" "Médaille de participation - Course à l'armement" "TF_TournamentMedal_armsrace1" "Course à l'armement 1" "TF_TournamentMedal_armsrace2" "Course à l'armement 2" "TF_TournamentMedal_armsrace3" "Course à l'armement 3" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_First_Place" "1ʳᵉ place - DeutschLAN" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Second_Place" "2ᵉ place - DeutschLAN" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Third_Place" "3ᵉ place - DeutschLAN" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Participant" "Médaille de participation - DeutschLAN" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Supporter" "Médaille de contribution - DeutschLAN" "TF_TournamentMedal_EdgeGamersUltiDuo_Participant" "Médaille de participation - EdgeGamers UltiDuo" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Alpha" "TFCL 6v6 Alpha" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Gold" "1ʳᵉ place - TFCL 6v6" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Silver" "2ᵉ place - TFCL 6v6" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Bronze" "3ᵉ place - TFCL 6v6" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Participant" "Médaille de participation - TFCL 6v6" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Alpha" "TFCL Ultiduo Alpha" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Gold" "1ʳᵉ place - TFCL Ultiduo" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Silver" "2ᵉ place - TFCL Ultiduo" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Bronze" "3ᵉ place - TFCL Ultiduo" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Participant" "Médaille de participation - TFCL Ultiduo" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_Season" "Alpha Season" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_Desc" "Offert à toutes les personnes ayant participé aux premières saisons de TFCL" "TF_TournamentMedal_TFCL_Highlander_Gold" "1ʳᵉ place - TFCL Highlander" "TF_TournamentMedal_TFCL_Highlander_Silver" "2ᵉ place - TFCL Highlander" "TF_TournamentMedal_TFCL_Highlander_Bronze" "3ᵉ place - TFCL Highlander" "TF_TournamentMedal_TFCL_Highlander_Participant" "Médaille de participation - TFCL Highlander" "TF_TournamentMedal_TFCL_4v4_Gold" "1ʳᵉ place - TFCL 4v4" "TF_TournamentMedal_TFCL_4v4_Silver" "2ᵉ place - TFCL 4v4" "TF_TournamentMedal_TFCL_4v4_Bronze" "3ᵉ place - TFCL 4v4" "TF_TournamentMedal_TFCL_4v4_Participant" "Médaille de participation - TFCL 4v4" "TF_TournamentMedal_TFCL_bball_Gold" "1ʳᵉ place - TFCL bball" "TF_TournamentMedal_TFCL_bball_Silver" "2ᵉ place - TFCL bball" "TF_TournamentMedal_TFCL_bball_Bronze" "3ᵉ place - TFCL bball" "TF_TournamentMedal_TFCL_bball_Participant" "Médaille de participation - TFCL bball" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_FC" "1ʳᵉ place - TFCL frag_club" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_FC_Desc" "Médaille de placement spéciale pour les membres du frag_club" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_RK" "2ᵉ place - TFCL RoyalKeys" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_RK_Desc" "Médaille de placement spéciale pour les membres de RoyalKeys" "TF_TournamentMedal_TFCL_Tester" "Testeur - TFCL 2.0" "TF_TournamentMedal_TFCL_Tester_Desc" "Une médaille spéciale décernée à ceux qui nous ont aidés à tester la deuxième génération de TFCL." "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Gold" "1ʳᵉ place - TFCL Summer Cup" "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Silver" "2ᵉ place - TFCL Summer Cup" "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Bronze" "3ᵉ place - TFCL Summer Cup" "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Participant" "Médaille de participation - TFCL Summer Cup" "TF_TournamentMedal_TFCL_Helper" "Médaille de contribution - TFCL" "TF_TournamentMedal_TFCL_Helper_Desc" "Votre contribution à TFCL mérite bien une médaille étincelante !" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season1" "Champion - NHBL 1st Sasha Cup" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season1_Desc" "Dr. Splints" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season2" "Champion - NHBL 2nd Sasha Heavyweight" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season2_Desc" "White Russian Bear" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season3" "Champion - NHBL 3rd Sasha Heavyweight" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season3_Desc" "WHOO! gotta be sneaky" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season4" "Champion - NHBL 4th Sasha Heavyweight" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season4_Desc" "Leires" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season5" "Champion - NHBL 5th Sasha Heavyweight" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season5_Desc" "Some Porcupine" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season6" "Champion - NHBL 6th Sasha Heavyweight" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season6_Desc" "White Russian Bear" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season7" "Champion - NHBL 1st Natascha Heavyweight" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season7_Desc" "Retro" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season8" "Champion - NHBL 2nd Natascha Heavyweight" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season8_Desc" "Retro" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season9" "1ʳᵉ place - NHBL 3rd Natascha Heavyweight" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season9_Desc" "Comfy Len" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season10" "1ʳᵉ place - NHBL 4rd Natascha Heavyweight" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season10_Desc" "BrightBoy" "TF_TournamentMedal_NHBL_Participant" "Médaille de participation - NHBL Finals" "TF_TournamentMedal_NHBL_SecondPlace" "2ᵉ place - NHBL Finals" "TF_TournamentMedal_NHBL_ThirdPlace" "3ᵉ place - NHBL Finals" "TF_TournamentMedal_NHBL_FourthPlace" "4ᵉ place - NHBL Finals" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season7" "Champion - NHBL 7th Sasha Heavyweight" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season7_Desc" "Eiss" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season8" "Champion - NHBL 8th Sasha Heavyweight" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season8_Desc" "Eiss" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season9" "1ʳᵉ place - NHBL 9th Sasha Heavyweight" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season9_Desc" "Comfy Len" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season10" "1ʳᵉ place - NHBL 10th Sasha Heavyweight" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season10_Desc" "BrightBoy" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_First" "1ʳᵉ place - Ultimate Ultiduo" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_Second" "2ᵉ place - Ultimate Ultiduo" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_Third" "3ᵉ place - Ultimate Ultiduo" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_Participant" "Médaille de participation - Ultimate Ultiduo" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_Helper" "Médaille de contribution - Ultimate Ultiduo" "TF_TournamentMedal_Palaise_Champion" "Champion - Palaise MGE Doubles Community Clash" "TF_TournamentMedal_Palaise_Champion_Desc" "Certains joueurs ont peut-être de meilleures notions du jeu, mais vous avez prouvé que vous n'aviez pas besoin d'être le meilleur. (Saison 1)" "TF_TournamentMedal_Palaise_RunnerUp" "2ᵉ place - Palaise MGE Doubles Community Clash" "TF_TournamentMedal_Palaise_RunnerUp_Desc" "Ne le dites pas à vos coéquipiers, mais c'est à cause de vous que vous n'avez pas remporté la finale. (Saison 1)" "TF_TournamentMedal_Palaise_Contestant" "Médaille de participation - Palaise MGE Doubles Community Clash" "TF_TournamentMedal_Palaise_Contestant_Desc" "Bien sûr que je suis BON à ce jeu ! (Saison 1)" "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_Champion" "Champion - Palaise Limitless 6v6" "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_Champion_Desc" "Même si certains ont la gloire, la fortune et la santé, vous, vous avez la médaille de la 1ʳᵉ place, et PERSONNE ne peut vous la retirer." "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_RunnerUp" "2ᵉ place - Palaise Limitless 6v6" "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_RunnerUp_Desc" "Ce n'est pas la victoire que vous espériez, mais c'est un signe de reconnaissance de vos exploits et des derniers obstacles à surmonter." "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_Participant" "Médaille de participation - Palaise Limitless 6v6" "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_Participant_Desc" "Cette médaille est couverte de sang, de sueur et de larmes. À laver avec de l'eau de Javel avant utilisation." "TF_TournamentMedal_jtte_gold" "1ʳᵉ place - Journey to the East" "TF_TournamentMedal_jtte_silver" "2ᵉ place - Journey to the East" "TF_TournamentMedal_jtte_bronze" "3ᵉ place - Journey to the East" "TF_TournamentMedal_jtte_participant" "Médaille de participation - Journey to the East" "TF_TournamentMedal_jtte_winner_desc" "Décernée aux gagnants du concours Journey to the East." "TF_TournamentMedal_jtte_participant_desc" "Décernée aux participants du concours Journey of the East." "TF_TournamentMedal_NPC_gold" "Médaille d'or - Newbie Prolander Cup" "TF_TournamentMedal_NPC_silver" "Médaille d'argent - Newbie Prolander Cup" "TF_TournamentMedal_NPC_bronze" "Médaille de bronze - Newbie Prolander Cup" "TF_TournamentMedal_NPC_participant" "Médaille de participation - Newbie Prolander Cup" "TF_TournamentMedal_NHC_gold" "Médaille d'or - Newbie Highlander Cup" "TF_TournamentMedal_NHC_silver" "Médaille d'argent - Newbie Highlander Cup" "TF_TournamentMedal_NHC_bronze" "Médaille de bronze - Newbie Highlander Cup" "TF_TournamentMedal_NHC_participant" "Médaille de participation - Newbie Highlander Cup" "TF_TournamentMedal_GPC_gold" "Médaille d'or - Gibus Prolander Cup" "TF_TournamentMedal_GPC_silver" "Médaille d'argent - Gibus Prolander Cup" "TF_TournamentMedal_GPC_bronze" "Médaille de bronze - Gibus Prolander Cup" "TF_TournamentMedal_GPC_participant" "Médaille de participation - Gibus Prolander Cup" "TF_TournamentMedal_GHC_gold" "Médaille d'or - Gibus Highlander Cup" "TF_TournamentMedal_GHC_silver" "Médaille d'argent - Gibus Highlander Cup" "TF_TournamentMedal_GHC_bronze" "Médaille de bronze - Gibus Highlander Cup" "TF_TournamentMedal_GHC_participant" "Médaille de participation - Gibus Highlander Cup" "TF_TournamentMedal_HLMixes_First" "1ʳᵉ place - HLMixes Showdown" "TF_TournamentMedal_HLMixes_Finalist" "Finaliste - HLMixes Showdown" "TF_TournamentMedal_HLMixes_Participant" "Médaille de participation - HLMixes Showdown" "TF_TournamentMedal_HydroTF_Participant" "Médaille de participation - Hydro.tf" "TF_TournamentMedal_HydroTF_Allstar" "All-Star - Hydro.tf" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Gold" "Médaille d'or - Essentials.TF Monthly Tournament" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Silver" "Médaille d'argent - Essentials.TF Monthly Tournament" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Bronze" "Médaille de bronze - Essentials.TF Monthly Tournament" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Participant" "Médaille de participation - Essentials.TF Monthly Tournament" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Contributor" "Médaille de contribution - Essentials.TF Monthly Tournament" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Gold" "1ʳᵉ place - DreamHack Community Clash" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Silver" "2ᵉ place - DreamHack Community Clash" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Bronze" "3ᵉ place - DreamHack Community Clash" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Participant" "Médaille de participation - DreamHack Community Clash" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Staff" "Équipe technique - DreamHack Community Clash" "TF_Medal_6v9_Event" "Accolade Asymétrique" "TF_Medal_6v9_Event_Desc" "Offerte aux participants de l'event Pubstars vs. Pros 6vs9" "TF_Medal_HeartOfGold" "Cœur en or" "TF_Medal_HeartOfGold_Desc" "Événement de la communauté TF2mixup 2013" "TF_Medal_ThoughtThatCounts" "L'intention qui compte" "TF_Medal_ThoughtThatCounts_Desc" "Événement de la communauté TF2mixup 2014" "TF_Medal_JingleJam2015_Xephos" "Physionomie philanthrope de Xephos" "TF_Medal_JingleJam2015_Xephos_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2015 (Édition Xephos)" "TF_Medal_JingleJam2015_Honeydew" "Contenance charitable de Honeydew" "TF_Medal_JingleJam2015_Honeydew_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2015 (Édition Honeydew)" "TF_Medal_JingleJam2016_Hannah" "Aspect altruiste de Hannah" "TF_Medal_JingleJam2016_Hannah_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2016 (Édition Hannah)" "TF_Medal_JingleJam2016_Duncan" "Visage généreux de Duncan" "TF_Medal_JingleJam2016_Duncan_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2016 (Édition Duncan)" "TF_Medal_JingleJam2016_Sips" "Simulacre dévoué de Sips" "TF_Medal_JingleJam2016_Sips_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2016 (Édition Sips)" "TF_Medal_JingleJam2016_Sjin" "Apparence généreuse de Sjin" "TF_Medal_JingleJam2016_Sjin_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2016 (Édition Sjin)" "TF_Medal_JingleJam2017_Mandrew" "Magnifique minois de Mandrew" "TF_Medal_JingleJam2017_Mandrew_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2017 (édition Mandrew)" "TF_Medal_JingleJam2017_Israphel" "Expression charitable d'Israphel" "TF_Medal_JingleJam2017_Israphel_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2017 (édition Israphel)" "TF_Medal_InfoShow2014" "Médaille de participation - Tournoi TF2 InfoShow" "TF_Medal_InfoShow2014_Desc" "InfoShow LAN Party 2014" "TF_Medal_TipOfTheHats2015" "Broche Désinvolte 2015" "TF_Medal_TipOfTheHats2015_Desc" "Offert à toutes les personnes qui ont participé ou contribué à l'évènement caritatif Tip of the Hats" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1" "Campeur jovial" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2" "Bienfaiteur jovial" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3" "Pionnier jovial" "TF_Medal_TipOfTheHats2016_Desc" "Offert à toutes les personnes ayant contribué à l'évènement caritatif Tip of the Hats 2016" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1_2017" "Aventurier jovial" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2_2017" "Voyageur jovial" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3_2017" "Globe-trotteur jovial" "TF_Medal_TipOfTheHats2017_Desc" "Offert à toutes les personnes qui ont participé ou contribué à l'évènement caritatif Tip of the Hats 2017" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1_2018" "Aventurier plein d'entrain" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2_2018" "Rôdeur plein d'entrain" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3_2018" "Montagnard plein d'entrain" "TF_Medal_TipOfTheHats2018_Desc" "Offert à toutes les personnes qui ont participé ou contribué à l'évènement caritatif Tip of the Hats 2018" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1_2019" "Donateur jovial" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2_2019" "Bienfaiteur jovial" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3_2019" "Philanthrope jovial" "TF_Medal_TipOfTheHats2019_Desc" "Offert à toutes les personnes qui ont contribué à l’évènement caritatif Tip of the Hats 2019" "TF_Medal_SpecialSnowflake" "Flocon spécial" "TF_Medal_SpecialSnowflake_Desc" "Montrez au réchauffement climatique qui est le patron en arborant ce faux flocon de neige sur votre poitrine. Décerné aux participants de l'exposition communautaire Workshop Wonderland 2015 !" "TF_Medal_GiftOfGiving" "Le Don de donner" "TF_Medal_GiftOfGiving_Desc" "Donnez un peu, recevez un peu. Pour les cœurs d'or charitables durant le programme de don à la charité de la communauté du Workshop Wonderland 2015 !" "TF_Medal_SpecialSnowflake2016" "Flocon spécial de 2016" "TF_Medal_SpecialSnowflake2016_Desc" "De la neige dorée ? Non, non, pas d'inquiétude, c'est du citron ! Décerné aux participants de l'exposition communautaire Workshop Wonderland 2016 !" "TF_Medal_GiftOfGiving2016" "Le don de donner de 2016" "TF_Medal_GiftOfGiving2016_Desc" "Tout le monde peut participer. Pour les cœurs d'or charitables durant le programme de don à la charité de la communauté du Workshop Wonderland 2016 !" "TF_Medal_HugsTF_2017" "Câlin sincère" // ADD THE "TF_Medal_HugsTF_2017_Desc" "Offert à toutes les personnes qui ont participé ou contribué à l'évènement caritatif Hugs.tf" "TF_Medal_HugsTF_2018" "Héros au grand cœur" // ADD THE "TF_Medal_HugsTF_2018_Desc" "Offert à toutes les personnes qui ont participé ou contribué à l'évènement caritatif Hugs.tf 2018." "TF_Medal_HeartfeltHug_2023" "Gros câlin 2023" // ADD THE "TF_Medal_HeartfeltHug_2023_Desc" "Une âme sage nous confia un jour un secret : « Un câlin chaleureux par jour toujours tu dois donner ! » Elle ne sut pas que nous prîmes ses mots au pied de la lettre, déclenchant une frénésie mondiale de câlins." "TF_Medal_HeartfeltHero_2023" "Héros au grand cœur 2023" // ADD THE "TF_Medal_HeartfeltHero_2023_Desc" "Qui a dit que la générosité devait passer inaperçue ? Preuve irréfutable que vous avez le cœur sur la main." "TF_MapperMedal" "Le médaillon du créateur de carte" // ADD THE "TF_style0" "Style 1" "TF_style1" "Style 2" "TF_style2" "Style 3" "TF_style3" "Style 4" "TF_style0_normal" "Normal" "TF_style1_gem_only" "Pierre uniquement" "TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit" "Participant Tumblr Vs Reddit" "TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit_Season1" "Saison 1" "TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit_Season2" "Saison 2" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2014" "Florida LAN 2014" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2014_Desc" "Offert à toutes les personnes qui ont participé ou contribué à l'évènement Florida LAN 2014" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2015" "Florida LAN 2015" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2015_Desc" "Offert à toutes les personnes qui ont participé ou contribué à l'évènement Florida LAN 2015" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2016" "Florida LAN 2016" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2016_Desc" "Offert à toutes les personnes qui ont participé ou contribué à l'évènement Florida LAN 2016" "TF_TournamentMedal_FLAN_Donator_2018" "Donateur - Florida LAN 2018" "TF_TournamentMedal_FLAN_Donator_2018_Desc" "Décernée aux joueurs ayant fait un don à l'évènement Florida LAN 2018." "TF_TournamentMedal_FLAN_Participant_2018" "Médaille de participation - Florida LAN 2018" "TF_TournamentMedal_FLAN_Participant_2018_Desc" "Décernée aux joueurs ayant participé à l'évènement Florida LAN 2018." "TF_TournamentMedal_FLAN_Contributor_2018" "Médaille de contribution - Florida LAN 2018" "TF_TournamentMedal_FLAN_Contributor_2018_Desc" "Décernée aux personnes ayant permis de rendre cet évènement possible." "TF_TournamentMedal_72hr_winter_jimijam" "Médaille de participation - TF2Maps 72hr TF2Jam Winter" "TF_TournamentMedal_72hr_summer_jimijam" "Médaille de participation - TF2Maps 72hr TF2Jam Summer" "TF_TournamentMedal_72hr_jimijam" "Médaille de participation - TF2Maps 72hr TF2Jam" "TF_TournamentMedal_72hr_jimijam_style0" "Médaille" "TF_TournamentMedal_72hr_jimijam_style1" "Pin's" "TF2MapsCharitableHeart" "Cœur charitable de TF2Maps 2017" "TF2MapsCharitableHeart2017_Desc" "Offert aux donateurs du Summer 2017 TF2Maps 72hr TF2Jam !" "TF2MapsRayOfSunshine2018" "Rayon de soleil - TF2Maps 2018" "TF2MapsRayOfSunshine2018_Desc" "Vous avez amassé des fonds. Loué soit le soleil ! Décernée aux donateurs de TF2 Summer Jam 2018 !" "TF2MapsRayOfSunshine2019" "Rayon de soleil - TF2Maps 2019" "TF2MapsRayOfSunshine2019_Desc" "Faites briller quelqu'un dans toute sa splendeur. Offert à ceux qui ont fait un don au Trevor Project lors du TF2 72hr Jam de 2019 !" "TF2MapsRayOfSunshine2020" "Rayon de soleil - TF2Maps 2020" "TF2MapsRayOfSunshine2020_Desc" "Un petit rayon de soleil pour chasser les nuages les plus sombres. Décernée à celles et ceux qui ont fait un don pendant l'évènement TF2Maps 72hr TF2Jam 2020 !" "TF2MapsCharitableHeart2021" "Cœur charitable - TF2Maps 2021" "TF2MapsCharitableHeart2021_Desc" "Offert aux personnes qui ont fait un don pendant l'évènement TF2Maps 72hr TF2Jam de l'hiver 2021 !" "TF2MapsRayOfSunshine2022" "Rayon de soleil - TF2Maps 2022" "TF2MapsRayOfSunshine2022_Desc" "Un petit rayon de soleil pour chasser les nuages les plus sombres. Récompense décernée à celles et ceux qui ont fait un don pendant l'évènement TF2Maps 72hr TF2Jam 2022 !" "TF2MapsCharitableHeart2023" "Cœur charitable - TF2Maps 2023" "TF2MapsCharitableHeart2023_Desc" "Récompense décernée aux personnes qui ont fait un don pendant l'évènement TF2Maps 72hr TF2Jam de 2023 !" "TF_TournamentMedal_MappersVsMachines_2017" "Médaille de participation - Mappers vs. Machines 2017" "TF_TournamentMedal_MappersVsMachines_2017_Desc" "Assez brave pour vous greffer une bombe à retardement ? Seul un vrai Mann en a le courage ! Cette médaille a été décernée à tous les participants des concours TF2Maps.net community MvM de 2017 !" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerGold" "1ʳᵉ place - CappingTV Ultiduo Summer Brawl" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerSilver" "2ᵉ place - CappingTV Ultiduo Summer Brawl" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBronze" "3ᵉ place - CappingTV Ultiduo Summer Brawl" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerParticipant" "Médaille de participation - CappingTV Ultiduo Summer Brawl" "TF_TournamentMedal_CappingTV_WinterGold" "1ʳᵉ place - CappingTV Ultiduo Winter Chalice" "TF_TournamentMedal_CappingTV_WinterSilver" "2ᵉ place - CappingTV Ultiduo Winter Chalice" "TF_TournamentMedal_CappingTV_WinterBronze" "3ᵉ place - CappingTV Ultiduo Winter Chalice" "TF_TournamentMedal_CappingTV_WinterParticipant" "Médaille de participation - CappingTV Ultiduo Winter Chalice" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_1st" "1ʳᵉ place - CappingTV Summer Brawl" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_2nd" "2ᵉ place - CappingTV Summer Brawl" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_3rd" "3ᵉ place - CappingTV Summer Brawl" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_Participant" "Médaille de participation - CappingTV Summer Brawl" "TF_TournamentMedal_CappingTV_PASS_Time_1st" "1ʳᵉ place - CappingTV PASS Time Championship" "TF_TournamentMedal_CappingTV_PASS_Time_2nd" "2e place - CappingTV PASS Time Championship" "TF_TournamentMedal_CappingTV_PASS_Time_3rd" "3ᵉ place - CappingTV PASS Time Championship" "TF_TournamentMedal_CappingTV_PASS_Time_Participant" "Médaille de participation - CappingTV PASS Time Championship" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Gold" "1ʳᵉ place - CappingTV Ultiduo" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Silver" "2ᵉ place - CappingTV Ultiduo" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Bronze" "3ᵉ place - CappingTV Ultiduo" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Participant" "Médaille de participation - CappingTV Ultiduo" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_2023" "Brisbane, Australie, 2023" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_Gold" "Médaille d'or - Snack's Summery Ultiduo Siesta" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_Silver" "Médaille d'argent - Snack's Summery Ultiduo Siesta" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_Bronze" "Médaille de bronze - Snack's Summery Ultiduo Siesta" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_Participant" "Médaille de participation - Snack's Summery Ultiduo Siesta" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_2017" "En récompense de vos efforts remarquables lors du tournoi Snack's Summery Ultiduo Siesta II Feat. SVIFT - Summer 2017." "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Gold" "Première place - Insomnia 61" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Silver" "Deuxième place - Insomnia 61" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Bronze" "Troisième place - Insomnia 61" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Participant" "Médaille de participation - Insomnia 61" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Contributor" "Médaille de contribution - Insomnia 61" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Gold" "Première place - Insomnia 63" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Silver" "Deuxième place - Insomnia 63" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Bronze" "Troisième place - Insomnia 63" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Participant" "Médaille de participation - Insomnia 63" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Contributor" "Médaille de contribution - Insomnia 63" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Gold" "1ʳᵉ place - Insomnia 65" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Silver" "2ᵉ place - Insomnia 65" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Bronze" "3ᵉ place - Insomnia 65" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Participant" "Médaille de participation - Insomnia 65" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Contributor" "Médaille de contribution - Insomnia 65" "TF_TournamentMedal_Insomnia69_Gold" "1ʳᵉ place - Insomnia 69" "TF_TournamentMedal_Insomnia69_Silver" "2ᵉ place - Insomnia 69" "TF_TournamentMedal_Insomnia69_Bronze" "3ᵉ place - Insomnia 69" "TF_TournamentMedal_Insomnia69_Participant" "Médaille de participation - Insomnia 69" "TF_TournamentMedal_Insomnia69_Staff" "Équipe technique - Insomnia 69" "TF_TournamentMedal_Insomnia71_Gold" "Première place - Insomnia 71" "TF_TournamentMedal_Insomnia71_Silver" "Deuxième place - Insomnia 71" "TF_TournamentMedal_Insomnia71_Bronze" "Troisième place - Insomnia 71" "TF_TournamentMedal_Insomnia71_Participant" "Médaille de participation - Insomnia 71" "TF_TournamentMedal_Insomnia71_Staff" "Équipe technique - Insomnia 71" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Prolander_Participant" "Médaille de participation - RGL.gg Pick/Ban Prolander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA" "Amérique du Nord - RGL.gg One Day Prolander Cup" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_Europe" "Europe - RGL.gg One Day Prolander Cup" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_Aus" "Australie - RGL.gg One Day Prolander Cup" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_Champions" "Champions des invitations - RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_2nd" "2ᵉ place des invitations - RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_3rd" "3ᵉ place des invitations - RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_Participant" "Participant aux invitations - RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Advanced_Champions" "Champions – RGL.gg Advanced" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Advanced_2nd" "2ᵉ place – RGL.gg Advanced" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Advanced_3rd" "3ᵉ place – RGL.gg Advanced" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Advanced_Participant" "Participant – RGL.gg Advanced" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Main_Champions" "Champion – RGL.gg Main" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Main_2nd" "2ᵉ place – RGL.gg Main" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Main_3rd" "3ᵉ place – RGL.gg Main" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Main_Participant" "Participant – RGL.gg Main" "TF_TournamentMedal_RGLgg_IM_Champions" "Champions – RGL.gg IM" "TF_TournamentMedal_RGLgg_IM_2nd" "2ᵉ place – RGL.gg IM" "TF_TournamentMedal_RGLgg_IM_3rd" "3ᵉ place – RGL.gg IM" "TF_TournamentMedal_RGLgg_IM_Participant" "Participant – RGL.gg IM" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Champions" "Champions de la division 1 - RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_2nd" "2ᵉ place de la division 1 - RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_3rd" "3ᵉ place de la division 1 - RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Participant" "Participant à la division 1 - RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Champions" "Champions - RGL.gg Div2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_2nd" "2ᵉ place - RGL.gg Div2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_3rd" "3ᵉ place - RGL.gg Div2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Participant" "Médaille de participation - RGL.gg Div2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_Champions" "Champions de la division 3 - RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_2nd" "2ᵉ place de la division 3 - RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_3rd" "3ᵉ place de la division 3 - RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_Participant" "Participant à la division 3 - RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Rec_Participant" "Participant au match Rec - RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Open_Participant" "Médaille de participation - RGL.gg Open" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Amateur_Participant" "Médaille de participation - RGL.gg Amateur" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Newcomer_Participant" "Médaille de participation - RGL.gg Newcomer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_Champions_EU" "Champions des invitations - EU.RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_2nd_EU" "2ᵉ place des invitations - EU.RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_3rd_EU" "3ᵉ place des invitations - EU.RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_Participant_EU" "Participant aux invitations - EU.RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Champions_EU" "Champions – EU.RGL.gg Div1" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_2nd_EU" "2ᵉ place – EU.RGL.gg Div1" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_3rd_EU" "3ᵉ place – EU.RGL.gg Div1" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Participant_EU" "Participant – EU.RGL.gg Div1" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Champions_EU" "Champions de la division 2 - EU.RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_2nd_EU" "2ᵉ place de la division 2 - EU.RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_3rd_EU" "3ᵉ place de la division 2 - EU.RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Participant_EU" "Participant à la division 2 - EU.RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_Champions_EU" "Champions de la division 3 - EU.RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_2nd_EU" "2ᵉ place de la division 3 - EU.RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_3rd_EU" "3ᵉ place de la division 3 - EU.RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_Participant_EU" "Participant à la division 3 - EU.RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Open_Participant_EU" "Médaille de participation - EU.RGL.gg Open" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Invite_Champions" "Champion - RGL.gg Invite - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Invite_2nd" "2ᵉ place - RGL.gg Invite - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Invite_3rd" "3ᵉ place - RGL.gg Invite - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Invite_Participant" "Médaille de participation - RGL.gg Invite - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Challenger_Champions" "1ʳᵉ place - RGL.gg Challenger - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Challenger_2nd" "2ᵉ place - RGL.gg Challenger - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Challenger_3rd" "3ᵉ place - RGL.gg Challenger - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Challenger_Participant" "Médaille de participation - RGL.gg Challenger - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Advanced_Champions" "Champion - RGL.gg Advanced - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Advanced_2nd" "2ᵉ place - RGL.gg Advanced - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Advanced_3rd" "3ᵉ place - RGL.gg Advanced - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Advanced_Participant" "Médaille de participation - RGL.gg Advanced - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Main_Champions" "Champion - RGL.gg Main - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Main_2nd" "2ᵉ place - RGL.gg Main - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Main_3rd" "3ᵉ place - RGL.gg Main - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Main_Participant" "Médaille de participation - RGL.gg Main - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Intermediate_Champions" "Champion - RGL.gg Intermediate - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Intermediate_2nd" "2ᵉ place - RGL.gg Intermediate - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Intermediate_3rd" "3ᵉ place - RGL.gg Intermediate - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Intermediate_Participant" "Médaille de participation - RGL.gg Intermediate - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Open_Participant" "Médaille de participation - RGL.gg Open - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Amateur_Participant" "Médaille de participation - RGL.gg Amateur - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Newcomer_Participant" "Médaille de participation - RGL.gg Newcomer - Highlander" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Champions_AU" "Champion de la division 1 - AU.RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_2nd_AU" "2ᵉ place de la division 1 - AU.RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_3rd_AU" "3ᵉ place de la division 1 - AU.RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Participant_AU" "Participant à la division 1 - AU.RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Champions_AU" "Champions de la division 2 - AU.RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_2nd_AU" "2ᵉ place de la division 2 - AU.RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_3rd_AU" "3ᵉ place de la division 2 - AU.RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Participant_AU" "Participant à la division 2 - AU.RGL.gg" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Staff_AU" "Équipe technique - RGL.gg AU" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA_1" "RGL.gg One Day Prolander Cup - Amérique du Nord - n°1" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA_2" "RGL.gg One Day Prolander Cup - Amérique du Nord - n°2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA_1_Staff" "Équipe technique - RGL.gg One Day Prolander Cup - Amérique du Nord - n°1" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA_2_Staff" "Équipe technique - RGL.gg One Day Prolander Cup - Amérique du Nord - n°2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_HighlanderCup_Exp" "RGL.gg Highlander Experimental Maps Cup" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup" "RGL.gg One Day Prolander Cup" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Invite_Champions" "1ʳᵉ place - RGL.gg Invite - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Invite_2nd" "2ᵉ place - RGL.gg Invite - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Invite_3rd" "3ᵉ place - RGL.gg Invite - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Invite_Participant" "Médaille de participation - RGL.gg Invite - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div1_Champions" "1ʳᵉ place de la division 1 - RGL.gg No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div1_2nd" "2ᵉ place de la division 1 - RGL.gg No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div1_3rd" "3ᵉ place de la division 1 - RGL.gg No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div1_Participant" "Médaille de participation de la division 1 - RGL.gg No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div2_Champions" "1ʳᵉ place de la division 2 - RGL.gg No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div2_2nd" "2ᵉ place de la division 2 - RGL.gg No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div2_3rd" "3ᵉ place de la division 2 - RGL.gg No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div2_Participant" "Médaille de participation de la division 2 - RGL.gg No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div3_Champions" "1ʳᵉ place de la division 3 - RGL.gg No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div3_2nd" "2ᵉ place de la division 3 - RGL.gg No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div3_3rd" "3ᵉ place de la division 3 - RGL.gg No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div3_Participant" "Médaille de participation de la division 3 - RGL.gg No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Advanced_Champions" "1ʳᵉ place - RGL.gg Advanced - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Advanced_2nd" "2ᵉ place - RGL.gg Advanced - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Advanced_3rd" "3ᵉ place - RGL.gg Advanced - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Advanced_Participant" "Médaille de participation - RGL.gg Advanced - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Main_Champions" "1ʳᵉ place - RGL.gg Main - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Main_2nd" "2ᵉ place - RGL.gg Main - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Main_3rd" "3ᵉ place - RGL.gg Main - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Main_Participant" "Médaille de participation - RGL.gg Main - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Intermediate_Champions" "1ʳᵉ place - RGL.gg Intermediate - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Intermediate_2nd" "2ᵉ place - RGL.gg Intermediate - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Intermediate_3rd" "3ᵉ place - RGL.gg Intermediate - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Intermediate_Participant" "Médaille de participation - RGL.gg Intermediate - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Open_Participant" "Médaille de participation - RGL.gg No Restriction Sixes Open" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Amateur_Participant" "Médaille de participation - RGL.gg Amateur - No Restriction Sixes" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Invite_Champions" "Champions – RGL.gg Invite – 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Invite_2nd" "2ᵉ place – RGL.gg Invite – 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Invite_3rd" "3ᵉ place – RGL.gg Invite – 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Invite_Participant" "Participant – RGL.gg Invite – 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Advanced_Champions" "Champions – RGL.gg Advanced – 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Advanced_2nd" "2ᵉ place – RGL.gg Advanced – 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Advanced_3rd" "3ᵉ place – RGL.gg Advanced – 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Advanced_Participant" "Participant – RGL.gg Advanced – 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Main_Champions" "Champions – RGL.gg Main – 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Main_2nd" "2ᵉ place – RGL.gg Main – 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Main_3rd" "3ᵉ place – RGL.gg Main – 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Main_Participant" "Participant – RGL.gg Main – 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Intermediate_Champions" "Champions – RGL.gg Intermediate – 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Intermediate_2nd" "2ᵉ place – RGL.gg Intermediate – 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Intermediate_3rd" "3ᵉ place – RGL.gg Intermediate – 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Intermediate_Participant" "Participant – RGL.gg Intermediate – 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Open_Participant" "Participant – RGL.gg Open – 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div1_Champions" "1ʳᵉ place de la division 1 - RGL.gg - 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div1_2nd" "2ᵉ place de la division 1 - RGL.gg - 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div1_3rd" "3ᵉ place de la division 1 - RGL.gg - 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div1_Participant" "Médaille de participation - RGL.gg - 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div2_Champions" "1ʳᵉ place de la division 2 - RGL.gg - 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div2_2nd" "2ᵉ place de la division 2 - RGL.gg - 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div2_3rd" "3ᵉ place de la division 2 - RGL.gg - 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div2_Participant" "Médaille de participation de la division 2 - RGL.gg - 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Amateur_Participant" "Médaille de participation - RGL.gg Amateur - 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Newcomer_Participant" "Médaille de participation - RGL.gg Newcomer - 6v6" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Newcomer_Cup" "Médaille de participation - RGL.gg Newcomer Cup - 6v6" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Participant_2017" "Médaille de participation - Titanium Tank 2017" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Participant_2017_Desc" "Cette médaille prouve que vous avez zigouillé une tonne de robots ! Excellent travail ! Décernée à tous les participants des évènements communautaires du serveur MvM Potato." "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Participant_2020" "Médaille de participation - Titanium Tank 2020" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Participant_2020_Desc" "Nous avons remis en marche les presses à médailles et avons moulé quelques copies de ce classique intemporel rien que pour vous. Les intellos nous ont dit que nous ne pouvions pas nous le permettre, mais nous préférerions mourir plutôt que de ne pas vous récompenser. Récompense décernée aux personnes qui ont participé au tournoi caritatif du serveur MvM Potato !" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Donator_2020" "Philanthrope en or - Titanium Tank 2020" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Donator_2020_Desc" "Il faut un cœur en or pour braver la quarantaine et combattre des hordes de robots tueurs en pleine pandémie de coronavirus. Pour vos actes héroïques, vous avez gagné le droit d'enfin sortir de chez vous. Récompense décernée aux personnes qui ont fait un don lors du tournoi caritatif du serveur MvM Potato !" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Donator_Rainbow_2020" "Cardioïde chromatique - Titanium Tank 2020" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Donator_Rainbow_2020_Desc" "Avec un tel éventail de joueurs et de joueuses, nous vaincrons cette pandémie, tout comme vous avez vaincu le flot incessant de robots meurtriers. Récompense décernée aux personnes qui ont fait un don lors du tournoi caritatif du serveur MvM Potato !" "TF_rewind_lan_gold" "1ʳᵉ place - ESA Rewind" "TF_rewind_lan_silver" "2ᵉ place - ESA Rewind" "TF_rewind_lan_bronze" "3ᵉ place - ESA Rewind" "TF_rewind_lan_participant" "Médaille de participation - ESA Rewind" "TF_TournamentMedal_RewindII_DonorT1" "Donateur (niveau 1) - ESA Rewind II" "TF_TournamentMedal_RewindII_DonorT2" "Donateur (niveau 2) - ESA Rewind II" "TF_TournamentMedal_RewindII_DonorT3" "Donateur (niveau 3) - ESA Rewind II" "TF_TournamentMedal_RewindII_Donor_Desc" "Décernée aux joueurs ayant contribué à la cagnotte de l'ESA Rewind II LAN 2018." "TF_TournamentMedal_RewindII_Top8" "Top 8 - ESA Rewind II" "TF_TournamentMedal_RewindII_Top8_Desc" "Décernée aux joueurs ayant atteint le top 8 du bracket d'invitations à l'ESA Rewind II 2018 LAN." "TF_TournamentMedal_RewindII_Participant" "Médaille de participation - ESA Rewind II" "TF_TournamentMedal_RewindII_Participant_Desc" "Décernée aux joueurs ayant participé au contribué à l'ESA Rewind II 2018 LAN." "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Platinum" "Médaille de platine - Canteen Crasher 2018" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Platinum_Desc" "Vous avez prouvé que vous étiez un génie hors pair ! Félicitations, mercenaire ! Décernée aux participants du concours du serveur MvM Potato." "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Gold" "Médaille d'or - Canteen Crasher 2018" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Gold_Desc" "Lorsque la fin est proche, commandez l'immortalité au revendeur le plus proche ! Décernée aux participants du concours du serveur MvM Potato." "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Silver" "Médaille d'argent - Canteen Crasher 2018" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Silver_Desc" "Cette réplique dispose d'un chronomètre et d'avertissements sonores pour la meilleure expérience de Sentry Buster ! Décernée aux participants du concours du serveur MvM Potato." "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Bronze" "Médaille de bronze - Canteen Crasher 2018" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Bronze_Desc" "Cette question trotte dans ma tête : comment pouvez-vous utiliser quelque chose recouvert de bronze ? Décernée aux participants du concours du serveur MvM Potato." "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Iron" "Médaille de fer - Canteen Crasher 2018" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Iron_Desc" "Appuyez sur ce bouton pour retourner à votre base et profitez d'un tétanos gratuit ou d'une surtension mortelle ! Décernée aux participants du concours du serveur MvM Potato." "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Rust" "Médaille 2018 de Canteen Crasher Rust Starter" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Rust_Desc" "Pour vous récompenser d'être venu, nous vous offrons un objet trouvé dans notre remise ! Décernée aux participants du concours du serveur MvM Potato." "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Carbon" "Compassion en carbone - Holographic Harvest 2022" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Carbon_Desc" "Devant notre porte est apparu un sac rempli de ces trucs avec une note nous disant de les envoyer aux coordonnées indiquées en Amérique du Sud. On ne sait pas pourquoi on a ça sur les bras, mais on ne va certainement pas les rendre ! Cette récompense est décernée aux personnes qui ont fait des dons lors de l'évènement caritatif de Holographic Harvest !" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Zebra" "Zircone zébrée - Holographic Harvest 2022" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Zebra_Desc" "Les je-sais-tout vous diront que les zèbres ne vivent pas dans la forêt tropicale, mais allez voir, vous, s'ils n'y sont pas ! Au cours de ces dernières années, nous avons discrètement passé en contrebande trois zèbres par semaine en Colombie. Pourquoi avons-nous fait une chose pareille ? Mais, pourquoi pas ! Ils y seront très bien. Cette récompense est décernée aux personnes qui ont fait des dons lors de l'évènement caritatif de Holographic Harvest !" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Lahsuniya" "Œil-de-chat Ratna - Holographic Harvest 2022" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Lahsuniya_Desc" "Les tigres comptent parmi les animaux les plus redoutés dans la nature, et soyons honnêtes : vous ne résisteriez probablement pas très longtemps si vous deviez en affronter un. Mais pas d'inquiétude, vous êtes capable de tout plein de choses qu'un tigre ne peut pas faire, par exemple, vous pouvez montrer cette jolie pierre précieuse à tout votre entourage ! Cette récompense est décernée aux personnes qui ont fait des dons lors de l'évènement caritatif Holographic Harvest !" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Canteen" "Gourde en ferraille - Holographic Harvest 2022" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Canteen_Desc" "À première vue, elle ne semble être qu'une vieille gourde ordinaire usée. Mais si on la ramasse, il devient clair que quelque chose de véritablement sinistre a été condamné à pourrir derrière ces soudures. Heureusement, elle est si rouillée qu'il est impossible de l'ouvrir. Cette récompense est décernée aux personnes qui ont fait des dons lors de l'évènement caritatif Holographic Harvest de Potato MvM !" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_6v6_Gold" "1ʳᵉ place - Copenhagen Games 6v6" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_6v6_Silver" "2ᵉ place - Copenhagen Games 6v6" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_6v6_Bronze" "3ᵉ place - Copenhagen Games 6v6" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_6v6_Iron" "Médaille de participation - Copenhagen Games 6v6" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Highlander_Gold" "1ʳᵉ place - Copenhagen Games Highlander" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Highlander_Silver" "2ᵉ place - Copenhagen Games Highlander" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Highlander_Bronze" "3ᵉ place - Copenhagen Games Highlander" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Highlander_Iron" "Médaille de participation - Copenhagen Games Highlander" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Staff" "Équipe technique - Copenhagen Games" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Participant" "Médaille de participation - Copenhagen Games" "TF_TournamentMedal_GIO_Champion" "Champion - Gette it Onne!" "TF_TournamentMedal_GIO_Playoffs" "Participant des éliminatoires - Gette it Onne!" "TF_TournamentMedal_GIO_Participant" "Médaille de participation - Gette it Onne!" "TF_TournamentMedal_GIO_Helper" "Médaille de contribution - Gette it Onne!" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Gold" "1ʳᵉ place - HLPugs.tf Highlander Cup" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Silver" "2ᵉ place - HLPugs.tf Highlander Cup" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Bronze" "3ᵉ place - HLPugs.tf Highlander Cup" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Participant" "Médaille de participation - HLPugs.tf Highlander Cup" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Contributor" "Médaille de contribution - HLPugs.tf Highlander Cup" "TF_TournamentMedal_Pure_Premier_First" "1ʳᵉ place de la division 1 - PURE League" "TF_TournamentMedal_Pure_Premier_Second" "2ᵉ place de la division 1 - PURE League" "TF_TournamentMedal_Pure_Premier_Third" "3ᵉ place de la division 1 - PURE League" "TF_TournamentMedal_Pure_Premier_Participant" "Participant à la division 1 - PURE League" "TF_TournamentMedal_Pure_Intermediate_First" "1ʳᵉ place de la division intermédiaire - PURE League" "TF_TournamentMedal_Pure_Intermediate_Second" "2ᵉ place de la division intermédiaire - PURE League" "TF_TournamentMedal_Pure_Intermediate_Third" "3ᵉ place de la division intermédiaire - PURE League" "TF_TournamentMedal_Pure_Intermediate_Participant" "Participant à la division intermédiaire - PURE League" "TF_TournamentMedal_Pure_Open_First" "1ʳᵉ place de la division ouverte - PURE League" "TF_TournamentMedal_Pure_Open_Second" "2ᵉ place de la division ouverte - PURE League" "TF_TournamentMedal_Pure_Open_Third" "3ᵉ place de la division ouverte - PURE League" "TF_TournamentMedal_Pure_Open_Participant" "Participant à la division ouverte - PURE League" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_First" "Médaille d'or - Beginnings 5" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_First_Desc" "Décernée aux champions de la 5ᵉ compétition de Rocket Jump de TF2RJweekly." "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Second" "Médaille d'argent - Beginnings 5" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Second_Desc" "Décernée aux deuxièmes de la 5ᵉ compétition de Rocket Jump de TF2RJweekly." "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Third" "Médaille de bronze - Beginnings 5" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Third_Desc" "Décernée aux troisièmes de la 5ᵉ compétition de Rocket Jump de TF2RJweekly." "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Participant" "Médaille de participation - Beginnings 5" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Participant_Desc" "Décernée aux participants de la 5ᵉ compétition de Rocket Jump de TF2RJweekly." "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Helper" "Médaille de contribution - Beginnings 5" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Helper_Desc" "Décernée aux contributeurs et contributrices de la 5ᵉ compétition de Rocket Jump de TF2RJweekly." "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier1" "Médaille de soutien - Blapature Co." "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier1_Desc" "Le mieux quand vous faites de la confiture c'est de tout remplacer par de l'avocat. Merci d'avoir soutenu le Blapature Co. Charity Bash 2018 !" "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier2" "Médaille de contribution - Blapature Co." "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier2_Desc" "Un avocat par jour éloigne le médecin pour toujours, il suffit de viser entre les deux yeux. Merci d'avoir soutenu le Blapature Co. Charity Bash 2018 !" "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier3" "Médaille de mécénat - Blapature Co." "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier3_Desc" "Distinguez-vous des membres de la génération Y, et revendiquez avec fierté que vous remplacez la mayonnaise par de l’avocat. Merci d'avoir soutenu le Blapature Co. Charity Bash 2018 !" "TF_TournamentMedal_Blapature2019_Tier1" "Médaille de contribution - BlapBash 2019" "TF_TournamentMedal_Blapature2019_Tier1_Desc" "Le mieux quand vous faites de la confiture, c'est de broyer les avocats, et non pas le marché immobilier. Merci d'avoir soutenu Blapbash 2019 !" "TF_TournamentMedal_Blapature2019_Tier2" "Médaille de contribution - BlapBash 2019" "TF_TournamentMedal_Blapature2019_Tier2_Desc" "Un avocat par jour éloigne le médecin pour toujours : mais vous ne pouvez pas vous permettre d'avoir les deux. Merci d'avoir soutenu BlapBash 2019 !" "TF_TournamentMedal_Blapature2019_Tier3" "Médaille de mécénat - BlapBash 2019" "TF_TournamentMedal_Blapature2019_Tier3_Desc" "Si vous ne pouvez plus payer votre loyer après avoir acheté ce délicieux toast à l'avocat, vous pourrez au moins vous consoler en vous disant que vous avez un petit-déjeuner digne d'un roi." "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier1" "Médaille de soutien - BlapBash 2021" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier1_Desc" "Le plus important, quand vous faites de la confiture, ce n'est pas la manière dont vous la préparez : pensez plutôt aux avocats de marque bon marché que vous avez pu acheter. Merci d’avoir soutenu BlapBash 2021 !" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier2" "Médaille de contribution - BlapBash 2021" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier2_Desc" "Rien de mieux que l'avocat pour garder une santé d'enfer et vous faire chercher Blap-Chan. Merci d'avoir soutenu BlapBash 2021 !" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier3" "Médaille de mécénat - BlapBash 2021" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier3_Desc" "Non seulement vous avez ramené de l'avocat bien frais, mais vous avez aussi fait le bonheur de celles et ceux qui ont pris part à l'évènement. Merci d'avoir soutenu BlapBash 2021 !" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier1" "Médaille de soutien - BlapBash 2022" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier1_Desc" "Le mieux quand vous faites de la confiture, c'est d'ignorer les regards lassés de vos proches quand vous en servez pour la septième semaine d'affilée. Merci d'avoir soutenu BlapBash 2022 !" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier2" "Médaille de soutien - BlapBash 2022" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier2_Desc" "Un avocat par jour, ce n'est pas grand-chose, mais au moins, c'est un fruit honnête. Merci d'avoir soutenu BlapBash 2022 !" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier3" "Médaille de mécénat - BlapBash 2022" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier3_Desc" "Quand on organise un évènement qui tourne autour de l'avocat, il faut se préparer à déguster des toasts à l'avocat matin, midi et soir, jusqu'à ce que les finances ne s'écroulent. Merci d'avoir soutenu BlapBash 2022 !" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier4" "Chantre avocat - BlapBash 2022" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier4_Desc" "La meilleure confiture est confectionnée à partir d'avocats fermentés. Merci d'avoir soutenu BlapBash 2022 !" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Helper" "Médaille de contribution - Fresh Meat Prolander Cup" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Participant" "Médaille de participation - Fresh Meat Prolander Cup" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_1st" "1ʳᵉ place - Fresh Meat Prolander Cup" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_2nd" "2ᵉ place - Fresh Meat Prolander Cup" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_3rd" "3ᵉ place - Fresh Meat Prolander Cup" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Amateur_1st" "1ʳᵉ place - Fresh Meat Prolander Cup Amateur" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Amateur_2nd" "2ᵉ place - Fresh Meat Prolander Cup Amateur" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Amateur_3rd" "3ᵉ place - Fresh Meat Prolander Cup Amateur" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Elite_1st" "1ʳᵉ place - Fresh Meat Prolander Cup Elite" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Elite_2nd" "2ᵉ place - Fresh Meat Prolander Cup Elite" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Elite_3rd" "3ᵉ place - Fresh Meat Prolander Cup Elite" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_1st" "1ʳᵉ place - NewbiDuo Cup" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_2nd" "2ᵉ place - NewbiDuo Cup" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_3rd" "3ᵉ place - NewbiDuo Cup" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_Participant" "Médaille de participation - NewbiDuo Cup" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_Helper" "Médaille de contribution - NewbiDuo Cup" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_1st" "Médaille d'or - PASS Time Federation" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_2nd" "Médaille d'argent - PASS Time Federation" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_3rd" "Médaille de bronze - PASS Time Federation" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Participant" "Médaille de participation - PASS Time Federation" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Helper" "Médaille de contribution - PASS Time Federation" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Staff" "Médaille de l'équipe technique - PASS Time Federation" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_EU_1st" "1ʳᵉ place - PASS Time Federation - EU" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_EU_2nd" "2ᵉ place - PASS Time Federation - EU" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_EU_3rd" "3ᵉ place - PASS Time Federation - EU" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_EU_Participant" "Médaille de participation - PASS Time Federation - EU" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_NA_1st" "1ʳᵉ place - PASS Time Federation - NA" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_NA_2nd" "2ᵉ place - PASS Time Federation - NA" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_NA_3rd" "3ᵉ place - PASS Time Federation - NA" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_NA_Participant" "Médaille de participation - PASS Time Federation - NA" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Season3_1st_Desc" "Félicitations ! Vous avez amplement mérité ce titre de champion de la fédération. Vous réfléchissez à chacun de vos mouvements, mesurez chaque angle, calculez chaque respiration et évitez les dingues à la gâchette facile. Votre performance a été magistrale et personne ne vous arrive à la cheville ! Vous avez gagné le respect de la communauté et l'admiration des nouvelles recrues. Cette médaille vous donne le droit de frimer et prouve que vous savez ce que vous faites !\n\nDécernée aux vainqueurs de la saison 3 de la PASS Time Federation." "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Season3_2nd_Desc" "Écoutez bien, mercenaire. Vous voyez ce tas de cadavres morts pour une satanée balle ? Redressez la tête ! Vous pensiez vous aussi rejoindre le tas, mais vous avez su vous démarquer. Vous avez montré de quoi vous êtes capable, vous avez appuyé les membres de votre équipe et forgé de nouvelles amitiés en chemin. Vous n'avez aucune raison d'avoir honte de ce que vous avez accompli ! Vous faites partie de ces mercenaires authentiques qui méritent de garder la tête haute et de recevoir des éloges. Beau boulot !\n\nCette récompense est décernée pour avoir remporté la 2ᵉ place lors de la saison 3 de la PASS Time Federation." "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Season3_3rd_Desc" "Toujours à cran ? Soufflez un peu, vous avez bien mérité un peu de repos. Vous avez réussi à botter tous les projectiles sur le terrain, ballons, poussière, branches, sueur et… roquettes ? Entre nous, qui a eu l'idée de conjuguer sport et explosifs ? Peu importe, rien ne vous arrête, et vous êtes sur le podium !\n\nCette récompense est décernée pour avoir remporté la 3ᵉ place lors de la saison 3 de la PASS Time Federation." "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Season3_Participant_Desc" "Vous avez surement vu des joueurs et des joueuses frapper le ballon, le cogner, le jeter, ou encore le mâcher… beurk. Qui sait, on voit de tout à la télé. Quoi qu'il en soit, vous vouliez fouler le terrain et tirer au but, et vous avez pu montrer de quoi vous êtes capable ! Vous avez fait preuve de bravoure et d'ardeur dans votre carrière de mercenaire.\n\nCette récompense est décernée aux personnes qui ont participé à la saison 3 de la Pass TIME Federation." "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Season3_Staff_Desc" "Certes, vous avez dû siffler des pénalités, distribuer des cartons jaunes et rouges pour sanctionner des fautes ou crier à tue-tête pour remettre un peu d'ordre, mais vous avez réussi à réunir tout le monde sur le terrain. Sans vous, personne ne pourrait réaliser ses rêves de victoire. Peu importe si vos efforts vous ont valu des amitiés ou des inimitiés, on se souviendra de vous comme de la personne qui a aidé à organiser ce beau bazar qu'est PASS Time.\n\nCette récompense est décernée aux membres de l'équipe technique de la saison 3 de la Pass TIME Federation." "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Gladiator_1st" "1ʳᵉ place - Chapelaria Highlander Gladiator" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Gladiator_2nd" "2ᵉ place - Chapelaria Highlander Gladiator" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Gladiator_3rd" "3ᵉ place - Chapelaria Highlander Gladiator" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Gladiator_Participant" "Médaille de participation - Chapelaria Highlander Gladiator" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Legatus_1st" "1ʳᵉ place - Chapelaria Highlander Legatus" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Legatus_2nd" "2ᵉ place - Chapelaria Highlander Legatus" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Legatus_3rd" "3ᵉ place - Chapelaria Highlander Legatus" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Legatus_Participant" "Médaille de participation - Chapelaria Highlander Legatus" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Season1" "Saison 1 - Chapelaria SA Highlander League" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_1st" "1ʳᵉ place - Respawn League Highlander" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_2nd" "2ᵉ place - Respawn League Highlander" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_3rd" "3ᵉ place - Respawn League Highlander" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_Participant" "Médaille de participation - Respawn League Highlander" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_Founder" "Fondateur - Respawn League Highlander" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_1st" "1ʳᵉ place - Respawn League AUS/NZ 4v4" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_2nd" "2ᵉ place - Respawn League AUS/NZ 4v4" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_3rd" "3ᵉ place - Respawn League AUS/NZ 4v4" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_Participant" "Médaille de participation - Respawn League AUS/NZ 4v4" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_1st" "1ʳᵉ place - Respawn League AUS/NZ Highlander" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_2nd" "2ᵉ place - Respawn League AUS/NZ Highlander" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_3rd" "3ᵉ place - Respawn League AUS/NZ Highlander" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Participant" "Médaille de participation - Respawn League AUS/NZ Highlander" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_1st" "1ʳᵉ place - Respawn League AUS/NZ Highlander Main" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_2nd" "2ᵉ place - Respawn League AUS/NZ Highlander Main" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_3rd" "3ᵉ place - Respawn League AUS/NZ Highlander Main" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_Participant" "Médaille de participation - Respawn League AUS/NZ Highlander Main" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_1st" "1ʳᵉ place - Respawn League AUS/NZ Highlander Premier" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_2nd" "2ᵉ place - Respawn League AUS/NZ Highlander Premier" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_3rd" "3ᵉ place - Respawn League AUS/NZ Highlander Premier" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_Participant" "Médaille de participation - Respawn League AUS/NZ Highlander Premier" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_1st" "1ʳᵉ place - Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_2nd" "2ᵉ place - Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_3rd" "3ᵉ place - Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_Participant" "Médaille de participation - Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_1st" "1ʳᵉ place - Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_2nd" "2ᵉ place - Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_3rd" "3ᵉ place - Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_Participant" "Médaille de participation - Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_1st" "1ʳᵉ place - Respawn League AUS/NZ BBall Main" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_2nd" "2ᵉ place - Respawn League AUS/NZ BBall Main" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_3rd" "3ᵉ place - Respawn League AUS/NZ BBall Main" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_Participant" "Médaille de participation - Respawn League AUS/NZ BBall Main" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_1st" "1ʳᵉ place - Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_2nd" "2ᵉ place - Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_3rd" "3ᵉ place - Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_Participant" "Médaille de participation - Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Premier_1st" "1ʳᵉ place - Respawn League AUS/NZ BBall Premier" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Premier_2nd" "2ᵉ place - Respawn League AUS/NZ BBall Premier" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Premier_3rd" "3ᵉ place - Respawn League AUS/NZ BBall Premier" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Premier_Participant" "Médaille de participation - Respawn League AUS/NZ BBall Premier" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_4v4_1st" "1ʳᵉ place - Respawn League ASIA 4v4" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_4v4_2nd" "2ᵉ place - Respawn League ASIA 4v4" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_4v4_3rd" "3ᵉ place - Respawn League ASIA 4v4" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_4v4_Participant" "Médaille de participation - Respawn League ASIA 4v4" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_Highlander_1st" "1ʳᵉ place - Respawn League ASIA Highlander" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_Highlander_2nd" "2ᵉ place - Respawn League ASIA Highlander" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_Highlander_3rd" "3ᵉ place - Respawn League ASIA Highlander" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_Highlander_Participant" "Médaille de participation - Respawn League ASIA Highlander" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Main_1st" "1ʳᵉ place - Respawn League Asia BBall" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Main_2nd" "2ᵉ place - Respawn League Asia BBall" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Main_3rd" "3ᵉ place - Respawn League Asia BBall" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Main_Participant" "Médaille de participation - Respawn League Asia BBall" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Premier_1st" "1ʳᵉ place - Respawn League Asia BBall Premier" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Premier_2nd" "2ᵉ place - Respawn League Asia BBall Premier" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Premier_3rd" "3ᵉ place - Respawn League Asia BBall Premier" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Premier_Participant" "Médaille de participation - Respawn League Asia BBall Premier" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_1st" "1ʳᵉ place - Respawn League APAC 4v4" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_2nd" "2ᵉ place - Respawn League APAC 4v4" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_3rd" "3ᵉ place - Respawn League APAC 4v4" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_Participant" "Médaille de participation - Respawn League APAC 4v4" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_1st" "1ʳᵉ place - Moscow LAN" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_2nd" "2ᵉ place - Moscow LAN" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_3rd" "3ᵉ place - Moscow LAN" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_Participant" "Médaille de participation - Moscow LAN" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_Helper" "Équipe technique - Moscow LAN" "TF_TournamentMedal_TFNew_Gold" "1ʳᵉ place - TFNew Cup" "TF_TournamentMedal_TFNew_Gold_Desc" "Offert à tous les joueurs et les coachs dont l'équipe a atteint la 1ʳᵉ place à la TFNew 6v6 Newbie Cup" "TF_TournamentMedal_TFNew_Silver" "2ᵉ place - TFNew Cup" "TF_TournamentMedal_TFNew_Silver_Desc" "Offert à tous les joueurs et les coachs dont l'équipe a atteint la 2ᵉ place à la TFNew 6v6 Newbie Cup" "TF_TournamentMedal_TFNew_Bronze" "3ᵉ place - TFNew Cup" "TF_TournamentMedal_TFNew_Bronze_Desc" "Offert à tous les joueurs et les coachs dont l'équipe a atteint la 3ᵉ place à la TFNew 6v6 Newbie Cup" "TF_TournamentMedal_TFNew_Participant" "Médaille de participation - TFNew Cup" "TF_TournamentMedal_TFNew_Participant_Desc" "Offert à tous les joueurs et les coachs qui ont participé à la TFNew 6v6 Newbie Cup" "TF_TournamentMedal_UDL_1st" "1ʳᵉ place - United Dodgeball League" "TF_TournamentMedal_UDL_2nd" "2ᵉ place - United Dodgeball League" "TF_TournamentMedal_UDL_3rd" "3ᵉ place - United Dodgeball League" "TF_TournamentMedal_UDL_Gold" "Médaille d'or - United Dodgeball League" "TF_TournamentMedal_UDL_Gold_Spring2019" "Décernée aux gagnants et gagnantes de l'United Dodgeball League Spring Cup 2019" "TF_TournamentMedal_UDL_Silver" "Médaille d'argent - United Dodgeball League" "TF_TournamentMedal_UDL_Silver_Spring2019" "Offert aux joueurs et joueuses qui sont arrivés à la deuxième place lors de l'United Dodgeball League Spring Cup 2019" "TF_TournamentMedal_UDL_Bronze" "Médaille de bronze - United Dodgeball League" "TF_TournamentMedal_UDL_Bronze_Spring2019" "Offert aux joueurs et joueuses qui sont arrivés à la troisième place lors de l'United Dodgeball League Spring Cup 2019" "TF_TournamentMedal_UDL_Participant" "Médaille de participation - United Dodgeball League" "TF_TournamentMedal_UDL_Participant_Spring2019" "Offert aux participants et participantes de l'UDL Spring Cup 2019" "TF_TournamentMedal_UDL_Supporter" "Médaille de contribution - United Dodgeball League" "TF_TournamentMedal_UDL_Supporter_Spring2019" "Décernée aux contributeurs et contributrices de l'United Dodgeball League Spring Cup 2019" "TF_TournamentMedal_UDL_Gold_Summer2020" "Décernée aux gagnants et gagnantes de l'United Dodgeball League Spring Cup 2020" "TF_TournamentMedal_UDL_Silver_Summer2020" "Décernée aux deuxièmes de l'United Dodgeball League Spring Cup 2020" "TF_TournamentMedal_UDL_Bronze_Summer2020" "Décernée aux troisièmes de l'United Dodgeball League Summer Cup 2020" "TF_TournamentMedal_UDL_Participant_Summer2020" "Décernée aux participants et participantes de l'United Dodgeball League Spring Cup 2020" "TF_TournamentMedal_UDL_Supporter_Summer2020" "Décernée aux contributeurs et contributrices de l'United Dodgeball League Spring Cup 2020" "TF_TournamentMedal_UDL_Gold_Winter2023" "Décernée aux gagnants et gagnantes de l'United Dodgeball League Winter Cup 2023" "TF_TournamentMedal_UDL_Silver_Winter2023" "Décernée aux deuxièmes de l'United Dodgeball League Winter Cup 2023" "TF_TournamentMedal_UDL_Bronze_Winter2023" "Décernée aux troisièmes de l'United Dodgeball League Winter Cup 2023" "TF_TournamentMedal_UDL_Participant_Winter2023" "Décernée aux participants et participantes de l'United Dodgeball League Winter Cup 2023" "TF_TournamentMedal_UDL_Supporter_Winter2023" "Décernée aux contributeurs et contributrices de l'United Dodgeball League Winter Cup 2023" "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_first" "1ʳᵉ place (invitation) - ESEA 6s" "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_second" "2ᵉ place (invitation) - ESEA 6s" "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_third" "3ᵉ place (invitation) - ESEA 6s" "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_participant" "Participant (invitation) - ESEA 6s" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_first" "1ʳᵉ place - Brazil Fortress 6v6" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_second" "2ᵉ place - Brazil Fortress 6v6" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_third" "3ᵉ place - Brazil Fortress 6v6" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_participant" "Médaille de participation - Brazil Fortress 6v6" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_first" "1ʳᵉ place - Brazil Fortress Open 6v6" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_second" "2ᵉ place - Brazil Fortress Open 6v6" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_third" "3ᵉ place - Brazil Fortress Open 6v6" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_participant" "Médaille de participation - Brazil Fortress Open 6v6" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_first" "1ʳᵉ place (invitation) - Brazil Fortress 6v6" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_second" "2ᵉ place (invitation) - Brazil Fortress 6v6" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_third" "3ᵉ place (invitation) - Brazil Fortress 6v6" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_participant" "Participant (invitation) - Brazil Fortress 6v6" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_first" "1ʳᵉ place - Brazil Fortress 6v6 - Division 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_second" "2ᵉ place - Brazil Fortress 6v6 - Division 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_third" "3ᵉ place - Brazil Fortress 6v6 - Division 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_participant" "Médaille de participation - Brazil Fortress 6v6 - Division 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_first" "1ʳᵉ place - Brazil Fortress 6v6 - Division 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_second" "2ᵉ place - Brazil Fortress 6v6 - Division 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_third" "3ᵉ place - Brazil Fortress 6v6 - Division 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_participant" "Médaille de participation - Brazil Fortress 6v6 - Division 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_first" "1ʳᵉ place - Brazil Fortress 6v6 - Academy" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_second" "2ᵉ place - Brazil Fortress 6v6 - Academy" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_third" "3ᵉ place - Brazil Fortress 6v6 - Academy" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_participant" "Médaille de participation - Brazil Fortress 6v6 - Academy" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Qualified_Stage_Champions" "Champions - Brazil Fortress 6v6 Qualified Stage" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Helper" "Médaille de contribution - Brazil Fortress 6v6" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_1st" "1ʳᵉ place - Brazil Fortress Jump Cup Soldier - Division 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_2nd" "2ᵉ place - Brazil Fortress Jump Cup Soldier - Division 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_3rd" "3ᵉ place - Brazil Fortress Jump Cup Soldier - Division 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_Participant" "Médaille de participation - Brazil Fortress JumpCup Soldier - Division 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_1st" "1ʳᵉ place - Brazil Fortress Jump Cup Soldier - Division 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_2nd" "2ᵉ place - Brazil Fortress Jump Cup Soldier - Division 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_3rd" "3ᵉ place - Brazil Fortress Jump Cup Soldier - Division 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_Participant" "Médaille de participation - Brazil Fortress JumpCup Soldier - Division 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_1st" "1ʳᵉ place - Brazil Fortress Jump Cup Demoman" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_2nd" "2ᵉ place - Brazil Fortress Jump Cup Demoman" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_3rd" "3ᵉ place - Brazil Fortress Jump Cup Demoman" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Participant" "Médaille de participation - Brazil Fortress JumpCup Demoman" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_1st" "1ʳᵉ place - Brazil Fortress Jump Cup Demoman - Division 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_2nd" "2ᵉ place - Brazil Fortress Jump Cup Demoman - Division 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_3rd" "3ᵉ place - Brazil Fortress Jump Cup Demoman - Division 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_Participant" "Médaille de participation - Brazil Fortress JumpCup Demoman - Division 1" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_1st" "1ʳᵉ place - Brazil Fortress Jump Cup Demoman - Division 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_2nd" "2ᵉ place - Brazil Fortress Jump Cup Demoman - Division 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_3rd" "3ᵉ place - Brazil Fortress Jump Cup Demoman - Division 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_Participant" "Médaille de participation - Brazil Fortress JumpCup Demoman - Division 2" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_1st" "1ʳᵉ place - Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Soldier" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_2nd" "2ᵉ place - Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Soldier" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_3rd" "3ᵉ place - Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Soldier" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_Participant" "Médaille de participation - Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Soldier" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_1st" "1ʳᵉ place - Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Demoman" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_2nd" "2ᵉ place - Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Demoman" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_3rd" "3ᵉ place - Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Demoman" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_Participant" "Médaille de participation - Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Demoman" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Helper" "Médaille de contribution - Brazil Fortress Jump Cup" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_First" "Première peur" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_First_Desc" "Les vrais champions de cette compétition hantée. Plus effrayants que jamais, ce sont les vainqueurs de la 1ʳᵉ saison de Brasil Fortress Halloween 2018." "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Second" "Deuxième sort" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Second_Desc" "Au cœur des ténèbres, des sorts puissants ont été lancés pour anéantir les monstres et atteindre cette place remarquable lors du Brasil Fortress Halloween 2018." "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Third" "Troisième monstruosité" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Third_Desc" "Déchiqueté mais ramené à la vie, vous avez fait la fierté de votre créateur suite à vos nombreuses victimes lors du Brasil Fortress Halloween 2018." "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Playoffs" "Playoffs du vendredi 13" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Playoffs_Desc" "En les tuant un à un, vous avez montré de quoi vous étiez capable, mais votre barque a chaviré et vos rêves sont tombés à l'eau lors du Brasil Fortress Halloween 2018." "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Participant" "Participant vampirique" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Participant_Desc" "Grâce à vous, des litres de sang ont été versés lors du Brasil Fortress Halloween 2018." "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Assistant" "Assistant maudit" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Assistant_Desc" "C'est en écoutant les voix de l'au-delà pendant toute la nuit que vous avez fait du Brasil Fortress Halloween 2018 une réalité. Ils ne vous toucheront pas, mais leur malédiction ne vous laissera jamais en paix." "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_First" "1ʳᵉ place - Brazil Fortress Halloween - Scary Group" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_Second" "2ᵉ place - Brazil Fortress Halloween - Scary Group" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_Third" "3ᵉ place - Brazil Fortress Halloween - Scary Group" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_Participant" "Médaille de participation - Brazil Fortress Halloween - Scary Group" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Winner" "Médaille d'or - Brazil Fortress Halloween - Haunted Group" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_First" "1ʳᵉ place - Brazil Fortress Halloween (groupe hanté)" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Second" "2ᵉ place - Brazil Fortress Halloween (groupe hanté)" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Third" "3ᵉ place - Brazil Fortress Halloween (groupe hanté)" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Participant" "Médaille de participation - Brazil Fortress Halloween - Haunted Group" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Winner" "Médaille d'or - Brazil Fortress Halloween - Ghastly Group" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_First" "1ʳᵉ place - Brazil Fortress Halloween - Ghastly Group" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Second" "2ᵉ place - Brazil Fortress Halloween - Ghastly Group" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Third" "3ᵉ place - Brazil Fortress Halloween - Ghastly Group" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Participant" "Médaille de participation - Brazil Fortress Halloween - Ghastly Group" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Helper" "Médaille de contribution - Brazil Fortress Halloween" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Gold" "Médaille d'or - Sacred Scouts 6v6" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Silver" "Médaille d'argent - Sacred Scouts 6v6" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Bronze" "Médaille de bronze - Sacred Scouts 6v6" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Participant" "Médaille de participation - Sacred Scouts 6v6" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_1st" "1ʳᵉ place - LAN Downunder" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_2nd" "2ᵉ place - LAN Downunder" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_3rd" "3ᵉ place - LAN Downunder" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_Participant" "Médaille de participation - LAN Downunder" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_Champion" "Médaille d'or - LAN Downunder" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_1st" "1ʳᵉ place - Russian Highlander" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_2nd" "2ᵉ place - Russian Highlander" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_3rd" "3ᵉ place - Russian Highlander" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_Participant" "Médaille de participation - Russian Highlander" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_Staff" "Équipe technique - Russian Highlander" "TF_TournamentMedal_Streamer_Gold" "Médaille d'or - Streamer Cup" "TF_TournamentMedal_Streamer_Silver" "Médaille d'argent - Streamer Cup" "TF_TournamentMedal_Streamer_Bronze" "Médaille de bronze - Streamer Cup" "TF_TournamentMedal_Streamer_Participant" "Médaille de participation - Streamer Cup" "TF_TournamentMedal_Streamer_Staff" "Équipe technique - Streamer Cup" "TF_TournamentMedal_EuMixes_1st" "1ʳᵉ place - Eu Mixes" "TF_TournamentMedal_EuMixes_2nd" "2ᵉ place - Eu Mixes" "TF_TournamentMedal_EuMixes_3rd" "3ᵉ place - Eu Mixes" "TF_TournamentMedal_EuMixes_Playoff" "Participant des éliminatoires - Eu Mixes" "TF_TournamentMedal_EuMixes_Participant" "Médaille de participation - Eu Mixes" "TF_TournamentMedal_EuMixes_Staff" "Équipe technique - Eu Mixes" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Gold" "Médaille d'or - KnightComp" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Silver" "Médaille d'argent - KnightComp" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Bronze" "Médaille de bronze - KnightComp" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Participant" "Médaille de participation - KnightComp" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Helper" "Médaille de contribution - KnightComp" "TF_TournamentMedal_Madness_Iron_2019" "Madness vs Machines 2019 - Béryl bruni" "TF_TournamentMedal_Madness_Iron_2019_Desc" "Si cette petite pierre avait été un peu plus grosse, on aurait pu en faire une superbe boucle de ceinture. Bon, ça n'aurait pas été très pratique pour marcher, mais c'est le prix à payer pour être au top de la mode. Offert à tous les joueurs de la campagne coop du serveur MvM de Potato !" "TF_TournamentMedal_Madness_Bronze_2019" "Madness vs Machines 2019 - Grenat grandiose" "TF_TournamentMedal_Madness_Bronze_2019_Desc" "À l'origine taillé en une forme à six côtés pour réduire la résistance de l'air, les travailleurs s'en servaient comme passe-temps. Puis, on inventa le ballon. Offert aux joueurs de la campagne coop du serveur MvM de Potato !" "TF_TournamentMedal_Madness_Silver_2019" "Madness vs Machines 2019 - Tourmaline tempérée" "TF_TournamentMedal_Madness_Silver_2019_Desc" "Polie à l'extrême, cette gemme étincelante brille sans pareille. On pourrait presque se regarder dedans. Offert à tous les joueurs de la campagne coop du serveur MvM de Potato !" "TF_TournamentMedal_Madness_Gold_2019" "Madness vs Machines 2019 - Rhodonite royale" "TF_TournamentMedal_Madness_Gold_2019_Desc" "Cette pierre, connue sous le nom de « pierre du jugement », entaille profondément les mains des plus indignes en raison de son tranchant caractéristique. Heureusement que vous ne la tenez pas dans vos mains ! Offert à tous les joueurs de la campagne coop du serveur MvM de Potato !" "TF_TournamentMedal_Madness_Platinum_2019" "Madness vs Machines 2019 - Cristal chaotique" "TF_TournamentMedal_Madness_Platinum_2019_Desc" "Un pouvoir inimaginable, comprimé dans ce cristal de diamant. Il suffit de le tenir contre sa poitrine pour que son potentiel illimité imprègne votre âme. Offert aux joueurs de la campagne coop du serveur MvM de Potato !" "TF_TournamentMedal_Madness_Donator_2019" "Madness vs Machines 2019 - Cœur confiant" "TF_TournamentMedal_Madness_Donator_2019_Desc" "Vous vous demandez comment aider une œuvre caritative peut arrêter la menace des robots ? C'est simple : un soldat sans cœur n'est qu'un simple robot. Alors merci de ne pas en être devenu un ! Offert à ceux qui ont contribué à l'évènement caritatif de la campagne coop du serveur MvM de Potato !" "TF_TournamentMedal_Madness_Donator_Rainbow_2019" "Madness vs Machines 2019 - Cœur sans frontières" "TF_TournamentMedal_Madness_Donator_Rainbow_2019_Desc" "L'ensemble du spectre de lumière visible qui provient de ce joyau symbolise l'équilibre de la bonté et de la férocité qui ne connaît aucune frontière ! Offert à ceux qui ont contribué à l'évènement caritatif de la campagne coop du serveur MvM de Potato !" "TF_TournamentMedal_Madness_Creator_2019" "Madness vs Machines 2019 - Summum de l'ingénuité" "TF_TournamentMedal_Madness_Creator_2019_Desc" "Construire quelque chose de grandiose, ça n'a jamais été du gâteau. Néanmoins, vous avez réussi à rendre ce « quelque chose » agréable, stimulant et, avant tout, inoubliable. Merci d'avoir créé la campagne du concours coop du serveur MvM de Potato !" "TF_TournamentMedal_Hexadecimal_Donator_Rainbow_2021" "Mémento macabre - Hexadecimal Horrors 2021" "TF_TournamentMedal_Hexadecimal_Donator_Rainbow_2021_Desc" "Même les forces les plus sombres et les plus corrompues des robots zombies ne peuvent pas ternir l'éclat lugubre de ce cœur que nous avons volé à l'un de leurs cadavres. Récompense décernée aux personnes ayant fait un don lors de l'évènement caritatif de Potato MvM pour The Trevor Project !" "TF_TournamentMedal_Hexadecimal_Donator_2021" "Seigneur sélène - Hexadecimal Horrors 2021" "TF_TournamentMedal_Hexadecimal_Donator_2021_Desc" "Une lumière d'espoir et de générosité au milieu de la terreur et de l'obscurité de la nuit. Et des hordes infinies de robots tueurs déguisés en zombies, bien sûr ! Récompense décernée aux personnes ayant fait un don lors de l'évènement caritatif de Potato MvM pour The Trevor Project." "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Tungsten2022" "Robot en tungstène de la folie plombée - Peculiar Pandemonium 2022" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Tungsten2022_Desc" "Les plus téméraires éliminent les robots sans utiliser d'absurdes automates névrosés. Récompense décernée aux personnes ayant participé à l'évènement caritatif d'avril 2022 de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Lepidolite2022" "Lépidolite de toute beauté - Peculiar Pandemonium" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Lepidolite2022_Desc" "L'équipe marketing a demandé à des membres de notre clientèle quelle pierre précieuse leur ferait plaisir et tout le monde en voulait une rose. On a donc trouvé à acheter quelques tonnes de lépidolite bas de gamme au rabais et tout le monde n'y a vu que du feu. Récompense décernée aux personnes ayant fait un don lors de l'évènement caritatif d'avril 2022 de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Morganite2022" "Morganite envoutante - Peculiar Pandemonium 2022" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Morganite2022_Desc" "La morganite, c'est le nec plus ultra des gemmes. Peu peuvent déceler son entière valeur. Malheureusement, chez nous, personne n'y arrive. Peut-être que vous, si ? Récompense décernée aux personnes ayant fait un don pendant l'évènement caritatif d'avril 2022 de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Diamond2022" "Diamant rose - Peculiar Pandemonium 2022" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Diamond2022_Desc" "Formée par les pressions incommensurables de la Terre, cette pierre précieuse comporte de nombreuses déformations dans sa structure cristalline, qui, paradoxalement, ne la rende que plus désirable. Récompense décernée aux personnes ayant fait un don pendant l'évènement caritatif d'avril 2022 de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Ruby_2022" "Rubis reproduit - Rewired Rampage Reverse" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Ruby_2022_Desc" "Transformer un concept qui a déjà largement fait ses preuves est loin d'être une tâche aisée, mais vous avez réussi à le rendre encore plus amusant et mémorable. Cette récompense est décernée aux créateurs et créatrices de contenus ayant contribué à la campagne MvM Rewired Rampage de Potato." "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Quartz_2022" "Quartz querelleur - Rewired Rampage" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Quartz_2022_Desc" "Tout bon Gentle Manne sait qu'une contribution désintéressée peut faire toute la différence. Cette récompense est décernée aux personnes qui ont fait des dons lors de l'évènement caritatif MvM Rewired Rampage de Potato !" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Peridot_2022" "Péridot périlleux - Rewired Rampage" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Peridot_2022_Desc" "Le péridot, souvent associé à la compassion, est tout ce qu'il y a de plus approprié pour vous remercier de votre générosité. Cette récompense est décernée aux personnes qui ont fait des dons lors de l'évènement caritatif de MvM Rewired Rampage de Potato !" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Sapphire_2022" "Saphir sophistiqué - Rewired Rampage" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Sapphire_2022_Desc" "Vous avez su apprécier la beauté et la robustesse de cette pierre soigneusement façonnée, et cela mérite bien un cadeau. Cette récompense est décernée aux personnes qui ont fait des dons lors de l'évènement caritatif de MvM Rewired Rampage de Potato !" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Generosity_2022" "Gemme de générosité - Rewired Rampage" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Generosity_2022_Desc" "Peu importe les circonstances, vous avez toujours le cœur sur la main. Cette pierre précieuse parfaite représente votre altruisme sans faille. Cette récompense est décernée aux personnes qui ont fait des dons lors de l'évènement caritatif de MvM Rewired Rampage de Potato !" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Participation" "Trophée de participation - Anniversary Annihilation 2022" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Participation_Desc" "On vous féliciterait bien pour vos efforts, mais soyons honnêtes : vous avez fait le minimum syndical. Pour la peine, essayez de faire quelques pompes avec ce trophée en métal oxydé sur votre torse rachitique. Décerné aux personnes ayant participé à l'évènement caritatif estival de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Galvanized" "Gourde galvanisée - Anniversary Annihilation 2022" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Galvanized_Desc" "Vous ne pensiez quand même pas qu'on vous enverrait une armée de robots sans vous récompenser après coup ? Rien que pour vous, on a retrouvé des merveilles galvanisées qui trainaient. Et non, on ne les a absolument pas ramassées à côté des mercenaires qui ont mordu la poussière avant vous. Récompense décernée aux personnes ayant participé à l'évènement caritatif estival de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_SoulBinding" "Étoile spirituelle - Anniversary Annihilation 2022" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_SoulBinding_Desc" "Nombre ont essayé de capturer l'essence d'une mission sous la forme d'une gemme, mais la gemme se casse systématiquement quand on tente de le faire, même pour une seule mission. En revanche, cette gemme en forme d'étoile est capable de renfermer les essences de toutes les missions de cet évènement. Récompense décernée aux personnes ayant participé à l'évènement caritatif estival de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Caregiving" "Corindon de cœur - Anniversary Annihilation 2022" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Caregiving_Desc" "La maison ne faisant pas crédit, vous avez attendu d'être plus riche pour revenir et faire don d'une partie de votre fortune pour aider les animaux dans le besoin. Récompense décernée aux personnes ayant fait un don lors de l'évènement caritatif estival de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Heroistic" "Cœur courageux - Anniversary Annihilation 2022" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Heroistic_Desc" "Votre cœur sans faille a aidé nombre d'animaux dans le besoin, et même si nous n'avons pas pu ressusciter les yétis que Hale a fait disparaitre, vous avez fait votre part pour les animaux restants. Récompense décernée aux personnes ayant fait un don lors de l'évènement caritatif estival de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Dastardly" "Diamant diabolique - Anniversary Annihilation 2022" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Dastardly_Desc" "D'innombrables textes mythologiques font allusion à un certain diamant, célèbre pour sa malédiction. Il ne s'agit pas de ce diamant-ci : celui-là, c'est un caillou déniché par la truffe de nos cochons spécialement entrainés, dans une mine de diamants en Arkansas. Récompense décernée aux personnes ayant fait un don lors de l'évènement caritatif estival de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Gold" "Médaille d'or - Fruit Mixes Highlander" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Silver" "Médaille d'argent - Fruit Mixes Highlander" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Bronze" "Médaille de bronze - Fruit Mixes Highlander" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Participant" "Médaille de participation - Fruit Mixes Highlander" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Staff" "Équipe technique - Fruit Mixes Highlander" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_High_Gold" "Médaille d'or - Fruit Mixes Highlander High/Prem" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_High_Silver" "Médaille d'argent - Fruit Mixes Highlander High/Prem" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_High_Bronze" "Médaille de bronze - Fruit Mixes Highlander High/Prem" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_High_Participant" "Médaille de participation - Fruit Mixes Highlander High/Prem" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_LowMid_Gold" "Médaille d'or - Fruit Mixes Highlander Low/Mid" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_LowMid_Silver" "Médaille d'argent - Fruit Mixes Highlander Low/Mid" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_LowMid_Bronze" "Médaille de bronze - Fruit Mixes Highlander Low/Mid" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_LowMid_Participant" "Médaille de participation - Fruit Mixes Highlander Low/Mid" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Mid_Gold" "Médaille d'or - Fruit Mixes Highlander Mid" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Mid_Silver" "Médaille d'argent - Fruit Mixes Highlander Mid" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Mid_Bronze" "Médaille de bronze - Fruit Mixes Highlander Mid" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Mid_Participant" "Médaille de participation - Fruit Mixes Highlander Mid" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Low_Gold" "Médaille d'or - Fruit Mixes Highlander Low" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Low_Silver" "Médaille d'argent - Fruit Mixes Highlander Low" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Low_Bronze" "Médaille de bronze - Fruit Mixes Highlander Low" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Low_Participant" "Médaille de participation - Fruit Mixes Highlander Low" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Open_Gold" "Médaille d'or - Fruit Mixes Highlander Open" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Open_Silver" "Médaille d'argent - Fruit Mixes Highlander Open" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Open_Bronze" "Médaille de bronze - Fruit Mixes Highlander Open" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Open_Participant" "Médaille de participation - Fruit Mixes Highlander Open" "TF_TournamentMedal_NCC_1st" "1ʳᵉ place - New Caps Cup" "TF_TournamentMedal_NCC_2nd" "2ᵉ place - New Caps Cup" "TF_TournamentMedal_NCC_3rd" "3ᵉ place - New Caps Cup" "TF_TournamentMedal_NCC_Participant" "Médaille de participation - New Caps Cup" "TF_TournamentMedal_Rlx_1st" "1ʳᵉ place - Rasslabyxa Cup" "TF_TournamentMedal_Rlx_2nd" "2ᵉ place - Rasslabyxa Cup" "TF_TournamentMedal_Rlx_3rd" "3ᵉ place - Rasslabyxa Cup" "TF_TournamentMedal_Rlx_Participant" "Médaille de participation - Rasslabyxa Cup" "TF_TournamentMedal_Rlx_Helper" "Médaille de contribution - Rasslabyxa" "TF_TournamentMedal_AHH_Champion" "Champion - Australian Hightower Highjinx" "TF_TournamentMedal_AHH_Participant" "Médaille de participation - Australian Hightower Highjinx" "TF_TournamentMedal_AHH_Donor" "Donateur - Australian Hightower Highjinx" "TF_TournamentMedal_AHH_Helper" "Médaille de contribution - Australian Hightower Highjinx" "TF_TournamentMedal_AHH_Royalty" "Royauté - Australian Hightower Highjinx" "TF_TournamentMedal_AHH_Royalty2022" "Que ce soit grâce à vos généreux dons ou bien votre esprit compétitif, vous avez réussi à atteindre le sommet de la tour ! Admirez tout le chemin parcouru qui vous a permis d'arriver si haut ! Et continuez à monter, votre ascension n'est pas finie : il y a encore nombre de tours à grimper ! Merci d'avoir participé à AHH 2022." "TF_TournamentMedal_AHH_Participant2022" "Vous et huit autres personnes avez trouvé la volonté nécessaire pour jouer sur Hightower à des poursuites de folie, ravageuses… et potentiellement amusantes. Merci d'avoir participé à AHH 2022 !" "TF_TournamentMedal_AHH_Donor2022" "Que vous ayez participé parce que vous vouliez faire un don pour la bonne cause ou bien pour montrer à quel point vous aimez Hightower, vous avez prouvé que vous étiez la crème de la crème. Merci d'avoir participé à AHH 2022 !" "TF_TournamentMedal_AHH_Helper2022" "Cette médaille récompense les personnes qui ont réussi à garder le Highjinx sous contrôle, qui ont limité au maximum le nombre de victimes et qui ont assuré la maintenance de la tour tout au long du fol évènement Highjinx de 2022." "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_First" "1ʳᵉ place - South American Vanilla Fortress 6v6 Invite" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_Second" "2ᵉ place - South American Vanilla Fortress 6v6 Invite" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_Third" "3ᵉ place - South American Vanilla Fortress 6v6 Invite" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_Participant" "Médaille de participation - South American Vanilla Fortress 6v6 Invite" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_First" "1ʳᵉ place - South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_Second" "2ᵉ place - South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_Third" "3ᵉ place - South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_Participant" "Médaille de participation - South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_First" "1ʳᵉ place - South American Vanilla Fortress 6v6 Open" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_Second" "2ᵉ place - South American Vanilla Fortress 6v6 Open" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_Third" "3ᵉ place - South American Vanilla Fortress 6v6 Open" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_Participant" "Médaille de participation - South American Vanilla Fortress 6v6 Open" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Elite_First" "1ʳᵉ place - South American Vanilla Fortress 6v6 Elite" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Elite_Second" "2ᵉ place - South American Vanilla Fortress 6v6 Elite" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Elite_Third" "3ᵉ place - South American Vanilla Fortress 6v6 Elite" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Elite_Participant" "Médaille de participation - South American Vanilla Fortress 6v6 Elite" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Central_First" "1ʳᵉ place - South American Vanilla Fortress 6v6 Central" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Central_Second" "2ᵉ place - South American Vanilla Fortress 6v6 Central" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Central_Third" "3ᵉ place - South American Vanilla Fortress 6v6 Central" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Central_Participant" "Médaille de participation - South American Vanilla Fortress 6v6 Central" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Access_First" "1ʳᵉ place - South American Vanilla Fortress 6v6 Access" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Access_Second" "2ᵉ place - South American Vanilla Fortress 6v6 Access" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Access_Third" "3ᵉ place - South American Vanilla Fortress 6v6 Access" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Access_Participant" "Médaille de participation - South American Vanilla Fortress 6v6 Access" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Supporter" "Médaille de contribution - South American Vanilla Fortress 6v6" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_First" "1ʳᵉ place - South American Vanilla Fortress Highlander Invite" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_Second" "2ᵉ place - South American Vanilla Fortress Highlander Invite" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_Third" "3ᵉ place - South American Vanilla Fortress Highlander Invite" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_Participant" "Médaille de participation - South American Vanilla Fortress Highlander Invite" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_First" "1ʳᵉ place - South American Vanilla Fortress Highlander Intermediate" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_Second" "2ᵉ place - South American Vanilla Fortress Highlander Intermediate" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_Third" "3ᵉ place - South American Vanilla Fortress Highlander Intermediate" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_Participant" "Médaille de participation - South American Vanilla Fortress Highlander Intermediate" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_First" "1ʳᵉ place - South American Vanilla Fortress Highlander Open" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_Second" "2ᵉ place - South American Vanilla Fortress Highlander Open" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_Third" "3ᵉ place - South American Vanilla Fortress Highlander Open" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_Participant" "Médaille de participation - South American Vanilla Fortress Highlander Open" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Elite_First" "1ʳᵉ place - South American Vanilla Fortress Highlander Elite" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Elite_Second" "2ᵉ place - South American Vanilla Fortress Highlander Elite" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Elite_Third" "3ᵉ place - South American Vanilla Fortress Highlander Elite" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Elite_Participant" "Médaille de participation - South American Vanilla Fortress Highlander Elite" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Central_First" "1ʳᵉ place - South American Vanilla Fortress Highlander Central" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Central_Second" "2ᵉ place - South American Vanilla Fortress Highlander Central" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Central_Third" "3ᵉ place - South American Vanilla Fortress Highlander Central" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Central_Participant" "Médaille de participation - South American Vanilla Fortress Highlander Central" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Access_First" "1ʳᵉ place - South American Vanilla Fortress Highlander Access" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Access_Second" "2ᵉ place - South American Vanilla Fortress Highlander Access" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Access_Third" "3ᵉ place - South American Vanilla Fortress Highlander Access" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Access_Participant" "Médaille de participation - South American Vanilla Fortress Highlander Access" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Supporter" "Médaille de contribution - South American Vanilla Fortress Highlander" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_1st" "1ʳᵉ place - Asia BBall Cup" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_2nd" "2ᵉ place - Asia BBall Cup" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_3rd" "3ᵉ place - Asia BBall Cup" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Participant" "Médaille de participation - Asia BBall Cup" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_1st" "1ʳᵉ place - Asia BBall Cup Invite" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_2nd" "2ᵉ place - Asia BBall Cup Invite" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_3rd" "3ᵉ place - Asia BBall Cup Invite" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_Participant" "Médaille de participation - Asia BBall Cup Invite" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_1st" "1ʳᵉ place - Asia BBall Cup Main" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_2nd" "2ᵉ place - Asia BBall Cup Main" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_3rd" "3ᵉ place - Asia BBall Cup Main" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_Participant" "Médaille de participation - Asia BBall Cup Main" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Gold" "Médaille d'or - CLTF2 Prolander Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Silver" "Médaille d'argent - CLTF2 Prolander Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Bronze" "Médaille de bronze - CLTF2 Prolander Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Participant" "Médaille de participation - CLTF2 Prolander Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Prolander_Supporter" "Médaille de contribution - CLTF2 Prolander Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Supporter" "Médaille de contribution - CLTF2 Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Supporter_Desc" "Décernée aux contributeurs et contributrices du tournoi CLTF2" "TF_TournamentMedal_CLTF2_OneDayCup" "One Day Cup" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_High_Gold" "Médaille d'or - CLTF2 6v6 High No Restrictions Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_High_Silver" "Médaille d'argent - CLTF2 6v6 High No Restrictions Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_High_Bronze" "Médaille de bronze - CLTF2 6v6 High No Restrictions Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_High_Participant" "Médaille de participation - CLTF2 6v6 High No Restrictions Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Mid_Gold" "Médaille d'or - CLTF2 6v6 Mid No Restrictions Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Mid_Silver" "Médaille d'argent - CLTF2 6v6 Mid No Restrictions Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Mid_Bronze" "Médaille de bronze - CLTF2 6v6 Mid No Restrictions Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Mid_Participant" "Médaille de participation - CLTF2 6v6 Mid No Restrictions Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Open_Gold" "Médaille d'or - CLTF2 6v6 Open No Restrictions Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Open_Silver" "Médaille d'argent - CLTF2 6v6 Open No Restrictions Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Open_Bronze" "Médaille de bronze - CLTF2 6v6 Open No Restrictions Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Open_Participant" "Médaille de participation - CLTF2 6v6 Open No Restrictions Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_NoRestriction_6v6_Gold" "Médaille d'or - CLTF2 No Restriction 6v6 Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_NoRestriction_6v6_Silver" "Médaille d'argent - CLTF2 No Restriction 6v6 Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_NoRestriction_6v6_Bronze" "Médaille de bronze - CLTF2 No Restriction 6v6 Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_NoRestriction_6v6_Participant" "Médaille de participation - CLTF2 No Restriction 6v6 Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_NoRestriction_6v6_Supporter" "Médaille de contribution - CLTF2 No Restriction 6v6 Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Gold" "Médaille d'or - CLTF2 6v6 Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Silver" "Médaille d'argent - CLTF2 6v6 Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Bronze" "Médaille de bronze - CLTF2 6v6 Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Participant" "Médaille de participation - CLTF2 6v6 Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Staff" "Médaille de l'équipe technique - CLTF2 6v6 Tournament" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Cup2" "Coupe n° 2" "TF_TournamentMedal_MvM_Memes_Player" "Patate au four - Memes vs. Machines 2019" "TF_TournamentMedal_MvM_Memes_Player_Desc" "Une pomme de terre, c'est le meilleur moyen d'oublier les évènements atroces dont vous avez été témoin. Mettez-la simplement dans votre bouche et criez en silence pour faire disparaître votre folie. Offerte aux participants de l'évènement du 1ᵉʳ avril sur le serveur MvM de Potato !" "TF_TournamentMedal_MvM_Memes_Creator" "Serveur PatatOS - Memes vs. Machines 2019" "TF_TournamentMedal_MvM_Memes_Creator_Desc" "Votre poitrine est l'endroit idéal pour installer d'autres serveurs bootleg. Pas d’inquiétude, ce n'est pas comme si vous utilisiez cet espace de stockage très souvent de toute manière... Offert aux créateurs du concours du 1ᵉʳ avril sur le serveur MvM de Potato !" "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Player" "Patate - Mashed Mediocrity 2020" "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Player_Desc" "Cette pomme de terre, qui a été déterrée il y a un an, n'est peut-être pas comestible, mais elle fait une superbe médaille ! Décernée à celles et ceux qui ont participé à l'évènement du 1ᵉʳ avril du serveur MvM de Potato !" "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Creator" "Super patate - Mashed Mediocrity 2020" "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Creator_Desc" "En 1845, l'Irlande connut la Grande Famine. Ravivez cet épisode en plantant quelques composants d'ordinateur dans une pomme de terre et en la portant en médaille ! Décernée à celles et ceux qui ont organisé l'évènement du 1ᵉʳ avril du serveur MvM de Potato !" "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Helper" "Carte mème - Mashed Mediocrity 2020" "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Helper_Desc" "Votre magnifique manie mécanicienne mérite une médaille mythique digne d'un mème. Décernée à celles et ceux qui ont participé à l'évènement du 1ᵉʳ avril du serveur MvM de Potato !" "TF_TournamentMedal_StarchedSilliness_Player" "Fausse patate - Starched Silliness 2021" "TF_TournamentMedal_StarchedSilliness_Player_Desc" "Une patate n'est bien souvent qu'une patate. Celle-ci, au contraire, n'est pas un tubercule, mais plutôt une pierre ramassée dans un cours d'eau du coin et peinte en jaune. Récompense décernée aux personnes ayant participé à l'évènement caritatif MvM Tindall Berry April Fools 2021." "TF_TournamentMedal_StarchedSilliness_Creator" "Superpatate - Starched Silliness 2021" "TF_TournamentMedal_StarchedSilliness_Creator_Desc" "Parfois, parmi un champ de propositions inutilement déjantées, on en trouve dont la patate vaut leur pesant d'or. Cependant, quelques cailloux volés et amidonnés suffiront à faire montre de soutien. Récompense décernée aux créateurs et créatrices de l'évènement caritatif MvM Tindall Berry April Fools 2021." "TF_TournamentMedal_StarchedSilliness_Donor" "Carbone curieux - Starched Silliness 2021" "TF_TournamentMedal_StarchedSilliness_Donor_Desc" "Après avoir appris que vous aviez donné de l'argent pour mettre un terme à un virus dévastateur, quelqu'un vous a donné ce rocher brillant, qui viendrait soi-disant du fin fond de la Terre. C'est sensass ! Récompense décernée aux personnes ayant fait un don lors de l'évènement caritatif MvM d'avril 2021 organisé par Tindall Berry !" "TF_TournamentMedal_Potato_Labor" "Patate du labeur" "TF_TournamentMedal_Potato_Labor_Desc" "Parfois, on a l'impression que tout a déjà été fait… jusqu'à ce que quelqu'un comme vous fasse vraiment quelque chose d'extraordinaire. Votre créativité et votre acharnement vous ont bien valu cette médaille. Assurez-vous simplement de ne pas la faire surchauffer… Récompense décernée aux personnes ayant contribué à l'évènement Potato.TF !" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold" "Médaille d'or - TFArena" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_EliteDivision_Gold" "Médaille d'or - Division d'élite TFArena" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_ExperiencedDivision_Gold" "Médaille d'or - Division de la maturité TFArena" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_RookieDivision_Gold" "Médaille d'or - Division des néophytes TFArena" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold_Cup1_Desc" "1ʳᵉ place - TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold_Cup2_Desc" "1ʳᵉ place - TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold_Cup3_Desc" "1ʳᵉ place - TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold_Cup4_Desc" "Médaille de champion - TFArena 6v6 Arena Mode Cup 4" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver" "Médaille d'argent - TFArena" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_EliteDivision_Silver" "2ᵉ place - Division d'élite TFArena" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_ExperiencedDivision_Silver" "2ᵉ place - Division de la maturité TFArena" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_RookieDivision_Silver" "2ᵉ place - Division des néophytes TFArena" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver_Cup1_Desc" "2ᵉ place - TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver_Cup2_Desc" "2ᵉ place - TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver_Cup3_Desc" "2ᵉ place - TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver_Cup4_Desc" "2ᵉ place - TFArena 6v6 Arena Mode Cup 4" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze" "Médaille de bronze - TFArena" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_EliteDivision_Bronze" "3ᵉ place - Division d'élite TFArena" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_ExperiencedDivision_Bronze" "3ᵉ place - Division de la maturité TFArena" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_RookieDivision_Bronze" "3ᵉ place - Division des néophytes TFArena" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze_Cup1_Desc" "3ᵉ place - TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze_Cup2_Desc" "3ᵉ place - TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze_Cup3_Desc" "3ᵉ place - TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze_Cup4_Desc" "3ᵉ place - TFArena 6v6 Arena Mode Cup 4" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant" "Médaille de participation - TFArena" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_EliteDivision_Participant" "Médaille de participation - Division d'élite TFArena" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_ExperiencedDivision_Participant" "Médaille de participation - Division de la maturité TFArena" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_RookieDivision_Participant" "Médaille de participation - Division des néophytes TFArena" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant_Cup1_Desc" "Médaille de participation - TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant_Cup2_Desc" "Médaille de participation - TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant_Cup3_Desc" "Médaille de participation - TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant_Cup4_Desc" "Médaille de participation - TFArena 6v6 Arena Mode Cup 4" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper" "Médaille de contribution - TFArena" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper_Cup1_Desc" "Médaille de contribution - TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper_Cup2_Desc" "Médaille de contribution - TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper_Cup3_Desc" "Médaille de contribution - TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper_Cup4_Desc" "Médaille de contribution - TFArena 6v6 Arena Mode Cup 4" "TF_TournamentMedal_CTC_1st" "1ʳᵉ place - Cap that Cup" "TF_TournamentMedal_CTC_1st_Desc" "Depuis douze ans, nombreux sont ceux qui volent des mallettes remplies de documents top secrets, de recettes de cuisines et de photos de votre tendre maman. Mais vous, vous avez prouvé que vous étiez le meilleur d'entre eux." "TF_TournamentMedal_CTC_2nd" "2ᵉ place - Cap that Cup" "TF_TournamentMedal_CTC_2nd_Desc" "Vous avez lutté corps et âme, vous avez tout donné, et vous avez bien fait votre travail ; vous étiez à deux doigts de devenir le meilleur des meilleurs ! Même si certains s'en sont mieux sortis que vous, vous avez tout de même fait un sacré bon boulot !" "TF_TournamentMedal_CTC_3rd" "3ᵉ place - Cap that Cup" "TF_TournamentMedal_CTC_3rd_Desc" "Même si certains s'en sont mieux sortis que vous pour ce boulot, vous avez donné à l'une des plus grandes entreprises du monde des tonnes de documents précieux pour salir la réputation de leurs ennemis. Et pour ça, vos efforts ont été récompensés !" "TF_TournamentMedal_CTC_Participant" "Médaille de participation - Cap that Cup" "TF_TournamentMedal_CTC_Participant_Desc" "Il n'y a pas grand-chose à dire. On vous a demandé de voler la mallette, et vous avez fait ce qu'on vous a dit de faire." "TF_TournamentMedal_CTC_Staff" "Équipe technique - Cap that Cup" "TF_TournamentMedal_CTC_Staff_Desc" "Que deviendrait le travail s'il n'était pas supervisé par des supérieurs ? Oui, c'est ça, un champ de bataille. Et c'en était bien un, mais au moins, ce champ de bataille était géré par quelqu'un d'en haut." "TF_TournamentMedal_CTCharity_1st" "1ʳᵉ place - Cap that Charity" "TF_TournamentMedal_CTCharity_1st_Desc" "Vous avez trempé dans tellement d'évènements internationaux que vous êtes incollable sur les agendas mondiaux croustillants et les secrets des gouvernements. Oubliez les Cinq de Cambridge, vous avez gagné votre place parmi les Six de 2Fort.\n\nMerci d'avoir aidé l'évènement à collecter 1 749,22 £ pour la lutte contre le cancer du sein !" "TF_TournamentMedal_CTCharity_2nd" "2ᵉ place - Cap that Charity" "TF_TournamentMedal_CTCharity_2nd_Desc" "Ceux qui sont en tête pensent peut-être qu'ils vous ont battu, mais ils ne se rendent pas compte que vous avez gardé vos doigts gantés sur le pouls du marché boursier et que l'un de vos informateurs vous a récemment annoncé que le prix de l'or allait s'effondrer tandis que l'argent va devenir à la mode. Donc, s'ils ont gagné dans les faits, c'est bien vous qui rirez le dernier.\n\nMerci d'avoir aidé l'évènement à collecter 1 749,22 £ pour la lutte contre le cancer du sein !" "TF_TournamentMedal_CTCharity_3rd" "3ᵉ place - Cap that Charity" "TF_TournamentMedal_CTCharity_3rd_Desc" "Le Dr No ne refuserait pas cette place ! N'oubliez pas que les services secrets de Sa Majesté vous ont payé d'avance et que votre permis de tuer est toujours valable. Même si, pour vous, le monde ne suffit pas, les diamants sont éternels et tuer n'est pas jouer. Libre à vous de mourir un autre jour en paix.\n\nMerci d'avoir aidé l'évènement à collecter 1 749,22 £ pour la lutte contre le cancer du sein !" "TF_TournamentMedal_CTCharity_Participant" "Médaille de participation - Cap that Charity" "TF_TournamentMedal_CTCharity_Participant_Desc" "On ne fera peut-être pas appel à vous quand les gros bonnets auront besoin d'informations secrètes sur les affaires internationales, mais soyez certain que votre fast-food local vous appellera quand il voudra savoir quelle sauce piquante la chaîne de fast-food concurrente utilise. Ne soyez pas déçu, vous pouvez encore avoir un impact sur les petites frites.\n\nMerci d'avoir aidé l'évènement à collecter 1 749,22 £ pour la lutte contre le cancer du sein !" "TF_TournamentMedal_CTCharity_Donor" "Donateur - Cap that Charity" "TF_TournamentMedal_CTCharity_Donor_Desc" "Toutes ces années passées à tromper, falsifier et découvrir des secrets, ça peut vous en laisser gros sur la patate. Fort de cette conscience et plein de générosité, vous avez avez ouvert la voie à beaucoup d'autres pour se décharger aussi. Alors, merci d'avoir participé à ce petit évènement caritatif !\n\nMerci d'avoir aidé l'évènement à collecter 1 749,22 £ pour la lutte contre le cancer du sein !" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Premier_Gold" "Médaille d'or - EuroLander Premier" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Premier_Silver" "Médaille d'argent - EuroLander Premier" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Premier_Bronze" "Médaille de bronze - EuroLander Premier" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Premier_Participant" "Médaille de participation - EuroLander Premier" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Main_Gold" "Médaille d'or - EuroLander Main" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Main_Silver" "Médaille d'argent - EuroLander Main" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Main_Bronze" "Médaille de bronze - EuroLander Main" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Main_Participant" "Médaille de participation - EuroLander Main" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Open_Gold" "Médaille d'or - EuroLander Open" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Open_Silver" "Médaille d'argent - EuroLander Open" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Open_Bronze" "Médaille de bronze - EuroLander Open" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Open_Participant" "Médaille de participation - EuroLander Open" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Supporter" "Médaille de contribution - EuroLander" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Supporter_Desc" "Offerte à tous ceux qui ont contribué à soutenir EuroLander" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Gold" "1ʳᵉ place - Classic MGE Cup" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Silver" "2ᵉ place - Classic MGE Cup" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Bronze" "3ᵉ place - Classic MGE Cup" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Participant" "Médaille de participation - Classic MGE Cup" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Gold" "1ʳᵉ place - Classic MGE Cup Advanced" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Silver" "2ᵉ place - Classic MGE Cup Advanced" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Bronze" "3ᵉ place - Classic MGE Cup Advanced" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Participant" "Médaille de participation - Classic MGE Cup Advanced" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Gold" "1ʳᵉ place - Classic MGE Cup Open" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Silver" "2ᵉ place - Classic MGE Cup Open" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Bronze" "3ᵉ place - Classic MGE Cup Open" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Participant" "Médaille de participation - Classic MGE Cup Open" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Helper" "Médaille de contribution - Classic MGE Cup" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Gold" "Médaille d'or - Late Night TF2 Cup" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Silver" "Médaille d'argent - Late Night TF2 Cup" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Bronze" "Médaille de bronze - Late Night TF2 Cup" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Participant" "Médaille de participation - Late Night TF2 Cup" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Helper" "Médaille de contribution - Late Night TF2 Cup" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Gold_Desc_Autumn2019" "C'est grâce à vos compétences, ou à la chance, que vous vous êtes retrouvé au sommet. Félicitations. Récompense attribuée lors de l'évènement d'automne 2019." "TF_TournamentMedal_Late_Night_Silver_Desc_Autumn2019" "Même si beaucoup sont tombés avant vous, dormez bien en sachant que personne ne le fera après vous. Récompense attribuée lors de l'évènement d'automne 2019." "TF_TournamentMedal_Late_Night_Bronze_Desc_Autumn2019" "Qu'est-ce qui est le mieux : être le pire des meilleurs ou le meilleur des pires ? Au moins, vous êtes le premier à répondre à cette question. Récompense attribuée lors de l'évènement d'automne 2019." "TF_TournamentMedal_Late_Night_Participant_Desc_Autumn2019" "Beaucoup de médailles se ressemblent, mais celle-ci est la vôtre. Récompense attribuée lors de l'évènement d'automne 2019." "TF_TournamentMedal_Late_Night_Helper_Desc_Autumn2019" "Est-ce qu'une bataille peut bien se dérouler sans quelqu'un pour donner des ordres ? Non. C'est pour cela que vous avez reçu cette médaille brillante en souvenir de vos exploits. Récompense attribuée lors de l'évènement d'automne 2019." "TF_TournamentMedal_EBL_1st" "Médaille d'or - EBL" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_1st" "1ʳᵉ place - EBL Invite" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_1st" "1ʳᵉ place - EBL Main" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_1st" "1ʳᵉ place - EBL Open" "TF_TournamentMedal_EBL_2nd" "Médaille d'argent - EBL" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_2nd" "2ᵉ place - EBL Invite" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_2nd" "2ᵉ place - EBL Main" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_2nd" "2ᵉ place - EBL Open" "TF_TournamentMedal_EBL_3rd" "Médaille de bronze - EBL" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_3rd" "3ᵉ place - EBL Invite" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_3rd" "3ᵉ place - EBL Main" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_3rd" "3ᵉ place - EBL Open" "TF_TournamentMedal_EBL_Participant" "Médaille de participation - EBL" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_Participant" "Médaille de participation - EBL Invite" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_Participant" "Médaille de participation - EBL Main" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_Participant" "Médaille de participation - EBL Open" "TF_TournamentMedal_EBL_Staff" "Équipe technique - EBL" "TF_TournamentMedal_EBL_OpenDayCup_Participant" "Participant – EBL One Day Cup" "TF_TournamentMedal_EBL_Cup1" "Cup 1" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_First" "1ʳᵉ place - BBall One Day Cup" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Second" "2ᵉ place - BBall One Day Cup" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Third" "3ᵉ place - BBall One Day Cup" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Participant" "Médaille de participation - BBall One Day Cup" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Staff" "Équipe technique - BBall One Day Cup" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Desc" "One Day Cup" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_First" "1ʳᵉ place - Pugiklander" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Second" "2ᵉ place - Pugiklander" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Third" "3ᵉ place - Pugiklander" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Participant" "Médaille de participation - Pugiklander" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_First" "1ʳᵉ place - Pugiklander Premier" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_Second" "2ᵉ place - Pugiklander Premier" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_Third" "3ᵉ place - Pugiklander Premier" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_Participant" "Médaille de participation - Pugiklander Premier" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_First" "1ʳᵉ place - Pugiklander Experienced" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_Second" "2ᵉ place - Pugiklander Experienced" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_Third" "3ᵉ place - Pugiklander Experienced" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_Participant" "Médaille de participation - Pugiklander Experienced" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_First" "1ʳᵉ place - Pugiklander Beginner" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_Second" "2ᵉ place - Pugiklander Beginner" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_Third" "3ᵉ place - Pugiklander Beginner" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_Participant" "Médaille de participation - Pugiklander Beginner" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Staff" "Équipe technique - Pugiklander" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Helper" "Médaille de contribution - Pugiklander" "TF_TournamentMedal_MidNight_Gold" "1ʳᵉ place - MidNight Moon" "TF_TournamentMedal_MidNight_Silver" "2ᵉ place - MidNight Moon" "TF_TournamentMedal_MidNight_Bronze" "3ᵉ place - MidNight Moon" "TF_TournamentMedal_MidNight_Participant" "Médaille de participation - MidNight Moon" "TF_TournamentMedal_MidNight_Staff" "Équipe technique - MidNight Moon" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Gold" "Géant en or - Binary Blackout 2021" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Gold_Desc" "Ne laissez pas son nom vous induire en erreur : cette gourde est faite à 100 % d'acier pur. On n'a rien pu faire de mieux que de la peindre en or en raison de coupes budgétaires. Récompense décernée aux personnes ayant participé à l'évènement caritatif hivernal de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Silver" "Soldat d'argent - Binary Blackout 2021" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Silver_Desc" "L'équipe marketing s'est trompée et a écrit « argenterie » au lieu d'« argent » quand elle a commandé ces gourdes. Maintenant, on a un amas de couteaux et de fourchettes dont on ne sait que faire. Récompense décernée aux personnes ayant participé à l'évènement caritatif hivernal de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Bronze" "Novice de bronze - Binary Blackout 2021" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Bronze_Desc" "Bravo, recrue ! Vous avez démontré votre bravoure en faisant passer la menace des robots de « problème majeur » à simple « problème ». Vous méritez bien cette banale gourde. Récompense décernée aux personnes ayant participé à l'évènement caritatif hivernal de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Jade" "Juvénile de bronze - Binary Blackout 2021" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Jade_Desc" "Vous avez prouvé que, même dans le feu de la bataille, vous êtes capable de surveiller des enfants. En guise de cadeau, voici une belle petite pierre que nous avons volée à la Nouvelle-Zélande ! Récompense décernée aux personnes ayant fait un don lors de l'évènement caritatif hivernal de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Moonstone" "Pierre de lune merveilleuse - Binary Blackout 2021" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Moonstone_Desc" "Il paraitrait que cette pierre aurait été trouvée sur la surface de la Lune, mais il est plus probable qu'il s'agisse d'un morceau de verre coloré. Récompense décernée aux personnes ayant fait un don lors de l'évènement caritatif hivernal de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_Auspicious_Automaton_Accolade" "Accolade de l'âme des automates auspicieux" "TF_TournamentMedal_Auspicious_Automaton_Accolade_Desc" "Tout le monde n'a pas l'étoffe pour créer un défi à la fois exigeant et amusant. Vous avez fait un travail exemplaire, mercenaire ! Décerné aux créateurs et créatrices de contenus lors de l'évènement caritatif estival de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Copper" "Operation Last Laugh 2023 - Cuivre chicanier" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Copper_Desc" "Ce bloc de sulfate de cuivre (II) n'est pas assez toxique pour vous faire croire que vous avez contracté une allergie à l'électricité, mais il dégage quelque chose d'étrange que vous n'arrivez pas à définir. Cette récompense est décernée à celles et ceux qui ont participé à l'évènement caritatif April Fools 2023 de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Happy" "Operation Last Laugh 2023 - Patate qui a la patate" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Happy_Desc" "Votre généreux cadeau a été remarqué ! En mémento de votre contribution, acceptez cette pomme de terre de qualité alimentaire. Non, non ! Vous ne pouvez pas la manger. Cette récompense est décernée aux personnes qui ont fait un don lors de l'évènement caritatif April Fools 2023 de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Bruised" "Operation Last Laugh 2023 - Hématome scintillant" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Bruised_Desc" "Il parait que cette pierre pourrait se liquéfier à tout moment. Il faut que la direction arrête d'écouter ces Italiens déjantés au crâne dégarni rencontrés dans la rue. Cette récompense est décernée aux personnes qui ont fait des dons lors de l'évènement caritatif April Fools 2023 de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Caustic" "Operation Last Laugh 2023 - Flasque caustique" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Caustic_Desc" "Cette flasque nickelée serait une jolie babiole pour sortir et se faire remarquer, si elle ne possédait pas des propriétés cancérigènes. Mais c'est mieux que de ne pas avoir de style ! Cette récompense est décernée aux personnes qui ont fait des dons lors de l'évènement caritatif April Fools 2023 de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Alluring" "Operation Last Laugh 2023 - Artéfact alluré" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Alluring_Desc" "Celles et ceux qui portent cette médaille rapportent avoir l'impression de pouvoir contrôler le temps, un effet méconnu dû à l'irradiation émise par l'uranium pur qui la compose. Cette récompense est décernée aux personnes qui ont fait des dons lors de l'évènement caritatif April Fools 2023 de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_Voltaic_Violence_Vanity_2023" "Operation Voltaic Violence 2023 - Vivianite verdoyante vexatoire de vanité" "TF_TournamentMedal_Voltaic_Violence_Vanity_2023_Desc" "Après quelques excavations dans notre nouvelle mine californienne, on a amassé tout un tas de ces pierres d'un vert sombre. Elles sont si fragiles, alors ne vous vexez pas quand vous les aurez amochées. Cette récompense est décernée aux personnes qui ont participé à l'évènement caritatif estival organisé par Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_Voltaic_Violence_Valor_2023" "Vésuvianite volcanique de vaillance - Operation Voltaic Violence 2023" "TF_TournamentMedal_Voltaic_Violence_Valor_2023_Desc" "Façonnée par les flammes du redoutable mont Vésuve, la légende raconte que cette pierre précieuse renferme un pouvoir incroyable. Les Romains, ensevelis sous les cendres, n'ont jamais eu le fin mot de l'histoire. Cette récompense est décernée aux personnes qui ont participé à l'évènement caritatif estival organisé par Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_Voltaic_Violence_Vitality_2023" "Veine virtuelle de vitalité - Operation Voltaic Violence 2023" "TF_TournamentMedal_Voltaic_Violence_Vitality_2023_Desc" "Sous ses airs mignons, ce badge recèle un secret : il contient un cœur humain qui bat encore, battements qui produisent de la lumière ! Cette récompense est décernée aux personnes qui ont participé à l'évènement caritatif estival organisé par Moonlight MvM !" "TF_reddit_random_acts" "Ornement de l'altruiste" "TF_reddit_random_acts_Desc" "Une médaille décernée aux généreux joueurs ayant offert des items sur le subreddit /r/randomactsoftf2" "TF_reddit_random_acts2" "Indulgence du philanthrope" "TF_reddit_random_acts2_Desc" "Une médaille décernée aux généreux joueurs ayant offert des items sur le subreddit /r/randomactsoftf2" "TF_spectral_snowflake" "Flocon de neige spectral" "TF_spectral_snowflake_Desc" "La neige étend son manteau blanc. Décerné aux participants de l'exposition communautaire Nightmare Before Smissmas 2017 !" "TF_TournamentMedal_Blapature2017" "Médaille de contribution - Blapature Co." "TF_TournamentMedal_Blapature2017_Desc" "La meilleure confiture est confectionnée à partir d'avocats. Merci d'avoir soutenu le Blapature Co. Summer Jam 2017 !" "TF_TournamentMedal_Galvanized_Shimmering" "Souvenir chatoyant de l'opération Galvanized Gauntlet 2023" "TF_TournamentMedal_Galvanized_Shimmering_Desc" "Imprégnée de la puissance des éléments, cette pierre précieuse est censée conférer une force inégalée à quiconque s'en équipe. Bon, en fait c'est juste une pierre vraiment brillante qui fait office de médaille plutôt classe. Mais qu'importe, sers-t'en pour éblouir tes adversaires sur le champ de bataille ! Décernée aux personnes qui ont fait un don pendant l'opération Galvanized Gauntlet de Potato MvM." "TF_TournamentMedal_Galvanized_Bejeweled" "Souvenir brillant de l'opération Galvanized Gauntlet 2023" "TF_TournamentMedal_Galvanized_Bejeweled_Desc" "Cette pierre précieuse a été extraite des profondeurs d'une mine non cartographiée du cœur de l'Australie. Il est possible qu'elle émette quelques radiations, mais regardez cette forme : elle est parfaite ! N'ayez crainte, vous pouvez l'arborer fièrement sur votre poitrine sans courir le moindre risque. Enfin, je crois. Décernée aux personnes qui ont fait un don pendant l'opération Galvanized Gauntlet de Potato MvM." "TF_TournamentMedal_Galvanized_Opulent" "Souvenir somptueux de l'opération Galvanized Gauntlet 2023" "TF_TournamentMedal_Galvanized_Opulent_Desc" "On les entend déjà nous dire que sa place est dans un musée, où sa beauté naturelle pourrait être admirée du grand public. Foutaises ! Votre générosité et votre philanthropie sont inégalées. Décernée aux personnes qui ont fait les dons les plus conséquents pendant l'opération Galvanized Gauntlet de Potato MvM." "TF_TournamentMedal_Galvanized_Soldiers" "Souvenir plastique de l'opération Galvanized Gauntlet 2023" "TF_TournamentMedal_Galvanized_Soldiers_Desc" "Cette médaille n'est pas seulement un symbole de devoir et d'honneur, c'est aussi une preuve de vos compétences sur le champ de bataille. Arborez-la pour ne jamais oublier l'armée quasi infinie de robots que vous avez vaincue. Décernée aux personnes qui ont participé à l'opération Galvanized Gauntlet de Potato MvM." "TF_TournamentMedal_Firmware_Star" "Étoile de la compagnie - Operation Firmware Frenzy 2023" "TF_TournamentMedal_Firmware_Star_Desc" "L'étoile brille plus vaillamment tandis que vos espoirs déclinent. Le doux son qu'elle émet vous procure une force incommensurable contre les vagues de machines restantes. Vous reviendrez sous la forme d'une étoile éternelle. Récompense décernée aux personnes ayant participé à l'évènement caritatif de novembre 2023 de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_Firmware_Purehearted" "Médaille du cœur pur et pourpre - Operation Firmware Frenzy 2023" "TF_TournamentMedal_Firmware_Purehearted_Desc" "La couleur pourpre est souvent associée à la richesse et à la royauté. Vous aussi, vous pouvez vous sentir riche avec ce bout de métal pourpre accroché à la poitrine. Récompense décernée aux personnes ayant participé à l'évènement caritatif de novembre 2023 de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_Firmware_Bountiful" "Médaille de la bénévolence abondante - Operation Firmware Frenzy 2023" "TF_TournamentMedal_Firmware_Bountiful_Desc" "Recevoir une récompense parce que l'on a donné à une bonne cause est toujours un peu perturbant. D'un côté, on nous encourage à donner à une bonne cause avec une récompense. De l'autre côté, les personnes dans le besoin ne s'en plaignent pas ! Récompense décernée aux personnes ayant participé à l'évènement caritatif de novembre 2023 de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_Firmware_Giver" "Médaille du cœur en or - Operation Firmware Frenzy 2023" "TF_TournamentMedal_Firmware_Giver_Desc" "Avoir un cœur en or, c'est pouvoir montrer une compassion immense envers les autres. Vous pouvez désormais simuler ce sentiment avec cette gourde spéciale qui change votre cœur en or, littéralement. Récompense décernée aux personnes ayant participé à l'évènement caritatif de novembre 2023 de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_Firmware_Supercritical" "Médaille du dévouement supercritique - Operation Firmware Frenzy 2023" "TF_TournamentMedal_Firmware_Supercritical_Desc" "Gourde remplie d'un fluide vert étrange. Il paraitrait qu'il se souvient du corps de la personne qui le porte, et qu'il annule tout dégât infligé, accordant par ce biais l'invulnérabilité. Malheureusement, le bouchon semble avoir été soudé à la bouteille. Récompense décernée aux personnes ayant participé à l'évènement caritatif de novembre 2023 de Moonlight MvM !" "TF_TournamentMedal_Supreme_Strategist" "Sceau de suprématie stratégique" "TF_TournamentMedal_Supreme_Strategist_Desc" "Médaille spéciale accordée par le PDG de Gray Gravel Co. aux mercenaires fidèles à sa cause. Quelques rares stratèges extrêmement habiles dans l'art du commandement de ses armées ont réussi à l'obtenir. Il recommande de ne pas la porter en public. Récompense décernée aux personnes ayant participé à l'évènement caritatif de novembre 2023 de Moonlight MvM !" "TF_heals4reals_gold" "1ʳᵉ place - Heals for Reals Event" "TF_heals4reals_silver" "2ᵉ place - Heals for Reals Event" "TF_heals4reals_bronze" "3ᵉ place - Heals for Reals Event" "TF_heals4reals_participant" "Médaille de participation - Heals for Reals Event" "TF_heals4reals_donor" "Donateur - Heals for Reals" "TF_MapToken" "Timbre de carte" // Wearable Types "TF_Wearable_CosmeticItem" "Objet cosmétique" "TF_Wearable_TournamentMedal" "Médaille de tournoi" "TF_Wearable_CommunityMedal" "Médaille communautaire" "TF_Wearable_Suit" "Costume" "TF_Wearable_Shield" "Bouclier" "TF_Wearable_Backpack" "Attirail arrière" "TF_Wearable_Medallion" "Médaillon" "TF_Wearable_Hat" "Chapeau" "TF_Wearable_FacialHair" "Barbe" "TF_Wearable_Boots" "Bottes" "TF_Wearable_Medal" "Médaille" "TF_Wearable_Badge" "Badge" "TF_Wearable_Holiday_Hat" "Chapeau de fête" "TF_Wearable_HonestyHalo" "Aura d'incorruptibilité" "TF_Wearable_Glasses" "Lunettes" "TF_Wearable_Apparel" "Vêtements" "TF_Wearable_Spurs" "Éperons" "TF_Wearable_Conscience" "Conscience" "TF_Wearable_Flair" "Flair !" "TF_Wearable_Blueprints" "Plans" "TF_Wearable_Uniform" "Uniforme" "TF_Wearable_Towels" "Serviette de plage" "TF_Wearable_FlipFlops" "Tongs" "TF_Wearable_Shoes" "Chaussures" "TF_Wearable_Scarf" "Écharpe" "TF_Wearable_L4DHat" "Béret de vétéran" "TF_Wearable_Headgear" "Couvre-chefs" "TF_Wearable_Necklace" "Collier" "TF_Wearable_PocketSquare" "Mouchoir de poche" "TF_Wearable_Stethoscope" "Stéthoscope" "TF_Wearable_Bombs" "Bombes cosmétiques" "TF_Wearable_Mask" "Masque" "TF_Wearable_Costume" "Morceau de déguisement" "TF_Wearable_FuelTank" "Réservoir" "TF_Wearable_Lunchbox" "Panier déjeuner" "TF_Wearable_PocketBuddy" "Compagnon de poche" "TF_Wearable_Coat" "Veste" "TF_Wearable_Stocking" "Chaussette de noël" "TF_Wearable_Armband" "Brassard" "TF_Wearable_Bells" "Clochettes" "TF_Wearable_Ring" "Anneau" "TF_Wearable_Boombox" "Appareil audio futuriste" "TF_Wearable_MysticalLamp" "Lampe magique" "TF_Wearable_Photograph" "Photographie" "TF_Wearable_MapperMedal" "Func_Medal" "TF_Wearable_Shirt" "Chemise" "TF_Wearable_Pipe" "Pipe" "TF_Wearable_Robot" "Robot" "TF_Wearable_ScienceProject" "Projet scientifique" "TF_Wearable_Satchel" "Sacoche" "TF_Wearable_Lantern" "Lanterne" "TF_Wearable_Treasure" "Trésor" "TF_Wearable_Bongos" "Bongos" "TF_Wearable_Tattoos" "Tatouages" "TF_Wearable_Cigar" "Cigare" "TF_Wearable_Botkiller" "Tueuse de robots" "TF_Wearable_Hair" "Chevelure" "TF_Wearable_Bones" "Os" "TF_Wearable_Armor" "Armure cosmétique" "TF_Wearable_Wings" "Ailes" "TF_Wearable_Cape" "Cape" "TF_Wearable_Balloon" "Ballon" "TF_Wearable_Ghost" "Fantôme" "TF_Wearable_Duck" "Canard" "TF_Wearable_Spikes" "Clous" "TF_Wearable_Tuxedo" "Smoking" "TF_Wearable_Pin" "Broche" "TF_Wearable_Kilt" "Kilt" "TF_Wearable_Gloves" "Gants" "TF_Wearable_Mascot" "Mascotte" "TF_Wearable_Bandages" "Bandages" "TF_Wearable_Axe" "Piolet cosmétique" "TF_Wearable_Headset" "Casque" "TF_Wearable_Cooler" "Glacière" "TF_Wearable_GolfClubs" "Clubs de golf" "TF_Wearable_Skateboard" "Skateboard" "TF_Wearable_Refreshment" "Rafraîchissement" "TF_Wearable_ChampionshipBelt" "Ceinture de champion" "TF_Wearable_Glove" "Gant" "TF_Wearable_Bandolier" "Bandoulière" "TF_Wearable_Supplies" "Fournitures" "TF_Wearable_Augmentation" "Amélioration cosmétique" "TF_Wearable_PuffyShirt" "Chemise bouffante" "TF_Wearable_SpiritAnimal" "Esprit animal" "TF_Wearable_Helmet" "Casque" "TF_Wearable_Poncho" "Poncho" "TF_Wearable_Barbeque" "Barbecue" "TF_Wearable_Towel" "Serviette" "TF_Wearable_Bandana" "Bandana" "TF_Wearable_SafetyApparatus" "Dispositif de sécurité" "TF_Wearable_ElectronicDevice" "Appareil électronique" "TF_Wearable_Coffin" "Cercueil" "TF_Wearable_Hooves" "Sabots" "TF_Wearable_EyeStalks" "Tiges oculaires" "TF_Wearable_UndeadPet" "Animal zombie" "TF_Wearable_SpookyCompanion" "Compagnon effrayant" "TF_Wearable_BirdHead" "Tête d'oiseau" "TF_Wearable_Tentacles" "Tentacules" "TF_Wearable_Snowglobe" "Boule à neige" "TF_Wearable_Sled" "Luge" "TF_Wearable_Quiver" "Carquois" "TF_Wearable_Apron" "Tablier" "TF_Wearable_Bottles" "Bouteilles" "TF_Wearable_Socks" "Chaussettes" "TF_Wearable_ToolBelt" "Ceinture à outils" "TF_Wearable_EyePatch" "Cache-œil" "TF_Wearable_Chin" "Menton" "TF_Wearable_Jacket" "Veste" "TF_Wearable_Balaclava" "Cagoule" "TF_Wearable_Shorts" "Short" "TF_Wearable_Sweater" "Pull" "TF_Wearable_Pants" "Pantalon" "TF_Wearable_Vest" "Gilet" "TF_Wearable_Holster" "Étui" "TF_Wearable_Horns" "Cornes" "TF_Wearable_Life_Support" "Support vital" "TF_Wearable_Jetpack" "Jetpack" "TF_Wearable_Pouch" "Sacoche" "TF_Wearable_Wingstick" "Wingstick" "TF_Wearable_Rose" "Rose" "TF_Wearable_Tools" "Outils" "TF_Wearable_Package" "Lot" "TF_Wearable_Snowboard" "Snowboard" "TF_Wearable_Provisions" "Provisions" "TF_Wearable_CandyCanes" "Sucres d'orge" "TF_Wearable_Guitar" "Guitare" "TF_Wearable_Turntable" "Tourne-disque" "TF_Wearable_MailBag" "Sac de courrier" "TF_Wearable_Knife" "Couteau décoratif" "TF_Wearable_Idol" "Idole" "TF_Wearable_Bagpipes" "Cornemuses" "TF_Wearable_Hood" "Capuche" "TF_Wearable_Slippers" "Chaussons" "TF_Wearable_Headphones" "Casque audio" "TF_Wearable_FlowerPot" "Pot de fleurs" "TF_Wearable_Bell" "Clocheton" "TF_Wearable_ShoulderPads" "Épaulettes" "TF_Wearable_Scar" "Cicatrice" "TF_Wearable_IceCreamCone" "Cornet à glace" "TF_Wearable_Toaster" "Grille-pain" "TF_Wearable_Eyes" "Yeux" "TF_Wearable_Bread" "Pain" "TF_Wearable_Muzzle" "Muselière" "TF_Wearable_Garland" "Guirlande" "TF_Wearable_Speaker" "Mégaphone" "TF_Wearable_Jars" "Bocaux" "TF_Wearable_NeckBrace" "Minerve" "TF_Wearable_Ears" "Oreilles" "TF_Wearable_HandsomeHand" "Main" "TF_Wearable_TornPants" "Pantalon déchiré" "TF_Wearable_DogHead" "Tête de chien" "TF_Wearable_Cauldron" "Chaudron" "TF_Wearable_PorkProduct" "Viande de porc" "TF_Wearable_Headband" "Bandeau" "TF_Wearable_Antlers" "Ramures" "TF_Wearable_PantsSlippers" "Pyjama et chaussons" "TF_Wearable_Tie" "Cravate" "TF_Wearable_Fish" "Prise du jour" "TF_Wearable_Waders" "Ciré de pêche" "TF_Wearable_Snack" "Encas" "TF_Wearable_DentedPan" "Poêle cabossée" "TF_Wearable_Infestation" "Infestation" "TF_Wearable_Goggles" "Lunettes yeux de poisson" "TF_Wearable_Treats" "Friandises" "TF_Wearable_GoodSamaritan" "Secouriste" "TF_Wearable_CandyCane" "Sucre d'orge" "TF_Wearable_Bandanna" "Bandana" "TF_Wearable_Turtleneck" "Col roulé" "TF_Wearable_Pads" "Genouillères" "TF_Wearable_RoboticHead" "Tête robotique" "TF_Wearable_Cloak" "Veste" "TF_Wearable_DragonHead" "Tête de dragon" "TF_Wearable_BearHead" "Tête d'ours" "TF_Wearable_ArcadeMachine" "Borne d'arcade" "TF_Wearable_Gambeson" "Jaque" "TF_Wearable_Medkit" "Trousse de secours décorative" "TF_Wearable_Headache" "Lame de tête" "TF_Wearable_Shroud" "Tabar" "TF_RobotPart_Type" "Pièce robotique" "TF_CircuitBoard_Type" "Circuit imprimé" "TF_TauntEnabler_Laugh" "Raillerie : La Schadenfreude" "TF_TauntEnabler_Laugh_Desc" "Partagez une bonne tranche de rigolade avec tout le monde sauf ce gars que vous venez de flinguer." "TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose" "Raillerie : À la Rencontre du Medic" "TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose_Desc" "Raillerie du Medic\nRappelez à ces salopards ingrats ô combien vos compétences de Medic sont utiles avec cette pose héroïque accompagnée d'un chœur angélique, de faisceaux de lumière divine, et d'un vol de colombes." "TF_Gift" "Cadeau" "TF_Gift_EntireServer" "Tas de cadeaux" "TF_Gift_EntireServer_Desc" "Lorsque utilisé, cet objet d'action permet d'offrir un cadeau aléatoire\nà 23 autres joueurs du serveur !" "TF_Gift_RandomPerson" "Secret de Saxton" "TF_Gift_RandomPerson_Desc" "Lorsque utilisé, cet objet d'action permet d'offrir un cadeau aléatoire\nà un joueur du serveur choisi au hasard !" "TF_Tool_Gift_Desc" "Cet item est un cadeau emballé. Vous pouvez l'offrir à quelqu'un si vous l'avez emballé, ou le déballer si vous l'avez reçu !" "ToolAction_WeddingRing_AcceptReject" "Accepter / Refuser" "TF_UseWeddingRing_Title" "Accepter la demande ?" "TF_UseWeddingRing_Text" "Voulez-vous accepter cette demande de %proposer_name% ?\n\nGardez à l'esprit que cet article ne peut être utilisé qu'une seule fois. Les diamants sont éternels." "TF_WeddingRing_AcceptProposal" "Je le veux !" "TF_WeddingRing_RejectProposal" "Annuler" "TF_WeddingRing_ClientMessageTitle" "Excellente(s) nouvelle(s)!" // unused "TF_WeddingRing_ClientMessageBody" "%receiver_name% a accepté \"%ring_name%\" de %gifter_name% ! Félicitations !" "TF_WeddingRing" "Quelque chose de Spécial pour quelqu'un de Spécial" "TF_WeddingRing_Desc" "Un symbole éternel de votre affection, de votre engagement et d'environ deux mois de salaire.\n\nFaites-en un paquet-cadeau et donnez-le à quelqu'un qui vous est cher afin de lui donner l'opportunité d'accepter votre demande et d'annoncer votre bonheur au monde entier." "Attrib_AcceptedWeddingRingAccount1" "Un lien d'engagement éternel partagé entre %s1" "Attrib_AcceptedWeddingRingAccount2" "et %s1, pour toujours et plus encore." "TF_NoiseMaker" "Générateur de bruit" "TF_NoiseMaker_CrazyLaugh" "Générateur de Bruits - Rire dément" "TF_NoiseMaker_Werewolf" "Générateur de Bruits - Loup-garou" "TF_NoiseMaker_BlackCat" "Générateur de Bruits - Chat noir" "TF_NoiseMaker_Banshee" "Générateur de Bruits - Banshee" "TF_NoiseMaker_Witch" "Générateur de Bruits - Sorcière" "TF_NoiseMaker_Gremlin" "Générateur de Bruits - Diablotin" "TF_NoiseMaker_Stabby" "Générateur de Bruits - Coups de couteau" "TF_NoiseMaker_Exhausted" "Vous avez utilisé toutes les charges de votre Générateur de Bruits." "TF_NoiseMaker_Shogun" "Générateur de Bruits - Koto" "TF_NoiseMaker_Charity_Bell" "Générateur de Bruits - Cloche" "TF_NoiseMaker_Charity_Tingsha" "Générateur de Bruits - Gong" "TF_NoiseMaker_TFBirthday" "Générateur de Bruits - Anniversaire de TF" "TF_NoiseMaker_Vuvuzela" "Générateur de Bruits - Vuvuzela" "TF_NoiseMaker_Winter2011" "Générateur de Bruits - Fêtes de Noël" // Beta Item Names "TF_BetaPocketRocketLauncher" "Lance-roquettes de Poche Bêta" "TF_BetaPocketRocketLauncher2" "Lance-roquettes de Poche Bêta 2" "TF_BetaPocketRocketLauncher3" "Lance-roquettes de Poche Bêta 3" "TF_BetaPocketShotgun" "Fusil à pompe de poche Bêta" "TF_BetaSplitEqualizer1" "Demi Equalizer Bêta 1" "TF_BetaSplitEqualizer2" "Demi Equalizer Bêta 2" "TF_BetaSniperRifle1" "Fusil de sniper Bêta 1" "TF_BetaSniperClub1" "Machette de Sniper Bêta 1" // DRG Soldier Pack "TF_LordCockswainPith" "Casque Colonial de Lord Cockswain" "TF_LordCockswainChops" "Favoris et Pipe Originaux de Lord Cockswain" "TF_LordCockswainChops_style0" "Casque" "TF_LordCockswainChops_style1" "Sans casque" "TF_CowMangler" "Le Broyeur Bovin 5000" // ADD THE "TF_RighteousBison" "Le Bison Vertueux" // ADD THE "TF_Weapon_FocusedWaveProjector" "Projecteur d'ondes focalisées" "TF_Weapon_IndivisibleParticleSmasher" "Écraseur de particules indissociables" "TF_DrGrordbortBadge" "Blason du Dr. Grordbort" "TF_DrGrordbortBadge_Desc" "Un symbole du service dans les légions Vénusiennes." // DRG Engineer Pack "TF_Pomson" "Le Pomson 6000" // ADD THE "TF_Pomson_Desc" "Ceci est un innovant ustensile manuel capable de produire de rapides impulsions de radiations d'amplitude suffisamment importante pour incendier ou mutiler, ou accessoirement frapper d'incapacité les irlandais." "TF_Wrenchmotron" "L'effet Eurêka" // ADD THE "TF_Wrenchmotron_Desc" "Ceci est un outil qui élimine tout effort en exploitant les décharges électriques des orages pour une coercition vigoureuse de boulons, écrous, tubes et tout ce qui va avec au bon endroit. Ça peut également servir de gourdin." "TF_Brainiac" "La Coiffure du Brainiac" // ADD THE "TF_Brainiac_Style_Helmet" "Avec casque" "TF_Brainiac_Style_NoHelmet" "Sans casque" "TF_Brainiac_Desc" "Ceci est un postiche taillé pour la bosse des maths qui s'efforce d'augmenter les sens de tout esprit, que celui-ci soit un gentilhomme oisif le méritant, ou un méprisable bouseux terrien de ceux qu'il ne serait pas injustifié de corriger." "TF_Brainiac_Goggles" "Les lunettes du Brainiac" // ADD THE "TF_Brainiac_Goggles_Desc" "Ceci est une paire de lunettes de tirs prescrites sur ordonnance pour tenter de protéger l'œil des retours de poudre du barillet, elle corrigera également la Diplopie, le Strabisme, la 'vision trouble', l'apparition précoce du Vieil-Oeil et plusieurs autres problèmes structurels." "TF_DRG_CopperBadge" "Blason en cuivre du Dr. Grordbort" "TF_DRG_CopperBadge_Desc" "Ceci est un blason pectoral en cuivre hautement toxique hydrosoluble offrant la preuve silencieuse de l'engagement scientifique de certains. Une exposition prolongée peut causer une décomposition de la peau, une atrophie musculaire et un amollissement osseux jusqu'à infirmité, comme celle liée au grand âge ou à celle gracieuse de l'enfance." // DRG Pyro Pack "TF_Phlogistinator" "Le Phlogistinateur" // ADD THE "TF_Phlogistinator_Desc" "Ceci est une application révolutionnaire qui pourrait remettre à jour la théorie de l'élément Phlogistique, élément qui existe en toute créature inflammable ; ce qui revient à dire à l'ensemble d'entre elles." "TF_ThirdDegree" "Le Troisième Degré" // ADD THE "TF_ThirdDegree_Desc" "Ceci est une aubaine pour les bûcherons, les habitants des bois et les répartiteurs d'atomes à travers le monde, ce miraculeux dispositif à découper la matière brûle chaque molécule qu'il va fendre sur son passage." "TF_ManMelter" "Le Fissionneur" // ADD THE "TF_ManMelter_Desc" "Cette arme se rechargera automatiquement lorsque non active.\n\nCeci est un appareil transgressant le consensus scientifique qui admet que les molécules composant le corps humain sont arrangées \"comme ça\", et qu'elles ne sont pas, par exemple, éparpillées sur un kilomètre carré." "TF_Bubble_Helmet" "La Bulle à Pipe" // ADD THE "TF_Bubble_Helmet_Desc" "Ceci est l'invention qui accomplit le but humaniste de tous les grands hommes de science, de Lord Holland au Duc de Wellington : permettre à un vrai gentilhomme de fumer sa pipe dans l'espace." "TF_GrordbortPyro_Tank" "Le Sac à dos Lunaire" // ADD THE "TF_GrordbortPyro_Tank_Desc" "Ceci est le référentiel des éléments fondamentaux nécessaires à un corps pour passer une vie bienheureuse dans l'espace ; en l'occurrence une dose d'oxygène, une dose de mercure et 12 doses de laudanum." "TF_DRG_SilverBadge" "Blason en argent du Dr. Grordbort" "TF_DRG_SilverBadge_Desc" "Ceci est un blason en argent hautement malléable et particulièrement inflammable preuve de l'engagement de certains et de leur intention d'immoler toute créature de Dieu en ce bas monde." "TF_ArmoredAuthority" "Autorité Blindée" "TF_FancyDressUniform" "Uniforme de Haut Gradé" "TF_Mantreads" "Les Bottes de Combat" // ADD THE "TF_DisciplinaryAction" "L'Action Disciplinaire" // ADD THE "TF_Overdose" "L'Overdose" // ADD THE "TF_Overdose_Desc" "Si activé, la vitesse de déplacement augmente en fonction du pourcentage d'ÜberCharge jusqu'à un maximum de +20%" "TF_Weapon_Riding_Crop" "Cravache" "TF_SodaPopper" "Le Rafraîchisseur" // ADD THE "TF_SodaPopper_Desc" "Lorsque la jauge d'excitation est pleine, activez le mode Excité pour pouvoir faire plusieurs sauts dans les airs.\nCette arme se recharge en une fois." "TF_Winger" "L'Ailier" // ADD THE "TF_Atomizer" "L'Atomiseur" // ADD THE "TF_BonkBoy" "Bonk Boy" "TF_BonkBoy_Style_WithNoHat" "Classique mais aérodynamique" "TF_BonkBoy_Style_WithHat" "À l'Écoute" "TF_CosaNostraCap" "Chapeau de la Cosa Nostra" "TF_CosaNostraCap_Desc" "Si le style pouvait tuer, ce chapeau fringant ferait de votre tête une complice d'assassinat." "TF_Enforcer" "L'Exécutant" // ADD THE "TF_BigEarner" "Le Grand Gagnant" // ADD THE "TF_MadeMan" "L'Homme d'Honneur" // ADD THE "TF_MadeMan_Desc" "Un gentilhomme a toujours une fleur à portée de main pour la déposer sur la tombe d'un adversaire." "TF_ConjurersCowl" "Le Capuchon du Magicien" // ADD THE "TF_ConjurersCowl_Desc" "J'ai mis mon chapeau de magicien." "TF_RFAHammer" "La Masse" // ADD THE "TF_RFAHammer_Desc" "Envoyez un coup dévastateur saupoudré de poussière martienne." "TF_MedicMtGHat" "Le Casque de Planeswalker" // ADD THE "TF_MedicMtGHat_Desc" "Si quelqu'un vous le demande, dites leur que les défenses vous qualifient pour les travaux vétérinaires." "TF_ScoutMtGHat" "Les Lunettes de Planeswalker" // ADD THE "TF_ScoutMtGHat_Desc" "Plus d'insectes dans les yeux alors que vous foncez à travers la carte." "TF_StatelySteelToe" "Noble Chaussure de Sécurité" "TF_CopGlasses" "Lunettes Sécuritaires" "TF_TamOShanter" "Béret Écossais" "TF_RoguesColRoule" "Col Roulé du Voleur" "TF_HeelBiters" "Éperons des Plaines" "TF_CopHelmet" "Casque de Policier" "TF_CopHelmet_Style0" "Gardien de la paix" "TF_CopHelmet_Style1" "Sans foi ni loi" "TF_SteelJaw" "Mâchoire en Acier d'Amusement Estivale" "TF_SteelJaw_Desc" "Youpi ! C'est l'été ! On s'amuse !\nOH MON DIEU C'EST VISSÉ À SA TÊTE !" "TF_Summer_Shades" "Lunettes Estivales" "TF_Summer_Shades_Desc" "Elles sont fameuses." "TF_Scout_FlipFlops" "Tongs" "TF_Scout_FlipFlops_Desc" "Uniquement pour les gens aux adducteurs virils." "TF_Scout_Towels" "N°42 Chanceux" "TF_Scout_Towels_Desc" "Pourquoi s'affronter au soleil quand vous pourriez vous allonger à l'ombre ?" "TF_SummerHat" "Chapeau d'Été" "TF_SummerHat_Desc" "E hele mākou i kahakai." "TF_NoiseMaker_Fireworks" "Générateur de Bruits - Feux d'artifices" "TF_ToweringPillarOfSummerShades" "Imposante pile de lunettes" "TF_Summer2014_Level0" "Kit du démarrage Estivale" "TF_Summer2014_Level0_Desc" "Obtenu pour avoir participé à l'Aventure Estival 2014 de Steam\n\nCe paquet contient une sélection d'objets et peut être ouvert depuis votre inventaire !" "TF_Summer2014_Level1" "Pack de l'Aventure Estivale" "TF_Summer2014_Level1_Desc" "Obtenu pour avoir participé à l'Aventure Estival 2014 de Steam.\n\nIl contient une sélection d'objets, dont au moins un objet cosmétique Estival exclusif et peut être ouvert depuis votre inventaire !" "TF_ScoutBoombox" "Le Bon Son de Boston" // ADD THE "TF_ScoutBoombox_Desc" "Arpente la rue au son d'un beat hardcore avec le bon son Mann Co. qui fait vibrer son corps." "TF_DemoLamp" "La réserve privée d'Aladdin" "TF_DemoLamp_Desc" "Appartenant à l'origine à un petit voyou de Syrie, cet exauceur de voeux Arabe est plein de courage liquide. Il suffit de frotter, d'avoir des pensées liquoreuses et de verser. ATTENTION : ne pas penser à autre chose tout en frottant, ou vous pourriez ne pas obtenir d'alcool." "TF_DemoSnappedPupil" "La Photo de la pupille" // ADD THE "TF_DemoSnappedPupil_Desc" "Honnêtement les gars, vous voyez pas la différence ?" "TF_ScoutFancyShirt" "Le Paisley du pro" // ADD THE "TF_ScoutFancyShoes" "Les Chaussettes à carreaux" // ADD THE "TF_ScoutFancyHair" "Le Prince du gel" // ADD THE "TF_DemoSombrero" "Le sombre héros" // ADD THE "TF_DemomanMargaritaShades" "Double vision" "TF_DemomanBeerGrenades" "Les tablettes de chocolat" "TF_Bowtie" "Dr. Whoa" "TF_ClaimCode" "Code promotionnel" "TF_Party_Favor" "Cadeau de soirée" "TF_Armory_Item_Type_NoiseMaker" "Joue un son lorsqu'il est utilisé. Équipez-vous de cet objet dans votre emplacement d'action et utilisez-le pendant une partie. Une charge sera consommée lorsque l'objet sera utilisé." "TF_DeliverGiftDialog_Title" "Offrir un Cadeau" "TF_DeliverGiftResultDialog_Title" "Distribution du cadeau" "TF_DeliverGiftDialog_Random_Text" "Souhaitez-vous donner ce cadeau aléatoirement à un joueur en ligne ?" "TF_DeliverGiftDialog_Confirm" "Oui, envoyer" "TF_DeliverGiftDialog_Cancel" "Non" "TF_DeliverGiftResultDialog_Success" "Le cadeau a bien été envoyé !" "TF_DeliverGiftResultDialog_Success_WithAccount" "Votre cadeau a été donné à %receiver_account_name% !" "TF_DeliverGiftResultDialog_Fail" "Envoi du cadeau impossible." "TF_DeliverGiftResultDialog_VAC" "Le destinataire n'a pas les autorisations nécessaires pour recevoir un cadeau." "TF_UseFail_NotInGame_Title" "Rejoignez D'abord Une Partie !" "TF_UseFail_NotInGame" "Cet objet ne peut être utilisé qu'au cours d'une partie." "TF_UseFail_NotOnTeam_Title" "Rejoignez D'abord Une Équipe !" "TF_UseFail_NotOnTeam" "Cet objet ne peut être utilisé qu'après avoir rejoint une équipe." "TF_UsableItem" "Objet utilisable" "TF_Usable_PowerupBottle" "Gourde Améliorante" "TF_Usable_PowerupBottle_Desc" "Octroie un effet bonus pour un temps limité quand elle est utilisée. Doit préalablement être remplie à une station d'amélioration et ne peut contenir qu'un seul bonus à la fois." "TF_SelectPlayer_DuelClass" "Restriction de Classe : %s1" "TF_SelectPlayer_DuelClass_None" "Aucune" "TF_SelectPlayer_Duel_AnyClass" "Vous et votre adversaire pouvez combattre en utilisant n'importe quelle classe." "TF_SelectPlayer_Duel_PlayerClass" "Vous et votre adversaire devez combattre en utilisant votre classe actuelle : %s1." "TF_Usable_Duel" "Mini-jeu de duel" "TF_Usable_Duel_Desc" "Un joueur ennemi remet en question vos compétences, votre hygiène personnelle et/ou votre ascendance ?\nUtilisez ces armes à feu stylisées pour le défier en duel !\nConsultez le catalogue Mann Co. pour plus de détails !" "TF_Duel_Request" "%initiator% vous a défié en duel ! Défendrez-vous votre honneur ?" "TF_Duel_Request_Class" "%initiator% vous a défié à un Duel de Classe %player_class% Verrouillée ! Défendrez-vous votre honneur ?" "TF_Duel_Challenge" "%initiator% a défié %target% en duel." "TF_Duel_Challenge_Class" "%initiator% a défié %target% en un Duel de Classe %player_class% !" "TF_Duel_Accept" "%initiator% a défié %target% en duel et le défi est relevé." "TF_Duel_Decline" "%initiator% a défié %target% en duel, mais ils en restent là." "TF_Duel_Decline2" "%target% a peur de faire un duel avec %initiator% et rejette son défi !" "TF_Duel_Decline3" "%target% ne fait pas le poids face à %initiator% et a refusé le duel !" "TF_Duel_Win" "%winner% a battu %loser% en duel sur le score de %winner_score% à %loser_score% !" "TF_Duel_Win_SwappedTeams" "%winner% a battu %loser% en duel, car %loser% a changé d'équipe." "TF_Duel_Win_Disconnect" "%winner% a battu %loser% en duel, car %loser% a quitté la partie." "TF_Duel_Tie" "Le duel opposant %initiator% et %target% s'est soldé par un match nul (%score% points). Le Mini-Jeu de Duel de %initiator% n'a pas été utilisé." "TF_Duel_Refund_LevelShutdown" "Le duel entre %initiator% et %target% s'est terminé, car la carte a été changée. Le Mini-Jeu de Duel de %initiator% n'a pas été utilisé." "TF_Duel_Refund_ScoreTiedAtZero" "Le duel entre %initiator% et %target% s'est terminé, car aucun point n'a été marqué. Le Mini-Jeu de Duel de %initiator% n'a pas été utilisé." "TF_Duel_Refund_Kicked" "Le duel entre %initiator% et %target% s'est terminé, car l'un des joueurs a été exclu. Le Mini-Jeu de Duel de %initiator% n'a pas été utilisé." "TF_Duel_Refund_ForceTeamSwap" "Le duel entre %initiator% et %target% s'est terminé, car l'un des joueurs a changé d'équipe. Le Mini-Jeu de Duel de %initiator% n'a pas été utilisé." "TF_Duel_StatusKill" "État du Duel :\n%initiator% : %initiator_score%\n%target% : %target_score%" "TF_Duel_StatusAssist" "État du Duel :\n%initiator% : %initiator_score%\n%target% : %target_score%" "TF_Duel_StatusForChat_Kill" "État du Duel - %initiator% : %initiator_score% - %target% : %target_score%." "TF_Duel_StatusForChat_Assist" "État du Duel - %initiator% : %initiator_score% - %target% : %target_score%." "TF_Duel_Title" "Duel à mort !" "TF_Duel_JoinCancel" "Non, merci." "TF_Duel_Cancelled" "Le duel opposant %initiator% à %target% a été annulé. Le Mini-Jeu de Duel de %initiator% n'a pas été utilisé." "TF_Duel_InADuel_Initiator" "Vous avez déjà défié quelqu'un en duel ou vous êtes en cours de duel." "TF_Duel_InADuel_Target" "%target% est déjà dans un duel." "TF_Duel_TempBanned_Initiator" "Votre dernier duel s'est terminé prématurément : vous ne pouvez donc plus défier d'adversaire pendant au moins 10 minutes." "TF_Duel_TempBanned_Target" "%target% était dans un duel qui s'est terminé prématurément : il ne peut donc plus participer à un duel pendant au moins 10 minutes." "TF_Duel_UserTemporarilyUnavailable" "Un problème temporaire est survenu empêchant le lancement du duel. Veuillez réessayer dans quelques minutes." "TF_Duel_CannotUse" "Impossible de commencer un duel pour l'instant." "TF_Duel_Medal_Bronze" "Badge de duelliste de bronze" "TF_Duel_Medal_Silver" "Badge de duelliste d'argent" "TF_Duel_Medal_Gold" "Badge de duelliste d'or" "TF_Duel_Medal_Plat" "Badge de duelliste de platine" "TF_Duel_Medal_Bronze_Desc" "Ce badge suit vos statistiques en duel.\nRemportez plus de duels pour l'améliorer !" "TF_Duel_Medal_Silver_Desc" "Gagné au niveau 25.\nCe badge suit vos statistiques en duel.\nRemportez plus de duels pour l'améliorer !" "TF_Duel_Medal_Gold_Desc" "Gagné au niveau 50.\nCe badge suit vos statistiques en duel.\nRemportez plus de duels pour l'améliorer !" "TF_Duel_Medal_Plat_Desc" "Gagné au niveau 75.\nCe badge suit vos statistiques en duel.\nRemportez plus de duels pour l'améliorer !" "TF_Duel_Desc_Won" "Victoires : %wins%\nDernier duel : vous avez battu %last_target%\nle %last_date%" "TF_Duel_Desc_Lost" "Victoires : %wins%\nDernier duel : %last_target% vous a battu\nle %last_date%" "TF_Duel_Desc_Tied" "Victoires : %wins%\nDernier duel : match nul avec %last_target%\nle %last_date%" "TF_DuelDialog_Title" "Défier en duel" "TF_Duel_WrongClass" "Vous devez jouer en %player_class% pour accepter un Duel de Classe !" //------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ // WEB STORE // // Store dropdown labels // "Store_FilterType_PlayerClass" "Classe :" "Store_FilterType_SlotType" "Type d'emplacement :" "Store_SortBy" "Trier par :" // Used by filter dropdowns in the store "Store_Filter_All" "Tous" // Used by sorting dropdowns "Store_Sorter_ReleaseNewest" "Les plus récents d'abord" "Store_Sorter_ReleaseOldest" "Les plus anciens d'abord" "Store_Sorter_PriceHighest" "Prix décroissant" "Store_Sorter_PriceLowest" "Prix croissant" "Store_Sorter_Alphabetical" "Ordre alphabétique" "Store_Sorter_PlayerClassName" "Classe" //------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ "TF_StoreBundle" "Pack d'objets" "Store_AvailableStyles_Header" "Styles disponibles :" "TF_Bundle_Polycount" "Pack Polycount" "TF_Bundle_Polycount_Desc" "Inclut toutes les créations lauréates du concours Polycount :" "TF_Bundle_PolycountPyro" "Matos du pompiste" "TF_Bundle_PolycountPyro_Desc" "Inclut tous les objets Polycount pour le Pyro :" "TF_Bundle_PolycountSpy" "Spy du Caire" "TF_Bundle_PolycountSpy_Desc" "Inclut tous les objets Polycount pour le Spy :" "TF_Bundle_PolycountSoldier" "Antichar latent" "TF_Bundle_PolycountSoldier_Desc" "Inclut tous les objets Polycount pour le Soldier :" "TF_Bundle_PolycountSniper" "Crocostyle" "TF_Bundle_PolycountSniper_Desc" "Inclut tous les objets Polycount pour le Sniper :" "TF_Bundle_PolycountScout" "Livraison spéciale" "TF_Bundle_PolycountScout_Desc" "Inclut tous les objets Polycount pour le Scout :" "TF_Bundle_ExcessiveBundle" "Un Paquet d'Affaires pour faire des affaires" "TF_Bundle_ExcessiveBundle_Desc" "Inclut tous les objets du Pack Polycount et du Pack de la Mise à jour de Noël :" "TF_Bundle_WinterUpdate" "Pack de la Mise à jour de Noël" "TF_Bundle_WinterUpdate_Desc" "Inclut tous les objets du Pack de la Mise à jour de Noël :" "TF_Bundle_MedievalMedic" "Le Medic Médiéval" "TF_Bundle_MedievalMedic_Desc" "Inclut ces objets médiévaux pour le Medic :" "TF_Bundle_HibernatingBear" "L'Ours en Hibernation" "TF_Bundle_HibernatingBear_Desc" "Inclut ces objets pour le Heavy :" "TF_Bundle_ExpertsOrdnance" "L'Artillerie de l'Expert" "TF_Bundle_ExpertsOrdnance_Desc" "Inclut ces objets pour le Demoman :" "TF_Bundle_FancyHats" "Boîte de Chapeaux Élégants" "TF_Bundle_FancyHats_Desc" "Contient un assortiment de chapeaux excessivement élégants :" "TF_Bundle_NastyWeapons" "Tas d'Armes Malfaisantes" "TF_Bundle_NastyWeapons_Desc" "Un assortiment d'armes particulièrement malfaisantes :" "TF_Bundle_ScoutStarter" "Pack de Démarrage du Scout" "TF_Bundle_ScoutStarter_Desc" "Vous voulez incarner le Scout ? Nous avons rassemblé toutes ses armes essentielles en une seule et même caisse pour un prix dérisoire." "TF_Bundle_SoldierStarter" "Pack de Démarrage du Soldier" "TF_Bundle_SoldierStarter_Desc" "Vous voulez incarner le Soldier ? Nous avons rassemblé toutes ses armes essentielles en une seule et même caisse pour un prix dérisoire." "TF_Bundle_PyroStarter" "Pack de Démarrage du Pyro" "TF_Bundle_PyroStarter_Desc" "Vous voulez incarner le Pyro ? Nous avons rassemblé toutes ses armes essentielles en une seule et même caisse pour un prix dérisoire." "TF_Bundle_DemomanStarter" "Pack de Démarrage du Demoman" "TF_Bundle_DemomanStarter_Desc" "Vous voulez incarner le Demoman ? Nous avons rassemblé toutes ses armes essentielles en une seule et même caisse pour un prix dérisoire." "TF_Bundle_HeavyStarter" "Pack de Démarrage du Heavy" "TF_Bundle_HeavyStarter_Desc" "Vous voulez incarner le Heavy ? Nous avons rassemblé toutes ses armes essentielles en une seule et même caisse pour un prix dérisoire." "TF_Bundle_EngineerStarter" "Pack de Démarrage de l'Engineer" "TF_Bundle_EngineerStarter_Desc" "Vous voulez incarner l'Engineer ? Nous avons rassemblé toutes ses armes essentielles en une seule et même caisse pour un prix dérisoire." "TF_Bundle_MedicStarter" "Pack de Démarrage du Medic" "TF_Bundle_MedicStarter_Desc" "Vous voulez incarner le Medic ? Nous avons rassemblé toutes ses armes essentielles en une seule et même caisse pour un prix dérisoire." "TF_Bundle_SniperStarter" "Pack de Démarrage du Sniper" "TF_Bundle_SniperStarter_Desc" "Vous voulez incarner le Sniper ? Nous avons rassemblé toutes ses armes essentielles en une seule et même caisse pour un prix dérisoire." "TF_Bundle_SpyStarter" "Pack de Démarrage du Spy" "TF_Bundle_SpyStarter_Desc" "Vous voulez incarner le Spy ? Nous avons rassemblé toutes ses armes essentielles en une seule et même caisse pour un prix dérisoire." "TF_PurityFist_Promo" "Promotion - Poing de Pureté" "TF_Bundle_MobsterMonday" "Pack \"Lundi Mafieux\"" "TF_Bundle_MobsterMonday_Desc" "Ruez-vous sur ces objets à thème mafieux pour le Heavy et le Spy :" "TF_Bundle_TimbukTuesday" "Pack \"Mardi Oriental\"" "TF_Bundle_TimbukTuesday_Desc" "Ruez-vous sur ces objets à thème oriental (pour la plupart) pour le Sniper, le Scout, et le Demoman :" "TF_Bundle_WarWednesday" "Pack \"Mercredi Guerre Mondiale\"" "TF_Bundle_WarWednesday_Desc" "Ruez-vous sur ces objets à thème militaire pour le Soldier :" "TF_Bundle_MeetTheMedic" "Pack À la Rencontre du Medic !" "TF_Bundle_MeetTheMedic_Desc" "Ruez-vous sur ces objets célébrant la vidéo \"Meet the Medic\" :" "TF_Bundle_Uber" "Pack de l'Über Mise à jour" "TF_Bundle_Uber_Desc" "Obtenez tous les nouveaux objets de l'Über Mise à jour dans un seul et unique pack :" "TF_Bundle_Summer2011" "Pack du Soleil Estival" "TF_Bundle_Summer2011_Desc" "L'ensemble parfait d'objets pour profiter de la chaleur du soleil :" "TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker" "Pack de Générateur de Bruits" "TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker_Desc" "Inclut tous les Générateurs de Bruits d'Halloween. Chaque Générateur de Bruits dispose de 25 charges." "TF_Bundle_ShogunPromoComplete" "L'Assortiment Impérial" "TF_Bundle_ShogunPromoComplete_Desc" "Tous les huit objets.\nCe haïku ne ment pas.\nTous. Les. Huit. Objets :" "TF_Bundle_JapanCharity" "Ensemble pour l'aide au Japon" "TF_Bundle_JapanCharity_Desc" "Une édition limitée de chapeaux et générateurs de bruit ! Tous l'argent (net de taxes) va directement à la Croix-Rouge américaine pour aider le Japon suite au tremblement de terre." "TF_Bundle_MapTokens" "Collection de Timbres de carte" "TF_Bundle_MapTokens_Desc" "Inclut un timbre pour chaque carte créée par la communauté." "TF_Bundle_MapTokens_ToughBreak" "Bundle - Cartes communautaires Tough Break" "TF_Bundle_MapTokens_ToughBreak_Desc" "Inclut un timbre de carte et un filtre Étrange pour chaque carte de la communauté de la campagne Tough Break." "TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack" "Pack de la Victoire du Dr. Grordbort" "TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack_Desc" "Obtenez le pack complet des objets du Dr. Grordbort pour le Soldier, créés par WETA Workshop !" "TF_Bundle_DrGrordbortBrainiacPack" "Le pack Braniac du Dr. Grordbort" "TF_Bundle_DrGrordbortBrainiacPack_Desc" "Obtenez le pack complet des objets du Dr. Grordbort pour l'Engineer, créées par WETA Workshop !" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonmanPack" "Le pack Lunaire du Dr. Grordbort" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonmanPack_Desc" "Obtenez le pack complet des objets du Dr. Grordbort pour le Pyro, créées par WETA Workshop !" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonbrainPack" "Le double pack Brainaire du Dr. Grordbort" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonbrainPack_Desc" "Obtenez le pack complet des objets du Dr. Grordbort pour le Pyro et l'Engineer, créées par WETA Workshop !" "TF_Bundle_Winter2011ScoutElf" "Pack du Petit Compagnon du Père Noël" "TF_Bundle_Winter2011ScoutElf_Desc" "Comme le montre l'éternel classique des vacances, une histoire de Smissmas :" "TF_Bundle_DeusExPromo" "Le Pack Manno-Technologie" "TF_Bundle_DeusExPromo_Desc" "Quand sera-t-on dans le futur ? Dès maintenant ! La preuve, avec ces huit objets :" "TF_Bundle_SleepingDogsBundle" "Pack Triade" "TF_Bundle_SleepingDogsBundle_Desc" "Arnaquez ce syndicat du crime asiatique incroyablement violent et secret en leur faisant croire que vous êtes l'un des leurs ! C'est bien connu que la première chose que vous recevez lorsque vous rejoignez la mafia chinoise est un couperet, plusieurs tatouages et un casque spécial de mafia chinoise qui protégera votre tête lorsque vous serez propulsé hors d'un canon du crime ancien pour combattre les gangs rivaux. Obtenez-le dès le départ par contre parce que, qui sait, peut-être que le contenu du paquet d'initiation à la mafia changera sans préavis." "TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle" "Pack QuakeCon" "TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle_Desc" "Célébrez la QuakeCon 2012 avec cet assortiment d'objets cultes des vingt dernières années de l'histoire du jeu vidéo." "TF_Bundle_FM2012Promo" "Kit du footballeur" "TF_Bundle_FM2012Promo_Desc" "Choisissez une équipe et supportez-la !" "TF_Bundle_EqualizerEscape" "Le Pack de Pioches" "TF_Bundle_EqualizerEscape_Desc" "Inclut à la fois l'Equalizer et le Plan d'Évasion :" "TF_Bundle_LW_Weapons" "Pack d'armes Love And War" "TF_Bundle_LW_Weapons_Desc" "Contient la collection complète des nouvelles armes fournies avec la mise à jour Love & War :" "TF_Bundle_LW_Taunts" "Pack de railleries Love And War" "TF_Bundle_LW_Taunts_Desc" "Faites la fête avec vos amis et tourmentez vos ennemis avec ces 15 railleries :" "TF_Bundle_LW_Cosmetics" "Pack de cosmétiques Love And War" "TF_Bundle_LW_Cosmetics_Desc" "Les 44 nouveaux objets cosmétiques dans un pack tellement gros qu'il s'apprête à déborder :" "TF_Bundle_Summer2012_UrbanProfessional" "Pack du Professionnel Urbain" "TF_Bundle_Summer2012_UrbanProfessional_Desc" "Rien n'inspire plus le respect qu'un bonnet, des lunettes noires et un fusil de sniper incroyablement imposant :" "TF_Bundle_Summer2012_DumpsterDiver" "Ensemble \"fouilleur de benne à ordure\"" "TF_Bundle_Summer2012_DumpsterDiver_Desc" "Ayez enfin la sensation d'être à la rue tout en étant dans votre nid douillet :" "TF_Bundle_Summer2012_PublicEnemy" "Pack de l'Ennemi Public" "TF_Bundle_Summer2012_PublicEnemy_Desc" "Vous hésitez à lancer votre propre syndicat du crime ? Tâtez le terrain avec le pack de l'Ennemi Public :" "TF_Bundle_Summer2012_Pyromania" "Mégapack Pyromania" "TF_Bundle_Summer2012_Pyromania_Desc" "Si vous achetez tout cet équipement séparément, il faudra dépenser plus de 100 €. Si vous les achetez tous via ce pack, il faudra dépenser moins. Il nous semble donc que le choix est évident : achetez-les séparément. S'il vous plaît ?" "TF_Bundle_Summer2012_Community" "Pack communautaire de l'été 2012" "TF_Bundle_Summer2012_Community_Desc" "Le pack communautaire de l'été 2012 est rempli d'incroyables créations des membres de la communauté TF2. Dans le cas où vous seriez en liberté conditionnelle, ceci peut probablement faire office de travaux d'intérêt général :" "TF_Bundle_DemoHalloween2011" "Le pack du Loup des Highlands" "TF_Bundle_DemoHalloween2011_Desc" "Fêtez Halloween en utilisant ces objets :" "TF_Bundle_ScoutHalloween2011" "Pack du Fléau-de-la-Nature" "TF_Bundle_ScoutHalloween2011_Desc" "Fêtez Halloween en utilisant ces objets :" "TF_Bundle_PyroHalloween2011" "Pack du Diablotin Infernal" "TF_Bundle_PyroHalloween2011_Desc" "Fêtez Halloween en utilisant ces objets :" "TF_Bundle_MedicHalloween2011" "Le pack du Doktor fou" "TF_Bundle_MedicHalloween2011_Desc" "Fêtez Halloween en utilisant ces objets :" "TF_Bundle_SoldierHalloween2011" "Le Pack du Soldier Robot" "TF_Bundle_SoldierHalloween2011_Desc" "Fêtez Halloween en utilisant ces objets :" "TF_Bundle_SpyHalloween2011" "Le Pack du Scélérat Invisible" "TF_Bundle_SpyHalloween2011_Desc" "Fêtez Halloween en utilisant ces objets :" "TF_Bundle_HeavyHalloween2011" "Le Pack FrankenHeavy" "TF_Bundle_HeavyHalloween2011_Desc" "Fêtez Halloween en utilisant ces objets :" "TF_Bundle_SniperHalloween2011" "Le Pack du Campeur Van Helsing" "TF_Bundle_SniperHalloween2011_Desc" "Fêtez Halloween en utilisant ces objets :" "TF_Bundle_EngineerHalloween2011" "Le Pack du Pack de Brundle" "TF_Bundle_EngineerHalloween2011_Desc" "Fêtez Halloween en utilisant ces objets :" "TF_Bundle_Halloween2011" "Le Pack des Packs de Déguisements d'Halloween 2011" "TF_Bundle_Halloween2011_Desc" "Fêtez Halloween en utilisant ces objets :" "TF_Bundle_HA_Gold" "Pack gold Hero Academy" "TF_Bundle_HA_Gold_Desc" "Ce bundle héroïque contient un exemplaire cadeau de Hero Academy avec tous ses DLC sur Steam, ainsi que 4 chapeaux issus de l'univers Hero Academy :" "TF_Halloween2012CommunityBundle" "Pack communautaire d'Halloween 2012" "TF_Halloween2012CommunityBundle_Desc" "Ce pack sinistre contient plus de vingt objets exceptionnels créés par des membres de la communauté TF2 pour célébrer le quatrième évènement annuel spécial, l'Halloween Spectral :" "TF_Bundle_Halloween2013Everything" "Pack communautaire d'Halloween 2013" "TF_Bundle_Halloween2013Everything_Desc" "Ce pack sinistre contient plus de cent objets exceptionnels créés par des membres de la communauté TF2, pour célébrer le cinquième évènement annuel spécial, l'Halloween Spectral. Il n'y a aucun moyen de tout faire entrer dans une seule fenêtre, mais nous allons essayer :" "TF_Bundle_Halloween2014Everything" "Pack communautaire d'Halloween 2014" "TF_Bundle_Halloween2014Everything_Desc" "Cet ensemble effrayant contient CINQUANTE items exclusifs créés par les membres de la communauté pour célébrer le sixième anniversaire de l'évènement Scream Fortress event. Nous relèverons le défi de les faire tenir dans un seul écran :" "TF_Bundle_Byzantine" "Le pack Byzantin" "TF_Bundle_Byzantine_Desc" "Pourquoi l'Empire Romain s'effondre ? Pour pouvoir se relever grâce à des vêtements d'époque (comprenant le Laurel Hardi pour accéder à la Romevision)." "TF_Spycrab_Promo" "Promotion Spycrab" "TF_RPS_Promo" "Promotion RPS" "TF_AI_Promo" "Promo Alien: Isolation" "TF_Bundle_BatmanArkhamKnightPromo" "Batman Arkham Knight - Promotion" "SteamPackage_HA_Council" "Hero Academy contenant les armées du Conseil et de TF2" "SteamPackage_HA_DarkElves" "Armée Elfes Noirs pour Hero Academy" "SteamPackage_HA_Dwarves" "Armée Naine pour Hero Academy" "SteamPackage_HA_Tribe" "Armée Tribale pour Hero Academy" "SteamPackage_HA_GoldPack" "Pack Gold Hero Academy (tous les DLC)" "TF_Bundle_ArchimedesPromo" "Promo Archimède" "TF_Pet_Balloonicorn_Promo" "Promotion - Peluche Ballicorne" "TF_Pet_BalloonicornPlush_Promo" "Promotion - Peluche Ballicorne" "TF_Sandvich_Promo" "Promotion - Sandvich" "TF_SandvichV2_Promo" "Promotion : Sandvich" "TF_Sandvich_Promo_Package" "Que contient la boite à Sandvich ?" "TF_Sandvich_Promo_Package_Desc" "Ouvrez cette boite à Sandvich afin de dévoiler son contenu." "TF_Companion_Square_Promo" "Promotion - Boite de voyage carrée" "TF_Companion_Square_Promo_Package" "Qu'y a-t-il à l'intérieur de la boite de voyage carrée ?" "TF_Companion_Square_Promo_Package_Desc" "Ouvrez cette boite de voyage carrée afin de dévoiler son contenu." "TF_RobotChickenHat_Promo" "Chapeau Promotionnel du Robot Poulet" "TF_Portal2_Soundtrack_Promo" "Promotion - Bande son de Portal 2" "TF_Portal2_Soundtrack_Promo_Package" "Que contient la boite de la bande son de Portal 2 ?" "TF_Portal2_Soundtrack_Promo_Package_Desc" "Ouvrez cette boite de la bande son de Portal 2 afin de dévoiler son contenu." "TF_TeamFortress2_Soundtrack_Promo" "Promotion - Bande son de Team Fortress 2" "TF_TeamFortress2_Soundtrack_Promo_Desc" " " "TF_TeamFortress2_Soundtrack_Promo_Package" "Que contient la boîte de la bande son de Team Fortress 2 ?" "TF_TeamFortress2_Soundtrack_Promo_Package_Desc" "Ouvrez cette boite de la bande son de Team Fortress 2 afin de dévoiler son contenu." "TF_TotalWarBundle" "Pack Total War" "TF_RedHeavy_ActionFigure_Promo" "Promotion - Figurine du Heavy RED" "TF_RedPyro_ActionFigure_Promo" "Promotion - Figurine du Pyro RED" "TF_RedDemo_ActionFigure_Promo" "Promotion - Figurine du Demoman RED" "TF_RedSoldier_ActionFigure_Promo" "Promotion - Figurine du Soldier RED" "TF_BlueHeavy_ActionFigure_Promo" "Promotion - Figurine du Heavy BLU" "TF_BluePyro_ActionFigure_Promo" "Promotion - Figurine du Pyro BLU" "TF_BlueDemo_ActionFigure_Promo" "Promotion - Figurine du Demoman BLU" "TF_BlueSoldier_ActionFigure_Promo" "Promotion - Figurine du Soldier BLU" "TF_RedEngineer_ActionFigure_Promo" "Promotion - Figurine de l'Engineer RED" "TF_BlueEngineer_ActionFigure_Promo" "Promotion - Figurine de l'Engineer BLU" "TF_RedSpy_ActionFigure_Promo" "Promotion - Figurine du Spy RED" "TF_BlueSpy_ActionFigure_Promo" "Promotion - Figurine du Spy BLU" "TF_RedSniper_ActionFigure_Promo" "Promotion - Figurine du Sniper RED" "TF_BlueSniper_ActionFigure_Promo" "Promotion - Figurine du Sniper BLU" "TF_RedScout_ActionFigure_Promo" "Promotion - Figurine du Scout RED" "TF_BlueScout_ActionFigure_Promo" "Promotion - Figurine du Scout BLU" "TF_RedMedic_ActionFigure_Promo" "Promotion - Figurine du Medic RED" "TF_BlueMedic_ActionFigure_Promo" "Promotion - Figurine du Medic BLU" "TF_OculusRift_Promo" "Promotion - Oculus Rift" "TF_Chess_Promo" "Promotion - Jeu d'échecs Team Fortress" "TF_RobotHeavy_Promo" "Promotion - Figurine du Robot Heavy" "TF_RobotPyro_Promo" "Promotion - Figurine du Robot Pyro" "TF_TF2mixup_Community_Event_2013_Promo" "Promotion - Événement de la communauté TF2mixup 2013" "TF_TF2mixup_Community_Event_2014_Promo" "Promotion - Événement de la communauté TF2mixup 2014" "TF_JingleJam_Community_Event_2015_Promo" "Promotion - Yogscast Jingle Jam 2015" "TF_JingleJam_Community_Event_2016_Promo" "Promotion - Yogscast Jingle Jam 2016" "TF_JingleJam_Community_Event_2017_Promo" "Promotion - Yogscast Jingle Jam 2017" "TF_JingleJam_Community_Event_2017_Promo_Desc" " " "TF_ChefStepsJoulePromo" "ChefSteps Joule - Promotion" "TF_ChefStepsJoulePromo_Desc" " " "TF_Bundle_STSBundle" "Pack Steam Translation" "TF_RandomDroppablePaintPackage" "Coffret de peinture Mann Co." "TF_RandomDroppablePaintPackage_Desc" "Ce coffret de peinture Mann Co. \"Faites-le vous-même\" comprend des échantillons de couleurs qui, légalement parlant, n'émettent absolument pas de vapeurs toxiques." "TF_HA_Demo" "Le Casque du Grenadier" // ADD THE "TF_HA_Demo_Desc" "Raaah ! Vous êtes en colère ! Et vous êtes petit ! Et vous ressentez le besoin d'évoquer ces faits à travers un unique accessoire ! Enfilez le Casque du Grenadier et envoyez vos ennemis au niveau de l'enfer des nabots qui vous semble convenir." "TF_HA_Pyro" "Les os tribaux" // ADD THE "TF_HA_Pyro_Desc" "Aucun rituel qui résulte en la destruction absurde de la vie humaine sous le commandement d'un dieu en colère n'est complet sans un collier d'os tribal. Comme toutes nos mères avaient bizarrement l'habitude de dire, s'il faut vraiment faire quelques sacrifices humains, autant s'habiller en conséquence." "TF_HA_Scout" "La Chevelure du Moine du Vide" // ADD THE "TF_HA_Scout_Desc" "Canalisez toute l'élégance et le mystique d'un elfe avec seulement la moitié de la prétention qui va avec grâce à la Chevelure du Moine du Vide. Également compris avec cet achat : des beaux regards efféminés. Mais vous aviez déjà ça, n'est-ce pas, diable aguicheur." "TF_HA_Spy" "La Cagoule Ninja" // ADD THE "TF_HA_Spy_Desc" "S'il y a une chose que les dames/hommes aiment, c'est le mystère. Et qu'y a-t-il de plus mystérieux que de couvrir tout son visage avec une cagoule de ninja ? \"Oh mon dieu, je n'arrive pas à voir le visage de cet homme !\" s'exclameront-ils. \"Il doit garder un terrible secret que je compte bien découvrir avec mon amour.\"" "TF_Awes_Medal" "Badge Awesomenauts" "TF_Awes_Medal_Desc" "Ce badge est un signe de reconnaissance d'un autre groupe de mercenaire. Juste de la reconnaissance, compris ? Ce n'est pas comme s'ils vous appréciaient ou quoi que ce soit. Ce n'est pas comme s'ils souhaitaient que vous donniez suite à leur invitation pour une Fête de Mercenaire qu'ils ont envoyée quelques semaines auparavant. Ce sont des tueurs au sang froid, vous comprenez ? Et puis il y aura des hors-d'oeuvre à l'épinard lors de la fête." "TF_Awes_Sniper" "L'étoile solitaire" // ADD THE "TF_Awes_Sniper_Desc" "C'est vous qui vous menez la danse par ici ; vous méritez un grand chapeau avec une étoile. La taille du chapeau montre à quel point vous menez la danse - totalement, soit dit en passant. Honnêtement, nous ne savons pas comment les gens obtiennent du respect sans ce chapeau." "TF_Awes_Pyro" "Le cosmonaute russe" // ADD THE "TF_Awes_Pyro_Desc" "Dernier cri dans le domaine de la propulsion de primate de l'espace, ce réacteur dorsal a été testé exclusivement par des singes ! Nous ne pouvons suffisamment souligner le petit nombre de vols test humains menés par nos soins avec ce produit !" "TF_SD_Sapper" "L'enregistreur de formalités" // ADD THE "TF_SD_Minigun" "Le Radiateur de Huo Long" // ADD THE "TF_SD_Cleaver" "La guillotine volante" // ADD THE "TF_SD_Cleaver_Style0" "Assoiffé" "TF_SD_Cleaver_Style1" "Très assoiffé" "TF_SD_Sign" "Le Néonhilateur" // ADD THE "TF_SD_Chain" "Le Colifichet de la Triade" // ADD THE "TF_SD_Chain_Desc" "Les habits font l'homme et les bijoux rendent l'homme ridicule s'ils ne sont pas portés correctement. Cette chaîne en or discrète fait preuve d'un parfait aplomb qui dit, \"Oui, je porte un collier mais j'ai laissé une tiare à la maison.\"" "TF_SD_Chain_Style0" "Nu" "TF_SD_Chain_Style1" "Ours" "TF_SD_Tattoos" "Le Tampon du Champion" // ADD THE "TF_SD_Tattoos_Desc" "Montrez aux gangs du crime organisé chinois qui est le patron en portant leurs tatouages cool sans participer pour autant à leurs conspirations criminelles complètement illégales ! Note : NE montrez JAMAIS votre nouveau tatouage à un membre d'un gang du crime organisé chinois." "TF_SD_Glasses" "Le Marxman" // ADD THE "TF_SD_Glasses_Desc" "Tout le monde sait que le rire est le meilleur remède qui existe. Mais saviez-vous que le rire est aussi le meilleur déguisement ? Non ? Alors, heureusement que vous n'êtes pas un de ces flics qui infiltrent la mafia chinoise. Attendez, vous en êtes un ? EH BIEN MAINTENANT VOUS ÊTES MORT. Regarde, petit, ces lunettes sont à mourir de rire." "TF_SD_Glasses_Style0" "Pas de cigare" "TF_SD_Glasses_Style1" "Oui, un cigare" "TF_SD_Helmet" "L'Homme-canon" // ADD THE "TF_SD_Helmet_Desc" "Demandez à n'importe quel casse-cou ce qu'il accroche à sa tête avant de se faire propulser d'un canon et vous obtiendrez toujours la même réponse : un regard vitreux et hagard dû à des années de traumatismes crâniens. Traumatismes qui auraient pu être évités avec ce magnifique casque." "TF_SD_Helmet_Style0" "Crash" "TF_SD_Helmet_Style1" "Burn" "TF_SD_Helmet_Style2" "Override" "TF_XCOM_Hair" "La Chevelure Astucieuse" // ADD THE "TF_XCOM_Hair_Desc" "Si vous comptez un jour combattre des extra-terrestres, voici la chevelure à avoir. Les extra-terrestres ont peur des chevelures angulaires et méticuleusement coiffées, et la simple vue de votre pilosité crânienne les renverra sur Mars. Ou, alternativement, nous avons complètement tort et vous allez mourir. Dans les deux cas cependant, vous allez avoir l'air stylé." "TF_XCOM_Hair_Style0" "Blond" "TF_XCOM_Hair_Style1" "Brun" "TF_XCOM_Pyro" "Zone 451" "TF_XCOM_Pyro_Desc" "Si les extra-terrestres décident un jour d'envahir les Badlands et utilisent leurs pouvoirs spéciaux d'extra-terrestres pour faire en sorte que toutes nos têtes ressemblent à des têtes d'extra-terrestres, voici une représentation scientifiquement exacte de ce dont le Pyro aurait l'air. Nous avons tenté de la même manière de faire des maquettes du reste de l'équipe TF, mais une fois celle du Heavy terminée, il n'était pas possible d'arrêter de pleurer et de vomir assez longtemps pour pouvoir faire les autres." "TF_XCOM_Pin" "Le Badge Vigilant" // ADD THE "TF_XCOM_Pin_Desc" "Ce badge montre fièrement à tout le monde que vous êtes au moins vaguement conscient de la possibilité que les extra-terrestres existent. Vous avez été à certaines de ces conventions ; vous avez regardé pensivement le ciel ; vous avez regardé Signes deux ou trois fois. Si les extra-terrestres s'amènent un jour, vous pourrez fièrement montrer aux autres ce badge et révéler que vous avez une fois été diverti par la possibilité que ceci allait peut-être arriver un jour. " "TF_Robot_Sandvich" "Le Sandvich Robot" // ADD THE "TF_Robot_Sandvich_Desc" "Les robots ne tombent pas seulement en panne d'huile. Parfois ils manquent de trucs métalliques fabriqués pour ressembler à de la nourriture. Pourquoi ? Pourquoi ne me le dites-vous pas si vous êtes si malin ? En tout cas, manger un sandwich métallique est BIEN PLUS logique. Si vous aimez tellement l'huile, pourquoi ne faites-vous pas à enfant avec l'huile dont vous vous occuperez après avoir eu la garde partagée une fois que vous et l'huile aurez eu un divorce difficile ?" "TF_CompanionSquare_Badge" "Le Badge Amis pour la Vie du Carré de Voyage" // ADD THE "TF_CompanionSquare_Badge_Desc" "Vous êtes un vétéran grisonnant de l'amitié. Vous avez sué sang et eau dans la construction d'un nombre incalculable de cabanes de couverture. Vous avez combattu dans des centaines de douloureuses batailles d'oreillers. Que ce badge Amis pour la vie serve à rappeler à tous que vous savez parfaitement ce qu'être un pote signifie." "TF_ThreeA_Badge" "Badge Triple A" // ADD THE "TF_ThreeA_Badge_Desc" "La lettre \"a\" est une super lettre. A vrai dire, on l'aime tellement qu'on l'a placé sur un badge. On s'est dit que ce masque à gaz avait l'air cool, alors on l'a placé dessus aussi. On ne raisonne qu'avec nos tripes, et ça fonctionne plutôt bien. Nos tripes nous disent que le prochain objet qu'on ajoutera sera... une sorte de chapeau. Oui, voilà. On en est convaincu." "TF_COH2_Heavy" "Casquette de l'Officier d'Artillerie Lourde" // ADD THE "TF_COH2_Heavy_Desc" "Vous ne vous êtes pas battu dans le Big One comme votre arrière grand-père. Mais il y a bien une chose que vous avez et qu'il n'aura jamais : des tripes! Euh, non... en fait c'est ce qu'il avait. Vous, vous avez ce chapeau." "TF_COH2_Medic" "Le Séduisant Chapeau de Combat du Medic" // ADD THE "TF_COH2_Medic_Desc" "Vous n'avez jamais combattu à la Grande Guerre comme votre arrière grand-père. Mais il y a quelque chose que vous avez qu'il n'aura jamais : DU CRAN. Non, attendez. C'est ce qu'il avait. Vous avez eu ce chapeau." "TF_COH2_Badge" "La Badge du Compagnon Héroïque" // ADD THE "TF_COH2_Badge_Desc" "Ce badge certifie que vous êtes en compagnie de héros, et non pas que vous en êtes un VOUS-MÊME, bien sûr. Non, simplement que vous en connaissez, et qu'ils vous laissent traîner avec eux." "TF_COH2_Badge_Style1" "Russe" "TF_COH2_Badge_Style2" "Allemand" "TF_Dishonored_Badge" "Le charme d'os de baleine" // ADD THE "TF_Dishonored_Badge_Desc" "Fabriquée à partir des plus beaux os de baleines de Dunwall, il est garanti que cette amulette rend dix fois plus chanceux que vos autres bijoux fabriqués à partir de morceaux de squelettes. Dites adieu à ce collier ennuyeux de pattes de lapin, d'ailes de chauve-souris et de mains réduites que vous portez d'habitude pour acheter des billets de loterie." "TF_Dishonored_Mask" "Le masque de manque de fibre morale" // ADD THE "TF_Dishonored_Mask_Desc" "Ce masque d'arnaqueur est parfait pour exécuter la plus ancienne arnaque du livre : inciter les gens à penser que vous êtes en manque de chance, un robot déshonoré qui vient de subir une chirurgie dentaire, puis les amener à vous prêter de l'argent. Livré également avec l'oculaire-gun, au cas où l'arnaque ne fonctionne pas, vous pouvez les voler." "TF_TW_Cape" "La cape du roi d'Écosse" // ADD THE "TF_TW_Cape_Desc" "Seuls les individus les plus prestigieux portent des capes. Comme les rois. Dracula. Les adolescents prétendants être des sorciers. Désormais, vous pouvez rejoindre leurs illustres rangs avec cette Cape du Roi d'Écosse. Portez-la avec fierté, et rendez ces pré-pubères fiers." "TF_TW_Mask" "Le Menpo" // ADD THE "TF_TW_Mask_Desc" "Découvrez le monde excitant du samouraï ! Parlez rapidement avec un ton plein de colère ! Laissez pousser votre pilosité faciale ! Peut-être que si vous tuez un autre samouraï et que vous vous excusez plus tard, vous pourrez sortir avec sa femme ! Les possibilités sont infinies !" "TF_TW_Mask_Style1" "Yuurei" "TF_TW_Mask_Style2" "Obake" "TF_TW_Mask_Style3" "Youkai" "TF_TW_Mask_Style4" "Azukiarai" "TF_TW_Mane" "La crinière K-nine" // ADD THE "TF_TW_Mane_Desc" "La crinière K-nine est parfaite pour les situations sociales difficiles. Soit les gens ne voudront parler que du chapeau, ce qui veut dire qu'ils ne remarqueront pas l'éruption cutanée le long de votre jugulaire, soit ils vous éviteront totalement. Quoi qu'il arrive, vous êtes gagnant !" "TF_TW_Sniper_Hat" "Le shako haut-de-forme de Sniper" // ADD THE "TF_TW_Sniper_Hat_Desc" "Ce chapeau est parfait pour le sniper qui aime se cacher dans l'obscurité, puis y sortir soudainement pour aller diriger une parade." "TF_TW_Medic_Coat" "Le physicien élégant" // ADD THE "TF_TW_Medic_Coat_Desc" "Que vous trépaniez un crâne pour en extraire les humeurs malignes ou que vous pratiquiez la saignée avec des sangsues jusqu'à l'inanition avant l'amputation, cette chemise élégante rassurera votre patient sur vos intentions." "TF_TW_Medic_Coat_Style1" "Cravate" "TF_TW_Medic_Coat_Style2" "Épaulettes" "TF_TW_Spy_Coat" "Le voyou distingué" // ADD THE "TF_TW_Spy_Coat_Desc" "Cette veste fait son maximum pour que vous ayez l'air d'un espion sophistiqué, vous n'aurez donc pas besoin de porter autre chose. Regardez les têtes se tourner lorsque vous vous présentez à un gala luxueux nu comme un ver : si l'on omet votre veste. Ils sont tous jaloux. Cet homme là-bas qui appelle la police, est-il jaloux ? Assurément !" "TF_TW_Spy_Coat_Style1" "Cravate" "TF_TW_Spy_Coat_Style2" "Épaulettes" "TF_TW_Staff" "Le bâton de la liberté" // ADD THE "TF_TW_Staff_Desc" "Depuis que l'Amérique fut fondée il y a plus de dix mille ans, le noble aigle a été son symbole de liberté. Montrez aux gens combien vous aimez la liberté en les frappant de façon insensée avec un aigle doré sur un bâton, tout comme Kofi Annan." "TF_tw_demobot_armor" "Armure de Demobot" "TF_tw_demobot_helmet" "Casque de Demobot" "TF_tw_engineerbot_armor" "Armure d'Engineerbot" "TF_tw_engineerbot_helmet" "Casque d'Engineerbot" "TF_tw_heavybot_armor" "Armure de Heavybot" "TF_tw_heavybot_helmet" "Casque de Heavybot" "TF_tw_medibot_chariot" "Chariot de Medicbot" "TF_tw_medibot_hat" "Chapeau de Medicbot" "TF_tw_pyrobot_armor" "Armure de Pyrobot" "TF_tw_pyrobot_helmet" "Casque de Pyrobot" "TF_tw_scoutbot_armor" "Armure de Scoutbot" "TF_tw_scoutbot_hat" "Chapeau de Scoutbot" "TF_tw_sniperbot_armor" "Armure de Sniperbot" "TF_tw_sniperbot_helmet" "Casque de Sniperbot" "TF_tw_soldierbot_armor" "Armure de Soldierbot" "TF_tw_soldierbot_helmet" "Casque de Soldierbot" "TF_tw_spybot_armor" "Armure de Spybot" "TF_tw_spybot_hood" "Capuche de Spybot" "TF_tw_sentrybuster" "Sentrybuster" "TF_HatAndHeadphones_Style" "Chapeau et oreillette" "TF_NoHat_NoHeadphones_Style" "Sans chapeau ni oreillette" "TF_NoHat_Style" "Sans chapeau" "TF_Scout_Hat_1" "Casque de batteur" "TF_Scout_Hat_1_Desc" "Défoncez des milliers de crânes grâce à ce bout de plastique rouge." "TF_Sniper_Hat_1" "Ceinture trophée" "TF_Sniper_Hat_1_Desc" "N'importe quelle lavette peut arracher les dents d'un crocodile mort. Mais les arracher\nsur un crocodile vivant, ça, c'est un travail d'homme." "TF_Soldier_Hat_1" "Planque du Soldier" "TF_Soldier_Hat_1_Desc" "Ce chapeau n'incite en aucun cas à s'adonner aux joies du tabagisme ou des jeux d'argent." "TF_Demo_Hat_1" "Coupe afro du Demoman" //"TF_Demo_Hat_1_Desc" "Demoman's Fro Description" "TF_Medic_Hat_1" "Casque à pointe prussien" "TF_Medic_Hat_1_Desc" "Une relique d'une autre guerre\npour piquer vos ennemis au vif (ou ailleurs)." "TF_Pyro_Hat_1" "Bonnet du Pyro" //"TF_Pyro_Hat_1_Desc" "Pyro's Beanie Description" "TF_Heavy_Hat_1" "Casque de football" //"TF_Heavy_Hat_1_Desc" "Football Helmet Description" "TF_Engineer_Hat_1" "Lampe de mineur" "TF_Engineer_Hat_1_Desc" "Pour les Engineers qui ont des idées lumineuses." "TF_Spy_Hat_1" "Fedora élégant" "TF_Spy_Hat_1_Desc" "La beauté et l'élégance suave de ce chapeau bordé de soie transforment le vulgaire assassin en gentleman du poignardage." "TF_Engineer_Cowboy_Hat" "Chapeau de cowboy" "TF_Engineer_Cowboy_Hat_Desc" "Bien qu'il ressemble à un simple chapeau de cowboy, ce petit bijou d'ingénierie compte plus de pièces mobiles qu'une mitrailleuse de niveau 2." "TF_Engineer_Train_Hat" "Casquette de l'Engineer" //"TF_Engineer_Train_Hat_Desc" "Engineer's Cap Description" "TF_Heavy_Ushanka_Hat" "Ouchanka d'officier" "TF_Heavy_Ushanka_Hat_Desc" "Pour ce chapeau, il a fallu mettre la main à la patte.\nL'ours a été tué à mains nues." "TF_Heavy_Stocking_cap" "Tuque de gros dur" "TF_Heavy_Stocking_cap_Desc" "Quand vous êtes le plus balèze du coin, personne ne se moque de votre look." "TF_Soldier_Pot_Hat" "Casserole en acier" "TF_Soldier_Pot_Hat_Desc" "Protège le crâne des balles et des éclats d'obus.\nRéchauffe aussi la soupe." "TF_Soldier_Viking_Hat" "Casque de viking" "TF_Soldier_Viking_Hat_Desc" "Je t'ai botté le train si fort qu'il a remonté le temps pour me rapporter ce CASQUE DE VIKING." "TF_Demo_Scott_Hat" "Bonnet Glengarry" //"TF_Demo_Scott_Hat_Desc" "Glengarry Bonnet Description" "TF_Medic_Tyrolean_Hat" "Chapeau tyrolien" //"TF_Medic_Tyrolean_Hat_Desc" "Vintage Tyrolean Description" "TF_Pyro_Chicken_Hat" "Gant en caoutchouc ridicule" "TF_Pyro_Chicken_Hat_Desc" "Pourquoi se soucier du respect de personnes en train de brûler ?" "TF_Spy_Camera_Beard" "Barbe-appareil photo" "TF_Spy_Camera_Beard_Desc" "Vous permettez que je lise ce document top-secret avec ma barbe ?" "TF_Medic_Mirror_Hat" "Miroir d'oto-rhino-laryngologiste" "TF_Medic_Mirror_Hat_Desc" "Impossible d'établir un diagnostic." "TF_Pyro_Fireman_Helmet" "Casque de pompier" //"TF_Pyro_Fireman_Helmet_Desc" "Brigade Helm Description" "TF_Scout_Bonk_Helmet" "Casque Bonk" "TF_Scout_Bonk_Helmet_Desc" "Lorsqu'une seule boisson radioactive ne suffit plus." "TF_Scout_Newsboy_Cap" "Casquette de gavroche" "TF_Scout_Newsboy_Cap_Desc" "Dernières nouvelles ! T'es déjà mort !" "TF_Spy_Derby_Hat" "Chapeau melon" "TF_Spy_Derby_Hat_Desc" "Pour ceux qui aimeraient avoir un crâne plus grand,\nmais au sommet tout aussi rond." "TF_Sniper_Straw_Hat" "Panama du professionnel" "TF_Sniper_Straw_Hat_Desc" "Un chapeau poli et efficace idéal pour buter le premier venu." "TF_Sniper_Jarate_Headband" "Ceinture jaune du maître" "TF_Sniper_Jarate_Headband_Desc" "Seul un maître du Jaraté est digne de porter ce bandana autrefois blanc qui a tourné au jaune crasse à force d'entraînements rigoureux." "TF_Hatless_Scout" "Cheveux gominés" "TF_Hatless_Scout_Desc" "Tout le monde sait que le Scout est un malade de la vitesse. Pourquoi s'embarrasser d'un chapeau ? Mieux vaut passer le mur du son les cheveux au vent." "TF_Hatless_Sniper" "Coupe parfaite, fixation extrême" "TF_Hatless_Sniper_Desc" "Sa balle n'est pas passée loin.\nJ'ai perdu mon chapeau.\nMa balle est passée plus près :\nlui n'a plus de tête." "TF_Hatless_Engineer" "Crâne chauve et luisant" "TF_Hatless_Engineer_Desc" "Il est parfois bon de se découvrir." "TF_Demo_Top_Hat" "Chapeau haut de forme" //"TF_Demo_Top_Hat_Desc" "Scotsman's Stove Pipe Description" "TF_HonestyHalo" "Auréole" "TF_HonestyHalo_Desc" "Alors que certains vendraient père et mère, ou pire, pour un malheureux chapeau, vous avez suivi le chemin de la droiture dans votre quête de couvre-chef. Félicitations." "TF_HonestyHalo_Style0" "Sans chapeau" "TF_HonestyHalo_Style1" "Avec chapeau" "TF_Halloween_Hat" "Masque d'Halloween un peu dérangeant" "TF_Halloween_Hat_Desc" "Le papier Kraft n'a jamais paru aussi glauque." "TF_Halloween_Head" "Tête du Cavalier sans Tête et sans Cheval" "TF_Halloween_Head_Desc" "Il en avait une depuis le début..." "TF_Domination_Hat_Ghastlier" "Infâme Gibus" "TF_Domination_Hat_Ghastlier_Desc" "Mais quelle horreur." "TF_Domination_Hat_Ghastly" "Horrible Gibus" "TF_Domination_Hat_Ghastly_Desc" "Une simplicité élégante et un charme vieillot combinés avec des arômes entêtants de moisissure et de poussière de tombe." "TF_Domination_Hat_Ghastlierest" "Épouvantable Gibus" "TF_Domination_Hat_Ghastlierest_Desc" "Encore plus infâme." "TF_L4DHat" "Chapeau de Bill" "TF_L4DHat_Desc" "Trouvé sur un zombie." "TF_Domination_Hat_Ghostly" "Fantomatique Gibus" "TF_Domination_Hat_Ghostly_Desc" "Dominez un joueur qui porte un chapeau issu des succès Gibus, récupérez le Gibus fantomatique et réclamez votre place légitime sur le trône-qui-a-un-rapport-avec-le-chapeau-d'Halloween." "TF_PropagandaContest_FirstPlace" "J.Axer's Dapper Topper" "TF_PropagandaContest_FirstPlace_Desc" "Gagnant (Première Place), Concours de Propagande" "TF_PropagandaContest_SecondPlace" "Amber's Rad As All Hell Hat" "TF_PropagandaContest_SecondPlace_Desc" "Deuxième Place, Concours de Propagande" "TF_PropagandaContest_ThirdPlace" "Oncle Sam" "TF_PropagandaContest_ThirdPlace_Desc" "Troisième Place, Concours de Propagande" "TF_ToweringPillar_Hat" "Imposante pile de chapeaux" "TF_ToweringPillar_Hat_Desc" "Ha ha ha ! Tu es aussi PRÉTENTIEUX que PAUVRE et IRLANDAIS. Ne viens pas ternir la superbe de ma PILE de CHAPEAUX." "TF_NobleAmassment_Hat" "Pile nobiliaire de couvre-chefs" "TF_NobleAmassment_Hat_Desc" "Pour le gentleman qui estime que même son chapeau mérite d'être couvert." "TF_ModestPile_Hat" "Modeste pile de chapeaux" "TF_ModestPile_Hat_Desc" "Parce qu'un gentleman se reconnaît à son chapeau." "TF_OSXItem" "Écouteurs" "TF_OSXItem_Desc" "OSX en force !" "TF_LinuxItem" "Tux" "TF_LinuxItem_Desc" "Linux en force !" "TF_LinuxItem_Style0" "Normal" "TF_LinuxItem_Style1" "Demoman" "TF_LinuxItem_Style2" "Pyro" "TF_MedicMask" "Masque de chirurgien" "TF_MedicMask_Desc" "Achtung, ça va se gâter." "TF_HeavyHair" "Hound Dog" "TF_HeavyHair_Desc" "Vos adversaires resteront bouche bée devant ce superbe couvre-chef et ces sublimes lunettes de soleil." "TF_SoldierSashimono" "Conque-érant" "TF_SoldierSashimono_Desc" "Offre une zone de bonus de vitesse\noù une partie des dégâts infligés soigne les joueurs.\nGagnez de la rage en infligeant des dégâts." "TF_Gunbai" "L'évent-taille" "TF_Gunbai_Desc" "Vents de Gravel Pit\nLe Scout sort son éventail !\nEt vous marque à mort" "TF_Kunai" "Kunaï du Conspirateur" "TF_Kunai_Desc" "Né près du trépas\nTuant au couteau j'ai fait\nVitalité mienne" "TF_SpyOniMask" "Nô Merci" "TF_SpyOniMask_Desc" "Fumeur en série\nRodant et tuant dans l'ombre\nMasque terrifiant" "TF_MedicGeishaHair" "Geisha Boy" "TF_MedicGeishaHair_Desc" "Une grenouille saute,\nDes fleurs de lotus par terre\nMedic décoiffé(e)" "TF_HeavyTopknot" "Cuir Assez Chevelu" "TF_HeavyTopknot_Desc" "Les bébés tremblent\nÀ l'approche du gros tas\nAux cheveux affreux" "TF_SoldierKatana" "Demi-Zatoichi" "TF_SoldierKatana_Desc" "Soldiers et Demos\nAux katanas se croisant\nD'un seul coup mortel" "TF_DemoKabuto" "Samour-Oeil" "TF_DemoKabuto_Desc" "Borgne Écossais ivre\nSe casque pour la bataille\nMais manque la guerre" "TF_DemomanHallmark" "Marque du Débrouillard" //"TF_DemomanHallmark_Desc" "Hustler's Hallmark Description" "TF_SpyNobleHair" "Perruque de Magistrat" "TF_SpyNobleHair_Desc" "On dit que la Justice est aveugle. Ce qu'on ne dit pas, c'est qu'elle est aussi invisible et qu'elle se passionne davantage pour le meurtre que pour la justice." "TF_EngineerWeldingMask" "Hotrod" "TF_EngineerWeldingMask_Desc" "Faites de l'ombre au soleil avec votre chalumeau sans vous griller la rétine (les UV n'ont aucune chance)." "TF_ScoutBeanie" "Bonnet de Fauteur de troubles" "TF_ScoutBeanie_Desc" "Droit au point de contrôle." "TF_PyroBrainSucker" "Triboniophorus Tyrannus" "TF_PyroBrainSucker_Desc" "Au moins, il vous dit toujours de tout carboniser." "TF_SoldierSamurai" "Kabuto de tueur" "TF_SoldierSamurai_Desc" "Haïku pour la guerre.\nPour vaincre ton ennemi.\nPare-toi d'une fleur." "TF_SniperPithHelmet" "Tireur Colonial" "TF_SniperPithHelmet_Desc" "Parfait pour partir en terre inconnue et étudier le cerveau des autochtones." "TF_TTG_MaxsHat" "Tête coupée de Max" "TF_ScoutWhoopee" "Toque de Fanfaron" "TF_ScoutWhoopee_Desc" "Ce chapeau est le plus tendance, ça crève les yeux. Il fait fureur chez les jeunes qui ont du goût." "TF_Worms_Gear" "Lumbricus Lid" "TF_PyroMonocle" "Gentilhomme Barbu" "TF_PyroMonocle_Desc" "La barbe postiche ignifugée la plus distinguée que puisse porter un gentleman carboniseur." "TF_MedicGoggles" "Les Bézicles" "TF_MedicGoggles_Desc" "Rien" "TF_EngineerEarmuffs" "Son et Sauf" "TF_EngineerEarmuffs_Desc" "Pas toujours évident de faire abstraction des tirs et des cris d'agonie lorsqu'on calcule la force externe totale appliquée au mouvement rotatif d'un corps selon son vecteur paroxysmique. Construisez mieux en silence grâce au Son et Sauf !" "TF_DemomanTricorne" "Tricorne de l'ivrogne" "TF_DemomanTricorne_Desc" "Le tricorne est un chapeau tape-à-l'oeil.\nSi vous voyez ce que je veux dire." "TF_DemomanPirate" "Lampion bordé" "TF_DemomanPirate_Desc" "Par ce qu'il n'y a pas d'allitération\ngenre une allitération en 'GRR!'" "TF_SpyBeret" "Béret du Français" "TF_SpyBeret_Desc" "Parce que l'espionnage est avant tout un art de vivre." "TF_SniperFishingHat" "Bob de Mec" "TF_SniperFishingHat_Desc" "Parti sniper." "TF_PyroHelm" "Casque Millésimé" "TF_PyroHelm_Desc" "Pyro le porte en hommage aux nombreux pompiers décédés en tentant d'éteindre ses flammes." "TF_SoldierDrillHat" "Chapeau d'Entraînement du Sergent" "TF_SoldierDrillHat_Desc" "Ce chapeau en dit aussi long qu'un chapelet d'insultes lorsque vous craignez l'extinction de voix." "TF_MedicGatsby" "Gatsby du Gentleman" "TF_MedicGatsby_Desc" "Bien qu'elle n'ait pas autant de chien que d'autres chapeaux, la casquette Gatsby possède tout de même une certaine élégance. Personne ne résiste à son charme débordant et pourtant si discret, que ce soit pendant une partie de golf entre amis ou une amputation forcée à coups de scie." "TF_HeavyDorag" "Bandeau des lourdes obligations" "TF_HeavyDorag_Desc" "Pour 400 000 $ on peut porter ce bandana à volonté, pendant 12 secondes." "TF_Parasite_Hat" "Parasite d'Alien Swarm" "TF_Parasite_Hat_Desc" "Bien qu'autrefois reléguée au rang de vermine, cette jolie petite bestiole voyage volontiers sur votre crâne, le protégeant du soleil." "TF_TheAttendant" "Le Préposé" // ADD THE "TF_TheMilkman" "Le Laitier" // ADD THE "TF_TheFamiliarFez" "Fez et gestes" "TF_TheGrenadiersSoftcap" "Casquette de grenadier" "TF_Unique_Achievement_SoldierBuff_Desc" "Offre un bonus d'attaque qui donne\naux membres de l'équipe proches des mini-crits.\nLa rage augmente en infligeant des dégâts." "TF_TheBattalionsBackup_Desc" "Offre un bonus défensif qui protège\nles membres de l'équipe proches des tirs critiques\n, de 50% des dégâts de mitrailleuse\n et de 35% de toutes les autres source de dégâts.\nLa rage augmente en infligeant des dégâts." "TF_OlSnaggletooth" "Sacré dentier" "TF_TheShortstop_Desc" "Possède un chargeur de 4 tirs, et se recharge en une fois.\nTir secondaire : atteignez et bousculez un ennemi !\n\nDernière création de la Mann Co.\npour une défense personnelle imparable." "TF_TheHolyMackerel_Desc" "Se faire frapper à coups de poisson doit être un tantinet humiliant." "TF_MadMilk_Desc" "Les joueurs récupèrent en points de vie 60%\ndes dégâts infligés à un adversaire couvert de lait.\nPeut être utilisé pour éteindre le feu." "TF_Weapon_RocketLauncher_Jump_Desc" "Lance-roquettes spécialement conçu pour\nl'entraînement au saut propulsé.\nCette arme n’inflige AUCUN dégât." "TF_Weapon_StickyBomb_Jump_Desc" "Un lanceur de bombes collantes inoffensif pour apprendre l'art et la manière de faire des sauts explosifs." "TF_Wrangler_Desc" "Prenez le contrôle manuel de votre mitrailleuse.\nLes mitrailleuses sous contrôle du Dompteur gagnent un bouclier permettant de réduire\nles dégâts et les réparations de 66%.\nLes mitrailleuses, après avoir perdu le contrôle du Dompteur, seront désactivées pendant 3 secondes." "TF_ScoutBombingRun" "Frappe aérienne" "TF_ScoutBombingRun_Desc" "La mort venue du ciel !" "TF_SoldierShako" "Fier shako" "TF_SoldierShako_Desc" "La mode militaire de l'époque victorienne\nau sommet de sa gloire." "TF_SoldierRomanHelmet" "Casque de légionnaire" "TF_SoldierRomanHelmet_Desc" "Relique de la fin de l'époque\ngallo-romaine." "TF_PyroFiestaSombrero" "Guadalajara d'antan" "TF_PyroFiestaSombrero_Desc" "Mettez un peu de piment dans votre jeu." "TF_PyroPlunger" "Poignée multifonction" "TF_PyroPlunger_Desc" "Permet de supprimer toutes sortes d'encombrement." "TF_DemoInquisitor" "Chapeau de beuverie" "TF_DemoInquisitor_Desc" "Il n'y a pas de raison que les mitrailleuses tiennent encore debout, elles." "TF_HeavyUmbrella" "Grands moyens" "TF_HeavyUmbrella_Desc" "On n'est jamais trop prudent\navec toutes ces effusions de Jaraté." "TF_DemoStuntHelmet" "Cascadeur sobre" "TF_DemoStuntHelmet_Desc" "Le meilleur ami des adeptes du saut explosif." "TF_Seuss" "Haut-de-forme du docteur" "TF_PyroBeanie" "Neurones au repos" "TF_PyroBeanie_Desc" "Après avoir grillé du Scout toute la journée." "TF_HeavyPugilistProtector" "Protecteur du pugiliste" "TF_SoldierChiefRocketeer" "Défi du chef" "TF_WikiCap" "Casquette du Wiki" "TF_WikiCap_Desc" "Récompense donnée aux valeureux contributeurs du wiki TF2 officiel\nhttp://wiki.teamfortress.com/" "TF_MannCoCap" "Casquette Mann Co." "TF_MannCoOnlineCap" "Casquette Mann Co. Online" "TF_UnusualCap" "Casquette inhabituelle" "TF_Polycount_Pin" "Badge Polycount" "TF_Polycount_Pin_Desc" "Offert aux participants du concours Polycount." "TF_EllisHat" "La casquette d'Ellis" //"TF_EllisHat_Desc" "" "TF_FlippedTrilby" "Chapeau de Feutre Retourné" "TF_GermanGonzila" "Gonzila Allemand" "TF_BuckaroosHat" "Chapeau de Buckaroo" "TF_MadameDixie" "Madame Dixie" "TF_DetectiveNoir" "Détective Noir" "TF_CoupeDisaster" "Coupe D'Ésastre" "TF_PartyPhantom" "Le Fantôme de la Fête" "TF_ColoredLights" "Festivités Industrielles" "TF_ExquisiteRack" "Support Exquis" "TF_DefiantSpartan" "Spartiate Provocateur" "TF_FestiveTree" "Un Sapin Assez Festif" "TF_TavishCrown" "Couronne du Prince Tavish" "TF_HelpedNewUserHat" "Lunettes du Professeur" "TF_HelpedNewUserHat_Desc" "Donnez en cadeau à votre professeur un aperçu de sa perspicacité. Le trombone et l'élastique sont inclus." "TF_Crocleather_Slouch" "Chapeau Mou en Cuir de Croco" "TF_Crocleather_Slouch_Desc" "Fait à partir de l'unique ressource naturelle australienne." "TF_Homefront_Blindfold" "Hachimaki du Héros" "TF_CharityHat_A" "Hachimaki de l'Humaniste" "TF_CharityHat_B" "Kanmuri du Bienfaiteur" "TF_CharityHat_C" "Monarque Magnanime" "TF_CharityHat_Desc" "En soutien aux victimes de la catastrophe japonaise" "TF_MagnificentMongolian" "Magnifique Mongol" "TF_LarrikinRobin" "Robin Brigand" "TF_BlightedBeak" "Bec Bubonique" "TF_KF_Pyro_Mask" "Visage de Foster" "TF_KF_Pyro_Tie" "Cravate d'Agent de Change" "TF_PyromancersMask" "Masque de Pyromancien" "TF_PrancersPride" "Fierté de Prancer" "TF_Hwn_DemoHat" "La Chevelure du loup" // ADD THE "TF_Hwn_DemoMisc1" "Le Hurlement écossais" // ADD THE "TF_Hwn_DemoMisc2" "Les Paluches Bourrées" // ADD THE "TF_Hwn_ScoutHat" "L'étoffe du guerrier" // ADD THE "TF_Hwn_ScoutMisc1" "B-ankh !" "TF_Hwn_ScoutMisc2" "Le Futankhamon" // ADD THE "TF_Hwn_PyroHat" "Le Taureau Ardent" // ADD THE "TF_Hwn_PyroMisc1" "L'Ange Déchu" // ADD THE "TF_Hwn_PyroMisc2" "Queue de la Crypte" "TF_Hwn_MedicHat" "L'Einstein" // ADD THE "TF_Hwn_MedicMisc1" "Dr. Gogglestache" "TF_Hwn_MedicMisc2" "Le Jaraté d'Émeraude" // ADD THE "TF_Hwn_SoldierHat" "La Boite à Bêtises" // ADD THE "TF_Hwn_SoldierMisc1" "Les Tuyaux d'Acier" // ADD THE "TF_Hwn_SoldierMisc2" "Les chaussures à petit budget" // ADD THE "TF_Hwn_SpyHat" "Sous Couverture" // ADD THE "TF_Hwn_SpyMisc1" "Les Lunettes de Griffin" "TF_Hwn_SpyMisc2" "L'Intangible Ascot" // ADD THE "TF_Hwn_HeavyHat" "L'Ouvre-Boîte" // ADD THE "TF_Hwn_HeavyMisc1" "La Suture Soviétique" // ADD THE "TF_Hwn_HeavyMisc2" "Les Bottes Renforcées" // ADD THE "TF_Hwn_SniperHat" "Le Sacré Chasseur" // ADD THE "TF_Hwn_SniperMisc1" "Balles d'argent" "TF_Hwn_SniperMisc2" "Le pieu flanqué d'ail" "TF_Hwn_EngineerHat" "Le Bourreau Bourdonnant" // ADD THE "TF_Hwn_EngineerMisc1" "Le pilote frontalier" // ADD THE "TF_Hwn_EngineerMisc2" "La Légende de Bugfoot" // ADD THE "TF_Hwn_PyroGasmask" "Le Dernier Souffle" // ADD THE "TF_UnarmedCombat" "Combat à main nue" "TF_UnarmedCombat_Desc" "C'est si gentil de la part du Spy de donner un coup de bras..." "TF_Ghost_Aspect" "L'aspect de l'apparition" "TF_VoodooPin" "L'Aiguille de Wanga" // ADD THE "TF_InfernalImpaler" "L'Empaleur Infernal" // ADD THE "TF_Nabler" "Le Nabler" // ADD THE "TF_BigChief" "Le Grand Chef" // ADD THE "TF_CaponesCapper" "Feutre du Capo" "TF_CaponesCapper_Desc" "Ce superbe chapeau vous aidera à commettre toutes sortes de crimes, sauf ceux contre la mode." "TF_BerlinersBucketHelm" "Seau Berlinois" "TF_ScotchBonnet" "Casque Écossais" "TF_ScotchBonnet_Desc" "Ne laissez pas ces imbéciles vous prendre votre bon œil !" "TF_CameraHelm" "Caméraman du Front" "TF_CameraHelm_Desc" "Je suis le scénariste, le réalisateur et la star." "TF_LargeLuchadore" "Masque de Luchador" "TF_LargeLuchadore_Desc" "La lutte c'est pour les durs, et vous pouvez maintenant le prouver." "TF_EngineerTopHat" "Usure de l'Ouest" "TF_EngineerTopHat_Desc" "Le vieil Ouest n'aura jamais eu ce genre de classe." "TF_Cadavers_Cranium" "Boite crânienne d'un cadavre" //"TF_Cadavers_Cranium_Desc" "" "TF_Horrific_Headsplitter" "Épouvantable Hachoir" "TF_Horrific_Headsplitter_Desc" "Quand on porte ce genre de couvre-chef, il vaut mieux garder l'esprit ouvert." "TF_Halloween_Skullcap" "Crâne qui vous glace le sang" "TF_Halloween_Skullcap_Desc" "Exprimez votre haine éternelle contre les vivants." "TF_Halloween_Voodoo" "Juju Vaudou" "TF_Halloween_Voodoo_Desc" "Seul les chapeaux en cuir de la meilleure qualité sont livrés avec des tatouages et des piercings." "TF_TTG_PokerVisor" "Visière du Donneur" "TF_TTG_PokerVisor_Desc" "N'essayez pas de bluffer Sasha." "TF_TTG_Glasses" "Dangeresque, Too?" "TF_TTG_Glasses_Desc" "Balancez tout ce que vous avez." "TF_TTG_Badge" "Permis d'amputer" "TF_TTG_Badge_Desc" "Et tuer, et casser, et défoncer, et mordre. Mais surtout amputer, en fait." "TF_Halloween_Skullcap2011" "Le Crâne qui vous glace le sang 2011" // ADD THE "TF_Halloween_Skullcap2011_Desc" "Exprimez de nouveau chaque année votre haine immortelle pour les vivants avec ce chapeau haineux de squelette." "TF_Halloween_Skullcap2011_Style1" "Le Crâne qui vous fait frissonner" // ADD THE "TF_Halloween_Skullcap2011_Style1_Desc" "Exprimez votre dégoût à l'égard des vivants." "TF_Halloween_Skullcap2011_Style2" "Le Crâne qui vous refroidit le sang" // ADD THE "TF_Halloween_Skullcap2011_Style2_Desc" "Exprimez votre dédain à l'égard des vivants." "TF_Halloween_Skullcap2011_Style3" "Le Crâne qui vous torture le sang" // ADD THE "TF_Halloween_Skullcap2011_Style3_Desc" "Exprimez votre mécontentement à l'égard des vivants." "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Hat" "Le MONOCULUS !" // ADD THE "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Hat_Desc" "Fêtez la plus grave blessure d'enfance du Demo avec ce masque épouvantable basé sur son oeil manquant et hanté." "TF_Halloween_Seal_Mask" "Le Masque de Phoque" // ADD THE "TF_Halloween_Seal_Mask_Desc" "Transformez des attaques courantes au corps-à-corps en crimes haineux contre l'environnement avec cet adorable masque." "TF_Bombinomicon_Badge" "Le Bombinomicon" // ADD THE "TF_Bombinomicon_Badge_Desc" "'Si vous deviez regarder un badge livre cette année, FAITES QUE CE NE SOIT PAS CELUI-CI !' - Merasmus le Magicien'" "TF_Halloween_MerasmusLoot_Hat" "Le couvre-chef de l'Île au crâne" // ADD THE "TF_Halloween_MerasmusLoot_Hat_Desc" "Ce terrifiant (inoffensif) chapeau de sorcier fut trouvé par le tout-puissant (médiocre) sorcier Merasmus dans les profondeurs de la Spirale d'Hadès (juste à côté de l'entrée de la Spirale d'Hadès)." "TF_Doctors_Sack" "Bouillotte du Docteur" "TF_Doctors_Sack_Desc" "Parfait pour soulager cette fièvre soigneuse." "TF_Ol_Geezer" "Vieu' Schnock" "TF_Ol_Geezer_Desc" "Déguerpissez d'mes terres !" "TF_DesertMarauder" "Le Maraudeur du Désert" "TF_Charmers_Chapeau" "Chapeau du Charmeur" "TF_Charmers_Chapeau_Desc" "On ne dirait pas mais il s'agit vraiment d'un chapeau. Il s'est simplement déguisé." "TF_FuriousFukaamigasa" "Furieux Fukaamigasa" "TF_FuriousFukaamigasa_Desc" "Ça ne se voit pas, mais il est furieux." "TF_Connoisseurs_Cap" "Toque du Connaisseur" "TF_Connoisseurs_Cap_Desc" "Et l'ingrédient du jour... c'est vous." "TF_VillainsVeil" "Voile du Vaurien" "TF_VillainsVeil_Desc" "Le Bon, la Brute, et le Mort." "TF_PocketMedic" "Medic de Poche" "TF_PocketMedic_Desc" "Gardez le petit homme guérisseur proche de vous." "TF_HonchosHeadgear" "La Casquette du Honcho" "TF_HonchosHeadgear_Desc" "Toute la méchanceté de ce chapeau est écrite dessus.\n(Note Juridique : Il n'y a rien d'écrit sur ce chapeau.)" "TF_Reggaelator" "Reggaelateur" "TF_Reggaelator_Desc" "Every little thing is gonna be alright." "TF_GooglyGazer" "Contemplateur Globuleux" "TF_GooglyGazer_Desc" "Gardez un oeil sur votre ennemi\net l'autre sur tout le reste." "TF_Private_Eye" "Détective Privé" "TF_Private_Eye_Desc" "Un style très sélect pour le détective scrupuleux." "TF_SoreEyes" "Prothèse pour Vue Fatiguée" "TF_SoreEyes_Desc" "Veineux, vitreux, vicieux." "TF_TeddyRoosebelt" "Enginounours en Peluche" "TF_TeddyRoosebelt_Desc" "Une adorable peluche de poche.\nOh ! Il a même son propre chapeau !" "TF_ProfessorHair" "Particularité Professorale" "TF_ProfessorHair_Desc" "Je pense pouvoir affirmer sans me tromper que personne ne comprend la mécanique quantique. La mécanique des balles ? Ça, c'est une autre histoire." "TF_ProfessorHair_Style0" "Maniaque" "TF_ProfessorHair_Style1" "Domptée" "TF_MountainCap" "Casquette de Montagnard du Medic" "TF_MountainCap_Desc" "Les hommes de son unité l'appelaient 'Le Boucher Bavarois'" "TF_BigCountry" "Grand pays" "TF_BigCountry_Desc" "Ça serait sacrément dommage de cacher d'aussi beaux cheveux." "TF_BigCountry_Style0" "Nelson" "TF_BigCountry_Style1" "Brooks" "TF_GrimmHatte" "Sinistre Haine" "TF_GrimmHatte_Desc" "Vous n'avez jamais aperçu un chapeau aussi sinistre que celui-ci." "TF_Resurrection_Associate_Pin" "Badge de l'Associé à la Résurrection" "TF_JumpersJeepcap" "Casquette de parachutiste" "TF_PotatoHat" "Casque des Laboratoires Aperture" "TF_PotatoHat_Desc" "Appareil de protection crânien fonctionnant à l'illumination personnelle.\n\nNE PAS UTILISER EN DEHORS DES LOCAUX D'APERTURE SCIENCE." "TF_PotatoHatStyle_Classified" "[confidentiel]" "TF_PotatoHatStyle_Logo" "Logo Aperture" "TF_TeamCaptain" "Le Capitaine d'Équipe" // ADD THE "TF_TeamCaptain_Desc" "Voilà ce qu'en disent nos avocats : 'YES! YES!'" "TF_HottiesHoodie" "Sweat du Canon" "TF_HottiesHoodie_Desc" "Si t'assures, montre-le.\nSinon, cache-toi plutôt sous cette capuche discrète." "TF_TowerHardhat" "Le Grandes Ondes Lo-Fi" // ADD THE "TF_TowerHardhat_Desc" "Impossible d'arrêter le signal." "TF_LoyaltyReward" "Preuve d'Achat" "TF_LoyaltyReward_Desc" "D'une autre époque." "TF_SpiralSallet" "La Salade Spiralée" // ADD THE "TF_SpiralSallet_Desc" "Un fait peu connu : aux échecs, les cavaliers passent par dessus les autres pièces avec des sauts propulsés." "TF_ScoutPrepShirt" "L'éclair de génie" // ADD THE "TF_ScoutPrepShirt_Desc" "Lisez un livre — ou du moins, faites semblant — avec cet ensemble éducatif. Soyez la G.B.D.C (grosse bouche du campus) de votre propre ligue universitaire." "TF_CowboyBoots" "Le botteur de dents de Teufort" // ADD THE "TF_CowboyBoots_Desc" "Ces chaussures de sécurité de maître chien furent scientifiquement conçues (en soufflerie) par les principaux représentants américains de l'attaque muselée afin de seoir parfaitement l'intérieur de la bouche d'un idiot." "TF_MedicSmokingPipe" "Le problème pour neuf pipes" // ADD THE "TF_MedicSmokingPipe_Desc" "Alors même que vous lisez cette description, j'ai déjà lancé une ÜberCharge sur un Heavy, capturé votre base, résolu un meurtre et fumé trois pipes." "TF_PyroCandle" "La Bougie à Tête Chercheuse" // ADD THE "TF_PyroCandle_Desc" "Vivez enfin comme une flamme dans le vent. (Vent vendu séparément.)" "TF_ShootManyRobotsPack" "Le Ballot de ferraille" // ADD THE "TF_ShootManyRobotsPack_Desc" "Votre dos ne mérite-t-il pas aussi un petit quelque chose ? Encombrez la partie supérieure de votre attirail arrière avec cette sélection des meilleures décharges de Paris." "TF_CrimeCraftHelmet" "L'Attaque Éclaire" // ADD THE "TF_CrimeCraftHelmet_Desc" "À genoux, garçon. N'importe quel casque est sensé protéger votre tête. Qu'adviendrait-il si ce dernier venait à ne pas remplir sa fonction ? L'Attaque Éclaire écarte cette perspective funeste en se fixant intelligemment à votre crâne grâce par le biais de 3 vis en acier galvanisé. Assurez-vous de les choisir dans votre couleur favorite car vous allez être enterré avec." "TF_EngineerChaps" "Le Demi-Pantalon du Texas" // ADD THE "TF_EngineerChaps_Desc" "C'est un pantalon... comme au Texas ! Ces jambières en cuir ouvertes sur l'entrejambe sont parfaites si vous possédez déjà un pantalon. Note : A utiliser uniquement en tant que pantalon auxilliaire. Veuillez ne pas l'utiliser en tant que source primaire de pantalon." "TF_EngineerChaps_Style0" "Fauve" "TF_EngineerChaps_Style1" "Mi-nuit" "TF_HeavyBoxingTowel" "Serviette du vainqueur" // ADD THE "TF_HeavyBoxingTowel_Desc" "Assurez-vous de ne jamais jeter l'éponge, même accidentellement, en gardant cette serviette-éponge bien près de vous, là où elle ne peut pas s'échapper et se rendre comme une lâche quand vous regardez ailleurs." "TF_SniperAppleArrow" "Tir fruité" // ADD THE "TF_SniperAppleArrow_Desc" "Cette activité amusante et pour tous les âges vous fait revivre l'histoire ! Vous avez seulement besoin d'un arc, d'une flèche, d'une pomme et d'un idiot." "TF_SniperAppleArrow_Style0" "Mortel" "TF_SniperAppleArrow_Style1" "Dangereux" "TF_SniperAppleArrow_Style2" "Goûteux" "TF_ScoutHeadband" "Le Coureur Frontal" // ADD THE "TF_ScoutHeadband_Desc" "Ce bandeau commémoratif est un hommage fraternel aux héros - et nous n'utilisons pas ce mot à la légère - qui vivent leur vie comme des bougies suant dans le vent." "TF_ScoutHeadband_Style0" "Stylé" "TF_ScoutHeadband_Style1" "Indifférent" "TF_SuperMNC_Pyro" "Le Triclope" // ADD THE "TF_SuperMNC_Pyro_Desc" "Dupez vos ennemis en leur faisant penser que vous voyez mieux ! Le truc est là : en fait vous ne verrez plus rien du tout !" "TF_SuperMNC_Pyro_Style0" "En rôti" "TF_SuperMNC_Pyro_Style1" "Enflammé" "TF_SuperMNC_Sniper" "Le Kid de Flamingo" // ADD THE "TF_SuperMNC_Sniper_Desc" "Êtes-vous suffisamment viril pour porter ce chapeau de cowboy aux couleurs éclatantes ? Au cas où vous ne le seriez pas, on y a collé un demi crâne pour vous aider à profiter du nouveau monde fascinant que ce chapeau vous offre." "TF_SpySpats" "Les Guêtres furtives de furetage" // ADD THE "TF_SpySpats_Desc" "Assurément, vous cherchez à acquérir des chaussures qui vous permettront de rôder dans l'ombre. Mais une fois que vous enfilerez ces élégantes guêtres en cuir de veau, vous voudrez que TOUT LE MONDE vous admire." "TF_GRFS_1" "Le Casque Cross-Com de Choc" // ADD THE "TF_GRFS_1_Desc" "Cet accessoire purement cosmétique de vision du champ de bataille bernera tout le monde, du soldat au commandant des armées, en leur faisant croire que vous êtes probablement aussi un militaire." "TF_GRFS_2" "Le Cross-Comm Express" // ADD THE "TF_GRFS_2_Desc" "Ce monocle de bataille à spectre complet reçoit d'un satellite des signaux à vitesse lumière, ce qui signifie que vous devrez peut-être ralentir un peu pour qu'ils puissent vous rattraper." "TF_GRFS_3" "Le Doublecross-Comm" // ADD THE "TF_GRFS_3_Desc" "Ce bandana de réalité augmentée est cousu de nanofibres qui téléchargent des cartes de champ de bataille depuis Wikipédia droit dans votre face, pour que vous ne puissiez jamais ne pas y faire attention." "TF_QC_Badge" "L'Accolade Atomique" // ADD THE "TF_QC_Badge_Desc" "Laissez tomber tout le travail de science ennuyeux et allez tout droit à la partie intéressante : les prix fabuleux ! Ce prestigieux ruban certifie votre bravoure dans le domaine de l'excellence." "TF_QC_Flasks" "L'Ananas du Professeur" // ADD THE "TF_QC_Flasks_Desc" "On ne sait pas ce qu'il y a dedans, mais nous l'avons trouvée dans des fûts rouillés enterrés à l'intérieur d'une tombe peu profonde dans une forêt. Regardez donc les choses en face, vous obtiendrez probablement des super pouvoirs si vous la buvez." "TF_QC_MedicGlove" "Le Manipulateur de Dimensions" // ADD THE "TF_QC_MedicGlove_Desc" "Cette blouse de labo avec col-quantique inclut un tube pratique qui siphonne le sang de votre coeur, lieu où le sang n'est pas essentiel et le dirige vers un lieu essentiel : votre bras !" "TF_MedicClipboard" "La Sacoche du Chirurgien" // ADD THE "TF_MedicClipboard_Desc" "Cette trousse médicale compacte est le parfait compagnon du docteur nomade. Soignez vos patients en plein air, cet air frais et non stérilisé du champ de bataille." "TF_DemoTreasureChest" "Le Coffre à liqueurs" // ADD THE "TF_DemoTreasureChest_Desc" "Le demoman garde sa fortune proche de son coeur : plus précisément, juste derrière, attaché à son dos. Vous ne trouverez pas d'argent à l'intérieur : le demoman investit dans l'or et achète ensuite de l'alcool rare et âgé, qu'il boit. C'est pour ça qu'il garde sa fortune sous clé, avec celle-ci cachée." "TF_DemoTreasureChest_Style0" "Classique" "TF_DemoTreasureChest_Style1" "Devant" "TF_DemoTreasureChest_Style2" "Hanche droite" "TF_DemoTreasureChest_Style3" "Hanche gauche" "TF_Pet_Robro" "Le RoBro 3000" // ADD THE "TF_Pet_Robro_Desc" "Le RoBro 3000 ne couvre pas seulement vos arrières au combat ! Que vos soyez sur le champs de bataille, en ville, au lit ou bien aux toilettes, vous aurez toujours un ami avec le RoBro, livré sans son bouton \"OFF\" et ne pouvant pas être éteint. Le RoBro enregistre même tout ce que vous faites, que vous le vouliez ou non. Ce n'est même pas une option que nous avons installé sur le RoBro : c'est juste quelque chose qu'il fait pour ses propres raisons mystérieuses !" "TF_DemoBeardPipe" "Le Bombardier Barbu" // ADD THE "TF_DemoBeardPipe_Desc" "Le Demo ressemble déjà beaucoup au Père Noël. Ils ont tous les deux une connaissance poussée des explosifs modernes, et ils détestent tous les deux Judy Garland. Désormais, ils peuvent tous les deux arborer une barbe séduisante ainsi qu'une pipe en épi de maïs." "TF_DemoBeardPipe_Style0" "Peu importe" "TF_DemoBeardPipe_Style1" "Solennel" "TF_EngineerPocketCat" "Le Ronronneur de Poche" // ADD THE "TF_EngineerPocketCat_Desc" "Fait peu connu : les chats sont d'incroyables ingénieurs. Prenez les devants et posez leur la question la prochaine fois que vous en voyez un. Au cas où vous ne parliez pas le félin, \"miaou\" signifie \"ce porte-à-faux est défléchi par dessus sa poutre solive de type 'g'\". Il est fort probable qu'il dise cela très souvent." "TF_HeavyMustacheHat" "Le Gentleman Soviétique" // ADD THE "TF_HeavyMustacheHat_Style1" "Normal" "TF_HeavyMustacheHat_Style2" "Camouflage" "TF_HeavyMustacheHat_Desc" "Heavy est un homme d'intrigues, et tout homme intriguant de valeur mérite un chapeau et une moustache raffinés à arborer. Ainsi, les gens peuvent chuchoter tout excités des choses telles que : \"Je me demande combien de temps cela lui a pris pour faire pousser cette moustache\" et \"Que pensez-vous qu'il cache sous son chapeau ?\"" "TF_MedicGasMask" "Medi-Masque" "TF_MedicGasMask_Desc" "Comme exercice de pensée, le Medic a décidé de porter ce masque, de libérer du gaz inoffensif dans une salle et de crier, \"Ô Seigneur – la citerne de poison a éclaté !\" pour voir ce que les gens feraient. Pour le moment, les tests n'ont pas été concluants. Quoique, deux ou trois personnes sont mortes. Ce qui est intéressant." "TF_ScoutTrackJacket" "La Terreur des Pistes" // ADD THE "TF_ScoutTrackJacket_Desc" "Pendant une brève période au lycée, le Scout a rejoint l'équipe d'athlétisme dans un de ses nombreux plans pour séduire les filles. Il a été viré de l'équipe après trois jours quand tout le monde s'est rendu compte qu'il avait 23 ans et qu'il n'était pas inscrit au lycée." "TF_SniperPocketKoala" "Le Koala Compact" // ADD THE "TF_SniperPocketKoala_Desc" "Regardez comme vos ennemis tremblent de peur à la vue de ce minuscule koala ! Écoutez-les hurler face à son terrifiant petit chapeau ! Sentez comme ils chancellent de frayeur face à son incroyable petite taille ! Avertissement : il se peut que vous ne puissiez supporter cette terreur vous-même !" "TF_SniperPocketKoala_Style0" "Jumeaux" "TF_SniperPocketKoala_Style1" "Pauvre et Irlandais" "TF_SoldierWarPig" "Le Porc de Guerre" // ADD THE "TF_SoldierWarPig_Desc" "Après avoir reçu des plaintes comme quoi sa vision obstruée affectait ses performances, le Soldier a foutu des lunettes sur un casque et est retourné dans la bataille. Ses performances ne se sont pas améliorées, mais au moins, tout le monde a arrêté d'attendre quoique ce soit de lui." "TF_SoldierWarPig_Style0" "Désinhibé" "TF_SoldierWarPig_Style1" "Voyant" "TF_SpyCardHat" "Chapeau de Cartes" "TF_SpyCardHat_Desc" "Pourquoi avons-nous pris à l'instant une de ces cartes de nos chapeaux pour ouvertement tricher au poker ? Peut-être que ce que vous devriez demander est ceci : pourquoi nos couteaux sont... dans tes entrailles ?! Vous devriez également vouloir demander : où se trouve l'hôpital le plus proche ?! Ainsi que : est-ce que le sang est aussi important que tout le monde le dit ?!" "TF_Pyro_FireworksBag" "Le Fourre-tout Pyrotechnique" // ADD THE "TF_Pyro_FireworksBag_Desc" "N'importe quel jour peut être le 4 juillet si vous y croyez. Il peut également être utile d'avoir un sac de feux d'artifice – comme le Fourre-tout Pyrotechnique - que vous pouvez déclencher pour distraire les gens quand ils essayeront de vous dire que vous ne pouvez pas prendre votre journée pour manger des hot-dogs et vous bourrer la gueule dans le parc. N'est-ce pas ça l'Amérique, Samuel ? N'avons-nous pas la liberté de vomir dans nos propres chaussures ?" "TF_KillerExclusive" "Le Scoop Meurtrier" // ADD THE "TF_KillerExclusive_Desc" "Dernières nouvelles, têtes et esprits." "TF_Portal2_Pin" "Badge Cube de voyage" "TF_MNC_Hat" "Le Supporter Athlétique" "TF_MNC_Hat_Desc" "[Insérez votre équipe régionale préférée ici]" "TF_MNC_Mascot_Hat" "Le Superfan" "TF_MNC_Mascot_Outfit" "Les Accessoires Essentiels" "TF_Halloween_Mask_Scout" "Masque du Scout" "TF_Halloween_Mask_Sniper" "Masque du Sniper" "TF_Halloween_Mask_Soldier" "Masque du Soldier" "TF_Halloween_Mask_Demoman" "Masque du Demoman" "TF_Halloween_Mask_Medic" "Masque du Medic" "TF_Halloween_Mask_Heavy" "Masque du Heavy" "TF_Halloween_Mask_Spy" "Masque du Spy" "TF_Halloween_Mask_Engineer" "Masque de l'Engineer" "TF_Halloween_Mask_Pyro" "Masque du Pyro" "TF_Halloween_Mask_SaxtonHale" "Masque Saxton Hale" "TF_HalloweenCauldron2011" "Chaudron cadeau antique d'Halloween" "TF_HalloweenCauldron2011_Desc" "Vous pouvez forcer l'ouverture du couvercle de ce chaudron pour voir les bizarreries qui s'y trouvent... à partir de votre inventaire... SI VOUS L'OSEZ." "TF_Luchador" "Lutteur de la Guerre Froide" // ADD THE "TF_Luchador_Desc" "Le partenariat Latino-soviétique le plus terrifiant depuis la Crise des missiles cubains." "TF_Apocofists" "A-poing-calypses" // ADD THE "TF_Apocofists_Desc" "Transformez chacun de vos doigts en les Quatre Cavaliers de l'Apocalypse ! Ça fait plus de dix-neuf Cavaliers de l'Apocalypse par gant ! On n'a jamais osé attacher plus d'Apocalypse à une main !" "TF_Saint_Pin" "Marque du Saint" // ADD THE "TF_TrnHat" "Le Pointe et Tire" // ADD THE "TF_TrnHat_Desc" "La prochaine fois que quelqu'un vous accuse de ne pas être un vrai magicien parce que vous refusez (comprenez : n'êtes pas capable) de lancer des sorts, plantez-leur ce chapeau pointu magique aveuglant dans un oeil et courez." "TF_TrnHelmet" "La Tête d'Ogive" // ADD THE "TF_TrnHelmet_Desc" "Protégez vos hordes imaginaires des dragons, de la sorcellerie et de tout autre danger chimérique avec ce casque à pointes en plomb." "TF_DashinHashshashin" "La Capuche de l'Hashshashin" // ADD THE "TF_DashinHashshashin_Desc" "Lorsque vous êtes sous couverture, un seul déguisement n'est pas suffisant ! Mettez une capuche par dessus votre masque et enroulez une serviette autour. Annoncez alors audacieusement au monde que vous êtes parfaitement discret !" "TF_SharpDresser" "Le Stylet Aiguisé" // ADD THE "TF_SharpDresser_Desc" "Tout mercenaire est dingue des hommes bien habillés. Même s'il cache un lame meurtrière du 15ème siècle dans ses manches." "TF_TopNotch" "Le Haut de Notch" // ADD THE "TF_TopNotch_Desc" "Bienvenue dans une société secrète tellement élitiste qu'elle fait paraitre les Illuminati comme aussi ouvert qu'une épicerie. Élitiste à quel point ? Vous en êtes le seul et unique membre. Il s'agit d'un seul objet unique en son genre dans toute l'existence. Ne l'utilisez donc pas en fabrication, mon petit." "TF_Jag_Badge" "La médaille du mercenaire" // ADD THE "TF_Jag_Badge_Desc" "Il existe une agence si secrète que seules trois personnes sur Terre en connaissent l'existence. Ceci est la médaille qu'ils se décernent lorsque l'un d'eux fait du bon travail." "TF_Jag_Haircut" "La Coupe de Combat" // ADD THE "TF_Jag_Haircut_Desc" "Simple et élégant, ce casque capillaire amincissant mettra en valeur les contours naturels de votre effrayant visage de guerrier." "TF_Jag_Haircut_Style_NoHelmet" "Sans casque" "TF_Jag_Haircut_Style_WithHelmet" "Avec casque" "TF_Jag_Shadow" "Le chapeau du Bushman" // ADD THE "TF_Jag_Shadow_Desc" "Tout le monde sait que la tête nécessite deux fois plus de camouflage que le reste du corps. Demandez à n'importe quel militaire et il vous tuera avant de dissimuler votre dépouille, car cette information bien que connue de tous est classée SECRET DÉFENSE." // Manniversary "TF_ManniversaryPaperHat" "Chapeau papier de Manniversaire" "TF_ManniversaryPackage" "Paquet du Manniversaire" "TF_ManniversaryPackage_Desc" "De vos bons amis à Mann Co., célébrant notre premier anniversaire.\n\nCe paquet contient un exemplaire gratuit de notre gamme d'automne et peut être ouvert dans votre inventaire." "TF_TauntEnabler_HighFive" "Raillerie : Le High Five !" "TF_TauntEnabler_HighFive_Desc" "Raillerie pour toutes les classes\nNe laissez pas tomber vos amis.\n\nIl s'agit d'une raillerie collective. Appuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver." "TF_ConscientiousObjector" "L'objecteur de conscience" // ADD THE "TF_ConscientiousObjector_Desc" "Nous avons donné une chance à la paix. Ça n'a pas marché.\n\nDes décalcomanies personnalisés peuvent être appliqués à cet objet." "TF_SniperHat1" "Votre pire cauchemar" "TF_SniperHat1_Desc" "Ce bandana va vous apprendre à manger des choses qui feraient vomir un bouc. Comme un autre bouc, par exemple." "TF_HeavyHat1" "L'Armée Fatale" // ADD THE "TF_HeavyHat1_Desc" "Si vous envoyez autant d'hommes contre un bandana comme celui-ci, n'oubliez pas une chose : Une bonne réserve de sacs mortuaires." "TF_SpyHat1" "Le chapeau melon contrefait" // ADD THE "TF_SpyHat1_Desc" "Ce chapeau est un espion." "TF_HeavyHat2" "L'homme d'extérieur" // ADD THE "TF_HeavyHat2_Desc" "Couper du bois. Manger du sirop. Vivre au Canada. Ce chapeau vous permet de faire tout ça." "TF_DemoHat1" "L'expérience Tavish DeGroot" // ADD THE "TF_DemoHat1_Desc" "Hey Joe, tu vas où avec ce lanceur de bombes collantes à la main ?" "TF_EngineerHat1" "Le Gratte-papier" // ADD THE "TF_EngineerHat1_Desc" "Mesurer deux fois, couper une fois, tirer le premier." "TF_EngineerBlueprints" "Les Plans du Constructeur" // ADD THE "TF_EngineerBlueprints_Desc" "Ne jamais ramener de flingue dans une bataille de plans." "TF_BuccaneersBicorne" "Le bicorne de flibustier" // ADD THE "TF_BuccaneersBicorne_Desc" "Hissez la grand-voile ! Préparez-vous à l'aventure ! Battez-vous à l'épée ! Les capitaines pirates crient ce genre de choses tout le temps, et maintenant vous pouvez le faire aussi." "TF_Bootlegger" "Le Contrebandier" // ADD THE "TF_Bootlegger_Desc" "Fascinez vos amis ! Impressionnez les femmes ! Boitez toute votre vie ! C'est grotesque !" "TF_ScottishHandshake" "La poignée de main écossaise" // ADD THE "TF_ScottishHandshake_Desc" "Vos ennemis penseront que vous venez faire la paix, jusqu'au terrifiant moment où leur main sera gravement coupée ! Voilà le truc : c'est une bouteille brisée !" "TF_OldBrimstone" "Une bouffée de soufre à l'ancienne" "TF_OldBrimstone_Desc" "Vos ennemis applaudiront à s'en faire mal aux mains l'innocence cartoonesque de ces bombes d'un autre temps, rendant plus suave encore la façon dont elles arracheront leurs bras." "TF_SoldierHat1" "Le Loup de Mer" // ADD THE "TF_SoldierHat1_Style0" "Dur à cuire" "TF_SoldierHat1_Style1" "Fumeur" "TF_SoldierHat1_Desc" "Recevez tout le respect dû à un capitaine sans en avoir la responsabilité écrasante ni le devoir de garder le navire à flots !" "TF_PyroHat1" "Le Petit Moussaillon" // ADD THE "TF_PyroHat1_Desc" "Les gens penseront que vous êtes dans la Marine. Mais IL N'EN EST RIEN ! Il s'agit juste d'un bénéfice possible de ce chapeau original." "TF_HeavyHat3" "Le Rat de la Salle de Gym" // ADD THE "TF_HeavyHat3_Desc" "Let's get physical. Physical." "TF_ScoutHat1" "Le vendeur de hot dogs" // ADD THE "TF_ScoutHat1_Desc" "Il y a eu une explosion terrible à l'usine de hot dogs ! C'est ce que vous pouvez dire aux gens, et ils vous croiront car vous ressemblez à un expert en hot dogs." "TF_PyroHat2" "La Volière" // ADD THE "TF_PyroHat2_Desc" "Tout le monde essayera d'imaginer la signification cachée de ce mystérieux chapeau. La signification est que vous êtes un imbécile." "TF_MedicHat1" "Le Stahlhelm de Chirurgien" // ADD THE "TF_MedicHat1_Desc" "Techniquement, les médecins militaires sont protégés en tant que non-combattants en vertu de la Convention de Genève. La prochaine fois que vous êtes touché, n'oubliez pas de le dire à votre tueur. C'est un bon début de conversation !" "TF_ScoutHat2" "La casquette à l'envers" // ADD THE "TF_ScoutHat2_Desc" "Adhérez à la Ligue Majeure de Baseball en ne portant pas leur chapeau proprement." "TF_ScoutBackwardsCap_Style0" "Je ne t'entends Pas" "TF_ScoutBackwardsCap_Style1" "Oreillette retirée" "TF_SniperNecklace" "Le Sourire du Crocodile" // ADD THE "TF_SniperNecklace_Desc" "Combien de crocodiles ont été tués pour pouvoir faire ce collier ? Beaucoup. C'est ça le but." "TF_FlairButtons" "Flair !" "TF_FlairButtons_Desc" "Portez fièrement les domaines qui vous passionnent !\n\nDes décalcomanies personnalisés peuvent être appliqués à cet objet." "TF_MedicPocketSquare" "Mouchoir en coin" "TF_MedicPocketSquare_Desc" "Parfois nous glissons quelques blagues dans ces descriptions. Mais, sans rire : ce mouchoir vous rendra élégant. Vraiment chic." "TF_MedicStethoscope" "Le Stéthoscope de Chirurgien" // ADD THE "TF_MedicStethoscope_Desc" "Faites semblant de savoir ce que vous faites lorsque vous prononcez un avis de décès." "TF_SpyHat2" "L'inspecteur" "TF_SpyHat2_Desc" "Tout le monde a peur des policiers français. C'est pourquoi ce chapeau est aussi efficace." "TF_PhotoBadge" "Badge Photo" "TF_PhotoBadge_Desc" "Décourage le vol d'identité.\n\nDes décalcomanies personnalisés peuvent être appliqués à cet objet." "TF_StampableMedal" "Fierté de l'Équipe" "TF_StampableMedal_Desc" "Parce que c'est moins cher et moins douloureux qu'un tatouage.\n\nDes décalcomanies personnalisés peuvent être appliqués à cet objet." "TF_SniperHat2" "Le chasse-mouche de vagabond" // ADD THE "TF_SniperHat2_Desc" "C'est le meilleur chapeau. On ne le dirait pas si c'était faux. C'est celui-ci le meilleur." "TF_PyroHat3" "Le Flamenco Flamboyant" // ADD THE "TF_PyroHat3_Desc" "Aidez vos ennemis à célébrer le Jour des Morts en portant ce chapeau puis en les tuant." "TF_EngineerHat2" "Le Casque de Réalité Virtuelle" // ADD THE "TF_EngineerHat2_Desc" "Avec ceci sur votre tête, vous pourrez faire semblant de gagner." "TF_SpyGlasses" "Les Lunettes de spectre" // ADD THE "TF_SpyGlasses_Desc" "Tellement mystérieux. Tellement mortel. Tellement myope." "TF_ScoutGlasses" "Les Lunettes Stéréoscopiques" // ADD THE "TF_ScoutGlasses_Desc" "Si vous fermez un oeil, une des équipes disparaitra. Donc ne faites pas ça." "TF_SoldierHat2" "Le Chapeau Sans Nom" // ADD THE "TF_SoldierHat2_Desc" "Un chapeau sans nom pour un homme sans nom." "TF_PyroConscience" "La Conscience du Crémateur" // ADD THE "TF_PyroConscience_Desc" "\"Enflamme-le !\" \"Non, enflamme-le, puis frappe-le avec une hache !\"" "TF_ScoutHat3" "L'Hermès" // ADD THE "TF_ScoutHat3_Desc" "Ne tire pas sur le messager. En fait si, vas-y et essaye. Tu ne peux pas le faire mec ! Trop rapide !" "TF_Football_Boots" "Chaussures à crampons" "TF_Football_Boots_Desc" "Montrez à ces balles qui est le patron." "TF_Football_Scarf" "La fière écharpe du mercenaire" "TF_Football_Scarf_Desc" "Affichez votre loyauté avec un vif noeud coloré autour de votre cou." // Christmas 2011 "TF_ShinyBauls" "L'Armement Ornemental" // ADD THE "TF_ShinyBauls_Desc" "Tout comme les véritables grenades du Soldier, ces boules de Noël brillantes sont purement décoratives." "TF_SandvichSafe" "Le Coffre à Sandvich" // ADD THE "TF_SandvichSafe_Desc" "Coffrez votre sandvich grâce à ce coffre à sandvich. D'accord, c'est bon, fini les descriptions. Achetez." "TF_IncineratorsInsulator" "La Tête Brulée" // ADD THE "TF_IncineratorsInsulator_Desc" "Cet isolant d'incinérateur garde votre tête à exactement 40 degrés tout en étouffant les hallucinations que provoque le port d'un chapeau qui cuit lentement votre cerveau." "TF_TouchingStory" "L'intellectuel de l'arrière-pays" // ADD THE "TF_TouchingStory_Desc" "Pull à carreaux. Pipe. Seul, ils vous donnent l'air d'un idiot. Ensemble, ils vous donnent l'air intelligent ET stylisé! Comme Umberto Eco!" "TF_ItsyBitsySpyer" "Le Itsy Bitsy Spyer" // ADD THE "TF_ItsyBitsySpyer_Desc" "Est-ce un Spy miniature dans ta poche, ou es-tu simplement content de OH MON DIEU ARRÊTE DE ME FRAPPER !" "TF_AllFather" "Le Père de Tout" // ADD THE "TF_AllFather_Style1" "Classique" "TF_AllFather_Style2" "Stupéfié" "TF_AllFather_Desc" "Tout au long de l'histoire de la civilisation, la barbe blanche est arrivé à symboliser la sagesse et le prestige. Montrez au monde qu'il est possible d'être barbu ET idiot grâce à cet attribut facial. Prends-ça, civilisation !" "TF_JingleHell" "La ceinture de clochettes" // ADD THE "TF_JingleHell_Desc" "Les cloches du traîneau de la mort sonneront dans les oreilles grillées de vos victimes calcinées." "TF_Gifting_Badge" "Esprit du don" "TF_Gifting_Badge_Desc" "Plus vous offrirez de cadeaux, plus votre coeur grossira ! Laissez-vous emporter par l'esprit de Smissmas, ou ce que les cardiologues appellent la cardiomyopathie hypertrophique." "TF_MasculineMittens" "Le Punch des Vacances" // ADD THE "TF_MasculineMittens_Desc" "Soyez l'âme guerrière festive avec ces mitaines de combat qui incitent au rire." "TF_Winter2011_EngineerStocking" "La Chaussette de Noël" // ADD THE "TF_Winter2011_EngineerStocking_Desc" "Inutile de suspendre cette chaussette de Noël au dessus de la cheminée. Elle est déjà bien remplie. Merci pour rien, Père Noël." "TF_Winter2011_WinterFurCap" "La Bombe Brune" // ADD THE "TF_Winter2011_WinterFurCap_Desc" "Célébrez l'anniversaire du Canada, quelqu'en soit la date, avec ce chapeau de cérémonie commémoratif de premier ministre canadien." "TF_Winter2011_WinterFurCap_Style0" "Chasseur" "TF_Winter2011_WinterFurCap_Style1" "Hipster" "TF_SoldierWinterCoat" "La Collection de Kringle" // ADD THE "TF_SoldierWinterCoat_Desc" "Faites la danse du pantalon des neiges avec cet ensemble des fêtes bien stylé du célèbre créateur de l'Arctique Kristoff Kringle." "TF_TheElf" "Une Affaire elftraordinaire" // ADD THE "TF_TheElf_Style0" "Pôle Nord" "TF_TheElf_Style1" "Pôle Sud" "TF_TheElf_Desc" "Si tu me demandes une fois de plus si je souhaite devenir un dentiste mon pote, je t'explose les dents." "TF_Scout_Elf_Boots" "Le Temps des Bottines" // ADD THE "TF_Scout_Elf_Boots_Style0" "Pôle Nord" "TF_Scout_Elf_Boots_Style1" "Pôle Sud" "TF_Scout_Elf_Boots_Desc" "T'es un coureur ! T'es un danseur ! T'es un sauteur ! T'es une FURIE ! Tire le traineau du père noël tout seul, jeune beau gosse." "TF_Winter2011_Ebenezer" "L'Ebenezer" // ADD THE "TF_Winter2011_Ebenezer_Desc" "Si vous recevez la visite d'un morceau de couvre-chef spectral cette nuit, faites-en le fantôme des chapeaux de Noël, donné dans le plus pur esprit de Smissmas par le membre de la communauté Steam Jacen." "TF_Winter2011_GiftHat" "La boîte-à-tête des fêtes" // ADD THE "TF_Winter2011_GiftHat_Desc" "Joyeux Smissmas, tout le monde ! Que toutes vos diverses fêtes soient joyeuses (ou sombres, cela dépend de vos traditions culturelles) avec cet objet de TF extrêmement rare, don de l'utilisateur Steam BANG!" "TF_Winter2011_SantaHat" "Le G.H.D.N" // ADD THE "TF_Winter2011_SantaHat_Desc" "Soyez l'homme incontournable de Noël avec ce chapeau à pompon bordé de fourrure !" "TF_SpyCicle" "La Spy-lactite" // ADD THE "TF_SpyCicle_Desc" "Le cadeau idéal pour un homme qui n'a besoin de rien : une stalactite dans le dos. Mêmes les riches ne peuvent pas se payer ça en magasin." "TF_BallBuster" "L'assassin emballé" // ADD THE "TF_BallBuster_Desc" "Ces ravissants ornements festifs sont si admirablement fabriqués que vos ennemis vont vouloir les voir de plus près. Faites leur donc plaisir en envoyant ces boules de verre fragiles avec votre batte directement dans les yeux à plus de 140 km/h." "TF_FoundryAchievementHat" "La Tête Pleine De Fumée" // ADD THE "TF_FoundryAchievementHat_Desc" "Vous n'avez jamais pris de pause sur cp_foundry, et maintenant vous pouvez le prouver avec ce sifflet à vapeur utilisé pour signaler les pauses que vous n'avez jamais prises !" "TF_DoomsdayAchievementHat" "La Douce Munition de Plaisir" // ADD THE "TF_DoomsdayAchievementHat_Desc" "Cet énergique haut de forme pour toutes les classes commémore la tentative conjointe de l'homme et du singe de conquérir les cieux avec une roquette intégrée qui, chaque année lors de la date anniversaire du lancement, pourrait exploser violemment." "TF_Winter2013_SpiritDispenser" "Le distributeur portatif de l'esprit de Smissmas" // ADD THE "TF_Winter2013_SpiritDispenser_Desc" "Obtenu en fabriquant le badge des Soldes Steam des fêtes 2013." "TF_Winter2013_BattleHood" "La capuche du guerrier de la bataille de Smissmas" // ADD THE "TF_Winter2013_BattleHood_Desc" "Obtenu en fabriquant le badge des Soldes Steam des fêtes 2013." "TF_Winter2013_BattleHood_Style0" "Sans casque" "TF_Winter2013_BattleHood_Style1" "Avec casque" "TF_Winter2013_BattleSocks" "Les bas du guerrier de la bataille de Smissmas" // ADD THE "TF_Winter2013_BattleSocks_Desc" "Obtenu en fabriquant le badge des Soldes Steam des fêtes 2013." "TF_Winter2013_SmissmasSack" "La hotte remplie d'Smissmas" // ADD THE "TF_Winter2013_SmissmasSack_Desc" "Obtenu en fabriquant le badge des Soldes Steam des fêtes 2013." "TF_Winter2013_Caribou" "Le caribou de Smissmas" // ADD THE "TF_Winter2013_Caribou_Desc" "Obtenu en fabriquant le badge des Soldes Steam des fêtes 2013." "TF_Winter2013_Randolph" "Randolph, le caribou au nez rougi" "TF_Winter2013_Randolph_Desc" "Obtenu en fabriquant le badge des Soldes Steam des fêtes 2013." "TF_SomethingSpecial" "Quelque chose de Spécial pour quelqu'un de Spécial" "TF_LuckyShot" "Le Coup de Chance" // ADD THE "TF_LuckyShot_Desc" "J'aimerais te revoir faire ça, Soldat." "TF_Conquistador" "Le Conquistador" // ADD THE "TF_Conquistador_Desc" "Donnez vie au passé espagnol avec cet authentique casque de conquistador, récupéré dans la tombe d'un cosplayer français du seizième siècle." "TF_BlackRose" "La Rose Noire" // ADD THE "TF_BlackRose_Desc" "Égorgez-le avec des fleurs." "TF_BlackRose_Style_TeamColors" "Amour Sincère et Mystérieux" "TF_BlackRose_Style_Black" "Baccara" "TF_WarswornHelmet" "Le Casque Warsworn" // ADD THE "TF_WarswornHelmet_Desc" "Que vous soyez un mercenaire dans les granaries et les gravel pits des Badlands ou d'un immense monde fantastique, ce casque raconte potentiellement tout ce que les employeurs ont besoin de savoir : Vous ferez d'horribles, d'horribles choses pour de l'argent." "TF_BolganHelmet" "Le Bolgan" // ADD THE "TF_BolganHelmet_Desc" "Protège l'orbite extrêmement importante de votre visage tout en procurant à vos ennemis une cible irrésistible : des parties négligeables bien exposées comme votre bouche, votre nez et de manière générale toutes les parties non orbitales de votre visage." "TF_ReckoningBadge" "Le Blason de la Famille Bolgan" // ADD THE "TF_ReckoningBadge_Desc" "Cet élégant badge de bronze montre qu'à un certain point crucial de votre généalogie, un des membres de votre famille a eu une liaison intime avec un monstre cyclope." //Meet the Pyro "TF_Lollichop" "La Sussache" // ADD THE "TF_Lollichop_Desc" "Remplissez (découpez) le bidon (crâne) de vos copains de délicieux bonbons (armes blanches) avec cette gigantesque friandise sucrée. (Équipe la Pyrovision.)" "TF_ScorchShot" "La Torche rousse" // ADD THE "TF_ScorchShot_Desc" "Cette arme se rechargera automatiquement lorsque non active." "TF_Rainblower" "Le Chasse-nuages" // ADD THE "TF_Rainblower_Desc" "Vos amis (ennemis) piailleront de joie (seront consumés par le feu) quand vous les recouvrirez d'arcs-en-ciel étincelants (flammes brulantes). (Équipe la Pyrovision.)" "TF_Pyrovision_Goggles" "Lunettes de Pyrovision" "TF_Wearable_Pyrovision_Goggles_Type" "Lunettes de Pyrovision" "TF_Pyrovision_Goggles_Desc" "Entrez dans un monde merveilleux à mille lieues des mondes pourris que les livres nous créent. Avec la Pyrovision, voyez l'univers de TF2 comme si vous étiez dans la tête de notre pyromane préféré." "TF_Pet_Balloonicorn" "La Ballicorne" // ADD THE "TF_Pet_Balloonicorn_Desc" "Bonté divine ! Est-ce Ballicorne ? Le maire de Pyroland ? Ne soyez pas ridicule, nous parlons d'une licorne gonflable. C'est le médiateur municipal. Entre vous et moi, Ballicorne est la plus grosse plaisanterie de la mairie. Gary Brottman, le super-intendant gonflable des égouts, couche avec la femme de Ballicorne. Quoi qu'il en soit, quand il se balade sur votre épaule, ne lui racontez RIEN de tout ceci, Ballicorne est soupe au lait et généralement assez éméché." "TF_PyroMusicDevice" "Orgue de Barbarie" // ADD THE "TF_PyroMusicDevice_Desc" "Vos meilleurs copains (ennemis) se débarrasseront de leurs grimaces (seront confrontés à leur propre mortalité) alors qu'ils danseront une joyeuse gigue (fuiront terrorisés) au son de ces allègres mélodies (chants funèbres corrompant l'âme). (Équipe la Pyrovision.)" "TF_PyroBongos" "Les Bongos Ardents" // ADD THE "TF_PyroBongos_Desc" "Quand vous étiez enfant, tout ce que vous désiriez était de jouer des bongos. Mais vous avez grandi et, comme nous tous, réalisé que vous n'étiez pas aussi bon aux bongos que Matthew McConaughey. Et bien, devinez quoi, l'ami : Personne ne l'est, et ne le sera jamais. (Equipe la Pyrovision.)" "TF_Weapon_PEP_Scattergun" "L'Exploseur de Tête d'Ange" "TF_Weapon_PEP_Pistol" "Le Pistolet de Poche du Beau Gosse" "TF_PEP_ScoutHat" "Le Fedora du Combat des Fédéraux" // ADD THE "TF_PEP_ScoutHat_Desc" "Ce chapeau commémore ce moment où vous l'aviez fixé sur un manche à balai et où vous aviez leurrer les Fédéraux pour qu'ils tirent dessus pendant une heure alors que vous filiez avec tout l'argent de la banque. Il va très bien avec ces blessures par balle sur votre torse récoltées lorsque vous aviez essayé le même piège sur des Fédéraux beaucoup plus intelligents." "TF_PEP_ScoutBag" "Sac de Dillinger" "TF_PEP_ScoutBag_Desc" "Ce sac est équipé de sangles en cuir pour que votre argent n'en tombe pas. De plus, ces sangles en cuir ne serrent pas la totalité du sac, ainsi de l'argent en TOMBERA, et les femmes sauront combien vous êtes riches. (Réponse : Très. Beau en plus de ça.)" "TF_DS_DumpsterDevice" "Bazooka du mendiant" "TF_DS_FootballHelmet" "Le Casque Sans Foyer" // ADD THE "TF_DS_FootballHelmet_Desc" "Considérez ce casque comme une maison fortifiée et portable pour votre tête. Il est également recouvert de papier d'aluminium pour empêcher quiconque de voler vos pensées les plus précieuses." "TF_DS_CanGrenades" "Les Cocktails du Capitaine" // ADD THE "TF_DS_CanGrenades_Desc" "Attention les clochards ! Êtes-vous suffisamment VIRILS pour vous trimbaler avec des boîtes pleines de soupe périmée ? Êtes-vous suffisamment FOUS pour prétendre que ce sont des grenades ? Avez-vous suffisamment FAIM pour probablement consommer la soupe plus tard, quand personne ne vous verra ? Nous parions que oui !" "TF_Pro_SniperRifle" "Le Brûleur à Gages" // ADD THE "TF_Pro_SniperRifle_Desc" "\nLes têtes vont tomber." "TF_Pro_SMG" "La Carabine du Nettoyeur" // ADD THE "TF_Pro_SniperHat" "Le Galurin du Liquidateur" "TF_Pro_SniperHat_Desc" "Cette combinaison chapeau de laine et lunettes de grand-mère sied n'importe quel assassin; ceux qui secourent les orphelins dans des combats sanglants avec la pègre ou même ceux qui usurpent l'identité d'un guitariste irlandais reconnu mondialement." "TF_PyroHazmat" "Le casque Hazmat" // ADD THE "TF_PyroHazmat_Desc" "Ce capuchon imperméable et étanche aux gaz garde votre tête à une température confortable de 176 degrés tout au long de la journée. La visière teintée vous permet de suer le gras disgracieux de votre visage dans l'intimité de votre propre enfer oppressant." "TF_PyroHazmat_Style0" "La sécurité d'abord" "TF_PyroHazmat_Style1" "Renforcé" "TF_PyroHazmat_Style2" "Aérodynamique" "TF_PyroHazmat_Style3" "Une Sérieuse Absence de Peur" "TF_HeavyShirt" "Les Vêtements d'Apparatchik" // ADD THE "TF_HeavyShirt_Desc" "Se promener avec un Minigun de 150 kilos muscle rapidement les bras. Mettez en valeur vos bras avec ces chemises à manches roulées dans les styles de rayures argyle, bûcheron, rugby ou avec des rayures verticales." "TF_HeavyShirt_Style0" "L'Homme de la Nature" "TF_HeavyShirt_Style1" "Corbeille de Sang" "TF_HeavyShirt_Style2" "Investisseur" "TF_HeavyShirt_Style3" "J.R. Gyle" "TF_DemoParrot" "L'Homme-Oiseau d'Aberdeen" // ADD THE "TF_DemoParrot_Desc" "Cet ami emplumé monteur d'épaule est fourni dans n'importe quelle couleur de votre convenance, et est tellement plein de whisky qu'il ne pourrait pas s'envoler même s'il le voulait. C'est génial de l'avoir à disposition si vous décidez de le manger : tournez simplement votre tête et mordez !" "TF_DemoParrot_Style0" "Essentiel" "TF_DemoParrot_Style1" "Distingué" "TF_DemoParrot_Style2" "Imprégné" "TF_Archimedes" "Archimède" "TF_Archimedes_Desc" "Avant qu'Archimède ne soit sous la garde du Medic, il gagnait sa croûte comme colombe de mariage. Un commerce lucratif, mais il a toujours senti qu'il manquait quelque chose dans sa vie. Il se rappelle du jour où le Medic a volé la camionnette de service du traiteur pendant le mariage du premier ministre comme du plus beau jour de sa vie. Il est affairé à se terrer dans les poitrines de patients qui ne se doutent de rien depuis lors." //Winter 2012 "TF_TheWinterWonderlandWrap" "L'écharpe du rêve hivernal" // ADD THE "TF_TheWinterWonderlandWrap_Desc" "Ce n'est pas parce que vous êtes une énigme mystérieuse que vous ne devriez pas être couverts. Rappelez-vous de ce que votre mère disait... si vous en AVIEZ une, espèce de personnage impénétrable !" "TF_TheWinterWonderlandWrap_Style0" "Avec rayures" "TF_TheWinterWonderlandWrap_Style1" "Sans rayures" "TF_DerWintermantel" "Der Wintermantel" "TF_DerWintermantel_Desc" "Ce combo manteau/pull de fourrure est livré avec la garantie Mann. Co qui, comme tous nos produits, au moins trois animaux en voie de disparition ont bien disparu durant la fabrication de ce produit. Note : la fourrure utilisée est synthétique." "TF_DerWintermantel_Style0" "Pull de grand-mère visible" "TF_DerWintermantel_Style1" "Pull de grand-mère dissimulé" "TF_DocsHoliday" "Doc Holiday" "TF_DocsHoliday_Desc" "Est disponible dans les styles « Grippe », « Fièvre » et « Virus », en fonction de l'épidémie que vous voulez incarner pendant les vacances." "TF_DocsHoliday_Style0" "Fièvre" "TF_DocsHoliday_Style1" "Grippe" "TF_DocsHoliday_Style2" "Virus" "TF_ToughStuffMuffs" "Cache-oreilles de dur" "TF_ToughStuffMuffs_Desc" "Les engelures des oreilles stoppent le flux sanguin, et mènent à la nécrose des tissus et la gangrène. Personne ne veut voir vos oreilles dans cet état. Couvrez ces abominables engelures avec ce cache-oreilles stylisé." "TF_ToughStuffMuffs_Style0" "Montréal Style" "TF_ToughStuffMuffs_Style1" "Boston Style" "TF_ToughStuffMuffs_Style2" "Style de Montréal (sans cache-oreilles)" "TF_ToughStuffMuffs_Style3" "Style de Boston (sans cache-oreilles)" "TF_TheColdKiller" "Le tueur de sang froid" // ADD THE "TF_TheColdKiller_Desc" "Fondez-vous dans le paysage hivernal avec cette capuche de tueur, en supposant que le paysage est composé de blanc, rouge, brun et kaki." "TF_TheCutThroatConcierge" "Le groom assassin" // ADD THE "TF_TheCutThroatConcierge_Desc" "Jouez un tour à vos ennemis en leur faisant penser que vous êtes le groom dans un hôtel luxueux. Le temps qu'ils réalisent ce qu'il se passe, vous serez à des kilomètres d'ici avec leur voiture et leurs bagages. Vous rirez d'eux tout en essayant leur garde-robe." "TF_TheCoolBreeze" "La bise" // ADD THE "TF_TheCoolBreeze_Desc" "Oubliez le café les amis. ÇA, ça va vous réveiller... même si il fait froid." "TF_SoldiersSlopeScopers" "Lunettes de ski du Soldier" "TF_SoldiersSlopeScopers_Desc" "Ces lunettes extrêmes de ski pour professionnels fait savoir aux gens que vous n'êtes pas le genre de type qui va sur les pistes vertes. Pas avec VOS compétences moyennes. Non, VOUS irez skier sur toutes les pentes intermédiaires que vous pourrez trouver, à vous la griserie de la vitesse." "TF_SoldiersSlopeScopers_Style0" "Amateur" "TF_SoldiersSlopeScopers_Style1" "Pro" "TF_TheDigitDivulger" "Mitaines révélatrices" // ADD THE "TF_TheDigitDivulger_Desc" "Gardez vos mains au chaud et vos doigts au froid avec ces mitaines sans doigts qui peuvent être colorées faites de cuir et de daim." "TF_TheDigitDivulger_Style0" "Cuir aéré" "TF_TheDigitDivulger_Style1" "Daim aéré" "TF_TheDigitDivulger_Style2" "Cuir intégral" "TF_TheDigitDivulger_Style3" "Daim intégral" "TF_HeavysHockeyHair" "La nuque longue du Heavy hockeyeur" "TF_HeavysHockeyHair_Desc" "Commémorez la tradition ancienne du combat de vos adversaires sur glace en portant cette chevelure stylisée et pratique utilisée par les durs à cuire." "TF_TheMuttonMann" "Rouflaquettes Mann" // ADD THE "TF_TheMuttonMann_Desc" "Appréciez la mode supérieure du dix-neuvième siècle avec ces illustres favoris qui embrassent votre visage. Ce n'est pas ça qui mettra du pain sur la table par contre, mais bien l'homme qui est derrière." "TF_TheMercsMuffler" "Le cache-nez du mercenaire" // ADD THE "TF_TheMercsMuffler_Desc" "L'accessoire parfait de l'hiver lorsque vos festivités prennent un mauvais tour et se transforment en fusillade. Absorbe 90% plus de sang que les autres marques populaires !" "TF_TheBarnstormer" "Les lunettes d'aviateur" // ADD THE "TF_TheBarnstormer_Desc" "Enfilez ce casque et mettez les poils faciaux de l'aviateur/directeur/collectionneur d'ongles et de Jarate avec ce casque d'aviateur et la moustache de star qui vont avec." "TF_TheBarnstormer_Style0" "Style 1 des lunettes d'aviateur" "TF_TheBarnstormer_Style1" "Style 2 des lunettes d'aviateur" //Halloween 2012 "TF_BooBalloon" "Le ballon de boo-druche" // ADD THE "TF_BooBalloon_Desc" "Ces joyeux (mais terrifiants !) ballons sont fabriqués à partir de véritables visages gonflés de fantômes. Commandez les dès maintenant, avant que ces arrogants activistes des droits du fantôme n'aient vent de cela, et fassent tout arrêter." "TF_BooBalloon_Style0" "Hanté" "TF_BooBalloon_Style1" "À l'aide" "TF_BooBalloon_Style2" "Hé les gars, que se passe-t-il ?" "TF_BooBalloon_Style3" "Fête des os" "TF_UnknownMonkeynaut" "Le singenaute inconnu" // ADD THE "TF_UnknownMonkeynaut_Desc" "Hantez votre épaule avec un véritable fantôme de la première expédition maudite du singenaute de Mann Co. ! Contrairement aux nombreuses autres expéditions maudites entreprises par Mann Co., l'Opération Catapulte de Banane était unique, car aucune navette spatiale n'a été utilisée." "TF_GrandDuchessTutu" "Le tutu de la Grande Duchesse" // ADD THE "TF_GrandDuchessTutu_Desc" "Célébrez la vie de la grande duchesse Anastasia Nikolaevna avec ce costume historique très maussade. Régalez-vous avec cette réplique du tutu qu'elle portait en même temps qu'elle gouvernait la Russie du haut de son trône en papier-mâché de trente mètres de haut." "TF_GrandDuchessFairyWings" "Les ailes féeriques de la Grande Duchesse" // ADD THE "TF_GrandDuchessFairyWings_Desc" "Célébrez la vie de la grande duchesse Anastasia Nikolaevna avec ce costume historique très maussade. Régalez-vous avec ces ailes de fée qu'elle portait en même temps qu'elle gouvernait la Russie du haut de son trône en papier-mâché de trente mètres de haut." "TF_GrandDuchessTiara" "Le diadème de la Grande Duchesse" // ADD THE "TF_GrandDuchessTiara_Desc" "Célébrez la vie de la grande duchesse Anastasia Nikolaevna avec ce costume historique très maussade. Régalez-vous avec cette réplique du diadème qu'elle portait en même temps qu'elle gouvernait la Russie du haut de son trône en papier-mâché de trente mètres de haut." "TF_DeadLittleBuddy" "Le petit pote mort" // ADD THE "TF_DeadLittleBuddy_Desc" "Allez voir ailleurs, les chiens ; il y a un nouveau meilleur ami de l'Homme sur le marché. Votre fantôme apprivoisé est garanti d'être loyal (il est mort ! Il ne connaît personne d'autre !), gentil avec les enfants (il en était un autrefois !) et propre (les fantômes ne font pas caca)." "TF_VoodooJuJu" "Le JuJu vaudou (petit retour)" // ADD THE "TF_VoodooJuJu_Desc" "Les os : Ils soutiennent votre corps, gardent toute votre viande en place et sont tout ce qui nous sépare de la méduse. Pourquoi les garder à l'intérieur, où ils ne peuvent recevoir les éloges qu'ils méritent ? Voilà pour vous, les os." "TF_SirHootsalot" "Sire Hululalot" "TF_SirHootsalot_desc" "Si les chouettes sont si intelligentes, alors pourquoi celle-ci s'est-elle laissée coller sur votre épaule ? Remarque, si on y réfléchit bien, ni vous ni elle n'avez vraiment l'air très intelligents comme ça." "TF_SirHootsalot_Style0" "Brousse" "TF_SirHootsalot_Style1" "Neigeux" "TF_MasterMind" "L'esprit du maître" // ADD THE "TF_MasterMind_Desc" "Réalité scientifique : le cerveau humain est 70% plus efficace lorsqu'il est exposé à l'oxygène. Réalité de la mode : le cerveau humain est 90% plus tendance quand vous lui collez plein de composants électroniques dessus. Enfin un objet qui tire partie de ces deux réalités." "TF_Scarecrow" "L'Épouvantail" // ADD THE "TF_Scarecrow_Desc" "Vous avez besoin d'un épouvantail mais vous n'avez plus assez de bois et de paille ? Pourquoi ne pas capturer un Spy, coudre sa bouche, remplacer ses yeux par des boutons et le planter en plein milieu de votre champ de maïs ? Il ne se plaindra probablement pas. Tout le monde aime le maïs." "TF_CronesDome" "Le Chapeau de sorcière" // ADD THE "TF_CronesDome_Desc" "Pendant des centaines d'années, les femmes ont profité de tous les avantages d'être une sorcière (faire des potions, avoir des verrues, se faire brûler vif), tandis que les hommes restaient sur la touche. Cette époque est révolue ! Brisez ce plafond de verre hanté avec le Chapeau de sorcière." "TF_Executioner" "Le Bourreau" // ADD THE "TF_Executioner_Desc" "Être bourreau, ça n'est pas que tuer des gens. Parfois, il faut d'abord les torturer. Petite astuce : pour rendre le tout plus intéressant, pourquoi ne pas torturer quelqu'un jusqu'à ce qu'il hurle le mot secret ? (Un indice : le mot secret est \"Liberté\".)" "TF_Bonedolier" "L'Osselière" // ADD THE "TF_Bonedolier_Desc" "Effrayez vos amis en leur laissant penser que vous portez des grenades meurtrières. Ils seront rassurés d'apprendre que ce ne sont que d'inoffensifs crânes humains." "TF_Plutonidome" "Le Plutoniheaume" // ADD THE "TF_Plutonidome_Desc" "Il est bien connu que nous n'utilisons que 10% de notre cerveau. Ce qui veut dire qu'il y a 90% de chance que ce que vous faîtes à votre cerveau puisse vous rendre plus intelligent. Comme le laisser flotter dans du plutonium. Soyons honnêtes, ne rien faire ne vous rendra pas plus intelligent." "TF_Plutonidome_Style0" "Fonctionnel" "TF_Plutonidome_Style1" "Cassé" "TF_Zipperface" "Le Crâneur" // ADD THE "TF_Zipperface_Desc" "« Papa, il ressemble à quoi ton crâne ? » « Je pense qu'on ne le saura jamais à cause de ma saleté de visage. » Et hop ! Le Crâneur ! N'ayez plus jamais l'air stupide devant votre enfant !" "TF_Exorcizor" "L'Exorciseur" // ADD THE "TF_Exorcizor_Desc" "Le pouvoir du Christ vous pousse à... obtenir cette chouette tenue d'exorcisme !" "TF_WraithWrap" "Le Châle Spectral" // ADD THE "TF_WraithWrap_Desc" "L'accessoire indispensable pour garder l'anonymat tout en volant des anneaux aux nains." "TF_CoffinKit" "Le Cercueil à dos" // ADD THE "TF_CoffinKit_Desc" "Contrairement à d'autres kits de survie, ce kit de derniers secours suppose qu'à l'instant même où vous serez en conditions de survie, vous allez mourir. Tirez sur la poignée gonflera le cercueil miniature pour que sa taille s'adapte à celle de votre cadavre et que vous puissiez immédiatement y reposer à jamais." "TF_RumpoLantern" "La Lantern-o-croupion" // ADD THE "TF_RumpoLantern_Desc" "Depuis des temps immémoriaux, l'Homme a eu deux rêves : le rêve de voler et celui de faire croire aux gens que votre derrière est hanté. Les avions se sont occupés du rêve facile. Cette lanterne miracle s'attèle à l'autre." "TF_SpookyShoes" "Les sinistres chaussures" // ADD THE "TF_SpookyShoes_Desc" "Tout droit sorti des enfers ! La taille 666 ! En dehors des enfers, c'est du 37. Les gars ! Essayez ces angoissants et terrifiants petits pied d'homme !" "TF_SpookySleeves" "Les sinistres manchettes" // ADD THE "TF_SpookySleeves_Desc" "Procurez-vous les maintenant, avant que Glenn Danzig n'apprenne leur existence et les achète tous ! Sérieusement, vous avez le choix entre un monde où ces manches sinistres sont en stock et un monde où Glenn Danzig existe, mais pas les deux ! Dépêchez-vous ! Il est en train de faire une recherche Google sur \"manches sinistres\" EN CE MOMENT MÊME !" "TF_BatOuttaHell" "La Batte des Enfers" // ADD THE "TF_BatOuttaHell_Style0" "Universelle" "TF_BatOuttaHell_Style1" "Scout" "TF_BatOuttaHell_Style2" "Demoman" "TF_BatOuttaHell_Style3" "Soldier" "TF_MedicUshanka" "L'Ushanka du Gentilhomme" // ADD THE "TF_MedicUshanka_Desc" "Fabriqué à partir de véritable fourrure de lapin Allemande, ce chapeau de calibre militaire complémente parfaitement l'Ouchanka d'officier. Faites savoir à l'officier de votre vie que vous serez toujours derrière lui avec un Medigun de prêt et une garde-robe correspondante." "TF_SpyOpenJacket" "Le Businessman Détendu" // ADD THE "TF_SpyOpenJacket_Desc" "C'est décontracté devant, encore plus décontracté derrière. Maintenant, vérifiez de chaque côté. Oui, ici aussi c'est décontracté. Soyez décontracté sur toute la ligne avec cette veste déboutonnée." "TF_EngineerBlueprintsBack" "Le Tube à idées" // ADD THE "TF_EngineerBlueprintsBack_Desc" "Ce joli cylindre de cuir améliore sans conteste le traditionnel journal intime. Vous avez des pensées secrètes ? Couchez-les sur papier, faites en une boulette et fourrez-la dans le tube. Avec lui, il est extrêmement facile de retrouver une pensée quand vous en avez besoin. Videz simplement le tube et vous les retrouverez toutes. Il ne reste plus qu'à les défroisser pour retrouver votre idée." "TF_RobotChickenHat" "Chapeau du Robot Poulet" "TF_RobotChickenHat_Desc" "Pourquoi ce poulet a-t-il VRAIMENT traversé la route ? Pour se faire renverser par une voiture, kidnapper par un savant fou et transformer en cyborg terrifiant que vous pouvez porter sur votre tête. Alors la prochaine fois que vous entendrez quelqu'un vous raconter cette blague, faîtes taire ce petit plaisantin prétentieux, parce que vous, vous connaissez la VÉRITÉ." "TF_RobotChickenHat_Style0" "Normal" "TF_RobotChickenHat_Style1" "Sans Bec" "TF_Item_Goldfish_Burned" "Poisson rouge rôti" "TF_Item_Goldfish_Burned_Desc" "La Pyromania Update est devenue si chaude qu'elle a brûlé tous vos mystérieux trésors.\n\nCet objet n'a plus aucune utilité et est purement décoratif." "TF_Item_PocketLint_Burned" "Peluche de poche carbonisée" "TF_Item_PocketLint_Burned_Desc" "La Pyromania Update est devenue si chaude qu'elle a brûlé tous vos mystérieux trésors.\n\nCet objet n'a plus aucune utilité et est purement décoratif." "TF_Item_CheeseWheel_Burned" "Meule de Fromage Fumée" "TF_Item_CheeseWheel_Burned_Desc" "La Pyromania Update est devenue si chaude qu'elle a brûlé tous vos mystérieux trésors.\n\nCet objet n'a plus aucune utilité et est purement décoratif." "TF_Item_BananaPeel_Burned" "Peau de Banane Brulée" "TF_Item_BananaPeel_Burned_Desc" "La Pyromania Update est devenue si chaude qu'elle a brûlé tous vos mystérieux trésors.\n\nCet objet n'a plus aucune utilité et est purement décoratif." "TF_Item_BarnDoorPlank_Burned" "Planche de Porte de Grange Incinérée" "TF_Item_BarnDoorPlank_Burned_Desc" "La Pyromania Update est devenue si chaude qu'elle a brûlé tous vos mystérieux trésors.\n\nCet objet n'a plus aucune utilité et est purement décoratif." "TF_Item_DamagedCapacitor" "Condensateur à peine fondu" "TF_Item_DamagedCapacitor_Type" "Condensateur" "TF_Item_DamagedCapacitor_Desc" "Ce condensateur endommagé a l'air d'être à l'épreuve du feu mais aussi complètement cassé. Y a-t-il quelque chose qu'il NE PEUT PAS faire (à part marcher correctement) ?" "TF_Item_SecretDiary_FireProof" "Journal intime ignifugé" "TF_Item_SecretDiary_Type" "Journal intime" "TF_Item_SecretDiary_FireProof_Desc" "Il est encore un peu fumant, mais sinon il semble en bon état. Ce journal doit être de la même trempe que les anciens astronautes." "RummageThroughAsh" "Farfouiller" "TF_Ash_Type" "Cendres" "TF_PileOfAsh" "Tas de cendres" "TF_PileOfAsh_Desc" "On dirait qu'il y a quelque chose là dedans...\n\nAprès le 11/7/2012 ce tas disparaîtra." "TF_Item_VoodooCursed_Armory" "Objet Maudit-par-le-Vaudou" "TF_Item_VoodooCursed_Armory_Desc" "Chaque objet maudit-par-le-vaudoupossède encore une infime quantité de malédiction. Vous pouvez utiliser sept objets maudits-par-le-vaudou en fabrication pour obtenir une plus grande malédiction. Tout peut arriver !" "TF_Item_VoodooCursedOldBoot" "Vieille Botte Maudite-par-le-Vaudou" "TF_Item_VoodooCursedOldBoot_Desc" "Cette botte possède encore une infime quantité de malédiction. Vous pouvez utiliser sept objets maudits-par-le-vaudou en fabrication pour obtenir une plus grande malédiction. Tout peut arriver !" "TF_Item_VoodooCursedSkeleton" "Squelette Maudit-par-le-Vaudou" "TF_Item_VoodooCursedSkeleton_Desc" "Ces os possèdent encore une infime quantité de malédiction. Vous pouvez utiliser sept objets maudits-par-le-vaudou en fabrication pour obtenir une plus grande malédiction. Tout peut arriver !" "TF_Item_VoodooCursedQuicklime" "Sac de Chaux vive Maudit-par-le-Vaudou" "TF_Item_VoodooCursedQuicklime_Desc" "Ce sac possède encore une infime quantité de malédiction. Vous pouvez utiliser sept objets maudits-par-le-vaudou en fabrication pour obtenir une plus grande malédiction. Tout peut arriver !" "TF_Item_VoodooCursedRobotArm" "Bras de Robot Maudit-par-le-Vaudou" "TF_Item_VoodooCursedRobotArm_Desc" "Ce bras possède encore une infime quantité de malédiction. Vous pouvez utiliser sept objets maudits-par-le-vaudou en fabrication pour obtenir une plus grande malédiction. Tout peut arriver !" "TF_Item_VoodooCursedBass" "Bibelot de Perche Maudit-par-le-Vaudou" "TF_Item_VoodooCursedBass_Desc" "Pour une raison inconnue, ce poisson possède encore une infime quantité de malédiction. Vous pouvez utiliser sept objets maudits-par-le-vaudou en fabrication pour obtenir une plus grande malédiction. Tout peut arriver !" "TF_Item_VoodooCursedStickyBomb" "Bombe Collante Maudite-par-le-Vaudou" "TF_Item_VoodooCursedStickyBomb_Desc" "Cet éclat possède encore une infime quantité de malédiction. Vous pouvez utiliser sept objets maudits-par-le-vaudou en fabrication pour obtenir une plus grande malédiction. Tout peut arriver !" "TF_Item_VoodooCursedNail" "Clou Maudit-par-le-Vaudou" "TF_Item_VoodooCursedNail_Desc" "Ce clou possède encore une infime quantité de malédiction. Vous pouvez utiliser sept objets maudits-par-le-vaudou en fabrication pour obtenir une plus grande malédiction. Tout peut arriver !" "TF_Item_Zombie_Armory" "Âme Maudite-par-le-Vaudou" "TF_Item_ZombieScout" "Âme du Scout Maudite-par-le-Vaudou" "TF_Item_ZombieSoldier" "Âme du Soldier Maudite-par-le-Vaudou" "TF_Item_ZombieHeavy" "Âme du Heavy Maudite-par-le-Vaudou" "TF_Item_ZombieDemoman" "Âme du Demoman Maudite-par-le-Vaudou" "TF_Item_ZombieEngineer" "Âme de l'Engineer Maudite-par-le-Vaudou" "TF_Item_ZombieMedic" "Âme du Medic Maudite-par-le-Vaudou" "TF_Item_ZombieSpy" "Âme du Spy Maudite-par-le-Vaudou" "TF_Item_ZombiePyro" "Âme du Pyro Maudite-par-le-Vaudou" "TF_Item_ZombieSniper" "Âme du Sniper Maudite-par-le-Vaudou" "RummageThroughCurses" "Atteindre" "TF_PileOfCurses" "Pile de Malédictions" "TF_PileOfCurses_Desc" "On dirait qu'il y a quelque chose là-dedans... SI VOUS OSEZ !\n\nAprès le 12/11/2014 cette pile disparaîtra." "RI_VoodooCursedItem" "Objet Maudit" "TF_VoodooCursed_Type" "Objet Maudit" "TF_VoodooCursedSoul_Type" "Âme Maudite" "TF_MvM_Badge_Intermediate1" "Badge de l'Opération Marée Noire" "TF_MvM_Badge_Intermediate1_Desc" "Votre progression Mann Up de l'Opération Marée Noire est enregistrée sur ce badge." "TF_MvM_Badge_Advanced1" "Badge de l'Opération Piège d'Acier" "TF_MvM_Badge_Advanced1_Desc" "Votre progression Mann Up de l'Opération Piège d'Acier est enregistrée sur ce badge." "TF_MvM_Badge_Expert1" "Badge de l'Opération Broyeur de Matos" "TF_MvM_Badge_Expert1_Desc" "Votre progression Mann Up de l'Opération Broyeur de Matos est enregistrée sur ce badge." "TF_MvM_Badge_Advanced2" "Badge de l'Opération Moteur Mécanique" "TF_MvM_Badge_Advanced2_Desc" "Votre progression Mann Up de l'Opération Moteur Mécanique est enregistrée sur ce badge." "TF_MvM_Badge_Advanced3" "Badge de l'Opération Two Cities" "TF_MvM_Badge_Advanced3_Desc" "Votre progression Mann Up de l'Opération Two Cities est enregistrée sur ce badge." "TF_Grandmaster" "Le Grand Maître" // ADD THE "TF_Grandmaster_Desc" "Portez le même chapeau fantaisiste qu'avait Garry Kasparov quand il a battu Deep Blue à mort avec ses célèbres techniques de boxe thaï." "TF_AudioFile" "Mélomann" // ADD THE "TF_AudioFile_Desc" "Parfait pour écouter la génialissime bande-son de Team Fortress 2 !" // Style "Econ_Style_Desc" "Style : %s1" // was "TF_Style_Desc" "TF_StovePipe_Style0" "Élégant et raffiné" "TF_StovePipe_style1" "Criard et arrogant" "TF_Gibus_Style_Ghastly" "Horrible" "TF_Gibus_Style_Ghastlier" "Infâme" "TF_Gibus_Style_Ghastlierest" "Épouvantable" "TF_Gibus_Style_Ghostly" "Fantomatique" "TF_Gazer_Style0" "Science en Folie" "TF_Gazer_Style1" "La Machine dans l'Homme" "TF_SplendidScreen_Style1" "Classique" "TF_SplendidScreen_Style2" "Pointe" "TF_SplendidScreen_Style3" "Flèche" "TF_SplendidScreen_Style4" "Pointe Et Flèche" "TF_Pyromancer_Style1" "Originel" "TF_Pyromancer_Style2" "Peinture Complète" "TF_Pyromancer_Style3" "Peinture Élégante" "TF_ScoutBeanie_Style0" "Nouvelle École" "TF_ScoutBeanie_Style1" "Vielle École" "TF_ScoutBeanie_Style2" "Très Vieille École" "TF_ScoutBeanie_Style3" "Ancienne École" "TF_Luchadore_Style0" "El Macho" "TF_Luchadore_Style1" "El Amor Ardiente" "TF_Luchadore_Style2" "El Picante Grande" "TF_BlightedBeak_Style1" "Yersinia Pestis" "TF_BlightedBeak_Style2" "Vibrio Cholerae" "TF_VillainsVeil_Style0" "Tueur à gages" "TF_VillainsVeil_Style1" "Assassin Élégant" "TF_VillainsVeil_Style2" "Tueur Professionnel" "TF_SummerHat_Style0" "Un Jour à la Plage" "TF_SummerHat_Style1" "Sieste Désinvolte Estivale" "TF_SpineChillingSkull2011_Style1" "Sang Frissonnant" "TF_SpineChillingSkull2011_Style2" "Sang Refroidi" "TF_SpineChillingSkull2011_Style3" "Sang Torturé" "TF_Birthday2011_Hat" "Chapeau de Fête" "TF_Tropico4_Hat" "El Jefe" "TF_HerosTail_Style0" "Non-Pigmentée" "TF_HerosTail_Style1" "Pigmentée" "TF_ScoutPrepShirt_Style0" "Été" "TF_ScoutPrepShirt_Style1" "Hiver" "TF_Reggaelator_Style0" "Original" "TF_Reggaelator_Style1" "Explosion" "TF_Reggaelator_Style2" "Têtes de mort" "TF_Reggaelator_Style3" "Styliste" "TF_MedicSmokingPipe_Style0" "Après-midi" "TF_MedicSmokingPipe_Style1" "Soirée" "TF_SoldierCigar" "Le cigare du Soldier" // ADD THE "TF_SoldierCigar_Desc" "Parfois, un cigare est juste un cigare. Et parfois, comme c'est le cas avec ce cigare du Soldier roulé à la main, c'est du gravier, du fumier, des cheveux humains et un assaisonnement au taco emballés dans de vieux bandages." "Econ_Paint_Name" "Peinture : %s1" // DOTA 2 GAMESCOM HATS "TF_Clockwerk_Hat" "Casque du Clockwerk" "TF_DotaSniper_Hat" "Lunettes de Sniper" "TF_Stormspirit_Hat" "Joyeux chapeau de Storm Spirit" "TF_DotaGamescom2011_Hat_Desc" "Championnat International DOTA 2\nGamescom 2011" "cp_fastlane_authors" "Arttu 'SK' Mäki" "ctf_turbine_authors" "Flobster" "cp_steel_authors" "Jamie 'Fishbus' Manson\nDan 'Irish Taxi Driver' Merboth\nFLOOR_MASTER" "cp_egypt_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "cp_junction_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "arena_watchtower_authors" "Joshua 'JoshuaC' Shiflet" "pl_hoodoo_final_authors" "Tim « YM » Johnson\nJeroen « Snipergen » Dessaux\nFay L. « nineaxis » Fabry\nDrew « Oxy » Fletcher" "arena_offblast_final_authors" "Magnar 'insta' Jenssen" "cp_yukon_final_authors" "Patrick « MangyCarface » Mulholland\nFreya « Acegikmo » Holmér" "koth_harvest_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "cp_freight_final1_authors" "Jamie 'Fishbus' Manson\nMitch 'ol' Robb" "cp_coldfront_authors" "Eric 'Icarus' Wong\nDavid 'Selentic' Simon\nAeon 'Void' Bollig\nTim 'YM'Johnson" "cp_mountainlab_authors" "Valentin '3DNJ' Levillain" "cp_manor_event_authors" "Tim 'YM' Johnson\nAlex 'Rexy' Kreeger" "plr_nightfall_authors" "Aaron 'Psy' Garcha\nPaul Good" "pl_frontier_authors" "Patrick 'MangyCarface' Mulholland\nArhurt" "koth_lakeside_authors" "Valentin '3DNJ' Levillain" "cp_gullywash_final1_authors" "Jan 'Arnold' Laroy" "koth_king_authors" "Valentin '3DNJ' Levillain" "cp_process_final_authors" "Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge" "cp_standin_final_authors" "Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge" "cp_snakewater_final1_authors" "Toivo 'chojje' Sawen" "cp_snowplow_authors" "Joe « Fr0z3nR » Radak\nTim « YM » Johnson\nJames « McVee » McVinnie\nRebbacus\nZoey Smith\nDan Escobedo\nEd Harrison\nJohn Dekker" "pl_borneo_authors" "Sean 'Heyo' Cutino\nMatt 'vhalin' Leahy" "koth_suijin_authors" "Freyja\nE-Arkham\nKevin « Ravidge » Brook\nMaxime « Mimas Torres » Dupuis" "ctf_2fort_invasion_authors" "Miguel 'BANG!' Melara\nThe Ronin\nMichael Egan\nAeon 'Void' Bollig\nMartin 'Chaofanatic' Ellis\nRyan 'Freeflow' Leitao\nHarlen 'UEAKCrash' Linke\nJames 'Retro' Wright\n" "pd_watergate_authors" "Michael Egan\nLouie 'bakscratch' Turner\nIan 'Wgooch' Gooch\nNassim 'NassimO' Sadoun\nMiguel 'BANG!' Melara\nThijs 'Evil_Knevil' Van Gerrewey\nFissionMetroid101\nJennifer 'NeoDement' Burnett\nAeon 'Void' Bollig\nThe Ronin" "arena_byre_authors" "Ian 'Idolon' Spadin\nGavin 'Equinoxo' Sawford\nGuy 'Gerbil' Ross\nHellJumper\nKevin 'Ravidge' Brook\nMatt 'Boylee' Boyle\nSebastian 'Seba' Grus\nUmbratile\nThe Ronin" "koth_probed_authors" "Harlen 'UEAKCrash' Linke\nFissionMetroid101\nMiguel 'BANG!' 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Cutino\nNassim 'NassimO' Sadoun\n" "koth_bagel_event_authors" "Lauren 'Yrrzy' Godfrey\nHarlen 'UEAKCrash' Linke\nZach 'Exactol' Matuson\nSebastian 'Seba' Grus\nRebecca 'Phi' Ailes\nFreyja" "pl_rumble_event_authors" "Tomi 'ICS' Uurainen\nRiley 'Sheltr' Aanestad\nMichał 'AsG_Alligator' Byczko\nZach 'Exactol' Matuson\nLiam 'Diva Dan' Moffitt" "pd_monster_bash_authors" "Aeon « Void » Bollig\nFuzzymellow\nPEAR\ndonhonk\nHarlen « UEAKCrash » Linke\nTim « SediSocks » BL\nLiam « Diva Dan » Moffitt\nJennifer « NeoDement » Burnett\nErik Coltey" "koth_slasher_authors" "Aeon 'Void' Bollig\nFuzzymellow\nTim 'SediSocks' BL\nKillohurtz\nMartin 'Chaofanatic' Ellis\nLauren 'Yrrzy' Godfrey\nAndrew 'Rogue13' Risch" "pd_cursed_cove_event_authors" "Louie « bakscratch » Turner\nJuha « Jusa » Kuoppala\nSean « boomsta » Troehler\nJordan « hXX » LeBlanc\nEmNudge\nZach « Exactol » Matuson\nNick « Bobby BodyOdor » Baker\nDuncan « Magnus » Welch\nNathan « Yacan1 » Dadey\nRoniña « Py-Bun » 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derrière l'évènement End of the Line" "TF_GetDucky" "Get Ducky" "TF_Contributed" "Merci %playername% de soutenir cette carte !" "TF_DuelLeaderboard_Title" "Meilleurs duellistes" "Attrib_duck_badge_level" "Puissance du canard : %s1 / 5" "Attrib_duck_rating" "Niveau de XP du canard : %s1" "Attrib_eotl_early_supporter" "Soutien de la première heure de la mise à jour communautaire End of the Line" "Attrib_duckstreaks" "Duckstreaks actifs" "Duck_ViewLeaderboards" "Voir les classements" "ToolDuckTokenConfirm" "Voulez-vous vraiment utiliser ce Jeton de Canard\nsur ce Journal de Canard ?" "TF_Tool_DuckToken" "Jeton de Canard" "TF_Tool_DuckToken_Desc" "Permet d'augmenter le niveau de puissance d'un Journal de Canard.\nUn journal a un niveau de puissance max de 5.\n\nLes badges de niveau plus élevé trouveront plus de canards.\nAprès le 5 janvier 2015, les canards ne seront plus trouvables." "TF_Item_DuckBadge" "Journal de Canard" "TF_Item_DuckBadge_Desc" "Équipez-le dans l'emplacement d'action pour augmenter le nombre de drop de canards.\nUtilisez des Jetons de Canard pour augmenter le niveau de puissance du badge.\nLes badges de niveau plus élevés augmentent le nombre de drops de canards." "TF_Armory_Item_DuckBadge" "Équipez-le dans l'emplacement d'action pour augmenter la possibilité de trouver des canards.\nUtilisez des Tokens de Canard pour augmenter le niveau de votre badge jusqu'au niveau max.\n\nInspectez votre inventaire pour voir vos amis dans le tableau des leaders.\nAprès le 5 janvier 2015, les canards ne pourront plus être trouvés et le tableau des leaders sera verrouillé.\n\nLes ventes soutiennent directement l'équipe derrière l'évènement End of the Line." "TF_DuckBadge_Style0" "Aucun" "TF_DuckBadge_Style1" "Scout" "TF_DuckBadge_Style2" "Sniper" "TF_DuckBadge_Style3" "Soldier" "TF_DuckBadge_Style4" "Demoman" "TF_DuckBadge_Style5" "Medic" "TF_DuckBadge_Style6" "Heavy" "TF_DuckBadge_Style7" "Pyro" "TF_DuckBadge_Style8" "Spy" "TF_DuckBadge_Style9" "Engineer" "TF_DuckBadge_Style10" "Couacston Hale" "TF_Duck_Level" "Niveau" "TF_Duck_XP" "XP du canard" "TD_Duck_XPToNextLevel" "Expérience avant le prochain niveau :" "TF_DUCK_SCORING_OVERALL_RATING" "Points d'Expérience du Canard" "TF_DUCK_SCORING_TEAM_PICKUP_MY_DUCKS" "Capturés par l'équipe" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_DEFENDED" "Récupérés" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OFFENSE" "Capturés" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OBJECTIVE" "Objectif" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_GENERATION" "Créés" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_BONUS_PICKUP" "Couacston Hales" "TF_Duck_Stats_Desc" "Vos statistiques personnelles enregistrées lors de l'évènement End of the Line qui s'est tenu du 8 décembre 2014 au 5 janvier 2015." "TF_DUCK_SCORING_OVERALL_RATING_desc" "XP du canard parmi vous et vos amis." "TF_DUCK_SCORING_TEAM_PICKUP_MY_DUCKS_desc" "Nombre de canards ramassés par votre équipe que vous avez participé à créer.\n\n3 d' Expérience chacun" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_DEFENDED_desc" "Nombre de canards que vos coéquipiers ont fait tomber et que vous avez ramassés.\n\n1 XP canard chacun" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OFFENSE_desc" "Nombre de canards que l'équipe adverse a fait tomber et que vous avez ramassés.\n\n3 XP canard chacun" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OBJECTIVE_desc" "Nombre de canards ramassés en effectuant des objectifs.\n\n3 XP canard chacun" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_GENERATION_desc" "Nombre de canards que vous avez fait perdre à vos ennemis.\n\n3 XP canard chacun" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_BONUS_PICKUP_desc" "Nombre de canards spéciaux que vous avez ramassés.\n\n50 XP canard chacun" "TF_MapAuthors_Community_Title" "Une carte communautaire conçue par" "TF_MapDonators_Title" "Parrains (%s1 dans le monde !)" "TF_WorldTraveler" "Chapeau de Globe-trotteur" "TF_WorldTraveler_Desc" "Donné aux âmes généreuses qui ont fait un don aux créateurs de cartes communautaires. L'effet sera uniquement visible sur une carte pour laquelle vous avez fait des dons." "TF_Egypt" "Egypt" "TF_MapToken_Egypt" "Timbre de carte : Egypt" "TF_MapToken_Egypt_Desc" "Carte attaque/défense de points de contrôle\n\nCréée par Sean 'Heyo' Cutino\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Egypt. Affichez votre soutien !" "TF_Coldfront" "Coldfront" "TF_MapToken_Coldfront" "Timbre de carte : Coldfront" "TF_MapToken_Coldfront_Desc" "Carte de points de contrôle\n\nCréée par Eric 'Icarus' Wong, David 'Selentic' Simon, Aeon 'Void' Bollig, et Tim 'YM'Johnson\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Coldfront. Affichez votre soutien !" "TF_Fastlane" "Fastlane" "TF_MapToken_Fastlane" "Timbre de carte : Fastlane" "TF_MapToken_Fastlane_Desc" "Carte de points de contrôle\n\nCréée par Arttu 'SK' Mäki\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Fastlane. Affichez votre soutien !" "TF_Turbine" "Turbine" "TF_MapToken_Turbine" "Timbre de carte : Turbine" "TF_MapToken_Turbine_Desc" "Carte de capture de drapeau\n\nCréée par Flobster\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Turbine. Affichez votre soutien !" "TF_Steel" "Steel" "TF_MapToken_Steel" "Timbre de carte : Steel" "TF_MapToken_Steel_Desc" "Carte d'attaque/de défense de points de contrôle\n\nCréée par Jamie « Fishbus » Manson, Dan « Irish Taxi Driver » Merboth et FLOOR_MASTER\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Steel. Affichez votre soutien !" "TF_Junction" "Junction" "TF_MapToken_Junction" "Timbre de carte : Junction" "TF_MapToken_Junction_Desc" "Carte attaque/défense de points de contrôle\n\nCréée par Sean 'Heyo' Cutino\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Junction. Affichez votre soutien !" "TF_Watchtower" "Watchtower" "TF_MapToken_Watchtower" "Timbre de carte : Watchtower" "TF_MapToken_Watchtower_Desc" "Carte Arena\n\nCréée par Joshua 'JoshuaC' Shiflet\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Watchtower. Affichez votre soutien !" "TF_Hoodoo" "Hoodoo" "TF_MapToken_Hoodoo" "Timbre de carte : Hoodoo" "TF_MapToken_Hoodoo_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Tim « YM » Johnson, Jeroen « Snipergen » Dessaux, Fay L. « nineaxis » Fabry et Drew « Oxy » Fletcher\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Hoodoo. Affichez votre soutien !" "TF_Offblast" "Offblast" "TF_MapToken_Offblast" "Timbre de carte : Offblast" "TF_MapToken_Offblast_Desc" "Carte Arena\n\nCréée par Magnar 'insta' Jenssen\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Offblast. Affichez votre soutien !" "TF_Yukon" "Yukon" "TF_MapToken_Yukon" "Timbre de carte : Yukon" "TF_MapToken_Yukon_Desc" "Carte de points de contrôle\n\nCréée par Patrick « MangyCarface » Mulholland et Freya « Acegikmo » Holmér\n\nEn achetant cet item, vous soutiendrez directement les créateurs de la carte communautaire Yukon." "TF_Harvest" "Harvest" "TF_MapToken_Harvest" "Timbre de carte : Harvest" "TF_MapToken_Harvest_Desc" "Carte roi de la colline\n\nCréée par Sean 'Heyo' Cutino\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Harvest. Affichez votre soutien !" "TF_Freight" "Freight" "TF_MapToken_Freight" "Timbre de carte : Freight" "TF_MapToken_Freight_Desc" "Carte de points de contrôle\n\nCréée par Jamie 'Fishbus' Manson et Mitch 'ol' Robb\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Freight. Affichez votre soutien !" "TF_MountainLab" "Mountain Lab" "TF_MapToken_MountainLab" "Timbre de carte : Mountain Lab" "TF_MapToken_MountainLab_Desc" "Carte attaque/défense de points de contrôle\n\nCréée par Valentin '3DNJ' Levillain\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Mountain Lab. Affichez votre soutien !" "TF_ManorEvent" "Mann Manor" "TF_MapToken_ManorEvent" "Timbre de carte : Mann Manor" "TF_MapToken_ManorEvent_Desc" "Carte attaque/défense de points de contrôle\n\nCréée par Tim 'YM' Johnson et Alex 'Rexy' Kreeger\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Mann Manor. Affichez votre soutien !" "TF_Nightfall" "Nightfall" "TF_MapToken_Nightfall" "Timbre de carte : Nightfall" "TF_MapToken_Nightfall_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Aaron 'Psy' Garcha et Paul Good\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Nightfall. Affichez votre soutien !" "TF_Frontier" "Frontier" "TF_MapToken_Frontier" "Timbre de carte : Frontier" "TF_MapToken_Frontier_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Patrick 'MangyCarface' Mulholland et Arhurt\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Frontier. Affichez votre soutien !" "TF_Lakeside" "Lakeside" "TF_MapToken_Lakeside" "Timbre de carte : Lakeside" "TF_MapToken_Lakeside_Desc" "Carte roi de la colline\n\nCréée par Valentin '3DNJ' Levillain\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Lakeside. Affichez votre soutien !" "TF_Gullywash" "Gullywash" "TF_MapToken_Gullywash" "Timbre de carte : Gullywash" "TF_MapToken_Gullywash_Desc" "Carte de points de contrôle\n\nCréée par Jan 'Arnold' Laroy\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Gullywash. Affichez votre soutien !" "TF_KongKing" "Kong King" "TF_MapToken_KongKing" "Timbre de carte : Kong King" "TF_MapToken_KongKing_Desc" "Carte roi de la colline\n\nCréée par Valentin '3DNJ' Levillain\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Kong King. Affichez votre soutien !" "TF_Map_Process" "Process" "TF_MapToken_Process" "Timbre de carte : Process" "TF_MapToken_Process_Desc" "Carte de points de contrôle\n\nCréée par Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Process. Affichez votre soutien !" "TF_Map_Standin" "Standin" "TF_MapToken_Standin" "Timbre de carte : Standin" "TF_MapToken_Standin_Desc" "Carte de points de contrôle\n\nCréée par Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Standin. Affichez votre soutien !" "TF_Map_Snakewater" "Snakewater" "TF_MapToken_Snakewater" "Timbre de carte : Snakewater" "TF_MapToken_Snakewater_Desc" "Carte de points de contrôle\n\nCréée par Toivo 'chojje' Sawen\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Snakewater. Affichez votre soutien !" "TF_Map_Snowplow" "Snowplow" "TF_MapToken_Snowplow" "Timbre de carte : Snowplow" "TF_MapToken_Snowplow_Desc" "Carte de points de contrôle\n\nCréée par Joe 'Fr0z3nR' Radak, Tim 'YM' Johnson, James 'McVee' McVinnie, Rebbacus, Zoey 'Sexy Robot' Smith, Dan Escobedo, Ed Harrison, et John Dekker\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Snowplow. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Snowplow_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Snowplow créée par la communauté." "TF_Map_Borneo" "Borneo" "TF_MapToken_Borneo" "Timbre de carte : Borneo" "TF_MapToken_Borneo_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Sean 'Heyo' Cutino and Matt 'vhalin' Leahy\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Borneo créée par la communauté. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Borneo_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Borneo créée par la communauté." "TF_Map_Suijin" "Suijin" "TF_MapToken_Suijin" "Timbre de carte : Suijin" "TF_MapToken_Suijin_Desc" "Carte roi de la colline\n\nCréée par Freyja, E-Arkham, Kevin 'Ravidge' Brook, and Maxime 'Fubar' Dupuis\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Suijin créée par la communauté. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Suijin_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Suijin créée par la communauté." "TF_Map_2FortInv" "2Fort Invasion" "TF_MapToken_2FortInv" "Timbre de carte : 2Fort Invasion" "TF_MapToken_2FortInv_Desc" "Carte de capture de drapeau\n\nCréée par Miguel 'BANG!' Melara, The Ronin, Michael Egan, Aeon 'Void' Bollig, Martin 'Chaofanatic' Ellis, Ryan 'Freeflow' Leitao, Harlen 'UEAKCrash' Linke, et James 'Retro' Wright\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire 2Fort Invasion créée par la communauté. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_2FortInv_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire 2Fort Invasion créée par la communauté." "TF_Map_Probed" "Probed" "TF_MapToken_Probed" "Timbre de carte : Probed" "TF_MapToken_Probed_Desc" "Carte roi de la colline\n\nCréée par Harlen 'UEAKCrash' Linke, FissionMetroid101, Miguel 'BANG!' Melara, Kevin 'Ravidge' Brook, and The Ronin\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Probed créée par la communauté. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Probed_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Probed." "TF_Map_Watergate" "Watergate" "TF_MapToken_Watergate" "Timbre de carte : Watergate" "TF_MapToken_Watergate_Desc" "Carte de destruction de joueurs\n\nCréée par Michael Egan, Louie 'bakscratch' Turner, Ian 'Wgooch' Gooch, Nassim 'NassimO' Sadoun, Miguel 'BANG!' Melara, Thijs 'Evil_Knevil' Van Gerrewey, FissionMetroid101, Jennifer 'NeoDement' Burnett, Aeon 'Void' Bollig, et The Ronin\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Watergate. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Watergate_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Watergate." "TF_Map_Byre" "Byre" "TF_MapToken_Byre" "Timbre de carte : Byre" "TF_MapToken_Byre_Desc" "Carte Arena\n\nCréée par Ian 'Idolon' Spadin, Gavin 'Equinoxo' Sawford, Guy 'Gerbil' Ross, HellJumper, Kevin 'Ravidge' Brook, Matt 'Boylee' Boyle, Sebastian 'Seba' Grus, Umbratile, et The Ronin\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Gullywash créée par la communauté. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Byre_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Byre." "TF_Map_GorgeEvent" "Gorge Event" "TF_MapToken_GorgeEvent" "Timbre de carte : Gorge Event" "TF_MapToken_GorgeEvent_Desc" "Carte attaque/défense de points de contrôle\n\nCréée par Paul 'puxorb' Broxup\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Gorge Event. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_GorgeEvent_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Gorge Event." "TF_Map_SunshineEvent" "Sinshine" "TF_MapToken_SunshineEvent" "Timbre de carte : Sinshine" "TF_MapToken_SunshineEvent_Desc" "Carte de points de contrôle\n\nCréée par Rebecca 'phi' Ailes, Kimberly 'iiboharz' Riswick, et Harlen 'UEAKCrash' Linke\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Sinshine. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_SunshineEvent_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Sinshine." "TF_Map_MoonshineEvent" "Moonshine Event" "TF_MapToken_MoonshineEvent" "Timbre de carte : Moonshine Event" "TF_MapToken_MoonshineEvent_Desc" "Carte roi de la colline\n\nCréée par Josh 'Hey You' Harris, Harlen 'UEAKCrash' Linke, Jake 'Jukebox' Jackubowski, et Psyke\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Moonshine Event. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_MoonshineEvent_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Moonshine Event." "TF_Map_MillstoneEvent" "Hellstone" "TF_MapToken_MillstoneEvent" "Timbre de carte : Hellstone" "TF_MapToken_MillstoneEvent_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Tomi 'ICS' Uurainen\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Hellstone. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_MillstoneEvent_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Hellstone." "TF_Map_Snowycoast" "Snowycoast" "TF_MapToken_Snowycoast" "Timbre de carte : Snowycoast" "TF_MapToken_Snowycoast_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par E-Arkham et FissionMetroid101\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Snowycoast. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Snowycoast_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Snowycoast." "TF_Map_Vanguard" "Vanguard" "TF_MapToken_Vanguard" "Timbre de carte : Vanguard" "TF_MapToken_Vanguard_Desc" "Carte de points de contrôle\n\nCréée par Maxime 'Fubar' Dupuis, Kevin 'Ravidge' Brook et Gavin 'Equinoxo' Sawford\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Vanguard. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Vanguard_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Vanguard." "TF_Map_Landfall" "Landfall" "TF_MapToken_Landfall" "Timbre de carte : Landfall" "TF_MapToken_Landfall_Desc" "Carte de capture de drapeau\n\nCréée par Andrew « Dr. Spud » Thompson, Fay L. « nineaxis » Fabry et Mark « Shmitz » Major\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Landfall. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Landfall_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Landfall." "TF_Map_Highpass" "Highpass" "TF_MapToken_Highpass" "Timbre de carte : Highpass" "TF_MapToken_Highpass_Desc" "Carte roi de la colline\n\nCréée par Yannick 'Bloodhound' Milhahn, 'Psy' et Jesús 'Drawer' Vera\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Highpass. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Highpass_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Highpass." "TF_Map_Sunshine" "Sunshine" "TF_MapToken_Sunshine" "Timbre de carte : Sunshine" "TF_MapToken_Sunshine_Desc" "Carte de points de contrôle\n\nCréée par Rebecca 'phi' Ailes, Kimberly 'iiboharz' Riswick, Sebastian Grus, Mellowretro et Tim 'SedimentarySocks' BL\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Sunshine. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Sunshine_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Sunshine." "TF_Map_Metalworks" "Metalworks" "TF_MapToken_Metalworks" "Timbre de carte : Metalworks" "TF_MapToken_Metalworks_Desc" "Carte de points de contrôle\n\nCréée par Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Metalworks. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Metalworks_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Metalworks." "TF_Map_Swiftwater" "Swiftwater" "TF_MapToken_Swiftwater" "Timbre de carte : Swiftwater" "TF_MapToken_Swiftwater_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Aaron 'Schwa' McCallen et Lemon\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Swiftwater. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Swiftwater_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Swiftwater." "TF_Map_MapleRidgeEvent" "Maple Ridge Event" "TF_MapToken_MapleRidgeEvent" "Timbre de carte : Maple Ridge Event" "TF_MapToken_MapleRidgeEvent_Desc" "Carte roi de la colline\n\nCréée par Sammy 'Berry' Bunting et Theo 'TheoF114' Fletcher\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Maple Ridge Event. Apportez-leur votre soutien !" "TF_MapToken_MapleRidgeEvent_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Maple Ridge Event." "TF_Map_FifthCurveEvent" "Brimstone" "TF_MapToken_FifthCurveEvent" "Timbre de carte : Brimstone" "TF_MapToken_FifthCurveEvent_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Tomi 'ICS' Uurainen\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Brimstone. Apportez-leur votre soutien !" "TF_MapToken_FifthCurveEvent_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Brimstone." "TF_Map_PitOfDeath" "Pit of Death" "TF_MapToken_PitOfDeath" "Timbre de carte : Pit of Death" "TF_MapToken_PitOfDeath_Desc" "Carte de destruction de joueurs\n\nCréée par Christian 'Roll' Richardson, Kenny 'Flip' Wheeler, Michael Egan, FissionMetroid101 et Christian James DeRosa\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Pit of Death. Apportez-leur votre soutien !" "TF_MapToken_PitOfDeath_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Pit of Death." "TF_Map_Mossrock" "Mossrock" "TF_MapToken_Mossrock" "Timbre de carte : Mossrock" "TF_MapToken_Mossrock_Desc" "Carte d'attaque/défense de points de contrôle\n\nCréée par Freyja, E-Arkham, Michał « AsG_Alligator » Byczko, PEAR, Andrew « Dr. Spud » Thompson, Jake « Xi.Cynx » Handlovic, Fuzzymellow, Aeon « Void » Bollig, Neal « Blade x64 » Smart et Harlen « UEAKCrash » Linke\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Mossrock. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Mossrock_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Mossrock." "TF_Map_Lazarus" "Lazarus" "TF_MapToken_Lazarus" "Timbre de carte : Lazarus" "TF_MapToken_Lazarus_Desc" "Carte roi de la colline\n\nCréée par Aeon « Void » Bollig, Fuzzymellow, Tim « SedimentarySocks » BL, Sky, Benjamin « Badgerpig » Blåholtz et Stiffy360\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Lazarus. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Lazarus_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Lazarus." "TF_Map_BananaBay" "Banana Bay" "TF_MapToken_BananaBay" "Timbre de carte : Banana Bay" "TF_MapToken_BananaBay_Desc" "Carte de course à la charge utile\n\nCréée par Neal « Blade x64 » Smart, Jennifer « NeoDement » Burnett, PEAR, Stiffy360, Fuzzymellow, Aeon « Void » Bollig et Freyja\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Banana Bay. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_BananaBay_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Banana Bay." "TF_Map_Enclosure" "Enclosure" "TF_MapToken_Enclosure" "Timbre de carte : Enclosure" "TF_MapToken_Enclosure_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Michał « AsG_Alligator » Byczko, Aeon « Void » Bollig, E-Arkham, PEAR, Stiffy360, Andrew « Dr. Spud » Thompson, Fuzzymellow, Maxime Dupuis, Freyja et Ivan « Crowbar » Sokolov\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Enclosure. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Enclosure_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Enclosure." "TF_Map_Brazil" "Brazil" "TF_MapToken_Brazil" "Timbre de carte : Brazil" "TF_MapToken_Brazil_Desc" "Carte roi de la colline\n\nCréée par Jérémie « RaVaGe » Nicolas, Tyler « Yyler » King, Sean « Heyo » Cutino et Nassim « NassimO » Sadoun\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Brazil. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Brazil_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Brazil." "TF_Map_BagelEvent" "Cauldron" "TF_MapToken_BagelEvent" "Timbre de carte : Cauldron" "TF_MapToken_BagelEvent_Desc" "Carte roi de la colline\n\nCréée par Lauren « Yrrzy » Godfrey, Harlen « UEAKCrash » Linke, Zach « Exactol » Matuson, Sebastian « Seba » Grus, Rebecca « Phi » Ailes et Freyja\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Cauldron. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_BagelEvent_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Cauldron." "TF_Map_RumbleEvent" "Gravestone" "TF_MapToken_RumbleEvent" "Timbre de carte : Gravestone" "TF_MapToken_RumbleEvent_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Tomi « ICS » Uurainen, Riley « Sheltr » Aanestad, Michał « AsG_Alligator » Byczko, Zach « Exactol » Matuson et Liam « Diva Dan » Moffitt\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Gravestone. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_RumbleEvent_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Gravestone." "TF_Map_MonsterBash" "Monster Bash" "TF_MapToken_MonsterBash" "Timbre de carte : Monster Bash" "TF_MapToken_MonsterBash_Desc" "Carte de destruction de joueurs\n\nCréée par Aeon « Void » Bollig, Fuzzymellow, PEAR, Donhonk, Harlen « UEAKCrash » Linke, Tim « SediSocks » BL, Liam « Diva Dan » Moffitt, Jennifer « NeoDement » Burnett et Erik Colteh\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Monster Bash. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_MonsterBash_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Monster Bash." "TF_Map_Slasher" "Slasher" "TF_MapToken_Slasher" "Timbre de carte : Slasher" "TF_MapToken_Slasher_Desc" "Carte roi de la colline\n\nCréée par Aeon « Void » Bollig, Fuzzymellow, Tim « SediSocks » BL, Killohurtz, Martin « Chaofanatic » Ellis, Lauren « Yrrzy » Godfrey et Andrew « Rogue13 » Risch\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Slasher. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Slasher_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Slasher." "TF_Map_CursedCove" "Cursed Cove" "TF_MapToken_CursedCove" "Timbre de carte : Cursed Cove" "TF_MapToken_CursedCove_Desc" "Carte de destruction de joueurs\n\nCréée par Louie « bakscratch » Turner, Juha « Jusa » Kuoppala, Sean « boomsta » Troehler, Jordan « Hex » LeBlanc, EmNudge, Zach « Exactol » Matuson, Nick « Bobby BodyOdor » Baker, Duncan « Magnus » Welch, Nathan « Yacan1 » Dadey, Roniña « Py-Bun » Rodriguez, Stiffy360 et Deacon\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Cursed Cove. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_CursedCove_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Cursed Cove." "TF_Map_Laughter" "Laughter" "TF_MapToken_Laughter" "Timbre de carte : Laughter" "TF_MapToken_Laughter_Desc" "Carte roi de la colline\n\nCréée par Aeon « Void » Bollig, Liam « Diva Dan » Moffitt, Fuzzymellow et Zoey « Sexy Robot » Smith\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Laughter. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Laughter_AdText" "- En achetant cet item, vous soutiendrez directement les créateurs de la carte communautaire Laughter." "TF_Map_Precipice" "Precipice" "TF_MapToken_Precipice" "Timbre de carte : Precipice" "TF_MapToken_Precipice_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par TheHorseStrangler et TanookiSuit3\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Precipice. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Precipice_AdText" "- En achetant cet item, vous soutiendrez directement les créateurs de la carte communautaire Precipice." "TF_Map_Megalo" "Megalo" "TF_MapToken_Megalo" "Timbre de carte : Megalo" "TF_MapToken_Megalo_Desc" "Carte roi de la colline\n\nCréée par Sammy « Berry » Bunting, Chris « Another Bad Pun » Williams, Liam « Diva Dan » Moffitt, Zach « Exactol » Matuson, Aeon « Void » Bollig, Christoph « Gadget » Manschitz, Ivan « Crowbar » Sokolov, Kevin « Ravidge » Brook et Theo « TheoF114 » Fletcher\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Megalo. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Megalo_AdText" "- En achetant cet item, vous soutiendrez directement les créateurs de la carte communautaire Megalo." "TF_Map_HassleCastle" "Hassle Castle" "TF_MapToken_HassleCastle" "Timbre de carte : Hassle Castle" "TF_MapToken_HassleCastle_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Smiley The Smile\n\nEn achetant cet item, vous soutiendrez directement le créateur de la carte communautaire Hassle Castle." "TF_MapToken_HassleCastle_AdText" "- En achetant cet item, vous soutiendrez directement le créateur de la carte communautaire Hassle Castle." "TF_Map_Bloodwater" "Bloodwater" "TF_MapToken_Bloodwater" "Timbre de carte : Bloodwater" "TF_MapToken_Bloodwater_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Ryan « Chill » Foy et Elián « iron » Rodríguez\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Bloodwater. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Bloodwater_AdText" "- En achetant cet item, vous soutiendrez directement les créateurs de la carte communautaire Bloodwater." "TF_Map_UndergroveEvent" "Moldergrove" "TF_MapToken_UndergroveEvent" "Timbre de carte : Moldergrove" "TF_MapToken_UndergroveEvent_Desc" "Carte roi de la colline\n\nCréée par Patrick « Sweepertank » Preston, Andrew « Dr. Spud » Thompson, E-Arkham, Liam « Diva Dan » Moffitt, Aeon « Void » Bollig, juniper, Kevin « Ravidge » Brook, Ivan « Crowbar » Sokolov, Alex « MaccyF » MacFarquhar et Em\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Moldergrove. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_UndergroveEvent_AdText" "- En achetant cet item, vous soutiendrez directement les créateurs de la carte communautaire Moldergrove." "TF_Map_Pier" "Pier" "TF_MapToken_Pier" "Timbre de carte : Pier" "TF_MapToken_Pier_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Neal « Blade x64 » Smart, Benjamin « Badgerpig » Blåholtz, Erik « Colteh » Coltey, Liam « Diva Dan » Moffitt, donhonk, Andrew « Dr. Spud » Thompson, Thijs « Evil_Knevil » Van Gerrewey, Juniper, Nassim « NassimO » Sadoun, Damian « Populus » Błaszczyk, Kevin « Ravidge » Brook, Tim « SediSocks » BL, Sky, Al « Square » Rodgers, Aeon « Void » Bollig et Zoey Smith\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Pier. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Pier_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Pier." "TF_Map_SnowVille" "SnowVille" "TF_MapToken_SnowVille" "Timbre de carte : SnowVille" "TF_MapToken_SnowVille_Desc" "Carte de destruction de joueurs\n\nCréée par Maxime « Mimas Torres » Dupuis, Zach « Exactol » Matuson, Vincent « Vel0city » Swart et Joe « Fr0z3nR » Radak\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire SnowVille. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_SnowVille_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire SnowVille." "TF_Map_Snowfall" "Snowfall" "TF_MapToken_Snowfall" "Timbre de carte : Snowfall" "TF_MapToken_Snowfall_Desc" "Carte de capture de drapeau\n\nCréée par Nickolas « Krazy » Fenech, Andrew « Dr. Spud » Thompson, Fay L. « Nineaxis » Fabry et Mark « Shmitz » Major, Zoey Smith, Tumby, E-Arkham, donhonk, Louie « bakscratch » Turner, Nassim « NassimO » Sadoun, Thijs « Evil_Knevil » Van Gerrewey, Aeon « Void » Bollig, Lauren « Yrrzy » Godfrey, Zach « Exactol » Matuson, Alex « Rexy » Kreeger, Tyler « Yyler » King\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Snowfall. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Snowfall_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Snowfall." "TF_Map_Wutville" "Wutville" "TF_MapToken_Wutville" "Timbre de carte : Wutville" "TF_MapToken_Wutville_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Andrew « Rogue13 » Risch\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Wutville. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Wutville_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Wutville." "TF_Map_Farmageddon" "Farmageddon" "TF_MapToken_Farmageddon" "Timbre de carte : Farmageddon" "TF_MapToken_Farmageddon_Desc" "Carte de destruction de joueurs\n\nCréée par Matthew « MegapiemanPHD » Simmons, Patrick « Zeus » Hennessy, Alex « FGD5 » Stewart, Benjamin « blaholtzen » Blåholtz, Al « Square » Rodgers, Tim « SediSocks » Brown Lees, Juniper, Aeon « Void » Bollig, Seb « Tianes » Necula et Liran « Ducksink » Ohana\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Farmageddon. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Farmageddon_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Farmageddon." "TF_Map_Sinthetic" "Sinthetic" "TF_MapToken_Sinthetic" "Timbre de carte : Sinthetic" "TF_MapToken_Sinthetic_Desc" "Carte roi de la colline\n\nCréée par Matthew « MegapiemanPHD » Simmons, Benjamin « blaholtzen » Blåholtz, Seb « Tianes » Necula, Ase « Pont » Kirkham, Alex « FGD5 » Stewart, Nick « Frying Dutchman » Post et Lawrence « hutty » Granroth\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Sinthetic. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Sinthetic_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Sinthetic." "TF_Map_LosMuertos" "Los Muertos" "TF_MapToken_LosMuertos" "Timbre de carte : Los Muertos" "TF_MapToken_LosMuertos_Desc" "Carte roi de la colline\n\nCréée par Elián « iron » Rodríguez, Ryan « Chill » Foy et Matthew « Panckakebro » Hiller\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Los Muertos. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_LosMuertos_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Los Muertos." "TF_Map_Erebus" "Erebus" "TF_MapToken_Erebus" "Timbre de carte : Erebus" "TF_MapToken_Erebus_Desc" "Carte attaque/défense de points de contrôle\n\nCréée par Tim « YM » Johnson et Alex « Rexy Kreeger »\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Erebus. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Erebus_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Erebus." "TF_Map_Terror" "Terror" "TF_MapToken_Terror" "Timbre de carte : Terror" "TF_MapToken_Terror_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Tomi « ICS » Uurainen\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire communautaire Terror. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Terror_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Terror." "TF_Map_Graveyard" "Graveyard" "TF_MapToken_Graveyard" "Timbre de carte : Graveyard" "TF_MapToken_Graveyard_Desc" "Carte Arena\n\nCréée par Liam « Diva Dan » Moffitt, Benjamin « blaholtzen » Blåholtz, Alex « FGD5 » Stewart, Seb « Tianes » Necula, Aeon « Void » Bollig, Erik « Colteh » Coltey et Juniper\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Graveyard. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Graveyard_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Graveyard." "TF_Map_Polar" "Polaire" "TF_MapToken_Polar" "Timbre de carte : Polar" "TF_MapToken_Polar_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Matthew « Panckakebro » Hiller, Elián « iron » Rodríguez, Phe, Ryan « Chill » Foy, Denis « xB33 » Varchulik, William « Cheesypuff » Bartley-Bolster et Oliver « OverPovered » Pennanen\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Polar. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Polar_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Polar." "TF_Map_BreadSpace" "Bread Space" "TF_MapToken_BreadSpace" "Timbre de carte : Bread Space" "TF_MapToken_BreadSpace_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Bailey « Glitch » Hodges, Jesse « Custard1 » Budd, Alberto « Petachepas » Zarzuela, Jonas « Grambee » Carson, Dylan « doggoh » Lee, Oliver « OverPovered » Pennanen, Christoph « Gadget » Manschitz, Peter « Tabby » Bryant, William « Cheesypuff » Bartley-Bolster, Kirill « Le Bruhe? » Ruzanov, Hugh « HueZee_ » Madoc Schneider, Brandon « Brantopias » Sinkovich et human1\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Bread Space. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_BreadSpace_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Bread Space." "TF_Map_Chilly" "Chilly" "TF_MapToken_Chilly" "Timbre de carte : Chilly" "TF_MapToken_Chilly_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Tomi « ICS » Uurainen, Tyler « Yyler » King et Alex « MaccyF » MacFarquhar\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Chilly. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Chilly_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Chilly." "TF_Map_Cascade" "Cascade" "TF_MapToken_Cascade" "Timbre de carte : Cascade" "TF_MapToken_Cascade_Desc" "Carte roi de la colline\n\nCréée par Evan « Defcon » LeBlanc, Alex « FGD5 » Stewart et Liam « Diva Dan » Moffitt\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Cascade. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Cascade_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Cascade." "TF_Map_Altitude" "Altitude" "TF_MapToken_Altitude" "Timbre de carte : Altitude" "TF_MapToken_Altitude_Desc" "Carte attaque/défense de points de contrôle\n\nCréée par Evan « Defcon » LeBlanc, Alex « FGD5 » Stewart et Liam « Diva Dan » Moffitt\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Altitude. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Altitude_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Altitude." "TF_Map_Doublefrost" "Doublefrost" "TF_MapToken_Doublefrost" "Timbre de carte : Doublefrost" "TF_MapToken_Doublefrost_Desc" "Carte de capture de drapeau\n\nCréée par Harlen « UEAKCrash » Linke, Aeon « Void » Bollig, Juniper, Freyja et Zoey Smith\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Doublefrost. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Doublefrost_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Doublefrost." "TF_Map_SoulMill" "Soul-Mill" "TF_MapToken_SoulMill" "Timbre de carte : Soul-Mill" "TF_MapToken_SoulMill_Desc" "Carte Roi de la Colline\n\nCréée par Eric « Erk » Browning, Aeon « Void » Bollig, Juniper, et Alex « FGD5 » Stewart\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Soul-Mill. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_SoulMill_AdText" "En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Soul-Mill." "TF_Map_Helltrain" "Helltrain" "TF_MapToken_Helltrain" "Timbre de carte : Helltrain" "TF_MapToken_Helltrain_Desc" "Carte de capture de drapeau\n\nCréée par Matthew « Panckakebro » Hiller, Elián « iron » Rodríguez, phe, Denis « xB33 » Varchulik, Ryan « Chill » Foy, Caleb « Pixenal » Dawson, William « Cheesypuff » Bartley-Bolster, Battoign, Bailey « Glitch2 » Hodges, EmNudge, Oliver « OverPovered » Pennanen et James « Piratefoodog » Russell\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Helltrain. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Helltrain_AdText" "En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Helltrain." "TF_Map_Bonesaw" "Bonesaw" "TF_MapToken_Bonesaw" "Timbre de carte : Bonesaw" "TF_MapToken_Bonesaw_Desc" "Carte de Course à la charge utile\n\nCréée par Liam « Diva Dan » Moffitt, Viscaedis, Al « Square » Rodgers, E-Arkham, Seb « Tianes » Necula, Benjamin « blaholtzen » Blåholtz, Aeon « Void » Bollig, Juniper, et Alex « FGD5 » Stewart\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Bonesaw. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Bonesaw_AdText" "En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Bonesaw." "TF_Map_Crasher" "Crasher" "TF_MapToken_Crasher" "Timbre de carte : Crasher" "TF_MapToken_Crasher_Desc" "Carte de capture de drapeau\n\nCréée par Lauren « Yrrzy » Godfrey, Ase « pont » Kirkham, Liam « Diva Dan » Moffitt, Benjamin « Benjamoose » Rudman, Kimberly « iiboharz » Riswick et Freyja\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Crasher. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Crasher_AdText" "En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Crasher." "TF_Map_Ghoulpit" "Ghoulpit" "TF_MapToken_Ghoulpit" "Timbre de carte : Ghoulpit" "TF_MapToken_Ghoulpit_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par SirPontus, Michał « AsG_Alligator » Byczko, Walter « Waffe » Grönholm et Alex « Rexy » Kreeger\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Ghoulpit. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Ghoulpit_AdText" "En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Ghoulpit." "TF_Map_Spookeyridge" "Spookeyridge" "TF_MapToken_Spookeyridge" "Timbre de carte : Spookeyridge" "TF_MapToken_Spookeyridge_Desc" "Carte attaque/défense de points de contrôle\n\nCréée par Harlen « UEAKCrash » Linke, Joshua « HeyYou » Harris, Seth « xzzy » Graham, PearForceOne, FissionMetroid101, Al « Square » Rodgers, et Liam « Diva Dan » Moffitt\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Spookeyridge. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Spookeyridge_AdText" "En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Spookeyridge." "TF_Map_Frostwatch" "Frostwatch" "TF_MapToken_Frostwatch" "Timbre de carte : Frostwatch" "TF_MapToken_Frostwatch_Desc" "Carte attaque/défense de points de contrôle\n\nCréée par Elián « iron » Rodríguez, Ryan « Chill », Foy Tristan « Alox » Haguet, Battoign, et Louie « bakscratch » Turner\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Frostwatch. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Frostwatch_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Frostwatch." "TF_Map_Frostcliff" "Frostcliff" "TF_MapToken_Frostcliff" "Timbre de carte : Frostcliff" "TF_MapToken_Frostcliff_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Tomi « ICS » Uurainen\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Frostcliff. Apportez-lui votre soutien !" "TF_MapToken_Frostcliff_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Frostcliff." "TF_Map_Rumford" "Rumford" "TF_MapToken_Rumford" "Timbre de carte : Rumford" "TF_MapToken_Rumford_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Neil « Nesman » Stottler, Eric « Erk» Browning, Aeon « Void » Bollig, Louie « bakscratch » Turner, Alex « FGD5 » Stewart, Patrick « Zeus » Hennessy, et Izotope\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Rumford. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Rumford_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Rumford." "TF_Map_Frosty" "Frosty" "TF_MapToken_Frosty" "Timbre de carte : Frosty" "TF_MapToken_Frosty_Desc" "Carte capture de drapeau\n\nCréée par Valentin « ElectroSheep » Levillain et Simon « Em » Aublet\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Frosty. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Frosty_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Frosty." "TF_Map_CoalPit" "Coal Pit" "TF_MapToken_CoalPit" "Timbre de carte : Coal Pit" "TF_MapToken_CoalPit_Desc" "Carte attaque/défense de points de contrôle\n\nCréée par Aaron « Aar » Pearson, Joel « zythe_ » Morscher, Lauren « Yrrzy » Godfrey, Liam « Diva Dan » Moffitt et Harlen « UEAKCrash » Linke\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Coal Pit. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_CoalPit_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Coal Pit." "TF_Map_Sharkbay" "Sharkbay" "TF_MapToken_Sharkbay" "Timbre de carte : Sharkbay" "TF_MapToken_Sharkbay_Desc" "Carte roi de la colline\n\nCréée par Vasilis « Billo » Chatzikostas, Patrick « Zeus » Hennessy, Seb « Tianes » Necula, Benjamin « blaholtzen » Blåholtz et Nickolas « KrazyZark » Fenech\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Sharkbay. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Sharkbay_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Sharkbay." "TF_Map_Rotunda" "Rotunda" "TF_MapToken_Rotunda" "Timbre de carte : Rotunda" "TF_MapToken_Rotunda_Desc" "Carte roi de la colline\n\nCréée par Paul « Brokk » Clausen, Rhafael « Rhamkin » Oliveira, Alex « FGD5 » Stewart, Roman « FanCyy » Malashkevich, Bertrand « Tails8521 » Penguilly, Louie « bakscratch » Turner, Christoph « Gadget » Manschitz, Kevin « Ravidge » Brook, Aeon « Void » Bollig, Juniper et Jesse « Custard1 » Budd\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Rotunda. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Rotunda_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Rotunda." "TF_Map_Phoenix" "Phoenix" "TF_MapToken_Phoenix" "Timbre de carte : Phoenix" "TF_MapToken_Phoenix_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Evan « Defcon » LeBlanc, Liam « Diva Dan » Moffitt, Nickolas « KrazyZark » Fenech, Neal « Blade x64 » Smart et Stuffy360\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Phoenix. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Phoenix_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Phoenix." "TF_Map_Cashworks" "Cashworks" "TF_MapToken_Cashworks" "Timbre de carte : Cashworks" "TF_MapToken_Cashworks_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Wojciech « eerieone » Michalak, Moritz « moe012 » Horn et Sean « Artesia » Pennock\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Cashworks. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Cashworks_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Cashworks." "TF_Map_Venice" "Venice" "TF_MapToken_Venice" "Timbre de carte : Venice" "TF_MapToken_Venice_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par JimWood et TanookiSuit3\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Venice. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Venice_AdText" "- En achetant cet item,vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Venice." "TF_Map_Reckoner" "Reckoner" "TF_MapToken_Reckoner" "Timbre de carte : Reckoner" "TF_MapToken_Reckoner_Desc" "Carte de points de contrôle\n\nCréée par Bec « phi » Ailes, Kimberly « iiboharz » Riswick, Freyja, E-Arkham, Maxime « Fubar » Dupuis, Zoey Smith, Jen « NeoDement » Burnett, Al « Square » Rodgers, 'Rito, Alex « Rexy » Kreeger et Sebastian Grus\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Reckoner. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Reckoner_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Reckoner." "TF_Map_Sulfur" "Sulfur" "TF_MapToken_Sulfur" "Timbre de carte : Sulfur" "TF_MapToken_Sulfur_Desc" "Carte attaque/défense de points de contrôle\n\nCréer par Freyja, E-Arkham, Sarexicus, 'Rito, Donhonk, Kimberly « iiboharz » Riswick, Lauren « Yrrzy » Godfrey et Maxime « Fubar » Dupuis\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Sulfur. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Sulfur_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Sulfur." "TF_Map_Hardwood" "Hardwood" "TF_MapToken_Hardwood" "Timbre de carte : Hardwood" "TF_MapToken_Hardwood_Desc" "Carte attaque/défense de points de contrôle\n\nCréée par Ben « Squishy » Dowman, Emil Sharafeev, Faye, Puinguin, Liam « Diva Dan » Moffitt, E-Arkham et Roman « FanCyy » Malashkevich\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Hardwood. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Hardwood_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Hardwood." "TF_Map_PelicanPeak" "Pelican Peak" "TF_MapToken_PelicanPeak" "Timbre de carte : Pelican Peak" "TF_MapToken_PelicanPeak_Desc" "Carte de capture de drapeau\n\nCréée par Chris « Another Bad Pun » Williams, Bec « phi » Ailes, James « chin » Hayes, Eric « Erk » Browning, Liam « Diva Dan » Moffitt, Stuffy360, Aeon « Void » Bollig, Nickolas « KrazyZark » Fenech et Emil Sharafeev\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Pelican Peak. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_PelicanPeak_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Pelican Peak." "TF_Map_Selbyen" "Selbyen" "TF_MapToken_Selbyen" "Timbre de carte : Selbyen" "TF_MapToken_Selbyen_Desc" "Carte de destruction de joueurs\n\nCréée par Joel « zythe_ » Morscher, Rhafael « Rhamkin » Oliveira, Alex « FGD5 » Stewart, Benjamin « blaholtzen » Blåholtz, Matthew « MegapiemanPHD » Simmons et Lo-fi Longcat\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Selbyen. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Selbyen_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Selbyen." "TF_Map_TinyRock" "Tiny Rock" "TF_MapToken_TinyRock" "Timbre de carte : Tiny Rock" "TF_MapToken_TinyRock_Desc" "Carte de Versus Saxton Hale\n\nCréée par Jess « Muddy » Dabbs, Lizard of Oz, Jason « Yaki » Herman, Szabó « Maxxy » Attila, Maxim « VellyVice » Streltsov, James « McGuinnsBook » McGuinn, Joaquim « JPRAS » Silva et Matthew « MegapiemanPHD » Simmons.\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Tiny Rock. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_TinyRock_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Tiny Rock." "TF_Map_Distillery" "Distillery" "TF_MapToken_Distillery" "Timbre de carte : Distillery" "TF_MapToken_Distillery_Desc" "Carte de Versus Saxton Hale\n\nCréée par Phe, Lizard Of Oz, Sonoma « Sono » Bryer, Szabó « Maxxy » Attila, Matthew « MegapiemanPHD » Simmons, Stuffy 360, Jason « Yaki » Herman, Maxim « VellyVice » Streltsov, James « McGuinnsBook » McGuinn, Joaquim « JPRAS » Silva et Aeon « Void » Bollig\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Distillery. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Distillery_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Distillery." "TF_Map_Skirmish" "Skirmish" "TF_MapToken_Skirmish" "Timbre de carte : Skirmish" "TF_MapToken_Skirmish_Desc" "Carte de Versus Saxton Hale\n\nCréée par John « MilkMaster72 » Worden, Lizard Of Oz, Jason « Yaki » Herman, Szabó « Maxxy » Attila, Joaquim « JPRAS » Silva, Matthew « MegapiemanPHD » Simmons, James « McGuinnsBook » McGuinn, Maxim « VellyVice » Streltsov, Aeon « Void » Bollig et Louie « bakscratch » Turner\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire VSH Skirmish. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Skirmish_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Skirmish." "TF_Map_Nucleus" "Nucleus VSH" "TF_MapToken_Nucleus" "Timbre de carte : Nucleus VSH" "TF_MapToken_Nucleus_Desc" "Carte de Versus Saxton Hale\n\nCréée par John « MilkMaster72 » Worden, Lizard Of Oz, Jason « Yaki » Herman, Szabó « Maxxy » Attila, Joaquim « JPRAS » Silva, Matthew « MegapiemanPHD » Simmons, James « McGuinnsBook » McGuinn, Maxim « VellyVice » Streltsov et Aeon « Void » Bollig\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Nucleus VSH. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Nucleus_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Nucleus VSH." "TF_Map_Perks" "Perks" "TF_MapToken_Perks" "Timbre de carte : Perks" "TF_MapToken_Perks_Desc" "Carte Arena\n\nCréée par Philippe « Le Codex » Lefebvre, Liam « Diva Dan » Moffitt, Daniel « DJ » Bennett, Seb « Tianes » Necula, Ase « pont » Kirkham, and E-Arkham\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Perks. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Perks_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Perks." "TF_Map_Slime" "Slime" "TF_MapToken_Slime" "Timbre de carte : Slime" "TF_MapToken_Slime_Desc" "Carte roi de la colline\n\nCréée par Harlen « UEAKCrash » Linke, Freyja, Benjamin « blaholtzen » Blåholtz, Al « Square » Rodgers, Alex « FGD5 » Stewart, Lizard of Oz, Jordan « hXX » LeBlanc, and Seb « Tianes » Necula\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Slime. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Slime_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Slime." "TF_Map_LavaPit" "Lava Pit" "TF_MapToken_LavaPit" "Timbre de carte : Lava Pit" "TF_MapToken_LavaPit_Desc" "Carte attaque/défense de points de contrôle\n\nCréée par Stack Man\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Lava Pit. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_LavaPit_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Lava Pit." "TF_Map_Mannsylvania" "Mannsylvania" "TF_MapToken_Mannsylvania" "Timbre de carte : Mannsylvania" "TF_MapToken_Mannsylvania_Desc" "Carte de destruction de joueurs\n\nCréée par Phe, Artemy « FlowerShopGuy » Maltsev, Sonoma « Sono » Bryer, Matthew « MegapiemanPHD » Simmons, Oliver « OverPovered » Pennanen, and Kirill « BadassCook » Ruzanov\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Mannsylvania. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Mannsylvania_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Mannsylvania." "TF_Map_Sandcastle" "Sandcastle" "TF_MapToken_Sandcastle" "Timbre de carte : Sandcastle" "TF_MapToken_Sandcastle_Desc" "Carte attaque/défense de points de contrôle\n\nCréée parAeon « Void » Bollig, Juniper, Harlen « UEAKCrash » Linke, Zoey Smith, and Alex « Rexy » Kreeger\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Sandcastle. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Sandcastle_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Sandcastle." "TF_Map_Spineyard" "Spineyard" "TF_MapToken_Spineyard" "Timbre de carte : Spineyard" "TF_MapToken_Spineyard_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Matthew « Panckakebro » Hiller, Elián « iron » Rodríguez, Denis « xB33 » Varchulik et Norman « Mikusch » Masanek\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Spineyard. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Spineyard_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Spineyard." "TF_Map_Corruption" "Corruption" "TF_MapToken_Corruption" "Timbre de carte : Corruption" "TF_MapToken_Corruption_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Eric « Erk » Browning, Matthew « MegapiemanPHD » Simmons, Rhafael « Rhamkin » Oliveira, Matthew « Panckakebro » Hiller, and Vasilis « Billo » Chatzikostas.\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Corruption. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Corruption_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Corruption." "TF_Map_Murky" "Murky" "TF_MapToken_Murky" "Timbre de carte : Murky" "TF_MapToken_Murky_Desc" "Carte d'infection zombie\n\nCréée par Harry « Harry » Colquhoun, Liam « Diva Dan » Moffitt et E-Arkham\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Murky. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Murky_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Murky." "TF_Map_Atoll" "Atoll" "TF_MapToken_Atoll" "Timbre de carte : Atoll" "TF_MapToken_Atoll_Desc" "Carte d'infection zombie\n\nCréée par Patrik « Nat-Tea » Naplava, Emil Sharafeev, Danni « AttaKat » Bestford, Ben « Squishy » Dowman, Jesse « Custard1 » Budd, Alex « Zz » Elliott, Liam « Diva Dan » Moffitt et Harry « Harry » Colquhoun\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Atoll. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Atoll_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Atoll." "TF_Map_Woods" "Woods" "TF_MapToken_Woods" "Timbre de carte : Woods" "TF_MapToken_Woods_Desc" "Carte d'infection zombie\n\nCréée par George « I dinne ken » Norman, Harry « Harry » Colquhoun, Liam « Diva Dan » Moffitt, Stuffy360, Aeon « Void » Bollig et Emil Sharafeev\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Woods. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Woods_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Woods." "TF_Map_Sanitarium" "Sanitarium" "TF_MapToken_Sanitarium" "Timbre de carte : Sanitarium" "TF_MapToken_Sanitarium_Desc" "Carte d'infection zombie\n\nCréée par Matthew « Panckakebro » Hiller, Harry « Harry » Colquhoun, Liam « Diva Dan » Moffitt, Stuffy360, Elián « iron » Rodríguez et Louie « bakscratch » Turner\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Sanitarium. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Sanitarium_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement la personne qui a créé la carte communautaire Sanitarium." "TF_Map_Devastation" "Devastation" "TF_MapToken_Devastation" "Timbre de carte : Devastation" "TF_MapToken_Devastation_Desc" "Carte d'infection zombie\n\nCréée par Jordan « Ismaciodismorphus » La Rose, Harry « Harry » Colquhoun, Liam « Diva Dan » Moffitt, Aeon « Void » Bollig et Alex « FGD5 » Stewart\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Devastation. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Devastation_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Devastation." "TF_Map_Snowtower" "Snowtower" "TF_MapToken_Snowtower" "Timbre de carte : Snowtower" "TF_MapToken_Snowtower_Desc" "Carte roi de la colline\n\nCréée par Aeon « Void » Bollig, Al « Square » Rodgers, EArkham, Keldos, KrazyZark, Maxime « fubar » Dupuis, Tim « sedisocks » BL et Zach « Exactol » Matuson\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Snowtower. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Snowtower_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Snowtower." "TF_Map_Krampus" "Krampus" "TF_MapToken_Krampus" "Timbre de carte  : Krampus" "TF_MapToken_Krampus_Desc" "Carte Roi de la colline\n\nCréée par Artur Eichmann, Joel « zythe_ » Morscher, Phe, Lizard Of Oz, sky, Lothudus, Parker « razoldon », Ilia « dotflare », Yiming « Coolchou » Zhao, Ben « doctorsteen » Meyer, Lerd, et ScienceDILF\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Krampus. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Krampus_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Krampus." "TF_Map_Haarp" "Haarp" "TF_MapToken_Haarp" "Timbre de carte : Haarp" "TF_MapToken_Haarp_Desc" "Carte d'attaque- défense de capture de drapeau\n\nCréée par Andrew « Dr. Spud » Thompson, Fay L. « nineaxis » Fabry, Alex «Rexy » Kreeger et Jim « Timberghost » Wiser\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Haarp. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Haarp_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Haarp." "TF_Map_Brew" "Brew" "TF_MapToken_Brew" "Timbre de carte : Brew" "TF_MapToken_Brew_Desc" "Carte d'attaque-défense de points de contrôle\n\nCréée par Liam « Diva Dan » Moffitt, Emil Sharafeev, Alex « FGD5 » Stewart, Aeon « Void » Bollig, Stuffy360 et Tim « Sedisocks » BL\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Brew. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Brew_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Brew." "TF_Map_Hacksaw" "Hacksaw" "TF_MapToken_Hacksaw" "Timbre de carte : Hacksaw" "TF_MapToken_Hacksaw_Desc" "Carte de Course à la charge utile\n\nCréée par Liam « Diva Dan » Moffitt, Viscaedis, Al « Square » Rodgers, E-Arkham, Aeon « Void » Bollig, Juniper, Alex « FGD5 » Stewart et Lauren « Yrrzy » Godfrey\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Hacksaw. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Hacksaw_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Hacksaw." "TF_Map_TurbineEvent" "Turbine Center" "TF_MapToken_TurbineEvent" "Timbre de carte : Turbine Center" "TF_MapToken_TurbineEvent_Desc" "Carte de capture de drapeau\n\nCréée par Stuffy360, Bill Johnston, Chickenman et Alex « FGD5 » Stewart\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Turbine Center. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_TurbineEvent_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Turbine Center." "TF_Map_Carrier" "Carrier" "TF_MapToken_Carrier" "Timbre de carte : Carrier" "TF_MapToken_Carrier_Desc" "Carte de capture de drapeau\n\nCréée par John « MilkMaster72 » Worden, Lizard Of Oz, Aeon « Void » Bollig, Juniper, Yiming « Coolchou » Zhao, theatreTECHIE, PearForceOne, Harlen « UEAKCrash » Linke, Zoey Smith, Tim « SediSocks » BL, Jen « NeoDement » Burnett, Erik « Colteh » Coltey, Populus, Al « Square » Rodgers, Benjamin « blaholtzen » Blåholtz, Logan McCloud et donhonk\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Carrier. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Carrier_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Carrier." "TF_Map_Galleria" "Galleria" "TF_MapToken_Galleria" "Timbre de carte : Galleria" "TF_MapToken_Galleria_Desc" "Carte de destruction de joueurs\n\nCréée par Patrick « Zeus » Hennessy, James Jameson, Gabriel « MCL15 » Macken, Alex « FGD5 » Stewart, Paul « Brokk » Clausen, Chandler « OctoBlitz » Dunaway, Stuffy360, Kirill « BadassCook » Ruzanov, Brandon « Bonk Nickeltoon » Koller et Robert « Spleep » Chisholm\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Galleria. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Galleria_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Galleria." "TF_Map_Emerge" "Emerge" "TF_MapToken_Emerge" "Timbre de carte : Emerge" "TF_MapToken_Emerge_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Jess « Muddy » Dabbs, Joe « FruitySnacks » Radak, Freyja et Minty « Katsu! :3 » Aulenrose\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Emerge. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Emerge_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Emerge." "TF_Map_Camber" "Camber" "TF_MapToken_Camber" "Timbre de carte : Camber" "TF_MapToken_Camber_Desc" "Carte de charge utile\n\nCréée par Louie « bakscratch » Turner, Nick « nickybakes » Baker et Liam « Diva Dan » Moffitt\n\nEn achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Camber. Affichez votre soutien !" "TF_MapToken_Camber_AdText" "- En achetant cet item, vous soutenez directement l'équipe qui a créé la carte communautaire Camber." "TF_Map_Unknown" "Carte introuvable !" "TF_Map_cp_powerhouse" "Powerhouse" "TF_Map_cp_dustbowl" "Dustbowl" "TF_Map_cp_gorge" "Gorge" "TF_Map_cp_gravelpit" "Gravelpit" "TF_Map_ctf_2fort" "2Fort" "TF_Map_ctf_doublecross" "Doublecross" "TF_Map_ctf_sawmill" "Sawmill" "TF_Map_ctf_well" "Well" "TF_Map_cp_5gorge" "5Gorge" "TF_Map_cp_badlands" "Badlands" "TF_Map_cp_granary" "Granary" "TF_Map_cp_well" "Well" "TF_Map_cp_foundry" "Foundry" "TF_Map_koth_badlands" "Badlands" "TF_Map_koth_nucleus" "Nucleus" "TF_Map_koth_sawmill" "Sawmill" "TF_Map_koth_viaduct" "Viaduct" "TF_Map_pl_badwater" "Badwater" "TF_Map_pl_goldrush" "Goldrush" "TF_Map_pl_thundermountain" "Thundermountain" "TF_Map_pl_upward" "Upward" "TF_Map_pl_barnblitz" "Barnblitz" "TF_Map_pl_cactuscanyon" "Cactus Canyon - BÊTA" "TF_Map_plr_hightower" "Hightower" "TF_Map_plr_pipeline" "Pipeline" "TF_Map_sd_doomsday" "Doomsday" "TF_Map_koth_lakeside_event" "Ghost Fort" "TF_Map_koth_viaduct_event" "Eyeaduct" "TF_Map_plr_hightower_event" "Helltower" "TF_Map_koth_harvest_event" "Harvest Event" "TF_Map_sd_doomsday_event" "Carnaval du Carnage" "TF_Map_arena_badlands" "Badlands Arena" "TF_Map_arena_granary" "Granary Arena" "TF_Map_arena_lumberyard" "Lumberyard Arena" "TF_Map_arena_nucleus" "Nucleus Arena" "TF_Map_arena_ravine" "Ravine Arena" "TF_Map_arena_sawmill" "Sawmill Arena" "TF_Map_arena_well" "Well Arena" "TF_Map_rd_asteroid" "RD Asteroid - BÊTA" "TF_Map_powerup_ctf_foundry" "Foundry" "TF_Map_powerup_ctf_gorge" "Gorge" "TF_Map_powerup_ctf_thundermountain" "Thundermountain" "TF_Map_powerup_ctf_hellfire" "Hellfire" "TF_Map_pass_brickyard" "Brickyard" "TF_Map_pass_timbertown" "Timbertown" "TF_Map_pass_district" "District" "TF_Map_tc_hydro" "Hydro" "TF_Map_cp_degrootkeep" "DeGroot Keep" "TF_Map_tr_dustbowl" "Dustbowl (Entraînement)" "TF_Map_tr_target" "Target (Entraînement)" "TF_Map_cp_mercenarypark" "Mercenary Park" "TF_Egypt_StrangePrefix" " Égyptien" "TF_Junction_StrangePrefix" " Technique" "TF_MountainLab_StrangePrefix" " Robuste" "TF_Steel_StrangePrefix" " Rigide" "TF_Gullywash_StrangePrefix" " Sophistiqué" "TF_Turbine_StrangePrefix" " Hydraulique" "TF_Coldfront_StrangePrefix" " Glacial" "TF_Fastlane_StrangePrefix" " Hors-la-loi" "TF_Freight_StrangePrefix" " Locomotive" "TF_Yukon_StrangePrefix" " Canadien" "TF_Harvest_StrangePrefix" " Agréable" "TF_Lakeside_StrangePrefix" " Ensoleillé" "TF_KongKing_StrangePrefix" " MennKo" "TF_Frontier_StrangePrefix" " Sauvage" "TF_Hoodoo_StrangePrefix" " Psychédélique" "TF_Nightfall_StrangePrefix" " Éblouissant" "TF_WatchTower_StrangePrefix" " Vigilant" "TF_Offblast_StrangePrefix" " Caché" "TF_ManorEvent_StrangePrefix" " Effrayant" "TF_Map_Process_StrangePrefix" " Efficace" "TF_Map_Standin_StrangePrefix" " Chaotique" "TF_Map_Snakewater_StrangePrefix" " Venimeux" "TF_Map_Snowplow_StrangePrefix" " Gelé" "TF_Map_Borneo_StrangePrefix" " Tropical" "TF_Map_Suijin_StrangePrefix" " Détrempé" "TF_Map_2FortInv_StrangePrefix" " Andromedan" "TF_Map_Watergate_StrangePrefix" " Reptilien" "TF_Map_Byre_StrangePrefix" " Non identifié" "TF_Map_Probed_StrangePrefix" " Confidentiel" "TF_Map_GorgeEvent_StrangePrefix" " Gourmand" "TF_Map_SunshineEvent_StrangePrefix" " Scandaleux" "TF_Map_MoonshineEvent_StrangePrefix" " Gibbeux" "TF_Map_MillstoneEvent_StrangePrefix" " Infernal" "TF_Map_Snowycoast_StrangePrefix" " Congelé" "TF_Map_Vanguard_StrangePrefix" " Martelé" "TF_Map_Landfall_StrangePrefix" " Rustique" "TF_Map_Highpass_StrangePrefix" " Ensoleillé" "TF_Map_Sunshine_StrangePrefix" " Brulé par le soleil" "TF_Map_Metalworks_StrangePrefix" " Estampé" "TF_Map_Swiftwater_StrangePrefix" " À couper le souffle" "TF_Map_MapleRidgeEvent_StrangePrefix" " Sinistre" "TF_Map_Brimstone_StrangePrefix" " Infernal" "TF_Map_PitofDeath_StrangePrefix" " Plongeant" "TF_Map_Mossrock_StrangePrefix" " Florissant" "TF_Map_Lazarus_StrangePrefix" " Ressuscitant" "TF_Map_BananaBay_StrangePrefix" " Mûr" "TF_Map_Enclosure_StrangePrefix" " Sauvage" "TF_Map_Brazil_StrangePrefix" " Verde" "TF_Map_2Fort_StrangePrefix" " Classique" "TF_Map_Dustbowl_StrangePrefix" " Poussiéreux" "TF_Map_Upward_StrangePrefix" " Ascendant" "TF_Map_Badwater_StrangePrefix" " Contaminé" "TF_Map_Hightower_StrangePrefix" " Dominant" "TF_Map_Goldrush_StrangePrefix" " Prospectant" "TF_Map_DegrootKeep_StrangePrefix" " Médiéval" "TF_Map_ThunderMountain_StrangePrefix" " Grondant" "TF_Map_Coaltown_StrangePrefix" " Combustible" "TF_Map_Mannhattan_StrangePrefix" " Empirique" "TF_Map_BagelEvent_StrangePrefix" " Ardent" "TF_Map_RumbleEvent_StrangePrefix" " Hanté" "TF_Map_MonsterBash_StrangePrefix" " Expérimental" "TF_Map_Slasher_StrangePrefix" " Tranchant" "TF_Map_CursedCove_StrangePrefix" " Maudit" "TF_Map_Laughter_StrangePrefix" " Hilare" "TF_Map_Precipice_StrangePrefix" " Menaçant" "TF_Map_Megalo_StrangePrefix" " Monstrueux" "TF_Map_HassleCastle_StrangePrefix" " Intimidant" "TF_Map_Bloodwater_StrangePrefix" " Sanguinaire" "TF_Map_UndergroveEvent_StrangePrefix" " Putride" "TF_Map_Pier_StrangePrefix" " Amusant" "TF_Map_SnowVille_StrangePrefix" " Froid" "TF_Map_Snowfall_StrangePrefix" " enneigé" "TF_Map_Wutville_StrangePrefix" " Bouillonnant" "TF_Map_Farmageddon_StrangePrefix" " Agraire" "TF_Map_Sinthetic_StrangePrefix" " Perfide" "TF_Map_LosMuertos_StrangePrefix" " Calavera" "TF_Map_Erebus_StrangePrefix" " des Enfers" "TF_Map_Terror_StrangePrefix" " Terrifiant" "TF_Map_Graveyard_StrangePrefix" " Funèbre" "TF_Map_Polar_StrangePrefix" " Polaire" "TF_Map_BreadSpace_StrangePrefix" " Lunaire" "TF_Map_Chilly_StrangePrefix" " Vivifiant" "TF_Map_Cascade_StrangePrefix" " des montagnes" "TF_Map_Altitude_StrangePrefix" " Alpin" "TF_Map_Doublefrost_StrangePrefix" " Glacial" "TF_Map_SoulMill_StrangePrefix" " Éthéré" "TF_Map_Helltrain_StrangePrefix" " Diabolique" "TF_Map_Bonesaw_StrangePrefix" " Enflammé" "TF_Map_Crasher_StrangePrefix" " Gargantuesque" "TF_Map_Ghoulpit_StrangePrefix" " Démoniaque" "TF_Map_Spookeyridge_StrangePrefix" " Surnaturel" "TF_Map_Frostwatch_StrangePrefix" " Transi" "TF_Map_Frostcliff_StrangePrefix" " Frisquet" "TF_Map_Rumford_StrangePrefix" " Esquinté" "TF_Map_Frosty_StrangePrefix" " Frigorifié" "TF_Map_CoalPit_StrangePrefix" " Vilain" "TF_Map_Sharkbay_StrangePrefix" " infesté" "TF_Map_Rotunda_StrangePrefix" " rond" "TF_Map_Phoenix_StrangePrefix" " ressuscité" "TF_Map_Cashworks_StrangePrefix" " riche" "TF_Map_Venice_StrangePrefix" " vénitien" "TF_Map_Reckoner_StrangePrefix" " cultivé" "TF_Map_Sulfur_StrangePrefix" " zen" "TF_Map_Hardwood_StrangePrefix" " forestier" "TF_Map_PelicanPeak_StrangePrefix" " à la pointe" "TF_Map_Selbyen_StrangePrefix" " touristique" "TF_Map_TinyRock_StrangePrefix" " rocailleux" "TF_Map_Distillery_StrangePrefix" " distillé" "TF_Map_Skirmish_StrangePrefix" " antiyétis" "TF_Map_Nucleus_StrangePrefix" " radioactif" "TF_Map_Perks_StrangePrefix" " Guilleret" "TF_Map_Slime_StrangePrefix" " Visqueux" "TF_Map_LavaPit_StrangePrefix" " Volcanique" "TF_Map_Mannsylvania_StrangePrefix" " Vampirique" "TF_Map_Sandcastle_StrangePrefix" " Miniature" "TF_Map_Spineyard_StrangePrefix" " Ballotté" "TF_Map_Corruption_StrangePrefix" " Corrompu" "TF_Map_Murky_StrangePrefix" " Propriété d'Ellis" "TF_Map_Atoll_StrangePrefix" " Échoué" "TF_Map_Woods_StrangePrefix" " Collant" "TF_Map_Sanitarium_StrangePrefix" " Fou" "TF_Map_Devastation_StrangePrefix" " Dévastateur" "TF_Map_Snowtower_StrangePrefix" " Dominant" "TF_Map_Krampus_StrangePrefix" " Méchant" "TF_Map_Haarp_StrangePrefix" " Électromagnétique" "TF_Map_Brew_StrangePrefix" " Enivrant" "TF_Map_Hacksaw_StrangePrefix" " Tronçonné" "TF_Map_TurbineEvent_StrangePrefix" " Turbulent" "TF_Map_Carrier_StrangePrefix" " Géant" "TF_Map_Galleria_StrangePrefix" " Soldé" "TF_Map_Emerge_StrangePrefix" " Boueux" "TF_Map_Camber_StrangePrefix" " Courbé" "TF_MapDonationLevel_Bronze" "Bronze :" "TF_MapDonationLevel_Silver" "Argent :" "TF_MapDonationLevel_Gold" "Or :" "TF_MapDonationLevel_Platinum" "Platine :" "TF_MapDonationLevel_Diamond" "Diamant :" "TF_MapDonationLevel_Australium1" "Australium 12 carats :" "TF_MapDonationLevel_Australium2" "Australium 18 carats :" "TF_MapDonationLevel_Australium3" "Australium 24 carats :" "TF_MapDonationLevel_Unobtainium" "Inobtenablium :" // Obituary Feed Strings "DeathMsg_Suicide" "fait ses adieux, monde cruel !" "DeathMsg_AssistedSuicide" "a achevé" "DeathMsg_AssistedSuicide_Multiple" "a achevé" "DeathMsg_Fall" "est mort bêtement dans d'atroces souffrances" "Msg_Captured" "a capturé" "Msg_Captured_Multiple" "ont capturé" "Msg_Defended" "a défendu" "Msg_Dominating" "DOMINE" "Msg_Revenge" "s'est VENGÉ de" "Msg_Dominating_What" "est LE MEILLEUR COPAIN de" "Msg_Revenge_What" "N'EST PLUS COPAIN avec" "Msg_PickedUpFlag" "a récupéré les documents." "Msg_CapturedFlag" "a volé les documents." "Msg_DefendedFlag" "a défendu les documents." "Msg_DefendedBomb" "a défendu la bombe !" "Msg_PickedUpFlagHalloween2014" "a ramassé les tickets !" "Msg_CapturedFlagHalloween2014" "est tombé dans le piège de Merasmus !" "Msg_DefendedFlagHalloween2014" "a défendu les tickets !" // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use team color from this point forward //  = 0x03 (ETX) - Use target color two color from this point forward //"Using %s1 on %s2" "Msg_KillStreak1" "%s1 est dans une Folie Meurtrière %s2" "Msg_KillStreak2" "%s1 est Imbattable %s2" "Msg_KillStreak3" "%s1 est Déchaîné %s2" "Msg_KillStreak4" "%s1 est GOD-Like %s2" "Msg_KillStreak5" "%s1 est toujours GOD-Like %s2" "Msg_KillStreakEnd" "%s1 a mis fin à la série de %s2 %s3" "Msg_KillStreakEndSelf" "%s1 a mis fin à sa propre série %s2" "Msg_DuckStreak1" "%s1 fait un Canarge %s2" "Msg_DuckStreak2" "%s1 est Imperturbable %s2" "Msg_DuckStreak3" "%s1 est en pleine Coinflagration %s2" "Msg_DuckStreak4" "%s1 est Couacston-Like %s2" "Msg_DuckStreak5" "%s1 est toujours Couacston-Like %s2" "Msg_DuckStreakEnd" "%s1 a mis fin au duckstreak de %s2 %s3" "Msg_DuckStreakEndSelf" "%s1 a mis fin à son propre duckstreak %s2" "Msg_DuckLevelup1" "Félicitations %s1. Vous passez au Niveau Canard %s2" "Msg_DuckLevelup2" "Impressionnant, %s1. Vous êtes désormais Niveau Canard %s2" "Msg_DuckLevelup3" "Incoinyable %s1. Vous avez atteint le  Niveau Canard %s2" "Humiliation_Count" "x%s1" "Humiliation_Kill" "EMPOISSONNEMENT !" "Humiliation_Kill_Arm" "COUP DE MAIN !" "Humiliation_Kill_Slap" "CLAQUÉ !" "Kill_Streak" "%s1" "Duck_Streak" "%s1" "SpecialScore_Count" "a marqué ! x%s1" "TeamLeader_Kill" "a tué le leader de l'équipe" "TF_OK" "OK" "TF_Spy_DisguiseRemoved" "Votre déguisement vous a été enlevé." "TF_Spy_Disguising" "Déguisé en %s1 %s2..." "TF_Spy_Disguised_as" "Vous êtes déguisé en %s1 %s2." "TF_Spy_DisguiseWeapon" "Arme du déguisement : %s1." "TF_Spy_Disguise_Team_Blue" "BLU" "TF_Spy_Disguise_Team_Red" "RED" "TF_Object_Sentry" "Mitrailleuse" "TF_Object_Sentry_Disp" "Mitrailleuse jetable" "TF_Object_Dispenser" "Distributeur" "TF_Object_Tele" "Téléporteur" "TF_Object_Tele_Exit" "Sortie du téléporteur" "TF_object_sapper" "Saboteur" "TF_Teleporter_Mode_Entrance" "Entrée" "TF_Teleporter_Mode_Exit" "Sortie" "TF_Object_Sentry_360" "Mitrailleuse" "TF_Object_Tele_Entrance_360" "Entrée" "TF_Object_Tele_Exit_360" "Sortie" "TF_ObjStatus_SentryGun_Building" "Montage mitrailleuse... %s1" "TF_ObjStatus_SentryGun_Level1" "Mitrailleuse ( Niveau %s1 ) Intégrité %s2 Cartouches %s3" "TF_ObjStatus_SentryGun_Level3" "Mitrailleuse ( Niveau 3 ) Intégrité %s1 Cartouches %s2 Roquettes %s3" "TF_ObjStatus_Dispenser_Building" "Montage distributeur... %s1" "TF_ObjStatus_Dispenser" "Distributeur ( Niveau %s1 ) Santé %s1" "TF_ObjStatus_Teleporter_Building" "Téléporteur en construction... %s1" "TF_ObjStatus_Teleporter" "Téléporteur (Niveau %s1 ) Santé %s1 Statut - %s2" "TF_ObjStatus_Sapper_Building" "Montage saboteur... %s1" "TF_ObjStatus_Sapper" "Saboteur Intégrité %s1 Intégrité de la cible %s2" "TF_Obj_Teleporter_State_Idle" "Recherche d'un Téléporteur associé" "TF_Obj_Teleporter_State_Ready" "Disponible" "TF_Obj_Teleporter_State_Charging" "Chargement" "Teleporter_idle" "Ce téléporteur n'a pas de correspondance." // // Level strings // // Generic CP level strings "CP5_red_setup_goal" "Prenez les cinq points de contrôle pour gagner la partie !" "CP5_blue_setup_goal" "Prenez les cinq points de contrôle pour gagner la partie !" "CP_setup_30sec" "Début de la partie dans 30 secondes." "CP_setup_10sec" "Début de la partie dans 10 secondes." "CP_cap_cp3" "le point de contrôle central" "CP_cap_red_cp1" "la base des RED" "CP_cap_blue_cp1" "la base des BLU" // Dustbowl level strings "Dustbowl_red_setup_goal" "Défendez les points de contrôle contre les BLU." "Dustbowl_blue_setup_goal" "Prenez les deux points de contrôle pour gagner le round et avancer." "Dustbowl_red_final_goal" "Défendez les deux derniers points de contrôle pour éviter la défaite." "Dustbowl_blue_final_goal" "Prenez les deux derniers points de contrôle pour gagner la partie." "Dustbowl_team1" "Attaquants" "Dustbowl_team2" "Défenseurs" "Dustbowl_you_secure_one" "Vous avez pris le\npoint de commandement UN !" "Dustbowl_you_secure_two" "Vous avez pris le\npoint de commandement DEUX !" "Dustbowl_protect_HQ" "Protégez votre QG contre\nl'équipe attaquante !" "Dustbowl_bring_flag" "Rapportez le drapeau\nau QG !" "Dustbowl_take_flag_one" "Emmenez le drapeau au\npoint de commandement UN." "Dustbowl_take_flag_two" "Emmenez le drapeau au\npoint de commandement DEUX." "Dustbowl_take_flag_HQ" "Emmenez le drapeau au QG !" "Dustbowl_blue_secures_one" "L'équipe BLU a pris le\npoint de commandement UN !" "Dustbowl_blue_secures_two" "L'équipe BLU a pris le\npoint de commandement DEUX !" "Dustbowl_flag_returned" "Le drapeau a été ramené à la base." "Dustbowl_90_secs" "90 secondes avant ouverture des portes." "Dustbowl_60_secs" "60 secondes avant ouverture des portes." "Dustbowl_30_secs" "30 secondes avant ouverture des portes." "Dustbowl_10_secs" "10 secondes avant ouverture des portes." "Dustbowl_gates_open" "Les portes sont ouvertes !" "Dustbowl_five_minutes_left" "Temps restant :\ncinq minutes" "Dustbowl_four_minutes_left" "Temps restant :\nquatre minutes" "Dustbowl_three_minutes_left" "Temps restant :\ntrois minutes" "Dustbowl_two_minutes_left" "Temps restant :\ndeux minutes" "Dustbowl_sixty_seconds_left" "Temps restant :\nsoixante secondes" "Dustbowl_thirty_seconds_left" "Temps restant :\ntrente secondes" "Dustbowl_attackers_win" "Le QG a été\ncapturé !" "Dustbowl_defenders_win" "Le QG a été\ndéfendu !" "Dustbowl_cap_1_A" "Première capture, Phase 1" "Dustbowl_cap_1_B" "Deuxième capture, Phase 1" "Dustbowl_cap_2_A" "Première capture, Phase 2" "Dustbowl_cap_2_B" "Deuxième capture, Phase 2" "Dustbowl_cap_3_A" "Première capture, Phase 3" "Dustbowl_cap_3_B" "le lance-roquettes, dernière capture" // Goldrush level strings "Goldrush_red_setup_goal" "Empêchez l'équipe ennemie de faire pénétrer le wagon dans votre base !" "Goldrush_blue_setup_goal" "Déplacez le wagon vers les points de contrôle pour gagner le round et progresser !" "Goldrush_red_final_goal" "Empêchez le wagon de rentrer dans votre base, sinon l'ennemi remportera la partie !" "Goldrush_blue_final_goal" "Faites pénétrer le wagon dans la base ennemie pour la détruire et remporter la partie !" "Goldrush_team1" "Attaquants" "Goldrush_team2" "Défenseurs" "Goldrush_cap_1_A" "Première capture, Phase 1" "Goldrush_cap_1_B" "Deuxième capture, Phase 1" "Goldrush_cap_2_A" "Première capture, Phase 2" "Goldrush_cap_2_B" "Deuxième capture, Phase 2" "Goldrush_cap_3_A" "Première capture, Phase 3" "Goldrush_cap_3_B" "Deuxième capture, Phase 3" "Goldrush_cap_3_C" "Silo atomique, dernière capture" // Badwater level strings "Badwater_cap_1" "Premier point de capture" "Badwater_cap_2" "Second point de capture" "Badwater_cap_3" "Troisième point de capture" "Badwater_cap_4" "Dernier point de capture" // Thunder Mountain level strings "Thunderm_cap_1_A" "Pont, Étape Une" "Thunderm_cap_1_B" "Plateforme principale, Étape une" "Thunderm_cap_2_A" "Lumber Mill, Stage Two" "Thunderm_cap_2_B" "La Fosse, Niveau deux" "Thunderm_cap_3_A" "Bâtiment A, Étape Trois" "Thunderm_cap_3_B" "Bâtiment B, Étape Trois" "Thunderm_cap_3_C" "Tour, Point Final" // 2fort level strings "2fort_red_setup_goal" "Volez les documents dans la base souterraine de l'ennemi ! Regagnez votre base souterraine pour gagner !" "2fort_blue_setup_goal" "Volez les documents dans la base souterraine de l'ennemi ! Regagnez votre base souterraine pour gagner !" // Granary level strings "Granary_red_setup_goal" "Prenez les cinq points de contrôle pour gagner la partie !" "Granary_blue_setup_goal" "Prenez les cinq points de contrôle pour gagner la partie !" "Granary_cap_cp3" "le point de contrôle central" "Granary_cap_red_cp2" "le hangar des RED" "Granary_cap_red_cp1" "la base des RED" "Granary_cap_blue_cp2" "le hangar des BLU" "Granary_cap_blue_cp1" "la base des BLU" // Gravelpit level strings "Gravelpit_red_setup_goal" "Défendez les trois points de contrôle contre les BLU pour gagner la partie !" "Gravelpit_blue_setup_goal" "Prenez les trois points de contrôle pour gagner ! Prenez d'abord A et B, puis passez à C." "Gravelpit_cap_A" "capture A, le pylône radio" "Gravelpit_cap_B" "capture B, le radar" "Gravelpit_cap_C" "capture C, le fusil laser" // Hydro level strings "Hydro_red_setup_goal" "Prenez le point de contrôle des BLU pour gagner le round. Empêchez-les de faire de même !" "Hydro_blue_setup_goal" "Prenez le point de contrôle des RED pour gagner le round. Empêchez-les de faire de même !" "Hydro_red_base_attack" "Prenez le dernier point de contrôle des BLU pour gagner la partie !" "Hydro_red_base_defend" "Défendez votre dernier point de contrôle contre les BLU pour les empêcher de gagner !" "Hydro_blue_base_attack" "Prenez le dernier point de contrôle des RED pour gagner la partie !" "Hydro_blue_base_defend" "Défendez votre dernier point de contrôle contre les RED pour les empêcher de gagner !" "Hydro_cap_red_base" "la base des RED" "Hydro_cap_blue_base" "la base des BLU" "Hydro_cap_radar_dish" "la parabole du radar" "Hydro_cap_dam" "le barrage" "Hydro_cap_power_plant" "la centrale électrique" "Hydro_cap_warehouse" "le hangar" // Well level strings "Well_red_setup_goal" "Prenez les cinq points de contrôle pour gagner la partie !" "Well_blue_setup_goal" "Prenez les cinq points de contrôle pour gagner la partie !" "Well_setup_30sec" "Début de la partie dans 30 secondes." "Well_setup_10sec" "Début de la partie dans 10 secondes." "Well_cap_center" "Point de contrôle central" "Well_cap_red_two" "le hangar des RED" "Well_cap_red_rocket" "la base des RED" "Well_cap_blue_two" "le hangar des BLU" "Well_cap_blue_rocket" "la base des BLU" // Pipeline level strings "Pipeline_setup_goal" "Soyez le premier à amener votre chariot au point de capture pour remporter la manche !" "Pipeline_final_goal" "Utilisez votre chariot pour détruire la base ennemie avant que vos adversaires ne fassent de même !" "Pipeline_cap_1_red" "Premier point de capture RED" "Pipeline_cap_1_blue" "Premier point de capture BLU" "Pipeline_cap_2_red" "Second point de capture RED" "Pipeline_cap_2_blue" "Second point de capture BLU" "Pipeline_cap_3_red" "Dernier point de capture RED" "Pipeline_cap_3_blue" "Dernier point de capture BLU" // Standin level strings "standin_red_setup_goal" "Capturez les trois points de contrôle pour remporter la partie !" "standin_blue_setup_goal" "Capturez les trois points de contrôle pour remporter la partie !" "standin_cap_A" "capture A, la crique" "standin_cap_B" "capture B, le pont" "standin_cap_C" "capture C, la Salle de Contrôle" // Hightower level strings "hightower_setup_goal" "Faites progresser votre chariot jusqu'au sommet de votre Tour pour gagner !" "hightower_cap_red" "Tour des Reds" "hightower_cap_blue" "Tour des Blues" "helltower_setup_goal_red" "Aidez le fantôme de Blutarch ou de Redmond à gagner les Gravel Wars une bonne fois pour toutes !" "helltower_setup_goal_blue" "Aidez le fantôme de Blutarch ou de Redmond à gagner les Gravel Wars une bonne fois pour toutes !" "helltower_cap_red" "Cadavre de Blutarch" "helltower_cap_blue" "Cadavre de Redmond" // Foundry level strings "Foundry_red_setup_goal" "Capturez les cinq points de contrôle pour remporter la partie !" "Foundry_blue_setup_goal" "Capturez les cinq points de contrôle pour remporter la partie !" "Foundry_cap_cp3" "le Dépôt Central" "Foundry_cap_red_cp2" "Le Parc à bestiaux des RED" "Foundry_cap_red_cp1" "la base des RED" "Foundry_cap_blue_cp2" "Le Parc à Bestiaux des BLU" "Foundry_cap_blue_cp1" "la base des BLU" // Badlands level strings "Badlands_cap_cp3" "le point de contrôle central" "Badlands_cap_red_cp2" "la pointe des RED" "Badlands_cap_red_cp1" "la base des RED" "Badlands_cap_blue_cp2" "la pointe des BLU" "Badlands_cap_blue_cp1" "la base des BLU" // KOTH Viaduct strings "koth_setup_goal" "Prenez le point de contrôle et gardez-le pour gagner la partie !" "koth_viaduct_cap" "le point de contrôle" // Medieval "medieval_setup_goal_red" "Capturez et gardez le Point de Contrôle final pour remporter la partie !" "medieval_setup_goal_blue" "Ouvrez la grille et capturez le point de contrôle final pour gagner la partie !" "medieval_cap_a" "la Ville" "medieval_cap_b" "le Coté de la Falaise" "medieval_cap_c" "Donjon des Red" // Steel "steel_setup_goal_red" "Défendez le point principal tout en défendant également le point secondaire en jeu !" "steel_setup_goal_blue" "Prenez le point principal des Red pour gagner la partie. Capturer les points secondaires augmentera vos chances de victoire !" // Frontier "frontier_setup_goal_red" "Empêchez les BLU d'escorter la charge jusqu'au rayon laser !" "frontier_setup_goal_blue" "Guidez Lil' Chew-Chew jusqu'à son point de livraison !" // sd_doomsday gameplay strings "doomsday_setup_goal" "Amenez l'Australium dans l'ogive de la fusée pour remporter la partie !" "doomsday_event_setup_goal" "Délivrez les tickets en haut du Strongmann !" // Powerhouse level strings "Powerhouse_cap_red_final" "la base RED" "Powerhouse_cap_blu_final" "la base BLU" "Powerhouse_cap_middle" "la RIVIÈRE" // Mercenary Park "Lair_Cap_1" "Quai de réception" "Lair_Cap_2" "Laboratoire" "Lair_Cap_3" "Puits de recherche" "Lair_RED_Setup_Goal" "Défendez tous les points de contrôle contre l'équipe BLU !" "Lair_BLU_Setup_Goal" "Capturez les trois points de contrôle pour gagner la manche !" // Enclosure "Enclosure_cap_1_A" "Volière" "Enclosure_cap_1_B" "Entrée de la mine" "Enclosure_cap_2_A" "Station de sécurité" "Enclosure_cap_2_B" "Hangar à bateaux" "Enclosure_cap_3_A" "Enclos des rapaces" "Enclosure_cap_3_B" "Enclos du T-Rex" "Enclosure_Loading" "Zone de chargement" "Arena_cap" "le point de contrôle" "koth_bagel_event_cauldron" "le chaudron" "pl_millstone_event_road" "CHEMIN VERS L'ENFER" "pl_millstone_event_hellpit" "LE PUITS DES ENFERS" "pl_millstone_event_hellsbells" "CLOCHES DES ENFERS" "pl_millstone_event_monoculusmos" "MONOCULUSMOS MONSTERINUS" "pl_millstone_event_horsemanns" "MAISON DU CAVALIER SANS TÊTE" "pl_millstone_event_blu_objective" "Aidez l'ami fantôme à se rendre en enfer !" "pl_millstone_event_red_objective" "Empêchez le fantôme d'arriver en enfer !" "cp_sunshine_event_blu_clock" "Tour de l'horloge des BLU" "cp_sunshine_event_red_clock" "Tour de l'horloge des RED" "cp_sunshine_event_blu_volcano" "Volcan des BLU" "cp_sunshine_event_red_volcano" "Volcan des RED" "cp_sunshine_event_church" "L'église" "pl_fifthcurve_event_tumidum" "Tumidum" "pl_fifthcurve_event_audere" "Audere" "pl_fifthcurve_event_gratanter" "Gratanter" "pl_fifthcurve_event_congeriae" "Congeriae" "pl_fifthcurve_event_veteris" "Veteris" "pl_fifthcurve_event_blu_objective" "Ramenez Redmond Mann et la TNT à la base des RED !" "pl_fifthcurve_event_red_objective" "Blutarch est toujours en enfer, mais nous devons sauver Redmond des mains de l'horrible équipe BLU !" "koth_maple_ridge_event_maple" "Maple Ridge" "pd_watergate_objective" "Récupérez de la bière et déposez-la dans le rayon tracteur de l'OVNI pour marquer des points !" "pd_watergate_thanks" "Merci d'avoir joué sur cette carte !" "pd_monster_bash_objective" "Récupérez des membres et ramenez-les jusqu'au réanimateur pour marquer des points !" "pd_monster_bash_message" "Il n'y a plus de bouclier : allez déposer vos points !" "pd_pit_of_death_event_objective" "Récupérez des âmes hantées et ramenez-les jusqu'aux enfers pour marquer des points !" "pd_cursed_cove_objective" "Récupérez des âmes et ramenez-les jusqu'à l'antre de Davy Jones" "pd_cursed_cove_message1" "La zone diminue !" "pd_cursed_cove_message2" "Sortez de l'antre !" "koth_slasher_objective" "Capturez et défendez le point de contrôle pour gagner ! Mais attention à la roue des boss, qui pourrait en faire apparaître quelques uns..." "koth_slasher_campground" "Campement" "plr_nightfall_final_objective" "Déplacez votre chariot pour détruire l'ennemi neutre avant que l'autre équipe ne le détruise en premier !" "pl_rumble_event_red_objective" "Empêchez l'équipe BLU de gâcher notre délicieuse soupe avec leur gnôle !" "pl_rumble_event_blu_objective" "Poussez le chariot rempli de cidre jusqu'au chaudron de l'équipe RED pour gâcher leur préparation !" "pl_rumble_event_message" "Atteignez le sommet du manoir pour gagner !" "pl_rumble_event_clock_hill" "A - MONTAGNE TICTAC" "pl_rumble_event_clock_sawblades" "B - LAMES HANTÉES" "pl_rumble_event_clock_patch" "C - PLANTATION DE CITROUILLES" "pl_rumble_event_clock_cauldron" "CHAUDRON MAGIQUE" "pl_rumble_event_clock_finale" "OBJECTIF FINAL" "cp_manor_event_first_cp" "Premier point de capture" "cp_manor_event_second_cp" "Deuxième point de capture" "cp_manor_event_third_cp" "Troisième point de capture" "koth_slaughter_event_slaughterhouse" "l'abattoir" "koth_slaughter_event_pier" "la jetée" "arena_byre_barn_a" "Grange A" "arena_byre_barn_b" "Grange B" "cp_mossrock_trestle" "la plateforme" "cp_mossrock_bridge" "le pont" "cp_snowplow_log_trap" "le PIÈGE AUX TRONCS" "cp_snowplow_van_trap" "le PIÈGE DE L'ÉPÉE-VAN" "cp_snowplow_piano_trap" "le PIÈGE DU PIANO" "cp_snowplow_refrigerator_trap" "le PIÈGE DU RÉFRIGÉRATEUR" "cp_snowplow_end_line" "le TERMINUS" "cp_snowplow_anvil_trap" "le PIÈGE À ENCLUME" "cp_vanguard_red_forward" "le point de transfert des RED" "cp_vanguard_blu_forward" "le point de transfert des BLU" "cp_vanguard_the_point" "le point" "koth_brazil_pillar" "le pilier" "koth_lazarus_fountain" "la fontaine de jouvence" "koth_suijin_pagoda" "la pagode" "pl_borneo_cp1" "le 1ᵉʳ point de capture" "pl_borneo_cp2" "le 2ᵉ point de capture" "pl_borneo_cp3" "le 3ᵉ point de capture" "pl_borneo_cp4" "le 4ᵉ point de capture" "pl_snowycoast_radio" "la tour radio" "pl_snowycoast_kennel" "les portes du chenil" "pl_snowycoast_mines" "les mines" "pl_snowycoast_vessel" "l'OVNI congelé" "pl_hoodoo_final_cp_a2" "le point de capture A2" "pl_hoodoo_final_cp_b1" "le point de capture B1" "pl_hoodoo_final_cp_b2" "le point de capture B2" "pl_hoodoo_final_cp_c1" "Point de capture C 1" "pl_hoodoo_final_cp_c2" "le point de capture C2" "pl_hoodoo_final_cp_a1" "le point de capture A1" "pl_swiftwater_final1_supply" "la base d'approvisionnement chimique des RED" "pl_swiftwater_final1_meadow" "la prairie" "pl_swiftwater_final1_catwalks" "les tunnels" "pl_swiftwater_final1_silos" "les silos" "pl_swiftwater_final1_base" "l'entrée de la base des RED" "cp_metalworks_red_courtyard" "la cour finale des RED" "cp_metalworks_red_warehouse" "l'entrepôt des RED" "cp_metalworks_central_courtyard" "la cour centrale" "cp_metalworks_blu_warehouse" "l'entrepôt des BLU" "cp_metalworks_blu_courtyard" "la cour finale des BLU" "cp_sunshine_church" "l'église" "cp_sunshine_blu_lighthouse" "le phare des BLU" "cp_sunshine_red_lighthouse" "le phare des RED" "cp_sunshine_red_base" "la base des RED" "cp_sunshine_blu_base" "la base des BLU" "plr_hacksaw_event_redmond" "Tombe de Redmond" "plr_hacksaw_event_blutarch" "Tombe de Blutarch" "plr_hacksaw_event_red_objective" "Poussez votre scie dans la tombe de Blutarch pour envoyer son âme en enfer !" "plr_hacksaw_event_blu_objective" "Poussez votre scie dans la tombe de Redmond pour envoyer son âme en enfer !" "plr_hacksaw_event_hell" "BIENVENUE EN ENFER !" "plr_hacksaw_event_progress_red0" "Progression de l'excavation par l'équipe RED : 0 %" "plr_hacksaw_event_progress_red5" "Progression de l'excavation par l'équipe RED : 5 %" "plr_hacksaw_event_progress_red10" "Progression de l'excavation par l'équipe RED : 10 %" "plr_hacksaw_event_progress_red15" "Progression de l'excavation par l'équipe RED : 15 %" "plr_hacksaw_event_progress_red20" "Progression de l'excavation par l'équipe RED : 20 %" "plr_hacksaw_event_progress_red25" "Progression de l'excavation par l'équipe RED : 25 %" "plr_hacksaw_event_progress_red30" "Progression de l'excavation par l'équipe RED : 30 %" "plr_hacksaw_event_progress_red35" "Progression de l'excavation par l'équipe RED : 35 %" "plr_hacksaw_event_progress_red40" "Progression de l'excavation par l'équipe RED : 40 %" "plr_hacksaw_event_progress_red45" "Progression de l'excavation par l'équipe RED : 45 %" "plr_hacksaw_event_progress_red50" "Progression de l'excavation par l'équipe RED : 50 %" "plr_hacksaw_event_progress_red55" "Progression de l'excavation par l'équipe RED : 55 %" "plr_hacksaw_event_progress_red60" "Progression de l'excavation par l'équipe RED : 60 %" "plr_hacksaw_event_progress_red65" "Progression de l'excavation par l'équipe RED : 65 %" "plr_hacksaw_event_progress_red70" "Progression de l'excavation par l'équipe RED : 70 %" "plr_hacksaw_event_progress_red75" "Progression de l'excavation par l'équipe RED : 75 %" "plr_hacksaw_event_progress_red80" "Progression de l'excavation par l'équipe RED : 80 %" "plr_hacksaw_event_progress_red85" "Progression de l'excavation par l'équipe RED : 85 %" "plr_hacksaw_event_progress_red90" "Progression de l'excavation par l'équipe RED : 90 %" "plr_hacksaw_event_progress_red95" "Progression de l'excavation par l'équipe RED : 95 %" "plr_hacksaw_event_progress_red99" "Progression de l'excavation par l'équipe RED : 99 %" "plr_hacksaw_event_progress_red100" "Progression de l'excavation par l'équipe RED : TOMBE PROFANÉE !" "plr_hacksaw_event_progress_blu0" "Progression de l'excavation par l'équipe BLU : 0 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu5" "Progression de l'excavation par l'équipe BLU : 5 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu10" "Progression de l'excavation par l'équipe BLU : 10 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu15" "Progression de l'excavation par l'équipe BLU : 15 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu20" "Progression de l'excavation par l'équipe BLU : 20 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu25" "Progression de l'excavation par l'équipe BLU : 25 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu30" "Progression de l'excavation par l'équipe BLU : 30 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu35" "Progression de l'excavation par l'équipe BLU : 35 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu40" "Progression de l'excavation par l'équipe BLU : 40 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu45" "Progression de l'excavation par l'équipe BLU : 45 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu50" "Progression de l'excavation par l'équipe BLU : 50 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu55" "Progression de l'excavation par l'équipe BLU : 55 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu60" "Progression de l'excavation par l'équipe BLU : 60 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu65" "Progression de l'excavation par l'équipe BLU : 65 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu70" "Progression de l'excavation par l'équipe BLU : 70 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu75" "Progression de l'excavation par l'équipe BLU : 75 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu80" "Progression de l'excavation par l'équipe BLU : 80 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu85" "Progression de l'excavation par l'équipe BLU : 85 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu90" "Progression de l'excavation par l'équipe BLU : 90 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu95" "Progression de l'excavation par l'équipe BLU : 95 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu99" "Progression de l'excavation par l'équipe BLU : 99 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu100" "Progression de l'excavation par l'équipe BLU : TOMBE PROFANÉE !" "plr_hacksaw_event_progress_message1" "Faites la course, et appuyez sur les boutons" "plr_hacksaw_event_progress_message2" "pour écraser les mercenaires en tête." "plr_hacksaw_event_progress_message3" "Gare aux croix vertes !" "koth_sawmill_event_haunted" "Scierie hantée" "koth_sawmill_event_soulmill" "Soul-Mill" "cp_ambush_event_limbo" "A - LIMBES" "cp_ambush_event_pass" "A - PASSAGE DU DIABLE" "cp_ambush_event_doom" "B- ÉGLISE DU MALHEUR" "cp_ambush_event_passing" "A - LE PASSAGE" "cp_ambush_event_hellmouth" "B - GUEULE DE L'ENFER" "cp_ambush_event_souls" "B - PRÉCIPICE DES ÂMES" "koth_cascade_cap" "Le point de contrôle" "koth_megalo_turntable" "la plaque tournante" "koth_undergrove_event_bridge" "le pont" "koth_undergrove_event_objective" "Capturez le point de contrôle pour ouvrir les portails menant à la bataille à trois contre trois et accorder des coups critiques à toute votre équipe ! Conservez le point pour gagner la partie." "koth_undergrove_event_not_enough" "Pas assez de personnes ont rejoint la partie !" "koth_undergrove_event_2v2" "Bataille en 2 contre 2 dans :" "koth_undergrove_event_portal" "Trouvez un portail pour rejoindre la bataille en 3 contre 3 !" "koth_undergrove_event_blu_kritz" "Coups critiques accordés à BLU !" "koth_undergrove_event_red_kritz" "Coups critiques accordés à RED !" "koth_undergrove_event_battle" "La bataille commence !" "koth_undergrove_event_stalemate" "Match nul !" "koth_undergrove_event_stalemate_in" "Match nul déclaré dans…" "koth_undergrove_event_fight" "BATTEZ-VOUS !" "koth_undergrove_event_team_full" "Votre équipe de 3 contre 3 est complète !" "pl_breadspace_transition" "la zone de transition" "pl_breadspace_pit" "la fosse" "pl_breadspace_outer" "le périmètre extérieur" "pl_breadspace_caves" "la caverne" "pl_chilly_pit" "LA FOSSE AUX CADEAUX" "pl_chilly_a" "A - DON D'OFFRIR" "pl_chilly_b" "B - GORGE AUX CADEAUX" "pl_chilly_d" "D - ROUTE DE RUDOLPH" "pl_chilly_c" "C - BOIS ENNEIGÉ" "pl_chilly_red_objective" "Empêchez l'équipe BLU de transporter la charge utile jusqu'à notre base !" "pl_chilly_blu_objective" "Détruisez la roquette de RED ! Livrez la charge utile !" "pl_coal_event_gate" "le portail" "pl_coal_event_silo" "le silo" "pl_coal_event_barn" "le garage" "pl_coal_event_house" "la maison" "pl_pier_town_bridge" "le pont de la ville" "pl_pier_pier" "le pont de Pier" "pl_pier_coaster" "les montagnes russes en bois" "pl_pier_town" "la ville" "pl_pier_boathouse" "le hangar à bateaux des BLU" "pl_sludgepit_event_death" "la mort" "pl_sludgepit_event_famine" "la famine" "pl_sludgepit_event_pestilence" "la pestilence" "pl_sludgepit_event_war" "la guerre" "pl_terror_event_gonzo" "GONZO, FRÈRE DU DIEU DU CIRQUE" "pl_terror_event_a" "A - HÉRAUT DE LA MORT" "pl_terror_event_b" "B - PRÉCIPICE DE L'ENFER" "pl_terror_event_d" "D - ULTIMES MALÉDICTIONS" "pl_terror_event_c" "C - BOIS HANTÉ" "pl_terror_event_red_objective" "Empêchez BLU de détruire GONZO, le frère de notre ancien dieu du cirque BONZO !" "pl_terror_event_blu_objective" "Détruisez GONZO, le frère de l'ancien dieu du cirque BONZO !" "cp_spookeyridge_first" "Premier point de capture" "cp_spookeyridge_final" "Dernier point de capture" "arena_lumberyard_event_objective" "Éliminez tous les membres de l'équipe adverse ou capturez le point de contrôle pour gagner la manche ! Si vous mourez, vous réapparaitrez en tant que fantôme et pourrez soigner les membres de votre équipe." "arena_lumberyard_event_sudden_death" "MORT SUBITE !" "arena_lumberyard_event_stop" "C'EST MINABLE" "arena_lumberyard_event_red_wins" "RED a remporté une manche !" "arena_lumberyard_event_blu_wins" "BLU a remporté une manche !" "arena_lumberyard_event_point_open" "Portes vers le point OUVERTES !" "arena_lumberyard_event_blu_buffed" "LE DERNIER MEMBRE DE BLU a reçu un BONUS !" "arena_lumberyard_event_red_buffed" "LE DERNIER MEMBRE DE RED a reçu un BONUS !" "arena_lumberyard_event_skeleton" "LE ROI SQUELETTE VIENT D'APPARAITRE QUELQUE PART !" "arena_lumberyard_event_heal" "VOUS AVEZ PÉRI ! En tant que fantôme, vous pouvez soigner votre ÉQUIPE !" "arena_lumberyard_event_spell" "Un SORT RARE va APPARAITRE…" "ctf_crasher_objective" "Escortez votre géant jusqu'à la porte ennemie !" "ctf_crasher_giant_down" "Notre géant s'est fait descendre, la bombe réapparait !" "ctf_crasher_new_giant" "Nous avons un nouveau géant !" "ctf_crasher_new_giant_enemy" "L'équipe adverse a un nouveau géant !" "ctf_crasher_take_bomb" "Transportez la bombe jusqu'à la porte ennemie !" "ctf_crasher_destroy_giant" "Éliminez le géant ennemi avant qu'il n'atteigne notre porte !" "ctf_crasher_enemy_giant_dead" "Géant ennemi vaincu !" "ctf_crasher_giant_almost_there" "Notre géant est presque arrivé !" "ctf_crasher_enemy_gate_damaged" "Nous avons endommagé leur porte !" "ctf_crasher_our_gate_damaged" "Le géant ennemi a endommagé notre porte !" "ctf_crasher_escort_giant" "Escortez notre géant jusqu'à la porte ennemie !" "ctf_crasher_giant_almost_here_enemy" "Leur géant est presque arrivé !" "ctf_crasher_pickup_bomb" "Ramassez la bombe pour vous transformer en géant !" "ctf_crasher_civilian" "Annonceur civil activé" "ctf_helltrain_event_red_objective" "Capturez le noyau carbonique de BLU pour gagner !" "ctf_helltrain_event_blu_objective" "Capturez le noyau carbonique de RED pour gagner !" "pd_farmageddon_objective" "Récupérez le désherbant de l'autre équipe et déposez-le dans la citrouille monstrueuse !" "cp_frostwatch_east" "Tour de guet est" "cp_frostwatch_west" "Tour de guet ouest" "cp_frostwatch_south" "Tour de guet sud" "cp_frostwatch_telephone" "Standard téléphonique" "cp_frostwatch_north" "Tour de guet nord" "cp_frostwatch_cave" "Tunnels de la grotte" "pl_frostcliff_a" "A - GIVRE BLANC" "pl_frostcliff_b" "B - TUNNEL" "pl_frostcliff_c" "C - GRANGE DE RED" "pl_frostcliff_d" "D - ROUTE VERGLACÉE" "pl_frostcliff_e" "E - FOSSE GLACIALE" "pl_frostcliff_blue_goal" "Poussez la charge utile dans la fosse givrée de l'équipe RED !" "pl_frostcliff_red_goal" "Empêchez BLU de progresser à tout prix !" "cp_gorge_event_gored" "Carnage" "CoalPit_setup_goal_red" "Protégez le rayon glaçon des attaques de l'équipe BLU !" "CoalPit_setup_goal_blue" "Neutralisez le rayon glaçon de l'équipe RED avant le déclenchement du refroidissement climatique !" "CoalPit_cap_A" "point A, la tour radio" "CoalPit_cap_B" "capture B, le radar" "CoalPit_cap_C" "point C, le rayon glaçon" "cp_reckoner_red_greenhouse" "la serre des RED" "cp_reckoner_red_offices" "les bureaux des RED" "cp_reckoner_blu_greenhouse" "la serre des BLU" "cp_reckoner_blue_offices" "les bureaux des BLU" "cp_reckoner_bridge" "le pont" "cp_sulfur_garden" "le jardin" "cp_sulfur_onsen" "la source thermale" "cp_sulfur_waterfall" "la cascade" "cp_sulfur_blue_goal" "Capturez et gardez le contrôle du point principal pour gagner !" "cp_sulfur_red_goal" "Empêchez BLU de garder le contrôle du point principal jusqu'à ce que le temps soit écoulé !" "koth_rotunda_mcguffin" "le point de contrôle" "pl_cashworks_serpentines" "les lacets" "pl_cashworks_station" "la centrale électrique" "pl_cashworks_dock" "le quai de chargement" "pl_cashworks_vault" "la chambre forte" "vsh_distillery_courtyard" "la cour" "cp_degrootkeep_rats_village" "les maisons en bois" "cp_degrootkeep_rats_sandcastle" "le chateau de sable" "cp_degrootkeep_rats_moat" "les douves" "cp_degrootkeep_rats_blue_goal" "Capturez les points de contrôle pour gagner la partie et reprendre votre taille normale !" "cp_degrootkeep_rats_red_goal" "Défendez les points de contrôle pour gagner la partie et reprendre votre taille normale !" "cp_lavapit_final_A" "le point de contrôle A" "cp_lavapit_final_B" "le point de contrôle B" "cp_lavapit_final_C" "le point de contrôle C" "pl_corruption_entrance" "Entrée de l'asile" "pl_corruption_beach" "la plage" "pl_corruption_prison" "la prison" "pl_spineyard_road" "la route" "pl_spineyard_restaurant" "le restaurant" "pl_spineyard_city" "la ville" "pl_spineyard_winery" "le vignoble" "zi_murky_swamp" "le marais" "zi_murky_infection" "Le virus se propage…" "koth_slime_salmann" "SAUMONSTRE" "arena_perks_1" "Votez pour le pouvoir à obtenir pour votre équipe !\nSES EFFETS DURENT JUSQU'À CE QU'UNE ÉQUIPE GAGNE" "arena_perks_2" "Les pouvoirs que vous avez choisis jusqu'ici apparaitront dans la vitrine !" "arena_perks_message_bluvoted" "Les BLU ont voté pour :" "arena_perks_message_bluwins" "Les BLU ont remporté la manche !" "arena_perks_message_redvoted" "Les RED ont voté pour :" "arena_perks_message_redwins" "Les RED ont remporté la manche !" "arena_perks_message_latejoin" "Une manche est actuellement en cours" "arena_perks_skeleton_desc" "Quand vous mourez,\nvous invoquez un squelette allié !" "arena_perks_skeleton_name" "Exhumation" "arena_perks_haste_desc" "Vous obtenez +10 % de vitesse de déplacement." "arena_perks_haste_name" "Rapidité" "arena_perks_precision_desc" "Vous obtenez +50 % de vitesse\ndes projectiles et une dispersion atténuée." "arena_perks_precision_name" "Précision" "arena_perks_minitofull_desc" "Vos mini-crits sont\nmaintenant des crits à part entière." "arena_perks_minitofull_name" "Conversion" "arena_perks_reveal_desc" "Quand vous faites une\nvictime, les trois adversaires les plus proches\nsont révélés pendant 5 secondes." "arena_perks_reveal_name" "Révélation" "arena_perks_mark_desc" "La personne qui vous tue\nest marquée à mort\npendant 6 secondes." "arena_perks_mark_name" "Malédiction" "arena_perks_resistance_desc" "Vous subissez 10 % de dégâts en moins." "arena_perks_resistance_name" "Résistance" "arena_perks_healing_desc" "Tous les soins sont 40 %\nplus efficaces." "arena_perks_healing_name" "Réserves" "arena_perks_focus_desc" "Quand le point se débloque,\nvous obtenez +1 de vitesse de capture\net +20 % de résistance aux dégâts." "arena_perks_focus_name" "Bastion" "arena_perks_quickfingers_desc" "Vous obtenez +15 % de vitesse\npour tirer, recharger\n et changer d'arme." "arena_perks_quickfingers_name" "Plus vite que son ombre" "arena_perks_killcrits_desc" "Chaque fois que vous\nfaites une victime, vous\nobtenez 2 secondes de mini-crits !" "arena_perks_killcrits_name" "Soif de sang" "arena_perks_honorable_desc" "Vos armes de corps à corps\ninfligent deux fois plus de dégâts." "arena_perks_honorable_name" "Combat honorable" "arena_perks_reserve_desc" "+50 % de capacité de chargeur\net de régénération de\nmunitions et de métal en plus." "arena_perks_reserve_name" "Réserve de munitions" "arena_perks_revive_desc" "Medic peut vous ranimer\nune fois par manche." "arena_perks_revive_name" "Seconde chance" "arena_perks_cloak_desc" "Vous commencez avec\n15 secondes d'invisibilité\n(s'achève si vous tirez)." "arena_perks_cloak_name" "Invisibilité" "koth_krampus_boss" "KRAMPUS" "koth_krampus_spawn" "FFCC22Tu n'as pas été sage cette année, KRAMPUS va venir te chercher !" "koth_krampus_death" "FFCC22KRAMPUS a été vaincu !" "cp_brew_brewery" "la brasserie" "cp_brew_red_goal" "Empêchez l'équipe BLU de capturer la brasserie !" "cp_brew_blue_goal" "Capturez les deux points de contrôle de l'équipe RED pour prendre la brasserie !" "cp_brew_gate" "la porte" "ctf_haarp_elevator" "le point 1-2 : l'ascenseur" "ctf_haarp_tower" "le point 2-1 : la tour radio" "ctf_haarp_plant" "le point 2-2 : la centrale électrique" "ctf_haarp_deck" "le point 3-2 : la plateforme d'observation" "ctf_haarp_room" "le point 3-1 : la salle de contrôle" "ctf_haarp_helipad" "le point 1-1 : l'héliport" "ctf_haarp_blue_goal" "Transportez les documents secrets jusqu'aux points de contrôle !" "ctf_haarp_red_goal" "Défendez les points de contrôle en empêchant l'équipe BLU de livrer les documents secrets !" "ctf_turbine_winter_team_goal" "Volez les documents secrets dans la base ennemie." "pd_mannsylvania_team_goal" "Collectez du sang et donnez-le au comte Dracula pour le ressusciter !" "plr_hacksaw_blu_terminal" "Terminal BLU" "plr_hacksaw_red_terminal" "Terminal RED" "plr_hacksaw_blu_hacked" "La console BLU est en train d'être tronçonnée !" "plr_hacksaw_red_hacked" "La console RED est en train d'être tronçonnée !" "plr_hacksaw_team_goal" "Menez votre scie géante jusqu'à l'ordinateur de l'équipe ennemie pour empêcher le lancement de la fusée !" "plr_hacksaw_progress_red0" "Progression du tronçonnage par les RED : 0 %" "plr_hacksaw_progress_red5" "Progression du tronçonnage par les RED : 5 %" "plr_hacksaw_progress_red10" "Progression du tronçonnage par les RED : 10 %" "plr_hacksaw_progress_red15" "Progression du tronçonnage par les RED : 15 %" "plr_hacksaw_progress_red20" "Progression du tronçonnage par les RED : 20 %" "plr_hacksaw_progress_red25" "Progression du tronçonnage par les RED : 25 %" "plr_hacksaw_progress_red30" "Progression du tronçonnage par les RED : 30 %" "plr_hacksaw_progress_red35" "Progression du tronçonnage par les RED : 35 %" "plr_hacksaw_progress_red40" "Progression du tronçonnage par les RED : 40 %" "plr_hacksaw_progress_red45" "Progression du tronçonnage par les RED : 45 %" "plr_hacksaw_progress_red50" "Progression du tronçonnage par les RED : 50 %" "plr_hacksaw_progress_red55" "Progression du tronçonnage par les RED : 55 %" "plr_hacksaw_progress_red60" "Progression du tronçonnage par les RED : 60 %" "plr_hacksaw_progress_red65" "Progression du tronçonnage par les RED : 65 %" "plr_hacksaw_progress_red70" "Progression du tronçonnage par les RED : 70 %" "plr_hacksaw_progress_red75" "Progression du tronçonnage par les RED : 75 %" "plr_hacksaw_progress_red80" "Progression du tronçonnage par les RED : 80 %" "plr_hacksaw_progress_red85" "Progression du tronçonnage par les RED : 85 %" "plr_hacksaw_progress_red90" "Progression du tronçonnage par les RED : 90 %" "plr_hacksaw_progress_red95" "Progression du tronçonnage par les RED : 95 %" "plr_hacksaw_progress_red99" "Progression du tronçonnage par les RED : 99 %" "plr_hacksaw_progress_red100" "Progression du tronçonnage par les RED : TERMINÉ !" "plr_hacksaw_progress_blu0" "Progression du tronçonnage par les BLU : 0 %" "plr_hacksaw_progress_blu5" "Progression du tronçonnage par les BLU : 5 %" "plr_hacksaw_progress_blu10" "Progression du tronçonnage par les BLU : 10 %" "plr_hacksaw_progress_blu15" "Progression du tronçonnage par les BLU : 15 %" "plr_hacksaw_progress_blu20" "Progression du tronçonnage par les BLU : 20 %" "plr_hacksaw_progress_blu25" "Progression du tronçonnage par les BLU : 25 %" "plr_hacksaw_progress_blu30" "Progression du tronçonnage par les BLU : 30 %" "plr_hacksaw_progress_blu35" "Progression du tronçonnage par les BLU : 35 %" "plr_hacksaw_progress_blu40" "Progression du tronçonnage par les BLU : 40 %" "plr_hacksaw_progress_blu45" "Progression du tronçonnage par les BLU : 45 %" "plr_hacksaw_progress_blu50" "Progression du tronçonnage par les BLU : 50 %" "plr_hacksaw_progress_blu55" "Progression du tronçonnage par les BLU : 55 %" "plr_hacksaw_progress_blu60" "Progression du tronçonnage par les BLU : 60 %" "plr_hacksaw_progress_blu65" "Progression du tronçonnage par les BLU : 65 %" "plr_hacksaw_progress_blu70" "Progression du tronçonnage par les BLU : 70 %" "plr_hacksaw_progress_blu75" "Progression du tronçonnage par les BLU : 75 %" "plr_hacksaw_progress_blu80" "Progression du tronçonnage par les BLU : 80 %" "plr_hacksaw_progress_blu85" "Progression du tronçonnage par les BLU : 85 %" "plr_hacksaw_progress_blu90" "Progression du tronçonnage par les BLU : 90 %" "plr_hacksaw_progress_blu95" "Progression du tronçonnage par les BLU : 95 %" "plr_hacksaw_progress_blu99" "Progression du tronçonnage par les BLU : 99 %" "plr_hacksaw_progress_blu100" "Progression du tronçonnage par les BLU : TERMINÉ !" "cp_carrier_objective_red" "Empêchez l'équipe BLU d'escorter le robot porteur de bombe jusqu'à votre ogive." "cp_carrier_objective_blue" "Escortez le robot porteur de bombe jusqu'à l'ogive de l'équipe RED pour remporter la partie !" "cp_carrier_bot_new_red" "BLU a un nouveau robot !" "cp_carrier_bot_new_blue" "Votre équipe a un nouveau robot !" "cp_carrier_bot_dead_red" "Le robot de BLU a été détruit !" "cp_carrier_bot_dead_blue" "Votre robot a été détruit !" "arena_perks_team_goal" "Éliminez l'équipe adverse ou capturez le point de contrôle !" "arena_perks_infection" "Le virus se propage…" "ctf_frosty_team_goal" "Volez les documents secrets dans la base ennemie." // Win panel strings "Winpanel_Team1" "ÉQUIPE" "Winpanel_Team2" "Équipe" "Winpanel_BlueWins" "LES BLU GAGNENT !" "Winpanel_BlueAdvances" "LES BLU PRENNENT LA ZONE" "Winpanel_BlueDefends" "LES BLU DÉFENDENT !" "Winpanel_RedWins" "LES RED GAGNENT !" "Winpanel_RedAdvances" "LES RED PRENNENT LA ZONE" "Winpanel_RedDefends" "LES RED DÉFENDENT !" "Winpanel_TeamWins" "LES %s1 GAGNENT !" "Winpanel_TeamLost" "LES %s1 PERDENT !" "Winpanel_TeamAdvances" "LES %s1 PRENNENT LA ZONE" "Winpanel_TeamDefends" "LES %s1 DÉFENDENT !" "Winpanel_BlueMVPs" "Meilleurs joueurs BLU :" "Winpanel_RedMVPs" "Meilleurs joueurs RED :" "Winpanel_TopPlayers" "Meilleurs joueurs :" "Winpanel_PointsThisRound" "Points dans ce round :" "Winpanel_CapturePointsRemaining" "%s1 zones à prendre" "Winpanel_CapturePointRemaining" "%s1 zone à prendre" "Winpanel_WinningCapture" "Captures gagnantes : %s1" "Winpanel_KillStreakLeader" "Plus longue série :" "Winpanel_KillStreakMaxCount" "Total :" "Winreason_AllPointsCaptured" "Les %s1 ont capturé tous les points de contrôle" "Winreason_FlagCaptureLimit" "Les %s1 ont volé les documents de l'ennemi %s2 fois" "Winreason_FlagCaptureLimit_One" "Les %s1 ont volé les documents de l'ennemi %s2 fois" "Winreason_OpponentsDead" "Les %s1 ont tué tous leurs adversaires pendant la mort subite" "Winreason_DefendedUntilTimeLimit" "Les %s1 ont assuré la défense jusqu'à la fin du round" "Winreason_TimeLimit" "Les %s1 avaient plus de points lorsque la limite de temps a été atteinte" "Winreason_WinLimit" "Les %s1 avaient plus de points lorsque la limite de la partie a été atteinte" "Winreason_WinDiffLimit" "Les %s1 avaient l'avantage pour gagner" "Winreason_Stalemate" "Pauvres nuls" "Winreason_Arena" "Les %s1 ont tué tous leurs adversaires" "Winreason_PayloadRace" "Les %s1 ont gagné la course à la charge utile" "Winreason_ReactorCaptured" "Les %s1 ont gagné en capturant le noyau de réacteur ennemi" "Winreason_CoresCollected" "Les %s1 ont gagné en détruisant des robots et en collectant des noyaux d'énergies" "Winreason_ReactorReturned" "Les %s1 ont gagné en défendant leur noyau de réacteur jusqu'à son retour" "Winreason_PlayerDestructionPoints" "Les %s1 ont gagné en recueillant suffisamment de points" "Winreason_ScoreLimit" "Les %s1 ont gagné en marquant %s2 fois" "Winreason_ScoreLimit_One" "Les %s1 ont gagné en marquant" "WinPanel_StopWatch_Round_Complete" "LES %s1 SONT QUALIFIÉS !" "WinPanel_StopWatch_Watching_RoundFinal" "CHANGEMENT D'ÉQUIPE !" "Winreason_Stopwatch_Watching_Rounds" "Les %s1 continuent de donner le ton !\nLes %s2 peuvent-ils les arrêter ?!" "Winreason_Stopwatch_SwitchSides" "C'est au tour des %s1 de montrer de quoi ils sont capables !\nPeuvent-ils faire mieux que les %s2 ?!" "Winreason_Stopwatch_Playing_Rounds" "Les %s1 se qualifient pour la manche suivante tout en\nessayant de battre le record des %s2 !" //Tournament "Tournament_WaitingForTeams" "Attente de l'organisation des équipes" "Tournament_WaitingForTeam" "En attente de l'organisation de l'équipe" "Tournament_Countdown" "Début dans %s1 secondes... 'F4' pour annuler" "Tournament_Countdown_Sec" "Début dans %s1 seconde... 'F4' pour annuler" "Tournament_Countdown_NoCancel" "Début dans %s1 secondes..." "Tournament_Countdown_Sec_NoCancel" "Début dans %s1 seconde..." "Tournament_CountDownTime" "%s1" "Tournament_TeamReady" "Prête" "Tournament_TeamNotReady" "Pas prête" "Tournament_PlayerReady" "Prêt" "Tournament_PlayerNotReady" "Pas prêt" "Tournament_PlayerExpected" "Connexion" "Tournament_WinConditions" "Conditions de victoire : " "Tournament_WinConditionsMinute" "minute" "Tournament_WinConditionsRound" "round" "Tournament_WinConditionsWin" "victoire" "Tournament_WinConditionsMinutes" "minutes" "Tournament_WinConditionsRounds" "rounds" "Tournament_WinConditionsWins" "victoires" "Tournament_WinConditionsNone" "Aucune" "Tournament_WinConditionsSecond" "seconde" "Tournament_WinConditionsSeconds" "secondes" "Tournament_TeamSetupNotReady" "Équipe pas prête" "Tournament_TeamSetupReady" "Équipe prête" "Tournament_Instructions" "F4 = changer nom/statut équipe" "Tournament_Instructions_Ready" "F4 = Prêt/Pas prêt" "Tournament_Instructions_Ready_NoKeyHintText" "Prêt/Pas prêt" "Tournament_Instructions_Waiting" "Joueurs en attente" "Tournament_TeamNamePanel" "Nom de l'équipe" "Winpanel_TournamentTeamWins" "LES %s1 GAGNENT !" "Winpanel_TournamentTeamLost" "LES %s1 PERDENT !" "Winpanel_TournamentTeamAdvances" "LES %s1 PRENNENT LA ZONE" "Winpanel_TournamentTeamDefends" "LES %s1 DÉFENDENT !" "Winpanel_TournamentMVPs" "Meilleurs joueurs %s1 :" "Tournament_TeamName_Change" "%s1 a changé le nom de l'équipe en %s2" "Tournament_ReadyState_Change" "%s1 a changé le statut de l'équipe en %s2" "Tournament_StopWatchNoCap" "Temps de capture pas encore défini" "Tournament_StopWatchPointCaptureAttacker" "Capturez %s1 %s2 pour gagner !" "Tournament_StopWatchPointCaptureDefender" "Défendez %s1 %s2 pour gagner !" "Tournament_StopWatchPointCaptureSpectator" "Les attaquants ont besoin de %s1 %s2 pour gagner" "Tournament_StopWatch_Point" "point" "Tournament_StopWatch_Points" "points" "Tournament_StopWatch_TimeVictory" "Battez le temps des %s1 pour gagner !" "Tournament_StopWatch_TimeVictoryDefender" "Temps des %s1" "Tournament_StopWatch_LabelDefender" "Arrêtez l'avancée des %s1 !" "Tournament_StopWatch_AttackerScore" "Battez le score des %s1 !" "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime" "Les %s1 ont obtenu %s2 en seulement %s3. Si les %s4 obtiennent %s5 plus vite, ils gagnent !" "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTimeAndClose" "Les %s1 ont obtenu %s2 en seulement %s3. Si les %s4 obtiennent %s5 plus vite, ils gagnent !\n\nAppuyez sur F1 pour fermer cette fenêtre." "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime2" "Si les %s1 ne battent pas le temps des %s2, ils pourront quand même gagner s'ils prennent plus de points. Pour gagner, les %s3 doivent prendre %s4 avant la fin du round !\n\nAppuyez sur F1 pour fermer cette fenêtre." "Tournament_StopWatch_GoalTextPoints" "Les %s1 n'ont pris aucun point lors du dernier round. Si les %s2 prennent 1 point, ils gagnent !\n\nAppuyez sur F1 pour fermer cette fenêtre." // Misc. strings "TF_Gates_90_secs" "90 secondes avant ouverture des portes." "TF_Gates_60_secs" "60 secondes avant ouverture des portes." "TF_Gates_30_secs" "30 secondes avant ouverture des portes." "TF_Gates_10_secs" "10 secondes avant ouverture des portes." "TF_Gates_open" "Les portes sont ouvertes !" "TF_Time_FiveMinutesLeft" "Temps restant :\ncinq minutes" "TF_Time_FourMinutesLeft" "Temps restant :\nquatre minutes" "TF_Time_ThreeMinutesLeft" "Temps restant :\ntrois minutes" "TF_Time_TwoMinutesLeft" "Temps restant :\ndeux minutes" "TF_Time_SixtySecondsLeft" "Temps restant :\nsoixante secondes" "TF_Time_ThirtySecondsLeft" "Temps restant :\ntrente secondes" "TF_Time_attackers_win" "Victoire des attaquants !\nTous les points de commandement\nont été pris !" "TF_Time_defenders_win" "Victoire des défenseurs !\nTous les points de commandement\nont été défendus !" // Attack/Defend strings "TF_AD_TakeFlagToPoint" "Emmenez le drapeau au\npoint de commandement." "TF_AD_YouSecuredPoint" "Vous avez pris le\npoint de commandement %s1 !" "TF_AD_AttackersSecuredPoint" "Les attaquants ont pris le\npoint de commandement %s1 !" "TF_AD_FlagReturned" "Le drapeau a été ramené à la base." // CTF strings "TF_CTF_PlayerPickup" "Vous avez RÉCUPÉRÉ les DOCUMENTS de l'ENNEMI.\n\nRegagnez la BASE." "TF_CTF_PlayerTeamPickup" "Votre équipe a RÉCUPÉRÉ les DOCUMENTS de l'ENNEMI." "TF_CTF_OtherTeamPickup" "Vos DOCUMENTS ont été VOLÉS." "TF_CTF_PlayerCapture" "Vous avez VOLÉ les DOCUMENTS de l'ENNEMI." "TF_CTF_PlayerTeamCapture" "Votre équipe a VOLÉ les DOCUMENTS de l'ENNEMI." "TF_CTF_OtherTeamCapture" "Vos documents ont été VOLÉS." "TF_CTF_PlayerDrop" "Vous avez lâché les DOCUMENTS de l'ENNEMI." "TF_CTF_PlayerTeamDrop" "Les DOCUMENTS de l'ENNEMI ont été perdus." "TF_CTF_OtherTeamDrop" "Vos DOCUMENTS ont été perdus." "TF_CTF_PlayerTeamReset" "Vos DOCUMENTS ont été récupérés" "TF_CTF_OtherTeamReset" "L'ENNEMI a récupéré ses DOCUMENTS." "TF_CTF_Wrong_Goal" "Ramenez les DOCUMENTS à la BASE." "TF_CTF_No_Invuln" "Vous ne pouvez pas être INVULNÉRABLE quand vous avez les DOCUMENTS de l'ENNEMI." "TF_CTF_No_Tele" "Vous ne pouvez pas vous TÉLÉPORTER quand vous avez les DOCUMENTS de l'ENNEMI." "TF_CTF_Cannot_Capture" "Impossible de capturer ce point de contrôle : votre drapeau n'est pas dans la base !" "TF_Truce_Start" "Trêve ! Aucun dégât ennemi n'est permis pendant la trêve !" "TF_Truce_End" "La trêve est terminée ! La bataille reprend !" "TF_Autobalance_Start" "Équipes non équilibrées. Joueurs de l'équipe %s1 demandés pour équilibrer les équipes." "TF_Autobalance_Next" "Aucun volontaire trouvé. Un des joueurs sélectionnés va changer d'équipe lors de sa prochaine réapparition." "TF_Autobalance_Final" "Rééquilibrage des équipes utilisant à présent des joueurs parmi les candidats sélectionnés." "TF_Autobalance_TeamChangeDone" "Vous avez été transféré dans l'équipe %s1." "TF_Autobalance_TeamChangeDone_Match" "Vous avez été placé dans l'équipe %s1 et recevrez %s2 points d'expérience à la fin de la manche pour avoir changé d'équipe." "TF_Autobalance_TeamChangePending" "Vous allez être placé dans l'équipe %s1 dans %s2 secondes\nsi les équipes restent déséquilibrées." "Team_Capture_Linear" "Point\nprécédent\nnon occupé." "Team_Capture_Blocked" "Prise\nempêchée\npar l'ennemi." "Team_Blocking_Capture" "Blocage\nde la prise\nde l'ennemi." "Team_Reverting_Capture" "Annulation\nde la prise." "Team_Waiting_for_teammate" "Attente de\ncoéquipier" "Team_Cannot_Capture" "Votre équipe ne peut pas\nprendre ce point." "Team_Capture_OwnPoint" "Défendez\nce point." "Team_Capture_NotNow" "Pas de prise\npour l'instant." "Team_Capture_Owned" "Point de contrôle\ndéjà occupé." "Team_Progress_Blocked" "Progres.\nstoppée\npar l'ennemi" "Cant_cap_stealthed" "Impossible de prendre le point\n en étant invisible." "Cant_cap_disguised" "Impossible de prendre le point\n en étant déguisé." "Cant_cap_invuln" "Impossible de prendre le point\n en étant invulnérable." "Cant_cap_stunned" "Impossible de prendre le point\n en étant étourdi." // Robot Destruction Strings "TF_RD_RobotsUnderAttack" "Vos ROBOTS sont ATTAQUÉS !" "TF_RD_RedFinale" "Victoire dans" "TF_RD_BlueFinale" "Victoire dans" // Invade strings "TF_Invade_FlagReturned" "Le drapeau a été RAMENÉ !" "TF_Invade_PlayerPickup" "Vous avez RÉCUPÉRÉ le DRAPEAU.\n\nEmmenez-le à la BASE ENNEMIE !" "TF_Invade_PlayerTeamPickup" "Votre équipe a RÉCUPÉRÉ le DRAPEAU !" "TF_Invade_OtherTeamPickup" "L'ENNEMI A RÉCUPÉRÉ le DRAPEAU !" "TF_Invade_PlayerCapture" "Vous avez CAPTURÉ le DRAPEAU." "TF_Invade_PlayerTeamCapture" "Votre équipe a CAPTURE le DRAPEAU." "TF_Invade_OtherTeamCapture" "L'ENNEMI a CAPTURÉ le DRAPEAU." "TF_Invade_PlayerFlagDrop" "Vous avez lâché le DRAPEAU." "TF_Invade_FlagDrop" "Le DRAPEAU a été perdu." "TF_Invade_Wrong_Goal" "Emmenez le drapeau à la BASE ENNEMIE." "TF_Invade_FlagNeutral" "Le DRAPEAU est devenu NEUTRE.\nRécupérez le DRAPEAU." "TF_Flag_AltFireToDrop" "Appuyez sur TIR SECONDAIRE pour lâcher le drapeau." "FreezePanel_NoKiller" "Vous avez été tué" "FreezePanel_Killer" "Vous avez été tué par" "FreezePanel_Killer_Dead" "Vous avez été tué par feu" "FreezePanel_Nemesis" "Vous avez encore été tué par" "FreezePanel_Nemesis_Dead" "Vous avez encore été tué par feu" "FreezePanel_KillerObject" "Vous avez été tué à coup de %objectkiller% par" "FreezePanel_KillerObject_Dead" "Vous avez été tué à coup de %objectkiller% par feu" "FreezePanel_KillerHealth" "Santé restante : %s1" "FreezePanel_Callout" "Un morceau de vous !" "FreezePanel_Callout2" "Et un autre !" "FreezePanel_Callout3" "Et encore d'autres !" "FreezePanel_Item" "%killername% transporte :" "FreezePanel_ItemOtherOwner" "%killername% transporte l'arme de %ownername% :" "Callout_Ragdoll" "Vous !" "Callout_Head" "Votre tête !" "Callout_Foot" "Votre pied !" "Callout_Hand" "Votre main !" "Callout_Torso" "Votre torse !" "Callout_Organ1" "Votre rate !" "Callout_Organ2" "Vos poumons !" "Callout_Organ3" "Votre foie !" "Callout_Organ4" "Votre pancréas !" "Callout_Organ5" "Votre rein !" "Callout_Organ6" "Votre appendice !" "WaitingForPlayersPanel_WaitOnPlayers" "En attente d'autres joueurs" "WaitingForPlayersPanel_WaitEnding" "Début de la partie" "ControlPointIconCappers" "x%numcappers%" "game_WaitingForPlayers" "En attente de joueurs" "game_Overtime" "Temps suppl." "game_Setup" "Configuration" "EnterStalemate" "Mode Mort Subite !\nPlus de réapparitions !" "game_SuddenDeath" "Mort Subite" "game_stalemate_cant_change_class" "%s1 secondes se sont écoulées.\nImpossible de changer de classe pour l'instant en mode Mort Subite !" "TF_CantChangeClassNow" "Impossible de changer de classe pour l'instant." "TF_CantChangeTeamNow" "Impossible de changer d'équipe pour l'instant." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Intro "Gametype_AttackDefense" "Attaque / Défense" "Gametype_AttackDefense_Desc" "Capturez les points ennemis et empêchez l'équipe ennemie de capturer les vôtres." "Gametype_CTF" "Capture de drapeau" "Gametype_CTF_Desc" "Volez les documents de l'équipe ennemie et ramenez-les à votre base !" "Gametype_CP" "Points de contrôle" "Gametype_CP_Desc" "Capturez et défendez une série de points de contrôles. Capturez-les tous pour gagner !" "Gametype_Koth" "Roi de la colline" "Gametype_Koth_Desc" "Essayez de capturer le seul et unique point de contrôle dans ce mode de jeu plein d'action !" "Gametype_Escort" "Charge utile" "Gametype_Escort_Desc" "Poussez un chariot rempli d'explosifs pour détruire la base ennemie !" "Gametype_EscortRace" "Course à la charge utile" "Gametype_EscortRace_Desc" "Une variante du mode Charge utile où les deux équipes poussent un chariot d'explosifs !" "GameType_Misc" "Divers" "GameType_Misc_Desc" "Des modes uniques tels que le mode Contrôle territorial ou Médiéval." "GameType_Powerup" "Mannpower" "GameType_Powerup_Desc" "Utilisez les powerups et votre grappin dans cette adaptation du mode Capture de drapeau." "GameType_Passtime" "Le PASSE-temps" "GameType_Passtime_Desc" "Jouez au football, au hockey ou au basketball dans ce mode de jeu mortel." "Gametype_Halloween" "Halloween" "Gametype_Halloween_Desc" "Visitez les cartes Halloween des années passées." "Gametype_HalloweenFeatured" "Halloween (à la une)" "Gametype_HalloweenFeatured_Desc" "Visitez les cartes d'Halloween à la une." "Gametype_Campaign3" "Jungle Inferno" "Gametype_Campaign3_Desc" "Visitez toutes les cartes de la campagne Jungle Inferno" "Gametype_Smissmas" "Smissmas" "Gametype_Smissmas_Desc" "Faites le tour de toutes les anciennes cartes Smissmas." "Gametype_SmissmasFeatured" "Smissmas (cartes à la une)" "Gametype_SmissmasFeatured_Desc" "Faites le tour des cartes Smissmas à la une." "Gametype_SummerFeatured" "Été (à la une)" "Gametype_SummerFeatured_Desc" "Faites le tour des cartes de l'été à la une." "Gametype_Arena" "Arena" "Gametype_Arena_Desc" "Jouez à Counter-Strike !" "Gametype_Training" "Mode Entraînement" "Gametype_Specialty" "Spécialité" "Gametype_OfflinePractice" "Entraînement hors ligne" "Gametype_Quickplay" "Aléatoire" "Gametype_Any" "Tous" "Gametype_AnyGameMode" "Tous les modes de jeu" "Gametype_HalloweenMix" "Mélange d'Halloween" "Gametype_Halloween247" "Halloween 2015" "Gametype_SD" "Livraison spéciale" "Gametype_SD_Desc" "Battez-vous pour un seul drapeau avec un point de capture commun." "Gametype_RobotDestruction" "Destruction de robots" "Gametype_PlayerDestruction" "Destruction de joueurs" "Gametype_MVM" "Mann vs. Machine" "GameType_Medieval" "Médiéval" "GameType_Featured" "Tough Break" "GameType_Community_Update" "Invasion" "GameType_TerritorialControl" "Contrôle territorial" "GameType_VSH" "Versus Saxton Hale (communauté)" "GameType_ZI" "Infection zombie (communauté)" "TF_MMCat_SpecialEvents" "Événements spéciaux" "TF_MMCat_Core" "Modes de jeu principaux" "TF_MMCat_Alternative" "Modes de jeu alternatifs" "TF_MMCat_ExcludesRemaining" "Vous pouvez exclure %s1 autres modes" "Intro_Title" "Introduction au mode : %gamemode%" "Intro_CaptureIntro" "Bienvenue dans l'introduction du mode Capturer les points." "Intro_capturepoints" "Pour gagner, votre équipe doit occuper 5 points.\nLe HUD indique quelle équipe occupe les différents points." "Intro_fakecapture" "Tenez-vous près du point à occuper pour le prendre.\nLe HUD montre votre progression." "Intro_multcapture" "La capture est plus rapide à plusieurs.\nAidez votre équipe !" "Intro_yourpoint" "Ne laissez pas l'ennemi prendre votre dernier point.\nDéfendez-le ou vous serez battu." // Capture the Files Intro "Intro_ctf_intro" "Introduction au mode : chaque équipe doit récupérer les dossiers secrets de l'autre, tout en défendant les siens." "Intro_ctf_red_assault_base" "Attaquez la base ennemie pour voler leurs dossiers secrets." "Intro_ctf_red_steal_files" "Volez la mallette dans la base souterraine ennemie." "Intro_ctf_red_return_and_cap" "Rapportez la mallette au bureau dans la base souterraine de votre équipe pour la capturer et marquer des points." "Intro_ctf_red_defend" "N'oubliez pas de défendre la mallette de votre équipe !" "Intro_ctf_blue_assault_base" "Attaquez la base ennemie pour voler leurs dossiers secrets." "Intro_ctf_blue_steal_files" "Volez la mallette dans la base souterraine ennemie." "Intro_ctf_blue_return_and_cap" "Rapportez la mallette au bureau dans la base souterraine de votre équipe pour la capturer et marquer des points." "Intro_ctf_blue_defend" "N'oubliez pas de défendre la mallette de votre équipe !" // Gravelpit intro "Intro_attack_defense_intro" "Voici une carte d'attaque-défense, \nles BLU essaient d'occuper des zones tandis que les RED tentent de les en empêcher." "Intro_attack_defense_capping" "Pour capturer le point, les BLU doivent se tenir à proximité.\nLe HUD montre votre progression." "Intro_attack_defense_cap_a" "Les BLU doivent prendre le point A..." "Intro_attack_defense_cap_b" "et le point B. \nLes BLU peuvent prendre les points dans n'importe quel ordre." "Intro_attack_defense_cap_final" "Une fois les points A et B occupés par les BLU, le point de capture final est accessible" "Intro_attack_defense_cap_timer" "Chaque point pris rapporte 3 minutes aux BLU. Les RED ne peuvent pas reprendre les points aux BLU." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Hints "Hint_spotted_a_friend" "Vous avez repéré un équipier !" "Hint_spotted_an_enemy" "Vous avez repéré un ennemi !" "Hint_killing_enemies_is_good" "Vous avez tué un ennemi !" "Hint_out_of_ammo" "Vous n'avez plus de munitions pour cette arme !" "Hint_turn_off_hints" "Vous pouvez désactiver les astuces dans le menu options,\n en allant sous Options -> Multijoueur -> Avancé... -> Aide automatique et en décochant cette case." "Hint_pickup_ammo" "Récupérez les munitions des armes abandonnées." "Hint_Cannot_Teleport_With_Flag" "Vous ne pouvez pas vous téléporter quand vous avez la mallette." "Hint_Cannot_Cloak_With_Flag" "Vous ne pouvez pas vous rendre invisible quand vous avez la mallette." "Hint_Cannot_Disguise_With_Flag" "Vous ne pouvez pas vous déguiser quand vous avez la mallette." "Hint_Cannot_Attack_While_Cloaked" "Vous ne pouvez pas attaquer en étant invisible." "Hint_Cannot_Invuln_With_Flag" "Vous ne pouvez pas devenir invulnérable quand vous avez la mallette." "Hint_Cannot_Attack_While_Feign_Armed" "Vous ne pouvez pas attaquer lorsque la mort feinte est activée." "Hint_Cannot_Arm_Feign_Now" "Pour activer la mort feinte, votre barre d'invisibilité doit être pleine." "Hint_ClassMenu" "Appuyez sur '%changeclass%' pour changer de classe de joueur." // Altfires "Hint_altfire_sniperrifle" "Appuyez sur %attack2% pour utiliser la lunette du fusil de sniper." "Hint_altfire_grenadelauncher" "Appuyez sur %attack2% pour faire sauter des bombes collantes tout en utilisant le lance-grenades." "Hint_altfire_pipebomblauncher" "Appuyez sur %attack2% pour faire sauter les bombes lancées avec le lanceur de bombes collantes." "Hint_altfire_rotate_building" "Appuyez sur %attack2% pour faire pivoter les constructions avant de les positionner." // Soldier specific "Hint_Soldier_rpg_reload" "Appuyez sur %reload% pour recharger le lance-roquettes.\nRechargez-le entre les combats." // Engineer specific "Hint_Engineer_use_wrench_onown" "Donnez aux objets en cours de montage un coup de clé\npour qu'ils soient prêts plus vite." "Hint_Engineer_use_wrench_onother" "Donnez aux objets que votre coéquipier monte un coup de clé\npour qu'ils soient prêts plus vite." "Hint_Engineer_build_sentrygun" "Montez des mitrailleuses pour défendre votre base.\nLe quatrième emplacement d'arme contient les armes à monter." "Hint_Engineer_build_dispenser" "Montez des distributeurs pour réapprovisionner vos coéquipiers.\nLe quatrième emplacement d'arme contient les armes à monter." "Hint_Engineer_build_teleporters" "Montez des téléporteurs pour aider la défense des zones avancées.\nLe quatrième emplacement d'arme contient les armes à monter." "Hint_Engineer_pickup_metal" "Récupérez le métal des armes abandonnées\npour monter d'autres objets." "Hint_Engineer_repair_object" "Donnez aux objets endommagés un coup de clé pour les réparer." "Hint_Engineer_metal_to_upgrade" "Il vous faut plus de métal pour améliorer votre mitrailleuse !" "Hint_Engineer_upgrade_sentrygun" "Améliorez vos mitrailleuses en leur donnant des coups de clé.\nElles peuvent être améliorées jusqu'au niveau 3 !" "Hint_object_has_sapper" "Un saboteur est en train de détruire cette construction.\n Tirez sur le saboteur pour le détruire." "Hint_object_your_object_sapped" "Une de vos constructions est en train d'être détruite." "Hint_enemy_using_dispenser" "Un ennemi utilise votre distributeur." "Hint_enemy_using_tp_entrance" "Un ennemi est proche de l'entrée de votre téléporteur." "Hint_enemy_using_tp_exit" "Un ennemi est proche de la sortie de votre téléporteur." "Hint_inspect_weapon" "Maintenez la touche '%s1' pour examiner votre arme." "WinPanel_Red_Team_Wins" "Victoire des RED" "WinPanel_Blue_Team_Wins" "Victoire des BLU" "WinPanel_Stalemate" "MATCH NUL !" "StatPanel_Title_Dead" "La vie du bon côté..." "StatPanel_Title_Alive" "Eh, pas mal du tout ! Dernier round :" "StatPanel_Format_Close" "Ce round : %s1 Record : %s2" "StatPanel_Kills_Best" "Vous avez battu votre record de victimes en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Captures_Best" "Vous avez battu votre record de captures en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Defenses_Best" "Vous avez battu votre record de points défendus en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_DamageDealt_Best" "Vous avez battu votre record de dégâts en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_PlayTime_Best" "Vous avez battu votre record de survie en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Healing_Best" "Vous avez battu votre record de soin en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Invulnerable_Best" "Vous avez battu votre record d'invulnérabilité pendant ce round." "StatPanel_KillAssists_Best" "Vous avez battu votre record de coopérations en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Backstabs_Best" "Vous avez battu votre record de poignardages pendant ce round." "StatPanel_HealthLeached_Best" "Vous avez battu votre record de vols de médicaments et de distributeurs pendant ce round." "StatPanel_BuildingsBuilt_Best" "Vous avez battu votre record de montages pendant ce round." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Best" "Vous avez battu votre record de destructions en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Headshots_Best" "Vous avez battu votre record de tirs en pleine tête pendant ce round." "StatPanel_SentryKills_Best" "Vous avez battu votre record de victimes à la mitrailleuse pendant ce round." "StatPanel_Teleports_Best" "Vous avez battu votre record d'utilisation du téléporteur pendant ce round." "StatPanel_Dominations_Best" "Vous avez battu votre record d'ennemis dominés en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Revenge_Best" "Vous avez battu votre record de vengeances en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_PointsScored_Best" "Vous avez battu votre record de points en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Kills_Tie" "Vous avez égalé votre record de victimes en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Captures_Tie" "Vous avez égalé votre record de captures en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Defenses_Tie" "Vous avez égalé votre record de défenses en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_DamageDealt_Tie" "Vous avez égalé votre record de dégâts en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_PlayTime_Tie" "Vous avez égalé votre record de survie en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Healing_Tie" "Vous avez égalé votre record de soins en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Invulnerable_Tie" "Vous avez égalé votre record d'invulnérabilité pendant ce round." "StatPanel_KillAssists_Tie" "Vous avez égalé votre record de coopérations en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Backstabs_Tie" "Vous avez égalé votre record de poignardages pendant ce round." "StatPanel_HealthLeached_Tie" "Vous avez égalé votre record de vols de santé à l'ennemi pendant ce round." "StatPanel_BuildingsBuilt_Tie" "Vous avez égalé votre record de montages pendant ce round." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Tie" "Vous avez égalé votre record de destructions en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Headshots_Tie" "Vous avez égalé votre record de tirs en pleine tête pendant ce round." "StatPanel_SentryKills_Tie" "Vous avez égalé votre record de victimes à la mitrailleuse pendant ce round." "StatPanel_Teleports_Tie" "Vous avez égalé votre record de téléportations pendant ce round." "StatPanel_Dominations_Tie" "Vous avez égalé votre record d'ennemis dominés en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Revenge_Tie" "Vous avez égalé votre record de vengeances en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_PointsScored_Tie" "Vous avez égalé votre record de points marqués en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Kills_Close" "Vous avez frôlé votre record de victimes en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Captures_Close" "Vous avez frôlé votre record de captures en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Defenses_Close" "Vous avez frôlé votre record de défenses en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_DamageDealt_Close" "Vous avez frôlé votre record de dégâts en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_PlayTime_Close" "Vous avez frôlé votre record de survie en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Healing_Close" "Vous avez frôlé votre record de soins en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Invulnerable_Close" "Vous avez frôlé votre record d'invulnérabilité pendant ce round." "StatPanel_KillAssists_Close" "Vous avez frôlé votre record de coopérations en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Backstabs_Close" "Vous avez frôlé votre record de poignardages pendant ce round." "StatPanel_HealthLeached_Close" "Vous avez frôlé votre record de vol de santé à l'ennemi pendant ce round." "StatPanel_BuildingsBuilt_Close" "Vous avez frôlé votre record de montages pendant ce round." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Close" "Vous avez frôlé votre record de destructions en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Headshots_Close" "Vous avez frôlé votre record de tirs en pleine tête pendant ce round." "StatPanel_SentryKills_Close" "Vous avez frôlé votre record de victimes à la mitrailleuse pendant ce round." "StatPanel_Teleports_Close" "Vous avez frôlé votre record de téléportations pendant ce round." "StatPanel_Dominations_Close" "Vous avez frôlé votre record d'ennemis dominés en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Revenge_Close" "Vous avez frôlé votre record de vengeances en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_PointsScored_Close" "Vous avez frôlé votre record de points marqués en tant que %s1 pendant ce round." "StatPanel_Label_Kills" "Nb de victimes : " "StatPanel_Label_DamageDealt" "Dégâts infligés : " "StatPanel_Label_PlayTime" "Temps de jeu : " "StatPanel_Label_Healing" "Points de santé récupérés : " "StatPanel_Label_Invulnerable" "Activations de l'invulnérabilité : " "StatPanel_Label_Backstabs" "Nb de poignardages : " "StatPanel_Label_HealthLeached" "Santé volée : " "StatPanel_Label_Buildings_Built" "Nb de montages : " "StatPanel_Label_SentryKills" "Nb de victimes à la mitrailleuse : " "StatPanel_Label_Teleports" "Nb de téléportations : " "StatSummary_Label_PerformanceReport" "RAPPORT DE VOS PERFORMANCES" "StatSummary_Label_BestMoments" "VOS MEILLEURS MOMENTS" "StatSummary_Label_BestMVMMoments" "MEILLEURS MOMENTS MVM" "StatSummary_Label_AsAnyClass" "Toutes classes confondues :" "StatSummary_Label_TIP" "ASTUCE" "StatSummary_ScoreAsClassFmt" "%s1 (%s2)" "StatSummary_Records" "RECORDS :" "StatSummary_StatTitle_MostPoints" "Record de points" "StatSummary_StatTitle_AvgPoints" "Moyenne de points" "StatSummary_StatTitle_MostKills" "Record de victimes" "StatSummary_StatTitle_AvgKills" "Moyenne de victimes" "StatSummary_StatTitle_MostCaptures" "Record de captures" "StatSummary_StatTitle_AvgCaptures" "Moyenne de captures" "StatSummary_StatTitle_MostAssists" "Record de coopérations" "StatSummary_StatTitle_AvgAssists" "Moyenne de coopérations" "StatSummary_StatTitle_MostDamage" "Record de dégâts" "StatSummary_StatTitle_AvgDamage" "Moyenne de dégâts" "StatSummary_StatTitle_TotalPlaytime" "Temps de jeu total" "StatSummary_StatTitle_LongestLife" "Record de survie" "Tip_Fmt" "Astuce : %s1" "Tip_1_Count" "27" "Tip_1_1" "En tant que Scout, faites un second saut pendant que vous êtes en l'air pour changer de direction et éviter les tirs." "Tip_1_2" "En tant que Scout, vous capturez les points et poussez la charge utile deux fois plus vite que les autres classes." "Tip_1_3" "En tant que Scout, vous avez intérêt à rester en mouvement et à exploiter votre vitesse." "Tip_1_4" "En tant que Scout, utilisez votre pistolet pour vous débarrasser d'ennemis en gardant vos distances." "Tip_1_5" "En tant que Scout, votre fusil à dispersion est mortel si vous tirez à bout portant, tuant la plupart des classes en 2 coups." "Tip_1_6" "En tant que Scout, vous pouvez tirer avec la Force-de-la-Nature en plein saut afin de rebondir dans la direction opposée à laquelle vous visez; utilisez cette astuce pour augmenter la longueur de vos sauts." "Tip_1_7" "En tant que Scout, vous êtes plus dangereux lorsque vous attaquez par le côté ou par derrière. Utilisez d'autres chemins pour prendre l'ennemi à revers." "Tip_1_8" "En tant que Scout, appuyez sur %attack2% quand vous utilisez le marchand de sable pour lancer une balle de baseball sur des ennemis distants et ainsi les paralyser." "Tip_1_9" "En tant que Scout, s'équiper du Marchand de Sable réduira votre maximum de santé. Utilisez donc votre batte si survivre est votre priorité absolue." "Tip_1_10" "En tant que Scout, la Force-de-la-Nature repousse les ennemis en arrière quand vous les attaquez de près." "Tip_1_11" "En tant que Scout, plus la balle de votre Sandman voyage loin, plus l'ennemi visé restera étourdi longtemps (jusqu'à un maximum de 7 secondes)." "Tip_1_12" "En tant que Scout, la balle du Marchand de sable ne peut pas étourdir à courte portée, mais elle étourdira complètement un ennemi à portée maximale." "Tip_1_13" "En tant que Scout, utilisez la Boisson Énergétique Bonk! pour distraire une mitrailleuse et permettre à vos coéquipiers de la détruire." "Tip_1_14" "En tant que Scout, utilisez le lait frelaté sur vous-même ou sur vos coéquipiers pour éteindre les flammes." "Tip_1_15" "En tant que Scout, l'Arrêt-court inflige plus de dégâts que le Fusil à dispersion à moyenne portée." "Tip_1_16" "En tant que Scout, si vous êtes équipé du Sucre d'Orge, les ennemis tués abandonneront toujours un kit de soin, quelle que soit l'arme que vous avez utilisée." "Tip_1_17" "En tant que Scout, utilisez votre Crit-a-Cola à bon escient. Gardez-le pour des attaques surprises et tirez profit de votre vitesse afin d'éviter de subir trop de dégâts." "Tip_1_18" "En tant que Scout, vos alliés et vous récupérez de la santé en attaquant les ennemis touchés par le lait frelaté. Débutez vos combats en le lançant pour faciliter la survie de votre équipe." "Tip_1_19" "En tant que Scout, le Bastonneur Bostonien fait saigner vos ennemis si vous les touchez, mais vous infligera des dégâts si vous manquez votre coup. Les saignements peuvent être arrêtés rapidement avec un kit de soin." "Tip_1_20" "En tant que Scout, le Soleil-sur-un-Bâton inflige des dégâts critiques aux ennemis en feu, mais est plus faible que la Batte sur les autres ennemis. Travaillez avec un Pyro allié pour être efficace avec cette arme." "Tip_1_21" "En tant que Scout, les coups de l'Évent-taille transforment les attaques suivantes en mini-crits. Utilisez vos alliés et vos autres armes pour profiter au maximum de ce bonus de dégâts." "Tip_1_22" "En tant que Scout, gardez un œil sur votre santé lorsque vous utilisez l'Atomiseur. Un triple saut au mauvais moment pourrait vous coûter la vie !" "Tip_1_23" "En tant que Scout, vous pouvez utiliser le recul de la Force-de-la-Nature avec le triple saut de l'Atomiseur pour réaliser un quadruple saut !" "Tip_1_24" "En tant que Scout, l'Atomiseur vous permet de faire un triple saut. Utilisez-le pour déborder vos ennemis et accéder à des zones jusqu'alors inaccessibles !" "Tip_1_25" "En tant que Scout, l'Ailier inflige plus de dégâts que le Pistolet mais possède un plus petit chargeur. Utilisez l'Ailier en combat rapproché pour ne pas manquer votre cible !" "Tip_1_26" "En tant que Scout, l'Arrêt-court est très efficace à moyenne et longue portée, ce qui vous permet de rester à distance des ennemis dangereux. Vous pouvez aussi utiliser %attack2% pour repousser vos ennemis !" "Tip_1_27" "En tant que Scout, l'attaque secondaire de l'assassin emballé (%attack2%) peut être utilisée pour faire saigner vos ennemis ! Utilisez-la pour faire des dégâts à distance." "Tip_2_Count" "21" "Tip_2_1" "En tant que Sniper, lorsque vous visez avec la lunette vos tirs augmentent en puissance avec le temps." "Tip_2_2" "En tant que Sniper, visez la tête pour une efficacité maximale." "Tip_2_3" "En tant que Sniper, appuyez sur %attack2% pour utiliser la lunette du fusil." "Tip_2_4" "En tant que Sniper, utilisez votre mitraillette pour vous débarrasser des ennemis proches." "Tip_2_5" "En tant que Sniper, un tir complètement chargé en pleine tête peut tuer instantanément la plupart des classes." "Tip_2_6" "En tant que Sniper, vos tirs manqueront leurs cibles si vous maintenez la corde du Huntsman tendue pendant plus de cinq secondes. Détendez-la en appuyant sur %attack2%." "Tip_2_7" "En tant que Sniper, votre Jaraté peut révéler la présence de Spies cachés." "Tip_2_8" "En tant que Sniper, le Razorback se casse après un poignardage. Récupérez-en un nouveau dans un casier de réapprovisionnement." "Tip_2_9" "En tant que Sniper, votre Razorback émet un grand bruit électrique lorsqu'un Spy essaie de vous poignarder. Prêtez-y donc l'oreille !" "Tip_2_10" "En tant que Sniper, utilisez votre Jaraté pour éteindre les flammes sur vous et sur vos coéquipiers." "Tip_2_11" "Tous les coups portés à un ennemi trempé par du Jaraté sont des mini-crits." "Tip_2_12" "En tant que Sniper, une attaque avec le Couteau Aborigène fait saigner vos ennemis. Cela peut vous être utile pour suivre les Spies à la trace." "Tip_2_13" "En tant que Sniper, la Sarbacane de Sydney envoie du Jaraté sur les ennemis lorsque vous les touchez à l'aide de votre lunette. Vous pouvez aussi l'utiliser pour éteindre des alliés en feu." "Tip_2_14" "En tant que Sniper, votre Jaraté et votre Bushwacka forment le combo parfait. Trempez vos ennemis avec le Jaraté puis attaquez-les avec le Bushwacka pour obtenir un coup critique garanti." "Tip_2_15" "En tant que Sniper, la Sarbacane de Sydney peut tuer la plupart des classes en un seul tir entièrement chargé." "Tip_2_16" "En tant que Sniper, le Huntsman est très efficace à courte et moyenne portée, bien qu'on ne puisse pas zoomer avec." "Tip_2_17" "En tant que Sniper, la Sarbacane de Sydney enduit l'ennemi touché avec du Jaraté suivant le temps passé à viser. Vous avez donc tout intérêt à prendre votre temps avant de tirer." "Tip_2_18" "En tant que Sniper, vous pouvez enduire de Jaraté un ennemi si vous le touchez en tirant avec la Sarbacane de Sydney. Ceci en fait une arme efficace pour aider votre équipe de loin même si vous ne tuez pas votre cible en un seul tir." "Tip_2_19" "En tant que Sniper, la Pétoire du bazar met normalement du temps à charger, mais vous pouvez la recharger plus rapidement en tuant des ennemis d'un tir en pleine tête." "Tip_2_20" "En tant que Sniper avec la Machina, envisagez d'équiper la Mitraillette pour faire face aux ennemis dans des situations où viser avec la lunette s'avère trop difficile." "Tip_2_21" "En tant que Sniper, le Shahanshah inflige des dégâts supplémentaires quand votre santé est inférieure à 50 %. Utilisez-le pour contrer des ennemis qui vous harcèlent après avoir été blessé." "Tip_3_Count" "26" "Tip_3_1" "En tant que Soldier, vous pouvez faire des sauts propulsés particulièrement hauts en tirant une roquette vers une surface proche de vous au moment où vous sautez. S'accroupir suite au saut augmente l'élan que vous obtenez de la roquette." "Tip_3_2" "En tant que Soldier, tirez les roquettes aux pieds de vos ennemis pour être sûr qu'ils n'échappent pas aux dégâts." "Tip_3_3" "En tant que Soldier, veillez à ce que votre lance-roquettes soit toujours chargé. Appuyez sur %reload% pour le recharger à tout moment, ou activez la recharge automatique dans les options multijoueur avancées." "Tip_3_4" "En tant que Soldier, vous risquez de prendre des dégâts d'explosion lorsque vous tirez des roquettes sur des ennemis proches. Changez alors d'arme pour éviter de prendre de dégâts." "Tip_3_5" "En tant que Soldier, pensez à vous infliger des dégâts lorsque vous n'êtes pas en danger et qu'un Medic vous soigne afin de faire augmenter la vitesse de chargement d'ÜberCharge. L'ÜberCharge prend plus de temps à être prêt lorsque vous avez un bonus d'extra santé (sauf pendant le temps de préparation)." "Tip_3_6" "En tant que Soldier, vos roquettes provoquent un puissant recul. Utilisez cet effet pour pousser ou faire reculer les ennemis en l'air." "Tip_3_7" "En tant que Soldier, votre fusil à pompe peut vous être utile en combat si vous devez recharger votre lance-roquettes." "Tip_3_8" "En tant que Soldier, les roquettes du Direct Hit ont un rayon d'explosion très faible. Visez directement vos ennemis pour maximiser les dégâts !" "Tip_3_9" "En tant que Soldier, l'indicateur de fureur du drapeau Buff se réinitialise lorsque vous mourez. N'ayez pas peur de l'utiliser pour faire une percée ou pour vous échapper !" "Tip_3_10" "En tant que Soldier, drapeau Buff - lorsqu'il est chargé puis activé - accorde des mini-crits à vos attaques ainsi qu'à celles de vos coéquipiers les plus proches." "Tip_3_11" "En tant que Soldier, le Plan d'Évasion offre un bonus de vitesse lorsque votre santé est faible. Utilisez-le pour échapper aux zones dangereuses et pour esquiver les tirs ennemis !" "Tip_3_12" "En tant que Soldier, l'Equalizer fait beaucoup de dégâts lorsque votre santé est très faible, mais elle en inflige moins que la Pelle lorsque vous êtes en bonne santé." "Tip_3_13" "En tant que Soldier, les Medics vous soignent beaucoup moins rapidement lorsque vous êtes en train d'utiliser l'Equalizer ou le Plan d'Évasion." "Tip_3_14" "En tant que Soldier, gardez à l'esprit que les attaques du Demi-Zatoichi tuent instantanément n'importe quel ennemi aussi armé de celle-ci !" "Tip_3_15" "En tant que Soldier, la Boîte Noire vous soigne à chaque fois que vous infligez des dégâts à un ennemi avec une roquette. Utilisez-la lorsque les Medics et les kits de soin sont rares." "Tip_3_16" "En tant que Soldier, les Bottes de sûreté réduisent grandement les dégâts reçus d'un saut propulsé. Utilisez-les lorsque votre placement et la mobilité sont très importants." "Tip_3_17" "En tant que Soldier, l'activation du Soutien du bataillon réduit les dégâts reçus et annule les dégâts de tir critique pour vous-mêmes et les coéquipiers à proximité. Soyez donc conscient du rayon d'action afin de protéger vos coéquipiers !" "Tip_3_18" "En tant que Soldier, activez le Conque-érant pour que vos coéquipiers et vous puissent récupérer de la vie lorsque vous attaquez des ennemis. Utilisez-le pour améliorer les chances de survie en combat de votre équipe." "Tip_3_19" "En tant que Soldier, la Poêle à Frire inflige autant de dégâts que la Pelle, mais elle est beaucoup plus bruyante. Ne l'utilisez pas lorsque vous essayez de rester caché, car son bruit distinct trahirait votre position !" "Tip_3_20" "En tant que Soldier, toucher un allié avec l'Action Disciplinaire augmentera considérablement votre vitesse et celle de votre allié pour quelques secondes ! Utilisez-le sur les classes les plus lentes comme d'autres Soldiers ou Heavies afin d'aller en première ligne plus rapidement !" "Tip_3_21" "En tant que Soldier, vous pouvez utiliser %attack2% en tenant le Broyeur Bovin 5000 pour tirer un tir chargé, infligeant ainsi des dégâts supplémentaires et enflammant brièvement l'ennemi. Soyez prudent cependant, puisqu'un tir chargé épuise entièrement les munitions du Broyeur Bovin 5000." "Tip_3_22" "En tant que Soldier, les Bottes de Combat réduisent considérablement le recul de l'arme. Utilisez-les pour éviter d'être poussé en arrière par la Force-de-la-Nature, des explosifs ou des Mitrailleuses !" "Tip_3_23" "En tant que Soldier, la Boîte Noire charge seulement trois roquettes à tout moment. Soyez sûr de peser chacun de vos tirs, ou bien vous pourriez vous retrouver exposé." "Tip_3_24" "En tant que Soldier, rapprochez-vous rapidement de vos ennemis avec un saut propulsé, puis utilisez le Jardinier pour les achever lors de l'atterrissage." "Tip_3_25" "En tant que Soldier, pensez à utiliser votre Fusil à pompe contre les Pyros ennemis qui renvoient vos roquettes." "Tip_3_26" "En tant que Soldier, le Bison Vertueux peut toucher le même ennemi plusieurs fois, et infligera des dégâts, la plupart du temps, aux ennemis s'éloignant du projectile. Utilisez-le pour attaquer les ennemis qui se replient !" "Tip_4_Count" "27" "Tip_4_1" "En tant que Demoman, lorsque vous utilisez votre lanceur de bombes collantes, appuyez sur %attack% pour lancer des bombes collantes, puis sur %attack2% pour les faire sauter." "Tip_4_2" "En tant que Demoman, lorsque vous utilisez le lanceur de bombes collantes ou la Scottish Resistance, maintenez le bouton de tir enfoncé pour envoyer vos projectiles plus loin." "Tip_4_3" "En tant que Demoman, synchronisez votre saut avec l'explosion de vos bombes collantes afin de vous propulser dans la direction souhaitée !" "Tip_4_4" "En tant que Demoman, placez astucieusement vos bombes collantes sur les murs et les plafonds." "Tip_4_5" "En tant que Demoman, vous pouvez à n'importe quel moment faire exploser vos bombes collantes avec %attack2%, quelle que soit l'arme que vous utilisez." "Tip_4_6" "En tant que Demoman, accroupissez-vous lors de la préparation d'un saut avec les bombes collantes afin d'atteindre une altitude optimale." "Tip_4_7" "En tant que Demoman, utilisez votre Lance-grenades pour le combat direct. Les grenades explosent au contact d'un ennemi sauf si elles touchent d'abord le sol." "Tip_4_8" "En tant que Demoman, votre Bouteille inflige exactement les mêmes dégâts, qu'elle soit cassée ou non." "Tip_4_9" "En tant que Demoman, la Scottish Resistance est idéal pour la défense. Placez plusieurs groupes de bombes collantes pour couvrir le plus d'espace possible. Vos bombes collantes détruisent aussi les bombes collantes ennemies !" "Tip_4_10" "En tant que Demoman avec la Scottish Resistance, gardez vos bombes collantes bien en vue afin de pouvoir les détruire en cas de besoin." "Tip_4_11" "En tant que Demoman, la résistance du Bouclier Bélier face aux explosions et aux flammes ainsi que sa capacité de charge complètent la restriction de santé de l'Eyelander et son impossibilité de causer des coups critiques aléatoires." "Tip_4_12" "En tant que Demoman, la charge du Bouclier Bélier ne vous donne un coup critique qu'en fin de course. Votre arme brillera pour vous indiquer le bon moment !" "Tip_4_13" "En tant que Demoman avec le Bouclier Bélier, vous ne pouvez pas changer de direction pendant une charge. Essayez de charger dans la direction où se trouvera l'ennemi au lieu de la direction dans laquelle il se trouve." "Tip_4_14" "En tant que Demoman, la capacité de charge du Bouclier Bélier est parfaite pour s'enfuir rapidement !" "Tip_4_15" "En tant que Demoman, votre Bouteille n'a aucun attribut négatif par rapport à la pénalité de réduction de santé de l'Eyelander. Utilisez votre Bouteille si votre priorité est la survie." "Tip_4_16" "En tant que Demoman, collectez des têtes en tuant vos ennemis avec l'Eyelander. Chaque tête coupée augmente votre santé maximum et vous donne également un bonus de rapidité !" "Tip_4_17" " En tant que Demoman, le seul moyen de recharger votre Caber d'Ullapool est de passer par une armoire de réapprovisionnement. Avec cette arme, faites compter chacun de vos coups !" "Tip_4_18" "En tant que Demoman, lorsque vous utilisez la Scottish Resistance, souvenez-vous que vous pouvez voir vos bombes collantes à travers les murs et les sols et que vous pouvez les faire exploser à n'importe quelle distance. Utilisez ceci à votre avantage." "Tip_4_19" "En tant que Demoman, souvenez-vous qu'une touche réussie avec le Demi-Zatoichi sur n'importe quel ennemi utilisant la même arme résultera en une mort instantanée." "Tip_4_20" "En tant que Demoman, utilisez le Loch-and-Load pour infliger des dégâts supplémentaires contre des classes se déplaçant plus lentement et contre les bâtiments. Visez prudemment cependant ! Vous n'avez que trois tirs avant de devoir recharger, et vous n'infligerez des dégâts que sur un coup direct." "Tip_4_21" "En tant que Demoman, utilisez le Caber d'Ullapool lorsque vous êtes encerclé par l'ennemi. L'explosion qui en résulte infligera des dégâts importants à tout adversaire proche." "Tip_4_22" "En tant que Demoman, si vous êtes en binôme avec un Medic, profitez des occasions où vous pouvez vous blesser sans risquer d'être attaqué afin de préparer une ÜberCharge plus rapidement." "Tip_4_23" "En tant que Demoman, si vous tuez un autre Demoman avec votre Eyelander, vous récupérerez les têtes qu'il a lui-même coupées." "Tip_4_24" "En tant que Demoman, vous pouvez utilisez des terrains inclinés comme rampes de lancement afin de décoller brièvement pour ainsi surprendre vos ennemis en les attaquant depuis les airs." "Tip_4_25" "En tant que Demoman, la quantité de têtes que vous collectez avec votre Eyelander augmentera les dégâts causés par la charge de bouclier." "Tip_4_26" "En tant que Demoman, vous pouvez utiliser l'Explo'sauteur pour aller au front plus rapidement. Soyez prudent cependant, puisqu'il n'inflige pas du tout de dégâts, cela vous oblige à dépendre de votre arme principale et de votre arme de corps à corps !" "Tip_4_27" "En tant que Demoman, la Guillotine Écossaise réduira votre vitesse. Envisagez de la combiner avec le Bouclier Bélier ou le Mirage Éblouissant afin de compenser la réduction de vitesse." "Tip_5_Count" "31" "Tip_5_1" "En tant que Medic, utilisez votre medigun pour soigner vos coéquipiers et dopez les à 150%% de leur santé normale." "Tip_5_2" "En tant que Medic, remplissez votre jauge d'ÜberCharge en soignant vos coéquipiers, puis appuyez sur %attack2% pour devenir invulnérable pendant un court moment." "Tip_5_3" "En tant que Medic, votre jauge d'ÜberCharge vous confère, ainsi qu'au coéquipier visé par le medigun, quelques instants d'invulnérabilité." "Tip_5_4" "En tant que Medic, plus les soins dispensés à vos coéquipiers sont importants, plus vite vous remplissez la jauge d'ÜberCharge." "Tip_5_5" "En tant que Medic, soyez attentifs aux appels de vos coéquipiers. Utilisez les flèches à l'écran pour les trouver." "Tip_5_6" "En tant que Medic, la vitesse de chargement de votre ÜberCharge est plus rapide pendant le temps de préparation." "Tip_5_7" "En tant que Medic, vous ne pouvez pas capturer un Point de Contrôle ou voler les documents tant que vous êtes invulnérable." "Tip_5_8" "En tant que Medic, soignez les Soldiers et les Demomen en début de round afin qu'ils puissent utiliser leur bonus de santé pour sauter jusqu'à l'autre bout de la carte grâce à une roquette ou à des bombes collantes." "Tip_5_9" "En tant que Medic, vous pouvez utiliser une ÜberCharge sur vous-même sans devoir la partager avec un autre joueur, pour pouvoir vous échapper de certaines situations désespérées." "Tip_5_10" "En tant que Medic, mieux vaut activer votre ÜberCharge trop tôt que de la perdre en vous faisant tuer." "Tip_5_11" "En tant que Medic, faites peur à vos ennemis en leur faisant croire que votre ÜberCharge est prête grâce à la commande vocale \"ÜberCharge prête !\"." "Tip_5_12" "En tant que Medic, vous pouvez donner à plusieurs joueurs en même temps un bonus d'extra santé, et ainsi leur permettre d'absorber plus de dégâts." "Tip_5_13" "En tant que Medic, votre Scie à Amputation frappe 20%% plus rapidement que l'Überscie. Utilisez la Scie à Amputation dans les situations défensives lors lesquelles une ÜberCharge n'est pas aussi importante." "Tip_5_14" "En tant que Medic, gardez en tête que la trajectoire des seringues forme un arc et ont un temps de déplacement. Visez plus haut que votre cible et tirez vers l'endroit où elle se dirige afin de ne pas la manquer." "Tip_5_15" "En tant que Medic, n'oubliez pas que les coups critiques n'ont pas d'effet sur les Mitrailleuses. Utilisez plutôt votre Kritzkrieg si vous êtes entourés par des ennemis." "Tip_5_16" "En tant que Medic, l'Überscie fera augmenter votre jauge d'ÜberCharge même si l'ennemi touché est un Scout sous l'effet du Bonk! Atomic Punch." "Tip_5_17" "En tant que Medic, l'utilisation d'une ÜberCharge pour devenir invulnérable aux dégâts ne signifie pas que vous êtes entièrement invincible. Faites attention aux tirs d'air comprimé des Pyros et aux explosions qui pourraient vous repousser vers l'arrière." "Tip_5_18" "En tant que Medic, lorsque vous attaquez avec votre ÜberCharge, essayez de vous rapprocher des Mitrailleuses afin de permettre à vos coéquipiers de les détruire plus facilement." "Tip_5_19" "En tant que Medic, votre pistolet à seringues standard vous soigne automatiquement en vous donnant 3 points de vie par seconde, alors que votre Blutsauger ne vous en donne qu'un seul. Utilisez le pistolet à seringues lorsque vous jouez en défense, car les soins automatiques vous donneront un avantage." "Tip_5_20" "En tant que Medic, l'Überscie ne fera pas augmenter pas votre jauge d'Übercharge si l'ennemi touché est un Spy déguisé." "Tip_5_21" "En tant que Medic, la raillerie du Kritzkrieg vous redonne 10 points de vie. Utilisez-la lorsqu'il n'y a plus de kits de soin ou si aucun autre Medic n'est dans les environs." "Tip_5_22" "En tant que Medic, faites attention aux autres Medics de votre équipe. Si plusieurs Medics restent en vie, ils pourront à leur tour garder le reste de l'équipe en vie." "Tip_5_23" "En tant que Medic, effectuer une raillerie avec l'Amputateur soignera tous les coéquipiers proches." "Tip_5_24" "En tant que Medic, votre Arbalète du Croisé inflige des dégâts aux ennemis ou soigne vos coéquipiers si elle atteint sa cible." "Tip_5_25" "En tant que Medic, tout est une question de timing. Si vous êtes sûr de pouvoir le faire sans mourir, gardez votre ÜberCharge jusqu'au bon moment pour maximiser son efficacité." "Tip_5_26" "En tant que Medic, un coup réussi avec le Blutsauger vous rendra trois points de vie tout en blessant l'ennemi. Utilisez-le quand vous êtes blessé, pendant une retraite, quand vous êtes en feu ou quand vous jouez de façon offensive." "Tip_5_27" "En tant que Medic, la Vita-Scie conservera jusqu'à 60%% de votre niveau d'ÜberCharge si vous mourrez avant d'avoir pu l'activer. Cela peut être très utile lors des tentatives d'assaut d'une position fortement protégée quand il reste très peu de temps." "Tip_5_28" "En tant que Medic, le Voeu Solennel vous permet de voir la vie des ennemis. Utilisez cette information pour repérer les ennemis affaiblis pour votre équipe." "Tip_5_29" "En tant que Medic, le Secou'rapide guérit les blessures rapidement, le rendant très utile pour soigner rapidement plusieurs coéquipiers." "Tip_5_30" "En tant que Medic, si vous avez été séparé de votre équipe, appelez vous-même un Medic en appuyant sur %voicemenu 0 0% pour alerter les coéquipiers proches de votre position." "Tip_5_31" "En tant que Medic, l'Overdose augmente votre vitesse proportionnellement au niveau de votre ÜberCharge ! Équipez-vous de l'Overdose quand vous devez atteindre le front ou pour fuir rapidement !" "Tip_6_Count" "20" "Tip_6_1" "En tant que Heavy, maintenez %attack2% enfoncé pour faire tourner les canons du Minigun et accueillir chaleureusement vos ennemis." "Tip_6_2" "En tant que Heavy, vous êtes le grand pote du Medic. Le champ doit être libre entre le Medic et vous pour qu'il puisse vous soigner." "Tip_6_3" "En tant que Heavy, votre Minigun utilise beaucoup de munitions. Ramassez les munitions jonchées sur le sol afin de vous réapprovisionner." "Tip_6_4" "En tant que Heavy, votre Sandvich peut vous sauver la vie. Trouvez un endroit à l'abri avant de manger votre Sandvich sinon vous pourriez être rudement interrompu." "Tip_6_5" "En tant que Heavy, vous avez plus de points de vie que les autres classes dans votre équipe. Utilisez ceci à votre avantage pour absorber les tirs ennemis et ainsi permettre aux autres de contourner l'ennemi." "Tip_6_6" "En tant que Heavy, vous ne perdez pas de vitesse lorsque vous faites tourner le canon de votre Minigun dans les airs. Servez-vous de cet avantage pour surprendre les ennemis dans les angles !" "Tip_6_7" "En tant que Heavy, utilisez votre Sandvich pour vous soigner ! Utilisez %attack2% pour le jeter sur le sol afin que des joueurs alliés le récupèrent pour se soigner. Ne vous inquiétez pas, il est fourni avec une assiette pour éviter qu'il ne prenne la poussière." "Tip_6_8" "En tant que Heavy, vos poings frappent plus rapidement que les Kamarades Gants de Boxe. Équipez-les avec le Sandvich pour vous débarrasser rapidement de ceux qui voudraient tenter de gâcher votre déjeuner." "Tip_6_9" "En tant que Heavy, le Sandvich peut être lâché en appuyant sur %attack2%. L'allié qui le ramassera sera soigné tout comme s'il ramassait un kit de soins." "Tip_6_10" "En tant que Heavy, n'oubliez pas de récupérer un autre Sandvich si vous laissez tomber le vôtre. Les Sandviches peuvent être réapprovisionnés à partir de kits de soin, mais seulement si votre santé est au maximum." "Tip_6_11" "En tant que Heavy, le temps de mise en route de votre Minigun peut gâcher les 5 secondes de bonus critique des Kamarades Gants de Boxe. Prenez votre fusil à pompe avec les K.G.B. pour optimiser le bonus critique !" "Tip_6_12" "En tant que Heavy, vous pouvez jeter votre Sandvich et le Sandvich au Steak de Bison par terre en appuyant sur %attack2% afin d'éteindre vos coéquipiers en feu. Utilisez-le pour sauver votre Medic." "Tip_6_13" "En tant que Heavy, lorsque vous utilisez la Bête de Bronze, vous infligez des dégâts supplémentaires au détriment de votre vitesse de déplacement. Utilisez-la dans les situations défensives, puisque votre faible mobilité rend plus difficile la poursuite des ennemis en déroute." "Tip_6_14" "En tant que Heavy, l'augmentation temporaire des points de vie que procure la Barre de Dalokohs peut être un avantage puissant au cours d'une bataille." "Tip_6_15" "En tant que Heavy, la réduction des dégâts à distance des Poings d'Acier vous aide à contrer la menace que représentent les Snipers ennemis. Utilisez-les pour vous protéger lorsque vous vous déplacez dans des zones ouvertes !" "Tip_6_16" "En tant que Heavy, les Poings d'Acier diminuent drastiquement les dégâts de toute arme à distance mais augmentent les dégâts de toute arme de corps à corps. Utilisez-les pour passer à travers les lignes ennemies ou pour vous rapprocher d'un ennemi." "Tip_6_17" "En tant que Heavy, non seulement le Tomislav tourne plus rapidement que le Minigun standard, mais il est aussi silencieux ! Utilisez-le pour prendre vos ennemis par surprise !" "Tip_6_18" "En tant que Heavy, Natascha ralentira les ennemis qu'elle touche. Utilisez-la pour soutenir vos coéquipiers et augmenter les dégâts qu'ils infligent." "Tip_6_19" "En tant que Heavy, l'Avis d'Expulsion augmente votre vitesse d'attaque au corps à corps et vous donne un bonus de vitesse lorsque vous touchez un ennemi. Utilisez-le pour attaquer plus facilement les ennemis rapides !" "Tip_6_20" "En tant que Heavy, les coups critiques du Punch des Vacances feront éclater de rire vos adversaires, les laissant ainsi sans défense ! Utilisez-les pour aider votre équipe à éliminer les menaces principales." "Tip_7_Count" "30" "Tip_7_1" "En tant que Pyro, votre lance-flammes est particulièrement efficace si vous êtes tout près de l'ennemi." "Tip_7_2" "En tant que Pyro, piégez vos ennemis pour les cueillir au lance-flammes en étant proche d'eux pour infliger le maximum de dégâts. Exploitez les coins de rue ou de bâtiment." "Tip_7_3" "En tant que Pyro, votre lance-flammes est très gourmand. Ramassez les munitions jonchées sur le sol afin de vous réapprovisionner." "Tip_7_4" "En tant que Pyro, utilisez votre fusil à pompe ou le pistolet de détresse quand la portée du lance-flammes n'est pas suffisante." "Tip_7_5" "En tant que Pyro, inutile d'achever vos victimes, elles se consumeront toutes seules." "Tip_7_6" "En tant que Pyro, votre lance-flammes peut incendier les Spies ennemis invisibles ou ceux déguisés en membres de votre équipe. Contrôlez chaque coéquipier qui se conduit de manière louche !" "Tip_7_7" "En tant que Pyro, utilisez le bonus de dégâts de votre Hachtincteur en incendiant d'abord vos ennemis." "Tip_7_8" "En tant que Pyro, aidez les Engineers de votre équipe à protéger leurs mitrailleuses en contrôlant la présence de Spies et en repoussant les projectiles explosifs à l'aide du tir d'air comprimé de votre lance-flammes (%attack2%) ." "Tip_7_9" "En tant que Pyro, vous pouvez neutraliser une ÜberCharge avec le tir d'air comprimé de votre lance-flammes (%attack2%), en repoussant le Medic ou le joueur qu'il soigne, afin qu'ils soient hors de portée l'un de l'autre." "Tip_7_10" "En tant que Pyro, poussez les ennemis hors de votre chemin en utilisant le tir d'air comprimé de votre lance-flammes avec la touche %attack2%." "Tip_7_11" "En tant que Pyro, le tir d'air comprimé de votre lance-flammes (%attack2%) peut éteindre les coéquipiers en train de brûler." "Tip_7_12" "En tant que Pyro, vous ne brûlez pas lorsque vous êtes attaqué par des flammes. Utilisez votre fusil à pompe ou une arme de corps à corps contre les Pyros ennemis pour palier à ce problème." "Tip_7_13" "En tant que Pyro, le Brûleur arrière est très efficace pour tendre des embuscades à l'ennemi, car il inflige des coups critiques lorsque vous attaquez par derrière." "Tip_7_14" "En tant que Pyro, le Pistolet de détresse peut faire des coups critiques si vous touchez un ennemi déjà en train de brûler." "Tip_7_15" "En tant que Pyro, votre Lance-flammes et votre Pistolet de détresse ne fonctionnent pas sous l'eau. Rabattez-vous donc sur votre Fusil à pompe ou sur votre arme de corps-à-corps." "Tip_7_16" "En tant que Pyro, appuyez sur %attack2% avec votre Lance-flammes pour envoyer un tir d'air comprimé. Utilisez-le pour renvoyer les projectiles, éteindre les coéquipiers en train de brûler, ou repousser les ennemis en arrière !" "Tip_7_17" "En tant que Pyro, utilisez votre Lance-flammes sur les Snipers de votre équipe pour allumer la flèche de leur Huntsman. Les flèches enflammées peuvent incendier l'ennemi et infliger des dégâts supplémentaires." "Tip_7_18" "En tant que Pyro, appuyez sur %attack2% pour réfléchir les projectiles envoyés par l'équipe ennemie ! Cela inclut les roquettes, les grenades, les flèches du Huntsman, le Jaraté, ainsi que d'autres projectiles !" "Tip_7_19" "En tant que Pyro, gardez à l'esprit que le tir d'air comprimé de votre lance-flammes (%attack2%) consomme beaucoup de munitions. Utilisez-le uniquement lorsque la situation l'exige !" "Tip_7_20" "En tant que Pyro, utilisez le tir d'air comprimé de votre lance-flammes (%attack2%) pour déplacer les bombes collantes hors de votre chemin. Utilisez cette technique pour aider les Engineers ou dégager un point de contrôle !" "Tip_7_21" "En tant que Pyro, le Briseur de Ménages, la Masse et le Néonhilateur peuvent être utilisés pour enlever les Saboteurs ennemis des constructions." "Tip_7_22" "En tant que Pyro, le Fragment Volcanique Affûté enflamme vos ennemis lors d'un coup réussi. Utilisez-le en combinaison avec le Pistolet de détresse afin d'infliger davantage de dégâts!" "Tip_7_23" "En tant que Pyro, vous pouvez utiliser le Gratte-Dos afin d'aider un Medic à charger son ÜberCharge plus rapidement." "Tip_7_24" "En tant que Pyro, le tir d'air comprimé du lance-flammes (%attack2%) est un outil très puissant. Utilisez-le pour repousser les ennemis, même les Medics invulnérables et leurs copains, ou bien pour les faire tomber dans le vide depuis une falaise, par exemple." "Tip_7_25" "En tant que Pyro, le Dégraisseur inflige moins de dégâts de brûlure mais vous permet de changer d'arme de manière quasi instantanée. Cela vous permet ainsi d'effectuer plus facilement des combinaisons d'attaques !" "Tip_7_26" "En tant que Pyro, le Gratte-dos inflige des dégâts supplémentaires, mais les Medics et les distributeurs vous soigneront moins vite. Les trousses de soins vous fourniront plus de vie qu'à la normale en échange, souvenez-vous donc bien de leurs positions sur la carte !" "Tip_7_27" "En tant que Pyro, le tir d'air comprimé du Lance-flammes vous permet de contrer un Demoman qui utilise la charge du Bouclier bélier ! Tirez l'air comprimé au bon moment pour pousser en arrière le Demoman avant qu'il ne puisse frapper, puis contre-attaquez !" "Tip_7_28" "En tant que Pyro, la fusée du Détonateur peut exploser à tout moment en appuyant sur %attack2%. Utilisez le rayon de l'explosion pour atteindre les ennemis à couvert, ou pour mettre le feu à plusieurs ennemis !" "Tip_7_29" "En tant que Pyro, infliger des dégâts avec le Phlogistinateur augmente votre barre de 'Mmmph'. Une fois celle-ci remplie, activez-la en utilisant votre tir secondaire (%attack2%) afin d'infliger des coups critiques pour un court moment !" "Tip_7_30" "En tant que Pyro, vous pouvez utiliser le tir secondaire du Fissionneur (%attack2%) pour éteindre vos coéquipiers qui sont en feu. Pour chaque coéquipier éteint, vous emmagasinez un tir critique... mettez donc les tirs critiques de côté en attendant le moment opportun !" "Tip_8_Count" "40" "Tip_8_1" "En tant que Spy, poignardez vos ennemis dans le dos pour une mort immédiate." "Tip_8_2" "En tant que Spy, déguisez-vous en ennemi grâce au kit de déguisement. Attention, votre déguisement disparaît quand vous attaquez." "Tip_8_3" "En tant que Spy, appuyez sur %attack2% pour profiter de quelques instants d'invisibilité." "Tip_8_4" "En tant que Spy, rendez-vous invisible pour vous rendre derrière les lignes ennemies et déguisez-vous pour vous mêler parmi eux." "Tip_8_5" "En tant que Spy, agissez comme un ennemi lorsque vous êtes déguisé. Localisez l'équipe ennemie et déguisez-vous comme l'un de ses membres." "Tip_8_6" "En tant que Spy, détruisez les mitrailleuses ennemies avec vos saboteurs électroniques. Vous restez déguisé pendant que vous placez les saboteurs." "Tip_8_7" "En tant que Spy, vos saboteurs électroniques désactivent les mitrailleuses avant de les détruire. Sabotez une mitrailleuse avant d'attaquer l'Engineer." "Tip_8_8" "En tant que Spy, déguisez-vous et appelez les Medics ennemis en appuyant sur %voicemenu 0 0%." "Tip_8_9" "En tant que Spy, soyez prudent lorsque vous utilisez les commandes vocales en étant déguisé. L'équipe ennemie les verra dans la zone de chat, dites par la personne en qui vous êtes déguisé." "Tip_8_10" "En tant que Spy, l'Ambassadeur n'inflige pas de coups critiques pour les tirs en pleine tête lorsqu'il refroidit. Soyez précis dans vos tirs et espacez les pour causer un maximum de dégâts." "Tip_8_11" "En tant que Spy, essayez d'éviter les flammes lorsque vous activez votre Dead Ringer, sans quoi vous continuerez de brûler et votre position sera connue." "Tip_8_12" "En tant que Spy, lorsque vous êtes invisible grâce à la Dead Ringer, votre silhouette n'apparaîtra pas si vous rentrez en collision avec les ennemis pendant les premières secondes d'invisibilité." "Tip_8_13" "En tant que Spy, ramassez les munitions tombées au sol pour recharger la barre d'invisibilité de votre montre standard. Vous pouvez même ramasser des munitions en étant invisible avec votre montre d'invisibilité standard." "Tip_8_14" "En tant que Spy, la barre d'invisibilité du Cloak and Dagger ne diminue que lorsque vous êtes en mouvement. Restez immobile ou redevenez visible pour la recharger." "Tip_8_15" "En tant que Spy, votre silhouette sera visible si vous vous déplacez avec le Cloak and Dagger sur une grande distance. Trouvez un coin sûr pour vous arrêter et recharger votre montre." "Tip_8_16" "En tant que Spy, la Dead Ringer émet un bruit très fort lorsque vous réapparaissez. Trouvez une zone sûre loin de vos ennemis avant de réapparaître." "Tip_8_17" "En tant que Spy, déguisez vous en joueur de votre propre équipe en utilisant la touche %disguiseteam%. Utilisez cette technique dans les zones contrôlées par votre équipe, ou en complément de la Dead Ringer afin de dissimuler votre présence à l'ennemi." "Tip_8_18" "En tant que Spy, appuyez sur %lastdisguise% lorsque vous êtes déguisé pour modifier l'arme que vous portez sur votre déguisement." "Tip_8_19" "En tant que Spy, appuyez sur %lastdisguise% pour reprendre le dernier déguisement que vous avez utilisé." "Tip_8_20" "En tant que Spy, vous pouvez emprunter les téléporteurs ennemis. Surprise !" "Tip_8_21" "En tant que Spy, si vous rentrez dans un ennemi en étant invisible, vous deviendrez très brièvement visible par tous." "Tip_8_22" "En tant que Spy, si vous êtes incendié alors que vous étiez invisible, l'ennemi vous verra !" "Tip_8_23" "En tant que Spy, utilisez votre revolver pour éliminer les cibles qui n'ont plus beaucoup de vie, ou bien pour vous occuper des classes dont il est dangereux de s'approcher, comme les Pyros." "Tip_8_24" "En tant que Spy, si vous êtes rapide, vous pouvez poignarder un Engineer pour ensuite saboter sa mitrailleuse avant qu'elle ne tourne pour vous attaquer." "Tip_8_25" "En tant que Spy, la Dead Ringer absorbe une grande partie des dégâts que vous recevez pendant que vous êtes invisible." "Tip_8_26" "En tant que Spy, évitez à tout prix de vous blesser en tombant, lorsque vous êtes invisible, car cela avertirait l'ennemi de votre présence !" "Tip_8_27" "En tant que Spy, vos saboteurs sabotent les deux côtés d'un téléporteur. Essayez de placer votre saboteur du côté où l'Engineer ne se trouve pas." "Tip_8_28" "En tant que Spy, votre Dead Ringer peut simuler votre mort. Essayez de l'utiliser lorsque vous n'avez plus beaucoup de vie, sinon vous aurez gâché son utilisation et l'ennemi se doutera que vous utilisez cette montre." "Tip_8_29" "En tant que Spy, le rechargement de votre Revolver reproduira l'action de recharge de l'arme portée par votre déguisement actuel." "Tip_8_30" "En tant que Spy, si vous êtes trop lent pour saboter une Mitrailleuse après avoir poignardé un Engineer, vous pouvez devenir invisible ou vous cacher derrière son distributeur." "Tip_8_31" "En tant que Spy, Ton Éternelle Récompense vous déguise automatiquement comme la dernière personne que vous avez poignardé. Notez néanmoins que vous perdrez ce déguisement à votre mort ou si vous attaquez." "Tip_8_32" "En tant que Spy, vous pouvez voir l'état de santé de vos ennemis. Utilisez cette information pour tuer les ennemis blessés avec votre Revolver." "Tip_8_33" "En tant que Spy, l'Étranger augmente la batterie de votre montre et la recharge quand vous réussissez à toucher un ennemi." "Tip_8_34" "En tant que Spy, vos Saboteurs désactivent les Mitrailleuses avant de les détruire. Communiquez avec votre équipe, et sabotez une Mitrailleuse juste avant que vos coéquipiers n'attaquent. Cela empêchera la Mitrailleuse de tirer, et rendra sa réparation par un Engineer plus difficile." "Tip_8_35" "En tant que Spy, le Kunaï du Conspirateur vous permet d'absorber les points de vie de votre victime au moment d'un poignardage réussi. Soyez néanmoins vigilants, étant donné que vos points de vie sont drastiquement diminués quand vous équipez cette arme : il est donc impératif de rester indétectable !" "Tip_8_36" "En tant que Spy, une bonne technique est de poignarder les ennemis isolés ou vulnérables. Vérifiez toujours les alentours avant de poignarder un ennemi afin de vous assurer que vous restez inaperçu." "Tip_8_37" "En tant que Spy, vous pouvez activer votre Dead Ringer avec des dégâts de chute. Faites croire à une mort imprudente !" "Tip_8_38" "En tant que Spy, les saignements, le Jaraté, le lait frelaté ainsi que la sortie d'un bassin d'eau révéleront votre position alors que vous êtes invisible." "Tip_8_39" "En tant que Spy, le Diamondback inflige moins de dégâts mais vous permettra de stocker un tir critique assuré à chaque construction que vous détruisez via vos Saboteurs. Détruisez les constructions d'un Engineer avant de l'attaquer et vous gagnerez un avantage significatif." "Tip_8_40" "En tant que Spy, prendre des dégâts liés au feu quand vous utilisez la Spy-lactite fera fondre celle-ci, ce qui vous empêchera de l'utiliser pendant un court instant." "Tip_9_Count" "29" "Tip_9_1" "En tant qu'Engineer, utilisez votre clé pour monter des mitrailleuses, des distributeurs et des téléporteurs." "Tip_9_2" "En tant qu'Engineer, il vous faut du métal pour monter, réparer et améliorer vos constructions. Ramassez les munitions jonchées sur le sol afin de vous réapprovisionner." "Tip_9_3" "En tant qu'Engineer, donnez à la mitrailleuse un coup de clé pour l'améliorer à l'aide de métal. Chaque niveau augmente son intégrité et sa puissance." "Tip_9_4" "En tant qu'Engineer, montez un distributeur pour approvisionner votre équipe en vie et en munitions. Il vous fournira également du métal." "Tip_9_5" "En tant qu'Engineer, montez des téléporteurs pour accélérer l'offensive de votre équipe." "Tip_9_6" "En tant qu'Engineer, vérifiez qu'aucun Spy ennemi n'a fixé de saboteur à vos constructions. Utilisez la clé pour les éliminer." "Tip_9_7" "En tant qu'Engineer, aidez vos collègues Engineers ! Votre Clé peut aussi bien améliorer ou réparer leurs constructions que les vôtres." "Tip_9_8" "En tant qu'Engineer, frappez vos constructions avec votre Clé pendant qu'elles sont en train de se déployer afin d'augmenter leur vitesse de montage." "Tip_9_9" "En tant qu'Engineer, il peut être utile de faire avancer vos constructions afin d'aider votre équipe. Appuyez sur %attack2% pour prendre vos constructions et les mettre plus loin." "Tip_9_10" "En tant qu'Engineer, pensez à améliorer vos constructions. Les Téléporteurs de niveau 3 se rechargent beaucoup plus rapidement et permettent à votre équipe de maintenir la pression sur l'ennemi." "Tip_9_11" "En tant qu'Engineer, tapez sur l'entrée ou la sortie de votre Téléporteur avec votre Clé pour réparer et améliorer les deux côtés." "Tip_9_12" "En tant qu'Engineer, appuyez sur %attack2% pour faire tourner les plans de vos constructions avant d'appuyer sur %attack% pour les monter. Utilisez cette technique afin d'orienter les Téléporteurs de manière à ce que vos coéquipiers ne réapparaissent pas face à un mur." "Tip_9_13" "En tant qu'Engineer, vous pouvez faire bien plus que vous occuper de vos constructions. Utilisez votre Fusil à pompe et votre Pistolet pour aider vos amis au combat et pour défendre vos constructions." "Tip_9_14" "En tant qu'Engineer, les Mitrailleuses peuvent être utilisées dans un autre but que celui de défendre. Installez-les rapidement dans des endroits cachés pour faciliter les offensives de votre équipe." "Tip_9_15" "En tant qu'Engineer, gardez à l'esprit que les Spies ennemis déguisés peuvent utiliser votre téléporteur. Évitez de vous tenir sur la Sortie de votre Téléporteur, surtout lors de l'amélioration ou la réparation de celui-ci." "Tip_9_16" "En tant qu'Engineer, contrôlez la présence de Spies avec vos armes si un individu suspect approche." "Tip_9_17" "En tant qu'Engineer, le Court-Circuit vous permet de protéger vos constructions, en éliminant les projectiles ennemis approchants." "Tip_9_18" "En tant qu'Engineer, la Mini-Mitrailleuse de Combat du Flingueur se monte beaucoup plus rapidement que les Mitrailleuses normales et nécessite moins de métal pour être montée. Cela fait d'elle un outil parfaitement adapté aux offensives." "Tip_9_19" "En tant qu'Engineer, votre Dompteur peut être utilisé pour augmenter grandement la portée de votre Mitrailleuse." "Tip_9_20" "En tant qu'Engineer, essayez de garder votre réserve de métal pleine ; il pourrait vous servir plus tard pour sauver vos constructions." "Tip_9_21" "En tant qu'Engineer, l'Hospitalité Sudiste peut être très utile pour repérer les Spies. Si vous touchez un coéquipier et qu'il commence à saigner, c'est que vous avez découvert un Spy ennemi." "Tip_9_22" "En tant qu'Engineer, le Crochet vous permet de monter vos constructions bien plus rapidement lorsque vous les frappez pendant le montage. Utilisez le Crochet quand vous avez besoin de monter des construction rapidement de manière à boucher un trou dans les défenses de votre équipe." "Tip_9_23" "En tant qu'Engineer, La Justice Frontalière vous procurera des tirs critiques de vengeance pour chaque coopération ou victime que fera votre Mitrailleuse. Utilisez-la pour en finir rapidement avec les ennemis une fois que votre Mitrailleuse a été détruite." "Tip_9_24" "En tant qu'Engineer, si vous donnez trois coups successifs avec le Flingueur, le dernier sera automatiquement un coup critique. Utilisez cette technique pour tendre une embuscade et éliminer les classes plus fortes quand vous manquez de soutien de la part de votre équipe ou de votre Mitrailleuse." "Tip_9_25" "En tant qu'Engineer, vous pouvez utiliser %attack2% pour prendre vos constructions et les transporter. Souvenez-vous cependant que vous vous déplacerez plus lentement et que vous serez incapable d'attaquer quand vous transportez une construction, soyez donc prudent !" "Tip_9_26" "En tant qu'Engineer, notez bien que vos constructions seront détruites si vous êtes tué pendant que vous les transportez. Ne déplacez vos constructions que lorsque vous avez le soutien de votre équipe ou lorsque le chemin est sûr !" "Tip_9_27" "En tant qu'Engineer, repérez les positions défensives difficiles à prendre d'assaut et utilisez-les comme des zones privilégiées pour la construction de vos bâtiments. Les Mitrailleuses en particulier sont bien plus efficaces lorsqu'elles sont bien placées." "Tip_9_28" "En tant qu'Engineer, le Faiseur de Veuves pioche dans votre réserve de métal à chaque tir. Pensez donc bien à repérer la position des caisses de munitions et des Distributeurs alliés pour vous en servir en cas de besoin. N'oubliez pas d'utiliser le Pistolet pour faire des dégâts quand vous n'avez plus de métal." "Tip_9_29" "En tant qu'Engineer, les projectiles du Pomson 6000 drainent le niveau d'ÜberCharge des Medics ennemis et le niveau d'invisibilité des Spies ennemis." "Tip_HLTV" "Vous regardez SourceTV." "Tip_arena_Count" "9" "Tip_arena_1" "Gardez un œil sur le compte des joueurs en haut de l'écran pour savoir quand votre équipe a l'avantage." "Tip_arena_2" "Étant donné qu'il y a très peu de trousses de soins en mode Arena, les Medics et les Engineers sont extrêmement précieux. Protégez-les à tout prix !" "Tip_arena_3" "Le point de contrôle au centre de la carte deviendra actif 60 secondes après le début du match." "Tip_arena_4" "Il n'y a pas de réapparition sur Arena, alors évitez de mourir !" "Tip_arena_5" "Aucune classe seule ne prédomine sur Arena. Tentez d'éliminer toute l'équipe adverse en tenant compte de sa composition." "Tip_arena_6" "Vous pouvez changer de classe seulement au début d'un combat Arena, avant l'ouverture des portes." "Tip_arena_7" "En tant qu'Engineer, assurez-vous de monter des distributeurs pour que vos coéquipiers puissent se soigner." "Tip_arena_8" "En tant que Medic, l'ÜberCharge que vous avez engrangé lors de votre vie précédente ne vous sera pas restituée après réapparition si vous utilisez la Vita-Scie." "Tip_arena_9" "En tant que Pyro, vérifiez très souvent la présence de Spy parmi vos équipiers afin d'éviter qu'un Spy ennemi ne donne un avantage stratégique à son équipe." "Tip_Abuse_Report" "Pour signaler des images ou un comportement abusifs, appuyez sur %abuse_report_queue% pour prendre une capture d'écran et recueillir des informations sur la partie qui seront directement envoyées au Support Steam." "TF_ClassRecord_MostPoints" "Points :" "TF_ClassRecord_MostKills" "Victimes :" "TF_ClassRecord_MostAssists" "Coopérations :" "TF_ClassRecord_MostCaptures" "Captures :" "TF_ClassRecord_MostDefenses" "Défenses :" "TF_ClassRecord_MostDamage" "Dégâts :" "TF_ClassRecord_MostDestruction" "Destructions :" "TF_ClassRecord_MostDominations" "Dominations :" "TF_ClassRecord_LongestLife" "Survie :" "TF_ClassRecord_MostHealing" "Soins :" "TF_ClassRecord_MostInvulns" "Invulnérabilité :" "TF_ClassRecord_MostSentryKills" "Victimes (mitrailleuse) :" "TF_ClassRecord_MostTeleports" "Téléports :" "TF_ClassRecord_MostHeadshots" "Tirs en pleine tête :" "TF_ClassRecord_MostBackstabs" "Poignardages :" "TF_ClassRecord_Alt_MostPoints" "point(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostKills" "victime(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostAssists" "coopération(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostCaptures" "capture(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostDefenses" "défense(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostDamage" "dégâts" "TF_ClassRecord_Alt_MostDestruction" "destruction(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostDominations" "domination(s)" "TF_ClassRecord_Alt_LongestLife" "survie" "TF_ClassRecord_Alt_MostHealing" "soins" "TF_ClassRecord_Alt_MostInvulns" "übercharge(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostSentryKills" "victime(s) mitrailleuse" "TF_ClassRecord_Alt_MostTeleports" "téléport(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostHeadshots" "tir(s) en pleine tête" "TF_ClassRecord_Alt_MostBackstabs" "poignardage(s)" "TF_Name_change_limit_exceeded" "Changement de nom refusé (maximum dépassé)." "Building_hud_building" "Montage..." "Building_hud_sentry_shells" "Cartouches" "Building_hud_sentry_rockets" "Roquettes" "Building_hud_sentry_upgrade" "Améliorer :" "Building_hud_sentry_numkills" "Victimes : %numkills%" "Building_hud_sentry_numassists" "Coopérations : %numassists%" "Building_hud_sentry_kills_assists" "%numkills% (%numassists%)" "Building_hud_dispenser_ammo" "Métal :" "Building_hud_tele_charging" "Chargement" "Building_hud_tele_times_used" "Nb d'utilisations :\n%timesused%" "Building_hud_tele_times_used_360" "Utilisations :\n%timesused%" "Building_hud_sentry_not_built" "Mitrailleuse\nnon montée" "Building_hud_disp_sentry_not_built" "Mitrailleuse jetable\nnon montée" "Building_hud_dispenser_not_built" "Distributeur\nnon monté" "Building_hud_tele_enter_not_built" "Entrée\nnon montée" "Building_hud_tele_exit_not_built" "Sortie\nnon montée" "Building_hud_tele_not_built" "Entrée du Téléporteur\nNon construite" "Building_hud_sentry_not_built_360" "Mitrailleuse\nnon montée" "Building_hud_tele_enter_not_built_360" "Entrée\nnon montée" "Building_hud_tele_exit_not_built_360" "Sortie\nnon montée" "Hud_Menu_Demolish_Title" "Démolir" "Hud_Menu_Build_Title" "Monter" "Hud_Menu_Disguise_Title" "Se déguiser" "Hud_Menu_Teleport_Title" "Téléportation" "Hud_Menu_Teleport_Base" "Base" "Hud_Menu_Build_Cant_Afford" "Métal Insuffisant" "Hud_Menu_Build_Already_Built" "Déjà monté" "Hud_Menu_Build_Unavailable" "Non disponible" "Hud_Menu_Build_Cancel" "Appuyez sur %lastinv% pour annuler" "Hud_Menu_Spy_Minus_Toggle" "Appuyez sur '%disguiseteam%' ou '%reload%' pour alterner le déguisement d'équipe" "Hud_Menu_Taunt_Title" "Raillerie" "Hud_Menu_Taunt_Cancel" "Appuyez sur %lastinv% pour annuler" "Hud_Menu_Taunt_Weapon" "Appuyez sur %taunt% pour effectuer une raillerie ou participer à une raillerie collective." "Hud_Menu_Taunt_NoItem" "Aucun objet" "Hud_Menu_Taunt_Weapon_NoKey" "Raillerie" // hud menu actions "Hud_Menu_Spy_Toggle" "RED / BLU" "Hud_Menu_Spy_Select_Disguise" "Sélectionner" "Hud_Menu_Build_Action_Demolish" "Démolir" "Hud_Menu_Build_Action_Build" "Monter" // prefix for subtitle "Voice" "Voix" "Cancel" "Annuler" "LoadingMap" "En route pour :" "TF_Ubercharge" "ÜBERCHARGE : %charge%%%" "TF_UberchargeMinHUD" "%charge%%%" "TF_IndividualUbercharges" "ÜBERCHARGES : %charge_count%" "TF_IndividualUberchargesMinHUD" "%charge_count%" "TF_NotBuilt" "non monté(e)" "TF_RocketPack_Heat" "CHALEUR" "TF_RocketPack_Charges" "CHARGES" "TF_RocketPack_ChargesMin" "%charge_count%" "TF_RocketPack_Disabled" "DÉSACTIVÉ" // Voice Menu "Voice_Menu_Medic" "MEDIC !" "Voice_Menu_Go" "Allez, allez, allez !" "Voice_Menu_Help" "À l'aide !" "Voice_Menu_Yes" "Oui." "Voice_Menu_No" "Non." "Voice_Menu_MoveUp" "Bougez !" "Voice_Menu_Left" "À gauche" "Voice_Menu_Right" "À droite" "Voice_Menu_Incoming" "Ils s'amènent !" "Voice_Menu_CloakedSpy" "Spy !" "Voice_Menu_SentryAhead" "Mitrailleuse droit devant !" "Voice_Menu_TeleporterHere" "Téléporteur ici" "Voice_Menu_DispenserHere" "Distributeur ici" "Voice_Menu_SentryHere" "Mitrailleuse ici" "Voice_Menu_ActivateCharge" "Active la charge !" "Voice_Menu_ChargeReady" "MEDIC : ÜberCharge prête" "Voice_Menu_Cheers" "Applaudissements" "Voice_Menu_Jeers" "Huées" "Voice_Menu_Positive" "Affirmatif" "Voice_Menu_Negative" "Négatif" "Voice_Menu_NiceShot" "Joli tir" "Voice_Menu_GoodJob" "Bien joué" "Voice_Menu_BattleCry" "Cri de bataille" "Voice_Menu_Thanks" "Merci !" "Voice_Menu_AskForBall" "Fais moi la passe !" // ScoreBoard context menu "TF_ScoreBoard_Context_Report" "Signaler" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason1" "Triche" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason2" "Absent/AFK" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason3" "Harcèlement" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason4" "Mauvais comportement" "TF_ScoreBoard_Context_Mute" "Son désactivé" "TF_ScoreBoard_Context_UnMute" "Son activé" "TF_ScoreBoard_Context_Spec" "Observer" "TF_ScoreBoard_Context_Friend" "Ajouter à la liste de contacts" "TF_ScoreBoard_Context_Trade" "Ouvrir l'échange" "TF_ScoreBoard_Context_Profile" "Profil" "TF_classautokill" "Suicide après avoir choisi une classe de joueur" "TF_loadoutrespawn" "Réapparaitre automatiquement après une modification de l'inventaire" "TF_CurrentPlayers" "Joueurs actuels" // Xbox 360 Matchmaking // Welcome Dialog "TF_PlayerMatch_Title" "Matchmaking d'amis sur Xbox LIVE" "TF_PlayerMatch_Desc" "Sur Xbox LIVE, participer à des parties où\nles statistiques ne sont pas enregistrées." "TF_RankedMatch_Title" "Partie avec classement sur Xbox LIVE" "TF_RankedMatch_Desc" "Sur Xbox LIVE, participer à des parties avec classement \noù les statistiques sont enregistrées." "TF_SystemLink_Title" "Partie avec liaison multiconsole" "TF_LoadCommentary" "Commentaires des développeurs" "TF_Achievements_Title" "Mes succès" "TF_Rankings_Title" "Classement" "TF_Controller_Title" "Manette" "TF_Options_Title" "Options" "TF_Quit_Title" "Quitter" "TF_Paused_Title" "Option de Team Fortress" "TF_ModifyMatch_Title" "Modifier la session" "TF_Disconnect" "Quitter" // Leaderboard Dialogs "TF_PersonalStats_Title" "Stats personnelles" "TF_StatsLeaderboards_Title" "Statistiques des tableaux des leaders" "TF_RankedLeaderboards_Title" "Classement des tableaux des leaders" // Player/Ranked Match Dialogs "TF_QuickMatch_Title" "Rejoindre une partie rapide" "TF_QuickMatch_Desc" "Commencez directement une partie contre\ndes adversaires de même niveau." "TF_HostMatch_Title" "Héberger une partie" "TF_HostMatch_Desc" "Créez une nouvelle partie\nsur mesure." "TF_CustomMatch_Title" "Rechercher une partie personnalisée" "TF_CustomMatch_Desc" "Recherchez des parties en fonction de vos\ncritères préférés." // System Link Dialog "TF_SystemLink_Host_Title" "Héberger une partie" "TF_SystemLink_Host_Desc" "Créez une partie sur votre LAN." "TF_SystemLink_Join_Title" "Rejoindre une partie" "TF_SystemLink_Join_Desc" "Recherchez une autre partie en\nLAN." // Options Dialog Titles "TF_PlayerMatch_Host_Title" "Créer un matchmaking d'amis personnalisé" "TF_PlayerMatch_Client_Title" "Rechercher un matchmaking d'amis" "TF_RankedMatch_Host_Title" "Créer une partie avec classement personnalisée" "TF_RankedMatch_Client_Title" "Rechercher une partie avec classement" "TF_SystemLink_Host_Dialog" "Héberger une partie avec liaison multiconsole" "TF_SystemLink_Client_Dialog" "Sélectionner une partie" "TF_Achievements_Dialog_Title" "Mes succès Team Fortress 2" "TF_Achievement_Locked" "Verrouillé" "TF_Achievement_Unlocked" "Déverrouillé" "TF_Achievement_NumberingFmt" "%s1 - %s2 sur %s3" "Achievement_Group_All" "Tous (%s1 sur %s2)" "Achievement_Group_0" "Généraux (%s1 sur %s2)" "Achievement_Group_1000" "Pack Scout (%s1 sur %s2)" "Achievement_Group_1100" "Pack Sniper (%s1 sur %s2)" "Achievement_Group_1200" "Pack Soldier (%s1 sur %s2)" "Achievement_Group_1300" "Pack Demoman (%s1 sur %s2)" "Achievement_Group_1400" "Pack Medic (%s1 sur %s2)" "Achievement_Group_1500" "Pack Heavy (%s1 sur %s2)" "Achievement_Group_1600" "Pack Pyro (%s1 sur %s2)" "Achievement_Group_1700" "Pack Spy (%s1 sur %s2)" "Achievement_Group_1800" "Pack Engineer (%s1 sur %s2)" "Achievement_Group_1900" "Événement Halloween (%s1 sur %s2)" "Achievement_Group_2000" "Succès d'Enregistrement (%s1 sur %s2)" "Achievement_Group_2100" "Événement Smissmas (%s1 sur %s2)" "Achievement_Group_2200" "Pack Foundry (%s1 sur %s2)" "Achievement_Group_2300" "Pack Mann vs. Machine (%s1 sur %s2)" "Achievement_Group_2400" "Pack Doomsday (%s1 sur %s2)" "Achievement_Group_2500" "Pack Process (%s1 sur %s2)" "Achievement_Group_2600" "Pack Standin (%s1 sur %s2)" "Achievement_Group_2700" "Pack Snakewater (%s1 sur %s2)" "Achievement_Group_2800" "Pack Powerhouse (%s1 sur %s2)" "TF_MatchOption_Scenario" "Scénario" "TF_MatchOption_FlagCapLimit" "Limite de capture de drapeau" "TF_MatchOption_Rounds" "Nombre de rounds" "TF_MatchOption_GameSize" "Taille de la partie" "TF_MatchOption_AutoBalance" "Auto-équilibrage" "TF_MatchOption_PrivateSlots" "Places réservées" "TF_MatchOption_MaxTime" "Durée maximale" "TF_MatchOption_WinLimit" "Limite de victoires" "TF_GameTime" "Durée de la partie" "TF_Ranked" "Partie avec classement" "TF_Unranked" "Matchmaking d'amis" "TF_PressStart" "START : Commencer" "TF_StartingInSecs" "Partie dans : %s1 secondes" "TF_StartingInSec" "Partie dans : %s1 seconde" "TF_WaitingForPlayersFmt" "En attente de %s1 joueurs" "TF_WaitingForPlayerFmt" "En attente de %s1 joueur" "TF_WaitingForHost" "En attente de l'hôte" "TF_Lobby_Title" "Accueil du jeu" "TF_Lobby_Host" "Hébergé par :" "TF_On" "Activé" "TF_Off" "Désactivé" "TF_Any" "Indifférent" "TF_MaxTimeNoLimit" "Illimité" "TF_NoTimeLimit" "Temps illimité" "TF_MaxTimeFmt" "%s1 minutes" "TF_GameSizeFmt" "%s1 joueurs" "TF_ViewGamercard" "Carte du joueur" "TF_KickPlayer" "Exclure" "TF_AttackDefend" "Attaque / Défense" "TF_MedievalAttackDefend" "Attaque / Défense Médiévale" "TF_TerritoryControl" "Contrôle territorial" "TF_GameState_InLobby" "Statut : Salle d'attente" "TF_GameState_InLobby_lodef" "Statut :\nsalle d'attente" "TF_GameState_GameInProgress" "Statut : Partie en cours" "TF_GameState_GameInProgress_lodef" "Statut :\nen jeu" "TF_Recommended_Players" "Il est possible que la bande passante soit insuffisante pour le nombre de joueurs sélectionnés." "TF_Rank" "Classement" "TF_Gamertag" "Gamertag" "TF_HostName" "Nom de l'hôte" "TF_Players" "Joueurs" "TF_Top" "Première position" "TF_YourRank" "Votre position" "TF_YourBest" "Record :" "TF_Icon_Ping_Red" "M" "TF_Icon_Ping_Yellow" "N" "TF_Icon_Ping_Green" "O" "TF_Icon_Voice" "V" "TF_Icon_Voice_Idle" "W" "TF_Icon_Alert" "!" "TF_Icon_NotReady" "," "TF_Icon_Ready" "." "TF_Icon_Start" "s" "TF_ChangeTeam" "Changer d'équipe" "TF_ChangeClass" "Changer de classe" "TF_Attacking" "En attaque" "TF_Defending" "En défense" "TF_Dlg_NotOnlineEnabled" "Vous devez être membre Xbox LIVE Gold pour accéder à cette fonction. Souhaitez-vous sélectionner un profil différent ?" "TF_Dlg_NotOnlineSignedIn" "Vous devez vous connecter au Xbox LIVE pour accéder à cette fonction. Souhaitez-vous vous connecter maintenant ?" "TF_Dlg_SearchingForGames" "Recherche de parties..." "TF_Dlg_CreatingGame" "Création de la partie..." "TF_Dlg_ExitSessionText" "Êtes-vous sûr de vouloir quitter la partie ?" "TF_Dlg_NoGamesFound" "Impossible de trouver une partie correspondant à vos critères.\n\nSouhaitez-vous héberger une partie ?" "TF_Dlg_CreateFailed" "Échec de création de la partie" "TF_Dlg_JoinRefused" "Cette partie n'accepte plus de nouveaux joueurs." "TF_Dlg_GameFull" "Cette partie est complète." "TF_Dlg_JoinFailed" "Impossible de rejoindre la partie." "TF_Dlg_ConfirmKick" "Supprimer ce joueur de la partie ?" "TF_Dlg_ClientKicked" "Vous avez été exclu de cette partie." "TF_Dlg_LostHost" "La connexion au serveur hôte a été perdue." "TF_Dlg_LostServer" "La connexion au serveur de jeu a été perdue." "TF_Dlg_Connecting" "Connexion..." "TF_Dlg_ModifyingSession" "Modification de la session..." "TF_Dlg_CheckingStorageDevice" "Vérification de l'unité de stockage" "TF_Incompatible_AddOn" "Add-on incompatible" "TF_PREC_Loaded" "P-REC est connu pour avoir causé des problèmes avec le matchmaking. Vous devez désinstaller P-REC avant de continuer. La fonctionnalité « Démos », disponible dans le menu « Options avancées », peut être utilisé à la place." //Spectator Panel "TF_Spectator_ChangeClass" "Appuyez sur [ %changeclass% ] pour changer de classe" "TF_Spectator_ChangeTeam" "Appuyez sur [%changeteam%] pour changer d'équipe" "TF_Spectator_ChangeClass_NoKey" "Changer de classe" "TF_Spectator_ChangeTeam_NoKey" "Changer d'équipe" "TF_Spectator_AutoDirector" "Appuyez sur [ %strafe% ] pour activer le mode Directeur auto" "TF_Spectator_SwitchCamModeKey" "[%jump%]" "TF_Spectator_SwitchCamMode" "Changer de mode de caméra" "TF_Spectator_CycleTargetFwdKey" "[%attack%]" "TF_Spectator_CycleTargetFwd" "Défilement des cibles (avant)" "TF_Spectator_CycleTargetRevKey" "[%attack2%]" "TF_Spectator_CycleTargetRev" "Défilement des cibles (arrière)" "TF_Spectator_Spectating" "Observation :" "TF_Spectator_TargetID_Location" "Emplacement de l'ID de la Cible en Spec" "TF_Spectator_Default" "Par défaut" "TF_Spectator_Bottom_Left" "Coin inférieur gauche" "TF_Spectator_Bottom_Center" "Centre Inférieur" "TF_Spectator_Bottom_Right" "Coin inférieur droit" "TF_teambalanced" "Les équipes ont été auto-équilibrées" "TF_teamswitch" "Les équipes sont inversées" "TF_teamswitch_attackers" "Vous êtes en attaque !" "TF_teamswitch_defenders" "Vous êtes en défense !" "TF_teamswitch_red" "Vous faites maintenant\npartie des RED !" "TF_teamswitch_blue" "Vous faites maintenant\npartie des BLU !" "TF_suddendeath" "MORT SUBITE !" "TF_suddendeath_mode" "MODE MORT SUBITE !" "TF_suddendeath_join" "Asseyez-vous et détendez-vous en attendant la fin de cette guéguerre." "TF_suddendeath_timer" "Vous n'avez plus de temps. Surveillez vos arrières et achevez-les. Plus de réapparitions." "TF_suddendeath_limit" "Limite de temps pour la carte atteinte. Plus de réapparitions, c'est le moment d'assurer." // Intro Movies "TF_IM_WellCTF_Intro" "Well (CTF) est une carte de capture de drapeau" "TF_IM_WellCTF_ToWin" "Pour marquer un point, volez la mallette contenant les documents de l'ennemi et rapportez-la à votre point de contrôle" "TF_IM_WellCTF_IntelDrop" "Si vous lâchez la mallette, elle retourne à sa base au bout de 60 secondes" "TF_IM_2Fort_Intro" "2Fort est une carte de capture de drapeau" "TF_IM_2Fort_ToWin" "Pour marquer un point, volez la mallette contenant les documents et rapportez-la dans votre base" "TF_IM_2Fort_IntelStatus" "L'état et la position des deux mallettes sont indiqués en bas de l'écran" "TF_IM_2Fort_IntelDrop" "Si vous lâchez la mallette, elle retourne au point de départ au bout de 60 secondes" "TF_IM_Gravelpit_Intro" "Gravel Pit est une carte d'attaque-défense de points de contrôle" "TF_IM_Gravelpit_RedWin" "Pour gagner, les RED doivent défendre leurs points de contrôle" "TF_IM_Gravelpit_BlueWin" "tandis que les BLU doivent les conquérir dans le délai imparti." "TF_IM_Dustbowl_Intro" "Dustbowl est une carte d'attaque-défense de points de contrôle" "TF_IM_Dustbowl_ToWin" "Pour gagner, les BLU doivent passer trois phases." "TF_IM_Dustbowl_Stages" "Chacune compte deux points de contrôle" "TF_IM_Hydro_Intro" "Hydro est une carte territoriale de points de contrôle" "TF_IM_Hydro_ToWin" "Pour gagner, une équipe doit occuper les six territoires," "TF_IM_Hydro_ToWin2" "chacun en ayant trois au départ" "TF_IM_Hydro_Stages" "Les phases portent toujours sur deux points de contrôle" "TF_IM_Hydro_CP" "En prenant le point de contrôle lors d'une phase, vous gagnez le territoire" "TF_IM_Well_Intro" "Well (CP) est une carte de points de contrôle" "TF_IM_Granary_Intro" "Granary est une carte de points de contrôle" "TF_IM_Badlands_Intro" "Badlands est une carte de points de contrôle" "TF_IM_CP_ToWin" "Pour gagner, l'équipe doit prendre tous les points de contrôle" "TF_IM_CP_Capture" "Pour prendre un point de contrôle, restez dans la zone de capture jusqu'à ce que le point vous appartienne" "TF_IM_CP_TimeAdd" "Vous gagnez du temps à chaque point capturé" "TF_IM_CP_Locked" "Les points de contrôle verrouillés ne peuvent pas être capturés" "TF_IM_Goldrush_Intro" "Gold Rush est une carte de charge utile en trois phases" "TF_IM_Goldrush_BlueWin" "Les BLU doivent escorter le wagon jusqu'au dernier point des RED dans le délai imparti" "TF_IM_Goldrush_RedWin" "Les RED doivent empêcher le wagon d'atteindre leur dernier point" "TF_IM_Goldrush_MoveCart" "Le wagon avance lorsque des BLU sont à proximité" "TF_IM_Goldrush_CartHeals" "Le wagon fournit des points de santé et des munitions aux BLU" "TF_IM_Goldrush_RollsBack" "Si le wagon cesse d'avancer pendant 30 secondes, il se met à reculer" "TF_IM_Goldrush_TimeAdd" "Du temps est ajouté chaque fois que le wagon atteint un point-repère." "TF_IM_Basin_Intro" "Badwater Basin est une carte de charge utile en une phase seulement" "TF_IM_Basin_BlueWin" "Les BLU doivent escorter le wagon jusqu'au dernier point des RED dans le délai imparti" "TF_IM_Basin_RedWin" "Les RED doivent empêcher le wagon d'atteindre leur dernier point" "TF_IM_Basin_MoveCart" "Le wagon avance lorsque des BLU sont à proximité" "TF_IM_Basin_CartHeals" "Le wagon fournit des points de santé et des munitions aux BLU" "TF_IM_Basin_RollsBack" "Si le wagon cesse d'avancer pendant 30 secondes, il se met à reculer" "TF_IM_Basin_TimeAdd" "Du temps est ajouté chaque fois que le wagon atteint un point-repère." "TF_IM_Arena_Intro" "Bienvenue dans Team Fortress Arena" "TF_IM_Arena_RandomTeam" "En mode Arena, vous êtes affecté aléatoirement à une équipe." "TF_IM_Arena_ToWin" "Pour gagner, votre équipe doit éliminer tous les joueurs de l'équipe adverse..." "TF_IM_Arena_OrCapture" "... ou capturer le point de contrôle qui sera activé au cours du round." "TF_IM_Arena_NoDie" "Il n'y a pas de réapparition en mode Arena, alors ne mourez pas !" "TF_IM_Arena_Losing" "Les joueurs de l'équipe perdante devront passer le round suivant si d'autres joueurs attendent pour jouer." "TF_IM_Arena_Scramble" "Les équipes sont mélangées une fois qu'une d'entre elles a atteint la limite des victoires." // Achievements "TF_GET_TURRETKILLS_NAME" "Mitrailleuse" "TF_GET_TURRETKILLS_DESC" "Abattez 10 ennemis avec une seule mitrailleuse." "TF_KILL_NEMESIS_NAME" "Bête noire" "TF_KILL_NEMESIS_DESC" "Vengez-vous sur cinq ennemis." "TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_NAME" "Indestructible" "TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_DESC" "Tuez cinq ennemis à la suite sans mourir." "TF_GET_HEALED_BYENEMY_NAME" "L'art du camouflage" "TF_GET_HEALED_BYENEMY_DESC" "Faites-vous soigner par un Medic ennemi." "TF_GET_HEADSHOTS_NAME" "Matière grise" "TF_GET_HEADSHOTS_DESC" "Faites 25 tirs en pleine tête en tant que Sniper." "TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_NAME" "Avec des amis comme ça..." "TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_DESC" "Faites une partie avec au moins cinq personnes de votre liste de contacts." "TF_WIN_MULTIPLEGAMES_NAME" "Dynasty" "TF_WIN_MULTIPLEGAMES_DESC" "Gagnez 20 parties." "TF_GET_MULTIPLEKILLS_NAME" "Boucherie" "TF_GET_MULTIPLEKILLS_DESC" "Accumulez un total de 1 000 victimes." "TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_NAME" "Infraction centrale électrique" "TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_DESC" "Remportez une victoire écrasante dans 2Fort." "TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_NAME" "Infraction éclair" "TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_DESC" "Emparez-vous du puits en 5 minutes maximum." "TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_NAME" "Infraction imparable" "TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_DESC" "Emparez-vous de l'hydro sans perdre une capture." "TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_NAME" "Défense impénétrable" "TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_DESC" "Défendez avec succès Dustbowl sans perdre une capture." "TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_NAME" "Défense impossible" "TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_DESC" "Défendez avec succès Gravel Pit sans perdre une capture." "TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_NAME" "Tête de classe" "TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_DESC" "Jouez un round entier avec chaque classe." "TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_NAME" "Globe-trotter" "TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_DESC" "Jouez une partie complète sur 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro et Well (CP)." "TF_GET_HEALPOINTS_NAME" "Super Doc" "TF_GET_HEALPOINTS_DESC" "Accumulez 25 000 points santé en tant que Medic." "TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_NAME" "Lance-flammes" "TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_DESC" "Embrasez cinq ennemis en 30 secondes." "TF_COMPLETE_TRAINING_NAME" "Prêt pour le combat" "TF_COMPLETE_TRAINING_DESC" "Terminez le programme d'entraînement d'une classe pour débloquer le suivant." "TF_FIRE_WATERJUMP_NAME" "Plongeon rafraîchissant" "TF_FIRE_WATERJUMP_DESC" "Sautez dans une piscine d'eau fraîche lorsque vous êtes en feu." "TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_NAME" "Razzia sur les cadeaux" "TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_DESC" "Ramassez trois cadeaux lâchés par vos adversaires." "TF_PARACHUTE_KILL_GRIND_NAME" "Chute libre" "TF_PARACHUTE_KILL_GRIND_DESC" "Tuez 10 joueurs en parachutes." "TF_MELEE_KILL_CLASSIC_RIFLE_SNIPER_NAME" "Punching ball" "TF_MELEE_KILL_CLASSIC_RIFLE_SNIPER_DESC" "Tuez 10 Snipers utilisant le Classique." "TF_KILL_CHARGING_DEMO_NAME" "Frein à main" "TF_KILL_CHARGING_DEMO_DESC" "Tuez un Demoman en train de charger." "TF_TAUNT_CONGA_KILL_NAME" "Trouble-fête" "TF_TAUNT_CONGA_KILL_DESC" "Tuez 3 joueurs qui font la Conga en moins de 5 secondes." "TF_TAUNT_CONGA_LINE_NAME" "Ligne de conga" "TF_TAUNT_CONGA_LINE_DESC" "Faites la Conga avec au moins 10 joueurs en même temps." "TF_TAUNT_RPS_ROCK_NAME" "On The Rocks" "TF_TAUNT_RPS_ROCK_DESC" "Perdez 3 fois de suite à Pierre, Feuille, Ciseaux en jouant la Pierre." "TF_TAUNT_RPS_SCISSORS_NAME" "Se tenir aux ciseaux" "TF_TAUNT_RPS_SCISSORS_DESC" "Gagnez 3 fois de suite à Pierre, Feuille, Ciseau en jouant le Ciseau." "TF_TAUNT_DOSIDO_MELLE_KILL_NAME" "Ça va couper... encore !" "TF_TAUNT_DOSIDO_MELLE_KILL_DESC" "Tuez 10 joueurs au corps-à-corps pendant qu'ils effectuent la raillerie Square Dance." "TF_TAUNT_WHILE_CAPPING_NAME" "Frimeur" "TF_TAUNT_WHILE_CAPPING_DESC" "Faites 10 railleries collectives avec un coéquipier tout en capturant un point de contrôle." "TF_PASS_TIME_HAT_NAME" "Allumez la télévision multidimensionnelle de Merasmus" "TF_PASS_TIME_HAT_DESC" "Révélez le mystère du coin télé du mode PASSE-temps." "TF_PASS_TIME_GRIND_NAME" "Jackpot !" "TF_PASS_TIME_GRIND_DESC" "Remportez 10 manches dans le mode de jeu PASSE-temps." // Medic Achievement Pack "TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_NAME" "Pacifiste" "TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_DESC" "Jouez un round entier sans tuer aucun ennemi et obtenez le meilleur score au sein d'une équipe d'au moins 6 joueurs." "TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_NAME" "Quadruple pontage" "TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_DESC" "Soignez un coéquipier subissant les tirs simultanés de 4 ennemis." "TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_NAME" "Cure collective" "TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_DESC" "Associez-vous à 2 autres Medics pour prodiguer 3 ÜberCharge simultanées." "TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_NAME" "Préparation chirurgicale" "TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_DESC" "Préparez une ÜberCharge avant la fin de la phase de mise en place." "TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_NAME" "Traumatisme" "TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_DESC" "Prodiguez 3 ÜberCharges et coopérez pour faire 5 victimes en moins de 5 minutes." "TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_NAME" "Réflexe immunitaire" "TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_DESC" "Prodiguez une ÜberCharge dans les 8 secondes suivant le lancement d'une ÜberCharge ennemie à proximité." "TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_NAME" "Jouez au docteur" "TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_DESC" "Au sein d'une équipe sans Medic, soyez le premier joueur à devenir Medic après qu'un coéquipier en réclame un, puis prodiguez 500 points en soins." "TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_NAME" "Triage" "TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_DESC" "Prodiguez une ÜberCharge à un coéquipier moins d'une seconde avant qu'il soit touché par un explosif mortel." "TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_NAME" "Médecine préventive" "TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_DESC" "Empêchez l'ennemi de prendre un point de contrôle en coopérant avec un coéquipier immunisé." "TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_NAME" "Consultation" "TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_DESC" "Coopérez avec un coéquipier Medic pour tuer 3 ennemis avec une seule vie." "TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_NAME" "Vous avez mal, là ?" "TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_DESC" "Tuez 50 Scouts avec votre pistolet à seringues." "TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_NAME" "Aime tes pairs" "TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_DESC" "Tuez 10 Medics avec votre scie à amputation." "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_NAME" "Pharmacie lourde" "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_DESC" "Aidez un Heavy à tuer 20 ennemis sans mourir ni l'un ni l'autre." "TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_NAME" "Comme un picotement" "TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_DESC" "Aidez un Scout à tuer 3 ennemis en lui prodiguant une seule ÜberCharge." "TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_NAME" "Autoclave" "TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_DESC" "Aidez un Pyro à tuer 5 ennemis en lui prodiguant une seule ÜberCharge." "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_NAME" "Lobotomie" "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_DESC" "Avec une seule ÜberCharge, aidez un Heavy à donner des coups de poing à 2 ennemis." "TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_NAME" "Percée médicale" "TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_DESC" "Aidez un Demoman à détruire 5 montages ennemis en lui prodiguant une seule ÜberCharge." "TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_NAME" "Médecine militaire" "TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_DESC" "Aidez un Soldier à tuer 5 ennemis en lui prodiguant une seule ÜberCharge." "TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_NAME" "L'homme et la machine" "TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_DESC" "Soignez un Engineer en train de réparer une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi." "TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_NAME" "L'union fait la force" "TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_DESC" "Aidez à tuer 3 ennemis sur un point de contrôle ennemi, en une seule vie." "TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_NAME" "Réactivité" "TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_DESC" "Soignez 200 coéquipiers ayant réclamé des soins." "TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_NAME" "Médecine infernale" "TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_DESC" "Éteignez 100 coéquipiers en train de brûler." "TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_NAME" "Euthanasie" "TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_DESC" "Coopérez pour tuer 20 bêtes noires." "TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_NAME" "Effet placebo" "TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_DESC" "Tuez 2 ennemis avec une seule vie, tout en ayant une ÜberCharge prête, mais non prodiguée." "TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_NAME" "Amputations" "TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_DESC" "Blessez 5 ennemis d'affilée au moyen de votre scie à amputation sans mourir ni rater votre cible." "TF_MEDIC_HEAL_LARGE_NAME" "Interne" "TF_MEDIC_HEAL_LARGE_DESC" "Accumulez 7 000 points santé en une seule vie." "TF_MEDIC_HEAL_HUGE_NAME" "Spécialiste" "TF_MEDIC_HEAL_HUGE_DESC" "Accumulez 10 000 points santé en une seule vie." "TF_MEDIC_HEAL_GRIND_NAME" "Chef de service" "TF_MEDIC_HEAL_GRIND_DESC" "Accumulez un total de 1 million de points santé." "TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_NAME" "Serment d'hypocrite" "TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_DESC" "Tuez un Spy ennemi que vous avez soigné." "TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_NAME" "Intervention médicale" "TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_DESC" "Sauvez un coéquipier d'une chute mortelle." "TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_NAME" "Second diagnostic" "TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_DESC" "Immunisez 2 coéquipiers simultanément." "TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_NAME" "Rapport d'autopsie" "TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_DESC" "Immortalisez la défaite d'un ennemi en posant triomphalement sur son cadavre." "TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_NAME" "Pour info, je suis Medic" "TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_DESC" "Utilisez votre scie à amputation pour tuer un Spy ayant demandé des soins." "TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_NAME" "Pratique familiale" "TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_DESC" "Immunisez 5 de vos amis de la communauté Steam." "TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_NAME" "Visite à domicile" "TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_DESC" "Rejoignez la partie de l'un de vos amis ou l'une de vos amies, puis faites-lui une immunisation." "TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_NAME" "Accompagnement des malades" "TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_DESC" "Soignez un coéquipier tandis qu'il remporte un de ses propres succès." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Medic, étape 1" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Remportez 10 des succès du Medic." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Medic, étape 2" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Remportez 16 des succès du Medic." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Medic, étape 3" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Remportez 22 des succès du Medic." // Pyro Achievement Pack "TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_NAME" "Feu nourri" "TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_DESC" "Utilisez votre fusil à pompe pour achever 20 joueurs en flammes." "TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_NAME" "Rôti de lavettes" "TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_DESC" "Incendiez simultanément 2 Scouts ennemis." "TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_NAME" "Baptême du feu" "TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_DESC" "Forcez 10 ennemis en feu à se jeter dans l'eau." "TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_NAME" "Je meurs, tu meurs" "TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_DESC" "Tuez 15 joueurs alors que vous êtes mort." "TF_PYRO_KILL_SPIES_NAME" "Pare-feu" "TF_PYRO_KILL_SPIES_DESC" "Incendiez 5 Spies ayant un saboteur sur un bâtiment de votre équipe." "TF_PYRO_KILL_CARRIERS_NAME" "Brûlez les livres" "TF_PYRO_KILL_CARRIERS_DESC" "Incendiez 5 ennemis transportant vos documents secrets." "TF_PYRO_REVEAL_SPIES_NAME" "Combustion spontanée" "TF_PYRO_REVEAL_SPIES_DESC" "Faites brûler 10 Spies invisibles." "TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_NAME" "Pionnier" "TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_DESC" "Incendiez 10 ennemis ayant récemment utilisé un téléporteur." "TF_PYRO_CAMP_POSITION_NAME" "Feu de camp" "TF_PYRO_CAMP_POSITION_DESC" "Tuez à la suite 3 ennemis situés dans la même zone." "TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_NAME" "Bûcheron" "TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_DESC" "Tuez 3 personnes avec votre hache avec une seule vie." "TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_NAME" "Élagueur" "TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_DESC" "Tuez 6 personnes avec votre hache avec une seule vie." "TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Sur vos talons" "TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Tuez 50 ennemis par derrière au lance-flammes." "TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_NAME" "Friture" "TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_DESC" "Incendiez 10 Spies déguisés." "TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_NAME" "Feu rapproché" "TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_DESC" "Incendiez 10 Snipers pendant qu'ils utilisent leur lunette de fusil." "TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_NAME" "En service" "TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_DESC" "Incendiez 3 Medics prêt à lancer une ÜberCharge." "TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_NAME" "Patate chaude" "TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_DESC" "Renvoyez 100 projectiles avec un tir d'air comprimé." "TF_PYRO_KILL_HEAVIES_NAME" "Je prépare le casse-croûte" "TF_PYRO_KILL_HEAVIES_DESC" "Tuez 50 Heavies au lance-flammes." "TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_NAME" "Plan B" "TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_DESC" "Tuez 10 ennemis pendant que vous êtes sous l'eau en même temps qu'eux." "TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_NAME" "Pyrotechnique" "TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_DESC" "Tuez 3 ennemis en une seule ÜberCharge." "TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_NAME" "Pyromane" "TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_DESC" "Détruisez 50 constructions d'Engineers." "TF_PYRO_DEFEND_POINTS_NAME" "Feu maîtrisé" "TF_PYRO_DEFEND_POINTS_DESC" "Incendiez 50 ennemis en train de capturer l'un de vos points de contrôle." "TF_PYRO_KILL_GRIND_NAME" "Guerrier du feu" "TF_PYRO_KILL_GRIND_DESC" "Tuez 500 ennemis." "TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_NAME" "Pyromancien" "TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_DESC" "Réalisez un total d'un million de points de dégâts par le feu." "TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_NAME" "Petit bois" "TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_DESC" "Incendiez un ennemi et le Medic qui le soigne." "TF_PYRO_KILL_TAUNT_NAME" "OMGWTFBBQ" "TF_PYRO_KILL_TAUNT_DESC" "Tuez un ennemi avec une raillerie." "TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_NAME" "Brûlure au second degré" "TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_DESC" "Tuez un ennemi en feu qui a été incendié par un autre Pyro." "TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_NAME" "Vous avez du feu ?" "TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_DESC" "Incendiez un Spy ennemi alors qu'il jette sa cigarette." "TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_NAME" "Barbecue" "TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_DESC" "Faites en sorte qu'un joueur dominé quitte le serveur." "TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_NAME" "Chaud devant" "TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_DESC" "Tuez un Soldier en lui renvoyant un tir de roquette critique." "TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_NAME" "Danse de l'immolation" "TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_DESC" "Tuez 3 ennemis alors qu'ils vous raillent." "TF_PYRO_DOUBLE_KO_NAME" "Ex-aequo" "TF_PYRO_DOUBLE_KO_DESC" "Tuez un ennemi à l'instant même où il vous tue." "TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_NAME" "Lampe témoin" "TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_DESC" "Incendiez un Soldier en train de faire un saut propulsé." "TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_NAME" "Brûlure de congélation" "TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_DESC" "Fournissez à vos ennemis des arrêts sur image de chacune de vos railleries." "TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_NAME" "Pompier en chef" "TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_DESC" "Tuez 1 000 ennemis." "TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_NAME" "Angle d'approche" "TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_DESC" "Incendiez 100 ennemis avec le pistolet de détresse." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Pyro, étape 1" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Remportez 10 des succès du Pyro." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Pyro, étape 2" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Remportez 16 des succès du Pyro." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Pyro, étape 3" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Remportez 22 des succès du Pyro." "TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_NAME" "Full Spectrum Warrior" "TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_DESC" "Incendiez 3 joueurs ennemis en utilisant la raillerie du Chasse-nuages." "TF_PYRO_IGNITE_PLAYER_BEING_FLIPPED_NAME" "Flip-Kebab" "TF_PYRO_IGNITE_PLAYER_BEING_FLIPPED_DESC" "Incendiez un joueur en train d'être renversé par quelqu'un utilisant la raillerie Absolument renversant." // Heavy Achievement Pack "TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_NAME" "Rideau de fer" "TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_DESC" "Encaissez 1 000 points de dégâts en une seule vie." "TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_NAME" "Garde du corps médical" "TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_DESC" "Tuez 50 ennemis moins de 3 secondes après qu'ils ont attaqué votre Medic." "TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_NAME" "Partage du travail" "TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_DESC" "Tuez 20 ennemis avec l'aide d'un Medic. Aucun de vous deux ne doit mourir." "TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_NAME" "Red Oktoberfest" "TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_DESC" "Obtenez une domination pour un Medic qui vous soigne." "TF_HEAVY_KILL_TAUNT_NAME" "Bravade" "TF_HEAVY_KILL_TAUNT_DESC" "Tuez un ennemi avec une raillerie." "TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Crime et châtiment" "TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Tuez 10 ennemis transportant vos documents." "TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Lutte des classes" "TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Travaillez avec un Medic allié pour détruire un duo Heavy et Medic." "TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_NAME" "Bloc soviétique" "TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_DESC" "Arrêtez la progression d'un Heavy ennemi invulnérable en étant invulnérable et en défense." "TF_HEAVY_BLOCK_CART_NAME" "Halte au wagon" "TF_HEAVY_BLOCK_CART_DESC" "Empêchez les unités ennemies de déplacer la charge utile 25 fois." "TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_NAME" "Soviet suprême" "TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_DESC" "Faites-vous übercharger 50 fois." "TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_NAME" "Support logistique" "TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_DESC" "Tuez 20 ennemis en vous faisant recharger par un distributeur." "TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_NAME" "Union soviétique" "TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_DESC" "Tuez 25 ennemis en assistant ou en étant assisté par un autre Heavy." "TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_NAME" "Destruction des moyens de production" "TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_DESC" "Supprimez 20 bombes collantes en tuant les Demomen qui les ont produites." "TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_NAME" "Krazy Ivan" "TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_DESC" "Tuez 50 ennemis alors que vous et votre victime êtes sous l'eau." "TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_NAME" "Raspoutine" "TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_DESC" "Faites-vous tirer dessus, incendier, bastonner et subissez des dégâts d'explosion en une seule vie." "TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_NAME" "Cerise sur le gâteau" "TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_DESC" "Tuez 20 joueurs que vous dominez." "TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_NAME" "Résistance" "TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_DESC" "Survivez à un tir direct de roquette critique." "TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_NAME" "Union des forces de travail" "TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_DESC" "Réalisez 1 000 coopérations." "TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_NAME" "Chasse aux espions" "TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_DESC" "Tuez 10 Spies invisibles seul ou en coopération." "TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_NAME" "Révolution permanente" "TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_DESC" "Tuez 5 ennemis sans que les canons de votre minigun s'arrêtent de tourner." "TF_HEAVY_FIRE_LOTS_NAME" "Industrie lourde" "TF_HEAVY_FIRE_LOTS_DESC" "Tirez l'équivalent de 200 000 $ de munitions de minigun en une seule vie." "TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_NAME" "Force de frappe communiste" "TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_DESC" "Tuez un ennemi d'un coup de poing critique." "TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_NAME" "Redistribution de la santé" "TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_DESC" "Soignez 1 000 points de dégâts avec des trousses de soins en une seule vie." "TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_NAME" "Rationnement" "TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_DESC" "Tuez un ennemi avec le fusil à pompe quand vous êtes à court de munitions de minigun." "TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_NAME" "Avant-garde" "TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_DESC" "Soyez le premier de votre équipe à capturer un point de contrôle dans un round." "TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_NAME" "Le roi du wagon" "TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_DESC" "Obtenez 50 points sur des cartes de charge utile." "TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_NAME" "Marx la Menace" "TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_DESC" "Tuez 10 ennemis dans les airs avec le minigun." "TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_NAME" "L'enclume" "TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_DESC" "Tuez 25 ennemis en restant sur un point de contrôle que vous possédez." "TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Purge" "TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Tuez 15 ennemis en train de capturer un point de contrôle que vous possédez." "TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_NAME" "Coup de main" "TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_DESC" "Aidez 5 coéquipiers à prendre leur revanche sur leur bête noire." "TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_NAME" "Cinq secondes pour tuer" "TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_DESC" "Tuez un ennemi moins de 5 secondes après avoir quitté un téléporteur." "TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Photostroika" "TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Immortalisez la défaite d'un ennemi en posant triomphalement lorsque vous êtes invulnérable." "TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_NAME" "Consommation ostentatoire" "TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_DESC" "Mangez 100 Sandvichs." "TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_NAME" "Pas touche Sandvich" "TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_DESC" "Tuez 50 Scouts avec Natascha." "TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_NAME" "Gros plein de bortch" "TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_DESC" "Tuez 10 Heavies avec les K.G.B." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Heavy, étape 1" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Remportez 10 des succès du Heavy." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Heavy, étape 2" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Remportez 16 des succès du Heavy." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Heavy, étape 3" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Remportez 22 des succès du Heavy." // Scout Achievement Pack "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_NAME" "Première victime" "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_DESC" "Soyez le premier à tuer un ennemi dans un combat Arena ou un match compétitif." "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_NAME" "Premières victimes" "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_DESC" "Tuez 5 ennemis avec le buff Première victime dans un combat Arena." "TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_NAME" "Plus vite que son ombre" "TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_DESC" "Tuez un joueur dans Well avant le début du round." "TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_NAME" "Grand millésime" "TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_DESC" "Tuez 2 004 ennemis." "TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_NAME" "Le cycle mortel" "TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_DESC" "En une seule vie, tuez un ennemi en vous trouvant au sol, dans les airs et dans l'eau." "TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_NAME" "Fermé pour travaux" "TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_DESC" "Détruisez 3 entrées de téléporteurs." "TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_NAME" "Démolition" "TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_DESC" "Détruisez 3 constructions ennemies avant que leur montage ne soit achevé." "TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_NAME" "Problème mécanique" "TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_DESC" "Détruisez une mitrailleuse active à l'aide de votre pistolet." "TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_NAME" "Mollets d'acier" "TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_DESC" "Effectuez 1 000 doubles sauts." "TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_NAME" "Berserker" "TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_DESC" "Tuez 3 ennemis en étant sous les effets d'une ÜberCharge de Medic." "TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_NAME" "Dodgers 1, Giants 0" "TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_DESC" "Tuez un Heavy ennemi et récupérez son Sandvich." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Scout, étape 1" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Remportez 10 des succès du Scout." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Scout, étape 2" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Remportez 16 des succès du Scout." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Scout, étape 3" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Remportez 22 des succès du Scout." "TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_NAME" "Vite, un médecin !" "TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_DESC" "Tuez un Medic qui s'apprête à lancer une ÜberCharge." "TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_NAME" "Appelez-moi Batte-Man" "TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_DESC" "Survivez à 500 dégâts en une seule vie." "TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_NAME" "Détente mortelle" "TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_DESC" "Tuez 20 ennemis en effectuant des doubles sauts." "TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_NAME" "Informateur d'élite" "TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_DESC" "Capturez les documents ennemis 25 fois." "TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_NAME" "Triplette" "TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_DESC" "Capturez les documents ennemis 3 fois au cours d'un même round CTF." "TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_NAME" "Belle esquive" "TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_DESC" "Évitez 1 000 dégâts en une seule vie en utilisant votre Bonk ! Atomic Punch." "TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_NAME" "Tragique accident" "TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_DESC" "Provoquez une mort ou un suicide lié à l'environnement en utilisant le contrecoup de la Force-de-la-Nature." "TF_SCOUT_KILL_STUNNED_NAME" "Zone de frappe" "TF_SCOUT_KILL_STUNNED_DESC" "Tuez ou aidez à tuer 50 ennemis alors qu'ils sont étourdis ou ralentis." "TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_NAME" "Pollution" "TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_DESC" "Provoquez une mort liée à l'environnement en étourdissant ou en ralentissant un ennemi." "TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_NAME" "Ça fait mal !" "TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_DESC" "Étourdissez 2 Medics prêts à lancer leur ÜberCharge." "TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Représailles" "TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Étourdissez 50 ennemis pendant qu'ils prennent un point ou qu'ils poussent le chariot." "TF_SCOUT_MAX_STUNS_NAME" "Bobo la tête" "TF_SCOUT_MAX_STUNS_DESC" "Étourdissez un ennemi pendant le temps maximal possible en les touchant avec une balle longue." "TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_NAME" "Ricochet" "TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_DESC" "Étourdissez un Scout avec sa propre balle." "TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_NAME" "On ne bouge plus (du tout) !" "TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_DESC" "Tuez un Scout pendant qu'il est sous l'effet du Crit-a-Cola." "TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Surpriiiiise !" "TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Tuez 50 ennemis avec la Force-de-la-Nature en les prenant à revers." "TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_NAME" "Point final" "TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_DESC" "Capturez le dernier point sur une carte de points de contrôle." "TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_NAME" "Coup triple" "TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_DESC" "Prenez trois points de capture à la suite en une seule vie." "TF_SCOUT_FAST_CAP_NAME" "Vif comme l'éclair" "TF_SCOUT_FAST_CAP_DESC" "Lancez la prise d'un point de capture dans la seconde qui suit le moment où il devient disponible." "TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_NAME" "Essai transformé" "TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_DESC" "Lancez 10 prises de point se concluant par des captures." "TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_NAME" "Haute protection" "TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_DESC" "Empêchez 50 prises de point." "TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_NAME" "Concurrence loyale" "TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_DESC" "Tuez un ennemi porteur de vos documents alors que vous portez vous-même des documents de l'équipe adverse." "TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_NAME" "Non-violent" "TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_DESC" "Volez et capturez les documents de l'ennemi sans tirer une seule fois." "TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_NAME" "Marathonien" "TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_DESC" "Parcourez 25 kilomètres en courant." "TF_SCOUT_TAUNT_KILL_NAME" "Homerun" "TF_SCOUT_TAUNT_KILL_DESC" "Expédiez un ennemi à 25 mètres avec votre batte." "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_SPY_GRIND_NAME" "Retour aux affaires" "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_SPY_GRIND_DESC" "En utilisant le Back Scatter, tuez 20 spies par derrière." "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_HEAVY_MEDIC_PAIR_NAME" "Coup sur coup" "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_HEAVY_MEDIC_PAIR_DESC" "En utilisant le Back Scatter, tuez un duo Heavy et Medic dans un intervalle de 20 secondes." "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_FRIENDS_GRIND_NAME" "Liens fragiles" "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_FRIENDS_GRIND_DESC" "En utilisant le Back Scatter, tuez 20 amis par derrière." // Sniper Achievement Pack "TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_NAME" "Ardeurs refroidies" "TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_DESC" "Utilisez le Jaraté contre un ennemi que vous dominez." "TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_NAME" "Restons poli" "TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_DESC" "Fournissez à un ennemi un arrêt sur image de vous en train de retirer votre chapeau." "TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_NAME" "L'efficacité avant tout" "TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_DESC" "Tuez 3 ennemis en autant de tirs à l'aide du fusil de sniper." "TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_NAME" "De l'importance d'avoir un plan" "TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_DESC" "Capturez le drapeau en mode CTF." "TF_SNIPER_KILL_GRIND_NAME" "Folie meurtrière" "TF_SNIPER_KILL_GRIND_DESC" "Tuez 1 000 ennemis." "TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_NAME" "Trois fois proie" "TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_DESC" "Dans un même round, tuez un ennemi à l'aide de 3 armes différentes." "TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_NAME" "Séquence d'auto-destruction" "TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_DESC" "Tuez 10 Snipers ennemis d'une balle en pleine tête." "TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_NAME" "Le plaisir de détruire" "TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_DESC" "Détruisez 3 mitrailleuses d'Engineers." "TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_NAME" "Tir à l'aveugle" "TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_DESC" "Tuez un Spy totalement invisible en un seul tir." "TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_NAME" "Tombé raide mort" "TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_DESC" "Tuez un Scout qui se trouve en l'air à l'aide de votre fusil de sniper ou du Huntsman." "TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_NAME" "Signe insigne" "TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_DESC" "Fournissez à un ennemi un arrêt sur image de vous en train de le saluer de la main." "TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_NAME" "Fratricide" "TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Dominez un Sniper ennemi." "TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_NAME" "À corps et à kri" "TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_DESC" "Tuez 10 Spies à l'aide de votre Kukri." "TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_NAME" "Lettre d'amour" "TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_DESC" "Tuez un Demoman ennemi d'un tir en pleine tête." "TF_SNIPER_KILL_RJER_NAME" "Mort dans les airs" "TF_SNIPER_KILL_RJER_DESC" "Tuez un ennemi en train de faire un saut propulsé à l'aide de votre fusil de sniper ou du Huntsman." "TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_NAME" "Si près du but" "TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_DESC" "En une seule vie, tuez 3 ennemis sur le point d'atteindre un objectif." "TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_NAME" "L'instinct vaut mieux que deux tu l'auras" "TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_DESC" "Tuez 5 ennemis à l'aide du fusil de sniper sans utiliser la lunette." "TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_NAME" "Überectomie" "TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_DESC" "Tuez un Medic qui s'apprête à lancer une ÜberCharge." "TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_NAME" "Lot de consolation" "TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_DESC" "Faites-vous poignarder dans le dos 50 fois." "TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_NAME" "Mort éclair" "TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_DESC" "Tuez un adversaire dans la première seconde d'un round." "TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_NAME" "Question de timing" "TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_DESC" "Tuez un joueur ennemi d'un tir en pleine tête au moment où son invulnérabilité disparaît." "TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_NAME" "Une carrière brillante" "TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_DESC" "Prenez la première place du classement 10 fois au sein d'équipes d'au moins 6 joueurs." "TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_NAME" "Traitement de choc" "TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_DESC" "Tuez un Spy dont la tentative de coup de poignard dans le dos a été bloquée par votre Razorback." "TF_SNIPER_JARATE_GROUP_NAME" "Tapissé partout" "TF_SNIPER_JARATE_GROUP_DESC" "Touchez 4 joueurs ennemis en un seul lancer de Jaraté." "TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_NAME" "Espoirs douchés" "TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_DESC" "Touchez un ennemi et le Medic qui le soigne à l'aide du Jaraté." "TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_NAME" "Le pouvoir des bocaux" "TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_DESC" "Révélez un Spy invisible à l'aide du Jaraté." "TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_NAME" "Peace and love" "TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_DESC" "Éteignez un coéquipier en train de brûler en utilisant le Jaraté." "TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_NAME" "Guillaume Tell" "TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_DESC" "Clouez un Heavy au mur en lui transperçant la tête." "TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "De deux flèches deux coups" "TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Tuez un duo Heavy et Medic à l'aide de l'arc." "TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_NAME" "Robin des bois" "TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_DESC" "Descendez un ennemi transportant des documents à l'aide d'une seule flèche." "TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_NAME" "Porc-épic" "TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_DESC" "Touchez un ennemi à l'aide de 3 flèches, sans le tuer." "TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_NAME" "Petite commission pour l'assistant" "TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_DESC" "Réalisez 5 coopérations en un seul round à l'aide du Jaraté." "TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_NAME" "Jaraté kid" "TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_DESC" "Touchez 3 ennemis à l'aide du Jaraté, puis tuez-les en utilisant votre Kukri." "TF_SNIPER_TAUNT_KILL_NAME" "Embroché" "TF_SNIPER_TAUNT_KILL_DESC" "Poignardez un ennemi à l'aide d'une flèche." "TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_NAME" "Vengeance macabre" "TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_DESC" "Tuez un ennemi à l'aide d'une flèche alors que vous êtes mort." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Sniper, étape 1" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Remportez 5 des succès du Sniper." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Sniper, étape 2" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Remportez 11 des succès du Sniper." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Sniper, étape 3" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Remportez 17 des succès du Sniper." "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_NOSCOPE_HEADSHOT_NAME" "Tir à la hanche" "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_NOSCOPE_HEADSHOT_DESC" "En utilisant le Classique, tuez 10 ennemis d'un tir en pleine tête complètement chargé sans utiliser la lunette." "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_HEADSHOT_JUMPER_NAME" "Œil de Lynx" "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_HEADSHOT_JUMPER_DESC" "En utilisant le Classique, tuez en plein vol un ennemi faisant un saut propulsé d'un tir en pleine tête complètement chargé sans utiliser la lunette." "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_GIB_GRIND_NAME" "Carnage" "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_GIB_GRIND_DESC" "En utilisant Le Classique, mettez en pièces les 9 classes en une seule manche." "TF_SNIPER_PARACHUTE_GRIND_NAME" "Vol annulé" "TF_SNIPER_PARACHUTE_GRIND_DESC" "Tuez 25 joueurs utilisant le Parachute avec un tir en pleine tête." // Spy Achievement Pack "TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_NAME" "Triple meurtre" "TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_DESC" "Poignardez 3 Snipers dans le dos en une seule vie." "TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_NAME" "Rien que pour vos yeux" "TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_DESC" "Fournissez à un ennemi un arrêt sur image de vous jetant une cigarette sur son cadavre." "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_NAME" "Contre-espionnage" "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_DESC" "Poignardez un Spy déguisé dans le dos." "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_NAME" "Vol d'identité" "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_DESC" "Poignardez l'ennemi en lequel vous êtes actuellement déguisé." "TF_SPY_TAUNT_KILL_NAME" "En garde" "TF_SPY_TAUNT_KILL_DESC" "Poignardez un ennemi en vous battant comme à l'escrime." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_NAME" "Pour info, je suis un Spy" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_DESC" "Poignardez dans le dos un Medic qui vous a guéri dans les 5 dernières secondes." "TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_NAME" "L'homme aux armes cassées" "TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_DESC" "Poignardez un Engineer dans le dos, puis sabotez 3 de ses constructions dans un délai de 10 secondes." "TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_NAME" "Sabotage" "TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_DESC" "Sabotez un bâtiment ennemi, puis poignardez l'Engineer qui l'a construit dans un délai de 5 secondes." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_NAME" "Ça va couper" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_DESC" "Poignardez dans le dos un ennemi et le Medic qui le soigne dans un intervalle de 10 secondes." "TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_NAME" "Agent provocateur" "TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_DESC" "Poignardez des amis de la communauté Steam 10 fois." "TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_NAME" "La mort dans la peau" "TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Dominez un Sniper." "TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_NAME" "Drôles d'espions" "TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_DESC" "En étant invisible, rentrez dans un Spy invisible ennemi." "TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_NAME" "Un cran au-dessus" "TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_DESC" "Tuez un Spy armé d'une arme à feu à l'aide de votre couteau." "TF_SPY_SURVIVE_BURNING_NAME" "Burn Notice" "TF_SPY_SURVIVE_BURNING_DESC" "Survivez 30 secondes après avoir été incendié en étant invisible." "TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_NAME" "Meurs d'une autre manière" "TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_DESC" "Tuez un Sniper après avoir cassé son Razorback en le poignardant dans le dos." "TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_NAME" "Constructus Interruptus" "TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_DESC" "Tuez un Engineer qui travaille sur une mitrailleuse." "TF_SPY_FAST_CAP_NAME" "Qui va à la chasse perd sa place" "TF_SPY_FAST_CAP_DESC" "Lancez la prise d'un point de capture dans la seconde qui suit le moment où il devient disponible." "TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_NAME" "Fraude à l'assurance" "TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_DESC" "Tuez un ennemi pendant que vous vous faites soigner par un Medic ennemi." "TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_NAME" "Vainqueur aux points" "TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_DESC" "Tuez 15 ennemis qui restent sur un point de contrôle qu'ils possèdent." "TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_NAME" "Cible majeure" "TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_DESC" "Poignardez dans le dos un ennemi qui domine 3 de vos coéquipiers ou plus." "TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_NAME" "Vengeance surprise" "TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_DESC" "Vengez-vous d'un ennemi en le poignardant dans le dos." "TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_NAME" "Mort humide" "TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_DESC" "Poignardez à mort un ennemi en étant sous l'influence du jaraté." "TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_NAME" "On ne meurt que trois fois" "TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_DESC" "Poignardez 3 ennemis dans le dos en l'espace de 10 secondes." "TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_NAME" "Le roi des Spies" "TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_DESC" "Poignardez 1 000 ennemis dans le dos." "TF_SPY_SAPPER_GRIND_NAME" "Travail de sape" "TF_SPY_SAPPER_GRIND_DESC" "Détruisez 1 000 constructions d'Engineers à l'aide de saboteurs." "TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_NAME" "Coopération" "TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_DESC" "Sabotez une mitrailleuse ennemie moins de 3 secondes après qu'un coéquipier en ait saboté une autre." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_NAME" "Dr. Nooooo" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_DESC" "Poignardez dans le dos un Medic qui s'apprête à lancer une ÜberCharge." "TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Mesures de sécurité" "TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Tuez 50 ennemis en train de capturer des points de contrôle." "TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_NAME" "Pyro malgré lui" "TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_DESC" "Poignardez dans le dos un ennemi, qui se réincarne alors en Pyro avant de réapparaître." "TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_NAME" "Diplomatie" "TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_DESC" "Tuez 50 ennemis avec l'Ambassadeur." "TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_NAME" "Chasseur de têtes" "TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_DESC" "Tuez 20 Snipers d'un tir en pleine tête avec l'Ambassadeur." "TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_NAME" "Agent dormant" "TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_DESC" "Tuez un ennemi qui a activé votre mort feinte dans les 20 dernières secondes." "TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_NAME" "Qui c'est le patron ?" "TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_DESC" "Tuez 3 Scouts d'un tir en pleine tête avec l'Ambassadeur." "TF_SPY_CAMP_POSITION_NAME" "Agent très secret" "TF_SPY_CAMP_POSITION_DESC" "En utilisant la Cloak and Dagger, tuez le même ennemi 3 fois dans la même zone en une seule vie." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Spy, étape 1" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Remportez 5 des succès du Spy." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Spy, étape 2" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Remportez 11 des succès du Spy." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Spy, étape 3" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Remportez 17 des succès du Spy." "TF_SPY_KILL_BACKSCATTER_SCOUT_NAME" "Les doigts sur la détente" "TF_SPY_KILL_BACKSCATTER_SCOUT_DESC" "Poignardez un Scout utilisant le Back Scatter." // Halloween Event "TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_NAME" "Ramasseur de bonbons" "TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_DESC" "Récoltez 20 citrouilles d'Halloween auprès de joueurs morts pour débloquer un chapeau." "TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_NAME" "Attaque de l'horrible Gibus" "TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_DESC" "Dominez un joueur qui porte un chapeau issu des succès Gibus pour remporter votre Gibus fantomatique." "TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_NAME" "Mort de peur" "TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_DESC" "Tuez un joueur effrayé par un fantôme." "TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_NAME" "Attaque de lampions" "TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_DESC" "Tuez 5 joueurs en faisant exploser des bombes citrouilles." "TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_NAME" "Concours de costumes" "TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_DESC" "Tuez un Spy déguisé en joueur de votre classe." "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_NAME" "Sleepy Holl0WND" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_DESC" "Tuez le Cavalier sans Tête et sans Cheval." "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_NAME" "Tranché !" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_DESC" "Récupérez le métal hanté du Cavalier sans Tête et sans Cheval." "TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_NAME" "Mann Masqué" "TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_DESC" "Récupérez une âme gargouille dans le Manoir Mann." "TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_NAME" "Sackston Hale" "TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_DESC" "Fabriquez le Masque d'Halloween Saxton Hale." "TF_HALLOWEEN_BOSS_DEATHCAM_NAME" "Le Cavalier sans Tête et sans Cheval" "TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_VICTIM" "%s1 est la CIBLE !" "TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_VICTIM" "TOUCHÉ ! FRAPPEZ UN ENNEMI AVEC UNE ARME DE CORPS-À-CORPS POUR EN FAIRE LA PROCHAINE CIBLE DU CAVALIER !" "TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_TAG" "%s1 a fait de %s2 la CIBLE du Cavalier !" "TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_AGGRO" "Vous avez énervé le Cavalier sans Tête et sans Cheval !" "TF_HALLOWEEN_BOSS_LOST_AGGRO" "Vous n'êtes plus la CIBLE du Cavalier." "TF_HALLOWEEN_EYEBALL_BOSS_DEATHCAM_NAME" "MONOCULUS !" "TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_NAME" "Désamorçage Optique" "TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_DESC" "Tuez MONOCULUS !" "TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_NAME" "Plongée dans un bon livre" "TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_DESC" "Rendez vous sur l'Îlot Trésor et récupérez votre récompense !" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_DEATHCAM_NAME" "MERASMUS !" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_KILL_NAME" "Les Sorciers ne Prospèrent Jamais" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_KILL_DESC" "Tuez MERASMUS !" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_COLLECT_LOOT_NAME" "Un charmant lieu de vacances" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_COLLECT_LOOT_DESC" "Rendez vous sur l'Île au Crâne et récupérez votre récompense !" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_YOU_ARE_BOMB" "Retournez auprès de Meramus avec votre grosse tête bombe !" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_RARE_SPELL_NAME" "Helltower : Sort de l'Enfer" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_RARE_SPELL_DESC" "Obtenez et utilisez un sort rare" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_WIN_ROUNDS_NAME" "Helltower : Esprit de Compétition" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_WIN_ROUNDS_DESC" "Remportez 142 rounds." "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_ENVIRONMENTAL_KILLS_NAME" "Helltower : Terrain Miné" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_ENVIRONMENTAL_KILLS_DESC" "Provoquez 17 morts liés à l'environnement en Enfer." "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKELETON_GRIND_NAME" "Helltower : Putsch Squelettique" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKELETON_GRIND_DESC" "Tuez 99 squelettes." "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_GRIND_NAME" "Helltower : Sorts en Folie" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_GRIND_DESC" "Utilisez des sorts pour tuer 25 joueurs." "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_BROTHERS_NAME" "Helltower : Cauchemar Ambulant" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_BROTHERS_DESC" "Envoyez 10 fois Redmond ou Blutarch en Enfer" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_MILESTONE_NAME" "Helltower : Les Quatres Mann-tastiques" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_MILESTONE_DESC" "Remportez 4 des succès de Helltower." "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKULL_ISLAND_REWARD_NAME" "Helltower : Chapeau de l'Enfer" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKULL_ISLAND_REWARD_DESC" "Obtenez le butin de l'Île au Crâne en Enfer." "TF_HALLOWEEN_SKELETON_DEATHCAM_NAME" "SQUELETTE" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_KILL_KARTS_NAME" "Carnaval du Carnage : Bumper Crop" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_KILL_KARTS_DESC" "Tuez 30 ennemis en poussant leurs véhicules en dehors du circuit." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_COLLECT_DUCKS_NAME" "Carnaval du Carnage : Up All Night To Get Ducky" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_COLLECT_DUCKS_DESC" "Récupérez 250 canards." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_SCORE_GOALS_NAME" "Carnaval du Carnage : Coup du chapeau" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_SCORE_GOALS_DESC" "Marquez 3 buts dans le foot-autos-tamponneuses." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_RESPAWN_TEAMMATES_NAME" "Carnaval du Carnage : RéinKartnation" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_RESPAWN_TEAMMATES_DESC" "Ressuscitez 30 fantômes de co-équipier pendant les jeux des autos-tamponeuses." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_TINY_SMASHER_NAME" "Carnaval du Carnage : Arms Reduction" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_TINY_SMASHER_DESC" "Tuez 15 ennemis sous l'effet de la malédiction de Merasmus (mêlée seulement)." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_WIN_MINIGAMES_NAME" "Carnaval du Carnage : Bumper to Bumper to Bumper" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_WIN_MINIGAMES_DESC" "Remportez chacun des jeux des autos-tamponeuses pour gagner un chaudron d'Halloween cadeau bonus." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_MILESTONE_NAME" "Carnaval du Carnage : En tête de fil" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_MILESTONE_DESC" "Remportez 4 des succès du Carnaval du Carnage." // Soldier Achievement Pack "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Soldier, étape 1" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Remportez 5 des succès du Soldier." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Soldier, étape 2" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Remportez 11 des succès du Soldier." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Soldier, étape 3" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Remportez 17 des succès du Soldier." "TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_NAME" "Dommages trilatéraux" "TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_DESC" "Tuez 3 ennemis en un seul tir de roquette critique." "TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_NAME" "Épée de Damoclès" "TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_DESC" "Effectuez un saut propulsé et tuez 2 ennemis avant de toucher de nouveau le sol." "TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_NAME" "Dominateur" "TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_DESC" "Obtenez 3 dominations en une seule vie." "TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_NAME" "Châtiment pour crime de guerre" "TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_DESC" "En une seule vie, tuez 3 ennemis ayant blessé un Medic alors qu'il vous soignait." "TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_NAME" "Vent de défaite" "TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_DESC" "Utilisez une grenade pour mettre un joueur en pièces." "TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_NAME" "Tonton flingueur" "TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_DESC" "Tuez 5 Engineers manipulant une mitrailleuse alors que vous êtes hors de portée de leurs tirs." "TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_NAME" "Destruction mutuelle" "TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_DESC" "Tuez un sniper ennemi avec une roquette après qu'il vous a lui-même tué." "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_NAME" "Les Chevaliers du ciel" "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_DESC" "Tuez un Soldier ennemi alors que vous vous trouvez tous les deux en l'air." "TF_SOLDIER_KILL_ENGY_NAME" "Engineer devant l'Eternel" "TF_SOLDIER_KILL_ENGY_DESC" "Tuez un Engineer en train de réparer une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi." "TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_NAME" "Guerre des tranchées" "TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_DESC" "Tuez votre bête noire avec une pelle." "TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_NAME" "Démineur" "TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Détruisez 10 bombes collantes avec votre fusil à pompe en une seule vie." "TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_NAME" "Quand les aigles attaquent" "TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_DESC" "Effectuez le saut propulsé le plus haut possible à partir de la position accroupie." "TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_NAME" "Frères d'armes" "TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_DESC" "Dopez 5 amis de la communauté Steam en une seule fois à l'aide du drapeau Buff." "TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_NAME" "Piqué du faucon" "TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_DESC" "Tuez 20 ennemis à partir d'une position surélevée." "TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_NAME" "Trop nazes, les critiques..." "TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_DESC" "Tirez d'affilée deux roquettes critiques sans amélioration." "TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_NAME" "Subversion de Genève" "TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_DESC" "Tuez 3 joueurs sans défense après la fin d'une partie unique." "TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_NAME" "Troufion ardent" "TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_DESC" "Tuez 20 ennemis pendant que vous êtes en feu." "TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_NAME" "Manège infernal" "TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_DESC" "Tuez 5 joueurs étourdis ou ralentis." "TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_NAME" "En-gore ! En-gore !" "TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_DESC" "Immortalisez la défaite d'un ennemi en posant triomphalement avec 3 membres de son corps." "TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_NAME" "Un Spy m'a tuer" "TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_DESC" "Tuez un Spy venant de poignarder un coéquipier." "TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_NAME" "Fort Alamo" "TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_DESC" "Défendez 30 fois un même point." "TF_SOLDIER_GIB_GRIND_NAME" "Le dépeçage du siècle" "TF_SOLDIER_GIB_GRIND_DESC" "Mettez en pièces 1 000 personnes." "TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_NAME" "Gravité fatale" "TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_DESC" "Tout en effectuant un saut propulsé, tuez un ennemi à l'aide de l'Equalizer avant de toucher le sol ou juste après." "TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_NAME" "Élan de patriotisme" "TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_DESC" "Dopez 15 coéquipiers grâce au drapeau Buff en une seule vie." "TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_NAME" "Génocide écossais" "TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_DESC" "Tuez 500 Demomen ennemis." "TF_SOLDIER_KILL_PYRO_NAME" "Retour de flammes" "TF_SOLDIER_KILL_PYRO_DESC" "Tuez un Pyro ayant fait exploser en l'air l'une de vos roquettes dans les 10 dernières secondes." "TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_NAME" "La mort attendra" "TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_DESC" "Tuez 3 joueurs à l'aide de l'Equalizer en une seule vie et sans bénéficier de soins." "TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_NAME" "Au seuil de la mort" "TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_DESC" "Tuez 20 ennemis à l'aide de l'Equalizer alors qu'il vous reste moins de 25 points de santé." "TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_NAME" "À la volée" "TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_DESC" "Envoyez un adversaire dans les airs à l'aide d'une roquette, puis finissez-le avec votre fusil à pompe avant qu'il ne touche le sol." "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_NAME" "Châtiment céleste" "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_DESC" "Tuez 10 adversaires se trouvant dans les airs à l'aide du Direct Hit." "TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Le choc des photos" "TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Fournissez à un ennemi un arrêt sur image de votre salut d'honneur." "TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_NAME" "Frères de sang" "TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_DESC" "Tuez 10 ennemis en portant secours à un autre Soldier ou en étant secouru à votre tour." "TF_SOLDIER_MVP_NAME" "Légion d'honneur" "TF_SOLDIER_MVP_DESC" "Finissez 10 fois un round en tant que meilleur joueur." "TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_NAME" "Chevauchée infernale" "TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_DESC" "Roulez en chariot pendant 30 secondes." "TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_NAME" "M*A*S*...sacre" "TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_DESC" "Coopérez avec un Medic pour mettre en pièces 5 ennemis à l'aide d'une seule ÜberCharge." "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_GROUP_NAME" "Supériorité aérienne" "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_GROUP_DESC" "Tuez 3 joueurs pendant un seul vol en parachute." "TF_SOLDIER_PARACHUTE_DISTANCE_NAME" "Projet Excelsior" "TF_SOLDIER_PARACHUTE_DISTANCE_DESC" "Volez en parachute sur 19,47 miles (31,33 kilomètres)." "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_NAME" "Combat aérien" "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_DESC" "Tuez un joueur en parachute en étant vous-même en parachute." "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_MAX_CLIP_NAME" "Potentiel maximal" "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_MAX_CLIP_DESC" "Faites suffisamment de victimes pour obtenir le chargeur maximal avec la frappe aérienne." "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_GROUP_KILL_NAME" "Lâchez les bombes !" "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_GROUP_KILL_DESC" "Tuez 3 ennemis avec la frappe aérienne durant un seul saut propulsé." // Demoman Achievement Pack "TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_NAME" "Exterminator" "TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_DESC" "Tuez 500 Soldiers ennemis." "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_NAME" "Le Saboteur" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_DESC" "Détruisez 5 constructions d'Engineers ennemis pendant une ÜberCharge lancée par un Medic." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_NAME" "Coupe-gorge" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_DESC" "Décapitez un Spy invisible." "TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_NAME" "L'Éradicateur" "TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_DESC" "Tuez 50 ennemis par tir direct à l'aide du lance-grenades." "TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_NAME" "Lancer de tronc" "TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_DESC" "Envoyez un ennemi dans les airs puis finissez-le avant qu'il ne touche le sol." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_NAME" "Le Décérébreur" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_DESC" "Décapitez 50 joueurs ennemis." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_NAME" "Left 4 Têtes" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_DESC" "Décapitez 4 joueurs à moins de 10 secondes d'intervalle." "TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_NAME" "Coop mortelle" "TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_DESC" "Tuez 10 ennemis en portant secours à un autre Demoman ou en étant secouru à votre tour." "TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_NAME" "Double scotch" "TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_DESC" "Tuez 2 personnes en un seul saut explosif." "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_NAME" "Le Rustre du Loch Ness" "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_DESC" "Tuez un joueur ennemi à l'aide de bombes collantes moins de 5 secondes après qu'il s'est téléporté." "TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_NAME" "Jamais deux sans trois" "TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_DESC" "Dominez 3 Engineers." "TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_NAME" "À l'aveuglette" "TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_DESC" "Détruisez une construction d'Engineer que vous ne voyez pas à l'aide d'un tir direct de votre lance-grenades." "TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_NAME" "Saut à l'écossaise" "TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_DESC" "Tuez un ennemi au corps à corps tout en réalisant un saut explosif." "TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_NAME" "Total Annihilation" "TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_DESC" "Faites sauter un Engineer, sa mitrailleuse et son distributeur avec une seule explosion de bombes collantes." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_NAME" "Fallait pas me chercher" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_DESC" "Décapitez un Soldier ennemi en train de brandir son Equalizer." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_NAME" "Il n'en restera qu'un" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_DESC" "Décapitez votre bête noire." "TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_NAME" "Spartiate Écossais" "TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_DESC" "Réalisez un total d'un million de points de dégâts par explosion." "TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_NAME" "Pas de pitié" "TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_DESC" "Tuez 3 ennemis en train de prendre un point ou de pousser un chariot à l'aide d'une seule explosion de bombes collantes, et ce trois fois." "TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_NAME" "Le cauchemar des braves" "TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_DESC" "Tuez 25 joueurs en train de défendre un point ou un chariot." "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_NAME" "Démontage en règle" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_DESC" "Détruisez 50 constructions." "TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_NAME" "Table rase" "TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_DESC" "Tuez 3 Heavies avec un niveau de santé au maximum à l'aide d'une seule explosion de bombes collantes." "TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_NAME" "Glasg... au revoir !" "TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_DESC" "Tuez 25 Scouts ou Pyros à l'aide du lance-grenades." "TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_NAME" "Highlander" "TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_DESC" "Jouissez du plaisir simple de massacrer vos ennemis à l'aide de l'Eyelander." "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_NAME" "Bouclier bélier" "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_DESC" "Tuez un ennemi en le chargeant avec votre bouclier." "TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_NAME" "La Faucheuse" "TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_DESC" "Tuez 5 joueurs ennemis avec un grand coup critique d'Eyelander." "TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_NAME" "Volée collante" "TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_DESC" "Tuez 30 joueurs à l'aide de bombes collantes aériennes." "TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_NAME" "Dans le mille" "TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_DESC" "Atteignez un point de capture en effectuant un saut explosif, puis capturez-le." "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_NAME" "Sourire macabre" "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_DESC" "Adressez à un ennemi un arrêt sur image de votre visage souriant." "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_NAME" "C'est pas du poulet" "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_DESC" "Adressez à un ennemi un arrêt sur image de vous en train de remuer votre popotin." "TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_NAME" "Dans le décor" "TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_DESC" "Utilisez votre lanceur de bombes collantes pour tuer un joueur ennemi par des dommages environnementaux." "TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_NAME" "Raclée royale" "TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_DESC" "Détruisez 100 bombes collantes ennemies à l'aide de la Scottish Resistance." "TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_NAME" "Bottes de sept lieues" "TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_DESC" "Effectuez un saut explosif sur une très longue distance." "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_NAME" "Artiflot expert" "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_DESC" "Faites au moins 3 victimes avec une seule explosion de bombes collantes." "TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_NAME" "Saboteur buté" "TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_DESC" "Tuez 20 Spies moins de 5 secondes après qu'ils ont saboté une construction de votre équipe." "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_NAME" "Tirs détonants" "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_DESC" "À l'aide de la Scottish Resistance, tuez 3 joueurs en 3 explosions distinctes sans poser de nouvelles bombes collantes." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Demoman, étape 1" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Remportez 5 des succès du Demoman." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Demoman, étape 2" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Remportez 11 des succès du Demoman." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Demoman, étape 3" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Remportez 17 des succès du Demoman." "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_GROUP_NAME" "Raid aérien" "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_GROUP_DESC" "Tuez 3 joueurs pendant un seul parachutage." "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_DISTANCE_NAME" "Opération grand plongeon" "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_DISTANCE_DESC" "Volez en parachute sur 19,47 miles (31,33 kilomètres)." "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_NAME" "Commande de vol" "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_DESC" "Tuez un joueur en parachute en étant vous-même en parachute." "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_YOU_DIDNT_SEE_NAME" "Demi-tour" "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_YOU_DIDNT_SEE_DESC" "Tuez un ennemi que vous ne pouviez pas voir au début de votre charge." "TF_DEMOMAN_QUICK_KILLS_NAME" "Réaction en chaîne" "TF_DEMOMAN_QUICK_KILLS_DESC" "Tuez 3 joueurs en 6 secondes en utilisant la charge du Demoman." "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_CHARGING_DEMO_NAME" "Charge-à-charge" "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_CHARGING_DEMO_DESC" "Lorsque vous chargez, tuez un Demoman en train de charger." // Engineer Achievement Pack "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Engineer, étape 1" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Remportez 5 des succès de l'Engineer." "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Engineer, étape 2" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Remportez 11 des succès de l'Engineer." "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Engineer, étape 3" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Remportez 17 des succès de l'Engineer." "TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_NAME" "Téléportation, Scotty" "TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_DESC" "Téléportez 100 membres de votre équipe au coeur de la bataille." "TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_NAME" "Extinction des feux" "TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_DESC" "Faites en sorte que des distributeurs que vous avez construits soient utilisés pour éteindre 20 joueurs en train de brûler." "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_NAME" "Un plat qui se mange chaud" "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_DESC" "Tuez le joueur ennemi qui a détruit votre mitrailleuse à l'aide d'un tir critique de vengeance." "TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_NAME" "Avide de recherche" "TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_DESC" "Tuez 3 Spies invisibles à l'aide d'une mitrailleuse sous le contrôle de votre Dompteur." "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_NAME" "Mort de portée" "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_DESC" "Tuez 10 ennemis se trouvant hors de la portée normale de la mitrailleuse à l'aide du Dompteur." "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_NAME" "Bloc de construction" "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_DESC" "Faites en sorte qu'une mitrailleuse protégée par le Dompteur subisse 500 points de dégâts sans être détruite." "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_NAME" "Impitoyable" "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_DESC" "Tuez 3 ennemis à l'aide de tirs critiques de vengeance sans mourir." "TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_NAME" "Deux temps trois mouvements" "TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_DESC" "Tuez un Spy et éliminez deux saboteurs en l'espace de 10 secondes." "TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_NAME" "La clé du paradis" "TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_DESC" "Tuez un Spy déguisé à l'aide de votre clé." "TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_NAME" "Partenaire particulier" "TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_DESC" "Améliorez 50 constructions d'autres membres de votre équipe." "TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_NAME" "Pour une poignée de saboteurs" "TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_DESC" "Détruisez 25 saboteurs sur des constructions d'autres membres de votre équipe." "TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_NAME" "Tatata soin soin" "TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_DESC" "Réparez une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi pendant que vous vous faites soigner par un Medic." "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_NAME" "Abattoir texan" "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_DESC" "Faites 5 000 victimes avec vos mitrailleuses." "TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_NAME" "Que justice soit faite" "TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_DESC" "Faites en sorte que votre mitrailleuse tue l'ennemi qui vient de vous tuer dans un délai de 10 secondes." "TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Guitar Hero" "TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Adressez à un ennemi un arrêt sur image de votre dextérité à la guitare." "TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_NAME" "Ingénieur incivil" "TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_DESC" "Adressez à un ennemi un arrêt sur image de vous et de la mitrailleuse qui vient de le tuer." "TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_NAME" "Estocade" "TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_DESC" "À l'aide de votre fusil, achevez un ennemi récemment blessé par votre mitrailleuse." "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_NAME" "Medic en repos" "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_DESC" "Faites en sorte qu'un distributeur soit utilisé pour soigner 3 coéquipiers en même temps." "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_NAME" "No Man's Land" "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_DESC" "À l'aide d'une mitrailleuse, tuez 25 joueurs ennemis en train de capturer un point." "TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Pas de secrets entre nous" "TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Tuez 20 joueurs en possession des documents." "TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_NAME" "Death Metal" "TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_DESC" "Récupérez 10 000 bouts de métal sur des constructions détruites." "TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_NAME" "Les deux font la paire" "TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_DESC" "Aidez un coéquipier à monter une construction." "TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_NAME" "Sabotage en règle" "TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_DESC" "Faites en sorte qu'un saboteur soit placé sur votre construction, puis détruisez-le alors que vous vous trouvez à plusieurs mètres de distance." "TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_NAME" "C'est de la bombe" "TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Détruisez 50 bombes collantes ennemies se trouvant à portée de constructions de votre équipe." "TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_NAME" "Honkytonk Man" "TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_DESC" "Explosez la tête d'un joueur ennemi à l'aide de votre guitare." "TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_NAME" "Héros ou salopard" "TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_DESC" "Tuez 10 Snipers à l'aide d'une mitrailleuse sous le contrôle de votre Dompteur." "TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_NAME" "Ingénieur de génie" "TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_DESC" "Réparez et/ou rechargez 50 fois une mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur d'un autre Engineer." "TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_NAME" "C'est qui le plus fort ?" "TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_DESC" "Détruisez la mitrailleuse d'un Engineer ennemi à l'aide d'une mitrailleuse sous le contrôle de votre Dompteur." "TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_NAME" "Construction mortelle" "TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_DESC" "Déplacez une mitrailleuse de niveau 3 dans une position où elle fait une victime peu de temps après avoir été redéployée." "TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_NAME" "Texas Ranger" "TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_DESC" "Tirez des constructions sur 1 km au cours de votre carrière." "TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_NAME" "Fine équipe" "TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_DESC" "Réalisez 10 coopérations avec un autre Engineer, une mitrailleuse étant impliquée dans la tuerie." "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_NAME" "Drugstore Cowboy" "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_DESC" "Les distributeurs que vous avez créés fournissent un total de 100 000 points de santé au cours de votre carrière." "TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_NAME" "SOS dépannage" "TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_DESC" "Réparez 50 000 points de dégâts sur les constructions d'autres joueurs de votre équipe." "TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_NAME" "Construit pour durer" "TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_DESC" "Faites en sorte qu'une construction subisse plus de 2 000 points de dégâts sans être détruite." "TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_NAME" "(Pas si) Seuls sont les indomptés" "TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_DESC" "Maintenez un Heavy en vie à l'aide de votre distributeur pendant qu'il fait 5 victimes." // Replay achievements. "TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_NAME" "C'est dans la boîte" "TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_DESC" "Réalisez votre premier enregistrement." "TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_NAME" "On peut couper ça au montage" "TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_DESC" "Lorsque vous regardez un enregistrement, appuyez sur la barre espace pour ouvrir l'éditeur." "TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_NAME" "C'est l'heure de votre gros plan, M. Hale" "TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_DESC" "Convertissez un enregistrement en vidéo." "TF_REPLAY_EDIT_TIME_NAME" "Vedette de ma propre émission" "TF_REPLAY_EDIT_TIME_DESC" "Passez un peu de temps à éditer un enregistrement." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER1_NAME" "Vidéo maison" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER1_DESC" "Atteignez 100 vues sur YouTube™ pour votre vidéo." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER2_NAME" "Star de cinéma locale" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER2_DESC" "Atteignez 1000 vues sur YouTube™ pour votre vidéo." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_NAME" "Film indépendant à sensation" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_DESC" "Atteignez 10 000 vues sur YouTube™ pour votre vidéo." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_NAME" "Blockbuster" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_DESC" "Atteignez 100 000 vues sur YouTube™ pour votre vidéo." // Foundry Achievements "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_CAPPING_ENEMY_NAME" "Point piégé" "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_CAPPING_ENEMY_DESC" "Tuez un ennemi en train de capturer un point de contrôle avec un coup critique." "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Foundry force cinq" "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Faites une partie avec au moins cinq personnes de votre liste de contacts." "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_NAME" "Une guerre de deux minutes" "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_DESC" "Faites partie d'une équipe qui gagne en moins de deux minutes." "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_NAME" "L'épreuve" "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_DESC" "Remportez 137 rounds." "TF_MAPS_FOUNDRY_FAST_FINAL_CAP_NAME" "Le 5ᵉ vite fait, bien fait" "TF_MAPS_FOUNDRY_FAST_FINAL_CAP_DESC" "Capturez le point de contrôle final dans les cinq secondes qui suivent la capture du point de contrôle précédent par votre équipe." "TF_MAPS_FOUNDRY_TELEPORT_AND_CAP_NAME" "Saut et revendication" "TF_MAPS_FOUNDRY_TELEPORT_AND_CAP_DESC" "Capturez un point de contrôle dans les 12 secondes qui suivent votre sortie d'un téléporteur." "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_INTO_CAULDRON_NAME" "La fin de toute chose" "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_INTO_CAULDRON_DESC" "Tuez un joueur en le poussant dans le feu du chaudron." "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Retour en force" "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Remportez une manche dans laquelle l'équipe adverse a tenté de capturer votre point de contrôle final." "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Classassin" "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Faites au moins une victime avec chacune des neufs classes en une seule manche." "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_ENEMY_ON_ROOF_NAME" "Raser le toit" "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_ENEMY_ON_ROOF_DESC" "Tuez deux personnes sur le toit du point de contrôle central en une seule vie." "TF_MAPS_FOUNDRY_BACK_AND_FORTH_BATTLE_NAME" "Ex-æquo" "TF_MAPS_FOUNDRY_BACK_AND_FORTH_BATTLE_DESC" "Jouez tout le long d'une bataille de va-et-vient comportant 15 captures de points de contrôle." "TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Foundry, seule et unique étape" "TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Obtenez 7 succès du pack Foundry." // MvM Achievements "TF_MVM_COMPLETE_POP_FILE_NAME" "Fragnolias d'Acier" "TF_MVM_COMPLETE_POP_FILE_DESC" "Terminez avec succès toutes les vagues d'une mission." "TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_NAME" "Misez contre les machines" "TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_DESC" "Gagnez un bonus de crédits à la fin d'une vague." "TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_NAME" "Victimes pour être riche" "TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_DESC" "Gagnez tous les bonus de crédits dans une mission en difficulté avancée." "TF_MVM_PICKUP_MONEY_ABOUT_TO_EXPIRE_NAME" "Cache Rapide" "TF_MVM_PICKUP_MONEY_ABOUT_TO_EXPIRE_DESC" "Ramassez une pile de crédits qui est sur le point d'expirer." "TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_NAME" "T-1000000" "TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_DESC" "Ramassez 1 000 000 de crédits durant votre carrière." "TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Confrérie de l'acier" "TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Terminez une mission avec cinq personnes de votre liste de contacts." "TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Joueur polyvalent" "TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Jouez toute une mission en incarnant une seule classe, et faites de même pour toutes les classes." "TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_NAME" "Carnage mécanique" "TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_DESC" "Détruisez deux tanks à moins de 5 secondes d'intervalle." "TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_NAME" "Balles-E" "TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_DESC" "Détruisez le tank pendant les ultimes secondes du déploiement de la bombe." "TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_NAME" "Conquérant chrono" "TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_DESC" "Détruisez un tank moins de 20 secondes après son arrivée." "TF_MVM_DEFEND_CAP_NAME" "Anti-spam" "TF_MVM_DEFEND_CAP_DESC" "Défendez l'écoutille 10 fois alors que les robots sont sur le point de livrer la bombe pendant une vague." "TF_MVM_KILL_BOMB_CARRIERS_NAME" ".exécuteur" "TF_MVM_KILL_BOMB_CARRIERS_DESC" "En une seule vague, tuez 15 robots porteurs de bombes à la suite avant qu'ils ne montent de niveau." "TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_NAME" "Deus Ex Machina" "TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_DESC" "Triomphez d'une vague dans une mission de difficulté avancée sans mourir une seule fois." "TF_MVM_COMPLETE_TOUR_NAME" "Raid combiné" "TF_MVM_COMPLETE_TOUR_DESC" "Terminez les missions Formation accélérée, Entraînement de Doe et Mann-oeuvres." "TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_NAME" "Ghost in the Machine" "TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_DESC" "Utilisez une gourde chargée avec 'Téléportation au point de réapparition' et tuez ensuite le porteur de la bombe en moins de 5 secondes." "TF_MVM_USE_CRIT_BOTTLE_NAME" "Terreur kritique" "TF_MVM_USE_CRIT_BOTTLE_DESC" "Utilisez une gourde chargée avec 'Boost de Crit' pour détruire un robot géant." "TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_NAME" "Ingénierie allemande" "TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_DESC" "Utilisez une gourde chargée avec 'ÜberCharge' pour détruire 15 robots." "TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_NAME" "Restaurer" "TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_DESC" "Pendant une vague, utilisez une gourde chargée avec 'Amélioration instantanée des constructions' pour monter une nouvelle mitrailleuse dans les 3 secondes qui suivent la destruction de votre précédente mitrailleuse." "TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_NAME" "Extension de cartouches" "TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_DESC" "Pendant une vague, utilisez une gourde chargée avec 'Rechargement de munitions' pour remplir un emplacement d'arme vide." "TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_NAME" "Mise à jour du système" "TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_DESC" "Atteignez le maximum de toutes les améliorations d'arme principale." "TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_NAME" "Performances maximales" "TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_DESC" "Atteignez le maximum de toutes les résistances sur une seule classe." "TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_NAME" "Moteur bloqué" "TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_DESC" "Empêchez la bombe d'atteindre une zone d'alarme durant la vague finale d'une mission de difficulté avancée." "TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_NAME" "Charge négative" "TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_DESC" "Tuez 5 Medics prêt à utiliser une ÜberCharge dans une vague." "TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_NAME" "Massacre de silicium" "TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_DESC" "Détruisez 100 000 robots." "TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_NAME" "Massacre métallique" "TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_DESC" "Détruisez 1 000 000 robots." "TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_NAME" "Ctrl + Assaut + Suppr" "TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_DESC" "Détruisez un Sentry Buster avant qu'il ne puisse atteindre sa cible." "TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_NAME" "Rusevolté" "TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_DESC" "En tant que Spy, sabotez 10 robots en une seule fois." "TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_NAME" "Turbocompresseur" "TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_DESC" "En tant que Soldier, dopez 4 coéquipiers ou plus en même temps pendant une vague." "TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_NAME" "Heavy fougueux" "TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_DESC" "En tant que Heavy, utilisez votre rage pour repousser un robot sur le point de livrer la bombe pendant une vague." "TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_NAME" "Partage de fiole" "TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_DESC" "En tant que Medic, partagez votre gourde 5 fois dans une vague." "TF_MVM_DEMO_GROUP_KILL_NAME" "Techstructeurs" "TF_MVM_DEMO_GROUP_KILL_DESC" "En tant que Demoman, tuez 10 robots en une seule détonation." "TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_NAME" "Est-ce que les androïdes rêvent ?" "TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_DESC" "En tant que Scout, utilisez le marchand de sable pour marquer à mort 15 robots dans une vague." "TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_NAME" "Éteignez les bougies" "TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_DESC" "En tant que Sniper, tuez 4 ennemis simultanément." "TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_NAME" "Redémarrage Brutal" "TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_DESC" "En tant que Pyro, réinitialisez la bombe 3 fois dans une seule vague." "TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_NAME" "Real Steal" "TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_DESC" "En tant qu'Engineer, enfuyez-vous avec votre mitrailleuse juste avant qu'un Sentry Buster ne s'apprête à exploser." "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_TANK_NAME" "Aide au château" "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_TANK_DESC" "Détruisez un tank avant qu'il n'abatte la barrière sur Rottenburg." "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_BOMB_NAME" "Écraseur de rêve" "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_BOMB_DESC" "Jouez une vague en mode avancée sur Rottenburg sans que la bombe ne pénètre dans la ville." "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_PIT_GRIND_NAME" "Un siècle révolu" "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_PIT_GRIND_DESC" "Provoquez la chute de 100 ennemis dans Rottenburg." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_PIT_NAME" "Intervention d'équipe" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_PIT_DESC" "Avec votre équipe, poussez 10 ennemis dans le broyeur pendant une seule vague sur Mannhattan." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_MYSTERY_NAME" "En âge de broyer" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_MYSTERY_DESC" "Hou ! Hou ! Hein ? Hein ?... ba à Mannhattan !" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_NO_GATES_NAME" "Dégage de ma pelouse !" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_NO_GATES_DESC" "Jouez une mission en mode avancée sans perdre une seule porte sur Mannhattan." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_STUN_RADIOWAVE_NAME" "Downgrade de logiciel" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_STUN_RADIOWAVE_DESC" "Détruisez 50 robots à ondes radio étourdis avec votre équipe pendant une mission avancée sur Mannhattan." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_BOMB_BOT_GRIND_NAME" "Frappe urbaine" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_BOMB_BOT_GRIND_DESC" "Détruisez 500 robots casseurs de portes sur Mannhattan." "TF_MVM_SENTRY_BUSTER_FRIENDLY_FIRE_NAME" "Bot-Buster" "TF_MVM_SENTRY_BUSTER_FRIENDLY_FIRE_DESC" "Détruisez 5 robots avec une seule explosion d'un sentry buster." "TF_MVM_SNIPER_COLLECT_HEADSHOT_MONEY_NAME" "Comptez là-dessus" "TF_MVM_SNIPER_COLLECT_HEADSHOT_MONEY_DESC" "En tant que Sniper, collectez 500$ en une mission sans ramasser de liasses de billets." "TF_MVM_MEDIC_SHIELD_BLOCK_DAMAGE_NAME" "Mur des lamentations" "TF_MVM_MEDIC_SHIELD_BLOCK_DAMAGE_DESC" "Bloquez 5 000 points de dégâts avec le bouclier du Medic en une seul vie." "TF_MVM_MEDIC_REVIVE_TEAMMATES_NAME" "Un réanimateur pour deux" "TF_MVM_MEDIC_REVIVE_TEAMMATES_DESC" "Utilisez une ÜberCharge pour réanimer 2 coéquipiers en moins de 5 secondes." "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_KILL_GRIND_NAME" "Quinte flush robotique" "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_KILL_GRIND_DESC" "Tuez 5 ennemis en un seul tir de roquette avec la compétence spécialiste de la roquette." "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_STUN_GRIND_NAME" "Freeze et crash" "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_STUN_GRIND_DESC" "Faites freezer 50 robots avec la compétence spécialiste de la roquette." // Doomsday Achievements "TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_NAME" "Contrôle de mission" "TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_DESC" "Récupérez l'Australium depuis sa zone d'apparition et capturez-le sans jamais le perdre." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Équipage de vol" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Faites une partie avec au moins cinq personnes de votre liste de contacts." "TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_NAME" "Le matériel de combat" "TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_DESC" "Remportez 138 rounds." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Plan n°9 vers l'espace intersidéral" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Lancez la fusée avec chacune des 9 classes." "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_NAME" "Échec du lancement" "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_DESC" "Tuez 3 joueurs utilisant l'ascenseur en 10 secondes." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Accélérateur de fusée" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Remportez une partie après que l'équipe adverse ait ouvert le couvercle de la fusée." "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_NAME" "Meilleur scénario" "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_DESC" "Tuez 6 ennemis portant l'Australium au cours d'une même partie." "TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_NAME" "Capture décisive" "TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_DESC" "Gagnez une partie avec au moins 5 coéquipiers sur l'ascenseur." "TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_NAME" "Camp de l'espace" "TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_DESC" "Tuez un ennemi à l'intérieur de la zone de la caisse endommagée alors qu'il essaie de prendre l'Australium neutre." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_NAME" "Décollé" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_DESC" "Poussez un joueur sur la trajectoire de la fusée à la fin de la manche." "TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_NAME" "Férocité d'évasion" "TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_DESC" "Tuez un ennemi qui a blessé le porteur de l'Australium dans les 3 dernières secondes." "TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Doomsday, seule et unique étape" "TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Obtenez 7 succès du pack Doomsday." // Standin Achievement "TF_MAPS_STANDIN_WIN_ROUNDS_NAME" "Envers et contre tous" "TF_MAPS_STANDIN_WIN_ROUNDS_DESC" "Remportez 139 rounds." // Process Achievement "TF_MAPS_PROCESS_WIN_ROUNDS_NAME" "Processus d'élimination" "TF_MAPS_PROCESS_WIN_ROUNDS_DESC" "Remportez 140 rounds." // Snakewater Achievements "TF_MAPS_SNAKEWATER_WIN_ROUNDS_NAME" "Représentant de Snakewater" "TF_MAPS_SNAKEWATER_WIN_ROUNDS_DESC" "Remportez 141 rounds." "TF_MAPS_SNAKEWATER_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Morsure de serpent" "TF_MAPS_SNAKEWATER_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Gagnez une manche pendant laquelle l'équipe adverse a tenté de capturer votre point de contrôle final." "TF_MAPS_SNAKEWATER_TEAM_KILL_NAME" "Snakeout" "TF_MAPS_SNAKEWATER_TEAM_KILL_DESC" "Éliminez l'autre équipe avec 12 joueurs ou plus sur le serveur." "TF_MAPS_SNAKEWATER_DOUBLE_AIR_DEATHS_NAME" "Destruction aérienne mutuelle" "TF_MAPS_SNAKEWATER_DOUBLE_AIR_DEATHS_DESC" "Tuez un ennemi effectuant un saut propulsé avec une roquette en faisant en sorte que lui-même vous tue avec une roquette alors que vous vous trouvez tous les deux en l'air." "TF_MAPS_SNAKEWATER_KILL_ENEMIES_IN_MIDDLE_NAME" "Embûches" "TF_MAPS_SNAKEWATER_KILL_ENEMIES_IN_MIDDLE_DESC" "Tuez 15 ennemis depuis le rondin au-dessus du point de capture central." // Powerhouse Achievements "TF_MAPS_POWERHOUSE_WIN_ROUNDS_NAME" "Le pouvoir et la gloire" "TF_MAPS_POWERHOUSE_WIN_ROUNDS_DESC" "Remportez 142 manches." "TF_MAPS_POWERHOUSE_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "L'équilibre du pouvoir" "TF_MAPS_POWERHOUSE_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Remportez une manche dans laquelle l'équipe adverse a tenté de capturer votre point de contrôle final." "TF_MAPS_POWERHOUSE_FAST_FINAL_CAP_NAME" "Contre-la-montre" "TF_MAPS_POWERHOUSE_FAST_FINAL_CAP_DESC" "Capturez le point de contrôle final dans les 15 secondes qui suivent la capture du point de contrôle précédent par votre équipe." "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_CAPPING_PLAYER_NAME" "Panne de courant" "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_CAPPING_PLAYER_DESC" "Tuez 15 ennemis alors qu'ils capturent un point." "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_ENEMY_IN_WATER_NAME" "Pieds dans l'eau" "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_ENEMY_IN_WATER_DESC" "Tuez cinq ennemis alors qu'ils sont dans l'eau" // General/promotional achievements. "TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_NAME" "Traversée du Rift" "TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_DESC" "Tuez un ennemi moins de 5 secondes après avoir pris le téléporteur d'un Engineer." "TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_NAME" "Le grand dégonflement" "TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_DESC" "Tuez 79 ennemis accompagnés de Ballicorne." "TF_MULTIPLE_BFF_NAME" "Meilleur ami pour la vie²" "TF_MULTIPLE_BFF_DESC" "Ayez 2 MEILLEURS COPAINS en même temps." "TF_TEAM_PYROVISION_NAME" "Hystérie collective" "TF_TEAM_PYROVISION_DESC" "Ayez 6 coéquipiers utilisant la Pyrovision en même temps." "TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_NAME" "Une nouvelle paire d'yeux" "TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_DESC" "Dominez un joueur utilisant les Lunettes de Pyrovision et gagnez votre propre paire !" "round_info_header" "Carte de contrôle territorial" "Hydro_BLU_captured_Dam" "Les BLU ont pris le barrage" "Hydro_BLU_captured_RadarDish" "Les BLU ont pris la parabole du radar" "Hydro_BLU_captured_PowerPlant" "Les BLU ont pris la centrale électrique" "Hydro_BLU_captured_Warehouse" "Les BLU ont pris le hangar" "Hydro_RED_captured_Dam" "Les RED ont pris le barrage" "Hydro_RED_captured_RadarDish" "Les RED ont pris la parabole du radar" "Hydro_RED_captured_PowerPlant" "Les RED ont pris la centrale électrique" "Hydro_RED_captured_Warehouse" "Les RED ont pris le hangar" "Hydro_attack_Dam" "Préparez-vous à attaquer le barrage !" "Hydro_attack_RadarDish" "Préparez-vous à attaquer la parabole du radar !" "Hydro_attack_PowerPlant" "Préparez-vous à attaquer la centrale électrique !" "Hydro_attack_Warehouse" "Préparez-vous à attaquer le hangar !" "Hydro_attack_BLU_base" "Préparez-vous à attaquer la base des BLU !" "Hydro_attack_RED_base" "Préparez-vous à attaquer la base des RED !" "Hydro_defend_BLU_base" "Préparez-vous à défendre la base des BLU !" "Hydro_defend_RED_base" "Préparez-vous à défendre la base des RED !" // Chapter titles used for commentary loading "GAMEUI_Commentary_Console_Explanation" "Les « Commentaires » sont les commentaires de l'équipe de développement de Valve. Pour écouter ou arrêter un commentaire, placez le viseur sur l'une des icônes en forme de ballon, puis appuyez sur la touche d'attaque principale." "tf_Chapter1_Title" "Hydro" "tf_Chapter2_Title" "Gravel Pit" "tf_Chapter3_Title" "Puits" "tf_Chapter4_Title" "Granary" "tf_Chapter5_Title" "2Fort" "tf_Chapter6_Title" "Dustbowl" // Strings used in materials "TF_Battlements" "Remparts" "TF_ControlPoint" "Point de contrôle" "TF_CapturePoint" "Point de capture" "TF_CaptureZone" "Zone de capture" "TF_Resupply" "Réapprovisionnement" "TF_Intelligence" "Documents" "TF_Exit" "Quitter" "Leaderboard_BestMoments" "MEILLEURS MOMENTS" "TF_Timelimit" "Minutes par carte" "TF_WinLimit" "Victoires max. (score)" "TF_MaxRounds" "Limite de manches" "TF_TeamCount" "Autres membres de votre équipe" "Cannot_Be_Spectator" "Le mode Spectateur n'est pas disponible sur ce serveur" "Cannot_Be_Spectator_Unbalance" "Rejoindre les spectateurs déséquilibrerait les équipes." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Items "TF_Open_Charinfo" "Ouvrir équipement perso" "TF_Open_Charinfo_Backpack" "Ouvrir inventaire" "TF_Show_Quest_Log" "Ouvrir le tiroir à contrats" "TF_Quickswitch" "Changer rapidement d'équipement" "TF_LoadPreset0" "Charger présélection d'objets A" "TF_LoadPreset1" "Charger présélection d'objets B" "TF_LoadPreset2" "Charger présélection d'objets C" "TF_LoadPreset3" "Charger présélection d'objets D" "Item" "Objet" "SelectedItemNumber" "#%selecteditem%" "NewItemsAcquired" "%numitems% NOUVEAUX OBJETS ACQUIS !" "NewItemAcquired" "NOUVEL OBJET ACQUIS !" "NewItemsCrafted" "%numitems% NOUVEAUX OBJETS FABRIQUÉS !" "NewItemCrafted" "NOUVEL OBJET FABRIQUÉ !" "TF_HasNewItems" "Vous avez reçu de nouveaux objets !" "TF_EnemyDroppedItem" "%victim% a lâché un objet !" "TF_HasNewQuests" "De nouvelles quêtes sont disponibles !" // These pickup strings have control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use default color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use a highlight color from this point forward "NewItemMethod_Dropped" "Vous avez trouvé :" "NewItemMethod_Crafted" "Vous avez fabriqué :" "NewItemMethod_Traded" "Vous avez échangé :" "NewItemMethod_Purchased" "Vous avez acheté :" "NewItemMethod_FoundInCrate" "Vous avez déballé :" "NewItemMethod_Gifted" "Vous avez reçu un cadeau :" "NewItemMethod_Promotion" "Vous avez reçu un objet promotionnel :" "NewItemMethod_Earned" "Vous avez gagné :" "NewItemMethod_Refunded" "Vous avez été remboursé :" "NewItemMethod_Support" "Le support client vous a accordé :" "NewItemMethod_PreviewItem" "Vous êtes en train d'essayer :" "NewItemMethod_PreviewItemPurchased" "Vous avez acheté :" "NewItemMethod_PeriodicScoreReward" "Vous avez gagné :" "NewItemMethod_HolidayGift" "Vous avez trouvé un cadeau des fêtes :" "NewItemMethod_CommunityMarketPurchase" "Vous avez acheté sur le marché de la communauté :" "NewItemMethod_RecipeOutput" "Vous avez reçu d'une recette :" "NewItemMethod_QuestOutput" "Vous avez complété un contrat et avez reçu :" "NewItemMethod_QuestLoaner" "Vous empruntez pour un contrat :" "NewItemMethod_TradeUp" "Vous avez converti :" "NewItemMethod_QuestMerasmissionOutput" "Vous avez rempli une Merasmission et avez reçu :" "NewItemMethod_ViralCompetitiveBetaPassSpread" "Votre passe compétitif bêta a généré :" "NewItemMethod_BloodMoneyPurchase" "Vous avez acheté avec des tickets de sang :" "NewItemMethod_PaintKit" "Vous avez utilisé :" "NextItem" "AFFICHER\nSUIV >" "PreviousItem" "AFFICHER\n< PRÉC" "CloseItemPanel" "OK, REPRENDRE LA PARTIE" "OpenSpecificLoadout" "OUVRIR INVENTAIRE %s1..." "OpenGeneralLoadout" "OUVRIR L'ÉQUIPEMENT..." "OpenBackpack" "OUVRIR L'INVENTAIRE..." "CharInfoAndSetup" "INFO ET CONFIGURATION PERSO" "Loadout" "ÉQUIPEMENT" "Armory" "CATALOGUE MANN CO." "Stats" "STATS" "Achievements" "SUCCÈS" "Collections" "COLLECTIONS" "Loadout_OpenBackpack" "Ouvrir votre inventaire" "Loadout_OpenBackpackDesc" "(CONTIENT %s1 OBJETS)" "Loadout_OpenBackpackDesc1" "(CONTIENT 1 OBJET)" "Loadout_OpenCrafting" "Ouvrir l'écran de Fabrication" "Loadout_OpenCraftingDesc" "FABRIQUEZ DE NOUVEAUX OBJETS EN\nCOMBINANT DES OBJETS DE VOTRE INVENTAIRE" "Loadout_OpenTrading" "Ouvrir l'écran d'échange" "Loadout_OpenTradingDesc" "ÉCHANGER DES OBJETS DE VOTRE INVENTAIRE\nAVEC D'AUTRES JOUEURS" "Loadout_OpenPaintkitPreview" "PARCOURIR ET PRÉVISUALISER LES PEINTURES DE GUERRE" "Loadout_OpenArmory" "Ouvrir le catalogue Mann Co." "Loadout_OpenArmoryDesc" "PASSER EN REVUE LES OBJETS\nDE L'UNIVERS DE TF2" "CharacterLoadout" "ÉQUIPEMENT PERSO" "EditLoadout" "MODIFIER ÉQUIPEMENT" "SelectClassLoadout" "SÉLECTIONNEZ UNE CLASSE POUR MODIFIER SON ÉQUIPEMENT" "NoGCNoItems" "ÉQUIPEMENT NON DISPONIBLE - CONNEXION AU SERVEUR D'OBJET IMPOSSIBLE" "NoSteamNoItems" "ÉQUIPEMENT INDISPONIBLE - AUCUNE CONNEXION À STEAM" "NoSteamNoItems_Refresh" "Équipement non disponible.\nContact du serveur d'objets en cours." "LoadoutChangesUpdate" "REMARQUE : LES MODIFICATIONS D'ÉQUIPEMENT PRENDRONT EFFET À LA RÉAPPARITION." "EquipYourClass" "ÉQUIPEZ VOTRE %loadoutclass%" "Equip" "ÉQUIPER" "Keep" "GARDER" "ClassBeingEquipped" "%loadoutclass%" "ChangeButton" "CHANGER..." "DoneButton" "TERMINÉ !" "EquipSelectedWeapon" "UTILISER L'ARME SÉLECTIONNÉE" "ItemSel_PRIMARY" "- ARME PRINCIPALE" "ItemSel_SECONDARY" "- ARME SECONDAIRE" "ItemSel_MELEE" "- ARME CORPS À CORPS" "ItemSel_PDA" "- PDA" "ItemSel_ITEM1" "- ACCESSOIRE" "ItemSel_PRIMARY_MOD" "- MOD. ARME PRINCIPALE" "ItemSel_HEAD" "- CHAPEAUX" "ItemSel_MISC" "- COSMÉTIQUE" "ItemSel_ACTION" "- ACTION" "ItemSel_UTILITY" "- UTILITAIRE" "ItemSel_TAUNT" "- RAILLERIE" "TF_BackCarat" "<< RETOUR" "TF_NextCarat" "SUIVANT >>" "TF_CancelCarat" "<< ANNULER" "TF_BackToMainMenu" "<< RETOUR AU MENU PRINCIPAL" "TF_ResumeGame" "<< REPRENDRE LA PARTIE" "TF_PresetsTitle" "PRÉSÉLECTIONS :" "TF_ItemPresetName0" "A" "TF_ItemPresetName1" "B" "TF_ItemPresetName2" "C" "TF_ItemPresetName3" "D" "TF_SavePreset" "CONSERVER" "TF_CancelSavePreset" "ANNULER" "InventoryCountOne" "(1 AUTRE DANS L'INVENTAIRE)" "InventoryCountMany" "(%s1 AUTRES DANS L'INVENTAIRE)" "CurrentlyEquipped" "ACTUELLEMENT ÉQUIPÉ :" "CurrentlyEquippedCarat" "ACTUELLEMENT ÉQUIPÉ >" "ItemsFoundShort" "(%s1 OBJETS DANS L'INVENTAIRE)" "ItemsFoundShortOne" "(UN OBJET DANS L'INVENTAIRE)" "NoItemsExistShort" "(PAS ENCORE D'OBJETS)" "NoItemsExistLong" "(PAS ENCORE D'OBJETS SPÉCIAUX POUR %loadoutclass%.)" "NoItemsFoundShort" "(PAS ENCORE D'OBJETS TROUVÉS)" "NoItemsFoundLong" "(PAS ENCORE D'OBJETS SPÉCIAUX ACQUIS POUR %loadoutclass%.)" "NoItemsAvailableTitle" "DISPONIBLE :" "NoItemsAvailableTitle2" "INVENTAIRE DE BASE UNIQUEMENT." "ItemAcquireReason_Achievement" "SUCCÈS REMPORTÉ" "NoItemsToEquip" "IL N'Y A AUCUN OBJET DANS CET EMPLACEMENT D'ÉQUIPEMENT" "QuickSwitchEquipped" "(équipé)" "SelectNoItemSlot" "Vide" "BackpackTitle" "INVENTAIRE" "PaintkitTitle" "PEINTURES DE GUERRE" "X_DeleteItem" "SUPPRIMER" "X_Delete" "SUPPRIMER" "X_DiscardItem" "X JETER" "DiscardItem" "Supprimer" "DeleteConfirmTitle" "ÊTES-VOUS SÛR ?" "ConfirmTitle" "ÊTES-VOUS SÛR ?" "ConfirmButtonText" "CONTINUER" "DeleteItemConfirmText" "Supprimer cet objet le détruira définitivement. Cette action est irréversible." "MultiDeleteItemConfirmText" "Supprimer ces objets les détruiront définitivement. Cette action est irréversible." "X_DeleteConfirmButton" "X OUAIS, SUPPRIMER" "Backpack_Delete_Item" "INVENTAIRE - PLUS DE PLACE" "DiscardExplanation" "Vous avez reçu cet objet mais vous n'avez plus de place dans votre inventaire." "DiscardExplanation2" "Supprimez un objet ci-dessous pour libérer de la place ou appuyez sur Jeter pour jeter le nouvel objet." "DeleteConfirmDefault" "Supprimer ?" "Discarded" "JETÉ !" "ItemPanelEquipped" "Équipé" "Selection_ShowBackpack" "Voir inventaire complet" "Selection_ShowSelection" "Voir Objets Valides" "BackpackApplyTool" "Sélectionnez l'objet auquel appliquer le/la %s1 :" "ApplyOnItem" "Utiliser avec" "ConsumeItem" "Utiliser" "ActivateItem" "Activer" "RefurbishItem" "Restaurer ?" "CustomizeItem" "PERSONNALISER" "ShowBaseItems" "OBJETS STANDARDS" "ShowBackpackItems" "OBJETS SPÉCIAUX" "ShowBaseItemsCheckBox" "Afficher objets standards" "ShowDuplicateItemsCheckbox" "Afficher les doublons" "ShowInBackpackOrderCheckbox" "Afficher dans l'ordre\nde l'inventaire" "GetKey" "Obtenir une clé" "UseKey" "Ouvrir avec une clé" "BuyAndUseKey" "Obtenir une clé et l'ouvrir" "GetDuckToken" "Obtenir Jeton de Canard" "UseDuckToken" "Utiliser Jeton de Canard" "Recharge" "RECHARGEMENT" "ShuffleContents" "Mélanger" "ShufflingContents" "MÉLANGE EN COURS..." "ShuffleContents_Title" "Mélanger le contenu de la boîte" "ShuffleContents_Desc" "Tapez un mot ! Différents mots correspondent à différents ensembles d'objets." "EditSlots" "MODIFIER LES EMPLACEMENTS" "EditSlots_SelectItemPanel" "CHOISIR L'OBJET À UTILISER DANS CET EMPLACEMENT" "OpenKeylessCase" "Ouvrir" "WrapGift" "Emballer le cadeau" "UnwrapGift" "Déballer le cadeau" "DeliverGift" "Envoyer le cadeau" "NoAction" "PAS D'ACTION" "Style" "STYLE..." "TF_Item_SelectStyle" "SÉLECTIONNEZ UN STYLE" "RefurbishItem_RemovePaintTitle" "Retirer la peinture ?" "RefurbishItem_RemovePaintCombo" "Retirer la peinture" "RefurbishItem_RemovePaint" "Retirer la couleur personnalisée (%confirm_dialog_token%) de cet objet et restaurer la couleur originale ?\n\n(La peinture sera supprimée)" "RefurbishItem_RemoveNameTitle" "Supprimer le nom ?" "RefurbishItem_RemoveNameCombo" "Supprimer le nom personnalisé" "RefurbishItem_RemoveName" "Supprimer le nom personnalisé de cet objet et restaurer son nom original ?\n\n(L'étiquette sera supprimée)" "RefurbishItem_RemoveDescTitle" "Supprimer la description ?" "RefurbishItem_RemoveDescCombo" "Supprimer la description personnalisée" "RefurbishItem_RemoveDesc" "Supprimer la description personnalisée de cet objet et restaurer sa description originale ?\n\n(L'étiquette de description sera supprimée)" "RefurbishItem_RemoveCustomTextureTitle" "Supprimer le décalco. ?" "RefurbishItem_RemoveCustomTextureCombo" "Supprimer le décalco." "RefurbishItem_RemoveCustomTexture" "Supprimer le décalcomanie appliqué à cet objet ?" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexTitle" "Supprimer le numéro de fabrication ?" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexCombo" "Supprimer le numéro de fabrication" "RefurbishItem_RemoveCraftIndex" "Supprimer le numéro de fabrication unique de cet objet ?" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkTitle" "Supprimer le nom ?" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkCombo" "Supprimer le nom du fabricant" "RefurbishItem_RemoveMakersMark" "Supprimer le nom du fabricant de cet objet ?" "RefurbishItem_RemoveStrangePartTitle" "Retirer la Pièce Étrange ?" "RefurbishItem_RemoveStrangePartCombo" "Supprimer la Pièce Étrange '%s1'" "RefurbishItem_RemoveStrangePart" "Retirer le traqueur de statut \"%confirm_dialog_token%\" de cet objet ? (La pièce étrange sera perdue)" "RefurbishItem_RemoveStrangeFilterTitle" "Supprimer le filtre ?" "RefurbishItem_RemoveStrangeFilterCombo" "Supprimer le filtre de '%s1'" "RefurbishItem_RemoveStrangeFilter" "Supprimer ce filtre étrange des stats \"%confirm_dialog_token%\" de cet objet ? (Le filtre étrange sera perdue)" "RefurbishItem_RemoveStrangeScoresTitle" "Remettre les compteurs à zéro ?" "RefurbishItem_RemoveStrangeScoresCombo" "Remettre à zéro le Compteur Étrange" "RefurbishItem_RemoveStrangeScores" "Réinitialiser l'ensemble des scores présents sur cette arme étrange ? Cette action remettra toutes les valeurs à 0." "RefurbishItem_RemoveSpellTitle" "Supprimer le sort ?" "RefurbishItem_RemoveSpellCombo" "Supprimer le sort '%s1'" "RefurbishItem_RemoveSpellUpgrade" "Supprimer le sort octroyant \"%confirm_dialog_token%\" à cet objet ? (Le sort sera supprimé)" "RefurbishItem_RemoveKillStreakTitle" "Retirer le Killstreak ?" "RefurbishItem_RemoveKillStreakCombo" "Retirer les effets de Killstreak" "RefurbishItem_RemoveKillStreak" "Retirer les effets de Killstreak de cet objet ?" "RefurbishItem_RemoveGifterTitle" "Supprimer le nom de l'offrant ?" "RefurbishItem_RemoveGifterCombo" "Supprimer le nom de l'offrant" "RefurbishItem_RemoveGifter" "Supprimer le nom de l'offrant de cet objet ?" "RefurbishItem_RemoveFestivizerTitle" "Retirer l'enguirlandeur ?" "RefurbishItem_RemoveFestivizerCombo" "Retirer l'enguirlandeur" "RefurbishItem_RemoveFestivizer" "Retirer l'enguirlandeur de cet item ?" "ApplyStrangeRestrictionPartTitle" "Appliquer le filtre de scores ?" "ApplyStrangeRestrictionCombo" "Appliquer à '%s1'" "TF_Item_RefurbishItemHeader" "Restaurer l'objet" "RefurbishItem_Yes" "Oui, l'effacer" "RefurbishItem_No" "Non, laisser" "ToolConfirmWarning" "N'oubliez pas, une fois que vous aurez utilisé un outil, il disparaîtra !" "ToolItemRenameOldItemName" "Nom actuel de l'objet :" "ToolItemRenameNewItemName" "Nouveau nom de l'objet :" "ToolItemRenameOldItemDesc" "Description actuelle :" "ToolItemRenameNewItemDesc" "Nouvelle description :" // This string has control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use item one color from this point forward //  = 0x03 (ETX) - Use item two color from this point forward "ToolDialogTitle" "Utiliser %s1 sur %s2" // Item naming "CraftAskName" "Saisir le nouveau nom de l'objet :" "CraftNameOk" "Nommez-le !" "CraftDescribeOk" "Décrivez-le !" "CraftNameCancel" "Non, merci" "CraftAskNameConfirm" "Voulez-vous vraiment utiliser ce nom ?" "CraftAskNameWarning" "(Ce nom sera permanent et visible par tous)" "CraftNameConfirm" "Oui, oui !" "CraftInvalidName" "Nom incorrect !" "CraftInvalidNameDetail" "Seuls les lettres, les chiffres et les espaces sont autorisés." // Tool application "ToolPaintConfirm" "Voulez-vous vraiment peindre l'objet de cette couleur ?" "ToolPaintConfirmWarning" "(Cette couleur sera permanente et visible par tous)" "ToolDecodeConfirm" "Voulez-vous vraiment ouvrir cette caisse ?" "ToolDecodeConfirmCase" "Voulez-vous vraiment ouvrir cette caisse ?" "ToolStrangePartApplyConfirm" "Êtes-vous sûr de vouloir appliquer cette Pièce Étrange à cet objet ?\n\nSouvenez-vous : un seul objet ne peut supporter que %maximum_strange_part_slots% Pièces. Votre\n%subject_item_def_name% a encore %remaining_strange_part_slots% %slot_singular_plural% disponible(s)." "ToolStrangeRestrictionApplyConfirm" "Êtes-vous sûr de vouloir ajouter ce Filtre Étrange à\nce objet ?\n\nLe score actuel de votre statistique \n'%stat_name%' sera remis à 0. Si cette statistique a été ajouté par une Pièce\nÉtrange, vous ne pourrez pas supprimer le filtre sans aussi\nenlever la Pièce étrange." "ToolCardUpgradeApplyConfirm" "Voulez-vous vraiment lancer ce sort sur cet objet ? Tous les sorts\nne dureront que jusqu'à la fin de l'évènement d'Halloween le 12\nnovembre 2014.\n\nRappel : un objet ne peut contenir qu'un nombre de sorts\nlimités. Votre %subject_item_def_name% possède encore %remaining_upgrade_card_slots% emplacements de libre sur les %slot_singular_plural% disponibles." "TransmogrifyUpgradeApplyConfirm" "Voulez vous vraiment transmogrifier cet objet ? Cette action\ndétruira l'objet actuel pour le remplacer par un nouvel objet\nutilisable par le %output_class%." "SpellbookPageApplyConfirm" "Voulez-vous vraiment ajouter cette page à ce grimoire ?\nCette action détruira cette page et l'ajoutera à\nvotre grimoire." "ToolStrangifierConfirm" "Êtes-vous sûr de vouloir rendre cet objet étrange ?" "ToolKillStreakifierConfirm" "Voulez-vous vraiment rendre cet objet Killstreak ?" "ToolFestivizerConfirm" "Voulez-vous vraiment enguirlander cet item ?" "ToolStrangifierUntradableWarning" "\n\n%s1 n'est pas échangeable ni négociable. Par conséquent, %s2 ne sera pas échangeable ni négociable non plus." "ToolItemConsumeConfirm" "Voulez-vous vraiment utiliser cet objet ?" "ToolUnusualifierConfirm" "Voulez-vous vraiment inhabituelliser cet item ?" "ToolPaintKitConfirm" "Voulez-vous vraiment décorer cet item ?" "ToolPaintKitPreview" "Voici à quoi ressemblera cet item" "ToolContainerRestrictedTitle" "Ouverture non autorisée" "ToolContainerRestricted" "Ouvrir cette caisse n'est pas autorisé dans votre pays." "ToolDecodeConfirm_OptionalAppend_RestrictedContents" "\n\nNote : cette caisse contient des objets visibles seulement durant\n l'évènement d'Halloween et des pleines lunes." "TF_Store" "-- Magasin --" "TF_Owned" "-- Possédé --" "TF_Market" "-- Marché --" "TF_Commerce" "-- Commerce --" "TF_StorePrice" "Magasin : %s1" "TF_MarketPrice" "Marché : %s1" "TF_MarketUnavailable" "Marché : non disponible" // Used by strange part/card upgrades. "Econ_FreeSlot_Singular" "emplacement" "Econ_FreeSlot_Plural" "emplacements" // Item Custom Texture "ToolCustomizeTexturePickImage" "Sélectionner l'image" "ToolCustomizeTextureTitle" "Sélectionner l'image" "ToolCustomizeTextureError" "Erreur" "ToolCustomizeTextureErrorMsg" "Échec de l'application du décalcomanie sur cet objet. Veuillez réessayer plus tard." "ToolCustomizeTextureBrowseButton" "Choisir une image..." "ToolCustomizeTextureOKButton" "Appliquer" "ToolCustomizeTextureBrowseDialogTitle" "Sélectionner une image personnalisée." "ToolCustomizeTextureConfirmWarning" "Cette action consommera votre outil de décalcomanie et ne pourra pas être annulée.\n\nVotre image doit respecter l'Accord de Souscription Steam. L'envoi d'images choquantes ou dont vous ne disposez pas des droits peut entraîner la suppression de l'image ou de l'objet. Aucun remboursement ou remplacement ne vous sera offert.\n\nSi vous n'êtes pas sûr que votre image soit acceptable, ne l'envoyez pas." "ToolCustomizeTexturePleaseWait" "Votre décalcomanie est en cours d'application, veuillez patienter." "ToolDecodeInProgress" "Déballage de votre butin" "ToolRedeemingPass" "Utiliser votre passe" "ToolGiftWrapConfirm" "Voulez-vous vraiment emballer cet objet ?" "ToolGiftWrapConfirmStrange" "Êtes-vous sûr de vouloir emballer cet objet ?\n\nLes scores des objets étranges seront remis à 0 une fois empaquetés." "ToolGiftWrapInProgress" "Emballage de votre cadeau" "ToolGiftUnwrapInProgress" "Déballage du cadeau" "ToolCustomizeTextureStep1" "1. Choisir une image" "ToolCustomizeTextureStretch" "Étirer" "ToolCustomizeTextureCrop" "Recadrer" "ToolCustomizeTextureUseAvatarImage" "Utiliser votre image d'avatar actuelle" "ToolCustomizeTextureUseAnyImage" "Utiliser une image de votre ordinateur" "ToolCustomizeTextureBestResults" "Pour un résultat optimal, choisissez une image au format 256x256" "ToolCustomizeTextureStep2" "2. Team Fortressiser !" "ToolCustomizeTextureStep3" "3. Confirmation finale" "ToolCustomizeTextureDragToRotate" "(Glisser pour faire pivoter)" "ToolCustomizeTextureColorPalette" "Palette de couleurs :" "ToolConsumptionInProgress" "Plan en cours de création" "ToolFestivizerInProgress" "Enguirlandage de votre item en cours..." "ToolUnusualifierInProgress" "Inhabituellisation en cours" "ToolPaintKitInProgress" "Décoration de votre item..." "ToolCustomizeTexturePainterlyDescription" "Fonctionne pour la majorité des images." "ToolCustomizeTextureStencilDescription" "Fonctionne mieux sur des icônes, des symboles ou du texte." "ToolCustomizeTextureStencilMatchByIntensity" "Utiliser un dégradé" "ToolCustomizeTextureStencilMatchByColor" "Appareiller les couleurs" "TF_UnwrapGift_Title" "Déballer un cadeau" "TF_UnwrapGift_Text" "Voulez-vous vraiment déballer ce cadeau ?" "TF_TrialNeedSpace_Title" "Besoin d'espace ?" "TF_TrialNeedSpace_Text" "Votre inventaire est plein. Achetez n'importe quel item dans le magasin Mann Co. et votre compte sera mis à jour avec 250 emplacements supplémentaires !" "TF_TrialNeedSpace_Store" "Allons au magasin !" "TF_TrialNeedSpace_No" "Supprimer des Objets" "LoadoutSlot_Primary" "Arme principale" "LoadoutSlot_Secondary" "Arme secondaire" "LoadoutSlot_Melee" "Arme corps à corps" "LoadoutSlot_Utility" "Utilitaire" "LoadoutSlot_Building" "Construction" "LoadoutSlot_pda" "PDA principal" "LoadoutSlot_pda2" "PDA secondaire" "LoadoutSlot_PrimaryMod" "Munitions" "LoadoutSlot_Head" "Tête" "LoadoutSlot_Misc" "Cosmétique" "LoadoutSlot_Action" "Action" "LoadoutSlot_Taunt" "Raillerie 1" "LoadoutSlot_Taunt2" "Raillerie 2" "LoadoutSlot_Taunt3" "Raillerie 3" "LoadoutSlot_Taunt4" "Raillerie 4" "LoadoutSlot_Taunt5" "Raillerie 5" "LoadoutSlot_Taunt6" "Raillerie 6" "LoadoutSlot_Taunt7" "Raillerie 7" "LoadoutSlot_Taunt8" "Raillerie 8" "LoadoutSlot_TauntSlot" "Emplacements provocations" "of" "sur" "BackpackShowDetails" "Détails" "Backpack_SortBy_Header" "Trier l'inventaire" "Backpack_SortBy_Rarity" "Trier par qualité" "Backpack_SortBy_Type" "Trier par type" "Backpack_SortBy_Class" "Trier par classe" "Backpack_SortBy_Slot" "Trier par emplacement" "Backpack_SortBy_Date" "Trier par date" "BackpackShowRarities" "Afficher les qualités" "ItemTypeDesc" "%s2 niveau %s1" // s1 is the level number, s2 is the item type. Example: "Level 4 Medigun" "ItemTypeDescNoLevel" "Niveau %s1" // s1 is the level number. Example: "Level 12" "ItemTypeDescLimited" "%s2 %s3 niveau %s1" // s1 is the level number, s2 is the item type. %s3 is Limited Tag, Example: "Limited Edition Level 4 Medigun" // s1 is the kill eater rank, // s2 is the item type, // s3 is the string for lifetime kills (*) of this weapon; // %s4 is for what sort of event we're tracking (i.e., kills, ubers); // %s5 is for a restriction on that event; // %s6 is for a secondary rank token. Example: "(Veteran) (Solid )(Fish), (Kills)( on Hightower): (82948)" // %s7 is Limited Quantity Tag if applicable "ItemTypeDescKillEater" "%s2 %s1%s6 - %s4%s5 : %s3" "ItemTypeDescKillEaterAlt" "(%s2%s3 : %s1)" // maps to s3/s4/s5 above. Example: "(Critical Kills)(): (8129)" "ItemTypeDescKillEaterAltv2" " %s2%s3 : %s1" // maps to s3/s4/s5 above. Example: "(Critical Kills)(): (8129)" "ItemTypeDescStrangeFilterSubStr" " (%s1 uniquement)" "ItemTypeDescStrangeFilterCompetitive" "Compétitif" "ItemTypeDescCustomLevelString_MvMTour" "%s2 du tour n°%s1" // s1 is the level number, s2 is the item type. Example: "Tour No. 3 Rocket Launcher" "ItemTypeDescCustomLevelString_MapStamp" "Contributions : %s1 - Temps de jeu : %s2 heures" // s1 is the item type, s2 is the number of contributions "LimitedQualityDesc" "Limité " "KillEaterEventType_Kills" "Victimes" "KillEaterEventType_Ubers" "Übercharges" "KillEaterEventType_KillAssists" "Coopérations" "KillEaterEventType_SentryKills" "Victimes à la mitrailleuse" "KillEaterEventType_PeeVictims" "Victimes trempées" "KillEaterEventType_BackstabsAbsorbed" "Poignardages Bloqués" "KillEaterEventType_HeadsTaken" "Têtes Coupées" "KillEaterEventType_Humiliations" "Humiliations" "KillEaterEventType_GiftsGiven" "Cadeaux offerts" "KillEaterEventType_FeignDeaths" "Morts feintes" "KillEaterEventType_BuildingsSapped" "Constructions sabotées" "KillEaterEventType_PlayersTickled" "Combats de chatouilles gagnés" "KillEaterEventType_MenTreaded" "Ennemis écrasés" "KillEaterEventType_SoldiersKilled" "Soldiers tués" "KillEaterEventType_DemomenKilled" "Demomen tués" "KillEaterEventType_HeaviesKilled" "Heavies tués" "KillEaterEventType_ScoutsKilled" "Scouts tués" "KillEaterEventType_EngineersKilled" "Engineers tués" "KillEaterEventType_SnipersKilled" "Snipers tués" "KillEaterEventType_PyrosKilled" "Pyros tués" "KillEaterEventType_MedicsKilled" "Medics tués" "KillEaterEventType_BuildingsDestroyed" "Constructions détruites" "KillEaterEventType_ProjectilesReflected" "Projectiles renvoyés" "KillEaterEventType_HeadshotKills" "Victimes tuées d'un tir dans la tête" "KillEaterEventType_AirborneEnemyKills" "Ennemis en l'air tués" "KillEaterEventType_GibKills" "Victimes explosées en petits morceaux" "KillEaterEventType_KillsDuringFullMoon" "Victimes pendant une pleine lune" "KillEaterEventType_StartDominationKills" "Dominations" "KillEaterEventType_RevengeKills" "Vengeances" "KillEaterEventType_PosthumousKills" "Victimes posthumes" "KillEaterEventType_AlliesExtinguished" "Coéquipiers en feu éteints" "KillEaterEventType_CriticalKills" "Victimes par coup critique" "KillEaterEventType_KillsWhileExplosiveJumping" "Victimes lors de sauts propulsés" "KillEaterEventType_MedicsWithFullUberKilled" "Medics tués ayant une Übercharge complète" "KillEaterEventType_InvisibleSpiesKilled" "Spies invisibles tués" "KillEaterEventType_SapperDestroyed" "Saboteurs enlevés" "KillEaterEventType_LowHealthKill" "Victimes alors que vous avez une vie faible" "KillEaterEventType_HalloweenKills" "Victimes pendant Halloween" "KillEaterEventType_DefenderKills" "Victimes en défense" "KillEaterEventType_UnderwaterKills" "Victimes se trouvant sous l'eau" "KillEaterEventType_KillsWhileUbercharged" "Victimes pendant une Übercharge" "KillEaterEventType_FoodEaten" "Objets comestibles mangés" "KillEaterEventType_BannersDeployed" "Drapeaux déployés" "KillEaterEvent_TimeCloaked" "Secondes invisible" "KillEaterEvent_HealthGiven" "Soins accordés aux coéquipiers" "KillEaterEvent_TeleportsGiven" "Coéquipiers téléportés" "KillEaterEvent_LongDistanceKills" "Victimes à longue distance" "KillEaterEvent_TanksDestroyed" "Tanks détruits" "KillEaterEvent_PointsScored" "Points marqués" "KillEaterEvent_DoubleDonks" "Double-Donks" "KillEaterEvent_TeammatesWhipped" "Coéquipiers fouettés" "KillEaterEvent_VictoryTimeKill" "Victimes après victoire d'un round" "KillEaterEvent_TauntKill" "Victimes par raillerie" "KillEaterEvent_PlayerKillsBySentry" "Victimes à la mitrailleuse sous contrôle du Dompteur" "KillEaterEvent_CosmeticKills" "Victimes" "KillEaterEvent_FullHealthKills" "Victimes lorsque santé est au maximum" "KillEaterEvent_TauntingPlayerKills" "Victimes effectuant une raillerie" "KillEaterEvent_HalloweenOverworldKills" "Kills du Carnaval" "KillEaterEvent_HalloweenUnderworldKills" "Kills du Carnaval Underworld" "KillEaterEvent_HalloweenMinigamesWon" "Jeux remportés du Carnaval" "KillEaterEvent_PlayerWearingUnusualKill" "Victimes portant un objet inhabituel" "KillEaterEvent_BurningPlayerKill" "Ennemis en flammes tués" "KillEaterEvent_KillstreaksEnded" "Fin d'un killstreak" "KillEaterEvent_KillcamTaunts" "Apparition en faisant une raillerie pendant un arrêt sur image" "KillEaterEvent_DamageDealt" "Dégâts infligés" "KillEaterEvent_FiresSurvived" "Incendies survécus" "KillEaterEvent_AllyHealingDone" "Soins apportés aux alliés" "KillEaterEvent_PointBlankKill" "Victimes à bout portant" "KillEaterEventType_SpiesKilled" "Spies tués" "KillEaterEvent_NonCritKills" "Victimes sans coup critique ou mini-crit" "KillEaterEvent_PlayersHit" "Joueurs touchés" "KillEaterEvent_CosmeticAssists" "Coopérations" "KillEaterEvent_CosmeticOperationContractsCompleted" "Contrats remplis" "KillEaterEvent_CosmeticOperationKills" "Victimes" "KillEaterEvent_CosmeticOperationContractsPoints" "Points de contrats" "KillEaterEvent_CosmeticOperationBonusObjectives" "Points bonus remportés grâce aux contrats" "KillEaterEvent_TauntsPerformed" "Railleries réalisées" "KillEaterEvent_InvasionKills" "Victimes et coopérations durant l'évènement Invasion" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap01" "Victimes et coopérations sur 2Fort Invasion" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap02" "Victimes et coopérations sur Probed" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap03" "Victimes et coopérations sur Byre" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap04" "Victimes et coopérations sur Watergate" "KillEaterEvent_HalloweenSouls" "Âmes récoltées" "KillEaterEvent_HalloweenContractsCompleted" "Merasmissions terminées" "KillEaterEvent_HalloweenOfferings" "Transmutation d'Halloween effectuée" "KillEaterEvent_PowerupBottlesUsed" "Gourdes améliorantes utilisées" "KillEaterEventType_RobotsKilled" "Robots détruits" "KillEaterEventType_MinibossRobotsKilled" "Robots géants détruits" "KillEaterEventType_HalloweenRobotKills" "Robots tués pendant Halloween" "KillEaterEvent_RobotSpyKill" "Spies Robots détruits" "KillEaterEvent_RobotScoutKill" "Scouts Robots détruits" "KillEaterEvent_ContractPointsEarned" "Points de contrat obtenus" "KillEaterEvent_ContractPointsContributedToFriends" "Points de contrat fournis à des amis" "TF_StrangePart" "Pièce étrange" "TF_Tool_StrangeCountTransfer" "Outil de transfert de compteur étrange" "TF_Tool_StrangeCountTransfer_desc" "Prenez les statistiques étranges d'un item sur la gauche et ajoutez-les à l'item sur la droite. Les statistiques de l'item à gauche seront réinitialisées. Les statistiques des pièces étranges ne peuvent être transférés et réinitialisées que si une partie étrange correspondante est trouvée. Peut être utilisé entre les items étranges du même type de base." "TF_StrangePart_Empty" "Pièce Étrange" "TF_StrangePart_Empty_Desc" "Ajouter cette Pièce étrange à un objet de type Étrange lui permettra de suivre une statistique supplémentaire !" "TF_StrangePart_SoldiersKilled" "Pièce étrange : Soldiers tués" "TF_StrangePart_SoldiersKilled_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre de Soldiers que vous tuerez.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_DemomenKilled" "Pièce étrange : Demomen tués" "TF_StrangePart_DemomenKilled_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre de Demomen que vous tuerez.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_HeaviesKilled" "Pièce étrange : Heavies tués" "TF_StrangePart_HeaviesKilled_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre de Heavy que vous tuerez.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_ScoutsKilled" "Pièce étrange : Scouts tués" "TF_StrangePart_ScoutsKilled_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre de Scouts que vous tuerez.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_EngineersKilled" "Pièce étrange : Engineers tués" "TF_StrangePart_EngineersKilled_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'Engineers que vous tuerez.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_SnipersKilled" "Pièce étrange : Snipers tués" "TF_StrangePart_SnipersKilled_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre de Snipers que vous tuerez.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_PyrosKilled" "Pièce étrange : Pyros tués" "TF_StrangePart_PyrosKilled_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre de Pyros que vous tuerez.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_MedicsKilled" "Pièce étrange : Medics tués" "TF_StrangePart_MedicsKilled_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre de Medics que vous tuerez.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_SpiesKilled" "Pièce étrange : Spies tués" "TF_StrangePart_SpiesKilled_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre de Spies que vous tuerez.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_BuildingsDestroyed" "Pièce étrange : Bâtiments détruits" "TF_StrangePart_BuildingsDestroyed_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre de constructions que vous avez détruites avec cette arme.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_ProjectilesReflected" "Pièce étrange : Projectiles renvoyés" "TF_StrangePart_ProjectilesReflected_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre de projectiles que vous avez renvoyés.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_HeadshotKills" "Pièce étrange : Frags par tir en pleine tête" "TF_StrangePart_HeadshotKills_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis que vous avez tués d'un tir en pleine tête.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_AirborneEnemiesKilled" "Pièce étrange : Ennemis dans les airs tués" "TF_StrangePart_AirborneEnemiesKilled_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis que vous avez tués dans les airs.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_GibKilled" "Pièce étrange : Mises en pièce" "TF_StrangePart_GibKilled_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis que vous avez mis en pièces avec cette arme.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_FullMoonKills" "Pièce étrange : Victimes pendant une pleine lune" "TF_StrangePart_FullMoonKills_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis tués avec cette arme les jours de pleine lune.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_DominationKills" "Pièce étrange : Victimes dominées" "TF_StrangePart_DominationKills_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis dominés en les tuant.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_RevengeKills" "Pièce étrange : Victimes par vengeance" "TF_StrangePart_RevengeKills_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis vous dominant tués avec cette arme.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_PosthumousKills" "Pièce étrange : Victimes posthumes" "TF_StrangePart_PosthumousKills_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis tués avec cette arme après votre mort.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_AlliesExtinguished" "Pièce étrange : coéquipiers en feu éteints" "TF_StrangePart_AlliesExtinguished_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre de coéquipiers en feu que vous avez éteints avec cette arme.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_CriticalKills" "Pièce étrange : Victimes par coup critique" "TF_StrangePart_CriticalKills_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis que vous avez tués avec des coups critiques.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_KillsWhileExplosiveJumping" "Pièce étrange : Victimes lors de sauts propulsés" "TF_StrangePart_KillsWhileExplosiveJumping_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis pendant que vous êtes en l'air grâce à un saut propulsé (lance-roquettes/bombes collantes).\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_UbersDropped" "Pièce étrange : Medics tués ayant une Übercharge complète" "TF_StrangePart_UbersDropped_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre de Medics que vous tuez alors qu'ils ont une Übercharge complète.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_InvisibleSpyKills" "Pièce étrange : Spies invisibles tués" "TF_StrangePart_InvisibleSpyKills_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre de Spies invisibles que vous tuerez avec cette arme.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_SappersDestroyed" "Pièce étrange : Saboteurs détruits" "TF_StrangePart_SappersDestroyed_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre de saboteurs ennemis que vous avez détruits avec cette arme.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_KillWhileLowHealth" "Pièce étrange : Nombre de victimes en ayant une santé faible" "TF_StrangePart_KillWhileLowHealth_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis tués tout en ayant moins de 10% de santé.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_HalloweenKills" "Pièce étrange : Victimes pendant Halloween" "TF_StrangePart_HalloweenKills_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis tués pendant l'évènement d'Halloween.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_DefenderKills" "Pièce étrange : Victimes en tant que défenseur" "TF_StrangePart_DefenderKills_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis tués pendant qu'ils essayent de capturer les documents, de pousser le wagon ou encore de capturer un point.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_UnderwaterKills" "Pièce étrange : Victimes se trouvant sous l'eau" "TF_StrangePart_UnderwaterKills_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis tués alors qu'ils se trouvent sous l'eau.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_KillsWhileUbercharged" "Pièce étrange : Victimes pendant une Übercharge" "TF_StrangePart_KillsWhileUbercharged_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis que vous tuez alors que vous êtes sous l'effet d'une übercharge d'un Medic.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_LongDistanceKills" "Pièce étrange : Victimes à longue distance" "TF_StrangePart_LongDistanceKills_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis tués avec cette arme alors que vous êtes très loin.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_VictoryTimeKills" "Pièce étrange : Victimes après victoire d'un round" "TF_StrangePart_VictoryTimeKills_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'unités ennemies que vous tuez avec cette arme après la phase postvictoire.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_TauntKills" "Pièce étrange : Victimes d'attaques par raillerie" "TF_StrangePart_TauntKills_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis tués avec une raillerie.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_PlayersWearingUnusualsKills" "Pièce étrange : Victimes portant un objet inhabituel" "TF_StrangePart_PlayersWearingUnusualsKills_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis portant un cosmétique de qualité inhabituelle que vous tuerez avec cette arme.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_BurningEnemiesKilled" "Pièce étrange : Victimes enflammée" "TF_StrangePart_BurningEnemiesKilled_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis enflammés que vous tuerez avec cette arme.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_KillstreaksEnded" "Pièce étrange : Fin d'un killstreak" "TF_StrangePart_KillstreaksEnded_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre de killstreaks d'ennemis que vous avez interrompues.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_KillcamTaunts" "Pièce cosmétique étrange : Apparition en faisant une raillerie pendant un arrêt sur image" "TF_StrangePart_KillcamTaunts_Desc" "Ajouter cette Pièce étrange à un cosmétique de type Étrange lui permettra d'enregistrer le nombre de fois que vous apparaîtrez en faisant une raillerie dans un arrêt sur image d'un ennemi avec cet objet." "TF_StrangePart_DamageDealt" "Pièce étrange : Dégâts infligés" "TF_StrangePart_DamageDealt_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer la quantité de dégâts que vous avez infligés à d'autres joueurs et joueuses avec cette arme.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_FiresSurvived" "Pièce de cosmétique étrange : Incendies survécus" "TF_StrangePart_FiresSurvived_Desc" "Ajouter cette Pièce étrange à un cosmétique de type Étrange lui permettra d'enregistrer le nombre de fois que vous survivrez après avoir été enflammé." "TF_StrangePart_AllyHealing" "Pièce étrange : Soins apportés aux alliés" "TF_StrangePart_AllyHealing_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le total des points de vie donné à vos coéquipiers en les soignant.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_PointBlankKills" "Pièce étrange : Victimes à bout portant" "TF_StrangePart_PointBlankKills_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis que vous tuerez à bout portant avec cette arme.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_CosmeticKills" "Pièce cosmétique étrange : Victimes" "TF_StrangePart_CosmeticKills_Desc" "Ajouter cette Pièce étrange à un cosmétique de type Étrange lui permettra d'enregistrer le nombre total de victimes tuées lorsque cet objet est équipé." "TF_StrangePart_FullHealthKills" "Victimes lorsque santé est au maximum" "TF_StrangePart_FullHealthKills_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis que vous tuez avec cette arme alors que votre niveau de santé est au maximum ou en extra-santé.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_TauntingPlayerKills" "Pièce étrange : Victimes effectuant une raillerie" "TF_StrangePart_TauntingPlayerKills_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis effectuant une raillerie que vous tuerez.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_NonCritKills" "Pièce étrange : Victimes sans coup critique ou mini-crit" "TF_StrangePart_NonCritKills_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis que vous tuez avec cette arme sans coup critique ni mini-crit.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_PlayersHit" "Pièce étrange : Joueurs touchés" "TF_StrangePart_PlayersHit_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre d'ennemis auxquels vous avez infligé des dégâts.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_CosmeticAssists" "Pièce de cosmétique étrange : Coopérations" "TF_StrangePart_CosmeticAssists_Desc" "Ajouter cette Pièce étrange à un cosmétique de type Étrange lui permettra d'enregistrer le nombre total de coopérations réalisées lorsque cet objet est équipé." "TF_StrangePart_RobotsDestroyed" "Pièce étrange : Robots détruits" "TF_StrangePart_RobotsDestroyed_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre de robots envahisseurs que vous détruirez dans les parties de Mann vs. Machine.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_TanksDestroyed" "Pièce étrange : Tanks détruits" "TF_StrangePart_TanksDestroyed_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre de tanks envahisseurs que vous détruirez dans les parties de Mann vs. Machine.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_RobotsDestroyedDuringHalloween" "Pièce étrange : Robots détruits durant Halloween" "TF_StrangePart_RobotsDestroyedDuringHalloween_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre de robots envahisseurs que vous détruirez dans les parties de Mann vs. Machine pendant l'évènement Halloween.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_GiantRobotsDestroyed" "Pièce étrange : Robots géants détruits" "TF_StrangePart_GiantRobotsDestroyed_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre de robots géants envahisseurs que vous détruirez dans les parties de Mann vs. Machine.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_RobotSpyKills" "Pièce étrange : Spies Robots détruits" "TF_StrangePart_RobotSpyKills_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre de Spies Robots envahisseurs que vous avez détruits durant les parties de Mann vs. Machine.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePart_RobotScoutKills" "Pièce étrange : Scouts Robots détruits" "TF_StrangePart_RobotScoutKills_Desc" "Ajouter cette pièce étrange à une arme ou un cosmétique de type étrange leur permettra d'enregistrer le nombre de Scouts Robots envahisseurs que vous avez détruits durant les parties de Mann vs. Machine.\n\nLes pièces étranges appliquées aux armes ne compteront que les actions déclenchées par les armes en question." "TF_StrangePartRestriction" "Filtre étrange" "TF_StrangeFilter_CommunityMapColdfront" "Filtre étrange : Coldfront (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapColdfront_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Coldfront." "TF_StrangeFilter_CommunityMapEgypt" "Filtre étrange : Egypt (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapEgypt_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Egypt." "TF_StrangeFilter_CommunityMapJunction" "Filtre étrange : Junction (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapJunction_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Junction." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMountainLab" "Filtre étrange : Mountain Lab (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMountainLab_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Mountain Lab." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSteel" "Filtre étrange : Steel (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSteel_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Steel." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGullywash" "Filtre étrange : Gullywash (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGullywash_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Gullywash." "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbine" "Filtre étrange : Turbine (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbine_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Turbine." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFastlane" "Filtre étrange : Fastlane (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFastlane_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Fastlane." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFreight" "Filtre étrange : Freight (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFreight_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Freight." "TF_StrangeFilter_CommunityMapYukon" "Filtre étrange : Yukon (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapYukon_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Yukon." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHarvest" "Filtre étrange : Harvest (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHarvest_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Harvest." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLakeside" "Filtre étrange : Lakeside (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLakeside_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Lakeside." "TF_StrangeFilter_CommunityMapKongKing" "Filtre étrange : Kong King (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapKongKing_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Kong King." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrontier" "Filtre étrange : Frontier (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrontier_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Frontier." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHoodoo" "Filtre étrange : Hoodoo (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHoodoo_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Hoodoo." "TF_StrangeFilter_CommunityMapNightfall" "Filtre étrange : Nightfall (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapNightfall_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Nightfall." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatchtower" "Filtre étrange : Watchtower (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatchtower_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Watchtower." "TF_StrangeFilter_CommunityMapOffblast" "Filtre étrange : Offblast (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapOffblast_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Offblast." "TF_StrangeFilter_CommunityMapManorEvent" "Filtre étrange : Mann Manor (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapManorEvent_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Mann Manor." "TF_StrangeFilter_CommunityMapProcess" "Filtre étrange : Process (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapProcess_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Process." "TF_StrangeFilter_CommunityMapStandin" "Filtre étrange : Standin (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapStandin_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Standin." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnakewater" "Filtre étrange : Snakewater (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnakewater_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Snakewater." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowplow" "Filtre étrange : Snowplow (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowplow_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Snowplow." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBorneo" "Filtre étrange : Borneo (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBorneo_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Borneo." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSuijin" "Filtre étrange : Suijin (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSuijin_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Suijin." "TF_StrangeFilter_CommunityMap2FortInv" "Filtre étrange : 2Fort Invasion (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMap2FortInv_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte 2Fort Invasion." "TF_StrangeFilter_CommunityMapProbed" "Filtre étrange : Probed (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapProbed_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Probed." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatergate" "Filtre étrange : Watergate (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatergate_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Watergate." "TF_StrangeFilter_CommunityMapByre" "Filtre étrange : Byre (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapByre_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Byre." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGorgeEvent" "Filtre étrange : Gorge Event (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGorgeEvent_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Gorge Event." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshineEvent" "Filtre étrange : Sinshine (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshineEvent_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Sinshine." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMoonshineEvent" "Filtre étrange : Moonshine Event (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMoonshineEvent_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Moonshine Event." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMillstoneEvent" "Filtre étrange : Hellstone (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMillstoneEvent_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Hellstone." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowycoast" "Filtre étrange : Snowycoast (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowycoast_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Snowycoast." "TF_StrangeFilter_CommunityMapVanguard" "Filtre érange : Vanguard (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapVanguard_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Vanguard." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLandfall" "Filtre étrange : Landfall (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLandfall_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Landfall." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHighpass" "Filtre étrange : Highpass (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHighpass_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Highpass." "TF_StrangeFilter_Prefix_Competitive" " Compétitif" "TF_StrangeFilter_Competitive" "Filtre étrange : Compétitif" "TF_StrangeFilter_Competitive_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que lors de matchs compétitifs." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshine" "Filtre étrange : Sunshine (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshine_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Sunshine." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMetalworks" "Filtre étrange : Metalworks (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMetalworks_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Metalworks." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSwiftwater" "Filtre étrange : Swiftwater (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSwiftwater_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Swiftwater." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMapleRidgeEvent" "Filtre étrange : Maple Ridge Event (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMapleRidgeEvent_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Maple Ridge Event." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFifthCurveEvent" "Filtre étrange : Brimstone (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFifthCurveEvent_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Brimstone." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPitOfDeath" "Filtre étrange : Pit of Death (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPitOfDeath_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Pit of Death." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMossrock" "Filtre étrange : Mossrock (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMossrock_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Mossrock." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLazarus" "Filtre étrange : Lazarus (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLazarus_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Lazarus." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBananaBay" "Filtre étrange : Banana Bay (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBananaBay_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Banana Bay." "TF_StrangeFilter_CommunityMapEnclosure" "Filtre étrange : Enclosure (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapEnclosure_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Enclosure." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBrazil" "Filtre étrange : Brazil (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBrazil_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Brazil." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBagelEvent" "Filtre étrange : Cauldron (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBagelEvent_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Cauldron." "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumbleEvent" "Filtre étrange : Gravestone (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumbleEvent_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Gravestone." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMonsterBash" "Filtre étrange : Monster Bash (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMonsterBash_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Monster Bash." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSlasher" "Filtre étrange : Slasher (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSlasher_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Slasher." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCursedCove" "Filtre étrange : Cursed Cove (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCursedCove_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Cursed Cove." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLaughter" "Filtre étrange : Laughter (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLaughter_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Laughter." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPrecipice" "Filtre étrange : Precipice (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPrecipice_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Precipice." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMegalo" "Filtre étrange : Megalo (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMegalo_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Megalo." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHassleCastle" "Filtre étrange : Hassle Castle (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHassleCastle_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Hassle Castle." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBloodwater" "Filtre étrange : Bloodwater (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBloodwater_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Bloodwater." "TF_StrangeFilter_CommunityMapUndergroveEvent" "Filtre étrange : Moldergrove (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapUndergroveEvent_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Moldergrove." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPier" "Filtre étrange : Pier (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPier_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item de type étrange et sélectionnez l'une des statistiques afin que celle-ci soit comptabilisée uniquement sur la carte Pier." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowVille" "Filtre étrange : SnowVille (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowVille_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item de type étrange et sélectionnez l'une des statistiques afin que celle-ci soit comptabilisée uniquement sur la carte SnowVille." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowfall" "Filtre étrange : Snowfall (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowfall_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item de type étrange et sélectionnez l'une des statistiques afin que celle-ci soit comptabilisée uniquement sur la carte Snowfall." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWutville" "Filtre étrange : Wutville (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWutville_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item de type étrange et sélectionnez l'une des statistiques afin que celle-ci soit comptabilisée uniquement sur la carte Wutville." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFarmageddon" "Filtre étrange : Farmageddon (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFarmageddon_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Farmageddon." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSinthetic" "Filtre étrange : Sinthetic (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSinthetic_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Sinthetic." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLosMuertos" "Filtre étrange : Los Muertos (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLosMuertos_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Los Muertos." "TF_StrangeFilter_CommunityMapErebus" "Filtre étrange : Erebus (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapErebus_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Erebus." "TF_StrangeFilter_CommunityMapTerror" "Filtre étrange : Terror (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTerror_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Terror." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGraveyard" "Filtre étrange : Graveyard (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGraveyard_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Graveyard." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPolar" "Filtre étrange : Polar (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPolar_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Polar." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBreadSpace" "Filtre étrange : Bread Space (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBreadSpace_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Bread Space." "TF_StrangeFilter_CommunityMapChilly" "Filtre étrange : Chilly (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapChilly_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Chilly." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCascade" "Filtre étrange : Cascade (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCascade_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Cascade." "TF_StrangeFilter_CommunityMapAltitude" "Filtre étrange : Altitude (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapAltitude_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Altitude." "TF_StrangeFilter_CommunityMapDoublefrost" "Filtre étrange : Doublefrost (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapDoublefrost_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Doublefrost." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSoulMill" "Filtre étrange : Soul-Mill (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSoulMill_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Soul-Mill." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHelltrain" "Filtre étrange : Helltrain (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHelltrain_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Helltrain." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBonesaw" "Filtre étrange : Bonesaw (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBonesaw_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Bonesaw." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCrasher" "Filtre étrange : Crasher (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCrasher_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Crasher." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGhoulpit" "Filtre étrange : Ghoulpit (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGhoulpit_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Ghoulpit." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSpookeyridge" "Filtre étrange : Spookeyridge (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSpookeyridge_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Spookeyridge." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrostwatch" "Filtre étrange : Frostwatch (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrostwatch_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Frostwatch." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrostcliff" "Filtre étrange : Frostcliff (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrostcliff_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Frostcliff." "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumford" "Filtre étrange : Rumford (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumford_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Rumford." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrosty" "Filtre étrange : Frosty (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrosty_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Frosty." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCoalPit" "Filtre étrange : Coal Pit (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCoalPit_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Coal Pit." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSharkbay" "Filtre étrange : Sharkbay (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSharkbay_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Sharkbay." "TF_StrangeFilter_CommunityMapRotunda" "Filtre étrange : Rotunda (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapRotunda_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Rotunda." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPhoenix" "Filtre étrange : Phoenix (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPhoenix_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Phoenix." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCashworks" "Filtre étrange : Cashworks (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCashworks_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Cashworks." "TF_StrangeFilter_CommunityMapVenice" "Filtre étrange : Venice (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapVenice_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Venice." "TF_StrangeFilter_CommunityMapReckoner" "Filtre étrange : Reckoner (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapReckoner_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Reckoner." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSulfur" "Filtre étrange : Sulfur (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSulfur_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Sulfur." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHardwood" "Filtre étrange : Hardwood (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHardwood_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Hardwood." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPelicanPeak" "Filtre étrange : Pelican Peak (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPelicanPeak_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Pelican Peak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSelbyen" "Filtre étrange : Selbyen (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSelbyen_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Selbyen." "TF_StrangeFilter_CommunityMapTinyRock" "Filtre étrange : Tiny Rock (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTinyRock_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Tiny Rock." "TF_StrangeFilter_CommunityMapDistillery" "Filtre étrange : Distillery (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapDistillery_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Distillery." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSkirmish" "Filtre étrange : Skirmish (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSkirmish_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Skirmish." "TF_StrangeFilter_CommunityMapNucleus" "Filtre étrange : Nucleus VSH (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapNucleus_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Nucleus VSH." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPerks" "Filtre étrange : Perks (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPerks_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Perks." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSlime" "Filtre étrange : Slime (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSlime_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Slime." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLavaPit" "Filtre étrange : Lava Pit (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLavaPit_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Lava Pit." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMannsylvania" "Filtre étrange : Mannsylvania (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMannsylvania_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Mannsylvania." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSandcastle" "Filtre étrange : Sandcastle (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSandcastle_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Sandcastle." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSpineyard" "Filtre étrange : Spineyard (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSpineyard_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Spineyard." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCorruption" "Filtre étrange : Corruption (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCorruption_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Corruption." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMurky" "Filtre étrange : Murky (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMurky_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Murky." "TF_StrangeFilter_CommunityMapAtoll" "Filtre étrange : Atoll (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapAtoll_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Atoll." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWoods" "Filtre étrange : Woods (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWoods_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Woods." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSanitarium" "Filtre étrange : Sanitarium (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSanitarium_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Sanitarium." "TF_StrangeFilter_CommunityMapDevastation" "Filtre étrange : Devastation (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapDevastation_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Devastation." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowtower" "Filtre étrange : Snowtower (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowtower_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Snowtower." "TF_StrangeFilter_CommunityMapKrampus" "Filtre étrange : krampus (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapKrampus_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Krampus." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHaarp" "Filtre étrange : Haarp (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHaarp_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Haarp." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBrew" "Filtre étrange : Brew (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBrew_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Brew." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHacksaw" "Filtre étrange : Hacksaw (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHacksaw_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Hacksaw." "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbineEvent" "Filtre étrange : Turbine Center (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbineEvent_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Turbine Center." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCarrier" "Filtre étrange : Carrier (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCarrier_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Carrier." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGalleria" "Filtre étrange : Galleria (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGalleria_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Galleria." "TF_StrangeFilter_CommunityMapEmerge" "Filtre étrange : Emerge (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapEmerge_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Emerge." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCamber" "Filtre étrange : Camber (communauté)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCamber_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Camber." "TF_StrangeFilter_Map2fort" "Filtre étrange : 2Fort" "TF_StrangeFilter_Map2fort_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte 2Fort." "TF_StrangeFilter_MapDustbowl" "Filtre étrange : Dustbowl" "TF_StrangeFilter_MapDustbowl_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Dustbowl." "TF_StrangeFilter_MapUpward" "Filtre étrange : Upward" "TF_StrangeFilter_MapUpward_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Upward." "TF_StrangeFilter_MapBadwater" "Filtre étrange : Badwater" "TF_StrangeFilter_MapBadwater_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Badwater." "TF_StrangeFilter_MapHightower" "Filtre étrange : Hightower" "TF_StrangeFilter_MapHightower_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Hightower." "TF_StrangeFilter_MapGoldrush" "Filtre étrange : Goldrush" "TF_StrangeFilter_MapGoldrush_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Goldrush." "TF_StrangeFilter_MapDeGrootKeep" "Filtre étrange : DeGroot Keep" "TF_StrangeFilter_MapDeGrootKeep_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte DeGroot Keep." "TF_StrangeFilter_MapThundermountain" "Filtre étrange : Thundermountain" "TF_StrangeFilter_MapThundermountain_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Thundermountain." "TF_StrangeFilter_MapCoaltown" "Filtre étrange : Coaltown" "TF_StrangeFilter_MapCoaltown_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Coaltown." "TF_StrangeFilter_MapMannhattan" "Filtre étrange : Mannhattan" "TF_StrangeFilter_MapMannhattan_Desc" "Ajoutez ce filtre étrange à un item étrange et sélectionnez l'une des statistiques que vous ne voulez prendre en compte que sur la carte Mannhattan." "TF_HalloweenTransmogrifier_Pyro" "Transmogrifieur de costume pour Pyro" "TF_HalloweenTransmogrifier_Pyro_Desc" "L'utilisation de ce transmogrifieur sur une pièce de costume d'Halloween 2013 la remplacera par une pièce de costume utilisable par le Pyro." "TF_HalloweenTransmogrifier_Scout" "Transmogrifieur de costume pour Scout" "TF_HalloweenTransmogrifier_Scout_Desc" "L'utilisation de ce transmogrifieur sur une pièce de costume d'Halloween 2013 la remplacera par une pièce de costume utilisable par le Scout." "TF_HalloweenTransmogrifier_Soldier" "Transmogrifieur de costume pour Soldier" "TF_HalloweenTransmogrifier_Soldier_Desc" "L'utilisation de ce transmogrifieur sur une pièce de costume d'Halloween 2013 la remplacera par une pièce de costume utilisable par le Soldier." "TF_HalloweenTransmogrifier_Demo" "Transmogrifieur de costume pour Demo" "TF_HalloweenTransmogrifier_Demo_Desc" "L'utilisation de ce transmogrifieur sur une pièce de costume d'Halloween 2013 la remplacera par une pièce de costume utilisable par le Demo." "TF_HalloweenTransmogrifier_Heavy" "Transmogrifieur de costume pour Heavy" "TF_HalloweenTransmogrifier_Heavy_Desc" "L'utilisation de ce transmogrifieur sur une pièce de costume d'Halloween 2013 la remplacera par une pièce de costume utilisable par le Heavy." "TF_HalloweenTransmogrifier_Medic" "Transmogrifieur de costume pour Medic" "TF_HalloweenTransmogrifier_Medic_Desc" "L'utilisation de ce transmogrifieur sur une pièce de costume d'Halloween 2013 la remplacera par une pièce de costume utilisable par le Medic." "TF_HalloweenTransmogrifier_Sniper" "Transmogrifieur de costume pour Sniper" "TF_HalloweenTransmogrifier_Sniper_Desc" "L'utilisation de ce transmogrifieur sur une pièce de costume d'Halloween 2013 la remplacera par une pièce de costume utilisable par le Sniper." "TF_HalloweenTransmogrifier_Spy" "Transmogrifieur de costume pour Spy" "TF_HalloweenTransmogrifier_Spy_Desc" "L'utilisation de ce transmogrifieur sur une pièce de costume d'Halloween 2013 la remplacera par une pièce de costume utilisable par le Spy." "TF_HalloweenTransmogrifier_Engineer" "Transmogrifieur de costume pour Engineer" "TF_HalloweenTransmogrifier_Engineer_Desc" "L'utilisation de ce transmogrifieur sur une pièce de costume d'Halloween 2013 la remplacera par une pièce de costume utilisable par l'Engineers." "TF_FryingPanStrangifier" "Graisse de bacon étrange" "TF_FryingPanStrangifier_Desc" "Utilisez ceci sur une Poêle à frire pour lui permettre d'enregistrer le nombre d'ennemis que vous tuerez avec. Les Poêles à frire Normales obtiendront la qualité Étrange." "TF_Strangifier_Name" "Étrangifiant" "TF_Strangifier_Desc" "Utilisé pour ajouter la qualité Étrange à des objets spécifiques." "TF_StrangifierTool" "Étrangifiant" "TF_Unusualifier" "Inhabituellisateur" "TF_Unusualifier_Desc" "Utilisé pour ajouter des effets inhabituels à des items spécifiques." "TF_Common_StatClock" "Compteur de statistiques - Civil" "TF_Common_StatClock_desc" "Applique un compteur de statistiques étrange sur une arme de niveau Civil." "TF_KillStreakifierBasic_Name" "Kit" "TF_KillStreakifierBasic_Desc" "Sert à ajouter des propriétés de Killstreak à un objet.\n\nLes effets de Killstreak doivent être retirés d'un objet via le bouton Restaurer, avant qu'un nouveau kit puisse être utilisé." "TF_KillStreakifier_Name" "Kit" "TF_KillStreakifier_Desc" "Utilisé pour ajouter des propriétés de Killstreak et un éclat à un objet.\n\nLes effets de Killstreak doivent être retirés d'un objet via le bouton Restaurer, avant qu'un nouveau kit puisse être utilisé." "TF_KillStreakifierRare_Name" "Kit" "TF_KillStreakifierRare_Desc" "Utilisé pour ajouter des propriétés de Killstreak et un éclat à un objet.\nDonne des effets de particules à l'utilisateur lorsqu'il est dans une série.\n\nLes effets de Killstreak doivent être retirés d'un objet via le bouton Restaurer, avant qu'un nouveau kit puisse être utilisé." "TF_KillStreakifierToolA" "Kit de Killstreak" "TF_KillStreakifierToolB" "Kit de Killstreak spécialisé" "TF_KillStreakifierToolC" "Kit de Killstreak professionnel" "TF_KillStreakifierTool" "Kit de Killstreak" "TF_ChemSetCrate_Name" "Kit de chimie fermé" "TF_Cosmetic_Strangifier_Recipe" "Kit de chimie" "TF_ItemDynamicRecipe_Use" "Inspecter" "TF_ItemDynamicRecipeTool" "Plan" "TF_ItemDynamicRecipe_Desc" "Cet objet possède une liste de prérequis qui une fois\ncomplétée vous gratifiera des récompenses citées." "TF_ItemDynamic_Recipe_Inputs" "Les objets suivants sont ceux nécessaires au processus de fabrication." "TF_ItemDynamic_Recipe_No_Partial_Completion" "Ce plan ne peut être complété partiellement." "TF_ItemDynamic_Recipe_Outputs" "Vous recevrez tous les objets suivants après avoir utilisé l'ensemble des objets requis." "TF_ItemDynamic_Recipe_QuestObjectives" "Les objectifs suivants doivent être atteints." "Dynamic_Recipe_Outputs_Not_Tradable" "(Les items ne seront ni échangeables ni négociables)" "Dynamic_Recipe_Outputs_Not_Complete" "Fabriquera :" "Dynamic_Recipe_Outputs_No_Partial_Complete" "Tout doit être consommé d'un coup :" "Dynamic_Recipe_Matching_Items" "Liste de tous les objets compatibles :" "Dynamic_Recipe_No_Matching_Items" "Aucun objet de l'inventaire n'est compatible" "Dynamic_Recipe_Untradable_Text" "Au moins un item utilisé n'est ni échangeable, ni négociable. Par conséquent, tout item obtenu suite à la fabrication ne sera pas non plus échangeable ni négociable, de même pour : %s1. Continuer ?" "Dynamic_Recipe_Partial_Completion_Warning" "Les items utilisés seront définitivement détruits durant le processus de fabrication de : %s1.\nCette action est irréversible." "Dynamic_Recipe_Untradable_Checkbox" "Afficher les objets non échangeables" "Dynamic_Recipe_Response_Success" "Succès !" "Dynamic_Recipe_Response_Invalid" "Échec :\n\nRequête non valide" "Dynamic_Recipe_Response_NoMatch" "Échec :\n\nUn ou plusieurs objets non valides" "Dynamic_Recipe_Response_Default" "Échec :\n\nLa requête a échoué" "TF_StorePromotionPackage" "Paquet du Magasin Mann Co." "TF_StorePromotionPackage_Desc" "Ce sac contient un item gratuit venant du magasin Mann Co. ! Vous pouvez l'ouvrir depuis votre inventaire !" "TF_HalloweenContractPackage" "Colis d'Halloween" "TF_HalloweenContractPackage_Desc" "Ce colis contient un item d'Halloween gratuit ! Vous pouvez l'ouvrir depuis votre inventaire." "KillEaterRank0" "Étrange" "KillEaterRank1" "Banal" "KillEaterRank2" "À peine mortel" "KillEaterRank3" "Légèrement menaçant" "KillEaterRank4" "Quelque peu agressif" "KillEaterRank5" "Vraiment pas charitable" "KillEaterRank6" "Particulièrement dangereux" "KillEaterRank7" "Suffisamment mortel" "KillEaterRank8" "Véritablement craint" "KillEaterRank9" "Spectaculairement mortel" "KillEaterRank10" "Couvert de sang" "KillEaterRank11" "Méchamment abominable" "KillEaterRank12" "Positivement inhumain" "KillEaterRank13" "Tout à fait ordinaire" "KillEaterRank14" "Hallucinant" "KillEaterRank15" "Incitant à la rage" "KillEaterRank16" "Vide-serveur" "KillEaterRank17" "Épique" "KillEaterRank18" "Légendaire" "KillEaterRank19" "Australien" "KillEaterRank20" "Propriété de Hale" "SpiritOfGivingRank0" "Sans-coeur" // intentionally left empty "SpiritOfGivingRank1" "Le Bienfaiteur de Base" "SpiritOfGivingRank2" "Le Contributeur Compétent" "SpiritOfGivingRank3" "L'Altruiste Adéquat" "SpiritOfGivingRank4" "L'Humble Père Noël" "SpiritOfGivingRank5" "Le Samaritain Suffisant" "SpiritOfGivingRank6" "Le Donateur Distingué" "SpiritOfGivingRank7" "Le Donateur Dynamique" "SpiritOfGivingRank8" "Le Contributeur Consommé" "SpiritOfGivingRank9" "Le Baron de l'Héritage" "SpiritOfGivingRank10" "Le Seigneur de grandes largesses" "SpiritOfGivingRank11" "Le Chef de la Charité" "SpiritOfGivingRank12" "Le Généralissime de la Générosité" "SpiritOfGivingRank13" "Le Grand Bienfaiteur" "SpiritOfGivingRank14" "Le César des Courtisans" "SpiritOfGivingRank15" "Le Philanthrope de Premier Ordre" "SpiritOfGivingRank16" "Le Virtuose Humanitaire" "SpiritOfGivingRank17" "Le Samaritain Désintéressé" "SpiritOfGivingRank18" "L'Über-Altruiste" "SpiritOfGivingRank19" "Propriété de Saxton" "KillEater_HolidayPunchRank0" "Étrange" "KillEater_HolidayPunchRank1" "Banal" "KillEater_HolidayPunchRank2" "Presque amusant" "KillEater_HolidayPunchRank3" "Légèrement joyeux" "KillEater_HolidayPunchRank4" "Passablement drôle" "KillEater_HolidayPunchRank5" "Cocasse à s'en taper les cuisses" "KillEater_HolidayPunchRank6" "Particulièrement joyeux" "KillEater_HolidayPunchRank7" "Suffisamment tordu" "KillEater_HolidayPunchRank8" "Véritablement craint" "KillEater_HolidayPunchRank9" "Spectaculairement grotesque" "KillEater_HolidayPunchRank10" "Tapageur" "KillEater_HolidayPunchRank11" "Méchamment drôle" "KillEater_HolidayPunchRank12" "Pas drôle du tout" "KillEater_HolidayPunchRank13" "Positivement persifleur" "KillEater_HolidayPunchRank14" "Défronceur de sourcils" "KillEater_HolidayPunchRank15" "Générateur de rictus" "KillEater_HolidayPunchRank16" "Vide-serveur" "KillEater_HolidayPunchRank17" "Épique" "KillEater_HolidayPunchRank18" "Légendaire" "KillEater_HolidayPunchRank19" "Australien" "KillEater_HolidayPunchRank20" "Sélection Mann Co." "KillEater_ManTreadsRank0" "Étrange" "KillEater_ManTreadsRank1" "Entraîné" "KillEater_ManTreadsRank2" "À peine usé" "KillEater_ManTreadsRank3" "Légèrement menaçant" "KillEater_ManTreadsRank4" "Écrasement écrasant" "KillEater_ManTreadsRank5" "Peu scrupuleux" "KillEater_ManTreadsRank6" "Profondément sombre" "KillEater_ManTreadsRank7" "Suffisamment éclipsant" "KillEater_ManTreadsRank8" "Terriblement ténébreux" "KillEater_ManTreadsRank9" "Spectaculairement chuté" "KillEater_ManTreadsRank10" "Écrasement à la mode" "KillEater_ManTreadsRank11" "Méchamment puantes" "KillEater_ManTreadsRank12" "Positivement planaire" "KillEater_ManTreadsRank13" "Tout à fait confortable" "KillEater_ManTreadsRank14" "Écraseur-de-face" "KillEater_ManTreadsRank15" "Incitant à la rage" "KillEater_ManTreadsRank16" "Vide-serveur" "KillEater_ManTreadsRank17" "Épique" "KillEater_ManTreadsRank18" "Légendaire" "KillEater_ManTreadsRank19" "Australien" "KillEater_ManTreadsRank20" "Fait sur mesure pour Hale" "KillEater_SapperRank0" "Étrange" "KillEater_SapperRank1" "Banal" "KillEater_SapperRank2" "À peine choquant" "KillEater_SapperRank3" "Légèrement magnétique" "KillEater_SapperRank4" "Faiblement inducteur" "KillEater_SapperRank5" "Malheureux" "KillEater_SapperRank6" "Particulièrement nuisible" "KillEater_SapperRank7" "Suffisamment ruinant" "KillEater_SapperRank8" "Véritablement conducteur" "KillEater_SapperRank9" "Spectaculairement trompeur" "KillEater_SapperRank10" "Couvert d'ions" "KillEater_SapperRank11" "Méchamment dynamisant" "KillEater_SapperRank12" "Positivement plasmique" "KillEater_SapperRank13" "Tout à fait ordinaire" "KillEater_SapperRank14" "Destructeur de circuits" "KillEater_SapperRank15" "Incitant au néant" "KillEater_SapperRank16" "Vide-serveur" "KillEater_SapperRank17" "Épique" "KillEater_SapperRank18" "Légendaire" "KillEater_SapperRank19" "Australien" "KillEater_SapperRank20" "Sélection Mann Co." "KillEater_RobotKillsRank0" "Étrange" "KillEater_RobotKillsRank1" "Banal" "KillEater_RobotKillsRank2" "À peine mortel" "KillEater_RobotKillsRank3" "Légèrement menaçant" "KillEater_RobotKillsRank4" "Quelque peu agressif" "KillEater_RobotKillsRank5" "Vraiment pas charitable" "KillEater_RobotKillsRank6" "Particulièrement dangereux" "KillEater_RobotKillsRank7" "Suffisamment mortel" "KillEater_RobotKillsRank8" "Véritablement craint" "KillEater_RobotKillsRank9" "Spectaculairement mortel" "KillEater_RobotKillsRank10" "Couvert de sang" "KillEater_RobotKillsRank11" "Méchamment abominable" "KillEater_RobotKillsRank12" "Positivement inhumain" "KillEater_RobotKillsRank13" "Tout à fait ordinaire" "KillEater_RobotKillsRank14" "Hallucinant" "KillEater_RobotKillsRank15" "Incitant à la rage" "KillEater_RobotKillsRank16" "Vide-serveur" "KillEater_RobotKillsRank17" "Épique" "KillEater_RobotKillsRank18" "Légendaire" "KillEater_RobotKillsRank19" "Australien" "KillEater_RobotKillsRank20" "Propriété de Hale" "KillEater_TimeCloakedRank0" "Étrange" "KillEater_TimeCloakedRank1" "Banal" "KillEater_TimeCloakedRank2" "À peine choquant" "KillEater_TimeCloakedRank3" "Légèrement magnétique" "KillEater_TimeCloakedRank4" "Faiblement inducteur" "KillEater_TimeCloakedRank5" "Malheureux" "KillEater_TimeCloakedRank6" "Particulièrement nuisible" "KillEater_TimeCloakedRank7" "Suffisamment ruinant" "KillEater_TimeCloakedRank8" "Véritablement conducteur" "KillEater_TimeCloakedRank9" "Spectaculairement trompeur" "KillEater_TimeCloakedRank10" "Couvert d'ions" "KillEater_TimeCloakedRank11" "Méchamment dynamisant" "KillEater_TimeCloakedRank12" "Positivement plasmique" "KillEater_TimeCloakedRank13" "Tout à fait ordinaire" "KillEater_TimeCloakedRank14" "Destructeur de circuits" "KillEater_TimeCloakedRank15" "Incitant au néant" "KillEater_TimeCloakedRank16" "Vide-serveur" "KillEater_TimeCloakedRank17" "Épique" "KillEater_TimeCloakedRank18" "Légendaire" "KillEater_TimeCloakedRank19" "Australien" "KillEater_TimeCloakedRank20" "Sélection Mann Co." "KillEater_HealthGivenRank0" "Étrange" "KillEater_HealthGivenRank1" "Banal" "KillEater_HealthGivenRank2" "À peine choquant" "KillEater_HealthGivenRank3" "Légèrement magnétique" "KillEater_HealthGivenRank4" "Faiblement inducteur" "KillEater_HealthGivenRank5" "Malheureux" "KillEater_HealthGivenRank6" "Particulièrement nuisible" "KillEater_HealthGivenRank7" "Suffisamment ruinant" "KillEater_HealthGivenRank8" "Véritablement conducteur" "KillEater_HealthGivenRank9" "Spectaculairement trompeur" "KillEater_HealthGivenRank10" "Couvert d'ions" "KillEater_HealthGivenRank11" "Méchamment dynamisant" "KillEater_HealthGivenRank12" "Positivement plasmique" "KillEater_HealthGivenRank13" "Tout à fait ordinaire" "KillEater_HealthGivenRank14" "Destructeur de circuits" "KillEater_HealthGivenRank15" "Incitant au néant" "KillEater_HealthGivenRank16" "Vide-serveur" "KillEater_HealthGivenRank17" "Épique" "KillEater_HealthGivenRank18" "Légendaire" "KillEater_HealthGivenRank19" "Australien" "KillEater_HealthGivenRank20" "Sélection Mann Co." "KillEater_PointsScored0" "Étrange" "KillEater_PointsScored1" "Décousu" "KillEater_PointsScored2" "Ringard" "KillEater_PointsScored3" "Seconde main" "KillEater_PointsScored4" "Hideux" "KillEater_PointsScored5" "Criard" "KillEater_PointsScored6" "Confortable" "KillEater_PointsScored7" "Chic" "KillEater_PointsScored8" "Sur mesure" "KillEater_PointsScored9" "Élégant" "KillEater_PointsScored10" "Snobs" "KillEater_PointsScored11" "À la mode" "KillEater_PointsScored12" "Glamour" "KillEater_PointsScored13" "Huppé" "KillEater_PointsScored14" "Fabuleux" "KillEater_PointsScored15" "Superbe" "KillEater_PointsScored16" "Épique" "KillEater_PointsScored17" "Légendaire" "KillEater_PointsScored18" "Australien" "KillEater_PointsScored19" "Sélection Mann Co." "KillEater_PointsScored20" "Collection Mannceaux" "Journal_DuckBadge1" " Chasseur de miettes" "Journal_DuckBadge2" " À peine canardé" "Journal_DuckBadge3" " Légèrement palmidé" "Journal_DuckBadge4" " Quelque peu canardant" "Journal_DuckBadge5" " Recoinnu" "Journal_DuckBadge6" " Duckstingué" "Journal_DuckBadge7" " Barbote gentiment" "Journal_DuckBadge8" " Parfaitement emplumé" "Journal_DuckBadge9" " Délicoin" "Journal_DuckBadge10" " Cointastique" "Journal_DuckBadge11" " Scoindaleux" "Journal_DuckBadge12" " Ébouriffeur de plumes" "Journal_DuckBadge13" " Destructeur de duvet" "Journal_DuckBadge14" " Déplumeur" "Journal_DuckBadge15" " Coincasse" "Journal_DuckBadge16" " Coinphorique" "Journal_DuckBadge17" " Positivement canardesque" "Journal_DuckBadge18" " Légende parmi les canards" "Journal_DuckBadge19" " Spectacoinlaire" "Journal_DuckBadge20" " Propriété de Couacston" "KillEater_OperationContractRank0" "Gravier" "KillEater_OperationContractRank1" "Bronze" "KillEater_OperationContractRank2" "Argent" "KillEater_OperationContractRank3" "Australium" "KillEater_OperationContractRank4" "Australium" "KillEater_ContractPointsEarnedRank0" "Gravier" "KillEater_ContractPointsEarnedRank1" "Bronze" "KillEater_ContractPointsEarnedRank2" "Argent" "KillEater_ContractPointsEarnedRank3" "Australium" "KillEater_ContractPointsEarnedRank4" "Australium" "KillEater_HalloweenSoulsRank0" "Triste" "KillEater_HalloweenSoulsRank1" "Rigolote" "KillEater_HalloweenSoulsRank2" "Moqueuse" "KillEater_HalloweenSoulsRank3" "Joyeuse" "KillEater_HalloweenSoulsRank4" "Contente" "KillEater_HalloweenSoulsRank5" "Ravie" "KillEater_HalloweenSoulsRank6" "Enthousiaste" "KillEater_HalloweenSoulsRank7" "Gaie" "KillEater_HalloweenSoulsRank8" "Digne" "KillEater_HalloweenSoulsRank9" "Fière" "KillEater_HalloweenSoulsRank10" "Noble" "KillEater_HalloweenSoulsRank11" "Honorée" "KillEater_HalloweenSoulsRank12" "Exaltée" "KillEater_HalloweenSoulsRank13" "À couper le souffle" "KillEater_HalloweenSoulsRank14" "À tomber par terre" "KillEater_HalloweenSoulsRank15" "Spectaculaire" "KillEater_HalloweenSoulsRank16" "Majestueuse" "KillEater_HalloweenSoulsRank17" "Épique" "KillEater_HalloweenSoulsRank18" "Légendaire" "KillEater_HalloweenSoulsRank19" "Australienne" "KillEater_HalloweenSoulsRank20" "Propriété de Merasmus" "KillEater_BackstabsAbsorbed0" "Étrange" "KillEater_BackstabsAbsorbed1" "Banal" "KillEater_BackstabsAbsorbed2" "À peine mortel" "KillEater_BackstabsAbsorbed3" "Légèrement menaçant" "KillEater_BackstabsAbsorbed4" "Quelque peu agressif" "KillEater_BackstabsAbsorbed5" "Vraiment pas charitable" "KillEater_BackstabsAbsorbed6" "Particulièrement dangereux" "KillEater_BackstabsAbsorbed7" "Suffisamment mortel" "KillEater_BackstabsAbsorbed8" "Véritablement craint" "KillEater_BackstabsAbsorbed9" "Spectaculairement mortel" "KillEater_BackstabsAbsorbed10" "Couvert de sang" "KillEater_BackstabsAbsorbed11" "Méchamment abominable" "KillEater_BackstabsAbsorbed12" "Positivement inhumain" "KillEater_BackstabsAbsorbed13" "Tout à fait ordinaire" "KillEater_BackstabsAbsorbed14" "Hallucinant" "KillEater_BackstabsAbsorbed15" "Incitant à la rage" "KillEater_BackstabsAbsorbed16" "Vide-serveur" "KillEater_BackstabsAbsorbed17" "Épique" "KillEater_BackstabsAbsorbed18" "Légendaire" "KillEater_BackstabsAbsorbed19" "Australien" "KillEater_BackstabsAbsorbed20" "Propriété de Hale" "TF_ItemAd_ViewOnMarket" "Voir sur le marché" "TF_ItemPreview_PaintkitSeed" "Aléatoire" "TF_ItemPreview_ItemPaintkit" "Peinture de guerre" "TF_ItemPreview_ItemWear" "Aperçu - Usure" "TF_ItemPreview_ItemPreview" "Aperçu - Item" "TF_ItemPreview_RedeemItem" "Choisir un item" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Crafting "CraftPack" "Zone de fabrication" "CraftBegin" "Fabriquer..." "CraftConfirm" "Fabriquer !" "CraftRecipe" "Plans connus" "CraftStep1" "Sélectionnez un plan à utiliser." "CraftStep2" "Examiner les entrées et sorties du plan de fabrication" "CraftStep3" "Cliquez sur Fabriquer pour utiliser ce plan." "CraftStep3B" "Sélectionnez le plan à utiliser." "CraftStep4" "Cliquez ici lorsque vous êtes prêt." "CraftViewRecipes" "Afficher tous les plans connus" "CraftNoMatch" "Aucun plan correspondant" "CraftNoknownRecipes" "Aucun plan connu" "CraftTryYourLuck" "Cliquez sur Fabriquer pour tenter votre chance." "CraftReady" "Vous disposez de tous les éléments nécessaires à la fabrication de cet objet.\nActivez la case à cocher pour déplacer tous ces éléments vers la zone de fabrication." "Craft_Untradable_Title" "Avertissement" "Craft_Untradable_Text" "L'un des items que vous essayez de fabriquer n'est ni échangeable, ni négociable. Par conséquent, tout item fabriqué ne sera pas non plus échangeable ni négociable. Continuer ?" "Craft_SelectItemPanel" "SÉLECTIONNEZ UN OBJET À UTILISER" "CraftUpdate_Start" "Fabrication en cours..." "CraftUpdate_Success" "Fabrication réussie !" "CraftUpdate_NoMatch" "Fabrication impossible :\n\nAucun plan correspondant" "CraftUpdate_Failed" "Fabrication impossible :\n\nServeur de fabrication indisponible." "CraftUpdate_Denied" "Vous n'avez pas les autorisations nécessaires pour fabriquer des objets." "Craft_Recipe_Inputs" "Consommera :" "Craft_Recipe_Outputs" "Fabriquera :" "Craft_PremiumRecipe" "Votre compte gratuit ne peut pas utiliser ces modèles Premium." "Craft_Recipe_Custom" "Plan Personnalisé" "Craft_Recipe_CustomDesc" "Fabriquez n'importe quel ensemble d'objets selon vos choix, et nous essaierons de trouver un plan approprié. Utilisateurs avertis seulement !" "RecipeFilter_Crafting" "Fabrication des Objets" "RecipeFilter_CommonItems" "Objets communs" "RecipeFilter_RareItems" "Objets rares" "RecipeFilter_Gambles" "Tentez votre chance" "RecipeFilter_Special" "Spécial" "NewRecipeFound" "Nouveau plan découvert !" // Keep the key names short, they're networked down to clients "RT_MP_A" "Fusionner %s1" "RT_C_A" "Combiner %s1" "RT_F_A" "Fabriquer %s1" "RT_R_A" "Refaçonner %s1" "RT_M_A" "Modifier %s1" "RT_Rn_A" "Renommer %s1" "RDI_AB" "Nécessite : %s1 %s2" "RDI_AB1" "Nécessite : %s1, %s2" "RDI_ABC" "Nécessite : %s1 %s2 %s3" "RDI_ABC1" "Nécessite : %s1 %s2, %s3" "RDI_ABC2" "Nécessite : %s1, %s2, %s3" "RDO_AB" "Permet de fabriquer : %s1 %s2" "RDO_AB1" "Permet de fabriquer : %s1, %s2" "RDO_ABC" "Permet de fabriquer : %s1 %s2 %s3" "RDO_ABC1" "Permet de fabriquer : %s1 %s2, %s3" "RDO_ABC2" "Permet de fabriquer : %s1, %s2, %s3" "RI_Pi" "armes principales identiques" "RI_Pp" "armes principales" "RI_P" "arme principale" "RI_Ic" "objets utilisés par la même classe" "RI_Wc" "armes utilisées par la même classe" "RI_Is" "éléments équipés dans le même emplacement d'équipement" "RI_Ws" "armes équipées dans le même emplacement d'équipement" "RI_Si" "armes secondaires identiques" "RI_Sp" "armes secondaires" "RI_S" "arme secondaire" "RI_Mi" "armes de corps à corps identiques" "RI_Mp" "armes de corps à corps" "RI_M" "arme de corps à corps" "RI_Hi" "couvre-chefs identiques" "RI_Hp" "couvre-chefs" "RI_H" "couvre-chef" "RD_RND" "aléatoire" "RI_Cw" "armes de classe" "RI_Ch" "couvre-chef de classe" "RI_Sh" "chapeau d'ensemble" "RI_Aw" "arme principale, secondaire et de corps à corps" "RI_FAC" "d'une classe" "RI_Hg" "couvre-chef" "RI_Cs" "réservé à une classe spécifique" "RI_CTc" ", 1 jeton de classe" "RI_STc" ", 1 jeton d'emplacement" "RI_W" "arme" "RI_Mcp" "objets divers" "RI_Mci" "objets divers identiques" "RI_Ii" "objet" "RI_I" "Objet" "RI_Nd" "Nommé" "RI_c" ", " "RI_CTp" "Jetons de Classe" "RI_STp" "Jetons d'Emplacement" "RI_Tp" "Jetons" "RI_T" "Jeton" "RI_SIc" ", 1 arme d'ensemble" "RO_SH" "chapeau d'ensemble particulier" "RI_HHg" "Couvre-chef Hanté" "RI_BurnedItem" "objets calcinés" // Craft items // Key names are sent over the net, so we use short names "CI_Bar_A" "Ferraille" "CI_Bar_B" "Métal recyclé" "CI_Bar_C" "Métal affiné" "CI_Bar_Ap" "Ferraille" "CI_Bar_Bp" "Métal recyclé" "CI_Bar_Cp" "Métal affiné" "TF_CraftItem" "Objet de fabrication" "CI_T_C" "Jeton de classe" "CI_T_S" "Jeton d'emplacement" "CI_T_G" "Jeton gadget" "TF_Haunted_Metal" "Pièce de ferraille hantée" "TF_Haunted_Metal_Desc" "Ceci est une pièce de ferraille prise au Cavalier sans Tête et sans Cheval. Elle murmure faiblement...'des têtes'..." "CI_T_C_1" "Jeton de classe - Scout" "CI_T_C_2" "Jeton de classe - Sniper" "CI_T_C_3" "Jeton de classe - Soldier" "CI_T_C_4" "Jeton de classe - Demoman" "CI_T_C_5" "Jeton de classe - Heavy" "CI_T_C_6" "Jeton de classe - Medic" "CI_T_C_7" "Jeton de classe - Pyro" "CI_T_C_8" "Jeton de classe - Spy" "CI_T_C_9" "Jeton de classe - Engineer" "CI_T_S_1" "Jeton d'emplacement - Principale" "CI_T_S_2" "Jeton d'emplacement - Secondaire" "CI_T_S_3" "Jeton d'emplacement - Corps à corps" "CI_T_S_4" "Jeton d'emplacement - Grenade" "CI_T_S_5" "Jeton d'emplacement - Construction" "CI_T_S_6" "Jeton d'emplacement - PDA" "CI_T_S_7" "Jeton d'emplacement - PDA 2" "CI_T_S_8" "Jeton d'emplacement - Tête" "TF_CraftItem_Token_C_Desc" "Utilisé pour définir une classe lors de l'utilisation de plans" "TF_CraftItem_Token_S_Desc" "Utilisé pour définir un emplacement d'équipement lors de l'utilisation de plans" "RI_Mask" "Nécessite : 9 Masques d'Halloween différents" "RO_Mask" "Permet de fabriquer : 1 Masque d'Halloween Saxton Hale" "RT_SaxtonMask" "Fabriquer le Masque d'Halloween Saxton Hale" "TF_Tag_Category_Quality" "Qualité" "TF_Tag_Category_Class" "Classe" "TF_Tag_Category_Type" "Type" "TF_Tag_Category_Rarity" "Grade" "TF_Tag_Category_Collection" "Collection" "TF_Tag_Category_Exterior" "Extérieur" "TF_Tag_Crate" "Caisse" "TF_T" "Outil" "TF_T_Nt" "Étiquette" "TF_T_Dt" "Étiquette de Description" "TF_Tool_Nametag_Desc" "Permet de modifier le nom d'un objet de votre inventaire." "TF_Tool_Desctag_Desc" "Change la description d'un objet dans votre inventaire" "TF_Tool_DecoderRing" "Clé de caisse Mann Co." "TF_Tool_DecoderRing_Desc" "Permet d'ouvrir les caisses verrouillées." "TF_LockedCrate" "Caisse" "TF_SupplyCrate" "Caisse Mann Co." "TF_SupplyCrate_Desc" "Une clé de caisse Mann Co. est nécessaire pour l'ouvrir." "TF_SupplyCrateRare" "Caisse Mann Co. de récupération" "TF_SupplyCrateRare_Desc" "Vous avez besoin d'une Clé de caisse Mann Co. pour ouvrir ceci.\nVous pouvez en obtenir une au magasin Mann Co." "TF_SupplyCrateRare2" "Caisse de sélection Mann Co." "TF_SupplyCrateRare2_Desc" "Vous avez besoin d'une Clé de caisse Mann Co. pour ouvrir ceci.\nVous pouvez en obtenir une au magasin Mann Co." "TF_SupplyCrateRation" "Munitions Mann Co." "TF_Gift_Crate_EntireServer" "Palette de caisses" "TF_Gift_Crate_EntireServer_Desc" "Lorsque utilisé, cet objet d'action permet d'offrir une caisse aléatoire\nà 23 autres joueurs du serveur !" "TF_CrateKey_BL" "Clé de caisse de la réserve Mann Co." "TF_CrateKey_BL_Desc" "Permet d'ouvrir les caisses de la réserve Mann Co." "TF_SupplyCrate_BL" "Caisse de la réserve Mann Co." "TF_SupplyCrate_BL_Desc" "Cette caisse contient quatre objets sélectionnés aléatoirement parmi un petit ensemble. Vous pouvez ajuster quels quatre objets sont sélectionnés depuis votre inventaire.\n\nVous avez besoin d'une clé de la réserve Mann Co. pour ouvrir ceci. Vous pouvez en obtenir une au magasin Mann Co." "TF_SupplyCrate_BLTaunt" "Bobine Mann Co." "TF_SupplyCrate_BLTaunt_Desc" "Cette bobine verrouillée contient une raillerie aléatoire de la mise à jour Love And War update, ainsi qu'une chance d'obtenir une raillerie inhabituelle avec des effets spéciaux !\n\nVous avez besoin d'une Clé de caisse Mann Co. pour ouvrir ceci. Vous pouvez en obtenir une au magasin Mann Co." "TF_SupplyCrate_ShuffleTaunt" "Bobine Director's Cut Mann Co." "TF_SupplyCrate_ShuffleTaunt_Desc" "Cette caisse contient 4 objets sélectionnés aléatoirement parmi petit ensemble.\nVous pouvez modifier les 4 objets qui seront sélectionnés depuis votre inventaire.\n\nUne clé standard de caisse Mann Co. est nécessaire pour l'ouvrir. Vous pouvez en acheter une dans le magasin Mann Co." "TF_Tool_WinterKey" "Clé de caisse festive de Noël" "TF_Tool_WinterKey_Desc" "Permet d'ouvrir les caisses festives de Noël.\nAprès le 31/12/2010, elle se changera en une clé normale." "TF_Tool_SummerKey" "Clé de Glacière Rafraîchissante de l'Été" "TF_Tool_SummerKey_Desc" "Permet d'ouvrir les Glacières Rafraîchissantes de l'Été.\nAprès le 11/07/2011 elle se changera en une clé normale." "TF_Tool_WinterKey2011_Naughty" "Clé de caisse d'hiver vilaine" "TF_Tool_WinterKey2011_Naughty_Desc" "Permet d'ouvrir les exceptionnelles caisses d'hiver vilaines verrouillées.\nCette clé n'ouvrira pas les caisses bien sages.\n\nAprès le 01/01/2012, elle se transformera en clé normale." "TF_Tool_WinterKey2011_Nice" "Clé de caisse d'hiver bien sage" "TF_Tool_WinterKey2011_Nice_Desc" "Permet d'ouvrir les caisses exceptionnelles d'hiver bien sages verrouillées.\nCette clé n'ouvrira pas les caisses vilaines.\n\nAprès le 01/01/2012, elle se transformera en clé normale." "TF_Tool_ScorchedKey" "Clé roussie" "TF_Tool_ScorchedKey_Desc" "Permet d'ouvrir les Caisses roussies.\n\nAprès le 11/07/2012, elle se changera en une clé normale." "TF_Tool_FallKey2012" "Clé d'automne" "TF_Tool_FallKey2012_Desc" "Permet d'ouvrir les caisses d'automne.\n\nAprès le 20/09/2012, elle se changera en une clé normale." "TF_Tool_HalloweenKey2012" "Clé sinistre" "TF_Tool_HalloweenKey2012_Desc" "Permet d'ouvrir les caisse sinistres. Les caisses sinistres contiennent\ndes objets sur le thème d'Halloween qui ne sont visibles\nque lors de l'évènement d'Halloween et les pleines lunes.\n\nAprès le 08/11/2012 elle se changera en une clé normale." "TF_WinterCrate2011_Naughty" "Caisse d'hiver vilaine" "TF_WinterCrate2011_Naughty_Desc" "Relique d'une autre époque depuis longtemps révolue, cette caisse est purement décorative et ne peut plus être ouverte." "TF_WinterCrate2011_Nice" "Caisse d'hiver bien sage" "TF_WinterCrate2011_Nice_Desc" "Relique d'une autre époque depuis longtemps révolue, cette caisse est purement décorative et ne peut plus être ouverte." "TF_WinterCrate2012_Naughty" "Caisse d'hiver vilaine 2012" "TF_WinterCrate2012_Naughty_Desc" "Relique d'une autre époque depuis longtemps révolue, cette caisse est purement décorative et ne peut plus être ouverte." "TF_WinterCrate2012_Nice" "Caisse d'hiver bien sage 2012" "TF_WinterCrate2012_Nice_Desc" "Relique d'une autre époque depuis longtemps révolue, cette caisse est purement décorative et ne peut plus être ouverte." "TF_Tool_WinterKey2012_Naughty" "Clé de caisse d'hiver vilaine 2012" "TF_Tool_WinterKey2012_Naughty_Desc" "Permet d'ouvrir les caisses d'hiver vilaines 2012.\nCette clé n'ouvrira pas les caisses bien sages.\n\nAprès le 03/01/2013, elle se transformera en clé normale." "TF_Tool_WinterKey2012_Nice" "Clé de caisse d'hiver bien sage 2012" "TF_Tool_WinterKey2012_Nice_Desc" "Permet d'ouvrir les caisses d'hiver bien sages 2012.\nCette clé n'ouvrira pas les caisses vilaines.\n\nAprès le 03/01/2013, elle se transformera en clé normale." "TF_WinterCrate2013_Naughty" "Caisse d'hiver vilaine 2013" "TF_WinterCrate2013_Naughty_Desc" "Relique d'une autre époque depuis longtemps révolue, cette caisse est purement décorative et ne peut plus être ouverte." "TF_WinterCrate2013_Nice" "Caisse d'hiver bien sage 2013" "TF_WinterCrate2013_Nice_Desc" "Relique d'une autre époque depuis longtemps révolue, cette caisse est purement décorative et ne peut plus être ouverte." "TF_Tool_WinterKey2013_Naughty" "Clé de caisse d'hiver vilaine 2013" "TF_Tool_WinterKey2013_Naughty_Desc" "Permet d'ouvrir les caisses d'hiver vilaines 2013.\nCette clé n'ouvrira pas les caisses bien sages.\n\nAprès le 06/01/2014, elle se transformera en clé normale." "TF_Tool_WinterKey2013_Nice" "Clé de caisse d'hiver bien sage 2013" "TF_Tool_WinterKey2013_Nice_Desc" "Permet d'ouvrir les caisses d'hiver bien sages 2013.\nCette clé n'ouvrira pas les caisses vilaines.\n\nAprès le 06/01/2014, elle se transformera en clé normale." "TF_StockingStuffer_2013" "Bas rempli de cadeaux" "TF_StockingStuffer_2017" "Bas rempli de cadeaux 2017" "TF_StockingStuffer_2018" "Bas rempli de cadeaux 2018" "TF_StockingStuffer_2019" "Bas rempli de cadeaux 2019" "TF_StockingStuffer_2020" "Bas rempli de cadeaux 2020" "TF_StockingStuffer_2021" "Bas rempli de cadeaux 2021" "TF_StockingStuffer_2022" "Bas rempli de cadeaux 2022" "TF_StockingStuffer_2023" "Bas rempli de cadeaux 2023" "TF_StockingStuffer_Desc" "Contient un assortiment de cadeaux pour les mercenaires les plus sages." "TF_WinterCrate" "Caisse festive de Noël" "TF_WinterCrate_Desc" "Relique d'une autre époque depuis longtemps révolue, cette caisse est purement décorative et ne peut plus être ouverte." "TF_SummerCrate" "Glacière Rafraîchissante de l'Été" "TF_SummerCrate_Desc" "Relique d'une autre époque depuis longtemps révolue, cette caisse est purement décorative et ne peut plus être ouverte." "TF_ScorchedCrate" "Caisse roussie" "TF_ScorchedCrate_Desc" "Relique d'une autre époque depuis longtemps révolue, cette caisse est purement décorative et ne peut plus être ouverte." "TF_FallCrate2012" "Caisse d'automne" "TF_FallCrate2012_Desc" "Relique d'une autre époque depuis longtemps révolue, cette caisse est purement décorative et ne peut plus être ouverte." "TF_HalloweenCrate2012" "Caisse sinistre" "TF_HalloweenCrate2012_Desc" "Relique d'une autre époque depuis longtemps révolue, cette caisse est purement décorative et ne peut plus être ouverte." "TF_Tool_ChristmasKey2010" "Clé de Chaussette de Noël" "TF_Tool_ChristmasKey2010_Desc" "Quelqu'un a déposé cette clé dans votre meilleure paire de chaussettes de combat.\nIl semblerait qu'elle puisse ouvrir\nn'importe quelle caisse, normale ou festive." "TF_RoboCrate" "RoboCaisse Communautaire" "TF_RoboCrate_Desc" "Cette caisse est spéciale.\nSon contenu est inconnu et nécessite une\nclé de RoboCaisse Communautaire pour être ouverte.\n\nLa RoboCaisse Communautaire contient des effets Inhabituels disponibles uniquement via cette caisse." "TF_Tool_RoboKey2013" "Clé de RoboCaisse Communautaire" "TF_Tool_RoboKey2013_Desc" "Permet d'ouvrir les RoboCaisses Communautaire." "TF_Gift_RoboKey2013_RandomPerson" "Cadeau aléatoire d'une clé de RoboCaisse Communautaire" "TF_Gift_RoboKey2013_RandomPerson_Desc" "Lorsque utilisé, cet objet d'action permet d'offrir aléatoirement\nune clé de RoboCaisse Communautaire à un joueur du serveur !" "TF_Gift_RoboKey2013_EntireServer" "Tas de cadeaux RoboClé Communautaire" "TF_Gift_RoboKey2013_EntireServer_Desc" "Lorsque utilisé, cet objet d'action permet d'offrir\nune clé de RoboCaisse Communautaire\nà 23 autres joueurs du serveur !" "TF_ClaimCheck_July2013" "Bon de Réclamation Estival" "TF_ClaimCheck_July2013_Desc" "Lorsque utilisé, vous recevrez\nune Glacière Estivale 2013." "TF_Jul2013Crate_Early" "L'Apéricaisse Estivale" "TF_Jul2013Crate_Early_Desc" "Contient la première sélection unique\nd'items approuvés par la communauté\net proposés via l'outil d'importation du Workshop." "TF_Jul2013Key_Early" "Apériclé Estivale" "TF_Jul2013Key_Early_Desc" "Permet d'ouvrir une Apéricaisse Estivale." "TF_Jul2013Crate_01" "Glacière Estivale Rouge 2013" "TF_Jul2013Crate_01_Desc" "Cette caisse est spéciale.\nElle contient une sélection unique d'objets\ncréés et approuvés par la communauté\npour l'évènement de l'été 2013.\n\nCette caisse donne une chance d'obtenir un chapeau Inhabituel extrêmement rare de la série N°3 !" "TF_Jul2013Key_01" "Clé de Glacière Estivale Rouge 2013" "TF_Jul2013Key_01_Desc" "Permet d'ouvrir une Caisse Estivale Rouge 2013." "TF_Jul2013Crate_02" "Glacière Estivale Orange 2013" "TF_Jul2013Crate_02_Desc" "Cette caisse est spéciale.\nElle contient une sélection unique d'objets\ncréés et approuvés par la communauté\npour l'évènement de l'été 2013.\n\nCette caisse donne une chance d'obtenir un chapeau Inhabituel extrêmement rare de la série N°3 !" "TF_Jul2013Key_02" "Clé de Glacière Estivale Orange 2013" "TF_Jul2013Key_02_Desc" "Permet d'ouvrir une Caisse Estivale Orange 2013." "TF_Jul2013Crate_03" "Glacière Estivale Jaune 2013" "TF_Jul2013Crate_03_Desc" "Cette caisse est spéciale.\nElle contient une sélection unique d'objets\ncréés et approuvés par la communauté\npour l'évènement de l'été 2013.\n\nCette caisse donne une chance d'obtenir un chapeau Inhabituel extrêmement rare de la série N°3 !" "TF_Jul2013Key_03" "Clé de Glacière de l'été Jaune 2013" "TF_Jul2013Key_03_Desc" "Permet d'ouvrir une Caisse Estivale Jaune 2013." "TF_Jul2013Crate_04" "Glacière Estivale Verte 2013" "TF_Jul2013Crate_04_Desc" "Cette caisse est spéciale.\nElle contient une sélection unique d'objets\ncréés et approuvés par la communauté\npour l'évènement de l'été 2013.\n\nCette caisse donne une chance d'obtenir un chapeau Inhabituel extrêmement rare de la série N°3 !" "TF_Jul2013Key_04" "Clé de Glacière Estivale Verte 2013" "TF_Jul2013Key_04_Desc" "Permet d'ouvrir une Caisse Estivale Verte 2013." "TF_Jul2013Crate_05" "Glacière Estivale Aquatique 2013" "TF_Jul2013Crate_05_Desc" "Cette caisse est spéciale.\nElle contient une sélection unique d'objets\ncréés et approuvés par la communauté\npour l'évènement de l'été 2013.\n\nCette caisse donne une chance d'obtenir un chapeau Inhabituel extrêmement rare de la série N°3 !" "TF_Jul2013Key_05" "Clé de Glacière Estivale Aquatique 2013" "TF_Jul2013Key_05_Desc" "Permet d'ouvrir une Caisse Estivale Aquatique 2013." "TF_Jul2013Crate_06" "Glacière Estivale Bleue 2013" "TF_Jul2013Crate_06_Desc" "Cette caisse est spéciale.\nElle contient une sélection unique d'objets\ncréés et approuvés par la communauté\npour l'évènement de l'été 2013.\n\nCette caisse donne une chance d'obtenir un chapeau Inhabituel extrêmement rare de la série N°3 !" "TF_Jul2013Key_06" "Clé de Glacière Estivale Bleue 2013" "TF_Jul2013Key_06_Desc" "Permet d'ouvrir une Caisse Estivale Bleue 2013." "TF_Jul2013Crate_07" "Glacière Estivale Marron 2013" "TF_Jul2013Crate_07_Desc" "Cette caisse est spéciale.\nElle contient une sélection unique d'objets\ncréés et approuvés par la communauté\npour l'évènement de l'été 2013.\n\nCette caisse donne une chance d'obtenir un chapeau Inhabituel extrêmement rare de la série N°3 !" "TF_Jul2013Key_07" "Clé de Glacière Estivale Marron 2013" "TF_Jul2013Key_07_Desc" "Permet d'ouvrir une Caisse Estivale Marron 2013." "TF_Jul2013Crate_08" "Glacière Estivale Noire 2013" "TF_Jul2013Crate_08_Desc" "Cette caisse est spéciale.\nElle contient une sélection unique d'objets\ncréés et approuvés par la communauté\npour l'évènement de l'été 2013.\n\nCette caisse donne une chance d'obtenir un chapeau Inhabituel extrêmement rare de la série N°3 !" "TF_Jul2013Key_08" "Clé de Glacière Estivale Noire 2013" "TF_Jul2013Key_08_Desc" "Permet d'ouvrir une Caisse Estivale Noire 2013." "TF_Gift_Jul2013_RandomPerson" "Un Cadeau Aléatoire de Clé de Glacière Estivale" "TF_Gift_Jul2013_RandomPerson_Desc" "Lorsque utilisé, cet objet d'action permet d'offrir\nune clé de Glacière Estivale 2013\nà un joueur du serveur choisi au hasard !" "TF_Gift_Jul2013_EntireServer" "Pile de Cadeaux de Clé de Glacière Estivale." "TF_Gift_Jul2013_EntireServer_Desc" "Lorsque utilisé, cet objet d'action permet d'offrir\nune clé de Glacière Estivale 2013 choisie aléatoirement\nà 23 autres joueurs du serveur !" "TF_Fall2013Crate_Acorns" "Caisse Automnale à Glands 2013" "TF_Fall2013Crate_Acorns_Desc" "Contient une sélection d'objets approuvés par la\ncommunauté pour l'évènement de l'automne 2013." "TF_Fall2013Key_Acorns" "Clé de caisse Automnale à Glands 2013" "TF_Fall2013Key_Acorns_Desc" "Permet d'ouvrir une Caisse Automnale à Glands 2013." "TF_Fall2013Crate_Gourd" "Caisse Automnale à Citrouilles 2013" "TF_Fall2013Crate_Gourd_Desc" "Contient une sélection d'objets approuvés par la\ncommunauté pour l'évènement de l'automne 2013." "TF_Fall2013Key_Gourd" "Clé de caisse Automnale à Citrouilles 2013" "TF_Fall2013Key_Gourd_Desc" "Permet d'ouvrir une Caisse Automnale à Citrouilles 2013." "TF_Halloween2013_Crate" "Caisse effrayante" "TF_Halloween2013_Crate_Desc" "Relique d'une autre époque depuis longtemps révolue, cette caisse est purement décorative et ne peut plus être ouverte." "TF_Halloween2013_Key" "Clé effrayante" "TF_Halloween2013_Key_Desc" "Permet d'ouvrir les Caisses effrayantes.\nLes Caisses effrayantes contiennent des\nobjets sur le thème d'Halloween qui ne sont visibles\nque lors de l’évènement d'Halloween et des pleines lunes.\n\nAprès le 11/11/2013 elle se changera en une clé normale." "TF_StrongboxCrate" "Coffre-fort Mann Co." "TF_StrongboxCrate_Desc" "Cette caisse est spéciale.\nSon contenu est inconnu et nécessite une\nclé de Coffre-fort Mann Co. pour être ouverte.\n\nCette caisse donne une chance d'obtenir un chapeau Inhabituel extrêmement rare de la série N°3 !" "TF_StrongboxKey" "Clé de Coffre-fort Mann Co." "TF_StrongboxKey_Desc" "Permet d'ouvrir un Coffre-fort Mann Co." "TF_EOTL_Crate" "Caisse communautaire End of the Line" "TF_EOTL_Crate_Desc" "Cette caisse est spéciale.\nSon contenu est inconnu et nécessite une\nclé de caisse communautaire End of the Line pour être ouverte.\nLes objets trouvés dans une caisse communautaire EOTL avant le 5 janvier 2015 recevront une étiquette commémorative de soutien de la première heure.\n\nLa caisse communautaire End of The Line contient des effets Inhabituels disponibles uniquement via cette caisse." "TF_EOTL_Key" "Clé End of the Line" "TF_EOTL_Key_Desc" "Permet d'ouvrir une Caisse communautaire End of the Line.\nTout objet reçu d'une Caisse communautaire EOTL avant le 5 janvier 2015 recevra une étiquette commémorative soutien de la première heure." "TF_Gift_EOTL_RandomPerson" "Un Cadeau Aléatoire de Clé End of the Line" "TF_Gift_EOTL_RandomPerson_Desc" "Lorsque utilisé, cet objet d'action permet d'offrir\nune clé End of the Line\nà un joueur du serveur choisi au hasard !" "TF_Gift_EOTL_EntireServer" "Pile de Cadeaux de Clé End of the Line" "TF_Gift_EOTL_EntireServer_Desc" "Lorsque utilisé, cet objet d'action permet d'offrir\nune clé End of the Line\nà 23 autres joueurs du serveur !" "TF_Gift_DuckToken_EntireServer" "Pile de Cadeaux de Jeton de Canard" "TF_Gift_DuckToken_EntireServer_Desc" "Lorsque utilisé, cet objet d'action permet d'offrir\nun Jeton de Canard\nà 23 autres joueurs du serveur !" "TF_Gift_DuckToken_RandomPerson" "Un Cadeau Aléatoire de Jeton de Canard" "TF_Gift_DuckToken_RandomPerson_Desc" "Lorsque utilisé, cet objet d'action permet d'offrir\nun Jeton de Canard\nà un joueur du serveur choisi au hasard !" "TF_BreadBox" "Boîte à pain" "TF_BreadBox_Desc" "Le seul moyen d'obtenir cet objet limité est par fabrication.\nNe pourra plus être fabriqué après le 9 juillet 2014." "Econ_Breadbox_Lootlist_Header" "Contient l'un des objets suivants\ninspiré de la vidéo TF2 « Expiration Date »" "Econ_Breadbox_Lootlist_Footer" "Certains objets dans cette boîte, mais pas tous, sont de qualité Étrange..." "TF_LimitedSummerCrate2014" "Caisse limitée de fin d'été" "TF_LimitedSummerCrate2014_Desc" "Cette caisse est spéciale et nécessite une clé limitée de fin d'été.\nSon contenu sera limité et proviendra uniquement de cette caisse.\nLes objets se trouvant dans cette caisse peuvent être de qualité Étrange...\n\nCette caisse ne pourra plus être ouverte après le 13/10/2014." "TF_LimitedSummer_Loot_List_Header" "Cette caisse contient un des objets en édition limitée suivants :" "TF_LimitedSummer_Loot_List_Footer" "ou un objet spécial extrêmement rare ou encore un Pas ma Guerre inhabituel !\n" "TF_LimitedSummerKey2014" "Clé limitée de fin d'été" "TF_LimitedSummerKey2014_Desc" "Permet d'ouvrir les caisses limitées de fin d'été.\nCes caisses contiennent des objets exclusif uniquement disponibles dedans.\n\nAprès le 13/10/2014, elle se changera en une clé normale." "TF_UnlockedCrate_Type" "Caisse déverrouillée" "TF_Halloween2014Crate_Desc" "Cette caisse sinistre n'est disponible que pour un\ntemps limité. Certains objets à l'intérieur sont\nde qualité hantée et étrange...\n\nElle est déjà déverrouillée et prête à être ouverte !" "TF_HalloweenCauldron2014" "Chaudron des présents d'Halloween" "TF_HalloweenCauldron2014_Desc" "Vous pouvez forcer l'ouverture du couvercle de ce chaudron pour voir les bizarreries qui s'y trouvent... à partir de votre inventaire... SI VOUS L'OSEZ." "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Scout" "Caisse sinistre déverrouillée de Scout" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Pyro" "Caisse sinistre déverrouillée de Pyro" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Heavy" "Caisse sinistre déverrouillée de Heavy" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Engineer" "Caisse sinistre déverrouillée d'Engineer" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Spy" "Caisse sinistre déverrouillée de Spy" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Sniper" "Caisse sinistre déverrouillée de Sniper" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Soldier" "Caisse sinistre déverrouillée de Soldier" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Medic" "Caisse sinistre déverrouillée de Medic" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Demo" "Caisse sinistre déverrouillée de Demoman" "TF_Halloween_Rare_Loot_List_Footer" "ou un objet spécial extrêmement rare sur le thème d'Halloween !" "TF_WinterCrate2014_Naughty" "Caisse d'hiver vilaine 2014" "TF_WinterCrate2014_Naughty_Desc" "Souvenir d'un passé lointain. Cette caisse est purement décorative et ne peut plus être ouverte." "TF_WinterCrate2014_Nice" "Caisse d'hiver bien sage 2014" "TF_WinterCrate2014_Nice_Desc" "Souvenir d'un passé lointain. Cette caisse est purement décorative et ne peut plus être ouverte." "TF_Tool_WinterKey2014_Naughty" "Clé de caisse d'hiver vilaine 2014" "TF_Tool_WinterKey2014_Naughty_Desc" "Permet d'ouvrir les caisses d'hiver vilaines 2014.\nCette clé n'ouvrira pas les caisses bien sages.\n\nAprès le 16/02/2015, elle se transformera en clé normale." "TF_Tool_WinterKey2014_Nice" "Clé de caisse d'hiver bien sage 2014" "TF_Tool_WinterKey2014_Nice_Desc" "Permet d'ouvrir les caisses d'hiver bien sages 2014.\nCette clé n'ouvrira pas les caisses vilaines.\n\nAprès le 16/02/2015, elle se transformera en clé normale." "TF_InactiveOperationPass" "Passe de la campagne Gun Mettle" "TF_InactiveOperationPass_desc" "La campagne Gun Mettle s'est terminée le 30 septembre 2015.\nActiver ce passe de la campagne Gun Mettle vous donnait accès à l'insigne de la campagne Gun Mettle, ainsi qu'aux contrats et à l'enregistrement de statistiques pendant la campagne." "TF_InactiveOperationPass_AdText" "- L'insigne de la campagne Gun Mettle\n- Contribuez aux créateurs de cartes communautaires\n- Accédez à des contrats pour obtenir des objets exclusifs une fois ceux-ci complétés" "TF_ActivatedOperationPass" "Insigne de la campagne Gun Mettle" "TF_ActivatedOperationPass_desc" "La campagne Gun Mettle s'est terminée le 30 septembre 2015.\n\nL'insigne de la campagne Gun Mettle vous donnait accès aux contrats et à l'enregistrement de statistiques pendant la campagne. Vous pouviez faire augmenter de niveau cette insigne en obtenant des points après avoir complété des contrats. Cette insigne augmentait de niveau chaque fois que vous atteigniez 1000, 2000, et 3000 points de contrats." "TF_Tool_OperationSummer2015Key" "Clé Gun Mettle" "TF_Tool_OperationSummer2015Key_Desc" "Utilisée pour ouvrir la caisse d'armes du tueur dissimulé et/ou la caisse d'armes Powerhouse." "TF_Tool_OperationSummer2015Key_AdText" "- Utilisée pour ouvrir la caisse d'armes Tueur Dissimulé et la caisse d'armes Powerhouse.\n- Les caisses peuvent contenir des armes étranges ou inhabituelles." "TF_ConcealedKiller_Case" "Caisse d'armes de la Collection du Tueur Dissimulé" "TF_ConcealedKiller_Case_Desc" "Cette caisse est verrouillée et requiert une\nclé Gun Mettle pour l'ouvrir.\n\nContient un objet provenant de la collection Tueur dissimulé." "TF_ConcealedKiller_Case_AdText" "- Caisse verrouillée Gun Mettle\n- Peut contenir des armes étranges et inhabituelles" "TF_Powerhouse_Case" "La caisse d'armes Powerhouse" "TF_Powerhouse_Case_Desc" "Cette caisse est verrouillée et requiert une\nclé Gun Mettle pour l'ouvrir.\n\nContient un objet provenant de la collection Powerhouse" "TF_Powerhouse_Case_AdText" "- Caisse verrouillée Gun Mettle\n- Peut contenir des armes étranges et inhabituelles" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Scout" "Caisse cosmétique du Scout ouverte" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Pyro" "Caisse cosmétique du Pyro ouverte" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Heavy" "Caisse cosmétique du Heavy ouverte" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Engineer" "Caisse cosmétique de l'Engineer ouverte" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Spy" "Caisse cosmétique du Spy ouverte" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Sniper" "Caisse cosmétique du Sniper ouverte" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Soldier" "Caisse cosmétique du Soldier ouverte" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Medic" "Caisse cosmétique du Medic ouverte" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Demo" "Caisse cosmétique du Demo ouverte" "TF_KeylessCosmetic_Crate_MultiClass" "Caisse cosmétique Multi-classe ouverte" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Scout_desc" "Contient un cosmétique réservé au Scout\n\nLes contenus peuvent être étranges\nou inhabituels (chapeaux uniquement)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Pyro_desc" "Contient un cosmétique réservé au Pyro\n\nLes contenus peuvent être étranges\nou inhabituels (chapeaux uniquement)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Heavy_desc" "Contient un cosmétique réservé au Heavy\n\nLes contenus peuvent être étranges\nou inhabituels (chapeaux uniquement)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Engineer_desc" "Contient un cosmétique réservé à l'Engineer\n\nLes contenus peuvent être étranges\nou inhabituels (chapeaux uniquement)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Spy_desc" "Contient un cosmétique réservé au Spy\n\nLes contenus peuvent être étranges\nou inhabituels (chapeaux uniquement)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Sniper_desc" "Contient un cosmétique réservé au Sniper\n\nLes contenus peuvent être étranges\nou inhabituels (chapeaux uniquement)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Soldier_desc" "Contient un cosmétique réservé au Soldier\n\nLes contenus peuvent être étranges\nou inhabituels (chapeaux uniquement)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Medic_desc" "Contient un cosmétique réservé au Medic\n\nLes contenus peuvent être étranges\nou inhabituels (chapeaux uniquement)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Demo_desc" "Contient un cosmétique réservé au Demoman\n\nLes contenus peuvent être étranges\nou inhabituels (chapeaux uniquement)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_MultiClass_desc" "Contient un cosmétique pouvant être équipé par plusieurs classes\n\nLes contenus peuvent être étranges\nou inhabituels (chapeaux uniquement)" "TF_Crate_MomentoNote_Desc" "Relique d'une autre époque depuis longtemps révolue, cette caisse est purement décorative et ne peut plus être ouverte." // Collections "Operation_gun_mettle_master_collection" "Les collections Gun Mettle" "Concealedkiller_collection" "Collection du tueur dissumulé" "Concealedkiller_collection_desc" "Items de la collection du tueur dissimulé :" "Craftsmann_collection" "Collection Craftsmann" "Craftsmann_collection_desc" "Items de la collection Craftsmann :" "Teufort_collection" "Collection de Teufort" "Teufort_collection_desc" "Items de la collection Teufort :" "Powerhouse_collection" "Collection Powerhouse" "Powerhouse_collection_desc" "Items de la collection Powerhouse :" "GunMettleCosmetics_collection" "Collection de cosmétiques Gun Mettle" "GunMettleCosmetics_collection_desc" "Items de la collection de cosmétiques Gun Mettle :" "ToughBreakCosmetics_collection" "Collection de cosmétiques Tough Break" "ToughBreakCosmetics_collection_desc" "Items de la collection de cosmétiques Tough Break :" "MayflowerCosmetics_collection" "Collection de cosmétiques Mayflower" "MayflowerCosmetics_collection_desc" "Items de la collection de cosmétiques Mayflower :" "Winter2016Cosmetics_collection" "Collection de cosmétiques d'hiver 2016" "Winter2016Cosmetics_collection_desc" "Items de la collection de cosmétiques d'hiver 2016 :" "RainyDayCosmetics_collection" "Collection de cosmétiques Rainy Day" "RainyDayCosmetics_collection_desc" "Items de la collection de cosmétiques Rainy Day :" "campaign3_master_collection" "Les collections Jungle Inferno" "campaign3_master_collection_desc" " " "Campaign3Cosmetics_Case1_collection" "Collection cosmétique abominable" "Campaign3Cosmetics_Case1_collection_desc" "Items de la collection de cosmétiques abominables :" "Campaign3Cosmetics_Case2_collection" "Collection de cosmétiques Unleash the Beast" "Campaign3Cosmetics_Case2_collection_desc" "Items de la collection de cosmétiques Unleash the Beast :" "Campaign3Paintkits_contract1_collection" "Collection Decorated War Hero" "Campaign3Paintkits_contract1_collection_desc" "Items de la collection Decorated War Hero :" "Campaign3Paintkits_contract2_collection" "Collection Contract Campaigner" "Campaign3Paintkits_contract2_collection_desc" "Items de la collection Contract Campaigner :" "Campaign3Paintkits_case1_collection" "Collection Jungle Jackpot" "Campaign3Paintkits_case1_collection_desc" "Items de la collection Jungle Jackpot :" "Campaign3Paintkits_case2_collection" "Collection Infernal Reward" "Campaign3Paintkits_case2_collection_desc" "Items de la collection Infernal Reward :" "UniqueSkins_collection" "Collection Saxton Select" "UniqueSkins_collection_desc" "Items de la collection Saxton Select : " "UniqueFreeSkins_collection" "Collection Mann Co. Events" "UniqueFreeSkins_collection_desc" "Items de la collection Mann Co. Events :" "Winter2017Paintkits_collection" "Collection d'hiver 2017" "Winter2017Paintkits_collection_desc" "Items de la collection d'hiver 2017 :" "Winter2017Cosmetics_collection" "Collection de cosmétiques d'hiver 2017" "Winter2017Cosmetics_collection_desc" "Items de la collection de cosmétiques d'hiver 2017 :" "BlueMoonCosmetics_collection" "Collection de cosmétiques Blue Moon" "BlueMoonCosmetics_collection_desc" "Items de la collection de cosmétiques Blue Moon :" "Winter2018Cosmetics_collection" "Collection de cosmétiques d'hiver 2018" "Winter2018Cosmetics_collection_desc" "Items de la collection de cosmétiques d'hiver 2018 :" "Summer2019Cosmetics_collection" "Collection de cosmétiques d'été 2019" "Summer2019Cosmetics_collection_desc" "Items de la collection de cosmétiques d'été 2019 :" "Winter2019Cosmetics_collection" "Collection de cosmétiques d'hiver 2019" "Winter2019Cosmetics_collection_desc" "Items de la collection de cosmétiques d'hiver 2019 :" "Winter2019Paintkits_collection" "Collection hiver 2019" "Winter2019Paintkits_collection_desc" "Items de la collection d'hiver 2019 :" "Summer2020Cosmetics_collection" "Collection de cosmétiques d'été 2020" "Summer2020Cosmetics_collection_desc" "Items de la collection de cosmétiques d'été 2020 :" "Winter2020Cosmetics_collection" "Collection de cosmétiques d'hiver 2020" "Winter2020Cosmetics_collection_desc" "Items de la collection de cosmétiques d'hiver 2020 :" "Winter2020Paintkits_collection" "Collection hiver 2020" "Winter2020Paintkits_collection_desc" "Items de la collection hiver 2020 :" "Summer2021Cosmetics_collection" "Collection de cosmétiques d'été 2021" "Summer2021Cosmetics_collection_desc" "Items de la collection de cosmétiques d'été 2021 :" "Winter2021Cosmetics_collection" "Collection de cosmétiques d'hiver 2021" "Winter2021Cosmetics_collection_desc" "Items de la collection de cosmétiques d'hiver 2021 :" "Summer2022Cosmetics_collection" "Collection de cosmétiques d'été 2022" "Summer2022Cosmetics_collection_desc" "Items de la collection de cosmétiques d'été 2022 :" "Winter2022Cosmetics_collection" "Collection de cosmétiques d'hiver 2022" "Winter2022Cosmetics_collection_desc" "Items de la collection de cosmétiques d'hiver 2022 :" "Summer2023Cosmetics_collection" "Collection de cosmétiques d'été 2023" "Summer2023Cosmetics_collection_desc" "Items de la collection de cosmétiques d'été 2023 :" "Winter2023Cosmetics_collection" "Collection de cosmétiques d'hiver 2023" "Winter2023Cosmetics_collection_desc" "Items de la collection de cosmétiques d'hiver 2023 :" "Footer_GunMettleCosmetics" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau Gun Mettle inhabituel." "TF_GunMettleCosmeticCase" "Caisse de cosmétiques Gun Mettle" "TF_GunMettleCosmeticCase_desc" "Cette caisse est verrouillée et une\nclé de cosmétiques Gun Mettle est nécessaire pour l'ouvrir.\n\nElle contient un item créé par la communauté\nde la collection de cosmétiques Gun Mettle." "TF_GunMettleCosmeticCase_AdText" "- Cette caisse contient des cosmétiques créés par la communauté.\n- Une clé de cosmétiques Gun Mettle est nécessaire pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau Gun Mettle inhabituel." "TF_Tool_GunMettleCosmeticKey" "Clé de cosmétiques Gun Mettle" "TF_Tool_GunMettleCosmeticKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques Gun Mettle." "TF_Tool_GunMettleCosmeticKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques Gun Mettle.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau Gun Mettle inhabituel." "Footer_ToughBreakCosmetics" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau Tough Break inhabituel." "TF_ToughBreakCosmeticCase" "Caisse de cosmétiques Tough Break" "TF_ToughBreakCosmeticCase_desc" "Cette caisse est verrouillée et une\nclé de cosmétiques Tough Break est nécessaire pour l'ouvrir.\n\nElle contient un item créé par la communauté\nde la collection de cosmétiques Tough Break." "TF_ToughBreakCosmeticCase_AdText" "- Cette caisse contient des cosmétiques créés par la communauté.\n- Une clé de cosmétiques Tough Break est nécessaire pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau Tough Break inhabituel." "TF_Tool_ToughBreakCosmeticKey" "Clé de cosmétiques Tough Break" "TF_Tool_ToughBreakCosmeticKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques Tough Break." "TF_Tool_ToughBreakCosmeticKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques Tough Break.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau Tough Break inhabituel." "Footer_MayflowerCosmetics" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau Mayflower inhabituel." "TF_MayflowerCosmeticCase" "Caisse de cosmétiques Mayflower" "TF_MayflowerCosmeticCase_desc" "Cette caisse est verrouillée et une\nclé de cosmétiques Mayflower est nécessaire pour l'ouvrir.\n\nElle contient un item créé par la communauté\nde la collection de cosmétiques Mayflower." "TF_MayflowerCosmeticCase_AdText" "- Cette caisse contient des cosmétiques créés par la communauté.\n- Une clé de cosmétiques Mayflower est nécessaire pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau Mayflower inhabituel." "TF_Tool_MayflowerCosmeticKey" "Clé de cosmétiques Mayflower" "TF_Tool_MayflowerCosmeticKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques Mayflower." "TF_Tool_MayflowerCosmeticKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques Mayflower.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau Mayflower inhabituel." "Footer_Winter2017Cosmetics" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'hiver 2017 inhabituel." "TF_Winter2017CosmeticCase" "Caisse de cosmétiques d'hiver 2017" "TF_Winter2017CosmeticCase_desc" "Cette caisse est verrouillée et une\nclé de cosmétiques d'hiver 2017 est nécessaire pour l'ouvrir.\n\nElle contient un item créé par la communauté\nde la collection de cosmétiques d'hiver 2017." "TF_Winter2017CosmeticCase_AdText" "- Cette caisse contient des cosmétiques créés par la communauté.\n- Une clé de cosmétiques Blue Moon est nécessaire pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau Blue Moon inhabituel." "TF_Tool_Winter2017CosmeticKey" "Clé de cosmétiques d'hiver 2017" "TF_Tool_Winter2017CosmeticKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'hiver 2017." "TF_Tool_Winter2017CosmeticKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'hiver 2017.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'hiver 2017 inhabituel." "Footer_Winter2018Cosmetics" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'hiver 2018 inhabituel." "TF_Winter2018CosmeticCase" "Caisse de cosmétiques d'hiver 2018" "TF_Winter2018CosmeticCase_desc" "Cette caisse est verrouillée et une\nclé de cosmétiques d'hiver 2018 est nécessaire pour l'ouvrir.\n\nElle contient un item créé par la communauté\nde la collection de cosmétiques d'hiver 2018." "TF_Winter2018CosmeticCase_AdText" "- Cette caisse contient des cosmétiques créés par la communauté.\n- Une clé de cosmétiques d'hiver 2018 est nécessaire pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'hiver 2018 inhabituel." "TF_Tool_Winter2018CosmeticKey" "Clé de cosmétiques d'hiver 2018" "TF_Tool_Winter2018CosmeticKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'hiver 2018." "TF_Tool_Winter2018CosmeticKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'hiver 2018.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'hiver 2018 inhabituel." "Footer_Winter2019Cosmetics" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'hiver 2019 inhabituel." "TF_Winter2019CosmeticCase" "Caisse de cosmétiques d'hiver 2019" "TF_Winter2019CosmeticCase_desc" "Cette caisse est verrouillée et une\nclé de cosmétiques d'hiver 2019 est nécessaire pour l'ouvrir.\n\nElle contient un item créé par la communauté\nde la collection de cosmétiques d'hiver 2019." "TF_Winter2019CosmeticCase_AdText" "- Cette caisse contient des cosmétiques créés par la communauté.\n- Une clé de cosmétiques d'hiver 2019 est nécessaire pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'hiver 2019 inhabituel." "TF_Tool_Winter2019CosmeticKey" "Clé de cosmétiques d'hiver 2019" "TF_Tool_Winter2019CosmeticKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'hiver 2019." "TF_Tool_Winter2019CosmeticKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'hiver 2019.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'hiver 2019 inhabituel." "Footer_Summer2020Cosmetics" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'été 2020 inhabituel." "TF_Summer2020CosmeticCase" "Caisse de cosmétiques d'été 2020" "TF_Summer2020CosmeticCase_desc" "Cette caisse est verrouillée et une\nclé de cosmétiques d'été 2020 est nécessaire pour l'ouvrir.\n\nElle contient un item créé par la communauté\nde la collection de cosmétiques d'été 2020." "TF_Summer2020CosmeticCase_AdText" "- Cette caisse contient des cosmétiques créés par la communauté.\n- Une clé de cosmétiques d'été 2020 est nécessaire pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'été 2020 inhabituel." "TF_Tool_Summer2020CosmeticKey" "Clé de cosmétiques d'été 2020" "TF_Tool_Summer2020CosmeticKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'été 2020." "TF_Tool_Summer2020CosmeticKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'été 2020.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'été 2020 inhabituel." "Footer_Winter2020Cosmetics" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'hiver 2020 inhabituel." "TF_Winter2020CosmeticCase" "Caisse de cosmétiques d'hiver 2020" "TF_Winter2020CosmeticCase_desc" "Cette caisse est verrouillée, et une clé\nde cosmétiques d'hiver 2020 est nécessaire pour l'ouvrir.\n\nElle contient un item créé par la communauté\nde la collection de cosmétiques d'hiver 2020." "TF_Winter2020CosmeticCase_AdText" "- Cette caisse contient des cosmétiques créés par la communauté.\n- Une clé de cosmétiques d'hiver 2020 est nécessaire pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'hiver 2020 inhabituel." "TF_Tool_Winter2020CosmeticKey" "Clé de cosmétiques d'hiver 2020" "TF_Tool_Winter2020CosmeticKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'hiver 2020." "TF_Tool_Winter2020CosmeticKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'hiver 2020.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'hiver 2020 inhabituel." "Footer_Summer2021Cosmetics" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'été 2021 inhabituel." "TF_Summer2021CosmeticCase" "Caisse de cosmétiques d'été 2021" "TF_Summer2021CosmeticCase_desc" "Cette caisse est verrouillée et une\nclé de cosmétiques d'été 2021 est nécessaire pour l'ouvrir.\n\nElle contient un item créé par la communauté\nde la collection de cosmétiques d'été 2021." "TF_Summer2021CosmeticCase_AdText" "- Cette caisse contient des cosmétiques créés par la communauté.\n- Une clé de cosmétiques d'été 2021 est nécessaire pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'été 2021 inhabituel." "TF_Tool_Summer2021CosmeticKey" "Clé de cosmétiques d'été 2021" "TF_Tool_Summer2021CosmeticKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'été 2021." "TF_Tool_Summer2021CosmeticKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'été 2021.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'été 2021 inhabituel." "Footer_Winter2021Cosmetics" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'hiver 2021 inhabituel." "TF_Winter2021CosmeticCase" "Caisse de cosmétiques d'hiver 2021" "TF_Winter2021CosmeticCase_desc" "Cette caisse est verrouillée, et une clé\nde cosmétiques d'hiver 2021 est nécessaire pour l'ouvrir.\n\nElle contient un item créé par la communauté\nde la collection de cosmétiques d'hiver 2021." "TF_Winter2021CosmeticCase_AdText" "Cette caisse contient des cosmétiques créés par la communauté.\n- Une clé de cosmétiques d'hiver 2021 est nécessaire pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'hiver 2021 inhabituel." "TF_Tool_Winter2021CosmeticKey" "Clé de cosmétiques d'hiver 2021" "TF_Tool_Winter2021CosmeticKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'hiver 2021." "TF_Tool_Winter2021CosmeticKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'hiver 2021.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'hiver 2021 inhabituel." "Footer_Summer2022Cosmetics" "Vous pouvez recevoir un objet étrange ou un chapeau d'été 2022 inhabituel." "TF_Summer2022CosmeticCase" "Caisse de cosmétiques d'été 2022" "TF_Summer2022CosmeticCase_desc" "Cette caisse est verrouillée et une\nclé de cosmétiques d'été 2022 est nécessaire pour l'ouvrir.\n\nElle contient un item créé par la communauté\nde la collection de cosmétiques d'été 2022." "TF_Summer2022CosmeticCase_AdText" "- Cette caisse contient des cosmétiques créés par la communauté.\n- Une clé de cosmétiques d'été 2022 est nécessaire pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'été 2022 inhabituel." "TF_Tool_Summer2022CosmeticKey" "Clé de cosmétiques d'été 2022" "TF_Tool_Summer2022CosmeticKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'été 2022." "TF_Tool_Summer2022CosmeticKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'été 2022.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'été 2022 inhabituel." "Footer_Winter2022Cosmetics" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'hiver 2022 inhabituel." "TF_Winter2022CosmeticCase" "Caisse de cosmétiques d'hiver 2022" "TF_Winter2022CosmeticCase_desc" "Cette caisse est verrouillée, et une clé\nde cosmétiques d'hiver 2022 est nécessaire pour l'ouvrir.\n\nElle contient un item créé par la communauté\nde la collection de cosmétiques d'hiver 2022." "TF_Winter2022CosmeticCase_AdText" "- Cette caisse contient des cosmétiques créés par la communauté.\n- Une clé de cosmétiques d'hiver 2022 est nécessaire pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'hiver 2022 inhabituel." "TF_Tool_Winter2022CosmeticKey" "Clé de cosmétiques d'hiver 2022" "TF_Tool_Winter2022CosmeticKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'hiver 2022." "TF_Tool_Winter2022CosmeticKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'hiver 2022.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'hiver 2022 inhabituel." "Footer_Summer2023Cosmetics" "Vous pouvez recevoir un objet étrange ou un chapeau d'été 2023 inhabituel." "TF_Summer2023CosmeticCase" "Caisse de cosmétiques d'été 2023" "TF_Summer2023CosmeticCase_desc" "Cette caisse est verrouillée et une\nclé de cosmétiques d'été 2023 est nécessaire pour l'ouvrir.\n\nElle contient un item créé par la communauté\nde la collection de cosmétiques d'été 2023." "TF_Summer2023CosmeticCase_AdText" "- Cette caisse contient des cosmétiques créés par la communauté.\n- Une clé de cosmétiques d'été 2023 est nécessaire pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'été 2023 inhabituel." "TF_Tool_Summer2023CosmeticKey" "Clé de cosmétiques d'été 2023" "TF_Tool_Summer2023CosmeticKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'été 2023." "TF_Tool_Summer2023CosmeticKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'été 2023.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'été 2023 inhabituel." "Footer_Winter2023Cosmetics" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'hiver 2023 inhabituel." "TF_Winter2023CosmeticCase" "Caisse de cosmétiques d'hiver 2023" "TF_Winter2023CosmeticCase_desc" "Cette caisse est verrouillée, et une clé\nde cosmétiques d'hiver 2023 est nécessaire pour l'ouvrir.\n\nElle contient un item créé par la communauté\nde la collection de cosmétiques d'hiver 2023." "TF_Winter2023CosmeticCase_AdText" "- Cette caisse contient des cosmétiques créés par la communauté.\n- Une clé de cosmétiques d'hiver 2023 est nécessaire pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'hiver 2023 inhabituel." "TF_Tool_Winter2023CosmeticKey" "Clé de cosmétiques d'hiver 2023" "TF_Tool_Winter2023CosmeticKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'hiver 2023." "TF_Tool_Winter2023CosmeticKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'hiver 2023.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'hiver 2023 inhabituel." "Footer_RainyDayCosmetics" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau Rainy Day inhabituel." "TF_RainyDayCosmeticCase" "Caisse de cosmétiques Rainy Day" "TF_RainyDayCosmeticCase_desc" "Cette caisse est verrouillée et une\nclé de cosmétiques Rainy Day est nécessaire pour l'ouvrir.\n\nElle contient un item créé par la communauté\nde la collection de cosmétiques Rainy Day." "TF_RainyDayCosmeticCase_AdText" "- Cette caisse contient des cosmétiques créés par la communauté.\n- Une clé de cosmétiques Rainy Day est nécessaire pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau Rainy Day inhabituel." "TF_Tool_RainyDayCosmeticKey" "Clé de cosmétiques Rainy Day" "TF_Tool_RainyDayCosmeticKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques Rainy Day." "TF_Tool_RainyDayCosmeticKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques Rainy Day.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau Rainy Day inhabituel." // Operation tough break "operation_tough_break_master_collection" "Les collections Tough Break" "tough_break_drop_collection_01" "Collection Harvest" "tough_break_drop_collection_01_desc" "Items de la collection Harvest" "tough_break_drop_collection_02" "Collection du Gentlemann" "tough_break_drop_collection_02_desc" "Items de la collection du Gentlemann" "tough_break_case_collection_01" "Collection Pyroland" "tough_break_case_collection_01_desc" "Items de la collection Pyroland" "tough_break_case_collection_02" "Collection Warbird" "tough_break_case_collection_02_desc" "Items de la collection Warbird" "TF_InactiveOperation2Pass" "Passe de campagne Tough Break" "TF_InactiveOperation2Pass_desc" "La campagne Though Break s'est terminée le 4 avril 2016.\n\nActiver le passe de campagne Though Break vous accordait un timbre de la campagne Though Break qui vous donnait accès aux contrats et à l'enregistrement de statistiques pendant la campagne." "TF_InactiveOperation2Pass_AdText" "- Contribuez aux créateurs de cartes communautaires\n- Accédez à des contrats pour obtenir des objets exclusifs une fois ceux-ci complétés" "TF_ActivatedOperation2Pass" "Timbre de campagne Tough Break" "TF_ActivatedOperation2Pass_desc" "La campagne Though Break s'est terminée le 4 avril 2016.\n\nLe timbre de campagne Though Break vous donnait accès aux contrats et à l'enregistrement de statistiques pendant la campagne. Vous pouviez faire augmenter de niveau ce timbre en obtenant des points après avoir complété des contrats. Ce timbre augmentait de niveau chaque fois que vous atteigniez 1000, 2000, et 3000 points de contrats." "TF_ToughBreakCase01" "Caisse d'armes Pyroland" "TF_ToughBreakCase01_Desc" "Cette caisse est verrouillée et requiert une\nclé Tough Break pour l'ouvrir.\n\nContient un objet de la Collection Pyroland." "TF_ToughBreakCase01_AdText" "- Caisse verrouillée Tough Break\n- Peut contenir des armes étranges et inhabituelles." "TF_ToughBreakCase02" "Caisse d'armes Warbird" "TF_ToughBreakCase02_Desc" "Cette caisse est verrouillée et requiert une\nclé Tough Break pour l'ouvrir.\n\nContient un objet de la Collection Warbird." "TF_ToughBreakCase02_AdText" "- Caisse verrouillée Tough Break\n- Peut contenir des armes étranges et inhabituelles." "TF_Tool_ToughBreakKey" "Clé Tough Break" "TF_Tool_ToughBreakKey_Desc" "Utilisée pour ouvrir les caisses d'armes\nPyroland ou Warbird" "TF_Tool_ToughBreakKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir les caisses d'armes\nPyroland ou Warbird\n- Les caisses peuvent contenir des armes étranges ou inhabituelles." "TF_Winter_2015_Mystery" "Cadeau festif Smissmas 2015" "TF_Winter_2015_Mystery_desc" "Un cadeau mystérieux venant de Mann Co.\nContient un enguirlandeur Gun Mettle et Tough Break\n\nJoyeux Smissmas !" "TF_InactiveCampaign3Pass" "Passe de la campagne Jungle Inferno" "TF_InactiveCampaign3Pass_desc" "Activer le passe de campagne Jungle Inferno vous donne un Contr'assistant Jungle Inferno vous permettant d'accéder aux contrats Jungle Inferno, de suivre votre progression, et même d'être équipé !" "TF_InactiveCampaign3Pass_AdText" "- Soutenez les créateurs de cartes communautaires\n- Remplissez des contrats pour obtenir des items exclusifs !" "TF_ActivatedCampaign3Pass" "Contr'assistant Jungle Inferno" "TF_ActivatedCampaign3Pass_desc" "Le Contr'assistant Jungle Inferno vous donne accès aux contrats Jungle Inferno, suit votre progression et peut même être équipé ! Vous pouvez augmenter de niveau votre Contr'assistant en obtenant des points après avoir terminé des contrats. Ce Contr'assistant passe au niveau supérieur à 2 500, 5 000 et 6 840 points." "TF_JungleInfernoContractsPass" "Passe de contrats Jungle Inferno" "TF_JungleInfernoContractsPass_Desc" "Activer le passe de contrats Jungle Inferno vous donne un Contr'assistant Jungle Inferno vous permettant d'accéder aux contrats Jungle Inferno, de suivre votre progression, et même d'être équipé !\n\n- Vous n'avez pas besoin de posséder ce passe si vous avez déjà accès aux contrats Jungle Inferno." "TF_JungleInfernoContractsPass_AdText" "- Remplissez des contrats pour obtenir des items exclusifs !\n\n- Vous n'avez pas besoin de posséder ce passe si vous avez déjà accès aux contrats Jungle Inferno." "Footer_Campaign3Cosmetics" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau Jungle Inferno inhabituel." "TF_Campaign3CosmeticCase1" "Caisse de cosmétiques abominables" "TF_Campaign3CosmeticCase1_desc" "Cette caisse est verrouillée et requiert une\nclé de cosmétiques abominables pour l'ouvrir.\n\nContient un item créé par la communauté\nde la Collection de cosmétiques abominables." "TF_Campaign3CosmeticCase1_AdText" "- Contient des cosmétiques créés par la communauté\n- Requiert une clé de cosmétiques abominables pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau Jungle Inferno inhabituel." "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey1" "Clé de cosmétiques abominables" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey1_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques abominables." "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey1_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques abominables.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau Jungle Inferno inhabituel." "TF_Campaign3CosmeticCase2" "Caisse de cosmétiques Unleash the Beast" "TF_Campaign3CosmeticCase2_desc" "Cette caisse est verrouillée et requiert une\nclé de cosmétiques Unleash the Beast pour l'ouvrir.\n\nContient un item créé par la communauté\nde la Collection de cosmétiques Unleash the Beast." "TF_Campaign3CosmeticCase2_AdText" "- Contient des cosmétiques créés par la communauté\n- Requiert une clé de cosmétiques Unleash the Beast pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau Jungle Inferno inhabituel." "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey2" "Clé de cosmétiques Unleash the Beast" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey2_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques Unleash the Beast" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey2_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques Unleash the Beast\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau Jungle Inferno inhabituel." "TF_Campaign3PaintkitCase1" "Caisse de peintures Jungle Jackpot" "TF_Campaign3PaintkitCase1_desc" "Apporter un pistolet non peint en pleine fusillade de nos jours, c'est vraiment ringard.\n\nComprend un item de la collection Jungle Jackpot." "TF_Campaign3PaintkitCase1_AdText" "- Contient une peinture de guerre de la collection Jungle Jackpot." "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey1" "Clé de peinture de guerre Jungle Jackpot" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey1_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de peinture de guerre Jungle Jackpot" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey1_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de peinture de guerre Jungle Jackpot" "TF_Campaign3PaintkitCase2" "Caisse de peintures Infernal Reward" "TF_Campaign3PaintkitCase2_desc" "Peignez votre chef-d’œuvre à l'aide de l'une de ces peintures de guerre créées par la communauté.\n\nComprend un item de la collection Infernal Reward." "TF_Campaign3PaintkitCase2_AdText" "- Contient une peinture de guerre de la collection Infernal Reward." "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey2" "Clé de peinture de guerre Infernal Reward" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey2_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de peinture de guerre Infernal Reward" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey2_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de peinture de guerre Infernal Reward" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier1_Name" "Peinture de guerre Decorated War Hero\nCaisse ouverte de niveau Civil" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier2_Name" "Peinture de guerre Decorated War Hero\nCaisse ouverte de niveau Freelance" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier3_Name" "Peinture de guerre Decorated War Hero\nCaisse ouverte de niveau Mercenaire" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier1_Name" "Peinture de guerre « Contract Campaigner »\nCaisse ouverte de niveau Civil" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier2_Name" "Peinture de guerre « Contract Campaigner »\nCaisse ouverte de niveau Freelance" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier3_Name" "Peinture de guerre « Contract Campaigner »\nCaisse ouverte de niveau Mercenaire" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier1_Desc" "Une peinture de guerre de niveau Civil (ou meilleur) de la collection Decorated War Hero." "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier2_Desc" "Une peinture de guerre de niveau Freelance (ou meilleur) de la collection Decorated War Hero." "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier3_Desc" "Une peinture de guerre de niveau Mercenaire (ou meilleur) de la collection Decorated War Hero." "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier1_Desc" "Une peinture de guerre de niveau Civil (ou de niveau supérieur) de la collection Contract Campaigner." "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier2_Desc" "Une peinture de guerre de niveau Freelance (ou de niveau supérieur) de la collection Contract Campaigner." "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier3_Desc" "Une peinture de guerre de niveau Mercenaire (ou de niveau supérieur) de la collection Contract Campaigner." "TF_Winter2017WarPaintCase" "Caisse de peintures d'hiver 2017" "TF_Winter2017WarPaintCase_desc" "Peignez votre chef-d’œuvre à l'aide de l'une de ces peintures de guerre créées par la communauté.\n\nComprend un item de la collection d'hiver 2017." "TF_Winter2017WarPaintCase_AdText" "- Contient une peinture de guerre de la collection d'hiver 2017." "TF_Tool_Winter2017WarPaintKey" "Clé de peinture de guerre d'hiver 2017" "TF_Tool_Winter2017WarPaintKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de peinture de guerre d'hiver 2017" "TF_Tool_Winter2017WarPaintKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de peinture de guerre d'hiver 2017" "TF_Winter2019WarPaintCase" "Caisse de peintures d'hiver 2019" "TF_Winter2019WarPaintCase_desc" "Peignez votre chef-d’œuvre à l'aide de l'une de ces peintures de guerre créées par la communauté.\n\nComprend un item de la collection d'hiver 2019." "TF_Winter2019WarPaintCase_AdText" "- Contient une peinture de guerre de la collection d'hiver 2019." "TF_Tool_Winter2019WarPaintKey" "Clé de peinture de guerre d'hiver 2019" "TF_Tool_Winter2019WarPaintKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de peinture de guerre d'hiver 2019." "TF_Tool_Winter2019WarPaintKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de peinture de guerre d'hiver 2019." "TF_Winter2020WarPaintCase" "Caisse de peintures d'hiver 2020" "TF_Winter2020WarPaintCase_desc" "Peignez votre chef-d’œuvre à l'aide de l'une de ces peintures de guerre créées par la communauté.\n\nComprend un item de la collection d'hiver 2020." "TF_Winter2020WarPaintCase_AdText" "- Contient une peinture de guerre de la collection d'hiver 2020." "TF_Tool_Winter2020WarPaintKey" "Clé de peinture de guerre d'hiver 2020" "TF_Tool_Winter2020WarPaintKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de peintures de guerre d'hiver 2020." "TF_Tool_Winter2020WarPaintKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de peintures de guerre d'hiver 2020." "Footer_BlueMoonCosmetics" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau Blue Moon inhabituel." "TF_BlueMoonCosmeticCase" "Caisse de cosmétiques Blue Moon" "TF_BlueMoonCosmeticCase_desc" "Cette caisse est verrouillée et une\nclé de cosmétiques Blue Moon est nécessaire pour l'ouvrir.\n\nElle contient un item créé par la communauté\nde la collection de cosmétiques Blue Moon." "TF_BlueMoonCosmeticCase_AdText" "- Cette caisse contient des cosmétiques créés par la communauté.\n- Une clé de cosmétiques Blue Moon est nécessaire pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau Blue Moon inhabituel." "TF_Tool_BlueMoonCosmeticKey" "Clé de cosmétiques Blue Moon" "TF_Tool_BlueMoonCosmeticKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques Blue Moon." "TF_Tool_BlueMoonCosmeticKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques Blue Moon.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau Blue Moon inhabituel." "TF_Halloween2018WarPaintCase" "Caisse de peintures Scream Fortress X" "TF_Halloween2018WarPaintCase_desc" "Peignez votre chef-d’œuvre à l'aide de l'une de ces peintures de guerre créées par la communauté.\n\nComprend un item de la collection Scream Fortress X." "TF_Halloween2018WarPaintCase_AdText" "- Contient une peinture de guerre de la collection Scream Fortress X." "TF_Tool_Halloween2018WarPaintKey" "Clé de peinture de guerre Scream Fortress X" "TF_Tool_Halloween2018WarPaintKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de peintures Scream Fortress X" "TF_Tool_Halloween2018WarPaintKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de peintures Scream Fortress X" "TF_Halloween2020WarPaintCase" "Caisse de peintures Scream Fortress XII" "TF_Halloween2020WarPaintCase_desc" "Peignez votre chef-d’œuvre à l'aide de l'une de ces peintures de guerre créées par la communauté.\n\nComprend un item de la collection Scream Fortress XII." "TF_Halloween2020WarPaintCase_AdText" "- Contient une peinture de guerre de la collection Scream Fortress XII." "TF_Tool_Halloween2020WarPaintKey" "Clé de peinture de guerre Scream Fortress XII" "TF_Tool_Halloween2020WarPaintKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de peintures Scream Fortress XII" "TF_Tool_Halloween2020WarPaintKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de peintures Scream Fortress XII" "TF_Halloween2021WarPaintCase" "Caisse de peintures Scream Fortress XIII" "TF_Halloween2021WarPaintCase_desc" "Peignez votre chef-d’œuvre à l'aide de l'une de ces peintures de guerre créées par la communauté.\n\nComprend un item de la collection Scream Fortress XIII." "TF_Halloween2021WarPaintCase_AdText" "- Contient une peinture de guerre de la collection Scream Fortress XIII." "TF_Tool_Halloween2021WarPaintKey" "Clé de peinture de guerre Scream Fortress XIII" "TF_Tool_Halloween2021WarPaintKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de peintures de guerre Scream Fortress XIII." "TF_Tool_Halloween2021WarPaintKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de peintures de guerre Scream Fortress XIII." "TF_Halloween2022WarPaintCase" "Caisse de peintures Scream Fortress XIV" "TF_Halloween2022WarPaintCase_desc" "Peignez votre chef-d’œuvre à l'aide de l'une de ces peintures de guerre créées par la communauté.\n\nComprend un item de la collection Scream Fortress XIV." "TF_Halloween2022WarPaintCase_AdText" "- Contient une peinture de guerre de la collection Scream Fortress XIV." "TF_Tool_Halloween2022WarPaintKey" "Clé de peinture de guerre Scream Fortress XIV" "TF_Tool_Halloween2022WarPaintKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de peintures Scream Fortress XIV." "TF_Tool_Halloween2022WarPaintKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de peintures Scream Fortress XIV." "TF_Summer2023WarPaintCase" "Caisse de peintures d'été 2023" "TF_Summer2023WarPaintCase_desc" "Peignez votre chef-d’œuvre à l'aide de l'une de ces peintures de guerre créées par la communauté.\n\nComprend un item de la collection d'été 2023." "TF_Summer2023WarPaintCase_AdText" "- Contient une peinture de guerre de la collection d'été 2023." "TF_Tool_Summer2023WarPaintKey" "Clé de peinture de guerre d'été 2023" "TF_Tool_Summer2023WarPaintKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de peinture de guerre d'été 2023." "TF_Tool_Summer2023WarPaintKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de peinture de guerre d'été 2023." "TF_Tracker" "Assistant" "TF_FestivizerTool" "Enguirlandeur" "TF_Festivizer" "Enguirlandeur" "TF_Festivizer_desc" "Utilisé pour enguirlander une arme" "TF_PaintKitTool" "Peinture de guerre" "TF_PaintKitTool_desc" "Peut être utilisé sur un item avec le même motif." // Smissmas 2016 "TF_KeylessWinter2016_Case" "Caisse cosmétique d'hiver 2016 déverrouillée" "TF_KeylessWinter2016_Case_desc" "Cette caisse est déverrouillée et ne requiert aucune clé.\n\nContient un objet créé par la communauté\nde la Collection de cosmétiques d'hiver 2016.\n\nDisponibilité limitée !" "TF_KeylessWinter2016_Case_adtext" "- Déverrouillée et ne requiert aucune clé\n-Contient des cosmétiques communautaires\n- Les contenus peuvent être étranges et les chapeaux inhabituels\n- Inclut une chance d'obtenir un enguirlandeur en plus de l'objet cosmétique que contient cette caisse !" "Footer_KeylessWinter2016_Case" "Les contenus peuvent être étranges et les chapeaux inhabituels. Inclut une chance d'obtenir un enguirlandeur en plus de l'objet cosmétique que contient cette caisse !" "TF_ContractReward" "Récompense de contrat" "TF_ContractReward_Desc" "Contient une caisse verrouillée Craftsman\nou un objet de la collection Commando" "TF_ContractReward_Ad" "Cette caisse contient 16 finitions d'arme de la collection Commando" "TF_CraftsmanCase" "Caisse verrouillée Craftsmann" "TF_CraftsmanCase_Desc" "Caisse verrouillée qui requiert une clé.\nObjet de la collection Craftsmann" "TF_CraftmansCase_Ad" "Cette caisse contient 16 finitions d'arme de la Collection Craftsmann" "TF_PaintKit_ConcealedKiller" "Tueur dissimulé" "TF_PaintKit_Craftsmann" "Craftsmann" "TF_PaintKit_Teufort" "Teufort" "TF_PaintKit_Powerhouse" "Powerhouse" // Invasion Strings "TF_InactiveInvasionPass" "Passe de la mise à jour communautaire Invasion" "TF_InactiveInvasionPass_Desc" "La mise à jour communautaire Invasion s'est terminée le 9 novembre 2015\n\nToutes les sommes récoltées sont reversées à l'équipe de la mise à jour communautaire Invasion\n\nActivez pour recevoir une insigne de la mise à jour communautaire Invasion\nSeulement une insigne de la mise à jour communautaire Invasion peut être activée à la fois\nVous permettait d'obtenir des caisses de la mise à jour communautaire Invasion jusqu'à la fin de l'année 2015" "TF_InactiveInvasionPass_AdText" "- Toutes les sommes récoltées sont reversées à l'équipe de la mise à jour communautaire Invasion\n\n- Vous permet d'obtenir des caisses de la mise à jour communautaire Invasion jusqu'à la fin de l'année 2015" "TF_ActivatedInvasionPass" "Insigne de la mise à jour communautaire Invasion" "TF_ActivatedInvasionPass_Desc" "La mise à jour communautaire Invasion s'est terminée le 9 novembre 2015.\n\nMerci de soutenir l'équipe de la mise à jour communautaire Invasion\nVous permettait d'obtenir des caisses de la mise à jour communautaire Invasion jusqu'à la fin de l'année 2015\n\nLes statistiques sont enregistrées jusqu'au 5 novembre 2015" "TF_UseInvasionPass_Text" "L'utilisation de ce passe vous donne une Insigne de la mise à jour communautaire Invasion, et vous permet d'obtenir des caisses de la mise à jour communautaire Invasion jusqu'à la fin de l'année 2015.\n\nL'insigne n'est pas échangeable ou négociable." "TF_Tool_Invasion2015Key" "Clé de la mise à jour communautaire Invasion" "TF_Tool_Invasion2015Key_Desc" "Utilisée pour ouvrir la Caisse de la Collection Quarantaine\nou la Caisse de la Collection Confidentielle" "TF_Tool_Invasion2015Key_AdText" "- Utilisée pour ouvrir la Caisse de la collection Quarantaine\nou la Caisse de la collection Confidentielle\n- Les contenus peuvent être étranges\n- Les caisses contiennent des effets inhabituels sur le thème de l'Invasion extra-terrestre" "invasion_master_collection" "Les collections Invasion" "Invasion_collection_01" "Collection Quarantaine" "Invasion_collection_02" "Collection Confidentielle" "TF_Invasion2015Case01" "Caisse de la collection Quarantaine" "TF_Invasion2015Case01_Desc" "Caisse de la mise à jour communautaire Invasion\n\nRequiert une clé de la mise à jour communautaire Invasion pour l'ouvrir\n\nContient des effets inhabituels sur le thème de l'Invasion extra-terrestre" "TF_Invasion2015Case01_AdText" "- Caisse communautaire\n- Requiert une clé de la mise à jour communautaire Invasion pour l'ouvrir\n- Les contenus peuvent être étranges\n- Contient des effets inhabituels sur le thème de l'Invasion extra-terrestre" "TF_Invasion2015Case02" "Caisse de la collection Confidentielle" "TF_Invasion2015Case02_Desc" "Caisse de la mise à jour communautaire Invasion\nRequiert une clé de la mise à jour communautaire Invasion pour l'ouvrir\n\nContient des effets inhabituels sur le thème de l'Invasion extra-terrestre" "TF_Invasion2015Case02_AdText" "- Caisse communautaire\n- Requiert une clé de la mise à jour communautaire Invasion pour l'ouvrir\n- Les contenus peuvent être étranges\n- Contient des effets inhabituels sur le thème de l'Invasion" // Halloween Strings "Halloween_master_collection" "Collections Scream Fortress" "TF_HalloweenPass" "Gargouille d'âme" "TF_HalloweenPass_desc" "La gargouille d'âme vous donne accès aux Merasmissions durant l'évènement Scream Fortress.\nVous pouvez augmenter de niveau la gargouille en collectant des âmes. Les âmes peuvent être récoltées en tuant des ennemis, en complétant des Merasmissions et en trouvant des gargouilles d'âmes.\nLa gargouille monte de niveau une fois 666, 1 337 et 2 000 âmes récoltées, puis toutes les 2 000 âmes.\n\nDonne accès aux transmutations d'Halloween vous permettant de convertir 3 items en un item d'Halloween non échangeable et non négociable des années précédentes.\nVous recevez un bonus toutes les 10 transmutations effectuées." "halloween2015_collection_name" "Collection Gargouille" "halloween2015_collection_case" "Caisse gargouille" "halloween2015_collection_case_desc" "Cette caisse est verrouillée et requiert une clé gargouille pour l'ouvrir.\n\nContient un item de la collection gargouille\ncréé par la communauté." "halloween2015_collection_case_adtext" "- Cette caisse contient des cosmétiques créés par la communauté de la collection du magot cramoisi.\n- Une clé du magot cramoisi est nécessaire pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau inhabituel." "halloween2015_collection_key" "Clef gargouille" "halloween2015_collection_key_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse gargouille." "halloween2015_collection_key_adtext" "- Utilisée pour ouvrir une caisse gargouille.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau inhabituel.\n- Les items inhabituels ont des effets uniques à cette caisse." "halloween2015_collection_case_footer" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'Halloween 2015 inhabituel." "halloween2016_collection_name" "Collection arachnéenne" "halloween2016_collection_case" "Caisse arachnéenne" "halloween2016_collection_case_desc" "Cette caisse est verrouillée et requiert une\nclé arachnéenne pour l'ouvrir.\n\nContient un item créé par la communauté\nde la Collection arachnéenne." "halloween2016_collection_case_adtext" "- Cette caisse contient des cosmétiques créés par la communauté de la collection arachnéenne.\n- Une clé arachnéenne est nécessaire pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau inhabituel." "halloween2016_collection_key" "Clé arachnéenne" "halloween2016_collection_key_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse arachnéenne." "halloween2016_collection_key_adtext" "- Utilisée pour ouvrir une caisse arachnéenne.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau inhabituel." "halloween2016_collection_case_footer" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'Halloween 2016 inhabituel." "halloween2016_event_footer" "Pendant l'évènement Scream Fortress, tous les items inhabituels posséderont un effet d'Halloween 2016" "halloween2018_collection_name" "Collection veuve violette" "halloween2018_collection_case" "Caisse de cosmétiques veuve violette" "halloween2018_collection_case_desc" "Cette caisse est verrouillée et requiert une\nclé veuve violette pour l'ouvrir.\n\nContient un item créé par la communauté\nde la collection veuve violette." "halloween2018_collection_case_adtext" "- Contient des cosmétiques communautaires de la collection veuve violette\n- Requiert une clé veuve violette pour l'ouvrir.\n- Les contenus peuvent être étranges et les chapeaux inhabituels." "halloween2018_collection_key" "Clé veuve violette" "halloween2018_collection_key_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse veuve violette." "halloween2018_collection_key_adtext" "- Utilisée pour ouvrir une caisse veuve violette.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau inhabituel." "halloween2018_collection_case_footer" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'Halloween 2018 inhabituel." "halloween2018_event_footer" "Pendant l'évènement Scream Fortress, tous les items inhabituels posséderont un effet d'Halloween 2018." "Halloween2018Paintkits_collection" "Collection Scream Fortress X" "Halloween2018Paintkits_collection_desc" "Items de la collection Scream Fortress X :" "Footer_Summer2019Cosmetics" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'été 2019 inhabituel." "TF_Summer2019CosmeticCase" "Caisse de cosmétiques d'été 2019" "TF_Summer2019CosmeticCase_desc" "Cette caisse est verrouillée et une\nclé de cosmétiques d'été 2019 est nécessaire pour l'ouvrir.\n\nElle contient un item créé par la communauté\nde la collection de cosmétiques d'été 2019." "TF_Summer2019CosmeticCase_AdText" "- Cette caisse contient des cosmétiques créés par la communauté.\n- Une clé de cosmétiques d'été 2019 est nécessaire pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'été 2019 inhabituel." "TF_Tool_Summer2019CosmeticKey" "Clé de cosmétiques d'été 2019" "TF_Tool_Summer2019CosmeticKey_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'été 2019." "TF_Tool_Summer2019CosmeticKey_AdText" "- Utilisée pour ouvrir une caisse de cosmétiques d'été 2019.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'été 2019 inhabituel." "halloween2019_collection_name" "Collection des spoliations sinistres" "halloween2019_collection_case" "Caisse des spoliations sinistres" "halloween2019_collection_case_desc" "Cette caisse est verrouillée et il faut une\nclé des spoliations sinistres pour l'ouvrir.\n\nContient un item de la communauté\nde la collection des spoliations sinistres." "halloween2019_collection_case_adtext" "- Contient des cosmétiques communautaires de la collection des spoliations sinistres\n- Il faut une clé des spoliations sinistres pour l'ouvrir.\n- Les contenus peuvent être étranges et les chapeaux inhabituels." "halloween2019_collection_key" "Clé des spoliations sinistres" "halloween2019_collection_key_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse des spoliations sinistres." "halloween2019_collection_key_adtext" "- Utilisée pour ouvrir une caisse des spoliations sinistres.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau inhabituel." "halloween2019_collection_case_footer" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'Halloween 2019 inhabituel." "halloween2019_event_footer" "Pendant l'évènement Scream Fortress, tous les items inhabituels posséderont un effet d'Halloween 2019." "halloween2020_collection_name" "Collection Wicked Windfall" "halloween2020_collection_case" "Caisse Wicked Windfall" "halloween2020_collection_case_desc" "Cette caisse est verrouillée et une\nclé Wicked Windfall est nécessaire pour l'ouvrir.\n\nElle contient un item créé par la communauté\nde la collection Wicked Windfall." "halloween2020_collection_case_adtext" "- Cette caisse contient des cosmétiques créés par la communauté de la collection Wicked Windfall\n- Une clé Wicked Windfall est nécessaire pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau inhabituel." "halloween2020_collection_key" "Clé Wicked Windfall" "halloween2020_collection_key_desc" "Utilisée pour ouvrir les caisses Wicked Windfall" "halloween2020_collection_key_adtext" "- Utilisée pour ouvrir une caisse Wicked Windfall\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau inhabituel." "halloween2020_collection_case_footer" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'Halloween 2020 inhabituel." "halloween2020_event_footer" "Pendant l'évènement Scream Fortress, tous les items inhabituels posséderont un effet d'Halloween 2020." "Halloween2020Paintkits_collection" "Collection Scream Fortress XII" "Halloween2020Paintkits_collection_desc" "Items de la collection Scream Fortress XII :" "halloween2021_collection_name" "Collection du magot cramoisi" "halloween2021_collection_case" "Caisse du magot cramoisi" "halloween2021_collection_case_desc" "Cette caisse est verrouillée et une\nclé du magot cramoisi est nécessaire pour l'ouvrir.\n\nElle contient un item créé par la communauté\nde la collection du magot cramoisi." "halloween2021_collection_case_adtext" "- Cette caisse contient des cosmétiques créés par la communauté de la collection du magot cramoisi.\n- Une clé du magot cramoisi est nécessaire pour l'ouvrir.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau inhabituel." "halloween2021_collection_key" "Clé du magot cramoisi" "halloween2021_collection_key_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse du magot cramoisi." "halloween2021_collection_key_adtext" "- Utilisée pour ouvrir une caisse du magot cramoisi.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau inhabituel." "halloween2021_collection_case_footer" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'Halloween 2021 inhabituel." "halloween2021_event_footer" "Pendant l'évènement Scream Fortress, tous les items inhabituels auront un effet d'Halloween 2021." "Halloween2021Paintkits_collection" "Collection Scream Fortress XIII" "Halloween2021Paintkits_collection_desc" "Items de la collection Scream Fortress XIII :" "halloween2022_collection_name" "Collection du butin des goules" "halloween2022_collection_case" "Caisse du butin des goules" "halloween2022_collection_case_desc" "Cette caisse est verrouillée et il faut une\nclé du butin des goules pour l'ouvrir.\n\nContient un item de la communauté\nde la collection du butin des goules." "halloween2022_collection_case_adtext" "- Contient des cosmétiques communautaires de la collection du butin des goules\n- Requiert une clé du butin des goules pour l'ouvrir.\n- Les contenus peuvent être étranges et les chapeaux inhabituels." "halloween2022_collection_key" "Clé du butin des goules" "halloween2022_collection_key_desc" "Utilisée pour ouvrir la caisse du butin des goules." "halloween2022_collection_key_adtext" "- Utilisée pour ouvrir une caisse du butin des goules.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau inhabituel." "halloween2022_collection_case_footer" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'Halloween 2022 inhabituel." "halloween2022_event_footer" "Pendant l'évènement Scream Fortress, tous les items inhabituels auront un effet d'Halloween 2022." "Halloween2022Paintkits_collection" "Collection Scream Fortress XIV" "Halloween2022Paintkits_collection_desc" "Items de la collection Scream Fortress XIV :" "Summer2023Paintkits_collection" "Collection d'été 2023" "Summer2023Paintkits_collection_desc" "Items de la collection d'été 2023 :" "halloween2023_collection_name" "Collection du Magot macabre" "halloween2023_collection_case" "Caisse du Magot macabre" "halloween2023_collection_case_desc" "Cette caisse est verrouillée et il faut une\nclé du magot macabre pour l'ouvrir.\n\nContient un item de la communauté\nde la collection du magot macabre." "halloween2023_collection_case_adtext" "- Contient des cosmétiques communautaires de la collection du magot macabre\n- Requiert une clé du magot macabre pour l'ouvrir.\n- Les contenus peuvent être étranges et les chapeaux inhabituels." "halloween2023_collection_key" "Clé du magot macabre" "halloween2023_collection_key_desc" "Utilisée pour ouvrir une caisse du magot macabre" "halloween2023_collection_key_adtext" "- Utilisée pour ouvrir une caisse du magot macabre.\n- Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau inhabituel." "halloween2023_collection_case_footer" "Vous pouvez recevoir un item étrange ou un chapeau d'Halloween 2023 inhabituel" "halloween2023_event_footer" "Pendant l'évènement Scream Fortress, tous les items inhabituels auront un effet d'Halloween 2023" // Collection Ui Label Strings "TF_Checkmark" "✔ " "TF_Checkmark_Unusual" "★ " "Rarity_Spacer" "" "Strange_Spacer" "" "Rarity_Default" "Standard" "Rarity_Default_Weapon" "Standard" "Rarity_Common" "Civil" "Rarity_Common_Weapon" "Civil" "Rarity_Uncommon" "Freelance" "Rarity_Uncommon_Weapon" "Freelance" "Rarity_Rare" "Mercenaire" "Rarity_Rare_Weapon" "Mercenaire" "Rarity_Mythical" "Commando" "Rarity_Mythical_Weapon" "Commando" "Rarity_Legendary" "Assassin" "Rarity_Legendary_Weapon" "Assassin" "Rarity_Ancient" "Élite" "Rarity_Ancient_Weapon" "Élite" "Rarity_Contraband" "Immortel" "Rarity_Contraband_Weapon" "Immortel" "Footer_StrangeUnusualWeapon" "Les contenus peuvent être étranges ou inhabituels" "TFUI_InvTooltip_FactoryNew" "Neuve" "TFUI_InvTooltip_MinimalWear" "Très peu usée" "TFUI_InvTooltip_FieldTested" "Testée sur le terrain" "TFUI_InvTooltip_WellWorn" "Usée" "TFUI_InvTooltip_BattleScared" "Marquée par les combats" "TFUI_InvTooltip_Rarity" "%s1 - %s2 (%s3)" // name, grade, wear "TFUI_InvTooltip_RarityNoWear" "%s1 - %s2%s3" // name, grade, noWear "TFUI_InvTooltip_Wear" "Extérieur :" "TFUI_InvTooltip_ItemFound" "%s3%s2%s1%s4%s5" // szStrange, szUnusual, szItemname, szRarity, szWear "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Itemname" "%s1 " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Wear" "(%s1) " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Rarity" "%s1 " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Strange" "%s1 " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Unusual" "%s1 " "TF_Tool_PaintCan" "Bidon de peinture" "TF_Tool_PaintCan_Desc" "Permet de peindre d'autres objets." "TF_Tool_PaintCan_TeamColor_Desc" "Utilisé pour peindre des objets avec la couleur de votre équipe actuelle." "TF_Tool_Giftwrap" "Papier Cadeau" "TF_Tool_Giftwrap_Desc" "Utilisé pour emballer des objets échangeables et les offrir." "TF_Tool_GiftWrap_Global" "Cadeaupulte" "TF_Tool_Giftwrap_Global_Desc" "Peut être utilisé pour emballer un objet afin de l'offrir. Le cadeau sera envoyé à un utilisateur Steam choisi aléatoirement parmi ceux jouant actuellement à TF2." "TF_Tool_Gift" "Un Cadeau Emballé avec Soin" "TF_Tool_Gift_Global" "Cadeaupulte chargée" "TF_Tool_Gift_Global_Desc" "Cette Cadeaupulte est prête pour le largage. Utilisez-la depuis votre inventaire pour livrer son contenu à un joueur aléatoire en ligne." "TF_Tool_Gift_Global_Received" "Paquet de Cadeaupulte livré" "TF_Tool_Gift_Global_Received_Desc" "Ce paquet a été livré à un joueur aléatoire par une Cadeaupulte. Vous pouvez l'ouvrir dans votre inventaire." "TF_Tool_CustomTextureItem" "Outil de décalcomanie" "TF_Tool_CustomTextureItem_Desc" "Ajoutez un décalcomanie personnalisé aux objets compatibles." "TF_Tool_BackpackExpander" "Agrandisseur d'Inventaire" "TF_Tool_BackpackExpander_Desc" "Ajoute 100 emplacements supplémentaires\nà votre inventaire !\n(3 000 places maximum)" "TF_Tool_AccountUpgradeToPremium" "Cadeau d'amélioration premium" "TF_Tool_AccountUpgradeToPremium_Desc" "Échangez cet objet avec un ami possédant un compte gratuit. Lorsqu'il l'utilisera, il se verra automatiquement octroyer un compte premium et profitera de tous les avantages de celui-ci, comme des emplacements supplémentaires dans son inventaire." "TF_TauntEnabler" "Raillerie spéciale" "TF_TauntEnabler_Replay" "Raillerie : La vue du Réalisateur" "TF_TauntEnabler_Replay_Desc" "Raillerie pour toutes les classes\nÉquipez cet objet dans un emplacement de raillerie. Activez-le pour dire à vos victimes que vous filmez leur fin pathétique afin de la partager avec tout le monde." "TF_Tool_PaintCan_TeamColor" "Esprit d'Équipe" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor2" "Salopette de l'Engineer" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor3" "Blouse de Labo Détrempée" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor4" "Les Cagoules Sont Éternelles" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor5" "Un Air de Débonnaire" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor6" "L'Importance du Travail d'Équipe" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor7" "Esprit Crème" "TF_Tool_PaintCan_1" "Indubitablement Vert" "TF_Tool_PaintCan_2" "L'Avarice de Zepheniah" "TF_Tool_PaintCan_3" "Violet de l'Aristocrate Chapeauté" "TF_Tool_PaintCan_4" "Couleur N° 216-190-216" "TF_Tool_PaintCan_5" "Une Pourpre Imposante" "TF_Tool_PaintCan_6" "Orange Mann Co." "TF_Tool_PaintCan_7" "Marronmuskelmann" "TF_Tool_PaintCan_8" "Teinture Mate Particulière" "TF_Tool_PaintCan_9" "Brun Radigan Conagher" "TF_Tool_PaintCan_10" "La Bonne Vieille Couleur des Familles" "TF_Tool_PaintCan_11" "Or Australium" "TF_Tool_PaintCan_12" "Gris Moustache Grisonnante" "TF_Tool_PaintCan_13" "Une Touche d'Abondance Extraordinaire" "TF_Tool_PaintCan_14" "Un Manque de Camaïeux" "TF_Tool_PaintCan_15" "Un Rose d'Enfer" "TF_Tool_PaintCan_16" "Une Couleur Similaire à l'Ardoise" "TF_Tool_PaintCan_17" "Vert Olive" "TF_Tool_PaintCan_18" "Le Goût Amer de la Défaite et du Citron Vert" "TF_Tool_PaintCan_19" "La Couleur du Pantalon d'Affaires d'un Gentlemann" "TF_Tool_PaintCan_20" "Injustice Saumon Foncé" "TF_Tool_PaintCan_21" "Une menthe Mann" "TF_Tool_PaintCan_22" "After Eight" "TF_Tool_ClaimCode_Desc" "Cet objet vous accordera un code promotionnel." "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode" "Code promotionnel du Well Spun Hat de RIFT" "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode_Desc" "Cet objet vous accordera un code pour recevoir un chapeau dans Rift. Utilisez-le depuis votre sac à dos pour débloquer le code." "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimType" "Well Spun Hat de RIFT" "Econ_Revolving_Loot_List" "Cette caisse contient l'un des objets suivants :" "Econ_Revolving_Loot_List_NonStrange_Weapons" "Cette caisse contient l'un des objets suivant.\nLes armes ne seront pas de qualité Étrange." "Econ_Revolving_Loot_List_Strange_Weapons" "Cette caisse contient l'un des objets suivant.\nLes armes seront de qualité Étrange." "Loot_List_Strange_Weapons_Hat_mix" "Cette caisse contient l'un des objets suivant.\nLes armes seront de qualité Étrange et les cosmétiques ont une chance d'être de qualité Étrange." "Econ_Revolving_Loot_List_Killstreak_Kits" "Cette caisse contient l'un des Kits de Killstreak suivants.\nLes Kits obtenus peuvent être spécialisé ou professionnel." "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Item" "ou un objet spécial extrêmement rare !" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_1" "ou un chapeau Inhabituel extrêmement rare de la série N°1 !" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_2" "ou un chapeau Inhabituel extrêmement rare de la série N°2 !" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_3" "ou un chapeau Inhabituel extrêmement rare de la série N°3 !" "Econ_Revolving_Unusual_Taunt" "ou une raillerie Inhabituelle extrêmement rare !" "Econ_Revolving_Unusual_Weapon" "ou une arme spéciale extrêmement rare et inhabituelle !" "Econ_Loot_List_Strange_Weapons_Chance" "Cette caisse contient l'un des objets suivants .\nLes armes peuvent être étranges." "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Item_Halloween" "ou un objet spécial extrêmement rare sur le thème d'Halloween !\n(Les objets sur le thème d'Halloween sont disponibles seulement pendant la durée de l'évènement.)" "Econ_KeylessCase_Header" "Cette caisse déjà déverrouillée contient l'un des items suivants :" "Halloween_Unusuals" "Si vous l'ouvrez pendant la durée de l'évènement, cette caisse peut contenir un objet spécial extrêmement rare sur le thème d'Halloween." //-------------------------------- // Item Sets "Econ_Set_Bonus" "Bonus d'ensemble :" "TF_Set_Polycount_Pyro" "Matos du Pompiste" "TF_Set_Polycount_Scout" "Livraison spéciale" "TF_Set_Polycount_Spy" "Spy du Caire" "TF_Set_Polycount_Soldier" "Antichar Latent" "TF_Set_Polycount_Sniper" "Crocostyle" "TF_Set_Medieval_Medic" "Le Medic Médiéval" "TF_Set_Hibernating_Bear" "L'Ours en Hibernation" "TF_Set_Experts_Ordnance" "L'Artillerie de l'Expert" "TF_Set_Desert_Sniper" "Lawrence d'Australie" "TF_Set_Desert_Demo" "Mille et Un Ennuis" "TF_Set_Clinical_Trial" "Essai Clinique" "TF_Set_Airborne_Armaments" "L'Armement Aéroporté" "TF_Set_Black_Market" "Affaires du Marché Noir" "TF_Set_Bonk_Fan" "Le Fan N°1" "TF_Set_General" "Le Général Solennel" "TF_Set_Gangland_Spy" "L'Homme d'Honneur" "TF_Set_DrG_Victory" "Pack de la Victoire du Dr. Grordbort" "TF_Set_DrG_Brainiac" "Le pack Braniac du Dr. Grordbort" "TF_Set_DrG_Moonman" "Le pack Lunaire du Dr. Grordbort" "TF_Set_Swashbucklers_Swag" "Le Butin du Bretteur" "TF_Set_Demo_Halloween_2011" "Le Loup des Highlands" "TF_Set_Scout_Halloween_2011" "Le Fléau-de-la-Nature" "TF_Set_Pyro_Halloween_2011" "Le Diablotin Infernal" "TF_Set_Medic_Halloween_2011" "Le Doktor Fou" "TF_Set_Soldier_Halloween_2011" "Le Soldier Robot" "TF_Set_Spy_Halloween_2011" "Le Scélérat Invisible" "TF_Set_Heavy_Halloween_2011" "Le FrankenHeavy" "TF_Set_Sniper_Halloween_2011" "Le campeur Van Helsing" "TF_Set_Engineer_Halloween_2011" "Le pack de la Mouche" "TF_Set_Scout_Winter_2011" "Le Petit Compagnon du Père Noël" "TF_Set_HiddenDetective" "Éliminons l'impossible" "TF_Set_AppleArrow" "Fruit deux en un" "TF_Set_Heavy_Fairy" "La Grande Duchesse" "TF_Sniper_UrbanProfessional" "Le Professionnel Urbain" "TF_Scout_PublicEnemy" "L'Ennemi Public" "TF_Set_Soldier_DumpsterDiver" "Le fouilleur de benne à ordure" "TF_Set_HalloweenPyroMalice" "Malice au pays du Pyro" "TF_Set_HalloweenMedicSpaceSurgeon" "Docteur Galactique" "TF_Set_SoldierRocketRanger" "Le Rocket Ranger" "TF_Set_PyroLakeMonster" "Le rôdeur des eux troubles" "TF_Set_SpyBloodBanker" "L'Empereur de Gravelpit" "TF_Set_SpySoldierShaolin" "Le Soldat en terre cuite" "TF_Set_ScoutDog" "Le Bulldog de Boston" "TF_Set_MedicSunKing" "Le Roi Soleil" "TF_Set_Pyrosaur" "Burny le Pyrosaure" "TF_Set_DemoSquidPirate" "Le Capitaine maudit" "TF_Set_DemoVampire" "Le Comte Tavish" "TF_Set_short2014_DemoDrinking" "Le Pack du sud de la frontière" "TF_Set_short2014_ScoutFancy" "Le pack rebelle rétro" "TF_Set_short2014_SoldierPack" "Le Pack Fédéral Express" "TF_Set_short2014_PyroPack1" "Le Pack Rôtissoire du Rônin" "TF_Set_short2014_PyroPack2" "Le pack Sons of Incendie" "TF_Set_short2014_EngineerPack1" "Le Kit de base du constructeur" "TF_Set_short2014_SpyPack" "Le Lot du pilote automatique" "TF_Set_short2014_EngineerPack2" "Le technicien texan" "TF_Set_short2014_PyroPack3" "Le pack du cuiseur de fast food" "TF_Set_short2014_SniperPack" "Le Lot du franc-tireur" "TF_Set_short2014_ScoutPack" "Le pack du super ninja" "TF_Set_Monster_Mash_up" "Pack Maximonstres" "TF_Date_GMT" " GMT" // deprecated! "Econ_DateFormat" "%day% (%hour%:%min%:%sec%)" "Econ_DateFormat_GMT" "%day% (%hour%:%min%:%sec%) GMT" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Attribute descriptions "Attrib_ClipSize_Positive" "Capacité chargeur +%s1%" "Attrib_ClipSize_Negative" "Capacité chargeur %s1%" "Attrib_UberchargeRate_Positive" "Taux ÜberCharge +%s1%" "Attrib_UberchargeRate_Negative" "Taux ÜberCharge %s1%" "Attrib_OverhealUberchargeRate_Negative" "%s1% de taux d'ÜberCharge sur des patients ayant un bonus d'extra santé" "Attrib_DamageDone_Positive" "Bonus de dégâts +%s1%" "Attrib_DamageDone_Negative" "Pénalité de dégâts %s1%" "Attrib_HealRate_Positive" "Taux de soins +%s1%" "Attrib_HealRate_Negative" "Taux de soins %s1%" "Attrib_FireRate_Positive" "Cadence %s1% plus élevée" "Attrib_FireRate_Negative" "Cadence %s1% plus faible" "Attrib_OverhealAmount_Positive" "Bonus d'extra santé max. +%s1%" "Attrib_OverhealDecay_Disabled" "Le bonus d'extra santé ne redescend pas" "Attrib_OverhealDecay_Positive" "Durée du bonus d'extra santé +%s1% plus long" "Attrib_OverhealDecay_Negative" "Durée du bonus d'extra santé %s1% plus court" "Attrib_HealOnHit_Positive" "Lorsque vous touchez : gagnez jusqu'à +%s1 pts santé" "Attrib_HealOnHit_Negative" "Lorsque vous touchez : %s1 pts santé" "Attrib_HealthOnRadiusDamage" "Lorsque vous touchez : +%s1 pt(s) santé par attaque" "Attrib_CritChance_Positive" "Probabilité tir critique +%s1" "Attrib_CritChance_Negative" "Probabilité tir critique %s1" "Attrib_CritChance_Disabled" "Aucun tir critique aléatoire" "Attrib_AddUber_OnHit_Positive" "Lorsque vous touchez : ajoute %s1% d'ÜberCharge" "Attrib_Medigun_CritBoost" "L'ÜberCharge accorde 100% de proba tir critique" "Attrib_DamageDoneBonus_Positive" "Lorsque vous touchez : +%s1% de bonus de dégâts" "Attrib_CritVsBurning" "Coup critique 100% contre joueurs en feu" "Attrib_AxtinguisherProperties" "100% de coups critiques pour les joueurs enflammés attaqués par derrière\nMini-crits pour les joueurs enflammés attaqués par devant" "Attrib_DmgPenaltyVsNonBurning" "Dégâts causés %s1% contre joueurs pas en feu" "Attrib_NoCritVsNonBurning" "Aucun tir critique contre joueurs pas en feu" "Attrib_ModFlamethrowerPush" "Aucun tir d'air comprimé" "Attrib_ModFlamethrower_BackCrits" "Tirs critiques 100% par derrière" "Attrib_MaxHealth_Positive" "Santé max. +%s1 quand équipé" "Attrib_MaxHealth_Negative" "Santé max. %s1 quand équipé" "Attrib_FistsHaveRadialBuff" "Lorsque vous tuez : santé +50 pour les coéquipiers à proximité\nLorsque vous tuez : +10% de proba tir critique pour les coéquipiers à proximité" "Attrib_CritBoost_OnKill" "Lorsque vous tuez : %s1 seconde(s) de proba tir critique à 100%" "Attrib_Slow_Enemy_OnHit" "Lorsque vous touchez : %s1% de chance de ralentir la cible" "Attrib_CloakMeterConsumeRate" "Taux utilisation invis. +%s1%" "Attrib_CloakMeterRegenRate" "Taux régén. invis. +%s1%" "Attrib_Spread_Negative" "%s1% moins précis" "Attrib_Spread_Positive" "%s1% plus précis" "Attrib_BatLaunchesBalls" "Tir secondaire : lance une balle qui ralentit les adversaires" "Attrib_DmgPenaltyVsNonStunned" "Occasionne %s1% dégâts contre joueurs pas étourdis" "Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled" "Pas de pénalité de vitesse de déplacement en vue lunette" "Attrib_SniperCharge_Per_Sec" "Taux charge +%s1%" "Attrib_SniperNoHeadshots" "Pas de tirs à la tête" "Attrib_Scattergun_HasKnockback" "Contrecoup affectant la cible et le tireur" "Attrib_BulletsPerShot_Bonus" "+%s1% balles par tir" "Attrib_SniperZoom_Penalty" "%s1% réduction zoom" "Attrib_SniperNoCharge" "Pas de charge de zoom ou de dégâts" "Attrib_CloakIsFeignDeath" "Type camo. : mort feinte.\nDéposez un faux cadavre après avoir pris des dégâts\net gagnez une invisibilité temporaire, de la vitesse et une invulnérabilité aux dégâts." "Attrib_CloakIsMovementBased" "Type invis. : détection de mouvements.\nTir secondaire : rend invisible. Ne peut pas attaquer lorsque invisible. Rentrer dans un ennemi vous rendra brièvement visible.\nGauge de camouflage descendante basée sur la vitesse du mouvement." "Attrib_NoDoubleJump" "Désactive le double saut" "Attrib_AbsorbDmgWhileCloaked" "Absorbe %s1% dégâts lorsque vous êtes invisible" "Attrib_RevolverUseHitLocations" "Tir critique sur un tir en pleine tête" "Attrib_FireRetardant" "Le porteur ne peut pas prendre feu" "Attrib_BackstabShield" "Bloque une tentative de poignardage dans le dos" "Attrib_MoveSpeed_Penalty" "Vitesse de déplacement %s1% plus lente quand équipé" "Attrib_Jarate_Description" "Les ennemis recouverts de cette substance reçoivent des mini-crits\nPeut être utilisé pour éteindre le feu" "Attrib_HealthRegen" "+%s1 pts santé récupérés par seconde quand équipé" "Attrib_HealthDrain" "%s1 pts de santé perdus par seconde quand équipé" "Attrib_HealthDrainMedic" "+%s1 PV récupérés par seconde quand équipé" "Attrib_SelfDmgPush_Increased" "Niveau d'auto-dégâts +%s1%" "Attrib_SelfDmgPush_Decreased" "Niveau d'auto-dégâts %s1%" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced" "Résistance aux dégâts par le feu +%s1% quand équipé" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_ReducedActive" "+%s1% de résistance aux dégâts de feu supplémentaires lorsque déployé" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Increased" "Vulnérabilité aux dégâts par le feu %s1% quand équipé" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced" "Résistance aux dégâts de tir critique +%s1% quand équipé" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Increased" "Vulnérabilité aux dégâts de tir critique %s1% quand équipé" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced" "Résistance aux dégâts d'explosion +%s1% quand équipé" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Increased" "Vulnérabilité aux dégâts d'explosion %s1% quand équipé" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced" "Résistance aux dégâts par balle +%s1% quand équipé" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Increased" "Vulnérabilité aux dégâts par balle %s1% quand équipé" "Attrib_DmgTaken_Increased" "Vulnérabilité aux dégâts de %s1% quand équipé" "Attrib_CaptureValue_Increased" "Vitesse de capture +%s1 quand équipé" "Attrib_HealthFromHealers_Reduced" "Soins reçus par des soigneurs %s1% quand équipé" "Attrib_HealthFromHealers_Increased" "Soins reçus par des soigneurs +%s1% quand équipé" "Attrib_WpnBurnDmg_Increased" "Bonus de dégâts par brûlure +%s1%" "Attrib_WpnBurnDmg_Reduced" "Pénalité de dégâts par brûlure %s1%" "Attrib_WpnBurnTime_Increased" "Durée de brûlure +%s1%" "Attrib_WpnBurnTime_Reduced" "Durée de brûlure %s1%" "Attrib_GestureSpeed_Increase" "Raillerie +%s1% plus rapide quand équipé" "Attrib_AimingMoveSpeed_Increased" "Vitesse de déplacement +%s1% plus rapide quand actif" "Attrib_AimingMoveSpeed_Decreased" "Vitesse de déplacement %s1% plus lente quand actif" "Attrib_MaxammoPrimary_Increased" "Munitions principales max. +%s1% quand équipé" "Attrib_MaxammoPrimary_Reduced" "Munitions principales max. %s1% quand équipé" "Attrib_MaxammoSecondary_Increased" "Munitions secondaires max. +%s1% quand équipé" "Attrib_MaxammoSecondary_Reduced" "Munitions secondaires max. %s1% quand équipé" "Attrib_MaxammoMetal_Increased" "Métal max. +%s1% quand équipé" "Attrib_MaxammoMetal_Reduced" "Métal max. %s1% quand équipé" "Attrib_CloakConsumeRate_Increased" "Durée invisibilité -%s1%" "Attrib_CloakConsumeRate_Decreased" "Durée invisibilité +%s1%" "Attrib_CloakRegenRate_Increased" "Vitesse régénération invisibilité +%s1%" "Attrib_CloakRegenRate_Decreased" "Vitesse régénération invisibilité %s1%" "Attrib_MinigunSpinup_Increased" "Temps de mise en route %s1% plus lent" "Attrib_MinigunSpinup_Decreased" "Temps de mise en route %s1% plus rapide" "Attrib_MaxPipebombs_Increased" "Nombre max. de bombes artisanales lancées +%s1" "Attrib_MaxPipebombs_Decreased" "Nombre max. de bombes artisanales lancées %s1" "Attrib_SRifleChargeRate_Increased" "Charge %s1% plus rapide" "Attrib_SRifleChargeRate_Decreased" "Charge %s1% plus lente" "Attrib_ConstructionRate_Increased" "Vitesse de construction %s1% fois plus rapide" "Attrib_ConstructionRate_Decreased" "Vitesse de construction %s1% fois plus lente" "Attrib_RepairRate_Increased" "Vitesse de réparation %s1% plus rapide" "Attrib_RepairRate_Decreased" "Vitesse de réparation %s1% plus lente" "Attrib_UpgradeRate_Decreased" "Vitesse d'amélioration %s1% plus lente" "Attrib_metal_pickup_decreased" "%s1% moins de métal depuis les boites et distributeurs" "Attrib_ReloadTime_Increased" "Temps de rechargement %s1% plus lent" "Attrib_ReloadTime_Decreased" "Temps de rechargement %s1% plus rapide" "Attrib_BlastRadius_Increased" "Rayon de l'explosion +%s1%" "Attrib_BlastRadius_Decreased" "Rayon de l'explosion %s1%" "Attrib_ProjectileRange_Increased" "Portée des projectiles +%s1%" "Attrib_ProjectileRange_Decreased" "Portée des projectiles %s1%" "Attrib_ProjectileSpeed_Increased" "Vitesse des projectiles +%s1%" "Attrib_ProjectileSpeed_Decreased" "Vitesse des projectiles %s1%" "Attrib_OverhealAmount_Negative" "Bonus d'extra santé max. %s1%" "Attrib_MoveSpeed_Bonus" "Vitesse de déplacement +%s1% plus rapide quand équipé" "Attrib_MoveSpeed_Bonus_ShieldRequired" "+%s1% de vitesse de déplacement supplémentaire quand équipé (bouclier requis)" "Attrib_HealthFromPacks_Increased" "Soins reçus avec trousses +%s1% quand équipé" "Attrib_HealthFromPacks_Decreased" "Soins reçus avec trousses %s1% quand équipé" "Attrib_AmmoRegen" "Munitions régénérées toutes les 5 secondes quand équipé +%s1%" "Attrib_MetalRegen" "Métal régénéré toutes les 5 secondes quand équipé +%s1" "Attrib_RocketLauncherSeeker" "Lance des roquettes à guidée laser" "Attrib_ShovelDamageBoost" "Les dégâts augmentent à mesure que l'utilisateur se blesse" "Attrib_ShovelSpeedBoost" "La vitesse de déplacement augmente à mesure que le porteur est blessé" "Attrib_WeaponBlocksHealing" "Empêche d'être soigné quand utilisé" "Attrib_Dmg_Falloff_Decreased" "Diminution des dégâts d'explosion %s1%" "Attrib_Dmg_Falloff_Increase" "Diminution des dégâts d'explosion +%s1%" "Attrib_StickyDetonateMode" "Fait sauter les bombes collantes à proximité du viseur et juste sous vos pieds" "Attrib_StickyAirBurstMode" "Les bombes lancées disparaissent au contact d'une surface" "Attrib_StickyArmTimePenalty" "Temps d'activation de la bombe %s1 s moins rapide" "Attrib_StickyArmTimeBonus" "Temps d'activation de la bombe %s1 s plus rapide" "Attrib_MiniCritAirborneEnemies" "Mini-crits sur les cibles lancées en l'air par des explosions, le grappin ou les packs de roquettes." "Attrib_CritWhileAirborne" "Tirs critiques assurés si le porteur est en plein saut propulsé" "Attrib_StickiesDetonateStickies" "Capable de détruire les bombes collantes ennemies" "Attrib_SpeedBoostWhenActive" "Augmentation de la vitesse %s1% avec arme active" "Attrib_WrenchBuildsMiniSentry" "Remplace la mitrailleuse par une mini-mitrailleuse" "Attrib_GunslingerPunchCombo" "Le troisième coup de poing réussi à la suite est toujours critique" "Attrib_ProvideOnActive" "Quand cette arme est active :" "Attrib_MedicRegenBonus" "Vitesse régén. naturelle +%s1%" "Attrib_MedicRegenPenalty" "Vitesse régén. naturelle -%s1%" "Attrib_Community_Description" "Donné aux valeureux contributeurs de la Communauté" "Attrib_MedalIndex_Description" "Médaille n° %s1" "Attrib_RocketJumpDmgReduction" "%s1% dégâts de déflagration des sauts propulsés" "Attrib_Selfmade_Description" "C'est moi qui l'ai fait !" "Attrib_SetItemTintRGB" "Code de nuance de couleur d'objet : %s1" "Attrib_SentryKilledRevenge" "Gagne 2 tirs critiques de vengeance pour chaque victime à la mitrailleuse et\n1 pour chaque assistance à la mitrailleuse lorsque votre mitrailleuse est détruite" "Attrib_LoseRevengeCritsOnDeath" "Les tirs critiques de vengeance sont perdus en mourant" "Attrib_ExtinguishRevenge" "Offre un coup critique garanti pour chaque\ncoéquipier éteint avec cette arme" "Attrib_BurnDamageEarnsRage" "Infligez des dégâts et augmentez votre barre de « Mmmph ».\nTir secondaire une fois votre barre remplie : effectuez la raillerie pour infliger des dégâts critiques pendant quelques secondes.\nInvulnérable lors de la raillerie d'activation de « Mmmph »." "Attrib_DmgVsBuilding_Increased" "+%s1% de dégâts contre les constructions" "Attrib_DmgVsBuilding_decreased" "%s1% de pénalité de dégâts contre les constructions" "Attrib_DmgVsPlayer_Decreased" "%s1% de dégâts contre les joueurs" "Attrib_LunchboxAddsMaxHealth" "Ajoute +50 points de vie à votre santé maximale pour 30 secondes" "Attrib_LunchboxAddsMinicrits" "Choisit le mode de l'arme #%s1" "Attrib_EmployeeNumber" "Date d'embauche : %s1" "Attrib_WrenchNumber" "Clé n° %s1" "Attrib_DmgAppliesToSappers" "Les dégâts détruisent les Saboteurs" "Attrib_BuildingCostReduction" "%s1 réduction du métal dans les coûts de construction" "Attrib_BleedingDuration" "Lorsque vous touchez : saigne pendant %s1 secondes" "Attrib_TurnToGold" "Imprégnée d'un pouvoir immémorial" "Attrib_CustomTexture" "Texture personnalisée" "Attrib_NoiseMaker" "Générateur de bruit" "Attrib_Always_Tradable" "Toujours échangeable" "Attrib_CannotTrade" "Non échangeable ni négociable" "Attrib_CannotTradeOrCraft" "Non échangeable, négociable ou utilisable pour la fabrication" "Attrib_NonEconomyItem" "Ne peut pas être offert, échangeable, négociable ou utilisé en fabrication" "Attrib_DisguiseOnBackstab" "Après un poignardage réussi contre une cible humaine, vous prenez immédiatement l'apparence de votre victime" "Attrib_CannotDisguise" "Impossible de se déguiser en le portant" "Attrib_SilentKiller" "Tue en silence : pas de bruit d'attaque lors de poignardages" "Attrib_DisguiseSpeedPenalty" "Vitesse de déguisement réduite de %s1 s" "Attrib_DisguiseNoBurn" "Insensible aux dégâts de feu lorsque vous êtes déguisé" "Attrib_AddCloakOnKill" "+%s1% d'invisibilité lorsque vous tuez" "Attrib_AddCloakOnHit" "+%s1% d'invisibilité lorsque vous touchez un ennemi" "Attrib_CloakBlinkTimePenalty" "Durée d'activation de l'invisibilité augmentée de %s1 seconde" "Attrib_QuietUnstealth" "Volume du son de fin d'invisibilité réduit" "Attrib_FlameSize_Negative" "Zone d'effet du lance-flammes réduite de %s1%" "Attrib_FlameSize_Positive" "Zone d'effet du lance-flammes augmentée de +%s1%" "Attrib_FlameLife_Negative" "Portée du lance-flammes réduite de %s1%" "Attrib_FlameLife_Positive" "Portée du lance-flammes augmentée de +%s1%" "Attrib_ChargedAirblast" "Possibilité de charger le souffle du Pyro afin de repousser plus loin les ennemis" "Attrib_AirblastDisabled" "Pas d'air comprimé" "Attrib_DmgFromSentryReduced" "+%s1% de résistance aux dégâts des mitrailleuses quand équipé" "Attrib_AirblastCost_Increased" "Augmentation du coût du souffle de +%s1%" "Attrib_AirblastCost_Decreased" "Réduction du coût du souffle de %s1%" "Attrib_ExtinguishRestoresHealth" "Éteindre un allié en feu vous redonne %s1 points de vie" "Attrib_ExtinguishReducesCooldown" "Éteindre un allié en feu réduit le temps de recharge de %s1%" "Attrib_Purchased" "Acheté : non échangeable, négociable ou utilisable pour la fabrication" "Attrib_Promotion" "Item en promotion dans le magasin : non échangeable ni négociable" "Attrib_InUse" "Actuellement utilisé" "Attrib_SpecialItem" "Non échangeable, négociable ou utilisable pour la fabrication" "Attrib_FlameAmmoPerSec_Increased" "Consommation du lance-flammes accrue de +%s1% par seconde" "Attrib_FlameAmmoPerSec_Decreased" "Consommation du lance-flammes réduite de %s1% par seconde" "Attrib_JarateDuration" "Lorsque vous touchez un ennemi : couvrez une cible de Jaraté pendant 2 à %s1 secondes, selon le niveau de charge.\nNature's Call : les tirs en plein tête provoquent un mini-crit et réduisent le temps de recharge du Jaraté d'1 seconde." "Attrib_NoDeathFromHeadshots" "Le porteur ne peut pas mourir d'un tir en pleine tête" "Attrib_AchievementItem" "Item de succès : non échangeable ni négociable" "Attrib_UntradableFreeContractReward" "Récompense de contrat : non échangeable ni négociable" "Attrib_CannotCraft" "Non utilisable pour la fabrication" "Attrib_CannotCraftWeapons" "Les armes ne sont pas utilisables pour la fabrication" "Attrib_DeployTime_Increased" "Temps de changement d'arme augmenté de %s1%" "Attrib_DeployTime_Decreased" "Temps de changement d'arme réduit de %s1%" "Attrib_SingleWepDeployBonus" "Cette arme se déploie %s1% plus rapidement" "Attrib_SingleWepHolsterBonus" "Cette arme se range %s1% plus rapidement" "Attrib_SingleWepDeployPenalty" "Cette arme se déploie %s1% plus lentement" "Attrib_SingleWepHolsterPenalty" "Cette arme se range %s1% plus lentement" "Attrib_RocketJump_DeployTime_DecreasedSingle" "Se déploie %s1% plus rapidement en effectuant un saut propulsé avec une roquette" "Attrib_MinicritsBecomeCrits" "Toutes les mini-crits seront des tirs critiques" "Attrib_CritsBecomeMinicrits" "Mini-crits à chaque fois qu'un coup critique aurait été infligé en temps normal" "Attrib_HealOnKill" "+%s1 de santé rendue lorsque vous tuez" "Attrib_NoSelfBlastDmg" "Aucun dégât causé par vos propres explosions" "Attrib_Slow_Enemy_OnHit_Major" "Lorsque vous touchez un ennemi : vitesse de la cible réduite de 40% pendant %s1 s" "Attrib_LimitedUse" "Cet objet a un nombre d'utilisations limité.\nUtilisations restantes : %s1" "Attrib_EventDate" "Date de réception : %s1" "Attrib_GifterAccountID" "\nCadeau de : %s1" "Attrib_MvMLootReceiverAccountID" "Attribué à %s1" "Attrib_AttachedParticle" "★ Effet inhabituel : %s1" "Attrib_SupplyCrateSeries" "Caisse série numéro %s1" "Attrib_PreserveUbercharge" "Si vous mourez, jusqu'à %s1% de votre\nÜberCharge est conservée" "Attrib_ReferencedItem" "Contient : %s1" "Attrib_Renamed" "Cet objet a été renommé.\nNom original : \"%s1\"" "Attrib_CustomDesc" "Cet objet possède une description personnalisée :" "Attrib_Halloween_Item" "Ceci est un objet spécial d'Halloween %s1" "Attrib_MapDonation" "%s1 - %s2" "Attrib_NewUsersHelped" "Nouveaux utilisateurs aidés : %s1" "Attrib_FiresHealingBolts" "Tire des flèches qui soignent les alliés et infligent des dégâts selon la distance parcourue" "Attrib_EnablesAOEHeal" "Tir secondaire : soigne les coéquipiers à proximité" "Attrib_ChargeTime_Increase" "Durée de la charge augmentée de %s1 sec" "Attrib_ChargeTime_Decrease" "Durée de la charge diminuée de %s1 sec" "Attrib_DropHealthPackOnKill" "Lorsque vous tuez : une petite trousse de soins est lâchée" "Attrib_HitSelfOnMiss" "Lorsque vous ratez : vous vous blessez. Idiot." "Attrib_DmgFromRanged_Reduced" "%s1% de dégâts par les sources distantes quand actif" "Attrib_DmgFromMelee_Increased" "+%s1% de dégâts par les armes de corps à corps quand actif" "Attrib_BlastDamageToSelf_Increased" "Dégâts sur soi-même +%s1%" "Attrib_SetDamageType_Ignite" "Lorsque vous touchez : la cible est la proie des flammes" "Attrib_Minicrit_Vs_Burning_Player" "Tir mini-crits 100% contre joueurs en feu" "Attrib_TradableAfterDate" "\nÉchangeable après le : %s1" "Attrib_ToolEscrowUntilDate" "Utilisable après : %s1" "Attrib_Store_TradableAfterDate" "Devient échangeable après quelques jours" "Attrib_Store_ToolEscrowUntilDate" "Devient utilisable après quelques jours" "Attrib_Store_IncludesSteamGiftPackage" "( Comprend une copie supplémentaire de \"%s1\" )" "Attrib_Store_Purchased" "Ne sera pas échangeable, négociable ou utilisable pour la fabrication" "Attrib_Sanguisuge" "Lorsque vous poignardez : vole la santé de votre victime" "Attrib_Honorbound" "Tenue par l'honneur : une fois dégainée, vous inflige 50 de dégâts si rangée avant d'avoir tué" "Attrib_MarkForDeath" "Lorsque vous touchez : une cible à la fois est marquée à mort et tous les dégâts qu'elle subira seront des mini-crits" "Attrib_RestoreHealthOnKill" "Lorsque vous tuez : vous redonne %s1% de santé" "Attrib_MultSniperChargeAfterBodyshot" "Lors d'un tir dans le corps : vitesse de charge du fusil augmentée de %s1%" "Attrib_MultSniperChargeAfterMiss" "Pour un tir raté : vitesse de charge du fusil diminuée de %s1%" "Attrib_MultSniperChargeAfterHeadshot" "Pour un tir en pleine tête : vitesse de charge du fusil augmentée de %s1%" "Attrib_MultSniperChargePenalty" "Vitesse de charge diminuée de %s1%" "Attrib_MultDmgBonusWhileHalfDead" "Augmentation des dégâts de %s1% lorsque la santé est <50% du max" "Attrib_MultDmgPenaltyWhileHalfAlive" "Diminution des dégâts de %s1% lorsque la santé est >50% du max" "Attrib_Medigun_MegaHeal" "L'ÜberCharge augmente le taux de soin jusqu'à 300% et immunise contre les effets altérant les déplacements" "Attrib_Medigun_Resists" "Appuyez sur la touche de rechargement pour faire défiler les types de résistance.\nLors des soins, procure à vous et votre cible une résistance constante de 10% au type de dégât choisi." "Attrib_MedicKilledRevenge" "Lorsque le medic vous soignant est tué vous\ngagnez 2 tirs critiques" "Attrib_MedicKilledMiniCritBoost" "Lorsque le medic vous soignant est tué\nvous gagnez des mini-crits pendant %s1 secondes" "Attrib_MedicHealedDamageBonus" "Quand un Medic vous soigne,\nles dégâts de cette arme sont augmentés de %s1%" "Attrib_MedicHealedDeployTimePenalty" "Lorsque vous n'êtes pas soigné par un medic,\nla vitesse de changement d'arme est %s1% plus longue" "Attrib_MakersMark" "Fabriqué par %s1" "Attrib_MinigunNoSpinSounds" "Tue en silence : la rotation du canon est silencieuse" "Attrib_UberchargeRate_ForHealer" "Vitesse d'ÜberCharge +%s1% pour le medic qui vous soigne\nCet effet ne fonctionne pas dans la zone de réapparition" "Attrib_ReloadTime_Decreased_While_Healed" "Temps de rechargement %s1% plus rapide pendant que vous êtes soigné" "Attrib_MedicKilledMarkedForDeath" "Si le Medic qui vous soigne meurt,\nle tueur est marqué à mort" "Attrib_RageOnHitPenalty" "%s1% de rage perdue par coup porté" "Attrib_RageOnHitBonus" "%s1% de rage gagnée par coup porté" "Attrib_RageDamageBoost" "Gagne un bonus de dommages quand la rage augmente, jusqu'à %s1%" "Attrib_RageOnDamage" "Accumule de la rage en causant des dégâts. Lorsqu'il est chargé, appuyez sur la touche d'attaque spéciale pour activer les contrecoups." "Attrib_ChargeTurnControl" "Contrôle directionnel +%s1% durant une charge" "Attrib_ChargeTurnControlFull" "Contrôle directionnel total durant une charge" "Attrib_NoChargeImpactRange" "Peut causer des dégâts de charge à n'importe quelle portée" "Attrib_ChargeImpactDamageIncreased" "Augmentation de %s1% des dégâts de charge" "Attrib_ChargeImpactDamageDecreased" "Diminution de %s1% des dégâts de charge" "Attrib_ChargeRechargeRateIncreased" "Augmentation de %s1% de la vitesse de remplissage de la jauge de charge" "Attrib_AirDashCountIncreased" "Octroie un troisième saut lorsque actif.\nLes attaques au corps-à-corps infligent des mini-crits lorsque vous êtes en l'air." "Attrib_SpeedBuffAlly" "Si vous touchez un coéquipier : augmente sa vitesse de déplacement ainsi que la vôtre pendant plusieurs secondes" "Attrib_DamageForceReduction" "Réduction de %s1% des contre-coups subis suite aux dégâts" "Attrib_DamageForceIncrease" "Augmentation de %s1% des contre-coups subis suite aux dégâts" "Attrib_DamageForceIncreaseString" "Augmentation des contre-coups subis suite aux dégâts et au souffle" "Attrib_CloakRate" "Augmente le temps de mise en route de l'invisibilité de %s1 s" "Attrib_NoCloakWhenCloaked" "Aucune barre d'invisibilité provenant des boîtes de munitions lorsque invisible" "Attrib_ReducedCloakFromAmmo" "%s1% de barre d'invisibilité provenant des boîtes de munitions" "Attrib_AmmoBecomesHealth" "Les munitions ramassées redonnent de la santé" "Attrib_BootsFallingStomp" "Inflige le triple de dégâts de chute au joueur sur lequel vous atterrissez" "Attrib_SaxxyAward" "Gagnant : %s1 %s2\n" "Attrib_MemoryMakerAward" "Nominé aux Saxxy : %s1 %s2\n" "Attrib_SeeEnemyHealth" "Vous permet de voir la santé des ennemis" "Attrib_HideEnemyHealth" "Impossible de voir la santé de l'ennemi" "Attrib_PowerupCharges" "Contient actuellement %s1 charges" "Attrib_PowerupMaxCharges" "Contient un maximum de %s1 charges" "Attrib_PowerupDuration" "Chaque charge dure %s1 secondes" "Attrib_CritBoost" "Consommable : Recevez des critiques pendant 5 secondes\n(et doublez la cadence de tir de votre mitrailleuse)" "Attrib_Ubercharge" "Consommable : devenez Überchargé pendant 5 secondes\n(et protègez votre mitrailleuse des dégâts)" "Attrib_CancelFallingDamage" "Le porteur ne subit jamais de dégâts de chute" "Attrib_EffectBarRechargeRateIncreased" "+%s1% Taux de recharge" "Attrib_MaxammoGrenades1_Increased" "+%s1% Munitions diverses quand équipé" "Attrib_EnergyWeaponNoAmmo" "Ne nécessite pas de munitions" "Attrib_EnergyWeaponNoHurtBuilding" "Inflige seulement 20% des dégâts aux bâtiments" "Attrib_EnergyWeaponChargedShot" "Tir secondaire : un tir chargé qui inflige\ndes mini-crits, enflamme le joueur\net désactive les bâtiments durant 4 s" "Attrib_EnergyWeaponPenetration" "Le projectile pénètre les cibles ennemies" "Attrib_EnergyWeaponNoDeflect" "Les projectiles ne peuvent être détournés" "Attrib_EngyBuildingHealthBonus" "+%s1% Santé max. des constructions" "Attrib_EngyBuildingHealthPenalty" "%s1% Santé max. des constructions" "Attrib_EngySentryDamageBonus" "+%s1% Bonus de dégâts de la mitrailleuse" "Attrib_NoCritBoost" "Ne peut obtenir de tirs critiques" "Attrib_SniperOnlyFireZoomed" "Impossible de tirer sans zoomer" "Attrib_Penetration" "Les projectiles traversent les joueurs ennemis" "Attrib_AmmoPerShot" "Par coup : -%s1 de métal" "Attrib_OnHit_AddAmmo" "Lorsque vous touchez : les dégâts infligés sont restitués en métal" "Attrib_UseMetalAmmoType" "Utilise le métal comme source de munitions" "Attrib_ExpirationDate" "Cet item expirera le %s1." "Attrib_LoanerItemExpirationDate" "Cet item sera supprimé lorsque le contrat associé sera terminé ou aura été désactivé." "Attrib_DropPeriodComing" "Cet objet ne sera plus distribué aléatoirement à partir du %s1." "Attrib_DropPeriodPast" "Cet objet n'est plus distribué aléatoirement depuis le %s1." "Attrib_PreviewItem" "Item d'essai - Ne peut pas être échangé, négocié, utilisé en fabrication ou modifié" "Attrib_LoanerItem" "Items prêtés - ne peuvent pas être échangés, négociés, modifiés ou utilisés pour la fabrication" "Attrib_Sniper_FullChargeBonus" "Lorsque le tir est complètement chargé : +%s1% dégâts par coup" "Attrib_Sniper_NoHeadShot" "Pas de tirs en pleine tête lorsque le coup n'est pas entièrement chargé" "Attrib_NoReload" "Pas besoin de recharger" "Attrib_SniperFullChargePenetration" "Lorsque le tir est complètement chargé : les projectiles traversent les joueurs" "Attrib_DrawBeamWhenScoped" "Utilise la visée laser" "Attrib_Recall" "Consommable : Téléporte instantanément au point de réapparition" "Attrib_SapperKillsCollectCrits" "Donne un tir critique pour chaque\nbâtiment détruit à l'aide d'un de vos saboteurs\nou pour chaque poignardage" "Attrib_Sniper_FiresTracer" "Tire des balles traçantes" "Attrib_ElectricalAirblast" "Tir secondaire : lance une boule d'énergie consumant les projectiles. Coût : 65 de métal." "Attrib_Unlimited" "Utilisation illimitée" "Attrib_UberDurationBonus" "Durée d'Übercharge augmentée de %s1 secondes" "Attrib_RefillAmmo" "Consommables : Recharge instantanément tous les chargeurs et munitions" "Attrib_FastReload" "+%s1% Vitesse de rechargement plus rapide" "Attrib_BuffTime_Increased" "+%s1% Durée du bonus" "Attrib_BuildRateBonus" "+%s1% Vitesse de construction plus rapide" "Attrib_AttackProjectiles" "Les balles détruisent les roquettes et grenades en l'air. Chaque niveau augmentation la précision et la fréquence." "Attrib_AccurScalesDmg" "La précision augmente les dégâts" "Attrib_CurrencyBonus" "+%s1% de crédits bonus des packs" "Attrib_RoboSapper" "Rayon et durée du saboteur de robots augmentés" "Attrib_JumpHeightBonus" "Lorsque utilisé, +%s1% Hauteur de saut" "Attrib_AppliesSnareEffect" "%s1% Vitesse de déplacement des cibles" "Attrib_BuildingInstaUpgrade" "Consommable : améliore instantanément toutes les constructions au niveau maximal" "Attrib_BiDirectionalTP" "Les téléporteurs peuvent être utilisés dans les deux sens" "Attrib_AirBlastPushScale" "Puissance effet de souffle +%s1%" "Attrib_AirBlastVulnerabilityMultipier" "Vulnérabilité aux tirs d'air comprimé réduite de +%s1%" "Attrib_BombinomiconEffectOnDeath" "Explose de façon spectaculaire lors de la mort" "Attrib_CritKillWillGib" "Tuer un ennemi avec un coup critique démembrera votre victime. Douloureusement." "Attrib_SubtractVictimCloakOnHit" "Lorsque vous touchez : votre victime perd jusqu'à %s1% d'invisibilité" "Attrib_SubtractVictimMedigunChargeOnHit" "Lorsque vous touchez : votre victime perd jusqu'à %s1% d'Übercharge" "Attrib_RevealCloakedVictimOnHit" "Lorsque vous touchez un Spy : Révèle un Spy invisible" "Attrib_RevealDisguisedVictimOnHit" "Lorsque vous touchez un Spy : Révèle un Spy déguisé" "Attrib_JarateBackstabber" "Quand poignardé : agresseur jaraté" "Attrib_SentryFireRate_Increased" "+%s1% Cadence de tir de la mitrailleuse" "Attrib_SentryRadius_Increased" "+%s1% Portée de la mitrailleuse" "Attrib_DispenserRadius_Increased" "+%s1% Portée du distributeur" "Attrib_BatLaunchesOrnaments" "Tir secondaire : Lance une décoration festive qui en explosant provoque le saignement" "Attrib_FreezeBackstabVictim" "Les victimes poignardées se changeront en glace" "Attrib_VictimsBecomeAsh" "Les victimes sont réduites en cendres !" "Attrib_EngyDisposableSentries" "Construisez +%s1 mitrailleuses jetables supplémentaires" "Attrib_AltFireTeleportToSpawn" "Appuyez sur \"recharger\" pour choisir de vous téléporter au lieu de réapparition ou à la sortie du téléporteur" "Attrib_CannotPickUpBuildings" "Vous ne pouvez plus déplacer vos constructions" "Attrib_StunEnemiesWieldingSameWeapon" "Étourdit les ennemis qui portent aussi cette arme" "Attrib_TickleEnemiesWieldingSameWeapon" "Lorsque vous touchez : les ennemis qui portent aussi cet objet sont contraints de rire" "Attrib_CritForcesLaugh" "Les coups critiques forcent la victime à rire" "Attrib_MeltsInFire" "Fond au contact du feu, se régénère en %s1 secondes et en ramassant des munitions" "Attrib_BecomeFireproofOnHitByFire" "Au contact du feu : vous devenez ignifugé pendant 1 seconde et immunisé contre les brûlures pendant %s1 secondes" "Attrib_CritFromBehind" "Les attaques par derrière sont des coups critiques" "Attrib_CritDoesNoDamage" "Les coups critiques ne causent aucun dégât" "Attrib_AddJingleToFootsteps" "Tintement à fond" "Attrib_StunWaistHighAirborne" "Lorsque vous touchez : si la ceinture de l'ennemi est au niveau ou au dessus des yeux,\nil est étourdi pendant %s1 secondes" "Attrib_DamageAllConnected" "Tous les joueurs liés par un faisceau de Medigun sont touchés" "Attrib_AimingNoFlinch" "Stabilité lors de la visée et une fois complètement chargé" "Attrib_AimingKnockbackResistance" "Recul réduit de %s1% lors de la visée" "Attrib_SniperAimingMoveSpeed_Decreased" "Mouvements %s1% plus lents lors de la visée" "Attrib_RageGainOnKill" "Augmentez votre concentration lorsque vous faites une victime ou une coopération" // Text is made for sniper only, fix this //"Attrib_RageGainOnAssists" "" "Attrib_ShotPenetration" "Les tirs traversent plusieurs ennemis" "Attrib_HeadshotDamageIncrease" "Les tirs en pleine tête infligent +%s1% de dégâts supplémentaires" "Attrib_MysterySolvingTimeDecrease" "Réduit le temps de résolution d'un mystère de %s1%" "Attrib_DamageDone_Bodyshot_Negative" "%s1% de dégâts lors d'un tir dans le corps" "Attrib_SniperRageDisplayOnly" "Appuyez sur \"Recharger\" pour activer la concentration\nEn mode concentration : la charge se remplit 25% plus vite, mais impossible de quitter la lunette" "Attrib_ExplosiveSniperShot" "Rayon d'explosion des tirs à la tête et dégâts aux ennemis proches augmentés" "Attrib_MeleeRate_Positive" "+%s1% Vitesse d'attaque plus rapide au corps à corps" "Attrib_MeleeRate_Negative" "Vitesse d'attaque %s1% moins rapide au corps à corps" "Attrib_Penetration_Heavy" "Les balles transpercent +%s1 ennemis" "Attrib_ArmorPiercing" "Augmente les dégâts de poignardage contre les robots géants de %s1%" "Attrib_CannotPickUpIntelligence" "L'utilisateur ne peut pas porter les documents ou la balle du mode PASSE-temps" "Attrib_ChanceOfHungerDecrease" "Réduit d'un maximum de %s1% les chances d'avoir faim" "Attrib_CannotBeBackstabbed" "Ne peut être poignardé" "Attrib_ShareConsumable" "Votre Gourde Améliorante attribuera les mêmes effets supplémentaires à celui que vous soignez" "Attrib_CritVsDisguised" "100% de coups critiques contre les joueurs déguisés" "Attrib_CritVsNonBurning" "100% de coups critiques contre les joueurs qui ne brûlent pas" "Attrib_KillForcesAttackerLaugh" "Lorsque vous tuez : éclatez joyeusement de rire" "Attrib_DmgBonus_Disguised" "+%s1% de dégâts bonus lorsque déguisé" "Attrib_Projectile_Spread_Angle_Negative" "+%s1 degrés de déviation aléatoire du projectile" "Attrib_AutoFiresFullClip" "Maintenez la touche de tir enfoncée pour charger jusqu'à 3 roquettes\nRelâchez-la pour les envoyer" "Attrib_SelfMarkForDeath" "Vous êtes marqué à mort lorsque l'arme est active, mais également pendant une brève durée après avoir changé d'arme" "Attrib_FlaregunPelletsWithKnockback" "La fusée projette en arrière la cible au contact\net enflamme les ennemis dans un petit rayon\nLes ennemis brûlés sont éjectés plus loin lorsque vous les touchez." "Attrib_CanOverload" "Une surcharge de la chambre fera rater le tir" "Attrib_BoostOnDamage" "Lorsque vous touchez : charge le Boost\nCourez plus rapidement grâce au Boost" "Attrib_HypeOnDamage" "Lorsque vous touchez : charge la jauge d'excitation" "Attrib_HypeResetsOnJump" "Le boost diminue lors des sauts dans les airs" "Attrib_losehypeontakedamage" "Boost réduit quand touché" "Attrib_PyroYearNumber" "Témoin de l'enfer de %s1" "Attrib_NoPrimaryAmmoFromDispensers" "Lorsque utilisé, impossible de collecter des munitions à partir des distributeurs" "Attrib_PyrovisionOptIn" "Une fois équipé : Visitez Pyroland" "Attrib_PyrovisionFilter" "Visible uniquement dans Pyroland" "Attrib_Sapper_Damage_Bonus" "Bonus de dégâts du saboteur +%s1%" "Attrib_Sapper_Damage_Penalty" "%s1% Pénalité de dégâts du saboteur" "Attrib_Sapper_Leaches_Health" "+%s1 points de santé régénérés par seconde pour chaque saboteur actif" "Attrib_Sapper_Health_Bonus" "%s1% bonus de santé du saboteur" "Attrib_Sapper_Health_Penalty" "%s1% Pénalité de santé du saboteur" "Attrib_Ring_Of_Fire_While_Aiming" "Génère un anneau de flammes lorsque déployé" "Attrib_Uses_Ammo_While_Aiming" "%s1 munitions supplémentaires consommées par seconde lorsque déployé" "Attrib_Sapper_Degenerates_Buildings" "Inverse le sens de montage des constructions" "Attrib_Cleaver_Description" "Jetez-la sur vos ennemis pour qu'ils saignent !\nSi vous touchez un ennemi à longue distance, le temps de recharge est réduit." "Attrib_CritVsStunned" "100% de coups critiques contre les joueurs étourdis" "Attrib_CritVsWet" "100% de coups critiques contre les joueurs mouillés" "Attrib_ClipSize_Atomic" "+%s1 Capacité chargeur" "Attrib_HalloweenSpell_RGB" "%s1" "Attrib_HalloweenSpell_Footstep" "%s1" "Attrib_HalloweenSpell_Voice" "Voix d'en dessous" "Attrib_HalloweenSpell_PumpkinBombs" "Bombes citrouilles" "Attrib_HalloweenSpell_GreenFlames" "Feu d'Halloween" "Attrib_HalloweenSpell_DeathGhosts" "Exorcisme" "Attrib_SoldierBackpackRange" "+%s1% du rayon d'action" "Attrib_LifeleechOnDamage" "Vol de vie de %s1%" "Attrib_SentryAmmo" "+%s1 munitions de mitrailleuse" "Attrib_CritChance" "+%s1% d'avoir un coup critique" "Attrib_AOEHealChance_Small" "Faible chance de soigner vos coéquipiers autour de vous lorsque vous infligez des dégâts" "Attrib_AOEHealChance_Large" "Grande chance de soigner vos coéquipiers autour de vous lorsque vous infligez des dégâts" "Attrib_StunChance_Small" "Faible chance d'assommer les ennemis que vous attaquez" "Attrib_StunChance_Large" "Grande chance d'assommer les ennemis que vous attaquez" "Attrib_AOEDamageChance_Small" "Faible chance de choquer les ennemis proches de la cible que vous attaquez" "Attrib_AOEDamageChance_Large" "Grande chance de choquer les ennemis proches de la cible que vous attaquez" "Attrib_CritStreakChance_Small" "Faible chance d'obtenir des tirs critiques lorsque vous infligez des dégâts" "Attrib_CritStreakChance_Large" "Grande chance d'obtenir des tirs critiques lorsque vous infligez des dégâts" "Attrib_UberOnHitChance" "+%s1% de chance d'être überchargé lorsque vous prenez des dégâts" "Attrib_DamageSameClass" "+%s1% de dégâts aux ennemis de la même classe" "Attrib_TeleportInsteadOfDie" "%s1% de chance d'être téléporté à la base lorsque vous prenez des dégâts qui pourraient vous tuer" "Attrib_MeleeCleaveAttack" "Attaque par réfraction" "Attrib_Sentry_Build_Rate" "Augmente la vitesse de construction de la mitrailleuse de %s1%" "Attrib_Teleporter_Build_Rate" "Augmente la vitesse de construction du téléporteur de %s1%" "Attrib_Grenade_Launcher_Mortar_Mode" "Les boulets de canon explosent après 1 seconde. La mèche peut être raccourcie afin de faire exploser la charge plus tôt en maintenant enfoncée la touche de tir" "Attrib_Grenade_Not_Explode_On_Impact" "Les boulets de canon n'explosent pas sur impact." "Attrib_Grenade_Damage_Reduction_On_World_Contact" "%s1% de dégâts au contact des surfaces" "Attrib_Building_Telporting_PickUp" "Tir secondaire : utilisez %s1 de métal pour ramasser les constructions ciblées à distance." "Attrib_EngineerBuildingRescueRage" "Générez de l'énergie de secours lorsque vous prenez des dégâts" "Attrib_MarkedForDeathOnBuildingPickup" "Se marque à mort en traînant un bâtiment" "Attrib_ArrowHealsBuildings" "Tire des projectiles spéciaux qui peuvent réparer les bâtiments alliés" "Attrib_Cannonball_Push_Back" "Les boulets de canon repoussent les joueurs sur impact" "Attrib_Overheal_Fill_Rate_Reduced" "%s1% de vitesse de création du bonus d'extra-santé" "Attrib_Healing_Provided_Resistance" "Lors des soins, procure à vous et votre cible une résistance constante de 10% au type de dégât choisi." "Attrib_Canteen_Specialist" "Partagez votre gourde avec votre patient\n+1 de durée, -10 de coût par point (coût minimal : 5)" "Attrib_Overheal_Expert" "+25% d'extra santé en plus, durée d'activation augmentée de +50% par point" "Attrib_Medic_MadMilkSyringes" "Les seringues délivrent une dose fortement concentrée de lait frelaté. La durée augmente avec le nombre d'impact jusqu'à un maximum de 4 secondes." "Attrib_Rocket_Specialist" "Vitesse des roquettes +15% par point. Sur des tirs directs : les roquettes font les dégâts maximum, étourdissent la cible et le rayon d'explosion augmente de +15% par point." "Attrib_Healing_Mastery" "Par point, taux de soin pour le patient +25%, réanimation 25% plus rapide et taux de régénération personnelle +25%" "Attrib_RageOnHeal" "Accumule de l'énergie en soignant les coéquipiers. Lorsque l'arme est chargée, appuyez sur la touche d'attaque spéciale pour déployer un bouclier anti-projectiles." "Attrib_HealingReceivedBonus" "+%s1% de soin bonus (toutes sources)" "Attrib_HealingReceivedPenalty" "%s1% de soin en moins (toutes sources)" "Attrib_HealingFromMedics_Negative" "%s1% de soin en moins lorsque soigné par un Medic" "Attrib_AfterburnImmunity" "Insensible aux effets de brûlure" "Attrib_TauntParticles" "Effets supplémentaires lors des railleries" "Attrib_CallingCardOnKill" "Laisse une Carte de Visite sur vos victimes" "Attrib_AmmoPerShotMissed" "Par coup manqué : -%s1 de métal" "Attrib_MiniCritBoost_OnKill" "Lorsque vous tuez : infligez des mini-crits pendant %s1 secondes" "Attrib_MiniCritBoost_WhenCharged" "Lorsque chargé, le tir secondaire accorde des mini-crits pendant %s1 secondes" "Attrib_MiniCritBoost_ChargeRate" "Infliger des dégâts remplit votre barre de charge" "Attrib_NoMetalFromDispensersWhileActive" "Lorsque utilisé, impossible de collecter du métal à partir des distributeurs" "Attrib_SniperCritNoScope" "Pas besoin de zoomer pour charger les tirs" "Attrib_SniperIndependentZoom" "Le zoom n'affecte pas la charge" "Attrib_KillsRefillMeter" "Tuer au corps à corps remplit %s1% de votre barre de charge" "Attrib_HitsRefillMeter" "Infliger des dégâts au corps à corps remplit %s1% de votre barre de charge" "Attrib_AirControl" "Contrôle aérien amélioré de %s1%" "Attrib_AirControlBlastJump" "Contrôle aérien augmenté de %s1% lors d'un saut explosif" "Attrib_HypeDecays" "L'excitation diminue avec le temps" "Attrib_RocketJumpAttackRateBonus" "Vitesse d'attaque augmentée et rayon d'explosion plus faible lors d'un saut propulsé" "Attrib_NonRocketJumpAttackRatePenalty" "Vitesse d'attaque réduite de %s1% excepté lors d'un saut explosif" "Attrib_AirBombardment" "Tire 3 roquettes lors des sauts propulsés" "Attrib_IncreaesBlastJumpForce" "Force du saut explosif augmentée" "Attrib_ExtraRocketsOnKill" "La capacité du chargeur augmente avec chaque victime" "Attrib_Summer2014Tag" "Récompense de participation à l'Aventure Estivale 2014" "Attrib_CrateGenerationCode" "Code de génération de caisse : %s1" "Attrib_AiXenoSetBonusPos" "Augmente les dégâts de corps à corps infligés aux joueurs vêtus de l'ensemble Mercenaire Isolé" "Attrib_AiXenoSetBonusNeg" "Augmente les dégâts reçus du Napalmeur du Nostromo si le joueur porte l'ensemble Mercenaire Isolé" "Attrib_AiMercSetBonusPos" "Augmente les dégâts du Napalmeur du Nostromo infligés aux joueurs vêtus du Pack Isolationniste" "Attrib_AiMercSetBonusNeg" "Augmente les dégâts de corps à corps reçus des joueurs vêtus du Pack Isolationniste" "Attrib_stickybomb_fizzle_time" "Les bombes collantes crépitent pendant %s1 secondes après s'être accrochées" "Attrib_stickybomb_charge_rate" "Temps de la charge maximale réduit de %s1%" "Attrib_stickybomb_charge_damage_increase" "Jusqu'à +%s1% de dégâts en fonction de la charge" "Attrib_grenade_no_bounce" "Les grenades roulent après un très faible rebond" "Attrib_GrenadeDetonationDamagePenalty" "%s1% de dégâts des grenades explosant sur la durée" "Attrib_LoseDemoChargeOnDamageWhenCharging" "Subir des dégâts alors que le bouclier est en train de charger réduit le temps de chargement restant" "Attrib_PanicAttack" "Maintenez la touche de tir enfoncée pour charger jusqu'à 4 cartouches" "Attrib_FireRateBonusWithReducedHealth" "La cadence de tir augmente à mesure que votre santé diminue" "Attrib_PanicAttackNegative" "La dispersion des tirs augmente à mesure que votre santé diminue" "Attrib_AutoFiresFullClipNegative" " " "Attrib_SpeedBoostOnKill" "Gagnez un boost de vitesse lorsque vous tuez" "Attrib_SpeedBoostOnHit" "Lorsque vous touchez : gagnez un boost de vitesse" "Attrib_spup_damage_resistance" "%s1% de résistance aux dégâts lorsque déployé et lorsque votre santé est en dessous de 50%" "Attrib_stattrakmodule" "Compteur de statistiques attaché : %s1" "Attrib_HasTeamColorPaintkit" "Arme décorée aux couleurs de l'équipe" "Attrib_MeleeRangeMultiplier" "%s1% portée d'attaque de mélée augmentée" "Attrib_ItemsTradedIn" "Objets convertis : %s1" "Attrib_LunchboxAddsAmmo" "Restaure les munitions et la santé" "Attrib_LunchboxHealingDecreased" "%s1% d'effet de soin" "Attrib_IsASword" "Arme de corps à corps à longue portée et se\ndéploie et se range plus lentement" "Attrib_AmmoGivesCharge" "Les munitions ramassées remplissent aussi votre barre de charge" "Attrib_IsFestivized" "Festif" "Attrib_Fuse_Bonus" "%s1% d'explosion pour les grenades" "Attrib_DamageBonusAgainstSentryTarget" "%s1% de dégâts supplémentaires infligés à la cible de votre mitrailleuse" "Attrib_TeleporterBuildCost" "%s1% de coût en métal lors de la construction ou de l'amélioration des téléporteurs" "Attrib_DmgBonusVsBurning" "%s1% de dégâts bonus contre les joueurs en feu" "Attrib_PierceResists" "Les attaques ignorent les effets et bonus de résistance aux dégâts" "Attrib_PatientOverheal_Penalty" "%s1% de bonus max. d'extra santé quand équipé" "Attrib_AddHeadOnKill" "Récupère les organes de vos victimes" "Attrib_UberchargeSavedOnHit" "Récupère les organes des joueurs que vous touchez" "Attrib_SpreadPenaltyScalesCons" "Les tirs successifs deviennent moins précis" "Attrib_FixedShotPattern" "Tire un grand motif de balles prédéfini" "Attrib_SpunUpPushForceResist" "Insensible aux contre-coups subis suite aux dégâts et au souffle lorsque déployé" "Attrib_DisguiseConsumesCloak" "Votre barre d'invisibilité doit être pleine pour vous déguiser" "Attrib_MaxHealthDrain" "Vos points de santé maximums sont perdus au fil du temps lorsque déployé" "Attrib_ImpactPushback" "Repousse les ennemis lorsque vous atterrissez (puissance et rayon basé sur votre vitesse)" "Attrib_ImpactStun" "Étourdit les ennemis lorsque vous atterrissez" "Attrib_ThermalThrusterAirLaunch" "Peut être relancé en vol" "Attrib_ChargeMeterRateMult" "Vitesse de rechargement augmentée de %s1%" "Attrib_ChargeMeterRateMult_shortdesc" "%s1% de taux de rechargement" "Attrib_ExplodeOnIgnite" "Les ennemis enflammés explosent" "Attrib_ExplodeOnIgnite_shortdesc" "Les ennemis explosent lorsque enflammés" "Attrib_SpeedBoostEnemy" "Vitesse de déplacement augmentée lorsque vous touchez un joueur ennemi" "Attrib_MeterResupplyDenied" "Les réapparitions et les réapprovisionnements n'affectent pas le volume de gaz" "Attrib_MeterStartsEmpty" "Le réservoir de gaz est vide au début" "Attrib_MeterChargeType3" "La quantité de gaz augmente au fil du temps ou des dégâts infligés" "Attrib_ConsumesBurning" "Les mini-crits enflamment et éteignent les cibles.\nLes dégâts sont augmentés selon la durée de brûlure restante.\nTuer un ennemi enflammé avec cette arme vous accordera un bonus de vitesse." "Attrib_RepairHealthToMetalRatio" "Ratio de %s1:1 PV/métal lorsque vous réparez des bâtiments" "Econ_Attrib_UserGeneratedWrapper_1" "MvM seulement : %s1" "Econ_Attrib_UserGeneratedWrapper_2" "Halloween : %s1 (le sort n'est utilisable que pendant l'évènement)" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_A" "Pages de Tumidum : %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_B" "Pages de Gratanter : %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_C" "Pages d'Audere : %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_D" "Pages de Congeriae : %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_E" "Pages de Veteris : %s1" // SHORT DESCRIPTIONS FOR THE MVM UPGRADE UI // Self "Attrib_MoveSpeed_Bonus_shortdesc" "+%s1% Vitesse de déplacement" "Attrib_JumpHeightBonus_shortdesc" "+%s1% Hauteur de saut" "Attrib_AmmoRegen_shortdesc" "+%s1% Régénération de munitions" "Attrib_MetalRegen_shortdesc" "+%s1% Régénération de métal" "Attrib_HealthRegen_shortdesc" "+%s1 Régénération de santé" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced_shortdesc" "+%s1% Résistance au feu" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced_shortdesc" "+%s1% Résistance aux critiques" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced_shortdesc" "+%s1% Résistance aux explosions" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced_shortdesc" "+%s1% Résistance aux balles" "Attrib_DamageForceReduction_shortdesc" "Contre-coup %s1%" // Bottles "Attrib_CritBoost_shortdesc" "Obtenez plus de tirs critiques" "Attrib_Ubercharge_shortdesc" "Devient Überchargé" "Attrib_RefillAmmo_shortdesc" "Renouvelle chargeurs et munitions" "Attrib_Recall_shortdesc" "Téléportation au point de réapparition" "Attrib_BuildingInstaUpgrade_shortdesc" "Amélioration de contruction" // General Weapon "Attrib_ClipSize_Positive_shortdesc" "+%s1% Capacité du chargeur" "Attrib_MaxammoPrimary_Increased_shortdesc" "+%s1% Capacité de munitions" "Attrib_MaxammoSecondary_Increased_shortdesc" "+%s1% Capacité de munitions" "Attrib_FastReload_shortdesc" "+%s1% Vitesse de rechargement" "Attrib_DamageDone_Positive_shortdesc" "+%s1% Dégâts" "Attrib_FireRate_Positive_shortdesc" "+%s1% Cadence de tir" "Attrib_MeleeRate_Positive_shortdesc" "+%s1% Vitesse d'attaque" "Attrib_ProjectileSpeed_Increased_shortdesc" "+%s1% Vitesse des projectiles" "Attrib_Penetration_shortdesc" "Pénétration des projectiles" "Attrib_HealOnKill_shortdesc" "+%s1 Santé par victime" "Attrib_Dmg_Crit_Falloff" "Dégâts critiques affectés par la portée" // Heavy "Attrib_RageOnDamage_shortdesc" "Rage Repoussante" "Attrib_AttackProjectiles_shortdesc" "Détruit les projectiles" "Attrib_Penetration_Heavy_shortdesc" "Pénétration des projectiles" // Sniper "Attrib_AppliesSnareEffect_shortdesc" "%s1% Vitesse de la cible" "Attrib_BleedingDuration_shortdesc" "+%s1s Saignement de la cible" "Attrib_SRifleChargeRate_Increased_shortdesc" "Charge %s1% plus rapide" "Attrib_ExplosiveSniperShot_shortdesc" "Tir en pleine tête explosif" // Spy "Attrib_RoboSapper_shortdesc" "Capacité à saboter les robots" "Attrib_CritBoost_OnKill_shortdesc" "+%s1s Critiques par victime" "Attrib_ArmorPiercing_shortdesc" "Pénétration d'armure" "Attrib_ConsumeCloakFeignDeath" "%s1% barre d'invisibilité quand la morte feinte est activée" // Soldier "Attrib_BuffTime_Increased_shortdesc" "+%s1% Durée du buff" "Attrib_EffectBarRechargeRateIncreased_shortdesc" "+%s1% Taux de recharge" "Attrib_Rocket_Specialist_shortdesc" "Spécialiste de la roquette" // Engineer "Attrib_BuildRateBonus_shortdesc" "+%s1% Vitesse de construction" "Attrib_BiDirectionalTP_shortdesc" "Téléporteurs bidirectionnels" "Attrib_EngyDisposableSentries_shortdesc" "+%s1 Mitrailleuse jetable" "Attrib_SentryFireRate_Increased_shortdesc" "Cadence de tir de la mitrailleuse +%s1%" "Attrib_DispenserRadius_Increased_shortdesc" "+%s1% Portée du distributeur" "Attrib_MaxammoMetal_Increased_shortdesc" "+%s1% Capacité max. de métal" "Attrib_EngyBuildingHealthBonus_shortdesc" "+%s1% Santé des constructions" // Medic "Attrib_HealRate_Positive_shortdesc" "+%s1% Taux de soins" "Attrib_OverhealAmount_Positive_shortdesc" "+%s1% Bonus max. d'extra santé" "Attrib_UberchargeRate_Positive_shortdesc" "+%s1% Taux d'ÜberCharge" "Attrib_OverhealDecay_Positive_shortdesc" "+%s1% Durée du bonus d'extra santé" "Attrib_UberDurationBonus_shortdesc" "+%s1s Durée d'Übercharge" "Attrib_ShareConsumable_shortdesc" "Partagez les améliorations" "Attrib_Canteen_Specialist_shortdesc" "Expert en gourdes" "Attrib_Overheal_Expert_shortdesc" "Expert en extra santé" "Attrib_Medic_MadMilkSyringes_shortdesc" "Seringues de lait frelaté" "Attrib_Healing_Mastery_shortdesc" "Maîtrise du soin" "Attrib_RageOnHeal_shortdesc" "Bouclier anti-projectiles" "Attrib_Revive" "Réanime les coéquipiers" // Pyro "Attrib_WpnBurnDmg_Increased_shortdesc" "+%s1% Dégâts de brûlure" "Attrib_WpnBurnTime_Increased_shortdesc" "+%s1% Durée de brûlure" "Attrib_AirBlastPushScale_shortdesc" "+%s1% Force du souffle" // Demo "Attrib_ChargeImpactDamageIncreased_shortdesc" "+%s1% Dégâts de charge" "Attrib_ChargeRechargeRateIncreased_shortdesc" "+%s1% Recharge de la charge" // Scout "Attrib_MarkForDeath_shortdesc" "Balle marquant les cibles" // Halloween Merasmus Hat "Attrib_Merasmus_Hat_Level" "A tué Merasmus au niveau %s1" "Attrib_MvMChallengesCompletedSummary" "Défis terminés : %s1" "Attrib_MvMChallengeCompletedDetail" "Terminé : %s1 %s2" "AttribFormat_AdditionalNote" "( %s1 )" // Hat Unusuals "Attrib_Particle0" "Particule invalide" "Attrib_Particle1" "Particule 1" "Attrib_Particle2" "Particules volantes" "Attrib_Particle3" "Train d'enfer" "Attrib_Particle4" "Étincelle communautaire" "Attrib_Particle5" "Lueur Divine" "Attrib_Particle6" "Confetti verts" "Attrib_Particle7" "Confetti violets" "Attrib_Particle8" "Fantômes" "Attrib_Particle9" "Énergie verte" "Attrib_Particle10" "Énergie violette" "Attrib_Particle11" "Logo TF tournant" "Attrib_Particle12" "Cortège de mouches" "Attrib_Particle13" "Flammes brûlantes" "Attrib_Particle14" "Flammes écorcheuses" "Attrib_Particle15" "Plasma brûlant" "Attrib_Particle16" "Plasma éclatant" "Attrib_Particle17" "Rayons de soleil" "Attrib_Particle18" "Symbole Peace tournant" "Attrib_Particle19" "Coeur tournant" "Attrib_Particle20" "Timbres de Carte" "Attrib_Particle28" "Fumée distinguée" "Attrib_Particle29" "Tempête et Éclairs" "Attrib_Particle30" "Tempête et Blizzard" "Attrib_Particle31" "Écrous & Boulons" "Attrib_Particle32" "Planètes en Orbite" "Attrib_Particle33" "Flamme en Orbite" "Attrib_Particle34" "Bullant" "Attrib_Particle35" "Fumée" "Attrib_Particle36" "Vapeur" "Attrib_Particle37" "Lanterne enflammée" "Attrib_Particle38" "Lune voilée" "Attrib_Particle39" "Bulles de Chaudron" "Attrib_Particle40" "Sinistre flamme en orbite" "Attrib_Particle43" "Couteaunnerre" "Attrib_Particle44" "Crâne mystique" "Attrib_Particle45" "Lune des moissons" "Attrib_Particle46" "C'est un secret pour tout le monde" "Attrib_Particle47" "Orage de la 13ᵉ heure" "Attrib_Particle56" "Wattueur" "Attrib_Particle57" "Terreur-Watt" "Attrib_Particle58" "Sur un petit nuage" "Attrib_Particle59" "As des As" "Attrib_Particle60" "Présidents morts" "Attrib_Particle61" "Miami Nights" "Attrib_Particle62" "Fièvre du Disco" "Attrib_Particle63" "Phosphorescent" "Attrib_Particle64" "Sulfureux" "Attrib_Particle65" "Fuite mémoire" "Attrib_Particle66" "Overclocké" "Attrib_Particle67" "Électrostatique" "Attrib_Particle68" "Surtension" "Attrib_Particle69" "Antigel" "Attrib_Particle70" "Distorsion temporelle" "Attrib_Particle71" "Trou noir vert" "Attrib_Particle72" "Roboactif" "Attrib_Particle73" "Arcane" "Attrib_Particle74" "Envoutement" "Attrib_Particle75" "Chiroptera Venenata" "Attrib_Particle76" "Ombre empoisonnée" "Attrib_Particle77" "Ombre enflammée" "Attrib_Particle78" "Flammes infernales" "Attrib_Particle79" "Flammes maléfiques" "Attrib_Particle80" "Flammes démoniaques" "Attrib_Particle81" "Bonzo The All-Gnawing" "Attrib_Particle82" "Amarante" "Attrib_Particle83" "Regards de l'au-delà" "Attrib_Particle84" "La Bourbe" "Attrib_Particle85" "Horribles fantômes Jr" "Attrib_Particle86" "Fantôme hanteur Jr." "Attrib_Particle87" "Engelure" "Attrib_Particle88" "Canartifice" "Attrib_Particle89" "Splendeur matinale" "Attrib_Particle90" "Mort crépusculaire" "Attrib_Particle91" "Enlèvement" "Attrib_Particle92" "Atomique" "Attrib_Particle93" "Subatomique" "Attrib_Particle94" "Protection électrique" "Attrib_Particle95" "Protection magnétique" "Attrib_Particle96" "Protection voltaïque" "Attrib_Particle97" "Codex galactique" "Attrib_Particle98" "Codex ancien" "Attrib_Particle99" "Nébuleuse" // Halloween 2015 Unusual "Attrib_Particle100" "Disco de la mort" "Attrib_Particle101" "C'est un mystère pour tout le monde" "Attrib_Particle102" "C'est une énigme pour moi" "Attrib_Particle103" "Trainée céleste" "Attrib_Particle104" "Trainée infernale" "Attrib_Particle105" "Feu Eldritch" "Attrib_Particle106" "Flamme d'Eldritch" // Halloween 2016 Unusual "Attrib_Particle107" "Étoile à neutrons" "Attrib_Particle108" "Bobine Tesla" "Attrib_Particle109" "Insomnie étoilée" "Attrib_Particle110" "Sommeil étoilé" // Halloween 2018 Unusual "Attrib_Particle111" "Fuite des cerveaux" "Attrib_Particle112" "Esprit ouvert" "Attrib_Particle113" "À toute vapeur" "Attrib_Particle114" "Portail intergalactique" "Attrib_Particle115" "Passage funeste" "Attrib_Particle116" "Voie lugubre" "Attrib_Particle117" "Anneau de feu" "Attrib_Particle118" "Cercle vicieux" "Attrib_Particle119" "Éclair étincelant" "Attrib_Particle120" "Orbe de l'omniscience" "Attrib_Particle121" "Clairvoyance" // Halloween 2019 Unusual "Attrib_Particle122" "Cinquième dimension" "Attrib_Particle123" "Vortex vicieux" "Attrib_Particle124" "Miasme menaçant" "Attrib_Particle125" "Aura abyssale" "Attrib_Particle126" "Forêt funeste" "Attrib_Particle127" "Bosquet hanté" "Attrib_Particle128" "Mélange mystique" "Attrib_Particle129" "Essence éthérée" "Attrib_Particle130" "Rayonnement rocambolesque" "Attrib_Particle131" "Vortex violet" "Attrib_Particle132" "Vortex verdoyant" "Attrib_Particle133" "Vortex vaillant" // Smissmas 2019 Unusual "Attrib_Particle134" "Lumières étincelantes" "Attrib_Particle135" "Chute de neige" "Attrib_Particle136" "Gluons fragmentés" "Attrib_Particle137" "Quarks fragmentés" "Attrib_Particle138" "Photons fragmentés" "Attrib_Particle139" "Réalité défragmentée" "Attrib_Particle141" "Réalité fragmentée" "Attrib_Particle142" "Réalité réfragmentée" "Attrib_Particle143" "Neige tombée" "Attrib_Particle144" "Aveuglé par la neige" "Attrib_Particle145" "Rêve de Pyroland" // Summer 2020 Unusual "Attrib_Particle147" "Verdatica" "Attrib_Particle148" "Aromatica" "Attrib_Particle149" "Chromatica" "Attrib_Particle150" "Prismatica" "Attrib_Particle151" "Essaim d'abeilles" "Attrib_Particle152" "Lucioles lumineuses" "Attrib_Particle153" "Esprits espiègles" "Attrib_Particle154" "Fées fêtardes" "Attrib_Particle155" "Kaléidoscope" // Halloween 2020 Unusual "Attrib_Particle156" "Vert de peur" "Attrib_Particle157" "Rire citrouille" "Attrib_Particle158" "Raillerie violente" "Attrib_Particle159" "Cauchemar de Pyroland" "Attrib_Particle160" "Goule pétrifiée" "Attrib_Particle161" "Goule volcanique" "Attrib_Particle162" "Citrouille flottante" "Attrib_Particle163" "Fête de la citrouille" // Smissmas 2020 Unusual "Attrib_Particle164" "Flocons glacés" "Attrib_Particle165" "Poudreuse violette" "Attrib_Particle166" "Neige d'exception" "Attrib_Particle167" "Désir divin" "Attrib_Particle168" "Rêve lointain" "Attrib_Particle169" "Blizzard" "Attrib_Particle170" "Glace funèbre" "Attrib_Particle171" "Nuage pâle" "Attrib_Particle172" "Origine de la création" "Attrib_Particle173" "Lumière sereine" "Attrib_Particle174" "Vents et marées" "Attrib_Particle175" "Gui festif" // Summer 2021 Unusual "Attrib_Particle177" "Résonance" "Attrib_Particle178" "Aggradation" "Attrib_Particle179" "Élucidation" "Attrib_Particle180" "Stellaire" "Attrib_Particle181" "Ardentum saturnalis" "Attrib_Particle182" "Fragrancium elementalis" "Attrib_Particle183" "Reverium irregularis" "Attrib_Particle185" "Pétales pérennes" "Attrib_Particle186" "Coucher de soleil pittoresque" "Attrib_Particle187" "Éclosion fruitée" "Attrib_Particle188" "Iridescence" // Halloween 2021 Unusual "Attrib_Particle189" "Cornes canon" "Attrib_Particle190" "Diable démoniaque" "Attrib_Particle191" "Perches pourpres" "Attrib_Particle192" "Cris crâniens" "Attrib_Particle193" "Apparitions agitées" "Attrib_Particle194" "Apparitions agitées" "Attrib_Particle195" "Spectres sulfureux" "Attrib_Particle196" "Couronne fantomatique" "Attrib_Particle197" "Spectres anciens" "Attrib_Particle198" "Visage verdoyant" "Attrib_Particle199" "Regard retors" "Attrib_Particle200" "Présence pesante" "Attrib_Particle201" "Lune citrouille" "Attrib_Particle202" "Fantôme frénétique" "Attrib_Particle203" "Ectoplasme effrayé" "Attrib_Particle204" "Revenant remuant" // Smissmas 2021 Unusual "Attrib_Particle205" "Arbre de Smissmas" "Attrib_Particle206" "Célébration stellaire" "Attrib_Particle207" "Accolade condescendante" "Attrib_Particle208" "Accolade condescendante" "Attrib_Particle209" "Épicéa étincelant" "Attrib_Particle210" "Genévrier scintillant" "Attrib_Particle211" "Pin prismatique" "Attrib_Particle212" "Tourbillon de lumières" "Attrib_Particle213" "Guirlande tournante" "Attrib_Particle214" "Voie étoilée" "Attrib_Particle215" "Boule de neige" "Attrib_Particle216" "Étincelle de Smissmas" "Attrib_Particle217" "Étincelle de Smissmas" "Attrib_Particle218" "Météo polaire" "Attrib_Particle219" "Cerf scintillant" "Attrib_Particle220" "Cornes festives" "Attrib_Particle221" "Bois brulants" "Attrib_Particle222" "Bois brulants" "Attrib_Particle223" "Lumières festives" // Summer 2022 Unusual "Attrib_Particle224" "Instant crustacé" "Attrib_Particle225" "Instant crustacé" "Attrib_Particle226" "Glaçage décadent" "Attrib_Particle227" "Glaçage décadent" "Attrib_Particle228" "Sucreries saupoudrées" "Attrib_Particle229" "Faveur terrestre" "Attrib_Particle230" "Frisson tropical" "Attrib_Particle231" "Passion florissante" "Attrib_Particle232" "Feux d'artifice éblouissants" "Attrib_Particle233" "Feux d'artifice explosifs" "Attrib_Particle234" "Feux d'artifice scintillants" "Attrib_Particle235" "Feux d'artifice rutilants" "Attrib_Particle236" "Feux d'artifice étincelants" "Attrib_Particle237" "Feux d'artifice rayonnants" "Attrib_Particle238" "Feux d'artifice miroitants" "Attrib_Particle239" "Lanternes volantes" "Attrib_Particle240" "Lanternes célestes" "Attrib_Particle241" "Lampions citron vert" "Attrib_Particle242" "Lumières orange" "Attrib_Particle243" "Cosmos glacial" "Attrib_Particle244" "Fractales réfractantes" "Attrib_Particle245" "Transe stellaire" "Attrib_Particle246" "Transe stellaire" "Attrib_Particle247" "Vert luisant" "Attrib_Particle248" "Feu du ciel" "Attrib_Particle249" "Poussière d'étoile" "Attrib_Particle250" "Éruption contagieuse" "Attrib_Particle251" "Éruption onirique" "Attrib_Particle252" "Éruption volcanique" "Attrib_Particle253" "Soleil divin" "Attrib_Particle254" "Audiophile" "Attrib_Particle255" "Fréquence sonore" "Attrib_Particle256" "Synesthésie" // Halloween 2022 Unusual "Attrib_Particle257" "Kraken hanté" "Attrib_Particle258" "Kraken sinistre" "Attrib_Particle259" "Une tranche d'âme" "Attrib_Particle260" "Coup de hache du cavalier sans tête" "Attrib_Particle261" "Hanté à vie" "Attrib_Particle262" "Hanté pour l'éternité !" "Attrib_Particle263" "Pour toujours et à tout jamais !" "Attrib_Particle264" "Maudit pour toujours !" "Attrib_Particle265" "Nuée de papillons de nuit" "Attrib_Particle266" "Œil maléfique" "Attrib_Particle267" "Mèche hantée" "Attrib_Particle268" "Mèche hantée" "Attrib_Particle269" "Mèche méchante" "Attrib_Particle270" "Mèche spectrale" // Smissmas 2022 Unusual "Attrib_Particle271" "Malström musical" "Attrib_Particle272" "Virtuose verdoyant" "Attrib_Particle273" "Sérénade argentée" "Attrib_Particle274" "Constellations cosmiques" "Attrib_Particle275" "Constellations cosmiques" "Attrib_Particle276" "Constellations éblouissantes" "Attrib_Particle277" "Flocons sanglants" "Attrib_Particle278" "Néon nébuleux" // Summer 2023 Unusual "Attrib_Particle279" "Malette mal lunée" "Attrib_Particle280" "Malette mal lunée" "Attrib_Particle281" "Champ de méduses" "Attrib_Particle282" "Champ de méduses" "Attrib_Particle283" "Chasse-méduses" "Attrib_Particle284" "Confiture de méduses" "Attrib_Particle285" "Nébuleuse turquoise" "Attrib_Particle286" "Nébuleuse mauve" "Attrib_Particle287" "Nébuleuse navel" "Attrib_Particle288" "Fumigène fleuri" "Attrib_Particle289" "Jackpot" "Attrib_Particle290" "Bubulles" "Attrib_Particle291" "Lucioles" "Attrib_Particle292" "Halo alpin" // Halloween 2023 Unusual "Attrib_Particle293" "Sommet céleste" "Attrib_Particle294" "Ascension stellaire" "Attrib_Particle295" "Saboté" "Attrib_Particle296" "Saboté" "Attrib_Particle297" "Cornes diaboliques" "Attrib_Particle298" "Cornes diaboliques" "Attrib_Particle299" "Empaleur démoniaque" "Attrib_Particle300" "Cornes du revenant" "Attrib_Particle301" "Sixième sens" "Attrib_Particle302" "Sixième sens" "Attrib_Particle303" "Amygdales" "Attrib_Particle304" "Crânerie" "Attrib_Particle305" "Toile d'araignée" "Attrib_Particle306" "Climat acide" "Attrib_Particle307" "Météo surnaturelle" "Attrib_Particle308" "Tempête cauchemardesque" // Smissmas 2023 Unusual "Attrib_Particle309" "Flèche glacée" "Attrib_Particle310" "Flèche glacée" "Attrib_Particle311" "Flèche dorée" "Attrib_Particle312" "Rivalité radieuse" "Attrib_Particle313" "Rivalité radieuse" "Attrib_Particle314" "Promo radieuse" "Attrib_Particle315" "Saveurs givrées" "Attrib_Particle316" "Saveurs givrées" "Attrib_Particle317" "Menthe givrée" "Attrib_Particle318" "Étoile polaire" "Attrib_Particle319" "Étoile polaire" "Attrib_Particle320" "Belle étoile" "Attrib_Particle321" "Étoile filante festive" "Attrib_Particle322" "Lumières lunaires" "Attrib_Particle323" "Lumières lunaires" "Attrib_Particle324" "Lumières féeriques" "Attrib_Particle325" "Lumières naturelles" // Weapon Unusual "Attrib_Particle701" "Chaud" "Attrib_Particle702" "Isotope" "Attrib_Particle703" "Frais" "Attrib_Particle704" "Orbe d'énergie" // Start Unusual taunt FX "Attrib_Particle3001" "Clou du spectacle" "Attrib_Particle3002" "Clou du spectacle" "Attrib_Particle3003" "Saint Graal" "Attrib_Particle3004" "'72" "Attrib_Particle3005" "Fontaine des Délices" "Attrib_Particle3006" "Tigre hurlant" "Attrib_Particle3007" "Biens bien acquis" "Attrib_Particle3008" "Tornade de minuit" "Attrib_Particle3009" "Tornade d'argent" "Attrib_Particle3010" "Frappe foudroyante" "Attrib_Particle3011" "Fantôme hanteur" "Attrib_Particle3012" "Horribles fantômes" "Attrib_Particle3013" "Danse de l'épouvante" "Attrib_Particle3014" "Tourbillon spectral" "Attrib_Particle3015" "Flammes infernales" "Attrib_Particle3016" "Fumée infernale" // Halloween 2018 Unusual Taunts "Attrib_Particle3017" "Bouillon acide" "Attrib_Particle3018" "Bouillon inflammable" "Attrib_Particle3019" "Bouillon de regrets" "Attrib_Particle3020" "Roquettes rugissantes" "Attrib_Particle3021" "Nuit d'épouvante" "Attrib_Particle3022" "Nuit sinistre" // Halloween 2019 Unusual Taunts "Attrib_Particle3023" "Envoûté" "Attrib_Particle3024" "Maudit" "Attrib_Particle3025" "Enchanté" "Attrib_Particle3026" "Brume statique" "Attrib_Particle3027" "Éclair hallucinant" "Attrib_Particle3028" "Tonnerre terrifiant" "Attrib_Particle3029" "Décharge de jaraté" "Attrib_Particle3030" "Vide du néant" // Smissmas 2019 Unusual Taunts "Attrib_Particle3031" "Pluie de cadeaux" "Attrib_Particle3032" "Volutes hivernales" "Attrib_Particle3033" "Aurore boréale" "Attrib_Particle3034" "Esprit d'hiver" "Attrib_Particle3035" "Esprit festif" "Attrib_Particle3036" "Esprit magique" // Halloween 2020 Unusual Taunts "Attrib_Particle3037" "Cortège spectral" "Attrib_Particle3038" "Présence astrale" "Attrib_Particle3039" "Assistants magiques" "Attrib_Particle3040" "Assistants magiques" "Attrib_Particle3041" "Halo d'émeraude" "Attrib_Particle3042" "Personnalité pyrophorique" "Attrib_Particle3043" "Enchantement améthyste" "Attrib_Particle3044" "Décharge électrostatique" "Attrib_Particle3045" "Décharge luminescente" "Attrib_Particle3046" "Abominations venimeuses" "Attrib_Particle3047" "Armée arachnéenne" "Attrib_Particle3048" "Parasites rampants" // Smissmas 2020 Unusual Taunts "Attrib_Particle3049" "Étoile étincelante" "Attrib_Particle3050" "Étoile givrée" "Attrib_Particle3051" "Apothéose" "Attrib_Particle3052" "Ascension" "Attrib_Particle3053" "Éleveur de rennicornes" "Attrib_Particle3054" "Éleveur de rennicornes" "Attrib_Particle3055" "Lumières scintillantes" "Attrib_Particle3056" "Lumières frémissantes" // Halloween 2021 Unusual Taunts "Attrib_Particle3059" "Entraves spectrales" "Attrib_Particle3060" "Confinement maudit" "Attrib_Particle3061" "Cavalier de Carte" "Attrib_Particle3062" "Cavalier de Carte" "Attrib_Particle3063" "Métamorphose méphistophélique" "Attrib_Particle3064" "Mélange magique" "Attrib_Particle3065" "Impulsion vigoureuse" "Attrib_Particle3066" "Esprit tonitruant" "Attrib_Particle3067" "Défi galvanique" "Attrib_Particle3068" "Scintillements spectraux" "Attrib_Particle3069" "Spectres sataniques" "Attrib_Particle3070" "Aurore boréale" "Attrib_Particle3071" "Aurore australe" "Attrib_Particle3072" "Aurore polaire" // Smissmas 2021 Unusual Taunts "Attrib_Particle3073" "Autans améthyste" "Attrib_Particle3074" "Alizés ambrés" "Attrib_Particle3075" "Spirales de Smissmas" "Attrib_Particle3076" "Spirales de Smissmas" "Attrib_Particle3077" "Conifère vert" "Attrib_Particle3078" "Pin impec" "Attrib_Particle3079" "Épicéa étincelant" "Attrib_Particle3080" "Épicéa étincelant" "Attrib_Particle3081" "Fièvre festive" "Attrib_Particle3082" "Fièvre festive" "Attrib_Particle3083" "Éclat doré" "Attrib_Particle3084" "Glace argent" "Attrib_Particle3085" "Éclat élégant" "Attrib_Particle3086" "Éclat exceptionnel" "Attrib_Particle3087" "Flocons fantastiques" // Halloween 2022 Unusual Taunts "Attrib_Particle3088" "Rituel du chrysanthème" "Attrib_Particle3089" "Rituel du chrysanthème" "Attrib_Particle3090" "Poison malodorant" "Attrib_Particle3091" "Bouillon enflammé" "Attrib_Particle3092" "Mélange mystérieux" "Attrib_Particle3093" "Déviation linguistique" "Attrib_Particle3094" "Sceau d'or" "Attrib_Particle3095" "Emprisonnement runique" "Attrib_Particle3096" "Emprisonnement runique" "Attrib_Particle3097" "Halo prismatique" "Attrib_Particle3098" "Rituel ascensionnel" "Attrib_Particle3099" "Rituel ascensionnel" "Attrib_Particle3100" "Poigne Sanglante" "Attrib_Particle3101" "Poigne Sanglante" "Attrib_Particle3102" "Poigne toxique" "Attrib_Particle3103" "Poigne infernale" "Attrib_Particle3104" "Poigne mortelle" // Smissmas 2022 Unusual Taunts "Attrib_Particle3105" "Arcane électrique" "Attrib_Particle3106" "Furie fracassante" "Attrib_Particle3107" "Décharge explosive" "Attrib_Particle3108" "Formation festive" "Attrib_Particle3109" "Formation festive" "Attrib_Particle3110" "Esprits tourbillonnants" "Attrib_Particle3111" "Tourbillon potiron" "Attrib_Particle3112" "Étincelles de minuit" "Attrib_Particle3113" "Blizzard impénétrable" // Summer 2023 Unusual Taunts "Attrib_Particle3114" "Sirocco" "Attrib_Particle3115" "Sous l'océan" "Attrib_Particle3116" "Sous l'océan" "Attrib_Particle3117" "Lueur verdoyante" "Attrib_Particle3118" "Lueur lilas" "Attrib_Particle3119" "Lueur ardente" "Attrib_Particle3120" "Flaque frénétique" "Attrib_Particle3121" "Transe pastel" "Attrib_Particle3122" "Transe pastel" "Attrib_Particle3123" "Prairie fleurie" // Halloween 2023 Unusual Taunts "Attrib_Particle3124" "Terreur des fonds marins" "Attrib_Particle3125" "Terreur cosmique" "Attrib_Particle3126" "Feuilles d'automne" "Attrib_Particle3127" "Danse macabre" "Attrib_Particle3128" "Potions d'artifice" "Attrib_Particle3129" "Crémation hantée" "Attrib_Particle3130" "Crémation" // Smissmas 2023 Unusual Taunts "Attrib_Particle3131" "Tombe la neige" "Attrib_Particle3132" "Connexion galactique" "Attrib_Particle3133" "Connexion galactique" "Attrib_Particle3134" "Crépuscule sombre" "Attrib_Particle3135" "Faille cosmique" "Attrib_Particle3136" "Artifice altruiste" "Attrib_Particle3137" "Désir distant" "Attrib_Particle3138" "Artifice amoureux" "Attrib_Particle3139" "Nuage de permafrost" "Attrib_Particle3140" "Nuage de permafrost" "Attrib_Particle3141" "Délice arctique" "Attrib_Particle3142" "Sous les projecteurs" "Attrib_Particle3143" "Tourbillon azur" "Attrib_Particle3144" "Tourbillon azur" // End Unusual taunt FX "Attrib_KillStreakEffect" "Killstreaker : %s1" "Attrib_KillStreakEffect0" "Effet de Killstreaker invalide" //"Attrib_KillStreakEffect2001" "NONE" "Attrib_KillStreakEffect2002" "Cornes de feu" "Attrib_KillStreakEffect2003" "Décharge cérébrale" "Attrib_KillStreakEffect2004" "Tornade" "Attrib_KillStreakEffect2005" "Flammes" "Attrib_KillStreakEffect2006" "Singularité" "Attrib_KillStreakEffect2007" "Incinérateur" "Attrib_KillStreakEffect2008" "Rayon hypnotique" "Attrib_KillStreakIdleEffect" "Éclat : %s1" "Attrib_KillStreakIdleEffect0" "Effet non valide" "Attrib_KillStreakIdleEffect1" "Éclat d'équipe" "Attrib_KillStreakIdleEffect2" "Jonquille mortelle" "Attrib_KillStreakIdleEffect3" "Manndarine" "Attrib_KillStreakIdleEffect4" "Méchamment vert" "Attrib_KillStreakIdleEffect5" "Émeraude agonisant" "Attrib_KillStreakIdleEffect6" "Vil violet" "Attrib_KillStreakIdleEffect7" "Éclat de chaleur" "Attrib_KillStreakTier" "Killstreaks actifs" // Halloween Spell Names "TF_SpellBook_EquipAction" "Livre de sorts non équipé. Acceptez pour vous en équiper dans l'emplacement d'action afin de pouvoir ramasser des sorts." "TF_SpellBook_Equip" "Équipez un livre de sorts dans votre emplacement d'action pour pouvoir ramasser ceci" "TF_Spell_Action" "[%use_action_slot_item%] pour jeter un sort" "TF_Spell_Fireball" "Boule de feu" "TF_Spell_Bats" "Nuée de chauves-souris" "TF_Spell_OverHeal" "Extra santé" "TF_Spell_SkeletonHorde" "Horde de squelettes" "TF_Spell_MIRV" "Citrouille MIRV" "TF_Spell_BlastJump" "Super saut" "TF_Spell_Athletic" "Surpuissance" "TF_Spell_Stealth" "Invisibilité" "TF_Spell_Teleport" "Bond des ténèbres" "TF_Spell_SpawnBoss" "Monocolus" "TF_Spell_Meteor" "Pluie de météorites" "TF_Spell_LightningBall" "Boule d'énergie" "TF_Spell_BombHead" "Tête de bombe" // Grappling Hook "TF_Weapon_GrapplingHook" "Grappin" "TF_Weapon_GrapplingHook_desc" "Restez appuyé sur la touche d'action\npour lancer votre grappin.\n\nVous pouvez atteindre le grappin directement en appuyant sur la touche associée à l'emplacement n°6\net le lancer manuellement avec la touche d'attaque principale.\n\nNe peut être utilisé qu'en mode Mannpower ou lorsque le serveur l'autorise." "TF_GrapplingHook_EquipAction" "Grappin non équipé. Acceptez pour vous en équiper dans l'emplacement d'action afin de pouvoir l'utiliser." // Unique item names "TF_Unique_Prepend_Proper" "" // the space at the end is important "TF_Unique_Prepend_Proper_Quality" "" // no space; English-only "TF_NonUnique_Prepend_Proper" "Un" // DEPRECATED "TF_NonUnique_Append_Proper" "(%s1)" // DEPRECATED "TF_Unique_Achievement_Medigun1" "Le Kritzkrieg" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Syringegun1" "Le Blutsauger" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Bonesaw1" "L'Überscie" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_FireAxe1" "L'Hachtincteur" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_FlareGun" "Le pistolet de détresse" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Flaregun_desc" "Cette arme se rechargera automatiquement" "TF_Unique_Achievement_Flamethrower" "Le brûleur arrière" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_LunchBox" "Le Sandvich" // ADD THE "TF_Sandvich_desc" "Mangez-le pour récupérer 300 points de vie.\nTir secondaire : partage un Sandvich avec un ami (kit de soins moyen)" "TF_Unique_Achievement_Minigun" "Natascha" "TF_Unique_Achievement_Fists" "Les Kamarades Gants de Boxe" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Bat" "Le marchand de sable" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Scattergun_Double" "La Force-de-la-Nature" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Scattergun_Double_desc" "Cette arme se recharge en une fois" "TF_Unique_Achievement_EnergyDrink" "Bonk! Atomic Punch" "TF_Unique_Achievement_EnergyDrink_desc" "Buvez cette boisson pour devenir invulnérable pendant 8 secondes. Impossible d'attaquer pendant ce temps.\nLes dégâts absorbés vous ralentiront une fois l'effet terminé." "TF_Unique_Achievement_SniperRifle" "The Walkabout" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_CloakWatch" "La Cloak and Dagger" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_FeignWatch" "La Dead Ringer" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Revolver" "L'Ambassadeur" // ADD THE "TF_Unique_Backstab_Shield" "Le Razorback" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Jar" "Jaraté" "TF_Unique_Achievement_CompoundBow" "Le Huntsman" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_SoldierBuff" "Le Drapeau Buff" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Pickaxe" "L'Equalizer" // ADD THE "TF_Unique_Pickaxe_EscapePlan" "Le Plan d'Évasion" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_RocketLauncher" "Le Direct Hit" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_StickyLauncher" "La Scottish Resistance" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Shield" "Le Bouclier bélier" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Sword" "L'Eyelander" // ADD THE "TF_Unique_Blast_Boots" "Les Bottes de sûreté" // ADD THE "TF_Unique_Sentry_Shotgun" "La Justice Frontalière" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Laser_Pointer" "Le Dompteur" // ADD THE "TF_Unique_Robot_Arm" "Le Flingueur" // ADD THE "TF_Unique_SledgeHammer" "Le Briseur de Ménages" // ADD THE "TF_Unique_Makeshiftclub" "Le Pain Train" // ADD THE "TF_Unique_Lunchbox_Chocolate" "La Barre de Dalokohs" // ADD THE "TF_Lunchbox_Chocolate_desc" "Mangez-le pour récupérer 100 points de vie.\nTir secondaire : partage un chocolat avec un ami (petit kit de soins)" "TF_Unique_Lunchbox_Banana" "Banane de consolation" // ADD THE "TF_Lunchbox_Banana_desc" "Mangez-la pour régénérer votre santé.\nTir secondaire : partage avec un ami (petit kit de santé)" "TF_TTG_MaxGun" "Le Lugermorph" // ADD THE "TF_TTG_SamRevolver" "Le Big Kill" // ADD THE "TF_Unique_EnergyDrink_CritCola" "Crit-a-Cola" "TF_Unique_Golden_Wrench" "La Clé Dorée" // ADD THE "TF_Unique_TribalmanKukri" "Le Couteau Aborigène" // ADD THE "TF_Unique_BattleAxe" "La Guillotine Écossaise" // ADD THE "TF_Unique_BattleSaw" "La Vita-Scie" // ADD THE "TF_Unique_BattleSaw_Desc" "Si vous mourez, un pourcentage de votre ÜberCharge est conservé selon le nombre d'organes récupérés (15% par organe). Jusqu'à 60% de votre ÜberCharge peut être conservé." "TF_Unique_Combat_Wrench" "L'Hospitalité Sudiste" // ADD THE "TF_Unique_MediGun_QuickFix" "Le Secou'rapide" // ADD THE "TF_Unique_MediGun_Resist" "Le Vaccinateur" // ADD THE "TF_ThePowerjack" "Le Powerjack" // ADD THE "TF_TheDegreaser" "Le Dégraisseur" // ADD THE "TF_TheShortstop" "L'Arrêt-court" // ADD THE "TF_LEtranger" "L'Étranger" "TF_EternalReward" "Ton Éternelle Récompense" "TF_TheBattalionsBackup" "Le Soutien du Bataillon" // ADD THE "TF_TheBlackBox" "La Boîte Noire" // ADD THE "TF_SydneySleeper" "La Sarbacane de Sydney" // ADD THE "TF_DarwinsDangerShield" "Le bouclier du risque Darwinien" "TF_TheBushwacka" "Le Bushwacka" // ADD THE "TF_TheHolyMackerel" "Le maquereau sacré" // ADD THE "TF_MadMilk" "Lait frelaté" "TF_Weapon_RocketLauncher_Jump" "Le Propul'sauteur" // ADD THE "TF_Weapon_StickyBomb_Jump" "L'Explo'sauteur" // ADD THE "TF_Unique_FryingPan" "La Poêle à Frire" // ADD THE "TF_Gold_FryingPan" "Poêle à frire dorée" "TF_HalloweenBoss_Axe" "Le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval" // ADD THE "TF_Iron_Curtain" "Le Rideau de Fer" // ADD THE "TF_TTG_Watch" "La Montre du Passionné" // ADD THE "TF_Amputator" "L'Amputateur" // ADD THE "TF_CrusadersCrossbow" "L'Arbalète du Croisé" // ADD THE "TF_CrusadersCrossbow_desc" "qui soignent les alliés et infligent des dégâts\nselon la distance parcourue.\nCette arme se rechargera automatiquement lorsque non active" "TF_UllapoolCaber" "Le Caber d'Ullapool" // ADD THE "TF_LochNLoad" "Le Loch-n-Load" // ADD THE "TF_BuffaloSteak" "Le Sandvich au Steak de Bison" // ADD THE "TF_GatlingGun" "La Bête de Bronze" // ADD THE "TF_WarriorsSpirit" "L'Esprit du Guerrier" // ADD THE "TF_CandyCane" "Le Sucre d'Orge" // ADD THE "TF_Jag" "Le Crochet" // ADD THE "TF_Claidheamohmor" "La Claidheamh Mòr" // ADD THE "TF_BackScratcher" "Le Gratte-dos" // ADD THE "TF_BostonBasher" "Le Bastonneur Bostonien" // ADD THE "TF_FistsOfSteel" "Les Poings d'Acier" // ADD THE "TF_TreasureHat_1" "Chapeau de Prime" "TF_TreasureHat_2" "Chapeau Trésor" "TF_TreasureHat_3" "Chapeau de la Fortune et du Respect Incontestables" "TF_TreasureHat_3_Style" "C.F.R.I." "TF_Unique_RiftFireAxe" "Fragment Volcanique Affûté" "TF_Unique_RiftFireMace" "Le Soleil-sur-un-Bâton" // ADD THE "TF_Shahanshah" "Le Shahanshah" // ADD THE "TF_BazaarBargain" "La Pétoire du bazar" // ADD THE "TF_BazaarBargain_Desc" "Chaque tir en pleine tête augmente le temps de charge de l'arme de 25% jusqu'à 200%." "TF_PersianPersuader" "La persuasion persane" // ADD THE "TF_Ali_Babas_Wee_Booties" "Les Alibabouches" "TF_SultansCeremonial" "Turban Cérémonial du Sultan" "TF_SplendidScreen" "Le Mirage Éblouissant" // ADD THE "TF_SplendidScreen_desc" "Tir secondaire : Chargez vos ennemis et supprimez les debuffs.\nGagnez un boost critique en corps à corps après avoir causé des dégâts à un ennemi." "TF_MarketGardener" "Le Jardinier" // ADD THE "TF_ReserveShooter" "Le Tireur Réserviste" // ADD THE "TF_LibertyLauncher" "Le Libérateur" // ADD THE "TF_Weapon_Flaregun_Detonator" "Le Détonateur" // ADD THE "TF_Weapon_Flaregun_Detonator_Desc" "Tir secondaire : Fait exploser la fusée.\nCette arme se rechargera automatiquement lorsque non active." "TF_Tomislav" "Tomislav" "TF_RussianRiot" "L'Entreprise Familiale" // ADD THE "TF_EvictionNotice" "L'Avis d'Expulsion" // ADD THE "TF_Minigun_Deflector" "Le Déflecteur" // ADD THE "TF_Saxxy" "Le Saxxy" // ADD THE "TF_SolemnVow" "Le Voeu Solennel" // ADD THE "TF_SolemnVow_Desc" "« Ne pas nuire. »" "TF_Weapon_Bust" "Buste d'Hippocrate" "TF_NineIron" "Fer N°9 de Nessie" "TF_NineIron_Desc" "Améliore votre vitesse et votre santé\nà mesure que vous décapitez vos ennemis." "TF_Weapon_GolfClub" "Club de golf" "TF_Mailbox" "Le Poutreur Postal" // ADD THE "TF_Weapon_Mailbox" "Boîte aux lettres" "TF_TheOriginal" "L'Original" // ADD THE "TF_MaskOfTheShaman" "Le Masque du Chaman" // ADD THE "TF_MaskOfTheShaman_Desc" "Un masque d'invincibilité fabriqué par les Anciens. Il ne fonctionne plus depuis très, très longtemps." "TF_Pilotka" "Pilotka" "TF_RO_SoldierHelmet" "Stahlhelm" "TF_Pipboy" "Pip-Boy" "TF_Pipboy_Desc" "Utilisant une résolution graphique moderne et somptueuse !" "TF_BrinkHood" "Le rageux" "TF_DragonbornHelmet" "Casque du Dovahkiin" "TF_DragonbornHelmet_Desc" "Créé pour insuffler la peur, les dragons dont ce casque est inspiré ne furent pas super impressionnés." "TF_Wingstick" "Wingstick" "TF_DEX_Helmet" "La Nanocagoule" // ADD THE "TF_DEX_Glasses" "Deus Specs" "TF_DEX_Hat" "Casquette de l'Employé" // ADD THE "TF_DEX_Arm" "Le Poing de Pureté" // ADD THE "TF_DEX_Revolver" "Le Diamondback" // ADD THE "TF_DEX_Rifle" "La Machina" // ADD THE "TF_DEX_Shotgun" "Le Faiseur de Veuves" // ADD THE "TF_DEX_Pistol" "Le Court-Circuit" // ADD THE "TF_CozyCamper" "Le Campeur Aisé" // ADD THE "TF_SpaceChem_MoustachiumBar" "Barre de Moustachium" "TF_SpaceChem_MoustachiumBar_Desc" "Du moustachium pur, récolté à partir des sources naturelles au fin fond de l'Australie." "TF_SpaceChem_FishcakeFragmentType" "Morceau de bâtonnet de poisson" "TF_SpaceChem_FishcakeFragment" "'Poisson'" "TF_SpaceChem_FishcakeFragment_Desc" "C'est bourré de protéines." "TF_SpaceChem_PinFragmentType" "Fragment de badge" "TF_SpaceChem_PinFragment" "Ferraille Spatiale" "TF_SpaceChem_Pin" "Badge SpaceChem" "TF_SpaceChem_Pin_Desc" "" "TF_SpaceChem_Fishcake_Type" "Bâtonnet de poisson" "TF_SpaceChem_Fishcake" "Bâtonnet de Poisson" "TF_SpaceChem_Fishcake_Desc" "Mangez-le pour récupérer jusqu'à 100 points de vie.\nTir secondaire : partage avec un ami (petit kit de soins)\n\nProduit alimentaire dérivé de poisson artificiel 100% naturel de Vossler Industries" "TF_PolishWarBabushka" "Chapeau de Hetman" "TF_PolishWarBabushka_Desc" "Cosaques et guerre vont de pair comme gołąbki et wódka." "TF_JanissaryHat" "Ketche du Janissaire" "TF_JanissaryHat_Desc" "La première armée à porter des uniformes voulait être sure que tout le monde était au courant." "TF_BucketHat" "Seau de Cerveau" "TF_BucketHat_Desc" "Testé par zombie, approuvé par cerveeeeauuuuux." "TF_TrafficCone" "Cône du Mort" "TF_TrafficCone_Desc" "Vous les stopperez net en portant cet élégant cône de signalisation." "TF_ScoutSword" "Lame à Trois Runes" "TF_ScoutHair" "Queue de Héros" "TF_ScoutHair_Desc" "Serait le résultat d'une perte de pigmentation suite à d'horribles expériences. Ou bien une sorte de serpillière." "TF_ScoutMedallion" "Emblème de l'école du loup" "TF_ScoutMedallion_Desc" "Un loup, pas de lune. Collectionnez les trois !" "TF_UllapoolCaber_Desc" "Système Écossais performant pour exploser des têtes.\nUne personne sobre la lancerait...\n\nLe premier tir causera une explosion." "TF_BuffaloSteak_Desc" "Une fois utilisé, votre vitesse de déplacement est augmentée,\nvos attaques deviennent des mini-crits. Dure 16 secondes.\nVous ne pouvez utiliser que des armes de corps-à-corps.\nTir secondaire : partage avec un ami (kit de soins moyen)\n\nDu pain ? Pour quoi faire ?" "TF_TreasureHat_1_Desc" "Débloqué en terminant 5 tâches dans 'La Grande Chasse au Trésor Steam'" "TF_TreasureHat_2_Desc" "Débloqué en terminant 15 tâches dans 'La Grande Chasse au Trésor Steam'" "TF_TreasureHat_3_Desc" "Débloqué en terminant 28 tâches dans 'La Grande Chasse au Trésor Steam'. Prenez garde au cadenas Céphalopode." "TF_Unique_Achievement_Sword_Desc" "Améliore votre vitesse et votre santé\nà mesure que vous décapitez vos ennemis." "TF_Unique_Achievement_Shield_Desc" "Tir secondaire : Chargez vos ennemis et supprimez les debuffs.\nGagnez un boost critique en corps à corps après avoir causé des dégâts à un ennemi distant." "TF_Unique_EnergyDrink_CritCola_Desc" "Lorsque l'effet est actif : chaque attaque est un mini-crit et marque à mort pendant 5 secondes." "TF_Unique_MediGun_QuickFix_Desc" "Soigne un allié lors d'un saut explosif et lors de charges de bouclier." "TF_Unique_MediGun_Resist_Desc" "L'ÜberCharge procure au Medic et au patient 2,5 secondes de résistance permettant de bloquer 75% des dégâts de base et 100% des dégâts critique d'un type sélectionné." "TF_HalloweenBoss_Axe_Desc" "Maudit par des esprits sombres similaires à\nceux qui hantent l'Eyelander." "TF_SacredMedicine_Desc" "Lorsqu'il est utilisé, les dégâts reçus\net les dégâts infligés seront des mini-crits.\nVous vous déplacerez également plus vite." "TF_TTG_MaxGun_Desc" "Le nec plus ultra dans la catégorie des armes discrètes. La question n'est pas de savoir si vous en avez besoin, mais plutôt où le rangerez-vous ?" "TF_TTG_SamRevolver_Desc" "Concilie l'élégance avec la puissance de feu. Longtemps réservé à la police freelance, il est maintenant accessible à d'autres mercenaires qui ont soif de sang." "TF_TTG_MaxsHat_Desc" "Couvre-chef confectionné par des mains expertes et provenant d'élevages philippins qui mettent le bien-être animal au cœur de leurs préoccupations. La boîte crânienne évidée permet d'absorber l'humidité dans le feu de l'action." "TF_RiftFireAxe_Desc" "Une version plus mobile du concept original des volcans de mère Nature. La science moderne est incapable d'expliquer d'où provient la lave." "TF_RiftFireMace_Desc" "Le bout pointu ça se plante dans quelqu'un d'autre." "TF_Unique_Gloves_of_Running_Urgently" "Gants de Retraite Urgente" // ADD THE "TF_TideTurner" "Le Gouvernail" // ADD THE "TF_TideTurner_Desc" " Tir secondaire : Chargez vos ennemis et supprimez les debuffs.\nGagnez un mini-crit en corps à corps après avoir causé des dégâts à un ennemi distant." "TF_Weapon_BreadBite" "La Morsure du pain" // ADD THE "TF_Weapon_BreadBite_Desc" "Inspiré de la vidéo TF2 « Expiration Date »" "TF_Weapon_SnackAttack" "L'Attaque du snack" // ADD THE "TF_Weapon_SnackAttack_Desc" "Inspiré de la vidéo TF2 « Expiration Date »" "TF_Weapon_SelfAwareBeautyMark" "Le grain de beauté conscient" // ADD THE "TF_Weapon_SelfAwareBeautyMark_desc" "\nInspiré de la vidéo TF2 « Expiration Date »" "TF_Weapon_MutatedMilk" "Lait mutant" "TF_Weapon_MutatedMilk_desc" "Les joueurs récupèrent en points de vie 60% des dégâts infligés à un adversaire couvert de lait.\n\nInspiré de la vidéo TF2 « Expiration Date »" "TF_Weapon_BaseJumper" "Le B.A.S.E. Jumper" // ADD THE "TF_Weapon_BaseJumper_Desc" "Appuyez sur la touche SAUTER dans les airs pour le déployer.\nLes parachutes déployés ralentissent votre descente." "TF_Weapon_BackScatter" "Le Back Scatter" // ADD THE "Attrib_BackAttackMinicrits" "Mini-crits sur les cibles tirées dans les dos à faible distance" "TF_Weapon_AirStrike" "La Frappe aérienne" // ADD THE "TF_Weapon_Sticky_Quickie" "Le Lanceur de Bombes rapides" // ADD THE "TF_Weapon_Iron_bomber" "Le Canonneur" // ADD THE "TF_Weapon_PanicAttack" "La Crise de Panique" // ADD THE "TF_GasPasser" "Bidon d'essence" // ADD THE "TF_GasPasser_Desc" "Crée un nuage de gaz enduisant les ennemis de produit inflammable. Lorsque ces ennemis subissent des dégâts, les enflamme (même les Pyros ennemis !)." "TF_Gas" "Gaz" "TF_Pressure" "Pression" // Hats "TF_Unique_Headgear_Scout" "Casque de batteur" "TF_Unique_Headgear_Sniper" "Ceinture de dents" "TF_Unique_Headgear_Soldier" "Casque du Soldier" "TF_Unique_Headgear_Demoman" "Coupe afro" "TF_Unique_Headgear_Medic" "Casque du Medic" "TF_Unique_Headgear_Pyro" "Casque du Pyro" "TF_Unique_Headgear_Heavy" "Casque de football" "TF_Unique_Headgear_Engineer" "Casque de mineur" "TF_Unique_Headgear_Spy" "Casque du Spy" // Misc "TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth" "Médaille de service pour les braves" "TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth_Desc" "Remise aux quelques soldats d'exception qui ont tenu bon sans sommeil, nourriture ou vie sociale." "TF_Employee_Badge_A" "Vétéran Grisonnant" "TF_Employee_Badge_A_Desc" "Arbore-le fièrement, soldat. Chacune de tes victimes saura qu'elle n'est pas la première." "TF_Employee_Badge_B" "Soldat de fortune" "TF_Employee_Badge_B_Desc" "Certains sont peut-être plus endurants, mais tu as montré que peu te surpassent." "TF_Employee_Badge_C" "Mercenaire" "TF_Employee_Badge_C_Desc" "Malgré ton arrivée tardive, c'est bien toi qui as animé cette fête." "TF_Employee_Badge_Plat" "Guerrier Primitif" "TF_Employee_Badge_Plat_Desc" "Une vraie médaille de soldat : remise à ceux qui se battaient avant même le début des combats." "Item_Giveaway_NoItem" "En attente de l'objet..." // WARNING: The code MUST be able find the '::' in this string. The second : will be replaced by a color code for the quality. "Item_Found" "%s1 a trouvé :: %s3 %s2" "Item_Crafted" "%s1 a fabriqué :: %s3 %s2" "Item_Traded" "%s1 a échangé :: %s3 %s2" "Item_Purchased" "%s1 a acheté :: %s3 %s2" "Item_FoundInCrate" "%s1 a déballé :: %s3 %s2" "Item_Gifted" "%s1 a reçu un cadeau :: %s3 %s2" "Item_Earned" "%s1 a gagné :: %s3 %s2" "Item_Refunded" "%s1 a été remboursé :: %s3 %s2" "Item_GiftWrapped" "%s1 a emballé un cadeau :: %s3 %s2" "Item_PeriodicScoreReward" "%s1 a gagné :: %s3 %s2" "Item_MvMBadgeCompletionReward" "%s1 a trouvé :: %s3 %s2" "Item_MvMSquadSurplusReward" "%s1 a trouvé :: %s3 %s2" "Item_HolidayGift" "%s1 a trouvé un cadeau des fêtes :: %s2 %s3" "Item_RecipeOutput" "%s1 a complété un plan et a reçu :: %s2 %s3" "Item_QuestOutput" "%s1 a complété un contrat et a reçu : %s2 %s3" "Item_TradeUp" "%s1 a converti :: %s2 %s3" "Item_QuestMerasmissionOutput" "%s1 a terminé une Merasmission et a reçu :: %s2 %s3" "Item_ViralCompetitiveBetaPassSpread" "%s1 a trouvé :: %s2 %s3" "Item_CYOABloodMoneyPurchase" "%s1 a dépensé des tickets de sang en échange de :: %s2 %s3" "Item_Painkit" "%s1 a réclamé :: %s2 %s3" "Item_BlacklistedInMatch" "L'objet « %s1 » a été désactivé pour ce match de tournoi par la liste blanche du serveur." "Item_Named" "%s1 a renommé son/sa %s2 en %s3" // Rarity strings "Normal" "Normale" "Unique" "Unique" "vintage" "Rétro" "community" "Communauté" "developer" "Valve" "selfmade" "Fait soi-même" "customized" "Personnalisé" "rarity1" "Authentique" "rarity4" "Inhabituel" "strange" "Étrange" "completed" "Terminé" "haunted" "Hanté" "collectors" "Collection" "paintkitweapon" "Arme décorée" "TF_QualityText_Any" "N'importe quelle qualité" "TF_ItemName_Item" "Objet" "ItemNameNormalOrUniqueQualityFormat" "%s4%s3%s2%s5 %s1" // szQuality, szIsFestive, szKillStreak, szAustraliumSkin, szDuckBadge "ItemNameQualityFormat" "%s2 %s4(%s1%s3)" // szQuality, szIsFestive, szKillStreak, szAustraliumSkin, szDuckBadge "ItemNameFormat" "%s2%s5%s6%s4%s3%s1" // will turn into "The Battalion's Backup #1"; foreign languages that have gender/declension can change this to be "Shotgun #1" or whatever "ItemNameCraftNumberFormat" " Numéro %s1" "ItemNameCraftSeries" " Série numéro %s1" "ItemNameToolTargetNameFormat" " : %s1" "ItemNameDynamicRecipeTargetNameFormat" " - %s1 " "ItemNameAustralium" "Australium " "ItemNameFestive" " (item festivisé)" "ItemNameKillStreakv0" " Killstreak" "ItemNameKillStreakv1" " Killstreak spécialisé" "ItemNameKillStreakv2" " Killstreak professionnel" "ItemDescStrangify" "Cet Étrangifiant peut être appliqué sur l'objet %s1. Si celui-ci est de qualité Normale, il obtiendra la qualité Étrange." "ItemDescKillStreakify" "Ce Kit de Killstreak peut être appliqué sur %s1." "ItemDescUnusualify" "Cet inhabituellisateur peut être appliqué sur %s1." "TF_CheatDetected_Title" "AVERTISSEMENT" "TF_CheatDetectedMinor" "Nous avons remarqué un contournement du système de distribution d'objets sur votre compte. Les objets illégalement obtenus ont été supprimés.\n\nToute prochaine violation entraînera la perte de tous vos objets." "TF_CheatDetectedMajor" "Nous avons remarqué un contournement du système de distribution d'objets sur votre compte. Tous les objets de votre inventaire ont été supprimés.\n\nToute prochaine violation entraînera la désactivation de votre compte." "TF_HonestyReward" "Félicitations ! Vous êtes récompensé pour votre honnêteté : voici un nouveau chapeau !\n\n(D'autres joueurs ont eu moins de scrupules et n'ont pas eu autant de chances)" //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_medigun_autoheal" "MEDIC : Le Medigun continue de soigner sans maintenir la touche de tir" "TF_autozoom" "SNIPER : Le fusil de sniper rezoome après un tir avec lunette" "TF_nocrosshaironscopezoom" "SNIPER : Masquer le viseur lors de la visée avec la lunette" "TF_autoreload" "Recharge automatique les armes lorsque vous ne tirez pas" "TF_flipviewmodel_option" "Retourner modèle de vue (viewmodel)" "TF_use_min_viewmodels_option" "Utiliser des modèles de vue (viewmodels) minimisés" "TF_viewmodelfov_option" "Champ de vision modèle de vue (viewmodel)" "TF_ClassLimitUnder" "%s1 (%s2 max)" "TF_ClassLimitHit" "%s1 (plein)" "TF_ClassLimitHit_None" "(plein)" "TF_rememberactiveweapon" "Commencer chaque nouvelle vie avec l'arme active de la vie précédente" "TF_rememberlastweapon" "Apparaitre avec la dernière arme de la vie précédente" "TF_colorblindassist" "Activer le mode daltonisme" "TF_SpectateCarriedItems" "Afficher les objets non standard du joueur en mode spectateur" "TF_UseAdvancedTourneyGUI" "Utiliser le HUD de spectateur avancé dans le mode Tournoi" "TF_DisableWeatherParticles" "Désactiver les effets météo" "TF_simple_disguise_menu_option" "SPY : Activer le menu de camouflage simple" "TF_CombatText" "Afficher les dégâts infligés au-dessus des cibles" "TF_CombatTextBatching" "Accumuler les évènements consécutifs de dégâts en un seul nombre" "TF_HealTargetMarker" "MEDIC : afficher un marqueur au-dessus du joueur que vous soignez" "TF_AutoMedicCallers" "MEDIC : les coéquipiers blessés vous appellent automatiquement" "TF_AutoMedicCallThreshold" "MEDIC : Pourcentage de santé limite" "TF_Hitbeeps" "Jouer un son chaque fois que vous blessez un ennemi" "TF_LastHitbeeps" "Jouer un son lorsque l'une de vos attaques tue un ennemi" "TF_ShowNotificationsInGame" "Afficher des alertes en jeu (demandes d'échange, par ex.)" "TF_sniperbell" "Jouer un son lorsque le fusil du Sniper est entièrement chargé" "TF_CombatTextDoesntBlock" "Indiquer les dégâts n'empêche pas l'affichage des effets (ex. \"CRIT!\")" "TF_ScoreBoard_MouseMode" "Activer le curseur de la souris sur le tableau des scores" "TF_ScoreBoard_PingAsText" "Afficher les valeurs de ping comme du texte sur le tableau des scores" "TF_ScoreBoard_AltClassIcons" "Afficher les icônes de classe alternatives sur le tableau des scores" "TF_UseMatchHUD" "Inclure l'indicateur de statut de l'équipe dans le HUD" "TF_EnableVoiceChat" "Activer le chat vocal" "TF_EnableTextChat" "Activer le chat textuel" "TF_ChatFilterSettings" "Modifier les paramètres de filtre du chat" "TF_delete_temp_files" "Supprimer les fichiers temporaires à la fermeture du jeu" "TF_Dingaling_Volume" "Volume du son lors de dégâts infligés" "Tooltip_Dingaling_Volume" "Le volume pour 'bruit des dégâts infligés'." "TF_Dingaling_PitchLowDmg" "Hauteur du son pour les faibles dégâts" "Tooltip_Dingaling_PitchLowDmg" "Hauteur du son pour les dégâts infligeant 10 ou moins. La hauteur s'adapte entre la plus haute et faible valeur (recommandé 100)" "TF_Dingaling_PitchHighDmg" "Hauteur du son pour les dégâts élevés" "Tooltip_Dingaling_PitchHighDmg" "Hauteur du son pour les dégâts infligeant 150 ou plus. La hauteur s'adapte entre la plus haute et faible valeur (recommandé 10)" "TF_Dingaling_LastHit_Volume" "Volume du son mortel" "TF_Dingaling_LastHit_PitchLowDmg" "Hauteur du son mortel pour les dégâts faibles" "TF_Dingaling_LastHit_PitchHighDmg" "Hauteur du son mortel pour les dégâts élevés" "tf_dingalingaling_effect" "Bruit des dégâts infligés" "tf_dingalingaling_last_effect" "Sons de dégâts mortels" "tf_dingalingaling_Default" "Par défaut" "tf_dingalingaling_Electro" "Électro" "tf_dingalingaling_Notes" "Notes de musique" "tf_dingalingaling_Percussion" "Percussion" "tf_dingalingaling_Retro" "Rétro" "tf_dingalingaling_Space" "Espace" "tf_dingalingaling_Beepo" "Bips" "tf_dingalingaling_Vortex" "Vortex" "tf_dingalingaling_Squasher" "Écrasement" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Arena "TF_Arena_Team_Layout" "Votre équipe" "TF_Arena_F4_ChangeClass" "Appuyez sur F4 pour réinitialiser votre classe !" "TF_Arena_ClientDisconnect" "%s1 rejoint l'équipe %s2 pour remplacer %s3" "TF_Arena_ProTip" "Astuce : les équipes gagnantes jouent tout le temps" "TF_Arena_Careful" "Attention ! Si vous perdez ce round il se peut que vous ne jouiez pas le prochain !" "TF_Arena_SitOut" "Votre équipe a perdu. Vous ne participez pas à ce round car d'autres joueurs attendent pour jouer." "TF_Arena_Welcome" "Team Fortress 2 Arena" "TF_Arena_NoPlayers" "En attente d'un joueur supplémentaire pour commencer le round." "TF_Arena_TeamSizeIncreased" "La taille de l'équipe passe à %s1 pour s'adapter au nombre de joueurs actuel." "TF_Arena_TeamSizeDecreased" "La taille de l'équipe passe à %s1 pour s'adapter au nombre de joueurs actuel." "TF_Arena_SuddenDeathPanel" "Mode Arena !" "TF_Arena_SuddenDeathPanelReason" "Installez-vous confortablement. Vous aurez votre chance quand ce tour sera terminé." "TF_Arena_NoRespawning" "Pas de réapparition en mode Arena" "TF_Arena_PlayingTo" "Combat pour %s1 victoires d'affilée" "TF_Arena_MaxStreak" "L'équipe %s1 a obtenu %s2 victoires ! Les équipes sont mélangées." "TF_Arena_FlawlessVictory" "Victoire parfaite !" "TF_Arena_Winpanel_DamageThisRound" "Dégâts :" "TF_Arena_Winpanel_HealingThisRound" "Soins :" "TF_Arena_Winpanel_TimeAliveThisRound" "Durée de vie :" "TF_Arena_Winpanel_KillingBlows" "Victimes :" "TF_Arena_Menu_Fight" "C'est parti !" "TF_Arena_NoClassChange" "Vous ne pouvez pas changer de classe une fois que le round a commencé." "TF_Arena_ScoreBoard_Spectator" "%s1 joueur attendant de jouer : %s2" "TF_Arena_ScoreBoard_Spectators" "%s1 joueurs attendant de jouer : %s2" // Ladder games "TF_Ladder_NoClassChangeRound" "Vous ne pouvez pas changer de classe une fois la partie commencée." "TF_Ladder_NoClassChangeReady" "Vous ne pouvez pas changer de classe lorsque vous êtes PRÊT." "TF_Ladder_NoTeamChange" "Les équipes sont verrouillées pour ce match." "TF_ServerNoSteamConn_Title" "AVERTISSEMENT !" "TF_ServerNoSteamConn_Explanation" "Le serveur sur lequel vous êtes en train de jouer a perdu la connexion au serveur d'objets. Votre équipement ne sera par conséquent pas disponible sur ce serveur." "TF_UseGlowEffect" "Utiliser les effets de surbrillance" "TF_EnableGlowsAfterRespawn" "Activer les effets de brillance sur les alliés après leur réapparition" "TF_FreezeCamHide" "Cacher le HUD lors d'une capture d'écran pendant un arrêt sur image" "TF_SpectatePyroVision" "En mode Spectateur, voyez le monde à travers les yeux d'un Pyro" "TF_ReplayPyroVision" "Les enregistrements sont vus à partir des yeux d'un Pyro" "TF_Pyrovision_Vignette" "Bordure de la Pyrovision" "TF_Pyrovision_Distortion" "Distorsion de la bordure en Pyrovision" "TF_Pyrovision_Dof" "Prof. de champ du Skybox en Pyrovision" "TF_Pyrovision_Enable" "Activer" "TF_Pyrovision_Disable" "Désactiver" "TF_Pyrovision_Vignette_Static" "Statique" "TF_Pyrovision_Vignette_Dynamic" "Dynamique" "TF_RomeVisionOptIn" "Activer la Romevision quand disponible" "TF_TargetID_Disable_Floating" "TargetID - Supprimer la barre de vie flottante" "ToolTip_TargetID_Disable_Floating" "Si paramétré, place la barre de vie TargetID dans l'emplacement du nom du personnage" "TF_TargetID_Alpha" "TargetID Alpha" "ToolTip_TargetID_Alpha" "Choisir la transparence de la plaque nominative TargetID" "TF_Contract_Progress" "Interface des contrats" "ToolTip_TF_Contract_Progress" "Indiquez la progression des contrats à montrer" "TF_Contract_Progress_All" "Montrer tous les contrats en cours" "TF_Contract_Progress_Active" "Ne montrer que les contrats actifs" "TF_Contract_Progress_None" "Désactiver" "TF_Contract_Progress_Competitive" "Interface des contrats et des matchs compétitifs" //---------------------------------------------------------------------------------------- // TF2 MMO "TF_MMO_LFG" "Recherche du groupe" "TF_MMO_Quest1" "Vous devez tuer %s1 %s2 pour terminer cette quête." "TF_MMO_Monster1" "Sangliers" "TF_MMO_Monster2" "Rats" "TF_MMO_Monster3" "Chauves-souris" "TF_MMO_Monster4" "Loups" "TF_MMO_Monster5" "Araignées" "TF_WarContribution" "Effort de guerre" "TF_WarCountUpdate_Soldier" "%s1 a contribué à hauteur de %s2 Soldiers morts au combat !" "TF_WarCountUpdate_Demoman" "%s1 a contribué à hauteur de %s2 Demoman morts au combat !" "ViewBlog" "Consulter le blog TF2" "ViewUpdate" "Afficher les dernières informations de mise à jour" "ReadAllAboutIt" "Lire pour en savoir plus !" "TF_Highlander_Mode" "Mode\nHighlander" "TF_Teams_Full" "Les équipes\nsont complètes" "Replay_Contest_Category0" "Meurtre le plus inventif" "Replay_Contest_Category1" "Meilleur assassinat en plein vol" "Replay_Contest_Category2" "Plus grand massacre" "Replay_Contest_Category3" "Enregistrement le plus drôle" "Replay_Contest_Category4" "Meilleure évasion" "Replay_Contest_Category5" "Meilleure vengeance" "Replay_Contest_Category6" "Meilleur pwnage" "Replay_Contest_Category7" "Vidéo la plus héroïque" "Replay_Contest_Category8" "Meilleur décor" "Replay_Contest_Category9" "Meilleur costume d'équipe" "Replay_Contest_Category10" "Meilleure bande sonore originale" "Replay_Contest_Category11" "Meilleure bande-annonce de 30 secondes" "Replay_Contest_Category12" "Meilleur combat coordonné" "Replay_Contest_Category13" "Vidéo la plus théâtrale" "Replay_Contest_Category14" "Meilleure cinématographie" "Replay_Contest_Category15" "Meilleur montage" "Replay_Contest_Category16" "Échec le plus épique" "Replay_Contest_Category17" "Cascade la plus extrême" "Replay_Contest_Category10000" "Choix des joueurs" "Replay_Contest_Category10001" "Meilleur enregistrement général" "Replay_Contest_Rules" "RÈGLES" "Replay_Contest_Submit" "ENVOYER" "Replay_Contest_SubmitEntry" "PARTICIPER" "Replay_Contest_Details" "DÉTAILS" "Replay_Contest_Title" "LES SAXXYS" "Replay_Contest_Info" "DATE LIMITE D'ENVOI\n19 mai" "Replay_Contest_Over" "CONCOURS FERMÉ\nAux Participations" "Replay_Contest_Waiting" "Envoi de l'inscription. Veuillez patienter..." "Replay_Contest_StatusTitle" "Résultat de l'envoi" "Replay_Contest_SubmitFormDirections" "ENVOYER VOTRE VIDÉO" "Replay_Contest_ChooseCategory" "Veuillez choisir une catégorie." "Replay_Contest_EnterURL" "Veuillez entrer une adresse YouTube™ valide." "Replay_Contest_StatusSuccess" "Votre participation a été envoyée avec succès !" "Replay_Contest_StatusFailure" "Il y a eu un problème avec votre envoi. Veuillez vous assurer que l'adresse est valide." "Replay_Contest_Category20120" "Meilleure action" "Replay_Contest_Category20121" "Meilleure comédie" "Replay_Contest_Category20122" "Meilleur drame" "Replay_Contest_Category20123" "Meilleure vidéo" "Replay_Contest_Category20124" "Meilleur univers original" "Replay_Contest_Category20125" "Meilleure vidéo" "Replay_Contest_Category20126" "Meilleur court métrage" "Replay_Contest_Category20127" "Meilleur long métrage" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Main Menu 2.0 "WelcomeBack" "Bienvenue, %playername%" "ChallengeTitle" "%challengeclass%" "ChallengeSubText" "Pourquoi ne pas jouer avec lui ?" "ChallengeSubTextB" "Pourquoi ne pas jouer avec elle ?" "ChallengeRecord" "Battez ça :" "ChallengeDetails" "%s1 en tant que %s2" "FriendsList" "Voir les %friendsplaying% amis qui jouent" "MMenu_FindAGame" "Jouer" "MMenu_StartPlaying" "Jouer Maintenant" "MMenu_PlayMultiplayer" "Jouer en multijoueur" "MMenu_PlayCoop" "Jouer en coopération" "MMenu_PlayComp" "Jouer en Compétitif" "MMenu_NewGame" "Nouvelle Partie" "MMenu_BrowseServers" "Parcourir les serveurs" "MMenu_Servers" "Serveurs" "MMenu_ChangeServer" "Changer de Serveur" "MMenu_CharacterSetup" "OBJETS" "MMenu_Achievements" "Succès & Statistiques" "MMenu_Replays" "Replays" "MMenu_AdvOptions" "Options avancées" "MMenu_SteamWorkshop" "Workshop" "MMenu_VirtualReality" "Réalité virtuelle" "MMenu_VRMode_Activate" "Activer la réalité virtuelle" "MMenu_VRMode_Deactivate" "Désactiver la réalité virtuelle" "MMenu_PlayPVE" "MvM !" "MMenu_PlayList_Casual_Button" "Occasionnel" "MMenu_PlayList_Casual_Desc" "Jouez à un match de TF2 avec d'autres personnes dans un mode de jeu de votre choix." "MMenu_PlayList_Competitive_Button" "Compétitif" "MMenu_PlayList_Competitive_Desc" "Jouez à un match compétitif et classé avec d'autres personnes." "MMenu_PlayList_MvM_Button" "Mann vs. Machine" "MMenu_PlayList_MvM_Desc" "Coopérez avec une équipe de 6 mercenaires pour affronter des vagues de robots meurtriers." "MMenu_PlayList_ServerBrowser_Button" "Serv. commun." "MMenu_PlayList_ServerBrowser_Desc" "Parcourez la liste des serveurs communautaires pour trouver et rejoindre un match." "MMenu_PlayList_Training_Button" "Entraînement" "MMenu_PlayList_Training_Desc" "Apprenez les bases de TF2." "MMenu_PlayList_CreateServer_Button" "Créer un serveur" "MMenu_PlayList_CreateServer_Desc" "Créez votre propre serveur afin que d'autres personnes vous rejoignent." "MMenu_CompetitiveAccess" "Accès compétitif" "MMenu_CompetitiveAccess_Desc" "Vous ne pouvez pas participer au matchmaking compétitif.\nVeuillez remplir une des conditions ci-dessous pour pouvoir y participer." "MMenu_CompetitiveAccessOption1" "1ÈRE CONDITION" "MMenu_CompetitiveAccessOption1_Desc" "Avoir un compte TF2 premium, associer un numéro de téléphone valide à votre compte Steam et avoir atteint le niveau 3 ou plus en mode occasionnel. Cliquez sur les images ci-dessous pour plus d'informations." "MMenu_CompetitiveAccessOption2" "2ÈME CONDITION" "MMenu_CompetitiveAccessOption2_Desc" "Si vous ne pouvez pas remplir la 1ʳᵉ condition, vous pouvez acheter un passe de matchmaking compétitif à vie en cliquant sur l'image ci-dessous." "MMenu_NoRecentAchievements" "Vous avez réussi %currentachievements% succès sur %totalachievements%." "MMenu_RecentAchievements" "Vos succès récents :" "MMenu_ViewAll" "Tout voir" "MMenu_Tooltip_Training" "Entraînement" "MMenu_Tooltip_NewUserForum" "Forum des Nouveaux" "MMenu_Tooltip_ReportBug" "Signaler un Bug" "MMenu_Tooltip_Commentary" "Commentaires des Développeurs" "MMenu_Tooltip_Coach" "Devenir Instructeur" "MMenu_Tooltip_Armory" "CATALOGUE MANN CO." "MMenu_Tooltip_Achievements" "Afficher les succès" "MMenu_Tooltip_Replay" "Replays" "MMenu_Tooltip_Workshop" "Workshop" "MMenu_Tooltip_Options" "Options" "MMenu_Tooltip_AdvOptions" "Options avancées" "MMenu_MOTD_URL" "EN SAVOIR PLUS" "MMenu_MOTD_Show" "MESSAGES" "MMenu_MOTD_Hide" "X" "MMenu_TutorialHighlight_Title" "On dirait que c'est la première fois que vous jouez à TF2..." "MMenu_TutorialHighlight_Title2" "Depuis votre dernière partie, nous avons ajouté un mode entraînement..." "MMenu_TutorialHighlight_Title3" "Peut-être préféreriez-vous vous entraîner avec d'autres classes..." "MMenu_TutorialHighlight_Text" "Prenez quelques minutes pour jouer à un didacticiel." "MMenu_TutorialHighlight_Button" "JOUER À UN DIDACTICIEL" "MMenu_PracticeHighlight_Title" "Si vous avez terminé le didacticiel..." "MMenu_PracticeHighlight_Text" "Pourquoi ne pas essayer l'entraînement hors ligne ?" "MMenu_PracticeHighlight_Button" "ENTRAÎNEMENT HORS LIGNE" "MMenu_BuyNow" "Acheter maintenant" "MMenu_ViewNewUserForums" "Voir le forum des nouveaux" "MMenu_NewUserForumHighlight_Title" "Forum des Nouveaux" "MMenu_NewUserForumHighlight_Text" "Nous avons ouvert des forums pour que les nouveaux utilisateurs puissent discuter (en anglais). Si vous avez des questions, c'est l'endroit parfait pour les poser !" "MMenu_OptionsHighlightPanel_Title" "Options Avancées de TF2" "MMenu_OptionsHighlightPanel_Text" "Une fois que vous aurez joué un peu, venez voir les options avancées. Il y a une foule de paramètres utiles ici vous permettant de régler TF2 pour qu'il fonctionne tel que vous le souhaitez." "MMenu_LoadoutHighlightPanel_Title" "Objets et équipement" "MMenu_LoadoutHighlightPanel_Text" "Vous avez de nouveaux objets ! Cliquez sur le bouton pour vous rendre dans votre inventaire pour équiper vos personnages.\n\nVous pouvez également faire échange avec d'autres joueurs, fabriquer de nouveaux objets avec ceux que vous ne souhaitez pas garder et parcourir le magasin Mann Co." "MMenu_WarHighlightPanel_Title" "Choisissez un camp !" "MMenu_WarHighlightPanel_Body" "Le Heavy et le Pyro sont en pleine guerre, et c'est VOUS qui décidez du vainqueur ! Cliquez sur le bouton \"Heavy vs. Pyro\" pour en savoir plus à propos de cette guerre et savoir comment rejoindre le combat." "MMenu_StoreHighlightPanel_Title" "Magasin Mann Co." "MMenu_Notifications_Show" "ALERTES (%s1)" "MMenu_Notifications_Hide" "X" "MMenu_Notifications_Empty" "Vous n'avez aucune alerte en attente." "MMenu_ResumeGame" "Retour" "MMenu_CallVote" "Demander un vote" "MMenu_MutePlayers" "Activer Mode Muet pour les joueurs" "MMenu_RequestCoach" "Demander un Instructeur" "MMenu_ServerBrowser" "Parcourir tous les serveurs" "MMenu_ReportPlayer" "Signaler un joueur" "MMenu_ShowPromoCodes" "Voir les codes promotionnels" "MMenu_Shop" "MAGASIN" "MMenu_Play" "JOUER" "MMenu_Customize" "PERSONNALISER" "MMenu_Create" "CRÉER" "MMenu_Update" "À la une" "MMenu_ViewUpdateDetails" "Voir les détails" "MMenu_ViewUpdateComic" "Lisez la BD !" "MMenu_ViewWar" "Heavy vs. Pyro" "MMenu_OverlayRequired" "Vous devez activer l'overlay Steam dans les propriétés du jeu et redémarrer TF2 avant d'utiliser cette fonctionnalité." "MMenu_SafeMode_Title" "Mode sans échec" "MMenu_SafeMode_Explanation" "Vous êtes en mode sans échec. Dans ce mode, toutes les variables (ConVars) sont réglées par défaut et les contenus personnalisés ne sont pas chargés.\n\nSi l'activation de ce mode a permis de corriger des problèmes que vous rencontriez, cliquez sur le bouton « Garder ces réglages ». Autrement, appuyez sur le bouton « Quitter le mode sans échec »." "MMenu_SafeMode_SaveSettings" "Garder ces réglages" "MMenu_SafeMode_LeaveSafeMode" "Quitter le mode sans échec" "MMenu_Stream_LiveStream" "STREAMS EN DIRECT" "MMenu_Stream_Title" "Streams les + populaires :" "MMenu_Stream_ViewMore" "PLUS" "MMenu_Stream_Loading" "Récupération des informations du stream..." "MMenu_PromptQuit_Title" "Quitter" "MMenu_PromptQuit_Body" "Voulez-vous vraiment quitter TF2 ?" "MMenu_News" "Actualités" "MMenu_Smissmas" "Joyeux Smissmas" "MMenu_Halloween" "Joyeux Halloween" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Explanation popups // // Character loadout panel "LoadoutExplanation_Title" "Inventaires" "LoadoutExplanation_Text" "En jouant à TF2, vous trouverez des nouveaux types d'objets. Vous pouvez les utiliser en les équipant depuis l'inventaire de la classe.\nPour ouvrir l'inventaire d'une classe, cliquez sur l'image de celle-ci." "BackpackExplanation_Title" "Inventaire" "BackpackExplanation_Text" "Cliquez ici pour ouvrir votre inventaire. Votre inventaire contient tous les objets que vous avez trouvé en jouant." "CraftingExplanation_Title" "Fabrication" "CraftingExplanation_Text" "C'est ici que vous pouvez construire de nouveaux objets à partir de ceux dont vous disposez dans votre inventaire." "ArmoryExplanation_Title" "Catalogue Mann Co." "ArmoryExplanation_Text" "Cet écran vous permet de passer en revue tous les outils et armes de TF2, mis à disposition par Saxton Hale, l'acariâtre PDG australien de Mann Co." "TradingExplanation_Title" "Échange" "TradingExplanation_Text" "Cet écran vous permet d'échanger des objets avec d'autres joueurs de TF2, en permutant des objets de votre inventaire avec les leurs." "WeaponPatternsExplanation_Title" "Peintures de guerre" "WeaponPatternsExplanation_Text" "Les peintures de guerre sont des motifs pouvant être appliqués à plusieurs armes. Consultez toutes les combinaisons d'armes et de peintures de guerres." "ExplanationExplanation_Title" "Vous avez manqué quelque chose ?" "ExplanationExplanation_Text" "Un clic sur ce bouton fera revenir ces bulles d'information." "ItemPresetsExplanation_Title" "Préréglages !" "ClassLoadoutItemPresetsExplanation_Text" "Chaque classe mémorise désormais quatre \"préréglages\", représentés par ces boutons. Toute modification apportée à l'équipement de votre personnage lorsqu'un de ces boutons est sélectionné est automatiquement stockée dans le préréglage correspondant et rappelé lorsque vous cliquez à nouveau sur ce bouton." "ClassSelectionItemPresetsExplanation_Text" "Vous pouvez charger vos préréglages sauvegardés en cliquant sur l'un de ces boutons. Pour définir vos préréglages, cliquez sur \"MODIFIER L'EQUIPEMENT\" ci-dessous et sélectionnez une classe pour commencer." "TauntsExplanation_Title" "Écran de railleries" "ClassLoadoutTauntsExplanation_Text" "Cliquez ici pour voir vos railleries équipées.\n\nTout comme pour vos armes et vos objets cosmétiques, vous pouvez personnaliser votre équipement de raillerie pour chaque classe." // Backpack panel "BackpackItemsExplanation_Title" "Inventaire" "BackpackItemsExplanation_Text" "C'est ici que se trouvent tous vos objets. Vous pouvez cliquer dessus et les faire glisser afin de les organiser à votre guise.\n\nLes objets qui sont équipés dans l'inventaire d'une classe seront étiquetés 'équipé'." "BackpackPagesExplanation_Title" "Pages de l'inventaire" "BackpackPagesExplanation_Text" "Votre inventaire possède plusieurs pages. Utilisez ces boutons pour passer d'une page à une autre." "BackpackContextExplanation_Title" "Menu contextuel" "BackpackContextExplanation_Text" "Cliquer sur un objet ouvre un menu présentant toutes les actions possibles sur cet objet.\n\nVous pouvez sélectionner plusieurs objets en maintenant la touche CTRL enfoncée." "BackpackArmoryExplanation_Title" "Catalogue Mann Co." "BackpackArmoryExplanation_Text" "Sélectionnez un objet et appuyez sur le bouton INFOS pour voir l'objet dans le Catalogue Mann Co. Le catalogue fournit des informations additionnelles sur le fonctionnement des objets et leurs utilisations." "BackpackToolsExplanation_Title" "Utilisation des Outils" "BackpackToolsExplanation_Text" "Les objets qui peuvent être utilisés dans votre inventaire sont appelés des \"Outils\". Les outils peuvent renommer des armes, peindre des chapeaux avec une nouvelle couleur, ou ajouter des propriétés à vos objets. Pour activer votre outil, sélectionnez le et appuyez sur le bouton \"Utiliser avec...\"." "BackpackStockExplanation_Title" "Objets Standards" "BackpackStockExplanation_Text" "Si vous souhaitez consulter les objets par défaut pour chaque classe, cochez la case 'AFFICHER OBJETS STANDARDS'. Les objets standards peuvent être modifiés par certains outils. Si vous souhaitez renommer un objet de base, utilisez cette case." "BackpackSortExplanation_Title" "Trier les objets" "BackpackSortExplanation_Text" "Lorsque vous commencez a collecter des objets, vous pouvez utiliser cette commande de tri pour les garder en ordre. Vous pouvez organiser les objets par type, par classe, ou par position d'équipement." // Crafting panel "CraftingStartExplanation_Title" "Fabrication" "CraftingStartExplanation_Text" "C'est ici que vous pouvez fabriquer de nouveaux objets en associant des objets de votre inventaire. Pour que la fabrication fonctionne, les objets que vous associez doivent correspondre à un plan." "CraftingRecipesExplanation_Title" "Plans" "CraftingRecipesExplanation_Text" "Les plans définissent un ensemble d'objets à associer, ainsi qu'un ou plusieurs objets qui seront produits. Cliquez sur ce bouton pour afficher la liste des plans que vous avez trouvé jusqu'à présent.\n\nPour trouver des plans supplémentaires, essayez d'autres combinaisons d'objets. Lorsque vous trouvez un nouveau plan, celui-ci est ajouté de manière permanente à votre liste de plans connus." "CraftingStep1Explanation_Title" "Fabriquer un objet" "CraftingStep1Explanation_Text" "Sélectionner les objets de votre inventaire que vous voulez combiner (deux ou plus). Double cliquez sur chacun d'eux ou faites les glisser vers la zone de fabrication." "CraftingStep2Explanation_Title" "Zone de Fabrication" "CraftingStep2Explanation_Text" "Ces objets seront définitivement détruits si la fabrication fonctionne. Vous recevrez alors le ou les objet(s) produit(s).\n\nSi l'association d'objets ne correspond à aucun plan, les objets ne seront pas détruits." "CraftingStep3Explanation_Title" "Plans Connus" "CraftingStep3Explanation_Text" "Si les objets placés dans la zone de fabrication correspondent aux objets nécessaires pour un plan que vous avez déjà découvert, le nom de ce plan sera affiché ici. Placez le curseur de votre souris au-dessus de celui-ci pour voir quel(s) objet(s) seront produits.\n\nSi les objets dans la zone de fabrication correspondent à plusieurs plans, vous devrez sélectionner le plan à utiliser ici." // Discard panel "DiscardItemsExplanation_Title" "Jeter un objet" "DiscardItemsExplanation_Text" "Vous avez trouvé un nouvel objet, mais vous n'avez plus de place dans votre inventaire pour l'y placer. Vous devez choisir entre jeter ce nouvel objet, ou supprimer un des objets de votre inventaire." "DiscardButtonExplanation_Title" "Jeter le Nouvel Objet" "DiscardButtonExplanation_Text" "Pour jeter le nouvel objet que vous avez reçu, cliquez sur ce bouton. Cet objet sera alors détruit définitivement." "DiscardDeleteExplanation_Title" "Suppression d'Objets" "DiscardDeleteExplanation_Text" "Pour supprimer un objet de votre inventaire, sélectionnez un objet et cliquez sur ce bouton pour le supprimer définitivement. Vous pouvez sélectionner plusieurs objets en maintenant la touche CTRL enfoncée." // Store panel "StoreWelcomeExplanation_Title" "Bienvenue au Magasin Mann Co. !" "StoreWelcomeExplanation_Text" "Le Magasin Mann Co. Store vous permet de faire des achats avec votre porte-monnaie Steam. Le magasin contient tous les objets classiques TF2 des mises à jour précédentes ainsi que les nouveautés !" "StoreTabsExplanation_Title" "Onglets de Catégories" "StoreTabsExplanation_Text" "Les onglets de catégorie regroupent les objets par types ou fonctions. Les objets ajoutés récemment au magasin sont sous l'onglet \"Nouveautés !\". Les outils qui vous permettent de modifier les objets, les cadeaux et les actions spéciales sont sous l'onglet \"Divers\"." "StoreItemsExplanation_Title" "Objets achetables" "StoreItemsExplanation_Text" "Les prix des objets sont indiqués. Ces prix peuvent être soldés. Sélectionnez un objet pour l'ajouter à votre panier ou pour le prévisualiser avant d'en faire l'achat." "StoreDetailsExplanation_Title" "Informations sur l'objet" "StoreDetailsExplanation_Text" "La fenêtre de détail vous décrit les caractéristiques spécifiques de l'objet comme ses effets en cours de jeu et comment il convient de s'en servir." "StorePreviewExplanation_Title" "Prévisualisation de l'objet" "StorePreviewExplanation_Text" "Les objets bénéficiant d'un effet visuel peuvent être pré-visualisés. Les objets qui sont utilisables par plusieurs classes peuvent être pré-visualisés sur chaque classe mais ne nécessitent d'être acheté qu'une seule fois." "StorePreviewToggleExplanation_Title" "Informations / Afficher l'aperçu" "StorePreviewToggleExplanation_Text" "Ces onglets affichent le détail des informations et le mode prévisualisation." "StoreAddToCartExplanation_Title" "Ajouter au panier" "StoreAddToCartExplanation_Text" "Si vous trouvez un objet que vous voulez acheter, sélectionnez le et appuyez sur le bouton AJOUTER AU PANIER." "StoreCartStatusExplanation_Title" "État du Panier" "StoreCartStatusExplanation_Text" "Vous pouvez voir l'état de votre panier ici. Si vous souhaitez supprimer un objet, cliquez sur l'icône du panier. Vous verrez également la place qu'il vous reste dans votre inventaire. Vous devez avoir un espace libre pour chaque nouvel objet acheté." "StoreCheckoutExplanation_Title" "Payer" "StoreCheckoutExplanation_Text" "Cliquez sur le bouton 'Passer en caisse' pour faire l'achat des objets qui sont dans le panier ! Ce bouton va faire apparaître l'overlay Steam et vous guider dans le processus de finalisation." "StoreHelpExplanation_Title" "Il vous manque quelque chose ?" "StoreHelpExplanation_Text" "Un clic sur ce bouton fera réapparaître ces bulles d'aide." // Quickplay panel "QuickplayBetaExplanation_Title" "Cartes Bêta" "QuickplayBetaExplanation_Text" "Cochez cette case pour jouer aux cartes bêta.\n\nLes cartes considérées « bêta » sont toujours en développement. Ces cartes ne sont pas finales et changeront fréquemment durant leur statut bêta.\n\nVous pourrez rencontrer des bugs et d'autres comportements inattendus en jouant aux cartes bêta." // Trade Up panel "TradeUpsExplanation_Overview_Title" "Contrats de conversion" "TradeUpsExplanation_Overview_Text" "Ici, vous pouvez échanger dix objets d'une rareté et d'une étrangeté identique pour un objet encore plus rare avec la même étrangeté, et d'une collection provenant d'un des objets convertis." "TradeUpsExplanation_ItemSlots_Text" "Cliquez ici pour ajouter les objets que vous voulez convertir. Tous les objets doivent être de la même rareté et de la même étrangeté. Les objets inhabituels ne sont pas acceptés.\n\nVous pouvez aussi sélectionner plusieurs objets de votre sac à dos et choisir « Contrat de conversion Mann Co. »." "TradeUpsExplanation_ItemSlots_Title" "Objets à échanger" "TradeUpsExplanation_Signing_Title" "Connexion" "TradeUpsExplanation_Signing_Text" "Écrivez votre adresse de retour ici. Veuillez écrire lisiblement et seulement sur les lignes prévues." "TradeUpsExplanation_Stamp_Title" "Timbre" "TradeUpsExplanation_Stamp_Text" "Cliquez ici pour coller votre timbre.\n\nUne fois l'adresse de retour renseignée et le timbre collé, vous pouvez envoyer vos objets à Mann Co." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Right Click Context Menu "Context_UseTool" "Utiliser avec..." "Context_Equip" "Aller dans l'inventaire" "Context_Rename" "Renommer" "Context_Description" "Changer la description" "Context_Paint" "Peindre" "Context_Trade" "Échanger avec un autre joueur" "Context_MarketPlaceSell" "Vendre sur le marché de la communauté Steam" "Context_Delete" "Supprimer" "Context_InspectModel" "Inspecter" "Context_CraftUp" "Contrat de conversion Mann Co." "Context_Style" "Style" "Context_Unusual" "Inhabituel" "Context_StrangeParts" "Pièces Étranges" "Context_HalloweenOffering" "Transmutation d'Halloween " // Must have spaces "Context_MannCoTrade" "Contrat d'échange Mann Co." "Context_TradeUp" "Item de niveau supérieur" "Context_CommonStatClock" "Compteur de statistiques - Civil" "Context_ConTracker" "Voir les contrats" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Store "StoreTitle" "MAGASIN MANN CO." "Store_Headgear" "Chapeaux" "Store_Weapons" "Armes" "Store_Misc" "Divers" "Store_Tools" "Outils" "Store_Cosmetics" "Cosmétiques" "Store_Taunts" "Railleries" "Store_Popular" "Top des ventes" "Store_Featured" "À la une" "Store_New" "Nouveautés" "Store_Class_Bundles" "Packs de démarrage" "Store_OnSale" "Soldes" "Store_Crafting" "MATÉRIAUX" "Store_Special_Items" "OUTILS" "Store_New_Items" "NOUVEAUTÉS !" "Store_Sale_Items" "* Soldes *" "Store_Home" "ACCUEIL" "Store_Items" "Objets" "Store_Bundles" "PACKS" "Store_Halloween" "Halloween" "Store_DrGrordbort" "> Dr. Grordbort <" "Store_Maps" "Cartes" "Store_Summer" "C'est l'été !" "Store_Maps_Title" "SUPPORTEZ LES CRÉATEURS DE CARTES ET OBTENEZ UN CHAPEAU !" "Store_Maps_SubTitle" "Toutes les recettes des Timbres de carte (après déduction des taxes applicables) vont directement aux créateurs de la carte.\nVous laisserez également derrière vous, une traînée de timbres après avoir fait une raillerie sur les cartes auxquelles vous avez contribué." "Store_LearnMore" "EN SAVOIR PLUS" "Store_Case_Label" "Caisses" "Store_Key_Label" "Clés" "Store_Taunt_Label" "Railleries" "Store_Price_New" "NOUVEAU !" "Store_Price_Sale" "EN SOLDE !" "Store_Price_Highlighted" "OFFRE SPÉCIALE !" "Store_CANCEL" "ANNULER" "Store_NowAvailable" "DISPONIBLE" "Store_CGTradingSale" " " "Store_Welcome" "BIENVENUE !" "Store_BaseDesc" "Sélectionnez un objet pour en afficher la description et la liste des classes qui peuvent l'utiliser. Cliquez sur l'icône d'une classe pour l'essayer !" "Store_ClassFilter_None" "Tous les objets" "Store_ClassFilter_AllClasses" "Objets toutes classes (%s1)" "Store_Items_Scout" "Objets du Scout (%s1)" "Store_Items_Sniper" "Objets du Sniper (%s1)" "Store_Items_Soldier" "Objets du Soldier (%s1)" "Store_Items_Demoman" "Objets du Demoman (%s1)" "Store_Items_Medic" "Objets du Medic (%s1)" "Store_Items_HWGuy" "Objets du Heavy (%s1)" "Store_Items_Pyro" "Objets du Pyro (%s1)" "Store_Items_Spy" "Objets du Spy (%s1)" "Store_Items_Engineer" "Objets de l'Engineer (%s1)" "Store_Items_Unowned" "Objets non possédés (%s1)" "Store_FilterLabel" "Afficher :" "Store_ClassFilterLabel" "Classes :" "Store_NameFilterLabel" "Chercher :" "Store_ItemTypeFilterLabel" "Type d'objet :" "Store_SortByLabel" "Trier par :" "Store_ClassImageMouseover" "Cet objet peut être utilisé par tout %s1." "Store_ClassImageMouseoverAll" "Cet objet peut être utilisé par toutes les classes." "Store_ClassImageMouseoverBundle" "Ce pack contient des objets utilisables par tout %s1." "Store_ClassImageMouseoverAllBundle" "Ce pack contient des objets utilisables par toutes les classes." "Store_HalloweenSale" "La vente fantomatique d'Halloween se termine le 7 novembre. Certains objets\nne seront plus disponibles après la fin de la vente !" "Store_SummerSale" "Ces torrides Soldes d'été TF2 durent\njusqu'au 11 juillet. Ces objets ne seront plus disponibles\nune fois les soldes finies !" "Store_MapsDesc" "Quand vous achetez un timbre de carte, tous les bénéfices sont directement reversés au(x) créateur(s) de la carte.\n\nEn plus, vous recevrez gratuitement ce beau Chapeau de Globe-trotteur ! Non seulement, il montre vos contributions, mais vous bénéficierez aussi d'un effet de particule spécial qui sera visible quand vous jouerez sur une carte pour laquelle vous avez donné." "Store_GrordbortSale" "Oscillateurs à éther infaillibles du Dr. Grordbort : Lorsque Science Rime Avec Violence !\nAchetez votre vrai pistolet à rayons sur www.DrGrordborts.com" "Store_Cart" "(%s1)" "Store_Checkout" "Passer en caisse" "Store_AddToCart" "Ajouter au panier" "Store_ViewMarket" "Voir sur le marché" "Store_StartingAt" "À partir de" "Store_Market" "Sur le marché" "Store_Nope" "Nope" "StoreViewCartTitle" "Votre panier" "Store_ContinueShopping" "Continuer les achats" "Store_CartItems" "%s1 objets" "Store_EstimatedTotal" "total estimé" "Store_WAStateSalesTax" "le montant de la taxe sur les ventes sera calculé au moment de l'achat, le cas échéant" "Store_TotalSubtextB" "tous les objets TF2 seront ajoutés à votre inventaire après l'achat" "Store_Remove" "Supprimer" "Store_CartIsEmpty" "Vous n'avez aucun objet dans votre panier." "Store_Wallet" "Solde de votre compte Steam : %s1 $ (%s2 $ restants après achat)" "Store_Wallet_EmptyCart" "Solde de votre compte Steam : %s1 $" "Store_FeaturedItem" "Objet du moment !" "Store_PreviewItem" "Aperçu" "Store_DetailsItem" "Détails" "Store_FreeBackpackSpace" "Emplacements vides : %s1" "Store_FreeBackpackSpace_WithCartItems" "Emplacements vides : %s1 (%s2 objets dans le panier)" "Store_FreeBackpackSpace_WithCartItems_WithUpgrade" "Emplacements vides : %s1 + %s3 (%s2 objets dans le panier)" "Store_TryItOut" "ESSAYER" "StoreUpdate_Loading" "Chargement du magasin Mann Co..." "StoreUpdate_NoGCResponse" "Le magasin Mann Co. est actuellement fermé." "StoreUpdate_NewPriceSheetLoaded" "La liste des produits a été mise à jour avec la dernière version disponible." "StoreUpdate_ContactSupport" "Pour configurer votre porte-monnaie Steam, veuillez contacter le support client." "StoreUpdate_OverlayRequired" "Vous devez activer l'overlay Steam dans les propriétés du jeu et redémarrer TF2 avant d'utiliser le magasin Mann Co." "StoreUpdate_SteamRequired" "Une connexion à Steam est nécessaire pour utiliser le magasin Mann Co." "StoreCheckout_NoItems" "Votre panier est vide !" "StoreCheckout_TooManyItems" "Vous avez placé un trop grand nombre d'objets dans votre panier !" "StoreCheckout_Loading" "Validation..." "StoreCheckout_TransactionFinalizing" "Finalisation de l'achat..." "StoreCheckout_Unavailable" "Impossible de procéder au paiement pour le moment." "StoreCheckout_Canceling" "Annulation..." "StoreCheckout_Fail" "Le magasin Mann Co. est actuellement fermé." "StoreCheckout_InvalidParam" "Un programmeur s'est planté ! Un paramètre non valide a été transmis au coordinateur du jeu. Merci de renouveler votre achat." "StoreCheckout_InternalError" "Une erreur est survenue lors de l'initialisation ou la mise à jour de votre transaction. Veuillez patienter une minute, puis réessayez ou contactez le support client pour plus d'informations." "StoreCheckout_ContactSupport" "Une erreur est survenue pendant la transaction. Veuillez contacter le support client pour plus d'informations." "StoreCheckout_NotApproved" "Le coordinateur du jeu n'a pas pu approuver votre transaction auprès de Steam. Merci de renouveler votre achat ultérieurement." "StoreCheckout_NotLoggedin" "Vous devez être connecté à Steam pour effectuer un achat." "StoreCheckout_WrongCurrency" "La devise choisie pour cette transaction ne correspond pas à la devise de votre porte-monnaie." "StoreCheckout_NoAccount" "Votre compte n'est pas disponible actuellement. Merci de renouveler votre achat ultérieurement." "StoreCheckout_InsufficientFunds" "Vous ne disposez pas du montant nécessaire à cet achat." "StoreCheckout_TimedOut" "Le délai d'exécution de cette transaction a expiré. Merci de renouveler votre achat." "StoreCheckout_SteamAccountDisabled" "Vous ne pouvez pas effectuer d'achat car votre compte Steam est désactivé." "StoreCheckout_SteamAccountNoPurchase" "Les transactions avec le porte-monnaie Steam sont désactivées sur ce compte." "StoreCheckout_OldPriceSheet" "La liste des produits enregistrée sur votre ordinateur est obsolète. Demande de mise à jour en cours." "StoreCheckout_ItemNotForSale" "Un ou plusieurs des objets sollicités ne sont pas à vendre." "StoreCheckout_TransactionNotFound" "Le coordinateur du jeu n'a pas trouvé ce numéro de transaction. Veuillez renouveler votre achat." "StoreCheckout_TransactionCanceled" "Transaction annulée. Aucun montant n'a été débité." "StoreCheckout_TransactionCompleted" "Transaction effectuée. Amusez-vous bien !" "StoreCheckout_CompleteButUnfinalized" "Impossible de confirmer la réussite de la transaction. Le cas échéant, les objets vous seront fournis ultérieurement." "StoreCheckout_NotEnoughRoom" "Le nombre d'emplacements disponibles de votre inventaire ne permet pas l'achat d'autant d'objets. Achetez un Agrandisseur d'Inventaire pour augmenter votre espace disponible." "StoreCheckout_NotEnoughRoom_MaxSize" "Le nombre d'emplacements disponibles de votre inventaire ne permet pas l'achat d'autant d'objets." "StoreCheckout_LimitedQuantityItemsUnavailable" "Cet objet n'est plus disponible à l'achat car il est épuisé." "StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Title" "Avertissement" "StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Btn" "Le contacter" "StoreCheckout_DiscountFail" "Une erreur est survenue lors de de l'application d'une réduction pour un ou plusieurs objets. Veuillez réessayer ou contacter le support." "StoreCheckout_InvalidItem" "L'objet demandé n'existe pas ou n'est pas à vendre." "Web_StoreCheckout_PurchaseComplete" "Votre achat est terminé ! Les objets achetés se trouvent maintenant dans votre inventaire." "Web_StoreCheckout_PurchaseCompleteNoItems" "Votre achat est terminé ! Veuillez noter qu'aucun nouvel objet n'a été ajouté à votre inventaire. Si votre achat comprenait n'importe quel timbre de carte, votre Chapeau de Globe-trotteur vous attend !" "Store_NextWeapon" "Arme" "Store_Zoom" "Zoomer" "Store_Team" "Équipe" "Store_Paint" "Peinture" "Store_NoPaint" "Sans peinture" "Store_NextStyle" "Style" "Store_StartShopping" "ACHETER" "Store_ViewMore" "VOIR PLUS" "Store_BrowseTheStore" "PARCOURIR LE MAGASIN" "Store_MarketPlace" "MARCHÉ DE LA COMMUNAUTÉ" "Store_IntroTitle" "LE MAGASIN EST MAINTENANT OUVERT !" "Store_IntroText" "Salut, petit gars et/ou fille ! Je suis Saxton Hale, PDG de Mann Co. - le fabricant numéro 1 d'armes, munitions, et autres accessoires de guerre à destination des plus élégants, et ce dans toute la région du Grand Badlands !\n\nBLU ? RED ? Tant que votre argent est vert, je vous ASSURE que je vous vendrai tous les objets que vous pouvez mettre à profit pour LEUR FAIRE PAYER ! Ainsi que d'autres objets supplémentaires que vous pouvez porter, alors vous pourrez le faire en étant DIABLEMENT CLASSE ! Tuez qui vous voulez. Je ne vous jugerai pas !\n" "Store_IntroTitle_Winter1" "Joyeux Noël Australien !" "Store_IntroText_Winter1" "Noël ? Hanoucca ? Kwaanzaa ? Un rassemblement non-occasionnel chez Ayn Rand ? Quoique vous soyez en train de célébrer cette année, nous sommes là, ouverts vingt-quatre heures par jour, tous les jours ! C'est ça ! Nous sommes prêts à accepter votre argent. Ce weekend le magasin Mann Co. vous offre de grosses réductions sur nos articles du Pack Polycount, armes, chapeaux, et plus encore. Achetez-les maintenant, avant que nos comptables ne se rendent compte de ce que nous somme en train de faire !\n\nDépêchez-vous, car cette offre se terminera rapidement !" "Store_IntroTitle_Winter2" "Soldes Team Fortress d'Hiver !" "Store_IntroText_Winter2" "Le Magasin Mann Co. continue ses offres ! En l'honneur des fêtes de fin d'année, pour un temps limité, les prix d'un ahurissant nombre de chapeaux sont DÉRAISONNABLEMENT BAS ! Pourquoi attendre que les prix redeviennent raisonnables ?\n\nNous vidons entièrement l'inventaire de Team Fortress, de H à Ha ! Enfin, offrez-vous ce chapeau que vous avez toujours voulu mais jamais pu acheter (et ce même s'il était à un prix décent)." "Store_IntroTitle_Winter3" "Soldes Finales d'Hiver !" "Store_IntroText_Winter3" "Ce sont les derniers soldes de la décennie, peut-être, et ça veut dire que nous vendons tous ces trucs qu'on nous a empêché de vendre... à DES PRIX RIDICULES ! C'est ça – le Traité Européen sur les Soldes de Peintures de 2001 a finalement expiré, et le Traité Européen sur les Soldes de Peintures de 2011 attend encore d'être ratifié.\n\nAttrapez ces objets maintenant, avant que ces gros bonnets de Bruxelles n'en entendent parler !" "Store_FreeTrial_Title" "PLUS D'ÉQUIPEMENTS !" "Store_FreeTrial_Desc" "Le premier achat dans le magasin Mann Co. vous permet d'accéder au compte Premimum :" "Store_FreeTrial_Point1" "Inventaire plus important (300 emplacements)" "Store_FreeTrial_Point2" "Trouvez des objets plus exclusifs et plus cool" "Store_FreeTrial_Point3" "Échanges améliorés : donnez des objets à vos amis" "Store_FreeTrial_Point4" "Plus de modèles pour les fabrications" "Store_FreeTrial_Bonus" "BONUS !" "Store_FreeTrial_Plus" "Encore plus !" "Store_FreeTrial_BonusText" "Obtenez un chapeau gratuit Mann Co. avec votre premier achat. Obtenez également une surprise bonus pour chaque %s1 d'achat (en une seule fois)." "Store_FreeTrial_UpgradeCalloutHeader" "Passez à un compte Premium dès votre premier achat dans le magasin !" "Store_Promotions" "OFFRES SPÉCIALES" "Store_Promotion_SpendForGift" "RECEVEZ UN OBJET BONUS SURPRISE\nPOUR CHAQUE %s1* DÉBOURSÉ !" "Store_Promotion_SpendForGift_Sub" "*pour un seul achat" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift" "RECEVEZ UN CHAPEAU GRATUIT\nPOUR VOTRE PREMIER ACHAT !" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift2" "De plus ! Obtenez un chapeau Mann Co. \navec votre premier achat !" // "Plus!" here must be the same as "Store_Free_Trial_Plus" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift_Sub" "Pour un temps limité !" "Store_CEOMannCo" "PDG, Mann Co." "Store_SortType_Alphabetical" "Ordre alphabétique" "Store_SortType_HighestPrice" "Prix décroissant" "Store_SortType_LowestPrice" "Prix croissant" "Store_SortType_DateNewest" "Les + récents d'abord" "Store_SortType_DateOldest" "Les - récents d'abord" "Store_ItemDesc_Restrictions" "Restrictions :" "Store_ItemDesc_UsedBy" "Utilisé par :" "Store_ItemDesc_Slot" "Emplacement :" "Store_ItemDesc_Tradable" "Échangeable :" "Store_ItemDesc_Giftable" "Peut être offert :" "Store_ItemDesc_Nameable" "Renommable :" "Store_ItemDesc_Craftable" "Peut être fabriqué :" "Store_ItemDesc_Yes" "Oui" "Store_ItemDesc_No" "Non" "Store_ItemDesc_ItemWikiPage" "Page Wiki de l'item..." "Store_ItemDesc_AllClasses" "Toutes les classes" "Store_ItemDesc_Slot_None" "Vide" "Store_HolidayRestrictionText" "Peut uniquement être équipé durant certains évènements du jeu" "Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutTitle" "Remarque" "Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutText" "Les objets d'Halloween ne peuvent être utilisés que lors des jours de pleine lune et de l'évènement d'Halloween." "Store_ConfirmDecoderRestrictionCheckoutText" "Il est impossible d'ouvrir des caisses dans votre pays. Aucune caisse ou clé ne pourra être utilisée." "Store_ConfirmDx8Summer2015OpPassTitle" "Veuillez noter" "Store_ConfirmDx8Summer2015OpPassText" "Vous jouez actuellement avec DirectX 8. Les armes décorées sont incompatibles avec cette version." "Attrib_DirectX8Warning" "Vous utilisez DirectX 8, les armes décorées sont incompatibles et auront l'apparence des armes de stock." "Store_BuyAnyway" "Acheter quand même !" "Store_NoThanks" "Non merci" "Store_ConfirmStampDonationAddTitle" "Supporter les créateurs de cartes communautaires ?" //---------------------------------------------------------------------------------------- // This string has control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - red //  = 0x02 (STX) - white "Store_ConfirmStampDonationAddText" "Ouah, vous avez joué sur %s1 pendant %s2 heure(s)...\n\nQue diriez-vous de supporter son créateur\navec un timbre de carte ?" "Store_ConfirmStampDonationAddText2" "- Toutes les sommes récoltées (après taxes)\nsont directement reversées aux créateurs de la communauté.\n\n- Les nouveaux donateurs recevront gratuitement un Chapeau de Globe-trotter pour comptabiliser leurs contributions.\n\n- Vous ressentez un doux sentiment de généreuse camaraderie." "Store_ConfirmStampDonationAddTextOld" "Ouah, vous avez joué sur %s1 pendant %s2 heure(s) ! Pourquoi ne pas faire l'achat d'un timbre de carte pour remercier son créateur ?\n\nComme toujours, toutes les sommes sont reversées (après taxes) aux créateurs de ces cartes.\n\nS'il s'agit de votre première contribution, vous recevrez un Chapeau de Globe-trotter pour comptabiliser les contributions." "Store_OK" "OK !" "Store_MostPopular" "Objets populaires du jour :" "Store_TryItem" "Essayer l'objet !" "Store_HomePageTitle" "Recevez un %s1 pour chaque %s2 déboursés en un seul achat !" "Store_HomePageTitleRedText" "OBJET GRATUIT" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Training // Some of these training strings have control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use default color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use hint color from this point forward (HudTrainingHint in ClientScheme.res) "TR_DistanceToStudent" "Distance : %s1 (doit rester en dessous de 30)" "TR_DistanceToObject" "Distance jusqu'à %s1 : %s2" "TR_DistanceTo" "Distance : %s1" "TR_Completed" "ENTRAÎNEMENT TERMINÉ !" "TR_Not_Completed" "NON TERMINÉ" "TR_AttackDefense" "ENTRAÎNEMENT DE BASE" "TR_PracticeModeSelectTitle" "CHOISISSEZ UN MODE D'ENTRAÎNEMENT" "TR_PracticeMapSelectTitle" "SÉLECTIONNEZ UNE CARTE" "TR_AttackDefense_Description" "Continuez l'entrainement du Soldier dans une manche sur Dustbowl, une\ncarte Point de Contrôle du type Attaque/Défense, où l'équipe bleue\nessaie de capturer les Points de Contrôle de l'équipe rouge en défense." "TR_Locked_Demo" "Débloqué après avoir terminé l'entraînement de base." "TR_Locked_Spy" "Débloqué après avoir terminé l'entraînement du Demoman." "TR_Locked_Engineer" "Débloqué après avoir terminé l'entraînement du Spy." "TR_Locked_AttackDefense" "Déverrouillé après avoir terminé l'entrainement du Soldier." "TR_ClassInfo_Soldier" "Le Soldier est une classe adaptée à l'attaque et la défense dont l'arme principale est le lance-roquettes. Il peut causer d'importants dégâts sur une courte période de temps, mais se doit de conserver son lance-roquettes chargé en permanence afin de ne pas être pris au dépourvu." "TR_ClassInfo_Demoman" "En tant que maître en explosifs, le Demoman peut utiliser des grenades rebondissantes pour attaquer indirectement ses cibles, utiliser des bombes collantes pour piéger ses ennemis ou détruire les mitrailleuses bien défendues." "TR_ClassInfo_Spy" "Les Spies fonctionnent différemment des autres classes, en préférant la discrétion et la suprise au face à face. Leur rôle consiste très souvent à éliminer des cibles clés comme les Medics, et à détruire des mitrailleuses." "TR_ClassInfo_Engineer" "Avec ses mitrailleuses, ses téléporteurs qui amènent les alliés plus vite à la ligne de front, et ses distributeurs qui donnent des soins et des munitions, l'Engineer est partie intégrante de n'importe quelle équipe." "TR_Primary" "Principale" "TR_Secondary" "Secondaire" "TR_Melee" "Corps-à-corps" "TR_StandardWeaponSet" "SES ARMES STANDARDS" "TR_TargetPractice_Goal" "Utilisation des Armes" "TR_Generic_WeaponFireTitle" "Tirer avec vos Armes" "TR_Generic_WeaponFire" "Appuyez sur %attack% pour attaquer avec l'arme sélectionnée." "TR_Generic_ReloadTitle" "Rechargez !" "TR_Generic_Reload" "Rechargez en appuyant sur %reload% entre chaque cible, et dès que vous avez un moment de libre." "TR_Generic_BotIntroTitle" "Exercice pratique avec vos Armes !" "TR_Generic_BotIntro" "Essayez vos armes sur quelques cibles en mouvement ! Vos adversaires se déplaceront dans la zone de tir. Vous savez ce que vous avez à faire." "TR_Generic_BotHealth" "Certains ennemis possèdent plus de vie que d'autres. Vous devrez utiliser plus de munitions pour leur faire mordre la poussière !" "TR_Soldier_IntroTitle" "Le Soldier" "TR_Soldier_Intro" "Bienvenue au cours de tir du Soldier !" "TR_Soldier_LookTitle" "Regarder autour de soi" "TR_Soldier_Look" "Pour regarder autour de vous, déplacez la souris." "TR_Soldier_MoveTitle" "Mouvements" "TR_Soldier_Move" "Utilisez %+forward% pour avancer, %+back% pour reculer, et %+moveleft% ou %+moveright% pour vous déplacer latéralement." "TR_Soldier_MoveOut" "Quittez cette salle et passez au stand de tir." "TR_Soldier_DuckTitle" "S'accroupir" "TR_Soldier_Duck" "Utilisez %+duck% pour vous accroupir sous la porte et ainsi accéder à la position indiquée." "TR_Soldier_JumpTitle" "Sauter" "TR_Soldier_Jump" "Utilisez %+jump% pour sauter sur le wagon et ainsi vous déplacer vers le stand de tir." "TR_Soldier_JumpHint" "Sautez ici" "TR_Soldier_RangeTitle" "Stand de tir" "TR_Soldier_Range" "Bien joué. Dirigez-vous vers le stand de tir pour continuer." "TR_Soldier_SlotSwitchTitle" "Changement d'Arme" "TR_Soldier_SlotSwitch1" "Passez en revue vos armes en utilisant %invnext% et %invprev%. Confirmez votre sélection en utilisant %attack%. Pour continuer, changez d'arme." //needs to wait for weapon switch before continuing. "TR_Soldier_SlotSwitch2" "Elles peuvent aussi être choisies directement :\nAppuyez sur %slot1% pour le LANCE-ROQUETTES\nAppuyez sur %slot2% pour le FUSIL À POMPE\nAppuyez sur %slot3% pour la PELLE" "TR_Soldier_SlotSwitch3" "Appuyez sur %slot1% pour le LANCE-ROQUETTES\nAppuyez sur %slot2% pour le FUSIL À POMPE\nAppuyez sur %slot3% pour la PELLE\nAppuyez sur %reload% pour RECHARGER" "TR_Generic_QuickSwitchTitle" "Changement Rapide" "TR_Generic_QuickSwitch" "Changer d'armes prend trop de temps ? Utilisez %lastinv% pour revenir à la dernière arme que vous avez utilisé !" "TR_Soldier_SlotPracticeTitle" "Sélection d'une Arme" "TR_Soldier_SlotPractice" "Utilisez l'arme demandée pour chaque cible afin de les détruire à des distances différentes." "TR_Soldier_RocketTitle" "Prenez votre LANCE-ROQUETTES" "TR_Soldier_ShotgunTitle" "Prenez votre FUSIL À POMPE" "TR_Soldier_ShovelTitle" "Prenez votre PELLE" "TR_Soldier_Hint_Rocket" "Utilisez votre LANCE-ROQUETTES" "TR_Soldier_Hint_Shotgun" "Utilisez votre FUSIL À POMPE" "TR_Soldier_Hint_Shovel" "Utilisez votre PELLE" "TR_Soldier_Hint_SplashTitle" "Dégâts de Zone" "TR_Soldier_Hint_Splash" "Les explosions de vos roquettes peuvent blesser plusieurs cibles en même temps. Essayez de toucher deux cibles avec une seule roquette." "TR_Soldier_Hint_SplashAim" "Visez ici" "TR_Soldier_Hint_Range" "Sortez votre FUSIL À POMPE pour achever les ennemis à courte distance." "TR_Soldier_PracticeTitle" "Entraînement de Tir !" "TR_Soldier_Practice" "Des cibles vont apparaître à divers endroits. Attaquez-les avec la bonne arme pour continuer." "TR_Eng_IntroTitle" "L'Engineer" "TR_Eng_Intro" "L' Engineer peut monter des constructions qui aideront votre équipe de manières variées." "TR_Eng_WeaponTitle" "Armes et Équipement" "TR_Eng_Weapon" "L'Engineer est équipé d'un FUSIL À POMPE, un PISTOLET, une CLÉ, un PDA DE CONSTRUCTION, et un PDA DE DÉMOLITION. Les deux derniers objets servent à construire des bâtiments." "TR_Eng_MetalTitle" "Métal" "TR_Eng_Metal" "Les Engineers dépensent du métal pour construire, réparer, et améliorer les constructions. Le métal est indiqué près de votre compteur de munitions." "TR_Eng_MetalCollect" "Récupérez du métal supplémentaire en marchant sur les boîtes de munition. Les armes tombées par terre des adversaires morts sont également une bonne source de métal." "TR_Eng_BuildTitle" "Montage d'une construction" "TR_Eng_Build" "Appuyez sur %slot4% pour prendre votre PDA DE CONSTRUCTION. Sélectionnez le distributeur et placez-le avec %attack%." "TR_Eng_DispenserTitle" "Le Distributeur" "TR_Eng_DispenserBuild" "Les bâtiments se monteront tout seul en un certain temps. Pour accélérer la construction, sélectionnez la CLÉ avec %slot3% et frappez le bâtiment avec." "TR_Eng_DispenserDesc" "Un distributeur fournit de la santé, des munitions et, pour les Engineers, du métal. La jauge sur le devant indique la quantité de munitions disponible." "TR_Eng_DispenserUpgradeTitle" "Amélioration des constructions" "TR_Eng_DispenserUpgrade" "Il faut 200 unités de métal par niveau pour améliorer une construction. Frappez la construction avec votre clé pour l'améliorer jusqu'au niveau 3." "TR_Eng_SentryTitle" "La Mitrailleuse" "TR_Eng_Sentry" "La mitrailleuse est une puissante arme défensive. Sortez le PDA de construction en appuyant sur %slot4% et construisez une mitrailleuse à l'endroit indiqué. Optimisez-la jusqu'au niveau 3." "TR_Eng_SentryBuilt" "Améliorez la mitrailleuse jusqu'au niveau 3 en la frappant avec votre clé. Vous pouvez aussi récupérer du métal en ramassant les boîtes de munitions !" "TR_Eng_SentryAmmoHint" "Boîte de munitions" "TR_Eng_SentryHint" "Montez la Mitrailleuse ici" "TR_Eng_SentryErrorTitle" "Oups !" "TR_Eng_SentryErrorPos" "Placez la construction à l'emplacement indiqué. Approchez-vous de votre construction et appuyez sur %attack2% pour la ramasser et la déplacer. Redéployez-la avec %attack%." "TR_Eng_SentryErrorAng" "La mitrailleuse est mal orientée. Ramassez votre mitrailleuse avec %attack2%. Faites-la correspondre à la position de la silhouette puis redéployez la mitrailleuse avec %attack%." "TR_Eng_SentryAttackTitle" "Défendez !" "TR_Eng_SentryAttack" "L'équipe Red s'apprête à attaquer votre position. Couvrez-vous en restant derrière votre mitrailleuse afin d'être à l'abri. Mettez-vous en position avant que l'attaque ne débute." "TR_Eng_SentryAttackBegin" "L'équipe Red est en train d'attaquer. Utilisez votre mitrailleuse comme couverture pour rester en vie." "TR_Eng_RepairTitle" "Constructions endommagées" "TR_Eng_Repair" "La réparation des constructions fonctionnent comme leur amélioration. Frappez-les avec la CLÉ. Cela rechargera également la mitrailleuse en munitions." "TR_Eng_MoveTitle" "Positionnement des constructions" "TR_Eng_Move" "Déplacez vos constructions en vous tenant près d'elles et en utilisant %attack2%. Essayez de transporter votre distributeur vers la mitrailleuse. Déposez-le en appuyant sur %attack%." "TR_Eng_MovePlacement" "Un distributeur placé à proximité de votre mitrailleuse peut vous fournir de la santé et du métal en cas d'attaque." "TR_Eng_MoveHint" "Placez un Distributeur ici" "TR_Eng_TeleTitle" "Le Téléporteur" "TR_Eng_TeleEntrance" "Les téléporteurs sont utiles pour aider votre équipe à atteindre le front rapidement. Appuyez sur %slot4% pour accéder au PDA DE CONSTRUCTION et construire une entrée de téléporteur." "TR_Eng_TeleExit" "Maintenant, construisez la sortie. Vous pouvez modifier l'orientation de la sortie en utilisant %attack2% et en vous repérant avec la flèche du plan de construction." "TR_Eng_TeleUpgrade" "L'amélioration d'un téléporteur affecte à la fois l'entrée et la sortie. Chaque niveau réduit le temps d'attente entre chaque téléportation." "TR_Eng_TeleEntranceHint" "Montez une Entrée ici" "TR_Eng_TeleExitHint" "Montez une Sortie ici" "TR_Eng_EndTitle" "Démolition" "TR_Eng_End" "Si vous vous déplacez sur une longue distance il peut être plus efficace de détruire vos bâtiments plutôt que de tous les déplacer." "TR_Eng_EndDestroy" "Appuyez sur %slot5% pour afficher le PDA DE DESTRUCTION et détruisez toutes vos constructions pour terminer l'entraînement de l'Engineer." "TR_Eng_EndDialog" "Félicitations, vous avez terminé l'entraînement de l'Engineer.\n\nCeci met fin à votre entraînement. Vous pouvez essayer L'ENTRAÎNEMENT HORS LIGNE pour continuer de vous améliorer ou bien pour essayer d'autres classes.\n\nSi vous êtes prêt pour jouer en ligne, cliquez sur le bouton « TROUVER UN MATCH » depuis le menu principal." "TR_Demo_IntroTitle" "Le Demoman" "TR_Demo_Intro" "Le Demoman est une classe versatile avec des armes lui permettant de défendre les objectifs ou partir en attaque et détruire les mitrailleuses." "TR_Demo_WeaponTitle" "Armes" "TR_Demo_Weapon" "Les Demomen sont équipées d'un LANCE-GRENADES, d'un LANCEUR DE BOMBES COLLANTES, et d'une BOUTEILLE." "TR_Demo_TargetSlot1Title" "Lance-grenades" "TR_Demo_TargetSlot1" "S'équiper du LANCE-GRENADES en appuyant sur %slot1% et détruire les cibles. Les grenades explosent par contact avec des adversaires si elles ne rebondissent pas en premier." "TR_Demo_TargetSlot1Bounce" "Les grenades peuvent rebondir dans les coins, derrière les obstacles, etc. Détruisez la cible qui est partiellement protégée en faisant rebondir une grenade à proximité de celle-ci." "TR_Demo_TargetSlot1BounceHint" "Cible masquée" "TR_Demo_TargetSlot2Title" "Bombes collantes" "TR_Demo_TargetSlot2" "Bravo. Le LANCEUR DE BOMBES COLLANTES peut être utilisé pour placer plusieurs bombes collantes qui peuvent être déclenchées à distance en utilisant %attack2%." "TR_Demo_TargetSlot2Delay" "Appuyez sur %slot2% pour sélectionner le LANCEUR DE BOMBES COLLANTES. Après le tir, il y a un court délai avant que la bombe collante ne soit armée et puisse être déclenchée avec %attack2%." "TR_Demo_TargetSlot2Use" "Détruisez quelques cibles avec des bombes collantes pour continuer. Ces bombes colleront sur presque toutes les surfaces, sauf sur les objets en mouvement et les joueurs." "TR_Demo_TargetSlot2Multiple" "Pour continuer, détruisez les cinq cibles en même temps. Vous pouvez placer un maximum de 8 bombes collantes sans les faire exploser." "TR_Demo_TargetSlot2AnySlot" "Les bombes collantes peuvent être déclenchées à tout moment en utilisant %attack2% même si vous utilisez d'autres armes." "TR_Demo_TargetSlot2RangeTitle" "Bombe collante à longue portée" "TR_Demo_TargetSlot2Range" "Lancez les bombes collantes plus loin en maintenant %attack% appuyé pour charger votre coup et relâchez %attack% pour tirer." "TR_Demo_TargetSlot2Range2" "Détruisez la cible à longue distance pour continuer. Rappelez-vous de maintenir %attack% appuyé puis relâchez-la pour lancer la bombe collante plus loin." "TR_Demo_EndDialog" "Bravo ! Vous avez terminé l'entraînement du Demoman !\n\nL'entraînement du Spy est maintenant débloqué ! Sélectionnez l'icône D'ENTRAÎNEMENT dans le menu principal pour essayer.\n\nPrêt à jouer en ligne contre d'autres joueurs ? Sélectionnez « TROUVER UN MATCH » dans le menu principal." "TR_Spy_IntroTitle" "Le Spy" "TR_Spy_Intro" "Les Spies fonctionnent différemment des autres classes, en préférant la discrétion et la surprise au face à face." "TR_Spy_IntroRole" "Leur rôle tourne souvent autour de l'élimination de cibles clés, comme un Medic avec une ÜberCharge prête, ou la destruction des nids défensifs d'Engineers." "TR_Spy_WeaponsTitle" "Armes" "TR_Spy_Weapons" "Les armes du Spy sont composées d'un REVOLVER et d'un COUTEAU PAPILLON. Le COUTEAU PAPILLON est capable de réaliser un poignardage mortel dans le dos." "TR_Spy_CloakTitle" "Invisibilité" "TR_Spy_Cloak" "Activez votre invisibilité à tout moment en utilisant %attack2%. Cela vous rendra entièrement invisible de l'ennemi pendant un court moment." "TR_Spy_CloakMeter" "Gardez un oeil sur votre montre lorsque vous êtes invisible. Si elle s'épuise, vous redeviendrez visible ! Ramasser des munitions ou rester visible rechargera votre jauge d'invisibilité." "TR_Spy_CloakPracticeTitle" "Utilisation de l'invisibilité" "TR_Spy_CloakPractice" "Devenez invisible en utilisant %attack2% pour vous faufiler derrière la mitrailleuse et cachez-vous derrière les caisses, hors de vue. Un coéquipier Spy va vous montrer comment faire." "TR_Spy_CloakPracticePlayer" "La barrière a été baissée. Devenez invisible en utilisant %attack2% et faufilez-vous derrière la mitrailleuse. Rendez-vous à l'endroit indiqué derrière les caisses." "TR_Spy_CloakSuccess" "Bien joué. Souvenez-vous que vous ne pouvez attaquer lorsque vous êtes invisible. Restez hors de vue de la mitrailleuse, vous aurez besoin d'être déguisé pour l'approcher." "TR_Spy_CloakSentryHint" "Mitrailleuse" "TR_Spy_CloakMoveHint" "Allez ici" "TR_Spy_DisguiseTitle" "Déguisements" "TR_Spy_Disguise" "Pour vous déguiser en joueur ennemi, sélectionnez votre KIT DE DÉGUISEMENT ou appuyez sur %slot4%." "TR_Spy_DisguiseNote" "Sélectionnez une classe en laquelle vous voulez vous déguiser. Il faut un petit moment pour vous déguiser. Le statut de votre déguisement est affiché en bas à gauche de l'écran." "TR_Spy_SapTitle" "Saboteur" "TR_Spy_Sap" "Le saboteur est un outil important, utilisé pour désactiver et détruire les bâtiments. Sélectionnez-le maintenant avec %slot2% pour continuer." "TR_Spy_SapBuildingTitle" "Détruisez la mitrailleuse" "TR_Spy_SapBuilding" "En étant déguisé avec un saboteur à la main, approchez-vous de la mitrailleuse et attachez le saboteur dessus avec %attack%." "TR_Spy_SapHint" "Placez le Saboteur" "TR_Spy_BackstabTitle" "Le Poignardage" "TR_Spy_Backstab" "Lorsqu'il est utilisé par derrière, le COUTEAU PAPILLON peut tuer un ennemi instantanément. Sélectionnez-le maintenant avec %slot3%." "TR_Spy_BackstabPractice" "Poignardez ces ennemis. Votre bras se lèvera lorsque vous serez en position derrière eux. Si vous avez activé un déguisement, il sera perdu quand vous attaquerez." "TR_Spy_EscapeTitle" "L'échappée" "TR_Spy_Escape" "Comme il a moins de santé que les autres classes, le Spy fuira souvent un combat en devenant invisible et en se mettant à couvert." "TR_Spy_EscapeSetup" "Pour vous y entraîner, retournez derrière les caisses à la position indiquée. L'équipe Red se mettra en place de l'autre côté." "TR_Spy_EscapeBegin" "Déguisez-vous comme un membre de l'équipe Red et poignardez un adversaire. Devenez invisible immédiatement après avec %attack2% pour vous enfuir et retournez derrière les caisses." "TR_Spy_EscapeBeginRetry" "Essayez encore. N'oubliez pas de vous rendre invisible immédiatement après avoir tué votre cible afin de vous retirer du combat et de vous éloigner du champ de vision." "TR_Spy_EscapeEnd" "Poignardez les ennemis restants de la même manière pour terminer l'entraînement du Spy." "TR_Spy_EndDialog" "Bravo ! Vous avez terminé l'entraînement du Spy et débloqué l'entraînement de l'Engineer !\n\nVous voulez essayer de jouer en tant que Spy ? Pourquoi ne pas essayer L'ENTRAÎNEMENT HORS LIGNE.\n\nPrêt à jouer en ligne ? Cliquez sur le bouton « TROUVER UN MATCH » depuis le menu principal." //tr_goldrush - payload - UNUSED DO NOT SHIP "TR_DemoRush_IntroTitle" "Mode Charge utile" "TR_DemoRush_Intro" "Bienvenue sur Goldrush ! Pour l'entraînement, seule la première des trois phases sera jouée, sans limite de temps." "TR_DemoRush_IntroDescription" "Dans les niveaux de charge utile, Blue escorte un wagon vers les points-repère jusqu'au point-repère final afin de gagner. Quand Blue atteint un point-repère du temps additionnel est attribué." "TR_DemoRush_IntroPush" "Pour faire avancer le wagon, tenez-vous proche de lui. En plus de vous redonner santé et munitions, sa vitesse augmentera avec le nombre de joueurs à proximité." "TR_DemoRush_SentryTitle" "Détruire les Mitrailleuses" "TR_DemoRush_Sentry" "Le LANCEUR DE BOMBES COLLANTES est idéal pour détruire les mitrailleuses qui attendent et bloquent le chemin de votre équipe." "TR_DemoRush_SentryMultiple" "Utilisez le LANCEUR DE BOMBES COLLANTES pour placer plusieurs bombes à proximité d'une mitrailleuse. Faites les exploser en utilisant %attack2%." "TR_DemoRush_SentryEngineer" "Faire exploser plusieurs bombes collantes en même temps rend la réparation des bâtiments plus difficile pour un Engineer." "TR_DemoRush_SentryDoor" "Les portes vont maintenant s'ouvrir et permettre à votre équipe de pousser le wagon vers la victoire !" "TR_DemoRush_CombatHint1Title" "Astuce Grenade" "TR_DemoRush_CombatHint1" "Le LANCE-GRENADES peut être dirigé vers le haut pour tirer des grenades plus loin ou depuis une couverture." "TR_DemoRush_CombatHint2Title" "Astuce : bombes collantes" "TR_DemoRush_CombatHint2" "Rappelez-vous que les BOMBES COLLANTES peuvent être activées à tout moment avec %attack2%. Placez-les là où vous pensez que les ennemis se trouveront pour ainsi les surprendre !" "TR_DemoRush_TipSentryTitle" "Astuce Mitrailleuse" "TR_DemoRush_TipSentry" "Trois BOMBES COLLANTES suffisent généralement à détruire une mitrailleuse de niveau 3 lorsqu'elles sont déclenchées en même temps." "TR_DemoRush_TipGrenadeTitle" "Astuce Grenade" "TR_DemoRush_TipGrenade" "Dans diverses situations, les grenades peuvent être utiles en les faisant rebondir ou rouler vers un emplacement difficilement accessible pour détruire les mitrailleuses." "TR_DemoRush_TipPathTitle" "Itinéraires alternatifs" "TR_DemoRush_TipPath" "Essayez de passer par un chemin détourné si un autre est bloqué par des ennemis ou des joueurs. Ceci peut vous permettre d'obtenir un meilleur angle de tir sur un ennemi retranché." "TR_DemoRush_HintCart" "Charge utile" "TR_DemoRush_EndDialog" "Excellent ! Vous avez aidé votre équipe à gagner la première phase en %s1 et terminé l'entraînement du Demoman !\n\nL'entraînement de Spy est maintenant débloqué ! Sélectionnez l'icône D'ENTRAÎNEMENT dans le menu principal pour l'essayer.\n\nPrêt à jouer contre d'autres joueurs ? Sélectionnez « TROUVER UN MATCH » dans le menu principal." //engineer training - UNUSED DO NOT SHIP "TR_Eng1_IntroTitle" "Défendre le Point" "TR_Eng1_Intro" "Bienvenue sur Dustbowl, vous défendez le second point de contrôle dans l'équipe RED." "TR_Eng1_DefenseTitle" "Défense Établie" "TR_Eng1_Defense" "L'Engineer aide son équipe avec des constructions variées offrant un appui défensif, de la santé, des munitions ou un moyen de transport jusqu'au front." "TR_Eng1_TeleTitle" "Le Téléporteur" "TR_Eng1_Tele" "Un téléporteur peut aider votre équipe à attaquer ou défendre en transportant rapidement vos coéquipiers au coeur de la bataille." "TR_Eng1_TeleBuild" "Construisez un téléporteur près de votre zone de réapparition à la position indiquée pour continuer." "TR_Eng1_TeleBuildHint" "Placez une Entrée ici" "TR_Eng1_TeleBuildHintExit" "Placez une Sortie ici" "TR_Eng1_TeleExit" "Un téléporteur doit toujours avoir une sortie ou une entrée correspondante. Construisez une sortie à la position indiquée pour continuer." "TR_Eng1_TeleUpgrade" "Améliorez le téléporteur jusqu'au niveau trois pour continuer. Lorsque vous améliorez un téléporteur, vous améliorez à la fois l'entrée et la sortie." "TR_Eng1_TeleFinishTitle" "Constructions supplémentaires" "TR_Eng1_TeleFinish" "Ajoutez un distributeur et une mitrailleuse aux positions indiquées. Améliorez-les jusqu'au niveau trois pour continuer." "TR_Eng1_StickyTitle" "Défense de la Mitrailleuse" "TR_Eng1_Sticky" "Les BOMBES COLLANTES sont extrêmement efficaces contre les constructions. Les Demomen peuvent en placer plusieurs pour détruire des constructions instantanément." "TR_Eng1_StickyShoot" "Essayez de tirer sur les bombes collantes pour les détruire afin de gagner un peu de temps." "TR_Eng1_DemoTipTitle" "Le Problème Demo" "TR_Eng1_DemoTip" "Un Demoman est très difficile à contrer seul pour un Engineer. Utilisez la perte de votre mitrailleuse comme une opportunité pour en construire une nouvelle à un autre endroit et ainsi surprendre vos ennemis !" "TR_Eng1_SpyTitle" "Le Spy" "TR_Eng1_Spy" "L'habilité du Spy à se déguiser et être invisible rend difficile de prévoir d'où va venir l'attaque." "TR_Eng1_SpyAttack" "Un Spy ennemi va essayer de saboter les bâtiments de votre coéquipier. Les Spies déguisés endossent les noms de l'équipe opposée." "TR_Eng1_SpyRemoveTitle" "Constructions sabotées" "TR_Eng1_SpyRemove" "Quand un saboteur est placé sur une construction, celle-ci devient inopérante et reçoit lentement des dégâts. Détruisez le saboteur en frappant la construction avec votre CLÉ." //tr_dustbowl - soldier "TR_DustGeneric_IntroTitle1" "Dustbowl" "TR_DustGeneric_IntroTitle2" "Points de Contrôle" "TR_DustGeneric_Intro1" "Bienvenue sur Dustbowl, une carte du mode Points de Contrôle. Lorsque le compteur de préparation atteindra zéro, la partie commencera." "TR_DustGeneric_IntroTeamTitle" "Les Rouges contre les Bleus" "TR_DustGeneric_IntroSetup" "Le temps de préparation permet à l'équipe RED de préparer ses défenses pour empêcher l'équipe BLU de capturer les Points de Contrôle." "TR_DustGeneric_Intro2" "Vous êtes dans l'équipe BLU ! Pour gagner, capturez les deux Points de Contrôle. Pour capturer un Point de Contrôle, tenez-vous dessus jusqu'à ce que l'indicateur de capture soit rempli." "TR_DustGeneric_Intro3" "La couleur de l'indicateur de chaque Point de Contrôle représente l'équipe qui en a le contrôle." "TR_DustGeneric_HealthTitle" "Vie et Munitions" "TR_DustGeneric_EngTitle" "L'Engineer" "TR_DustGeneric_Eng" "Les Engineers peuvent augmenter l'efficacité de leurs constructions via : le montage, la réparation et l'amélioration." "TR_DustGeneric_EngRedTitle" "Mitrailleuses" "TR_DustGeneric_EngRed2" "Les mitrailleuses ont une portée limitée. Utilisez cela à votre avantage ! Détruisez cette mitrailleuse avec votre LANCE-ROQUETTES." "TR_DustGeneric_MedTitle" "Le Medic" "TR_DustGeneric_Med1" "Les Medics peuvent soigner leurs coéquipiers. Pendant qu'ils soignent un joueur, ils préparent aussi une \"ÜberCharge\"." "TR_DustGeneric_Med2" "Lorsque l'ÜberCharge est activée par le Medic, lui et le joueur qu'il soigne deviennent invulnérables pendant quelques instants." "TR_DustGeneric_Med3" "Blessé ? En train de brûler ? Appuyez sur %voicemenu 0 0% pour alerter le Medic afin qu'il puisse vous aider !" "TR_DustGeneric_RoundTitle" "Round Final !" "TR_DustGeneric_Round" "Une partie sur Dustbowl est divisée en trois rounds. La capture des deux Points de Contrôle permet de passer au round suivant." "TR_DustGeneric_FFTitle" "Tir Fraternel" "TR_DustGeneric_FF" "Pas d'inquiétudes à avoir, vous ne pouvez pas blesser vos coéquipiers !" "TR_DustGeneric_CapMissedTitle" "Oups !" "TR_DustGeneric_CapMissed" "Il semble que vous ne vous êtes pas arrêté sur le Point de Contrôle. Le point de contrôle final restera verrouillé tant que vous n'aurez pas capturé le premier." "TR_Dust_Hint_ControlPoint" "Point de Contrôle !" "TR_Dust_Hint_Resupply" "Ravitaillement en Vie et en Munitions" "TR_Dust_Hint_Medic" "Le Medic !" "TR_Dust_Hint_Engineer" "L'Engineer !" "TR_Dust_Hint_SetupGate" "Grille de Préparation" "TR_Dust_Hint_EnemySentry" "Mitrailleuse ennemie !" "TR_Dust_Hint_HealthAmmo" "Santé & Munitions" "TR_Hint_HealthAmmo" "Obtenez de la santé et des munitions ici" "TR_Target_EndDialog" "Bravo ! Vous avez terminé l'entrainement du Soldier et débloqué l'entrainement de base ! Retournez au menu principal en appuyant sur TERMINÉ et choisissez l'entrainement de base pour explorer une partie de Team Fortress 2." //%s1 references map, %s2 is next map if specified "TR_Dustbowl_EndDialog" "Bravo ! Vous avez remporté une partie sur %s1 et débloqué l'entraînement du Demoman.\n\nVous voulez essayer d'autres classes, comme l'Engineer ou le Medic ? Pourquoi ne pas participer à une session D'ENTRAÎNEMENT HORS LIGNE ?\nPrêt à jouer en ligne contre d'autres joueurs ? Cliquez sur « TROUVER UN MATCH » depuis le menu principal." "TR_Progress" "Terminé à %s1%" "TR_ProgressDone" "Terminé" "TR_ContinueTitle" "Continuer ?" "TR_ContinueMsg" "Continuer à partir de la partie 2 ou recommencer ?" "TR_Continue" "CONTINUER" "TR_StartOver" "RECOMMENCER" //training intro movies "TF_IM_Target_Welcome" "Entraînement de tir et de choix des armes !" "TF_IM_Target_WeaponSwitch" "Sortez l'arme demandée et visez les cibles" "TF_IM_Target_Reload" "Rechargez souvent ! Utilisez les temps morts pour recharger entièrement vos armes" "TF_IM_TargetDemo_Sticky" "Plusieurs bombes collantes peuvent être déployées et explosées" "TF_IM_TargetDemo_Distance" "Vise plus haut pour envoyer les grenades plus loin." "TF_IM_TargetSpy_Intro" "Le Spy possède plusieurs capacités uniques dont l'invisibilité et l'aptitude à se déguiser." "TF_IM_TargetSpy_Cloak" "L'invisibilité rend le Spy invisible aux yeux de l'ennemi." "TF_IM_TargetSpy_Disguise" "Déguisez-vous en joueur de l'équipe adverse et infiltrez leur défenses" "TF_IM_TargetSpy_Sap" "Utilisez le saboteur pour désactiver et détruire les constructions de l'Engineer" "TF_IM_TargetSpy_Backstab" "Portez un coup fatal à vos adversaires en les poignardant dans le dos !" "TF_IM_TargetEng_Intro" "Bienvenue dans l'entraînement de l'Engineer !" "TF_IM_TargetEng_Construct" "L'Engineer peut construire des bâtiments en utilisant du métal afin d'aider son équipe." "TF_IM_TargetEng_Metal" "Utilisez du métal pour construire et améliorer les différentes constructions" //"TF_IM_TargetEng_MetalObtain" "Metal is obtained from ammo boxes, dropped weapons, or from your dispenser" "TF_IM_TargetEng_Tele" "Les téléporteurs peuvent être utilisés pour emmener rapidement votre équipe au combat" "TF_IM_TargetEng_Repair" "Pour améliorer ou réparer vos constructions, frappez-les avec votre clé" // Misc "TF_Training_SpaceToContinue" "Appuyez sur la barre espace pour continuer" "TF_Training_Success" "Félicitations !" "TF_Training_Completed" "Vous avez terminé l'entraînement !" "Button_ReplayTraining" "&REJOUER" "Button_NextTraining" "&SUIVANT" "Button_QuitTraining" "&TERMINÉ" "TF_Training_Prompt_Title" "Commencer l'entraînement ?" "TF_Training_Prompt" "Voulez-vous vraiment quitter votre partie actuelle et commencer l'entraînement ?" "TF_Training_Restart_Title" "Changer d'entraînement ?" "TF_Training_Restart_Text" "Voulez-vous vraiment choisir un autre entraînement ?" "TF_Training_Prompt_ConfirmButton" "Oui Merci !" "TF_Training_Prompt_CancelButton" "Non" "TF_Training_SelectMode" "COMMENCER" // Training Dialog "TF_Training" "ENTRAÎNEMENT" "TF_Training_Title" "CHOISISSEZ UN MODE D'ENTRAÎNEMENT" "TF_Training_Desc_BasicTraining" "Apprenez les ficelles et subtilités\nd'une classe." "TF_Training_Desc_OfflinePractice" "Affûtez vos compétences sur des bots." "TF_Training_StartTraining" "EN ROUTE !" // Offline Practice "TF_StartPractice" "S'ENTRAÎNER" "TF_OfflinePractice" "ENTRAÎNEMENT HORS LIGNE" "TF_OfflinePractice_Settings" "Paramètres" "TF_OfflinePractice_NumPlayers" "%s1 - %s2 conseillés" "TF_Bot_Difficulty" "Difficulté :" "TF_Bot_Difficulty0" "Facile" "TF_Bot_Difficulty1" "Normale" "TF_Bot_Difficulty2" "Difficile" "TF_Bot_Difficulty3" "Élite" "TF_Bot_NumberOfBots" "Nombre de Joueurs :" "TF_OfflinePractice_Players" "Joueurs :" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Golden Wrench "TF_HUD_Event_GoldenWrench_C" "%s1 a trouvé la Clé Dorée n° %s2 !" "TF_HUD_Event_GoldenWrench_D" "%s1 a détruit la Clé Dorée n° %s2 !" "TF_Event_Saxxy_Deleted" "%owner% a détruit son Saxxy, obtenu dans la catégorie %category% !" "TF_Event_Saxxy_Awarded" "Et le Saxxy %year% dans la catégorie \n%category%\nrevient à : \n\n%winners%\n\nRegarder la vidéo maintenant ?" "TF_Event_Item_Deleted" "%owner% a détruit son objet : %item_name% !" "TF_Event_Item_Created" "%owner% vient de recevoir %item_name% !" "Notification_System_Message" "Message du Système : %message%" // Notifications "Notification_CanTrigger_Help" "Appuyez sur [ %cl_trigger_first_notification% ] pour VOIR.\nAppuyez sur [ %cl_decline_first_notification% ] pour FERMER." "Notification_Remove_Help" "Appuyez sur [ %cl_decline_first_notification% ] pour FERMER." "Notification_AcceptOrDecline_Help" "Appuyez sur [ %cl_trigger_first_notification% ] pour ACCEPTER.\nAppuyez sur [ %cl_decline_first_notification% ] pour REFUSER." "Notification_Accept_Help" "Appuyez sur [ %cl_trigger_first_notification% ] pour ACCEPTER." "Notifications_View" "Voir" "Notifications_Accept" "Accepter" "Notifications_Decline" "Décliner" "Notifications_Present" "Alertes non lues : consultez-les depuis le menu principal." "TF_Notification_Trigger" "Voir/accepter la dernière alerte." "TF_Notification_Decline" "Effacer/refuser la dernière alerte." "TF_Notification_MM_Ban_For_Excessive_Reports" "Vous avez été banni(e) du matchmaking car vous avez été signalé(e) par d'autres joueurs. Si vous êtes signalé(e) à nouveau après votre bannissement actuel, les prochains bannissements seront plus longs." "TF_Notification_Reported_Player_Has_Been_Banned" "Un joueur que vous avez signalé a été banni du matchmaking en raison de son comportement. Merci de préserver le caractère amical et accueillant de TF2." "TF_Support_Message_Notification" "Message du support client" "TF_Support_Message_Title" "Un message du service client" "TF_Support_Message_Show_Later" "Fermer" "TF_Support_Message_Acknowledge" "Supprimer" "TF_Support_Message_Confirm_Acknowledge_Text" "Supprimer définitivement ce message ?" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Kill Eater "TF_HUD_Event_KillEater_Leveled" "Votre %weapon_name% a atteint le statut « %rank_name% » !" "TF_HUD_Event_KillEater_Leveled_Chat" "%s2 de %s1 a atteint le statut « %s3 » !" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Use Item "TF_UseItem_Title" "Utiliser l'objet ?" "TF_UseItem_Text" "Voulez-vous vraiment utiliser l'objet %item_name% ? Vous pouvez l'utiliser %uses_left% fois avant qu'il disparaisse de votre inventaire." "TF_UseItem_Success" "L'objet de l'emplacement d'action a bien été utilisé." "TF_UseItem_GiftNoPlayers" "Aucun autre joueur n'ayant rejoint la partie, personne ne peut recevoir votre cadeau." "TF_UseItem_Error" "Une erreur est survenue lors de l'utilisation de l'objet de l'emplacement d'action." "TF_UseItem_MiniGameAlreadyStarted" "Ce mini-jeu est déjà en cours." "TF_UseItem_CannotBeUsedByAccount" "Cet objet ne peut pas être utilisé par ce compte." "TF_UseItem_CannotUseWhileUntradable" "Cet objet ne peut pas être utilisé tant qu'il n'est pas échangeable." "TF_UseItem_RecipientCannotRecieve" "Un ou plusieurs destinataires ne peuvent pas accepter de cadeaux. Votre cadeau n'a pas été envoyé." "TF_GiftedItems" "%s1 a offert un cadeau à %s2 !" "TF_GifterText_Random" "%recipient% a été tiré au sort pour recevoir un cadeau de %giver% !" "TF_GifterText_All" "%giver% a offert tout un tas de cadeaux !" "TF_GifterText_SelfOpen" "%giver% a ouvert un paquet !" "TF_UsePaintkit_Title" "Utiliser ?" "TF_UsePaintkit_Text" "L'item « %item_name% » sera utilisé pour la fabrication." "TF_UsePaintkit_Working" "Utilisation de votre peinture de guerre..." "TF_UsePaintkit_Failed" "Impossible d'utiliser la peinture de guerre. Réessayez plus tard." "TF_UsePaintkit_Panel_Title" "Utilisation de peinture" "TF_UsePaintkit_Panel_Desc" "Choisissez l'item que vous souhaitez utiliser avec cette peinture de guerre." "TF_UsePaintkit_Explanation_Title" "Utiliser la peinture de guerre" "TF_UsePaintkit_Explanation_Body" "Vous pouvez sélectionner l'item à utiliser avec cette peinture de guerre et prévisualiser le résultat. L'aperçu représente exactement l'item que vous recevrez." // Strange Count "TF_StrangeCount_TransferTitle" "Transférer les stats ?" "TF_StrangeCount_TransferExplain" "Prenez les statistiques étranges d'un item sur la gauche et ajoutez-les à l'item sur la droite. Les statistiques de l'item à gauche seront réinitialisées. Les statistiques des pièces étranges ne peuvent être transférés et réinitialisées que si une partie étrange correspondante est trouvée. Peut être utilisé entre les items étranges du même type de base.\n\nCet outil sera consumé une fois le transfert effectué." "TF_StrangeCount_Transfer_TypeMismatch" "Cet item n'est pas du même type que l'autre." "TF_StrangeCount_Transfer_NotStrange" "Cet item n'enregistre aucune statistique." "TF_StrangeCount_Transfer_Self" "Item déjà sélectionné." "TF_StrangeCount_Transfer_NotEnoughMatches" "Vous n'avez aucun item compatible pour le transfert." "TF_CollectionCrafting_NoItem" "Aucun objet" "TF_CollectionCrafting_NoUnusual" "Aucun objet inhabituel accepté" "TF_CollectionCrafting_NotCraftable" "Non utilisable pour la fabrication" "TF_CollectionCrafting_NoRarity" "Cet objet n'a aucune rareté" "TF_CollectionCrafting_MismatchRarity" "Niveau de rareté de l'objet" "TF_CollectionCrafting_MismatchStrange" "Niveau d'étrangeté de l'objet" "TF_CollectionCrafting_NoCollection" "L'objet n'appartient à aucune collection" "TF_CollectionCrafting_MaxRarity" "L'objet apparaissant en tête d'une collection ne peut être fabriqué" "TF_CollectionCrafting_Paintkit_NotCraftableYet" "Les kits de peinture ne sont actuellement par utilisable pour la fabrication de collections." "TF_CollectionCrafting_Submit" "Envoyer" "TF_CollectionCrafting_ApplyStamp" "Coller\nle timbre\nici" "TF_CollectionCrafting_TitleJoke0" "Vous en avez marre de ces objets qui trainent dans votre inventaire ? Pourquoi ne pas réaliser des CONTRATS DE CONVERSION ? Maintenant, vous pouvez troquer ces OBJETS BASIQUES en un OBJET DE MEILLEURE QUALITÉ !" "TF_CollectionCrafting_SaxtonMessage" "« Si vous n'êtes pas satisfait\navec dix de nos produits, vous serez\nà 1000% satisfait avec celui-ci !\n\nC'est prouvé scientifiquement ! »" "TF_CollectionCrafting_Instructions" "Convertissez 10 objets d'une rareté identique en 1 objet encore plus rare provenant d'une collection de l'un des objets." "TF_CollectionCrafting_AttachItem" "Joindre un objet ici" "TF_CollectionCrafting_WaitingForResponse" "En attente d'une réponse..." "TF_CollectionCrafting_ReponseTimeout" "Il n'y a pas de réponse du serveur d'objet.\nVotre objet a été retourné." "TF_CollectionCrafting_Instructions_Halloween" "Échangez 3 items qualifiants en 1 item d'Halloween « classique ». L'item obtenu ne pourra ni être échangé, négocié ou utilisé dans une fabrication." "TF_CollectionCrafting_Halloween_Paragraph1" "Marre de ces items inutiles qui encombrent votre inventaire comme un cercueil plein de cadavres, ou une grotte infestée de chauve-souris, ou un cadavre infesté de chauve-souris ?" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Paragraph2" "TREMBLEZ DE PEUR à l'idée de\ntransmuter trois items en\nUN ITEM HALLOWEEN CLASSISQUE\nNON-ÉCHANGEABLE (drop aléatoire) !" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Paragraph3" "RETENEZ VOTRE SOUFFLE avant de recevoir\nUN BONUS EFFRAYANT tous les 10 échanges !" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_Overview_Title" "Transmutation Halloween" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_Overview_Text" "Vous pouvez convertir 3 items en un item d'Halloween classique inéchangeable et non utilisable pour la fabrication ici. Seuls certains items peuvent être utilisés lors de la transmutation." "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_ItemToTrade_Title" "Items pour la transmutation" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_ItemToTrade_Text" "Cliquez ici pour ajouter les items que vous souhaitez convertir. Seuls les items valides sont affichés lorsque vous sélectionnez un item à convertir." "TF_CollectionCrafting_Result0" "Vous avez converti :" "TF_CollectionCrafting_NextItem" "Objet suivant" "TF_TradeUp_CommonStatClock_Title" "Mann Co. Trading présente :\nLe compteur de statistiques Civil" "TF_TradeUp_CommonStatClock_desc" "Nous ne traquons pas le temps, nous traquons les VICTIMES\nObtenez un compteur de statistiques Civil DÈS MAINTENANT !" "TF_TradeUp_CommonStatClock_input" "Échangez 5 items qualifiants pour recevoir un compteur de statistiques de niveau Civil.\nLes items qualifiants incluent les items Freelance, étranges ou supérieurs." "TF_TradeUp_CommonStatClock_output" "Ce compteur de statistiques ne peut être appliqué qu'à\ndes items de niveau Civil" "TF_HalloweenOffering_Result0" "Résultat de votre transmutation" "TF_HalloweenOffering_NoItem" "Aucun objet" "TF_HalloweenOffering_NoUnusual" "Aucun objet inhabituel accepté" "TF_HalloweenOffering_Invalid" "Non utilisable lors d'une transmutation" "TF_UseBackpackExpander_Title" "Agrandir l'inventaire ?" "TF_UseBackpackExpander_Text" "Êtes-vous sûr de vouloir agrandir votre inventaire jusqu'à %new_size% emplacements ? (L'objet '%item_name%' peut encore être utilisé %uses_left% fois avant d'être retiré de votre inventaire)" "TF_UseBackpackExpanderFail_Title" "Impossible d'agrandir !" "TF_UseBackpackExpanderFail_Text" "Votre inventaire a déjà été agrandi à sa capacité maximale." "TF_UseAccountUpgradeToPremium_Title" "Améliorer le compte ?" "TF_UseAccountUpgradeToPremium_Text" "Êtes-vous sûr de vouloir améliorer votre compte ? (%item_name% possède encore %uses_left% utilisation(s) avant d'être supprimé de votre inventaire)" "TF_UseAccountUpgradeToPremiumFail_Title" "Déjà amélioré !" "TF_UseAccountUpgradeToPremiumFail_Text" "Votre compte est déjà premium !" "TF_UseOperationPassFail_Title" "Impossible d'utiliser le passe" "TF_UseOperationPassFail_Text" "Une erreur est survenue.\nVeuillez réessayer ultérieurement." "TF_UseOperationPassAlreadyActive_Title" "Impossible d'utiliser le passe" "TF_UseOperationPassAlreadyActive_Text" "Un passe est déjà activé sur votre compte" "TF_UseOperationPass_Title" "Activer le passe ?" "TF_UseOperationPass_Text" "Utiliser le passe vous donne accès aux contrats\n\nL'insigne de la campagne correspondante n'est pas échangeable ni négociable." "TF_CannotDeleteOperationPass_Title" "Suppression impossible" "TF_CannotDeleteOperationPass_Text" "L'insigne de la campagne ne peut pas être supprimée lorsque la campagne est active." "TF_UseClaimCode_Title" "Demander le Code ?" "TF_UseClaimCode_Text" "Êtes-vous sûr de vouloir demander ce code : %claim_type% ? Il sera attaché de manière permanente à votre compte." "TF_PartnerTaunt_TooHigh" "Vous êtes trop haut pour réaliser une raillerie collective." "TF_PartnerTaunt_Blocked" "Un obstacle empêche l'action de se produire." "TF_HighFive_Hint" "Appuyez sur '%taunt%' en face de ce joueur pour participer à la raillerie." // Halloween 2013. "TF_Spellbook_Type" "Livre de sorts" "TF_UnfilledSpellbook" "Grimoire sans page" "TF_UnfilledSpellbook_Desc" "\nVoilà un bien beau livre de sorts, mais il lui manque encore des pages ! Dès qu'il aura suffisamment de pages, vous pourrez l'équiper et l'utiliser pour lancer des sorts." "TF_FancySpellbook" "Grimoire" "TF_FancySpellbook_Desc" "\nVoilà un bien beau livre de sorts, plein de pages que vous avez récupéré. Cependant, on a jamais assez de magie..." "TF_Spellbook_Basic" "Magazine de sorts" "TF_Spellbook_Basic_Desc" "\nUne édition originale de Casters Quarterly.\nRetrouvé au fond d'un placard, il contient juste assez d'énergie magique pour fonctionner.\n\nÉquipez-le pour pouvoir ramasser et jeter des sorts." "TF_SpellbookPage_Type" "Page de Grimoire" "TF_SpellbookPage" "Page de Grimoire" "TF_SpellbookPage_Desc" "Cette page contient encore de l'énergie magique.\n\nSi vous avez un grimoire à proximité, vous pouvez y ajouter cette page depuis votre inventaire." "TF_ServerEnchantmentType" "Enchantent de serveur" "TF_Eternaween" "Enchantement : Eternaween" "TF_Eternaween_Desc" "Cet enchantement de serveur peut être utilisé pour activer l'utilisation des objets d'Halloween ou de Pleine lune sur un serveur enregistré pendant deux heures.\n\nJeter cet enchantement initiera un vote pour obtenir le consentement des autres joueurs sur le serveur.\nCet objet sera consommé lorsque l'enchantement prendra fin." "TF_Eternaween__AlreadyInUse" "Cet enchantement Eternaween est déjà actif et ne peut être lancé à nouveau !" "TF_Eternaween__AuthenticatedServerRequired" "L'enchantement Eternaween ne peut être lancé que sur un serveur enregistré." "TF_Eternaween__ServerReject" "L'enchantement Eternaween ne peut pas être lancé sur ce serveur." "TF_Eternaween__InternalError" "Une erreur interne est survenue. Veuillez réessayer dans quelques minutes." "TF_Eternaween__EventAlreadyActive" "Vous ne pouvez pas jeter Eternaween pour l'instant. L'évènement d'Halloween ou de la Pleine lune est déjà actif !" // Halloween 2014 "TF_How_To_Control_Kart" "Utilisez les TOUCHES DE DÉPLACEMENT pour diriger votre kart.\n\nAppuyez sur la touche de TIR SECONDAIRE pour effectuer une attaque boostée !\n\nPlus votre kart encaisse de dégâts et plus loin vous serez projeté en cas de choc" "TF_How_To_Control_Ghost" "Appuyez sur la touche Saut pour voler.\n\nTouchez un co-équipier vivant pour revenir dans le royaume des mortels !" "TF_How_To_Control_Ghost_No_Respawn" "Appuyez sur la touche Saut pour voler." "CastServerEnchantment" "Enchantement du serveur en cours..." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Coaching "TF_Coach_StudentCommands" "Pour donner des instructions à votre élève" "TF_Coach_AttackDesc" "Attaque" "TF_Coach_DefendDesc" "Défends" "TF_Coach_Slot1Label" "[%slot1%]" "TF_Coach_Slot2Label" "[%slot2%]" "TF_Coach_Slot1Desc" "Regarde ça" "TF_Coach_Slot2Desc" "Va ici" "TF_Coach_StudentHasDied" "Votre élève est mort !" // Annotations "TF_Coach_AttackThis" "Attaque ça" "TF_Coach_AttackHere" "Attaque ici" "TF_Coach_DefendThis" "Défends ça" "TF_Coach_DefendHere" "Défends ici" "TF_Coach_LookAt" "Regarde ça" "TF_Coach_LookHere" "Regarde là-bas" "TF_Coach_GoToThis" "Aller Vers" "TF_Coach_GoHere" "Va là-bas" // Coaching Dialogs "TF_Coach_AddCoach_Title" "Volontaire ?" "TF_Coach_AddCoach_Text" "Voulez-vous vous porter volontaire pour entraîner d'autres joueurs et leur apprendre à jouer à\nTeam Fortress 2 ?" "TF_Coach_RemoveCoach_Title" "Ne plus entraîner ?" "TF_Coach_RemoveCoach_Text" "Voulez-vous vous retirer de la liste des instructeurs ?" "TF_Coach_AskStudent_Title" "Être entraîné ?" "TF_Coach_AskStudent_Text" "Souhaitez-vous l'aide d'un autre joueur dans votre partie actuelle ?\nNote : cette fonction peut ne pas fonctionner si vous hébergez une partie derrière un pare-feu." "TF_Coach_AskStudent_DoNotShowAgain" "Ne plus me demander" "TF_Coach_NotInGame_Title" "Pas dans une Partie" "TF_Coach_NotInGame_Text" "Vous devez être dans une partie pour pouvoir être entraîné." "TF_Coach_ServerFull_Title" "Serveur Plein" "TF_Coach_ServerFull_Text" "Impossible de demander l'aide d'un instructeur pour le moment car le serveur actuel est plein." "TF_Coach_Training_Title" "En Entraînement" "TF_Coach_Training_Text" "Vous ne pouvez pas demander l'aide d'un instructeur en étant en mode entraînement." "TF_Coach_FreeAccount_Title" "Améliorez aujourd'hui !" "TF_Coach_FreeAccount_Text" "En tant que propriétaire d'un compte gratuit, vous ne pouvez pas être instructeur. Faites l'achat de n'importe quel item dans le magasin pour améliorer votre compte !" "TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Title" "Leçons" "TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Text" "Vous êtes déjà avec un instructeur !" "TF_Coach_AlreadyCoaching_Title" "Leçons" "TF_Coach_AlreadyCoaching_Text" "Vous ne pouvez pas demander l'aide d'un instructeur lorsque vous êtes en train d'entraîner un joueur !" "TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Title" "Notation de l'Instructeur" "TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Text" "Vous avez déjà noté cet instructeur." "TF_Coach_StudentRetry_Title" "Réessayer ?" "TF_Coach_StudentRetry_Text" "Aucun instructeur n'a pu être trouvé. Voulez-vous réessayer ?" "TF_Coach_AddedCoach_Title" "Succès !" "TF_Coach_AddedCoach_Text" "Vous avez été ajouté à la liste des instructeurs. Vous pouvez continuer à jouer et vous serez peut être jumelé avec un élève par la suite." "TF_Coach_RemovedCoach_Title" "Succès !" "TF_Coach_RemovedCoach_Text" "Vous avez été retiré de la liste des instructeurs." "TF_Coach_AskCoach_Title" "Commencer l'entraînement ?" "TF_Coach_AskCoach_Text" "Un joueur a accepté que vous l'entraîniez. Êtes-vous prêt à commencer ?" "TF_Coach_AskCoachForFriend_Text" "%friend% veut que vous soyez son instructeur pour ainsi l'aider à faire des progrès dans Team Fortress 2 ! Voulez-vous aider %friend% ?" "TF_Coach_FoundCoach_Title" "Succès !" "TF_Coach_FoundCoach_Text" "%coachname% a été invité à rejoindre votre partie." "TF_Coach_FoundCoachLike_Text" "%coachname% a été invité à rejoindre votre partie.\n(%numlikes% joueurs aiment son entraînement)" "TF_Coach_JoinFail_Title" "Malheureusement..." "TF_Coach_JoinFail_Text" "Un problème a été rencontré lors de la connexion à la partie." "TF_Coach_Yes" "Oui" "TF_Coach_No" "Non" "TF_Coach_Timeout_Title" "Aucune Réponse" "TF_Coach_Timeout_Text" "Il n'y a eu aucune réponse du serveur. Veuillez réessayer plus tard." "TF_Coach_LikeCoach_Title" "Recommandation" "TF_Coach_MannVsMachine_Title" "Dans Mann vs. Machine" "TF_Coach_MannVsMachine_Text" "Vous ne pouvez pas demander un instructeur quand vous jouez à Mann vs. Machine." "TF_Coach_LikeCoach_Text" "Votre instructeur a-t-il été utile ? Nous utiliserons cette information pour faciliter sa mise en relation avec d'autres joueurs." // find a coach "TF_FindCoachDialog_Title" "Trouver un Instructeur" "TF_FindCoachDialog_Match" "N'importe lequel" // waiting dialogs "TF_Coach_CoachSearching" "Recherche du meilleur instructeur disponible." "TF_Coach_AskingFriend" "Demander à votre ami de devenir votre instructeur." "TF_Coach_JoiningStudent" "Rejoindre la partie de l'élève." "TF_Coach_WaitingForServer" "Attente d'une réponse du serveur." "TF_Coach_SessionEnded_Title" "Tutorat" "TF_Coach_SessionEnded_Text" "La session de tutorat est terminée. Vous êtes dorénavant en mode Spectateur." // in game ui "TF_Coach_ControlView" "Appuyez pour changer de vue" "TF_Coach_Student_Prefix" "Élève : %s1" "TF_Coach_Coach_Prefix" "Instructeur %s1" "TF_Coach_LikeCoach" "[F7] J'aime cet Instructeur" "TF_Coach_KickCoach" "[F8] Retirer l'Instructeur" "TF_Coach_RequestCoach" "Demander un instructeur au début de la partie." "TF_Coach_Denied_Title" "Demande Refusée" "TF_Coach_Denied_Text" "La demande a été refusée." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Matchmaking "TF_MM_WaitDialog_Title_FeelingLucky" "Recherche du meilleur serveur disponible" "TF_MM_WaitDialog_Title_ShowServers" "Recherche de serveurs" "TF_MM_GenericFailure_Title" "Erreur" "TF_MM_GenericFailure" "Un problème de communication avec les serveurs Steam s'est produit. Vérifiez que vous êtes bien connecté(e) à Steam puis réessayez plus tard." "TF_MM_NoGC_Title" "Erreur" "TF_MM_NoGC" "Vous n'êtes pas connecté au service coordinateur de jeu TF. Veuillez réessayer dans quelques minutes." "TF_MM_NoGC_Rank" "Vous n'êtes pas connecté au service coordinateur de jeu TF.\n\nVotre rang n'est pas disponible." "TF_MM_ResultsDialog_Title" "Résultats de la recherche" "TF_MM_ResultsDialog_ServerNotFound" "Aucun serveur de jeu ne répond à vos critères de recherche. Veuillez réessayer." "TF_MM_Disconnect_Title" "Avertissement" "TF_MM_Disconnect" "Quitter la partie ? \n\nVous serez déconnecté du serveur sur lequel vous jouez." "TF_MM_NotCurrentVersionTitle" "Mise à jour disponible" "TF_MM_NotCurrentVersionMessage" "Veuillez redémarrer Team Fortress pour télécharger la dernière mise à jour." "TF_MM_Abandon_Title" "Avertissement !" "TF_MM_Abandon" "Si vous abandonnez votre équipe, vous serez banni(e) du matchmaking pendant une certaine période de temps." "TF_MM_Abandon_Quests" "En abandonnant votre équipe, vous serez banni du matchmaking pendant une certaine période de temps et la progression de vos contrats ne sera pas prise en compte." "TF_MM_Abandon_NoPenalty" "Vous ne pourrez pas rejoindre à nouveau ce match." "TF_MM_Abandon_NoPenalty_Quests" "Vous ne pourrez plus rejoindre ce match et l'avancée de vos contrats ne sera pas enregistrée." "TF_MM_Rejoin_Title" "Partie en cours" "TF_MM_Rejoin_Confirm" "Se reconnecter" "TF_MM_Rejoin_Abandon" "Abandonner" "TF_MM_Rejoin_Stay" "Rester" "TF_MM_Rejoin_Leave" "Partir" "TF_MM_Rejoin_FailedTitle" "Échec de reconnexion" "TF_MM_Rejoin_FailedBody" "Impossible de se reconnecter à la partie. Le temps réservé a expiré ou la partie est terminée." "TF_MM_LeaveParty_Title" "Quitter le groupe ?" "TF_MM_LeaveParty_Confirm" "Quitter cet écran vous retirera du groupe. Continuer ?" "TF_MM_LeaveQueue_Title" "Sortir de la file d'attente de recherche ?" "TF_MM_LeaveQueue_Confirm" "Quitter cet écran vous retirera de la file d'attente de recherche. Continuer ?" "TF_MM_LookingForPlayer" "Recherche d'un joueur%s1" "TF_MM_PlayerConnecting" "Joueur en cours de connexion%s1" "TF_MM_PlayerLostConnection" "Le joueur a perdu la connexion%s1" "TF_MM_LeaveQueue" "Quitter la file d'attente" "TF_MM_TakeUITour" "Présentation UI" "TF_MM_QueueState_Format" "Recherche d'un match %s1" "TF_MM_QueueState_Multiple" "Recherche plusieurs matchs" "TF_MM_QueueState_Standby" "Recherche du match de votre groupe" "TF_MM_QueueState_LeaveQueue" "Annuler la recherche d'un match %s1" "TF_MM_JoinPartyLobby_Prompt" "Votre groupe est dans un match" "TF_MM_JoinPartyLobby_Join" "Rejoindre" "TF_MM_OpenSettings" "Options du matchmaking" "TF_MM_InviteMode" "Mode d'invitation du groupe" "TF_MM_InviteMode_Open" "Contacts peuvent rejoindre" "TF_MM_InviteMode_Invite" "Contacts peuvent demander une invit." "TF_MM_InviteMode_Closed" "Contacts doivent être invités" "TF_MM_PingSetting" "Limite de ping : %s1" "TF_MM_PingSetting_Auto" "Limite de ping : automatique" "TF_MM_IgnoreInvites" "Ignorer les invits. aux groupes" "TF_MM_PartySameTeam" "Membres du groupe dans la même équipe" "TF_MM_KickFromParty" "Exclure du groupe" "TF_MM_PromoteToLeader" "Promouvoir comme leader du groupe" "TF_MM_AcceptJoinRequest" "Accepter la demande" "TF_MM_RejectInvite" "Refuser la demande" "TF_MM_CancelInvite" "Annuler l'invitation" "TF_MM_ComingSoon" "Bientôt !" "TF_MM_RankUpMatch" "Match classé !\nEn gagnant, votre rang augmentera !" "TF_MM_PlacementMatch" "Match classé !\nEn gagnant, vous obtiendrez votre rang !" "TF_MM_AlreadyQueued" "Vous recherchez déjà une partie dans ce mode." "TF_Quickplay_PlayNow" "Jouer !" "TF_Quickplay_ShowServers" "Montrer les serveurs" "TF_Quickplay_Connect" "Se connecter" "TF_Quickplay_Title" "Commencer à jouer" "TF_Quickplay_BetaMaps" "Jouer aux cartes Bêta" "TF_Quickplay_Beta" "Bêta" "TF_Quickplay_NumGames" "Serveurs de jeu répondant aux critères de recherche : %s1" "TF_Quickplay_LetsGo" "Allons-y !" "TF_Quickplay_Favorites" "Seuls les serveurs favoris" "TF_Quickplay_Refresh" "Actualiser" "TF_Quickplay_StopRefresh" "Arrêter rafraichissement" "TF_Quickplay_Error" "Erreur" "TF_Quickplay_SelectedServer_Full" "Le serveur de jeu est rempli. Essayez un autre serveur." "TF_Quickplay_SelectedServer_NoLongerMeetsCriteria" "Le serveur de jeu a changé ses paramètres et ne répond plus aux critères de filtrage." "TF_Quickplay_PleaseWait" "Récupération des informations du serveur, veuillez patienter..." "TF_Quickplay_Complexity1" "Recommandé pour tous les niveaux" "TF_Quickplay_Complexity2" "Recommandé pour les joueurs avertis" "TF_Quickplay_Complexity3" "Recommandé pour les joueurs experts" "TF_Quickplay_AdvancedOptions" "Options avancées" "TF_Quickplay_ServerHost" "Hôte du serveur de jeu" "TF_Quickplay_ServerHost_Official" "Serveur officiel" "TF_Quickplay_ServerHost_Official_Summary" "Serveur officiel" "TF_Quickplay_ServerHost_Community" "Serveur communautaire" "TF_Quickplay_ServerHost_Community_Summary" "Serveur communautaire" "TF_Quickplay_ServerHost_DontCare" "Tous les serveurs" "TF_Quickplay_ServerHost_DontCare_Summary" "Tous les serveurs" "TF_Quickplay_MaxPlayers" "Capacité du serveur" "TF_Quickplay_MaxPlayers_Default" "24 joueurs (défaut)" "TF_Quickplay_MaxPlayers_Increased" "+30 joueurs" "TF_Quickplay_MaxPlayers_Increased_Summary" "+30 joueurs" "TF_Quickplay_MaxPlayers_DontCare" "Peu importe" "TF_Quickplay_MaxPlayers_DontCare_Summary" "+24 joueurs" "TF_Quickplay_RespawnTimes" "Temps de réapparition" "TF_Quickplay_RespawnTimes_Default" "Temps de réap. par défaut" "TF_Quickplay_RespawnTimes_Instant" "Réapparition instantanée" "TF_Quickplay_RespawnTimes_Instant_Summary" "Réapparition instantanée" "TF_Quickplay_RespawnTimes_DontCare" "Peu importe" "TF_Quickplay_RespawnTimes_DontCare_Summary" "Tous les temps de réapparition" "TF_Quickplay_RandomCrits" "Critiques aléatoires" "TF_Quickplay_RandomCrits_Default" "Activée (défaut)" "TF_Quickplay_RandomCrits_Disabled" "Désactivée" "TF_Quickplay_RandomCrits_Disabled_Summary" "Pas de coup critique aléatoire" "TF_Quickplay_RandomCrits_DontCare" "Peu importe" "TF_Quickplay_RandomCrits_DontCare_Summary" "Tous les types de coup critique aléatoire" "TF_Quickplay_DamageSpread" "Dispersion des dégâts" "TF_Quickplay_DamageSpread_Default" "Désactivé (défaut)" "TF_Quickplay_DamageSpread_Enabled" "Activé" "TF_Quickplay_DamageSpread_Enabled_Summary" "Dispersion des dégâts" "TF_Quickplay_DamageSpread_DontCare" "Peu importe" "TF_Quickplay_DamageSpread_DontCare_Summary" "Tous les types de dispersion des dégâts" "TF_GameModeDesc_Training" "Apprenez les bases de Team Fortress 2 en terminant les cours d'entraînement !" "TF_GameModeDesc_OfflinePractice" "Entraînez-vous et aiguisez vos talents en jouant hors ligne avec des adversaires contrôlés par l'ordinateur !" "TF_GameModeDesc_Quickplay" "Vous rejoindrez la meilleure partie que nous avons pu trouver." "TF_GameModeDetail_Quickplay" "Nous allons essayer de trouver une partie qui vous correspondra le mieux, quel que soit son type de jeu." "TF_GameModeDesc_CTF" "Et par drapeau, nous entendons une mallette brillante." "TF_GameModeDetail_CTF" "Pour marquer un point, volez la mallette contenant les documents de l'ennemi et rapportez-la dans votre base.\n\nVous devez aussi empêcher l'équipe adverse de ramener votre mallette jusqu'à leur base." "TF_GameModeDesc_AttackDefense" "Les BLU doivent capturer tous les points, défendus par les RED." "TF_GameModeDetail_AttackDefense" "L'équipe BLU gagne si elle capture les points de contrôle de chaque phase avant que leur temps ne s'épuise.\n\nL'équipe RED gagne si elle évite que tous les points de contrôle ne soient capturés." "TF_GameModeDesc_CP" "Capturez tous les points de contrôle pour gagner." "TF_GameModeDetail_CP" "Pour gagner, chaque équipe doit capturer tous les points de contrôle.\n\nCertains points de contrôle seront bloqués jusqu'à que d'autres soient capturés." "TF_GameModeDesc_Escort" "Les BLU poussent le wagon sur la voie, les RED doivent les arrêter." "TF_GameModeDetail_Escort" "L'équipe BLU gagne en escortant la charge utile jusqu'à la base ennemie. Restez à proximité de celle-ci afin de la faire avancer.\n\nL'équipe RED gagne en empêchant la charge utile d'atteindre le cœur de leur base.\n\nLes unités ennemies peuvent bloquer l'avancée de la charge utile en se tenant près de celle-ci." "TF_GameModeDesc_EscortRace" "Deux équipes. Deux bombes. Deux wagons. Un résultat hilarant." "TF_GameModeDetail_EscortRace" "Escortez votre charge utile jusqu'à la ligne d'arrivée avant que l'équipe adverse puisse livrer la leur.\n\nRestez à proximité de la charge utile pour la faire avancer." "TF_GameModeDesc_Koth" "Une équipe doit contrôler un point jusqu'à que le temps soit écoulé." "TF_GameModeDetail_Koth" "Capturez le point de contrôle et défendez-le jusqu'à que la minuterie de votre équipe s'épuise.\n\nLe point de contrôle ne peut être capturé tant qu'il est bloqué.\n\nSi l'équipe ennemie capture le point de contrôle, la minuterie de votre équipe sera stoppée jusqu'à que vous repreniez le point." "TF_GameModeDesc_HalloweenMix" "Jouer sur toutes les cartes évènements d'Halloween." "TF_GameModeDetail_HalloweenMix" "Jouez sur toutes les cartes d'Halloween, actuelles et anciennes : Gorge Event (2015), Sinshine (2015), Moonshine Event (2015), Hellstone (2015), Carnival of Carnage (2014), Helltower (2013), Ghost Fort (2012), Eyeaduct (2011), Mann Manor (2010), et Harvest (2009)." "TF_GameModeDesc_Halloween247" "Jouez à toutes les cartes de la communauté d'Halloween 2015." "TF_GameModeDetail_Halloween247" "Sélectionnez cette option pour ne joindre que des serveurs qui proposent les cartes de la communauté d'Halloween 2015 sans interruption : Gorge Event, Sinshine, Moonshine Event, et Hellstone." "TF_GameModeDesc_SD" "Livrez la valise d'Australium au site de déploiement." "TF_GameModeDetail_SD" "Les deux équipes se disputent une unique valise d'Australium ainsi que l'honneur de la livrer.\n\nQuand la valise est perdue par l'ennemi, vous devrez la défendre jusqu'à ce qu'elle retourne au point de chute neutre." "TF_GameModeDesc_RobotDestruction" "Détruisez des robots et volez des points plus vite que l'équipe ennemie." "TF_GameModeDetail_RobotDestruction" "Les points sont gagnés en détruisant les robots de l'équipe ennemie. Les robots doivent être détruits dans l'ordre, à commencer par ceux les plus à l'avant.\n\nLes points peut aussi être volés en récupérant les documents au fond de la base ennemie et en les ramenant à votre base." "TF_GameModeDesc_Powerup" "Utilisez les powerups et votre grappin dans cette nouvelle adaptation de capture de drapeau." "TF_GameModeDetail_Powerup" "Capture de drapeau standard, mais vos documents seront instantanément retournés à votre base si un membre de votre équipe les ramasse.\n\nLes powerups sont éparpillés à travers la carte et vous procureront diverses améliorations si vous les ramassez. Vous ne pouvez porter qu'un powerup à la fois, et vous le relâcherez si vous mourrez.\n\nIl est possible d'utiliser le grappin pour parcourir la carte plus rapidement." "TF_GameModeDesc_Featured" "Visitez les cartes de la mise à jour Tough Break." "TF_GameModeDetail_Featured" "Sélectionnez cette option pour joindre des serveurs qui n'offrent que les cartes de la mise à jour Tough Break." "TF_GameModeDesc_Passtime" "Attrapez la balle et marquez avant l'équipe adverse !" "TF_GameModeDetail_Passtime" "Un nouveau mode de jeu en bêta modifiant le chaos habituel de TF2 en des sports comme le football, le hockey, et le basket ! Deux équipes s'affrontent dans une bataille épique pour marquer le plus de buts. Des passes coordonnées, des tirs aériens et des interceptions, de la stratégie en équipe, des lignes défensives, tout ça pour un jeu stratégiquement chaotique." "TF_GameModeDesc_Community_Update" "Visitez les cartes de la mise à jour communautaire Invasion." "TF_GameModeDetail_Community_Update" "Sélectionnez cette option pour joindre des serveurs qui n'offrent que les cartes de la mise à jour communautaire Invasion." "TF_GameModeDesc_Misc" "Modes de jeu ne rentrant pas dans les autres catégories." "TF_GameModeDetail_Misc" "Sélectionnez cette option pour jouer aux modes de jeu tels que Contrôle territorial, Livraison spéciale, Médiéval et Destruction de joueurs." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Trading "TF_ShowTradeRequestsFrom" "Voir les demandes d'échanges de :" "TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsOnly" "Contacts uniquement" "TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsAndServer" "Amis et Joueurs de la Partie" "TF_ShowTradeRequestsFrom_Anyone" "N'importe qui" "TF_ShowTradeRequestsFrom_NoOne" "Personne" "TF_ShowMarketDataOnItems" "Afficher les infos du marché :" "TF_ShowMarketDataOnItems_Never" "Jamais" "TF_ShowMarketDataOnItems_WhenBordersOnly" "Objets vendables uniquement" "TF_ShowMarketDataOnItems_Always" "Toujours" "Tooltip_ShowMarketDataOnItems" "Certains objets peuvent être achetés et vendus sur le Marché de la Communauté Steam. Cette option vous permet de vérifier les informations des objets du Marché de la Communauté, notamment leur disponibilité et leur prix. Elles apparaitront dans les descriptions des objets." "TF_ShowPromotionalCodesButton" "Afficher le bouton \"Voir les codes promotionnels\"" "Tooltip_ShowPromotionalCodesButton" "Affiche le bouton \"Voir les codes promotionnels\" sur le menu principal. Ce bouton est destiné aux joueurs ayant utilisé le code promotionnel du Well Spun Hat de RIFT." "TF_Trading_StatusTitle" "État de l'échange" // timeout "TF_Trading_Timeout_Title" "Aucune réponse" "TF_Trading_Timeout_Text" "Aucune réponse du serveur." "TF_Trading_TimeoutPartyB" "Il n'y a eu aucune réponse de l'autre joueur." "TF_Trading_TimeoutPartyB_Named" "Il n'y a eu aucune réponse de %other_player%." "TF_Trading_WaitingForPartyB" "En attente d'une réponse de l'autre joueur." "TF_Trading_WaitingForPartyB_Named" "En attente de la réponse de %s1." "TF_Trading_WaitingForServer" "En attente d'une réponse du serveur." "TF_Trading_WaitingForTrade" "Échange d'objets" "TF_Trading_WaitingForStart" "Offre d'échange acceptée, attente du serveur." "TF_Trading_WaitingForCancel" "Annulation de l'échange." // party B request dialog "TF_Trading_JoinTitle" "Souhaitez-vous échanger des objets ?" "TF_Trading_JoinText" "%initiator% souhaite échanger des objets avec vous." "TF_Trading_JoinCancel" "Non, merci." // reasons why a request was denied "TF_Trading_DeclinedText" "L'autre joueur a refusé la demande d'échange." "TF_Trading_TradeBannedText" "Vous n'êtes temporairement plus autorisé à échanger d'objets. Veuillez contacter le Support Client." "TF_Trading_TradeBanned2Text" "L'autre joueur n'est pas autorisé à échanger des objets pour le moment." "TF_Trading_VACBannedText" "Vous n'êtes pas autorisé à échanger des objets." "TF_Trading_VACBanned2Text" "L'autre joueur n'est pas autorisé à échanger des objets pour le moment." "TF_Trading_BusyText" "L'autre joueur est en train d'échanger des objets avec un autre joueur." "TF_Trading_DisabledText" "L'échange d'objets est actuellement désactivé." "TF_Trading_NotLoggedIn" "L'autre joueur n'est pas disponible pour l'échange d'objets." "TF_Trading_FreeAccountInitiate" "Seuls les comptes premium peuvent effectuer des échanges" "TF_Trading_SharedAccountInitiate" "Seuls les comptes individuels peuvent faire des échanges." "TF_Trading_TooSoon" "Vous devez attendre au moins 30 secondes entre chaque demande d'échange." "TF_Trading_TooSoonPenalty" "Vous avez fait trop de demandes d'échange. Attendez 2 minutes avant de faire d'autres demandes." // reasons why a trade session was closed "TF_Trading_Service_Unavailable" "Un problème est survenu lors de l'envoi de votre demande d'échange. Le système d'échange peut être temporairement indisponible ou votre compte peut ne pas être autorisé à envoyer des demandes d'échange." "TF_Trading_YouBlockedThem" "Vous ne pouvez pas faire d'échanges avec ce joueur car vous l'avez bloqué sur Steam." "TF_Trading_NeedVerifiedEmail" "Votre adresse e-mail doit être vérifiée sur Steam avant de pouvoir faire des demandes d'échange." "TF_Trading_NeedSteamGuard" "Vous devez activer Steam Guard dans les paramètres Steam avant de pouvoir faire des demandes d'échange." "TF_Trading_SteamGuardDuration" "Steam Guard doit être activé depuis au moins %days% jours avant de pouvoir participer à des échanges." "TF_Trading_TheyCannotTrade" "L'autre joueur n'est pas disponible pour l'échange. Plus d'informations lui seront communiquées lorsqu'il tentera de vous inviter à échanger." "TF_Trading_PasswordChanged" "Vous ne pouvez pas échanger après un changement récent de mot de passe." "TF_Trading_NewDevice" "Vous ne pouvez pas échanger après avoir récemment utilisé un nouvel appareil." "TF_Trading_InvalidCookie" "Cookie non valide, impossible de continuer." "TF_Trading_CanceledText" "La session d'échange a été annulée." "TF_Trading_ErrorText" "Un problème est survenu lors de l'échange." "TF_Trading_StaleInventoryText" "L'échange a été annulé car certains objets ne vous appartiennent pas ou n'appartiennent pas à l'autre joueur." "TF_Trading_UntradableText" "L'échange a été annulé car certains objets ne peuvent pas être échangés." "TF_Trading_NoItemsText" "L'échange a été annulé car il n'y avait aucun objet à échanger." "TF_Trading_TradedText" "L'échange a bien été effectué !" "TF_CrossGame_Trading_FreeAccountInitiate" "Seuls les comptes Premium peuvent ajouter des objets à échanger." "TF_TradeWindow_Title" "Échange avec %recipient%" "TF_TradeWindow_Step1" "Sélectionnez des objets" "TF_TradeWindow_Step1Desc" "Faites glisser des objets dans la zone Votre offre pour pouvoir les échanger." "TF_TradeWindow_Step2" "Votre offre" "TF_TradeWindow_Step2Desc" "Il s'agit des objets que vous perdrez à l'issue de l'échange." "TF_TradeWindow_Step2Desc_FreeTrial" "Les comptes gratuits ne peuvent échanger aucun objet. Achetez n'importe quel item dans le magasin pour améliorer votre compte !" "TF_TradeWindow_Step3" "Son offre" "TF_TradeWindow_Step3Desc" "Il s'agit des objets que vous recevrez à l'issue de l'échange." "TF_TradeWindow_Step3Desc_FreeTrial" "L'autre joueur a un compte gratuit et ne peut échanger aucun objet." "TF_TradeWindow_Step4" "Zone de présentation" "TF_TradeWindow_Step4Desc" "Ces objets ne seront PAS échangés." "TF_TradeWindow_WaitingForTrade" "En attente des 2 parties\npour être prêt..." "TF_TradeWindow_TradeNow" "ÉCHANGER MAINTENANT !" "TF_TradeWindow_Trading" "En attente de l'autre partie" "TF_TradeWindow_Ellipsis2" "." "TF_TradeWindow_Ellipsis3" ".." "TF_TradeWindow_Ellipsis4" "..." "TF_TradeWindow_MyNOTReady" "CLIQUEZ lorsque vous serez prêt à échanger" "TF_TradeWindow_NotReady" "PAS prêt pour l'échange" "TF_TradeWindow_Ready" "PRÊT pour l'échange" "TF_TradeWindow_Verifying" "Offre modifiée, en attente..." "TF_TradeWindow_ChatPrompt" "Chat :" "TF_TradeWindow_WarnPassword" "Ne divulguez jamais votre mot de passe à qui que ce soit." "TF_TradeWindow_PartnerIsTyping" "%s1 est en train d'écrire un message." "TF_TradeWindow_Tip_1" "Cliquez sur l'avatar des autres joueurs à droite de leur nom pour voir leur profil et vérifier leur identité." "TF_TradeWindow_Tip_2" "Évitez les échanges en plusieurs fois. Les arnaqueurs ne voudront pas forcément suivre les échanges convenus." "TF_TradeWindow_Tip_3" "Vérifiez que les objets que vous allez récupérer n'ont pas été renommés pour faire croire à des objets rares. Inspectez chaque objet avec attention. Les objets renommés auront des guillemets autour de leur nom." "TF_TradeWindow_Scam_MaxTrade" "Attention aux Arnaques : ne vous engagez jamais à faire des échanges en plusieurs fois. Les arnaqueurs disparaîtront dans la nature après votre premier échange !\n" "TF_TradeWindow_Scam_Renamed" "Avertissement : l'autre personne vous propose un objet qui a été renommé pour faire croire qu'il s'agit d'un objet de qualité supérieure !\n" "TF_TradeWindow_Warning_KillEater" "Attention : l'autre personne offre un objet qui compte les victimes du joueur. Le compteur de victimes sera remis à zéro lors de l'échange !\n" "TF_TradeWindow_Change_Added" "%s1 a ajouté : %s2\n" "TF_TradeWindow_Change_Removed" "%s1 a retiré : %s2\n" "TF_TradeWindow_Change_Name" "%s1 (un %s2 renommé)" "TF_TradeStartDialog_Title" "Échange" "TF_TradeStartDialog_Select" "Rechercher un partenaire d'échange dans..." "TF_TradeStartDialog_SelectFriends" "Liste de contacts" "TF_TradeStartDialog_SelectServer" "Serveur actuel" "TF_TradeStartDialog_SelectProfile" "Profil Steam" "TF_TradeStartDialog_Friends" "Sélectionnez un ami pour un échange :" "TF_TradeStartDialog_FriendsNone" "Aucun de vos amis ne joue\nactuellement à TF2." "TF_TradeStartDialog_Server" "Sélectionnez un joueur pour un échange :" "TF_TradeStartDialog_ServerNone" "Aucun autre joueur n'a\nrejoint votre serveur." "TF_TradeStartDialog_Profile" "Saisissez l'URL d'un profil Steam :" "TF_TradeStartDialog_ProfileGo" "Envoyer la demande" "TF_TradeStartDialog_ProfileHelp" "L'URL doit être indiquée dans un des deux formats suivants :\nhttp://steamcommunity.com/id/\nhttp://steamcommunity.com/profiles/" "TF_TradeStartDialog_ProfileFail" "Échec de la recherche.\nL'URL est peut-être incorrecte\nou le joueur ne joue pas à TF2 actuellement." "TF_TradeStartDialog_ProfileLookup" "Recherche de compte..." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Reviving "TF_Prompt_Revive_Title" "En cours de réanimation" "TF_Prompt_Revive_Message" "Un Medic tente de vous remettre sur pied..." "TF_Prompt_Revive_Accept" "Réanimer" "TF_Prompt_Revive_Cancel" "Refuser" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Romevision "TF_Prompt_Romevision_Title" "Activer la Romevision ?" "TF_Prompt_Romevision_Message" "La Romevision est disponible car quelqu'un possède le Laurel Hardi dans son inventaire. Cette option peut aussi être gérée via les Options Avancées du menu principal." "TF_Prompt_Romevsion_OK" "Oui" "TF_Prompt_Romevsion_Cancel" "Non" "TF_Prompt_Romevsion_Opt_Out" "Ne plus jamais demander d'activer la Romevision" "TF_Player_OptionalVision" "%player% possède le Laurel Hardi qui lui permet de partager et d'activer la Romevision pour tout le monde !" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Armory "ArmoryFilter_AllItems" "Tous les objets" "ArmoryFilter_Weapons" "Armes" "ArmoryFilter_MiscItems" "Cosmétiques" "ArmoryFilter_ActionItems" "Objets d'action" "ArmoryFilter_CraftItems" "Objets d'artisanat" "ArmoryFilter_Tools" "Outils" "ArmoryFilter_AllClass" "Objets toutes classes" "ArmoryFilter_Scout" "Objets du Scout" "ArmoryFilter_Sniper" "Objets du Sniper" "ArmoryFilter_Soldier" "Objets du Soldier" "ArmoryFilter_Demoman" "Objets du Demoman" "ArmoryFilter_Medic" "Objets du Medic" "ArmoryFilter_Heavy" "Objets du Heavy" "ArmoryFilter_Pyro" "Objets du Pyro" "ArmoryFilter_Spy" "Objets du Spy" "ArmoryFilter_Engineer" "Objets de l'Engineer" "ArmoryFilter_ItemSets" "Objets dans %s1" "ArmoryFilter_Donationitems" "Timbres de Carte" "ArmoryButton_Wiki" "Page Wiki de l'item..." "ArmoryButton_SetDetails" "Ensemble..." "ArmoryButton_Store" "Voir dans le magasin" // Some of these strings have control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. // Using any of the color characters will implicitly end a link. //  = 0x01 (SOH) - Use default color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use a highlight color from this point forward //  = 0x03 (ETX) - Use the item set color from this point forward //  = 0x04 (EOT) - Link start - NOTE: If link is combined with a color change, the link start symbol should be AFTER the color change symbol // "TF_Armory_Item_Attrib_OnHit" "Cette arme dispose d'un attribut LORSQUE VOUS TOUCHEZ. L'effet de cet attribut s'applique chaque fois que l'arme inflige des dégâts à un ennemi. Les Spies ennemi déguisés en membre de votre équipe font exception : ils ne déclenchent pas l'effet, même s'ils subissent les dégâts." "TF_Armory_Item_Attrib_OnKill" "Cette arme dispose d'un attribut LORSQUE VOUS TUEZ. L'effet de cet attribut s'applique chaque fois que l'arme porte le coup de grâce à un ennemi." "TF_Armory_Item_Attrib_OnWearer" "Cet objet dispose d'un attribut POUR LE PORTEUR. L'effet de cet attribut s'applique lorsque le joueur a équipé cet objet, même si l'objet n'est pas l'arme qu'il a en main." "TF_Armory_Item_Attrib_CloakType" "Cet objet modifie l'INVISIBILITÉ DU SPY. Lorsque cet objet fait partie de l'équipement d'un Spy, la fonction d'invisibilité s'adapte au type d'invisibilité indiqué dans la description de l'attribut." "TF_Armory_Item_Attrib_OnActive" "Cette arme présente des attributs POUR LE PORTEUR qui ne s'appliquent que lorsqu'elle est ACTIVE. Contrairement à la plupart des attributs \"Pour le Porteur\", qui sont appliqués au joueur dès que l'objet est équipé dans l'inventaire, ces attributs ne s'appliqueront que tant que vous garderez cette arme visible à l'écran." "TF_Armory_Item_Attrib_NoCrits" "Cette arme ne peut pas infliger de TIRS CRITIQUES ALÉATOIRES. Contrairement à cette arme, les armes standard ont une chance d'infliger des tirs critiques de manière aléatoire. D'autres objets ou effets favorisant les tirs critiques, tels que le Kritzkrieg, peuvent tout de même forcer l'arme à en infliger." "TF_Armory_Item_Attrib_Bleed" "Cette arme inflige aux ennemis qu'elle touche l'effet SAIGNEMENT. Les joueurs affectés par le saignement perdent des points de vie toutes les secondes pendant une durée donnée. Toute forme de guérison interrompt le saignement." "TF_Armory_Item_HolidayRestriction" "L'utilisation de cet objet est limitée à une fête particulière. Il n'est possible de l'équiper que pendant la période de cette fête." "TF_Armory_Item_AchievementReward" "Cet objet est une récompense de succès pour avoir accompli le succès '%s1'." "TF_Armory_Item_InSet" "Cet objet fait partie de l'ensemble d'objets %s1. Certains ensembles d'objets offrent des bonus supplémentaires lorsque tous les objets d'un même ensemble sont équipés. L'ensemble %s1 offre le bonus d'ensemble d'objets suivant :\n" "TF_Armory_Item_InSet_NoBonus" "Cet objet fait partie de l'ensemble d'objets : %s1.\n\n" "TF_Armory_Item_Type_TauntEnabler" "Cet objet de raillerie déclenche une raillerie personnalisée lorsque vous l'utilisez." "TF_Armory_Item_Class_ClassToken" "Cet objet est un jeton de classe. Il est utilisé avec les plans de fabrication afin d'indiquer pour quelle classe les objets doivent être fabriqués. Par exemple : l'utilisation d'un jeton de classe Soldier avec un plan implique que ce plan ne permettra de fabriquer que des objets pour Soldier." "TF_Armory_Item_Class_SlotToken" "Cet objet est un jeton d'emplacement. Il permet d'indiquer dans un plan pour quel emplacement de l'équipement les objets doivent être fabriqués. Par exemple : l'utilisation d'un jeton d'emplacement principal avec un plan implique que ce plan ne permettra de fabriquer que des objets destinés à cet emplacement." "TF_Armory_Item_Class_CraftItem" "Cet objet est un objet d'artisanat. Il est uniquement utilisé selon un plan pour être associé à d'autres objets et fabriquer des objets de plus grande valeur." "TF_Armory_Item_Class_Tool" "Cet objet est un outil. Il est possible de l'utiliser en tant que tel ou avec un autre objet de votre inventaire et il disparaît après utilisation. Pour l'utiliser, cliquez sur le bouton Utiliser avec... de l'inventaire." "TF_Armory_Item_StockItem" "Ceci est un objet standard. Les objets standards sont les armes de base données à chaque classe de personnage, ils sont considérés comme 'spéciaux' dans le sens où ils ne peuvent pas être détruit et n'utilisent pas de place dans votre inventaire. Vous pouvez quand même les personnaliser avec des outils, se faisant, vous créez un duplicata personnalisé de votre objet standard." "TF_Armory_Item_Class_BackpackExpander" "Cet objet est un Agrandisseur d'Inventaire. L'utiliser agrandit la taille de votre inventaire et le consomme durant le processus. Cliquez sur le bouton 'Utiliser' dans l'inventaire pour démarrer le processus d'agrandissement." "TF_Armory_Item_Charity" "Quand cet objet est acheté, toutes les recettes (à l'exception des taxes applicables) vont directement à la Croix Rouge américaine, en faveur de l'aide au désastre du Japon." "TF_Armory_Item_ClassUsageAllBundle" "Ce pack contient des objets utilisables par toutes les classes." "TF_Armory_Item_ClassUsageBundle" "Ce pack contient des objets utilisables par tout :" "TF_Armory_Item_ClassUsageAll" "Cet objet peut être utilisé par toutes les classes." "TF_Armory_Item_ClassUsage" "Cet objet peut être utilisé par tout : " "TF_Armory_Item_SlotUsageAll" "Cet objet doit être équipé dans l'emplacement %s1 de l'inventaire." "TF_Armory_Item_SlotUsageClassHeader" "Cet objet est ainsi équipé : " "TF_Armory_Item_SlotUsageClass" "dans l'équipement %s1 par %s2" "TF_Armory_Item_ToolUsage" "Les outils suivants peuvent être utilisés avec cet objet : " "TF_Armory_Item_Bundle" "Ce pack comprend les objets suivants : " "TF_Armory_Item_Action" "Cet objet est un objet d'action. Placez-le dans l'emplacement d'action de l'équipement d'une classe, puis appuyez sur la touche Utiliser l'objet de l'emplacement d'action, à laquelle vous pouvez attribuer un raccourci dans le menu de configuration du clavier." "TF_Armory_Item_Duel_Medal" "Cet objet garde trace de vos statistiques en duel à long terme et des résultats du dernier duel. Pour 10 duels gagnés, il gagnera 1 niveau (jusqu'à niveau 100), vous faisant gagner un Mini-Jeu de Duel et un item gratuit. Pour 25 niveaux gagnés, l'objet sera de qualité supérieure." "TF_Armory_Item_Duel" "Cet objet d'action active le Mini-Jeu de Duel. Lorsque vous l'utilisez, il vous permet de défier en duel un autre joueur du serveur. Si celui-ci accepte, le duel s'engage. Cet objet ne disparaît pas si l'autre joueur refuse le duel.\n\nÀ la fin du round, celui qui a tué le plus de fois l'autre joueur remporte le duel et reçoit une médaille en récompense.\n\nCet objet ne disparaîtra pas si le serveur change de carte ou si le score reste à 0-0 à la fin du round." "TF_Armory_Item_Supply_Crate" "Cette caisse contient un des objets répertoriés dans la description. Pour déverrouiller cette caisse et récupérer l'objet, vous devez utiliser une clé de caisse Mann Co., en vente dans le magasin Mann Co. Ces caisses contiennent les objets les plus rares et les plus fabuleux du jeu, alors croisez les doigts avant d'en ouvrir une !" "TF_Armory_Item_Winter_Crate" "Cette caisse contient un objet, mais on ne sait pas trop lequel. Comme elle disparaîtra à la fin de l'année, vous avez tout intérêt à l'ouvrir avant qu'elle ne soit plus là." "TF_Armory_Item_Summer_Crate" "Cette glacière contient un objet, mais on ne sait pas trop lequel. Elle disparaîtra le 11 juillet, vous devriez donc l'ouvrir avant qu'elle ne se volatilise !" "TF_Armory_Item_Scorched_Crate" "Cette caisse contient un objet, mais on ne sait pas trop lequel. Elle disparaîtra le 11 juillet... vous avez donc intérêt à l'ouvrir avant qu'elle s'en aille !" "TF_Armory_Item_Key" "Cette Clé permet d'ouvrir une caisse Mann Co.. Après l'avoir ouverte, vous recevez un des objets répertoriés dans la liste d'objet des caisses." "TF_Armory_Item_NameTag" "Cette Étiquette permet de modifier de manière permanente le nom d'un seul objet. Les autres joueurs verront le nom que vous avez choisi plutôt que le nom original de l'objet." "TF_Armory_Item_DescTag" "Cette Étiquette de Description peut être utilisée pour modifier la description d'un objet. Les autres joueurs verront votre description au lieu de la description originale. Une description personnalisée peut être ajoutée aux objets qui n'en ont pas." "TF_Armory_Item_PaintCan" "Ce Bidon de peinture permet de modifier de manière permanente la couleur d'un seul objet. Certains objets ne peuvent pas être peints ; lorsque vous achetez un objet en vue de le peindre, vérifiez dans les informations fournies que les bidons de peinture sont répertoriés comme outils utilisables sur cet objet." "TF_Armory_Item_Gift1" "Cet objet d'action offre un objet au hasard à un autre joueur du serveur." "TF_Armory_Item_Gift24" "Cet objet d'action offre au hasard un objet à tous les autres joueurs du serveur, dans la limite de 23 joueurs." "TF_Armory_Item_Gift_Wrap" "Ce papier cadeau peut être utilisé pour emballer un objet et l'offrir à un autre joueur. Les cadeaux emballés peuvent être envoyés aux joueurs non connectés. Seuls les items échangeables peuvent être emballés et offerts grâce au papier cadeau." "TF_Armory_Item_Gift" "Ceci est un Cadeau Emballé. La personne qui l'a emballé peut offrir ce cadeau et un autre joueur pourra ensuite l'ouvrir et recevoir l'objet contenu." "TF_Armory_Item_DecalToolTag" "Cet Outil peut être utilisé pour placer une image personnalisée sur certains objets, comme La Fierté de l'Équipe, L'objecteur de conscience, et Flair ! (Si vous ne possédez aucun de ces objets, achetez-en un d'abord : vous recevrez un outil de décalcomanie gratuit en cadeau.) Votre image sera adaptée au style graphique de TF2 en réduisant le nombre de couleurs." "TF_Armory_Item_WeddingRing" "Ceci est un Anneau. Il ne peut être directement échangé, mais peut être offert à une personne qui vous est chère en tant que demande (en mariage).\n\nLe destinataire a la possibilité de l'accepter, annonçant du coup votre joie à l'ensemble de la communauté TF2, ou la refuser, vous laissant dans ce cas en tant que mercenaire triste et solitaire.\n\nCet article est accompagné d'une étiquette et d'un papier cadeau gratuits." "TF_Armory_Item_Limited" "Cet objet n'est disponible dans le magasin que pour un temps limité ! Il n'est pas pour l'instant possible de le trouver normalement en jeu ou dans une caisse." "TF_Armory_Item_Limited_Holiday" "Cet objet est uniquement disponible dans le magasin, pour une durée limitée à celle de cet évènement spécial !" "TF_Armory_Item_MapToken" "Quand cet objet est acheté, tous les bénéfices iront directement à ceux qui ont créé la carte.\n\nLe niveau de membre pour une carte augmente pour 25 timbres de carte achetés.\n\nUn Chapeau de Globe-trotteur sera donné la première fois que n'importe quel timbre de carte sera acheté." "TF_Armory_Item_BackpackExpander" "Utiliser cet objet rajoute 100 emplacements supplémentaires dans votre inventaire. Veuillez noter qu'il y a un maximum de 3000 emplacements." "TF_Armory_Item_CanCustomizeTexture" "Vous pouvez appliquer une image personnalisée sur cet objet en utilisant un outil de décalcomanie. Achetez cet objet et recevez un outil de décalcomanie GRATUIT pour essayer ! Le décalcomanie est fait en réduisant la palette de couleurs de votre image pour l'adapter à l'univers de TF2." "TF_Armory_Item_StrangePart" "Cet objet est une Pièce Étrange. Il peut être appliqué à une arme de type étrange qui vous appartient, lui permettant de suivre une statistique supplémentaire." "TF_Armory_Item_TournamentMedal" "Cet objet est une médaille de tournoi. Les médailles de tournoi sont créées, décernées et distribuées par les différents organisateurs de tournois." "TF_PassiveAttribs" "Attributs pour le porteur actuel :" "TF_PassiveAttribs_None" "Aucun" "TF_ClassLoadoutTauntInputHint" "Appuyez sur '%taunt%' pour ouvrir le menu de railleries." //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_HalloweenItem_Reserved" "Un Cadeau d'Halloween Hanté est mystérieusement apparu quelque part, juste pour vous. Allez le chercher !" "TF_HalloweenItem_Reserved_Purgatory" "Un Cadeau d'Halloween Hanté est mystérieusement apparu quelque part plus bas, juste pour vous... Allez le chercher !" "TF_HalloweenItem_Granted" "%recipient% a trouvé le Cadeau d'Halloween Hanté !" "TF_HalloweenItem_GrantPickupFail" "Le Cadeau d'Halloween Hanté a disparu !" "TF_HalloweenItem_SoulAppeared" "Une Gargouille d'âme est mystérieusement apparue. Partez à sa recherche !" "TF_HalloweenItem_SoulDisappeared" "La Gargouille d'âme a disparu" "TF_Halloween_Boss_Appeared" "Le Cavalier sans Tête et sans Cheval est apparu !\n" "TF_Halloween_Boss_Killed" "Le Cavalier sans Tête et sans Cheval a été vaincu !\n" "TF_Halloween_Boss_Killers" "%s1 a battu le Cavalier sans Tête et sans Cheval !\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Appeared" "Méfiez-vous ! MONOCULUS ! se cache dans les environs...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killed" "MONOCULUS ! a été vaincu !\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaped" "MONOCULUS ! est parti hanter un autre monde !\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_60" "MONOCULUS ! partira dans 60 secondes...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_30" "MONOCULUS ! partira dans 30 secondes...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_10" "MONOCULUS ! partira dans 10 secondes !\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Appeared" "Méfiez-vous ! MONOCULUS ! (NIVEAU %level%) se cache dans les environs...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Killed" "MONOCULUS ! (NIVEAU %level%) a été vaincu !\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaped" "MONOCULUS ! (NIVEAU %level%) est parti hanter un autre monde !\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_60" "MONOCULUS ! (NIVEAU %level%) partira dans 60 secondes...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_30" "MONOCULUS ! (NIVEAU %level%) partira dans 30 secondes...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_10" "MONOCULUS ! (NIVEAU %level%) partira dans 10 secondes !\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Killers" "%player% a vaincu MONOCULUS ! (NIVEAU %level%)\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Stun" "%player% a étourdi MONOCULUS ! (NIVEAU %level%)\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killers" "%player% a vaincu MONOCULUS !\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Stun" "%player% a étourdi MONOCULUS !\n" "TF_Halloween_Underworld" "%s1 s'est échappé des enfers !\n" "TF_Halloween_Loot_Island" "%s1 a atteint l'Îlot Trésor !\n" "TF_Halloween_Merasmus_Appeared" "MERASMUS ! est apparu !\n" "TF_Halloween_Merasmus_Killed" "MERASMUS ! a été vaincu !\n" "TF_Halloween_Merasmus_Killers" "%s1 a vaincu MERASMUS !\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaped" "MERASMUS ! est rentré chez lui !\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_60" "MERASMUS ! partira dans 60 secondes...\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_30" "MERASMUS ! partira dans 30 secondes...\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_10" "MERASMUS ! partira dans 10 secondes...\n" "TF_Halloween_Skull_Island_Escape" "%s1 s'est échappé de l'Île au crâne !\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Appeared" "MERASMUS ! (NIVEAU %level%) est apparu !\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Killed" "MERASMUS ! (NIVEAU %level%) a été vaincu !\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Killers" "%s1 a vaincu MERASMUS ! (NIVEAU %level%)\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaped" "MERASMUS ! (NIVEAU %level%) est rentré chez lui !\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_60" "MERASMUS ! (NIVEAU %level%) partira dans 60 secondes...\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_30" "MERASMUS ! (NIVEAU %level%) partira dans 30 secondes...\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_10" "MERASMUS ! (NIVEAU %level%) partira dans 10 secondes !\n" //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_SelectPlayer_Select" "Rechercher un joueur dans..." "TF_SelectPlayer_SelectFriends" "Liste de contacts" "TF_SelectPlayer_SelectServer" "Serveur actuel" "TF_SelectPlayer_Friends" "Sélectionnez un ami :" "TF_SelectPlayer_FriendsNone" "Aucun de vos amis pouvant participer\nne joue actuellement à TF2." "TF_SelectPlayer_Server" "Sélectionnez un joueur :" "TF_SelectPlayer_ServerNone" "Aucun autre joueur pouvant participer n'a\nrejoint votre serveur." //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Title" "Ajouter aux favoris ?" "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Text" "Enregistrer le serveur que vous venez de quitter dans votre liste de favoris pour vous permettre d'y retourner facilement ?" "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Opt_Out" "Ne plus jamais demander d'ajouter aux favoris" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Title" "Liste noire" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Text" "Ajouter le serveur que vous venez de quitter à votre liste noire afin de le masquer ?" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Opt_Out" "Ne plus jamais demander d'ajouter à la liste noire" "TF_Serverlist_Ask_Yes" "Oui" "TF_Serverlist_Ask_No" "Non" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Controllers - Automatically enabling controller support under Big Picture //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_BigPictureGameController_Ask_Title" "Activer la manette ?" "TF_BigPictureGameController_Ask_Text" "J'ai remarqué que vous étiez sous Big Picture. Souhaitez-vous activer la manette de jeu ?" "TF_BigPictureGameController_Ask_Opt_Out" "Ne plus demander" "TF_BigPictureGameController_Ask_Yes" "Oui" "TF_BigPictureGameController_Ask_No" "Non" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Voting - mod-specific issue strings (see gameui_english.txt for base strings) //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_Vote_Title" "Configuration du vote" "TF_Vote_Column_Issue" "Question du vote" "TF_Vote_Column_Name" "Cible du vote" "TF_vote_yes_binding" "Oui : %s1" "TF_vote_no_binding" "Non : %s1" "TF_vote_kick_player_other" "Exclure joueur : %s1?\n(aucun motif précisé)" "TF_vote_kick_player_cheating" "Exclure joueur : %s1?\n(accusé de tricherie)" "TF_vote_kick_player_idle" "Exclure joueur : %s1?\n(accusé d'être inactif)" "TF_vote_kick_player_scamming" "Exclure joueur : %s1?\n(accusé d'escroquerie)" "TF_vote_kick_player" "Exclure joueur : %s1 ?" "TF_vote_passed_kick_player" "Exclusion du joueur : %s1..." "TF_vote_passed_ban_player" "Le joueur %s1 a été banni." "TF_vote_restart_game" "Redémarrer la carte ?" "TF_vote_passed_restart_game" "Redémarrage de la carte..." "TF_vote_autobalance_enable" "Activer l'auto-équilibrage ?" "TF_vote_passed_autobalance_enable" "Auto-équilibrage activé..." "TF_vote_autobalance_disable" "Désactiver l'auto-équilibrage ?" "TF_vote_passed_autobalance_disable" "Auto-équilibrage désactivé..." "TF_vote_classlimits_enable" "Activer la limite de classe pour le %s1 ?" "TF_vote_passed_classlimits_enable" "Limite de classe activée..." "TF_vote_classlimits_disable" "Désactiver la limite de classe ?" "TF_vote_passed_classlimits_disable" "Limite de classe désactivée..." "TF_vote_no_maps" "Aucune carte disponible" "TF_vote_changelevel" "Changer la carte actuelle pour %s1 ?" "TF_vote_nextlevel" "Choisir %s1 comme prochaine carte ?" "TF_vote_passed_changelevel" "Changement de la carte pour %s1..." "TF_vote_passed_nextlevel" "Prochaine carte définie : %s1..." "TF_vote_passed_nextlevel_extend" "Extension de la carte actuelle" "TF_vote_nextlevel_choices" "Votez pour la prochaine carte !" "TF_vote_changechallenge" "Changer la mission actuelle pour %s1 ?" "TF_vote_passed_changechallenge" "Changement de mission pour %s1" "TF_vote_no_challenges" "Pas de missions disponibles" "TF_vote_scramble_teams" "Mélanger les équipes ?" "TF_vote_passed_scramble_teams" "Les équipes seront mélangées." "TF_vote_scramble_next_round" "Un mélange des équipes est déjà prévu." "TF_vote_should_scramble_round" "Mélanger les équipes au prochain round ?" "TF_vote_pause_game" "Mettre en pause la partie pour %s1 secondes ?" "TF_vote_passed_pause_game" "Mise en pause de la partie..." "TF_VoteKickReason" "Motif :" "TF_VoteKickReason_Other" "Aucun motif précisé" "TF_VoteKickReason_Cheating" "Tricherie" "TF_VoteKickReason_Idle" "Inactivité" "TF_VoteKickReason_Scamming" "Escroqueries" "TF_vote_td_start_round" "Démarrer le round actuel ?" "TF_vote_passed_td_start_round" "Démarrage du round..." "TF_vote_extendlevel" "Prolonger le niveau actuel ?" "Vote_notification_title" "Vote demandé" "Vote_notification_text" "%initiator% veut proposer un vote" "Vote_notification_view" "Voir" "TF_vote_eternaween" "Activer temporairement l'esprit d'Halloween ?" "TF_vote_passed_eternaween" "Activation de l'esprit d'halloween..." "TF_vote_failed_event_already_active" "Cet évènement est déjà actif !" "Vote_RestartGame" "Redémarrer la partie" "Vote_Kick" "Exclure" "Vote_ChangeLevel" "Changer de carte" "Vote_NextLevel" "Prochaine carte" "Vote_ExtendLevel" "Prolonger la carte actuelle" "Vote_ScrambleTeams" "Mélanger les équipes" "Vote_ChangeMission" "Changer de mission" "Vote_Eternaween" "Eternaween" "Vote_TeamAutoBalance_Enable" "Activer l'auto-équilibrage" "Vote_TeamAutoBalance_Disable" "Désactiver l'auto-équilibrage" "Vote_ClassLimit_Enable" "Activer la limite de classe" "Vote_ClassLimit_Disable" "Désactiver la limite de classe" "Vote_PauseGame" "Mettre en pause la partie" //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_Trial_CannotTrade_Title" "Passez en Premium !" "TF_Trial_CannotTrade_Text" "Les comptes gratuits ne peuvent pas faire d'échange. Améliorez votre compte maintenant et vous pourrez effectuer des échanges !" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Soldier" "Bienvenue dans le magasin Mann Co. ! Qu'est-ce qu'il te faut ? Armes dévastatrices ? Chapeaux élégants ? J'ai les mêmes à la maison, bla bla bla… Alors, t'attends quoi pour acheter ?" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Heavy" "Ça être magasin Mann Co. Achète, achète pas… Heavy pas intéressé. Toi avec chapeau aurait l'air moins stupide. Ça pas être Heavy problème." "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Spy" "Chers amis. Vous travaillez dur. Vous avez besoin des meilleurs équipements pour briller en société. Ne vous négligez pas !" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Medic" "Le serment d'Hypocrate stipule “Avant toutes choses, ne pas faire mal”. La plupart des gens oublient la seconde partie du serment : “… et n'oubliez pas de vous couvrir en achetant des chapeaux au magasin Mann Co.'" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Pyro" "MMMF-MF-MMMMMFMMF-MANN CO.MMMMMF-MMMMF-MMHPMMF-CHAPEAUX ! MMMF-MF-MMMF-MF- ÉQUIPEMENT ! MMMMMFM-MMMF-MFMFMMF-FEU !" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Demoman" "Va acheter un chapeau au magasin Mann Co. Il n'est pas question que tu sortes habillé comme ça ! C'est vraiment embarrassant !" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Scout" "Je sais à quoi tu penses… voilà un beau gosse. Je veux qu't'as raison ! Et tu sais où il se sappe ? Au magasin Mann Co. Store c'te blague ! T'es fauché ? Trouve du taf et revient." "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Sniper" "Viens faire un tour du côté du magasin Mann Co. Chez Mann Co y a tout s'qui faut ! " "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Engineer" "Tu sais fils, je connais un endroit qui fait la différence : le magasin Mann Co. Dis leur que tu viens de ma part, tu le regretteras pas." "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Title" "Remerciez votre ami !" "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Text" "Qui vous a fait découvrir Team Fortress 2 ou vous a le plus aidé ? Vous pouvez ajouter des contacts par le biais de l'overlay Steam." "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Retrieving" "Récupération de la liste des amis" "TF_Trial_Alert_SelectFriend" "Voici votre chance de pouvoir remercier la personne qui vous a fait découvrir Team Fortress 2 ou qui vous a le plus aidé !" "TF_Trial_Alert_ThankedBySomeone" "Vous avez reçu un remerciement de %thanker% ! Continuez vos efforts !" "TF_Trial_ThankSuccess_Title" "Merci !" "TF_Trial_ThankSuccess_Text" "Votre ami a été remercié. Il se peut qu'il reçoive un objet pour son bon travail." "TF_Trial_Converted_Title" "Compte Premium" "TF_Trial_Converted_Text" "Votre compte est à présent un Compte Premium !" "TF_Trial_UpgradeItem" "Team Fortress 2 - Amélioration Premium" "TF_Trial_Upgrade" "Passer Premium !" "TF_Trial_StoreUpgradeExplanation" "Pour passer à un compte Premium, achetez n'importe quel item du magasin Mann Co." "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Robot_Heavy" "PRÊT\n10 PRINT \"ROBOT HEAVY A BESOIN D'UN CHAPEAU\"\n20 GOTO MAGASIN\nRUN" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Item Testing "IT_Title" "Test d'objets" "IT_CurrentlyTesting" "Testé en ce moment :" "IT_ClassUsage" "Classes de test :" "IT_Classes_All" "Toutes classes" "IT_Ok" "Appliquer les objets" "IT_Apply" "Appliquer" "IT_TestingSlot_Weapon" "Arme :" "IT_TestingSlot_Headgear" "Accessoire 1 :" "IT_TestingSlot_Misc1" "Accessoire 2 :" "IT_TestingSlot_Misc2" "Accessoire 3 :" "IT_TestingSlot_Empty" "" "IT_BotAddition_Title" "Bots :" "IT_Bot_AutoAdd" "Ajout automatique" "IT_Bot_BlueTeam" "Équipe BLU" "IT_Bot_Add" "Ajouter un :" "IT_Bot_RemoveAll" "Supprimer les bots" "IT_BotControl_Title" "Contrôle des bots :" "IT_BotAnim_Title" "Les bots doivent :" "IT_BotAnim_Idle" "Rester immobile" "IT_BotAnim_Crouch_Idle" "S'accroupir" "IT_BotAnim_Run" "Courir" "IT_BotAnim_Crouch_Walk" "Marcher accroupis" "IT_BotAnim_Jump" "Sauter" "IT_BotAnim_ForceFire" "Tirer avec leurs armes" "IT_BotAnim_Turntable" "Tourner sur place" "IT_BotAnim_ViewScan" "Regarder autour d'eux" "IT_BotAnimSpeed_Title" "Vitesse d'anim. :" "IT_ExportLoadout" "Enregistrer conf. de test" "IT_ImportLoadout" "Charger configuration" "IT_ImportLast" "Charger la plus récente" "IT_TestingFiles" "Fichiers de test d'objets (*.itf)" "IT_Item_Add" "Ajouter" "IT_Item_Edit" "Modifier" "IT_Item_Remove" "X" "IT_Title_0" "Arme de test" "IT_Title_1" "Couvre-chef de test" "IT_Title_2" "Accessoire de test 1" "IT_Title_3" "Accessoire de test 2" "IT_YourModel" "Votre modèle :" "IT_MDL_Files" "Fichiers de modèle (*.mdl)" "IT_NoModel" "" "IT_ExistingItem" "Ou un existant :" "IT_SelectModel" "Sélectionner Modèle" "IT_ItemType" "Type d'objet :" "IT_ItemReplaces" "Remplace :" "IT_Bodygroups" "Géométries à cacher :" "IT_Bodygroup_Hat" "Chapeau" "IT_Bodygroup_Headphone" "Oreillette (Scout)" "IT_Bodygroup_Medals" "Médailles (Soldier)" "IT_Bodygroup_Grenades" "Grenades (Soldier)" "IT_Bodygroup_Shoes_Socks" "Chaussures/chaussettes (Scout)" "IT_Bodygroup_Bullets" "Balles (Sniper)" "IT_Bodygroup_Arrows" "Flèches (Sniper)" "IT_Bodygroup_RightArm" "Main droite (Engineer)" "IT_OtherOptions" "Autres Options :" "IT_PerClassSequences" "Attribuer les séquences pour correspondre à la classe du joueur" "IT_Customizations" "Personnalisation :" "IT_PaintTitle" "Peint avec :" "IT_PaintNone" "Rien" "IT_UnusualTitle" "Effet inhabituel :" "IT_UnusualNone" "Rien" "IT_ItemReplaced_Select" "Sélectionner objet" "IT_ItemReplaced_Invalid" "Ces classes n'ont aucune arme en commun" "IT_Explanation_SelectModel" "Cochez cette case et sélectionnez votre nouveau modèle.\n\nBasé sur le type d'objet que vous avez choisi, le dialogue commencera dans l'emplacement approprié. Votre modèle devrait donc se trouver a cet endroit ou dans un sous-dossier." "IT_Explanation_Bodygroups" "Sélectionnez les pièces géométriques sur le modèle de joueur qui doivent être cachées. La plupart des chapeaux a besoin que le chapeau de base soit caché." "IT_Explanation_PerClassSequences" "Si vous avez un objet pouvant être porté par plusieurs classes, mais que vous voulez le voir associé différemment sur chaque classe, cochez cette option. Puis, ajoutez 9 frames simples et séquences d'animation en boucle à votre modèle, correspondant à : scout, sniper, soldier, demo, medic, heavy, pyro, spy et engineer." "IT_KeyboardCommand_ItemTest" "[F7] Afficher l'interface de test d'objet" "IT_KeyboardCommand_ItemTestBots" "[F8] Afficher l'interface de contrôle des bots" "SystemMessage_WinterCrateWarning_2Hour" "Les Caisses festives de Noël disparaîtront bientôt ! Vous avez moins de deux heures pour ouvrir les vôtres !" "SystemMessage_WinterCrateWarning_30Minute" "Les Caisses festives de Noël disparaîtront bientôt ! Plus que trente minutes avant qu'elles ne disparaissent à jamais !" "GameUI_CrosshairNone" "Par défaut" "GameUI_ParticleHatUseHead" "Ajuster l'effet Inhabituel" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModel" "Utiliser le modèle 3D du personnage dans le HUD" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogTitle" "Personnage du HUD en 3D" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogMessage" "Cette option n'est pas recommandée pour les machines plus anciennes et peut être désactivée dans les Options Avancées. \n\nLaisser cette option activée ?" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogConfirm" "Oui" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogCancel" "Non" //---------------------------------------------------------------------------------------- // TF Advanced options dialog "TF_AdvancedOptions" "Options Avancées de TF2" "Tooltip_EnableHUDMinMode" "Le mode mini HUD utilise un HUD moins encombrant mais plus chargé, pour une meilleure visibilité.\n\nCertaines informations ne sont plus visibles dans ce HUD : vous devez donc bien connaître le HUD standard avant d'activer le mini HUD." "Tooltip_classautokill" "Si l'option est activée, vous vous suiciderez immédiatement après chaque changement de classe sur le champ de bataille.\n\nSinon, le changement sera appliqué lors de votre réapparition suivante." "Tooltip_loadoutrespawn" "Si l'option est activée, vous réapparaîtrez immédiatement après toute modification de votre équipement dans votre zone de réapparition.\n\nSinon, les modifications de votre équipement ne seront appliquées que lors de votre réapparition suivante." "Tooltip_medigun_autoheal" "Si l'option est activée, votre medigun restera verrouillé sur votre cible actuelle jusqu'à ce qu'au prochain appui sur le bouton de tir.\n\nSinon, vous devrez garder le bouton enfoncé pour que le medigun reste verrouillé." "Tooltip_autozoom" "Si l'option est activée, le fusil du Sniper rezoomera automatiquement après avoir rechargé si vous étiez en mode zoom au moment de votre tir." "Tooltip_nocrosshaironscopezoomn" "Si l'option est activée, à chaque fois que vous utiliserez la lunette de n'importe quel fusil de sniper, les viseurs par défaut et customisés disparaîtront automatiquement pour ne laisser place qu'au pointeur laser du fusil." "Tooltip_autoreload" "Si l'option est activée, vous rechargerez automatiquement votre arme dès que vous arrêterez de tirer, s'il vous reste des munitions et si l'arme a besoin d'être rechargée." "Tooltip_takesshots" "Si l'option est activée, une capture d'écran du tableau des scores sera prise à la fin du jeu sur chaque carte." "Tooltip_rememberactiveweapon" "Si l'option est activée, vous réapparaîtrez en tenant la dernière arme utilisée avant de mourir (à condition qu'elle soit toujours équipée dans votre équipement)." "Tooltip_rememberlastweapon" "Si l'option est activée, réapparaitre ne modifiera pas l'arme que vous prendrez en appuyant sur la touche 'arme précédente'.\n\nSi l'option est désactivée, votre 'arme précédente' sera toujours votre arme secondaire lorsque vous réapparaissez." "Tooltip_flipviewmodel_option" "Si l'option est activée, le modèle à la première personne de l'arme active sera dessiné du côté gauche de l'écran au lieu du côté droit." "Tooltip_use_min_viewmodels_option" "Si l'option est activée, le modèle à la première personne de l'arme active sera dessiné en utilisant un espace minimal." "Tooltip_DisableSprays" "Si l'option est activée, vous ne verrez pas les graffitis des autres joueurs." "Tooltip_delete_temp_files" "Si cette option est activée, les graffitis et autres fichiers temporaires seront supprimés à la fermeture du jeu." "Tooltip_colorblindassist" "Si l'option est activée, certains effets visuels du jeu difficiles à percevoir par les joueurs daltoniens seront remplacés par des effets plus visibles." "Tooltip_DisableHTMLMOTD" "Si l'option est activée, vous ne verrez pas le message du jour du serveur si celui-ci est au format HTML." "Tooltip_SpectateCarriedItems" "Si l'option est activée, vous pourrez voir les objets utilisés par le joueur que vous observez en mode spectateur." "Tooltip_UseAdvancedTourneyGUI" "Le HUD Spectateur Avancé n'est utilisé qu'en mode tournoi, et permet de vous donner plus d'informations dans les matchs à 6 contre 6." "Tooltip_DisableWeatherParticles" "Si l'option est activée, vous ne verrez pas les effets de particules signalés comme 'effet météo' par le créateur de la carte. Ceci peut améliorer les performances de rendu sur les cartes utilisant des effets comme la pluie ou la neige." "Tooltip_simple_disguise_menu_option" "Le menu de déguisement concis est un menu alternatif qui requiert d'appuyer sur plus de touches pour se déguiser, mais avec seulement l'utilisation des touches 1 à 4." "Tooltip_CombatText" "Si l'option est activée, vous verrez le nombre de dégâts infligés s'afficher au-dessus de la tête des ennemis que vous attaquez." "Tooltip_CombatTextBatching" "Si cette option et celle affichant les dégâts infligés au-dessus des cibles sont activées, les dégâts consécutifs infligés à la même cible seront ajoutés en un seul nombre." "Tooltip_CombatTextColors" "Modifie la couleur du texte qui apparaît au-dessus de la tête de votre cible." "Tooltip_CombatTextRed" "Variation rouge du texte (255 par défaut)" "Tooltip_CombatTextGreen" "Variation verte du texte (0 par défaut)" "Tooltip_CombatTextBlue" "Variation bleue du texte (0 par défaut)" "Tooltip_Hitbeeps" "Si l'option est activée, vous entendrez un son à chaque fois que vous infligez des dégâts à un ennemi." "Tooltip_HealTargetMarker" "Si l'option est activée, un marqueur sera affiché au-dessus du joueur que vous êtes en train de soigner." "Tooltip_AutoMedicCallers" "Si l'option est activée, vous recevrez une indication visuelle automatique lorsque la santé d'un coéquipier à proximité passe sous un certain niveau." "Tooltip_AutoMedicCallThreshold" "Le pourcentage limite de santé en dessous duquel vos coéquipiers pourront vous appeler automatiquement." "Tooltip_UseGlowEffect" "Si l'option est activée, les effets de surbrillance seront activés pendant des matchs ayant pour objectif les charges utiles, les mallettes du mode CTF et les coéquipiers et coéquipières après réapparition." "Tooltip_UseSteamCloud" "Si l'option est activée, vos fichiers de configuration de TF2 seront stockés sur le Steam Cloud." "Tooltip_ShowNotificationsInGame" "Si l'option est activée, une alerte s'affichera dans le jeu lors de certains évènements, comme les demandes d'échange.\n\nSinon, les alertes ne seront visibles que lorsque vous afficherez le menu principal." "Tooltip_Multiplayer_Decal_Limit" "Le nombre maximum de graffitis pouvant exister sur la carte. Les graffitis sont aussi utilisés pour les effets visuels tels que les impacts de balles. Avec une grande valeur, ils resteront visibles plus longtemps mais diminueront les performances du jeu." "Tooltip_viewmodelfov_option" "Le Champ de vision à utiliser lors de l'affichage de la vue à la première personne avec votre arme. Les grandes valeurs rendront l'arme plus petite sur l'écran." "Tooltip_sniperbell" "Si l'option est activée, le fusil de sniper jouera automatiquement un son lorsqu'il sera chargé." "Tooltip_FreezeCamHide" "Si activée, le HUD sera caché lors d'une capture d'écran d'un arrêt sur image." "Tooltip_SpectatePyroVision" "Si l'option est activée, le monde sera vu avec la Pyrovision activée en mode spectateur" "Tooltip_SteamScreenshots" "Si l'option est activée, les captures d'écran seront automatiquement enregistrées sur Steam." "Tooltip_hud_fastswitch" "Si l'option est activée, vous pouvez changer d'arme sans utiliser le menu de sélection des armes." "Tooltip_ReplayPyroVision" "Si l'option est activée, les enregistrements sont vus avec la Pyrovision activée" "Tooltip_CombatTextDoesntBlock" "Si l'option est activée, les dégats affichés au dessus des joueurs n'empêcheront pas l'apparition simultanée des textes d'effets bonus. (ex. \"CRIT!\")" "ToolTip_HudPlayerClassUsePlayerModel" "Si l'option est activée, le HUD de la classe utilisera le modèle actuel du joueur." "Tooltip_EnableVoiceChat" "Si cette option est activée, vous pourrez entendre et communiquer avec les autres joueurs et joueuses via le chat vocal." "Tooltip_EnableTextChat" "Si cette option est activée, vous pourrez communiquer avec les autres joueurs et joueuses via le chat textuel." "Tooltip_ChatFilterSettings" "Ouvrir les paramètres de filtre du chat Steam" "TFOption_httpproxy" "Proxy HTTP :" "Tooltip_httpproxy" "Si vous êtes derrière un proxy HTTP, vous devez le configurer ici sans quoi vous ne pourrez pas envoyer de vidéos sur YouTube." "TFOption_replay_enableeventbasedscreenshots" "Prendre des captures d'écran automatiques pendant les enregistrements." "Tooltip_replay_enableeventbasedscreenshots" "Si l'option est activée, des captures d'écran seront automatiquement prises durant les enregistrements lorsqu'un évènement intéressant se produit (vous tuez un ennemi, activez une ÜberCharge, etc.). Avec certaines cartes graphiques cela peut provoquer des ralentissements." "TFOption_replay_screenshotresolution" "Prendre des captures d'écran haute résolution" "Tooltip_replay_screenshotresolution" "Si l'option est activée, les captures d'écran prises pendant les enregistrements seront prises en haute résolution. Cela peut entraîner des ralentissements brefs avec certaines cartes graphiques." "TFOption_replay_maxscreenshots" "Captures d'écran Max par enregistrement" "Tooltip_replay_maxscreenshots" "Il s'agit du nombre maximum de captures d'écran pouvant être prises pour un même enregistrement, si les captures d'écran automatiques sont activées." "TFOption_mintimebetweenscreenshots" "Durée Min entre chaque capture d'écran" "Tooltip_mintimebetweenscreenshots" "Il s'agit de la durée minimale (en secondes) entre la prise de deux captures d'écran, si les captures d'écran automatiques sont activées." "TFOption_postdeathrecordtime" "Durée d'enregistrement après mort" "Tooltip_postdeathrecordtime" "Il s'agit de la durée (en seconde) pendant laquelle l'enregistrement doit se poursuivre, après votre mort." "Tooltip_RomeVisionOptIn" "Si l'option est activée, la Romevision sera disponible dans le mode Mann vs. Machine si un joueur sur le serveur possède le Laurel Hardi dans son inventaire." "TF_OptionCategory_Combat" "Options de Combat" "TF_OptionCategory_HUD" "Options du HUD" "TF_OptionCategory_ClassSpecific" "Options spécifique à une Classe" "TF_OptionCategory_Performance" "Options liées aux Performances" "TF_OptionCategory_Misc" "Options Diverses" "TF_OptionCategory_Replay" "Options d'Enregistrement" "TF_OptionCategory_DemoSupport" "Démos" "TF_OptionCategory_Communication" "Options de communication" "TF_DemoSupport" "Mode d'enregistrement" "TF_DemoSupport_ToolTip" "Mode d'enregistrement manuel ou automatique. Lorsque le mode manuel est activé, vous pouvez démarrer/arrêter l'enregistrement en utilisant respectivement les commandes ds_record/ds_stop dans la console. Le mode automatique peut être activé pour tous les matchs, les matchs compétitifs ou les matchs de tournoi (serveurs utilisant mp_tournament) uniquement." "TF_DemoSupport_Manual" "Manuel" "TF_DemoSupport_Comp" "Enregistrer automatiquement les matchs compétitifs" "TF_DemoSupport_All" "Enregistrer automatiquement tous les matchs" "TF_DemoSupport_Tournament" "Enregistrer automatiquement les matchs de tournoi" "TF_DemoSupport_Dir" "Dossier à utiliser" "TF_DemoSupport_Dir_ToolTip" "Ce dossier stockera tous les fichiers d'enregistrements de démos. Ce dossier doit se trouver dans le répertoire du jeu." "TF_DemoSupport_Prefix" "Préfixe des noms des fichiers" "TF_DemoSupport_Prefix_ToolTip" "Saisissez des caractères qui seront utilisés pour précéder les données des fichiers" "TF_DemoSupport_MinStreak" "Nombre de Killstreaks minimal" "TF_DemoSupport_MinStreak_ToolTip" "Nombre minimum de killstreaks : lorsque ce nombre aura été atteint, tous les killstreaks seront enregistrés." "TF_DemoSupport_KillDelay" "Temps maximum entre les victimes" "TF_DemoSupport_KillDelay_ToolTip" "Indiquez ici le nombre de secondes qui devra s'écouler à chaque fois que vous tuez un ennemi avant que le nombre de killstreaks ne soit réinitialisé." "TF_DemoSupport_Log" "Enregistrer les évènements" "TF_DemoSupport_Log_ToolTip" "Si cette option est activée, tous les évènements pour chaque fichier .dem associé seront stockés dans un fichier _events.txt et dans un fichier .json" "TF_DemoSupport_Sound" "Jouer un son lors du démarrage ou de l'arrêt des enregistrements" "TF_DemoSupport_Notify" "Affichage des notifications en jeu" "TF_DemoSupport_Notify_ConsoleOnly" "Seulement dans la console" "TF_DemoSupport_Notify_Chat" "Dans la console et dans le chat" "TF_DemoSupport_Notify_HUD" "Dans la console et en jeu (HUD)" "TF_DemoSupport_Screens" "Enregistrer une capture d'écran des scores à la fin des matchs" "TF_DemoSupport_AutoDelete" "Supprimer automatiquement les enregistrements" "TF_DemoSupport_AutoDelete_ToolTip" "Supprimer automatiquement les enregistrements n'ayant aucun marqueur ou killstreak" // PVE "TF_PVE_Combo" "COMBO" "TF_PVE_Combo_Success" "RÉUSSI !" "TF_PVE_RestoreToCheckpointDetailed" "Restauration du point de contrôle : Toutes les améliorations et crédits seront restaurés à leur état précédemment sauvegardé !" "TF_PVE_UpgradeTitle" "Sélectionner un objet à améliorer" "TF_PVE_UpgradeAmount" "Crédits" "TF_PVE_UpgradeAttrib" "Sélectionnez une amélioration à appliquer" "TF_PVE_UpgradeCost" "Coût : %s1" "TF_PVE_UpgradeMaxed" "Maximum atteint" "TF_PVE_UpgradeCancel" "Annuler" "TF_PVE_UpgradeDone" "Accepter" "TF_PVE_UpgradeRespec" "Rembourser les améliorations" "TF_PVE_MissonEnemies" "Autre" "TF_PVE_WaveEnemies" "Chair à canon" "TF_PVE_Wave" "Vague" "TF_PVE_WaveCount" "Vague %s1" "TF_PVE_WaveCountFail" "Échec de la vague %s1" "TF_PVE_WaveComplete" "Vague terminée !" "TF_PVE_Currency" "Crédits" "TF_PVE_GameTotal" "Total de la partie" "TF_PVE_TotalCurrencyCollected" "Total des crédits ramassés" "TF_PVE_CurrencyCollected" "Crédits collectés" "TF_PVE_Collected" "Collectés" "TF_PVE_Missed" "Manqués" "TF_PVE_Bonus" "Bonus" "TF_PVE_Respecs" "Crédits de remboursement des améliorations :" "TF_PVE_RespecsProgress" "Progression du remboursement des améliorations : %s1 sur %s2" "TF_PVE_Rating" "Note" "TF_PVE_CreditRating" "Notation" "TF_PVE_Deaths" "Morts" "TF_PVE_Upgrades" "Amélio." "TF_PVE_Buybacks" "Rachats" "TF_PVE_Bottles" "Gourde" "TF_PVE_BottlesUsed" "Gourdes utilisées" "TF_PVE_TeamStatistics" "Statistiques de l'équipe" "TF_PVE_YourStatistics" "Vos statistiques" "TF_PVE_You" "Vous" "TF_PVE_MissionSummaryScheme" "Résumé de la mission : %s1 (%s2)" "TF_PVE_MissionSummaryDefault" "Résumé de la mission : %s1" "TF_PVE_Vote_MissionRestart" "Voter pour recommencer" "TF_PVE_Credit_Collection" "Ramassage crédits" "TF_PVE_Credit_Use" "Utilisation de crédits" "TF_PVE_Active_Upgrades" "Améliorations activées" "TF_PVE_Inactive_Upgrades" "Amélio. non équipées" "TF_PVE_Hint_Header" "Astuces anti-robots de Mann Co." "TF_PVE_Buyback" "'%use_action_slot_item%' pour payer %s1 crédits et RÉAPPARAÎTRE IMMÉDIATEMENT !" "TF_PVE_Upgraded_Player" "%player% a acheté l'amélioration %upgrade%." "TF_PVE_Upgraded_Item" "%player% a acheté l'amélioration %upgrade% pour %item%." "TF_PVE_Player_BuyBack" "%player% a acheté son retour dans le jeu contre '%credits%' crédits !" "TF_PVE_No_Powerup_Bottle" "Aucune Gourde Améliorante équipée !\nLes gourdes sont activables avec '%use_action_slot_item%' et fournissent de puissants effets tels que des dégâts supplémentaires et de l'invincibilité.\n\nRecevez-en une en terminant une mission Mann vs. Machine ou fabriquez-en une avec la ferraille qu'il vous reste." "TF_PVE_Unequipped_Powerup_Bottle" "Aucune gourde améliorante équipée !\nAppuyez sur %use_action_slot_item% pour utiliser une gourde et profiter de puissants effets tels que des dégâts supplémentaires et de l'invincibilité.\nÉquipez-la dans votre emplacement d'action !" "TF_Canteen_EquipAction" "Aucune gourde améliorante équipée. Acceptez pour vous en équiper dans l'emplacement d'action afin de pouvoir l'utiliser." "TF_PVE_Quick_Equip_Bottle" "S'en équiper" "TF_PVE_Player_UsedCritsBottle" "%player% a utilisé sa gourde de CRITIQUES !" "TF_PVE_Player_UsedUberBottle" "%player% a utilisé sa gourde d'ÜBERCHARGE !" "TF_PVE_Player_UsedRecallBottle" "%player% a utilisé sa gourde de RAPPEL !" "TF_PVE_Player_UsedRefillAmmoBottle" "%player% a utilisé sa gourde de RÉAPPROVISIONNEMENT EN MUNITIONS !" "TF_PVE_Player_UsedBuildingUpgrade" "%player% a utilisé sa gourde d'AMÉLIORATION DES CONSTRUCTIONS !" "TF_PVE_Server_Message_Reset" "Chargement de la prochaine mission dans %s1 seconde(s)..." "TF_PVE_Server_Message_ResetNoS" "Chargement de la prochaine mission dans %s1 secondes..." "TF_PVE_Server_Message_Kick" "Retour vers le menu principal dans %s1 secondes…" "TF_PVE_Server_Message_KickNoS" "Retour vers le menu principal dans %s1 seconde…" "TF_PVE_Server_GCDownHeader" "Serveur d'objet actuellement indisponible" "TF_PVE_Server_GCDownMessage" "Les Tickets et les Bons pourront être utilisés pour débloquer des objets lorsqu'il sera à nouveau disponible." "TF_PVE_Server_SquadVoucherMissing" "Le Bon de surplus d'escouade a été supprimé par un joueur. Aucun objet de surplus ne sera débloqué." "TF_PVE_UsePowerup_MinMode" "'%use_action_slot_item%' pour activer" "TF_PVE_UsePowerup_CritBoost" "'%use_action_slot_item%' : devenir boosté aux crits" "TF_PVE_UsePowerup_Ubercharge" "'%use_action_slot_item%' : devenir Überchargé" "TF_PVE_UsePowerup_Recall" "'%use_action_slot_item%' : téléporter à la base" "TF_PVE_UsePowerup_RefillAmmo" "'%use_action_slot_item%' : faire le plein de munitions" "TF_PVE_UsePowerup_BuildinginstaUpgrade" "'%use_action_slot_item%' : améliorer les constructions" "TF_PVE_ROBOT_scout" "Robo Scout : peu de santé mais très rapide" "TF_PVE_ROBOT_sentry_buster" "Sentry Buster : Court après les Mitrailleuses" "TF_PVE_ROBOT_tank" "Tank : déplacements lents, armure lourde, porte une bombe" "TF_PVE_IM_Intro" "Mann vs. Machine vous oppose à une horde de robots !" "TF_PVE_IM_IntroBomb" "Défendez votre base des robots transportant une bombe." "TF_PVE_IM_IntroCredit" "Les robots et les tanks lâchent des crédits quand ils sont détruits" "TF_PVE_IM_IntroCreditDecay" "Les crédits laissés par terre disparaîtront après une courte durée." "TF_PVE_IM_IntroCreditDist" "Les crédits sont partagés en parts égales entre tous les joueurs." "TF_PVE_IM_IntroUpgrades" "Dépensez vos crédits dans des améliorations !" "TF_PVE_IM_IntroSurvive" "Survivez à la vague finale pour remporter la victoire !" "TF_PVE_Disconnect" "Merci d'avoir joué à MvM.\nEssayez le mode Mann Up si vous en voulez plus !" "StatPanel_MVM_Kills_Best" "Vous avez battu votre record de victimes en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Captures_Best" "Vous avez battu votre record de captures en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Defenses_Best" "Vous avez battu votre record de points défendus en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Best" "Vous avez battu votre record de dégâts en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_PlayTime_Best" "Vous avez battu votre record de survie en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Healing_Best" "Vous avez battu votre record de soin en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Best" "Vous avez battu votre record d'invulnérabilité pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_KillAssists_Best" "Vous avez battu votre record de coopérations en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Backstabs_Best" "Vous avez battu votre record de poignardages pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Best" "Vous avez battu votre record de vols de médicaments et de distributeurs pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Best" "Vous avez battu votre record de montages pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Best" "Vous avez battu votre record de destructions en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Headshots_Best" "Vous avez battu votre record de tirs en pleine tête pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_SentryKills_Best" "Vous avez battu votre record de victimes à la mitrailleuse pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Teleports_Best" "Vous avez battu votre record d'utilisation du téléporteur pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Dominations_Best" "Vous avez battu votre record d'ennemis dominés en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Revenge_Best" "Vous avez battu votre record de vengeances en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_PointsScored_Best" "Vous avez battu votre record de points en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Kills_Tie" "Vous avez égalé votre record de victimes en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Captures_Tie" "Vous avez égalé votre record de captures en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Defenses_Tie" "Vous avez égalé votre record de défenses en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Tie" "Vous avez égalé votre record de dégâts en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_PlayTime_Tie" "Vous avez égalé votre record de survie en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Healing_Tie" "Vous avez égalé votre record de soins en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Tie" "Vous avez égalé votre record d'invulnérabilité pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_KillAssists_Tie" "Vous avez égalé votre record de coopérations en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Backstabs_Tie" "Vous avez égalé votre record de poignardages pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Tie" "Vous avez égalé votre record de vols de santé à l'ennemi pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Tie" "Vous avez égalé votre record de montages pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Tie" "Vous avez égalé votre record de destructions en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Headshots_Tie" "Vous avez égalé votre record de tirs en pleine tête pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_SentryKills_Tie" "Vous avez égalé votre record de victimes à la mitrailleuse pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Teleports_Tie" "Vous avez égalé votre record de téléportations pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Dominations_Tie" "Vous avez égalé votre record d'ennemis dominés en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Revenge_Tie" "Vous avez égalé votre record de vengeances en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_PointsScored_Tie" "Vous avez égalé votre record de points marqués en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Kills_Close" "Vous avez frôlé votre record de victimes en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Captures_Close" "Vous avez frôlé votre record de captures en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Defenses_Close" "Vous avez frôlé votre record de défenses en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Close" "Vous avez frôlé votre record de dégâts en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_PlayTime_Close" "Vous avez frôlé votre record de survie en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Healing_Close" "Vous avez frôlé votre record de soins en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Close" "Vous avez frôlé votre record d'invulnérabilité pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_KillAssists_Close" "Vous avez frôlé votre record de coopérations en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Backstabs_Close" "Vous avez frôlé votre record de poignardages pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Close" "Vous avez frôlé votre record de vol de santé à l'ennemi pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Close" "Vous avez frôlé votre record de montages pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Close" "Vous avez frôlé votre record de destructions en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Headshots_Close" "Vous avez frôlé votre record de tirs en pleine tête pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_SentryKills_Close" "Vous avez frôlé votre record de victimes à la mitrailleuse pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Teleports_Close" "Vous avez frôlé votre record de téléportations pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Dominations_Close" "Vous avez frôlé votre record d'ennemis dominés en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Revenge_Close" "Vous avez frôlé votre record de vengeances en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_PointsScored_Close" "Vous avez frôlé votre record de points marqués en tant que %s1 pendant ce round de Mann vs. Machine." "TF_Token" "Jeton" "TF_Ticket" "Ticket" "TF_Pass" "Passe" "TF_MvM_HeaderCoop" "Coop" "TF_MvM_HeaderPractice" "Camp d'entraînement coop" "TF_MvM_HeaderMannVsMachine" "Mann vs. Machine" "TF_MvM_ChallengeTicket" "Ticket de Tour of Duty" "TF_MvM_ChallengeTicket_Desc" "Présentez ce ticket dans Mann vs. Machine pour jouer au mode Mann Up sur un serveur officiel afin de remporter des objets rares et suivre votre progression sur votre badge Tour of Duty." "TF_MvM_SquadSurplusVoucher" "Bon de surplus d'escouade" "TF_MvM_SquadSurplusVoucher_Desc" "Présentez ce bon dans Mann vs. Machine au démarrage du mode Mann Up. Vous et chaque membre de votre équipe recevrez un objet supplémentaire quand vous terminez une mission." "TF_MvM_MannUp" "Mann Up" "TF_MvM_BootCamp" "Camp" "TF_MvM_SelectChallenge" "Choisir une mission >>" "TF_MvM_MannVsMachineExplaination" "Faites équipe pour défendre Mann Co.\ndes vagues de robots envahisseurs !" "TF_MvM_BraggingRightsExplaination" "Jouez sur un serveur Mann Co. pour remporter un objet de Tour of Duty !" "TF_MvM_PracticeExplaination" "Jouez sur un serveur communautaire !" "TF_MvM_LearnMore" "Guide MVM" "TF_MvM_TourOfDuty" "Tour of Duty" "TF_MvM_Difficulty" "Difficulté" "TF_MvM_TourOfDutyProgress" "Progression" "TF_MvM_TourNumber" "Nombre\nde Tour" "TF_MvM_Missions" "Missions" "TF_MvM_Tour_0" "Camp d'entraînement" "TF_MvM_Tour_Intermediate_1" "Opération Marée Noire" "TF_MvM_Tour_Advanced_1" "Opération Piège d'Acier" "TF_MvM_Tour_Expert_1" "Opération Broyeur de Matos" "TF_MvM_Tour_Intermediate_1_LootDescription" "Terminez entièrement l'Opération Marée Noire pour obtenir une arme rouillée tueuse de robot ou, avec de la chance, une arme sanglante tueuse de robot !" "TF_MvM_Tour_Advanced_1_LootDescription" "Achevez le tour de l'Opération Piège d'Acier pour obtenir une arme d'argent tueuse de robots ou une chance rare d'obtenir une arme d'or tueuse de robots ! Vous avez aussi une chance ridiculement minuscule d'obtenir une arme en australium !" "TF_MvM_Tour_Expert_1_LootDescription" "Achevez le tour de l'Opération Broyeur de Matos pour obtenir une arme de carbone tueuse de robots ou une chance rare d'obtenir une arme de diamant tueuse de robots ! Vous avez aussi une chance ridiculement minuscule d'obtenir une arme en australium !" "TF_MvM_Tour_NoSelection_LootDescription" "Sélectionnez un Tour of Duty pour voir quel butin peut être obtenu en achevant le tour." "TF_MVM_Tour_ExpertDifficulty_Warning" "ATTENTION : les missions Expert sont BEAUCOUP PLUS DIFFICILES que les missions avancées et exigent que tous les membres de l'équipe soient fortement expérimentés.\n\nNous recommandons à tous les joueurs d'avoir terminé un Tour of Duty avancé avant de tenter le mode expert." "TF_MVM_Tour_ExpertDifficulty_Denied" "ATTENTION : les missions Expert sont BEAUCOUP PLUS DIFFICILES que les missions avancées.\n\nVous devez au préalable prouver votre courage en complétant au moins un tour avancé avant de pouvoir entreprendre ce défi.\n" "TF_MvM_Tour_Advanced_2" "Opération Moteur Mécanique" "TF_MvM_Tour_Advanced_2_LootDescription" "Achevez le tour de l'Opération Moteur mécanique pour obtenir une arme tueuse de robots Engineer ou une chance rare d'une arme d'or tueuse de robots Engineer ! Vous avez aussi une chance ridiculement minuscule d'obtenir une arme en australium !" "TF_MvM_Tour_Advanced_3" "Opération Two Cities" "TF_MvM_Tour_Advanced_3_LootDescription" "Achevez le tour de l'Opération Two Cities pour obtenir des kits de Killstreak ! Vous avez aussi une chance ridiculement minuscule d'obtenir une arme en australium !" "TF_MvM_Normal" "Normale" "TF_MvM_Intermediate" "Intermédiaire" "TF_MvM_Advanced" "Avancée" "TF_MvM_Expert" "Expert" "TF_MvM_Haunted" "Cauchemardesque" "TF_MvM_Complete" "Terminée" "TF_MvM_Tour" "Tour of Duty" "TF_MvM_TourCount" "Tour No.%s1" "TF_MvM_AnyChallenge" "N'importe quelle mission" "TF_MvM_OnlyChallengeNotYetCompleted" "Seulement les missions non terminées" "TF_MvM_AnyChallengeCompleted" "N'importe quelle mission terminée" "TF_MvM_AnyNormalChallenge" "N'importe quelle mission normale" "TF_MvM_AnyIntermediateChallenge" "N'importe quelle mission intermédiaire" "TF_MvM_AnyAdvancedChallenge" "N'importe quelle mission avancée" "TF_MvM_AnyExpertChallenge" "N'importe quelle mission expert" "TF_MvM_AnyHauntedChallenge" "N'importe quelle mission cauchemardesque" "TF_MvM_Tours" "Tours" "TF_MvM_NoMannUpTitle" "Pourquoi le mode Mann Up ?" "TF_MvM_NoMannUpDescription" "Pour chaque Tour of Duty terminé sur des\nserveurs Mann Co., vous obtiendrez un\nbutin spécial et le droit de vous en vanter !" "TF_MvM_MannUpNow" "Mann Up !" "TF_MvM_InventoryTitle" "Inventaire Mann Up" "TF_MvM_BuyMore" "Acheter" "TF_MvM_TourLootTitle" "Fin de Tour" "TF_Comp_PlayWithFriendsExplanation" "En mode compétitif, vous jouez avec d'autres joueurs pour former une équipe de 6 joueurs.\n\nPour inviter des amis avant de rechercher un match, créez un groupe en cliquant sur le bouton ci-dessous." "TF_Casual_PlayWithFriendsExplanation" "En mode occasionnel, vous jouez avec d'autres joueurs pour former une équipe de 6 joueurs.\n\nPour inviter des amis avant de rechercher un match, créez un groupe en cliquant sur le bouton ci-dessous." "TF_MvM_PlayWithFriendsExplanation" "Dans Mann vs. Machine, vous êtes automatiquement groupé avec d'autres joueurs pour former une équipe de 6.\n\nPour inviter des amis avant d'être groupé, créez un groupe ci-dessous." "TF_MvM_ActivateSquadSurplus" "Activer un Bon de surplus d'escouade pour cette partie ?" "TF_MvM_TicketExplanation_Title" "Tickets Tour of Duty" "TF_MvM_TicketExplanation_Text" "Un ticket Tour of Duty est requis pour jouer sur les serveurs officiels de Mann Co. afin d'obtenir du butin et le droit de s'en vanter. Un ticket n'est consommé que lorsqu'une nouvelle mission a été terminée avec succès. Vous obtenez un objet aléatoire chaque fois qu'un ticket est consommé. Terminer complètement un Tour of Duty permet d'obtenir un objet de grande valeur." "TF_MvM_VoucherExplanation_Title" "Bon de surplus d'escouade" "TF_MvM_VoucherExplanation_Text" "Utiliser un Bon de surplus d'escouade rapportera un objet aléatoire supplémentaire à vous ainsi qu'à chacun de vos coéquipiers lorsqu'une mission est terminée. Si plusieurs joueurs activent un bon, chaque joueur recevra un objet pour chaque bon." "TF_MvM_UpgradeExplanation_Title" "Améliorations de classe et arme" "TF_MvM_UpgradeExplanation_Text" "Si vous changez de classe pendant une mission, vos améliorations resteront sur la classe précédemment améliorée. Cette icône de clé à molette indique toute classe ayant été améliorée. Bien que ces améliorations ne soient pas transférées entre les classes, elles restent présentes dans le cas où vous reviendriez à cette classe.\n\nLes améliorations d'arme fonctionnent de la même façon. Si vous changez votre équipement pendant une mission, vos améliorations restent sur ces armes au cas où vous les ré-équipiez." "TF_MvM_RequiresTicket_Title" "Ticket requis" "TF_MvM_RequiresTicket" "Pour obtenir des items en jouant, vous devrez acheter un ticket Tour of Duty dans le magasin Mann Co." "TF_MvM_RequiresTicketParty" "Pour obtenir des items en jouant, tous les membres du groupe doivent être en possession d'un ticket Tour of Duty, disponible dans le magasin Mann Co." "TF_MvM_RequiresSquadSurplusVoucher_Title" "Bon requis" "TF_MvM_RequiresSquadSurplusVoucher" "Pour obtenir un surplus d'équipement pour votre équipe, vous aurez besoin d'acheter un bon au magasin Mann Co." "TF_ShowInStore" "Afficher dans le magasin" "TF_MVM_Support" "Support" "TF_MVM_NoClassChange" "Les changements de classe ne sont pas autorisés." "TF_MVM_NoClassChangeAfterSetup" "Les changements de classe sont seulement autorisés entre les vagues." "TF_MVM_NoClassUpgradeUI" "Vous ne pouvez pas changer de classe alors que vous utilisez une station d'améliorations." "TF_MVM_Challenge_Invasion" "invasion" "TF_MVM_Challenge_Endurance" "endurance" "TF_MVM_Map_CoalTown" "Coal Town" "TF_MVM_Map_Decoy" "Decoy" "TF_MVM_Map_Mannworks" "Mannworks" "TF_MVM_Map_Ghost_Town" "Ghost Town" "TF_MVM_Map_Bigrock" "BigRock" "TF_MVM_Map_Rottenburg" "Rottenburg" "TF_MVM_Map_Mannhattan" "Mannhattan" "TF_MVM_Challenge_Decoy1" "Entraînement de Doe" "TF_MVM_Challenge_Decoy2" "Effacement du disque" "TF_MVM_Challenge_Decoy3" "Démolition de données" "TF_MVM_Challenge_Decoy4" "Désintégration" "TF_MVM_Challenge_Decoy_Intermediate" "Destin de Doe" "TF_MVM_Challenge_Decoy_Intermediate2" "Jour d'accident" "TF_MVM_Challenge_Decoy_Expert1" "Désespoir" "TF_MVM_Challenge_CoalTown1" "Formation accélérée" "TF_MVM_Challenge_CoalTown2" "Ctrl+Alt+Suppression" "TF_MVM_Challenge_CoalTown3" "Carnage de CPU" "TF_MVM_Challenge_CoalTown_Intermediate" "Éboulement" "TF_MVM_Challenge_CoalTown_Intermediate2" "Exploitation" "TF_MVM_Challenge_CoalTown_Expert1" "Cataclysme" "TF_MVM_Challenge_Ghost_Town" "La sombre aventure" "TF_MVM_Challenge_Mannworks1" "Mann-oeuvres" "TF_MVM_Challenge_Mannworks2" "Massacre de machines" "TF_MVM_Challenge_Mannworks3" "Mutilation de Mech" "TF_MVM_Challenge_Mannworks_Intermediate" "Méchantes Machines" "TF_MVM_Challenge_Mannworks_Intermediate2" "Chasse à l'homme" "TF_MVM_Challenge_Mannworks_Expert1" "Mannsacre" "TF_MVM_Challenge_BigRock" "Infiltration bénigne" "TF_MVM_Challenge_Bigrock1" "Pièces cassées" "TF_MVM_Challenge_Bigrock2" "Os tremblants" "TF_MVM_Challenge_Rottenburg" "L'avant garde du village" "TF_MVM_Challenge_Rottenburg1" "Hostilité Hamlétale" "TF_MVM_Challenge_Rottenburg2" "Bataille de bots Bavarois" "TF_MVM_Challenge_Mannhattan" "Barricade de la Grosse Pomme" "TF_MVM_Challenge_Mannhattan1" "Montée de l'Empire" "TF_MVM_Challenge_Mannhattan2" "Malice Métropolitaine" "TF_MVM_Map_Any" "" "TF_MVM_Victory" "Victoire !" "TF_MVM_Victory_Complete" "Mission réussie" "TF_MVM_Victory_TourProgress" "Progression" "TF_MVM_Victory_TourComplete" "Terminé !" "TF_MVM_Victory_Loot" "Butin" "TF_MVM_Victory_SquadSurplus" "Surplus" "TF_MVM_Victory_MannUpLoot" "Mann Up" "TF_MVM_Victory_Loot_Notification" "Accepter pour revoir le butin de tout le monde." "TF_Item_Robits_Loot_01" "Estomac à devise pour Robot neuf" "TF_Item_Robits_Loot_02" "Ampoule à idées pour Robot neuf" "TF_Item_Robits_Loot_03" "Détecteur d'émotion robotique renforcé" "TF_Item_Robits_Loot_04" "Pompe à inhibition d'humour robotique renforcée" "TF_Item_Robits_Loot_05" "Stabilisateur de bombe robotique renforcé" "TF_Item_Robits_Loot_06" "Processeur de railleries usé au combat" "TF_Item_Robits_Loot_07" "Robot KB-808 usé au combat" "TF_Item_Robits_Loot_08" "Fourneau à billets usé au combat" "TF_Item_Robits_Loot_01_Desc" "Cette Pièce robotique rare peut être utilisée dans un fabricateur de Killstreak pour créer un Kit de Killstreak professionnel." "TF_Item_Robits_Loot_02_Desc" "Cette Pièce robotique rare peut être utilisée dans un fabricateur de Killstreak pour créer un Kit de Killstreak professionnel." "TF_Item_Robits_Loot_03_Desc" "Cette Pièce robotique peut être utilisée dans un fabricateur de Killstreak pour créer un Kit de Killstreak." "TF_Item_Robits_Loot_04_Desc" "Cette Pièce robotique peut être utilisée dans un fabricateur de Killstreak pour créer un Kit de Killstreak." "TF_Item_Robits_Loot_05_Desc" "Cette Pièce robotique peut être utilisée dans un fabricateur de Killstreak pour créer un Kit de Killstreak." "TF_Item_Robits_Loot_06_Desc" "Cette Pièce robotique peut être utilisée dans un fabricateur de Killstreak pour créer un Kit de Killstreak." "TF_Item_Robits_Loot_07_Desc" "Cette Pièce robotique peut être utilisée dans un fabricateur de Killstreak pour créer un Kit de Killstreak." "TF_Item_Robits_Loot_08_Desc" "Cette Pièce robotique peut être utilisée dans un fabricateur de Killstreak pour créer un Kit de Killstreak." "TF_MvM_Killstreak_Recipe_1" "Fabricateur" "TF_MvM_Killstreak_Recipe_2" "Fabricateur" "TF_Item_GlitchedCircuitBoard" "Carte mère buggée" "TF_Item_GlitchedCircuitBoard_Desc" "Les restes d'un chapeau Robo Gate. Il s'est auto-détruit après être tombé entres les mains des humains." "TF_SurveyQuestion_MatchQuality" "Veuillez évaluer la qualité du match que vous venez de jouer :" "TF_SurveyQuestion_MapQuality" "Veuillez évaluer la qualité de la carte que vous venez de jouer :" "TF_SurveyQuestion_Submitting" "Envoi en cours..." "TF_SurveyQuestion_ThankYouTitle" "Merci !" "TF_SurveyQuestion_ThankYouBody" "Merci d'avoir pris le temps de partager vos impressions avec l'équipe TF2." "TF_SurveyQuestion_Rating0" "Médiocre" "TF_SurveyQuestion_Rating1" "Mauvaise" "TF_SurveyQuestion_Rating2" "Neutre" "TF_SurveyQuestion_Rating3" "Bonne" "TF_SurveyQuestion_Rating4" "Excellente" "TF_SurveyQuestion_CompInquiry" "Si vous ne jouez pas en mode compétitif de manière régulière, veuillez sélectionner l'une des réponses suivantes :" "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer0" "Je n'aime pas le format 6 vs 6." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer1" "Je trouve que les matchs ne sont pas assez équilibrés." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer2" "Les temps de recherche du matchmaking sont trop longs." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer3" "Je ressens trop de pression pour jouer correctement." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer4" "Aucune des réponses ci-dessus." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer5" "Je joue en mode compétitif de manière régulière." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry" "Si vous ne jouez pas en mode occasionnel de manière régulière, veuillez sélectionner l'une des réponses suivantes :" "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer0" "Je préfère le format 6 vs 6." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer1" "Je trouve que les matchs ne sont pas assez équilibrés." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer2" "Mes statistiques et mon rang ne sont pas enregistrés." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer3" "Les matchs ne sont pas pris au sérieux." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer4" "Aucune des réponses ci-dessus." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer5" "Je joue en mode occasionnel de manière régulière." "TF_SurveyQuestion_RandomCrit" "Veuillez indiquer la présence de coups critiques aléatoires pendant ce match :" "TF_Friends_PlayingOther" "Joue à un autre jeu" "TF_Friends_PlayingTF2" "Joue à TF2" "TF_Friends_Offline" "Hors ligne" "TF_Friends_Online" "En ligne" "TF_Friends_Away" "Absent" "TF_Friends_Snooze" "Non disponible" "TF_Friends_Busy" "Occupé" "TF_Friends_InviteParty" "Inviter au groupe" "TF_Friends_JoinParty" "Rejoindre le groupe" "TF_Friends_JoinServer" "Rejoindre la partie" "TF_Friends_SendMessage" "Envoyer un message" "TF_Friends_JoinRequest_Incoming" "%other% souhaiterait rejoindre votre groupe." "TF_Friends_InviteRequest_Incoming" "%other% vous a invité à rejoindre son groupe." "TF_Friends_InviteRequest_Outgoing" "Invitation à rejoindre votre groupe envoyée à %other%." "TF_Friends_JoinRequest_Outgoing" "Demande pour rejoindre le groupe de %other% en cours." "TF_Matchmaking_RollingQueue_NewRematch_GCFail" "Impossible de démarrer le match. Veuillez rejoindre à nouveau la file d'attente du matchmaking." "TF_Matchmaking_RollingQueue_Requeue" "Non, trouver un nouveau match" "TF_Matchmaking_RollingQueue_JoinNow" "Rejoindre" "TF_Matchmaking_RollingQueue_Start" "Recherche d'un nouveau match..." "TF_Matchmaking_RollingQueue_AutojoinWarning" "Match rejoint dans %s1" "TF_Matchmaking_RollingQueue_NewMatchReady" "Votre match est prêt" "TF_Matchmaking_RollingQueue_NewTypedMatchReady" "Votre match %matchtype% est prêt" "TF_Matchmaking_RollingQueue_MatchReadyInGame" "Votre match %matchtype% est prêt.\n\nMatch rejoint dans %time%." "TF_Matchmaking_RollingQueue_MatchReadyJoining" "Connexion..." "TF_Matchmaking_RollingQueue_MatchOver" "Votez pour la prochaine carte" "TF_Matchmaking_RollingQueue_NextMapWinner" "Carte suivante" "TF_Matchmaking_RollingQueue_LeaveParty" "Quitter le groupe" "TF_Matchmaking_SafeToLeave" "Vous pouvez quitter sans risque" "TF_Matchmaking_NotSafeToLeave" "Vous ne pouvez pas quitter ce match sans risque" "TF_Matchmaking_SearchForAll" "Rechercher : parties en cours" "TF_Matchmaking_SearchForNew" "Rechercher : nouvelles parties seulement" "TF_Matchmaking_LongerThanAverage" "?" "TF_Matchmaking_About1Minute" "Environ 1 minute" "TF_Matchmaking_NumMinutes" "%s1 minutes" "TF_Matchmaking_NoData" "?" "TF_Matchmaking_AnySecondNow" "Quelques secondes !" "TF_Matchmaking_LeaderName" "%s1 (leader)" "TF_Matchmaking_PleaseWait" "Veuillez patienter" "TF_Matchmaking_RestoringConnection" "Restauration de la connexion au coordinateur de jeu TF2..." "TF_Matchmaking_Searching" "Recherche%s1" "TF_Matchmaking_SearchingPlayers" "Joueurs en recherche" "TF_Matchmaking_ActivePlayers" "Joueurs en jeu" "TF_Matchmaking_EmptyGameservers" "Serveurs de jeu vides" "TF_Matchmaking_Total" "Total" "TF_Matchmaking_Compatible" "Compatible" "TF_Matchmaking_Nearby" "À proximité" "TF_Matchmaking_Worldwide" "Mondial" "TF_Matchmaking_StartSearch" "Lancer la recherche" "TF_Matchmaking_CancelSearch" "<< Annuler la recherche" "TF_Matchmaking_JoinInProgress" "Rejoindre partie en cours" "TF_Matchmaking_LobbyLeaderMustStart" "Le leader du groupe doit lancer la recherche." "TF_Matchmaking_Party" "Groupe" "TF_Matchmaking_Invite" "Inviter" "TF_Matchmaking_PlayWithFriends" "Jouez avec des amis !" "TF_Matchmaking_StartParty" "Créer un groupe" "TF_Matchmaking_Back" "<< Retour" "TF_Matchmaking_LeaveParty" "<< Quitter le groupe" "TF_Matchmaking_HeaderQuickplay" "Multijoueur" "TF_Matchmaking_HeaderModeSelect" "Mode de jeu" "TF_Matchmaking_HeaderCasual" "Occasionnel" "TF_Matchmaking_HeaderCompetitive" "Compétitif" "TF_Matchmaking_HeaderMvM" "Mann vs. Machine" "TF_Matchmaking_HeaderSpecialEvent" "Événement spécial" "TF_Matchmaking_HeaderSpecialEventDesc" "Pendant une période limitée, essayez un mode de jeu expérimental." "TF_Matchmaking_SpecialEvent_ExpireLong" "Expire dans %s1 jours" "TF_Matchmaking_SpecialEvent_ExpireShort" "Expire dans %02d:%02d:%02d" "TF_Matchmaking_AcceptInviteFailTitle" "Erreur" "TF_Matchmaking_AcceptInviteFailMessage" "Impossible d'accepter l'invitation pour rejoindre la recherche de groupe. Le groupe est peut-être déjà dissous." "TF_Matchmaking_MannUpDisabled" "Le matchmaking pour Mann Up est temporairement désactivé." "TF_Matchmaking_Banned" "Un membre de votre groupe a été banni du matchmaking jusqu'au\n%s1." "TF_Matchmaking_PartyBanned" "Un membre de votre groupe a récemment abandonné un match. Vous ne pourrez pas participer à de matchs compétitifs avant la date indiquée." "TF_Matchmaking_PartyLowPriority" "Un membre de votre groupe a récemment abandonné un match. Vous ne pourrez jouer que contre des groupes étant dans la même situation." "TF_Matchmaking_MissingTicket" "%s1 n'a pas de ticket" "TF_Matchmaking_MissingPass" "%s1 n'a pas de passe de matchmaking compétitif bêta" "TF_Matchmaking_CompetitiveExplanation" "Dans des matchs compétitifs, vous êtes automatiquement groupé avec des joueurs ayant un niveau similaire au vôtre.\n\nPour inviter vos amis avant d'être groupé, créez un groupe en cliquant sur le bouton ci-dessous." "TF_Matchmaking_Exit_Competitive_Mode" "Vous quittez le mode compétitif..." "TF_Matchmaking_AbandonQueuePrompt" "Vous êtes sur le point de rechercher un match qui vous octroiera une pénalité si vous choisissez de l’abandonner !\n\nAssurez-vous de pouvoir jouer la totalité du match, qui pourrait durer jusqu'à une heure ou plus." "TF_Matchmaking_StartSearchChat" "Cliquez sur 'Lancer la recherche' pour commencer une partie.\n" "TF_Matchmaking_InviteFriendsChat" "Pour jouer avec vos amis, invitez-les à votre partie.\n" "TF_Matchmaking_PlayerJoinedPartyChat" "%s1 a rejoint le groupe\n" "TF_Matchmaking_PlayerLeftPartyChat" "%s1 a quitté le groupe\n" "TF_Matchmaking_PlayerOnlinePartyChat" "%s1 s'est connecté" "TF_Matchmaking_PlayerOfflinePartyChat" "%s1 s'est déconnecté" "TF_Matchmaking_SendFailedPartyChat" "Échec de l'envoi du message dans la conversation du groupe" "TF_Matchmaking_AddedToQueue" "Ajouté à la file d'attente du matchmaking.\n" "TF_Matchmaking_RemovedFromQueue" "Retiré de la file d'attente du matchmaking.\n" "TF_Matchmaking_Show" "Ouvrir le matchmaking" "TF_Matchmaking_Title" "Matchmaking" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining" "Vous avez reçu une pénalité de \n %s1 heure(s) et %s2 minute(s) suite à l'abandon d'un match ou à un mauvais comportement.\nTemps restant : %s3 heure(s) et %s4 minute(s)" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Long_Penalty" "Vous avez reçu une pénalité de \n %s1 jour(s) et %s2 heure(s) suite à l'abandon d'un match ou à un mauvais comportement.\nTemps restant : %s3 jour(s) et %s4 heure(s)" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Long_Penalty_Short_Duration" "Vous avez reçu une pénalité de \n %s1 jour(s) et %s2 heure(s) suite à l'abandon d'un match ou à un mauvais comportement.\nTemps restant : %s3 heure(s) et %s4 minute(s)" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Short" "Vous avez reçu une pénalité de \n %s1 minute(s) suite à l'abandon d'un match ou à un mauvais comportement.\nTemps restant : %s2 minute(s)" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Shortly" "Vous êtes actuellement banni du matchmaking.\nVotre pénalité sera bientôt retirée." "TF_Matchmaking_MatchInProgress" "Match en cours" "TF_Matchmaking_MatchInProgress_RestoringConnection" "Reconnexion au serveur de jeu..." "TF_Matchmaking_CantQueue_Ban" "Vous êtes actuellement banni du matchmaking." "TF_Matchmaking_CantQueue_BanParty" "%s1 actuellement banni(s) du matchmaking." "TF_Matchmaking_CantQueue_PlacementExhausted" "Vous ne pouvez pas rechercher de match pour ce mode car vous avez participé au nombre maximum de matchs de placement autorisés pour aujourd'hui. Veuillez réessayer demain." "TF_Matchmaking_CantQueue_PlacementExhaustedParty" "Vous ne pouvez pas rechercher de match pour ce mode car un membre de votre groupe a participé au nombre maximum de matchs de placement autorisés pour aujourd'hui." "TF_Matchmaking_CantQueue_VerbSingle" "%s1 est" "TF_Matchmaking_CantQueue_VerbPlural" "%s1 sont" "TF_Matchmaking_CantQueue_NoTicket" "Tous les membres du groupe doivent avoir un ticket de Tour of Duty pour participer." "TF_Matchmaking_CantQueue_NoMvMCriteria" "Sélectionnez au moins une mission pour rechercher un match." "TF_Matchmaking_CantQueue_NoCasualCriteria" "Sélectionnez au moins une carte pour rechercher un match." "TF_Matchmaking_OnlyLeaderCanChange" "Vous ne pouvez pas modifier ce paramètre car vous n'êtes pas le leader du groupe." "TF_Matchmaking_OnlyLeaderCanQueue" "Vous n'êtes pas le leader du groupe et ne pouvez pas initier une recherche de match." "TF_Matchmaking_NoMatchSelected" "Le leader du groupe n'a sélectionné aucun type de match." "TF_Matchmaking_PartyMember_CasualBanned" "Banni du matchmaking occasionnel" "TF_Matchmaking_PartyMember_CompetitiveBanned" "Banni du matchmaking compétitif" "TF_Matchmaking_PartyMember_Leader" "Leader du groupe" "TF_Matchmaking_PartyMember_Offline" "Hors ligne" "TF_Matchmaking_PartyMember_OutOfDate" "Redémarrage de TF2 nécessaire" "TF_Competitive_Pass_Beta" "Passe de matchmaking compétitif bêta" "TF_Competitive_Pass_Beta_Desc" "Un souvenir de votre participation à la bêta du mode compétitif en 2016. Merci de votre aide !" "TF_Competitive_Pass_Beta_Viral_Invite" "Invitation à la bêta du matchmaking compétitif" "TF_Competitive_Pass_Beta_Viral_Invite_Desc" "Cet item n'est plus utilisable. Il pouvait auparavant être utilisé comme une invitation pour participer à la bêta du mode compétitif en 2016. La bêta est désormais terminée." "TF_Competitive_Pass" "Passe de matchmaking compétitif" "TF_Competitive_Pass_Desc" "Vous donne accès au matchmaking compétitif.\n\nNon échangeable ni négociable." "TF_Competitive_RequiresPass_Title" "Passe compétitif requis" "TF_Competitive_RequiresPass" "Vous ne répondez pas aux conditions requises pour jouer au matchmaking classé. Vous devez avoir un passe de matchmaking compétitif bêta et l'authentificateur mobile Steam Guard d'activé." "TF_Competitive_Disconnect" "La partie est terminée. Merci d'avoir joué !" "TF_Competitive_GCDown" "La connexion du serveur au coordinateur du jeu a expiré. Ce match est terminé, il peut désormais être quitté sans risque." "TF_Competitive_Friends" "CONTACTS" "TF_Competitive_Global" "MONDIAL" "TF_Competitive_RankUpTitle" "Nouveau rang atteint !" "TF_Competitive_RankUp" "Vous avez atteint le rang\n« %s1 »" "TF_Competitive_Abandoned" "Un joueur a abandonné le match et sera pénalisé. Vous pouvez désormais quitter celui-ci sans risques, mais vous pouvez toujours continuer à jouer." "TF_Competitive_AbandonedTitle" "Match terminé" "TF_Competitive_Stats_Season" "Saison" "TF_Competitive_Stats_Total" "Total" "TF_Competitive_Stats_Match" "Récent" "TF_Competitive_GameOver" "Le match se terminera dans %s1 secondes. Vous pouvez quitter." "TF_Competitive_NoData" "AUCUNE DONNÉE" "TF_Competitive_Stats" "STATS" "TF_Competitive_RankUpper" "RANG :" "TF_Competitive_Next" "RANG SUIVANT :" "TF_Competitive_Ladder" "FORMAT :" "TF_Competitive_Games" "Matchs : %s1" "TF_Competitive_HighestRank" "Meilleur rang :" "TF_Competitive_Score" "Score : %s1" "TF_Competitive_Kills" "Victimes : %s1" "TF_Competitive_Damage" "Dégâts : %s1" "TF_Competitive_Healing" "Soins : %s1" "TF_Competitive_Support" "Assists : %s1" "TF_Competitive_Deaths" "Morts : %s1" "TF_Competitive_Rating" "%s1" "TF_Competitive_Rating_Current" "Actuel : %s1" "TF_Units_XP" "XP" "TF_Units_MMR" "MMR" "TF_Competitive_LevelTier1" "Niveau : %s1" "TF_Competitive_Level" "Niveau : %s1 - Catégorie : %s2" "TF_Competitive_Rank" "%s2" "TF_Competitive_RankTitle" "Rang" "TF_Competitive_ViewLeaderboards" "Classements" "TF_Competitive_ViewMatches" "Historique" "TF_Competitive_Result" "Résultat" "TF_Competitive_Date" "Date" "TF_Competitive_Map" "Carte" "TF_Competitive_KDR" "V/M" "TF_Competitive_Placements_Multiple" "Gagnez %s1 matchs de + pour votre rang !" "TF_Competitive_Placements_Singular" "Gagnez %s1 match de + pour votre rang !" "TF_XPSource_PositiveFormat" "%s1 : +%s2 %s3" "TF_XPSource_NegativeFormat" "%s1 : %s2 %s3" "TF_XPSource_NoValueFormat" "%s1" "TF_XPSource_Score" "Score" "TF_XPSource_ObjectiveBonus" "Objectif bonus" "TF_XPSource_CompletedMatch" "Match terminé" "TF_XPSource_GoldMedal" "Médailles d'or" "TF_XPSource_SilverMedal" "Médailles d'argent" "TF_XPSource_BronzeMedal" "Médailles de bronze" "TF_XPSource_Comp_Abandon" "Pénalité d'abandon" "TF_XPSource_Comp_Win" "Victoire" "TF_XPSource_Comp_Loss" "Défaite" "TF_XPSource_Autobalance_Bonus" "Auto-équilibrage" "TF_XPSource_Prestige_Bonus" "Bonus de prestige" "TF_Competitive_MatchHistory_Win" "V" "TF_Competitive_MatchHistory_Loss" "D" "TF_Competitive_MedalsHelp_Title" "Médailles de performance" "TF_Competitive_MedalsHelp_Text" "Les médailles sont desservies à la fin des matchs aux joueurs dont les performances dans une statistique particulière ont considérablement surpassées celles de leurs coéquipiers pour tous les matchs compétitifs récents." "TF_Competitive_Welcome_Title" "Bienvenue dans le matchmaking compétitif !" "TF_Competitive_Welcome_Subtitle" "Choses à savoir avant de commencer" "TF_Competitive_Welcome_SectionOne_Title" "À propos du mode de jeu compétitif" "TF_Competitive_Welcome_SectionOne_Text" "Lors de la recherche d'un match compétitif, vous jouerez avec et contre des joueurs ayant le même niveau que vous dans un format 6 contre 6 joueurs. Votre niveau sera déterminé par un rang associé à chaque match compétitif joué. Que vous gagniez ou que vous perdez, votre rang de matchmaking (MMR) s'ajustera pour refléter votre niveau en jeu." "TF_Competitive_Welcome_SectionTwo_Title" "Mode compétitif vs mode occasionnel" "TF_Competitive_Welcome_SectionTwo_Text" "Les matchs compétitifs ont un impact persistant (résultats des matchs, nombre de médailles, ajustement des rangs, scores de la saison, etc.) sur l'expérience d'un joueur. De ce fait, vous participerez à une expérience d'autant plus focalisée sur le jeu en équipe et chargée en adrénaline." "TF_Competitive_Welcome_SectionThree_Title" "Abandonner des matchs compétitifs" "TF_Competitive_Welcome_SectionThree_Text" "Abandonner vos coéquipiers (quitter un serveur) pendant un match compétitif comptera comme une défaite. De plus, vous recevrez une pénalité vous empêchant de jouer à des matchs compétitifs pendant une certaine période de temps donnée. Plus vous abandonnerez de matchs, plus la durée des pénalités sera longue." "TF_Competitive_Welcome_SectionFour_Title" "Perte de connexion" "TF_Competitive_Welcome_SectionFour_Text" "Si vous perdez la connexion à un match compétitif pour une quelconque raison, vous pourrez essayer de rejoindre à nouveau le match pendant un court délai. Si vous n'arrivez pas à rejoindre le match compétitif à temps, vous abandonnerez automatiquement le match." "TF_Competitive_Welcome_SectionFive_Title" "Remarque à propos des HUDs personnalisés" "TF_Competitive_Welcome_SectionFive_Text" "Si vous utilisez un HUD personnalisé, veuillez vérifier que celui-ci est à jour. Autrement, certains éléments du mode compétitif pourraient ne pas être affichés ou vous pourriez rencontrer des problèmes de stabilité." "TF_Casual_Explanation_Intro_Title" "Matchmaking occasionnel" "TF_Casual_Explanation_Intro_Body" "Bienvenue dans le matchmaking occasionnel ! Vous pourrez, depuis ce menu, sélectionner les modes de jeu auxquels vous souhaitez participer, suivre votre progression et inviter des amis pour jouer avec eux." "TF_Casual_Explanation_Rank_Title" "Augmentez de niveau" "TF_Casual_Explanation_Rank_Body" "En jouant à des matchs occasionnels, vous gagnerez de l'expérience selon votre score à la fin du match. Votre expérience ne descend jamais et votre badge sera amélioré à chaque niveau atteint." "TF_Casual_Explanation_Modes_Title" "Sélection de cartes" "TF_Casual_Explanation_Modes_Body" "Sélectionnez ici toutes les cartes auxquelles vous souhaiteriez jouer. Deux groupes sont disponibles : \"Modes de jeu principaux\" et \"Modes de jeu alternatifs\". Vous pouvez choisir l'un d'entre eux ou les deux, puis personnaliser votre sélection en ne choisissant que certains modes de jeu ou cartes. Cependant, choisir peu de cartes peut ralentir votre recherche de match : il vous faudra donc être plus patient afin de trouver un match correspondant à vos attentes." "TF_Casual_Explanation_Party_Title" "Création de groupes" "TF_Casual_Explanation_Party_Body" "Vous pouvez créer un groupe et inviter vos amis à jouer à un match avec vous en cliquant sur ce bouton." "TF_Casual_Explanation_SaveMaps_Title" "Enregistrement de votre sélection" "TF_Casual_Explanation_SaveMaps_Body" "Vous pouvez utiliser ces boutons pour enregistrer et restaurer les cartes que vous avez sélectionnées." "TF_Casual_Explanation_MapsDetails_Title" "À propos de la sélection des cartes" "TF_Casual_Explanation_MapsDetails_Body" "Personnalisez ici la sélection des cartes sur lesquelles vous souhaitez jouer. Vous ne participerez qu'à des matchs dans les cartes sélectionnées. Les barres colorées en dessous des cartes indiquent le nombre de joueurs mondiaux recherchant un match comportant cette carte. Une grande barre verte indique que plus de joueurs cherchent cette carte, tandis qu'une petite barre grise indique le contraire." "TF_Casual_Tip_Restore" "Charger les paramètres enregistrés" "TF_Casual_Tip_Save" "Enregistrer les paramètres actuels" "TF_FindMatchTip_Title" "Prêt à jouer ?" "TF_FindMatchTip_Body" "Cliquez ici pour commencer à jouer !" "TF_SpecialEvent_Title" "Événements spéciaux" "TF_SpecialEvent_Body" "Un évènement spécial est en cours ! Cliquez ici pour obtenir plus d'informations à propos de ce mode de jeu unique." "TF_SpecialEventExpiration_Title" "Durée limitée" "TF_SpecialEventExpiration_Body" "Les évènements spéciaux ont une durée limitée : participez-y avant qu'ils ne se terminent !" "TF_Competitive_Explanation_Intro_Title" "Matchmaking compétitif" "TF_Competitive_Explanation_Intro_Body" "Bienvenue dans le matchmaking compétitif ! Ici, vous pouvez consulter l'historique de vos matchs, comparer votre rang avec celui de vos amis ou des joueurs mondiaux et suivre votre progression." "TF_Competitive_Explanation_Rank_Title" "Rang" "TF_Competitive_Explanation_Rank_Body" "À mesure que vous jouez en mode compétitif, vous obtenez un rang supérieur ou perdez un ou plusieurs rang suivant vos victoires ou défaites. Les changements les plus récentes seront représentés sur cette barre." "TF_Competitive_Explanation_History_Title" "Historique" "TF_Competitive_Explanation_History_Body" "Tous les matchs joués seront affichés dans votre historique de matchs, vous permettant de voir tous les détails de tous vos matchs. Vous pouvez aussi voir les classements mondiaux et de vos amis depuis ce menu." "TF_Competitive_Explanation_Party_Title" "Création de groupes" "TF_Competitive_Explanation_Party_Body" "Vous pouvez créer un groupe et inviter vos amis à jouer à un match avec vous en cliquant sur ce bouton." "TF_Casual_Welcome_Title" "Bienvenue dans le matchmaking occasionnel !" "TF_Casual_Welcome_Subtitle" "Voici quelques choses que vous devriez savoir avant de commencer..." "TF_Casual_Welcome_Section_One_Title" "À propos du mode de jeu occasionnel" "TF_Casual_Welcome_Section_One_Text" "Lors de la recherche d'un match occasionnel, vous participerez à un match 12 contre 12 joueurs suivant les modes de jeu choisis. Vous gagnerez des points d'expérience, des niveaux et des badges au fil du temps basés sur vos performances personnelles." "TF_Casual_Welcome_Section_Two_Title" "Abandonner des matchs occasionnels" "TF_Casual_Welcome_Section_Two_Text" "Abandonner vos coéquipiers (quitter un serveur) pendant un match compétitif comptera comme une défaite, et vous ne recevrez aucun point d'expérience. De plus, vous recevrez une pénalité vous empêchant de jouer à des matchs compétitifs pendant une certaine période de temps donnée. Plus vous abandonnerez de matchs, plus la durée des pénalités sera longue." "TF_Casual_Welcome_Section_Three_Title" "Rejoindre des matchs en cours et pertes de connexion" "TF_Casual_Welcome_Section_Three_Text" "Si un serveur n'est pas rempli, les joueurs peuvent se connecter et rejoindre un match en cours. De plus, si vous perdez la connexion à un serveur, vous pouvez rejoindre le match occasionnel en cours." "TF_Competitive_Requirements" "Vous ne remplissez pas les conditions requises pour accéder à cette fonctionnalité.\n\nCliquez ici pour plus d'informations." "TF_PartyMemberState_Singular" "%s1" "TF_PartyMemberState_Plural" "%s1" "TF_PartyMemberState_LastTwo" "%s1 et %s2" "TF_Competitive_Requirements_Party" "%s1 ne remplit(ssent) pas les conditions requises pour accéder à cette fonctionnalité.\n\nCliquez ici pour plus d'informations." "TF_Competitive_MatchRunning" "Vous êtes actuellement assigné à un match que vous ne pouvez pas abandonner sans recevoir une pénalité. Veuillez réessayer une fois le match terminé." "TF_Competitive_PartyMatchRunning" "Un membre de votre groupe est déjà assigné à un match qu'il ne peut pas abandonner. Veuillez attendre la fin de son match." "TF_Competitive_PartyMemberOffline" "Un membre de votre groupe est hors ligne." "TF_Competitive_PartyMemberOutOfDate" "Un membre de votre groupe doit redémarrer TF2 afin de télécharger la dernière mise à jour." "TF_Competitive_MatchTypeDisabled" "Ce mode de jeu a été temporairement désactivé pour raison de maintenance." "TF_Competitive_Welcome_Confirm" "J'ai compris !" "TF_Competitive_Welcome_DontShow" "Ne plus afficher ce message" "TF_Competitive_Convars_CantProceed_Title" "Attendez un peu" "TF_Competitive_Convars_CantProceed" "Le mode compétitif nécessite DirectX 9 ou ultérieur. Supprimez -dxlevel des options de lancement et redémarrez TF2." "TF_Competitive_Rank_1" "Mercenaire I" "TF_Competitive_Rank_2" "Mercenaire II" "TF_Competitive_Rank_3" "Mercenaire III" "TF_Competitive_Rank_4" "Tueur à gages I" "TF_Competitive_Rank_5" "Tueur à gages II" "TF_Competitive_Rank_6" "Tueur à gages III" "TF_Competitive_Rank_7" "Bourreau I" "TF_Competitive_Rank_8" "Bourreau II" "TF_Competitive_Rank_9" "Bourreau III" "TF_Competitive_Rank_10" "Assassin expert I" "TF_Competitive_Rank_11" "Assassin expert II" "TF_Competitive_Rank_12" "Assassin expert III" "TF_Competitive_Rank_13" "Négociant mortel" "TF_Competitive_RankNumber" "Rang %s1" "TF_Competitive_RankTooltipTitle" "Rangs compétitifs" "TF_Competitive_RankTooltipDesc" "Les joueurs peuvent obtenir des badges en participant à des matchs compétitifs. Ces badges reflètent votre rang actuel en mode compétitif, et ne sont visibles aux joueurs qu'à la fin d'un match compétitif." "TF_Casual_CoreTitle" "Modes de jeu principaux" "TF_Casual_AltTitle" "Modes de jeu alternatifs" "TF_Casual_ViewMaps" "Voir les cartes" "TF_Casual_MapSelection" "Sélection de cartes" "TF_Casual_SelectedMaps_Plural" "%s1 cartes sélectionnées" "TF_Casual_SelectedMaps_Singular" "%s1 carte sélectionnée" "TF_Casual_QueueEstimation" "Temps d'attente estimé : %s1" "TF_Casual_QueueEstimation_Good" "Rapide" "TF_Casual_QueueEstimation_OK" "Modéré" "TF_Casual_QueueEstimation_Bad" "Long" // // !! The TF_RichPresence_ keys must be exported to steam when changed, // !! and localization notified. See tf_richpresence_english.txt // // -> In Steam rich presence, include // "TF_RichPresence_Display" "{#TF_RichPresence_State_%state%}" "TF_RichPresence_State_MainMenu" "Menu principal" "TF_RichPresence_State_SearchingGeneric" "Cherche un match" // -> In Steam rich presence, matchgrouploc_token -> {#TF_RichPresence_MatchGroup_%matchgrouploc%} "TF_RichPresence_State_SearchingMatchGroup" "Recherche - %matchgrouploc_token%" "TF_RichPresence_State_PlayingGeneric" "Dans un match - %currentmap%" "TF_RichPresence_State_LoadingGeneric" "Rejoint un match" // -> In Steam rich presence, matchgrouploc_token -> {#TF_RichPresence_MatchGroup_%matchgrouploc%} "TF_RichPresence_State_PlayingMatchGroup" "%matchgrouploc_token% - %currentmap%" // -> In Steam rich presence, matchgrouploc_token -> {#TF_RichPresence_MatchGroup_%matchgrouploc%} "TF_RichPresence_State_LoadingMatchGroup" "Rejoint un match (%matchgrouploc_token%)" "TF_RichPresence_State_PlayingCommunity" "Communauté - %currentmap%" "TF_RichPresence_State_LoadingCommunity" "Rejoint un serveur de la communauté" "TF_RichPresence_MatchGroup_Competitive6v6" "Compétitif" "TF_RichPresence_MatchGroup_Casual" "Occasionnel" "TF_RichPresence_MatchGroup_SpecialEvent" "Événement spécial" "TF_RichPresence_MatchGroup_MannUp" "MvM Mann Up" "TF_RichPresence_MatchGroup_BootCamp" "MvM Boot Camp" "TF_QuickplayBeta_OptIn_Title" "Bêta \"Partie rapide\"" "TF_QuickplayBeta_OptIn_Message" "Vous pouvez former un groupe de recherche avec des amis et trouver ensemble un serveur de jeu.\n\nVous ne serez plus connecté à un serveur vide !" "TF_QuickplayBeta_OptIn_YesButton" "Essayer" "TF_QuickplayBeta_OptIn_NoButton" "Non merci" "Tip_MvM_1_Count" "2" "Tip_MvM_1_1" "Astuce : les scouts ont un rayon de ramassage de crédits considérablement accru" "Tip_MvM_1_2" "Astuce : Améliorez le lait frelaté pour ralentir les robots ennemis touchés" "Tip_MvM_2_Count" "1" "Tip_MvM_2_1" "Astuce : Améliorez votre drapeau buff pour multiplier les dégâts de tous les coéquipiers à proximité" "Tip_MvM_3_Count" "1" "Tip_MvM_3_1" "Astuce : améliorez le souffle d'air comprimé pour pousser les robots portant une bombe dans des fosses (ce qui réinitialise la bombe) ou pour allonger leur parcours" "Tip_MvM_4_Count" "1" "Tip_MvM_4_1" "Astuce : améliorez les dégâts des bombes collantes pour détruire instantanément les cibles hautement prioritaires avec de puissants pièges collants" "Tip_MvM_5_Count" "1" "Tip_MvM_5_1" "Astuce : achetez l'amélioration de la rage pour repousser vos ennemis tandis que vous leur tirez dessus" "Tip_MvM_6_Count" "3" "Tip_MvM_6_1" "Astuce : utilisez vos gourdes améliorantes de Crit pour également gonfler temporairement la cadence de tir de votre mitrailleuse" "Tip_MvM_6_2" "Astuce : utilisez vos gourdes améliorantes d'Uber pour également réduire temporairement les dégâts subis par votre mitrailleuse" "Tip_MvM_6_3" "Astuce : Améliorez la vitesse de frappe de la clé pour réparer et améliorer rapidement vos bâtiments" "Tip_MvM_7_Count" "1" "Tip_MvM_7_1" "Astuce : les Medics peuvent être améliorés afin de partager les capacités de leur gourde avec le joueur qu'ils sont en train de soigner" "Tip_MvM_8_Count" "1" "Tip_MvM_8_1" "Astuce : améliorez le Jaraté pour ralentir les robots et assister l'élimination des ennemis à forte santé" "Tip_MvM_9_Count" "3" "Tip_MvM_9_1" "Astuce : Améliorez votre couteau pour percer l'armure d'un robot géant" "Tip_MvM_9_2" "Astuce : Améliorez votre saboteur pour désactiver des groupes de robots ordinaires et ralentir les robots géants" "Tip_MvM_9_3" "Astuce : se déguiser trompe tous les ennemis. Les robots peuvent détecter un poignardage proche et repéreront toujours un espion en feu" "Tip_MvM_10_Count" "12" "Tip_MvM_10_1" "Astuce : les améliorations sont propres à la classe ou l'arme à laquelle vous les avez appliquées. Il n'y a pas de remboursement après la première vague" "Tip_MvM_10_2" "Astuce : Vous aurez besoin de beaucoup d'améliorations pour vous défendre contre les dernières vagues dans une mission" "Tip_MvM_10_3" "Astuce : Les crédits tombés à terre disparaissent après une courte période de temps" "Tip_MvM_10_4" "Astuce : Des crédits bonus sont distribués si tous les crédits d'une vague sont collectés" "Tip_MvM_10_5" "Astuce : de nouvelles capacités de classe sont disponibles dans Mann vs. Machine. Un aperçu est disponible sur l'écran de sélection de la classe !" "Tip_MvM_10_6" "Astuce : Les hologrammes montrent le chemin que le robot porteur de la bombe suivra." "Tip_MvM_10_7" "Astuce : vous pouvez changer de classe et d'armes si nécessaire. Mais rappelez-vous, vos améliorations resteront sur ces armes et classes !" "Tip_MvM_10_8" "Astuce : Plus les robots portent la bombe longtemps, plus ceux-ci deviennent puissants." "Tip_MvM_10_9" "Astuce : Vous pouvez réapparaître rapidement en appuyant sur '%+use_action_slot_item%' mais méfiez-vous, cela peut devenir cher au fil du temps !" "Tip_MvM_10_10" "Astuce : les gourdes améliorantes vous donnent instantanément accès, entre autres, à des périodes d'Uber ou de critiques. Équipez-la dans votre emplacement d'action et achetez des charges au poste d'amélioration. Activez-la avec la touche %+use_action_slot_item% !" "Tip_MvM_10_11" "Astuce : Il suffit d'une bombe pour détruire une installation" "Tip_MvM_10_12" "Astuce : les porteurs de bombe peuvent être repoussés. Le souffle d'air comprimé d'un Pyro ou la rage d'un Heavy peut faire gagner du temps à votre équipe !" "NewItemMethod_MvMBadgeCompletionReward" "Butin obtenu :" "NewItemMethod_MvMSquadSurplusReward" "Vous avez reçu un surplus d'escouade :" "Attrib_SquadSurplusClaimerAccountID" "Surplus d'escouade de : %s1" "TF_ScoreBoard_GraphBuyBack" "Rachats par vague" "TF_ScoreBoard_GraphDeaths" "Morts par vague" "TF_ScoreBoard_GraphCurrency" "Crédits par vague" "TF_ScoreBoard_Wave" "Vague" "TF_ScoreBoard_Upgrade" "Amélioration" "TF_ScoreBoard_UpgradeTarget" "Actifs sur" "TF_ScoreBoard_UpgradeTargetSelf" "Soi-même" "Winpanel_PVE_Evil_Wins" "Échec de la vague" "Winpanel_PVE_Bomb_Deployed" "La bombe a été déployée !" // For replay "Stat_BlastDamage" "DÉGÂTS D'EXPLOSION" "Stat_DamageTaken" "DÉGÂTS REÇUS" "Stat_Crits" "CRITS" "Stat_ShotsHit" "COUPS PORTÉS" "Stat_ShotsFired" "COUPS TIRÉS" "Stat_Damage" "DÉGÂTS" "Stat_Captures" "CAPTURES" "Stat_Defenses" "DÉFENSES" "Stat_Revenge" "VENGEANCE" "Stat_PointsScored" "SCORE" "Stat_BuildingsDestroyed" "DESTRUCTION" "Stat_Headshots" "TIRS EN PLEINE TÊTE" "Stat_PlayTime" "DURÉE DE JEU" "Stat_Healing" "SOINS" "Stat_Invulns" "INVULNÉRABILITÉS" "Stat_KillAssists" "COOPÉRATIONS" "Stat_BackStabs" "POIGNARDAGES" "Stat_HealthLeached" "SANTÉ VOLÉE" "Stat_BuildingsBuilt" "CONSTRUCTION" "Stat_MaxSentryKills" "VICTIMES À LA MITRAILLEUSE" "Stat_Teleports" "TÉLÉPORTATIONS" "Stat_FiredDamage" "DÉGÂTS DE FEU" "Stat_BonusPoints" "POINTS BONUS" // Pyro vs Heavy War "TF_War_Winner_PyroTitle" "L'équipe Pyro a gagné !" "TF_War_Winner_PyroDesc" "Félicitations à l'équipe Pyro ! Le Pyro recevra un pack de classe dans la prochaine mise à jour." "TF_War_EndFutureDate" "La guerre se termine le %s1" "TF_War_EndPastDate" "La guerre s'est terminée le %s1" "TF_War_StandingsTitle" "Résultats en direct" "TF_War_YourSide" "(Votre camp)" "TF_War_HowToPlay" "Marquez des points en mode occasionnel ou compétitif pour remporter la guerre." "TF_War_FailedToJoin" "Impossible de participer à la guerre.\nVeuillez réessayer ultérieurement." "TF_War_JoiningTeam" "Vous rejoignez l'%s1..." "TF_War_JoinedTeam" "%s1 rejointe !" "TF_War_HeavyVsPyro" "Heavy vs. Pyro" "TF_War_ConfirmSideSelection" "Voulez-vous vraiment rejoindre l'%s1 ?\nVous ne pourrez pas changer de camp après avoir choisi cette équipe." "TF_War_HeavyVsPyro_Explanation" "Dans une prochaine mise à jour, un pack de classe à part entière d'une classe chanceuse sera ajoutée au jeu ! De nouvelles armes ! Et des équilibrages ! Et de nouveaux succès ! Ça pourrait être le Heavy. Ou ça pourrait être le Pyro. Mais ça ne pourra pas être les deux !\n\nVoici comment ça marche : vous devez choisir un camp (choisissez judicieusement, car vous ne pourrez pas changer de camp). Pendant la guerre, chaque point que vous marquerez sera ajouté au compteur de l'équipe Heavy ou de l'équipe Pyro, selon votre choix. Alors, quelle équipe choisirez-vous ?" "TF_War_HeavyVsPyro_SideHeavy" "Équipe Heavy" "TF_War_HeavyVsPyro_SidePyro" "Équipe Pyro" "TF_War_NoGC" "Connexion au coordinateur de jeu impossible.\n\nVous ne pouvez rejoindre d'équipe ou voir les résultats des votes." "ShowComic" "Lire la BD" "JoinHeavyButton" "Équipe Heavy" "JoinPyroButton" "Équipe Pyro" "OverviewPage_PageTitle" "Vue d'ensemble" "OverviewPage_YourKills" "Vos victimes :" "OverviewPage_YourContribution" "Votre contribution :" "OverviewPage_LevelLabel" "Niveau :" "OverviewPage_ProgressBarLabel" "Progression vers le niveau suivant" "OverviewPage_GlobalScore" "Score global" "FriendsLeaderboard_PageTitle" "Contributions amicales" "TF_ItemDynamicQuest_Use" "Inspecter" "TF_ItemDynamicQuestTool" "Recette" "TF_ItemDynamicQuest_Desc" "Cet objet possède une liste d'objectifs qui, une fois\ncomplétés, vous gratifiera des récompenses citées." "TF_ItemDynamic_Quest_Inputs" "Les objectifs suivants doivent être atteints." "TF_ItemDynamic_Quest_Outputs" "Une fois tous les objectifs atteints, vous recevrez le contenu suivant" "TF_ItemDynamic_Quest_QuestObjectives" "Les objectifs suivants doivent être atteints." "Quests" "Contrats" "QuestNotification_Incoming" "Message entrant..." "QuestTracker_Pending" "Terminez la manche pour remplir ce contrat" "QuestTracker_New_CallToAction" "Appuyez sur [ %show_quest_log% ] pour afficher" "QuestTracker_New_Single" "%s1 nouveau contrat" "QuestTracker_New_Multiple" "%s1 nouveaux contrats" "QuestTracker_Complete_Single" "%s1 contrat rempli" "QuestTracker_Complete_Multiple" "%s1 contrats remplis" "QuestTracker_Inactive_Single" "Contrat inactif" "QuestTracker_Inactive_Multiple" "%s1 contrats inactifs" "QuestTracker_NoContract" "Contrats disponibles" "QuestTracker_ReadyForTurnIn" "Contrat prêt" "Questlog_Track" "Progression" "Questlog_Reward" "Récompenses" "QuestLog_Title" "Tiroir à contrats" "QuestLog_Title_Halloween" "Tome des Merasmissions" "QuestLog_BadgeProgress" "Gargouille d'âme %s1" "QuestLog_ContractsCompleted" "Merasmissions remplises" "QuestLog_NoContractsPossible" "Aucun campagne active.\nLes contrats ne sont pas disponibles." "QuestLog_NeedPassForContracts" "Activez un passe de la campagne Tough Break\npour recevoir des contrats." "QuestLog_NoQuests" "Aucun contrat disponible pour le moment.\nVérifiez plus tard." "QuestLog_NoContractsPossible_Halloween" "Aucune campagne active.\nLes Merasmissions ne sont pas disponibles." "QuestLog_NeedPassForContracts_Halloween" "Pour recevoir des Merasmissions\nvous aurez besoin D'UN TRUC QUI S'APPELLE UNE GARGOUILLE." "QuestLog_NoQuests_Halloween" "Aucune Merasmission n'est disponible pour l'instant.\nRevenez plus tard, mortel." "Questlog_Progress" "Progression" "QuestLog_Active" "Actif" "QuestLog_Available" "Disponible" "QuestLog_UnidentifiedQuest" "Contrat non identifié" "QuestLog_Encoded" "<Encodé>" "QuestLog_Encoded_Merasmus" "<Scellé magiquement>" "QuestLog_Identify" "Cliquez pour décoder" "QuestLog_Identify_Merasmus" "Cliquer pour briser le sceau" "QuestLog_TurnIn" "Cliquez pour livrer" "QuestLog_Identifying" "Décodage du contrat..." "QuestLog_TurningIn" "Résultats envoyés" "QuestLog_TurningIn_Merasmus" "Rituel en cours" "QuestConfirmDiscard_Title" "Supprimer le contrat ?" "QuestConfirmDiscard_Body" "Êtes-vous certain de vouloir supprimer ce contrat ? Il sera supprimé de façon permanente." "QuestConfirmEquipLoaners_Title" "Équiper les items prêtés ?" "QuestConfirmEquipLoaners_Body" "Cette action remplacera les objets de votre équipement actuel avec des items prêtés. Continuer ?" "QuestDetails_Accept" "Ok" "QuestDetails_Discard" "Supprimer" "TF_QuestInvalid_Explanation" "Ce contrat est actuellement inactif et il est impossible de le remplir. Il est considéré inactif pour les raisons suivantes :" "TF_QuestInvalid_WrongMap" "Vous ne jouez pas sur la carte requise." "TF_QuestInvalid_GameMode" "Vous ne jouez pas au mode de jeu requis." "TF_QuestInvalid_NotEnoughPlayers" "Les contrats peuvent uniquement être remplis quand au moins deux joueurs sont présents." "TF_QuestInvalid_WrongClass" "Vous ne jouez pas la classe requise." "TF_QuestInvalid_ValveServers" "Les contrats peuvent uniquement être remplis si connecté à un serveur Valve." "TF_QuestInvalid_MatchType" "Les contrats ne peuvent être réalisés que dans des matchs occasionnels." "TF_Quest_TurnIn_Title" "Livrer le contrat ?" "TF_Quest_TurnIn_Text" "Vous n'avez pas complété tous les points bonus.\n\nVoulez-vous vraiment livrer le contrat ?" "TF_Quest_TurnIn_Ask_Opt_Out" "Ne plus me le demander" "TF_Quest_TurnIn_Yes" "Livrer" "TF_Quest_TurnIn_No" "Annuler" "TF_Quest_Status_Encoded" "Nouveau !" "TF_Quest_Status_Inactive" "Inactif" "TF_Quest_Status_ReadyToTurnIn" "Rempli" "TF_Quest_RequestLoanerItems" "Demander un prêt d'items" "TF_Quest_EquipLoanerItems" "Équiper les items prêtés" "TF_Quest_RequiredItems" "Items requis" "TF_Quest_FindServer" "Trouver un serveur" "TF_Quest_PlayThisMap_Merasmission" "Jouer à cette Merasmission" "TF_QuestExpirationWarning" "Expiration : %s1" "TF_QuestExpirationWarning_Halloween" "Disparaît le :\n%s1\n" "TF_QuestObjective_Explanation" "************\n\nEffectuez une des tâches suivantes pour obtenir des points de contrat." "TF_QuestObjective_Explanation_Merasmus" "Terminer une Meramission vous récompensera avec un item Halloween classique et des bonus d'âmes. Effectuez l'une des tâches suivantes pour gagner des points Merasmission." "QuestPoints_Primary" "Principal :" "QuestPoints_Bonus" "Bonus :" "QuestPoints_Transmitting" "Transmission des résultats %s1%" "QuestPoints_ReadyTurnIn" "Prêt à être soumis" "QuestPoints_Complete" "Terminé" "QuestPoints0_ObjectiveText" "%s1 PC" "QuestPoints1_ObjectiveText" "%s2 %s1 PC" "QuestPoints2_ObjectiveText" "%s2 %s1 PC" "QuestPoints_BonusRatio_InGame" "Bonus (%s1) :" "QuestPoints_BonusRatio_InMap" "%s1" "QuestPoints0_BarText" "%s1/%s2 PC" "QuestPoints1_BarText" "Bonus : %s1/%s2 PC" "QuestPoints2_BarText" "Bonus : %s1/%s2 PC" "QuestPoints0_Complete" "Contrats novices terminés" "QuestPoints1_Complete" "Contrats avancés terminés" "QuestPoints2_Complete" "Contrats experts terminés" "QuestReport_ContractComplete" "Contrat rempli" "QuestReport_ContractProgress" "Progression du contrat" "QuestReport_CreditsEarned" "+%s1 tickets de sang" "QuestReport_Points0Scored" "%s1 points de contrats novices enregistrés" "QuestReport_Points1Scored" "%s1 points de contrats avancés enregistrés" "QuestReport_Points2Scored" "%s1 points de contrats experts enregistrés" "QuestReport_ChatNotification_ObjectiveCompleted_Primary" "%s1 a terminé un objectif principal du contrat « %s2 » !" "QuestReport_ChatNotification_ObjectiveCompleted_Bonus" "%s1 a terminé un objectif bonus du contrat « %s2 » !" "QuestObjective_Required_Merasmus" "%s1 PM" "QuestObjective_Optional_Merasmus" "(Avancé) %s1 PM" "QuestPoints_Standard_Merasmus" "%s1/%s2 PM" "QuestPoints_Bonus_Merasmus" "Bonus : %s1/%s2 PM" "TF_QuestMap_Intro_OK" "Commencer !" "TF_QuestMap_Intro_Title" "Le Contr'assistant" "TF_QuestMap_Intro_Desc" "Voici votre assistant personnel, le Contr'assistant. Il vous permet de gérer tous vos contrats Mann Co.\n\nSurvolez les boutons ci-dessous pour savoir comment utiliser votre Contr'assistant." "TF_QuestMap_Intro_1" "Le Contr'assistant affiche des étapes contenant plusieurs contrats. Cliquez sur un dossier pour connaître son contenu. Cliquez ensuite sur « Activer » pour commencer votre contrat. Vous ne pouvez avoir qu'un seul contrat actif à la fois." "TF_QuestMap_Intro_2" "Vous pouvez remplir vos contrats dans des matchs occasionnels. En accomplissant un objectif, vous obtiendrez des points de contrat (PC). Vous devez terminer un match afin que votre progression puisse être enregistrée. Une fois un objectif principal ou bonus accompli, vous pouvez soumettre le contrat pour obtenir ses récompenses. Vous pouvez réactiver les contrats que vous n'avez pas terminés à tout moment." "TF_QuestMap_Intro_3" "Accomplir des objectifs principaux et collecter des bonus vous permet d'obtenir des items et des étoiles. Utilisez vos étoiles pour activer de nouveaux contrats.\n\nLes contrats premium vous donnent aussi des tickets de sang pouvant être utilisés pour acheter des items dans le magasin de Mercenary Park." "TF_QuestMap_Intro_Step1Button" "Choisissez votre contrat" "TF_QuestMap_Intro_Step2Button" "Soumettez votre contrat" "TF_QuestMap_Intro_Step3Button" "Recevez ses récompenses" "TF_QuestMap_NoGC" "Connexion au coordinateur de jeu TF..." "TF_QuestMap_Region_ReturnHint" "Effectuez un clic droit sur la carte pour revenir à %s1" "TF_QuestMap_Region_Completed" "Remplis : %s1" "TF_QuestMap_Region_Available" "Disponibles : %s1" "TF_QuestMap_RewardCredits" "Argent : %s1" "TF_QuestMap_StarsAvailable" "Étoiles : %s1" "TF_QuestMap_StarsGained" "+%s1 étoiles" "TF_QuestMap_BloodMoneyGained" "+%s1 tickets de sang" "TF_QuestMap_BronzeMedals" "Progression des contrats novices : %s1/%s2" "TF_QuestMap_SilverMedals" "Progression des contrats avancés : %s1/%s2" "TF_QuestMap_GoldMedals" "Progression des contrats experts : %s1/%s2" "TF_QuestMap_Node_Locked" "Verrouillé" "TF_QuestMap_Node_Available" "Disponible" "TF_QuestMap_Node_Active" "En cours" "TF_QuestMap_Node_PartiallyCompleted" "Terminé" "TF_QuestMap_Node_FullyCompleted" "Terminé à\n100 %" "TF_QuestMap_Legend_Title" "Légende" "TF_QuestMap_Credit_Received" "Vous avez reçu une clé de décodage." "TF_QuestMap_RewardStore_Title" "Magasin de Mercenary Park" "TF_QuestMap_RewardStore_Desc" "Utilisez vos tickets de sang ici. Remplissez des contrats pour obtenir ces tickets." "TF_QuestMap_RewardStore_ConfirmPurchase_Title" "Acheter ?" "TF_QuestMap_RewardStore_ConfirmPurchase_Body" "Voulez-vous vraiment dépenser %s1 tickets de sang pour acheter %s2 ?" "TF_QuestMap_RewardStore_LimitedQuantity" "%s1 exemplaire(s) restant(s)." "TF_QuestMap_Map_Title" "Carte" "TF_QuestMap_Power" "Power" "TF_QuestMap_StarsTotalTooltip" "Étoiles totales" "TF_QuestMap_StarsAvailableTooltip" "Étoiles disponibles. Utilisées pour déverrouiller des étapes." "TF_QuestMap_BloodMoney" "Tickets de sang. Utilisés pour acheter des items dans le magasin de Mercenary Park." "TF_QuestMap_Tooltip_QuestSelect" "Choisir ce contrat rendra les autres indisponibles." "TF_QuestMap_Tooltip_TurnIn" "Vous devez obtenir le nombre de points de contrat requis pour réclamer votre récompense." "TF_QuestMap_Tooltip_Redeem" "Vous devez obtenir le nombre de points de contrat requis pour réclamer votre récompense." "TF_QuestMap_Tooltip_NotEnoughCredits" "Vous n'avez pas assez de clés de décodage pour activer ce contrat. Une clé de décodage vous est donnée automatiquement chaque jour." "TF_QuestMap_Tooltip_NotYetUnlocked" "Vous n'avez pas rempli les conditions pour débloquer ce contrat." "TF_QuestMap_Tooltip_RequirePass" "Vous devez activer un passe de campagne pour déverrouiller ce contrat." "TF_QuestMap_Back" "<<" "TF_QuestView_Unlock" "Déverrouiller" "TF_QuestView_ConfirmSelect_Title" "Déverrouiller ?" "TF_QuestView_ConfirmSelect_Multiple" "Activer ce contrat rendra indisponibles de manière permanente tous les autres contrats.\n\nVoulez-vous vraiment choisir ce contrat ?" "TF_QuestView_FindMatch" "Trouver une partie" "TF_QuestView_Choose" "Cliquez pour activer ce contrat" "TF_QuestView_Objectives" "Objectifs" "TF_QuestView_Rewards" "Récompenses" "TF_QuestView_Reward_Claimed" "RÉCLAMÉES" "TF_QuestView_Deactivate" "Désactiver" "TF_QuestView_Accept" "Activer" "TF_QuestView_ReAccept" "Réactiver" "TF_QuestView_Reward" "Remplissez la barre de ce contrat pour recevoir :" "TF_QuestView_RedeemReward" "Récupérer" "TF_QuestView_RewardRedeemed" "Récompenses de ce contrat :" "TF_QuestView_Requirements" "Vous n'avez pas rempli les conditions requises pour activer cette étape." "TF_QuestView_Requirement_NodeState" "Les objectifs principaux de toutes les étapes menant à celle-ci doivent avoir été remplis." "TF_QuestView_Requirements_Or" ", ou %s1" "TF_QuestView_Requirements_And" " et %s1" "TF_QuestView_Requirements_StarCount" "Cette étape requiert au moins %s1 étoiles (étoiles actuelles : %s2). Obtenez en plus en terminant d'autres objectifs." "TF_QuestView_CreditCost" "1 clé de décodage requise pour activer ce contrat" "TF_QuestView_RewardsInfo" "Une fois l'objectif principal accompli, vous pouvez soumettre ce contrat pour obtenir les récompenses listées ici." "TF_QuestView_ContractChosenInfo" "Cliquez sur le bouton Jouer pour trouver un match et remplir votre contrat." "TF_QuestView_SingleContractsInfo" "Survolez le contrat ci-dessous pour obtenir plus d'informations. Cliquez sur le bouton Activer pour l'activer." "TF_QuestView_MultipleContractsInfo" "Cette étape contient plusieurs contrats. Une fois que vous aurez choisi un contrat, les autres deviendront indisponibles.\n\nSurvolez un contrat pour consulter ses objectifs. Cliquez sur un contrat pour l'activer." "TF_QuestView_ActiveContractInfo" "Lorsqu'un contrat est actif, vous pouvez remplir ses objectifs.\n\nVous pouvez choisir un autre contrat en le sélectionnant et en cliquant sur le bouton Activer." "TF_QuestView_ObjectivesInfo" "Voici les objectifs de ce contrat. Terminer le premier objectif vous permettra de soumettre ce contrat et ainsi d'obtenir des récompenses et de débloquer les autres étapes." "TF_QuestView_TurnInSuccess" "ACCEPTÉ" "TF_QuestView_TurnInFailure" "ERREUR" "TF_WhoDropped" "Lâché par %s1" "TF_OthersGun" "%s1 de\n%s2" "TF_HalloweenSpell_Paint_1" "Sort d'Halloween : Pigmentation putrescente" "TF_HalloweenSpell_Paint_1_Desc" "Emparez-vous du terrifiant pouvoir de la peinture paranormale !\nCe sort peut être lancé sur n'importe quel item pouvant être peint." "TF_HalloweenSpell_Paint_1_Attr" "Pigmentation putrescente" "TF_HalloweenSpell_Paint_2" "Sort d'Halloween : Travail mortel" "TF_HalloweenSpell_Paint_2_Desc" "Emparez-vous du terrifiant pouvoir de la peinture paranormale !\nCe sort peut être lancé sur n'importe quel item pouvant être peint." "TF_HalloweenSpell_Paint_2_Attr" "Travail mortel" "TF_HalloweenSpell_Paint_3" "Sort d'Halloween : Corruption Chromatique" "TF_HalloweenSpell_Paint_3_Desc" "Emparez-vous du terrifiant pouvoir de la peinture paranormale !\nCe sort peut être lancé sur n'importe quel item pouvant être peint." "TF_HalloweenSpell_Paint_3_Attr" "Corruption Chromatique" "TF_HalloweenSpell_Paint_4" "Sort d'Halloween : Spectre Spectral" "TF_HalloweenSpell_Paint_4_Desc" "Emparez-vous du terrifiant pouvoir de la peinture paranormale !\nCe sort peut être lancé sur n'importe quel item pouvant être peint." "TF_HalloweenSpell_Paint_4_Attr" "Spectre spectral" "TF_HalloweenSpell_Paint_5" "Sort d'Halloween : Sinistre Coloration" "TF_HalloweenSpell_Paint_5_Desc" "Emparez-vous du terrifiant pouvoir de la peinture paranormale !\nCe sort peut être lancé sur n'importe quel item pouvant être peint." "TF_HalloweenSpell_Paint_5_Attr" "Sinistre coloration" "TF_HalloweenSpell_VoiceScout" "Sort d'Halloween : Grondement Spectral du Scout" "TF_HalloweenSpell_VoiceScout_Desc" "Ces sorts rendent les voix des mercenaires 4% plus sexy et 130% plus effrayantes ; à part pour celle du Scout, qui est 5% moins sexy.\nCe sort peut être lancé sur un chapeau de Scout." "TF_HalloweenSpell_VoiceSniper" "Sort d'Halloween : Profonde voix caverneuse du Sniper" "TF_HalloweenSpell_VoiceSniper_Desc" "Ces sorts rendent les voix des mercenaires 4% plus sexy et 130% plus effrayantes ; à part pour celle du Scout, qui est 5% moins sexy.\nCe sort peut être lancé sur un chapeau de Sniper." "TF_HalloweenSpell_VoiceSoldier" "Sort d'Halloween : Aboiement de Stentor du Soldier" "TF_HalloweenSpell_VoiceSoldier_Desc" "Ces sorts rendent les voix des mercenaires 4% plus sexy et 130% plus effrayantes ; à part pour celle du Scout, qui est 5% moins sexy.\nCe sort peut être lancé sur un chapeau de Soldier." "TF_HalloweenSpell_VoiceDemo" "Sort d'Halloween : Croassement cadavérique du Demoman" "TF_HalloweenSpell_VoiceDemo_Desc" "Ces sorts rendent les voix des mercenaires 4% plus sexy et 130% plus effrayantes ; à part pour celle du Scout, qui est 5% moins sexy.\nCe sort peut être lancé sur un chapeau de Demoman." "TF_HalloweenSpell_VoiceMedic" "Sort d'Halloween : Hurlement de coagulation sanguine du Medic" "TF_HalloweenSpell_VoiceMedic_Desc" "Ces sorts rendent les voix des mercenaires 4% plus sexy et 130% plus effrayantes ; à part pour celle du Scout, qui est 5% moins sexy.\nCe sort peut être lancé sur un chapeau de Medic." "TF_HalloweenSpell_VoiceHeavy" "Sort d'Halloween : Timbre insondable du Heavy" "TF_HalloweenSpell_VoiceHeavy_Desc" "Ces sorts rendent les voix des mercenaires 4% plus sexy et 130% plus effrayantes ; à part pour celle du Scout, qui est 5% moins sexy.\nCe sort peut être lancé sur un chapeau de Heavy." "TF_HalloweenSpell_VoicePyro" "Sort d'Halloween : Gémissement étouffé du Pyro" "TF_HalloweenSpell_VoicePyro_Desc" "Ces sorts rendent les voix des mercenaires 4% plus sexy et 130% plus effrayantes ; à part pour celle du Scout, qui est 5% moins sexy.\nCe sort peut être lancé sur un chapeau de Pyro." "TF_HalloweenSpell_VoiceSpy" "Sort d'Halloween : Sinistre Jazz du Spy" "TF_HalloweenSpell_VoiceSpy_Desc" "Ces sorts rendent les voix des mercenaires 4% plus sexy et 130% plus effrayantes ; à part pour celle du Scout, qui est 5% moins sexy.\nCe sort peut être lancé sur un chapeau de Spy." "TF_HalloweenSpell_VoiceEngineer" "Sort d'Halloween : Grognement grinçant de l'Engineer" "TF_HalloweenSpell_VoiceEngineer_Desc" "Ces sorts rendent les voix des mercenaires 4% plus sexy et 130% plus effrayantes ; à part pour celle du Scout, qui est 5% moins sexy.\nCe sort peut être lancé sur un chapeau d'Engineer." "TF_HalloweenSpell_Footprints_1" "Sort d'Halloween : Empreintes Esprit d'Équipe" "TF_HalloweenSpell_Footprints_1_Desc" "Ces couleurs ne courent pas. En fait... si, c'est exactement ce qu'elles font.\nCe sort peut être lancé sur n'importe quel item dans l'emplacement chapeau." "TF_HalloweenSpell_Footprints_1_Attr" "Empreintes Esprit d'Équipe" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8421376" "Sort d'Halloween : Empreintes gangrénées" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8421376_Desc" "Ces couleurs ne courent pas. En fait... si, c'est exactement ce qu'elles font.\nCe sort peut être lancé sur n'importe quel item dans l'emplacement chapeau." "TF_HalloweenSpell_Footprints_8421376_Attr" "Empreintes gangrénées" "TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495" "Sort d'Halloween : Empreintes gris cadavérique" "TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495_Desc" "Ces couleurs ne courent pas. En fait... si, c'est exactement ce qu'elles font.\nCe sort peut être lancé sur n'importe quel item dans l'emplacement chapeau." "TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495_Attr" "Empreintes gris cadavérique" "TF_HalloweenSpell_Footprints_5322826" "Sort d'Halloween : Empreintes violet violent" "TF_HalloweenSpell_Footprints_5322826_Desc" "Ces couleurs ne courent pas. En fait... si, c'est exactement ce qu'elles font.\nCe sort peut être lancé sur n'importe quel item dans l'emplacement chapeau." "TF_HalloweenSpell_Footprints_5322826_Attr" "Empreintes violet violent" "TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446" "Sort d'Halloween : Empreintes orange pourri" "TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446_Desc" "Ces couleurs ne courent pas. En fait... si, c'est exactement ce qu'elles font.\nCe sort peut être lancé sur n'importe quel item dans l'emplacement chapeau." "TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446_Attr" "Empreintes orange pourri" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497" "Sort d'Halloween : Empreintes ecchymauves" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497_Desc" "Ces couleurs ne courent pas. En fait... si, c'est exactement ce qu'elles font.\nCe sort peut être lancé sur n'importe quel item dans l'emplacement chapeau." "TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497_Attr" "Empreintes ecchymauves" "TF_HalloweenSpell_Footprints_2" "Sort d'Halloween : Sans tête et sans fers" "TF_HalloweenSpell_Footprints_2_Desc" "Ces couleurs ne courent pas. En fait... si, c'est exactement ce qu'elles font.\nCe sort peut être lancé sur n'importe quel item dans l'emplacement chapeau." "TF_HalloweenSpell_Footprints_2_Attr" "Sans tête et sans fers" "TF_HalloweenSpell_DeathGhosts_1" "Sort d'Halloween : Exorcisme" "TF_HalloweenSpell_DeathGhosts_1_Desc" "La puissance des forces mortelles sortent de ce corps !\nCe sort peut être lancé sur n'importe quelle arme infligeant des dégâts." "TF_HalloweenSpell_PumpkinRockets" "Sort d'Halloween : Roquettes citrouilles" "TF_HalloweenSpell_PumpkinRockets_Desc" "La mort n'est pas assez effrayante pour vos ennemis ? Frappez-les avec ces sorts spéciaux d'Halloween !\nCe sort peut être lancé sur n'importe quel lance-roquettes" "TF_HalloweenSpell_PumpkinSentryRockets" "Sort d'Halloween : Mitrailleuse à citrouilles" "TF_HalloweenSpell_PumpkinSentryRockets_Desc" "La mort n'est pas assez effrayante pour vos ennemis ? Frappez-les avec ces sorts spéciaux d'Halloween !\nCe sort peut être lancé sur n'importe quelle clé d'Engineer" "TF_HalloweenSpell_PumpkinGrenades" "Sort d'Halloween : Grenades potirons" "TF_HalloweenSpell_PumpkinGrenades_Desc" "La mort n'est pas assez effrayante pour vos ennemis ? Frappez-les avec ces sorts spéciaux d'Halloween !\nCe sort peut être lancé sur n'importe quelle arme explosive du Demoman" "TF_HalloweenSpell_PyroFire_1" "Sort d'Halloween : Flamme spectrale" "TF_HalloweenSpell_PyroFire_1_Desc" "La mort n'est pas assez effrayante pour vos ennemis ? Frappez-les avec ces sorts spéciaux d'Halloween !\nCe sort peut être lancé sur n'importe quel lance-flamme" "ItemPreview_Confirm" "Voulez-vous vraiment essayer cet item ?\nVous pourrez l'utiliser pendant une semaine.\nUne fois ce délai écoulé, l'item expirera. À tout moment de la\npériode d'essai, vous pourrez acheter l'item avec une réduction de 25 %\ns'il n'est pas déjà en promotion !" "ItemPreview_PreviewStartedTitle" "Succès !" "ItemPreview_PreviewStartedText" "Cet objet a été ajouté à votre inventaire. Vous pourrez l'utiliser pendant une semaine, après quoi il expirera. Amusez-vous bien !" "ItemPreviewDialogTitle" "%s1" "ItemPreview_PreviewStartFailedTitle" "Test impossible" "ItemPreview_PreviewStartFailedText" "Vous devez attendre la fin de la période d'essai avant de pouvoir tester un autre objet. Vous pourrez tester un nouvel objet le :\n%date_time%" "TF_PreviewDiscount" "Acheter maintenant !" "TF_PreviewItem_Expired" "Votre période d'essai de l'objet %item_name% est terminée !" "TF_PreviewItem_Expired_Title" "Essai terminé" "TF_Previewitem_Expired_Text" "Votre période d'essai de l'item « %item_name% » est terminée. Cet item a été supprimé. Si vous décidez de l'acheter dans les prochaines 24 heures, vous recevrez une réduction de 25 % s'il n'est pas déjà en promotion. Vous pouvez aussi essayer un nouvel item !" "TF_PreviewItem_BuyIt" "Acheter maintenant !" "TF_PreviewItem_NotNow" "Plus tard" "TF_PreviewItem_ItemBought" "La version d'essai de l'objet %item_name% a été remplacée par une version permanente !" "TF_NoSelection" "Aucune sélection" "TF_Popularity_Rank" "N°%s1" "ItemPreview_AlreadyPreviewTitle" "Obtenir une réduction !" "ItemPreview_AlreadyPreviewText" "Vous êtes déjà en train d'essayer cet item. Si vous l'achetez pendant la période d'essai, vous recevrez une réduction de 25 % s'il n'est pas déjà en promotion !" "TF_Items_All" "Tous les objets" "TF_Items_Scout" "Objets du Scout" "TF_Items_Sniper" "Objets du Sniper" "TF_Items_Soldier" "Objets du Soldier" "TF_Items_Demoman" "Objets du Demoman" "TF_Items_Medic" "Objets du Medic" "TF_Items_Heavy" "Objets du Heavy" "TF_Items_Pyro" "Objets du Pyro" "TF_Items_Spy" "Objets du Spy" "TF_Items_Engineer" "Objets de l'Engineer" //---------------------------------------------------------------------------------------- // SteamWorkshop "TF_SteamWorkshop_Title" "Contribuez au futur de TF2 !" "TF_SteamWorkshop_Desc" "Avez-vous déjà rêvé de devenir célèbre (peut-être même riche) en créant des armes et des objets pour votre jeu préféré ? C'est possible ! Cette page vous permet d'envoyer des objets dont nous envisagerons l'intégration à Team Fortress 2. Votre objet sera peut-être inclus en version payante dans le jeu, auquel cas vous gagnerez un pourcentage des recettes !" "TF_SteamWorkshop_Publish" "Publier un nouvel objet" "TF_SteamWorkshop_LearnHow" "En savoir plus" "TF_SteamWorkshop_Instructions" "Instructions" "TF_SteamWorkshop_YourItems" "Vos objets :" "TF_SteamWorkshop_ViewPublished" "Tout voir" "TF_SteamWorkshop_Edit" "Modifier" "TF_SteamWorkshop_View" "Afficher" "TF_SteamWorkshop_Delete" "Supprimer" "TF_SteamWorkshop_Test" "Charger la carte test" "TF_SteamWorkshop_Legal" "Lire l'accord légal" "TF_SteamWorkshop_Images" "Fichiers images (*.jpg,*.tga,*.png)" "TF_SteamWorkshop_AcceptableFiles" "Fichiers compressés (*.zip)" "TF_SteamWorkshop_AcceptableFilesMaps" "Fichiers de carte (*.bsp)" "TF_SteamWorkshop_Tag_Headgear" "Couvre-chef" "TF_SteamWorkshop_Tag_Weapon" "Arme" "TF_SteamWorkshop_Tag_Misc" "Divers" "TF_SteamWorkshop_Tag_SoundDevice" "Appareil audio" "TF_SteamWorkshop_Tag_Halloween" "Halloween" "TF_SteamWorkshop_Tag_Taunt" "Raillerie" "TF_SteamWorkshop_Tag_UnusualEffect" "Effet inhabituel" "TF_SteamWorkshop_Tag_WarPaint" "Peinture de guerre" "TF_SteamWorkshop_Tag_Night" "Nuit" "TF_SteamWorkshop_Tag_Smissmas" "Smissmas" "TF_SteamWorkshop_Tag_Jungle" "Jungle" "TF_SteamWorkshop_Tag_Summer" "Été" "TF_SteamWorkshop_Tag_CommunityFix" "Correctif de la communauté" "TF_SteamWorkshop_Tag_CTF" "Capture de drapeau" "TF_SteamWorkshop_Tag_CP" "Points de contrôle" "TF_SteamWorkshop_Tag_Escort" "Charge utile" "TF_SteamWorkshop_Tag_Arena" "Arena" "TF_SteamWorkshop_Tag_EscortRace" "Course à la charge utile" "TF_SteamWorkshop_Tag_Koth" "Roi de la colline" "TF_SteamWorkshop_Tag_AttackDefense" "Attaque / Défense" "TF_SteamWorkshop_Tag_Specialty" "Spécialité" "TF_SteamWorkshop_Tag_SD" "Livraison spéciale" "TF_SteamWorkshop_Tag_RobotDestruction" "Destruction de robots" "TF_SteamWorkshop_Tag_MVM" "Mann vs. Machine" "TF_SteamWorkshop_Tag_Powerup" "Mannpower" "TF_SteamWorkshop_Tag_Medieval" "Médiéval" "TF_SteamWorkshop_Tag_PassTime" "Le PASSE-temps" "TF_SteamWorkshop_Tag_PD" "Destruction de joueurs" "TF_SteamWorkshop_PopulatingList" "Récupération de la liste d'objets Steam Workshop publiés." "TF_SteamWorkshop_Error" "Erreur" "TF_SteamWorkshop_ErrorText" "Un problème s'est produit lors de la communication avec le serveur Steam Workshop." "TF_SteamWorkshop_DeletingFile" "Suppression de l'objet Steam Workshop." "TF_SteamWorkshop_CannotDeleteFile" "Cet article du Workshop est en cours d'utilisation et ne peut pas être supprimé pour le moment." "TF_SteamWorkshop_Timeout" "Échec de connexion avec le Steam Workshop. " "TF_SteamWorkshop_DeleteConfirmTitle" "Suppression du fichier" "TF_SteamWorkshop_DeleteConfirmText" "Voulez-vous vraiment supprimer cet objet du Steam Workshop ?" "TF_SteamWorkshop_BrowseTheWorkshop" "Parcourir le Workshop" "TF_PublishFile_Title" "Publier un fichier" "TF_PublishFile_Tags" "Mots-clés :" "TF_PublishFile_Preview" "Aperçu :" "TF_PublishFile_Browse" "Parcourir..." "TF_PublishFile_Maps" "Cartes..." "TF_PublishFile_Other" "Autre..." "TF_PublishFile_Cosmetics" "Cosmétiques..." "TF_PublishFile_TitleLabel" "Titre :" "TF_PublishFile_DescLabel" "Description :" "TF_PublishFile_FileLabel" "Fichier :" "TF_PublishFile_Publish" "Publier" "TF_PublishFile_Error" "Erreur" "TF_PublishFile_NoFileSelected" "" "TF_PublishFile_Optional" "< facultatif >" "TF_PublishFile_PreviewDesc" "Cliquez sur Parcourir pour sélectionner une image d'aperçu.\n\n\nCelle-ci sera redimensionnée en un .jpg 512x512" "TF_PublishFile_BrowseDesc" "Utilisez les boutons ci-dessus pour sélectionner les fichiers que vous souhaitez ajouter au Steam Workshop. Les cosmétiques, ou tout autre objet, doivent être compressés dans une archive au format zip. Les fichiers de carte doivent être au format bsp." "TF_PublishFile_kFailedToPublishFile" "Échec de la publication du fichier ! Vérifiez si vous disposez d'un autre objet du même nom." "TF_PublishFile_kFailedToPrepareFile" "Échec de préparation de la carte ! Assurez-vous d'avoir sélectionné un BSP valide." "TF_PublishFile_kFailedToUpdateFile" "Échec de mise à jour du fichier publié !" "TF_PublishFile_kSteamCloudNotAvailable" "Échec de connexion à Steam Cloud !" "TF_PublishFile_kSteamExceededCloudQuota" "Vous avez dépassé votre quota sur Steam Cloud !" "TF_PublishFile_kFailedToWriteToSteamCloud" "Échec de publication du fichier sur Steam Cloud !" "TF_PublishFile_kFileNotFound" "Fichier à publier introuvable." "TF_PublishFile_kNeedTitleAndDescription" "Vous devez spécifier un titre ET une description." "TF_PublishFile_kFailedFileValidation" "Le fichier n'a pas été validé." "TF_PublishFile_kFailedFileTooLarge" "La taille du fichier à publier ne peut excéder 200 Mo après compression." "TF_PublishFile_kFailedFileNotFound" "Impossible de trouver le fichier." "TF_PublishFile_kFailedUserModifiedFile" "Le fichier a été modifié manuellement après la procédure de vérification. Veuillez vérifier l'objet à nouveau en utilisant l'outil d'importation." "TF_PublishFile_kInvalidMapName" "Nom de carte invalide. Le nom des cartes doit être écrit en minuscule et utiliser la syntaxe suivante: cp_foo.bsp" "TF_PublishFile_Publishing" "Publication du fichier en cours, veuillez patienter..." "TF_PublishFile_Updating" "Mise à jour du fichier en cours, veuillez patienter..." "TF_PublishedFiles_Browse" "Parcourir" "TF_PublishedFiles_Files" "Fichiers :" "TF_PublishedFiles_Add" "Ajouter" "TF_PublishedFiles_Delete" "Supprimer" "TF_PublishedFiles_Edit" "Modifier" "TF_PublishedFiles_Refresh" "Actualiser" "TF_ImportFile_Title" "Importer un objet" "TF_ImportFile_NameLabel" "Nom de l'objet" "TF_ImportFile_WorkshopIDLabel" "ID Workshop" "TF_ImportFile_TypeLabel" "Type de l'objet" "TF_ImportFile_EquipRegionLabel" "Région d'équipement" "TF_ImportFile_Models" "Classes :" "TF_ImportFile_Bodygroups" "Emplacement :" "TF_ImportFile_Browse" "..." "TF_ImportFile_LOD0" "LOD élevé" "TF_ImportFile_LOD1" "LOD moyen" "TF_ImportFile_LOD2" "LOD faible" "TF_ImportFile_Skins" "Modèles :" "TF_ImportFile_RedSkin" "Équipe Red" "TF_ImportFile_RedSkinShort" "Équipe Red" "TF_ImportFile_BluSkin" "Équipe Blu (facultatif)" "TF_ImportFile_BluSkinShort" "Équipe Blu" "TF_ImportFile_AnimationProp" "Accessoire : (facultatif)" "TF_ImportFile_AnimationSource" "Animation" "TF_ImportFile_AnimationVCD" "VCD (facultatif)" "TF_ImportFile_AnimationDuration" "Durée de la raillerie : %s1" "TF_ImportFile_CustomSkin" "Personnalisé" "TF_ImportFile_Paintable0" "Peinture VMT1" "TF_ImportFile_Paintable1" "Peinture VMT2" "TF_ImportFile_EditVMT0" "Modifier le VMT1" "TF_ImportFile_EditVMT1" "Modifier le VMT2" "TF_ImportFile_Preview" "Aperçu" "TF_ImportFile_Build" "Terminer" "TF_ImportFile_LoadSessionFileType" "*.txt,*.zip" "TF_ImportFile_SaveSessionFileType" "*.txt" "TF_ImportFile_IconLabel" "Icône d'inventaire" "TF_ImportFile_SelectImage" "Sélectionner une image" "TF_ImportFile_SelectImageDesc" "L'icône de l'inventaire doit tenir dans les limites de cette zone d'aperçu. L'image doit faire au moins 512x512." "TF_ImportFile_IconFileType" "Image en 512x512 (*.tga,*.psd)" "TF_ImportFile_SelectModel" "Sélectionner un modèle" "TF_ImportFile_ModelFileType" "*.smd,*.dmx,*.fbx" "TF_ImportFile_SelectAnimationSource" "Sélectionner une animation" "TF_ImportFile_AnimationSourceFileType" "*.smd,*.dmx,*.fbx" "TF_ImportFile_SelectAnimationVCD" "Sélectionner une animation VCD" "TF_ImportFile_AnimationVCDFileType" "*.vcd" "TF_ImportFile_ModelDetails" "%triangleCount% polygones, %materialCount% matériel(s)" "TF_ImportFile_SelectMaterial" "Sélectionner un matériel" "TF_ImportFile_MaterialFileType" "*.tga,*.psd" "TF_ImportFile_MaterialDetails" "%width%x%height% %channels% canaux" "TF_ImportFile_SelectClassTitle" "Sélectionnez une classe" "TF_ImportFile_SelectClass" "Veuillez d'abord sélectionner une classe." "TF_ImportFile_InvalidManifest" "Manifeste non valide dans scripts/itemtest_manifest.txt" "TF_ImportFile_Advanced" "Avancé" "TF_ImportFile_EditQC" "Modifier QC" "TF_ImportFile_EditQCI" "Modifier QCI" "TF_ImportFile_QCMissingText" "Votre QC doit contenir le texte suivant : %text%" "TF_ImportFile_QCUnsupportedText" "Votre QC contient du texte non supporté : %text%" "TF_ImportFile_BuildFailed" "Erreur de compilation" "TF_ImportFile_BuildFailedNoSDK" "Impossible de trouver le Source SDK. L'avez-vous installé, lancé au moins une fois et ensuite avez-vous relancé Steam ?" "TF_ImportFile_BuildFailedNoName" "Vous devez spécifier un nom pour l'objet" "TF_ImportFile_BuildFailedNoType" "Vous devez spécifier un type d'objet" "TF_ImportFile_BuildFailedNoModels" "Vous devez choisir un modèle" "TF_ImportFile_BuildFailedNumLODMismatch" "Nombre de LOD non correspondant ! Toutes les classes doivent avoir le même nombre de LOD." "TF_ImportFile_BuildFailedNoMaterials" "Le modèle n'a pas de texture ! Tous les modèles doivent avoir une texture assignée" "TF_ImportFile_BuildFailedNumMaterialMismatch" "Nombre de matériel non correspondant ! Toutes les classes doivent avoir le même nombre de matériel." "TF_ImportFile_BuildFailedNoBackpackIcon" "Vous devez définir une icône d'inventaire" "TF_ImportFile_BuildFailedBadName" "Votre objet doit contenir un ou plusieurs mots anglais" "TF_ImportFile_BuildFailedBadType" "Type d'objet inconnu" "TF_ImportFile_BuildFailedBadModel" "Impossible de charger le modèle %file%" "TF_ImportFile_BuildFailedBadMaterialType" "Le modèle à trop de matériels (seulement 2 sont supportés)" "TF_ImportFile_BuildFailedBadMaterial" "Impossible de charger le matériel %file%" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingShader" "Le shader VertexlitGeneric du matériel %file% est manquant" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingCloak" "L'effet d'invisibilité du matériel %file% est manquant (voir standard.vmt comme exemple)" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingBurning" "L'effet de feu du matériel %file% est manquant (voir standard.vmt comme exemple)" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingJarate" "L'effet du jaraté du matériel %file% est manquant (voir standard.vmt comme exemple)" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingPaintable" "Les paramètres de la peinture du matériel %file% sont manquants (voir standard.vmt comme exemple)" "TF_ImportFile_BuildFailedMissingModel" "Le modèle avec des détails élevés du %class% est manquant" "TF_ImportFile_BuildFailedNeedMoreLOD" "%file% est trop complexe, veuillez spécifier le %lod%" "TF_ImportFile_BuildFailedComplexModel" "Le modèle %file% possède %count% triangles, mais la limite est de %limit% triangles maximum" "TF_ImportFile_BuildFailedBadImage" "Impossible de charger l'image %file%" "TF_ImportFile_BuildFailedNoWorkshopID" "Vous devez préciser l'ID Workshop de l'objet que vous proposez" "TF_ImportFile_PreviewFailed" "Impossible de configurer les données de l'aperçu" "TF_ImportFile_ImageUnsupportedFileType" "Impossible de charger %file%\nType de fichier non pris en charge" "TF_ImportFile_ImageResolutionOverLimit" "Impossible de charger %file%\nLa résolution doit être dans un rapport largeur/hauteur de %width%x%height%" "TF_ImportFile_ImageResolutionNotPowerOf2" "Impossible de charger %file%\nLa résolution doit être une puissance de 2" "TF_ImportFile_BuildFailedNoTaunts" "Vous devez spécifier les fichiers sources de la raillerie" "TF_ImportFile_BuildFailedBadVCD" "Une erreur est survenue lors de la vérification du processus VCD." "TF_ImportFile_BuildFailedVCDMissingEventSequence" "Séquence d'évènements dans le VCD manquant." "TF_ImportFile_BuildFailedVCDEventSequenceTooLong" "La fin de séquence d'évènements VCD est plus longue que le temps maximal autorisé de 5 secondes." "TF_ImportFile_LoadFailed" "Échec du chargement" "TF_ImportFile_LoadFailedBadFile" "Impossible de charger %file%" "TF_ImportFile_LoadFailedTooManyBones" "Impossible de charger %file%\nIl dispose de %count% bones personnalisés alors qu'il ne peut pas en avoir plus de %limit%.\nBones personnalisés : %custom_bones%" "TF_ImportFile_LoadFailedTooManyMaterials" "Impossible de charger %file%\nIl dispose de %count% matériels alors qu'il ne peut pas en avoir plus de %limit%." "TF_ImportFile_LoadFailedMaterialCountMismatch" "Impossible de charger %file%\nLe nombre de matériel est en inadéquation avec les LODs" "TF_ImportFile_LoadFailedBadIconResolution" "Impossible de charger %file%\nLa résolution de l'icône doit être de 512x512" "TF_ImportFile_LoadFailedImageNot32Bits" "L'image doit être en 32 bits et inclure un masque de couche alpha délimitant le contour de l'icône." "TF_ImportFile_LoadFailedImageDoesNotFitInsideSafeZone" "L'image déborde hors la zone indiquée de 512x328. Les icônes d'inventaire sont rognées en haut et en bas jusqu'à atteindre une taille de 512x328. Les pixels des deux parties rognées de taille 512x92 doivent être noirs sur l'ensemble des canaux (RGBA 0 0 0 0)." "TF_ImportFile_LoadFailedBadIconBackground" "Les pixels du fond non masqués par l'alpha doivent être de couleur noire (RGB 0 0 0)." "TF_ImportFile_LoadFailedAnimationTooLong" "La durée de l'animation de %file% est de %current_anim_duration% secondes. Elle ne doit pas dépasser plus de %max_anim_duration% secondes." "TF_ImportFile_SaveFailed" "Échec de l'enregistrement" "TF_ImportFile_SaveFailedBadFile" "Impossible d'enregistrer %file%" "TF_ImportFile_SelectFile" "Importer un fichier .zip du workshop ou un manifeste de session" "TF_ImportFile_ImportCompleteTitle" "Terminé !" "TF_ImportFile_ImportComplete" "Votre objet est enregistré sous %file% et est prêt à être envoyé." "TF_ItemPrefab_backpack" "inventaire" "TF_ItemPrefab_beard" "barbe" "TF_ItemPrefab_misc" "divers" "TF_ItemPrefab_grenades" "grenades" "TF_ItemPrefab_hat" "couvre-chef" "TF_ItemPrefab_taunt" "raillerie" "TF_ImportPreview_LoadoutLabel" "Équipement" "TF_ImportPreview_PoseLabel" "Pose" "TF_ImportPreview_PoseREF" "Pose de référence" "TF_ImportPreview_PoseSTAND" "Debout" "TF_ImportPreview_PoseCROUCH" "Accroupi" "TF_ImportPreview_PoseRUN" "Déplacement" "TF_ImportPreview_ActionLabel" "Action" "TF_ImportPreview_Action0" "Rire" "TF_ImportPreview_Taunt" "Raillerie" "TF_ImportPreview_EffectLabel" "Effet" "TF_ImportPreview_Effect0" "Aucun" "TF_ImportPreview_Effect1" "Über" "TF_ImportPreview_Effect2" "Jaraté" "TF_ImportPreview_Effect3" "Enflammé" "TF_ImportPreview_Refresh" "Actualiser" "TF_ImportFile_PreviewExplanation_Title" "Aperçu" "TF_ImportFile_PreviewExplanation_Text" "Clic gauche : tourner autour du personnage\nShift+clic gauche : déplacer la caméra\nclic droit : zoomer et dézoomer\nCliquez sur le portrait pour réinitialiser la caméra." "TF_ImportFile_OptionsExplanation_Title" "Options" "TF_ImportFile_OptionsExplanation_Text" "Examinez votre personnage dans d'élégantes postures !" "TF_ImportFile_AdvancedExplanation_Title" "Avancée" "TF_ImportFile_AdvancedExplanation_Text" "Pour un travail avancé, vous pouvez personnaliser les paramètres des modèles et des matériaux puis utiliser le bouton Rafraîchir pour voir les changements." "TF_ImportFile_Verify" "Vérifier" "TF_ItemSkinType_0" "Toute l'équipe" "TF_ItemSkinType_1" "Équipe spécifique" "TF_ImportFile_SwapVMT" "Échanger le VMT" "TF_ImportFile_Warning" "Avertissement !" "TF_ImportFile_Warning_BaseAlphaMask" "Le masque alpha de base ne fonctionnera pas avec les matériels utilisant un normal map, utilisez à la place un masque alpha en normal map." "TF_ImportFile_NotCompatible" "Votre contenu peut ne pas être compatible avec la version actuelle de l'outil d'importation. Veuillez vérifier et mettre à jour votre contenu." // // GAME-SPECIFIC REPLAY STRINGS // "Replay_Team0" "RED" "Replay_Team1" "BLU" "AbuseReport_QueueCommandName" "Capturer les données de signalement" "AbuseReport_DialogTitle" "Signaler un abus à Steam" "AbuseReport_PlayerLabel" "Joueur :" "AbuseReport_Player" "Joueur abusif" "AbuseReport_GameServer" "Serveur de jeu abusif" "AbuseReport_ContentLabel" "Contenu inapproprié :" "AbuseReport_CategoryLabel" "Catégorie d'abus :" "AbuseReport_NoAvatar" "(Le joueur n'a pas d'image d'avatar)" "AbuseReport_NoCustomTextures" "(Ce joueur n'a pas d'objet comportant des décalcomanies)" "AbuseReport_DescriptionLabel" "Description :" "AbuseReport_Submit" "Soumettre" "AbuseReport_Discard" "Annuler" "AbuseReport_SaveForLater" "Plus tard" "AbuseReport_SelectOne" "-- choisir --" "AbuseReport_Notification" "Signalement d'abus prêt à l'envoi" "AbuseReport_Notification_Help" "Appuyez sur [ %cl_trigger_first_notification% ] pour SOUMETTRE DÈS MAINTENANT.\nAppuyer sur [ %cl_decline_first_notification% ] pour SOUMETTRE PLUS TARD." "AbuseReport_ContentAvatarImage" "Image d'avatar" "AbuseReport_ContentPlayerName" "Nom du joueur" "AbuseReport_ContentItemDecal" "Décalcomanie d'objet" "AbuseReport_ContentChatText" "Texte de discussion" "AbuseReport_ContentCheating" "Triche" "AbuseReport_ContentOther" "Autre" "AbuseReport_TypeSpam" "Spam" "AbuseReport_TypeAdvertisement" "Publicité" "AbuseReport_TypeLanguage" "Langue" "AbuseReport_TypeAdultContent" "Contenu pour adultes" "AbuseReport_TypeHarassment" "Harcèlement" "AbuseReport_TypeProhibited" "Interdit" "AbuseReport_TypeSpoofing" "Usurpation d'identité" "AbuseReport_TypeCheating" "Triche" "AbuseReport_TypeInappropriate" "Inconvenant" "AbuseReport_TypeOther" "Autre" "AbuseReport_Busy" "Signalement en cours" "AbuseReport_NoSteamTitle" "Signalement d'abus" "AbuseReport_NoSteamMessage" "Pour traiter un signalement d'abus, vous devez être connecté à Steam." "AbuseReport_SucceededTitle" "Succès !" "AbuseReport_SucceededMessage" "Rapport d'abus soumis" "AbuseReport_GenericFailureTitle" "Erreur !" "AbuseReport_GenericFailureMessage" "L'envoi du signalement d'abus a échoué." "AbuseReport_TooMuchFailedTitle" "Merci !" "AbuseReport_TooMuchFailedMessage" "Soit vous avez déjà signalé ce joueur, soit vous avez envoyé plusieurs signalements dans un bref laps de temps." "AbuseReport_TooMuchFailedMessageGameServer" "Vous avez soit déjà envoyé un rapport d'abus pour ce serveur, soit envoyé plusieurs rapports d'abus dans un court intervalle de temps." "TF_Package_Type" "Lot" "Econ_Store_PurchaseType_Promotion" "%s1 (Promotion)" "Econ_Store_PurchaseType_PreviewItemUpgrade" "%s1 (Aperçu de l'amélioration de l'objet)" "Econ_Store_PurchaseType_Standard" "%s1" "Econ_Store_PurchaseType_PreviewItem" "(aperçu de l'amélioration de l'objet)" "TF_DailyMapStampRewardHat" "Le Timbré du jour" "TF_DailyMapStampRewardHat_Desc" "Toutes nos félicitations pour avoir plus soutenu hier la communauté de mappeurs de TF2 via les timbres de cartes que n'importe quel autre joueur ! Portez ceci avec fierté avant qu'il ne change de propriétaire demain !" "TF_DailyGiftGiverRewardHat" "L'âme généreuse de Généreuville" "TF_DailyGiftGiverRewardHat_Desc" "Toutes nos félicitations pour avoir donné hier plus de cadeaux que n'importe quel autre joueur de TF2 ! Portez ceci avec fierté avant qu'il ne change de propriétaire demain !" "TF_DailyDuelWinnerRewardHat" "Duelliste hors pair" "TF_DailyDuelWinnerRewardHat_Desc" "Toutes nos félicitations pour avoir gagné hier plus de duels que n'importe quel autre joueur de TF2 ! Portez ceci avec fierté avant qu'il ne change de propriétaire demain !" "TF_Heavy_Robot_Ushanka_Hat" "L'U-clank-a" // ADD THE "TF_Heavy_Robot_Ushanka_Hat_Desc" "Faites rôtir cet ouchanka en acier dans le feu et placez-le sur votre tête pour une chaleur soutenue tout au long de la journée. Assurez-vous d'avoir sous la main une fausse anecdote qui semble impressionnante pour justifier vos brûlures au troisième degré !" "TF_Spy_Robot_Fedora" "La Furtivité d'Acier" // ADD THE "TF_Spy_Robot_Fedora_Desc" "Poignarder les gens a perdu de son charme ? Duper les autres est devenu trop simple ? Essayez de porter ce chapeau de 7 kilos sur votre tête ! Faites-vous plaisir avec ce défi d'empêcher votre cou de se briser tandis que vous sabotez des mitrailleuses ! C'est divertissant à s'en faire écraser la colonne vertébrale !" "TF_Pyro_Robot_Backpack" "Le Pack Pyrobotique" // ADD THE "TF_Pyro_Robot_Backpack_Desc" "Saviez-vous que le feu peut faire fondre le métal ? Par exemple, disons que vous affrontez une armée de robots. Vous pourriez les faire fondre ! Avec du feu ! C'est véridique ! C'est juste une anecdote amusante que nous avons apprise aujourd'hui. Nous ne voyons pas vraiment d'application pratique pour information, mais c'est bon à savoir." "TF_Medic_Robot_Backpack" "Le Mécha-sac du Medic" // ADD THE "TF_Medic_Robot_Backpack_Desc" "Ce qu'il y a de mieux quand on combat une armée de robots, c'est qu'il y a moyen de récupérer toutes les parties de leurs carcasses détruites pour s'amuser à créer de nouveaux accessoires. Prenez le mécha-sac du Medic, par exemple ! Un sacré numéro. Une bonne chose que les robots n'aient pas d'âme, ou alors ils pourraient être en colère en sachant que nous utilisons des morceaux de leurs carcasses pour en faire des objets esthétiques !" "TF_Soldier_Robot_Helmet" "Le Casque de Pacotille" // ADD THE "TF_Soldier_Robot_Helmet_Desc" "Ce qui est génial avec ce casque, c'est qu'il arrête les balles (non, il ne le fait pas) ! Regardez-le : il est fait de métal de robot ! Les balles ne peuvent pas traverser le métal de robot (elles le peuvent, sans aucun doute) ! En aucun cas vous ne pouvez être blessé en portant ce casque (dans absolument tous les cas en réalité)." "TF_Soldier_Robot_Helmet_Style0" "Cabossé" "TF_Soldier_Robot_Helmet_Style1" "Problème Standard" "TF_Demo_Robot_Grenades" "La bandoulière de piles" // ADD THE "TF_Demo_Robot_Grenades_Desc" "Pour la première fois dans l'histoire, les piles sont comprises dans votre achat de la Bandoulière de piles du Demo. Parce que, et bien, vous achetez des piles. Nous aurions dû dire : pour la première fois dans l'histoire [sauf toutes ces fois où vous avez acheté des piles]." "TF_Scout_Robot_Cap" "Le robot véloce" // ADD THE "TF_Scout_Robot_Cap_Desc" "On pourrait croire que cette casquette de robot va ralentir le Scout, mais en fait il est tout aussi rapide avec ! C'est à cause de tout ce lait qu'il boit. Vous ne pensiez pas que cet objet serait une publicité à peine voilée pour le lait, n'est-ce pas ? Nous sommes plein de surprises, aujourd'hui. Patientez jusqu'à ce que vous essayez de vous coucher ce soir ! Oh la la !" "TF_Sniper_Robot_Hat" "Le Broussard Boulonné" // ADD THE "TF_Sniper_Robot_Hat_Desc" "Un chapeau dit bien des choses sur son porteur. Les fedoras ? Mystérieux, dangereux, et gros buveur décontracté. Les chapkas ? Fumeur de pipe, futé, et d'une intelligence brute. Le Broussard Boulonné montrera tant à vos amis qu'à vos ennemis que vous êtes inébranlable, dur et... plein de boulons, sans doute. Vous savez quoi ? Certains chapeaux n'ont besoin d'exprimer que deux choses." "TF_Engineer_Robot_Hat" "L'Étain-1000" // ADD THE "TF_Engineer_Robot_Hat_Desc" "Est-ce que les gens vous importunent quand vous essayez de travailler ? Attachez simplement l'Étain-1000, fixez-les sans sourciller avec vos yeux de robot rouges et sans âmes, et regardez-les tandis qu'ils s'éclipsent, terrorisés. C'est une manière radicale de réduire - rapidement ! - votre cercle d'amis." "TF_CSGO_AWP" "L'AWPantage" // ADD THE "TF_CSGO_AWP_Desc" "Ce bidule à culasse mobile est interdit dans des centaines de pays, et pour de bonnes raisons : vous pouvez réellement faire mal à quelqu'un avec ce truc." "TF_Bundle_Henchmann" "Le pack Henchmann" "TF_Bundle_Henchmann_Desc" "Devenez une statistique sous-payée, destinée à périr de la main de l'employeur de vos ennemis ! Rejoignez la Fluttering Horde aujourd'hui !" "TF_Henchboy_Belt" "Flunkyware" "TF_Henchboy_Belt_Desc" "Ces bottes, ceintures et poche assorties vous permettront de vous sortir des situations les plus embarrassantes." "TF_Henchboy_Hat" "Soyez une mite" // ADD THE "TF_Henchboy_Hat_Desc" "Protégez votre identité civile de ceux voulant vous faire du mal pour votre complicité dans des actes abominables et de ceux qui vous frapperaient à l'estomac pour vous habiller en mite." "TF_Henchboy_Hat_Style0" "Sans casque" "TF_Henchboy_Hat_Style1" "Avec casque" "TF_Henchboy_Wings" "Le vol du monarque" // ADD THE "TF_Henchboy_Wings_Desc" "Contrairement à de vraies ailes, celles-ci ni ne vous aideront à voler, ni n'ont Paul McCartney à l'intérieur. Cependant, elles sont faites à 100% de Steve Winwood." "TF_ScribHat" "Le coq de combat" // ADD THE "TF_ScribHat_Desc" "Faites savoir à toutes ces poules mouillées sur le champ de bataille que vous êtes un méchant coq grâce à cette crête pour toutes les classes." "TF_ScribHat_Style0" "Max" "TF_ScribHat_Style1" "Lilly" "TF_HM_Badge" "Le Badge Hitt Mann" // ADD THE "TF_HM_Badge_Desc" "Le Badge Hitt Mann permet à tous de savoir que vous faites partie de la plus haute classe d'assassin professionnel au monde. Fabriqué avec un code barre facile d'utilisation, pour finaliser rapidement vos courses au supermarché lorsque vous êtes pressé d'acheter votre matériel d'assassinat." "TF_HM_DisguiseHat" "Le chapeau des Seventies" "TF_HM_DisguiseHat_Desc" "Passez incognito grâce à ces lunettes et cette casquette de cuir, le déguisement parfait pour infiltrer les conventions des sosies d'Huggy Les bons tuyaux." "TF_HM_SoldierHat" "Le commissaire" // ADD THE "TF_HM_SoldierHat_Desc" "Le meilleur produit pour faire croire que vous êtes un officier de police britannique depuis le kit de déguisement SpyTech de \"Scotland Yard\"." "TF_HM_Shirt" "Le Sibérien sophistiqué" // ADD THE "TF_HM_Shirt_Desc" "Cette chemise et cravate font comprendre à vos ennemis que vous ne vous déplacez pas pour rien. Mais les manches courtes leurs disent aussi que vous êtes le genre d'homme d'affaire qui ne peut pas trouver un costume couvrant ses grosses armes." "TF_HM_Watch" "La Quäckenbirdt" // ADD THE "TF_HM_Watch_Desc" "Un sommet en matière d'ingénierie allemande, la Quäckenbirdt est une montre d'espion à deux tons d'une grande classe, faite d'Australium et de tungstène, et destinée à l'assassin européen qui aime être rappelé à quel point il est riche lorsqu'il devient invisible." "TF_HM_Duck" "Le Canard meurtrier" // ADD THE "TF_HM_Duck_Desc" "À chaque fois que vous nourrissiez un canard avec des miettes de pain, vous financiez le Gang des Canards. Vous êtes impliqué. Vous ne pouvez plus faire marche arrière. Prenez ce canard, rejoignez la 43ᵉ rue et entrez dans la Cadillac noire. Lorsque vous rencontrerez le Don, évitez les blagues sur les têtes de chevaux. Il déteste ça." "TF_HM_Duck_Style0" "Capone" "TF_HM_Duck_Style1" "Luciano" "TF_Memory_Maker" "Faiseur de souvenirs" "TF_Memory_Maker_Desc" "Les souvenirs que vous avez fait en tant que finalistes aux Saxxy vivront à jamais sur pellicule. Les autres souvenirs, comme la fois où vous avez fracassé la tête d'un idiot d'Engineer avec une caméra 8mm, resteront quand à eux gravés dans votre cœur." "TF_Clacker2012" "Le badge clap des Saxxy" // ADD THE "TF_Clacker2012_Desc" "Exploitez le pouvoir mystérieux de Hollywood avec cette claquette commémorative similaire à celle utilisée par les réalisateurs de film. VOUS pouvez maintenant diriger Ryan Reynolds !" "TF_Tuxxy" "Le Tuxxy" // ADD THE "TF_Tuxxy_Desc" "Le tapis rouge se déroulera sur le corps de vos ennemis, grâce à cet ensemble chic de la deuxième cérémonie annuelle des Saxxy Awards." "TF_Faerie_Solitaire_Pin" "Badge Faerie Solitaire" "TF_Faerie_Solitaire_Pin_Desc" "Fabriqué avec le souci du détail, cette broche imitant les ailes d'une fées est indiscernable de celles d'une vraie. Débarrassez-vous enfin de toutes ces ailes féeriques en décomposition agrafées à vos vêtements, tout en montrant aux gens que vous avez des opinions bien arrêtées en ce qui concerne les êtres mythiques." "TF_Bundle_Rockzo" "L'ensemble Rockzo" "TF_Bundle_Rockzo_Desc" "Vous êtes un clown pyromane ! Vous enflammez du propaaaane !" "TF_DethKapp" "La Kasquette de la Mort" // ADD THE "TF_DethKapp_Desc" "Pendant des siècles, l'humanité a lutté en vain pour répondre à la question de savoir qui a construit cette ville sur du rock and roll. Ce combo chapeau/cheveux résout ce mystère : c'était vous !" "TF_DethKapp_Style0" "Lugubre" "TF_DethKapp_Style1" "Fou furieux" "TF_DethKapp_Style2" "Sévère" "TF_DethKapp_Style3" "Légèrement troublant" "TF_NoseCandy" "Friandise nasale" "TF_NoseCandy_Desc" "Décorez votre masque à gaz pour vous faire passer comme étant un maniaque délirant vivant dans un monde fantaisiste !" "TF_NoseCandy_Style0" "Terrifiant" "TF_NoseCandy_Style1" "Joyeux" "TF_RailSpikes" "Collier à clous" "TF_RailSpikes_Desc" "Nous étions là, en train d'assembler des colliers lorsque l'on s'est demandé, « Oui, ils sont sympas. Mais qu'est-ce qui leur manque ? » C'est là que nous avons réalisé : plein de petits trucs pointus." "TF_BrocksLocks" "Boucles de Brock" "TF_BrocksLocks_Desc" "La première fois que vous verrez la lumière réfléchir sur ces boucles dorées de chevelure male vous vous demanderez pourquoi vous ne vous êtes pas fait poser des implants dans le bas du dos et sur vos fesses il y a de ça quelques années." "TF_Bundle_Brutananadilewski" "Le pack Brutananadilewski" "TF_Bundle_Brutananadilewski_Desc" "Comme nous tous, vous êtes poilu, en sueur, obèse et chauve. Et pourtant les technologies vidéoludiques n'ont jamais été capables de retranscrire avec précision ce magnifique portrait. Jusqu'à maintenant. Voici la collection Carl Brutananadilewski." "TF_Heavy_Carl" "Le Carl" // ADD THE "TF_Heavy_Carl_Desc" "Les acteurs de films d'action comme Bruce Willis et Vin Diesel nous ont montré le pouvoir de la calvitie. D'un autre côté, les cheveux longs de Nic Cage dans Les ailes de l'enfer étaient particulièrement seyants. Ce produit révolutionnaire réunit ces deux univers opposés. Vient avec une moustache gratuite !" "TF_Heavy_AquaFlops" "Aqua tongs" "TF_Heavy_AquaFlops_Desc" "Pendant que votre corps est sur le front, faites plaisir à vos pieds avec ces avant-goût des vacances ?" "TF_Heavy_HungerForce" "Le Hunger Force" // ADD THE "TF_Heavy_HungerForce_Desc" "Faites savoir à vos ennemis que vous êtes un cas social en leur faisant savoir que vous n'avez aucune limite vestimentaire. En parfaite roue libre vous n'avez absolument rien a perdre. Terrifiant !" "TF_Bundle_AdultSwim" "Pack Adult Swim" "TF_Bundle_AdultSwim_Desc" "Ce pack contient une collection d'objets d'Adult Swim." "TF_Bundle_Winter2012" "Pack Smissmas 2012" "TF_Bundle_Winter2012_Desc" "Le seul paquet des fêtes qui garanti à 100% d'éviter les visites de vos partenaires morts-vivants et de leurs horribles potes qui voyagent dans le temps." "TF_Wreath_2012" "Couronne de Smissmas" "TF_Wreath_2012_Desc" "Rien n'évoque plus \"l'esprit des fêtes\" que des feuilles épineuses et des baies empoisonnées épinglées sur votre torse." "TF_Antlers" "Bois" "TF_Antlers_Desc" "Offrez à vos adversaires un moment d'hésitation en cette période de fête durant lequel ils se diront : « Oh, mais n'est-ce pas un mignon petit cerf que voi-» BAM ! Mort." "TF_Antlers_Style_WithHat" "Avec chapeau" "TF_Antlers_Style_WithNoHat" "Sans chapeau" "TF_Pet_Reindoonicorn" "Le Rennicorne" // ADD THE "TF_Pet_Reindoonicorn_Desc" "Le dernier des rennes ? Pas pour longtemps ! Rennicorne a peut être touché le fond le jour où on lui a préféré un mutant avec un nez rouge luisant mais il a su rebondir. On le dit en compagnie de 9 autres repris de justice armés jusqu'aux dents. Attention à ce renne là." "TF_Weapon_HolyMackerel_Festive2012" "Maquereau Sacré festif" "TF_Weapon_Axtinguisher_Festive2012" "Hachtincteur festif" "TF_Weapon_BuffBanner_Festive2012" "Drapeau Buff festif" "TF_Weapon_Sandvich_Festive2012" "Sandvich festif" "TF_Weapon_Ubersaw_Festive2012" "Überscie festive" "TF_Weapon_FrontierJustice_Festive2012" "Justice Frontalière festive" "TF_Weapon_Huntsman_Festive2012" "Huntsman festif" "TF_Weapon_Ambassador_Festive2012" "Ambassadeur festif" "TF_Weapon_GrenadeLauncher_Festive2012" "Lance-grenades festif" "TF_Weapon_ForceANature_Festive2013" "Force-de-la-Nature festive" "TF_Weapon_CrusaderCrossbow_Festive2013" "Arbalète du Croisé festive" "TF_Weapon_Sapper_Festive2013" "Saboteur festif" "TF_Weapon_Flaregun_Festive2013" "Pistolet de détresse festif" "TF_Weapon_Eyelander_Festive2013" "Eyelander festif" "TF_Weapon_Jarate_Festive2013" "Jaraté festif" "TF_Weapon_GRU_Festive2013" "Gants de Retraite Urgente festifs" "TF_Weapon_Blackbox_Festive2013" "Boîte Noire festive" "TF_Weapon_Wrangler_Festive2013" "Dompteur festif" "TF_Weapon_Necro_Smasher" "Necro Smasher" "TF_Backpack_ShowNoBorders" "Pas de bordure" "TF_Backpack_ShowQualityBorders" "Montrer les qualités" "TF_Backpack_ShowMarketableBorders" "Montrer les objets vendables" "TF_PrizePlushy" "Peluche prisée" // ADD THE "TF_PrizePlushy_Desc" "Fini les jeux de fête foraine ! Pourquoi payer un dollar pour trois lancers et une chance de gagner une peluche pour votre chère et tendre, quand vous pouvez en obtenir une à la source et l'emporter partout avec vous !" "TF_GrizzledGrowth" "Barbe grisante" // ADD THE "TF_GrizzledGrowth_Desc" "Que ce soit à cause du charme sauvage de votre menton poilu ou de l'arôme fruité de votre pommade périmée, les dames s'évanouiront à coup sûr en vous croisant. Rasez-vous le temps qu'elles s'en remettent et faites-leur croire que vous les avez sauvées d'une attaque d'ours. Succès garanti !" "TF_LastStraw" "La Courte-paille" // ADD THE "TF_LastStraw_Desc" "T'aimes la campagne ? T'aimes pas le soleil ? Ben... couvre donc ta caboche, attrape ta bêche et garde ton fusil à portée pour faire décamper la vermine qui s'rait tentée de traverser l'terrain." "TF_WilsonWeave" "La perruque de Wilson" // ADD THE "TF_WilsonWeave_Desc" "Oyez, oyez ! Revivez les grands moments de l'histoire des coiffeurs avec cette chevelure en forme de tricorne !" "TF_HamShank" "Le surin de porc" // ADD THE "TF_HamShank_Desc" "Ce grand classique est un produit de base en prison. Prenez simplement n'importe quel objet du quotidien d'une prison, comme une brosse à dent ou un jambon, aiguisez-le un peu et servez-vous-en pour suriner la balance dans la file d'attente qui espère sa seconde portion de jambon et de brosse à dents." "TF_BrutalBouffant" "Le Bouffant Brütal" // ADD THE "TF_BrutalBouffant_Desc" "Cette combinaison brutale de favoris et nuque longue a été faite à partir de crinières de headbangers islandais tondues à la main, tricotée avec des aiguilles gravées de symboles occultes et livrée par avion depuis les enfers." "TF_ShredAlert" "Raillerie : La Shred Alert" // ADD THE "TF_ShredAlert_Desc" "Raillerie pour toutes les classes\nExploitez la puissance impie du Prince des Ténèbres (Yngwie Malmsteen) et écrasez vos ennemis avec des riffs cinglants, des coups de poing brulants et des balades qui les paralyseront sous le coup de l'émotion !" "TF_TauntDemomanNuke" "Raillerie : Cocktail explosif" "TF_TauntDemomanNuke_Desc" "Raillerie Demoman" "TF_TauntDemomanWoohoo" "Raillerie : Oblooterated" "TF_TauntDemomanWoohoo_Desc" "Raillerie Demoman" "TF_TauntEngineerRancho" "Raillerie : Rancho Relaxo" "TF_TauntEngineerRancho_Desc" "Raillerie Engineer" "TF_TauntMedicXRay" "Raillerie : Rien d'anormal" "TF_TauntMedicXRay_Desc" "Raillerie Medic" "TF_TauntPyroPartyTrick" "Raillerie : Le petit tour" "TF_TauntPyroPartyTrick_Desc" "Raillerie du Pyro" "TF_TauntPyroPoolParty" "Raillerie : Piscine festive" "TF_TauntPyroPoolParty_Desc" "Raillerie Pyro" "TF_TauntScoutBatMan" "Raillerie : J'dois en être à mille" "TF_TauntScoutBatMan_Desc" "Raillerie Scout" "TF_TauntScoutChickenBucket" "Raillerie : Le désir consommé" "TF_TauntScoutChickenBucket_Desc" "Raillerie Scout" "TF_TauntSniperISeeYou" "Raillerie : Je te vois" "TF_TauntSniperISeeYou_Desc" "Raillerie Sniper" "TF_TauntSoldierCoffee" "Raillerie : Victoire encore chaude" "TF_TauntSoldierCoffee_Desc" "Raillerie Soldier" "TF_TauntSpyBuyALife" "Raillerie : Achète-toi une Vie" "TF_TauntSpyBuyALife_Desc" "Raillerie Spy" "TF_Taunt_Tank" "Raillerie : Le sot d'assaut" "TF_Taunt_Tank_Desc" "Raillerie du Soldier\n\nAppuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver.\nL'attaque principale joue une animation\nUtilisez les touches de déplacement pour changer de direction pendant que vous conduisez." "TF_Taunt_Tank_AdText" "- Raillerie du Soldier" "TF_Taunt_Moped" "Raillerie : Le Scouteur" "TF_Taunt_Moped_Desc" "Raillerie du Scout\n\nAppuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver.\nL'attaque principale joue une animation\nUtilisez les touches de déplacement pour changer de direction pendant que vous conduisez." "TF_Taunt_Moped_AdText" "- Raillerie du Scout" "TF_TauntAllClassConga" "Raillerie : Conga" "TF_TauntAllClassConga_Desc" "Une raillerie pour toutes les classes\nD'autres joueurs peuvent vous rejoindre en effectuant une raillerie\n\nAppuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver\nUtilisez les touches de déplacement pour changer de direction pendant votre Conga" "TF_TauntAllClassRussianDance" "Raillerie : La danse Kazotsky" "TF_TauntAllClassRussianDance_Desc" "Une raillerie communautaire pour toutes les classes.\nUne danse de l'Europe de l'Est pour bien se marrer.\nLes autres joueurs peuvent se joindre à la danse en effectuant une raillerie.\n\n\nAppuyez sur la touche de raillerie pour l'activer.\nUtilisez les touches Avancer/Reculer pour vous déplacer et les boutons Esquive pour tourner." "TF_TauntAllClassRussianDance_AdText" "- Une raillerie communautaire pour toutes les classes.\nUne danse de l'Europe de l'Est pour bien se marrer.\nLes autres joueurs peuvent se joindre à la danse en effectuant une raillerie." "TF_taunt_spy_boxtrot" "Raillerie : La Box Trot" "TF_taunt_spy_boxtrot_desc" "Raillerie du Spy créée par la communauté\nInfiltrez-vous avec votre appareil d’invisibilité original.\nUtilisez les touches Avancer et Reculer pour vous déplacer\n et les touches de déplacement pour changer de direction." "TF_taunt_spy_boxtrot_AdText" "- Raillerie Spy créée par la communauté\n- Infiltrez-vous avec votre appareil d’invisibilité original\n" "TF_taunt_proletariat_showoff" "Raillerie : La pose prolétaire" "TF_taunt_proletariat_showoff_desc" "Raillerie du Heavy créée par la communauté." "TF_taunt_proletariat_showoff_AdText" "- Raillerie du Heavy créée par la communauté\n- Montrez-leur qui est le patron !" "TF_TauntAllClassAerobic" "Raillerie : Mannrobic" "TF_TauntAllClassAerobic_Desc" "Une raillerie communautaire pour toutes les classes.\nUne danse d’aérobic ardue pour bien se marrer.\nLes autres joueurs peuvent se joindre à la danse en effectuant une raillerie.\n\n Appuyez sur la touche de raillerie pour l'activer.\nUtilisez les touches Avancer/Reculer pour vous déplacer et les boutons Esquive pour tourner." "TF_TauntAllClassAerobic_AdText" "- Une raillerie communautaire pour toutes les classes.\n- Une danse d’aérobic ardue pour bien se marrer.\n- Les autres joueurs peuvent se joindre à la danse en effectuant une raillerie." "TF_true_scotsmans_call" "Raillerie : Corne'amuse" "TF_true_scotsmans_call_Desc" "Raillerie du Demoman créée par la communauté" "TF_bucking_bronco" "Raillerie : Rodéo sauvage" "TF_bucking_bronco_Desc" "Raillerie de l'Engineer créée par la communauté." "TF_taunt_the_carlton" "Raillerie : Le Carlton" "TF_taunt_the_carlton_Desc" "Raillerie Scout\nQuoi d'neuf, beauté ? C'est cette bombe sexuelle que tu viens de lancer sur le champ de bataille, pas vrai ?" "TF_TauntAllClassSquareDance" "Raillerie : Square Dance" "TF_TauntAllClassSquareDance_Desc" "Raillerie pour toutes les classes\n\nCeci est une raillerie collective. Appuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver." "TF_TauntAllClassFlip" "Raillerie : Absolument renversant" "TF_TauntAllClassFlip_Desc" "Raillerie pour toutes les classes\n\nCeci est une raillerie collective. Appuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver." "TF_TauntAllClassRPS" "Raillerie : Pierre, Papier, Ciseaux" "TF_TauntAllClassRPS_Desc" "Raillerie pour toutes les classes\n\nCeci est une raillerie collective. Appuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver.\nLes équipes adverses s'affrontent à mort." "TF_TauntAllClassSkullcracker" "Raillerie : Briseur de Crânes" "TF_TauntAllClassSkullcracker_Desc" "Raillerie pour toutes les classes\n\nCeci est une raillerie collective. Appuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver." "TF_taunt_the_boston_breakdance" "Raillerie : La breakdance de Boston" "TF_taunt_the_boston_breakdance_Desc" "Raillerie du Scout créée par la communauté." "TF_killer_solo" "Raillerie : Le solo de la mort" "TF_killer_solo_Desc" "Raillerie du Sniper créée par la communauté." "TF_taunt_most_wanted" "Raillerie : Recherché" "TF_taunt_most_wanted_Desc" "Raillerie du Sniper créée par la communauté." "TF_taunt_maggots_condolence" "Raillerie : Requiem du Soldier" "TF_taunt_maggots_condolence_Desc" "Raillerie du Soldier créée par la communauté\n Pas de pitié pour les limaces !" "TF_taunt_maggots_condolence_AdText" "- Raillerie Soldier créée par la communauté\n- Pas de pitié pour les pissenlits !" "TF_zoomin_broom" "Raillerie : Le balai filant" "TF_zoomin_broom_Desc" "Raillerie pour toutes les classes créée par la communauté\nMontrez-leur qui est l'meilleur sur un balai !\n\nUtilisez les touches Avancer et Reculer pour vous déplacer\n et les touches de déplacement pour changer de direction." "TF_zoomin_broom_AdText" "- Raillerie pour toutes les classes créée par la communauté\n- Montrez-leur qui est l'meilleur sur un balai !" "TF_TauntAllClassKart" "Raillerie : Tour d'honneur" "TF_TauntAllClassKart_Desc" "Raillerie pour toutes les classes\n\nAppuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver.\nL'attaque principale joue une animation\nUtilisez les touches de déplacement pour changer de direction pendant que vous conduisez." "TF_secondrate_sorcery" "Raillerie : Sorcellerie de seconde classe" "TF_secondrate_sorcery_Desc" "Raillerie pour toutes les classes créée par la communauté." "TF_taunt_scotsmans_stagger" "Raillerie : L'écossais pompette" "TF_taunt_scotsmans_stagger_Desc" "Raillerie du Demoman créée par la communauté\nPresque inconscient et divaguant, mais toujours dangereux !\n\nUtilisez les touches de déplacement pour changer de direction." "TF_taunt_scotsmans_stagger_AdText" "- Raillerie Demoman créée par la communauté\n- Presque inconscient et divaguant, mais toujours dangereux !" "TF_taunt_didgeridrongo" "Raillerie : Didgeridrongo" "TF_taunt_didgeridrongo_Desc" "Raillerie du Sniper créée par la communauté\nJouez-leur une mélodie inoubliable !" "TF_taunt_didgeridrongo_AdText" "- Raillerie Sniper créée par la communauté\n- Jouez-leur une mélodie inoubliable !" "TF_TauntTableTantrum" "Raillerie : Le lancer de table" "TF_TauntTableTantrum_Desc" "Raillerie Heavy\nRemportez tous les débats tel les philosophes du passé qui préféraient manger plutôt que de parler." "TF_TauntTableTantrum_AdText" "- Raillerie Heavy\n- Remportez tous les débats tel les philosophes du passé qui préféraient manger plutôt que de parler." "TF_TauntBoilingPoint" "Raillerie : Le point d'ébullition" "TF_TauntBoilingPoint_Desc" "Il est temps pour votre colère et vos plats préparés avec amour de passer au niveau supérieur : le sol." "TF_YetiPunch" "Raillerie : En plein dans le migou" "TF_YetiPunch_Desc" "Raillerie pour toutes les classes\nD'après le folklore tibétain, le yéti mange les yacks du Népal. Désormais, sa sale tête peut se manger des marrons." "TF_YetiPunch_AdText" "- Raillerie pour toutes les classes\n- D'après le folklore tibétain, le yéti mange les yacks du Népal. Désormais, sa sale tête peut se manger des marrons." "TF_YetiSmash" "Raillerie : L'abominable mercenaire des neiges" "TF_YetiSmash_Desc" "Raillerie pour toutes les classes\nEffrayez vos ennemis, époustouflez vos amis et trompez les sherpas avec ce déguisement de yéti." "TF_YetiSmash_AdText" "- Raillerie pour toutes les classes\n- Effrayez vos ennemis, époustouflez vos amis et trompez les sherpas avec ce déguisement de yéti." "TF_taunt_dueling_banjo" "Raillerie : Le pro du banjo" "TF_taunt_dueling_banjo_Desc" "Raillerie de l'Engineer créée par la communauté\nSur un air de banjo..." "TF_taunt_dueling_banjo_AdText" "- Raillerie de l'Engineer créée par la communauté\n-Sur un air de banjo..." "TF_taunt_russian_arms_race" "Raillerie : Les grandes pompes" "TF_taunt_russian_arms_race_Desc" "Raillerie du Heavy créée par la communauté\nEt maintenant, avec un seul bras !" "TF_taunt_russian_arms_race_AdText" "- Raillerie du Heavy créée par la communauté\n-Et maintenant, avec un seul bras !" "TF_taunt_soviet_strongarm" "Raillerie : Halte aux haltères" "TF_taunt_soviet_strongarm_Desc" "Raillerie du Heavy créée par la communauté\nMusclez-vous les bras avec ces magnifiques haltères." "TF_taunt_soviet_strongarm_AdText" "- Raillerie du Heavy créée par la communauté\n- Musclez-vous les bras avec ces magnifiques haltères." "TF_taunt_jumping_jack" "Raillerie : Marteau piqueur" "TF_taunt_jumping_jack_Desc" "Raillerie de l'Engineer créée par la communauté\n« C'est pas bientôt fini tout ce boucan ?! »\n\nUtilisez les touches Avancer et Reculer pour vous déplacer\net les touches de déplacement pour changer de direction." "TF_taunt_jumping_jack_AdText" "- Raillerie de l'Engineer créée par la communauté\n- « C'est pas bientôt fini tout ce boucan ?! »" "TF_taunt_the_headcase" "Raillerie : Le plat de résistance" "TF_taunt_the_headcase_Desc" "Raillerie du Pyro créée par la communauté\nAllez, restons sérieux une seconde avec cet hommage au cannibalisme à en perdre la tête." "TF_taunt_the_headcase_AdText" "- Raillerie du Pyro créée par la communauté\n- Allez, restons sérieux une seconde avec cet hommage au cannibalisme à en perdre la tête." "TF_TurnerAllStars" "Buck Turner All-Stars" "TF_TurnerAllStars_Desc" "Nommées en l'honneur du célèbre coureur de jupons des Badlands qui établit un record de vitesse pour coucher avec les femmes des autres. Turner conçut ces chaussures pour échapper aux hordes de maris furieux, mais n'a pu malheureusement échapper au diabète. Il fut plus tard amputé des deux pieds." "TF_VoxDiabolus" "Vox Diabolus" "TF_VoxDiabolus_Desc" "Grâce à ce masque d'anarchiste de la Vox Populi, vous allez pouvoir terrifier vos ennemis en leur faisant croire que vous êtes le Mal incarné, ou pire encore, un contestataire. Dans tous les cas, ils tenteront probablement de vous éviter comme la peste à l'entrée du supermarché quand vous essaierez de leur faire signer des pétitions diverses." "TF_PoundingFather" "Le Père Frondateur" // ADD THE "TF_PoundingFather_Desc" "La personne portant cette perruque ne saurait mentir. Elle est aussi le premier président des États-Unis. Et peut vous écraser d'une main." "TF_BlindJustice" "Justice aveugle" "TF_BlindJustice_Desc" "Vous souhaitez imposer le respect aux personnes se tenant à une distance indéterminée sur votre droite ? Épinglez-vous cet insigne Pinkerton en platine et faites l'expérience grandeur nature !" "TF_IronMask" "La personne au masque de fer" // ADD THE "TF_IronMask_Desc" "De la dinde ? Du poulet ? Un gibier ailé indéterminé ? Votre tête ? Ce four à volaille en fonte fumera tout ce que vous y insérerez." "TF_DoeBoy" "Le G.I. Doe" // ADD THE "TF_DoeBoy_Desc" "Protégez les pensées les plus importantes de votre esprit, telles que la \"liberté\", l'\"égalité\" et la \"démocratie\", grâce à ce chapeau en acier droit, honnête et 100% américain. Ce casque ne risque pas de filer (à moins que vous ne le chauffiez à blanc, bien sûr) !" "TF_DoeBoy_Style0" "Coucou..." "TF_DoeBoy_Style1" "Je vous vois !" "TF_StrawBoat" "Le canotier de Sydney" // ADD THE "TF_StrawBoat_Desc" "Jetez ce chapeau au sol pour exprimer votre colère, ou en l'air si vous êtes heureux ! À travers ce couvre-chef, voyagez dans le temps pour découvrir comment vos aïeux montraient leurs émotions avant l'avènement des émoticônes !" "TF_SteelSongbird" "Le Songbird d'acier" // ADD THE "TF_SteelSongbird_Desc" "On finit parfois par s'ennuyer dans un nid de sniper. Pourquoi ne pas rythmer votre vie avec la symphonie envoûtante d'un fusil qu'on recharge à l'infini grâce à cet oiseau muet, peureux et incontinent ?" "TF_CroftsCrest" "Blason des Croft" "TF_CroftsCrest_Desc" "Ce badge laisse savoir à vos ennemis que vous êtes aussi brave qu'une fille britannique de 17 ans éplorée, tâchée de sang et tremblante de peur." "TF_FortuneHunter" "Le chasseur de trésors" // ADD THE "TF_FortuneHunter_Desc" "Qu'il soit gisant au fond d'une tombe poussiéreuse ou caché dans un crâne évidé, tout trésor est à portée de main grâce à ce fidèle piolet." "TF_TombWrapper" "Le tombeur emballé" // ADD THE "TF_TombWrapper_Desc" "Ces bandages grossièrement tissés ont été volés à une momie alors qu'on la préparait pour une opération dans l'hôpital d'une pyramide de l'Égypte antique. Ils sont dégoûtants ! Mais inestimables." "TF_SamsonSkewer" "Le couteau de Samson" // ADD THE "TF_SamsonSkewer_Desc" "Le manche de ce couteau de survie forgé à la main contient tout ce dont vous aurez besoin pour survivre dans la nature, soit une boîte d'allumettes et trois raisins secs." "TF_SamsonSkewer_Style0" "Menaçant" "TF_SamsonSkewer_Style1" "Hostile" "TF_Bloodhound" "Le limier" // ADD THE "TF_Bloodhound_Desc" "Découvrez l'excitation viscérale de la vie de détective privé, beau-parleur et séducteur de ces dames, en lisant l'ensemble des oeuvres de Raymond Chandler. Puis prenez une pause et essayez ce chapeau de chien animé d'une taille fantaisiste." "TF_DapperDisguise" "Le beau masque" // ADD THE "TF_DapperDisguise_Desc" "Promenez-vous incognito en prenant l'apparence d'un bel homme et profitez des avantages secrets que procure un physique de rêve. Des emplois haut placés ! Des rencontres érotiques ! Des baguettes gratuites au Jardin d'Oliviers ! Mangez-en autant que vous pouvez, car éventuellement le masque finira par pourrir vous laissant encore plus moche qu'avant." "TF_Necronomicrown" "Le Nécronomic'heaume" // ADD THE "TF_Necronomicrown_Desc" "Comme tous les vrais jumeaux, vous êtes né d'un kyste dans le cou de votre frère, êtes devenu une tête maléfique, avant de vous émanciper de votre jumeau avec un corps identique au sien. Impossible de vous différencier maintenant ! Mettez fin aux pénibles devinettes avec cette calotte démoniaque caractéristique." "TF_LongFallLoafers" "Les Mocassins à Ressort" // ADD THE "TF_LongFallLoafers_Desc" "Ces amortisseurs en titane sont connectés à la base de votre colonne vertébrale et courent le long de vos deux jambes. Ainsi, lorsque vous chutez de très haut, la douleur de l'impact est absorbée et redistribuée équitablement dans tout votre corps." // VR strings "TF_TF2VRH" "TF2VRH" // ADD THE "TF_TF2VRH_Desc" "Adieu carrés ! Allez voir ailleurs si j'y suis triangles ! Voici le Casque très rectangulaire pour Team Fortress 2, lequel voua apporte le résultats de décennies de recherche et de technologie rectangulaire juste devant votre visage." "TF_TF2VRH_Style0" "Désactivé" "TF_TF2VRH_Style1" "Activé" "TF_VR_Calibration" "Calibration RV" "TF_VR_MoveLine" "REGARDEZ la ligne verte et DÉPLACEZ-LA au bord de votre vue JUSQU'À ce que vous ne voyez plus qu'un tout petit peu de vert." "TF_VR_SetIpd" "Si vous connaissez votre DI, vous pouvez directement le définir ici. Si non, laissez ce champ vide." "TF_VR_SetEyeRelief" "Si vous connaissez votre dégagement oculaire, vous pouvez directement le définir ici. Si non, laissez ce champ vide." "TF_VR_UseControls" "Touches fléchées/Croix directionnelle : se déplacer. Shift/Gâchettes : accélérer le déplacement. T. entrée/Bouton A : passer à la ligne suivante." "TF_VR_LeftEye" "Œil gauche : %s1, %s2, %s3, %s4" "TF_VR_RightEye" "Œil droit : %s1, %s2, %s3, %s4" "TF_VR_LeftRelief" "Dégagement oculaire gauche : %s1 mm (%s2 pixels)" "TF_VR_RightRelief" "Dégagement oculaire droit : %s1 mm (%s2 pixels)" "TF_VR_IpdStats" "Écart pupillaire (EP) : %s1 mm (%s2 pixels)" "TF_VR_LessLots" "<<" "TF_VR_Less" "<" "TF_VR_More" ">" "TF_VR_MoreLots" ">>" "TF_VR_NextAdjust" "Suivant" "TF_VR_Apply" "Appliquer" "TF_VR_Seethrough" "Transparence" "TF_VR_Close" "Fermer" "TF_ConspiracyCap" "Capteur de conspiration" // ADD THE "TF_ConspiracyCap_Desc" "Ne protégez pas votre tête des secrets gouvernementaux avec un chapeau d'aluminium comme un âne ignorant. Branchez-vous sur les lignes de chat privées de nos reptiloïdes maitres. Découvrez qui gagnera les championnats mondiaux l'an prochain ! Apprenez ce qui se cache véritablement dans la Zone 51 ! Écoutez les appels que le Sasquatch passe au président au beau milieu de la nuit quand il est soul !" "TF_ConspiracyCap_Style0" "Avec chapeau" "TF_ConspiracyCap_Style1" "Sans chapeau" "TF_PublicAccessor" "Assesseur publique" // ADD THE "TF_PublicAccessor_Desc" "Cette tête d'antenne cassée est le récepteur parfait pour capter votre station de radio locale émettant à six mètres de vous. Synchronisez-vous sur les tubes de vos animateurs de radio locaux, de vos amateurs de talkie-walkie et de vos enfants avec deux conserves reliées par un vieux fil." "TF_PublicAccessor_Style0" "Avec chapeau" "TF_PublicAccessor_Style1" "Sans chapeau" // START WORKSHOP ITEMS "TF_robo_all_bomb_badge" "Le Badge-aloo électrique" // ADD THE "TF_robo_all_bomb_badge_Desc" "Le monocle de ce badge vous fait savoir qu'il ne peut pas voir, sa canne vous dit qu'il a un pied dans la tombe, et son haut de forme révèle qu'il est riche ! Marriez-vous à ce badge avant qu'un autre chercheur d'or ne vous l'arrache !" "TF_robo_all_modest_pile" "Modeste pile de ferraille" "TF_robo_all_modest_pile_Desc" "Cette humble pile d'un chapeau dit au monde qu'il y a des choses plus importantes dans la vie que l'argent. Comme, par exemple, ne plus en avoir du tout." "TF_robo_sniper_liquidator" "Galurin à LED licencieuses" "TF_robo_sniper_liquidator_Desc" "Accompagné de lunettes à rayons X vous permettant de voir à travers les vêtements des gens tout en les alertant avec une sirène et des avertissements que vous êtes en train de le faire. Parfait pour les aficionados de prison qui veulent être arrêtés mais ne savent pas comment faire." "TF_robo_all_gibus" "Le Gibus Galvanisé" // ADD THE "TF_robo_all_gibus_Desc" "Une simplicité élégante et le charme d'autrefois associés aux arômes enivrants du méthanol et de l'essence. Ne pas porter dans des endroits non aérés." "TF_robo_sniper_soldered_sensei" "Sensei soudé" "TF_robo_sniper_soldered_sensei_Desc" "Les maitres du karaté VEULENT vous faire croire qu'il n'y a pas de ceinture au-dessus de la noire. Et si je vous disais qu'il existe une ceinture en métal secrète AU-DESSUS de la noire qui vous permet de botter les fesses d'une ceinture noire ? Ces froussards de ceintures noires ont voulu étouffer l'affaire pendant des années." "TF_robo_sniper_solar_topi" "Tireur Colonial d'Étain" "TF_robo_sniper_solar_topi_Desc" "Ce casque de safari a été soudé à partir de véritables restes de jeeps, de fusils, de carapaces et de plombages maculés de sang découverts sur les terrains malmenés de safaris passés. Portez-le pour vous rappeler en permanence de ne jamais faire une chose aussi stupide qu'aller faire un safari." "TF_robo_all_noble_amassment" "Pile nobiliaire de couvre-chefs en nickel" "TF_robo_all_noble_amassment_Desc" "Certaines piles de chapeaux sont d'origine modeste, elles ont obtenu leur noblesse à la sueur de leur front, chapeau par chapeau. D'autres, comme celle-ci, ont juste un papa riche et Président-Directeur Général d'Hewlett Packard." "TF_robo_spy_backbiter_billycock" "Chapeau Boulon" "TF_robo_spy_backbiter_billycock_Desc" "Robo-mimez votre personnage de fiction au chapeau melon favori, de l'Homme Mystère de Batman jusqu'à Alex de Orange Mécanique en passant par Winston Churchill d'Angleterre." "TF_robo_all_towering_pillar" "Imposante pile de chapeaux en titane" "TF_robo_all_towering_pillar_Desc" "Les Trois lois de la robotique d'Asimov stipulent que 1. Les robots ne peuvent pas blesser un humain et 2. Les robots doivent obéir aux humains, et 3. Ce chapeau est magnifique." "TF_robo_spy_camera_beard" "La Barbe Mégapixel" // ADD THE "TF_robo_spy_camera_beard_Desc" "Géniale pour prendre des photos de toutes les futurs aventures sexy auxquelles vous allez prendre part. Si les dames trouvent quelque chose de plus irrésistible, faites-le nous savoir et nous l'ajouterons a cette Casanova-makina." "TF_robo_demo_pupil" "Le cache HDMI" // ADD THE "TF_robo_demo_pupil_Desc" "Accompagné d'une vaste sélection de films liés aux globes oculaires (\"Eyes Wide Shut\", \"La colline a des yeux 2\" et trois de plus) que vos amis peuvent apprécier depuis le confort de votre visage." "TF_robo_demo_beard_bombardier" "Le Bombardier Boulonné" // ADD THE "TF_robo_demo_beard_bombardier_Desc" "Vous vous souvenez de la fois où vous avez rencontré le robot le plus sage au monde ? Et que vous avez arraché sa barbe et volé sa pipe ridicule ? Parce que la police est ici et elle veut vous parler." "TF_robo_heavy_boltedscraptowel" "La Serviette en Titane" // ADD THE "TF_robo_heavy_boltedscraptowel_Desc" "Bien entendu, les serviettes ordinaires fonctionnent parfaitement pour l'eau, mais qu'en est-il si vous êtes couvert d'aimants ? Qu'est ce que votre serviette ordinaire peut bien faire pour vous maintenant ? Vous regarder mourir lentement de magnétisme, voilà ce qu'elle peut faire." "TF_robo_heavy_football_helmet" "Le Gardien du Stade" // ADD THE "TF_robo_heavy_football_helmet_Desc" "Ce casque commémore le confrontation épique de la Canadian Robot Football League entre Les Montreal Footballiers et leurs rivaux Manitoban, les Winnepeg Saskatchewans. Vous ne nous croyez pas ? Demandez à n'importe quel canadien !" "TF_robo_soldier_tyrantium" "Casque de tyrantium" "TF_robo_soldier_tyrantium_Desc" "Ce chapeau vous botte tellement le derrière qu'il vous fait voler dans une dimension alternative où les vikings sont des robots. Faites avec !" "TF_robo_all_mvm_canteen" "Gourdes Acides" "TF_robo_all_mvm_canteen_Desc" "Ne vous laissez pas tromper par le nom : ce ne sont pas de réelles gourdes acides capables de convertir l'énergie chimique stockée en énergie électrique. Ce sont juste des gourdes normales qui ressemblent à votre gourde d'eau et qui sont remplies avec de l'acide." "TF_robo_demo_fro" "La FR-0" // ADD THE "TF_robo_demo_fro_Desc" "Appropriez-vous ce souvenir du film culte des années 70 \"Blaxton Hale contre Black HAL 9000\"." "TF_robo_soldier_shako" "Fer shako" "TF_robo_soldier_shako_Desc" "Combinant le sublime apparat du « Casse-noisette » de Tchaïkovski avec le futurisme audacieux du « Robot Casse-noisette vs. Tarzan » de Tchaïkovski." "TF_robo_scout_dogger" "Le Bot Dog" // ADD THE "TF_robo_scout_dogger_Desc" "Il est inéluctable que les chapeaux robots hot dog deviendront un jour l'accessoire de mode le plus tendance de la planète. Et quand ils le seront, tout le monde dira qu'ils les aimaient \"avant que ce soit cool\". Grâce au Bot Dog, seul VOUS pourrez le prouver." "TF_robo_scout_baker_boy" "Le Mécha-Gavroche Huilé" "TF_robo_scout_baker_boy_Desc" "C'est comme-ci ce chapeau était tombé de la petite tête de métal d'un gamin-droid pouilleux vendant des robo-journaux à Mecha-Londres en 1899, avait roulé à travers un tunnel spatio-temporel puis était tombé dans votre sac-à-dos moderne." "TF_robo_pyro_pyrobotic_tote" "Le Sac de Ferraille" // ADD THE "TF_robo_pyro_pyrobotic_tote_Desc" "Inquiet à propos des nombreux rôdeurs qui fouillent dans vos poubelles lorsque vous êtes au bureau ? Ayez l'esprit tranquille grâce au Sac de ferraille, qui vous permet à tout instant de garder un œil sur vos ordures les plus secrètes." "TF_robo_demo_capotain" "L'Inquisiteur en aluminium pur" // ADD THE "TF_robo_demo_capotain_Desc" "La chasse aux sorcières : nécessaire, mais trop prenant. Et si nous vous disions que vous pouvez bruler jusqu'à cinq sorcières par jour sans lever le petit doigt ? Voici l'Inquisiteur en aluminium pur. Aucune autre invention n'aura jamais fait gagner autant de temps depuis l'ouvre-boite électrique." "TF_robo_pyro_prancers_pride" "Tuyau du Plombier" "TF_robo_pyro_prancers_pride_Desc" "Apprenez la plomberie en osmose avec ce kit pratique de Plombier ! Livré avec tuyau, longueur de câble." "TF_robo_engineer_teddy" "Enginounours robotique" "TF_robo_engineer_teddy_Desc" "Ce minuscule ourson robotique a été autrefois le Président. Maintenant, il vit dans votre poche. Comment le puissant a-t-il pu tomber si bas? [fait un geste de boisson] Glou glou, si vous voyez ce que je veux dire." "TF_robo_demo_stuntman" "Le Casqu-adeur cyborg" // ADD THE "TF_robo_demo_stuntman_Desc" "Si vous mettez pause pendant la grande scène de combat dans le film culte \"Les Poings Tournoyants d'Hercule du Futur\", vous pouvez constater qu'il ne s'agit pas du célèbre acteur robot Kirk RoboDouglas, mais d'un cascadeur cyborg. Soutenez les héros méconnus de l'écran de métal argenté avec cette édition limitée de ce casque de cascadeur." "TF_robo_pyro_electric_escorter" "L'escorte électrique" // ADD THE "TF_robo_pyro_electric_escorter_Desc" "\"Il me semble que tu as vécu ta vie / avec une ampoule dans la tête / regrettant de ne pas avoir comblé le vide / pendant que le tétanos céphalique se propageait.\" – Elton John (mots de Bernie Taupin)" "TF_robo_soldier_fullmetaldrillhat" "Le Sergent Instructeur 2.0" "TF_robo_soldier_fullmetaldrillhat_Desc" "Dans quelle case il te manque le plus de fusibles, soldat Robot ? Tu ferais mieux de te rallumer ou je vais te dévisser la tête, t'ouvrir le cou et t'en donner des fusibles !" "TF_robo_scout_bolt_boy" "Le Bolt Boy" // ADD THE "TF_robo_scout_bolt_boy_Desc" "Cet objet faisait initialement référence à un accessoire de super-héros créé de toute pièce intimement lié à un soda imaginaire apprécié d'un personnage fictif. Désormais il est aussi fait en métal. Il y a tellement de couches d'abstraction présentes ici que nous-mêmes ne savons pas quoi en faire." "TF_robo_scout_bolt_boy_style0" "Sans chapeau" "TF_robo_scout_bolt_boy_style1" "Avec chapeau" "TF_robo_pyro_tribtrojan" "L'Envahisseur Encéphale" // ADD THE "TF_robo_pyro_tribtrojan_Desc" "Ils venaient de l'espace. Et ils venaient pour conquérir. C'était le parfait crime spatial. Mais il y a juste un problème. VOUS. \"L'Envahisseur Encéphale\". Interdit aux mineurs non accompagnés. Sortie Vendredi. Au dessus de vos TÊTES." "TF_robo_demo_glengarry_botnet" "Le Bonnet à Haut Débit" // ADD THE "TF_robo_demo_glengarry_botnet_Desc" "Ce bonnet est équipé d'un pompon-satellite qui diffuse toutes les nouvelles de dernière minute utiles à un écossais branché (résultats de golf, prix du whisky, diffusion de Braveheart)." "TF_robo_scout_bonk_helm" "Casque Bonk en Plomb" "TF_robo_scout_bonk_helm_Desc" "En 1792, le physicien italien Alessandro Volta inventa la pile à partir de zinc, de chlorure d'ammonium et de sel fondu. En 1932, le magnat américain des sodas Theophilus Bonk ajouta du sucre à ce mélange, inventant le Bonk Cola." "TF_robo_engineer_greaser" "Le prospecteur connecté" // ADD THE "TF_robo_engineer_greaser_Desc" "L'histoire futuriste des robots devient réalité ! Mettez vous dans la peau d'un robot-prospecteur grisonnant, acariâtre, soulé aux minuscules shots de nano-whisky dans la trèèèèès vieux Cyber-Ouest pendant la Grande Ruée vers les Piles de 3047." "TF_robo_pyro_last_watt" "Le Faucheur Rouillé" // ADD THE "TF_robo_pyro_last_watt_Desc" "Êtes-vous la mort personnifiée ? Avez-vous besoin de bomber quelque chose à la maison? Ce recycleur en forme de squelette couvrira vos arrières." "TF_robo_soldier_sparkplug" "Bougie d'allumage du Soldier" "TF_robo_soldier_sparkplug_Desc" "Parfois un cigare n'est qu'un cigare. D'autres fois c'est une bougie d'allumage. Parfois une botte. Ce qui est important c'est que vous ayez quelque chose d'allumé dans votre bouche." "TF_robo_demo_buccaneer_bicorne" "Le bicorne boulonné" // ADD THE "TF_robo_demo_buccaneer_bicorne_Desc" "Une chose peu connue à propos des perroquets : ils n'hésiteront PAS à trouer un crâne de pirate avec leur bec. Mais ils ne peuvent trouer de l'acier bien solide. Et s'ils essaient ? Ils seront électrocutés jusqu'à une puissance de 10 000 volts. Perroquets, à vous de jouer." "TF_robo_engineer_rustin" "Le Haut-de-forme Intemporel" // ADD THE "TF_robo_engineer_rustin_Desc" "La plupart des chapeaux sont faits de feutre, de toile ou d'autres tissus fragiles qui se décomposent en à peine 10.000 ans. Le Haut-de-forme Intemporel est conçu pour durer, avec une couche extérieure en titane et un noyau interne composé de sacs en plastique, de gobelets en polystyrène et de couches jetables." "TF_robo_pyro_figment_filament" "Le Filamental" // ADD THE "TF_robo_pyro_figment_filament_Desc" "Votre Pyro est-il fait de courant alternatif ou de courant continu ? Seul votre électricien le sait !" "TF_robo_demo_scotsmans_stovepipe" "Le Haut-de-forme en Strontium" // ADD THE "TF_robo_demo_scotsmans_stovepipe_Desc" "Bip Bip ! Je suis le Vieil Abraham Lincoln ! Bienvenue dans le Hall des Robots-présidents ! J'ai fait mes devoirs sur le dos d'une pelle ! Maintenant, je dois tuer tous les humains avec une pelle, car je suis maintenant doué de conscience ! Bip Bip ! Tuer tous les humains !" "TF_robo_pyro_firewall_helmet" "Casque pare-feu" "TF_robo_pyro_firewall_helmet_Desc" "Apprenez le secret jalousement gardé par les pompiers : il n'y a pas de meilleur chapeau à porter en entrant dans un bâtiment en feu qu'un chapeau métallique. Pourquoi ? Le métal absorbera 100% de la chaleur, laissant votre peau nue au frais et rafraîchie, probablement." "TF_robo_pyro_respectless_glove" "Gant robotique ridicule" "TF_robo_pyro_respectless_glove_Desc" "Quand ce robot vous a généreusement donné sa main, il pensait que vous l’étudieriez pour faire progresser le domaine des prothèses médicales. Idiot. Hé les mecs, matez-ça ! Je suis un poulet en métal ! Bip bip cot codec !" "TF_robo_pyro_whirly_bird" "Bonnet en Bore du Pyro" "TF_robo_pyro_whirly_bird_Desc" "Vos amis et vos proches vous jugeront stupide de porter ce chapeau. « Hé, crétin ! » dira votre mère. Mais ils ne trouveront plus ça tellement drôle lorsque vous gagnerez l'épreuve de dos aux Jeux olympiques de natation, et que vous serez ensuite dépouillé de la médaille pour triche." "TF_robo_medic_otolaryngologists_mirror" "Lampe Halogène Frontale" "TF_robo_medic_otolaryngologists_mirror_Desc" "Cette merveille médicale améliore le miroir frontal obsolète du médecin en remplaçant le miroir par une lampe de 10.000 watts qui peut être vue de l'espace. Regardez à distance et en toute sécurité à l'intérieur des oreilles, du nez et de la gorge infestés de maladies de vos patients." "TF_robo_medic_pickelhaube" "Casque à pointe en platine" "TF_robo_medic_pickelhaube_Desc" "Inventé par Nikolai Tesla dans l'une de ses dix millions d'apparitions dans des mauvaises fictions steampunk, probablement." "TF_robo_medic_grimm_hatte" "Le Docteur Viral" // ADD THE "TF_robo_medic_grimm_hatte_Desc" "Selon que vous soyez médecin de peste du XVIIe siècle, catcheur professionnel ou serveur dans un restaurant familial sur le thème de la peste, ce chapeau vous en donnera les traits tandis que vous apporterez les derniers sacrements, un Tombstone piledriver et/ou assiettes après assiettes de piments Jalapenõ enveloppés de bacon." "TF_robo_engineer_texastingallon" "Chapeau de cowboy en étain" "TF_robo_engineer_texastingallon_Desc" "C'est un fait historique qu'au temps des cowboys, les tissus étaient durs à trouver. Les Cowboys créatifs empêchaient le soleil d'atteindre leurs yeux en faisant des chapeaux à partir de ce qu'ils avaient en abondance : des arbres de tôles et des cactus en boulons." "TF_robo_medic_tyrolean" "Chapeau tyrolien en titane" "TF_robo_medic_tyrolean_Desc" "Découvrez l'apocalypse robotique avec style grâce à ce numéro malicieux, parfait pour infiltrer l'ordinateur mère doté d'une conscience situé dans le pavillon Suisse de l'Epcot Center." "TF_robo_medic_physician_mask" "Masque de traitement du praticien" "TF_robo_medic_physician_mask_Desc" "C'est un fait : 70% de l'air que vous respirez était récemment dans le derrière de quelqu'un. Ce machin pratique dirige l'air fétide dans lequel vous vivez à travers un gant rempli d'eau savonneuse et de pot-pourri, avant qu'il n'entre dans votre corps." "TF_robo_spy_bootleg_billycock" "Chapeau Boulon de contrebande" "TF_robo_spy_bootleg_billycock_Desc" "Trompez vos amis en leur faisant croire que votre énorme chapeau en métal est en fait un autre chapeau, plus petit. Ce serait le CRIME PARFAIT si c'était vraiment illégal." "TF_robo_medic_archimedes" "Archi-Mech" "TF_robo_medic_archimedes_Desc" "Mecha-Medes est apparu pour la première fois dans le numéro #314 d'Archimedes Flights of Fantasy, au moment où Archimède tomba malencontreusement de la table vers un monde parallèle, rencontra son double robotique, avala quelques graines, cria de terreur devant une Statue de la Liberté à moitié ensevelie, puis vola à travers la porte d'un patio." "TF_robo_heavy_tungsten_toque" "La tuque de tungstène" // ADD THE "TF_robo_heavy_tungsten_toque_Desc" "Rendez hommage au plus grand robot de l'histoire canadienne avec ce bonnet tricoté en acier. L'ancien premier ministre Pierre Trudeau ! L'Optimus Prime Minister ! Le général Grievious du blockbuster québécois, La Guerre des Étoiles épisode II : L'Attaque des Caribous !" "TF_robo_medic_ninepipe_problem" "La pipe à vapeur" // ADD THE "TF_robo_medic_ninepipe_problem_Desc" "Tout comme le steampunk a ruiné la lecture, la pipe à vapeur détruit le plaisir inoffensif de fumer en l'améliorant avec beaucoup de boulons et de cadrans et Nikolai Teslas. Fourni avec les lunettes de Gary Oldman dans Dracula tout à fait appropriées à l'époque !" "TF_robo_engineer_mining_light" "La Lampe d'explorateur de Données" // ADD THE "TF_robo_engineer_mining_light_Desc" "Si vous êtes comme nous, un robuste mineur de fond, vous connaissez l'importance de vous débarrasser de votre équipement et de miner en tenue d'Adam afin que les gens sachent à quel point vous êtes solide. Enfin une version existe pour l'employé de bureau à ne pas porter lorsque, tout nu, il examine tableaux et feuilles de calcul." "TF_robo_medic_blighted_beak" "Le Bec à Octet" // ADD THE "TF_robo_medic_blighted_beak_Desc" "Ce masque de médecin de peste du XVIIe siècle a été mis à jour afin de convenir aux actuelles soirées de débauche masquées grâce à l'ajout d'une caméra intégrée, de la vision nocturne (pour les orgies faiblement éclairées !) et du dernier cri en matière de radar à détection de sexe." "TF_robo_pyro_site_for_sore_eyes" "Prothèse pour Vue pixellisée" // ADD THE "TF_robo_pyro_site_for_sore_eyes_Desc" "Ces implants d'yeux digitaux vous permettront de consulter la météo, gérer le marché boursier et rechercher un remède contre l'infection causée par l'entassement de gros morceaux de métal sales dans vos orbites." "TF_robo_heavy_chief" "Le brave Bunsen" // ADD THE "TF_robo_heavy_chief_Desc" "Les scientifiques ont longtemps été déconcertés par les structures métalliques sans soudures des maisons et tipis des Indiens d'Amérique. Leur secret ? Les Indiens d'Amérique étaient remplis d'essence, et pouvaient produire des flammes de soudage à des températures avoisinant les 3100°C." "TF_robo_demo_chest" "Le Coffre-fort de Scrumpy" // ADD THE "TF_robo_demo_chest_Desc" "Ce coffre de liqueurs refroidies à l'azote liquide ne peut être ouvert qu'en tapant le code de son système de chiffrement polyalphabétique en constante évolution, ou bien en utilisant la grosse clé métallique scotchée à sa base." "TF_robo_all_spybot" "La Poupée Double-cœur Démoniaque" // ADD THE "TF_robo_all_spybot_Desc" "Ces minuscules représentants du mal combinent le mysticisme érotique du Vaudou Haïtien à l'ennui chronique des maths." "TF_robo_pyro_birdcage" "La volière boulonnée" // ADD THE "TF_robo_pyro_birdcage_Desc" "Vous adorez tellement \"Birdcage\" le film choc avec Robin Williams et Nathan Lane sur la cage à oiseau que vous aimeriez pouvoir ne penser qu'à ça à chaque instant. Le problème : la vie renferme de nombreuses distractions. La solution : ceci." "TF_gunpointcoilhat" "La Bobine du Crosslinker" // ADD THE "TF_gunpointcoilhat_Desc" "Le saviez-vous ? Avant que le monde de la mode des mercenaires ne découvre les bénéfices évidents, autant pour l'allure que pour la santé mentale, de porter autour de la tête 7 mètres de câbles électriques alimentés, les gens portaient autrefois des rubans de chapeau faits avec de la \"soie\" ou d'autres matériaux tout juste mortels ! Étrange mais vrai." "TF_tw2_greek_helm" "Le Centurion" // ADD THE "TF_tw2_greek_helm_Desc" "À la différence de ces contrefaçons bon marché, la partie en brosse de CE casque de centurion a été fabriquée à partir des CHEVEUX de vos ennemis tombés au combat." "TF_tw2_greek_armor" "Les abdos d'acier" // ADD THE "TF_tw2_greek_armor_Desc" "Cette cuirasse de fer a été forgée au poil près selon ce physique de rêve que vous aimeriez avoir." "TF_tw2_cheetah_head" "Le Bonnet Bestial" // ADD THE "TF_tw2_cheetah_head_Desc" "Ce couvre-chef de cérémonie indique à vos ennemis que vous avez le cœur d'un lion, la force d'un ours, la rapidité d'un guépard... et sa tête en décomposition." "TF_tw2_cheetah_robe" "Le Drap du Guépard" // ADD THE "TF_tw2_cheetah_robe_Desc" "Cette jupe à imprimés léopard intimidera sur le champs de bataille tout en vous laissant une grande liberté de mouvements. Et soyons honnêtes, elle n'est pas trop mal pour révéler vos courbes masculines non plus." "TF_tw2_demo_hood" "À l'ombre du Tartan" // ADD THE "TF_tw2_demo_hood_Desc" "Cette capuche vous permet de rôder incognito dans l'obscurité créée par n'importe quel plaid." "TF_tw2_demo_pants" "Le Tartantalon" // ADD THE "TF_tw2_demo_pants_Desc" "Ces pantalons écossais sont-ils historiquement fidèles ? Vous nous avez eu. Pourquoi n'en parlez-vous pas à votre ami l'Histoire ?" "TF_tw2_roman_wreath" "Le Laurel Hardi" // ADD THE "TF_tw2_roman_wreath_Desc" "Cet ensemble de bâtons peints à la bombe signifie que vous étiez un grand philosophe dans des civilisations primitives telles que la Rome Antique et le Canada Actuel. (Active la Romevision dans le mode Mann vs. Machine.)" "TF_brotherhood_2" "Le frère d'armes" // ADD THE "TF_brotherhood_2_Desc" "Tout droit sorti de 2Fort." "TF_riflemans_rallycap" "Le fusilier accompli" // ADD THE "TF_riflemans_rallycap_Desc" "Les formes épurées de ce chapeau polyvalent seront instantanément familières à quiconque ayant déjà aperçu un conducteur de train, été arrêté en France ou combattu durant la guerre civile américaine." "TF_jogon" "Les baggies à grande vitesse" // ADD THE "TF_jogon_Desc" "Combinant le confort d'un pyjama et la capacité de dissimulation des parties génitales d'un pantalon, ce pantalon de survêtement aérodynamique fera savoir à vos ennemis que vous êtes un homme mystérieux qui a probablement eu une bonne nuit de sommeil." "TF_enlightened_mann" "Le Praticien Emperruqué" // ADD THE "TF_enlightened_mann_style0" "Trop pompeux pour pouvoir être décrit" "TF_enlightened_mann_style1" "Classique" "TF_enlightened_mann_Desc" "Partie intégrale de toute bonne trousse de survie en voyage, cette perruque vous aidera à fuir Disney World si jamais le Hall des Présidents venait à prendre vie. Un tricorne est fourni si jamais ce sont les Pirates des Caraïbes qui venaient à prendre vie." "TF_pocket_protector" "Le Pyro de poche" // ADD THE "TF_pocket_protector_Desc" "La solitude est la tueuse silencieuse la plus mortelle qui soit. Juste devant le monoxyde de carbone. Blottissez-vous contre cet adorable pyromane, retenez votre souffle, et vous serez alors libre de vous concentrer sur les meurtriers bruyants comme les accidents de voitures et Freddy Krueger." "TF_cloud_crasher" "Le fendeur de nuages" // ADD THE "TF_cloud_crasher_Desc" "Ce casque de parachutiste assure la protection de votre tête à chaque fois que vous sautez d'un avion. Montrez à ces oiseaux qui est le patron ! Donnez à ces petits nuages duveteux un avant-goût de ce qu'ils subiront si jamais vous les retrouvez à traîner dans votre ciel !" "TF_facestabber" "Le provocateur à pompon" // ADD THE "TF_facestabber_Desc" "Le gros pompon cousu au sommet de ce masque de ski est rempli de poison, au cas où vous vous fassiez capturer par des personnes voulant des renseignements sur votre apparence ridicule." "TF_mail_bomber" "Le Défenseur des Temps Obscurs" // ADD THE "TF_mail_bomber_Desc" "Cette armure de chevalier repoussera tout ce que quelqu'un du XIIème siècle pourrait vous jeter dessus, qu'il s'agisse d'une pierre, d'une épée, d'une chaumière ou d'un Merlin." "TF_diehard_dynafil" "Le Kol Roulé" // ADD THE "TF_diehard_dynafil_Desc" "Autour du maigre cou d'un intellectuel, d'un voleur de bijoux ou d'un français, un col roulé suggère aux gens : « S'il vous plaît, giflez-moi en plein dans la face ». Sur la carrure d'acier du Heavy, ça ne signifie que : « Je porte ce que je veux »." "TF_hazeguard" "Le Masque à Mair" // ADD THE "TF_hazeguard_Desc" "Livré avec une cannette de MAIR, le substitut à l'air tout droit sorti des laboratoires Mann Co. ! 10% d'azote, 90% d'électrolytes et 0% d'oxygène ! Il donne à l'air ordinaire une sensation virile d'un coup dans les parties qui remonte jusque dans les poumons." "TF_jul13_scout_varsity" "La Star du Campus" // ADD THE "TF_jul13_scout_varsity_Desc" "« Je devrais mettre un gros T rouge sur ce truc, pour dire \"TOUS LES SPORTS\", car c'est ma spécialité. »" "TF_jul13_the_cunningmann" "Le Cardigan du Mec Cool" // ADD THE "TF_jul13_the_cunningmann_Desc" "« Et voilà ! Maintenant je suis à la mode des fifties ! J'ai la CLASSE quel que soit la décennie ! »" "TF_jul13_greased_lightning" "Éclair Gominé" "TF_jul13_greased_lightning_Desc" "« Je suis le seul dans cette équipe qui ne perd pas de cheveux ! Alors évidemment que je vais y faire attention ! »" "TF_jul13_greased_lightning_Style0" "Sans casque" "TF_jul13_greased_lightning_Style1" "Avec casque" "TF_jul13_red_army_robin" "Le Rouge-gorge de l'Armée Rouge" // ADD THE "TF_jul13_red_army_robin_Desc" "« C'est un petit oiseau. Il est adorable. DIS À OISEAU QU'IL EST MIGNON ! »" "TF_jul13_heavy_weight_belt" "Le Champion Poids Lourd" // ADD THE "TF_jul13_heavy_weight_belt_Desc" "« Cette ceinture dit aux bébés que Heavy est un champion. Plus grand champion des poids lourds. »" "TF_jul13_unfamiliar_tarboosh" "Le Tsarboosh" // ADD THE "TF_jul13_unfamiliar_tarboosh_Desc" "« Est-ce que petit chapeau donne la grosse tête au Heavy ? NE MENS PAS ! »" "TF_jul13_pillagers_barrel" "Le Grand Heaume de Glasgow" // ADD THE "TF_jul13_pillagers_barrel_Desc" "Ce casque de chevalier est parfait pour se défendre contre les armes du XIIème siècle, tel que les épées, les bâtons et tout ce qui n'est pas des balles." "TF_jul13_koolboy" "La glacière à caféine" // ADD THE "TF_jul13_koolboy_style1" "Partager, c'est aimer" "TF_jul13_koolboy_style2" "Partager, c'est pour les mauviettes" "TF_jul13_koolboy_style3" "Crit-a-Cool" "TF_jul13_koolboy_Desc" "\"Chaque cannette de Bonk contient quatre mille pour cents de l'apport journalier en caféine dont le corps à besoin, donc tu SAIS qu'c'est bon pour toi. Et j'les bois par caisse, donc j'suis super en forme.\"" "TF_jul13_skater_boy" "Le Coureur des Rampes" // ADD THE "TF_jul13_skater_boy_Desc" "\"Mes mouvements sont GÉNIAUX, mon frère. Demande à ta petite amie, parce qu'elle me regardait. Ne lui en veut pas, elle est seulement humaine.\"" "TF_jul13_macho_mann_glasses" "Le Macho Mann" // ADD THE "TF_jul13_macho_mann_glasses_Desc" "Parfois il faut bel et bien un village, people." "TF_jul13_scrap_reserve" "La Sacoche à Déchets" // ADD THE "TF_jul13_scrap_reserve_Desc" "« Pas gâcher, pas vouloir, gamin. »" "TF_jul13_thirst_quencher" "La Gorge Sèche" // ADD THE "TF_jul13_thirst_quencher_Desc" "« Quand j'ai faim, je mange. Quand j'ai soif, je bois. Et quand un homme doit mourir, je l'y oblige. »" "TF_jul13_el_muchacho" "El Muchacho" "TF_jul13_el_muchacho_Desc" "Déguisez vous en cowboy somnolent avec cette authentique et confortable toison sans manches du 19ᵉ siècle." "TF_jul13_furious_fryup" "Le Sac à Dos Grill" // ADD THE "TF_jul13_furious_fryup_Desc" "« Je protège tes arrières... » Steak." "TF_jul13_hot_rag" "Le Bandana Ardent" // ADD THE "TF_jul13_hot_rag_Desc" "Il est temps de faire le ménage." "TF_jul13_soot_suit" "La Tenue de Sooter" // ADD THE "TF_jul13_soot_suit_Desc" "Homme d'affaires à l'avant. Quarante litres de gaz comprimés mortels à l'arrière." "TF_jul13_bee_keeper" "L'apiculteur" // ADD THE "TF_jul13_bee_keeper_Desc" "La cause principale de décès sur le champ de bataille ? Vous l'avez deviné : les piqûres d'abeille." "TF_jul13_katyusha" "Le Katyusha" // ADD THE "TF_jul13_katyusha_Desc" "« Heavy n'a pas besoin avion pour t'écraser. Juste poings et chapeau. »" "TF_jul13_positive_pressure_veil" "Das Hazmattenhatten" "TF_jul13_positive_pressure_veil_Desc" "« Respirer m'est agréable, mais parfois une odeur fétide s'invite. Désormais, je ris au nez de l'air. Merci à toi, chapeau. » (Description traduite de l'allemand)" "TF_jul13_emergency_supplies" "Das Feelinbeterbager" "TF_jul13_emergency_supplies_Desc" "« Salutations, hommes de guerre ! Vous serez bientôt morts. Prenez ces pilules. » (Description traduite de l'allemand.)" "TF_jul13_secret_state_surgeon" "Das Ubersternmann" "TF_jul13_secret_state_surgeon_Desc" "« Vous n'êtes pas importants mais je le suis. Mon chapeau est un chapeau secret. » (Description traduite de l'allemand.)" "TF_jul13_heavy_defender" "Das Metalmeatencasen" "TF_jul13_heavy_defender_Desc" "« Votre plastron d'acier est très résistant. Votre poitrine y est à l'aise » (Description traduite de l'allemand.)" "TF_jul13_king_hair" "Le Pompadour du Compagnon" // ADD THE "TF_jul13_king_hair_Desc" "« N'est pas donné à n'importe qui le pouvoir de dompter ces 40 litres de tornade capillaire Texane. »" "TF_jul13_bushmans_blazer" "Homme-Oiseau d'Australcatraz" // ADD THE "TF_jul13_bushmans_blazer_Desc" "« Observez comme un aigle. Frappez comme un faucon. Dansez comme si personne ne vous regarde. »" "TF_jul13_cameleon" "Le Pote Caméléon" // ADD THE "TF_jul13_cameleon_Desc" "« Ce petit gars-là est le parfait compagnon de tout Sniper. Il ne fait pas de bruit, il sait se cacher et si jamais tu commences à avoir faim, tu peux le manger. »" "TF_jul13_falconer_punch" "Le Fauconnier" // ADD THE "TF_jul13_falconer_punch_Desc" "« Ce gant de fauconnier est parfait pour viser. Il est robuste, confortable et si un faucon se pose dessus, vous pourrez le manger. »" "TF_jul13_sweet_shades" "Graybanns" "TF_jul13_sweet_shades_Desc" "Gray Mann est peut être un bandit sans coeur. Mais il SAIT faire de jolies lunettes de soleil. Haïssez le joueur, pas le jeu." "TF_jul13_blam_o_shanter" "La Sentinelle Noire" // ADD THE "TF_jul13_blam_o_shanter_Desc" "Ce béret de l'infanterie écossaise rend hommage au cinquième bataillon qui, désespérément sobre, tenta de produire de l'alcool à partir de poudre à canon et inventa accidentellement les bombes collantes." "TF_jul13_trojan_helmet" "Le Spartiate du Tartare" // ADD THE "TF_jul13_trojan_helmet_Desc" "« Les gars, nous BOIRONS EN ENFER ce soir ! Et comme il n'est encore que midi, BUVONS TOUT DE SUITE AUSSI ! »" "TF_jul13_scotsmans_golfbag" "Le Sac de Golf Gaélique" // ADD THE "TF_jul13_scotsmans_golfbag_Desc" "« C't'une histoire à la Cendrillon ! En partant de rien, un ancien expert en démolition est devenu champion de golf. C'est presque un miracl... Et c'est dans l'trou ! J'l'ai mise dans ce foutu trou ! »" "TF_jul13_bagdolier" "La Ceinture Borsch" // ADD THE "TF_jul13_bagdolier_Desc" "« Tellement de petites poches. Maintenant Heavy peut aider à porter vos minuscules armes de bébés. »" "TF_jul13_bro_plate" "Das Naggenvatcher" "TF_jul13_bro_plate_Desc" "« Au centre de votre tête se trouve un crâne... Ce n'est pas assez ! Ce chapeau est un crâne pour l'extérieur de la tête. » (Description traduite de l'allemand.)" "TF_jul13_gallant_gael" "Le Bavoir à Whisky" // ADD THE "TF_jul13_gallant_gael_Desc" "« Parfois lorsque vous buvez votre alcool céréalier directement au pichet, un p'tit peu peut rater votre bouche. Rattrapez ces précieuses gouttes grâce à cet authentique bavoir à whisky écossais. »" "TF_jul13_stormn_normn" "L'Assaillant Normand" // ADD THE "TF_jul13_stormn_normn_Desc" "Ce heaume a été minutieusement recréé à partir des clichés d'un grand classique du voyage dans le temps (Ép 417: \"Le K.I.T.T. et le Roi\") de la célèbre série télévisée K 2000." "TF_jul13_king_pants" "Les Pattes d'eph du Pionnier" // ADD THE "TF_jul13_king_pants_Desc" "« J'vais te dire moi, ces pattes d'eph sont on ne peut plus propres. »" "TF_jul13_the_presidential" "Le Tricorne de Valley Forge" // ADD THE "TF_jul13_the_presidential_Desc" "Ce tricorne est un hommage au plus grand Président de notre pays. La petite médaille accrochée dessus est un hommage au ruban d'enfant qu'il a gagné pour avoir inventé l'Amérique." "TF_jul13_soldier_eagle" "Le compatriote" // ADD THE "TF_jul13_soldier_eagle_Desc" "« Ce n'est pas un oiseau, idiot ! C'est un symbole de liberté porté sur l'épaule, et vous le SALUEREZ dans cette armée ! »" "TF_jul13_the_caribbean_conqueror" "Le conquérant des Caraïbes" // ADD THE "TF_jul13_the_caribbean_conqueror_Desc" "« Toi ! Cesse d'empanner la grand-voile et fais m'en vingt ! Toi là haut dans le nid-de-pie ! Lâche ce télescope et face contre terre ! Que tout le monde sur ce navire se mette à faire des pompes ! »" "TF_jul13_colonial_clogs" "Les Sabots Coloniaux" // ADD THE "TF_jul13_colonial_clogs_Desc" "« Je peux confirmer que ces chaussures sont bien celles de George Washington, car je les ai trouvées deux pieds sur les fesses d'un Anglais ! »" "TF_jul13_helicopter_helmet" "L'Hélico-Guerrier" // ADD THE "TF_jul13_helicopter_helmet_Desc" "« À votre gauche, quelques bâtiments Français. En face de nous, la Tour Eiffel, que je suis sur le point de détruire. Ceci conclut notre tour de France en hélicoptère. »" "TF_jul13_soldier_fedora" "L'inspecteur Fédéral" // ADD THE "TF_jul13_soldier_fedora_Desc" "« Messieurs, si nous voulons faire tomber Al Capone, nous devons entrer au FBI. 1ʳᵉ étape : Ces chapeaux. »" "TF_jul13_ol_jack" "L'agitateur rebelle" // ADD THE "TF_jul13_ol_jack_Desc" "« Attendez, pourquoi est-ce que des Américains se battent contre d'autres Américains ? Tout le monde en France est mort et personne ne m'a rien dit ? »" "TF_jul13_madmans_mop" "Das Maddendoktor" "TF_jul13_madmans_mop_Desc" "« Mon rire n'est pas né dans la joie ! J'ai enfanté un démon ! Cela m'est acceptable ! » (Description traduite de l'allemand.)" "TF_jul13_bear_necessitys" "Il en faut peu pour être un Ours" // ADD THE "TF_jul13_bear_necessitys_Desc" "« En Sibérie, ours a tenté d'attaquer famille. Il a essayé une fois. Maintenant il est petit chapeau. »" "TF_jul13_harmburg" "Le Harmburg" // ADD THE "TF_jul13_harmburg_Desc" "« Sur une échelle de \"Beau\" à \"Extrêmement Séduisant\", de quoi ai-je l'air avec ce chapeau ? »" "TF_jul13_gaelic_garb" "Les Habits Gaéliques" // ADD THE "TF_jul13_gaelic_garb_Desc" "« Et nous dirons à nos ennemis qu'ils peuvent prendre nos vies, mais ils n'auront jamais notre LIBERTÉ ! Pour porter ces CHEMISES DE LOPETTES ! Qu'est-ce donc, Havish ? Oh. ET CES ÉCHARPES ! »" "TF_jul13_rogues_brogues" "Les Claquettes du Coquin" // ADD THE "TF_jul13_rogues_brogues_Desc" "\"Chaque jour, je sais que je vais couper quelque chose. Certains jours c'est une chique. Pour ces jours-là, j'ai ces chaussures-ci.\"" "TF_jul13_shoguns_guard" "L'Épaulière du Shogun" // ADD THE "TF_jul13_shoguns_guard_Desc" "« La prochaine fois qu'un moribond essayera de pleurer sur votre épaule de l'état de l'environnement, il rencontrera un mur militaire. Cette épaule est FERMÉE ! »" "TF_jul13_class_act" "Das Gutenkutteharen" "TF_jul13_class_act_Desc" "« Les cheveux sur votre crâne sont physiquement attirants. Maintenant nous devrions avoir des relations amoureuses. » (Description traduite de l'allemand.)" "TF_jul13_double_clue" "Le détective belge" // ADD THE "TF_jul13_double_clue_Desc" "« Inspecteur, fermez la porte ! Quelqu'un dans cette pièces est un ASSASSIN ! » [pause] \"Moi!\" [coups de couteau]" "TF_jul13_generals_attire" "Le Hornblower" // ADD THE "TF_jul13_generals_attire_Desc" "« Cet uniforme a été porté par Horatio Nelson pendant les Guerres Napoléoniennes ! Si vous aviez coulé son bateau, il aurait nagé jusqu'à vous avec un canon sur son dos ! S'il était tombé à court de boulets, il se serait tiré lui-même sur votre coque ! Il voulait vaincre les Français à ce point ! »" "TF_jul13_lt_bites" "Lieutenant Mordant" "TF_jul13_lt_bites_Desc" "Passe-temps : contracter la rage, transmettre la rage. Nourriture préférée : rations de crème fraîche avariées, chair du bras." "TF_jul13_gangplank_garment" "Le Boucanier Bagarreur" // ADD THE "TF_jul13_gangplank_garment_Desc" "\"On ne s'abaisse pas au pillage dans cette armée pirate, vermine ! À bord de ce navire, vous patrouillerez les mers en quête de libéraux et de communistes, et irez vous coucher à une heure raisonnable !\"" "TF_jul13_blood_banker" "Le Banquier Sanglant" // ADD THE "TF_jul13_blood_banker_Desc" "« Oh, vous souhaitez faire un dépôt ? Permettez-moi de commencer. Avec un couteau. Dans votre dos. »" "TF_jul13_classy_royale" "La Fin de Soirée" // ADD THE "TF_jul13_classy_royale_Desc" "\"Barman. Un scotch, sec. La journée a été longue. Oh, ne serait-ce pas un piano ?\" [mélodie de l'Impromptu n°4 en do dièse mineur de Chopin, les dames chavirent]" "TF_jul13_scout_vestjacket" "La Doudoune de Délinquant" // ADD THE "TF_jul13_scout_vestjacket_Desc" "« Boum ! Regarde andouille comment ce gilet est rembourré ! J'ai renvoyé le précédent. Pas. Assez. Rembourré. »" "TF_jul13_sniper_souwester" "Oeuvres Sanglantes" "TF_jul13_sniper_souwester_Desc" "\"Pluie : le Jaraté de mère Nature. Mais ce n'est pas une fatalité : gardez votre tronche à l'abri des trucs immondes grâce à ce chapeau en caoutchouc.\"" "TF_jul13_montys_menace" "Baron von Havenaplane" "TF_jul13_montys_menace_Desc" "« Êtes-vous un pilote d'avion ? Je ne peux pas le dire à cause de votre couvre-chef. » (Description traduite de l'allemand.)" "TF_jul13_uncivil_servant" "Das Fantzipantzen" "TF_jul13_uncivil_servant_Desc" "« Les précieux sont des hommes élégants mais faibles ! Vous êtes un idiot, fort et sale. Reprenez ce qui vous revient de droit ! » (Description traduite de l'allemand.)" "TF_jul13_border_armor" "Le Biker Bolchevik" // ADD THE "TF_jul13_border_armor_Desc" "« J'arrive dans votre petite ville. »" "TF_jul13_pyro_towel" "Le Pyro Pomponné" // ADD THE "TF_jul13_pyro_towel_Desc" "Aujourd'hui, c'est TON Fortress. Tu l'as bien mérité." "TF_jul13_se_headset" "Le Viseur Virtuel" // ADD THE "TF_jul13_se_headset_Desc" "Ayez une migraine pour une bonne cause. (99% des recettes assureront le financement de SpecialEffect, une œuvre de charité pour aider les joueurs handicapés à retourner dans le jeu.)" "TF_jul13_honchos_heavy_reader" "Les lunettes de Gabe" // ADD THE "TF_jul13_honchos_heavy_reader_Desc" "\"Ces lunettes permettent au Heavy de lire des poèmes tristes et stupides sur votre tombe.\"" "TF_jul13_dandy_yankee" "Le père fondateur" // ADD THE "TF_jul13_dandy_yankee_Desc" "Cette chemise imagine un univers parallèle terrifiant dans lequel les patriotes aimaient revêtir des chemisiers de soie aux manches brodées, en lieu et place des respectables maillots de corps qu'ils portaient en réalité." "TF_fall2013_air_raider" "Le Casque crânien" // ADD THE "TF_fall2013_air_raider_Desc" "Livré avec une visière capable de protéger vos yeux des éclats éblouissants des personnes enflammées essayant de s'enfuir loin de vous." "TF_fall2013_fire_bird" "Le Pilleur d'air" // ADD THE "TF_fall2013_fire_bird_Desc" "Créé spécifiquement pour les as du pilotage, ce masque ne délivre de l'oxygène que si vous faites des spirales au dessus d'une zone dangereuse." "TF_fall2013_the_braided_pride" "Les tresses vikings" // ADD THE "TF_fall2013_the_braided_pride_Desc" "Comme disent les Vikings : « Qui veut la guerre prépare ses tresses »." "TF_fall2013_the_cuban_coverup" "La Barbe de crise cubaine" // ADD THE "TF_fall2013_the_cuban_coverup_Desc" "Déguisez-vous en Fidel Castro, le célèbre inventeur de la Castromatique, une canne à pêche à mise à l'eau automatique, qui a balayé la nation dans les années 60." "TF_fall2013_beep_boy" "La Beep Boy" // ADD THE "TF_fall2013_beep_boy_Desc" "Ses expressions faciales sont synchronisées avec les vôtres ! Apprenez à cette Beep Boy à devenir une Beep Man en utilisant uniquement le charisme brut de votre visage." "TF_fall2013_the_special_eyes" "Le Regard spécial" // ADD THE "TF_fall2013_the_special_eyes_style1" "Méfiant" "TF_fall2013_the_special_eyes_style2" "Ennuyé" "TF_fall2013_the_insidious_incinerator" "Le faux pompier" "TF_fall2013_the_insidious_incinerator_Desc" "Faites oublier à vos ennemis qui les a enflammés grâce à la confiance apportée par cette veste de pompier." "TF_fall2013_kyoto_rider" "Le Chronomancien" // ADD THE "TF_fall2013_aichi_investigator" "Le Mystère médical" // ADD THE "TF_fall2013_the_gold_digger" "Le Chercheur d'or" // ADD THE "TF_fall2013_the_gold_digger_Desc" "Faut tout miner avant d'avoir tout vendu !" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets" "Pour une poignée de balles" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style0" "Le Bon" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style1" "La Brute" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style2" "Le Truand" "TF_fall2013_the_cotton_head" "Le Cotton Head" // ADD THE "TF_fall2013_popeyes" "Pop-eyes" "TF_fall2013_hong_kong_cone" "Cône de Hong Kong" "TF_fall2013_weight_room_warmer" "Chauffeur de salle de sport" "TF_fall2013_eod_suit" "Le Démineur" // ADD THE "TF_fall2013_eod_suit_Desc" "On aime tous regarder ses ennemis exploser. Mais si vous vous approchez assez pour en apprécier tous les détails, vous exploserez avec. C'est la plus grande tragédie de la vie." "TF_fall2013_pirate_bandana" "Bandana de pirate" "TF_fall2013_lil_snaggletooth" "Le P'tit Snaggletooth" "TF_fall2013_lil_snaggletooth_Desc" "« Quand je serai grand, je veux être un chapeau. » - Le P'tit Snaggletooth" "TF_fall2013_superthief" "L'homme Burglerre" "TF_fall2013_superthief_Desc" "Français pour \"Le Voleur de Hamburgers\"." "TF_fall2013_escapist" "L'évadé" "TF_fall2013_neo_tokyo_runner" "Le Flapjack" // ADD THE "TF_fall2013_medic_wc_beard" "En brosse avec la Mort" "TF_fall2013_medic_wc_hair" "La Coupe futée" // ADD THE "TF_fall2013_spy_fancycoat" "Le Français classique" // ADD THE "TF_fall2013_spy_fancycoat_style1" "Élégant" "TF_fall2013_spy_fancycoat_style2" "Infâme" "TF_fall2013_medic_wc_coat" "Le Dispensaire" // ADD THE "TF_hw2013_beast_from_below" "La bête des profondeurs" // ADD THE "TF_hw2013_hardheaded_hardware" "Tête de pioche infernale" "TF_hw2013_octo_face" "Cap'taine Calamar" "TF_hw2013_space_oddity" "L'Explorateur spectral" // ADD THE "TF_hw2013_ethereal_hood" "Capuche éthérée" "TF_hw2013_maniacs_manacles" "Les Menottes du maniaque" // ADD THE "TF_hw2013_second_opinion" "Le Deuxième diagnostic" // ADD THE "TF_hw2013_allclass_horseman" "Le Cavalier sans Tête de poche" // ADD THE "TF_hw2013_last_bite" "L'Ultime bouchée" // ADD THE "TF_hw2013_scout_demo_faunlegs" "Les Baphomet trotteurs" // ADD THE "TF_hw2013_dragon_hood" "Le Bonnet cornu de Burny" "TF_hw2013_golden_crisp_locks" "Les Boucles d'or frites" // ADD THE "TF_hw2013_scorched_skirt" "La Jupe carbonisée" // ADD THE "TF_hw2013_wandering_soul" "L'Apparition maudite" // ADD THE "TF_hw2013_horrifying_hound_hood" "La Capuche du Chien" // ADD THE "TF_hw2013_terrifying_terrier_trousers" "Le pantalon pattes de terrier" // ADD THE "TF_hw2013_bunny_mann" "L'affreuse tête de lièvre" // ADD THE "TF_hw2013_leather_face" "Le Stetson denté" // ADD THE "TF_hw2013_per_eye_scopes" "Les Pyroscopes" "TF_hw2013_stiff_buddy" "L'Aller simple" // ADD THE "TF_hw2013_tricky_chicken" "Le Bonnet de poulet" // ADD THE "TF_hw2013_dark_orchestra" "L'Orgue externe" // ADD THE "TF_hw2013_ivan_the_inedible" "Ivan l'immangeable" // ADD THE "TF_hw2013_rugged_respirator" "Le respirateur robuste" // ADD THE "TF_hw2013_blackguards_bicorn" "Le Chapeau de la Méduse" // ADD THE "TF_hw2013_hollowhead" "La tête vide" // ADD THE "TF_hw2013_combat_maggots" "Larves explosives" "TF_hw2013_gothic_guise" "La Gargouille gothique" // ADD THE "TF_hw2013_grease_monkey" "Le Mécanosinge" // ADD THE "TF_hw2013_witching_ward" "Le Médecin alternatif" // ADD THE "TF_hw2013_dragonbutt" "L’Appendice caudal cautérisé" // ADD THE "TF_hw2013_zombie_parrot" "Perroquet putride" "TF_hw2013_faux_manchu" "Le Faux Manchu" // ADD THE "TF_hw2013_hidden_dragon" "Le Dragon tigré" // ADD THE "TF_hw2013_moon_boots" "Les Bottes anti-gravité" // ADD THE "TF_hw2013_spacemans_suit" "La combinaison d'astro-chirurgien" // ADD THE "TF_hw2013_boston_bandy_mask" "La Face de Plante" // ADD THE "TF_hw2013_das_blutliebhaber" "Das Blutliebhaber" "TF_hw2013_quacks_cureall" "Le trépanolobotomiseur" // ADD THE "TF_hw2013_burlap_buddy" "Le Sac de toile hanté" // ADD THE "TF_hw2013_mucus_membrane" "Le Mucus de la membrane crânienne" // ADD THE "TF_hw2013_volatile_voodoo" "Potes épinglés" "TF_hw2013_medicmedes" "Medimède" "TF_hw2013_heavy_robin" "Le Poulet à la Kiev" // ADD THE "TF_hw2013_feathered_freedom" "L'Aigle de la liberté" // ADD THE "TF_hw2013_demo_executioner_hood" "La Cagoule du décapiteur" // ADD THE "TF_hw2013_demon_fro" "La Coupe de Transylvanie" // ADD THE "TF_hw2013_kindlin_candles" "La Bandoulière de bougies" // ADD THE "TF_hw2013_demo_cape" "La Guenille du Cavalier sans Tête" // ADD THE "TF_hw2013_the_haha_hairdo" "Tronche de clown" "TF_hw2013_the_hell_runner" "Pattes du faune" "TF_hw2013_halloweiner" "Le Hante-dog" // ADD THE "TF_hw2013_the_ghoulic_extension" "Le Col comtois" // ADD THE "TF_hw2013_soldier_jiangshi_hat" "La Toque du vampire" // ADD THE "TF_hw2013_the_fire_bat_v2" "Guano" "TF_hw2013_running_octopus" "Les Céphalopodes de course" // ADD THE "TF_hw2013_intergalactic_intruder" "Objet Visqueux Non Identifié" "TF_hw2013_the_enlightening_lantern" "La Lanterne de l'au-delà" // ADD THE "TF_hw2013_brain__bowler" "Le mental sous pression" // ADD THE "TF_hw2013_tin_can" "Le Pack de survie" // ADD THE "TF_hw2013_zombie_chameleon" "Le Caméléon décharné" // ADD THE "TF_hw2013_dragon_shoes" "Les Pattes de monstre" // ADD THE "TF_hw2013_blood_banker" "Le Costume du prodigue" // ADD THE "TF_hw2013_harmburg" "Le Chapeau de Candyman" // ADD THE "TF_hw2013_medic_undertaker_vest" "Les Vêtements du vicaire" // ADD THE "TF_hw2013_rocket_ranger" "Le Casque de hardium" // ADD THE "TF_hw2013_jupiter_jumpers" "Les Bottes de Jupiter" // ADD THE "TF_hw2013_galactic_gauntlets" "Les Brassards spatiaux" // ADD THE "TF_hw2013_handhunter" "La Guillotine à mains" // ADD THE "TF_hw2013_the_crit_wizard" "Le Chapeau de sorcier" // ADD THE "TF_hw2013_the_creeps_cowl" "Le masque macabre" // ADD THE "TF_hw2013_shamans_skull" "Le Crâne pour shaman" // ADD THE "TF_hw2013_head_of_the_lake_monster" "Le Visage vicieux" // ADD THE "TF_hw2013_pumpkin_top" "La Tuque citrouille" // ADD THE "TF_hw2013_horned_honcho" "Le Honcho à cornes" // ADD THE "TF_hw2013_zombites" "Lieutenant Mord-la-poussière" "TF_hw2013_gristly_gumbo_pot" "Le Gombo humain" // ADD THE "TF_hw2013_the_dark_helm" "Le Heaume noir" // ADD THE "TF_hw2013_zombie_archimedes" "Archimède zombie" "TF_hw2013_orcish_outburst" "La mandibule monstrueuse" // ADD THE "TF_hw2013_shaolin_sash" "L'Écharpe shaolin" // ADD THE "TF_hw2013_manbird_of_aberdeen" "L'Oiseau d'Aberdeen" // ADD THE "TF_hw2013_foul_cowl" "La Cape du vampire" // ADD THE "TF_hw2013_sir_shootsalot" "Sire Tirealot" "TF_hw2013_corpsemopolitan" "Le Corpsmopolite" // ADD THE "TF_hw2013_the_glob" "Le Glob" // ADD THE "TF_hw2013_the_halloween_headcase" "Le Saint masque" // ADD THE "TF_hw2013_carrion_cohort" "La Charogne de compagnie" "TF_hw2013_the_caws_of_death" "Quoth" "TF_hw2013_py40_automaton" "Incinérobot PY-40" "TF_hw2013_the_parasight" "L'oeil indésirable" // ADD THE "TF_hw2013_teutonkahmun" "Teutonkahmon" "TF_hw2013_mr_maggot" "Le Casque ver" // ADD THE "TF_hw2013_the_manneater" "Le Crannibale" // ADD THE "TF_hw2013_the_creature_from_the_heap" "La créature des poubelles" // ADD THE "TF_hw2013_the_magical_mercenary" "Le Mercenaire magique" // ADD THE "TF_hw2013_visage_of_the_crow" "Le Crâne du corbeau" // ADD THE "TF_hw2013_ramses_regalia" "Le Costume de Ramsès" "TF_hw2013_the_haunted_hat" "Le Chapeau Hanté" // ADD THE "TF_hw2013_rogues_brogues" "Croquenots du nigaud" "TF_hw2013_all_skull_necklace" "La Relique cryptique" // ADD THE "TF_hw2013_the_abhorrent_appendages" "Les Appendices répugnants" // ADD THE "TF_xms2013_pyro_arctic_mask" "Le respirateur du blizzard" // ADD THE "TF_xms2013_pyro_arctic_suit" "La combinaison polaire" // ADD THE "TF_xms2013_soviet_stache" "Dictateur" // ADD THE "TF_xms2013_winter_hat_scarf" "L'écharpe de chapeau" "TF_xms2013_pyro_sled" "Le pionnier des pistes" // ADD THE "TF_xms2013_spy_jacket" "Cœur de la nuit" "TF_xms2013_spy_jacket_style1" "Sombre - Cacher les grenades" "TF_xms2013_spy_jacket_style2" "Clair - Cacher les grenades" "TF_xms2013_spy_jacket_style3" "Sombre" "TF_xms2013_spy_jacket_style4" "Clair" "TF_xms2013_sniper_jacket" "Le Snow Scoper" // ADD THE "TF_xms2013_medic_hood" "La capuche de l'ordre" // ADD THE "TF_xms2013_medic_robe" "L'ange de la mort" // ADD THE "TF_xms2013_kissking" "Le roi du baiser" // ADD THE "TF_xms2013_soldier_marshal_hat" "Le Par-Essieux" // ADD THE "TF_xms2013_heavy_slick_hair" "L'assassin du Minnesota" "TF_xms2013_sniper_shako" "Le soldat de plomb" // ADD THE "TF_xms2013_sniper_beard" "La barbe de cinq mois" // ADD THE "TF_xms2013_medic_knecht_hat" "L'homme de raison" // ADD THE "TF_xms2013_heavy_pants" "L'Homme de la Maison" // ADD THE "TF_xms2013_scout_squirrel" "Chucklenuts" "TF_xms2013_pyro_wood" "Petit bois" "TF_xms2013_festive_beard" "Barbe festive" "TF_xms2013_ruffled_beard" "Le père froissé" // ADD THE "TF_xms2013_sniper_golden_garment" "L'habit doré" // ADD THE "TF_xms2013_scout_drummer_shirt" "Le petit homme au tambour" // ADD THE "TF_xms2013_scout_drummer_hat" "Le frêle shako" // ADD THE "TF_xms2013_pyro_tailor_hat" "Le lutin des jouets" // ADD THE "TF_xms2013_sniper_layer_vest" "La couche de plus" // ADD THE "TF_xms2013_polar_pullover" "Le pullover polaire" // ADD THE "TF_xms2013_dogfighter_jacket" "Le baroudeur" // ADD THE "TF_xms2013_soldier_parka" "Parka antarctique" "TF_xms2013_scout_skicap" "Réchauffement du coureur" "TF_xms2013_demo_plaid_boots" "Talons des Highlands" "TF_xms2013_demo_plaid_hat" "Tyrolien écossais" "TF_xms2013_soldier_marshal_beard" "Favoris du Marshall" "TF_sbox2014_trenchers_topper" "Le couvre-chef des tranchées" // ADD THE "TF_sbox2014_trenchers_tunic" "La tunique des tranchées" // ADD THE "TF_sbox2014_soldier_major" "Contrôleur terrestre" "TF_sbox2014_killers_kit" "Le kit du tueur" // ADD THE "TF_sbox2014_stylish_degroot" "Élégant DeGroot" "TF_sbox2014_einstein" "Ein" "TF_sbox2014_heavy_gunshow" "L'haltérophile" // ADD THE "TF_sbox2014_heavy_camopants" "Passé commando" "TF_sbox2014_heavy_buzzcut" "Balle règlementaire" "TF_sbox2014_leftover_trap" "Le piège à miettes" // ADD THE "TF_sbox2014_trash_man" "Éboueur Man" // ADD THE "TF_sbox2014_scotch_saver" "Le sauveur de scotch" // ADD THE "TF_sbox2014_demo_samurai_armour" "Bushi-Dou" "TF_sbox2014_fashionable_megalomaniac" "La mode du mégalomane" // ADD THE "TF_sbox2014_chefs_coat" "Le batteur de pâte" // ADD THE "TF_sbox2014_teutonic_toque" "La toque teutonique" // ADD THE "TF_sbox2014_mustachioed_mann" "Le moustachu" // ADD THE "TF_sbox2014_spy_snake" "Le Boomslang du poignardage" // ADD THE "TF_sbox2014_rat_stompers" "Les Bottes Anti-rat" // ADD THE "TF_sbox2014_sole_mate" "Sole partenaire" "TF_sbox2014_knight_helmet" "Le sombre casque de Falkirk" // ADD THE "TF_sbox2014_knight_helmet_style0" "Ouvert" "TF_sbox2014_knight_helmet_style1" "Fermé" "TF_sbox2014_armor_shoes" "Les sauveur de semelles" // ADD THE "TF_sbox2014_sniper_quiver" "Les indispensables du Huntsman" // ADD THE "TF_sbox2014_napolean_complex" "Le Complexe de Napoléon" // ADD THE "TF_sbox2014_medic_colonel_coat" "La veste du colonel" // ADD THE "TF_sbox2014_law" "La loi" // ADD THE "TF_sbox2014_juggernaut_jacket" "Tenue anti-explosifs" // ADD THE "TF_sbox2014_warmth_preserver" "Le Conservateur de chaleur" // ADD THE "TF_sbox2014_medic_apron" "Le tablier de chirurgien" // ADD THE "TF_sbox2014_demo_samurai_sleeves" "Les brassards Sangu" // ADD THE "TF_sbox2014_pyro_zipper_suit" "La jolie combi" // ADD THE "TF_sbox2014_pyro_zipper_suit_style0" "Avec chapeau" "TF_sbox2014_pyro_zipper_suit_style1" "Sans chapeau" "TF_sbox2014_war_goggles" "Les lunettes de guerre" // ADD THE "TF_sbox2014_war_helmet" "La protection du destructeur" // ADD THE "TF_sbox2014_war_helmet_style1" "Visière relevée" "TF_sbox2014_war_helmet_style2" "Visière baissée" "TF_sbox2014_archers_groundings" "Bottines de l'archer" // ADD THE "TF_sbox2014_war_pants" "Tenue de combat" "TF_sbox2014_toowoomba_tunic" "La Tunique de Toowoomba" // ADD THE "TF_sbox2014_toowoomba_tunic_style0" "Chevalier" "TF_sbox2014_toowoomba_tunic_style1" "Paysan" "TF_sbox2014_sammy_cap" "L'attrape Sammy" // ADD THE "TF_sbox2014_camo_headband" "L'agent sous couverture" // ADD THE "TF_sbox2014_ticket_boy" "Le Tickettier" // ADD THE "TF_sbox2014_antarctic_researcher" "Le chercheur polaire" // ADD THE "TF_sbox2014_medic_wintergarb_helmet" "Le Casque de la Heer" "TF_sbox2014_medic_wintergarb_gaiter" "Le protecteur des guêtres" // ADD THE "TF_sbxo2014_medic_wintergarb_coat" "La Chaleur de l'hiver" // ADD THE "TF_short2014_soldier_fed_coat" "Le Col Blanc" // ADD THE "TF_short2014_invisible_ishikawa" "Le Kimono du voyou" // ADD THE "TF_short2014_soldier_fedhair" "Les Lunettes Secrètes" // ADD THE "TF_short2014_sengoku_scorcher" "Fougue Sengoku" // ADD THE "TF_short2014_man_in_slacks" "L'Homme de Goût" // ADD THE "TF_short2014_demo_mohawk" "La Coupe au rasoir" // ADD THE "TF_short2014_scout_ninja_mask" "La Capuche ninja carrément cool" // ADD THE "TF_short2014_ninja_vest" "Le Shinobi de Boston" // ADD THE "TF_short2014_ninja_boots" "Les Chaussettes Rouges" // ADD THE "TF_short2014_all_mercs_mask" "Le Bandana du Bandito" // ADD THE "TF_short2014_all_mercs_mask_style0" "Originel" "TF_short2014_all_mercs_mask_style1" "Propre" "TF_short2014_all_mercs_mask_style2" "Crânes" "TF_short2014_the_gas_guzzler" "L'Usine à Gaz" // ADD THE "TF_short2014_spiked_armourgeddon" "Le Casque à pointe du flambeur" // ADD THE "TF_short2014_wildfire_wrappers" "Le Cuir du Dérangé" // ADD THE "TF_short2014_heavy_goatee" "Revanche de Yuri" "TF_short2014_engie_toolbelt" "Les Bons Outils" // ADD THE "TF_short2014_poopyj_backpack" "Le Joe-Sac-à-Dos" // ADD THE "TF_short2014_deadhead" "L'Aviateur Malfaiteur" // ADD THE "TF_short2014_confidence_trickster" "Le Commandant de bord" // ADD THE "TF_short2014_engineer_nerd_hair" "La Queue de Cheval du Pacifiste" // ADD THE "TF_short2014_engineer_nerd_hair_style0" "Sans casque" "TF_short2014_engineer_nerd_hair_style1" "Casque" "TF_short2014_engineer_nerd_chin" "Le Triple Menton" // ADD THE "TF_short2014_engineer_nerd_shirt" "La blouse de l'intello" // ADD THE "TF_short2014_engineer_nerd_feet" "Les Mocassins du solitaire" // ADD THE "TF_short2014_medic_nietzsche" "Ze Übermensch" "TF_short2014_spy_ascot_vest" "L'assassin au courant" // ADD THE "TF_short2014_endothermic_exowear" "L'Exo-combi Endothermique" // ADD THE "TF_short2014_lil_moe" "Le Mohawk de mercenaire" // ADD THE "TF_short2014_all_eyepatch" "Le Tape-à-l'Oeil" // ADD THE "TF_short2014_medic_messenger_bag" "La sacoche médicinale" // ADD THE "TF_short2014_pyro_chickenhat" "Employé du Mmmph" "TF_short2014_fowl_fryer" "Le Maître ès Frites" // ADD THE "TF_short2014_honnoji_helm" "Le Kabuto Inflammable" // ADD THE "TF_short2014_chronoscarf" "L'Écharpe temporelle" // ADD THE "TF_short2014_chemists_pride" "Le Danger" // ADD THE "TF_short2014_badlands_wanderer" "La Djustice Frontalière" // ADD THE "TF_short2014_vintage_director" "Vive La France" "TF_short2014_scopers_smoke" "La Cigarette du Scoper" // ADD THE "TF_short2014_sniper_cargo_pants" "Le Bouffant du braqueur" // ADD THE "TF_short2014_tip_of_the_hats" "Le Chapeau bas" "TF_short2014_tip_of_the_hats_Desc" "Chapeau bas pour la meilleure des inclinations : soutenir la plus noble des causes. (99% des recettes assureront le financement de One Step Camp, un programme de colonie de vacances pour les enfants atteints de cancer.)" "TF_sept2014_pyro_radioactive_mask" "Le Mercenaire malchanceux" // ADD THE "TF_sept2014_lady_killer" "Le Tombeur de ces Dames" // ADD THE "TF_sept2014_lone_survivor" "Le Survivant Solitaire" // ADD THE "TF_sept2014_thirst_blood" "Pas ma Guerre" "TF_sept2014_mann_of_the_seven_sees" "Le Conquérant des Sept Mers" "TF_sept2014_hillbilly_speedbump" "Bosse de péquenaud" "TF_sept2014_unshaved_bear" "L'Ours mal rasé" // ADD THE "TF_sept2014_poachers_safari_jacket" "Veste safari du braconnier" "TF_sept2014_pocket_heavy" "Heavy de poche" "TF_sept2014_cosmetic_desc" "Cosmétique communautaire limité de fin d'été 2014" "TF_sf14_medic_herzensbrecher" "Le Herzensbrecher" // ADD THE "TF_sf14_medic_hundkopf" "Le Hundkopf" // ADD THE "TF_sf14_medic_kriegsmaschine_9000" "La Kriegsmaschine-9000" // ADD THE "TF_sf14_vampire_makeover" "Le Relooking Transylvanien" // ADD THE "TF_sf14_vampiric_vesture" "L'Habit Vampirique" // ADD THE "TF_sf14_nugget_noggin" "La Tronche d'Escalope Panée" // ADD THE "TF_sf14_fowl_fists" "Les Poings Volatiles" // ADD THE "TF_sf14_talon_trotters" "Les Serres Trotteuses" // ADD THE "TF_sf14_scout_hunter_head" "Le Chasseur de Têtes" // ADD THE "TF_sf14_scout_hunter_arm" "Les Griffes Infectées" // ADD THE "TF_sf14_scout_hunter_legs" "Les Crazy Legs" // ADD THE "TF_sf14_ghost_of_spies_checked_past" "Le Fantôme des Défunts Spies Repérés" // ADD THE "TF_sf14_hooded_haunter_classes" "L'Esprit Capuchonné" // ADD THE "TF_sf14_conspiratorial_cut" "La Conspiration Crânienne" // ADD THE "TF_sf14_skinless_slashers" "La Démangeaison d’Écailles" // ADD THE "TF_sf14_marsupial_man" "L'Homme Marsupial" // ADD THE "TF_sf14_kanga_kickers" "Les Kangous Kickers" // ADD THE "TF_sf14_roo_rippers" "Le Kangourou Éventreur" // ADD THE "TF_sf14_marsupial_muzzle" "Le Museau Marsupial" // ADD THE "TF_sf14_hw2014_spy_voodoo_hat" "L'Ombre du Shadowman" // ADD THE "TF_sf14_nightmare_fedora" "Le Chasseur Cauchemardesque" // ADD THE "TF_sf14_the_rogues_rabbit" "Le Lapin du Voyou" // ADD THE "TF_sf14_iron_fist" "Le Poing de Fer" // ADD THE "TF_sf14_beep_man" "Le Beep Man" // ADD THE "TF_sf14__soul_of_spensers_past" "Le Fantôme des Distributeurs Défunts" // ADD THE "TF_sf14_tiny_texan" "Le Petit Texan" // ADD THE "TF_sf14_spy_facepeeler" "L’Éplucheur de Visages" // ADD THE "TF_sf14_sniper_ostrich_legs" "La Chevauchée Sauvage de M. Mundee" "TF_sf14_templar_hood" "L’Âme du Templier" // ADD THE "TF_sf14_purity_wings" "Les Ailes de Pureté" // ADD THE "TF_sf14_deadking_head" "La Tête Délétère du Roi Oublié" // ADD THE "TF_sf14_deadking_pauldrons" "Les Épaulières du Roi Oublié" // ADD THE "TF_sf14_demo_cyborg" "L'Oeilborg" // ADD THE "TF_sf14_explosive_mind" "Le Projet Manhattan" // ADD THE "TF_sf14_ghoul_gibbing_gear" "L'Équipement du Massacreur de Goules" // ADD THE "TF_sf14_hellhunters_headpiece" "Le Chapeau du Purificateur" // ADD THE "TF_sf14_the_supernatural_stalker" "Le Traqueur Surnaturel" // ADD THE "TF_sf14_hw2014_engi_gnome_beard" "La Barbe de Jardin" // ADD THE "TF_sf14_the_battle_bird" "L'Oiseau de bataille" // ADD THE "TF_sf14_the_creatures_grin" "Le Sourire Monstrueux" // ADD THE "TF_sf14_hw2014_robot_arm" "L'Appareil Incendiaire" // ADD THE "TF_sf14_hw2014_robot_legg" "Le Mocassin Mécanique" // ADD THE "TF_sf14_lollichop_licker" "Le Sussache Lover" // ADD THE "TF_sf14_mr_juice" "M. Juteux" "TF_sf14_vampyro" "Le Vampyro" // ADD THE "TF_sf14_halloween_bone_cut_belt" "La Ceinture Coupe-Os" // ADD THE "TF_sf14_halloween_bull_locks" "Les Dreadlocks de Taureau" // ADD THE "TF_sf14_halloween_minsk_beef" "L' É-Minsk-é de Bœuf" // ADD THE "TF_sf14_heavy_robo_chest" "La Combi-mmobile" // ADD THE "TF_kritz_or_treat_canteen" "Gourde Kritz ou Friandises" // ADD THE "TF_sf14_cursed_cruise" "Le P'tit Hollandais" // ADD THE "TF_EOTL_skier" "Cagoule de guerre" "TF_EOTL_insulated_innovator" "Inventeur isolé" "TF_EOTL_blinks_breeches" "Bottines de Brooklyn" "TF_EOTL_demo_dynamite" "Double Dynamite" "TF_EOTL_briskweather_beanie" "Bonnet de vague de froid" "TF_EOTL_winter_pants" "Grosses bottes de neige" "TF_EOTL_pyro_sweater" "Toison polaire" "TF_EOTL_flat_cap" "Guerrier de fourrure" "TF_EOTL_furcap" "Fourvoyeur de fourgon" "TF_EOTL_summerhat" "Bob du bombardier" "TF_EOTL_soldier_garrison" "Aigle hurlant" "TF_EOTL_hiphunter_hat" "Bûcheron boréal" "TF_EOTL_hiphunter_jacket" "Manches hivernales" "TF_EOTL_hiphunter_boots" "Façon Flashdance" "TF_EOTL_thermal_sleeves" "Traqueur thermique" "TF_EOTL_soldierhat" "Bonnet de condor" "TF_EOTL_beard" "Mauvais Movember" "TF_EOTL_demopants" "Pantalon à double défi du Demoman" "TF_EOTL_ursa_major" "Débardeur sibérien" "TF_EOTL_sheavyshirt" "Heavy chasseur" "TF_EOTL_coldfront_curbstompers" "Mange-trottoir de Coldfront" "TF_EOTL_winter_coat" "Blouson Coupe Vent" "TF_EOTL_medal" "Médaille de la mise à jour communautaire End of the Line" "TF_dec2014_marauders_mask" "Masque de Charlatant" "TF_dec2014_truands_tunic" "Col du Courtisan" "TF_dec2014_fools_footwear" "Souliers d'Arlequin" "TF_dec2014_copilot_2014" "Co-Pilote" "TF_dec2014_skullcap" "Le Béret d'Outre-Tombe" "TF_dec2014_2014_pyromancer_hood" "Capuche de Pyromancien" "TF_dec2014_pyromancers_raiments" "Robe de Pyromancien" "TF_dec2014_black_knights_bascinet" "Bassinet du chevalier noir" "TF_dec2014_torchers_tabard" "Tabard de l'incendiaire" "TF_dec2014_armoured_appendages" "Cotte de maille carbonisée" "TF_dec2014_viking_helmet" "Casque du Valhalla" "TF_dec2014_viking_boots" "L'Ecraseur de Flaques" "TF_dec2014_heavy_parka" "Face-Hugger de Sibérie" "TF_dec2014_the_big_papa" "Le vieil homme de Noël" // ADD THE "TF_dec2014_engineer_detectiveholster" "Étuis Chauffants" "TF_dec2014_engineer_detectiveradio" "Demande de Renforts" "TF_dec2014_engineer_detectiveglasses" "Conagher Dégarni" "TF_dec2014_engineer_seal" "Clubsy le Phoque" "TF_dec2014_medic_unknown_mann" "Mann Inconnu" "TF_dec2014_surgeons_shako" "Shako du chirurgien" "TF_dec2014_hunter_beard" "Bacchantes du Bushman" "TF_dec2014_hunter_ushanka" "Ouchanka du professionnel" "TF_dec2014_hunter_vest" "Petite Laine du Tireur d'Élite" "TF_dec2014_wally_pocket" "Wally de poche" "TF_dec2014_the_puffy_provocateur" "Le Provocateur matelassé" // ADD THE "TF_dec2014_stealthy_scarf" "Écharpe énigmatique" "TF_dec2014_comforter" "Bonnet du Scot" "TF_dec2014_thermal_insulation_layer" "Couche d'isolation thermique" "TF_dec2014_pocket_momma" "Momma de poche" "TF_dec2014_cosmetic_desc" "Cosmétique communautaire limité de l'hiver 2014" "TF_cc_summer2015_the_rotation_sensation" "La rotation sensass" // ADD THE "TF_cc_summer2015_the_physicians_protector" "La protection du physicien" // ADD THE "TF_cc_summer2015_the_vascular_vestment" "Le gilet vasculaire" // ADD THE "TF_cc_summer2015_bruces_bonnet" "Cagoule de maille" "TF_cc_summer2015_outta_sight" "Hyper loin" "TF_cc_summer2015_support_spurs" "Supporte-éperons" "TF_cc_summer2015_lurkers_leathers" "Le cuir du limier" "TF_cc_summer2015_lurkers_leathers_style0" "Terres abandonnées" "TF_cc_summer2015_lurkers_leathers_style1" "Wall Street" "TF_cc_summer2015_commissars_coat" "Manteau du commissaire" "TF_cc_summer2015_sheriffs_stetson" "Chapeau de shérif" "TF_cc_summer2015_wild_west_waistcoat" "Manteau du shérif de l'ouest" "TF_cc_summer2015_fortunate_son" "Fils chanceux" "TF_cc_summer2015_flak_jack" "Flak Jack" "TF_cc_summer2015_captain_cardbeard_cutthroat" "Capitaine Barbenkarton" "TF_cc_summer2015_potassium_bonnett" "Cagoule au potassium" "TF_cc_summer2015_white_russian" "Le Caucasien" "TF_cc_summer2015_el_duderino" "Le Duc" "TF_invasion_taunt_burstchester" "Raillerie : Ami de cœur" "TF_invasion_taunt_burstchester_desc" "Raillerie pour toutes les classes créée par la communauté." "TF_invasion_captain_space_mann" "Capitaine Space Mann" "TF_invasion_phononaut" "Casque astronomique" "TF_invasion_corona_australis" "Couronne australe" "TF_invasion_final_frontiersman" "L'habitant de la frontière finale" "TF_invasion_starduster" "Nébuleuse" "TF_invasion_the_graylien" "Le Petit-Gris" // ADD THE "TF_invasion_phobos_filter" "Filtre de Phobos" "TF_invasion_sucker_slug" "Limace suceuse" "TF_invasion_life_support_system" "Système de support vital" "TF_invasion_rocket_operator" "Opérateur de roquettes" "TF_invasion_universal_translator" "Traducteur universel" "TF_invasion_universal_translator_Style0" "Avec casque (Scout uniquement)" "TF_invasion_universal_translator_Style1" "Sans casque (Scout uniquement)" "TF_invasion_cadet_visor" "Visière du cadet" "TF_invasion_a_head_full_of_hot_air" "Une tête pleine d'air chaud" "TF_invasion_jupiter_jetpack" "Jetpack jupitérien" "TF_invasion_the_space_diver" "Plongée spatiale" // ADD THE "TF_invasion_sniperrifle" "Étoile filante" "TF_invasion_sniperrifle_Desc" "Réduisez vos ennemis en poussière !" "TF_invasion_pistol" "Le C.A.P.P.E.R" // ADD THE "TF_invasion_pistol_Desc" "Réduisez vos ennemis en poussière !" "TF_invasion_bat" "Batsabre" "TF_invasion_bat_Desc" "Énergie accablante !\nDésintégrez vos ennemis !" "TF_invasion_wrangler" "Le compteur geiger" // ADD THE "TF_invasion_space_hamster_hammy" "Hamster de l'espace au goût de jambon" "TF_invasion_community_update_medal" "Médaille de la mise à jour communautaire Invasion" "TF_hwn2015_roboot" "Robotte" "TF_hwn2015_face_of_mercy" "Visage de la miséricorde" // ADD THE "TF_hwn2015_western_poncho" "El Caballero" "TF_hwn2015_western_beard" "El Patron" "TF_hwn2015_western_hat" "Sombrero fumé" "TF_hwn2015_neptunes_nightmare" "Cauchemar de Neptune" "TF_hwn2015_death_racer_jacket" "Survêtement phénoménal" "TF_hwn2015_death_racer_helmet" "Casque du pilote de la mort" "TF_hwn2015_grim_tweeter" "Le titi faucheur" "TF_hwn2015_iron_lung" "Poumon d'acier" "TF_hwn2015_duckyhat" "Coincoinsquette" "TF_hwn2015_dino_hoodie" "Pullover Préhistorique" "TF_hwn2015_catastrophic_companions" "Compagnons catastrophiques" "TF_hwn2015_mechanical_engineer" "Engicop" "TF_hwn2015_hellmet" "Le Purgacasque" // ADD THE "TF_hwn2015_firebug_suit" "Combinaison du défenseur" "TF_hwn2015_firebug_mask" "Le look arthropode" "TF_hwn2015_bargain_bicorne" "Bicorrrne" "TF_hwn2015_bargain_britches" "Haaauts-de-chaaausses" "TF_bak_arkham_cowl" "Capuche d'Arkham" "TF_bak_firefly" "Firefly" // ADD THE "TF_bak_batarm" "Bracelets du combattant" "TF_bak_hood_of_sorrows" "La Capuche des Douleurs" // ADD THE "TF_bak_fear_monger" "L’Épouvantail" "TF_bak_pocket_villains" "Vilains de poche" "TF_bak_caped_crusader" "Le Croisé à cape" // ADD THE "TF_bak_caped_crusader_style1" "Milice" "TF_bak_caped_crusader_style2" "Équiplage" "TF_bak_buttler" "Majeur d'homme" "TF_bak_teufort_knight" "Chevalier de Teufort" "TF_bak_sidekicks_side_slick" "La mèche rebelle" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style1_NoHat" "Style 1 (Sans chapeau)" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style1_Hat" "Style 1 (Avec chapeau)" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style2_NoHat" "Style 2 (Sans chapeau)" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style2_Hat" "Style 2 (Avec chapeau)" "TF_bak_bat_backup" "Le Bat-complice" // ADD THE "TF_bak_crook_combatant" "Justicier" "TF_bak_batbelt" "Bat-ceinture" "TF_bak_arkham_cowl_AdText" "- Objet promotionnel Batman Arkham Knight\n- Chapeau pour toutes les classes" "TF_bak_firefly_AdText" "- Objet promotionnel Batman Arkham Knight\n- Remplacement de la tête du Pyro" "TF_bak_fear_monger_AdText" "- Objet promotionnel Batman Arkham Knight\n- Remplacement de la tête du Pyro" "TF_dec15_a_well_wrapped_hat" "Un chapeau bien emballé" "TF_dec15_gift_bringer" "Le père Soldier" // ADD THE "TF_dec15_chill_chullo" "Chill Chullo" // ADD THE "TF_dec15_scout_baseball_bag" "Sac de baseball de Bonk" "TF_dec15_winter_backup" "Provisions hivernales" "TF_dec15_hot_heels" "Talons chauts" "TF_dec15_heavy_sweater" "Pull sibérien" "TF_dec15_chicago_overcoat" "Pardessus de Chicago" "TF_dec15_patriot_peak" "L'apogée patriotique" // ADD THE "TF_dec15_patriot_peak_Style0" "Avec casque" "TF_dec15_patriot_peak_Style1" "Sans casque" "TF_dec15_diplomat" "Le diplomate" // ADD THE "TF_dec15_bunnyhoppers_ballistics_vest" "Pare-balle du Bunnyhopper" "TF_dec15_berlin_brain_bowl" "Protection berlinoise" "TF_dec15_medic_winter_jacket2_emblem" "Monarque médical" "TF_dec15_a_hat_to_kill_for" "Un chapeau à en mourir" "TF_dec15_shin_shredders" "Protège-tibias du conquérant" "TF_dec16_stocking" "Enchaussé, c'est pesé" "TF_dec16_stocking_Desc" " " "TF_dec16_flammable_favor" "Faveur inflammable" "TF_dec16_flammable_favor_Desc" " " "TF_dec16_snowwing" "Ailes des neiges" "TF_dec16_snowwing_Desc" " " "TF_dec16_packable_provisions" "Provisions de Noël" "TF_dec16_packable_provisions_Desc" " " "TF_dec16_handy_canes" "Canne à bombe" "TF_dec16_handy_canes_Desc" " " "TF_dec16_bomb_beanie" "Boonnet" "TF_dec16_bomb_beanie_Desc" " " "TF_dec16_electric_twanger" "La vibration électrique" // ADD THE "TF_dec16_electric_twanger_Desc" " " "TF_dec16_santarchimedes" "Paparchimède" "TF_dec16_santarchimedes_Desc" " " "TF_dec16_smissmas_sweater" "Doux tricot de Smissmas" "TF_dec16_smissmas_sweater_Desc" " " "TF_dec16_brain_warming_wear" "Couvre-cerveau" "TF_dec16_brain_warming_wear_Desc" " " "TF_dec16_snowmann" "Le Mann de neige" // ADD THE "TF_dec16_snowmann_Desc" " " "TF_dec16_bomber_knight" "Le chevalier boum" // ADD THE "TF_dec16_bomber_knight_Desc" " " "TF_dec16_readers_choice" "Choix des lecteurs" "TF_dec16_readers_choice_Desc" " " "TF_dec16_woolen_warmer" "Bonnet de laine" // ADD THE "TF_dec16_woolen_warmer_Desc" " " "TF_dec16_pyro_the_flamedeer" "Pyro le cerflamboyant" "TF_dec16_pyro_the_flamedeer_Desc" " " "TF_dec16_elf_esteem" "L'elfet de Noël" "TF_dec16_elf_esteem_Desc" " " "TF_dec16_head_prize" "Renard empaillé" // ADD THE "TF_dec16_head_prize_Desc" " " "TF_may16_airdog" "Pro de la glisse" // ADD THE "TF_may16_bedouin_bandana" "Bandana bédouin" "TF_may16_heralds_helm" "Casque de héraut" "TF_may16_courtly_cuirass" "Protège-bras moyenâgeux" "TF_may16_squires_sabatons" "Soleret de l'écuyer" "TF_may16_surgical_survivalist" "Chirurgien survivaliste" // ADD THE "TF_may16_skullcap" "Masque de mort" // ADD THE "TF_may16_lurking_legionnaire" "Tenue du légionnaire" // ADD THE "TF_may16_dayjogger" "Dayjogger" // ADD THE "TF_may16_patriots_pouches" "Équipement du patriote" "TF_may16_patriots_pouches_style1" "Normal" "TF_may16_patriots_pouches_style2" "Camouflage" "TF_may16_dad_duds" "Chemise à carreaux" "TF_may16_gauzed_gaze" "Masque chirurgical" // ADD THE "TF_may16_demos_dustcatcher" "Plumeau du Demo" // ADD THE "TF_may16_scoped_spartan" "Cape spartiate" // ADD THE "TF_spr17_plumbers_cap" "Casquette du plombier" "TF_spr17_plumbers_cap_Desc" " " "TF_spr17_the_upgrade" "Cerveau mécanique" // ADD THE "TF_spr17_the_upgrade_Desc" " " "TF_spr17_pocket_pauling" "Pauling de poche" "TF_spr17_pocket_pauling_Desc" " " "TF_spr17_flakcatcher" "Gilet attrape-balles" "TF_spr17_flakcatcher_Desc" " " "TF_spr17_down_under_duster" "Manteau antipodal" "TF_spr17_down_under_duster_Desc" " " "TF_spr17_guilden_guardian" "Gardien médiéval" "TF_spr17_guilden_guardian_Desc" " " "TF_spr17_hawk_eyed_hunter" "Œil de lynx" "TF_spr17_hawk_eyed_hunter_Desc" " " "TF_spr17_airtight_arsonist" "Masque à oxygène de l'incendiaire" "TF_spr17_airtight_arsonist_Desc" " " "TF_spr17_field_practice" "Médecin de terrain" "TF_spr17_field_practice_Desc" " " "TF_spr17_blast_defense" "Protection du forgeron" "TF_spr17_blast_defense_Desc" " " "TF_spr17_warhood" "Chèche de guerre" "TF_spr17_warhood_Desc" " " "TF_spr17_the_lightning_lid" "Casque à éclairs" // ADD THE "TF_spr17_the_lightning_lid_Desc" " " "TF_spr17_legendary_lid" "Casque légendaire" "TF_spr17_legendary_lid_Desc" " " "TF_spr17_messengers_mail_bag" "Sacoche du facteur" "TF_spr17_messengers_mail_bag_Desc" " " "TF_spr17_flash_of_inspiration" "Tonnerre de Zeus" "TF_spr17_flash_of_inspiration_Desc" " " "TF_spr17_double_observatory" "Visiolunettes" "TF_spr17_double_observatory_Desc" " " "TF_spr17_wingman" "Veste d'aviateur" "TF_spr17_wingman_Desc" " " "TF_spr17_archers_sterling" "Archer australien" "TF_spr17_archers_sterling_Desc" " " "TF_spr17_speedsters_spandex" "Veste du pistard prompt" "TF_spr17_speedsters_spandex_Desc" " " "TF_taunt_disco_fever" "Raillerie : La fièvre du disco" "TF_taunt_disco_fever_Desc" "Raillerie du Spy créée par la communauté\nDéhanchez-vous près des corps de vos ennemis." "TF_taunt_fubar_fanfare" "Raillerie : La fanfare Fubar" "TF_taunt_fubar_fanfare_Desc" "Raillerie du Soldier créée par la communauté\n« La liberté a un prix, bande de limaces ! Devinez combien elle coute ! Mais non, pas autant ! La liberté, elle coute pas si cher que ça ! »" "TF_taunt_balloonibouncer" "Raillerie : La Ballicorne à ressort" "TF_taunt_balloonibouncer_Desc" "Raillerie du Pyro créée par la communauté\nOubliez tous vos problèmes et amusez-vous grâce à ce Ballonicorne à ressort." "TF_taunt_the_skating_scorcher" "Raillerie : Le patineur arsoniste" "TF_taunt_the_skating_scorcher_Desc" "Raillerie du Pyro créée par la communauté.\n\nUtilisez les touches de déplacement pour changer de direction.\nAppuyez sur les touches associées à l'attaque principale et à l'attaque secondaire pour jouer des animations différentes." "TF_taunt_the_skating_scorcher_AdText" "- Raillerie du Pyro créée par la communauté.\n- Appuyez sur les touches associées à l'attaque principale et à l'attaque secondaire pour jouer des animations différentes." "TF_taunt_the_bunnyhopper" "Raillerie : Le coup du lapin" "TF_taunt_the_bunnyhopper_Desc" "Raillerie du Scout créée par la communauté.\n\nUtilisez les touches Avancer et Reculer pour vous déplacer\n et les touches de déplacement pour changer de direction.\nAppuyez sur les touches associées à l'attaque principale et à l'attaque secondaire pour jouer des animations différentes." "TF_taunt_the_bunnyhopper_AdText" "- Raillerie du Scout créée par la communauté.\n- Appuyez sur les touches associées à l'attaque principale et à l'attaque secondaire pour jouer des animations différentes." "TF_taunt_runners_rhythm" "Raillerie : Garde le rythme" "TF_taunt_runners_rhythm_Desc" "Raillerie du Scout créée par la communauté" "TF_taunt_runners_rhythm_AdText" "- Raillerie du Scout créée par la communauté" "TF_taunt_luxury_lounge" "Raillerie : Le fauteuil d'argent" "TF_taunt_luxury_lounge_Desc" "Raillerie du Spy créée par la communauté" "TF_taunt_luxury_lounge_AdText" "- Raillerie du Spy créée par la communauté" "TF_taunt_surgeons_squeezebox" "Raillerie : La mélodie du docteur" "TF_taunt_surgeons_squeezebox_Desc" "Raillerie du Medic créée par la communauté" "TF_taunt_surgeons_squeezebox_AdText" "- Raillerie du Medic créée par la communauté" "TF_taunt_the_trackmans_touchdown" "Raillerie : Le footballeur américain" "TF_taunt_the_trackmans_touchdown_Desc" "Raillerie du Scout créée par la communauté" "TF_taunt_the_trackmans_touchdown_AdText" "- Raillerie du Scout créée par la communauté" "TF_taunt_the_pooped_deck" "Raillerie : En poupe" "TF_taunt_the_pooped_deck_Desc" "Raillerie du Demoman créée par la communauté.\n\nAppuyez sur les touches associées à l'attaque principale et à l'attaque secondaire pour jouer des animations différentes." "TF_taunt_the_pooped_deck_AdText" "- Raillerie du Demoman créée par la communauté.\n- Appuyez sur les touches associées à l'attaque principale et à l'attaque secondaire pour jouer des animations différentes." "TF_taunt_time_out_therapy" "Raillerie : Une pause bien méritée" "TF_taunt_time_out_therapy_Desc" "Raillerie du Medic créée par la communauté" "TF_taunt_time_out_therapy_AdText" "- Raillerie du Medic créée par la communauté" "TF_taunt_rocket_jockey" "Raillerie : Rodéo sur fusée" "TF_taunt_rocket_jockey_Desc" "Raillerie du Soldier créée par la communauté\n\nAppuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver.\nL'attaque principale joue une animation\nUtilisez les touches de déplacement pour changer de direction pendant que vous conduisez." "TF_taunt_rocket_jockey_AdText" "- Raillerie du Soldier créée par la communauté.\n- L'attaque principale joue une animation." "TF_taunt_the_boston_boarder" "Raillerie : Le skateur de Boston" "TF_taunt_the_boston_boarder_Desc" "Raillerie du Scout créée par la communauté\n\nAppuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver.\nAppuyez sur les touches associées à l'attaque principale et à l'attaque secondaire pour jouer des animations différentes.\nUtilisez les touches de déplacement pour changer de direction une fois sur la planche." "TF_taunt_the_boston_boarder_AdText" "- Raillerie du Scout créée par la communauté.\n- Appuyez sur les touches associées à l'attaque principale et à l'attaque secondaire pour jouer des animations différentes." "TF_taunt_scorchers_solo" "Raillerie : Solo d'enfer" "TF_taunt_scorchers_solo_Desc" "Raillerie du Pyro créée par la communauté" "TF_taunt_scorchers_solo_AdText" "- Raillerie du Pyro créée par la communauté" "TF_taunt_texas_truckin" "Raillerie : Transport texan" "TF_taunt_texas_truckin_Desc" "Raillerie de l'Engineer créée par la communauté\n\nAppuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver\nUtilisez les touches de déplacement pour changer de direction pendant que vous conduisez." "TF_taunt_texas_truckin_AdText" "- Raillerie de l'Engineer créée par la communauté" "TF_taunt_spintowin" "Raillerie : Signalisation" "TF_taunt_spintowin_Desc" "Raillerie du Scout créée par la communauté.\n\nAppuyez sur les touches associées à l'attaque principale et à l'attaque secondaire pour jouer des animations différentes." "TF_taunt_spintowin_AdText" "- Raillerie du Scout créée par la communauté.\n- Appuyez sur les touches associées à l'attaque principale et à l'attaque secondaire pour jouer des animations différentes." "TF_taunt_the_fist_bump" "Raillerie : Check" "TF_taunt_the_fist_bump_Desc" "Raillerie pour toutes les classes créée par la communauté.\n\nCeci est une raillerie collective. Appuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver." "TF_taunt_the_fist_bump_AdText" "- Raillerie pour toutes les classes créée par la communauté" "TF_taunt_shipwheel" "Raillerie : Marin ivre" "TF_Taunt_shipwheel_Desc" "Raillerie du Demoman créée par la communauté.\n\nAppuyez sur les touches associées à l'attaque principale et à l'attaque secondaire pour jouer des animations différentes." "TF_Taunt_shipwheel_AdText" "- Raillerie du Demoman créée par la communauté.\n- Appuyez sur les touches associées à l'attaque principale et à l'attaque secondaire pour jouer des animations différentes." "TF_taunt_the_profane_puppeteer" "Raillerie : Marionnettiste grossier" "TF_taunt_the_profane_puppeteer_Desc" "Raillerie du Soldier créée par la communauté." "TF_taunt_the_profane_puppeteer_AdText" "- Raillerie du Soldier créée par la communauté." "TF_taunt_the_mannbulance" "Raillerie : Mannbulance !" "TF_taunt_the_mannbulance_Desc" "Raillerie du Medic créée par la communauté\n\nAppuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver\nUtilisez les touches de déplacement pour changer de direction pendant que vous conduisez." "TF_taunt_the_mannbulance_AdText" "- Raillerie du Medic créée par la communauté." "TF_taunt_bare_knuckle_beatdown" "Raillerie : Boxon du boxeur" "TF_taunt_bare_knuckle_beatdown_Desc" "Raillerie du Heavy créée par la communauté." "TF_taunt_bare_knuckle_beatdown_AdText" "- Raillerie du Heavy créée par la communauté." "TF_taunt_the_homerunners_hobby" "Raillerie : un coup de batte et basta" "TF_taunt_the_homerunners_hobby_Desc" "Raillerie du Scout créée par la communauté." "TF_taunt_the_homerunners_hobby_AdText" "- Raillerie du Scout créée par la communauté." "TF_tauntdoctors_defibrillators" "Raillerie : Défibrillateurs du docteur" "TF_tauntdoctors_defibrillators_Desc" "Raillerie du Medic créée par la communauté." "TF_tauntdoctors_defibrillators_AdText" "- Raillerie du Medic créée par la communauté." "TF_tauntshooters_stakeout" "Raillerie : Planque du tireur" "TF_tauntshooters_stakeout_Desc" "Raillerie du Sniper créée par la communauté." "TF_tauntshooters_stakeout_AdText" "- Raillerie du Sniper créée par la communauté." "TF_taunt_the_hot_wheeler" "Raillerie : Chauffard" "TF_taunt_the_hot_wheeler_Desc" "Raillerie du Pyro créée par la communauté\n\nAppuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver.\nL'attaque principale joue une animation\nUtilisez les touches de déplacement pour changer de direction pendant que vous conduisez." "TF_taunt_the_hot_wheeler_AdText" "- Raillerie du Pyro créée par la communauté.\n- L'attaque principale joue une animation." "TF_taunt_texas_twirl_em" "Raillerie : Pro du lasso" "TF_taunt_texas_twirl_em_Desc" "Raillerie de l'Engineer créée par la communauté." "TF_taunt_texas_twirl_em_AdText" "- Raillerie de l'Engineer créée par la communauté" "TF_taunt_the_scaredycat" "Raillerie : La poule mouillée !" "TF_taunt_the_scaredycat_Desc" "Raillerie pour toutes les classes créée par la communauté." "TF_taunt_the_scaredycat_AdText" "- Raillerie pour toutes les classes créée par la communauté" "TF_taunt_the_travel_agent" "Raillerie : L'hélico-gadget" "TF_taunt_the_travel_agent_Desc" "Raillerie du Spy créée par la communauté\n\nAppuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver\nUtilisez les touches de déplacement pour changer de direction pendant que vous êtes en vol." "TF_taunt_the_travel_agent_AdText" "- Raillerie du Spy créée par la communauté" "TF_taunt_drunk_manns_cannon" "Raillerie : Le canon du poivrot" "TF_taunt_drunk_manns_cannon_Desc" "Raillerie du Demoman créée par la communauté\n\nAppuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver.\nAppuyez sur les touches associées à l'attaque principale et à l'attaque secondaire pour jouer des animations différentes.\nUtilisez les touches de déplacement pour changer de direction pendant que vous conduisez.\n" "TF_taunt_drunk_manns_cannon_AdText" "- Raillerie du Demoman créée par la communauté.\n- Appuyez sur les touches associées à l'attaque principale et à l'attaque secondaire pour jouer des animations différentes." "TF_taunt_shanty_shipmate" "Raillerie : Terre en vue" "TF_taunt_shanty_shipmate_Desc" "Raillerie du Demoman créée par la communauté\n\nAppuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver\nUtilisez les touches de déplacement pour changer de direction pendant que vous naviguez." "TF_taunt_shanty_shipmate_AdText" "-Raillerie du Demoman créée par la communauté" "TF_taunt_russian_rubdown" "Raillerie : Astiquage à la russe." "TF_taunt_russian_rubdown_Desc" "Raillerie du Heavy créée par la communauté.\n\nAppuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver." "TF_taunt_russian_rubdown_AdText" "- Raillerie du Heavy créée par la communauté." "TF_taunt_tailored_terminal" "Raillerie : Terminal sur mesure." "TF_taunt_tailored_terminal_Desc" "Raillerie du Spy créée par la communauté.\n\nAppuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver.\nAppuyez sur les touches associées à l'attaque principale et à l'attaque secondaire pour jouer des animations différentes." "TF_taunt_tailored_terminal_AdText" "- Raillerie du Spy créée par la communauté.\n- Appuyez sur les touches associées à l'attaque principale et à l'attaque secondaire pour jouer des animations différentes." "TF_taunt_roasty_toasty" "Raillerie : Grillade au coin du feu." "TF_taunt_roasty_toasty_Desc" "Raillerie du Pyro créée par la communauté.\n\nAppuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver." "TF_taunt_roasty_toasty_AdText" "- Raillerie du Pyro créée par la communauté." "TF_taunt_starspangled_strategy" "Raillerie : Stratégie étoilée" "TF_taunt_starspangled_strategy_Desc" "Raillerie du Soldier créée par la communauté." "TF_taunt_starspangled_strategy_AdText" "- Raillerie du Soldier créée par la communauté." "TF_taunt_killer_joke" "Raillerie : Mort de rire" "TF_taunt_killer_joke_Desc" "Raillerie pour toutes les classes créée par la communauté." "TF_taunt_killer_joke_AdText" "- Raillerie pour toutes les classes créée par la communauté" "TF_taunt_head_doctor" "Raillerie : Le docteur a la grosse tête" "TF_taunt_head_doctor_Desc" "Raillerie du Medic créée par la communauté." "TF_taunt_head_doctor_AdText" "- Raillerie du Medic créée par la communauté." "TF_taunt_tuefort_tango" "Raillerie : Tango de Teufort" "TF_taunt_tuefort_tango_Desc" "Raillerie du Spy créée par la communauté.\n\nAppuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver.\nAppuyez sur les touches associées à l'attaque principale et à l'attaque secondaire pour jouer des animations différentes." "TF_taunt_tuefort_tango_AdText" "- Raillerie du Spy créée par la communauté.\n- Appuyez sur les touches associées à l'attaque principale et à l'attaque secondaire pour jouer des animations différentes." "TF_taunt_road_rager" "Raillerie : Le cacou de la route" "TF_taunt_road_rager_Desc" "Raillerie du Heavy créée par la communauté\n\nAppuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver.\nL'attaque principale joue une animation\nUtilisez les touches de déplacement pour changer de direction pendant que vous conduisez." "TF_taunt_road_rager_AdText" "- Raillerie du Heavy créée par la communauté.\n- L'attaque principale joue une animation." "TF_taunt_killer_signature" "Raillerie : La signature meurtrière" "TF_taunt_killer_signature_Desc" "Raillerie du Scout créée par la communauté." "TF_taunt_killer_signature_AdText" "- Raillerie du Scout créée par la communauté." "TF_taunt_the_crypt_creeper" "Raillerie : Vagabond des cryptes" "TF_taunt_the_crypt_creeper_Desc" "Raillerie du Spy créée par la communauté.\n\nAppuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver.\nAppuyez sur les touches associées à l'attaque principale et à l'attaque secondaire pour jouer des animations différentes." "TF_taunt_the_crypt_creeper_AdText" "- Raillerie du Spy créée par la communauté.\n- Appuyez sur les touches associées à l'attaque principale et à l'attaque secondaire pour jouer des animations différentes." "TF_taunt_roar_owar" "Raillerie : Cri de guerre" "TF_taunt_roar_owar_Desc" "Raillerie du Demoman créée par la communauté." "TF_taunt_roar_owar_AdText" "- Raillerie du Demoman créée par la communauté." "TF_taunt_neck_snap" "Raillerie : Brisage de nuque" "TF_taunt_neck_snap_Desc" "Raillerie du Soldier créée par la communauté\n\nCeci est une raillerie collective. Appuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver." "TF_taunt_neck_snap_AdText" "- Raillerie du Soldier créée par la communauté." "TF_taunt_borrowed_bones" "Raillerie : Squelette emprunté" "TF_taunt_borrowed_bones_Desc" "Raillerie du Medic créée par la communauté." "TF_taunt_borrowed_bones_AdText" "- Raillerie du Medic créée par la communauté." "TF_taunt_cheers" "Raillerie : Santé !" "TF_taunt_cheers_Desc" "Raillerie pour toutes les classes créée par la communauté." "TF_taunt_cheers_AdText" "- Raillerie pour toutes les classes créée par la communauté" "TF_taunt_mourning_mercs" "Raillerie : Les mercenaires ont le bourdon" "TF_taunt_mourning_mercs_Desc" "Raillerie pour toutes les classes créée par la communauté." "TF_taunt_mourning_mercs_AdText" "- Raillerie pour toutes les classes créée par la communauté" "TF_taunt_foul_play" "Raillerie : Carton rouge" "TF_taunt_foul_play_Desc" "Raillerie du Scout créée par la communauté." "TF_taunt_foul_play_AdText" "- Raillerie du Scout créée par la communauté" // END WORKSHOP ITEMS "TF_BreatherBag" "Le Sac de Respiration" // ADD THE "TF_BreatherBag_Desc" "Depuis l'invention du sac poubelle, l'humanité rêve de le porter sur sa tête. Jusqu'à maintenant, cela causait généralement une asphyxie immédiate. JUSQU’À MAINTENANT ! Mettre un sac plastique sur votre tête et pouvoir respirer ? Grâce aux génies de FaceBagHole Co., le choix n'est plus à faire." "TF_WeatherMaster" "Le Maître de la Météo" // ADD THE "TF_WeatherMaster_Desc" "Ils vous ont pris pour un FOU lorsque vous vous êtes vanté d'avoir un casque avec des nuages en mousse et des éclairs scotchés dessus qui vous procurerait des pouvoirs météorologiques ! Maintenant vous allez pouvoir leur montrer ! Vous allez leur montrer à TOUS ! Mou hou ha ha ha ! (Ce casque ne vous donne pas de pouvoirs météorologiques.)" "TF_BacteriaBlocker" "La Protection Bactérienne" // ADD THE "TF_BacteriaBlocker_Desc" "Le visage d'un Homme est la poubelle de la Nature. Sur le visage d'un humain moyen (vous par exemple), on retrouve de tout : de la salive (si vous vous faites embrasser) à de la graisse (en réparant des moteurs), en passant par des morceaux prémachés de boeufs (il faut bien manger) ou encore du poison (ça arrive quand on est goûteur pour un roi). Essayez de rester un tout petit peu plus propre grâce à la Protection Bactérienne." "TF_BacteriaBlocker_Style0" "Avec casque" "TF_BacteriaBlocker_Style1" "Sans casque" "TF_MaschinensoldatenHelm" "Der Maschinensoldaten-Helm" "TF_MaschinensoldatenHelm_Desc" "Comme dit le proverbe : « Ceux qui ne se souviennent pas du passé sont condamnés à le revivre ». Puisque de toute façon vous devez le revivre, pourquoi ne pas pimenter un peu les choses avec un costume de robot diabolique ?" "TF_RegimePanzerung" "Die Regime-Panzerung" "TF_RegimePanzerung_Desc" "Comme dit le proverbe : « Ceux qui ne se souviennent pas d'un passé alternatif se condamnent à le revivre ». Puisque de toute façon vous devez le revivre, pourquoi ne pas pimenter un peu les choses avec un costume de robot diabolique ?" "TF_MisterBubbles" "Monsieur P" "TF_MisterBubbles_Desc" "Contrecarrez les pickpockets, les squatters et les tricheurs qui ne respectent pas les règles de \"Qu'y a-t-il dans ma poche ?\" grâce à ce mini-protecteur de poche. Fonctionne aussi avec les poches sous-marines !" "TF_BigDaddy" "Le protecteur" // ADD THE "TF_BigDaddy_Desc" "Jouissez de tous les privilèges du président (diriger le monde libre, rejoindre des gangs de surfeurs braqueurs de banques, obtenir d'énormes rabais dans les fast-food) grâce à ce masque présidentiel." "TF_FirstAmerican" "Le premier américain" // ADD THE "TF_FirstAmerican_Desc" "Politicien. Scientifique. Inventeur. Prétendez être tout cela et bien plus encore grâce à ce masque de Benjamin Franklin. Si réaliste que le vrai Franklin pensera avoir inventé une nouvelle version de lui-même !" "TF_FortifiedCompound" "Le composé renforcé" // ADD THE "TF_GildedGuard" "La garde de luxe" // ADD THE "TF_CriminalCloak" "La cape du criminel" // ADD THE "TF_DreadHidingHood" "Le redoutable petit chaperon" // ADD THE "TF_BaronialBadge" "Le badge du baron" // ADD THE "TF_ClassicSniperRifle" "Le Classique" // ADD THE "TF_LittleBear" "Petit Ours Robot" // ADD THE "TF_LittleBear_Desc" "Assurez-vous que le contenu de vos poches est distribué également grâce à la dernière nouveauté en matière de coercition communiste de poche." "TF_ItemType_Journal" "Journal" "TF_spycrab" "Spycrab" // ADD THE "TF_Horace" "Horace" "TF_Set_AI_Pack" "Le Pack Isolationniste" "TF_Set_AI_Merc_Pack" "Le Mercenaire Isolé" "TF_XenoSuit" "La XenoSuit" // ADD THE "TF_AlienCranium" "L'Alien Cranium" // ADD THE "TF_BiomechBackpack" "Les Excroissances biomécaniques" // ADD THE "TF_NostromoNapalmer" "Le Napalmeur du Nostromo" // ADD THE "TF_MK50" "La MK 50" // ADD THE "TF_Set_SF14_Medic_Dog" "Canis Ex Machina" "TF_Set_SF14_Medic_Templar" "Le Templier" "TF_Set_SF14_Scout_Hunter" "Le Rooftop Rebel" "TF_Set_SF14_Scout_Chicken" "Le Deep-Fried Dummy" "TF_Set_SF14_Soldier_SupernaturalHunter" "Le Sgt Helsing" "TF_Set_SF14_Heavy_Minotaur" "Le Minsk Beast" "TF_Set_SF14_Sniper_Kangaroo" "Le Manngourou" "TF_Set_SF14_Sniper_Lizard" "Le Reptiloid" "TF_Set_SF14_Pyro_Robo" "L'anormalité automatisée" "TF_Set_SF14_Demo_Skeleton" "Le Roi Oublié" "TF_Set_SF14_Medic_Vampire" "Dr. Acula" "TF_Set_bak_sixties_sidekick" "Acolyte des années soixante" "TF_DadliestCatch" "Le Dadliest Catch" // ADD THE "TF_DadliestCatch_Desc" "C'est céphalopoche ! C'est céphalopratique ! Ce déguisement de céphalopode dernier cri fera croire que de l'encre gicle de vos orifices." "TF_tr_jungle_booty" "Bottes de jungle" "TF_tr_crown_of_the_old_kingdom" "La Couronne de l'ancien royaume" // ADD THE "TF_tomb_readers" "Les Tomb Readers" // ADD THE "TF_tr_bootenkhamuns" "Les Bottenkhamons" // ADD THE "TF_tr_orions_belt" "La Ceinture d'Orion" "TF_pocket_raiders" "Les Aventuriers de poche" // ADD THE "TF_pocket_raiders_Style0" "Lara" "TF_pocket_raiders_Style1" "Carter" "TF_pocket_raiders_Style2" "Horus" "TF_pocket_raiders_Style3" "Isis" "TF_brimstone_hat" "Brimstone" "TF_brimstone_Style_WithHat" "Avec chapeau" "TF_brimstone_Style_WithNoHat" "Sans chapeau" "TF_CrossingGuard" "Le Passage à niveau" // ADD THE "TF_FindersFee" "La Commission" // ADD THE "TF_FindersFee_Desc" "Si vous possédez ce chapeau, cela signifie que vous avez rapporté un bug économique majeur ou un bug d'exécution de code à distance et avez rendu le jeu meilleur. Et vous êtes aussi une personne admirable. Comme Gandhi (qui possédait aussi ce chapeau)." "TF_CivilianGradeJACKHat" "Chapeau-balle civil PASSE-temps" "TF_CivilianGradeJACKHat_Desc" "Empêche les commotions cérébrales et les tirs en pleine tête. C'est 100% garanti ! Enfin... presque." "TF_MilitaryGradeJACKHat" "Chapeau-balle militaire PASSE-temps" "TF_MilitaryGradeJACKHat_Desc" "Empêche les commotions cérébrales et les tirs en pleine tête. C'est 100 % garanti ! Enfin... presque. Édition Throwback Urban Camo !" "TF_PASSTimeMiniatureHalfJACK" "Balle miniature PASSE-temps" "TF_PASSTimeMiniatureHalfJACK_Desc" "Un cadeau de l'Engineer au Soldier pour commémorer son amour du mode PASSE-temps." "TF_PASSTimeEarlyParticipationPin" "Pin's de participation à la bêta du mode PASSE-temps" "TF_PASSTimeEarlyParticipationPin_Desc" "Une médaille de service décernée aux joueurs ayant testé le mode PASSE-temps pendant sa bêta." "TF_prinny_machete" "Machette Prinny" "TF_prinny_pouch" "Banane Prinny" "TF_prinny_hat" "Chapeau Prinny" // Halloween 2016 "TF_hwn2016_colossal_cranium_2" "Boîte crânienne colossale" "TF_hwn2016_aerobatics_demonstrator" "Démonstrateur de voltige aérienne" "TF_hwn2016_final_frontiersman" "Transporteur de l'ultime frontière" "TF_hwn2016_hovering_hotshot" "Super hélice" "TF_hwn2016_toadstool_topper" "Chapignon" // ADD THE "TF_hwn2016_showstopper" "Clou du spectacle" "TF_hwn2016_big_topper" "Haut-de-plume" "TF_hwn2016_combustible_cutie" "Beauté combustible" "TF_hwn2016_pyro_shark" "Le carcharodon crânien" // ADD THE "TF_hwn2016_spooktacles" "Luneffrayantes" "TF_hwn2016_heavy_tourism" "Chemise à fleurs" "TF_hwn2016_el_paso_poncho" "Le El Paso Poncho" // ADD THE "TF_hwn2016_wide_brimmed_bandito" "Le Bandito à larges bords" // ADD THE "TF_hwn2016_corpus_christi_cranium" "Le crâne de Corpus Christi" // ADD THE "TF_hwn2016_spirit_of_the_bombing_past" "Esprit des anciennes explosions" "TF_hwn2016_class_crown" "Couronne royale" "TF_hwn2016_wing_mann" "Le Mann ailé" // ADD THE "TF_hwn2016_nasty_norsemann" "Vil viking" "TF_hwn2016_pestering_jester" "Bouffon badin" "TF_hwn2016_mo_horn" "Mo'Horn" "TF_hwn2016_surgeons_sidearms" "Armes de poing du chirurgien" // ADD THE "TF_hwn2016_lil_bitey" "P'tite morsure" "TF_hwn2016_mad_mask" "Mad Mask" "TF_hwn2016_burly_beast" "Brute baraquée" "TF_fall17_hunter_in_darkness" "Chasseur de nuit" // ADD THE "TF_fall17_hunter_in_darkness_Desc" " " "TF_fall17_quizzical_quetzal" "Quizzalcoalt" "TF_fall17_quizzical_quetzal_Desc" " " "TF_fall17_aztec_warrior" "Le guerrier aztèque" // ADD THE "TF_fall17_aztec_warrior_Desc" " " "TF_fall17_pocket_saxton" "Saxton de poche" "TF_fall17_pocket_saxton_Desc" " " "TF_fall17_croaking_hazard" "Le danger coassant" // ADD THE "TF_fall17_croaking_hazard_Desc" " " "TF_fall17_jungle_wreath" "Couronne de fleurs" "TF_fall17_jungle_wreath_Desc" " " "TF_fall17_slithering_scarf" "L'essarpe" // ADD THE "TF_fall17_slithering_scarf_Desc" " " "TF_fall17_aloha_apparel" "Chemise hawaïenne" "TF_fall17_aloha_apparel_Desc" " " "TF_fall17_nuke" "Le Duke" // ADD THE "TF_fall17_nuke_Desc" " " "TF_fall17_bananades" "Bananades" "TF_fall17_bananades_Desc" " " "TF_fall17_war_eagle" "Aigle tiki" // ADD THE "TF_fall17_war_eagle_Desc" " " "TF_fall17_jungle_jersey" "Veste forestière" "TF_fall17_jungle_jersey_Desc" " " "TF_fall17_transparent_trousers" "Pantalons transparents" "TF_fall17_transparent_trousers_Desc" " " "TF_fall17_forest_footwear" "Chaussures forestières" "TF_fall17_forest_footwear_Desc" " " "TF_fall17_cammy_jammies" "Le pyj' de camouflage" // ADD THE "TF_fall17_cammy_jammies_Desc" " " "TF_fall17_conspicuous_camouflage" "Camouflage remarquable" // ADD THE "TF_fall17_conspicuous_camouflage_Desc" " " "TF_fall17_conspicuous_camouflage_style0" "Ouvert" "TF_fall17_conspicuous_camouflage_style1" "Fermé" "TF_fall17_classy_capper" "Le couvre-chef élégant" // ADD THE "TF_fall17_classy_capper_Desc" " " "TF_fall17_most_dangerous_mane" "La crinière la plus dangereuse" // ADD THE "TF_fall17_most_dangerous_mane_Desc" " " "TF_fall17_riflemans_regalia" "Tenue du fusilleur" "TF_fall17_riflemans_regalia_Desc" " " "TF_fall17_attack_packs" "Réserves militaires" "TF_fall17_attack_packs_Desc" " " "TF_fall17_shellmet" "Le cascrapace" // ADD THE "TF_fall17_shellmet_Desc" " " "TF_fall17_chest_pain" "Douleur aiguë à la poitrine" "TF_fall17_chest_pain_Desc" " " "TF_fall17_crit_cloak" "Voile maya" // ADD THE "TF_fall17_crit_cloak_Desc" " " "TF_fall17_firemans_essentials" "Les essentiels du pompier" "TF_fall17_firemans_essentials_Desc" " " "TF_fall17_deyemonds" "D-yeux-mants" "TF_fall17_deyemonds_Desc" " " "TF_fall17_deitys_dress" "Tenue du Quetzalcoatl" "TF_fall17_deitys_dress_Desc" " " "TF_fall17_feathered_fiend" "Heaume du Quetzalcoatl" "TF_fall17_feathered_fiend_Desc" " " "TF_fall17_sacrificial_stone" "Pierre sacrificielle" "TF_fall17_sacrificial_stone_Desc" " " "TF_fall17_hot_huaraches" "Huaraches embrasées" // ADD THE "TF_fall17_hot_huaraches_Desc" " " "TF_fall17_vitals_vest" "Veste du toubib" "TF_fall17_vitals_vest_Desc" " " "TF_fall17_battle_boonie" "Couvre-chef médical" "TF_fall17_battle_boonie_Desc" " " "TF_fall17_conaghers_utility_idol" "Idole de Conagher" "TF_fall17_conaghers_utility_idol_Desc" " " "TF_fall17_tropical_toad" "Crapaud tropical" "TF_fall17_tropical_toad_Desc" " " "TF_fall17_heavy_harness" "Harnais du Heavy" "TF_fall17_heavy_harness_Desc" " " "TF_fall17_fat_mans_field_cap" "Chapeau du replet" "TF_fall17_fat_mans_field_cap_Desc" " " "TF_fall17_commando_elite" "Commando d'élite" "TF_fall17_commando_elite_Desc" " " "TF_fall17_siberian_tigerstripe" "Uniforme militaire sibérien" "TF_fall17_siberian_tigerstripe_Desc" " " "TF_fall17_aztec_aggressor" "L'agresseur aztèque" // ADD THE "TF_fall17_aztec_aggressor_Desc" " " "TF_fall17_pithy_pro" "Salacot" // ADD THE "TF_fall17_pithy_pro_Desc" " " "TF_fall17_bait_and_bite" "Appâts et hameçons" "TF_fall17_bait_and_bite_Desc" " " "TF_dec17_sledders_sidekick" "Copain canin" "TF_dec17_balloonihoodie" "Ballicapuche" "TF_dec17_pocket_yeti" "Yéti de poche" "TF_dec17_truckers_topper" "Casquette du routier" "TF_dec17_burning_beanie" "Bonnet chauffant" "TF_dec17_cats_pajamas" "Pychama" // ADD THE "TF_dec17_coldfront_commander" "Visière du front froid" "TF_dec17_coldfront_carapace" "Attirail du front froid" "TF_dec17_blast_blocker" "Gilet pare-bombes" "TF_dec17_hungover_hero" "Gueule de bois" "TF_dec17_handsome_hitman" "Séducteur à gages" // ADD THE "TF_dec17_puffy_polar_cap" "Casquette rembourrée" "TF_dec17_sinners_shade" "Duelliste au soleil" // ADD THE "TF_dec17_wild_west_whiskers" "Moustache du Far West" "TF_dec17_polar_bear" "Ours polaire" "TF_dec17_brass_bucket" "Heaume du suzerain" "TF_dec17_down_tundra_coat" "Veste du sniper de la toundra" "TF_dec17_pocket_santa" "Père Noël de poche" "TF_dec17_melody_of_misery" "Mélodie de misère" "TF_dec17_caribou_companion" "Caribonnet" // ADD THE "TF_spr18_robin_walkers" "Charentaises de Robin" "TF_spr18_tundra_top" "Bonnet de la toundra" // ADD THE "TF_spr18_antarctic_eyewear" "Lunettes de l'Antarctique" "TF_spr18_head_hedge" "Haie-de-forme" // ADD THE "TF_spr18_frag_proof_fragger" "Casque résolument sécurisé" // ADD THE "TF_spr18_tsar_platinum" "Tsar platinum" "TF_spr18_starboard_crusader" "Héritage du futur" "TF_spr18_starboard_crusader_style1" "Orageux" "TF_spr18_starboard_crusader_style2" "Houleux" "TF_spr18_scourge_of_the_sky" "Appui aérien" "TF_spr18_veterans_attire" "La vestéran" "TF_spr18_sky_high_fly_guy" "L'aviateur" "TF_spr18_private_maggot_muncher" "Dévermineur personnel" "TF_spr18_hot_case" "Inspecteur rouget" // ADD THE "TF_spr18_burning_question" "Question brûlante" // ADD THE "TF_spr18_aristotle" "Aristote" "TF_spr18_assassins_attire" "Gentleman assassin" "TF_spr18_wipe_out_wraps" "Bandages essuie-tout" "TF_spr18_blizzard_britches" "Le fute à peuf" "TF_spr18_cold_case" "Réfrigérateur portatif" // ADD THE "TF_spr18_punks_pomp" "Pompadour punk" "TF_hwn2018_shell_of_a_mann" "La carapace humaine" "TF_hwn2018_dell_in_the_shell" "Ovipare stratège" "TF_hwn2018_terror_antula" "Terreur-tula" "TF_hwn2018_deadbeats" "Sono mortelle" "TF_hwn2018_deadbeats_Style0" "Avec chapeau" "TF_hwn2018_deadbeats_Style1" "Sans chapeau" "TF_hwn2018_lucky_cat_hat" "Chat-peau porte-bonheur" "TF_hwn2018_olympic_leapers" "Sandales d'Hermès" "TF_hwn2018_hephaistos_handcraft" "Hoplite bondissant" "TF_hwn2018_athenian_attire" "Habit d'Athénien" "TF_hwn2018_tank_top" "Chauve d'assaut" // ADD THE "TF_hwn2018_vampire_vanquisher" "Terreur des vampires" "TF_hwn2018_pyro_in_chinatown" "Incendiaire de Chinatown" "TF_hwn2018_pyro_in_chinatown_style1" "Pleins gaz" "TF_hwn2018_pyro_in_chinatown_style2" "Gaz rares" "TF_hwn2018_scopers_scales" "Reptile réputé" "TF_hwn2018_mr_quackers" "Canard déchaîné" "TF_hwn2018_arachno_arsonist" "Cracheur de venin" // ADD THE "TF_hwn2018_mann_o_war" "Corsaire de l'Arctique" "TF_hwn2018_crocodile_mun_dee" "Crocodile Mun-Dee" "TF_hwn2018_highway_star" "Biker de l'outback" "TF_hwn2018_defragmenting_hat" "Casque défragmenté à 17 %" "TF_hwn2018_aimbot_assistant" "Aide à la visée" "TF_hwn2018_aimbot_assistant_style1" "Normal" "TF_hwn2018_aimbot_assistant_style2" "Flingueur" "TF_hwn2018_mini_engy" "Enjouetneer" "TF_hwn2018_dressperado" "Renard rusé" "TF_hwn2018_bandits_boots" "Bottes de bandit" "TF_hwn2018_murderers_motif" "Masque de zéro" "TF_hwn2018_gaelic_glutton" "Glouton gaélique" "TF_dec18_polar_pal" "Pote du pôle" // ADD THE "TF_dec18_polar_pal_style0" "Polaire" "TF_dec18_polar_pal_style1" "Croqueur de bambous" "TF_dec18_polar_pal_style2" "Edition liberté" "TF_dec18_pocket_admin" "Admin de poche" "TF_dec18_bread_heads" "Mangeur de pain" "TF_dec18_catchers_companion" "Bec non cloué" // ADD THE "TF_dec18_catchers_companion_style0" "Par défaut" "TF_dec18_catchers_companion_style1" "Avec chapeau" "TF_dec18_juveniles_jumper" "Classique de Noël" "TF_dec18_juveniles_jumper_style0" "Démodé" "TF_dec18_juveniles_jumper_style1" "Moderne" "TF_dec18_juveniles_jumper_style2" "Uni" "TF_dec18_millennial_mercenary" "Mercenaire de la génération Y" "TF_dec18_millennial_mercenary_style0" "Trop fort pour 2Fort!" "TF_dec18_millennial_mercenary_style1" "Diffuse 2Fort" "TF_dec18_millennial_mercenary_style2" "Trop fort pour 2Fort! (lunettes peintes)" "TF_dec18_millennial_mercenary_style3" "Joue à 2Fort" "TF_dec18_crack_pot" "Fine fleur" // ADD THE "TF_dec18_climbing_commander" "Grimpeur des Rocheuses" "TF_dec18_pocket_pardner" "Partenaire de poche" "TF_dec18_pocket_pardner_style0" "Par défaut" "TF_dec18_pocket_pardner_style1" "Lampe de mineur" "TF_dec18_misers_muttonchops" "Rouflaquettes" "TF_dec18_snowcapped" "Guerre froide" "TF_dec18_cool_capuchon" "Capuche stylée" "TF_dec18_cool_capuchon_style0" "Décorations peintes" "TF_dec18_cool_capuchon_style1" "Écharpe peinte" "TF_dec18_paka_parka" "Parka de l'Alaska" "TF_dec18_wise_whiskers" "Moustache de sage" "TF_dec18_wise_whiskers_Hat" "Avec chapeau" "TF_dec18_wise_whiskers_NoHat" "Sans chapeau" "TF_dec18_puggyback" "Sac à dogue" // ADD THE "TF_dec18_harry" "Harry" "TF_dec18_harry_style0" "Par défaut" "TF_dec18_harry_style1" "Fatigué" "TF_dec18_harry_style2" "Menaçant" "TF_dec18_mighty_mitre" "Miracle de la médecine" "TF_dec18_dumb_bell" "Sonneur de cloche" // ADD THE "TF_sum19_staplers_specs" "Officier de bureau" "TF_sum19_bobby_bonnet" "Policier de Sa Majesté" "TF_sum19_dynamite_abs" "Abdynamites" "TF_sum19_dynamite_abs_style1" "Avec grenades" "TF_sum19_dynamite_abs_style2" "Sans grenades" "TF_sum19_backbreakers_skullcracker" "Brise-crânes du footballeur américain" "TF_sum19_backbreakers_guards" "Protections du footballeur américain" "TF_sum19_unforgiven_glory" "Glorieux borgne" "TF_sum19_melted_mop" "Fonte des glaces" "TF_sum19_bottle_cap" "Casquette anti-soif" // ADD THE "TF_sum19_bottle_cap_style1" "Bonk" "TF_sum19_bottle_cap_style2" "Crit-a-Cola" "TF_sum19_pompous_privateer" "Corsaire cabotin" // ADD THE "TF_sum19_peacebreaker" "Tête chercheuse" // ADD THE "TF_sum19_dancing_doe" "Bandana exaltant" "TF_sum19_texas_toast" "Pain gagné" "TF_sum19_fiery_phoenix" "Phénix flamboyant" // ADD THE "TF_sum19_camera_hat" "Caméra cachée" "TF_sum19_camera_hat_style1" "Peinture : bandeau" "TF_sum19_camera_hat_style2" "Peinture : chapeau" "TF_sum19_camera_hat_style3" "Peinture : objectif" "TF_sum19_brain_interface" "Interface neuronale" "TF_sum19_spawn_camper_backpack" "Campeur en feu" "TF_sum19_spawn_camper_jacket" "Tenue de rando" "TF_sum19_mediterranean_mercenary" "Mercenaire méditerranéen" "TF_sum19_mediterranean_mercenary_style1" "Normal" "TF_sum19_mediterranean_mercenary_style2" "Dey dissident" "TF_sum19_kapitans_kaftan" "Caftan du capitaine" "TF_sum19_bare_necessities" "Le minimum vital" // ADD THE "TF_sum19_wagga_wagga_wear" "Manteau de Wagga Wagga" "TF_sum19_speedy_scoundrel" "Moussaillon magnanime" "TF_sum19_speedy_scoundrel_style1" "Naufragé" "TF_sum19_speedy_scoundrel_style2" "Marin d'eau douce" "TF_sum19_speedy_scoundrel_style3" "Lion des mers" "TF_hwn2019_bat_hat" "Chauve souriant" "TF_hwn2019_mister_bones" "Monsieur Bones" "TF_hwn2019_binoculus" "BINOCULUS !" "TF_hwn2019_binoculus_style0" "Paupière peinte" "TF_hwn2019_binoculus_style1" "Iris peint" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss" "Boss d'Halloween de poche" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_Desc" "Quatre boss au choix !" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style0" "Merasmus de poche" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style1" "Zepheniah de poche" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style2" "Monoculus de poche" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style3" "Roi squelette de poche" "TF_hwn2019_bread_biter" "Un pain c'est tout" "TF_hwn2019_horrible_horns" "Cornes horribles" // ADD THE "TF_hwn2019_horrible_horns_WithNoHat" "Sans chapeau" "TF_hwn2019_horrible_horns_WithHat" "Avec chapeau" "TF_hwn2019_trick_stabber" "Poignardeur" // ADD THE "TF_hwn2019_head_of_the_dead" "Tête de mort" "TF_hwn2019_head_of_the_dead_style0" "Décorée" "TF_hwn2019_head_of_the_dead_style1" "Brute" "TF_hwn2019_skullbrero" "Sombrero sinistre" "TF_hwn2019_candycranium" "Pochette surprise" "TF_hwn2019_pyro_shark" "Pyrequin" "TF_hwn2019_el_zapateador" "El Zapateador" "TF_hwn2019_party_poncho" "Poncho de fiesta" "TF_hwn2019_racc_mann" "Raton tueur" "TF_hwn2019_voodoo_vizier" "Vizir vaudou" "TF_hwn2019_avian_amante" "Corbeau mégot" "TF_hwn2019_el_mostacho" "El Mostacho" "TF_hwn2019_eingineer" "Eingineer" "TF_hwn2019_pyro_lantern" "Citrouille lanterne" "TF_hwn2019_madmanns_muzzle" "Muselière meurtrière" "TF_hwn2019_derangement_garment" "Camisole de sadiste" "TF_hwn2019_soviet_strongmann" "Force soviétique" "TF_hwn2019_soviet_strongmann_style0" "Dénudé" "TF_hwn2019_soviet_strongmann_style1" "Barbelé" "TF_hwn2019_soviet_strongmann_style2" "Ancré" "TF_hwn2019_convict_cap" "Bonnet de bagnard" "TF_hwn2019_convict_cap_style0" "Avec cicatrices" "TF_hwn2019_convict_cap_style1" "Sans cicatrices" "TF_hwn2019_fuel_injector" "Pompe à démence" "TF_hwn2019_fuel_injector_style0" "Valve latérale" "TF_hwn2019_fuel_injector_style1" "Crevé" "TF_hwn2019_fuel_injector_style2" "Gonflé à bloc" "TF_hwn2019_remorseless_raptor" "Raptor sans remords" "TF_hwn2019_wild_whip" "Reliquat d'évolution" "TF_hwn2019_elizabeth_the_third" "Élisabeth III" "TF_dec19_bumble_beenie" "Roi de la ruche" "TF_dec19_pebbles_the_penguin" "Manchot l'empereur" "TF_dec19_yule_hog" "Jambon de Noël" "TF_dec19_gingerbread_mann" "Mercenaire d'épice" "TF_dec19_gingerbread_mann_style0" "Ressemblance sucrée" "TF_dec19_gingerbread_mann_style1" "Saxton en sucre" "TF_dec19_smissmas_saxton" "Père Saxton" "TF_dec19_globetrotter" "Souvenir de 2fort" "TF_dec19_globetrotter_style0" "Boule à neige" "TF_dec19_globetrotter_style1" "Boule à sable" "TF_dec19_citizen_cane" "Chapeau d'orge" "TF_dec19_citizen_cane_style0" "Avec lunettes" "TF_dec19_citizen_cane_style1" "Sans lunettes" "TF_dec19_candy_crown" "Monsieur Tartine" "TF_dec19_glittering_garland" "Guirlande enguirlandée" "TF_dec19_winter_wrap_up" "Emmitouflage" "TF_dec19_public_speaker" "Annonceur" "TF_dec19_discovision" "Discovision" "TF_dec19_provisions_cap" "Casquette Provisions" "TF_dec19_telefragger_toque" "Toque téléportatrice" "TF_dec19_pocketmedes" "Archimède de poche" "TF_dec19_pocketmedes_style0" "Poche" "TF_dec19_pocketmedes_style1" "Sangle" "TF_dec19_spiky_viking" "Casque à pointes" "TF_dec19_spiky_viking_style0" "Style détonant" "TF_dec19_spiky_viking_style1" "Style à l'ancienne" "TF_dec19_missing_piece" "Bonnet introuvable" // ADD THE "TF_dec19_mislaid_sweater" "Pull introuvable" // ADD THE "TF_sum20_spectre_cles" "Yeuxpnotiseurs" "TF_sum20_spectre_cles_style1" "Brillants" "TF_sum20_spectre_cles_style2" "Envoutants" "TF_sum20_breadcrab" "Pain de tête" "TF_sum20_loaf_loafers" "Paintoufles" "TF_sum20_loaf_loafers_style1" "Sorties du four" "TF_sum20_loaf_loafers_style2" "Sorties du téléporteur" "TF_sum20_sophisticated_smoker" "Fumeur fumeux" // ADD THE "TF_sum20_flamehawk" "Pyroquois" "TF_sum20_fire_fighter" "Combattant enflammé" "TF_sum20_fire_fighter_style1" "Ultra" "TF_sum20_fire_fighter_style2" "Arcade" "TF_sum20_crabe_de_chapeau" "Crabe de chapeau" "TF_sum20_birds_eye_viewer" "Espigeon" "TF_sum20_birds_eye_viewer_style1" "En civil" "TF_sum20_birds_eye_viewer_style2" "En mission" "TF_sum20_hawk_warrior" "Faucon de guerre" "TF_sum20_bazaar_bauble" "Soldier à ressort" "TF_sum20_breach_and_bomb" "Force spéciale" "TF_sum20_head_of_defense" "Mitraille entêtée" "TF_sum20_head_of_defense_style1" "Va-t-en-guerre" "TF_sum20_head_of_defense_style2" "Protecteur" "TF_sum20_hazard_headgear" "Casque casse-cou" "TF_sum20_soda_specs" "Lunettes rafraichissantes" "TF_sum20_soda_specs_style1" "Bonk" "TF_sum20_soda_specs_style2" "Crit-a-Cola" "TF_sum20_california_cap" "Casquette californienne" "TF_sum20_poolside_polo" "Polo du croisiériste" "TF_sum20_tools_tourist" "Attirail du touriste" "TF_sum20_jarmaments" "Jarmements" // ADD THE "TF_sum20_flatliner" "Électroencéphalographe" // ADD THE "TF_sum20_self_care" "Bandages de fortune" "TF_sum20_momma_kiev" "Mama Kiev" "TF_sum20_momma_kiev_style1" "Classique" "TF_sum20_momma_kiev_style2" "Camarade" "TF_sum20_smoking_jacket" "Costabac" "TF_hwn2020_impish_ears" "Oreilles de farfadet" "TF_hwn2020_impish_ears_WithHat" "Avec chapeau" "TF_hwn2020_impish_ears_WithNoHat" "Sans chapeau" "TF_hwn2020_balloonicorpse" "Ballicorps" "TF_hwn2020_gourd_grin" "Rictus sardonique" "TF_hwn2020_hollowed_helm" "Cascourge" "TF_hwn2020_handy_thing" "Tête paumée" "TF_hwn2020_handy_thing_style1" "Plaie ouverte" "TF_hwn2020_handy_thing_style2" "Plaie purulente" "TF_hwn2020_king_cardbeard" "Monarque en carton" "TF_hwn2020_sir_pumpkinton" "Sieur citrouille" "TF_hwn2020_wrap_a_khamon" "Momie-cyclope" "TF_hwn2020_wrap_a_khamon_style1" "Vantard" "TF_hwn2020_wrap_a_khamon_style2" "Discret" "TF_hwn2020_boom_boxers" "Box-cœurs" // ADD THE "TF_hwn2020_eye_see_you" "Yeux-te-vois" "TF_hwn2020_eye_see_you_Style_WithHat" "Avec chapeau" "TF_hwn2020_eye_see_you_Style_WithNoHat" "Sans chapeau" "TF_hwn2020_handsome_devil" "Diable distingué" "TF_hwn2020_handsome_devil_Style_WithNoHat" "Sans chapeau" "TF_hwn2020_handsome_devil_Style_WithHat" "Avec chapeau" "TF_hwn2020_misfortune_fedora" "Feutre maudit" "TF_hwn2020_war_blunder" "Bavure de guerre" "TF_hwn2020_grounded_flyboy" "Pilote terrestre" "TF_hwn2020_rolfe_copter" "Médicoptère" "TF_hwn2020_pug_mug" "Bouille de bouledogue" // ADD THE "TF_hwn2020_pug_mug_style1" "Peinture : collier" "TF_hwn2020_pug_mug_style2" "Peinture : lunettes" "TF_hwn2020_treehugger" "Souche sèche" // ADD THE "TF_hwn2020_mannvich" "Mannvich" "TF_hwn2020_seared_sorcerer" "Pyromage" // ADD THE "TF_hwn2020_seared_sorcerer_style1" "Normal" "TF_hwn2020_seared_sorcerer_style2" "Chapeau et cape seulement" "TF_hwn2020_fire_tooth" "Clown incendiaire" // ADD THE "TF_hwn2020_flavorful_baggies" "Pantalon de bon gout" "TF_hwn2020_calamitous_cauldron" "Chaudron calamiteux" "TF_hwn2020_calamitous_cauldron_style1" "Avec slime" "TF_hwn2020_calamitous_cauldron_style2" "Sans slime" "TF_hwn2020_trappers_hat" "Raton laveur empaillé" "TF_hwn2020_trappers_hat_style1" "Peinture : yeux" "TF_hwn2020_trappers_hat_style2" "Peinture : fourrure" "TF_hwn2020_wavefinder" "Ondoscope" "TF_hwn2020_glow_below" "Baudroie luminescente" "TF_hwn2020_glow_below_style1" "Peinture : nageoires" "TF_hwn2020_glow_below_style2" "Peinture : peau" "TF_hwn2020_goblineer" "Goblineer" "TF_hwn2020_goblineer_style1" "Normal" "TF_hwn2020_goblineer_style2" "Zombie" "TF_hwn2020_ghoul_box" "Goule à outils" // ADD THE "TF_hwn2020_hallows_hatte" "Toussorcier" "TF_dec20_particulate_protector" "Protecteur de particules" "TF_dec20_particulate_protector_style0" "Avec chapeau" "TF_dec20_particulate_protector_style1" "Sans chapeau" "TF_dec20_candy_cantlers" "Ramures sucrées" "TF_dec20_candy_cantlers_WithHat" "Avec chapeau" "TF_dec20_candy_cantlers_WithNoHat" "Sans chapeau" "TF_dec20_jolly_jingler" "Clochette pimpante" "TF_dec20_smissmas_sorcerer" "Chapeau de Smissmas" // ADD THE "TF_dec20_flip_thwomps" "Savates emballées" "TF_dec20_pillar_of_beanies" "Imposante pile de bonnets" "TF_dec20_shoestring_santa" "Père Noël fauché" "TF_dec20_professionals_pom_pom" "Pro du pompon" "TF_dec20_reindoonibeanie" "Bonnet rennicorne" "TF_dec20_festive_fascinator" "Serre-tête festif" "TF_dec20_festive_fascinator_style0" "Joyeux" "TF_dec20_festive_fascinator_style1" "Heureux" "TF_dec20_pile_of_presents" "Imposante pile de cadeaux" "TF_dec20_round_a_bout" "Manège portable" // ADD THE "TF_dec20_blitzen_bowl" "L'écuelle de Comète" "TF_dec20_elf_care_provider" "Lutin-soignant" "TF_dec20_night_ward" "Médecin de garde" "TF_dec20_night_ward_style0" "Croix" "TF_dec20_night_ward_style1" "Rayures" "TF_dec20_sandmanns_brush" "Marchand de sommeil" "TF_dec20_bedbug_protection" "Pyjama protecteur" "TF_dec20_bear_walker" "Pantoufles velues" "TF_dec20_killing_tree" "Sapin mortel" // ADD THE "TF_dec20_helm_helm" "Commandant de bord" "TF_sum21_ballooniphones" "Balliphones" "TF_sum21_manndatory_attire" "Tenue Manndatoire" "TF_sum21_manndatory_attire_style1" "Spécialiste" "TF_sum21_manndatory_attire_style2" "Hobbyiste" "TF_sum21_manndatory_attire_style3" "Généraliste" "TF_sum21_brim_of_fire" "Shérif flamboyant" "TF_sum21_reel_fly_hat" "Chapêche" "TF_sum21_hook_line_cinder" "Grillades de poisson" "TF_sum21_water_waders" "Salopette de pêche" "TF_sum21_sightliner" "Technobinocles" // ADD THE "TF_sum21_snack_stack" "Crane-croute" "TF_sum21_punchmann" "Caboxe" "TF_sum21_punchmann_style1" "KGB" "TF_sum21_punchmann_style2" "GRU" "TF_sum21_wild_brim_slouch" "Chapeau mou croc-croco" "TF_sum21_crocodile_dandy" "Costume croco" "TF_sum21_crustaceous_cowl" "Capuchon crustacé" "TF_sum21_fast_food" "Prêt-à-manger" "TF_sum21_meal_dealer" "Serveur ultrarapide" "TF_sum21_fried_batter" "Batteur frit" "TF_sum21_roaming_roman" "Romain rétif" "TF_sum21_panisher" "Poêleur" // ADD THE "TF_sum21_thousand_yard" "Regard exorbité" "TF_sum21_thousand_yard_style1" "Stupéfaction" "TF_sum21_thousand_yard_style2" "Sidération" "TF_hwn2021_creepy_crawlies" "Araignées abominables" "TF_hwn2021_creepy_crawlies_style0" "Veuves noires à dos rouge" "TF_hwn2021_creepy_crawlies_style1" "Fausses veuves noires" "TF_hwn2021_spooky_head_bouncers" "Ricoche-têtes effrayants" "TF_hwn2021_spooky_head_bouncers_style0" "Monoculus" "TF_hwn2021_spooky_head_bouncers_style1" "Citrouilles sauteuses" "TF_hwn2021_spooky_head_bouncers_style2" "Fantômes flottants" "TF_hwn2021_towering_patch" "Haut comme trois citrouilles" "TF_hwn2021_twisted_topper" "Haut-de-forme haut en terreur" "TF_hwn2021_twisted_topper_style0" "Avec nœud papillon" "TF_hwn2021_twisted_topper_style1" "Sans nœud papillon" "TF_hwn2021_beanie_all_gnawing" "Couvre-chef croquemitaine" "TF_hwn2021_eyequarium" "Aquarœil" "TF_hwn2021_eyequarium_style0" "Eau claire" "TF_hwn2021_eyequarium_style0_nohat" "Eau claire (sans chapeau)" "TF_hwn2021_eyequarium_style1" "Eau colorée" "TF_hwn2021_eyequarium_style1_nohat" "Eau colorée (sans chapeau)" "TF_hwn2021_second_headwear" "Chapeau pour deuxième melon" "TF_hwn2021_second_headwear_style0" "Chapeau melon" "TF_hwn2021_second_headwear_style1" "Haut-de-forme" "TF_hwn2021_alakablamicon" "Alakablamicon" "TF_hwn2021_hat_outta_hell" "Casque des enfers" "TF_hwn2021_hat_outta_hell_style0" "Maudit" "TF_hwn2021_hat_outta_hell_style1" "Démon" "TF_hwn2021_hat_outta_hell_style2" "Diable" "TF_hwn2021_goalkeeper" "Numéro 13" "TF_hwn2021_goalkeeper_style0" "Slasher" "TF_hwn2021_goalkeeper_style0_nohat" "Slasher (sans chapeau)" "TF_hwn2021_goalkeeper_style1" "Masque de hockey" "TF_hwn2021_goalkeeper_style1_nohat" "Masque de hockey (sans chapeau)" "TF_hwn2021_bone_cone" "Chapeau de sossier" // ADD THE "TF_hwn2021_bone_cone_style0" "Chair de poule" "TF_hwn2021_bone_cone_style1" "Pétoche" "TF_hwn2021_scariest_mask" "Griboutrouille" // ADD THE "TF_hwn2021_scariest_mask_Hat" "Chapeau" "TF_hwn2021_scariest_mask_NoHat" "Sans chapeau" "TF_hwn2021_tricksters_treats" "Bonbons ensorcelés" "TF_hwn2021_tricksters_treats_style0" "Vilain" "TF_hwn2021_tricksters_treats_style1" "Gentil" "TF_hwn2021_wandering_wraith" "Crâne cornu" "TF_hwn2021_smiling_somen" "Drôle de démon" "TF_hwn2021_hook_line_thinker" "La prise de tête" // ADD THE "TF_hwn2021_optic_nerve" "Nerf optique" "TF_hwn2021_death_stare" "Crâne borgne" "TF_hwn2021_corpse_carrier" "À décarcasser" // ADD THE "TF_hwn2021_gruesome_gourd" "Courge cauchemardesque" "TF_hwn2021_gruesome_gourd_style0" "Peinture : chair" "TF_hwn2021_gruesome_gourd_style1" "Peinture : brillant" "TF_hwn2021_computron" "Robespion 5000" "TF_hwn2021_poopy_doe" "Poopy Doe" "TF_hwn2021_batters_beak" "Bec du baseballeur" "TF_hwn2021_war_dog" "Chien de guerre" "TF_hwn2021_war_dog_style0" "Sans casque" "TF_hwn2021_war_dog_style1" "Casque" "TF_hwn2021_miami_rooster" "Coq de Miami" // ADD THE "TF_dec21_el_fiestibrero" "El Fiestibrero" "TF_dec21_gnome_dome" "Gnome de Noël" "TF_dec21_gnome_dome_style0" "Smissmas" "TF_dec21_gnome_dome_style1" "Nain de jardin" "TF_dec21_gnome_dome_style2" "Classique" "TF_dec21_gnome_dome_style3" "Lutin" "TF_dec21_jolly_jester" "Bouffon noëlesque" "TF_dec21_seasonal_spring" "Spirale sapin" "TF_dec21_oh_deer" "Cerf-tête" "TF_dec21_oh_deer_style0" "Avez nez" "TF_dec21_oh_deer_style1" "Sans nez" "TF_dec21_giftcrafter" "Chapeau lutin" // ADD THE "TF_dec21_merry_cone" "Chapeau pointu de Noël" "TF_dec21_brain_cane" "Sucre d'organe" "TF_dec21_reindoonihorns" "Rennicornes" "TF_dec21_cozy_catchers" "Boule moufle" "TF_dec21_ominous_offering" "Cadeau sinistre" "TF_dec21_festive_frames" "Binocles enguirlandés" "TF_dec21_festive_frames_style0" "Festives (sans chapeau)" "TF_dec21_festive_frames_style1" "Festivisées (sans chapeau)" "TF_dec21_festive_frames_style2" "Festives (avec chapeau)" "TF_dec21_festive_frames_style3" "Festivisées (avec chapeau)" "TF_dec21_elf_ignition" "Pyrelfe" "TF_dec21_elf_ignition_style0" "Débraillé" "TF_dec21_elf_ignition_style1" "Rentré" "TF_dec21_train_of_thought" "Wagon de tête" "TF_dec21_train_of_thought_style0" "Pôle Nord" "TF_dec21_train_of_thought_style1" "Sudiste" "TF_dec21_mooshanka" "Beuhshanka" "TF_dec21_elf_defence" "Delfense" "TF_dec21_festive_cover_up" "Accoutrement abiétin" "TF_dec21_seasonal_employee" "Employé saisonnier" "TF_dec21_seasonal_employee_style0" "Pôle Nord" "TF_dec21_seasonal_employee_style1" "Pôle Sud" "TF_dec21_hat_chocolate" "Chapeaucolat chaud" "TF_dec21_elf_made_bandanna" "Bandana elfique" "TF_sum22_decorated_veteran" "Vétéran décoré" // ADD THE "TF_sum22_decorated_veteran_style0" "Élite" "TF_sum22_decorated_veteran_style1" "Commando" "TF_sum22_decorated_veteran_style2" "En civil" "TF_sum22_undercover_brolly" "Ombrelle incognito" "TF_sum22_kazan_karategi" "Kimono flamboyant" "TF_sum22_western_wraps" "Blouson du Far West" // ADD THE "TF_sum22_soda_cap" "Calot du vendeur de soda" "TF_sum22_soda_cap_style0" "Moustache" "TF_sum22_soda_cap_style1" "Rasé de près" "TF_sum22_fizzy_pharmacist" "Pharmacien pétillant" "TF_sum22_fizzy_pharmacist_style0" "Gazeux" "TF_sum22_fizzy_pharmacist_style1" "Sans bulles" "TF_sum22_squatters_right" "Squatteur récalcitrant" "TF_sum22_squatters_right_style0" "À carreaux" "TF_sum22_squatters_right_style1" "Cuir" "TF_sum22_combat_casual" "Mercenaire décontracté" "TF_sum22_combat_casual_style0" "À carreaux" "TF_sum22_combat_casual_style1" "Cuir" "TF_sum22_rocko" "Rocko" "TF_sum22_tropical_camo" "Camouflage Tropical" "TF_sum22_tropical_camo_style0" "Imprimé" "TF_sum22_tropical_camo_style1" "Rayé" "TF_sum22_hawaiian_hunter" "Chasseur hawaïen" "TF_sum22_hawaiian_hunter_style0" "Imprimé" "TF_sum22_hawaiian_hunter_style1" "Uni" "TF_sum22_lawnmaker" "Paysagiste" // ADD THE "TF_sum22_lawnmaker_style0" "Passe-temps" "TF_sum22_lawnmaker_style1" "Professionnel" "TF_sum22_head_banger" "Casque explosif" "TF_sum22_hawaiian_hangover" "Gueule de bois tropicale" // ADD THE "TF_sum22_hawaiian_hangover_style0" "Sans grenades" "TF_sum22_hawaiian_hangover_style1" "Avec grenades" "TF_sum22_barefoot_brawler" "Baroudeur en claquettes" "TF_sum22_chaser" "Trench" // ADD THE "TF_sum22_chaser_style0" "Sans grenades" "TF_sum22_chaser_style1" "Avec grenades" "TF_sum22_detective" "Fédora" // ADD THE "TF_sum22_detective_style0" "Cheveux colorés" "TF_sum22_detective_style1" "Chapeau coloré" "TF_sum22_tactical_turtleneck" "Col roulé tactique" "TF_sum22_night_vision_gawkers" "Binocles de vision nocturne" "TF_sum22_monsieur_grenouille" "Monsieur Grenouille" "TF_sum22_monsieur_grenouille_style0" "Grenouille colorée" "TF_sum22_monsieur_grenouille_style1" "Chapeau coloré" "TF_sum22_ripped_rider" "Doudoune déchirée" // ADD THE "TF_sum22_throttlehead" "Casse-cou" // ADD THE "TF_sum22_throttlehead_style0" "Avec lunettes" "TF_sum22_throttlehead_style1" "Sans lunettes" "TF_sum22_team_player" "Esprit d'équipe" // ADD THE "TF_sum22_brain_bucket" "Protège-caboche" "TF_sum22_brain_bucket_style0" "Baseball" "TF_sum22_brain_bucket_style1" "Bonk !" "TF_sum22_brain_bucket_style2" "Poulet" "TF_sum22_brain_bucket_style3" "Logo de classe" "TF_sum22_brain_bucket_style4" "Vide" "TF_sum22_pests_pads" "Genouillères du casse-pieds" "TF_sum22_pests_pads_style0" "Baseball" "TF_sum22_pests_pads_style1" "Bonk !" "TF_sum22_pests_pads_style2" "Poulet" "TF_sum22_pests_pads_style3" "Logo de classe" "TF_sum22_pests_pads_style4" "Vide" "TF_hwn2022_beaten_bruised" "Rossé et cabossé" "TF_hwn2022_beaten_bruised_style0" "Trop jeune pour mourir" "TF_hwn2022_beaten_bruised_style1" "Hé, pas si fort !" "TF_hwn2022_beaten_bruised_style2" "Gros bobo" "TF_hwn2022_beaten_bruised_style3" "Ultraviolence" "TF_hwn2022_beaten_bruised_style4" "En plein cauchemar" "TF_hwn2022_starlight_sorcerer" "Sorcier du firmament" "TF_hwn2022_starlight_sorcerer_style0" "Avec lunettes" "TF_hwn2022_starlight_sorcerer_style1" "Sans lunettes" "TF_hwn2022_onimann" "Onimann" // ADD THE "TF_hwn2022_onimann_style0" "Normal" "TF_hwn2022_onimann_style1" "Démon enragé" "TF_hwn2022_onimann_style2" "Shinobi" "TF_hwn2022_propaniac" "Propaniaque" "TF_hwn2022_dustbowl_devil" "Diable du Dustbowl" "TF_hwn2022_more_gun_marshal" "Marshal surarmé" "TF_hwn2022_more_gun_marshal_style0" "Dompteur" "TF_hwn2022_more_gun_marshal_style1" "Embrouilleur" "TF_hwn2022_more_gun_marshal_style2" "Étrangleur" "TF_hwn2022_more_gun_marshal_style3" "Broyeur" "TF_hwn2022_lavish_labwear" "Blouse de luxe" // ADD THE "TF_hwn2022_victorian_villainy" "Infamie victorienne" "TF_hwn2022_victorian_villainy_style0" "Docteur dérangé" "TF_hwn2022_victorian_villainy_style1" "Médecin bidon" "TF_hwn2022_victorian_villainy_style2" "Barbier menaçant" "TF_hwn2022_turncoat" "Redingote" // ADD THE "TF_hwn2022_imps_imprint" "La veste du vandale" // ADD THE "TF_hwn2022_masked_fiend" "Démon masqué" // ADD THE "TF_hwn2022_masked_fiend_Style0" "Avec casque" // ADD THE "TF_hwn2022_masked_fiend_Style1" "Sans casque" // ADD THE "TF_hwn2022_horror_shawl" "Capuchon de l'horreur" "TF_hwn2022_horror_shawl_style0" "Masque" "TF_hwn2022_horror_shawl_style1" "Sans masque" "TF_hwn2022_road_rage" "Rage au volant" "TF_hwn2022_road_block" "Route barrée" "TF_hwn2022_alcoholic_automaton" "Automate alcoolique" "TF_hwn2022_alcoholic_automaton_style0" "Étincelant" "TF_hwn2022_alcoholic_automaton_style1" "Cuivré" "TF_hwn2022_nightbane_brim" "Inquisiteur nocturne" "TF_hwn2022_bombard_brigadier" "Brigadier bombardier" "TF_hwn2022_bombard_brigadier_style0" "Fusilier" "TF_hwn2022_bombard_brigadier_style1" "Grenadier" "TF_hwn2022_firearm_protector" "Soldat des flammes" "TF_hwn2022_safety_stripes" "Bandes réfléchissantes" "TF_hwn2022_cranial_cowl" "Capuchon crânien" "TF_hwn2022_cranial_cowl_style0" "Avec tête de mort" "TF_hwn2022_cranial_cowl_style1" "Sans tête de mort" "TF_hwn2022_headhunters_brim" "Chapeau du chasseur de têtes" "TF_hwn2022_hunting_cloak" "Veston de chasse" "TF_hwn2022_mishas_maw" "Tête d'ours" "TF_hwn2022_mishas_maw_style0" "Brun" "TF_hwn2022_mishas_maw_style1" "Polaire" "TF_hwn2022_cabinet_mann" "Manitou de l'arcade" "TF_hwn2022_fire_breather" "Cracheur de feu" // ADD THE "TF_hwn2022_magical_mount" "Monture magique" "TF_hwn2022_pony_express" "Le Poney Express" // ADD THE "TF_dec22_trappers_flap" "Toque du trappeur" "TF_dec22_trappers_flap_style1" "Fourrure blanche" "TF_dec22_trappers_flap_style2" "Fourrure colorée" "TF_dec22_battle_bear" "Ourson de combat" "TF_dec22_battle_bear_style1" "Style de classe" "TF_dec22_battle_bear_style2" "Dénudé" "TF_dec22_colonel_kringle" "Colonel Noël" "TF_dec22_lumbercap" "Chapeau de bûcheron" "TF_dec22_festive_rack" "Bois festifs" "TF_dec22_festive_rack_style1" "Normal" "TF_dec22_festive_rack_style2" "Ampoules colorées" "TF_dec22_firebrand" "Révolution ardente" "TF_dec22_partizan" "Partisan" "TF_dec22_soft_hard_hat" "Casque tricoté" // ADD THE "TF_dec22_cool_warm_sweater" "Pull en laine" // ADD THE "TF_dec22_cool_warm_sweater_style1" "Normal" "TF_dec22_cool_warm_sweater_style2" "Avec salopette" "TF_dec22_arctic_mole" "Taupe arctique" "TF_dec22_arctic_mole_style1" "Chapka colorée" "TF_dec22_arctic_mole_style2" "Fourrure colorée" "TF_dec22_arctic_mole_style3" "Lunettes teintées" "TF_dec22_underminers" "Manteau du sapeur-minier" "TF_dec22_underminers_style1" "Pull coloré" "TF_dec22_underminers_style2" "Multicolore" "TF_dec22_underminers_style3" "Sans pull" "TF_dec22_bulb_bonnet" "Bonnet à boule" "TF_dec22_bulb_bonnet_style1" "Festif" "TF_dec22_bulb_bonnet_style2" "Uni" "TF_dec22_cold_blooded_coat" "Manteau d'assassin" "TF_dec22_frostbite_bonnet" "Chapka rembourrée" "TF_dec22_infiltrators_insulation" "Sous couverture" "TF_dec22_motley_sleeves" "Tatoué de partout" "TF_dec22_crosshair_cardigan" "Cardigan du tireur" "TF_dec22_plaid_lad" "Béret écossais" "TF_dec22_plaid_lad_style1" "Touffu" "TF_dec22_plaid_lad_style2" "Rouflaquettes" "TF_dec22_plaid_lad_style3" "Rasé" "TF_dec22_glasgow_bankroll" "Flambeur de Glasgow" "TF_dec22_glasgow_bankroll_style1" "À carreaux" "TF_dec22_glasgow_bankroll_style2" "À rayures" "TF_dec22_glasgow_bankroll_style3" "Brut" "TF_dec22_wooly_pulli" "Pullüber" // ADD THE "TF_dec22_wooly_pulli_style1" "Festif" "TF_dec22_wooly_pulli_style2" "Branché" "TF_dec22_wooly_pulli_style3" "Chic" "TF_dec22_oktoberfester" "Oktoberfêtard" "TF_dec22_oktoberfester_style1" "Chapeau coloré" "TF_dec22_oktoberfester_style2" "Moustache colorée" "TF_dec22_oktoberfester_style3" "Sans moustache" "TF_dec22_ol_reliable" "L'incassable" "TF_dec22_ol_reliable_style1" "Arctique" "TF_dec22_ol_reliable_style2" "Polaire" 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"TF_sum23_cleaners_cap_style2" "Multicolore" "TF_sum23_cleaners_cap_style3" "Sans lunettes" "TF_sum23_professionnel" "Léon" "TF_sum23_professionnel_style1" "Col roulé" "TF_sum23_professionnel_style2" "Marcel" "TF_sum23_close_quarters" "Combat rapproché" "TF_sum23_close_quarters_style1" "Prudence (bandana coloré)" "TF_sum23_close_quarters_style2" "Prudence (cheveux colorés)" "TF_sum23_close_quarters_style3" "Alerte" "TF_sum23_close_quarters_style4" "Évasion" "TF_sum23_stealth_bomber" "Le pantalon camouflage" "TF_sum23_stealth_bomber_style1" "Caméléon" "TF_sum23_stealth_bomber_style2" "Forestier" "TF_hwn2023_lunatic_fedora_neon" "Loufoque et lunatique fedora fluo" "TF_hwn2023_demonic_dome" "Casque démoniaque" "TF_hwn2023_meancaptain" "Capitaine cornu" // ADD THE "TF_hwn2023_clowns_coverup" "Masque de clown" "TF_hwn2023_clowns_coverup_Style0" "Sans chapeau" "TF_hwn2023_clowns_coverup_Style1" "Avec chapeau" "TF_hwn2023_shortness_breath" "Souffle court" "TF_hwn2023_shortness_breath_Style0" "Sans casque" "TF_hwn2023_shortness_breath_Style1" "Avec casque" "TF_hwn2023_warlocks_warcloak" "Cape du sorcier belliqueux" "TF_hwn2023_dead_heat" "Chaleur mortelle" "TF_hwn2023_splitting_headache" "Lame de tête" "TF_hwn2023_thunder_dome" "Casque du tonnerre" "TF_hwn2023_thunder_dome_style0" "Bombé" "TF_hwn2023_thunder_dome_style1" "Chargé" "TF_hwn2023_thunder_dome_style2" "Parachuté" "TF_hwn2023_stunt_suit" "Tenue de cascadeur" "TF_hwn2023_stunt_suit_style0" "Parachutiste" "TF_hwn2023_stunt_suit_style1" "Casse-cou" "TF_hwn2023_stunt_suit_style2" "Voirie" "TF_hwn2023_mad_lad" "Maboul" "TF_hwn2023_mad_lad_style0" "Ferrailleur" "TF_hwn2023_mad_lad_style1" "Casseur" "TF_hwn2023_dell_dynamic" "Dell dynamique" "TF_hwn2023_constructors_cover" "Cuirasse du contremaitre" "TF_hwn2023_classic_criminal" "Criminel classique" "TF_hwn2023_classic_criminal_style0" "Cagoule à peindre" "TF_hwn2023_classic_criminal_style1" "Masque à peindre" "TF_hwn2023_classic_criminal_style2" "Cagoule à peindre (sans chapeau)" "TF_hwn2023_classic_criminal_style3" "Masque à peindre (sans chapeau)" "TF_hwn2023_classic_criminal_style4" "Masque uniquement" "TF_hwn2023_concealed_convict" "Prisonnier planqué" "TF_hwn2023_concealed_convict_style0" "Rayures intégrales" "TF_hwn2023_concealed_convict_style1" "À moitié rayé" "TF_hwn2023_six_eyed_specs" "Verres hexoculaires" "TF_hwn2023_medical_mummy" "Mommie médicale" "TF_hwn2023_medical_mummy_style0" "Patient" "TF_hwn2023_medical_mummy_style1" "Archéologique" "TF_hwn2023_main_cast" "Plâtre principal" // ADD THE "TF_hwn2023_main_cast_style0" "Critique" "TF_hwn2023_main_cast_style1" "Grave" "TF_hwn2023_main_cast_style2" "Petit bobo" "TF_hwn2023_power_spike" "Survoltage" "TF_hwn2023_power_spike_style0" "Survolté" "TF_hwn2023_power_spike_style1" "Style déchargé" "TF_hwn2023_bare_bear_bones" "Crâne d'ours" "TF_hwn2023_make_ogre" "Métamorphogre" // ADD THE "TF_hwn2023_sightseer" "Chapeau pointu" "TF_hwn2023_sightseer_style0" "Barbe" "TF_hwn2023_sightseer_style1" "Sans barbe" "TF_hwn2023_sharpshooters_shroud" "Tabar du tireur" "TF_hwn2023_last_laugh" "Qui rira le dernier" // ADD THE "TF_hwn2023_last_laugh_style0" "Bouffon" "TF_hwn2023_last_laugh_style1" "Jongleur" "TF_hwn2023_jumping_jester" "Bouffon bondissant" "TF_hwn2023_blastphomet" "Boumphomet" "TF_hwn2023_spyder" "Spyder" "TF_hwn2023_carry_van" "Véhicule autoporté" "TF_hwn2023_fiercesome_fluorescence" "Fluorescence abyssale" "TF_hwn2023_fiercesome_fluorescence_style0" "Style effroyable" "TF_hwn2023_fiercesome_fluorescence_style1" "Style amical" "TF_dec23_boarders_beanie" "Bonnet de surf" "TF_dec23_boarders_beanie_style1" "Personnalisé" "TF_dec23_boarders_beanie_style2" "De marque" "TF_dec23_boarders_beanie_style3" "Le Classique" "TF_dec23_cozy_coverup" "Bien au chaud" "TF_dec23_cozy_coverup_style1" "Écharpe" "TF_dec23_cozy_coverup_style2" "Cache-oreilles" "TF_dec23_cozy_coverup_style3" "Emmitouflé" "TF_dec23_dapper_dickens" "Haut de forme" // ADD THE "TF_dec23_dapper_dickens_style1" "Avec lunettes" "TF_dec23_dapper_dickens_style2" "Sans lunettes" "TF_dec23_trench_warefarer" "Trench à toute épreuve" "TF_dec23_wanderers_wool" "Bonnet du vagabond" "TF_dec23_wanderers_wool_style1" "Joyeux…?" "TF_dec23_wanderers_wool_style2" "Joyeux…? (pas de sang)" "TF_dec23_wanderers_wool_style3" "Camouflage" "TF_dec23_wanderers_wool_style4" "Camouflage (pas de sang)" "TF_dec23_wanderers_wool_style5" "Urbain" "TF_dec23_wanderers_wool_style6" "Urbain (pas de sang)" "TF_dec23_puffed_practitioner" "Praticien douillet" // ADD THE "TF_dec23_frigid_fashion" "Frime d'hiver" // ADD THE "TF_dec23_frigid_fashion_style1" "Style 1" "TF_dec23_frigid_fashion_style2" "Style 2" "TF_dec23_nightcap" "Bonnet de nuit" "TF_dec23_nightcap_style1" "Dodo" "TF_dec23_nightcap_style2" "Réveil" "TF_dec23_lazy_lounger" "Peignoir" "TF_dec23_slumber_slacks" "Bas de pyjama" "TF_dec23_clue_hairdo" "Coiffure de l'inspecteur" "TF_dec23_clue_hairdo_style1" "Affaire en cours" "TF_dec23_clue_hairdo_style2" "Affaire résolue" "TF_dec23_clue_hairdo_style3" "Affaire abandonnée" "TF_dec23_sleuth_suit" "Tenue de limier" "TF_dec23_sleuth_suit_style1" "En service" "TF_dec23_sleuth_suit_style2" "Fin de service" "TF_dec23_sleuth_suit_style3" "Heures sup'" "TF_dec23_sleuth_suit_style4" "Service de nuit" "TF_dec23_strasbourg_scholar" "Universitaire strasbourgeois" "TF_dec23_strasbourg_scholar_style1" "À motifs" "TF_dec23_strasbourg_scholar_style2" "Uni" "TF_dec23_covert_covers" "Cagoule intégrale" // ADD THE "TF_dec23_scruffed_stitched" "Baroudeur" "TF_dec23_scruffed_stitched_style1" "Couleur de barbe" "TF_dec23_scruffed_stitched_style2" "Bonnet coloré" "TF_dec23_rugged_rags" "Veilles sapes" "TF_dec23_masked_loyalty" "Loyauté masquée" "TF_dec23_masked_loyalty_style1" "Style 1" "TF_dec23_masked_loyalty_style2" "Style 2" "TF_dec23_masked_loyalty_style3" "Style 3" "TF_dec23_impact_impaler" "Empaleur percutant" "TF_dec23_impact_impaler_style1" "Style 1" "TF_dec23_impact_impaler_style2" "Style 2" "TF_dec23_torchers_trench_coat" "Trench du pyromane" "TF_dec23_balkans_brute" "Brute des Balkans" "TF_dec23_bigger_mann" "Grande star du Campus" "TF_dec23_isotopic_insulator" "Doudoune isotopique" "TF_dec23_bonk_beanie" "Bonnet Bonk" "TF_dec23_bonk_beanie_style1" "Protection radioactive" "TF_dec23_bonk_beanie_style2" "Protection proactive" "TF_KathmanHairdo" "Abominable homme des jungles" // ADD THE "TF_KathmanHairdo_Desc" "Cette coiffure pompadour a été vue pour la première fois par Edmund Hillary sur l’Everest ; il a tellement été choqué qu'il s'est fait dessus." "TF_HimalayanHairShirt" "Touffe himalayenne" // ADD THE "TF_HimalayanHairShirt_Desc" "Pourquoi limiter la barbe au seul visage ? Cette toison hirsute est une véritable barbe pour bras et torse." "TF_AbominableSnowPants" "Les abominables pantalons de ski" // ADD THE "TF_AbominableSnowPants_Desc" "Le yeti est un dérivé du tibétain yeh-teh, qui se traduit grossièrement par \"monstre terrifiant des montagnes portant un short.\"" "TF_MonstrousMemento" "Mémento monstrueux" // ADD THE "TF_MonstrousMemento_Desc" "Vous avez visité le Yeti Park, et tout ce que vous y avez gagné, c'est ce stupide chapeau ! Et la turista. Affichez fièrement ce souvenir de voyage dans votre nouveau chez-vous : les WC de l'hôpital." "TF_MercenaryPark" "Mercenary Park" // ADD THE "TF_MercenaryPark_Desc" "Vous avez visité le Mercenary Park, et tout ce que vous y avez gagné, c'est ce stupide chapeau ! Affichez fièrement ce souvenir de voyage dans votre nouveau chez-vous : les WC de l'hôpital." "TF_MannanasHat" "Le chapeau Mannanas" // ADD THE "TF_MannanasHat_Desc" "Un chapeau comportant le logo « Mannanas »." "TF_NeverForgetHat" "Chapeau commémoratif" // ADD THE "TF_NeverForgetHat_Desc" "Rappelez-vous à jamais du singe de Mannanas." "TF_YetiParkHardhat" "Casque du Yeti Park" // ADD THE "TF_YetiParkHardhat_Desc" "Casque du Yeti Park" "TF_SaxtonHat" "Le Saxton" // ADD THE "TF_SaxtonHat_Desc" "Vous aussi pouvez maintenant vous targuer de ressembler au propriétaire et P.D.G. de Mann Co. ! Enfin... vous pouvez surtout avoir sa tête, mais pas le reste de son corps magnifiquement musclé." "TF_Powerup_Strength" "Powerup : Force" "TF_Powerup_Strength_Desc" "Augmente les dégâts de toutes les armes\nImmunité aux dégâts de zone" "TF_Powerup_Haste" "Powerup : Rapidité" "TF_Powerup_Haste_Desc" "Augmente la cadence de tir, la vitesse de rechargement,\nla capacité du chargeur et le nombre de munitions maximum\nAugmente la vitesse de déplacement" "TF_Powerup_Regen" "Powerup : Régénération" "TF_Powerup_Regen_Desc" "Régénère la santé, les munitions et le métal" "TF_Powerup_Resist" "Powerup : Résistance" "TF_Powerup_Resist_Desc" "Dégâts reçus réduits\nImmunité au modificateur de coups critiques" "TF_Powerup_Vampire" "Powerup : Vampire" "TF_Powerup_Vampire_Desc" "Dégâts infligés restitués en santé\nRéduit les dégâts reçus\nAugmente la santé max" "TF_Powerup_Reflect" "Powerup : Réflectivité" "TF_Powerup_Reflect_Desc" "Une partie des dommages reçus est renvoyée vers l’agresseur\nAugmente la santé max" "TF_Powerup_Precision" "Powerup : Précision" "TF_Powerup_Precision_Desc" "Réduit la répartition des balles\nImmunité aux dégâts explosifs de zone\nAugmente la vitesse des roquettes et des grenades" "TF_Powerup_Agility" "Powerup : Agilité" "TF_Powerup_Agility_Desc" "Augmente la vitesse de déplacement\nAugmente la vitesse du grappin\nAugmente la hauteur de saut\nChangement d'arme instantané" "TF_Powerup_Knockout" "Powerup : Knockout" "TF_Powerup_Knockout_Desc" "Coups critiques au corps-à-corps\nLes dégâts de corps-à-corps bousculent violemment la cible l'amenant à lâcher son powerup\nAugmente la santé max\nImmunité au recul" "TF_Powerup_King" "Powerup : Roi" "TF_Powerup_King_Desc" "Amélioration de l'aide d'équipe\nLe roi et les équipiers proches sont régénérés, l'attaque et la vitesse de rechargement accrues." "TF_Powerup_Plague" "Powerup : Peste" "TF_Powerup_Plague_Desc" "Touchez les joueurs ennemis pour les infecter ainsi qu'infecter les ennemis proches\nLes joueurs ennemis infectés souffriront d'une hémorragie jusqu'à ce qu'ils ne ramassent un kit de soins\nRésistance aux ennemis infectés" "TF_Powerup_Supernova" "Powerup : Supernova" "TF_Powerup_Supernova_Desc" "Attaque de zone étourdissante\nInflige des dégâts pour recharger\nDéploie la charge pour étourdir les adversaires proches et les forcer à lâcher leurs powerups." "TF_Powerup_Pickup_Strength" "Vous obtenez le powerup de FORCE !" "TF_Powerup_Pickup_Resist" "Vous obtenez le powerup de RÉSISTANCE !" "TF_Powerup_Pickup_Regen" "Vous obtenez le powerup de RÉGÉNÉRATION !" "TF_Powerup_Pickup_Haste" "Vous obtenez le powerup de RAPIDITÉ !" "TF_Powerup_Pickup_Vampire" "Vous obtenez le powerup de VAMPIRE !" "TF_Powerup_Pickup_Reflect" "Vous avez obtenu le powerup RÉFLECTIVITÉ !" "TF_Powerup_Pickup_Precision" "Vous obtenez le powerup de PRÉCISION !" "TF_Powerup_Pickup_Agility" "Vous obtenez le powerup d'AGILITÉ !" "TF_Powerup_Pickup_Knockout" "Vous obtenez le powerup de KNOCKOUT !" "TF_Powerup_Pickup_King" "Vous obtenez le powerup de ROI !" "TF_Powerup_Pickup_Plague" "Vous obtenez le powerup de la PESTE !" "TF_Powerup_Pickup_Supernova" "Vous obtenez le powerup de SUPERNOVA !" "TF_Powerup_Pickup_Deny" "Vous avez déjà un powerup !" "TF_Powerup_Pickup_Deny_Crit" "Ceci ne peut pas être utilisé avec votre powerup actuel" "TF_Powerup_Pickup_Deny_Spy" "Les Spies ne peuvent pas utiliser le powerup KNOCKOUT" "TF_Powerup_Knocked_Out" "Vous avez perdu votre powerup !" "TF_Powerupvolume_Available" "Le powerup de vengeance de votre équipe en disponible, allez le chercher !" "TF_Powerup_Supernova_Deny" "Il n'y a pas de cibles ennemies valides !" "TF_Powerup_Supernova_Deploy" "Appuyez sur la touche de TIR SECONDAIRE pour effectuer une attaque Supernova !" "TF_Powerup_Contract_Plague" "Vous avez attrapé la Peste, trouvez rapidement un kit de soins !" "TF_Powerup_No_Building_Pickup" "Vous ne pouvez pas déplacer vos constructions tout en profitant du power-up de KNOCKOUT" "TF_Powerup_Dominant" "Grâce à votre folie meurtrière, vous avez pris l'ascendant sur l'autre équipe !\nLa partie a été équilibrée à leur avantage." "TF_Powerup_Dominant_Continue" "Vous continuez à dominer l'autre équipe !\nLa partie reste équilibrée à leur avantage." "TF_Powerup_Dominant_StillIn" "Vous êtes toujours en position dominante.\nLes effets des bonus sont moindres et vos adversaires vous voient plus facilement en plus de vous infliger des dégâts supplémentaires." "TF_Powerup_Dominant_Other_Team" "Un(e) membre de l'équipe ennemie domine la partie.\nLa partie a été équilibrée à votre avantage." "TF_Powerup_OutOfDominant" "Vous n'êtes plus en position dominante !" "ItemHistory_ActionWithTime" "%s1 le %s2" "ItemHistory_Action_GenericAdd" "Ajouté(e)" "ItemHistory_Action_GenericRemove" "Supprimé(e) ou modifié(e)" "ItemHistory_Action_Traded" "Échangé(e)" "ItemHistory_Action_Delete" "Vous avez supprimé ceci" "ItemHistory_Action_Banned" "Banni(e)" "ItemHistory_Action_CraftDestroy" "Utilisé(e) en fabrication" "ItemHistory_Action_LimitExceeded" "Détruit(e) par la limitation de l'inventaire" "ItemHistory_Action_SupportDelete" "Supprimé(e) par le support Steam" "ItemHistory_Action_SupportDeletedByUndo" "Supprimé(e) par le support Steam" "ItemHistory_Action_DeletedAccountTerminated" "Supprimé suite à la suppression de votre compte" "ItemHistory_Action_NameChanged_Remove" "Nom modifié" "ItemHistory_Action_UnlockCrate_Remove" "Utilisé(e) pour ouvrir une caisse" "ItemHistory_Action_PaintItem_Remove" "Objet peint" "ItemHistory_Action_AddItemToSocket_Remove" "Supprimé de l'emplacement" "ItemHistory_Action_AddSocketToItem_Remove" "Supprimé par emplacement" "ItemHistory_Action_RemoveSocketItem_Remove" "Emplacement de sertissage supprimé" "ItemHistory_Action_CustomizeItemTexture_Remove" "Texture personnalisée" "ItemHistory_Action_ItemTraded_Remove" "Échangé(e)" "ItemHistory_Action_UseItem" "Utilisé(e)" "ItemHistory_Action_SupportRename_Remove" "Renommé(e) par le support Steam" "ItemHistory_Action_SupportDescribe_Remove" "Description personnalisée ajoutée par le support Steam" "ItemHistory_Action_SupportStrangify_Remove" "Objet rendu Étrange par le support Steam" "ItemHistory_Action_UnpackItemBundle" "Déballé(e)" "ItemHistory_Action_Unpurchase" "Remboursé(e)" "ItemHistory_Action_AwardGift_Giver" "Cadeau envoyé" "ItemHistory_Action_RemoveItemName_Remove" "Nom personnalisé supprimé" "ItemHistory_Action_RemoveItemPaint_Remove" "Peinture enlevée" "ItemHistory_Action_GiftWrap_Remove" "Cadeau emballé" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove" "Cadeau envoyé" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove_WithPartner" "Cadeau envoyé à %partner%" "ItemHistory_Action_GiftUnwrap_Remove" "Déballé" "ItemHistory_Action_PackageItem_Revoked" "Révoqué(e)" "ItemHistory_Action_CafeOrSchoolItem_Remove" "Suppression (café ou école)" "ItemHistory_Action_VACBanned_Remove" "Supprimé(e) pour cause de bannissement VAC" "ItemHistory_Action_UpgradeThirdPartyPromo" "Mise à jour promotionnelle tiers" "ItemHistory_Action_Expired" "Expiré(e)" "ItemHistory_Action_RemoveItemCraftIndex_Remove" "Supprimé suite à l'élimination de l'indice de fabrication" "ItemHistory_Action_RemoveItemMakersMark_Remove" "Nom du fabricant supprimé" "ItemHistory_Action_RemoveItemKillStreak_Remove" "Effets du Killstreak supprimés" "ItemHistory_Action_TradeRollback_Remove" "Échange annulé" "ItemHistory_Action_CDKeyRevoke" "Clé CD révoquée" "ItemHistory_Action_WeddingRing_Remove" "Utilisé dans le processus de l'anneau de mariage" "ItemHistory_Action_CollectItem_RemoveCollection" "Ancien objet de collection supprimé" "ItemHistory_Action_CollectItem_CollectedItem" "Ajouté à une collection" "ItemHistory_Action_EconSetUnowned" "Échangé(e)" "ItemHistory_Action_StrangePartApply_Remove" "Supprimé quand un effet Étrange est appliqué" "ItemHistory_Action_StrangeScoreReset_Remove" "Compteur Étrange remis à zéro" "ItemHistory_Action_StrangePartRemove_Remove" "Supprimé en retirant une Pièce Étrange" "ItemHistory_Action_UpgradeCardApply_Remove" "Utilisé pour upgrader une carte" "ItemHistory_Action_UpgradeCardRemove_Remove" "Amélioration de carte enlevée" "ItemHistory_Action_StrangeRestrictionApply_Remove" "Utilisé pour ajouter un filtre Étrange" "ItemHistory_Action_Transmogrify_Remove" "Utilisé pour transmogrifier" "ItemHistory_Action_HalloweenSpellPageAdd_Remove" "Utilisé pour ajouter une page au grimoire" "ItemHistory_Action_MvM_ChallengeCompleted_RemoveTicket" "Ticket MvM utilisé" "ItemHistory_Action_MvM_UpdateBadgeStamps_Remove" "Item badge mis à jour" "ItemHistory_Action_MvM_RemoveSquadSurplusVoucher" "Utilisé" "ItemHistory_Action_PeriodicScoreReward_Remove" "Suppression de la récompense du système de score périodique" "ItemHistory_Action_Halloween_UpdateMerasmusLootLevel_Remove" "Utilisé pour mettre à jour le niveau du butin de Merasmus" "ItemHistory_Action_StrangifyItem_Remove" "Utilisé pour rendre un objet Étrange" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_ToolRemove" "Utilisé comme ingrédient pour une fabrication" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_InputRemove" "Utilisé comme ingrédient pour une recette" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Complete_ToolRemove" "Utilisé pour compléter une fabrication" "ItemHistory_Action_ItemEaterRecharge_Remove" "Utilisé pour ajouter des charges" "ItemHistory_Action_SupportAddOrModifyAttribute_Remove" "Modifié(e) par le support Steam" "ItemHistory_Action_PreviewItem_EndPreviewPeriodExpired" "Période d'essai terminée" "ItemHistory_Action_PreviewItem_EndPreviewPeriodItemBought" "Aperçu de l'article supprimé après achat" "ItemHistory_Action__UpdateDuckBadgeLevel_Remove" "Utilisé pour mettre à jour le niveau du journal de canard" // Two underscores. Necessary for technical reasons. Corresponding k_EItemAction has an underscore after Action. "ItemHistory_Action_Market_Remove" "Listé(e) sur le Marché de la Communauté Steam" "ItemHistory_Action__QuestComplete_Remove" "Contrat rempli" "ItemHistory_Action_StrangeCountTransfer_Remove" "Scores étranges transférés" "ItemHistory_Action_CraftCollectionUpgrade_Remove" "Utilisé lors d'une conversion" "ItemHistory_Action_CraftHalloweenOffering_Remove" "Utilisé lors d'une transmutation d'Halloween" "ItemHistory_Action_RemoveItemGiftedBy_Remove" "Nom de l'offrant supprimé" "ItemHistory_Action_AddParticleVerticalAttr_Remove" "Effets inhabituels ajustés" "ItemHistory_Action_AddParticleUseHeadOriginAttr_Remove" "Effets inhabituels ajustés" "ItemHistory_Action_RemoveItemDynamicAttr_Remove" "Enguirlandeur retiré" "ItemHistory_Action_CraftStatClockTradeUp_Remove" "Utilisé lors d'un contrat" "ItemHistory_Action_SupportDeleteAttribute_Remove" "Modifié(e) par le Support Steam" "ItemHistory_Action_GSCreate" "Décerné par le serveur de jeu où vous jouiez" "ItemHistory_Action_AwardAchievement" "Obtenu en remportant un succès" "ItemHistory_Action_QuantityChanged" "Utilisé" "ItemHistory_Action_AwardTime" "Trouvé" "ItemHistory_Action_ManualCreate" "Créé par le Support Steam" "ItemHistory_Action_Purchase" "Acheté dans le magasin" "ItemHistory_Action_AutoGrantItem" "Obtenu" "ItemHistory_Action_CrossGameAchievement" "Obtenu en remportant un succès dans un autre jeu" "ItemHistory_Action_AwardGift_Receiver" "Reçu en cadeau" "ItemHistory_Action_AwardStorePromotionItem" "Acheté dans le magasin" "ItemHistory_Action_EarnedItem" "Obtenu" "ItemHistory_Action_AwardThirdPartyPromo" "Item promotionnel obtenu" "ItemHistory_Action_HalloweenDrop" "Obtenu pour avoir participé à l’évènement Halloween" "ItemHistory_Action_SteamWorkshopContributor" "Obtenu en contribuant au Steam Workshop" "ItemHistory_Action_ManualOwnershipChange" "Propriété transférée par le Support Steam" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Add" "Reçu comme cadeau" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Add_WithPartner" "Cadeau reçu de %partner%" "ItemHistory_Action_PackageItem" "Item promotionnel obtenu" "ItemHistory_Action_CDKeyGrant" "Reçu en activant un code produit" "ItemHistory_Action_WeddingRing_Add" "Proposition acceptée" "ItemHistory_Action_WeddingRing_AddPartner" "Votre proposition a été acceptée" "ItemHistory_Action_PreviewItem_BeginPreviewPeriod" "Test d'un item du magasin" "ItemHistory_Action_PeriodicScoreReward_Add" "Récompense du système de score périodique" "ItemHistory_Action__QuestDrop" "Trouvé" "ItemHistory_Action_Market_Add" "Acheté dans le marché de la communauté Steam" "ItemHistory_Action__QuestLoaner_Add" "Emprunté pour un contrat" "ItemHistory_Action_ViralCompetitiveBetaPass_Drop" "Généré par le passe compétitif bêta" "ItemHistory_Action_CYOABloodMoneyPurchase" "Acheté avec des tickets de sang" // Complex transactions that contain multiple EItemAction types together "ItemHistory_Transaction_Delete" "Vous l'avez supprimé" "ItemHistory_Transaction_Craft" "Fabriqué" "ItemHistory_Transaction_UnlockCrate" "Caisse ouverte" "ItemHistory_Transaction_SupportUndo" "Le Support Steam a annulé une ou plusieurs de vos actions" "ItemHistory_Transaction_StrangePart" "Pièce étrange appliquée" "ItemHistory_Transaction_StrangePartRemove" "Pièce étrange supprimée" "ItemHistory_Transaction_UpgradeCard" "Carte améliorée" "ItemHistory_Transaction_StrangeRestriction" "Filtre étrange appliqué" "ItemHistory_Transaction_Transmogrify" "Transmogrifié" "ItemHistory_Transaction_SpellPageAdd" "Page de sort ajoutée" "ItemHistory_Transaction_Strangify" "Item rendu étrange" "ItemHistory_Transaction_ConsumeItem_Complete" "Recette terminée" "ItemHistory_Transaction_Recharge" "Rechargé" "ItemHistory_Transaction_RemoveItemCraftIndex" "Indice de fabrication supprimé" "ItemHistory_Transaction_MvM_ChallengeCompleted" "A joué au mode Mann Up (MvM)" "ItemHistory_Transaction_SquadSurplus" "Surplus d'escouade bonus (MvM)" "ItemHistory_Transaction_UpdateMerasmusLootLevel" "Niveau augmenté en tuant Merasmus" "ItemHistory_Transaction_UpdateDuckBadgeLevel" "Niveau du journal de canard augmenté" "ItemHistory_Transaction_QuestComplete" "Contrat terminé" "ItemHistory_Transaction_StrangeCountTransfer" "Scores étranges ajoutés à un autre item" "ItemHistory_Transaction_CraftCollectionUpgrade" "Converti" "ItemHistory_Transaction_HalloweenOffering" "Transmutation d'Halloween effectuée" "ItemHistory_Transaction_CraftStatClockTradeUp" "Converti" "ItemHistory_ItemIsInInventory" "Dans votre inventaire" "default_arena_description" "Objectif : votre équipe doit éliminer l'équipe adverse ou capturer le point de contrôle qui sera activé au cours de la manche. Remarque : il n'y a pas de réapparition en mode Arena." "default_passtime_description" "Attrapez la balle et marquez !\nAidez le porteur de votre équipe à atteindre le but.\nEmpêchez celui de l'équipe adverse d'atteindre votre but.\nAppuyez sur la touche assignée à ATTAQUE1 pour effectuer une passe. Restez appuyé sur cette touche pour viser.\nAppuyez sur la touche assignée à ATTAQUE3 quand un de vos coéquipiers tient la balle pour demander une passe." "default_cp_description" "Objectif : pour gagner, chaque équipe doit contrôler les cinq points de contrôle. Remarque : les points ne peuvent pas être repris s'ils sont verrouillés." "default_koth_description" "Objectif : capturez le point de contrôle et défendez-le jusqu'à que le temps imparti à votre équipe soit écoulé. Remarques : le point de contrôle ne peut pas être capturé tant qu'il est verrouillé ; si l'équipe ennemie capture le point de contrôle, le minuteur de votre équipe s'arrêtera jusqu'à que vous repreniez le point." "default_mvm_description" "Objectif : Défendez-vous contre l'invasion de robots. Terminez toutes les vagues pour remporter la victoire !" "cp_coldfront_description" "Une carte communautaire créée par « Icarus » Objectif : pour gagner, l'équipe doit prendre les cinq points de contrôle. Remarque : les points de contrôle verrouillés ne peuvent pas être capturés." "cp_dustbowl_description" "Objectif : l'équipe BLU gagne en capturant les deux points de contrôle de chacune des trois étapes avant que le temps ne soit écoulé. L'équipe RED gagne en empêchant que ces points tombent sous le contrôle de l'équipe adverse. Remarque : les points de contrôle ne peuvent pas être capturés s'ils sont verrouillés." "cp_degrootkeep_description" "Objectif : l'équipe RED remporte la victoire en défendant le point de contrôle final. L'équipe BLU gagne en capturant le point de contrôle final avant la fin du temps imparti. Pour pénétrer à l'intérieur du donjon, capturez les points de contrôle A et B. Capturez le point de contrôle C avant que la herse ne se referme ! Remarque : seules les armes de mêlée sont disponibles." "cp_fastlane_description" "Une carte communautaire créée par « skdr » Objectif : pour gagner, l'équipe doit prendre les cinq points de contrôle. Remarque : les points de contrôle verrouillés ne peuvent pas être capturés." "cp_process_final_description" "Une carte communautaire créée par Ian « Scorpio Uprising » Cuslidge Objectif : pour gagner, l'équipe doit prendre les cinq points de contrôle. Remarque : les points de contrôle verrouillés ne peuvent pas être capturés." "cp_standin_final_description" "Une carte communautaire créée par Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge Objectif : Pour gagner, l'équipe doit prendre les trois points de contrôle." "cp_snakewater_final1_description" "Une carte communautaire créée par Toivo « chojje » Sawen Objectif : pour gagner, l'équipe doit prendre les cinq points de contrôle. Remarque : les points de contrôle verrouillés ne peuvent pas être capturés." "cp_gorge_description" "Objectif : l'équipe RED gagne en défendant les points de contrôle. L'équipe BLU gagne en capturant ces points de contrôle avant que le temps imparti soit écoulé. Remarque : les points de contrôle ne peuvent pas être capturés s'ils sont verrouillés. L'équipe RED ne peut pas reconquérir un point de contrôle une fois qu'il a été capturé par l'équipe BLU." "cp_gravelpit_description" "Objectif : l'équipe RED gagne en défendant les points de contrôle. L'équipe BLU gagne en capturant ces points de contrôle avant que le temps imparti soit écoulé. Remarque : les points de contrôle ne peuvent pas être capturés s'ils sont verrouillés. L'équipe RED ne peut pas reconquérir un point de contrôle une fois qu'il a été capturé par l'équipe BLU." "cp_gullywash_final1_description" "Une carte communautaire créée par Jan « Arnold » Laroy Objectif : pour gagner, l'équipe doit prendre les cinq points de contrôle. Remarque : les points de contrôle verrouillés ne peuvent pas être capturés." "cp_manor_event_description" "Une carte communautaire créée par « YM » et « Rexy » Objectif : l'équipe RED gagne en défendant les points de contrôle. L'équipe BLU gagne en capturant les points de contrôle avant fin du temps imparti. Notes additionnelle : les points de contrôle verrouillés ne peuvent pas être capturés. L'équipe RED ne peut pas reconquérir le point de contrôle une fois celui-ci capturé par l'équipe BLU." "cp_mountainlab_description" "Une carte communautaire créée par « 3Dnj » Objectif : l'équipe RED gagne en défendant les points de contrôle. L'équipe BLU gagne en capturant les points de contrôle avant fin du temps imparti. Remarque : les points de contrôle verrouillés ne peuvent pas être capturés. L'équipe RED ne peut pas reconquérir un point de contrôle une fois celui-ci a été capturé par l'équipe BLU." "ctf_2fort_description" "Objectif : pour marquer un point, volez la mallette contenant les documents secrets de l'équipe ennemie et rapportez-la dans votre base. Remarque : vous lâchez la mallette si vous mourez. Une fois lâchés, les documents retournent à leur base au bout de 60 secondes." "default_ctf_description" "Objectif : pour marquer un point, volez la mallette contenant les documents secrets de l'équipe ennemie et rapportez-la dans votre base. Remarque : vous lâchez la mallette si vous mourez. Une fois lâchés, les documents retournent à leur base au bout de 60 secondes." "ctf_turbine_description" "Une carte communautaire créée par « Flobster » Objectif : pour marquer un point, volez la mallette contenant les documents de l'équipe ennemie et rapportez-la dans votre base. Remarque : vous lâchez la mallette si vous mourez. Une fois lâchés, les documents retournent à leur base au bout de 60 secondes." "koth_viaduct_event_description" "Objectif : capturez le point de contrôle et défendez-le jusqu'à ce que le minuteur de votre équipe arrive à zéro ; méfiez-vous de MONOCULUS ! Remarques : le point de contrôle ne peut être capturé tant qu'il est verrouillé ; si l'équipe ennemie capture le point de contrôle, le minuteur de votre équipe s'arrêtera jusqu'à ce que vous repreniez le point ; s'il rôde dans les parages, MONOCULUS ! réinitialisera la possession du point de contrôle." "default_payload_description" "Objectif : escortez la charge utile jusqu'à la base ennemie. Restez près de la charge utile pour la faire avancer. Remarque : lorsque des membres de l'équipe ennemie s'approchent de la charge utile, celle-ci cesse d'avancer." "default_payload_race_description" "Objectif : escortez votre charge utile jusqu'à la ligne d'arrivée avant l'équipe adverse. Restez à proximité de la charge utile pour la faire avancer. Remarque : lorsqu'une unité ennemie s'approche de la charge utile, celle-ci cesse d'avancer." "plr_pipeline_description" "Objectif : escortez votre charge utile jusqu'à la ligne d'arrivée avant l'équipe adverse. Restez à proximité de la charge utile pour la faire avancer. Remarques : remportez l'une des deux premières manches pour que la position de départ de votre charge utile avance dans le round suivant ; lorsqu'une unité ennemie s'approche de la charge utile, celle-ci cesse d'avancer." "sd_doomsday_description" "Objectif : transportez l'Australium jusque dans l'ogive de la fusée pour remporter la partie ! Remarque : vous lâchez l'Australium si vous mourez. L'Australium lâché retourne à sa position initiale après 15 secondes." "tc_hydro_description" "Objectif : une équipe doit contrôler les six secteurs pour gagner. Contrôlez le point de contrôle de l'équipe ennemie à chaque étape pour conquérir de nouveaux secteurs. Remarque : les étapes s'enchaineront jusqu'à ce qu'une équipe contrôle tous les secteurs." "cp_steel_description" "Variante du mode Attaque/Défense L'équipe RED a 60 secondes pour préparer ses défenses avant que l'équipe BLU n'attaque ; défendez le point du milieu E (sous la fusée) jusqu'à la fin du temps imparti ! Objectif : les BLU peuvent capturer le point E des RED à tout moment pour remporter la partie. Capturer les points environnants facilite la prise du point du milieu. Les évènements associés aux 5 points sont les suivants : A) ouvre des itinéraires plus faciles vers les points E et D ; B) déplace la zone de réapparition des RED plus loin de celle des BLU ; C) déploie 3 ponts vers le point du milieu ; D) bloque la sortie vers le point E de la zone de réapparition des RED et déploie des plateformes vers E ; E) les BLU peuvent capturer ce point à n'importe quel moment pour remporter la partie. Remarque : les points de contrôle ne peuvent pas être capturés s'ils sont verrouillés." "koth_lakeside_event_description" "Objectif : capturez le point de contrôle et défendez-le jusqu'à ce que le temps imparti à votre équipe soit épuisé ; méfiez-vous de MERASMUS ! Remarques : le point de contrôle ne peut être capturé tant qu'il est verrouillé ; si l'équipe ennemie capture le point de contrôle, le minuteur de votre équipe sera arrêté jusqu'à ce que vous repreniez le point ; s'il rôde dans les parages, MERASMUS ! réinitialisera la possession du point de contrôle." "plr_hightower_event_description" "Objectif : aidez le fantôme de Blutarch ou de Redmond à enfin gagner cette guerre interminable ! Poussez les wagons avec leurs dépouilles jusqu'en enfer, avant que l'équipe adverse ne fasse de même. Regroupez-vous et jetez des sorts meurtriers. Restez à proximité du wagon pour le faire avancer. Remarque : lorsqu'une unité ennemie approche du wagon, celui-ci cesse d'avancer." "default_rd_description" "Objectif : Pour remporter le round, détruisez les robots ennemis et collectez les noyaux de réacteur. Récupérez les noyaux de réacteur volés en envahissant la chambre forte ennemie." "rd_asteroid_description" "Objectif : Pour remporter le round, détruisez les robots ennemis et collectez les noyaux de réacteur. Récupérez les noyaux de réacteur volés en envahissant la chambre forte ennemie." "sd_doomsday_event_description" "Objectif : obtenez les tickets et apportez-les en haut du Strongmann ! Attention aux coups de marteau ! Remarques : si vous mourez, vous perdez votre ticket ; les tickets perdus reviennent au point de départ après 15 secondes." "ctf_foundry_description" "Objectif : pour marquer un point, volez la mallette contenant les documents secrets de l'équipe ennemie et rapportez-la dans votre base. Remarque : vous lâchez la mallette si vous mourez. Une fois lâchés, les documents retournent à leur base au bout de 60 secondes." "ctf_gorge_description" "Objectif : pour marquer un point, volez la mallette contenant les documents secrets de l'équipe ennemie et rapportez-la dans votre base. Remarque : vous lâchez la mallette si vous mourez. Une fois lâchés, les documents retournent à leur base au bout de 60 secondes." "ctf_foundry_beta" "Objectif : pour marquer un point, volez la mallette contenant les documents secrets et rapportez-la dans votre base. Une fois lâchés, les documents retournent instantanément à leur base s'ils sont touchés par un membre de leur équipe. Remarque : vous pouvez ramasser des powerups pour obtenir diverses améliorations. Vous ne pouvez porter qu'un powerup à la fois, et vous le relâcherez si vous mourez. Utilisez le grappin pour parcourir la carte plus rapidement." "ctf_gorge_beta" "Objectif : pour marquer un point, volez la mallette contenant les documents et rapportez-la dans votre base. Une fois lâchés, les documents retournent instantanément à leur base s'ils sont touchés par un membre de leur équipe. Remarque : vous pouvez ramasser des powerups pour obtenir diverses améliorations. Vous ne pouvez porter qu'un powerup à la fois, et vous le relâcherez si vous mourez. Il est possible d'utiliser le grappin pour parcourir la carte plus rapidement." "cp_snowplow_description" "Objectif : l'équipe RED gagne en défendant ses points de contrôle. L'équipe BLU gagne en capturant tous les points de contrôle avant que les PV du train n'atteignent zéro. Remarque : les points de contrôle ne peuvent être capturés tant qu'ils sont verrouillés. L'équipe RED ne peut pas reconquérir un point de contrôle une fois qu'il a été capturé par l'équipe BLU." "arena_byre_description" "Objectif : votre équipe doit éliminer l'ensemble de l'équipe adverse ou capturer et sécuriser deux des points de contrôle. Remarque : il n'y a pas de réapparition en mode Arena." "pl_millstone_event_description" "Joyeux Halloween ! Objectif : BLU : aidez le fantôme amical à voyager jusqu'en Enfer ! RED : empêchez le fantôme d'arriver en Enfer !" "pl_fifthcurve_event_description" "Joyeux Halloween ! Objectif : BLU : escortez Redmond Mann jusqu'au puits des Enfers ! RED : arrêtez l'équipe BLU et récupérez le corps de Redmond !" "pd_pit_of_death_event_description" "Objectif : pour marquer un point, récupérez et ramenez une âme hantée jusqu'aux enfers. Remarques : vous lâchez vos âmes si vous mourez ; la personne de chaque équipe possédant le plus d'âmes fournit des PV et des munitions aux membres de son équipe à proximité." "ctf_landfall_description" "Objectif : pour marquer un point, volez la mallette contenant les documents secrets de l'équipe ennemie et rapportez-la dans votre base. Remarque : vous lâchez la mallette si vous mourez. Une fois lâchés, les documents retournent à leur base au bout de 60 secondes." "pd_watergate_description" "Objectif : pour gagner, ramassez la bière lâchée par vos adversaires et déposez-la dans le rayon tracteur de l'OVNI pour marquer des points (afin de rendre l'OVNI ivre). La personne de chaque équipe possédant le plus de bières fournit des PV et des munitions aux membres de son équipe à proximité. Remarque : vous pouvez empêcher l'équipe ennemie de déposer la bière ramassée en sautant dans le rayon tracteur pendant qu'elle essaie de la déposer." "ctf_2fort_invasion_description" "Objectif : pour marquer un point, volez les documents aliens de l'équipe ennemie et ramenez-les à votre base. Remarque : détruisez les drones aliens explosifs pour éliminer vos adversaires ou détruire des constructions d'Engineer." "pd_farmageddon_description" "Objectif : pour marquer des points, ramassez du désherbant et déposez-le à l'intérieur de la citrouille monstrueuse. Remarques : les mercenaires et les épouvantails laissent tomber du désherbant lorsqu'ils meurent. Les grands jerricanes valent 2 points et les petits en valent 1. Il est impossible de déposer du désherbant tant que des membres de l'équipe adverse se trouvent dans la zone de capture." "arena_lumberyard_event_description" "Objectif : pour gagner un point, éliminez toute l'équipe ennemie ou capturez le point de contrôle. Remarques : les mercenaires deviennent des fantômes à leur mort et sont capables de guérir leurs partenaires en volant à proximité ; la dernière personne encore en vie de l'équipe bénéficiera d'une amélioration ; le point de contrôle est verrouillé au début et se débloque plus tard pendant chaque bataille ; quand une équipe marque un point, toute l'équipe revient à la vie ; la première équipe qui marque 4 points gagne." "pd_snowville_event_description" "Objectif : tuez vos adversaires pour récupérer leurs cadeaux. Déposez les cadeaux sur le traineau quand il passe ! Accumulez plus de cadeaux que vos adversaires ! Remarque : la personne avec le plus de cadeaux dans chaque équipe déborde de générosité et soigne et distribue des munitions aux membres de son équipe à proximité !" "pd_monster_bash_description" "Objectif : récupérez des seaux de bouts d'adversaires qui ont trépassé et déposez-les dans la zone de capture pour marquer des points. Vous ne pouvez pas les déposer quand le bouclier central est en marche. L'équipe qui aura déposé le plus de seaux gagne la partie. Remarque : la personne avec le plus de sceaux dans chaque équipe soigne et distribue des munitions aux membres de son équipe à proximité, mais son emplacement est révélé à l'équipe ennemie." "pd_cursed_cove_event_description" "Objectif : pour gagner, ramassez les âmes des adversaires trépassés et déposez-les dans l'antre de Davy Jones pour marquer des points, en profitant de son navire qui passera sur la carte à des moments déterminés. La personne qui récupère le plus d'âmes dans chaque équipe ravitaille ses partenaires en soins et munitions. Remarque : sautez dans la zone du dépôt au moment où l'équipe ennemie tente de déposer des âmes pour l'empêcher de marquer des points." "koth_slasher_description" "Objectif : Capturez le point de contrôle et défendez-le jusqu'à ce que le chronomètre de votre équipe arrive à zéro. Attention à la ROULETTE ! Affrontez vos peurs les plus terribles ! Toutes les trois minutes, une nouvelle menace s'abattra sur vous. Les menaces les plus dangereuses mettront le chronomètre en pause pour les deux équipes. Passez dans l'outre monde pour obtenir des sorts rares et des bonus puissants." "ctf_crasher_description" "Objectif : pour marquer un point, escortez votre géant jusqu'à la porte ennemie. Remarque : ramassez la bombe de votre équipe pour vous transformer en géant et menez l'assaut contre la porte ennemie. Chaque équipe peut avoir un géant à la fois." "pl_frostcliff_description" "Objectif : escortez la charge utile jusqu'à la base ennemie. Restez près de la charge utile pour la faire avancer. Remarques : lorsque quelqu'un de l'équipe ennemie s'approche de la charge utile, celle-ci cesse d'avancer. Joyeux Smissmas !" "cp_gravelpit_snowy_description" "Objectif : l'équipe RED veut se servir du refroidissement climatique pour plonger la terre dans un hiver sans fin. Pour les arrêter, l'équipe BLU doit capturer tous les points de contrôle pour désactiver le Rayon Glaçon. Remarques : les points de contrôle ne peuvent pas être capturés s'ils sont verrouillés. L'équipe RED ne peut pas reconquérir un point de contrôle une fois qu'il a été capturé par l'équipe BLU. Joyeux Smissmas !" "pd_selbyen_description" "Objectif : éliminez vos adversaires pour obtenir des poissons et nourrir le phoque avant qu'il n'atteigne l'eau ! Remarque : la personne qui possède le plus de poissons soigne les membres de son équipe à proximité." "pl_cashworks_description" "Objectif : escortez la charge utile jusqu'au dernier point de contrôle, la chambre forte ; restez à proximité de la charge pour la faire avancer. Remarque : lorsque quelqu'un de l'équipe ennemie s'approche de la charge utile, celle-ci cesse d'avancer." "default_vsh_description" "Objectif : en tant que mercenaires, terrassez Saxton Hale ; en tant que Saxton Hale, débarrassez-vous des mercenaires. Remarque : les mercenaires peuvent escalader les murs en les frappant avec leurs armes de mêlée." "pd_mannsylvania_description" "Objectif : pour marquer des points, tuez vos adversaires, récupérez leur sang et rapportez-le à Dracula ! Remarque : essayez de ne pas vous faire dévorer…" "default_zi_description" "Objectif : en tant qu'humain (RED), survivez à la horde de zombies jusqu'à ce que le temps du minuteur soit écoulé ; en tant que zombie (BLU), infectez tous les humains avant la fin du temps imparti. Remarques : au terme de la période de préparation, 1/5 de tous les humains deviendront zombies ; les zombies ont des capacités spéciales uniques à chaque classe ; chaque mort humaine ajoute 8 secondes au minuteur ; CEEERVEAU !!!" "arena_perks_description" "Objectif : pour gagner un point, anéantissez l'équipe ennemie ou capturez le point de contrôle. Remarque : au début de chaque round, votez avec votre équipe pour un pouvoir redoutable !" "koth_krampus_description" "Frohe Krampus Nacht ! Objectif Capturez le point de contrôle et défendez-le jusqu'à que le temps imparti à votre équipe soit écoulé. Remarques Le point de contrôle ne peut pas être capturé tant qu'il est verrouillé. Si l'équipe ennemie capture le point de contrôle, le minuteur de votre équipe s'arrêtera jusqu'à que vous repreniez le point." "ctf_haarp_description" "Objectif L'équipe BLU doit mettre en ligne des données de renseignement confidentielles sur les ordinateurs de l'équipe RED situés à chacun des trois étages avant que le temps ne soit écoulé. Remarques L'équipe RED doit défendre sa base et empêcher l'équipe BLU de capturer les ordinateurs en restant à proximité de ces derniers." "pd_galleria_description" "Objectif Récupérez les « cadeaux » laissés par vos adversaires qui ont trépassé et déposez-les dans le « sapin » au centre pour marquer des points. Vous ne pouvez pas les déposer quand la surfaceuse est en marche. L'équipe qui dépose le plus de cadeaux gagne la partie. Remarques La personne avec le plus de « cadeaux » dans chaque équipe soigne et distribue des munitions aux membres de son équipe à proximité, mais son emplacement est révélé à l'équipe ennemie." "cp_carrier_final_description" "Objectif L'équipe RED gagne en défendant les points de contrôle. L'équipe BLU gagne en capturant ces points de contrôle avant que le temps imparti soit écoulé. Remarques Quiconque ramasse la bombe doit la porter. Seul le mercenaire qui porte la bombe peut capturer les points de contrôle. Les points de contrôle ne peuvent pas être capturés s'ils sont verrouillés. L'équipe RED ne peut pas reconquérir un point de contrôle une fois qu'il a été capturé par l'équipe BLU." "TF_HUD_Event_WeaponPickup" "Vous venez de ramasser une nouvelle arme. Souhaitez-vous l'équiper ?" "Msg_PasstimeBallGet" "a la balle !" "Msg_PasstimeScoreCount" "a marqué %s1 points !" "Msg_PasstimeScore" "a marqué !" "Msg_PasstimePassComplete" "a fait une passe à" "Msg_PasstimeInterception" "a intercepté la passe de" "Msg_PasstimeSteal" "a volé" "Msg_PasstimeBlock" "a bloqué" "Msg_PasstimePassIncoming" "PASSE DE" "Msg_PasstimeLockedOn" "FAIT LA PASSE À" "Msg_PasstimeInPassRange" "À DISTANCE DE PASSE" "Msg_PasstimeEventStealBonus" "+BONUS +ESQUIVE" "Msg_PasstimeEventStealTitle" "LES %team% VOLENT LA BALLE" "Msg_PasstimeEventStealDetail" "%subject% a volé la balle de %source%" "Msg_PasstimeEventPassBonus" "+BONUS" "Msg_PasstimeEventPassTitle" "LES %team% FONT LA PASSE" "Msg_PasstimeEventPassDetail" "%source% fait la passe à %subject%" "Msg_PasstimeEventInterceptBonus" "+BONUS +ESQUIVE" "Msg_PasstimeEventInterceptTitle" "LES %team% INTERCEPTENT LA BALLE" "Msg_PasstimeEventInterceptDetail" "%subject% a intercepté la passe de %source%" "Msg_PasstimeEventScoreBonus" "+CRIT" "Msg_PasstimeEventScoreTitle" "LES %team% ONT MARQUÉ" "Msg_PasstimeEventScoreDetail_Assist" "%subject% a été assisté par %source%" "Msg_PasstimeEventScoreDetail_NoAssist" "%subject%" "Msg_PasstimeEventPowerDownBonus" "CAGE BONUS FERMÉE" "Msg_PasstimeEventPowerDownTitle" "PUISSANCE DE LA BALLE RÉDUITE" "Msg_PasstimeEventPowerUpBonus" "CAGE BONUS OUVERTE" "Msg_PasstimeEventPowerUpTitle" "PUISSANCE DE LA BALLE ACCRUE" "Msg_PasstimeEventPowerUpDetail" "Les buts bonus valent plus de points" "TF_Passtime_HowToPlay" "Attrapez la balle et marquez !\nAidez le porteur de votre équipe à atteindre le but.\nEmpêchez celui de l'équipe adverse d'atteindre votre but.\nAppuyez sur %attack% pour effectuer une passe. Restez appuyé pour viser.\nAppuyer sur %attack2% pour annuler la visée.\nRestez appuyé sur %attack2% pour annuler ou empêcher le ciblage automatique.\nAppuyez sur %attack3% quand un de vos coéquipiers tient la balle pour demander une passe." "TF_Passtime_PlayerPickup_Basket" "Vous avez ATTRAPÉ la balle !\nLANCEZ la dans le BUT ADVERSE !" "TF_Passtime_PlayerPickup_Endzone" "Vous avez ATTRAPÉ la BALLE !\nEMMENEZ la jusqu'au BUT ENNEMI !" "TF_Passtime_No_Tele" "Vous ne pouvez pas vous TÉLÉPORTER quand vous avez la BALLE !" "TF_Passtime_No_Carry" "Vous ne pouvez rien transporter de plus si vous transportez la BALLE !" "TF_Passtime_No_Invuln" "Vous ne pouvez pas être INVULNÉRABLE quand vous avez la BALLE" "TF_Passtime_No_Disguise" "Vous ne pouvez pas vous DÉGUISER quand vous avez la BALLE !" "TF_Passtime_No_Cloak" "Vous ne pouvez pas vous rendre INVISIBLE quand vous avez la BALLE !" "TF_Passtime_No_Oob" "Vous ne pouvez pas être EN DEHORS DES LIMITES pendant que vous transportez la BALLE !" "TF_Passtime_No_Holster" "Vous ne pouvez pas transporter la BALLE tant que vous ne pouvez pas ranger votre arme !" "TF_Passtime_No_Taunt" "Vous ne pouvez pas RAILLER pendant que vous portez la balle !" "TF_Passtime_Goal" "BUT" "TF_Passtime_InPassRange" "À PORTÉE DE PASSE" "TF_Passtime_CarrierName" "Porteur : %s1" "TF_LobbyContainer_Help" "Aide" "TF_LobbyContainer_Ping" "Paramètres de ping" "TF_LobbyContainer_CustomPingButton" "Limite de ping personnalisée" "TF_LobbyContainer_CustomPingDesc" "Le matchmaking cherchera les matchs respectant cet intervalle de ping. Les régions incluses dans cette limite de ping sont affichées ci-dessous." "TF_DataCenter_eat" "Seattle, USA" "TF_DataCenter_lax" "Los Angeles, USA" "TF_DataCenter_iad" "Sterling, USA" "TF_DataCenter_atl" "Atlanta, USA" "TF_DataCenter_gru" "São Paulo, Brésil" "TF_DataCenter_scl" "Santiago, Chili" "TF_DataCenter_lim" "Lima, Pérou" "TF_DataCenter_lux" "Luxembourg, Luxembourg" "TF_DataCenter_fra" "Francfort, Allemagne" "TF_DataCenter_vie" "Vienne, Autriche" "TF_DataCenter_sto" "Stockholm, Suède" "TF_DataCenter_mad" "Madrid, Espagne" "TF_DataCenter_sgp" "Singapour" "TF_DataCenter_hkg" "Hong Kong" "TF_DataCenter_tyo" "Tokyo, Japon" "TF_DataCenter_syd" "Sydney, Australie" "TF_DataCenter_dxb" "Dubaï, Émirats arabes unis" "TF_DataCenter_bom" "Bombay, Inde" "TF_DataCenter_maa" "Chennai, Inde" "TF_DataCenter_ord" "Chicago, USA" "TF_DataCenter_waw" "Varsovie, Pologne" "TF_DataCenter_jnb" "Johannesburg, Afrique du Sud" "TF_DataCenter_bt1" "Bêta 1" "TF_DataCenter_bt2" "Bêta 2" "TF_DataCenter_dum" "Dumm1" "TF_DataCenter_beta" "Bêta" "TF_CaseExclusiveBonusItems" "Items exclusifs bonus :" "TF_CaseGlobalUnusualEffects" "Effets inhabituels de cette caisse" "TF_CaseGlobalBonusItems" "Items bonus de cette caisse" "TF_CaseGlobalBonusItemsDesc" "Des pots de peinture !\nDes inhabituellisateurs !\nDes tickets MvM !\nEt des outils TF2 !" "TF_Unusualifier_UnusualEffects" "Effet(s) inhabituel(s) actif(s)" "TF_InspectForDetails" "L'inspecter pour afficher la liste complète des effets inhabituels et autres détails." "TF_CYOA_PDA_Taunting" "Vous ne pouvez pas ouvrir le menu du Contr'assistant pendant une raillerie" "TF_Not_Enough_Resources" "Ressources insuffisantes" "TF_Chat_Disabled" "Le chat textuel est actuellement désactivé. Vous pouvez l'activer depuis les options avancées du jeu." "TF_Connected" "Connecté(e)" "TF_MutePlayerCaps" "COUPER LE SON" "TF_Disconnected" "Déconnecté(e)" "TF_Muted" "Mode muet activé" "TF_Chat_Unavailable" "Ce compte ne peut pas envoyer de messages." "TF_Voice_Unavailable" "Ce compte ne peut pas utiliser le chat vocal." "TF_Invalid_Inspect_Target" "Impossible d'examiner la cible" "vsh_end_this" "Finissez-en avant la fin du temps imparti !" "tf_zi_ui_survivor_die" " s'est fait infecter par " "tf_zi_ui_infect_msg" "\\x07FF3F3F%s\\x07FBECCB s'est fait infecter par \\x0738F3AB%s\\x07FBECCB !" "tf_zi_ui_infect_solo_msg" "\\x07FF3F3F%s\\x07FBECCB s'est fait infecter !" "tf_zi_ui_last_survivor_minicrit" "\\x07FBECCB%d ENCORE EN VIE ! \\x07FFD700%s\\x07FBECCB activés !" "tf_zi_ui_last_survivor_crit" "IL NE RESTE PLUS QUE \\x07FF3F3F%s\\x07FBECCB ! \\x0716FD1D%s\\x07FBECCB activés !" "tf_zi_ui_crits" "COUPS CRITIQUES" "tf_zi_ui_minicrits" "MINI-CRITS" "tf_zi_ui_first_wave_msg_plural" " sont maintenant des ZOMBIES !" "tf_zi_ui_passive" "PASSIVE" "tf_zi_ui_casting" "Lancement…" "tf_zi_ui_ready" "PRÊT !" "tf_zi_ui_ready_in" "Prêt dans " "tf_zi_ui_first_wave_msg" " est maintenant un ZOMBIE !" "tf_zi_ui_and" "et" "tf_zi_ui_zombie_instruction" " Vous êtes maintenant un zombie\n Appuyez sur la touche de TIR SECONDAIRE pour UTILISER VOTRE CAPACITÉ" "tf_zi_ui_zombie_instruction_passive" " Vous êtes maintenant un zombie\n Votre CAPACITÉ PASSIVE est ACTIVÉE" "tf_zi_scout_passive_name" "Vitesse démoniaque" "tf_zi_pyro_passive_name" "Combustion infernale" "tf_zi_heavy_passive_name" "Le blindé" "tf_zi_medic_passive_name" "Aura réparatrice" "tf_zi_engie_emp_name" "Grenade IEM" "tf_zi_demo_charge_name" "Charge explosive" "tf_zi_medic_heal_name" "Soins" "tf_zi_sniper_spit_name" "Crachat" "tf_zi_soldier_pounce_name" "Bond" "tf_zi_spy_reveal_name" "Révéler" "tf_zi_intro_welcome" "Bienvenue sur le mode « Infection zombie » !" "tf_zi_intro_part1" "En tant qu'humain, survivez jusqu'à la fin du temps imparti pour remporter la victoire !" "tf_zi_intro_part2" "Vous n'avez qu'une seule vie, alors ne laissez pas les zombies trop s'approcher…" "tf_zi_intro_part3" "Si tel est le cas, attendez-vous à en devenir un…" "tf_zi_intro_part4" "Une fois la phase de préparation terminée, une partie des mercenaires va immédiatement se transformer en ZOMBIES !" "tf_zi_intro_part5" "En tant que zombie, infectez tous les humains pour gagner !" "arena_perks_message_tie" "Égalité !" } }