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"classinfo_sniper" "저격소총의 조준경을 사용하면 더 많은 피해를 가합니다! 치명타를 위해 머리를 조준하십시오!" "[english]classinfo_sniper" "Your sniper rifle will power up to do more damage while you are zoomed in! aim for the head to do critical hits!" "classinfo_soldier" "적의 발밑에 로켓을 발사하십시오!\n로켓 발사기를 사용하여 로켓 점프하십시오!" "[english]classinfo_soldier" "Shoot your rocket launcher at enemy's feet! Use your rocket launcher to rocket jump!" "classinfo_demo" "적이 점착 폭탄 근처에 접근하면 원격으로 폭발시키십시오! 점착 폭탄 위에 있다가 폭발시키는 동시에 점프하십시오!" "[english]classinfo_demo" "Remote detonate your stickybombs when enemies are near them! Stickybomb jump by standing on a stickybomb and jumping as you detonate it!" "classinfo_medic" "아군을 치료하여 우버차지를 충전하십시오!\n완전히 충전된 우버차지를 사용하면 당신과 치료 대상이 무적 상태가 됩니다!" "[english]classinfo_medic" "Fill your ÜberCharge by healing your team mates! Use a full ÜberCharge to gain invulnerability for you and your medi gun target!" "classinfo_heavy" "미니건을 발사하지 않고 총열만 회전시켜 접근하는 적에 대비하십시오!" "[english]classinfo_heavy" "Spin your minigun without firing to be ready for approaching enemies!" "classinfo_pyro" "모퉁이에서 적을 습격하십시오!\n화염방사기는 목표물 가까이서 사용할수록 더 효과적입니다!" "[english]classinfo_pyro" "Ambush enemies at corners! Your flamethrower is more effective the closer you are to your target!" "classinfo_spy" "적으로 변장하여 적진에 침투하십시오! 눈에 띄지 않도록 은폐하십시오! 칼을 사용하여 백스탭에 성공하면 즉사시킬 수 있습니다! 전자교란기를 설치하여 적 엔지니어의 건물을 파괴하십시오!" "[english]classinfo_spy" "Disguise yourself as a enemy and infiltrate the enemy base! cloak yourself to avoid being seen! Backstab your enemies with your knife for an instant kill! Plant sappers on enemy sentry guns to destroy them!" "classinfo_engineer" "떨어져 있는 무기에서 금속을 수집하여 구조물 설치에 사용하십시오! 센트리 건을 제작하여 기지를 방어하십시오! 3단계까지 업그레이드 하십시오! 디스펜서를 만들어 동료에게 체력과 탄약을 제공하십시오! 텔레포터를 만들어 동료들이 전선으로 빠르게 이동할 수 있게 도와주십시오!" "[english]classinfo_engineer" "Collect metal from fallen weapons to build with! Build sentry guns to defend your base! Upgrade them to level 3! Build dispensers to supply your teammates with health & ammo! Build teleporters to help team mates get to the front lines!" "classinfo_random" "클래스를 무작위로 선택합니다." "[english]classinfo_random" "Let the game randomly choose a class for you." "TF_Welcome" "환영합니다." "[english]TF_Welcome" "Welcome" "TF_Welcome_birthday" "방문을 환영하며 TF2의 생일을 축하합니다!" "[english]TF_Welcome_birthday" "Welcome and Happy Birthday TF!" "TF_Welcome_halloween" "방문을 환영합니다! 즐거운 핼러윈이 되길!" "[english]TF_Welcome_halloween" "Welcome and Happy Halloween!" 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"[english]TF_Wearable_HonestyHalo" "Aura of Incorruptibility" "TF_Scout_Hat_1" "타자 헬멧" "[english]TF_Scout_Hat_1" "Batter's Helmet" "TF_Sniper_Hat_1" "트로피 벨트" "[english]TF_Sniper_Hat_1" "Trophy Belt" "TF_Soldier_Hat_1" "솔저의 은닉물" "[english]TF_Soldier_Hat_1" "Soldier's Stash" "TF_Demo_Hat_1" "데모맨 프로" "[english]TF_Demo_Hat_1" "Demoman's Fro" "TF_Medic_Hat_1" "프러시아 경찰 모자" "[english]TF_Medic_Hat_1" "Prussian Pickelhaube" "TF_Pyro_Hat_1" "파이로 비니" "[english]TF_Pyro_Hat_1" "Pyro's Beanie" "TF_Heavy_Hat_1" "풋볼 헬멧" "[english]TF_Heavy_Hat_1" "Football Helmet" "TF_Engineer_Hat_1" "광부 헬멧" "[english]TF_Engineer_Hat_1" "Mining Light" "TF_Spy_Hat_1" "귀여운 중절모" "[english]TF_Spy_Hat_1" "Fancy Fedora" "TF_Engineer_Cowboy_Hat" "텍사스 텐 갤런" "[english]TF_Engineer_Cowboy_Hat" "Texas Ten Gallon" "TF_Engineer_Train_Hat" "기술자 모자" "[english]TF_Engineer_Train_Hat" "Engineer's Cap" "TF_Heavy_Ushanka_Hat" "장교 방한모" "[english]TF_Heavy_Ushanka_Hat" "Officer's Ushanka" "TF_Heavy_Stocking_cap" "터프가이 모자" "[english]TF_Heavy_Stocking_cap" "Tough Guy's Toque" "TF_Soldier_Pot_Hat" "양철 냄비" "[english]TF_Soldier_Pot_Hat" "Stainless Pot" "TF_Soldier_Viking_Hat" "폭군 투구" "[english]TF_Soldier_Viking_Hat" "Tyrant's Helm" "TF_Demo_Scott_Hat" "스코트 모자" "[english]TF_Demo_Scott_Hat" "Glengarry Bonnet" "TF_Medic_Tyrolean_Hat" "빈티지 티롤리언" "[english]TF_Medic_Tyrolean_Hat" "Vintage Tyrolean" "TF_Pyro_Chicken_Hat" "무례한 고무 장갑" "[english]TF_Pyro_Chicken_Hat" "Respectless Rubber Glove" "TF_Spy_Camera_Beard" "카메라 턱수염" "[english]TF_Spy_Camera_Beard" "Camera Beard" "TF_Medic_Mirror_Hat" "이비인후과 의사의 거울" "[english]TF_Medic_Mirror_Hat" "Otolaryngologist's Mirror" "TF_Pyro_Fireman_Helmet" "소방 헬멧" "[english]TF_Pyro_Fireman_Helmet" "Brigade Helm" "TF_Scout_Bonk_Helmet" "봉크 헬멧" "[english]TF_Scout_Bonk_Helmet" "Bonk Helm" "TF_Scout_Newsboy_Cap" "꽤 오래된 신문소년 모자" "[english]TF_Scout_Newsboy_Cap" "Ye Olde Baker Boy" "TF_Spy_Derby_Hat" "배신자의 중절모" "[english]TF_Spy_Derby_Hat" "Backbiter's Billycock" "TF_Sniper_Straw_Hat" "프로의 파나마 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"[english]TF_Domination_Hat_Desc" "Even more ghastly." "TF_L4DHat" "빌의 모자" "[english]TF_L4DHat" "Bill's Hat" "TF_Wearable_L4DHat" "참전용사의 베레모" "[english]TF_Wearable_L4DHat" "Veteran's Beret" "TF_PropagandaContest_FirstPlace" "J.Axer의 멋쟁이 모자" "[english]TF_PropagandaContest_FirstPlace" "J.Axer's Dapper Topper" "TF_PropagandaContest_FirstPlace_Desc" "선전 대회 최고 우승자" "[english]TF_PropagandaContest_FirstPlace_Desc" "First Place Winner, Propaganda Contest" "TF_PropagandaContest_SecondPlace" "앰버의 끝내주는 모자" "[english]TF_PropagandaContest_SecondPlace" "Amber's Rad As All Hell Hat" "TF_PropagandaContest_SecondPlace_Desc" "선전 대회 준우승자" "[english]TF_PropagandaContest_SecondPlace_Desc" "First Runner-Up, Propaganda Contest" "TF_PropagandaContest_ThirdPlace" "샘 삼촌" "[english]TF_PropagandaContest_ThirdPlace" "Uncle Sam" "TF_PropagandaContest_ThirdPlace_Desc" "선전 대회 3위" "[english]TF_PropagandaContest_ThirdPlace_Desc" "Second Runner-Up, Propaganda Contest" "TF_ToweringPillar_Hat" "우뚝 솟은 모자 기둥" "[english]TF_ToweringPillar_Hat" "Towering Pillar of Hats" "TF_NobleAmassment_Hat" "고급스런 모자 모음" "[english]TF_NobleAmassment_Hat" "Noble Amassment of Hats" "TF_ModestPile_Hat" "무난한 모자 더미" "[english]TF_ModestPile_Hat" "Modest Pile of Hat" "TF_MedicMask" "내과의사의 수술용 마스크" "[english]TF_MedicMask" "Physician's Procedure Mask" "TF_HeavyHair" "사냥개" "[english]TF_HeavyHair" "Hound Dog" "TF_DemomanHallmark" "사기꾼의 상징" "[english]TF_DemomanHallmark" "Hustler's Hallmark" "TF_SpyNobleHair" "치안 판사의 귀족 가발" "[english]TF_SpyNobleHair" "Magistrate's Mullet" "TF_EngineerWeldingMask" "용접 마스크" "[english]TF_EngineerWeldingMask" "Hotrod" "TF_ScoutBeanie" "말썽쟁이의 뜨개 모자" "[english]TF_ScoutBeanie" "Troublemaker's Tossle Cap" "TF_PyroBrainSucker" "폭군 민달팽이" "[english]TF_PyroBrainSucker" "Triboniophorus Tyrannus" "TF_SoldierSamurai" "살인마의 카부토" "[english]TF_SoldierSamurai" "Killer's Kabuto" "TF_SniperPithHelmet" "포수의 햇빛 가리개" "[english]TF_SniperPithHelmet" "Shooter's Sola Topi" "TF_TTG_MaxsHat" "맥스의 머리" "[english]TF_TTG_MaxsHat" "Max's Severed Head" "DeathMsg_Suicide" "잔인한 세상이여, 안녕!" "[english]DeathMsg_Suicide" "bid farewell, cruel world!" "DeathMsg_AssistedSuicide" "해치움" "[english]DeathMsg_AssistedSuicide" "finished off" "DeathMsg_Fall" "볼품없이 고통스럽게 죽음" "[english]DeathMsg_Fall" "fell to a clumsy, painful death" "Msg_Captured" "장악함" "[english]Msg_Captured" "captured" "Msg_Defended" "방어함" "[english]Msg_Defended" "defended" "Msg_Dominating" "님이 우세" "[english]Msg_Dominating" "is DOMINATING" "Msg_Revenge" "복수하기" "[english]Msg_Revenge" "got REVENGE on" "Msg_PickedUpFlag" "님이 기밀 정보 가방을 탈취하였습니다!" "[english]Msg_PickedUpFlag" "picked up the intelligence!" "Msg_CapturedFlag" "님이 기밀 정보 가방을 탈취하였습니다!" "[english]Msg_CapturedFlag" "captured the intelligence!" "Msg_DefendedFlag" "님이 기밀 정보 가방을 보호하였습니다!" "[english]Msg_DefendedFlag" "defended the intelligence!" "TF_OK" "확인" "[english]TF_OK" "OK" "TF_Spy_DisguiseRemoved" "변장이 해제되었습니다." "[english]TF_Spy_DisguiseRemoved" "Your disguise has been removed." "TF_Spy_Disguising" "%s1 %s2(으)로 변장 중 ..." "[english]TF_Spy_Disguising" "Disguising as %s1 %s2..." "TF_Spy_Disguised_as" "%s1 %s2(으)로 변장하고 있습니다." "[english]TF_Spy_Disguised_as" "You are disguised as a %s1 %s2." "TF_Spy_DisguiseWeapon" "변장 무기: %s1." "[english]TF_Spy_DisguiseWeapon" "Disguise Weapon: %s1." "TF_Spy_Disguise_Team_Blue" "블루" "[english]TF_Spy_Disguise_Team_Blue" "BLU" "TF_Spy_Disguise_Team_Red" "레드" "[english]TF_Spy_Disguise_Team_Red" "RED" "TF_Object_Sentry" "센트리 건" "[english]TF_Object_Sentry" "Sentry Gun" "TF_Object_Dispenser" "디스펜서" "[english]TF_Object_Dispenser" "Dispenser" "TF_Object_Tele_Exit" "텔레포터 출구" "[english]TF_Object_Tele_Exit" "Teleporter Exit" "TF_object_sapper" "전자 교란기" "[english]TF_object_sapper" "Sapper" "TF_Object_Sentry_360" "센트리" "[english]TF_Object_Sentry_360" "Sentry" "TF_Object_Tele_Entrance_360" "입구" "[english]TF_Object_Tele_Entrance_360" "Entrance" "TF_Object_Tele_Exit_360" "출구" "[english]TF_Object_Tele_Exit_360" "Exit" "TF_ObjStatus_SentryGun_Building" "센트리 건 설치 중... %s1" "[english]TF_ObjStatus_SentryGun_Building" "Sentry Gun Building... %s1" "TF_ObjStatus_SentryGun_Level1" "센트리 건 ( 레벨 %s1 ) HP %s2 포탄 %s3" "[english]TF_ObjStatus_SentryGun_Level1" "Sentry Gun ( Level %s1 ) Health %s2 Shells %s3" "TF_ObjStatus_SentryGun_Level3" "센트리 건 ( 레벨 3 ) HP %s1 포탄 %s2 로켓 %s3" "[english]TF_ObjStatus_SentryGun_Level3" "Sentry Gun ( Level 3 ) Health %s1 Shells %s2 Rockets %s3" "TF_ObjStatus_Dispenser_Building" "디스펜서 설치 중... %s1" "[english]TF_ObjStatus_Dispenser_Building" "Dispenser Building... %s1" "TF_ObjStatus_Dispenser" "디스펜서 (레벨 %s1) 체력 %s1" "[english]TF_ObjStatus_Dispenser" "Dispenser ( Level %s1 ) Health %s1" "TF_ObjStatus_Sapper_Building" "전자교란기 설치 중... %s1" "[english]TF_ObjStatus_Sapper_Building" "Sapper Building... %s1" "TF_ObjStatus_Sapper" "전자교란기 HP %s1 목표물 HP %s2" "[english]TF_ObjStatus_Sapper" "Sapper Health %s1 Target Health %s2" "TF_Obj_Teleporter_State_Ready" "준비 완료" "[english]TF_Obj_Teleporter_State_Ready" "Ready" "TF_Obj_Teleporter_State_Charging" "충전 중" "[english]TF_Obj_Teleporter_State_Charging" "Charging" "CP5_red_setup_goal" "점령 지점 다섯 개를 모두 장악하면 게임에서 승리합니다!" "[english]CP5_red_setup_goal" "Capture all five of the Control Points to win the game!" "CP5_blue_setup_goal" "점령 지점 다섯 개를 모두 장악하면 게임에서 승리합니다!" "[english]CP5_blue_setup_goal" "Capture all five of the Control Points to win the game!" "CP_setup_30sec" "30초 후에 게임이 시작됩니다!" "[english]CP_setup_30sec" "Game begins in 30 seconds!" "CP_setup_10sec" "10초 후에 게임이 시작됩니다!" "[english]CP_setup_10sec" "Game begins in 10 seconds!" "CP_cap_cp3" "중앙 점령 지점" "[english]CP_cap_cp3" "the Central Control Point" "CP_cap_red_cp1" "레드 팀 기지" "[english]CP_cap_red_cp1" "the RED Base" "CP_cap_blue_cp1" "블루 팀 기지" "[english]CP_cap_blue_cp1" "the BLU Base" "Dustbowl_red_setup_goal" "블루 팀에 대항하여 점령 지점을 방어하십시오!" "[english]Dustbowl_red_setup_goal" "Defend the Control points against team BLU!" "Dustbowl_blue_setup_goal" "두 개의 점령 지점을 장악하면 승리 후 다음으로 넘어갈 수 있습니다!" "[english]Dustbowl_blue_setup_goal" "Capture both Control Points to win the round and advance!" "Dustbowl_red_final_goal" "최종 두 개의 점령 지점을 수비하지 못하면 적이 게임에서 승리합니다!" "[english]Dustbowl_red_final_goal" "Defend the final two Control Points or the enemy will win the game!" "Dustbowl_blue_final_goal" "최종 두 개의 점령 지점을 장악하면 게임에서 승리합니다!" "[english]Dustbowl_blue_final_goal" "Capture the final two Control Points to win the game!" "Dustbowl_team1" "공격 측" "[english]Dustbowl_team1" "Attackers" "Dustbowl_team2" "수비 측" "[english]Dustbowl_team2" "Defenders" "Dustbowl_you_secure_one" "점령 지점 1을\n장악했습니다!!" "[english]Dustbowl_you_secure_one" "You secured\nCommand Point ONE !!" "Dustbowl_you_secure_two" "점령 지점 2를\n장악했습니다!!" "[english]Dustbowl_you_secure_two" "You secured\nCommand Point TWO !!" "Dustbowl_protect_HQ" "공격 팀으로부터\n본부를 수비하십시오!!" "[english]Dustbowl_protect_HQ" "Protect your HQ from\nthe attacking team !!" "Dustbowl_bring_flag" "깃발을 본부로 가져오십시오!!" "[english]Dustbowl_bring_flag" "Bring your flag\nto the HQ !!" "Dustbowl_take_flag_one" "깃발을 점령 지점 1로\n가져가십시오!!" "[english]Dustbowl_take_flag_one" "Take the flag to\nCommand Point ONE." "Dustbowl_take_flag_two" "깃발을 점령 지점 2로\n가져가십시오!!" "[english]Dustbowl_take_flag_two" "Take the flag to\nCommand Point TWO." "Dustbowl_take_flag_HQ" "깃발을 본부로 가져가십시오!!" "[english]Dustbowl_take_flag_HQ" "Take the flag to the HQ !!" "Dustbowl_blue_secures_one" "블루 팀 점령 지점 1을\n장악했습니다!!" "[english]Dustbowl_blue_secures_one" "Team BLU Secures\nCommand Point ONE !!" "Dustbowl_blue_secures_two" "블루 팀 점령 지점 2를\n장악했습니다!!" "[english]Dustbowl_blue_secures_two" "Team BLU Secures\nCommand Point TWO !!" "Dustbowl_flag_returned" "깃발이 기지로 돌아왔습니다." "[english]Dustbowl_flag_returned" "Flag has returned to base." "Dustbowl_90_secs" "90초 후 문이 열립니다." "[english]Dustbowl_90_secs" "90 seconds till gates open." "Dustbowl_60_secs" "60초 후 문이 열립니다." "[english]Dustbowl_60_secs" "60 seconds till gates open." "Dustbowl_30_secs" "30초 후 문이 열립니다." "[english]Dustbowl_30_secs" "30 seconds till gates open." "Dustbowl_10_secs" "10초 후 문이 열립니다." "[english]Dustbowl_10_secs" "10 seconds till gates open." "Dustbowl_gates_open" "문이 열렸습니다!!" "[english]Dustbowl_gates_open" "Gates are open !!" "Dustbowl_five_minutes_left" "남은 시간:\n5분" "[english]Dustbowl_five_minutes_left" "Time remaining:\nFive minutes" "Dustbowl_four_minutes_left" "남은 시간:\n4분" "[english]Dustbowl_four_minutes_left" "Time remaining:\nFour minutes" "Dustbowl_three_minutes_left" "남은 시간:\n3분" "[english]Dustbowl_three_minutes_left" "Time remaining:\nThree minutes" "Dustbowl_two_minutes_left" "남은 시간:\n2분" "[english]Dustbowl_two_minutes_left" "Time remaining:\nTwo minutes" "Dustbowl_sixty_seconds_left" "남은 시간:\n60초" "[english]Dustbowl_sixty_seconds_left" "Time remaining:\nSixty seconds" "Dustbowl_thirty_seconds_left" "남은 시간:\n30초" "[english]Dustbowl_thirty_seconds_left" "Time remaining:\nThirty seconds" "Dustbowl_attackers_win" "본부가\n장악당했습니다!!" "[english]Dustbowl_attackers_win" "The Headquarters has\nbeen captured !!" "Dustbowl_defenders_win" "본부를\n수비하는 데 성공했습니다!!" "[english]Dustbowl_defenders_win" "The Headquarters has\nbeen successfully defended !!" "Dustbowl_cap_1_A" "1단계 제1 지점" "[english]Dustbowl_cap_1_A" "First Cap, Stage One" "Dustbowl_cap_1_B" "1단계 제2 지점" "[english]Dustbowl_cap_1_B" "Second Cap, Stage One" "Dustbowl_cap_2_A" "2단계 제1 지점" "[english]Dustbowl_cap_2_A" "First Cap, Stage Two" "Dustbowl_cap_2_B" "2단계 제2 지점" "[english]Dustbowl_cap_2_B" "Second Cap, Stage Two" "Dustbowl_cap_3_A" "3단계 제1 지점" "[english]Dustbowl_cap_3_A" "First Cap, Stage Three" "Dustbowl_cap_3_B" "최종 지점 로켓" "[english]Dustbowl_cap_3_B" "the Rocket, Final Cap" "Goldrush_red_setup_goal" "적군이 기지로 수레를 끌고오지 못하게 막으십시오!" "[english]Goldrush_red_setup_goal" "Prevent the enemy team from moving the cart to your base!" "Goldrush_blue_setup_goal" "수레를 점령 지점으로 가져가 라운드에서 승리하십시오!" "[english]Goldrush_blue_setup_goal" "Move the cart to the Control Points to win the round and advance!" "Goldrush_red_final_goal" "기지로 끌고오는 수레를 막지 못하면 적이 게임에서 승리합니다!" "[english]Goldrush_red_final_goal" "Prevent the cart from moving to your base or the enemy will win the game!" "Goldrush_blue_final_goal" "승리하려면 수레를 적 기지로 가져가서 파괴하십시오!" "[english]Goldrush_blue_final_goal" "Move the cart to the enemy base to destroy it and win the game!" "Goldrush_team1" "공격 측" "[english]Goldrush_team1" "Attackers" "Goldrush_team2" "수비 측" "[english]Goldrush_team2" "Defenders" "Goldrush_cap_1_A" "1단계 제1 지점" "[english]Goldrush_cap_1_A" "First Cap, Stage One" "Goldrush_cap_1_B" "1단계 제2 지점" "[english]Goldrush_cap_1_B" "Second Cap, Stage One" "Goldrush_cap_2_A" "2단계 제1 지점" "[english]Goldrush_cap_2_A" "First Cap, Stage Two" "Goldrush_cap_2_B" "2단계 제2 지점" "[english]Goldrush_cap_2_B" "Second Cap, Stage Two" "Goldrush_cap_3_A" "3단계 제1 지점" "[english]Goldrush_cap_3_A" "First Cap, Stage Three" "Goldrush_cap_3_B" "3단계 제2 지점" "[english]Goldrush_cap_3_B" "Second Cap, Stage Three" "Goldrush_cap_3_C" "최종 지점 폭발물 저장고" "[english]Goldrush_cap_3_C" "Atomic pit, Final Cap" "Badwater_cap_1" "제1 점령 지점" "[english]Badwater_cap_1" "First Capture point" "Badwater_cap_2" "제2 점령 지점" "[english]Badwater_cap_2" "Second Capture point" "Badwater_cap_3" "제3 점령 지점" "[english]Badwater_cap_3" "Third Capture point" "Badwater_cap_4" "최종 점령 지점" "[english]Badwater_cap_4" "Final Capture point" "2fort_red_setup_goal" "적 기지에서 기밀 정보 서류 가방을 집어 오십시오. 아군 기지로 가져오면 승리합니다!" "[english]2fort_red_setup_goal" "Grab the Intelligence Briefcase from the enemy basement. Return to your basement to win!" "2fort_blue_setup_goal" "적 기지에서 기밀 정보 서류 가방을 집어 오십시오. 아군 기지로 가져오면 승리합니다!" "[english]2fort_blue_setup_goal" "Grab the Intelligence Briefcase from the enemy basement. Return to your basement to win!" "Granary_red_setup_goal" "다섯 개의 지점을 모두 점령하면 게임에서 승리합니다!" "[english]Granary_red_setup_goal" "Capture all five Control Points to win the game!" "Granary_blue_setup_goal" "다섯 개의 지점을 모두 점령하면 게임에서 승리합니다!" "[english]Granary_blue_setup_goal" "Capture all five Control Points to win the game!" "Granary_cap_cp3" "중앙 점령 지점" "[english]Granary_cap_cp3" "the Central Control Point" "Granary_cap_red_cp2" "레드 창고" "[english]Granary_cap_red_cp2" "the RED Warehouse" "Granary_cap_red_cp1" "레드 기지" "[english]Granary_cap_red_cp1" "the RED Base" "Granary_cap_blue_cp2" "블루 창고" "[english]Granary_cap_blue_cp2" "the BLU Warehouse" "Granary_cap_blue_cp1" "블루 기지" "[english]Granary_cap_blue_cp1" "the BLU Base" "Gravelpit_red_setup_goal" "블루 팀에 대항하여 점령 지점 세 개를 모두 방어하면 게임에서 승리합니다!" "[english]Gravelpit_red_setup_goal" "Defend all three Control Points against team BLU to win the game!" "Gravelpit_blue_setup_goal" "점령 지점 세 개를 모두 장악하면 승리합니다! 먼저 A와 B를 장악한 후 C로 이동하십시오." "[english]Gravelpit_blue_setup_goal" "Capture all three Controls Points to win! First capture A and B, then move on to C." "Gravelpit_cap_A" "점령지 A: 방송탑" "[english]Gravelpit_cap_A" "cap A, the Radio Tower" "Gravelpit_cap_B" "점령지 B: 레이더" "[english]Gravelpit_cap_B" "cap B, the Radar" "Gravelpit_cap_C" "점령지 C: 레이저 포" "[english]Gravelpit_cap_C" "cap C, the Laser Gun" "Hydro_red_setup_goal" "이번 라운드에서 승리하려면 블루 팀의 유일한 점령 지점을 장악하십시오. 그리고 아군의 유일한 점령 지점이 장악당하지 않도록 하십시오!" "[english]Hydro_red_setup_goal" "Capture BLU's single Control Point to win the round. Prevent them from doing the same!" "Hydro_blue_setup_goal" "이번 라운드에서 승리하려면 레드 팀의 유일한 점령 지점을 장악하십시오. 그리고 아군의 유일한 점령 지점이 장악당하지 않도록 하십시오!" "[english]Hydro_blue_setup_goal" "Capture RED's single Control Point to win the round. Prevent them from doing the same!" "Hydro_red_base_attack" "게임에서 승리하려면 BLU 팀의 마지막 점령 지점을 장악하십시오!" "[english]Hydro_red_base_attack" "Capture team BLU's final Control Point to win the game!" "Hydro_red_base_defend" "블루 팀에 대항하여 마지막 점령 지점을 방어하지 못하면 상대가 승리합니다!" "[english]Hydro_red_base_defend" "Defend your final Control Point against BLU or they will win!" "Hydro_blue_base_attack" "게임에서 승리하려면 RED 팀의 마지막 점령 지점을 장악하십시오!" "[english]Hydro_blue_base_attack" "Capture team RED's final Control Point to win the game!" "Hydro_blue_base_defend" "레드 팀에 대항하여 마지막 점령 지점을 방어하지 못하면 상대가 승리합니다!" "[english]Hydro_blue_base_defend" "Defend your final Control Point against RED or they will win!" "Hydro_cap_red_base" "레드 기지" "[english]Hydro_cap_red_base" "the RED Base" "Hydro_cap_blue_base" "블루 기지" "[english]Hydro_cap_blue_base" "the BLU Base" "Hydro_cap_radar_dish" "전파 탐지기 안테나" "[english]Hydro_cap_radar_dish" "the Radar Dish" "Hydro_cap_dam" "댐" "[english]Hydro_cap_dam" "the Dam" "Hydro_cap_power_plant" "발전소" "[english]Hydro_cap_power_plant" "the Power Plant" "Hydro_cap_warehouse" "창고" "[english]Hydro_cap_warehouse" "the Warehouse" "Well_red_setup_goal" "점령 지점 다섯 개를 모두 장악하면 게임에서 승리합니다!" "[english]Well_red_setup_goal" "Capture all five of the Control Points to win the game!" "Well_blue_setup_goal" "점령 지점 다섯 개를 모두 장악하면 게임에서 승리합니다!" "[english]Well_blue_setup_goal" "Capture all five of the Control Points to win the game!" "Well_setup_30sec" "30초 후에 게임이 시작됩니다!" "[english]Well_setup_30sec" "Game begins in 30 seconds!" "Well_setup_10sec" "10초 후에 게임이 시작됩니다!" "[english]Well_setup_10sec" "Game begins in 10 seconds!" "Well_cap_center" "중앙 점령 지점" "[english]Well_cap_center" "Central Control Point" "Well_cap_red_two" "레드 팀 창고" "[english]Well_cap_red_two" "the RED Warehouse" "Well_cap_red_rocket" "레드 팀 기지" "[english]Well_cap_red_rocket" "the RED Base" "Well_cap_blue_two" "블루 팀 창고" "[english]Well_cap_blue_two" "the BLU Warehouse" "Well_cap_blue_rocket" "블루 팀 기지" "[english]Well_cap_blue_rocket" "the BLU Base" "Pipeline_setup_goal" "승리하려면 수레를 먼저 장악 지점으로 가져가십시오!" "[english]Pipeline_setup_goal" "Move your cart to the capture point first to win this heat!" "Pipeline_final_goal" "적이 기지를 파괴하기 전에 수레를 가져가서 적 기지를 파괴하십시오!" "[english]Pipeline_final_goal" "Move your cart to destroy the enemy base before they destroy yours!" "Pipeline_cap_1_red" "레드팀의 제1 점령 지점" "[english]Pipeline_cap_1_red" "Red's first Capture point" "Pipeline_cap_1_blue" "블루팀의 제1 점령 지점" "[english]Pipeline_cap_1_blue" "Blue's first Capture point" "Pipeline_cap_2_red" "레드팀의 제2 점령 지점" "[english]Pipeline_cap_2_red" "Red's second Capture point" "Pipeline_cap_2_blue" "블루팀의 제2 점령 지점" "[english]Pipeline_cap_2_blue" "Blue's second Capture point" "Pipeline_cap_3_red" "레드팀의 최종 점령 지점" "[english]Pipeline_cap_3_red" "Red's final capture point" "Pipeline_cap_3_blue" "블루팀의 최종 점령 지점" "[english]Pipeline_cap_3_blue" "Blue's final capture point" "Badlands_cap_cp3" "중앙 점령 지점" "[english]Badlands_cap_cp3" "the Central Control Point" "Badlands_cap_red_cp2" "레드 팀 첨탑" "[english]Badlands_cap_red_cp2" "the RED Spire" "Badlands_cap_red_cp1" "레드 팀 기지" "[english]Badlands_cap_red_cp1" "the RED Base" "Badlands_cap_blue_cp2" "블루 팀 첨탑" "[english]Badlands_cap_blue_cp2" "the BLU Spire" "Badlands_cap_blue_cp1" "블루 팀 기지" "[english]Badlands_cap_blue_cp1" "the BLU Base" "koth_setup_goal" "게임에서 승리하려면 점령 지점을 장악하고 방어하십시오!" "[english]koth_setup_goal" "Capture and hold the Control Point to win the game!" "koth_viaduct_cap" "점령 지점" "[english]koth_viaduct_cap" "the Control Point" "Arena_cap" "점령 지점" "[english]Arena_cap" "the Control Point" "Winpanel_Team1" "팀" "[english]Winpanel_Team1" "TEAM" "Winpanel_Team2" "팀" "[english]Winpanel_Team2" "Team" "Winpanel_BlueWins" "블루 팀 승리!" "[english]Winpanel_BlueWins" "BLU TEAM WINS!" "Winpanel_BlueAdvances" "블루 팀이 지역 장악" "[english]Winpanel_BlueAdvances" "BLU TEAM SEIZES AREA" "Winpanel_BlueDefends" "블루 팀 방어!" "[english]Winpanel_BlueDefends" "BLU TEAM DEFENDS!" "Winpanel_RedWins" "레드 팀 승리!" "[english]Winpanel_RedWins" "RED TEAM WINS!" "Winpanel_RedAdvances" "레드 팀이 지역 장악" "[english]Winpanel_RedAdvances" "RED TEAM SEIZES AREA" "Winpanel_RedDefends" "레드 팀 방어!" "[english]Winpanel_RedDefends" "RED TEAM DEFENDS!" "Winpanel_TeamWins" "%s1 %s2 승리!" "[english]Winpanel_TeamWins" "%s1 %s2 WINS!" "Winpanel_TeamLost" "%s1 %s2 패배!" "[english]Winpanel_TeamLost" "%s1 %s2 LOST!" "Winpanel_TeamAdvances" "%s1 %s2 지역 장악" "[english]Winpanel_TeamAdvances" "%s1 %s2 SEIZES AREA" "Winpanel_TeamDefends" "%s1 %s2 수비!" "[english]Winpanel_TeamDefends" "%s1 %s2 DEFENDS!" "Winpanel_BlueMVPs" "블루 팀 MVP:" "[english]Winpanel_BlueMVPs" "BLU Team MVPs:" "Winpanel_RedMVPs" "레드 팀 MVP:" "[english]Winpanel_RedMVPs" "RED Team MVPs:" "Winpanel_TopPlayers" "상위권 플레이어들:" "[english]Winpanel_TopPlayers" "Top Players:" "Winpanel_PointsThisRound" "이번 라운드의 점수:" "[english]Winpanel_PointsThisRound" "Points this round:" "Winpanel_CapturePointsRemaining" "%s1개의 지역에서 더 승리해야 함" "[english]Winpanel_CapturePointsRemaining" "%s1 more areas to win" "Winpanel_CapturePointRemaining" "%s1개의 지역에서 더 승리해야 함" "[english]Winpanel_CapturePointRemaining" "%s1 more area to win" "Winpanel_WinningCapture" "승리를 위한 장악 수: %s1" "[english]Winpanel_WinningCapture" "Winning capture: %s1" "Winreason_AllPointsCaptured" "%s1이(가) 모든 점령 지점을 장악함" "[english]Winreason_AllPointsCaptured" "%s1 captured all control points" "Winreason_FlagCaptureLimit" "%s1이(가) 적 기밀 정보 가방을 %s2차례 생포함" "[english]Winreason_FlagCaptureLimit" "%s1 captured the enemy intelligence %s2 times" "Winreason_OpponentsDead" "서든 데스에서 %s1이(가) 모든 적을 죽임" "[english]Winreason_OpponentsDead" "%s1 killed all opponents during sudden death" "Winreason_DefendedUntilTimeLimit" "제한 시간에 도달할 때까지 %s1이(가) 방어에 성공함" "[english]Winreason_DefendedUntilTimeLimit" "%s1 successfully defended until time ran out" "Winreason_TimeLimit" "%s1의 높은 점수로 시간 제한 종료" "[english]Winreason_TimeLimit" "%s1 had more points when the time limit was reached" "Winreason_WinLimit" "%s1의 높은 점수로 승리 제한 종료" "[english]Winreason_WinLimit" "%s1 had more points when the win limit was reached" "Winreason_WinDiffLimit" "%s1이(가) 승리에 필요한 요건에서 앞섬" "[english]Winreason_WinDiffLimit" "%s1 was ahead by the required difference to win" "Winreason_Stalemate" "모두 패배했습니다" "[english]Winreason_Stalemate" "You're all losers" "Winreason_Arena" "%s1이(가) 모든 적을 죽임" "[english]Winreason_Arena" "%s1 killed all opponents" "Winreason_PayloadRace" "%s1이(가) 공급 레이스에서 승리" "[english]Winreason_PayloadRace" "%s1 won the payload race" "Tournament_WaitingForTeams" "팀 정리 대기중" "[english]Tournament_WaitingForTeams" "Waiting for teams to organize" "Tournament_Countdown" "%s1초 후 게임 시작... 취소하려면 'F4'를 누르십시오." "[english]Tournament_Countdown" "Starting in %s1 seconds... 'F4' to cancel" "Tournament_TeamReady" "준비됨" "[english]Tournament_TeamReady" "Ready" "Tournament_TeamNotReady" "준비 안 됨" "[english]Tournament_TeamNotReady" "Not Ready" "Tournament_WinConditions" "승리 조건: " "[english]Tournament_WinConditions" "Win Conditions: " "Tournament_WinConditionsMinute" "분" "[english]Tournament_WinConditionsMinute" "minute" "Tournament_WinConditionsRound" "라운드" "[english]Tournament_WinConditionsRound" "round" "Tournament_WinConditionsWin" "승리" "[english]Tournament_WinConditionsWin" "win" "Tournament_WinConditionsMinutes" "분" "[english]Tournament_WinConditionsMinutes" "minutes" "Tournament_WinConditionsRounds" "라운드" "[english]Tournament_WinConditionsRounds" "rounds" "Tournament_WinConditionsWins" "승수" "[english]Tournament_WinConditionsWins" "wins" "Tournament_WinConditionsNone" "없음" "[english]Tournament_WinConditionsNone" "None" "Tournament_WinConditionsSecond" "초" "[english]Tournament_WinConditionsSecond" "second" "Tournament_WinConditionsSeconds" "초" "[english]Tournament_WinConditionsSeconds" "seconds" "Tournament_TeamSetupNotReady" "팀 준비되지 않음" "[english]Tournament_TeamSetupNotReady" "Team Not Ready" "Tournament_TeamSetupReady" "팀 준비됨" "[english]Tournament_TeamSetupReady" "Team Ready" "Tournament_Instructions" "F4 = 팀 이름/상태 변경" "[english]Tournament_Instructions" "F4 = change team name/status" "Tournament_TeamNamePanel" "팀 이름" "[english]Tournament_TeamNamePanel" "Team Name" "Winpanel_TournamentTeamWins" "%s1 승리!" "[english]Winpanel_TournamentTeamWins" "%s1 WINS!" "Winpanel_TournamentTeamLost" "%s1 패배!" "[english]Winpanel_TournamentTeamLost" "%s1 LOST!" "Winpanel_TournamentTeamAdvances" "%s1 지역 장악" "[english]Winpanel_TournamentTeamAdvances" "%s1 SEIZES AREA" "Winpanel_TournamentTeamDefends" "%s1 수비!" "[english]Winpanel_TournamentTeamDefends" "%s1 DEFENDS!" "Winpanel_TournamentMVPs" "%s1 MVP:" "[english]Winpanel_TournamentMVPs" "%s1 MVPs:" "Tournament_TeamName_Change" "%s1 팀이 %s2 팀으로 이름 변경" "[english]Tournament_TeamName_Change" "%s1 changed team name to %s2" "Tournament_ReadyState_Change" "%s1 %s2(으)로 팀 상태 변경" "[english]Tournament_ReadyState_Change" "%s1 changed team state to %s2" "Tournament_StopWatchNoCap" "장악 시간 미설정" "[english]Tournament_StopWatchNoCap" "Capture time not yet set" "Tournament_StopWatchPointCaptureAttacker" "승리하려면 %s1 %s2을 장악하십시오!" "[english]Tournament_StopWatchPointCaptureAttacker" "Capture %s1 %s2 to win!" "Tournament_StopWatchPointCaptureDefender" "승리하려면 %s1 %s2을 수비하십시오!" "[english]Tournament_StopWatchPointCaptureDefender" "Defend %s1 %s2 to win!" "Tournament_StopWatchPointCaptureSpectator" "공격 측이 승리하려면 %s1 %s2 필요" "[english]Tournament_StopWatchPointCaptureSpectator" "Attackers need %s1 %s2 to win" "Tournament_StopWatch_Point" "포인트" "[english]Tournament_StopWatch_Point" "point" "Tournament_StopWatch_Points" "점수" "[english]Tournament_StopWatch_Points" "points" "Tournament_StopWatch_TimeVictory" "승리하려면 %s1의 시간을 앞서십시오!" "[english]Tournament_StopWatch_TimeVictory" "Beat %s1's time to win!" "Tournament_StopWatch_TimeVictoryDefender" "%s1의 시간" "[english]Tournament_StopWatch_TimeVictoryDefender" "%s1's time" "Tournament_StopWatch_LabelDefender" "%s1의 전진을 멈추십시오!" "[english]Tournament_StopWatch_LabelDefender" "Stop %s1's advance!" "Tournament_StopWatch_AttackerScore" "승리하려면 %s1의 점수를 앞서십시오!" "[english]Tournament_StopWatch_AttackerScore" "Beat %s1's score to win!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime" "%s1이(가) %s2을 %s2 만에 획득했습니다. %s4이(가) %s5을 더 빨리 획득하면 승리합니다!" "[english]Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime" "%s1 got %s2 in just %s3. If %s4 gets %s5 faster, they win!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime2" "%s1이(가) %s2의 시간을 앞서지 못한 경우 더 많은 지점을 장악하면 승리합니다. 승리하려면 %s3은(는) %s4을 라운드가 끝나기 전에 장악해야 합니다!" "[english]Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime2" "If %s1 doesn't beat %s2's time, they can still win by capturing more points. To win, %s3 needs to capture %s4 before the round ends!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPoints" "%s1은(는) 마지막 라운드에 지점을 장악하지 못했습니다. %s2이(가) 1개 지점을 장악하면 승리!" "[english]Tournament_StopWatch_GoalTextPoints" "%s1 didn't capture any points last round. If %s2 captures 1 point, they win!" "TF_Gates_90_secs" "90초 후 문이 열립니다." "[english]TF_Gates_90_secs" "90 seconds till gates open." "TF_Gates_60_secs" "60초 후 문이 열립니다." "[english]TF_Gates_60_secs" "60 seconds till gates open." "TF_Gates_30_secs" "30초 후 문이 열립니다." "[english]TF_Gates_30_secs" "30 seconds till gates open." "TF_Gates_10_secs" "10초 후 문이 열립니다." "[english]TF_Gates_10_secs" "10 seconds till gates open." "TF_Gates_open" "문이 열렸습니다!!" "[english]TF_Gates_open" "Gates are open !!" "TF_Time_FiveMinutesLeft" "남은 시간:\n5분" "[english]TF_Time_FiveMinutesLeft" "Time remaining:\nFive minutes" "TF_Time_FourMinutesLeft" "남은 시간:\n4분" "[english]TF_Time_FourMinutesLeft" "Time remaining:\nFour minutes" "TF_Time_ThreeMinutesLeft" "남은 시간:\n3분" "[english]TF_Time_ThreeMinutesLeft" "Time remaining:\nThree minutes" "TF_Time_TwoMinutesLeft" "남은 시간:\n2분" "[english]TF_Time_TwoMinutesLeft" "Time remaining:\nTwo minutes" "TF_Time_SixtySecondsLeft" "남은 시간:\n60초" "[english]TF_Time_SixtySecondsLeft" "Time remaining:\nSixty seconds" "TF_Time_ThirtySecondsLeft" "남은 시간:\n30초" "[english]TF_Time_ThirtySecondsLeft" "Time remaining:\nThirty seconds" "TF_Time_attackers_win" "공격 측 승리!!\n모든 점령 지점이\n장악당했습니다!!" "[english]TF_Time_attackers_win" "Attackers win !!\nThe command points have\nall been captured !!" "TF_Time_defenders_win" "수비 측 승리!!\n모든 점령 지점이\n수비하는 데 성공했습니다!!" "[english]TF_Time_defenders_win" "Defenders win !!\nThe command points have\nbeen successfully defended !!" "TF_AD_TakeFlagToPoint" "깃발을 점령 지점으로 가져가십시오." "[english]TF_AD_TakeFlagToPoint" "Take the flag to\nthe Command Point." "TF_AD_YouSecuredPoint" "점령 지점 1을\n%s1을(를)장악했습니다!!" "[english]TF_AD_YouSecuredPoint" "You secured\nCommand Point %s1 !!" "TF_AD_AttackersSecuredPoint" "공격 측이 점령 지점\n%s1을(를)장악했습니다!!" "[english]TF_AD_AttackersSecuredPoint" "Attackers Secured\nCommand Point %s1 !!" "TF_AD_FlagReturned" "깃발이 기지로 돌아왔습니다." "[english]TF_AD_FlagReturned" "Flag has returned to base." "TF_CTF_PlayerPickup" "적 기밀 정보 가방을 탈취했습니다!\n\n기지로 돌아가십시오!" "[english]TF_CTF_PlayerPickup" "You PICKED UP the ENEMY INTELLIGENCE!\n\nReturn to BASE!" "TF_CTF_PlayerTeamPickup" "아군이 적 기밀 정보 가방을 탈취했습니다!" "[english]TF_CTF_PlayerTeamPickup" "Your team PICKED UP the ENEMY INTELLIGENCE!" "TF_CTF_OtherTeamPickup" "아군의 기밀 정보 가방이 적에게 탈취되었습니다!" "[english]TF_CTF_OtherTeamPickup" "Your INTELLIGENCE has been PICKED UP!" "TF_CTF_PlayerCapture" "적 기밀 정보 가방을 탈취하였습니다!" "[english]TF_CTF_PlayerCapture" "You CAPTURED the ENEMY INTELLIGENCE!" "TF_CTF_PlayerTeamCapture" "아군이 적 기밀 정보 가방을 탈취했습니다!" "[english]TF_CTF_PlayerTeamCapture" "Your team CAPTURED the ENEMY INTELLIGENCE!" "TF_CTF_OtherTeamCapture" "아군의 기밀 정보 가방이 탈취됐습니다!" "[english]TF_CTF_OtherTeamCapture" "Your INTELLIGENCE was CAPTURED!" "TF_CTF_PlayerDrop" "적의 기밀 정보 가방을 떨어뜨렸습니다!" "[english]TF_CTF_PlayerDrop" "You dropped the ENEMY INTELLIGENCE!" "TF_CTF_PlayerTeamDrop" "적의 기밀 정보 가방이 탈취중 떨어졌습니다!" "[english]TF_CTF_PlayerTeamDrop" "The ENEMY INTELLIGENCE was dropped!" "TF_CTF_OtherTeamDrop" "아군의 기밀 정보 가방이 떨어졌습니다!" "[english]TF_CTF_OtherTeamDrop" "Your INTELLIGENCE has been dropped!" "TF_CTF_PlayerTeamReset" "아군의 기밀 정보 가방이 기지로 돌아왔습니다!" "[english]TF_CTF_PlayerTeamReset" "Your INTELLIGENCE has been returned!" "TF_CTF_OtherTeamReset" "적의 기밀 정보 가방이 적의 기지로 돌아갔습니다!" "[english]TF_CTF_OtherTeamReset" "The ENEMY INTELLIGENCE was returned!" "TF_CTF_Wrong_Goal" "기밀 정보 가방을 아군 기지로 가져가십시오." "[english]TF_CTF_Wrong_Goal" "Take the INTELLIGENCE back to YOUR BASE." "TF_CTF_No_Invuln" "적의 기밀 정보 가방을 들고 있을 때에는 무적이 될 수 없습니다!" "[english]TF_CTF_No_Invuln" "You cannot be INVULNERABLE while carrying the ENEMY INTELLIGENCE!" "TF_CTF_No_Tele" "적의 기밀 정보 가방을 갖고 있는 동안에는 텔레포트할 수 없습니다!" "[english]TF_CTF_No_Tele" "You cannot TELEPORT while carrying the ENEMY INTELLIGENCE!" "Team_Capture_Linear" "이전 지점을\n소유하고\n있지 않음!" "[english]Team_Capture_Linear" "Preceding\npoint\nnot owned!" "Team_Capture_Blocked" "적군에 의해\n장악 시도가\n막힘" "[english]Team_Capture_Blocked" "Capture\nblocked\nby enemy" "Team_Blocking_Capture" "적군의\n점령\n차단!" "[english]Team_Blocking_Capture" "Blocking\nenemy\ncapture!" "Team_Reverting_Capture" "장악 상태를\n되돌리는 중!" "[english]Team_Reverting_Capture" "Reverting\ncapture!" "Team_Waiting_for_teammate" "동료를\n기다리는 중" "[english]Team_Waiting_for_teammate" "Waiting for\nteammate" "Team_Cannot_Capture" "아군은 이곳을\n장악할 수 없음!" "[english]Team_Cannot_Capture" "Your team can't\ncapture this!" "Team_Capture_OwnPoint" "이 지점을\n수비하십시오." "[english]Team_Capture_OwnPoint" "Defend\nthis point." "Team_Capture_NotNow" "지금은 장악이\n불가능합니다." "[english]Team_Capture_NotNow" "No capturing\nat this time." "Team_Capture_Owned" "장악 지점\n이미 소유하고 있습니다." "[english]Team_Capture_Owned" "Capture Point\nalready owned." "Team_Progress_Blocked" "적군에서\n점령을\n차단했습니다." "[english]Team_Progress_Blocked" "Progress\nblocked\nby enemy" "Cant_cap_stealthed" "은폐 상태일 때는\n지점을 장악할 수 없습니다." "[english]Cant_cap_stealthed" "Cannot capture point\n while stealthed." "Cant_cap_disguised" "변장 상태일 때는\n 지점을 장악할 수 없습니다." "[english]Cant_cap_disguised" "Cannot capture point\n while disguised." "Cant_cap_invuln" "불사신 상태일 때는\n 지점을 장악할 수 없습니다." "[english]Cant_cap_invuln" "Cannot capture point\n while invulnerable." "Cant_cap_stunned" "기절 상태일 때는\n 지점을 장악할 수 없습니다." "[english]Cant_cap_stunned" "Cannot capture point\n while stunned." "TF_Invade_FlagReturned" "깃발이 돌아왔습니다!" "[english]TF_Invade_FlagReturned" "The FLAG has returned!" "TF_Invade_PlayerPickup" "깃발을 집었습니다!\n\n적 기지로 가져가십시오!" "[english]TF_Invade_PlayerPickup" "You PICKED UP the FLAG!\n\nTake it to the ENEMY BASE!" "TF_Invade_PlayerTeamPickup" "아군이 깃발을 집었습니다!" "[english]TF_Invade_PlayerTeamPickup" "Your team PICKED UP the FLAG!" "TF_Invade_OtherTeamPickup" "적이 깃발을 집었습니다!" "[english]TF_Invade_OtherTeamPickup" "The ENEMY has PICKED UP the FLAG!" "TF_Invade_PlayerCapture" "깃발을 집었습니다!" "[english]TF_Invade_PlayerCapture" "You CAPTURED the FLAG!" "TF_Invade_PlayerTeamCapture" "아군이 깃발을 확보했습니다!" "[english]TF_Invade_PlayerTeamCapture" "Your team CAPTURED the FLAG!" "TF_Invade_OtherTeamCapture" "적이 깃발을 확보했습니다!" "[english]TF_Invade_OtherTeamCapture" "The ENEMY CAPTURED the FLAG!" "TF_Invade_PlayerFlagDrop" "깃발을 떨어뜨렸습니다!" "[english]TF_Invade_PlayerFlagDrop" "You dropped the FLAG!" "TF_Invade_FlagDrop" "깃발이 떨어졌습니다!" "[english]TF_Invade_FlagDrop" "The FLAG was dropped!" "TF_Invade_Wrong_Goal" "깃발을 적 기지로 가져가십시오." "[english]TF_Invade_Wrong_Goal" "Take the flag to the ENEMY BASE." "TF_Invade_FlagNeutral" "깃발이 중립화 되었습니다!\n깃발을 확보하십시오!" "[english]TF_Invade_FlagNeutral" "The FLAG has become NEUTRAL!\nGet the FLAG!" "TF_Flag_AltFireToDrop" "깃발을 떨어뜨리려면 Alt-발사 버튼을 누르십시오." "[english]TF_Flag_AltFireToDrop" "Press ALT-FIRE to drop the flag." "FreezePanel_NoKiller" "사망" "[english]FreezePanel_NoKiller" "You were killed" "FreezePanel_Killer" "다음 플레이어에 의해 사망:" "[english]FreezePanel_Killer" "You were killed by" "FreezePanel_Killer_Dead" "사망한 다음 플레이어에 의해 사망:" "[english]FreezePanel_Killer_Dead" "You were killed by the late" "FreezePanel_Nemesis" "다음 플레이어에 의해 다시 사망:" "[english]FreezePanel_Nemesis" "You were killed again by" "FreezePanel_Nemesis_Dead" "사망한 다음 플레이어에 의해 다시 사망:" "[english]FreezePanel_Nemesis_Dead" "You were killed again by the late" "FreezePanel_KillerObject" "다음 플레이어의 %objectkiller%에 의해 사망:" "[english]FreezePanel_KillerObject" "You were killed by the %objectkiller% of" "FreezePanel_KillerObject_Dead" "사망한 다음 플레이어의 %objectkiller%에 의해 사망:" "[english]FreezePanel_KillerObject_Dead" "You were killed by the %objectkiller% of the late" "FreezePanel_KillerHealth" "남은 체력: %s1" "[english]FreezePanel_KillerHealth" "Health left: %s1" "FreezePanel_Callout" "당신 몸의 일부!" "[english]FreezePanel_Callout" "A bit of you!" "FreezePanel_Callout2" "또 다른 일부!" "[english]FreezePanel_Callout2" "Another bit!" "FreezePanel_Callout3" "더 많은 일부!" "[english]FreezePanel_Callout3" "More bits!" "FreezePanel_Item" "%killername% 님이 사용 중:" "[english]FreezePanel_Item" "%killername% is carrying:" "Callout_Ragdoll" "당신!" "[english]Callout_Ragdoll" "You!" "Callout_Head" "당신의 머리!" "[english]Callout_Head" "Your head!" "Callout_Foot" "당신의 발!" "[english]Callout_Foot" "Your foot!" "Callout_Hand" "당신의 손!" "[english]Callout_Hand" "Your hand!" "Callout_Torso" "당신의 몸통!" "[english]Callout_Torso" "Your torso!" "Callout_Organ1" "당신의 비장!" "[english]Callout_Organ1" "Your spleen!" "Callout_Organ2" "당신의 폐!" "[english]Callout_Organ2" "Your lungs!" "Callout_Organ3" "당신의 간!" "[english]Callout_Organ3" "Your liver!" "Callout_Organ4" "당신의 췌장!" "[english]Callout_Organ4" "Your pancreas!" "Callout_Organ5" "당신의 신장!" "[english]Callout_Organ5" "Your kidney!" "Callout_Organ6" "당신의 맹장!" "[english]Callout_Organ6" "Your appendix!" "WaitingForPlayersPanel_WaitOnPlayers" "다른 플레이어를 기다리는 중" "[english]WaitingForPlayersPanel_WaitOnPlayers" "Waiting for other players" "WaitingForPlayersPanel_WaitEnding" "게임 시작" "[english]WaitingForPlayersPanel_WaitEnding" "Starting Game" "ControlPointIconCappers" "x%numcappers%" "[english]ControlPointIconCappers" "x%numcappers%" "game_WaitingForPlayers" "플레이어 대기" "[english]game_WaitingForPlayers" "Waiting For Players" "game_Overtime" "추가시간" "[english]game_Overtime" "Overtime" "game_Setup" "준비 시간" "[english]game_Setup" "Setup" "EnterStalemate" "단판승부 모드!\n부활 불가능!" "[english]EnterStalemate" "Sudden Death Mode!\nNo more respawning!" "game_SuddenDeath" "단판승부" "[english]game_SuddenDeath" "Sudden Death" "game_stalemate_cant_change_class" "%s1초가 지났습니다.\n이제 서든 데스 모드에서는 클래스를 변경할 수 없습니다!" "[english]game_stalemate_cant_change_class" "%s1 seconds have passed.\nYou can't change class in Sudden Death Mode now!" "TF_CantChangeClassNow" "지금은 클래스를 변경할 수 없습니다." "[english]TF_CantChangeClassNow" "You can't change class at this time." "TF_CantChangeTeamNow" "지금은 팀을 변경할 수 없습니다." "[english]TF_CantChangeTeamNow" "You can't change team at this time." "Gametype_CTF" "깃발 쟁탈전" "[english]Gametype_CTF" "Capture the Flag" "Gametype_CP" "지점 점령" "[english]Gametype_CP" "Control Points" "Gametype_Escort" "공급" "[english]Gametype_Escort" "Payload" "Gametype_Arena" "아레나" "[english]Gametype_Arena" "Arena" "Gametype_EscortRace" "공급 레이스" "[english]Gametype_EscortRace" "Payload Race" "Gametype_Koth" "언덕의 왕" "[english]Gametype_Koth" "King of the Hill" "Intro_Title" "게임 모드 소개: %gamemode%" "[english]Intro_Title" "Game Mode Introduction: %gamemode%" "Intro_CaptureIntro" "지점 점령 모드 소개입니다." "[english]Intro_CaptureIntro" "Welcome to the Capture Point game mode introduction." "Intro_capturepoints" "5개의 장악 지점을 손에 넣는 팀이 승리합니다.\nHUD에는 어떤 팀이 어떤 장악 지점을 소유하고 있는지가 표시됩니다." "[english]Intro_capturepoints" "Your team must own 5 Capture Points to win.\nThe HUD shows which team owns each capture point." "Intro_fakecapture" "장악 지점 근처에 서 있으면 그곳을 장악하게 됩니다.\nHUD에는 장악 진행률이 표시됩니다." "[english]Intro_fakecapture" "Stand near the Capture Point to capture it.\nThe HUD shows your capture progress." "Intro_multcapture" "다수의 팀원이 있으면 지점을 더 빨리 장악할 수 있습니다!\n팀원을 도와주십시오!" "[english]Intro_multcapture" "Multiple team members capture points faster!\nHelp your team out!" "Intro_yourpoint" "적이 마지막 지점을 장악하게 내버려 두지 마십시오!\n방어하지 못하면 패배합니다!" "[english]Intro_yourpoint" "Don't let the enemy capture your last point!\nDefend it or you lose!" "Intro_ctf_intro" "게임 모드 소개: 각 팀은 자신의 비밀 파일을 보호하는 동시에 적의 비밀 파일을 빼앗아야 합니다." "[english]Intro_ctf_intro" "Game Mode Introduction: Each team must capture the enemy's secret files, while defending their own." "Intro_ctf_red_assault_base" "적 기지를 공격하여 비밀 파일을 훔치십시오." "[english]Intro_ctf_red_assault_base" "Assault the enemy base to steal their secret files." "Intro_ctf_red_steal_files" "적 기지에서 서류 가방을 훔치십시오." "[english]Intro_ctf_red_steal_files" "Steal the briefcase from the basement of the enemy base." "Intro_ctf_red_return_and_cap" "서류 가방을 아군 기지에 있는 책상으로 가져오면 점수를 획득합니다." "[english]Intro_ctf_red_return_and_cap" "Return the briefcase to the desk in your team's basement to capture it and score." "Intro_ctf_red_defend" "적으로부터 아군의 서류 가방을 지키는 것도 잊지 마십시오!" "[english]Intro_ctf_red_defend" "Don't forget to help defend your team's briefcase from the enemy!" "Intro_ctf_blue_assault_base" "적 기지를 공격하여 비밀 파일을 훔치십시오." "[english]Intro_ctf_blue_assault_base" "Assault the enemy base to steal their secret files." "Intro_ctf_blue_steal_files" "적 기지에서 서류 가방을 훔치십시오." "[english]Intro_ctf_blue_steal_files" "Steal the briefcase from the basement of the enemy base." "Intro_ctf_blue_return_and_cap" "서류 가방을 아군 기지에 있는 책상으로 가져오면 점수를 획득합니다." "[english]Intro_ctf_blue_return_and_cap" "Return the briefcase to the desk in your team's basement to capture it and score." "Intro_ctf_blue_defend" "적으로부터 아군의 서류 가방을 지키는 것도 잊지 마십시오!" "[english]Intro_ctf_blue_defend" "Don't forget to help defend your team's briefcase from the enemy!" "Intro_attack_defense_intro" "공격과 수비를 위한 맵입니다. \n블루 팀은 지역을 장악해야 하고, 레드 팀은 블루 팀을 막아야 합니다." "[english]Intro_attack_defense_intro" "This is an attack defense map, \nBLU tries to capture areas while RED tries to stop them." "Intro_attack_defense_capping" "블루 팀은 장악 지점 옆에 서 있어야 해당 지점을 장악할 수 있습니다.\nHUD에는 장악 진행률이 표시됩니다." "[english]Intro_attack_defense_capping" "BLU must stand near the Capture Point to capture it.\nThe HUD shows your capture progress." "Intro_attack_defense_cap_a" "블루 팀은 장악 지점 A와" "[english]Intro_attack_defense_cap_a" "BLU must capture both Capture point A ..." "Intro_attack_defense_cap_b" "장악 지점 B를 모두 장악해야 합니다. \n블루 팀은 순서에 관계없이 지점을 장악할 수 있습니다." "[english]Intro_attack_defense_cap_b" "and also Capture point B. \nBLU can capture the points in any order." "Intro_attack_defense_cap_final" "블루 팀이 A 지점을 차지한 상태에서 B 지점을 장악하면 마지막 장악 지점이 나타납니다." "[english]Intro_attack_defense_cap_final" "After BLU owns capture point A and capture point B the final Capture point unlocks" "Intro_attack_defense_cap_timer" "블루 팀은 지점을 장악할 때마다 3분의 추가 시간을 얻습니다. 레드 팀은 블루 팀이 장악한 지점을 다시 장악할 수 없습니다." "[english]Intro_attack_defense_cap_timer" "BLU earns 3 minutes on the timer for each successfully captured point. RED cannot capture points back once BLU own them." "Hint_spotted_a_friend" "팀원을 발견했습니다!" "[english]Hint_spotted_a_friend" "You have spotted a teammate!" "Hint_spotted_an_enemy" "적군을 발견했습니다!" "[english]Hint_spotted_an_enemy" "You have spotted an enemy!" "Hint_killing_enemies_is_good" "적군을 처치하였습니다!" "[english]Hint_killing_enemies_is_good" "You killed an enemy!" "Hint_out_of_ammo" "현재 무기의 탄약이 떨어졌습니다!" "[english]Hint_out_of_ammo" "Your weapon is out of ammo!" "Hint_turn_off_hints" "아래 옵션 메뉴 경로에서 힌트를 끌 수 있습니다.\n 옵션 -> 멀티플레이어 -> 고급 -> '자동 도움말'" "[english]Hint_turn_off_hints" "You can turn off hints in the options menu,\n under Options -> Multiplayer -> Advanced -> 'Auto Help'" "Hint_pickup_ammo" "떨어져 있는 무기에서 탄약을 확보하십시오!" "[english]Hint_pickup_ammo" "Pick up ammo from fallen weapons!" "Hint_Cannot_Teleport_With_Flag" "서류 가방을 들고 있을 때는 텔레포트할 수 없습니다." "[english]Hint_Cannot_Teleport_With_Flag" "You cannot teleport when you have the briefcase." "Hint_Cannot_Cloak_With_Flag" "서류 가방을 들고 있을 때는 은폐할 수 없습니다." "[english]Hint_Cannot_Cloak_With_Flag" "You cannot cloak when you have the briefcase." "Hint_Cannot_Disguise_With_Flag" "서류 가방을 들고 있을 때는 변장할 수 없습니다." "[english]Hint_Cannot_Disguise_With_Flag" "You cannot disguise when you have the briefcase." "Hint_Cannot_Attack_While_Cloaked" "은폐 상태에서는 공격할 수 없습니다." "[english]Hint_Cannot_Attack_While_Cloaked" "You cannot attack while cloaked." "Hint_Cannot_Invuln_With_Flag" "서류 가방을 들고 있을 때는 불사신 상태가 될 수 없습니다." "[english]Hint_Cannot_Invuln_With_Flag" "You cannot go invulnerable when you have the briefcase." "Hint_Cannot_Attack_While_Feign_Armed" "가사 상태로는 공격할 수 없습니다." "[english]Hint_Cannot_Attack_While_Feign_Armed" "You cannot attack while feign death is armed." "Hint_Cannot_Arm_Feign_Now" "데드 링어를 쓰려면 은폐 측정기가 꽉 차 있어야 합니다." "[english]Hint_Cannot_Arm_Feign_Now" "You need a full cloak meter to arm feign death." "Hint_ClassMenu" "클래스를 변경하려면 '%changeclass%' 키를 누르십시오." "[english]Hint_ClassMenu" "Press '%changeclass%' to change your player class." "Hint_altfire_sniperrifle" "'%attack2%'키를 눌러 저격소총의 조준경을 사용할 수 있습니다." "[english]Hint_altfire_sniperrifle" "You can hit '%attack2%' to zoom with your sniper rifle." "Hint_altfire_grenadelauncher" "유탄 발사기를 사용하고 있을 때도 '%attack2%' 키를 눌러 점착 폭탄을 폭발시킬 수 있습니다." "[english]Hint_altfire_grenadelauncher" "You can hit '%attack2%' to detonate stickybombs even while using your grenade launcher." "Hint_altfire_pipebomblauncher" "'%attack2%' 키를 눌러 점착 폭탄 발사기로 발사한 점착 폭탄을 폭발시킬 수 있습니다." "[english]Hint_altfire_pipebomblauncher" "You can hit '%attack2%' to detonate stickybombs launched with your stickybomb launcher." "Hint_altfire_rotate_building" "구조물을 설치하기 전에 '%attack2%' 키를 눌러 회전할 수 있습니다." "[english]Hint_altfire_rotate_building" "You can hit '%attack2%' to rotate buildings before you place them." "Hint_Soldier_rpg_reload" "'%reload%' 키를 누르면 로켓 발사기를 재장전합니다.\n전투 중이 아닐 때마다 재장전해두십시오!" "[english]Hint_Soldier_rpg_reload" "Hit '%reload%' to reload your rocket launcher.\nReload it whenever you're out of combat!" "Hint_Engineer_use_wrench_onown" "설치 중인 구조물을 렌치로 두들기면\n더 빠르게 설치됩니다!" "[english]Hint_Engineer_use_wrench_onown" "Hit constructing objects with your wrench\nto make them build faster!" "Hint_Engineer_use_wrench_onother" "동료가 설치 중인 구조물을 렌치로 두들겨\n더 빠르게 설치되도록 도와주십시오!" "[english]Hint_Engineer_use_wrench_onother" "Hit your teammate's constructing objects with your wrench\nto help them build faster!" "Hint_Engineer_build_sentrygun" "센트리 건을 설치해서 아군 기지를 방어하십시오!\n네 번째 무기 선택 슬롯에는 제작 가능한 구조물이 있습니다." "[english]Hint_Engineer_build_sentrygun" "Build sentry guns to defend your team's base.\nThe fourth slot in your weapon selection holds buildables." "Hint_Engineer_build_dispenser" "디스펜서를 설치하여 팀원의 보급을 도와주십시오.\n네 번째 무기 선택 슬롯에는 제작 가능한 구조물이 있습니다." "[english]Hint_Engineer_build_dispenser" "Build Dispensers to help your teammates to resupply.\nThe fourth slot in your weapon selection holds buildables." "Hint_Engineer_build_teleporters" "텔레포터를 설치해서 아군이 전방 지역을 수비하는 것을 도와주십시오.\n네 번째 무기 선택 슬롯에는 제작 가능한 구조물이 있습니다." "[english]Hint_Engineer_build_teleporters" "Build Teleporters to help your team defend forward areas.\nThe fourth slot in your weapon selection holds buildables." "Hint_Engineer_pickup_metal" "떨어져 있는 무기에서 금속을 확보하여\n구조물 설치에 사용하십시오!" "[english]Hint_Engineer_pickup_metal" "Pick up metal from fallen weapons\nto use in building objects!" "Hint_Engineer_repair_object" "손상된 구조물은 렌치를 사용하여 수리하십시오!" "[english]Hint_Engineer_repair_object" "Hit damaged objects with your wrench to repair them!" "Hint_Engineer_metal_to_upgrade" "센트리 건을 업그레이드하려면 더 많은 금속이 필요합니다!" "[english]Hint_Engineer_metal_to_upgrade" "You need more metal to upgrade your sentry gun!" "Hint_Engineer_upgrade_sentrygun" "센트리 건에 렌치를 사용해서 업그레이드하십시오.\n3단계까지 업그레이드할 수 있습니다!" "[english]Hint_Engineer_upgrade_sentrygun" "Upgrade sentry guns by hitting them with your wrench.\nThey can be upgraded all the way to level 3!" "Hint_object_has_sapper" "구조물이 전자교란기에 의해 파괴되고 있습니다!\n전자교란기를 파괴하십시오!" "[english]Hint_object_has_sapper" "This building is being destroyed by a sapper!\n Shoot the sapper to destroy it!" "Hint_object_your_object_sapped" "아군 건물 중 하나가 파괴되고 있습니다!" "[english]Hint_object_your_object_sapped" "One of your buildings is being destroyed!" "Hint_enemy_using_dispenser" "적이 아군의 디스펜서를 사용하고 있습니다!" "[english]Hint_enemy_using_dispenser" "An enemy is using your dispenser!" "Hint_enemy_using_tp_entrance" "적이 아군의 텔레포터 입구 근처에 있습니다!" "[english]Hint_enemy_using_tp_entrance" "An enemy is near your teleporter entrance!" "Hint_enemy_using_tp_exit" "적이 아군의 텔레포터 출구 근처에 있습니다!" "[english]Hint_enemy_using_tp_exit" "An enemy is near your teleporter exit!" "WinPanel_Red_Team_Wins" "레드 팀 승리" "[english]WinPanel_Red_Team_Wins" "RED Team Wins" "WinPanel_Blue_Team_Wins" "블루 팀 승리" "[english]WinPanel_Blue_Team_Wins" "BLU Team Wins" "WinPanel_Stalemate" "무승부!" "[english]WinPanel_Stalemate" "STALEMATE!" "StatPanel_Title_Dead" "긍정적으로 봤을 때..." "[english]StatPanel_Title_Dead" "On the bright side..." "StatPanel_Title_Alive" "대단했습니다! 마지막 라운드:" "[english]StatPanel_Title_Alive" "Well, that was impressive! Last round:" "StatPanel_Format_Close" "이번 라운드: %s1 최고 기록: %s2" "[english]StatPanel_Format_Close" "That round: %s1 Your best: %s2" "StatPanel_Kills_Best" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 처치 횟수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_Kills_Best" "You had more kills as %s1 that round than your previous best." "StatPanel_Captures_Best" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 점령 수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_Captures_Best" "You had more captures as %s1 that round than your previous best." "StatPanel_Defenses_Best" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 수비 성공 지점 수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_Defenses_Best" "You defended more points as %s1 that round than your previous best." "StatPanel_DamageDealt_Best" "이번 라운드에서 %s1 클래스로써 가한 누적 피해량은 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_DamageDealt_Best" "You've caused more damage as %s1 than your previous best." "StatPanel_PlayTime_Best" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 생존 시간은 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_PlayTime_Best" "You stayed alive as %s1 longer that round than your previous best." "StatPanel_Healing_Best" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 치료량은 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_Healing_Best" "You healed more as %s1 that round than your previous best." "StatPanel_Invulnerable_Best" "이번 라운드의 불사신 전환 횟수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_Invulnerable_Best" "You went invulnerable more that round than your previous best." "StatPanel_KillAssists_Best" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 처치 보조 횟수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_KillAssists_Best" "You had more kill assists that round as %s1 than your previous best." "StatPanel_Backstabs_Best" "이번 라운드의 백스탭 횟수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_Backstabs_Best" "You had more backstabs that round than your previous best." "StatPanel_HealthLeached_Best" "이번 라운드에서 적 메딕 및 디스펜서로부터 훔친 체력은 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_HealthLeached_Best" "You stole more health from enemy Medics and dispensers that round than your previous best." "StatPanel_BuildingsBuilt_Best" "이번 라운드에 설치한 구조물 수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_BuildingsBuilt_Best" "You built more buildings that round than your previous best." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Best" "이번 라운드에 %s1 클래스로 파괴한 구조물 수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_BuildingsDestroyed_Best" "You destroyed more buildings that round as %s1 than your previous best." "StatPanel_Headshots_Best" "이번 라운드의 헤드샷 횟수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_Headshots_Best" "You had more headshots that round than your previous best." "StatPanel_SentryKills_Best" "이번 라운드의 센트리 처치수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_SentryKills_Best" "Your sentry gun had more kills that round than your previous best." "StatPanel_Teleports_Best" "이번 라운드의 텔레포터 이용 횟수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_Teleports_Best" "Your teleporter was used more that round than your previous best." "StatPanel_Dominations_Best" "이번 라운드에서 %s1 클래스로서 제압한 새로운 상대방 수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_Dominations_Best" "You dominated more new opponents that round as %s1 than your previous best." "StatPanel_Revenge_Best" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 상대방에게 복수한 횟수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_Revenge_Best" "You got revenge on more opponents that round as %s1 than your previous best." "StatPanel_PointsScored_Best" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 점수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_PointsScored_Best" "You scored more points that round as %s1 than your previous best." "StatPanel_Kills_Tie" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 처치 횟수는 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_Kills_Tie" "You tied your record for kills as %s1 that round." "StatPanel_Captures_Tie" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 점령 수는 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_Captures_Tie" "You tied your record for captures as %s1 that round." "StatPanel_Defenses_Tie" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 수비 성공 지점 수는 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_Defenses_Tie" "You tied your record for defenses as %s1 that round." "StatPanel_DamageDealt_Tie" "이번 라운드에서 %s1 클래스로써 가한 누적 피해량은 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_DamageDealt_Tie" "You tied your record for damage dealt as %s1 that round." "StatPanel_PlayTime_Tie" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 생존 시간은 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_PlayTime_Tie" "You tied your record for time alive as %s1 that round." "StatPanel_Healing_Tie" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 치료량은 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_Healing_Tie" "You tied your record for healing as %s1 that round." "StatPanel_Invulnerable_Tie" "이번 라운드의 불사신 전환 횟수는 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_Invulnerable_Tie" "You tied your record for invulns that round." "StatPanel_KillAssists_Tie" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 처치 보조 횟수는 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_KillAssists_Tie" "You tied your record for kill assists as %s1 that round." "StatPanel_Backstabs_Tie" "이번 라운드의 백스탭 횟수는 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_Backstabs_Tie" "You tied your record for backstabs that round." "StatPanel_HealthLeached_Tie" "이번 라운드에서 적으로부터 훔친 HP는 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_HealthLeached_Tie" "You tied your record for health stolen from the enemy that round." "StatPanel_BuildingsBuilt_Tie" "이번 라운드에 설치한 구조물 수는 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_BuildingsBuilt_Tie" "You tied your record for buildings built that round." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Tie" "이번 라운드에 %s1 클래스로 파괴한 구조물 수는 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_BuildingsDestroyed_Tie" "You tied your record for buildings destroyed as %s1 that round." "StatPanel_Headshots_Tie" "이번 라운드의 헤드샷 횟수는 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_Headshots_Tie" "You tied your record for headshots that round." "StatPanel_SentryKills_Tie" "이번 라운드의 센트리 처치수는 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_SentryKills_Tie" "You tied your record for kills by your sentry gun that round." "StatPanel_Teleports_Tie" "이번 라운드의 텔레포터 이용 수는 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_Teleports_Tie" "You tied your record for teleports that round." "StatPanel_Dominations_Tie" "이번 라운드에서 제압한 상대방 수 %s1은(는) 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_Dominations_Tie" "You tied your record for opponents dominated as %s1 that round." "StatPanel_Revenge_Tie" "이번 라운드에서 복수한 횟수 %s1은(는) 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_Revenge_Tie" "You tied your record for revenge as %s1 that round." "StatPanel_PointsScored_Tie" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 점수는 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_PointsScored_Tie" "You tied your record for points scored as %s1 that round." "StatPanel_Kills_Close" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 처치 횟수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_Kills_Close" "You came close to your record for kills as %s1 that round." "StatPanel_Captures_Close" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 점령 수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_Captures_Close" "You came close to your record for captures as %s1 that round." "StatPanel_Defenses_Close" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 수비 성공 지점 수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_Defenses_Close" "You came close to your record for defenses as %s1 that round." "StatPanel_DamageDealt_Close" "이번 라운드에서 %s1 클래스로써 가한 누적 피해량은 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_DamageDealt_Close" "You came close to your record for damage dealt as %s1 that round." "StatPanel_PlayTime_Close" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 생존 시간은 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_PlayTime_Close" "You came close to your record for time alive as %s1 that round." "StatPanel_Healing_Close" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 치료량은 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_Healing_Close" "You came close to your record for healing as %s1 that round." "StatPanel_Invulnerable_Close" "이번 라운드의 불사신 전환 횟수는 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_Invulnerable_Close" "You came close to your record for invulns that round." "StatPanel_KillAssists_Close" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 처치 보조 횟수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_KillAssists_Close" "You came close to your record for kill assists as %s1 that round." "StatPanel_Backstabs_Close" "이번 라운드의 백스탭 횟수는 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_Backstabs_Close" "You came close to your record for backstabs that round." "StatPanel_HealthLeached_Close" "이번 라운드에서 적으로부터 훔친 체력은 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_HealthLeached_Close" "You came close to your record for health stolen from the enemy that round." "StatPanel_BuildingsBuilt_Close" "이번 라운드에 설치한 구조물 수는 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_BuildingsBuilt_Close" "You came close to your record for buildings built that round." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Close" "이번 라운드에 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 구조물 파괴 수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_BuildingsDestroyed_Close" "You came close to your record for buildings destroyed as %s1 that round." "StatPanel_Headshots_Close" "이번 라운드의 헤드샷 횟수는 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_Headshots_Close" "You came close to your record for headshots that round." "StatPanel_SentryKills_Close" "이번 라운드의 센트리 처치수는 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_SentryKills_Close" "You came close to your record for kills by your sentry gun that round." "StatPanel_Teleports_Close" "이번 라운드의 텔레포터 이용 횟수는 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_Teleports_Close" "You came close to your record for teleports that round." "StatPanel_Dominations_Close" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 제압 수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_Dominations_Close" "You came close to your record for opponents dominated as %s1 that round." "StatPanel_Revenge_Close" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 복수 횟수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_Revenge_Close" "You came close to your record for revenge as %s1 that round." "StatPanel_PointsScored_Close" "이번 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 점수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_PointsScored_Close" "You came close to your record for points scored as %s1 that round." "StatPanel_Label_Kills" "처치수: " "[english]StatPanel_Label_Kills" "# Kills: " "StatPanel_Label_DamageDealt" "누적 피해량: " "[english]StatPanel_Label_DamageDealt" "Damage dealt: " "StatPanel_Label_PlayTime" "플레이 시간: " "[english]StatPanel_Label_PlayTime" "Play time: " "StatPanel_Label_Healing" "치료량: " "[english]StatPanel_Label_Healing" "Health points healed: " "StatPanel_Label_Invulnerable" "불사신 발동 횟수: " "[english]StatPanel_Label_Invulnerable" "Invulnerable activated: " "StatPanel_Label_Backstabs" "백스탭 횟수: " "[english]StatPanel_Label_Backstabs" "# Backstabs: " "StatPanel_Label_HealthLeached" "훔친 체력: " "[english]StatPanel_Label_HealthLeached" "Health leached: " "StatPanel_Label_Buildings_Built" "설치한 구조물 수: " "[english]StatPanel_Label_Buildings_Built" "# Buildings built: " "StatPanel_Label_SentryKills" "센트리 사살 횟수: " "[english]StatPanel_Label_SentryKills" "# Kills by sentry: " "StatPanel_Label_Teleports" "텔레포트 이용 횟수: " "[english]StatPanel_Label_Teleports" "# uses of teleport: " "StatSummary_Label_PerformanceReport" "성적표" "[english]StatSummary_Label_PerformanceReport" "YOUR PERFORMANCE REPORT" "StatSummary_Label_BestMoments" "최고의 순간" "[english]StatSummary_Label_BestMoments" "YOUR BEST MOMENTS" "StatSummary_Label_AsAnyClass" "클래스 불문:" "[english]StatSummary_Label_AsAnyClass" "As any class:" "StatSummary_Label_TIP" "조언" "[english]StatSummary_Label_TIP" "TIP" "StatSummary_ScoreAsClassFmt" "%s1(%s2)" "[english]StatSummary_ScoreAsClassFmt" "%s1 (as %s2)" "StatSummary_Records" "기록:" "[english]StatSummary_Records" "RECORDS:" "StatSummary_StatTitle_MostPoints" "최고 점수" "[english]StatSummary_StatTitle_MostPoints" "Most points" "StatSummary_StatTitle_AvgPoints" "평균 점수" "[english]StatSummary_StatTitle_AvgPoints" "Avg points" "StatSummary_StatTitle_MostKills" "최다 처치수" "[english]StatSummary_StatTitle_MostKills" "Most kills" "StatSummary_StatTitle_AvgKills" "평균 처치수" "[english]StatSummary_StatTitle_AvgKills" "Avg kills" "StatSummary_StatTitle_MostCaptures" "최다 장악" "[english]StatSummary_StatTitle_MostCaptures" "Most captures" "StatSummary_StatTitle_AvgCaptures" "평균 장악" "[english]StatSummary_StatTitle_AvgCaptures" "Avg captures" "StatSummary_StatTitle_MostAssists" "최다 어시스트" "[english]StatSummary_StatTitle_MostAssists" "Most assists" "StatSummary_StatTitle_AvgAssists" "평균 어시스트" "[english]StatSummary_StatTitle_AvgAssists" "Avg assists" "StatSummary_StatTitle_MostDamage" "최다 피해" "[english]StatSummary_StatTitle_MostDamage" "Most damage" "StatSummary_StatTitle_AvgDamage" "평균 피해량" "[english]StatSummary_StatTitle_AvgDamage" "Avg damage" "StatSummary_StatTitle_TotalPlaytime" "총 플레이 시간" "[english]StatSummary_StatTitle_TotalPlaytime" "Total playtime" "StatSummary_StatTitle_LongestLife" "최장 생존" "[english]StatSummary_StatTitle_LongestLife" "Longest life" "Tip_Fmt" "조언: %s1" "[english]Tip_Fmt" "Tip: %s1" "Tip_1_Count" "29" "[english]Tip_1_Count" "29" "Tip_1_1" "스카웃은 공중으로 뛰어올라 방향을 바꾸고 적 포화를 피할 수 있습니다." "[english]Tip_1_1" "As a Scout, jump while in mid-air to change direction and avoid enemy fire." "Tip_1_2" "스카웃은 다른 클래스보다 점령 지점을 두 배 빨리 장악합니다." "[english]Tip_1_2" "As a Scout, you capture control points and push payload carts twice as fast as other classes." "Tip_1_3" "스카웃은 끊임없이 움직이면서 장점인 스피드를 활용할 때 가장 효율적입니다." "[english]Tip_1_3" "As a Scout, you're most effective when you stay moving and use your speed to your advantage." "Tip_1_4" "스카웃의 스캐터건은 목표물에 바짝 붙을수록 치명적입니다." "[english]Tip_1_4" "As a Scout, your Pistol is great for picking off enemies at a distance." "Tip_1_5" "스카웃이 멀리 있는 적을 상대할 때는 권총이 제격입니다." "[english]Tip_1_5" "As a Scout, your Scattergun deals high-damage at point-blank range, killing most classes with 2 hits." "Tip_2_Count" "22" "[english]Tip_2_Count" "22" "Tip_2_1" "스나이퍼는 조준경 상태에서 조준 대기할 수록 더 큰 대미지를 입힙니다." "[english]Tip_2_1" "As a Sniper, the longer you spend zoomed while scoped, the more damage the shot will do." "Tip_2_2" "스나이퍼는 머리를 조준하여 크리티컬 대미지를 입힐수 있습니다." "[english]Tip_2_2" "As a Sniper, aim for the head in order to inflict critical damage." "Tip_2_3" "스나이퍼는 %attack2% 키를 눌러 저격총의 조준경을 사용합니다." "[english]Tip_2_3" "As a Sniper, zoom with the Sniper Rifle by hitting %attack2%." "Tip_2_4" "스나이퍼는 가까운 적을 상대할 때 보조 무기인 기관단총을 사용합니다." "[english]Tip_2_4" "As a Sniper, use your secondary Submachine Gun to deal with nearby enemies." "Tip_3_Count" "27" "[english]Tip_3_Count" "27" "Tip_3_1" "솔저는 로켓을 땅에 발사하는 동시에 점프하는 로켓 점프를 통해 매우 높이 점프할 수 있습니다." "[english]Tip_3_1" "As a Soldier, you can rocket jump to great heights or distances by simultaneously jumping and firing a rocket on nearby surfaces; crouching as you jump will increase the momentum you gain from the rocket." "Tip_3_2" "솔저는 적이 폭발 대미지를 피할 수 없도록 적의 발에 로켓을 조준하는 것이 좋습니다." "[english]Tip_3_2" "As a Soldier, aim rockets at an enemy's feet in order to ensure that they can't avoid the explosion damage." "Tip_3_3" "솔저는 로켓탄 발사기가 장전되어 있는지 항상 확인해야 합니다. 재장전하려면 언제든지 %reload% 키를 누르십시오." "[english]Tip_3_3" "As a Soldier, make sure you keep your Rocket Launcher loaded. Press %reload% to reload manually or enable auto-reloading in Advanced Multiplayer Options." "Tip_3_4" "부상을 당했을 때는 %voicemenu 0 0%을(를) 눌러 메딕을 부를 수 있습니다. 근처 메딕에게 도움 요청이 전달됩니다." "[english]Tip_3_4" "As a Soldier, you risk taking splash damage when firing rockets at nearby enemies. Try switching weapons to avoid hurting yourself." "Tip_4_Count" "30" "[english]Tip_4_Count" "30" "Tip_4_1" "데모맨은 %attack%을(를) 눌러 점착 폭탄을 발사하고 %attack2%을(를) 사용하여 폭발합니다." "[english]Tip_4_1" "As a Demoman, when using the Stickybomb Launcher hit %attack% to fire Stickybombs and then use %attack2% to detonate them later." "Tip_4_2" "데모맨은 발사 버튼을 오래 누를수록 더 멀리 발사할 수 있습니다." "[english]Tip_4_2" "As a Demoman, when you use the Stickybomb Launcher or Scottish Resistance, note that the longer you hold down the fire button the further the shot will go." "Tip_4_3" "데모맨은 발 아래에 점착 폭탄을 설치하여 폭발시킴으로써 높은 위치까지 점프할 수 있습니다." "[english]Tip_4_3" "As a Demoman, time the detonation of your Stickybombs as you jump over them to propel yourself in the desired direction!" "Tip_4_4" "데모맨은 점착 폭탄을 벽과 천장에 발사하여 눈에 잘 띄지 않게 할 수 있습니다." "[english]Tip_4_4" "As a Demoman, shoot Stickybombs onto walls and ceilings where they're hard to spot." "Tip_5_Count" "31" "[english]Tip_5_Count" "31" "Tip_5_1" "메딕은 메디건을 사용하여 팀원을 치료하고 정상 HP의 150%%까지 버프를 제공할 수 있습니다." "[english]Tip_5_1" "As a Medic, use your Medi Gun to heal teammates, and buff them up to 150%% of their normal health." "Tip_5_2" "메딕은 팀원을 치료함으로써 우버차지를 채웁니다. 그런 다음 %attack2%을(를) 눌러 불사신 상태가 될 수 있습니다." "[english]Tip_5_2" "As a Medic, fill your ÜberCharge by healing teammates and then hit %attack2% to become invulnerable for a short time." "Tip_5_3" "메딕이 우버차지를 사용하면 자신은 물론 메디건의 대상까지 잠시 불사신 상태가 됩니다." "[english]Tip_5_3" "As a Medic, your ÜberCharge makes both you and your Medi Gun target invulnerable for a short time." "Tip_5_4" "메딕은 더 많이 다친 팀원을 치료할수록 우버차지를 더 빨리 채울 수 있습니다." "[english]Tip_5_4" "As a Medic, you can fill your ÜberCharge faster by healing teammates who are more injured." "Tip_5_5" "메딕은 도움을 요청하는 팀원의 호출에 항상 귀 기울여야 합니다. 화면에서 메딕 화살표를 사용하여 도움을 요청하는 팀원을 찾을 수 있습니다." "[english]Tip_5_5" "As a Medic, keep alert for teammates calling for your help. Use the Medic arrows onscreen to find them." "Tip_6_Count" "22" "[english]Tip_6_Count" "22" "Tip_6_1" "헤비는 %attack2%을(를) 눌러 미니건의 총열을 회전시키면서 접근하는 적에 대비할 수 있습니다." "[english]Tip_6_1" "As a Heavy, hold %attack2% in order to keep your Minigun spinning, ready for approaching enemies." "Tip_6_2" "헤비는 메딕과 훌륭한 조합을 이룹니다. 언제든지 메디건의 대상이 될 수 있도록 메딕의 시야를 벗어나지 마십시오." "[english]Tip_6_2" "As a Heavy, you're a great Medic buddy. Keep a clear line of sight to your Medic to keep the Medi Gun on you." "Tip_6_3" "부상을 당했을 때는 %voicemenu 0 0%을(를) 눌러 메딕을 부를 수 있습니다. 근처 메딕에게 도움 요청이 전달됩니다." "[english]Tip_6_3" "As a Heavy, your Minigun chews up a lot of ammo. Pick up fallen weapons to refill your supply." "Tip_6_4" "헤비의 미니건은 탄약을 많이 소비합니다. 떨어져 있는 무기를 주워 탄약을 보충하십시오." "[english]Tip_6_4" "As a Heavy, your Sandvich can be a lifesaver. Try to find a safe place before eating your Sandvich or you may be rudely interrupted." "Tip_7_Count" "21" "[english]Tip_7_Count" "32" "Tip_7_1" "파이로의 화염 방사기는 적에 근접할수록 더 많은 대미지를 입힙니다." "[english]Tip_7_1" "As a Pyro, your Flamethrower does more damage the closer you are to the enemy." "Tip_7_2" "파이로는 적을 급습하여 근거리에서 화염 방사기로 공격하는 것이 좋습니다. 모서리를 활용하십시오." "[english]Tip_7_2" "As a Pyro, ambush enemies in order to ensure that you engage them at close range so that your Flamethrower will inflict maximum damage. Use corners and alcoves to your advantage." "Tip_7_3" "파이로의 화염 방사기는 탄약을 많이 소비합니다. 떨어져 있는 무기를 주워 탄약을 보충하십시오." "[english]Tip_7_3" "As a Pyro, your Flamethrower chews up a lot of ammo. Pick up fallen weapons to refill your supply." "Tip_7_4" "파이로는 적이 화염 방사기의 사정거리를 벗어나면 무기를 산탄총으로 바꾸는것이 좋습니다." "[english]Tip_7_4" "As a Pyro, switch to your Shotgun or Flare Gun if enemies retreat beyond the short range of your Flamethrower." "Tip_7_5" "파이로는 적에게 불을 붙인 후 물러나 적을 태워 죽일 수 있습니다." "[english]Tip_7_5" "As a Pyro, you can often set enemies on fire and retreat, leaving them to die from the burning." "Tip_8_Count" "41" "[english]Tip_8_Count" "41" "Tip_8_1" "스파이는 적의 뒤로 몰래 접근하여 칼로 공격함으로써 즉사시킬 수 있습니다." "[english]Tip_8_1" "As a Spy, use your Knife to backstab enemies from behind, killing them instantly." "Tip_8_2" "스파이는 변장 키트를 사용하여 적으로 변장할 수 있습니다. 공격하면 변장이 제거되기 때문에 주의해야 합니다." "[english]Tip_8_2" "As a Spy, disguise yourself as an enemy with your Disguise Kit. Beware, attacking will remove your disguise." "Tip_8_3" "스파이는 %attack2%을(를) 눌러 클로킹 상태가 되면 잠시 동안 모습이 전혀 보이지 않습니다." "[english]Tip_8_3" "As a Spy, hit %attack2% to Cloak and become fully invisible for a short period of time." "Tip_8_4" "스파이는 클로킹 상태를 활용하여 적의 시야에서 사라지고, 변장을 사용하여 적 주위를 돌아다닐 수 있습니다." "[english]Tip_8_4" "As a Spy, use your Cloak to get behind enemy lines, and your disguise to move around amongst them." "Tip_8_5" "스파이는 변장 상태일 때 적처럼 행동해야 합니다. 적들이 어디에 있는지 확인하고, 그들 중 한 명으로 변장하십시오." "[english]Tip_8_5" "As a Spy, try to act like an enemy while disguised. Observe where enemy team members are, and disguise as one of them." "Tip_8_6" "스파이는 적 센트리 건에 전자 전자교란기를 설치하여 파괴할 수 있습니다. 전자교란기를 설치할 때는 변장이 제거되지 않습니다." "[english]Tip_8_6" "As a Spy, place your Electro Sappers on enemy Sentry Guns in order to destroy them. Note that disguises aren't lost when placing Sappers." "Tip_8_7" "스파이의 전자교란기는 센트리 건을 파괴하기 전에 먼저 사용 불능 상태로 만듭니다. 엔지니어를 공격하기 전에 센트리건에 전자교란기를 설치하십시오." "[english]Tip_8_7" "As a Spy, your Electro Sappers disable Sentry Guns before destroying them. Sap a Sentry Gun before attacking the Engineer." "Tip_8_8" "스파이는 변장 상태일 때 %voicemenu 0 0%을(를) 눌러 적 메딕을 호출할 수 있습니다." "[english]Tip_8_8" "As a Spy, call for enemy Medics by hitting %voicemenu 0 0% while disguised." "Tip_9_Count" "31" "[english]Tip_9_Count" "31" "Tip_9_1" "엔지니어는 기기 설치 도구를 사용하여 센트리건, 디스펜서 및 텔레포터를 설치합니다." "[english]Tip_9_1" "As an Engineer, use the build tool to place Sentry Guns, Dispensers, and Teleporters." "Tip_9_2" "엔지니어는 기기를 설치하고 수리하거나 업그레이드할 때 금속을 사용합니다. 떨어져 있는 무기를 모아 더 많은 금속을 확보하십시오." "[english]Tip_9_2" "As an Engineer, you need metal to build, repair, and upgrade your buildings. Collect fallen weapons to replenish your supply." "Tip_9_3" "엔지니어는 센트리건을 렌치로 업그레이드할 때 금속을 사용합니다. 레벨이 올라갈수록 HP와 화력이 증가합니다." "[english]Tip_9_3" "As an Engineer, hit your Sentry Gun with your Wrench in order to upgrade it with metal. Each level adds more health and firepower." "Tip_9_4" "엔지니어는 디스펜서를 설치하여 팀원에게 HP와 탄약을 제공할 수 있습니다. 디스펜서에서는 사용 가능한 금속도 생성됩니다." "[english]Tip_9_4" "As an Engineer, build Dispensers to provide your teammates with health and ammo. They also generate metal for you to use." "Tip_9_5" "엔지니어는 텔레포터를 설치하여 팀원이 보다 빨리 전선으로 이동하게 도와줄 수 있습니다." "[english]Tip_9_5" "As an Engineer, build Teleporters to help your team reach the frontlines faster." "Tip_9_6" "엔지니어는 적 스파이가 아군 건물에 전자교란기를 설치하는 것에 항상 주의해야 합니다. 렌치를 사용하여 전자교란기를 제거할 수 있습니다." "[english]Tip_9_6" "As an Engineer, keep an eye out for enemy Spies attaching Electro Sappers to your buildings. Use your Wrench to remove Sappers." "Tip_HLTV" "SourceTV를 보고 계십니다." "[english]Tip_HLTV" "You are watching SourceTV." "Tip_arena_Count" "9" "[english]Tip_arena_Count" "9" "Tip_arena_1" "아군이 유리한지 확인하려면 화면 상단의 플레이어 수를 주시하십시오." "[english]Tip_arena_1" "Keep an eye on the player count at the top of the screen in order to tell if your team has an advantage." "Tip_arena_2" "아레나에서는 메드 키트가 없으므로 메딕이 중요합니다. 목숨을 걸고 메딕을 보호하십시오." "[english]Tip_arena_2" "There are very few sources of replenishing your health in Arena, so be sure to protect your Medics and Engineers!" "Tip_arena_3" "맵 중앙의 점령 지점이 60초 후에 활성화됩니다." "[english]Tip_arena_3" "The capture point in the middle of the map will become active after 60 seconds have elapsed once the round begins." "Tip_arena_4" "아레나에서는 부활이 불가능합니다. 죽지 마십시오!" "[english]Tip_arena_4" "You don't respawn in Arena, so don't die!" "Tip_arena_5" "아레나에서는 딱히 중요한 클래스가 없습니다. 적 팀의 구성에 대응하여 클래스를 선택하십시오." "[english]Tip_arena_5" "No single class is the most important in Arena. Focus on countering the other team's entire composition." "Tip_arena_6" "아레나 매치를 시작할 때 문이 열리기 전에 클래스를 변경할 수 있습니다." "[english]Tip_arena_6" "You can only change your class at the start of an Arena match before the gates open." "Tip_arena_7" "엔지니어로 플레이할 경우 디스펜서를 만들어 팀원의 HP를 회복시키십시오." "[english]Tip_arena_7" "As an Engineer, make sure you're building Dispensers in order to heal your teammates." "TF_ClassRecord_MostPoints" "최고 점수:" "[english]TF_ClassRecord_MostPoints" "Most points:" "TF_ClassRecord_MostKills" "최다 처치수:" "[english]TF_ClassRecord_MostKills" "Most kills:" "TF_ClassRecord_MostAssists" "최다 어시스트:" "[english]TF_ClassRecord_MostAssists" "Most assists:" "TF_ClassRecord_MostCaptures" "최다 장악:" "[english]TF_ClassRecord_MostCaptures" "Most captures:" "TF_ClassRecord_MostDefenses" "최다 수비:" "[english]TF_ClassRecord_MostDefenses" "Most defenses:" "TF_ClassRecord_MostDamage" "최다 피해:" "[english]TF_ClassRecord_MostDamage" "Most damage:" "TF_ClassRecord_MostDestruction" "최다 파괴:" "[english]TF_ClassRecord_MostDestruction" "Most destruction:" "TF_ClassRecord_MostDominations" "최다 제압:" "[english]TF_ClassRecord_MostDominations" "Most dominations:" "TF_ClassRecord_LongestLife" "최장 생존:" "[english]TF_ClassRecord_LongestLife" "Longest life:" "TF_ClassRecord_MostHealing" "최다 치료:" "[english]TF_ClassRecord_MostHealing" "Most healing:" "TF_ClassRecord_MostInvulns" "최다 불사신 상태:" "[english]TF_ClassRecord_MostInvulns" "Most invulns:" "TF_ClassRecord_MostSentryKills" "최대 센트리 처치수:" "[english]TF_ClassRecord_MostSentryKills" "Most kills by sentry:" "TF_ClassRecord_MostTeleports" "최다 텔레포트:" "[english]TF_ClassRecord_MostTeleports" "Most teleports:" "TF_ClassRecord_MostHeadshots" "최다 헤드샷:" "[english]TF_ClassRecord_MostHeadshots" "Most headshots:" "TF_ClassRecord_MostBackstabs" "최다 백스탭:" "[english]TF_ClassRecord_MostBackstabs" "Most backstabs:" "TF_Name_change_limit_exceeded" "이름 변경이 거부됨 (대기 한도 초과)" "[english]TF_Name_change_limit_exceeded" "Name change denied (rate exceeded)." "Building_hud_building" "설치 중..." "[english]Building_hud_building" "Building..." "Building_hud_sentry_shells" "탄환:" "[english]Building_hud_sentry_shells" "Shells:" "Building_hud_sentry_rockets" "로켓:" "[english]Building_hud_sentry_rockets" "Rockets:" "Building_hud_sentry_upgrade" "업그레이드:" "[english]Building_hud_sentry_upgrade" "Upgrade:" "Building_hud_sentry_numkills" "처치수: %numkills%" "[english]Building_hud_sentry_numkills" "Kills: %numkills%" "Building_hud_dispenser_ammo" "금속:" "[english]Building_hud_dispenser_ammo" "Metal:" "Building_hud_tele_charging" "충전 중..." "[english]Building_hud_tele_charging" "Charging..." "Building_hud_tele_times_used" "사용한 시간:\n%timesused%" "[english]Building_hud_tele_times_used" "Times Used:\n%timesused%" "Building_hud_tele_times_used_360" "사용된 횟수:\n%timesused%" "[english]Building_hud_tele_times_used_360" "Used:\n%timesused%" "Building_hud_sentry_not_built" "센트리 건\n설치 안 됨" "[english]Building_hud_sentry_not_built" "Sentry Gun\nNot Built" "Building_hud_dispenser_not_built" "디스펜서\n설치 안 됨" "[english]Building_hud_dispenser_not_built" "Dispenser\nNot Built" "Building_hud_tele_enter_not_built" "입구\n설치 안 됨" "[english]Building_hud_tele_enter_not_built" "Entrance\nNot Built" "Building_hud_tele_exit_not_built" "출구\n설치 안 됨" "[english]Building_hud_tele_exit_not_built" "Exit\nNot Built" "Building_hud_sentry_not_built_360" "센트리\n설치 안 됨" "[english]Building_hud_sentry_not_built_360" "Sentry\nNot Built" "Building_hud_tele_enter_not_built_360" "입구\n설치 안 됨" "[english]Building_hud_tele_enter_not_built_360" "Entrance\nNot Built" "Building_hud_tele_exit_not_built_360" "출구\n설치 안 됨" "[english]Building_hud_tele_exit_not_built_360" "Exit\nNot Built" "Hud_Menu_Demolish_Title" "파괴" "[english]Hud_Menu_Demolish_Title" "Demolish" "Hud_Menu_Build_Title" "설치" "[english]Hud_Menu_Build_Title" "Build" "Hud_Menu_Disguise_Title" "변장" "[english]Hud_Menu_Disguise_Title" "Disguise" "Hud_Menu_Build_Cant_Afford" "금속\n부족" "[english]Hud_Menu_Build_Cant_Afford" "Not Enough\nMetal" "Hud_Menu_Build_Already_Built" "이미 설치됨" "[english]Hud_Menu_Build_Already_Built" "Already Built" "Hud_Menu_Build_Cancel" "취소하려면 '%lastinv%' 누름" "[english]Hud_Menu_Build_Cancel" "Hit '%lastinv%' to Cancel" "Hud_Menu_Spy_Minus_Toggle" "팀을 전환하려면 '%disguiseteam%' 키를 누르세요" "[english]Hud_Menu_Spy_Minus_Toggle" "Hit '%disguiseteam%' to Toggle Team" "Hud_Menu_Spy_Toggle" "팀 전환" "[english]Hud_Menu_Spy_Toggle" "Toggle Teams" "Hud_Menu_Spy_Select_Disguise" "변장 선택" "[english]Hud_Menu_Spy_Select_Disguise" "Select Disguise" "Hud_Menu_Build_Action_Demolish" "파괴" "[english]Hud_Menu_Build_Action_Demolish" "Demolish" "Hud_Menu_Build_Action_Build" "설치" "[english]Hud_Menu_Build_Action_Build" "Build" "Voice" "음성" "[english]Voice" "Voice" "Cancel" "취소" "[english]Cancel" "Cancel" "LoadingMap" "목적지:" "[english]LoadingMap" "You're on your way to:" "TF_Ubercharge" "우버차지: %charge%%%" "[english]TF_Ubercharge" "ÜBERCHARGE: %charge%%%" "TF_UberchargeMinHUD" "%charge%%%" "[english]TF_UberchargeMinHUD" "%charge%%%" "TF_NotBuilt" "설치 안 됨" "[english]TF_NotBuilt" "Not Built" "Voice_Menu_Medic" "메딕!" "[english]Voice_Menu_Medic" "MEDIC!" "Voice_Menu_Go" "돌격! 돌격! 돌격!" "[english]Voice_Menu_Go" "Go! Go! Go!" "Voice_Menu_Help" "도와줘!" "[english]Voice_Menu_Help" "Help!" "Voice_Menu_Yes" "그래" "[english]Voice_Menu_Yes" "Yes" "Voice_Menu_No" "아니" "[english]Voice_Menu_No" "No" "Voice_Menu_MoveUp" "이동하라!" "[english]Voice_Menu_MoveUp" "Move Up!" "Voice_Menu_Left" "왼쪽으로 이동하라" "[english]Voice_Menu_Left" "Go Left" "Voice_Menu_Right" "오른쪽으로 이동하라" "[english]Voice_Menu_Right" "Go Right" "Voice_Menu_Incoming" "적이다!" "[english]Voice_Menu_Incoming" "Incoming" "Voice_Menu_CloakedSpy" "스파이다!" "[english]Voice_Menu_CloakedSpy" "Spy!" "Voice_Menu_SentryAhead" "전방에 센트리!" "[english]Voice_Menu_SentryAhead" "Sentry Ahead!" "Voice_Menu_TeleporterHere" "여기 텔레포터가 필요하다" "[english]Voice_Menu_TeleporterHere" "Teleporter Here" "Voice_Menu_DispenserHere" "여기 디스펜서가 필요하다" "[english]Voice_Menu_DispenserHere" "Dispenser Here" "Voice_Menu_SentryHere" "여기 센트리가 필요하다" "[english]Voice_Menu_SentryHere" "Sentry Here" "Voice_Menu_ActivateCharge" "충전 활성화!" "[english]Voice_Menu_ActivateCharge" "Activate Charge!" "Voice_Menu_ChargeReady" "메딕: 우버차지 준비 완료" "[english]Voice_Menu_ChargeReady" "MEDIC: ÜberCharge Ready" "Voice_Menu_Cheers" "격려" "[english]Voice_Menu_Cheers" "Cheers" "Voice_Menu_Jeers" "야유" "[english]Voice_Menu_Jeers" "Jeers" "Voice_Menu_Positive" "긍정적" "[english]Voice_Menu_Positive" "Positive" "Voice_Menu_Negative" "부정적" "[english]Voice_Menu_Negative" "Negative" "Voice_Menu_NiceShot" "나이스 샷" "[english]Voice_Menu_NiceShot" "Nice Shot" "Voice_Menu_GoodJob" "훌륭함" "[english]Voice_Menu_GoodJob" "Good Job" "Voice_Menu_BattleCry" "함성" "[english]Voice_Menu_BattleCry" "Battle Cry" "Voice_Menu_Thanks" "고맙다!" "[english]Voice_Menu_Thanks" "Thanks!" "TF_classautokill" "플레이어 클래스를 선택한 후 자살" "[english]TF_classautokill" "Suicide after choosing a player class" "TF_CurrentPlayers" "현재 플레이어" "[english]TF_CurrentPlayers" "Current Players" "TF_PlayerMatch_Title" "Xbox LIVE 플레이어 매치" "[english]TF_PlayerMatch_Title" "Xbox LIVE Player Match" "TF_PlayerMatch_Desc" "Xbox LIVE에서 통계가 기록되지 않는\n게임을 플레이합니다." "[english]TF_PlayerMatch_Desc" "Play on Xbox LIVE in games where\nstatistics are not tracked." "TF_RankedMatch_Title" "Xbox LIVE 랭킹 매치" "[english]TF_RankedMatch_Title" "Xbox LIVE Ranked Match" "TF_RankedMatch_Desc" "Xbox LIVE에서 통계가 기록되며\n순위가 매겨지는 게임을 플레이합니다." "[english]TF_RankedMatch_Desc" "Play on Xbox LIVE in ranked\ngames where statistics are tracked." "TF_SystemLink_Title" "시스템 링크 매치" "[english]TF_SystemLink_Title" "System Link Match" "TF_LoadCommentary" "개발자 커멘터리" "[english]TF_LoadCommentary" "Developer Commentary" "TF_Achievements_Title" "개인 기록" "[english]TF_Achievements_Title" "My Achievements" "TF_Rankings_Title" "랭킹" "[english]TF_Rankings_Title" "Ranking" "TF_Controller_Title" "컨트롤러" "[english]TF_Controller_Title" "Controller" "TF_Options_Title" "옵션" "[english]TF_Options_Title" "Options" "TF_Quit_Title" "끝내기" "[english]TF_Quit_Title" "Quit" "TF_Paused_Title" "팀 포트리스 옵션" "[english]TF_Paused_Title" "Team Fortress Options" "TF_ModifyMatch_Title" "세션 변경" "[english]TF_ModifyMatch_Title" "Modify Session" "TF_PersonalStats_Title" "개인 통계" "[english]TF_PersonalStats_Title" "Personal Stats" "TF_StatsLeaderboards_Title" "통계 리더보드" "[english]TF_StatsLeaderboards_Title" "Stats Leaderboards" "TF_RankedLeaderboards_Title" "순위 리더보드" "[english]TF_RankedLeaderboards_Title" "Ranked Leaderboards" "TF_QuickMatch_Title" "퀵 매치 참가" "[english]TF_QuickMatch_Title" "Join a Quick Match" "TF_QuickMatch_Desc" "비슷한 실력의 상대방과\n바로 게임을 시작합니다." "[english]TF_QuickMatch_Desc" "Jump straight into a game against\nsimilarly matched opponents." "TF_HostMatch_Title" "매치 주최" "[english]TF_HostMatch_Title" "Host a Match" "TF_HostMatch_Desc" "새 게임 세션을 자신이 원하는 대로\n만듭니다." "[english]TF_HostMatch_Desc" "Create a new game session exactly\nas you want." "TF_CustomMatch_Title" "조건 매치 찾기" "[english]TF_CustomMatch_Title" "Find a Custom Match" "TF_CustomMatch_Desc" "선호하는 매치 조건을 기준으로\n게임 세션을 검색합니다." "[english]TF_CustomMatch_Desc" "Search for game sessions based on your\npreferred match criteria." "TF_SystemLink_Host_Title" "매치 주최" "[english]TF_SystemLink_Host_Title" "Host a Match" "TF_SystemLink_Host_Desc" "로컬 영역 네트워크에서 매치를 만듭니다." "[english]TF_SystemLink_Host_Desc" "Create a match on your Local Area Network." "TF_SystemLink_Join_Title" "매치 참가" "[english]TF_SystemLink_Join_Title" "Join a Match" "TF_SystemLink_Join_Desc" "로컬 영역 네트워크에서 참가할 수 있는\n다른 매치를 찾습니다." "[english]TF_SystemLink_Join_Desc" "Find another match to join on your\nLocal Area Network." "TF_PlayerMatch_Host_Title" "사용자 지정 플레이어 매치 만들기" "[english]TF_PlayerMatch_Host_Title" "Create a Custom Player Match" "TF_PlayerMatch_Client_Title" "플레이어 매치 찾기" "[english]TF_PlayerMatch_Client_Title" "Find a Player Match" "TF_RankedMatch_Host_Title" "사용자 지정 랭킹 매치 만들기" "[english]TF_RankedMatch_Host_Title" "Create a Custom Ranked Match" "TF_RankedMatch_Client_Title" "랭킹 매치 찾기" "[english]TF_RankedMatch_Client_Title" "Find a Ranked Match" "TF_SystemLink_Host_Dialog" "시스템 링크 매치 주최" "[english]TF_SystemLink_Host_Dialog" "Host a System Link Match" "TF_SystemLink_Client_Dialog" "참가할 게임 선택" "[english]TF_SystemLink_Client_Dialog" "Select a game to join" "TF_Achievements_Dialog_Title" "Team Fortress 2 개인 기록" "[english]TF_Achievements_Dialog_Title" "My Team Fortress 2 Achievements" "TF_Achievement_Locked" "잠김" "[english]TF_Achievement_Locked" "Locked" "TF_Achievement_Unlocked" "잠금해제" "[english]TF_Achievement_Unlocked" "Unlocked" "TF_Achievement_NumberingFmt" "%s1 - %s2/%s3" "[english]TF_Achievement_NumberingFmt" "%s1 - %s2 of %s3" "Achievement_Group_All" "모두(%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_All" "All (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_0" "일반(%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_0" "General (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1000" "스카웃 도전 과제 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_1000" "Scout Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1100" "스나이퍼 도전 과제 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_1100" "Sniper Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1200" "솔저 도전 과제 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_1200" "Soldier Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1300" "데모맨 도전 과제 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_1300" "Demoman Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1400" "메딕 도전 과제 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_1400" "Medic Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1500" "헤비 도전 과제 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_1500" "Heavy Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1600" "파이로 도전 과제 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_1600" "Pyro Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1700" "스파이 도전 과제 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_1700" "Spy Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1800" "엔지니어 도전 과제 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_1800" "Engineer Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1900" "핼러윈 이벤트(%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_1900" "Halloween Event (%s1 of %s2)" "TF_MatchOption_Scenario" "시나리오" "[english]TF_MatchOption_Scenario" "Scenario" "TF_MatchOption_FlagCapLimit" "깃발 확보 제한" "[english]TF_MatchOption_FlagCapLimit" "Flag Capture Limit" "TF_MatchOption_Rounds" "라운드 수" "[english]TF_MatchOption_Rounds" "Number of Rounds" "TF_MatchOption_GameSize" "게임 크기" "[english]TF_MatchOption_GameSize" "Game Size" "TF_MatchOption_AutoBalance" "팀 자동 밸런스" "[english]TF_MatchOption_AutoBalance" "Team Auto Balance" "TF_MatchOption_PrivateSlots" "개인 슬롯" "[english]TF_MatchOption_PrivateSlots" "Private Slots" "TF_MatchOption_MaxTime" "최대 게임 시간" "[english]TF_MatchOption_MaxTime" "Max Game Time" "TF_MatchOption_WinLimit" "라운드 승리 제한" "[english]TF_MatchOption_WinLimit" "Round Win Limit" "TF_GameTime" "게임 시간" "[english]TF_GameTime" "Game Time" "TF_Ranked" "랭킹 매치" "[english]TF_Ranked" "Ranked Match" "TF_Unranked" "플레이어 매치" "[english]TF_Unranked" "Player Match" "TF_PressStart" "시작하려면 START를 누르십시오." "[english]TF_PressStart" "Press START to play" "TF_StartingInSecs" "시작: %s1초 후" "[english]TF_StartingInSecs" "Starting in: %s1 seconds" "TF_StartingInSec" "시작: %s1초 후" "[english]TF_StartingInSec" "Starting in: %s1 second" "TF_WaitingForPlayersFmt" "%s1명의 플레이어를 기다리는 중" "[english]TF_WaitingForPlayersFmt" "Waiting for %s1 players" "TF_WaitingForPlayerFmt" "%s1명의 플레이어를 기다리는 중" "[english]TF_WaitingForPlayerFmt" "Waiting for %s1 player" "TF_WaitingForHost" "방장 기다리는 중" "[english]TF_WaitingForHost" "Waiting for the host" "TF_Lobby_Title" "게임 로비" "[english]TF_Lobby_Title" "Game Lobby" "TF_Lobby_Host" "방장:" "[english]TF_Lobby_Host" "Hosted by:" "TF_On" "사용" "[english]TF_On" "On" "TF_Off" "사용해제" "[english]TF_Off" "Off" "TF_Any" "모두" "[english]TF_Any" "Any" "TF_MaxTimeNoLimit" "제한 없음" "[english]TF_MaxTimeNoLimit" "No Limit" "TF_NoTimeLimit" "시간 제한 없음" "[english]TF_NoTimeLimit" "No Time Limit" "TF_MaxTimeFmt" "%s1분" "[english]TF_MaxTimeFmt" "%s1 Minutes" "TF_GameSizeFmt" "플레이어 %s1명" "[english]TF_GameSizeFmt" "%s1 Players" "TF_ViewGamercard" "게임카드 보기" "[english]TF_ViewGamercard" "View Gamercard" "TF_KickPlayer" "플레이어 추방" "[english]TF_KickPlayer" "Kick Player" "TF_AttackDefend" "공격 / 수비" "[english]TF_AttackDefend" "Attack / Defend" "TF_TerritoryControl" "지역 점령" "[english]TF_TerritoryControl" "Territorial Control" "TF_GameState_InLobby" "상태: 로비" "[english]TF_GameState_InLobby" "Status: In Lobby" "TF_GameState_InLobby_lodef" "상태:\n로비" "[english]TF_GameState_InLobby_lodef" "Status:\nIn Lobby" "TF_GameState_GameInProgress" "상태: 게임 중" "[english]TF_GameState_GameInProgress" "Status: In Game" "TF_GameState_GameInProgress_lodef" "상태:\n게임 중" "[english]TF_GameState_GameInProgress_lodef" "Status:\nIn Game" "TF_Recommended_Players" "선택한 플레이어 수에 비해서 인터넷 트래픽이 부족할 수 있습니다." "[english]TF_Recommended_Players" "Available bandwidth might be insufficient for selected number of players." "TF_Rank" "등급" "[english]TF_Rank" "Rank" "TF_Gamertag" "게이머태그" "[english]TF_Gamertag" "Gamertag" "TF_HostName" "방장 이름" "[english]TF_HostName" "Host Name" "TF_Players" "플레이어" "[english]TF_Players" "Players" "TF_Top" "최고 순위" "[english]TF_Top" "Top Rank" "TF_YourRank" "내 순위" "[english]TF_YourRank" "Your Rank" "TF_YourBest" "내 기록:" "[english]TF_YourBest" "Your Best:" "TF_Icon_Ping_Red" "M" "[english]TF_Icon_Ping_Red" "M" "TF_Icon_Ping_Yellow" "N" "[english]TF_Icon_Ping_Yellow" "N" "TF_Icon_Ping_Green" "O" "[english]TF_Icon_Ping_Green" "O" "TF_Icon_Voice" "V" "[english]TF_Icon_Voice" "V" "TF_Icon_Voice_Idle" "W" "[english]TF_Icon_Voice_Idle" "W" "TF_Icon_Alert" "!" "[english]TF_Icon_Alert" "!" "TF_Icon_NotReady" "," "[english]TF_Icon_NotReady" "," "TF_Icon_Ready" "." "[english]TF_Icon_Ready" "." 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"TF_Dlg_LostServer" "게임 서버와의 연결이 끊어졌습니다." "[english]TF_Dlg_LostServer" "Connection to the game server was lost." "TF_Dlg_Connecting" "연결 중..." "[english]TF_Dlg_Connecting" "Connecting..." "TF_Dlg_ModifyingSession" "세션 변경 중..." "[english]TF_Dlg_ModifyingSession" "Modifying session..." "TF_Dlg_CheckingStorageDevice" "저장 장치 확인 중..." "[english]TF_Dlg_CheckingStorageDevice" "Checking storage device..." "TF_Spectator_ChangeClass" "클래스를 변경하려면 [ %changeclass% ] 선택" "[english]TF_Spectator_ChangeClass" "Press [ %changeclass% ] to Change Class" "TF_Spectator_ChangeTeam" "팀을 변경하려면 [ %changeteam% ] 선택" "[english]TF_Spectator_ChangeTeam" "Press [ %changeteam% ] to Change Team" "TF_Spectator_AutoDirector" "자동 구성하려면 [ %strafe% ]을 클릭하십시오." "[english]TF_Spectator_AutoDirector" "Press [ %strafe% ] for Auto Director" "TF_Spectator_SwitchCamModeKey" "[%jump%]" "[english]TF_Spectator_SwitchCamModeKey" "[%jump%]" "TF_Spectator_SwitchCamMode" "카메라 모드 전환" "[english]TF_Spectator_SwitchCamMode" "Switch Camera Mode" "TF_Spectator_CycleTargetFwdKey" "[%attack%]" "[english]TF_Spectator_CycleTargetFwdKey" "[%attack%]" "TF_Spectator_CycleTargetFwd" "목표물 전환(다음)" "[english]TF_Spectator_CycleTargetFwd" "Cycle Targets (fwd)" "TF_Spectator_CycleTargetRevKey" "[%attack2%]" "[english]TF_Spectator_CycleTargetRevKey" "[%attack2%]" "TF_Spectator_CycleTargetRev" "목표물 전환(이전)" "[english]TF_Spectator_CycleTargetRev" "Cycle Targets (rev)" "TF_Spectator_Spectating" "관전 중:" "[english]TF_Spectator_Spectating" "Spectating:" "TF_teambalanced" "팀 밸런스가 자동으로 조정되었습니다." "[english]TF_teambalanced" "The teams have been auto-balanced" "TF_teamswitch" "팀이 바뀌었습니다." "[english]TF_teamswitch" "The teams have been switched" "TF_teamswitch_attackers" "이제부터 공격합니다!" "[english]TF_teamswitch_attackers" "You are now Attacking!" "TF_teamswitch_defenders" "이제부터 수비합니다!" "[english]TF_teamswitch_defenders" "You are now Defending!" "TF_teamswitch_red" "당신은 이제 레드 팀입니다!" "[english]TF_teamswitch_red" "You are now on RED!" "TF_teamswitch_blue" "당신은 이제 블루 팀입니다!" "[english]TF_teamswitch_blue" "You are now on BLU!" "TF_suddendeath" "서든 데스!" "[english]TF_suddendeath" "SUDDEN DEATH!" "TF_suddendeath_mode" "서든 데스 모드!" "[english]TF_suddendeath_mode" "SUDDEN DEATH MODE!" "TF_suddendeath_join" "소규모 전투가 끝날 때까지 뒤로 기댄 채 편안히 계십시오." "[english]TF_suddendeath_join" "Sit back and relax while you wait for this petty conflict to end." "TF_suddendeath_timer" "제한 시간이 초과되었습니다. 뒤를 살피면서 적을 해치우십시오. 더 이상 부활할 수 없습니다." "[english]TF_suddendeath_timer" "You've run out of time. Watch your back and finish 'em off. No more spawning." "TF_suddendeath_limit" "맵 시간 제한에 도달했습니다. 더 이상 부활할 수 없으니 신중하게 플레이하십시오." "[english]TF_suddendeath_limit" "Map time limit reached. No more spawning, so make this count." "TF_IM_WellCTF_Intro" "Well(CTF)은 깃발 쟁탈전 맵입니다." "[english]TF_IM_WellCTF_Intro" "Well (CTF) is a Capture the Flag map" "TF_IM_WellCTF_ToWin" "점수를 얻기 위해 적의 기밀 정보 가방을 탈취해서 점령 지점으로 가져오십시오." "[english]TF_IM_WellCTF_ToWin" "To win a point, steal the enemies intelligence briefcase and return it to your capture point" "TF_IM_WellCTF_IntelDrop" "떨어뜨린 서류 가방은 60초 후 원래 기지로 돌아갑니다." "[english]TF_IM_WellCTF_IntelDrop" "Dropped briefcases will return to their base in 60 seconds" "TF_IM_2Fort_Intro" "2Fort는 깃발 쟁탈전 맵입니다." "[english]TF_IM_2Fort_Intro" "2Fort is a Capture the Flag map" "TF_IM_2Fort_ToWin" "점수를 얻기 위해, 적의 기밀정보 가방을 탈취해서 아군 기지로 가져오십시오." "[english]TF_IM_2Fort_ToWin" "To win a point, steal the enemies intelligence briefcase and return it to your basement" "TF_IM_2Fort_IntelStatus" "기밀 정보 가방의 상태 및 위치는 화면 하단에서 확인할 수 있습니다." "[english]TF_IM_2Fort_IntelStatus" "The status and location of both intelligence briefcases can be found at the base of your screen" "TF_IM_2Fort_IntelDrop" "떨어뜨린 서류 가방은 60초 후 원래 기지로 돌아갑니다." "[english]TF_IM_2Fort_IntelDrop" "Dropped briefcases will return to their basement in 60 seconds" "TF_IM_Gravelpit_Intro" "Gravel Pit은 점령 지점 공격/수비 맵입니다." "[english]TF_IM_Gravelpit_Intro" "Gravel Pit is an Attack/Defend Control Point map" "TF_IM_Gravelpit_RedWin" "레드 팀은 점령 지점을 수비할 경우 승리합니다." "[english]TF_IM_Gravelpit_RedWin" "Team RED wins by defending their Control Points" "TF_IM_Gravelpit_BlueWin" "블루 팀은 제한 시간 내에 모든 점령 지점을 장악할 경우 승리합니다." "[english]TF_IM_Gravelpit_BlueWin" "Team BLU wins by capturing all control points before the time runs out" "TF_IM_Dustbowl_Intro" "Dustbowl은 점령 지점 공격/수비 맵입니다." "[english]TF_IM_Dustbowl_Intro" "Dustbowl is an Attack/Defend Control Point map" "TF_IM_Dustbowl_ToWin" "블루 팀은 세 단계의 지역을 거쳐야 승리할 수 있습니다." "[english]TF_IM_Dustbowl_ToWin" "Team BLU must advance through three stages to win" "TF_IM_Dustbowl_Stages" "각 단계마다 2개의 점령 지점이 있습니다" "[english]TF_IM_Dustbowl_Stages" "Each stage contains two Control Points" "TF_IM_Hydro_Intro" "Hydro는 지역 점령 지점 맵입니다." "[english]TF_IM_Hydro_Intro" "Hydro is a Territorial Control Point map" "TF_IM_Hydro_ToWin" "한 팀이 여섯 개의 지역을 모두 점령해야 승리할 수 있습니다." "[english]TF_IM_Hydro_ToWin" "A team must control all six territories to win" "TF_IM_Hydro_ToWin2" "각 팀은 세 개의 지역을 보유한 상태로 게임을 시작합니다." "[english]TF_IM_Hydro_ToWin2" "Each team starts with three territories" "TF_IM_Hydro_Stages" "한 단계에는 2개의 점령 지점이 있습니다" "[english]TF_IM_Hydro_Stages" "Stages will be played with two Control points at a time" "TF_IM_Hydro_CP" "단계에서 적군의 점령 지점을 장악하면 해당 지역을 얻게 됩니다." "[english]TF_IM_Hydro_CP" "Capture the enemy Control Point in a stage to win the territory" "TF_IM_Well_Intro" "Well(CP)은 점령 지점 맵입니다." "[english]TF_IM_Well_Intro" "Well (CP) is a Control Point map" "TF_IM_Granary_Intro" "Granary은 점령 지점 맵입니다." "[english]TF_IM_Granary_Intro" "Granary is a Control Point map" "TF_IM_Badlands_Intro" "Badlands는 점령 지점 맵입니다." "[english]TF_IM_Badlands_Intro" "Badlands is a Control Point map" "TF_IM_CP_ToWin" "승리하려면 한 팀이 다섯 개의 점령 지점을 모두 소유해야 합니다." "[english]TF_IM_CP_ToWin" "To win, each team must own all five Control Points" "TF_IM_CP_Capture" "점령 지점을 장악하려면 점령 지점을 소유하게 될 때까지 장악 지역 경계 안에 서 있어야 합니다." "[english]TF_IM_CP_Capture" "To capture a Control Point, stand within the Capture Zone boundaries until you own the Control Point" "TF_IM_CP_TimeAdd" "점령 지점을 장악하면 추가 시간이 주어집니다." "[english]TF_IM_CP_TimeAdd" "Time is added to the clock when a Control Point is captured" "TF_IM_CP_Locked" "잠겨 있는 점령 지점은 장악할 수 없습니다." "[english]TF_IM_CP_Locked" "Control Points cannot be captured while they are locked" "TF_IM_Goldrush_Intro" "Gold Rush는 3단계의 공급 맵입니다." "[english]TF_IM_Goldrush_Intro" "Gold Rush is a Payload map with three stages" "TF_IM_Goldrush_BlueWin" "블루 팀은 제한 시간 내에 레드 팀의 최종 지점으로 수레를 호송하면 승리" "[english]TF_IM_Goldrush_BlueWin" "BLU team wins by escorting the cart to RED team's final point before the time runs out" "TF_IM_Goldrush_RedWin" "레드 팀은 수레가 최종 지점에 도달하는 것을 막으면 승리" "[english]TF_IM_Goldrush_RedWin" "RED team wins by preventing the cart from reaching their final point" "TF_IM_Goldrush_MoveCart" "수레는 블루 팀원이 가까이 있을 경우 트랙을 따라 이동" "[english]TF_IM_Goldrush_MoveCart" "The cart moves along the track when BLU players are near it" "TF_IM_Goldrush_CartHeals" "수레는 블루 팀에게 체력과 탄약을 제공합니다" "[english]TF_IM_Goldrush_CartHeals" "The cart dispenses health and ammo to the BLU team" "TF_IM_Goldrush_RollsBack" "수레를 30초 동안 방치하면 거꾸로 이동" "[english]TF_IM_Goldrush_RollsBack" "If the cart doesn't move for 30 seconds it will start to roll backwards" "TF_IM_Goldrush_TimeAdd" "수레가 각 점검 지점에 도달하면 시간이 추가됨" "[english]TF_IM_Goldrush_TimeAdd" "Time is added to the clock when the cart reaches each check point" "TF_IM_Basin_Intro" "Badwater Basin은 1단계의 공급 맵입니다." "[english]TF_IM_Basin_Intro" "Badwater Basin is a Payload map with just one stage" "TF_IM_Basin_BlueWin" "블루 팀은 제한 시간 내에 레드 팀의 최종 지점으로 수레를 호송하면 승리" "[english]TF_IM_Basin_BlueWin" "BLU team wins by escorting the cart to RED team's final point before the time runs out" "TF_IM_Basin_RedWin" "레드 팀은 수레가 최종 지점에 도달하는 것을 막으면 승리" "[english]TF_IM_Basin_RedWin" "RED team wins by preventing the cart from reaching their final point" "TF_IM_Basin_MoveCart" "수레는 블루 팀원이 가까이 있을 경우 트랙을 따라 이동" "[english]TF_IM_Basin_MoveCart" "The cart moves along the track when BLU players are near it" "TF_IM_Basin_CartHeals" "수레는 블루 팀에게 체력과 탄약을 제공합니다" "[english]TF_IM_Basin_CartHeals" "The cart dispenses health and ammo to the BLU team" "TF_IM_Basin_RollsBack" "수레를 30초 동안 방치하면 거꾸로 이동" "[english]TF_IM_Basin_RollsBack" "If the cart doesn't move for 30 seconds it will start to roll backwards" "TF_IM_Basin_TimeAdd" "수레가 각 점검 지점에 도달하면 시간이 추가됨" "[english]TF_IM_Basin_TimeAdd" "Time is added to the clock when the cart reaches each check point" "TF_IM_Arena_Intro" "팀 포트리스 아레나의 세계에 오신 것을 환영합니다." "[english]TF_IM_Arena_Intro" "Welcome to Team Fortress Arena" "TF_IM_Arena_RandomTeam" "아레나 모드에서는 팀이 무작위로 선택됩니다." "[english]TF_IM_Arena_RandomTeam" "In Arena mode you will be randomly assigned to a team" "TF_IM_Arena_ToWin" "승리하려면 적 팀의 플레이어를 모두 제거하십시오..." "[english]TF_IM_Arena_ToWin" "To win, your team must either eliminate all players on the opposing team..." "TF_IM_Arena_OrCapture" "...또는 라운드 중에 활성화되는 점령 지점을 점령하십시오." "[english]TF_IM_Arena_OrCapture" "...or capture the control point that will be activated during the round" "TF_IM_Arena_NoDie" "아레나 모드에서는 부활이 불가능합니다. 죽지 마십시오!" "[english]TF_IM_Arena_NoDie" "There is no respawning in Arena mode, so don't die!" "TF_IM_Arena_Losing" "플레이를 기다리는 다른 플레이어가 있을 경우 진 팀의 플레이어는 다음 라운드에 참여하지 못할 수 있습니다." "[english]TF_IM_Arena_Losing" "Players on the losing team may have to sit out the next round if other players are waiting to play" "TF_IM_Arena_Scramble" "한 팀이 승리하면 팀 구성원이 바뀝니다." "[english]TF_IM_Arena_Scramble" "The teams will be scrambled after one team reaches the win limit" "TF_GET_TURRETKILLS_NAME" "센트리 거너" "[english]TF_GET_TURRETKILLS_NAME" "Sentry Gunner" "TF_GET_TURRETKILLS_DESC" "하나의 센트리 건으로 10회 사살하십시오." "[english]TF_GET_TURRETKILLS_DESC" "Accumulate 10 sentry gun kills with a single sentry." "TF_KILL_NEMESIS_NAME" "적수" "[english]TF_KILL_NEMESIS_NAME" "Nemesis" "TF_KILL_NEMESIS_DESC" "복수 킬 5회 성공." "[english]TF_KILL_NEMESIS_DESC" "Get five revenge kills." "TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_NAME" "복수무정" "[english]TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_NAME" "Hard to Kill" "TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_DESC" "죽지 않고 연속으로 5회 사살하십시오." "[english]TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_DESC" "Get five kills in a row without dying." "TF_GET_HEALED_BYENEMY_NAME" "변장의 달인" "[english]TF_GET_HEALED_BYENEMY_NAME" "Master of Disguise" "TF_GET_HEALED_BYENEMY_DESC" "적군 메딕을 속여 치료를 받으십시오." "[english]TF_GET_HEALED_BYENEMY_DESC" "Trick an opposing Medic into healing you." "TF_GET_HEADSHOTS_NAME" "회백질" "[english]TF_GET_HEADSHOTS_NAME" "Grey Matter" "TF_GET_HEADSHOTS_DESC" "헤드샷 가능 무기로 헤드샷을 25번 하십시오." "[english]TF_GET_HEADSHOTS_DESC" "Get 25 headshots as a Sniper." "TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_NAME" "친구와 함께라면 무엇도 두렵지 않다" "[english]TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_NAME" "With Friends Like these..." "TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_DESC" "친구 7명과 함께 게임하기." "[english]TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_DESC" "Play in a game with 7 or more players from your Friends list." "TF_WIN_MULTIPLEGAMES_NAME" "명가" "[english]TF_WIN_MULTIPLEGAMES_NAME" "Dynasty" "TF_WIN_MULTIPLEGAMES_DESC" "20승 달성." "[english]TF_WIN_MULTIPLEGAMES_DESC" "Win 20 games." "TF_GET_MULTIPLEKILLS_NAME" "하드코어" "[english]TF_GET_MULTIPLEKILLS_NAME" "Hardcore" "TF_GET_MULTIPLEKILLS_DESC" "누적 처치수를 1000회 달성하십시오." "[english]TF_GET_MULTIPLEKILLS_DESC" "Accumulate 1000 total kills." "TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_NAME" "동력 장치 공격" "[english]TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_NAME" "Powerhouse Offense" "TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_DESC" "상대방을 완전 봉쇄하고 2Fort에서 승리." "[english]TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_DESC" "Win 2Fort with a shutout." "TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_NAME" "번개 같은 공격" "[english]TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_NAME" "Lightning Offense" "TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_DESC" "Well에서 5분 이내에 승리." "[english]TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_DESC" "Win Well in 5 minutes or less." "TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_NAME" "가차없는 공격" "[english]TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_NAME" "Relentless Offense" "TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_DESC" "Hydro에서 점령 지점을 잃지 않고 승리." "[english]TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_DESC" "Win Hydro without giving up a capture." "TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_NAME" "철벽 수비" "[english]TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_NAME" "Impenetrable Defense" "TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_DESC" "Dustbowl에서 점령 지점을 잃지 않고 수비에 성공." "[english]TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_DESC" "Successfully defend Dustbowl without giving up a capture." "TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_NAME" "철두철미한 수비" "[english]TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_NAME" "Impossible Defense" "TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_DESC" "Gravel Pit에서 점령 지점을 잃지 않고 수비에 성공." "[english]TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_DESC" "Successfully defend Gravel Pit without giving up a capture." "TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_NAME" "클래스 마스터" "[english]TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_NAME" "Head of the Class" "TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_DESC" "한 라운드 전체를 모든 클래스로 플레이." "[english]TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_DESC" "Play a complete round with every class." "TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_NAME" "세계 여행가" "[english]TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_NAME" "World Traveler" "TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_DESC" "2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro, Well(CP)에서 각각 게임을 끝까지 플레이하십시오." "[english]TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_DESC" "Play a complete game on 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro, and Well (CP)." "TF_GET_HEALPOINTS_NAME" "팀 전문의" "[english]TF_GET_HEALPOINTS_NAME" "Team Doctor" "TF_GET_HEALPOINTS_DESC" "메딕으로 누적 치료량을 25000 달성하십시오." "[english]TF_GET_HEALPOINTS_DESC" "Accumulate 25000 heal points as a Medic." "TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_NAME" "화염 방사기" "[english]TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_NAME" "Flamethrower" "TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_DESC" "30초 이내로 5명의 적군을 불태우십시오." "[english]TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_DESC" "Set five enemies on fire in 30 seconds." "TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_NAME" "우선 해를 끼치지 말지어다" "[english]TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_NAME" "First Do No Harm" "TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_DESC" "전체 라운드에서 적을 하나도 죽이지 않고 6명 이상의 팀에서 최고 득점하십시오." "[english]TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_DESC" "Play a full round without killing any enemies, and score the highest on a team of 6 or more players." "TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_NAME" "4중 회피" "[english]TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_NAME" "Quadruple Bypass" "TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_DESC" "4명의 적에게서 동시에 공격받고 있는 아군을 치료하십시오." "[english]TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_DESC" "Heal a teammate who's taking fire from 4 enemies at once." "TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_NAME" "단체 의료" "[english]TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_NAME" "Group Health" "TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_DESC" "3명의 메딕이 같이 플레이하여 3개의 우버차지를 발동시키십시오." "[english]TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_DESC" "Work with 2 other Medics to deploy 3 simultaneous ÜberCharges." "TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_NAME" "수술 준비 완료" "[english]TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_NAME" "Surgical Prep" "TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_DESC" "준비 시간이 끝나기 전에 우버차지가 준비되도록 하십시오." "[english]TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_DESC" "Have an ÜberCharge ready before the Setup phase ends." "TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_NAME" "트라우마 퀸" "[english]TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_NAME" "Trauma Queen" "TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_DESC" "5분 이내로 우버차지를 3번 발동시키고, 동시에 아군이 적군을 5번 처치하는 것을 도우십시오." "[english]TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_DESC" "Deploy 3 ÜberCharges in less than 5 minutes, and assist in 5 kills during that time." "TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_NAME" "이중맹시험" "[english]TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_NAME" "Double Blind Trial" "TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_DESC" "근처의 적 메딕이 우버차지를 발동시킨 후 8초 안에 자신의 우버차지를 발동시키십시오." "[english]TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_DESC" "Deploy an ÜberCharge within 8 seconds of a nearby enemy Medic deploying his." "TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_NAME" "의사 놀이" "[english]TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_NAME" "Play Doctor" "TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_DESC" "메딕이 없는 팀에서 아군이 메딕을 요청하면 가장 먼저 메딕으로 전환하여 500의 체력을 치료시키십시오." "[english]TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_DESC" "In a team with no Medics, be the first person to switch to Medic after a teammate calls for 'Medic!', and then heal 500 health." "TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_NAME" "우선 순위 선별" "[english]TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_NAME" "Triage" "TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_DESC" "치명적인 폭발에 맞기 전 1초도 남지 않은 시점에 우버차지를 발동시키십시오." "[english]TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_DESC" "Deploy an ÜberCharge on a teammate less than a second before they're hit by a critical explosive." "TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_NAME" "예방 의학" "[english]TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_NAME" "Preventive Medicine" "TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_DESC" "팀원과 함께 우버차지가 발동된 상태에서 적의 점령 지점 장악을 저지하십시오." "[english]TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_DESC" "Block the enemy from capturing a control point with an ÜberCharged teammate." "TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_NAME" "진찰" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_NAME" "Consultation" "TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_DESC" "동료 메딕이 죽지 않고 세 번 처치하도록 도우십시오." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_DESC" "Assist a fellow Medic in killing 3 enemies in a single life." "TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_NAME" "이렇게 하면 아픈가요?" "[english]TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_NAME" "Does It Hurt When I Do This?" "TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_DESC" "주사기 총으로 스카웃 50명을 사살하십시오." "[english]TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_DESC" "Kill 50 Scouts with your syringe gun." "TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_NAME" "동료 평가" "[english]TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_NAME" "Peer Review" "TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_DESC" "본쏘우로 메딕 10명을 처치하십시오." "[english]TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_DESC" "Kill 10 Medics with your bone saw." "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_NAME" "대형 제약회사" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_NAME" "Big Pharma" "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_DESC" "헤비와 함께 한 번도 죽지 않고 10번의 처치를 도우십시오." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_DESC" "Assist a Heavy in killing 10 enemies, where neither of you die." "TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_NAME" "조금 따가울 겁니다" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_NAME" "You'll Feel a Little Prick" "TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_DESC" "스카웃에게 한 번의 우버차지를 발동시켜 세 번의 처치를 도우십시오." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_DESC" "Assist in killing 3 enemies with a single ÜberCharge on a Scout." "TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_NAME" "압력솥" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_NAME" "Autoclave" "TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_DESC" "파이로에게 한 번의 우버차지를 발동시켜 5명을 불태우도록 도우십시오." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_DESC" "Assist in burning 5 enemies with a single ÜberCharge on a Pyro." "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_NAME" "타박상" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_NAME" "Blunt Trauma" "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_DESC" "헤비에게 우버차지를 한 번 발동시켜 주먹으로 2명을 팰 수 있게 도우십시오." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_DESC" "Assist in punching 2 enemies with a single ÜberCharge on a Heavy." "TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_NAME" "의료 혁명" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_NAME" "Medical Breakthrough" "TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_DESC" "데모맨에게 한 번의 우버차지를 발동시켜 5개의 적 건물을 파괴하도록 도우십시오." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_DESC" "Assist in destroying 5 enemy Engineer buildings with a single ÜberCharge on a Demoman." "TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_NAME" "어시스트 작렬" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_NAME" "Blast Assist" "TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_DESC" "솔저에게 한 번의 우버차지를 발동시켜 5명을 폭파시키도록 도우십시오." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_DESC" "Assist in exploding 5 enemies with a single ÜberCharge on a Soldier." "TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_NAME" "산파의 위기" "[english]TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_NAME" "Midwife Crisis" "TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_DESC" "공격 받는 센트리 건을 수리하고 있는 엔지니어를 치료하십시오." "[english]TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_DESC" "Heal an Engineer as he repairs his sentry gun while it's under enemy fire." "TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_NAME" "협력하면 승리한다" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_NAME" "Ubi concordia, ibi victoria" "TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_DESC" "적군 점령 지점에서 죽지 않고 세 번의 처치를 도우십시오." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_DESC" "Assist in killing 3 enemies on an enemy control point, in a single life." "TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_NAME" "의료 집담회" "[english]TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_NAME" "Grand Rounds" "TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_DESC" "메딕을 요청한 200명의 팀원을 치료하십시오." "[english]TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_DESC" "Heal 200 teammates after they've called for 'Medic!'." "TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_NAME" "화염 치료제" "[english]TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_NAME" "Infernal Medicine" "TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_DESC" "100명의 불타는 팀원을 치료하십시오." "[english]TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_DESC" "Extinguish 100 burning teammates." "TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_NAME" "학살을 돕는 의사" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_NAME" "Doctor Assisted Homicide" "TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_DESC" "아군이 20명의 적수에게 복수하는 것을 도우십시오." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_DESC" "Assist in killing 20 nemeses." "TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_NAME" "플라시보 효과" "[english]TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_NAME" "Placebo Effect" "TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_DESC" "우버차지가 준비된 상태에서 발동시키거나 죽지 않고 적군 2명을 처치하십시오." "[english]TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_DESC" "Kill 2 enemies in a single life, while having your ÜberCharge ready, but undeployed." "TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_NAME" "뼈 썰기" "[english]TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_NAME" "Sawbones" "TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_DESC" "죽거나 사라지지 않고 적을 본쏘우로 5연타하십시오." "[english]TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_DESC" "Hit enemies with your bonesaw 5 times in a row without dying or missing." "TF_MEDIC_HEAL_LARGE_NAME" "인턴" "[english]TF_MEDIC_HEAL_LARGE_NAME" "Intern" "TF_MEDIC_HEAL_LARGE_DESC" "한 번도 죽지 않고 누적 HP 7000을 치료하십시오." "[english]TF_MEDIC_HEAL_LARGE_DESC" "Accumulate 7000 heal points in a single life." "TF_MEDIC_HEAL_HUGE_NAME" "전문가" "[english]TF_MEDIC_HEAL_HUGE_NAME" "Specialist" "TF_MEDIC_HEAL_HUGE_DESC" "한 번도 죽지 않고 누적 HP 10000을 치료하십시오." "[english]TF_MEDIC_HEAL_HUGE_DESC" "Accumulate 10000 heal points health in a single life." "TF_MEDIC_HEAL_GRIND_NAME" "참모총장" "[english]TF_MEDIC_HEAL_GRIND_NAME" "Chief of Staff" "TF_MEDIC_HEAL_GRIND_DESC" "총 누적 HP 1백만을 치료하십시오." "[english]TF_MEDIC_HEAL_GRIND_DESC" "Accumulate 1 million total heal points." "TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_NAME" "위선의 맹세" "[english]TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_NAME" "Hypocritical Oath" "TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_DESC" "치료 중이던 변장한 적군 스파이를 처치하십시오." "[english]TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_DESC" "Kill an enemy Spy that you have been healing." "TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_NAME" "의료 중재" "[english]TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_NAME" "Medical Intervention" "TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_DESC" "아군의 낙사를 막아내십시오." "[english]TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_DESC" "Save a falling teammate from dying on impact." "TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_NAME" "두 번째 의견" "[english]TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_NAME" "Second Opinion" "TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_DESC" "2명의 팀원에게 동시에 우버차지를 발동시키십시오." "[english]TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_DESC" "ÜberCharge 2 teammates at once." "TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_NAME" "부검 보고서" "[english]TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_NAME" "Autopsy Report" "TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_DESC" "뒹구는 적에게 그를 조롱하는 프리즈캠 샷을 선사하십시오." "[english]TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_DESC" "Provide an enemy with a freezecam shot of you taunting above their ragdoll." "TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_NAME" "참고로, 난 메딕이야" "[english]TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_NAME" "FYI I am A Medic" "TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_DESC" "메딕을 요청하는 변장한 적군 스파이를 본쏘우로 처치하십시오." "[english]TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_DESC" "Use your bonesaw to kill a spy who has been calling for 'Medic!'." "TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_NAME" "종합 의료" "[english]TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_NAME" "Family Practice" "TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_DESC" "5명의 Steam 커뮤니티 친구들에게 우버차지를 발동시키십시오." "[english]TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_DESC" "ÜberCharge 5 of your Steam Community Friends." "TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_NAME" "왕진" "[english]TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_NAME" "House Call" "TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_DESC" "친구 중 한 명이 참여한 게임에 참여하여 그에게 우버차지를 발동시키십시오." "[english]TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_DESC" "Join a game that one of your friends is in and then deploy an ÜberCharge on him." "TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_NAME" "환자 다루는 솜씨" "[english]TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_NAME" "Bedside Manner" "TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_DESC" "도전 과제를 달성 중인 팀원을 치료하십시오." "[english]TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_DESC" "Be healing a teammate as he achieves an achievement of his own." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "메딕 지표 1" "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Medic Milestone 1" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "메딕 팩의 개인 기록을 10개 달성하십시오." "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Medic pack." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "메딕 지표 2" "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Medic Milestone 2" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "메딕 팩의 개인 기록을 16개 달성하십시오." "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Medic pack." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "메딕 지표 3" "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Medic Milestone 3" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "메딕 팩의 개인 기록을 22개 달성하십시오." "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Medic pack." "TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_NAME" "조합 사격" "[english]TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_NAME" "Combined Fire" "TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_DESC" "20명의 적을 불로지진뒤 산탄총으로 2단처리를 하세요." "[english]TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_DESC" "Use your shotgun to finish off 20 players you've ignited." "TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_NAME" "소시지 굽기" "[english]TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_NAME" "Weenie Roast" "TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_DESC" "동시에 2명의 적 스카우트를 해치우십시오." "[english]TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_DESC" "Have 2 enemy Scouts on fire at the same time." "TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_NAME" "불세례" "[english]TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_NAME" "Baptism by Fire" "TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_DESC" "10명의 적을 불태워 물로 뛰어들게 하십시오." "[english]TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_DESC" "Force 10 burning enemies to jump into water." "TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_NAME" "발사후 이탈" "[english]TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_NAME" "Fire and Forget" "TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_DESC" "죽어 있는 동안 15명의 적을 킬하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_DESC" "Kill 15 players while you're dead." "TF_PYRO_KILL_SPIES_NAME" "방화벽" "[english]TF_PYRO_KILL_SPIES_NAME" "Firewall" "TF_PYRO_KILL_SPIES_DESC" "아군 건물에 전자교란기를 설치한 5명의 스파이를 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_SPIES_DESC" "Ignite 5 Spies who have a sapper on a friendly building." "TF_PYRO_KILL_CARRIERS_NAME" "장부 조작" "[english]TF_PYRO_KILL_CARRIERS_NAME" "Cooking the Books" "TF_PYRO_KILL_CARRIERS_DESC" "아군의 첩보를 탈취한 5명의 적을 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_CARRIERS_DESC" "Ignite 5 enemies carrying your intelligence." "TF_PYRO_REVEAL_SPIES_NAME" "자연 발화" "[english]TF_PYRO_REVEAL_SPIES_NAME" "Spontaneous Combustion" "TF_PYRO_REVEAL_SPIES_DESC" "10명의 은폐 중인 스파이를 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_REVEAL_SPIES_DESC" "Ignite 10 cloaked Spies." "TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_NAME" "개척자" "[english]TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_NAME" "Trailblazer" "TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_DESC" "방금 텔레포터를 사용한 10명의 적을 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_DESC" "Ignite 10 enemies that have recently used a teleporter." "TF_PYRO_CAMP_POSITION_NAME" "캠프 파이어" "[english]TF_PYRO_CAMP_POSITION_NAME" "Camp Fire" "TF_PYRO_CAMP_POSITION_DESC" "같은 지역에 있는 3명의 적을 차례로 킬하십시오." "[english]TF_PYRO_CAMP_POSITION_DESC" "Kill 3 enemies in a row, all within the same area." "TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_NAME" "나무꾼" "[english]TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_NAME" "Lumberjack" "TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_DESC" "죽지 않고 3명의 적을 도끼로 킬하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_DESC" "Kill 3 people with your axe in one life." "TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_NAME" "벌목꾼" "[english]TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_NAME" "Clearcutter" "TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_DESC" "죽지 않고 6명의 적을 도끼로 킬하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_DESC" "Kill 6 people with your axe in one life." "TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "뒤가 뜨거울 걸" "[english]TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Hot on Your Heels" "TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "50명의 적을 뒤에서 화염방사기로 킬하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Kill 50 enemies with your flamethrower, from behind." "TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_NAME" "나는 불태운다" "[english]TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_NAME" "I Fry" "TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_DESC" "10명의 변장한 스파이를 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_DESC" "Ignite 10 disguised Spies." "TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_NAME" "불망루" "[english]TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_NAME" "Firewatch" "TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_DESC" "조준경 사격중인 10명의 스나이퍼를 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_DESC" "Ignite 10 Snipers while they are zoomed in." "TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_NAME" "보호자 태우기" "[english]TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_NAME" "Burn Ward" "TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_DESC" "우버차지가 준비된 3명의 메딕을 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_DESC" "Ignite 3 Medics that are ready to deploy an ÜberCharge." "TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_NAME" "뜨거운 감자" "[english]TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_NAME" "Hot Potato" "TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_DESC" "압축 공기 블래스트로 100개의 탄환을 반사하십시오." "[english]TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_DESC" "Reflect 100 projectiles with your compressed air blast." "TF_PYRO_KILL_HEAVIES_NAME" "베이컨 굽기" "[english]TF_PYRO_KILL_HEAVIES_NAME" "Makin' Bacon" "TF_PYRO_KILL_HEAVIES_DESC" "화염 방사기로 50명의 헤비를 킬하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_HEAVIES_DESC" "Kill 50 Heavies with your flamethrower." "TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_NAME" "플랜 B" "[english]TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_NAME" "Plan B" "TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_DESC" "물 속에 있는 10명의 적을 물 속에서 킬하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_DESC" "Kill 10 enemies while you're both underwater." "TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_NAME" "파이로테크닉" "[english]TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_NAME" "Pyrotechnics" "TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_DESC" "한 번의 우버차지로 3명의 적을 킬하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_DESC" "Kill 3 enemies in a single ÜberCharge." "TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_NAME" "방화범" "[english]TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_NAME" "Arsonist" "TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_DESC" "50개의 엔지니어 빌딩을 파괴하십시오." "[english]TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_DESC" "Destroy 50 Engineer buildings." "TF_PYRO_DEFEND_POINTS_NAME" "점령지 불태우기" "[english]TF_PYRO_DEFEND_POINTS_NAME" "Controlled Burn" "TF_PYRO_DEFEND_POINTS_DESC" "아군의 점령 지점을 장악하려는 50명의 적을 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_DEFEND_POINTS_DESC" "Ignite 50 enemies capturing one of your control points." "TF_PYRO_KILL_GRIND_NAME" "불의 전사" "[english]TF_PYRO_KILL_GRIND_NAME" "Firefighter" "TF_PYRO_KILL_GRIND_DESC" "500명의 적을 킬하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_GRIND_DESC" "Kill 500 enemies." "TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_NAME" "파이로맨서" "[english]TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_NAME" "Pyromancer" "TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_DESC" "총 누적 1백만의 화염 대미지를 가하십시오." "[english]TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_DESC" "Do 1 million points of total fire damage." "TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_NAME" "같이 태우기" "[english]TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_NAME" "Next of Kindling" "TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_DESC" "적을 불태우면, 메딕이 치료합니다." "[english]TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_DESC" "Ignite an enemy, and the Medic healing him." "TF_PYRO_KILL_TAUNT_NAME" "이런 젠장 바베큐" "[english]TF_PYRO_KILL_TAUNT_NAME" "OMGWTFBBQ" "TF_PYRO_KILL_TAUNT_DESC" "적을 조롱하며 죽이십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_TAUNT_DESC" "Kill an enemy with a taunt." "TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_NAME" "2차 화상" "[english]TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_NAME" "Second Degree Burn" "TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_DESC" "다른 파이로가 불태운 적을 불태워 킬하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_DESC" "Kill a burning enemy who was ignited by another Pyro." "TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_NAME" "불 좀 있나?" "[english]TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_NAME" "Got A Light?" "TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_DESC" "담배 상자로 도발중인 스파이를 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_DESC" "Ignite an enemy Spy while he's flicking a cigarette." "TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_NAME" "바베큐" "[english]TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_NAME" "BarbeQueQ" "TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_DESC" "플레이어를 제압하여 서버를 떠나게 만드십시오." "[english]TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_DESC" "Cause a dominated player to leave the server." "TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_NAME" "핫샷" "[english]TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_NAME" "Hotshot" "TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_DESC" "크리티컬 로켓을 반사하여 솔저를 죽이십시오." "[english]TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_DESC" "Kill a Soldier with a reflected critical rocket." "TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_NAME" "제물들의 댄스 파티" "[english]TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_NAME" "Dance Dance Immolation" "TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_DESC" "조롱하는 3명의 적을 킬하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_DESC" "Kill 3 enemies while they're taunting." "TF_PYRO_DOUBLE_KO_NAME" "데드 히트" "[english]TF_PYRO_DOUBLE_KO_NAME" "Dead Heat" "TF_PYRO_DOUBLE_KO_DESC" "적에게 죽는 동시에 적을 킬하십시오." "[english]TF_PYRO_DOUBLE_KO_DESC" "Kill an enemy in the same second that he kills you." "TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_NAME" "비행 램프" "[english]TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_NAME" "Pilot Light" "TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_DESC" "로켓 점프한 솔저를 공중에서 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_DESC" "Ignite a rocket-jumping Soldier while he's in midair." "TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_NAME" "불타는 냉동 장치" "[english]TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_NAME" "Freezer Burn" "TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_DESC" "적에게 그를 조롱하는 프리즈캠 샷을 선사하십시오." "[english]TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_DESC" "Provide enemies with freezecam shots of each of your taunts." "TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_NAME" "불의 지배자" "[english]TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_NAME" "Fire Chief" "TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_DESC" "1000명의 적을 사살하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_DESC" "Kill 1000 enemies." "TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_NAME" "주목 끌기" "[english]TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_NAME" "Attention Getter" "TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_DESC" "조명총으로 적을 100명 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_DESC" "Ignite 100 enemies with the flare gun." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "파이로 지표 1" "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Pyro Milestone 1" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "파이로 팩의 개인 기록을 10개 달성하십시오." "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Pyro pack." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "파이로 지표 2" "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Pyro Milestone 2" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "파이로 팩의 개인 기록을 16개 달성하십시오." "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Pyro pack." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "파이로 지표 3" "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Pyro Milestone 3" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "파이로 팩의 개인 기록을 22개 달성하십시오." "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Pyro pack." "TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_NAME" "철의 장막" "[english]TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_NAME" "Iron Kurtain" "TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_DESC" "한 번도 죽지 않고 1000의 피해를 받으십시오." "[english]TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_DESC" "Take 1000 points of damage in a single life." "TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_NAME" "파티 로열티" "[english]TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_NAME" "Party Loyalty" "TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_DESC" "아군 메딕을 공격한 적을 3초안에 총 50번 죽이십시오." "[english]TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_DESC" "Kill 50 enemies within 3 seconds of them attacking your Medic." "TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_NAME" "분업" "[english]TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_NAME" "Division of Labor" "TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_DESC" "죽지 않고 메딕과 함께 적군 10명을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_DESC" "Kill 10 enemies with a Medic assisting you, where neither of you die." "TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_NAME" "붉은 시월제" "[english]TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_NAME" "Red Oktoberfest" "TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_DESC" "자신을 치료하는 메딕을 위해 적을 제압합니다." "[english]TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_DESC" "Earn a domination for a Medic who's healing you." "TF_HEAVY_KILL_TAUNT_NAME" "공개 재판" "[english]TF_HEAVY_KILL_TAUNT_NAME" "Show Trial" "TF_HEAVY_KILL_TAUNT_DESC" "적을 조롱하며 죽이십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_TAUNT_DESC" "Kill an enemy with a taunt." "TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "죄와 벌" "[english]TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Crime and Punishment" "TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "아군 정보원을 탈취한 적군 10명을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Kill 10 enemies carrying your intelligence." "TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "계급 투쟁" "[english]TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Class Struggle" "TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "아군 메딕과 함께 적군의 헤비·메딕 조합을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Work with a friendly Medic to kill an enemy Heavy & Medic pair." "TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_NAME" "소비에트 장벽" "[english]TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_NAME" "Soviet Block" "TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_DESC" "방어팀일 경우 불사신 상태에서 적의 불사신 헤비의 움직임을 막으십시오." "[english]TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_DESC" "While invulnerable and on defense, block an invulnerable enemy Heavy's movement." "TF_HEAVY_BLOCK_CART_NAME" "스탈린 카트" "[english]TF_HEAVY_BLOCK_CART_NAME" "Stalin the Kart" "TF_HEAVY_BLOCK_CART_DESC" "적군 수레의 이동을 25회 저지하십시오." "[english]TF_HEAVY_BLOCK_CART_DESC" "Block the enemy from moving the payload cart 25 times." "TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_NAME" "최고 소비에트" "[english]TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_NAME" "Supreme Soviet" "TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_DESC" "우버차지를 50회 받으십시오." "[english]TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_DESC" "Get ÜberCharged 50 times." "TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_NAME" "공장 노동자" "[english]TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_NAME" "Factory Worker" "TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_DESC" "디스펜서에서 재충전받는 동안 적군 20명을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_DESC" "Kill 20 enemies while being recharged by a dispenser." "TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_NAME" "소비에트 연방" "[english]TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_NAME" "Soviet Union" "TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_DESC" "아군 헤비의 도움을 받거나 도우면서 적군 25명을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_DESC" "Get 25 enemy kills where you either assist or are assisted by another Heavy." "TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_NAME" "생산 수단 파괴" "[english]TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_NAME" "0wn the Means of Production" "TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_DESC" "발사한 점착 폭탄을 폭파시키지 못하도록 데모맨 20명을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_DESC" "Remove 20 stickybombs by killing the Demomen who produced them." "TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_NAME" "크레이지 이반" "[english]TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_NAME" "Krazy Ivan" "TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_DESC" "물 속에서 적군 50명을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_DESC" "Kill 50 enemies while both you and your victim are underwater." "TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_NAME" "라스푸틴" "[english]TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_NAME" "Rasputin" "TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_DESC" "한 번도 죽지 않고 탄환, 화상, 근접 공격, 폭발 피해를 받으십시오." "[english]TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_DESC" "In a single life, get shot, burned, bludgeoned, and receive explosive damage." "TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_NAME" "금상첨화" "[english]TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_NAME" "Icing on the Cake" "TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_DESC" "제압된 적군 20명을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_DESC" "Get 20 kills on players that you're dominating." "TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_NAME" "금이 간 블록" "[english]TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_NAME" "Crock Block" "TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_DESC" "치명타 로켓을 맞고 살아남으십시오." "[english]TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_DESC" "Survive a direct hit from a critical rocket." "TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_NAME" "집단화" "[english]TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_NAME" "Kollectivization" "TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_DESC" "적을 죽이는 것을 돕는데 1000번 성공 하십시오." "[english]TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_DESC" "Get 1000 assists." "TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_NAME" "스파이 유물론" "[english]TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_NAME" "Spyalectical Materialism" "TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_DESC" "10명의 은폐한 스파이를 처치하거나 처치를 도우십시오." "[english]TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_DESC" "Kill or assist in killing 10 cloaked Spies." "TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_NAME" "멈추지 않는 혁명" "[english]TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_NAME" "Permanent Revolution" "TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_DESC" "총열의 회전을 멈추지 않고 적군 5명을 사살하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_DESC" "Kill 5 enemies without spinning down your gun." "TF_HEAVY_FIRE_LOTS_NAME" "중공업" "[english]TF_HEAVY_FIRE_LOTS_NAME" "Heavy Industry" "TF_HEAVY_FIRE_LOTS_DESC" "한 번도 죽지 않고 $200,000 상당의 미니건 총알을 쏘십시오." "[english]TF_HEAVY_FIRE_LOTS_DESC" "Fire $200,000 worth of minigun rounds in a single life." "TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_NAME" "공산주의 성명서" "[english]TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_NAME" "Communist Mani-Fisto" "TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_DESC" "치명타 주먹으로 적을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_DESC" "Kill an enemy with a critical punch." "TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_NAME" "체력의 재분배" "[english]TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_NAME" "Redistribution of Health" "TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_DESC" "한 번도 죽지 않고 치료제로 1000의 피해를 입은 체력을 회복하십시오." "[english]TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_DESC" "Heal 1000 damage with med-kits in a single life." "TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_NAME" "근검 절약" "[english]TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_NAME" "Rationing" "TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_DESC" "미니건의 탄약이 떨어졌을 때 산탄총으로 적을 사살하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_DESC" "Kill an enemy with your shotgun while you're out of minigun ammo." "TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_NAME" "전위 정당" "[english]TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_NAME" "Vanguard Party" "TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_DESC" "팀에서 처음으로 점령 지점을 장악하십시오." "[english]TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_DESC" "Be the first on your team to start capturing a control point in a round." "TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_NAME" "푸쉬킨 카트" "[english]TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_NAME" "Pushkin the Kart" "TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_DESC" "수레를 밀어 총 50번 점령하십시오." "[english]TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_DESC" "Get 50 caps on payload maps." "TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_NAME" "마르크스맨" "[english]TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_NAME" "Marxman" "TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_DESC" "미니건으로 공중의 적을 10명 사살하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_DESC" "Kill 10 enemies in mid-air with the minigun." "TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_NAME" "고르키 파크" "[english]TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_NAME" "Gorky Parked" "TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_DESC" "아군의 점령 지점에서 적군 25명을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_DESC" "Kill 25 enemies while you're standing on a control point you own." "TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_NAME" "정화" "[english]TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Purge" "TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_DESC" "아군의 점령 지점을 빼앗으려는 적군 15명을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Kill 15 enemies capturing a control point you own." "TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_NAME" "레닌의 손길" "[english]TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_NAME" "Lenin A Hand" "TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_DESC" "팀원이 천적에게 복수하는 것을 5회 도우십시오." "[english]TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_DESC" "Help 5 teammates get revenge on their nemeses." "TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_NAME" "5초 계획" "[english]TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_NAME" "Five Second Plan" "TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_DESC" "텔레포터에서 나온 후 5초 안에 적을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_DESC" "Kill an enemy in the first 5 seconds after you exit a teleporter." "TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "포토스트로이카" "[english]TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Photostroika" "TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "불사신 상태에서 적에게 프리즈캠 샷을 선사하십시오." "[english]TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Provide an enemy with a freezecam shot of you taunting while invulnerable." "TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_NAME" "과시적 소비" "[english]TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_NAME" "Konspicuous Konsumption" "TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_DESC" "샌드비치를 100번 먹으십시오." "[english]TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_DESC" "Eat 100 sandviches." "TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_NAME" "샌드비치를 건드리지 마" "[english]TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_NAME" "Don't Touch Sandvich" "TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_DESC" "나타샤를 사용하여 스카웃 50명을 사살하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_DESC" "Kill 50 Scouts using Natascha." "TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_NAME" "보르쉬 벨트" "[english]TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_NAME" "Borscht Belt" "TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_DESC" "K.G.B.로 헤비 10명을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_DESC" "Kill 10 Heavies with The K.G.B." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "헤비 지표 1" "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Heavy Milestone 1" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "헤비 팩의 개인 기록을 10개 달성하십시오." "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Heavy pack." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "헤비 지표 2" "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Heavy Milestone 2" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "헤비 팩의 개인 기록을 16개 달성하십시오." "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Heavy pack." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "헤비 지표 3" "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Heavy Milestone 3" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "헤비 팩의 개인 기록을 22개 달성하십시오." "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Heavy pack." "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_NAME" "최초의 희생자" "[english]TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_NAME" "First Blood" "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_DESC" "아레나 매치에서 최초 킬을 달성하십시오." "[english]TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_DESC" "Get the first kill in an Arena match." "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_NAME" "최초의 희생자, 파트 2" "[english]TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_NAME" "First Blood, Part 2" "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_DESC" "최초의 희생자 크리티컬 버프로 5명의 적을 킬하십시오." "[english]TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_DESC" "Kill 5 enemies with the First Blood crit buff." "TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_NAME" "투수 교체" "[english]TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_NAME" "Quick Hook" "TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_DESC" "Well에서 라운드가 시작하기 전에 적을 킬하십시오." "[english]TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_DESC" "Kill a player in Well before the round starts." "TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_NAME" "잊지 못할 그 해" "[english]TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_NAME" "A Year to Remember" "TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_DESC" "2004 킬을 달성하십시오." "[english]TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_DESC" "Get 2004 lifetime kills." "TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_NAME" "순환" "[english]TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_NAME" "The Cycle" "TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_DESC" "죽지 않고 지상, 공중, 물에서 적을 킬하십시오." "[english]TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_DESC" "In a single life, kill an enemy while you are on the ground, in the air, and in the water." "TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_NAME" "통행 끝" "[english]TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_NAME" "Closer" "TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_DESC" "3개의 텔레포터 입구를 파괴하십시오." "[english]TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_DESC" "Destroy 3 teleporter entrances." "TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_NAME" "짓기만 해 봐라" "[english]TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_NAME" "If You Build It" "TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_DESC" "설치 중인 3개의 적 기기를 파괴하십시오." "[english]TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_DESC" "Destroy 3 enemy buildings while they are still under construction." "TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_NAME" "총격" "[english]TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_NAME" "Gun Down" "TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_DESC" "권총을 사용하여 작동 중인 센트리건을 파괴하십시오." "[english]TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_DESC" "Destroy an active sentry gun using your pistol." "TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_NAME" "배터업" "[english]TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_NAME" "Batter Up" "TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_DESC" "더블 점프를 1000회 수행하십시오." "[english]TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_DESC" "Perform 1000 double jumps." "TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_NAME" "야구공 불법 개조" "[english]TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_NAME" "Doctoring the Ball" "TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_DESC" "메딕의 우버차지 영향을 받는 동안 3명의 적을 킬하십시오." "[english]TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_DESC" "Kill 3 enemies while under the effects of a Medic's ÜberCharge." "TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_NAME" "다저스 1, 자이언트 0" "[english]TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_NAME" "Dodgers 1, Giants 0" "TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_DESC" "적 헤비를 킬하고 샌드위치를 가지십시오." "[english]TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_DESC" "Kill an enemy Heavy and take his Sandvich." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "스카웃 지표 1" "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Scout Milestone 1" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "스카웃 팩의 개인 기록을 10개 달성하십시오." "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Scout pack." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "스카웃 지표 2" "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Scout Milestone 2" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "스카웃 팩의 개인 기록을 16개 달성하십시오." "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Scout pack." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "스카웃 지표 3" "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Scout Milestone 3" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "스카웃 팩의 개인 기록을 22개 달성하십시오." "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Scout pack." "TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_NAME" "의사 멍석말이" "[english]TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_NAME" "Batting the Doctor" "TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_DESC" "우버차지가 준비된 메딕을 킬하십시오." "[english]TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_DESC" "Kill a Medic that is ready to deploy an ÜberCharge." "TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_NAME" "나는 배트맨이다." "[english]TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_NAME" "I'm Bat Man" "TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_DESC" "죽지 않고 500의 대미지를 받으세요." "[english]TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_DESC" "Survive 500 damage in one life." "TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_NAME" "내야 플라이" "[english]TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_NAME" "Pop Fly" "TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_DESC" "더블 점프하는 동안 20명의 적을 킬하십시오." "[english]TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_DESC" "Kill 20 players while double-jumping." "TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_NAME" "홈런" "[english]TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_NAME" "Round-Tripper" "TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_DESC" "적의 기밀 정보 가방을 25번 탈취하십시오." "[english]TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_DESC" "Capture the enemy intelligence 25 times." "TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_NAME" "삼중 도루" "[english]TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_NAME" "Triple Steal" "TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_DESC" "한 CTF 라운드에서 적 기밀 정보 가방을 3번 탈취하십시오." "[english]TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_DESC" "Capture the enemy intelligence 3 times in a single CTF round." "TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_NAME" "교묘한 속임수" "[english]TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_NAME" "Artful Dodger" "TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_DESC" "봉크! 원자맛 음료를 사용하여 죽지 않고 1000 대미지를 피하십시오." "[english]TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_DESC" "Dodge 1000 damage in a single life using your Bonk! Atomic Punch." "TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_NAME" "월드 시리즈" "[english]TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_NAME" "Fall Classic" "TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_DESC" "포스-어-네이처의 넉백을 사용하여 자연사나 자살시키십시오." "[english]TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_DESC" "Cause an environmental death or suicide using the Force-A-Nature's knockback." "TF_SCOUT_KILL_STUNNED_NAME" "스트라이크 존" "[english]TF_SCOUT_KILL_STUNNED_NAME" "Strike Zone" "TF_SCOUT_KILL_STUNNED_DESC" "기절해 있는 50명의 적을 킬하거나 킬 어시스트 하십시오." "[english]TF_SCOUT_KILL_STUNNED_DESC" "Kill or assist kill 50 enemies while they are stunned." "TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_NAME" "파울 지역" "[english]TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_NAME" "Foul Territory" "TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_DESC" "적을 기절시켜 자연사시키십시오." "[english]TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_DESC" "Cause an environmental death by stunning an enemy." "TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_NAME" "심각한 부상" "[english]TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_NAME" "The Big Hurt" "TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_DESC" "우버차지가 준비된 2명의 메딕을 기절시키십시오." "[english]TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_DESC" "Stun 2 Medics that are ready to deploy an ÜberCharge." "TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_NAME" "브러시백" "[english]TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Brushback" "TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_DESC" "지점을 장악하고 있거나 수레를 밀고 있는 50명의 적을 기절시키십시오." "[english]TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Stun 50 enemies while they are capturing a point or pushing the cart." "TF_SCOUT_MAX_STUNS_NAME" "문 샷" "[english]TF_SCOUT_MAX_STUNS_NAME" "Moon Shot" "TF_SCOUT_MAX_STUNS_DESC" "가장 긴 사정거리의 볼로 적을 최대 시간 동안 기절시키십시오" "[english]TF_SCOUT_MAX_STUNS_DESC" "Stun an enemy for the maximum possible duration by hitting them with a long-range ball." "TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_NAME" "빈볼" "[english]TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_NAME" "Beanball" "TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_DESC" "스카웃을 그들의 야구공으로 기절시키십시오." "[english]TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_DESC" "Stun a Scout with their own ball." "TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_NAME" "주자 아웃" "[english]TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_NAME" "Retire the Runner" "TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_DESC" "크릿-어-콜라 효과를 받고 있는 스카웃을 죽이십시오." "[english]TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_DESC" "Kill a Scout while they are under the effect of Crit-a-Cola." "TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "불시의 습격" "[english]TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Caught Napping" "TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "적군 50명을 뒤에서포스-어-네이처로 사살하십시오." "[english]TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Kill 50 enemies from behind with the Force-A-Nature." "TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_NAME" "공수 교체" "[english]TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_NAME" "Side Retired" "TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_DESC" "CP 맵에서 마지막 지점을 장악하십시오." "[english]TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_DESC" "Capture the last point in a CP map." "TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_NAME" "트리플 플레이" "[english]TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_NAME" "Triple Play" "TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_DESC" "죽지 않고 지점 세 개를 차례로 장악하십시오." "[english]TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_DESC" "Capture three capture points in a row in one life." "TF_SCOUT_FAST_CAP_NAME" "홈 스틸" "[english]TF_SCOUT_FAST_CAP_NAME" "Stealing Home" "TF_SCOUT_FAST_CAP_DESC" "장악 지점을 뺏기는 즉시 장악을 시작하십시오." "[english]TF_SCOUT_FAST_CAP_DESC" "Start capping a capture point within a second of it becoming available." "TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_NAME" "밥상 차리기" "[english]TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_NAME" "Set the Table" "TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_DESC" "10개의 지점을 장악하십시오." "[english]TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_DESC" "Initiate 10 point captures that ultimately succeed." "TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_NAME" "실점 방어" "[english]TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_NAME" "Block the Plate" "TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_DESC" "지점 장악을 50회 차단하십시오." "[english]TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_DESC" "Block 50 point captures." "TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_NAME" "과소평가" "[english]TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_NAME" "Belittled Beleaguer" "TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_DESC" "적 기밀 정보 가방을 가진 상태에서 아군의 기밀 정보 가방을 탈취한 적을 죽이십시오." "[english]TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_DESC" "Kill an opposing player that has your intelligence while holding theirs." "TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_NAME" "무안타 경기" "[english]TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_NAME" "No-Hitter" "TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_DESC" "총을 쏘지 않고 적의 기밀 정보 가방을 탈취하십시오." "[english]TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_DESC" "Steal and then capture the enemy intelligence without firing a shot." "TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_NAME" "페넌트 경주" "[english]TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_NAME" "Race for the Pennant" "TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_DESC" "25 킬로미터를 달리십시오." "[english]TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_DESC" "Run 25 kilometers." "TF_SCOUT_TAUNT_KILL_NAME" "장외 홈런" "[english]TF_SCOUT_TAUNT_KILL_NAME" "Out of the Park" "TF_SCOUT_TAUNT_KILL_DESC" "적을 25 미터 이상 날리십시오." "[english]TF_SCOUT_TAUNT_KILL_DESC" "Bat an enemy 25 meters." "TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_NAME" "푹 적시세요" "[english]TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_NAME" "Rode Hard, Put Away Wet" "TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_DESC" "제압 중인 적에게 자라테를 선보이십시오." "[english]TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_DESC" "Jarate an enemy that you're dominating." "TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_NAME" "예의를 갖추세요" "[english]TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_NAME" "Be Polite" "TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_DESC" "적에게 예의바르게 모자를 벗는 프리즈캠 샷을 선사하십시오." "[english]TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_DESC" "Provide an enemy with a freezecam shot of you doffing your hat." "TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_NAME" "훌륭한 스나이퍼" "[english]TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_NAME" "Be Efficient" "TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_DESC" "저격소총으로 오발없이 3명을 사살하십시오." "[english]TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_DESC" "Get 3 kills with the Sniper Rifle without missing a shot." "TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_NAME" "계획대로" "[english]TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_NAME" "Have a Plan" "TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_DESC" "CTF에서 깃발을 탈취하십시오." "[english]TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_DESC" "Capture the flag in CTF." "TF_SNIPER_KILL_GRIND_NAME" "무차별학살" "[english]TF_SNIPER_KILL_GRIND_NAME" "Kill Everyone You Meet" "TF_SNIPER_KILL_GRIND_DESC" "1000명의 적을 킬하십시오." "[english]TF_SNIPER_KILL_GRIND_DESC" "Kill 1000 enemies." "TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_NAME" "트리플 희생양" "[english]TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_NAME" "Triple Prey" "TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_DESC" "한 라운드에서 3가지 다른 무기로 킬하십시오." "[english]TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_DESC" "In a single round, get a kill with 3 different weapons." "TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_NAME" "자폭 순서" "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_NAME" "Self-destruct Sequence" "TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_DESC" "적 스나이퍼 10명을 헤드샷으로 킬하십시오." "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_DESC" "Headshot 10 enemy Snipers." "TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_NAME" "센트리 무장 해제" "[english]TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_NAME" "De-sentry-lized" "TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_DESC" "엔지니어 센트리 건을 3개 파괴하십시오." "[english]TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_DESC" "Destroy 3 Engineer sentry guns." "TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_NAME" "바람을 쏴라" "[english]TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_NAME" "Shoot the Breeze" "TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_DESC" "전혀 보이지 않는 스파이를 한방에 킬하십시오." "[english]TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_DESC" "Kill a fully invisible Spy in a single hit." "TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_NAME" "죽은자의 추락" "[english]TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_NAME" "Dropped Dead" "TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_DESC" "헌츠맨 또는 저격소총으로 공중에 있는 스카웃을 사살하십시오." "[english]TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_DESC" "Kill a Scout in midair with your Sniper Rifle or the Huntsman." "TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_NAME" "마지막 손인사" "[english]TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_NAME" "The Last Wave" "TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_DESC" "손을 흔들며 적에게 프리즈캠 샷을 선사하십시오." "[english]TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_DESC" "Provide an enemy with a freezecam shot of you waving to them." "TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_NAME" "호주식 게임" "[english]TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_NAME" "Australian Rules" "TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_DESC" "적 스나이퍼를 제압하십시오." "[english]TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Dominate an enemy Sniper." "TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_NAME" "스파이 요리하기" "[english]TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_NAME" "Kook the Spook" "TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_DESC" "쿠크리로 10명의 스파이를 킬하십시오." "[english]TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_DESC" "Kill 10 Spies with your Kukri." "TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_NAME" "머리를 날려버리세요" "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_NAME" "Socket to Him" "TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_DESC" "적 데모맨을 헤드샷으로 킬하십시오." "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_DESC" "Headshot an enemy Demoman." "TF_SNIPER_KILL_RJER_NAME" "공중 사살" "[english]TF_SNIPER_KILL_RJER_NAME" "Jumper Stumper" "TF_SNIPER_KILL_RJER_DESC" "헌츠맨 또는 저격소총으로 로켓 점프나 점착폭탄 점프 중인 적을 공중에서 사살하십시오." "[english]TF_SNIPER_KILL_RJER_DESC" "Kill a rocket or grenade-jumping enemy in midair with your Sniper Rifle or the Huntsman." "TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_NAME" "미치광이 총잡이는 아니에요" "[english]TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_NAME" "Not a Crazed Gunman, Dad" "TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_DESC" "한 번도 죽지 않고 목표 수행 중인 적 3명을 킬하십시오." "[english]TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_DESC" "In a single life, kill 3 enemies while they are achieving an objective." "TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_NAME" "자신을 믿어요" "[english]TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_NAME" "Trust Your Feelings" "TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_DESC" "저격소총으로 자신의 사정거리 밖에 있는 적을 5명 사살하십시오." "[english]TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_DESC" "Get 5 kills with the Sniper Rifle without your scope." "TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_NAME" "우버 사살자" "[english]TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_NAME" "Überectomy" "TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_DESC" "우버차지가 준비된 메딕을 킬하십시오." "[english]TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_DESC" "Kill a Medic that is ready to deploy an ÜberCharge." "TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_NAME" "감투상" "[english]TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_NAME" "Consolation Prize" "TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_DESC" "백스탭 공격을 50회 받으십시오." "[english]TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_DESC" "Get backstabbed 50 times." "TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_NAME" "입구에서 만난 적" "[english]TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_NAME" "Enemy at the Gate" "TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_DESC" "한 라운드를 시작하고 첫번째로 적을 킬하십시오." "[english]TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_DESC" "Kill an opponent within the first second of a round." "TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_NAME" "독설" "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_NAME" "Parting Shot" "TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_DESC" "적의 불사신 상태가 끝나는 순간 헤드샷으로 킬하십시오." "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_DESC" "Headshot an enemy player the moment his invulnerability wears off." "TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_NAME" "뛰어난 경력" "[english]TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_NAME" "My Brilliant Career" "TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_DESC" "6명 이상으로 구성된 팀에서 최고 기록을 10회 달성하십시오." "[english]TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_DESC" "Top the scoreboard 10 times on teams of 6 or more players." "TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_NAME" "충격 요법" "[english]TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_NAME" "Shock Treatment" "TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_DESC" "스파이의 백스탭을 레이저백으로 저지한 후 그 스파이를 킬하십시오." "[english]TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_DESC" "Kill a spy whose backstab attempt was blocked by your Razorback." "TF_SNIPER_JARATE_GROUP_NAME" "충분히 적셔주세요" "[english]TF_SNIPER_JARATE_GROUP_NAME" "Saturation Bombing" "TF_SNIPER_JARATE_GROUP_DESC" "한 번의 자라테로 4명의 적을 공격하십시오." "[english]TF_SNIPER_JARATE_GROUP_DESC" "Jarate 4 enemy players with a single throw." "TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_NAME" "함께 빗속 산책" "[english]TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_NAME" "Rain on Their Parade" "TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_DESC" "적과 그를 치료하는 메딕을 자라테로 공격하십시오." "[english]TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_DESC" "Jarate an enemy and the Medic healing him." "TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_NAME" "폭로" "[english]TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_NAME" "Jarring Transition" "TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_DESC" "자라테로 은폐한 스파이의 정체를 밝히십시오." "[english]TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_DESC" "Use Jarate to reveal a cloaked Spy." "TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_NAME" "우정이 최고" "[english]TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_NAME" "Friendship is Golden" "TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_DESC" "자라테로 아군에게 붙은 불을 끄십시오." "[english]TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_DESC" "Extinguish a burning teammate with your Jarate." "TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_NAME" "나는야 윌리엄 텔" "[english]TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_NAME" "William Tell Overkill" "TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_DESC" "적 헤비 머리를 맞춰 벽에 꽂으십시오." "[english]TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_DESC" "Pin an enemy Heavy to the wall via his head." "TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "연인과 화살" "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Beaux and Arrows" "TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "활로 헤비/메딕 조합을 킬하십시오." "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Kill a Heavy & Medic pair with the bow." "TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_NAME" "로빈훗" "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_NAME" "Robbin' Hood" "TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_DESC" "화살 한 발로 기밀 정보 가방 탈취하고 있는 자를 죽이십시오." "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_DESC" "Take down an intelligence carrier with a single arrow." "TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_NAME" "바늘꽂이" "[english]TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_NAME" "Pincushion" "TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_DESC" "적을 죽이지 않고 화살 3개를 적에게 맞추십시오." "[english]TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_DESC" "Hit an enemy with 3 arrows, without killing them." "TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_NAME" "최고의 어시스트" "[english]TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_NAME" "Number One Assistant" "TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_DESC" "한 라운드에서 자라테로 5번 어시스트하십시오." "[english]TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_DESC" "Score 5 assists with the Jarate in a single round." "TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_NAME" "자라테 일격" "[english]TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_NAME" "Jarate Chop" "TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_DESC" "자라테를 쓰고 쿠크리로 적 3명을 킬하십시오." "[english]TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_DESC" "Jarate and then kill 3 enemies with your Kukri." "TF_SNIPER_TAUNT_KILL_NAME" "활잡이" "[english]TF_SNIPER_TAUNT_KILL_NAME" "Shafted" "TF_SNIPER_TAUNT_KILL_DESC" "화살로 적을 찌르십시오." "[english]TF_SNIPER_TAUNT_KILL_DESC" "Stab an enemy with an arrow." "TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_NAME" "죽어도 조심" "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_NAME" "Dead Reckoning" "TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_DESC" "죽어 있는 동안 화살로 적을 킬하십시오." "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_DESC" "Kill an enemy with an arrow while you're dead." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "스나이퍼 지표 1" "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Sniper Milestone 1" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "스나이퍼 팩의 개인 기록을 5개 달성하십시오." "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Sniper pack." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "스나이퍼 지표 2" "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Sniper Milestone 2" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "스나이퍼 팩의 개인 기록을 11개 달성하십시오." "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Sniper pack." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "스나이퍼 지표 3" "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Sniper Milestone 3" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "스나이퍼 팩의 개인 기록을 17개 달성하십시오." "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Sniper pack." "TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_NAME" "세 번의 시도" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_NAME" "Triplecrossed" "TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_DESC" "한 번도 죽지 않고 스나이퍼 3명을 백스탭으로 킬하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_DESC" "Backstab 3 Snipers in a single life." "TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_NAME" "당신만을 위한 1급 기밀" "[english]TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_NAME" "For Your Eyes Only" "TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_DESC" "시체 위에서 담뱃불을 켜면서 적에게 프리즈캠 샷을 선사하십시오." "[english]TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_DESC" "Provide an enemy with a freezecam shot of you flicking a cigarette onto their corpse." "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_NAME" "역정찰" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_NAME" "Counter Espionage" "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_DESC" "변장한 스파이를 백스탭으로 킬하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_DESC" "Backstab a disguised Spy." "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_NAME" "신분 위장" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_NAME" "Identity Theft" "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_DESC" "현재 변장한 원래 적을 백스탭으로 킬하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_DESC" "Backstab the enemy that you're currently disguised as." "TF_SPY_TAUNT_KILL_NAME" "구멍에서 나온 자" "[english]TF_SPY_TAUNT_KILL_NAME" "The Man from P.U.N.C.T.U.R.E." "TF_SPY_TAUNT_KILL_DESC" "펜싱으로 적을 킬하십시오." "[english]TF_SPY_TAUNT_KILL_DESC" "Stab an enemy while fencing." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_NAME" "참고로, 난 스파이야" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_NAME" "FYI I am a Spy" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_DESC" "마지막 5초 이내에 자신을 치료 중인 적 메딕을 백스탭으로 킬하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_DESC" "Backstab a Medic who has healed you in the last 5 seconds." "TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_NAME" "고장난 총을 가진 자" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_NAME" "The Man with the Broken Guns" "TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_DESC" "엔지니어를 백스탭으로 죽이고 10초 이내에 3개의 건물에 전자교란기를 모두 설치하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_DESC" "Backstab an Engineer, then sap 3 of his buildings within 10 seconds." "TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_NAME" "방해자" "[english]TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_NAME" "Sapsucker" "TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_DESC" "적 건물에 전자교란기을 설치하고 5초 이내에 건물을 건설한 엔지니어를 백스탭으로 죽이십시오." "[english]TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_DESC" "Sap an enemy building, then backstab the Engineer who built it within 5 seconds." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_NAME" "베어도 될까요?" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_NAME" "May I Cut In?" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_DESC" "10초 이내에 적과 치료중인 메딕을 백스탭으로 킬하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_DESC" "Backstab an enemy and the Medic healing him within 10 seconds of each other." "TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_NAME" "앞잡이" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_NAME" "Agent Provocateur" "TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_DESC" "Steam 커뮤니티 친구를 백스탭으로 10회 킬하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_DESC" "Backstab your Steam Community friends 10 times." "TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_NAME" "최고의 멜버른" "[english]TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_NAME" "The Melbourne Supremacy" "TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_DESC" "스나이퍼를 제압하십시오." "[english]TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Dominate a Sniper." "TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_NAME" "스파이 친구" "[english]TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_NAME" "Spies Like Us" "TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_DESC" "클로킹 중에 클로킹한 적 스파이와 부딪히십시오." "[english]TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_DESC" "While cloaked, bump into an enemy cloaked Spy." "TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_NAME" "내가 한 수 위" "[english]TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_NAME" "A Cut Above" "TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_DESC" "총으로 무장한 스파이를 칼로 킬하십시오." "[english]TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_DESC" "Kill a gun-wielding Spy with your knife." "TF_SPY_SURVIVE_BURNING_NAME" "불이 붙었다" "[english]TF_SPY_SURVIVE_BURNING_NAME" "Burn Notice" "TF_SPY_SURVIVE_BURNING_DESC" "클로킹 중 불이 붙은 상태에서 30초간 생존하십시오." "[english]TF_SPY_SURVIVE_BURNING_DESC" "Survive 30 seconds after being ignited while cloaked." "TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_NAME" "또 다른 죽음" "[english]TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_NAME" "Die Another Way" "TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_DESC" "백스탭으로 레이저백을 파괴한 후 스나이퍼를 킬하십시오." "[english]TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_DESC" "Kill a Sniper after your backstab breaks his Razorback." "TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_NAME" "장치 방해" "[english]TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_NAME" "Constructus Interruptus" "TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_DESC" "센트리 건을 제작하는 엔지니어를 킬하십시오." "[english]TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_DESC" "Kill an Engineer who is working on a sentry gun." "TF_SPY_FAST_CAP_NAME" "왕국의 비밀 장소" "[english]TF_SPY_FAST_CAP_NAME" "On Her Majesty's Secret Surface" "TF_SPY_FAST_CAP_DESC" "장악 지점을 뺏기는 즉시 장악을 시작하십시오." "[english]TF_SPY_FAST_CAP_DESC" "Start capping a capture point within a second of it becoming available." "TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_NAME" "보험 사기" "[english]TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_NAME" "Insurance Fraud" "TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_DESC" "적의 메딕이 치료하는 동안 적을 킬하십시오." "[english]TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_DESC" "Kill an enemy while you're being healed by an enemy Medic." "TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_NAME" "포인트 브레이커" "[english]TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_NAME" "Point Breaker" "TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_DESC" "적군의 점령 지점에서 15명의 적을 킬하십시오." "[english]TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_DESC" "Kill 15 enemies who are standing on a control point they own." "TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_NAME" "상위 값 목표" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_NAME" "High Value Target" "TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_DESC" "3명 이상 동료를 제압한 적을 백스탭으로 킬하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_DESC" "Backstab an enemy who is dominating 3 or more of your teammates." "TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_NAME" "복수의 칼날" "[english]TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_NAME" "Come in From the Cold" "TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_DESC" "백스탭으로 복수 킬을 완수하십시오." "[english]TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_DESC" "Get a Revenge kill with a backstab." "TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_NAME" "젖은 채로" "[english]TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_NAME" "Wetwork" "TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_DESC" "자라테에 젖어 있는 동안 적을 칼로 죽이십시오." "[english]TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_DESC" "Stab an enemy to death while under the influence of Jarate." "TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_NAME" "세 번의 칼질" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_NAME" "You Only Shiv Thrice" "TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_DESC" "10초 이내에 3명의 적을 백스탭으로 킬하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_DESC" "Backstab 3 enemies within 10 seconds." "TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_NAME" "최고의 스파이" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_NAME" "Spymaster" "TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_DESC" "적 1000명을 백스탭으로 킬하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_DESC" "Backstab 1000 enemies." "TF_SPY_SAPPER_GRIND_NAME" "전자교란 감독" "[english]TF_SPY_SAPPER_GRIND_NAME" "Sap Auteur" "TF_SPY_SAPPER_GRIND_DESC" "전자교란기로 엔지니어 건물 1000개를 파괴하십시오." "[english]TF_SPY_SAPPER_GRIND_DESC" "Destroy 1000 Engineer buildings with sappers." "TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_NAME" "연합 작전" "[english]TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_NAME" "Joint Operation" "TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_DESC" "동료가 센트리 건에 전자교란기를 설치한 후 3초 이내에 다른 센트리 건에 전자교란기를 설치하십시오." "[english]TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_DESC" "Sap an enemy sentry gun within 3 seconds of a teammate sapping another." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_NAME" "난 한번만이라도 우버하고싶은데!" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_NAME" "Dr. Nooooo" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_DESC" "우버차지가 준비된 메딕을 백스탭으로 킬하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_DESC" "Backstab a Medic that is ready to deploy an ÜberCharge." "TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_NAME" "안전한가요?" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Is It Safe?" "TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_DESC" "점령 지점을 장악 중인 적 50명을 백스탭으로 킬하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Backstab 50 enemies who are capturing control points." "TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_NAME" "베고 태우기" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_NAME" "Slash and Burn" "TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_DESC" "부활하기 전에 직업을 파이로로 변경하도록 백스탭으로 적을 킬하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_DESC" "Backstab an enemy, who then switches to Pyro before they respawn." "TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_NAME" "외교술" "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_NAME" "Diplomacy" "TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_DESC" "적 50명을 앰버서더로 킬하십시오." "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_DESC" "Kill 50 enemies with the Ambassador." "TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_NAME" "머리에 한방" "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_NAME" "Skullpluggery" "TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_DESC" "앰버서더로 스나이퍼 20명을 헤드샷으로 사살 하십시오." "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_DESC" "Headshot 20 Snipers with the Ambassador." "TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_NAME" "잠꾸러기" "[english]TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_NAME" "Sleeper Agent" "TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_DESC" "마지막 20초 이내에 페인 데스를 작동시킨 적을 킬하십시오." "[english]TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_DESC" "Kill an enemy who triggered your feign death in the last 20 seconds." "TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_NAME" "맛이 어때!" "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_NAME" "Who's Your Daddy?" "TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_DESC" "앰버서더로 3명의 스카웃을 헤드샷 사살하십시오." "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_DESC" "Headshot 3 Scouts with the Ambassador." "TF_SPY_CAMP_POSITION_NAME" "잠복 근무" "[english]TF_SPY_CAMP_POSITION_NAME" "Deep Undercover" "TF_SPY_CAMP_POSITION_DESC" "한 번도 죽지 않고 망토와 단검을 사용하는 동안 같은 지역 내에서 같은 적을 세 번 킬하십시오." "[english]TF_SPY_CAMP_POSITION_DESC" "While using the Cloak and Dagger, kill the same enemy 3 times, all within the same area in a single life." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "스파이 지표 1" "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Spy Milestone 1" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "스파이 팩의 개인 기록을 5개 달성하십시오." "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Spy pack." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "스파이 지표 2" "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Spy Milestone 2" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "스파이 팩의 개인 기록을 11개 달성하십시오." "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Spy pack." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "스파이 지표 3" "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Spy Milestone 3" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "스파이 팩의 개인 기록을 17개 달성하십시오." "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Spy pack." "TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_NAME" "과자 검시관" "[english]TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_NAME" "Candy Coroner" "TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_DESC" "사망한 플레이어로부터 20개의 핼러윈 호박을 모아 모자의 잠금을 해제하십시오." "[english]TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_DESC" "Collect 20 Halloween pumpkins from dead players to unlock a hat." "TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_NAME" "무시무시한 오페라 모자 잡기" "[english]TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_NAME" "Ghastly Gibus Grab" "TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_DESC" "무시무시한 오페라 모자를 착용한 플레이어를 제압하여 모자를 획득합니다." "[english]TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_DESC" "Dominate a player wearing the Ghastly Gibus to earn your own." "TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_NAME" "공포로 얼어붙다" "[english]TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_NAME" "Scared Stiff" "TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_DESC" "유령에게 겁에 질린 플레이어를 사살하십시오." "[english]TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_DESC" "Kill a player scared by a ghost." "TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_NAME" "호박 공격" "[english]TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_NAME" "Attack o' Lantern" "TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_DESC" "호박 폭탄을 폭파시켜 5명의 플레이어에게 죽음을 선사하십시오." "[english]TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_DESC" "Cause the deaths of 5 players by exploding nearby pumpkin bombs." "TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_NAME" "변장 대회" "[english]TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_NAME" "Costume Contest" "TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_DESC" "현재 플레이어의 클래스로 변장한 스파이를 처치하십시오." "[english]TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_DESC" "Kill a Spy disguised as your current class." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "솔저 지표 1" "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Soldier Milestone 1" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "솔저 팩의 개인 기록을 5개 달성하십시오." "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Soldier pack." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "솔저 지표 2" "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Soldier Milestone 2" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "솔저 팩의 개인 기록을 11개 달성하십시오." "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Soldier pack." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "솔저 지표 3" "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Soldier Milestone 3" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "솔저 팩의 개인 기록을 17개 달성하십시오." "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Soldier pack." "TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_NAME" "3중살" "[english]TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_NAME" "Tri-Splatteral Damage" "TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_DESC" "한 번의 치명적인 로켓으로 3명의 적을 킬하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_DESC" "Kill 3 enemies with a single critical rocket." "TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_NAME" "하늘에서 내린 죽음" "[english]TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_NAME" "Death from Above" "TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_DESC" "로켓 점프하고 착지하기 전에 2명의 적을 킬하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_DESC" "Rocket jump and kill 2 enemies before you land." "TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_NAME" "지배자" "[english]TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_NAME" "Dominator" "TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_DESC" "한 번도 죽지 않고 3명을 제압하십시오." "[english]TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_DESC" "Get 3 dominations in a single life." "TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_NAME" "전쟁 범죄와 처벌" "[english]TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_NAME" "War Crime and Punishment" "TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_DESC" "한 번도 죽지 않고 자신을 치료하고 있던 메딕에게 대미지를 준 적을 3명 킬하십시오." "[english]TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_DESC" "In a single life, kill 3 enemies who have damaged a Medic that is healing you." "TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_NAME" "결정적인 스프레이" "[english]TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_NAME" "Spray of Defeat" "TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_DESC" "수류탄을 사용하여 적을 폭파시키십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_DESC" "Use a grenade to gib a player." "TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_NAME" "무방비 상태의 건" "[english]TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_NAME" "Guns of the Navar0wned" "TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_DESC" "상대의 사정 거리 안에 들어가지 않고 5대의 엔지니어 센트리를 파괴하십시오." "[english]TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_DESC" "Kill 5 Engineer sentries while you are standing outside of their range." "TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_NAME" "상호 동의한 파멸" "[english]TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_NAME" "Mutually Assured Destruction" "TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_DESC" "적 스나이퍼에게 킬 당한 후 로켓으로 그를 킬하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_DESC" "Kill an enemy sniper with a rocket after he kills you." "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_NAME" "영광의 날개" "[english]TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_NAME" "Wings of Glory" "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_DESC" "본인과 상대가 모두 공중에 있을 때 적 솔저를 죽이십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_DESC" "Kill an enemy soldier while both you and the target are airborne." "TF_SOLDIER_KILL_ENGY_NAME" "엔지니어에게 영원한 휴식을" "[english]TF_SOLDIER_KILL_ENGY_NAME" "Engineer to Eternity" "TF_SOLDIER_KILL_ENGY_DESC" "엔지니어가 공격 받는 센트리건을 수리하는 동안 킬하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_ENGY_DESC" "Kill an Engineer as he repairs his sentry gun while it's under enemy fire." "TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_NAME" "삽질 워페어" "[english]TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_NAME" "Trench Warfare" "TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_DESC" "삽으로 원수를 킬하십시오." "[english]TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_DESC" "Kill your nemesis with a shovel." "TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_NAME" "폭탄 분대원" "[english]TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_NAME" "Bomb Squaddie" "TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_DESC" "한 번도 죽지 않고 산탄총으로 10개의 점착 폭탄을 파괴하십시오." "[english]TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Destroy 10 sticky bombs with the shotgun in a single life." "TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_NAME" "독수리처럼" "[english]TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_NAME" "Where Eagles Dare" "TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_DESC" "점프와 웅크리기를 사용하여 가장 높은 곳까지 로켓 점프하십시오." "[english]TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_DESC" "Get the highest possible rocket jump using jump and crouch." "TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_NAME" "전우애의 깃발" "[english]TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_NAME" "Banner of Brothers" "TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_DESC" "버프 깃발에 한 번에 5명의 Steam 친구에게 버프를 제공하십시오." "[english]TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_DESC" "Buff 5 steam friends at once with the Buff Banner." "TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_NAME" "소리치는 독수리" "[english]TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_NAME" "Screamin' Eagle" "TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_DESC" "공중에서 20명의 적을 킬하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_DESC" "Kill 20 enemies from above." "TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_NAME" "쓸모없는 크로켓" "[english]TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_NAME" "Crockets Are Such B.S." "TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_DESC" "부스트가 없는 치명적인 로켓을 연속으로 두 번 쏘십시오." "[english]TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_DESC" "Shoot two non-boosted crit rockets in a row." "TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_NAME" "제네바 협약 위반" "[english]TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_NAME" "Geneva Contravention" "TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_DESC" "한 매치가 끝난 후에 방어 능력이 없는 플레이어를 3명 킬하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_DESC" "Kill 3 defenseless players after a single match has ended." "TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_NAME" "항상 충실하게" "[english]TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_NAME" "Semper Fry" "TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_DESC" "불 붙은 상태에서 20명의 적을 킬하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_DESC" "Kill 20 enemies while you are on fire." "TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_NAME" "깨어나지 못할 기절" "[english]TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_NAME" "The Longest Daze" "TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_DESC" "기절 상태인 플레이어를 5명 킬하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_DESC" "Kill 5 stunned players." "TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_NAME" "피비린내!" "[english]TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_NAME" "Gore-a! Gore-a! Gore-a!" "TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_DESC" "적의 시체 세 조각을 가지고 조롱하는 프리즈캠 샷을 그에게 선사하십시오." "[english]TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_DESC" "Provide the enemy with a freezecam of you taunting over 3 of their body parts." "TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_NAME" "전쟁 범죄 스파이 처단" "[english]TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_NAME" "War Crime Spybunal" "TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_DESC" "동료에게 방금 백스탭 공격을 가한 스파이를 킬하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_DESC" "Kill a Spy who just backstabbed a teammate." "TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_NAME" "햄버거 힐" "[english]TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_NAME" "Hamburger Hill" "TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_DESC" "장악 지점을 30회 방어하십시오." "[english]TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_DESC" "Defend a cap point 30 times." "TF_SOLDIER_GIB_GRIND_NAME" "아버지의 폭탄" "[english]TF_SOLDIER_GIB_GRIND_NAME" "Frags of our Fathers" "TF_SOLDIER_GIB_GRIND_DESC" "1000명의 적을 폭파하십시오." "[english]TF_SOLDIER_GIB_GRIND_DESC" "Gib 1000 people." "TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_NAME" "의무" "[english]TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_NAME" "Duty Bound" "TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_DESC" "로켓 점프 상태에서 착지하기 전 또는 착지 직후에 이퀄라이저로 적을 킬하십시오." "[english]TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_DESC" "While rocket jumping kill an enemy with the Equalizer before you land or just after landing." "TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_NAME" "부스티 보이즈" "[english]TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_NAME" "The Boostie Boys" "TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_DESC" "한 번도 죽지 않고 버프 깃발로 15명의 동료에게 버프를 제공하십시오." "[english]TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_DESC" "Buff 15 teammates with the Buff Banner in a single life." "TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_NAME" "데모맨을 주깁시다 데모맨은 나의 원쑤" "[english]TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_NAME" "Out, Damned Scot!" "TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_DESC" "적 데모맨을 500명 킬하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_DESC" "Kill 500 enemy Demomen" "TF_SOLDIER_KILL_PYRO_NAME" "도망자 추적" "[english]TF_SOLDIER_KILL_PYRO_NAME" "Backdraft Dodger" "TF_SOLDIER_KILL_PYRO_DESC" "지난 10초 안에 본인의 로켓을 공중에서 폭파시킨 파이로를 킬하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_PYRO_DESC" "Kill a Pyro who has airblasted one of your rockets in the last 10 seconds." "TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_NAME" "피 흘리고 있을 시간 없어" "[english]TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_NAME" "Ain't Got Time to Bleed" "TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_DESC" "치료를 받지 않으면서 한 번도 죽지 않고 이퀄라이저로 3명의 플레이어를 킬하십시오." "[english]TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_DESC" "Kill 3 players with the Equalizer in a single life without being healed." "TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_NAME" "사망 임박" "[english]TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_NAME" "Near Death Experience" "TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_DESC" "HP가 25 미만인 상태에서 이퀄라이저로 20명의 적을 킬하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_DESC" "Kill 20 enemies with your Equalizer while you have less than 25 health." "TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_NAME" "공중 콤보" "[english]TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_NAME" "For Whom the Shell Trolls" "TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_DESC" "로켓발사기로 적을 공중에 날려보낸뒤 땅에 떨어지기직전에 산탄총으로 죽이세요." "[english]TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_DESC" "Bounce an opponent into the air with a rocket and then kill them with the shotgun before they land." "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_NAME" "땅에서 솟구친 죽음" "[english]TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_NAME" "Death From Below" "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_DESC" "다이렉트 히트로 공중에 있는 적 10명을 킬하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_DESC" "Kill 10 opponents who are airborne with the Direct Hit." "TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "백문이 불여일견" "[english]TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Worth a Thousand Words" "TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "적에게 21 건 인사를 프리즈캠 샷으로 선사하십시오." "[english]TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Provide the enemy with a freezecam of your 21 gun salute." "TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_NAME" "환상의 짝꿍" "[english]TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_NAME" "Brothers in Harms" "TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_DESC" "다른 솔저의 도움을 받으면서, 또는 다른 솔저를 도와 적 10명을 죽이십시오." "[english]TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_DESC" "Kill 10 enemies while assisting or being assisted by another Soldier." "TF_SOLDIER_MVP_NAME" "명예 훈장" "[english]TF_SOLDIER_MVP_NAME" "Medals of Honor" "TF_SOLDIER_MVP_DESC" "라운드를 마칠 때까지 MVP를 10회 차지하십시오." "[english]TF_SOLDIER_MVP_DESC" "Finish a round as an MVP on a team of 6 or more players 10 times." "TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_NAME" "카트 라이드" "[english]TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_NAME" "Ride of the Valkartie" "TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_DESC" "카트를 30초간 타십시오." "[english]TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_DESC" "Ride the cart for 30 seconds." "TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_NAME" "S*M*A*S*H" "[english]TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_NAME" "S*M*A*S*H" "TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_DESC" "한 번의 우버차지를 발동시켜 5명을 폭파시키도록 메딕을 도우십시오." "[english]TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_DESC" "Assist a Medic in exploding 5 enemies with a single ÜberCharge." "TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_NAME" "본격적인 활동" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_NAME" "Kilt in Action" "TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_DESC" "적 솔저 500명을 죽이십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_DESC" "Kill 500 enemy Soldiers" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_NAME" "건물 폭파" "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_NAME" "Tam O'Shatter" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_DESC" "메딕이 우버차지를 한 번 발동시킨 동안 5개의 적 엔지니어 건물을 파괴하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_DESC" "Destroy 5 enemy Engineer buildings during a single ÜberCharge from a Medic." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_NAME" "쇼온 코너리" "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_NAME" "Shorn Connery" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_DESC" "은폐 상태인 스파이의 목을 베십시오." "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_DESC" "Decapitate a cloaked Spy." "TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_NAME" "직격탄" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_NAME" "Laddy Macdeth" "TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_DESC" "유탄을 직격으로 맞춰 50명의 적을 죽이십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_DESC" "Kill 50 enemies with direct hits from the Grenade Launcher." "TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_NAME" "통나무 멀리 던지기" "[english]TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_NAME" "Caber Toss" "TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_DESC" "적을 공중에 띄우고 땅에 떨어지기 전에 처치하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_DESC" "Bounce an enemy into the air and kill them before they land." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_NAME" "브레인스포팅" "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_NAME" "Brainspotting" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_DESC" "적 플레이어 50명의 목을 베십시오." "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_DESC" "Decapitate 50 enemy players." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_NAME" "레프트 4 헤드" "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_NAME" "Left 4 Heads" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_DESC" "한 명을 벨 때마다 10초를 초과하지 않으면서 플레이어 4명의 목을 베십시오." "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_DESC" "Decapitate 4 players with only 10 seconds between each kill." "TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_NAME" "멋진 플래드!" "[english]TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_NAME" "Well Plaid!" "TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_DESC" "다른 데모맨의 도움을 받거나 도우면서 적군 10명을 처치하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_DESC" "Kill 10 enemies while assisting or being assisted by another Demoman." "TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_NAME" "일거양득" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_NAME" "Double Mauled Scotch" "TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_DESC" "한 번의 점착 점프로 2명을 처치하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_DESC" "Kill 2 people in a single sticky jump." "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_NAME" "네스호의 폭탄괴물" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_NAME" "Loch Ness Bombster" "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_DESC" "적 플레이어가 텔레포트한 지 5초 이내에 점착 폭탄으로 그를 죽이십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_DESC" "Kill an enemy player with sticky bombs within 5 seconds of them teleporting." "TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_NAME" "인생은 삼세번" "[english]TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_NAME" "Three Times a Laddy" "TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_DESC" "3명의 엔지니어를 제압하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_DESC" "Dominate 3 Engineers." "TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_NAME" "눈 감고 쏘기" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_NAME" "Blind Fire" "TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_DESC" "보이지 않거나 가려진 엔지니어의 구조물을 직격 유탄으로 파괴하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_DESC" "Destroy an Engineer building that you can't see with a direct hit from your Grenade Launcher." "TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_NAME" "이전투구" "[english]TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_NAME" "The Scottish Play" "TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_DESC" "점착 점프 상태에서 근접 무기로 적을 처치하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_DESC" "Get a melee kill while sticky jumping." "TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_NAME" "일타삼피" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_NAME" "The Argyle Sap" "TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_DESC" "한 번의 점착 폭탄 폭발로 엔지니어, 센트리 건, 디스펜서를 모두 날려 버리십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_DESC" "Blow up an Engineer, his sentry gun, and his dispenser with a single Sticky bomb detonation." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_NAME" "그만 설쳐" "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_NAME" "Slammy Slayvis Woundya" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_DESC" "등가교환기를 휘두르고 있는 적 솔저의 목을 베십시오." "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_DESC" "Decapitate an enemy Soldier who is brandishing the Equalizer." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_NAME" "한 명만 남는다" "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_NAME" "There Can Be Only One" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_DESC" "적수의 목을 베십시오." "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_DESC" "Decapitate your nemesis." "TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_NAME" "폭파 대장" "[english]TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_NAME" "Tartan Spartan" "TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_DESC" "총 누적 100만의 폭발 피해를 주십시오." "[english]TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_DESC" "Do 1 million points of total blast damage." "TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_NAME" "거친 경비원" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_NAME" "Scotch Guard" "TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_DESC" "한 번의 점착 폭탄 폭파로 장악 중이거나 수레를 밀고 있는 적군 3명을 처치하는 것을 3번 성공하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_DESC" "Kill 3 enemies capping or pushing a cart in a single Stickybomb detonation 3 separate times." "TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_NAME" "브레이브하트" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_NAME" "Bravehurt" "TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_DESC" "장악 지점이나 카트를 막고 있는 플레이어를 25명 처치하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_DESC" "Kill 25 players defending a capture point or cart." "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_NAME" "마구 터져라!" "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_NAME" "Cry Some Moor!" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_DESC" "50개의 건물을 파괴하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_DESC" "Destroy 50 buildings." "TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_NAME" "대박" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_NAME" "The Stickening" "TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_DESC" "한 번의 점착 폭탄 폭파로 체력이 가득 찬 헤비를 3명 처치하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_DESC" "Kill 3 Heavies from full health with a single sticky bomb detonation." "TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_NAME" "글래스고 정ㅋ벅ㅋ" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_NAME" "Glasg0wned" "TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_DESC" "유탄 발사기로 25명의 스카웃과 파이로를 죽이십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_DESC" "Kill 25 Scouts and Pyros with the Grenade Launcher." "TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_NAME" "스코틀랜드의 일격" "[english]TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_NAME" "Scotch Tap" "TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_DESC" "아이랜더로 적을 학살하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_DESC" "Glory in the slaughter of your enemies using the Eyelander." "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_NAME" "방패 들고 돌격" "[english]TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_NAME" "The Targe Charge" "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_DESC" "방패로 돌진하여 충돌 피해로 적군을 처치하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_DESC" "Charge and kill someone with your shield bash." "TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_NAME" "날 패줘, 스코티" "[english]TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_NAME" "Beat Me Up, Scotty" "TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_DESC" "아이랜더의 치명타로 적군 5명을 사살하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_DESC" "Use a critical swing with the Eyelander to kill 5 enemy players." "TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_NAME" "끈적거리는 것이 온다" "[english]TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_NAME" "Something Stickied This Way Comes" "TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_DESC" "점착 폭탄을 공중에서 폭파시켜 30명의 플레이어를 처치하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_DESC" "Kill 30 players with air burst sticky bombs." "TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_NAME" "하이 로드" "[english]TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_NAME" "The High Road" "TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_DESC" "점착 점프로 장악 지점에 도달하여 장악하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_DESC" "Sticky jump onto a cap point and capture it." "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_NAME" "블러디 메리" "[english]TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_NAME" "Bloody Merry" "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_DESC" "적 플레이어에게 웃는 얼굴의 프리즈캠 샷을 선사하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_DESC" "Provide an enemy player with a freeze cam of your smiling face." "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_NAME" "엉덩이 흔들기" "[english]TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_NAME" "Second Eye" "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_DESC" "적 플레이어에게 엉덩이를 흔드는 모습의 프리즈캠 샷을 선사하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_DESC" "Provide an enemy player with a freeze cam of you shaking your rump." "TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_NAME" "자유 낙하" "[english]TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_NAME" "He Who Celt It" "TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_DESC" "점착 폭탄 발사기를 사용하여 적 플레이어를 환경 피해로 처치하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_DESC" "Use the Sticky Launcher to kill an enemy player via environmental damage." "TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_NAME" "폭탄 제거" "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_NAME" "Robbed Royal" "TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_DESC" "스코티시 레지스탕스를 사용하여 100개의 적 점착 폭탄을 파괴하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_DESC" "Destroy 100 enemy sticky bombs with the Scottish Resistance." "TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_NAME" "멀리 날기" "[english]TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_NAME" "Highland Fling" "TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_DESC" "점착 점프로 아주 멀리 날아가십시오." "[english]TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_DESC" "Sticky jump a really long way..." "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_NAME" "줄줄이 사탕" "[english]TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_NAME" "Pipebagger" "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_DESC" "한 번의 점착 폭탄 폭파로 최소 3명의 플레이어를 처치하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_DESC" "Kill at least three players with a single detonation of sticky bombs." "TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_NAME" "스파이용 함정" "[english]TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_NAME" "Spynal Tap" "TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_DESC" "아군 건물에 전자교란기를 설치한지 5초가 지나지 않은 스파이를 20명 죽이십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_DESC" "Kill 20 spies within 5 seconds of them sapping a friendly building." "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_NAME" "밀착 타격" "[english]TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_NAME" "Sticky Thump" "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_DESC" "스코티시 레지스턴스를 사용하는 동안 새 점착 폭탄을 설치하지 않고 개별 폭파로 3명의 플레이어를 처치하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_DESC" "Using the Scottish Resistance, kill 3 players in separate explosions without placing new sticky bombs." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "데모맨 지표 1" "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Demoman Milestone 1" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "데모맨 팩의 개인 기록을 5개 달성하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Demoman pack." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "데모맨 지표 2" "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Demoman Milestone 2" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "데모맨 팩의 개인 기록을 11개 달성하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Demoman pack." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "데모맨 지표 3" "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Demoman Milestone 3" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "데모맨 팩의 개인 기록을 17개 달성하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Demoman pack." "round_info_header" "지역 점령 맵" "[english]round_info_header" "Territorial Control Map" "Hydro_BLU_captured_Dam" "블루 팀이 댐을 장악했습니다." "[english]Hydro_BLU_captured_Dam" "BLU has captured the Dam" "Hydro_BLU_captured_RadarDish" "블루 팀이 전파 탐지기 안테나를 점령하였습니다." "[english]Hydro_BLU_captured_RadarDish" "BLU has captured the Radar Dish" "Hydro_BLU_captured_PowerPlant" "블루 팀이 동력 장치를 장악했습니다." "[english]Hydro_BLU_captured_PowerPlant" "BLU has captured the Power Plant" "Hydro_BLU_captured_Warehouse" "블루 팀이 창고를 장악했습니다." "[english]Hydro_BLU_captured_Warehouse" "BLU has captured the Warehouse" "Hydro_RED_captured_Dam" "레드 팀이 댐을 장악했습니다." "[english]Hydro_RED_captured_Dam" "RED has captured the Dam" "Hydro_RED_captured_RadarDish" "레드 팀이 전파 탐지기 안테나를 점령하였습니다." "[english]Hydro_RED_captured_RadarDish" "RED has captured the Radar Dish" "Hydro_RED_captured_PowerPlant" "레드 팀이 동력 장치를 장악했습니다." "[english]Hydro_RED_captured_PowerPlant" "RED has captured the Power Plant" "Hydro_RED_captured_Warehouse" "레드 팀이 창고를 장악했습니다." "[english]Hydro_RED_captured_Warehouse" "RED has captured the Warehouse" "Hydro_attack_Dam" "댐을 공격할 준비를 하십시오!" "[english]Hydro_attack_Dam" "Prepare to attack the Dam!" "Hydro_attack_RadarDish" "레이더 안테나를 공격할 준비를 하십시오!" "[english]Hydro_attack_RadarDish" "Prepare to attack the Radar Dish!" "Hydro_attack_PowerPlant" "동력 장치를 공격할 준비를 하십시오!" "[english]Hydro_attack_PowerPlant" "Prepare to attack the Power Plant!" "Hydro_attack_Warehouse" "창고를 공격할 준비를 하십시오!" "[english]Hydro_attack_Warehouse" "Prepare to attack the Warehouse!" "Hydro_attack_BLU_base" "블루 팀 기지를 공격할 준비를 하십시오!" "[english]Hydro_attack_BLU_base" "Prepare to attack the BLU Base!" "Hydro_attack_RED_base" "레드 팀 기지를 공격할 준비를 하십시오!" "[english]Hydro_attack_RED_base" "Prepare to attack the RED Base!" "Hydro_defend_BLU_base" "블루 팀 기지를 방어할 준비를 하십시오!" "[english]Hydro_defend_BLU_base" "Prepare to defend the BLU Base!" "Hydro_defend_RED_base" "레드 팀 기지를 방어할 준비를 하십시오!" "[english]Hydro_defend_RED_base" "Prepare to defend the RED Base!" "GAMEUI_Commentary_Console_Explanation" "\"커멘터리 노드\"는 Valve 개발팀의 해설을 담고 있습니다. 노드 재생을 시작하거나 멈추려면 말풍선 아이콘을 조준하고 발사 버튼을 누르십시오." "[english]GAMEUI_Commentary_Console_Explanation" "'Commentary nodes' contain commentary by the Valve development team. To start or stop a node, aim at any balloon icon and press your PRIMARY FIRE button." "tf_Chapter1_Title" "Hydro" "[english]tf_Chapter1_Title" "Hydro" "tf_Chapter2_Title" "Gravel Pit" "[english]tf_Chapter2_Title" "Gravel Pit" "tf_Chapter3_Title" "Well" "[english]tf_Chapter3_Title" "Well" "tf_Chapter4_Title" "Granary" "[english]tf_Chapter4_Title" "Granary" "tf_Chapter5_Title" "2Fort" "[english]tf_Chapter5_Title" "2Fort" "tf_Chapter6_Title" "Dustbowl" "[english]tf_Chapter6_Title" "Dustbowl" "TF_Battlements" "흉벽" "[english]TF_Battlements" "Battlements" "TF_ControlPoint" "점령 지점" "[english]TF_ControlPoint" "Control Point" "TF_CapturePoint" "장악 지점" "[english]TF_CapturePoint" "Capture Point" "TF_CaptureZone" "장악 지역" "[english]TF_CaptureZone" "Capture Zone" "TF_Resupply" "재보급" "[english]TF_Resupply" "Resupply" "TF_Intelligence" "기밀 정보 가방" "[english]TF_Intelligence" "Intelligence" "TF_Exit" "출구" "[english]TF_Exit" "Exit" "Leaderboard_BestMoments" "최고의 순간" "[english]Leaderboard_BestMoments" "BEST MOMENTS" "TF_Timelimit" "맵 지속 시간(분)" "[english]TF_Timelimit" "Time per map (minutes)" "TF_WinLimit" "승리 제한(점수)" "[english]TF_WinLimit" "Win limit (score)" "TF_MaxRounds" "라운드 제한(라운드)" "[english]TF_MaxRounds" "Round limit (rounds)" "TF_TeamCount" "팀의 다른 플레이어" "[english]TF_TeamCount" "Other players on your team" "Cannot_Be_Spectator" "이 서버에서는 관전이 불가능합니다." "[english]Cannot_Be_Spectator" "This server does not allow spectating" "TF_Open_Charinfo" "캐릭터 로드아웃 열기" "[english]TF_Open_Charinfo" "Open Character Loadout" "TF_Open_Charinfo_Backpack" "배낭 열기" "[english]TF_Open_Charinfo_Backpack" "Open Backpack" "TF_Quickswitch" "로드아웃 퀵 스위치" "[english]TF_Quickswitch" "Loadout Quickswitch" "Item" "아이템" "[english]Item" "Item" "SelectedItemNumber" "#%selecteditem%" "[english]SelectedItemNumber" "#%selecteditem%" "NewItemsAcquired" "%numitems%개의 새로운 아이템 획득!" "[english]NewItemsAcquired" "%numitems% NEW ITEMS ACQUIRED!" "NewItemAcquired" "새로운 아이템 획득!" "[english]NewItemAcquired" "NEW ITEM ACQUIRED!" "NewItemsCrafted" "%numitems%개의 새로운 아이템 제작!" "[english]NewItemsCrafted" "%numitems% NEW ITEMS CRAFTED!" "NewItemCrafted" "새로운 아이템 제작!" "[english]NewItemCrafted" "NEW ITEM CRAFTED!" "NextItem" "보기\n다음 >" "[english]NextItem" "VIEW\nNEXT >" "PreviousItem" "보기\n< 이전" "[english]PreviousItem" "VIEW\n< PREV" "CloseItemPanel" "확인, 게임으로 돌아가기" "[english]CloseItemPanel" "OK, RESUME GAME" "CharInfoAndSetup" "캐릭터 정보 및 설정" "[english]CharInfoAndSetup" "CHARACTER INFO AND SETUP" "Loadout" "로드아웃" "[english]Loadout" "LOADOUT" "Stats" "통계" "[english]Stats" "STATS" "Achievements" "도전 과제" "[english]Achievements" "ACHIEVEMENTS" "CharacterLoadout" "캐릭터 로드아웃" "[english]CharacterLoadout" "CHARACTER LOADOUT" "EditLoadout" "로드아웃 편집" "[english]EditLoadout" "EDIT LOADOUT" "SelectClassLoadout" "로드아웃을 변경하려면 클래스를 선택하십시오." "[english]SelectClassLoadout" "SELECT A CLASS TO MODIFY LOADOUT" "NoGCNoItems" "로드아웃 사용 불가 - 아이템 서버에 연결할 수 없음" "[english]NoGCNoItems" "LOADOUT NOT AVAILABLE - COULD NOT CONNECT TO ITEM SERVER" "LoadoutChangesUpdate" "주의: 로드아웃을 변경하면 부활에 영향을 줄 수 있습니다." "[english]LoadoutChangesUpdate" "NOTE: LOADOUT CHANGES WILL TAKE EFFECT ON RESPAWN." "EquipYourClass" "%loadoutclass%을(를) 장비하십시오." "[english]EquipYourClass" "EQUIP YOUR %loadoutclass%" "Equip" "장비" "[english]Equip" "EQUIP" "Keep" "계속" "[english]Keep" "KEEP" "ClassBeingEquipped" "%loadoutclass%" "[english]ClassBeingEquipped" "%loadoutclass%" "ChangeButton" "변경..." "[english]ChangeButton" "CHANGE..." "DoneButton" "완료" "[english]DoneButton" "DONE!" "EquipSelectedWeapon" "선택한 무기 장비" "[english]EquipSelectedWeapon" "EQUIP SELECTED WEAPON" "ItemSel_PRIMARY" "- 주 무기" "[english]ItemSel_PRIMARY" "- PRIMARY WEAPON" "ItemSel_SECONDARY" "- 보조 무기" "[english]ItemSel_SECONDARY" "- SECONDARY WEAPON" "ItemSel_MELEE" "- 근접 무기" "[english]ItemSel_MELEE" "- MELEE WEAPON" "ItemSel_PDA" "- PDA" "[english]ItemSel_PDA" "- PDA" "ItemSel_ITEM1" "- 액세서리" "[english]ItemSel_ITEM1" "- ACCESSORY" "ItemSel_PRIMARY_MOD" "- 주 무기 모드" "[english]ItemSel_PRIMARY_MOD" "- PRIMARY WEAPON MOD" "ItemSel_HEAD" "- 머리장식" "[english]ItemSel_HEAD" "- HEADWEAR" "ItemSel_MISC" "- 기타" "[english]ItemSel_MISC" "- MISC" "TF_BackCarat" "<< 뒤로" "[english]TF_BackCarat" "<< BACK" "TF_CancelCarat" "<< 취소" "[english]TF_CancelCarat" "<< CANCEL" "TF_BackToMainMenu" "<< 메인 메뉴로 돌아가기" "[english]TF_BackToMainMenu" "<< BACK TO MAIN MENU" "TF_ResumeGame" "<< 게임으로 돌아가기" "[english]TF_ResumeGame" "<< RESUME GAME" "InventoryCountOne" "(배낭에 다른 1 개)" "[english]InventoryCountOne" "(1 OTHER IN INVENTORY)" "InventoryCountMany" "(배낭에 다른 %s1 개)" "[english]InventoryCountMany" "(%s1 OTHERS IN INVENTORY)" "CurrentlyEquipped" "현재 장비:" "[english]CurrentlyEquipped" "CURRENTLY EQUIPPED:" "CurrentlyEquippedCarat" "현재 장비 >" "[english]CurrentlyEquippedCarat" "CURRENTLY EQUIPPED >" "ItemsFoundShort" "(배낭에 아이템 %s1 개)" "[english]ItemsFoundShort" "(%s1 ITEMS IN INVENTORY)" "ItemsFoundShortOne" "(배낭에 아이템 1개)" "[english]ItemsFoundShortOne" "(ONE ITEM IN INVENTORY)" "NoItemsExistShort" "(아이템이 아직 없음)" "[english]NoItemsExistShort" "(NO ITEMS EXIST YET)" "NoItemsExistLong" "(%loadoutclass%용 아이템이 아직 없음)" "[english]NoItemsExistLong" "(NO SPECIAL ITEMS FOR %loadoutclass% EXIST YET.)" "NoItemsFoundShort" "(발견된 아이템이 아직 없음)" "[english]NoItemsFoundShort" "(NO ITEMS FOUND YET)" "NoItemsFoundLong" "(%loadoutclass%용 아이템을 아직 획득하지 못함)" "[english]NoItemsFoundLong" "(NO SPECIAL ITEMS FOR %loadoutclass% HAVE BEEN ACQUIRED YET.)" "NoItemsAvailableTitle" "이용 가능:" "[english]NoItemsAvailableTitle" "AVAILABLE:" "NoItemsAvailableTitle2" "기지 인벤토리 전용" "[english]NoItemsAvailableTitle2" "BASE INVENTORY ONLY." "ItemAcquireReason_Achievement" "개인 기록 달성" "[english]ItemAcquireReason_Achievement" "ACHIEVEMENT EARNED" "NoItemsToEquip" "이 로드아웃 슬롯에 대한 아이템이 없습니다." "[english]NoItemsToEquip" "YOU HAVE NO ITEMS FOR THIS LOADOUT SLOT" "QuickSwitchEquipped" "(장착됨)" "[english]QuickSwitchEquipped" "(equipped)" "SelectNoItemSlot" "비어 있음" "[english]SelectNoItemSlot" "Empty" "BackpackTitle" "배낭" "[english]BackpackTitle" "BACKPACK" "X_DeleteItem" "X 삭제" "[english]X_DeleteItem" "X DELETE" "X_Delete" "X 삭제" "[english]X_Delete" "X DELETE" "X_DiscardItem" "X 버리기" "[english]X_DiscardItem" "X DISCARD" "DeleteConfirmTitle" "계속하시겠습니까?" "[english]DeleteConfirmTitle" "ARE YOU SURE?" "DeleteItemConfirmText" "이 아이템을 삭제하면 나중에 복구 또는 실행 취소할 수 없습니다." "[english]DeleteItemConfirmText" "Deleting this item will permanently destroy it. This cannot be undone." "MultiDeleteItemConfirmText" "이 아이템을 삭제하면 나중에 복구 또는 실행 취소할 수 없습니다." "[english]MultiDeleteItemConfirmText" "Deleting these items will permanently destroy all of them. This cannot be undone." "X_DeleteConfirmButton" "X 예, 삭제합니다." "[english]X_DeleteConfirmButton" "X YEAH, DELETE IT" "Backpack_Delete_Item" "배낭 - 공간 부족" "[english]Backpack_Delete_Item" "BACKPACK - OUT OF ROOM" "DiscardExplanation" "해당 아이템을 받았지만, 배낭에 공간이 없습니다." "[english]DiscardExplanation" "You've received this item, but you don't have room for it in your backpack." "DiscardExplanation2" "자리를 만들려면 아래 아이템을 삭제하거나 버리기를 눌러 새 아이템을 멀리 던집니다." "[english]DiscardExplanation2" "Delete an item below to make room or press discard to throw your new item away." "DeleteConfirmDefault" "삭제하시겠습니까?" "[english]DeleteConfirmDefault" "Delete?" "Discarded" "버림!" "[english]Discarded" "DISCARDED!" "ItemPanelEquipped" "장착됨" "[english]ItemPanelEquipped" "Equipped" "LoadoutSlot_Primary" "주 무기" "[english]LoadoutSlot_Primary" "Primary weapon" "LoadoutSlot_Secondary" "보조 무기" "[english]LoadoutSlot_Secondary" "Secondary weapon" "LoadoutSlot_Melee" "근접 무기" "[english]LoadoutSlot_Melee" "Melee weapon" "LoadoutSlot_Grenade" "수류탄" "[english]LoadoutSlot_Grenade" "Grenade" "LoadoutSlot_Building" "건물" "[english]LoadoutSlot_Building" "Building" "LoadoutSlot_pda" "기본 PDA" "[english]LoadoutSlot_pda" "Primary PDA" "LoadoutSlot_pda2" "보조 PDA" "[english]LoadoutSlot_pda2" "Secondary PDA" "LoadoutSlot_PrimaryMod" "탄약" "[english]LoadoutSlot_PrimaryMod" "Ammo" "LoadoutSlot_Head" "머리" "[english]LoadoutSlot_Head" "Head" "LoadoutSlot_Misc" "기타" "[english]LoadoutSlot_Misc" "Misc" "Backpack_SortBy_Header" "배낭 정렬" "[english]Backpack_SortBy_Header" "Sort Backpack" "Backpack_SortBy_Type" "유형별 정렬" "[english]Backpack_SortBy_Type" "Sort by Type" "Backpack_SortBy_Class" "클래스별 정렬" "[english]Backpack_SortBy_Class" "Sort by Class" "Backpack_SortBy_Slot" "로드아웃 슬롯별 정렬" "[english]Backpack_SortBy_Slot" "Sort by Loadout Slot" "ItemTypeDesc" "레벨 %s1 %s2" "[english]ItemTypeDesc" "Level %s1 %s2" "of" "의" "[english]of" "of" "CraftPack" "제작 영역" "[english]CraftPack" "Crafting Area" "CraftBegin" "제작..." "[english]CraftBegin" "Craft..." "CraftConfirm" "만들기!" "[english]CraftConfirm" "Craft!" "CraftRecipe" "발견한 조합법" "[english]CraftRecipe" "Known Blueprints" "CraftStep1" "사용할 청사진 선택" "[english]CraftStep1" "Select a blueprint to use" "CraftStep2" "청사진의 재료와 결과물을 확인" "[english]CraftStep2" "Examine the Blueprint's inputs and outputs" "CraftStep3" "이 청사진을 사용하려면 [제작]을 누르십시오." "[english]CraftStep3" "Hit Craft to use this blueprint." "CraftStep3B" "사용할 청사진을 선택하십시오." "[english]CraftStep3B" "Select the blueprint you want to use." "CraftStep4" "제작할 준비가 되면 클릭" "[english]CraftStep4" "Click when ready to craft" "CraftViewRecipes" "알려진 모든 청사진 보기" "[english]CraftViewRecipes" "View all known blueprints" "CraftNoMatch" "일치하는 청사진 없음" "[english]CraftNoMatch" "No matching blueprint" "CraftNoknownRecipes" "알려진 청사진이 없습니다." "[english]CraftNoknownRecipes" "No blueprints known." "CraftTryYourLuck" "운을 시험해 보려면 [제작]을 누르십시오." "[english]CraftTryYourLuck" "Hit Craft to try your luck." "CraftReady" "이 청사진에 필요한 아이템을 가지고 있습니다.\n확인 표시를 클릭하면 아이템이 제작 영역으로 이동합니다." "[english]CraftReady" "You have the items needed for this blueprint.\nClick the check to move the items into the craft area." "CraftUpdate_Start" "제작 중" "[english]CraftUpdate_Start" "Crafting" "CraftUpdate_Success" "제작 성공!" "[english]CraftUpdate_Success" "Crafting Succeeded!" "CraftUpdate_NoMatch" "제작 실패:\n\n일치하는 청사진이 없습니다." "[english]CraftUpdate_NoMatch" "Crafting failed:\n\nNo matching blueprint." "CraftUpdate_Failed" "제작 실패:\n\n제작 서버를 사용할 수 없습니다." "[english]CraftUpdate_Failed" "Crafting failed:\n\nCraft server is unavailable." "NewRecipeFound" "새 청사진 발견!" "[english]NewRecipeFound" "New Blueprint Found!" 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"[english]Attrib_StickyAirBurstMode" "Launched bombs shatter on surfaces" "Attrib_StickyArmTimePenalty" "폭탄 폭파 대기 시간 %s1 초 증가" "[english]Attrib_StickyArmTimePenalty" "%s1 sec slower bomb arm time" "Attrib_StickyArmTimeBonus" "폭탄 폭파 대기 시간 %s1 초 감소" "[english]Attrib_StickyArmTimeBonus" "%s1 sec faster bomb arm time" "Attrib_MiniCritAirborneEnemies" "폭풍으로 공중에 뜬 상대에게 소형 치명타" "[english]Attrib_MiniCritAirborneEnemies" "Mini-crits targets launched airborne by explosions" "Attrib_StickiesDetonateStickies" "적 점착 폭탄 파괴 가능" "[english]Attrib_StickiesDetonateStickies" "Able to destroy enemy stickybombs" "Attrib_SpeedBoostWhenActive" "무기 사용 시 이동 속도 %s1% 향상" "[english]Attrib_SpeedBoostWhenActive" "%s1% speed boost while active weapon" "Attrib_ProvideOnActive" "무기 사용 시:" "[english]Attrib_ProvideOnActive" "When weapon is active:" "Attrib_MedicRegenBonus" "자연 회복률 %s1% 증가" "[english]Attrib_MedicRegenBonus" "+%s1% natural regen rate" "Attrib_MedicRegenPenalty" "자연 회복률 %s1% 감소" "[english]Attrib_MedicRegenPenalty" "-%s1% natural regen rate" "Attrib_Community_Description" "소중한 커뮤니티 기여자에게 바칩니다." "[english]Attrib_Community_Description" "Given to valuable Community Contributors" "Attrib_MedalIndex_Description" "메달 번호 %s1" "[english]Attrib_MedalIndex_Description" "Medal no. %s1" "Attrib_RocketJumpDmgReduction" "로켓 점프로 받는 폭발 피해 %s1%" "[english]Attrib_RocketJumpDmgReduction" "%s1% blast damage from rocket jumps" "Attrib_Selfmade_Description" "내가 직접 만든 아이템!" "[english]Attrib_Selfmade_Description" "I made this!" "Attrib_DmgVsBuilding_Increased" "건물 대상 %s1% 추가 피해" "[english]Attrib_DmgVsBuilding_Increased" "%s1% damage vs buildings" "Attrib_DmgVsPlayer_Decreased" "플레이어 대상 %s1% 추가 피해" "[english]Attrib_DmgVsPlayer_Decreased" "%s1% damage vs players" "Attrib_LunchboxAddsMaxHealth" "30초 동안 최대 체력 50 증가" "[english]Attrib_LunchboxAddsMaxHealth" "Adds +50 max health for 30 seconds" "TF_NonUnique_Append_Proper" "(%s1)" [$!ENGLISH] "[english]TF_NonUnique_Append_Proper" "(%s1)" "TF_Unique_Achievement_Medigun1" "크리츠크리크" "[english]TF_Unique_Achievement_Medigun1" "The Kritzkrieg" "TF_Unique_Achievement_Syringegun1" "블루트자우거" "[english]TF_Unique_Achievement_Syringegun1" "The Blutsauger" "TF_Unique_Achievement_Bonesaw1" "우버쏘우" "[english]TF_Unique_Achievement_Bonesaw1" "The Ubersaw" "TF_Unique_Achievement_FireAxe1" "소화도끼" "[english]TF_Unique_Achievement_FireAxe1" "The Axtinguisher" "TF_Unique_Achievement_FlareGun" "조명총" "[english]TF_Unique_Achievement_FlareGun" "The Flare Gun" "TF_Unique_Achievement_Flamethrower" "백버너" "[english]TF_Unique_Achievement_Flamethrower" "The Backburner" "TF_Unique_Achievement_LunchBox" "샌드비치" "[english]TF_Unique_Achievement_LunchBox" "The Sandvich" "TF_Unique_Achievement_Minigun" "나타샤" "[english]TF_Unique_Achievement_Minigun" "Natascha" "TF_Unique_Achievement_Fists" "K.G.B" "[english]TF_Unique_Achievement_Fists" "The Killing Gloves of Boxing" "TF_Unique_Achievement_Bat" "샌드맨" "[english]TF_Unique_Achievement_Bat" "The Sandman" "TF_Unique_Achievement_Scattergun_Double" "포스-어-네이처" "[english]TF_Unique_Achievement_Scattergun_Double" "The Force-A-Nature" "TF_Unique_Achievement_EnergyDrink" "봉크! 원자맛 음료" "[english]TF_Unique_Achievement_EnergyDrink" "Bonk! Atomic Punch" "TF_Unique_Achievement_SniperRifle" "워크바웃" "[english]TF_Unique_Achievement_SniperRifle" "The Walkabout" "TF_Unique_Achievement_CloakWatch" "망토와 단검" "[english]TF_Unique_Achievement_CloakWatch" "The Cloak and Dagger" "TF_Unique_Achievement_FeignWatch" "데드 링어" "[english]TF_Unique_Achievement_FeignWatch" "The Dead Ringer" "TF_Unique_Achievement_Revolver" "앰버서더" "[english]TF_Unique_Achievement_Revolver" "The Ambassador" "TF_Unique_Backstab_Shield" "레이저백" "[english]TF_Unique_Backstab_Shield" "The Razorback" "TF_Unique_Achievement_Jar" "자라테" "[english]TF_Unique_Achievement_Jar" "Jarate" "TF_Unique_Achievement_CompoundBow" "헌츠맨" "[english]TF_Unique_Achievement_CompoundBow" "The Huntsman" "TF_Unique_Achievement_SoldierBuff" "버프 배너" "[english]TF_Unique_Achievement_SoldierBuff" "The Buff Banner" "TF_Unique_Achievement_Pickaxe" "이퀄라이저" "[english]TF_Unique_Achievement_Pickaxe" "The Equalizer" "TF_Unique_Achievement_RocketLauncher" "다이렉트 힛" "[english]TF_Unique_Achievement_RocketLauncher" "The Direct Hit" "TF_Unique_Achievement_StickyLauncher" "스코티시 레지스탕스" "[english]TF_Unique_Achievement_StickyLauncher" "The Scottish Resistance" "TF_Unique_Achievement_Shield" "돌격 타지" "[english]TF_Unique_Achievement_Shield" "The Chargin' Targe" "TF_Unique_Achievement_Sword" "아이랜더" "[english]TF_Unique_Achievement_Sword" "The Eyelander" "TF_Unique_Blast_Boots" "건보츠" "[english]TF_Unique_Blast_Boots" "The Gunboats" "TF_Unique_SledgeHammer" "가정파괴범" "[english]TF_Unique_SledgeHammer" "The Homewrecker" "TF_Unique_Lunchbox_Chocolate" "달로코스 바" "[english]TF_Unique_Lunchbox_Chocolate" "The Dalokohs Bar" "TF_TTG_MaxGun" "루거모프" "[english]TF_TTG_MaxGun" "The Lugermorph" "TF_TTG_SamRevolver" "빅 킬" "[english]TF_TTG_SamRevolver" "The Big Kill" "TF_Unique_Makeshiftclub" "페인 트레인" "[english]TF_Unique_Makeshiftclub" "The Pain Train" "TF_Unique_Achievement_Sword_Desc" "이 무기는 근접 사정 거리가 넓습니다.\n머리를 벨 때마다 이동 속도와 체력이 증가합니다." "[english]TF_Unique_Achievement_Sword_Desc" "This weapon has a large melee range.\nGives increased speed and health\nwith every head you take." "TF_Unique_Achievement_Shield_Desc" "보조 기능 사용: 적에게 돌진하면 공격력이 향상됩니다." "[english]TF_Unique_Achievement_Shield_Desc" "Alt-Fire: Gain increased attack power by\ncharging toward your enemies." "TF_TTG_MaxGun_Desc" "거의 완벽하게 은닉할 수 있는 비밀 장비의 궁극 형태입니다.\n이 무기가 필요하단 것은 말할 필요도 없지만,\n문제가 있다면 도대체 어디에 숨기느냐 하는 것입니다." "[english]TF_TTG_MaxGun_Desc" "The ultimate in semi-concealed weaponry.\nThere's no question you need this gun,\nthe only question is: where will you keep it?" "TF_TTG_SamRevolver_Desc" "저지 능력과 스타일을 모두 갖추다.\n프리랜서 경찰의 오랜 전유물이었으나\n이제 피에 굶주린 용병에게도 기회가 왔다." "[english]TF_TTG_SamRevolver_Desc" "Combines style with stopping power.\nLong exclusive to Freelance Police,\nnow available for other blood-thirsty mercenaries." "TF_TTG_MaxsHat_Desc" "동물 실험은 절대 하지 않는 필리핀 농장에서\n특수 제작. 속이 빈 머리통이\n전투의 열기로 맺힌 땀을 날려줍니다." "[english]TF_TTG_MaxsHat_Desc" "Expertly crafted headwear from cruelty-free farms\nin the Philippines. Hollowed-out skull casing wicks\nmoisture away when in the heat of battle." "TF_Wearable_Headgear" "헤드기어" "[english]TF_Wearable_Headgear" "Headgear" "TF_Unique_Headgear_Scout" "타자 헬멧" "[english]TF_Unique_Headgear_Scout" "Batter's Helmet" "TF_Unique_Headgear_Sniper" "투스 벨트" "[english]TF_Unique_Headgear_Sniper" "Tooth Belt" "TF_Unique_Headgear_Soldier" "솔저 헬멧" "[english]TF_Unique_Headgear_Soldier" "Soldier's Helmet" "TF_Unique_Headgear_Demoman" "프로" "[english]TF_Unique_Headgear_Demoman" "Fro" "TF_Unique_Headgear_Medic" "메딕 헬멧" "[english]TF_Unique_Headgear_Medic" "Medic's Helmet" "TF_Unique_Headgear_Pyro" "파이로 헬멧" "[english]TF_Unique_Headgear_Pyro" "Pyro's Helmet" "TF_Unique_Headgear_Heavy" "풋볼 헬멧" "[english]TF_Unique_Headgear_Heavy" "Football Helmet" "TF_Unique_Headgear_Engineer" "광부 헬멧" "[english]TF_Unique_Headgear_Engineer" "Mining Helmet" "TF_Unique_Headgear_Spy" "스파이 헬멧" "[english]TF_Unique_Headgear_Spy" "Spy's Helmet" "TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth" "신사의 서비스 메달" "[english]TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth" "Gentle Manne's Service Medal" "Item_Giveaway_NoItem" "아이템 대기 중..." "[english]Item_Giveaway_NoItem" "Waiting for item..." "Item_Found" "%s1 님이 %s2 %s3 :: 발견" "[english]Item_Found" "%s1 has found:: %s2 %s3" "Item_Crafted" "%s1 님이 %s2 %s3 ::제작" "[english]Item_Crafted" "%s1 has crafted:: %s2 %s3" "Item_BlacklistedInMatch" "서버 허용 목록에 의해 이 토너먼트에서는 '%s1' 아이템을 사용할 수 없습니다." "[english]Item_BlacklistedInMatch" "Item '%s1' has been disabled in this tournament match by the server whitelist." "community" "커뮤니티" "[english]community" "Community" "developer" "Valve 전용" "[english]developer" "Valve" "selfmade" "자체 제작" "[english]selfmade" "Self-Made" "TF_CheatDetected_Title" "경고" "[english]TF_CheatDetected_Title" "WARNING" "TF_CheatDetectedMinor" "귀하의 계정이 부정 행위 사용자로 등록되었습니다. 부정 행위로 인한 아이템이 제거되었습니다.\n\n향후 부정 행위가 적발되면 모든 아이템이 사라질 수 있으니 주의하시기 바랍니다." "[english]TF_CheatDetectedMinor" "Your account has been flagged for circumventing the item distribution system. We have removed the items that were illegally obtained.\n\nFuture violations will result in the loss of all your items." "TF_CheatDetectedMajor" "귀하의 계정이 부정 행위 사용자로 등록되었습니다. 배낭의 모든 아이템이 제거되었습니다.\n\n향후 부정 행위가 적발되면 계정이 정지될 수 있으니 주의하시기 바랍니다." "[english]TF_CheatDetectedMajor" "Your account has been flagged for circumventing the item distribution system. We have removed all items in your inventory.\n\nFuture violations may result in your account being disabled." "TF_HonestyReward" "축하합니다! 정직함의 대가로 새로운 모자를 받았습니다!\n\n(일부 다른 플레이어는 양심이 부족하거나 운이 나쁨)" "[english]TF_HonestyReward" "Congratulations! Your Honesty has been rewarded with a new hat!\n\n(Some other players were less scrupulous, and have been less fortunate)" "TF_medigun_autoheal" "메딕: 메디건은 발사 버튼을 누르지 않아도 치료를 계속합니다." "[english]TF_medigun_autoheal" "MEDIC: Medigun continues healing without holding down fire button." "TF_autozoom" "스나이퍼: 저격소총이 조준경 확대 사격후 다시 조준경 확대 상태로 전환합니다." "[english]TF_autozoom" "SNIPER: Sniper rifle will re-zoom after firing a zoomed shot." "TF_autoreload" "발사하지 않을 때 무기를 자동으로 재장전합니다." "[english]TF_autoreload" "Automatically reload weapons when you're not firing." "TF_drawviewmodel_option" "1인칭 모델을 표시합니다." "[english]TF_drawviewmodel_option" "Draw viewmodels." "TF_flipviewmodel_option" "뷰모델을 뒤집습니다." "[english]TF_flipviewmodel_option" "Flip viewmodels." "TF_viewmodelfov_option" "뷰모델 시야" "[english]TF_viewmodelfov_option" "Viewmodel field of view" "TF_ClassLimitUnder" "%s1(최대 %s2)" "[english]TF_ClassLimitUnder" "%s1 (Max %s2)" "TF_ClassLimitHit" "%s1(꽉 참)" "[english]TF_ClassLimitHit" "%s1 (Full)" "TF_ClassLimitHit_None" "(꽉 참)" "[english]TF_ClassLimitHit_None" "(Full)" "TF_rememberactiveweapon" "죽기 전에 마지막으로 사용한 무기를 기억합니다." "[english]TF_rememberactiveweapon" "Remember the active weapon between lives." "TF_rememberlastweapon" "사망 전 사용하던 무기로도 '빠른 교체'가 가능합니다." "[english]TF_rememberlastweapon" "Remember the 'previous weapon' between lives." "TF_colorblindassist" "색맹 모드를 켭니다." "[english]TF_colorblindassist" "Turn on colorblind mode." "TF_SpectateCarriedItems" "관전하는 플레이어에게 수정된 아이템을 보여줍니다." "[english]TF_SpectateCarriedItems" "Show non-standard items on spectated player." "TF_UseAdvancedTourneyGUI" "토너먼트 모드에서 고급 관전자 HUD를 사용합니다." "[english]TF_UseAdvancedTourneyGUI" "Use advanced spectator HUD in tournament mode." "TF_DisableWeatherParticles" "날씨 효과를 사용하지 않습니다." "[english]TF_DisableWeatherParticles" "Disable weather effects." "TF_simple_disguise_menu_option" "스파이: 간단한 변장 메뉴 사용" "[english]TF_simple_disguise_menu_option" "SPY: Enable Concise Disguise Menu" "TF_CombatText" "피해를 가한 적 위에 피해량 수치 표기" "[english]TF_CombatText" "Display damage done as text over your target" "TF_HealTargetMarker" "메딕: 치료 중인 플레이어 위에 마커 표시" "[english]TF_HealTargetMarker" "MEDIC: Display a marker over the player you are healing" "TF_AutoMedicCallers" "메딕: 부상당한 동료가 자동으로 부름" "[english]TF_AutoMedicCallers" "MEDIC: Injured teammates automatically call out" "TF_AutoMedicCallThreshold" "메딕: 자동 호출 HP 비율" "[english]TF_AutoMedicCallThreshold" "MEDIC: Auto-call Health percentage" "TF_Hitbeeps" "적을 때릴 때마다 타격음이 납니다." "[english]TF_Hitbeeps" "Play a hit sound everytime you injure an enemy." "TF_Arena_Team_Layout" "팀" "[english]TF_Arena_Team_Layout" "Your Team" "TF_Arena_F4_ChangeClass" "'F4'를 눌러 클래스를 변경하십시오!" "[english]TF_Arena_F4_ChangeClass" "Press 'F4' to re-roll your class!" "TF_Arena_ClientDisconnect" "%s1 님이 %s3 님 대신 %s2 팀에 합류했습니다." "[english]TF_Arena_ClientDisconnect" "%s1 is joining team %s2 to replace %s3" "TF_Arena_ProTip" "팁: 승리한 팀은 교체되지 않습니다." "[english]TF_Arena_ProTip" "Tip: Winning teams never have to sit out" "TF_Arena_Careful" "주의하십시오! 이번 라운드에서 패배할 경우 다음 라운드에 교체될 수 있습니다!" "[english]TF_Arena_Careful" "Careful! If you lose this round you might have to sit out the next!" "TF_Arena_SitOut" "팀이 패배했습니다. 다른 플레이어가 플레이 대기 중이므로 이번 라운드에 참여하지 못합니다." "[english]TF_Arena_SitOut" "Your team lost. You're sitting out this round because other people were waiting to play." "TF_Arena_Welcome" "팀 포트리스 2 아레나" "[english]TF_Arena_Welcome" "Team Fortress 2 Arena" "TF_Arena_NoPlayers" "라운드 시작을 위해 1명의 플레이어를 기다리는 중입니다." "[english]TF_Arena_NoPlayers" "Waiting for 1 more player before the round starts." "TF_Arena_TeamSizeIncreased" "현재 플레이어 수에 따라 팀 크기가 %s1명으로 증가했습니다." "[english]TF_Arena_TeamSizeIncreased" "Team size is increasing to %s1 to accommodate the current player count." "TF_Arena_TeamSizeDecreased" "현재 플레이어 수에 따라 팀 크기가 %s1명으로 감소했습니다." "[english]TF_Arena_TeamSizeDecreased" "Team size is decreasing to %s1 to accommodate the current player count." "TF_Arena_SuddenDeathPanel" "아레나 모드!" "[english]TF_Arena_SuddenDeathPanel" "Arena Mode!" "TF_Arena_SuddenDeathPanelReason" "뒤로 물러나 편안히 계십시오. 이 라운드가 끝나면 참가할 수 있습니다." "[english]TF_Arena_SuddenDeathPanelReason" "Sit back and relax. You will get your chance as soon as this round ends." "TF_Arena_NoRespawning" "아레나 모드에서는 부활 불가" "[english]TF_Arena_NoRespawning" "No respawning in Arena Mode" "TF_Arena_PlayingTo" "%s1 클래스로 플레이하여 연승" "[english]TF_Arena_PlayingTo" "Playing to %s1 wins in a row" "TF_Arena_MaxStreak" "%s1팀이 %s2 승리 조건에 도달했습니다! 팀원이 변경됩니다." "[english]TF_Arena_MaxStreak" "Team %s1 reached %s2 wins! Teams are now being scrambled." "TF_Arena_FlawlessVictory" "완벽한 승리!" "[english]TF_Arena_FlawlessVictory" "Flawless Victory!" "TF_Arena_Winpanel_DamageThisRound" "가해:" "[english]TF_Arena_Winpanel_DamageThisRound" "Damage:" "TF_Arena_Winpanel_HealingThisRound" "치료:" "[english]TF_Arena_Winpanel_HealingThisRound" "Healing:" "TF_Arena_Winpanel_TimeAliveThisRound" "생존시간:" "[english]TF_Arena_Winpanel_TimeAliveThisRound" "Lifetime:" "TF_Arena_Winpanel_KillingBlows" "처치수:" "[english]TF_Arena_Winpanel_KillingBlows" "Kills:" "TF_Arena_Menu_Fight" "전투 시작!" "[english]TF_Arena_Menu_Fight" "Fight!" "TF_Arena_NoClassChange" "라운드가 시작한 이후에는 클래스를 변경할 수 없습니다." "[english]TF_Arena_NoClassChange" "You can't change classes after the round has started." "TF_Arena_ScoreBoard_Spectator" "%s1명의 플레이어가 플레이 대기 중: %s2" "[english]TF_Arena_ScoreBoard_Spectator" "%s1 player waiting to play: %s2" "TF_Arena_ScoreBoard_Spectators" "%s1명의 플레이어가 플레이 대기 중: %s2" "[english]TF_Arena_ScoreBoard_Spectators" "%s1 players waiting to play: %s2" "TF_ServerNoSteamConn_Title" "경고!" "[english]TF_ServerNoSteamConn_Title" "WARNING!" "TF_ServerNoSteamConn_Explanation" "플레이하고 있는 서버와 아이템 서버 간의 연결이 끊겼습니다. 따라서 이 서버에서 로드아웃을 할 수 없습니다." "[english]TF_ServerNoSteamConn_Explanation" "The server you are playing on has lost connection to the item server. As a result, your loadout will not be available on this server." "TF_MMO_LFG" "그룹 찾기" "[english]TF_MMO_LFG" "Looking For Group" "TF_MMO_Quest1" "이 퀘스트를 완료하려면 %s1 %s2을(를) 처치해야 합니다." "[english]TF_MMO_Quest1" "You must kill %s1 %s2 to complete this quest." "TF_MMO_Monster1" "멧돼지" "[english]TF_MMO_Monster1" "Boars" "TF_MMO_Monster2" "쥐" "[english]TF_MMO_Monster2" "Rats" "TF_MMO_Monster3" "박쥐" "[english]TF_MMO_Monster3" "Bats" "TF_MMO_Monster4" "늑대" "[english]TF_MMO_Monster4" "Wolves" "TF_MMO_Monster5" "거미" "[english]TF_MMO_Monster5" "Spiders" "TF_WarContribution" "전쟁 기여도" "[english]TF_WarContribution" "War Contribution" "TF_WarCountUpdate_Soldier" "%s1 님이 전쟁에서 %s2 솔저 킬로 기여했습니다!" "[english]TF_WarCountUpdate_Soldier" "%s1 has contributed %s2 Soldier kills to The War!" "TF_WarCountUpdate_Demoman" "%s1 님이 전쟁에서 %s2 데모맨 킬로 기여했습니다!" "[english]TF_WarCountUpdate_Demoman" "%s1 has contributed %s2 Demoman kills to The War!" "ViewBlog" "TF2 블로그 보기" "[english]ViewBlog" "View TF2 Blog" "ViewUpdate" "최신 업데이트 뉴스 보기" "[english]ViewUpdate" "View Latest Update News" "ReadAllAboutIt" "모든 내용을 읽어 보십시오!" "[english]ReadAllAboutIt" "Read all about it!" "TF_Highlander_Mode" "하이랜더\n모드" "[english]TF_Highlander_Mode" "Highlander\nMode" "TF_Teams_Full" "팀이\n꽉 참" "[english]TF_Teams_Full" "Teams\nAre Full" "TF_EnergyDrink" "드링크" "[english]TF_EnergyDrink" "DRINK" "TF_playerid_object_mode" "%s2 님이 설치한 %s1 %s3" "[english]TF_playerid_object_mode" "%s1 %s3 built by %s2" "TF_playerid_teleporter_entrance_nomatch" "연결된 텔레포터 없음" "[english]TF_playerid_teleporter_entrance_nomatch" "No matching teleporter!" "TF_Weapon_Axe" "도끼" "[english]TF_Weapon_Axe" "Axe" "TF_Wearable_Badge" "배지" "[english]TF_Wearable_Badge" "Badge" "TF_ScoutWhoopee" "후피 모자" "[english]TF_ScoutWhoopee" "Whoopee Cap" "TF_PyroMonocle" "구레나룻 신사" "[english]TF_PyroMonocle" "Whiskered Gentleman" "TF_MedicGoggles" "제트 고글" "[english]TF_MedicGoggles" "Ze Goggles" "TF_MedicGoggles_Desc" "없음" "[english]TF_MedicGoggles_Desc" "Nothing" "TF_EngineerEarmuffs" "안전과 평화" "[english]TF_EngineerEarmuffs" "Safe'n'Sound" "TF_DemomanTricorne" "술고래 해적의 삼각모자" "[english]TF_DemomanTricorne" "Tippler's Tricorne" "TF_SpyBeret" "프랑스 베레모" "[english]TF_SpyBeret" "Frenchman's Beret" "TF_SniperFishingHat" "버켓 모자" "[english]TF_SniperFishingHat" "Bloke's Bucket Hat" "TF_PyroHelm" "빈티지 소방모" "[english]TF_PyroHelm" "Vintage Merryweather" "TF_SoldierDrillHat" "교관 훈련모" "[english]TF_SoldierDrillHat" "Sergeant's Drill Hat" "TF_MedicGatsby" "신사 개츠비" "[english]TF_MedicGatsby" "Gentleman's Gatsby" "TF_HeavyDorag" "튼튼한 두건" "[english]TF_HeavyDorag" "Heavy Duty Rag" "TF_Object_Tele" "텔레포터" "[english]TF_Object_Tele" "Teleporter" "TF_Teleporter_Mode_Entrance" "입구" "[english]TF_Teleporter_Mode_Entrance" "Entrance" "TF_Teleporter_Mode_Exit" "출구" "[english]TF_Teleporter_Mode_Exit" "Exit" "TF_ObjStatus_Teleporter_Building" "텔레포터 설치 중... %s1" "[english]TF_ObjStatus_Teleporter_Building" "Teleporter Building... %s1" "TF_ObjStatus_Teleporter" "텔레포터(레벨 %s1) 체력 %s1 상태 - %s2" "[english]TF_ObjStatus_Teleporter" "Teleporter (Level %s1 ) Health %s1 Status - %s2" "TF_Obj_Teleporter_State_Idle" "연결된 텔레포터 찾는 중" "[english]TF_Obj_Teleporter_State_Idle" "Looking for Matching Teleporter" "Teleporter_idle" "이 텔레포터는 연결되지 않았습니다." "[english]Teleporter_idle" "This teleporter does not have a match." "Building_hud_tele_not_built" "텔레포터 입구\n설치 안 됨" "[english]Building_hud_tele_not_built" "Teleporter Entrance\nNot Built" "Loadout_OpenBackpack" "배낭 열기" "[english]Loadout_OpenBackpack" "Open your Backpack" "Loadout_OpenBackpackDesc" "(아이템 %s1개 소지)" "[english]Loadout_OpenBackpackDesc" "(%s1 ITEMS INSIDE)" "Loadout_OpenBackpackDesc1" "(아이템 1개 소지)" "[english]Loadout_OpenBackpackDesc1" "(1 ITEM INSIDE)" "Loadout_OpenCrafting" "제작 화면 열기" "[english]Loadout_OpenCrafting" "Open the Crafting screen" "Loadout_OpenCraftingDesc" "배낭의 아이템을\n조합하여 새로운 아이템을 만듭니다." "[english]Loadout_OpenCraftingDesc" "CONSTRUCT NEW ITEMS BY\nCOMBINING ITEMS IN YOUR BACKPACK" "RDI_AB1" "필요: %s1, %s2" "[english]RDI_AB1" "Requires: %s1, %s2" "RDI_ABC1" "필요: %s1 %s2, %s3" "[english]RDI_ABC1" "Requires: %s1 %s2, %s3" "RDI_ABC2" "필요: %s1, %s2, %s3" "[english]RDI_ABC2" "Requires: %s1, %s2, %s3" "RDO_AB1" "결과물: %s1, %s2" "[english]RDO_AB1" "Produces: %s1, %s2" "RDO_ABC1" "결과물: %s1 %s2, %s3" "[english]RDO_ABC1" "Produces: %s1 %s2, %s3" "RDO_ABC2" "결과물: %s1, %s2, %s3" "[english]RDO_ABC2" "Produces: %s1, %s2, %s3" "Attrib_EmployeeNumber" "고용일: %s1" "[english]Attrib_EmployeeNumber" "Hire Date: %s1" "Attrib_DmgAppliesToSappers" "전자 교란기 제거 가능" "[english]Attrib_DmgAppliesToSappers" "Damage removes Sappers" "Attrib_BleedingDuration" "적중 시: %s1초 동안 출혈" "[english]Attrib_BleedingDuration" "On Hit: Bleed for %s1 seconds" "TF_Unique_EnergyDrink_CritCola" "크릿-어-콜라" "[english]TF_Unique_EnergyDrink_CritCola" "Crit-a-Cola" "TF_Unique_TribalmanKukri" "부족민의 칼" "[english]TF_Unique_TribalmanKukri" "The Tribalman's Shiv" "TF_Unique_BattleAxe" "스코틀랜드인의 스컬커터" "[english]TF_Unique_BattleAxe" "The Scotsman's Skullcutter" "TF_Unique_EnergyDrink_CritCola_Desc" "효과를 받는 동안 받는 대미지와\n가하는 대미지가 미니크리로 적중합니다." "[english]TF_Unique_EnergyDrink_CritCola_Desc" "While under the effects, damage done\nand damage taken will be mini-crits." "TF_Employee_Badge_A" "반백의 참전 용사" "[english]TF_Employee_Badge_A" "Grizzled Veteran" "TF_Employee_Badge_B" "고용병" "[english]TF_Employee_Badge_B" "Soldier of Fortune" "TF_Employee_Badge_C" "용병" "[english]TF_Employee_Badge_C" "Mercenary" "TF_Employee_Badge_Plat" "태고의 전사" "[english]TF_Employee_Badge_Plat" "Primeval Warrior" "TF_ReplayIntro" "동영상 리플레이(&R)" "[english]TF_ReplayIntro" "&REPLAY MOVIE" "TF_Bot_Title_Enemy" "적군 " "[english]TF_Bot_Title_Enemy" "Enemy " "TF_Bot_Title_Friendly" "아군 " "[english]TF_Bot_Title_Friendly" "Friendly " "TF_Bot_Generic_ClassName" "플레이어" "[english]TF_Bot_Generic_ClassName" "Player" "TF_OSXItem" "이어버드" "[english]TF_OSXItem" "Earbuds" "TF_OSXItem_Desc" "OS X 등장!" "[english]TF_OSXItem_Desc" "OSX represent!" "Gametype_Training" "훈련 모드" "[english]Gametype_Training" "Training Mode" "Tip_1_6" "스카웃은 스캐터건 두 방으로 대부분의 클래스를 죽일 수 있습니다." "[english]Tip_1_6" "As a Scout, firing the Force-A-Nature in mid-air will knock you back away from the direction you're aiming; you can use this to extend the range of your jumps." "Tip_1_7" "스카웃은 포스-어-네이처를 사용해 더 높게 점프할 수 있습니다." "[english]Tip_1_7" "As a Scout, take advantage of alternative routes to flank enemies for surprise attacks." "Tip_1_8" "스카웃은 옆이나 뒤에서 공격할 때 가장 위협적입니다. 다양한 경로를 통해 적의 배후를 노리십시오." "[english]Tip_1_8" "As a Scout, when wielding the Sandman, use %attack2% to launch a baseball at distant enemies to disable them." "Tip_1_9" "스카웃은 샌드맨의 스턴 볼을 사용해 적을 기절시킵니다." "[english]Tip_1_9" "As a Scout, equipping the Sandman will reduce your maximum health. Stick with your bat if survival is a top priority." "Tip_1_10" "스카웃은 샌드맨과 비교하여 방망이를 사용할 때 추가 체력이 15만큼 더 증가합니다. 생존이 가장 중요할 때는 방망이를 사용하십시오." "[english]Tip_1_10" "As a Scout, hitting nearby foes with the Force-A-Nature will push them away from you." "Tip_1_11" "스카웃은 포스-어-네이처로 가까이 있는 적을 뒤로 물러나게 합니다." "[english]Tip_1_11" "As a Scout, the further your Sandman baseball travels, the longer it will stun any enemy it hits - up to a maximum of 7 seconds." "Tip_1_12" "스카웃이 샌드맨으로 스턴 볼을 더 멀리 날려 맞추면 적을 더 오랫동안 기절시킵니다." "[english]Tip_1_12" "As a Scout, the Sandman's baseball cannot stun foes at close range, but it will completely stun an enemy at max range." "Tip_1_13" "스카웃이 최대 거리에서 샌드맨의 스턴 볼을 적중시키면 대상은 움직일 수 없습니다." "[english]Tip_1_13" "As a Scout, use the Bonk! Atomic Punch energy drink to traverse dangerous terrain and absorb Sentry Gun fire for teammates." "Tip_1_14" "스카웃은 가까운 거리에서 샌드맨의 스턴 볼을 맞췄을 때 대상을 기절시키지는 못하지만 약간의 대미지를 줄 순 있습니다." "[english]Tip_1_14" "As a Scout, use Mad Milk to douse flames on yourself and on your teammates." "Tip_1_15" "스카웃이 봉크! 에너지 음료를 사용해 센트리의 주의를 끌고 다른 팀원이 센트리를 파괴할 수 있습니다." "[english]Tip_1_15" "As a Scout, the Shortstop and Pistol share the same ammo reserve, so be mindful of your ammo while you have both equipped." "Tip_1_16" "스카웃은 봉크! 원자맛 음료를 사용해 센트리와, 다른 공격의 대미지를 입지 않을 수 있습니다." "[english]Tip_1_16" "As a Scout, if you have the Candy Cane equipped, killed foes will always drop free health kits, regardless of which weapon you used." "Tip_2_5" "스나이퍼는 완전 충전된 저격총 헤드샷으로 대부분의 클래스를 즉사시킬 수 있습니다." "[english]Tip_2_5" "As a Sniper, a fully charged Sniper Rifle head shot can kill most classes instantly." "Tip_2_6" "스나이퍼는 헌츠맨의 활시위를 5초 이상 당기고 있을 경우 공격이 빗나갑니다. %attack2% 버튼을 눌러 활시위를 다시 놓으십시오." "[english]Tip_2_6" "As a Sniper, your shot will usually miss if the Huntsman is pulled back longer than five seconds. Reset it by hitting %attack2%." "Tip_2_7" "스나이퍼는 자라테로 숨어 있는 스파이의 정체를 밝힐 수 있습니다." "[english]Tip_2_7" "As a Sniper, Jarate can reveal hidden Spies." "Tip_2_8" "스나이퍼가 찔리면 레이저백이 파괴됩니다. 재보급 사물함에서 새로 장착하십시오." "[english]Tip_2_8" "As a Sniper, the Razorback breaks after being stabbed. Grab a new one from a resupply locker." "Tip_2_9" "스나이퍼의 레이저백은 스파이가 뒤에서 백스탭을 시도할 때 시끄러운 전자음을 냅니다. 잘 들어보십시오!" "[english]Tip_2_9" "As a Sniper, your Razorback emits a loud electric sound when a Spy attempts to backstab you. Listen for it!" "Tip_2_10" "스나이퍼는 자라테로 자신과 팀원에게 붙은 불을 끌 수 있습니다." "[english]Tip_2_10" "As a Sniper, use Jarate to douse flames on yourself and on teammates." "Tip_2_11" "스나이퍼의 자라테에 맞은 적을 공격할 때 무조건 미니크리로 적중합니다." "[english]Tip_2_11" "As a Sniper, all hits on enemies who have been doused with Jarate are mini-crits." "Tip_2_12" "스나이퍼의 원주민 칼이 적중하면 출혈을 일으킵니다. 이는 스파이를 추적할 때 유용합니다." "[english]Tip_2_12" "As a Sniper, the Tribalman's Shiv causes your target to bleed when hit. This can be useful for tracking down Spies." "Tip_3_5" "준비 시간 동안 자신에게 대미지를 입혀도 메딕의 우버차지 충전 속도가 증가하지 않습니다." "[english]Tip_3_5" "As a Soldier, consider damaging yourself in safe situations if a Medic is healing you. ÜberCharge builds slower while you're overhealed (except during setup time)." "Tip_3_6" "솔저는 웅크린 다음 점프하여 더 높은 곳까지 로켓 점프할 수 있습니다." "[english]Tip_3_6" "As a Soldier, your rockets have strong knock back. Use this to jostle enemies or knock them airborne." "Tip_3_7" "솔저는 매우 가까운 적을 상대할 때 자신에게 대미지를 입히지 않으려면 산탄총으로 전환해야 합니다." "[english]Tip_3_7" "As a Soldier, use your Shotgun to conserve rockets and avoid waiting for your Rocket Launcher to reload in the middle of combat." "Tip_3_8" "솔저는 메딕과 협력해 자신에게 대미지를 입혀서 우버차지를 안전하고 빠르게 채울 수 있습니다." "[english]Tip_3_8" "As a Soldier, the Direct Hit's rockets have a very small blast radius. Aim directly at your enemies to maximize damage!" "Tip_3_9" "솔저는 로켓을 사용해 적을 공중으로 날려버릴 수 있습니다." "[english]Tip_3_9" "As a Soldier, the Buff Banner's rage meter will reset if you die. Don't be afraid to use it for yourself if you need to make a push or escape!" "Tip_3_10" "솔저는 로켓 발사기를 재장전해야 할 때 산탄총을 사용하는 것이 더 유용할 수 있습니다." "[english]Tip_3_10" "As a Soldier, activating the Buff Banner provides mini-crits to you and nearby teammates, which can swiftly turn the tide of a difficult battle." "Tip_3_11" "솔저는 로켓의 각도를 자신의 뒤쪽으로 향하게 하여 앞으로 더 빨리 나갈 수 있습니다." "[english]Tip_3_11" "As a Soldier, the Equalizer provides a speed bonus when your health is low. Use it to escape dangerous areas and dodge enemy fire!" "Tip_3_12" "솔저의 다이렉트 힛 로켓은 폭발 반경이 매우 작습니다. 적을 정확히 조준하여 대미지를 최대한 높이십시오." "[english]Tip_3_12" "As a Soldier, the Equalizer does a lot of damage when you're at very low health, but it deals less than the Shovel when you're at high health." "Tip_3_13" "솔저가 사망하면 버프 깃발의 분노 미터가 초기화됩니다. 진격하거나 탈출할 때 바로바로 사용하십시오." "[english]Tip_3_13" "As a Soldier, Medics cannot target you for healing or ÜberCharges while you actively wield the Equalizer. You will also be unable to call for a Medic." "Tip_3_14" "솔저가 버프 깃발을 충전한 후 사용하면 자신과 근처의 모든 팀원이 미니크리를 입히게 됩니다." "[english]Tip_3_14" "As a Soldier, remember that the Half-Zatoichi attacks instantly kill any enemy that is also wielding one!" "Tip_3_15" "솔저는 체력 저하 시 이퀄라이저의 속도 증가 효과를 이용해 빠르게 탈출할 수 있습니다." "[english]Tip_3_15" "As a Soldier, the Black Box heals you whenever you damage an enemy with a rocket. Use it when friendly Medics and health kits are scarce." "Tip_3_16" "솔저의 체력이 매우 낮을 때 이퀄라이저를 사용하면 많은 양의 대미지를 입힐 수 있습니다." "[english]Tip_3_16" "As a Soldier, the Gunboats greatly reduce health loss from rocket jumps. Use them when positioning and mobility are especially important." "Tip_3_17" "솔저가 이퀄라이저를 들고 있으면 메딕의 치료를 받거나 메딕이 우버차지를 발동시킬 수 없습니다." "[english]Tip_3_17" "As a Soldier, activating the Battalion's Backup provides damage reduction and crit immunity to yourself and nearby team mates. Be mindful of the effect radius when protecting teammates!" "Tip_4_5" "데모맨은 사용 중인 무기에 관계없이 아무때나 점착 폭탄을 폭파시킬 수 있습니다." "[english]Tip_4_5" "As a Demoman, you can detonate Stickybombs with %attack2% at any time, regardless of which weapon you're currently using." "Tip_4_6" "데모맨은 점착 폭탄으로 점프할 때 공중에서 웅크리면 최대 높이로 올라갈 수 있습니다." "[english]Tip_4_6" "As a Demoman, crouch when preparing for a Stickybomb jump in order to achieve maximum height." "Tip_4_7" "데모맨은 직접 전투 시 유탄 발사기를 사용합니다. 유탄은 땅에 먼저 닿지 않는 한 적과 충돌하면 폭발합니다." "[english]Tip_4_7" "As a Demoman, use your Grenade Launcher for direct combat. Grenades detonate upon impact with an enemy unless they touch the ground first." "Tip_4_8" "데모맨은 병이 깨졌든 말든 같은 양의 대미지를 입힙니다." "[english]Tip_4_8" "As a Demoman, your Bottle does the same amount of damage whether it is smashed open or not." "Tip_4_9" "스코티시 레지스탕스는 데모맨이 방어할 때 아주 유용합니다. 점착 폭탄 더미를 다수 설치하여 여러 지역을 방어하십시오. 데모맨의 점착 폭탄은 적의 점착 폭탄을 파괴합니다." "[english]Tip_4_9" "As a Demoman, the Scottish Resistance is great for defense. Place multiple groups of Stickybombs in order to defend a lot of territory. Your Stickybombs can also destroy enemy Stickybombs!" "Tip_4_10" "스코티시 레지스탕스를 사용하는 데모맨은 자신의 점착 폭탄을 시야 안에 두고 필요할 때 언제든지 폭발시킬 수 있습니다." "[english]Tip_4_10" "As a Demoman, when using the Scottish Resistance keep a line of sight to your Stickybombs so you can detonate them when needed." "Tip_4_11" "데모맨에게 돌격 타지의 폭발 및 화염 대미지 저항력과 돌격 능력은 아이랜더의 낮은 최대 체력과 무작위 크리티컬의 빈틈을 보완해줍니다." "[english]Tip_4_11" "As a Demoman, the Chargin' Targe's explosive and fire damage resistance in addition to its charge ability complement the Eyelander's lower max health and inability to cause random critical hits." "Tip_4_12" "돌격 타지의 돌격 능력은 돌격이 끝날 무렵까지 데모맨에게 크리티컬를 사용하도록 해 주지 않습니다. 적절한 때가 되면 무기가 빛날 것입니다!" "[english]Tip_4_12" "As a Demoman, the Chargin' Targe's charge ability doesn't grant a critical hit until near the end of the charge. Your weapon will glow when the time is right!" "Tip_4_13" "데모맨은 돌격 방패 사용 시 돌격 중에 방향을 바꿀 수 없습니다. 지금 적이 있는 곳이 아닌 적이 있을 곳을 향해 돌격하십시오." "[english]Tip_4_13" "As a Demoman, when using the Chargin' Targe you can't change direction during a charge. Try to line charges up with where an enemy will be rather than where an enemy is." "Tip_4_14" "돌격 방패의 돌격 능력은 데모맨이 빠르게 탈출할 때도 아주 유용합니다." "[english]Tip_4_14" "As a Demoman, the Chargin' Targe's charge ability is also perfect for quick getaways!" "Tip_4_15" "데모맨은 아이랜더 사용 시 체력이 25 감소하지만 병은 그렇지 않습니다. 생존이 가장 중요할 때는 병을 사용하십시오." "[english]Tip_4_15" "As a Demoman, your Bottle has no negative attributes when compared to the health reduction penalty of the Eyelander. Use your Bottle if survival is a priority." "Tip_4_16" "데모맨은 아이랜더로 적군들을 죽임으로써 머리를 수집할 수 있습니다. 이 머리들은 당신의 최대 체력과 이동속도를 증가시켜줍니다!" "[english]Tip_4_16" "As a Demoman, collect heads by killing enemies with the Eyelander. Each head increases your maximum health and also gives you a speed boost!" "Tip_5_6" "메딕은 준비 시간 동안 우버차지를 최고 속도로 채울 수 있습니다." "[english]Tip_5_6" "As a Medic, your ÜberCharge will build much faster during setup time." "Tip_5_7" "메딕은 불사신 상태일 때 지점을 장악할 수 없습니다." "[english]Tip_5_7" "As a Medic, you cannot capture a Control Point or pick up the Intelligence while invulnerable." "Tip_5_8" "메딕이 라운드 시작 시 솔저와 데모맨을 치료하면 이들은 맵에서 로켓 또는 점착 폭탄 사용 시 여분의 체력을 이용할 수 있습니다." "[english]Tip_5_8" "As a Medic, heal Soldiers and Demomen at the beginning of a round in order that they can use the extra health to rocket or sticky jump across the map." "Tip_5_9" "메딕은 위험한 상황에서 치료 대상 없이 우버차지를 발동하여 위기에서 벗어날 수 있습니다." "[english]Tip_5_9" "As a Medic, you can ÜberCharge without a heal target in order to save yourself in dire situations." "Tip_5_10" "메딕은 죽기 전에 서둘러 우버차지를 사용하는 것이 좋습니다." "[english]Tip_5_10" "As a Medic, it's better to use an ÜberCharge too early than lose it by being killed." "Tip_5_11" "메딕은 적과 대치 시 \"우버차지 준비 완료!\" 음성 명령을 사용하여 당신의 우버차지가 준비된 것처럼 적들을 속이고 혼란시킬 수 있습니다." "[english]Tip_5_11" "As a Medic, fool the enemy by using the \"ÜberCharge ready!\" voice command in order to pretend you have an ÜberCharge prepared." "Tip_5_12" "메딕은 여러 대상의 과다치료 상태를 유지하여 더 많은 대미지를 흡수하게 할 수 있습니다." "[english]Tip_5_12" "As a Medic, you can keep multiple targets overhealed allowing them to absorb more damage." "Tip_5_14" "메딕의 주사기는 호를 그리며 날아갑니다. 목표물을 맞추려면 그보다 더 높은 위치를 조준하십시오." "[english]Tip_5_14" "As a Medic, remember that syringes travel in arcs and have a travel time. Lead your targets and aim higher in order to land successful hits." "Tip_5_15" "크리티컬은 센트리 건에 아무 영향도 미치지 않습니다. 플레이어가 많은 곳에서는 크리츠크리크를 사용하십시오." "[english]Tip_5_15" "As a Medic, remember that critical hits have no effect on Sentry Guns. Use the Kritzkrieg in areas full of players instead." "Tip_5_16" "메딕의 우버쏘우는 봉크! 원자맛 음료를 마신 스카웃을 공격한 경우에도 우버차지를 채워줍니다." "[english]Tip_5_16" "As a Medic, the Übersaw will still increase your ÜberCharge meter if the enemy being hit is a Scout phasing with Bonk! Atomic Punch." "Tip_5_17" "우버차지를 사용해 불사신 상태가 되었다 해도 모든 공격으로부터 안전한 것은 아닙니다. 파이로의 공기 블래스트와 강력한 밀어내기 공격을 조심하십시오." "[english]Tip_5_17" "As a Medic, using ÜberCharge to be invulnerable to damage does not mean you are free from harm. Watch out for the Pyro's compression blast and explosive knock back." "Tip_5_18" "메딕은 우버차지로 공격 시 팀원이 파괴할 수 있을 정도로 센트리에 최대한 가까이 다가가야 합니다." "[english]Tip_5_18" "As a Medic, when attacking with an ÜberCharge, try to get Sentry Guns to target you so that your teammates can get close enough to destroy them." "Tip_5_19" "메딕의 기본 주사기 총은 자동으로 초당 체력을 3만큼 회복해주며 블루트자우거는 초당 체력을 1만큼 회복시켜줍니다." "[english]Tip_5_19" "As a Medic, your default Syringe Gun automatically heals you over time by 3 health per second compared to the Blutsauger's 1 health per second. Use the Syringe Gun when playing defensively, as the passive healing rate will provide you with an advantage." "Tip_5_20" "메딕이, 변장한 스파이를 우버쏘우로 명중시킨 경우에는 우버차지가 증가하지 않습니다." "[english]Tip_5_20" "As a Medic, the Übersaw will not increase your ÜberCharge meter if the enemy being hit is a disguised Spy." "Tip_5_21" "메딕이 크리츠크리크로 도발하면 체력을 10만큼 회복합니다. 체력 키트나 메딕이 근처에 없을 때 사용하십시오." "[english]Tip_5_21" "As a Medic, the Kritzkrieg's taunt heals 10 health. Use it when there are no health kits or other Medics nearby." "Tip_5_22" "메딕은 팀 내의 다른 메딕을 주시해야 합니다. 메딕 여러 명이 살아있어야 남은 팀원도 생존할 수 있습니다." "[english]Tip_5_22" "As a Medic, pay attention to other Medics on your team. Keeping multiple Medics alive will help keep the rest of the team alive, too." "Tip_6_5" "헤비는 샌드위치로 체력을 회복할 수 있습니다. 샌드위치를 먹을 때 불시에 방해 받지 않도록 먼저 안전한 곳을 찾으십시오." "[english]Tip_6_5" "As a Heavy, you have more health than any other class on your team. Use this to your advantage by drawing enemy fire and allowing the other classes to flank the enemy." "Tip_6_6" "헤비는 미니건을 공중에서 회전시키는 동안 가속도가 줄어들지 않습니다. 이를 이용해 코너에 있는 적들을 놀라게 해주십시오." "[english]Tip_6_6" "As a Heavy, you don't lose momentum while spinning up your Minigun in the air. Use this to surprise enemies around corners!" "Tip_6_8" "헤비의 주먹은 K.G.B.보다 빠르게 움직입니다. 샌드비치와 함께 장비하여 점심 식사를 방해하는 적들을 신속하게 물리치십시오." "[english]Tip_6_8" "As a Heavy, your fists swing faster than the Killing Gloves of Boxing. Equip them with the Sandvich to quickly dispatch lunchtime attackers. " "Tip_6_9" "헤비는 %attack2%키를 눌러서 샌드비치를 떨어뜨릴 수 있습니다. 떨어뜨린 샌드비치는 아군에게 치료 키트와 비슷한 양의 생명력을 회복시켜줍니다." "[english]Tip_6_9" "As a Heavy, the Sandvich can be dropped by hitting %attack2%. A dropped Sandvich can heal a teammate similarly to a health kit." "Tip_6_10" "헤비가 샌드위치를 떨어뜨린 경우 다른 샌드위치를 구해야 합니다. 샌드위치는 현재 체력이 가득 찼을 때만 메드 키트로부터 얻습니다." "[english]Tip_6_10" "As a Heavy, be sure to get another Sandvich if you drop yours. Sandviches can be replenished from health kits, but only if your current health is full." "Tip_6_11" "헤비가 미니건을 회전시키면 K.G.B.의 5초 크리티컬 버프가 낭비될 수 있습니다. 크리티컬 효과를 최대화하려면 K.G.B.와 산탄총을 장비하십시오." "[english]Tip_6_11" "As a Heavy, your Minigun's spin-up time can waste the Killing Gloves of Boxing's five-second critical buff. Carry your Shotgun with the K.G.B. in order to maximize the critical boost!" "Tip_6_12" "헤비는 %attack2% 을(를) 눌러 떨어뜨린 샌드위치로 불타고 있는 동료의 불을 꺼줄 수 있습니다. 당신의 메딕을 구할 때 사용하십시오." "[english]Tip_6_12" "As a Heavy, the Sandvich and the Buffalo Steak Sandvich can be dropped by hitting %attack2% and can extinguish burning teammates. Use this to save your Medic." "Tip_7_6" "파이로는 화염 방사기를 사용해 팀원으로 변장한 적 스파이를 불태울 수 있습니다. 의심스러운 팀원이 스파이가 아닌지 확인해 보십시오." "[english]Tip_7_6" "As a Pyro, your Flamethrower can ignite an enemy Spy if he is cloaked, or is disguised as a member of your team. Spy check teammates that look or act suspicious!" "Tip_7_7" "파이로는 적을 불태운 뒤 소화도끼의 추가 대미지를 활용할 수 있습니다." "[english]Tip_7_7" "As a Pyro, utilize the bonus damage on the Axtinguisher by igniting your foes before attacking." "Tip_7_8" "파이로는 점착 폭탄을 밀어내고 스파이가 있는지 확인하여 엔지니어의 센트리를 보호하는 데 도움을 줄 수 있습니다." "[english]Tip_7_8" "As a Pyro, help protect an Engineer's Sentry Gun by using the Flamethrower's compression blast (%attack2%) to reflect explosive projectiles and check for enemy Spies." "Tip_7_9" "파이로는 %attack2%(으)로 화염 방사기의 압축 블래스트를 사용해 적 메딕과 치료 대상이 서로 범위를 벗어나게 만들어 우버차지를 무력화할 수 있습니다." "[english]Tip_7_9" "As a Pyro, you can neutralize an ÜberCharge by pushing the Medic and his heal target away from each other by using the Flamethrower's compression blast (%attack2%)." "Tip_7_10" "파이로는 %attack2% 키를 눌러 화염 방사기의 압축 블래스트를 사용해 경로에 있는 적들을 밀어낼 수 있습니다." "[english]Tip_7_10" "As a Pyro, push enemies out of your way using the Flamethrower's compression blast with %attack2%." "Tip_7_11" "파이로는 화염 방사기의 압축 블래스트(%attack2%)로 불타는 팀원의 불을 끌 수 있습니다." "[english]Tip_7_11" "As a Pyro, the Flamethrower's compression blast (%attack2%) can extinguish burning teammates." "Tip_7_12" "파이로는 불에 타지 않습니다. 산탄총이나 불도끼를 사용해 적 파이로에 대응하십시오." "[english]Tip_7_12" "As a Pyro, you cannot be ignited by fire-based weapons. Use your Shotgun or melee weapons against enemy Pyros in order to counter this." "Tip_7_13" "파이로가 매복한 적을 처리하려고 뒤에서 공격할 때는 추가 대미지를 주는 백버너가 더 유용합니다!" "[english]Tip_7_13" "As a Pyro, the Backburner is very effective when ambushing the enemy because it inflicts critical hits when attacking from behind." "Tip_7_14" "파이로가 조명총으로 이미 불에 타고 있는 적을 공격하면 크리티컬 히트가 발생합니다." "[english]Tip_7_14" "As a Pyro, the Flare Gun can cause critical hits if fired at enemies who are already burning." "Tip_7_15" "파이로는 물 속에서 화염 방사기나 조명총을 사용할 수 없습니다." "[english]Tip_7_15" "As a Pyro, your Flamethrower or Flare Gun will not work underwater, so rely upon your Shotgun or melee weapon." "Tip_7_16" "파이로는 %attack2%을(를) 눌러 기본 장비한 화염 방사기의 압축 공기를 내보낼 수 있습니다. 이를 이용해 날아오는 탄환을 반사하거나 불타는 팀원을 구하거나 적을 뒤로 밀어내십시오." "[english]Tip_7_16" "As a Pyro, use %attack2% when using the Flamethrower in order to let out a blast of compressed air. Use it to reflect incoming projectiles, put out burning teammates, or push enemies back!" "Tip_7_17" "파이로가 아군 스나이퍼에게 화염 방사기를 사용하면 헌츠맨의 화살에 불이 붙습니다. 불타는 화살은 적을 불태울 수 있습니다." "[english]Tip_7_17" "As a Pyro, use your Flamethrower on friendly Snipers in order to light their Huntsman arrows on fire. Flaming arrows can ignite the enemy and inflict additional damage." "Tip_7_18" "파이로는 %attack2% 키를 사용해 탄환을 적 팀에게 반사합니다. 로켓, 유탄, 자라테, 그 밖에도 많은 것들을 반사할 수 있습니다!" "[english]Tip_7_18" "As a Pyro, use %attack2% to reflect projectiles back at the enemy team! This includes rockets, grenades, Huntsman arrows, Jarate and more!" "Tip_7_19" "파이로가 사용하는 화염 방사기의 압축 블래스트(%attack2%)는 탄약을 크게 소모합니다. 꼭 필요한 곳에 사용하십시오." "[english]Tip_7_19" "As a Pyro, remember that the Flamethrower's compression blast (%attack2%) can use up a lot of ammo. Use it only when you need to!" "Tip_7_20" "파이로는 화염 방사기의 압축 블래스트(%attack2%)를 이용해 앞에 있는 점착 폭탄을 밀어낼 수 있습니다. 이를 이용해 엔지니어를 돕고 점령 지점의 안전을 확보하십시오!" "[english]Tip_7_20" "As a Pyro, utilize the Flamethrower's compression blast (%attack2%) to push Stickybombs out of the way. Help out your Engineers or clear a Control Point!" "Tip_8_9" "스파이는 변장 중에 음성 명령을 조심해서 사용해야 합니다. 무엇으로 변장했든 적 팀이 텍스트 대화에서 그 내용을 볼 수 있습니다." "[english]Tip_8_9" "As a Spy, be careful when using voice commands while disguised. The enemy team will see them said in the text chat by whomever you're disguised as." "Tip_8_10" "스파이의 앰버서더는 지체 시간 중에는 헤드샷으로 크리티컬을 적중시킬 수 없습니다. 각 사격을 정확하게 시간에 맞춰 쏳아 대미지를 최대한 끌어올리십시오." "[english]Tip_8_10" "As a Spy, the Ambassador does not inflict critical headshots when cooling down. Make each shot precise and timed in order to inflict maximum damage." "Tip_8_11" "스파이는 데드 링어를 장착했을 때 불 공격에 맞지 않도록 조심해야 합니다. 불에 두 번 맞으면 현재 위치가 들통날 수 있습니다." "[english]Tip_8_11" "As a Spy, try not to be hit by flames when arming the Dead Ringer, or else the flames may hit you again and reveal your location." "Tip_8_12" "스파이는 데드 링어로 클로킹 중일 때 적과 충돌해도 실루엣이 나타나지 않습니다." "[english]Tip_8_12" "As a Spy cloaked with the Dead Ringer, your silhouette won't appear when colliding with enemies." "Tip_8_13" "스파이는 투명 시계나 데드 링어를 사용 중일 때 탄약이나 떨어진 무기를 주우면 클로킹이 충전됩니다." "[english]Tip_8_13" "As a Spy, pick up ammo and fallen weapons to recharge your Cloak when using the default Invisibility Watch or the Dead Ringer." "Tip_8_14" "망토와 단검은 스파이가 움직일 때만 게이지를 소모합니다. 재충전하려면 가만히 있거나 클로킹을 해제하십시오." "[english]Tip_8_14" "As a Spy, the Cloak and Dagger will only drain if you are moving. Stand still or uncloak in order to regain lost charge." "Tip_8_15" "스파이가 망토와 단검을 사용해 클로킹한 상태로 너무 오래 돌아다니면 실루엣이 보일 수 있습니다. 앉아서 재충전할 수 있는 안전한 장소를 찾으십시오." "[english]Tip_8_15" "As a Spy, your silhouette can be seen if you move around while cloaked with the Cloak and Dagger for too long. Find a safe spot to sit and recharge." "Tip_8_16" "스파이의 데드 링어는 클로킹 해제 시 아주 큰 소리를 냅니다. 클로킹을 해제할 때는 적에게서 떨어진 안전한 장소를 찾으십시오." "[english]Tip_8_16" "As a Spy, the Dead Ringer makes a very loud noise when uncloaking. Find a safe place away from enemies to uncloak." "Tip_8_17" "스파이는 %disguiseteam% 키를 눌러 자신의 팀원으로 변장합니다. 아군 지역에서 또는 데드 링어 사용 시 이를 이용해 자신의 존재를 적에게 숨기십시오." "[english]Tip_8_17" "As a Spy, disguise as your own team by hitting the %disguiseteam% key. Use this in friendly areas or with the Dead Ringer in order to hide your presence from the enemy." "Tip_8_18" "스파이는 변장 중일 때 %lastdisguise%을(를) 눌러 변장 캐릭터의 무기를 바꿀 수 있습니다." "[english]Tip_8_18" "As a Spy, hit %lastdisguise% while already disguised to change the weapon your disguise is holding." "Tip_8_19" "스파이는 %lastdisguise%을(를) 눌러 마지막으로 변장한 캐릭터로 자동 변장할 수 있습니다." "[english]Tip_8_19" "As a Spy, hit %lastdisguise% in order to automatically assume the last disguise you previously used." "Tip_8_20" "스파이는 놀랍게도 변장 중에 적 텔레포터를 사용할 수 있습니다." "[english]Tip_8_20" "As a Spy, you can take enemy Teleporters. Surprise!" "Tip_8_21" "스파이는 클로킹 중에 적과 부딪히면 모두에게 살짝 보이게 됩니다." "[english]Tip_8_21" "As a Spy, bumping into enemies while cloaked makes you slightly visible to everyone." "Tip_8_22" "스파이가 은신 상태에서 불이 붙으면 적이 볼 수 있습니다!" "[english]Tip_8_22" "As a Spy, if you're set on fire while cloaked, the enemy can see you!" "Tip_8_23" "스파이는 권총을 사용해 체력이 낮은 대상 또는 파이로와 같이 가까이 하기엔 위험한 클래스를 상대할 수 있습니다." "[english]Tip_8_23" "As a Spy, use your Revolver to pick off targets that are low on health, or to deal with classes that are dangerous to get near, such as Pyros." "Tip_8_24" "스파이로 민첩하게 행동할 수 있다면 엔지니어를 찌른 다음 센트리건이 자신을 향해 쏘기 전에 전자교란기을 설치할 수 있습니다." "[english]Tip_8_24" "As a Spy, if you are quick, you can stab an Engineer and then sap his Sentry Gun before it turns around and shoots you." "Tip_8_25" "스파이는 데드 링어로 클로킹 중에 모든 대미지를 훨씬 적게 받습니다." "[english]Tip_8_25" "As a Spy, the Dead Ringer significantly reduces the amount of damage taken from all attacks while you are invisible." "Tip_8_26" "스파이는 위치가 탄로날 수 있으므로 추락 대미지를 피해야 합니다." "[english]Tip_8_26" "As a Spy, avoid taking fall damage as it will give away your location!" "Tip_8_27" "스파이의 전자교란기는 텔레포터의 양쪽 끝을 모두 파괴합니다. 엔지니어가 없는 쪽의 텔레포터에 전자교란기를 설치하십시오." "[english]Tip_8_27" "As a Spy, your Electro Sappers sap both ends of a Teleporter. Try sapping the end that the Engineer isn't guarding." "Tip_8_28" "스파이는 데드 링어로 죽은 척할 수 있습니다. 하지만 체력이 많이 떨어졌을 때 사용하지 않으면 적이 쉽게 알아차릴 수 있습니다." "[english]Tip_8_28" "As a Spy, your Dead Ringer can be used to fake your own death. Try to use it when you're weak, otherwise it may be wasted or too obvious." "Tip_8_29" "스파이는 리볼버를 재장전할 때 변장 중인 클래스의 장전모습을 흉내냅니다." "[english]Tip_8_29" "As a Spy, reloading your Revolver will mimic the reload action of the weapon carried by your current disguise." "Tip_9_7" "엔지니어는 아군 엔지니어를 도와야 합니다. 렌치를 사용하면 다른 엔지니어의 건물을 업그레이드할 수 있습니다." "[english]Tip_9_7" "As an Engineer, help your fellow Engineers! Your Wrench can upgrade or repair their buildings as well as your own." "Tip_9_8" "엔지니어가 설치 중인 건물을 렌치를 두드리면 더 빨리 설치됩니다." "[english]Tip_9_8" "As an Engineer, hit your buildings with your Wrench while they are constructing in order to make them build faster." "Tip_9_9" "엔지니어가 팀과 함께 자신의 기기를 전방으로 이동시키면 도움이 됩니다." "[english]Tip_9_9" "As an Engineer, it can be useful to move your buildings forward in order to support your team. Use %attack2% to pick up your buildings and carry them." "Tip_9_10" "엔지니어는 잊지 말고 자신의 건물을 업그레이드해야 합니다. 레벨 3 텔레포터는 훨씬 빠르게 재충전되므로 팀이 전진하는 데 도움이 됩니다." "[english]Tip_9_10" "As an Engineer, remember to upgrade your buildings. Level 3 Teleporters recharge much faster, allowing your team to keep the pressure on." "Tip_9_11" "엔지니어는 렌치로 텔레포터의 입구 또는 출구를 가격하여 양쪽을 모두 수리하고 업그레이드할 수 있습니다." "[english]Tip_9_11" "As an Engineer, hit either the entrance or the exit of your Teleporter with your Wrench in order to repair and upgrade both sides." "Tip_9_12" "엔지니어는 %attack% 키로 기기를 짓기 전에 %attack2% 키를 눌러 기기의 청사진을 회전할 수 있습니다. 이를 이용해 텔레포터가 벽에서 떨어진 곳을 향하게 만드십시오." "[english]Tip_9_12" "As an Engineer, hit %attack2% to rotate building blueprints before you hit %attack% to build. Use this in order to orient Teleporters away from walls." "Tip_9_13" "엔지니어는 건물을 유지하는 것 외에도 많은 일들을 할 수 있습니다. 전투에서 산탄총과 권총을 사용해 방어를 도우십시오." "[english]Tip_9_13" "As an Engineer, you can do more than just maintain your buildings. Use your Shotgun and your Pistol to assist in fights and to defend your buildings." "Tip_9_14" "엔지니어에게 센트리 건은 방어만을 위한 수단이 아닙니다. 숨겨진 장소에 빠르게 설치하여 공격에 가담하십시오." "[english]Tip_9_14" "As an Engineer, Sentry Guns aren't restricted to just defensive measures. Deploy them quickly in hidden locations in order to aid in an offensive push." "Tip_9_15" "변장한 스파이가 텔레포터를 사용할 수 있으므로 엔지니어는 텔레포터 출구 위에 서 있지 않도록 하십시오." "[english]Tip_9_15" "As an Engineer, remember that disguised enemy Spies can use your Teleporter. Try not to stand on top of your Teleporter exit, especially when upgrading or repairing it." "Tip_9_16" "엔지니어는 의심스러운 플레이어가 다가오면 무기를 사용해 스파이인지 확인해 볼 수 있습니다." "[english]Tip_9_16" "As an Engineer, check for Spies with your weapons if someone suspicious approaches." "Tip_9_17" "엔지니어는 산탄총과 권총을 사용해 건물 근처에 설치된 적의 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다." "[english]Tip_9_17" "As an Engineer, the Short Circuit lets you protect your buildings by eliminating incoming enemy projectiles." "TF_ClassRecord_Alt_MostPoints" "점수" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostPoints" "point(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostKills" "처치" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostKills" "kill(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostAssists" "어시스트" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostAssists" "assist(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostCaptures" "장악" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostCaptures" "capture(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostDefenses" "방어" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostDefenses" "defense(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostDamage" "피해량" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostDamage" "damage" "TF_ClassRecord_Alt_MostDestruction" "파괴한 건물" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostDestruction" "building(s) destroyed" "TF_ClassRecord_Alt_MostDominations" "우세" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostDominations" "domination(s)" "TF_ClassRecord_Alt_LongestLife" "생존 시간" "[english]TF_ClassRecord_Alt_LongestLife" "life time" "TF_ClassRecord_Alt_MostHealing" "치료" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostHealing" "healing" "TF_ClassRecord_Alt_MostInvulns" "우버차지" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostInvulns" "uber charge(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostSentryKills" "센트리 사살" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostSentryKills" "kill(s) by sentry" "TF_ClassRecord_Alt_MostTeleports" "텔레포트 이용" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostTeleports" "teleport use(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostHeadshots" "헤드샷" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostHeadshots" "headshot(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostBackstabs" "백스탭" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostBackstabs" "backstab(s)" "ConfirmTitle" "계속하시겠습니까?" "[english]ConfirmTitle" "ARE YOU SURE?" "ConfirmButtonText" "계속하기" "[english]ConfirmButtonText" "CONTINUE" "WelcomeBack" "돌아오신 것을 환영합니다, %playername%." "[english]WelcomeBack" "Welcome back, %playername%" "ChallengeTitle" "%challengeclass%" "[english]ChallengeTitle" "%challengeclass%" "ChallengeSubText" "한 게임 안 하실래요?" "[english]ChallengeSubText" "Why don't you give him a shot?" "ChallengeSubTextB" "한 게임 안 하실래요?" "[english]ChallengeSubTextB" "Why don't you give her a shot?" "ChallengeRecord" "도전 대상:" "[english]ChallengeRecord" "Beat this:" "ChallengeDetails" "%s1(%s2)" "[english]ChallengeDetails" "%s1 as a %s2" "FriendsList" "플레이 중인 %friendsplaying%명의 친구 모두 보기" "[english]FriendsList" "See all %friendsplaying% friends playing" "MMenu_StartPlaying" "플레이 시작" "[english]MMenu_StartPlaying" "Start Playing" "MMenu_ChangeServer" "서버 변경" "[english]MMenu_ChangeServer" "Change Server" "MMenu_CharacterSetup" "아이템" "[english]MMenu_CharacterSetup" "ITEMS" "MMenu_Achievements" "도전 과제 및 통계" "[english]MMenu_Achievements" "Achievements & Stats" "MMenu_NoRecentAchievements" "%totalachievements%개의 과제 중 %currentachievements%개를 달성했습니다." "[english]MMenu_NoRecentAchievements" "You've earned %currentachievements% of %totalachievements% achievements." "MMenu_RecentAchievements" "최근 도전 과제" "[english]MMenu_RecentAchievements" "Your recent achievements:" "MMenu_ViewAll" "모두 보기" "[english]MMenu_ViewAll" "View All" "MMenu_Tooltip_Training" "훈련" "[english]MMenu_Tooltip_Training" "Training" "MMenu_Tooltip_NewUserForum" "신규 사용자 게시판" "[english]MMenu_Tooltip_NewUserForum" "New User Forum" "MMenu_Tooltip_ReportBug" "버그 보고" "[english]MMenu_Tooltip_ReportBug" "Report a Bug" "MMenu_Tooltip_MutePlayers" "플레이어 소리 끄기" "[english]MMenu_Tooltip_MutePlayers" "Mute Players" "MMenu_Tooltip_Commentary" "개발자 커멘터리" "[english]MMenu_Tooltip_Commentary" "Developer Commentary" "MMenu_MOTD_URL" "자세한 내용" "[english]MMenu_MOTD_URL" "READ MORE" "MMenu_MOTD_Show" "메시지" "[english]MMenu_MOTD_Show" "MESSAGES" "MMenu_MOTD_Hide" "X" "[english]MMenu_MOTD_Hide" "X" "MMenu_TutorialHighlight_Title" "팀포2를 처음 플레이하시는군요......." "[english]MMenu_TutorialHighlight_Title" "Looks like it's your first time playing TF2..." "MMenu_TutorialHighlight_Title2" "마지막으로 플레이하신 후에 훈련이 추가되었습니다..." "[english]MMenu_TutorialHighlight_Title2" "Since you last played, we've added training..." "MMenu_TutorialHighlight_Text" "잠시 시간을 내서" "[english]MMenu_TutorialHighlight_Text" "Why not take a minute and" "MMenu_TutorialHighlight_Button" "튜토리얼 플레이" "[english]MMenu_TutorialHighlight_Button" "PLAY A TUTORIAL" "MMenu_PracticeHighlight_Title" "튜토리얼을 이미 해보셨다면..." "[english]MMenu_PracticeHighlight_Title" "If you're done with the tutorial..." "MMenu_PracticeHighlight_Text" "오프라인 연습은" "[english]MMenu_PracticeHighlight_Text" "Why not try some" "MMenu_PracticeHighlight_Button" "어떠신가요?" "[english]MMenu_PracticeHighlight_Button" "OFFLINE PRACTICE" "MMenu_ViewNewUserForums" "신규 사용자 게시판 보기" "[english]MMenu_ViewNewUserForums" "View new user forums" "MMenu_NewUserForumHighlight_Title" "신규 사용자 게시판" "[english]MMenu_NewUserForumHighlight_Title" "New User Forum" "MMenu_NewUserForumHighlight_Text" "신규 사용자가 이야기를 나눌 수 있는 게시판을 마련했습니다. 질문이 있다면 이곳에서 바로 물어보세요." "[english]MMenu_NewUserForumHighlight_Text" "We've setup some forums for new users to talk. If you've got questions, here's a great place to ask them." "LoadoutExplanation_Title" "로드아웃" "[english]LoadoutExplanation_Title" "Loadouts" "LoadoutExplanation_Text" "TF2를 플레이하다 보면 새로운 아이템을 발견할 수 있습니다. 이러한 아이템은 클래스 로드아웃 메뉴를 통해 장비해 사용할 수 있습니다.\n\n각 클래스의 로드아웃은 해당 이미지를 클릭하면 열 수 있습니다." "[english]LoadoutExplanation_Text" "As you play TF2, you'll find new kinds of items. You can use these items by equipping them in a class loadout.\n\nTo open a class's loadout, click on its image." "BackpackExplanation_Title" "배낭" "[english]BackpackExplanation_Title" "Backpack" "BackpackExplanation_Text" "여기를 클릭하면 배낭을 열 수 있습니다. 배낭에는 플레이 도중에 찾은 모든 아이템이 있습니다." "[english]BackpackExplanation_Text" "Click here to open your backpack. Your backpack contains all the items you've found while playing." "CraftingExplanation_Title" "제작" "[english]CraftingExplanation_Title" "Crafting" "CraftingExplanation_Text" "이곳에서는 배낭에 있는 아이템으로 새 아이템을 만들 수 있습니다." "[english]CraftingExplanation_Text" "Here you're able to construct new items out of the items in your backpack." "ExplanationExplanation_Title" "놓친 내용이 있습니까?" "[english]ExplanationExplanation_Title" "Missed something?" "ExplanationExplanation_Text" "이 버튼을 클릭하면 팝업이 다시 나타납니다." "[english]ExplanationExplanation_Text" "Clicking this button will show these popups again." "BackpackItemsExplanation_Title" "배낭" "[english]BackpackItemsExplanation_Title" "Backpack" "BackpackItemsExplanation_Text" "이곳에선 보유 중인 아이템을 모두 확인할 수 있습니다. 아이템을 클릭 후 드래그해 원하는 순서로 정렬할 수 있습니다.\n\n클래스의 로드아웃에 장비 중인 아이템은 '장착됨'으로 표시됩니다." "[english]BackpackItemsExplanation_Text" "Here you'll find all your items. You can click and drag them to rearrange to your liking.\n\nItems that are equipped in a class's loadout will be marked as 'equipped'." "BackpackPagesExplanation_Title" "배낭 페이지" "[english]BackpackPagesExplanation_Title" "Backpack Pages" "BackpackPagesExplanation_Text" "배낭의 아이템은 여러 페이지로 나눠져 있습니다. 버튼을 사용해 페이지를 이동하십시오." "[english]BackpackPagesExplanation_Text" "Your backpack has multiple pages of items. Use these buttons to flip between them." "BackpackDeleteExplanation_Title" "아이템 삭제" "[english]BackpackDeleteExplanation_Title" "Deleting Items" "BackpackDeleteExplanation_Text" "배낭의 공간이 부족해지면 아이템을 삭제하여 공간을 만들어야 합니다. 몇 개의 아이템을 제작에 사용하여 공간을 확보할 수도 있습니다.\n\n아이템을 선택한 다음 이 버튼을 누르면 아이템이 영구 삭제됩니다. Ctrl 키를 누른 상태에서 여러 아이템을 한꺼번에 선택할 수 있습니다." "[english]BackpackDeleteExplanation_Text" "If you run out of room in your backpack, you'll need to delete an item to make room (or better yet, craft a set of items to make room).\n\nSelect an item and click this button to permanently delete it. You can select multiple items by holding down the CTRL key." "CraftingStartExplanation_Title" "제작" "[english]CraftingStartExplanation_Title" "Crafting" "CraftingStartExplanation_Text" "배낭의 아이템을 조합해서 새로운 아이템을 만들 수 있습니다. 제작에 성공하려면 청사진과 일치하는 아이템을 결합해야 합니다." "[english]CraftingStartExplanation_Text" "Here you can construct new items by combining items in your backpack. To successfully craft, the items you combine must match a blueprint." "CraftingRecipesExplanation_Title" "청사진" "[english]CraftingRecipesExplanation_Title" "Blueprints" "CraftingRecipesExplanation_Text" "청사진은 결합할 아이템과 하나 또는 여러 개의 결과 아이템을 보여줍니다. 버튼을 누르면 지금까지 모은 청사진 목록을 확인할 수 있습니다.\n\n청사진을 더 모으려면 여러 아이템 조합을 제작해보십시오. 새 청사진을 찾으면 기존 목록에 영구 저장됩니다." "[english]CraftingRecipesExplanation_Text" "Blueprints specify a set of items to combine, and one or more items to produce. Click on this button to see the list of blueprints you've found so far.\n\nTo find additional blueprints, try crafting other combinations of items. Once you find a new blueprint, it'll be permanently added to your Known list." "CraftingStep1Explanation_Title" "제작 시작" "[english]CraftingStep1Explanation_Title" "Starting a craft" "CraftingStep1Explanation_Text" "배낭에서 조합할 두 개 이상의 아이템을 선택한 뒤 더블 클릭하거나 제작 영역으로 드래그합니다." "[english]CraftingStep1Explanation_Text" "Select two or more items from your pack to combine. Double click or drag them into the crafting area." "CraftingStep2Explanation_Title" "제작 영역" "[english]CraftingStep2Explanation_Title" "Crafting Area" "CraftingStep2Explanation_Text" "제작에 성공할 경우 완성품을 획득하는 대신 재료 아이템은 완전히 파괴됩니다.\n\n재료와 일치하는 청사진이 없을 경우 아이템은 파괴되지 않습니다." "[english]CraftingStep2Explanation_Text" "These items will be permanently destroyed if the craft succeeds, after which you'll receive the item(s) you produced.\n\nIf the craft fails to match a blueprint, the items will not be destroyed." "CraftingStep3Explanation_Title" "알려진 청사진" "[english]CraftingStep3Explanation_Title" "Known Blueprints" "CraftingStep3Explanation_Text" "제작 영역에 있는 아이템이 이미 습득한 청사진에 필요한 아이템과 일치하면 청사진의 이름이 이곳에 나타납니다. 마우스를 올리면 청사진으로 만들 아이템에 대한 설명을 볼 수 있습니다.\n\n제작 영역의 아이템이 여러 개의 청사진과 일치하면 그중 사용할 청사진을 이곳에서 선택합니다." "[english]CraftingStep3Explanation_Text" "If the items in the crafting area match the required items for a blueprint you already know, the name of the blueprint will be listed here. Hold your mouse over it for a description of what item(s) the blueprint will produce.\n\nIf the items in the crafting area match multiple blueprints, select the blueprint to use here." "DiscardItemsExplanation_Title" "버리기" "[english]DiscardItemsExplanation_Title" "Discarding" "DiscardItemsExplanation_Text" "새로운 아이템을 찾았지만 배낭에 보관할 공간이 없는 경우, 해당 아이템을 버릴 것인지 배낭의 아이템을 삭제할 것인지 결정해야 합니다." "[english]DiscardItemsExplanation_Text" "You've found a new item, but don't have any room in your backpack to store it. You must choose between discarding the new item, or deleting one of the items in your backpack." "DiscardButtonExplanation_Title" "새로운 아이템 버리기" "[english]DiscardButtonExplanation_Title" "Discard New Item" "DiscardButtonExplanation_Text" "획득한 새 아이템을 버리려면 이 버튼을 클릭합니다. 아이템은 영구 파괴됩니다." "[english]DiscardButtonExplanation_Text" "To discard the new item you've received, click this button. The item will be permanently destroyed." "DiscardDeleteExplanation_Title" "아이템 삭제" "[english]DiscardDeleteExplanation_Title" "Deleting Items" "DiscardDeleteExplanation_Text" "배낭의 아이템을 삭제하려면 아이템을 선택하고 이 버튼을 클릭하여 영구 삭제합니다. Ctrl 키를 누른 상태에서 여러 아이템을 한꺼번에 선택할 수 있습니다." "[english]DiscardDeleteExplanation_Text" "To delete an item in your backpack, select an item and click this button to permanently delete it. You can select multiple items by holding down the CTRL key." "TR_TargetPractice_Goal" "무기 연습" "[english]TR_TargetPractice_Goal" "Weapons Practice" "TR_Generic_WeaponFireTitle" "무기 사용" "[english]TR_Generic_WeaponFireTitle" "Firing Weapons" "TR_Generic_WeaponFire" "%attack%을(를) 누르면 현재 무기로 공격합니다." "[english]TR_Generic_WeaponFire" "Press %attack% to attack with your current weapon." "TR_Generic_ReloadTitle" "재장전" "[english]TR_Generic_ReloadTitle" "Reload!" "TR_Generic_Reload" "대상을 전환할 때나 여유가 있을 때 %reload%을(를) 사용하여 재장전할 수 있습니다." "[english]TR_Generic_Reload" "Reload using %reload% between targets, and whenever you have a spare moment." "TR_Generic_BotIntroTitle" "무기 응용" "[english]TR_Generic_BotIntroTitle" "Weapon Application!" "TR_Generic_BotIntro" "움직이는 여러 대상에 무기를 사용해 보십시오. 적들이 사거리를 드나드는 동안 요령을 익히게 될 것입니다." "[english]TR_Generic_BotIntro" "Try out your weapons on a few moving targets! Opponents will move around the target range. You know what to do." "TR_Generic_BotHealth" "일부 적은 다른 적보다 체력이 높습니다. 이들을 쓰러뜨리려면 실탄을 더 많이 사용해야 합니다." "[english]TR_Generic_BotHealth" "Some enemies have more health than others. You'll have to use more ammo to take them down!" "TR_Soldier_IntroTitle" "솔저" "[english]TR_Soldier_IntroTitle" "The Soldier" "TR_Soldier_Intro" "솔저의 무기 교실에 오신 여러분을 환영합니다!" "[english]TR_Soldier_Intro" "Welcome to the Soldier weapons course!" "TR_Soldier_SlotSwitchTitle" "무기 바꾸기" "[english]TR_Soldier_SlotSwitchTitle" "Switching Weapons" "TR_Soldier_SlotSwitch1" "%invnext% 및 %invprev%을(를) 사용해 무기를 전환하십시오. %attack%(으)로 선택을 확정합니다. 계속해서 다른 무기를 선택하십시오." "[english]TR_Soldier_SlotSwitch1" "Cycle through weapons using %invnext% and %invprev%. Confirm selection using %attack%. Choose a different weapon to continue." "TR_Soldier_SlotSwitch2" "직접 무기를 선택할 수도 있습니다.\n로켓 발사기는 %slot1%\n산탄총은 %slot2%\n삽은 %slot3%을(를) 누릅니다." "[english]TR_Soldier_SlotSwitch2" "Weapons can also be directly selected:\nPress %slot1% for ROCKET LAUNCHER\nPress %slot2% for SHOTGUN\nPress %slot3% for SHOVEL" "TR_Soldier_SlotSwitch3" "로켓 발사기는 %slot1%\n산탄총은 %slot2%\n삽은 %slot3%\n재장전하려면 %reload%을(를) 누릅니다." "[english]TR_Soldier_SlotSwitch3" "Press %slot1% for ROCKET LAUNCHER\nPress %slot2% for SHOTGUN\nPress %slot3% for SHOVEL\nPress %reload% to RELOAD" "TR_Generic_QuickSwitchTitle" "빠른 전환" "[english]TR_Generic_QuickSwitchTitle" "Quick Switch" "TR_Generic_QuickSwitch" "무기를 바꾸는 데 너무 오래 걸리시나요? %lastinv%을(를) 사용하면 방금 전에 선택한 무기로 바꿀 수 있습니다." "[english]TR_Generic_QuickSwitch" "Taking too long to switch weapons? Use %lastinv% to swap to your previously selected weapon!" "TR_Soldier_SlotPracticeTitle" "무기 선택" "[english]TR_Soldier_SlotPracticeTitle" "Weapon Selection" "TR_Soldier_SlotPractice" "가깝거나 멀리 있는 대상에 적합한 무기를 사용해 파괴하십시오." "[english]TR_Soldier_SlotPractice" "Use the weapon called out for each target to destroy them at various distances." "TR_Soldier_RocketTitle" "로켓 발사기로 전환" "[english]TR_Soldier_RocketTitle" "Switch to ROCKET LAUNCHER" "TR_Soldier_ShotgunTitle" "산탄총으로 전환" "[english]TR_Soldier_ShotgunTitle" "Switch to SHOTGUN" "TR_Soldier_ShovelTitle" "삽으로 전환" "[english]TR_Soldier_ShovelTitle" "Switch to SHOVEL" "TR_Soldier_Hint_Rocket" "로켓 발사기 사용" "[english]TR_Soldier_Hint_Rocket" "Use ROCKET LAUNCHER" "TR_Soldier_Hint_Shotgun" "산탄총 사용" "[english]TR_Soldier_Hint_Shotgun" "Use SHOTGUN" "TR_Soldier_Hint_Shovel" "삽 사용" "[english]TR_Soldier_Hint_Shovel" "Use SHOVEL" "TR_Soldier_Hint_SplashTitle" "스플래시 데미지" "[english]TR_Soldier_Hint_SplashTitle" "Splash Damage" "TR_Soldier_Hint_Splash" "로켓이 폭발하면 여러 대상에게 대미지를 줄 수 있습니다. 두 개의 목표물을 하나의 로켓으로 공격해 보십시오." "[english]TR_Soldier_Hint_Splash" "Rocket explosions can damage multiple targets. Try hitting two targets with a single rocket." "TR_Soldier_Hint_SplashAim" "여기를 조준" "[english]TR_Soldier_Hint_SplashAim" "Aim here" "TR_Soldier_Hint_Range" "부상당한 적이 가까이 있는 경우 산탄총으로 전환하여 처치하십시오." "[english]TR_Soldier_Hint_Range" "Switch to SHOTGUN to finish injured enemies at close range." "TR_Soldier_PracticeTitle" "조준 연습!" "[english]TR_Soldier_PracticeTitle" "Target Practice!" "TR_Soldier_Practice" "목표물이 여러 방향에서 나타납니다. 적당한 무기로 이들을 계속해서 공격하십시오." "[english]TR_Soldier_Practice" "Targets will appear at various locations. Hit these targets with the appropriate weapon to continue." "TR_DustGeneric_IntroTitle1" "Dustbowl" "[english]TR_DustGeneric_IntroTitle1" "Dustbowl" "TR_DustGeneric_IntroTitle2" "점령 지점" "[english]TR_DustGeneric_IntroTitle2" "Control Points" "TR_DustGeneric_Intro1" "점령 지점 맵인 Dustbowl에 오신 것을 환영합니다. 준비 시간 타이머가 0을 가리키면 라운드가 시작됩니다." "[english]TR_DustGeneric_Intro1" "Welcome to Dustbowl, a Control Point map. When the setup timer reaches zero, the round begins." "TR_DustGeneric_IntroTeamTitle" "레드 vs 블루" "[english]TR_DustGeneric_IntroTeamTitle" "Red versus Blue" "TR_DustGeneric_IntroSetup" "준비 시간 동안 레드 팀은 블루 팀이 점령 지점을 장악하지 못하도록 방어를 준비할 수 있습니다." "[english]TR_DustGeneric_IntroSetup" "Setup time allows the RED team to prepare defenses to prevent the BLU team from capturing Control Points." "TR_DustGeneric_Intro2" "블루팀이시군요! 승리하려면 두 개의 점령 지점을 장악해야 합니다. 점령 지점을 장악하려면 장악 표시줄이 가득찰 때까지 해당 지점에 머무르십시오." "[english]TR_DustGeneric_Intro2" "You are on BLU team! To win, capture both Control Points. To capture a Control Point, stand on it until the capture bar is full." "TR_DustGeneric_Intro3" "점령 지점은 화면 아래쪽 색상을 통해 소유한 팀을 구별할 수 있습니다." "[english]TR_DustGeneric_Intro3" "Control Point ownership is represented at the bottom of the screen as that team's color." "TR_DustGeneric_HealthTitle" "체력과 탄약" "[english]TR_DustGeneric_HealthTitle" "Health and Ammo" "TR_DustGeneric_EngTitle" "엔지니어" "[english]TR_DustGeneric_EngTitle" "The Engineer" "TR_DustGeneric_Eng" "엔지니어는 건설, 수리 및 업그레이드를 통해 건물의 효과를 증가시킬 수 있습니다." "[english]TR_DustGeneric_Eng" "Engineers can increase the effectiveness of their buildings through construction, repair, and upgrading." "TR_DustGeneric_EngRedTitle" "센트리 건" "[english]TR_DustGeneric_EngRedTitle" "Sentry Guns" "TR_DustGeneric_EngRed2" "센트리 건은 사거리 제한이 있습니다. 이 점을 이용해 로켓 발사기로 센트리 건을 파괴하십시오." "[english]TR_DustGeneric_EngRed2" "Sentry guns have limited range. Use this to your advantage! Destroy this sentry gun with your ROCKET LAUNCHER." "TR_DustGeneric_MedTitle" "메딕" "[english]TR_DustGeneric_MedTitle" "The Medic" "TR_DustGeneric_Med1" "메딕은 아군을 치료할 수 있습니다. 치료하는 동안에는 \"우버차지\"가 증가합니다." "[english]TR_DustGeneric_Med1" "Medics can heal friendly players. While healing, they also build up an \"ÜberCharge\"." "TR_DustGeneric_Med2" "메딕이 우버차지를 발동시키면 메딕과 메딕의 대상이 짧은 시간 동안 불사신 상태가 됩니다." "[english]TR_DustGeneric_Med2" "When the ÜberCharge is activated by the Medic, he and his heal target become invulnerable for a short time." "TR_DustGeneric_Med3" "부상당했나요? 불이 붙었습니까? %voicemenu 0 0%을(를) 눌러 메딕에게 도움을 요청하십시오." "[english]TR_DustGeneric_Med3" "Injured? On fire? Press %voicemenu 0 0% to alert the Medic so he can help you!" "TR_DustGeneric_RoundTitle" "마지막 라운드!" "[english]TR_DustGeneric_RoundTitle" "Final Round!" "TR_DustGeneric_Round" "Dustbow은 3라운드로 구성됩니다. 양쪽 점령 지점을 장악하면 다음 라운드로 진행합니다." "[english]TR_DustGeneric_Round" "Dustbowl consists of three rounds. Capturing both Control Points advances the game to the next round." "TR_DustGeneric_FFTitle" "아군 공격" "[english]TR_DustGeneric_FFTitle" "Friendly Fire" "TR_DustGeneric_FF" "같은 팀원은 절대로 공격할 수 없으니 안심하세요." "[english]TR_DustGeneric_FF" "Don't worry, you cannot hurt your teammates at any time!" "TR_DustGeneric_CapMissedTitle" "앗!" "[english]TR_DustGeneric_CapMissedTitle" "Oops!" "TR_DustGeneric_CapMissed" "점령 지점을 지나치셨군요. 최초 지점을 장악하기 전까지는 마지막 지점이 잠깁니다." "[english]TR_DustGeneric_CapMissed" "Looks like you ran past the Control Point. The last point is locked until you capture the first one." "TR_Dust_Hint_ControlPoint" "점령 지점!" "[english]TR_Dust_Hint_ControlPoint" "Control Point!" "TR_Dust_Hint_Resupply" "체력과 탄약 재보급" "[english]TR_Dust_Hint_Resupply" "Health and Ammo Resupply" "TR_Dust_Hint_Medic" "메딕!" "[english]TR_Dust_Hint_Medic" "The Medic!" "TR_Dust_Hint_Engineer" "엔지니어!" "[english]TR_Dust_Hint_Engineer" "The Engineer!" "TR_Dust_Hint_SetupGate" "차단문" "[english]TR_Dust_Hint_SetupGate" "Setup Gate" "TR_Target_EndDialog" "수고하셨습니다! 솔저의 무기 연습을 마치셨군요. 기술을 실전에 응용하려면 다음 버튼을 눌러 %s2(으)로 이동하십시오." "[english]TR_Target_EndDialog" "Good job! You've completed Soldier training and unlocked Basic Training! Return to the main menu by pressing DONE and select Basic Training to explore a round of Team Fortress 2." "TR_Dustbowl_EndDialog" "잘 하셨습니다! %s1에서 이기고 데모맨을 연습할 수 있게 되었습니다.\n\n엔지니어나 메딕과 같은 다른 클래스를 연습해 보시겠습니까? 오프라인 연습 세션을 해 보는 건 어떠신가요?\n\n온라인에서 다른 플레이어들과 함께 즐길 준비가 되셨나요? 메인 메뉴에서 플레이 시작을 선택하십시오." "[english]TR_Dustbowl_EndDialog" "Well done! You've won a game in %s1 and unlocked Demoman training!\n\nWant to try out other classes like the Engineer or Medic? Why not hop into an OFFLINE PRACTICE session?\n\nReady to play online against other players? Select START PLAYING at the main menu." "TF_IM_Target_Welcome" "무기 선택 및 조준 연습" "[english]TF_IM_Target_Welcome" "Weapon selection and target practice!" "TF_IM_Target_WeaponSwitch" "대상에게 적합한 무기로 전환해 공격하십시오." "[english]TF_IM_Target_WeaponSwitch" "Switch to the weapon called for and hit the targets" "TF_IM_Target_Reload" "재장전은 자주 할수록 좋습니다. 틈날 때마다 무기를 재장전하십시오." "[english]TF_IM_Target_Reload" "Reload often! Use lulls to completely reload weapons" "TF_Training_SpaceToContinue" "계속하려면 스페이스바를 누르십시오." "[english]TF_Training_SpaceToContinue" "Press Spacebar to continue" "TF_Training_Success" "성공!" "[english]TF_Training_Success" "Success!" "TF_Training_Completed" "훈련을 마쳤습니다!" "[english]TF_Training_Completed" "You've Completed Training!" "Button_ReplayTraining" "다시 하기(&R)" "[english]Button_ReplayTraining" "&REPLAY" "Button_NextTraining" "다음(&N)" "[english]Button_NextTraining" "&NEXT" "Button_QuitTraining" "확인(&D)" "[english]Button_QuitTraining" "&DONE" "TF_Training_ClassNotAvailable" "훈련이 불가능합니다." "[english]TF_Training_ClassNotAvailable" "Not Available for Training" "TF_Training_Prompt_Title" "훈련 시작" "[english]TF_Training_Prompt_Title" "Start Training?" "TF_Training_Prompt" "현재 게임을 종료하고 훈련을 시작하시겠습니까?" "[english]TF_Training_Prompt" "Are you sure you want to quit your current game and start training?" "TF_Training_Restart_Title" "훈련 변경" "[english]TF_Training_Restart_Title" "Change Training?" "TF_Training_Restart_Text" "다른 훈련코스를 선택하시겠습니까?" "[english]TF_Training_Restart_Text" "Are you sure you want to choose a different training course?" "TF_Training_Prompt_ConfirmButton" "예" "[english]TF_Training_Prompt_ConfirmButton" "Yes Please!" "TF_Training_Prompt_CancelButton" "아니요" "[english]TF_Training_Prompt_CancelButton" "No" "TF_OfflinePractice" "오프라인 연습" "[english]TF_OfflinePractice" "OFFLINE PRACTICE" "TF_OfflinePractice_Settings" "설정" "[english]TF_OfflinePractice_Settings" "Settings" "TF_OfflinePractice_NumPlayers" "%s1 - %s2 권장" "[english]TF_OfflinePractice_NumPlayers" "%s1 - %s2 Suggested" "TF_Bot_Difficulty" "난이도:" "[english]TF_Bot_Difficulty" "Difficulty:" "TF_Bot_Difficulty0" "쉬움" "[english]TF_Bot_Difficulty0" "Easy" "TF_Bot_Difficulty1" "보통" "[english]TF_Bot_Difficulty1" "Normal" "TF_Bot_Difficulty2" "어려움" "[english]TF_Bot_Difficulty2" "Hard" "TF_Bot_Difficulty3" "전문가" "[english]TF_Bot_Difficulty3" "Expert" "TF_Bot_NumberOfBots" "플레이어 수:" "[english]TF_Bot_NumberOfBots" "Number of Players:" "Attrib_WrenchNumber" "%s1 번째 렌치" "[english]Attrib_WrenchNumber" "Wrench no. %s1" "Attrib_TurnToGold" "태고의 힘이 담겨있습니다" "[english]Attrib_TurnToGold" "Imbued with an ancient power" "TF_Unique_Golden_Wrench" "황금 렌치" "[english]TF_Unique_Golden_Wrench" "The Golden Wrench" "TF_HUD_Event_GoldenWrench_C" "%s1 가 고유번호 %s2 번 황금 렌치를 발견함!" "[english]TF_HUD_Event_GoldenWrench_C" "%s1 has found Golden Wrench no. %s2!" "TF_HUD_Event_GoldenWrench_D" "%s1 가 고유번호 %s2 번 황금 렌치를 삭제함!" "[english]TF_HUD_Event_GoldenWrench_D" "%s1 has destroyed Golden Wrench no. %s2!" "TF_Revenge" "복수" "[english]TF_Revenge" "REVENGE" "TF_Sandwich" "음식" "[english]TF_Sandwich" "FOOD" "TF_playerid_object_mini" "%s2 님이 설치한 미니-%s1" "[english]TF_playerid_object_mini" "Mini-%s1 built by %s2" "TF_Weapon_Laser_Pointer" "레이저 포인터" "[english]TF_Weapon_Laser_Pointer" "Laser Pointer" "TF_Weapon_Robot_Arm" "로봇 팔" "[english]TF_Weapon_Robot_Arm" "Robot Arm" "TF_Wrangler_Desc" "센트리 건을 직접 조종할 수 있음" "[english]TF_Wrangler_Desc" "Take manual control of your Sentry Gun" "Thunderm_cap_1_A" "판교, 스테이지 1" "[english]Thunderm_cap_1_A" "Ramp deck, Stage One" "Thunderm_cap_1_B" "메인 플랫폼, 스테이지 1" "[english]Thunderm_cap_1_B" "Main Platform, Stage One" "Thunderm_cap_2_A" "제재소, 스테이지 2" "[english]Thunderm_cap_2_A" "Lumber Mill, Stage Two" "Thunderm_cap_2_B" "구덩이, 스테이지 2" "[english]Thunderm_cap_2_B" "The Pit, Stage Two" "Thunderm_cap_3_A" "건물 A, 스테이지 3" "[english]Thunderm_cap_3_A" "Building A, Stage Three" "Thunderm_cap_3_B" "건물 B, 스테이지 3" "[english]Thunderm_cap_3_B" "Building B, Stage Three" "Thunderm_cap_3_C" "탑, 마지막 장악 지점" "[english]Thunderm_cap_3_C" "Tower, Final Cap" "hightower_setup_goal" "승리하려면 수레를 고탑 꼭대기까지 옮기십시오." "[english]hightower_setup_goal" "Move your cart to the top of your HighTower to win!" "hightower_cap_red" "레드 하이타워" "[english]hightower_cap_red" "Red's HighTower" "hightower_cap_blue" "블루 하이타워" "[english]hightower_cap_blue" "Blue's HighTower" "Building_hud_sentry_numassists" "어시스트: %numassists%" "[english]Building_hud_sentry_numassists" "Assists: %numassists%" "Building_hud_sentry_kills_assists" "%numkills% (%numassists%)" "[english]Building_hud_sentry_kills_assists" "%numkills% (%numassists%)" "Hud_Menu_Build_Unavailable" "사용 불가" "[english]Hud_Menu_Build_Unavailable" "Not Available" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "엔지니어 지표 1" "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Engineer Milestone 1" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "엔지니어 팩의 도전 과제를 5개 달성하십시오." "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Engineer pack." "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "엔지니어 지표 2" "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Engineer Milestone 2" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "엔지니어 팩의 도전 과제를 11개 달성하십시오." "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Engineer pack." "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "엔지니어 지표 3" "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Engineer Milestone 3" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "엔지니어 팩의 도전 과제를 17개 달성하십시오." "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Engineer pack." "TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_NAME" "전투 러슬러" "[english]TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_NAME" "Battle Rustler" "TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_DESC" "텔레포트로 100명의 팀원을 전투에 투입하십시오." "[english]TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_DESC" "Teleport 100 team members into battle." "TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_NAME" "진화된 신사" "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_NAME" "The Extinguished Gentleman" "TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_DESC" "설치한 디스펜서로 20명의 불타는 플레이어를 치료하십시오." "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_DESC" "Have dispensers you built extinguish 20 burning players." "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_NAME" "보복 기술자" "[english]TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_NAME" "Revengineering" "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_DESC" "자신의 센트리 건을 파괴한 적 플레이어를 복수 치명타로 사살하십시오." "[english]TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_DESC" "Use a revenge crit to kill the enemy player that destroyed your sentry gun." "TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_NAME" "탐색 엔진" "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_NAME" "Search Engine" "TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_DESC" "랭글러로 센트리 건을 조종하여 3명의 은폐 중인 스파이를 사살하십시오." "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_DESC" "Kill 3 cloaked Spies with a sentry gun under control of your Wrangler." "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_NAME" "사정 거리 밖 사격" "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_NAME" "Pownd on the Range" "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_DESC" "랭글러로 일반 센트리 건 사정 거리 밖에 있는 적군 10명을 사살하십시오." "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_DESC" "Kill 10 enemies outside the normal sentry gun range using the Wrangler." "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_NAME" "방어 구축" "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_NAME" "Building Block" "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_DESC" "랭글러를 사용하여 센트리가 파괴되지 않고 500만큼의 피해를 견뎌내게 하십시오." "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_DESC" "Have a sentry shielded by the Wrangler absorb 500 damage without being destroyed." "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_NAME" "용서받지 못한 자" "[english]TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_NAME" "Unforgiven" "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_DESC" "죽지 않고 3명의 적을 복수 치명타로 사살하십시오." "[english]TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_DESC" "Kill 3 enemies with revenge crits without dying." "TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_NAME" "빠른 공격" "[english]TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_NAME" "Quick Draw" "TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_DESC" "10초 이내에 스파이를 처치하고 전자교란기 2개를 제거하십시오." "[english]TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_DESC" "Kill a spy and two sappers within 10 seconds." "TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_NAME" "렌치 사용" "[english]TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_NAME" "The Wrench Connection" "TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_DESC" "변장한 스파이를 렌치로 처치하십시오." "[english]TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_DESC" "Kill a disguised spy with your Wrench." "TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_NAME" "말 없는 아군" "[english]TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_NAME" "Silent Pardner" "TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_DESC" "다른 팀원이 지은 50개의 건물을 업그레이드하십시오." "[english]TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_DESC" "Upgrade 50 buildings built by other team members." "TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_NAME" "교란기의 무법자" "[english]TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_NAME" "Fistful of Sappers" "TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_DESC" "다른 팀원이 지은 건물에 설치된 25개의 전자교란기를 제거하십시오." "[english]TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_DESC" "Destroy 25 sappers on buildings built by other team members." "TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_NAME" "의사양반, 비축, 그리고 총열" "[english]TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_NAME" "Doc, Stock, and Barrel" "TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_DESC" "메딕에게 치료를 받으면서 공격 중인 센트리 건을 수리하십시오." "[english]TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_DESC" "Repair a sentry gun under fire while being healed by a Medic." "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_NAME" "텍사스의 작은 도살장" "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_NAME" "Best Little Slaughterhouse in Texas" "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_DESC" "센트리 건으로 5000 킬을 달성하십시오." "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_DESC" "Rack up 5000 kills with your sentry guns." "TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_NAME" "개척자의 정의" "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_NAME" "Frontier Justice" "TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_DESC" "플레이어를 처치한 적을 10초 이내에 센트리로 사살하십시오." "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_DESC" "Have your sentry kill the enemy that just killed you within 10 seconds." "TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "기타 연주" "[english]TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Six-String Stinger" "TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "적 플레이어에게 기타를 연주하는 프리즈캠 샷을 선사하십시오." "[english]TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Provide an enemy player with a freeze cam of your guitar playing skills." "TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_NAME" "당돌한 엔지니어" "[english]TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_NAME" "Uncivil Engineer" "TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_DESC" "적 플레이어에게 방금 적을 죽인 센트리와 함께 프리즈캠 샷을 선사하십시오." "[english]TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_DESC" "Provide an enemy player with a freeze cam of you and the sentry that just killed them." "TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_NAME" "텍사스 투스텝" "[english]TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_NAME" "Texas Two-Step" "TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_DESC" "자신의 센트리 건으로 데미지를 입은 적을 산탄총으로 해치우십시오." "[english]TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_DESC" "Use your shotgun to finish off an enemy recently damaged by your sentry gun." "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_NAME" "의사양반의 휴일" "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_NAME" "Doc Holiday" "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_DESC" "디스펜서로 3명의 팀원을 동시에 치료하십시오." "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_DESC" "Have a dispenser heal 3 teammates at the same time." "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_NAME" "폐허의 지점" "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_NAME" "No Man's Land" "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_DESC" "지점을 장악하는 25명의 적 플레이어를 센트리 건으로 킬하십시오." "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_DESC" "Use a sentry gun to kill 25 enemy players that are capturing a point." "TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "기업 비밀" "[english]TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Trade Secrets" "TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "기밀 정보 가방을 탈취하던 20명의 플레이어를 죽이십시오." "[english]TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Kill 20 players carrying the intelligence." "TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_NAME" "금속 획득" "[english]TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_NAME" "Death Metal" "TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_DESC" "파괴된 건물 잔해더미에서 10,000 포인트의 금속을 확보하십시오." "[english]TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_DESC" "Pick up 10,000 waste metal from pieces of destroyed buildings." "TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_NAME" "건설 지원" "[english]TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_NAME" "Land Grab" "TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_DESC" "팀원이 건물을 짓는 것을 도와 주십시오." "[english]TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_DESC" "Help a teammate construct a building." "TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_NAME" "없애 버려!" "[english]TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_NAME" "Get Along!" "TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_DESC" "몇 미터 떨어져 있는 플레이어의 건물에 설치된 전자교란기를 끝까지 쫓아가서 제거하십시오." "[english]TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_DESC" "Manage to get to and then remove a sapper placed on your building while you were several meters away." "TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_NAME" "유해 폭탄 파괴" "[english]TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_NAME" "How the Pests Was Gunned" "TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_DESC" "아군 건물 범위 내에 있는 50개의 적 점착 폭탄을 파괴하십시오." "[english]TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Destroy 50 enemy stickybombs lying in range of friendly buildings." "TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_NAME" "홍키 통크 맨" "[english]TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_NAME" "Honky Tonk Man" "TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_DESC" "적 플레이어의 머리를 기타로 휘갈기십시오." "[english]TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_DESC" "Smash an enemy player's head in with your guitar." "TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_NAME" "파괴자 모랜트" "[english]TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_NAME" "Breaking Morant" "TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_DESC" "랭글러로 센트리 건을 조종하여 스나이퍼 10명을 사살하십시오." "[english]TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_DESC" "Kill 10 Snipers with a sentry gun under control of your Wrangler." "TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_NAME" "리오 그라인드" "[english]TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_NAME" "Rio Grind" "TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_DESC" "다른 엔지니어가 조종 중인 센트리 건을 50번 수리 또는 재장전하십시오." "[english]TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_DESC" "Perform 50 repairs and/or reloads on a Sentry gun being Wrangled by another Engineer." "TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_NAME" "센트리 건은 나만 쓰는거다!" "[english]TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_NAME" "Patent Protection" "TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_DESC" "랭글러로 센트리 건을 조종하여 적 엔지니어의 센트리 건을 파괴하십시오." "[english]TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_DESC" "Destroy an enemy Engineer's sentry gun with a sentry under control of your Wrangler." "TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_NAME" "네가 짓는다면, 그들은 죽을꺼야" "[english]TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_NAME" "If You Build It, They Will Die" "TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_DESC" "3단계 센트리 건을 이동시킨 후 바로 적을 사살하십시오." "[english]TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_DESC" "Haul a level 3 sentry gun into a position where it achieves a kill shortly after being redeployed." "TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_NAME" "텍사스 레인저" "[english]TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_NAME" "Texas Ranger" "TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_DESC" "이미 건설된 건물을 1km 이상 옮기십시오." "[english]TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_DESC" "Haul buildings 1 km over your career." "TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_NAME" "대리 수행" "[english]TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_NAME" "Deputized" "TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_DESC" "센트리 건이 관여된 사살에 다른 엔지니어와 함께 10번 어시스트하십시오." "[english]TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_DESC" "Get 10 assists with another Engineer where a sentry gun was involved in the kill." "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_NAME" "약방 카우보이" "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_NAME" "Drugstore Cowboy" "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_DESC" "직접 제작한 디스펜서로 총 100,000의 체력을 회복시키십시오." "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_DESC" "Have dispensers you created dispense a combined amount of 100,000 health over your career." "TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_NAME" "왜건으로 빙빙 돌기" "[english]TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_NAME" "Circle the Wagons" "TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_DESC" "다른 플레이어가 지은 아군 건물의 50,000만큼의 피해를 수리하십시오." "[english]TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_DESC" "Repair 50,000 damage to friendly buildings constructed by other players." "TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_NAME" "건물 유지" "[english]TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_NAME" "Built to Last" "TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_DESC" "건물 한 대가 파괴되지 않고 2000 이상의 대미지를 버티도록 도우십시오." "[english]TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_DESC" "Help a single building tank over 2000 damage without being destroyed." "TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_NAME" "혼자보다는 함께" "[english]TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_NAME" "(Not So) Lonely Are the Brave" "TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_DESC" "플레이어의 디스펜서로 치료받고 있는 헤비가 5회의 처치수를 얻도록 도우십시오." "[english]TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_DESC" "Keep a Heavy healed with your dispenser while he gains 5 kills." "RI_Ii" "아이템" "[english]RI_Ii" "item" "RI_I" "아이템" "[english]RI_I" "Item" "RI_Nd" "이름이 지어진" "[english]RI_Nd" "Named" "RI_c" ", " "[english]RI_c" ", " "Attrib_WrenchBuildsMiniSentry" "빠르게 설치되는 미니-센트리로 센트리 대체" "[english]Attrib_WrenchBuildsMiniSentry" "Replaces the Sentry with a fast building Mini-Sentry" "Attrib_SentryKilledRevenge" "센트리가 파괴되면 모든 센트리 사살\n횟수만큼 복수 치명타를 획득합니다." "[english]Attrib_SentryKilledRevenge" "When your sentry is destroyed you\ngain revenge crits for every sentry kill" "Attrib_BuildingCostReduction" "건물 설치 시 금속 %s1 감소" "[english]Attrib_BuildingCostReduction" "%s1 metal reduction in building cost" "TF_Unique_Sentry_Shotgun" "개척자의 정의" "[english]TF_Unique_Sentry_Shotgun" "The Frontier Justice" "TF_Unique_Achievement_Laser_Pointer" "랭글러" "[english]TF_Unique_Achievement_Laser_Pointer" "The Wrangler" "TF_Unique_Robot_Arm" "건슬링어" "[english]TF_Unique_Robot_Arm" "The Gunslinger" "TF_Unique_Combat_Wrench" "남부의 환영방식" "[english]TF_Unique_Combat_Wrench" "The Southern Hospitality" "TF_UseGlowEffect" "공급과 CTF 맵 목표 지점에 발광 효과를 사용합니다." "[english]TF_UseGlowEffect" "Use glow effect for Payload objectives." "TF_Training" "훈련소" "[english]TF_Training" "TRAINING" "TF_Parasite_Hat" "에일리언 스웜 기생충" "[english]TF_Parasite_Hat" "Alien Swarm Parasite" "TF_ScoreBoard_Dueling" "대결" "[english]TF_ScoreBoard_Dueling" "Dueling" "TF_Action" "액션 슬롯의 아이템 사용" "[english]TF_Action" "Use Item in Action Slot" "game_scramble_onrestart" "팀원을 섞습니다!" "[english]game_scramble_onrestart" "Auto scrambling the teams!" "TF_Weapon_Jar_Milk" "유제품 무첨가" "[english]TF_Weapon_Jar_Milk" "Non-Milk Substance" "TF_Weapon_Peppergun" "페퍼건" "[english]TF_Weapon_Peppergun" "Peppergun" "TF_Weapon_Fish" "물고기" "[english]TF_Weapon_Fish" "Fish" "TF_Weapon_FryingPan" "프라이팬" "[english]TF_Weapon_FryingPan" "Frying Pan" "Humiliation_Count" "x%s1" "[english]Humiliation_Count" "x%s1" "Humiliation_Kill" "물고기로 처치!" "[english]Humiliation_Kill" "FISH KILL!" "TF_Gift" "선물" "[english]TF_Gift" "Gift" "TF_Gift_EntireServer" "선물 더미" "[english]TF_Gift_EntireServer" "Pile o' Gifts" "TF_Gift_EntireServer_Desc" "서버에 있는 최대 23명의 이용자에게\n무작위 선물을 증정하는 액션 아이템!" "[english]TF_Gift_EntireServer_Desc" "When used, this Action Item gives a random gift\nto up to 23 other people on the server!" "TF_Gift_RandomPerson" "비밀의 색스턴" "[english]TF_Gift_RandomPerson" "Secret Saxton" "TF_Gift_RandomPerson_Desc" "서버에 있는 무작위 대상에게\n무작위 선물을 증정하는 액션 아이템!" "[english]TF_Gift_RandomPerson_Desc" "When used, this Action Item gives a random gift\nto a random person on the server!" "TF_UseFail_NotInGame_Title" "첫 게임을 즐기세요!" "[english]TF_UseFail_NotInGame_Title" "Join A Game First!" "TF_UseFail_NotInGame" "이 아이템은 게임에서만 쓸 수 있습니다." "[english]TF_UseFail_NotInGame" "This item can only be used from within a game." "TF_UseFail_NotOnTeam_Title" "우선 참가할 팀을 고르십시오!" "[english]TF_UseFail_NotOnTeam_Title" "Join A Team First!" "TF_UseFail_NotOnTeam" "이 아이템은 팀에 참가한 후에만 사용하실수 있습니다." "[english]TF_UseFail_NotOnTeam" "This item can only be used after you have joined a team." "TF_UsableItem" "사용 가능한 아이템" "[english]TF_UsableItem" "Usable Item" "TF_Usable_Duel" "미니 대결 게임" "[english]TF_Usable_Duel" "Dueling Mini-Game" "TF_Usable_Duel_Desc" "적 플레이어가 여러분의 솜씨나 개인 위생 상태, 또는 가문을 걸고 넘어지나요?\n이 멋드러진 소형 총기를 이용해 해당 상대와 대결을 펼치세요!\n자세한 사항은 Mann Co. 카탈로그를 참조하세요." "[english]TF_Usable_Duel_Desc" "Is an enemy player questioning your skills, personal hygiene, and/or ancestry?\nUse these stylish firearms to challenge them to a duel!\nSee the Mann Co. Catalog for full details." "TF_Duel_Request" "%initiator% 님이 귀하께 도전했습니다! 명예를 지키시겠습니까?" "[english]TF_Duel_Request" "%initiator% has challenged you to a duel! Will you defend your honor?" "TF_Duel_Challenge" "%initiator% 님이 %target% 님에게 도전했습니다!" "[english]TF_Duel_Challenge" "%initiator% has challenged %target% to a duel!" "TF_Duel_Accept" "%target% 님이 %initiator% 님의 도전을 수락했습니다!" "[english]TF_Duel_Accept" "%target% has agreed to duel with %initiator%!" "TF_Duel_Decline" "%target% 님이 %initiator% 님의 도전을 거절했습니다!" "[english]TF_Duel_Decline" "Cowardly %target% has rejected a duel with the Honorable %initiator%!" "TF_Duel_Decline2" "%target% 님이 %initiator% 님이 보내신 대결 신청에 겁을 집어먹고 거부했습니다!" "[english]TF_Duel_Decline2" "%target% is afraid to duel with %initiator% and rejects their challenge!" "TF_Duel_Decline3" "%target% 님이%initiator% 님께서 거부하셨기 때문에 대결을 시작하지 못했습니다." "[english]TF_Duel_Decline3" "%target% is no match for %initiator% and refuses to duel!" "TF_Duel_Win" "%winner% 님이 %loser% 님과의 대결에서 %winner_score%대 %loser_score%으로 승리했습니다!" "[english]TF_Duel_Win" "%winner% defeated %loser% in a duel with a score of %winner_score% to %loser_score%!" "TF_Duel_Win_SwappedTeams" "%loser% 님이 팀을 변경하여 %winner% 님이 %loser% 님을 누르고 승리했습니다." "[english]TF_Duel_Win_SwappedTeams" "%winner% defeated %loser% in a duel because %loser% changed teams." "TF_Duel_Win_Disconnect" "%loser% 님이 게임에서 퇴장하여 %winner% 님이 %loser% 님을 누르고 승리했습니다." "[english]TF_Duel_Win_Disconnect" "%winner% defeated %loser% in a duel because %loser% left the game." "TF_Duel_Tie" "%initiator% 님과 %target% 님 사이의 대결이 무승부로 끝났습니다!" "[english]TF_Duel_Tie" "The duel between %initiator% and %target% ended in a draw with %score% points each!" "TF_Duel_Refund_LevelShutdown" "서버의 레벨이 변경되어 %initiator% 님과 %target% 님 사이의 대결이 종료되었습니다. %initiator% 님이 가지고 있는 미니 대결 게임 아이템이 소모되지 않았습니다." "[english]TF_Duel_Refund_LevelShutdown" "The duel between %initiator% and %target% has ended, because the level has changed. A Dueling Mini-Game owned by %initiator% has not been consumed." "TF_Duel_Refund_ScoreTiedAtZero" "0대 0으로 비겨서 %initiator% 님과 %target% 님 사이의 대결이 종료되었습니다. %initiator% 님이 가지고 있는 미니 대결 게임 아이템이 소모되지 않았습니다." "[english]TF_Duel_Refund_ScoreTiedAtZero" "The duel between %initiator% and %target% has ended, because they tied at 0-0. A Dueling Mini-Game owned by %initiator% has not been consumed." "TF_Duel_StatusKill" "대결 통계:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "[english]TF_Duel_StatusKill" "Duel Status:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "TF_Duel_StatusAssist" "대결 통계:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "[english]TF_Duel_StatusAssist" "Duel Status:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "TF_Duel_StatusForChat_Kill" "대결 통계 - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "[english]TF_Duel_StatusForChat_Kill" "Duel Status - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "TF_Duel_StatusForChat_Assist" "대결 통계 - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "[english]TF_Duel_StatusForChat_Assist" "Duel Status - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "TF_Duel_Title" "죽음의 대결!" "[english]TF_Duel_Title" "Duel to the Death!" "TF_Duel_JoinCancel" "아니요" "[english]TF_Duel_JoinCancel" "No Thanks" "TF_Duel_Cancelled" "%initiator% 님과 %target% 님의 대결이 취소되었습니다. %initiator% 님이 가지고 있는 미니 대결 게임 아이템이 소모되지 않았습니다." "[english]TF_Duel_Cancelled" "The duel between %initiator% and %target% has been cancelled. A Dueling Mini-Game owned by %initiator% has not been consumed." "TF_Duel_InADuel_Initiator" "이미 다른 플레이어에게 대결 신청을 했거나 대결이 진행 중입니다." "[english]TF_Duel_InADuel_Initiator" "You have already challenged someone to a duel or are currently in a duel." "TF_Duel_InADuel_Target" "%target% 님은 이미 대결 중입니다." "[english]TF_Duel_InADuel_Target" "%target% is already in a duel." "TF_Duel_Medal_Bronze" "대결 참여자 배지 - 황동" "[english]TF_Duel_Medal_Bronze" "Bronze Dueling Badge" "TF_Duel_Medal_Silver" "대결 참여자 배지 - 백은" "[english]TF_Duel_Medal_Silver" "Silver Dueling Badge" "TF_Duel_Medal_Gold" "대결 참여자 배지 - 황금" "[english]TF_Duel_Medal_Gold" "Gold Dueling Badge" "TF_Duel_Medal_Plat" "대결 참여자 배지 - 백금" "[english]TF_Duel_Medal_Plat" "Platinum Dueling Badge" "TF_Duel_Medal_Bronze_Desc" "대결 통계에 따라 배지의 종류가 결정됩니다.\n대결에서 더 많이 승리할수록 레벨이 올라갑니다!" "[english]TF_Duel_Medal_Bronze_Desc" "This badge tracks your duel statistics.\nIncrease its level by winning duels!" "TF_Duel_Medal_Silver_Desc" "레벨 25에 획득.\n배지는 대결 통계에 따라 결정됩니다.\n대결에서 더 많이 승리하면 레벨이 올라갑니다!" "[english]TF_Duel_Medal_Silver_Desc" "Earned at level 25.\nThis badge tracks your duel statistics.\nIncrease its level by winning duels!" "TF_Duel_Medal_Gold_Desc" "레벨 50에 획득.\n배지는 대결 통계에 따라 결정됩니다.\n대결에서 더 많이 승리하면 레벨이 올라갑니다!" "[english]TF_Duel_Medal_Gold_Desc" "Earned at level 50.\nThis badge tracks your duel statistics.\nIncrease its level by winning duels!" "TF_Duel_Medal_Plat_Desc" "레벨 75에 획득.\n배지는 대결 통계에 따라 결정됩니다.\n대결에서 더 많이 승리하면 레벨이 올라갑니다!" "[english]TF_Duel_Medal_Plat_Desc" "Earned at level 75.\nThis badge tracks your duel statistics.\nIncrease its level by winning duels!" "TF_Duel_Desc_Won" "승리: %wins%\n 내 지난 대결: %last_date%에\n%last_target% 님을 쓰러뜨렸습니다." "[english]TF_Duel_Desc_Won" "Wins: %wins%\nLast Duel: You defeated %last_target%\non %last_date%" "TF_Duel_Desc_Lost" "승리: %wins%\n내 지난 대결: %last_date%에\n%last_target% 님에게 패배했습니다." "[english]TF_Duel_Desc_Lost" "Wins: %wins%\nLast Duel: You lost to %last_target%\non %last_date%" "TF_Duel_Desc_Tied" "승리: %wins%\n내 지난 대결: %last_date%에\n%last_target% 님과 비겼습니다." "[english]TF_Duel_Desc_Tied" "Wins: %wins%\nLast Duel: You tied with %last_target%\non %last_date%" "TF_DuelDialog_Title" "도전하기" "[english]TF_DuelDialog_Title" "Challenge to a Duel" "TF_StoreBundle" "아이템 묶음" "[english]TF_StoreBundle" "Item Bundle" "TF_Bundle_Polycount" "폴리카운트 팩" "[english]TF_Bundle_Polycount" "Polycount Pack" "TF_Bundle_Polycount_Desc" "폴리카운트 대회 우승작 모두 포함:" "[english]TF_Bundle_Polycount_Desc" "Includes all the Polycount Contest winning entries:" "TF_Bundle_PolycountPyro" "주유원의 장비" "[english]TF_Bundle_PolycountPyro" "The Gas Jockey's Gear" "TF_Bundle_PolycountPyro_Desc" "폴리카운트 파이로 아이템 모두 포함:" "[english]TF_Bundle_PolycountPyro_Desc" "Includes all the Polycount Pyro Items:" "TF_Bundle_PolycountSpy" "사하라 스파이" "[english]TF_Bundle_PolycountSpy" "The Saharan Spy" "TF_Bundle_PolycountSpy_Desc" "폴리카운트 스파이 아이템 모두 포함:" "[english]TF_Bundle_PolycountSpy_Desc" "Includes all the Polycount Spy Items:" "TF_Bundle_PolycountSoldier" "탱크 파괴자" "[english]TF_Bundle_PolycountSoldier" "The Tank Buster" "TF_Bundle_PolycountSoldier_Desc" "폴리카운트 솔저 아이템 모두 포함:" "[english]TF_Bundle_PolycountSoldier_Desc" "Includes all the Polycount Soldier Items:" "TF_Bundle_PolycountSniper" "악어 스타일 키트" "[english]TF_Bundle_PolycountSniper" "The Croc-o-Style Kit" "TF_Bundle_PolycountSniper_Desc" "폴리카운트 스나이퍼 아이템 모두 포함:" "[english]TF_Bundle_PolycountSniper_Desc" "Includes all the Polycount Sniper Items:" "TF_Bundle_PolycountScout" "특별 배달" "[english]TF_Bundle_PolycountScout" "The Special Delivery" "TF_Bundle_PolycountScout_Desc" "폴리카운트 스카웃 아이템 모두 포함:" "[english]TF_Bundle_PolycountScout_Desc" "Includes all the Polycount Scout Items:" "TF_Scout_Hat_1_Desc" "이 빨간색 플라스틱 아이템을 착용하면 적들을 쉴 새 없이 두들겨 줄 수 있습니다!" "[english]TF_Scout_Hat_1_Desc" "You'll be batting a thousand (skulls in) when you don this red piece of plastic!" "TF_Sniper_Hat_1_Desc" "어떤 멍청이라도 죽은 악어의 이빨은 뽑을 수 있습니다.\n살아 있는 놈이라면 실력이 필요하죠." "[english]TF_Sniper_Hat_1_Desc" "Any old sap can pull teeth from a dead crocodile.\nIt takes a man to pull teeth from a live one." "TF_Soldier_Hat_1_Desc" "이 모자는 디자인 면에서 전혀 흡연이나 도박을 부추기지 않습니다." "[english]TF_Soldier_Hat_1_Desc" "This hat does not in any way, shape, or form, promote smoking or gambling." "TF_Medic_Hat_1_Desc" "한 전쟁의 유물이 다른 전쟁에서 다시 살아났습니다.\n적들이 정신 좀 차리겠죠." "[english]TF_Medic_Hat_1_Desc" "A relic from one war brought into another.\nYour enemy will get the point." "TF_Engineer_Hat_1_Desc" "아이디어가 넘쳐나는 엔지니어를 위한 아이템." "[english]TF_Engineer_Hat_1_Desc" "For Engineers with bright ideas." "TF_Spy_Hat_1_Desc" "매끈하고 멋진 실크 라이닝의 아름다움이 서투른 백스탭 선수를 잘생긴 악당으로 만들어줍니다." "[english]TF_Spy_Hat_1_Desc" "This smooth, suave, silk-lined beauty can turn any amateur backstabber into a handsome rogue." "TF_Engineer_Cowboy_Hat_Desc" "볼품 없는 카우보이 모자처럼 보이지만, 현대적인 기술이 결합된 탓에 2단계 센트리 건보다도 더 많은 이동 부품이 사용되었습니다." "[english]TF_Engineer_Cowboy_Hat_Desc" "Though it looks like a simple ten-gallon hat, this modern feat of engineering actually contains more moving parts than a level 2 Sentry Gun." "TF_Heavy_Ushanka_Hat_Desc" "이 모자는 곰발바닥으로 만들어졌습니다.\n곰을 잡을 때는 맨손을 사용했습니다." "[english]TF_Heavy_Ushanka_Hat_Desc" "This hat was made of bear hands.\nThat bear was killed with bare hands." "TF_Heavy_Stocking_cap_Desc" "요새에서 가장 실력이 강하다면 몸빼바지에 고무신을 신고 있어도 누가 뭐라 할 수 없습니다." "[english]TF_Heavy_Stocking_cap_Desc" "Because when you're the toughest Mother Hubbard in the fort, nobody's criticizing your fashion sense." "TF_Soldier_Pot_Hat_Desc" "총알과 파편으로부터 두개골을 보호하십시오.\n국도 데울 수 있습니다." "[english]TF_Soldier_Pot_Hat_Desc" "Protects cranium from bullets and shrapnel.\nAlso heats soup." "TF_Soldier_Viking_Hat_Desc" "당신을 너무 세게 걷어찬 탓에 시간이 거꾸로 흘러 바이킹 투구를 얻게 되었습니다." "[english]TF_Soldier_Viking_Hat_Desc" "I kicked your ass so hard it went back in time and got me this VIKING HAT." "TF_Pyro_Chicken_Hat_Desc" "불에 활활 타는 적이 당신을 얼마나 존중하는지는 그리 중요한 문제가 아니겠죠." "[english]TF_Pyro_Chicken_Hat_Desc" "It doesn't matter how much people respect you when they're on fire." "TF_Spy_Camera_Beard_Desc" "제가 턱수염으로 이 일급 기밀 문서를 읽어도 괜찮으시죠?" "[english]TF_Spy_Camera_Beard_Desc" "You wouldn't mind if I read this top secret document with my beard, would you?" "TF_Medic_Mirror_Hat_Desc" "저희도 어떻게 발음하는지 모르겠습니다." "[english]TF_Medic_Mirror_Hat_Desc" "We can't pronounce it either." "TF_Scout_Bonk_Helmet_Desc" "방사능 음료는 한 잔으로는 부족합니다." "[english]TF_Scout_Bonk_Helmet_Desc" "When drinking one radioactive beverage at a time is not enough." "TF_Scout_Newsboy_Cap_Desc" "호외요! 호외! 당신 곧 죽는다는데!" "[english]TF_Scout_Newsboy_Cap_Desc" "Extra! Extra! You're frickin' dead!" "TF_Spy_Derby_Hat_Desc" "머리 윗부분을 둥글게 유지하면서\n좀 더 길어보이고 싶을 때 좋습니다." "[english]TF_Spy_Derby_Hat_Desc" "For when you wish your head was a little taller,\nbut just as round on top." "TF_Sniper_Straw_Hat_Desc" "보이는 대로 모두 죽이고 다닐 때 쓰기 좋은 예의 바르고 효과적인 모자입니다." "[english]TF_Sniper_Straw_Hat_Desc" "A polite, efficient hat to wear when killing everyone you meet." "TF_Sniper_Jarate_Headband_Desc" "자라테의 대가만이 한때 새하얬던 이 반다나를 두를 수 있습니다. 혹독한 훈련의 결과로 노랗게 얼룩이 졌군요." "[english]TF_Sniper_Jarate_Headband_Desc" "Only a master of Jarate earns the right to wear this once-white bandanna, stained yellow from the rigors of a harsh training regimen." "TF_Hatless_Scout_Desc" "빠른 속도가 스카웃의 생명이라는 건 누구나 알고 있습니다. 음속의 장벽을 뚫을 정도로 실력 있는 당신이 커다란 모자로 자신을 짓누를 필요가 있습니까?" "[english]TF_Hatless_Scout_Desc" "Everyone knows that speed is a Scout's best friend. Why weigh yourself down with bulky hats when you can break the sound barrier without them?" "TF_Hatless_Sniper_Desc" "총알이 아슬아슬하게 빗겨갔습니다.\n모자에 맞았습니다.\n내 총알은 아슬아슬하게 적중했습니다.\n놈은 머리를 맞았습니다." "[english]TF_Hatless_Sniper_Desc" "His bullet was close.\nI lost my hat.\nMy bullet was closer.\nHe lost his head." "TF_Hatless_Engineer_Desc" "가끔은 조금 단순한 모자가 필요한 법이죠." "[english]TF_Hatless_Engineer_Desc" "Sometimes you just need a little less hat." "TF_HonestyHalo_Desc" "어떤 이들은 모자를 얻기 위해 무슨 일이라도 하지만, 당신은 머리 장식 탐색에서 고결함과 단호함을 잃지 않은 결과 그에 따른 보상을 얻었습니다." "[english]TF_HonestyHalo_Desc" "Though some would stop at nothing to achieve hats, you remained resolute and incorruptible in your quest for head decorations. For that, you have been rewarded." "TF_Halloween_Hat_Desc" "이렇게 은근히 거슬리는 갈색 종이가 세상에 또 있을까요." "[english]TF_Halloween_Hat_Desc" "Brown paper never looked so mildly disturbing." "TF_L4DHat_Desc" "Left 4 You." "[english]TF_L4DHat_Desc" "Left 4 You." "TF_ToweringPillar_Hat_Desc" "아하하! 당신은 가난한 아일랜드 사람만큼이나 건방지군요. 나의 위풍당당한 모자 탑을 더럽힐 생각은 마십시오." "[english]TF_ToweringPillar_Hat_Desc" "A-ha-ha! You are as PRESUMPTUOUS as you are POOR and IRISH. Tarnish notte the majesty of my TOWER of HATS." "TF_NobleAmassment_Hat_Desc" "자신의 모자에게도 마땅히 모자가 있어야 한다고 생각하는 신사를 위한 아이템." "[english]TF_NobleAmassment_Hat_Desc" "For the Gentleman who believes even his hat deserves a hat." "TF_ModestPile_Hat_Desc" "이게 없으면 진정한 신사가 아닙니다." "[english]TF_ModestPile_Hat_Desc" "Because a Gentleman is not one without one." "TF_MedicMask_Desc" "청소하십시오... 점점 엉망이 되어가고 있습니다." "[english]TF_MedicMask_Desc" "Scrub in... things are about to get messy." "TF_HeavyHair_Desc" "적들이 이렇게 예쁜 색안경과 두건을 보게 된다면 모두들 동요하고 말 겁니다." "[english]TF_HeavyHair_Desc" "Your opponents will be all shook up when they see these sweet shades and coif." "TF_SpyNobleHair_Desc" "정의는 눈이 멀었다고 합니다. 하지만 정의는 눈에 보이지 않는데다가, 정의보다는 살인에 관심이 많다는 사실은 아무도 얘기해주지 않습니다." "[english]TF_SpyNobleHair_Desc" "They say justice is blind. What they don't tell you is that justice is also invisible, and also less interested in justice than murder." "TF_EngineerWeldingMask_Desc" "자외선이 아무 해도 입히지 못하고 눈알에서 튕겨져 나갈 테니, 태양 따위는 불꽃 광선으로 무시해버리십시오." "[english]TF_EngineerWeldingMask_Desc" "Mock the sun with streaks of flame as the UV rays bounce harmlessly away from your eyeballs." "TF_ScoutBeanie_Desc" "점령 지점에서 곧장 바깥으로." "[english]TF_ScoutBeanie_Desc" "Straight outta control point." "TF_PyroBrainSucker_Desc" "적어도 그는 물건들을 태우라고 말을 해주는군요." "[english]TF_PyroBrainSucker_Desc" "At least he's still telling you to burn things." "TF_SoldierSamurai_Desc" "전쟁을 주제로 한 시입니다.\n\n적을 무찌르고 싶다면\n크로켓을 존중하라." "[english]TF_SoldierSamurai_Desc" "A Haiku for war.\nTo defeat one's enemies.\nHonor the crocket." "TF_SniperPithHelmet_Desc" "머리의 안쪽과 보이지 않는 부분까지도 탐색하기 좋습니다." "[english]TF_SniperPithHelmet_Desc" "Perfect for exploring the outback and the inside of people's heads." "TF_ScoutWhoopee_Desc" "감각 있는 젊은이들 사이에서 최고로 유행하는 모자라는 걸 모르다니 당신은 바보임이 틀립없군요." "[english]TF_ScoutWhoopee_Desc" "You'd have to be a jughead not to realize this cap is the pinnacle of fashion for the discerning youth." "TF_Worms_Gear" "지렁이 모자" "[english]TF_Worms_Gear" "Lumbricus Lid" "TF_PyroMonocle_Desc" "화재 속의 감각 있는 신사를 위해 만들어진 불에 잘 타지 않는 접착 수염입니다. 눈에 확 띕니다." "[english]TF_PyroMonocle_Desc" "The most distinguished tape-on fire-retardant facial hair available, for the discerning gentleman of conflagration." "TF_EngineerEarmuffs_Desc" "주변에서 총소리와 비명이 정신없이 들려 올 땐, 가속도 벡터 구간에서의 신체 회전 운동에 가해지는 총 외부 회전력을 계산하기가 어렵습니다. '안전과 평화'가 자아내는 고요함 속에서 더욱 뛰어나면서도 안전한 기계를 제작하십시오!" "[english]TF_EngineerEarmuffs_Desc" "It gets difficult trying to calculate the total external applied torque to a body's rotational motion through its moment of momentum vector while the distracting sounds of gunfire and death are all around you. Build a better, safer machine with the silence of the Safe'n'sound!" "TF_DemomanTricorne_Desc" "세 개의 날카로운 모서리가 하나의 날카로운 모자를 만듭니다.\n눈 튀어나오지 않게 조심하십시오." "[english]TF_DemomanTricorne_Desc" "Three sharp corners mean one sharp hat.\nDon't poke your eye out." "TF_SpyBeret_Desc" "간첩 활동은 예술 행위와 같습니다." "[english]TF_SpyBeret_Desc" "Because real espionage is an artform." "TF_SniperFishingHat_Desc" "저격 속으로." "[english]TF_SniperFishingHat_Desc" "Gone Snipin'." "TF_PyroHelm_Desc" "파이로가 자신이 낸 불을 끄려다 비명횡사한 소방관들을 기리는 뜻에서 착용하는 아이템입니다." "[english]TF_PyroHelm_Desc" "Pyro wears this in tribute to the many firefighters who have perished trying to quell his flames." "TF_SoldierDrillHat_Desc" "목이 쉴 만큼 소리치고 싶지 않을 때, 불경한 말로 가득 찬 고함 소리를 대신해줄 작은 모자입니다." "[english]TF_SoldierDrillHat_Desc" "This hat is a handy replacement for profanity-filled ranting when you don't feel like shouting yourself hoarse." "TF_MedicGatsby_Desc" "다른 모자의 특징은 찾아볼 수 없는 개츠비지만 고유의 우아한 멋을 지니고 있습니다. 누구든지 마음에 들어하는 절제된 스타일과 친근한 매력으로, 친구들과 골프 경기를 하거나 잘 다듬어진 본쏘우로 긴급 수술을 시행할 때도 안성맞춤입니다." "[english]TF_MedicGatsby_Desc" "While lacking the cachet of other hats, the Gatsby nonetheless possesses its own sartorial elegance. Its understated and affable charm appeals to everyone, whether playing a round of golf with friends or performing non-elective surgery with a well-polished bonesaw." "TF_HeavyDorag_Desc" "12초 동안 두르는 데 $400,000가 드는 반다나입니다." "[english]TF_HeavyDorag_Desc" "It costs $400,000 to wear this bandanna for 12 seconds." "TF_Parasite_Hat_Desc" "이 아담한 친구는 또 다른 시간과 장소에서 한때 인류의 재앙과도 같았습니다. 지금은 기꺼이 당신의 머리 위에 올라타 태양을 가리는 일에 만족하고 있답니다." "[english]TF_Parasite_Hat_Desc" "This cute little guy was once the scourge of humanity in another time and place. Now he's content to ride on your head and keep the sun off." "TF_TheFamiliarFez" "친근한 이슬람 모자" "[english]TF_TheFamiliarFez" "Familiar Fez" "TF_TheGrenadiersSoftcap" "근위 보병의 사냥 모자" "[english]TF_TheGrenadiersSoftcap" "Grenadier's Softcap" "TF_Unique_Achievement_SoldierBuff_Desc" "주변 팀원이 미니크리를 적중시킬 수 있는\n공격 버프를 줍니다." "[english]TF_Unique_Achievement_SoldierBuff_Desc" "Provides an offensive buff that causes\nnearby team members to do mini-crits." "TF_TheBattalionsBackup_Desc" "주변 팀원을 크리티컬로 부터 보호해주며\n받는 대미지를 35% 줄여주는\n방어 버프를 줍니다.\n분노는 받는 대미지에 따라 증가합니다." "[english]TF_TheBattalionsBackup_Desc" "Provides a defensive buff that protects\nnearby team members from crits\nand blocks 35% of incoming damage.\nRage increases through damage taken." "TF_OlSnaggletooth" "오래된 덧니" "[english]TF_OlSnaggletooth" "Ol' Snaggletooth" "TF_TheShortstop_Desc" "Mann Co.에서 최근 출시한 고자세\n중절식 개인 방어 장비입니다." "[english]TF_TheShortstop_Desc" "Mann Co.'s latest in high attitude\nbreak-action personal defense." "TF_TheHolyMackerel_Desc" "물고기에게 맞으면 아주 창피할 겁니다." "[english]TF_TheHolyMackerel_Desc" "Getting hit by a fish has got to be humiliating." "TF_MadMilk_Desc" "우유를 뒤집어쓴 상대를 공격한 플레이어는\n적에게 준 피해의 60%만큼 체력을 치료합니다." "[english]TF_MadMilk_Desc" "Players heal 60% of the damage done\nto an enemy covered with milk." "TF_Weapon_RocketLauncher_Jump_Desc" "공격력이 0인 로켓 발사기로,\n로켓 점프 요령 및 유형을 배우는 데 사용합니다." "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_Jump_Desc" "A special no-damage rocket launcher for learning\nrocket jump tricks and patterns." "TF_ScoutBombingRun" "폭격 항정" "[english]TF_ScoutBombingRun" "Bombing Run" "TF_ScoutBombingRun_Desc" "하늘에서 내린 죽음!" "[english]TF_ScoutBombingRun_Desc" "Death from above!" "TF_SoldierShako" "튼튼한 군모" "[english]TF_SoldierShako" "Stout Shako" "TF_SoldierShako_Desc" "빅토리아 시대의 밀리터리 패션을\n훌륭하게 재현했습니다." "[english]TF_SoldierShako_Desc" "The grand achievement of\nVictorian military fashion." "TF_SoldierRomanHelmet" "부대원 모자" "[english]TF_SoldierRomanHelmet" "Legionaire's Lid" "TF_SoldierRomanHelmet_Desc" "후기 제정 로마 시대의\n골동품." "[english]TF_SoldierRomanHelmet_Desc" "An antique from the late\nImperial Gallic period." "TF_PyroFiestaSombrero" "옛 과달라하라" "[english]TF_PyroFiestaSombrero" "Old Guadalajara" "TF_PyroFiestaSombrero_Desc" "어떤 상황에서도 멋을 더해줍니다." "[english]TF_PyroFiestaSombrero_Desc" "This hat adds spice to any occasion." "TF_PyroPlunger" "잡역부의 손잡이" "[english]TF_PyroPlunger" "Handyman's Handle" "TF_PyroPlunger_Desc" "모든 장애물을 치워줍니다." "[english]TF_PyroPlunger_Desc" "Clears all sorts of blockage." "TF_DemoInquisitor" "놀이꾼의 챙모자" "[english]TF_DemoInquisitor" "Carouser's Capotain" "TF_DemoInquisitor_Desc" "센트리는 하나도 남겨 두지 않습니다." "[english]TF_DemoInquisitor_Desc" "Suffer not a sentry to live." "TF_HeavyUmbrella" "강한 카운터" "[english]TF_HeavyUmbrella" "Hard Counter" "TF_HeavyUmbrella_Desc" "자라테에 맞은 상태에선\n무조건 조심해야 합니다." "[english]TF_HeavyUmbrella_Desc" "You can never be too careful\nwith Jarate around." "TF_DemoStuntHelmet" "냉철한 스턴트맨" "[english]TF_DemoStuntHelmet" "Sober Stuntman" "TF_DemoStuntHelmet_Desc" "점착 점프에 가장 좋습니다." "[english]TF_DemoStuntHelmet_Desc" "A sticky-jumper's best friend." "TF_Seuss" "박사님의 멋쟁이 모자" "[english]TF_Seuss" "Dr's Dapper Topper" "TF_PyroBeanie" "낮잠 자는 동안의 휴식" "[english]TF_PyroBeanie" "Napper's Respite" "TF_PyroBeanie_Desc" "스카웃을 태우며 보낸 긴 하루 뒤에 쓰면 좋습니다." "[english]TF_PyroBeanie_Desc" "After a long day of burning scouts." "TF_HeavyPugilistProtector" "권투선수의 보호대" "[english]TF_HeavyPugilistProtector" "Pugilist's Protector" "TF_SoldierChiefRocketeer" "족장의 도전" "[english]TF_SoldierChiefRocketeer" "Chieftain's Challenge" "TF_WikiCap" "위키 모자" "[english]TF_WikiCap" "Wiki Cap" "TF_WikiCap_Desc" "공식 팀 포트리스 2 위키의 소중한 기여자에게 바칩니다./nhttp://wiki.teamfortress.com/" "[english]TF_WikiCap_Desc" "Given to valuable contributors to the official TF2 wiki\nhttp://wiki.teamfortress.com/" "TF_MannCoCap" "Mann Co. 모자" "[english]TF_MannCoCap" "Mann Co. Cap" "TF_Polycount_Pin" "폴리카운트 핀" "[english]TF_Polycount_Pin" "Polycount Pin" "TF_Polycount_Pin_Desc" "Polycount 컨테스트 참가자들에게 수여되었습니다." "[english]TF_Polycount_Pin_Desc" "Awarded to participants of the Polycount contest." "TF_EllisHat" "엘리스의 모자" "[english]TF_EllisHat" "Ellis' Cap" "NewItemMethod_Dropped" "발견:" "[english]NewItemMethod_Dropped" "You Found:" "NewItemMethod_Crafted" "제작:" "[english]NewItemMethod_Crafted" "You Crafted:" "NewItemMethod_Traded" "거래:" "[english]NewItemMethod_Traded" "You Traded for:" "NewItemMethod_Purchased" "구매:" "[english]NewItemMethod_Purchased" "You Purchased:" "NewItemMethod_FoundInCrate" "상자에서 꺼냄:" "[english]NewItemMethod_FoundInCrate" "You Unboxed:" "NewItemMethod_Gifted" "선물 받음:" "[english]NewItemMethod_Gifted" "You Received a Gift:" "NewItemMethod_Promotion" "상점 프로모션 아이템 받음:" "[english]NewItemMethod_Promotion" "You Received a Store Promotion Item:" "NewItemMethod_Earned" "획득:" "[english]NewItemMethod_Earned" "You Earned:" "NewItemMethod_Refunded" "귀하는 다음을 환불 받았습니다:" "[english]NewItemMethod_Refunded" "You Were Refunded:" "NewItemMethod_Support" "고객 지원 서비스 내역:" "[english]NewItemMethod_Support" "Customer Support Granted You:" "OpenSpecificLoadout" "%s1의 로드아웃을 봅니다..." "[english]OpenSpecificLoadout" "OPEN %s1 LOADOUT..." "OpenGeneralLoadout" "로드아웃을 열어봅니다..." "[english]OpenGeneralLoadout" "OPEN LOADOUT..." "OpenBackpack" "배낭을 엽니다..." "[english]OpenBackpack" "OPEN BACKPACK..." "Armory" "MANN CO. 카탈로그" "[english]Armory" "MANN CO. CATALOG" "Loadout_OpenTrading" "거래 화면 열기" "[english]Loadout_OpenTrading" "Open the Trading screen" "Loadout_OpenTradingDesc" "배낭에 있는 아이템을\n다른 플레이어와 거래합니다." "[english]Loadout_OpenTradingDesc" "TRADE ITEMS IN YOUR BACKPACK\nWITH OTHER PLAYERS" "Loadout_OpenArmory" "Mann Co. 카탈로그 열기" "[english]Loadout_OpenArmory" "Open the Mann Co. Catalog" "Loadout_OpenArmoryDesc" "TF2 세계에서 발견한\n아이템을 검색합니다." "[english]Loadout_OpenArmoryDesc" "BROWSE THE ITEMS FOUND\nIN THE TF2 UNIVERSE" "ItemSel_ACTION" "- 액션" "[english]ItemSel_ACTION" "- ACTION" "DiscardItem" "영구 삭제" "[english]DiscardItem" "Permanently Discard" "BackpackApplyTool" "%s1을(를) 적용할 아이템을 선택하십시오." "[english]BackpackApplyTool" "Select the item to apply the %s1 to:" "ApplyOnItem" "함께 사용..." "[english]ApplyOnItem" "USE WITH..." "ConsumeItem" "사용하기" "[english]ConsumeItem" "USE" "CustomizeItem" "사용자 설정" "[english]CustomizeItem" "CUSTOMIZE" "ShowBaseItems" "창고 아이템" "[english]ShowBaseItems" "STOCK ITEMS" "ShowBackpackItems" "특수 아이템" "[english]ShowBackpackItems" "SPECIAL ITEMS" "ShowBaseItemsCheckBox" "기본 아이템 보기" "[english]ShowBaseItemsCheckBox" "Show Stock Items" "ToolConfirmWarning" "도구는 한 번 사용하면 사라집니다." "[english]ToolConfirmWarning" "Remember, once you have used a tool, it's gone!" "ToolItemRenameOldItemName" "현재 아이템 이름:" "[english]ToolItemRenameOldItemName" "Current Item Name:" "ToolItemRenameNewItemName" "새 아이템 이름:" "[english]ToolItemRenameNewItemName" "New Item Name:" "ToolDialogTitle" "%s2에 %s1 사용" "[english]ToolDialogTitle" "Using %s1 on %s2" "CraftAskName" "아이템의 새 이름 입력:" "[english]CraftAskName" "Enter this Item's New Name:" "CraftNameOk" "이름을 짓습니다." "[english]CraftNameOk" "Name It!" "CraftNameCancel" "아니요" "[english]CraftNameCancel" "No Thanks" "CraftAskNameConfirm" "이 이름을 사용하시겠습니까?" "[english]CraftAskNameConfirm" "Are you sure you want to use this name?" "CraftAskNameWarning" "(이름이 영구적으로 공개됨)" "[english]CraftAskNameWarning" "(This name will be publicly visible and permanent)" "CraftNameConfirm" "그럼요!" "[english]CraftNameConfirm" "Yep, I'm Sure!" "CraftInvalidName" "이름이 잘못되었습니다!" "[english]CraftInvalidName" "Invalid Name!" "CraftInvalidNameDetail" "문자, 숫자 및 여백만 사용할 수 있습니다." "[english]CraftInvalidNameDetail" "Only letters, numbers, and spaces are allowed" "ToolPaintConfirm" "아이템을 이 색상으로 칠하시겠습니까?" "[english]ToolPaintConfirm" "Are you sure you want to paint the item this color?" "ToolPaintConfirmWarning" "(이 색상은 영구적이며 다른 유저들에게 보이게 됩니다)" "[english]ToolPaintConfirmWarning" "(This color will be publicly visible and permanent)" "ToolDecodeConfirm" "이 상자를 여시겠습니까?" "[english]ToolDecodeConfirm" "Are you sure you want to open this crate?" "ToolDecodeInProgress" "전리품 상자를 여는중" "[english]ToolDecodeInProgress" "Uncrating your Loot" "LoadoutSlot_Action" "액션" "[english]LoadoutSlot_Action" "Action" "BackpackShowDetails" "정보" "[english]BackpackShowDetails" "Details" "RT_M_A" "%s1 수정" "[english]RT_M_A" "Modify %s1" "RT_Rn_A" "%s1 이름 바꾸기" "[english]RT_Rn_A" "Rename %s1" "CI_T_G" "장치 토큰" "[english]CI_T_G" "Gadget Token" "TF_T" "도구" "[english]TF_T" "Tool" "TF_T_Nt" "이름표" "[english]TF_T_Nt" "Name Tag" "TF_Tool_Nametag_Desc" "인벤토리 안에 있는 아이템의 이름을 변경합니다." "[english]TF_Tool_Nametag_Desc" "Changes the name of an item in your backpack" "TF_Tool_DecoderRing" "Mann Co. 보급 상자 열쇠" "[english]TF_Tool_DecoderRing" "Mann Co. Supply Crate Key" "TF_Tool_DecoderRing_Desc" "잠긴 보급 상자를 여는 데 사용합니다." "[english]TF_Tool_DecoderRing_Desc" "Used to open locked supply crates." "TF_SupplyCrate" "Mann Co. 보급 상자" "[english]TF_SupplyCrate" "Mann Co. Supply Crate" "TF_SupplyCrate_Desc" "열려면 Mann Co. 보급 상자 열쇠가 필요합니다." "[english]TF_SupplyCrate_Desc" "You need a Mann Co. Supply Crate Key to open this.\nYou can pick one up at the Mann Co. Store." "TF_Tool_PaintCan" "페인트통" "[english]TF_Tool_PaintCan" "Paint Can" "TF_Tool_PaintCan_Desc" "아이템을 색칠하는 데 사용됩니다." "[english]TF_Tool_PaintCan_Desc" "Used to paint other items." "TF_Tool_Paint_Warning" "페인트가 컴퓨터에 표시되지 않습니다.\n(DX9 이상 필요)" "[english]TF_Tool_Paint_Warning" "Paint will not be visible on your computer.\n(DX9+ required)" "TF_Tool_PaintCan_1" "또렷한 녹색" "[english]TF_Tool_PaintCan_1" "Indubitably Green" "TF_Tool_PaintCan_2" "제패니아의 탐욕" "[english]TF_Tool_PaintCan_2" "Zepheniah's Greed" "TF_Tool_PaintCan_3" "고결한 모자 장수의 보라색" "[english]TF_Tool_PaintCan_3" "Noble Hatter's Violet" "TF_Tool_PaintCan_4" "색 고유번호: 216-190-216" "[english]TF_Tool_PaintCan_4" "Color No. 216-190-216" "TF_Tool_PaintCan_5" "자주색에 완전 충실한 색" "[english]TF_Tool_PaintCan_5" "A Deep Commitment to Purple" "TF_Tool_PaintCan_6" "Mann Co. 주황색" "[english]TF_Tool_PaintCan_6" "Mann Co. Orange" "TF_Tool_PaintCan_7" "근육남의 브라운색 피부" "[english]TF_Tool_PaintCan_7" "Muskelmannbraun" "TF_Tool_PaintCan_8" "유별나게 칙칙한 팅크색" "[english]TF_Tool_PaintCan_8" "Peculiarly Drab Tincture" "TF_Tool_PaintCan_9" "래디건 코내거의 갈색" "[english]TF_Tool_PaintCan_9" "Radigan Conagher Brown" "TF_Tool_PaintCan_10" "낡아빠진 투박한 색" "[english]TF_Tool_PaintCan_10" "Ye Olde Rustic Colour" "TF_Tool_PaintCan_11" "오스트렐리움 황금색" "[english]TF_Tool_PaintCan_11" "Australium Gold" "TF_Tool_PaintCan_12" "나이 지긋한 콧수염빛 회색" "[english]TF_Tool_PaintCan_12" "Aged Moustache Grey" "TF_Tool_PaintCan_13" "격하게 떡칠된 옅은 색" "[english]TF_Tool_PaintCan_13" "An Extraordinary Abundance of Tinge" "TF_Tool_PaintCan_14" "한국인의 염색약" "[english]TF_Tool_PaintCan_14" "A Distinctive Lack of Hue" "Econ_Revolving_Loot_List" "상자에는 다음 아이템 중 하나가 들어 있습니다." "[english]Econ_Revolving_Loot_List" "This crate contains one of the following items:" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Item" "또는 상당히 희귀한 특별 아이템!" "[english]Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Item" "or an Exceedingly Rare Special Item!" "TF_Set_Polycount_Pyro" "주유원의 장비" "[english]TF_Set_Polycount_Pyro" "The Gas Jockey's Gear" "TF_Set_Polycount_Scout" "특별 배달" "[english]TF_Set_Polycount_Scout" "The Special Delivery" "TF_Set_Polycount_Spy" "사하라 스파이" "[english]TF_Set_Polycount_Spy" "The Saharan Spy" "TF_Set_Polycount_Soldier" "탱크 파괴자" "[english]TF_Set_Polycount_Soldier" "The Tank Buster" "TF_Set_Polycount_Sniper" "악어 스타일 키트" "[english]TF_Set_Polycount_Sniper" "The Croc-o-Style Kit" "TF_Date_GMT" " GMT" "[english]TF_Date_GMT" " GMT" "Attrib_CannotTrade" "거래 불가" "[english]Attrib_CannotTrade" "Not Tradable" "Attrib_DisguiseOnBackstab" "백스텝에 성공하면 즉시 적의 모습으로 변장합니다." "[english]Attrib_DisguiseOnBackstab" "Upon a successful backstab you rapidly disguise as your victim" "Attrib_CannotDisguise" "착용 시 변장 불가" "[english]Attrib_CannotDisguise" "Wearer cannot disguise" "Attrib_SilentKiller" "소리 없는 살인마: 백스탭시 공격 소음이 나지 않습니다" "[english]Attrib_SilentKiller" "Silent Killer: No attack noise from backstabs" "Attrib_DisguiseSpeedPenalty" "변장 속도 %s1 초 저하" "[english]Attrib_DisguiseSpeedPenalty" "%s1 sec slower disguise speed" "Attrib_DisguiseNoBurn" "변장 상태일 때 화염 피해에 면역" "[english]Attrib_DisguiseNoBurn" "Immune to fire damage while disguised" "Attrib_AddCloakOnKill" "처치 시 은폐에너지 %s1 증가" "[english]Attrib_AddCloakOnKill" "+%s1 cloak on kill" "Attrib_AddCloakOnHit" "적중 시 은폐에너지 %s1 증가" "[english]Attrib_AddCloakOnHit" "+%s1 cloak on hit" "Attrib_CloakBlinkTimePenalty" "은폐 점멸 시간 %s1 초 증가" "[english]Attrib_CloakBlinkTimePenalty" "%s1 sec longer cloak blink time" "Attrib_QuietUnstealth" "은폐 해제 음량 감소" "[english]Attrib_QuietUnstealth" "Reduced decloak sound volume" "Attrib_FlameSize_Negative" "화염 확산 면적 %s1% 감소" "[english]Attrib_FlameSize_Negative" "%s1% less flame spread area" "Attrib_FlameSize_Positive" "화염 확산 면적 %s1% 증가" "[english]Attrib_FlameSize_Positive" "+%s1% more flame spread area" "Attrib_FlameLife_Negative" "화염 사정거리 %s1% 감소" "[english]Attrib_FlameLife_Negative" "%s1% less flame distance" "Attrib_FlameLife_Positive" "화염 사정거리 %s1% 증가" "[english]Attrib_FlameLife_Positive" "+%s1% more flame distance" "Attrib_ChargedAirblast" "압축 공기 분사를 충전할 수 있어 적을 더 멀리 밀쳐냅니다." "[english]Attrib_ChargedAirblast" "Airblast can now be charged, which will push enemies further" "Attrib_DmgFromSentryReduced" "착용하면 센트리 건의 피해에 %s1%를 버팁니다" "[english]Attrib_DmgFromSentryReduced" "+%s1% sentry damage resistance on wearer" "Attrib_AirblastCost_Increased" "압축 공기 분사 비용 %s1% 증가" "[english]Attrib_AirblastCost_Increased" "+%s1% airblast cost" "Attrib_AirblastCost_Decreased" "압축 공기 분사 비용 %s1% 감소" "[english]Attrib_AirblastCost_Decreased" "%s1% airblast cost" "Attrib_Purchased" "구매: 거래 불가 및 제작에 사용 불가" "[english]Attrib_Purchased" "Purchased: Not Tradable or Usable in Crafting" "Attrib_Promotion" "상점 프로모션 아이템: 거래 불가" "[english]Attrib_Promotion" "Store Promotion Item: Not Tradable" "Attrib_FlameAmmoPerSec_Increased" "초당 화염방사기 탄약 소비량 %s1% 증가" "[english]Attrib_FlameAmmoPerSec_Increased" "+%s1% flamethrower ammo consumed per second" "Attrib_FlameAmmoPerSec_Decreased" "초당 화염방사기 탄약 소비량 %s1% 감소" "[english]Attrib_FlameAmmoPerSec_Decreased" "%s1% flamethrower ammo consumed per second" "Attrib_JarateDuration" "적중 시: 목표물에 %s1 초간 자라테 효과 적용" "[english]Attrib_JarateDuration" "On Hit: Jarate applied to target for %s1 seconds" "Attrib_NoDeathFromHeadshots" "착용 시 헤드샷으로 사망하지 않습니다." "[english]Attrib_NoDeathFromHeadshots" "The wearer cannot be killed by headshots" "Attrib_AchievementItem" "도전 과제 아이템: 거래 불가" "[english]Attrib_AchievementItem" "Achievement Item: Not Tradable" "Attrib_CannotCraft" "제작에 사용할 수 없음" "[english]Attrib_CannotCraft" "Not Usable in Crafting" "Attrib_DeployTime_Increased" "무기 전환 소요 시간 %s1% 증가" "[english]Attrib_DeployTime_Increased" "%s1% longer weapon switch" "Attrib_DeployTime_Decreased" "무기 전환 소요 시간 %s1% 감소" "[english]Attrib_DeployTime_Decreased" "%s1% faster weapon switch" "Attrib_MinicritsBecomeCrits" "소형 치명타가 발생할 경우, 치명타로 적용됩니다" "[english]Attrib_MinicritsBecomeCrits" "Crits whenever it would normally mini-crit" "Attrib_HealOnKill" "처치 시 체력 %s1 회복" "[english]Attrib_HealOnKill" "+%s1 health restored on kill" "Attrib_NoSelfBlastDmg" "자가 폭발 피해를 받지 않습니다." "[english]Attrib_NoSelfBlastDmg" "No self inflicted blast damage taken" "Attrib_Slow_Enemy_OnHit_Major" "적중 시: %s1 초 동안 대상의 이동 속도 40% 감소" "[english]Attrib_Slow_Enemy_OnHit_Major" "On Hit: Slow target movement by 40% for %s1s" "Attrib_LimitedUse" "사용 횟수가 제한된 아이템입니다. 남은 사용 횟수: %s1" "[english]Attrib_LimitedUse" "This is a limited use item. Uses: %s1" "Attrib_EventDate" "받은 날짜: %s1" "[english]Attrib_EventDate" "Date Received: %s1" "Attrib_GifterAccountID" "보낸 사람: %s1." "[english]Attrib_GifterAccountID" "\nGift from: %s1" "Attrib_AttachedParticle" "효과: %s1" "[english]Attrib_AttachedParticle" "Effect: %s1" "Attrib_SupplyCrateSeries" "상자 시리즈 #%s1" "[english]Attrib_SupplyCrateSeries" "Crate Series #%s1" "Attrib_PreserveUbercharge" "사망 시 충전된 우버차지 중\n최대 %s1%가 유지됩니다." "[english]Attrib_PreserveUbercharge" "On death up to %s1% of your stored\nÜberCharge is retained" "Attrib_Particle0" "잘못된 입자" "[english]Attrib_Particle0" "Invalid Particle" "Attrib_Particle1" "입자 1" "[english]Attrib_Particle1" "Particle 1" "Attrib_Particle2" "날으는 조각" "[english]Attrib_Particle2" "Flying Bits" "Attrib_Particle3" "적수 파열" "[english]Attrib_Particle3" "Nemesis Burst" "Attrib_Particle4" "커뮤니티의 광채" "[english]Attrib_Particle4" "Community Sparkle" "Attrib_Particle5" "신성한 빛" "[english]Attrib_Particle5" "Holy Glow" "Attrib_Particle6" "녹색 색종이" "[english]Attrib_Particle6" "Green Confetti" "Attrib_Particle7" "보라색 색종이" "[english]Attrib_Particle7" "Purple Confetti" "Attrib_Particle8" "출몰하는 유령" "[english]Attrib_Particle8" "Haunted Ghosts" "Attrib_Particle9" "녹색 에너지" "[english]Attrib_Particle9" "Green Energy" "Attrib_Particle10" "보라색 에너지" "[english]Attrib_Particle10" "Purple Energy" "Attrib_Particle11" "회전하는 팀포 로고" "[english]Attrib_Particle11" "Circling TF Logo" "Attrib_Particle12" "파리떼" "[english]Attrib_Particle12" "Massed Flies" "Attrib_Particle13" "타오르는 불꽃" "[english]Attrib_Particle13" "Burning Flames" "Attrib_Particle14" "맹렬한 불꽃" "[english]Attrib_Particle14" "Scorching Flames" "Attrib_Particle15" "타는 듯한 플라스마" "[english]Attrib_Particle15" "Searing Plasma" "Attrib_Particle17" "태양 광선" "[english]Attrib_Particle17" "Sunbeams" "Attrib_Particle18" "회전하는 평화의 상징" "[english]Attrib_Particle18" "Circling Peace Sign" "Attrib_Particle19" "회전하는 하트" "[english]Attrib_Particle19" "Circling Heart" "TF_Unique_BattleSaw" "비타쏘우" "[english]TF_Unique_BattleSaw" "The Vita-Saw" "TF_TheAttendant" "종업원" "[english]TF_TheAttendant" "The Attendant" "TF_TheMilkman" "우유 배달원" "[english]TF_TheMilkman" "The Milkman" "TF_ThePowerjack" "전원 잭" "[english]TF_ThePowerjack" "The Powerjack" "TF_TheDegreaser" "기름때 제거기" "[english]TF_TheDegreaser" "The Degreaser" "TF_TheShortstop" "유격수" "[english]TF_TheShortstop" "The Shortstop" "TF_LEtranger" "이방인" "[english]TF_LEtranger" "L'Etranger" "TF_EternalReward" "영원한 상급" "[english]TF_EternalReward" "Your Eternal Reward" "TF_TheBattalionsBackup" "부대 지원" "[english]TF_TheBattalionsBackup" "The Battalion's Backup" "TF_TheBlackBox" "블랙박스" "[english]TF_TheBlackBox" "The Black Box" "TF_SydneySleeper" "시드니 마취총" "[english]TF_SydneySleeper" "The Sydney Sleeper" "TF_DarwinsDangerShield" "다윈의 차단막" "[english]TF_DarwinsDangerShield" "Darwin's Danger Shield" "TF_TheBushwacka" "부시와카" "[english]TF_TheBushwacka" "The Bushwacka" "TF_TheHolyMackerel" "놀랠 노자" "[english]TF_TheHolyMackerel" "The Holy Mackerel" "TF_MadMilk" "미치광이 우유" "[english]TF_MadMilk" "Mad Milk" "TF_Weapon_RocketLauncher_Jump" "로켓 점퍼" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_Jump" "The Rocket Jumper" "TF_Unique_FryingPan" "프라이팬" "[english]TF_Unique_FryingPan" "The Frying Pan" "TF_Unique_Gloves_of_Running_Urgently" "G.R.U." "[english]TF_Unique_Gloves_of_Running_Urgently" "The Gloves of Running Urgently" "TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth_Desc" "자거나 밥도 먹지 않고 사회 생활도 하지 않은 채 용맹하게 경비 임무를 수행한 용감한 병사들에게 주어집니다." "[english]TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth_Desc" "Given to those few brave soldiers whom stood guard valiantly without sleep, nourishment, or a social life." "TF_Employee_Badge_A_Desc" "가슴에 자랑스럽게 착용하십시오. 적을 처치할 때마다 상대방은 자신이 수많은 희생자 중 하나임을 알게 될 것입니다." "[english]TF_Employee_Badge_A_Desc" "Display this on your chest proudly, soldier. Each time you kill someone, they'll know they weren't the first." "TF_Employee_Badge_B_Desc" "물론, 더 오랫동안 임무를 수행한 병사도 있습니다. 하지만 당신의 실력이 더 뛰어나다는 것이 증명되었습니다." "[english]TF_Employee_Badge_B_Desc" "Sure, some may have been doing it longer. But you've proven few can do it better." "TF_Employee_Badge_C_Desc" "파티에는 늦었지만, 충분한 활약을 보였습니다." "[english]TF_Employee_Badge_C_Desc" "Even though you were late to the party, you were still the life of it." "TF_Employee_Badge_Plat_Desc" "전투가 시작되기도 전부터 싸워온 진정한 전사의 메달입니다." "[english]TF_Employee_Badge_Plat_Desc" "A true warrior's medal, given to those who fought before the battle even started." "Item_Traded" "%s1 님이 거래한 아이템:: %s2 %s3" "[english]Item_Traded" "%s1 has traded for:: %s2 %s3" "Item_Purchased" "[0x3]%s01 님이 구매한 아이템:: %s2 %s3" "[english]Item_Purchased" "%s1 has purchased:: %s2 %s3" "Item_FoundInCrate" "[0x3]%s01 님이 상자에서 꺼낸 아이템:: %s2 %s3" "[english]Item_FoundInCrate" "%s1 has unboxed:: %s2 %s3" "Item_Gifted" "%s1 님이 받은 선물:: %s2 %s3" "[english]Item_Gifted" "%s1 has received a gift:: %s2 %s3" "Item_Earned" "[0x3]%s01 님이 획득한 아이템:: %s2 %s3" "[english]Item_Earned" "%s1 has earned:: %s2 %s3" "Item_Refunded" "%s1 가 환불됨:: %s2 %s3" "[english]Item_Refunded" "%s1 has been refunded:: %s2 %s3" "Normal" "보통" "[english]Normal" "Normal" "Unique" "유니크" "[english]Unique" "Unique" "rarity4" "범상찮은" "[english]rarity4" "Unusual" "vintage" "빈티지" "[english]vintage" "Vintage" "customized" "사용자 지정됨" "[english]customized" "Customized" "TF_ShowNotificationsInGame" "게임 진행 도중 팝업 알림 표시(예: 거래 요청)" "[english]TF_ShowNotificationsInGame" "Show pop-up alerts while in-game (e.g. trade requests)" "MMenu_Tooltip_Armory" "MANN CO. 카탈로그" "[english]MMenu_Tooltip_Armory" "MANN CO. CATALOG" "MMenu_BuyNow" "지금 구매" "[english]MMenu_BuyNow" "Buy Now" "MMenu_Notifications_Show" "알림(%s1)" "[english]MMenu_Notifications_Show" "ALERTS (%s1)" "MMenu_Notifications_Hide" "X" "[english]MMenu_Notifications_Hide" "X" "MMenu_Notifications_Empty" "보류 중인 알림이 없습니다." "[english]MMenu_Notifications_Empty" "You have no pending alerts." "ArmoryExplanation_Title" "Mann Co. 카탈로그" "[english]ArmoryExplanation_Title" "Mann Co. Catalog" "ArmoryExplanation_Text" "Saxton Hale(Mann Co.의 다부진 호주 CEO)이 손수 제작해 보급한 TF2의 모든 무기와 도구를 검색할 수 있습니다." "[english]ArmoryExplanation_Text" "Here you can browse all of TF2's weapons and tools, handily supplied by Saxton Hale, Mann Co.'s rugged Australian CEO." "TradingExplanation_Title" "거래하기" "[english]TradingExplanation_Title" "Trading" "TradingExplanation_Text" "다른 TF2 플레이어와 거래를 통해 인벤토리에 있는 아이템을 서로 교환할 수 있습니다." "[english]TradingExplanation_Text" "Here you're able to trade with other TF2 players, swapping items in your backpack for items in theirs." "BackpackArmoryExplanation_Title" "Mann Co. 카탈로그" "[english]BackpackArmoryExplanation_Title" "Mann Co. Catalog" "BackpackArmoryExplanation_Text" "아이템의 Mann co. 카탈로그에 있는 설명을 보려면 아이템을 선택하고 \"세부사항\" 을 누르십시오. 카탈로그에 그 아이템을 효과가 무엇이고 어떻게 쓰는지 부가 정보가 나와있습니다." "[english]BackpackArmoryExplanation_Text" "Select an item and press the DETAILS button to view that item in the Mann Co. Catalog. The catalog provides additional information on how items work and how they are used." "BackpackToolsExplanation_Title" "도구 사용하기" "[english]BackpackToolsExplanation_Title" "Using Tools" "BackpackToolsExplanation_Text" "배낭에 있는 다른 아이템과 사용할 수 있는 아이템을 '도구'라고 칭합니다. 도구는 무기에 이름을 지을 수 있고 모자에 색을 입히거나 아이템에 특수한 효과를 적용시킬 수 있습니다. 도구를 사용하려면 사용할 도구와 '함께 사용하기...'를 같이 누르십시오. 그 다음, 도구를 적용할 아이템을 선택하십시오." "[english]BackpackToolsExplanation_Text" "Items that can be used in your inventory are called 'tools'. Tools can rename weapons, paint hats with a new color, or add special properties to your items. To activate a tool, select it and press the 'Use' or 'Use With...' button." "BackpackStockExplanation_Title" "기본 아이템" "[english]BackpackStockExplanation_Title" "Stock Items" "BackpackStockExplanation_Text" "클래스들의 기본 아이템을 보고 싶으시다면 '기본 아이템 보기'를 체크 하십시오. 해당 아이템은 몇 가지 도구로 수정될 수 있습니다. 따라서 이름을 변경하고 싶을 때에는 이 체크박스를 사용하십시오." "[english]BackpackStockExplanation_Text" "If you want to look at the default items for each class, toggle the 'SHOW STOCK ITEMS' checkbox. Stock items can be modified by some tools, so if you want to rename a basic item use this checkbox." "BackpackSortExplanation_Title" "아이템 정렬" "[english]BackpackSortExplanation_Title" "Sorting Items" "BackpackSortExplanation_Text" "아이템이 점차 모이기 시작하면, 이 정렬 기능을 이용해 아이템을 일정한 순서대로 정렬할 수 있습니다. 여러분은 아이템을 유형과 클래스별, 또는 로드아웃 슬롯별로 정렬할 수 있습니다." "[english]BackpackSortExplanation_Text" "As you begin to collect items, you may want to use this sort control to keep them in order. You can sort items by type, class, or loadout slot." "StoreWelcomeExplanation_Title" "Mann Co. 상점에 오신 것을 환영합니다!" "[english]StoreWelcomeExplanation_Title" "Welcome to the Mann Co. Store!" "StoreWelcomeExplanation_Text" "Mann co. 상점에서 여러분의 Steam 지갑으로 아이템을 살 수 있습니다. 상점에선 이전에 업데이트된 아이템들과 새로 나온 아이템과 특수 아이템까지 구매할 수 있습니다!" "[english]StoreWelcomeExplanation_Text" "The Mann Co. Store lets you buy items with funds from your Steam wallet. The store contains all of the classic TF2 items from previous Updates as well as brand new items and features!" "StoreTabsExplanation_Title" "분류" "[english]StoreTabsExplanation_Title" "Category Tabs" "StoreTabsExplanation_Text" "카테고리 탭은 비슷한 타입이나 기능의 아이템끼리 정리하는 역할을 합니다. 'New!' 탭을 누르면 상점에서 최신 상품들을 볼수 있습니다. 다른 아이템에 사용할수 있는 도구 아이템, 선물, 그리고 특별한 효과를 지닌 아이템들은 'Misc' 탭에서 찾아볼수 있습니다." "[english]StoreTabsExplanation_Text" "Category tabs group similar items by type or function. Items recently added to the store are under the 'New!' tab. Tools that modify other items, gifts, and special action items can be found under the 'Misc' tab." "StoreItemsExplanation_Title" "구매 가능한 아이템" "[english]StoreItemsExplanation_Title" "Purchasable Item" "StoreItemsExplanation_Text" "아이템은 가격 및 세일여부 정보를 제공합니다. 아이템을 선택하면 장바구니에 추가하거나 미리보기를 해볼수 있습니다." "[english]StoreItemsExplanation_Text" "Items indicate their price and whether they are currently on sale. Selecting an item lets you add it to your cart or preview the item before you buy it." "StoreDetailsExplanation_Title" "아이템 세부 정보" "[english]StoreDetailsExplanation_Title" "Item Details" "StoreDetailsExplanation_Text" "아이템 세부정보 창은 아이템의 자세한 설명을 보여주고, 게임 내에서의 효과나 사용법을 설명해줍니다." "[english]StoreDetailsExplanation_Text" "The item details window describes the item's specific characteristics, such as gameplay effects the item has or how it's used." "StorePreviewExplanation_Title" "아이템 미리보기" "[english]StorePreviewExplanation_Title" "Item Preview" "StorePreviewExplanation_Text" "특수 효과가 있는 아이템은 미리보기할수 있습니다. 여러 클래스에 착용 가능한 아이템을 미리보기 할경우 모든 클래스에 미리보기가 적용되지만 한 개만 구매하셔도 좋습니다." "[english]StorePreviewExplanation_Text" "Items with a visual effect can be previewed. Items that fit multiple classes can be previewed on each class but only need to be bought once." "StorePreviewToggleExplanation_Title" "자세히/미리보기 토글" "[english]StorePreviewToggleExplanation_Title" "Details / Preview Toggle" "StorePreviewToggleExplanation_Text" "이 탭들로 정보표시를 세부모드와 간단모드로 바꿀 수 있습니다." "[english]StorePreviewToggleExplanation_Text" "These tabs toggle the info display between details and preview mode." "StoreAddToCartExplanation_Title" "장바구니에 담기" "[english]StoreAddToCartExplanation_Title" "Add to Cart" "StoreAddToCartExplanation_Text" "사고 싶은 아이템을 골랐으면, 선택하고 '장바구니에 담기' 버튼을 누르세요." "[english]StoreAddToCartExplanation_Text" "If you find an item you want to buy, select it and press the ADD TO CART button." "StoreCartStatusExplanation_Title" "장바구니 상태" "[english]StoreCartStatusExplanation_Title" "Cart Status" "StoreCartStatusExplanation_Text" "장바구니에 담은 목록들은 확인할 수 있습니다. 장바구니에서 아이템을 삭제하시려면, 쇼핑 카트 아이콘을 누르세요. 그리고 배낭의 여유 공간도 보실수 있습니다. 하나의 아이템을 새로 사기 위해서는 하나의 슬롯이 필요합니다." "[english]StoreCartStatusExplanation_Text" "You can view the status of your shopping cart here. If you want to remove an item, click the shopping cart icon. You are also told how much empty backpack space you have. You need one empty slot for each new item you buy." "StoreCheckoutExplanation_Title" "결제" "[english]StoreCheckoutExplanation_Title" "Checkout" "StoreCheckoutExplanation_Text" "결제 버튼을 눌러 장바구니에 담은 아이템을 사십시오! 이 버튼을 누르시면 결제 절차를 진행합니다." "[english]StoreCheckoutExplanation_Text" "Press the checkout item to buy the items in your cart! This button will bring up the Steam overlay to guide you through the checkout process." "StoreHelpExplanation_Title" "잊어버리신게 있으십니까?" "[english]StoreHelpExplanation_Title" "Missed something?" "StoreHelpExplanation_Text" "이 버튼을 누르시면 팝업을 다시 보여드립니다." "[english]StoreHelpExplanation_Text" "Clicking this button will show these popups again." "StoreTitle" "MANN CO. 상점" "[english]StoreTitle" "MANN CO. STORE" "Store_Headgear" "모자" "[english]Store_Headgear" "Hats" "Store_Weapons" "무기" "[english]Store_Weapons" "Weapons" "Store_Misc" "기타" "[english]Store_Misc" "Misc" "Store_Tools" "도구" "[english]Store_Tools" "Tools" "Store_Crafting" "제작" "[english]Store_Crafting" "Crafting" "Store_Special_Items" "도구" "[english]Store_Special_Items" "Tools" "Store_New_Items" "새 항목!" "[english]Store_New_Items" "New!" "Store_Home" "홈" "[english]Store_Home" "Home" "Store_Bundles" "묶음" "[english]Store_Bundles" "Bundles" "Store_OK" "확인!" "[english]Store_OK" "OK!" "Store_CANCEL" "취소" "[english]Store_CANCEL" "Cancel" "Store_NowAvailable" "판매 중" "[english]Store_NowAvailable" "NOW AVAILABLE" "Store_Welcome" "환영합니다!" "[english]Store_Welcome" "Welcome!" "Store_BaseDesc" "아이템을 선택하여 그에 대한 설명과 해당 아이템을 사용할 수 있는 클래스 목록을 봅니다. 미리 보기를 확인하려면 클래스 아이콘을 클릭하세요!" "[english]Store_BaseDesc" "Select an item to see a description, and a list of classes that can use it. Click on a class icon to see a preview!" "Store_ClassFilter_None" "모든 아이템" "[english]Store_ClassFilter_None" "All Items" "Store_ClassFilter_AllClasses" "모든 클래스 아이템 (%s1)" "[english]Store_ClassFilter_AllClasses" "All-class Items (%s1)" "Store_Items_Scout" "스카웃 아이템 (%s1)" "[english]Store_Items_Scout" "Scout Items (%s1)" "Store_Items_Sniper" "스나이퍼 아이템 (%s1)" "[english]Store_Items_Sniper" "Sniper Items (%s1)" "Store_Items_Soldier" "솔저 아이템 (%s1)" "[english]Store_Items_Soldier" "Soldier Items (%s1)" "Store_Items_Demoman" "데모맨 아이템 (%s1)" "[english]Store_Items_Demoman" "Demoman Items (%s1)" "Store_Items_Medic" "메딕 아이템 (%s1)" "[english]Store_Items_Medic" "Medic Items (%s1)" "Store_Items_HWGuy" "헤비 아이템 (%s1)" "[english]Store_Items_HWGuy" "Heavy Items (%s1)" "Store_Items_Pyro" "파이로 아이템 (%s1)" "[english]Store_Items_Pyro" "Pyro Items (%s1)" "Store_Items_Spy" "스파이 아이템 (%s1)" "[english]Store_Items_Spy" "Spy Items (%s1)" "Store_Items_Engineer" "엔지니어 아이템 (%s1)" "[english]Store_Items_Engineer" "Engineer Items (%s1)" "Store_FilterLabel" "표시:" "[english]Store_FilterLabel" "Show:" "Store_ClassImageMouseover" "이 아이템은 %s1 클래스가 사용할 수 있습니다." "[english]Store_ClassImageMouseover" "This item can be used by the %s1." "Store_ClassImageMouseoverAll" "이 아이템은 모든 클래스가 사용할 수 있습니다." "[english]Store_ClassImageMouseoverAll" "This item can be used by all classes." "Store_ClassImageMouseoverBundle" "이 묶음에는 %s1 클래스가 사용할 수 있는 아이템이 있습니다." "[english]Store_ClassImageMouseoverBundle" "This bundle contains items that can be used by the %s1." "Store_ClassImageMouseoverAllBundle" "이 묶음에는 모든 클래스가 사용할 수 있는 아이템이 있습니다." "[english]Store_ClassImageMouseoverAllBundle" "This bundle contains items that can be used by all classes." "Store_Cart" "(%s1)" "[english]Store_Cart" "(%s1)" "Store_Checkout" "결제" "[english]Store_Checkout" "Checkout" "Store_AddToCart" "장바구니에 추가" "[english]Store_AddToCart" "Add to Cart" "StoreViewCartTitle" "장바구니" "[english]StoreViewCartTitle" "Your Shopping Cart" "Store_ContinueShopping" "쇼핑 계속하기" "[english]Store_ContinueShopping" "Continue Shopping" "Store_CartItems" "%s1 아이템" "[english]Store_CartItems" "%s1 Items" "Store_EstimatedTotal" "예상 합계" "[english]Store_EstimatedTotal" "estimated total" "Store_WAStateSalesTax" "워싱턴 주의 주민에게는 판매세가 적용됩니다." "[english]Store_WAStateSalesTax" "sales tax will be calculated for WA state residents" "Store_TotalSubtextB" "TF2 아이템들은 구매 후 배낭에 추가됩니다." "[english]Store_TotalSubtextB" "all TF2 items will be added to your backpack after purchase" "Store_Remove" "제거" "[english]Store_Remove" "Remove" "Store_CartIsEmpty" "장바구니에 아이템이 없습니다." "[english]Store_CartIsEmpty" "You have no items in your cart." "Store_Wallet" "Steam 계정 잔고: $%s1 (장바구니 계산 후 $%s2)" "[english]Store_Wallet" "Steam Account Balance: $%s1 ($%s2 left after cart)" "Store_Wallet_EmptyCart" "Steam 계정 잔고: $%s1" "[english]Store_Wallet_EmptyCart" "Steam Account Balance: $%s1" "Store_FeaturedItem" "특집 항목! %s1" "[english]Store_FeaturedItem" "Featured item!" "Store_PreviewItem" "미리 보기" "[english]Store_PreviewItem" "Preview" "Store_DetailsItem" "정보" "[english]Store_DetailsItem" "Details" "Store_FreeBackpackSpace" "비어 있는 배낭 슬롯: %s1 칸" "[english]Store_FreeBackpackSpace" "Empty Backpack Slots: %s1" "StoreUpdate_Loading" "Mann Co. 상점 불러오는 중..." "[english]StoreUpdate_Loading" "Loading the Mann Co. Store..." "StoreUpdate_NoGCResponse" "현재 Mann Co. 상점을 이용할 수 없습니다." "[english]StoreUpdate_NoGCResponse" "The Mann Co. Store is currently closed." "StoreUpdate_NewPriceSheetLoaded" "제품 목록이 최신 버전으로 업데이트되었습니다." "[english]StoreUpdate_NewPriceSheetLoaded" "The product list has been updated to the latest version." "StoreUpdate_ContactSupport" "귀하의 Steam Wallet을 구성하시려면 고객 지원팀에게 문의하십시오." "[english]StoreUpdate_ContactSupport" "Please contact customer support to have your Steam wallet configured." "StoreUpdate_OverlayRequired" "Mann Co. 상점을 이용하려면 게임 상에서 Steam 커뮤니티를 활성화하고 TF2를 다시 시작해야 합니다." "[english]StoreUpdate_OverlayRequired" "You must enable the Steam Community in-game and restart TF2 to use the Mann Co. Store." "StoreUpdate_SteamRequired" "Mann Co. 상점을 이용하려면 Steam에 연결되어 있어야 합니다." "[english]StoreUpdate_SteamRequired" "A connection to Steam is required to use the Mann Co. Store." "StoreCheckout_NoItems" "장바구니가 비어 있습니다." "[english]StoreCheckout_NoItems" "Your shopping cart is empty!" "StoreCheckout_TooManyItems" "장바구니에 아이템이 너무 많습니다." "[english]StoreCheckout_TooManyItems" "You have too many items in your shopping cart!" "StoreCheckout_Loading" "결제 진행 중..." "[english]StoreCheckout_Loading" "Checking out..." "StoreCheckout_Unavailable" "지금은 결제를 진행할 수 없습니다." "[english]StoreCheckout_Unavailable" "Checkout unavailable at this time." "StoreCheckout_Canceling" "취소하는 중..." "[english]StoreCheckout_Canceling" "Canceling..." "StoreCheckout_Fail" "현재 Mann Co. 상점을 이용할 수 없습니다." "[english]StoreCheckout_Fail" "The Mann Co. Store is currently closed." "StoreCheckout_InvalidParam" "프로그램 오류! 게임 코디네이터에게 잘못된 매개변수가 전송되었습니다. 구매를 다시 시도해 주십시오." "[english]StoreCheckout_InvalidParam" "A programmer messed up! An invalid parameter was passed to the game coordinator. Try the purchase again." "StoreCheckout_InternalError" "게임 코디네이터가 내부 오류를 보고했습니다. 나중에 구매를 다시 시도해 주십시오." "[english]StoreCheckout_InternalError" "There seems to have been an error initializing or updating your transaction. Please wait a minute and try again or contact support for assistance." "StoreCheckout_NotApproved" "게임 코디네이터가 고객님의 Steam 거래를 승인하지 못했습니다. 나중에 구매를 다시 시도해 주십시오." "[english]StoreCheckout_NotApproved" "The game coordinator was unable to approve your transaction with Steam. Please try the purchase again later." "StoreCheckout_NotLoggedin" "구매를 완료하려면 Steam에 로그인해야 합니다." "[english]StoreCheckout_NotLoggedin" "You must be logged in to Steam in order to complete a purchase." "StoreCheckout_WrongCurrency" "거래에 사용되는 통화가 귀하의 Steam Wallet 잔고의 통화와 일치하지 않습니다." "[english]StoreCheckout_WrongCurrency" "This transaction's currency doesn't match your wallet currency." "StoreCheckout_NoAccount" "현재 고객님의 Steam 계정은 이용할 수 없습니다. 나중에 구매를 다시 시도해 주십시오." "[english]StoreCheckout_NoAccount" "Your Steam account is currently unavailable. Please try this purchase again later." "StoreCheckout_InsufficientFunds" "구매를 완료하는 데 필요한 잔고가 부족합니다." "[english]StoreCheckout_InsufficientFunds" "You do not have enough funds to complete the purchase." "StoreCheckout_TimedOut" "거래 제한 시간이 초과되었습니다. 구매를 다시 시도해 주십시오." "[english]StoreCheckout_TimedOut" "This transaction has timed out. Please try the purchase again." "StoreCheckout_SteamAccountDisabled" "고객님의 Steam 계정은 이용할 수 없으므로 구매를 진행할 수 없습니다." "[english]StoreCheckout_SteamAccountDisabled" "Your Steam account is disabled and cannot make a purchase." "StoreCheckout_SteamAccountNoPurchase" "Steam Wallet을 이용한 거래를 진행할 수 없는 계정입니다." "[english]StoreCheckout_SteamAccountNoPurchase" "Steam wallet transactions have been disabled on this account." "StoreCheckout_OldPriceSheet" "지역 제품 목록이 구버전입니다. 새 버전을 요청 중입니다." "[english]StoreCheckout_OldPriceSheet" "Your local product list is out of date. Requesting a new one." "StoreCheckout_TransactionNotFound" "게임 코디네이터가 거래 ID를 찾지 못했습니다. 구매를 다시 시도해 주십시오." "[english]StoreCheckout_TransactionNotFound" "This transaction's id wasn't found by the game coordinator. Please try the purchase again." "StoreCheckout_TransactionCanceled" "거래가 취소되었습니다. 금액이 결제되지 않았습니다." "[english]StoreCheckout_TransactionCanceled" "Transaction canceled. You have not been charged." "StoreCheckout_TransactionCompleted" "거래가 완료되었습니다! 전리품을 즐기세요!" "[english]StoreCheckout_TransactionCompleted" "Transaction completed! Enjoy your loot!" "StoreCheckout_CompleteButUnfinalized" "거래를 확인할 수 없습니다. 거래가 완료되면 나중에 아이템이 전송됩니다." "[english]StoreCheckout_CompleteButUnfinalized" "Unable to confirm success. If successful, your items will be delivered at a later date." "StoreCheckout_NotEnoughRoom" "구매할 아이템에 비해 배낭 공간이 모자랍니다. 배낭 확장기로 공간을 늘릴 수 있습니다." "[english]StoreCheckout_NotEnoughRoom" "You don't have enough room in your backpack to buy that many items. Purchase a Backpack Expander to increase your capacity." "Store_NextWeapon" "무기" "[english]Store_NextWeapon" "Weapon" "Store_StartShopping" "쇼핑 시작" "[english]Store_StartShopping" "START SHOPPING" "Store_IntroTitle" "상점이 열렸습니다!" "[english]Store_IntroTitle" "THE STORE IS NOW OPEN!" "Store_IntroText" "Mann Co. 상점에 오신 것을 환영합니다! 고객 여러분의 열화와 같은 성원에 힘입어 공개 상점으로 오픈하게 되었습니다.\n\n수 년간 모든 종류의 특이한 아이템을 비공식적인 경로 및 전단지를 통해서만 판매해 왔으나, 인터넷이 발명된 이후 뛰어난 발명품과 무기, 그리고 가장 중요한 모자를 모든 이들에게 판매하기로 결심했습니다.\n\n저희 제품을 받으시고 100% 만족하지 못하신다면 바로 가져오십시오!\n\n감사합니다.\nSaxton Hale\nMann Co. CEO\n\"전투는 판매 후에\"" "[english]Store_IntroText" "Hello, little boy and/or girl! I'm Saxton Hale, CEO of Mann Co.--the #1 weapons, munitions, and war-themed fashion accessory manufacturer in the Greater Badlands area!\n\nBLU? RED? As long as your money's green, I WILL sell you items you can use to MAKE THEM PAY! And ancillary items you can wear, so you'll look CLASSY AS ALL HELL doing it! Kill whoever you like. I won't judge you!\n" "Store_Promotions" "특별 할인상품!" "[english]Store_Promotions" "SPECIAL OFFERS!" "Store_Promotion_SpendForGift" "%s1*만큼 구매할 때마다\n특별한 보너스 아이템을 제공합니다!" "[english]Store_Promotion_SpendForGift" "GET A SURPRISE BONUS ITEM\nFOR EVERY %s1* YOU SPEND!" "Store_Promotion_SpendForGift_Sub" "*1회 구매 시" "[english]Store_Promotion_SpendForGift_Sub" "*In a single purchase" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift" "첫 구매 시\n무료로 모자를 드립니다!" "[english]Store_Promotion_FirstPurchaseGift" "GET A FREE HAT\nWITH YOUR FIRST PURCHASE!" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift_Sub" "제한시간에만 판매합니다!" "[english]Store_Promotion_FirstPurchaseGift_Sub" "Limited Time Only!" "Store_CEOMannCo" "Mann Co. 최고 경영자" "[english]Store_CEOMannCo" "CEO, Mann Co." "TR_ClassInfo_Soldier" "솔저는 로켓 발사기를 주 무기로 사용하며 공격 및 방어 양측 모두에서 빛을 발할 수 있는 클래스입니다. 짧은 시간 내에 많은 피해를 줄 수 있지만 언제나 로켓의 재장전을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 중요한 순간 위험에 빠질 수 있습니다." "[english]TR_ClassInfo_Soldier" "The Soldier is a good offensive and defensive class whose primary weapon is the rocket launcher. He can do a large amount of damage in a short period of time but has to remember to keep his rocket launcher loaded at all times or be caught off guard." "Notification_CanTrigger_Help" "[ %cl_trigger_first_notification% ] 을 눌러 보기.\n [ %cl_decline_first_notification% ] 을 눌러 삭제." "[english]Notification_CanTrigger_Help" "Press [ %cl_trigger_first_notification% ] to VIEW.\nPress [ %cl_decline_first_notification% ] to CLOSE." "Notification_Remove_Help" "[ %cl_decline_first_notification% ] 을 눌러 삭제." "[english]Notification_Remove_Help" "Press [ %cl_decline_first_notification% ] to CLOSE." "Notification_AcceptOrDecline_Help" "[ %cl_trigger_first_notification% ] 을 눌러확인.\n [ %cl_decline_first_notification% ] 을 눌러 거부." "[english]Notification_AcceptOrDecline_Help" "Press [ %cl_trigger_first_notification% ] to ACCEPT.\nPress [ %cl_decline_first_notification% ] to DECLINE." "Notifications_View" "보기" "[english]Notifications_View" "View" "Notifications_Accept" "수락" "[english]Notifications_Accept" "Accept" "Notifications_Decline" "거절" "[english]Notifications_Decline" "Decline" "Notifications_Present" "알림사항이 있습니다! 메인 메뉴에서 확인하십시오." "[english]Notifications_Present" "You have pending alerts! Go to the Main Menu to view them." "TF_Notification_Trigger" "취상위 알림 확인/승낙" "[english]TF_Notification_Trigger" "View/Accept the topmost alert." "TF_Notification_Decline" "최상위 알림 제거/거절" "[english]TF_Notification_Decline" "Remove/Decline the topmost alert." "TF_UseItem_Title" "아이템을 사용하시겠습니까?" "[english]TF_UseItem_Title" "Use Item?" "TF_UseItem_Text" "%item_name%을(를) 사용하시겠습니까? 잔여 사용 횟수는 %uses_left%이며, 이후 인벤토리에서 삭제됩니다." "[english]TF_UseItem_Text" "Are you sure you want to use %item_name%? It has %uses_left% use(s) before it will be removed from your inventory." "TF_UseItem_Success" "액션 슬롯의 아이템을 성공적으로 사용했습니다!" "[english]TF_UseItem_Success" "The item in the action slot was used successfully!" "TF_UseItem_GiftNoPlayers" "현재 게임 내에는 선물을 받을 플레이어가 없습니다!" "[english]TF_UseItem_GiftNoPlayers" "There are no other players present in your current game to receive your gift!" "TF_UseItem_Error" "액션 슬롯의 아이템을 사용하는 데 오류가 발생했습니다." "[english]TF_UseItem_Error" "There was an error trying to use the item in your action slot." "TF_UseItem_MiniGameAlreadyStarted" "미니 게임이 이미 시작되었습니다." "[english]TF_UseItem_MiniGameAlreadyStarted" "That mini-game has already been started." "TF_GiftedItems" "%s1 님이 %s2 님에게 선물했습니다!" "[english]TF_GiftedItems" "%s1 has given a gift to %s2!" "TF_GifterText_Random" "%giver% 님의 선물을 받으실 분이 무작위로 선택되었습니다!" "[english]TF_GifterText_Random" "%recipient% was selected at random to receive a gift from %giver%!" "TF_GifterText_All" "%giver% 님이 선물을 잔뜩 준비했습니다!" "[english]TF_GifterText_All" "%giver% has given out a bunch of gifts!" "TF_ShowTradeRequestsFrom" "들어온 거래 요청:" "[english]TF_ShowTradeRequestsFrom" "Show Trade Requests From:" "TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsOnly" "친구만 허용" "[english]TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsOnly" "Friends Only" "TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsAndServer" "친구와 같은 서버의 플레이어들에게만 허용" "[english]TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsAndServer" "Friends and In-Game Players" "TF_ShowTradeRequestsFrom_Anyone" "모두 허용" "[english]TF_ShowTradeRequestsFrom_Anyone" "Anyone" "TF_ShowTradeRequestsFrom_NoOne" "비허용" "[english]TF_ShowTradeRequestsFrom_NoOne" "No One" "TF_Trading_StatusTitle" "거래 상태" "[english]TF_Trading_StatusTitle" "Trade Status" "TF_Trading_Timeout_Title" "응답 없음" "[english]TF_Trading_Timeout_Title" "No Response" "TF_Trading_Timeout_Text" "서버에서 응답하지 않습니다." "[english]TF_Trading_Timeout_Text" "There was no response from the server." "TF_Trading_TimeoutPartyB" "초대를 보낸 플레이어에게서 응답이 없습니다." "[english]TF_Trading_TimeoutPartyB" "There was no response from the other player." "TF_Trading_TimeoutPartyB_Named" "%other_player% 님의 응답이 없습니다." "[english]TF_Trading_TimeoutPartyB_Named" "There was no response from %other_player%." "TF_Trading_WaitingForPartyB" "상대 플레이어의 응답을 기다리고 있습니다." "[english]TF_Trading_WaitingForPartyB" "Waiting for the other player to respond." "TF_Trading_WaitingForPartyB_Named" "%s1 가 응답하기를 기다리는 중" "[english]TF_Trading_WaitingForPartyB_Named" "Waiting for %s1 to respond." "TF_Trading_WaitingForServer" "서버의 응답을 기다리고 있습니다." "[english]TF_Trading_WaitingForServer" "Waiting for a response from the server." "TF_Trading_WaitingForTrade" "아이템 거래하기" "[english]TF_Trading_WaitingForTrade" "Trading Items" "TF_Trading_WaitingForStart" "거래가 수락되어 서버를 기다리고 있습니다." "[english]TF_Trading_WaitingForStart" "Offer to trade accepted, now waiting for server." "TF_Trading_WaitingForCancel" "거래 취소 중" "[english]TF_Trading_WaitingForCancel" "Canceling trade." "TF_Trading_JoinTitle" "거래하시겠습니까?" "[english]TF_Trading_JoinTitle" "Want to Trade?" "TF_Trading_JoinText" "%initiator% 님이 당신에게 거래를 요청했습니다!" "[english]TF_Trading_JoinText" "%initiator% wants to trade with you!" "TF_Trading_JoinCancel" "아니요" "[english]TF_Trading_JoinCancel" "No Thanks" "TF_Trading_DeclinedText" "상대 플레이어가 거래 요청을 거절했습니다." "[english]TF_Trading_DeclinedText" "The other player has declined the trade request." "TF_Trading_VACBannedText" "거래 권한이 없습니다." "[english]TF_Trading_VACBannedText" "You do not have trading privileges." "TF_Trading_VACBanned2Text" "상대 플레이어가 현재 거래 권한이 없습니다." "[english]TF_Trading_VACBanned2Text" "The other player does not have trading privileges at this time." "TF_Trading_BusyText" "상대 플레이어가 다른 누군가와 거래 중입니다." "[english]TF_Trading_BusyText" "The other player is currently busy trading with someone else." "TF_Trading_DisabledText" "지금은 아이템을 거래할 수 없습니다." "[english]TF_Trading_DisabledText" "Trading items is currently disabled." "TF_Trading_NotLoggedIn" "상대 플레이어가 거래를 할 수 없습니다." "[english]TF_Trading_NotLoggedIn" "The other player is not available for trading." "TF_Trading_TooSoon" "거래 요청은 30초마다 한번씩 보내실수 있습니다." "[english]TF_Trading_TooSoon" "You must wait at least 30 seconds between trade requests." "TF_Trading_TooSoonPenalty" "거래 요청을 너무 많이 하셨기 때문에 2분간 거래를 하실수 없습니다." "[english]TF_Trading_TooSoonPenalty" "You have made too many trade requests and must now wait 2 minutes before initiating any more trades." "TF_Trading_CanceledText" "거래 세션이 취소되었습니다." "[english]TF_Trading_CanceledText" "The trading session has been canceled." "TF_Trading_ErrorText" "거래를 완료하는 동안 문제가 발생했습니다." "[english]TF_Trading_ErrorText" "There was a problem completing the trade." "TF_Trading_StaleInventoryText" "본인 또는 상대방이 일부 아이템을 갖고 있지 않아 거래가 취소되었습니다." "[english]TF_Trading_StaleInventoryText" "The trade was cancelled, because some items do not belong to you or the other player." "TF_Trading_UntradableText" "거래 불가능한 아이템이 포함되어 있어 거래가 취소되었습니다." "[english]TF_Trading_UntradableText" "The trade was cancelled, because some items are not allowed in trading." "TF_Trading_NoItemsText" "거래할 아이템이 없어 거래가 취소되었습니다." "[english]TF_Trading_NoItemsText" "The trade was cancelled, because there were no items to trade." "TF_Trading_TradedText" "거래가 완료되었습니다!" "[english]TF_Trading_TradedText" "The trade was successfully completed!" "TF_TradeWindow_Title" "%recipient% 님과 거래하기" "[english]TF_TradeWindow_Title" "Trading with %recipient%" "TF_TradeWindow_Step1" "인벤토리에서 아이템을 선택합니다." "[english]TF_TradeWindow_Step1" "Select Items from your Backpack" "TF_TradeWindow_Step1Desc" "아이템을 드래그하여 제공 물품란에 놓습니다." "[english]TF_TradeWindow_Step1Desc" "Drag items to Your Offerings to include them in the trade." "TF_TradeWindow_Step2" "제공 물품" "[english]TF_TradeWindow_Step2" "Your Offerings" "TF_TradeWindow_Step2Desc" "거래 후 잃게 되는 아이템입니다." "[english]TF_TradeWindow_Step2Desc" "These are the items you will lose in the trade." "TF_TradeWindow_Step3" "상대방의 제공 물품" "[english]TF_TradeWindow_Step3" "Their Offerings" "TF_TradeWindow_Step3Desc" "거래 후 받게 되는 아이템입니다." "[english]TF_TradeWindow_Step3Desc" "These are the items you will receive in the trade." "TF_TradeWindow_Step4" "진열장" "[english]TF_TradeWindow_Step4" "Showcase Area" "TF_TradeWindow_Step4Desc" "이 아이템은 거래가 불가능합니다." "[english]TF_TradeWindow_Step4Desc" "These items will NOT be traded." "TF_TradeWindow_WaitingForTrade" "\n 양쪽이 거래준비를 완료할때까지 기다리고 있음..." "[english]TF_TradeWindow_WaitingForTrade" "Waiting for both parties\nto be ready..." "TF_TradeWindow_TradeNow" "당장 거래하기!" "[english]TF_TradeWindow_TradeNow" "TRADE NOW!" "TF_TradeWindow_Trading" "다른 플레이어를 기다리는 중" "[english]TF_TradeWindow_Trading" "Waiting for other party" "TF_TradeWindow_Ellipsis2" "." "[english]TF_TradeWindow_Ellipsis2" "." "TF_TradeWindow_Ellipsis3" ".." "[english]TF_TradeWindow_Ellipsis3" ".." "TF_TradeWindow_Ellipsis4" "..." "[english]TF_TradeWindow_Ellipsis4" "..." "TF_TradeWindow_MyNOTReady" "거래 준비가 되었으면 클릭" "[english]TF_TradeWindow_MyNOTReady" "CLICK when ready to trade" "TF_TradeWindow_NotReady" "거래 준비 미완료" "[english]TF_TradeWindow_NotReady" "NOT ready to trade" "TF_TradeWindow_Ready" "거래 준비 완료" "[english]TF_TradeWindow_Ready" "READY to trade" "TF_TradeWindow_Verifying" "제공 물품 변경, 기다리는 중..." "[english]TF_TradeWindow_Verifying" "Offer changed, waiting..." "TF_TradeWindow_ChatPrompt" "채팅:" "[english]TF_TradeWindow_ChatPrompt" "Chat :" "TF_TradeWindow_WarnPassword" "절대로 남에게 비밀번호를 알려주지 마세요." "[english]TF_TradeWindow_WarnPassword" "Never tell your password to anyone." "TF_TradeWindow_Tip_1" "다른 플레이어의 아바타를 클릭하시면 해당 플레이어의 프로필과 정보를 보실수 있습니다." "[english]TF_TradeWindow_Tip_1" "Click on the other player's avatar to the right of their name to view their profile and verify their identity." "TF_TradeStartDialog_Title" "거래하기" "[english]TF_TradeStartDialog_Title" "Trading" "TF_TradeStartDialog_Select" "거래 상대 찾기..." "[english]TF_TradeStartDialog_Select" "Find a trading partner from..." "TF_TradeStartDialog_SelectFriends" "친구 목록" "[english]TF_TradeStartDialog_SelectFriends" "Friends List" "TF_TradeStartDialog_SelectServer" "현재 서버" "[english]TF_TradeStartDialog_SelectServer" "Current Server" "TF_TradeStartDialog_SelectProfile" "Steam 프로필" "[english]TF_TradeStartDialog_SelectProfile" "Steam Profile" "TF_TradeStartDialog_Friends" "거래할 친구 선택:" "[english]TF_TradeStartDialog_Friends" "Select a friend to trade with:" "TF_TradeStartDialog_FriendsNone" "현재 TF2를 플레이 중인\n친구가 없습니다." "[english]TF_TradeStartDialog_FriendsNone" "None of your friends are\ncurrently playing TF2." "TF_TradeStartDialog_Server" "거래할 플레이어 선택:" "[english]TF_TradeStartDialog_Server" "Select a player to trade with:" "TF_TradeStartDialog_ServerNone" "서버에 다른 플레이어가\n없습니다." "[english]TF_TradeStartDialog_ServerNone" "There are no other players\non your server." "TF_TradeStartDialog_Profile" "Steam 프로필의 URL을 입력하십시오." "[english]TF_TradeStartDialog_Profile" "Enter the URL of a steam profile:" "TF_TradeStartDialog_ProfileGo" "거래 요청 보내기" "[english]TF_TradeStartDialog_ProfileGo" "Send Trade Request" "TF_TradeStartDialog_ProfileHelp" "URL은 다음 두 가지 형식 중 하나여야 합니다.\nhttp://steamcommunity.com/id/<프로필 이름>\nhttp://steamcommunity.com/profiles/<프로필 번호>" "[english]TF_TradeStartDialog_ProfileHelp" "The URL should be in one of these two formats:\nhttp://steamcommunity.com/id/\nhttp://steamcommunity.com/profiles/" "TF_TradeStartDialog_ProfileFail" "플레이어를 찾지 못했습니다.\nURL이 잘못되었거나\n상대방이 TF2를 실행하고 있지 않습니다." "[english]TF_TradeStartDialog_ProfileFail" "Failed to find player.\nYour URL may be incorrect,\nor the player may not be running TF2." "TF_TradeStartDialog_ProfileLookup" "계정 찾기..." "[english]TF_TradeStartDialog_ProfileLookup" "Searching for the account..." "ArmoryFilter_AllItems" "모든 아이템" "[english]ArmoryFilter_AllItems" "All Items" "ArmoryFilter_Weapons" "무기" "[english]ArmoryFilter_Weapons" "Weapons" "ArmoryFilter_Headgear" "머리장식" "[english]ArmoryFilter_Headgear" "Headgear" "ArmoryFilter_MiscItems" "기타 아이템" "[english]ArmoryFilter_MiscItems" "Misc Items" "ArmoryFilter_ActionItems" "액션 아이템" "[english]ArmoryFilter_ActionItems" "Action Items" "ArmoryFilter_CraftItems" "제작 아이템" "[english]ArmoryFilter_CraftItems" "Craft Items" "ArmoryFilter_Tools" "도구" "[english]ArmoryFilter_Tools" "Tools" "ArmoryFilter_AllClass" "모든 클래스 아이템" "[english]ArmoryFilter_AllClass" "All-Class Items" "ArmoryFilter_Scout" "스카웃 아이템" "[english]ArmoryFilter_Scout" "Scout Items" "ArmoryFilter_Sniper" "스나이퍼 아이템" "[english]ArmoryFilter_Sniper" "Sniper Items" "ArmoryFilter_Soldier" "솔저 아이템" "[english]ArmoryFilter_Soldier" "Soldier Items" "ArmoryFilter_Demoman" "데모맨 아이템" "[english]ArmoryFilter_Demoman" "Demoman Items" "ArmoryFilter_Medic" "메딕 아이템" "[english]ArmoryFilter_Medic" "Medic Items" "ArmoryFilter_Heavy" "헤비 아이템" "[english]ArmoryFilter_Heavy" "Heavy Items" "ArmoryFilter_Pyro" "파이로 아이템" "[english]ArmoryFilter_Pyro" "Pyro Items" "ArmoryFilter_Spy" "스파이 아이템" "[english]ArmoryFilter_Spy" "Spy Items" "ArmoryFilter_Engineer" "엔지니어 아이템" "[english]ArmoryFilter_Engineer" "Engineer Items" "ArmoryFilter_ItemSets" "%s1에 있는 아이템" "[english]ArmoryFilter_ItemSets" "Items in %s1" "ArmoryButton_Wiki" "위키 설명 보기..." "[english]ArmoryButton_Wiki" "Item Wiki Page..." "ArmoryButton_SetDetails" "아이템 세트 조사" "[english]ArmoryButton_SetDetails" "Examine Set" "ArmoryButton_Store" "상점에서 보기" "[english]ArmoryButton_Store" "View in Store" "TF_Armory_Item_Attrib_OnHit" "적중 시 특성이 있는 무기로, 적에게 피해를 줄 때마다 특수 효과가 나타납니다. 팀원 중 하나로 변장한 적 스파이는 예외입니다. 해당 스파이가 피해를 받아도 효과는 발동되지 않습니다." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnHit" "This weapon has an ON HIT attribute. The effect of this attribute is applied each time the weapon damages an enemy. Enemy Spies disguised as one of your team mates are an exception: they will not trigger the application of this effect, even if they receive the damage." "TF_Armory_Item_Attrib_OnKill" "'처치 시 특성'이 있는 무기로, 적에게 마지막 일격을 적중시킬 때마다 특성의 효과가 나타납니다." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnKill" "This weapon has an ON KILL attribute. The effect of this attribute is applied each time the weapon lands the final blow on an enemy." "TF_Armory_Item_Attrib_OnWearer" "착용 시 특성이 있는 아이템입니다. 실제 사용하는 무기가 아닌 경우에도 로드아웃 내에 아이템이 있으면 효과가 나타납니다." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnWearer" "This item has an ON WEARER attribute. The effect of this attribute is applied to a player whenever this item is in their loadout, even when this item is not their actively wielded weapon." "TF_Armory_Item_Attrib_CloakType" "스파이의 은폐에 영향을 미치는 아이템입니다. 스파이가 로드아웃에 아이템을 장비하면, 특성 설명에 나열된 은폐 유형에 변화가 나타납니다." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_CloakType" "This item modifies the SPY CLOAK. When this item is equipped in a Spy's loadout, the cloak changes its behavior to the cloak type listed in the attribute description." "TF_Armory_Item_Attrib_NoCrits" "이 무기는 무작위 치명타가 발동되지 않습니다. 일정한 확률로 치명타가 발동되는 일반적인 무기와는 다릅니다. 크리츠크리크를 비롯한 치명타를 발동시키는 다른 아이템 및 효과를 사용하면 이 무기로 치명타를 발동시킬 수 있습니다." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_NoCrits" "This weapon cannot perform RANDOM CRITICAL HITS. Normal weapons have a chance to perform critical hits randomly, but this one does not. Other items and effects that cause critical hits to occur, like The Kritzkrieg, can still force this weapon to perform critical hits." "TF_Armory_Item_Attrib_Bleed" "적에게 피해를 줄 때 출혈 효과를 일으키는 무기입니다. 출혈 효과에 걸린 플레이어는 일정 시간 동안 1초마다 체력이 감소합니다. 종류에 관계 없이 치료를 받으면 출혈이 멈춥니다." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_Bleed" "This weapon causes enemies hurt by it to BLEED. Bleeding players will lose health every second for the specified amount of time. Bleeding will stop if the bleeding player is healed in any way." "TF_Armory_Item_HolidayRestriction" "특정한 축제 이벤트로 사용이 제한된 아이템입니다. 정해진 축제 기간에만 클래스 로드아웃에 장비할 수 있습니다." "[english]TF_Armory_Item_HolidayRestriction" "Usage of this item is restricted to a specific holiday event. It can only be equipped in a class loadout during the specified holiday." "TF_Armory_Item_AchievementReward" "'%s1' 도전 과제를 달성하여 획득한 보상 아이템입니다." "[english]TF_Armory_Item_AchievementReward" "This item is an Achievement Reward for completing the '%s1' achievement." "TF_Armory_Item_InSet" "%s1 아이템 세트를 이루는 아이템입니다. 전체 세트를 모두 착용하면 추가 보너스가 주어집니다. %s1 세트가 제공하는 아이템 세트 보너스는 다음과 같습니다.\n" "[english]TF_Armory_Item_InSet" "This item is part of %s1 item set. Some item sets provide extra bonuses when the entire set is worn at the same time. The %s1 set will provide this Item Set Bonus:\n" "TF_Armory_Item_Type_TauntEnabler" "사용자 지정 조롱 기능이 있는 액션 아이템입니다." "[english]TF_Armory_Item_Type_TauntEnabler" "This Action Item plays a Custom Taunt when used." "TF_Armory_Item_Class_ClassToken" "클래스 토큰 아이템입니다. 제작 설계도로 어떤 클래스의 아이템을 만들지 결정하는 데 사용됩니다. 예를 들어 설계도에 솔저 클래스 토큰을 넣으면, 제작 시 솔저 아이템만 생산됩니다." "[english]TF_Armory_Item_Class_ClassToken" "This item is a Class Token. It's used in crafting recipes to specify which class's items should be crafted. For example: putting a Soldier class token into a recipe will ensure only Soldier items will be produced by the craft." "TF_Armory_Item_Class_SlotToken" "슬롯 토큰 아이템입니다. 제작 설계도로 어떤 로드아웃 슬롯의 아이템을 만들지 결정하는 데 사용됩니다. 예를 들어 설계도에 주 슬롯 토큰을 넣으면, 제작 시 주 슬롯에 장비하는 아이템만 생산됩니다." "[english]TF_Armory_Item_Class_SlotToken" "This item is a Slot Token. It's used in crafting recipes to specify which loadout slot's items should be crafted. For example: putting a Primary slot token into a recipe will ensure only items equipped in the Primary loadout slot will be produced by the craft." "TF_Armory_Item_Class_CraftItem" "제작 아이템입니다. 제작 설계도에만 사용할 수 있으며, 다른 아이템과 조합하여 더 귀중한 아이템을 만들 수 있습니다." "[english]TF_Armory_Item_Class_CraftItem" "This item is a Craft Item. It's only used inside crafting recipes, where it can be combined with other items to create more valuable items." "TF_Armory_Item_Class_Tool" "도구 아이템입니다. 배낭에 있는 다른 아이템에 적용하는 소비 아이템으로, 배낭에 있는 '함께 사용...' 버튼을 클릭하여 사용할 수 있습니다." "[english]TF_Armory_Item_Class_Tool" "This item is a Tool. It can be used on its own or be applied to another item in your backpack, and is consumed in the process. Click the 'Use' or 'Use With...' button in the backpack to start the process of applying it." "TF_Armory_Item_StockItem" "이 아이템은 기본 아이템 입니다. 기본 아이템은 클래스가 기본적으로 장착할 수 있는 아이템이며, 삭제되지 않고 배낭에서 공간을 차지하지도 않습니다. 플레이어는 도구를 이용해 기본 아이템도 꾸밀수 있으며, 같은 성능의 꾸며진 아이템을 만들어 낼 수 있습니다." "[english]TF_Armory_Item_StockItem" "This item is a Stock Item. Stock items are the default weapons for a player class, and are considered 'special' items in that they cannot be destroyed, and take up no space in your backpack. You can still customize them with tools, and doing so will create a customized clone of the Stock Item." "TF_Armory_Item_ClassUsageAllBundle" "이 묶음에는 모든 클래스가 사용할 수 있는 아이템이 있습니다." "[english]TF_Armory_Item_ClassUsageAllBundle" "This bundle contains items that can be used by all classes." "TF_Armory_Item_ClassUsageBundle" "이 묶음에 있는 아이템을 사용할 수 있는 클래스: " "[english]TF_Armory_Item_ClassUsageBundle" "This bundle contains items that can be used by the: " "TF_Armory_Item_ClassUsageAll" "이 아이템은 모든 클래스가 사용할 수 있습니다." "[english]TF_Armory_Item_ClassUsageAll" "This item can be used by all classes." "TF_Armory_Item_ClassUsage" "이 아이템을 사용할 수 있는 클래스: " "[english]TF_Armory_Item_ClassUsage" "This item can be used by the: " "TF_Armory_Item_SlotUsageAll" "이 아이템은 %s1 로드아웃 슬롯에 장비합니다." "[english]TF_Armory_Item_SlotUsageAll" "This item is equipped in the %s1 loadout slot." "TF_Armory_Item_SlotUsageClassHeader" "이 아이템은 다음과 같이 장비합니다. " "[english]TF_Armory_Item_SlotUsageClassHeader" "This item is equipped as follows: " "TF_Armory_Item_SlotUsageClass" "%s2의 %s1 로드아웃 슬롯에 장비" "[english]TF_Armory_Item_SlotUsageClass" "in the %s1 loadout slot by the %s2" "TF_Armory_Item_ToolUsage" "이 아이템에 사용할 수 있는 도구는 다음과 같습니다. " "[english]TF_Armory_Item_ToolUsage" "The following tools can be used on this item: " "TF_Armory_Item_Bundle" "이 묶음에는 다음 아이템이 있습니다. " "[english]TF_Armory_Item_Bundle" "This bundle contains the following items: " "TF_Armory_Item_Action" "액션 아이템입니다. 클래스 로드아웃의 액션 슬롯에 장비한 다음, 키보드 설정에 있는 '액션 슬롯의 아이템 사용' 키를 누르십시오." "[english]TF_Armory_Item_Action" "This item is an Action Item. Click on the backpack's 'Use' button to use it. Alternatively, equip it in the Action slot of a class loadout and press the 'Use Item in Action Slot' key, which can be bound in the Keyboard Settings." "TF_Armory_Item_Duel_Medal" "이 아이템은 이때까지 펼친 대결 결과를 모두 담고 있으며 가장 최근에 펼친 대결의 결과를 보여줍니다. 대결에서 10번 승리할 때마다 레벨이 1씩 오르며(최대100), 그때마다 새로운 미니 대결 게임 아이템과 무료 아이템을 얻을 수 있습니다. 레벨이 25에 달할 때마다 아이템 등급이 상승합니다." "[english]TF_Armory_Item_Duel_Medal" "This item keeps track of lifetime dueling statistics and the results of the last duel. For every 10 duel wins, it will increase in level by 1 (up to level 100), earning you a new Dueling Mini-Game and a free item. Every 25 levels it will be upgraded to the next tier." "TF_Armory_Item_Duel" "이 액션 아이템은 미니 대결 게임을 시작할 수 있게 합니다. 사용 시 상대 팀의 플레이어에게 대결을 신청할 수 있습니다. 상대가 수락하면 대결이 시작됩니다. 상대가 대결을 거부한 경우 아이템은 소모되지 않습니다.\n\n라운드 종료 시점에서 더 많은 대결 점수를 획득한 플레이어가 승리합니다. 대결 상대를 처치하거나 처치를 보조할 경우에는 1점으로 계산합니다.\n\n이 아이템은 서버가 레벨을 변경하거나 라운드 종료 시에 0대 0으로 비겼을 경우 소모되지 않습니다." "[english]TF_Armory_Item_Duel" "This Action Item enables the Dueling Mini-Game. When used, it allows you to challenge a player on the opposite team to a duel. If they accept, the duel begins. This item will not be consumed if the other player refuses the duel.\n\nAt the end of the round, whoever has more duel points wins. Kills and assists against your opponent are worth 1 point.\n\nThis item will not be consumed if the server changes level or the score is tied 0-0 at the end of the round." "TF_Armory_Item_Supply_Crate" "이 상자에는 설명에서 볼 수 있는 아이템 목록 중 하나가 들어 있습니다. 상자를 열고 아이템을 얻으려면, Mann Co. 상점에서 구매할 수 있는 Mann Co. 보급 상자 열쇠를 사용해야 합니다. 상자 안에는 게임에서 가장 희귀하고 귀중한 아이템이 들어 있으므로, 기대하셔도 좋습니다!" "[english]TF_Armory_Item_Supply_Crate" "This crate contains one of the items listed in its description. To unlock the crate and retrieve the item, you must use a Mann Co. Supply Crate Key, which can be purchased inside the Mann Co. Store. These crates contain one of the rarest and most valuable items in the game, so cross your fingers before you unlock them!" "TF_Armory_Item_Key" "Mann Co. 보급 상자 한 통을 열 수 있는 열쇠입니다. 상자를 열면 보급 상자의 아이템 목록 중 하나를 얻게 됩니다." "[english]TF_Armory_Item_Key" "This Key can be used to open one Mann Co. Supply Crate. When opened, you will receive one of the items on the Supply Crate's item list." "TF_Armory_Item_NameTag" "단일 아이템의 이름을 영원히 바꿀 수 있는 아이템입니다. 다른 플레이어들은 아이템의 원래 이름이 아닌, 플레이어가 선택한 이름을 보게 됩니다." "[english]TF_Armory_Item_NameTag" "This Name Tag can be used to permanently modify the name of a single item. Other players will see the name you choose instead of the original name." "TF_Armory_Item_PaintCan" "단일 아이템의 색상을 영원히 바꿀 수 있는 아이템입니다. 페인트를 칠할 수 없는 아이템도 있으므로, 아이템을 구매할 때는 아이템 목록에서 '페인트통' 도구를 사용할 수 있는지 확인하십시오." "[english]TF_Armory_Item_PaintCan" "This Paint Can can be used to permanently change the color of a single item. Not all items are paintable, so if you're purchasing an item to paint it, ensure the details of that item lists 'Paint Cans' as tools that can be used on it." "TF_Armory_Item_Gift1" "서버에 있는 한 명의 플레이어에게 무작위 아이템을 증정하는 액션 아이템입니다." "[english]TF_Armory_Item_Gift1" "This Action Item gives a random item to a single other player on your server." "TF_Armory_Item_Gift24" "서버에 있는 최대 23명의 플레이어에게 무작위 아이템을 증정하는 액션 아이템입니다." "[english]TF_Armory_Item_Gift24" "This Action Item gives a random item to every other player on your server, up to a maximum of 23 other players." "TF_PassiveAttribs" "현재 착용 시 특성:" "[english]TF_PassiveAttribs" "Current on-wearer attributes:" "TF_PassiveAttribs_None" "없음" "[english]TF_PassiveAttribs_None" "None" "TF_SelectPlayer_Select" "플레이어 찾기..." "[english]TF_SelectPlayer_Select" "Find a player from..." "TF_SelectPlayer_SelectFriends" "친구 목록" "[english]TF_SelectPlayer_SelectFriends" "Friends List" "TF_SelectPlayer_SelectServer" "현재 서버" "[english]TF_SelectPlayer_SelectServer" "Current Server" "TF_SelectPlayer_Friends" "친구 선택:" "[english]TF_SelectPlayer_Friends" "Select a friend:" "TF_SelectPlayer_FriendsNone" "현재 TF2를 플레이 중인\n적절한 친구가 없습니다." "[english]TF_SelectPlayer_FriendsNone" "None of your eligible friends are\ncurrently playing TF2." "TF_SelectPlayer_Server" "플레이어 선택:" "[english]TF_SelectPlayer_Server" "Select a player:" "TF_SelectPlayer_ServerNone" "서버에 적절한 다른 플레이어가\n없습니다." "[english]TF_SelectPlayer_ServerNone" "There are no other eligible players\non your server." "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Title" "최고의 서버였나요?" "[english]TF_Serverlist_Ask_Favorite_Title" "Favorite last Server?" "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Text" "다음 번에 쉽게 찾을 수 있도록 방금 접속한 서버를 즐겨찾기 목록에 저장하시겠습니까?" "[english]TF_Serverlist_Ask_Favorite_Text" "Save the server you were just on in your Favorites list so you can easily return to it again?" "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Opt_Out" "즐겨찾기에 대해 다시 묻지 않음" "[english]TF_Serverlist_Ask_Favorite_Opt_Out" "Never ask about Favoriting again" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Title" "최악의 서버였나요?" "[english]TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Title" "Blacklist last Server?" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Text" "다음 번에 다시는 방문하지 않도록 방금 접속한 서버를 차단 목록에 저장하시겠습니까?" "[english]TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Text" "Add the server you were just on to your Blacklist so you never see it again?" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Opt_Out" "차단 목록에 대해 다시 묻지 않음" "[english]TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Opt_Out" "Never ask about Blacklisting again" "TF_Serverlist_Ask_Yes" "예" "[english]TF_Serverlist_Ask_Yes" "Yes" "TF_Serverlist_Ask_No" "아니요" "[english]TF_Serverlist_Ask_No" "No" "TF_Weapon_Gloves" "권투 장갑" "[english]TF_Weapon_Gloves" "Boxing Gloves" "TF_DeliverGiftDialog_Title" "선물 주기" "[english]TF_DeliverGiftDialog_Title" "Deliver a Gift" "TF_DemomanPirate" "챙 달린 비받이" "[english]TF_DemomanPirate" "Rimmed Raincatcher" "TF_DemomanPirate_Desc" "산성비 받아봐야 딱히 쓸모는 없습니다" "[english]TF_DemomanPirate_Desc" "Because there's no alliteration\nlike alliteration with an 'ARR!'" "TF_loadoutrespawn" "부활지역에서 로드아웃을 변경시 자동으로 부활합니다." "[english]TF_loadoutrespawn" "Automatically respawn after loadout changes in respawn zones." "RefurbishItem" "복구하기" "[english]RefurbishItem" "RESTORE" "RefurbishItem_RemovePaintTitle" "염색을 지울까요?" "[english]RefurbishItem_RemovePaintTitle" "Remove Paint?" "RefurbishItem_RemovePaint" "칠했던 색을 지우고 원래 색으로 돌아갈까요?\n\n(페인트는 사라집니다)" "[english]RefurbishItem_RemovePaint" "Remove the custom color from this item, restoring its original color?\n\n(Paint will be discarded)" "RefurbishItem_RemoveNameTitle" "이름을 지웁니까?" "[english]RefurbishItem_RemoveNameTitle" "Remove Name?" "RefurbishItem_RemoveName" "바꿨던 이름을 지우고 원래 이름으로 돌아갈까요?\n\n(이름표는 사라집니다)" "[english]RefurbishItem_RemoveName" "Remove the custom name from this item, restoring its original name?\n\n(Name Tag will be discarded)" "RefurbishItem_Yes" "네, 지워 버립니다" "[english]RefurbishItem_Yes" "Yes, Wipe It" "RefurbishItem_No" "아니오, 지우지 않습니다" "[english]RefurbishItem_No" "No, Leave It" "ToolGiftWrapConfirm" "정말로 이 아이템을 선물하시겠습니까?" "[english]ToolGiftWrapConfirm" "Are you sure you want to gift wrap this item?" "ToolGiftWrapInProgress" "선물 포장" "[english]ToolGiftWrapInProgress" "Wrapping your Gift" "Craft_Untradable_Title" "경고" "[english]Craft_Untradable_Title" "Warning" "Craft_Untradable_Text" "지금 올린 아이템은 거래가 불가능합니다. 그러므로 조합의 결과로 나오는 모든 아이템들도 전부 거래가 불가능합니다. 그래도 계속하시겠습니까?" "[english]Craft_Untradable_Text" "At least one item you are attempting to craft is not tradable. As a result, any crafted items will also be not tradable. Are you sure you want to continue?" "RI_Sh" "헤드기어 장착" "[english]RI_Sh" "set headgear" "RI_SIc" ", 1 세트 무기" "[english]RI_SIc" ", 1 Set weapon" "RO_SH" "머리장식의 특정 부품" "[english]RO_SH" "specific piece of Set headgear" "TF_Tool_Giftwrap" "선물 포장지" "[english]TF_Tool_Giftwrap" "Gift Wrap" "TF_Tool_Giftwrap_Desc" "다른 아이템을 선물로 포장하는데 쓰입니다." "[english]TF_Tool_Giftwrap_Desc" "Used to wrap other items for gifting." "TF_Tool_Gift" "조심스럽게 포장된 선물" "[english]TF_Tool_Gift" "A Carefully Wrapped Gift" "Econ_Set_Bonus" "아이템 세트 보너스:" "[english]Econ_Set_Bonus" "Item Set Bonus:" "Attrib_InUse" "사용중" "[english]Attrib_InUse" "Currently In Use" "Attrib_SpecialItem" "거래 불가 혹은 조합 불가" "[english]Attrib_SpecialItem" "Not Tradable or Usable in Crafting" "Attrib_ReferencedItem" "포함하는 아이템: %s1" "[english]Attrib_ReferencedItem" "Contains: %s1" "TF_Armory_Item_Gift_Wrap" "선물 포장지는 아이템을 다른 플레이어에게 선물하기 위해 포장할때 쓰입니다. 포장된 선물은 오프라인 상태인 플레이어에게도 전달할수 있습니다. 선물받은 아이템은 거래가 불가능합니다." "[english]TF_Armory_Item_Gift_Wrap" "This Gift Wrap can be used to package an item as a gift for another player. Wrapped gifts can be delivered to offline players. Items that are normally not tradable can be wrapped and gifted using gift wrap." "TF_Armory_Item_Gift" "이것은 포장된 선물입니다. 누군가에게 전달하여 받은 사람이 열어보면 아이템을 받게 됩니다." "[english]TF_Armory_Item_Gift" "This is a Wrapped Gift. The person who wrapped it can deliver the gift to someone or another player can open it and receive the item inside." "TF_HasNewItems" "새로운 아이템 획득!" "[english]TF_HasNewItems" "You have new items!" "Attrib_Renamed" "이 아이템은 이름표가 붙은 아이템입니다.\n원래 이름: \"%s1\"" "[english]Attrib_Renamed" "This item has been renamed.\nOriginal name: \"%s1\"" "TF_TradeWindow_Tip_2" "여러번의 거래는 거래내용을 복잡하게 만듭니다. 사기꾼들은 한번에 거래하지 않고 여러번에 나눠 거래합니다." "[english]TF_TradeWindow_Tip_2" "Avoid making deals that involve more than a single trade. Scammers may not follow through on the successive trades." "TF_TradeWindow_Tip_3" "희귀한 아이템의 이름으로 가장한 아이템을 거래하려는 것은 아닌지 확인하십시오. 각 아이템을 잘 살펴보십시오. 이름이 바뀐 아이템은 이름 양 끝에 큰따옴표가 붙어 있습니다." "[english]TF_TradeWindow_Tip_3" "Verify that the items you're trading for aren't renamed items masquerading as rare items. Inspect each item carefully. Renamed items will have quotation marks around their names." "TF_TradeWindow_Scam_MaxTrade" "사기 주의: 절대 두번 이상에 걸쳐서 거래하지 마십시오. 사기꾼들은 첫번째 거래를 끝낸뒤에 달아나 버립니다!\n" "[english]TF_TradeWindow_Scam_MaxTrade" "Scam warning: never make deals that involve more than a single trade. Scammers will vanish after the first trade is completed!\n" "TF_TradeWindow_Scam_Renamed" "사기 주의: 상대방이 이름표를 사용해 더 희귀한 아이템으로 아이템 이름을 변경했을수도 있습니다!\n" "[english]TF_TradeWindow_Scam_Renamed" "Scam warning: the other person is offering an item that has been renamed to look like a higher quality item!\n" "TF_TradeWindow_Change_Added" "%s1 님이 %s2 아이템을 추가하였습니다. \n" "[english]TF_TradeWindow_Change_Added" "%s1 added: %s2\n" "TF_TradeWindow_Change_Removed" "%s1 님이 %s2 아이템을 제거하였습니다. \n" "[english]TF_TradeWindow_Change_Removed" "%s1 removed: %s2\n" "TF_TradeWindow_Change_Name" "%s1 (%s2 으로 이름 변경됨)" "[english]TF_TradeWindow_Change_Name" "%s1 (a renamed %s2)" "TF_NoiseMaker" "소음 발생기" "[english]TF_NoiseMaker" "Noise Maker" "TF_NoiseMaker_CrazyLaugh" "소음 발생기 - 미친 웃음" "[english]TF_NoiseMaker_CrazyLaugh" "Noise Maker - Crazy Laugh" "TF_NoiseMaker_Werewolf" "소음 발생기 - 늑대인간" "[english]TF_NoiseMaker_Werewolf" "Noise Maker - Werewolf" "TF_NoiseMaker_BlackCat" "소음 발생기 - 검은 고양이" "[english]TF_NoiseMaker_BlackCat" "Noise Maker - Black Cat" "TF_NoiseMaker_Banshee" "소음 발생기 - 밴시" "[english]TF_NoiseMaker_Banshee" "Noise Maker - Banshee" "TF_NoiseMaker_Witch" "소음 발생기 - 마녀" "[english]TF_NoiseMaker_Witch" "Noise Maker - Witch" "TF_NoiseMaker_Gremlin" "소음 발생기 - 그렘린" "[english]TF_NoiseMaker_Gremlin" "Noise Maker - Gremlin" "TF_NoiseMaker_Stabby" "소음 발생기 - 호러 영화" "[english]TF_NoiseMaker_Stabby" "Noise Maker - Stabby" "TF_NoiseMaker_Exhausted" "소음 발생기의 충전 잔량을 전부 소진했습니다." "[english]TF_NoiseMaker_Exhausted" "You have used all of your Noise Maker's charges." "TF_Party_Favor" "파티 선물" "[english]TF_Party_Favor" "Party Favor" "TF_Armory_Item_Type_NoiseMaker" "사용 시 지정된 음향 효과를 재생합니다. 이 아이템을 액션 슬롯에 장비하고 게임 중 사용할 수 있습니다. 아이템을 사용하면 사용횟수가 줄어듭니다." "[english]TF_Armory_Item_Type_NoiseMaker" "Plays a themed sound when used. Equip this item in your action slot and use it during a game. A charge will be consumed when the item is used." "TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker" "소음 발생기 묶음" "[english]TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker" "Noise Maker Bundle" "TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker_Desc" "핼러윈 분위기가 물씬 풍기는 소음 공해를 모두 포함합니다. 각 소음 공해는 25회까지 사용할 수 있습니다." "[english]TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker_Desc" "Includes one of each Halloween Noise Maker. Each Noise Maker has 25 charges." "TF_Halloween_Head" "말도 없고 머리도 없는 기만병의 머리" "[english]TF_Halloween_Head" "Horseless Headless Horsemann's Head" "TF_Halloween_Head_Desc" "그가 여태껏 가지고 있던 머리입니다......." "[english]TF_Halloween_Head_Desc" "He had one all along..." "TF_Domination_Hat_2011" "무시무시한 오페라 모자" "[english]TF_Domination_Hat_2011" "Ghastly Gibus" "TF_Domination_Hat_2011_Desc" "고상함, 단순함, 그리고 고풍의 멋을 모두 갖췄으며 무덤의 흙먼지 냄새가 납니다." "[english]TF_Domination_Hat_2011_Desc" "Elegant simplicity and old-world charm combined with the heady aromas of mould and grave dust." "TF_Weapon_StickyBomb_Jump_Desc" "점착 폭탄 점프 연습을 위해 특별히 만들어진,\n공격력이 없는 점착 폭탄 발사기입니다." "[english]TF_Weapon_StickyBomb_Jump_Desc" "A special no-damage stickybomb launcher for learning stickybomb jump tricks and patterns." "TF_Cadavers_Cranium" "시체의 머리통" "[english]TF_Cadavers_Cranium" "Cadaver's Cranium" "TF_Horrific_Headsplitter" "끔찍한 머리 절골개" "[english]TF_Horrific_Headsplitter" "Horrific Headsplitter" "TF_Halloween_Skullcap" "등골이 오싹해지는 해골" "[english]TF_Halloween_Skullcap" "Spine-Chilling Skull" "TF_Halloween_Skullcap_Desc" "당신의 죽지 않는 증오를 살아 있는 자들에게 보여주세요." "[english]TF_Halloween_Skullcap_Desc" "Express your undying hatred for the living." "TF_Halloween_Voodoo" "부두교의 주술" "[english]TF_Halloween_Voodoo" "Voodoo Juju" "TF_Halloween_Voodoo_Desc" "유일하게 보기 좋은 문신과 피어싱 가죽 모자입니다." "[english]TF_Halloween_Voodoo_Desc" "Only the finest leather hats come with tattoos and piercings." "TF_Halloween_Mask_Scout" "스카웃 마스크" "[english]TF_Halloween_Mask_Scout" "Scout Mask" "TF_Halloween_Mask_Sniper" "스나이퍼 마스크" "[english]TF_Halloween_Mask_Sniper" "Sniper Mask" "TF_Halloween_Mask_Soldier" "솔저 마스크" "[english]TF_Halloween_Mask_Soldier" "Soldier Mask" "TF_Halloween_Mask_Demoman" "데모맨 마스크" "[english]TF_Halloween_Mask_Demoman" "Demoman Mask" "TF_Halloween_Mask_Medic" "메딕 마스크" "[english]TF_Halloween_Mask_Medic" "Medic Mask" "TF_Halloween_Mask_Heavy" "헤비 마스크" "[english]TF_Halloween_Mask_Heavy" "Heavy Mask" "TF_Halloween_Mask_Spy" "스파이 마스크" "[english]TF_Halloween_Mask_Spy" "Spy Mask" "TF_Halloween_Mask_Engineer" "엔지니어 마스크" "[english]TF_Halloween_Mask_Engineer" "Engineer Mask" "TF_Halloween_Mask_Pyro" "파이로 마스크" "[english]TF_Halloween_Mask_Pyro" "Pyro Mask" "TF_Halloween_Mask_SaxtonHale" "색스턴 헤일 마스크" "[english]TF_Halloween_Mask_SaxtonHale" "Saxton Hale Mask" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_NAME" "슬리피 할로WIN" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_NAME" "Sleepy Holl0WND" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_DESC" "말도 없고 머리도 없는 기만병을 죽이십시오." "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_DESC" "Kill the Horseless Headless Horsemann." "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_NAME" "피범벅됨!" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_NAME" "Gored!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_DESC" "말도 없고 머리도 없는 기만병의 귀신들린 금속을 모으십시오." "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_DESC" "Collect the Horseless Headless Horsemann's Haunted Metal." "TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_NAME" "만스크" "[english]TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_NAME" "Masked Mann" "TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_DESC" "Mann Manor 맵에서 귀신들린 핼러윈 선물을 모으십시오." "[english]TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_DESC" "Collect the Haunted Halloween Gift in Mann Manor." "TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_NAME" "색스턴 헤일" "[english]TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_NAME" "Sackston Hale" "TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_DESC" "색스턴 헤일 마스크를 조합하십시오." "[english]TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_DESC" "Craft the Saxton Hale Mask." "TF_HALLOWEEN_BOSS_DEATHCAM_NAME" "말도 없고 머리도 없는 기만병" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_DEATHCAM_NAME" "The Horseless Headless Horsemann" "TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_VICTIM" "%s1 님이 술래입니다!" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_VICTIM" "%s1 is IT!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_VICTIM" "당신이 술래입니다! 적을 근접무기로 공격하여 술래로 만드십시오!" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_VICTIM" "YOU ARE IT! MELEE HIT AN ENEMY TO TAG THEM IT!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_TAG" "%s1 님이 %s2 님을 술래로 만들었습니다!" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_TAG" "%s1 tagged %s2 as IT!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_AGGRO" "말도 없고 머리도 없는 기만병을 화나게 했군요!" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_AGGRO" "You have angered the Horseless Headless Horsemann!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_LOST_AGGRO" "당신은 이제 술래가 아닙니다." "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_LOST_AGGRO" "You are no longer IT." "WrapGift" "선물 포장하기" "[english]WrapGift" "WRAP GIFT" "UnwrapGift" "선물 포장 풀기" "[english]UnwrapGift" "UNWRAP GIFT" "DeliverGift" "선물 보내기" "[english]DeliverGift" "DELIVER GIFT" "NoAction" "취소" "[english]NoAction" "NO ACTION" "RefurbishItem_RemoveDescTitle" "설명을 지우시겠습니까?" "[english]RefurbishItem_RemoveDescTitle" "Remove Desc?" "RefurbishItem_RemoveDesc" "작성한 아이템 설명을 지우고, 원래의 아이템 설명으로 되돌리시겠습니까?\n\n(설명서는 사라집니다)" "[english]RefurbishItem_RemoveDesc" "Remove the description from this item, restoring its original description?\n\n(Description Tag will be discarded)" "ToolItemRenameOldItemDesc" "현재 아이템 설명:" "[english]ToolItemRenameOldItemDesc" "Current Item Desc:" "ToolItemRenameNewItemDesc" "새 아이템 설명:" "[english]ToolItemRenameNewItemDesc" "New Item Desc:" "CraftDescribeOk" "설명 쓰기!" "[english]CraftDescribeOk" "Describe It!" "ToolGiftUnwrapInProgress" "선물을 풀어보는 중" "[english]ToolGiftUnwrapInProgress" "Unwrapping the Gift" "TF_UnwrapGift_Title" "선물 풀기" "[english]TF_UnwrapGift_Title" "Unwrap a Gift" "TF_UnwrapGift_Text" "정말 이 선물을 풀어보시겠습니까?" "[english]TF_UnwrapGift_Text" "Are you sure you want to unwrap this gift?" "RI_HHg" "귀신들린 모자" "[english]RI_HHg" "Haunted Headgear" "TF_Haunted_Metal" "귀신들린 폐기 금속" "[english]TF_Haunted_Metal" "Haunted Metal Scrap" "TF_Haunted_Metal_Desc" "이 금속 조각은 말도 없고 머리도 없는 기만병으로부터 얻은 것입니다. 들릴 듯 말 듯한 소리로 \"머리.......\"라고 속삭이는군요......." "[english]TF_Haunted_Metal_Desc" "This is metal scrap taken from the Horseless Headless Horsemann. It whispers faintly...'heads'..." "RI_Mask" "재료: 9 개의 각각 다른 핼러윈 마스크" "[english]RI_Mask" "Requires: 9 Unique Halloween Masks" "RO_Mask" "결과: 1 개의 색스턴 헤일 핼러윈 마스크" "[english]RO_Mask" "Produces: 1 Saxton Hale Halloween Mask" "RT_SaxtonMask" "색스턴 헤일 핼러윈 마스크 조합하기" "[english]RT_SaxtonMask" "Fabricate Saxton Hale Halloween Mask" "TF_T_Dt" "설명표" "[english]TF_T_Dt" "Description Tag" "TF_Tool_Desctag_Desc" "인벤토리에 있는 아이템의 설명을 바꿀 수 있습니다." "[english]TF_Tool_Desctag_Desc" "Changes the description of an item in your backpack" "Attrib_CustomDesc" "이 아이템의 설명은 유저가 썼습니다:" "[english]Attrib_CustomDesc" "This item has a user written description:" "Attrib_Halloween_Item" "이것은 핼러윈 기념 %s1 아이템입니다." "[english]Attrib_Halloween_Item" "This is a special Halloween %s1 item" "TF_Weapon_StickyBomb_Jump" "점착 점퍼" "[english]TF_Weapon_StickyBomb_Jump" "The Sticky Jumper" "TF_HalloweenBoss_Axe" "말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개" "[english]TF_HalloweenBoss_Axe" "The Horseless Headless Horsemann's Headtaker" "TF_HalloweenBoss_Axe_Desc" "아이랜더에 잠들어있는 어둠의 영혼의 저주가\n이 도끼에도 깃들어 있습니다." "[english]TF_HalloweenBoss_Axe_Desc" "Cursed by dark spirits similar to\nthose that dwell within the Eyelander." "Item_GiftWrapped" "%s1 가 선물을 포장했습니다:: %s2 %s3" "[english]Item_GiftWrapped" "%s1 has wrapped a gift:: %s2 %s3" "Store_Halloween" "핼러윈" "[english]Store_Halloween" "Halloween" "Store_HalloweenSale" "무시무시한 핼러윈 할인은 11월 7일까지입니다. 몇몇 아이템은 할인기간이 끝남과 동시에 사용 불가가 되기도 합니다!" "[english]Store_HalloweenSale" "This ghostly Halloween sale lasts until November 7th. Some of these items will no longer be available once the sale ends!" "TF_Armory_Item_DescTag" "이 아이템을 사용하면 하나의 아이템 설명을 영구적으로 바꿀수 있습니다. 다른 플레이어들은 바뀐 설명을 보게 됩니다. 가지고 있지 않은 아이템에는 사용할 수 없습니다." "[english]TF_Armory_Item_DescTag" "This Description Tag can be used to permanently modify the description of a single item. Other players will see the description you choose instead of the original description. A custom description can be added to items that don't normally have one." "TF_Armory_Item_Limited" "이 아이템은 제한된 시간 내에 상점에서만 구매할 수 있습니다! 지금은 이 아이템은 무작위 혹은 상자로는 얻을수 없습니다." "[english]TF_Armory_Item_Limited" "This item is only available in the store for a limited time! This item is not currently available as a loot or crate drop." "TF_HalloweenItem_Reserved" "귀신들린 핼러윈 선물은 알 수 없는 어딘가에 나타납니다. 먼저 찾는 사람이 임자입니다!" "[english]TF_HalloweenItem_Reserved" "The Haunted Halloween Gift has mysteriously appeared somewhere. The first one to find it gets to keep it!" "TF_HalloweenItem_Granted" "%recipient% 님이 귀신들린 핼러윈 선물을 찾음!" "[english]TF_HalloweenItem_Granted" "%recipient% found the Haunted Halloween Gift!" "TF_Halloween_Boss_Appeared" "말도 없고 머리도 없는 기만병이 나타났습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Boss_Appeared" "The Horseless Headless Horsemann has appeared!\n" "TF_Halloween_Boss_Killed" "말도 없고 머리도 없는 기만병이 패퇴했습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Boss_Killed" "The Horseless Headless Horsemann has been defeated!\n" "TF_Halloween_Boss_Killers" "%s1 님이 말도 없고 머리도 없는 기만병을 물리쳤습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Boss_Killers" "%s1 has defeated the Horseless Headless Horsemann!\n" "TF_Wearable_Glasses" "안경" "[english]TF_Wearable_Glasses" "Glasses" "TF_DeliverGiftResultDialog_Title" "선물 보내기" "[english]TF_DeliverGiftResultDialog_Title" "Gift Delivery" "TF_DeliverGiftResultDialog_Success" "선물이 배달되었습니다!" "[english]TF_DeliverGiftResultDialog_Success" "The gift has been delivered!" "TF_DeliverGiftResultDialog_Fail" "선물을 배달할 수 없습니다." "[english]TF_DeliverGiftResultDialog_Fail" "Unable to deliver the gift." "TF_DeliverGiftResultDialog_VAC" "상대에게 선물을 받을 수 있는 권한이 없습니다." "[english]TF_DeliverGiftResultDialog_VAC" "The recipient does not have privileges to receive a gift." "TF_Duel_Refund_Kicked" "플레이어가 서버에서 쫓겨나서 %initiator% 님과 %target% 님 사이의 대결이 종료되었습니다. %initiator% 님이 가지고 있는 미니 대결 게임 아이템이 소모되지 않았습니다." "[english]TF_Duel_Refund_Kicked" "The duel between %initiator% and %target% has ended, because a player has been kicked. A Dueling Mini-Game owned by %initiator% has not been consumed." "TF_ItemExpiration" "이 아이템은 %s1에 파기됩니다." "[english]TF_ItemExpiration" "This item will expire on %s1." "TF_KF_Pyro_Mask" "포스터의 가면" "[english]TF_KF_Pyro_Mask" "Foster's Facade" "TF_KF_Pyro_Tie" "투자 전문가의 넥타이" "[english]TF_KF_Pyro_Tie" "Stockbroker's Scarf" "TF_Horrific_Headsplitter_Desc" "이런 모자를 쓰려면 열린 마음을 가지는 것이 중요하겠죠." "[english]TF_Horrific_Headsplitter_Desc" "When wearing such a piece of headgear it is best to keep an open mind." "TF_TTG_PokerVisor" "딜러의 햇빛 가리개" "[english]TF_TTG_PokerVisor" "Dealer's Visor" "TF_TTG_PokerVisor_Desc" "사샤한테 허세는 안통해." "[english]TF_TTG_PokerVisor_Desc" "Do not try to bluff Sasha." "TF_TTG_Glasses" "나쁘고 강하지, 그렇지?" "[english]TF_TTG_Glasses" "Dangeresque, Too?" "TF_TTG_Badge" "불구 만들기 허가증" "[english]TF_TTG_Badge" "License to Maim" "TF_TTG_Badge_Desc" "막 물고 뜯고 부수고 엎어치고 죽이고 합니다. 불구인게 문제." "[english]TF_TTG_Badge_Desc" "And kill, and break, and smash, and bite. Mainly maim, though." "TF_Portal2_Pin" "동행 큐브 핀" "[english]TF_Portal2_Pin" "Companion Cube Pin" "CraftUpdate_Denied" "조합할만한 권한이 없습니다." "[english]CraftUpdate_Denied" "You do not have sufficient privileges to craft." "TF_WinterCrate" "겨울 축제 상자" "[english]TF_WinterCrate" "Festive Winter Crate" "TF_WinterCrate_Desc" "이 보급 상자는 특별한 축제 때 쓰입니다.\n이 안의 내용물은 알 수 없으며\n평범한 열쇠로는 열 수 없습니다\n\n차라리 그냥 가지고 있는 게 더 나을지도 모릅니다.\n나중에 이 상자를 열 방법을 발견할지도 모르니까요." "[english]TF_WinterCrate_Desc" "This crate is unusually festive.\nIts contents are unknown and\nnormal keys don't fit the lock.\n\nYou'd better hold onto it.\nThere'll probably be a way to open it later." "TF_Tool_PaintCan_TeamColor_Desc" "아이템의 색을 자신의 팀의 색으로 칠하는데 쓰입니다." "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor_Desc" "Used to paint other items the color of your current team." "TF_Tool_PaintCan_TeamColor" "팀 정신" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor" "Team Spirit" "TF_Tool_PaintCan_15" "엄청 진한 핑크색" "[english]TF_Tool_PaintCan_15" "Pink as Hell" "TF_Tool_PaintCan_16" "벼룻돌 비슷한 색" "[english]TF_Tool_PaintCan_16" "A Color Similar to Slate" "TF_Tool_PaintCan_17" "국방색" "[english]TF_Tool_PaintCan_17" "Drably Olive" "TF_Tool_PaintCan_18" "라임과도 같은 패배의 쓴 맛" "[english]TF_Tool_PaintCan_18" "The Bitter Taste of Defeat and Lime" "TF_Tool_PaintCan_19" "사업가의 바지 색" "[english]TF_Tool_PaintCan_19" "The Color of a Gentlemann's Business Pants" "TF_Tool_PaintCan_20" "그을린 연어색" "[english]TF_Tool_PaintCan_20" "Dark Salmon Injustice" "TF_TreasureHat_1" "상금 모자" "[english]TF_TreasureHat_1" "Bounty Hat" "TF_TreasureHat_2" "보물 모자" "[english]TF_TreasureHat_2" "Treasure Hat" "TF_TreasureHat_3" "거부할수 없는 부와 경의의 모자" "[english]TF_TreasureHat_3" "Hat of Undeniable Wealth And Respect" "TF_TreasureHat_1_Desc" "'거대한 Steam 보물 찾기' 이벤트에서 5개의 과제를 완료했습니다." "[english]TF_TreasureHat_1_Desc" "Earned by completing 5 objectives in 'The Great Steam Treasure Hunt'" "TF_TreasureHat_2_Desc" "'거대한 Steam 보물 찾기' 이벤트에서 15개의 과제를 완료했습니다." "[english]TF_TreasureHat_2_Desc" "Earned by completing 15 objectives in 'The Great Steam Treasure Hunt'" "TF_TreasureHat_3_Desc" "'거대한 Steam 보물 찾기' 이벤트에서 28개의 과제를 완료했습니다. 보물상자를 지키는 문어를 조심하시길." "[english]TF_TreasureHat_3_Desc" "Earned by completing 28 objectives in 'The Great Steam Treasure Hunt.' Beware the Cephalopod padlock." "StoreCheckout_ContactSupport" "결제 과정에 오류가 발생했습니다. 고객지원 항목을 통해 문의해주십시오." "[english]StoreCheckout_ContactSupport" "There was an error with your transaction. Please contact support for assistance." "StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Title" "경고" "[english]StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Title" "Warning" "StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Btn" "문의하기" "[english]StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Btn" "Contact" "TF_Armory_Item_Winter_Crate" "이 보급 상자에는 아이템이 들어있기는 하나, 무엇인지는 정확히 모릅니다. 이 상자는 이번 해가 지나면 사라지니 없어지기 전에 빨리 열어보세요!" "[english]TF_Armory_Item_Winter_Crate" "This crate contains an item, but it isn't clear what. The crate will disappear at the end of the year, so you should open it before it's gone!" "TF_Weapon_Crossbow" "석궁" "[english]TF_Weapon_Crossbow" "Crossbow" "TF_Weapon_StickBomb" "점착 폭탄" "[english]TF_Weapon_StickBomb" "Stick Bomb" "TF_Weapon_GardenRake" "정원 갈퀴" "[english]TF_Weapon_GardenRake" "Garden Rake" "TF_MapToken" "맵 후원 씰" "[english]TF_MapToken" "Map Stamp" "TF_Bundle_ExcessiveBundle_Desc" "폴리카운트 팩과 겨울 업데이트 팩의 모든 아이템을 포함:" "[english]TF_Bundle_ExcessiveBundle_Desc" "Includes all items from the Polycount Pack and the Winter Update Pack:" "TF_Bundle_WinterUpdate" "겨울 업데이트 패키지" "[english]TF_Bundle_WinterUpdate" "Winter Update Pack" "TF_Bundle_WinterUpdate_Desc" "겨울 업데이트의 클래스별 세트 아이템을 모두 포함합니다:" "[english]TF_Bundle_WinterUpdate_Desc" "Includes all of the Winter Update class set items:" "TF_Bundle_MedievalMedic" "중세풍 메딕" "[english]TF_Bundle_MedievalMedic" "The Medieval Medic" "TF_Bundle_MedievalMedic_Desc" "중세풍 메딕의 아이템을 포함합니다:" "[english]TF_Bundle_MedievalMedic_Desc" "Includes these medieval themed Medic items:" "TF_Bundle_HibernatingBear" "겨울잠자는 곰" "[english]TF_Bundle_HibernatingBear" "The Hibernating Bear" "TF_Bundle_HibernatingBear_Desc" "다음과 같은 헤비 아이템이 포함되어 있습니다:" "[english]TF_Bundle_HibernatingBear_Desc" "Includes these Heavy items:" "TF_Bundle_ExpertsOrdnance" "전문가의 전투 장비" "[english]TF_Bundle_ExpertsOrdnance" "The Expert's Ordnance" "TF_Bundle_ExpertsOrdnance_Desc" "다음과 같은 데모맨 아이템이 포함되어 있습니다:" "[english]TF_Bundle_ExpertsOrdnance_Desc" "Includes these Demoman items:" "TF_Bundle_FancyHats" "멋진 모자 모음" "[english]TF_Bundle_FancyHats" "Box of Fancy Hats" "TF_Bundle_FancyHats_Desc" "다양한 종류의 멋진 머리장식를 포함합니다:" "[english]TF_Bundle_FancyHats_Desc" "Contains a variety of incredibly fancy hats:" "TF_Bundle_MapTokens" "맵 후원 씰 수집품" "[english]TF_Bundle_MapTokens" "Map Stamps Collection" "TF_FlippedTrilby" "모절중" "[english]TF_FlippedTrilby" "Flipped Trilby" "TF_GermanGonzila" "독일 곤질라" "[english]TF_GermanGonzila" "German Gonzila" "TF_BuckaroosHat" "버카루 모자" "[english]TF_BuckaroosHat" "Buckaroos Hat" "TF_MadameDixie" "딕시 부인" "[english]TF_MadameDixie" "Madame Dixie" "TF_DetectiveNoir" "느와르 탐정" "[english]TF_DetectiveNoir" "Détective Noir" "TF_CoupeDisaster" "꾸뻬 데재앙" "[english]TF_CoupeDisaster" "Coupe D'isaster" "TF_PartyPhantom" "르 빠르띠 펑똠" "[english]TF_PartyPhantom" "Le Party Phantom" "TF_ColoredLights" "공업용 축제 장식" "[english]TF_ColoredLights" "Industrial Festivizer" "TF_ExquisiteRack" "쌔끈한 뿔" "[english]TF_ExquisiteRack" "Exquisite Rack" "TF_DefiantSpartan" "삐뚤어진 스파르탄" "[english]TF_DefiantSpartan" "Defiant Spartan" "TF_FestiveTree" "성탄성탄한 나무" "[english]TF_FestiveTree" "A Rather Festive Tree" "TF_TavishCrown" "태비시 왕자의 왕관" "[english]TF_TavishCrown" "Prince Tavish's Crown" "TF_MagnificentMongolian" "기품있는 몽골인" "[english]TF_MagnificentMongolian" "Magnificent Mongolian" "TF_LarrikinRobin" "무뢰한 로빈" "[english]TF_LarrikinRobin" "Larrikin Robin" "TF_BlightedBeak" "말라비틀어진 부리" "[english]TF_BlightedBeak" "Blighted Beak" "TF_PyromancersMask" "파이로맨서의 마스크" "[english]TF_PyromancersMask" "Pyromancer's Mask" "TF_PrancersPride" "프랜서의 자존심" "[english]TF_PrancersPride" "Prancer's Pride" "TF_BerlinersBucketHelm" "베를린 양철투구" "[english]TF_BerlinersBucketHelm" "Berliner's Bucket Helm" "TF_ScotchBonnet" "스카치 보닛" "[english]TF_ScotchBonnet" "Scotch Bonnet" "TF_ScotchBOnnet_Desc" "저 바보들이 니 멋진 눈을 찌르지 않도록 이걸 쓰라카이!" "[english]TF_ScotchBOnnet_Desc" "Don't let those ninnies take yer good eye!" "TF_Contributed" "이 맵을 지원해주신 %playername% 님께 감사드립니다!" "[english]TF_Contributed" "Thanks %playername% for supporting this map!" "TF_DuelLeaderboard_Title" "이번 시즌의 대결 승리자 랭킹" "[english]TF_DuelLeaderboard_Title" "Top Duel Wins This Season" "TF_MapAuthors_Community_Title" "이 커뮤니티 맵의 제작자는......" "[english]TF_MapAuthors_Community_Title" "A Community Map Made By" "TF_MapDonators_Title" "후원자 (전 세계에서 %s1명!)" "[english]TF_MapDonators_Title" "Supporters (%s1 Worldwide!)" "TF_WorldTraveler" "세계 여행가의 모자" "[english]TF_WorldTraveler" "World Traveler's Hat" "TF_WorldTraveler_Desc" "커뮤니티 맵 제작자들을 후원한 관대한 영혼의 소유자에게 바칩니다. 후원한 맵에서 이 모자를 쓰면 특별한 효과가 나타납니다!" "[english]TF_WorldTraveler_Desc" "Given to generous souls who have donated to community map makers. The effect will only be visible while on a map that has been donated towards!" "TF_Egypt" "이집트" "[english]TF_Egypt" "Egypt" "TF_MapToken_Egypt" "맵 후원 씰 - Egypt" "[english]TF_MapToken_Egypt" "Map Stamp - Egypt" "TF_MapToken_Coldfront" "맵 후원 씰 - Coldfront" "[english]TF_MapToken_Coldfront" "Map Stamp - Coldfront" "TF_MapToken_Fastlane" "맵 후원 씰 - Fastlane" "[english]TF_MapToken_Fastlane" "Map Stamp - Fastlane" "TF_Turbine" "터빈" "[english]TF_Turbine" "Turbine" "TF_MapToken_Turbine" "맵 후원 씰 - Turbine" "[english]TF_MapToken_Turbine" "Map Stamp - Turbine" "TF_Steel" "강철" "[english]TF_Steel" "Steel" "TF_MapToken_Steel" "맵 후원 씰 - Steel" "[english]TF_MapToken_Steel" "Map Stamp - Steel" "TF_Junction" "교차로" "[english]TF_Junction" "Junction" "TF_MapToken_Junction" "맵 후원 씰 - Junction" "[english]TF_MapToken_Junction" "Map Stamp - Junction" "TF_Watchtower" "감시탑" "[english]TF_Watchtower" "Watchtower" "TF_MapToken_Watchtower" "맵 후원 씰 - Watchtower" "[english]TF_MapToken_Watchtower" "Map Stamp - Watchtower" "TF_MapToken_Hoodoo" "맵 후원 씰 - Hoodoo" "[english]TF_MapToken_Hoodoo" "Map Stamp - Hoodoo" "TF_MapToken_Offblast" "맵 후원 씰 - Offblast" "[english]TF_MapToken_Offblast" "Map Stamp - Offblast" "TF_Yukon" "유콘강" "[english]TF_Yukon" "Yukon" "TF_MapToken_Yukon" "맵 후원 씰 - Yukon" "[english]TF_MapToken_Yukon" "Map Stamp - Yukon" "TF_Harvest" "수확" "[english]TF_Harvest" "Harvest" "TF_MapToken_Harvest" "맵 후원 씰 - Harvest" "[english]TF_MapToken_Harvest" "Map Stamp - Harvest" "TF_Freight" "화물운송" "[english]TF_Freight" "Freight" "TF_MapToken_Freight" "맵 후원 씰 - Freight" "[english]TF_MapToken_Freight" "Map Stamp - Freight" "TF_MountainLab" "산속 연구실" "[english]TF_MountainLab" "Mountain Lab" "TF_MapToken_MountainLab" "맵 후원 씰 - Mountain Lab" "[english]TF_MapToken_MountainLab" "Map Stamp - Mountain Lab" "TF_MapToken_ManorEvent" "맵 후원 씰 - Mann Manor" "[english]TF_MapToken_ManorEvent" "Map Stamp - Mann Manor" "TF_MapToken_ManorEvent_Desc" "공격/수비 컨트롤포인트 맵\n\nTim 'YM' Johnson과 Alex 'Rexy' Kreeger가 만듦\n\n이 아이템을 구매하시면 Mann Manor 커뮤니티 맵의 제작자들을 즉시 도울 수 있습니다. 지금 도와주세요!" "[english]TF_MapToken_ManorEvent_Desc" "An Attack/Defend Control Point Map\n\nMade by Tim 'YM' Johnson and Alex 'Rexy' Kreeger\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Mann Manor community map. Show your support today!" "TF_MapDonationLevel_Bronze" "동:" "[english]TF_MapDonationLevel_Bronze" "Bronze:" "TF_MapDonationLevel_Silver" "은:" "[english]TF_MapDonationLevel_Silver" "Silver:" "TF_MapDonationLevel_Gold" "금:" "[english]TF_MapDonationLevel_Gold" "Gold:" "TF_MapDonationLevel_Diamond" "다이아몬드:" "[english]TF_MapDonationLevel_Diamond" "Diamond:" "TF_MapDonationLevel_Australium1" "12 캐럿의 오스트랄륨" "[english]TF_MapDonationLevel_Australium1" "12-karat Australium:" "TF_MapDonationLevel_Australium2" "18 캐럿의 오스트레일리움:" "[english]TF_MapDonationLevel_Australium2" "18-karat Australium:" "TF_MapDonationLevel_Australium3" "24 캐럿의 오스트레일리움:" "[english]TF_MapDonationLevel_Australium3" "24-karat Australium:" "medieval_setup_goal_red" "승리하려면 마지막 지점을 점령하고 지키세요!" "[english]medieval_setup_goal_red" "Capture and hold the final Control Point to win the game!" "medieval_setup_goal_blue" "성문을 열어 마지막 장악 지점을 점령하면 승리합니다!" "[english]medieval_setup_goal_blue" "Open the gate and capture the final Control Point to win the game!" "medieval_cap_a" "마을" "[english]medieval_cap_a" "the Town" "medieval_cap_b" "절벽" "[english]medieval_cap_b" "the Cliffside" "medieval_cap_c" "레드의 요새" "[english]medieval_cap_c" "Red's Keep" "TF_MedievalAttackDefend" "중세풍 공격 / 수비" "[english]TF_MedievalAttackDefend" "Medieval Attack / Defend" "TF_Tool_BackpackExpander" "인벤토리 공간 추가" "[english]TF_Tool_BackpackExpander" "Backpack Expander" "TF_Tool_BackpackExpander_Desc" "인벤토리에 100칸의 공간이 추가됩니다!\n(최대 1000칸)" "[english]TF_Tool_BackpackExpander_Desc" "Add 100 extra slots to your backpack!\n(1000 spaces maximum)" "TF_Set_Medieval_Medic" "중세풍 메딕" "[english]TF_Set_Medieval_Medic" "The Medieval Medic" "TF_Set_Hibernating_Bear" "겨울잠자는 곰" "[english]TF_Set_Hibernating_Bear" "The Hibernating Bear" "TF_Set_Experts_Ordnance" "전문가의 전투 장비" "[english]TF_Set_Experts_Ordnance" "The Expert's Ordnance" "Attrib_GestureSpeed_Increase" "착용 시 도발 동작 속도 %s1% 향상" "[english]Attrib_GestureSpeed_Increase" "+%s1% faster taunt speed on wearer" "Attrib_AimingMoveSpeed_Decreased" "총열 회전중에 이동속도 %s1% 감소" "[english]Attrib_AimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% slower move speed while deployed" "Attrib_MapDonation" "%s1 - %s2" "[english]Attrib_MapDonation" "%s1 - %s2" "Attrib_FiresHealingBolts" "팀원을 치료하고 날아간 거리에 비례해 피해가 증가하는 특별한 화살을 발사합니다." "[english]Attrib_FiresHealingBolts" "Fires special bolts that heal teammates and deal damage based on distance traveled" "Attrib_EnablesAOEHeal" "도발 시: 근처에 있는 아군을 치료해줍니다." "[english]Attrib_EnablesAOEHeal" "On Taunt: Applies a healing effect to all nearby teammates" "Attrib_ChargeTime_Increase" "돌격 유지 시간 %s1 초 증가" "[english]Attrib_ChargeTime_Increase" "%s1 sec increase in charge duration" "Attrib_DropHealthPackOnKill" "처치 시: 소형 치료제 투척" "[english]Attrib_DropHealthPackOnKill" "On Kill: A small health pack is dropped" "Attrib_HitSelfOnMiss" "빗나갈 시 : 네가 맞는다, 얼간아" "[english]Attrib_HitSelfOnMiss" "On Miss: Hit yourself. Idiot." "Attrib_DmgFromRanged_Reduced" "소유 시 받는 원거리 피해 %s1%" "[english]Attrib_DmgFromRanged_Reduced" "%s1% damage from ranged sources while active" "Attrib_DmgFromMelee_Increased" "장착 시 받는 근거리 피해 %s1% 증가" "[english]Attrib_DmgFromMelee_Increased" "+%s1% damage from melee sources while active" "Attrib_BlastDamageToSelf_Increased" "자가 피해 %s1% 증가" "[english]Attrib_BlastDamageToSelf_Increased" "+%s1% damage to self" "Attrib_Particle20" "맵 후원 씰" "[english]Attrib_Particle20" "Map Stamps" "TF_UllapoolCaber_Desc" "얼굴을 날려버릴 위력만큼 충격에 민감한\n스코틀랜드제 폭탄입니다.\n정신이 제대로 박힌 사람이라면\n이걸 던지겠지만......." "[english]TF_UllapoolCaber_Desc" "High-yield Scottish face removal.\nA sober person would throw it..." "TF_BuffaloSteak_Desc" "먹어서 효과를 발휘하면 이동속도가 증가하고\n주고 받는 대미지가 미니크리로 적용되며\n근접무기 밖에 쓸 수 없습니다.\n\n빵이 왜 필요하겠나요?" "[english]TF_BuffaloSteak_Desc" "While under the effects, move speed is increased,\ndamage done and taken will be mini-crits,\nand the player may only use melee weapons.\n\nWho needs bread?" "TF_Unique_MediGun_QuickFix_Desc" "오버힐이 불가능합니다.\n자신보다 빠른 대상을 치료 중일 경우 이동속도가 대상과 동일해집니다." "[english]TF_Unique_MediGun_QuickFix_Desc" "Can't overheal.\nMove at the speed of any faster heal target." "TF_SacredMedicine_Desc" "이 효과를 받는 동안\n이동속도가 증가하며,\n받는 대미지랑 가하는 대미지가 미니 크리로 판정됩니다." "[english]TF_SacredMedicine_Desc" "While under the effects, damage done\nand damage taken will be mini-crits.\nYou will also move much faster." "Store_Maps" "맵 제작자들을 도와주세요!" "[english]Store_Maps" "Maps" "Store_Price_New" "신상품!" "[english]Store_Price_New" "NEW!" "Store_Price_Sale" "할인 중!" "[english]Store_Price_Sale" "SALE!" "Store_MapsDesc" "여러분이 맵 우표를 구매할 때마다 지불한 모든 금액(세금을 제외한 금액)은 맵 제작자에게 돌아갑니다.\n\n또한 우표를 구매하면 멋진 세계 여행자의 모자를 무료로 받으실 수 있습니다! 이 모자는 여러분의 기부 정신을 나타낼 뿐만 아니라 여러분이 구매한 우표에 해당하는 맵에서는 특별한 입자 효과가 나타납니다." "[english]Store_MapsDesc" "When you purchase a map stamp, all the proceeds (net of any applicable tax) will go directly to the creators of the map.\n\nIn addition, you'll also receive this nifty World Traveler's Hat for free! Not only does it track your contributions, but also a special particle effect will be visible when you play on a map you've contributed towards." "Store_IntroTitle_Winter1" "행복한 호주식 크리스마스 되세요!" "[english]Store_IntroTitle_Winter1" "Happy Australian Christmas!" "Store_IntroTitle_Winter2" "팀 포트리스 크리츠마스 할인!" "[english]Store_IntroTitle_Winter2" "Team Fortress Kritzmas Sale!" "Notification_System_Message" "시스템 메세지: %message%" "[english]Notification_System_Message" "System Message: %message%" "TF_UseBackpackExpander_Title" "인벤토리를 업그레이드 하시겠습니까?" "[english]TF_UseBackpackExpander_Title" "Expand Backpack?" "TF_UseBackpackExpanderFail_Title" "확장할 수 없습니다!" "[english]TF_UseBackpackExpanderFail_Title" "Cannot Expand!" "TF_UseBackpackExpanderFail_Text" "이미 배낭이 최대 크기까지 확장되어 있습니다." "[english]TF_UseBackpackExpanderFail_Text" "Your backpack has already been expanded to maximum capacity." "ArmoryFilter_Donationitems" "맵 스탬프 아이템들" "[english]ArmoryFilter_Donationitems" "Map Stamp Items" "TF_Armory_Item_Class_BackpackExpander" "이 아이템은 배낭 확장기입니다. 사용 시 배낭의 크기를 키워주며 아이템은 소모됩니다. 아이템을 사용하려면 배낭 내의 '사용' 버튼을 클릭하십시오." "[english]TF_Armory_Item_Class_BackpackExpander" "This item is a Backpack Expander. When used, it will expand the size of your backpack and be consumed in the process. Click the 'Use' button in the backpack to start the process of applying it." "TF_Armory_Item_BackpackExpander" "이 아이템을 사용하면 보관함에 빈 슬롯을 100개 추가해줍니다. 슬롯은 최대 1000칸까지만 확장할 수 있으니 주의하세요." "[english]TF_Armory_Item_BackpackExpander" "When this item is used, it will add 100 extra slots to your backpack. Note that there is a maximum of 1000 slots." "IT_Title" "아이템 실험" "[english]IT_Title" "Item Testing" "IT_CurrentlyTesting" "현재 실험 중:" "[english]IT_CurrentlyTesting" "Currently Testing:" "IT_ClassUsage" "실험 중인 클래스:" "[english]IT_ClassUsage" "Testing Classes:" "IT_Classes_All" "모든 클래스" "[english]IT_Classes_All" "All classes" "IT_Ok" "실험용 아이템 적용" "[english]IT_Ok" "Apply Test Items" "IT_Apply" "적용" "[english]IT_Apply" "Apply" "IT_TestingSlot_Weapon" "무기:" "[english]IT_TestingSlot_Weapon" "Weapon:" "IT_TestingSlot_Headgear" "모자:" "[english]IT_TestingSlot_Headgear" "Headgear:" "IT_BotAddition_Title" "봇:" "[english]IT_BotAddition_Title" "Bots:" "IT_Bot_AutoAdd" "자동으로 추가" "[english]IT_Bot_AutoAdd" "Auto-add" "IT_Bot_RemoveAll" "모든 봇을 제거합니다" "[english]IT_Bot_RemoveAll" "Remove all bots" "IT_BotControl_Title" "봇 제어:" "[english]IT_BotControl_Title" "Bot Controls:" "IT_BotAnim_Title" "봇 조종:" "[english]IT_BotAnim_Title" "Bots should:" "IT_BotAnim_Idle" "서기" "[english]IT_BotAnim_Idle" "Stand" "IT_BotAnim_Crouch_Idle" "웅크리기" "[english]IT_BotAnim_Crouch_Idle" "Crouch" "IT_BotAnim_Run" "뛰기" "[english]IT_BotAnim_Run" "Run" "IT_BotAnim_Crouch_Walk" "오리걸음" "[english]IT_BotAnim_Crouch_Walk" "Crouch walk" "IT_BotAnim_Jump" "점프" "[english]IT_BotAnim_Jump" "Jump" "IT_BotAnim_ForceFire" "무기 발사" "[english]IT_BotAnim_ForceFire" "Fire weapons" "IT_BotAnimSpeed_Title" "조준 속도:" "[english]IT_BotAnimSpeed_Title" "Anim speed:" "IT_ExportLoadout" "테스트 설정 저장" "[english]IT_ExportLoadout" "Save Test Setup" "IT_ImportLoadout" "테스트 설정 불러오기" "[english]IT_ImportLoadout" "Load Test Setup" "IT_ImportLast" "가장 최근 설정을 불러오기" "[english]IT_ImportLast" "Load most recent" "IT_TestingFiles" "아이템 테스트 파일 (*.itf)" "[english]IT_TestingFiles" "Item Testing files (*.itf)" "IT_Item_Add" "추가" "[english]IT_Item_Add" "Add" "IT_Item_Edit" "편집" "[english]IT_Item_Edit" "Edit" "IT_Title_0" "시험용 무기" "[english]IT_Title_0" "Test Weapon" "IT_Title_1" "모자 실험" "[english]IT_Title_1" "Test Headgear" "IT_YourModel" "당신의 새 모델:" "[english]IT_YourModel" "Your New Model:" "IT_MDL_Files" "모델 파일 (*.mdl)" "[english]IT_MDL_Files" "Model files (*.mdl)" "IT_NoModel" "" "[english]IT_NoModel" "" "IT_SelectModel" "모델 선택" "[english]IT_SelectModel" "Select Model" "IT_ItemType" "아이템 유형:" "[english]IT_ItemType" "Item Type:" "IT_ItemReplaces" "대체:" "[english]IT_ItemReplaces" "Replaces:" "IT_Bodygroup_Hat" "모자" "[english]IT_Bodygroup_Hat" "Hat" "IT_Bodygroup_Headphone" "헤드폰 (스카웃)" "[english]IT_Bodygroup_Headphone" "Headphones (Scout)" "IT_Bodygroup_Medals" "훈장 (솔저)" "[english]IT_Bodygroup_Medals" "Chest Medals (Soldier)" "IT_Bodygroup_Grenades" "수류탄 (솔저)" "[english]IT_Bodygroup_Grenades" "Chest Grenades (Soldier)" "IT_OtherOptions" "다른 옵션들:" "[english]IT_OtherOptions" "Other Options:" "IT_PaintTitle" "색상:" "[english]IT_PaintTitle" "Painted with:" "IT_PaintNone" "없음" "[english]IT_PaintNone" "Nothing" "IT_ItemReplaced_Select" "아이템 선택" "[english]IT_ItemReplaced_Select" "Select item" "SystemMessage_WinterCrateWarning_30Minute" "겨울 축제용 상자가 30분 후 사라집니다!" "[english]SystemMessage_WinterCrateWarning_30Minute" "Festive Winter Crates will disappear soon! Only thirty minutes until they are gone forever!" "TF_Duel_Refund_ForceTeamSwap" "%initiator% 님과 %target% 님 사이의 대결이 예기치 못하게 종료되었습니다. 두 명이 모두 같은 팀으로 배정되었기 때문입니다. %initiator% 님의 미니 대결 게임 아이템이 소모되지 않았습니다." "[english]TF_Duel_Refund_ForceTeamSwap" "The duel between %initiator% and %target% has ended, because a player has been switched to another team. A Dueling Mini-Game owned by %initiator% has not been consumed." "TF_Duel_CannotUse" "지금은 대결을 시작할 수 없습니다." "[english]TF_Duel_CannotUse" "Cannot initiate a duel at this time." "TF_Unique_MediGun_QuickFix" "응급처치" "[english]TF_Unique_MediGun_QuickFix" "The Quick-Fix" "TF_Iron_Curtain" "철의 장막" "[english]TF_Iron_Curtain" "The Iron Curtain" "TF_TTG_Watch" "열성자의 시계" "[english]TF_TTG_Watch" "The Enthusiast's Timepiece" "TF_Amputator" "절단기" "[english]TF_Amputator" "The Amputator" "TF_CrusadersCrossbow" "십자군의 석궁" "[english]TF_CrusadersCrossbow" "The Crusader's Crossbow" "TF_UllapoolCaber" "얼러풀 막대" "[english]TF_UllapoolCaber" "The Ullapool Caber" "TF_LochNLoad" "로크 앤 로드" "[english]TF_LochNLoad" "The Loch-n-Load" "TF_BuffaloSteak" "버팔로 스테이크 샌드비치" "[english]TF_BuffaloSteak" "The Buffalo Steak Sandvich" "TF_GatlingGun" "황동 야수" "[english]TF_GatlingGun" "The Brass Beast" "TF_WarriorsSpirit" "전사의 혼" "[english]TF_WarriorsSpirit" "The Warrior's Spirit" "TF_CandyCane" "지팡이 사탕" "[english]TF_CandyCane" "The Candy Cane" "TF_Claidheamohmor" "클레이브 모어" "[english]TF_Claidheamohmor" "The Claidheamh Mòr" "TF_BackScratcher" "효자손" "[english]TF_BackScratcher" "The Back Scratcher" "TF_BostonBasher" "보스턴 깡패" "[english]TF_BostonBasher" "The Boston Basher" "TF_FistsOfSteel" "강철 주먹" "[english]TF_FistsOfSteel" "The Fists of Steel" "TF_Homefront_Blindfold" "영웅의 하치마키" "[english]TF_Homefront_Blindfold" "Hero's Hachimaki" "TF_MNC_Hat" "경기 후원자" "[english]TF_MNC_Hat" "The Athletic Supporter" "TF_MNC_Hat_Desc" "[좋아하는 지역 팀 이름을 여기 입력]" "[english]TF_MNC_Hat_Desc" "[Insert Favorite Regional Team Here]" "TF_MNC_Mascot_Hat" "광팬" "[english]TF_MNC_Mascot_Hat" "The Superfan" "TF_MNC_Mascot_Outfit" "필수 액세서리" "[english]TF_MNC_Mascot_Outfit" "The Essential Accessories" "TF_Nightfall" "해질녘" "[english]TF_Nightfall" "Nightfall" "TF_MapToken_Nightfall" "맵 후원 씰 - Nightfall" "[english]TF_MapToken_Nightfall" "Map Stamp - Nightfall" "TF_MapToken_Frontier" "맵 후원 씰 - Frontier" "[english]TF_MapToken_Frontier" "Map Stamp - Frontier" "TF_MapToken_Lakeside" "맵 후원 씰 - Lakeside" "[english]TF_MapToken_Lakeside" "Map Stamp - Lakeside" "Tournament_Countdown_Sec" "%s1초 후에 시작합니다...... 'F4'키로 취소할 수 있습니다" "[english]Tournament_Countdown_Sec" "Starting in %s1 second... 'F4' to cancel" "TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_DESC" "엔지니어가 설치한 텔레포터로 이동한 뒤 5초 안에 적을 처치하십시오" "[english]TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_DESC" "Kill an enemy within 5 seconds of you traveling through an Engineer's teleporter." "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode_Desc" "인벤토리에서 코드를 입력하면 Rift에서 사용 가능한 모자를 받을 수 있습니다." "[english]TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode_Desc" "This item will grant you a code to receive a hat in Rift. Use it from your backpack to claim the code." "Attrib_SetDamageType_Ignite" "명중 시: 대상이 화염에 휩싸입니다." "[english]Attrib_SetDamageType_Ignite" "On Hit: target is engulfed in flames" "Attrib_Minicrit_Vs_Burning_Player" "불타고 있는 플레이어에 명중할 경우 100% 소형 치명타" "[english]Attrib_Minicrit_Vs_Burning_Player" "100% minicrits vs burning players" "TF_Unique_RiftFireAxe" "날카로운 화산 파편" "[english]TF_Unique_RiftFireAxe" "Sharpened Volcano Fragment" "TF_Unique_RiftFireMace" "선-온-어-스틱" "[english]TF_Unique_RiftFireMace" "The Sun-on-a-Stick" "TF_RiftFireAxe_Desc" "휴대성을 강화해 대자연이 빚어낸 본래의\n화산보다 더욱 뛰어난 모습을 갖추었습니다.\n현대 과학으로는 도대체 어디서 용암이\n흘러나오는 것인지 규명할 수 없습니다." "[english]TF_RiftFireAxe_Desc" "Improves upon Mother Nature's original\ndesign for volcanos by increasing portability.\nModern science is unable to explain exactly\nwhere the lava is coming from." "rarity1" "진품" "[english]rarity1" "Genuine" "MMenu_ShowPromoCodes" "홍보 코드 보기" "[english]MMenu_ShowPromoCodes" "View Promotional Codes" "TF_UseClaimCode_Text" "이 코드를 정말 승인하시길 원하십니까: %claim_type%? 승인된 코드는 영구히 계정에 귀속될 것입니다." "[english]TF_UseClaimCode_Text" "Are you sure you want to claim this code: %claim_type%? The claim code will be permanently attached to your account." "TF_TradeWindow_PartnerIsTyping" "%s1님이 입력하고 있습니다." "[english]TF_TradeWindow_PartnerIsTyping" "%s1 is typing a message." "GameUI_CrosshairNone" "기본 설정" "[english]GameUI_CrosshairNone" "Default" "Attrib_Particle16" "강렬한 플라스마" "[english]Attrib_Particle16" "Vivid Plasma" "TF_Weapon_SoldierSashimono" "사시모노" "[english]TF_Weapon_SoldierSashimono" "Sashimono" "TF_Weapon_Kunai" "수리검" "[english]TF_Weapon_Kunai" "Kunai" "TF_Weapon_SoldierKatana" "도검" "[english]TF_Weapon_SoldierKatana" "Katana" "TF_Tool_Gift_Desc" "이 아이템은 포장되어 있습니다. 당신이 포장하셨다면 이걸 다른 사람에게 줄 수 있고, 당신이 이걸 받으셨다면 포장을 풀 수 있습니다!" "[english]TF_Tool_Gift_Desc" "This item is a wrapped gift. You can give to someone if you wrapped it, or unwrap it if you received it!" "TF_NoiseMaker_Shogun" "소음 발생기 - 거문고" "[english]TF_NoiseMaker_Shogun" "Noise Maker - Koto" "TF_SoldierSashimono" "전복자" "[english]TF_SoldierSashimono" "Concheror" "TF_SoldierSashimono_Desc" "버프가 걸리면, 아군이 적에게\n가하는 대미지의 일부가 다시\n아군에게 회복으로 돌아옵니다." "[english]TF_SoldierSashimono_Desc" "With buff, some damage\nDished out by nearby teammates\nComes back as healing" "TF_Gunbai" "죽음의 부채" "[english]TF_Gunbai" "Fan O'War" "TF_Kunai" "간자의 수리검" "[english]TF_Kunai" "Conniver's Kunai" "TF_Kunai_Desc" "적은 체력으로 시작합니다.\n이 칼로 적을 죽이면\n죽은 상대의 모든 체력을 흡수합니다." "[english]TF_Kunai_Desc" "Start off with low health\nKill somebody with this knife\nSteal all of their health" "TF_SpyOniMask" "무우자비" "[english]TF_SpyOniMask" "Noh Mercy" "TF_MedicGeishaHair" "게이샤 아저씨" "[english]TF_MedicGeishaHair" "Geisha Boy" "TF_HeavyTopknot" "아무가또 무섭지 안타!" "[english]TF_HeavyTopknot" "Dread Knot" "TF_SoldierKatana" "반쯤 자토이치" "[english]TF_SoldierKatana" "Half-Zatoichi" "TF_SoldierKatana_Desc" "솔저와 데모맨은 이 도검을\n이용해서 목숨을 건 대결을\n펼칠 수 있습니다." "[english]TF_SoldierKatana_Desc" "Soldiers and Demos\nCan duel with katanas\nFor a one-hit kill" "TF_DemoKabuto" "싸물-아이" "[english]TF_DemoKabuto" "Samur-Eye" "Gametype_AttackDefense" "공격 / 수비" "[english]Gametype_AttackDefense" "Attack / Defense" "Attrib_TradableAfterDate" "\n%s1 이후에 거래 가능" "[english]Attrib_TradableAfterDate" "\nTradable After: %s1" "Attrib_Store_TradableAfterDate" "며칠 뒤 거래 가능합니다" "[english]Attrib_Store_TradableAfterDate" "Becomes Tradable After a Few Days" "Attrib_Store_Purchased" "거래할 수 없으며 제작에 사용할 수 없습니다" "[english]Attrib_Store_Purchased" "Will Not Be Tradable or Usable in Crafting" "Attrib_Sanguisuge" "백스탭 시: 죽은 적의 체력을 흡수합니다." "[english]Attrib_Sanguisuge" "On Backstab: Absorbs the health from your victim." "Attrib_Honorbound" "명예를 걸어야 함: 한 번 잡으면 상대를 죽이기 전까지는 놓을 수 없습니다." "[english]Attrib_Honorbound" "Honorbound: Once drawn cannot be sheathed until it kills." "Attrib_MarkForDeath" "타격 시: 각각의 대상이 죽음의 표적이 됩니다. 표적이 된 대상은 모든 피해를 소형 치명타로 받습니다." "[english]Attrib_MarkForDeath" "On Hit: One target at a time is marked for death, causing all damage taken to be mini-crits" "Attrib_RestoreHealthOnKill" "처치 시: 체력 %s1% 회복" "[english]Attrib_RestoreHealthOnKill" "On Kill: Restores you to %s1% health" "TF_call_vote" "투표 요청" "[english]TF_call_vote" "Call vote" "TF_Chat_Coach" "*지도* %s1 : %s2" "[english]TF_Chat_Coach" "*COACH* %s1 : %s2" "TF_Weapon_Flaregun_Detonator" "기폭총" "[english]TF_Weapon_Flaregun_Detonator" "The Detonator" "Achievement_Group_2000" "리플레이 업데이트 (%s2 중 %s1)" "[english]Achievement_Group_2000" "Replay Update (%s1 of %s2)" "Backpack_SortBy_Rarity" "품질로 정렬" "[english]Backpack_SortBy_Rarity" "Sort by Quality" "Attrib_NewUsersHelped" "도움을 준 신규 유저: %s1명" "[english]Attrib_NewUsersHelped" "New Users Helped: %s1" "TF_Weapon_Flaregun_Detonator_Desc" "보조 클릭: 조명탄을 기폭시킵니다." "[english]TF_Weapon_Flaregun_Detonator_Desc" "Alt-Fire: Detonate flare." "TF_Unique_BattleSaw_Desc" "적의 체력을 볼 수 있습니다." "[english]TF_Unique_BattleSaw_Desc" "Allows you to see an enemy's health." "TF_SaveReplay" "여러분의 현재 플레이나 지난 플레이를 리플레이로 저장합니다" "[english]TF_SaveReplay" "Save a replay of your current or last life" "TF_ToggleReplayDirections" "리플레이 팁 전환" "[english]TF_ToggleReplayDirections" "Toggle replay tips" "TF_freezecam_replay" "[%s1] 리플레이를 만드세요!" "[english]TF_freezecam_replay" "[%s1] Create a replay!" "Replay_Download" "다운로드" "[english]Replay_Download" "Download" "Replay_Delete" "삭제" "[english]Replay_Delete" "Delete" "Replay_Save" "저장" "[english]Replay_Save" "Save" "Replay_NameYourReplay" "리플레이의 제목을 정해주세요" "[english]Replay_NameYourReplay" "NAME YOUR REPLAY" "Replay_Untitled" "제목 없음 %s1" "[english]Replay_Untitled" "Untitled %s1" "Replay_EnterYourName" "나중에 이 리플레이를 찾을 수 있도록 이곳에 제목을 적어주십시오." "[english]Replay_EnterYourName" "Enter a name here to help you identify this Replay later." "Replay_StartDownloadAuto" "서버에서 리플레이 파일이 이용 가능해질 때 자동으로 다운로드됩니다." "[english]Replay_StartDownloadAuto" "Start download automatically when Replay file is available on server." "Replay_NeverShowAgain" "다시 보지 않기!" "[english]Replay_NeverShowAgain" "Never show this again!" "Replay_NameYourTake" "촬영분의 제목을 정해주세요" "[english]Replay_NameYourTake" "NAME YOUR TAKE" "Replay_NameFinePrint" "나중에 이 촬영분을 찾을 수 있도록 이곳에 제목을 적어주십시오." "[english]Replay_NameFinePrint" "Enter a name here to help you identify this take later." "Replay_Discard" "X 변경 취소하기" "[english]Replay_Discard" "X DISCARD" "Replay_SavePerformance" "저장" "[english]Replay_SavePerformance" "SAVE" "Replay_GotoTickTitle" "특정 시간으로 건너 뛰기" "[english]Replay_GotoTickTitle" "Jump to Time" "Replay_GotoTickRewindText" "%time%으로 되돌아가시겠습니까? 리플레이를 되감는 동안 시간이 약간 걸릴 것입니다." "[english]Replay_GotoTickRewindText" "Jump back to %time%? It will take a moment to rewind the replay." "Replay_GotoTickFastForwardText" "%time%로 건너 뛰시겠습니까?" "[english]Replay_GotoTickFastForwardText" "Jump forward to %time%?" "Replay_DiscardTitle" "변경을 취소합니까?" "[english]Replay_DiscardTitle" "Discard changes?" "Replay_DiscardChanges" "저장하지 않은 변경 사항이 있습니다. 정말로 취소할까요?\n\n참고: 좌측 상단의 메뉴에 있는 '저장' 또는 '다른 이름으로 저장'으로 저장할 수 있습니다." "[english]Replay_DiscardChanges" "You have unsaved changes. Discard?\n\nNOTE: You can save by clicking the menu button in the top left and selecting SAVE or SAVE AS." "Replay_ExitEditorTitle" "완료하시겠습니까?" "[english]Replay_ExitEditorTitle" "Done?" "Replay_BackToReplays" "이 선택은 여러분을 리플레이로 되돌아가게 만들 것입니다." "[english]Replay_BackToReplays" "This will take you back to your replays." "ReplayBrowserDlg_Downloaded" "다운로드됨" "[english]ReplayBrowserDlg_Downloaded" "Downloaded" "ReplayBrowserDlg_Rendered" "만들어짐" "[english]ReplayBrowserDlg_Rendered" "Rendered" "ReplayBrowserDlg_Deletion" "남은 시간" "[english]ReplayBrowserDlg_Deletion" "Time Remaining" "ReplayBrowserDlg_Filename" "파일 이름" "[english]ReplayBrowserDlg_Filename" "Filename" "ReplayBrowserDlg_Map" "맵" "[english]ReplayBrowserDlg_Map" "Map" "ReplayBrowserDlg_Server" "서버" "[english]ReplayBrowserDlg_Server" "Server" "ReplayBrowserDlg_RecordTime" "녹화됨" "[english]ReplayBrowserDlg_RecordTime" "Recorded" "ReplayBrowserDlg_Length" "길이" "[english]ReplayBrowserDlg_Length" "Length" "ReplayBrowserDlg_Size" "크기 (MB)" "[english]ReplayBrowserDlg_Size" "Size (MB)" "ReplayBrowserDlg_NoDemos" "표시할 데모가 없습니다." "[english]ReplayBrowserDlg_NoDemos" "No demos to display." "ReplayBrowserDlg_ShowAll" "모두 보기" "[english]ReplayBrowserDlg_ShowAll" "Show All" "Replay_MyReplays" "리플레이" "[english]Replay_MyReplays" "REPLAYS" "Replay_Replay" "리플레이" "[english]Replay_Replay" "REPLAYS" "Replay_Connecting" "연결 중" "[english]Replay_Connecting" "CONNECTING" "Replay_RecordingInProgress" "녹화 진행 중" "[english]Replay_RecordingInProgress" "RECORDING IN PROGRESS" "Replay_Error" "오류" "[english]Replay_Error" "ERROR" "Replay_Downloading" "내려받는 중" "[english]Replay_Downloading" "DOWNLOADING" "Replay_UnrenderedReplays" "임시 리플레이 (%s1) :" "[english]Replay_UnrenderedReplays" "TEMPORARY REPLAYS (%s1) :" "Replay_SavedMovies" "저장된 동영상 (%s1) :" "[english]Replay_SavedMovies" "SAVED MOVIES (%s1) :" "Replay_ConversionWarning" "이 동영상은 일시적이므로 저장을 하지 않으면 다음 게임 업데이트 때 없어질 수 있습니다." "[english]Replay_ConversionWarning" "These are temporary, and unless saved, may be lost with the next game update." "Replay_RenderAll" "모두 저장..." "[english]Replay_RenderAll" "SAVE ALL..." "Replay_StartRecord" "이 서버는 현재 리플레이를 찍을 준비가 되어있습니다." "[english]Replay_StartRecord" "The server is ready to capture replays." "Replay_EndRecord" "서버가 더 이상 리플레이를 촬영하지 않습니다. 이미 저장된 리플레이를 내려받을 수 있습니다." "[english]Replay_EndRecord" "The server is no longer capturing replays. Any replays saved are now ready for download." "Replay_ReplaysAvailable" "이전 라운드의 리플레이들을 다운로드할 준비가 되었습니다." "[english]Replay_ReplaysAvailable" "Replays from the previous round are now ready for download." "Replay_ReplaySavedAlive" "이번 플레이 이후에 여러분의 리플레이가 다운로드될 것입니다." "[english]Replay_ReplaySavedAlive" "Your Replay will begin downloading after this life." "Replay_ReplaySavedDead" "여러분의 리플레이가 저장되었고 곧 다운로드를 시작할 것입니다." "[english]Replay_ReplaySavedDead" "Your Replay has been saved and will begin downloading momentarily." "Replay_AlreadySaved" "리플레이가 이미 만들어졌습니다! 감상하려면 메인 메뉴에서 리플레이를 누르세요." "[english]Replay_AlreadySaved" "Replay already created! Click REPLAYS in the main menu to watch it." "Replay_NotEnabled" "이 서버에서는 리플레이를 사용할 수 없습니다." "[english]Replay_NotEnabled" "Replay is currently disabled on this server." "Replay_NotRecording" "이 서버는 현재 리플레이를 촬영하지 않고 있습니다." "[english]Replay_NotRecording" "The server is not capturing replays right now." "Replay_ConnectRecording" "이 서버에서 리플레이 기능을 사용할 수 있습니다.\n언제든지 [ %s1 ] 키를 눌러서 현재 플레이에 대한 리플레이를 만들 수 있습니다.\n\n참고: 관전 중에는 이전 플레이에 대한 리플레이가 만들어집니다." "[english]Replay_ConnectRecording" "This server is replay capable.\nPress [ %s1 ] at any time to create a replay for your current life.\n\nNote: If done while spectating, your previous life will be used." "Replay_ReplaySaveContext" "언제든지 [ %s1 ] 버튼을 눌러서 그 때의 플레이에 대한 리플레이로 만들 수 있습니다. 만약 관전 중이라면, 이전 플레이에 대한 리플레이가 만들어질 것입니다." "[english]Replay_ReplaySaveContext" "Press [ %s1 ] at any time to create a replay for that life. If done while spectating, your previous life will be saved." "Replay_HideThisMessage" "이 메시지를 숨기려면 [ %s1 ] 키를 누르세요" "[english]Replay_HideThisMessage" "[ %s1 ] to hide this message" "Replay_DefaultServerError" "방금 전 라운드의 리플레이를 처리하는 중 서버에서 오류가 발생했습니다." "[english]Replay_DefaultServerError" "The server encountered an error in processing Replays for the last round." "Replay_NoReplays" "현재 여러분은 리플레이를 가지고 있지 않습니다.\n게임 도중에 [ %s1 ] 키를 눌러 만들 수 있습니다." "[english]Replay_NoReplays" "Currently you have no replays.\nPress [ %s1 ] during a game to create one." "Replay_NoMovies" "현재 여러분은 저장된 동영상을 가지고 있지 않습니다.\n여러분은 이제 리플레이를 저장해서 멋진 동영상을 만들고\n친구들과 함께 즐길 수 있습니다." "[english]Replay_NoMovies" "Currently you have no saved movies.\nYou can save replays into movies and share them\nwith your friends." "Replay_NoCuts" "현재 여러분은 촬영분을 가지고 있지 않습니다. 아래의 보기 / 편집 버튼을 클릭하시고, 리플레이를 불러오신 뒤, 를 누르셔서 리플레이 에디터에 들어가실 수 있습니다." "[english]Replay_NoCuts" "Currently you have no takes. Click the watch button below, then once the replay loads, press to enter the replay editor." "Replay_Kills" "처치" "[english]Replay_Kills" "KILLS" "Replay_KilledBy" "다음 플레이어에 의해 사망:" "[english]Replay_KilledBy" "Killed by:" "Replay_OnMap" "맵" "[english]Replay_OnMap" "ON MAP" "Replay_Life" "길이" "[english]Replay_Life" "LENGTH" "Replay_RenderTime" "렌더링 시간" "[english]Replay_RenderTime" "RENDER TIME" "Replay_Watch" "보기 / 편집" "[english]Replay_Watch" "WATCH / EDIT" "Replay_YouTubeUpload" "YOUTUBE에 올리기" "[english]Replay_YouTubeUpload" "YOUTUBE IT" "Replay_YouTube" "YouTube™" "[english]Replay_YouTube" "YouTube™" "Replay_YouTubeView" "YouTube에서 보기" "[english]Replay_YouTubeView" "View on YouTube" "Replay_YouTubeShareURL" "URL 복사하기" "[english]Replay_YouTubeShareURL" "Copy URL" "Replay_CopyURL_Title" "URL을 복사했습니다!" "[english]Replay_CopyURL_Title" "Copied URL!" "Replay_CopyURL_Text" "이 비디오의 YouTube™ URL이 클립보드에 복사되었습니다." "[english]Replay_CopyURL_Text" "The movie's YouTube™ URL has been copied to your clipboard." 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"[english]Replay_NewRecord" "NEW RECORD!" "Replay_NoNewRecord" "이번에는 아무런 기록도 세우지 못하였습니다. 더 열심히 노력하세요!" "[english]Replay_NoNewRecord" "No record earned this time. Try harder!" "Replay_Today" "오늘" "[english]Replay_Today" "Today" "Replay_Yesterday" "어제" "[english]Replay_Yesterday" "Yesterday" "Replay_DeleteEditConfirm" "이 촬영본이 영구적으로 지워집니다." "[english]Replay_DeleteEditConfirm" "This take will be permanently deleted." "Replay_DeleteReplayConfirm" "이 리플레이 및 연관된 모든 촬영본이 영구적으로 지워집니다." "[english]Replay_DeleteReplayConfirm" "This replay and all accompanying takes will be permanently deleted." "Replay_DeleteMovieConfirm" "이 동영상이 영구적으로 지워집니다." "[english]Replay_DeleteMovieConfirm" "This movie will be permanently deleted." "Replay_RoundInProgress" "서버를 기다리는 중" "[english]Replay_RoundInProgress" "WAITING FOR SERVER" "Replay_RenderEllipsis" "동영상으로 저장..." "[english]Replay_RenderEllipsis" "SAVE TO MOVIE..." "Replay_RenderReplay" "리플레이 렌더링" "[english]Replay_RenderReplay" "RENDER REPLAY" "Replay_RenderReplays" "동영상 렌더링" "[english]Replay_RenderReplays" "RENDER MOVIES" "Replay_OlderMovies" "더 오래된 동영상들:" "[english]Replay_OlderMovies" "OLDER MOVIES:" "Replay_Rendered" "동영상" "[english]Replay_Rendered" "MOVIES" "Replay_Go" "시작!" "[english]Replay_Go" "GO!" "Replay_HighestVideo" "제일 높은 수준의 비디오 설정으로 렌더링 하기" "[english]Replay_HighestVideo" "Render with highest video settings" "Replay_QuitWhenDone" "완료되면 끄기" "[english]Replay_QuitWhenDone" "Quit when done" "Replay_EnableAntiAliasing" "안티앨리어싱 켜기" "[english]Replay_EnableAntiAliasing" "Enable Antialiasing" "Replay_EnableVoicePlayback" "녹음된 보이스 기록하기" "[english]Replay_EnableVoicePlayback" "Record voice playback" "Replay_OverrideFov" "시야각 강제:" "[english]Replay_OverrideFov" "Override FOV:" "Replay_DeleteDenialTitle" "리플레이를 지울 수 없음" "[english]Replay_DeleteDenialTitle" "Can't delete Replay" "Replay_DeleteDenialText" "이 리플레이를 삭제하려면 관련된 모든 렌더링된 영상을 지워야 합니다." 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"Replay_Exit" "리플레이 편집기에서 나가기" "[english]Replay_Exit" "Exit Replay Editor" "Replay_MotionBlur" "모션 블러 품질" "[english]Replay_MotionBlur" "Motion blur quality" "Replay_MotionBlur_Low" "낮음" "[english]Replay_MotionBlur_Low" "Low" "Replay_MotionBlur_High" "높음" "[english]Replay_MotionBlur_High" "High" "Replay_MotionBlur_Enabled" "모션 블러 켜기 (렌더링 시간이 늘어납니다)" "[english]Replay_MotionBlur_Enabled" "Enable Motion Blur (will increase rendering time)" "Replay_Codec" "동영상 코덱" "[english]Replay_Codec" "Video Codec" "Replay_Codec_H264" "느리지만 가장 좋은 품질 (H.264)" "[english]Replay_Codec_H264" "Slower, Best Quality (H.264)" "Replay_Codec_MJPEGA" "빠르지만 큰 파일 (MJPEG-A)" "[english]Replay_Codec_MJPEGA" "Faster, Larger File (MJPEG-A)" "Replay_Quality" "렌더링 품질" "[english]Replay_Quality" "Render Quality" "Replay_Quality_Low" "저화질 (파일 크기에 영향을 미칩니다)" "[english]Replay_Quality_Low" "Low (affects file size)" "Replay_Quality_High" "고화질" "[english]Replay_Quality_High" "High" "Replay_ExportMovie" "내보내기" "[english]Replay_ExportMovie" "Export" "Replay_FindExportMovieLocation" "내보낸 동영상의 파일 이름" "[english]Replay_FindExportMovieLocation" "Exported Movie Filename" "Replay_ExportMovieError_Title" "오류" "[english]Replay_ExportMovieError_Title" "Error" "Replay_ExportMovieError_Text" "지정한 위치에 동영상을 저장할 수 없습니다. 디스크 공간이 충분히 있는지, 필요한 권한을 가지고 있는지 확인하십시오." "[english]Replay_ExportMovieError_Text" "Unable to export the movie to the location specified. Please ensure that there is enough disk space and that you have sufficient permissions." "Replay_ExportMovieSuccess_Title" "성공" "[english]Replay_ExportMovieSuccess_Title" "Success" "Replay_ExportMovieSuccess_Text" "동영상을 성공적으로 저장했습니다!" "[english]Replay_ExportMovieSuccess_Text" "The movie has been exported successfully!" "Replay_MovieFiles" "QuickTime 동영상" "[english]Replay_MovieFiles" "QuickTime Movie" "Replay_PerfTip_EnterPerfMode" "리플레이 편집기에 들어가려면, Space 키를 누르세요." "[english]Replay_PerfTip_EnterPerfMode" "To enter the replay editor, press space." "Replay_PerfTip_ExitPerfMode" "리플레이 편집기에서 나가신 뒤 일시정지를 해제하시려면 Space를 누르세요." "[english]Replay_PerfTip_ExitPerfMode" "To exit the replay editor and unpause, press space." "Replay_PerfTip_ExitFreeCam" "마우스 커서를 풀기 위해 좌클릭하십시오." "[english]Replay_PerfTip_ExitFreeCam" "To release the mouse cursor, left-click." "Replay_PerfTip_EnterFreeCam" "카메라를 회전시키시려면 뷰포트에서 좌클릭을 하시고 마우스를 움직입니다.\n수평이동을 하시려면 'W' / 'A' / 'S' / 'D' 키를 이용합니다.\n수직이동을 하시려면 'Z' 와 'X' 키를 이용합니다." "[english]Replay_PerfTip_EnterFreeCam" "To rotate the camera, left-click in the viewport and move the mouse.\nTo move around horizontally, use the 'W' / 'A' / 'S' / 'D' keys.\nFor vertical movement, use 'Z' and 'X'." "Replay_PerfTip_InPointSet" "시작 부분을 설정했습니다." "[english]Replay_PerfTip_InPointSet" "In point set." "Replay_PerfTip_InPointRemoved" "시작 부분을 제거했습니다." "[english]Replay_PerfTip_InPointRemoved" "In point removed." "Replay_PerfTip_OutPointSet" "마치는 부분을 설정했습니다." "[english]Replay_PerfTip_OutPointSet" "Out point set." "Replay_PerfTip_OutPointRemoved" "마치는 부분을 제거했습니다." "[english]Replay_PerfTip_OutPointRemoved" "Out point removed." "Replay_PerfTip_NowRecording" "녹화를 시작합니다." "[english]Replay_PerfTip_NowRecording" "Recording started." "Replay_PerfTip_Snip" "*싹둑*" "[english]Replay_PerfTip_Snip" "*SNIP*" "Replay_PerfTip_Saved" "저장했습니다." 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"[english]Replay_EditorButtonTip_FfHardButton" "fast forward to the end of the replay or the\nout point, if one is set" "Replay_EditorButtonTip_OutButton" "마치는 부분 - 영상이 끝나는 부분을 설정합니다." "[english]Replay_EditorButtonTip_OutButton" "out point - sets the end point for the take" "Replay_EditorButtonTip_FirstPersonButton" "1인칭 카메라" "[english]Replay_EditorButtonTip_FirstPersonButton" "first person camera" "Replay_EditorButtonTip_ThirdPersonButton" "3인칭 카메라" "[english]Replay_EditorButtonTip_ThirdPersonButton" "third person camera" "Replay_EditorButtonTip_FreeCamButton" "자유 시점" "[english]Replay_EditorButtonTip_FreeCamButton" "free camera" "Replay_ClientSideDisabled" "서버가 예상치 못한 행동을 하여 리플레이 기능이 비활성화 되었습니다." "[english]Replay_ClientSideDisabled" "Replay has been disabled due to unexpected server behavior." "Replay_ClientSideEnabled" "서버의 오동작으로 인해 리플레이가 되돌려졌습니다." "[english]Replay_ClientSideEnabled" "Replay has recovered from unexpected server behavior." 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"[english]Replay_Err_Recon_OutOfMemory" "Ran out of memory." "Replay_Err_Recon_Alloc" "메모리 부족." "[english]Replay_Err_Recon_Alloc" "Ran out of memory." "Replay_Err_User_FailedToPlayReplay" "리플레이를 불러오는 데 실패했습니다. 자세한 사항은 콘솔을 참고하십시오." "[english]Replay_Err_User_FailedToPlayReplay" "The replay failed to load. Please see the console for details." "Replay_Err_User_FailedToPlayTake" "장면을 불러오는 데 실패했습니다. 자세한 사항은 콘솔을 참고하십시오." "[english]Replay_Err_User_FailedToPlayTake" "The take failed to load. Please see the console for details." "Replay_NeedQuicktimeNewer" "동영상을 저장하려면 QuickTime 최신 버전이 필요합니다. 설치 후에도 이 메시지가 보인다면 컴퓨터를 재시작하고 다시 시도해보십시오." "[english]Replay_NeedQuicktimeNewer" "In order to save movies, you need to upgrade to the latest version of QuickTime. If you've just installed QuickTime and are seeing this message, reboot and try again." "Replay_NeedQuicktime" "동영상을 저장하려면 QuickTime을 먼저 설치해야 합니다. 설치 후에도 이 메시지가 보인다면 컴퓨터를 재시작하고 다시 시도해보십시오. " "[english]Replay_NeedQuicktime" "In order to save movies, you must first install QuickTime. If you've just installed QuickTime and are seeing this message, reboot and try again." "Replay_QuicktimeTitle" "QuickTime" "[english]Replay_QuicktimeTitle" "QuickTime" "Replay_Err_QT_FailedToLoad" "QuickTime을 불러오는 데 실패했습니다. QuickTime을 설치했는데 이 메시지가 보인다면 컴퓨터를 재시작하고 다시 시도해보십시오." "[english]Replay_Err_QT_FailedToLoad" "QuickTime failed to load. If you've just installed QuickTime and are seeing this message, reboot and try again." "Replay_OverwriteDlgTitle" "파일을 덮어쓰시겠습니까?" "[english]Replay_OverwriteDlgTitle" "Overwrite existing?" "Replay_ConfirmOverwrite" "예, 덮어씁니다" "[english]Replay_ConfirmOverwrite" "Yes, Overwrite" "Replay_Res_480p" "480p (720 x 480 x 23.976)" "[english]Replay_Res_480p" "480p (720 x 480 x 23.976)" "Replay_Res_720p" "720p (1280 x 720 x 23.967)" "[english]Replay_Res_720p" "720p (1280 x 720 x 23.967)" "Replay_Res_1080p" "1080p (1920 x 1080 x 23.976)" "[english]Replay_Res_1080p" "1080p (1920 x 1080 x 23.976)" "Replay_Res_Web" "인터넷 (320 x 240 x 15)" "[english]Replay_Res_Web" "Web (320 x 240 x 15)" "Replay_Res_iPhone_Horizontal" "iPhone 가로 (960 x 640 x 23.976)" "[english]Replay_Res_iPhone_Horizontal" "iPhone Horizontal (960 x 640 x 23.976)" "Replay_Res_iPhone_Vertical" "iPhone 세로 (640 x 960 x 23.976)" "[english]Replay_Res_iPhone_Vertical" "iPhone Vertical (640 x 960 x 23.976)" "Month_1" "1월" "[english]Month_1" "January" "Month_2" "2월" "[english]Month_2" "February" "Month_3" "3월" "[english]Month_3" "March" "Month_4" "4월" "[english]Month_4" "April" "Month_5" "5월" "[english]Month_5" "May" "Month_6" "6월" "[english]Month_6" "June" "Month_7" "7월" "[english]Month_7" "July" "Month_8" "8월" "[english]Month_8" "August" "Month_9" "9월" "[english]Month_9" "September" "Month_10" "10월" "[english]Month_10" "October" "Month_11" "11월" "[english]Month_11" "November" "Month_12" "12월" "[english]Month_12" "December" "Replay_Enabled" "활성" "[english]Replay_Enabled" "Enabled" "Replay_Disabled" "작동 불가" "[english]Replay_Disabled" "Disabled" "Replay_RewindWarningTitle" "되감기" "[english]Replay_RewindWarningTitle" "REWIND" "Replay_RewindWarningMsg" "되감기는 1, 2초정도가 소요됩니다. 어지러움을 느낄 수 있지만, 여태까지 한 어떠한 조작도 사라지지 않습니다. 이 메세지는 다시 나타나지 않습니다." "[english]Replay_RewindWarningMsg" "Rewinding may take a moment or two. Although you may experience dizziness, you will not lose any changes you've made. This message will not appear again." "YouTube_LoggingIn" "YouTube™에 로그인" "[english]YouTube_LoggingIn" "Logging into YouTube™" "YouTube_FileAlreadyUploaded" "이 비디오는 이미 업로드되었습니다. 다시 업로드 하시겠습니까?" "[english]YouTube_FileAlreadyUploaded" "This movie has already been uploaded. Are you sure you want to upload it again?" "YouTube_LoginDlg_Password" "비밀번호" "[english]YouTube_LoginDlg_Password" "Password" "YouTube_Upload_Success" "YouTube에 동영상을 잘 올렸습니다!" "[english]YouTube_Upload_Success" "Movie uploaded to YouTube successfully!" "YouTube_Upload_InvalidChars_Title" "문자 '<', '>', '&'는 제목에 사용할 수 없습니다." "[english]YouTube_Upload_InvalidChars_Title" "The characters '<', '>', or '&' are not allowed in the title." "YouTube_Upload_InvalidChars_Desc" "문자 '<', '>', '&'는 설명에 사용할 수 없습니다." "[english]YouTube_Upload_InvalidChars_Desc" "The characters '<', '>', or '&' are not allowed in the description." "YouTube_UploadDlg_MovieTitle" "제목" "[english]YouTube_UploadDlg_MovieTitle" "Title" "YouTube_UploadDlg_MovieDesc" "설명" "[english]YouTube_UploadDlg_MovieDesc" "Description" "YouTube_UploadDlg_Terms" "YouTube 이용 약관" "[english]YouTube_UploadDlg_Terms" "YouTube T.O.S." "MMenu_Replays" "리플레이" "[english]MMenu_Replays" "Replays" "MMenu_Tooltip_Coach" "지도자가 되기" "[english]MMenu_Tooltip_Coach" "Be a Coach" "MMenu_TutorialHighlight_Title3" "아마 다른 클래스도 연습해보면 좋을 겁니다......." "[english]MMenu_TutorialHighlight_Title3" "You might want to practice with some other classes..." "MMenu_ResumeGame" "게임으로 돌아가기" "[english]MMenu_ResumeGame" "Resume Game" "MMenu_CallVote" "투표 요청" "[english]MMenu_CallVote" "Call Vote" "MMenu_MutePlayers" "플레이어 음소거" "[english]MMenu_MutePlayers" "Mute Players" "MMenu_RequestCoach" "지도 요청" "[english]MMenu_RequestCoach" "Request Coach" "MMenu_ServerBrowser" "모든 서버 보기" "[english]MMenu_ServerBrowser" "Browse All Servers" "TR_ClassInfo_Demoman" "폭발물 전문가인 데모맨은 통통 튀는 유탄으로 적을 간접적으로 공격할 수 있고, 점착 폭탄으로 적군에 대비하여 함정을 만들거나 잘 보호된 센트리 건을 파괴할 수 있습니다." "[english]TR_ClassInfo_Demoman" "As a master of explosives he can use bouncing grenades to indirectly attack targets, use sticky bombs to lay traps for the enemy or destroy well defended sentry positions." "TR_ClassInfo_Spy" "스파이는 다른 클래스와는 다르게 적과 직접 맞서는 대신 은밀하게 적을 기습합니다. 스파이는 보통 메딕 같은 주요 대상을 사살하거나 센트리 건을 파괴합니다." "[english]TR_ClassInfo_Spy" "Spies operate differently from other classes preferring stealth and surprise as opposed to head to head combat. Their role often revolves around killing key targets such as Medics or destroying sentry positions." "TR_ClassInfo_Engineer" "센트리 건, 전선에 아군을 신속하게 보낼 수 있는 텔레포터, 체력과 총탄을 공급하는 디스펜서를 설치하는 엔지니어는 그 어떤 팀에서도 중요한 역할을 차지합니다." "[english]TR_ClassInfo_Engineer" "Using sentry guns, teleporters to move teammates quickly to the front lines, and dispensers providing health and ammo, the Engineer is an integral part of any team." "TR_Eng_WeaponTitle" "무기와 장비" "[english]TR_Eng_WeaponTitle" "Weapons and Gear" "TR_Eng_Weapon" "엔지니어는 산탄총, 권총, 렌치, 건설 도구와 철거 도구로 무장하고 있습니다. 이들 중 마지막 두 개는 건물을 설치하는데 쓰입니다." "[english]TR_Eng_Weapon" "The Engineer is equipped with a SHOTGUN, PISTOL, WRENCH, BUILD TOOL, and a DEMOLISH TOOL. The last two are used for building construction." "TR_Eng_MetalTitle" "금속" "[english]TR_Eng_MetalTitle" "Metal" "TR_Eng_Metal" "엔지니어는 건물을 설치하고, 수리하고, 업그레이드 하는데 금속을 소모합니다. 금속 보유량은 장탄수 옆에 표시되어 있습니다." "[english]TR_Eng_Metal" "Engineers expend metal to construct , repair, and upgrade buildings. Metal is displayed near your ammo count." "TR_Eng_MetalCollect" "탄약 보급품으로 다가가서 더 많은 금속을 모으십시오. 죽은 적이 떨어뜨린 무기도 훌륭한 금속 공급원입니다." "[english]TR_Eng_MetalCollect" "Collect more metal by running over ammo pickups. Dropped weapons from fallen enemies are also a great source of metal." "TR_Eng_DispenserBuild" "구조물은 시간이 흐르면 저절로 건설됩니다. 더 빨리 건설하기 위해서 %slot3%키로 렌치를 선택한 다음 구조물을 렌치로 두들기십시오." "[english]TR_Eng_DispenserBuild" "Buildings will construct themselves over time. To speed up construction, select the WRENCH with %slot3% and hit the building with it." "TR_Demo_IntroTitle" "데모맨" "[english]TR_Demo_IntroTitle" "The Demoman" "TR_Demo_Intro" "데모맨은 목표 지점을 방어하거나 센트리를 파괴하며 공격할 수 있는 다재다능한 클래스 입니다." "[english]TR_Demo_Intro" "The Demoman is versatile class with weapons that allow him to defend objectives or go on the offensive destroying sentry positions." "TR_Demo_WeaponTitle" "무기" "[english]TR_Demo_WeaponTitle" "Weapons" "TR_Demo_Weapon" "데모맨은 유탄 발사기, 점착 폭탄 발사기, 그리고 술병으로 무장하고 있습니다." "[english]TR_Demo_Weapon" "Demomen are equipped with a GRENADE LAUNCHER, STICKY BOMB LAUNCHER, and a BOTTLE." "TR_Demo_TargetSlot1Title" "유탄 발사기" "[english]TR_Demo_TargetSlot1Title" "Grenade Launcher" "TR_Demo_TargetSlot1" "%slot1% 버튼으로 유탄 발사기를 장착하여 목표물들을 파괴하십시오. 유탄은 다른 표면에 먼저 튀기지 않는 이상 적군과 접촉하자마자 폭발합니다." "[english]TR_Demo_TargetSlot1" "Equip the GRENADE LAUNCHER by pressing %slot1% and destroy the targets. Grenades explode on contact with opponents if they don't bounce first." "TR_Demo_TargetSlot1Bounce" "유탄은 구석이나 장애물 등을 돌아 튕길 수 있습니다. 부분적으로 보호된 목표물 주변으로 유탄을 튕겨서 파괴하십시오." "[english]TR_Demo_TargetSlot1Bounce" "Grenades can bounce around corners, behind obstacles, etc. Destroy the target which is partially protected by bouncing a grenade near it." "TR_Demo_TargetSlot1BounceHint" "가려진 목표물" "[english]TR_Demo_TargetSlot1BounceHint" "Obscured Target" "TR_Demo_TargetSlot2Title" "점착 폭탄" "[english]TR_Demo_TargetSlot2Title" "Sticky Bombs" "TR_Demo_TargetSlot2" "훌륭합니다. 점착 폭탄 발사기는 %attack2% 버튼으로 원거리에서 폭파시킬 수 있는 여러 개의 점착 폭탄을 설치할 수 있습니다." "[english]TR_Demo_TargetSlot2" "Well done. The STICKY BOMB LAUNCHER can be used to place multiple sticky bombs that can be remotely detonated using %attack2%." "TR_Demo_TargetSlot2Delay" "%slot2% 버튼을 눌러서 점착 폭탄 발사기를 선택하십시오. 폭탄 발사 후 %attack2% 버튼으로 폭파시킬 수 있을 때 까지는 잠깐의 시간이 걸립니다 ." "[english]TR_Demo_TargetSlot2Delay" "Press %slot2% to select the STICKY BOMB LAUNCHER. After firing there is a short delay before the sticky bomb is armed and can be detonated using %attack2%." "TR_Demo_TargetSlot2Use" "계속하시려면 점착 폭탄으로 목표물들을 파괴하십시오. 점착 폭탄은 움직이는 물체나 플레이어를 제외한 대부분의 표면에 붙습니다." "[english]TR_Demo_TargetSlot2Use" "Destroy a few targets with sticky bombs to continue. Sticky bombs will stick to almost any surface, except moving objects or players." "TR_Demo_TargetSlot2Multiple" "게속하려면 모든 목포물들을 동시에 파괴하십시오. 언제나 최대 8개의 점착 폭탄이 동시에 설치 될 수 있습니다." "[english]TR_Demo_TargetSlot2Multiple" "To continue, destroy all five targets at the same time. A maximum of 8 sticky bombs can be placed at any given time." "TR_Demo_TargetSlot2AnySlot" "다른 무기를 사용하고 있을 때에도 점착 폭탄은 언제나 %attack2% 버튼을 이용하여 폭파시킬 수 있습니다." "[english]TR_Demo_TargetSlot2AnySlot" "Sticky bombs can be detonated at any time using %attack2% even if you are using other weapons." "TR_Demo_TargetSlot2RangeTitle" "장거리 점착 폭탄" "[english]TR_Demo_TargetSlot2RangeTitle" "Long Range Sticky" "TR_Demo_TargetSlot2Range" "점착 폭탄을 더 멀리 발사하려면 %attack% 버튼을 눌러 충전한 다음, %attack% 버튼을 놓아서 발사하십시오." "[english]TR_Demo_TargetSlot2Range" "Launch sticky bombs further by holding %attack% to build up charge and release %attack% to fire." "TR_Demo_TargetSlot2Range2" "계속하시려면 장거리에 있는 목표물을 파괴하십시오. %attack% 버튼을 누르고 있다가 놓으면 점착 폭탄이 더 멀리 날아갑니다." "[english]TR_Demo_TargetSlot2Range2" "Destroy the target at long range to continue. Remember to hold %attack% and release it to launch the sticky further." "TR_Demo_EndDialog" "훌륭합니다! 당신은 데모맨 훈련을 완수하셨습니다!\n\n스파이 훈련이 잠금 해제 되었습니다! 스파이를 시도해 보려면 메인 메뉴의 훈련을 선택하십시오.\n\n온라인에서 다른 플레이어들과 함께 즐길 준비가 되셨나요? 메인 메뉴에서 플레이 시작을 선택하십시오." "[english]TR_Demo_EndDialog" "Good job! You've completed Demoman training!\n\nSpy training is now unlocked! Select the TRAINING icon at the main menu to give him a try.\n\nReady to play online against other players? Select START PLAYING at the main menu." "TR_Spy_IntroTitle" "스파이" "[english]TR_Spy_IntroTitle" "The Spy" "TR_Spy_CloakTitle" "투명화" "[english]TR_Spy_CloakTitle" "Cloak" "TR_Spy_CloakPractice" "%attack2%를 눌러서 은폐한 다음 센트리 건을 피해 상자 뒤에 숨으십시오. 아군 스파이가 시범을 보일 겁니다." "[english]TR_Spy_CloakPractice" "Cloak using %attack2% to sneak by the sentry and hide behind the crates out of sight. A friendly Spy will demonstrate." "TR_Spy_DisguiseTitle" "변장" "[english]TR_Spy_DisguiseTitle" "Disguises" "TR_Spy_Disguise" "적으로 변장하려면 변장 도구를 선택하거나 %slot4%를 누르십시오." "[english]TR_Spy_Disguise" "To disguise yourself as the enemy, switch to your DISGUISE KIT or press %slot4%." "TR_Spy_DisguiseNote" "변장하고자 하는 클래스를 선택하세요. 변장을 하기 위해선 약간의 시간이 필요합니다. 현재의 변장 상태는 스크린 왼쪽 하단에 표시됩니다." "[english]TR_Spy_DisguiseNote" "Select a class to disguise as. It takes a brief moment to complete the disguise. The status of the disguise is displayed in the bottom left of your screen." "TR_Spy_EndDialog" "잘 하셨습니다! 당신은 스파이 연습을 끝내고 이제 엔지니어 연습을 시작할 수 있습니다!\n\n본격적으로 실전에서 스파이를 해보고 싶으신가요? 오프라인 연습을 해보는 건 어떠세요?\n\n온라인에서 즐길 준비가 다 되셨다고요? 메인 메뉴에서 \"플레이 시작\"을 누르세요." "[english]TR_Spy_EndDialog" "Well done! You've completed Spy training and unlocked Engineer training!\n\nWant to try out the Spy in a game? Why not try OFFLINE PRACTICE.\n\nReady to play online? Click START PLAYING at the main menu." "TR_DemoRush_IntroPush" "수레를 움직이려면 옆에 서세요. 수레는 체력과 탄약을 공급해줄 뿐만 아니라 플레이어가 주변에 많을 수록 더 빨리 움직입니다." "[english]TR_DemoRush_IntroPush" "To move the cart stand next to it. In addition to supplying health and ammo, it will move faster with more players nearby." "TR_DemoRush_SentryTitle" "센트리를 파괴하세요." "[english]TR_DemoRush_SentryTitle" "Destroy the Sentries" "TR_DemoRush_Sentry" "점착 폭탄 발사기는 아군이 가는 길을 가로막고 있는 센트리 건을 파괴하는데 적절합니다." "[english]TR_DemoRush_Sentry" "The STICKY BOMB LAUNCHER is ideal for destroying the sentry guns that lie ahead blocking your team's path." "TR_DemoRush_CombatHint1" "유탄 발사기를 위로 조준하여 유탄을 더 멀리 발사하거나 엄폐물 뒤에서 공격할 수 있습니다." "[english]TR_DemoRush_CombatHint1" "The GRENADE LAUNCHER can be aimed upwards to fire grenades further or from behind cover." "TR_DemoRush_CombatHint2Title" "점착 폭탄 팁" "[english]TR_DemoRush_CombatHint2Title" "Sticky Bomb Tip" "TR_DemoRush_TipSentryTitle" "센트리 팁" "[english]TR_DemoRush_TipSentryTitle" "Sentry Tip" "TR_DemoRush_TipSentry" "대개 점착 폭탄 3개를 동시에 터트리면 3단계 센트리 건도 파괴할 수 있습니다." "[english]TR_DemoRush_TipSentry" "Three STICKY BOMBS will usually destroy a level 3 sentry gun when detonated at once." "TR_Eng1_TeleBuildHint" "입구를 여기에 지으세요" "[english]TR_Eng1_TeleBuildHint" "Place Entrance Here" "TR_Eng1_TeleBuildHintExit" "출구를 여기에 지으세요" "[english]TR_Eng1_TeleBuildHintExit" "Place Exit Here" "TF_IM_TargetDemo_Sticky" "여러 개의 점착 폭탄을 설치하고 파괴할 수 있습니다" "[english]TF_IM_TargetDemo_Sticky" "Multiple sticky bombs can be deployed and detonated" "TF_IM_TargetDemo_Distance" "높이 발사할수록 더욱 큰 포물선을 그리며 날아갑니다." "[english]TF_IM_TargetDemo_Distance" "Aim upwards to arc grenades further" "TF_IM_TargetSpy_Intro" "스파이는 변장이나 은폐 같은 특별한 능력을 갖추고 있습니다!" "[english]TF_IM_TargetSpy_Intro" "The Spy has several unique abilities including cloaking and disguises!" "TF_IM_TargetSpy_Cloak" "투명화 시 적군에게는 스파이의 모습이 보이지 않습니다" "[english]TF_IM_TargetSpy_Cloak" "Cloak renders spies invisible to their enemies" "TF_IM_TargetSpy_Disguise" "적군으로 변장해 그들의 방어선에 침투할 수 있습니다!" "[english]TF_IM_TargetSpy_Disguise" "Disguise as the opposing team and infiltrate their defenses" "TF_IM_TargetSpy_Sap" "교란기를 이용해 엔지니어의 건물을 무용지물로 만들어 파괴하십시오" "[english]TF_IM_TargetSpy_Sap" "Use the sapper to disable and destroy Engineer buildings" "TF_IM_TargetSpy_Backstab" "뒷치기를 시전하여 치명타를 날리세요!" "[english]TF_IM_TargetSpy_Backstab" "Deliver a lethal blow by stabbing opponents from behind!" "TF_IM_TargetEng_Intro" "엔지니어 훈련에 오신 것을 환영합니다!" "[english]TF_IM_TargetEng_Intro" "Welcome to Engineer training!" "TF_IM_TargetEng_Construct" "엔지니어는 금속을 사용하여 구조물을 세워 팀을 도울 수 있습니다" "[english]TF_IM_TargetEng_Construct" "The Engineer can construct buildings using metal to assist his team" "TF_IM_TargetEng_Metal" "금속을 사용하여 다양한 구조물을 짓고 업그레이드하세요" "[english]TF_IM_TargetEng_Metal" "Use metal to construct and upgrade the different buildings" "TF_IM_TargetEng_Tele" "텔레포터는 팀원을 전선으로 빠르게 이동하게끔 할 수 있습니다" "[english]TF_IM_TargetEng_Tele" "Teleporters can be used to move your team to the front line quickly" "TF_IM_TargetEng_Repair" "자신이 지은 구조물을 업그레이드하려면 렌치로 두들겨 패세요" "[english]TF_IM_TargetEng_Repair" "To upgrade or repair your buildings hit them with your wrench" "TF_Coach_StudentCommands" "학생에게 지시를 내리십시오" "[english]TF_Coach_StudentCommands" "To Give Directions to Your Student" "TF_Coach_AttackDesc" "공격" "[english]TF_Coach_AttackDesc" "Attack" "TF_Coach_DefendDesc" "방어" "[english]TF_Coach_DefendDesc" "Defend" "TF_Coach_Slot1Label" "[%slot1%]" "[english]TF_Coach_Slot1Label" "[%slot1%]" "TF_Coach_Slot2Label" "[%slot2%]" "[english]TF_Coach_Slot2Label" "[%slot2%]" "TF_Coach_Slot1Desc" "여기를 보세요" "[english]TF_Coach_Slot1Desc" "Look At" "TF_Coach_Slot2Desc" "이곳으로 이동하십시오" "[english]TF_Coach_Slot2Desc" "Go Here" "TF_Coach_StudentHasDied" "당신의 학생은 저세상으로 가버렸습니다!" "[english]TF_Coach_StudentHasDied" "Your student has died!" "TF_Coach_AttackThis" "이것을 공격하세요" "[english]TF_Coach_AttackThis" "Attack This" "TF_Coach_AttackHere" "여기를 공격하세요" "[english]TF_Coach_AttackHere" "Attack Here" "TF_Coach_DefendThis" "이것을 보호하십시오" "[english]TF_Coach_DefendThis" "Defend This" "TF_Coach_DefendHere" "여기를 보호하십시오" "[english]TF_Coach_DefendHere" "Defend Here" "TF_Coach_LookAt" "여기를 보세요" "[english]TF_Coach_LookAt" "Look At" "TF_Coach_LookHere" "여길 보십시오" "[english]TF_Coach_LookHere" "Look Here" "TF_Coach_GoHere" "이곳으로 이동하십시오" "[english]TF_Coach_GoHere" "Go Here" "TF_Coach_AddCoach_Title" "지원자이십니까?" "[english]TF_Coach_AddCoach_Title" "Volunteer?" "TF_Coach_RemoveCoach_Title" "지도을 그만두시겠습니까?" "[english]TF_Coach_RemoveCoach_Title" "Stop Coaching?" "TF_Coach_RemoveCoach_Text" "지도자 목록에서 당신을 제거하시겠습니까?" "[english]TF_Coach_RemoveCoach_Text" "Would you like to remove yourself from the list of coaches?" "TF_Coach_AskStudent_Title" "지도받길 원하십니까?" "[english]TF_Coach_AskStudent_Title" "Want Coaching?" "TF_Coach_AskStudent_Text" "현재 게임에서 다른 플레이어에게 조언을 받아 보시겠습니까?\n참고: 방화벽 사용 중에 서버를 생성하여 게임하는 경우 문제가 있을 수 있습니다." "[english]TF_Coach_AskStudent_Text" "Would you like assistance from another player in your current game?\nNote: there may be issues if you are hosting a game behind a firewall." "TF_Coach_AskStudent_DoNotShowAgain" "메시지 다시 표시 안함" "[english]TF_Coach_AskStudent_DoNotShowAgain" "Do not ask me again" "TF_Coach_NotInGame_Text" "지도를 받기 위해서는 게임에 참가해야 합니다." "[english]TF_Coach_NotInGame_Text" "You must be in a game to be coached." "TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Text" "이미 지도를 받고 있는 중입니다!" "[english]TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Text" "You are already being coached!" "TF_Coach_AlreadyCoaching_Text" "이미 누군가를 지도하고 있기 때문에, 다른 이의 지도를 요청할 수 없습니다!" "[english]TF_Coach_AlreadyCoaching_Text" "You are coaching someone, so you cannot request a coach!" "TF_Coach_StudentRetry_Title" "한 번 더?" "[english]TF_Coach_StudentRetry_Title" "Retry?" "TF_Coach_StudentRetry_Text" "지도자를 찾을 수 없습니다. 다시 시도하시겠습니까?" "[english]TF_Coach_StudentRetry_Text" "No coach was found at this time. Would you like to try again?" "TF_Coach_AddedCoach_Title" "성공!" "[english]TF_Coach_AddedCoach_Title" "Success!" "TF_Coach_RemovedCoach_Title" "성공!" "[english]TF_Coach_RemovedCoach_Title" "Success!" "TF_Coach_AskCoach_Title" "지도를 시작하시겠습니까?" "[english]TF_Coach_AskCoach_Title" "Start Coaching?" "TF_Coach_FoundCoach_Title" "성공!" "[english]TF_Coach_FoundCoach_Title" "Success!" "TF_Coach_JoinFail_Title" "불행히도......." "[english]TF_Coach_JoinFail_Title" "Unfortunately..." "TF_Coach_Yes" "네" "[english]TF_Coach_Yes" "Yes" "TF_Coach_No" "아니요" "[english]TF_Coach_No" "No" "TF_Coach_Timeout_Title" "응답 없음" "[english]TF_Coach_Timeout_Title" "No Response" "TF_Coach_Timeout_Text" "서버로부터 응답이 없습니다. 다시 시도해보세요." "[english]TF_Coach_Timeout_Text" "There was no response from the server. Please try again later." "TF_FindCoachDialog_Title" "코치 찾기" "[english]TF_FindCoachDialog_Title" "Find a Coach" "TF_FindCoachDialog_Match" "아무나" "[english]TF_FindCoachDialog_Match" "Any Available" "TF_Coach_CoachSearching" "코치를 검색하고 있습니다." "[english]TF_Coach_CoachSearching" "Searching for the best coach available." "TF_Coach_AskingFriend" "친구에게 당신의 코치가 되어줄 수 있는지 물어보는 중." "[english]TF_Coach_AskingFriend" "Asking your friend to be your coach." "TF_Coach_WaitingForServer" "서버의 응답을 기다리고 있습니다." "[english]TF_Coach_WaitingForServer" "Waiting for a response from the server." "TF_Coach_Student_Prefix" "학생: %s1" "[english]TF_Coach_Student_Prefix" "Student: %s1" "TF_Coach_LikeCoach" "[F7] 지도 평가" "[english]TF_Coach_LikeCoach" "[F7] Rate Coach" "TF_Coach_KickCoach" "[F8] 지도 그만 받기" "[english]TF_Coach_KickCoach" "[F8] Remove Coach" "TF_Coach_Denied_Title" "요청이 거절되었습니다" "[english]TF_Coach_Denied_Title" "Request Denied" "TF_Coach_Denied_Text" "요청이 거절되었습니다." "[english]TF_Coach_Denied_Text" "The request has been denied." "TF_Vote_Title" "투표 준비" "[english]TF_Vote_Title" "Vote Setup" "TF_vote_yes_binding" "동의: %s1" "[english]TF_vote_yes_binding" "Yes: %s1" "TF_vote_server_disabled_issue" "서버에서 해당 항목이 비활성화되어 있습니다." "[english]TF_vote_server_disabled_issue" "Server has disabled that issue." "TF_vote_restart_game" "맵을 다시 시작할까요?" "[english]TF_vote_restart_game" "Restart the map?" "TF_vote_scramble_teams" "팀을 섞을까요?" "[english]TF_vote_scramble_teams" "Scramble the teams?" "TF_vote_passed_scramble_teams" "팀을 섞습니다." "[english]TF_vote_passed_scramble_teams" "Teams will be scrambled." "TF_vote_should_scramble_round" "다음 라운드에 팀을 섞을까요?" "[english]TF_vote_should_scramble_round" "Scramble teams next round?" "TF_vote_passed_scramble" "투표 결정: 다음 라운드에 팀을 섞습니다." "[english]TF_vote_passed_scramble" "Vote passed: Teams scrambled next round." "TF_VoteKickReason_Other" "이유를 밝히지 않음" "[english]TF_VoteKickReason_Other" "No Reason Given" "TF_VoteKickReason_Cheating" "해당 플레이어가 핵을 사용합니다." "[english]TF_VoteKickReason_Cheating" "Player is Cheating" "TF_VoteKickReason_Idle" "해당 플레이어가 잠수 중입니다." "[english]TF_VoteKickReason_Idle" "Player is Idle" "IT_Bot_BlueTeam" "블루 팀" "[english]IT_Bot_BlueTeam" "BLU Team" "TF_NoiseMaker_Charity_Bell" "소음 발생기 - 종" "[english]TF_NoiseMaker_Charity_Bell" "Noise Maker - Bell" "TF_NoiseMaker_Charity_Tingsha" "소음 발생기 - 징" "[english]TF_NoiseMaker_Charity_Tingsha" "Noise Maker - Gong" "TF_SelectPlayer_DuelClass" "클래스 제한: %s1" "[english]TF_SelectPlayer_DuelClass" "Class Restriction: %s1" "TF_SelectPlayer_DuelClass_None" "없음" "[english]TF_SelectPlayer_DuelClass_None" "None" "TF_SelectPlayer_Duel_AnyClass" "아무 클래스로 대결을 진행할 수 있습니다." "[english]TF_SelectPlayer_Duel_AnyClass" "You and your opponent can compete using any class." "TF_SelectPlayer_Duel_PlayerClass" "반드시 현재 클래스(%s1)로 대결을 진행해야 합니다." "[english]TF_SelectPlayer_Duel_PlayerClass" "You and your opponent must compete using your current class: %s1." "TF_Duel_Request_Class" "%initiator% 님이 귀하께 %player_class% 클래스 고정 조건을 걸고 도전했습니다! 명예를 지키시겠습니까?" "[english]TF_Duel_Request_Class" "%initiator% has challenged you to a %player_class% Class-Locked Duel! Will you defend your honor?" "TF_Duel_Challenge_Class" "%initiator% 님이 %target% 님에게 %player_class% 클래스 고정 조건을 걸고 도전했습니다!" "[english]TF_Duel_Challenge_Class" "%initiator% has challenged %target% to a %player_class% Class-Locked Duel!" "TF_Duel_WrongClass" "이 클래스 고정 대결을 수락하려면 반드시 %player_class% 클래스로 플레이해야 합니다." "[english]TF_Duel_WrongClass" "You must be playing as %player_class% to accept a Class-Locked Duel!" "TF_CharityHat_A" "인도주의자의 머릿수건" "[english]TF_CharityHat_A" "Humanitarian's Hachimaki" "TF_Charmers_Chapeau" "매력남의 모자" "[english]TF_Charmers_Chapeau" "Charmer's Chapeau" "TF_HonchosHeadgear" "사령관의 모자" "[english]TF_HonchosHeadgear" "Honcho's Headgear" "TF_Reggaelator" "레게레이터" "[english]TF_Reggaelator" "Reggaelator" "TF_SoreEyes" "따가운 눈총" "[english]TF_SoreEyes" "Sight for Sore Eyes" "TF_TeddyRoosebelt" "테디 루즈벨트" "[english]TF_TeddyRoosebelt" "Teddy Roosebelt" "TF_TeddyRoosebelt_Desc" "귀엽고 멋진 주머니 속의 친구랍니다!\n잇힝, 이 아이는 자기만의 모자도 쓰고 있다니까요!" "[english]TF_TeddyRoosebelt_Desc" "A cute, plushy pocket buddy.\nAw, he even has his own hat!" "TF_ProfessorHair" "교수의 특징" "[english]TF_ProfessorHair" "Professor's Peculiarity" "TF_ProfessorHair_Desc" "내 생각엔 아무도 양자 역학을 이해하지 못한다고 말해도 될 것 같은데.\n탄환 역학? 이제 완전히 다른 이야기로 넘어가는군." "[english]TF_ProfessorHair_Desc" "I think I can safely say that nobody understands quantum mechanics. Bullet mechanics? Well now that's a different thing entirely." "TF_MountainCap" "메딕의 등산용 모자" "[english]TF_MountainCap" "Medic's Mountain Cap" "TF_Resurrection_Associate_Pin" "소생 관계자 핀" "[english]TF_Resurrection_Associate_Pin" "Resurrection Associate Pin" "TF_PotatoHat" "애퍼처 실험실 안전모" "[english]TF_PotatoHat" "Aperture Labs Hard Hat" "TF_PotatoHat_Desc" "자가 발전 방식의 개인용 조명이 달린 머리 보호 기구입니다.\n\n[공식 애퍼처 시설 외부에서 사용하지 말 것]이라고 적혀 있군요." "[english]TF_PotatoHat_Desc" "Produce-powered personal illumination and cranial safety apparatus.\n\nNOT FOR USE OUTSIDE OFFICIAL APERTURE FACILITIES." "Econ_Style_Desc" "스타일: %s1" "[english]Econ_Style_Desc" "Style: %s1" "TF_Gibus_Style_Ghastly" "무시무시한" "[english]TF_Gibus_Style_Ghastly" "Ghastly" "TF_Gibus_Style_Ghastlier" "더 무시무시한" "[english]TF_Gibus_Style_Ghastlier" "Ghastlier" "TF_COMPLETE_TRAINING_NAME" "훈련소 졸업생" "[english]TF_COMPLETE_TRAINING_NAME" "Ready for Duty" "TF_COMPLETE_TRAINING_DESC" "각 클래스의 튜토리얼을 완료하면 다음 단계를 진행할 수 있습니다." "[english]TF_COMPLETE_TRAINING_DESC" "Complete each class to unlock the next." "NoSteamNoItems_Refresh" "로드아웃을 불러올 수 없습니다. 아이템 서버에 접속 중입니다." "[english]NoSteamNoItems_Refresh" "Loadout not available. Contacting Item Server." "Store_Sale_Items" "* 할인 *" "[english]Store_Sale_Items" "* Sale *" "Store_Zoom" "줌" "[english]Store_Zoom" "Zoom" "Store_Team" "팀" "[english]Store_Team" "Team" "Store_Paint" "페인트 미리보기" "[english]Store_Paint" "Test Paint" "Store_NoPaint" "페인트 되지 않은" "[english]Store_NoPaint" "Unpainted" "Store_NextStyle" "스타일" "[english]Store_NextStyle" "Style" "TF_Coach_ServerFull_Title" "서버 꽉 참" "[english]TF_Coach_ServerFull_Title" "Server Full" "TF_Coach_ServerFull_Text" "서버에 빈 자리가 없어서 코치를 요청할 수 없습니다." "[english]TF_Coach_ServerFull_Text" "Cannot request a coach at this time, because your server has the maximum number of players." "TF_Coach_Training_Title" "훈련중" "[english]TF_Coach_Training_Title" "In Training" "TF_Coach_Training_Text" "훈련중에는 코치를 부를 수 없습니다." "[english]TF_Coach_Training_Text" "You cannot request a coach while in training." "TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Title" "코치 평가" "[english]TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Title" "Coach Rating" "TF_SpaceChem_Pin" "SpaceChem 핀" "[english]TF_SpaceChem_Pin" "SpaceChem Pin" "TF_SpaceChem_Fishcake_Type" "어육 완자" "[english]TF_SpaceChem_Fishcake_Type" "Fishcake" "TF_SpaceChem_Fishcake" "어육 완자" "[english]TF_SpaceChem_Fishcake" "Fishcake" "TF_SpaceChem_Fishcake_Desc" "포슬러 산업의 완전 자연산 인공 어육에서 파생된 음식물입니다" "[english]TF_SpaceChem_Fishcake_Desc" "Vossler Industries All-Natural Artificial-Fish-Derived Food Product" "TF_JanissaryHat" "예니체리 모자" "[english]TF_JanissaryHat" "Janissary Ketche" "TF_BucketHat" "뇌 담는 양동이" "[english]TF_BucketHat" "Brain Bucket" "TF_BucketHat_Desc" "좀비를 대상으로 실험한 결과, 뇌를 담기에 딱 좋다고 합니다." "[english]TF_BucketHat_Desc" "Zombie tested, braaaains approved." "TF_TrafficCone" "죽음의 콘" "[english]TF_TrafficCone" "Dead Cone" "Replay_Waiting" "대기 중" "[english]Replay_Waiting" "WAITING" "Replay_NoListenServer" "리슨 서버에서는 리플레이를 지원하지 않습니다." "[english]Replay_NoListenServer" "Replay is not supported on listen servers." "Replay_Glow_Enabled" "발광 효과 사용" "[english]Replay_Glow_Enabled" "Enable Glow Effect" "TF_Connoisseurs_Cap_Desc" "오늘의 메인 재료는 너야..." "[english]TF_Connoisseurs_Cap_Desc" "You're today's theme ingredient..." "TF_VillainsVeil_Desc" "좋은 놈, 나쁜 놈, 죽은 놈." "[english]TF_VillainsVeil_Desc" "The good, the bad, and the dead." "TF_TeamCaptain_Desc" "우리 변호사들이 말하길 \"그래! 바로 이거야!\"라는군요." "[english]TF_TeamCaptain_Desc" "Our lawyers say 'YES! YES!'" "TF_VillainsVeil_Style2" "숙련된 살인자" "[english]TF_VillainsVeil_Style2" "Trained Killer" "TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_NAME" "오케이, 컷!" "[english]TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_NAME" "That's a Wrap" "TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_DESC" "첫 리플레이를 저장하십시오." "[english]TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_DESC" "Save your very first replay." "TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_NAME" "나중에 손 좀 보자구" "[english]TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_NAME" "We Can Fix It In Post" "TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_DESC" "리플레이를 감상하는 도중, 스페이스 바를 눌러 에디터 모드로 진입하십시오." 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"[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER2_DESC" "Achieve 1000 YouTube™ views for your movie." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_NAME" "인디 영화 센세이션" "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_NAME" "Indie Film Sensation" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_DESC" "직접 올린 동영상으로 YouTube™ 조회수 10,000회를 기록하십시오." "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_DESC" "Achieve 10,000 YouTube™ views for your movie." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_NAME" "블록버스터" "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_NAME" "Blockbuster" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_DESC" "직접 올린 동영상으로 YouTube™ 조회수 100,000회를 기록하십시오." "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_DESC" "Achieve 100,000 YouTube™ views for your movie." "TF_TauntEnabler_Replay" "도발: 감독의 시야" "[english]TF_TauntEnabler_Replay" "Taunt: The Director's Vision" "Replay_ReplayMsgTitle" "리플레이" "[english]Replay_ReplayMsgTitle" "REPLAY" "Replay_YouTubeURL" "YOUTUBE 주소" "[english]Replay_YouTubeURL" "YOUTUBE URL" "Replay_Category" "분류" "[english]Replay_Category" "CATEGORIES" "Replay_Contest_Category5" "최고의 복수" "[english]Replay_Contest_Category5" "Best Revenge" "Replay_Contest_ChooseCategory" "카테고리를 선택해주세요." "[english]Replay_Contest_ChooseCategory" "Please choose a category." "Replay_Contest_EnterURL" "유효한 YouTube™ 주소를 입력하세요." "[english]Replay_Contest_EnterURL" "Please enter a valid YouTube™ URL." "IT_UnusualTitle" "특이한 효과:" "[english]IT_UnusualTitle" "Unusual effect:" "IT_UnusualNone" "아무것도 없음" "[english]IT_UnusualNone" "Nothing" "TF_Crocleather_Slouch" "악어 가죽 모자" "[english]TF_Crocleather_Slouch" "Crocleather Slouch" "TF_CameraHelm" "최전방 종군 특파원" "[english]TF_CameraHelm" "Frontline Field Recorder" "TF_CameraHelm_Desc" "극본, 연출, 감독, 주연까지 하는 나는야 만능 엔터테이너" "[english]TF_CameraHelm_Desc" "I'm the writer, the director, and the star." "TF_LargeLuchadore" "거구의 루차도르" "[english]TF_LargeLuchadore" "Large Luchadore" "TF_FuriousFukaamigasa" "분노의 후카미가사" "[english]TF_FuriousFukaamigasa" "Furious Fukaamigasa" "TF_Connoisseurs_Cap" "감정사의 모자" "[english]TF_Connoisseurs_Cap" "Connoisseur's Cap" "TF_VillainsVeil" "악인의 두건" "[english]TF_VillainsVeil" "Villain's Veil" "TF_PotatoHatStyle_Classified" "[기밀 사항]" "[english]TF_PotatoHatStyle_Classified" "[classified]" "TF_PotatoHatStyle_Logo" "애퍼처 로고" "[english]TF_PotatoHatStyle_Logo" "Aperture Logo" "TF_TeamCaptain" "팀 지휘관" "[english]TF_TeamCaptain" "The Team Captain" "TF_HottiesHoodie" "정열남의 후드" "[english]TF_HottiesHoodie" "Hottie's Hoodie" "TF_VillainsVeil_Style0" "살인 청부업자" "[english]TF_VillainsVeil_Style0" "Hired Gun" "TF_VillainsVeil_Style1" "부드러운 암살자" "[english]TF_VillainsVeil_Style1" "Smooth Assassin" "Style" "스타일 저장" "[english]Style" "SET STYLE" "TF_Item_SelectStyle" "스타일 선택" "[english]TF_Item_SelectStyle" "SELECT STYLE" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexTitle" "제작 번호를 제거할까요?" 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"Replay_Saving" "저장 중" "[english]Replay_Saving" "Saving" "Replay_CantExport" "내보낼 수 없음" "[english]Replay_CantExport" "CAN'T EXPORT" "Replay_CantUpload" "올릴 수 없음" "[english]Replay_CantUpload" "CAN'T UPLOAD" "Replay_YesCancel" "네, 취소합니다" "[english]Replay_YesCancel" "Yes, cancel" "MMenu_OptionsHighlightPanel_Title" "팀포2 고급 설정" "[english]MMenu_OptionsHighlightPanel_Title" "TF2 Advanced Options" "MMenu_OptionsHighlightPanel_Text" "게임에 어느 정도 익숙해지셨다면 고급 설정을 살펴보십시오. TF2의 플레이 방식을 원하는 대로 바꿀 수 있는 유용한 설정들이 많습니다." "[english]MMenu_OptionsHighlightPanel_Text" "Once you've played the game a bit, take a look at the advanced options. There's a lot of useful settings in there to help you tune TF2 to work just the way you like it." "TFAdvancedOptions" "TF2 고급 설정" "[english]TFAdvancedOptions" "TF2 Advanced Options" "TFOption_httpproxy" "HTTP 프록시:" "[english]TFOption_httpproxy" "HTTP Proxy:" "TFOption_replay_maxscreenshots" "리플레이당 최대 스크린 샷 수" "[english]TFOption_replay_maxscreenshots" "Max screenshots per replay" "TF_OptionCategory_Replay" "리플레이 설정" "[english]TF_OptionCategory_Replay" "Replay Options" "Replay_Err_NotEnoughBlocksForReconstruction" "리플레이 복원에 필요한 공간이 충분하지 않습니다." "[english]Replay_Err_NotEnoughBlocksForReconstruction" "Not enough blocks for replay reconstruction." "TF_Select" "선택" "[english]TF_Select" "SELECT" "TF_Hype" "폭주" "[english]TF_Hype" "HYPE" "TF_BetaSniperRifle1" "베타 저격소총 1" "[english]TF_BetaSniperRifle1" "Beta Sniper Rifle 1" "TF_ConjurersCowl" "마법사의 고깔모자" "[english]TF_ConjurersCowl" "The Conjurer's Cowl" "TF_RFAHammer" "몰" "[english]TF_RFAHammer" "The Maul" "TF_TowerHardhat_Desc" "신호를 멈출 수가 없다!" "[english]TF_TowerHardhat_Desc" "Can't stop the signal." "TF_SpiralSallet" "스파이럴 투구" "[english]TF_SpiralSallet" "The Spiral Sallet" "TF_SpiralSallet_Desc" "잘 알려지지 않은 사실: 체스의 나이트는 다른 말을 뛰어넘을 때 로켓 점프를 한다 카더라." "[english]TF_SpiralSallet_Desc" "Little known fact: knights in chess travel over other pieces by rocket jumping." "Gametype_OfflinePractice" "오프라인 연습" "[english]Gametype_OfflinePractice" "Offline Practice" "Gametype_Quickplay" "무작위" "[english]Gametype_Quickplay" "Random" "TF_Spectator_Default" "기본" "[english]TF_Spectator_Default" "Default" "Selection_ShowBackpack" "배낭 전체 보기" "[english]Selection_ShowBackpack" "View Entire Backpack" "Selection_ShowSelection" "조합 가능 아이템 보기" "[english]Selection_ShowSelection" "View Valid Items" "Craft_SelectItemPanel" "제작에 사용할 아이템을 선택하십시오" "[english]Craft_SelectItemPanel" "SELECT ITEM TO USE IN CRAFT" "Craft_Recipe_Inputs" "소모될 아이템:" "[english]Craft_Recipe_Inputs" "Will consume:" "Craft_Recipe_Outputs" "제작될 아이템:" "[english]Craft_Recipe_Outputs" "Will Create:" "RecipeFilter_Crafting" "아이템 제작" "[english]RecipeFilter_Crafting" "Crafting Items" "RecipeFilter_CommonItems" "일반 아이템" "[english]RecipeFilter_CommonItems" "Common Items" "RecipeFilter_RareItems" "희귀 아이템" "[english]RecipeFilter_RareItems" "Rare Items" "RecipeFilter_Gambles" "운을 시험해 보세요" "[english]RecipeFilter_Gambles" "Try Your Luck" "RecipeFilter_Special" "특별한 아이템" "[english]RecipeFilter_Special" "Special" "RI_T" "토큰" "[english]RI_T" "Token" "Attrib_ShovelSpeedBoost" "체력이 낮을 수록 이동 속도 증가" "[english]Attrib_ShovelSpeedBoost" "Move speed increases as the user becomes injured" "Attrib_WeaponBlocksHealing" "사용 중 메딕 치료 불가" "[english]Attrib_WeaponBlocksHealing" "Blocks healing while in use" "Attrib_MultSniperChargeAfterBodyshot" "조준경으로 몸통 사격 시: 소총 충전 속도 %s1% 향상" "[english]Attrib_MultSniperChargeAfterBodyshot" "On Scoped Bodyshot: Rifle charge rate increased by %s1%" "Attrib_MultSniperChargeAfterMiss" "조준경으로 빗맞힐 시: 소총 충전 속도 %s1% 저하" "[english]Attrib_MultSniperChargeAfterMiss" "On Scoped Miss: Rifle charge rate decreased by %s1%" "Attrib_MultSniperChargeAfterHeadshot" "조준경으로 헤드샷 시: 소총 충전 속도 %s1% 향상" "[english]Attrib_MultSniperChargeAfterHeadshot" "On Scoped Headshot: Rifle charge rate increased by %s1%" "Attrib_MultDmgBonusWhileHalfDead" "체력이 <50% 이하일 때 피해량 %s1% 증가" "[english]Attrib_MultDmgBonusWhileHalfDead" "%s1% increase in damage when health <50% of max" "Attrib_MultDmgPenaltyWhileHalfAlive" "체력이 50% 이상일때 피해량 %s1% 감소" "[english]Attrib_MultDmgPenaltyWhileHalfAlive" "%s1% decrease in damage when health >50% of max" "Attrib_Medigun_MegaHeal" "우버차지를 사용하면 치료율이 300% 상승하고 이동 억제 효과를 차단합니다." "[english]Attrib_Medigun_MegaHeal" "ÜberCharge increases healing by 300% and grants immunity to movement-impairing effects" "Attrib_MedicKilledRevenge" "플레이어를 치료 중인 메딕이 사망할 경우\n2번의 복수 치명타를 획득합니다" "[english]Attrib_MedicKilledRevenge" "When the medic healing you is killed you\ngain 2 revenge crits" "Attrib_MedicKilledMiniCritBoost" "플레이어를 치료 중인 메딕이 사망할 경우\n%s1 초간 소형 치명타 증진을 받습니다" "[english]Attrib_MedicKilledMiniCritBoost" "When the medic healing you is killed\nyou gain mini-crit boost for %s1 seconds" "Attrib_MedicHealedDamageBonus" "메딕이 치료하는 동안\n무기의 피해량이 %s1% 증가합니다." "[english]Attrib_MedicHealedDamageBonus" "While a medic is healing you,\nthis weapon's damage is increased by %s1%" "Attrib_MedicHealedDeployTimePenalty" "메딕이 치료하지 않으면\n무기 전환 속도가 %s1% 저하됩니다." "[english]Attrib_MedicHealedDeployTimePenalty" "While not being healed by a medic,\nyour weapon switch time is %s1% longer" "Attrib_MinigunNoSpinSounds" "이 무기는 총열 회전음이 없습니다." "[english]Attrib_MinigunNoSpinSounds" "Silent Killer: No barrel spin sound" "Attrib_UberchargeRate_ForHealer" "%s1%는 당신을 치료하고 있는 메딕의 우버차지 비율입니다.\n이 기능은 부활 구역에서는 영향을 주지 않습니다." "[english]Attrib_UberchargeRate_ForHealer" "+%s1% ÜberCharge rate for the medic healing you\nThis effect does not work in the respawn room" "Attrib_ReloadTime_Decreased_While_Healed" "메딕이 치료하는 동안 재장전 속도가 %s1% 빨라집니다" "[english]Attrib_ReloadTime_Decreased_While_Healed" "%s1% faster reload time while being healed" "TF_Weapon_BetaBonesaw" "베타 본쏘우" "[english]TF_Weapon_BetaBonesaw" "Beta Bonesaw" "TF_BetaBonesaw_Desc" "적의 체력을 볼 수 있습니다." "[english]TF_BetaBonesaw_Desc" "Allows you to see an enemy's health." 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"TR_Soldier_MoveTitle" "움직이기" "[english]TR_Soldier_MoveTitle" "Movement" "TR_Progress" "%s1% 완료" "[english]TR_Progress" "%s1% Completed" "TR_ProgressDone" "완료" "[english]TR_ProgressDone" "Completed" "TR_ContinueTitle" "계속할까요?" "[english]TR_ContinueTitle" "Continue?" "TR_ContinueMsg" "진행하던 훈련을 계속할까요, 아니면 처음부터 다시 시작할까요?" "[english]TR_ContinueMsg" "Continue from the start of part 2 or start over?" "TR_Continue" "계속하기" "[english]TR_Continue" "CONTINUE" "TR_StartOver" "다시 시작" "[english]TR_StartOver" "START OVER" "TF_Training_SelectMode" "시작하기" "[english]TF_Training_SelectMode" "GET STARTED" "TF_Training_Title" "훈련소" "[english]TF_Training_Title" "SELECT A TRAINING MODE" "TF_Training_Desc_BasicTraining" "클래스에 대해 상세히 배우기" "[english]TF_Training_Desc_BasicTraining" "Learn the ins and outs of a class." "TF_Training_Desc_OfflinePractice" "봇을 대상으로 기술을 연마하세요." "[english]TF_Training_Desc_OfflinePractice" "Sharpen your skills on bots." "TF_Training_StartTraining" "훈련 시작" "[english]TF_Training_StartTraining" "START TRAINING" "TF_Event_Saxxy_Deleted" "%owner% 님이 %category% 부문에서 수상한 Saxxy를 파괴했습니다!" "[english]TF_Event_Saxxy_Deleted" "%owner% has destroyed their Saxxy, awarded for %category%!" "TF_MM_WaitDialog_Title" "최적의 서버를 찾고 있습니다" "[english]TF_MM_WaitDialog_Title" "Searching for the Best Available Server" "TF_MM_GenericFailure_Title" "오류" "[english]TF_MM_GenericFailure_Title" "Error" "TF_MM_GenericFailure" "Steam 서버 연결에 실패했습니다. Steam에 로그인했는지 확인하고 다시 시도해주세요." "[english]TF_MM_GenericFailure" "There was a problem communicating with the Steam servers. Make sure you are signed on to Steam and try again later." "TF_MM_ResultsDialog_Title" "검색 결과" "[english]TF_MM_ResultsDialog_Title" "Search Results" "TF_MM_ResultsDialog_ServerNotFound" "조건에 맞는 서버를 찾을 수 없습니다. 다시 시도해주세요." "[english]TF_MM_ResultsDialog_ServerNotFound" "There are no available game servers that meet your search criteria. Please try again." "TF_Quickplay_PlayNow" "시작!" "[english]TF_Quickplay_PlayNow" "Play Now!" "TF_Quickplay_Title" "플레이 시작" "[english]TF_Quickplay_Title" "Start Playing" "TF_Quickplay_NumGames" "조건에 맞는 서버: %s1" "[english]TF_Quickplay_NumGames" "Game servers meeting search criteria: %s1" "TF_Quickplay_Favorites" "즐겨찾기에 등록된 서버만" "[english]TF_Quickplay_Favorites" "Favorite Servers Only" "TF_Quickplay_Refresh" "새로고침" "[english]TF_Quickplay_Refresh" "Refresh" "TF_Quickplay_StopRefresh" "새로고침 중지" "[english]TF_Quickplay_StopRefresh" "Stop Refreshing" "TF_Quickplay_PleaseWait" "서버 정보를 받아오고 있습니다, 잠시만 기다려 주세요..." "[english]TF_Quickplay_PleaseWait" "Retrieving server information, please wait..." "TF_Quickplay_NoServers" "이용 가능한 서버가 검색되지 않았습니다." "[english]TF_Quickplay_NoServers" "No Servers Available At This Time" "TF_GameModeDesc_OfflinePractice" "컴퓨터가 조종하는 적과 함께 게임을 즐기면서 당신의 실력을 향상시키십시오!" "[english]TF_GameModeDesc_OfflinePractice" "Practice and hone your skills by playing offline with computer controlled opponents!" "TF_GameModeDetail_CTF" "점수를 얻으려면, 적의 기밀 정보 가방을 훔쳐서 아군 기지로 가져오십시오.\n\n적이 아군의 기밀 정보 가방을 훔쳐가지 못하도록 지키는 것도 중요합니다." "[english]TF_GameModeDetail_CTF" "To win a point, steal the enemy's intelligence briefcase and return it to your base.\n\nYou should also prevent the opposing team from taking your intelligence briefcase to their base." "TF_GameModeDesc_AttackDefense" "블루 팀은 모든 지점을 점령하면 이깁니다. 레드 팀은 그것을 막으면 이깁니다." "[english]TF_GameModeDesc_AttackDefense" "BLU wins by capturing all points. RED wins by stopping them." "TF_GameModeDetail_AttackDefense" "시간이 지나기 전에 모든 지점을 점령하면 블루 팀이 이깁니다.\n\n레드 팀은 모든 지점이 점령되는 것을 막으면 이깁니다." "[english]TF_GameModeDetail_AttackDefense" "Blue team wins by capturing the Control Points on each stage before the time runs out.\n\nRed team wins by preventing all the points from being captured." "TF_GameModeDesc_CP" "이기려면 모든 지점을 점령하세요." "[english]TF_GameModeDesc_CP" "Capture all points to win." "TF_GameModeDetail_CP" "이기려면 각 팀은 모든 지점을 점령해야 합니다.\n\n일부 점령 지점은 다른 지점이 점령될 때까지 점령이 불가할 때도 있습니다." "[english]TF_GameModeDetail_CP" "To win each team must own all Control Points.\n\nSome Control Points will be locked until others are captured." "TF_GameModeDesc_Escort" "블루 팀은 선로를 따라 수레를 밉니다. 레드 팀은 그것을 막아야 합니다." "[english]TF_GameModeDesc_Escort" "BLU pushes the cart down the track. RED needs to stop them." "TF_GameModeDetail_Escort" "블루 팀은 수레를 적 팀까지 안전하게 운반하면 이깁니다. 수레 근처에 서면 수레를 움직이게 할 수 있습니다.\n\n레드 팀은 수레가 본진에 도달하지 못하도록 막으면 이깁니다.\n\n수레 가까이로 다가가면 운반을 막을 수 있습니다." "[english]TF_GameModeDetail_Escort" "Blue team wins by escorting the payload cart to the enemy base. Stand near the payload to make it move.\n\nRed team wins by preventing the payload cart from reaching the heart of their base.\n\nEnemies can block the payload by getting close to it." "TF_GameModeDetail_EscortRace" "상대 팀보다 먼저 수레를 도착 지점까지 운반하세요.\n\n수레 근처에 서면 수레를 움직이게 할 수 있습니다." "[english]TF_GameModeDetail_EscortRace" "Escort your payload cart to the finish line before the opposing team can deliver theirs.\n\nStand near the cart to make it move." "TF_GameModeDesc_Koth" "시간이 모두 지날 때까지 오직 하나 있는 지점을 점령하고 있어야 합니다." "[english]TF_GameModeDesc_Koth" "One team must control a single point until time runs out." "TF_Weapon_Medigun_Prototype" "메디 건 프로토타입" "[english]TF_Weapon_Medigun_Prototype" "Medi Gun Prototype" "TF_Weapon_SyringeGun_Prototype" "주사기 총 프로토타입" "[english]TF_Weapon_SyringeGun_Prototype" "Syringe Gun Prototype" "TF_TauntEnabler_Laugh" "도발: 남의 불행은 곧 나의 행복" "[english]TF_TauntEnabler_Laugh" "Taunt: The Schadenfreude" "TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose" "도발: 메딕을 만나다" "[english]TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose" "Taunt: The Meet the Medic" "TF_FancyDressUniform" "세련된 정복" "[english]TF_FancyDressUniform" "Fancy Dress Uniform" "TF_Mantreads" "인간딛개" "[english]TF_Mantreads" "The Mantreads" "TF_DisciplinaryAction" "징계 조치" "[english]TF_DisciplinaryAction" "The Disciplinary Action" "TF_Overdose" "약물 남용" "[english]TF_Overdose" "The Overdose" "TF_Overdose_Desc" "이동 속도가 우버차지 충전률에 따라 최대 10%까지 향상됩니다." "[english]TF_Overdose_Desc" "Movement speed increases based on ÜberCharge percentage to a maximum of +10%" "TF_SodaPopper" "탄산총" "[english]TF_SodaPopper" "The Soda Popper" "TF_SodaPopper_Desc" "달리면 폭주 미터가 차오르고, 완전히 차면 미니크리 상태가 됩니다!" "[english]TF_SodaPopper_Desc" "Builds hype as you run. When the hype meter is full, unleash mini-crits!" "TF_Winger" "윙거" "[english]TF_Winger" "The Winger" "TF_Atomizer" "인수분해" "[english]TF_Atomizer" "The Atomizer" "TF_BonkBoy" "봉크 소년" "[english]TF_BonkBoy" "Bonk Boy" "TF_CosaNostraCap" "코사 노스트라의 모자" "[english]TF_CosaNostraCap" "Cosa Nostra Cap" "TF_CosaNostraCap_Desc" "눈빛만으로 사람을 죽일 수 있다면, 이 말쑥한 친구가 당신의 머리를 살인 공범자로 만들어줄 겁니다." "[english]TF_CosaNostraCap_Desc" "If looks could kill, this dapper fellow would make your head an accomplice to murder." "TF_Enforcer" "집행자" "[english]TF_Enforcer" "The Enforcer" "TF_BigEarner" "재력가" "[english]TF_BigEarner" "The Big Earner" "TF_MadeMan_Desc" "신사라면 적의 무덤 위에 던져줄 꽃 하나 정도는 가지고 다녀야 합니다." "[english]TF_MadeMan_Desc" "A gentleman always has a flower handy to drop on an opponent's grave." "TF_Bundle_ScoutStarter" "스카웃 초심자 묶음" "[english]TF_Bundle_ScoutStarter" "Scout Starter Pack" "TF_Bundle_ScoutStarter_Desc" "이 스카웃 아이템들을 가지고 한바탕 날뛰어 보세요:" "[english]TF_Bundle_ScoutStarter_Desc" "Start causing trouble in style with these Scout items:" "TF_Bundle_SoldierStarter" "솔저 초심자 묶음" "[english]TF_Bundle_SoldierStarter" "Soldier Starter Pack" "TF_Bundle_SoldierStarter_Desc" "전장으로 가는 솔저에게 필수 아이템을 빼놓고 가시려고요?:" "[english]TF_Bundle_SoldierStarter_Desc" "Don't go to war without these essential Soldier items:" "TF_Bundle_PyroStarter" "파이로 초보자 팩" "[english]TF_Bundle_PyroStarter" "Pyro Starter Pack" "TF_Bundle_PyroStarter_Desc" "이 파이로 아이템들을 가지고 한번 신명나게 불질러 봅시다:" "[english]TF_Bundle_PyroStarter_Desc" "Burn the house down with these starter Pyro items:" "TF_Bundle_DemomanStarter" "데모맨 초보자 팩" "[english]TF_Bundle_DemomanStarter" "Demoman Starter Pack" "TF_Bundle_DemomanStarter_Desc" "이 초심자 묶음으로 훌륭한 흑기사가 되어봅시다!:" "[english]TF_Bundle_DemomanStarter_Desc" "Transform into an honorable Demoknight with this starter kit:" "TF_Bundle_HeavyStarter" "헤비 초심자 묶음" "[english]TF_Bundle_HeavyStarter" "Heavy Starter Pack" "TF_Bundle_HeavyStarter_Desc" "덩치 큰 사람은 그에 걸맞는 총과 도시락이 필요한 법입니다. 이 초심자 묶음에서 찾아보세요!:" "[english]TF_Bundle_HeavyStarter_Desc" "A big man needs a big gun and a big meal. Find both in this starter pack:" "TF_Bundle_EngineerStarter" "엔지니어 초심자 묶음" "[english]TF_Bundle_EngineerStarter" "Engineer Starter Pack" "TF_Bundle_EngineerStarter_Desc" "엔지니어에게 필수라고 할 수 있는 이 아이템들을 입맛대로 골라 써보세요!:" "[english]TF_Bundle_EngineerStarter_Desc" "Expand your options with these essential Engineer items:" "TF_Bundle_MedicStarter" "메딕 초심자 묶음" "[english]TF_Bundle_MedicStarter" "Medic Starter Pack" "TF_Bundle_MedicStarter_Desc" "이 메딕 아이템으로 팀원을 지원해주는 열쇠가 될 수 있습니다!:" "[english]TF_Bundle_MedicStarter_Desc" "Provide your team with enhanced support with these key Medic items:" "TF_Bundle_SniperStarter" "스나이퍼 초심자 묶음" "[english]TF_Bundle_SniperStarter" "Sniper Starter Pack" "TF_Bundle_SniperStarter_Desc" "이 치명적인 스나이퍼의 아이템으로 전문가의 기준을 한층 더 높여보세요!:" "[english]TF_Bundle_SniperStarter_Desc" "Raise your professional standards with these critical Sniper items:" "TF_Bundle_SpyStarter" "스파이 초심자 묶음" "[english]TF_Bundle_SpyStarter" "Spy Starter Pack" "TF_Bundle_SpyStarter_Desc" "효율적인 적 처리는 효율적인 무기가 좌우하는 법입니다:" "[english]TF_Bundle_SpyStarter_Desc" "Quality field work depends on quality tools:" "TF_Bundle_MeetTheMedic" "'메딕을 만나다' 묶음" "[english]TF_Bundle_MeetTheMedic" "Meet the Medic! Bundle" "TF_Bundle_Uber" "'우버 업데이트' 묶음" "[english]TF_Bundle_Uber" "The Uber Update Bundle" "TF_HelpedNewUserHat" "전문가의 조언" "[english]TF_HelpedNewUserHat" "Professor Speks" "TF_HelpedNewUserHat_Desc" "당신의 선생님께 통찰력의 선물을 주십시오. 종이 클립과 고무줄 포함." "[english]TF_HelpedNewUserHat_Desc" "Give your teacher the gift of insight, paper clip and rubber band included." "TF_DesertMarauder" "사막의 약탈자" "[english]TF_DesertMarauder" "Desert Marauder" "TF_PocketMedic" "호주머니 메딕" "[english]TF_PocketMedic" "Pocket Medic" "TF_PocketMedic_Desc" "이 자그마한 의사를 가까이 두세요." "[english]TF_PocketMedic_Desc" "Keep little healing man close." "TF_LoyaltyReward" "구매 증명" "[english]TF_LoyaltyReward" "Proof of Purchase" "TF_LoyaltyReward_Desc" "다른 시대에서 왔습니다." "[english]TF_LoyaltyReward_Desc" "From another era." "TF_TrialNeedSpace_Title" "공간이 더 필요하십니까?" "[english]TF_TrialNeedSpace_Title" "Need more space?" "TF_TrialNeedSpace_Text" "귀하의 인벤토리는 꽉 찼습니다. 인벤토리 슬롯을 250 스롯으로 업그레디드 하기 위해 Mann Co 상점에서 아이템을 구매하십시오." "[english]TF_TrialNeedSpace_Text" "Your inventory is completely full. Purchase any item from the Mann Co store and your account will be upgraded giving you an additional 250 inventory slots!" "TF_TrialNeedSpace_Store" "상점으로!" "[english]TF_TrialNeedSpace_Store" "To the Store!" "TF_TrialNeedSpace_No" "물건 삭제하기" "[english]TF_TrialNeedSpace_No" "Delete Stuff" "ItemTypeDescNoLevel" "%s1 레벨" "[english]ItemTypeDescNoLevel" "Level %s1" "ItemTypeDescKillEater" "%s1 %s2 - %s4: %s3" "[english]ItemTypeDescKillEater" "%s1 %s2 - %s4: %s3" "KillEaterRank0" "이상한" "[english]KillEaterRank0" "Strange" "KillEaterRank1" "아직은 보잘것없는" "[english]KillEaterRank1" "Unremarkable" "KillEaterRank2" "그나마 좀 치명적인" "[english]KillEaterRank2" "Scarcely Lethal" "KillEaterRank3" "온화한 위협을 가하는" "[english]KillEaterRank3" "Mildly Menacing" "KillEaterRank4" "그럭저럭 위협적인" "[english]KillEaterRank4" "Somewhat Threatening" "KillEaterRank5" "무자비한" "[english]KillEaterRank5" "Uncharitable" "KillEaterRank6" "눈에 띄게 위험한" "[english]KillEaterRank6" "Notably Dangerous" "KillEaterRank7" "충분히 치명적인" "[english]KillEaterRank7" "Sufficiently Lethal" "KillEaterRank8" "진심으로 공포스러운" "[english]KillEaterRank8" "Truly Feared" "KillEaterRank9" "극적으로 치명적인" "[english]KillEaterRank9" "Spectacularly Lethal" "KillEaterRank10" "피로 떡칠된" "[english]KillEaterRank10" "Gore-Spattered" "KillEaterRank11" "짓궂고 험악한" "[english]KillEaterRank11" "Wicked Nasty" "KillEaterRank12" "충분히 무자비한" "[english]KillEaterRank12" "Positively Inhumane" "KillEaterRank13" "전형적인" "[english]KillEaterRank13" "Totally Ordinary" "KillEaterRank14" "안면 파괴용" "[english]KillEaterRank14" "Face-Melting" "KillEaterRank15" "분노를 불러일으키는" "[english]KillEaterRank15" "Rage-Inducing" "KillEaterRank16" "서버를 휩쓰는" "[english]KillEaterRank16" "Server-Clearing" "KillEaterRank17" "최고의" "[english]KillEaterRank17" "Epic" "KillEaterRank18" "전설적인" "[english]KillEaterRank18" "Legendary" "KillEaterRank19" "전형적인 호주인의" "[english]KillEaterRank19" "Australian" "KillEaterRank20" "헤일 그 자체의" "[english]KillEaterRank20" "Hale's Own" "Craft_PremiumRecipe" "무료 계정으로는 프리미엄 청사진을 사용할 수 없습니다." "[english]Craft_PremiumRecipe" "Your free account is unable to use this Premium blueprint." "TF_Tool_PaintCan_TeamColor6" "협동의 가치" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor6" "The Value of Teamwork" "TF_Set_Desert_Sniper" "호주의 로렌스" "[english]TF_Set_Desert_Sniper" "Lawrence of Australia" "TF_Set_Desert_Demo" "데모맨 기사 천 명하고도 하나 더" "[english]TF_Set_Desert_Demo" "One Thousand and One Demoknights" "TF_Set_Clinical_Trial" "임상 실험" "[english]TF_Set_Clinical_Trial" "Clinical Trial" "TF_Set_Black_Market" "암시장 사업" "[english]TF_Set_Black_Market" "Black Market Business" "TF_Set_Bonk_Fan" "왕팬" "[english]TF_Set_Bonk_Fan" "The #1 Fan" "Attrib_MiniCritAirborneEnemiesDeploy" "무기 전환 직후 %s1 초 안에 공중에 뜬 대상 공격 시 미니크리" "[english]Attrib_MiniCritAirborneEnemiesDeploy" "Mini-crits airborne targets for %s1 seconds after being deployed" "Attrib_CritWhileAirborne" "사용자가 로켓 점프 중일 때 치명타 발동" "[english]Attrib_CritWhileAirborne" "Deals crits while the wielder is rocket jumping" "Attrib_MultSniperChargePenalty" "기본 충전 속도 %s1% 감소" "[english]Attrib_MultSniperChargePenalty" "Base charge rate decreased by %s1%" "Attrib_MedicKilledMarkedForDeath" "플레이어를 치료 중인 메딕이 사망할 경우\n메딕을 죽인 상대에게 죽음의 낙인 적용" "[english]Attrib_MedicKilledMarkedForDeath" "When the medic healing you is killed\nthe killer becomes marked for death" "Attrib_RageOnHitPenalty" "타격 시 %s1% 분노 손실" "[english]Attrib_RageOnHitPenalty" "%s1% rage lost on hit" "Attrib_RageOnHitBonus" "타격 시 %s1% 분노 획득" "[english]Attrib_RageOnHitBonus" "%s1% rage gained on hit" "Attrib_RageDamageBoost" "분노가 상승할수록 최대 %s1%까지 피해량이 증가" "[english]Attrib_RageDamageBoost" "Gains a damage bonus as rage increases, up to %s1%" "Attrib_ChargeTurnControl" "돌격 시 방향 전환 능력 %s1% 향상" "[english]Attrib_ChargeTurnControl" "+%s1% increase in turning control while charging" "Attrib_NoChargeImpactRange" "거리와 상관없이 돌격 충돌 피해를 입힐 수 있습니다" "[english]Attrib_NoChargeImpactRange" "Can deal charge impact damage at any range" "Attrib_ChargeImpactDamageIncreased" "돌격 충돌 피해 %s1% 증가" "[english]Attrib_ChargeImpactDamageIncreased" "+%s1% increase in charge impact damage" "Attrib_ChargeRechargeRateIncreased" "돌격 재충전 속도 %s1% 향상" "[english]Attrib_ChargeRechargeRateIncreased" "+%s1% increase in charge recharge rate" "Attrib_AirDashCountIncreased" "삼단 점프 가능. 세 번째 점프를 할 경우 10의 피해를 입음." "[english]Attrib_AirDashCountIncreased" "Grants Triple Jump: The third jump deals 10 damage when used" "Attrib_SpeedBuffAlly" "아군 타격 시: 자신과 대상의 이동 속도를 수 초 동안 가속" "[english]Attrib_SpeedBuffAlly" "On Hit Ally: Boosts both players' speed for several seconds" "Attrib_DamageForceReduction" "피해로부터 받는 반동 %s1% 감소" "[english]Attrib_DamageForceReduction" "%s1% reduction in push force taken from damage" "Attrib_CloakRate" "은폐 요구 시간 %s1 초 증가" "[english]Attrib_CloakRate" "%s1 sec increase in time to cloak" "Attrib_AmmoBecomesHealth" "탄약을 얻으면 체력으로 전환됩니다" "[english]Attrib_AmmoBecomesHealth" "All ammo collected becomes health" "Attrib_BootsFallingStomp" "밟힌 플레이어에게 낙하 피해량의 3배 피해를 입힘" "[english]Attrib_BootsFallingStomp" "Deals 3x falling damage to the player you land on" "Attrib_SeeEnemyHealth" "당신이 적의 체력을 볼 수 있게 합니다." "[english]Attrib_SeeEnemyHealth" "Allows you to see enemy health" "TF_Shahanshah" "왕중왕" "[english]TF_Shahanshah" "The Shahanshah" "TF_BazaarBargain" "시장 흥정품" "[english]TF_BazaarBargain" "The Bazaar Bargain" "TF_BazaarBargain_Desc" "조준 상태로 머리를 명중 시킬 때마다 무기의 충전 속도가 가속됩니다.\n조준 상태로 몸을 맞추면 충전 속도가 감소합니다.\n조준 상태로 사격이 빗나가면 보너스가 사라집니다.\n" "[english]TF_BazaarBargain_Desc" "Each scoped headshot decreases the weapon's charge time.\nA scoped body shot or miss reduces the bonus.\n" "TF_PersianPersuader" "페르시아식 설득 도구" "[english]TF_PersianPersuader" "The Persian Persuader" "TF_Ali_Babas_Wee_Booties" "알리 바바의 조막만한 신발" "[english]TF_Ali_Babas_Wee_Booties" "Ali Baba's Wee Booties" "TF_SultansCeremonial" "술탄의 의식모" "[english]TF_SultansCeremonial" "Sultan's Ceremonial" "TF_SplendidScreen" "경이로운 차폐막" "[english]TF_SplendidScreen" "The Splendid Screen" "TF_MarketGardener" "마켓가든 모종삽" "[english]TF_MarketGardener" "The Market Gardener" "TF_ReserveShooter" "부사수" "[english]TF_ReserveShooter" "The Reserve Shooter" "TF_Tomislav" "토미슬라프" "[english]TF_Tomislav" "Tomislav" "TF_RussianRiot" "가족 사업" "[english]TF_RussianRiot" "The Family Business" "TF_EvictionNotice" "퇴거 통보" "[english]TF_EvictionNotice" "The Eviction Notice" "TF_SolemnVow" "엄숙한 맹세" "[english]TF_SolemnVow" "The Solemn Vow" "TF_SolemnVow_Desc" "\"해로움이 없게 하라\"" "[english]TF_SolemnVow_Desc" "'Do no harm.'" "TF_Weapon_Bust" "히포크라테스의 흉상" "[english]TF_Weapon_Bust" "Bust of Hippocrates" "strange" "이상한" "[english]strange" "Strange" "MMenu_LoadoutHighlightPanel_Text" "새로운 아이템을 얻었습니다! 아이템 버튼을 클릭하여 당신의 캐릭터 클래스들에게 아이템을 장착할 수 있는 로드아웃 화면으로 가보십시오.\n\n또한 귀하는 다른 플레이어와 아이템을 거래하고, 귀하가 원하지 않는 아이템들을 조합해 새로운 아이템을 얻고, Mann Co. 카탈로그에서 귀하께서 수집할 수 있는 다른 아이템들을 살펴보실 수 있습니다." "[english]MMenu_LoadoutHighlightPanel_Text" "You have new items! Click on the Items button to go to the loadout screen, where you'll be able to equip the item on one of your character classes.\n\nYou can also trade items with other players, craft new items from your unwanted items, and browse the Mann Co. Catalog to see what other items you can collect." "MMenu_StoreHighlightPanel_Title" "Mann Co. 상점" "[english]MMenu_StoreHighlightPanel_Title" "Mann Co. Store" "Store_FreeTrial_Desc" "Mann Co. 상점에서 물건을 처음 구입하실 때 무료 계정이 프리미엄 계정이 됩니다." "[english]Store_FreeTrial_Desc" "Your first Mann Co. Store Purchase upgrades you to a Premium account:" "Store_FreeTrial_Bonus" "보너스!" "[english]Store_FreeTrial_Bonus" "BONUS!" "Store_FreeTrial_BonusText" "여기서 물건을 처음 구입하시면 Mann Co.모자를 공짜로 드립니다. 그뿐만이 아닙니다! 한번 구입 하실때 %s1 만큼 쓰시면 보너스 아이템을 선물로 드립니다!" "[english]Store_FreeTrial_BonusText" "Get a free Mann Co. hat with your first purchase. Plus get a surprise bonus item for every %s1 you spend (in a single purchase)." "TF_HUD_Event_KillEater_Leveled" "%weapon_name% 장비가 새로운 등급에 도달했습니다! - %rank_name%" "[english]TF_HUD_Event_KillEater_Leveled" "Your %weapon_name% has reached a new rank: %rank_name%!" "TF_HUD_Event_KillEater_Leveled_Chat" "%s1 님의 %s2 장비가 새로운 등급에 도달했습니다! - %s3" "[english]TF_HUD_Event_KillEater_Leveled_Chat" "%s1's %s2 has reached a new rank: %s3!" "TF_Coach_FreeAccount_Title" "오늘 업그레이드 하세요!" "[english]TF_Coach_FreeAccount_Title" "Upgrade Today!" "TF_Coach_FreeAccount_Text" "무료 계정 이용자는 지도자가 될 수 없습니다. 상점에서 아이템을 구매해 계정을 업그레이드 하십시오!" "[english]TF_Coach_FreeAccount_Text" "As a free account holder, you are not eligible to be a coach. Purchase any item in the store to upgrade!" "TF_Coach_SessionEnded_Title" "지도 중" "[english]TF_Coach_SessionEnded_Title" "Coaching" "TF_Coach_SessionEnded_Text" "지도 시간이 종료되었습니다. 이제 관전자 모드로 변경됩니다." "[english]TF_Coach_SessionEnded_Text" "The coaching session has ended. You are now in Spectator mode." "TF_Trading_FreeAccountInitiate" "프리미엄 계정만 거래를 시작할 수 있습니다." "[english]TF_Trading_FreeAccountInitiate" "Only premium accounts may initiate trades." "TF_Trading_SharedAccountInitiate" "계정 하나만 거래를 시도할 수 있습니다." "[english]TF_Trading_SharedAccountInitiate" "Only individual accounts may initiate trades." "TF_TradeWindow_Step2Desc_FreeTrial" "무료 계정들은 아이템을 거래할 수 없습니다. 상점에서 아이템을 구매해서 계정을 업그레이드 하세요!" "[english]TF_TradeWindow_Step2Desc_FreeTrial" "Free accounts cannot trade away any items. Purchase any item in the store to upgrade!" "TF_TradeWindow_Step3Desc_FreeTrial" "이 플레이어는 무료 계정을 가지고 있기에 귀하와 거래할 수 없습니다." "[english]TF_TradeWindow_Step3Desc_FreeTrial" "The other player has a free account and cannot trade you any items." "TF_TradeWindow_Warning_KillEater" "주의: 거래 상대가 플레이어의 킬 수를 기록하는 아이템을 제안했습니다. 거래가 완료되면 기록된 킬은 모두 초기화됩니다!\n" "[english]TF_TradeWindow_Warning_KillEater" "Warning: the other person is offering an item that has been tracking player kills. The kill counter will reset when traded!\n" "TF_Vote_Column_Name" "투표 대상" "[english]TF_Vote_Column_Name" "Vote Target" "TF_Trial_PlayTraining_Title" "훈련이 필요합니다!" "[english]TF_Trial_PlayTraining_Title" "Need Training!" "TF_Trial_PlayTraining_Text" "무료 계정 사용자로서, 훈련 또는 오프라인 연습을 적어도 10분 이상 해야 다른 유저들와 플레이할 수 있습니다." "[english]TF_Trial_PlayTraining_Text" "As a free account holder, you must play at least 10 minutes of Training or Offline Practice before playing online with others." "TF_Trial_CannotTrade_Title" "오늘 업그레이드 하세요!" "[english]TF_Trial_CannotTrade_Title" "Upgrade Today!" "TF_Trial_CannotTrade_Text" "무료 계정은 거래할 권한을 가지고 있지 않습니다. 지금 업그레이드 해서 거래할 수 있는 권한을 받으세요!" "[english]TF_Trial_CannotTrade_Text" "Free accounts cannot initiate trades. Upgrade now and you'll be able to trade!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Soldier" "여기는 Mann Co. 상점이다! 여기에는 내가 승인한 다양하고 치명적인 아이템들이 있지! 여기에는 모자도 있는데 이 모자는 정말 멋지다! 가! 사! 사라! 사라고!" "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Soldier" "This is the Mann Co. store! There are many deadly items inside of it endorsed by ME! There are also hats and they are LOVELY! Go! SHOP! SHOP! SHOP!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Heavy" "여기는 Mann Co. 상점입니다. 사던, 사지 않던, 헤비는 신경쓰지 않습니다. 모자는 네 작은 대머리를 그렇게 우스꽝스럽게 보이지 않게 할 수 도 있는데 말이지. 하지만 이건 헤비의 고민이 아닙니다." "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Heavy" "This is Mann Co. store. Buy, don't buy, Heavy does not care. Hat would help your tiny baby head not look so stupid maybe. But not Heavy's problem." "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Spy" "제군들, 그대들은 매우 성실하군. 그대는 아주 멋지게 꾸밀 권리가 있네. 여기서 그대의 멋진 몸에 잘 어울리는 질 좋은 아이템들을 사는게 어떤가?" "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Spy" "Gentlemen. You work hard. You deserve to look your best. Why not treat yourself to quality items befitting a charming rogue of your stature?" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Medic" "히포크라테스 선서에는 '첫째, 해로움이 없게 하라.'라는 문구가 적혀있다. 하지만 많은 사람들은 그 다음 진술이 '둘째, Mann co. 상점에서 모자를 구매하라.'라는 것을 모르더라." "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Medic" "The Hippocratic Oath states 'First, do no harm.' Many people forget the next line: 'Second, buy a hat at the Mann Co. Store.'" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Pyro" "무무앙-무앙-무무무앙무무앙한-MANN CO. 상점! 무무무무앙-무무앙-무앙무무앙한-모자들! 무무무앙-무앙-무무앙-무앙한-아이템까지! 무무앙무앙하지 않으면 고객님을 태워 죽일 겁니다. 농담하는 거 아닙니다." "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Pyro" "MMMPH-MPH-MMMMMPHMMPH-MANN CO. STORE! MMMMMPH-MMMMPH-MMHPMMPH-HATS! MMMPH-MPH-MMMPH-MPH-ITEMS! MMMMMHPMMPH-MMMPH-MPHMMPHMMPH-FIRE!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Demoman" "엑! 아직도 니 머리에 모자를 쓸 수 있다는 것을 모르능가? 네 왕 대머리는 수치라고! 이거야 원, 얼렁 Mann Co. 상점에 가라구!" "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Demoman" "Ach! Do ye not know enough to put a hat on your noggin? Your great bald head is an embarrassment, lad! For God's sake, get ye to the Mann Co. Store!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Sniper" "여기 Mann Co. 상점에 한번 들러보지 그래? 여기 있는 멋진 아이템들을 흘끗 보고 가라구, 친구!" "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Sniper" "Why not go on walkabout to the Mann Co. Store? Take a gander at those beaut items, mate! " "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Engineer" "난 널 협박하려는게 아냐, 이건 진짜 좋은 거래라고. 잽싸게 달려가서 Mann Co. 상점에서 뭘 하나 사. 절대 후회하지 않을걸." "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Engineer" "I ain't gonna buffalo ya, this here's the real deal. Cowboy up and go buy somethin' at the Mann Co. Store. Son, you will not regret it." "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Title" "고마움을 전하세요!" "[english]TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Title" "Thank Your Friend!" "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Text" "누가 Team Fortress 2를 소개해주고 가장 많은 도움을 주었습니까? Steam 오버레이를 이용해 친구를 추가할 수 있습니다." "[english]TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Text" "Who referred you to Team Fortress 2 or helped you the most? You can add friends by bringing up the Steam overlay." "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Retrieving" "친구 목록 불러오는 중" "[english]TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Retrieving" "Retrieving list of friends" "TF_Trial_Alert_SelectFriend" "Team Fortress 2를 소개해주고 가장 많은 도움을 준 분께 감사의 선물을 전할 수 있는 기회입니다!" "[english]TF_Trial_Alert_SelectFriend" "Here's your opportunity to thank the person who referred you to Team Fortress 2 or helped you the most!" "TF_Trial_Alert_ThankedBySomeone" "%thanker%님께서 감사의 선물을 보내오셨습니다! 계속 많은 분들에게 도움 주시길 바랍니다!" "[english]TF_Trial_Alert_ThankedBySomeone" "You were thanked by %thanker%! Keep up the good work!" "TF_Trial_ThankSuccess_Title" "감사합니다!" "[english]TF_Trial_ThankSuccess_Title" "Thanks!" "TF_Trial_ThankSuccess_Text" "도움을 주신 분께 고마움의 선물로 아이템을 보냈습니다." "[english]TF_Trial_ThankSuccess_Text" "Your friend has been thanked and may receive an item for their good work." "TF_Trial_Converted_Title" "프리미엄 계정" "[english]TF_Trial_Converted_Title" "Premium Account" "TF_Trial_Converted_Text" "무료 계정에서 프리미엄 계정으로 업그레이드 되었습니다!" "[english]TF_Trial_Converted_Text" "Your account has been upgraded to premium status!" "TF_Trial_UpgradeItem" "Team Fortress 2 - 프리미엄으로 업그레이드" "[english]TF_Trial_UpgradeItem" "Team Fortress 2 - Upgrade to Premium" "TF_Trial_Upgrade" "업그레이드하기!" "[english]TF_Trial_Upgrade" "Upgrade!" "TF_Trial_StoreUpgradeExplanation" "프리미엄 계정으로 업그레이드 하려면, Mann Co. 상점에서 어떤 아이템이든 구매하세요!" "[english]TF_Trial_StoreUpgradeExplanation" "To upgrade to a Premium account, buy any item from the Mann Co. Store!" "TF_AdvancedOptions" "TF2 고급 설정" "[english]TF_AdvancedOptions" "TF2 Advanced Options" "TF_StatelySteelToe" "위엄 넘치는 철굽 신발" "[english]TF_StatelySteelToe" "Stately Steel Toe" "TF_CopGlasses" "경찰 선글라스" "[english]TF_CopGlasses" "Security Shades" "TF_RoguesColRoule" "악한의 꼴 루르" "[english]TF_RoguesColRoule" "Rogue's Col Roule" "TF_CopHelmet" "경찰 헬멧" "[english]TF_CopHelmet" "Copper's Hard Top" "TF_SteelJaw" "신나는 여름의 거대한 철갑턱" "[english]TF_SteelJaw" "Big Steel Jaw of Summer Fun" "TF_SteelJaw_Desc" "야호! 여름이다! 신난다!\n이런 세상에 머리에 나사가 박혔잖아!" "[english]TF_SteelJaw_Desc" "Wee! It's summer! We're having fun!\nAH GOD IT'S BOLTED TO HIS HEAD!" "TF_Summer_Shades" "여름 선글라스" "[english]TF_Summer_Shades" "Summer Shades" "TF_Summer_Shades_Desc" "이건 유명하거든요." "[english]TF_Summer_Shades_Desc" "These are famous." "TF_Scout_FlipFlops" "플립-플롭" "[english]TF_Scout_FlipFlops" "Flip-Flops" "TF_Scout_FlipFlops_Desc" "남자다운 무지내전근을 지닌 사람만을 위한 신발입니다." "[english]TF_Scout_FlipFlops_Desc" "Only for those with manly adductor halluci." "TF_Scout_Towels" "행운의 숫자 42" "[english]TF_Scout_Towels" "Lucky No. 42" "TF_Scout_Towels_Desc" "그늘 밑에서 쉴 수 있는데 왜 땡볕 아래서 싸우고 그래요?" "[english]TF_Scout_Towels_Desc" "Why fight in the sun when you could lounge in the shade?" "TF_SummerHat" "여름 모자" "[english]TF_SummerHat" "Summer Hat" "TF_SummerHat_Desc" "E hele mākou i kahakai. (우린 해변으로 갈 거야.)" "[english]TF_SummerHat_Desc" "E hele mākou i kahakai." "TF_NoiseMaker_Fireworks" "소음 발생기 - 불꽃놀이" "[english]TF_NoiseMaker_Fireworks" "Noise Maker - Fireworks" "TF_FIRE_WATERJUMP_NAME" "더위 탈출" "[english]TF_FIRE_WATERJUMP_NAME" "Escape the Heat" "TF_FIRE_WATERJUMP_DESC" "몸에 불이 붙었을 때 시원한 물에 뛰어드십시오." "[english]TF_FIRE_WATERJUMP_DESC" "Jump into a pool of refreshing water while on fire." "TF_NineIron" "네시의 9번 아이언" "[english]TF_NineIron" "Nessie's Nine Iron" "TF_Weapon_GolfClub" "골프채" "[english]TF_Weapon_GolfClub" "Golf Club" "TF_Mailbox" "전사 통지" "[english]TF_Mailbox" "The Postal Pummeler" "TF_Weapon_Mailbox" "우편함" "[english]TF_Weapon_Mailbox" "Mailbox" "Replay_CleaningDisk" "필요 없는 데이터를 정리하고 있습니다. 이 작업은 한 번만 이루어지며 몇 분이 걸립니다..." "[english]Replay_CleaningDisk" "Doing one-time cleanup of unneeded data. This may take a minute..." "Store_Summer" "여름이다!" "[english]Store_Summer" "Summer!" "Craft_Recipe_Custom" "사용자 지정 청사진" "[english]Craft_Recipe_Custom" "Custom Blueprint" "Craft_Recipe_CustomDesc" "원하는 아이템을 넣으면 자동으로 알맞은 청사진을 찾아 조합합니다. 고급 사용자 전용입니다!" "[english]Craft_Recipe_CustomDesc" "Craft any set of items you like, and we'll try to match it to an appropriate blueprint. Advanced users only!" "TF_BISON" "들소" "[english]TF_BISON" "BISON" "TF_Weapon_FocusedWaveProjector" "집속 파장 투사기" "[english]TF_Weapon_FocusedWaveProjector" "Focused Wave Projector" "TF_DrGrordbortBadge" "그로드보트 박사의 문장" "[english]TF_DrGrordbortBadge" "Dr. Grordbort's Crest" "TF_DrGrordbortBadge_Desc" "금성군단에 복무한 병사의 상징입니다." "[english]TF_DrGrordbortBadge_Desc" "A symbol of service in the Venusian legions." "TF_Duel_TempBanned_Initiator" "마지막 대결이 예기치 못하게 종료되었기 때문에, 적어도 10분 동안은 대결을 진행할 수 없습니다." "[english]TF_Duel_TempBanned_Initiator" "Your last duel ended unexpectedly, so you cannot duel again for at least ten minutes." "TF_Duel_TempBanned_Target" "%target% 님께 갑작스레 종료된 대결의 효과가 남아있습니다. 최소 10분이 지나야 다시 대결을 신청할 수 있습니다." "[english]TF_Duel_TempBanned_Target" "%target% was last in a duel that ended unexpectedly, so they cannot duel again for at least ten minutes." "TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack" "그로드보트 박사의 필승 무장" "[english]TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack" "Dr. Grordbort's Victory Pack" "TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack_Desc" "WETA Workshop에서 디자인한 그로드보트 박사의 아이템 전부를 손에 넣으세요!" "[english]TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack_Desc" "Grab the whole pack of Dr. Grordbort items for the Soldier, designed by WETA Workshop!" "TF_Set_DrG_Victory" "그로드보트 박사의 필승 무장" "[english]TF_Set_DrG_Victory" "Dr. Grordbort's Victory Pack" "Attrib_EnergyWeaponNoAmmo" "탄약이 필요 없습니다." "[english]Attrib_EnergyWeaponNoAmmo" "Does not require ammo" "Attrib_EnergyWeaponNoHurtBuilding" "이 무기는 구조물에게 20%의 피해만 입힙니다." "[english]Attrib_EnergyWeaponNoHurtBuilding" "Deals only 20% damage to buildings" "Attrib_EnergyWeaponChargedShot" "보조 기능: 충전사격이 가능합니다. 충전된 탄환은 상대를\n소형 치명타로 공격하며 설치된 구조물을 4초 동안 정지시킵니다." "[english]Attrib_EnergyWeaponChargedShot" "Alt-Fire: A charged shot that mini-crits\nplayers and disables buildings for 4 sec" "Attrib_EnergyWeaponPenetration" "적을 관통하는 탄환을 발사합니다." "[english]Attrib_EnergyWeaponPenetration" "Projectile penetrates enemy targets" "Attrib_EnergyWeaponNoDeflect" "이 무기의 발사체는 반사할 수 없습니다." "[english]Attrib_EnergyWeaponNoDeflect" "Projectile cannot be deflected" "Attrib_Particle28" "고상한 파이프 담배 연기" "[english]Attrib_Particle28" "Genteel Smoke" "Store_DrGrordbort" "> 그로드보트 박사 <" "[english]Store_DrGrordbort" "> Dr. Grordbort <" "Store_GrordbortSale" "그로드보트 박사의 완벽한 에테르 발진기 시리즈는 과학의 힘을 빌어 만들어진 살상병기입니다!\nwww.DrGrordborts.com에선 실제 모형을 구매할 수도 있습니다." "[english]Store_GrordbortSale" "Dr. Grordbort's Infallible Aether Oscillators: Where Science Meets Violence!\nBuy your real Rayguns at www.DrGrordborts.com" "TF_GifterText_SelfOpen" "%giver%님이 선물을 열었습니다!" "[english]TF_GifterText_SelfOpen" "%giver% has opened a package!" "TF_CrossGame_Trading_FreeAccountInitiate" "프리미엄 계정 사용자만 거래에 아이템을 제시할 수 있습니다." "[english]TF_CrossGame_Trading_FreeAccountInitiate" "Only premium accounts may add items to trades." "TF_LordCockswainPith" "콕스웨인 경의 방서모" "[english]TF_LordCockswainPith" "Lord Cockswain's Pith Helmet" "TF_LordCockswainChops" "콕스웨인 경의 놀라운 파이프 담배와 구레나룻" "[english]TF_LordCockswainChops" "Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe" "TF_CowMangler" "소도둑 5000" "[english]TF_CowMangler" "The Cow Mangler 5000" "TF_RighteousBison" "정의의 들소" "[english]TF_RighteousBison" "The Righteous Bison" "Attrib_NoCritBoost" "치명타 증진을 받을 수 없습니다" "[english]Attrib_NoCritBoost" "Cannot be crit boosted" "TF_Armory_Item_Attrib_OnActive" "활성화 시에만 적용되는 착용 시 특성이 있는 무기입니다. 착용 시 특성은 대체로 플레이어가 아이템을 로드아웃에 장비했을 때 적용되지만, 이 특성은 플레이어가 실제로 무기를 사용할 때만 적용됩니다." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnActive" "This weapon has ON WEARER attributes that only apply when it's ACTIVE. Whereas most On Wearer attributes are applied to the player when the item is equipped in the loadout, these attributes only apply when this weapon is the player's actively wielded weapon." "TF_TheOriginal" "원조" "[english]TF_TheOriginal" "The Original" "TF_MaskOfTheShaman" "샤먼의 마스크" "[english]TF_MaskOfTheShaman" "The Mask of the Shaman" "TF_MaskOfTheShaman_Desc" "선조들이 만들어낸 무적의 마스크입니다. 아주 오랜 시간 동안 그 효능을 발휘하지 못하고 있습니다." "[english]TF_MaskOfTheShaman_Desc" "An invincibility mask made by the Ancients. It hasn't worked in a long, long time." "TF_Pilotka" "필롯카" "[english]TF_Pilotka" "Pilotka" "TF_RO_SoldierHelmet" "슈탈헬름" "[english]TF_RO_SoldierHelmet" "Stahlhelm" "TF_Pipboy" "핍 보이" "[english]TF_Pipboy" "Pip-Boy" "TF_Pipboy_Desc" "고품질의 최신 그래픽 장치를 사용했습니다!" "[english]TF_Pipboy_Desc" "Using modern super-deluxe resolution graphics!" "TF_BrinkHood" "앵거" "[english]TF_BrinkHood" "Anger" "TF_DragonbornHelmet" "용인 투구" "[english]TF_DragonbornHelmet" "Dragonborn Helmet" "Replay_FirstRenderQueueAddTitle" "렌더링 대기열" "[english]Replay_FirstRenderQueueAddTitle" "Render Queue" "Replay_FirstRenderQueueAddMsg" "렌더링 대기열에 추가했습니다.\n\n영상을 여러 개 추가할 수 있으며, 리플레이 브라우저에서 \"모두 저장\"을 눌러 한꺼번에 저장할 수 있습니다." "[english]Replay_FirstRenderQueueAddMsg" "You have added a take to your render queue.\n\nYou can add multiple takes and save them all at once by clicking \"SAVE ALL\" in the replay browser." "TF_TournamentMedal_Winners_Desc" "승자에게 주어집니다!" "[english]TF_TournamentMedal_Winners_Desc" "Given to the winners!" "TF_TournamentMedal_2nd_Desc" "2등에게 주어집니다!" "[english]TF_TournamentMedal_2nd_Desc" "Given to the second place team!" "TF_TournamentMedal_3rd_Desc" "3등에게 주어집니다!" "[english]TF_TournamentMedal_3rd_Desc" "Given to the third place team!" "TF_TournamentMedal_Participants_Desc" "토너먼트에 참여한 분들께 주어집니다." "[english]TF_TournamentMedal_Participants_Desc" "Given to the players who participated in the tournament." "TF_DotaSniper_Hat" "스나이퍼의 저격용 안경" "[english]TF_DotaSniper_Hat" "Sniper's Snipin' Glass" "TF_Stormspirit_Hat" "폭풍혼의 유쾌한 삿갓" "[english]TF_Stormspirit_Hat" "Storm Spirit's Jolly Hat" "ItemTypeDescKillEaterAlt" "(%s2: %s1)" "[english]ItemTypeDescKillEaterAlt" "(%s2: %s1)" "KillEaterEventType_Kills" "처치수" "[english]KillEaterEventType_Kills" "Kills" "KillEaterEventType_Ubers" "우버 횟수" "[english]KillEaterEventType_Ubers" "Ubers" "KillEaterEventType_KillAssists" "처치 보조 횟수" "[english]KillEaterEventType_KillAssists" "Kill Assists" "KillEaterEventType_SentryKills" "센트리로 처치수" "[english]KillEaterEventType_SentryKills" "Sentry Kills" "KillEaterEventType_PeeVictims" "적신 사람의 수" "[english]KillEaterEventType_PeeVictims" "Sodden Victims" "Attrib_SniperOnlyFireZoomed" "줌을 하지 않으면 발사할 수 없습니다." "[english]Attrib_SniperOnlyFireZoomed" "Cannot fire unless zoomed" "Attrib_Penetration" "탄환이 적을 관통합니다." "[english]Attrib_Penetration" "Projectiles penetrate enemy players" "Attrib_AmmoPerShot" "발사 시, 금속을 %s1 사용합니다." "[english]Attrib_AmmoPerShot" "Per Shot: -%s1 ammo" "Attrib_OnHit_AddAmmo" "명중 시, 가한 피해 수치만큼 금속으로 되돌아옵니다." "[english]Attrib_OnHit_AddAmmo" "On Hit: damage dealt is returned as ammo" "Attrib_UseMetalAmmoType" "탄약으로 금속을 사용합니다." "[english]Attrib_UseMetalAmmoType" "Uses metal for ammo" "Attrib_Sniper_FullChargeBonus" "완전 충전 시, 피해량이 %s1% 더 들어갑니다." "[english]Attrib_Sniper_FullChargeBonus" "On Full Charge: +%s1% damage per shot" "Attrib_Sniper_NoHeadShot" "완전히 충전되지 않았을 때는 헤드샷 불가" "[english]Attrib_Sniper_NoHeadShot" "No headshots when not fully charged" "Attrib_NoReload" "재장전이 필요 없습니다." "[english]Attrib_NoReload" "No reload necessary" "Attrib_SniperFullChargePenetration" "완전 충전 시, 탄환이 플레이어를 관통합니다." "[english]Attrib_SniperFullChargePenetration" "On Full Charge: Projectiles penetrate players" "Attrib_SapperKillsCollectCrits" "전자 교란기로 파괴한 건물 수만큼 치명타가 주어집니다." "[english]Attrib_SapperKillsCollectCrits" "Gives one guaranteed critical hit for each\nbuilding destroyed with your sapper attached" "Attrib_Sniper_FiresTracer" "탄환의 궤적이 노출됩니다." "[english]Attrib_Sniper_FiresTracer" "Fires tracer rounds" "Attrib_ElectricalAirblast" "발사 시, 유탄을 포함한 모든 발사체를 증발시키고\n적에게 약간의 피해를 가하는 전자장을 발생시킵니다." "[english]Attrib_ElectricalAirblast" "On Fire: Generates an electrical field that destroys\nprojectiles and does slight damage to players" "Attrib_Particle29" "폭풍우" "[english]Attrib_Particle29" "Stormy Storm" "Attrib_Particle30" "폭풍설" "[english]Attrib_Particle30" "Blizzardy Storm" "Attrib_Particle31" "볼트와 너트" "[english]Attrib_Particle31" "Nuts n' Bolts" "Attrib_Particle32" "선회하는 행성" "[english]Attrib_Particle32" "Orbiting Planets" "Attrib_Particle33" "선회하는 불꽃" "[english]Attrib_Particle33" "Orbiting Fire" "Attrib_Particle34" "기포" "[english]Attrib_Particle34" "Bubbling" "Attrib_Particle35" "연기" "[english]Attrib_Particle35" "Smoking" "Attrib_Particle36" "증기" "[english]Attrib_Particle36" "Steaming" "TF_Unique_Prepend_Proper_Quality" "THE" [$ENGLISH] "[english]TF_Unique_Prepend_Proper_Quality" "The" "TF_DEX_Helmet" "나노발라클라바" "[english]TF_DEX_Helmet" "The Nanobalaclava" "TF_DEX_Glasses" "데이어스 비전" "[english]TF_DEX_Glasses" "Deus Specs" "TF_DEX_Hat" "경비원 모자" "[english]TF_DEX_Hat" "The Company Man" "TF_DEX_Arm" "순수주의자의 주먹" "[english]TF_DEX_Arm" "The Purity Fist" "TF_DEX_Revolver" "다이아몬드백" "[english]TF_DEX_Revolver" "The Diamondback" "TF_DEX_Rifle" "마키나" "[english]TF_DEX_Rifle" "The Machina" "TF_DEX_Shotgun" "과부 제조기" "[english]TF_DEX_Shotgun" "The Widowmaker" "TF_DEX_Pistol" "합선기" "[english]TF_DEX_Pistol" "The Short Circuit" "completed" "완료" "[english]completed" "Completed" "ItemNameUniqueFormat" "%s2%s3" "[english]ItemNameUniqueFormat" "%s1%s2%s3" "ItemNameWithQualityFormat" "%s1 %s2%s3" "[english]ItemNameWithQualityFormat" "%s1 %s2%s3" "ItemNameCraftNumberFormat" " #%s1" "[english]ItemNameCraftNumberFormat" " #%s1" "TF_sniperbell" "저격소총이 완전히 충전되었을 경우 효과음을 재생합니다" "[english]TF_sniperbell" "Play a sound when the Sniper rifle is fully charged" "Econ_holiday_restriction_birthday" "축제일 제한: 팀포 생일" "[english]Econ_holiday_restriction_birthday" "Holiday Restriction: TF Birthday" "TF_NoiseMaker_TFBirthday" "소음 발생기 - 팀 포트리스 생일" "[english]TF_NoiseMaker_TFBirthday" "Noise Maker - TF Birthday" "TF_Birthday2011_Hat" "파티용 고깔 모자" "[english]TF_Birthday2011_Hat" "Party Hat" "Attrib_Unlimited" "횟수 제한 없이 사용 가능" "[english]Attrib_Unlimited" "Unlimited use" "TF_Tropico4_Hat" "엘 헤페" "[english]TF_Tropico4_Hat" "El Jefe" "BackpackShowRarities" "품질별 색상 표시" "[english]BackpackShowRarities" "Show Quality Colors" "TF_FreezeCamHide" "프리즈캠 스크린 샷을 찍을 때 HUD를 숨깁니다." "[english]TF_FreezeCamHide" "Hide HUD during freezecam screenshots." "Store_Popular" "최고 인기 아이템" "[english]Store_Popular" "Top Sellers" "Tooltip_FreezeCamHide" "이 설정을 켜면, 프리즈캠 스크린 샷을 찍을 때 HUD를 숨길 수 있습니다." "[english]Tooltip_FreezeCamHide" "If set, the HUD will be hidden during freezecam screenshots." "Store_MostPopular" "오늘의 인기 아이템:" "[english]Store_MostPopular" "Today's Most Popular Items:" "TF_KillerExclusive" "살인 특종" "[english]TF_KillerExclusive" "The Killer Exclusive" "TF_KillerExclusive_Desc" "머리와 정신을 문자 그대로 깨부수는 특종이라는데!" "[english]TF_KillerExclusive_Desc" "Break news, spirits and heads." "KillEaterEventType_BackstabsAbsorbed" "감전시킨 스파이 수" "[english]KillEaterEventType_BackstabsAbsorbed" "Spies Shocked" "KillEaterEventType_HeadsTaken" "잘라낸 머리 수" "[english]KillEaterEventType_HeadsTaken" "Heads Taken" "Econ_Bundle_Separator" ", " "[english]Econ_Bundle_Separator" ", " "NoSteamNoItems" "로드아웃 사용 불가 - STEAM에 연결되지 않음" "[english]NoSteamNoItems" "LOADOUT NOT AVAILABLE - NO CONNECTION TO STEAM" "TF_SavePreset" "저장" "[english]TF_SavePreset" "SAVE" "TF_CancelSavePreset" "취소" "[english]TF_CancelSavePreset" "CANCEL" "Attrib_CannotTradeOrCraft" "거래나 제작에 사용할 수 없습니다." "[english]Attrib_CannotTradeOrCraft" "Not Tradable or Usable in Crafting" "AttribFormat_AdditionalNote" "( %s1 )" "[english]AttribFormat_AdditionalNote" "( %s1 )" "TF_NoSelection" "선택된 항목이 없습니다." 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Any changes to your character's loadout while a button is selected will be automatically stored there, and instantly restored when that button is selected again." "ClassSelectionItemPresetsExplanation_Text" "이 버튼 중 하나를 클릭하면 저장한 사전 설정을 로드할 수 있습니다. 사전 설정을 지정하려면 아래의 \"로드아웃 편집\"을 클릭하고 클래스를 선택하여 시작하십시오." "[english]ClassSelectionItemPresetsExplanation_Text" "You can load your saved presets by clicking on one of these buttons. To set up your presets, click \"EDIT LOADOUT\" below, and select a class to get started." 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"[english]Store_Promotion_FirstPurchaseGift2" "Plus! Get a free Mann Co. hat\nwith your first purchase!" 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"[english]AbuseReport_NoSteamMessage" "You must be logged into Steam to process an abuse report." "AbuseReport_SucceededTitle" "신고 보고서가 제출되었습니다." "[english]AbuseReport_SucceededTitle" "Success!" "AbuseReport_SucceededMessage" "신고 보고서가 제출되었습니다." "[english]AbuseReport_SucceededMessage" "Abuse report submitted" "AbuseReport_GenericFailureTitle" "보고서를 보내는 중 오류가 발생했습니다." "[english]AbuseReport_GenericFailureTitle" "Error!" "AbuseReport_GenericFailureMessage" "신고 보고서 제출에 실패했습니다." "[english]AbuseReport_GenericFailureMessage" "Abuse report submission failed." "AbuseReport_TooMuchFailedTitle" "고맙습니다!" "[english]AbuseReport_TooMuchFailedTitle" "Thank You!" "AbuseReport_TooMuchFailedMessage" "이 플레이어에 대해 신고 보고서를 아직 제출하지 않았거나, 단시간에 여러 신고 보고서를 제출했습니다." "[english]AbuseReport_TooMuchFailedMessage" "You have either already submitted an abuse report for this player, or have submitted several abuse reports in a short time period." "TF_ClassMenu_Cancel" "취소 (&0)" "[english]TF_ClassMenu_Cancel" "CANCEL (&0)" "Econ_GreyOutReason_CannotBeUsedByThisClass" "( 현재 클래스로는 이 아이템을 사용할 수 없습니다. )" "[english]Econ_GreyOutReason_CannotBeUsedByThisClass" "( Item cannot be used by this class. )" "Econ_GreyOutReason_ItemNotTradable" "( 거래 불가 )" "[english]Econ_GreyOutReason_ItemNotTradable" "( Item is not tradable. )" "TF_Wearable_Blueprints" "청사진" "[english]TF_Wearable_Blueprints" "Blueprints" "TF_Wearable_Shoes" "신발" "[english]TF_Wearable_Shoes" "Shoes" "TF_Wearable_Necklace" "목걸이" "[english]TF_Wearable_Necklace" "Necklace" "TF_NoiseMaker_Vuvuzela" "소음 발생기 - 부부젤라" "[english]TF_NoiseMaker_Vuvuzela" "Noise Maker - Vuvuzela" "TF_Bundle_FM2012Promo" "축구선수의 도구 상자" "[english]TF_Bundle_FM2012Promo" "Footballer's Kit" "TF_ManniversaryPaperHat" "만념일 종이 모자" "[english]TF_ManniversaryPaperHat" "Manniversary Paper Hat" "TF_ManniversaryPackage" "만념일 패키지" "[english]TF_ManniversaryPackage" "Manniversary Package" "TF_ManniversaryPackage_Desc" "여러분의 좋은 친구, Mann Co.가 Mann Co. 상점 탄생 1주년을 기념합니다.\n\n이 패키지는 우리의 가을 신상품 라인의 샘플을 담고 있으며,\n여러분의 배낭에서 풀어볼 수 있습니다." "[english]TF_ManniversaryPackage_Desc" "From your fine friends at Mann Co., celebrating our one-year anniversary.\n\nThis contains a free sample from our fall lineup and can be opened from your backpack." "TF_TauntEnabler_HighFive" "도발: 하이파이브!" "[english]TF_TauntEnabler_HighFive" "Taunt: The High Five!" "TF_TauntEnabler_HighFive_Desc" "친구가 혼자 방황하도록 두지 마세요!\n\n이 도발은 \"누르고 대기\"식 도발입니다. 액션 슬롯 키를 누르고 있으면 하이파이브 자세를 유지합니다." "[english]TF_TauntEnabler_HighFive_Desc" "Don't leave your friends hanging.\n\nThis is a press-and-hold taunt. Hold down the action slot key to remain in the taunt's pose." "TF_ConscientiousObjector" "양심적 병역 기피자" "[english]TF_ConscientiousObjector" "The Conscientious Objector" "TF_ConscientiousObjector_Desc" "우리는 평화에게 기회를 주었습니다. 근데 망했어요.\n\n자작 데칼을 이 아이템에 붙일 수 있습니다." "[english]TF_ConscientiousObjector_Desc" "We gave peace a chance. It didn't work.\n\nCustom decals can be applied to this item." "TF_SniperHat1" "끔찍한 악몽" "[english]TF_SniperHat1" "Your Worst Nightmare" "TF_HeavyHat1" "외인부대" "[english]TF_HeavyHat1" "The One-Man Army" "TF_SpyHat1" "마데인치나 중절모" "[english]TF_SpyHat1" "The Counterfeit Billycock" "TF_SpyHat1_Desc" "이 모자는 스파이입니다." "[english]TF_SpyHat1_Desc" "This hat is a spy." "TF_HeavyHat2" "바깥양반" "[english]TF_HeavyHat2" "The Outdoorsman" "TF_HeavyHat2_Desc" "장작 패기. 시럽 마시기. 캐나다에서 살기. 이 모자는 이 모든 바깥 활동을 한 번에 할 수 있게 해 줍니다." "[english]TF_HeavyHat2_Desc" "Chop wood. Eat syrup. Live in Canada. This hat lets you do it all." "TF_DemoHat1" "태비시디그룻 익스피리언스" "[english]TF_DemoHat1" "The Tavish DeGroot Experience" "TF_DemoHat1_Desc" "이봐, 조, 그 점착 폭탄 발사기를 들고 어딜 가고 있는거야?" "[english]TF_DemoHat1_Desc" "Hey, Joe, where you going with that sticky launcher in your hand?" "TF_EngineerHat1" "사무실 직원" "[english]TF_EngineerHat1" "The Pencil Pusher" "TF_EngineerBlueprints" "건축가의 청사진" "[english]TF_EngineerBlueprints" "The Builder's Blueprints" "TF_BuccaneersBicorne" "해적의 이각모" "[english]TF_BuccaneersBicorne" "The Buccaneer's Bicorne" "TF_Bootlegger" "밀주업자" "[english]TF_Bootlegger" "The Bootlegger" "TF_Bootlegger_Desc" "친구들을 놀라게 해주십시오! 여성분들에게 감동을 선사하십시오! 평생 절뚝거리며 걷는겁니다! 정말 끔찍하지 않나요?" "[english]TF_Bootlegger_Desc" "Amaze your friends! Impress women! Walk with a limp for life! It's grotesque!" "TF_ScottishHandshake" "스코틀랜드식 악수" "[english]TF_ScottishHandshake" "The Scottish Handshake" "TF_ScottishHandshake_Desc" "적은 지금 여러분이 평화를 제안하고 있다고 생각하겠죠. 그 자식들 손이 아주 끔찍하게 잘려나가기 전까지는 말입니다! 여기에 비밀이 하나 숨겨져 있는데, 바로 이 술병은 깨진 술병이라는 것입니다!" "[english]TF_ScottishHandshake_Desc" "Your enemies will think you're making peace, right up until the terrifying moment that their hand is very seriously cut! Here's the trick: It's a broken bottle!" "TF_OldBrimstone" "오래된 유황 내" "[english]TF_OldBrimstone" "A Whiff of the Old Brimstone" "TF_SoldierHat1" "능숙한 항해사" "[english]TF_SoldierHat1" "The Salty Dog" "TF_HeavyHat3" "운동 중독증 환자" "[english]TF_HeavyHat3" "The Gym Rat" "TF_ScoutHat1" "핫도그 판매원" "[english]TF_ScoutHat1" "The Hot Dogger" "TF_PyroHat2" "새장" "[english]TF_PyroHat2" "The Birdcage" "TF_MedicHat1" "외과의사의 슈탈헬름" "[english]TF_MedicHat1" "The Surgeon's Stahlhelm" "TF_MedicHat1_Desc" "이론적으로는, 전장의 메딕들은 제네바 협약에 의해 비전투원으로서 보호받습니다. 다음 번에 여러분이 총을 맞거든, 저 사격수들에게 이 사실을 큰 소리로 외치길! 아, 글쎄 이 모자는 소통을 가능하게 한다니까요!" "[english]TF_MedicHat1_Desc" "Technically, field medics are protected as noncombatants under the Geneva Convention. The next time you get shot be sure to tell your killer. It's a conversation starter!" "TF_ScoutHat2" "거꾸로 쓴 야구모자" "[english]TF_ScoutHat2" "The Backwards Ballcap" "TF_SniperNecklace" "악어 웃음" "[english]TF_SniperNecklace" "The Crocodile Smile" "TF_SniperNecklace_Desc" "이 목걸이를 만드는 데 얼마나 많은 악어가 죽었을까요? 정말 많이 죽었죠. 그게 중요합니다." "[english]TF_SniperNecklace_Desc" "How many crocodiles had to die to make this necklace? A lot. That's the point." "TF_FlairButtons" "아주 좋소!" "[english]TF_FlairButtons" "Flair!" "TF_MedicPocketSquare" "신사의 손수건" "[english]TF_MedicPocketSquare" "Couvre Corner" "TF_MedicPocketSquare_Desc" "가끔, 우리는 이런 설명란에 농담을 넣곤 합니다. 그런데, 이건 농담이 아녜요: 이건 정말 멋져요. 정말 날카롭다고요." "[english]TF_MedicPocketSquare_Desc" "Sometimes we put some jokes in these descriptions. But, no joke: This looks good. Really sharp." "TF_MedicStethoscope" "진찰의의 청진기" "[english]TF_MedicStethoscope" "The Surgeon's Stethoscope" "TF_MedicStethoscope_Desc" "뭐랄까, 환자에게 사망 선고를 내릴때의 모습이군요." "[english]TF_MedicStethoscope_Desc" "Look like you know what you're doing when you pronounce people dead." "TF_SpyHat2" "탐정 L" "[english]TF_SpyHat2" "L'Inspecteur" "TF_PhotoBadge" "사진이 들어간 배지" "[english]TF_PhotoBadge" "Photo Badge" "TF_StampableMedal" "가문의 영광" "[english]TF_StampableMedal" "Clan Pride" "TF_SniperHat2" "노동자의 파리채" "[english]TF_SniperHat2" "The Swagman's Swatter" "TF_SniperHat2_Desc" "이건 최고의 모자입니다. 사실이 아니라면 이렇게 말하지 않았겠죠. 이건 최곱니다." "[english]TF_SniperHat2_Desc" "This is the best hat. We couldn't say it if it weren't true. This one's the best." "TF_PyroHat3" "화려한 플라멩코" "[english]TF_PyroHat3" "The Flamboyant Flamenco" "TF_PyroHat3_Desc" "적들이 죽은 자의 날을 즐길 수 있도록 이 모자를 쓰고 그들을 죽이세요." "[english]TF_PyroHat3_Desc" "Help your enemies celebrate Day of the Dead by wearing this hat and then killing them." "TF_EngineerHat2" "가상 현실 헤드셋" "[english]TF_EngineerHat2" "The Virtual Reality Headset" "TF_ScoutGlasses" "입체 안경" "[english]TF_ScoutGlasses" "The Stereoscopic Shades" "TF_ScoutGlasses_Desc" "눈을 감으면 팀원 중 한 명이 사라진다고 합니다. 그러니까 눈 감지 마세요." "[english]TF_ScoutGlasses_Desc" "If you close an eye, one of the teams will disappear. So don't do that." "TF_SoldierHat2" "이름 없는 모자" "[english]TF_SoldierHat2" "The Hat With No Name" "TF_SoldierHat2_Desc" "이름 없는 사람을 위한 이름 없는 모자입니다." "[english]TF_SoldierHat2_Desc" "A nameless hat for a nameless man." "TF_PyroConscience" "화장터 인부의 양심" "[english]TF_PyroConscience" "The Cremator's Conscience" "TF_PyroConscience_Desc" "\"불로 지져버려!\" \"그걸론 모자라! 불로 지지고 도끼로 찍자!\"" "[english]TF_PyroConscience_Desc" "'Burn him with fire!' 'No, burn him with fire, then hit him with an axe!'" "TF_ScoutHat3" "헤르메스" "[english]TF_ScoutHat3" "The Hermes" "TF_Football_Boots" "축구 신발" "[english]TF_Football_Boots" "Ball-Kicking Boots" "TF_Football_Boots_Desc" "공에게 누가 제일 잘났는지 보여주세요." "[english]TF_Football_Boots_Desc" "Show balls who is the boss." "TF_Football_Scarf" "응원단의 팀 스카프" "[english]TF_Football_Scarf" "Merc's Pride Scarf" "NewItemMethod_PreviewItem" "체험판으로 받음:" "[english]NewItemMethod_PreviewItem" "You are now Testing:" "NewItemMethod_PreviewItemPurchased" "구매한 아이템:" "[english]NewItemMethod_PreviewItemPurchased" "You Purchased:" "TF_NextCarat" "다음 >>" "[english]TF_NextCarat" "NEXT >>" "ToolCustomizeTexturePickImage" "그림 선택" "[english]ToolCustomizeTexturePickImage" "Select Image" "ToolCustomizeTextureTitle" "그림 선택" "[english]ToolCustomizeTextureTitle" "Select Image" "ToolCustomizeTextureError" "오류" "[english]ToolCustomizeTextureError" "Error" "ToolCustomizeTextureBrowseButton" "그림 찾아보기..." "[english]ToolCustomizeTextureBrowseButton" "Browse for image..." "ToolCustomizeTextureOKButton" "적용" "[english]ToolCustomizeTextureOKButton" "Apply" "ToolCustomizeTexturePleaseWait" "전사를 적용하는 동안 기다려 주십시오." "[english]ToolCustomizeTexturePleaseWait" "Please wait while your decal is applied." "ToolCustomizeTextureStep1" "1. 이미지 선택" "[english]ToolCustomizeTextureStep1" "1. Select Image" "ToolCustomizeTextureUseAvatarImage" "현재 아바타 이미지 사용" "[english]ToolCustomizeTextureUseAvatarImage" "Use your current avatar image" "ToolCustomizeTextureUseAnyImage" "컴퓨터의 이미지 사용" "[english]ToolCustomizeTextureUseAnyImage" "Use an image from your computer" "ToolCustomizeTextureBestResults" "최상의 결과를 얻으려면 256x256 크기의 이미지를 사용하십시오." "[english]ToolCustomizeTextureBestResults" "For best results, select a 256x256 image" "ToolCustomizeTextureStep2" "2. 팀 포트리스 액세서리!" "[english]ToolCustomizeTextureStep2" "2. Team Fortressize!" "ToolCustomizeTextureStep3" "3. 최종 확인" "[english]ToolCustomizeTextureStep3" "3. Final confirm" "KillEaterEventType_Humiliations" "모욕" "[english]KillEaterEventType_Humiliations" "Humiliations" "TF_SupplyCrateRare_Desc" "이걸 열기 위해선 Mann Co. 보급 상자 열쇠가 필요합니다. \n열쇠는 Mann Co. 상점에서 구매할 수 있습니다." "[english]TF_SupplyCrateRare_Desc" "You need a Mann Co. Supply Crate Key to open this.\nYou can pick one up at the Mann Co. Store." "Attrib_ExpirationDate" "이 아이템은 %s1까지만 사용할 수 있습니다." "[english]Attrib_ExpirationDate" "This item will expire on %s1." "Attrib_PreviewItem" "체험 중 - 거래, 제작에 사용할 수 없으며 이 아이템에 도구를 사용할 수 없습니다." "[english]Attrib_PreviewItem" "Test Run - Cannot be traded, crafted, or modified." "Attrib_AirBlastPushScale" "압축 공기 분사 밀어내기 %s1% 강화" "[english]Attrib_AirBlastPushScale" "+%s1% airblast push force" "MMenu_SteamWorkshop" "Steam Workshop" "[english]MMenu_SteamWorkshop" "Steam Workshop" "Store_Maps_Title" "커뮤니티 맵을 후원하고 모자를 얻어보세요!" "[english]Store_Maps_Title" "SUPPORT COMMUNITY MAP MAKERS AND GET A HAT!" "Store_Maps_SubTitle" "세금을 제외한 수익은 맵 제작자에게 기부됩니다." "[english]Store_Maps_SubTitle" "All Map Stamp proceeds (net any applicable taxes) go directly to the creators of the map." "Store_LearnMore" "더 알아보기" "[english]Store_LearnMore" "LEARN MORE" "Store_TryItOut" "한번 써보십시오" "[english]Store_TryItOut" "TRY IT OUT" "Store_SortType_DateOldest" "오래된 상품을 우선으로" "[english]Store_SortType_DateOldest" "Oldest First" "TF_HighFive_TooHigh" "하이파이브를 할 동료를 찾기에는 너무 높은 곳이에요." "[english]TF_HighFive_TooHigh" "You are too high up for any potential high five partner." "TF_HighFive_Blocked" "중간에 뭔가 가로막고 있습니다" "[english]TF_HighFive_Blocked" "There is something in the way." "TF_HighFive_Hint" "이 플레이어 앞에서 '%taunt%'키를 눌러 하이파이브에 응하세요." "[english]TF_HighFive_Hint" "Press '%taunt%' in front of this player to perform a high five." 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"[english]ItemPreview_Confirm" "Are you sure you want to take this item on a test run?\nYou will be able to use the item for one week.\nAfter that time, the item will expire. At any time\nduring the test period you can buy the item for a 25% discount!" "ItemPreview_PreviewStartedTitle" "성공!" "[english]ItemPreview_PreviewStartedTitle" "Success!" "ItemPreview_PreviewStartedText" "아이템을 보관함에 추가했습니다. 1주일 동안 사용할 수 있으며, 기간이 지나면 사라집니다. 잘 쓰세요!" "[english]ItemPreview_PreviewStartedText" "The item has been added to your inventory. You'll be able to use this item for one week, after which it will expire. Have fun!" "ItemPreviewDialogTitle" "%s1" "[english]ItemPreviewDialogTitle" "%s1" "ItemPreview_PreviewStartFailedTitle" "아이템을 체험할 수 없습니다" "[english]ItemPreview_PreviewStartFailedTitle" "Can't Test Item" "ItemPreview_PreviewStartFailedText" "다른 아이템을 체험하려면 지금 체험 중인 아이템의 체험 기간이 끝나야 합니다.\n현재 체험 기간은 %date_time%에 끝납니다." "[english]ItemPreview_PreviewStartFailedText" "You must wait until your test run period has ended to take another item on a test run. You will be able to test an item again on:\n%date_time%" "TF_PreviewDiscount" "지금 당장 지르세요!" "[english]TF_PreviewDiscount" "Buy it now!" "TF_PreviewItem_Expired_Title" "체험 기간이 만료되었습니다" "[english]TF_PreviewItem_Expired_Title" "Test Run Expired" "TF_Previewitem_Expired_Text" "%item_name% 아이템의 체험 기간이 만료되었습니다. 오늘 구매하면 25% 할인해드립니다! -- 혹은 다른 아이템을 체험할 수 있습니다!" "[english]TF_Previewitem_Expired_Text" "Your test run of the %item_name% has ended. The item has been removed. If you buy the item in the next 24 hours you will receive a 25% discount -- Or you can try testing something new!" "TF_PreviewItem_BuyIt" "지금 당장 지르세요!" "[english]TF_PreviewItem_BuyIt" "Buy it now!" "ItemPreview_AlreadyPreviewTitle" "할인받으세요!" "[english]ItemPreview_AlreadyPreviewTitle" "Get a Discount!" "ItemPreview_AlreadyPreviewText" "이미 이 아이템을 체험 중입니다. 체험 기간 동안 이 아이템을 구매하시면 25%를 할인해드립니다!" "[english]ItemPreview_AlreadyPreviewText" "You're already taking this item on a test run. If you buy the item during the testing period, you will receive a 25% discount!" "TF_Items_All" "모든 아이템" "[english]TF_Items_All" "All items" "TF_Items_Scout" "스카웃 아이템" "[english]TF_Items_Scout" "Scout items" "TF_Items_Sniper" "스나이퍼 아이템" "[english]TF_Items_Sniper" "Sniper items" "TF_Items_Soldier" "솔저 아이템" "[english]TF_Items_Soldier" "Soldier items" "TF_Items_Demoman" "데모맨 아이템" "[english]TF_Items_Demoman" "Demoman items" "TF_Items_Medic" "메딕 아이템" "[english]TF_Items_Medic" "Medic items" "TF_Items_Heavy" "헤비 아이템" "[english]TF_Items_Heavy" "Heavy items" "TF_Items_Pyro" "파이로 아이템" "[english]TF_Items_Pyro" "Pyro items" "TF_Items_Spy" "스파이 아이템" "[english]TF_Items_Spy" "Spy items" "TF_Items_Engineer" "엔지니어 아이템" "[english]TF_Items_Engineer" "Engineer items" "TF_SteamWorkshop_Title" "아이템 만들기" "[english]TF_SteamWorkshop_Title" "Contribute to the future of TF2!" "TF_SteamWorkshop_Desc" "평소 즐기는 게임에서 사용할 무기와 아이템을 직접 만들고 수익도 얻을 수 있습니다. 팀 포트리스 2에서 사용 가능한 아이템을 여기서 제출해 보십시오. 아이템이 게임 내에서 판매되면 수익금의 일부를 받으실 수도 있습니다." "[english]TF_SteamWorkshop_Desc" "Create and submit new items, or review and rate what other people submit. Rate items highly and you just might see them become available in-game. If your creation is accepted for distribution in-game, you can even earn a percentage of sales.\n\nBy submitting an item to the Steam Workshop you agree to the Legal Agreement." "TF_SteamWorkshop_Publish" "새 아이템 게시" "[english]TF_SteamWorkshop_Publish" "Publish New Item" "TF_SteamWorkshop_LearnHow" "방법 알아보기" "[english]TF_SteamWorkshop_LearnHow" "Learn How" "TF_SteamWorkshop_Instructions" "지침" "[english]TF_SteamWorkshop_Instructions" "Instructions" "TF_SteamWorkshop_YourItems" "아이템:" "[english]TF_SteamWorkshop_YourItems" "Your Items:" "TF_SteamWorkshop_ViewPublished" "모두 보기" "[english]TF_SteamWorkshop_ViewPublished" "View All" "TF_SteamWorkshop_Edit" "편집" "[english]TF_SteamWorkshop_Edit" "Edit" "TF_SteamWorkshop_View" "보기" "[english]TF_SteamWorkshop_View" "View" "TF_SteamWorkshop_Delete" "지우기" "[english]TF_SteamWorkshop_Delete" "Delete" "TF_SteamWorkshop_Test" "테스트 맵 로드" "[english]TF_SteamWorkshop_Test" "Load Test Map" "TF_SteamWorkshop_Legal" "사용권 계약 보기" "[english]TF_SteamWorkshop_Legal" "View Legal Agreement" "TF_SteamWorkshop_Images" "이미지 파일(*.jpg,*.tga,*.png)" "[english]TF_SteamWorkshop_Images" "Image Files (*.jpg,*.tga,*.png)" "TF_SteamWorkshop_AcceptableFiles" "Zip 파일 (*.zip)" "[english]TF_SteamWorkshop_AcceptableFiles" "Zip Files (*.zip)" "TF_SteamWorkshop_Tag_Headgear" "헤드기어" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_Headgear" "Headgear" "TF_SteamWorkshop_Tag_Weapon" "무기" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_Weapon" "Weapon" "TF_SteamWorkshop_Tag_Misc" "기타" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_Misc" "Misc" "TF_SteamWorkshop_PopulatingList" "게시된 Steam Workshop 아이템 목록을 검색하는 중입니다." 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"TF_SteamWorkshop_BrowseTheWorkshop" "워크샵 둘러보기" "[english]TF_SteamWorkshop_BrowseTheWorkshop" "Browse the Workshop" "TF_PublishFile_Title" "파일 게시" "[english]TF_PublishFile_Title" "Publish Your File" "TF_PublishFile_Tags" "태그:" "[english]TF_PublishFile_Tags" "Tags:" "TF_PublishFile_Preview" "미리 보기 이미지:" "[english]TF_PublishFile_Preview" "Preview Image:" "TF_PublishFile_Browse" "찾아보기..." "[english]TF_PublishFile_Browse" "Browse..." "TF_PublishFile_TitleLabel" "제목:" "[english]TF_PublishFile_TitleLabel" "Title:" "TF_PublishFile_DescLabel" "설명:" "[english]TF_PublishFile_DescLabel" "Description:" "TF_PublishFile_FileLabel" "파일:" "[english]TF_PublishFile_FileLabel" "File:" "TF_PublishFile_Publish" "게시" "[english]TF_PublishFile_Publish" "Submit" "TF_PublishFile_Error" "오류" "[english]TF_PublishFile_Error" "Error" "TF_PublishFile_NoFileSelected" "<선택한 파일이 없습니다>" "[english]TF_PublishFile_NoFileSelected" "" "TF_PublishFile_kFailedToPublishFile" "파일을 게시하지 못했습니다. 같은 이름의 다른 아이템이 있는지 확인하십시오." 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"TF_PublishedFiles_Browse" "검색" "[english]TF_PublishedFiles_Browse" "Browse" "TF_PublishedFiles_Files" "파일:" "[english]TF_PublishedFiles_Files" "Files:" "TF_PublishedFiles_Add" "추가" "[english]TF_PublishedFiles_Add" "Add" "TF_PublishedFiles_Delete" "삭제" "[english]TF_PublishedFiles_Delete" "Delete" "TF_PublishedFiles_Edit" "편집" "[english]TF_PublishedFiles_Edit" "Edit" "TF_PublishedFiles_Refresh" "새로 고침" "[english]TF_PublishedFiles_Refresh" "Refresh" "ToolCustomizeTextureCrop" "자르기" "[english]ToolCustomizeTextureCrop" "Crop" "TF_SteamWorkshop_Timeout" "Steam 작업소에서 정보를 가져오지 못했습니다." "[english]TF_SteamWorkshop_Timeout" "Timed out trying to get information from Steam Workshop." "Store_HomePageTitle" "한번에 %s2 이상 구매 시 \"%s1\"을 받을 수 있습니다!" "[english]Store_HomePageTitle" "Receive a %s1 for every %s2 you spend in a single purchase!" "Store_HomePageTitleRedText" "무료 아이템" "[english]Store_HomePageTitleRedText" "FREE ITEM" "Econ_holiday_restriction_halloween_or_fullmoon" "축제일 제한: 핼러윈 / 보름달" "[english]Econ_holiday_restriction_halloween_or_fullmoon" "Holiday Restriction: Halloween / Full Moon" "Humiliation_Kill_Arm" "팔뚝으로 처치!" "[english]Humiliation_Kill_Arm" "ARM KILL!" "TF_Bundle_Halloween2011" "2011년 핼러윈 복장을 두번 묶은 묶음" "[english]TF_Bundle_Halloween2011" "Halloween 2011 Costume Bundle of Bundles" "TF_Bundle_Halloween2011_Desc" "핼러윈을 이 아이템들로 즐겨봅시다!:" "[english]TF_Bundle_Halloween2011_Desc" "Celebrate Halloween using these items:" "TF_Domination_Hat_Ghastlier" "더 무시무시한 오페라 모자" "[english]TF_Domination_Hat_Ghastlier" "Ghastlier Gibus" "TF_Domination_Hat_Ghastlier_Desc" "더욱 무서워졌습니다." "[english]TF_Domination_Hat_Ghastlier_Desc" "Even more ghastly." "TF_Domination_Hat_Ghastly" "무시무시한 오페라 모자" "[english]TF_Domination_Hat_Ghastly" "Ghastly Gibus" "TF_Domination_Hat_Ghastlierest" "가장 무시무시한 오페라 모자" "[english]TF_Domination_Hat_Ghastlierest" "Ghastlierest Gibus" "TF_Domination_Hat_Ghastlierest_Desc" "무시무시한 시리즈의 최종판으로, 감히 이름을 말할 수가 없습니다." "[english]TF_Domination_Hat_Ghastlierest_Desc" "Way way more ghastly." "TF_Hwn_DemoHat" "개같은 머리털" "[english]TF_Hwn_DemoHat" "The Hair of the Dog" "TF_Hwn_DemoMisc1" "스코틀랜드의 이빨" "[english]TF_Hwn_DemoMisc1" "The Scottish Snarl" "TF_Hwn_DemoMisc2" "술에 절은 뒷발" "[english]TF_Hwn_DemoMisc2" "The Pickled Paws" "TF_Hwn_ScoutHat" "포장랩 배틀러" "[english]TF_Hwn_ScoutHat" "The Wrap Battler" "TF_Hwn_ScoutMisc1" "바앙크!" "[english]TF_Hwn_ScoutMisc1" "B-ankh!" "TF_Hwn_ScoutMisc2" "푸탕카멘" "[english]TF_Hwn_ScoutMisc2" "The Futankhamun" "TF_Hwn_PyroHat" "블레이징 불" "[english]TF_Hwn_PyroHat" "The Blazing Bull" "TF_Hwn_PyroMisc1" "타락한 천사" "[english]TF_Hwn_PyroMisc1" "The Fallen Angel" "TF_Hwn_PyroMisc2" "지옥산 꼬리" "[english]TF_Hwn_PyroMisc2" "Tail From the Crypt" "TF_Hwn_MedicHat" "아인슈타인" "[english]TF_Hwn_MedicHat" "The Einstein" "TF_Hwn_MedicMisc2" "에메랄드 자라테" "[english]TF_Hwn_MedicMisc2" "The Emerald Jarate" "TF_Hwn_SoldierHat" "바보 상자" "[english]TF_Hwn_SoldierHat" "The Idiot Box" "TF_Hwn_SoldierMisc1" "강철 파이프" "[english]TF_Hwn_SoldierMisc1" "The Steel Pipes" "TF_Hwn_SpyHat" "첩보 요원" "[english]TF_Hwn_SpyHat" "The Under Cover" "TF_Hwn_SpyMisc1" "그리핀의 고글" "[english]TF_Hwn_SpyMisc1" "Griffin's Gog" "TF_Hwn_SpyMisc2" "딱히 특징 없는 애스콧" "[english]TF_Hwn_SpyMisc2" "The Intangible Ascot" "TF_Hwn_HeavyHat" "깡통 따개" "[english]TF_Hwn_HeavyHat" "The Can Opener" "TF_Hwn_HeavyMisc1" "소련식 바느질" "[english]TF_Hwn_HeavyMisc1" "The Soviet Stitch-Up" "TF_Hwn_SniperMisc1" "은제 탄환" "[english]TF_Hwn_SniperMisc1" "Silver Bullets" "TF_Hwn_EngineerHat" "파리 잡이" "[english]TF_Hwn_EngineerHat" "The Buzz Killer" "TF_Hwn_EngineerMisc1" "개척지의 플라이보이" "[english]TF_Hwn_EngineerMisc1" "The Frontier Flyboy" "TF_Hwn_EngineerMisc2" "버그풋의 전설" "[english]TF_Hwn_EngineerMisc2" "The Legend of Bugfoot" "TF_Hwn_PyroGasmask" "최후의 호흡" "[english]TF_Hwn_PyroGasmask" "The Last Breath" "TF_UnarmedCombat" "비무장 전투" "[english]TF_UnarmedCombat" "Unarmed Combat" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Hat" "모노큘러스!" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Hat" "The MONOCULUS!" "TF_Halloween_Seal_Mask" "시일 마스크" "[english]TF_Halloween_Seal_Mask" "The Seal Mask" "TF_Halloween_Seal_Mask_Desc" "이 귀여운 가면으로 지겨웠던 근접전을 환경 범죄로 바꾸어보십시오" "[english]TF_Halloween_Seal_Mask_Desc" "Turn routine melee attacks into environmental hate crimes with this adorable mask." "TF_Bombinomicon_Badge" "봄비노미콘" "[english]TF_Bombinomicon_Badge" "The Bombinomicon" "TF_Bombinomicon_Badge_Desc" "만약, 그대가 올해 무슨 책처럼 생긴 배지를 언뜻 보게 된다면,\n절대로 뚫어지게 바라보지 말라!\n- 마법사 메라스무스 -" "[english]TF_Bombinomicon_Badge_Desc" "'If ye gaze upon one tome-themed badge this year, MAKE IT NOT THIS ONE!' - Merasmus the Magician'" "TF_HalloweenCauldron2011" "핼러윈 선물 가마솥" "[english]TF_HalloweenCauldron2011" "Halloween Goodie Cauldron" "TF_Gibus_Style_Ghastlierest" "가장 무시무시한" "[english]TF_Gibus_Style_Ghastlierest" "Ghastlierest" "Gametype_Halloween" "핼러윈" "[english]Gametype_Halloween" "Halloween" "TF_HALLOWEEN_EYEBALL_BOSS_DEATHCAM_NAME" "모노큘러스!" "[english]TF_HALLOWEEN_EYEBALL_BOSS_DEATHCAM_NAME" "MONOCULUS!" "TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_NAME" "안구 분리" "[english]TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_NAME" "Optical Defusion" "TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_DESC" "모노큘러스!를 죽이십시오." "[english]TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_DESC" "Kill MONOCULUS!" "TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_NAME" "양서로의 다이빙" "[english]TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_NAME" "Dive Into a Good Book" "TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_DESC" "Loot Island로 진입하여 보상을 노리십시오!" "[english]TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_DESC" "Get to Loot Island and claim your reward!" "TF_Set_Demo_Halloween_2011" "산악 지대의 사냥개" "[english]TF_Set_Demo_Halloween_2011" "The Highland Hound" "TF_Set_Pyro_Halloween_2011" "지옥 도깨비" "[english]TF_Set_Pyro_Halloween_2011" "The Infernal Imp" "TF_Set_Medic_Halloween_2011" "미치광이 으사양반" "[english]TF_Set_Medic_Halloween_2011" "The Mad Doktor" "TF_Set_Soldier_Halloween_2011" "양철 병정" "[english]TF_Set_Soldier_Halloween_2011" "The Tin Soldier" "TF_Set_Heavy_Halloween_2011" "프랑켄헤비" "[english]TF_Set_Heavy_Halloween_2011" "The FrankenHeavy" "TF_Set_Sniper_Halloween_2011" "캠핑 밴 헬싱" "[english]TF_Set_Sniper_Halloween_2011" "The Camper Van Helsing" "Attrib_BombinomiconEffectOnDeath" "사망 시 장대한 폭발이 일어납니다." "[english]Attrib_BombinomiconEffectOnDeath" "Explode spectacularly on death" "Attrib_Particle38" "구름 속의 달" "[english]Attrib_Particle38" "Cloudy Moon" "Attrib_Particle39" "가마솥 거품" "[english]Attrib_Particle39" "Cauldron Bubbles" "haunted" "귀신들린" "[english]haunted" "Haunted" "Store_ItemDesc_Restrictions" "제한:" "[english]Store_ItemDesc_Restrictions" "Restrictions:" "Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutTitle" "반드시 읽어주세요" "[english]Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutTitle" "Please note" "Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutText" "핼러윈 아이템들은 핼러윈 기간(11월 7일까지)과 보름달이 뜨는 날에만 사용 가능합니다." "[english]Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutText" "Halloween items may only be used during Halloween (until November 7th) and during full moons." "TF_HalloweenItem_Reserved_Purgatory" "귀신들린 핼러윈 선물이 알 수 없는 지하 세계 어딘가에 나타났습니다....... 먼저 찾는 사람이 임자입니다!" "[english]TF_HalloweenItem_Reserved_Purgatory" "The Haunted Halloween Gift has mysteriously appeared somewhere down below... The first one to find it gets to keep it!" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Appeared" "조심하십시오! 모노큘러스!가 숨어있으니.......\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Appeared" "Beware! MONOCULUS! is lurking about...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killed" "모노큘러스!가 패배하였습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killed" "MONOCULUS! has been defeated!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaped" "모노큘러스!가 다른 곳으로 도망쳤습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaped" "MONOCULUS! has left to haunt another realm!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_60" "모노큘러스!가 60초 이내로 도망가버립니다...\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_60" "MONOCULUS! is leaving in 60 seconds...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_30" "모노큘러스!가 30초 이내로 도망가버립니다...\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_30" "MONOCULUS! is leaving in 30 seconds...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_10" "모노큘러스!가 10초 이내에 도망가버립니다!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_10" "MONOCULUS! is leaving in 10 seconds!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killers" "%player% 플레이어가 모노큘러스!를 패배시켰습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killers" "%player% has defeated MONOCULUS!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Stun" "%player% 플레이어가 모노큘러스!를 기절시켰습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Stun" "%player% has stunned MONOCULUS!\n" "TF_Halloween_Underworld" "%s1 님이 지하 세계에서 빠져나왔습니다!" "[english]TF_Halloween_Underworld" "%s1 has escaped the underworld!\n" "AbuseReport_Player" "플레이어 신고" "[english]AbuseReport_Player" "Abusive Player" "AbuseReport_GameServer" "게임 서버 신고" "[english]AbuseReport_GameServer" "Abusive Game Server" "TF_Apocofists" "아포코 주먹" "[english]TF_Apocofists" "The Apoco-Fists" "Attrib_CritKillWillGib" "치명타를 날려 적을 죽이면 그 적은 박살납니다. 아주 고통스럽게 말이죠!" "[english]Attrib_CritKillWillGib" "Killing an enemy with a critical hit will dismember your victim. Painfully." "TF_TrnHat" "조준하시고 쏘세요" "[english]TF_TrnHat" "The Point and Shoot" "TF_TrnHat_Desc" "다음에 누군가가 여러분이 주문 외우는 것을 거부해서(라고 쓰고 \"못 해서\"라 읽음) 고소한다고 하거들랑, 이 멋진 \"장님 제조용\" 뾰족 모자로 상대의 눈을 찌르고 튀세요!" "[english]TF_TrnHat_Desc" "The next time someone accuses you of not being a real wizard because you refuse to (read: can't) do spells, poke them in the eye with this magically blinding pointy hat and run." "TF_TrnHelmet" "탄두" "[english]TF_TrnHelmet" "The War Head" "TF_TrnHelmet_Desc" "이 뾰족한 가시가 달린 전투용 마스크를 쓰고 드래곤, 마법, 그리고 기타 자질구레한 위험해보이는 것들로부터 여러분의 머리를 보호하세요." "[english]TF_TrnHelmet_Desc" "Protect your thought-horde from dragons, sorcery, and other make-believe dangers with this spiky lead battle-mask." "Attrib_NoiseMaker" "소음 발생기" "[english]Attrib_NoiseMaker" "Noise Maker" "TF_TopNotch" "인기 절정남 놋치" "[english]TF_TopNotch" "The Top Notch" "TF_TopNotch_Desc" "너무나도 비밀스러운, 저 유명한 일루미나티마저도 코스트코로밖에 안 보일 만큼 배타적인 비밀 결사에 오셨습니다. 얼마나 배타적인지, 나 혼자 이 집단에 속해있다니까요! 이 아이템은 온 세상에 딱 하나만 존재합니다! 그러니까 감히 제작하려 들지 마세요, 광부 여러분." "[english]TF_TopNotch_Desc" "Welcome to a secret society so exclusive it makes the Illuminati look like a Costco. How exclusive? You are the only member. This is the only item of its kind in all of existence. So don't craft it, Miney." "TF_ItsyBitsySpyer" "자그만 조그만 스파이" "[english]TF_ItsyBitsySpyer" "The Itsy Bitsy Spyer" "TF_PyroRage" "무앙" "[english]TF_PyroRage" "MMMPH" "TF_Weapon_Disguise_Kit" "변장 도구" "[english]TF_Weapon_Disguise_Kit" "Disguise Kit" "TF_Weapon_Disguise_Kit_Type" "...담뱃갑?" "[english]TF_Weapon_Disguise_Kit_Type" "...Cigarette Case?" "TF_NoiseMaker_Winter2011" "소음 발생기 - 겨울 휴일" "[english]TF_NoiseMaker_Winter2011" "Noise Maker - Winter Holiday" "TF_Pomson" "폼슨 6000" "[english]TF_Pomson" "The Pomson 6000" "TF_Wrenchmotron" "유레카 효과" "[english]TF_Wrenchmotron" "The Eureka Effect" "TF_Brainiac" "천재의 헤어스타일" "[english]TF_Brainiac" "The Brainiac Hairpiece" "TF_DRG_CopperBadge" "그로드보트 박사의 동 문장" "[english]TF_DRG_CopperBadge" "Dr. Grordbort's Copper Crest" "TF_Phlogistinator" "플로지스티네이터" "[english]TF_Phlogistinator" "The Phlogistinator" "TF_Phlogistinator_Desc" "이 혁신적인 장비는 모든 가연성 물질에 들어있는 플로지스톤이란 화염류의 원소를 활성화합니다. 말 그대로 태운다고요!" "[english]TF_Phlogistinator_Desc" "Being a revolutionary appliance capable of awakening the fire element phlogiston that exists in all combustible creatures, which is to say, all of them." "TF_ThirdDegree" "3도 화상" "[english]TF_ThirdDegree" "The Third Degree" "TF_ManMelter" "인간 융해 장치" "[english]TF_ManMelter" "The Manmelter" "TF_DRG_SilverBadge" "그로드보트 박사의 은 문장" "[english]TF_DRG_SilverBadge" "Dr. Grordbort's Silver Crest" "TF_ShinyBauls" "장식용 군장비" "[english]TF_ShinyBauls" "The Ornament Armament" "TF_SandvichSafe" "샌드비치 보관함" "[english]TF_SandvichSafe" "The Sandvich Safe" "TF_SandvichSafe_Desc" "샌드비치 보관함에 샌드비치를 안전하게 보관하라고. 이거 정말 좋아, 더 이상 말도 필요없어. 당장 사." "[english]TF_SandvichSafe_Desc" "Keep sandvich safe with sandvich safe. Okay, is good, no more description. Buy." "TF_AllFather" "만물의 아버지" "[english]TF_AllFather" "The All-Father" "TF_JingleHell" "징글 벨트" "[english]TF_JingleHell" "The Jingle Belt" "TF_Gifting_Badge" "기부 정신" "[english]TF_Gifting_Badge" "Spirit Of Giving" "TF_MasculineMittens" "휴일빵" "[english]TF_MasculineMittens" "The Holiday Punch" "TF_SpyCicle" "스파이 고드름" "[english]TF_SpyCicle" "The Spy-cicle" "TF_BallBuster" "포장지 암살자" "[english]TF_BallBuster" "The Wrap Assassin" "TF_FoundryAchievementHat" "내 머리 속의 스팀" "[english]TF_FoundryAchievementHat" "The Full Head Of Steam" "Foundry_red_setup_goal" "5개 점령 지점 전부 점령해 이기세요!" "[english]Foundry_red_setup_goal" "Capture all five Control Points to win the game!" "Foundry_blue_setup_goal" "5개 점령 지점 전부 점령해 이기세요!" "[english]Foundry_blue_setup_goal" "Capture all five Control Points to win the game!" "Foundry_cap_red_cp2" "레드 가축 수용소" "[english]Foundry_cap_red_cp2" "the RED Stockyard" "Foundry_cap_red_cp1" "레드 기지" "[english]Foundry_cap_red_cp1" "the RED Base" "Foundry_cap_blue_cp2" "블루 가축 수용소" "[english]Foundry_cap_blue_cp2" "the BLU Stockyard" "Foundry_cap_blue_cp1" "블루 기지" "[english]Foundry_cap_blue_cp1" "the BLU Base" "Achievement_Group_2200" "Foundry 팩 (%s2 중 %s1)" "[english]Achievement_Group_2200" "Foundry Pack (%s1 of %s2)" "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_CAPPING_ENEMY_DESC" "점령 지점에서 점령 중인 적을 치명타로 죽이세요." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_CAPPING_ENEMY_DESC" "Kill an enemy who is capturing a control point with a critical hit." "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "당신의 친구 목록에 있는 5명 이상의 플레이어들과 플레이하세요." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Play in a game with five or more players from your Friends list." "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_NAME" "2분 전쟁" "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_NAME" "Two Minute Warring" "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_DESC" "2분 안에 승리하는 팀에 속하세요." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_DESC" "Be part of a team that wins within two minutes." "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_NAME" "도가니" "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_NAME" "The Crucible" "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_DESC" "137번 이기세요." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 137 Rounds." "TF_MAPS_FOUNDRY_FAST_FINAL_CAP_DESC" "당신 팀원이 이전 점령 지점을 점령한 후 마지막 점령 지점을 5초 안에 점령하세요." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_FAST_FINAL_CAP_DESC" "Capture the final control point within five seconds of your team capturing the previous control point." "TF_MAPS_FOUNDRY_TELEPORT_AND_CAP_DESC" "텔레포터에서 나온 직후 12초 안에 점령 지점을 점령하세요." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_TELEPORT_AND_CAP_DESC" "Capture a control point within 12 seconds after exiting a teleporter." "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_INTO_CAULDRON_DESC" "뜨거운 전로 속에 플레이어를 밀어넣어서 처치하십시오." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_INTO_CAULDRON_DESC" "Kill a player by pushing them into the cauldron fire." "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "한 라운드에서 모든 9개 클래스로 각각 한번 이상의 킬을 달성하세요." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Get one or more kills as all nine classes in one round." "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_ENEMY_ON_ROOF_DESC" "죽지않고 중앙의 점령 지점 지붕에 있는 2명을 죽이세요." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_ENEMY_ON_ROOF_DESC" "Kill two people on the roof of the center control point in a single life." "TF_MAPS_FOUNDRY_BACK_AND_FORTH_BATTLE_DESC" "점령 지점을 15번씩 뺏고 탈취하는 전투를 하세요." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_BACK_AND_FORTH_BATTLE_DESC" "Play through a back-and-forth battle for 15 control point captures." "Attrib_ExtinguishRevenge" "보조 기능: 팀원에게 붙은 불을 소화하면 치명타를 모을 수 있습니다." "[english]Attrib_ExtinguishRevenge" "Alt-Fire: Extinguish teammates to gain guaranteed critical hits" "Attrib_BurnDamageEarnsRage" "모든 화염 피해는 '무앙' 동력을 충전합니다. '무앙' 동력이 가득찼을 때 발동시키면 수 초간 체력을 채워주고 치명타를 발생시킵니다." "[english]Attrib_BurnDamageEarnsRage" "All fire damage charges 'Mmmph', activate to refill health and crit for several seconds" "Attrib_AirblastDisabled" "압축 공기 분사 사용 불가" "[english]Attrib_AirblastDisabled" "No airblast" "Attrib_SubtractVictimCloakOnHit" "명중 시: 명중한 상대의 투명화 게이지가 %s1% 감소합니다." "[english]Attrib_SubtractVictimCloakOnHit" "On Hit: Victim loses %s1% cloak" "Attrib_SubtractVictimMedigunChargeOnHit" "적중 시: 희생자는 메디 건 충전율을 %s1% 잃게 됩니다" "[english]Attrib_SubtractVictimMedigunChargeOnHit" "On Hit: Victim loses %s1% Medigun charge" "Attrib_RevealCloakedVictimOnHit" "스파이 명중 시: 은폐 상태의 스파이가 보입니다" "[english]Attrib_RevealCloakedVictimOnHit" "On Hit Spy: Reveal cloaked Spy" "Attrib_RevealDisguisedVictimOnHit" "스파이 명중시: 변장하고 있는 스파이의 정체를 밝혀냅니다." "[english]Attrib_RevealDisguisedVictimOnHit" "On Hit Spy: Reveal disguised Spy" "Attrib_BatLaunchesOrnaments" "보조 기능: 부서지면 출혈을 일으키는 크리스마스 장신구를 날릴 수 있습니다." "[english]Attrib_BatLaunchesOrnaments" "Alt-Fire: Launches a festive ornament that shatters causing bleed" "Attrib_FreezeBackstabVictim" "백스탭에 성공하면 희생자가 얼음 동상으로 변합니다." "[english]Attrib_FreezeBackstabVictim" "Backstab turns victim to ice" "Attrib_AltFireTeleportToSpawn" "특수 기능: 부활 장소로 즉시 이동합니다" "[english]Attrib_AltFireTeleportToSpawn" "On Alt-Fire: Teleport to spawn" "Attrib_CannotPickUpBuildings" "건물을 옮길 수 없습니다" "[english]Attrib_CannotPickUpBuildings" "Cannot carry buildings" "Attrib_StunEnemiesWieldingSameWeapon" "같은 무기를 들고 있는 적을 기절시킵니다." "[english]Attrib_StunEnemiesWieldingSameWeapon" "Stuns enemies who are also wielding this weapon" "Attrib_TickleEnemiesWieldingSameWeapon" "명중 시: 이 아이템을 착용중인 적을 웃도록 만듭니다." "[english]Attrib_TickleEnemiesWieldingSameWeapon" "On Hit: Force enemies to laugh who are also wearing this item" "Attrib_CritForcesLaugh" "치명타는 상대를 웃도록 만듭니다." "[english]Attrib_CritForcesLaugh" "Critical hit forces victim to laugh" "Attrib_MeltsInFire" "불에 닿으면 %s1 초 동안 사용할 수 없습니다" "[english]Attrib_MeltsInFire" "Melts in fire, regenerates after %s1 seconds" "Attrib_BecomeFireproofOnHitByFire" "불에 맞아도 %s1 초 동안은 불이 붙지 않습니다." "[english]Attrib_BecomeFireproofOnHitByFire" "On Hit by Fire: Become fireproof for %s1 seconds" "Attrib_CritFromBehind" "뒤에서 공격하면 항상 치명타가 들어갑니다." "[english]Attrib_CritFromBehind" "Always critical hit from behind" "Attrib_CritDoesNoDamage" "치명타가 피해를 입히지 않습니다." "[english]Attrib_CritDoesNoDamage" "Critical hits do no damage" "Attrib_DamageAllConnected" "메디건의 치료 광선으로 연결된 모든 플레이어들을 공격합니다." "[english]Attrib_DamageAllConnected" "All players connected via Medigun beams are hit" "TF_SomethingSpecial" "특별한 누군가를 위한 특별한 무언가" "[english]TF_SomethingSpecial" "Something Special For Someone Special" "Item_Named" "%s1 님이 '%s2'에서 '%s3'(으)로 이름을 변경했습니다." "[english]Item_Named" "%s1 has renamed their %s2 to %s3" "TF_LuckyShot" "운수 좋은 날" "[english]TF_LuckyShot" "The Lucky Shot" "TF_ScoutBoombox_Desc" "Mann Co. 카세트가 콘크리트를 진동시키면 하드코어 비트에 몸을 싣고 거리를 걸으세요." "[english]TF_ScoutBoombox_Desc" "Walkin' down the street to the hardcore beat while his Mann Co. boom vibrates the concrete." "TF_WeddingRing_AcceptProposal" "받아들입니다!" "[english]TF_WeddingRing_AcceptProposal" "I do!" "TF_WeddingRing_RejectProposal" "아니요..." "[english]TF_WeddingRing_RejectProposal" "Cancel" "TF_WeddingRing_ClientMessageTitle" "신나는 소식!" "[english]TF_WeddingRing_ClientMessageTitle" "Exciting news!" "TF_WeddingRing_ClientMessageBody" "%receiver_name%가 %gifter_name%의 \"%ring_name%\"을(를) 받아들였습니다! 축하합니다!" "[english]TF_WeddingRing_ClientMessageBody" "%receiver_name% has accepted %gifter_name%'s \"%ring_name%\"! Congratulations!" "TF_WeddingRing" "특별한 누군가를 위한 특별한 무언가" "[english]TF_WeddingRing" "Something Special For Someone Special" "TF_WeddingRing_Desc" "애정, 헌신 그리고 약 두 달치 월급의 영원한 상징입니다. \n\n이것을 포장해 사랑하는 사람에게 전해 당신의 고백을 받아들이고, 온 세상에 당신의 행복을 알릴 기회를 받으십시오." "[english]TF_WeddingRing_Desc" "An eternal symbol of affection and commitment and approximately two months salary.\n\nGift wrap this and give it to someone dear, giving them the opportunity to accept your proposal and announce your happiness to the whole world." "Attrib_AcceptedWeddingRingAccount1" "검은 머리가 파뿌리 될 때까지...... %s1 님과" "[english]Attrib_AcceptedWeddingRingAccount1" "A perpetual bond of commitment between %s1" "Attrib_AcceptedWeddingRingAccount2" "%s1 님의 영원한 헌신의 맹약이 지속되길 간절히 희망합니다. XoXoX" "[english]Attrib_AcceptedWeddingRingAccount2" "and %s1, forever and ever and ever. XoXoX" "TF_BlackRose" "흑장미" "[english]TF_BlackRose" "The Black Rose" "TF_BlackRose_Desc" "적에게 꽃으로 죽음을 선사하세요." "[english]TF_BlackRose_Desc" "Slay it with flowers." "TF_BlackRose_Style_TeamColors" "신비롭고 진실된 사랑" "[english]TF_BlackRose_Style_TeamColors" "Mystery and True Love" "TF_BlackRose_Style_Black" "블랙 바카라" "[english]TF_BlackRose_Style_Black" "Baccara" "Attrib_NonEconomyItem" "본 아이템은 거래가 불가능하며, 제작에 사용할 수 없고, 선물 포장지를 사용할 수 없습니다." "[english]Attrib_NonEconomyItem" "Not Tradable, Usable in Crafting, or Gift Wrappable" "StoreCheckout_NotEnoughRoom_MaxSize" "배낭의 공간이 부족해 아이템을 구매할 수 없습니다." "[english]StoreCheckout_NotEnoughRoom_MaxSize" "You don't have enough room in your backpack to buy that many items." "TF_Armory_Item_WeddingRing" "이건 반지입니다. 이건 직접 거래할 순 없지만 친애하는 누군가에게 개인적으로 선물할 수 있습니다.\n\n받는이는 당신의 프러포즈를 받아들이고 당신의 기쁨을 TF2 세계에 알리거나 이를 거부하고 당신을 슬프고 외로운 용병으로 남게 할 수 있습니다.\n\n이 아이템은 공짜 이름표와 선물 포장지를 포함하고 있습니다." "[english]TF_Armory_Item_WeddingRing" "This is a Ring. It cannot be directly traded, but it can be gifted to someone dear as a proposal.\n\nThe receiver has the option of accepting your proposal, announcing your joy to the entire TF2 universe, or rejecting you, leaving you a sad, lonely mercenary.\n\nThis item comes with a free name tag and gift wrap." "TF_CowboyBoots" "투포트 이빨 분쇄기" "[english]TF_CowboyBoots" "The Teufort Tooth Kicker" "TF_CowboyBoots_Desc" "이 강철로 덧댄 군화는 아메리카의 최고위 관료들이 아가리를 분쇄할 때 쓰이는 것으로서 얼간이의 아가리 안에 딱 맞도록 풍동에서 과학적으로 설계되었습니다." "[english]TF_CowboyBoots_Desc" "These steel-toed dogs were scientifically engineered (in a wind tunnel) by America's foremost authorities on mouth-kicking to perfectly fit the inside of an idiot's mouth." "KillEater_SapperRank0" "이상한" "[english]KillEater_SapperRank0" "Strange" "KillEater_SapperRank5" "불운한" "[english]KillEater_SapperRank5" "Unfortunate" "Attrib_AimingNoFlinch" "조준 시 조준선이 흔들리지 않습니다." "[english]Attrib_AimingNoFlinch" "No flinching when aiming" "Attrib_AimingKnockbackResistance" "조준 시 넉백에 %s1% 저항" "[english]Attrib_AimingKnockbackResistance" "Knockback reduced by %s1% when aiming" "Attrib_SniperAimingMoveSpeed_Decreased" "조준 시 이동 속도 %s1% 감소" "[english]Attrib_SniperAimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% slower move speed when aiming" } }