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"[english]TF_Heavy_Stocking_cap" "Tough Guy's Toque" "TF_Soldier_Pot_Hat" "내수성 냄비" "[english]TF_Soldier_Pot_Hat" "Stainless Pot" "TF_Soldier_Viking_Hat" "폭군의 투구" "[english]TF_Soldier_Viking_Hat" "Tyrant's Helm" "TF_Demo_Scott_Hat" "스코트 모자" "[english]TF_Demo_Scott_Hat" "Glengarry Bonnet" "TF_Medic_Tyrolean_Hat" "빈티지 티롤리언" "[english]TF_Medic_Tyrolean_Hat" "Vintage Tyrolean" "TF_Pyro_Chicken_Hat" "무례한 고무 장갑" "[english]TF_Pyro_Chicken_Hat" "Respectless Rubber Glove" "TF_Spy_Camera_Beard" "카메라 턱수염" "[english]TF_Spy_Camera_Beard" "Camera Beard" "TF_Medic_Mirror_Hat" "이비인후과 의사의 거울" "[english]TF_Medic_Mirror_Hat" "Otolaryngologist's Mirror" "TF_Pyro_Fireman_Helmet" "소방 헬멧" "[english]TF_Pyro_Fireman_Helmet" "Brigade Helm" "TF_Scout_Bonk_Helmet" "봉크 헬멧" "[english]TF_Scout_Bonk_Helmet" "Bonk Helm" "TF_Scout_Newsboy_Cap" "꽤 오래된 신문팔이 소년 모자" "[english]TF_Scout_Newsboy_Cap" "Ye Olde Baker Boy" "TF_Spy_Derby_Hat" "배신자의 중절모" "[english]TF_Spy_Derby_Hat" "Backbiter's Billycock" "TF_Sniper_Straw_Hat" "전문가의 파나마 모자" "[english]TF_Sniper_Straw_Hat" "Professional's Panama" "TF_Sniper_Jarate_Headband" "달인의 노란 머리띠" "[english]TF_Sniper_Jarate_Headband" "Master's Yellow Belt" "TF_Hatless_Scout" "베이스볼 빌 스포츠 샤인" "[english]TF_Hatless_Scout" "Baseball Bill's Sports Shine" "TF_Hatless_Sniper" "릿지 릭 모발 고정제" "[english]TF_Hatless_Sniper" "Ritzy Rick's Hair Fixative" "TF_Hatless_Engineer" "텍사스 슬림 돔 샤인" "[english]TF_Hatless_Engineer" "Texas Slim's Dome Shine" "TF_Demo_Top_Hat" "스코트맨 실크 햇" "[english]TF_Demo_Top_Hat" "Scotsman's Stove Pipe" "TF_HonestyHalo" "부정행위자의 비탄" "[english]TF_HonestyHalo" "Cheater's Lament" "TF_Halloween_Hat" "조금 무서운 핼러윈 마스크" "[english]TF_Halloween_Hat" "Mildly Disturbing Halloween Mask" "TF_Domination_Hat" "더 무시무시한 오페라 모자" "[english]TF_Domination_Hat" "Ghastlier Gibus" "TF_Domination_Hat_Desc" "더욱 무서워졌습니다." "[english]TF_Domination_Hat_Desc" "Even more ghastly." "TF_L4DHat" "빌의 모자" "[english]TF_L4DHat" "Bill's Hat" "TF_Wearable_L4DHat" "참전용사의 베레모" "[english]TF_Wearable_L4DHat" "Veteran's Beret" "TF_PropagandaContest_FirstPlace" "J.Axer의 멋쟁이 모자" "[english]TF_PropagandaContest_FirstPlace" "J.Axer's Dapper Topper" "TF_PropagandaContest_FirstPlace_Desc" "선전 대회 최고 우승자" "[english]TF_PropagandaContest_FirstPlace_Desc" "First Place Winner, Propaganda Contest" "TF_PropagandaContest_SecondPlace" "앰버의 끝내주는 모자" "[english]TF_PropagandaContest_SecondPlace" "Amber's Rad As All Hell Hat" "TF_PropagandaContest_SecondPlace_Desc" "선전 대회 준우승자" "[english]TF_PropagandaContest_SecondPlace_Desc" "First Runner-Up, Propaganda Contest" "TF_PropagandaContest_ThirdPlace" "샘 삼촌" "[english]TF_PropagandaContest_ThirdPlace" "Uncle Sam" "TF_PropagandaContest_ThirdPlace_Desc" "선전 대회 3위" "[english]TF_PropagandaContest_ThirdPlace_Desc" "Second Runner-Up, Propaganda Contest" "TF_ToweringPillar_Hat" "우뚝 솟은 모자 기둥" "[english]TF_ToweringPillar_Hat" "Towering Pillar of Hats" "TF_NobleAmassment_Hat" "고급스런 모자 모음" "[english]TF_NobleAmassment_Hat" "Noble Amassment of Hats" "TF_ModestPile_Hat" "무난한 모자 더미" "[english]TF_ModestPile_Hat" "Modest Pile of Hat" "TF_MedicMask" "내과의사의 수술용 마스크" "[english]TF_MedicMask" "Physician's Procedure Mask" "TF_HeavyHair" "사냥개" "[english]TF_HeavyHair" "Hound Dog" "TF_DemomanHallmark" "사기꾼의 상징" "[english]TF_DemomanHallmark" "Hustler's Hallmark" "TF_SpyNobleHair" "치안 판사의 귀족 가발" "[english]TF_SpyNobleHair" "Magistrate's Mullet" "TF_EngineerWeldingMask" "용접 마스크" "[english]TF_EngineerWeldingMask" "Hotrod" "TF_ScoutBeanie" "말썽쟁이의 뜨개 모자" "[english]TF_ScoutBeanie" "Troublemaker's Tossle Cap" "TF_PyroBrainSucker" "폭군 민달팽이" "[english]TF_PyroBrainSucker" "Triboniophorus Tyrannus" "TF_SoldierSamurai" "살인마의 카부토" "[english]TF_SoldierSamurai" "Killer's Kabuto" "TF_SniperPithHelmet" "포수의 햇빛 가리개" "[english]TF_SniperPithHelmet" "Shooter's Sola Topi" "TF_TTG_MaxsHat" "맥스의 머리" "[english]TF_TTG_MaxsHat" "Max's Severed Head" "DeathMsg_Suicide" "잔인한 세상이여, 안녕!" "[english]DeathMsg_Suicide" "bid farewell, cruel world!" "DeathMsg_AssistedSuicide" "해치움" "[english]DeathMsg_AssistedSuicide" "finished off" "DeathMsg_Fall" "볼품없이 고통스럽게 죽음" "[english]DeathMsg_Fall" "fell to a clumsy, painful death" "Msg_Captured" "장악함" "[english]Msg_Captured" "captured" "Msg_Defended" "방어함" "[english]Msg_Defended" "defended" "Msg_Dominating" "님이 우세" "[english]Msg_Dominating" "is DOMINATING" "Msg_Revenge" "복수하기" "[english]Msg_Revenge" "got REVENGE on" "Msg_PickedUpFlag" "님이 기밀 정보 가방을 탈취하였습니다!" "[english]Msg_PickedUpFlag" "picked up the intelligence!" "Msg_CapturedFlag" "님이 기밀 정보 가방을 탈취하였습니다!" "[english]Msg_CapturedFlag" "captured the intelligence!" "Msg_DefendedFlag" "님이 기밀 정보 가방을 보호하였습니다!" "[english]Msg_DefendedFlag" "defended the intelligence!" "TF_OK" "확인" "[english]TF_OK" "OK" "TF_Spy_DisguiseRemoved" "변장이 해제되었습니다." "[english]TF_Spy_DisguiseRemoved" "Your disguise has been removed." "TF_Spy_Disguising" "%s1 %s2(으)로 변장 중 ..." "[english]TF_Spy_Disguising" "Disguising as %s1 %s2..." "TF_Spy_Disguised_as" "%s1 %s2(으)로 변장하고 있습니다." "[english]TF_Spy_Disguised_as" "You are disguised as a %s1 %s2." "TF_Spy_DisguiseWeapon" "위장 무기: %s1." "[english]TF_Spy_DisguiseWeapon" "Disguise Weapon: %s1." "TF_Spy_Disguise_Team_Blue" "블루" "[english]TF_Spy_Disguise_Team_Blue" "BLU" "TF_Spy_Disguise_Team_Red" "레드" "[english]TF_Spy_Disguise_Team_Red" "RED" "TF_Object_Sentry" "센트리 건" "[english]TF_Object_Sentry" "Sentry Gun" "TF_Object_Dispenser" "디스펜서" "[english]TF_Object_Dispenser" "Dispenser" "TF_Object_Tele_Exit" "텔레포터 출구" "[english]TF_Object_Tele_Exit" "Teleporter Exit" "TF_object_sapper" "전자 교란기" "[english]TF_object_sapper" "Sapper" "TF_Object_Sentry_360" "센트리" "[english]TF_Object_Sentry_360" "Sentry" "TF_Object_Tele_Entrance_360" "입구" "[english]TF_Object_Tele_Entrance_360" "Entrance" "TF_Object_Tele_Exit_360" "출구" "[english]TF_Object_Tele_Exit_360" "Exit" "TF_ObjStatus_SentryGun_Building" "센트리 건 설치 중... %s1" "[english]TF_ObjStatus_SentryGun_Building" "Sentry Gun Building... %s1" "TF_ObjStatus_SentryGun_Level1" "%s1 단계 센트리 건 내구도 %s2 탄약 %s3" "[english]TF_ObjStatus_SentryGun_Level1" "Sentry Gun ( Level %s1 ) Health %s2 Shells %s3" "TF_ObjStatus_SentryGun_Level3" "3단계 센트리 건 내구도 %s1 탄약 %s2 로켓 %s3" "[english]TF_ObjStatus_SentryGun_Level3" "Sentry Gun ( Level 3 ) Health %s1 Shells %s2 Rockets %s3" "TF_ObjStatus_Dispenser_Building" "디스펜서 설치 중... %s1" "[english]TF_ObjStatus_Dispenser_Building" "Dispenser Building... %s1" "TF_ObjStatus_Dispenser" "%s1단계 디스펜서 내구도 %s1" "[english]TF_ObjStatus_Dispenser" "Dispenser ( Level %s1 ) Health %s1" "TF_ObjStatus_Sapper_Building" "전자 교란기 설치 중... %s1" "[english]TF_ObjStatus_Sapper_Building" "Sapper Building... %s1" "TF_ObjStatus_Sapper" "전자 교란기 내구도 %s1 목표물 내구도 %s2" "[english]TF_ObjStatus_Sapper" "Sapper Health %s1 Target Health %s2" "TF_Obj_Teleporter_State_Ready" "준비 완료" "[english]TF_Obj_Teleporter_State_Ready" "Ready" "TF_Obj_Teleporter_State_Charging" "충전 중" "[english]TF_Obj_Teleporter_State_Charging" "Charging" "CP5_red_setup_goal" "점령 지점 다섯 개를 모두 장악하면 게임에서 승리합니다!" "[english]CP5_red_setup_goal" "Capture all five of the Control Points to win the game!" "CP5_blue_setup_goal" "점령 지점 다섯 개를 모두 장악하면 게임에서 승리합니다!" "[english]CP5_blue_setup_goal" "Capture all five of the Control Points to win the game!" "CP_setup_30sec" "30초 후에 게임이 시작됩니다!" "[english]CP_setup_30sec" "Game begins in 30 seconds!" "CP_setup_10sec" "10초 후에 게임이 시작됩니다!" "[english]CP_setup_10sec" "Game begins in 10 seconds!" "CP_cap_cp3" "중앙 점령 지점" "[english]CP_cap_cp3" "the Central Control Point" "CP_cap_red_cp1" "레드 팀 기지" "[english]CP_cap_red_cp1" "the RED Base" "CP_cap_blue_cp1" "블루 팀 기지" "[english]CP_cap_blue_cp1" "the BLU Base" "Dustbowl_red_setup_goal" "블루 팀에 대항하여 점령 지점을 방어하십시오!" "[english]Dustbowl_red_setup_goal" "Defend the Control points against team BLU!" "Dustbowl_blue_setup_goal" "두 개의 점령 지점을 장악하면 승리 후 다음으로 넘어갈 수 있습니다!" "[english]Dustbowl_blue_setup_goal" "Capture both Control Points to win the round and advance!" "Dustbowl_red_final_goal" "최종 두 개의 점령 지점을 수비하지 못하면 적이 게임에서 승리합니다!" "[english]Dustbowl_red_final_goal" "Defend the final two Control Points or the enemy will win the game!" "Dustbowl_blue_final_goal" "최종 두 개의 점령 지점을 장악하면 게임에서 승리합니다!" "[english]Dustbowl_blue_final_goal" "Capture the final two Control Points to win the game!" "Dustbowl_team1" "공격 측" "[english]Dustbowl_team1" "Attackers" "Dustbowl_team2" "수비 측" "[english]Dustbowl_team2" "Defenders" "Dustbowl_you_secure_one" "점령 지점 1을\n장악했습니다!!" "[english]Dustbowl_you_secure_one" "You secured\nCommand Point ONE !!" "Dustbowl_you_secure_two" "점령 지점 2를\n장악했습니다!!" "[english]Dustbowl_you_secure_two" "You secured\nCommand Point TWO !!" "Dustbowl_protect_HQ" "공격 팀에게서\n본부를 수비하십시오!!" "[english]Dustbowl_protect_HQ" "Protect your HQ from\nthe attacking team !!" "Dustbowl_bring_flag" "깃발을 본부로 가져오십시오!!" "[english]Dustbowl_bring_flag" "Bring your flag\nto the HQ !!" "Dustbowl_take_flag_one" "깃발을 점령 지점 1로\n가져가십시오!!" "[english]Dustbowl_take_flag_one" "Take the flag to\nCommand Point ONE." "Dustbowl_take_flag_two" "깃발을 점령 지점 2로\n가져가십시오!!" "[english]Dustbowl_take_flag_two" "Take the flag to\nCommand Point TWO." "Dustbowl_take_flag_HQ" "깃발을 본부로 가져가십시오!!" "[english]Dustbowl_take_flag_HQ" "Take the flag to the HQ !!" "Dustbowl_blue_secures_one" "블루 팀 점령 지점 1을\n장악했습니다!!" "[english]Dustbowl_blue_secures_one" "Team BLU Secures\nCommand Point ONE !!" "Dustbowl_blue_secures_two" "블루 팀 점령 지점 2를\n장악했습니다!!" "[english]Dustbowl_blue_secures_two" "Team BLU Secures\nCommand Point TWO !!" "Dustbowl_flag_returned" "깃발이 기지로 돌아왔습니다." "[english]Dustbowl_flag_returned" "Flag has returned to base." "Dustbowl_90_secs" "90초 후 문이 열립니다." "[english]Dustbowl_90_secs" "90 seconds till gates open." "Dustbowl_60_secs" "60초 후 문이 열립니다." "[english]Dustbowl_60_secs" "60 seconds till gates open." "Dustbowl_30_secs" "30초 후 문이 열립니다." "[english]Dustbowl_30_secs" "30 seconds till gates open." "Dustbowl_10_secs" "10초 후 문이 열립니다." "[english]Dustbowl_10_secs" "10 seconds till gates open." "Dustbowl_gates_open" "문이 열렸습니다!!" "[english]Dustbowl_gates_open" "Gates are open !!" "Dustbowl_five_minutes_left" "남은 시간:\n5분" "[english]Dustbowl_five_minutes_left" "Time remaining:\nFive minutes" "Dustbowl_four_minutes_left" "남은 시간:\n4분" "[english]Dustbowl_four_minutes_left" "Time remaining:\nFour minutes" "Dustbowl_three_minutes_left" "남은 시간:\n3분" "[english]Dustbowl_three_minutes_left" "Time remaining:\nThree minutes" "Dustbowl_two_minutes_left" "남은 시간:\n2분" "[english]Dustbowl_two_minutes_left" "Time remaining:\nTwo minutes" "Dustbowl_sixty_seconds_left" "남은 시간:\n60초" "[english]Dustbowl_sixty_seconds_left" "Time remaining:\nSixty seconds" "Dustbowl_thirty_seconds_left" "남은 시간:\n30초" "[english]Dustbowl_thirty_seconds_left" "Time remaining:\nThirty seconds" "Dustbowl_attackers_win" "본부가\n장악당했습니다!!" "[english]Dustbowl_attackers_win" "The Headquarters has\nbeen captured !!" "Dustbowl_defenders_win" "본부를\n수비하는 데 성공했습니다!!" "[english]Dustbowl_defenders_win" "The Headquarters has\nbeen successfully defended !!" "Dustbowl_cap_1_A" "1단계 제1 지점" "[english]Dustbowl_cap_1_A" "First Cap, Stage One" "Dustbowl_cap_1_B" "1단계 제2 지점" "[english]Dustbowl_cap_1_B" "Second Cap, Stage One" "Dustbowl_cap_2_A" "2단계 제1 지점" "[english]Dustbowl_cap_2_A" "First Cap, Stage Two" "Dustbowl_cap_2_B" "2단계 제2 지점" "[english]Dustbowl_cap_2_B" "Second Cap, Stage Two" "Dustbowl_cap_3_A" "3단계 제1 지점" "[english]Dustbowl_cap_3_A" "First Cap, Stage Three" "Dustbowl_cap_3_B" "최종 지점 로켓" "[english]Dustbowl_cap_3_B" "the Rocket, Final Cap" "Goldrush_red_setup_goal" "적군이 기지로 수레를 끌고오지 못하게 막으십시오!" "[english]Goldrush_red_setup_goal" "Prevent the enemy team from moving the cart to your base!" "Goldrush_blue_setup_goal" "수레를 점령 지점으로 가져가 라운드에서 승리하십시오!" "[english]Goldrush_blue_setup_goal" "Move the cart to the Control Points to win the round and advance!" "Goldrush_red_final_goal" "기지로 끌고오는 수레를 막지 못하면 적이 게임에서 승리합니다!" "[english]Goldrush_red_final_goal" "Prevent the cart from moving to your base or the enemy will win the game!" "Goldrush_blue_final_goal" "승리하려면 수레를 적 기지로 가져가서 파괴하십시오!" "[english]Goldrush_blue_final_goal" "Move the cart to the enemy base to destroy it and win the game!" "Goldrush_team1" "공격 측" "[english]Goldrush_team1" "Attackers" "Goldrush_team2" "수비 측" "[english]Goldrush_team2" "Defenders" "Goldrush_cap_1_A" "1단계 제1 지점" "[english]Goldrush_cap_1_A" "First Cap, Stage One" "Goldrush_cap_1_B" "1단계 제2 지점" "[english]Goldrush_cap_1_B" "Second Cap, Stage One" "Goldrush_cap_2_A" "2단계 제1 지점" "[english]Goldrush_cap_2_A" "First Cap, Stage Two" "Goldrush_cap_2_B" "2단계 제2 지점" "[english]Goldrush_cap_2_B" "Second Cap, Stage Two" "Goldrush_cap_3_A" "3단계 제1 지점" "[english]Goldrush_cap_3_A" "First Cap, Stage Three" "Goldrush_cap_3_B" "3단계 제2 지점" "[english]Goldrush_cap_3_B" "Second Cap, Stage Three" "Goldrush_cap_3_C" "최종 지점 폭발물 저장고" "[english]Goldrush_cap_3_C" "Atomic pit, Final Cap" "Badwater_cap_1" "제1 점령 지점" "[english]Badwater_cap_1" "First Capture point" "Badwater_cap_2" "제2 점령 지점" "[english]Badwater_cap_2" "Second Capture point" "Badwater_cap_3" "제3 점령 지점" "[english]Badwater_cap_3" "Third Capture point" "Badwater_cap_4" "최종 점령 지점" "[english]Badwater_cap_4" "Final Capture point" "2fort_red_setup_goal" "적 기지에서 기밀 정보 서류 가방을 집어 오십시오. 아군 기지로 가져오면 승리합니다!" "[english]2fort_red_setup_goal" "Grab the Intelligence Briefcase from the enemy basement. Return to your basement to win!" "2fort_blue_setup_goal" "적 기지에서 기밀 정보 서류 가방을 집어 오십시오. 아군 기지로 가져오면 승리합니다!" "[english]2fort_blue_setup_goal" "Grab the Intelligence Briefcase from the enemy basement. Return to your basement to win!" "Granary_red_setup_goal" "다섯 개의 지점을 모두 점령하면 게임에서 승리합니다!" "[english]Granary_red_setup_goal" "Capture all five Control Points to win the game!" "Granary_blue_setup_goal" "다섯 개의 지점을 모두 점령하면 게임에서 승리합니다!" "[english]Granary_blue_setup_goal" "Capture all five Control Points to win the game!" "Granary_cap_cp3" "중앙 점령 지점" "[english]Granary_cap_cp3" "the Central Control Point" "Granary_cap_red_cp2" "레드 창고" "[english]Granary_cap_red_cp2" "the RED Warehouse" "Granary_cap_red_cp1" "레드 기지" "[english]Granary_cap_red_cp1" "the RED Base" "Granary_cap_blue_cp2" "블루 창고" "[english]Granary_cap_blue_cp2" "the BLU Warehouse" "Granary_cap_blue_cp1" "블루 기지" "[english]Granary_cap_blue_cp1" "the BLU Base" "Gravelpit_red_setup_goal" "블루 팀에 대항하여 점령 지점 세 개를 모두 방어하면 게임에서 승리합니다!" "[english]Gravelpit_red_setup_goal" "Defend all three Control Points against team BLU to win the game!" "Gravelpit_blue_setup_goal" "점령 지점 세 개를 모두 장악하면 승리합니다! 먼저 A와 B를 장악한 후 C로 이동하십시오." "[english]Gravelpit_blue_setup_goal" "Capture all three Controls Points to win! First capture A and B, then move on to C." "Gravelpit_cap_A" "점령지 A: 방송탑" "[english]Gravelpit_cap_A" "cap A, the Radio Tower" "Gravelpit_cap_B" "점령지 B: 레이더" "[english]Gravelpit_cap_B" "cap B, the Radar" "Gravelpit_cap_C" "점령지 C: 광선포" "[english]Gravelpit_cap_C" "cap C, the Laser Gun" "Hydro_red_setup_goal" "이번 라운드에서 승리하려면 블루 팀의 유일한 점령 지점을 장악하십시오. 그리고 아군의 유일한 점령 지점이 장악당하지 않도록 하십시오!" "[english]Hydro_red_setup_goal" "Capture BLU's single Control Point to win the round. Prevent them from doing the same!" "Hydro_blue_setup_goal" "이번 라운드에서 승리하려면 레드 팀의 유일한 점령 지점을 장악하십시오. 그리고 아군의 유일한 점령 지점이 장악당하지 않도록 하십시오!" "[english]Hydro_blue_setup_goal" "Capture RED's single Control Point to win the round. Prevent them from doing the same!" "Hydro_red_base_attack" "게임에서 승리하려면 BLU 팀의 마지막 점령 지점을 장악하십시오!" "[english]Hydro_red_base_attack" "Capture team BLU's final Control Point to win the game!" "Hydro_red_base_defend" "블루 팀에 대항하여 마지막 점령 지점을 방어하지 못하면 상대가 승리합니다!" "[english]Hydro_red_base_defend" "Defend your final Control Point against BLU or they will win!" "Hydro_blue_base_attack" "게임에서 승리하려면 RED 팀의 마지막 점령 지점을 장악하십시오!" "[english]Hydro_blue_base_attack" "Capture team RED's final Control Point to win the game!" "Hydro_blue_base_defend" "레드 팀에 대항하여 마지막 점령 지점을 방어하지 못하면 상대가 승리합니다!" "[english]Hydro_blue_base_defend" "Defend your final Control Point against RED or they will win!" "Hydro_cap_red_base" "레드 기지" "[english]Hydro_cap_red_base" "the RED Base" "Hydro_cap_blue_base" "블루 기지" "[english]Hydro_cap_blue_base" "the BLU Base" "Hydro_cap_radar_dish" "전파 탐지기 안테나" "[english]Hydro_cap_radar_dish" "the Radar Dish" "Hydro_cap_dam" "댐" "[english]Hydro_cap_dam" "the Dam" "Hydro_cap_power_plant" "발전소" "[english]Hydro_cap_power_plant" "the Power Plant" "Hydro_cap_warehouse" "창고" "[english]Hydro_cap_warehouse" "the Warehouse" "Well_red_setup_goal" "점령 지점 다섯 개를 모두 장악하면 게임에서 승리합니다!" "[english]Well_red_setup_goal" "Capture all five of the Control Points to win the game!" "Well_blue_setup_goal" "점령 지점 다섯 개를 모두 장악하면 게임에서 승리합니다!" "[english]Well_blue_setup_goal" "Capture all five of the Control Points to win the game!" "Well_setup_30sec" "30초 후에 게임이 시작됩니다!" "[english]Well_setup_30sec" "Game begins in 30 seconds!" "Well_setup_10sec" "10초 후에 게임이 시작됩니다!" "[english]Well_setup_10sec" "Game begins in 10 seconds!" "Well_cap_center" "중앙 점령 지점" "[english]Well_cap_center" "Central Control Point" "Well_cap_red_two" "레드 창고" "[english]Well_cap_red_two" "the RED Warehouse" "Well_cap_red_rocket" "레드 기지" "[english]Well_cap_red_rocket" "the RED Base" "Well_cap_blue_two" "블루 창고" "[english]Well_cap_blue_two" "the BLU Warehouse" "Well_cap_blue_rocket" "블루 기지" "[english]Well_cap_blue_rocket" "the BLU Base" "Pipeline_setup_goal" "승리하려면 수레를 먼저 장악 지점으로 가져가십시오!" "[english]Pipeline_setup_goal" "Move your cart to the capture point first to win this heat!" "Pipeline_final_goal" "적이 기지를 파괴하기 전에 수레를 가져가서 적 기지를 파괴하십시오!" "[english]Pipeline_final_goal" "Move your cart to destroy the enemy base before they destroy yours!" "Pipeline_cap_1_red" "레드팀의 제1 점령 지점" "[english]Pipeline_cap_1_red" "Red's first Capture point" "Pipeline_cap_1_blue" "블루팀의 제1 점령 지점" "[english]Pipeline_cap_1_blue" "Blue's first Capture point" "Pipeline_cap_2_red" "레드팀의 제2 점령 지점" "[english]Pipeline_cap_2_red" "Red's second Capture point" "Pipeline_cap_2_blue" "블루팀의 제2 점령 지점" "[english]Pipeline_cap_2_blue" "Blue's second Capture point" "Pipeline_cap_3_red" "레드팀의 최종 점령 지점" "[english]Pipeline_cap_3_red" "Red's final capture point" "Pipeline_cap_3_blue" "블루팀의 최종 점령 지점" "[english]Pipeline_cap_3_blue" "Blue's final capture point" "Badlands_cap_cp3" "중앙 점령 지점" "[english]Badlands_cap_cp3" "the Central Control Point" "Badlands_cap_red_cp2" "레드 팀 첨탑" "[english]Badlands_cap_red_cp2" "the RED Spire" "Badlands_cap_red_cp1" "레드 팀 기지" "[english]Badlands_cap_red_cp1" "the RED Base" "Badlands_cap_blue_cp2" "블루 팀 첨탑" "[english]Badlands_cap_blue_cp2" "the BLU Spire" "Badlands_cap_blue_cp1" "블루 팀 기지" "[english]Badlands_cap_blue_cp1" "the BLU Base" "koth_setup_goal" "게임에서 승리하려면 점령 지점을 장악하고 방어하십시오!" "[english]koth_setup_goal" "Capture and hold the Control Point to win the game!" "koth_viaduct_cap" "점령 지점" "[english]koth_viaduct_cap" "the Control Point" "Arena_cap" "점령 지점" "[english]Arena_cap" "the Control Point" "Winpanel_Team1" "팀" "[english]Winpanel_Team1" "TEAM" "Winpanel_Team2" "팀" "[english]Winpanel_Team2" "Team" "Winpanel_BlueWins" "블루 팀 승리!" "[english]Winpanel_BlueWins" "BLU TEAM WINS!" "Winpanel_BlueAdvances" "블루 팀이 지역 장악" "[english]Winpanel_BlueAdvances" "BLU TEAM SEIZES AREA" "Winpanel_BlueDefends" "블루 팀 방어!" "[english]Winpanel_BlueDefends" "BLU TEAM DEFENDS!" "Winpanel_RedWins" "레드 팀 승리!" "[english]Winpanel_RedWins" "RED TEAM WINS!" "Winpanel_RedAdvances" "레드 팀이 지역 장악" "[english]Winpanel_RedAdvances" "RED TEAM SEIZES AREA" "Winpanel_RedDefends" "레드 팀 방어!" "[english]Winpanel_RedDefends" "RED TEAM DEFENDS!" "Winpanel_TeamWins" "%s1 %s2 승리!" "[english]Winpanel_TeamWins" "%s1 %s2 WINS!" "Winpanel_TeamLost" "%s1 %s2 패배!" "[english]Winpanel_TeamLost" "%s1 %s2 LOST!" "Winpanel_TeamAdvances" "%s1 %s2 지역 장악" "[english]Winpanel_TeamAdvances" "%s1 %s2 SEIZES AREA" "Winpanel_TeamDefends" "%s1 %s2 수비!" "[english]Winpanel_TeamDefends" "%s1 %s2 DEFENDS!" "Winpanel_BlueMVPs" "블루 최우수 플레이어" "[english]Winpanel_BlueMVPs" "BLU Team MVPs:" "Winpanel_RedMVPs" "레드 최우수 플레이어" "[english]Winpanel_RedMVPs" "RED Team MVPs:" "Winpanel_TopPlayers" "상위권 플레이어:" "[english]Winpanel_TopPlayers" "Top Players:" "Winpanel_PointsThisRound" "이번 라운드의 점수" "[english]Winpanel_PointsThisRound" "Points this round:" "Winpanel_CapturePointsRemaining" "%s1개의 지역에서 더 승리해야 함" "[english]Winpanel_CapturePointsRemaining" "%s1 more areas to win" "Winpanel_CapturePointRemaining" "%s1개의 지역에서 더 승리해야 함" "[english]Winpanel_CapturePointRemaining" "%s1 more area to win" "Winpanel_WinningCapture" "이번 라운드를 마무리한 플레이어: %s1" "[english]Winpanel_WinningCapture" "Winning capture: %s1" "Winreason_AllPointsCaptured" "%s1 님이 모든 점령 지점을 장악하였습니다!" "[english]Winreason_AllPointsCaptured" "%s1 captured all control points" "Winreason_FlagCaptureLimit" "%s1 님이 적 기밀 정보 가방을 %s2 번이나 탈취하였습니다!" "[english]Winreason_FlagCaptureLimit" "%s1 captured the enemy intelligence %s2 times" "Winreason_OpponentsDead" "단판승부에서 %s1 님이 모든 적군을 처치하였습니다!" "[english]Winreason_OpponentsDead" "%s1 killed all opponents during sudden death" "Winreason_DefendedUntilTimeLimit" "제한 시간에 도달할 때까지 %s1 님이 방어에 성공하였습니다!" "[english]Winreason_DefendedUntilTimeLimit" "%s1 successfully defended until time ran out" "Winreason_TimeLimit" "%s1의 높은 점수로 시간 제한 종료" "[english]Winreason_TimeLimit" "%s1 had more points when the time limit was reached" "Winreason_WinLimit" "%s1의 높은 점수로 승리 제한 종료" "[english]Winreason_WinLimit" "%s1 had more points when the win limit was reached" "Winreason_WinDiffLimit" "%s1 님이 승리에 필요한 요건에서 앞장섰습니다" "[english]Winreason_WinDiffLimit" "%s1 was ahead by the required difference to win" "Winreason_Stalemate" "모두 패배했습니다" "[english]Winreason_Stalemate" "You're all losers" "Winreason_Arena" "%s1 님이 모든 적군을 처치하였습니다!" "[english]Winreason_Arena" "%s1 killed all opponents" "Winreason_PayloadRace" "%s1 님이 수레 경주에서 승리하였습니다!" "[english]Winreason_PayloadRace" "%s1 won the payload race" "Tournament_WaitingForTeams" "팀 정리 대기중" "[english]Tournament_WaitingForTeams" "Waiting for teams to organize" "Tournament_Countdown" "%s1초 후 게임 시작... 취소하려면 'F4'를 누르십시오." "[english]Tournament_Countdown" "Starting in %s1 seconds... 'F4' to cancel" "Tournament_TeamReady" "준비됨" "[english]Tournament_TeamReady" "Ready" "Tournament_TeamNotReady" "준비되지 않음" "[english]Tournament_TeamNotReady" "Not Ready" "Tournament_WinConditions" "승리 조건: " "[english]Tournament_WinConditions" "Win Conditions: " "Tournament_WinConditionsMinute" "분" "[english]Tournament_WinConditionsMinute" "minute" "Tournament_WinConditionsRound" "라운드" "[english]Tournament_WinConditionsRound" "round" "Tournament_WinConditionsWin" "승리" "[english]Tournament_WinConditionsWin" "win" "Tournament_WinConditionsMinutes" "분" "[english]Tournament_WinConditionsMinutes" "minutes" "Tournament_WinConditionsRounds" "라운드" "[english]Tournament_WinConditionsRounds" "rounds" "Tournament_WinConditionsWins" "승수" "[english]Tournament_WinConditionsWins" "wins" "Tournament_WinConditionsNone" "없음" "[english]Tournament_WinConditionsNone" "None" "Tournament_WinConditionsSecond" "초" "[english]Tournament_WinConditionsSecond" "second" "Tournament_WinConditionsSeconds" "초" "[english]Tournament_WinConditionsSeconds" "seconds" "Tournament_TeamSetupNotReady" "팀 준비되지 않음" "[english]Tournament_TeamSetupNotReady" "Team Not Ready" "Tournament_TeamSetupReady" "팀 준비됨" "[english]Tournament_TeamSetupReady" "Team Ready" "Tournament_Instructions" "F4 = 팀 이름/상태 변경" "[english]Tournament_Instructions" "F4 = change team name/status" "Tournament_TeamNamePanel" "팀 이름" "[english]Tournament_TeamNamePanel" "Team Name" "Winpanel_TournamentTeamWins" "%s1 승리!" "[english]Winpanel_TournamentTeamWins" "%s1 WINS!" "Winpanel_TournamentTeamLost" "%s1 패배!" "[english]Winpanel_TournamentTeamLost" "%s1 LOST!" "Winpanel_TournamentTeamAdvances" "%s1 지역 장악" "[english]Winpanel_TournamentTeamAdvances" "%s1 SEIZES AREA" "Winpanel_TournamentTeamDefends" "%s1 수비!" "[english]Winpanel_TournamentTeamDefends" "%s1 DEFENDS!" "Winpanel_TournamentMVPs" "%s1 MVP:" "[english]Winpanel_TournamentMVPs" "%s1 MVPs:" "Tournament_TeamName_Change" "%s1 팀이 %s2 팀으로 이름 변경" "[english]Tournament_TeamName_Change" "%s1 changed team name to %s2" "Tournament_ReadyState_Change" "%s1 %s2(으)로 팀 상태 변경" "[english]Tournament_ReadyState_Change" "%s1 changed team state to %s2" "Tournament_StopWatchNoCap" "장악 시간 미설정" "[english]Tournament_StopWatchNoCap" "Capture time not yet set" "Tournament_StopWatchPointCaptureAttacker" "승리하려면 %s1 %s2을 장악하십시오!" "[english]Tournament_StopWatchPointCaptureAttacker" "Capture %s1 %s2 to win!" "Tournament_StopWatchPointCaptureDefender" "승리하려면 %s1 %s2을 수비하십시오!" "[english]Tournament_StopWatchPointCaptureDefender" "Defend %s1 %s2 to win!" "Tournament_StopWatchPointCaptureSpectator" "공격 측이 승리하려면 %s1 %s2 필요" "[english]Tournament_StopWatchPointCaptureSpectator" "Attackers need %s1 %s2 to win" "Tournament_StopWatch_Point" "점수" "[english]Tournament_StopWatch_Point" "point" "Tournament_StopWatch_Points" "점수" "[english]Tournament_StopWatch_Points" "points" "Tournament_StopWatch_TimeVictory" "승리하려면 %s1의 시간을 앞서십시오!" "[english]Tournament_StopWatch_TimeVictory" "Beat %s1's time to win!" "Tournament_StopWatch_TimeVictoryDefender" "%s1의 시간" "[english]Tournament_StopWatch_TimeVictoryDefender" "%s1's time" "Tournament_StopWatch_LabelDefender" "%s1의 전진을 멈추십시오!" "[english]Tournament_StopWatch_LabelDefender" "Stop %s1's advance!" "Tournament_StopWatch_AttackerScore" "승리하려면 %s1의 점수를 앞서십시오!" "[english]Tournament_StopWatch_AttackerScore" "Beat %s1's score to win!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime" "%s1이(가) %s2을 %s2 만에 획득했습니다. %s4이(가) %s5을 더 빨리 획득하면 승리합니다!" "[english]Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime" "%s1 got %s2 in just %s3. If %s4 gets %s5 faster, they win!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime2" "%s1 님이 %s2 님의 시간을 앞서지 못했더라도, 더 많은 지점을 장악하면 승리합니다. 승리하려면 %s3 님은 %s4 을 라운드가 끝나기 전에 장악해야 합니다!" "[english]Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime2" "If %s1 doesn't beat %s2's time, they can still win by capturing more points. To win, %s3 needs to capture %s4 before the round ends!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPoints" "%s1은(는) 마지막 라운드에 지점을 장악하지 못했습니다. %s2이(가) 1개 지점을 장악하면 승리!" "[english]Tournament_StopWatch_GoalTextPoints" "%s1 didn't capture any points last round. If %s2 captures 1 point, they win!" "TF_Gates_90_secs" "90초 후 문이 열립니다." "[english]TF_Gates_90_secs" "90 seconds till gates open." "TF_Gates_60_secs" "60초 후 문이 열립니다." "[english]TF_Gates_60_secs" "60 seconds till gates open." "TF_Gates_30_secs" "30초 후 문이 열립니다." "[english]TF_Gates_30_secs" "30 seconds till gates open." "TF_Gates_10_secs" "10초 후 문이 열립니다." "[english]TF_Gates_10_secs" "10 seconds till gates open." "TF_Gates_open" "문이 열렸습니다!!" "[english]TF_Gates_open" "Gates are open !!" "TF_Time_FiveMinutesLeft" "남은 시간:\n5분" "[english]TF_Time_FiveMinutesLeft" "Time remaining:\nFive minutes" "TF_Time_FourMinutesLeft" "남은 시간:\n4분" "[english]TF_Time_FourMinutesLeft" "Time remaining:\nFour minutes" "TF_Time_ThreeMinutesLeft" "남은 시간:\n3분" "[english]TF_Time_ThreeMinutesLeft" "Time remaining:\nThree minutes" "TF_Time_TwoMinutesLeft" "남은 시간:\n2분" "[english]TF_Time_TwoMinutesLeft" "Time remaining:\nTwo minutes" "TF_Time_SixtySecondsLeft" "남은 시간:\n60초" "[english]TF_Time_SixtySecondsLeft" "Time remaining:\nSixty seconds" "TF_Time_ThirtySecondsLeft" "남은 시간:\n30초" "[english]TF_Time_ThirtySecondsLeft" "Time remaining:\nThirty seconds" "TF_Time_attackers_win" "공격 측 승리!!\n모든 점령 지점이\n장악당했습니다!!" "[english]TF_Time_attackers_win" "Attackers win !!\nThe command points have\nall been captured !!" "TF_Time_defenders_win" "수비 측 승리!!\n모든 점령 지점이\n수비하는 데 성공했습니다!!" "[english]TF_Time_defenders_win" "Defenders win !!\nThe command points have\nbeen successfully defended !!" "TF_AD_TakeFlagToPoint" "깃발을 점령 지점으로 가져가십시오." "[english]TF_AD_TakeFlagToPoint" "Take the flag to\nthe Command Point." "TF_AD_YouSecuredPoint" "점령 지점 1을\n%s1을(를)장악했습니다!!" "[english]TF_AD_YouSecuredPoint" "You secured\nCommand Point %s1 !!" "TF_AD_AttackersSecuredPoint" "공격 측이 점령 지점\n%s1을(를)장악했습니다!!" "[english]TF_AD_AttackersSecuredPoint" "Attackers Secured\nCommand Point %s1 !!" "TF_AD_FlagReturned" "깃발이 기지로 돌아왔습니다." "[english]TF_AD_FlagReturned" "Flag has returned to base." "TF_CTF_PlayerPickup" "적 기밀 정보 가방을 탈취했습니다!\n\n기지로 돌아가십시오!" "[english]TF_CTF_PlayerPickup" "You PICKED UP the ENEMY INTELLIGENCE!\n\nReturn to BASE!" "TF_CTF_PlayerTeamPickup" "아군이 적 기밀 정보 가방을 탈취했습니다!" "[english]TF_CTF_PlayerTeamPickup" "Your team PICKED UP the ENEMY INTELLIGENCE!" "TF_CTF_OtherTeamPickup" "아군의 기밀 정보 가방이 적에게 탈취되었습니다!" "[english]TF_CTF_OtherTeamPickup" "Your INTELLIGENCE has been PICKED UP!" "TF_CTF_PlayerCapture" "적 기밀 정보 가방을 탈취하였습니다!" "[english]TF_CTF_PlayerCapture" "You CAPTURED the ENEMY INTELLIGENCE!" "TF_CTF_PlayerTeamCapture" "아군이 적 기밀 정보 가방을 탈취했습니다!" "[english]TF_CTF_PlayerTeamCapture" "Your team CAPTURED the ENEMY INTELLIGENCE!" "TF_CTF_OtherTeamCapture" "아군의 기밀 정보 가방이 탈취됐습니다!" "[english]TF_CTF_OtherTeamCapture" "Your INTELLIGENCE was CAPTURED!" "TF_CTF_PlayerDrop" "적의 기밀 정보 가방을 떨어뜨렸습니다!" "[english]TF_CTF_PlayerDrop" "You dropped the ENEMY INTELLIGENCE!" "TF_CTF_PlayerTeamDrop" "적의 기밀 정보 가방이 탈취중 떨어졌습니다!" "[english]TF_CTF_PlayerTeamDrop" "The ENEMY INTELLIGENCE was dropped!" "TF_CTF_OtherTeamDrop" "아군의 기밀 정보 가방이 떨어졌습니다!" "[english]TF_CTF_OtherTeamDrop" "Your INTELLIGENCE has been dropped!" "TF_CTF_PlayerTeamReset" "아군의 기밀 정보 가방이 기지로 돌아왔습니다!" "[english]TF_CTF_PlayerTeamReset" "Your INTELLIGENCE has been returned!" "TF_CTF_OtherTeamReset" "적의 기밀 정보 가방이 적의 기지로 돌아갔습니다!" "[english]TF_CTF_OtherTeamReset" "The ENEMY INTELLIGENCE was returned!" "TF_CTF_Wrong_Goal" "기밀 정보 가방을 아군 기지로 가져가십시오." "[english]TF_CTF_Wrong_Goal" "Take the INTELLIGENCE back to YOUR BASE." "TF_CTF_No_Invuln" "적의 기밀 정보 가방을 들고 있을 때에는 무적 상태가 될 수 없습니다!" "[english]TF_CTF_No_Invuln" "You cannot be INVULNERABLE while carrying the ENEMY INTELLIGENCE!" "TF_CTF_No_Tele" "적의 기밀 정보 가방을 갖고 있는 동안에는 텔레포트할 수 없습니다!" "[english]TF_CTF_No_Tele" "You cannot TELEPORT while carrying the ENEMY INTELLIGENCE!" "Team_Capture_Linear" "이전 지점을\n소유하고\n있지 않음!" "[english]Team_Capture_Linear" "Preceding\npoint\nnot owned!" "Team_Capture_Blocked" "적군에 의해\n장악 시도가\n막힘" "[english]Team_Capture_Blocked" "Capture\nblocked\nby enemy" "Team_Blocking_Capture" "적군의\n점령\n차단!" "[english]Team_Blocking_Capture" "Blocking\nenemy\ncapture!" "Team_Reverting_Capture" "장악 상태를\n되돌리는 중!" "[english]Team_Reverting_Capture" "Reverting\ncapture!" "Team_Waiting_for_teammate" "동료를\n기다리는 중" "[english]Team_Waiting_for_teammate" "Waiting for\nteammate" "Team_Cannot_Capture" "아군은 이곳을\n장악할 수 없음!" "[english]Team_Cannot_Capture" "Your team can't\ncapture this!" "Team_Capture_OwnPoint" "이 지점을\n수비하십시오." "[english]Team_Capture_OwnPoint" "Defend\nthis point." "Team_Capture_NotNow" "지금은 장악이\n불가능합니다." "[english]Team_Capture_NotNow" "No capturing\nat this time." "Team_Capture_Owned" "장악 지점\n이미 소유하고 있습니다." "[english]Team_Capture_Owned" "Capture Point\nalready owned." "Team_Progress_Blocked" "적군에서\n점령을\n차단했습니다." "[english]Team_Progress_Blocked" "Progress\nblocked\nby enemy" "Cant_cap_stealthed" "은폐 상태일 때는\n지점을 장악할 수 없습니다." "[english]Cant_cap_stealthed" "Cannot capture point\n while stealthed." "Cant_cap_disguised" "변장 상태일 때는\n 지점을 장악할 수 없습니다." "[english]Cant_cap_disguised" "Cannot capture point\n while disguised." "Cant_cap_invuln" "무적 상태에서는\n지점을 장악할 수 없습니다." "[english]Cant_cap_invuln" "Cannot capture point\n while invulnerable." "Cant_cap_stunned" "기절 상태일 때는\n 지점을 장악할 수 없습니다." "[english]Cant_cap_stunned" "Cannot capture point\n while stunned." "TF_Invade_FlagReturned" "깃발이 돌아왔습니다!" "[english]TF_Invade_FlagReturned" "The FLAG has returned!" "TF_Invade_PlayerPickup" "깃발을 집었습니다!\n\n적 기지로 가져가십시오!" "[english]TF_Invade_PlayerPickup" "You PICKED UP the FLAG!\n\nTake it to the ENEMY BASE!" "TF_Invade_PlayerTeamPickup" "아군이 깃발을 집었습니다!" "[english]TF_Invade_PlayerTeamPickup" "Your team PICKED UP the FLAG!" "TF_Invade_OtherTeamPickup" "적이 깃발을 집었습니다!" "[english]TF_Invade_OtherTeamPickup" "The ENEMY has PICKED UP the FLAG!" "TF_Invade_PlayerCapture" "깃발을 집었습니다!" "[english]TF_Invade_PlayerCapture" "You CAPTURED the FLAG!" "TF_Invade_PlayerTeamCapture" "아군이 깃발을 확보했습니다!" "[english]TF_Invade_PlayerTeamCapture" "Your team CAPTURED the FLAG!" "TF_Invade_OtherTeamCapture" "적이 깃발을 확보했습니다!" "[english]TF_Invade_OtherTeamCapture" "The ENEMY CAPTURED the FLAG!" "TF_Invade_PlayerFlagDrop" "깃발을 떨어뜨렸습니다!" "[english]TF_Invade_PlayerFlagDrop" "You dropped the FLAG!" "TF_Invade_FlagDrop" "깃발이 떨어졌습니다!" "[english]TF_Invade_FlagDrop" "The FLAG was dropped!" "TF_Invade_Wrong_Goal" "깃발을 적 기지로 가져가십시오." "[english]TF_Invade_Wrong_Goal" "Take the flag to the ENEMY BASE." "TF_Invade_FlagNeutral" "깃발이 중립화 되었습니다!\n깃발을 확보하십시오!" "[english]TF_Invade_FlagNeutral" "The FLAG has become NEUTRAL!\nGet the FLAG!" "TF_Flag_AltFireToDrop" "깃발을 떨어뜨리려면 보조 발사 단추를 누르십시오." "[english]TF_Flag_AltFireToDrop" "Press ALT-FIRE to drop the flag." "FreezePanel_NoKiller" "사망" "[english]FreezePanel_NoKiller" "You were killed" "FreezePanel_Killer" "다음 플레이어에 의해 사망:" "[english]FreezePanel_Killer" "You were killed by" "FreezePanel_Killer_Dead" "사망한 다음 플레이어에 의해 사망:" "[english]FreezePanel_Killer_Dead" "You were killed by the late" "FreezePanel_Nemesis" "다음 플레이어에 의해 다시 사망:" "[english]FreezePanel_Nemesis" "You were killed again by" "FreezePanel_Nemesis_Dead" "사망한 다음 플레이어에 의해 다시 사망:" "[english]FreezePanel_Nemesis_Dead" "You were killed again by the late" "FreezePanel_KillerObject" "다음 플레이어의 %objectkiller%에 의해 사망:" "[english]FreezePanel_KillerObject" "You were killed by the %objectkiller% of" "FreezePanel_KillerObject_Dead" "사망한 다음 플레이어의 %objectkiller%에 의해 사망:" "[english]FreezePanel_KillerObject_Dead" "You were killed by the %objectkiller% of the late" "FreezePanel_KillerHealth" "남은 체력: %s1" "[english]FreezePanel_KillerHealth" "Health left: %s1" "FreezePanel_Callout" "당신 몸의 일부!" "[english]FreezePanel_Callout" "A bit of you!" "FreezePanel_Callout2" "또 다른 일부!" "[english]FreezePanel_Callout2" "Another bit!" "FreezePanel_Callout3" "더 많은 일부!" "[english]FreezePanel_Callout3" "More bits!" "FreezePanel_Item" "%killername% 님이 사용 중:" "[english]FreezePanel_Item" "%killername% is carrying:" "Callout_Ragdoll" "당신!" "[english]Callout_Ragdoll" "You!" "Callout_Head" "당신의 머리!" "[english]Callout_Head" "Your head!" "Callout_Foot" "당신의 발!" "[english]Callout_Foot" "Your foot!" "Callout_Hand" "당신의 손!" "[english]Callout_Hand" "Your hand!" "Callout_Torso" "당신의 몸통!" "[english]Callout_Torso" "Your torso!" "Callout_Organ1" "당신의 비장!" "[english]Callout_Organ1" "Your spleen!" "Callout_Organ2" "당신의 폐!" "[english]Callout_Organ2" "Your lungs!" "Callout_Organ3" "당신의 간!" "[english]Callout_Organ3" "Your liver!" "Callout_Organ4" "당신의 췌장!" "[english]Callout_Organ4" "Your pancreas!" "Callout_Organ5" "당신의 신장!" "[english]Callout_Organ5" "Your kidney!" "Callout_Organ6" "당신의 맹장!" "[english]Callout_Organ6" "Your appendix!" "WaitingForPlayersPanel_WaitOnPlayers" "다른 플레이어를 기다리는 중" "[english]WaitingForPlayersPanel_WaitOnPlayers" "Waiting for other players" "WaitingForPlayersPanel_WaitEnding" "게임 시작" "[english]WaitingForPlayersPanel_WaitEnding" "Starting Game" "ControlPointIconCappers" "x%numcappers%" "[english]ControlPointIconCappers" "x%numcappers%" "game_WaitingForPlayers" "플레이어 대기" "[english]game_WaitingForPlayers" "Waiting For Players" "game_Overtime" "추가시간" "[english]game_Overtime" "Overtime" "game_Setup" "준비 시간" "[english]game_Setup" "Setup" "EnterStalemate" "단판승부 모드!\n부활 불가능!" "[english]EnterStalemate" "Sudden Death Mode!\nNo more respawning!" "game_SuddenDeath" "단판승부" "[english]game_SuddenDeath" "Sudden Death" "game_stalemate_cant_change_class" "%s1초가 지났습니다.\n이제 서든 데스 모드에서는 클래스를 변경할 수 없습니다!" "[english]game_stalemate_cant_change_class" "%s1 seconds have passed.\nYou can't change class in Sudden Death Mode now!" "TF_CantChangeClassNow" "지금은 클래스를 변경할 수 없습니다." "[english]TF_CantChangeClassNow" "You can't change class at this time." "TF_CantChangeTeamNow" "지금은 팀을 변경할 수 없습니다." "[english]TF_CantChangeTeamNow" "You can't change team at this time." "Gametype_CTF" "깃발 쟁탈전" "[english]Gametype_CTF" "Capture the Flag" "Gametype_CP" "지점 점령" "[english]Gametype_CP" "Control Points" "Gametype_Escort" "수레밀기" "[english]Gametype_Escort" "Payload" "Gametype_Arena" "아레나" "[english]Gametype_Arena" "Arena" "Gametype_EscortRace" "수레 경주" "[english]Gametype_EscortRace" "Payload Race" "Gametype_Koth" "언덕의 왕" "[english]Gametype_Koth" "King of the Hill" "Intro_Title" "게임 모드 소개: %gamemode%" "[english]Intro_Title" "Game Mode Introduction: %gamemode%" "Intro_CaptureIntro" "지점 점령 모드 소개입니다." "[english]Intro_CaptureIntro" "Welcome to the Capture Point game mode introduction." "Intro_capturepoints" "5개의 장악 지점을 손에 넣는 팀이 승리합니다.\nHUD에는 어떤 팀이 어떤 장악 지점을 소유하고 있는지가 표시됩니다." "[english]Intro_capturepoints" "Your team must own 5 Capture Points to win.\nThe HUD shows which team owns each capture point." "Intro_fakecapture" "장악 지점 근처에 서 있으면 그곳을 장악하게 됩니다.\nHUD에는 장악 진행률이 표시됩니다." "[english]Intro_fakecapture" "Stand near the Capture Point to capture it.\nThe HUD shows your capture progress." "Intro_multcapture" "다수의 팀원이 있으면 지점을 더 빨리 장악할 수 있습니다!\n팀원을 도와주십시오!" "[english]Intro_multcapture" "Multiple team members capture points faster!\nHelp your team out!" "Intro_yourpoint" "적이 마지막 지점을 장악하게 내버려 두지 마십시오!\n방어하지 못하면 패배합니다!" "[english]Intro_yourpoint" "Don't let the enemy capture your last point!\nDefend it or you lose!" "Intro_ctf_intro" "게임 모드 소개: 각 팀은 자신의 비밀 파일을 보호하는 동시에 적의 비밀 파일을 빼앗아야 합니다." "[english]Intro_ctf_intro" "Game Mode Introduction: Each team must capture the enemy's secret files, while defending their own." "Intro_ctf_red_assault_base" "적 기지를 공격하여 비밀 파일을 훔치십시오." "[english]Intro_ctf_red_assault_base" "Assault the enemy base to steal their secret files." "Intro_ctf_red_steal_files" "적 기지에서 서류 가방을 훔치십시오." "[english]Intro_ctf_red_steal_files" "Steal the briefcase from the basement of the enemy base." "Intro_ctf_red_return_and_cap" "서류 가방을 아군 기지에 있는 책상으로 가져오면 점수를 획득합니다." "[english]Intro_ctf_red_return_and_cap" "Return the briefcase to the desk in your team's basement to capture it and score." "Intro_ctf_red_defend" "적에게서 아군의 서류 가방을 지키는 것도 잊지 마십시오!" "[english]Intro_ctf_red_defend" "Don't forget to help defend your team's briefcase from the enemy!" "Intro_ctf_blue_assault_base" "적 기지를 공격하여 비밀 파일을 훔치십시오." "[english]Intro_ctf_blue_assault_base" "Assault the enemy base to steal their secret files." "Intro_ctf_blue_steal_files" "적 기지에서 서류 가방을 훔치십시오." "[english]Intro_ctf_blue_steal_files" "Steal the briefcase from the basement of the enemy base." "Intro_ctf_blue_return_and_cap" "서류 가방을 아군 기지에 있는 책상으로 가져오면 점수를 획득합니다." "[english]Intro_ctf_blue_return_and_cap" "Return the briefcase to the desk in your team's basement to capture it and score." "Intro_ctf_blue_defend" "적에게서 아군의 서류 가방을 지키는 것도 잊지 마십시오!" "[english]Intro_ctf_blue_defend" "Don't forget to help defend your team's briefcase from the enemy!" "Intro_attack_defense_intro" "공격과 수비가 이루어지는 맵입니다. \n블루 팀은 지역을 장악해야 하고, 레드 팀은 블루 팀을 막아야 합니다." "[english]Intro_attack_defense_intro" "This is an attack defense map, \nBLU tries to capture areas while RED tries to stop them." "Intro_attack_defense_capping" "블루 팀은 장악 지점 옆에 서 있어야 해당 지점을 장악할 수 있습니다.\nHUD에는 장악 진행률이 표시됩니다." "[english]Intro_attack_defense_capping" "BLU must stand near the Capture Point to capture it.\nThe HUD shows your capture progress." "Intro_attack_defense_cap_a" "블루 팀은 장악 지점 A와" "[english]Intro_attack_defense_cap_a" "BLU must capture both Capture point A ..." "Intro_attack_defense_cap_b" "장악 지점 B를 모두 장악해야 합니다. \n블루 팀은 순서에 관계없이 지점을 장악할 수 있습니다." "[english]Intro_attack_defense_cap_b" "and also Capture point B. \nBLU can capture the points in any order." "Intro_attack_defense_cap_final" "블루 팀이 A 지점을 차지한 상태에서 B 지점을 장악하면 마지막 장악 지점이 나타납니다." "[english]Intro_attack_defense_cap_final" "After BLU owns capture point A and capture point B the final Capture point unlocks" "Intro_attack_defense_cap_timer" "블루 팀은 지점을 장악할 때마다 3분의 추가 시간을 얻습니다. 레드 팀은 블루 팀이 장악한 지점을 다시 장악할 수 없습니다." "[english]Intro_attack_defense_cap_timer" "BLU earns 3 minutes on the timer for each successfully captured point. RED cannot capture points back once BLU own them." "Hint_spotted_a_friend" "팀원을 발견했습니다!" "[english]Hint_spotted_a_friend" "You have spotted a teammate!" "Hint_spotted_an_enemy" "적군을 발견했습니다!" "[english]Hint_spotted_an_enemy" "You have spotted an enemy!" "Hint_killing_enemies_is_good" "적군을 처치하였습니다!" "[english]Hint_killing_enemies_is_good" "You killed an enemy!" "Hint_out_of_ammo" "현재 무기의 탄약이 떨어졌습니다!" "[english]Hint_out_of_ammo" "Your weapon is out of ammo!" "Hint_turn_off_hints" "아래 옵션 메뉴 경로에서 힌트를 끌 수 있습니다.\n 옵션 -> 멀티플레이어 -> 고급 -> '자동 도움말'" "[english]Hint_turn_off_hints" "You can turn off hints in the options menu,\n under Options -> Multiplayer -> Advanced -> 'Auto Help'" "Hint_pickup_ammo" "떨어져 있는 무기에서 탄약을 확보하십시오!" "[english]Hint_pickup_ammo" "Pick up ammo from fallen weapons!" "Hint_Cannot_Teleport_With_Flag" "서류 가방을 들고 있을 때는 텔레포트할 수 없습니다." "[english]Hint_Cannot_Teleport_With_Flag" "You cannot teleport when you have the briefcase." "Hint_Cannot_Cloak_With_Flag" "서류 가방을 들고 있을 때는 은폐할 수 없습니다." "[english]Hint_Cannot_Cloak_With_Flag" "You cannot cloak when you have the briefcase." "Hint_Cannot_Disguise_With_Flag" "서류 가방을 들고 있을 때는 변장할 수 없습니다." "[english]Hint_Cannot_Disguise_With_Flag" "You cannot disguise when you have the briefcase." "Hint_Cannot_Attack_While_Cloaked" "은폐 상태에서는 공격할 수 없습니다." "[english]Hint_Cannot_Attack_While_Cloaked" "You cannot attack while cloaked." "Hint_Cannot_Invuln_With_Flag" "서류 가방을 들고 있을 때는 무적 상태로 될 수 없습니다." "[english]Hint_Cannot_Invuln_With_Flag" "You cannot go invulnerable when you have the briefcase." "Hint_Cannot_Attack_While_Feign_Armed" "가사 상태로는 공격할 수 없습니다." "[english]Hint_Cannot_Attack_While_Feign_Armed" "You cannot attack while feign death is armed." "Hint_Cannot_Arm_Feign_Now" "데드 링어를 쓰려면 은폐 측정기가 꽉 차 있어야 합니다." "[english]Hint_Cannot_Arm_Feign_Now" "You need a full cloak meter to arm feign death." "Hint_ClassMenu" "클래스를 변경하려면 '%changeclass%' 키를 누르십시오." "[english]Hint_ClassMenu" "Press '%changeclass%' to change your player class." "Hint_altfire_sniperrifle" "'%attack2%'키를 눌러 저격소총의 조준경을 사용할 수 있습니다." "[english]Hint_altfire_sniperrifle" "You can hit '%attack2%' to zoom with your sniper rifle." "Hint_altfire_grenadelauncher" "유탄 발사기를 사용하고 있을 때도 '%attack2%' 키를 눌러 점착 폭탄을 폭발시킬 수 있습니다." "[english]Hint_altfire_grenadelauncher" "You can hit '%attack2%' to detonate stickybombs even while using your grenade launcher." "Hint_altfire_pipebomblauncher" "'%attack2%' 키를 눌러 점착 폭탄 발사기로 발사한 점착 폭탄을 폭발시킬 수 있습니다." "[english]Hint_altfire_pipebomblauncher" "You can hit '%attack2%' to detonate stickybombs launched with your stickybomb launcher." "Hint_altfire_rotate_building" "구조물을 설치하기 전에 %attack2% 키를 눌러 회전하여 구조물의 방향을 조정할 수 있습니다." "[english]Hint_altfire_rotate_building" "You can hit '%attack2%' to rotate buildings before you place them." "Hint_Soldier_rpg_reload" "'%reload%' 키를 누르면 로켓 발사기를 재장전합니다.\n전투 중이 아닐 때마다 재장전해두십시오!" "[english]Hint_Soldier_rpg_reload" "Hit '%reload%' to reload your rocket launcher.\nReload it whenever you're out of combat!" "Hint_Engineer_use_wrench_onown" "설치 중인 구조물을 렌치로 두들기면\n더 빠르게 설치됩니다!" "[english]Hint_Engineer_use_wrench_onown" "Hit constructing objects with your wrench\nto make them build faster!" "Hint_Engineer_use_wrench_onother" "동료가 설치 중인 구조물을 렌치로 두들겨\n더 빠르게 설치되도록 도와주십시오!" "[english]Hint_Engineer_use_wrench_onother" "Hit your teammate's constructing objects with your wrench\nto help them build faster!" "Hint_Engineer_build_sentrygun" "센트리 건을 설치해서 아군 기지를 방어하십시오!\n네 번째 무기 선택 슬롯에는 제작 가능한 구조물이 있습니다." "[english]Hint_Engineer_build_sentrygun" "Build sentry guns to defend your team's base.\nThe fourth slot in your weapon selection holds buildables." "Hint_Engineer_build_dispenser" "디스펜서를 설치하여 팀원의 보급을 도와주십시오.\n네 번째 무기 선택 슬롯에는 제작 가능한 구조물이 있습니다." "[english]Hint_Engineer_build_dispenser" "Build Dispensers to help your teammates to resupply.\nThe fourth slot in your weapon selection holds buildables." "Hint_Engineer_build_teleporters" "텔레포터를 설치해서 아군이 전방 지역을 수비하는 것을 도와주십시오.\n네 번째 무기 선택 슬롯에는 제작 가능한 구조물이 있습니다." "[english]Hint_Engineer_build_teleporters" "Build Teleporters to help your team defend forward areas.\nThe fourth slot in your weapon selection holds buildables." "Hint_Engineer_pickup_metal" "떨어져 있는 무기에서 금속을 확보하여\n구조물 설치에 사용하십시오!" "[english]Hint_Engineer_pickup_metal" "Pick up metal from fallen weapons\nto use in building objects!" "Hint_Engineer_repair_object" "손상된 구조물은 렌치를 사용하여 수리하십시오!" "[english]Hint_Engineer_repair_object" "Hit damaged objects with your wrench to repair them!" "Hint_Engineer_metal_to_upgrade" "센트리 건을 업그레이드하려면 더 많은 금속이 필요합니다!" "[english]Hint_Engineer_metal_to_upgrade" "You need more metal to upgrade your sentry gun!" "Hint_Engineer_upgrade_sentrygun" "센트리 건에 렌치를 사용해서 업그레이드하십시오.\n3단계까지 업그레이드할 수 있습니다!" "[english]Hint_Engineer_upgrade_sentrygun" "Upgrade sentry guns by hitting them with your wrench.\nThey can be upgraded all the way to level 3!" "Hint_object_has_sapper" "구조물이 전자교란기에 의해 파괴되고 있습니다!\n전자교란기를 파괴하십시오!" "[english]Hint_object_has_sapper" "This building is being destroyed by a sapper!\n Shoot the sapper to destroy it!" "Hint_object_your_object_sapped" "아군 구조물 중 하나가 파괴되고 있습니다!" "[english]Hint_object_your_object_sapped" "One of your buildings is being destroyed!" "Hint_enemy_using_dispenser" "적이 아군의 디스펜서를 사용하고 있습니다!" "[english]Hint_enemy_using_dispenser" "An enemy is using your dispenser!" "Hint_enemy_using_tp_entrance" "적이 아군의 텔레포터 입구 근처에 있습니다!" "[english]Hint_enemy_using_tp_entrance" "An enemy is near your teleporter entrance!" "Hint_enemy_using_tp_exit" "적이 아군의 텔레포터 출구 근처에 있습니다!" "[english]Hint_enemy_using_tp_exit" "An enemy is near your teleporter exit!" "WinPanel_Red_Team_Wins" "레드 팀 승리" "[english]WinPanel_Red_Team_Wins" "RED Team Wins" "WinPanel_Blue_Team_Wins" "블루 팀 승리" "[english]WinPanel_Blue_Team_Wins" "BLU Team Wins" "WinPanel_Stalemate" "무승부!" "[english]WinPanel_Stalemate" "STALEMATE!" "StatPanel_Title_Dead" "긍정적으로 봤을 때..." "[english]StatPanel_Title_Dead" "On the bright side..." "StatPanel_Title_Alive" "대단했습니다! 마지막 라운드:" "[english]StatPanel_Title_Alive" "Well, that was impressive! Last round:" "StatPanel_Format_Close" "이번 라운드: %s1 최고 기록: %s2" "[english]StatPanel_Format_Close" "That round: %s1 Your best: %s2" "StatPanel_Kills_Best" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 처치 횟수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_Kills_Best" "You had more kills as %s1 that round than your previous best." "StatPanel_Captures_Best" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 점령 수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_Captures_Best" "You had more captures as %s1 that round than your previous best." "StatPanel_Defenses_Best" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 수비 성공 지점 수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_Defenses_Best" "You defended more points as %s1 that round than your previous best." "StatPanel_DamageDealt_Best" "이번 라운드의 %s1 클래스로써 가한 누적 피해량은 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_DamageDealt_Best" "You've caused more damage as %s1 than your previous best." "StatPanel_PlayTime_Best" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 생존 시간은 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_PlayTime_Best" "You stayed alive as %s1 longer that round than your previous best." "StatPanel_Healing_Best" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 치료량은 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_Healing_Best" "You healed more as %s1 that round than your previous best." "StatPanel_Invulnerable_Best" "이번 라운드의 무적 전환 횟수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_Invulnerable_Best" "You went invulnerable more that round than your previous best." "StatPanel_KillAssists_Best" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 처치 보조 횟수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_KillAssists_Best" "You had more kill assists that round as %s1 than your previous best." "StatPanel_Backstabs_Best" "이번 라운드의 백스탭 횟수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_Backstabs_Best" "You had more backstabs that round than your previous best." "StatPanel_HealthLeached_Best" "이번 라운드의 적 메딕 및 디스펜서에서 훔친 체력은 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_HealthLeached_Best" "You stole more health from enemy Medics and dispensers that round than your previous best." "StatPanel_BuildingsBuilt_Best" "이번 라운드의 설치한 구조물 수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_BuildingsBuilt_Best" "You built more buildings that round than your previous best." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Best" "이번 라운드의 %s1 클래스로 파괴한 구조물 수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_BuildingsDestroyed_Best" "You destroyed more buildings that round as %s1 than your previous best." "StatPanel_Headshots_Best" "이번 라운드의 헤드샷 횟수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_Headshots_Best" "You had more headshots that round than your previous best." "StatPanel_SentryKills_Best" "이번 라운드의 센트리 처치수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_SentryKills_Best" "Your sentry gun had more kills that round than your previous best." "StatPanel_Teleports_Best" "이번 라운드의 텔레포터 이용 횟수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_Teleports_Best" "Your teleporter was used more that round than your previous best." "StatPanel_Dominations_Best" "이번 라운드의 %s1 클래스로써 제압한 새로운 상대방 수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_Dominations_Best" "You dominated more new opponents that round as %s1 than your previous best." "StatPanel_Revenge_Best" "이번 라운드의 %s1 클래스로 상대방에게 복수한 횟수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_Revenge_Best" "You got revenge on more opponents that round as %s1 than your previous best." "StatPanel_PointsScored_Best" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 점수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_PointsScored_Best" "You scored more points that round as %s1 than your previous best." "StatPanel_Kills_Tie" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 처치 횟수는 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_Kills_Tie" "You tied your record for kills as %s1 that round." "StatPanel_Captures_Tie" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 점령 수는 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_Captures_Tie" "You tied your record for captures as %s1 that round." "StatPanel_Defenses_Tie" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 수비 성공 지점 수는 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_Defenses_Tie" "You tied your record for defenses as %s1 that round." "StatPanel_DamageDealt_Tie" "이번 라운드의 %s1 클래스로써 가한 누적 피해량은 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_DamageDealt_Tie" "You tied your record for damage dealt as %s1 that round." "StatPanel_PlayTime_Tie" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 생존 시간은 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_PlayTime_Tie" "You tied your record for time alive as %s1 that round." "StatPanel_Healing_Tie" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 치료량은 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_Healing_Tie" "You tied your record for healing as %s1 that round." "StatPanel_Invulnerable_Tie" "이번 라운드의 무적 전환 횟수는 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_Invulnerable_Tie" "You tied your record for invulns that round." "StatPanel_KillAssists_Tie" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 처치 보조 횟수는 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_KillAssists_Tie" "You tied your record for kill assists as %s1 that round." "StatPanel_Backstabs_Tie" "이번 라운드의 백스탭 횟수는 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_Backstabs_Tie" "You tied your record for backstabs that round." "StatPanel_HealthLeached_Tie" "이번 라운드의 적에게서 훔친 체력은 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_HealthLeached_Tie" "You tied your record for health stolen from the enemy that round." "StatPanel_BuildingsBuilt_Tie" "이번 라운드의 설치한 구조물 수는 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_BuildingsBuilt_Tie" "You tied your record for buildings built that round." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Tie" "이번 라운드의 %s1 클래스로 파괴한 구조물 수는 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_BuildingsDestroyed_Tie" "You tied your record for buildings destroyed as %s1 that round." "StatPanel_Headshots_Tie" "이번 라운드의 헤드샷 횟수는 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_Headshots_Tie" "You tied your record for headshots that round." "StatPanel_SentryKills_Tie" "이번 라운드의 센트리 처치수는 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_SentryKills_Tie" "You tied your record for kills by your sentry gun that round." "StatPanel_Teleports_Tie" "이번 라운드의 텔레포터 이용 수는 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_Teleports_Tie" "You tied your record for teleports that round." "StatPanel_Dominations_Tie" "이번 라운드의 제압한 상대방의 수 %s1 명은 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_Dominations_Tie" "You tied your record for opponents dominated as %s1 that round." "StatPanel_Revenge_Tie" "이번 라운드의 복수한 횟수 %s1 회는 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_Revenge_Tie" "You tied your record for revenge as %s1 that round." "StatPanel_PointsScored_Tie" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 점수는 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_PointsScored_Tie" "You tied your record for points scored as %s1 that round." "StatPanel_Kills_Close" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 처치 횟수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_Kills_Close" "You came close to your record for kills as %s1 that round." "StatPanel_Captures_Close" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 점령 수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_Captures_Close" "You came close to your record for captures as %s1 that round." "StatPanel_Defenses_Close" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 수비 성공 지점 수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_Defenses_Close" "You came close to your record for defenses as %s1 that round." "StatPanel_DamageDealt_Close" "이번 라운드의 %s1 클래스로써 가한 누적 피해량은 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_DamageDealt_Close" "You came close to your record for damage dealt as %s1 that round." "StatPanel_PlayTime_Close" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 생존 시간은 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_PlayTime_Close" "You came close to your record for time alive as %s1 that round." "StatPanel_Healing_Close" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 치료량은 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_Healing_Close" "You came close to your record for healing as %s1 that round." "StatPanel_Invulnerable_Close" "이번 라운드의 무적 전환 횟수는 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_Invulnerable_Close" "You came close to your record for invulns that round." "StatPanel_KillAssists_Close" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 처치 보조 횟수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_KillAssists_Close" "You came close to your record for kill assists as %s1 that round." "StatPanel_Backstabs_Close" "이번 라운드의 백스탭 횟수는 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_Backstabs_Close" "You came close to your record for backstabs that round." "StatPanel_HealthLeached_Close" "이번 라운드의 적에게서 훔친 체력은 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_HealthLeached_Close" "You came close to your record for health stolen from the enemy that round." "StatPanel_BuildingsBuilt_Close" "이번 라운드의 설치한 구조물 수는 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_BuildingsBuilt_Close" "You came close to your record for buildings built that round." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Close" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 구조물 파괴 수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_BuildingsDestroyed_Close" "You came close to your record for buildings destroyed as %s1 that round." "StatPanel_Headshots_Close" "이번 라운드의 헤드샷 횟수는 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_Headshots_Close" "You came close to your record for headshots that round." "StatPanel_SentryKills_Close" "이번 라운드의 센트리 처치수는 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_SentryKills_Close" "You came close to your record for kills by your sentry gun that round." "StatPanel_Teleports_Close" "이번 라운드의 텔레포터 이용 횟수는 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_Teleports_Close" "You came close to your record for teleports that round." "StatPanel_Dominations_Close" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 제압 수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_Dominations_Close" "You came close to your record for opponents dominated as %s1 that round." "StatPanel_Revenge_Close" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 복수 횟수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_Revenge_Close" "You came close to your record for revenge as %s1 that round." "StatPanel_PointsScored_Close" "이번 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 점수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_PointsScored_Close" "You came close to your record for points scored as %s1 that round." "StatPanel_Label_Kills" "처치수: " "[english]StatPanel_Label_Kills" "# Kills: " "StatPanel_Label_DamageDealt" "누적 피해량: " "[english]StatPanel_Label_DamageDealt" "Damage dealt: " "StatPanel_Label_PlayTime" "플레이 시간: " "[english]StatPanel_Label_PlayTime" "Play time: " "StatPanel_Label_Healing" "치료량: " "[english]StatPanel_Label_Healing" "Health points healed: " "StatPanel_Label_Invulnerable" "무적 발동 횟수: " "[english]StatPanel_Label_Invulnerable" "Invulnerable activated: " "StatPanel_Label_Backstabs" "백스탭 횟수: " "[english]StatPanel_Label_Backstabs" "# Backstabs: " "StatPanel_Label_HealthLeached" "훔친 체력: " "[english]StatPanel_Label_HealthLeached" "Health leached: " "StatPanel_Label_Buildings_Built" "설치한 구조물 수: " "[english]StatPanel_Label_Buildings_Built" "# Buildings built: " "StatPanel_Label_SentryKills" "센트리 사살 횟수: " "[english]StatPanel_Label_SentryKills" "# Kills by sentry: " "StatPanel_Label_Teleports" "텔레포트 이용 횟수: " "[english]StatPanel_Label_Teleports" "# uses of teleport: " "StatSummary_Label_PerformanceReport" "성적표" "[english]StatSummary_Label_PerformanceReport" "YOUR PERFORMANCE REPORT" "StatSummary_Label_BestMoments" "최고의 순간" "[english]StatSummary_Label_BestMoments" "YOUR BEST MOMENTS" "StatSummary_Label_AsAnyClass" "클래스 불문:" "[english]StatSummary_Label_AsAnyClass" "As any class:" "StatSummary_Label_TIP" "조언" "[english]StatSummary_Label_TIP" "TIP" "StatSummary_ScoreAsClassFmt" "%s1(%s2)" "[english]StatSummary_ScoreAsClassFmt" "%s1 (as %s2)" "StatSummary_Records" "기록:" "[english]StatSummary_Records" "RECORDS:" "StatSummary_StatTitle_MostPoints" "최고 점수" "[english]StatSummary_StatTitle_MostPoints" "Most points" "StatSummary_StatTitle_AvgPoints" "평균 점수" "[english]StatSummary_StatTitle_AvgPoints" "Avg points" "StatSummary_StatTitle_MostKills" "최다 처치수" "[english]StatSummary_StatTitle_MostKills" "Most kills" "StatSummary_StatTitle_AvgKills" "평균 처치수" "[english]StatSummary_StatTitle_AvgKills" "Avg kills" "StatSummary_StatTitle_MostCaptures" "최다 장악" "[english]StatSummary_StatTitle_MostCaptures" "Most captures" "StatSummary_StatTitle_AvgCaptures" "평균 장악" "[english]StatSummary_StatTitle_AvgCaptures" "Avg captures" "StatSummary_StatTitle_MostAssists" "최다 어시스트" "[english]StatSummary_StatTitle_MostAssists" "Most assists" "StatSummary_StatTitle_AvgAssists" "평균 어시스트" "[english]StatSummary_StatTitle_AvgAssists" "Avg assists" "StatSummary_StatTitle_MostDamage" "최다 피해" "[english]StatSummary_StatTitle_MostDamage" "Most damage" "StatSummary_StatTitle_AvgDamage" "평균 피해량" "[english]StatSummary_StatTitle_AvgDamage" "Avg damage" "StatSummary_StatTitle_TotalPlaytime" "총 플레이 시간" "[english]StatSummary_StatTitle_TotalPlaytime" "Total playtime" "StatSummary_StatTitle_LongestLife" "최장 생존" "[english]StatSummary_StatTitle_LongestLife" "Longest life" "Tip_Fmt" "조언: %s1" "[english]Tip_Fmt" "Tip: %s1" "Tip_1_Count" "29" "[english]Tip_1_Count" "29" "Tip_1_1" "스카웃은 공중으로 뛰어올라 방향을 바꾸고 적의 포화를 피할 수 있습니다." "[english]Tip_1_1" "As a Scout, jump while in mid-air to change direction and avoid enemy fire." "Tip_1_2" "스카웃은 다른 클래스보다 점령 지점을 두 배 빨리 장악하고 수레를 두 배 더 빨리 밉니다." "[english]Tip_1_2" "As a Scout, you capture control points and push payload carts twice as fast as other classes." "Tip_1_3" "스카웃은 끊임없이 움직이면서 빠른 이동 속도를 활용할 때 가장 효율적입니다." "[english]Tip_1_3" "As a Scout, you're most effective when you stay moving and use your speed to your advantage." "Tip_1_4" "스카웃의 권총은 좀 멀리 떨어진 적을 공격할 때 효율적입니다." "[english]Tip_1_4" "As a Scout, your Pistol is great for picking off enemies at a distance." "Tip_1_5" "스카웃의 스캐터건은 근접했을 때 단 두 방만 쏴서 대부분의 클래스를 처치할 수 있을 정도로 큰 피해를 줄 수 있습니다." "[english]Tip_1_5" "As a Scout, your Scattergun deals high-damage at point-blank range, killing most classes with 2 hits." "Tip_2_Count" "22" "[english]Tip_2_Count" "22" "Tip_2_1" "스나이퍼는 조준경으로 오랫동안 조준하고 있을수록 많은 피해를 입힐 수 있습니다." "[english]Tip_2_1" "As a Sniper, the longer you spend zoomed while scoped, the more damage the shot will do." "Tip_2_2" "스나이퍼는 머리를 조준하여 치명적인 피해를 입힐 수 있습니다." "[english]Tip_2_2" "As a Sniper, aim for the head in order to inflict critical damage." "Tip_2_3" "스나이퍼는 %attack2% 키를 눌러 저격소총의 조준경을 사용합니다." "[english]Tip_2_3" "As a Sniper, zoom with the Sniper Rifle by hitting %attack2%." "Tip_2_4" "스나이퍼라면, 가까운 적을 상대할 때 보조무기인 기관단총을 사용하십시오." "[english]Tip_2_4" "As a Sniper, use your secondary Submachine Gun to deal with nearby enemies." "Tip_3_1" "솔저는 로켓을 땅에 발사하는 동시에 점프하여 매우 먼 곳이나 높은 곳으로 갈 수 있습니다. 점프하면서 몸을 숙이면 로켓으로부터 더 큰 반동을 받을 수 있습니다." "[english]Tip_3_1" "As a Soldier, you can rocket jump to great heights or distances by simultaneously jumping and firing a rocket on nearby surfaces; crouching as you jump will increase the momentum you gain from the rocket." "Tip_3_2" "솔저는 적이 폭발 피해를 피할 수 없도록 적의 발에 로켓을 조준하는 것이 좋습니다." "[english]Tip_3_2" "As a Soldier, aim rockets at an enemy's feet in order to ensure that they can't avoid the explosion damage." "Tip_3_3" "솔저는 로켓 발사기가 장전되어 있는지 항상 확인해야 합니다. %reload% 키를 눌러 수동으로 재장전하거나 고급 멀티플레이어 환경설정에서 자동 재장전을 설정할 수 있습니다." "[english]Tip_3_3" "As a Soldier, make sure you keep your Rocket Launcher loaded. Press %reload% to reload manually or enable auto-reloading in Advanced Multiplayer Options." "Tip_3_4" "가까이 있는 적에게 로켓을 쏘면 자기 자신도 폭발에 휘말릴 수 있습니다. 다른 무기로 바꾸어 자해를 방지하십시오." "[english]Tip_3_4" "As a Soldier, you risk taking splash damage when firing rockets at nearby enemies. Try switching weapons to avoid hurting yourself." "Tip_4_Count" "30" "[english]Tip_4_Count" "30" "Tip_4_1" "데모맨은 %attack% 키를 눌러 점착 폭탄을 발사하고 %attack2% 키를 사용하여 점착 폭탄을 폭파시킬 수 있습니다." "[english]Tip_4_1" "As a Demoman, when using the Stickybomb Launcher hit %attack% to fire Stickybombs and then use %attack2% to detonate them later." "Tip_4_2" "데모맨은 점착 폭탄 발사기나 스코틀랜드식 저항운동을 사용할 때, 발사 단추를 더 오래 눌러서 더 멀리 점착 폭탄을 발사할 수 있습니다." "[english]Tip_4_2" "As a Demoman, when you use the Stickybomb Launcher or Scottish Resistance, note that the longer you hold down the fire button the further the shot will go." "Tip_4_3" "원하는 방향으로 날아가려면 점착 폭탄 위로 점프하면서 적절한 순간에 점착 폭탄을 터뜨리십시오." "[english]Tip_4_3" "As a Demoman, time the detonation of your Stickybombs as you jump over them to propel yourself in the desired direction!" "Tip_4_4" "데모맨은 점착 폭탄을 벽과 천장에 발사하여 눈에 잘 띄지 않게 할 수 있습니다." "[english]Tip_4_4" "As a Demoman, shoot Stickybombs onto walls and ceilings where they're hard to spot." "Tip_5_Count" "31" "[english]Tip_5_Count" "31" "Tip_5_1" "메딕은 메디건을 사용하여 아군을 치료하고 기존 체력의 150%%까지 체력을 더 늘릴 수 있습니다." "[english]Tip_5_1" "As a Medic, use your Medi Gun to heal teammates, and buff them up to 150%% of their normal health." "Tip_5_2" "메딕은 아군을 치료하여 우버차지를 충전한 다음 %attack2% 단추를 눌러 잠시 무적 상태가 될 수 있습니다." "[english]Tip_5_2" "As a Medic, fill your ÜberCharge by healing teammates and then hit %attack2% to become invulnerable for a short time." "Tip_5_3" "메딕이 우버차지를 발동시킬 경우 자신은 물론 치료 대상까지 잠시 무적 상태가 됩니다." "[english]Tip_5_3" "As a Medic, your ÜberCharge makes both you and your Medi Gun target invulnerable for a short time." "Tip_5_4" "메딕은 더 많이 다친 아군을 치료할수록 우버차지를 더 빨리 채울 수 있습니다." "[english]Tip_5_4" "As a Medic, you can fill your ÜberCharge faster by healing teammates who are more injured." "Tip_5_5" "메딕은 도움을 요청하는 아군의 호출에 항상 귀 기울여야 합니다. 화면에서 메딕 요청 화살표를 이용하여 도움을 요청하는 아군을 찾을 수 있습니다." "[english]Tip_5_5" "As a Medic, keep alert for teammates calling for your help. Use the Medic arrows onscreen to find them." "Tip_6_Count" "22" "[english]Tip_6_Count" "22" "Tip_6_1" "헤비는 %attack2% 단추를 눌러 미니건의 총열을 회전시키면서 접근하는 적에 대비할 수 있습니다." "[english]Tip_6_1" "As a Heavy, hold %attack2% in order to keep your Minigun spinning, ready for approaching enemies." "Tip_6_2" "헤비는 메딕과 훌륭한 조합을 이룹니다. 언제든지 메디건의 대상이 될 수 있도록 메딕의 시야를 벗어나지 마십시오." "[english]Tip_6_2" "As a Heavy, you're a great Medic buddy. Keep a clear line of sight to your Medic to keep the Medi Gun on you." "Tip_6_3" "헤비의 미니건은 탄약을 많이 소비합니다. 떨어져 있는 무기를 주워 탄약을 보충하십시오." "[english]Tip_6_3" "As a Heavy, your Minigun chews up a lot of ammo. Pick up fallen weapons to refill your supply." "Tip_6_4" "헤비에게 샌드비치는 생명의 은인과도 같습니다. 그러나 샌드비치를 먹기 전에는 안전한 곳부터 찾으십시오. 그렇지 않으면 식사 도중에 누가 무례하게 방해할 겁니다." "[english]Tip_6_4" "As a Heavy, your Sandvich can be a lifesaver. Try to find a safe place before eating your Sandvich or you may be rudely interrupted." "Tip_7_Count" "32" "[english]Tip_7_Count" "32" "Tip_7_1" "파이로의 화염 방사기는 적에 근접할수록 더 많은 피해를 입힙니다." "[english]Tip_7_1" "As a Pyro, your Flamethrower does more damage the closer you are to the enemy." "Tip_7_2" "화염 방사기의 위력을 최대한 많이 발휘하기 위해 적을 기습해서 근거리에서 싸우십시오. 모퉁이와 구석진 곳을 활용하십시오." "[english]Tip_7_2" "As a Pyro, ambush enemies in order to ensure that you engage them at close range so that your Flamethrower will inflict maximum damage. Use corners and alcoves to your advantage." "Tip_7_3" "파이로의 화염 방사기는 탄약을 많이 소비합니다. 떨어져 있는 무기를 주워 탄약을 보충하십시오." "[english]Tip_7_3" "As a Pyro, your Flamethrower chews up a lot of ammo. Pick up fallen weapons to refill your supply." "Tip_7_4" "파이로는 적이 화염 방사기의 사정거리를 벗어날 경우 무기를 산탄총 또는 조명탄 발사기로 바꾸는 것이 좋습니다." "[english]Tip_7_4" "As a Pyro, switch to your Shotgun or Flare Gun if enemies retreat beyond the short range of your Flamethrower." "Tip_7_5" "파이로는 적에게 불을 붙인 후 물러나 적을 태워 죽일 수 있습니다." "[english]Tip_7_5" "As a Pyro, you can often set enemies on fire and retreat, leaving them to die from the burning." "Tip_8_Count" "40" "[english]Tip_8_Count" "40" "Tip_8_1" "스파이는 적의 뒤로 몰래 접근하여 칼로 공격함으로써 즉사시킬 수 있습니다." "[english]Tip_8_1" "As a Spy, use your Knife to backstab enemies from behind, killing them instantly." "Tip_8_2" "스파이는 변장 도구를 사용하여 적군으로 변장할 수 있습니다. 공격하면 변장이 해제되기 때문에 주의해야 합니다." "[english]Tip_8_2" "As a Spy, disguise yourself as an enemy with your Disguise Kit. Beware, attacking will remove your disguise." "Tip_8_3" "스파이가 %attack2% 단추를 눌러 은폐 상태가 되면 잠시 동안 모습이 전혀 보이지 않습니다." "[english]Tip_8_3" "As a Spy, hit %attack2% to Cloak and become fully invisible for a short period of time." "Tip_8_4" "스파이는 은폐 상태를 활용하여 적의 시야에서 사라지고, 변장을 이용하여 적 주위를 돌아다닐 수 있습니다." "[english]Tip_8_4" "As a Spy, use your Cloak to get behind enemy lines, and your disguise to move around amongst them." "Tip_8_5" "스파이는 변장 상태일 때 적처럼 행동해야 합니다. 적들이 어디에 있는지 확인하고, 그들 중 한 명으로 변장하십시오." "[english]Tip_8_5" "As a Spy, try to act like an enemy while disguised. Observe where enemy team members are, and disguise as one of them." "Tip_8_6" "스파이는 적 센트리 건에 전자교란기를 설치하여 파괴할 수 있습니다. 전자교란기를 설치할 때는 변장이 제거되지 않습니다." "[english]Tip_8_6" "As a Spy, place your Electro Sappers on enemy Sentry Guns in order to destroy them. Note that disguises aren't lost when placing Sappers." "Tip_8_7" "스파이의 전자 교란기는 센트리 건을 파괴하기 전에 먼저 사용 불능 상태로 만듭니다. 엔지니어를 공격하기 전에 센트리 건에 전자 교란기를 설치하십시오." "[english]Tip_8_7" "As a Spy, your Electro Sappers disable Sentry Guns before destroying them. Sap a Sentry Gun before attacking the Engineer." "Tip_8_8" "스파이는 변장 상태일 때 %voicemenu 0 0% 단추를 눌러 적 메딕을 호출할 수 있습니다." "[english]Tip_8_8" "As a Spy, call for enemy Medics by hitting %voicemenu 0 0% while disguised." "Tip_9_Count" "31" "[english]Tip_9_Count" "31" "Tip_9_1" "엔지니어는 건설 도구를 사용하여 센트리 건과 디스펜서, 텔레포터를 설치합니다." "[english]Tip_9_1" "As an Engineer, use the build tool to place Sentry Guns, Dispensers, and Teleporters." "Tip_9_2" "엔지니어는 구조물을 설치하고 수리하거나 업그레이드할 때 금속을 사용합니다. 떨어져 있는 무기를 모아 더 많은 금속을 확보하십시오." "[english]Tip_9_2" "As an Engineer, you need metal to build, repair, and upgrade your buildings. Collect fallen weapons to replenish your supply." "Tip_9_3" "엔지니어는 센트리 건을 렌치로 업그레이드할 때 금속을 사용합니다. 센트리 건의 단계가 높아질수록 내구도와 화력이 증가합니다." "[english]Tip_9_3" "As an Engineer, hit your Sentry Gun with your Wrench in order to upgrade it with metal. Each level adds more health and firepower." "Tip_9_4" "엔지니어는 디스펜서를 설치하여 아군에게 체력과 탄약을 제공할 수 있습니다. 또한 디스펜서에서는 사용 가능한 금속도 생성됩니다." "[english]Tip_9_4" "As an Engineer, build Dispensers to provide your teammates with health and ammo. They also generate metal for you to use." "Tip_9_5" "엔지니어는 텔레포터를 설치하여 아군이 보다 빨리 전선으로 이동하게 도와줄 수 있습니다." "[english]Tip_9_5" "As an Engineer, build Teleporters to help your team reach the frontlines faster." "Tip_9_6" "엔지니어는 적 스파이가 아군 구조물에 전자 교란기를 설치하는 것에 항상 주의해야 합니다. 렌치를 사용하여 전자 교란기를 제거할 수 있습니다." "[english]Tip_9_6" "As an Engineer, keep an eye out for enemy Spies attaching Electro Sappers to your buildings. Use your Wrench to remove Sappers." "Tip_HLTV" "SourceTV를 보고 계십니다." "[english]Tip_HLTV" "You are watching SourceTV." "Tip_arena_Count" "9" "[english]Tip_arena_Count" "9" "Tip_arena_1" "아군이 유리한지 확인하려면 화면 상단의 플레이어 수를 주시하십시오." "[english]Tip_arena_1" "Keep an eye on the player count at the top of the screen in order to tell if your team has an advantage." "Tip_arena_2" "아레나 모드에서는 체력 회복 수단이 별로 없습니다. 그러니 메딕과 엔지니어를 철저하게 보호하십시오." "[english]Tip_arena_2" "There are very few sources of replenishing your health in Arena, so be sure to protect your Medics and Engineers!" "Tip_arena_3" "맵 중앙의 점령 지점은 라운드가 시작된 지 60초가 지나면 활성화됩니다." "[english]Tip_arena_3" "The capture point in the middle of the map will become active after 60 seconds have elapsed once the round begins." "Tip_arena_4" "아레나 모드에서는 부활이 불가능합니다. 죽지 마십시오!" "[english]Tip_arena_4" "You don't respawn in Arena, so don't die!" "Tip_arena_5" "아레나 모드에서는 특별히 중요한 클래스가 없습니다. 상대팀의 구성에 대응하여 클래스를 선택하십시오." "[english]Tip_arena_5" "No single class is the most important in Arena. Focus on countering the other team's entire composition." "Tip_arena_6" "아레나 매치를 시작할 때 문이 열리기 전에 클래스를 변경할 수 있습니다." "[english]Tip_arena_6" "You can only change your class at the start of an Arena match before the gates open." "Tip_arena_7" "엔지니어로 플레이할 경우 디스펜서를 건설하여 아군의 체력을 회복시키십시오." "[english]Tip_arena_7" "As an Engineer, make sure you're building Dispensers in order to heal your teammates." "TF_ClassRecord_MostPoints" "최고 점수:" "[english]TF_ClassRecord_MostPoints" "Most points:" "TF_ClassRecord_MostKills" "최다 처치수:" "[english]TF_ClassRecord_MostKills" "Most kills:" "TF_ClassRecord_MostAssists" "최다 어시스트:" "[english]TF_ClassRecord_MostAssists" "Most assists:" "TF_ClassRecord_MostCaptures" "최다 장악:" "[english]TF_ClassRecord_MostCaptures" "Most captures:" "TF_ClassRecord_MostDefenses" "최다 수비:" "[english]TF_ClassRecord_MostDefenses" "Most defenses:" "TF_ClassRecord_MostDamage" "최다 피해:" "[english]TF_ClassRecord_MostDamage" "Most damage:" "TF_ClassRecord_MostDestruction" "최다 파괴:" "[english]TF_ClassRecord_MostDestruction" "Most destruction:" "TF_ClassRecord_MostDominations" "최다 제압:" "[english]TF_ClassRecord_MostDominations" "Most dominations:" "TF_ClassRecord_LongestLife" "최장 생존:" "[english]TF_ClassRecord_LongestLife" "Longest life:" "TF_ClassRecord_MostHealing" "최다 치료:" "[english]TF_ClassRecord_MostHealing" "Most healing:" "TF_ClassRecord_MostInvulns" "최다 불사신 상태:" "[english]TF_ClassRecord_MostInvulns" "Most invulns:" "TF_ClassRecord_MostSentryKills" "최다 센트리 처치수:" "[english]TF_ClassRecord_MostSentryKills" "Most kills by sentry:" "TF_ClassRecord_MostTeleports" "최다 텔레포트:" "[english]TF_ClassRecord_MostTeleports" "Most teleports:" "TF_ClassRecord_MostHeadshots" "최다 헤드샷:" "[english]TF_ClassRecord_MostHeadshots" "Most headshots:" "TF_ClassRecord_MostBackstabs" "최다 백스탭:" "[english]TF_ClassRecord_MostBackstabs" "Most backstabs:" "TF_Name_change_limit_exceeded" "이름 변경이 거부됨 (대기 한도 초과)" "[english]TF_Name_change_limit_exceeded" "Name change denied (rate exceeded)." "Building_hud_building" "설치 중..." "[english]Building_hud_building" "Building..." "Building_hud_sentry_shells" "탄환:" "[english]Building_hud_sentry_shells" "Shells:" "Building_hud_sentry_rockets" "로켓:" "[english]Building_hud_sentry_rockets" "Rockets:" "Building_hud_sentry_upgrade" "업그레이드:" "[english]Building_hud_sentry_upgrade" "Upgrade:" "Building_hud_sentry_numkills" "처치수: %numkills%" "[english]Building_hud_sentry_numkills" "Kills: %numkills%" "Building_hud_dispenser_ammo" "금속:" "[english]Building_hud_dispenser_ammo" "Metal:" "Building_hud_tele_charging" "충전 중..." "[english]Building_hud_tele_charging" "Charging..." "Building_hud_tele_times_used" "사용한 시간:\n%timesused%" "[english]Building_hud_tele_times_used" "Times Used:\n%timesused%" "Building_hud_tele_times_used_360" "사용된 횟수:\n%timesused%" "[english]Building_hud_tele_times_used_360" "Used:\n%timesused%" "Building_hud_sentry_not_built" "센트리\n설치 안 됨" "[english]Building_hud_sentry_not_built" "Sentry\nNot Built" "Building_hud_dispenser_not_built" "디스펜서\n설치 안 됨" "[english]Building_hud_dispenser_not_built" "Dispenser\nNot Built" "Building_hud_tele_enter_not_built" "입구\n설치 안 됨" "[english]Building_hud_tele_enter_not_built" "Entrance\nNot Built" "Building_hud_tele_exit_not_built" "출구\n설치 안 됨" "[english]Building_hud_tele_exit_not_built" "Exit\nNot Built" "Building_hud_sentry_not_built_360" "센트리\n설치 안 됨" "[english]Building_hud_sentry_not_built_360" "Sentry\nNot Built" "Building_hud_tele_enter_not_built_360" "입구\n설치 안 됨" "[english]Building_hud_tele_enter_not_built_360" "Entrance\nNot Built" "Building_hud_tele_exit_not_built_360" "출구\n설치 안 됨" "[english]Building_hud_tele_exit_not_built_360" "Exit\nNot Built" "Hud_Menu_Demolish_Title" "파괴" "[english]Hud_Menu_Demolish_Title" "Demolish" "Hud_Menu_Build_Title" "설치" "[english]Hud_Menu_Build_Title" "Build" "Hud_Menu_Disguise_Title" "변장" "[english]Hud_Menu_Disguise_Title" "Disguise" "Hud_Menu_Build_Cant_Afford" "금속\n부족" "[english]Hud_Menu_Build_Cant_Afford" "Not Enough\nMetal" "Hud_Menu_Build_Already_Built" "이미 설치됨" "[english]Hud_Menu_Build_Already_Built" "Already Built" "Hud_Menu_Build_Cancel" "취소하려면 '%lastinv%' 누름" "[english]Hud_Menu_Build_Cancel" "Hit '%lastinv%' to Cancel" "Hud_Menu_Spy_Minus_Toggle" "팀을 전환하려면 '%disguiseteam%' 키를 누르세요" "[english]Hud_Menu_Spy_Minus_Toggle" "Hit '%disguiseteam%' to Toggle Team" "Hud_Menu_Spy_Toggle" "팀 전환" "[english]Hud_Menu_Spy_Toggle" "Toggle Teams" "Hud_Menu_Spy_Select_Disguise" "변장 선택" "[english]Hud_Menu_Spy_Select_Disguise" "Select Disguise" "Hud_Menu_Build_Action_Demolish" "파괴" "[english]Hud_Menu_Build_Action_Demolish" "Demolish" "Hud_Menu_Build_Action_Build" "설치" "[english]Hud_Menu_Build_Action_Build" "Build" "Voice" "음성" "[english]Voice" "Voice" "Cancel" "취소" "[english]Cancel" "Cancel" "LoadingMap" "목적지:" "[english]LoadingMap" "You're on your way to:" "TF_Ubercharge" "우버차지: %charge%%%" "[english]TF_Ubercharge" "ÜBERCHARGE: %charge%%%" "TF_UberchargeMinHUD" "%charge%%%" "[english]TF_UberchargeMinHUD" "%charge%%%" "TF_NotBuilt" "설치 안 됨" "[english]TF_NotBuilt" "Not Built" "Voice_Menu_Medic" "메딕!" "[english]Voice_Menu_Medic" "MEDIC!" "Voice_Menu_Go" "돌격! 돌격! 돌격!" "[english]Voice_Menu_Go" "Go! Go! Go!" "Voice_Menu_Help" "도와줘!" "[english]Voice_Menu_Help" "Help!" "Voice_Menu_Yes" "그래" "[english]Voice_Menu_Yes" "Yes" "Voice_Menu_No" "아니" "[english]Voice_Menu_No" "No" "Voice_Menu_MoveUp" "이동하라!" "[english]Voice_Menu_MoveUp" "Move Up!" "Voice_Menu_Left" "왼쪽으로 이동하라" "[english]Voice_Menu_Left" "Go Left" "Voice_Menu_Right" "오른쪽으로 이동하라" "[english]Voice_Menu_Right" "Go Right" "Voice_Menu_Incoming" "적이다!" "[english]Voice_Menu_Incoming" "Incoming" "Voice_Menu_CloakedSpy" "스파이다!" "[english]Voice_Menu_CloakedSpy" "Spy!" "Voice_Menu_SentryAhead" "전방에 센트리!" "[english]Voice_Menu_SentryAhead" "Sentry Ahead!" "Voice_Menu_TeleporterHere" "여기 텔레포터가 필요하다" "[english]Voice_Menu_TeleporterHere" "Teleporter Here" "Voice_Menu_DispenserHere" "여기 디스펜서가 필요하다" "[english]Voice_Menu_DispenserHere" "Dispenser Here" "Voice_Menu_SentryHere" "여기 센트리가 필요하다" "[english]Voice_Menu_SentryHere" "Sentry Here" "Voice_Menu_ActivateCharge" "충전 활성화!" "[english]Voice_Menu_ActivateCharge" "Activate Charge!" "Voice_Menu_ChargeReady" "메딕: 우버차지 준비 완료" "[english]Voice_Menu_ChargeReady" "MEDIC: ÜberCharge Ready" "Voice_Menu_Cheers" "격려" "[english]Voice_Menu_Cheers" "Cheers" "Voice_Menu_Jeers" "야유" "[english]Voice_Menu_Jeers" "Jeers" "Voice_Menu_Positive" "긍정적" "[english]Voice_Menu_Positive" "Positive" "Voice_Menu_Negative" "부정적" "[english]Voice_Menu_Negative" "Negative" "Voice_Menu_NiceShot" "훌륭한 사격이군!" "[english]Voice_Menu_NiceShot" "Nice Shot" "Voice_Menu_GoodJob" "훌륭함" "[english]Voice_Menu_GoodJob" "Good Job" "Voice_Menu_BattleCry" "함성" "[english]Voice_Menu_BattleCry" "Battle Cry" "Voice_Menu_Thanks" "고맙다!" "[english]Voice_Menu_Thanks" "Thanks!" "TF_classautokill" "플레이어 클래스를 선택한 후 자살" "[english]TF_classautokill" "Suicide after choosing a player class" "TF_CurrentPlayers" "현재 플레이어" "[english]TF_CurrentPlayers" "Current Players" "TF_PlayerMatch_Title" "Xbox LIVE 플레이어 매치" "[english]TF_PlayerMatch_Title" "Xbox LIVE Player Match" "TF_PlayerMatch_Desc" "Xbox LIVE에서 통계가 기록되지 않는\n게임을 플레이합니다." "[english]TF_PlayerMatch_Desc" "Play on Xbox LIVE in games where\nstatistics are not tracked." "TF_RankedMatch_Title" "Xbox LIVE 랭킹 매치" "[english]TF_RankedMatch_Title" "Xbox LIVE Ranked Match" "TF_RankedMatch_Desc" "Xbox LIVE에서 통계가 기록되며\n순위가 매겨지는 게임을 플레이합니다." "[english]TF_RankedMatch_Desc" "Play on Xbox LIVE in ranked\ngames where statistics are tracked." "TF_SystemLink_Title" "시스템 링크 매치" "[english]TF_SystemLink_Title" "System Link Match" "TF_LoadCommentary" "개발자 커멘터리" "[english]TF_LoadCommentary" "Developer Commentary" "TF_Achievements_Title" "개인 기록" "[english]TF_Achievements_Title" "My Achievements" "TF_Rankings_Title" "순위" "[english]TF_Rankings_Title" "Ranking" "TF_Controller_Title" "컨트롤러" "[english]TF_Controller_Title" "Controller" "TF_Options_Title" "옵션" "[english]TF_Options_Title" "Options" "TF_Quit_Title" "끝내기" "[english]TF_Quit_Title" "Quit" "TF_Paused_Title" "팀 포트리스 옵션" "[english]TF_Paused_Title" "Team Fortress Options" "TF_ModifyMatch_Title" "세션 변경" "[english]TF_ModifyMatch_Title" "Modify Session" "TF_PersonalStats_Title" "개인 통계" "[english]TF_PersonalStats_Title" "Personal Stats" "TF_StatsLeaderboards_Title" "통계 리더보드" "[english]TF_StatsLeaderboards_Title" "Stats Leaderboards" "TF_RankedLeaderboards_Title" "순위 리더보드" "[english]TF_RankedLeaderboards_Title" "Ranked Leaderboards" "TF_QuickMatch_Title" "퀵 매치 참가" "[english]TF_QuickMatch_Title" "Join a Quick Match" "TF_QuickMatch_Desc" "비슷한 실력의 상대방과\n바로 게임을 시작합니다." "[english]TF_QuickMatch_Desc" "Jump straight into a game against\nsimilarly matched opponents." "TF_HostMatch_Title" "매치 주최" "[english]TF_HostMatch_Title" "Host a Match" "TF_HostMatch_Desc" "새 게임 세션을 자신이 원하는 대로\n만듭니다." "[english]TF_HostMatch_Desc" "Create a new game session exactly\nas you want." "TF_CustomMatch_Title" "조건 매치 찾기" "[english]TF_CustomMatch_Title" "Find a Custom Match" "TF_CustomMatch_Desc" "선호하는 매치 조건을 기준으로\n게임 세션을 검색합니다." "[english]TF_CustomMatch_Desc" "Search for game sessions based on your\npreferred match criteria." "TF_SystemLink_Host_Title" "매치 주최" "[english]TF_SystemLink_Host_Title" "Host a Match" "TF_SystemLink_Host_Desc" "로컬 영역 네트워크에서 매치를 만듭니다." "[english]TF_SystemLink_Host_Desc" "Create a match on your Local Area Network." "TF_SystemLink_Join_Title" "매치 참가" "[english]TF_SystemLink_Join_Title" "Join a Match" "TF_SystemLink_Join_Desc" "로컬 영역 네트워크에서 참가할 수 있는\n다른 매치를 찾습니다." "[english]TF_SystemLink_Join_Desc" "Find another match to join on your\nLocal Area Network." "TF_PlayerMatch_Host_Title" "사용자 지정 플레이어 매치 만들기" "[english]TF_PlayerMatch_Host_Title" "Create a Custom Player Match" "TF_PlayerMatch_Client_Title" "플레이어 매치 찾기" "[english]TF_PlayerMatch_Client_Title" "Find a Player Match" "TF_RankedMatch_Host_Title" "사용자 지정 랭킹 매치 만들기" "[english]TF_RankedMatch_Host_Title" "Create a Custom Ranked Match" "TF_RankedMatch_Client_Title" "랭킹 매치 찾기" "[english]TF_RankedMatch_Client_Title" "Find a Ranked Match" "TF_SystemLink_Host_Dialog" "시스템 링크 매치 주최" "[english]TF_SystemLink_Host_Dialog" "Host a System Link Match" "TF_SystemLink_Client_Dialog" "참가할 게임 선택" "[english]TF_SystemLink_Client_Dialog" "Select a game to join" "TF_Achievements_Dialog_Title" "Team Fortress 2 개인 기록" "[english]TF_Achievements_Dialog_Title" "My Team Fortress 2 Achievements" "TF_Achievement_Locked" "잠김" "[english]TF_Achievement_Locked" "Locked" "TF_Achievement_Unlocked" "잠금해제" "[english]TF_Achievement_Unlocked" "Unlocked" "TF_Achievement_NumberingFmt" "%s1 - %s2/%s3" "[english]TF_Achievement_NumberingFmt" "%s1 - %s2 of %s3" "Achievement_Group_All" "모두(%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_All" "All (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_0" "일반(%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_0" "General (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1000" "스카웃 도전 과제 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_1000" "Scout Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1100" "스나이퍼 도전 과제 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_1100" "Sniper Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1200" "솔저 도전 과제 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_1200" "Soldier Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1300" "데모맨 도전 과제 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_1300" "Demoman Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1400" "메딕 도전 과제 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_1400" "Medic Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1500" "헤비 도전 과제 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_1500" "Heavy Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1600" "파이로 도전 과제 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_1600" "Pyro Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1700" "스파이 도전 과제 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_1700" "Spy Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1800" "엔지니어 도전 과제 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_1800" "Engineer Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1900" "핼러윈 이벤트 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_1900" "Halloween Event (%s1 of %s2)" "TF_MatchOption_Scenario" "시나리오" "[english]TF_MatchOption_Scenario" "Scenario" "TF_MatchOption_FlagCapLimit" "깃발 확보 제한" "[english]TF_MatchOption_FlagCapLimit" "Flag Capture Limit" "TF_MatchOption_Rounds" "라운드 수" "[english]TF_MatchOption_Rounds" "Number of Rounds" "TF_MatchOption_GameSize" "게임 크기" "[english]TF_MatchOption_GameSize" "Game Size" "TF_MatchOption_AutoBalance" "팀 자동 밸런스" "[english]TF_MatchOption_AutoBalance" "Team Auto Balance" "TF_MatchOption_PrivateSlots" "개인 슬롯" "[english]TF_MatchOption_PrivateSlots" "Private Slots" "TF_MatchOption_MaxTime" "최대 게임 시간" "[english]TF_MatchOption_MaxTime" "Max Game Time" "TF_MatchOption_WinLimit" "라운드 승리 제한" "[english]TF_MatchOption_WinLimit" "Round Win Limit" "TF_GameTime" "게임 시간" "[english]TF_GameTime" "Game Time" "TF_Ranked" "랭킹 매치" "[english]TF_Ranked" "Ranked Match" "TF_Unranked" "플레이어 매치" "[english]TF_Unranked" "Player Match" "TF_PressStart" "시작하려면 START를 누르십시오." "[english]TF_PressStart" "Press START to play" "TF_StartingInSecs" "시작: %s1초 후" "[english]TF_StartingInSecs" "Starting in: %s1 seconds" "TF_StartingInSec" "시작: %s1초 후" "[english]TF_StartingInSec" "Starting in: %s1 second" "TF_WaitingForPlayersFmt" "%s1명의 플레이어를 기다리는 중" "[english]TF_WaitingForPlayersFmt" "Waiting for %s1 players" "TF_WaitingForPlayerFmt" "%s1명의 플레이어를 기다리는 중" "[english]TF_WaitingForPlayerFmt" "Waiting for %s1 player" "TF_WaitingForHost" "방장 기다리는 중" "[english]TF_WaitingForHost" "Waiting for the host" "TF_Lobby_Title" "게임 로비" "[english]TF_Lobby_Title" "Game Lobby" "TF_Lobby_Host" "방장:" "[english]TF_Lobby_Host" "Hosted by:" "TF_On" "사용" "[english]TF_On" "On" "TF_Off" "사용해제" "[english]TF_Off" "Off" "TF_Any" "모두" "[english]TF_Any" "Any" "TF_MaxTimeNoLimit" "제한 없음" "[english]TF_MaxTimeNoLimit" "No Limit" "TF_NoTimeLimit" "시간 제한 없음" "[english]TF_NoTimeLimit" "No Time Limit" "TF_MaxTimeFmt" "%s1분" "[english]TF_MaxTimeFmt" "%s1 Minutes" "TF_GameSizeFmt" "플레이어 %s1명" "[english]TF_GameSizeFmt" "%s1 Players" "TF_ViewGamercard" "게임카드 보기" "[english]TF_ViewGamercard" "View Gamercard" "TF_KickPlayer" "플레이어 추방" "[english]TF_KickPlayer" "Kick Player" "TF_AttackDefend" "공격 및 수비" "[english]TF_AttackDefend" "Attack / Defend" "TF_TerritoryControl" "지역 점령" "[english]TF_TerritoryControl" "Territorial Control" "TF_GameState_InLobby" "상태: 로비" "[english]TF_GameState_InLobby" "Status: In Lobby" "TF_GameState_InLobby_lodef" "상태:\n로비" "[english]TF_GameState_InLobby_lodef" "Status:\nIn Lobby" "TF_GameState_GameInProgress" "상태: 게임 중" "[english]TF_GameState_GameInProgress" "Status: In Game" "TF_GameState_GameInProgress_lodef" "상태:\n게임 중" "[english]TF_GameState_GameInProgress_lodef" "Status:\nIn Game" "TF_Recommended_Players" "선택한 플레이어 수에 비해서 인터넷 트래픽이 부족할 수 있습니다." "[english]TF_Recommended_Players" "Available bandwidth might be insufficient for selected number of players." "TF_Rank" "등급" "[english]TF_Rank" "Rank" "TF_Gamertag" "게이머태그" "[english]TF_Gamertag" "Gamertag" "TF_HostName" "방장 이름" "[english]TF_HostName" "Host Name" "TF_Players" "플레이어" "[english]TF_Players" "Players" "TF_Top" "최고 순위" "[english]TF_Top" "Top Rank" "TF_YourRank" "내 순위" "[english]TF_YourRank" "Your Rank" "TF_YourBest" "내 기록:" "[english]TF_YourBest" "Your Best:" "TF_Icon_Ping_Red" "M" "[english]TF_Icon_Ping_Red" "M" "TF_Icon_Ping_Yellow" "N" "[english]TF_Icon_Ping_Yellow" "N" "TF_Icon_Ping_Green" "O" "[english]TF_Icon_Ping_Green" "O" "TF_Icon_Voice" "V" "[english]TF_Icon_Voice" "V" "TF_Icon_Voice_Idle" "W" "[english]TF_Icon_Voice_Idle" "W" "TF_Icon_Alert" "!" "[english]TF_Icon_Alert" "!" "TF_Icon_NotReady" "," "[english]TF_Icon_NotReady" "," "TF_Icon_Ready" "." "[english]TF_Icon_Ready" "." "TF_Icon_Start" "s" "[english]TF_Icon_Start" "s" "TF_ChangeTeam" "팀 변경" "[english]TF_ChangeTeam" "Change Team" "TF_ChangeClass" "클래스 변경" "[english]TF_ChangeClass" "Change Class" "TF_Attacking" "공격" "[english]TF_Attacking" "Attacking" "TF_Defending" "수비" "[english]TF_Defending" "Defending" "TF_Dlg_NotOnlineEnabled" "이 기능을 사용하려면 Xbox LIVE 골드 멤버십이 필요합니다. 다른 프로필을 선택하시겠습니까?" "[english]TF_Dlg_NotOnlineEnabled" "You need an Xbox LIVE Gold Membership to access this feature. Would you like to select a different profile?" "TF_Dlg_NotOnlineSignedIn" "이 기능을 사용하려면 Xbox LIVE에 로그인해야 합니다. 지금 로그인 하시겠습니까?" "[english]TF_Dlg_NotOnlineSignedIn" "You need to sign in to Xbox LIVE to access this feature. Would you like to sign in now?" "TF_Dlg_SearchingForGames" "게임 검색 중..." "[english]TF_Dlg_SearchingForGames" "Searching for games..." "TF_Dlg_CreatingGame" "게임 만드는 중..." "[english]TF_Dlg_CreatingGame" "Creating the game..." "TF_Dlg_ExitSessionText" "이 게임에서 나가시겠습니까?" "[english]TF_Dlg_ExitSessionText" "Are you sure you want to leave this game?" "TF_Dlg_NoGamesFound" "조건에 맞는 게임이 없습니다.\n\n게임을 주최하시겠습니까?" "[english]TF_Dlg_NoGamesFound" "No games were found matching your criteria.\n\nWould you like to host a game?" "TF_Dlg_CreateFailed" "게임을 만들지 못했습니다." "[english]TF_Dlg_CreateFailed" "Failed to create a game." "TF_Dlg_JoinRefused" "게임에 더이상 플레이어가 참가할 수 없습니다." "[english]TF_Dlg_JoinRefused" "This game is no longer accepting players." "TF_Dlg_GameFull" "게임의 정원이 꽉 찼습니다." "[english]TF_Dlg_GameFull" "This game is full." "TF_Dlg_JoinFailed" "게임에 참가하지 못했습니다." "[english]TF_Dlg_JoinFailed" "Failed to join to the game." "TF_Dlg_ConfirmKick" "이 플레이어를 게임에서 제거하시겠습니까?" "[english]TF_Dlg_ConfirmKick" "Remove this player from the game?" "TF_Dlg_ClientKicked" "게임에서 추방되었습니다." "[english]TF_Dlg_ClientKicked" "You have been kicked from this game." "TF_Dlg_LostHost" "호스트와의 연결이 끊어졌습니다." "[english]TF_Dlg_LostHost" "Connection to the host was lost." "TF_Dlg_LostServer" "게임 서버와의 연결이 끊어졌습니다." "[english]TF_Dlg_LostServer" "Connection to the game server was lost." "TF_Dlg_Connecting" "연결 중..." "[english]TF_Dlg_Connecting" "Connecting..." "TF_Dlg_ModifyingSession" "세션 변경 중..." "[english]TF_Dlg_ModifyingSession" "Modifying session..." "TF_Dlg_CheckingStorageDevice" "저장 장치 확인 중..." "[english]TF_Dlg_CheckingStorageDevice" "Checking storage device..." "TF_Spectator_ChangeClass" "클래스를 변경하려면 [ %changeclass% ] 선택" "[english]TF_Spectator_ChangeClass" "Press [ %changeclass% ] to Change Class" "TF_Spectator_ChangeTeam" "팀을 변경하려면 [ %changeteam% ] 선택" "[english]TF_Spectator_ChangeTeam" "Press [ %changeteam% ] to Change Team" "TF_Spectator_AutoDirector" "자동 구성하려면 [ %strafe% ]을 클릭하십시오." "[english]TF_Spectator_AutoDirector" "Press [ %strafe% ] for Auto Director" "TF_Spectator_SwitchCamModeKey" "[%jump%]" "[english]TF_Spectator_SwitchCamModeKey" "[%jump%]" "TF_Spectator_SwitchCamMode" "카메라 모드 전환" "[english]TF_Spectator_SwitchCamMode" "Switch Camera Mode" "TF_Spectator_CycleTargetFwdKey" "[%attack%]" "[english]TF_Spectator_CycleTargetFwdKey" "[%attack%]" "TF_Spectator_CycleTargetFwd" "대상 전환(다음)" "[english]TF_Spectator_CycleTargetFwd" "Cycle Targets (fwd)" "TF_Spectator_CycleTargetRevKey" "[%attack2%]" "[english]TF_Spectator_CycleTargetRevKey" "[%attack2%]" "TF_Spectator_CycleTargetRev" "대상 전환(이전)" "[english]TF_Spectator_CycleTargetRev" "Cycle Targets (rev)" "TF_Spectator_Spectating" "관전 중:" "[english]TF_Spectator_Spectating" "Spectating:" "TF_teambalanced" "팀 밸런스가 자동으로 조정되었습니다." "[english]TF_teambalanced" "The teams have been auto-balanced" "TF_teamswitch" "팀이 바뀌었습니다." "[english]TF_teamswitch" "The teams have been switched" "TF_teamswitch_attackers" "이제부터 공격합니다!" "[english]TF_teamswitch_attackers" "You are now Attacking!" "TF_teamswitch_defenders" "이제부터 수비합니다!" "[english]TF_teamswitch_defenders" "You are now Defending!" "TF_teamswitch_red" "당신은 이제 레드 팀입니다!" "[english]TF_teamswitch_red" "You are now on RED!" "TF_teamswitch_blue" "당신은 이제 블루 팀입니다!" "[english]TF_teamswitch_blue" "You are now on BLU!" "TF_suddendeath" "단판승부!" "[english]TF_suddendeath" "SUDDEN DEATH!" "TF_suddendeath_mode" "단판승부 모드!" "[english]TF_suddendeath_mode" "SUDDEN DEATH MODE!" "TF_suddendeath_join" "소규모 전투가 끝날 때까지 뒤로 기댄 채 편안히 계십시오." "[english]TF_suddendeath_join" "Sit back and relax while you wait for this petty conflict to end." "TF_suddendeath_timer" "제한 시간이 초과되었습니다. 후방을 살피면서 적을 해치우십시오. 더 이상 부활할 수 없습니다." "[english]TF_suddendeath_timer" "You've run out of time. Watch your back and finish 'em off. No more spawning." "TF_suddendeath_limit" "맵 시간 제한에 도달했습니다. 더 이상 부활할 수 없으니 신중하게 플레이하십시오." "[english]TF_suddendeath_limit" "Map time limit reached. No more spawning, so make this count." "TF_IM_WellCTF_Intro" "Well(CTF)은 깃발 쟁탈전 맵입니다." "[english]TF_IM_WellCTF_Intro" "Well (CTF) is a Capture the Flag map" "TF_IM_WellCTF_ToWin" "점수를 얻기 위해 적의 기밀 정보 가방을 탈취해서 점령 지점으로 가져오십시오." "[english]TF_IM_WellCTF_ToWin" "To win a point, steal the enemies intelligence briefcase and return it to your capture point" "TF_IM_WellCTF_IntelDrop" "떨어뜨린 서류 가방은 60초 후 원래 기지로 돌아갑니다." "[english]TF_IM_WellCTF_IntelDrop" "Dropped briefcases will return to their base in 60 seconds" "TF_IM_2Fort_Intro" "2Fort는 깃발 쟁탈전 맵입니다." "[english]TF_IM_2Fort_Intro" "2Fort is a Capture the Flag map" "TF_IM_2Fort_ToWin" "점수를 얻기 위해, 적의 기밀정보 가방을 탈취해서 아군 기지로 가져오십시오." "[english]TF_IM_2Fort_ToWin" "To win a point, steal the enemies intelligence briefcase and return it to your basement" "TF_IM_2Fort_IntelStatus" "기밀 정보 가방의 상태 및 위치는 화면 하단에서 확인할 수 있습니다." "[english]TF_IM_2Fort_IntelStatus" "The status and location of both intelligence briefcases can be found at the base of your screen" "TF_IM_2Fort_IntelDrop" "떨어뜨린 서류 가방은 60초 후 원래 기지로 돌아갑니다." "[english]TF_IM_2Fort_IntelDrop" "Dropped briefcases will return to their basement in 60 seconds" "TF_IM_Gravelpit_Intro" "Gravel Pit은 점령 지점 공격 및 수비 맵입니다." "[english]TF_IM_Gravelpit_Intro" "Gravel Pit is an Attack/Defend Control Point map" "TF_IM_Gravelpit_RedWin" "레드 팀은 점령 지점을 수비할 경우 승리합니다." "[english]TF_IM_Gravelpit_RedWin" "Team RED wins by defending their Control Points" "TF_IM_Gravelpit_BlueWin" "블루 팀은 제한 시간 내에 모든 점령 지점을 장악할 경우 승리합니다." "[english]TF_IM_Gravelpit_BlueWin" "Team BLU wins by capturing all control points before the time runs out" "TF_IM_Dustbowl_Intro" "Dustbowl은 점령 지점 공격 및 수비 맵입니다." "[english]TF_IM_Dustbowl_Intro" "Dustbowl is an Attack/Defend Control Point map" "TF_IM_Dustbowl_ToWin" "블루 팀은 세 단계의 지역을 거쳐야 승리할 수 있습니다." "[english]TF_IM_Dustbowl_ToWin" "Team BLU must advance through three stages to win" "TF_IM_Dustbowl_Stages" "각 단계마다 2개의 점령 지점이 있습니다" "[english]TF_IM_Dustbowl_Stages" "Each stage contains two Control Points" "TF_IM_Hydro_Intro" "Hydro는 지역 점령 지점 맵입니다." "[english]TF_IM_Hydro_Intro" "Hydro is a Territorial Control Point map" "TF_IM_Hydro_ToWin" "한 팀이 여섯 개의 지역을 모두 점령해야 승리할 수 있습니다." "[english]TF_IM_Hydro_ToWin" "A team must control all six territories to win" "TF_IM_Hydro_ToWin2" "각 팀은 세 개의 지역을 보유한 상태로 게임을 시작합니다." "[english]TF_IM_Hydro_ToWin2" "Each team starts with three territories" "TF_IM_Hydro_Stages" "한 단계에는 2개의 점령 지점이 있습니다" "[english]TF_IM_Hydro_Stages" "Stages will be played with two Control points at a time" "TF_IM_Hydro_CP" "단계에서 적군의 점령 지점을 장악하면 해당 지역을 얻게 됩니다." "[english]TF_IM_Hydro_CP" "Capture the enemy Control Point in a stage to win the territory" "TF_IM_Well_Intro" "Well(CP)은 점령 지점 맵입니다." "[english]TF_IM_Well_Intro" "Well (CP) is a Control Point map" "TF_IM_Granary_Intro" "Granary은 점령 지점 맵입니다." "[english]TF_IM_Granary_Intro" "Granary is a Control Point map" "TF_IM_Badlands_Intro" "Badlands는 점령 지점 맵입니다." "[english]TF_IM_Badlands_Intro" "Badlands is a Control Point map" "TF_IM_CP_ToWin" "승리하려면 한 팀이 다섯 개의 점령 지점을 모두 소유해야 합니다." "[english]TF_IM_CP_ToWin" "To win, each team must own all five Control Points" "TF_IM_CP_Capture" "점령 지점을 장악하려면 점령 지점을 소유하게 될 때까지 장악 지역 경계 안에 서 있어야 합니다." "[english]TF_IM_CP_Capture" "To capture a Control Point, stand within the Capture Zone boundaries until you own the Control Point" "TF_IM_CP_TimeAdd" "점령 지점을 장악하면 추가 시간이 주어집니다." "[english]TF_IM_CP_TimeAdd" "Time is added to the clock when a Control Point is captured" "TF_IM_CP_Locked" "잠겨 있는 점령 지점은 장악할 수 없습니다." "[english]TF_IM_CP_Locked" "Control Points cannot be captured while they are locked" "TF_IM_Goldrush_Intro" "Gold Rush는 3단계의 공급 맵입니다." "[english]TF_IM_Goldrush_Intro" "Gold Rush is a Payload map with three stages" "TF_IM_Goldrush_BlueWin" "블루 팀은 제한 시간 내에 레드 팀의 최종 지점으로 수레를 호송하면 승리" "[english]TF_IM_Goldrush_BlueWin" "BLU team wins by escorting the cart to RED team's final point before the time runs out" "TF_IM_Goldrush_RedWin" "레드 팀은 수레가 최종 지점에 도달하는 것을 막으면 승리" "[english]TF_IM_Goldrush_RedWin" "RED team wins by preventing the cart from reaching their final point" "TF_IM_Goldrush_MoveCart" "수레는 블루 팀원이 가까이 있을 경우 트랙을 따라 이동" "[english]TF_IM_Goldrush_MoveCart" "The cart moves along the track when BLU players are near it" "TF_IM_Goldrush_CartHeals" "수레는 블루 팀에게 체력과 탄약을 제공합니다" "[english]TF_IM_Goldrush_CartHeals" "The cart dispenses health and ammo to the BLU team" "TF_IM_Goldrush_RollsBack" "수레가 30초 동안 움직이지 않으면 출발 지점으로 되돌아갑니다." "[english]TF_IM_Goldrush_RollsBack" "If the cart doesn't move for 30 seconds it will start to roll backwards" "TF_IM_Goldrush_TimeAdd" "수레가 각 점검 지점에 도달하면 시간이 추가됨" "[english]TF_IM_Goldrush_TimeAdd" "Time is added to the clock when the cart reaches each check point" "TF_IM_Basin_Intro" "Badwater Basin은 1단계의 공급 맵입니다." "[english]TF_IM_Basin_Intro" "Badwater Basin is a Payload map with just one stage" "TF_IM_Basin_BlueWin" "블루 팀은 제한 시간 내에 레드 팀의 최종 지점으로 수레를 호송하면 승리" "[english]TF_IM_Basin_BlueWin" "BLU team wins by escorting the cart to RED team's final point before the time runs out" "TF_IM_Basin_RedWin" "레드 팀은 수레가 최종 지점에 도달하는 것을 막으면 승리" "[english]TF_IM_Basin_RedWin" "RED team wins by preventing the cart from reaching their final point" "TF_IM_Basin_MoveCart" "수레는 블루 팀원이 가까이 있을 경우 트랙을 따라 이동" "[english]TF_IM_Basin_MoveCart" "The cart moves along the track when BLU players are near it" "TF_IM_Basin_CartHeals" "수레는 블루 팀에게 체력과 탄약을 제공합니다" "[english]TF_IM_Basin_CartHeals" "The cart dispenses health and ammo to the BLU team" "TF_IM_Basin_RollsBack" "수레가 30초 동안 움직이지 않으면 출발 지점으로 되돌아갑니다." "[english]TF_IM_Basin_RollsBack" "If the cart doesn't move for 30 seconds it will start to roll backwards" "TF_IM_Basin_TimeAdd" "수레가 각 점검 지점에 도달하면 시간이 추가됨" "[english]TF_IM_Basin_TimeAdd" "Time is added to the clock when the cart reaches each check point" "TF_IM_Arena_Intro" "팀 포트리스 아레나의 세계에 오신 것을 환영합니다." "[english]TF_IM_Arena_Intro" "Welcome to Team Fortress Arena" "TF_IM_Arena_RandomTeam" "아레나 모드에서는 팀이 무작위로 선택됩니다." "[english]TF_IM_Arena_RandomTeam" "In Arena mode you will be randomly assigned to a team" "TF_IM_Arena_ToWin" "승리하려면 적 팀의 플레이어를 모두 제거하십시오..." "[english]TF_IM_Arena_ToWin" "To win, your team must either eliminate all players on the opposing team..." "TF_IM_Arena_OrCapture" "...또는 라운드 중에 활성화되는 점령 지점을 점령하십시오." "[english]TF_IM_Arena_OrCapture" "...or capture the control point that will be activated during the round" "TF_IM_Arena_NoDie" "아레나 모드에서는 부활이 불가능합니다. 죽지 마십시오!" "[english]TF_IM_Arena_NoDie" "There is no respawning in Arena mode, so don't die!" "TF_IM_Arena_Losing" "플레이를 기다리는 다른 플레이어가 있을 경우 진 팀의 플레이어는 다음 라운드에 참여하지 못할 수 있습니다." "[english]TF_IM_Arena_Losing" "Players on the losing team may have to sit out the next round if other players are waiting to play" "TF_IM_Arena_Scramble" "한 팀이 승리하면 팀 구성원이 바뀝니다." "[english]TF_IM_Arena_Scramble" "The teams will be scrambled after one team reaches the win limit" "TF_GET_TURRETKILLS_NAME" "센트리 거너" "[english]TF_GET_TURRETKILLS_NAME" "Sentry Gunner" "TF_GET_TURRETKILLS_DESC" "하나의 센트리 건으로 10회 사살하십시오." "[english]TF_GET_TURRETKILLS_DESC" "Accumulate 10 sentry gun kills with a single sentry." "TF_KILL_NEMESIS_NAME" "적수" "[english]TF_KILL_NEMESIS_NAME" "Nemesis" "TF_KILL_NEMESIS_DESC" "적에게 5번 복수하십시오." "[english]TF_KILL_NEMESIS_DESC" "Get five revenge kills." "TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_NAME" "복수무정" "[english]TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_NAME" "Hard to Kill" "TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_DESC" "죽지 않고 연속으로 5회 사살하십시오." "[english]TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_DESC" "Get five kills in a row without dying." "TF_GET_HEALED_BYENEMY_NAME" "변장의 달인" "[english]TF_GET_HEALED_BYENEMY_NAME" "Master of Disguise" "TF_GET_HEALED_BYENEMY_DESC" "적군 메딕을 속여 치료를 받으십시오." "[english]TF_GET_HEALED_BYENEMY_DESC" "Trick an opposing Medic into healing you." "TF_GET_HEADSHOTS_NAME" "회백질" "[english]TF_GET_HEADSHOTS_NAME" "Grey Matter" "TF_GET_HEADSHOTS_DESC" "헤드샷 가능 무기로 헤드샷을 25번 하십시오." "[english]TF_GET_HEADSHOTS_DESC" "Get 25 headshots as a Sniper." "TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_NAME" "친구와 함께라면 무엇도 두렵지 않다" "[english]TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_NAME" "With Friends Like these..." "TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_DESC" "친구 목록에 포함된 플레이어 7명 이상을 모아 함께 게임하십시오." "[english]TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_DESC" "Play in a game with 7 or more players from your Friends list." "TF_WIN_MULTIPLEGAMES_NAME" "강호" "[english]TF_WIN_MULTIPLEGAMES_NAME" "Dynasty" "TF_WIN_MULTIPLEGAMES_DESC" "게임에서 20번 승리하십시오." "[english]TF_WIN_MULTIPLEGAMES_DESC" "Win 20 games." "TF_GET_MULTIPLEKILLS_NAME" "하드코어" "[english]TF_GET_MULTIPLEKILLS_NAME" "Hardcore" "TF_GET_MULTIPLEKILLS_DESC" "누적 처치수를 1000회 달성하십시오." "[english]TF_GET_MULTIPLEKILLS_DESC" "Accumulate 1000 total kills." "TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_NAME" "동력 장치 공격" "[english]TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_NAME" "Powerhouse Offense" "TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_DESC" "기밀 서류 가방을 한 번도 빼앗기지 않고 2Fort에서 승리하십시오." "[english]TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_DESC" "Win 2Fort with a shutout." "TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_NAME" "번개 같은 공격" "[english]TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_NAME" "Lightning Offense" "TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_DESC" "Well에서 5분 이내에 승리하십시오." "[english]TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_DESC" "Win Well in 5 minutes or less." "TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_NAME" "가차없는 공격" "[english]TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_NAME" "Relentless Offense" "TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_DESC" "Hydro에서 점령 지점을 잃지 않고 승리하십시오." "[english]TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_DESC" "Win Hydro without giving up a capture." "TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_NAME" "철벽 수비" "[english]TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_NAME" "Impenetrable Defense" "TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_DESC" "Dustbowl에서 점령 지점을 내주지 않고 방어에 성공하십시오." "[english]TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_DESC" "Successfully defend Dustbowl without giving up a capture." "TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_NAME" "철두철미한 수비" "[english]TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_NAME" "Impossible Defense" "TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_DESC" "Gravel Pit에서 점령 지점을 잃지 않고 방어에 성공하십시오." "[english]TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_DESC" "Successfully defend Gravel Pit without giving up a capture." "TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_NAME" "클래스의 일존" "[english]TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_NAME" "Head of the Class" "TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_DESC" "모든 클래스마다 한 라운드 전체를 플레이하십시오." "[english]TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_DESC" "Play a complete round with every class." "TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_NAME" "세계 여행가" "[english]TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_NAME" "World Traveler" "TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_DESC" "2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro, Well(CP)에서 각각 한 라운드 전체를 플레이 하십시오." "[english]TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_DESC" "Play a complete game on 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro, and Well (CP)." "TF_GET_HEALPOINTS_NAME" "팀 전문의" "[english]TF_GET_HEALPOINTS_NAME" "Team Doctor" "TF_GET_HEALPOINTS_DESC" "메딕으로 누적 치료량을 25000 달성하십시오." "[english]TF_GET_HEALPOINTS_DESC" "Accumulate 25000 heal points as a Medic." "TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_NAME" "화염 방사기" "[english]TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_NAME" "Flamethrower" "TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_DESC" "30초 이내로 5명의 적군을 불태우십시오." "[english]TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_DESC" "Set five enemies on fire in 30 seconds." "TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_NAME" "우선 해를 끼치지 말지어다" "[english]TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_NAME" "First Do No Harm" "TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_DESC" "전체 라운드에서 적을 하나도 죽이지 않고 6명 이상의 팀에서 최고 득점하십시오." "[english]TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_DESC" "Play a full round without killing any enemies, and score the highest on a team of 6 or more players." "TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_NAME" "4중 회피" "[english]TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_NAME" "Quadruple Bypass" "TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_DESC" "4명 이상의 적에게서 공격을 받는 아군을 치료하십시오." "[english]TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_DESC" "Heal a teammate who's taking fire from 4 enemies at once." "TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_NAME" "단체 의료" "[english]TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_NAME" "Group Health" "TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_DESC" "3명의 메딕이 같이 플레이하여 3개의 우버차지를 발동시키십시오." "[english]TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_DESC" "Work with 2 other Medics to deploy 3 simultaneous ÜberCharges." "TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_NAME" "수술 준비 완료" "[english]TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_NAME" "Surgical Prep" "TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_DESC" "준비 시간이 끝나기 전에 우버차지가 준비되도록 하십시오." "[english]TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_DESC" "Have an ÜberCharge ready before the Setup phase ends." "TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_NAME" "트라우마 퀸" "[english]TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_NAME" "Trauma Queen" "TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_DESC" "5분 이내로 우버차지를 3번 발동시키고, 동시에 아군이 적군을 5번 처치하는 것을 도우십시오." "[english]TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_DESC" "Deploy 3 ÜberCharges in less than 5 minutes, and assist in 5 kills during that time." "TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_NAME" "이중맹시험" "[english]TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_NAME" "Double Blind Trial" "TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_DESC" "근처의 적 메딕이 우버차지를 발동시킨 후 8초 안에 자신의 우버차지를 발동시키십시오." "[english]TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_DESC" "Deploy an ÜberCharge within 8 seconds of a nearby enemy Medic deploying his." "TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_NAME" "의사 놀이" "[english]TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_NAME" "Play Doctor" "TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_DESC" "메딕이 없는 팀에서 아군이 메딕을 요청하면 가장 먼저 메딕으로 전환하여 500의 체력을 치료시키십시오." "[english]TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_DESC" "In a team with no Medics, be the first person to switch to Medic after a teammate calls for 'Medic!', and then heal 500 health." "TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_NAME" "우선 순위 선별" "[english]TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_NAME" "Triage" "TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_DESC" "아군이 치명적인 폭발 피해를 입기 직전에 우버차지를 발동시키십시오." "[english]TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_DESC" "Deploy an ÜberCharge on a teammate less than a second before they're hit by a critical explosive." "TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_NAME" "예방 의학" "[english]TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_NAME" "Preventive Medicine" "TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_DESC" "아군과 함께 우버차지가 발동된 상태에서 적의 점령 지점 장악을 저지하십시오." "[english]TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_DESC" "Block the enemy from capturing a control point with an ÜberCharged teammate." "TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_NAME" "진찰" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_NAME" "Consultation" "TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_DESC" "동료 메딕이 죽지 않고 적을 3번 처치하도록 도우십시오." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_DESC" "Assist a fellow Medic in killing 3 enemies in a single life." "TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_NAME" "이렇게 하면 아픈가요?" "[english]TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_NAME" "Does It Hurt When I Do This?" "TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_DESC" "주사기총으로 스카웃 50명을 사살하십시오." "[english]TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_DESC" "Kill 50 Scouts with your syringe gun." "TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_NAME" "동료 평가" "[english]TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_NAME" "Peer Review" "TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_DESC" "뼈톱으로 메딕 10명을 처치하십시오." "[english]TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_DESC" "Kill 10 Medics with your bone saw." "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_NAME" "대형 제약회사" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_NAME" "Big Pharma" "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_DESC" "헤비와 함께 한 번도 죽지 않고 10번의 처치를 도우십시오." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_DESC" "Assist a Heavy in killing 10 enemies, where neither of you die." "TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_NAME" "조금 따가울 겁니다" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_NAME" "You'll Feel a Little Prick" "TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_DESC" "스카웃에게 한 번의 우버차지를 발동시켜 3번의 처치를 도우십시오." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_DESC" "Assist in killing 3 enemies with a single ÜberCharge on a Scout." "TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_NAME" "고압멸균기" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_NAME" "Autoclave" "TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_DESC" "파이로에게 한 번의 우버차지를 발동시켜 5명을 불태우도록 도우십시오." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_DESC" "Assist in burning 5 enemies with a single ÜberCharge on a Pyro." "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_NAME" "타박상" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_NAME" "Blunt Trauma" "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_DESC" "헤비에게 우버차지를 한 번 발동시켜 주먹으로 2명을 팰 수 있게 도우십시오." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_DESC" "Assist in punching 2 enemies with a single ÜberCharge on a Heavy." "TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_NAME" "의료 혁명" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_NAME" "Medical Breakthrough" "TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_DESC" "데모맨에게 우버차지를 한 번 발동시켜 5개의 적 구조물을 파괴하도록 도우십시오." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_DESC" "Assist in destroying 5 enemy Engineer buildings with a single ÜberCharge on a Demoman." "TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_NAME" "어시스트 작렬" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_NAME" "Blast Assist" "TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_DESC" "솔저에게 한 번의 우버차지를 발동시켜 5명을 폭파시키도록 도우십시오." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_DESC" "Assist in exploding 5 enemies with a single ÜberCharge on a Soldier." "TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_NAME" "산파의 위기" "[english]TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_NAME" "Midwife Crisis" "TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_DESC" "공격 받는 센트리 건을 수리하고 있는 엔지니어를 치료하십시오." "[english]TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_DESC" "Heal an Engineer as he repairs his sentry gun while it's under enemy fire." "TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_NAME" "협력하면 승리한다" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_NAME" "Ubi concordia, ibi victoria" "TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_DESC" "적군 점령 지점에서 죽지 않고 3번의 처치를 도우십시오." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_DESC" "Assist in killing 3 enemies on an enemy control point, in a single life." "TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_NAME" "의료 집담회" "[english]TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_NAME" "Grand Rounds" "TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_DESC" "메딕을 요청한 200명의 아군을 치료하십시오." "[english]TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_DESC" "Heal 200 teammates after they've called for 'Medic!'." "TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_NAME" "화염 치료제" "[english]TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_NAME" "Infernal Medicine" "TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_DESC" "100명의 불타는 아군을 치료하십시오." "[english]TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_DESC" "Extinguish 100 burning teammates." "TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_NAME" "학살을 돕는 의사" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_NAME" "Doctor Assisted Homicide" "TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_DESC" "아군이 20명의 적수에게 복수하는 것을 도우십시오." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_DESC" "Assist in killing 20 nemeses." "TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_NAME" "플라시보 효과" "[english]TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_NAME" "Placebo Effect" "TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_DESC" "우버차지가 준비된 상태에서 발동시키거나 죽지 않고 적군 2명을 처치하십시오." "[english]TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_DESC" "Kill 2 enemies in a single life, while having your ÜberCharge ready, but undeployed." "TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_NAME" "뼈 썰기" "[english]TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_NAME" "Sawbones" "TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_DESC" "죽거나 실수하지 않고 적을 본쏘우로 5연타하십시오." "[english]TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_DESC" "Hit enemies with your bonesaw 5 times in a row without dying or missing." "TF_MEDIC_HEAL_LARGE_NAME" "인턴" "[english]TF_MEDIC_HEAL_LARGE_NAME" "Intern" "TF_MEDIC_HEAL_LARGE_DESC" "한 번도 죽지 않고 체력 7000을 치료하십시오." "[english]TF_MEDIC_HEAL_LARGE_DESC" "Accumulate 7000 heal points in a single life." "TF_MEDIC_HEAL_HUGE_NAME" "전문의" "[english]TF_MEDIC_HEAL_HUGE_NAME" "Specialist" "TF_MEDIC_HEAL_HUGE_DESC" "한 번도 죽지 않고 체력 10000을 치료하십시오." "[english]TF_MEDIC_HEAL_HUGE_DESC" "Accumulate 10000 heal points health in a single life." "TF_MEDIC_HEAL_GRIND_NAME" "참모총장" "[english]TF_MEDIC_HEAL_GRIND_NAME" "Chief of Staff" "TF_MEDIC_HEAL_GRIND_DESC" "누적 체력 1백만을 치료하십시오." "[english]TF_MEDIC_HEAL_GRIND_DESC" "Accumulate 1 million total heal points." "TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_NAME" "위선의 맹세" "[english]TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_NAME" "Hypocritical Oath" "TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_DESC" "치료 중이던 변장한 적군 스파이를 처치하십시오." "[english]TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_DESC" "Kill an enemy Spy that you have been healing." "TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_NAME" "의료 중재" "[english]TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_NAME" "Medical Intervention" "TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_DESC" "아군의 낙사를 막아내십시오." "[english]TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_DESC" "Save a falling teammate from dying on impact." "TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_NAME" "두 번째 의견" "[english]TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_NAME" "Second Opinion" "TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_DESC" "동시에 2명의 아군에게 우버차지를 발동시키십시오." "[english]TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_DESC" "ÜberCharge 2 teammates at once." "TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_NAME" "부검 보고서" "[english]TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_NAME" "Autopsy Report" "TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_DESC" "적의 시체 위에서 도발을 하는 프리즈캠을 선사하십시오." "[english]TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_DESC" "Provide an enemy with a freezecam shot of you taunting above their ragdoll." "TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_NAME" "참고로, 전 메딕입니다" "[english]TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_NAME" "FYI I am A Medic" "TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_DESC" "메딕을 요청하는 변장한 적군 스파이를 뼈톱으로 처치하십시오." "[english]TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_DESC" "Use your bonesaw to kill a spy who has been calling for 'Medic!'." "TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_NAME" "종합 의료" "[english]TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_NAME" "Family Practice" "TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_DESC" "5명의 Steam 커뮤니티 친구들에게 우버차지를 발동시키십시오." "[english]TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_DESC" "ÜberCharge 5 of your Steam Community Friends." "TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_NAME" "왕진" "[english]TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_NAME" "House Call" "TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_DESC" "친구 중 한 명이 참여한 게임에 참여하여 그에게 우버차지를 발동시키십시오." "[english]TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_DESC" "Join a game that one of your friends is in and then deploy an ÜberCharge on him." "TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_NAME" "환자 다루는 솜씨" "[english]TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_NAME" "Bedside Manner" "TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_DESC" "도전 과제를 달성 중인 아군을 치료하십시오." "[english]TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_DESC" "Be healing a teammate as he achieves an achievement of his own." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "메딕 지표 1" "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Medic Milestone 1" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "메딕 도전 과제 10개를 달성하십시오." "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Medic pack." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "메딕 지표 2" "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Medic Milestone 2" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "메딕 도전 과제 16개를 달성하십시오." "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Medic pack." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "메딕 지표 3" "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Medic Milestone 3" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "메딕 도전 과제 22개를 달성하십시오." "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Medic pack." "TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_NAME" "조합 사격" "[english]TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_NAME" "Combined Fire" "TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_DESC" "적군 20명을 불태우고 산탄총으로 마무리하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_DESC" "Use your shotgun to finish off 20 players you've ignited." "TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_NAME" "소시지 굽기" "[english]TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_NAME" "Weenie Roast" "TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_DESC" "적군 스카웃 2명에게 동시에 불을 붙이십시오." "[english]TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_DESC" "Have 2 enemy Scouts on fire at the same time." "TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_NAME" "불세례" "[english]TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_NAME" "Baptism by Fire" "TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_DESC" "10명의 적을 불태워 물로 뛰어들게 하십시오." "[english]TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_DESC" "Force 10 burning enemies to jump into water." "TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_NAME" "발화 후 망각" "[english]TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_NAME" "Fire and Forget" "TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_DESC" "죽어 있는 동안 적군 15명을 처치하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_DESC" "Kill 15 players while you're dead." "TF_PYRO_KILL_SPIES_NAME" "방화벽" "[english]TF_PYRO_KILL_SPIES_NAME" "Firewall" "TF_PYRO_KILL_SPIES_DESC" "아군 구조물에 전자교란기를 설치한 5명의 스파이를 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_SPIES_DESC" "Ignite 5 Spies who have a sapper on a friendly building." "TF_PYRO_KILL_CARRIERS_NAME" "장부 조작" "[english]TF_PYRO_KILL_CARRIERS_NAME" "Cooking the Books" "TF_PYRO_KILL_CARRIERS_DESC" "아군의 첩보를 탈취한 5명의 적을 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_CARRIERS_DESC" "Ignite 5 enemies carrying your intelligence." "TF_PYRO_REVEAL_SPIES_NAME" "자연 발화" "[english]TF_PYRO_REVEAL_SPIES_NAME" "Spontaneous Combustion" "TF_PYRO_REVEAL_SPIES_DESC" "10명의 은폐 중인 스파이를 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_REVEAL_SPIES_DESC" "Ignite 10 cloaked Spies." "TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_NAME" "개척자" "[english]TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_NAME" "Trailblazer" "TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_DESC" "방금 텔레포터를 사용한 10명의 적을 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_DESC" "Ignite 10 enemies that have recently used a teleporter." "TF_PYRO_CAMP_POSITION_NAME" "캠프 파이어" "[english]TF_PYRO_CAMP_POSITION_NAME" "Camp Fire" "TF_PYRO_CAMP_POSITION_DESC" "적 3명을 같은 지역에서 연속으로 처치하십시오." "[english]TF_PYRO_CAMP_POSITION_DESC" "Kill 3 enemies in a row, all within the same area." "TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_NAME" "나무꾼" "[english]TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_NAME" "Lumberjack" "TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_DESC" "죽지 않고 적군 3명을 도끼로 처치하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_DESC" "Kill 3 people with your axe in one life." "TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_NAME" "벌목꾼" "[english]TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_NAME" "Clearcutter" "TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_DESC" "죽지 않고 적군 6명을 도끼로 처치하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_DESC" "Kill 6 people with your axe in one life." "TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "뒤가 뜨거울 걸" "[english]TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Hot on Your Heels" "TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "50명의 적을 뒤에서 화염 방사기로 처치하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Kill 50 enemies with your flamethrower, from behind." "TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_NAME" "아이 프라이" "[english]TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_NAME" "I Fry" "TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_DESC" "10명의 변장한 스파이를 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_DESC" "Ignite 10 disguised Spies." "TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_NAME" "화재 감시" "[english]TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_NAME" "Firewatch" "TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_DESC" "조준경 사격중인 10명의 스나이퍼를 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_DESC" "Ignite 10 Snipers while they are zoomed in." "TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_NAME" "보호자 태우기" "[english]TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_NAME" "Burn Ward" "TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_DESC" "우버차지가 준비된 3명의 메딕을 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_DESC" "Ignite 3 Medics that are ready to deploy an ÜberCharge." "TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_NAME" "뜨거운 감자" "[english]TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_NAME" "Hot Potato" "TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_DESC" "압축 공기 분사로 100개의 발사체를 반사하십시오." "[english]TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_DESC" "Reflect 100 projectiles with your compressed air blast." "TF_PYRO_KILL_HEAVIES_NAME" "베이컨 굽기" "[english]TF_PYRO_KILL_HEAVIES_NAME" "Makin' Bacon" "TF_PYRO_KILL_HEAVIES_DESC" "화염방사기로 헤비 50명을 사살하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_HEAVIES_DESC" "Kill 50 Heavies with your flamethrower." "TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_NAME" "예비 작전" "[english]TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_NAME" "Plan B" "TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_DESC" "물 속에 있는 적군 10명을 물 속에서 처치하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_DESC" "Kill 10 enemies while you're both underwater." "TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_NAME" "발광" "[english]TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_NAME" "Pyrotechnics" "TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_DESC" "한 번의 우버차지로 적군 3명을 처치하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_DESC" "Kill 3 enemies in a single ÜberCharge." "TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_NAME" "방화범" "[english]TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_NAME" "Arsonist" "TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_DESC" "엔지니어의 구조물 50기를 파괴하십시오." "[english]TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_DESC" "Destroy 50 Engineer buildings." "TF_PYRO_DEFEND_POINTS_NAME" "점령 화재" "[english]TF_PYRO_DEFEND_POINTS_NAME" "Controlled Burn" "TF_PYRO_DEFEND_POINTS_DESC" "아군의 점령 지점을 장악하려는 50명의 적을 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_DEFEND_POINTS_DESC" "Ignite 50 enemies capturing one of your control points." "TF_PYRO_KILL_GRIND_NAME" "화방관" "[english]TF_PYRO_KILL_GRIND_NAME" "Firefighter" "TF_PYRO_KILL_GRIND_DESC" "적군 500명을 처치하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_GRIND_DESC" "Kill 500 enemies." "TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_NAME" "파이로맨서" "[english]TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_NAME" "Pyromancer" "TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_DESC" "총 누적 1백만의 화염 피해를 가하십시오." "[english]TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_DESC" "Do 1 million points of total fire damage." "TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_NAME" "가까운 불쏘시개" "[english]TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_NAME" "Next of Kindling" "TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_DESC" "적과 그 적을 치료하고 있는 메딕을 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_DESC" "Ignite an enemy, and the Medic healing him." "TF_PYRO_KILL_TAUNT_NAME" "이런 젠장 바베큐" "[english]TF_PYRO_KILL_TAUNT_NAME" "OMGWTFBBQ" "TF_PYRO_KILL_TAUNT_DESC" "도발로 적을 처치하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_TAUNT_DESC" "Kill an enemy with a taunt." "TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_NAME" "2도 화상" "[english]TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_NAME" "Second Degree Burn" "TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_DESC" "다른 파이로가 불붙인 적을 태워죽이십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_DESC" "Kill a burning enemy who was ignited by another Pyro." "TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_NAME" "불 좀 있나?" "[english]TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_NAME" "Got A Light?" "TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_DESC" "담배 상자로 도발중인 스파이를 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_DESC" "Ignite an enemy Spy while he's flicking a cigarette." "TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_NAME" "바베큐" "[english]TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_NAME" "BarbeQueQ" "TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_DESC" "우세하여 해당 플레이어가 서버를 떠나게 만드십시오." "[english]TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_DESC" "Cause a dominated player to leave the server." "TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_NAME" "핫샷" "[english]TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_NAME" "Hotshot" "TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_DESC" "적군의 로켓을 반사하여 적군 솔저를 사살하십시오." "[english]TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_DESC" "Kill a Soldier with a reflected critical rocket." "TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_NAME" "댄스 댄스 이멀레이션" "[english]TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_NAME" "Dance Dance Immolation" "TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_DESC" "도발 중인 적군 3명을 처치하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_DESC" "Kill 3 enemies while they're taunting." "TF_PYRO_DOUBLE_KO_NAME" "데드 히트" "[english]TF_PYRO_DOUBLE_KO_NAME" "Dead Heat" "TF_PYRO_DOUBLE_KO_DESC" "적에게 죽는 동시에 적을 처치하십시오." "[english]TF_PYRO_DOUBLE_KO_DESC" "Kill an enemy in the same second that he kills you." "TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_NAME" "비행 램프" "[english]TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_NAME" "Pilot Light" "TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_DESC" "로켓 점프 중인 솔저를 공중에서 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_DESC" "Ignite a rocket-jumping Soldier while he's in midair." "TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_NAME" "동결 변색" "[english]TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_NAME" "Freezer Burn" "TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_DESC" "죽은 적에게 3번 도발하십시오." "[english]TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_DESC" "Provide enemies with freezecam shots of each of your taunts." "TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_NAME" "화방서장" "[english]TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_NAME" "Fire Chief" "TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_DESC" "1000명의 적을 처치하십시오." "[english]TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_DESC" "Kill 1000 enemies." "TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_NAME" "주목 끌기" "[english]TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_NAME" "Attention Getter" "TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_DESC" "조명탄 발사기로 적 100명을 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_DESC" "Ignite 100 enemies with the flare gun." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "파이로 지표 1" "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Pyro Milestone 1" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "파이로 도전 과제 10개를 달성하십시오." "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Pyro pack." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "파이로 지표 2" "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Pyro Milestone 2" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "파이로 도전 과제 16개를 달성하십시오." "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Pyro pack." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "파이로 지표 3" "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Pyro Milestone 3" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "파이로 도전 과제 22개를 달성하십시오." "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Pyro pack." "TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_NAME" "철의 장막" "[english]TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_NAME" "Iron Kurtain" "TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_DESC" "한 번도 죽지 않고 1000 단위의 피해를 받으십시오." "[english]TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_DESC" "Take 1000 points of damage in a single life." "TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_NAME" "당에게 충성을!" "[english]TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_NAME" "Party Loyalty" "TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_DESC" "아군 메딕을 공격한 적을 3초안에 총 50번 죽이십시오." "[english]TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_DESC" "Kill 50 enemies within 3 seconds of them attacking your Medic." "TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_NAME" "분업" "[english]TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_NAME" "Division of Labor" "TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_DESC" "죽지 않고 메딕과 함께 적군 10명을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_DESC" "Kill 10 enemies with a Medic assisting you, where neither of you die." "TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_NAME" "붉은 10월제" "[english]TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_NAME" "Red Oktoberfest" "TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_DESC" "자신을 치료하는 메딕을 위해 적을 제압합니다." "[english]TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_DESC" "Earn a domination for a Medic who's healing you." "TF_HEAVY_KILL_TAUNT_NAME" "공개 재판" "[english]TF_HEAVY_KILL_TAUNT_NAME" "Show Trial" "TF_HEAVY_KILL_TAUNT_DESC" "도발로 적을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_TAUNT_DESC" "Kill an enemy with a taunt." "TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "죄와 벌" "[english]TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Crime and Punishment" "TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "아군 정보원을 탈취한 적군 10명을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Kill 10 enemies carrying your intelligence." "TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "계급 투쟁" "[english]TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Class Struggle" "TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "아군 메딕과 함께 적군의 헤비·메딕 조합을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Work with a friendly Medic to kill an enemy Heavy & Medic pair." "TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_NAME" "소비에트 장벽" "[english]TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_NAME" "Soviet Block" "TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_DESC" "방어팀일 경우 무적 상태에서 적의 무적 상태 헤비의 움직임을 막으십시오." "[english]TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_DESC" "While invulnerable and on defense, block an invulnerable enemy Heavy's movement." "TF_HEAVY_BLOCK_CART_NAME" "스탈린 카트" "[english]TF_HEAVY_BLOCK_CART_NAME" "Stalin the Kart" "TF_HEAVY_BLOCK_CART_DESC" "적군 수레의 이동을 25회 저지하십시오." "[english]TF_HEAVY_BLOCK_CART_DESC" "Block the enemy from moving the payload cart 25 times." "TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_NAME" "최고 소비에트" "[english]TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_NAME" "Supreme Soviet" "TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_DESC" "우버차지를 50회 받으십시오." "[english]TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_DESC" "Get ÜberCharged 50 times." "TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_NAME" "공장 노동자" "[english]TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_NAME" "Factory Worker" "TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_DESC" "디스펜서에서 재충전받는 동안 적군 20명을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_DESC" "Kill 20 enemies while being recharged by a dispenser." "TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_NAME" "소비에트 연방" "[english]TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_NAME" "Soviet Union" "TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_DESC" "아군 헤비의 도움을 받거나 도우면서 적군 25명을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_DESC" "Get 25 enemy kills where you either assist or are assisted by another Heavy." "TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_NAME" "생산 수단 파괴" "[english]TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_NAME" "0wn the Means of Production" "TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_DESC" "발사한 점착 폭탄을 폭파시키지 못하도록 데모맨 20명을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_DESC" "Remove 20 stickybombs by killing the Demomen who produced them." "TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_NAME" "크레이지 이반" "[english]TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_NAME" "Krazy Ivan" "TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_DESC" "물 속에서 적군 50명을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_DESC" "Kill 50 enemies while both you and your victim are underwater." "TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_NAME" "라스푸틴" "[english]TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_NAME" "Rasputin" "TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_DESC" "한 번도 죽지 않고 탄환, 화상, 근접 공격, 폭발 피해를 받으십시오." "[english]TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_DESC" "In a single life, get shot, burned, bludgeoned, and receive explosive damage." "TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_NAME" "금상첨화" "[english]TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_NAME" "Icing on the Cake" "TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_DESC" "제압된 적군 20명을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_DESC" "Get 20 kills on players that you're dominating." "TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_NAME" "망할 놈 봉쇄" "[english]TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_NAME" "Crock Block" "TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_DESC" "치명타 로켓을 맞고 살아남으십시오." "[english]TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_DESC" "Survive a direct hit from a critical rocket." "TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_NAME" "공영화" "[english]TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_NAME" "Kollectivization" "TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_DESC" "적을 죽이는 것을 돕는데 1000번 성공 하십시오." "[english]TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_DESC" "Get 1000 assists." "TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_NAME" "첩보원적 유물론" "[english]TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_NAME" "Spyalectical Materialism" "TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_DESC" "10명의 은폐한 스파이를 처치하거나 처치를 도우십시오." "[english]TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_DESC" "Kill or assist in killing 10 cloaked Spies." "TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_NAME" "영구회전론" "[english]TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_NAME" "Permanent Revolution" "TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_DESC" "총열의 회전을 멈추지 않고 적군 5명을 사살하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_DESC" "Kill 5 enemies without spinning down your gun." "TF_HEAVY_FIRE_LOTS_NAME" "중공업" "[english]TF_HEAVY_FIRE_LOTS_NAME" "Heavy Industry" "TF_HEAVY_FIRE_LOTS_DESC" "한 번도 죽지 않고 200,000달러 어치의 미니건 탄환을 발사하십시오." "[english]TF_HEAVY_FIRE_LOTS_DESC" "Fire $200,000 worth of minigun rounds in a single life." "TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_NAME" "공산당 주먹" "[english]TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_NAME" "Communist Mani-Fisto" "TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_DESC" "치명타 주먹으로 적을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_DESC" "Kill an enemy with a critical punch." "TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_NAME" "체력의 재분배" "[english]TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_NAME" "Redistribution of Health" "TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_DESC" "한 번도 죽지 않고 치료제로 1000의 피해를 입은 체력을 회복하십시오." "[english]TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_DESC" "Heal 1000 damage with med-kits in a single life." "TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_NAME" "배급 경제로 인한 빈곤함" "[english]TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_NAME" "Rationing" "TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_DESC" "미니건의 탄약이 떨어졌을 때 산탄총으로 적을 사살하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_DESC" "Kill an enemy with your shotgun while you're out of minigun ammo." "TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_NAME" "전위당" "[english]TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_NAME" "Vanguard Party" "TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_DESC" "팀에서 처음으로 점령 지점을 장악하십시오." "[english]TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_DESC" "Be the first on your team to start capturing a control point in a round." "TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_NAME" "푸쉬킨 카트" "[english]TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_NAME" "Pushkin the Kart" "TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_DESC" "수레를 밀어 총 50번 점령하십시오." "[english]TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_DESC" "Get 50 caps on payload maps." "TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_NAME" "마르크스맨" "[english]TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_NAME" "Marxman" "TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_DESC" "미니건으로 공중의 적을 10명 사살하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_DESC" "Kill 10 enemies in mid-air with the minigun." "TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_NAME" "고르키 파크" "[english]TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_NAME" "Gorky Parked" "TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_DESC" "아군의 점령 지점에서 적군 25명을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_DESC" "Kill 25 enemies while you're standing on a control point you own." "TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_NAME" "숙청" "[english]TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Purge" "TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_DESC" "아군의 점령 지점을 빼앗으려는 적군 15명을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Kill 15 enemies capturing a control point you own." "TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_NAME" "레닌의 손길" "[english]TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_NAME" "Lenin A Hand" "TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_DESC" "아군이 적수에게 복수하는 것을 5회 도우십시오." "[english]TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_DESC" "Help 5 teammates get revenge on their nemeses." "TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_NAME" "5초 계획" "[english]TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_NAME" "Five Second Plan" "TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_DESC" "텔레포터에서 나온 후 5초 안에 적을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_DESC" "Kill an enemy in the first 5 seconds after you exit a teleporter." "TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "포토스트로이카" "[english]TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Photostroika" "TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "무적 상태에서 적에게 프리즈캠 샷을 선사하십시오." "[english]TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Provide an enemy with a freezecam shot of you taunting while invulnerable." "TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_NAME" "과시적 소비" "[english]TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_NAME" "Konspicuous Konsumption" "TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_DESC" "샌드비치를 100번 먹으십시오." "[english]TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_DESC" "Eat 100 sandviches." "TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_NAME" "샌드비치를 건드리지 마" "[english]TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_NAME" "Don't Touch Sandvich" "TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_DESC" "나타샤를 사용하여 스카웃 50명을 사살하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_DESC" "Kill 50 Scouts using Natascha." "TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_NAME" "보르쉬 벨트" "[english]TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_NAME" "Borscht Belt" "TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_DESC" "K.G.B.로 헤비 10명을 처치하십시오." "[english]TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_DESC" "Kill 10 Heavies with The K.G.B." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "헤비 지표 1" "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Heavy Milestone 1" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "헤비 도전 과제 10개를 달성하십시오." "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Heavy pack." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "헤비 지표 2" "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Heavy Milestone 2" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "헤비 도전 과제 16개를 달성하십시오." "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Heavy pack." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "헤비 지표 3" "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Heavy Milestone 3" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "헤비 도전 과제 22개를 달성하십시오." "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Heavy pack." "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_NAME" "최초의 희생자" "[english]TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_NAME" "First Blood" "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_DESC" "아레나 매치에서 첫번째로 적군을 처치하십시오." "[english]TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_DESC" "Get the first kill in an Arena match." "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_NAME" "최초의 희생자 2" "[english]TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_NAME" "First Blood, Part 2" "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_DESC" "최초의 희생자 치명타 증진으로 적군 5명을 처치하십시오." "[english]TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_DESC" "Kill 5 enemies with the First Blood crit buff." "TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_NAME" "투수 교체" "[english]TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_NAME" "Quick Hook" "TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_DESC" "Well에서 라운드가 시작하기 전에 적을 처치하십시오." "[english]TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_DESC" "Kill a player in Well before the round starts." "TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_NAME" "잊지 못할 그 해" "[english]TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_NAME" "A Year to Remember" "TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_DESC" "2004번의 처치수를 달성하십시오." "[english]TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_DESC" "Get 2004 lifetime kills." "TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_NAME" "순환" "[english]TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_NAME" "The Cycle" "TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_DESC" "죽지 않고 지상, 공중, 물 속에서 적을 처치하십시오." "[english]TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_DESC" "In a single life, kill an enemy while you are on the ground, in the air, and in the water." "TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_NAME" "마무리" "[english]TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_NAME" "Closer" "TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_DESC" "3개의 텔레포터 입구를 파괴하십시오." "[english]TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_DESC" "Destroy 3 teleporter entrances." "TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_NAME" "네가 짓는다면" "[english]TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_NAME" "If You Build It" "TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_DESC" "적군의 설치되고 있는 구조물 3개를 파괴하십시오." "[english]TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_DESC" "Destroy 3 enemy buildings while they are still under construction." "TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_NAME" "총격" "[english]TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_NAME" "Gun Down" "TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_DESC" "권총을 사용하여 작동 중인 센트리 건을 파괴하십시오." "[english]TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_DESC" "Destroy an active sentry gun using your pistol." "TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_NAME" "타자, 위치로!" "[english]TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_NAME" "Batter Up" "TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_DESC" "이단 점프를 1000번 수행하십시오." "[english]TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_DESC" "Perform 1000 double jumps." "TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_NAME" "부정투구" "[english]TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_NAME" "Doctoring the Ball" "TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_DESC" "메딕의 우버차지를 받고 있는 상태에서 적군 3명을 처치하십시오." "[english]TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_DESC" "Kill 3 enemies while under the effects of a Medic's ÜberCharge." "TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_NAME" "다저스 1, 자이언트 0" "[english]TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_NAME" "Dodgers 1, Giants 0" "TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_DESC" "적군 헤비를 처치하고 샌드비치를 빼앗으십시오." "[english]TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_DESC" "Kill an enemy Heavy and take his Sandvich." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "스카웃 지표 1" "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Scout Milestone 1" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "스카웃 도전 과제 10개를 달성하십시오." "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Scout pack." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "스카웃 지표 2" "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Scout Milestone 2" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "스카웃 도전 과제 16개를 달성하십시오." "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Scout pack." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "스카웃 지표 3" "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Scout Milestone 3" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "스카웃 도전 과제 22개를 달성하십시오." "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Scout pack." "TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_NAME" "의사 멍석말이" "[english]TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_NAME" "Batting the Doctor" "TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_DESC" "우버차지가 준비된 메딕을 처치하십시오." "[english]TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_DESC" "Kill a Medic that is ready to deploy an ÜberCharge." "TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_NAME" "나는 배트맨이다." "[english]TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_NAME" "I'm Bat Man" "TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_DESC" "죽지 않고 피해량 500을 받아내십시오." "[english]TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_DESC" "Survive 500 damage in one life." "TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_NAME" "내야 플라이" "[english]TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_NAME" "Pop Fly" "TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_DESC" "이단 점프하는 동안 적군 20명을 처치하십시오." "[english]TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_DESC" "Kill 20 players while double-jumping." "TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_NAME" "홈런" "[english]TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_NAME" "Round-Tripper" "TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_DESC" "적의 기밀 정보 가방을 25번 탈취하십시오." "[english]TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_DESC" "Capture the enemy intelligence 25 times." "TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_NAME" "삼중 도루" "[english]TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_NAME" "Triple Steal" "TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_DESC" "깃발 쟁탈전 한 라운드에서 적군 기밀 정보 가방을 3번 탈취하십시오." "[english]TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_DESC" "Capture the enemy intelligence 3 times in a single CTF round." "TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_NAME" "교묘한 속임수" "[english]TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_NAME" "Artful Dodger" "TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_DESC" "봉크! 원자맛 음료를 사용하여 죽지 않고 1000 피해를 피하십시오." "[english]TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_DESC" "Dodge 1000 damage in a single life using your Bonk! Atomic Punch." "TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_NAME" "떨어질 놈은 떨어진다" "[english]TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_NAME" "Fall Classic" "TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_DESC" "자연에 섭리의 밀어내는 기능을 활용하여 낙사를 유도하거나 위험한 지형에 밀어넣어 죽이십시오." "[english]TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_DESC" "Cause an environmental death or suicide using the Force-A-Nature's knockback." "TF_SCOUT_KILL_STUNNED_NAME" "스트라이크 존" "[english]TF_SCOUT_KILL_STUNNED_NAME" "Strike Zone" "TF_SCOUT_KILL_STUNNED_DESC" "기절해 있는 적군 50명을 처치하거나 처치하도록 도우십시오." "[english]TF_SCOUT_KILL_STUNNED_DESC" "Kill or assist kill 50 enemies while they are stunned." "TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_NAME" "파울 지역" "[english]TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_NAME" "Foul Territory" "TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_DESC" "적을 기절시켜 자연사시키십시오." "[english]TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_DESC" "Cause an environmental death by stunning an enemy." "TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_NAME" "심각한 부상" "[english]TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_NAME" "The Big Hurt" "TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_DESC" "우버차지가 준비된 2명의 메딕을 기절시키십시오." "[english]TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_DESC" "Stun 2 Medics that are ready to deploy an ÜberCharge." "TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_NAME" "위협구" "[english]TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Brushback" "TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_DESC" "지점을 장악하고 있거나 수레를 밀고 있는 50명의 적을 기절시키십시오." "[english]TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Stun 50 enemies while they are capturing a point or pushing the cart." "TF_SCOUT_MAX_STUNS_NAME" "달을 향해 쏴라" "[english]TF_SCOUT_MAX_STUNS_NAME" "Moon Shot" "TF_SCOUT_MAX_STUNS_DESC" "멀리 날린 공으로 적을 최대한 오래 기절시키십시오." "[english]TF_SCOUT_MAX_STUNS_DESC" "Stun an enemy for the maximum possible duration by hitting them with a long-range ball." "TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_NAME" "빈볼" "[english]TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_NAME" "Beanball" "TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_DESC" "적군 스카웃이 날린 야구공으로 그 스카웃을 기절시키십시오." "[english]TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_DESC" "Stun a Scout with their own ball." "TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_NAME" "주자 아웃" "[english]TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_NAME" "Retire the Runner" "TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_DESC" "크릿-어-콜라 효과를 받고 있는 스카웃을 죽이십시오." "[english]TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_DESC" "Kill a Scout while they are under the effect of Crit-a-Cola." "TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "불시의 습격" "[english]TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Caught Napping" "TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "적군 50명을 자연에 섭리로 뒤에서 사살하십시오." "[english]TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Kill 50 enemies from behind with the Force-A-Nature." "TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_NAME" "공수 교체" "[english]TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_NAME" "Side Retired" "TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_DESC" "지점 점령 맵에서 마지막 지점을 장악하십시오." "[english]TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_DESC" "Capture the last point in a CP map." "TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_NAME" "삼중살" "[english]TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_NAME" "Triple Play" "TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_DESC" "죽지 않고 지점 세 개를 차례로 장악하십시오." "[english]TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_DESC" "Capture three capture points in a row in one life." "TF_SCOUT_FAST_CAP_NAME" "홈 스틸" "[english]TF_SCOUT_FAST_CAP_NAME" "Stealing Home" "TF_SCOUT_FAST_CAP_DESC" "점령 지점을 점령할 수 있게된 순간 점령을 시작하십시오." "[english]TF_SCOUT_FAST_CAP_DESC" "Start capping a capture point within a second of it becoming available." "TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_NAME" "밥상 차리기" "[english]TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_NAME" "Set the Table" "TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_DESC" "점령 지점 10개를 처음부터 끝까지 장악하십시오." "[english]TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_DESC" "Initiate 10 point captures that ultimately succeed." "TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_NAME" "실점 방어" "[english]TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_NAME" "Block the Plate" "TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_DESC" "지점 장악을 50회 차단하십시오." "[english]TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_DESC" "Block 50 point captures." "TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_NAME" "과소평가" "[english]TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_NAME" "Belittled Beleaguer" "TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_DESC" "적군의 기밀 정보 가방을 가진 상태에서 아군의 기밀 정보 가방을 탈취한 적군을 죽이십시오." "[english]TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_DESC" "Kill an opposing player that has your intelligence while holding theirs." "TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_NAME" "무안타 경기" "[english]TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_NAME" "No-Hitter" "TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_DESC" "총을 쏘지 않고 적의 기밀 정보 가방을 탈취하십시오." "[english]TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_DESC" "Steal and then capture the enemy intelligence without firing a shot." "TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_NAME" "페넌트 경주" "[english]TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_NAME" "Race for the Pennant" "TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_DESC" "25 킬로미터를 달리십시오." "[english]TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_DESC" "Run 25 kilometers." "TF_SCOUT_TAUNT_KILL_NAME" "장외 홈런" "[english]TF_SCOUT_TAUNT_KILL_NAME" "Out of the Park" "TF_SCOUT_TAUNT_KILL_DESC" "도발로 적을 25 미터 이상 날려버리십시오." "[english]TF_SCOUT_TAUNT_KILL_DESC" "Bat an enemy 25 meters." "TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_NAME" "푹 적시세요" "[english]TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_NAME" "Rode Hard, Put Away Wet" "TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_DESC" "제압 중인 적에게 자라테를 선보이십시오." "[english]TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_DESC" "Jarate an enemy that you're dominating." "TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_NAME" "예의를 갖추고" "[english]TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_NAME" "Be Polite" "TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_DESC" "적에게 예의바르게 모자를 벗는 프리즈캠 샷을 선사하십시오." "[english]TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_DESC" "Provide an enemy with a freezecam shot of you doffing your hat." "TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_NAME" "효율적으로" "[english]TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_NAME" "Be Efficient" "TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_DESC" "저격소총으로 오발없이 3명을 사살하십시오." "[english]TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_DESC" "Get 3 kills with the Sniper Rifle without missing a shot." "TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_NAME" "계획대로" "[english]TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_NAME" "Have a Plan" "TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_DESC" "깃발 쟁탈전에서 깃발을 탈취하십시오." "[english]TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_DESC" "Capture the flag in CTF." "TF_SNIPER_KILL_GRIND_NAME" "마주치는 모든 적을 죽일 수 있을 것" "[english]TF_SNIPER_KILL_GRIND_NAME" "Kill Everyone You Meet" "TF_SNIPER_KILL_GRIND_DESC" "적군 1000명을 처치하십시오." "[english]TF_SNIPER_KILL_GRIND_DESC" "Kill 1000 enemies." "TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_NAME" "3단 희생자" "[english]TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_NAME" "Triple Prey" "TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_DESC" "한 라운드에서 각기 다른 3가지 유형의 무기로 적군을 처치하십시오." "[english]TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_DESC" "In a single round, get a kill with 3 different weapons." "TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_NAME" "자폭 순서" "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_NAME" "Self-destruct Sequence" "TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_DESC" "적군 스나이퍼 10명의 머리를 맞춰 사살하십시오." "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_DESC" "Headshot 10 enemy Snipers." "TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_NAME" "센트리 분산화" "[english]TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_NAME" "De-sentry-lized" "TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_DESC" "엔지니어 센트리 건을 3개 파괴하십시오." "[english]TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_DESC" "Destroy 3 Engineer sentry guns." "TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_NAME" "바람을 쏴라" "[english]TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_NAME" "Shoot the Breeze" "TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_DESC" "전혀 보이지 않는 스파이를 단 한 번에 처치하십시오." "[english]TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_DESC" "Kill a fully invisible Spy in a single hit." "TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_NAME" "떨어져 뒈짐" "[english]TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_NAME" "Dropped Dead" "TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_DESC" "헌츠맨 또는 저격소총으로 공중에 있는 스카웃을 사살하십시오." "[english]TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_DESC" "Kill a Scout in midair with your Sniper Rifle or the Huntsman." "TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_NAME" "마지막 손인사" "[english]TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_NAME" "The Last Wave" "TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_DESC" "손을 흔들며 적에게 프리즈캠 샷을 선사하십시오." "[english]TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_DESC" "Provide an enemy with a freezecam shot of you waving to them." "TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_NAME" "호주식 게임" "[english]TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_NAME" "Australian Rules" "TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_DESC" "적 스나이퍼를 제압하십시오." "[english]TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Dominate an enemy Sniper." "TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_NAME" "스파이 요리하기" "[english]TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_NAME" "Kook the Spook" "TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_DESC" "쿠크리로 스파이 10명을 처치하십시오." "[english]TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_DESC" "Kill 10 Spies with your Kukri." "TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_NAME" "머리를 날려버리세요" "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_NAME" "Socket to Him" "TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_DESC" "적군 데모맨의 머리를 맞춰 사살하십시오." "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_DESC" "Headshot an enemy Demoman." "TF_SNIPER_KILL_RJER_NAME" "공중 사살" "[english]TF_SNIPER_KILL_RJER_NAME" "Jumper Stumper" "TF_SNIPER_KILL_RJER_DESC" "헌츠맨 또는 저격소총으로 로켓 점프나 점착 폭탄 점프 중인 적을 공중에서 사살하십시오." "[english]TF_SNIPER_KILL_RJER_DESC" "Kill a rocket or grenade-jumping enemy in midair with your Sniper Rifle or the Huntsman." "TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_NAME" "아버지, 전 미치광이 총잡이가 아니에요" "[english]TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_NAME" "Not a Crazed Gunman, Dad" "TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_DESC" "죽지 말고 목표 수행 중인 적군 3명을 처치하십시오." "[english]TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_DESC" "In a single life, kill 3 enemies while they are achieving an objective." "TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_NAME" "자신을 믿어요" "[english]TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_NAME" "Trust Your Feelings" "TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_DESC" "저격소총으로 자신의 사정거리 밖에 있는 적을 5명 사살하십시오." "[english]TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_DESC" "Get 5 kills with the Sniper Rifle without your scope." "TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_NAME" "우버제거술" "[english]TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_NAME" "Überectomy" "TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_DESC" "우버차지가 준비된 메딕을 처치하십시오." "[english]TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_DESC" "Kill a Medic that is ready to deploy an ÜberCharge." "TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_NAME" "감투상" "[english]TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_NAME" "Consolation Prize" "TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_DESC" "백스탭 공격을 50회 받으십시오." "[english]TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_DESC" "Get backstabbed 50 times." "TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_NAME" "에너미 앳 더 게이트" "[english]TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_NAME" "Enemy at the Gate" "TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_DESC" "한 라운드가 막 시작되었을 때 첫번째로 적을 처치하십시오." "[english]TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_DESC" "Kill an opponent within the first second of a round." "TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_NAME" "독설" "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_NAME" "Parting Shot" "TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_DESC" "적군의 무적 상태가 끝나는 순간 머리를 맞춰 사살하십시오." "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_DESC" "Headshot an enemy player the moment his invulnerability wears off." "TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_NAME" "나의 화려한 경력" "[english]TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_NAME" "My Brilliant Career" "TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_DESC" "6명 이상으로 구성된 팀에서 최고 기록을 10회 달성하십시오." "[english]TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_DESC" "Top the scoreboard 10 times on teams of 6 or more players." "TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_NAME" "충격 요법" "[english]TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_NAME" "Shock Treatment" "TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_DESC" "스파이의 백스탭을 레이저백으로 저지한 후 그 스파이를 처치하십시오." "[english]TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_DESC" "Kill a spy whose backstab attempt was blocked by your Razorback." "TF_SNIPER_JARATE_GROUP_NAME" "집중 폭격" "[english]TF_SNIPER_JARATE_GROUP_NAME" "Saturation Bombing" "TF_SNIPER_JARATE_GROUP_DESC" "자라테 한 방으로 적 4명을 적시십시오." "[english]TF_SNIPER_JARATE_GROUP_DESC" "Jarate 4 enemy players with a single throw." "TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_NAME" "오줌 끼얹기" "[english]TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_NAME" "Rain on Their Parade" "TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_DESC" "적과 그를 치료하는 메딕을 자라테로 적시십시오." "[english]TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_DESC" "Jarate an enemy and the Medic healing him." "TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_NAME" "폭로" "[english]TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_NAME" "Jarring Transition" "TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_DESC" "자라테로 은폐한 스파이의 정체를 밝히십시오." "[english]TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_DESC" "Use Jarate to reveal a cloaked Spy." "TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_NAME" "우정은 금이다." "[english]TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_NAME" "Friendship is Golden" "TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_DESC" "자라테로 아군에게 붙은 불을 끄십시오." "[english]TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_DESC" "Extinguish a burning teammate with your Jarate." "TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_NAME" "윌리엄 텔 만행" "[english]TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_NAME" "William Tell Overkill" "TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_DESC" "적 헤비 머리를 맞춰 벽에 꽂으십시오." "[english]TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_DESC" "Pin an enemy Heavy to the wall via his head." "TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "연인과 화살" "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Beaux and Arrows" "TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "활로, 짝을 이루고 있는 헤비와 메딕을 사살하십시오." "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Kill a Heavy & Medic pair with the bow." "TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_NAME" "의적 로빈훗" "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_NAME" "Robbin' Hood" "TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_DESC" "화살 한 발로 기밀 정보 가방을 탈취하고 있는 자를 죽이십시오." "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_DESC" "Take down an intelligence carrier with a single arrow." "TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_NAME" "바늘꽂이" "[english]TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_NAME" "Pincushion" "TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_DESC" "적을 죽이지 않고 화살 3개를 적에게 맞추십시오." "[english]TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_DESC" "Hit an enemy with 3 arrows, without killing them." "TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_NAME" "최고의 조력자" "[english]TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_NAME" "Number One Assistant" "TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_DESC" "한 라운드에서 자라테로 5번 어시스트하십시오." "[english]TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_DESC" "Score 5 assists with the Jarate in a single round." "TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_NAME" "자라테 일격" "[english]TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_NAME" "Jarate Chop" "TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_DESC" "자라데를 뿌리고 쿠크리로 적 3명을 처치하십시오." "[english]TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_DESC" "Jarate and then kill 3 enemies with your Kukri." "TF_SNIPER_TAUNT_KILL_NAME" "활잡이" "[english]TF_SNIPER_TAUNT_KILL_NAME" "Shafted" "TF_SNIPER_TAUNT_KILL_DESC" "화살로 적을 찌르십시오." "[english]TF_SNIPER_TAUNT_KILL_DESC" "Stab an enemy with an arrow." "TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_NAME" "죽어도 조심" "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_NAME" "Dead Reckoning" "TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_DESC" "죽어 있는 동안 화살로 적을 사살하십시오." "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_DESC" "Kill an enemy with an arrow while you're dead." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "스나이퍼 지표 1" "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Sniper Milestone 1" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "스나이퍼 도전 과제 5개를 달성하십시오." "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Sniper pack." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "스나이퍼 지표 2" "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Sniper Milestone 2" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "스나이퍼 도전 과제 11개를 달성하십시오." "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Sniper pack." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "스나이퍼 지표 3" "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Sniper Milestone 3" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "스나이퍼 도전 과제 17개를 달성하십시오." "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Sniper pack." "TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_NAME" "세 번의 시도" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_NAME" "Triplecrossed" "TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_DESC" "죽지 말고 스나이퍼 3명을 백스탭으로 처치하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_DESC" "Backstab 3 Snipers in a single life." "TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_NAME" "당신만을 위한 1급 기밀" "[english]TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_NAME" "For Your Eyes Only" "TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_DESC" "적에게 시체 위에서 담배 상자 도발을 하는 프리즈캠 샷을 선사하십시오." "[english]TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_DESC" "Provide an enemy with a freezecam shot of you flicking a cigarette onto their corpse." "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_NAME" "역정찰" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_NAME" "Counter Espionage" "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_DESC" "변장한 적군 스파이를 백스탭으로 처치하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_DESC" "Backstab a disguised Spy." "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_NAME" "신원 도용" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_NAME" "Identity Theft" "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_DESC" "당신이 변장하고 있는 적을 백스탭으로 처치하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_DESC" "Backstab the enemy that you're currently disguised as." "TF_SPY_TAUNT_KILL_NAME" "구멍에서 나온 자" "[english]TF_SPY_TAUNT_KILL_NAME" "The Man from P.U.N.C.T.U.R.E." "TF_SPY_TAUNT_KILL_DESC" "칼 도발인 펜싱으로 적군을 처치하십시오." "[english]TF_SPY_TAUNT_KILL_DESC" "Stab an enemy while fencing." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_NAME" "참고로, 난 스파이야" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_NAME" "FYI I am a Spy" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_DESC" "최근 5초 안에 당신을 치료해준 적군 메딕을 백스탭으로 처치하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_DESC" "Backstab a Medic who has healed you in the last 5 seconds." "TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_NAME" "고장난 총을 가진 사나이" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_NAME" "The Man with the Broken Guns" "TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_DESC" "엔지니어를 백스탭으로 죽인 뒤 10초 이내에 3개의 구조물에 전자 교란기를 모두 설치하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_DESC" "Backstab an Engineer, then sap 3 of his buildings within 10 seconds." "TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_NAME" "방해자" "[english]TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_NAME" "Sapsucker" "TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_DESC" "적 구조물에 전자 교란기를 설치한 뒤 5초 이내에 그 구조물을 건설한 엔지니어를 백스탭으로 처치하십시오." "[english]TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_DESC" "Sap an enemy building, then backstab the Engineer who built it within 5 seconds." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_NAME" "베어도 될까요?" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_NAME" "May I Cut In?" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_DESC" "10초 이내에 적과 그 적을 치료하고 있는 메딕을 백스탭으로 처치하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_DESC" "Backstab an enemy and the Medic healing him within 10 seconds of each other." "TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_NAME" "앞잡이" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_NAME" "Agent Provocateur" "TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_DESC" "Steam 커뮤니티 친구를 백스탭으로 10번 처치하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_DESC" "Backstab your Steam Community friends 10 times." "TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_NAME" "멜버른 슈프리머시" "[english]TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_NAME" "The Melbourne Supremacy" "TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_DESC" "스나이퍼를 제압하십시오." "[english]TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Dominate a Sniper." "TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_NAME" "스파이 친구" "[english]TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_NAME" "Spies Like Us" "TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_DESC" "은폐 중 은폐한 적 스파이와 부딪히십시오." "[english]TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_DESC" "While cloaked, bump into an enemy cloaked Spy." "TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_NAME" "내가 한 수 위" "[english]TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_NAME" "A Cut Above" "TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_DESC" "총을 들고 있는 스파이를 칼로 처치하십시오." "[english]TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_DESC" "Kill a gun-wielding Spy with your knife." "TF_SPY_SURVIVE_BURNING_NAME" "불이 붙었다" "[english]TF_SPY_SURVIVE_BURNING_NAME" "Burn Notice" "TF_SPY_SURVIVE_BURNING_DESC" "은폐 중 불이 붙은 상태에서 30초 동안 생존하십시오." "[english]TF_SPY_SURVIVE_BURNING_DESC" "Survive 30 seconds after being ignited while cloaked." "TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_NAME" "또 다른 죽음" "[english]TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_NAME" "Die Another Way" "TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_DESC" "백스탭으로 레이저백을 파괴한 후 스나이퍼를 처치하십시오." "[english]TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_DESC" "Kill a Sniper after your backstab breaks his Razorback." "TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_NAME" "장치 방해" "[english]TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_NAME" "Constructus Interruptus" "TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_DESC" "센트리 건을 설치하거나, 수리하거나, 또는 업그레이드하고 있는 엔지니어를 처치하십시오." "[english]TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_DESC" "Kill an Engineer who is working on a sentry gun." "TF_SPY_FAST_CAP_NAME" "왕국의 비밀 장소" "[english]TF_SPY_FAST_CAP_NAME" "On Her Majesty's Secret Surface" "TF_SPY_FAST_CAP_DESC" "점령 지점을 점령할 수 있게된 순간 점령을 시작하십시오." "[english]TF_SPY_FAST_CAP_DESC" "Start capping a capture point within a second of it becoming available." "TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_NAME" "보험 사기" "[english]TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_NAME" "Insurance Fraud" "TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_DESC" "적군 메딕에게 치료 받으면서 적군을 처치하십시오." "[english]TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_DESC" "Kill an enemy while you're being healed by an enemy Medic." "TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_NAME" "포인트 브레이커" "[english]TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_NAME" "Point Breaker" "TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_DESC" "적군의 점령 지점에 있는 적군 15명을 처치하십시오." "[english]TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_DESC" "Kill 15 enemies who are standing on a control point they own." "TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_NAME" "고가치표적" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_NAME" "High Value Target" "TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_DESC" "아군 3명 이상을 우세하고 있는 적을 백스탭으로 처치하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_DESC" "Backstab an enemy who is dominating 3 or more of your teammates." "TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_NAME" "복수의 칼날" "[english]TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_NAME" "Come in From the Cold" "TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_DESC" "백스탭으로 적수에게 복수하십시오." "[english]TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_DESC" "Get a Revenge kill with a backstab." "TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_NAME" "젖은 채로" "[english]TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_NAME" "Wetwork" "TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_DESC" "자라테에 젖어 있는 동안 적을 칼로 죽이십시오." "[english]TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_DESC" "Stab an enemy to death while under the influence of Jarate." "TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_NAME" "세번 찌른다" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_NAME" "You Only Shiv Thrice" "TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_DESC" "10초 이내에 적군 3명을 백스탭으로 처치하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_DESC" "Backstab 3 enemies within 10 seconds." "TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_NAME" "최고의 스파이" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_NAME" "Spymaster" "TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_DESC" "적군 1000명을 백스탭으로 처치하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_DESC" "Backstab 1000 enemies." "TF_SPY_SAPPER_GRIND_NAME" "전자교란 감독" "[english]TF_SPY_SAPPER_GRIND_NAME" "Sap Auteur" "TF_SPY_SAPPER_GRIND_DESC" "전자 교란기로 엔지니어 구조물 1000대를 파괴하십시오." "[english]TF_SPY_SAPPER_GRIND_DESC" "Destroy 1000 Engineer buildings with sappers." "TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_NAME" "연합 작전" "[english]TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_NAME" "Joint Operation" "TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_DESC" "동료가 센트리 건에 전자교란기를 설치한 후 3초 이내에 다른 센트리 건에 전자교란기를 설치하십시오." "[english]TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_DESC" "Sap an enemy sentry gun within 3 seconds of a teammate sapping another." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_NAME" "난 한번만이라도 우버하고싶은데!" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_NAME" "Dr. Nooooo" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_DESC" "우버차지가 준비된 메딕을 백스탭으로 처치하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_DESC" "Backstab a Medic that is ready to deploy an ÜberCharge." "TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_NAME" "안전한가요?" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Is It Safe?" "TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_DESC" "점령 지점을 장악 중인 적군 50명을 백스탭으로 처치하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Backstab 50 enemies who are capturing control points." "TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_NAME" "베고 태우기" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_NAME" "Slash and Burn" "TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_DESC" "적을 백스탭해서 그 적이 파이로로 부활하게 하십시오." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_DESC" "Backstab an enemy, who then switches to Pyro before they respawn." "TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_NAME" "외교술" "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_NAME" "Diplomacy" "TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_DESC" "앰버서더로 적군 50명을 사살하십시오." "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_DESC" "Kill 50 enemies with the Ambassador." "TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_NAME" "머리에 한방" "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_NAME" "Skullpluggery" "TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_DESC" "스나이퍼 20명을 앰버서더로 머리를 맞춰 사살하십시오." "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_DESC" "Headshot 20 Snipers with the Ambassador." "TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_NAME" "잠꾸러기" "[english]TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_NAME" "Sleeper Agent" "TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_DESC" "마지막 20초 이내에 페인 데스를 작동시킨 적을 킬하십시오." "[english]TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_DESC" "Kill an enemy who triggered your feign death in the last 20 seconds." "TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_NAME" "네 애비는 누구냐?" "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_NAME" "Who's Your Daddy?" "TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_DESC" "앰버서더로 스카웃 3명의 머리를 맞춰 사살하십시오." "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_DESC" "Headshot 3 Scouts with the Ambassador." "TF_SPY_CAMP_POSITION_NAME" "잠복 근무" "[english]TF_SPY_CAMP_POSITION_NAME" "Deep Undercover" "TF_SPY_CAMP_POSITION_DESC" "망토와 단검을 장착하고 있을 때 죽지 말고 같은 지역에서 같은 적을 세 번 처치하십시오." "[english]TF_SPY_CAMP_POSITION_DESC" "While using the Cloak and Dagger, kill the same enemy 3 times, all within the same area in a single life." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "스파이 지표 1" "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Spy Milestone 1" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "스파이 도전 과제 5개를 달성하십시오." "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Spy pack." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "스파이 지표 2" "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Spy Milestone 2" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "스파이 도전 과제 11개를 달성하십시오." "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Spy pack." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "스파이 지표 3" "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Spy Milestone 3" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "스파이 도전 과제 17개를 달성하십시오." "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Spy pack." "TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_NAME" "과자 검시관" "[english]TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_NAME" "Candy Coroner" "TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_DESC" "사망한 플레이어에게서 20개의 핼러윈 호박을 모아 모자의 잠금을 해제하십시오." "[english]TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_DESC" "Collect 20 Halloween pumpkins from dead players to unlock a hat." "TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_NAME" "무시무시한 오페라 모자 잡기" "[english]TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_NAME" "Ghastly Gibus Grab" "TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_DESC" "무시무시한 오페라 모자를 착용한 플레이어를 제압하여 모자를 획득합니다." "[english]TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_DESC" "Dominate a player wearing the Ghastly Gibus to earn your own." "TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_NAME" "공포로 얼어붙다" "[english]TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_NAME" "Scared Stiff" "TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_DESC" "유령에게 겁에 질린 플레이어를 사살하십시오." "[english]TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_DESC" "Kill a player scared by a ghost." "TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_NAME" "호박 공격" "[english]TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_NAME" "Attack o' Lantern" "TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_DESC" "호박 폭탄을 폭파시켜 5명의 플레이어에게 죽음을 선사하십시오." "[english]TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_DESC" "Cause the deaths of 5 players by exploding nearby pumpkin bombs." "TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_NAME" "변장 대회" "[english]TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_NAME" "Costume Contest" "TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_DESC" "현재 플레이어의 클래스로 변장한 스파이를 처치하십시오." "[english]TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_DESC" "Kill a Spy disguised as your current class." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "솔저 지표 1" "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Soldier Milestone 1" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "솔저 도전 과제 5개를 달성하십시오." "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Soldier pack." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "솔저 지표 2" "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Soldier Milestone 2" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "솔저 도전 과제 11개를 달성하십시오." "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Soldier pack." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "솔저 지표 3" "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Soldier Milestone 3" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "솔저 도전 과제 17개를 달성하십시오." "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Soldier pack." "TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_NAME" "군바리 3단 확산 피해" "[english]TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_NAME" "Tri-Splatteral Damage" "TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_DESC" "치명타 로켓 한 방으로 적군 3명을 사살하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_DESC" "Kill 3 enemies with a single critical rocket." "TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_NAME" "하늘에서 죽음을" "[english]TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_NAME" "Death from Above" "TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_DESC" "로켓 점프하고 착지하기 전에 적군 2명을 처치하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_DESC" "Rocket jump and kill 2 enemies before you land." "TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_NAME" "지배자" "[english]TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_NAME" "Dominator" "TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_DESC" "한 번도 죽지 않고 3명을 제압하십시오." "[english]TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_DESC" "Get 3 dominations in a single life." "TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_NAME" "전쟁 범죄와 벌" "[english]TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_NAME" "War Crime and Punishment" "TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_DESC" "죽지 말고 자신을 치료하고 있던 메딕에게 피해를 준 적군 3명을 처치하십시오." "[english]TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_DESC" "In a single life, kill 3 enemies who have damaged a Medic that is healing you." "TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_NAME" "스프레이 오브 디피트" "[english]TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_NAME" "Spray of Defeat" "TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_DESC" "수류탄을 사용하여 적을 폭파시키십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_DESC" "Use a grenade to gib a player." "TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_NAME" "너 발림 요새" "[english]TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_NAME" "Guns of the Navar0wned" "TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_DESC" "적군 센트리 건의 사정거리 밖에서 적군 센트리 5대를 파괴하십시오." "[english]TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_DESC" "Kill 5 Engineer sentries while you are standing outside of their range." "TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_NAME" "상호 확증 파괴" "[english]TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_NAME" "Mutually Assured Destruction" "TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_DESC" "적군 스나이퍼에게 처치당했을때 로켓으로 그 스나이퍼를 사살하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_DESC" "Kill an enemy sniper with a rocket after he kills you." "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_NAME" "영광의 날개" "[english]TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_NAME" "Wings of Glory" "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_DESC" "본인과 적군 솔저가 모두 공중에 있을 때 적군 솔저를 죽이십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_DESC" "Kill an enemy soldier while both you and the target are airborne." "TF_SOLDIER_KILL_ENGY_NAME" "엔지니어에게 영원한 휴식을" "[english]TF_SOLDIER_KILL_ENGY_NAME" "Engineer to Eternity" "TF_SOLDIER_KILL_ENGY_DESC" "적군 엔지니어가 공격 받는 센트리 건을 수리하는 동안 그 엔지니어를 처치하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_ENGY_DESC" "Kill an Engineer as he repairs his sentry gun while it's under enemy fire." "TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_NAME" "삽질 워페어" "[english]TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_NAME" "Trench Warfare" "TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_DESC" "야전삽으로 적수에게 복수하십시오." "[english]TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_DESC" "Kill your nemesis with a shovel." "TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_NAME" "폭탄 분대원" "[english]TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_NAME" "Bomb Squaddie" "TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_DESC" "한 번도 죽지 않고 산탄총으로 10개의 점착 폭탄을 파괴하십시오." "[english]TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Destroy 10 sticky bombs with the shotgun in a single life." "TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_NAME" "독수리처럼" "[english]TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_NAME" "Where Eagles Dare" "TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_DESC" "점프와 웅크리기를 사용하여 가장 높은 곳까지 로켓 점프하십시오." "[english]TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_DESC" "Get the highest possible rocket jump using jump and crouch." "TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_NAME" "배너 오브 브라더스" "[english]TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_NAME" "Banner of Brothers" "TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_DESC" "사기 증진 깃발 한 번으로 5명의 Steam 친구에게 증진을 제공하십시오." "[english]TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_DESC" "Buff 5 steam friends at once with the Buff Banner." "TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_NAME" "소리치는 독수리" "[english]TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_NAME" "Screamin' Eagle" "TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_DESC" "공중에서 적군 20명을 처치하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_DESC" "Kill 20 enemies from above." "TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_NAME" "빌어먹을 치명타 로켓" "[english]TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_NAME" "Crockets Are Such B.S." "TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_DESC" "치명타 증진을 받지 않으면서 치명타 로켓을 2연속으로 발사하십시오." "[english]TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_DESC" "Shoot two non-boosted crit rockets in a row." "TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_NAME" "제네바 협약 위반" "[english]TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_NAME" "Geneva Contravention" "TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_DESC" "라운드가 끝나고 무방비 상태인 플레이어 3명을 처치하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_DESC" "Kill 3 defenseless players after a single match has ended." "TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_NAME" "항상 화끈하게" "[english]TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_NAME" "Semper Fry" "TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_DESC" "불 붙은 상태에서 적군 20명을 처치하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_DESC" "Kill 20 enemies while you are on fire." "TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_NAME" "지상 최대의 멍때림" "[english]TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_NAME" "The Longest Daze" "TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_DESC" "기절한 플레이어 5명을 처치하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_DESC" "Kill 5 stunned players." "TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_NAME" "피비린내!" "[english]TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_NAME" "Gore-a! Gore-a! Gore-a!" "TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_DESC" "적의 시체 세 조각 이상을 가지고 도발하는 프리즈캠 샷을 선사하십시오." "[english]TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_DESC" "Provide the enemy with a freezecam of you taunting over 3 of their body parts." "TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_NAME" "전쟁 범죄 스파이 처단" "[english]TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_NAME" "War Crime Spybunal" "TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_DESC" "방금 아군을 백스탭한 스파이를 처치하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_DESC" "Kill a Spy who just backstabbed a teammate." "TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_NAME" "햄버거 힐" "[english]TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_NAME" "Hamburger Hill" "TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_DESC" "점령 지점을 30번 방어하십시오." "[english]TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_DESC" "Defend a cap point 30 times." "TF_SOLDIER_GIB_GRIND_NAME" "아버지의 폭탄" "[english]TF_SOLDIER_GIB_GRIND_NAME" "Frags of our Fathers" "TF_SOLDIER_GIB_GRIND_DESC" "적군 1000명을 폭사시키십시오." "[english]TF_SOLDIER_GIB_GRIND_DESC" "Gib 1000 people." "TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_NAME" "의무" "[english]TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_NAME" "Duty Bound" "TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_DESC" "로켓 점프를 한 뒤 땅에 내려 오기 전 또는 막 땅에 내려오고 나서 등가교환기로 적을 처치하십시오." "[english]TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_DESC" "While rocket jumping kill an enemy with the Equalizer before you land or just after landing." "TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_NAME" "부스티 보이즈" "[english]TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_NAME" "The Boostie Boys" "TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_DESC" "한 번도 죽지 않고 사기 증진 깃발로 15명의 아군들을 증진시키십시오." "[english]TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_DESC" "Buff 15 teammates with the Buff Banner in a single life." "TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_NAME" "데모맨을 주깁시다 데모맨은 나의 원쑤" "[english]TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_NAME" "Out, Damned Scot!" "TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_DESC" "적군 데모맨 500명을 처치하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_DESC" "Kill 500 enemy Demomen" "TF_SOLDIER_KILL_PYRO_NAME" "도망자 추적" "[english]TF_SOLDIER_KILL_PYRO_NAME" "Backdraft Dodger" "TF_SOLDIER_KILL_PYRO_DESC" "10초 이내에 로켓을 압축 공기 분사로 날려보낸 파이로를 처치하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_PYRO_DESC" "Kill a Pyro who has airblasted one of your rockets in the last 10 seconds." "TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_NAME" "피 흘리고 있을 시간 없어" "[english]TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_NAME" "Ain't Got Time to Bleed" "TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_DESC" "치료를 받지 않은채로 한 번도 죽지 않고 등가교환기로 플레이어 3명을 처치하십시오." "[english]TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_DESC" "Kill 3 players with the Equalizer in a single life without being healed." "TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_NAME" "사망 임박" "[english]TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_NAME" "Near Death Experience" "TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_DESC" "체력이 25 미만인 상태에서 등가교환기로 적군 20명을 처치하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_DESC" "Kill 20 enemies with your Equalizer while you have less than 25 health." "TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_NAME" "누구를 위하여 산탄은 굴려지는가" "[english]TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_NAME" "For Whom the Shell Trolls" "TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_DESC" "적군을 로켓으로 띄운 후 그 적이 땅에 떨어지기 전에 산탄총으로 처치하십시오." "[english]TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_DESC" "Bounce an opponent into the air with a rocket and then kill them with the shotgun before they land." "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_NAME" "바닥에서 죽음을" "[english]TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_NAME" "Death From Below" "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_DESC" "다이렉트 힛으로 공중에 있는 적군 10명을 사살하십시오." "[english]TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_DESC" "Kill 10 opponents who are airborne with the Direct Hit." "TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "백문이 불여일견" "[english]TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Worth a Thousand Words" "TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "적에게 21 건 인사를 프리즈캠 샷으로 선사하십시오." "[english]TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Provide the enemy with a freezecam of your 21 gun salute." "TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_NAME" "브라더 인 함즈" "[english]TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_NAME" "Brothers in Harms" "TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_DESC" "다른 솔저의 도움을 받으면서, 또는 다른 솔저를 도와 적 10명을 죽이십시오." "[english]TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_DESC" "Kill 10 enemies while assisting or being assisted by another Soldier." "TF_SOLDIER_MVP_NAME" "명예 훈장" "[english]TF_SOLDIER_MVP_NAME" "Medals of Honor" "TF_SOLDIER_MVP_DESC" "아군이 6명 이상인 팀에서 최우수 플레이어 자리를 10번 차지하십시오." "[english]TF_SOLDIER_MVP_DESC" "Finish a round as an MVP on a team of 6 or more players 10 times." "TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_NAME" "폭탄수레의 기행" "[english]TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_NAME" "Ride of the Valkartie" "TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_DESC" "수레를 30초 동안 미십시오." "[english]TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_DESC" "Ride the cart for 30 seconds." "TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_NAME" "S*M*A*S*H" "[english]TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_NAME" "S*M*A*S*H" "TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_DESC" "메딕이 우버차지를 발동시켰을 때 우버차지가 끝나기 전에 적군 5명을 폭사시키십시오." "[english]TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_DESC" "Assist a Medic in exploding 5 enemies with a single ÜberCharge." "TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_NAME" "본격적인 활동" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_NAME" "Kilt in Action" "TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_DESC" "적 솔저 500명을 죽이십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_DESC" "Kill 500 enemy Soldiers" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_NAME" "스코틀랜식 빵터지는 모자" "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_NAME" "Tam O'Shatter" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_DESC" "메딕이 우버차지를 한 번 발동시킨 동안 5개의 적 엔지니어 구조물을 파괴하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_DESC" "Destroy 5 enemy Engineer buildings during a single ÜberCharge from a Medic." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_NAME" "쇼온 코너리" "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_NAME" "Shorn Connery" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_DESC" "은폐 상태인 스파이의 목을 베십시오." "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_DESC" "Decapitate a cloaked Spy." "TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_NAME" "직격탄" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_NAME" "Laddy Macdeth" "TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_DESC" "유탄을 직격으로 맞춰 50명의 적을 죽이십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_DESC" "Kill 50 enemies with direct hits from the Grenade Launcher." "TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_NAME" "통나무 멀리 던지기" "[english]TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_NAME" "Caber Toss" "TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_DESC" "적을 공중에 띄우고 땅에 떨어지기 전에 처치하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_DESC" "Bounce an enemy into the air and kill them before they land." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_NAME" "브레인스포팅" "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_NAME" "Brainspotting" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_DESC" "적 플레이어 50명의 목을 베십시오." "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_DESC" "Decapitate 50 enemy players." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_NAME" "레프트 4 헤드" "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_NAME" "Left 4 Heads" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_DESC" "한 명을 벨 때마다 10초를 초과하지 않으면서 플레이어 4명의 목을 베십시오." "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_DESC" "Decapitate 4 players with only 10 seconds between each kill." "TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_NAME" "멋진 플래드!" "[english]TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_NAME" "Well Plaid!" "TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_DESC" "다른 데모맨의 도움을 받거나 도우면서 적군 10명을 처치하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_DESC" "Kill 10 enemies while assisting or being assisted by another Demoman." "TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_NAME" "일거양득" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_NAME" "Double Mauled Scotch" "TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_DESC" "한 번의 점착 점프로 2명을 처치하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_DESC" "Kill 2 people in a single sticky jump." "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_NAME" "네스호의 폭탄괴물" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_NAME" "Loch Ness Bombster" "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_DESC" "적 플레이어가 텔레포트한 지 5초 이내에 점착 폭탄으로 그를 죽이십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_DESC" "Kill an enemy player with sticky bombs within 5 seconds of them teleporting." "TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_NAME" "인생은 삼세번" "[english]TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_NAME" "Three Times a Laddy" "TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_DESC" "3명의 엔지니어를 제압하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_DESC" "Dominate 3 Engineers." "TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_NAME" "눈 감고 쏘기" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_NAME" "Blind Fire" "TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_DESC" "보이지 않거나 가려진 엔지니어의 구조물을 직격 유탄으로 파괴하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_DESC" "Destroy an Engineer building that you can't see with a direct hit from your Grenade Launcher." "TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_NAME" "이전투구" "[english]TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_NAME" "The Scottish Play" "TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_DESC" "점착 점프 상태에서 근접무기로 적을 처치하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_DESC" "Get a melee kill while sticky jumping." "TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_NAME" "일타삼피" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_NAME" "The Argyle Sap" "TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_DESC" "한 번의 점착 폭탄 폭발로 엔지니어, 센트리 건, 디스펜서를 모두 날려 버리십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_DESC" "Blow up an Engineer, his sentry gun, and his dispenser with a single Sticky bomb detonation." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_NAME" "그만 설쳐" "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_NAME" "Slammy Slayvis Woundya" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_DESC" "등가교환기를 휘두르고 있는 적 솔저의 목을 베십시오." "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_DESC" "Decapitate an enemy Soldier who is brandishing the Equalizer." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_NAME" "한 명만 남는다" "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_NAME" "There Can Be Only One" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_DESC" "적수의 목을 베십시오." "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_DESC" "Decapitate your nemesis." "TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_NAME" "폭파 대장" "[english]TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_NAME" "Tartan Spartan" "TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_DESC" "총 누적 100만의 폭발 피해를 주십시오." "[english]TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_DESC" "Do 1 million points of total blast damage." "TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_NAME" "거친 경비원" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_NAME" "Scotch Guard" "TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_DESC" "한 번의 점착 폭탄 폭파로 장악 중이거나 수레를 밀고 있는 적군 3명을 처치하는 것을 3번 성공하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_DESC" "Kill 3 enemies capping or pushing a cart in a single Stickybomb detonation 3 separate times." "TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_NAME" "브레이브하트" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_NAME" "Bravehurt" "TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_DESC" "장악 지점이나 카트를 막고 있는 플레이어를 25명 처치하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_DESC" "Kill 25 players defending a capture point or cart." "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_NAME" "마구 터져라!" "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_NAME" "Cry Some Moor!" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_DESC" "50개의 구조물을 파괴하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_DESC" "Destroy 50 buildings." "TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_NAME" "대박" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_NAME" "The Stickening" "TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_DESC" "한 번의 점착 폭탄 폭파로 체력이 가득 찬 헤비를 3명 처치하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_DESC" "Kill 3 Heavies from full health with a single sticky bomb detonation." "TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_NAME" "글래스고 정ㅋ벅ㅋ" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_NAME" "Glasg0wned" "TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_DESC" "유탄 발사기로 25명의 스카웃과 파이로를 죽이십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_DESC" "Kill 25 Scouts and Pyros with the Grenade Launcher." "TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_NAME" "스코틀랜드의 일격" "[english]TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_NAME" "Scotch Tap" "TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_DESC" "아이랜더로 적을 학살하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_DESC" "Glory in the slaughter of your enemies using the Eyelander." "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_NAME" "방패 들고 돌격" "[english]TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_NAME" "The Targe Charge" "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_DESC" "방패로 돌진하여 충돌 피해로 적군을 처치하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_DESC" "Charge and kill someone with your shield bash." "TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_NAME" "날 패줘, 스코티" "[english]TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_NAME" "Beat Me Up, Scotty" "TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_DESC" "아이랜더의 치명타로 적군 5명을 사살하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_DESC" "Use a critical swing with the Eyelander to kill 5 enemy players." "TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_NAME" "끈적거리는 것이 온다" "[english]TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_NAME" "Something Stickied This Way Comes" "TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_DESC" "점착 폭탄을 공중에서 폭파시켜 30명의 플레이어를 처치하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_DESC" "Kill 30 players with air burst sticky bombs." "TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_NAME" "하이 로드" "[english]TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_NAME" "The High Road" "TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_DESC" "점착 점프로 점령 지점에 도달하여 장악하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_DESC" "Sticky jump onto a cap point and capture it." "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_NAME" "블러디 메리" "[english]TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_NAME" "Bloody Merry" "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_DESC" "적 플레이어에게 웃는 얼굴의 프리즈캠 샷을 선사하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_DESC" "Provide an enemy player with a freeze cam of your smiling face." "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_NAME" "엉덩이 흔들기" "[english]TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_NAME" "Second Eye" "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_DESC" "적 플레이어에게 엉덩이를 흔드는 모습의 프리즈캠 샷을 선사하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_DESC" "Provide an enemy player with a freeze cam of you shaking your rump." "TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_NAME" "자유 낙하" "[english]TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_NAME" "He Who Celt It" "TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_DESC" "점착 폭탄 발사기를 사용하여 적 플레이어를 환경 피해로 처치하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_DESC" "Use the Sticky Launcher to kill an enemy player via environmental damage." "TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_NAME" "폭탄 제거" "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_NAME" "Robbed Royal" "TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_DESC" "스코틀랜드식 저항운동을 사용하여 100개의 적 점착 폭탄을 파괴하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_DESC" "Destroy 100 enemy sticky bombs with the Scottish Resistance." "TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_NAME" "멀리 날기" "[english]TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_NAME" "Highland Fling" "TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_DESC" "점착 점프로 아주 멀리 날아가십시오..." "[english]TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_DESC" "Sticky jump a really long way..." "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_NAME" "줄줄이 사탕" "[english]TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_NAME" "Pipebagger" "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_DESC" "한 번의 점착 폭탄 폭파로 최소 3명의 플레이어를 처치하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_DESC" "Kill at least three players with a single detonation of sticky bombs." "TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_NAME" "스파이용 함정" "[english]TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_NAME" "Spynal Tap" "TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_DESC" "아군 구조물에 전자교란기를 설치한지 5초가 지나지 않은 스파이를 20명 죽이십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_DESC" "Kill 20 spies within 5 seconds of them sapping a friendly building." "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_NAME" "밀착 타격" "[english]TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_NAME" "Sticky Thump" "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_DESC" "스코틀랜드식 저항운동을 사용하는 동안 새 점착 폭탄을 설치하지 않고 개별 폭파로 3명의 플레이어를 처치하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_DESC" "Using the Scottish Resistance, kill 3 players in separate explosions without placing new sticky bombs." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "데모맨 지표 1" "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Demoman Milestone 1" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "데모맨 도전 과제 5개를 달성하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Demoman pack." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "데모맨 지표 2" "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Demoman Milestone 2" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "데모맨 도전 과제 11개를 달성하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Demoman pack." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "데모맨 지표 3" "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Demoman Milestone 3" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "데모맨 도전 과제 17개를 달성하십시오." "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Demoman pack." "round_info_header" "지역 점령 맵" "[english]round_info_header" "Territorial Control Map" "Hydro_BLU_captured_Dam" "블루 팀이 댐을 장악했습니다." "[english]Hydro_BLU_captured_Dam" "BLU has captured the Dam" "Hydro_BLU_captured_RadarDish" "블루 팀이 전파 탐지기 안테나를 점령하였습니다." "[english]Hydro_BLU_captured_RadarDish" "BLU has captured the Radar Dish" "Hydro_BLU_captured_PowerPlant" "블루 팀이 동력 장치를 장악했습니다." "[english]Hydro_BLU_captured_PowerPlant" "BLU has captured the Power Plant" "Hydro_BLU_captured_Warehouse" "블루 팀이 창고를 장악했습니다." "[english]Hydro_BLU_captured_Warehouse" "BLU has captured the Warehouse" "Hydro_RED_captured_Dam" "레드 팀이 댐을 장악했습니다." "[english]Hydro_RED_captured_Dam" "RED has captured the Dam" "Hydro_RED_captured_RadarDish" "레드 팀이 전파 탐지기 안테나를 점령하였습니다." "[english]Hydro_RED_captured_RadarDish" "RED has captured the Radar Dish" "Hydro_RED_captured_PowerPlant" "레드 팀이 동력 장치를 장악했습니다." "[english]Hydro_RED_captured_PowerPlant" "RED has captured the Power Plant" "Hydro_RED_captured_Warehouse" "레드 팀이 창고를 장악했습니다." "[english]Hydro_RED_captured_Warehouse" "RED has captured the Warehouse" "Hydro_attack_Dam" "댐을 공격할 준비를 하십시오!" "[english]Hydro_attack_Dam" "Prepare to attack the Dam!" "Hydro_attack_RadarDish" "레이더 안테나를 공격할 준비를 하십시오!" "[english]Hydro_attack_RadarDish" "Prepare to attack the Radar Dish!" "Hydro_attack_PowerPlant" "동력 장치를 공격할 준비를 하십시오!" "[english]Hydro_attack_PowerPlant" "Prepare to attack the Power Plant!" "Hydro_attack_Warehouse" "창고를 공격할 준비를 하십시오!" "[english]Hydro_attack_Warehouse" "Prepare to attack the Warehouse!" "Hydro_attack_BLU_base" "블루 팀 기지를 공격할 준비를 하십시오!" "[english]Hydro_attack_BLU_base" "Prepare to attack the BLU Base!" "Hydro_attack_RED_base" "레드 팀 기지를 공격할 준비를 하십시오!" "[english]Hydro_attack_RED_base" "Prepare to attack the RED Base!" "Hydro_defend_BLU_base" "블루 팀 기지를 방어할 준비를 하십시오!" "[english]Hydro_defend_BLU_base" "Prepare to defend the BLU Base!" "Hydro_defend_RED_base" "레드 팀 기지를 방어할 준비를 하십시오!" "[english]Hydro_defend_RED_base" "Prepare to defend the RED Base!" "GAMEUI_Commentary_Console_Explanation" "'커멘터리 노드'는 Valve 개발팀의 해설을 담고 있습니다. 노드 재생을 시작하거나 멈추려면 말풍선 아이콘을 조준하고 발사 단추를 누르십시오." "[english]GAMEUI_Commentary_Console_Explanation" "'Commentary nodes' contain commentary by the Valve development team. To start or stop a node, aim at any balloon icon and press your PRIMARY FIRE button." "tf_Chapter1_Title" "Hydro" "[english]tf_Chapter1_Title" "Hydro" "tf_Chapter2_Title" "Gravel Pit" "[english]tf_Chapter2_Title" "Gravel Pit" "tf_Chapter3_Title" "Well" "[english]tf_Chapter3_Title" "Well" "tf_Chapter4_Title" "Granary" "[english]tf_Chapter4_Title" "Granary" "tf_Chapter5_Title" "2Fort" "[english]tf_Chapter5_Title" "2Fort" "tf_Chapter6_Title" "Dustbowl" "[english]tf_Chapter6_Title" "Dustbowl" "TF_Battlements" "흉벽" "[english]TF_Battlements" "Battlements" "TF_ControlPoint" "점령 지점" "[english]TF_ControlPoint" "Control Point" "TF_CapturePoint" "장악 지점" "[english]TF_CapturePoint" "Capture Point" "TF_CaptureZone" "장악 지역" "[english]TF_CaptureZone" "Capture Zone" "TF_Resupply" "재보급" "[english]TF_Resupply" "Resupply" "TF_Intelligence" "기밀 정보 가방" "[english]TF_Intelligence" "Intelligence" "TF_Exit" "출구" "[english]TF_Exit" "Exit" "Leaderboard_BestMoments" "최고의 순간" "[english]Leaderboard_BestMoments" "BEST MOMENTS" "TF_Timelimit" "맵 지속 시간(분)" "[english]TF_Timelimit" "Time per map (minutes)" "TF_WinLimit" "승리 제한(점수)" "[english]TF_WinLimit" "Win limit (score)" "TF_MaxRounds" "라운드 제한(라운드)" "[english]TF_MaxRounds" "Round limit (rounds)" "TF_TeamCount" "팀의 다른 플레이어" "[english]TF_TeamCount" "Other players on your team" "Cannot_Be_Spectator" "이 서버에서는 관전이 불가능합니다." "[english]Cannot_Be_Spectator" "This server does not allow spectating" "TF_Open_Charinfo" "캐릭터 로드아웃 열기" "[english]TF_Open_Charinfo" "Open Character Loadout" "TF_Open_Charinfo_Backpack" "배낭 열기" "[english]TF_Open_Charinfo_Backpack" "Open Backpack" "TF_Quickswitch" "로드아웃 긴급 전환" "[english]TF_Quickswitch" "Loadout Quickswitch" "Item" "아이템" "[english]Item" "Item" "SelectedItemNumber" "#%selecteditem%" "[english]SelectedItemNumber" "#%selecteditem%" "NewItemsAcquired" "%numitems%개의 새로운 아이템 획득!" "[english]NewItemsAcquired" "%numitems% NEW ITEMS ACQUIRED!" "NewItemAcquired" "새로운 아이템 획득!" "[english]NewItemAcquired" "NEW ITEM ACQUIRED!" "NewItemsCrafted" "%numitems%개의 새로운 아이템 제작!" "[english]NewItemsCrafted" "%numitems% NEW ITEMS CRAFTED!" "NewItemCrafted" "새로운 아이템 제작!" "[english]NewItemCrafted" "NEW ITEM CRAFTED!" "NextItem" "보기\n다음 >" "[english]NextItem" "VIEW\nNEXT >" "PreviousItem" "보기\n< 이전" "[english]PreviousItem" "VIEW\n< PREV" "CloseItemPanel" "확인, 게임으로 돌아가기" "[english]CloseItemPanel" "OK, RESUME GAME" "CharInfoAndSetup" "캐릭터 정보 및 설정" "[english]CharInfoAndSetup" "CHARACTER INFO AND SETUP" "Loadout" "로드아웃" "[english]Loadout" "LOADOUT" "Stats" "통계" "[english]Stats" "STATS" "Achievements" "도전 과제" "[english]Achievements" "ACHIEVEMENTS" "CharacterLoadout" "캐릭터 로드아웃" "[english]CharacterLoadout" "CHARACTER LOADOUT" "EditLoadout" "로드아웃 편집" "[english]EditLoadout" "EDIT LOADOUT" "SelectClassLoadout" "로드아웃을 변경하려면 클래스를 선택하십시오." "[english]SelectClassLoadout" "SELECT A CLASS TO MODIFY LOADOUT" "NoGCNoItems" "로드아웃 사용 불가 - 아이템 서버에 연결할 수 없음" "[english]NoGCNoItems" "LOADOUT NOT AVAILABLE - COULD NOT CONNECT TO ITEM SERVER" "LoadoutChangesUpdate" "주의: 로드아웃을 변경하면 부활에 영향을 줄 수 있습니다." "[english]LoadoutChangesUpdate" "NOTE: LOADOUT CHANGES WILL TAKE EFFECT ON RESPAWN." "EquipYourClass" "%loadoutclass% 무기를 장착하십시오." "[english]EquipYourClass" "EQUIP YOUR %loadoutclass%" "Equip" "장비" "[english]Equip" "EQUIP" "Keep" "계속" "[english]Keep" "KEEP" "ClassBeingEquipped" "%loadoutclass%" "[english]ClassBeingEquipped" "%loadoutclass%" "ChangeButton" "변경..." "[english]ChangeButton" "CHANGE..." "DoneButton" "완료" "[english]DoneButton" "DONE!" "EquipSelectedWeapon" "선택한 무기 장비" "[english]EquipSelectedWeapon" "EQUIP SELECTED WEAPON" "ItemSel_PRIMARY" "- 주무기" "[english]ItemSel_PRIMARY" "- PRIMARY WEAPON" "ItemSel_SECONDARY" "- 보조무기" "[english]ItemSel_SECONDARY" "- SECONDARY WEAPON" "ItemSel_MELEE" "- 근접무기" "[english]ItemSel_MELEE" "- MELEE WEAPON" "ItemSel_PDA" "- PDA" "[english]ItemSel_PDA" "- PDA" "ItemSel_ITEM1" "- 액세서리" "[english]ItemSel_ITEM1" "- ACCESSORY" "ItemSel_PRIMARY_MOD" "- 주무기 모드" "[english]ItemSel_PRIMARY_MOD" "- PRIMARY WEAPON MOD" "ItemSel_HEAD" "- 머리장식" "[english]ItemSel_HEAD" "- HEADWEAR" "ItemSel_MISC" "- 기타" "[english]ItemSel_MISC" "- MISC" "TF_BackCarat" "<< 뒤로" "[english]TF_BackCarat" "<< BACK" "TF_CancelCarat" "<< 취소" "[english]TF_CancelCarat" "<< CANCEL" "TF_BackToMainMenu" "<< 메인 메뉴로 돌아가기" "[english]TF_BackToMainMenu" "<< BACK TO MAIN MENU" "TF_ResumeGame" "<< 게임으로 돌아가기" "[english]TF_ResumeGame" "<< RESUME GAME" "InventoryCountOne" "(배낭에 다른 1 개)" "[english]InventoryCountOne" "(1 OTHER IN INVENTORY)" "InventoryCountMany" "(배낭에 다른 %s1 개)" "[english]InventoryCountMany" "(%s1 OTHERS IN INVENTORY)" "CurrentlyEquipped" "현재 장비:" "[english]CurrentlyEquipped" "CURRENTLY EQUIPPED:" "CurrentlyEquippedCarat" "현재 장비 >" "[english]CurrentlyEquippedCarat" "CURRENTLY EQUIPPED >" "ItemsFoundShort" "(배낭에 아이템 %s1 개)" "[english]ItemsFoundShort" "(%s1 ITEMS IN INVENTORY)" "ItemsFoundShortOne" "(배낭에 아이템 1개)" "[english]ItemsFoundShortOne" "(ONE ITEM IN INVENTORY)" "NoItemsExistShort" "(아이템이 아직 없음)" "[english]NoItemsExistShort" "(NO ITEMS EXIST YET)" "NoItemsExistLong" "(%loadoutclass%용 아이템이 아직 없음)" "[english]NoItemsExistLong" "(NO SPECIAL ITEMS FOR %loadoutclass% EXIST YET.)" "NoItemsFoundShort" "(발견된 아이템이 아직 없음)" "[english]NoItemsFoundShort" "(NO ITEMS FOUND YET)" "NoItemsFoundLong" "(%loadoutclass%용 아이템을 아직 획득하지 못함)" "[english]NoItemsFoundLong" "(NO SPECIAL ITEMS FOR %loadoutclass% HAVE BEEN ACQUIRED YET.)" "NoItemsAvailableTitle" "이용 가능:" "[english]NoItemsAvailableTitle" "AVAILABLE:" "NoItemsAvailableTitle2" "기지 인벤토리 전용" "[english]NoItemsAvailableTitle2" "BASE INVENTORY ONLY." "ItemAcquireReason_Achievement" "개인 기록 달성" "[english]ItemAcquireReason_Achievement" "ACHIEVEMENT EARNED" "NoItemsToEquip" "이 로드아웃 슬롯에 대한 아이템이 없습니다." "[english]NoItemsToEquip" "YOU HAVE NO ITEMS FOR THIS LOADOUT SLOT" "QuickSwitchEquipped" "(장착됨)" "[english]QuickSwitchEquipped" "(equipped)" "SelectNoItemSlot" "비어 있음" "[english]SelectNoItemSlot" "Empty" "BackpackTitle" "배낭" "[english]BackpackTitle" "BACKPACK" "X_DeleteItem" "X 삭제" "[english]X_DeleteItem" "X DELETE" "X_Delete" "X 삭제" "[english]X_Delete" "X DELETE" "X_DiscardItem" "X 버리기" "[english]X_DiscardItem" "X DISCARD" "DeleteConfirmTitle" "계속하시겠습니까?" "[english]DeleteConfirmTitle" "ARE YOU SURE?" "DeleteItemConfirmText" "이 아이템을 삭제하면 나중에 복구 또는 실행 취소할 수 없습니다." "[english]DeleteItemConfirmText" "Deleting this item will permanently destroy it. This cannot be undone." "MultiDeleteItemConfirmText" "이 아이템을 삭제하면 나중에 복구 또는 실행 취소할 수 없습니다." "[english]MultiDeleteItemConfirmText" "Deleting these items will permanently destroy all of them. This cannot be undone." "X_DeleteConfirmButton" "X 예, 삭제합니다." "[english]X_DeleteConfirmButton" "X YEAH, DELETE IT" "Backpack_Delete_Item" "배낭 - 공간 부족" "[english]Backpack_Delete_Item" "BACKPACK - OUT OF ROOM" "DiscardExplanation" "해당 아이템을 받았지만, 배낭에 공간이 없습니다." "[english]DiscardExplanation" "You've received this item, but you don't have room for it in your backpack." "DiscardExplanation2" "자리를 만들려면 아래 아이템을 삭제하거나 버리기를 눌러 새 아이템을 멀리 던집니다." "[english]DiscardExplanation2" "Delete an item below to make room or press discard to throw your new item away." "DeleteConfirmDefault" "삭제하시겠습니까?" "[english]DeleteConfirmDefault" "Delete?" "Discarded" "버림!" "[english]Discarded" "DISCARDED!" "ItemPanelEquipped" "장착됨" "[english]ItemPanelEquipped" "Equipped" "LoadoutSlot_Primary" "주무기" "[english]LoadoutSlot_Primary" "Primary weapon" "LoadoutSlot_Secondary" "보조무기" "[english]LoadoutSlot_Secondary" "Secondary weapon" "LoadoutSlot_Melee" "근접무기" "[english]LoadoutSlot_Melee" "Melee weapon" "LoadoutSlot_Grenade" "수류탄" "[english]LoadoutSlot_Grenade" "Grenade" "LoadoutSlot_Building" "구조물" "[english]LoadoutSlot_Building" "Building" "LoadoutSlot_pda" "기본 PDA" "[english]LoadoutSlot_pda" "Primary PDA" "LoadoutSlot_pda2" "보조 PDA" "[english]LoadoutSlot_pda2" "Secondary PDA" "LoadoutSlot_PrimaryMod" "탄약" "[english]LoadoutSlot_PrimaryMod" "Ammo" "LoadoutSlot_Head" "머리" "[english]LoadoutSlot_Head" "Head" "LoadoutSlot_Misc" "기타" "[english]LoadoutSlot_Misc" "Misc" "Backpack_SortBy_Header" "배낭 정렬" "[english]Backpack_SortBy_Header" "Sort Backpack" "Backpack_SortBy_Type" "유형별 정렬" "[english]Backpack_SortBy_Type" "Sort by Type" "Backpack_SortBy_Class" "클래스별 정렬" "[english]Backpack_SortBy_Class" "Sort by Class" "Backpack_SortBy_Slot" "로드아웃 슬롯별 정렬" "[english]Backpack_SortBy_Slot" "Sort by Loadout Slot" "ItemTypeDesc" "레벨 %s1 %s2" "[english]ItemTypeDesc" "Level %s1 %s2" "of" "의" "[english]of" "of" "CraftPack" "제작 영역" "[english]CraftPack" "Crafting Area" "CraftBegin" "제작..." "[english]CraftBegin" "Craft..." "CraftConfirm" "만들기!" "[english]CraftConfirm" "Craft!" "CraftRecipe" "발견한 조합법" "[english]CraftRecipe" "Known Blueprints" "CraftStep1" "사용할 청사진 선택" "[english]CraftStep1" "Select a blueprint to use" "CraftStep2" "청사진의 재료와 결과물을 확인" "[english]CraftStep2" "Examine the Blueprint's inputs and outputs" "CraftStep3" "이 청사진을 사용하려면 [제작]을 누르십시오." "[english]CraftStep3" "Hit Craft to use this blueprint." "CraftStep3B" "사용할 청사진을 선택하십시오." "[english]CraftStep3B" "Select the blueprint you want to use." "CraftStep4" "제작할 준비가 되면 클릭" "[english]CraftStep4" "Click when ready to craft" "CraftViewRecipes" "알려진 모든 청사진 보기" "[english]CraftViewRecipes" "View all known blueprints" "CraftNoMatch" "일치하는 청사진 없음" "[english]CraftNoMatch" "No matching blueprint" "CraftNoknownRecipes" "알려진 청사진이 없습니다." "[english]CraftNoknownRecipes" "No blueprints known." "CraftTryYourLuck" "운을 시험해 보려면 [제작]을 누르십시오." "[english]CraftTryYourLuck" "Hit Craft to try your luck." "CraftReady" "이 청사진에 필요한 아이템을 가지고 있습니다.\n확인 표시를 클릭하면 아이템이 제작 영역으로 이동합니다." "[english]CraftReady" "You have the items needed for this blueprint.\nClick the check to move the items into the craft area." "CraftUpdate_Start" "제작 중" "[english]CraftUpdate_Start" "Crafting" "CraftUpdate_Success" "제작 성공!" "[english]CraftUpdate_Success" "Crafting Succeeded!" "CraftUpdate_NoMatch" "제작 실패:\n\n일치하는 청사진이 없습니다." "[english]CraftUpdate_NoMatch" "Crafting failed:\n\nNo matching blueprint." "CraftUpdate_Failed" "제작 실패:\n\n제작 서버를 사용할 수 없습니다." "[english]CraftUpdate_Failed" "Crafting failed:\n\nCraft server is unavailable." "NewRecipeFound" "새 청사진 발견!" "[english]NewRecipeFound" "New Blueprint Found!" 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Atomic Punch" "TF_Unique_Achievement_SniperRifle" "워크바웃" "[english]TF_Unique_Achievement_SniperRifle" "The Walkabout" "TF_Unique_Achievement_CloakWatch" "망토와 단검" "[english]TF_Unique_Achievement_CloakWatch" "The Cloak and Dagger" "TF_Unique_Achievement_FeignWatch" "데드 링어" "[english]TF_Unique_Achievement_FeignWatch" "The Dead Ringer" "TF_Unique_Achievement_Revolver" "앰버서더" "[english]TF_Unique_Achievement_Revolver" "The Ambassador" "TF_Unique_Backstab_Shield" "레이저백" "[english]TF_Unique_Backstab_Shield" "The Razorback" "TF_Unique_Achievement_Jar" "자라테" "[english]TF_Unique_Achievement_Jar" "Jarate" "TF_Unique_Achievement_CompoundBow" "헌츠맨" "[english]TF_Unique_Achievement_CompoundBow" "The Huntsman" "TF_Unique_Achievement_SoldierBuff" "사기 증진 깃발" "[english]TF_Unique_Achievement_SoldierBuff" "The Buff Banner" "TF_Unique_Achievement_Pickaxe" "등가교환기" "[english]TF_Unique_Achievement_Pickaxe" "The Equalizer" "TF_Unique_Achievement_RocketLauncher" "다이렉트 힛" "[english]TF_Unique_Achievement_RocketLauncher" "The Direct Hit" "TF_Unique_Achievement_StickyLauncher" "스코틀랜드식 저항운동" "[english]TF_Unique_Achievement_StickyLauncher" "The Scottish Resistance" "TF_Unique_Achievement_Shield" "돌격 방패" "[english]TF_Unique_Achievement_Shield" "The Chargin' Targe" "TF_Unique_Achievement_Sword" "아이랜더" "[english]TF_Unique_Achievement_Sword" "The Eyelander" "TF_Unique_Blast_Boots" "건보츠" "[english]TF_Unique_Blast_Boots" "The Gunboats" "TF_Unique_SledgeHammer" "가정파괴범" "[english]TF_Unique_SledgeHammer" "The Homewrecker" "TF_Unique_Lunchbox_Chocolate" "달로코스 바" "[english]TF_Unique_Lunchbox_Chocolate" "The Dalokohs Bar" "TF_TTG_MaxGun" "루거모프" "[english]TF_TTG_MaxGun" "The Lugermorph" "TF_TTG_SamRevolver" "빅 킬" "[english]TF_TTG_SamRevolver" "The Big Kill" "TF_Unique_Makeshiftclub" "혹독한 훈련" "[english]TF_Unique_Makeshiftclub" "The Pain Train" "TF_Unique_Achievement_Sword_Desc" "이 무기는 공격 범위가 넓습니다.\n머리를 벨 때마다 이동 속도가 향상되며 체력이 증가합니다." "[english]TF_Unique_Achievement_Sword_Desc" "This weapon has a large melee range.\nGives increased speed and health\nwith every head you take." "TF_Unique_Achievement_Shield_Desc" "보조 기능: 적에게 돌진하면 공격력이 향상됩니다." "[english]TF_Unique_Achievement_Shield_Desc" "Alt-Fire: Gain increased attack power by\ncharging toward your enemies." "TF_TTG_MaxGun_Desc" "거의 완벽하게 은닉할 수 있는 비밀 장비의 궁극 형태입니다.\n이 무기가 필요하단 것은 말할 필요도 없지만,\n문제가 있다면 도대체 어디에 숨기느냐 하는 것입니다." "[english]TF_TTG_MaxGun_Desc" "The ultimate in semi-concealed weaponry.\nThere's no question you need this gun,\nthe only question is: where will you keep it?" "TF_TTG_SamRevolver_Desc" "저지 능력과 멋을 모두 갖추다.\n프리랜서 경찰의 오랜 전유물이었으나\n이제 피에 굶주린 용병에게도 기회가 왔다." "[english]TF_TTG_SamRevolver_Desc" "Combines style with stopping power.\nLong exclusive to Freelance Police,\nnow available for other blood-thirsty mercenaries." "TF_TTG_MaxsHat_Desc" "동물 실험은 절대 하지 않는 필리핀 농장에서 특수 제작한 머리장식입니다. 속이 빈 머리통이 전투의 열기로 맺힌 땀을 날려줍니다." "[english]TF_TTG_MaxsHat_Desc" "Expertly crafted headwear from cruelty-free farms\nin the Philippines. Hollowed-out skull casing wicks\nmoisture away when in the heat of battle." "TF_Wearable_Headgear" "머리장식" "[english]TF_Wearable_Headgear" "Headgear" "TF_Unique_Headgear_Scout" "타자 헬멧" "[english]TF_Unique_Headgear_Scout" "Batter's Helmet" "TF_Unique_Headgear_Sniper" "투스 벨트" "[english]TF_Unique_Headgear_Sniper" "Tooth Belt" "TF_Unique_Headgear_Soldier" "솔저의 헬멧" "[english]TF_Unique_Headgear_Soldier" "Soldier's Helmet" "TF_Unique_Headgear_Demoman" "프로" "[english]TF_Unique_Headgear_Demoman" "Fro" "TF_Unique_Headgear_Medic" "메딕의 헬멧" "[english]TF_Unique_Headgear_Medic" "Medic's Helmet" "TF_Unique_Headgear_Pyro" "파이로의 헬멧" "[english]TF_Unique_Headgear_Pyro" "Pyro's Helmet" "TF_Unique_Headgear_Heavy" "미식축구 헬멧" "[english]TF_Unique_Headgear_Heavy" "Football Helmet" "TF_Unique_Headgear_Engineer" "광부 헬멧" "[english]TF_Unique_Headgear_Engineer" "Mining Helmet" "TF_Unique_Headgear_Spy" "스파이 헬멧" "[english]TF_Unique_Headgear_Spy" "Spy's Helmet" "TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth" "젠틀 만의 봉사 증명 훈장" "[english]TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth" "Gentle Manne's Service Medal" "Item_Giveaway_NoItem" "아이템 대기 중..." "[english]Item_Giveaway_NoItem" "Waiting for item..." "Item_Found" "%s1님이 %s2 %s3 아이템을 발견하였습니다." "[english]Item_Found" "%s1 has found:: %s2 %s3" "Item_Crafted" "%s1 님이 %s2 %s3 아이템을 제작하였습니다." "[english]Item_Crafted" "%s1 has crafted:: %s2 %s3" "Item_BlacklistedInMatch" "서버 허용 목록에 의해 이 토너먼트에서는 '%s1' 아이템을 사용할 수 없습니다." "[english]Item_BlacklistedInMatch" "Item '%s1' has been disabled in this tournament match by the server whitelist." "community" "커뮤니티" "[english]community" "Community" "developer" "Valve 전용" "[english]developer" "Valve" "selfmade" "자체 제작" "[english]selfmade" "Self-Made" "TF_CheatDetected_Title" "경고" "[english]TF_CheatDetected_Title" "WARNING" "TF_CheatDetectedMinor" "귀하의 계정이 부정 행위 사용자로 등록되었습니다. 부정 행위로 인한 아이템이 제거되었습니다.\n\n향후 부정 행위가 적발되면 모든 아이템이 사라질 수 있으니 주의하시기 바랍니다." "[english]TF_CheatDetectedMinor" "Your account has been flagged for circumventing the item distribution system. We have removed the items that were illegally obtained.\n\nFuture violations will result in the loss of all your items." "TF_CheatDetectedMajor" "귀하의 계정이 부정 행위 사용자로 등록되었습니다. 배낭의 모든 아이템이 제거되었습니다.\n\n향후 부정 행위가 적발되면 계정이 정지될 수 있으니 주의하시기 바랍니다." "[english]TF_CheatDetectedMajor" "Your account has been flagged for circumventing the item distribution system. We have removed all items in your inventory.\n\nFuture violations may result in your account being disabled." "TF_HonestyReward" "축하합니다! 정직함의 대가로 새로운 모자를 받았습니다!\n\n(일부 다른 플레이어는 양심이 부족하거나 운이 나쁨)" "[english]TF_HonestyReward" "Congratulations! Your Honesty has been rewarded with a new hat!\n\n(Some other players were less scrupulous, and have been less fortunate)" "TF_medigun_autoheal" "메딕: 메디건은 발사 단추를 누르지 않아도 치료를 계속합니다." "[english]TF_medigun_autoheal" "MEDIC: Medigun continues healing without holding down fire button." "TF_autozoom" "스나이퍼: 저격소총이 조준경 확대 사격후 다시 조준경 확대 상태로 전환합니다." "[english]TF_autozoom" "SNIPER: Sniper rifle will re-zoom after firing a zoomed shot." "TF_autoreload" "발사하지 않을 때 무기를 자동으로 재장전합니다." "[english]TF_autoreload" "Automatically reload weapons when you're not firing." "TF_drawviewmodel_option" "1인칭 모델을 표시합니다." "[english]TF_drawviewmodel_option" "Draw viewmodels." "TF_flipviewmodel_option" "1인칭 모델의 좌우를 뒤집습니다." "[english]TF_flipviewmodel_option" "Flip viewmodels." "TF_viewmodelfov_option" "1인칭 모델 시야" "[english]TF_viewmodelfov_option" "Viewmodel field of view" "TF_ClassLimitUnder" "%s1(최대 %s2)" "[english]TF_ClassLimitUnder" "%s1 (Max %s2)" "TF_ClassLimitHit" "%s1(꽉 참)" "[english]TF_ClassLimitHit" "%s1 (Full)" "TF_ClassLimitHit_None" "(꽉 참)" "[english]TF_ClassLimitHit_None" "(Full)" "TF_rememberactiveweapon" "죽기 전에 마지막으로 사용한 무기를 기억합니다." "[english]TF_rememberactiveweapon" "Remember the active weapon between lives." "TF_rememberlastweapon" "사망 전 사용하던 무기로도 '빠른 전환'이 가능합니다." "[english]TF_rememberlastweapon" "Remember the 'previous weapon' between lives." "TF_colorblindassist" "색맹 모드를 켭니다." "[english]TF_colorblindassist" "Turn on colorblind mode." "TF_SpectateCarriedItems" "관전하는 플레이어에게 수정된 아이템을 보여줍니다." "[english]TF_SpectateCarriedItems" "Show non-standard items on spectated player." "TF_UseAdvancedTourneyGUI" "토너먼트 모드에서 고급 관전자 HUD를 사용합니다." "[english]TF_UseAdvancedTourneyGUI" "Use advanced spectator HUD in tournament mode." "TF_DisableWeatherParticles" "날씨 효과를 사용하지 않습니다." "[english]TF_DisableWeatherParticles" "Disable weather effects." "TF_simple_disguise_menu_option" "스파이: 간단한 변장 메뉴 사용" "[english]TF_simple_disguise_menu_option" "SPY: Enable Concise Disguise Menu" "TF_CombatText" "피해를 가한 적 위에 피해량 수치 표기" "[english]TF_CombatText" "Display damage done as text over your target" "TF_HealTargetMarker" "메딕: 치료 중인 플레이어 위에 마커 표시" "[english]TF_HealTargetMarker" "MEDIC: Display a marker over the player you are healing" "TF_AutoMedicCallers" "메딕: 부상당한 동료가 자동으로 부름" "[english]TF_AutoMedicCallers" "MEDIC: Injured teammates automatically call out" "TF_AutoMedicCallThreshold" "메딕: 자동 호출 HP 비율" "[english]TF_AutoMedicCallThreshold" "MEDIC: Auto-call Health percentage" "TF_Hitbeeps" "적을 때릴 때마다 타격음이 납니다." "[english]TF_Hitbeeps" "Play a hit sound everytime you injure an enemy." "TF_Arena_Team_Layout" "팀" "[english]TF_Arena_Team_Layout" "Your Team" "TF_Arena_F4_ChangeClass" "'F4' 키를 눌러 클래스를 변경하십시오!" "[english]TF_Arena_F4_ChangeClass" "Press 'F4' to re-roll your class!" "TF_Arena_ClientDisconnect" "%s1 님이 %s3 님 대신 %s2 팀에 합류했습니다." "[english]TF_Arena_ClientDisconnect" "%s1 is joining team %s2 to replace %s3" "TF_Arena_ProTip" "팁: 승리한 팀은 교체되지 않습니다." "[english]TF_Arena_ProTip" "Tip: Winning teams never have to sit out" "TF_Arena_Careful" "주의하십시오! 이번 라운드에서 패배할 경우 다음 라운드에 교체될 수 있습니다!" "[english]TF_Arena_Careful" "Careful! If you lose this round you might have to sit out the next!" "TF_Arena_SitOut" "팀이 패배했습니다. 다른 플레이어가 플레이 대기 중이므로 이번 라운드에 참여하지 못합니다." "[english]TF_Arena_SitOut" "Your team lost. You're sitting out this round because other people were waiting to play." "TF_Arena_Welcome" "팀 포트리스 2 아레나" "[english]TF_Arena_Welcome" "Team Fortress 2 Arena" "TF_Arena_NoPlayers" "라운드 시작을 위해 1명의 플레이어를 기다리는 중입니다." "[english]TF_Arena_NoPlayers" "Waiting for 1 more player before the round starts." "TF_Arena_TeamSizeIncreased" "현재 플레이어 수에 따라 팀 크기가 %s1명으로 증가했습니다." "[english]TF_Arena_TeamSizeIncreased" "Team size is increasing to %s1 to accommodate the current player count." "TF_Arena_TeamSizeDecreased" "현재 플레이어 수에 따라 팀 크기가 %s1명으로 감소했습니다." "[english]TF_Arena_TeamSizeDecreased" "Team size is decreasing to %s1 to accommodate the current player count." "TF_Arena_SuddenDeathPanel" "아레나 모드!" "[english]TF_Arena_SuddenDeathPanel" "Arena Mode!" "TF_Arena_SuddenDeathPanelReason" "뒤로 물러나 편안히 계십시오. 이 라운드가 끝나면 참가할 수 있습니다." "[english]TF_Arena_SuddenDeathPanelReason" "Sit back and relax. You will get your chance as soon as this round ends." "TF_Arena_NoRespawning" "아레나 모드에서는 부활 불가" "[english]TF_Arena_NoRespawning" "No respawning in Arena Mode" "TF_Arena_PlayingTo" "%s1 클래스로 플레이하여 연승" "[english]TF_Arena_PlayingTo" "Playing to %s1 wins in a row" "TF_Arena_MaxStreak" "%s1팀이 %s2 승리 조건에 도달했습니다! 팀원이 변경됩니다." "[english]TF_Arena_MaxStreak" "Team %s1 reached %s2 wins! Teams are now being scrambled." "TF_Arena_FlawlessVictory" "완벽한 승리!" "[english]TF_Arena_FlawlessVictory" "Flawless Victory!" "TF_Arena_Winpanel_DamageThisRound" "가해:" "[english]TF_Arena_Winpanel_DamageThisRound" "Damage:" "TF_Arena_Winpanel_HealingThisRound" "치료:" "[english]TF_Arena_Winpanel_HealingThisRound" "Healing:" "TF_Arena_Winpanel_TimeAliveThisRound" "생존시간:" "[english]TF_Arena_Winpanel_TimeAliveThisRound" "Lifetime:" "TF_Arena_Winpanel_KillingBlows" "처치수:" "[english]TF_Arena_Winpanel_KillingBlows" "Kills:" "TF_Arena_Menu_Fight" "전투 시작!" "[english]TF_Arena_Menu_Fight" "Fight!" "TF_Arena_NoClassChange" "라운드가 시작한 이후에는 클래스를 변경할 수 없습니다." "[english]TF_Arena_NoClassChange" "You can't change classes after the round has started." "TF_Arena_ScoreBoard_Spectator" "%s1명의 플레이어가 플레이 대기 중: %s2" "[english]TF_Arena_ScoreBoard_Spectator" "%s1 player waiting to play: %s2" "TF_Arena_ScoreBoard_Spectators" "%s1명의 플레이어가 플레이 대기 중: %s2" "[english]TF_Arena_ScoreBoard_Spectators" "%s1 players waiting to play: %s2" "TF_ServerNoSteamConn_Title" "경고!" "[english]TF_ServerNoSteamConn_Title" "WARNING!" "TF_ServerNoSteamConn_Explanation" "플레이하고 있는 서버와 아이템 서버 간의 연결이 끊겼습니다. 따라서 이 서버에서 로드아웃을 할 수 없습니다." "[english]TF_ServerNoSteamConn_Explanation" "The server you are playing on has lost connection to the item server. As a result, your loadout will not be available on this server." "TF_MMO_LFG" "그룹 찾기" "[english]TF_MMO_LFG" "Looking For Group" "TF_MMO_Quest1" "이 퀘스트를 완료하려면 %s1 %s2을(를) 처치해야 합니다." "[english]TF_MMO_Quest1" "You must kill %s1 %s2 to complete this quest." "TF_MMO_Monster1" "멧돼지" "[english]TF_MMO_Monster1" "Boars" "TF_MMO_Monster2" "쥐" "[english]TF_MMO_Monster2" "Rats" "TF_MMO_Monster3" "박쥐" "[english]TF_MMO_Monster3" "Bats" "TF_MMO_Monster4" "늑대" "[english]TF_MMO_Monster4" "Wolves" "TF_MMO_Monster5" "거미" "[english]TF_MMO_Monster5" "Spiders" "TF_WarContribution" "전쟁 기여도" "[english]TF_WarContribution" "War Contribution" "TF_WarCountUpdate_Soldier" "%s1 님이 전쟁에서 %s2 솔저 킬로 기여했습니다!" "[english]TF_WarCountUpdate_Soldier" "%s1 has contributed %s2 Soldier kills to The War!" "TF_WarCountUpdate_Demoman" "%s1 님이 전쟁에서 %s2 데모맨 킬로 기여했습니다!" "[english]TF_WarCountUpdate_Demoman" "%s1 has contributed %s2 Demoman kills to The War!" "ViewBlog" "TF2 블로그 보기" "[english]ViewBlog" "View TF2 Blog" "ViewUpdate" "최신 업데이트 뉴스 보기" "[english]ViewUpdate" "View Latest Update News" "ReadAllAboutIt" "모든 내용을 읽어 보십시오!" "[english]ReadAllAboutIt" "Read all about it!" "TF_Highlander_Mode" "하이랜더\n모드" "[english]TF_Highlander_Mode" "Highlander\nMode" "TF_Teams_Full" "팀이\n꽉 참" "[english]TF_Teams_Full" "Teams\nAre Full" "TF_EnergyDrink" "음료" "[english]TF_EnergyDrink" "DRINK" "TF_playerid_object_mode" "%s2 님이 설치한 %s1 %s3" "[english]TF_playerid_object_mode" "%s1 %s3 built by %s2" "TF_playerid_teleporter_entrance_nomatch" "연결된 텔레포터 없음" "[english]TF_playerid_teleporter_entrance_nomatch" "No matching teleporter!" "TF_Weapon_Axe" "도끼" "[english]TF_Weapon_Axe" "Axe" "TF_Wearable_Badge" "배지" "[english]TF_Wearable_Badge" "Badge" "TF_ScoutWhoopee" "후피 모자" "[english]TF_ScoutWhoopee" "Whoopee Cap" "TF_PyroMonocle" "구레나룻 신사" "[english]TF_PyroMonocle" "Whiskered Gentleman" "TF_MedicGoggles" "제트 고글" "[english]TF_MedicGoggles" "Ze Goggles" "TF_MedicGoggles_Desc" "없음" "[english]TF_MedicGoggles_Desc" "Nothing" "TF_EngineerEarmuffs" "안전과 평화" "[english]TF_EngineerEarmuffs" "Safe'n'Sound" "TF_DemomanTricorne" "술고래 해적의 삼각모자" "[english]TF_DemomanTricorne" "Tippler's Tricorne" "TF_SpyBeret" "프랑스인의 베레모" "[english]TF_SpyBeret" "Frenchman's Beret" "TF_SniperFishingHat" "버켓 모자" "[english]TF_SniperFishingHat" "Bloke's Bucket Hat" "TF_PyroHelm" "빈티지 소방모" "[english]TF_PyroHelm" "Vintage Merryweather" "TF_SoldierDrillHat" "교관 훈련모" "[english]TF_SoldierDrillHat" "Sergeant's Drill Hat" "TF_MedicGatsby" "신사 개츠비" "[english]TF_MedicGatsby" "Gentleman's Gatsby" "TF_HeavyDorag" "튼튼한 두건" "[english]TF_HeavyDorag" "Heavy Duty Rag" "TF_Object_Tele" "텔레포터" "[english]TF_Object_Tele" "Teleporter" "TF_Teleporter_Mode_Entrance" "입구" "[english]TF_Teleporter_Mode_Entrance" "Entrance" "TF_Teleporter_Mode_Exit" "출구" "[english]TF_Teleporter_Mode_Exit" "Exit" "TF_ObjStatus_Teleporter_Building" "텔레포터 설치 중... %s1" "[english]TF_ObjStatus_Teleporter_Building" "Teleporter Building... %s1" "TF_ObjStatus_Teleporter" "%s1 단계 텔레포터 내구도 %s1 상태 - %s2" "[english]TF_ObjStatus_Teleporter" "Teleporter (Level %s1 ) Health %s1 Status - %s2" "TF_Obj_Teleporter_State_Idle" "연결된 텔레포터 찾는 중" "[english]TF_Obj_Teleporter_State_Idle" "Looking for Matching Teleporter" "Teleporter_idle" "이 텔레포터는 연결되지 않았습니다." "[english]Teleporter_idle" "This teleporter does not have a match." "Building_hud_tele_not_built" "텔레포터 입구\n설치 안 됨" "[english]Building_hud_tele_not_built" "Teleporter Entrance\nNot Built" "Loadout_OpenBackpack" "배낭 열기" "[english]Loadout_OpenBackpack" "Open your Backpack" "Loadout_OpenBackpackDesc" "(아이템 %s1개 소지)" "[english]Loadout_OpenBackpackDesc" "(%s1 ITEMS INSIDE)" "Loadout_OpenBackpackDesc1" "(아이템 1개 소지)" "[english]Loadout_OpenBackpackDesc1" "(1 ITEM INSIDE)" "Loadout_OpenCrafting" "제작 화면 열기" "[english]Loadout_OpenCrafting" "Open the Crafting screen" "Loadout_OpenCraftingDesc" "배낭의 아이템을\n조합하여 새로운 아이템을 만듭니다." "[english]Loadout_OpenCraftingDesc" "CONSTRUCT NEW ITEMS BY\nCOMBINING ITEMS IN YOUR BACKPACK" "RDI_AB1" "필요: %s1, %s2" "[english]RDI_AB1" "Requires: %s1, %s2" "RDI_ABC1" "필요: %s1 %s2, %s3" "[english]RDI_ABC1" "Requires: %s1 %s2, %s3" "RDI_ABC2" "필요: %s1, %s2, %s3" "[english]RDI_ABC2" "Requires: %s1, %s2, %s3" "RDO_AB1" "결과물: %s1, %s2" "[english]RDO_AB1" "Produces: %s1, %s2" "RDO_ABC1" "결과물: %s1 %s2, %s3" "[english]RDO_ABC1" "Produces: %s1 %s2, %s3" "RDO_ABC2" "결과물: %s1, %s2, %s3" "[english]RDO_ABC2" "Produces: %s1, %s2, %s3" "Attrib_EmployeeNumber" "고용일: %s1" "[english]Attrib_EmployeeNumber" "Hire Date: %s1" "Attrib_DmgAppliesToSappers" "전자 교란기 제거 가능" "[english]Attrib_DmgAppliesToSappers" "Damage removes Sappers" "Attrib_BleedingDuration" "적중 시: %s1초 동안 출혈" "[english]Attrib_BleedingDuration" "On Hit: Bleed for %s1 seconds" "TF_Unique_EnergyDrink_CritCola" "치명적인 콜라" "[english]TF_Unique_EnergyDrink_CritCola" "Crit-a-Cola" "TF_Unique_TribalmanKukri" "부족민의 칼" "[english]TF_Unique_TribalmanKukri" "The Tribalman's Shiv" "TF_Unique_BattleAxe" "스코틀랜드인의 머리따개" "[english]TF_Unique_BattleAxe" "The Scotsman's Skullcutter" "TF_Unique_EnergyDrink_CritCola_Desc" "효과 발동 시 이동속도가 25% 증가하고 주고 받는 피해가 소형 치명타로 적용됩니다." "[english]TF_Unique_EnergyDrink_CritCola_Desc" "While under the effects, +25% movement speed and damage done and damage taken will be mini-crits." "TF_Employee_Badge_A" "반백의 참전 용사" "[english]TF_Employee_Badge_A" "Grizzled Veteran" "TF_Employee_Badge_B" "고용병" "[english]TF_Employee_Badge_B" "Soldier of Fortune" "TF_Employee_Badge_C" "용병" "[english]TF_Employee_Badge_C" "Mercenary" "TF_Employee_Badge_Plat" "태고의 전사" "[english]TF_Employee_Badge_Plat" "Primeval Warrior" "TF_ReplayIntro" "동영상 리플레이(&R)" "[english]TF_ReplayIntro" "&REPLAY MOVIE" "TF_Bot_Title_Enemy" "적군 " "[english]TF_Bot_Title_Enemy" "Enemy " "TF_Bot_Title_Friendly" "아군 " "[english]TF_Bot_Title_Friendly" "Friendly " "TF_Bot_Generic_ClassName" "플레이어" "[english]TF_Bot_Generic_ClassName" "Player" "TF_OSXItem" "이어버드" "[english]TF_OSXItem" "Earbuds" "TF_OSXItem_Desc" "OS X 등장!" "[english]TF_OSXItem_Desc" "OSX represent!" "Gametype_Training" "훈련 모드" "[english]Gametype_Training" "Training Mode" "Tip_1_6" "스카웃이 공중에서 자연에 섭리를 발사하면 조준 방향의 뒤로 밀리게 됩니다. 이 점을 이용해 점프할 수 있는 범위를 늘릴 수 있습니다." "[english]Tip_1_6" "As a Scout, firing the Force-A-Nature in mid-air will knock you back away from the direction you're aiming; you can use this to extend the range of your jumps." "Tip_1_7" "스카웃이라면, 적을 기습하여 놀래기 위해 우회로를 이용하십시오." "[english]Tip_1_7" "As a Scout, take advantage of alternative routes to flank enemies for surprise attacks." "Tip_1_8" "샌드맨을 들고 있을 때 %attack2% 단추를 누르면 야구공을 날려 멀리 있는 적을 무력화 시킬 수 있습니다." "[english]Tip_1_8" "As a Scout, when wielding the Sandman, use %attack2% to launch a baseball at distant enemies to disable them." "Tip_1_9" "스카웃이 샌드맨을 장착하고 있으면 최대 체력이 감소합니다. 생존이 중요하다면 야구 방망이를 장착하십시오." "[english]Tip_1_9" "As a Scout, equipping the Sandman will reduce your maximum health. Stick with your bat if survival is a top priority." "Tip_1_10" "스카웃이라면, 가까운 적을 자연에 섭리로 피격하여 멀리 밀려낼 수 있습니다." "[english]Tip_1_10" "As a Scout, hitting nearby foes with the Force-A-Nature will push them away from you." "Tip_1_11" "스카웃이 샌드맨의 야구공을 더 멀리 쳐보낼수록 그 야구공에 맞은 적은 더 오랜 시간 기절하는데 이는 최대 7초 동안 지속됩니다." "[english]Tip_1_11" "As a Scout, the further your Sandman baseball travels, the longer it will stun any enemy it hits - up to a maximum of 7 seconds." "Tip_1_12" "스카웃이 샌드맨의 야구공으로 가장 멀리있는 적을 맞출 경우 그 적을 완전히 기절시킬 수 있으나, 가까운 거리에서는 적을 기절시킬 수 없습니다." "[english]Tip_1_12" "As a Scout, the Sandman's baseball cannot stun foes at close range, but it will completely stun an enemy at max range." "Tip_1_13" "스카웃은 봉크! 원자맛 음료를 사용하여 위험한 지역을 가로지르거나 아군을 위해 센트리 건의 공격을 대신 맞아줄 수 있습니다." "[english]Tip_1_13" "As a Scout, use the Bonk! Atomic Punch energy drink to traverse dangerous terrain and absorb Sentry Gun fire for teammates." "Tip_1_14" "스카웃은 미치광이 우유를 이용하여 자신이나 아군의 불을 꺼줄 수 있습니다." "[english]Tip_1_14" "As a Scout, use Mad Milk to douse flames on yourself and on your teammates." "Tip_1_15" "스카웃의 유격수와 권총은 탄약을 공유하기 때문에 둘 다 장착 했을 때 탄약이 얼마나 남았는지 염두에 두어야 합니다." "[english]Tip_1_15" "As a Scout, the Shortstop and Pistol share the same ammo reserve, so be mindful of your ammo while you have both equipped." "Tip_1_16" "스카웃이 지팡이 사탕을 장착한 경우, 무기 유형에 상관없이 적을 처치할때마다 치료제가 투척됩니다." "[english]Tip_1_16" "As a Scout, if you have the Candy Cane equipped, killed foes will always drop free health kits, regardless of which weapon you used." "Tip_2_5" "스나이퍼는 완전 충전된 저격소총으로 머리를 맞추어 대부분의 클래스를 즉사시킬 수 있습니다." "[english]Tip_2_5" "As a Sniper, a fully charged Sniper Rifle head shot can kill most classes instantly." "Tip_2_6" "스나이퍼가 헌츠맨의 활시위를 5초 이상 당기고 있으면 공격이 빗나갑니다. 헌츠맨의 활시위를 5초 이상 당기고 있었다면 %attack2% 단추를 눌러 활시위를 다시 놓으십시오." "[english]Tip_2_6" "As a Sniper, your shot will usually miss if the Huntsman is pulled back longer than five seconds. Reset it by hitting %attack2%." "Tip_2_7" "스나이퍼는 자라테로 숨어 있는 스파이의 정체를 밝힐 수 있습니다." "[english]Tip_2_7" "As a Sniper, Jarate can reveal hidden Spies." "Tip_2_8" "스나이퍼의 레이저백은 스파이에게 등을 찔린 경우에 파괴됩니다. 재보급 사물함에서 새로 장착하십시오." "[english]Tip_2_8" "As a Sniper, the Razorback breaks after being stabbed. Grab a new one from a resupply locker." "Tip_2_9" "스나이퍼의 레이저백은 스파이가 뒤에서 백스탭을 시도할 때 시끄러운 전자음을 냅니다. 잘 들어보십시오!" "[english]Tip_2_9" "As a Sniper, your Razorback emits a loud electric sound when a Spy attempts to backstab you. Listen for it!" "Tip_2_10" "스나이퍼는 자라테로 자신과 아군에게 붙은 불을 끌 수 있습니다." "[english]Tip_2_10" "As a Sniper, use Jarate to douse flames on yourself and on teammates." "Tip_2_11" "스나이퍼의 자라테에 적셔진 적을 공격할 경우 무조건 소형 치명타로 피해를 입힙니다." "[english]Tip_2_11" "As a Sniper, all hits on enemies who have been doused with Jarate are mini-crits." "Tip_2_12" "스나이퍼의 부족민의 칼에 베인 대상은 출혈이 일어납니다. 이는 스파이를 추적할 때 유용합니다." "[english]Tip_2_12" "As a Sniper, the Tribalman's Shiv causes your target to bleed when hit. This can be useful for tracking down Spies." "Tip_3_5" "메딕이 안전한 상황에서 당신을 치료하고 있을 때 스스로에게 피해를 입혀 보십시오. 준비 시간이 아닌 이상 당신이 과치료된 상태라면 우버차지는 느리게 충전되기 때문입니다." "[english]Tip_3_5" "As a Soldier, consider damaging yourself in safe situations if a Medic is healing you. ÜberCharge builds slower while you're overhealed (except during setup time)." "Tip_3_6" "솔저의 로켓은 대상을 강하게 밀쳐냅니다. 이 점을 이용해서 적을 밀어내거나 공중으로 날려버립시오." "[english]Tip_3_6" "As a Soldier, your rockets have strong knock back. Use this to jostle enemies or knock them airborne." "Tip_3_7" "로켓을 절약하고 전투 도중 로켓 발사기를 장전하느라 시간을 낭비하는 것을 막기 위해 산탄총을 사용하십시오." "[english]Tip_3_7" "As a Soldier, use your Shotgun to conserve rockets and avoid waiting for your Rocket Launcher to reload in the middle of combat." "Tip_3_8" "다이렉트 히트의 로켓은 폭발 반경이 매우 작습니다. 적을 바로 조준하여 최대한 큰 피해를 입히십시오!" "[english]Tip_3_8" "As a Soldier, the Direct Hit's rockets have a very small blast radius. Aim directly at your enemies to maximize damage!" "Tip_3_9" "솔저의 사기 증진 깃발의 분노 측정기는 사망하면 초기화됩니다. 돌격하거나 도망갈 때 필요하다면 자기 자신을 위해 쓰는 것을 주저하지 마십시오." "[english]Tip_3_9" "As a Soldier, the Buff Banner's rage meter will reset if you die. Don't be afraid to use it for yourself if you need to make a push or escape!" "Tip_3_10" "솔저는 사기 증진 깃발을 사용하는 것으로 주변의 아군에게 소형 치명타를 제공하고, 전투의 흐름을 빠르게 바꿀 수 있습니다." "[english]Tip_3_10" "As a Soldier, activating the Buff Banner provides mini-crits to you and nearby teammates, which can swiftly turn the tide of a difficult battle." "Tip_3_11" "탈출 계획은 체력이 낮을 때 이동 속도를 늘려줍니다. 위험한 지역에서 벗어나거나 적의 공격에서 벗어나기 위해 사용하십시오." "[english]Tip_3_11" "As a Soldier, the Escape Plan provides a speed bonus when your health is low. Use it to escape dangerous areas and dodge enemy fire!" "Tip_3_12" "솔저의 등가교환기는 체력이 낮을 때 많은 피해를 가하지만 체력이 높을 때는 야전삽보다 적은 피해를 줍니다." "[english]Tip_3_12" "As a Soldier, the Equalizer does a lot of damage when you're at very low health, but it deals less than the Shovel when you're at high health." "Tip_3_13" "등가교환기를 들고 있으면 메딕에게 치료나 우버차지를 받을 수 없습니다. 또한 메딕을 부를 수도 없습니다." "[english]Tip_3_13" "As a Soldier, Medics cannot target you for healing or ÜberCharges while you actively wield the Equalizer. You will also be unable to call for a Medic." "Tip_3_14" "솔저가 반맹인검객으로 반맹인검객을 든 적을 공격하면 단칼에 처치할 수 있습니다." "[english]Tip_3_14" "As a Soldier, remember that the Half-Zatoichi attacks instantly kill any enemy that is also wielding one!" "Tip_3_15" "솔저는 블랙박스로 적에게 피해를 주면서 자신을 치료할 수 있습니다. 아군 메딕이나 치료제가 부족할 경우에 이용하십시오!" "[english]Tip_3_15" "As a Soldier, the Black Box heals you whenever you damage an enemy with a rocket. Use it when friendly Medics and health kits are scarce." "Tip_3_16" "솔저의 건보츠는 로켓 점프 때문에 소모되는 체력을 크게 줄여줍니다. 자리잡기와 기동성이 특히 중요할 때 사용하십시오." "[english]Tip_3_16" "As a Soldier, the Gunboats greatly reduce health loss from rocket jumps. Use them when positioning and mobility are especially important." "Tip_3_17" "솔저가 부대지원을 사용하면 주변의 아군과 본인이 받는 피해가 감소되가 치명타에 면역이 생깁니다. 주변의 아군을 보호하려면 유효 범위를 염두에 두십시오." "[english]Tip_3_17" "As a Soldier, activating the Battalion's Backup provides damage reduction and crit immunity to yourself and nearby team mates. Be mindful of the effect radius when protecting teammates!" "Tip_4_5" "데모맨은 현재 사용 중인 무기에 상관없이 언제든지 %attack2% 단추로 점착 폭탄을 폭파시킬 수 있습니다." "[english]Tip_4_5" "As a Demoman, you can detonate Stickybombs with %attack2% at any time, regardless of which weapon you're currently using." "Tip_4_6" "데모맨은 점착 폭탄 점프로 최대 높이까지 올라가기 위해서는 몸을 웅크려야 합니다." "[english]Tip_4_6" "As a Demoman, crouch when preparing for a Stickybomb jump in order to achieve maximum height." "Tip_4_7" "적과 직접 맞설 경우 유탄 발사기를 사용하십시오. 유탄은 땅에 먼저 닿지 않는 한 적과 충돌하면 폭발합니다." "[english]Tip_4_7" "As a Demoman, use your Grenade Launcher for direct combat. Grenades detonate upon impact with an enemy unless they touch the ground first." "Tip_4_8" "데모맨의 술병은 파손 여부에 상관 없이 같은 양의 피해를 입힙니다." "[english]Tip_4_8" "As a Demoman, your Bottle does the same amount of damage whether it is smashed open or not." "Tip_4_9" "스코틀랜드식 저항운동은 방어할 때 아주 유용합니다. 점착 폭탄들을 여럿 설치하여 여러 지역을 방어하십시오. 또한 스코틀랜드식 저항운동의 점착 폭탄은 적의 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다." "[english]Tip_4_9" "As a Demoman, the Scottish Resistance is great for defense. Place multiple groups of Stickybombs in order to defend a lot of territory. Your Stickybombs can also destroy enemy Stickybombs!" "Tip_4_10" "스코틀랜드식 저항운동을 사용할 때, 필요하면 언제든지 점착 폭탄을 폭파시킬 수 있도록 점착 폭탄을 시야 안에 두십시오." "[english]Tip_4_10" "As a Demoman, when using the Scottish Resistance keep a line of sight to your Stickybombs so you can detonate them when needed." "Tip_4_11" "돌격 방패의 폭발 및 화염 피해 저항력과 돌격 능력은 아이랜더의 낮은 최대 체력과 무작위 치명타의 빈틈을 보완해줍니다." "[english]Tip_4_11" "As a Demoman, the Chargin' Targe's explosive and fire damage resistance in addition to its charge ability complement the Eyelander's lower max health and inability to cause random critical hits." "Tip_4_12" "돌격 방패의 돌격 능력은 돌격이 끝날 무렵에야 치명타를 사용할 수 있도록 합니다. 적절한 때가 되면 무기가 빛날 것입니다!" "[english]Tip_4_12" "As a Demoman, the Chargin' Targe's charge ability doesn't grant a critical hit until near the end of the charge. Your weapon will glow when the time is right!" "Tip_4_13" "데모맨이 돌격 방패를 사용할 경우에는 돌격 도중에 방향을 바꿀 수 없습니다. 지금 적이 있는 곳이 아닌 적이 있을 곳을 향해 돌격하십시오." "[english]Tip_4_13" "As a Demoman, when using the Chargin' Targe you can't change direction during a charge. Try to line charges up with where an enemy will be rather than where an enemy is." "Tip_4_14" "돌격 방패의 돌격 능력은 데모맨이 빠르게 탈출할 때도 아주 유용합니다." "[english]Tip_4_14" "As a Demoman, the Chargin' Targe's charge ability is also perfect for quick getaways!" "Tip_4_15" "데모맨은 아이랜더를 사용할 경우 체력이 감소하지만 술병은 그렇지 않습니다. 생존을 우선으로 하는 경우에는 술병을 사용하십시오." "[english]Tip_4_15" "As a Demoman, your Bottle has no negative attributes when compared to the health reduction penalty of the Eyelander. Use your Bottle if survival is a priority." "Tip_4_16" "데모맨은 적군을 처치함으로써 머리통를 수집할 수 있습니다. 이 머리통은 최대 체력과 이동 속도를 증가시켜줍니다!" "[english]Tip_4_16" "As a Demoman, collect heads by killing enemies with the Eyelander. Each head increases your maximum health and also gives you a speed boost!" "Tip_5_6" "메딕은 준비 시간 동안 우버차지를 빠르게 채울 수 있습니다." "[english]Tip_5_6" "As a Medic, your ÜberCharge will build much faster during setup time." "Tip_5_7" "메딕은 무적 상태에서 지점을 점령하거나 정보원을 가져갈 수 없습니다." "[english]Tip_5_7" "As a Medic, you cannot capture a Control Point or pick up the Intelligence while invulnerable." "Tip_5_8" "메딕이 라운드가 시작하기 전에 솔저와 데모맨을 치료하여 이들이 로켓 점프나 점착 점프를 하여 맵을 가로 지를 때 여분의 체력을 이용하게 할 수 있습니다." "[english]Tip_5_8" "As a Medic, heal Soldiers and Demomen at the beginning of a round in order that they can use the extra health to rocket or sticky jump across the map." "Tip_5_9" "메딕은 긴박한 상황에서 치료 대상 없이 자신에게 우버차지를 발동하여 위기에서 벗어날 수 있습니다." "[english]Tip_5_9" "As a Medic, you can ÜberCharge without a heal target in order to save yourself in dire situations." "Tip_5_10" "메딕은 죽기 전에 서둘러 우버차지를 사용하는 것이 좋습니다." "[english]Tip_5_10" "As a Medic, it's better to use an ÜberCharge too early than lose it by being killed." "Tip_5_11" "메딕은 적과 대치할 때 '우버차지 준비 완료!' 음성 명령을 사용하여 우버차지가 준비된 것처럼 적들을 속이고 혼란시킬 수 있습니다." "[english]Tip_5_11" "As a Medic, fool the enemy by using the \"ÜberCharge ready!\" voice command in order to pretend you have an ÜberCharge prepared." "Tip_5_12" "메딕은 여러 대상의 과치료 상태를 유지하여 더 많은 피해를 견디게 할 수 있습니다." "[english]Tip_5_12" "As a Medic, you can keep multiple targets overhealed allowing them to absorb more damage." "Tip_5_14" "메딕의 주사기 총에서 발사되는 주사기는 포물선을 그리며 날아가는데다가 목표물에 도달하기까지 시간이 걸립니다. 목표물을 맞추려면 그보다 더 높은 위치를 조준하십시오." "[english]Tip_5_14" "As a Medic, remember that syringes travel in arcs and have a travel time. Lead your targets and aim higher in order to land successful hits." "Tip_5_15" "치명타는 센트리 건에 아무런 효과도 없다는 것을 기억하십시오. 그러므로 크리츠크리그는 플레이어가 많은 곳에서 사용하십시오." "[english]Tip_5_15" "As a Medic, remember that critical hits have no effect on Sentry Guns. Use the Kritzkrieg in areas full of players instead." "Tip_5_16" "메딕의 우버쏘우는 봉크! 원자맛 음료를 마신 스카웃을 공격하는 경우에도 우버차지를 채워줍니다." "[english]Tip_5_16" "As a Medic, the Übersaw will still increase your ÜberCharge meter if the enemy being hit is a Scout phasing with Bonk! Atomic Punch." "Tip_5_17" "우버차지를 사용하여 무적 상태가 되었다 해도 모든 공격에서 안전한 것은 아닙니다. 파이로의 압축 공기 분사와 폭발로 인한 강력한 밀어내는 효과를 조심하십시오." "[english]Tip_5_17" "As a Medic, using ÜberCharge to be invulnerable to damage does not mean you are free from harm. Watch out for the Pyro's compression blast and explosive knock back." "Tip_5_18" "메딕은 우버차지를 발동시켜 공격할 때, 아군이 센트리 건을 파괴할 수 있을 만큼 가까히 다가갈 수 있게 하기 위해서 센트리 건이 메딕 본인을 공격하게 하십시오." "[english]Tip_5_18" "As a Medic, when attacking with an ÜberCharge, try to get Sentry Guns to target you so that your teammates can get close enough to destroy them." "Tip_5_19" "메딕의 기본 주사기총은 초당 3 단위의 체력을 자동으로 회복시켜주며 블루트자우거는 초당 1 단위의 체력을 자동으로 회복시켜줍니다. 방어적인 플레이에서는 자동 치료가 유리하므로 주사기총을 사용하십시오." "[english]Tip_5_19" "As a Medic, your default Syringe Gun automatically heals you over time by 3 health per second compared to the Blutsauger's 1 health per second. Use the Syringe Gun when playing defensively, as the passive healing rate will provide you with an advantage." "Tip_5_20" "우버쏘우에 맞은 적이 변장한 적 스파이라면 우버차지가 충전되지 않습니다." "[english]Tip_5_20" "As a Medic, the Übersaw will not increase your ÜberCharge meter if the enemy being hit is a disguised Spy." "Tip_5_21" "메딕은 크리츠크리크로 도발하여 10 단위의 체력을 회복할 수 있습니다. 근처에 치료제나 메딕이 없을 경우에 이용하십시오." "[english]Tip_5_21" "As a Medic, the Kritzkrieg's taunt heals 10 health. Use it when there are no health kits or other Medics nearby." "Tip_5_22" "메딕은 팀 내의 다른 메딕을 주시해야 합니다. 메딕 여러 명이 살아있어야 남은 아군도 생존할 수 있습니다." "[english]Tip_5_22" "As a Medic, pay attention to other Medics on your team. Keeping multiple Medics alive will help keep the rest of the team alive, too." "Tip_6_5" "헤비는 다른 클래스보다 더 많은 체력을 지니고 있습니다. 이걸 이용해 적의 공격을 대신 받아내서 다른 클래스가 적을 기습할 수 있도록 하십시오." "[english]Tip_6_5" "As a Heavy, you have more health than any other class on your team. Use this to your advantage by drawing enemy fire and allowing the other classes to flank the enemy." "Tip_6_6" "헤비는 미니건을 공중에서 회전시키는 동안 가속도가 줄어들지 않습니다. 이를 이용해 모퉁이에 있는 적들을 놀라게 해주십시오." "[english]Tip_6_6" "As a Heavy, you don't lose momentum while spinning up your Minigun in the air. Use this to surprise enemies around corners!" "Tip_6_8" "헤비의 주먹은 K.G.B.보다 빠르게 움직입니다. 샌드비치와 함께 장착하여 점심 식사를 방해하는 적을 신속하게 물리치십시오." "[english]Tip_6_8" "As a Heavy, your fists swing faster than the Killing Gloves of Boxing. Equip them with the Sandvich to quickly dispatch lunchtime attackers. " "Tip_6_9" "헤비는 %attack2% 단추를 눌러서 샌드비치를 떨어뜨릴 수 있습니다. 떨어뜨린 샌드비치는 아군에게 치료제와 비슷한 양의 체력을 회복시켜줍니다." "[english]Tip_6_9" "As a Heavy, the Sandvich can be dropped by hitting %attack2%. A dropped Sandvich can heal a teammate similarly to a health kit." "Tip_6_10" "헤비가 샌드비치를 떨어뜨린 경우 다른 샌드비치를 구해야 합니다. 샌드비치는 치료제를 획득하는 것으로 보충할 수 있지만, 현재 체력이 가득 찼을 경우에만 가능합니다." "[english]Tip_6_10" "As a Heavy, be sure to get another Sandvich if you drop yours. Sandviches can be replenished from health kits, but only if your current health is full." "Tip_6_11" "헤비는 미니건 회전으로 K.G.B.의 5초 치명타 증진을 낭비할 수 있습니다. 치명타 효과를 최대화하려면 K.G.B.와 산탄총을 장비하십시오!" "[english]Tip_6_11" "As a Heavy, your Minigun's spin-up time can waste the Killing Gloves of Boxing's five-second critical buff. Carry your Shotgun with the K.G.B. in order to maximize the critical boost!" "Tip_6_12" "헤비는 %attack2% 단추를 눌러 떨어뜨린 샌드비치로 불타고 있는 동료의 불을 꺼줄 수 있습니다. 당신의 메딕을 구할 경우에 사용하십시오." "[english]Tip_6_12" "As a Heavy, the Sandvich and the Buffalo Steak Sandvich can be dropped by hitting %attack2% and can extinguish burning teammates. Use this to save your Medic." "Tip_7_6" "파이로는 화염 방사기로, 은폐하거나 아군으로 변장한 적 스파이에게 불을 붙일 수 있습니다. 의심스러운 아군이 스파이가 아닌지 확인해 보십시오." "[english]Tip_7_6" "As a Pyro, your Flamethrower can ignite an enemy Spy if he is cloaked, or is disguised as a member of your team. Spy check teammates that look or act suspicious!" "Tip_7_7" "적을 불태운 뒤 소화도끼로 피해를 더 많이 입히십시오." "[english]Tip_7_7" "As a Pyro, utilize the bonus damage on the Axtinguisher by igniting your foes before attacking." "Tip_7_8" "파이로는 화염 방사기의 압축 공기 분사(%attack2%)로 폭발성 발사체를 반사하고 적 스파이를 확인하여 아군 엔지니어의 센트리 건을 보호하는 데 도움을 줄 수 있습니다." "[english]Tip_7_8" "As a Pyro, help protect an Engineer's Sentry Gun by using the Flamethrower's compression blast (%attack2%) to reflect explosive projectiles and check for enemy Spies." "Tip_7_9" "파이로는 %attack2% 단추로 화염 방사기의 압축 공기 분사를 이용하여 적 메딕이나 치료 대상을 밀어내어 서로 멀어지게 하여 우버차지를 무력화할 수 있습니다." "[english]Tip_7_9" "As a Pyro, you can neutralize an ÜberCharge by pushing the Medic and his heal target away from each other by using the Flamethrower's compression blast (%attack2%)." "Tip_7_10" "파이로는 %attack2% 단추로 화염방사기의 압축 공기 분사를 사용해 화염 방사 범위에 있는 적들을 밀어낼 수 있습니다." "[english]Tip_7_10" "As a Pyro, push enemies out of your way using the Flamethrower's compression blast with %attack2%." "Tip_7_11" "파이로는 화염방사기의 압축 공기 분사(%attack2% 단추)로 불타는 아군의 불을 끌 수 있습니다." "[english]Tip_7_11" "As a Pyro, the Flamethrower's compression blast (%attack2%) can extinguish burning teammates." "Tip_7_12" "파이로는 화염 기반 무기에 의해 불이 붙지 않습니다. 산탄총이나 근접 무기를 사용해 적 파이로에 대응하십시오." "[english]Tip_7_12" "As a Pyro, you cannot be ignited by fire-based weapons. Use your Shotgun or melee weapons against enemy Pyros in order to counter this." "Tip_7_13" "파이로가 기습할 때에는 백버너가 매우 효과적입니다. 왜냐하면 후방 공격으로 치명타가 발생하기 때문이죠!" "[english]Tip_7_13" "As a Pyro, the Backburner is very effective when ambushing the enemy because it inflicts critical hits when attacking from behind." "Tip_7_14" "파이로가 조명탄 발사기로 이미 불에 타고 있는 적을 공격하면 치명타를 입힐 수 있습니다." "[english]Tip_7_14" "As a Pyro, the Flare Gun can cause critical hits if fired at enemies who are already burning." "Tip_7_15" "파이로의 화염 방사기나 조명탄 발사기는 물 속에서 작동하지 않으므로 산탄총이나 근접무기에 의지해야합니다." "[english]Tip_7_15" "As a Pyro, your Flamethrower or Flare Gun will not work underwater, so rely upon your Shotgun or melee weapon." "Tip_7_16" "파이로는 %attack2% 단추를 눌러 화염 방사기의 압축 공기를 분사할 수 있습니다. 이를 이용해 날아오는 발사체를 반사하거나 불타는 아군을 구하거나 적을 뒤로 밀어내십시오." "[english]Tip_7_16" "As a Pyro, use %attack2% when using the Flamethrower in order to let out a blast of compressed air. Use it to reflect incoming projectiles, put out burning teammates, or push enemies back!" "Tip_7_17" "파이로가 아군 스나이퍼에게 화염 방사기를 사용하면 헌츠맨의 화살에 불이 붙습니다. 불타는 화살은 적을 불태우고 추가적인 피해를 입힐 수 있습니다." "[english]Tip_7_17" "As a Pyro, use your Flamethrower on friendly Snipers in order to light their Huntsman arrows on fire. Flaming arrows can ignite the enemy and inflict additional damage." "Tip_7_18" "파이로는 %attack2% 단추를 사용하여 로켓, 유탄, 자라테, 그 밖에도 많은 발사체를 도로 적군에게 반사할 수 있습니다!" "[english]Tip_7_18" "As a Pyro, use %attack2% to reflect projectiles back at the enemy team! This includes rockets, grenades, Huntsman arrows, Jarate and more!" "Tip_7_19" "파이로가 사용하는 화염 방사기의 압축 공기 분사(%attack2%)는 탄약을 많이 소모합니다. 꼭 필요한 때에 사용하십시오!" "[english]Tip_7_19" "As a Pyro, remember that the Flamethrower's compression blast (%attack2%) can use up a lot of ammo. Use it only when you need to!" "Tip_7_20" "파이로는 화염방사기의 압축 공기 분사(%attack2% 단추)를 이용해 앞에 있는 점착 폭탄을 밀어낼 수 있습니다. 이를 이용해 엔지니어를 돕고 점령 지점의 안전을 확보하십시오!" "[english]Tip_7_20" "As a Pyro, utilize the Flamethrower's compression blast (%attack2%) to push Stickybombs out of the way. Help out your Engineers or clear a Control Point!" "Tip_8_9" "스파이는 변장 중에 음성 명령을 주의하면서 사용해야 합니다. 무엇으로 변장했든 상대팀이 문자 대화에서 그 내용을 볼 수 있습니다." "[english]Tip_8_9" "As a Spy, be careful when using voice commands while disguised. The enemy team will see them said in the text chat by whomever you're disguised as." "Tip_8_10" "방열중인 파견 앰버서더는 머리를 맞춰 치명타를 날릴 수 없습니다. 적절한 때에 정확한 사격으로 최대한 많은 피해를 입히십시오." "[english]Tip_8_10" "As a Spy, the Ambassador does not inflict critical headshots when cooling down. Make each shot precise and timed in order to inflict maximum damage." "Tip_8_11" "스파이는 데드 링어를 장착했을 때 화염 공격에 맞지 않도록 주의해야 합니다. 그러지 않으면 불에 다시 맞아 위치가 드러날 수 있습니다." "[english]Tip_8_11" "As a Spy, try not to be hit by flames when arming the Dead Ringer, or else the flames may hit you again and reveal your location." "Tip_8_12" "스파이가 데드 링어로 은폐 중인 경우 적과 충돌해도 실루엣이 나타나지 않습니다." "[english]Tip_8_12" "As a Spy cloaked with the Dead Ringer, your silhouette won't appear when colliding with enemies." "Tip_8_13" "스파이가 투명화 시계나 데드 링어를 사용하고 있을 때 탄약이나 떨어진 무기를 주우면 은폐 에너지가 충전됩니다." "[english]Tip_8_13" "As a Spy, pick up ammo and fallen weapons to recharge your Cloak when using the default Invisibility Watch or the Dead Ringer." "Tip_8_14" "스파이의 망토와 단검은 스파이가 움직일 때만 은폐 에너지를 소모합니다. 재충전하려면 가만히 있거나 은폐를 해제하십시오." "[english]Tip_8_14" "As a Spy, the Cloak and Dagger will only drain if you are moving. Stand still or uncloak in order to regain lost charge." "Tip_8_15" "스파이가 망토와 단검을 사용해 은폐 상태로 너무 오래 돌아다니면 실루엣이 보일 수 있습니다. 앉아서 재충전할 수 있는 안전한 장소를 찾으십시오." "[english]Tip_8_15" "As a Spy, your silhouette can be seen if you move around while cloaked with the Cloak and Dagger for too long. Find a safe spot to sit and recharge." "Tip_8_16" "스파이의 데드 링어는 은폐 해제 시 아주 큰 소리를 냅니다. 은폐를 해제할 때는 적과 멀리 떨어진 안전한 장소를 찾으십시오." "[english]Tip_8_16" "As a Spy, the Dead Ringer makes a very loud noise when uncloaking. Find a safe place away from enemies to uncloak." "Tip_8_17" "스파이는 %disguiseteam% 키를 눌러 소속된 팀의 아군으로 변장합니다. 아군 지역에서, 또는 데드 링어 사용 시 이를 이용해 자신의 존재를 적에게 숨기십시오." "[english]Tip_8_17" "As a Spy, disguise as your own team by hitting the %disguiseteam% key. Use this in friendly areas or with the Dead Ringer in order to hide your presence from the enemy." "Tip_8_18" "스파이는 변장 상태일 때 %lastdisguise% 키를 눌러 변장 시 들고 있는 무기를 변경할 수 있습니다." "[english]Tip_8_18" "As a Spy, hit %lastdisguise% while already disguised to change the weapon your disguise is holding." "Tip_8_19" "스파이는 %lastdisguise% 키를 눌러 마지막으로 변장한 클래스로 자동 변장할 수 있습니다." "[english]Tip_8_19" "As a Spy, hit %lastdisguise% in order to automatically assume the last disguise you previously used." "Tip_8_20" "스파이는 놀랍게도 적 텔레포터를 사용할 수 있습니다." "[english]Tip_8_20" "As a Spy, you can take enemy Teleporters. Surprise!" "Tip_8_21" "스파이가 은폐 중에 적과 부딪히면 모두에게 살짝 보이게 됩니다." "[english]Tip_8_21" "As a Spy, bumping into enemies while cloaked makes you slightly visible to everyone." "Tip_8_22" "스파이가 은폐 상태에서 불이 붙으면 적이 볼 수 있습니다!" "[english]Tip_8_22" "As a Spy, if you're set on fire while cloaked, the enemy can see you!" "Tip_8_23" "스파이는 리볼버를 사용하여 체력이 낮은 대상 또는 파이로처럼 가까이 하기엔 위험한 클래스를 상대할 수 있습니다." "[english]Tip_8_23" "As a Spy, use your Revolver to pick off targets that are low on health, or to deal with classes that are dangerous to get near, such as Pyros." "Tip_8_24" "스파이로 민첩하게 행동할 수 있다면, 엔지니어를 찌른 다음 센트리 건이 자신을 향해 쏘기 전에 전자 교란기를 설치할 수 있습니다." "[english]Tip_8_24" "As a Spy, if you are quick, you can stab an Engineer and then sap his Sentry Gun before it turns around and shoots you." "Tip_8_25" "스파이가 데드 링어로 은폐 중에는 모든 피해를 훨씬 적게 받습니다." "[english]Tip_8_25" "As a Spy, the Dead Ringer significantly reduces the amount of damage taken from all attacks while you are invisible." "Tip_8_26" "스파이가 추락 피해를 입을 경우 위치가 탄로날 수 있습니다." "[english]Tip_8_26" "As a Spy, avoid taking fall damage as it will give away your location!" "Tip_8_27" "스파이의 전자 교란기는 텔레포터의 출입구를 모두 파괴합니다. 엔지니어가 지키고 있지 않는 쪽의 텔레포터에 전자 교란기를 설치하십시오." "[english]Tip_8_27" "As a Spy, your Electro Sappers sap both ends of a Teleporter. Try sapping the end that the Engineer isn't guarding." "Tip_8_28" "스파이는 데드 링어로 죽은 척할 수 있습니다. 하지만 체력이 많이 떨어졌을 때 사용하지 않으면 적이 쉽게 알아차리거나 은폐 기회를 낭비할 수 있습니다." "[english]Tip_8_28" "As a Spy, your Dead Ringer can be used to fake your own death. Try to use it when you're weak, otherwise it may be wasted or too obvious." "Tip_8_29" "스파이는 리볼버를 재장전할 때 변장 중인 클래스의 장전 동작을 흉내냅니다." "[english]Tip_8_29" "As a Spy, reloading your Revolver will mimic the reload action of the weapon carried by your current disguise." "Tip_9_7" "엔지니어는 아군 엔지니어를 도와야 합니다. 렌치를 사용하면 다른 엔지니어의 구조물을 업그레이드할 수 있습니다." "[english]Tip_9_7" "As an Engineer, help your fellow Engineers! Your Wrench can upgrade or repair their buildings as well as your own." "Tip_9_8" "엔지니어가 설치 중인 구조물을 렌치를 두들기면 더 빨리 설치됩니다." "[english]Tip_9_8" "As an Engineer, hit your buildings with your Wrench while they are constructing in order to make them build faster." "Tip_9_9" "엔지니어는 구조물을 전방으로 이동시켜 아군을 지원할 수 있습니다. %attack2%키를 사용하여 구조물을 운반할 수 있습니다." "[english]Tip_9_9" "As an Engineer, it can be useful to move your buildings forward in order to support your team. Use %attack2% to pick up your buildings and carry them." "Tip_9_10" "엔지니어는 잊지 말고 자신의 구조물을 업그레이드해야 합니다. 3단계 텔레포터는 훨씬 빠르게 재충전되므로 팀이 전진하는 데 도움이 됩니다." "[english]Tip_9_10" "As an Engineer, remember to upgrade your buildings. Level 3 Teleporters recharge much faster, allowing your team to keep the pressure on." "Tip_9_11" "엔지니어는 렌치로 텔레포터의 입구 또는 출구를 가격하여 양쪽을 모두 수리하고 업그레이드할 수 있습니다." "[english]Tip_9_11" "As an Engineer, hit either the entrance or the exit of your Teleporter with your Wrench in order to repair and upgrade both sides." "Tip_9_12" "엔지니어는 %attack% 단추로 구조물을 짓기 전에 %attack2% 단추를 눌러 구조물의 청사진을 회전시킬 수 있습니다. 이를 이용해 텔레포터가 벽에서 떨어진 곳을 향하게 만드십시오." "[english]Tip_9_12" "As an Engineer, hit %attack2% to rotate building blueprints before you hit %attack% to build. Use this in order to orient Teleporters away from walls." "Tip_9_13" "엔지니어는 구조물을 유지하는 것 외에도 많은 일들을 할 수 있습니다. 산탄총과 권총을 사용해 전투를 돕고 구조물들을 사수하십시오." "[english]Tip_9_13" "As an Engineer, you can do more than just maintain your buildings. Use your Shotgun and your Pistol to assist in fights and to defend your buildings." "Tip_9_14" "엔지니어에게 센트리 건은 방어만을 위한 수단이 아닙니다. 숨겨진 장소에 빠르게 설치하여 공격에 가담하십시오." "[english]Tip_9_14" "As an Engineer, Sentry Guns aren't restricted to just defensive measures. Deploy them quickly in hidden locations in order to aid in an offensive push." "Tip_9_15" "변장한 스파이가 텔레포터를 사용할 수 있으므로 엔지니어는 텔레포터 위에 서 있지 않도록 하십시오. 특히 텔레포터를 업그레이드하거나 수리할 때는 더 그렇습니다." "[english]Tip_9_15" "As an Engineer, remember that disguised enemy Spies can use your Teleporter. Try not to stand on top of your Teleporter exit, especially when upgrading or repairing it." "Tip_9_16" "수상한 자가 접근해올 경우 무기로 스파이인지 아닌지 확인하십시오." "[english]Tip_9_16" "As an Engineer, check for Spies with your weapons if someone suspicious approaches." "Tip_9_17" "엔지니어는 합선기로 날아오는 적의 발사체를 제거하여 구조물을 보호할 수 있습니다." "[english]Tip_9_17" "As an Engineer, the Short Circuit lets you protect your buildings by eliminating incoming enemy projectiles." "TF_ClassRecord_Alt_MostPoints" "점수" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostPoints" "point(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostKills" "처치" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostKills" "kill(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostAssists" "어시스트" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostAssists" "assist(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostCaptures" "장악" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostCaptures" "capture(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostDefenses" "방어" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostDefenses" "defense(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostDamage" "피해량" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostDamage" "damage" "TF_ClassRecord_Alt_MostDestruction" "파괴한 구조물" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostDestruction" "building(s) destroyed" "TF_ClassRecord_Alt_MostDominations" "우세" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostDominations" "domination(s)" "TF_ClassRecord_Alt_LongestLife" "생존 시간" "[english]TF_ClassRecord_Alt_LongestLife" "life time" "TF_ClassRecord_Alt_MostHealing" "치료" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostHealing" "healing" "TF_ClassRecord_Alt_MostInvulns" "우버차지" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostInvulns" "uber charge(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostSentryKills" "센트리 사살" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostSentryKills" "kill(s) by sentry" "TF_ClassRecord_Alt_MostTeleports" "텔레포트 이용" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostTeleports" "teleport use(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostHeadshots" "헤드샷" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostHeadshots" "headshot(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostBackstabs" "백스탭" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostBackstabs" "backstab(s)" "ConfirmTitle" "계속하시겠습니까?" "[english]ConfirmTitle" "ARE YOU SURE?" "ConfirmButtonText" "계속하기" "[english]ConfirmButtonText" "CONTINUE" "WelcomeBack" "돌아오신 것을 환영합니다, %playername%님." "[english]WelcomeBack" "Welcome back, %playername%" "ChallengeTitle" "%challengeclass%" "[english]ChallengeTitle" "%challengeclass%" "ChallengeSubText" "한 게임 안 하실래요?" "[english]ChallengeSubText" "Why don't you give him a shot?" "ChallengeSubTextB" "한 게임 안 하실래요?" "[english]ChallengeSubTextB" "Why don't you give her a shot?" "ChallengeRecord" "도전 대상:" "[english]ChallengeRecord" "Beat this:" "ChallengeDetails" "%s1(%s2)" "[english]ChallengeDetails" "%s1 as a %s2" "FriendsList" "플레이 중인 %friendsplaying%명의 친구 모두 보기" "[english]FriendsList" "See all %friendsplaying% friends playing" "MMenu_StartPlaying" "플레이 시작" "[english]MMenu_StartPlaying" "Start Playing" "MMenu_ChangeServer" "서버 변경" "[english]MMenu_ChangeServer" "Change Server" "MMenu_CharacterSetup" "아이템" "[english]MMenu_CharacterSetup" "ITEMS" "MMenu_Achievements" "도전 과제 및 통계" "[english]MMenu_Achievements" "Achievements & Stats" "MMenu_NoRecentAchievements" "%totalachievements%개의 과제 중 %currentachievements%개를 달성했습니다." "[english]MMenu_NoRecentAchievements" "You've earned %currentachievements% of %totalachievements% achievements." "MMenu_RecentAchievements" "최근 도전 과제" "[english]MMenu_RecentAchievements" "Your recent achievements:" "MMenu_ViewAll" "모두 보기" "[english]MMenu_ViewAll" "View All" "MMenu_Tooltip_Training" "훈련" "[english]MMenu_Tooltip_Training" "Training" "MMenu_Tooltip_NewUserForum" "신규 사용자 포럼" "[english]MMenu_Tooltip_NewUserForum" "New User Forum" "MMenu_Tooltip_ReportBug" "버그 보고" "[english]MMenu_Tooltip_ReportBug" "Report a Bug" "MMenu_Tooltip_MutePlayers" "플레이어 소리 끄기" "[english]MMenu_Tooltip_MutePlayers" "Mute Players" "MMenu_Tooltip_Commentary" "개발자 커멘터리" "[english]MMenu_Tooltip_Commentary" "Developer Commentary" "MMenu_MOTD_URL" "자세한 내용" "[english]MMenu_MOTD_URL" "READ MORE" "MMenu_MOTD_Show" "메시지" "[english]MMenu_MOTD_Show" "MESSAGES" "MMenu_MOTD_Hide" "X" "[english]MMenu_MOTD_Hide" "X" "MMenu_TutorialHighlight_Title" "팀포2를 처음 플레이하시는군요......." "[english]MMenu_TutorialHighlight_Title" "Looks like it's your first time playing TF2..." "MMenu_TutorialHighlight_Title2" "마지막으로 플레이하신 후에 훈련이 추가되었습니다..." "[english]MMenu_TutorialHighlight_Title2" "Since you last played, we've added training..." "MMenu_TutorialHighlight_Text" "잠시 시간을 내서" "[english]MMenu_TutorialHighlight_Text" "Why not take a minute and" "MMenu_TutorialHighlight_Button" "튜토리얼 플레이" "[english]MMenu_TutorialHighlight_Button" "PLAY A TUTORIAL" "MMenu_PracticeHighlight_Title" "튜토리얼을 이미 해보셨다면..." "[english]MMenu_PracticeHighlight_Title" "If you're done with the tutorial..." "MMenu_PracticeHighlight_Text" "오프라인 연습은" "[english]MMenu_PracticeHighlight_Text" "Why not try some" "MMenu_PracticeHighlight_Button" "어떠신가요?" "[english]MMenu_PracticeHighlight_Button" "OFFLINE PRACTICE" "MMenu_ViewNewUserForums" "신규 사용자 포럼 보기" "[english]MMenu_ViewNewUserForums" "View new user forums" "MMenu_NewUserForumHighlight_Title" "신규 사용자 포럼" "[english]MMenu_NewUserForumHighlight_Title" "New User Forum" "MMenu_NewUserForumHighlight_Text" "신규 사용자가 이야기를 나눌 수 있는 포럼을 마련했습니다. 질문이 있다면 이곳에서 바로 물어보세요." "[english]MMenu_NewUserForumHighlight_Text" "We've setup some forums for new users to talk. If you've got questions, here's a great place to ask them." "LoadoutExplanation_Title" "로드아웃" "[english]LoadoutExplanation_Title" "Loadouts" "LoadoutExplanation_Text" "TF2를 플레이하다 보면 새로운 아이템을 발견할 수 있습니다. 이러한 아이템은 클래스 로드아웃 메뉴를 통해 장비해 사용할 수 있습니다.\n\n각 클래스의 로드아웃은 해당 이미지를 클릭하면 열 수 있습니다." "[english]LoadoutExplanation_Text" "As you play TF2, you'll find new kinds of items. You can use these items by equipping them in a class loadout.\n\nTo open a class's loadout, click on its image." "BackpackExplanation_Title" "배낭" "[english]BackpackExplanation_Title" "Backpack" "BackpackExplanation_Text" "여기를 클릭하면 배낭을 열 수 있습니다. 배낭에는 플레이 도중에 찾은 모든 아이템이 있습니다." "[english]BackpackExplanation_Text" "Click here to open your backpack. Your backpack contains all the items you've found while playing." "CraftingExplanation_Title" "제작" "[english]CraftingExplanation_Title" "Crafting" "CraftingExplanation_Text" "이곳에서는 배낭에 있는 아이템으로 새 아이템을 만들 수 있습니다." "[english]CraftingExplanation_Text" "Here you're able to construct new items out of the items in your backpack." "ExplanationExplanation_Title" "놓친 내용이 있습니까?" "[english]ExplanationExplanation_Title" "Missed something?" "ExplanationExplanation_Text" "이 단추를 누르면 팝업이 다시 나타납니다." "[english]ExplanationExplanation_Text" "Clicking this button will show these popups again." "BackpackItemsExplanation_Title" "배낭" "[english]BackpackItemsExplanation_Title" "Backpack" "BackpackItemsExplanation_Text" "이곳에선 보유 중인 아이템을 모두 확인할 수 있습니다. 아이템을 클릭 후 드래그해 원하는 순서로 정렬할 수 있습니다.\n\n클래스의 로드아웃에 장비 중인 아이템은 '장착됨'으로 표시됩니다." "[english]BackpackItemsExplanation_Text" "Here you'll find all your items. You can click and drag them to rearrange to your liking.\n\nItems that are equipped in a class's loadout will be marked as 'equipped'." "BackpackPagesExplanation_Title" "배낭 페이지" "[english]BackpackPagesExplanation_Title" "Backpack Pages" "BackpackPagesExplanation_Text" "배낭의 아이템은 여러 페이지로 나눠져 있습니다. 단추를 사용하여 페이지를 이동하십시오." "[english]BackpackPagesExplanation_Text" "Your backpack has multiple pages of items. Use these buttons to flip between them." "BackpackDeleteExplanation_Title" "아이템 삭제" "[english]BackpackDeleteExplanation_Title" "Deleting Items" "BackpackDeleteExplanation_Text" "배낭의 공간이 부족해지면 아이템을 삭제하거나 몇 개의 아이템을 제작에 사용하여 공간을 확보해야 합니다.\n\n아이템을 선택한 다음 이 단추를 누르면 아이템이 영구 삭제됩니다. Ctrl 키를 누른 상태에서 여러 아이템을 한꺼번에 선택할 수 있습니다." "[english]BackpackDeleteExplanation_Text" "If you run out of room in your backpack, you'll need to delete an item to make room (or better yet, craft a set of items to make room).\n\nSelect an item and click this button to permanently delete it. You can select multiple items by holding down the CTRL key." "CraftingStartExplanation_Title" "제작" "[english]CraftingStartExplanation_Title" "Crafting" "CraftingStartExplanation_Text" "배낭의 아이템을 조합해서 새로운 아이템을 만들 수 있습니다. 제작에 성공하려면 청사진과 일치하는 아이템을 결합해야 합니다." "[english]CraftingStartExplanation_Text" "Here you can construct new items by combining items in your backpack. To successfully craft, the items you combine must match a blueprint." "CraftingRecipesExplanation_Title" "청사진" "[english]CraftingRecipesExplanation_Title" "Blueprints" "CraftingRecipesExplanation_Text" "청사진은 결합할 아이템과 하나 또는 여러 개의 결과 아이템을 보여줍니다. 이 단추를 누르면 지금까지 모은 청사진 목록을 확인할 수 있습니다.\n\n청사진을 더 모으려면 여러 아이템 조합을 제작해 보십시오. 새 청사진을 찾으면 기존 목록에 영구 저장됩니다." "[english]CraftingRecipesExplanation_Text" "Blueprints specify a set of items to combine, and one or more items to produce. Click on this button to see the list of blueprints you've found so far.\n\nTo find additional blueprints, try crafting other combinations of items. Once you find a new blueprint, it'll be permanently added to your Known list." "CraftingStep1Explanation_Title" "제작 시작" "[english]CraftingStep1Explanation_Title" "Starting a craft" "CraftingStep1Explanation_Text" "배낭에서 조합할 두 개 이상의 아이템을 선택한 뒤 더블 클릭하거나 제작 영역으로 드래그합니다." "[english]CraftingStep1Explanation_Text" "Select two or more items from your pack to combine. Double click or drag them into the crafting area." "CraftingStep2Explanation_Title" "제작 영역" "[english]CraftingStep2Explanation_Title" "Crafting Area" "CraftingStep2Explanation_Text" "제작에 성공할 경우 완성품을 획득하는 대신 재료 아이템은 완전히 파괴됩니다.\n\n재료와 일치하는 청사진이 없을 경우 아이템은 파괴되지 않습니다." "[english]CraftingStep2Explanation_Text" "These items will be permanently destroyed if the craft succeeds, after which you'll receive the item(s) you produced.\n\nIf the craft fails to match a blueprint, the items will not be destroyed." "CraftingStep3Explanation_Title" "알려진 청사진" "[english]CraftingStep3Explanation_Title" "Known Blueprints" "CraftingStep3Explanation_Text" "제작 영역에 있는 아이템이 이미 습득한 청사진에 필요한 아이템과 일치하면 청사진의 이름이 이곳에 나타납니다. 마우스를 올리면 청사진으로 만들 아이템에 대한 설명을 볼 수 있습니다.\n\n제작 영역의 아이템이 여러 개의 청사진과 일치하면 그중 사용할 청사진을 이곳에서 선택합니다." "[english]CraftingStep3Explanation_Text" "If the items in the crafting area match the required items for a blueprint you already know, the name of the blueprint will be listed here. Hold your mouse over it for a description of what item(s) the blueprint will produce.\n\nIf the items in the crafting area match multiple blueprints, select the blueprint to use here." "DiscardItemsExplanation_Title" "버리기" "[english]DiscardItemsExplanation_Title" "Discarding" "DiscardItemsExplanation_Text" "새로운 아이템을 찾았지만 배낭에 보관할 공간이 없는 경우, 해당 아이템을 버릴 것인지 배낭의 아이템을 삭제할 것인지 결정해야 합니다." "[english]DiscardItemsExplanation_Text" "You've found a new item, but don't have any room in your backpack to store it. You must choose between discarding the new item, or deleting one of the items in your backpack." "DiscardButtonExplanation_Title" "새로운 아이템 버리기" "[english]DiscardButtonExplanation_Title" "Discard New Item" "DiscardButtonExplanation_Text" "획득한 새 아이템을 버리려면 이 단추를 누르세요. 아이템은 영구적으로 파괴됩니다." "[english]DiscardButtonExplanation_Text" "To discard the new item you've received, click this button. The item will be permanently destroyed." "DiscardDeleteExplanation_Title" "아이템 삭제" "[english]DiscardDeleteExplanation_Title" "Deleting Items" "DiscardDeleteExplanation_Text" "배낭의 아이템을 삭제하려면 아이템을 선택하고 이 버튼을 클릭하여 영구 삭제합니다. Ctrl 키를 누른 상태에서 여러 아이템을 한꺼번에 선택할 수 있습니다." "[english]DiscardDeleteExplanation_Text" "To delete an item in your backpack, select an item and click this button to permanently delete it. You can select multiple items by holding down the CTRL key." "TR_TargetPractice_Goal" "무기 연습" "[english]TR_TargetPractice_Goal" "Weapons Practice" "TR_Generic_WeaponFireTitle" "무기 사용" "[english]TR_Generic_WeaponFireTitle" "Firing Weapons" "TR_Generic_WeaponFire" "%attack% 단추를 누르면 현재 무기로 공격합니다." "[english]TR_Generic_WeaponFire" "Press %attack% to attack with your current weapon." "TR_Generic_ReloadTitle" "재장전" "[english]TR_Generic_ReloadTitle" "Reload!" "TR_Generic_Reload" "대상을 전환할 때나 여유가 있을 때 %reload% 단추를 사용하여 재장전할 수 있습니다." "[english]TR_Generic_Reload" "Reload using %reload% between targets, and whenever you have a spare moment." "TR_Generic_BotIntroTitle" "무기 응용" "[english]TR_Generic_BotIntroTitle" "Weapon Application!" "TR_Generic_BotIntro" "움직이는 여러 대상에 무기를 사용해 보십시오. 적들이 사거리를 드나드는 동안 요령을 익히게 될 것입니다." "[english]TR_Generic_BotIntro" "Try out your weapons on a few moving targets! Opponents will move around the target range. You know what to do." "TR_Generic_BotHealth" "일부 적은 다른 적보다 체력이 높습니다. 이들을 쓰러뜨리려면 실탄을 더 많이 사용해야 합니다." "[english]TR_Generic_BotHealth" "Some enemies have more health than others. You'll have to use more ammo to take them down!" "TR_Soldier_IntroTitle" "솔저" "[english]TR_Soldier_IntroTitle" "The Soldier" "TR_Soldier_Intro" "솔저의 무기 교실에 오신 여러분을 환영합니다!" "[english]TR_Soldier_Intro" "Welcome to the Soldier weapons course!" "TR_Soldier_SlotSwitchTitle" "무기 바꾸기" "[english]TR_Soldier_SlotSwitchTitle" "Switching Weapons" "TR_Soldier_SlotSwitch1" "%invnext% 단추와 %invprev% 단추 사용하여 무기를 전환하십시오. %attack% 단추키로 선택을 결정합니다. 계속하시려면 다른 무기를 선택하십시오." "[english]TR_Soldier_SlotSwitch1" "Cycle through weapons using %invnext% and %invprev%. Confirm selection using %attack%. Choose a different weapon to continue." "TR_Soldier_SlotSwitch2" "직접 무기를 선택할 수도 있습니다.\n로켓 발사기는 %slot1%\n산탄총은 %slot2%\n야전삽은 %slot3%키를 누릅니다." "[english]TR_Soldier_SlotSwitch2" "Weapons can also be directly selected:\nPress %slot1% for ROCKET LAUNCHER\nPress %slot2% for SHOTGUN\nPress %slot3% for SHOVEL" "TR_Soldier_SlotSwitch3" "로켓 발사기를 사용하려면 %slot1% 키를, \n산탄총을 사용하려면 %slot2% 키를, \n야전삽을 사용하려면 %slot3% 키를, \n재장전을 하려면 %reload% 키를 누르십시오." "[english]TR_Soldier_SlotSwitch3" "Press %slot1% for ROCKET LAUNCHER\nPress %slot2% for SHOTGUN\nPress %slot3% for SHOVEL\nPress %reload% to RELOAD" "TR_Generic_QuickSwitchTitle" "빠른 전환" "[english]TR_Generic_QuickSwitchTitle" "Quick Switch" "TR_Generic_QuickSwitch" "무기를 바꾸는 데 너무 오래 걸리십니까? %lastinv%키를 사용하면 방금 전에 선택한 무기로 바꿀 수 있습니다." "[english]TR_Generic_QuickSwitch" "Taking too long to switch weapons? Use %lastinv% to swap to your previously selected weapon!" "TR_Soldier_SlotPracticeTitle" "무기 선택" "[english]TR_Soldier_SlotPracticeTitle" "Weapon Selection" "TR_Soldier_SlotPractice" "가깝거나 멀리 있는 대상에 적합한 무기를 사용해 파괴하십시오." "[english]TR_Soldier_SlotPractice" "Use the weapon called out for each target to destroy them at various distances." "TR_Soldier_RocketTitle" "로켓 발사기로 전환" "[english]TR_Soldier_RocketTitle" "Switch to ROCKET LAUNCHER" "TR_Soldier_ShotgunTitle" "산탄총으로 전환" "[english]TR_Soldier_ShotgunTitle" "Switch to SHOTGUN" "TR_Soldier_ShovelTitle" "야전삽으로 전환" "[english]TR_Soldier_ShovelTitle" "Switch to SHOVEL" "TR_Soldier_Hint_Rocket" "로켓 발사기 사용" "[english]TR_Soldier_Hint_Rocket" "Use ROCKET LAUNCHER" "TR_Soldier_Hint_Shotgun" "산탄총 사용" "[english]TR_Soldier_Hint_Shotgun" "Use SHOTGUN" "TR_Soldier_Hint_Shovel" "야전삽 사용" "[english]TR_Soldier_Hint_Shovel" "Use SHOVEL" "TR_Soldier_Hint_SplashTitle" "확산 피해" "[english]TR_Soldier_Hint_SplashTitle" "Splash Damage" "TR_Soldier_Hint_Splash" "로켓이 폭발하면 여러 대상에게 피해를 줄 수 있습니다. 두 대상을 하나의 로켓으로 공격해 보십시오." "[english]TR_Soldier_Hint_Splash" "Rocket explosions can damage multiple targets. Try hitting two targets with a single rocket." "TR_Soldier_Hint_SplashAim" "여기를 조준하십시오." "[english]TR_Soldier_Hint_SplashAim" "Aim here" "TR_Soldier_Hint_Range" "부상당한 적이 가까이 있는 경우 산탄총으로 전환하여 처치하십시오." "[english]TR_Soldier_Hint_Range" "Switch to SHOTGUN to finish injured enemies at close range." "TR_Soldier_PracticeTitle" "조준 연습!" "[english]TR_Soldier_PracticeTitle" "Target Practice!" "TR_Soldier_Practice" "목표물이 여러 방향에서 나타납니다. 적당한 무기로 이들을 계속해서 공격하십시오." "[english]TR_Soldier_Practice" "Targets will appear at various locations. Hit these targets with the appropriate weapon to continue." "TR_DustGeneric_IntroTitle1" "Dustbowl" "[english]TR_DustGeneric_IntroTitle1" "Dustbowl" "TR_DustGeneric_IntroTitle2" "점령 지점" "[english]TR_DustGeneric_IntroTitle2" "Control Points" "TR_DustGeneric_Intro1" "점령 지점 맵인 Dustbowl에 오신 것을 환영합니다. 준비 시간 타이머가 0을 가리키면 라운드가 시작됩니다." "[english]TR_DustGeneric_Intro1" "Welcome to Dustbowl, a Control Point map. When the setup timer reaches zero, the round begins." "TR_DustGeneric_IntroTeamTitle" "레드 vs 블루" "[english]TR_DustGeneric_IntroTeamTitle" "Red versus Blue" "TR_DustGeneric_IntroSetup" "준비 시간 동안 레드 팀은 블루 팀이 점령 지점을 장악하지 못하도록 방어를 준비할 수 있습니다." "[english]TR_DustGeneric_IntroSetup" "Setup time allows the RED team to prepare defenses to prevent the BLU team from capturing Control Points." "TR_DustGeneric_Intro2" "블루팀이시군요! 승리하려면 두 개의 점령 지점을 장악해야 합니다. 점령 지점을 장악하려면 장악 표시줄이 가득찰 때까지 해당 지점에 머무르십시오." "[english]TR_DustGeneric_Intro2" "You are on BLU team! To win, capture both Control Points. To capture a Control Point, stand on it until the capture bar is full." "TR_DustGeneric_Intro3" "점령 지점은 화면 아래쪽 색상을 통해 소유한 팀을 구별할 수 있습니다." "[english]TR_DustGeneric_Intro3" "Control Point ownership is represented at the bottom of the screen as that team's color." "TR_DustGeneric_HealthTitle" "체력과 탄약" "[english]TR_DustGeneric_HealthTitle" "Health and Ammo" "TR_DustGeneric_EngTitle" "엔지니어" "[english]TR_DustGeneric_EngTitle" "The Engineer" "TR_DustGeneric_Eng" "엔지니어는 건설, 수리 및 업그레이드를 통해 구조물의 효과를 증가시킬 수 있습니다." "[english]TR_DustGeneric_Eng" "Engineers can increase the effectiveness of their buildings through construction, repair, and upgrading." "TR_DustGeneric_EngRedTitle" "센트리 건" "[english]TR_DustGeneric_EngRedTitle" "Sentry Guns" "TR_DustGeneric_EngRed2" "센트리 건은 사거리 제한이 있습니다. 이 점을 이용해 로켓 발사기로 센트리 건을 파괴하십시오." "[english]TR_DustGeneric_EngRed2" "Sentry guns have limited range. Use this to your advantage! Destroy this sentry gun with your ROCKET LAUNCHER." "TR_DustGeneric_MedTitle" "메딕" "[english]TR_DustGeneric_MedTitle" "The Medic" "TR_DustGeneric_Med1" "메딕은 아군을 치료할 수 있습니다. 치료하는 동안에는 '우버차지'가 충전됩니다." "[english]TR_DustGeneric_Med1" "Medics can heal friendly players. While healing, they also build up an \"ÜberCharge\"." "TR_DustGeneric_Med2" "메딕이 우버차지를 발동시키면 메딕과 메딕의 치료 대상이 짧은 시간 동안 무적 상태가 됩니다." "[english]TR_DustGeneric_Med2" "When the ÜberCharge is activated by the Medic, he and his heal target become invulnerable for a short time." "TR_DustGeneric_Med3" "부상당하셨습니까? 불이 붙었습니까? %voicemenu 0 0%키를 눌러 메딕에게 도움을 요청하십시오." "[english]TR_DustGeneric_Med3" "Injured? On fire? Press %voicemenu 0 0% to alert the Medic so he can help you!" "TR_DustGeneric_RoundTitle" "마지막 라운드!" "[english]TR_DustGeneric_RoundTitle" "Final Round!" "TR_DustGeneric_Round" "Dustbow은 3라운드로 구성됩니다. 양쪽 점령 지점을 장악하면 다음 라운드로 진행합니다." "[english]TR_DustGeneric_Round" "Dustbowl consists of three rounds. Capturing both Control Points advances the game to the next round." "TR_DustGeneric_FFTitle" "아군 공격" "[english]TR_DustGeneric_FFTitle" "Friendly Fire" "TR_DustGeneric_FF" "같은 팀원은 절대로 공격할 수 없으니 안심하세요." "[english]TR_DustGeneric_FF" "Don't worry, you cannot hurt your teammates at any time!" "TR_DustGeneric_CapMissedTitle" "앗!" "[english]TR_DustGeneric_CapMissedTitle" "Oops!" "TR_DustGeneric_CapMissed" "점령 지점을 지나치셨군요. 최초 지점을 장악하기 전까지는 마지막 지점이 잠깁니다." "[english]TR_DustGeneric_CapMissed" "Looks like you ran past the Control Point. The last point is locked until you capture the first one." "TR_Dust_Hint_ControlPoint" "점령 지점!" "[english]TR_Dust_Hint_ControlPoint" "Control Point!" "TR_Dust_Hint_Resupply" "체력과 탄약 재보급" "[english]TR_Dust_Hint_Resupply" "Health and Ammo Resupply" "TR_Dust_Hint_Medic" "메딕!" "[english]TR_Dust_Hint_Medic" "The Medic!" "TR_Dust_Hint_Engineer" "엔지니어!" "[english]TR_Dust_Hint_Engineer" "The Engineer!" "TR_Dust_Hint_SetupGate" "차단문" "[english]TR_Dust_Hint_SetupGate" "Setup Gate" "TR_Target_EndDialog" "잘하셨습니다! 당신은 솔저 훈련을 마쳤으며 기초 훈련을 하실 수 있게 되었습니다. 확인 버튼을 눌러 주 메뉴로 돌아가 훈련소를 다시 선택하여 Team Fortress 2 게임 한 판을 느껴보십시오." "[english]TR_Target_EndDialog" "Good job! You've completed Soldier training and unlocked Basic Training! Return to the main menu by pressing DONE and select Basic Training to explore a round of Team Fortress 2." "TR_Dustbowl_EndDialog" "잘 하셨습니다! %s1에서 이기고 데모맨을 연습할 수 있게 되었습니다.\n\n엔지니어나 메딕과 같은 다른 클래스를 연습해 보시겠습니까? 오프라인 연습 세션을 해 보는 건 어떠신가요?\n\n온라인에서 다른 플레이어들과 함께 즐길 준비가 되셨나요? 메인 메뉴에서 플레이 시작을 선택하십시오." "[english]TR_Dustbowl_EndDialog" "Well done! You've won a game in %s1 and unlocked Demoman training!\n\nWant to try out other classes like the Engineer or Medic? Why not hop into an OFFLINE PRACTICE session?\n\nReady to play online against other players? Select START PLAYING at the main menu." "TF_IM_Target_Welcome" "무기 선택 및 조준 연습" "[english]TF_IM_Target_Welcome" "Weapon selection and target practice!" "TF_IM_Target_WeaponSwitch" "대상에게 적합한 무기로 전환해 공격하십시오." "[english]TF_IM_Target_WeaponSwitch" "Switch to the weapon called for and hit the targets" "TF_IM_Target_Reload" "재장전은 자주 할수록 좋습니다. 틈날 때마다 무기를 재장전하십시오." "[english]TF_IM_Target_Reload" "Reload often! Use lulls to completely reload weapons" "TF_Training_SpaceToContinue" "계속하려면 스페이스바를 누르십시오." "[english]TF_Training_SpaceToContinue" "Press Spacebar to continue" "TF_Training_Success" "성공!" "[english]TF_Training_Success" "Success!" "TF_Training_Completed" "훈련을 마쳤습니다!" "[english]TF_Training_Completed" "You've Completed Training!" "Button_ReplayTraining" "다시 하기(&R)" "[english]Button_ReplayTraining" "&REPLAY" "Button_NextTraining" "다음(&N)" "[english]Button_NextTraining" "&NEXT" "Button_QuitTraining" "확인(&D)" "[english]Button_QuitTraining" "&DONE" "TF_Training_ClassNotAvailable" "훈련이 불가능합니다." "[english]TF_Training_ClassNotAvailable" "Not Available for Training" "TF_Training_Prompt_Title" "훈련 시작" "[english]TF_Training_Prompt_Title" "Start Training?" "TF_Training_Prompt" "현재 게임을 종료하고 훈련을 시작하시겠습니까?" "[english]TF_Training_Prompt" "Are you sure you want to quit your current game and start training?" "TF_Training_Restart_Title" "훈련 변경" "[english]TF_Training_Restart_Title" "Change Training?" "TF_Training_Restart_Text" "다른 훈련코스를 선택하시겠습니까?" "[english]TF_Training_Restart_Text" "Are you sure you want to choose a different training course?" "TF_Training_Prompt_ConfirmButton" "예" "[english]TF_Training_Prompt_ConfirmButton" "Yes Please!" "TF_Training_Prompt_CancelButton" "아니요" "[english]TF_Training_Prompt_CancelButton" "No" "TF_OfflinePractice" "오프라인 연습" "[english]TF_OfflinePractice" "OFFLINE PRACTICE" "TF_OfflinePractice_Settings" "설정" "[english]TF_OfflinePractice_Settings" "Settings" "TF_OfflinePractice_NumPlayers" "%s1 - %s2 권장" "[english]TF_OfflinePractice_NumPlayers" "%s1 - %s2 Suggested" "TF_Bot_Difficulty" "난이도:" "[english]TF_Bot_Difficulty" "Difficulty:" "TF_Bot_Difficulty0" "쉬움" "[english]TF_Bot_Difficulty0" "Easy" "TF_Bot_Difficulty1" "보통" "[english]TF_Bot_Difficulty1" "Normal" "TF_Bot_Difficulty2" "어려움" "[english]TF_Bot_Difficulty2" "Hard" "TF_Bot_Difficulty3" "전문가" "[english]TF_Bot_Difficulty3" "Expert" "TF_Bot_NumberOfBots" "플레이어 수:" "[english]TF_Bot_NumberOfBots" "Number of Players:" "Attrib_WrenchNumber" "%s1 번째 렌치" "[english]Attrib_WrenchNumber" "Wrench no. %s1" "Attrib_TurnToGold" "태고의 힘이 담겨있습니다" "[english]Attrib_TurnToGold" "Imbued with an ancient power" "TF_Unique_Golden_Wrench" "황금 렌치" "[english]TF_Unique_Golden_Wrench" "The Golden Wrench" "TF_HUD_Event_GoldenWrench_C" "%s1 님이 %s2 번 황금 렌치를 발견하셨습니다!" "[english]TF_HUD_Event_GoldenWrench_C" "%s1 has found Golden Wrench no. %s2!" "TF_HUD_Event_GoldenWrench_D" "%s1 가 고유번호 %s2 번 황금 렌치를 삭제함!" "[english]TF_HUD_Event_GoldenWrench_D" "%s1 has destroyed Golden Wrench no. %s2!" "TF_Revenge" "복수" "[english]TF_Revenge" "REVENGE" "TF_Sandwich" "음식" "[english]TF_Sandwich" "FOOD" "TF_playerid_object_mini" "%s2 님이 설치한 소형 %s1" "[english]TF_playerid_object_mini" "Mini-%s1 built by %s2" "TF_Weapon_Laser_Pointer" "레이저 포인터" "[english]TF_Weapon_Laser_Pointer" "Laser Pointer" "TF_Weapon_Robot_Arm" "로봇 팔" "[english]TF_Weapon_Robot_Arm" "Robot Arm" "TF_Wrangler_Desc" "센트리 건을 직접 조종할 수 있음" "[english]TF_Wrangler_Desc" "Take manual control of your Sentry Gun" "Thunderm_cap_1_A" "판교, 스테이지 1" "[english]Thunderm_cap_1_A" "Ramp deck, Stage One" "Thunderm_cap_1_B" "메인 플랫폼, 스테이지 1" "[english]Thunderm_cap_1_B" "Main Platform, Stage One" "Thunderm_cap_2_A" "제재소, 스테이지 2" "[english]Thunderm_cap_2_A" "Lumber Mill, Stage Two" "Thunderm_cap_2_B" "구덩이, 스테이지 2" "[english]Thunderm_cap_2_B" "The Pit, Stage Two" "Thunderm_cap_3_A" "건물 A, 스테이지 3" "[english]Thunderm_cap_3_A" "Building A, Stage Three" "Thunderm_cap_3_B" "건물 B, 스테이지 3" "[english]Thunderm_cap_3_B" "Building B, Stage Three" "Thunderm_cap_3_C" "탑, 마지막 장악 지점" "[english]Thunderm_cap_3_C" "Tower, Final Cap" "hightower_setup_goal" "승리하려면 수레를 고탑 꼭대기까지 옮기십시오." "[english]hightower_setup_goal" "Move your cart to the top of your HighTower to win!" "hightower_cap_red" "레드 하이타워" "[english]hightower_cap_red" "Red's HighTower" "hightower_cap_blue" "블루 하이타워" "[english]hightower_cap_blue" "Blue's HighTower" "Building_hud_sentry_numassists" "어시스트: %numassists%" "[english]Building_hud_sentry_numassists" "Assists: %numassists%" "Building_hud_sentry_kills_assists" "%numkills% (%numassists%)" "[english]Building_hud_sentry_kills_assists" "%numkills% (%numassists%)" "Hud_Menu_Build_Unavailable" "사용 불가" "[english]Hud_Menu_Build_Unavailable" "Not Available" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "엔지니어 지표 1" "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Engineer Milestone 1" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "엔지니어 도전 과제 5개를 달성하십시오." "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Engineer pack." "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "엔지니어 지표 2" "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Engineer Milestone 2" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "엔지니어 도전 과제 11개를 달성하십시오." "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Engineer pack." "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "엔지니어 지표 3" "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Engineer Milestone 3" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "엔지니어 도전 과제 17개를 달성하십시오." "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Engineer pack." "TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_NAME" "전투 러슬러" "[english]TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_NAME" "Battle Rustler" "TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_DESC" "텔레포트로 100명의 팀원을 전투에 투입하십시오." "[english]TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_DESC" "Teleport 100 team members into battle." "TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_NAME" "진화된 신사" "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_NAME" "The Extinguished Gentleman" "TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_DESC" "설치한 디스펜서로 20명의 불타는 플레이어를 치료하십시오." "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_DESC" "Have dispensers you built extinguish 20 burning players." "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_NAME" "보복 기술자" "[english]TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_NAME" "Revengineering" "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_DESC" "자신의 센트리 건을 파괴한 적 플레이어를 복수 치명타로 사살하십시오." "[english]TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_DESC" "Use a revenge crit to kill the enemy player that destroyed your sentry gun." "TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_NAME" "탐색 엔진" "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_NAME" "Search Engine" "TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_DESC" "랭글러로 센트리 건을 조종하여 3명의 은폐 중인 스파이를 사살하십시오." "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_DESC" "Kill 3 cloaked Spies with a sentry gun under control of your Wrangler." "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_NAME" "사정 거리 밖 사격" "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_NAME" "Pownd on the Range" "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_DESC" "랭글러로 일반 센트리 건 사정 거리 밖에 있는 적군 10명을 사살하십시오." "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_DESC" "Kill 10 enemies outside the normal sentry gun range using the Wrangler." "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_NAME" "방어 구축" "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_NAME" "Building Block" "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_DESC" "랭글러를 사용하여 센트리가 파괴되지 않고 500만큼의 피해를 견뎌내게 하십시오." "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_DESC" "Have a sentry shielded by the Wrangler absorb 500 damage without being destroyed." "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_NAME" "용서받지 못한 자" "[english]TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_NAME" "Unforgiven" "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_DESC" "죽지 않고 3명의 적을 복수 치명타로 사살하십시오." "[english]TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_DESC" "Kill 3 enemies with revenge crits without dying." "TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_NAME" "빠른 공격" "[english]TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_NAME" "Quick Draw" "TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_DESC" "10초 이내에 스파이를 처치하고 전자교란기 2개를 제거하십시오." "[english]TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_DESC" "Kill a spy and two sappers within 10 seconds." "TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_NAME" "렌치 사용" "[english]TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_NAME" "The Wrench Connection" "TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_DESC" "변장한 스파이를 렌치로 처치하십시오." "[english]TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_DESC" "Kill a disguised spy with your Wrench." "TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_NAME" "말 없는 아군" "[english]TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_NAME" "Silent Pardner" "TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_DESC" "다른 팀원이 지은 50개의 구조물을 업그레이드하십시오." "[english]TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_DESC" "Upgrade 50 buildings built by other team members." "TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_NAME" "교란기의 무법자" "[english]TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_NAME" "Fistful of Sappers" "TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_DESC" "다른 팀원이 지은 구조물에 설치된 25개의 전자 교란기를 제거하십시오." "[english]TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_DESC" "Destroy 25 sappers on buildings built by other team members." "TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_NAME" "의사양반, 비축, 그리고 총열" "[english]TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_NAME" "Doc, Stock, and Barrel" "TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_DESC" "메딕에게 치료를 받으면서 공격 중인 센트리 건을 수리하십시오." "[english]TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_DESC" "Repair a sentry gun under fire while being healed by a Medic." "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_NAME" "텍사스의 작은 도살장" "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_NAME" "Best Little Slaughterhouse in Texas" "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_DESC" "센트리 건으로 처치수 5000을 달성하십시오." "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_DESC" "Rack up 5000 kills with your sentry guns." "TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_NAME" "개척자의 정의" "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_NAME" "Frontier Justice" "TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_DESC" "플레이어를 처치한 적을 10초 이내에 센트리로 사살하십시오." "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_DESC" "Have your sentry kill the enemy that just killed you within 10 seconds." "TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "기타 연주" "[english]TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Six-String Stinger" "TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "적 플레이어에게 기타를 연주하는 프리즈캠 샷을 선사하십시오." "[english]TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Provide an enemy player with a freeze cam of your guitar playing skills." "TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_NAME" "당돌한 엔지니어" "[english]TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_NAME" "Uncivil Engineer" "TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_DESC" "적 플레이어에게 방금 적을 죽인 센트리와 함께 프리즈캠 샷을 선사하십시오." "[english]TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_DESC" "Provide an enemy player with a freeze cam of you and the sentry that just killed them." "TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_NAME" "텍사스 투스텝" "[english]TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_NAME" "Texas Two-Step" "TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_DESC" "자신의 센트리 건에게 피해를 입은 적을 산탄총으로 해치우십시오." "[english]TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_DESC" "Use your shotgun to finish off an enemy recently damaged by your sentry gun." "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_NAME" "의사양반의 휴일" "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_NAME" "Doc Holiday" "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_DESC" "디스펜서로 3명의 팀원을 동시에 치료하십시오." "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_DESC" "Have a dispenser heal 3 teammates at the same time." "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_NAME" "무인지대" "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_NAME" "No Man's Land" "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_DESC" "지점을 장악하는 적 플레이어 25명을 센트리 건으로 사살하십시오." "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_DESC" "Use a sentry gun to kill 25 enemy players that are capturing a point." "TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "기업 비밀" "[english]TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Trade Secrets" "TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "기밀 정보 가방을 탈취하던 20명의 플레이어를 죽이십시오." "[english]TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Kill 20 players carrying the intelligence." "TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_NAME" "데스 메탈" "[english]TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_NAME" "Death Metal" "TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_DESC" "파괴된 구조물 잔해 더미에서 10,000 단위의 금속을 확보하십시오." "[english]TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_DESC" "Pick up 10,000 waste metal from pieces of destroyed buildings." "TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_NAME" "건설 지원" "[english]TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_NAME" "Land Grab" "TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_DESC" "팀원이 구조물을 건설하는 것을 도와 주십시오." "[english]TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_DESC" "Help a teammate construct a building." "TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_NAME" "없애 버려!" "[english]TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_NAME" "Get Along!" "TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_DESC" "몇 미터 떨어져 있는 당신의 구조물에 어떻게든 가서 전자 교란기를 제거하십시오." "[english]TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_DESC" "Manage to get to and then remove a sapper placed on your building while you were several meters away." "TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_NAME" "유해 폭탄 파괴" "[english]TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_NAME" "How the Pests Was Gunned" "TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_DESC" "아군 구조물 근처에 있는 50개의 적 점착 폭탄을 파괴하십시오." "[english]TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Destroy 50 enemy stickybombs lying in range of friendly buildings." "TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_NAME" "홍키 통크 맨" "[english]TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_NAME" "Honky Tonk Man" "TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_DESC" "적 플레이어의 머리를 기타로 휘갈기십시오." "[english]TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_DESC" "Smash an enemy player's head in with your guitar." "TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_NAME" "파괴자 모랜트" "[english]TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_NAME" "Breaking Morant" "TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_DESC" "랭글러로 센트리 건을 조종하여 스나이퍼 10명을 사살하십시오." "[english]TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_DESC" "Kill 10 Snipers with a sentry gun under control of your Wrangler." "TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_NAME" "리오 그라인드" "[english]TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_NAME" "Rio Grind" "TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_DESC" "다른 엔지니어가 조종 중인 센트리 건을 50번 수리 또는 재장전하십시오." "[english]TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_DESC" "Perform 50 repairs and/or reloads on a Sentry gun being Wrangled by another Engineer." "TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_NAME" "센트리 건은 나만 쓰는거다!" "[english]TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_NAME" "Patent Protection" "TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_DESC" "랭글러로 센트리 건을 조종하여 적 엔지니어의 센트리 건을 파괴하십시오." "[english]TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_DESC" "Destroy an enemy Engineer's sentry gun with a sentry under control of your Wrangler." "TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_NAME" "네가 짓는다면, 그들은 죽을꺼야" "[english]TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_NAME" "If You Build It, They Will Die" "TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_DESC" "3단계 센트리 건을 이동시킨 후 바로 적을 사살하십시오." "[english]TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_DESC" "Haul a level 3 sentry gun into a position where it achieves a kill shortly after being redeployed." "TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_NAME" "텍사스 레인저" "[english]TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_NAME" "Texas Ranger" "TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_DESC" "이미 건설된 건물을 1km 이상 옮기십시오." "[english]TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_DESC" "Haul buildings 1 km over your career." "TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_NAME" "대리 수행" "[english]TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_NAME" "Deputized" "TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_DESC" "센트리 건이 관여된 사살에 다른 엔지니어와 함께 10번 어시스트하십시오." "[english]TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_DESC" "Get 10 assists with another Engineer where a sentry gun was involved in the kill." "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_NAME" "약방 카우보이" "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_NAME" "Drugstore Cowboy" "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_DESC" "직접 제작한 디스펜서로 총 100,000의 체력을 회복시키십시오." "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_DESC" "Have dispensers you created dispense a combined amount of 100,000 health over your career." "TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_NAME" "왜건으로 빙빙 돌기" "[english]TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_NAME" "Circle the Wagons" "TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_DESC" "다른 플레이어가 지은 아군 구조물이 받은 피해 50,000만큼을 수리하십시오." "[english]TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_DESC" "Repair 50,000 damage to friendly buildings constructed by other players." "TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_NAME" "성공하는 공돌이의 습관" "[english]TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_NAME" "Built to Last" "TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_DESC" "구조물 한 대가 파괴되지 않고 2000 이상의 피해를 버티도록 도우십시오." "[english]TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_DESC" "Help a single building tank over 2000 damage without being destroyed." "TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_NAME" "혼자보다는 함께" "[english]TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_NAME" "(Not So) Lonely Are the Brave" "TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_DESC" "플레이어의 디스펜서로 치료받고 있는 헤비가 5회의 처치수를 얻도록 도우십시오." "[english]TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_DESC" "Keep a Heavy healed with your dispenser while he gains 5 kills." "RI_Ii" "아이템" "[english]RI_Ii" "item" "RI_I" "아이템" "[english]RI_I" "Item" "RI_Nd" "이름이 지어진" "[english]RI_Nd" "Named" "RI_c" ", " "[english]RI_c" ", " "Attrib_WrenchBuildsMiniSentry" "빠르게 설치되는 소형 센트리로 센트리 대체" "[english]Attrib_WrenchBuildsMiniSentry" "Replaces the Sentry with a fast building Mini-Sentry" "Attrib_SentryKilledRevenge" "센트리가 파괴되면 모든 센트리 사살\n횟수만큼 복수 치명타를 획득합니다." "[english]Attrib_SentryKilledRevenge" "When your sentry is destroyed you\ngain revenge crits for every sentry kill" "Attrib_BuildingCostReduction" "구조물 설치 시 금속 %s1 감소" "[english]Attrib_BuildingCostReduction" "%s1 metal reduction in building cost" "TF_Unique_Sentry_Shotgun" "개척자의 정의" "[english]TF_Unique_Sentry_Shotgun" "The Frontier Justice" "TF_Unique_Achievement_Laser_Pointer" "랭글러" "[english]TF_Unique_Achievement_Laser_Pointer" "The Wrangler" "TF_Unique_Robot_Arm" "총잡이" "[english]TF_Unique_Robot_Arm" "The Gunslinger" "TF_Unique_Combat_Wrench" "남부의 환영방식" "[english]TF_Unique_Combat_Wrench" "The Southern Hospitality" "TF_UseGlowEffect" "수레 밀기 맵의 수레에 외곽선 표시 효과를 사용합니다." "[english]TF_UseGlowEffect" "Use glow effect for Payload objectives." "TF_Training" "훈련소" "[english]TF_Training" "TRAINING" "TF_Parasite_Hat" "에일리언 스웜 기생충" "[english]TF_Parasite_Hat" "Alien Swarm Parasite" "TF_ScoreBoard_Dueling" "대결" "[english]TF_ScoreBoard_Dueling" "Dueling" "TF_Action" "액션 슬롯의 아이템 사용" "[english]TF_Action" "Use Item in Action Slot" "game_scramble_onrestart" "팀원을 섞습니다!" "[english]game_scramble_onrestart" "Auto scrambling the teams!" "TF_Weapon_Jar_Milk" "비유제품" "[english]TF_Weapon_Jar_Milk" "Non-Milk Substance" "TF_Weapon_Peppergun" "페퍼건" "[english]TF_Weapon_Peppergun" "Peppergun" "TF_Weapon_Fish" "물고기" "[english]TF_Weapon_Fish" "Fish" "TF_Weapon_FryingPan" "프라이팬" "[english]TF_Weapon_FryingPan" "Frying Pan" "Humiliation_Count" "x%s1" "[english]Humiliation_Count" "x%s1" "Humiliation_Kill" "물고기로 처치!" "[english]Humiliation_Kill" "FISH KILL!" "TF_Gift" "선물" "[english]TF_Gift" "Gift" "TF_Gift_EntireServer" "선물 더미" "[english]TF_Gift_EntireServer" "Pile o' Gifts" "TF_Gift_EntireServer_Desc" "서버에 있는 최대 23명의 이용자에게\n무작위 선물을 증정하는 액션 아이템!" "[english]TF_Gift_EntireServer_Desc" "When used, this Action Item gives a random gift\nto up to 23 other people on the server!" "TF_Gift_RandomPerson" "비밀의 색스턴" "[english]TF_Gift_RandomPerson" "Secret Saxton" "TF_Gift_RandomPerson_Desc" "서버에 있는 무작위 대상에게\n무작위 선물을 증정하는 액션 아이템!" "[english]TF_Gift_RandomPerson_Desc" "When used, this Action Item gives a random gift\nto a random person on the server!" "TF_UseFail_NotInGame_Title" "첫 게임을 즐기세요!" "[english]TF_UseFail_NotInGame_Title" "Join A Game First!" "TF_UseFail_NotInGame" "이 아이템은 게임에서만 쓸 수 있습니다." "[english]TF_UseFail_NotInGame" "This item can only be used from within a game." "TF_UseFail_NotOnTeam_Title" "우선 참가할 팀을 고르십시오!" "[english]TF_UseFail_NotOnTeam_Title" "Join A Team First!" "TF_UseFail_NotOnTeam" "이 아이템은 팀에 참가한 후에만 사용하실수 있습니다." "[english]TF_UseFail_NotOnTeam" "This item can only be used after you have joined a team." "TF_UsableItem" "사용 가능한 아이템" "[english]TF_UsableItem" "Usable Item" "TF_Usable_Duel" "미니 대결 게임" "[english]TF_Usable_Duel" "Dueling Mini-Game" "TF_Usable_Duel_Desc" "적 플레이어가 여러분의 솜씨나 개인 위생 상태, 또는 가문을 걸고 넘어지나요?\n이 멋드러진 소형 총기를 이용해 해당 상대와 대결을 펼치세요!\n자세한 사항은 Mann Co. 상품 목록을 참조하세요." "[english]TF_Usable_Duel_Desc" "Is an enemy player questioning your skills, personal hygiene, and/or ancestry?\nUse these stylish firearms to challenge them to a duel!\nSee the Mann Co. Catalog for full details." "TF_Duel_Request" "%initiator%님이 귀하께 도전했습니다! 명예를 지키시겠습니까?" "[english]TF_Duel_Request" "%initiator% has challenged you to a duel! Will you defend your honor?" "TF_Duel_Challenge" "%initiator%님이 %target%님에게 도전했습니다!" "[english]TF_Duel_Challenge" "%initiator% has challenged %target% to a duel!" "TF_Duel_Accept" "%target%님이 %initiator%님의 도전을 수락했습니다!" "[english]TF_Duel_Accept" "%target% has agreed to duel with %initiator%!" "TF_Duel_Decline" "%target%님이 %initiator%님의 도전을 거절했습니다!" "[english]TF_Duel_Decline" "Cowardly %target% has rejected a duel with the Honorable %initiator%!" "TF_Duel_Decline2" "%target%님이 %initiator%님이 보낸 대결 신청에 겁을 집어먹고 거부했습니다!" "[english]TF_Duel_Decline2" "%target% is afraid to duel with %initiator% and rejects their challenge!" "TF_Duel_Decline3" "%target%님이 %initiator%님께서 거부하셨기 때문에 대결을 시작하지 못했습니다." "[english]TF_Duel_Decline3" "%target% is no match for %initiator% and refuses to duel!" "TF_Duel_Win" "%winner%님이 %loser%님과의 대결에서 %winner_score% 대 %loser_score%으로 승리했습니다!" "[english]TF_Duel_Win" "%winner% defeated %loser% in a duel with a score of %winner_score% to %loser_score%!" "TF_Duel_Win_SwappedTeams" "%loser%님이 팀을 변경하여 %winner%님이 %loser%님을 누르고 승리했습니다." "[english]TF_Duel_Win_SwappedTeams" "%winner% defeated %loser% in a duel because %loser% changed teams." "TF_Duel_Win_Disconnect" "%loser%님이 게임에서 퇴장하여 %winner%님이 %loser%님을 누르고 승리했습니다." "[english]TF_Duel_Win_Disconnect" "%winner% defeated %loser% in a duel because %loser% left the game." "TF_Duel_Tie" "%initiator%님과 %target%님 사이의 대결이 무승부로 끝났습니다!" "[english]TF_Duel_Tie" "The duel between %initiator% and %target% ended in a draw with %score% points each!" "TF_Duel_Refund_LevelShutdown" "서버의 레벨이 변경되어 %initiator%님과 %target%님 사이의 대결이 종료되었습니다. %initiator%님이 가지고 있는 미니 대결 게임 아이템이 소모되지 않았습니다." "[english]TF_Duel_Refund_LevelShutdown" "The duel between %initiator% and %target% has ended, because the level has changed. A Dueling Mini-Game owned by %initiator% has not been consumed." "TF_Duel_Refund_ScoreTiedAtZero" "0대 0으로 비겨서 %initiator%님과 %target%님 사이의 대결이 종료되었습니다. %initiator%님이 가지고 있는 미니 대결 게임 아이템이 소모되지 않았습니다." "[english]TF_Duel_Refund_ScoreTiedAtZero" "The duel between %initiator% and %target% has ended, because they tied at 0-0. A Dueling Mini-Game owned by %initiator% has not been consumed." "TF_Duel_StatusKill" "대결 통계:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "[english]TF_Duel_StatusKill" "Duel Status:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "TF_Duel_StatusAssist" "대결 통계:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "[english]TF_Duel_StatusAssist" "Duel Status:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "TF_Duel_StatusForChat_Kill" "대결 통계 - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "[english]TF_Duel_StatusForChat_Kill" "Duel Status - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "TF_Duel_StatusForChat_Assist" "대결 통계 - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "[english]TF_Duel_StatusForChat_Assist" "Duel Status - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "TF_Duel_Title" "죽음의 대결!" "[english]TF_Duel_Title" "Duel to the Death!" "TF_Duel_JoinCancel" "아니요" "[english]TF_Duel_JoinCancel" "No Thanks" "TF_Duel_Cancelled" "%initiator%님과 %target%님의 대결이 취소되었습니다. %initiator%님이 가지고 있는 미니 대결 게임 아이템이 소모되지 않았습니다." "[english]TF_Duel_Cancelled" "The duel between %initiator% and %target% has been cancelled. A Dueling Mini-Game owned by %initiator% has not been consumed." "TF_Duel_InADuel_Initiator" "이미 다른 플레이어에게 대결 신청을 했거나 대결이 진행 중입니다." "[english]TF_Duel_InADuel_Initiator" "You have already challenged someone to a duel or are currently in a duel." "TF_Duel_InADuel_Target" "%target% 님은 이미 대결 중입니다." "[english]TF_Duel_InADuel_Target" "%target% is already in a duel." "TF_Duel_Medal_Bronze" "대결 참여자 배지 - 황동" "[english]TF_Duel_Medal_Bronze" "Bronze Dueling Badge" "TF_Duel_Medal_Silver" "대결 참여자 배지 - 백은" "[english]TF_Duel_Medal_Silver" "Silver Dueling Badge" "TF_Duel_Medal_Gold" "대결 참여자 배지 - 황금" "[english]TF_Duel_Medal_Gold" "Gold Dueling Badge" "TF_Duel_Medal_Plat" "대결 참여자 배지 - 백금" "[english]TF_Duel_Medal_Plat" "Platinum Dueling Badge" "TF_Duel_Medal_Bronze_Desc" "대결 통계에 따라 배지의 종류가 결정됩니다.\n대결에서 더 많이 승리할수록 레벨이 올라갑니다!" "[english]TF_Duel_Medal_Bronze_Desc" "This badge tracks your duel statistics.\nIncrease its level by winning duels!" "TF_Duel_Medal_Silver_Desc" "레벨 25에 획득.\n배지는 대결 통계에 따라 결정됩니다.\n대결에서 더 많이 승리하면 레벨이 올라갑니다!" "[english]TF_Duel_Medal_Silver_Desc" "Earned at level 25.\nThis badge tracks your duel statistics.\nIncrease its level by winning duels!" "TF_Duel_Medal_Gold_Desc" "레벨 50에 획득.\n배지는 대결 통계에 따라 결정됩니다.\n대결에서 더 많이 승리하면 레벨이 올라갑니다!" "[english]TF_Duel_Medal_Gold_Desc" "Earned at level 50.\nThis badge tracks your duel statistics.\nIncrease its level by winning duels!" "TF_Duel_Medal_Plat_Desc" "레벨 75에 획득.\n배지는 대결 통계에 따라 결정됩니다.\n대결에서 더 많이 승리하면 레벨이 올라갑니다!" "[english]TF_Duel_Medal_Plat_Desc" "Earned at level 75.\nThis badge tracks your duel statistics.\nIncrease its level by winning duels!" "TF_Duel_Desc_Won" "승리: %wins%\n 내 지난 대결: %last_date%에\n%last_target% 님을 쓰러뜨렸습니다." "[english]TF_Duel_Desc_Won" "Wins: %wins%\nLast Duel: You defeated %last_target%\non %last_date%" "TF_Duel_Desc_Lost" "승리: %wins%\n내 지난 대결: %last_date%에\n%last_target% 님에게 패배했습니다." "[english]TF_Duel_Desc_Lost" "Wins: %wins%\nLast Duel: You lost to %last_target%\non %last_date%" "TF_Duel_Desc_Tied" "승리: %wins%\n내 지난 대결: %last_date%에\n%last_target% 님과 비겼습니다." "[english]TF_Duel_Desc_Tied" "Wins: %wins%\nLast Duel: You tied with %last_target%\non %last_date%" "TF_DuelDialog_Title" "도전하기" "[english]TF_DuelDialog_Title" "Challenge to a Duel" "TF_StoreBundle" "아이템 꾸러미" "[english]TF_StoreBundle" "Item Bundle" "TF_Bundle_Polycount" "폴리카운트 묶음" "[english]TF_Bundle_Polycount" "Polycount Pack" "TF_Bundle_Polycount_Desc" "폴리카운트 대회의 모든 우승작을 포함합니다." "[english]TF_Bundle_Polycount_Desc" "Includes all the Polycount Contest winning entries:" "TF_Bundle_PolycountPyro" "주유원의 장비" "[english]TF_Bundle_PolycountPyro" "The Gas Jockey's Gear" "TF_Bundle_PolycountPyro_Desc" "모든 폴리카운트 파이로 아이템을 포함합니다." "[english]TF_Bundle_PolycountPyro_Desc" "Includes all the Polycount Pyro Items:" "TF_Bundle_PolycountSpy" "사하라 스파이" "[english]TF_Bundle_PolycountSpy" "The Saharan Spy" "TF_Bundle_PolycountSpy_Desc" "모든 폴리카운트 스파이 아이템을 포함합니다." "[english]TF_Bundle_PolycountSpy_Desc" "Includes all the Polycount Spy Items:" "TF_Bundle_PolycountSoldier" "전차 파괴자" "[english]TF_Bundle_PolycountSoldier" "The Tank Buster" "TF_Bundle_PolycountSoldier_Desc" "모든 폴리카운트 솔저 아이템을 포함합니다." "[english]TF_Bundle_PolycountSoldier_Desc" "Includes all the Polycount Soldier Items:" "TF_Bundle_PolycountSniper" "악어풍 장비" "[english]TF_Bundle_PolycountSniper" "The Croc-o-Style Kit" "TF_Bundle_PolycountSniper_Desc" "모든 폴리카운트 스나이퍼 아이템을 포함합니다." "[english]TF_Bundle_PolycountSniper_Desc" "Includes all the Polycount Sniper Items:" "TF_Bundle_PolycountScout" "특별 배달" "[english]TF_Bundle_PolycountScout" "The Special Delivery" "TF_Bundle_PolycountScout_Desc" "모든 폴리카운트 스카웃 아이템을 포함합니다." "[english]TF_Bundle_PolycountScout_Desc" "Includes all the Polycount Scout Items:" "TF_Scout_Hat_1_Desc" "이 빨간색 플라스틱 아이템을 착용하면 적들을 쉴 새 없이 두들겨 줄 수 있습니다!" "[english]TF_Scout_Hat_1_Desc" "You'll be batting a thousand (skulls in) when you don this red piece of plastic!" "TF_Sniper_Hat_1_Desc" "어떤 멍청이라도 죽은 악어의 이빨은 뽑을 수 있습니다.\n사나이라면 살아있는 놈의 이빨을 뽑아야죠." "[english]TF_Sniper_Hat_1_Desc" "Any old sap can pull teeth from a dead crocodile.\nIt takes a man to pull teeth from a live one." "TF_Soldier_Hat_1_Desc" "이 모자는 디자인 면에서 전혀 흡연이나 도박을 부추기지 않습니다." "[english]TF_Soldier_Hat_1_Desc" "This hat does not in any way, shape, or form, promote smoking or gambling." "TF_Medic_Hat_1_Desc" "한 전쟁의 유물이 다른 전쟁에서 다시 살아났습니다.\n적들이 정신 좀 차리겠죠." "[english]TF_Medic_Hat_1_Desc" "A relic from one war brought into another.\nYour enemy will get the point." "TF_Engineer_Hat_1_Desc" "아이디어가 넘쳐나는 엔지니어를 위한 아이템." "[english]TF_Engineer_Hat_1_Desc" "For Engineers with bright ideas." "TF_Spy_Hat_1_Desc" "매끈하고 멋진 실크 라이닝의 아름다움이 서투른 백스탭 선수를 잘생긴 악당으로 만들어줍니다." "[english]TF_Spy_Hat_1_Desc" "This smooth, suave, silk-lined beauty can turn any amateur backstabber into a handsome rogue." "TF_Engineer_Cowboy_Hat_Desc" "볼품 없는 카우보이 모자처럼 보이지만, 현대적인 기술이 결합된 탓에 2단계 센트리 건보다도 더 많은 이동 부품이 사용되었습니다." "[english]TF_Engineer_Cowboy_Hat_Desc" "Though it looks like a simple ten-gallon hat, this modern feat of engineering actually contains more moving parts than a level 2 Sentry Gun." "TF_Heavy_Ushanka_Hat_Desc" "이 모자는 곰발바닥으로 만들어졌습니다.\n곰을 잡을 때는 맨손을 사용했습니다." "[english]TF_Heavy_Ushanka_Hat_Desc" "This hat was made of bear hands.\nThat bear was killed with bare hands." "TF_Heavy_Stocking_cap_Desc" "요새에서 가장 실력이 강하다면 몸빼바지에 고무신을 신고 있어도 누가 뭐라 할 수 없습니다." "[english]TF_Heavy_Stocking_cap_Desc" "Because when you're the toughest Mother Hubbard in the fort, nobody's criticizing your fashion sense." "TF_Soldier_Pot_Hat_Desc" "총알과 파편에서 두개골을 보호하십시오.\n국도 데울 수 있습니다." "[english]TF_Soldier_Pot_Hat_Desc" "Protects cranium from bullets and shrapnel.\nAlso heats soup." "TF_Soldier_Viking_Hat_Desc" "당신을 너무 세게 걷어찬 탓에 시간이 거꾸로 흘러 바이킹 투구를 얻게 되었습니다." "[english]TF_Soldier_Viking_Hat_Desc" "I kicked your ass so hard it went back in time and got me this VIKING HAT." "TF_Pyro_Chicken_Hat_Desc" "불에 활활 타는 적이 당신을 얼마나 존중하는지는 그리 중요한 문제가 아니겠죠." "[english]TF_Pyro_Chicken_Hat_Desc" "It doesn't matter how much people respect you when they're on fire." "TF_Spy_Camera_Beard_Desc" "제가 턱수염으로 이 일급 기밀 문서를 읽어도 괜찮으시죠?" "[english]TF_Spy_Camera_Beard_Desc" "You wouldn't mind if I read this top secret document with my beard, would you?" "TF_Medic_Mirror_Hat_Desc" "저희도 어떻게 발음하는지 모르겠습니다." "[english]TF_Medic_Mirror_Hat_Desc" "We can't pronounce it either." "TF_Scout_Bonk_Helmet_Desc" "방사능 음료는 한 잔으로는 부족합니다." "[english]TF_Scout_Bonk_Helmet_Desc" "When drinking one radioactive beverage at a time is not enough." "TF_Scout_Newsboy_Cap_Desc" "호외요! 호외! 당신 곧 죽는다는데!" "[english]TF_Scout_Newsboy_Cap_Desc" "Extra! Extra! You're frickin' dead!" "TF_Spy_Derby_Hat_Desc" "머리 윗부분을 둥글게 유지하면서\n좀 더 길어보이고 싶을 때 좋습니다." "[english]TF_Spy_Derby_Hat_Desc" "For when you wish your head was a little taller,\nbut just as round on top." "TF_Sniper_Straw_Hat_Desc" "보이는 대로 모두 죽이고 다닐 때 쓰기 좋은 예의 바르고 효과적인 모자입니다." "[english]TF_Sniper_Straw_Hat_Desc" "A polite, efficient hat to wear when killing everyone you meet." "TF_Sniper_Jarate_Headband_Desc" "자라테의 대가만이 한때 새하얬던 이 반다나를 두를 수 있습니다. 혹독한 훈련의 결과로 노랗게 얼룩이 졌군요." "[english]TF_Sniper_Jarate_Headband_Desc" "Only a master of Jarate earns the right to wear this once-white bandanna, stained yellow from the rigors of a harsh training regimen." "TF_Hatless_Scout_Desc" "빠른 속도가 스카웃의 생명이라는 건 누구나 알고 있습니다. 음속의 장벽을 뚫을 정도로 실력 있는 당신이 커다란 모자로 자신을 짓누를 필요가 있습니까?" "[english]TF_Hatless_Scout_Desc" "Everyone knows that speed is a Scout's best friend. Why weigh yourself down with bulky hats when you can break the sound barrier without them?" "TF_Hatless_Sniper_Desc" "총알이 아슬아슬하게 빗겨갔습니다.\n모자에 맞았습니다.\n내 총알은 아슬아슬하게 적중했습니다.\n놈은 머리를 맞았습니다." "[english]TF_Hatless_Sniper_Desc" "His bullet was close.\nI lost my hat.\nMy bullet was closer.\nHe lost his head." "TF_Hatless_Engineer_Desc" "가끔은 조금 단순한 모자가 필요한 법이죠." "[english]TF_Hatless_Engineer_Desc" "Sometimes you just need a little less hat." "TF_HonestyHalo_Desc" "어떤 이들은 모자를 얻기 위해 무슨 일이라도 하지만, 당신은 머리 장식 탐색에서 고결함과 단호함을 잃지 않은 결과 그에 따른 보상을 얻었습니다." "[english]TF_HonestyHalo_Desc" "Though some would stop at nothing to achieve hats, you remained resolute and incorruptible in your quest for head decorations. For that, you have been rewarded." "TF_Halloween_Hat_Desc" "이렇게 은근히 거슬리는 갈색 종이가 세상에 또 있을까요." "[english]TF_Halloween_Hat_Desc" "Brown paper never looked so mildly disturbing." "TF_L4DHat_Desc" "Left 4 You." "[english]TF_L4DHat_Desc" "Left 4 You." "TF_ToweringPillar_Hat_Desc" "아하하! 당신은 가난한 아일랜드 사람만큼이나 건방지군요. 나의 위풍당당한 모자 탑을 더럽힐 생각은 마십시오." "[english]TF_ToweringPillar_Hat_Desc" "A-ha-ha! You are as PRESUMPTUOUS as you are POOR and IRISH. Tarnish notte the majesty of my TOWER of HATS." "TF_NobleAmassment_Hat_Desc" "자신의 모자에게도 마땅히 모자가 있어야 한다고 생각하는 신사를 위한 아이템." "[english]TF_NobleAmassment_Hat_Desc" "For the Gentleman who believes even his hat deserves a hat." "TF_ModestPile_Hat_Desc" "이게 없으면 진정한 신사가 아닙니다." "[english]TF_ModestPile_Hat_Desc" "Because a Gentleman is not one without one." "TF_MedicMask_Desc" "청소하십시오... 점점 엉망이 되어가고 있습니다." "[english]TF_MedicMask_Desc" "Scrub in... things are about to get messy." "TF_HeavyHair_Desc" "적들이 이렇게 예쁜 색안경과 두건을 보게 된다면 모두들 동요하고 말 겁니다." "[english]TF_HeavyHair_Desc" "Your opponents will be all shook up when they see these sweet shades and coif." "TF_SpyNobleHair_Desc" "정의는 눈이 멀었다고 합니다. 하지만 정의는 눈에 보이지 않는데다가, 정의보다는 살인에 관심이 많다는 사실은 아무도 얘기해주지 않습니다." "[english]TF_SpyNobleHair_Desc" "They say justice is blind. What they don't tell you is that justice is also invisible, and also less interested in justice than murder." "TF_EngineerWeldingMask_Desc" "자외선이 아무 해도 입히지 못하고 눈알에서 튕겨져 나갈 테니, 태양 따위는 불꽃 광선으로 무시해버리십시오." "[english]TF_EngineerWeldingMask_Desc" "Mock the sun with streaks of flame as the UV rays bounce harmlessly away from your eyeballs." "TF_ScoutBeanie_Desc" "점령 지점에서 곧장 바깥으로." "[english]TF_ScoutBeanie_Desc" "Straight outta control point." "TF_PyroBrainSucker_Desc" "적어도 그는 물건들을 태우라고 말을 해주는군요." "[english]TF_PyroBrainSucker_Desc" "At least he's still telling you to burn things." "TF_SoldierSamurai_Desc" "전쟁을 주제로 한 시입니다.\n\n적을 무찌르고 싶다면\n크로켓을 존중하라." "[english]TF_SoldierSamurai_Desc" "A Haiku for war.\nTo defeat one's enemies.\nHonor the crocket." "TF_SniperPithHelmet_Desc" "머리의 안쪽과 보이지 않는 부분까지도 탐색하기 좋습니다." "[english]TF_SniperPithHelmet_Desc" "Perfect for exploring the outback and the inside of people's heads." "TF_ScoutWhoopee_Desc" "감각 있는 젊은이들 사이에서 최고로 유행하는 모자라는 걸 모르다니 당신은 바보임이 틀림없군요." "[english]TF_ScoutWhoopee_Desc" "You'd have to be a jughead not to realize this cap is the pinnacle of fashion for the discerning youth." "TF_Worms_Gear" "지렁이 모자" "[english]TF_Worms_Gear" "Lumbricus Lid" "TF_PyroMonocle_Desc" "화재 속의 감각 있는 신사를 위해 만들어진 불에 잘 타지 않는 접착 수염입니다. 눈에 확 띕니다." "[english]TF_PyroMonocle_Desc" "The most distinguished tape-on fire-retardant facial hair available, for the discerning gentleman of conflagration." "TF_EngineerEarmuffs_Desc" "주변에서 총소리와 비명이 정신없이 들려 올 땐, 가속도 벡터 구간에서의 신체 회전 운동에 가해지는 총 외부 회전력을 계산하기가 어렵습니다. '안전과 평화'가 자아내는 고요함 속에서 더욱 뛰어나면서도 안전한 기계를 제작하십시오!" "[english]TF_EngineerEarmuffs_Desc" "It gets difficult trying to calculate the total external applied torque to a body's rotational motion through its moment of momentum vector while the distracting sounds of gunfire and death are all around you. Build a better, safer machine with the silence of the Safe'n'sound!" "TF_DemomanTricorne_Desc" "세 개의 날카로운 모서리가 하나의 날카로운 모자를 만듭니다.\n눈 튀어나오지 않게 조심하십시오." "[english]TF_DemomanTricorne_Desc" "Three sharp corners mean one sharp hat.\nDon't poke your eye out." "TF_SpyBeret_Desc" "진정한 첩보 활동은 예술과도 같지." "[english]TF_SpyBeret_Desc" "Because real espionage is an artform." "TF_SniperFishingHat_Desc" "저격 속으로." "[english]TF_SniperFishingHat_Desc" "Gone Snipin'." "TF_PyroHelm_Desc" "파이로가 자신이 낸 불을 끄려다 비명횡사한 소방관들을 기리는 뜻에서 착용하는 아이템입니다." "[english]TF_PyroHelm_Desc" "Pyro wears this in tribute to the many firefighters who have perished trying to quell his flames." "TF_SoldierDrillHat_Desc" "목이 쉴 만큼 소리치고 싶지 않을 때, 불경한 말로 가득 찬 고함 소리를 대신해줄 작은 모자입니다." "[english]TF_SoldierDrillHat_Desc" "This hat is a handy replacement for profanity-filled ranting when you don't feel like shouting yourself hoarse." "TF_MedicGatsby_Desc" "개츠비는 다른 모자의 특징은 찾아볼 수 없지만 고유의 우아한 멋을 지니고 있습니다. 누구든지 마음에 들어하는 절제된 형식과 친근한 매력으로, 친구들과 골프 경기를 하거나 잘 다듬어진 뼈톱으로 긴급 수술을 시행할 때도 안성맞춤입니다." "[english]TF_MedicGatsby_Desc" "While lacking the cachet of other hats, the Gatsby nonetheless possesses its own sartorial elegance. Its understated and affable charm appeals to everyone, whether playing a round of golf with friends or performing non-elective surgery with a well-polished bonesaw." "TF_HeavyDorag_Desc" "12초 동안 두르는 데 $400,000가 드는 반다나입니다." "[english]TF_HeavyDorag_Desc" "It costs $400,000 to wear this bandanna for 12 seconds." "TF_Parasite_Hat_Desc" "이 아담한 친구는 또 다른 시간과 장소에서 한때 인류의 재앙과도 같았습니다. 지금은 기꺼이 당신의 머리 위에 올라타 태양을 가리는 일에 만족하고 있답니다." "[english]TF_Parasite_Hat_Desc" "This cute little guy was once the scourge of humanity in another time and place. Now he's content to ride on your head and keep the sun off." "TF_TheFamiliarFez" "친근한 이슬람 모자" "[english]TF_TheFamiliarFez" "Familiar Fez" "TF_TheGrenadiersSoftcap" "근위 보병의 사냥 모자" "[english]TF_TheGrenadiersSoftcap" "Grenadier's Softcap" "TF_Unique_Achievement_SoldierBuff_Desc" "주변 아군의 공격을 소형 치명타로 적중시킬 수 있는\n공격 증진을 줍니다." "[english]TF_Unique_Achievement_SoldierBuff_Desc" "Provides an offensive buff that causes\nnearby team members to do mini-crits." "TF_TheBattalionsBackup_Desc" "주변의 아군이 치명타를 입는 것을 막아주며\n받는 피해를 35% 줄여주는\n방어 증진을 제공합니다.\n분노는 받는 피해에 따라 증가합니다." "[english]TF_TheBattalionsBackup_Desc" "Provides a defensive buff that protects\nnearby team members from crits\nand blocks 35% of incoming damage.\nRage increases through damage taken." "TF_OlSnaggletooth" "오래된 덧니" "[english]TF_OlSnaggletooth" "Ol' Snaggletooth" "TF_TheShortstop_Desc" "Mann Co.에서 최근 출시한 고자세\n중절식 개인 방어 장비입니다." "[english]TF_TheShortstop_Desc" "Mann Co.'s latest in high attitude\nbreak-action personal defense." "TF_TheHolyMackerel_Desc" "물고기에게 맞으면 아주 창피할 겁니다." "[english]TF_TheHolyMackerel_Desc" "Getting hit by a fish has got to be humiliating." "TF_MadMilk_Desc" "우유를 뒤집어쓴 상대를 공격한 플레이어는\n적에게 준 피해의 60%만큼 체력을 치료합니다." "[english]TF_MadMilk_Desc" "Players heal 60% of the damage done\nto an enemy covered with milk." "TF_Weapon_RocketLauncher_Jump_Desc" "전혀 피해가 없는 특수 로켓 발사기로,\n로켓 점프의 요령 및 유형을 배우는 데 사용합니다." "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_Jump_Desc" "A special no-damage rocket launcher for learning\nrocket jump tricks and patterns." "TF_ScoutBombingRun" "폭격 항정" "[english]TF_ScoutBombingRun" "Bombing Run" "TF_ScoutBombingRun_Desc" "하늘에서 죽음을!" "[english]TF_ScoutBombingRun_Desc" "Death from above!" "TF_SoldierShako" "튼튼한 군모" "[english]TF_SoldierShako" "Stout Shako" "TF_SoldierShako_Desc" "빅토리아 시대의 밀리터리 패션을\n훌륭하게 재현했습니다." "[english]TF_SoldierShako_Desc" "The grand achievement of\nVictorian military fashion." "TF_SoldierRomanHelmet" "부대원 모자" "[english]TF_SoldierRomanHelmet" "Legionaire's Lid" "TF_SoldierRomanHelmet_Desc" "후기 제정 로마 시대의\n골동품." "[english]TF_SoldierRomanHelmet_Desc" "An antique from the late\nImperial Gallic period." "TF_PyroFiestaSombrero" "옛 과달라하라" "[english]TF_PyroFiestaSombrero" "Old Guadalajara" "TF_PyroFiestaSombrero_Desc" "어떤 상황에서도 멋을 더해줍니다." "[english]TF_PyroFiestaSombrero_Desc" "This hat adds spice to any occasion." "TF_PyroPlunger" "잡역부의 손잡이" "[english]TF_PyroPlunger" "Handyman's Handle" "TF_PyroPlunger_Desc" "모든 장애물을 치워줍니다." "[english]TF_PyroPlunger_Desc" "Clears all sorts of blockage." "TF_DemoInquisitor" "놀이꾼의 챙모자" "[english]TF_DemoInquisitor" "Carouser's Capotain" "TF_DemoInquisitor_Desc" "센트리는 하나도 남겨 두지 않습니다." "[english]TF_DemoInquisitor_Desc" "Suffer not a sentry to live." "TF_HeavyUmbrella" "강한 카운터" "[english]TF_HeavyUmbrella" "Hard Counter" "TF_HeavyUmbrella_Desc" "자라테에 맞은 상태에선\n무조건 조심해야 합니다." "[english]TF_HeavyUmbrella_Desc" "You can never be too careful\nwith Jarate around." "TF_DemoStuntHelmet" "냉철한 스턴트맨" "[english]TF_DemoStuntHelmet" "Sober Stuntman" "TF_DemoStuntHelmet_Desc" "점착 점프에 가장 좋습니다." "[english]TF_DemoStuntHelmet_Desc" "A sticky-jumper's best friend." "TF_Seuss" "박사님의 멋쟁이 모자" "[english]TF_Seuss" "Dr's Dapper Topper" "TF_PyroBeanie" "낮잠 자는 동안의 휴식" "[english]TF_PyroBeanie" "Napper's Respite" "TF_PyroBeanie_Desc" "스카웃을 태우며 보낸 긴 하루 뒤에 쓰면 좋습니다." "[english]TF_PyroBeanie_Desc" "After a long day of burning scouts." "TF_HeavyPugilistProtector" "권투선수의 보호대" "[english]TF_HeavyPugilistProtector" "Pugilist's Protector" "TF_SoldierChiefRocketeer" "족장의 도전" "[english]TF_SoldierChiefRocketeer" "Chieftain's Challenge" "TF_WikiCap" "위키 모자" "[english]TF_WikiCap" "Wiki Cap" "TF_WikiCap_Desc" "공식 팀 포트리스 2 위키의 소중한 기여자에게 바칩니다./nhttp://wiki.teamfortress.com/" "[english]TF_WikiCap_Desc" "Given to valuable contributors to the official TF2 wiki\nhttp://wiki.teamfortress.com/" "TF_MannCoCap" "Mann Co. 모자" "[english]TF_MannCoCap" "Mann Co. Cap" "TF_Polycount_Pin" "폴리카운트 핀" "[english]TF_Polycount_Pin" "Polycount Pin" "TF_Polycount_Pin_Desc" "Polycount 컨테스트 참가자들에게 수여되었습니다." "[english]TF_Polycount_Pin_Desc" "Awarded to participants of the Polycount contest." "TF_EllisHat" "엘리스의 모자" "[english]TF_EllisHat" "Ellis' Cap" "NewItemMethod_Dropped" "발견:" "[english]NewItemMethod_Dropped" "You Found:" "NewItemMethod_Crafted" "제작:" "[english]NewItemMethod_Crafted" "You Crafted:" "NewItemMethod_Traded" "거래:" "[english]NewItemMethod_Traded" "You Traded for:" "NewItemMethod_Purchased" "구매:" "[english]NewItemMethod_Purchased" "You Purchased:" "NewItemMethod_FoundInCrate" "상자에서 꺼냄:" "[english]NewItemMethod_FoundInCrate" "You Unboxed:" "NewItemMethod_Gifted" "선물 받음:" "[english]NewItemMethod_Gifted" "You Received a Gift:" "NewItemMethod_Promotion" "상점 판촉 아이템을 받았습니다." "[english]NewItemMethod_Promotion" "You Received a Store Promotion Item:" "NewItemMethod_Earned" "획득:" "[english]NewItemMethod_Earned" "You Earned:" "NewItemMethod_Refunded" "귀하는 다음을 환불 받았습니다:" "[english]NewItemMethod_Refunded" "You Were Refunded:" "NewItemMethod_Support" "고객 지원 서비스 내역:" "[english]NewItemMethod_Support" "Customer Support Granted You:" "OpenSpecificLoadout" "%s1의 로드아웃을 봅니다..." "[english]OpenSpecificLoadout" "OPEN %s1 LOADOUT..." "OpenGeneralLoadout" "로드아웃을 열어봅니다..." "[english]OpenGeneralLoadout" "OPEN LOADOUT..." "OpenBackpack" "배낭을 엽니다..." "[english]OpenBackpack" "OPEN BACKPACK..." "Armory" "Mann Co. 상품 목록" "[english]Armory" "MANN CO. CATALOG" "Loadout_OpenTrading" "거래 화면 열기" "[english]Loadout_OpenTrading" "Open the Trading screen" "Loadout_OpenTradingDesc" "배낭에 있는 아이템을\n다른 플레이어와 거래합니다." "[english]Loadout_OpenTradingDesc" "TRADE ITEMS IN YOUR BACKPACK\nWITH OTHER PLAYERS" "Loadout_OpenArmory" "Mann Co. 상품 목록 열기" "[english]Loadout_OpenArmory" "Open the Mann Co. Catalog" "Loadout_OpenArmoryDesc" "TF2 세계에서 발견한\n아이템을 검색합니다." "[english]Loadout_OpenArmoryDesc" "BROWSE THE ITEMS FOUND\nIN THE TF2 UNIVERSE" "ItemSel_ACTION" "- 액션" "[english]ItemSel_ACTION" "- ACTION" "DiscardItem" "영구 삭제" "[english]DiscardItem" "Permanently Discard" "BackpackApplyTool" "%s1 효과를 적용할 아이템을 선택하십시오." "[english]BackpackApplyTool" "Select the item to apply the %s1 to:" "ApplyOnItem" "함께 사용..." "[english]ApplyOnItem" "USE WITH..." "ConsumeItem" "사용하기" "[english]ConsumeItem" "USE" "CustomizeItem" "사용자 설정" "[english]CustomizeItem" "CUSTOMIZE" "ShowBaseItems" "창고 아이템" "[english]ShowBaseItems" "STOCK ITEMS" "ShowBackpackItems" "특수 아이템" "[english]ShowBackpackItems" "SPECIAL ITEMS" "ShowBaseItemsCheckBox" "기본 아이템 보기" "[english]ShowBaseItemsCheckBox" "Show Stock Items" "ToolConfirmWarning" "도구는 한 번 사용하면 사라집니다." "[english]ToolConfirmWarning" "Remember, once you have used a tool, it's gone!" "ToolItemRenameOldItemName" "현재 아이템 이름:" "[english]ToolItemRenameOldItemName" "Current Item Name:" "ToolItemRenameNewItemName" "새 아이템 이름:" "[english]ToolItemRenameNewItemName" "New Item Name:" "ToolDialogTitle" "%s2에 %s1 사용" "[english]ToolDialogTitle" "Using %s1 on %s2" "CraftAskName" "아이템의 새 이름 입력:" "[english]CraftAskName" "Enter this Item's New Name:" "CraftNameOk" "이름을 짓습니다." "[english]CraftNameOk" "Name It!" "CraftNameCancel" "아니요" "[english]CraftNameCancel" "No Thanks" "CraftAskNameConfirm" "이 이름을 사용하시겠습니까?" "[english]CraftAskNameConfirm" "Are you sure you want to use this name?" "CraftAskNameWarning" "(이름이 영구적으로 공개됨)" "[english]CraftAskNameWarning" "(This name will be publicly visible and permanent)" "CraftNameConfirm" "그럼요!" "[english]CraftNameConfirm" "Yep, I'm Sure!" "CraftInvalidName" "이름이 잘못되었습니다!" "[english]CraftInvalidName" "Invalid Name!" "CraftInvalidNameDetail" "문자, 숫자 및 여백만 사용할 수 있습니다." "[english]CraftInvalidNameDetail" "Only letters, numbers, and spaces are allowed" "ToolPaintConfirm" "아이템을 이 색상으로 칠하시겠습니까?" "[english]ToolPaintConfirm" "Are you sure you want to paint the item this color?" "ToolPaintConfirmWarning" "(이 색상은 영구적이며 다른 유저들에게 보이게 됩니다)" "[english]ToolPaintConfirmWarning" "(This color will be publicly visible and permanent)" "ToolDecodeConfirm" "이 상자를 여시겠습니까?%optional_append%" "[english]ToolDecodeConfirm" "Are you sure you want to open this crate?%optional_append%" "ToolDecodeInProgress" "전리품 상자를 여는중" "[english]ToolDecodeInProgress" "Uncrating your Loot" "LoadoutSlot_Action" "액션" "[english]LoadoutSlot_Action" "Action" "BackpackShowDetails" "정보" "[english]BackpackShowDetails" "Details" "RT_M_A" "%s1 수정" "[english]RT_M_A" "Modify %s1" "RT_Rn_A" "%s1 이름 바꾸기" "[english]RT_Rn_A" "Rename %s1" "CI_T_G" "장치 토큰" "[english]CI_T_G" "Gadget Token" "TF_T" "도구" "[english]TF_T" "Tool" "TF_T_Nt" "이름표" "[english]TF_T_Nt" "Name Tag" "TF_Tool_Nametag_Desc" "배낭에 있는 아이템의 이름을 변경합니다." "[english]TF_Tool_Nametag_Desc" "Changes the name of an item in your backpack" "TF_Tool_DecoderRing" "Mann Co. 보급 상자 열쇠" "[english]TF_Tool_DecoderRing" "Mann Co. Supply Crate Key" "TF_Tool_DecoderRing_Desc" "잠긴 보급 상자를 여는 데 사용합니다." "[english]TF_Tool_DecoderRing_Desc" "Used to open locked supply crates." "TF_SupplyCrate" "Mann Co. 보급 상자" "[english]TF_SupplyCrate" "Mann Co. Supply Crate" "TF_SupplyCrate_Desc" "열려면 Mann Co. 보급 상자 열쇠가 필요합니다." "[english]TF_SupplyCrate_Desc" "You need a Mann Co. Supply Crate Key to open this.\nYou can pick one up at the Mann Co. Store." "TF_Tool_PaintCan" "페인트통" "[english]TF_Tool_PaintCan" "Paint Can" "TF_Tool_PaintCan_Desc" "아이템을 색칠하는 데 사용됩니다." "[english]TF_Tool_PaintCan_Desc" "Used to paint other items." "TF_Tool_Paint_Warning" "페인트가 컴퓨터에 표시되지 않습니다.\n(DX9 이상 필요)" "[english]TF_Tool_Paint_Warning" "Paint will not be visible on your computer.\n(DX9+ required)" "TF_Tool_PaintCan_1" "또렷한 녹색" "[english]TF_Tool_PaintCan_1" "Indubitably Green" "TF_Tool_PaintCan_2" "제패니아의 탐욕" "[english]TF_Tool_PaintCan_2" "Zepheniah's Greed" "TF_Tool_PaintCan_3" "고결한 모자 장수의 보라색" "[english]TF_Tool_PaintCan_3" "Noble Hatter's Violet" "TF_Tool_PaintCan_4" "색상 번호: 216-190-216" "[english]TF_Tool_PaintCan_4" "Color No. 216-190-216" "TF_Tool_PaintCan_5" "자주색에 완전 충실한 색" "[english]TF_Tool_PaintCan_5" "A Deep Commitment to Purple" "TF_Tool_PaintCan_6" "Mann Co. 주황색" "[english]TF_Tool_PaintCan_6" "Mann Co. Orange" "TF_Tool_PaintCan_7" "근육남의 브라운색 피부" "[english]TF_Tool_PaintCan_7" "Muskelmannbraun" "TF_Tool_PaintCan_8" "유별나게 칙칙한 팅크색" "[english]TF_Tool_PaintCan_8" "Peculiarly Drab Tincture" "TF_Tool_PaintCan_9" "레디건 코내거 갈색" "[english]TF_Tool_PaintCan_9" "Radigan Conagher Brown" "TF_Tool_PaintCan_10" "낡고 둔박한 빛깔" "[english]TF_Tool_PaintCan_10" "Ye Olde Rustic Colour" "TF_Tool_PaintCan_11" "오스트레일륨 황금" "[english]TF_Tool_PaintCan_11" "Australium Gold" "TF_Tool_PaintCan_12" "나이 지긋한 콧수염빛 회색" "[english]TF_Tool_PaintCan_12" "Aged Moustache Grey" "TF_Tool_PaintCan_13" "격하게 떡칠된 옅은 색" "[english]TF_Tool_PaintCan_13" "An Extraordinary Abundance of Tinge" "TF_Tool_PaintCan_14" "색다른 색조의 결핍" "[english]TF_Tool_PaintCan_14" "A Distinctive Lack of Hue" "Econ_Revolving_Loot_List" "상자에는 다음 아이템 중 하나가 들어 있습니다." "[english]Econ_Revolving_Loot_List" "This crate contains one of the following items:" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Item" "또는 상당히 희귀한 특별 아이템!" "[english]Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Item" "or an Exceedingly Rare Special Item!" "TF_Set_Polycount_Pyro" "주유원의 장비" "[english]TF_Set_Polycount_Pyro" "The Gas Jockey's Gear" "TF_Set_Polycount_Scout" "특별 배달" "[english]TF_Set_Polycount_Scout" "The Special Delivery" "TF_Set_Polycount_Spy" "사하라 스파이" "[english]TF_Set_Polycount_Spy" "The Saharan Spy" "TF_Set_Polycount_Soldier" "전차 파괴자" "[english]TF_Set_Polycount_Soldier" "The Tank Buster" "TF_Set_Polycount_Sniper" "악어 스타일 키트" "[english]TF_Set_Polycount_Sniper" "The Croc-o-Style Kit" "TF_Date_GMT" " GMT" "[english]TF_Date_GMT" " GMT" "Attrib_CannotTrade" "거래 불가" "[english]Attrib_CannotTrade" "Not Tradable" "Attrib_DisguiseOnBackstab" "성공적으로 백스탭하면 즉시 그 희생자의 모습으로 변장합니다." "[english]Attrib_DisguiseOnBackstab" "Upon a successful backstab against a human target, you rapidly disguise as your victim" "Attrib_CannotDisguise" "착용 시 변장 불가" "[english]Attrib_CannotDisguise" "Wearer cannot disguise" "Attrib_SilentKiller" "소리 없는 살인마: 백스탭시 공격 소음이 나지 않습니다" "[english]Attrib_SilentKiller" "Silent Killer: No attack noise from backstabs" "Attrib_DisguiseSpeedPenalty" "변장 속도 %s1 초 저하" "[english]Attrib_DisguiseSpeedPenalty" "%s1 sec slower disguise speed" "Attrib_DisguiseNoBurn" "변장 상태일 때 화염 피해에 면역" "[english]Attrib_DisguiseNoBurn" "Immune to fire damage while disguised" "Attrib_AddCloakOnKill" "처치 시 은폐에너지 %s1 증가" "[english]Attrib_AddCloakOnKill" "+%s1 cloak on kill" "Attrib_AddCloakOnHit" "적중 시 은폐에너지 %s1 증가" "[english]Attrib_AddCloakOnHit" "+%s1 cloak on hit" "Attrib_CloakBlinkTimePenalty" "은폐 점멸 시간 %s1 초 증가" "[english]Attrib_CloakBlinkTimePenalty" "%s1 sec longer cloak blink time" "Attrib_QuietUnstealth" "은폐 해제 음량 감소" "[english]Attrib_QuietUnstealth" "Reduced decloak sound volume" "Attrib_FlameSize_Negative" "화염 확산 면적 %s1% 감소" "[english]Attrib_FlameSize_Negative" "%s1% less flame spread area" "Attrib_FlameSize_Positive" "화염 확산 면적 %s1% 증가" "[english]Attrib_FlameSize_Positive" "+%s1% more flame spread area" "Attrib_FlameLife_Negative" "화염 사정거리 %s1% 감소" "[english]Attrib_FlameLife_Negative" "%s1% less flame distance" "Attrib_FlameLife_Positive" "화염 사정거리 %s1% 증가" "[english]Attrib_FlameLife_Positive" "+%s1% more flame distance" "Attrib_ChargedAirblast" "압축 공기 분사를 충전할 수 있어 적을 더 멀리 밀쳐냅니다." "[english]Attrib_ChargedAirblast" "Airblast can now be charged, which will push enemies further" "Attrib_DmgFromSentryReduced" "착용 시 센트리 건 피해 %s1% 저항" "[english]Attrib_DmgFromSentryReduced" "+%s1% sentry damage resistance on wearer" "Attrib_AirblastCost_Increased" "압축 공기 분사 비용 %s1% 증가" "[english]Attrib_AirblastCost_Increased" "+%s1% airblast cost" "Attrib_AirblastCost_Decreased" "압축 공기 분사 비용 %s1% 감소" "[english]Attrib_AirblastCost_Decreased" "%s1% airblast cost" "Attrib_Purchased" "구매: 거래 불가 및 제작에 사용 불가" "[english]Attrib_Purchased" "Purchased: Not Tradable or Usable in Crafting" "Attrib_Promotion" "상점 판촉 아이템: 거래 불가" "[english]Attrib_Promotion" "Store Promotion Item: Not Tradable" "Attrib_FlameAmmoPerSec_Increased" "초당 화염 방사기 탄약 소비량 %s1% 증가" "[english]Attrib_FlameAmmoPerSec_Increased" "+%s1% flamethrower ammo consumed per second" "Attrib_FlameAmmoPerSec_Decreased" "초당 화염 방사기 탄약 소비량 %s1% 감소" "[english]Attrib_FlameAmmoPerSec_Decreased" "%s1% flamethrower ammo consumed per second" "Attrib_JarateDuration" "적중 시: 목표물에 %s1 초간 자라테 효과 적용" "[english]Attrib_JarateDuration" "On Hit: Jarate applied to target for %s1 seconds" "Attrib_NoDeathFromHeadshots" "착용 시 헤드샷으로 사망하지 않습니다." "[english]Attrib_NoDeathFromHeadshots" "The wearer cannot be killed by headshots" "Attrib_AchievementItem" "도전 과제 아이템: 거래 불가" "[english]Attrib_AchievementItem" "Achievement Item: Not Tradable" "Attrib_CannotCraft" "제작에 사용할 수 없음" "[english]Attrib_CannotCraft" "Not Usable in Crafting" "Attrib_DeployTime_Increased" "무기 전환 소요 시간 %s1% 증가" "[english]Attrib_DeployTime_Increased" "%s1% longer weapon switch" "Attrib_DeployTime_Decreased" "무기 전환 속도 %s1% 증가" "[english]Attrib_DeployTime_Decreased" "%s1% faster weapon switch" "Attrib_MinicritsBecomeCrits" "소형 치명타가 발생할 경우, 치명타로 적용됩니다" "[english]Attrib_MinicritsBecomeCrits" "Crits whenever it would normally mini-crit" "Attrib_HealOnKill" "처치 시 체력 %s1 회복" "[english]Attrib_HealOnKill" "+%s1 health restored on kill" "Attrib_NoSelfBlastDmg" "자가 폭발 피해를 받지 않습니다." "[english]Attrib_NoSelfBlastDmg" "No self inflicted blast damage taken" "Attrib_Slow_Enemy_OnHit_Major" "적중 시: %s1 초 동안 대상의 이동 속도 40% 감소" "[english]Attrib_Slow_Enemy_OnHit_Major" "On Hit: Slow target movement by 40% for %s1s" "Attrib_LimitedUse" "사용 횟수가 제한된 아이템입니다. 남은 사용 횟수: %s1" "[english]Attrib_LimitedUse" "This is a limited use item. Uses: %s1" "Attrib_EventDate" "받은 날짜: %s1" "[english]Attrib_EventDate" "Date Received: %s1" "Attrib_GifterAccountID" "보낸 사람: %s1." "[english]Attrib_GifterAccountID" "\nGift from: %s1" "Attrib_AttachedParticle" "효과: %s1" "[english]Attrib_AttachedParticle" "Effect: %s1" "Attrib_SupplyCrateSeries" "상자 시리즈 #%s1" "[english]Attrib_SupplyCrateSeries" "Crate Series #%s1" "Attrib_PreserveUbercharge" "사망 시 충전된 우버차지 중\n최대 %s1%가 유지됩니다." "[english]Attrib_PreserveUbercharge" "On death up to %s1% of your stored\nÜberCharge is retained" "Attrib_Particle0" "잘못된 입자" "[english]Attrib_Particle0" "Invalid Particle" "Attrib_Particle1" "입자 1" "[english]Attrib_Particle1" "Particle 1" "Attrib_Particle2" "날으는 조각" "[english]Attrib_Particle2" "Flying Bits" "Attrib_Particle3" "적수 파열" "[english]Attrib_Particle3" "Nemesis Burst" "Attrib_Particle4" "커뮤니티의 광채" "[english]Attrib_Particle4" "Community Sparkle" "Attrib_Particle5" "신성한 빛" "[english]Attrib_Particle5" "Holy Glow" "Attrib_Particle6" "녹색 색종이" "[english]Attrib_Particle6" "Green Confetti" "Attrib_Particle7" "보라색 색종이" "[english]Attrib_Particle7" "Purple Confetti" "Attrib_Particle8" "출몰하는 유령" "[english]Attrib_Particle8" "Haunted Ghosts" "Attrib_Particle9" "녹색 에너지" "[english]Attrib_Particle9" "Green Energy" "Attrib_Particle10" "보라색 에너지" "[english]Attrib_Particle10" "Purple Energy" "Attrib_Particle11" "회전하는 팀포 로고" "[english]Attrib_Particle11" "Circling TF Logo" "Attrib_Particle12" "파리떼" "[english]Attrib_Particle12" "Massed Flies" "Attrib_Particle13" "타오르는 불꽃" "[english]Attrib_Particle13" "Burning Flames" "Attrib_Particle14" "맹렬한 불꽃" "[english]Attrib_Particle14" "Scorching Flames" "Attrib_Particle15" "타는 듯한 플라스마" "[english]Attrib_Particle15" "Searing Plasma" "Attrib_Particle17" "태양 광선" "[english]Attrib_Particle17" "Sunbeams" "Attrib_Particle18" "회전하는 평화의 상징" "[english]Attrib_Particle18" "Circling Peace Sign" "Attrib_Particle19" "회전하는 하트" "[english]Attrib_Particle19" "Circling Heart" "TF_Unique_BattleSaw" "비타쏘우" "[english]TF_Unique_BattleSaw" "The Vita-Saw" "TF_TheAttendant" "종업원" "[english]TF_TheAttendant" "The Attendant" "TF_TheMilkman" "우유 배달원" "[english]TF_TheMilkman" "The Milkman" "TF_ThePowerjack" "전원 잭" "[english]TF_ThePowerjack" "The Powerjack" "TF_TheDegreaser" "기름때 제거기" "[english]TF_TheDegreaser" "The Degreaser" "TF_TheShortstop" "유격수" "[english]TF_TheShortstop" "The Shortstop" "TF_LEtranger" "이방인" "[english]TF_LEtranger" "L'Etranger" "TF_EternalReward" "영원한 안식" "[english]TF_EternalReward" "Your Eternal Reward" "TF_TheBattalionsBackup" "부대 지원" "[english]TF_TheBattalionsBackup" "The Battalion's Backup" "TF_TheBlackBox" "블랙박스" "[english]TF_TheBlackBox" "The Black Box" "TF_SydneySleeper" "시드니 마취총" "[english]TF_SydneySleeper" "The Sydney Sleeper" "TF_DarwinsDangerShield" "다윈의 차단막" "[english]TF_DarwinsDangerShield" "Darwin's Danger Shield" "TF_TheBushwacka" "부시와카" "[english]TF_TheBushwacka" "The Bushwacka" "TF_TheHolyMackerel" "놀랠 노자" "[english]TF_TheHolyMackerel" "The Holy Mackerel" "TF_MadMilk" "미치광이 우유" "[english]TF_MadMilk" "Mad Milk" "TF_Weapon_RocketLauncher_Jump" "로켓 점퍼" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_Jump" "The Rocket Jumper" "TF_Unique_FryingPan" "프라이팬" "[english]TF_Unique_FryingPan" "The Frying Pan" "TF_Unique_Gloves_of_Running_Urgently" "G.R.U." "[english]TF_Unique_Gloves_of_Running_Urgently" "The Gloves of Running Urgently" "TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth_Desc" "자거나 밥도 먹지 않고 사회 생활도 하지 않은 채 용맹하게 경비 임무를 수행한 용감한 병사들에게 주어집니다." "[english]TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth_Desc" "Given to those few brave soldiers whom stood guard valiantly without sleep, nourishment, or a social life." "TF_Employee_Badge_A_Desc" "가슴에 자랑스럽게 착용하십시오. 적을 처치할 때마다 상대방은 자신이 수많은 희생자 중 하나임을 알게 될 것입니다." "[english]TF_Employee_Badge_A_Desc" "Display this on your chest proudly, soldier. Each time you kill someone, they'll know they weren't the first." "TF_Employee_Badge_B_Desc" "물론, 더 오랫동안 임무를 수행한 병사도 있습니다. 하지만 당신의 실력이 더 뛰어나다는 것이 증명되었습니다." "[english]TF_Employee_Badge_B_Desc" "Sure, some may have been doing it longer. But you've proven few can do it better." "TF_Employee_Badge_C_Desc" "파티에는 늦었지만, 충분한 활약을 보였습니다." "[english]TF_Employee_Badge_C_Desc" "Even though you were late to the party, you were still the life of it." "TF_Employee_Badge_Plat_Desc" "전투가 시작되기도 전부터 싸워온 진정한 전사의 메달입니다." "[english]TF_Employee_Badge_Plat_Desc" "A true warrior's medal, given to those who fought before the battle even started." "Item_Traded" "%s1 님이 %s2 %s3 아이템을 거래하였습니다." "[english]Item_Traded" "%s1 has traded for:: %s2 %s3" "Item_Purchased" "[0x3]%s01 님이 %s2 %s3 아이템을 구매하였습니다." "[english]Item_Purchased" "%s1 has purchased:: %s2 %s3" "Item_FoundInCrate" "[0x3]%s01 님이 %s2 %s3 아이템을 상자에서 꺼냈습니다." "[english]Item_FoundInCrate" "%s1 has unboxed:: %s2 %s3" "Item_Gifted" "%s1 님이 %s2 %s3 아이템을 선물로 받았습니다." "[english]Item_Gifted" "%s1 has received a gift:: %s2 %s3" "Item_Earned" "%s1 님이 %s2 %s3 아이템을 획득하였습니다." "[english]Item_Earned" "%s1 has earned:: %s2 %s3" "Item_Refunded" "%s1 가 환불됨:: %s2 %s3" "[english]Item_Refunded" "%s1 has been refunded:: %s2 %s3" "Normal" "보통" "[english]Normal" "Normal" "Unique" "유니크" "[english]Unique" "Unique" "rarity4" "범상찮은" "[english]rarity4" "Unusual" "vintage" "골동품" "[english]vintage" "Vintage" "customized" "사용자 지정됨" "[english]customized" "Customized" "TF_ShowNotificationsInGame" "게임 진행 도중 팝업 알림 표시(예: 거래 요청)" "[english]TF_ShowNotificationsInGame" "Show pop-up alerts while in-game (e.g. trade requests)" "MMenu_Tooltip_Armory" "Mann Co. 상품 목록" "[english]MMenu_Tooltip_Armory" "MANN CO. CATALOG" "MMenu_BuyNow" "지금 구매" "[english]MMenu_BuyNow" "Buy Now" "MMenu_Notifications_Show" "알림(%s1)" "[english]MMenu_Notifications_Show" "ALERTS (%s1)" "MMenu_Notifications_Hide" "X" "[english]MMenu_Notifications_Hide" "X" "MMenu_Notifications_Empty" "보류 중인 알림이 없습니다." "[english]MMenu_Notifications_Empty" "You have no pending alerts." "ArmoryExplanation_Title" "Mann Co. 상품 목록" "[english]ArmoryExplanation_Title" "Mann Co. Catalog" "ArmoryExplanation_Text" "Saxton Hale(Mann Co.의 다부진 호주 CEO)이 손수 제작해 보급한 TF2의 모든 무기와 도구를 검색할 수 있습니다." "[english]ArmoryExplanation_Text" "Here you can browse all of TF2's weapons and tools, handily supplied by Saxton Hale, Mann Co.'s rugged Australian CEO." "TradingExplanation_Title" "거래하기" "[english]TradingExplanation_Title" "Trading" "TradingExplanation_Text" "다른 TF2 플레이어와 거래를 통해 배낭에 있는 아이템을 서로 교환할 수 있습니다." "[english]TradingExplanation_Text" "Here you're able to trade with other TF2 players, swapping items in your backpack for items in theirs." "BackpackArmoryExplanation_Title" "Mann Co. 상품 목록" "[english]BackpackArmoryExplanation_Title" "Mann Co. Catalog" "BackpackArmoryExplanation_Text" "아이템의 Mann Co. 상품 목록에 있는 설명을 보려면 아이템을 선택하고 '세부사항'을 누르십시오. 상품 목록에 그 아이템을 효과가 무엇이고 어떻게 쓰는지 부가 정보가 나와있습니다." "[english]BackpackArmoryExplanation_Text" "Select an item and press the DETAILS button to view that item in the Mann Co. Catalog. The catalog provides additional information on how items work and how they are used." "BackpackToolsExplanation_Title" "도구 사용하기" "[english]BackpackToolsExplanation_Title" "Using Tools" "BackpackToolsExplanation_Text" "배낭에 있는 다른 아이템과 사용할 수 있는 아이템을 '도구'라고 칭합니다. 도구는 무기에 이름을 지을 수 있고 모자에 색을 입히거나 아이템에 특수한 효과를 적용시킬 수 있습니다. 도구를 사용하려면 사용할 도구와 '함께 사용하기...'를 같이 누르십시오. 그 다음, 도구를 적용할 아이템을 선택하십시오." "[english]BackpackToolsExplanation_Text" "Items that can be used in your inventory are called 'tools'. Tools can rename weapons, paint hats with a new color, or add special properties to your items. To activate a tool, select it and press the 'Use' or 'Use With...' button." "BackpackStockExplanation_Title" "기본 아이템" "[english]BackpackStockExplanation_Title" "Stock Items" "BackpackStockExplanation_Text" "클래스들의 기본 아이템을 보고 싶으시다면 '기본 아이템 보기'를 체크 하십시오. 해당 아이템은 몇 가지 도구로 수정될 수 있습니다. 따라서 이름을 변경하고 싶을 때에는 이 체크박스를 사용하십시오." "[english]BackpackStockExplanation_Text" "If you want to look at the default items for each class, toggle the 'SHOW STOCK ITEMS' checkbox. Stock items can be modified by some tools, so if you want to rename a basic item use this checkbox." "BackpackSortExplanation_Title" "아이템 정렬" "[english]BackpackSortExplanation_Title" "Sorting Items" "BackpackSortExplanation_Text" "아이템이 점차 모이기 시작하면, 이 정렬 기능을 이용해 아이템을 일정한 순서대로 정렬할 수 있습니다. 여러분은 아이템을 유형과 클래스별, 또는 로드아웃 슬롯별로 정렬할 수 있습니다." "[english]BackpackSortExplanation_Text" "As you begin to collect items, you may want to use this sort control to keep them in order. You can sort items by type, class, or loadout slot." "StoreWelcomeExplanation_Title" "Mann Co. 상점에 오신 것을 환영합니다!" "[english]StoreWelcomeExplanation_Title" "Welcome to the Mann Co. Store!" "StoreWelcomeExplanation_Text" "Mann co. 상점에서 여러분의 Steam 지갑으로 아이템을 살 수 있습니다. 상점에선 이전에 업데이트된 아이템들과 새로 나온 아이템과 특수 아이템까지 구매할 수 있습니다!" "[english]StoreWelcomeExplanation_Text" "The Mann Co. Store lets you buy items with funds from your Steam wallet. The store contains all of the classic TF2 items from previous Updates as well as brand new items and features!" "StoreTabsExplanation_Title" "분류" "[english]StoreTabsExplanation_Title" "Category Tabs" "StoreTabsExplanation_Text" "카테고리 탭은 비슷한 타입이나 기능의 아이템끼리 정리하는 역할을 합니다. 'New!' 탭을 누르면 상점에서 최신 상품들을 볼수 있습니다. 다른 아이템에 사용할수 있는 도구 아이템, 선물, 그리고 특별한 효과를 지닌 아이템들은 'Misc' 탭에서 찾아볼수 있습니다." "[english]StoreTabsExplanation_Text" "Category tabs group similar items by type or function. Items recently added to the store are under the 'New!' tab. Tools that modify other items, gifts, and special action items can be found under the 'Misc' tab." "StoreItemsExplanation_Title" "구매 가능한 아이템" "[english]StoreItemsExplanation_Title" "Purchasable Item" "StoreItemsExplanation_Text" "아이템은 가격 및 세일여부 정보를 제공합니다. 아이템을 선택하면 장바구니에 추가하거나 미리보기를 해볼수 있습니다." "[english]StoreItemsExplanation_Text" "Items indicate their price and whether they are currently on sale. Selecting an item lets you add it to your cart or preview the item before you buy it." "StoreDetailsExplanation_Title" "아이템 세부 정보" "[english]StoreDetailsExplanation_Title" "Item Details" "StoreDetailsExplanation_Text" "아이템 세부정보 창은 아이템의 자세한 설명을 보여주고, 게임 내에서의 효과나 사용법을 설명해줍니다." "[english]StoreDetailsExplanation_Text" "The item details window describes the item's specific characteristics, such as gameplay effects the item has or how it's used." "StorePreviewExplanation_Title" "아이템 미리보기" "[english]StorePreviewExplanation_Title" "Item Preview" "StorePreviewExplanation_Text" "특수 효과가 있는 아이템은 미리보기할수 있습니다. 여러 클래스에 착용 가능한 아이템을 미리보기 할경우 모든 클래스에 미리보기가 적용되지만 한 개만 구매하셔도 좋습니다." "[english]StorePreviewExplanation_Text" "Items with a visual effect can be previewed. Items that fit multiple classes can be previewed on each class but only need to be bought once." "StorePreviewToggleExplanation_Title" "자세히/미리보기 토글" "[english]StorePreviewToggleExplanation_Title" "Details / Preview Toggle" "StorePreviewToggleExplanation_Text" "이 탭들로 정보표시를 세부모드와 간단모드로 바꿀 수 있습니다." "[english]StorePreviewToggleExplanation_Text" "These tabs toggle the info display between details and preview mode." "StoreAddToCartExplanation_Title" "장바구니에 담기" "[english]StoreAddToCartExplanation_Title" "Add to Cart" "StoreAddToCartExplanation_Text" "사고 싶은 아이템을 골랐으면, 선택하고 '장바구니에 담기' 단추를 누르세요." "[english]StoreAddToCartExplanation_Text" "If you find an item you want to buy, select it and press the ADD TO CART button." "StoreCartStatusExplanation_Title" "장바구니 상태" "[english]StoreCartStatusExplanation_Title" "Cart Status" "StoreCartStatusExplanation_Text" "장바구니에 담은 목록들은 확인할 수 있습니다. 장바구니에서 아이템을 삭제하시려면, 쇼핑 카트 아이콘을 누르세요. 그리고 배낭의 여유 공간도 보실수 있습니다. 하나의 아이템을 새로 사기 위해서는 하나의 슬롯이 필요합니다." "[english]StoreCartStatusExplanation_Text" "You can view the status of your shopping cart here. If you want to remove an item, click the shopping cart icon. You are also told how much empty backpack space you have. You need one empty slot for each new item you buy." "StoreCheckoutExplanation_Title" "결제" "[english]StoreCheckoutExplanation_Title" "Checkout" "StoreCheckoutExplanation_Text" "결제 단추를 눌러 장바구니에 담은 아이템을 사십시오! 이 단추를 누르시면 결제 절차를 진행합니다." "[english]StoreCheckoutExplanation_Text" "Press the checkout item to buy the items in your cart! This button will bring up the Steam overlay to guide you through the checkout process." "StoreHelpExplanation_Title" "잊어버리신게 있으십니까?" "[english]StoreHelpExplanation_Title" "Missed something?" "StoreHelpExplanation_Text" "이 단추를 누르시면 팝업을 다시 보여드립니다." "[english]StoreHelpExplanation_Text" "Clicking this button will show these popups again." "StoreTitle" "MANN CO. 상점" "[english]StoreTitle" "MANN CO. STORE" "Store_Headgear" "모자" "[english]Store_Headgear" "Hats" "Store_Weapons" "무기" "[english]Store_Weapons" "Weapons" "Store_Misc" "기타" "[english]Store_Misc" "Misc" "Store_Tools" "도구" "[english]Store_Tools" "Tools" "Store_Crafting" "제작" "[english]Store_Crafting" "Crafting" "Store_Special_Items" "도구" "[english]Store_Special_Items" "Tools" "Store_New_Items" "새 항목!" "[english]Store_New_Items" "New!" "Store_Home" "홈" "[english]Store_Home" "Home" "Store_Bundles" "꾸러미" "[english]Store_Bundles" "Bundles" "Store_OK" "확인!" "[english]Store_OK" "OK!" "Store_CANCEL" "취소" "[english]Store_CANCEL" "Cancel" "Store_NowAvailable" "판매 중" "[english]Store_NowAvailable" "NOW AVAILABLE" "Store_Welcome" "환영합니다!" "[english]Store_Welcome" "Welcome!" "Store_BaseDesc" "아이템을 선택하여 그에 대한 설명과 해당 아이템을 사용할 수 있는 클래스 목록을 봅니다. 미리 보기를 확인하려면 클래스 아이콘을 클릭하세요!" "[english]Store_BaseDesc" "Select an item to see a description, and a list of classes that can use it. Click on a class icon to see a preview!" "Store_ClassFilter_None" "모든 아이템" "[english]Store_ClassFilter_None" "All Items" "Store_ClassFilter_AllClasses" "모든 클래스 아이템 (%s1)" "[english]Store_ClassFilter_AllClasses" "All-class Items (%s1)" "Store_Items_Scout" "스카웃 아이템 (%s1)" "[english]Store_Items_Scout" "Scout Items (%s1)" "Store_Items_Sniper" "스나이퍼 아이템 (%s1)" "[english]Store_Items_Sniper" "Sniper Items (%s1)" "Store_Items_Soldier" "솔저 아이템 (%s1)" "[english]Store_Items_Soldier" "Soldier Items (%s1)" "Store_Items_Demoman" "데모맨 아이템 (%s1)" "[english]Store_Items_Demoman" "Demoman Items (%s1)" "Store_Items_Medic" "메딕 아이템 (%s1)" "[english]Store_Items_Medic" "Medic Items (%s1)" "Store_Items_HWGuy" "헤비 아이템 (%s1)" "[english]Store_Items_HWGuy" "Heavy Items (%s1)" "Store_Items_Pyro" "파이로 아이템 (%s1)" "[english]Store_Items_Pyro" "Pyro Items (%s1)" "Store_Items_Spy" "스파이 아이템 (%s1)" "[english]Store_Items_Spy" "Spy Items (%s1)" "Store_Items_Engineer" "엔지니어 아이템 (%s1)" "[english]Store_Items_Engineer" "Engineer Items (%s1)" "Store_FilterLabel" "표시:" "[english]Store_FilterLabel" "Show:" "Store_ClassImageMouseover" "이 아이템은 %s1 클래스가 사용할 수 있습니다." "[english]Store_ClassImageMouseover" "This item can be used by the %s1." "Store_ClassImageMouseoverAll" "이 아이템은 모든 클래스가 사용할 수 있습니다." "[english]Store_ClassImageMouseoverAll" "This item can be used by all classes." "Store_ClassImageMouseoverBundle" "이 꾸러미에는 %s1 클래스가 사용할 수 있는 아이템이 있습니다." "[english]Store_ClassImageMouseoverBundle" "This bundle contains items that can be used by the %s1." "Store_ClassImageMouseoverAllBundle" "이 꾸러미에는 모든 클래스가 사용할 수 있는 아이템이 있습니다." "[english]Store_ClassImageMouseoverAllBundle" "This bundle contains items that can be used by all classes." "Store_Cart" "(%s1)" "[english]Store_Cart" "(%s1)" "Store_Checkout" "결제" "[english]Store_Checkout" "Checkout" "Store_AddToCart" "장바구니에 추가" "[english]Store_AddToCart" "Add to Cart" "StoreViewCartTitle" "장바구니" "[english]StoreViewCartTitle" "Your Shopping Cart" "Store_ContinueShopping" "쇼핑 계속하기" "[english]Store_ContinueShopping" "Continue Shopping" "Store_CartItems" "%s1 아이템" "[english]Store_CartItems" "%s1 Items" "Store_EstimatedTotal" "예상 합계" "[english]Store_EstimatedTotal" "estimated total" "Store_WAStateSalesTax" "워싱턴 주의 주민에게는 판매세가 적용됩니다." "[english]Store_WAStateSalesTax" "sales tax will be calculated for WA state residents" "Store_TotalSubtextB" "TF2 아이템들은 구매 후 배낭에 추가됩니다." "[english]Store_TotalSubtextB" "all TF2 items will be added to your backpack after purchase" "Store_Remove" "제거" "[english]Store_Remove" "Remove" "Store_CartIsEmpty" "장바구니에 아이템이 없습니다." "[english]Store_CartIsEmpty" "You have no items in your cart." "Store_Wallet" "Steam 계정 잔고: $%s1 (장바구니 계산 후 $%s2)" "[english]Store_Wallet" "Steam Account Balance: $%s1 ($%s2 left after cart)" "Store_Wallet_EmptyCart" "Steam 계정 잔고: $%s1" "[english]Store_Wallet_EmptyCart" "Steam Account Balance: $%s1" "Store_FeaturedItem" "특집 항목! %s1" "[english]Store_FeaturedItem" "Featured item!" "Store_PreviewItem" "미리 보기" "[english]Store_PreviewItem" "Preview" "Store_DetailsItem" "정보" "[english]Store_DetailsItem" "Details" "Store_FreeBackpackSpace" "비어 있는 배낭 슬롯: %s1 칸" "[english]Store_FreeBackpackSpace" "Empty Backpack Slots: %s1" "StoreUpdate_Loading" "Mann Co. 상점 불러오는 중..." "[english]StoreUpdate_Loading" "Loading the Mann Co. Store..." "StoreUpdate_NoGCResponse" "현재 Mann Co. 상점을 이용할 수 없습니다." "[english]StoreUpdate_NoGCResponse" "The Mann Co. Store is currently closed." "StoreUpdate_NewPriceSheetLoaded" "제품 목록이 최신 버전으로 업데이트되었습니다." "[english]StoreUpdate_NewPriceSheetLoaded" "The product list has been updated to the latest version." "StoreUpdate_ContactSupport" "귀하의 Steam Wallet을 구성하시려면 고객 지원팀에게 문의하십시오." "[english]StoreUpdate_ContactSupport" "Please contact customer support to have your Steam wallet configured." "StoreUpdate_OverlayRequired" "Mann Co. 상점을 이용하려면 게임 상에서 Steam 커뮤니티를 활성화하고 TF2를 다시 시작해야 합니다." "[english]StoreUpdate_OverlayRequired" "You must enable the Steam Community in-game and restart TF2 to use the Mann Co. Store." "StoreUpdate_SteamRequired" "Mann Co. 상점을 이용하려면 Steam에 연결되어 있어야 합니다." "[english]StoreUpdate_SteamRequired" "A connection to Steam is required to use the Mann Co. Store." "StoreCheckout_NoItems" "장바구니가 비어 있습니다." "[english]StoreCheckout_NoItems" "Your shopping cart is empty!" "StoreCheckout_TooManyItems" "장바구니에 아이템이 너무 많습니다." "[english]StoreCheckout_TooManyItems" "You have too many items in your shopping cart!" "StoreCheckout_Loading" "결제 진행 중..." "[english]StoreCheckout_Loading" "Checking out..." "StoreCheckout_Unavailable" "지금은 결제를 진행할 수 없습니다." "[english]StoreCheckout_Unavailable" "Checkout unavailable at this time." "StoreCheckout_Canceling" "취소하는 중..." "[english]StoreCheckout_Canceling" "Canceling..." "StoreCheckout_Fail" "현재 Mann Co. 상점을 이용할 수 없습니다." "[english]StoreCheckout_Fail" "The Mann Co. Store is currently closed." "StoreCheckout_InvalidParam" "프로그램 오류! 게임 코디네이터에게 잘못된 매개변수가 전송되었습니다. 구매를 다시 시도해 주십시오." "[english]StoreCheckout_InvalidParam" "A programmer messed up! An invalid parameter was passed to the game coordinator. Try the purchase again." "StoreCheckout_InternalError" "거래를 시작하거나 업데이트하는 과정에서 문제가 발생하였습니다. 잠시 후 다시 시도하시거나, 고객지원센터에 문의하여 주십시오." "[english]StoreCheckout_InternalError" "There seems to have been an error initializing or updating your transaction. Please wait a minute and try again or contact support for assistance." "StoreCheckout_NotApproved" "게임 코디네이터가 고객님의 Steam 거래를 승인하지 못했습니다. 나중에 구매를 다시 시도해 주십시오." "[english]StoreCheckout_NotApproved" "The game coordinator was unable to approve your transaction with Steam. Please try the purchase again later." "StoreCheckout_NotLoggedin" "구매를 완료하려면 Steam에 로그인해야 합니다." "[english]StoreCheckout_NotLoggedin" "You must be logged in to Steam in order to complete a purchase." "StoreCheckout_WrongCurrency" "거래에 사용되는 통화가 귀하의 Steam Wallet 잔고의 통화와 일치하지 않습니다." "[english]StoreCheckout_WrongCurrency" "This transaction's currency doesn't match your wallet currency." "StoreCheckout_NoAccount" "현재 고객님의 Steam 계정은 이용할 수 없습니다. 나중에 구매를 다시 시도해 주십시오." "[english]StoreCheckout_NoAccount" "Your Steam account is currently unavailable. Please try this purchase again later." "StoreCheckout_InsufficientFunds" "구매를 완료하는 데 필요한 잔고가 부족합니다." "[english]StoreCheckout_InsufficientFunds" "You do not have enough funds to complete the purchase." "StoreCheckout_TimedOut" "거래 제한 시간이 초과되었습니다. 구매를 다시 시도해 주십시오." "[english]StoreCheckout_TimedOut" "This transaction has timed out. Please try the purchase again." "StoreCheckout_SteamAccountDisabled" "고객님의 Steam 계정은 이용할 수 없으므로 구매를 진행할 수 없습니다." "[english]StoreCheckout_SteamAccountDisabled" "Your Steam account is disabled and cannot make a purchase." "StoreCheckout_SteamAccountNoPurchase" "Steam Wallet을 이용한 거래를 진행할 수 없는 계정입니다." "[english]StoreCheckout_SteamAccountNoPurchase" "Steam wallet transactions have been disabled on this account." "StoreCheckout_OldPriceSheet" "지역 제품 목록이 구버전입니다. 새 버전을 요청 중입니다." "[english]StoreCheckout_OldPriceSheet" "Your local product list is out of date. Requesting a new one." "StoreCheckout_TransactionNotFound" "게임 코디네이터가 거래 ID를 찾지 못했습니다. 구매를 다시 시도해 주십시오." "[english]StoreCheckout_TransactionNotFound" "This transaction's id wasn't found by the game coordinator. Please try the purchase again." "StoreCheckout_TransactionCanceled" "거래가 취소되었습니다. 금액이 결제되지 않았습니다." "[english]StoreCheckout_TransactionCanceled" "Transaction canceled. You have not been charged." "StoreCheckout_TransactionCompleted" "거래가 완료되었습니다! 전리품을 즐기세요!" "[english]StoreCheckout_TransactionCompleted" "Transaction completed! Enjoy your loot!" "StoreCheckout_CompleteButUnfinalized" "거래를 확인할 수 없습니다. 거래가 완료되면 나중에 아이템이 전송됩니다." "[english]StoreCheckout_CompleteButUnfinalized" "Unable to confirm success. If successful, your items will be delivered at a later date." "StoreCheckout_NotEnoughRoom" "구매할 아이템에 비해 배낭 공간이 모자랍니다. 배낭 확장기로 공간을 늘릴 수 있습니다." "[english]StoreCheckout_NotEnoughRoom" "You don't have enough room in your backpack to buy that many items. Purchase a Backpack Expander to increase your capacity." "Store_NextWeapon" "무기" "[english]Store_NextWeapon" "Weapon" "Store_StartShopping" "쇼핑 시작" "[english]Store_StartShopping" "START SHOPPING" "Store_IntroTitle" "상점이 열렸습니다!" "[english]Store_IntroTitle" "THE STORE IS NOW OPEN!" "Store_IntroText" "안녕하십니까, 소년소녀 여러분! 저는 Greater Badlands 지역을 통틀어 최고의 무기와 탄약 그리고 전쟁 양식의 패션 장신구를 만드는 제조업체 Mann Co.의 최고경영자, 색스턴 헤일이라고 합니다!\n\n블루? 레드? 여러분의 돈이 초록색을 띠고 있는 한, 저는 여러분께 제값을 하는 아이템을 판매할 것입니다. 그리고 여러분께서 입으실 수 있는 아이템도 판매하려고 하는데, 이를 통해 여러분은 세련되게 보일 수 있을 겁니다. 물론 다른 개자식들도 전부 똑같은 짓거리를 하고 있겠지만 말입니다! 여러분이 원하는 누구든 죽여 버리세요. 저는 결코 여러분에게 이러쿵저러쿵 하지 않을 겁니다!\n" "[english]Store_IntroText" "Hello, little boy and/or girl! I'm Saxton Hale, CEO of Mann Co.--the #1 weapons, munitions, and war-themed fashion accessory manufacturer in the Greater Badlands area!\n\nBLU? RED? As long as your money's green, I WILL sell you items you can use to MAKE THEM PAY! And ancillary items you can wear, so you'll look CLASSY AS ALL HELL doing it! Kill whoever you like. I won't judge you!\n" "Store_Promotions" "특별 할인상품!" "[english]Store_Promotions" "SPECIAL OFFERS!" "Store_Promotion_SpendForGift" "%s1*만큼 구매할 때마다\n특별한 보너스 아이템을 제공합니다!" "[english]Store_Promotion_SpendForGift" "GET A SURPRISE BONUS ITEM\nFOR EVERY %s1* YOU SPEND!" "Store_Promotion_SpendForGift_Sub" "*1회 구매 시" "[english]Store_Promotion_SpendForGift_Sub" "*In a single purchase" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift" "첫 구매 시\n무료로 모자를 드립니다!" "[english]Store_Promotion_FirstPurchaseGift" "GET A FREE HAT\nWITH YOUR FIRST PURCHASE!" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift_Sub" "제한시간에만 판매합니다!" "[english]Store_Promotion_FirstPurchaseGift_Sub" "Limited Time Only!" "Store_CEOMannCo" "Mann Co. 최고 경영자" "[english]Store_CEOMannCo" "CEO, Mann Co." "TR_ClassInfo_Soldier" "솔저는 로켓 발사기를 주무기로 사용하며 공격 및 방어 양측 모두에서 빛을 발할 수 있는 클래스입니다. 짧은 시간 내에 많은 피해를 줄 수 있지만 언제나 로켓의 재장전을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 중요한 순간 위험에 빠질 수 있습니다." "[english]TR_ClassInfo_Soldier" "The Soldier is a good offensive and defensive class whose primary weapon is the rocket launcher. He can do a large amount of damage in a short period of time but has to remember to keep his rocket launcher loaded at all times or be caught off guard." "Notification_CanTrigger_Help" "[ %cl_trigger_first_notification% ] 키를 눌러서 보기.\n[ %cl_decline_first_notification% ] 키를 눌러서 닫기." "[english]Notification_CanTrigger_Help" "Press [ %cl_trigger_first_notification% ] to VIEW.\nPress [ %cl_decline_first_notification% ] to CLOSE." "Notification_Remove_Help" "[ %cl_decline_first_notification% ] 키를 눌러서 닫기." "[english]Notification_Remove_Help" "Press [ %cl_decline_first_notification% ] to CLOSE." "Notification_AcceptOrDecline_Help" "[ %cl_trigger_first_notification% ] 키를 눌러서 확인.\n[ %cl_decline_first_notification% ] 키를 눌러서 거부." "[english]Notification_AcceptOrDecline_Help" "Press [ %cl_trigger_first_notification% ] to ACCEPT.\nPress [ %cl_decline_first_notification% ] to DECLINE." "Notifications_View" "보기" "[english]Notifications_View" "View" "Notifications_Accept" "수락" "[english]Notifications_Accept" "Accept" "Notifications_Decline" "거절" "[english]Notifications_Decline" "Decline" "Notifications_Present" "알림사항이 있습니다! 메인 메뉴에서 확인하십시오." "[english]Notifications_Present" "You have pending alerts! Go to the Main Menu to view them." "TF_Notification_Trigger" "취상위 알림 확인/승낙" "[english]TF_Notification_Trigger" "View/Accept the topmost alert." "TF_Notification_Decline" "최상위 알림 제거/거절" "[english]TF_Notification_Decline" "Remove/Decline the topmost alert." "TF_UseItem_Title" "아이템을 사용하시겠습니까?" "[english]TF_UseItem_Title" "Use Item?" "TF_UseItem_Text" "%item_name% 아이템을 사용하시겠습니까? 앞으로 %uses_left%번 사용하면 인벤토리에서 사라집니다." "[english]TF_UseItem_Text" "Are you sure you want to use %item_name%? It has %uses_left% use(s) before it will be removed from your inventory." "TF_UseItem_Success" "액션 슬롯의 아이템을 성공적으로 사용했습니다!" "[english]TF_UseItem_Success" "The item in the action slot was used successfully!" "TF_UseItem_GiftNoPlayers" "현재 게임 내에는 선물을 받을 플레이어가 없습니다!" "[english]TF_UseItem_GiftNoPlayers" "There are no other players present in your current game to receive your gift!" "TF_UseItem_Error" "액션 슬롯의 아이템을 사용하는 데 오류가 발생했습니다." "[english]TF_UseItem_Error" "There was an error trying to use the item in your action slot." "TF_UseItem_MiniGameAlreadyStarted" "미니 게임이 이미 시작되었습니다." "[english]TF_UseItem_MiniGameAlreadyStarted" "That mini-game has already been started." "TF_GiftedItems" "%s1 님이 %s2 님에게 선물했습니다!" "[english]TF_GiftedItems" "%s1 has given a gift to %s2!" "TF_GifterText_Random" "%giver% 님의 선물을 받으실 분이 무작위로 선택되었습니다!" "[english]TF_GifterText_Random" "%recipient% was selected at random to receive a gift from %giver%!" "TF_GifterText_All" "%giver% 님이 선물을 잔뜩 준비했습니다!" "[english]TF_GifterText_All" "%giver% has given out a bunch of gifts!" "TF_ShowTradeRequestsFrom" "들어온 거래 요청:" "[english]TF_ShowTradeRequestsFrom" "Show Trade Requests From:" "TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsOnly" "친구만 허용" "[english]TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsOnly" "Friends Only" "TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsAndServer" "친구와 같은 서버의 플레이어들에게만 허용" "[english]TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsAndServer" "Friends and In-Game Players" "TF_ShowTradeRequestsFrom_Anyone" "모두 허용" "[english]TF_ShowTradeRequestsFrom_Anyone" "Anyone" "TF_ShowTradeRequestsFrom_NoOne" "비허용" "[english]TF_ShowTradeRequestsFrom_NoOne" "No One" "TF_Trading_StatusTitle" "거래 상태" "[english]TF_Trading_StatusTitle" "Trade Status" "TF_Trading_Timeout_Title" "응답 없음" "[english]TF_Trading_Timeout_Title" "No Response" "TF_Trading_Timeout_Text" "서버에서 응답하지 않습니다." "[english]TF_Trading_Timeout_Text" "There was no response from the server." "TF_Trading_TimeoutPartyB" "초대를 보낸 플레이어에게서 응답이 없습니다." "[english]TF_Trading_TimeoutPartyB" "There was no response from the other player." "TF_Trading_TimeoutPartyB_Named" "%other_player% 님의 응답이 없습니다." "[english]TF_Trading_TimeoutPartyB_Named" "There was no response from %other_player%." "TF_Trading_WaitingForPartyB" "상대 플레이어의 응답을 기다리고 있습니다." "[english]TF_Trading_WaitingForPartyB" "Waiting for the other player to respond." "TF_Trading_WaitingForPartyB_Named" "%s1 가 응답하기를 기다리는 중" "[english]TF_Trading_WaitingForPartyB_Named" "Waiting for %s1 to respond." "TF_Trading_WaitingForServer" "서버의 응답을 기다리고 있습니다." "[english]TF_Trading_WaitingForServer" "Waiting for a response from the server." "TF_Trading_WaitingForTrade" "아이템 거래하기" "[english]TF_Trading_WaitingForTrade" "Trading Items" "TF_Trading_WaitingForStart" "거래가 수락되어 서버를 기다리고 있습니다." "[english]TF_Trading_WaitingForStart" "Offer to trade accepted, now waiting for server." "TF_Trading_WaitingForCancel" "거래 취소 중" "[english]TF_Trading_WaitingForCancel" "Canceling trade." "TF_Trading_JoinTitle" "거래하시겠습니까?" "[english]TF_Trading_JoinTitle" "Want to Trade?" "TF_Trading_JoinText" "%initiator% 님이 당신에게 거래를 요청했습니다!" "[english]TF_Trading_JoinText" "%initiator% wants to trade with you!" "TF_Trading_JoinCancel" "아니요" "[english]TF_Trading_JoinCancel" "No Thanks" "TF_Trading_DeclinedText" "상대 플레이어가 거래 요청을 거절했습니다." "[english]TF_Trading_DeclinedText" "The other player has declined the trade request." "TF_Trading_VACBannedText" "거래 권한이 없습니다." "[english]TF_Trading_VACBannedText" "You do not have trading privileges." "TF_Trading_VACBanned2Text" "상대 플레이어가 현재 거래 권한이 없습니다." "[english]TF_Trading_VACBanned2Text" "The other player does not have trading privileges at this time." "TF_Trading_BusyText" "상대 플레이어가 다른 누군가와 거래 중입니다." "[english]TF_Trading_BusyText" "The other player is currently busy trading with someone else." "TF_Trading_DisabledText" "지금은 아이템을 거래할 수 없습니다." "[english]TF_Trading_DisabledText" "Trading items is currently disabled." "TF_Trading_NotLoggedIn" "상대 플레이어가 거래를 할 수 없습니다." "[english]TF_Trading_NotLoggedIn" "The other player is not available for trading." "TF_Trading_TooSoon" "거래 요청은 30초마다 한번씩 보내실수 있습니다." "[english]TF_Trading_TooSoon" "You must wait at least 30 seconds between trade requests." "TF_Trading_TooSoonPenalty" "거래 요청을 너무 많이 하셨기 때문에 2분간 거래를 하실수 없습니다." "[english]TF_Trading_TooSoonPenalty" "You have made too many trade requests and must now wait 2 minutes before initiating any more trades." "TF_Trading_CanceledText" "거래 세션이 취소되었습니다." "[english]TF_Trading_CanceledText" "The trading session has been canceled." "TF_Trading_ErrorText" "거래를 완료하는 동안 문제가 발생했습니다." "[english]TF_Trading_ErrorText" "There was a problem completing the trade." "TF_Trading_StaleInventoryText" "본인 또는 상대방이 일부 아이템을 갖고 있지 않아 거래가 취소되었습니다." "[english]TF_Trading_StaleInventoryText" "The trade was cancelled, because some items do not belong to you or the other player." "TF_Trading_UntradableText" "거래 불가능한 아이템이 포함되어 있어 거래가 취소되었습니다." "[english]TF_Trading_UntradableText" "The trade was cancelled, because some items are not allowed in trading." "TF_Trading_NoItemsText" "거래할 아이템이 없어 거래가 취소되었습니다." "[english]TF_Trading_NoItemsText" "The trade was cancelled, because there were no items to trade." "TF_Trading_TradedText" "거래가 완료되었습니다!" "[english]TF_Trading_TradedText" "The trade was successfully completed!" "TF_TradeWindow_Title" "%recipient% 님과 거래하기" "[english]TF_TradeWindow_Title" "Trading with %recipient%" "TF_TradeWindow_Step1" "배낭에서 아이템을 선택합니다." "[english]TF_TradeWindow_Step1" "Select Items from your Backpack" "TF_TradeWindow_Step1Desc" "아이템을 끌어다 제공 물품란에 놓습니다." "[english]TF_TradeWindow_Step1Desc" "Drag items to Your Offerings to include them in the trade." "TF_TradeWindow_Step2" "제공 물품" "[english]TF_TradeWindow_Step2" "Your Offerings" "TF_TradeWindow_Step2Desc" "거래 후 잃게 되는 아이템입니다." "[english]TF_TradeWindow_Step2Desc" "These are the items you will lose in the trade." "TF_TradeWindow_Step3" "상대방의 제공 물품" "[english]TF_TradeWindow_Step3" "Their Offerings" "TF_TradeWindow_Step3Desc" "거래 후 받게 되는 아이템입니다." "[english]TF_TradeWindow_Step3Desc" "These are the items you will receive in the trade." "TF_TradeWindow_Step4" "진열장" "[english]TF_TradeWindow_Step4" "Showcase Area" "TF_TradeWindow_Step4Desc" "이 아이템은 거래가 불가능합니다." "[english]TF_TradeWindow_Step4Desc" "These items will NOT be traded." "TF_TradeWindow_WaitingForTrade" "\n 양쪽이 거래준비를 완료할때까지 기다리고 있음..." "[english]TF_TradeWindow_WaitingForTrade" "Waiting for both parties\nto be ready..." "TF_TradeWindow_TradeNow" "당장 거래하기!" "[english]TF_TradeWindow_TradeNow" "TRADE NOW!" "TF_TradeWindow_Trading" "다른 플레이어를 기다리는 중" "[english]TF_TradeWindow_Trading" "Waiting for other party" "TF_TradeWindow_Ellipsis2" "." "[english]TF_TradeWindow_Ellipsis2" "." "TF_TradeWindow_Ellipsis3" ".." "[english]TF_TradeWindow_Ellipsis3" ".." "TF_TradeWindow_Ellipsis4" "..." "[english]TF_TradeWindow_Ellipsis4" "..." "TF_TradeWindow_MyNOTReady" "거래 준비가 되었으면 클릭" "[english]TF_TradeWindow_MyNOTReady" "CLICK when ready to trade" "TF_TradeWindow_NotReady" "거래 준비 미완료" "[english]TF_TradeWindow_NotReady" "NOT ready to trade" "TF_TradeWindow_Ready" "거래 준비 완료" "[english]TF_TradeWindow_Ready" "READY to trade" "TF_TradeWindow_Verifying" "제공 물품 변경, 기다리는 중..." "[english]TF_TradeWindow_Verifying" "Offer changed, waiting..." "TF_TradeWindow_ChatPrompt" "채팅:" "[english]TF_TradeWindow_ChatPrompt" "Chat :" "TF_TradeWindow_WarnPassword" "절대로 남에게 비밀번호를 알려주지 마세요." "[english]TF_TradeWindow_WarnPassword" "Never tell your password to anyone." "TF_TradeWindow_Tip_1" "다른 플레이어의 아바타를 클릭하시면 해당 플레이어의 프로필과 정보를 보실수 있습니다." "[english]TF_TradeWindow_Tip_1" "Click on the other player's avatar to the right of their name to view their profile and verify their identity." "TF_TradeStartDialog_Title" "거래하기" "[english]TF_TradeStartDialog_Title" "Trading" "TF_TradeStartDialog_Select" "거래 상대 찾기..." "[english]TF_TradeStartDialog_Select" "Find a trading partner from..." "TF_TradeStartDialog_SelectFriends" "친구 목록" "[english]TF_TradeStartDialog_SelectFriends" "Friends List" "TF_TradeStartDialog_SelectServer" "현재 서버" "[english]TF_TradeStartDialog_SelectServer" "Current Server" "TF_TradeStartDialog_SelectProfile" "Steam 프로필" "[english]TF_TradeStartDialog_SelectProfile" "Steam Profile" "TF_TradeStartDialog_Friends" "거래할 친구 선택:" "[english]TF_TradeStartDialog_Friends" "Select a friend to trade with:" "TF_TradeStartDialog_FriendsNone" "현재 TF2를 플레이 중인\n친구가 없습니다." "[english]TF_TradeStartDialog_FriendsNone" "None of your friends are\ncurrently playing TF2." "TF_TradeStartDialog_Server" "거래할 플레이어 선택:" "[english]TF_TradeStartDialog_Server" "Select a player to trade with:" "TF_TradeStartDialog_ServerNone" "서버에 다른 플레이어가\n없습니다." "[english]TF_TradeStartDialog_ServerNone" "There are no other players\non your server." "TF_TradeStartDialog_Profile" "Steam 프로필의 URL을 입력하십시오." "[english]TF_TradeStartDialog_Profile" "Enter the URL of a steam profile:" "TF_TradeStartDialog_ProfileGo" "거래 요청 보내기" "[english]TF_TradeStartDialog_ProfileGo" "Send Trade Request" "TF_TradeStartDialog_ProfileHelp" "URL은 다음 두 가지 형식 중 하나여야 합니다.\nhttp://steamcommunity.com/id/<프로필 이름>\nhttp://steamcommunity.com/profiles/<프로필 번호>" "[english]TF_TradeStartDialog_ProfileHelp" "The URL should be in one of these two formats:\nhttp://steamcommunity.com/id/\nhttp://steamcommunity.com/profiles/" "TF_TradeStartDialog_ProfileFail" "플레이어를 찾지 못했습니다.\nURL이 잘못되었거나\n상대방이 TF2를 실행하고 있지 않습니다." "[english]TF_TradeStartDialog_ProfileFail" "Failed to find player.\nYour URL may be incorrect,\nor the player may not be running TF2." "TF_TradeStartDialog_ProfileLookup" "계정 찾기..." "[english]TF_TradeStartDialog_ProfileLookup" "Searching for the account..." "ArmoryFilter_AllItems" "모든 아이템" "[english]ArmoryFilter_AllItems" "All Items" "ArmoryFilter_Weapons" "무기" "[english]ArmoryFilter_Weapons" "Weapons" "ArmoryFilter_Headgear" "머리장식" "[english]ArmoryFilter_Headgear" "Headgear" "ArmoryFilter_MiscItems" "기타 아이템" "[english]ArmoryFilter_MiscItems" "Misc Items" "ArmoryFilter_ActionItems" "액션 아이템" "[english]ArmoryFilter_ActionItems" "Action Items" "ArmoryFilter_CraftItems" "제작 아이템" "[english]ArmoryFilter_CraftItems" "Craft Items" "ArmoryFilter_Tools" "도구" "[english]ArmoryFilter_Tools" "Tools" "ArmoryFilter_AllClass" "모든 클래스 아이템" "[english]ArmoryFilter_AllClass" "All-Class Items" "ArmoryFilter_Scout" "스카웃 아이템" "[english]ArmoryFilter_Scout" "Scout Items" "ArmoryFilter_Sniper" "스나이퍼 아이템" "[english]ArmoryFilter_Sniper" "Sniper Items" "ArmoryFilter_Soldier" "솔저 아이템" "[english]ArmoryFilter_Soldier" "Soldier Items" "ArmoryFilter_Demoman" "데모맨 아이템" "[english]ArmoryFilter_Demoman" "Demoman Items" "ArmoryFilter_Medic" "메딕 아이템" "[english]ArmoryFilter_Medic" "Medic Items" "ArmoryFilter_Heavy" "헤비 아이템" "[english]ArmoryFilter_Heavy" "Heavy Items" "ArmoryFilter_Pyro" "파이로 아이템" "[english]ArmoryFilter_Pyro" "Pyro Items" "ArmoryFilter_Spy" "스파이 아이템" "[english]ArmoryFilter_Spy" "Spy Items" "ArmoryFilter_Engineer" "엔지니어 아이템" "[english]ArmoryFilter_Engineer" "Engineer Items" "ArmoryFilter_ItemSets" "%s1에 있는 아이템" "[english]ArmoryFilter_ItemSets" "Items in %s1" "ArmoryButton_Wiki" "위키 설명 보기..." "[english]ArmoryButton_Wiki" "Item Wiki Page..." "ArmoryButton_SetDetails" "아이템 세트 조사" "[english]ArmoryButton_SetDetails" "Examine Set" "ArmoryButton_Store" "상점에서 보기" "[english]ArmoryButton_Store" "View in Store" "TF_Armory_Item_Attrib_OnHit" "적중 시 특성이 있는 무기로, 적에게 피해를 줄 때마다 특수 효과가 나타납니다. 팀원 중 하나로 변장한 적 스파이는 예외입니다. 해당 스파이가 피해를 받아도 효과는 발동되지 않습니다." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnHit" "This weapon has an ON HIT attribute. The effect of this attribute is applied each time the weapon damages an enemy. Enemy Spies disguised as one of your team mates are an exception: they will not trigger the application of this effect, even if they receive the damage." "TF_Armory_Item_Attrib_OnKill" "'처치 시 특성'이 있는 무기로, 적에게 마지막 일격을 적중시킬 때마다 특성의 효과가 나타납니다." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnKill" "This weapon has an ON KILL attribute. The effect of this attribute is applied each time the weapon lands the final blow on an enemy." "TF_Armory_Item_Attrib_OnWearer" "착용 시 특성이 있는 아이템입니다. 실제 사용하는 무기가 아닌 경우에도 로드아웃 내에 아이템이 있으면 효과가 나타납니다." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnWearer" "This item has an ON WEARER attribute. The effect of this attribute is applied to a player whenever this item is in their loadout, even when this item is not their actively wielded weapon." "TF_Armory_Item_Attrib_CloakType" "스파이의 은폐에 영향을 미치는 아이템입니다. 스파이가 로드아웃에 아이템을 장비하면, 특성 설명에 나열된 은폐 유형에 변화가 나타납니다." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_CloakType" "This item modifies the SPY CLOAK. When this item is equipped in a Spy's loadout, the cloak changes its behavior to the cloak type listed in the attribute description." "TF_Armory_Item_Attrib_NoCrits" "이 무기는 무작위 치명타가 발동되지 않습니다. 일정한 확률로 치명타가 발동되는 일반적인 무기와는 다릅니다. 크리츠크리크를 비롯한 치명타를 발동시키는 다른 아이템 및 효과를 사용하면 이 무기로 치명타를 발동시킬 수 있습니다." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_NoCrits" "This weapon cannot perform RANDOM CRITICAL HITS. Normal weapons have a chance to perform critical hits randomly, but this one does not. Other items and effects that cause critical hits to occur, like The Kritzkrieg, can still force this weapon to perform critical hits." "TF_Armory_Item_Attrib_Bleed" "적에게 피해를 줄 때 출혈 효과를 일으키는 무기입니다. 출혈 효과에 걸린 플레이어는 일정 시간 동안 1초마다 체력이 감소합니다. 종류에 관계 없이 치료를 받으면 출혈이 멈춥니다." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_Bleed" "This weapon causes enemies hurt by it to BLEED. Bleeding players will lose health every second for the specified amount of time. Bleeding will stop if the bleeding player is healed in any way." "TF_Armory_Item_HolidayRestriction" "특정한 축제 이벤트로 사용이 제한된 아이템입니다. 정해진 축제 기간에만 클래스 로드아웃에 장비할 수 있습니다." "[english]TF_Armory_Item_HolidayRestriction" "Usage of this item is restricted to a specific holiday event. It can only be equipped in a class loadout during the specified holiday." "TF_Armory_Item_AchievementReward" "'%s1' 도전 과제를 달성하여 획득한 보상 아이템입니다." "[english]TF_Armory_Item_AchievementReward" "This item is an Achievement Reward for completing the '%s1' achievement." "TF_Armory_Item_InSet" "%s1 아이템 세트를 이루는 아이템입니다. 전체 세트를 모두 착용하면 추가 보너스가 주어집니다. %s1 세트가 제공하는 아이템 세트 보너스는 다음과 같습니다.\n" "[english]TF_Armory_Item_InSet" "This item is part of %s1 item set. Some item sets provide extra bonuses when the entire set is worn at the same time. The %s1 set will provide this Item Set Bonus:\n" "TF_Armory_Item_Type_TauntEnabler" "사용자 지정 조롱 기능이 있는 액션 아이템입니다." "[english]TF_Armory_Item_Type_TauntEnabler" "This Action Item plays a Custom Taunt when used." "TF_Armory_Item_Class_ClassToken" "클래스 토큰 아이템입니다. 제작 설계도로 어떤 클래스의 아이템을 만들지 결정하는 데 사용됩니다. 예를 들어 설계도에 솔저 클래스 토큰을 넣으면, 제작 시 솔저 아이템만 생산됩니다." "[english]TF_Armory_Item_Class_ClassToken" "This item is a Class Token. It's used in crafting recipes to specify which class's items should be crafted. For example: putting a Soldier class token into a recipe will ensure only Soldier items will be produced by the craft." "TF_Armory_Item_Class_SlotToken" "슬롯 토큰 아이템입니다. 제작 설계도로 어떤 로드아웃 슬롯의 아이템을 만들지 결정하는 데 사용됩니다. 예를 들어 설계도에 주무기 슬롯 토큰을 넣으면, 제작 시 주무기 슬롯에 장비하는 아이템만 제작됩니다." "[english]TF_Armory_Item_Class_SlotToken" "This item is a Slot Token. It's used in crafting recipes to specify which loadout slot's items should be crafted. For example: putting a Primary slot token into a recipe will ensure only items equipped in the Primary loadout slot will be produced by the craft." "TF_Armory_Item_Class_CraftItem" "제작 아이템입니다. 제작 설계도에만 사용할 수 있으며, 다른 아이템과 조합하여 더 귀중한 아이템을 만들 수 있습니다." "[english]TF_Armory_Item_Class_CraftItem" "This item is a Craft Item. It's only used inside crafting recipes, where it can be combined with other items to create more valuable items." "TF_Armory_Item_Class_Tool" "도구 아이템입니다. 배낭에 있는 다른 아이템에 적용하는 소비 아이템으로, 배낭에 있는 '함께 사용...' 단추를 클릭하여 사용할 수 있습니다." "[english]TF_Armory_Item_Class_Tool" "This item is a Tool. It can be used on its own or be applied to another item in your backpack, and is consumed in the process. Click the 'Use' or 'Use With...' button in the backpack to start the process of applying it." "TF_Armory_Item_StockItem" "이 아이템은 기본 아이템 입니다. 기본 아이템은 클래스가 기본적으로 장착할 수 있는 아이템이며, 삭제되지 않고 배낭에서 공간을 차지하지도 않습니다. 플레이어는 도구를 이용해 기본 아이템도 꾸밀수 있으며, 같은 성능의 꾸며진 아이템을 만들어 낼 수 있습니다." "[english]TF_Armory_Item_StockItem" "This item is a Stock Item. Stock items are the default weapons for a player class, and are considered 'special' items in that they cannot be destroyed, and take up no space in your backpack. You can still customize them with tools, and doing so will create a customized clone of the Stock Item." "TF_Armory_Item_ClassUsageAllBundle" "이 꾸러미에는 모든 클래스가 사용할 수 있는 아이템이 있습니다." "[english]TF_Armory_Item_ClassUsageAllBundle" "This bundle contains items that can be used by all classes." "TF_Armory_Item_ClassUsageBundle" "이 꾸러미에 있는 아이템을 사용할 수 있는 클래스: " "[english]TF_Armory_Item_ClassUsageBundle" "This bundle contains items that can be used by the: " "TF_Armory_Item_ClassUsageAll" "이 아이템은 모든 클래스가 사용할 수 있습니다." "[english]TF_Armory_Item_ClassUsageAll" "This item can be used by all classes." "TF_Armory_Item_ClassUsage" "이 아이템을 사용할 수 있는 클래스: " "[english]TF_Armory_Item_ClassUsage" "This item can be used by the: " "TF_Armory_Item_SlotUsageAll" "이 아이템은 %s1 로드아웃 슬롯에 장비합니다." "[english]TF_Armory_Item_SlotUsageAll" "This item is equipped in the %s1 loadout slot." "TF_Armory_Item_SlotUsageClassHeader" "이 아이템은 다음과 같이 장비합니다. " "[english]TF_Armory_Item_SlotUsageClassHeader" "This item is equipped as follows: " "TF_Armory_Item_SlotUsageClass" "%s2의 %s1 로드아웃 슬롯에 장비" "[english]TF_Armory_Item_SlotUsageClass" "in the %s1 loadout slot by the %s2" "TF_Armory_Item_ToolUsage" "이 아이템에 사용할 수 있는 도구는 다음과 같습니다. " "[english]TF_Armory_Item_ToolUsage" "The following tools can be used on this item: " "TF_Armory_Item_Bundle" "이 꾸러미에는 다음 아이템이 들어 있습니다. " "[english]TF_Armory_Item_Bundle" "This bundle contains the following items: " "TF_Armory_Item_Action" "액션 아이템입니다. 클래스 로드아웃의 액션 슬롯에 장비한 다음, 키보드 설정에 있는 '액션 슬롯의 아이템 사용' 키를 누르십시오." "[english]TF_Armory_Item_Action" "This item is an Action Item. Click on the backpack's 'Use' button to use it. Alternatively, equip it in the Action slot of a class loadout and press the 'Use Item in Action Slot' key, which can be bound in the Keyboard Settings." "TF_Armory_Item_Duel_Medal" "이 아이템은 이때까지 펼친 대결 결과를 모두 담고 있으며 가장 최근에 펼친 대결의 결과를 보여줍니다. 대결에서 10번 승리할 때마다 레벨이 1씩 오르며(최대100), 그때마다 새로운 미니 대결 게임 아이템과 무료 아이템을 얻을 수 있습니다. 레벨이 25에 달할 때마다 아이템 등급이 상승합니다." "[english]TF_Armory_Item_Duel_Medal" "This item keeps track of lifetime dueling statistics and the results of the last duel. For every 10 duel wins, it will increase in level by 1 (up to level 100), earning you a new Dueling Mini-Game and a free item. Every 25 levels it will be upgraded to the next tier." "TF_Armory_Item_Duel" "이 액션 아이템은 미니 대결 게임을 시작할 수 있게 합니다. 사용 시 상대 팀의 플레이어에게 대결을 신청할 수 있습니다. 상대가 수락하면 대결이 시작됩니다. 상대가 대결을 거부한 경우 아이템은 소모되지 않습니다.\n\n라운드 종료 시점에서 더 많은 대결 점수를 획득한 플레이어가 승리합니다. 대결 상대를 처치하거나 처치를 보조할 경우에는 1점으로 계산합니다.\n\n이 아이템은 서버가 레벨을 변경하거나 라운드 종료 시에 0대 0으로 비겼을 경우 소모되지 않습니다." "[english]TF_Armory_Item_Duel" "This Action Item enables the Dueling Mini-Game. When used, it allows you to challenge a player on the opposite team to a duel. If they accept, the duel begins. This item will not be consumed if the other player refuses the duel.\n\nAt the end of the round, whoever has more duel points wins. Kills and assists against your opponent are worth 1 point.\n\nThis item will not be consumed if the server changes level or the score is tied 0-0 at the end of the round." "TF_Armory_Item_Supply_Crate" "이 상자에는 설명에서 볼 수 있는 아이템 목록 중 하나가 들어 있습니다. 상자를 열고 아이템을 얻으려면, Mann Co. 상점에서 구매할 수 있는 Mann Co. 보급 상자 열쇠를 사용해야 합니다. 상자 안에는 게임에서 가장 희귀하고 귀중한 아이템이 들어 있으므로, 기대하셔도 좋습니다!" "[english]TF_Armory_Item_Supply_Crate" "This crate contains one of the items listed in its description. To unlock the crate and retrieve the item, you must use a Mann Co. Supply Crate Key, which can be purchased inside the Mann Co. Store. These crates contain one of the rarest and most valuable items in the game, so cross your fingers before you unlock them!" "TF_Armory_Item_Key" "Mann Co. 보급 상자 한 통을 열 수 있는 열쇠입니다. 상자를 열면 보급 상자의 아이템 목록 중 하나를 얻게 됩니다." "[english]TF_Armory_Item_Key" "This Key can be used to open one Mann Co. Supply Crate. When opened, you will receive one of the items on the Supply Crate's item list." "TF_Armory_Item_NameTag" "단일 아이템의 이름을 영원히 바꿀 수 있는 아이템입니다. 다른 플레이어들은 아이템의 원래 이름이 아닌, 플레이어가 선택한 이름을 보게 됩니다." "[english]TF_Armory_Item_NameTag" "This Name Tag can be used to permanently modify the name of a single item. Other players will see the name you choose instead of the original name." "TF_Armory_Item_PaintCan" "단일 아이템의 색상을 영원히 바꿀 수 있는 아이템입니다. 페인트를 칠할 수 없는 아이템도 있으므로, 아이템을 구매할 때는 아이템 목록에서 '페인트통' 도구를 사용할 수 있는지 확인하십시오." "[english]TF_Armory_Item_PaintCan" "This Paint Can can be used to permanently change the color of a single item. Not all items are paintable, so if you're purchasing an item to paint it, ensure the details of that item lists 'Paint Cans' as tools that can be used on it." "TF_Armory_Item_Gift1" "서버에 있는 한 명의 플레이어에게 무작위 아이템을 증정하는 액션 아이템입니다." "[english]TF_Armory_Item_Gift1" "This Action Item gives a random item to a single other player on your server." "TF_Armory_Item_Gift24" "서버에 있는 최대 23명의 플레이어에게 무작위 아이템을 증정하는 액션 아이템입니다." "[english]TF_Armory_Item_Gift24" "This Action Item gives a random item to every other player on your server, up to a maximum of 23 other players." "TF_PassiveAttribs" "현재 착용 시 특성:" "[english]TF_PassiveAttribs" "Current on-wearer attributes:" "TF_PassiveAttribs_None" "없음" "[english]TF_PassiveAttribs_None" "None" "TF_SelectPlayer_Select" "플레이어 찾기..." "[english]TF_SelectPlayer_Select" "Find a player from..." "TF_SelectPlayer_SelectFriends" "친구 목록" "[english]TF_SelectPlayer_SelectFriends" "Friends List" "TF_SelectPlayer_SelectServer" "현재 서버" "[english]TF_SelectPlayer_SelectServer" "Current Server" "TF_SelectPlayer_Friends" "친구 선택:" "[english]TF_SelectPlayer_Friends" "Select a friend:" "TF_SelectPlayer_FriendsNone" "현재 TF2를 플레이 중인\n적절한 친구가 없습니다." "[english]TF_SelectPlayer_FriendsNone" "None of your eligible friends are\ncurrently playing TF2." "TF_SelectPlayer_Server" "플레이어 선택:" "[english]TF_SelectPlayer_Server" "Select a player:" "TF_SelectPlayer_ServerNone" "서버에 적절한 다른 플레이어가\n없습니다." "[english]TF_SelectPlayer_ServerNone" "There are no other eligible players\non your server." "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Title" "최고의 서버였나요?" "[english]TF_Serverlist_Ask_Favorite_Title" "Favorite last Server?" "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Text" "다음 번에 쉽게 찾을 수 있도록 방금 접속한 서버를 즐겨찾기 목록에 저장하시겠습니까?" "[english]TF_Serverlist_Ask_Favorite_Text" "Save the server you were just on in your Favorites list so you can easily return to it again?" "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Opt_Out" "즐겨찾기에 대해 다시 묻지 않음" "[english]TF_Serverlist_Ask_Favorite_Opt_Out" "Never ask about Favoriting again" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Title" "최악의 서버였나요?" "[english]TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Title" "Blacklist last Server?" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Text" "다음 번에 다시는 방문하지 않도록 방금 접속한 서버를 차단 목록에 저장하시겠습니까?" "[english]TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Text" "Add the server you were just on to your Blacklist so you never see it again?" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Opt_Out" "차단 목록에 대해 다시 묻지 않음" "[english]TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Opt_Out" "Never ask about Blacklisting again" "TF_Serverlist_Ask_Yes" "예" "[english]TF_Serverlist_Ask_Yes" "Yes" "TF_Serverlist_Ask_No" "아니요" "[english]TF_Serverlist_Ask_No" "No" "TF_Weapon_Gloves" "권투 장갑" "[english]TF_Weapon_Gloves" "Boxing Gloves" "TF_DeliverGiftDialog_Title" "선물 주기" "[english]TF_DeliverGiftDialog_Title" "Deliver a Gift" "TF_DemomanPirate" "챙 달린 비받이" "[english]TF_DemomanPirate" "Rimmed Raincatcher" "TF_DemomanPirate_Desc" "산성비 받아봐야 딱히 쓸모는 없습니다" "[english]TF_DemomanPirate_Desc" "Because there's no alliteration\nlike alliteration with an 'ARR!'" "TF_loadoutrespawn" "부활지역에서 로드아웃을 변경시 자동으로 부활합니다." "[english]TF_loadoutrespawn" "Automatically respawn after loadout changes in respawn zones." "RefurbishItem" "복구하기" "[english]RefurbishItem" "RESTORE" "RefurbishItem_RemovePaintTitle" "염색을 지울까요?" "[english]RefurbishItem_RemovePaintTitle" "Remove Paint?" "RefurbishItem_RemovePaint" "칠했던 색을 지우고 원래 색으로 돌아갈까요?\n\n(페인트는 사라집니다)" "[english]RefurbishItem_RemovePaint" "Remove the custom color %confirm_dialog_token% from this item, restoring its original color?\n\n(Paint will be discarded)" "RefurbishItem_RemoveNameTitle" "이름을 지웁니까?" "[english]RefurbishItem_RemoveNameTitle" "Remove Name?" "RefurbishItem_RemoveName" "바꿨던 이름을 지우고 원래 이름으로 돌아갈까요?\n\n(이름표는 사라집니다)" "[english]RefurbishItem_RemoveName" "Remove the custom name from this item, restoring its original name?\n\n(Name Tag will be discarded)" "RefurbishItem_Yes" "네, 지워 버립니다" "[english]RefurbishItem_Yes" "Yes, Wipe It" "RefurbishItem_No" "아니요" "[english]RefurbishItem_No" "No, Leave It" "ToolGiftWrapConfirm" "정말로 이 아이템을 선물하시겠습니까?" "[english]ToolGiftWrapConfirm" "Are you sure you want to gift wrap this item?" "ToolGiftWrapInProgress" "선물 포장" "[english]ToolGiftWrapInProgress" "Wrapping your Gift" "Craft_Untradable_Title" "경고" "[english]Craft_Untradable_Title" "Warning" "Craft_Untradable_Text" "지금 올린 아이템은 거래가 불가능합니다. 그러므로 조합의 결과로 나오는 모든 아이템들도 전부 거래가 불가능합니다. 그래도 계속하시겠습니까?" "[english]Craft_Untradable_Text" "At least one item you are attempting to craft is not tradable. As a result, any crafted items will also be not tradable. Are you sure you want to continue?" "RI_Sh" "헤드기어 장착" "[english]RI_Sh" "set headgear" "RI_SIc" ", 1 세트 무기" "[english]RI_SIc" ", 1 Set weapon" "RO_SH" "머리장식의 특정 부품" "[english]RO_SH" "specific piece of Set headgear" "TF_Tool_Giftwrap" "선물 포장지" "[english]TF_Tool_Giftwrap" "Gift Wrap" "TF_Tool_Giftwrap_Desc" "다른 아이템을 선물로 포장하는데 쓰입니다." "[english]TF_Tool_Giftwrap_Desc" "Used to wrap other items for gifting." "TF_Tool_Gift" "조심스럽게 포장된 선물" "[english]TF_Tool_Gift" "A Carefully Wrapped Gift" "Econ_Set_Bonus" "아이템 세트 보너스:" "[english]Econ_Set_Bonus" "Item Set Bonus:" "Attrib_InUse" "사용중" "[english]Attrib_InUse" "Currently In Use" "Attrib_SpecialItem" "거래 불가 혹은 조합 불가" "[english]Attrib_SpecialItem" "Not Tradable or Usable in Crafting" "Attrib_ReferencedItem" "포함하는 아이템: %s1" "[english]Attrib_ReferencedItem" "Contains: %s1" "TF_Armory_Item_Gift_Wrap" "선물 포장지는 아이템을 다른 플레이어에게 선물하기 위해 포장할때 쓰입니다. 포장된 선물은 오프라인 상태인 플레이어에게도 전달할수 있습니다. 선물받은 아이템은 거래가 불가능합니다." "[english]TF_Armory_Item_Gift_Wrap" "This Gift Wrap can be used to package an item as a gift for another player. Wrapped gifts can be delivered to offline players. Items that are normally not tradable can be wrapped and gifted using gift wrap." "TF_Armory_Item_Gift" "이것은 포장된 선물입니다. 누군가에게 전달하여 받은 사람이 열어보면 아이템을 받게 됩니다." "[english]TF_Armory_Item_Gift" "This is a Wrapped Gift. The person who wrapped it can deliver the gift to someone or another player can open it and receive the item inside." "TF_HasNewItems" "새로운 아이템 획득!" "[english]TF_HasNewItems" "You have new items!" "Attrib_Renamed" "이 아이템은 이름표가 붙은 아이템입니다.\n원래 이름: \"%s1\"" "[english]Attrib_Renamed" "This item has been renamed.\nOriginal name: \"%s1\"" "TF_TradeWindow_Tip_2" "여러번의 거래는 거래내용을 복잡하게 만듭니다. 사기꾼들은 한번에 거래하지 않고 여러번에 나눠 거래합니다." "[english]TF_TradeWindow_Tip_2" "Avoid making deals that involve more than a single trade. Scammers may not follow through on the successive trades." "TF_TradeWindow_Tip_3" "희귀한 아이템의 이름으로 가장한 아이템을 거래하려는 것은 아닌지 확인하십시오. 각 아이템을 잘 살펴보십시오. 이름이 바뀐 아이템은 이름 양 끝에 큰따옴표가 붙어 있습니다." "[english]TF_TradeWindow_Tip_3" "Verify that the items you're trading for aren't renamed items masquerading as rare items. Inspect each item carefully. Renamed items will have quotation marks around their names." "TF_TradeWindow_Scam_MaxTrade" "사기 주의: 절대 두번 이상에 걸쳐서 거래하지 마십시오. 사기꾼들은 첫번째 거래를 끝낸뒤에 달아나 버립니다!\n" "[english]TF_TradeWindow_Scam_MaxTrade" "Scam warning: never make deals that involve more than a single trade. Scammers will vanish after the first trade is completed!\n" "TF_TradeWindow_Scam_Renamed" "사기 주의: 상대방이 이름표를 사용해 더 희귀한 아이템으로 아이템 이름을 변경했을수도 있습니다!\n" "[english]TF_TradeWindow_Scam_Renamed" "Scam warning: the other person is offering an item that has been renamed to look like a higher quality item!\n" "TF_TradeWindow_Change_Added" "%s1 님이 %s2 아이템을 추가하였습니다. \n" "[english]TF_TradeWindow_Change_Added" "%s1 added: %s2\n" "TF_TradeWindow_Change_Removed" "%s1 님이 %s2 아이템을 제거하였습니다. \n" "[english]TF_TradeWindow_Change_Removed" "%s1 removed: %s2\n" "TF_TradeWindow_Change_Name" "%s1 (%s2 으로 이름 변경됨)" "[english]TF_TradeWindow_Change_Name" "%s1 (a renamed %s2)" "TF_NoiseMaker" "소음 발생기" "[english]TF_NoiseMaker" "Noise Maker" "TF_NoiseMaker_CrazyLaugh" "소음 발생기 - 미친 웃음" "[english]TF_NoiseMaker_CrazyLaugh" "Noise Maker - Crazy Laugh" "TF_NoiseMaker_Werewolf" "소음 발생기 - 늑대인간" "[english]TF_NoiseMaker_Werewolf" "Noise Maker - Werewolf" "TF_NoiseMaker_BlackCat" "소음 발생기 - 검은 고양이" "[english]TF_NoiseMaker_BlackCat" "Noise Maker - Black Cat" "TF_NoiseMaker_Banshee" "소음 발생기 - 밴시" "[english]TF_NoiseMaker_Banshee" "Noise Maker - Banshee" "TF_NoiseMaker_Witch" "소음 발생기 - 마녀" "[english]TF_NoiseMaker_Witch" "Noise Maker - Witch" "TF_NoiseMaker_Gremlin" "소음 발생기 - 그렘린" "[english]TF_NoiseMaker_Gremlin" "Noise Maker - Gremlin" "TF_NoiseMaker_Stabby" "소음 발생기 - 호러 영화" "[english]TF_NoiseMaker_Stabby" "Noise Maker - Stabby" "TF_NoiseMaker_Exhausted" "소음 발생기의 충전 잔량을 전부 소진했습니다." "[english]TF_NoiseMaker_Exhausted" "You have used all of your Noise Maker's charges." "TF_Party_Favor" "파티 선물" "[english]TF_Party_Favor" "Party Favor" "TF_Armory_Item_Type_NoiseMaker" "사용 시 지정된 음향 효과를 재생합니다. 이 아이템을 액션 슬롯에 장비하고 게임 중 사용할 수 있습니다. 아이템을 사용하면 사용횟수가 줄어듭니다." "[english]TF_Armory_Item_Type_NoiseMaker" "Plays a themed sound when used. Equip this item in your action slot and use it during a game. A charge will be consumed when the item is used." "TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker" "소음 발생기 꾸러미" "[english]TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker" "Noise Maker Bundle" "TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker_Desc" "핼러윈 분위기가 물씬 풍기는 소음 발생기를 모두 포함합니다. 각 소음 발생기는 25회까지 사용할 수 있습니다." "[english]TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker_Desc" "Includes one of each Halloween Noise Maker. Each Noise Maker has 25 charges." "TF_Halloween_Head" "말도 없고 머리도 없는 기만병의 머리" "[english]TF_Halloween_Head" "Horseless Headless Horsemann's Head" "TF_Halloween_Head_Desc" "그가 여태껏 가지고 있던 머리입니다......." "[english]TF_Halloween_Head_Desc" "He had one all along..." "TF_Domination_Hat_2011" "무시무시한 오페라 모자" "[english]TF_Domination_Hat_2011" "Ghastly Gibus" "TF_Domination_Hat_2011_Desc" "품격 있는 단순함과 고풍의 멋을 모두 갖췄으며 곰팡이와 무덤의 흙먼지 냄새가 납니다." "[english]TF_Domination_Hat_2011_Desc" "Elegant simplicity and old-world charm combined with the heady aromas of mould and grave dust." "TF_Weapon_StickyBomb_Jump_Desc" "전혀 피해가 없는 특수 점착 폭탄 발사기로,\n점착 폭탄 점프의 요령 및 유형을 배우는 데 사용합니다." "[english]TF_Weapon_StickyBomb_Jump_Desc" "A special no-damage stickybomb launcher for learning stickybomb jump tricks and patterns." "TF_Cadavers_Cranium" "시체의 머리통" "[english]TF_Cadavers_Cranium" "Cadaver's Cranium" "TF_Horrific_Headsplitter" "끔찍한 머리 절골개" "[english]TF_Horrific_Headsplitter" "Horrific Headsplitter" "TF_Halloween_Skullcap" "등골이 오싹해지는 해골" "[english]TF_Halloween_Skullcap" "Spine-Chilling Skull" "TF_Halloween_Skullcap_Desc" "당신의 죽지 않는 증오를 살아 있는 자들에게 보여주세요." "[english]TF_Halloween_Skullcap_Desc" "Express your undying hatred for the living." "TF_Halloween_Voodoo" "부두교의 주술" "[english]TF_Halloween_Voodoo" "Voodoo Juju" "TF_Halloween_Voodoo_Desc" "유일하게 보기 좋은 문신과 피어싱 가죽 모자입니다." "[english]TF_Halloween_Voodoo_Desc" "Only the finest leather hats come with tattoos and piercings." "TF_Halloween_Mask_Scout" "스카웃 마스크" "[english]TF_Halloween_Mask_Scout" "Scout Mask" "TF_Halloween_Mask_Sniper" "스나이퍼 마스크" "[english]TF_Halloween_Mask_Sniper" "Sniper Mask" "TF_Halloween_Mask_Soldier" "솔저 마스크" "[english]TF_Halloween_Mask_Soldier" "Soldier Mask" "TF_Halloween_Mask_Demoman" "데모맨 마스크" "[english]TF_Halloween_Mask_Demoman" "Demoman Mask" "TF_Halloween_Mask_Medic" "메딕 마스크" "[english]TF_Halloween_Mask_Medic" "Medic Mask" "TF_Halloween_Mask_Heavy" "헤비 마스크" "[english]TF_Halloween_Mask_Heavy" "Heavy Mask" "TF_Halloween_Mask_Spy" "스파이 마스크" "[english]TF_Halloween_Mask_Spy" "Spy Mask" "TF_Halloween_Mask_Engineer" "엔지니어 마스크" "[english]TF_Halloween_Mask_Engineer" "Engineer Mask" "TF_Halloween_Mask_Pyro" "파이로 마스크" "[english]TF_Halloween_Mask_Pyro" "Pyro Mask" "TF_Halloween_Mask_SaxtonHale" "색스턴 헤일 마스크" "[english]TF_Halloween_Mask_SaxtonHale" "Saxton Hale Mask" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_NAME" "슬리피 할로WIN" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_NAME" "Sleepy Holl0WND" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_DESC" "말도 없고 머리도 없는 기만병을 죽이십시오." "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_DESC" "Kill the Horseless Headless Horsemann." "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_NAME" "피범벅됨!" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_NAME" "Gored!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_DESC" "말도 없고 머리도 없는 기만병의 귀신들린 금속을 모으십시오." "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_DESC" "Collect the Horseless Headless Horsemann's Haunted Metal." "TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_NAME" "만스크" "[english]TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_NAME" "Masked Mann" "TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_DESC" "Mann Manor 맵에서 귀신들린 핼러윈 선물을 모으십시오." "[english]TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_DESC" "Collect the Haunted Halloween Gift in Mann Manor." "TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_NAME" "색스턴 헤일" "[english]TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_NAME" "Sackston Hale" "TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_DESC" "색스턴 헤일 마스크를 조합하십시오." "[english]TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_DESC" "Craft the Saxton Hale Mask." "TF_HALLOWEEN_BOSS_DEATHCAM_NAME" "말도 없고 머리도 없는 기만병" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_DEATHCAM_NAME" "The Horseless Headless Horsemann" "TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_VICTIM" "%s1 님이 술래입니다!" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_VICTIM" "%s1 is IT!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_VICTIM" "당신이 술래입니다! 적을 근접무기로 공격하여 술래로 만드십시오!" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_VICTIM" "YOU ARE IT! MELEE HIT AN ENEMY TO TAG THEM IT!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_TAG" "%s1 님이 %s2 님을 술래로 만들었습니다!" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_TAG" "%s1 tagged %s2 as IT!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_AGGRO" "말도 없고 머리도 없는 기만병을 화나게 했군요!" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_AGGRO" "You have angered the Horseless Headless Horsemann!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_LOST_AGGRO" "당신은 이제 술래가 아닙니다." "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_LOST_AGGRO" "You are no longer IT." "WrapGift" "선물 포장하기" "[english]WrapGift" "WRAP GIFT" "UnwrapGift" "선물 포장 풀기" "[english]UnwrapGift" "UNWRAP GIFT" "DeliverGift" "선물 보내기" "[english]DeliverGift" "DELIVER GIFT" "NoAction" "취소" "[english]NoAction" "NO ACTION" "RefurbishItem_RemoveDescTitle" "설명을 지우시겠습니까?" "[english]RefurbishItem_RemoveDescTitle" "Remove Desc?" "RefurbishItem_RemoveDesc" "작성한 아이템 설명을 지우고, 원래의 아이템 설명으로 되돌리시겠습니까?\n\n(설명서는 사라집니다)" "[english]RefurbishItem_RemoveDesc" "Remove the description from this item, restoring its original description?\n\n(Description Tag will be discarded)" "ToolItemRenameOldItemDesc" "현재 아이템 설명:" "[english]ToolItemRenameOldItemDesc" "Current Item Desc:" "ToolItemRenameNewItemDesc" "새 아이템 설명:" "[english]ToolItemRenameNewItemDesc" "New Item Desc:" "CraftDescribeOk" "설명 쓰기!" "[english]CraftDescribeOk" "Describe It!" "ToolGiftUnwrapInProgress" "선물을 풀어보는 중" "[english]ToolGiftUnwrapInProgress" "Unwrapping the Gift" "TF_UnwrapGift_Title" "선물 풀기" "[english]TF_UnwrapGift_Title" "Unwrap a Gift" "TF_UnwrapGift_Text" "정말 이 선물을 풀어보시겠습니까?" "[english]TF_UnwrapGift_Text" "Are you sure you want to unwrap this gift?" "RI_HHg" "귀신들린 모자" "[english]RI_HHg" "Haunted Headgear" "TF_Haunted_Metal" "귀신들린 폐기 금속" "[english]TF_Haunted_Metal" "Haunted Metal Scrap" "TF_Haunted_Metal_Desc" "이 금속 조각은 말도 없고 머리도 없는 기만병에게서 얻은 것입니다. 들릴 듯 말 듯한 소리로 \"머리.......\"라고 속삭이는군요......." "[english]TF_Haunted_Metal_Desc" "This is metal scrap taken from the Horseless Headless Horsemann. It whispers faintly...'heads'..." "RI_Mask" "재료: 서로 다른 핼러윈 마스크 9개" "[english]RI_Mask" "Requires: 9 Unique Halloween Masks" "RO_Mask" "결과: 색스턴 헤일 핼러윈 마스크 1개" "[english]RO_Mask" "Produces: 1 Saxton Hale Halloween Mask" "RT_SaxtonMask" "색스턴 헤일 핼러윈 마스크 조합하기" "[english]RT_SaxtonMask" "Fabricate Saxton Hale Halloween Mask" "TF_T_Dt" "설명표" "[english]TF_T_Dt" "Description Tag" "TF_Tool_Desctag_Desc" "배낭에 있는 아이템의 설명을 바꿀 수 있습니다." "[english]TF_Tool_Desctag_Desc" "Changes the description of an item in your backpack" "Attrib_CustomDesc" "이 아이템의 설명은 유저가 썼습니다:" "[english]Attrib_CustomDesc" "This item has a user written description:" "Attrib_Halloween_Item" "이것은 핼러윈 기념 %s1 아이템입니다." "[english]Attrib_Halloween_Item" "This is a special Halloween %s1 item" "TF_Weapon_StickyBomb_Jump" "점착 점퍼" "[english]TF_Weapon_StickyBomb_Jump" "The Sticky Jumper" "TF_HalloweenBoss_Axe" "말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개" "[english]TF_HalloweenBoss_Axe" "The Horseless Headless Horsemann's Headtaker" "TF_HalloweenBoss_Axe_Desc" "아이랜더에 잠들어있는 어둠의 영혼의 저주가\n이 도끼에도 깃들어 있습니다." "[english]TF_HalloweenBoss_Axe_Desc" "Cursed by dark spirits similar to\nthose that dwell within the Eyelander." "Item_GiftWrapped" "%s1 가 선물을 포장했습니다:: %s2 %s3" "[english]Item_GiftWrapped" "%s1 has wrapped a gift:: %s2 %s3" "Store_Halloween" "핼러윈" "[english]Store_Halloween" "Halloween" "Store_HalloweenSale" "무시무시한 핼러윈 할인은 11월 7일까지입니다. 몇몇 아이템은 할인 기간이 끝남과 동시에 사용할 수 없게 되기도 합니다!" "[english]Store_HalloweenSale" "This ghostly Halloween sale lasts until November 7th. Some of these items will no longer be available once the sale ends!" "TF_Armory_Item_DescTag" "이 아이템을 사용하면 하나의 아이템 설명을 영구적으로 바꿀수 있습니다. 다른 플레이어들은 바뀐 설명을 보게 됩니다. 가지고 있지 않은 아이템에는 사용할 수 없습니다." "[english]TF_Armory_Item_DescTag" "This Description Tag can be used to permanently modify the description of a single item. Other players will see the description you choose instead of the original description. A custom description can be added to items that don't normally have one." "TF_Armory_Item_Limited" "이 아이템은 제한된 시간 내에 상점에서만 구매할 수 있습니다! 지금은 이 아이템은 무작위 혹은 상자로는 얻을수 없습니다." "[english]TF_Armory_Item_Limited" "This item is only available in the store for a limited time! This item is not currently available as a loot or crate drop." "TF_HalloweenItem_Reserved" "귀신들린 핼러윈 선물은 알 수 없는 어딘가에 나타납니다. 먼저 찾는 사람이 임자입니다!" "[english]TF_HalloweenItem_Reserved" "A Haunted Halloween Gift has mysteriously appeared somewhere, placed just for you. Go and find it!" "TF_HalloweenItem_Granted" "%recipient%님이 귀신들린 핼러윈 선물을 찾음!" "[english]TF_HalloweenItem_Granted" "%recipient% found the Haunted Halloween Gift!" "TF_Halloween_Boss_Appeared" "말도 없고 머리도 없는 기만병이 나타났습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Boss_Appeared" "The Horseless Headless Horsemann has appeared!\n" "TF_Halloween_Boss_Killed" "말도 없고 머리도 없는 기만병이 패퇴했습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Boss_Killed" "The Horseless Headless Horsemann has been defeated!\n" "TF_Halloween_Boss_Killers" "%s1 님이 말도 없고 머리도 없는 기만병을 물리쳤습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Boss_Killers" "%s1 has defeated the Horseless Headless Horsemann!\n" "TF_Wearable_Glasses" "안경" "[english]TF_Wearable_Glasses" "Glasses" "TF_DeliverGiftResultDialog_Title" "선물 보내기" "[english]TF_DeliverGiftResultDialog_Title" "Gift Delivery" "TF_DeliverGiftResultDialog_Success" "선물이 배달되었습니다!" "[english]TF_DeliverGiftResultDialog_Success" "The gift has been delivered!" "TF_DeliverGiftResultDialog_Fail" "선물을 배달할 수 없습니다." "[english]TF_DeliverGiftResultDialog_Fail" "Unable to deliver the gift." "TF_DeliverGiftResultDialog_VAC" "상대에게 선물을 받을 수 있는 권한이 없습니다." "[english]TF_DeliverGiftResultDialog_VAC" "The recipient does not have privileges to receive a gift." "TF_Duel_Refund_Kicked" "플레이어가 서버에서 쫓겨나서 %initiator% 님과 %target% 님 사이의 대결이 종료되었습니다. %initiator% 님이 가지고 있는 미니 대결 게임 아이템이 소모되지 않았습니다." "[english]TF_Duel_Refund_Kicked" "The duel between %initiator% and %target% has ended, because a player has been kicked. A Dueling Mini-Game owned by %initiator% has not been consumed." "TF_ItemExpiration" "이 아이템은 %s1에 파기됩니다." "[english]TF_ItemExpiration" "This item will expire on %s1." "TF_KF_Pyro_Mask" "포스터의 가면" "[english]TF_KF_Pyro_Mask" "Foster's Facade" "TF_KF_Pyro_Tie" "투자 전문가의 넥타이" "[english]TF_KF_Pyro_Tie" "Stockbroker's Scarf" "TF_Horrific_Headsplitter_Desc" "이런 모자를 쓰려면 열린 마음을 가지는 것이 중요하겠죠." "[english]TF_Horrific_Headsplitter_Desc" "When wearing such a piece of headgear it is best to keep an open mind." "TF_TTG_PokerVisor" "딜러의 햇빛 가리개" "[english]TF_TTG_PokerVisor" "Dealer's Visor" "TF_TTG_PokerVisor_Desc" "사샤한테 허세는 안통해." "[english]TF_TTG_PokerVisor_Desc" "Do not try to bluff Sasha." "TF_TTG_Glasses" "나쁘고 강하지, 그렇지?" "[english]TF_TTG_Glasses" "Dangeresque, Too?" "TF_TTG_Glasses_Desc" "항아리에 당신이 가진 모든 것을 넣고 날려버리세요." "[english]TF_TTG_Glasses_Desc" "Splash the pot with all you got." "TF_TTG_Badge" "불구 만들기 허가증" "[english]TF_TTG_Badge" "License to Maim" "TF_TTG_Badge_Desc" "막 물고 뜯고 부수고 엎어치고 죽이고 합니다. 불구인게 문제." "[english]TF_TTG_Badge_Desc" "And kill, and break, and smash, and bite. Mainly maim, though." "TF_Portal2_Pin" "동행 큐브 핀" "[english]TF_Portal2_Pin" "Companion Cube Pin" "CraftUpdate_Denied" "조합할만한 권한이 없습니다." "[english]CraftUpdate_Denied" "You do not have sufficient privileges to craft." "TF_WinterCrate" "겨울 축제 보급 상자" "[english]TF_WinterCrate" "Festive Winter Crate" "TF_WinterCrate_Desc" "이 보급 상자는 특별한 축제 때 쓰입니다.\n이 안의 내용물은 알 수 없으며\n평범한 열쇠로는 열 수 없습니다\n\n차라리 그냥 가지고 있는 게 더 나을지도 모릅니다.\n나중에 이 상자를 열 방법을 발견할지도 모르니까요." "[english]TF_WinterCrate_Desc" "This crate is unusually festive.\nIts contents are unknown and\nnormal keys don't fit the lock.\n\nYou'd better hold onto it.\nThere'll probably be a way to open it later." "TF_Tool_PaintCan_TeamColor_Desc" "아이템의 색을 자신의 팀의 색으로 칠하는데 쓰입니다." "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor_Desc" "Used to paint other items the color of your current team." "TF_Tool_PaintCan_TeamColor" "단체 정신" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor" "Team Spirit" "TF_Tool_PaintCan_15" "엄청 진한 핑크색" "[english]TF_Tool_PaintCan_15" "Pink as Hell" "TF_Tool_PaintCan_16" "벼룻돌 비슷한 색" "[english]TF_Tool_PaintCan_16" "A Color Similar to Slate" "TF_Tool_PaintCan_17" "국방색" "[english]TF_Tool_PaintCan_17" "Drably Olive" "TF_Tool_PaintCan_18" "라임과도 같은 패배의 쓴 맛" "[english]TF_Tool_PaintCan_18" "The Bitter Taste of Defeat and Lime" "TF_Tool_PaintCan_19" "젠틀만의 업무용 바지 색" "[english]TF_Tool_PaintCan_19" "The Color of a Gentlemann's Business Pants" "TF_Tool_PaintCan_20" "그을린 연어색" "[english]TF_Tool_PaintCan_20" "Dark Salmon Injustice" "TF_TreasureHat_1" "상금 모자" "[english]TF_TreasureHat_1" "Bounty Hat" "TF_TreasureHat_2" "보물 모자" "[english]TF_TreasureHat_2" "Treasure Hat" "TF_TreasureHat_3" "거부할수 없는 부와 경의의 모자" "[english]TF_TreasureHat_3" "Hat of Undeniable Wealth And Respect" "TF_TreasureHat_1_Desc" "'거대한 Steam 보물 찾기' 이벤트에서 5개의 과제를 완료했습니다." "[english]TF_TreasureHat_1_Desc" "Earned by completing 5 objectives in 'The Great Steam Treasure Hunt'" "TF_TreasureHat_2_Desc" "'거대한 Steam 보물 찾기' 이벤트에서 15개의 과제를 완료했습니다." "[english]TF_TreasureHat_2_Desc" "Earned by completing 15 objectives in 'The Great Steam Treasure Hunt'" "TF_TreasureHat_3_Desc" "'거대한 Steam 보물 찾기' 이벤트에서 28개의 과제를 완료했습니다. 보물상자를 지키는 문어를 조심하시길." "[english]TF_TreasureHat_3_Desc" "Earned by completing 28 objectives in 'The Great Steam Treasure Hunt.' Beware the Cephalopod padlock." "StoreCheckout_ContactSupport" "결제 과정에 오류가 발생했습니다. 고객지원 항목을 통해 문의해주십시오." "[english]StoreCheckout_ContactSupport" "There was an error with your transaction. Please contact support for assistance." "StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Title" "경고" "[english]StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Title" "Warning" "StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Btn" "문의하기" "[english]StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Btn" "Contact" "TF_Armory_Item_Winter_Crate" "이 보급 상자에는 아이템이 들어있기는 하나, 무엇인지는 정확히 모릅니다. 이 상자는 이번 해가 지나면 사라지니 없어지기 전에 빨리 열어보세요!" "[english]TF_Armory_Item_Winter_Crate" "This crate contains an item, but it isn't clear what. The crate will disappear at the end of the year, so you should open it before it's gone!" "TF_Weapon_Crossbow" "석궁" "[english]TF_Weapon_Crossbow" "Crossbow" "TF_Weapon_StickBomb" "점착 폭탄" "[english]TF_Weapon_StickBomb" "Stick Bomb" "TF_Weapon_GardenRake" "정원 갈퀴" "[english]TF_Weapon_GardenRake" "Garden Rake" "TF_MapToken" "맵 후원 씰" "[english]TF_MapToken" "Map Stamp" "TF_Bundle_ExcessiveBundle_Desc" "폴리카운트 묶음과 겨울 업데이트 묶음의 모든 아이템을 포함합니다." "[english]TF_Bundle_ExcessiveBundle_Desc" "Includes all items from the Polycount Pack and the Winter Update Pack:" "TF_Bundle_WinterUpdate" "겨울 업데이트 묶음" "[english]TF_Bundle_WinterUpdate" "Winter Update Pack" "TF_Bundle_WinterUpdate_Desc" "겨울 업데이트의 클래스별 세트 아이템을 모두 포함합니다." "[english]TF_Bundle_WinterUpdate_Desc" "Includes all of the Winter Update class set items:" "TF_Bundle_MedievalMedic" "중세풍 메딕" "[english]TF_Bundle_MedievalMedic" "The Medieval Medic" "TF_Bundle_MedievalMedic_Desc" "중세풍 메딕의 아이템을 포함합니다." "[english]TF_Bundle_MedievalMedic_Desc" "Includes these medieval themed Medic items:" "TF_Bundle_HibernatingBear" "겨울잠자는 곰" "[english]TF_Bundle_HibernatingBear" "The Hibernating Bear" "TF_Bundle_HibernatingBear_Desc" "다음과 같은 헤비 아이템이 포함되어 있습니다." "[english]TF_Bundle_HibernatingBear_Desc" "Includes these Heavy items:" "TF_Bundle_ExpertsOrdnance" "폭발물 설치반" "[english]TF_Bundle_ExpertsOrdnance" "The Expert's Ordnance" "TF_Bundle_ExpertsOrdnance_Desc" "다음과 같은 데모맨 아이템이 포함되어 있습니다:" "[english]TF_Bundle_ExpertsOrdnance_Desc" "Includes these Demoman items:" "TF_Bundle_FancyHats" "멋진 모자 모음" "[english]TF_Bundle_FancyHats" "Box of Fancy Hats" "TF_Bundle_FancyHats_Desc" "다양한 종류의 멋진 모자를 포함합니다." "[english]TF_Bundle_FancyHats_Desc" "Contains a variety of incredibly fancy hats:" "TF_Bundle_MapTokens" "맵 후원 씰 수집품" "[english]TF_Bundle_MapTokens" "Map Stamps Collection" "TF_Bundle_MapTokens_Desc" "각 커뮤니티 제작 맵을 위한 씰 하나씩을 포함합니다." "[english]TF_Bundle_MapTokens_Desc" "Includes one a stamp for each community made map." "TF_FlippedTrilby" "모절중" "[english]TF_FlippedTrilby" "Flipped Trilby" "TF_GermanGonzila" "독일 곤질라" "[english]TF_GermanGonzila" "German Gonzila" "TF_BuckaroosHat" "버카루 모자" "[english]TF_BuckaroosHat" "Buckaroos Hat" "TF_MadameDixie" "딕시 부인" "[english]TF_MadameDixie" "Madame Dixie" "TF_DetectiveNoir" "느와르 탐정" "[english]TF_DetectiveNoir" "Détective Noir" "TF_CoupeDisaster" "꾸뻬 데재앙" "[english]TF_CoupeDisaster" "Coupe D'isaster" "TF_PartyPhantom" "르 빠르띠 펑똠" "[english]TF_PartyPhantom" "Le Party Phantom" "TF_ColoredLights" "공업용 축제 장식" "[english]TF_ColoredLights" "Industrial Festivizer" "TF_ExquisiteRack" "쌔끈한 뿔" "[english]TF_ExquisiteRack" "Exquisite Rack" "TF_DefiantSpartan" "삐뚤어진 스파르탄" "[english]TF_DefiantSpartan" "Defiant Spartan" "TF_FestiveTree" "성탄성탄한 나무" "[english]TF_FestiveTree" "A Rather Festive Tree" "TF_TavishCrown" "태비시 왕자의 왕관" "[english]TF_TavishCrown" "Prince Tavish's Crown" "TF_MagnificentMongolian" "기품있는 몽골인" "[english]TF_MagnificentMongolian" "Magnificent Mongolian" "TF_LarrikinRobin" "무뢰한 로빈" "[english]TF_LarrikinRobin" "Larrikin Robin" "TF_BlightedBeak" "말라비틀어진 부리" "[english]TF_BlightedBeak" "Blighted Beak" "TF_PyromancersMask" "파이로맨서의 마스크" "[english]TF_PyromancersMask" "Pyromancer's Mask" "TF_PrancersPride" "프랜서의 자존심" "[english]TF_PrancersPride" "Prancer's Pride" "TF_BerlinersBucketHelm" "베를린 양철투구" "[english]TF_BerlinersBucketHelm" "Berliner's Bucket Helm" "TF_ScotchBonnet" "스카치 보닛" "[english]TF_ScotchBonnet" "Scotch Bonnet" "TF_ScotchBOnnet_Desc" "저 바보들이 니 멋진 눈을 찌르지 않도록 이걸 쓰라카이!" "[english]TF_ScotchBOnnet_Desc" "Don't let those ninnies take yer good eye!" "cp_fastlane_authors" "Arttu 'SK' Mäki" "[english]cp_fastlane_authors" "Arttu 'SK' Mäki" "ctf_turbine_authors" "Flobster" "[english]ctf_turbine_authors" "Flobster" "cp_steel_authors" "Jamie 'Fishbus' Manson\nDan 'Irish Taxi Driver' Merboth\nFLOOR_MASTER" "[english]cp_steel_authors" "Jamie 'Fishbus' Manson\nDan 'Irish Taxi Driver' Merboth\nFLOOR_MASTER" "cp_egypt_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "[english]cp_egypt_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "cp_junction_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "[english]cp_junction_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "arena_watchtower_authors" "Joshua 'JoshuaC' Shiflet" "[english]arena_watchtower_authors" "Joshua 'JoshuaC' Shiflet" "pl_hoodoo_final_authors" "Tim 'YM' Johnson\nJeroen 'Snipergen' Dessaux\nWade 'Nineaxis' Fabry\nDrew 'Oxy' Fletcher" "[english]pl_hoodoo_final_authors" "Tim 'YM' Johnson\nJeroen 'Snipergen' Dessaux\nWade 'Nineaxis' Fabry\nDrew 'Oxy' Fletcher" "arena_offblast_final_authors" "Magnar 'insta' Jenssen" "[english]arena_offblast_final_authors" "Magnar 'insta' Jenssen" "cp_yukon_final_authors" "Patrick 'MangyCarface' Mulholland\nJoachim 'Acegikmo' Holmér" "[english]cp_yukon_final_authors" "Patrick 'MangyCarface' Mulholland\nJoachim 'Acegikmo' Holmér" "koth_harvest_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "[english]koth_harvest_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "cp_freight_final1_authors" "Jamie 'Fishbus' Manson\nMitch 'ol' Robb" "[english]cp_freight_final1_authors" "Jamie 'Fishbus' Manson\nMitch 'ol' Robb" "cp_coldfront_authors" "Eric 'Icarus' Wong\nDavid 'Selentic' Simon\nAeon 'Void' Bollig\nTim 'YM'Johnson" "[english]cp_coldfront_authors" "Eric 'Icarus' Wong\nDavid 'Selentic' Simon\nAeon 'Void' Bollig\nTim 'YM'Johnson" "cp_mountainlab" "Valentin '3DNJ' Levillain" "[english]cp_mountainlab" "Valentin '3DNJ' Levillain" "cp_manor_event_authors" "Tim 'YM' Johnson\nAlex 'Rexy' Kreeger" "[english]cp_manor_event_authors" "Tim 'YM' Johnson\nAlex 'Rexy' Kreeger" "TF_Contributed" "이 맵을 지원해주신 %playername% 님께 감사드립니다!" "[english]TF_Contributed" "Thanks %playername% for supporting this map!" "TF_DuelLeaderboard_Title" "이번 시즌의 대결 승리자 랭킹" "[english]TF_DuelLeaderboard_Title" "Top Duel Wins This Season" "TF_MapAuthors_Community_Title" "이 커뮤니티 맵의 제작자는......" "[english]TF_MapAuthors_Community_Title" "A Community Map Made By" "TF_MapDonators_Title" "후원자 (전 세계에서 %s1명!)" "[english]TF_MapDonators_Title" "Supporters (%s1 Worldwide!)" "TF_WorldTraveler" "세계 여행가의 모자" "[english]TF_WorldTraveler" "World Traveler's Hat" "TF_WorldTraveler_Desc" "커뮤니티 맵 제작자들을 후원한 관대한 영혼의 소유자에게 바칩니다. 후원한 맵에서 이 모자를 쓰면 특별한 효과가 나타납니다!" "[english]TF_WorldTraveler_Desc" "Given to generous souls who have donated to community map makers. The effect will only be visible while on a map that has been donated towards!" "TF_Egypt" "Egypt" "[english]TF_Egypt" "Egypt" "TF_MapToken_Egypt" "맵 후원 씰 - Egypt" "[english]TF_MapToken_Egypt" "Map Stamp - Egypt" "TF_MapToken_Egypt_Desc" "점령 지점 공격 및 방어 맵\n\n제작자: Sean 'Heyo' Cutino\n\n이 아이템을 구매하시면 커뮤니티 맵 Egypt의 제작자들을 직접 후원하실 수 있습니다. 여러분의 성원을 보여주세요!" "[english]TF_MapToken_Egypt_Desc" "An Attack/Defend Control Point Map\n\nMade by Sean 'Heyo' Cutino\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Egypt community map. Show your support today!" "TF_Coldfront" "Coldfront" "[english]TF_Coldfront" "Coldfront" "TF_MapToken_Coldfront" "맵 후원 씰 - Coldfront" "[english]TF_MapToken_Coldfront" "Map Stamp - Coldfront" "TF_MapToken_Coldfront_Desc" "점령 지점 공격 및 수비 맵\n\n제작자: Eric 'Icarus' Wong, David 'Selentic' Simon, Aeon 'Void' Bollig, Tim 'YM'Johnsonn\n이 아이템을 구매하시면 커뮤니티 맵 Coldfront의 제작자들을 직접 후원하실 수 있습니다. 여러분의 성원을 보여주세요!" "[english]TF_MapToken_Coldfront_Desc" "A Control Point Map\n\nMade by Eric 'Icarus' Wong, David 'Selentic' Simon, Aeon 'Void' Bollig, and Tim 'YM'Johnson\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Coldfront community map. Show your support today!" "TF_Fastlane" "Fastlane" "[english]TF_Fastlane" "Fastlane" "TF_MapToken_Fastlane" "맵 후원 씰 - Fastlane" "[english]TF_MapToken_Fastlane" "Map Stamp - Fastlane" "TF_MapToken_Fastlane_Desc" "점령 지점 공격 및 방어 맵\n\n제작자: Arttu 'SK' Mäki\n\n이 아이템을 구매하시면 커뮤니티 맵 Fastlane의 제작자들을 직접 후원하실 수 있습니다. 여러분의 성원을 보여주세요!" "[english]TF_MapToken_Fastlane_Desc" "A Control Point Map\n\nMade by Arttu 'SK' Mäki\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Fastlane community map. Show your support today!" "TF_Turbine" "Turbine" "[english]TF_Turbine" "Turbine" "TF_MapToken_Turbine" "맵 후원 씰 - Turbine" "[english]TF_MapToken_Turbine" "Map Stamp - Turbine" "TF_MapToken_Turbine_Desc" "깃발 쟁탈전 맵\n\n제작자: Flobster\n\n이 아이템을 구매하시면 커뮤니티 맵 Turbine의 제작자들을 직접 후원하실 수 있습니다. 여러분의 성원을 보여주세요!" "[english]TF_MapToken_Turbine_Desc" "A Capture the Flag Map\n\nMade by Flobster\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Turbine community map. Show your support today!" "TF_Steel" "Steel" "[english]TF_Steel" "Steel" "TF_MapToken_Steel" "맵 후원 씰 - Steel" "[english]TF_MapToken_Steel" "Map Stamp - Steel" "TF_MapToken_Steel_Desc" "점령 지점 공격 및 방어 맵\n\n제작자: Jamie 'Fishbus' Manson, Dan 'Irish Taxi Driver' Merboth, FLOOR_MASTER\n\n이 아이템을 구매하시면 커뮤니티 맵 Steel의 제작자들을 직접 후원하실 수 있습니다. 여러분의 성원을 보여주세요!" "[english]TF_MapToken_Steel_Desc" "An Attack/Defence Control Point Map\n\nMade by Jamie 'Fishbus' Manson, Dan 'Irish Taxi Driver' Merboth and FLOOR_MASTER\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Steel community map. Show your support today!" "TF_Junction" "Junction" "[english]TF_Junction" "Junction" "TF_MapToken_Junction" "맵 후원 씰 - Junction" "[english]TF_MapToken_Junction" "Map Stamp - Junction" "TF_MapToken_Junction_Desc" "점령 지점 공격 및 방어 맵\n\n제작자: ean 'Heyo' Cutino\n\n이 아이템을 구매하시면 커뮤니티 맵 Junction의 제작자들을 직접 후원하실 수 있습니다. 여러분의 성원을 보여주세요!" "[english]TF_MapToken_Junction_Desc" "An Attack/Defend Control Point Map\n\nMade by Sean 'Heyo' Cutino\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Junction community map. Show your support today!" "TF_Watchtower" "Watchtower" "[english]TF_Watchtower" "Watchtower" "TF_MapToken_Watchtower" "맵 후원 씰 - Watchtower" "[english]TF_MapToken_Watchtower" "Map Stamp - Watchtower" "TF_MapToken_Watchtower_Desc" "아레나 맵\n\n제작자: Joshua 'JoshuaC' Shiflet\n\n이 아이템을 구매하시면 커뮤니티 맵 Watchtower의 제작자들을 직접 후원하실 수 있습니다. 여러분의 성원을 보여주세요!" "[english]TF_MapToken_Watchtower_Desc" "An Arena Map\n\nMade by Joshua 'JoshuaC' Shiflet\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Watchtower community map. Show your support today!" "TF_Hoodoo" "Hoodoo" "[english]TF_Hoodoo" "Hoodoo" "TF_MapToken_Hoodoo" "맵 후원 씰 - Hoodoo" "[english]TF_MapToken_Hoodoo" "Map Stamp - Hoodoo" "TF_MapToken_Hoodoo_Desc" "수레밀기 맵\n\n제작자: Tim 'YM' Johnson, Jeroen 'Snipergen' Dessaux, Wade 'Nineaxis' Fabry, Drew 'Oxy' Fletcher\n\n이 아이템을 구매하시면 커뮤니티 맵 Hoodoo의 제작자들을 직접 후원하실 수 있습니다. 여러분의 성원을 보여주세요!" "[english]TF_MapToken_Hoodoo_Desc" "A Payload Map\n\nMade by Tim 'YM' Johnson, Jeroen 'Snipergen' Dessaux, Wade 'Nineaxis' Fabry and Drew 'Oxy' Fletcher\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Hoodoo community map. Show your support today!" "TF_Offblast" "Offblast" "[english]TF_Offblast" "Offblast" "TF_MapToken_Offblast" "맵 후원 씰 - Offblast" "[english]TF_MapToken_Offblast" "Map Stamp - Offblast" "TF_MapToken_Offblast_Desc" "아레나 맵\n\n제작자: Magnar 'insta' Jenssen\n\n이 아이템을 구매하시면 커뮤니티 맵 Offblast의 제작자들을 직접 후원하실 수 있습니다. 여러분의 성원을 보여주세요!" "[english]TF_MapToken_Offblast_Desc" "An Arena Map\n\nMade by Magnar 'insta' Jenssen\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Offblast community map. Show your support today!" "TF_Yukon" "Yukon" "[english]TF_Yukon" "Yukon" "TF_MapToken_Yukon" "맵 후원 씰 - Yukon" "[english]TF_MapToken_Yukon" "Map Stamp - Yukon" "TF_MapToken_Yukon_Desc" "점령 지점 공격 및 방어 맵\n\n제작자: Patrick 'MangyCarface' Mulholland, Joachim 'Acegikmo' Holmér\n\n이 아이템을 구매하시면 커뮤니티 맵 Yukon의 제작자들을 직접 후원하실 수 있습니다. 여러분의 성원을 보여주세요!" "[english]TF_MapToken_Yukon_Desc" "A Control Point Map\n\nMade by Patrick 'MangyCarface' Mulholland and Joachim 'Acegikmo' Holmér\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Yukon community map. Show your support today!" "TF_Harvest" "Harvest" "[english]TF_Harvest" "Harvest" "TF_MapToken_Harvest" "맵 후원 씰 - Harvest" "[english]TF_MapToken_Harvest" "Map Stamp - Harvest" "TF_MapToken_Harvest_Desc" "언덕의 왕 맵\n\n제작자: Sean 'Heyo' Cutino\n\n이 아이템을 구매하시면 커뮤니티 맵 Harvest의 제작자를 직접 후원하실 수 있습니다. 여러분의 성원을 보여주세요!" "[english]TF_MapToken_Harvest_Desc" "A King of the Hill Map\n\nMade by Sean 'Heyo' Cutino\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Harvest community map. Show your support today!" "TF_Freight" "Freight" "[english]TF_Freight" "Freight" "TF_MapToken_Freight" "맵 후원 씰 - Freight" "[english]TF_MapToken_Freight" "Map Stamp - Freight" "TF_MapToken_Freight_Desc" "점령 지점 공격 및 방어 맵\n\n제작자: Jamie 'Fishbus' Manson, Mitch 'ol' Robb\n\n이 아이템을 구매하시면 커뮤니티 맵 Freight의 제작자들을 직접 후원하실 수 있습니다. 여러분의 성원을 보여주세요!" "[english]TF_MapToken_Freight_Desc" "A Control Point Map\n\nMade by Jamie 'Fishbus' Manson and Mitch 'ol' Robb\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Freight community map. Show your support today!" "TF_MountainLab" "Mountain Lab" "[english]TF_MountainLab" "Mountain Lab" "TF_MapToken_MountainLab" "맵 후원 씰 - Mountain Lab" "[english]TF_MapToken_MountainLab" "Map Stamp - Mountain Lab" "TF_MapToken_MountainLab_Desc" "점령 지점 공격 및 방어 맵\n\n제작자: Valentin '3DNJ' Levillain\n\n이 아이템을 구매하시면 커뮤니티 맵 Mountain Lab의 제작자들을 직접 후원하실 수 있습니다. 여러분의 성원을 보여주세요!" "[english]TF_MapToken_MountainLab_Desc" "An Attack/Defence Control Point Map\n\nMade by Valentin '3DNJ' Levillain\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Mountain Lab community map. Show your support today!" "TF_ManorEvent" "Mann Manor" "[english]TF_ManorEvent" "Mann Manor" "TF_MapToken_ManorEvent" "맵 후원 씰 - Mann Manor" "[english]TF_MapToken_ManorEvent" "Map Stamp - Mann Manor" "TF_MapToken_ManorEvent_Desc" "점령 지점 공격 및 수비 맵\n\n제작자: Tim 'YM' Johnson, Alex 'Rexy' Kreeger\n\n이 아이템을 구매하시면 커뮤니티 맵 Mann Manor의 제작자들을 직접 후원하실 수 있습니다. 여러분의 성원을 보여주세요!" "[english]TF_MapToken_ManorEvent_Desc" "An Attack/Defend Control Point Map\n\nMade by Tim 'YM' Johnson and Alex 'Rexy' Kreeger\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Mann Manor community map. Show your support today!" "TF_MapDonationLevel_Bronze" "동:" "[english]TF_MapDonationLevel_Bronze" "Bronze:" "TF_MapDonationLevel_Silver" "은:" "[english]TF_MapDonationLevel_Silver" "Silver:" "TF_MapDonationLevel_Gold" "금:" "[english]TF_MapDonationLevel_Gold" "Gold:" "TF_MapDonationLevel_Platinum" "플래티넘:" "[english]TF_MapDonationLevel_Platinum" "Platinum:" "TF_MapDonationLevel_Diamond" "다이아몬드:" "[english]TF_MapDonationLevel_Diamond" "Diamond:" "TF_MapDonationLevel_Australium1" "12 캐럿의 오스트레일륨:" "[english]TF_MapDonationLevel_Australium1" "12-karat Australium:" "TF_MapDonationLevel_Australium2" "18 캐럿의 오스트레일륨" "[english]TF_MapDonationLevel_Australium2" "18-karat Australium:" "TF_MapDonationLevel_Australium3" "24 캐럿의 오스트레일륨" "[english]TF_MapDonationLevel_Australium3" "24-karat Australium:" "TF_MapDonationLevel_Unobtainium" "언옵타니움:" "[english]TF_MapDonationLevel_Unobtainium" "Unobtanium:" "medieval_setup_goal_red" "승리하려면 마지막 지점을 점령하고 지키세요!" "[english]medieval_setup_goal_red" "Capture and hold the final Control Point to win the game!" "medieval_setup_goal_blue" "성문을 열어 마지막 장악 지점을 점령하면 승리합니다!" "[english]medieval_setup_goal_blue" "Open the gate and capture the final Control Point to win the game!" "medieval_cap_a" "마을" "[english]medieval_cap_a" "the Town" "medieval_cap_b" "절벽" "[english]medieval_cap_b" "the Cliffside" "medieval_cap_c" "레드의 요새" "[english]medieval_cap_c" "Red's Keep" "TF_MedievalAttackDefend" "중세풍 공격 및 수비" "[english]TF_MedievalAttackDefend" "Medieval Attack / Defend" "TF_Tool_WinterKey" "겨울 축제용 상자 열쇠" "[english]TF_Tool_WinterKey" "Festive Winter Crate Key" "TF_Tool_WinterKey_Desc" "특별하게 만들어진 겨울 축제용 상자를 열어볼 수 있습니다.\n2011년 이후에는 평범한 열쇠로 바뀝니다." "[english]TF_Tool_WinterKey_Desc" "Used to open unusually festive locked winter crates.\nAfter 12/31/2010 this will turn into a normal key." "TF_Tool_BackpackExpander" "배낭 공간 확장기" "[english]TF_Tool_BackpackExpander" "Backpack Expander" "TF_Tool_BackpackExpander_Desc" "배낭에 100칸의 공간이 추가됩니다!\n(최대 2000칸)" "[english]TF_Tool_BackpackExpander_Desc" "Add 100 extra slots to your backpack!\n(2000 spaces maximum)" "TF_Set_Medieval_Medic" "중세풍 메딕" "[english]TF_Set_Medieval_Medic" "The Medieval Medic" "TF_Set_Hibernating_Bear" "겨울잠자는 곰" "[english]TF_Set_Hibernating_Bear" "The Hibernating Bear" "TF_Set_Experts_Ordnance" "폭발물 설치반" "[english]TF_Set_Experts_Ordnance" "The Expert's Ordnance" "Attrib_GestureSpeed_Increase" "착용 시 도발 속도 %s1% 증가" "[english]Attrib_GestureSpeed_Increase" "+%s1% faster taunt speed on wearer" "Attrib_AimingMoveSpeed_Decreased" "총열 회전중에 이동속도 %s1% 감소" "[english]Attrib_AimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% slower move speed while deployed" "Attrib_MapDonation" "%s1 - %s2" "[english]Attrib_MapDonation" "%s1 - %s2" "Attrib_FiresHealingBolts" "팀원을 치료하고 날아간 거리에 비례해 피해가 증가하는 특별한 화살을 발사합니다." "[english]Attrib_FiresHealingBolts" "Fires special bolts that heal teammates and deal damage based on distance traveled" "Attrib_EnablesAOEHeal" "도발 시: 근처에 있는 아군을 치료해줍니다." "[english]Attrib_EnablesAOEHeal" "On Taunt: Applies a healing effect to all nearby teammates" "Attrib_ChargeTime_Increase" "돌격 유지 시간 %s1 초 증가" "[english]Attrib_ChargeTime_Increase" "%s1 sec increase in charge duration" "Attrib_DropHealthPackOnKill" "처치 시: 소형 치료제 투척" "[english]Attrib_DropHealthPackOnKill" "On Kill: A small health pack is dropped" "Attrib_HitSelfOnMiss" "빗나갈 시 : 네가 맞는다, 얼간아" "[english]Attrib_HitSelfOnMiss" "On Miss: Hit yourself. Idiot." "Attrib_DmgFromRanged_Reduced" "소유 시 받는 원거리 피해 %s1%" "[english]Attrib_DmgFromRanged_Reduced" "%s1% damage from ranged sources while active" "Attrib_DmgFromMelee_Increased" "장착 시 받는 근거리 피해 %s1% 증가" "[english]Attrib_DmgFromMelee_Increased" "+%s1% damage from melee sources while active" "Attrib_BlastDamageToSelf_Increased" "자가 피해 %s1% 증가" "[english]Attrib_BlastDamageToSelf_Increased" "+%s1% damage to self" "Attrib_Particle20" "맵 후원 씰" "[english]Attrib_Particle20" "Map Stamps" "TF_UllapoolCaber_Desc" "얼굴을 날려버릴 위력만큼 충격에 민감한\n스코틀랜드제 폭탄입니다.\n정신이 제대로 박힌 사람이라면\n이걸 던지겠지만......." "[english]TF_UllapoolCaber_Desc" "High-yield Scottish face removal.\nA sober person would throw it..." "TF_BuffaloSteak_Desc" "효과 발동 시 이동속도가 증가하고\n주고 받는 피해가 소형 치명타로 적용되며\n근접무기 밖에 쓸 수 없습니다.\n\n빵이 왜 필요하겠나요?" "[english]TF_BuffaloSteak_Desc" "While under the effects, move speed is increased,\ndamage done and taken will be mini-crits,\nand the player may only use melee weapons.\n\nWho needs bread?" "TF_Unique_MediGun_QuickFix_Desc" "과치료가 불가능합니다.\n자신보다 빠른 대상을 치료 중일 경우 이동속도가 대상과 동일해집니다." "[english]TF_Unique_MediGun_QuickFix_Desc" "Can't overheal.\nMove at the speed of any faster heal target." "TF_SacredMedicine_Desc" "이 효과를 받는 동안\n이동속도가 증가하며,\n받는 피해와 가하는 피해가 소형 치명타로 적용됩니다." "[english]TF_SacredMedicine_Desc" "While under the effects, damage done\nand damage taken will be mini-crits.\nYou will also move much faster." "Store_Maps" "맵 제작자들을 도와주세요!" "[english]Store_Maps" "Maps" "Store_Price_New" "신상품!" "[english]Store_Price_New" "NEW!" "Store_Price_Sale" "할인 중!" "[english]Store_Price_Sale" "SALE!" "Store_MapsDesc" "여러분이 맵 우표를 구매할 때마다 지불한 모든 금액(세금을 제외한 금액)은 맵 제작자에게 돌아갑니다.\n\n또한 우표를 구매하면 멋진 세계 여행자의 모자를 무료로 받으실 수 있습니다! 이 모자는 여러분의 기부 정신을 나타낼 뿐만 아니라 여러분이 구매한 우표에 해당하는 맵에서는 특별한 입자 효과가 나타납니다." "[english]Store_MapsDesc" "When you purchase a map stamp, all the proceeds (net of any applicable tax) will go directly to the creators of the map.\n\nIn addition, you'll also receive this nifty World Traveler's Hat for free! Not only does it track your contributions, but also a special particle effect will be visible when you play on a map you've contributed towards." "Store_IntroTitle_Winter1" "행복한 호주식 크리스마스 되세요!" "[english]Store_IntroTitle_Winter1" "Happy Australian Christmas!" "Store_IntroText_Winter1" "성탄절? 하누카? 콴자? 가끔씩 에인 랜드씨 집에 놀러가기? 여러분이 올해를 어떻게 기념하든, 우린 24시간 내내 연중 무휴로 열려있을겁니다! 맞습니다! 우리는 여러분의 돈을 털어갈 준비가 되어있습니다. 이번 주말 Mann Co. 상점은 Polycount 묶음 아이템, 무기, 모자 등을 대폭 세일합니다. 회계사들이 이 사실을 알아채기 전에, 지금 사가십시오!\n\n이번 세일은 곧 끝날테니, 서두르세요!" "[english]Store_IntroText_Winter1" "Christmas? Hanukkah? Kwanzaa? Non-Occasional Get-Together at Ayn Rand's House? Whatever you're celebrating this year, we'll be here, open twenty-four hours a day, every day! That's right! We are ready to take your money. This weekend the Mann Co. Store is having deep discounts on our Polycount Pack items, weapons, hats and more. Buy them now, before the accountants realize what we're doing!\n\nHurry, because this offer ends soon!" "Store_IntroTitle_Winter2" "팀 포트리스 크리츠마스 할인!" "[english]Store_IntroTitle_Winter2" "Team Fortress Kritzmas Sale!" "Store_IntroText_Winter2" "Mann Co. 상점에 또다른 세일이 시작됩니다! 연휴를 기념해 한정 기간동안 엄청나게 많은 모자들이 믿을 수 없는 가격으로 낮아 졌습니다! 왜 다시 제정상인 가격이 될 때까지 기다리는 겁니까?\n\n우린 모든 팀포트리스 재고를 정리하는 중입니다, H부터 Ha까지 말이죠! 드디어, 항상 원했지만 꿈도 꾸지 못했던 모자를 스스로에게 선물하세요 (괜찮은 가격이었는데도 불구하고요)." "[english]Store_IntroText_Winter2" "The Mann Co. Store is having another sale! In honor of the holiday season, for a limited time, the prices on a staggering number of hats are UNREASONABLY LOW! Why wait until prices are reasonable again?\n\nWe're cleaning out the entire Team Fortress inventory, from H to Ha! Finally, give yourself the hat you always wanted but could never afford (even though it was sensibly priced)." "Store_IntroTitle_Winter3" "마지막 겨울 할인 판매!" "[english]Store_IntroTitle_Winter3" "Final Cold Weather Sale!" "Store_IntroText_Winter3" "아마도 이게 십년 만의 마지막 세일이 되겠죠. 즉, 우리는 여태까지 팔지 못했던 것들을... 지금 말도 안 되는 가격에 내놓고 있다는 겁니다! 맞습니다! 드디어 2001 유럽 연합 페인트 판매 조약이 만료됐고, 재가는 아직 승인되지 않았습니다. \n\n저 브뤼셀의 배불뚝이 자본가들이 다 쓸어가기 전에, 어서 이 아이템들을 차지하세요!" "[english]Store_IntroText_Winter3" "It's the final sale of the decade, possibly, and that means we're selling all the stuff we were prevented from selling... at LUDICROUS PRICES! That's right – the European Union Paint Sale Treaty of 2001 has finally expired, and the European Union Paint Sale Treaty of 2011 has yet to be ratified.\n\nGrab these items now, before the fat cats in Brussels get wind of it!" "Notification_System_Message" "시스템 메세지: %message%" "[english]Notification_System_Message" "System Message: %message%" "TF_UseBackpackExpander_Title" "배낭를 확장하시겠습니까?" "[english]TF_UseBackpackExpander_Title" "Expand Backpack?" "TF_UseBackpackExpander_Text" "정말 배낭의 크기를 %new_size%칸으로 늘리겠습니까? (%item_name% 아이템의 사용 횟수는 %uses_left%번 남아있습니다.)" "[english]TF_UseBackpackExpander_Text" "Are you sure you want to expand your backpack to %new_size% slots? (%item_name% has %uses_left% use(s) before it will be removed from your inventory)" "TF_UseBackpackExpanderFail_Title" "확장할 수 없습니다!" "[english]TF_UseBackpackExpanderFail_Title" "Cannot Expand!" "TF_UseBackpackExpanderFail_Text" "이미 배낭이 최대 크기까지 확장되어 있습니다." "[english]TF_UseBackpackExpanderFail_Text" "Your backpack has already been expanded to maximum capacity." "ArmoryFilter_Donationitems" "맵 스탬프 아이템들" "[english]ArmoryFilter_Donationitems" "Map Stamp Items" "TF_Armory_Item_Class_BackpackExpander" "이 아이템은 배낭 확장기입니다. 사용 시 배낭의 크기를 키워주며 아이템은 소모됩니다. 아이템을 사용하려면 배낭 내의 '사용' 단추를 클릭하십시오." "[english]TF_Armory_Item_Class_BackpackExpander" "This item is a Backpack Expander. When used, it will expand the size of your backpack and be consumed in the process. Click the 'Use' button in the backpack to start the process of applying it." "TF_Armory_Item_MapToken" "이 아이템을 구매해서 생긴 수익금은 관련 세금 부과의 모든 과정을 거친 뒤, 곧장 커뮤니티 회원에게 주어집니다.\n\n맵 도장이 25매 늘어날 때마다 멤버쉽 레벨이 증가합니다.\n\n종류와 갯수에 상관없이 처음으로 맵 도장을 구입하면 세계여행자의 모자를 드립니다." "[english]TF_Armory_Item_MapToken" "When this item is purchased, all the proceeds (net of any applicable tax) will go directly to the community members who made the map.\n\nMembership level for a map will increase for every 25 map stamps.\n\nA World Traveler's Hat will also be given out the first time any map stamp has been purchased." "TF_Armory_Item_BackpackExpander" "이 아이템을 사용하면 보관함에 빈 슬롯을 100개 추가해줍니다. 슬롯은 최대 2000칸까지만 확장할 수 있으니 주의하세요." "[english]TF_Armory_Item_BackpackExpander" "When this item is used, it will add 100 extra slots to your backpack. Note that there is a maximum of 2000 slots." "IT_Title" "아이템 실험" "[english]IT_Title" "Item Testing" "IT_CurrentlyTesting" "현재 실험 중:" "[english]IT_CurrentlyTesting" "Currently Testing:" "IT_ClassUsage" "실험 중인 클래스:" "[english]IT_ClassUsage" "Testing Classes:" "IT_Classes_All" "모든 클래스" "[english]IT_Classes_All" "All classes" "IT_Ok" "실험용 아이템 적용" "[english]IT_Ok" "Apply Test Items" "IT_Apply" "적용" "[english]IT_Apply" "Apply" "IT_TestingSlot_Weapon" "무기:" "[english]IT_TestingSlot_Weapon" "Weapon:" "IT_TestingSlot_Headgear" "머리장식:" "[english]IT_TestingSlot_Headgear" "Headgear:" "IT_TestingSlot_Misc1" "치장품 1:" "[english]IT_TestingSlot_Misc1" "Cosmetic 1:" "IT_TestingSlot_Misc2" "치장품 2:" "[english]IT_TestingSlot_Misc2" "Cosmetic 2:" "IT_BotAddition_Title" "봇:" "[english]IT_BotAddition_Title" "Bots:" "IT_Bot_AutoAdd" "자동으로 추가" "[english]IT_Bot_AutoAdd" "Auto-add" "IT_Bot_Add" "추가 :" "[english]IT_Bot_Add" "Add a:" "IT_Bot_RemoveAll" "모든 봇을 제거합니다" "[english]IT_Bot_RemoveAll" "Remove all bots" "IT_BotControl_Title" "봇 제어:" "[english]IT_BotControl_Title" "Bot Controls:" "IT_BotAnim_Title" "봇 조종:" "[english]IT_BotAnim_Title" "Bots should:" "IT_BotAnim_Idle" "서기" "[english]IT_BotAnim_Idle" "Stand" "IT_BotAnim_Crouch_Idle" "웅크리기" "[english]IT_BotAnim_Crouch_Idle" "Crouch" "IT_BotAnim_Run" "뛰기" "[english]IT_BotAnim_Run" "Run" "IT_BotAnim_Crouch_Walk" "오리걸음" "[english]IT_BotAnim_Crouch_Walk" "Crouch walk" "IT_BotAnim_Jump" "점프" "[english]IT_BotAnim_Jump" "Jump" "IT_BotAnim_ForceFire" "무기 발사" "[english]IT_BotAnim_ForceFire" "Fire weapons" "IT_BotAnim_Turntable" "지정된 장소에서 회전" "[english]IT_BotAnim_Turntable" "Rotate on the spot" "IT_BotAnim_ViewScan" "주위 둘러보기" "[english]IT_BotAnim_ViewScan" "Look around" "IT_BotAnimSpeed_Title" "조준 속도:" "[english]IT_BotAnimSpeed_Title" "Anim speed:" "IT_ExportLoadout" "테스트 설정 저장" "[english]IT_ExportLoadout" "Save Test Setup" "IT_ImportLoadout" "테스트 설정 불러오기" "[english]IT_ImportLoadout" "Load Test Setup" "IT_ImportLast" "가장 최근 설정을 불러오기" "[english]IT_ImportLast" "Load most recent" "IT_TestingFiles" "아이템 테스트 파일 (*.itf)" "[english]IT_TestingFiles" "Item Testing files (*.itf)" "IT_Item_Add" "추가" "[english]IT_Item_Add" "Add" "IT_Item_Edit" "편집" "[english]IT_Item_Edit" "Edit" "IT_Item_Remove" "X" "[english]IT_Item_Remove" "X" "IT_Title_0" "시험용 무기" "[english]IT_Title_0" "Test Weapon" "IT_Title_1" "머리장식 검사" "[english]IT_Title_1" "Test Headgear" "IT_Title_2" "치장품 1 시험" "[english]IT_Title_2" "Test Cosmetic 1" "IT_Title_3" "치장품 2 시험" "[english]IT_Title_3" "Test Cosmetic 2" "IT_YourModel" "당신의 새 모델:" "[english]IT_YourModel" "Your New Model:" "IT_MDL_Files" "모델 파일 (*.mdl)" "[english]IT_MDL_Files" "Model files (*.mdl)" "IT_NoModel" "" "[english]IT_NoModel" "" "IT_SelectModel" "모델 선택" "[english]IT_SelectModel" "Select Model" "IT_ItemType" "아이템 유형:" "[english]IT_ItemType" "Item Type:" "IT_ItemReplaces" "대체:" "[english]IT_ItemReplaces" "Replaces:" "IT_Bodygroups" "숨길 도형:" "[english]IT_Bodygroups" "Geometry to hide:" "IT_Bodygroup_Hat" "모자" "[english]IT_Bodygroup_Hat" "Hat" "IT_Bodygroup_Headphone" "헤드폰 (스카웃)" "[english]IT_Bodygroup_Headphone" "Headphones (Scout)" "IT_Bodygroup_Medals" "훈장 (솔저)" "[english]IT_Bodygroup_Medals" "Chest Medals (Soldier)" "IT_Bodygroup_Grenades" "수류탄 (솔저)" "[english]IT_Bodygroup_Grenades" "Chest Grenades (Soldier)" "IT_OtherOptions" "다른 옵션들:" "[english]IT_OtherOptions" "Other Options:" "IT_PaintTitle" "색상:" "[english]IT_PaintTitle" "Painted with:" "IT_PaintNone" "없음" "[english]IT_PaintNone" "Nothing" "IT_ItemReplaced_Select" "아이템 선택" "[english]IT_ItemReplaced_Select" "Select item" "IT_ItemReplaced_Invalid" "이 클래스들은 무기를 공유하지 않습니다." "[english]IT_ItemReplaced_Invalid" "These classes have no shared weapons" "IT_Explanation_PerClassSequences" "만약 여러 클래스가 쓸 수 있지만 각각의 클래스마다 다르게 부착하고 싶은 아이템이 있다면 이 옵션을 체크하십시오. 그 다음에, 당신의 모델에 9개의 프레임으로 반복되는 에니메이션을 추가하십시오. 이 때 각 프레임은 다음 각각의 클래스와 대응됩니다: 스카웃, 스나이퍼, 솔저, 데모맨, 메딕, 헤비, 파이로, 스파이, 엔지니어." "[english]IT_Explanation_PerClassSequences" "If you have an item worn by multiple classes, but you'd like it attached differently on each class, check this option. Then, add 9 single frame, looping animation sequences to your model, corresponding to: scout, sniper, soldier, demo, medic, heavy, pyro, spy, and engineer." "SystemMessage_WinterCrateWarning_2Hour" "겨울 축제 보급상자가 곧 사라집니다! 당신의 상자를 열 수 있는 시간이 2시간도 채 남지 않았습니다!" "[english]SystemMessage_WinterCrateWarning_2Hour" "Festive Winter Crates will disappear soon! You have less than two hours to open yours!" "SystemMessage_WinterCrateWarning_30Minute" "겨울 축제용 상자가 30분 후 사라집니다!" "[english]SystemMessage_WinterCrateWarning_30Minute" "Festive Winter Crates will disappear soon! Only thirty minutes until they are gone forever!" "TF_Duel_Refund_ForceTeamSwap" "%initiator% 님과 %target% 님 사이의 대결이 예기치 못하게 종료되었습니다. 두 명이 모두 같은 팀으로 배정되었기 때문입니다. %initiator% 님의 미니 대결 게임 아이템이 소모되지 않았습니다." "[english]TF_Duel_Refund_ForceTeamSwap" "The duel between %initiator% and %target% has ended, because a player has been switched to another team. A Dueling Mini-Game owned by %initiator% has not been consumed." "TF_Duel_CannotUse" "지금은 대결을 시작할 수 없습니다." "[english]TF_Duel_CannotUse" "Cannot initiate a duel at this time." "TF_Bundle_NastyWeapons" "성가신 무기더미" "[english]TF_Bundle_NastyWeapons" "Pile of Nasty Weapons" "TF_BigChief" "대족장" "[english]TF_BigChief" "The Big Chief" "TF_Tool_ChristmasKey2010" "양말 속 선물 열쇠" "[english]TF_Tool_ChristmasKey2010" "Stocking Stuffer Key" "TF_Tool_ChristmasKey2010_Desc" "누군가가 이 열쇠를 당신의 전투 양말속에 두고 갔습니다.\n아무 축제 상자나 일반 상자를 열 수 있을 것처럼 생겼군요." "[english]TF_Tool_ChristmasKey2010_Desc" "Someone left this key in your best pair of fightin' socks.\nIt looks like it will open any festive or normal crate." "TF_Unique_MediGun_QuickFix" "응급조치" "[english]TF_Unique_MediGun_QuickFix" "The Quick-Fix" "TF_Unique_BleedingSocketItem" "출혈금속" "[english]TF_Unique_BleedingSocketItem" "Leakium" "TF_Unique_BulletResistItem" "방탄금속" "[english]TF_Unique_BulletResistItem" "Bulletproofium" "TF_Unique_FireResistItem" "방화금속" "[english]TF_Unique_FireResistItem" "Fireproofium" "TF_Unique_BlastResistItem" "방폭금속" "[english]TF_Unique_BlastResistItem" "Blastproofium" "TF_Unique_HealthRegenItem" "응급처치금속" "[english]TF_Unique_HealthRegenItem" "Firstaidium" "TF_Unique_SpeedBoostItem" "질주금속" "[english]TF_Unique_SpeedBoostItem" "Sprintium" "TF_Unique_MetalRegenItem" "수확의" "[english]TF_Unique_MetalRegenItem" "Harvestine" "TF_Unique_CloakRegenItem" "은폐의" "[english]TF_Unique_CloakRegenItem" "Invisine" "TF_Unique_CloakConsumeItem" "효과지속의" "[english]TF_Unique_CloakConsumeItem" "Longvisine" "TF_Unique_RepairRateItem" "렌치의" "[english]TF_Unique_RepairRateItem" "Wrenchine" "TF_Unique_ConstructionRateItem" "건설의" "[english]TF_Unique_ConstructionRateItem" "Constructine" "TF_Iron_Curtain" "철의 장막" "[english]TF_Iron_Curtain" "The Iron Curtain" "TF_TTG_Watch" "열성자의 시계" "[english]TF_TTG_Watch" "The Enthusiast's Timepiece" "TF_Amputator" "절단기" "[english]TF_Amputator" "The Amputator" "TF_CrusadersCrossbow" "십자군의 석궁" "[english]TF_CrusadersCrossbow" "The Crusader's Crossbow" "TF_UllapoolCaber" "울라풀 막대" "[english]TF_UllapoolCaber" "The Ullapool Caber" "TF_LochNLoad" "로크 앤 로드" "[english]TF_LochNLoad" "The Loch-n-Load" "TF_BuffaloSteak" "버팔로 스테이크 샌드비치" "[english]TF_BuffaloSteak" "The Buffalo Steak Sandvich" "TF_GatlingGun" "황동 야수" "[english]TF_GatlingGun" "The Brass Beast" "TF_WarriorsSpirit" "전사의 혼" "[english]TF_WarriorsSpirit" "The Warrior's Spirit" "TF_CandyCane" "지팡이 사탕" "[english]TF_CandyCane" "The Candy Cane" "TF_Jag" "뾰족 렌치" "[english]TF_Jag" "The Jag" "TF_Claidheamohmor" "클레이브 모어" "[english]TF_Claidheamohmor" "The Claidheamh Mòr" "TF_BackScratcher" "효자손" "[english]TF_BackScratcher" "The Back Scratcher" "TF_BostonBasher" "보스턴 깡패" "[english]TF_BostonBasher" "The Boston Basher" "TF_FistsOfSteel" "강철 주먹" "[english]TF_FistsOfSteel" "The Fists of Steel" "TF_Weapon_RiftFireAxe" "RIFT 용암 도끼" "[english]TF_Weapon_RiftFireAxe" "RIFT Fire Axe" "TF_Weapon_RiftFireMace" "RIFT 화염 곤봉" "[english]TF_Weapon_RiftFireMace" "RIFT Fire Mace" "TF_Wearable_Apparel" "의복" "[english]TF_Wearable_Apparel" "Apparel" "TF_Homefront_Blindfold" "영웅의 하치마키" "[english]TF_Homefront_Blindfold" "Hero's Hachimaki" "TF_MNC_Hat" "경기 후원자" "[english]TF_MNC_Hat" "The Athletic Supporter" "TF_MNC_Hat_Desc" "[좋아하는 지역 팀 이름을 여기 입력]" "[english]TF_MNC_Hat_Desc" "[Insert Favorite Regional Team Here]" "TF_MNC_Mascot_Hat" "광팬" "[english]TF_MNC_Mascot_Hat" "The Superfan" "TF_MNC_Mascot_Outfit" "필수 액세서리" "[english]TF_MNC_Mascot_Outfit" "The Essential Accessories" "plr_nightfall_authors" "Aaron 'Psy' Garcha\nPaul Good" "[english]plr_nightfall_authors" "Aaron 'Psy' Garcha\nPaul Good" "pl_frontier_authors" "Patrick 'MangyCarface' Mulholland\nArhurt" "[english]pl_frontier_authors" "Patrick 'MangyCarface' Mulholland\nArhurt" "koth_lakeside_authors" "Valentin '3DNJ' Levillain" "[english]koth_lakeside_authors" "Valentin '3DNJ' Levillain" "TF_Nightfall" "Nightfall" "[english]TF_Nightfall" "Nightfall" "TF_MapToken_Nightfall" "맵 후원 씰 - Nightfall" "[english]TF_MapToken_Nightfall" "Map Stamp - Nightfall" "TF_MapToken_Nightfall_Desc" "수레밀기 맵\n\n제작자: Aaron 'Psy' Garcha, Paul Good\n\n이 아이템을 구매하시면 커뮤니티 맵 Nightfall의 제작자들을 직접 후원하실 수 있습니다. 여러분의 성원을 보여주세요!" "[english]TF_MapToken_Nightfall_Desc" "A Payload Race Map\n\nMade by Aaron 'Psy' Garcha and Paul Good\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Nightfall community map. Show your support today!" "TF_Frontier" "Frontier" "[english]TF_Frontier" "Frontier" "TF_MapToken_Frontier" "맵 후원 씰 - Frontier" "[english]TF_MapToken_Frontier" "Map Stamp - Frontier" "TF_MapToken_Frontier_Desc" "수레밀기 맵\n\n제작자: Patrick 'MangyCarface' Mulholland, Arhurt\n\n이 아이템을 구매하시면 커뮤니티 맵 Frontier의 제작자들을 직접 후원하실 수 있습니다. 여러분의 성원을 보여주세요!" "[english]TF_MapToken_Frontier_Desc" "A Payload Map\n\nMade by Patrick 'MangyCarface' Mulholland and Arhurt\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Frontier community map. Show your support today!" "TF_Lakeside" "Lakeside" "[english]TF_Lakeside" "Lakeside" "TF_MapToken_Lakeside" "맵 후원 씰 - Lakeside" "[english]TF_MapToken_Lakeside" "Map Stamp - Lakeside" "TF_MapToken_Lakeside_Desc" "언덕의 왕 맵\n\n제작자: Valentin '3DNJ' Levillain\n\n이 아이템을 구매하시면 커뮤니티 맵 Lakeside의 제작자를 직접 후원하실 수 있습니다. 여러분의 성원을 보여주세요!" "[english]TF_MapToken_Lakeside_Desc" "A King of the Hill Map\n\nMade by Valentin '3DNJ' Levillain\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Lakeside community map. Show your support today!" "Tournament_Countdown_Sec" "%s1초 후에 시작합니다...... 'F4'키로 취소할 수 있습니다" "[english]Tournament_Countdown_Sec" "Starting in %s1 second... 'F4' to cancel" "TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_NAME" "틈새 비집기" "[english]TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_NAME" "Riftwalker" "TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_DESC" "엔지니어가 설치한 텔레포터로 이동한 뒤 5초 안에 적을 처치하십시오" "[english]TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_DESC" "Kill an enemy within 5 seconds of you traveling through an Engineer's teleporter." "TF_Tool_ClaimCode_Desc" "이 아이템은 귀하에게 한 개의 클레임 코드를 줄 것입니다." "[english]TF_Tool_ClaimCode_Desc" "This item will grant you one claim code." "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode_Desc" "배낭에서 코드를 입력하면 RIFT에서 사용 가능한 모자를 받을 수 있습니다." "[english]TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode_Desc" "This item will grant you a code to receive a hat in Rift. Use it from your backpack to claim the code." "Attrib_SetDamageType_Ignite" "명중 시: 대상이 화염에 휩싸입니다." "[english]Attrib_SetDamageType_Ignite" "On Hit: target is engulfed in flames" "Attrib_Minicrit_Vs_Burning_Player" "불타는 플레이어 대상 100% 소형 치명타" "[english]Attrib_Minicrit_Vs_Burning_Player" "100% minicrits vs burning players" "TF_Unique_RiftFireAxe" "날카로운 화산 파편" "[english]TF_Unique_RiftFireAxe" "Sharpened Volcano Fragment" "TF_Unique_RiftFireMace" "해를 품은 막대" "[english]TF_Unique_RiftFireMace" "The Sun-on-a-Stick" "TF_RiftFireAxe_Desc" "휴대성을 강화해 대자연이 빚어낸 본래의\n화산보다 더욱 뛰어난 모습을 갖추었습니다.\n현대 과학으로는 도대체 어디서 용암이\n흘러나오는 것인지 규명할 수 없습니다." "[english]TF_RiftFireAxe_Desc" "Improves upon Mother Nature's original\ndesign for volcanos by increasing portability.\nModern science is unable to explain exactly\nwhere the lava is coming from." "TF_RiftFireMace_Desc" "뽀족한 끝부분으로 다른 사람을 찌르세요." "[english]TF_RiftFireMace_Desc" "Spiky end goes into other man." "rarity1" "진품" "[english]rarity1" "Genuine" "MMenu_ShowPromoCodes" "홍보 코드 보기" "[english]MMenu_ShowPromoCodes" "View Promotional Codes" "TF_UseClaimCode_Title" "클레임 코드란?" "[english]TF_UseClaimCode_Title" "Claim Code?" "TF_UseClaimCode_Text" "%claim_type% 코드를 정말 승인할까요? 승인된 코드는 귀하의 계정에 영구적으로 귀속될 것입니다." "[english]TF_UseClaimCode_Text" "Are you sure you want to claim this code: %claim_type%? The claim code will be permanently attached to your account." "TF_TradeWindow_PartnerIsTyping" "%s1님이 입력하고 있습니다." "[english]TF_TradeWindow_PartnerIsTyping" "%s1 is typing a message." "GameUI_CrosshairNone" "기본 설정" "[english]GameUI_CrosshairNone" "Default" "Attrib_Particle16" "강렬한 플라스마" "[english]Attrib_Particle16" "Vivid Plasma" "TF_Weapon_SoldierSashimono" "사시모노" "[english]TF_Weapon_SoldierSashimono" "Sashimono" "TF_Weapon_Gunbai" "군배" "[english]TF_Weapon_Gunbai" "Gunbai" "TF_Weapon_Kunai" "쿠나이" "[english]TF_Weapon_Kunai" "Kunai" "TF_Weapon_SoldierKatana" "도검" "[english]TF_Weapon_SoldierKatana" "Katana" "TF_Tool_Gift_Desc" "이 아이템은 포장되어 있습니다. 당신이 포장하셨다면 이걸 다른 사람에게 줄 수 있고, 당신이 이걸 받으셨다면 포장을 풀 수 있습니다!" "[english]TF_Tool_Gift_Desc" "This item is a wrapped gift. You can give to someone if you wrapped it, or unwrap it if you received it!" "TF_NoiseMaker_Shogun" "소음 발생기 - 거문고" "[english]TF_NoiseMaker_Shogun" "Noise Maker - Koto" "TF_Bundle_ShogunPromoComplete" "제왕의 잡동사니들" "[english]TF_Bundle_ShogunPromoComplete" "The Emperor's Assortment" "TF_Bundle_ShogunPromoComplete_Desc" "전부 다 모음.\n이 시는 거짓 아님\n여덟 개 모음." "[english]TF_Bundle_ShogunPromoComplete_Desc" "Get all eight items.\nThis haiku is not lying.\nGet. All. Eight. Items:" "TF_SoldierSashimono" "전복자" "[english]TF_SoldierSashimono" "Concheror" "TF_SoldierSashimono_Desc" "증진 발동 시\n아군이 입힌 피해\n체력이 되네" "[english]TF_SoldierSashimono_Desc" "With buff, some damage\nDished out by nearby teammates\nComes back as healing" "TF_Gunbai" "죽음의 부채" "[english]TF_Gunbai" "Fan O'War" "TF_Kunai" "묵인자의 쿠나이" "[english]TF_Kunai" "Conniver's Kunai" "TF_Kunai_Desc" "시작은 약골/n죽이는 것으로써/n체력 훔치네" "[english]TF_Kunai_Desc" "Start off with low health\nKill somebody with this knife\nSteal all of their health" "TF_SpyOniMask" "무우자비" "[english]TF_SpyOniMask" "Noh Mercy" "TF_SpyOniMask_Desc" "골초 법국인\n그늘로 숨어, 공격\n섬뜩한 가면" "[english]TF_SpyOniMask_Desc" "Chain-smoking Frenchman\nSkulks in shadows, then attacks \nTerrifying mask" "TF_MedicGeishaHair" "게이샤 아자씨" "[english]TF_MedicGeishaHair" "Geisha Boy" "TF_MedicGeishaHair_Desc" "개구리 폴짝\n연꽃 땅으로 내려\n여자된 메딕" "[english]TF_MedicGeishaHair_Desc" "Frog leaps into pond\nLotus blossoms fall to earth\nMedic has girl's hair" "TF_HeavyTopknot" "아무가또 무섭지 안타!" "[english]TF_HeavyTopknot" "Dread Knot" "TF_HeavyTopknot_Desc" "끔찍한 머리\n뚱보가 나타나자\n울보는 움찔" "[english]TF_HeavyTopknot_Desc" "Crybabies cower\nAt the approach of fat man\nWith terrible hair" "TF_SoldierKatana" "반쯤 자토이치" "[english]TF_SoldierKatana" "Half-Zatoichi" "TF_SoldierKatana_Desc" "솔저와 데모/n검으로 겨룸하네/n한 방을 위해" "[english]TF_SoldierKatana_Desc" "Soldiers and Demos\nCan duel with katanas\nFor a one-hit kill" "TF_DemoKabuto" "싸물-아이" "[english]TF_DemoKabuto" "Samur-Eye" "TF_DemoKabuto_Desc" "술꾼 데모맨\n투구 쓰자 넋잃어\n전쟁 놓치네" "[english]TF_DemoKabuto_Desc" "One-eyed Scottish drunk\nDons his helmet for battle\nBlacks out, misses war" "Gametype_AttackDefense" "공격 및 수비" "[english]Gametype_AttackDefense" "Attack / Defense" "ShowDuplicateItemsCheckbox" "복제된 아이템 표시" "[english]ShowDuplicateItemsCheckbox" "Show Duplicate Items" "Attrib_TradableAfterDate" "\n%s1 이후에 거래 가능" "[english]Attrib_TradableAfterDate" "\nTradable After: %s1" "Attrib_Store_TradableAfterDate" "며칠 뒤 거래 가능합니다" "[english]Attrib_Store_TradableAfterDate" "Becomes Tradable After a Few Days" "Attrib_Store_Purchased" "거래할 수 없으며 제작에 사용할 수 없습니다" "[english]Attrib_Store_Purchased" "Will Not Be Tradable or Usable in Crafting" "Attrib_Sanguisuge" "백스탭 시: 죽은 적의 체력을 흡수합니다." "[english]Attrib_Sanguisuge" "On Backstab: Absorbs the health from your victim." "Attrib_Honorbound" "명예를 걸어야 함: 한 번 잡으면 상대를 죽이기 전까지는 놓을 수 없습니다." "[english]Attrib_Honorbound" "Honorbound: Once drawn cannot be sheathed until it kills." "Attrib_MarkForDeath" "타격 시: 각각의 대상이 죽음의 표적이 됩니다. 표적이 된 대상은 모든 피해를 소형 치명타로 받습니다." "[english]Attrib_MarkForDeath" "On Hit: One target at a time is marked for death, causing all damage taken to be mini-crits" "Attrib_RestoreHealthOnKill" "처치 시: 체력 %s1% 회복" "[english]Attrib_RestoreHealthOnKill" "On Kill: Restores you to %s1% health" "IT_ExistingItem" "또는 존재하는 아이템:" "[english]IT_ExistingItem" "Or an existing item:" "TF_call_vote" "투표 요청" "[english]TF_call_vote" "Call vote" "TF_Chat_Coach" "*지도* %s1 : %s2" "[english]TF_Chat_Coach" "*COACH* %s1 : %s2" "TF_Weapon_Flaregun_Detonator" "기폭 장치" "[english]TF_Weapon_Flaregun_Detonator" "The Detonator" "Achievement_Group_2000" "리플레이 업데이트 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_2000" "Replay Update (%s1 of %s2)" "Backpack_SortBy_Rarity" "품질로 정렬" "[english]Backpack_SortBy_Rarity" "Sort by Quality" "Attrib_NewUsersHelped" "도움을 준 신규 유저: %s1명" "[english]Attrib_NewUsersHelped" "New Users Helped: %s1" "TF_Weapon_Flaregun_Detonator_Desc" "보조 기능: 조명탄을 기폭시킵니다." "[english]TF_Weapon_Flaregun_Detonator_Desc" "Alt-Fire: Detonate flare." "TF_Unique_BattleSaw_Desc" "적의 체력을 볼 수 있습니다." "[english]TF_Unique_BattleSaw_Desc" "Allows you to see an enemy's health." "TF_SaveReplay" "여러분의 현재 플레이나 지난 플레이를 리플레이로 저장합니다" "[english]TF_SaveReplay" "Save a replay of your current or last life" "TF_ToggleReplayDirections" "리플레이 팁 전환" "[english]TF_ToggleReplayDirections" "Toggle replay tips" "TF_freezecam_replay" "[%s1] 리플레이를 만드세요!" "[english]TF_freezecam_replay" "[%s1] Create a replay!" "Replay_Download" "다운로드" "[english]Replay_Download" "Download" "Replay_Delete" "삭제" "[english]Replay_Delete" "Delete" "Replay_Save" "저장" "[english]Replay_Save" "Save" "Replay_NameYourReplay" "리플레이의 제목을 정해주세요" "[english]Replay_NameYourReplay" "NAME YOUR REPLAY" "Replay_Untitled" "제목 없음 %s1" "[english]Replay_Untitled" "Untitled %s1" "Replay_EnterYourName" "나중에 이 리플레이를 찾을 수 있도록 이곳에 제목을 적어주십시오." "[english]Replay_EnterYourName" "Enter a name here to help you identify this Replay later." "Replay_StartDownloadAuto" "서버에서 리플레이 파일이 이용 가능해질 때 자동으로 다운로드됩니다." "[english]Replay_StartDownloadAuto" "Start download automatically when Replay file is available on server." "Replay_NeverShowAgain" "다시 보지 않기!" "[english]Replay_NeverShowAgain" "Never show this again!" "Replay_NameYourTake" "촬영분의 제목을 정해주세요" "[english]Replay_NameYourTake" "NAME YOUR TAKE" "Replay_NameFinePrint" "나중에 이 촬영분을 찾을 수 있도록 이곳에 제목을 적어주십시오." "[english]Replay_NameFinePrint" "Enter a name here to help you identify this take later." "Replay_Discard" "X 변경 취소하기" "[english]Replay_Discard" "X DISCARD" "Replay_SavePerformance" "저장" "[english]Replay_SavePerformance" "SAVE" "Replay_GotoTickTitle" "특정 시간으로 건너 뛰기" "[english]Replay_GotoTickTitle" "Jump to Time" "Replay_GotoTickRewindText" "%time%으로 되돌아가시겠습니까? 리플레이를 되감는 동안 시간이 약간 걸릴 것입니다." "[english]Replay_GotoTickRewindText" "Jump back to %time%? It will take a moment to rewind the replay." "Replay_GotoTickFastForwardText" "%time%로 건너 뛰시겠습니까?" "[english]Replay_GotoTickFastForwardText" "Jump forward to %time%?" "Replay_DiscardTitle" "변경을 취소합니까?" "[english]Replay_DiscardTitle" "Discard changes?" "Replay_DiscardChanges" "저장하지 않은 변경 사항이 있습니다. 정말로 취소할까요?\n\n참고: 좌측 상단의 메뉴에 있는 '저장' 또는 '다른 이름으로 저장'으로 저장할 수 있습니다." "[english]Replay_DiscardChanges" "You have unsaved changes. Discard?\n\nNOTE: You can save by clicking the menu button in the top left and selecting SAVE or SAVE AS." "Replay_ExitEditorTitle" "완료하시겠습니까?" "[english]Replay_ExitEditorTitle" "Done?" "Replay_BackToReplays" "이 선택은 여러분을 리플레이로 되돌아가게 만들 것입니다." "[english]Replay_BackToReplays" "This will take you back to your replays." "ReplayBrowserDlg_Downloaded" "다운로드됨" "[english]ReplayBrowserDlg_Downloaded" "Downloaded" "ReplayBrowserDlg_Rendered" "만들어짐" "[english]ReplayBrowserDlg_Rendered" "Rendered" "ReplayBrowserDlg_Deletion" "남은 시간" "[english]ReplayBrowserDlg_Deletion" "Time Remaining" "ReplayBrowserDlg_Filename" "파일 이름" "[english]ReplayBrowserDlg_Filename" "Filename" "ReplayBrowserDlg_Map" "맵" "[english]ReplayBrowserDlg_Map" "Map" "ReplayBrowserDlg_Server" "서버" "[english]ReplayBrowserDlg_Server" "Server" "ReplayBrowserDlg_RecordTime" "녹화됨" "[english]ReplayBrowserDlg_RecordTime" "Recorded" "ReplayBrowserDlg_Length" "길이" "[english]ReplayBrowserDlg_Length" "Length" "ReplayBrowserDlg_Size" "크기 (MB)" "[english]ReplayBrowserDlg_Size" "Size (MB)" "ReplayBrowserDlg_NoDemos" "표시할 데모가 없습니다." "[english]ReplayBrowserDlg_NoDemos" "No demos to display." "ReplayBrowserDlg_ShowAll" "모두 보기" "[english]ReplayBrowserDlg_ShowAll" "Show All" "Replay_MyReplays" "리플레이" "[english]Replay_MyReplays" "REPLAYS" "Replay_Replay" "리플레이" "[english]Replay_Replay" "REPLAYS" "Replay_Connecting" "연결 중" "[english]Replay_Connecting" "CONNECTING" "Replay_RecordingInProgress" "녹화 진행 중" "[english]Replay_RecordingInProgress" "RECORDING IN PROGRESS" "Replay_Error" "오류" "[english]Replay_Error" "ERROR" "Replay_Downloading" "내려받는 중" "[english]Replay_Downloading" "DOWNLOADING" "Replay_UnrenderedReplays" "임시 리플레이 (%s1) :" "[english]Replay_UnrenderedReplays" "TEMPORARY REPLAYS (%s1) :" "Replay_SavedMovies" "저장된 동영상 (%s1) :" "[english]Replay_SavedMovies" "SAVED MOVIES (%s1) :" "Replay_ConversionWarning" "이 동영상은 일시적이므로 저장을 하지 않으면 다음 게임 업데이트 때 없어질 수 있습니다." "[english]Replay_ConversionWarning" "These are temporary, and unless saved, may be lost with the next game update." "Replay_RenderAll" "모두 저장..." "[english]Replay_RenderAll" "SAVE ALL..." "Replay_StartRecord" "이 서버는 현재 리플레이를 찍을 준비가 되어있습니다." "[english]Replay_StartRecord" "The server is ready to capture replays." "Replay_EndRecord" "서버가 더 이상 리플레이를 촬영하지 않습니다. 이미 저장된 리플레이를 내려받을 수 있습니다." "[english]Replay_EndRecord" "The server is no longer capturing replays. Any replays saved are now ready for download." "Replay_ReplaysAvailable" "이전 라운드의 리플레이들을 다운로드할 준비가 되었습니다." "[english]Replay_ReplaysAvailable" "Replays from the previous round are now ready for download." "Replay_ReplaySavedAlive" "이번 플레이 이후에 여러분의 리플레이가 다운로드될 것입니다." "[english]Replay_ReplaySavedAlive" "Your Replay will begin downloading after this life." "Replay_ReplaySavedDead" "여러분의 리플레이가 저장되었고 곧 다운로드를 시작할 것입니다." "[english]Replay_ReplaySavedDead" "Your Replay has been saved and will begin downloading momentarily." "Replay_AlreadySaved" "리플레이가 이미 만들어졌습니다! 감상하려면 메인 메뉴에서 리플레이를 누르세요." "[english]Replay_AlreadySaved" "Replay already created! Click REPLAYS in the main menu to watch it." "Replay_NotEnabled" "이 서버에서는 리플레이를 사용할 수 없습니다." "[english]Replay_NotEnabled" "Replay is currently disabled on this server." "Replay_NotRecording" "이 서버는 현재 리플레이를 촬영하지 않고 있습니다." "[english]Replay_NotRecording" "The server is not capturing replays right now." "Replay_ConnectRecording" "이 서버에서 리플레이 기능을 사용할 수 있습니다.\n언제든지 [ %s1 ] 키를 눌러서 현재 플레이에 대한 리플레이를 만들 수 있습니다.\n\n참고: 관전 중에는 이전 플레이에 대한 리플레이가 만들어집니다." "[english]Replay_ConnectRecording" "This server is replay capable.\nPress [ %s1 ] at any time to create a replay for your current life.\n\nNote: If done while spectating, your previous life will be used." "Replay_ReplaySaveContext" "언제든지 [ %s1 ] 키를 눌러서 그 때의 플레이에 대한 리플레이로 만들 수 있습니다. 만약 관전 중이라면, 이전 플레이에 대한 리플레이가 만들어질 것입니다." "[english]Replay_ReplaySaveContext" "Press [ %s1 ] at any time to create a replay for that life. If done while spectating, your previous life will be saved." "Replay_HideThisMessage" "이 메시지를 숨기려면 [ %s1 ] 키를 누르세요" "[english]Replay_HideThisMessage" "[ %s1 ] to hide this message" "Replay_DefaultServerError" "방금 전 라운드의 리플레이를 처리하는 중 서버에서 오류가 발생했습니다." "[english]Replay_DefaultServerError" "The server encountered an error in processing Replays for the last round." "Replay_NoReplays" "현재 여러분은 리플레이가 없습니다.\n게임 도중에 %s1 단추를 눌러 만들 수 있습니다." "[english]Replay_NoReplays" "Currently you have no replays.\nPress [ %s1 ] during a game to create one." "Replay_NoMovies" "현재 여러분은 저장된 동영상을 가지고 있지 않습니다.\n여러분은 이제 리플레이를 저장해서 멋진 동영상을 만들고\n친구들과 함께 즐길 수 있습니다." "[english]Replay_NoMovies" "Currently you have no saved movies.\nYou can save replays into movies and share them\nwith your friends." "Replay_NoCuts" "현재 플레이어는 촬영분이 없습니다. 아래의 보기 및 편집 버튼을 클릭하시고, 리플레이를 불러온 뒤, 단투를 눌러서 리플레이 편집기에 들어갈 수 있습니다." "[english]Replay_NoCuts" "Currently you have no takes. Click the watch button below, then once the replay loads, press to enter the replay editor." "Replay_Kills" "처치" "[english]Replay_Kills" "KILLS" "Replay_KilledBy" "다음 플레이어에 의해 사망:" "[english]Replay_KilledBy" "Killed by:" "Replay_OnMap" "맵" "[english]Replay_OnMap" "ON MAP" "Replay_Life" "길이" "[english]Replay_Life" "LENGTH" "Replay_RenderTime" "렌더링 시간" "[english]Replay_RenderTime" "RENDER TIME" "Replay_Watch" "보기 / 편집" "[english]Replay_Watch" "WATCH / EDIT" "Replay_YouTubeUpload" "YOUTUBE에 올리기" "[english]Replay_YouTubeUpload" "YOUTUBE IT" "Replay_YouTube" "YouTube™" "[english]Replay_YouTube" "YouTube™" "Replay_YouTubeView" "YouTube에서 보기" "[english]Replay_YouTubeView" "View on YouTube" "Replay_YouTubeShareURL" "URL 복사하기" "[english]Replay_YouTubeShareURL" "Copy URL" "Replay_CopyURL_Title" "URL을 복사했습니다!" "[english]Replay_CopyURL_Title" "Copied URL!" "Replay_CopyURL_Text" "이 비디오의 YouTube™ URL이 클립보드에 복사되었습니다." "[english]Replay_CopyURL_Text" "The movie's YouTube™ URL has been copied to your clipboard." 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"Replay_RenderReplay" "리플레이 렌더링" "[english]Replay_RenderReplay" "RENDER REPLAY" "Replay_RenderReplays" "동영상 렌더링" "[english]Replay_RenderReplays" "RENDER MOVIES" "Replay_OlderMovies" "더 오래된 동영상들:" "[english]Replay_OlderMovies" "OLDER MOVIES:" "Replay_Rendered" "동영상" "[english]Replay_Rendered" "MOVIES" "Replay_Go" "시작!" "[english]Replay_Go" "GO!" "Replay_HighestVideo" "제일 높은 수준의 비디오 설정으로 렌더링 하기" "[english]Replay_HighestVideo" "Render with highest video settings" "Replay_QuitWhenDone" "완료되면 끄기" "[english]Replay_QuitWhenDone" "Quit when done" "Replay_EnableAntiAliasing" "안티앨리어싱 켜기" "[english]Replay_EnableAntiAliasing" "Enable Antialiasing" "Replay_EnableVoicePlayback" "녹음된 보이스 기록하기" "[english]Replay_EnableVoicePlayback" "Record voice playback" "Replay_OverrideFov" "시야각 강제:" "[english]Replay_OverrideFov" "Override FOV:" "Replay_DeleteDenialTitle" "리플레이를 지울 수 없음" "[english]Replay_DeleteDenialTitle" "Can't delete Replay" "Replay_DeleteDenialText" "이 리플레이를 삭제하려면 관련된 모든 렌더링된 영상을 지워야 합니다." 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"[english]Replay_NukePerformanceChanges" "Changes after the current time will be discarded if you choose to proceed.\n\nAny new changes made from this point will be recorded in their place." "Replay_UseQuickTimePlayer" "저장된 동영상을 볼 때 QuickTime을 사용하는 것을 추천합니다." "[english]Replay_UseQuickTimePlayer" "It is recommended that you use QuickTime to view saved movies." "Replay_ThanksIWill" "고맙습니다. 그렇게 할게요." "[english]Replay_ThanksIWill" "Thanks, I will" "Replay_SaveAs" "다른 이름으로 저장..." "[english]Replay_SaveAs" "Save As..." 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"[english]Replay_ExportMovieError_Text" "Unable to export the movie to the location specified. Please ensure that there is enough disk space and that you have sufficient permissions." "Replay_ExportMovieSuccess_Title" "성공" "[english]Replay_ExportMovieSuccess_Title" "Success" "Replay_ExportMovieSuccess_Text" "동영상을 성공적으로 저장했습니다!" "[english]Replay_ExportMovieSuccess_Text" "The movie has been exported successfully!" "Replay_MovieFiles" "QuickTime 동영상" "[english]Replay_MovieFiles" "QuickTime Movie" "Replay_PerfTip_EnterPerfMode" "리플레이 편집기에 들어가려면, Space 키를 누르세요." "[english]Replay_PerfTip_EnterPerfMode" "To enter the replay editor, press space." "Replay_PerfTip_ExitPerfMode" "리플레이 편집기에서 나가신 뒤 일시정지를 해제하시려면 Space를 누르세요." "[english]Replay_PerfTip_ExitPerfMode" "To exit the replay editor and unpause, press space." "Replay_PerfTip_ExitFreeCam" "마우스 커서를 풀기 위해 좌클릭하십시오." "[english]Replay_PerfTip_ExitFreeCam" "To release the mouse cursor, left-click." "Replay_PerfTip_EnterFreeCam" "카메라를 회전시키시려면 표시 영역에서 마우스 오른쪽 단추를 누르고 마우스를 움직입니다.\n수평이동을 하려면 'W'·'A'·'S'·'D' 단추를 이용합니다.\n수직이동을 하시려면 'Z' 와 'X' 키를 이용합니다." "[english]Replay_PerfTip_EnterFreeCam" "To rotate the camera, left-click in the viewport and move the mouse.\nTo move around horizontally, use the 'W' / 'A' / 'S' / 'D' keys.\nFor vertical movement, use 'Z' and 'X'." "Replay_PerfTip_InPointSet" "시작 부분을 설정했습니다." "[english]Replay_PerfTip_InPointSet" "In point set." "Replay_PerfTip_InPointRemoved" "시작 부분을 제거했습니다." "[english]Replay_PerfTip_InPointRemoved" "In point removed." "Replay_PerfTip_OutPointSet" "마치는 부분을 설정했습니다." "[english]Replay_PerfTip_OutPointSet" "Out point set." "Replay_PerfTip_OutPointRemoved" "마치는 부분을 제거했습니다." "[english]Replay_PerfTip_OutPointRemoved" "Out point removed." "Replay_PerfTip_NowRecording" "녹화를 시작합니다." "[english]Replay_PerfTip_NowRecording" "Recording started." "Replay_PerfTip_Snip" "*싹둑*" "[english]Replay_PerfTip_Snip" "*SNIP*" "Replay_PerfTip_Saved" "저장했습니다." 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"[english]Replay_EditorButtonTip_FfHardButton" "fast forward to the end of the replay or the\nout point, if one is set" "Replay_EditorButtonTip_OutButton" "마치는 부분 - 영상이 끝나는 부분을 설정합니다." "[english]Replay_EditorButtonTip_OutButton" "out point - sets the end point for the take" "Replay_EditorButtonTip_FirstPersonButton" "1인칭 카메라" "[english]Replay_EditorButtonTip_FirstPersonButton" "first person camera" "Replay_EditorButtonTip_ThirdPersonButton" "3인칭 카메라" "[english]Replay_EditorButtonTip_ThirdPersonButton" "third person camera" "Replay_EditorButtonTip_FreeCamButton" "자유 시점" "[english]Replay_EditorButtonTip_FreeCamButton" "free camera" "Replay_ClientSideDisabled" "서버가 예상치 못한 행동을 하여 리플레이 기능이 비활성화 되었습니다." "[english]Replay_ClientSideDisabled" "Replay has been disabled due to unexpected server behavior." "Replay_ClientSideEnabled" "서버의 오동작으로 인해 리플레이가 되돌려졌습니다." "[english]Replay_ClientSideEnabled" "Replay has recovered from unexpected server behavior." 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"Replay_DL_Err_SI_BlockReadFailed" "다운로드한 세션 블록 버퍼를 읽을 수 없습니다." "[english]Replay_DL_Err_SI_BlockReadFailed" "Could not read from downloaded session block buffer." "Replay_DL_Err_SI_NotEnoughData" "다운로드한 세션 정보 파일 안에 헤더 구성을 위한 정보가 부족합니다." "[english]Replay_DL_Err_SI_NotEnoughData" "The session info file downloaded but did not have enough data to constitute a header." "Replay_DL_Err_SI_InvalidUncompressedSize" "다운로드된 세션 정보에 적혀있는 압축 해제된 데이터 크기 값이 올바르지 않습니다." "[english]Replay_DL_Err_SI_InvalidUncompressedSize" "The session info downloaded specified an invalid uncompressed payload size." "Replay_DL_Err_SI_PayloadDecompressFailed" "세션 정보 데이터 압축 풀기에 실패하였습니다." "[english]Replay_DL_Err_SI_PayloadDecompressFailed" "Session info payload decompression failed." "Replay_DL_Err_SI_PayloadHashFailed" "세션 정보 데이터의 해시값이 올바르지 않습니다." "[english]Replay_DL_Err_SI_PayloadHashFailed" "Session info payload hash was invalid." 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"[english]Replay_DL_Err_HTTP_CantBindSocket" "Couldn't bind socket" "Replay_DL_Err_HTTP_CantConnect" "연결할 수 없음" "[english]Replay_DL_Err_HTTP_CantConnect" "Couldn't connect" "Replay_DL_Err_HTTP_NoHeaders" "헤더 없음" "[english]Replay_DL_Err_HTTP_NoHeaders" "No headers" "Replay_DL_Err_HTTP_NonExistent" "존재하지 않는 파일" "[english]Replay_DL_Err_HTTP_NonExistent" "Non existent file" "Replay_DL_Err_HTTP_Prefix" "다음과 같은 이유로 리플레이 내려받기에 실패했습니다: %err%" "[english]Replay_DL_Err_HTTP_Prefix" "Replay download failed for the following reason: %err%" "Replay_Err_Report_Prefix" "한가지 이상의 리플레이 오류가 발생:\n\n" "[english]Replay_Err_Report_Prefix" "One or more replay errors have occurred:\n\n" "Replay_Err_SessionInfo_BadSessionName" "세션 정보의 세션 이름이 잘못됨." "[english]Replay_Err_SessionInfo_BadSessionName" "Bad session name in session info." "Replay_Err_SessionInfo_BadStartTick" "세션 정보에 잘못된 시작 시각이 있음." "[english]Replay_Err_SessionInfo_BadStartTick" "Bad start tick in session info." "Replay_Err_Recon_Fail" "재구성에 실패했습니다. 리플레이를 재생할 수 없습니다." "[english]Replay_Err_Recon_Fail" "Reconstruction failed. Unable to play replay." "Replay_Err_Recon_BlockDNE" "하나 이상의 세션 블록이 디스크 내에 존재하지 않습니다." "[english]Replay_Err_Recon_BlockDNE" "One or more session blocks do not exist on disk." "Replay_Err_Recon_ZeroLengthBlock" "0초의 세션 블록 길이." "[english]Replay_Err_Recon_ZeroLengthBlock" "Zero-length session block." "Replay_Err_Recon_OutOfMemory" "메모리 부족." "[english]Replay_Err_Recon_OutOfMemory" "Ran out of memory." "Replay_Err_Recon_FailedToRead" "세션 블록을 읽는데 실패했습니다." "[english]Replay_Err_Recon_FailedToRead" "Failed to read session block." "Replay_Err_Recon_Alloc" "메모리 부족." "[english]Replay_Err_Recon_Alloc" "Ran out of memory." "Replay_Err_Recon_Decompression" "블록 파일 압축 풀기를 실패하였습니다." "[english]Replay_Err_Recon_Decompression" "Failed to decompress block." "Replay_Err_Recon_DecompressorCreate" "압축 해제 프로그램을 생성하는 데 실패하였습니다." "[english]Replay_Err_Recon_DecompressorCreate" "Failed to create decompressor." "Replay_Err_Recon_UncompressedSizeIsZero" "원본 크기가 잘못되었습니다." "[english]Replay_Err_Recon_UncompressedSizeIsZero" "Uncompressed size is invalid." "Replay_Err_User_FailedToPlayReplay" "리플레이를 불러오는 데 실패했습니다. 자세한 사항은 콘솔을 참고하십시오." "[english]Replay_Err_User_FailedToPlayReplay" "The replay failed to load. Please see the console for details." "Replay_Err_User_FailedToPlayTake" "장면을 불러오는 데 실패했습니다. 자세한 사항은 콘솔을 참고하십시오." "[english]Replay_Err_User_FailedToPlayTake" "The take failed to load. Please see the console for details." "Replay_NeedQuicktimeNewer" "동영상을 저장하려면 QuickTime 최신 버전이 필요합니다. 설치 후에도 이 메시지가 보인다면 컴퓨터를 재시작하고 다시 시도해보십시오." "[english]Replay_NeedQuicktimeNewer" "In order to save movies, you need to upgrade to the latest version of QuickTime. If you've just installed QuickTime and are seeing this message, reboot and try again." "Replay_NeedQuicktime" "동영상을 저장하려면 QuickTime을 먼저 설치해야 합니다. 설치 후에도 이 메시지가 보인다면 컴퓨터를 재시작하고 다시 시도해보십시오. " "[english]Replay_NeedQuicktime" "In order to save movies, you must first install QuickTime. If you've just installed QuickTime and are seeing this message, reboot and try again." "Replay_QuicktimeTitle" "QuickTime" "[english]Replay_QuicktimeTitle" "QuickTime" "Replay_Err_QT_FailedToLoad" "QuickTime을 불러오는 데 실패했습니다. QuickTime을 설치했는데 이 메시지가 보인다면 컴퓨터를 재시작하고 다시 시도해보십시오." "[english]Replay_Err_QT_FailedToLoad" "QuickTime failed to load. If you've just installed QuickTime and are seeing this message, reboot and try again." "Replay_OverwriteDlgTitle" "파일을 덮어쓰시겠습니까?" "[english]Replay_OverwriteDlgTitle" "Overwrite existing?" "Replay_ConfirmOverwrite" "예, 덮어씁니다" "[english]Replay_ConfirmOverwrite" "Yes, Overwrite" "Replay_Res_480p" "480p (720 x 480 x 23.976)" "[english]Replay_Res_480p" "480p (720 x 480 x 23.976)" "Replay_Res_720p" "720p (1280 x 720 x 23.967)" "[english]Replay_Res_720p" "720p (1280 x 720 x 23.967)" "Replay_Res_1080p" "1080p (1920 x 1080 x 23.976)" "[english]Replay_Res_1080p" "1080p (1920 x 1080 x 23.976)" "Replay_Res_Web" "인터넷 (320 x 240 x 15)" "[english]Replay_Res_Web" "Web (320 x 240 x 15)" "Replay_Res_iPhone_Horizontal" "iPhone 가로 (960 x 640 x 23.976)" "[english]Replay_Res_iPhone_Horizontal" "iPhone Horizontal (960 x 640 x 23.976)" "Replay_Res_iPhone_Vertical" "iPhone 세로 (640 x 960 x 23.976)" "[english]Replay_Res_iPhone_Vertical" "iPhone Vertical (640 x 960 x 23.976)" "Month_1" "1월" "[english]Month_1" "January" "Month_2" "2월" "[english]Month_2" "February" "Month_3" "3월" "[english]Month_3" "March" "Month_4" "4월" "[english]Month_4" "April" "Month_5" "5월" "[english]Month_5" "May" "Month_6" "6월" "[english]Month_6" "June" "Month_7" "7월" "[english]Month_7" "July" "Month_8" "8월" "[english]Month_8" "August" "Month_9" "9월" "[english]Month_9" "September" "Month_10" "10월" "[english]Month_10" "October" "Month_11" "11월" "[english]Month_11" "November" "Month_12" "12월" "[english]Month_12" "December" "Replay_MovieRenderInfo" "해상도: %res%\n프레임 속도: %framerate%\n모션 블러 품질: %motionblurquality%\n코덱: %codec%\n인코딩 품질: %encodingquality%\n안티엘리어싱: %antialiasing%\n렌더링 시간: %rendertime%\n원본 TGA/WAV: %raw%" "[english]Replay_MovieRenderInfo" "Resolution: %res%\nFramerate: %framerate%\nMotion blur quality: %motionblurquality%\nCodec: %codec%\nEncoding quality: %encodingquality%\nAntialiasing: %antialiasing%\nRender time: %rendertime%\nRaw TGA's/WAV: %raw%" "Replay_Enabled" "활성" "[english]Replay_Enabled" "Enabled" "Replay_Disabled" "작동 불가" "[english]Replay_Disabled" "Disabled" "Replay_RenderInfo" "제작 정보" "[english]Replay_RenderInfo" "RENDER INFO" "Replay_RewindWarningTitle" "되감기" "[english]Replay_RewindWarningTitle" "REWIND" "Replay_RewindWarningMsg" "되감기는 1, 2초정도가 소요됩니다. 어지러움을 느낄 수 있지만, 여태까지 한 어떠한 조작도 사라지지 않습니다. 이 메세지는 다시 나타나지 않습니다." "[english]Replay_RewindWarningMsg" "Rewinding may take a moment or two. Although you may experience dizziness, you will not lose any changes you've made. This message will not appear again." "YouTube_LoggingIn" "YouTube™에 로그인" "[english]YouTube_LoggingIn" "Logging into YouTube™" "YouTube_Uploading" "YouTube™로 동영상 업로드" "[english]YouTube_Uploading" "Uploading Movie to YouTube™" "YouTube_UploadProgress" "%s1% - [ %s2 / %s3 kB ]" "[english]YouTube_UploadProgress" "%s1% - [ %s2 / %s3 kB ]" "YouTube_UploadFinishing1" "업로드를 완료하는 중" "[english]YouTube_UploadFinishing1" "Finishing Upload" "YouTube_UploadFinishing2" "업로드를 마치는 중." "[english]YouTube_UploadFinishing2" "Finishing Upload." "YouTube_UploadFinishing3" "업로드를 마치는 중.." "[english]YouTube_UploadFinishing3" "Finishing Upload.." "YouTube_UploadFinishing4" "업로드를 마치는 중..." "[english]YouTube_UploadFinishing4" "Finishing Upload..." "YouTube_FileAlreadyUploaded" "이 비디오는 이미 올려졌습니다. 다시 올리시겠습니까?" "[english]YouTube_FileAlreadyUploaded" "This movie has already been uploaded. Are you sure you want to upload it again?" "YouTube_LoginResults_Title" "로그인 실패" "[english]YouTube_LoginResults_Title" "Login Failed" "YouTube_LoginResults_Forbidden" "아이디와 비밀번호가 정확한지 확인하고 다시 시도하십시오." "[english]YouTube_LoginResults_Forbidden" "Please verify that your username and password are correct and try again." "YouTube_LoginResults_Failure" "인터넷 연결 설정을 확인하고 다시 시도하십시오." "[english]YouTube_LoginResults_Failure" "Please check your internet connection settings and try again." "YouTube_LoginDlg_Title" "YouTube™에 로그인" "[english]YouTube_LoginDlg_Title" "Log into YouTube™" "YouTube_LoginDlg_UserName" "계정 이름" "[english]YouTube_LoginDlg_UserName" "Username" "YouTube_LoginDlg_Password" "비밀번호" "[english]YouTube_LoginDlg_Password" "Password" "YouTube_LoginDlg_Register" "등록하기" "[english]YouTube_LoginDlg_Register" "Register" "YouTube_LoginDlg_Login" "로그인" "[english]YouTube_LoginDlg_Login" "Login" "YouTube_Upload_Title" "YouTube™에 올리기" "[english]YouTube_Upload_Title" "YouTube™ Upload" "YouTube_Upload_Success" "YouTube에 동영상을 잘 올렸습니다!" "[english]YouTube_Upload_Success" "Movie uploaded to YouTube successfully!" "YouTube_Upload_Failure" "동영상을 업로드하는 중에 문제가 발생하였습니다. 귀하의 인터넷 접속 설정을 확인해보시고 다시 시도해주십시오." "[english]YouTube_Upload_Failure" "There was a problem uploading the movie. Please check your internet connection settings and try again." "YouTube_Upload_InvalidChars_Title" "문자 '<', '>', '&'는 제목에 사용할 수 없습니다." "[english]YouTube_Upload_InvalidChars_Title" "The characters '<', '>', or '&' are not allowed in the title." "YouTube_Upload_InvalidChars_Desc" "문자 '<', '>', '&'는 설명에 사용할 수 없습니다." "[english]YouTube_Upload_InvalidChars_Desc" "The characters '<', '>', or '&' are not allowed in the description." "YouTube_UploadDlg_Title" "YouTube™에 업로드" "[english]YouTube_UploadDlg_Title" "YouTube™ Upload" "YouTube_UploadDlg_MovieTitle" "제목" "[english]YouTube_UploadDlg_MovieTitle" "Title" "YouTube_UploadDlg_MovieDesc" "설명" "[english]YouTube_UploadDlg_MovieDesc" "Description" "YouTube_UploadDlg_Disclaimer" "'업로드' 버튼으로 자신의 YouTube 채널에 올릴 수 있습니다. 업로드 시 YouTube 이용 약관에 동의하는 것으로 간주합니다." "[english]YouTube_UploadDlg_Disclaimer" "By clicking 'Upload,' you will upload to your own YouTube channel. You hereby confirm that your movie complies with the YouTube Terms of Service." "YouTube_UploadDlg_Terms" "YouTube 이용 약관" "[english]YouTube_UploadDlg_Terms" "YouTube T.O.S." "YouTube_UploadDlg_Upload" "업로드" "[english]YouTube_UploadDlg_Upload" "Upload" "YouTube_UploadDlg_Unlisted" "미등록 (사람들이 이 비디오를 보려면 URL을 알아야 합니다)" "[english]YouTube_UploadDlg_Unlisted" "Unlisted (users will need the URL to view the video)" "YouTube_Stats" "조회수: %s2\n추천: %s3\n즐겨 찾기: %s1" "[english]YouTube_Stats" "%s2 view(s)\n%s3 like(s)\n%s1 favorited" "YouTube_PrivateVideo" "해당 YouTube™ 동영상이 비공개 상태입니다." "[english]YouTube_PrivateVideo" "YouTube™ video is set as private." "YouTube_NoStats" "N/A" "[english]YouTube_NoStats" "N/A" "YouTube_CouldNotRetrieveStats" "찾을 수 없음" "[english]YouTube_CouldNotRetrieveStats" "Not Found" "YouTube_EmailSubject" "저의 멋진 Team Fortress 2 영상을 보세요!" "[english]YouTube_EmailSubject" "Watch my Awesome Team Fortress 2 Video!" "MMenu_Replays" "리플레이" "[english]MMenu_Replays" "Replays" "MMenu_Tooltip_Coach" "지도자가 되기" "[english]MMenu_Tooltip_Coach" "Be a Coach" "MMenu_TutorialHighlight_Title3" "아마 다른 클래스도 연습해보면 좋을 겁니다......." "[english]MMenu_TutorialHighlight_Title3" "You might want to practice with some other classes..." "MMenu_ResumeGame" "게임으로 돌아가기" "[english]MMenu_ResumeGame" "Resume Game" "MMenu_CallVote" "투표 요청" "[english]MMenu_CallVote" "Call Vote" "MMenu_MutePlayers" "플레이어 음소거" "[english]MMenu_MutePlayers" "Mute Players" "MMenu_RequestCoach" "지도 요청" "[english]MMenu_RequestCoach" "Request Coach" "MMenu_ServerBrowser" "모든 서버 보기" "[english]MMenu_ServerBrowser" "Browse All Servers" "TR_DistanceToStudent" "거리: %s1 (30 단위 이내에 서있어야 합니다)" "[english]TR_DistanceToStudent" "Distance: %s1 (must stay within 30)" "TR_DistanceToObject" "%s1 까지의 거리: %s2" "[english]TR_DistanceToObject" "Distance to %s1: %s2" "TR_DistanceTo" "거리: %s1" "[english]TR_DistanceTo" "Distance: %s1" "TR_Completed" "훈련 완료!" "[english]TR_Completed" "TRAINING COMPLETED!" "TR_Not_Completed" "훈련이 아직 끝나지 않음" "[english]TR_Not_Completed" "NOT COMPLETED" "TR_ClassInfo_Demoman" "폭발물 전문가인 데모맨은 통통 튀는 유탄으로 적을 간접적으로 공격할 수 있고, 점착 폭탄으로 적군에 대비하여 함정을 만들거나 잘 보호된 센트리 건을 파괴할 수 있습니다." "[english]TR_ClassInfo_Demoman" "As a master of explosives he can use bouncing grenades to indirectly attack targets, use sticky bombs to lay traps for the enemy or destroy well defended sentry positions." "TR_ClassInfo_Spy" "스파이는 다른 클래스와는 다르게 적과 직접 맞서는 대신 은밀하게 적을 기습합니다. 스파이는 보통 메딕 같은 주요 대상을 처치하거나 센트리 건을 파괴합니다." "[english]TR_ClassInfo_Spy" "Spies operate differently from other classes preferring stealth and surprise as opposed to head to head combat. Their role often revolves around killing key targets such as Medics or destroying sentry positions." "TR_ClassInfo_Engineer" "센트리 건, 전선에 아군을 신속하게 보낼 수 있는 텔레포터, 체력과 총탄을 공급하는 디스펜서를 설치하는 엔지니어는 그 어떤 팀에서도 중요한 역할을 차지합니다." "[english]TR_ClassInfo_Engineer" "Using sentry guns, teleporters to move teammates quickly to the front lines, and dispensers providing health and ammo, the Engineer is an integral part of any team." "TR_Locked_Demo" "기초 훈련을 마치신 뒤 하실 수 있습니다" "[english]TR_Locked_Demo" "Unlocked after completing Basic Training." "TR_Locked_Spy" "데모맨 훈련을 마치신 뒤 하실 수 있습니다" "[english]TR_Locked_Spy" "Unlocked after completing Demoman training." "TR_Locked_Engineer" "스파이 훈련을 마치신 뒤 하실 수 있습니다" "[english]TR_Locked_Engineer" "Unlocked after completing Spy training." "TR_Eng_IntroTitle" "엔지니어" "[english]TR_Eng_IntroTitle" "The Engineer" "TR_Eng_Intro" "엔지니어는 아군을 다양한 방법으로 도와주는 구조물을 설치할 수 있습니다." "[english]TR_Eng_Intro" "The Engineer can construct buildings that assist your team in different ways." "TR_Eng_WeaponTitle" "무기와 장비" "[english]TR_Eng_WeaponTitle" "Weapons and Gear" "TR_Eng_Weapon" "엔지니어는 산탄총, 권총, 렌치, 건설 도구와 철거 도구로 무장하고 있습니다. 이들 중 마지막 두 개는 구조물을 설치하는데 쓰입니다." "[english]TR_Eng_Weapon" "The Engineer is equipped with a SHOTGUN, PISTOL, WRENCH, BUILD TOOL, and a DEMOLISH TOOL. The last two are used for building construction." "TR_Eng_MetalTitle" "금속" "[english]TR_Eng_MetalTitle" "Metal" "TR_Eng_Metal" "엔지니어는 구조물을 설치하고, 수리하고, 업그레이드 하는데 금속을 소모합니다. 금속 보유량은 장탄수 옆에 표시되어 있습니다." "[english]TR_Eng_Metal" "Engineers expend metal to construct , repair, and upgrade buildings. Metal is displayed near your ammo count." "TR_Eng_MetalCollect" "탄약 보급품으로 다가가서 더 많은 금속을 모으십시오. 죽은 적이 떨어뜨린 무기도 훌륭한 금속 공급원입니다." "[english]TR_Eng_MetalCollect" "Collect more metal by running over ammo pickups. Dropped weapons from fallen enemies are also a great source of metal." "TR_Eng_BuildTitle" "구조물 건설" "[english]TR_Eng_BuildTitle" "Building Construction" "TR_Eng_Build" "%slot4% 단추를 눌러 건설 도구를 꺼낸 다음, 디스펜서를 선택하고 %attack% 단추를 눌러 설치하십시오." "[english]TR_Eng_Build" "Press %slot4% to bring up your BUILD TOOL. Select the dispenser and place it with %attack%." "TR_Eng_DispenserTitle" "디스펜서" "[english]TR_Eng_DispenserTitle" "The Dispenser" "TR_Eng_DispenserBuild" "구조물은 시간이 흐르면 저절로 건설됩니다. 더 빨리 건설하기 위해서 %slot3%키로 렌치를 선택한 다음 구조물을 렌치로 두들기십시오." "[english]TR_Eng_DispenserBuild" "Buildings will construct themselves over time. To speed up construction, select the WRENCH with %slot3% and hit the building with it." "TR_Eng_DispenserDesc" "디스펜서는 체력과 탄약, 그리고 엔지니어의 경우에는 금속도 공급합니다. 앞의 화면에 나타나는 측정기는 얻을 수 있는 탄약의 양을 보여줍니다." "[english]TR_Eng_DispenserDesc" "A dispenser provides health, ammo, and for Engineers, metal. The gauge on the front displays the amount of ammo available." "TR_Eng_DispenserUpgradeTitle" "구조물 업그레이드" "[english]TR_Eng_DispenserUpgradeTitle" "Upgrading Buildings" "TR_Eng_DispenserUpgrade" "구조물을 업그레이드하기 위해서는 단계당 200의 금속이 필요합니다. 렌치로 구조물을 두들겨서 3단계까지 업그레이드 하십시오." "[english]TR_Eng_DispenserUpgrade" "It requires 200 metal per level to upgrade a building. Hit the building with the wrench to upgrade it to level 3." "TR_Eng_SentryTitle" "센트리 건" "[english]TR_Eng_SentryTitle" "The Sentry Gun" "TR_Eng_Sentry" "센트리 건은 강력한 방어용 구조물입니다. %slot4% 단추를 눌러 설치 도구를 들어서 표시된 곳에 센트리 건을 설치해 보십시오. 3단계까지 업그레이드 해보십시오." "[english]TR_Eng_Sentry" "The sentry gun is a powerful defensive building. Bring up the build tool by pressing %slot4% and build a sentry on the indicated position. Upgrade it to level 3." "TR_Eng_SentryBuilt" "센트리 건을 렌치로 두들겨서 3단계로 업그레이드 해보십시오. 떨어진 무기나 탄약 상자에서도 금속을 얻을 수 있습니다!" "[english]TR_Eng_SentryBuilt" "Upgrade the sentry to level 3 by hitting it with your wrench. You can also get metal from dropped weapons or ammo boxes!" "TR_Eng_SentryHint" "이곳에 센트리 건을 설치하십시오" "[english]TR_Eng_SentryHint" "Build Sentry Here" "TR_Eng_SentryErrorTitle" "이런!" "[english]TR_Eng_SentryErrorTitle" "Woops!" "TR_Eng_SentryErrorPos" "구조물을 표시된 곳에 설치하십시오. 구조물에 가까이 다가가서 %attack2% 단추를 눌러 집어 든 다음 위치를 바꿔서 설치하면 됩니다. %attack% 단추를 사용하여 다시 내려놓으십시오." "[english]TR_Eng_SentryErrorPos" "Place the building in the position indicated. Stand near your building and press %attack2% to pick it up and reposition it. Place it down using %attack%." "TR_Eng_SentryErrorAng" "센트리 건이 잘못된 방향을 향하고 있습니다. %attack2%키를 사용하여 센트리 건을 들어 올리십시오. 나타난 윤곽의 위치에 잘 맞춰 %attack%키을 사용하여 센트리 건을 다시 설치하십시오." "[english]TR_Eng_SentryErrorAng" "The sentry is facing the wrong way. Pick up your sentry using %attack2%. Match the silhouette's position and place the sentry back down with %attack%." "TR_Eng_SentryAttackTitle" "방어하십시오!" "[english]TR_Eng_SentryAttackTitle" "Defend!" "TR_Eng_SentryAttack" "레드 팀이 곧 당신이 있는 곳을 공격할 것입니다. 센트리 건을 엄폐물 삼아 안전하게 뒤에 숨으십시오. 공격이 시작되기 전에 어서 그곳으로 가십시오." "[english]TR_Eng_SentryAttack" "The Red team is about to attack your position. Use your sentry for cover by hiding behind it to stay safe. Move there now before the attack begins." "TR_Eng_SentryAttackBegin" "레드 팀이 현재 공격중입니다. 센트리 건 뒤에 숨어 살아 남으십시오." "[english]TR_Eng_SentryAttackBegin" "The Red team is attacking. Use your sentry as cover to stay alive." "TR_Eng_RepairTitle" "손상된 구조물" "[english]TR_Eng_RepairTitle" "Damaged Buildings" "TR_Eng_Repair" "구조물을 수리하는 방법은 업그레이드 방법과 동일합니다. 렌치로 두들기십시오. 또한 이렇게 하면 센트리 건에 탄약을 재공급 할 수 있습니다." "[english]TR_Eng_Repair" "Repair buildings the same way as upgrading. Hit them with the WRENCH. This will also replenish ammo to the sentry." "TR_Eng_MoveTitle" "구조물 위치 변경" "[english]TR_Eng_MoveTitle" "Building Placement" "TR_Eng_Move" "구조물 근처로 다가가서 %attack2% 단추를 누르고 구조물을 움직이십시오. 디스펜서를 들어다가 센트리 건 근처로 가십시오. %attack% 단추를 눌러서 디스펜서를 내려놓으십시오." "[english]TR_Eng_Move" "Move buildings by standing near them and using %attack2%. Pick up the dispenser and move it near the sentry now. Place it down using %attack%." "TR_Eng_MovePlacement" "센트리 건 근처에 디스펜서를 놓으면 공격을 받았을 경우 사용할 수 있는 체력과 금속을 공급 받을 수 있습니다." "[english]TR_Eng_MovePlacement" "Keeping a dispenser nearby your sentry will provide you with health and metal when under attack." "TR_Eng_MoveHint" "여기에 디스펜서를 놓으십시오." "[english]TR_Eng_MoveHint" "Place Dispenser Here" "TR_Eng_TeleTitle" "텔레포터" "[english]TR_Eng_TeleTitle" "The Teleporter" "TR_Eng_TeleEntrance" "텔레포터는 아군들을 전선에 신속하게 보내는데 유용합니다. %slot4% 단추를 눌러서 건설 도구를 선택한 다음 텔레포터 입구를 설치하십시오." "[english]TR_Eng_TeleEntrance" "Teleporters are useful to help your teammates get to the front lines quickly. Press %slot4% to bring up the BUILD TOOL and construct a teleporter entrance." "TR_Eng_TeleExit" "이제 출구를 설치하십시오. %attack2% 단추를 눌러서 청사진에 있는 화살표를 보고 탑승자가 텔레포터에서 나올때 향하는 방향을 조절할 수 있습니다." "[english]TR_Eng_TeleExit" "Now build the exit. You can rotate the direction that people exit the teleporter by using %attack2% and taking note of the arrow on the blueprint." "TR_Eng_TeleUpgrade" "텔레포터를 업그레이드하면 입구와 출구가 동시에 업그레이드 됩니다. 단계가 올라갈 때마다 텔레포트할 수 있는 시간 간격이 줄어듭니다." "[english]TR_Eng_TeleUpgrade" "Upgrading a teleporter upgrades both the entrance and the exit at the same time. Each level reduces the time between teleports." "TR_Eng_TeleEntranceHint" "여기에 입구를 설치하십시오" "[english]TR_Eng_TeleEntranceHint" "Build Entrance Here" "TR_Eng_TeleExitHint" "여기에 출구를 설치하십시오" "[english]TR_Eng_TeleExitHint" "Build Exit Here" "TR_Eng_EndTitle" "철거" "[english]TR_Eng_EndTitle" "Breakdown" "TR_Eng_End" "먼 거리를 이동할 때는 구조물을 하나하나씩 옮기는 것보다 전부 다 철거하는 것이 더 효과적일 수도 있습니다." "[english]TR_Eng_End" "If traveling long distances it may be more effective to break down your buildings as opposed to moving each one." "TR_Eng_EndDestroy" "%slot5% 단추를 눌러서 철거 도구를 선택한 다음 구조물들을 전부 다 철거하고 엔지니어 훈련을 마치십시오." "[english]TR_Eng_EndDestroy" "Press %slot5% to bring up the DESTROY TOOL and destroy all your buildings to conclude Engineer training." "TR_Eng_EndDialog" "축하합니다! 당신은 엔지니어 훈련을 성공적으로 마쳤습니다.\n\n이것으로 훈련은 모두 다 끝났습니다. 이제 오프라인 연습을 해서 실력을 더 향상시키거나 다른 클래스를 해보십시오.\n\n만약 온라인으로 게임을 할 준비가 되었다면 메인 메뉴에 있는 '플레이 시작' 단추를 누르십시오." "[english]TR_Eng_EndDialog" "Congratulations, you've completed Engineer training.\n\nThis concludes your training. Try OFFLINE PRACTICE to continue honing your skills or try new classes.\n\nIf you're ready to play online, START PLAYING at the main menu." "TR_Demo_IntroTitle" "데모맨" "[english]TR_Demo_IntroTitle" "The Demoman" "TR_Demo_Intro" "데모맨은 목표 지점을 방어하거나 센트리를 파괴하며 공격할 수 있는 다재다능한 클래스 입니다." "[english]TR_Demo_Intro" "The Demoman is versatile class with weapons that allow him to defend objectives or go on the offensive destroying sentry positions." "TR_Demo_WeaponTitle" "무기" "[english]TR_Demo_WeaponTitle" "Weapons" "TR_Demo_Weapon" "데모맨은 유탄 발사기, 점착 폭탄 발사기, 그리고 술병으로 무장하고 있습니다." "[english]TR_Demo_Weapon" "Demomen are equipped with a GRENADE LAUNCHER, STICKY BOMB LAUNCHER, and a BOTTLE." "TR_Demo_TargetSlot1Title" "유탄 발사기" "[english]TR_Demo_TargetSlot1Title" "Grenade Launcher" "TR_Demo_TargetSlot1" "%slot1% 버튼으로 유탄 발사기를 장착하여 목표물들을 파괴하십시오. 유탄은 다른 표면에 먼저 튀기지 않는 이상 적군과 접촉하자마자 폭발합니다." "[english]TR_Demo_TargetSlot1" "Equip the GRENADE LAUNCHER by pressing %slot1% and destroy the targets. Grenades explode on contact with opponents if they don't bounce first." "TR_Demo_TargetSlot1Bounce" "유탄은 모퉁이나 장애물 등을 돌아 튕길 수 있습니다. 부분적으로 보호된 목표물 주변으로 유탄을 튕겨서 파괴하십시오." "[english]TR_Demo_TargetSlot1Bounce" "Grenades can bounce around corners, behind obstacles, etc. Destroy the target which is partially protected by bouncing a grenade near it." "TR_Demo_TargetSlot1BounceHint" "가려진 목표물" "[english]TR_Demo_TargetSlot1BounceHint" "Obscured Target" "TR_Demo_TargetSlot2Title" "점착 폭탄" "[english]TR_Demo_TargetSlot2Title" "Sticky Bombs" "TR_Demo_TargetSlot2" "훌륭합니다. 점착 폭탄 발사기는 %attack2% 버튼으로 원거리에서 폭파시킬 수 있는 여러 개의 점착 폭탄을 설치할 수 있습니다." "[english]TR_Demo_TargetSlot2" "Well done. The STICKY BOMB LAUNCHER can be used to place multiple sticky bombs that can be remotely detonated using %attack2%." "TR_Demo_TargetSlot2Delay" "%slot2% 단추를 눌러서 점착 폭탄 발사기를 선택하십시오. 폭탄 발사 후 %attack2% 단추로 폭파시킬 수 있을 때 까지는 잠깐의 시간이 걸립니다 ." "[english]TR_Demo_TargetSlot2Delay" "Press %slot2% to select the STICKY BOMB LAUNCHER. After firing there is a short delay before the sticky bomb is armed and can be detonated using %attack2%." "TR_Demo_TargetSlot2Use" "계속하시려면 점착 폭탄으로 목표물들을 파괴하십시오. 점착 폭탄은 움직이는 물체나 플레이어를 제외한 대부분의 표면에 붙습니다." "[english]TR_Demo_TargetSlot2Use" "Destroy a few targets with sticky bombs to continue. Sticky bombs will stick to almost any surface, except moving objects or players." "TR_Demo_TargetSlot2Multiple" "계속하시려면 5개의 목표물들을 동시에 파괴하십시오. 최대 8개의 점착 폭탄이 동시에 설치 될 수 있습니다." "[english]TR_Demo_TargetSlot2Multiple" "To continue, destroy all five targets at the same time. A maximum of 8 sticky bombs can be placed at any given time." "TR_Demo_TargetSlot2AnySlot" "다른 무기를 사용하고 있을 때에도 점착 폭탄은 언제나 %attack2% 버튼을 이용하여 폭파시킬 수 있습니다." "[english]TR_Demo_TargetSlot2AnySlot" "Sticky bombs can be detonated at any time using %attack2% even if you are using other weapons." "TR_Demo_TargetSlot2RangeTitle" "장거리 점착 폭탄" "[english]TR_Demo_TargetSlot2RangeTitle" "Long Range Sticky" "TR_Demo_TargetSlot2Range" "점착 폭탄을 더 멀리 발사하려면 %attack% 단추를 눌러 충전한 다음, %attack% 단추를 놓아서 발사하십시오." "[english]TR_Demo_TargetSlot2Range" "Launch sticky bombs further by holding %attack% to build up charge and release %attack% to fire." "TR_Demo_TargetSlot2Range2" "계속하시려면 장거리에 있는 목표물을 파괴하십시오. %attack% 단추를 누르고 있다가 놓으면 점착 폭탄이 더 멀리 날아갑니다." "[english]TR_Demo_TargetSlot2Range2" "Destroy the target at long range to continue. Remember to hold %attack% and release it to launch the sticky further." "TR_Demo_EndDialog" "훌륭합니다! 당신은 데모맨 훈련을 완수하셨습니다!\n\n스파이 훈련이 잠금 해제 되었습니다! 스파이를 시도해 보려면 메인 메뉴의 훈련을 선택하십시오.\n\n온라인에서 다른 플레이어들과 함께 즐길 준비가 되셨습니까? 메인 메뉴에서 플레이 시작을 선택하십시오." "[english]TR_Demo_EndDialog" "Good job! You've completed Demoman training!\n\nSpy training is now unlocked! Select the TRAINING icon at the main menu to give him a try.\n\nReady to play online against other players? Select START PLAYING at the main menu." "TR_Spy_IntroTitle" "스파이" "[english]TR_Spy_IntroTitle" "The Spy" "TR_Spy_Intro" "스파이는 다른 클래스처럼 접전을 벌이는 것보다 은밀한 기습을 선호합니다." "[english]TR_Spy_Intro" "Spies operate differently from other classes preferring stealth and surprise as opposed to head to head combat." "TR_Spy_IntroRole" "스파이의 역할은 주로 우버차지가 준비된 메딕이나 방어선을 지키고 있는 엔지니어 같이 중요한 대상을 사살하는 것입니다." "[english]TR_Spy_IntroRole" "Their role often revolves around killing key targets, such as ÜberCharge ready Medics or destroying Engineers defensive positions." "TR_Spy_WeaponsTitle" "무기" "[english]TR_Spy_WeaponsTitle" "Weapons" "TR_Spy_Weapons" "스파이는 리볼버와 칼로 무장하고 있습니다. 칼을 쓰면 적의 뒤에서 치명적인 백스탭을 할 수 있습니다." "[english]TR_Spy_Weapons" "The Spy's weapons consist of a REVOLVER and BUTTERFLY KNIFE. The BUTTERFLY KNIFE is capable of a lethal backstab from behind." "TR_Spy_CloakTitle" "은폐" "[english]TR_Spy_CloakTitle" "Cloak" "TR_Spy_Cloak" "%attack2% 단추를 눌러서 은폐하십시오. 그러면 자신의 모습이 잠시 동안 적군의 눈에 보이지 않을 것입니다." "[english]TR_Spy_Cloak" "Activate cloak at any time using %attack2%. This renders you completely invisible to the enemy for a short time." "TR_Spy_CloakMeter" "은폐한 경우에는 시계를 눈여겨 보십시오. 만약 시계에 표시된 측정기가 다 닳으면 플레이어는 적의 눈에 띄게 될 것입니다! 탄약을 줍거나 은폐하지 않은 상태로 있으면 은폐 측정기가 다시 차오를 것입니다." "[english]TR_Spy_CloakMeter" "Keep an eye on your watch when cloaked, if it runs out, you'll be visible! Picking up ammo or remaining uncloaked will recharge the cloak meter." "TR_Spy_CloakPracticeTitle" "은폐 기술" "[english]TR_Spy_CloakPracticeTitle" "Cloak Application" "TR_Spy_CloakPractice" "%attack2% 단추를 눌러서 은폐한 다음 센트리 건을 피해 상자 뒤에 숨으십시오. 아군 스파이가 시범을 보일 겁니다." "[english]TR_Spy_CloakPractice" "Cloak using %attack2% to sneak by the sentry and hide behind the crates out of sight. A friendly Spy will demonstrate." "TR_Spy_CloakPracticePlayer" "지금 장벽이 막 내려갔습니다. %attack2% 단추를 눌러서 은폐한 다음 센트리 건을 피해 숨으십시오. 그 다음 나무 상자 뒤에 표시된 곳으로 숨으십시오." "[english]TR_Spy_CloakPracticePlayer" "The barrier has been lowered. Cloak using %attack2% and sneak by the sentry. Make your way to the indicated spot behind the crates." "TR_Spy_CloakSuccess" "잘 하셨습니다. 참고로 은폐하고 있을 때에는 공격할 수 없다는 것을 기억하십시오. 센트리 건에 접근하려면 변장을 해야합니다. 그러니 지금은 센트리 건을 피해 숨어 있으십시오." "[english]TR_Spy_CloakSuccess" "Well done. Note when cloaked you cannot attack. Remain out of sight of the sentry for now, you'll need a disguise to approach it." "TR_Spy_CloakSentryHint" "센트리 건" "[english]TR_Spy_CloakSentryHint" "Sentry Gun" "TR_Spy_CloakMoveHint" "이쪽으로 오십시오" "[english]TR_Spy_CloakMoveHint" "Move Here" "TR_Spy_DisguiseTitle" "변장" "[english]TR_Spy_DisguiseTitle" "Disguises" "TR_Spy_Disguise" "적으로 변장하려면 변장 도구를 선택하거나 %slot4%를 누르십시오." "[english]TR_Spy_Disguise" "To disguise yourself as the enemy, switch to your DISGUISE KIT or press %slot4%." "TR_Spy_DisguiseNote" "변장하고자 하는 클래스를 선택하십시오. 변장을 하기 위해선 약간의 시간이 필요합니다. 현재의 변장 상태는 스크린 왼쪽 하단에 표시됩니다." "[english]TR_Spy_DisguiseNote" "Select a class to disguise as. It takes a brief moment to complete the disguise. The status of the disguise is displayed in the bottom left of your screen." "TR_Spy_SapTitle" "전자 교란기" "[english]TR_Spy_SapTitle" "Electro-Sapper" "TR_Spy_Sap" "교란기는 구조물을 무력화시키고 파괴하는 데 매우 중요한 도구입니다. 계속 진행하기 위해선 %slot2%를 선택하십시오." "[english]TR_Spy_Sap" "The sapper is an important tool used for disabling and destroying buildings. Select it now using %slot2% to continue." "TR_Spy_SapBuildingTitle" "센트리 파괴" "[english]TR_Spy_SapBuildingTitle" "Destroy the Sentry" "TR_Spy_SapBuilding" "전자 교란기를 선택하고 변장한 상태에서 적 센트리 건에 다가가 %attack% 단추를 눌러 전자 교란기를 설치하십시오." "[english]TR_Spy_SapBuilding" "While disguised and with the sapper selected, approach the sentry and attach the sapper to the sentry with %attack%." "TR_Spy_SapHint" "전자 교란기 설치" "[english]TR_Spy_SapHint" "Place Sapper" "TR_Spy_BackstabTitle" "백스탭" "[english]TR_Spy_BackstabTitle" "The Backstab" "TR_Spy_Backstab" "칼로 적을 뒤에서 공격하면 적을 즉사시킬 수 있습니다. %slot3% 단추를 눌러서 칼을 선택하십시오." "[english]TR_Spy_Backstab" "When used from behind, the BUTTERFLY KNIFE can instantly kill enemies. Select it now using %slot3%." "TR_Spy_BackstabPractice" "이 적들을 백스탭하십시오. 당신이 적 뒤에 있으면 팔이 올라갈 겁니다. 당신이 아직도 변장한 상태라면 당신이 공격했을 경우 변장이 풀릴 것입니다." "[english]TR_Spy_BackstabPractice" "Backstab these enemies. Your arm will raise when in position behind them. Note that if still disguised, it will be lost when you strike." "TR_Spy_EscapeTitle" "탈출" "[english]TR_Spy_EscapeTitle" "The Escape" "TR_Spy_Escape" "다른 클래스보다 적은 체력을 지녔기에, 스파이는 대부분 은폐를 하고 엄폐물 뒤에 숨어 전투를 피합니다." "[english]TR_Spy_Escape" "With less health than other classes, the Spy will often flee from a fight by cloaking and hiding behind cover." "TR_Spy_EscapeSetup" "이것을 연습하기 위해서는 상자뒤에 표시된 지점까지 돌아가십시오. 레드팀이 곧 반대편에 준비될 것입니다." "[english]TR_Spy_EscapeSetup" "To practice this, return behind the crates to the indicated position. The Red team will set up on the opposite side." "TR_Spy_EscapeBegin" "레드 팀으로 변장한 다음에 적을 백스탭하십시오. 공격한 다음에 즉시 %attack2% 단추를 눌러 숨은 다음 나무 상자 뒤로 숨으십시오." "[english]TR_Spy_EscapeBegin" "Disguise as the Red team and backstab an opponent. Cloak immediately after the attack using %attack2% to escape and return behind the crates." "TR_Spy_EscapeBeginRetry" "다시 시도해보십시오. 적을 처치한 이후 전투에서 빠져나가고, 시야에서 벗어나기 위해 즉시 숨어야 한다는 것을 기억하십시오." "[english]TR_Spy_EscapeBeginRetry" "Try again. Remember to cloak immediately after killing the target to disengage from combat and run out of line of sight." "TR_Spy_EscapeEnd" "스파이 훈련을 마무리 짓기 위해 남아있는 모든 적들을 동일한 방법으로 백스텝하십시오." "[english]TR_Spy_EscapeEnd" "Backstab the remaining opponent with the same method to conclude Spy training." "TR_Spy_EndDialog" "잘 하셨습니다! 당신은 스파이 연습을 끝내고 이제 엔지니어 연습을 시작할 수 있습니다!\n\n본격적으로 실전에서 스파이를 해보고 싶으십니까? 오프라인 연습을 해보는 건 어떻습니까?\n\n온라인에서 즐길 준비가 다 되셨습니까? 메인 메뉴에서 \"플레이 시작\"을 누르십시오." "[english]TR_Spy_EndDialog" "Well done! You've completed Spy training and unlocked Engineer training!\n\nWant to try out the Spy in a game? Why not try OFFLINE PRACTICE.\n\nReady to play online? Click START PLAYING at the main menu." "TR_DemoRush_IntroTitle" "공급 게임 형식" "[english]TR_DemoRush_IntroTitle" "Payload Game Mode" "TR_DemoRush_Intro" "Gold Rush에 오신 걸 환영합니다! 트레이닝 모드에서는 3개의 스테이지 중에서도 첫번째 스테이지만 플레이 가능하지만 시간 제한이 없습니다." "[english]TR_DemoRush_Intro" "Welcome to Goldrush! For training only the first stage of three stages will be played and there is no time limit." "TR_DemoRush_IntroDescription" "공급 맵에서는 블루팀이 체크포인트를 통해 마지막 지점까지 수레를 성공적으로 호위하면 승리합니다. 각 체크포인트를 지날 때 마다 블루팀은 추가 시간을 받습니다." "[english]TR_DemoRush_IntroDescription" "In Payload maps Blue escorts a cart through checkpoints to the final goal to win. Each checkpoint awards Blue additional time." "TR_DemoRush_IntroPush" "수레를 움직이려면 옆에 서십시오. 수레는 체력과 탄약을 공급해줄 뿐만 아니라 플레이어가 주변에 많을 수록 더 빨리 움직입니다." "[english]TR_DemoRush_IntroPush" "To move the cart stand next to it. In addition to supplying health and ammo, it will move faster with more players nearby." "TR_DemoRush_SentryTitle" "센트리를 파괴하십시오." "[english]TR_DemoRush_SentryTitle" "Destroy the Sentries" "TR_DemoRush_Sentry" "점착 폭탄 발사기는 아군이 가는 길을 가로막고 있는 센트리 건을 파괴하는데 적절합니다." "[english]TR_DemoRush_Sentry" "The STICKY BOMB LAUNCHER is ideal for destroying the sentry guns that lie ahead blocking your team's path." "TR_DemoRush_SentryMultiple" "'점착 폭탄 발사기'를 사용해 센트리 건 옆에 폭탄을 설치하십시오. 터트리려면 %attack2%를 사용하십시오." "[english]TR_DemoRush_SentryMultiple" "Use the STICKY BOMB LAUNCHER to place several bombs near a sentry gun. Detonate them using %attack2%." "TR_DemoRush_SentryEngineer" "여러 개의 점착 폭탄을 동시에 폭파시키면 엔지니어가 자신의 구조물을 수리하는 것을 막을 수 있습니다." "[english]TR_DemoRush_SentryEngineer" "By detonating several STICKY BOMBS simultaneously it negates an Engineer's ability to repair their buildings." "TR_DemoRush_SentryDoor" "문이 열리면 팀의 승리를 위해 수레를 밀어보십시오!" "[english]TR_DemoRush_SentryDoor" "The doors will now open and allow you and your team to push the cart to victory!" "TR_DemoRush_CombatHint1Title" "유탄 발사기 도움말" "[english]TR_DemoRush_CombatHint1Title" "Grenade Tip" "TR_DemoRush_CombatHint1" "유탄 발사기를 위로 조준하여 유탄을 더 멀리 발사하거나 엄폐물 뒤에서 공격할 수 있습니다." "[english]TR_DemoRush_CombatHint1" "The GRENADE LAUNCHER can be aimed upwards to fire grenades further or from behind cover." "TR_DemoRush_CombatHint2Title" "점착 폭탄 도움말" "[english]TR_DemoRush_CombatHint2Title" "Sticky Bomb Tip" "TR_DemoRush_CombatHint2" "점착 폭탄은 언제든지 %attack2%을 사용해 터트릴 수 있는 것을 기억하십시오. 적들이 올 만한 곳에 설치해 깜짝 파티를 열어주십시오!" "[english]TR_DemoRush_CombatHint2" "Remember STICKY BOMBS can be detonated at any time with %attack2%. Place stickies where you think enemies will be and surprise them!" "TR_DemoRush_TipSentryTitle" "센트리 도움말" "[english]TR_DemoRush_TipSentryTitle" "Sentry Tip" "TR_DemoRush_TipSentry" "대개 점착 폭탄 3개를 동시에 터트리면 3단계 센트리 건도 파괴할 수 있습니다." "[english]TR_DemoRush_TipSentry" "Three STICKY BOMBS will usually destroy a level 3 sentry gun when detonated at once." "TR_DemoRush_TipGrenadeTitle" "유탄 발사기 도움말" "[english]TR_DemoRush_TipGrenadeTitle" "Grenade Tip" "TR_DemoRush_TipGrenade" "기타 다른 상황에서도 유탄들은 앞으로 구르거나 튀기면서 쉽게 도달하지 못하는 위치의 센트리들을 파괴할때 유용하게 쓰일 수 있습니다." "[english]TR_DemoRush_TipGrenade" "Grenades can be useful in different situations to destroy sentries by being bounced or rolled towards a hard to reach location." "TR_DemoRush_TipPathTitle" "우회 경로" "[english]TR_DemoRush_TipPathTitle" "Alternate Routes" "TR_DemoRush_TipPath" "만약 적들이 앞을 막고 있다면, 우회 경로를 사용해보십시오. 우회 경로를 사용하면 적들을 효과적으로 돌파할 수 있습니다." "[english]TR_DemoRush_TipPath" "Try an alternate route if one is blocked by enemies or players. This may give you a better angle on a well entrenched enemy." "TR_DemoRush_HintCart" "수레 밀기" "[english]TR_DemoRush_HintCart" "Payload Cart" "TR_DemoRush_EndDialog" "잘하셨습니다! %s1 에서의 첫 번째 스테이지에서 팀이 승리하는 것을 도왔고 데모맨 훈련을 끝냈습니다!\n\n이제 스파이 훈련을 할 수 있습니다! 메인 메뉴에서 '훈련소' 아이콘을 눌러서 한번 플레이해보세요.\n\n온라인에서 하실 준비가 다 되셨다고요? 메인 메뉴에서 '플레이 시작'을 누르세요." "[english]TR_DemoRush_EndDialog" "Excellent! You've helped your team win the first stage in %s1 and completed Demoman training!\n\nSpy training is now unlocked! Select the TRAINING icon at the main menu to give him a try.\n\nReady to play online against other players? Select START PLAYING at the main menu." "TR_Eng1_IntroTitle" "지점 방어" "[english]TR_Eng1_IntroTitle" "Defend the Point" "TR_Eng1_Intro" "Dustbowl에 오신 것을 환영합니다. 귀하는 레드 팀에 소속되어 두번째 포인트를 방어할 것입니다." "[english]TR_Eng1_Intro" "Welcome to Dustbowl. You are defending the second Control Point on the RED team." "TR_Eng1_DefenseTitle" "방어 전선 구축" "[english]TR_Eng1_DefenseTitle" "Established Defense" "TR_Eng1_Defense" "엔지니어는 다양한 구조물들로 방어선을 구축하거나, 체력과 탄약을 보급하거나 전선으로 빠르게 이동할 수 있는 수단을 제공하여 팀을 돕습니다." "[english]TR_Eng1_Defense" "The Engineer helps their team with various structures providing defense, health, ammo, and transportation to the front lines!" "TR_Eng1_TeleTitle" "텔레포터" "[english]TR_Eng1_TeleTitle" "The Teleporter" "TR_Eng1_Tele" "텔레포터는 당신의 탐원들을 전선으로 빠르게 이동시켜서 공격할 때나 방어할 때 도움을 줄 수 있습니다." "[english]TR_Eng1_Tele" "A teleporter can help your team attack or defend by moving teammates to the front lines quickly." "TR_Eng1_TeleBuild" "계속하기 위해서 스폰지점 근처에 있는 표시된 위치에 텔레포터 입구를 지으십시오." "[english]TR_Eng1_TeleBuild" "Build a teleporter entrance near the spawn at the indicated position to continue." "TR_Eng1_TeleBuildHint" "입구를 여기에 지으세요" "[english]TR_Eng1_TeleBuildHint" "Place Entrance Here" "TR_Eng1_TeleBuildHintExit" "출구를 여기에 지으세요" "[english]TR_Eng1_TeleBuildHintExit" "Place Exit Here" "TR_Eng1_TeleExit" "텔레포터는 항상 입구와 출구가 있어야합니다. 계속 하시려면 지정된 장소에 출구를 설치하십시오." "[english]TR_Eng1_TeleExit" "A teleporter always needs a corresponding exit or entrance. Build an exit in the indicated position to continue." "TR_Eng1_TeleUpgrade" "계속 하시려면 텔레포터를 3단계로 업그레이드 하십시오. 텔레포터를 업그레이드 하실 때에는 입구와 출구 둘 다 동시에 업그레이드 됩니다." "[english]TR_Eng1_TeleUpgrade" "Upgrade the teleporter to level three to continue. When upgrading a teleporter it affects both the entrance and exit." "TR_Eng1_TeleFinishTitle" "그외 구조물들" "[english]TR_Eng1_TeleFinishTitle" "Additional Buildings" "TR_Eng1_TeleFinish" "추가로 디스펜서와 센트리 건을 표시된 위치에 지으십시오. 계속해서 그 건물들을 3단계까지 업그레이드하십시오." "[english]TR_Eng1_TeleFinish" "Add a dispenser and sentry gun in the indicated positions. Upgrade these to level three to continue." "TR_Eng1_StickyTitle" "센트리 보호" "[english]TR_Eng1_StickyTitle" "Sentry Defense" "TR_Eng1_Sticky" "데모맨의 점착 폭탄은 엔지니어의 건물에 매우 큰 영향을 미치며, 쉽게 건물을 파괴할 수 있습니다." "[english]TR_Eng1_Sticky" "STICKY BOMBS are extremely effective against buildings. Demomen can deploy several to destroy buildings instantly." "TR_Eng1_StickyShoot" "시간을 벌기 위해 점착 폭탄에 총을 쏘아 파괴하세요." "[english]TR_Eng1_StickyShoot" "Try shooting the sticky bombs to destroy them to buy yourself some time." "TR_Eng1_DemoTipTitle" "골칫거리 데모맨" "[english]TR_Eng1_DemoTipTitle" "The Demo Problem" "TR_Eng1_DemoTip" "고립된 엔지니어에게 데모맨은 큰 적입니다. 센트리를 잃은 것을 기회로 새 장소에 센트리 건을 지어 적군을 놀라게 해주세요!" "[english]TR_Eng1_DemoTip" "A Demoman is very hard to counter as a lone Engineer. Use the loss of the sentry as an opportunity to build one in a new location to surprise the opposition!" "TR_Eng1_DemoRelo" "넘어가기 위해서 표시된 곳에 레벨3으로 완전히 업그레이드된 구조물을 지으세요." "[english]TR_Eng1_DemoRelo" "Build a fully upgraded level three at the indicated position to continue." "TR_Eng1_SpyTitle" "스파이" "[english]TR_Eng1_SpyTitle" "The Spy" "TR_Eng1_Spy" "스파이의 투명화 능력과 변장능력은 어디서 공격해올지 알기 어렵게 만듭니다." "[english]TR_Eng1_Spy" "A Spy's cloak and disguise abilities make it less obvious where the attack is going to be coming from." "TR_Eng1_SpyAttack" "적군 스파이가 아군 엔지니어의 빌딩에 전자공병을 붙이려 하고 있습니다. 변장한 스파이는 그 스파이의 상대팀의 이름으로 보입니다." "[english]TR_Eng1_SpyAttack" "An enemy Spy will attempt to sap the friendly Engineer's buildings. Disguised Spies assume names of the opposing team." "TR_Eng1_SpyRemoveTitle" "구조물에 교란기 설치" "[english]TR_Eng1_SpyRemoveTitle" "Sapped Buildings" "TR_Eng1_SpyRemove" "전자 공병이 구조물에 붙었을때엔 구조물이 사용불가능해지고 천천히 데미지를 입습니다. 렌치로 건물을 쳐서 전자 공병을 떼어내세요." "[english]TR_Eng1_SpyRemove" "When a sapper is attached to a building it becomes disabled and slowly takes damage. Knock the sapper off by hitting the building with the WRENCH." "TF_IM_TargetDemo_Sticky" "여러 개의 점착 폭탄을 설치하고 파괴할 수 있습니다" "[english]TF_IM_TargetDemo_Sticky" "Multiple sticky bombs can be deployed and detonated" "TF_IM_TargetDemo_Distance" "높이 발사할수록 더욱 큰 포물선을 그리며 날아갑니다." "[english]TF_IM_TargetDemo_Distance" "Aim upwards to arc grenades further" "TF_IM_TargetSpy_Intro" "스파이는 변장이나 은폐 같은 특별한 능력을 갖추고 있습니다!" "[english]TF_IM_TargetSpy_Intro" "The Spy has several unique abilities including cloaking and disguises!" "TF_IM_TargetSpy_Cloak" "투명화 시 적군에게는 스파이의 모습이 보이지 않습니다" "[english]TF_IM_TargetSpy_Cloak" "Cloak renders spies invisible to their enemies" "TF_IM_TargetSpy_Disguise" "적군으로 변장해 그들의 방어선에 침투할 수 있습니다!" "[english]TF_IM_TargetSpy_Disguise" "Disguise as the opposing team and infiltrate their defenses" "TF_IM_TargetSpy_Sap" "교란기를 이용해 엔지니어의 건물을 무력화시켜 파괴하십시오." "[english]TF_IM_TargetSpy_Sap" "Use the sapper to disable and destroy Engineer buildings" "TF_IM_TargetSpy_Backstab" "뒷치기를 시전하여 치명타를 날리세요!" "[english]TF_IM_TargetSpy_Backstab" "Deliver a lethal blow by stabbing opponents from behind!" "TF_IM_TargetEng_Intro" "엔지니어 훈련에 오신 것을 환영합니다!" "[english]TF_IM_TargetEng_Intro" "Welcome to Engineer training!" "TF_IM_TargetEng_Construct" "엔지니어는 금속을 사용하여 구조물을 세워 팀을 도울 수 있습니다" "[english]TF_IM_TargetEng_Construct" "The Engineer can construct buildings using metal to assist his team" "TF_IM_TargetEng_Metal" "금속을 사용하여 다양한 구조물을 짓고 업그레이드하세요" "[english]TF_IM_TargetEng_Metal" "Use metal to construct and upgrade the different buildings" "TF_IM_TargetEng_Tele" "텔레포터는 팀원을 전선으로 빠르게 이동하게끔 할 수 있습니다" "[english]TF_IM_TargetEng_Tele" "Teleporters can be used to move your team to the front line quickly" "TF_IM_TargetEng_Repair" "자신이 지은 구조물을 업그레이드하려면 렌치로 두들겨 패세요" "[english]TF_IM_TargetEng_Repair" "To upgrade or repair your buildings hit them with your wrench" "TF_Coach_StudentCommands" "학생에게 지시를 내리십시오" "[english]TF_Coach_StudentCommands" "To Give Directions to Your Student" "TF_Coach_AttackDesc" "공격" "[english]TF_Coach_AttackDesc" "Attack" "TF_Coach_DefendDesc" "방어" "[english]TF_Coach_DefendDesc" "Defend" "TF_Coach_Slot1Label" "[%slot1%]" "[english]TF_Coach_Slot1Label" "[%slot1%]" "TF_Coach_Slot2Label" "[%slot2%]" "[english]TF_Coach_Slot2Label" "[%slot2%]" "TF_Coach_Slot1Desc" "여기를 보세요" "[english]TF_Coach_Slot1Desc" "Look At" "TF_Coach_Slot2Desc" "이곳으로 이동하십시오" "[english]TF_Coach_Slot2Desc" "Go Here" "TF_Coach_StudentHasDied" "당신의 학생은 저세상으로 가버렸습니다!" "[english]TF_Coach_StudentHasDied" "Your student has died!" "TF_Coach_AttackThis" "이것을 공격하세요" "[english]TF_Coach_AttackThis" "Attack This" "TF_Coach_AttackHere" "여기를 공격하세요" "[english]TF_Coach_AttackHere" "Attack Here" "TF_Coach_DefendThis" "이것을 보호하십시오" "[english]TF_Coach_DefendThis" "Defend This" "TF_Coach_DefendHere" "여기를 보호하십시오" "[english]TF_Coach_DefendHere" "Defend Here" "TF_Coach_LookAt" "여기를 보세요" "[english]TF_Coach_LookAt" "Look At" "TF_Coach_LookHere" "여길 보십시오" "[english]TF_Coach_LookHere" "Look Here" "TF_Coach_GoToThis" "참가" "[english]TF_Coach_GoToThis" "Go To" "TF_Coach_GoHere" "이곳으로 이동하십시오" "[english]TF_Coach_GoHere" "Go Here" "TF_Coach_AddCoach_Title" "지원자이십니까?" "[english]TF_Coach_AddCoach_Title" "Volunteer?" "TF_Coach_AddCoach_Text" "다른 사용자에게 Team Fortress 2를 어떻게 즐길 지 \n지도하고 싶으십니까?" "[english]TF_Coach_AddCoach_Text" "Would you like to volunteer to coach other players and teach them how to play\nTeam Fortress 2?" "TF_Coach_RemoveCoach_Title" "지도을 그만두시겠습니까?" "[english]TF_Coach_RemoveCoach_Title" "Stop Coaching?" "TF_Coach_RemoveCoach_Text" "지도자 목록에서 당신을 제거하시겠습니까?" "[english]TF_Coach_RemoveCoach_Text" "Would you like to remove yourself from the list of coaches?" "TF_Coach_AskStudent_Title" "지도받길 원하십니까?" "[english]TF_Coach_AskStudent_Title" "Want Coaching?" "TF_Coach_AskStudent_Text" "현재 게임에서 다른 플레이어에게 조언을 받아 보시겠습니까?\n참고: 방화벽 사용 중에 서버를 생성하여 게임하는 경우 문제가 있을 수 있습니다." "[english]TF_Coach_AskStudent_Text" "Would you like assistance from another player in your current game?\nNote: there may be issues if you are hosting a game behind a firewall." "TF_Coach_AskStudent_DoNotShowAgain" "메시지 다시 표시 안함" "[english]TF_Coach_AskStudent_DoNotShowAgain" "Do not ask me again" "TF_Coach_NotInGame_Title" "게임 하고 있지 않음" "[english]TF_Coach_NotInGame_Title" "Not in a Game" "TF_Coach_NotInGame_Text" "지도를 받기 위해서는 게임에 참가해야 합니다." "[english]TF_Coach_NotInGame_Text" "You must be in a game to be coached." "TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Title" "지도 받는 중" "[english]TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Title" "Coaching" "TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Text" "이미 지도를 받고 있는 중입니다!" "[english]TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Text" "You are already being coached!" "TF_Coach_AlreadyCoaching_Title" "지도 중" "[english]TF_Coach_AlreadyCoaching_Title" "Coaching" "TF_Coach_AlreadyCoaching_Text" "이미 누군가를 지도하고 있기 때문에, 다른 이의 지도를 요청할 수 없습니다!" "[english]TF_Coach_AlreadyCoaching_Text" "You are coaching someone, so you cannot request a coach!" "TF_Coach_StudentRetry_Title" "한 번 더?" "[english]TF_Coach_StudentRetry_Title" "Retry?" "TF_Coach_StudentRetry_Text" "지도자를 찾을 수 없습니다. 다시 시도하시겠습니까?" "[english]TF_Coach_StudentRetry_Text" "No coach was found at this time. Would you like to try again?" "TF_Coach_AddedCoach_Title" "성공!" "[english]TF_Coach_AddedCoach_Title" "Success!" "TF_Coach_AddedCoach_Text" "지도 목록에 추가되었습니다. 게임을 계속 플레이하다가 나중에 학생과 함께 게임을 하실 수 있습니다." "[english]TF_Coach_AddedCoach_Text" "You have been added to the list of coaches. You can continue playing and later you may be matched with a student." "TF_Coach_RemovedCoach_Title" "성공!" "[english]TF_Coach_RemovedCoach_Title" "Success!" "TF_Coach_RemovedCoach_Text" "지도자 목록에서 제거되었습니다." "[english]TF_Coach_RemovedCoach_Text" "You have been removed from the list of coaches." "TF_Coach_AskCoach_Title" "지도를 시작하시겠습니까?" "[english]TF_Coach_AskCoach_Title" "Start Coaching?" "TF_Coach_AskCoach_Text" "학생이 당신의 지도를 받아들이기로 했습니다. 준비되셨습니까?" "[english]TF_Coach_AskCoach_Text" "A player has accepted your offer to coach them. Are you ready to start?" "TF_Coach_AskCoachForFriend_Text" "%friend%님이 당신의 지도를 받아 팀 포트리스 2 실력을 기르고 싶어합니다! %friend%님을 돕겠습니까?" "[english]TF_Coach_AskCoachForFriend_Text" "%friend% wants you to be their coach and help them become better at Team Fortress 2! Will you help %friend%?" "TF_Coach_FoundCoach_Title" "성공!" "[english]TF_Coach_FoundCoach_Title" "Success!" "TF_Coach_FoundCoach_Text" "%coachname%님에게 게임 참가 요청을 보냈습니다." "[english]TF_Coach_FoundCoach_Text" "%coachname% has been asked to join your game." "TF_Coach_FoundCoachLike_Text" "%coachname%님에게 게임 참가 요청을 하였습니다.\n(본 지도자를 %numlikes%명의 플레이어가 좋아합니다.)" "[english]TF_Coach_FoundCoachLike_Text" "%coachname% has been asked to join your game.\n(%numlikes% players like their coaching)" "TF_Coach_JoinFail_Title" "불행히도......." "[english]TF_Coach_JoinFail_Title" "Unfortunately..." "TF_Coach_JoinFail_Text" "게임에 참가하는데 문제가 생겼습니다." "[english]TF_Coach_JoinFail_Text" "There was a problem joining the game." "TF_Coach_Yes" "네" "[english]TF_Coach_Yes" "Yes" "TF_Coach_No" "아니요" "[english]TF_Coach_No" "No" "TF_Coach_Timeout_Title" "응답 없음" "[english]TF_Coach_Timeout_Title" "No Response" "TF_Coach_Timeout_Text" "서버에서 응답이 없습니다. 다시 시도해보세요." "[english]TF_Coach_Timeout_Text" "There was no response from the server. Please try again later." "TF_Coach_LikeCoach_Title" "지도자를 추천하시겠습니까?" "[english]TF_Coach_LikeCoach_Title" "Recommend Coach?" "TF_Coach_LikeCoach_Text" "지도가 도움이 되셨나요? 본 정보는 지도자를 다른 플레이어와 짝지어주는 것에 사용됩니다." "[english]TF_Coach_LikeCoach_Text" "Was your coach helpful? We will use this information to help match them with other players." "TF_FindCoachDialog_Title" "지도자 찾기" "[english]TF_FindCoachDialog_Title" "Find a Coach" "TF_FindCoachDialog_Match" "아무나" "[english]TF_FindCoachDialog_Match" "Any Available" "TF_Coach_CoachSearching" "지도자를 검색하고 있습니다." "[english]TF_Coach_CoachSearching" "Searching for the best coach available." "TF_Coach_AskingFriend" "친구에게 플레이어의 지도자가 되어줄 수 있는지 물어보는 중." "[english]TF_Coach_AskingFriend" "Asking your friend to be your coach." "TF_Coach_JoiningStudent" "학생의 게임에 참가 중입니다." "[english]TF_Coach_JoiningStudent" "Joining the student's game." "TF_Coach_WaitingForServer" "서버의 응답을 기다리고 있습니다." "[english]TF_Coach_WaitingForServer" "Waiting for a response from the server." "TF_Coach_ControlView" "시점 변경" "[english]TF_Coach_ControlView" "Press to Change View" "TF_Coach_Student_Prefix" "학생: %s1" "[english]TF_Coach_Student_Prefix" "Student: %s1" "TF_Coach_Coach_Prefix" "지도자 %s1" "[english]TF_Coach_Coach_Prefix" "Coach %s1" "TF_Coach_LikeCoach" "[F7] 지도 평가" "[english]TF_Coach_LikeCoach" "[F7] Rate Coach" "TF_Coach_KickCoach" "[F8] 지도 그만 받기" "[english]TF_Coach_KickCoach" "[F8] Remove Coach" "TF_Coach_RequestCoach" "게임을 시작할 때 지도자를 요청하십시오." "[english]TF_Coach_RequestCoach" "Request a coach at the start of the game." "TF_Coach_Denied_Title" "요청이 거절되었습니다" "[english]TF_Coach_Denied_Title" "Request Denied" "TF_Coach_Denied_Text" "요청이 거절되었습니다." "[english]TF_Coach_Denied_Text" "The request has been denied." "TF_Vote_Title" "투표 준비" "[english]TF_Vote_Title" "Vote Setup" "TF_vote_yes_binding" "예: %s1" "[english]TF_vote_yes_binding" "Yes: %s1" "TF_vote_no_binding" "아니요: %s1" "[english]TF_vote_no_binding" "No: %s1" "TF_vote_yes_tally" "예" "[english]TF_vote_yes_tally" "Yes" "TF_vote_no_tally" "아니오" "[english]TF_vote_no_tally" "No" "TF_vote_server_disabled_issue" "서버에서 해당 항목이 비활성화되어 있습니다." "[english]TF_vote_server_disabled_issue" "Server has disabled that issue." "TF_vote_requires_valid" "유효한 플레이어가 필요합니다." "[english]TF_vote_requires_valid" "Requires valid player." "TF_vote_kick_player_other" "%s1 님을 강제 퇴장시키겠습니까?\n(이유를 밝히지 않음)" "[english]TF_vote_kick_player_other" "Kick player: %s1?\n(no reason given)" "TF_vote_kick_player_cheating" "%s1 님을 강제 퇴장시키겠습니까?\n(핵 사용)" "[english]TF_vote_kick_player_cheating" "Kick player: %s1?\n(accused of cheating)" "TF_vote_kick_player_idle" "%s1 님을 강제 퇴장시키겠습니까?\n(잠수)" "[english]TF_vote_kick_player_idle" "Kick player: %s1?\n(accused of being idle)" "TF_vote_kick_player_scamming" "%s1 님을 강제 퇴장시키겠습니까?\n(거래 사기)" "[english]TF_vote_kick_player_scamming" "Kick player: %s1?\n(accused of scamming)" "TF_vote_kick_player" "%s1 님을 강제 퇴장시키겠습니까?" "[english]TF_vote_kick_player" "Kick player: %s1?" "TF_vote_passed_kick_player" "%s1 님을 강제 퇴장시킵니다..." "[english]TF_vote_passed_kick_player" "Kicking player: %s1..." "TF_vote_restart_game" "맵을 다시 시작할까요?" "[english]TF_vote_restart_game" "Restart the map?" "TF_vote_passed_restart_game" "맵을 다시 시작합니다..." "[english]TF_vote_passed_restart_game" "Restarting the map..." "TF_vote_changelevel" "맵을 %s1 로 변경하시겠습니까?" "[english]TF_vote_changelevel" "Change current level to %s1?" "TF_vote_nextlevel" "다음 맵을 %s1 로 설정하시겠습니까?" "[english]TF_vote_nextlevel" "Set the next level to %s1?" "TF_vote_passed_changelevel" "맵을 %s1로 변경합니다..." "[english]TF_vote_passed_changelevel" "Changing level to %s1..." "TF_vote_passed_nextlevel" "다음 맵은 %s1로 설정되었습니다." "[english]TF_vote_passed_nextlevel" "Next level set to %s1..." "TF_vote_passed_nextlevel_extend" "현재 맵을 연장하기" "[english]TF_vote_passed_nextlevel_extend" "Extending the current level" "TF_vote_nextlevel_choices" "다음 맵을 투표하십시오!" "[english]TF_vote_nextlevel_choices" "Vote for the next map!" "TF_vote_scramble_teams" "팀을 섞으시겠습니까?" "[english]TF_vote_scramble_teams" "Scramble the teams?" "TF_vote_passed_scramble_teams" "팀을 섞습니다." "[english]TF_vote_passed_scramble_teams" "Teams will be scrambled." "TF_vote_scramble_next_round" "팀이 이미 섞였습니다." "[english]TF_vote_scramble_next_round" "Teams are already set to be scrambled." "TF_vote_should_scramble_round" "다음 라운드에 팀을 섞으시겠습니까?" "[english]TF_vote_should_scramble_round" "Scramble teams next round?" "TF_vote_passed_scramble" "투표 결정: 다음 라운드에 팀을 섞습니다." "[english]TF_vote_passed_scramble" "Vote passed: Teams scrambled next round." "TF_VoteKickReason" "강제 퇴장 사유:" "[english]TF_VoteKickReason" "Kick Reason:" "TF_VoteKickReason_Other" "이유를 밝히지 않음" "[english]TF_VoteKickReason_Other" "No Reason Given" "TF_VoteKickReason_Cheating" "해당 플레이어가 핵을 사용합니다." "[english]TF_VoteKickReason_Cheating" "Player is Cheating" "TF_VoteKickReason_Idle" "해당 플레이어가 잠수 중입니다." "[english]TF_VoteKickReason_Idle" "Player is Idle" "TF_VoteKickReason_Scamming" "해당 플레이어가 거래 사기를 쳤습니다." "[english]TF_VoteKickReason_Scamming" "Player is Scamming" "IT_Bot_BlueTeam" "블루 팀" "[english]IT_Bot_BlueTeam" "BLU Team" "IT_Customizations" "사용자 지정:" "[english]IT_Customizations" "Customization:" "TF_NoiseMaker_Charity_Bell" "소음 발생기 - 종" "[english]TF_NoiseMaker_Charity_Bell" "Noise Maker - Bell" "TF_NoiseMaker_Charity_Tingsha" "소음 발생기 - 징" "[english]TF_NoiseMaker_Charity_Tingsha" "Noise Maker - Gong" "TF_SelectPlayer_DuelClass" "클래스 제한: %s1" "[english]TF_SelectPlayer_DuelClass" "Class Restriction: %s1" "TF_SelectPlayer_DuelClass_None" "없음" "[english]TF_SelectPlayer_DuelClass_None" "None" "TF_SelectPlayer_Duel_AnyClass" "아무 클래스로 대결을 진행할 수 있습니다." "[english]TF_SelectPlayer_Duel_AnyClass" "You and your opponent can compete using any class." "TF_SelectPlayer_Duel_PlayerClass" "반드시 현재 클래스(%s1)로 대결을 진행해야 합니다." "[english]TF_SelectPlayer_Duel_PlayerClass" "You and your opponent must compete using your current class: %s1." "TF_Duel_Request_Class" "%initiator% 님이 귀하께 %player_class% 클래스 고정 조건을 걸고 도전했습니다! 명예를 지키시겠습니까?" "[english]TF_Duel_Request_Class" "%initiator% has challenged you to a %player_class% Class-Locked Duel! Will you defend your honor?" "TF_Duel_Challenge_Class" "%initiator% 님이 %target% 님에게 %player_class% 클래스 고정 조건을 걸고 도전했습니다!" "[english]TF_Duel_Challenge_Class" "%initiator% has challenged %target% to a %player_class% Class-Locked Duel!" "TF_Duel_WrongClass" "이 클래스 고정 대결을 수락하려면 반드시 %player_class% 클래스로 플레이해야 합니다." "[english]TF_Duel_WrongClass" "You must be playing as %player_class% to accept a Class-Locked Duel!" "TF_Bundle_JapanCharity" "일본 구호 물품" "[english]TF_Bundle_JapanCharity" "Japan Charity Bundle" "TF_CharityHat_A" "인도주의자의 머리띠" "[english]TF_CharityHat_A" "Humanitarian's Hachimaki" "TF_CharityHat_B" "은인의 사제모" "[english]TF_CharityHat_B" "Benefactor's Kanmuri" "TF_CharityHat_C" "자비로운 군주" "[english]TF_CharityHat_C" "Magnanimous Monarch" "TF_CharityHat_Desc" "일본 재난 구호 지원" "[english]TF_CharityHat_Desc" "Supporting Japanese disaster relief" "TF_Charmers_Chapeau" "매력남의 모자" "[english]TF_Charmers_Chapeau" "Charmer's Chapeau" "TF_Charmers_Chapeau_Desc" "이것은 진짜 '모자'입니다. 단지 변장했을 뿐이죠." "[english]TF_Charmers_Chapeau_Desc" "It really is a chapeau. It's just in disguise." "TF_HonchosHeadgear" "사령관의 모자" "[english]TF_HonchosHeadgear" "Honcho's Headgear" "TF_HonchosHeadgear_Desc" "이 모자는 척 봐도 뭘 뜻하는지 다 쓰여있습니다.\n(참고 사항: 이 모자에는 아무것도 쓰여있지 않습니다.)" "[english]TF_HonchosHeadgear_Desc" "This hat has mean written all over it.\n(Note from Legal: This hat has nothing written on it.)" "TF_Reggaelator" "레게레이터" "[english]TF_Reggaelator" "Reggaelator" "TF_Reggaelator_Desc" "모든 사소한 일들은 다 잘될 겁니다." "[english]TF_Reggaelator_Desc" "Every little thing is gonna be alright." "TF_GooglyGazer" "곁눈질하는 감시자" "[english]TF_GooglyGazer" "Googly Gazer" "TF_GooglyGazer_Desc" "한쪽 눈으로 적을\n그리고 반대편 눈으로 모든 것을 바라보세요." "[english]TF_GooglyGazer_Desc" "Keep one eye on your enemy and\nthe other one on everything else." "TF_Private_Eye" "사설 탐정" "[english]TF_Private_Eye" "Private Eye" "TF_Private_Eye_Desc" "흔적을 꼼꼼히 살펴보기 위한 최상의 스타일." "[english]TF_Private_Eye_Desc" "A select style for the scrutinizing sleuth." "TF_SoreEyes" "따가운 눈총" "[english]TF_SoreEyes" "Sight for Sore Eyes" "TF_SoreEyes_Desc" "재미있게 씰룩거리는 유리체입니다." "[english]TF_SoreEyes_Desc" "Humorously vellicating vitreous." "TF_TeddyRoosebelt" "테디 루즈벨트" "[english]TF_TeddyRoosebelt" "Teddy Roosebelt" "TF_TeddyRoosebelt_Desc" "귀엽고 멋진 주머니 속의 친구랍니다!\n잇힝, 이 아이는 자기만의 모자도 쓰고 있다니까요!" "[english]TF_TeddyRoosebelt_Desc" "A cute, plushy pocket buddy.\nAw, he even has his own hat!" "TF_ProfessorHair" "전문가의 특징" "[english]TF_ProfessorHair" "Professor's Peculiarity" "TF_ProfessorHair_Desc" "내 생각엔 아무도 양자 역학을 이해하지 못한다고 말해도 될 것 같은데.\n탄환 역학? 이제 완전히 다른 이야기로 넘어가는군." "[english]TF_ProfessorHair_Desc" "I think I can safely say that nobody understands quantum mechanics. Bullet mechanics? Well now that's a different thing entirely." "TF_MountainCap" "메딕의 등산용 모자" "[english]TF_MountainCap" "Medic's Mountain Cap" "TF_BigCountry" "컨츄리의 대가" "[english]TF_BigCountry" "Big Country" "TF_BigCountry_Desc" "이렇게 멋진 머리카락을 숨기면 정말 아깝겠지." "[english]TF_BigCountry_Desc" "It'd be a damn shame to hide hair this handsome." "TF_GrimmHatte" "으음산한 모자아" "[english]TF_GrimmHatte" "Grimm Hatte" "TF_GrimmHatte_Desc" "자넨 단 한 번도 지금 자네가 흘겨보고 있는\n조오기 조 모오자만큼 읨산한 모자를 잠깐도 본 적 없을걸세." "[english]TF_GrimmHatte_Desc" "Ye hae ne'er glympsed a hatte whych be\nas grimm as yonder hatte ye glympse upon." "TF_Resurrection_Associate_Pin" "소생 관계자 핀" "[english]TF_Resurrection_Associate_Pin" "Resurrection Associate Pin" "TF_PotatoHat" "애퍼처 실험실 안전모" "[english]TF_PotatoHat" "Aperture Labs Hard Hat" "TF_PotatoHat_Desc" "자가 발전 방식의 개인용 조명이 달린 머리 보호 기구입니다.\n\n[공식 애퍼처 시설 외부에서 사용하지 말 것]이라고 적혀 있군요." "[english]TF_PotatoHat_Desc" "Produce-powered personal illumination and cranial safety apparatus.\n\nNOT FOR USE OUTSIDE OFFICIAL APERTURE FACILITIES." "Econ_Style_Desc" "양식: %s1" "[english]Econ_Style_Desc" "Style: %s1" "TF_StovePipe_Style0" "우아하고 세련된 양식" "[english]TF_StovePipe_Style0" "Tasteful and Refined" "TF_StovePipe_style1" "화려하고 난잡한 양식" "[english]TF_StovePipe_style1" "Garish and Overbearing" "TF_Gibus_Style_Ghastly" "무시무시한" "[english]TF_Gibus_Style_Ghastly" "Ghastly" "TF_Gibus_Style_Ghastlier" "더 무시무시한" "[english]TF_Gibus_Style_Ghastlier" "Ghastlier" "TF_Gazer_Style0" "미치광이 과학" "[english]TF_Gazer_Style0" "Mad Science" "TF_Gazer_Style1" "기계 속에 내가 있다" "[english]TF_Gazer_Style1" "Machine in the Man" "TF_Pyromancer_Style1" "기본" "[english]TF_Pyromancer_Style1" "Original" "TF_Pyromancer_Style2" "전체 채색" "[english]TF_Pyromancer_Style2" "Full Color Paint" "TF_Pyromancer_Style3" "최신형 채색" "[english]TF_Pyromancer_Style3" "Stylish Paint" "TF_ScoutBeanie_Style0" "신식" "[english]TF_ScoutBeanie_Style0" "New School" "TF_ScoutBeanie_Style1" "구식" "[english]TF_ScoutBeanie_Style1" "Old School" "TF_ScoutBeanie_Style2" "더 구식" "[english]TF_ScoutBeanie_Style2" "Older School" "TF_ScoutBeanie_Style3" "더더욱 구식" "[english]TF_ScoutBeanie_Style3" "Oldest School" "TF_COMPLETE_TRAINING_NAME" "훈련소 졸업생" "[english]TF_COMPLETE_TRAINING_NAME" "Ready for Duty" "TF_COMPLETE_TRAINING_DESC" "각 클래스의 튜토리얼을 완료하면 다음 단계를 진행할 수 있습니다." "[english]TF_COMPLETE_TRAINING_DESC" "Complete each class to unlock the next." "NoSteamNoItems_Refresh" "로드아웃을 불러올 수 없습니다. 아이템 서버에 접속 중입니다." "[english]NoSteamNoItems_Refresh" "Loadout not available. Contacting Item Server." "Store_Sale_Items" "* 할인 *" "[english]Store_Sale_Items" "* Sale *" "Store_Zoom" "확대" "[english]Store_Zoom" "Zoom" "Store_Team" "팀" "[english]Store_Team" "Team" "Store_Paint" "페인트 미리보기" "[english]Store_Paint" "Test Paint" "Store_NoPaint" "일반" "[english]Store_NoPaint" "Unpainted" "Store_NextStyle" "양식" "[english]Store_NextStyle" "Style" "TR_Eng_SentryAmmoHint" "탄약 상자" "[english]TR_Eng_SentryAmmoHint" "Ammo Box" "TF_Coach_ServerFull_Title" "서버 꽉 참" "[english]TF_Coach_ServerFull_Title" "Server Full" "TF_Coach_ServerFull_Text" "서버에 빈 자리가 없어서 지도자를 요청할 수 없습니다." "[english]TF_Coach_ServerFull_Text" "Cannot request a coach at this time, because your server has the maximum number of players." "TF_Coach_Training_Title" "훈련중" "[english]TF_Coach_Training_Title" "In Training" "TF_Coach_Training_Text" "훈련중에는 지도자를 부를 수 없습니다." "[english]TF_Coach_Training_Text" "You cannot request a coach while in training." "TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Title" "지도 평가" "[english]TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Title" "Coach Rating" "TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Text" "이미 본 지도자에게 점수를 매겼습니다." "[english]TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Text" "You have previously rated this coach." "TF_Trading_TradeBannedText" "거래 권한이 일시적으로 정지되었습니다. 고객 지원 센터에 문의해주십시오." "[english]TF_Trading_TradeBannedText" "Your trading privileges have been removed temporarily. Please contact Customer Support." "TF_Trading_TradeBanned2Text" "현재 다른 플레이어는 거래 권한이 없습니다." "[english]TF_Trading_TradeBanned2Text" "The other player does not have trading privileges at this time." "TF_Armory_Item_Charity" "이 아이템을 구매할 때, 세금을 포함한 모든 금액은 일본 지진 구호를 위해 미국 적십자사로 기부됩니다." "[english]TF_Armory_Item_Charity" "When this item is purchased, all the proceeds (net of applicable taxes) will go directly towards the American Red Cross, marked for disaster relief in Japan." "Vote_notification_title" "투표 요청" "[english]Vote_notification_title" "Vote Called" "Vote_notification_text" "%initiator%님이 투표를 요청했습니다." "[english]Vote_notification_text" "%initiator% wants to call a vote" "Vote_notification_view" "보기" "[english]Vote_notification_view" "View" "TF_SpaceChem_MoustachiumBar" "머스태슘 주괴" "[english]TF_SpaceChem_MoustachiumBar" "Moustachium Bar" "TF_SpaceChem_MoustachiumBar_Desc" "순수한 머스태슘, 호주 오지 깊숙한 곳의 천연 자원에서 채취되었습니다." "[english]TF_SpaceChem_MoustachiumBar_Desc" "Pure moustachium, harvested from all-natural sources deep within the Australian outback." "TF_SpaceChem_FishcakeFragmentType" "어육완자 조각" "[english]TF_SpaceChem_FishcakeFragmentType" "Fishcake Fragment" "TF_SpaceChem_FishcakeFragment" "'물고기'" "[english]TF_SpaceChem_FishcakeFragment" "'Fish'" "TF_SpaceChem_FishcakeFragment_Desc" "단백질이 아주 풍부합니다." "[english]TF_SpaceChem_FishcakeFragment_Desc" "It's packed with protein." "TF_SpaceChem_Pin" "SpaceChem 핀" "[english]TF_SpaceChem_Pin" "SpaceChem Pin" "TF_SpaceChem_Pin_Desc" "<어떠한 취업 이력도 발견되지 않았습니다>" "[english]TF_SpaceChem_Pin_Desc" "" "TF_SpaceChem_Fishcake_Type" "어육완자" "[english]TF_SpaceChem_Fishcake_Type" "Fishcake" "TF_SpaceChem_Fishcake" "어육완자" "[english]TF_SpaceChem_Fishcake" "Fishcake" "TF_SpaceChem_Fishcake_Desc" "포슬러 산업의 완전 자연산 인공 어육으로 만든 음식물입니다" "[english]TF_SpaceChem_Fishcake_Desc" "Vossler Industries All-Natural Artificial-Fish-Derived Food Product" "TF_PolishWarBabushka" "헤트만의 모자" "[english]TF_PolishWarBabushka" "Hetman's Headpiece" "TF_PolishWarBabushka_Desc" "코사크와 전쟁은 양배추롤과 보드카처럼 붙어 다니죠." "[english]TF_PolishWarBabushka_Desc" "Cossacks and war go together like gołąbki and wódka." "TF_JanissaryHat" "예니체리 모자" "[english]TF_JanissaryHat" "Janissary Ketche" "TF_JanissaryHat_Desc" "최초의 상비군은 복장을 착용하는 것으로 모든 사람이 확실히 알 수 있게 하고 싶어했습니다." "[english]TF_JanissaryHat_Desc" "The first standing army to wear uniforms wanted to make damn sure everyone else knew it." "TF_BucketHat" "뇌 담는 양동이" "[english]TF_BucketHat" "Brain Bucket" "TF_BucketHat_Desc" "좀비를 대상으로 실험한 결과, 뇌를 담기에 딱 좋다고 합니다." "[english]TF_BucketHat_Desc" "Zombie tested, braaaains approved." "TF_TrafficCone" "죽음의 콘" "[english]TF_TrafficCone" "Dead Cone" "Replay_Waiting" "대기 중" "[english]Replay_Waiting" "WAITING" "Replay_NoListenServer" "리슨 서버에서는 리플레이를 지원하지 않습니다." "[english]Replay_NoListenServer" "Replay is not supported on listen servers." "Replay_LockWarning" "경고: 렌더링 중 컴퓨터를 잠금 상태로 바꾸면 동영상이 손상될 수 있습니다!" "[english]Replay_LockWarning" "WARNING: Locking your computer while rendering may corrupt your movie!" "Replay_ExportRaw" "TGA's/WAV로 내보내기" "[english]Replay_ExportRaw" "Export raw TGA's/WAV" "Replay_Glow_Enabled" "발광 효과 사용" "[english]Replay_Glow_Enabled" "Enable Glow Effect" "Replay_ExportMovieNoFile_Text" "동영상 파일을 찾을 수 없기 때문에 동영상을 내보낼 수 없습니다." "[english]Replay_ExportMovieNoFile_Text" "Unable to export the movie, because the movie file could not be found." "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_UnknownError" "세션 정보 파일 다운로드 실패: 알 수 없는 오류. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_UnknownError" "The session info file failed to download: Unknown error. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_CantBindSocket" "세션 정보 파일이 다운로드 하는데 실패했습니다: 패킷 수신 불가. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_CantBindSocket" "The session info file failed to download: Can't bind socket. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_CantConnect" "세션 정보 파일 다운로드 실패: 연결 할 수 없음. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_CantConnect" "The session info file failed to download: Can't connect. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_NoHeaders" "세션 정보 파일 다운로드 실패: 헤더 영역 없음. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_NoHeaders" "The session info file failed to download: No headers. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_FileNonExistent" "세션 정보 파일 다운로드 실패: 존재하지 않는 파일. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_FileNonExistent" "The session info file failed to download: File non-existent. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_Prefix" "리플레이 세션 정보 파일은 다음과 같은 이유 때문에 다운로드에 실패했습니다: %err%" "[english]Replay_DL_Err_SI_Prefix" "Replay session info file failed to download the following reason: %err%" "TF_Crocleather_Slouch_Desc" "호주의 유일한 천연 자원으로 제작되었습니다." "[english]TF_Crocleather_Slouch_Desc" "Made from Australia's only natural resource." "TF_LargeLuchadore_Desc" "레슬링은 진짜입니다, 그리고 지금 당신은 그걸 증명해 보일수 있어요." "[english]TF_LargeLuchadore_Desc" "Wrestling's real, and now you can prove it." "TF_Doctors_Sack_Desc" "상처를 회복하느라 끙끙 앓으실 때 도움이 되라고 만들어졌습니다." "[english]TF_Doctors_Sack_Desc" "For when you've got that healin' fever." "TF_Ol_Geezer_Desc" "나으 땅에서 꺼져버려!" "[english]TF_Ol_Geezer_Desc" "Get off mah land!" "TF_FuriousFukaamigasa_Desc" "당신은 말할 수 없습니다. 그러나, 그는 맹렬해요." "[english]TF_FuriousFukaamigasa_Desc" "You can't tell, but he's furious." "TF_Connoisseurs_Cap_Desc" "오늘의 메인 재료는 너야..." "[english]TF_Connoisseurs_Cap_Desc" "You're today's theme ingredient..." "TF_VillainsVeil_Desc" "좋은 놈, 나쁜 놈, 죽은 놈." "[english]TF_VillainsVeil_Desc" "The good, the bad, and the dead." "TF_TeamCaptain_Desc" "우리 변호사들이 말하길 \"그래! 바로 이거야!\"라는군요." "[english]TF_TeamCaptain_Desc" "Our lawyers say 'YES! YES!'" "TF_BlightedBeak_Style1" "에르시니아 페스트균" "[english]TF_BlightedBeak_Style1" "Yersinia Pestis" "TF_BlightedBeak_Style2" "비브리오 콜레라" "[english]TF_BlightedBeak_Style2" "Vibrio Cholerae" "TF_VillainsVeil_Style2" "숙련된 살인자" "[english]TF_VillainsVeil_Style2" "Trained Killer" "TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_NAME" "오케이, 컷!" "[english]TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_NAME" "That's a Wrap" "TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_DESC" "첫 리플레이를 저장하십시오." "[english]TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_DESC" "Save your very first replay." "TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_NAME" "나중에 손 좀 보자구" "[english]TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_NAME" "We Can Fix It In Post" "TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_DESC" "리플레이를 감상하는 도중, 스페이스 바를 눌러 편집 모드로 진입하십시오." "[english]TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_DESC" "While watching a replay, press space bar to enter the editor." "TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_NAME" "당신 차례입니다. 헤일씨" "[english]TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_NAME" "Time For Your Close-Up, Mr. Hale" "TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_DESC" "리플레이를 동영상으로 만드세요." 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"TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_NAME" "인디 영화 센세이션" "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_NAME" "Indie Film Sensation" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_DESC" "직접 올린 동영상으로 YouTube™ 조회수 10,000회를 기록하십시오." "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_DESC" "Achieve 10,000 YouTube™ views for your movie." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_NAME" "블록버스터" "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_NAME" "Blockbuster" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_DESC" "직접 올린 동영상으로 YouTube™ 조회수 100,000회를 기록하십시오." "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_DESC" "Achieve 100,000 YouTube™ views for your movie." "TF_TauntEnabler_Replay" "도발: 감독의 시야" "[english]TF_TauntEnabler_Replay" "Taunt: The Director's Vision" "TF_TauntEnabler_Replay_Desc" "이 아이템을 당신의 액션 슬롯에 장착하고 액선 버튼을 눌러 당신의 희생자에게 당신이 지금 그들의 측은한 사망에 대한 리플레이를 만들고 있다는 것을 모든 사람과 공유하십시오." "[english]TF_TauntEnabler_Replay_Desc" "Equip this item in your Action Slot and press the Action button to tell your victims you are making a Replay of their pathetic demise to share with everyone." "Replay_ReplayMsgTitle" "리플레이" "[english]Replay_ReplayMsgTitle" "REPLAY" "Replay_YouTubeURL" "YOUTUBE 주소" "[english]Replay_YouTubeURL" "YOUTUBE URL" "Replay_Category" "분류" "[english]Replay_Category" "CATEGORIES" "Replay_Contest_Category0" "가장 독특한 처치방법" "[english]Replay_Contest_Category0" "Most Inventive Kill" "Replay_Contest_Category1" "최고의 공중 살인" "[english]Replay_Contest_Category1" "Best Mid-air Murder" "Replay_Contest_Category2" "대학살" "[english]Replay_Contest_Category2" "Biggest Massacre" "Replay_Contest_Category3" "최고로 웃긴 리플레이" "[english]Replay_Contest_Category3" "Funniest Replay" "Replay_Contest_Category4" "최고의 탈출기" "[english]Replay_Contest_Category4" "Best Getaway" "Replay_Contest_Category5" "최고의 복수" "[english]Replay_Contest_Category5" "Best Revenge" "Replay_Contest_Category6" "철저한 관광" "[english]Replay_Contest_Category6" "Most Pwnage" "Replay_Contest_Category7" "가장 영웅적인" "[english]Replay_Contest_Category7" "Most Heroic" "Replay_Contest_Category8" "최고의 세트 디자인" "[english]Replay_Contest_Category8" "Best Set Design" "Replay_Contest_Category9" "최고의 단체 의상" "[english]Replay_Contest_Category9" "Best Team Costume" "Replay_Contest_Category10" "최고의 오리지널 사운드트랙" "[english]Replay_Contest_Category10" "Best Original Soundtrack" "Replay_Contest_Category11" "최고의 30초 예고편" "[english]Replay_Contest_Category11" "Best 30 Second Trailer" "Replay_Contest_Category12" "최고의 전투 연출" "[english]Replay_Contest_Category12" "Best Coordinated Combat" "Replay_Contest_Category13" "가장 극적인" "[english]Replay_Contest_Category13" "Most Dramatic" "Replay_Contest_Category14" "최고의 촬영 기법" "[english]Replay_Contest_Category14" "Best Cinematography" "Replay_Contest_Category15" "최고의 편집" "[english]Replay_Contest_Category15" "Best Editing" "Replay_Contest_Category16" "완전히 망했어요" "[english]Replay_Contest_Category16" "Most Epic Fail" "Replay_Contest_Category17" "가장 극적인 묘기" "[english]Replay_Contest_Category17" "Most Extreme Stunt" "Replay_Contest_Submit" "제출" "[english]Replay_Contest_Submit" "SUBMIT" "Replay_Contest_SubmitEntry" "참가 신청" "[english]Replay_Contest_SubmitEntry" "SUBMIT ENTRY" "Replay_Contest_Details" "정보" "[english]Replay_Contest_Details" "DETAILS" "Replay_Contest_Title" "색시" "[english]Replay_Contest_Title" "THE SAXXYS" "Replay_Contest_Info" "제출 기한\n5월 19일" "[english]Replay_Contest_Info" "SUBMISSION DEADLINE\nMay 19th" "Replay_Contest_Waiting" "출품작 제출중입니다, 기다려주세요." "[english]Replay_Contest_Waiting" "Submitting entry, please wait." "Replay_Contest_StatusTitle" "제출 결과" "[english]Replay_Contest_StatusTitle" "Submission Result" "Replay_Contest_SubmitFormDirections" "비디오 후보작을 제출하세요" "[english]Replay_Contest_SubmitFormDirections" "SUBMIT YOUR VIDEO ENTRY" "Replay_Contest_ChooseCategory" "카테고리를 선택해주세요." "[english]Replay_Contest_ChooseCategory" "Please choose a category." "Replay_Contest_EnterURL" "유효한 YouTube™ 주소를 입력하세요." "[english]Replay_Contest_EnterURL" "Please enter a valid YouTube™ URL." "Replay_Contest_StatusSuccess" "입력이 성공적으로 제출되었습니다!" "[english]Replay_Contest_StatusSuccess" "Your entry was submitted successfully!" "Replay_Contest_StatusFailure" "당신의 제출물에 문제가 있습니다. URL 주소가 유효한 지 확인해주세요." "[english]Replay_Contest_StatusFailure" "There was a problem with your submission. Please check to make sure the URL is valid." "IT_UnusualTitle" "특이한 효과:" "[english]IT_UnusualTitle" "Unusual effect:" "IT_UnusualNone" "아무것도 없음" "[english]IT_UnusualNone" "Nothing" "TF_Crocleather_Slouch" "악어 가죽 모자" "[english]TF_Crocleather_Slouch" "Crocleather Slouch" "TF_CameraHelm" "최전방 종군 특파원" "[english]TF_CameraHelm" "Frontline Field Recorder" "TF_CameraHelm_Desc" "극본, 연출, 감독, 주연까지 하는 나는야 만능 엔터테이너" "[english]TF_CameraHelm_Desc" "I'm the writer, the director, and the star." "TF_LargeLuchadore" "거구의 루차도르" "[english]TF_LargeLuchadore" "Large Luchadore" "TF_EngineerTopHat" "서부식 복장" "[english]TF_EngineerTopHat" "Western Wear" "TF_EngineerTopHat_Desc" "옛 서부에선 이런 종류의 것을 본 적이 없습니다." "[english]TF_EngineerTopHat_Desc" "The old West never saw this kind of class." "TF_Doctors_Sack" "의사의 얼음주머니" "[english]TF_Doctors_Sack" "Doctor's Sack" "TF_Ol_Geezer" "까칠한 늙은이" "[english]TF_Ol_Geezer" "Ol' Geezer" "TF_FuriousFukaamigasa" "분노의 후카미가사" "[english]TF_FuriousFukaamigasa" "Furious Fukaamigasa" "TF_Connoisseurs_Cap" "감정사의 모자" "[english]TF_Connoisseurs_Cap" "Connoisseur's Cap" "TF_VillainsVeil" "악인의 복면" "[english]TF_VillainsVeil" "Villain's Veil" "TF_PotatoHatStyle_Classified" "[기밀 사항]" "[english]TF_PotatoHatStyle_Classified" "[classified]" "TF_PotatoHatStyle_Logo" "애퍼처 로고" "[english]TF_PotatoHatStyle_Logo" "Aperture Logo" "TF_TeamCaptain" "팀 지휘관" "[english]TF_TeamCaptain" "The Team Captain" "TF_HottiesHoodie" "정열의 후드" "[english]TF_HottiesHoodie" "Hottie's Hoodie" "TF_HottiesHoodie_Desc" "가진게 있으면 자랑해야죠.\n그렇지 않다면 이 조심스런 후드 속에 숨으세요." "[english]TF_HottiesHoodie_Desc" "If you've got it, flaunt it.\nIf you don't, hide it under this discreet hoodie." "TF_VillainsVeil_Style0" "살인 청부업자" "[english]TF_VillainsVeil_Style0" "Hired Gun" "TF_VillainsVeil_Style1" "부드러운 암살자" "[english]TF_VillainsVeil_Style1" "Smooth Assassin" "Style" "양식 지정" "[english]Style" "SET STYLE" "TF_Item_SelectStyle" "양식 선택" "[english]TF_Item_SelectStyle" "SELECT STYLE" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexTitle" "제작 번호를 제거할까요?" "[english]RefurbishItem_RemoveCraftIndexTitle" "Remove Craft Number?" "RefurbishItem_RemoveCraftIndex" "이 아이템에 붙어 있는 특별한 제작 번호를 제거할까요?" "[english]RefurbishItem_RemoveCraftIndex" "Remove the unique crafted number from this item?" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkTitle" "제작자 이름을 제거할까요?" "[english]RefurbishItem_RemoveMakersMarkTitle" "Remove Crafter Name?" "RefurbishItem_RemoveMakersMark" "이 아이템에 붙어 있는 제작자의 이름을 제거할까요?" "[english]RefurbishItem_RemoveMakersMark" "Remove the crafter's name from this item?" "TF_TauntEnabler" "특별한 도발" "[english]TF_TauntEnabler" "Special Taunt" "Attrib_MakersMark" "%s1님이 제작" "[english]Attrib_MakersMark" "Crafted by %s1" "HTTPError_ZeroLengthFile" "파일의 내용이 없습니다." "[english]HTTPError_ZeroLengthFile" "Zero length file" "HTTPError_ConnectionClosed" "연결이 끊겼습니다." "[english]HTTPError_ConnectionClosed" "Connection closed" "HTTPError_InvalidURL" "올바르지 않은 주소입니다." "[english]HTTPError_InvalidURL" "Invalid URL" "HTTPError_InvalidProtocol" "올바르지 않은 프로토콜입니다." "[english]HTTPError_InvalidProtocol" "Invalid protocol" "HTTPError_CantBindSocket" "소켓에 포트를 할당할 수 없습니다." "[english]HTTPError_CantBindSocket" "Couldn't bind socket" "HTTPError_CantConnect" "서버와 연결할 수 없습니다." "[english]HTTPError_CantConnect" "Couldn't connect" "HTTPError_NoHeaders" "헤더가 비어 있습니다." "[english]HTTPError_NoHeaders" "No headers" "HTTPError_NonExistent" "파일이 존재하지 않습니다." "[english]HTTPError_NonExistent" "Non-existent file" "HTTPError_Unknown" "알 수 없는 오류입니다." "[english]HTTPError_Unknown" "Unknown error" "Replay_Contest_Rules" "규칙" "[english]Replay_Contest_Rules" "RULES" "YouTube_Upload_MissingFile" "영상 파일을 찾을 수 없어, YouTube에 업로드 할 수 없습니다." "[english]YouTube_Upload_MissingFile" "Unable to upload to YouTube, because the movie file could not be found." "TF_Wearable_Medallion" "메달" "[english]TF_Wearable_Medallion" "Medallion" "ShowInBackpackOrderCheckbox" "배낭 주문에 표시" "[english]ShowInBackpackOrderCheckbox" "Show In Backpack Order" "TF_ScoutSword" "삼룬검" "[english]TF_ScoutSword" "Three-Rune Blade" "TF_ScoutHair" "영웅의 꽁지머리" "[english]TF_ScoutHair" "Hero's Tail" "TF_ScoutHair_Desc" "끔찍한 실험의 결과로 그의 머리가 하얗게 세었나 봅니다.\n내가 보기엔 무슨 자루걸레 같은데." "[english]TF_ScoutHair_Desc" "Possibly the result of pigmentation loss due to horrible experiments. Possibly a mop of some kind." "TF_ScoutMedallion" "늑대 교단의 증표" "[english]TF_ScoutMedallion" "Sign of the Wolf's School" "TF_ScoutMedallion_Desc" "늑대 한 마리, 달은 없습니다. 세 개를 모두 모으세요!" "[english]TF_ScoutMedallion_Desc" "One wolf, no moon. Collect all three!" "Replay_Saving" "저장 중" "[english]Replay_Saving" "Saving" "Replay_CantExport" "내보낼 수 없음" "[english]Replay_CantExport" "CAN'T EXPORT" "Replay_CantUpload" "올릴 수 없음" "[english]Replay_CantUpload" "CAN'T UPLOAD" "Replay_YesCancel" "네, 취소합니다" "[english]Replay_YesCancel" "Yes, cancel" "YouTube_Upload_MovieIsRaw" "본 저장 리플레이는 'TGA's/WAV로 내보내기'로 생성되었기 때문에 관련 영상 파일이 없습니다." "[english]YouTube_Upload_MovieIsRaw" "There is no movie file associated with this saved replay because it was created using the \"Export raw TGA's/WAV\" option." "MMenu_OptionsHighlightPanel_Title" "팀포2 고급 설정" "[english]MMenu_OptionsHighlightPanel_Title" "TF2 Advanced Options" "MMenu_OptionsHighlightPanel_Text" "게임에 어느 정도 익숙해지셨다면 고급 설정을 살펴보십시오. TF2의 플레이 방식을 원하는 대로 바꿀 수 있는 유용한 설정들이 많습니다." "[english]MMenu_OptionsHighlightPanel_Text" "Once you've played the game a bit, take a look at the advanced options. There's a lot of useful settings in there to help you tune TF2 to work just the way you like it." "TFAdvancedOptions" "TF2 고급 설정" "[english]TFAdvancedOptions" "TF2 Advanced Options" "Tooltip_EnableHUDMinMode" "HUD 최소화 모드는 작아지고 밀집된 HUD로써 화면을 좀 더 많이 볼 수 있습니다.\n\n일부 정보는 생략되기에, HUD 최소화를 활성화하기 전에 일반 HUD에 익숙해지십시오." "[english]Tooltip_EnableHUDMinMode" "Minimal HUD mode uses a smaller, denser HUD so that you can see more.\n\nSome explanatory information is removed as well, so you should be familiar with the standard HUD before you turn on Minimal HUD." "Tooltip_classautokill" "설정 시 전장에서 클래스를 변경하면 자동으로 자살합니다.\n\n설정하지 않으면 클래스를 변경하면 다음 부활 시 적용됩니다." "[english]Tooltip_classautokill" "If set, then you'll immediately kill yourself whenever you change class while out in the field.\n\nIf unset, you'll change to your new class the next time you respawn." "Tooltip_loadoutrespawn" "설정 시 부활 구역에서 장비를 변경하면 자동으로 다시 부활합니다.\n\n설정하지 않으면 변경한 장비들은 다음 부활 시 적용됩니다." "[english]Tooltip_loadoutrespawn" "If set, then you'll respawn immediately whenever you change your loadout while inside a respawn zone.\n\nIf unset, your loadout changes will take effect the next time you respawn." "Tooltip_medigun_autoheal" "이 설정이 활성화 되어있으면 당신이 플레이하는 메딕의 메디건은 다시 발사 단추를 누르지 않는 한 예전에 치료하던 대상을 계속 치료할 것입니다.\n\n만약 이 설정이 비활성화 되어있다면 메디건으로 계속 치료하기 위해 계속 단추를 누르고 있어야 합니다." "[english]Tooltip_medigun_autoheal" "If set, your Medic's medigun will stay locked onto your heal target until you press the fire button again.\n\nIf unset, you'll be required to hold the button down to keep the medigun locked on." "Tooltip_autozoom" "이 설정이 활성화되어 있다면 사격할 때 조준경으로 조준하고 있었을 경우 저격총을 장전하고 조준경으로 다시 조준할 것입니다." "[english]Tooltip_autozoom" "If set, the Sniper's sniper rifle will automatically zoom back in after it reloads, if you were zoomed in when you shot." "Tooltip_autoreload" "설정 시 무기를 사용하고 있지 있으면 자동으로 재장전합니다." "[english]Tooltip_autoreload" "If set, you'll automatically reload your weapon whenever you're not firing, if the weapon needs reloading and you have ammo." "Tooltip_takesshots" "설정 시 자동으로 맵이 끝날 때 최종 점수를 저장합니다." "[english]Tooltip_takesshots" "If set, you'll automatically have a screenshot taken of the final scoreboard at the end of every map you play." "Tooltip_rememberactiveweapon" "이 설정이 활성화 되어있다면 당신이 죽었을 때 들고 있던 무기를 든 채로 다시 부활할 것입니다.(당신이 로드 아웃에 그 무기를 여전히 장착하고 있다면 말이죠!)" "[english]Tooltip_rememberactiveweapon" "If set, you'll respawn holding the same weapon you were holding when you died (assuming you still have it equipped in your loadout)." "Tooltip_rememberlastweapon" "이 설정을 활성화하면 부활해도 '이전 무기' 단추를 눌렀을 때 방금 전 쓰던 무기로 전환됩니다.\n\n본 설정이 비활성화된 경우에는 부활하고 나서 '이전 무기' 단추를 눌렀을 때 부무기로 전환됩니다." "[english]Tooltip_rememberlastweapon" "If set, respawning won't affect the weapon you'll switch to when you hit your 'previous weapon' key.\n\nIf unset, your 'previous weapon' will always be set to be your secondary weapon when you respawn." "Tooltip_drawviewmodel_option" "설정하지 않으면 1인칭 시점에서 들고 있는 무기가 나타나지 않습니다." "[english]Tooltip_drawviewmodel_option" "If unset, the first person view of your active weapon won't be drawn." "Tooltip_flipviewmodel_option" "설정 시 1인칭 시점에서 장비를 왼손으로 사용합니다." "[english]Tooltip_flipviewmodel_option" "If set, the first person view of your active weapon will be drawn on the left hand side of the screen, instead of the right." "Tooltip_DisableSprays" "설정 시 다른 사람의 스프레이를 보지 않습니다." "[english]Tooltip_DisableSprays" "If set, you won't see other player's spraypaint images." "Tooltip_colorblindassist" "이 설정이 활성화되어 있다면 색맹 플레이어가 구별하기 힘든 게임상 효과는 더 알아채기 쉽고 눈에 띄는 게임상 효과를 보게 될 것입니다." "[english]Tooltip_colorblindassist" "If set, several in-game effects that are harder for colorblind players to see will use alternate, more visible effects." "Tooltip_DisableHTMLMOTD" "설정 시 HTML으로 작성 된 MOTD가 보여지지 않습니다." "[english]Tooltip_DisableHTMLMOTD" "If set, you won't be shown HTML versions of server's Message Of The Day welcome screens." "Tooltip_SpectateCarriedItems" "설정 시 관전하고 있는 사람이 사용하고 있는 장비를 보여줍니다." "[english]Tooltip_SpectateCarriedItems" "If set, you'll be shown the loadout items being used by the player you're spectating." "Tooltip_UseAdvancedTourneyGUI" "고급 관전자 HUD는 오직 토너먼트 모드에서만 사용 가능하며, 6 대 6 전투에서 보다 많은 정보 표시를 위해 설계되어 있습니다." "[english]Tooltip_UseAdvancedTourneyGUI" "The Advanced Spectator HUD is used in tournament mode only, and is designed to show you more information in 6 v 6 matches." "Tooltip_DisableWeatherParticles" "설정 시 '날씨' 효과로 지정된 입자 효과를 보지 않습니다." "[english]Tooltip_DisableWeatherParticles" "If set, you won't see particle effects marked as 'weather' by the level designer who created the map you're on. This can help your rendering performance on levels with effects like rain or snow." "Tooltip_simple_disguise_menu_option" "간결한 변장 메뉴를 사용하면 변장할 때 단추를 더 많이 눌러야 하지만, 숫자키 1부터 4까지만 사용하여 변장할 수 있습니다." "[english]Tooltip_simple_disguise_menu_option" "The Concise Disguise Menu for the Spy is an alternate menu that requires more keypresses in the disguising process, but only uses the number keys 1 through 4." "Tooltip_CombatText" "설정 시 적에게 얼마나 피해를 주었는지 표시합니다." "[english]Tooltip_CombatText" "If set, you'll see damage amounts appear over the heads of enemies whenever you damage them." "Tooltip_Hitbeeps" "설정 시 적을 명중하면 소리를 들려줍니다." "[english]Tooltip_Hitbeeps" "If set, you'll hear a 'hit sound' that's played whenever you damage an enemy." "Tooltip_HealTargetMarker" "이 설정이 활성화 되어 있다면 지금 메디건으로 치료하고 있는 아군 위에 표시가 뜰 것입니다." "[english]Tooltip_HealTargetMarker" "If set, a marker will be displayed above the friendly target that you're currently healing with your medigun." "Tooltip_AutoMedicCallers" "이 설정이 활성화 되어있으면 근처에 있는 아군의 체력이 일정 수준 이하로 떨어졌을 때 자동으로 지원 요청을 받을 것입니다." "[english]Tooltip_AutoMedicCallers" "If set, you'll receive an automatic request for assistance from any nearby team mates when their health falls below a threshold." "Tooltip_AutoMedicCallThreshold" "팀의 동료가 자동적으로 도움을 요청하는 최소점입니다." "[english]Tooltip_AutoMedicCallThreshold" "The threshold at which your team mates will automatically request assistance." "Tooltip_UseGlowEffect" "이 설정이 활성화 되어 있으면 수레와 기밀 정보 가방은 빛을 내서 자신의 위치를 보여줄 것입니다." "[english]Tooltip_UseGlowEffect" "If set, the Payload carts and CTF intelligence briefcases will use glow effects to highlight their locations in the map." "Tooltip_UseSteamCloud" "설정 시 TF2의 설정 파일이 Steam 클라우드에 저장됩니다." "[english]Tooltip_UseSteamCloud" "If set, your TF2 configuration files will be stored on the Steam Cloud." "Tooltip_ShowNotificationsInGame" "활성화하면 거래 요청과 같은 게임내 알림창이 뜰 것입니다.\n\n활성화하지 않으면 메인 메뉴로 돌아갔을 때에만 알림이 보일 것입니다." "[english]Tooltip_ShowNotificationsInGame" "If set, you'll receive in-game notification popups for various events, like trade requests.\n\nIf unset, the notifications will only be visible when you return to the main menu." "Tooltip_Multiplayer_Decal_Limit" "한 번에 표면 장식 효과의 최대 수입니다. 표면 장식 효과는 총알 구멍과 같은 시각적 효과입니다. 수가 높을 수록 컴퓨터의 능력을 많이 쓰게 되고 더 많은 표면 장식이 남게 됩니다." "[english]Tooltip_Multiplayer_Decal_Limit" "The maximum number of decals that can exist at once. Decals are used for visual effects like bullet impacts. Higher numbers will result in more persistent decals, at the expense of performance." "Tooltip_viewmodelfov_option" "이 수치를 조절해서 지금 들고 있는 무기를 1인칭 시점에서 바라봤을 때의 모습을 조절하실 수 있습니다. 수치가 크면 클수록 들고 있는 무기가 더 작아보일 것입니다." "[english]Tooltip_viewmodelfov_option" "The Field-of-View to use when drawing the first person view of your active weapon. Larger values will make the weapon smaller onscreen." "TFOption_httpproxy" "HTTP 프록시:" "[english]TFOption_httpproxy" "HTTP Proxy:" "Tooltip_httpproxy" "HTTP 프록시를 사용하는 경우 여기에 프록시 주소를 적어주세요. 적지 않으면 YouTube에 업로드가 되지 않을 수 있습니다." "[english]Tooltip_httpproxy" "If you're behind a HTTP proxy, you'll need to specify it here, or you won't be able to upload movies to YouTube." "TFOption_replay_enableeventbasedscreenshots" "리플레이중에 이벤트가 진행중인 스크린샷을 찍습니다" "[english]TFOption_replay_enableeventbasedscreenshots" "Take event-based screenshots during replays" "Tooltip_replay_enableeventbasedscreenshots" "설정 시 활약을 벌일 때마다 (우버 차지를 발동하거나, 적을 사살할 때 등) 자동으로 사진을 찍습니다. 일부 그래픽 카드에서는 버벅일 수 있습니다." "[english]Tooltip_replay_enableeventbasedscreenshots" "If set, screenshots will automatically be taken, during replays, whenever something interesting happens (you kill an enemy, you deploy an ÜberCharge, etc). On some graphics cards this can cause rendering hitches." "TFOption_replay_screenshotresolution" "고해상도 리플레이 스크린샷을 찍습니다" "[english]TFOption_replay_screenshotresolution" "Take high-resolution replay screenshots" "Tooltip_replay_screenshotresolution" "활성화하면 리플레이 스크린샷을 고해상도로 찍습니다. 어떠한 그래픽 카드들은 렌더링 장애를 유발합니다." "[english]Tooltip_replay_screenshotresolution" "If set, replay screenshots will be taken in high resolution. On some graphics cards this can cause rendering hitches." "TFOption_replay_maxscreenshots" "리플레이당 최대 스크린 샷 수" "[english]TFOption_replay_maxscreenshots" "Max screenshots per replay" "Tooltip_replay_maxscreenshots" "만약 이벤트 기반 스크린샷 기능이 설정되어 있다면, 이 값은 하나의 리플레이에서 찍힐 수 있는 최다 스크린샷 수입니다." "[english]Tooltip_replay_maxscreenshots" "If event-based screenshots are enabled, this is the maximum number of screenshots that'll be taken for a single replay." "TFOption_mintimebetweenscreenshots" "스크린샷들 사이의 최소 시간 간격" "[english]TFOption_mintimebetweenscreenshots" "Min time between screenshots" "Tooltip_mintimebetweenscreenshots" "만약 이벤트 기반 스크린샷 기능이 설정되어 있다면, 이 값은 (초 단위로) 하나의 스크린샷이 찍힌 뒤 다른 스크린샷이 찍히는 최소 시간 간격입니다." "[english]Tooltip_mintimebetweenscreenshots" "If event-based screenshots are enabled, this is the minimum amount of time after one is taken before another is taken (in seconds)." "TFOption_postdeathrecordtime" "죽은 후 리플레이가 녹화된 시간" "[english]TFOption_postdeathrecordtime" "Post-death replay record time" "Tooltip_postdeathrecordtime" "죽은 후 몇 초까지 계속 리플레이를 촬영할지 설정할 수 있습니다." "[english]Tooltip_postdeathrecordtime" "This is the amount of time, in seconds, to continue recording your replay after you've died." "TF_OptionCategory_Combat" "전투 설정" "[english]TF_OptionCategory_Combat" "Combat Options" "TF_OptionCategory_HUD" "HUD 설정" "[english]TF_OptionCategory_HUD" "HUD Options" "TF_OptionCategory_ClassSpecific" "클래스 고급 설정" "[english]TF_OptionCategory_ClassSpecific" "Class Specific Options" "TF_OptionCategory_Performance" "성능 설정" "[english]TF_OptionCategory_Performance" "Performance Options" "TF_OptionCategory_Misc" "기타 설정" "[english]TF_OptionCategory_Misc" "Miscellaneous Options" "TF_OptionCategory_Replay" "리플레이 설정" "[english]TF_OptionCategory_Replay" "Replay Options" "TF_Saxxy" "색시" "[english]TF_Saxxy" "The Saxxy" "Replay_Err_NotEnoughBlocksForReconstruction" "리플레이 복원에 필요한 공간이 충분하지 않습니다." "[english]Replay_Err_NotEnoughBlocksForReconstruction" "Not enough blocks for replay reconstruction." "TF_LessThan" "<" "[english]TF_LessThan" "<" "TF_GreaterThan" ">" "[english]TF_GreaterThan" ">" "TF_Select" "선택" "[english]TF_Select" "SELECT" "TF_Hype" "폭주" "[english]TF_Hype" "HYPE" "TF_BetaPocketRocketLauncher" "베타 포켓 로켓 발사기" "[english]TF_BetaPocketRocketLauncher" "Beta Pocket Rocket Launcher" "TF_BetaPocketRocketLauncher2" "베타 포켓 로켓 발사기 2" "[english]TF_BetaPocketRocketLauncher2" "Beta Pocket Rocket Launcher 2" "TF_BetaPocketRocketLauncher3" "베타 포켓 로켓 발사기 3" "[english]TF_BetaPocketRocketLauncher3" "Beta Pocket Rocket Launcher 3" "TF_BetaPocketShotgun" "페타 포켓 산탄총" "[english]TF_BetaPocketShotgun" "Beta Pocket Shotgun" "TF_BetaSplitEqualizer1" "베타 분리형 등가교환기 1" "[english]TF_BetaSplitEqualizer1" "Beta Split Equalizer 1" "TF_BetaSplitEqualizer2" "베타 분리형 등가교환기 2" "[english]TF_BetaSplitEqualizer2" "Beta Split Equalizer 2" "TF_BetaSniperRifle1" "베타 저격소총 1" "[english]TF_BetaSniperRifle1" "Beta Sniper Rifle 1" "TF_BetaSniperClub1" "베타 스나이퍼 곤봉 1" "[english]TF_BetaSniperClub1" "Beta Sniper Club 1" "TF_ConjurersCowl" "마법사의 고깔모자" "[english]TF_ConjurersCowl" "The Conjurer's Cowl" "TF_ConjurersCowl_Desc" "난 마법사 모자를 썼어." "[english]TF_ConjurersCowl_Desc" "I put on my wizard's hat." "TF_RFAHammer" "몰" "[english]TF_RFAHammer" "The Maul" "TF_RFAHammer_Desc" "화성의 흙이 좀 묻은 압도적인 일격" "[english]TF_RFAHammer_Desc" "Packs a devastating punch with a hint of Mars dust." "TF_MedicMtGHat" "플레인스워커 투구" "[english]TF_MedicMtGHat" "The Planeswalker Helm" "TF_MedicMtGHat_Desc" "누가 묻거든, 저 상아는 수의학 일에 대한 자격이라고 말하세요." "[english]TF_MedicMtGHat_Desc" "If anyone asks, tell them the tusks qualify you for veterinary work." "TF_ScoutMtGHat" "플레인스워커 보안경" "[english]TF_ScoutMtGHat" "The Planeswalker Goggles" "TF_ScoutMtGHat_Desc" "이제 맵을 발에 불이 나도록 뛰어다녀도 눈에 벌레가 끼는 일은 없습니다." "[english]TF_ScoutMtGHat_Desc" "No more bugs in your eyes as you blaze across the map." "TF_TowerHardhat" "저충실도 장파" "[english]TF_TowerHardhat" "The Lo-Fi Longwave" "TF_TowerHardhat_Desc" "신호를 멈출 수가 없다!" "[english]TF_TowerHardhat_Desc" "Can't stop the signal." "TF_SpiralSallet" "스파이럴 투구" "[english]TF_SpiralSallet" "The Spiral Sallet" "TF_SpiralSallet_Desc" "잘 알려지지 않은 사실: 체스의 나이트는 다른 말을 뛰어넘을 때 로켓 점프를 한다 카더라." "[english]TF_SpiralSallet_Desc" "Little known fact: knights in chess travel over other pieces by rocket jumping." "Gametype_OfflinePractice" "오프라인 연습" "[english]Gametype_OfflinePractice" "Offline Practice" "Gametype_Quickplay" "무작위" "[english]Gametype_Quickplay" "Random" "TF_Spectator_TargetID_Location" "관전자 목표 ID 위치" "[english]TF_Spectator_TargetID_Location" "Spectator Target ID Location" "TF_Spectator_Default" "기본" "[english]TF_Spectator_Default" "Default" "TF_Spectator_Bottom_Left" "하단 왼쪽 구석" "[english]TF_Spectator_Bottom_Left" "Bottom Left Corner" "TF_Spectator_Bottom_Center" "하단 중앙" "[english]TF_Spectator_Bottom_Center" "Bottom Center" "TF_Spectator_Bottom_Right" "하단 오른쪽 구석" "[english]TF_Spectator_Bottom_Right" "Bottom Right Corner" "Selection_ShowBackpack" "배낭 전체 보기" "[english]Selection_ShowBackpack" "View Entire Backpack" "Selection_ShowSelection" "조합 가능 아이템 보기" "[english]Selection_ShowSelection" "View Valid Items" "Craft_SelectItemPanel" "제작에 사용할 아이템을 선택하십시오" "[english]Craft_SelectItemPanel" "SELECT ITEM TO USE IN CRAFT" "Craft_Recipe_Inputs" "소모될 아이템:" "[english]Craft_Recipe_Inputs" "Will consume:" "Craft_Recipe_Outputs" "제작될 아이템:" "[english]Craft_Recipe_Outputs" "Will Create:" "RecipeFilter_Crafting" "아이템 제작" "[english]RecipeFilter_Crafting" "Crafting Items" "RecipeFilter_CommonItems" "일반 아이템" "[english]RecipeFilter_CommonItems" "Common Items" "RecipeFilter_RareItems" "희귀 아이템" "[english]RecipeFilter_RareItems" "Rare Items" "RecipeFilter_Gambles" "운을 시험해 보세요" "[english]RecipeFilter_Gambles" "Try Your Luck" "RecipeFilter_Special" "특별한 아이템" "[english]RecipeFilter_Special" "Special" "RI_T" "토큰" "[english]RI_T" "Token" "Attrib_ShovelSpeedBoost" "체력이 낮을 수록 이동 속도 증가" "[english]Attrib_ShovelSpeedBoost" "Move speed increases as the user becomes injured" "Attrib_WeaponBlocksHealing" "사용 중 메딕 치료 불가" "[english]Attrib_WeaponBlocksHealing" "Blocks healing while in use" "Attrib_MultSniperChargeAfterBodyshot" "조준경으로 몸통 사격 시: 소총 충전 속도 %s1% 향상" "[english]Attrib_MultSniperChargeAfterBodyshot" "On Scoped Bodyshot: Rifle charge rate increased by %s1%" "Attrib_MultSniperChargeAfterMiss" "조준경으로 빗맞힐 시: 소총 충전 속도 %s1% 저하" "[english]Attrib_MultSniperChargeAfterMiss" "On Scoped Miss: Rifle charge rate decreased by %s1%" "Attrib_MultSniperChargeAfterHeadshot" "조준경으로 헤드샷 시: 소총 충전 속도 %s1% 향상" "[english]Attrib_MultSniperChargeAfterHeadshot" "On Scoped Headshot: Rifle charge rate increased by %s1%" "Attrib_MultDmgBonusWhileHalfDead" "체력이 <50% 이하일 때 피해량 %s1% 증가" "[english]Attrib_MultDmgBonusWhileHalfDead" "%s1% increase in damage when health <50% of max" "Attrib_MultDmgPenaltyWhileHalfAlive" "체력이 50% 이상일 때 피해량 %s1% 감소" "[english]Attrib_MultDmgPenaltyWhileHalfAlive" "%s1% decrease in damage when health >50% of max" "Attrib_Medigun_MegaHeal" "우버차지를 사용하면 치료율이 300% 상승하고 이동 억제 효과를 차단합니다." "[english]Attrib_Medigun_MegaHeal" "ÜberCharge increases healing by 300% and grants immunity to movement-impairing effects" "Attrib_MedicKilledRevenge" "플레이어를 치료 중인 메딕이 사망할 경우\n2번의 복수 치명타를 획득합니다" "[english]Attrib_MedicKilledRevenge" "When the medic healing you is killed you\ngain 2 revenge crits" "Attrib_MedicKilledMiniCritBoost" "플레이어를 치료 중인 메딕이 사망할 경우\n%s1 초간 소형 치명타 증진을 받습니다" "[english]Attrib_MedicKilledMiniCritBoost" "When the medic healing you is killed\nyou gain mini-crit boost for %s1 seconds" "Attrib_MedicHealedDamageBonus" "메딕이 치료하는 동안\n무기의 피해량이 %s1% 증가합니다." "[english]Attrib_MedicHealedDamageBonus" "While a medic is healing you,\nthis weapon's damage is increased by %s1%" "Attrib_MedicHealedDeployTimePenalty" "메딕이 치료하지 않으면\n무기 전환 속도가 %s1% 저하됩니다." "[english]Attrib_MedicHealedDeployTimePenalty" "While not being healed by a medic,\nyour weapon switch time is %s1% longer" "Attrib_MinigunNoSpinSounds" "이 무기는 총열 회전음이 없습니다." "[english]Attrib_MinigunNoSpinSounds" "Silent Killer: No barrel spin sound" "Attrib_UberchargeRate_ForHealer" "%s1%는 당신을 치료하고 있는 메딕의 우버차지 비율입니다.\n이 기능은 부활 구역에서는 영향을 주지 않습니다." "[english]Attrib_UberchargeRate_ForHealer" "+%s1% ÜberCharge rate for the medic healing you\nThis effect does not work in the respawn room" "Attrib_ReloadTime_Decreased_While_Healed" "메딕이 치료하는 동안 재장전 속도가 %s1% 빨라집니다" "[english]Attrib_ReloadTime_Decreased_While_Healed" "%s1% faster reload time while being healed" "Attrib_SaxxyAward" "수상자: %s1 %s2\n" "[english]Attrib_SaxxyAward" "Winner: %s1 %s2\n" "TF_Weapon_BetaBonesaw" "베타 본쏘우" "[english]TF_Weapon_BetaBonesaw" "Beta Bonesaw" "TF_Weapon_BetaSyringeGun" "베타 주사기 총" "[english]TF_Weapon_BetaSyringeGun" "Beta Syringe Gun" "TF_Weapon_BetaSyringeGun_Desc" "가지고 있는 우버 차지에 비례해 이동속도가 최대 10%까지 증가합니다." "[english]TF_Weapon_BetaSyringeGun_Desc" "Ubercharge percentage increases movement speed by up to 10%" "TF_BetaBonesaw_Desc" "적의 체력을 볼 수 있습니다." "[english]TF_BetaBonesaw_Desc" "Allows you to see an enemy's health." "Replay_TimeScaleMin" "고속 촬영" "[english]Replay_TimeScaleMin" "Slow-mo" "Replay_TimeScaleMax" "저속 촬영" "[english]Replay_TimeScaleMax" "Time-lapse" "Replay_Scale" "촬영 속도:" "[english]Replay_Scale" "Scale:" "Replay_SetDefaultSetting" "초기화" "[english]Replay_SetDefaultSetting" "RESET" "Replay_ResetTimeScale" "초기화" "[english]Replay_ResetTimeScale" "RESET" "Replay_TimeScale" "촬영 속도" "[english]Replay_TimeScale" "TIME SCALE" "Replay_EditorButtonTip_TimeScaleButton" "시간을 느리게 또는 빠르게" "[english]Replay_EditorButtonTip_TimeScaleButton" "slow down or speed up time" "Replay_Contest_Category10000" "플레이어의 선택" "[english]Replay_Contest_Category10000" "Player's Choice" "Replay_Contest_Category10001" "최고의 종합 리플레이" "[english]Replay_Contest_Category10001" "Best Overall Replay" "MMenu_NewGame" "새 게임" "[english]MMenu_NewGame" "New Game" "MMenu_BrowseServers" "서버 검색" "[english]MMenu_BrowseServers" "Browse Servers" "MMenu_AdvOptions" "고급 설정" "[english]MMenu_AdvOptions" "Adv. Options" "MMenu_Tooltip_Achievements" "도전 과제 보기" "[english]MMenu_Tooltip_Achievements" "View Achievements" "MMenu_Shop" "상점" "[english]MMenu_Shop" "SHOP" "MMenu_Play" "시작" "[english]MMenu_Play" "PLAY" "MMenu_Customize" "사용자 설정" "[english]MMenu_Customize" "CUSTOMIZE" "MMenu_Create" "만들기" "[english]MMenu_Create" "CREATE" "TR_AttackDefense" "기초 훈련" "[english]TR_AttackDefense" "BASIC TRAINING" "TR_PracticeModeSelectTitle" "연습 모드를 정하세요" "[english]TR_PracticeModeSelectTitle" "SELECT A PRACTICE MODE" "TR_PracticeMapSelectTitle" "%gametype% 맵 선택" "[english]TR_PracticeMapSelectTitle" "SELECT A %gametype% MAP" "TR_AttackDefense_Description" "Dustbowl 라운드에서 솔저 훈련을 계속 진행하십시오.\n본 맵은 공격 및 방어 방식의 지점 점령 맵으로,\n블루팀은 레드팀이 방어하는 점령 지점을 탈환해야 합니다." "[english]TR_AttackDefense_Description" "Continue Soldier training in a round of Dustbowl, an Attack/Defend style\nControl Point map, where the blue team tries to take the Control\nPoints from the defending red team." "TR_Locked_AttackDefense" "솔저 연습을 마치면 잠금 해제됩니다." "[english]TR_Locked_AttackDefense" "Unlocked after completing Soldier training." "TR_Primary" "주무기" "[english]TR_Primary" "Primary" "TR_Secondary" "보조무기" "[english]TR_Secondary" "Secondary" "TR_Melee" "근접무기" "[english]TR_Melee" "Melee" "TR_StandardWeaponSet" "기본 무기들" "[english]TR_StandardWeaponSet" "STANDARD WEAPON SET" "TR_Soldier_LookTitle" "주위 돌아보기" "[english]TR_Soldier_LookTitle" "Looking Around" "TR_Soldier_Look" "주위를 돌아보려면, 마우스를 움직이세요." "[english]TR_Soldier_Look" "To look around the environment, move the mouse." "TR_Soldier_MoveTitle" "움직이기" "[english]TR_Soldier_MoveTitle" "Movement" "TR_Soldier_Move" "%+forward%와 %+back%키로 앞뒤로 갈 수 있으며, %+moveleft%와 %+moveright%키로 양옆을 이동할 수 있습니다." "[english]TR_Soldier_Move" "Use %+forward% to move forward, %+back% to move backwards, and %+moveleft% or %+moveright% to move side to side." "TR_Soldier_MoveOut" "이제 이 방을 나가서 무기 발사 방법을 배웁시다." "[english]TR_Soldier_MoveOut" "Leave this room and proceed to the firing range." "TR_Soldier_DuckTitle" "앉기" "[english]TR_Soldier_DuckTitle" "Crouching" "TR_Soldier_Duck" "%+duck%키로 앉을 수 있습니다. 문 밑을 통과해 표시된 지점까지 이동해보세요." "[english]TR_Soldier_Duck" "Use %+duck% to crouch under the doorway and move to the indicated position." "TR_Soldier_JumpTitle" "점프" "[english]TR_Soldier_JumpTitle" "Jump" "TR_Soldier_Jump" "무기 사용방법을 배우시려면 %+jump%키로 수레를 뛰어넘으세요." "[english]TR_Soldier_Jump" "Use %+jump% to jump onto the cart and move towards the firing range." "TR_Soldier_JumpHint" "여기로 점프하세요" "[english]TR_Soldier_JumpHint" "Jump Up Here" "TR_Soldier_RangeTitle" "무기 다루기" "[english]TR_Soldier_RangeTitle" "Firing Range" "TR_Soldier_Range" "잘하셨습니다! 무기 사용법을 배우기 위해 표시 지점으로 가십시오." "[english]TR_Soldier_Range" "Well done. Navigate to the firing range to continue." "TR_Progress" "%s1% 완료" "[english]TR_Progress" "%s1% Completed" "TR_ProgressDone" "완료" "[english]TR_ProgressDone" "Completed" "TR_ContinueTitle" "계속하시겠습니까?" "[english]TR_ContinueTitle" "Continue?" "TR_ContinueMsg" "진행하던 훈련을 계속하시겠습니까, 아니면 처음부터 다시 시작하시겠습니까?" "[english]TR_ContinueMsg" "Continue from the start of part 2 or start over?" "TR_Continue" "계속하기" "[english]TR_Continue" "CONTINUE" "TR_StartOver" "다시 시작" "[english]TR_StartOver" "START OVER" "TF_Training_SelectMode" "시작하기" "[english]TF_Training_SelectMode" "GET STARTED" "TF_Training_Title" "훈련소" "[english]TF_Training_Title" "SELECT A TRAINING MODE" "TF_Training_Desc_BasicTraining" "클래스에 대해 상세히 배우기" "[english]TF_Training_Desc_BasicTraining" "Learn the ins and outs of a class." "TF_Training_Desc_OfflinePractice" "봇을 대상으로 기술을 연마하세요." "[english]TF_Training_Desc_OfflinePractice" "Sharpen your skills on bots." "TF_Training_StartTraining" "훈련 시작" "[english]TF_Training_StartTraining" "START TRAINING" "TF_StartPractice" "연습 시작" "[english]TF_StartPractice" "START PRACTICE" "TF_OfflinePractice_Players" "플레이어:" "[english]TF_OfflinePractice_Players" "Players:" "TF_Event_Saxxy_Deleted" "%owner% 님이 %category% 부문에서 수상한 Saxxy를 파괴했습니다!" "[english]TF_Event_Saxxy_Deleted" "%owner% has destroyed their Saxxy, awarded for %category%!" "TF_Event_Saxxy_Awarded" "그리고 %year% 색시 \n%category%\n수상자는: \n\n%winners%\n\n지금 영상을 보시겠습니까?" "[english]TF_Event_Saxxy_Awarded" "And the %year% Saxxy for \n%category%\ngoes to: \n\n%winners%\n\nWatch the video now?" "TF_MM_WaitDialog_Title" "최적의 서버를 찾고 있습니다" "[english]TF_MM_WaitDialog_Title" "Searching for the Best Available Server" "TF_MM_GenericFailure_Title" "오류" "[english]TF_MM_GenericFailure_Title" "Error" "TF_MM_GenericFailure" "Steam 서버 연결에 실패했습니다. Steam에 로그인했는지 확인하고 다시 시도해주세요." "[english]TF_MM_GenericFailure" "There was a problem communicating with the Steam servers. Make sure you are signed on to Steam and try again later." "TF_MM_ResultsDialog_Title" "검색 결과" "[english]TF_MM_ResultsDialog_Title" "Search Results" "TF_MM_ResultsDialog_ServerNotFound" "조건에 맞는 서버를 찾을 수 없습니다. 다시 시도해주세요." "[english]TF_MM_ResultsDialog_ServerNotFound" "There are no available game servers that meet your search criteria. Please try again." "TF_Quickplay_PlayNow" "시작!" "[english]TF_Quickplay_PlayNow" "Play Now!" "TF_Quickplay_Title" "플레이 시작" "[english]TF_Quickplay_Title" "Start Playing" "TF_Quickplay_NumGames" "조건에 맞는 서버: %s1" "[english]TF_Quickplay_NumGames" "Game servers meeting search criteria: %s1" "TF_Quickplay_LetsGo" "시작!" "[english]TF_Quickplay_LetsGo" "Let's Go!" "TF_Quickplay_Favorites" "즐겨찾기에 등록된 서버만" "[english]TF_Quickplay_Favorites" "Favorite Servers Only" "TF_Quickplay_Refresh" "새로고침" "[english]TF_Quickplay_Refresh" "Refresh" "TF_Quickplay_StopRefresh" "새로고침 중지" "[english]TF_Quickplay_StopRefresh" "Stop Refreshing" "TF_Quickplay_PleaseWait" "서버 정보를 받아오고 있습니다, 잠시만 기다려 주세요..." "[english]TF_Quickplay_PleaseWait" "Retrieving server information, please wait..." "TF_Quickplay_NoServers" "이용 가능한 서버가 검색되지 않았습니다." "[english]TF_Quickplay_NoServers" "No Servers Available At This Time" "TF_Quickplay_Complexity1" "생초보부터 초고수까지 모든 플레이어에게 추천함" "[english]TF_Quickplay_Complexity1" "Recommended For All Skill Levels" "TF_Quickplay_Complexity2" "실력이 쌓인 플레이어에게 권장" "[english]TF_Quickplay_Complexity2" "Recommended For Advanced Players" "TF_Quickplay_Complexity3" "고수 플레이어에게 권장" "[english]TF_Quickplay_Complexity3" "Recommended For Expert Players" "TF_GameModeDesc_Training" "훈련 과정을 거쳐 Team Fortress 2의 기본을 배워봅시다!" "[english]TF_GameModeDesc_Training" "Learn the basics of Team Fortress 2 by completing the training courses!" "TF_GameModeDesc_OfflinePractice" "컴퓨터가 조종하는 적과 함께 게임을 즐기면서 당신의 실력을 향상시키십시오!" "[english]TF_GameModeDesc_OfflinePractice" "Practice and hone your skills by playing offline with computer controlled opponents!" "TF_GameModeDesc_Quickplay" "저희가 찾아낸 최상의 조건의 경기에 참가시킵니다." "[english]TF_GameModeDesc_Quickplay" "We'll match you into the best game we can find." "TF_GameModeDetail_Quickplay" "경기 종류에 상관없이, 저희가 찾아낸 최상의 조건의 경기에 참가시킵니다." "[english]TF_GameModeDetail_Quickplay" "We'll match you into the best game we can find, regardless of the game type." "TF_GameModeDesc_CTF" "그리고 빛나는 서류가방을 깃발로." "[english]TF_GameModeDesc_CTF" "And by flag we mean a glowing briefcase." "TF_GameModeDetail_CTF" "점수를 얻으려면, 적의 기밀 정보 가방을 훔쳐서 아군 기지로 가져오십시오.\n\n적이 아군의 기밀 정보 가방을 훔쳐가지 못하도록 지키는 것도 중요합니다." "[english]TF_GameModeDetail_CTF" "To win a point, steal the enemy's intelligence briefcase and return it to your base.\n\nYou should also prevent the opposing team from taking your intelligence briefcase to their base." "TF_GameModeDesc_AttackDefense" "블루 팀은 모든 지점을 점령하면 이깁니다. 레드 팀은 그것을 막으면 이깁니다." "[english]TF_GameModeDesc_AttackDefense" "BLU wins by capturing all points. RED wins by stopping them." "TF_GameModeDetail_AttackDefense" "시간이 지나기 전에 모든 지점을 점령하면 블루 팀이 이깁니다.\n\n레드 팀은 모든 지점이 점령되는 것을 막으면 이깁니다." "[english]TF_GameModeDetail_AttackDefense" "Blue team wins by capturing the Control Points on each stage before the time runs out.\n\nRed team wins by preventing all the points from being captured." "TF_GameModeDesc_CP" "이기려면 모든 지점을 점령하세요." "[english]TF_GameModeDesc_CP" "Capture all points to win." "TF_GameModeDetail_CP" "이기려면 각 팀은 모든 지점을 점령해야 합니다.\n\n일부 점령 지점은 다른 지점이 점령될 때까지 점령이 불가할 때도 있습니다." "[english]TF_GameModeDetail_CP" "To win each team must own all Control Points.\n\nSome Control Points will be locked until others are captured." "TF_GameModeDesc_Escort" "블루 팀은 선로를 따라 수레를 밉니다. 레드 팀은 그것을 막아야 합니다." "[english]TF_GameModeDesc_Escort" "BLU pushes the cart down the track. RED needs to stop them." "TF_GameModeDetail_Escort" "블루 팀은 수레를 적 팀까지 안전하게 운반하면 이깁니다. 수레 근처에 서면 수레를 움직이게 할 수 있습니다.\n\n레드 팀은 수레가 본진에 도달하지 못하도록 막으면 이깁니다.\n\n수레 가까이로 다가가면 운반을 막을 수 있습니다." "[english]TF_GameModeDetail_Escort" "Blue team wins by escorting the payload cart to the enemy base. Stand near the payload to make it move.\n\nRed team wins by preventing the payload cart from reaching the heart of their base.\n\nEnemies can block the payload by getting close to it." "TF_GameModeDesc_EscortRace" "두개의 팀. 두개의 폭탄. 두개의 선로. 우스운 결과." "[english]TF_GameModeDesc_EscortRace" "Two teams. Two bombs. Two tracks. Hilarity ensues." "TF_GameModeDetail_EscortRace" "상대 팀보다 먼저 수레를 도착 지점까지 운반하세요.\n\n수레 근처에 서면 수레를 움직이게 할 수 있습니다." "[english]TF_GameModeDetail_EscortRace" "Escort your payload cart to the finish line before the opposing team can deliver theirs.\n\nStand near the cart to make it move." "TF_GameModeDesc_Koth" "시간이 모두 지날 때까지 오직 하나 있는 지점을 점령하고 있어야 합니다." "[english]TF_GameModeDesc_Koth" "One team must control a single point until time runs out." "TF_GameModeDetail_Koth" "점령 지점을 장악하고 시간이 다할 때까지 방어하십시오. \n\n점령 지점은 잠겨있는 동안에는 장악할 수 없습니다.\n\n적팀이 점령 지점을 장악한 경우, 소속팀의 시간 기록계는 다시 장악할 때까지 정지됩니다." "[english]TF_GameModeDetail_Koth" "Capture the Control Point and defend it until your team's timer runs out.\n\nThe Control Point cannot be captured while locked.\n\nIf the enemy team captures the Control Point, your team's timer will pause until you recapture the point." "TF_Armory_Item_InSet_NoBonus" "이 아이템은 %s1 아이템 세트의 일부분입니다.\n\n" "[english]TF_Armory_Item_InSet_NoBonus" "This item is part of the %s1 item set.\n\n" "TF_vote_td_start_round" "현재 경기를 시작하겠습니까?" "[english]TF_vote_td_start_round" "Start the current round?" "TF_vote_passed_td_start_round" "라운드를 시작합니다..." "[english]TF_vote_passed_td_start_round" "Starting the round..." "TF_Weapon_Medigun_Prototype" "메디 건 프로토타입" "[english]TF_Weapon_Medigun_Prototype" "Medi Gun Prototype" "TF_Weapon_SyringeGun_Prototype" "주사기 총 프로토타입" "[english]TF_Weapon_SyringeGun_Prototype" "Syringe Gun Prototype" "TF_TauntEnabler_Laugh" "도발: 남의 불행은 곧 나의 행복" "[english]TF_TauntEnabler_Laugh" "Taunt: The Schadenfreude" "TF_TauntEnabler_Laugh_Desc" "우리 모두 다 같이 신나게 웃어봅시다 - 당신이 방금 전에 쏴 죽인 사람은 빼고요." "[english]TF_TauntEnabler_Laugh_Desc" "Share a good natured laugh with everyone except that one guy you just shot." "TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose" "도발: 메딕을 만나다" "[english]TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose" "Taunt: The Meet the Medic" "TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose_Desc" "영웅의 위엄이 넘쳐나는 자태와 천사들의 합창, 신성한 빛줄기와 비둘기 무리로 저 개념 없는 인간들에게 당신의 메딕 실력이 얼마나 대단한지 일깨워 주십시오!" "[english]TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose_Desc" "Remind those ungrateful bastards how valuable your Medic skills are by striking a heroic pose accompanied by an angelic choir, beams of divine light, and a flock of doves." "TF_ArmoredAuthority" "강화된 지휘권" "[english]TF_ArmoredAuthority" "Armored Authority" "TF_FancyDressUniform" "세련된 정복" "[english]TF_FancyDressUniform" "Fancy Dress Uniform" "TF_Mantreads" "인간딛개" "[english]TF_Mantreads" "The Mantreads" "TF_DisciplinaryAction" "징계 조치" "[english]TF_DisciplinaryAction" "The Disciplinary Action" "TF_Overdose" "약물 남용" "[english]TF_Overdose" "The Overdose" "TF_Overdose_Desc" "이동 속도가 우버차지 충전률에 따라 최대 10%까지 향상됩니다." "[english]TF_Overdose_Desc" "Movement speed increases based on ÜberCharge percentage to a maximum of +10%" "TF_Weapon_Riding_Crop" "승마용 채찍" "[english]TF_Weapon_Riding_Crop" "Riding Crop" "TF_Wearable_Uniform" "제복" "[english]TF_Wearable_Uniform" "Uniform" "TF_SodaPopper" "탄산총" "[english]TF_SodaPopper" "The Soda Popper" "TF_SodaPopper_Desc" "달리면 폭주가 쌓입니다. 폭주 측정기가 완전히 차면 소형 치명타가 발동됩니다!" "[english]TF_SodaPopper_Desc" "Builds Hype as you run. When the Hype Meter is full, unleash mini-crits!" "TF_Winger" "윙거" "[english]TF_Winger" "The Winger" "TF_Atomizer" "인수분해" "[english]TF_Atomizer" "The Atomizer" "TF_BonkBoy" "봉크 소년" "[english]TF_BonkBoy" "Bonk Boy" "TF_CosaNostraCap" "코사 노스트라의 모자" "[english]TF_CosaNostraCap" "Cosa Nostra Cap" "TF_CosaNostraCap_Desc" "눈빛만으로 사람을 죽일 수 있다면, 이 말쑥한 친구가 당신의 머리를 살인 공범자로 만들어줄 겁니다." "[english]TF_CosaNostraCap_Desc" "If looks could kill, this dapper fellow would make your head an accomplice to murder." "TF_Enforcer" "집행자" "[english]TF_Enforcer" "The Enforcer" "TF_BigEarner" "재력가" "[english]TF_BigEarner" "The Big Earner" "TF_MadeMan" "정식 일원" "[english]TF_MadeMan" "The Made Man" "TF_MadeMan_Desc" "신사라면 적의 무덤 위에 던져줄 꽃 하나 정도는 가지고 다녀야 합니다." "[english]TF_MadeMan_Desc" "A gentleman always has a flower handy to drop on an opponent's grave." "TF_Bundle_ScoutStarter" "스카웃 초보자용 묶음" "[english]TF_Bundle_ScoutStarter" "Scout Starter Pack" "TF_Bundle_ScoutStarter_Desc" "이 스카웃 아이템들을 가지고 한바탕 날뛰어 보세요!" "[english]TF_Bundle_ScoutStarter_Desc" "Start causing trouble in style with these Scout items:" "TF_Bundle_SoldierStarter" "솔저 초보자용 묶음" "[english]TF_Bundle_SoldierStarter" "Soldier Starter Pack" "TF_Bundle_SoldierStarter_Desc" "전장으로 가는 솔저에게 필수 아이템을 빼놓고 가시려고요?" "[english]TF_Bundle_SoldierStarter_Desc" "Don't go to war without these essential Soldier items:" "TF_Bundle_PyroStarter" "파이로 초보자용 묶음" "[english]TF_Bundle_PyroStarter" "Pyro Starter Pack" "TF_Bundle_PyroStarter_Desc" "이 파이로 아이템들을 가지고 한번 신명나게 불질러 봅시다!" "[english]TF_Bundle_PyroStarter_Desc" "Burn the house down with these starter Pyro items:" "TF_Bundle_DemomanStarter" "데모맨 초보자용 묶음" "[english]TF_Bundle_DemomanStarter" "Demoman Starter Pack" "TF_Bundle_DemomanStarter_Desc" "이 초심자 묶음으로 훌륭한 흑기사가 되어봅시다!" "[english]TF_Bundle_DemomanStarter_Desc" "Transform into an honorable Demoknight with this starter kit:" "TF_Bundle_HeavyStarter" "헤비 초보자용 묶음" "[english]TF_Bundle_HeavyStarter" "Heavy Starter Pack" "TF_Bundle_HeavyStarter_Desc" "덩치 큰 사람은 그에 걸맞는 총과 도시락이 필요한 법입니다. 이 초보자용 묶음에서 찾아보세요!" "[english]TF_Bundle_HeavyStarter_Desc" "A big man needs a big gun and a big meal. Find both in this starter pack:" "TF_Bundle_EngineerStarter" "엔지니어 초보자용 묶음" "[english]TF_Bundle_EngineerStarter" "Engineer Starter Pack" "TF_Bundle_EngineerStarter_Desc" "엔지니어에게 필수라고 할 수 있는 이 아이템들을 입맛대로 골라 써보세요!" "[english]TF_Bundle_EngineerStarter_Desc" "Expand your options with these essential Engineer items:" "TF_Bundle_MedicStarter" "메딕 초보자용 묶음" "[english]TF_Bundle_MedicStarter" "Medic Starter Pack" "TF_Bundle_MedicStarter_Desc" "이 메딕 아이템으로 아군을 지원해주는 열쇠가 될 수 있습니다!" "[english]TF_Bundle_MedicStarter_Desc" "Provide your team with enhanced support with these key Medic items:" "TF_Bundle_SniperStarter" "스나이퍼 초보자용 묶음" "[english]TF_Bundle_SniperStarter" "Sniper Starter Pack" "TF_Bundle_SniperStarter_Desc" "이 치명적인 스나이퍼의 아이템으로 전문가의 기준을 한층 더 높여보세요!" "[english]TF_Bundle_SniperStarter_Desc" "Raise your professional standards with these critical Sniper items:" "TF_Bundle_SpyStarter" "스파이 초보자용 묶음" "[english]TF_Bundle_SpyStarter" "Spy Starter Pack" "TF_Bundle_SpyStarter_Desc" "효율적인 적 처리는 효율적인 무기가 좌우하는 법입니다." "[english]TF_Bundle_SpyStarter_Desc" "Quality field work depends on quality tools:" "TF_Bundle_MobsterMonday" "마피아의 월요일 꾸러미" "[english]TF_Bundle_MobsterMonday" "Mobster Monday Bundle" "TF_Bundle_MobsterMonday_Desc" "헤비와 스파이를 위한 이 마피아풍의 아이템들을 장착하세요." "[english]TF_Bundle_MobsterMonday_Desc" "Load up on these Mafia themed items for the Heavy and Spy:" "TF_Bundle_TimbukTuesday" "팀벅 화요일 꾸러미" "[english]TF_Bundle_TimbukTuesday" "Timbuk-Tuesday Bundle" "TF_Bundle_TimbukTuesday_Desc" "스나이퍼와 데모맨, 스카웃을 위한 (대체로) 중동풍인 아이템을 장착하세요." "[english]TF_Bundle_TimbukTuesday_Desc" "Load up on these (mostly) Mid-Eastern themed items for the Sniper, Scout, and Demoman:" "TF_Bundle_WarWednesday" "세계대전 수요일 꾸러미" "[english]TF_Bundle_WarWednesday" "World War Wednesday Bundle" "TF_Bundle_WarWednesday_Desc" "솔저를 위한 군사풍 아이템을 장착하세요." "[english]TF_Bundle_WarWednesday_Desc" "Load up on these military themed items for the Soldier:" "TF_Bundle_MeetTheMedic" "메딕을 만나다! 꾸러미" "[english]TF_Bundle_MeetTheMedic" "Meet the Medic! Bundle" "TF_Bundle_MeetTheMedic_Desc" "메딕을 만나다 동영상을 기념하는 아이템을 장착하세요." "[english]TF_Bundle_MeetTheMedic_Desc" "Load up on these items celebrating the Meet the Medic video:" "TF_Bundle_Uber" "우버 업데이트 꾸러미" "[english]TF_Bundle_Uber" "The Uber Update Bundle" "TF_HelpedNewUserHat" "전문가의 조언" "[english]TF_HelpedNewUserHat" "Professor Speks" "TF_HelpedNewUserHat_Desc" "당신의 선생님께 통찰력의 선물을 주십시오. 종이 클립과 고무줄 포함." "[english]TF_HelpedNewUserHat_Desc" "Give your teacher the gift of insight, paper clip and rubber band included." "TF_CaponesCapper" "두목의 결말" "[english]TF_CaponesCapper" "Capo's Capper" "TF_CaponesCapper_Desc" "이 늠름한 녀석은 당신이 패션에 대해서만을 제외하고는 모든 종류의 범죄를 저지르는 데에 큰 도움을 줄 것입니다." "[english]TF_CaponesCapper_Desc" "This dashing number will help you commit crimes of all kinds—except against fashion." "TF_DesertMarauder" "사막의 약탈자" "[english]TF_DesertMarauder" "Desert Marauder" "TF_PocketMedic" "호주머니 메딕" "[english]TF_PocketMedic" "Pocket Medic" "TF_PocketMedic_Desc" "이 자그마한 의사를 가까이 두세요." "[english]TF_PocketMedic_Desc" "Keep little healing man close." "TF_JumpersJeepcap" "공수부대의 뜨개 모자" "[english]TF_JumpersJeepcap" "Jumper's Jeepcap" "TF_LoyaltyReward" "구매 증명" "[english]TF_LoyaltyReward" "Proof of Purchase" "TF_LoyaltyReward_Desc" "다른 시대에서 왔습니다." "[english]TF_LoyaltyReward_Desc" "From another era." "TF_SplendidScreen_Style1" "클래식" "[english]TF_SplendidScreen_Style1" "Classic" "TF_SplendidScreen_Style2" "가시" "[english]TF_SplendidScreen_Style2" "Spike" "TF_SplendidScreen_Style3" "화살" "[english]TF_SplendidScreen_Style3" "Arrow" "TF_SplendidScreen_Style4" "가시와 화살" "[english]TF_SplendidScreen_Style4" "Spike And Arrow" "TF_TrialNeedSpace_Title" "공간이 더 필요하십니까?" "[english]TF_TrialNeedSpace_Title" "Need more space?" "TF_TrialNeedSpace_Text" "귀하의 배낭은 꽉 찼습니다. Mann Co. 상점에서 아이템을 구매하시면 배낭 공간이 250칸 더 늘어납니다!" "[english]TF_TrialNeedSpace_Text" "Your inventory is completely full. Purchase any item from the Mann Co. store and your account will be upgraded giving you an additional 250 inventory slots!" "TF_TrialNeedSpace_Store" "상점으로!" "[english]TF_TrialNeedSpace_Store" "To the Store!" "TF_TrialNeedSpace_No" "물건 삭제하기" "[english]TF_TrialNeedSpace_No" "Delete Stuff" "ItemTypeDescNoLevel" "%s1 레벨" "[english]ItemTypeDescNoLevel" "Level %s1" "ItemTypeDescKillEater" "%s1 %s6 %s2 - %s4 %s5: %s3" "[english]ItemTypeDescKillEater" "%s1 %s6 %s2 - %s4 %s5: %s3" "KillEaterRank0" "이상한" "[english]KillEaterRank0" "Strange" "KillEaterRank1" "아직은 보잘것없는" "[english]KillEaterRank1" "Unremarkable" "KillEaterRank2" "그나마 좀 치명적인" "[english]KillEaterRank2" "Scarcely Lethal" "KillEaterRank3" "약간 위협적인" "[english]KillEaterRank3" "Mildly Menacing" "KillEaterRank4" "그럭저럭 위협적인" "[english]KillEaterRank4" "Somewhat Threatening" "KillEaterRank5" "무자비한" "[english]KillEaterRank5" "Uncharitable" "KillEaterRank6" "눈에 띄게 위험한" "[english]KillEaterRank6" "Notably Dangerous" "KillEaterRank7" "충분히 치명적인" "[english]KillEaterRank7" "Sufficiently Lethal" "KillEaterRank8" "진심으로 공포스러운" "[english]KillEaterRank8" "Truly Feared" "KillEaterRank9" "극적으로 치명적인" "[english]KillEaterRank9" "Spectacularly Lethal" "KillEaterRank10" "피로 떡칠된" "[english]KillEaterRank10" "Gore-Spattered" "KillEaterRank11" "짓궂고 험악한" "[english]KillEaterRank11" "Wicked Nasty" "KillEaterRank12" "충분히 무자비한" "[english]KillEaterRank12" "Positively Inhumane" "KillEaterRank13" "전형적인" "[english]KillEaterRank13" "Totally Ordinary" "KillEaterRank14" "안면 파괴용" "[english]KillEaterRank14" "Face-Melting" "KillEaterRank15" "분노를 불러일으키는" "[english]KillEaterRank15" "Rage-Inducing" "KillEaterRank16" "서버를 휩쓰는" "[english]KillEaterRank16" "Server-Clearing" "KillEaterRank17" "최고의" "[english]KillEaterRank17" "Epic" "KillEaterRank18" "전설적인" "[english]KillEaterRank18" "Legendary" "KillEaterRank19" "전형적인 호주인의" "[english]KillEaterRank19" "Australian" "KillEaterRank20" "헤일 그 자체의" "[english]KillEaterRank20" "Hale's Own" "Craft_PremiumRecipe" "무료 계정으로는 프리미엄 청사진을 사용할 수 없습니다." "[english]Craft_PremiumRecipe" "Your free account is unable to use this Premium blueprint." "TF_Tool_PaintCan_TeamColor2" "기술자의 멜빵바지" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor2" "Operator's Overalls" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor3" "물에 젖은 실험복" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor3" "Waterlogged Lab Coat" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor4" "발라클라바는 영원히" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor4" "Balaclavas Are Forever" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor5" "위풍당당한 분위기" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor5" "An Air of Debonair" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor6" "협동의 가치" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor6" "The Value of Teamwork" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor7" "크림 정신" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor7" "Cream Spirit" "TF_Set_Desert_Sniper" "호주의 로렌스" "[english]TF_Set_Desert_Sniper" "Lawrence of Australia" "TF_Set_Desert_Demo" "데모맨 기사 천 명하고도 하나 더" "[english]TF_Set_Desert_Demo" "One Thousand and One Demoknights" "TF_Set_Clinical_Trial" "임상 실험" "[english]TF_Set_Clinical_Trial" "Clinical Trial" "TF_Set_Airborne_Armaments" "공수부대 장비" "[english]TF_Set_Airborne_Armaments" "The Airborne Armaments" "TF_Set_Black_Market" "암시장 사업" "[english]TF_Set_Black_Market" "Black Market Business" "TF_Set_Bonk_Fan" "왕팬" "[english]TF_Set_Bonk_Fan" "The #1 Fan" "TF_Set_General" "장군의 복식" "[english]TF_Set_General" "The General's Formals" "TF_Set_Gangland_Spy" "영광의 사나이" "[english]TF_Set_Gangland_Spy" "The Man of Honor" "Attrib_MiniCritAirborneEnemiesDeploy" "무기 전환 직후 %s1 초 안에 공중에 뜬 대상 공격 시 소형 치명타" "[english]Attrib_MiniCritAirborneEnemiesDeploy" "Mini-crits airborne targets for %s1 seconds after being deployed" "Attrib_CritWhileAirborne" "사용자가 로켓 점프 중일때 치명타 발동" "[english]Attrib_CritWhileAirborne" "Deals crits while the wielder is rocket jumping" "Attrib_MultSniperChargePenalty" "기본 충전 속도 %s1% 감소" "[english]Attrib_MultSniperChargePenalty" "Base charge rate decreased by %s1%" "Attrib_MedicKilledMarkedForDeath" "플레이어를 치료 중인 메딕이 사망할 경우\n메딕을 죽인 상대에게 죽음의 낙인 적용" "[english]Attrib_MedicKilledMarkedForDeath" "When the medic healing you is killed\nthe killer becomes marked for death" "Attrib_RageOnHitPenalty" "타격 시 %s1% 분노 손실" "[english]Attrib_RageOnHitPenalty" "%s1% rage lost on hit" "Attrib_RageOnHitBonus" "타격 시 %s1% 분노 획득" "[english]Attrib_RageOnHitBonus" "%s1% rage gained on hit" "Attrib_RageDamageBoost" "분노가 상승할수록 최대 %s1%까지 피해량이 증가" "[english]Attrib_RageDamageBoost" "Gains a damage bonus as rage increases, up to %s1%" "Attrib_ChargeTurnControl" "돌격 시 방향 전환 능력 %s1% 향상" "[english]Attrib_ChargeTurnControl" "+%s1% increase in turning control while charging" "Attrib_NoChargeImpactRange" "거리와 상관없이 돌격 충돌 피해를 입힐 수 있습니다" "[english]Attrib_NoChargeImpactRange" "Can deal charge impact damage at any range" "Attrib_ChargeImpactDamageIncreased" "돌격 충돌 피해 %s1% 증가" "[english]Attrib_ChargeImpactDamageIncreased" "+%s1% increase in charge impact damage" "Attrib_ChargeRechargeRateIncreased" "돌격 재충전 속도 %s1% 향상" "[english]Attrib_ChargeRechargeRateIncreased" "+%s1% increase in charge recharge rate" "Attrib_AirDashCountIncreased" "삼단 점프 가능. 세 번째 점프를 할 경우 10의 피해를 입음." "[english]Attrib_AirDashCountIncreased" "Grants Triple Jump: The third jump deals 10 damage when used" "Attrib_SpeedBuffAlly" "아군 타격 시: 자신과 대상의 이동 속도를 수 초 동안 가속" "[english]Attrib_SpeedBuffAlly" "On Hit Ally: Boosts both players' speed for several seconds" "Attrib_DamageForceReduction" "피해에서 받는 반동 %s1% 감소" "[english]Attrib_DamageForceReduction" "%s1% reduction in push force taken from damage" "Attrib_CloakRate" "은폐 요구 시간 %s1 초 증가" "[english]Attrib_CloakRate" "%s1 sec increase in time to cloak" "Attrib_AmmoBecomesHealth" "탄약을 얻으면 체력으로 전환됩니다" "[english]Attrib_AmmoBecomesHealth" "All ammo collected becomes health" "Attrib_BootsFallingStomp" "밟힌 플레이어에게 낙하 피해량의 3배 피해를 입힘" "[english]Attrib_BootsFallingStomp" "Deals 3x falling damage to the player you land on" "Attrib_SeeEnemyHealth" "당신이 적의 체력을 볼 수 있게 합니다." "[english]Attrib_SeeEnemyHealth" "Allows you to see enemy health" "TF_Shahanshah" "왕중왕" "[english]TF_Shahanshah" "The Shahanshah" "TF_BazaarBargain" "시장 흥정품" "[english]TF_BazaarBargain" "The Bazaar Bargain" "TF_BazaarBargain_Desc" "조준 상태로 머리를 명중 시킬 때마다 무기의 충전 속도가 가속됩니다.\n조준 상태로 몸을 맞추거나 사격이 빗나가면 충전 속도가 감소합니다.\n" "[english]TF_BazaarBargain_Desc" "Each scoped headshot decreases the weapon's charge time.\nA scoped body shot or miss reduces the bonus.\n" "TF_PersianPersuader" "페르시아식 설득 도구" "[english]TF_PersianPersuader" "The Persian Persuader" "TF_Ali_Babas_Wee_Booties" "알리 바바의 조막만한 신발" "[english]TF_Ali_Babas_Wee_Booties" "Ali Baba's Wee Booties" "TF_SultansCeremonial" "술탄의 의식모" "[english]TF_SultansCeremonial" "Sultan's Ceremonial" "TF_SplendidScreen" "경이로운 차폐막" "[english]TF_SplendidScreen" "The Splendid Screen" "TF_MarketGardener" "마켓가든 모종삽" "[english]TF_MarketGardener" "The Market Gardener" "TF_ReserveShooter" "부사수" "[english]TF_ReserveShooter" "The Reserve Shooter" "TF_LibertyLauncher" "자유투사" "[english]TF_LibertyLauncher" "The Liberty Launcher" "TF_Tomislav" "토미슬라프" "[english]TF_Tomislav" "Tomislav" "TF_RussianRiot" "가족 사업" "[english]TF_RussianRiot" "The Family Business" "TF_EvictionNotice" "퇴거 통보" "[english]TF_EvictionNotice" "The Eviction Notice" "TF_SolemnVow" "엄숙한 맹세" "[english]TF_SolemnVow" "The Solemn Vow" "TF_SolemnVow_Desc" "\"해로움이 없게 하라\"" "[english]TF_SolemnVow_Desc" "'Do no harm.'" "TF_Weapon_Bust" "히포크라테스의 흉상" "[english]TF_Weapon_Bust" "Bust of Hippocrates" "strange" "이상한" "[english]strange" "Strange" "MMenu_LoadoutHighlightPanel_Title" "아이템과 로드아웃" "[english]MMenu_LoadoutHighlightPanel_Title" "Items and Loadouts" "MMenu_LoadoutHighlightPanel_Text" "새로운 아이템을 얻었습니다! 아이템 단추를 클릭하여 플레이어의 캐릭터 클래스들에게 아이템을 장착할 수 있는 로드아웃 화면으로 가보십시오.\n\n또한 다른 플레이어와 아이템을 거래하거나, 원하지 않는 아이템들을 조합해 새로운 아이템을 얻고, Mann Co. 상품 목록에서 수집할 수 있는 다른 아이템들을 살펴보실 수 있습니다." "[english]MMenu_LoadoutHighlightPanel_Text" "You have new items! Click on the Items button to go to the loadout screen, where you'll be able to equip the item on one of your character classes.\n\nYou can also trade items with other players, craft new items from your unwanted items, and browse the Mann Co. Catalog to see what other items you can collect." "MMenu_StoreHighlightPanel_Title" "Mann Co. 상점" "[english]MMenu_StoreHighlightPanel_Title" "Mann Co. Store" "Store_FreeTrial_Title" "더 지르란 말이다!!!" "[english]Store_FreeTrial_Title" "GET MORE GEAR!" "Store_FreeTrial_Desc" "여러분의 첫 Mann Co. 상점 구매는 여러분의 계정을 프리미엄 등급으로 업그레이드합니다." "[english]Store_FreeTrial_Desc" "Your first Mann Co. Store Purchase upgrades you to a Premium account:" "Store_FreeTrial_Point1" "더 많은 배낭 공간 (300칸)" "[english]Store_FreeTrial_Point1" "More Backpack space (300 slots)" "Store_FreeTrial_Point2" "더 희귀하고 더 멋진 아이템을 찾아보세요!" "[english]Store_FreeTrial_Point2" "Find rarer and cooler items" "Store_FreeTrial_Point4" "추가적인 제작 청사진" "[english]Store_FreeTrial_Point4" "More crafting blueprints" "Store_FreeTrial_Bonus" "보너스!" "[english]Store_FreeTrial_Bonus" "BONUS!" "Store_FreeTrial_BonusText" "여러분의 첫 구매와 함께 Mann Co. 모자가! 뿐만 아니라, 한번 구입 하실때 %s1 만큼 쓰시면 보너스 아이템을 선물로 드립니다!" "[english]Store_FreeTrial_BonusText" "Get a free Mann Co. hat with your first purchase. Plus get a surprise bonus item for every %s1 you spend (in a single purchase)." "TF_HUD_Event_KillEater_Leveled" "%weapon_name% 무기가 %rank_name% 등급에 도달했습니다!" "[english]TF_HUD_Event_KillEater_Leveled" "Your %weapon_name% has reached a new rank: %rank_name%!" "TF_HUD_Event_KillEater_Leveled_Chat" "%s1 님의 %s2 무기가 %s3 등급에 도달했습니다!" "[english]TF_HUD_Event_KillEater_Leveled_Chat" "%s1's %s2 has reached a new rank: %s3!" "TF_Coach_FreeAccount_Title" "오늘 업그레이드 하세요!" "[english]TF_Coach_FreeAccount_Title" "Upgrade Today!" "TF_Coach_FreeAccount_Text" "무료 계정 이용자는 지도자가 될 수 없습니다. 상점에서 아이템을 구매해 계정을 업그레이드 하십시오!" "[english]TF_Coach_FreeAccount_Text" "As a free account holder, you are not eligible to be a coach. Purchase any item in the store to upgrade!" "TF_Coach_SessionEnded_Title" "지도 중" "[english]TF_Coach_SessionEnded_Title" "Coaching" "TF_Coach_SessionEnded_Text" "지도 시간이 종료되었습니다. 이제 관전자 모드로 변경됩니다." "[english]TF_Coach_SessionEnded_Text" "The coaching session has ended. You are now in Spectator mode." "TF_Trading_FreeAccountInitiate" "프리미엄 계정만 거래를 시작할 수 있습니다." "[english]TF_Trading_FreeAccountInitiate" "Only premium accounts may initiate trades." "TF_Trading_SharedAccountInitiate" "계정 하나만 거래를 시도할 수 있습니다." "[english]TF_Trading_SharedAccountInitiate" "Only individual accounts may initiate trades." "TF_TradeWindow_Step2Desc_FreeTrial" "무료 계정은 거래할 수 없습니다. 상점에서 아이템을 구매해서 계정을 업그레이드 하세요!" "[english]TF_TradeWindow_Step2Desc_FreeTrial" "Free accounts cannot trade away any items. Purchase any item in the store to upgrade!" "TF_TradeWindow_Step3Desc_FreeTrial" "이 플레이어는 무료 계정을 가지고 있어서 일부 아이템만 거래할 수 있습니다." "[english]TF_TradeWindow_Step3Desc_FreeTrial" "The other player has a free account and cannot trade you any items." "TF_TradeWindow_Warning_KillEater" "주의: 거래 상대가 플레이어의 처치수를 기록하는 아이템을 제안했습니다. 거래가 완료되면 기록된 처치수는 모두 초기화됩니다!\n" "[english]TF_TradeWindow_Warning_KillEater" "Warning: the other person is offering an item that has been tracking player kills. The kill counter will reset when traded!\n" "TF_Vote_Column_Issue" "투표 사유" "[english]TF_Vote_Column_Issue" "Vote Issue" "TF_Vote_Column_Name" "투표 대상" "[english]TF_Vote_Column_Name" "Vote Target" "TF_Trial_PlayTraining_Title" "훈련이 필요합니다!" "[english]TF_Trial_PlayTraining_Title" "Need Training!" "TF_Trial_PlayTraining_Text" "무료 계정 사용자로서, 훈련 또는 오프라인 연습을 적어도 10분 이상 해야 다른 유저들와 플레이할 수 있습니다." "[english]TF_Trial_PlayTraining_Text" "As a free account holder, you must play at least 10 minutes of Training or Offline Practice before playing online with others." "TF_Trial_CannotTrade_Title" "오늘 업그레이드 하세요!" "[english]TF_Trial_CannotTrade_Title" "Upgrade Today!" "TF_Trial_CannotTrade_Text" "무료 계정은 거래할 권한을 가지고 있지 않습니다. 지금 업그레이드 해서 거래할 수 있는 권한을 받으세요!" "[english]TF_Trial_CannotTrade_Text" "Free accounts cannot initiate trades. Upgrade now and you'll be able to trade!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Soldier" "여기는 Mann Co. 상점이다! 여기에는 내가 승인한 다양하고 치명적인 아이템들이 있지! 여기에는 모자도 있는데 이 모자는 정말 멋지다! 가! 사! 사라! 사라고!" "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Soldier" "This is the Mann Co. store! There are many deadly items inside of it endorsed by ME! There are also hats and they are LOVELY! Go! SHOP! SHOP! SHOP!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Heavy" "여기는 Mann Co. 상점입니다. 사던, 사지 않던, 헤비는 신경쓰지 않습니다. 모자는 네 작은 대머리를 그렇게 우스꽝스럽게 보이지 않게 할 수 도 있는데 말이지. 하지만 이건 헤비의 고민이 아닙니다." "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Heavy" "This is Mann Co. store. Buy, don't buy, Heavy does not care. Hat would help your tiny baby head not look so stupid maybe. But not Heavy's problem." "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Spy" "제군들, 그대들은 매우 성실하군. 그대는 아주 멋지게 꾸밀 권리가 있네. 여기서 그대의 멋진 몸에 잘 어울리는 질 좋은 아이템들을 사는게 어떤가?" "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Spy" "Gentlemen. You work hard. You deserve to look your best. Why not treat yourself to quality items befitting a charming rogue of your stature?" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Medic" "히포크라테스 선서에는 '첫째, 해로움이 없게 하라.'라는 문구가 적혀있다. 하지만 많은 사람들은 그 다음 진술이 '둘째, Mann co. 상점에서 모자를 구매하라.'라는 것을 모르더라." "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Medic" "The Hippocratic Oath states 'First, do no harm.' Many people forget the next line: 'Second, buy a hat at the Mann Co. Store.'" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Pyro" "무무앙-무앙-무무무앙무무앙한-MANN CO. 상점! 무무무무앙-무무앙-무앙무무앙한-모자들! 무무무앙-무앙-무무앙-무앙한-아이템까지! 무무앙무앙하지 않으면 고객님을 태워 죽일 겁니다. 농담하는 거 아닙니다." "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Pyro" "MMMPH-MPH-MMMMMPHMMPH-MANN CO. STORE! MMMMMPH-MMMMPH-MMHPMMPH-HATS! MMMPH-MPH-MMMPH-MPH-ITEMS! MMMMMHPMMPH-MMMPH-MPHMMPHMMPH-FIRE!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Demoman" "엑! 아직도 니 머리에 모자를 쓸 수 있다는 것을 모르능가? 네 왕 대머리는 수치라고! 이거야 원, 얼렁 Mann Co. 상점에 가라구!" "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Demoman" "Ach! Do ye not know enough to put a hat on your noggin? Your great bald head is an embarrassment, lad! For God's sake, get ye to the Mann Co. Store!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Scout" "넌 지금 '와 저 남자 죽여준다, 어디서 사 입은거지?' 라고 생각하고 있는거 다 안다. 그거야 Mann Co.상점이지! 땡전 한 푼 없다고? 직업 구해서 다시 와라." "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Scout" "I know what yer thinkin'. 'That there is one beeyootiful man. Where does he shop?' The Mann Co. Store, dummy. No money? Get a job and come back." "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Sniper" "여기 Mann Co. 상점에 한번 들러보지 그래? 여기 있는 멋진 아이템들을 흘끗 보고 가라구, 친구!" "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Sniper" "Why not go on walkabout to the Mann Co. Store? Take a gander at those beaut items, mate! " "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Engineer" "난 널 협박하려는게 아냐, 이건 진짜 좋은 거래라고. 잽싸게 달려가서 Mann Co. 상점에서 뭘 하나 사. 절대 후회하지 않을걸." "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Engineer" "I ain't gonna buffalo ya, this here's the real deal. Cowboy up and go buy somethin' at the Mann Co. Store. Son, you will not regret it." "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Title" "고마움을 전하세요!" "[english]TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Title" "Thank Your Friend!" "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Text" "누가 Team Fortress 2를 소개해주고 가장 많은 도움을 주었습니까? Steam 오버레이를 이용해 친구를 추가할 수 있습니다." "[english]TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Text" "Who referred you to Team Fortress 2 or helped you the most? You can add friends by bringing up the Steam overlay." "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Retrieving" "친구 목록 불러오는 중" "[english]TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Retrieving" "Retrieving list of friends" "TF_Trial_Alert_SelectFriend" "Team Fortress 2를 소개해주고 가장 많은 도움을 준 분께 감사의 선물을 전할 수 있는 기회입니다!" "[english]TF_Trial_Alert_SelectFriend" "Here's your opportunity to thank the person who referred you to Team Fortress 2 or helped you the most!" "TF_Trial_Alert_ThankedBySomeone" "%thanker%님께서 감사의 선물을 보내오셨습니다! 계속 많은 분들에게 도움 주시길 바랍니다!" "[english]TF_Trial_Alert_ThankedBySomeone" "You were thanked by %thanker%! Keep up the good work!" "TF_Trial_ThankSuccess_Title" "감사합니다!" "[english]TF_Trial_ThankSuccess_Title" "Thanks!" "TF_Trial_ThankSuccess_Text" "도움을 주신 분께 고마움의 선물로 아이템을 보냈습니다." "[english]TF_Trial_ThankSuccess_Text" "Your friend has been thanked and may receive an item for their good work." "TF_Trial_Converted_Title" "프리미엄 계정" "[english]TF_Trial_Converted_Title" "Premium Account" "TF_Trial_Converted_Text" "무료 계정에서 프리미엄 계정으로 업그레이드 되었습니다!" "[english]TF_Trial_Converted_Text" "Your account has been upgraded to premium status!" "TF_Trial_UpgradeItem" "Team Fortress 2 - 프리미엄으로 업그레이드" "[english]TF_Trial_UpgradeItem" "Team Fortress 2 - Upgrade to Premium" "TF_Trial_Upgrade" "업그레이드하기!" "[english]TF_Trial_Upgrade" "Upgrade!" "TF_Trial_StoreUpgradeExplanation" "프리미엄 계정으로 업그레이드 하려면, Mann Co. 상점에서 어떤 아이템이든 구매하세요!" "[english]TF_Trial_StoreUpgradeExplanation" "To upgrade to a Premium account, buy any item from the Mann Co. Store!" "TF_AdvancedOptions" "TF2 고급 설정" "[english]TF_AdvancedOptions" "TF2 Advanced Options" "TF_Wearable_Spurs" "박차" "[english]TF_Wearable_Spurs" "Spurs" "TF_StatelySteelToe" "위엄 넘치는 철굽 신발" "[english]TF_StatelySteelToe" "Stately Steel Toe" "TF_CopGlasses" "경찰 선글라스" "[english]TF_CopGlasses" "Security Shades" "TF_TamOShanter" "탬 오 쉔터" "[english]TF_TamOShanter" "Tam O' Shanter" "TF_RoguesColRoule" "악한의 꼴 루르" "[english]TF_RoguesColRoule" "Rogue's Col Roule" "TF_HeelBiters" "대초원 질주용 박차" "[english]TF_HeelBiters" "Prairie Heel Biters" "TF_CopHelmet" "경찰 헬멧" "[english]TF_CopHelmet" "Copper's Hard Top" "TF_SteelJaw" "신나는 여름의 거대한 철갑턱" "[english]TF_SteelJaw" "Big Steel Jaw of Summer Fun" "TF_SteelJaw_Desc" "야호! 여름이다! 신난다!\n이런 세상에 머리에 나사가 박혔잖아!" "[english]TF_SteelJaw_Desc" "Wee! It's summer! We're having fun!\nAH GOD IT'S BOLTED TO HIS HEAD!" "TF_Summer_Shades" "여름 선글라스" "[english]TF_Summer_Shades" "Summer Shades" "TF_Summer_Shades_Desc" "이건 유명하거든요." "[english]TF_Summer_Shades_Desc" "These are famous." "TF_Wearable_FlipFlops" "샌들" "[english]TF_Wearable_FlipFlops" "Flip-Flops" "TF_Scout_FlipFlops" "플립 플롭" "[english]TF_Scout_FlipFlops" "Flip-Flops" "TF_Scout_FlipFlops_Desc" "남자다운 무지내전근을 지닌 사람만을 위한 신발입니다." "[english]TF_Scout_FlipFlops_Desc" "Only for those with manly adductor halluci." "TF_Wearable_Towels" "해변용 수건" "[english]TF_Wearable_Towels" "Beach Towel" "TF_Scout_Towels" "행운의 숫자 42" "[english]TF_Scout_Towels" "Lucky No. 42" "TF_Scout_Towels_Desc" "그늘 밑에서 쉴 수 있는데 왜 땡볕 아래서 싸우고 그래요?" "[english]TF_Scout_Towels_Desc" "Why fight in the sun when you could lounge in the shade?" "TF_SummerHat" "여름 모자" "[english]TF_SummerHat" "Summer Hat" "TF_SummerHat_Desc" "E hele mākou i kahakai. (우린 해변으로 갈 거야.)" "[english]TF_SummerHat_Desc" "E hele mākou i kahakai." "TF_NoiseMaker_Fireworks" "소음 발생기 - 불꽃놀이" "[english]TF_NoiseMaker_Fireworks" "Noise Maker - Fireworks" "TF_Bundle_Summer2011" "여름 태양 꾸러미" "[english]TF_Bundle_Summer2011" "Summer Sun Bundle" "TF_Bundle_Summer2011_Desc" "태양의 온기를 즐기기 위한 완벽한 아이템들입니다!" "[english]TF_Bundle_Summer2011_Desc" "The perfect set of items to enjoy the sun's warmth:" "TF_SummerHat_Style0" "해변가에서의 하루" "[english]TF_SummerHat_Style0" "A Day at the Beach" "TF_SummerHat_Style1" "걱정없는 여름 낮잠" "[english]TF_SummerHat_Style1" "Carefree Summer Nap" "TF_FIRE_WATERJUMP_NAME" "더위 탈출" "[english]TF_FIRE_WATERJUMP_NAME" "Escape the Heat" "TF_FIRE_WATERJUMP_DESC" "몸에 불이 붙었을 때 시원한 물에 뛰어드십시오." "[english]TF_FIRE_WATERJUMP_DESC" "Jump into a pool of refreshing water while on fire." "TF_Tool_SummerKey" "상쾌한 여름 냉각기 열쇠" "[english]TF_Tool_SummerKey" "Refreshing Summer Cooler Key" "TF_SummerCrate" "상쾌한 여름 냉각기" "[english]TF_SummerCrate" "Refreshing Summer Cooler" "TF_NineIron" "네시의 9번 아이언" "[english]TF_NineIron" "Nessie's Nine Iron" "TF_Weapon_GolfClub" "골프채" "[english]TF_Weapon_GolfClub" "Golf Club" "TF_Mailbox" "전사 통지" "[english]TF_Mailbox" "The Postal Pummeler" "TF_Weapon_Mailbox" "우편함" "[english]TF_Weapon_Mailbox" "Mailbox" "Replay_CleaningDisk" "필요 없는 데이터를 정리하고 있습니다. 이 작업은 한 번만 이루어지며 몇 분이 걸립니다..." "[english]Replay_CleaningDisk" "Doing one-time cleanup of unneeded data. This may take a minute..." "Store_Summer" "여름이다!" "[english]Store_Summer" "Summer!" "Craft_Recipe_Custom" "사용자 지정 청사진" "[english]Craft_Recipe_Custom" "Custom Blueprint" "Craft_Recipe_CustomDesc" "원하는 아이템을 넣으면 자동으로 알맞은 청사진을 찾아 조합합니다. 고급 사용자 전용입니다!" "[english]Craft_Recipe_CustomDesc" "Craft any set of items you like, and we'll try to match it to an appropriate blueprint. Advanced users only!" "TF_BISON" "들소" "[english]TF_BISON" "BISON" "TF_MANGLER" "소도둑" "[english]TF_MANGLER" "MANGLER" "TF_Weapon_FocusedWaveProjector" "집속 파장 투사기" "[english]TF_Weapon_FocusedWaveProjector" "Focused Wave Projector" "TF_Weapon_IndivisibleParticleSmasher" "불가분 입자 파괴기" "[english]TF_Weapon_IndivisibleParticleSmasher" "Indivisible Particle Smasher" "TF_DrGrordbortBadge" "그로드보트 박사의 문장" "[english]TF_DrGrordbortBadge" "Dr. Grordbort's Crest" "TF_DrGrordbortBadge_Desc" "금성군단에 복무한 병사의 상징입니다." "[english]TF_DrGrordbortBadge_Desc" "A symbol of service in the Venusian legions." "TF_Duel_TempBanned_Initiator" "마지막 대결이 예기치 못하게 종료되었기 때문에, 적어도 10분 동안은 대결을 진행할 수 없습니다." "[english]TF_Duel_TempBanned_Initiator" "Your last duel ended unexpectedly, so you cannot duel again for at least ten minutes." "TF_Duel_TempBanned_Target" "%target% 님께 갑작스레 종료된 대결의 효과가 남아있습니다. 최소 10분이 지나야 다시 대결을 신청할 수 있습니다." "[english]TF_Duel_TempBanned_Target" "%target% was last in a duel that ended unexpectedly, so they cannot duel again for at least ten minutes." "TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack" "그로드보트 박사의 필승 무장" "[english]TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack" "Dr. Grordbort's Victory Pack" "TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack_Desc" "WETA Workshop에서 디자인한, 그로드보트 박사의 솔저용 아이템들을 전부 손에 넣으세요!" "[english]TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack_Desc" "Grab the whole pack of Dr. Grordbort items for the Soldier, designed by WETA Workshop!" "TF_Set_DrG_Victory" "그로드보트 박사의 필승 무장" "[english]TF_Set_DrG_Victory" "Dr. Grordbort's Victory Pack" "Attrib_EnergyWeaponNoAmmo" "탄약이 필요 없습니다." "[english]Attrib_EnergyWeaponNoAmmo" "Does not require ammo" "Attrib_EnergyWeaponNoHurtBuilding" "이 무기는 구조물에게 20%의 피해만 입힙니다." "[english]Attrib_EnergyWeaponNoHurtBuilding" "Deals only 20% damage to buildings" "Attrib_EnergyWeaponChargedShot" "보조기능: 충전 발사는 상대를 소형 치명타로\n공격하며 설치된 구조물을 4초 동안 정지시킵니다." "[english]Attrib_EnergyWeaponChargedShot" "Alt-Fire: A charged shot that mini-crits\nplayers and disables buildings for 4 sec" "Attrib_EnergyWeaponPenetration" "적을 관통하는 탄환을 발사합니다." "[english]Attrib_EnergyWeaponPenetration" "Projectile penetrates enemy targets" "Attrib_EnergyWeaponNoDeflect" "발사체 반사 불가" "[english]Attrib_EnergyWeaponNoDeflect" "Projectile cannot be deflected" "Attrib_Particle28" "고상한 담배 연기" "[english]Attrib_Particle28" "Genteel Smoke" "Store_DrGrordbort" "> 그로드보트 박사 <" "[english]Store_DrGrordbort" "> Dr. Grordbort <" "Store_GrordbortSale" "그로드보트 박사의 완벽한 에테르 발진기 시리즈는 과학의 힘을 빌어 만들어진 살상병기입니다!\nwww.DrGrordborts.com에선 실제 모형을 구매할 수도 있습니다." "[english]Store_GrordbortSale" "Dr. Grordbort's Infallible Aether Oscillators: Where Science Meets Violence!\nBuy your real Rayguns at www.DrGrordborts.com" "TF_GifterText_SelfOpen" "%giver%님이 선물을 열었습니다!" "[english]TF_GifterText_SelfOpen" "%giver% has opened a package!" "TF_CrossGame_Trading_FreeAccountInitiate" "프리미엄 계정 사용자만 거래에 아이템을 제시할 수 있습니다." "[english]TF_CrossGame_Trading_FreeAccountInitiate" "Only premium accounts may add items to trades." "TF_LordCockswainPith" "콕스웨인 경의 방서모" "[english]TF_LordCockswainPith" "Lord Cockswain's Pith Helmet" "TF_LordCockswainChops" "콕스웨인 경의 놀라운 파이프 담배와 구레나룻" "[english]TF_LordCockswainChops" "Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe" "TF_CowMangler" "소도둑 5000" "[english]TF_CowMangler" "The Cow Mangler 5000" "TF_RighteousBison" "정의의 들소" "[english]TF_RighteousBison" "The Righteous Bison" "Attrib_NoCritBoost" "치명타 증진을 받을 수 없습니다" "[english]Attrib_NoCritBoost" "Cannot be crit boosted" "TF_Armory_Item_Attrib_OnActive" "활성화 시에만 적용되는 착용 시 특성이 있는 무기입니다. 착용 시 특성은 대체로 플레이어가 아이템을 로드아웃에 장비했을 때 적용되지만, 이 특성은 플레이어가 실제로 무기를 사용할 때만 적용됩니다." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnActive" "This weapon has ON WEARER attributes that only apply when it's ACTIVE. Whereas most On Wearer attributes are applied to the player when the item is equipped in the loadout, these attributes only apply when this weapon is the player's actively wielded weapon." "TF_TheOriginal" "원조" "[english]TF_TheOriginal" "The Original" "TF_MaskOfTheShaman" "샤먼의 가면" "[english]TF_MaskOfTheShaman" "The Mask of the Shaman" "TF_MaskOfTheShaman_Desc" "선조들이 만들어낸 무적의 가면입니다. 그렇지만 아주 오랜 시간 동안 그 효능을 발휘하지 못하고 있습니다." "[english]TF_MaskOfTheShaman_Desc" "An invincibility mask made by the Ancients. It hasn't worked in a long, long time." "TF_Pilotka" "필롯카" "[english]TF_Pilotka" "Pilotka" "TF_RO_SoldierHelmet" "슈탈헬름" "[english]TF_RO_SoldierHelmet" "Stahlhelm" "TF_Pipboy" "핍 보이" "[english]TF_Pipboy" "Pip-Boy" "TF_Pipboy_Desc" "고품질의 최신 그래픽 장치를 사용했습니다!" "[english]TF_Pipboy_Desc" "Using modern super-deluxe resolution graphics!" "TF_BrinkHood" "앵거" "[english]TF_BrinkHood" "Anger" "TF_DragonbornHelmet" "용인 투구" "[english]TF_DragonbornHelmet" "Dragonborn Helmet" "TF_DragonbornHelmet_Desc" "공포감 조성을 위해 제작되었으나, 막상 이 투구의 모델이 된 용들은 꽤나 많이 실망했습니다." "[english]TF_DragonbornHelmet_Desc" "Designed to inspire fear, the dragons this helm was based on were less than impressed." "TF_Wingstick" "윙스틱" "[english]TF_Wingstick" "Wingstick" "Replay_FirstRenderQueueAddTitle" "렌더링 대기열" "[english]Replay_FirstRenderQueueAddTitle" "Render Queue" "Replay_FirstRenderQueueAddMsg" "렌더링 대기열에 추가했습니다.\n\n영상을 여러 개 추가할 수 있으며, 리플레이 브라우저에서 '모두 저장'을 눌러 한꺼번에 저장할 수 있습니다." "[english]Replay_FirstRenderQueueAddMsg" "You have added a take to your render queue.\n\nYou can add multiple takes and save them all at once by clicking \"SAVE ALL\" in the replay browser." "TF_CRITS" "치명타" "[english]TF_CRITS" "CRITS" "TF_Wearable_Hat" "모자" "[english]TF_Wearable_Hat" "Hat" "TF_Wearable_FacialHair" "수염" "[english]TF_Wearable_FacialHair" "Facial Hair" "TF_TournamentMedal_GWJ_1st" "Gamers With Jobs 토너먼트 - 1등" "[english]TF_TournamentMedal_GWJ_1st" "First Place - Gamers With Jobs Tournament" "TF_TournamentMedal_GWJ_2nd" "Gamers With Jobs 토너먼트 - 2등" "[english]TF_TournamentMedal_GWJ_2nd" "Second Place - Gamers With Jobs Tournament" "TF_TournamentMedal_GWJ_3rd" "Gamers With Jobs 토너먼트 - 3등" "[english]TF_TournamentMedal_GWJ_3rd" "Participant - Gamers With Jobs Tournament" "TF_TournamentMedal_Winners_Desc" "승자에게 주어집니다!" "[english]TF_TournamentMedal_Winners_Desc" "Given to the winners!" "TF_TournamentMedal_2nd_Desc" "2등에게 주어집니다!" "[english]TF_TournamentMedal_2nd_Desc" "Given to the second place team!" "TF_TournamentMedal_3rd_Desc" "3등에게 주어집니다!" "[english]TF_TournamentMedal_3rd_Desc" "Given to the third place team!" "TF_TournamentMedal_Runnerups_Desc" "입상자들에게 수여됩니다!" "[english]TF_TournamentMedal_Runnerups_Desc" "Given to the runner-ups!" "TF_TournamentMedal_Participants_Desc" "토너먼트에 참여한 분들께 주어집니다." "[english]TF_TournamentMedal_Participants_Desc" "Given to the players who participated in the tournament." "TF_Bundle_DeusExPromo" "마노 테크놀러지 꾸러미" "[english]TF_Bundle_DeusExPromo" "The Manno-Technology Bundle" "TF_Clockwerk_Hat" "태엽고블린의 투구" "[english]TF_Clockwerk_Hat" "Clockwerk's Helm" "TF_DotaSniper_Hat" "스나이퍼의 저격용 안경" "[english]TF_DotaSniper_Hat" "Sniper's Snipin' Glass" "TF_Stormspirit_Hat" "폭풍혼의 유쾌한 삿갓" "[english]TF_Stormspirit_Hat" "Storm Spirit's Jolly Hat" "TF_DotaGamescom2011_Hat_Desc" "DOTA 2 국제 챔피언쉽\nGamescom 2011" "[english]TF_DotaGamescom2011_Hat_Desc" "DOTA 2 International Championship\nGamescom 2011" "ItemTypeDescKillEaterAlt" "(%s2%s3: %s1)" "[english]ItemTypeDescKillEaterAlt" "(%s2%s3: %s1)" "KillEaterEventType_Kills" "처치수" "[english]KillEaterEventType_Kills" "Kills" "KillEaterEventType_Ubers" "우버 횟수" "[english]KillEaterEventType_Ubers" "Ubers" "KillEaterEventType_KillAssists" "처치 보조 횟수" "[english]KillEaterEventType_KillAssists" "Kill Assists" "KillEaterEventType_SentryKills" "센트리로 처치수" "[english]KillEaterEventType_SentryKills" "Sentry Kills" "KillEaterEventType_PeeVictims" "적신 사람의 수" "[english]KillEaterEventType_PeeVictims" "Sodden Victims" "Attrib_SniperOnlyFireZoomed" "줌을 하지 않으면 발사할 수 없습니다." "[english]Attrib_SniperOnlyFireZoomed" "Cannot fire unless zoomed" "Attrib_Penetration" "탄환이 적을 관통합니다." "[english]Attrib_Penetration" "Projectiles penetrate enemy players" "Attrib_AmmoPerShot" "발사 시, 금속을 %s1 사용합니다." "[english]Attrib_AmmoPerShot" "Per Shot: -%s1 ammo" "Attrib_OnHit_AddAmmo" "명중 시, 가한 피해 수치만큼 금속으로 되돌아옵니다." "[english]Attrib_OnHit_AddAmmo" "On Hit: damage dealt is returned as ammo" "Attrib_UseMetalAmmoType" "탄약으로 금속을 사용합니다." "[english]Attrib_UseMetalAmmoType" "Uses metal for ammo" "Attrib_Sniper_FullChargeBonus" "완전 충전 시, 피해량이 %s1% 더 들어갑니다." "[english]Attrib_Sniper_FullChargeBonus" "On Full Charge: +%s1% damage per shot" "Attrib_Sniper_NoHeadShot" "완전히 충전되지 않았을 때는 헤드샷 불가" "[english]Attrib_Sniper_NoHeadShot" "No headshots when not fully charged" "Attrib_NoReload" "재장전이 필요 없습니다." "[english]Attrib_NoReload" "No reload necessary" "Attrib_SniperFullChargePenetration" "완전 충전 시, 탄환이 플레이어를 관통합니다." "[english]Attrib_SniperFullChargePenetration" "On Full Charge: Projectiles penetrate players" "Attrib_SapperKillsCollectCrits" "전자 교란기로 파괴한 구조물 수만큼 치명타가 주어집니다." "[english]Attrib_SapperKillsCollectCrits" "Gives one guaranteed critical hit for each\nbuilding destroyed with your sapper attached" "Attrib_Sniper_FiresTracer" "탄환의 궤적이 노출됩니다." "[english]Attrib_Sniper_FiresTracer" "Fires tracer rounds" "Attrib_ElectricalAirblast" "발사 시, 유탄을 포함한 모든 발사체를 증발시키고\n적에게 약간의 피해를 가하는 전자장을 발생시킵니다." "[english]Attrib_ElectricalAirblast" "On Fire: Generates an electrical field that destroys\nprojectiles and does slight damage to players" "Attrib_Particle29" "폭풍우" "[english]Attrib_Particle29" "Stormy Storm" "Attrib_Particle30" "폭풍설" "[english]Attrib_Particle30" "Blizzardy Storm" "Attrib_Particle31" "볼트와 너트" "[english]Attrib_Particle31" "Nuts n' Bolts" "Attrib_Particle32" "선회하는 행성" "[english]Attrib_Particle32" "Orbiting Planets" "Attrib_Particle33" "선회하는 불꽃" "[english]Attrib_Particle33" "Orbiting Fire" "Attrib_Particle34" "기포" "[english]Attrib_Particle34" "Bubbling" "Attrib_Particle35" "연기" "[english]Attrib_Particle35" "Smoking" "Attrib_Particle36" "증기" "[english]Attrib_Particle36" "Steaming" "TF_Unique_Prepend_Proper_Quality" " " [$ENGLISH] "[english]TF_Unique_Prepend_Proper_Quality" "The" "TF_DEX_Helmet" "나노발라클라바" "[english]TF_DEX_Helmet" "The Nanobalaclava" "TF_DEX_Glasses" "데이어스 비전" "[english]TF_DEX_Glasses" "Deus Specs" "TF_DEX_Hat" "경비원 모자" "[english]TF_DEX_Hat" "The Company Man" "TF_DEX_Arm" "순수주의자의 주먹" "[english]TF_DEX_Arm" "The Purity Fist" "TF_DEX_Revolver" "다이아몬드백" "[english]TF_DEX_Revolver" "The Diamondback" "TF_DEX_Rifle" "마키나" "[english]TF_DEX_Rifle" "The Machina" "TF_DEX_Shotgun" "과부 제조기" "[english]TF_DEX_Shotgun" "The Widowmaker" "TF_DEX_Pistol" "합선기" "[english]TF_DEX_Pistol" "The Short Circuit" "completed" "완료" "[english]completed" "Completed" "ItemNameUniqueFormat" "%s2%s3" "[english]ItemNameUniqueFormat" "%s1%s2%s3" "ItemNameWithQualityFormat" "%s1 %s2%s3" "[english]ItemNameWithQualityFormat" "%s1 %s2%s3" "ItemNameCraftNumberFormat" " #%s1" "[english]ItemNameCraftNumberFormat" " #%s1" "TF_sniperbell" "저격소총이 완전히 충전되었을 경우 효과음을 재생합니다" "[english]TF_sniperbell" "Play a sound when the Sniper rifle is fully charged" "Tooltip_sniperbell" "이 설정이 활성화 되어있다면 저격총이 완전히 충전되었을 때 소리가 납니다." 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"KillEaterEventType_BackstabsAbsorbed" "감전시킨 스파이 수" "[english]KillEaterEventType_BackstabsAbsorbed" "Spies Shocked" "KillEaterEventType_HeadsTaken" "참수 횟수" "[english]KillEaterEventType_HeadsTaken" "Heads Taken" "Econ_Bundle_Separator" ", " "[english]Econ_Bundle_Separator" ", " "NoSteamNoItems" "로드아웃 사용 불가 - STEAM에 연결되지 않음" "[english]NoSteamNoItems" "LOADOUT NOT AVAILABLE - NO CONNECTION TO STEAM" "TF_PresetsTitle" "프리셋:" "[english]TF_PresetsTitle" "PRESETS:" "TF_ItemPresetName0" "A" "[english]TF_ItemPresetName0" "A" "TF_ItemPresetName1" "B" "[english]TF_ItemPresetName1" "B" "TF_ItemPresetName2" "C" "[english]TF_ItemPresetName2" "C" "TF_ItemPresetName3" "D" "[english]TF_ItemPresetName3" "D" "TF_SavePreset" "저장" "[english]TF_SavePreset" "SAVE" "TF_CancelSavePreset" "취소" "[english]TF_CancelSavePreset" "CANCEL" "Attrib_CannotTradeOrCraft" "거래나 제작에 사용할 수 없습니다." 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"[english]ClassLoadoutItemPresetsExplanation_Text" "Each class now remembers four \"presets,\" represented by these buttons. Any changes to your character's loadout while a button is selected will be automatically stored there, and instantly restored when that button is selected again." "ClassSelectionItemPresetsExplanation_Text" "이 버튼 중 하나를 클릭하면 저장한 사전 설정을 로드할 수 있습니다. 사전 설정을 지정하려면 아래의 \"로드아웃 편집\"을 클릭하고 클래스를 선택하여 시작하십시오." "[english]ClassSelectionItemPresetsExplanation_Text" "You can load your saved presets by clicking on one of these buttons. To set up your presets, click \"EDIT LOADOUT\" below, and select a class to get started." "Store_New" "새롭게 출시된 상품" "[english]Store_New" "New Releases" "Store_OnSale" "할인 중" "[english]Store_OnSale" "On Sale" "Store_Items" "아이템" "[english]Store_Items" "Items" "Store_Items_Unowned" "소유하지 않은 아이템 (%s1)" "[english]Store_Items_Unowned" "Unowned Items (%s1)" "Store_ClassFilterLabel" "클래스:" "[english]Store_ClassFilterLabel" "Classes:" "Store_ItemTypeFilterLabel" "아이템 종류:" "[english]Store_ItemTypeFilterLabel" "Item Type:" "Store_SortByLabel" "정렬 기준:" "[english]Store_SortByLabel" "Sort By:" "Store_ViewMore" "더 보기" "[english]Store_ViewMore" "VIEW MORE" "Store_BrowseTheStore" "상점 둘러보기" "[english]Store_BrowseTheStore" "BROWSE THE STORE" "Store_FreeTrial_Plus" "덤!" "[english]Store_FreeTrial_Plus" "Plus!" "Store_FreeTrial_UpgradeCalloutHeader" "상점에서 첫 구매를 하시고 프리미엄 계정으로 업그레이드하세요!" "[english]Store_FreeTrial_UpgradeCalloutHeader" "Upgrade to a Premium account with your first store purchase!" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift2" "덤으로! 첫 구매를 하시고\nMann Co. 모자를 공짜로 받아가세요!" "[english]Store_Promotion_FirstPurchaseGift2" "Plus! Get a free Mann Co. hat\nwith your first purchase!" "Store_SortType_Alphabetical" "알파벳 순으로 나열" "[english]Store_SortType_Alphabetical" "Alphabetical" "Store_SortType_HighestPrice" "비싼 품목별로 나열" "[english]Store_SortType_HighestPrice" "Highest price" "Store_SortType_LowestPrice" "저렴한 가격별로 나열" "[english]Store_SortType_LowestPrice" "Lowest price" "Store_SortType_DateNewest" "신상품을 우선으로" "[english]Store_SortType_DateNewest" "Newest First" "Store_ItemDesc_UsedBy" "사용 가능한 클래스:" "[english]Store_ItemDesc_UsedBy" "Used by:" "Store_ItemDesc_Slot" "슬롯:" "[english]Store_ItemDesc_Slot" "Slot:" "Store_ItemDesc_Tradable" "거래 가능:" "[english]Store_ItemDesc_Tradable" "Tradable:" "Store_ItemDesc_Giftable" "선물 가능:" "[english]Store_ItemDesc_Giftable" "Giftable:" "Store_ItemDesc_Nameable" "작명 가능:" "[english]Store_ItemDesc_Nameable" "Nameable:" "Store_ItemDesc_Craftable" "제작 가능:" "[english]Store_ItemDesc_Craftable" "Craftable:" "Store_ItemDesc_Yes" "가능" "[english]Store_ItemDesc_Yes" "Yes" "Store_ItemDesc_No" "불가능" "[english]Store_ItemDesc_No" "No" "Store_ItemDesc_ItemWikiPage" "아이템 위키 페이지 보기..." "[english]Store_ItemDesc_ItemWikiPage" "Item Wiki Page..." "Store_ItemDesc_AllClasses" "모든 클래스" "[english]Store_ItemDesc_AllClasses" "All Classes" "Slot_Primary" "주무기" "[english]Slot_Primary" "Primary" "Slot_Secondary" "보조무기" "[english]Slot_Secondary" "Secondary" "Slot_Building" "구조물" "[english]Slot_Building" "Building" "Slot_Melee" "근접무기" "[english]Slot_Melee" "Melee" "Slot_Head" "머리" "[english]Slot_Head" "Head" "Slot_Misc" "기타" "[english]Slot_Misc" "Misc" "Slot_Action" "액션" "[english]Slot_Action" "Action" "Stat_BlastDamage" "폭발 피해량" "[english]Stat_BlastDamage" "BLAST DAMAGE" "Stat_DamageTaken" "받은 피해량" "[english]Stat_DamageTaken" "DAMAGE TAKEN" "Stat_Crits" "치명타 확률" "[english]Stat_Crits" "CRITS" "Stat_ShotsHit" "명중 횟수" "[english]Stat_ShotsHit" "SHOTS HIT" "Stat_ShotsFired" "발사 횟수" "[english]Stat_ShotsFired" "SHOTS FIRED" "Stat_Damage" "가해량" "[english]Stat_Damage" "DAMAGE" "Stat_Captures" "장악 횟수" "[english]Stat_Captures" "CAPTURES" "Stat_Defenses" "방어 횟수" "[english]Stat_Defenses" "DEFENSES" "Stat_Revenge" "복수" "[english]Stat_Revenge" "REVENGE" "Stat_PointsScored" "점수" "[english]Stat_PointsScored" "SCORE" "Stat_BuildingsDestroyed" "파괴" "[english]Stat_BuildingsDestroyed" "DESTRUCTION" "Stat_Headshots" "헤드샷" "[english]Stat_Headshots" "HEADSHOTS" "Stat_PlayTime" "플레이 시간" "[english]Stat_PlayTime" "PLAYTIME" "Stat_Healing" "치료량" "[english]Stat_Healing" "HEALING" "Stat_Invulns" "무적 횟수" "[english]Stat_Invulns" "INVULNS" "Stat_KillAssists" "처치 보조 횟수" "[english]Stat_KillAssists" "KILL ASSISTS" "Stat_BackStabs" "백스탭" "[english]Stat_BackStabs" "BACKSTABS" "Stat_HealthLeached" "빼앗은 체력" "[english]Stat_HealthLeached" "HEALTH LEACHED" "Stat_BuildingsBuilt" "건설" "[english]Stat_BuildingsBuilt" "CONSTRUCTION" "Stat_MaxSentryKills" "센트리 사살 횟수" "[english]Stat_MaxSentryKills" "SENTRY KILLS" "Stat_Teleports" "텔레포트" "[english]Stat_Teleports" "TELEPORTS" "Stat_FiredDamage" "화염 피해량" "[english]Stat_FiredDamage" "FIRE DAMAGE" "Stat_BonusPoints" "추가 점수" "[english]Stat_BonusPoints" "BONUS POINTS" "TF_Package_Type" "묶음" "[english]TF_Package_Type" "Package" "AbuseReport_QueueCommandName" "신고 보고서: 보고서 데이터 캡처" "[english]AbuseReport_QueueCommandName" "Take Steam Abuse Screenshot" "AbuseReport_DialogTitle" "Steam 신고 보고서 제출" "[english]AbuseReport_DialogTitle" "Submit Steam Abuse Report" "AbuseReport_PlayerLabel" "플레이어:" "[english]AbuseReport_PlayerLabel" "Player:" "AbuseReport_ContentLabel" "악의적인 콘텐츠:" "[english]AbuseReport_ContentLabel" "Abusive content:" "AbuseReport_CategoryLabel" "신고 범주:" "[english]AbuseReport_CategoryLabel" "Abuse category:" "AbuseReport_NoAvatar" "(플레이어에게 아바타 이미지가 없습니다.)" 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"[english]AbuseReport_NoSteamMessage" "You must be logged into Steam to process an abuse report." "AbuseReport_SucceededTitle" "성공!" "[english]AbuseReport_SucceededTitle" "Success!" "AbuseReport_SucceededMessage" "신고 보고서가 제출되었습니다." "[english]AbuseReport_SucceededMessage" "Abuse report submitted" "AbuseReport_GenericFailureTitle" "오류!" "[english]AbuseReport_GenericFailureTitle" "Error!" "AbuseReport_GenericFailureMessage" "신고 보고서 제출에 실패했습니다." "[english]AbuseReport_GenericFailureMessage" "Abuse report submission failed." "AbuseReport_TooMuchFailedTitle" "고맙습니다!" "[english]AbuseReport_TooMuchFailedTitle" "Thank You!" "AbuseReport_TooMuchFailedMessage" "이 플레이어에 대해 신고 보고서를 아직 제출하지 않았거나, 단시간에 여러 신고 보고서를 제출했습니다." "[english]AbuseReport_TooMuchFailedMessage" "You have either already submitted an abuse report for this player, or have submitted several abuse reports in a short time period." "TF_ClassMenu_Go" "시작!" "[english]TF_ClassMenu_Go" "GO!" "TF_ClassMenu_Cancel" "취소 (&0)" "[english]TF_ClassMenu_Cancel" "CANCEL (&0)" "Econ_GreyOutReason_ToolCannotApply" "( 이것에 도구를 적용할 수 없습니다. )" "[english]Econ_GreyOutReason_ToolCannotApply" "( Tool cannot apply to this item. )" "Econ_GreyOutReason_CannotBeUsedByThisClass" "( 현재 클래스로는 이 아이템을 사용할 수 없습니다. )" "[english]Econ_GreyOutReason_CannotBeUsedByThisClass" "( Item cannot be used by this class. )" "Econ_GreyOutReason_CannotBeUsedInThisSlot" "( 이 슬롯에는 넣을 수 없습니다. )" "[english]Econ_GreyOutReason_CannotBeUsedInThisSlot" "( Item cannot be used in this slot. )" "Econ_GreyOutReason_EquipRegionConflict" "( 다른 아이템과 착용 부위가 겹칩니다. )" "[english]Econ_GreyOutReason_EquipRegionConflict" "( Item conflicts with other equipped items. )" "Econ_GreyOutReason_ItemNotCraftable" "( 제작 불가능 상태입니다. )" "[english]Econ_GreyOutReason_ItemNotCraftable" "( Item is not craftable. )" "Econ_GreyOutReason_ItemNotTradable" "( 거래 불가 )" "[english]Econ_GreyOutReason_ItemNotTradable" "( Item is not tradable. )" "TF_Weapon_Sign" "표지판" "[english]TF_Weapon_Sign" "Sign" "TF_Wearable_Conscience" "양심" "[english]TF_Wearable_Conscience" "Conscience" "TF_Wearable_Flair" "아주 좋소!" "[english]TF_Wearable_Flair" "Flair!" "TF_Wearable_Blueprints" "청사진" "[english]TF_Wearable_Blueprints" "Blueprints" "TF_Wearable_Shoes" "신발" "[english]TF_Wearable_Shoes" "Shoes" "TF_Wearable_Scarf" "스카프" "[english]TF_Wearable_Scarf" "Scarf" "TF_Wearable_Necklace" "목걸이" "[english]TF_Wearable_Necklace" "Necklace" "TF_Wearable_PocketSquare" "장식용 손수건" "[english]TF_Wearable_PocketSquare" "Pocket Square" "TF_Wearable_Stethoscope" "청진기" "[english]TF_Wearable_Stethoscope" "Stethoscope" "TF_Wearable_Bombs" "장식용 폭탄" "[english]TF_Wearable_Bombs" "Decorative Bombs" "TF_NoiseMaker_Vuvuzela" "소음 발생기 - 부부젤라" "[english]TF_NoiseMaker_Vuvuzela" "Noise Maker - Vuvuzela" "TF_Bundle_FM2012Promo" "축구선수의 장비" "[english]TF_Bundle_FM2012Promo" "Footballer's Kit" "TF_Bundle_FM2012Promo_Desc" "팀을 짜고 당신의 긍지를 보여주세요." "[english]TF_Bundle_FM2012Promo_Desc" "Pick a side and show your pride:" "TF_ManniversaryPaperHat" "만념일 종이 모자" "[english]TF_ManniversaryPaperHat" "Manniversary Paper Hat" "TF_ManniversaryPackage" "만념일 패키지" "[english]TF_ManniversaryPackage" "Manniversary Package" "TF_ManniversaryPackage_Desc" "여러분의 좋은 친구, Mann Co.가 Mann Co. 상점 탄생 1주년을 기념합니다.\n\n이 패키지는 우리의 가을 신상품 라인의 샘플을 담고 있으며,\n여러분의 배낭에서 풀어볼 수 있습니다." "[english]TF_ManniversaryPackage_Desc" "From your fine friends at Mann Co., celebrating our one-year anniversary.\n\nThis contains a free sample from our fall lineup and can be opened from your backpack." "TF_TauntEnabler_HighFive" "도발: 하이파이브!" "[english]TF_TauntEnabler_HighFive" "Taunt: The High Five!" "TF_TauntEnabler_HighFive_Desc" "친구가 혼자 방황하도록 두지 마세요!\n\n이 도발은 '누르고 대기'식 도발입니다. 액션 슬롯 단추를 누르고 있으면 하이파이브 자세를 유지합니다." "[english]TF_TauntEnabler_HighFive_Desc" "Don't leave your friends hanging.\n\nThis is a press-and-hold taunt. Hold down the action slot key to remain in the taunt's pose." "TF_ConscientiousObjector" "양심적 병역 기피자" "[english]TF_ConscientiousObjector" "The Conscientious Objector" "TF_ConscientiousObjector_Desc" "우리는 평화에게 기회를 주었습니다. 근데 망했어요.\n\n자작 데칼을 이 아이템에 붙일 수 있습니다." "[english]TF_ConscientiousObjector_Desc" "We gave peace a chance. It didn't work.\n\nCustom decals can be applied to this item." "TF_SniperHat1" "끔찍한 악몽" "[english]TF_SniperHat1" "Your Worst Nightmare" "TF_HeavyHat1" "외인부대" "[english]TF_HeavyHat1" "The One-Man Army" "TF_HeavyHat1_Desc" "이런 반다나를 상대하기 위해서 사람을 얼마나 많이 보내든, 관을 넉넉히 준비하는건 잊지 마십시오." "[english]TF_HeavyHat1_Desc" "You send that many men against a bandanna like this, don't forget one thing: A good supply of body bags." "TF_SpyHat1" "위조 중절모" "[english]TF_SpyHat1" "The Counterfeit Billycock" "TF_SpyHat1_Desc" "이 모자는 스파이입니다." "[english]TF_SpyHat1_Desc" "This hat is a spy." "TF_HeavyHat2" "바깥양반" "[english]TF_HeavyHat2" "The Outdoorsman" "TF_HeavyHat2_Desc" "장작 패기. 시럽 마시기. 캐나다에서 살기. 이 모자는 이 모든 바깥 활동을 한 번에 할 수 있게 해 줍니다." "[english]TF_HeavyHat2_Desc" "Chop wood. Eat syrup. Live in Canada. This hat lets you do it all." "TF_DemoHat1" "태비시디그룻 익스피리언스" "[english]TF_DemoHat1" "The Tavish DeGroot Experience" "TF_DemoHat1_Desc" "이봐, 조, 그 점착 폭탄 발사기를 들고 어딜 가고 있는거야?" "[english]TF_DemoHat1_Desc" "Hey, Joe, where you going with that sticky launcher in your hand?" "TF_EngineerHat1" "사무실 직원" "[english]TF_EngineerHat1" "The Pencil Pusher" "TF_EngineerHat1_Desc" "먼저 쏘고, 한번 자르고, 두번 재세요." "[english]TF_EngineerHat1_Desc" "Measure twice, cut once, shoot first." "TF_EngineerBlueprints" "건축가의 청사진" "[english]TF_EngineerBlueprints" "The Builder's Blueprints" "TF_EngineerBlueprints_Desc" "청사진 싸움에 총은 필요 없다네." "[english]TF_EngineerBlueprints_Desc" "Never bring a gun to a blueprint fight." "TF_BuccaneersBicorne" "해적의 이각모" "[english]TF_BuccaneersBicorne" "The Buccaneer's Bicorne" "TF_BuccaneersBicorne_Desc" "돛을 올려라! 물살을 헤쳐나가라! 칼부림에 뛰어들어라! 해적선장은 언제나 이런식으로 소리지르죠. 이제 당신도 할 수 있습니다." "[english]TF_BuccaneersBicorne_Desc" "Hoist the mainsail! Buckle those swashes! Get into a swordfight! Pirate captains yell stuff like this all the time, and now you can too." "TF_Bootlegger" "밀주업자" "[english]TF_Bootlegger" "The Bootlegger" "TF_Bootlegger_Desc" "친구들을 놀라게 해주십시오! 여성분들에게 감동을 선사하십시오! 평생 절뚝거리며 걷는겁니다! 정말 끔찍하지 않나요?" "[english]TF_Bootlegger_Desc" "Amaze your friends! Impress women! Walk with a limp for life! It's grotesque!" "TF_ScottishHandshake" "스코틀랜드식 악수" "[english]TF_ScottishHandshake" "The Scottish Handshake" "TF_ScottishHandshake_Desc" "적은 지금 여러분이 평화를 제안하고 있다고 생각하겠죠. 그 자식들 손이 아주 끔찍하게 잘려나가기 전까지는 말입니다! 여기에 비밀이 하나 숨겨져 있는데, 바로 이 술병은 깨진 술병이라는 것입니다!" "[english]TF_ScottishHandshake_Desc" "Your enemies will think you're making peace, right up until the terrifying moment that their hand is very seriously cut! Here's the trick: It's a broken bottle!" "TF_OldBrimstone" "오래된 유황 내" "[english]TF_OldBrimstone" "A Whiff of the Old Brimstone" "TF_OldBrimstone_Desc" "당신의 적들은 이 만화에서 나올법한 이 무해한 구식 폭탄을 보고 박수를 칠겁니다. 그러면 그놈들의 팔다리를 날려버릴 때 더 통쾌하겠죠." "[english]TF_OldBrimstone_Desc" "Your enemies will clap in delight at the cartoonish innocence of these old-timey bombs, making it that much sweeter when you blow their arms off." "TF_SoldierHat1" "능숙한 항해사" "[english]TF_SoldierHat1" "The Salty Dog" "TF_PyroHat1" "젊은 친구" "[english]TF_PyroHat1" "The Little Buddy" "TF_PyroHat1_Desc" "사람들은 당신이 해군에 속한다고 생각하겠죠. 하지만 그들은 속은 겁니다. 왜냐하면 그렇지 않으니까요! 이게 바로 이 사기 모자의 그럴듯한 장점 중 하나입니다." "[english]TF_PyroHat1_Desc" "People will think you're in the Navy. But the joke is on them, BECAUSE YOU'RE NOT! That is just one possible benefit of this tricky hat." "TF_HeavyHat3" "운동 중독증 환자" "[english]TF_HeavyHat3" "The Gym Rat" "TF_ScoutHat1" "핫도그 뻥쟁이" "[english]TF_ScoutHat1" "The Hot Dogger" "TF_ScoutHat1_Desc" "핫 도그 생산공장에서 끔찍한 폭발이 있었습니다! 그게 당신이 사람들에게 말할 수 있는 것이고, 당신이 핫도그의 전문가인것처럼 보이기 때문에 그들은 믿습니다." "[english]TF_ScoutHat1_Desc" "There's been a terrible explosion at the hot dog factory! That's what you can tell people, and they'll believe you because you will look like an expert on hot dogs." "TF_PyroHat2" "새장" "[english]TF_PyroHat2" "The Birdcage" "TF_PyroHat2_Desc" "사람들은 이 신비한 모자가 숨기고 있는 비밀이 무엇인지 궁금해 할겁니다. 그 비밀은 바로 당신이 멍청이라는 겁니다." "[english]TF_PyroHat2_Desc" "Everyone will wonder what the secret meaning of this mysterious hat is. The secret is you're an idiot." "TF_MedicHat1" "외과의사의 슈탈헬름" "[english]TF_MedicHat1" "The Surgeon's Stahlhelm" "TF_MedicHat1_Desc" "이론적으로는, 전장의 메딕들은 제네바 협약에 의해 비전투원으로서 보호받습니다. 다음 번에 여러분이 총을 맞거든, 저 사격수들에게 이 사실을 큰 소리로 외치길! 아, 글쎄 이 모자는 소통을 가능하게 한다니까요!" "[english]TF_MedicHat1_Desc" "Technically, field medics are protected as noncombatants under the Geneva Convention. The next time you get shot be sure to tell your killer. It's a conversation starter!" "TF_ScoutHat2" "거꾸로 쓴 야구모자" "[english]TF_ScoutHat2" "The Backwards Ballcap" "TF_ScoutHat2_Desc" "모자를 똑바로 쓰지 않는 것으로 메이저리그 야구에 대한 불만을 토로하세요." "[english]TF_ScoutHat2_Desc" "Stick it to Major League Baseball by not wearing their hat the right way." "TF_SniperNecklace" "악어의 미소" "[english]TF_SniperNecklace" "The Crocodile Smile" "TF_SniperNecklace_Desc" "이 목걸이를 만드는 데 얼마나 많은 악어가 죽었을까요? 정말 많이 죽었죠. 그게 중요합니다." "[english]TF_SniperNecklace_Desc" "How many crocodiles had to die to make this necklace? A lot. That's the point." "TF_FlairButtons" "아주 좋소!" "[english]TF_FlairButtons" "Flair!" "TF_FlairButtons_Desc" "열광하세요! 당신이 제일 좋아하는것을 위해!\n\n자작 데칼을 이 아이템에 붙일 수 있습니다." "[english]TF_FlairButtons_Desc" "Show enthusiasm! For your favorite things!\n\nCustom decals can be applied to this item." "TF_MedicPocketSquare" "신사의 손수건" "[english]TF_MedicPocketSquare" "Couvre Corner" "TF_MedicPocketSquare_Desc" "가끔, 우리는 이런 설명란에 농담을 넣곤 합니다. 그런데, 이건 농담이 아녜요: 이건 정말 멋져요. 정말 날카롭다고요." "[english]TF_MedicPocketSquare_Desc" "Sometimes we put some jokes in these descriptions. But, no joke: This looks good. Really sharp." "TF_MedicStethoscope" "진찰의의 청진기" "[english]TF_MedicStethoscope" "The Surgeon's Stethoscope" "TF_MedicStethoscope_Desc" "뭐랄까, 환자에게 사망 선고를 내릴때의 모습이군요." "[english]TF_MedicStethoscope_Desc" "Look like you know what you're doing when you pronounce people dead." "TF_SpyHat2" "탐정 L" "[english]TF_SpyHat2" "L'Inspecteur" "TF_SpyHat2_Desc" "이 모자가 효과 만점인 이유는, 아무도 프랑스에서 온 경찰을 무서워하지 않는 사람이 없다는 겁니다." "[english]TF_SpyHat2_Desc" "Nobody is not scared of a policeman from France. That is why this hat is so effective." "TF_PhotoBadge" "사진이 들어간 배지" "[english]TF_PhotoBadge" "Photo Badge" "TF_PhotoBadge_Desc" "신원 도용을 방지하세요.\n\n자작 데칼을 이 아이템에 붙일 수 있습니다." "[english]TF_PhotoBadge_Desc" "Discourage identity theft.\n\nCustom decals can be applied to this item." "TF_IDBadge" "신분증" "[english]TF_IDBadge" "ID Badge" "TF_IDBadge_Desc" "여기다 당신의 이름을 쓰십시오.\n\n자작 데칼을 이 아이템에 붙일 수 있습니다." "[english]TF_IDBadge_Desc" "Put your name on it.\n\nCustom decals can be applied to this item." "TF_StampableMedal" "가문의 영광" "[english]TF_StampableMedal" "Clan Pride" "TF_StampableMedal_Desc" "그래도 이건 문신보단 싸고 덜 고통스럽잖아요.\n\n자작 데칼을 이 아이템에 붙일 수 있습니다." "[english]TF_StampableMedal_Desc" "Because it's cheaper and less painful than a tattoo.\n\nCustom decals can be applied to this item." "TF_SniperHat2" "노동자의 파리채" "[english]TF_SniperHat2" "The Swagman's Swatter" "TF_SniperHat2_Desc" "이건 최고의 모자입니다. 사실이 아니라면 이렇게 말하지 않았겠죠. 이건 최곱니다." "[english]TF_SniperHat2_Desc" "This is the best hat. We couldn't say it if it weren't true. This one's the best." "TF_PyroHat3" "화려한 플라멩코" "[english]TF_PyroHat3" "The Flamboyant Flamenco" "TF_PyroHat3_Desc" "적들이 죽은 자의 날을 즐길 수 있도록 이 모자를 쓰고 그들을 죽이세요." "[english]TF_PyroHat3_Desc" "Help your enemies celebrate Day of the Dead by wearing this hat and then killing them." "TF_EngineerHat2" "가상 현실 헤드셋" "[english]TF_EngineerHat2" "The Virtual Reality Headset" "TF_EngineerHat2_Desc" "이걸 쓰면 이겨가는척 할수 있습니다." "[english]TF_EngineerHat2_Desc" "With these on, you can pretend you're winning." "TF_SpyGlasses" "안 보이는 악령의 안경" "[english]TF_SpyGlasses" "The Spectre's Spectacles" "TF_SpyGlasses_Desc" "정말로 신비하고, 정말로 치명적이고, 정말로 근시안적이네요." "[english]TF_SpyGlasses_Desc" "So mysterious. So deadly. So nearsighted." "TF_ScoutGlasses" "입체 안경" "[english]TF_ScoutGlasses" "The Stereoscopic Shades" "TF_ScoutGlasses_Desc" "눈을 감으면 팀원 중 한 명이 사라진다고 합니다. 그러니까 눈 감지 마세요." "[english]TF_ScoutGlasses_Desc" "If you close an eye, one of the teams will disappear. So don't do that." "TF_SoldierHat2" "이름 없는 모자" "[english]TF_SoldierHat2" "The Hat With No Name" "TF_SoldierHat2_Desc" "이름 없는 사람을 위한 이름 없는 모자입니다." "[english]TF_SoldierHat2_Desc" "A nameless hat for a nameless man." "TF_PyroConscience" "화장터 인부의 양심" "[english]TF_PyroConscience" "The Cremator's Conscience" "TF_PyroConscience_Desc" "\"불로 지져버려!\" \"그걸론 모자라! 불로 지지고 도끼로 찍자!\"" "[english]TF_PyroConscience_Desc" "'Burn him with fire!' 'No, burn him with fire, then hit him with an axe!'" "TF_ScoutHat3" "헤르메스" "[english]TF_ScoutHat3" "The Hermes" "TF_ScoutHat3_Desc" "전령을 쏴서는 안됩니다. 아니 솔직히, 한 번 해보세요. 못 맞출걸? 무진장 빠르거든!" "[english]TF_ScoutHat3_Desc" "Don't shoot the messenger. Actually, go ahead and try. Can't be done, pal! Too fast!" "TF_Football_Boots" "축구화" "[english]TF_Football_Boots" "Ball-Kicking Boots" "TF_Football_Boots_Desc" "공에게 누가 제일 잘났는지 보여주세요." "[english]TF_Football_Boots_Desc" "Show balls who is the boss." "TF_Football_Scarf" "응원단의 팀 스카프" "[english]TF_Football_Scarf" "Merc's Pride Scarf" "TF_Football_Scarf_Desc" "화려한 빛깔의 올가미 같은 충성심을 목에 두르세요." "[english]TF_Football_Scarf_Desc" "Wear your loyalty like a brightly-colored noose around your neck." "TF_MapToken_Gullywash" "맵 후원 씰 - Gullywash" "[english]TF_MapToken_Gullywash" "Map Stamp - Gullywash" "TF_MapToken_Gullywash_Desc" "점령 지점 맵\n\n제작자: Jan 'Arnold' Laroy\n\n이 아이템을 구매하시면 커뮤니티 맵 Gullywash의 제작자들을 직접 후원하실 수 있습니다. 여러분의 성원을 보여주세요!" "[english]TF_MapToken_Gullywash_Desc" "A Control Point Map\n\nMade by Jan 'Arnold' Laroy\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Gullywash community map. Show your support today!" "NewItemMethod_PreviewItem" "체험판으로 받음:" "[english]NewItemMethod_PreviewItem" "You are now Testing:" "NewItemMethod_PreviewItemPurchased" "구매한 아이템:" "[english]NewItemMethod_PreviewItemPurchased" "You Purchased:" "TF_NextCarat" "다음 >>" "[english]TF_NextCarat" "NEXT >>" "RefurbishItem_RemoveCustomTextureTitle" "데칼을 지웁니까?" "[english]RefurbishItem_RemoveCustomTextureTitle" "Remove Decal?" "RefurbishItem_RemoveCustomTexture" "착용한 데칼을 아이템에서 제거할까요?" "[english]RefurbishItem_RemoveCustomTexture" "Remove the decal applied to this item?" "ToolCustomizeTexturePickImage" "그림 선택" "[english]ToolCustomizeTexturePickImage" "Select Image" "ToolCustomizeTextureTitle" "그림 선택" "[english]ToolCustomizeTextureTitle" "Select Image" "ToolCustomizeTextureError" "오류" "[english]ToolCustomizeTextureError" "Error" "ToolCustomizeTextureErrorMsg" "데칼 도구를 아이템에 적용하는 것에 실패했습니다. 나중에 다시 시도해보세요." "[english]ToolCustomizeTextureErrorMsg" "Failed to apply decal tool to the item. Try again later." "ToolCustomizeTextureBrowseButton" "그림 찾아보기..." "[english]ToolCustomizeTextureBrowseButton" "Browse for image..." "ToolCustomizeTextureOKButton" "적용" "[english]ToolCustomizeTextureOKButton" "Apply" "ToolCustomizeTextureBrowseDialogTitle" "원하는 이미지 파일을 선택하십시오." "[english]ToolCustomizeTextureBrowseDialogTitle" "Select custom image file." "ToolCustomizeTextureConfirmWarning" "이 행위는 보유한 데칼 도구를 소모하게 되며, 한번 행위를 시행하면 되돌릴 수 없습니다.\n\n이때 올리는 이미지는 Steam 구독 동의서에 어긋나지 않아야 합니다. 공격적이거나 타인의 권리를 침해하는 요소를 포함하고 있는 이미지를 올리는 것은 이미지 제거 혹은 아이템 자체의 삭제를 유도할 수 있습니다. 이에 대한 환불이나 교환은 제공되지 않습니다.\n\n만약 올리려는 이미지가 규정에 어긋나지 않는지의 여부에 대해 확신이 들지 않는다면, 그래요, 좋습니다, 올리지 마세요." "[english]ToolCustomizeTextureConfirmWarning" "This action will consume your decal tool and cannot be undone.\n\nYour image must comply with the Steam Subscriber Agreement. Uploading images containing offensive or infringing material may result in the removal of the image or the item. No refund or replacement will be offered.\n\nIf you aren't sure it's OK, don't upload it." "ToolCustomizeTexturePleaseWait" "전사를 적용하는 동안 기다려 주십시오." "[english]ToolCustomizeTexturePleaseWait" "Please wait while your decal is applied." "ToolCustomizeTextureStep1" "1. 이미지 선택" "[english]ToolCustomizeTextureStep1" "1. Select Image" "ToolCustomizeTextureUseAvatarImage" "현재 아바타 이미지 사용" "[english]ToolCustomizeTextureUseAvatarImage" "Use your current avatar image" "ToolCustomizeTextureUseAnyImage" "컴퓨터의 이미지 사용" "[english]ToolCustomizeTextureUseAnyImage" "Use an image from your computer" "ToolCustomizeTextureBestResults" "최상의 결과를 얻으려면 256x256 크기의 이미지를 사용하십시오." "[english]ToolCustomizeTextureBestResults" "For best results, select a 256x256 image" "ToolCustomizeTextureStep2" "2. 팀 포트리스 액세서리!" "[english]ToolCustomizeTextureStep2" "2. Team Fortressize!" "ToolCustomizeTextureStep3" "3. 최종 확인" "[english]ToolCustomizeTextureStep3" "3. Final confirm" "ToolCustomizeTextureDragToRotate" "(끌어서 회전)" "[english]ToolCustomizeTextureDragToRotate" "(Drag to rotate)" "ToolCustomizeTextureColorPalette" "색상 팔레트:" "[english]ToolCustomizeTextureColorPalette" "Color palette:" "ToolCustomizeTexturePainterlyDescription" "대부분의 이미지를 사용할 수 있습니다." "[english]ToolCustomizeTexturePainterlyDescription" "Works for most images." "ToolCustomizeTextureStencilDescription" "아이콘, 상징, 문자를 사용할 때 가장 좋습니다." "[english]ToolCustomizeTextureStencilDescription" "Works best on icons, symbols, and text." "KillEaterEventType_Humiliations" "모욕" "[english]KillEaterEventType_Humiliations" "Humiliations" "TF_SupplyCrateRare_Desc" "이걸 열기 위해선 Mann Co. 보급 상자 열쇠가 필요합니다. \n열쇠는 Mann Co. 상점에서 구매할 수 있습니다." "[english]TF_SupplyCrateRare_Desc" "You need a Mann Co. Supply Crate Key to open this.\nYou can pick one up at the Mann Co. Store." "TF_Tool_CustomTextureItem" "데칼 도구" "[english]TF_Tool_CustomTextureItem" "Decal Tool" "TF_Tool_CustomTextureItem_Desc" "임의로 꾸밀 수 있는 아이템에 자신만의 문양을 넣습니다." "[english]TF_Tool_CustomTextureItem_Desc" "Add a custom decal to eligible items." "Attrib_CustomTexture" "사용자 지정 텍스쳐" "[english]Attrib_CustomTexture" "Custom Texture" "Attrib_ExpirationDate" "이 아이템은 %s1까지만 사용할 수 있습니다." "[english]Attrib_ExpirationDate" "This item will expire on %s1." "Attrib_PreviewItem" "체험 중 - 거래, 제작에 사용할 수 없으며 이 아이템에 도구를 사용할 수 없습니다." "[english]Attrib_PreviewItem" "Test Run - Cannot be traded, crafted, or modified." "Attrib_AirBlastPushScale" "압축 공기 분사 밀어내기 %s1% 강화" "[english]Attrib_AirBlastPushScale" "+%s1% airblast push force" "TF_TreasureHat_3_Style" "간지돈지랄 모자" "[english]TF_TreasureHat_3_Style" "H.O.U.W.A.R." "MMenu_SteamWorkshop" "창작마당" "[english]MMenu_SteamWorkshop" "Workshop" "Store_Maps_Title" "커뮤니티 맵을 후원하고 모자를 얻어보세요!" "[english]Store_Maps_Title" "SUPPORT COMMUNITY MAP MAKERS AND GET A HAT!" "Store_Maps_SubTitle" "세금을 제외한 수익은 맵 제작자에게 기부됩니다." "[english]Store_Maps_SubTitle" "All Map Stamp proceeds (net any applicable taxes) go directly to the creators of the map.\nAlso, you'll leave behind a trail of stamps in maps that you've contributed to after each taunt." "Store_LearnMore" "더 알아보기" "[english]Store_LearnMore" "LEARN MORE" "Store_TryItOut" "한번 써보십시오" "[english]Store_TryItOut" "TRY IT OUT" "Store_SortType_DateOldest" "오래된 상품을 우선으로" "[english]Store_SortType_DateOldest" "Oldest First" "Store_ItemDesc_Slot_None" "없음" "[english]Store_ItemDesc_Slot_None" "None" "TF_HighFive_TooHigh" "하이파이브를 할 동료를 찾기에는 너무 높은 곳이에요." "[english]TF_HighFive_TooHigh" "You are too high up for any potential high five partner." "TF_HighFive_Blocked" "중간에 뭔가 가로막고 있습니다" "[english]TF_HighFive_Blocked" "There is something in the way." "TF_HighFive_Hint" "이 플레이어 앞에서 '%taunt%' 키를 눌러 하이파이브에 응하세요." "[english]TF_HighFive_Hint" "Press '%taunt%' in front of this player to perform a high five." "TF_Armory_Item_DecalToolTag" "이 도구를 사용하여 가문의 영광, 양심적 병역 기피자 그리고 아주 좋소! 등의 특정한 아이템들에 사용자 지정 이미지를 부착할 수 있습니다. (만약 이런 종류의 아이템들을 가지고 있지 않다면, 우선 아이템부터 사세요. 그 안에 공짜 데칼 도구가 한 개 들어있습니다.) 이미지는, 팀 포트리스 2 세계에서 채용된 소형 팔레트에 맞게 색상이 보정됨으로써, 팀 포트리스 2 미술 양식에 맞게 변환될 것입니다." "[english]TF_Armory_Item_DecalToolTag" "This Tool can be used to put a custom image on certain items, such as Clan Pride, The Conscientious Objector, and Flair! (If you don't already have such an item, buy the item first; it includes one free decal tool.) Your image will be put into the TF2 art style, by reducing the colors to a small palette from the TF2 universe." "TF_Armory_Item_CanCustomizeTexture" "데칼 도구를 사용해 여러분이 원하시는 이미지를 이 아이템에 붙일 수 있습니다. 이 아이템을 사고 공짜 데칼 도구를 얻어 사용해보세요! 데칼은 이미지를 팀 포트리스 2 미술 양식에서 채용된 조그마한 색상 팔레트에 맞게 보정함으로써 만들어집니다." "[english]TF_Armory_Item_CanCustomizeTexture" "You can apply a custom image onto this item using the decal tool. Purchase this item and get a FREE decal tool to get started! The decal is made by selecting a small palette from the TF2 art style and adjusting your image to fit that palette." "IT_Bodygroup_Shoes_Socks" "신발/양말(스카웃)" "[english]IT_Bodygroup_Shoes_Socks" "Shoes/Socks (Scout)" "IT_Bodygroup_Bullets" "총알(스나이퍼)" "[english]IT_Bodygroup_Bullets" "Bullets (Sniper)" "IT_Bodygroup_Arrows" "화살(스나이퍼)" "[english]IT_Bodygroup_Arrows" "Arrows (Sniper)" "IT_Bodygroup_RightArm" "오른손(엔지니어)" "[english]IT_Bodygroup_RightArm" "Right Hand (Engie)" "IT_KeyboardCommand_ItemTest" "[F7] 아이템 실험 창 보이기" "[english]IT_KeyboardCommand_ItemTest" "[F7] Show Test Item UI" "IT_KeyboardCommand_ItemTestBots" "[F8] 봇 조종 창 보이기" "[english]IT_KeyboardCommand_ItemTestBots" "[F8] Show Bot Control UI" "Tooltip_SteamScreenshots" "설정하면 스크린 샷을 자동으로 Steam에 저장합니다." "[english]Tooltip_SteamScreenshots" "If set, screenshots will automatically be saved to Steam." "Store_TryItem" "한 번 써 볼래요!" "[english]Store_TryItem" "Test It Out!" "ItemPreview_Confirm" "정말로 이 아이템을 체험해보겠습니까?\n이 아이템을 1주일간 체험해볼 수 있습니다.\n기간이 만료되면 아이템은 사라집니다. \n체험 동안에는 아이템을 25% 할인된 가격으로 구매할 수 있습니다!" "[english]ItemPreview_Confirm" "Are you sure you want to take this item on a test run?\nYou will be able to use the item for one week.\nAfter that time, the item will expire. At any time\nduring the test period you can buy the item for a 25% discount!" "ItemPreview_PreviewStartedTitle" "성공!" "[english]ItemPreview_PreviewStartedTitle" "Success!" "ItemPreview_PreviewStartedText" "아이템을 보관함에 추가했습니다. 1주일 동안 사용할 수 있으며, 기간이 지나면 사라집니다. 잘 쓰세요!" "[english]ItemPreview_PreviewStartedText" "The item has been added to your inventory. You'll be able to use this item for one week, after which it will expire. Have fun!" "ItemPreviewDialogTitle" "%s1" "[english]ItemPreviewDialogTitle" "%s1" "ItemPreview_PreviewStartFailedTitle" "아이템을 체험할 수 없습니다" "[english]ItemPreview_PreviewStartFailedTitle" "Can't Test Item" "ItemPreview_PreviewStartFailedText" "다른 아이템을 체험하려면 지금 체험 중인 아이템의 체험 기간이 끝나야 합니다.\n현재 체험 기간은 %date_time%에 끝납니다." "[english]ItemPreview_PreviewStartFailedText" "You must wait until your test run period has ended to take another item on a test run. You will be able to test an item again on:\n%date_time%" "TF_PreviewDiscount" "지금 당장 지르세요!" "[english]TF_PreviewDiscount" "Buy it now!" "TF_PreviewItem_Expired" "%item_name% 시범 사용 기한이 만료되었습니다!" "[english]TF_PreviewItem_Expired" "Your test run period for the %item_name% has expired!" "TF_PreviewItem_Expired_Title" "체험 기간이 만료되었습니다" "[english]TF_PreviewItem_Expired_Title" "Test Run Expired" "TF_Previewitem_Expired_Text" "%item_name% 아이템의 체험 기간이 만료되었습니다. 오늘 구매하면 25% 할인해드립니다! -- 혹은 다른 아이템을 체험할 수 있습니다!" "[english]TF_Previewitem_Expired_Text" "Your test run of the %item_name% has ended. The item has been removed. If you buy the item in the next 24 hours you will receive a 25% discount -- Or you can try testing something new!" "TF_PreviewItem_BuyIt" "지금 당장 지르세요!" "[english]TF_PreviewItem_BuyIt" "Buy it now!" "TF_PreviewItem_NotNow" "안될거야 아마" "[english]TF_PreviewItem_NotNow" "Maybe later" "TF_PreviewItem_ItemBought" "당신이 시험삼아 쓰고 있던 %item_name%을 이제 영원히 쓰실 수 있습니다!" "[english]TF_PreviewItem_ItemBought" "Your test run version of the %item_name% has been replaced with a permanent version!" "ItemPreview_AlreadyPreviewTitle" "할인받으세요!" "[english]ItemPreview_AlreadyPreviewTitle" "Get a Discount!" "ItemPreview_AlreadyPreviewText" "이미 이 아이템을 체험 중입니다. 체험 기간 동안 이 아이템을 구매하시면 25%를 할인해드립니다!" "[english]ItemPreview_AlreadyPreviewText" "You're already taking this item on a test run. If you buy the item during the testing period, you will receive a 25% discount!" "TF_Items_All" "모든 아이템" "[english]TF_Items_All" "All items" "TF_Items_Scout" "스카웃 아이템" "[english]TF_Items_Scout" "Scout items" "TF_Items_Sniper" "스나이퍼 아이템" "[english]TF_Items_Sniper" "Sniper items" "TF_Items_Soldier" "솔저 아이템" "[english]TF_Items_Soldier" "Soldier items" "TF_Items_Demoman" "데모맨 아이템" "[english]TF_Items_Demoman" "Demoman items" "TF_Items_Medic" "메딕 아이템" "[english]TF_Items_Medic" "Medic items" "TF_Items_Heavy" "헤비 아이템" "[english]TF_Items_Heavy" "Heavy items" "TF_Items_Pyro" "파이로 아이템" "[english]TF_Items_Pyro" "Pyro items" "TF_Items_Spy" "스파이 아이템" "[english]TF_Items_Spy" "Spy items" "TF_Items_Engineer" "엔지니어 아이템" "[english]TF_Items_Engineer" "Engineer items" "TF_SteamWorkshop_Title" "아이템 만들기" "[english]TF_SteamWorkshop_Title" "Contribute to the future of TF2!" "TF_SteamWorkshop_Desc" "평소 즐기는 게임에서 사용할 무기와 아이템을 직접 만들고 수익도 얻을 수 있습니다. 팀 포트리스 2에서 사용 가능한 아이템을 여기서 제출해 보십시오. 아이템이 게임 내에서 판매되면 수익금의 일부를 받으실 수도 있습니다." "[english]TF_SteamWorkshop_Desc" "Create and submit new items, or review and rate what other people submit. Rate items highly and you just might see them become available in-game. If your creation is accepted for distribution in-game, you can even earn a percentage of sales.\n\nBy submitting an item to the Steam Workshop you agree to the Legal Agreement." "TF_SteamWorkshop_Publish" "새 아이템 게시" "[english]TF_SteamWorkshop_Publish" "Publish New Item" "TF_SteamWorkshop_LearnHow" "방법 알아보기" "[english]TF_SteamWorkshop_LearnHow" "Learn How" "TF_SteamWorkshop_Instructions" "지침" "[english]TF_SteamWorkshop_Instructions" "Instructions" "TF_SteamWorkshop_YourItems" "아이템:" "[english]TF_SteamWorkshop_YourItems" "Your Items:" "TF_SteamWorkshop_ViewPublished" "모두 보기" "[english]TF_SteamWorkshop_ViewPublished" "View All" "TF_SteamWorkshop_Edit" "편집" "[english]TF_SteamWorkshop_Edit" "Edit" "TF_SteamWorkshop_View" "보기" "[english]TF_SteamWorkshop_View" "View" "TF_SteamWorkshop_Delete" "삭제" "[english]TF_SteamWorkshop_Delete" "Delete" "TF_SteamWorkshop_Test" "시험 맵 불러오기" "[english]TF_SteamWorkshop_Test" "Load Test Map" "TF_SteamWorkshop_Legal" "사용권 계약 보기" "[english]TF_SteamWorkshop_Legal" "View Legal Agreement" "TF_SteamWorkshop_Images" "이미지 파일(*.jpg,*.tga,*.png)" "[english]TF_SteamWorkshop_Images" "Image Files (*.jpg,*.tga,*.png)" "TF_SteamWorkshop_AcceptableFiles" "Zip 파일 (*.zip)" "[english]TF_SteamWorkshop_AcceptableFiles" "Zip Files (*.zip)" "TF_SteamWorkshop_Tag_Headgear" "머리장식" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_Headgear" "Headgear" "TF_SteamWorkshop_Tag_Weapon" "무기" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_Weapon" "Weapon" "TF_SteamWorkshop_Tag_Misc" "기타" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_Misc" "Misc" "TF_SteamWorkshop_PopulatingList" "게시된 Steam 창작마당 아이템 목록을 검색하는 중입니다." "[english]TF_SteamWorkshop_PopulatingList" "Retrieving list of published Steam Workshop items." "TF_SteamWorkshop_Error" "오류" "[english]TF_SteamWorkshop_Error" "Error" "TF_SteamWorkshop_ErrorText" "Steam 창작마당 서버와 통신하는 중에 문제가 발생했습니다." "[english]TF_SteamWorkshop_ErrorText" "There was a problem communicating with the Steam Workshop server." "TF_SteamWorkshop_DeletingFile" "Steam 창작마당 아이템을 삭제하는 중입니다." "[english]TF_SteamWorkshop_DeletingFile" "Deleting Steam Workshop item." "TF_SteamWorkshop_CannotDeleteFile" "해당 Steam 창작마당 아이템은 현재 사용중으로 표시되기 때문에 삭제할 수 없습니다." "[english]TF_SteamWorkshop_CannotDeleteFile" "The Steam Workshop item has been marked in-use and cannot be deleted at this time." "TF_SteamWorkshop_DeleteConfirmTitle" "파일 삭제" "[english]TF_SteamWorkshop_DeleteConfirmTitle" "Delete File" "TF_SteamWorkshop_DeleteConfirmText" "정말 이 Steam 창작마당 아이탬을 삭제하시겠습니까?" "[english]TF_SteamWorkshop_DeleteConfirmText" "Are you sure you want to delete this Steam Workshop item?" "TF_SteamWorkshop_BrowseTheWorkshop" "창작마당 둘러보기" "[english]TF_SteamWorkshop_BrowseTheWorkshop" "Browse the Workshop" "TF_PublishFile_Title" "파일 게시" "[english]TF_PublishFile_Title" "Publish Your File" "TF_PublishFile_Tags" "태그:" "[english]TF_PublishFile_Tags" "Tags:" "TF_PublishFile_Preview" "미리 보기 이미지:" "[english]TF_PublishFile_Preview" "Preview Image:" "TF_PublishFile_Browse" "찾아보기..." "[english]TF_PublishFile_Browse" "Browse..." "TF_PublishFile_TitleLabel" "제목:" "[english]TF_PublishFile_TitleLabel" "Title:" "TF_PublishFile_DescLabel" "설명:" "[english]TF_PublishFile_DescLabel" "Description:" "TF_PublishFile_FileLabel" "파일:" "[english]TF_PublishFile_FileLabel" "File:" "TF_PublishFile_Publish" "게시" "[english]TF_PublishFile_Publish" "Submit" "TF_PublishFile_Error" "오류" "[english]TF_PublishFile_Error" "Error" "TF_PublishFile_NoFileSelected" "<선택한 파일이 없습니다>" "[english]TF_PublishFile_NoFileSelected" "" "TF_PublishFile_PreviewDesc" "미리보기 이미지를 고르려면 탐색 단추를 누르세요. \n\n\n해당 이미지는 512x512 크기의 .jpg확장자로 변환될 것입니다." "[english]TF_PublishFile_PreviewDesc" "Click Browse below to select a preview image.\n\n\nWill be resized to a 512x512 .jpg" "TF_PublishFile_BrowseDesc" "파일들을 압축한 뒤 하단의 탐색 버튼을 통해 압축 파일을 선택하세요." "[english]TF_PublishFile_BrowseDesc" "Zip your files up and select via the browse button above." "TF_PublishFile_kFailedToPublishFile" "파일을 게시하지 못했습니다. 같은 이름의 다른 아이템이 있는지 확인하십시오." "[english]TF_PublishFile_kFailedToPublishFile" "Failed to publish file! Check to see if you have another item that has the same name." "TF_PublishFile_kFailedToUpdateFile" "게시된 파일을 업데이트하지 못했습니다." "[english]TF_PublishFile_kFailedToUpdateFile" "Failed to update published file!" "TF_PublishFile_kSteamCloudNotAvailable" "Steam Cloud에 연결하지 못했습니다." "[english]TF_PublishFile_kSteamCloudNotAvailable" "Failed to connect to the Steam Cloud!" "TF_PublishFile_kSteamExceededCloudQuota" "Steam Cloud의 할당량을 초과했습니다." "[english]TF_PublishFile_kSteamExceededCloudQuota" "You have exceeded your quota on the Steam Cloud!" "TF_PublishFile_kFailedToWriteToSteamCloud" "Steam Cloud에 파일을 게시하지 못했습니다." "[english]TF_PublishFile_kFailedToWriteToSteamCloud" "Failed to publish the file to the Steam Cloud!" "TF_PublishFile_kFileNotFound" "게시할 파일을 찾을 수 없습니다." "[english]TF_PublishFile_kFileNotFound" "Unable to find the file to publish it." "TF_PublishFile_kNeedTitleAndDescription" "제목과 설명을 모두 지정해야 합니다." "[english]TF_PublishFile_kNeedTitleAndDescription" "You need to specify both a title and a description." "TF_PublishFile_kFailedFileValidation" "파일을 확인하지 못했습니다." "[english]TF_PublishFile_kFailedFileValidation" "The file failed to validate." "TF_PublishFile_kFailedFileTooLarge" "파일 용량이 100MB를 초과할 수 없습니다." "[english]TF_PublishFile_kFailedFileTooLarge" "The published file cannot be larger than 100 MB." "TF_PublishFile_kFailedFileNotFound" "파일을 찾을 수 없습니다." "[english]TF_PublishFile_kFailedFileNotFound" "The file could not be found." "TF_PublishFile_Publishing" "파일을 게시하는 중입니다. 기다려 주십시오." "[english]TF_PublishFile_Publishing" "Publishing file, please wait..." "TF_PublishFile_Updating" "파일을 업데이트하는 중입니다. 기다려 주십시오." "[english]TF_PublishFile_Updating" "Updating file, please wait..." "TF_PublishedFiles_Browse" "검색" "[english]TF_PublishedFiles_Browse" "Browse" "TF_PublishedFiles_Files" "파일:" "[english]TF_PublishedFiles_Files" "Files:" "TF_PublishedFiles_Add" "추가" "[english]TF_PublishedFiles_Add" "Add" "TF_PublishedFiles_Delete" "삭제" "[english]TF_PublishedFiles_Delete" "Delete" "TF_PublishedFiles_Edit" "편집" "[english]TF_PublishedFiles_Edit" "Edit" "TF_PublishedFiles_Refresh" "새로 고침" "[english]TF_PublishedFiles_Refresh" "Refresh" "ToolCustomizeTextureStretch" "늘이기" "[english]ToolCustomizeTextureStretch" "Stretch" "ToolCustomizeTextureCrop" "자르기" "[english]ToolCustomizeTextureCrop" "Crop" "Tip_Abuse_Report" "%abuse_report_queue% 단추를 눌러 부적절한 이미지나 행위를, 신고 보고서를 이용하여 스크린샷과 게임 정보를 첨부하여 바로 고객지원으로 신고 접수 할 수 있습니다." "[english]Tip_Abuse_Report" "To report abusive imagery or behavior, press %abuse_report_queue% to take a screenshot and gather game information to send it directly to Customer Support via the Abuse Reporter." "TF_SteamWorkshop_Timeout" "Steam 창작마당에서 정보를 가져오지 못했습니다." "[english]TF_SteamWorkshop_Timeout" "Timed out trying to get information from Steam Workshop." "Store_HomePageTitle" "한번에 %s2 이상 구매 시 \"%s1\"을 받을 수 있습니다!" "[english]Store_HomePageTitle" "Receive a %s1 for every %s2 you spend in a single purchase!" "Store_HomePageTitleRedText" "무료 아이템" "[english]Store_HomePageTitleRedText" "FREE ITEM" "Econ_holiday_restriction_halloween_or_fullmoon" "축제일 제한: 핼러윈 / 보름달" "[english]Econ_holiday_restriction_halloween_or_fullmoon" "Holiday Restriction: Halloween / Full Moon" "TF_Wearable_Mask" "가면" "[english]TF_Wearable_Mask" "Mask" "TF_Wearable_Costume" "역할 의상" "[english]TF_Wearable_Costume" "Costume Piece" "Humiliation_Kill_Arm" "팔뚝으로 처치!" "[english]Humiliation_Kill_Arm" "ARM KILL!" "TF_Bundle_DemoHalloween2011" "산악 지대의 사냥개 꾸러미" "[english]TF_Bundle_DemoHalloween2011" "The Highland Hound Bundle" "TF_Bundle_DemoHalloween2011_Desc" "핼러윈을 이 아이템들로 즐겨봅시다!" "[english]TF_Bundle_DemoHalloween2011_Desc" "Celebrate Halloween using these items:" "TF_Bundle_ScoutHalloween2011" "저주에 섭리 꾸러미" "[english]TF_Bundle_ScoutHalloween2011" "The Curse-a-Nature Bundle" "TF_Bundle_ScoutHalloween2011_Desc" "핼러윈을 이 아이템들로 즐겨봅시다!" "[english]TF_Bundle_ScoutHalloween2011_Desc" "Celebrate Halloween using these items:" "TF_Bundle_PyroHalloween2011_Desc" "핼러윈을 이 아이템들로 즐겨봅시다!" "[english]TF_Bundle_PyroHalloween2011_Desc" "Celebrate Halloween using these items:" "TF_Bundle_MedicHalloween2011" "미치광이 으사양반 꾸러미" "[english]TF_Bundle_MedicHalloween2011" "The Mad Doktor Bundle" "TF_Bundle_MedicHalloween2011_Desc" "핼러윈을 이 아이템들로 즐겨봅시다!" "[english]TF_Bundle_MedicHalloween2011_Desc" "Celebrate Halloween using these items:" "TF_Bundle_SoldierHalloween2011" "양철 병정 꾸러미" "[english]TF_Bundle_SoldierHalloween2011" "The Tin Soldier Bundle" "TF_Bundle_SoldierHalloween2011_Desc" "핼러윈을 이 아이템들로 즐겨봅시다!" "[english]TF_Bundle_SoldierHalloween2011_Desc" "Celebrate Halloween using these items:" "TF_Bundle_SpyHalloween2011" "보이지 않는 악당 꾸러미" "[english]TF_Bundle_SpyHalloween2011" "The Invisible Rogue Bundle" "TF_Bundle_SpyHalloween2011_Desc" "핼러윈을 이 아이템들로 즐겨봅시다!" "[english]TF_Bundle_SpyHalloween2011_Desc" "Celebrate Halloween using these items:" "TF_Bundle_HeavyHalloween2011" "프랑켄헤비 꾸러미" "[english]TF_Bundle_HeavyHalloween2011" "The FrankenHeavy Bundle" "TF_Bundle_HeavyHalloween2011_Desc" "핼러윈을 이 아이템들로 즐겨봅시다!" "[english]TF_Bundle_HeavyHalloween2011_Desc" "Celebrate Halloween using these items:" "TF_Bundle_SniperHalloween2011" "캠핑 밴 헬싱 꾸러미" "[english]TF_Bundle_SniperHalloween2011" "The Camper Van Helsing Bundle" "TF_Bundle_SniperHalloween2011_Desc" "핼러윈을 이 아이템들로 즐겨봅시다!" "[english]TF_Bundle_SniperHalloween2011_Desc" "Celebrate Halloween using these items:" "TF_Bundle_EngineerHalloween2011_Desc" "핼러윈을 이 아이템들로 즐겨봅시다!" "[english]TF_Bundle_EngineerHalloween2011_Desc" "Celebrate Halloween using these items:" "TF_Bundle_Halloween2011" "2011년 핼러윈 복장 묶음의 묶음" "[english]TF_Bundle_Halloween2011" "Halloween 2011 Costume Bundle of Bundles" "TF_Bundle_Halloween2011_Desc" "핼러윈을 이 아이템들로 즐겨봅시다!" "[english]TF_Bundle_Halloween2011_Desc" "Celebrate Halloween using these items:" "TF_Domination_Hat_Ghastlier" "더 무시무시한 오페라 모자" "[english]TF_Domination_Hat_Ghastlier" "Ghastlier Gibus" "TF_Domination_Hat_Ghastlier_Desc" "더욱 무서워졌습니다." "[english]TF_Domination_Hat_Ghastlier_Desc" "Even more ghastly." "TF_Domination_Hat_Ghastly" "무시무시한 오페라 모자" "[english]TF_Domination_Hat_Ghastly" "Ghastly Gibus" "TF_Domination_Hat_Ghastly_Desc" "품격 있는 단순함과 고풍의 멋을 모두 갖췄으며 곰팡이와 무덤의 흙먼지 냄새가 납니다." "[english]TF_Domination_Hat_Ghastly_Desc" "Elegant simplicity and old-world charm combined with the heady aromas of mould and grave dust." "TF_Domination_Hat_Ghastlierest" "가장 무시무시한 오페라 모자" "[english]TF_Domination_Hat_Ghastlierest" "Ghastlierest Gibus" "TF_Domination_Hat_Ghastlierest_Desc" "무시무시한 시리즈의 최종판으로, 감히 이름을 말할 수가 없습니다." "[english]TF_Domination_Hat_Ghastlierest_Desc" "Way way more ghastly." "TF_Hwn_DemoHat" "개같은 머리털" "[english]TF_Hwn_DemoHat" "The Hair of the Dog" "TF_Hwn_DemoMisc1" "스코틀랜드의 이빨" "[english]TF_Hwn_DemoMisc1" "The Scottish Snarl" "TF_Hwn_DemoMisc2" "술에 절은 뒷발" "[english]TF_Hwn_DemoMisc2" "The Pickled Paws" "TF_Hwn_ScoutHat" "포장랩 배틀러" "[english]TF_Hwn_ScoutHat" "The Wrap Battler" "TF_Hwn_ScoutMisc1" "바앙크!" "[english]TF_Hwn_ScoutMisc1" "B-ankh!" "TF_Hwn_ScoutMisc2" "푸탕카멘" "[english]TF_Hwn_ScoutMisc2" "The Futankhamun" "TF_Hwn_PyroHat" "블레이징 불" "[english]TF_Hwn_PyroHat" "The Blazing Bull" "TF_Hwn_PyroMisc1" "타락한 천사" "[english]TF_Hwn_PyroMisc1" "The Fallen Angel" "TF_Hwn_PyroMisc2" "지옥산 꼬리" "[english]TF_Hwn_PyroMisc2" "Tail From the Crypt" "TF_Hwn_MedicHat" "아인슈타인" "[english]TF_Hwn_MedicHat" "The Einstein" "TF_Hwn_MedicMisc1" "보안경 콧수염 박사" "[english]TF_Hwn_MedicMisc1" "Dr. Gogglestache" "TF_Hwn_MedicMisc2" "에메랄드 자라테" "[english]TF_Hwn_MedicMisc2" "The Emerald Jarate" "TF_Hwn_SoldierHat" "바보 상자" "[english]TF_Hwn_SoldierHat" "The Idiot Box" "TF_Hwn_SoldierMisc1" "강철 파이프" "[english]TF_Hwn_SoldierMisc1" "The Steel Pipes" "TF_Hwn_SoldierMisc2" "저예산 신발" "[english]TF_Hwn_SoldierMisc2" "The Shoestring Budget" "TF_Hwn_SpyHat" "첩보 요원" "[english]TF_Hwn_SpyHat" "The Under Cover" "TF_Hwn_SpyMisc1" "그리핀의 고글" "[english]TF_Hwn_SpyMisc1" "Griffin's Gog" "TF_Hwn_SpyMisc2" "딱히 특징 없는 애스콧" "[english]TF_Hwn_SpyMisc2" "The Intangible Ascot" "TF_Hwn_HeavyHat" "깡통 따개" "[english]TF_Hwn_HeavyHat" "The Can Opener" "TF_Hwn_HeavyMisc1" "소련식 바느질" "[english]TF_Hwn_HeavyMisc1" "The Soviet Stitch-Up" "TF_Hwn_HeavyMisc2" "철굽 신발" "[english]TF_Hwn_HeavyMisc2" "The Steel-Toed Stompers" "TF_Hwn_SniperHat" "성스러운 사냥꾼" "[english]TF_Hwn_SniperHat" "The Holy Hunter" "TF_Hwn_SniperMisc1" "은제 탄환" "[english]TF_Hwn_SniperMisc1" "Silver Bullets" "TF_Hwn_SniperMisc2" "마늘을 곁들인 말뚝" "[english]TF_Hwn_SniperMisc2" "Garlic Flank Stake" "TF_Hwn_EngineerHat" "파리 잡이" "[english]TF_Hwn_EngineerHat" "The Buzz Killer" "TF_Hwn_EngineerMisc1" "개척지의 플라이보이" "[english]TF_Hwn_EngineerMisc1" "The Frontier Flyboy" "TF_Hwn_EngineerMisc2" "버그풋의 전설" "[english]TF_Hwn_EngineerMisc2" "The Legend of Bugfoot" "TF_Hwn_PyroGasmask" "최후의 호흡" "[english]TF_Hwn_PyroGasmask" "The Last Breath" "TF_UnarmedCombat" "비무장 전투" "[english]TF_UnarmedCombat" "Unarmed Combat" "TF_UnarmedCombat_Desc" "자기 손을 빌려줄 정도로 스파이는 친절합니다..." "[english]TF_UnarmedCombat_Desc" "So nice of the Spy to lend an arm..." "TF_Ghost_Aspect" "유령의 얼굴" "[english]TF_Ghost_Aspect" "Apparition's Aspect" "TF_Baleful_Beacon" "재앙의 등불" "[english]TF_Baleful_Beacon" "The Baleful Beacon" "TF_VoodooPin" "왕가 부족의 바늘" "[english]TF_VoodooPin" "The Wanga Prick" "TF_InfernalImpaler" "지옥의 찌르개" "[english]TF_InfernalImpaler" "The Infernal Impaler" "TF_Halloween_Skullcap2011" "2011년형 등골이 오싹해지는 해골" "[english]TF_Halloween_Skullcap2011" "The Spine-Chilling Skull 2011" "TF_Halloween_Skullcap2011_Desc" "일년에 한번 이 해골 테마의 증오 모자와 함께 살아있는 자들에 대한 당신의 죽지않는 증오를 다시 보여주세요." "[english]TF_Halloween_Skullcap2011_Desc" "Re-express your undying hatred for the living annually with this skull-themed hate hat." "TF_Halloween_Skullcap2011_Style1" "등골이 간지러워지는 해골" "[english]TF_Halloween_Skullcap2011_Style1" "The Spine-Tingling Skull" "TF_Halloween_Skullcap2011_Style1_Desc" "살아있는 자들에 대한 당신의 반감을 보여주세요." "[english]TF_Halloween_Skullcap2011_Style1_Desc" "Express your dislike for the living." "TF_Halloween_Skullcap2011_Style2" "등골이 서늘한 해골" "[english]TF_Halloween_Skullcap2011_Style2" "The Spine-Cooling Skull" "TF_Halloween_Skullcap2011_Style2_Desc" "살아있는 자들에 대한 당신의 경멸을 보여주세요." "[english]TF_Halloween_Skullcap2011_Style2_Desc" "Express your disdain for the living." "TF_Halloween_Skullcap2011_Style3" "등골이 뒤틀리는 해골" "[english]TF_Halloween_Skullcap2011_Style3" "The Spine-Twisting Skull" "TF_Halloween_Skullcap2011_Style3_Desc" "살아있는 자들에 대한 당신의 불만을 보여주세요." "[english]TF_Halloween_Skullcap2011_Style3_Desc" "Express your discontent with the living." "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Hat" "모노큘러스!" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Hat" "The MONOCULUS!" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Hat_Desc" "귀신들리고 잃어버린 눈을 기반으로 제작된 이 섬뜩한 가면으로 데모맨 어린 시절의 가장 큰 상처를 기리십시오." "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Hat_Desc" "Celebrate the Demo's most serious childhood injury with this gruesome mask based on his missing, haunted eye." "TF_Halloween_Seal_Mask" "시일 마스크" "[english]TF_Halloween_Seal_Mask" "The Seal Mask" "TF_Halloween_Seal_Mask_Desc" "이 귀여운 가면으로 지겨웠던 근접전을 환경 범죄로 바꾸어보십시오" "[english]TF_Halloween_Seal_Mask_Desc" "Turn routine melee attacks into environmental hate crimes with this adorable mask." "TF_Bombinomicon_Badge" "봄비노미콘" "[english]TF_Bombinomicon_Badge" "The Bombinomicon" "TF_Bombinomicon_Badge_Desc" "만약, 그대가 올해 무슨 책처럼 생긴 배지를 언뜻 보게 된다면,\n절대로 뚫어지게 바라보지 말라!\n- 마법사 메라즈무스 -" "[english]TF_Bombinomicon_Badge_Desc" "'If ye gaze upon one tome-themed badge this year, MAKE IT NOT THIS ONE!' - Merasmus the Magician'" "TF_HalloweenCauldron2011" "핼러윈 선물 가마솥" "[english]TF_HalloweenCauldron2011" "Halloween Goodie Cauldron" "TF_HalloweenCauldron2011_Desc" "이 가마솥의 뚜껑을 열어서... 안에 무슨 기괴한게 있는지 볼 수 있습니다.... 배낭에서... 자신이 있다면 말이죠." "[english]TF_HalloweenCauldron2011_Desc" "You can pry open the lid of this cauldron to see what strangeness lies within... from your backpack... IF YOU DARE." "TF_Gibus_Style_Ghastlierest" "가장 무시무시한" "[english]TF_Gibus_Style_Ghastlierest" "Ghastlierest" "TF_SpineChillingSkull2011_Style1" "등골이 간지러운" "[english]TF_SpineChillingSkull2011_Style1" "Spine-Tingling" "TF_SpineChillingSkull2011_Style2" "등골이 서늘한" "[english]TF_SpineChillingSkull2011_Style2" "Spine-Cooling" "TF_SpineChillingSkull2011_Style3" "등골이 뒤틀리는" "[english]TF_SpineChillingSkull2011_Style3" "Spine-Twisting" "Gametype_Halloween" "핼러윈" "[english]Gametype_Halloween" "Halloween" "TF_HALLOWEEN_EYEBALL_BOSS_DEATHCAM_NAME" "모노큘러스!" "[english]TF_HALLOWEEN_EYEBALL_BOSS_DEATHCAM_NAME" "MONOCULUS!" "TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_NAME" "안구 분리" "[english]TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_NAME" "Optical Defusion" "TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_DESC" "모노큘러스를 처치하십시오!" "[english]TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_DESC" "Kill MONOCULUS!" "TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_NAME" "양서로의 다이빙" "[english]TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_NAME" "Dive Into a Good Book" "TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_DESC" "Loot Island로 진입하여 보상을 노리십시오!" "[english]TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_DESC" "Get to Loot Island and claim your reward!" "TF_Set_Demo_Halloween_2011" "산악 지대의 사냥개" "[english]TF_Set_Demo_Halloween_2011" "The Highland Hound" "TF_Set_Scout_Halloween_2011" "저주에 섭리" "[english]TF_Set_Scout_Halloween_2011" "The Curse-a-Nature" "TF_Set_Pyro_Halloween_2011" "지옥 도깨비" "[english]TF_Set_Pyro_Halloween_2011" "The Infernal Imp" "TF_Set_Medic_Halloween_2011" "미치광이 으사양반" "[english]TF_Set_Medic_Halloween_2011" "The Mad Doktor" "TF_Set_Soldier_Halloween_2011" "양철 병정" "[english]TF_Set_Soldier_Halloween_2011" "The Tin Soldier" "TF_Set_Spy_Halloween_2011" "보이지 않는 악당" "[english]TF_Set_Spy_Halloween_2011" "The Invisible Rogue" "TF_Set_Heavy_Halloween_2011" "프랑켄헤비" "[english]TF_Set_Heavy_Halloween_2011" "The FrankenHeavy" "TF_Set_Sniper_Halloween_2011" "캠핑 밴 헬싱" "[english]TF_Set_Sniper_Halloween_2011" "The Camper Van Helsing" "Attrib_BombinomiconEffectOnDeath" "사망 시 장대한 폭발이 일어납니다." "[english]Attrib_BombinomiconEffectOnDeath" "Explode spectacularly on death" "Attrib_Particle37" "타오르는 등불" "[english]Attrib_Particle37" "Flaming Lantern" "Attrib_Particle38" "구름 속의 달" "[english]Attrib_Particle38" "Cloudy Moon" "Attrib_Particle39" "가마솥 거품" "[english]Attrib_Particle39" "Cauldron Bubbles" "Attrib_Particle40" "으스스한 회전 불꽃" "[english]Attrib_Particle40" "Eerie Orbiting Fire" "haunted" "귀신들린" "[english]haunted" "Haunted" "Store_ItemDesc_Restrictions" "제한:" "[english]Store_ItemDesc_Restrictions" "Restrictions:" "Store_HolidayRestrictionText" "게임 이벤트가 벌어지고 있는 동안에만 장착하실 수 있습니다." "[english]Store_HolidayRestrictionText" "Only equippable during in-game events" "Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutTitle" "반드시 읽어주세요" "[english]Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutTitle" "Please note" "Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutText" "핼러윈 아이템들은 핼러윈 기간과 보름달이 뜨는 날에만 사용 가능합니다." "[english]Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutText" "Halloween items may only be used during full moons and the Halloween event." "TF_GameModeDesc_Halloween" "보스 몬스터, 선물, 그리고 광기와 함께 하는 핼러윈 특집 맵입니다." "[english]TF_GameModeDesc_Halloween" "Halloween event maps with bosses, gift drops, and insanity." "TF_GameModeDetail_Halloween" "특별한 선물이 등장할 때까지 기다렸다가 제일 먼저 선물을 받아가십시오! 보스 몬스터를 처치하여 전리품을 획득하십시오." "[english]TF_GameModeDetail_Halloween" "Watch for special gifts to drop and be the first to grab them! Defeat the boss to collect loot." "TF_Armory_Item_Limited_Holiday" "이 아이템은 휴일 특집 기간일때만 상점에서 구하실 수 있습니다!" "[english]TF_Armory_Item_Limited_Holiday" "This item is only available in the store for a limited time during this holiday event!" "TF_HalloweenItem_Reserved_Purgatory" "귀신들린 핼러윈 선물이 알 수 없는 지하 세계 어딘가에 나타났습니다... 먼저 찾는 사람이 임자입니다!" "[english]TF_HalloweenItem_Reserved_Purgatory" "A Haunted Halloween Gift has mysteriously appeared somewhere down below, placed just for you... go and find it!" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Appeared" "조심하십시오! 모노큘러스가 돌아다니고 있으니...\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Appeared" "Beware! MONOCULUS! is lurking about...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killed" "모노큘러스가 패배하였습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killed" "MONOCULUS! has been defeated!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaped" "모노큘러스가 다른 세계를 유린하러 떠났습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaped" "MONOCULUS! has left to haunt another realm!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_60" "모노큘러스가 60초 이내로 도망가버립니다...\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_60" "MONOCULUS! is leaving in 60 seconds...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_30" "모노큘러스가 30초 이내로 도망가버립니다...\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_30" "MONOCULUS! is leaving in 30 seconds...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_10" "모노큘러스가 10초 이내에 도망가버립니다!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_10" "MONOCULUS! is leaving in 10 seconds!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killers" "%player%님이 모노큘러스를 패배시켰습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killers" "%player% has defeated MONOCULUS!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Stun" "%player%님이 모노큘러스를 기절시켰습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Stun" "%player% has stunned MONOCULUS!\n" "TF_Halloween_Underworld" "%s1 님이 지하 세계에서 빠져나왔습니다!" "[english]TF_Halloween_Underworld" "%s1 has escaped the underworld!\n" "TF_Halloween_Loot_Island" "%s1님이 보물섬에 도달했습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Loot_Island" "%s1 has made it to Loot Island!\n" "AbuseReport_Player" "플레이어 신고" "[english]AbuseReport_Player" "Abusive Player" "AbuseReport_GameServer" "게임 서버 신고" "[english]AbuseReport_GameServer" "Abusive Game Server" "AbuseReport_TooMuchFailedMessageGameServer" "이미 이 서버에 관한 신고 보고서를 제출하셨거나, 짧은 시간 동안 너무 많은 신고 보고서를 제출하셨습니다." "[english]AbuseReport_TooMuchFailedMessageGameServer" "You have either already submitted an abuse report for this server, or have submitted several abuse reports in a short time period." "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Appeared" "조심하라! (%level% 단계) 모노큘러스가 숨어있으니...\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Appeared" "Beware! MONOCULUS! (LEVEL %level%) is lurking about...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Killed" "(%level% 단계) 모노큘러스가 패배하였습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Killed" "MONOCULUS! (LEVEL %level%) has been defeated!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaped" "(%level% 단계) 모노큘러스가 다른 세상을 유린하러 떠났습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaped" "MONOCULUS! (LEVEL %level%) has left to haunt another realm!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_60" "(%level% 단계) 모노큘러스가 60초 이내로 도망가버립니다...\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_60" "MONOCULUS! (LEVEL %level%) is leaving in 60 seconds...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_30" "(%level% 단계) 모노큘러스가 30초 이내로 도망가버립니다...\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_30" "MONOCULUS! (LEVEL %level%) is leaving in 30 seconds...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_10" "(%level% 단계) 모노큘러스가 10초 이내에 도망가버립니다!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_10" "MONOCULUS! (LEVEL %level%) is leaving in 10 seconds!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Killers" "%player%님이 (%level% 단계) 모노큘러스를 물리쳤습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Killers" "%player% has defeated MONOCULUS! (LEVEL %level%)\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Stun" "%player%님이 (%level% 단계) 모노큘러스를 기절시켰습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Stun" "%player% has stunned MONOCULUS! (LEVEL %level%)\n" "TF_Welcome_fullmoon" "환영합니다! 보름밤을 즐기십시오!" "[english]TF_Welcome_fullmoon" "Welcome and Enjoy the Full Moon!" "TF_Apocofists" "아포코 주먹" "[english]TF_Apocofists" "The Apoco-Fists" "TF_Apocofists_Desc" "여러분의 손가락 하나하나를 종말의 기수 4명으로 바꿔보십시오! 장갑 한 짝마다 종말의 기수가 19명도 더 되는 겁니다! 지금까지 우리가 만든 한 손으로 휘두를 수 있는 가장 파격적인 종말입니다!" "[english]TF_Apocofists_Desc" "Turn every one of your fingers into the Four Horsemen of the Apocalypse! That's over nineteen Horsemen of the Apocalypse per glove! The most Apocalypse we've ever dared attach to one hand!" "TF_Saint_Pin" "성인군자의 표식" "[english]TF_Saint_Pin" "The Mark of the Saint" "Attrib_CritKillWillGib" "치명타를 날려 적을 죽이면 그 적은 박살납니다. 아주 고통스럽게 말이죠!" "[english]Attrib_CritKillWillGib" "Killing an enemy with a critical hit will dismember your victim. Painfully." "TF_Bundle_MysteriousPromo" "알 수 없는 판촉물" "[english]TF_Bundle_MysteriousPromo" "Mysterious Promo" "TF_Bundle_MysteriousPromo_Desc" "알 수 없는 판촉물" "[english]TF_Bundle_MysteriousPromo_Desc" "Mysterious Promo" "TF_TrnHat" "조준하시고 쏘세요" "[english]TF_TrnHat" "The Point and Shoot" "TF_TrnHat_Desc" "다음에 누군가가 여러분이 주문 외우는 것을 거부해서(라고 쓰고 \"못 해서\"라 읽음) 고소한다고 하거들랑, 이 멋진 \"장님 제조용\" 뾰족 모자로 상대의 눈을 찌르고 튀세요!" "[english]TF_TrnHat_Desc" "The next time someone accuses you of not being a real wizard because you refuse to (read: can't) do spells, poke them in the eye with this magically blinding pointy hat and run." "TF_TrnHelmet" "탄두" "[english]TF_TrnHelmet" "The War Head" "TF_TrnHelmet_Desc" "이 뾰족한 가시가 달린 전투용 마스크를 쓰고 드래곤, 마법, 그리고 기타 자질구레한 위험해보이는 것들에서 여러분의 머리를 보호하세요." "[english]TF_TrnHelmet_Desc" "Protect your thought-horde from dragons, sorcery, and other make-believe dangers with this spiky lead battle-mask." "Attrib_SetItemTintRGB" "아이템 염색 색상 번호: %s1" "[english]Attrib_SetItemTintRGB" "Item tint color code: %s1" "Attrib_LunchboxAddsMinicrits" "무기 설정 모드 #%s1" "[english]Attrib_LunchboxAddsMinicrits" "Sets weapon mode #%s1" "Attrib_NoiseMaker" "소음 발생기" "[english]Attrib_NoiseMaker" "Noise Maker" "Attrib_Always_Tradable" "항상 거래 가능" "[english]Attrib_Always_Tradable" "Always Tradable" "StoreCheckout_ItemNotForSale" "요청된 아이템들 중 한 개 혹은 그 이상의 아이템들이 판매되는 품목이 아닙니다." "[english]StoreCheckout_ItemNotForSale" "One or more of the items requested are not for sale." "StoreCheckout_DiscountFail" "아이템에 할인 가격을 적용하는데 문제가 생긴 것 같습니다. 다음에 시도해보거나 지원 센터에 연락하십시오." "[english]StoreCheckout_DiscountFail" "There seems to have been an error applying a discount to one or more items. Please try again or contact support." "StoreCheckout_InvalidItem" "요구하신 아이템이 존재하지 않거나 판매 중이 아닙니다." "[english]StoreCheckout_InvalidItem" "The requested item does not exist or is not for sale." "Web_StoreCheckout_PurchaseComplete" "구매가 완료되었습니다! 보관함에서 구매한 아이템을 확인할 수 있습니다." "[english]Web_StoreCheckout_PurchaseComplete" "Your purchase is complete! Purchased items are now in your inventory." "Web_StoreCheckout_NoItems" "구매가 완료되었습니다! 새로운 아이템이 보관함에 추가되지 않았음을 알아두십시오." "[english]Web_StoreCheckout_NoItems" "Your purchase is complete! Note that no new items were added to your inventory." "TF_Bowtie" "닥터 후아" "[english]TF_Bowtie" "Dr. Whoa" "TF_DashinHashshashin" "늠름한 암살자" "[english]TF_DashinHashshashin" "The Dashin' Hashshashin" "TF_DashinHashshashin_Desc" "당신이 깊은 심연으로 들어갈 필요가 있을 때, 한번의 변장으론 충분치 않습니다! 스키 마스크 위에 후드를 쓰시고, 그 다음 타월로 주위를 감싸십시오. 이제 당신이 돋보이지 않는다는걸 이 세상에 대담히 알리고 다니십시오!" "[english]TF_DashinHashshashin_Desc" "When you need to go deep undercover, one disguise is not enough! Put a hood over that ski-mask, then wrap a towel around it. Boldly announce to the world that you are inconspicuous!" "TF_SharpDresser" "날카로운 옷차림" "[english]TF_SharpDresser" "The Sharp Dresser" "TF_SharpDresser_Desc" "모든 응원단들은 샤프하게 차려입은 남자에게 뻑 갑니다. 그의 커프스 단추에서 튀어나오는 15세기 암살 단검과 함께 말이죠." "[english]TF_SharpDresser_Desc" "Every merc's crazy for a sharp-dressed man. With 15th century murder-knives extruding from his cufflinks." "TF_TopNotch" "인기 절정남 놋치" "[english]TF_TopNotch" "The Top Notch" "TF_TopNotch_Desc" "너무나도 비밀스러운, 저 유명한 일루미나티마저도 코스트코로밖에 안 보일 만큼 배타적인 비밀 결사에 오셨습니다. 얼마나 배타적인지, 나 혼자 이 집단에 속해있다니까요! 이 아이템은 온 세상에 딱 하나만 존재합니다! 그러니까 감히 제작하려 들지 마세요, 광부 여러분." "[english]TF_TopNotch_Desc" "Welcome to a secret society so exclusive it makes the Illuminati look like a Costco. How exclusive? You are the only member. This is the only item of its kind in all of existence. So don't craft it, Miney." "Web_StoreCheckout_PurchaseCompleteNoItems" "구매가 완료되었습니다! 새로운 아이템이 보관함에 추가되지 않았음을 알아두십시오. 당신의 구매 품목 중 맵 우표가 포함되어 있다면, 세계 여행자의 모자가 당신을 기다립니다!" "[english]Web_StoreCheckout_PurchaseCompleteNoItems" "Your purchase is complete! Note that no new items were added to your inventory. If your purchase included any map stamps, your World Traveler's Hat awaits you!" "TF_Wearable_PocketBuddy" "호주머니 친구" "[english]TF_Wearable_PocketBuddy" "Pocket Buddy" "TF_ItsyBitsySpyer" "자그만 조그만 스파이" "[english]TF_ItsyBitsySpyer" "The Itsy Bitsy Spyer" "TF_ItsyBitsySpyer_Desc" "그거 네 호주머니에 있는게 조그만 스파이냐, 아니면 그냥 기분 좋은, 윽, 제발 그만 좀 때려!" "[english]TF_ItsyBitsySpyer_Desc" "Is that a miniature Spy in your pocket, or are you just happy to OH GOD STOP HITTING ME!" "TF_Welcome_christmas" "환영합니다! 즐거운 휴일 보내세요!" "[english]TF_Welcome_christmas" "Welcome and Happy Holidays!" "TF_PyroRage" "무앙" "[english]TF_PyroRage" "MMMPH" "TF_POMSON_HUD" "폼슨" "[english]TF_POMSON_HUD" "POMSON" "TF_KNIFE" "칼" "[english]TF_KNIFE" "KNIFE" "Econ_holiday_restriction_christmas" "축제일 제한: 겨울" "[english]Econ_holiday_restriction_christmas" "Holiday Restriction: Winter" "TF_Weapon_PDA_Engineer_Builder" "건설 도구" "[english]TF_Weapon_PDA_Engineer_Builder" "Construction PDA" "TF_Weapon_PDA_Engineer_Destroyer" "철거 도구" "[english]TF_Weapon_PDA_Engineer_Destroyer" "Destruction PDA" "TF_Weapon_Disguise_Kit" "변장 도구" "[english]TF_Weapon_Disguise_Kit" "Disguise Kit" "TF_Weapon_Disguise_Kit_Type" "...담뱃갑?" "[english]TF_Weapon_Disguise_Kit_Type" "...Cigarette Case?" "TF_Weapon_Spy_Sapper" "전자 교란기" "[english]TF_Weapon_Spy_Sapper" "Sapper" "TF_Weapon_Minigun_Festive2011" "축제장식 미니건" "[english]TF_Weapon_Minigun_Festive2011" "Festive Minigun" "TF_Weapon_Medigun_Festive2011" "축제장식 메디건" "[english]TF_Weapon_Medigun_Festive2011" "Festive Medi Gun" "TF_Weapon_RocketLauncher_Festive2011" "축제장식 로켓 발사기" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_Festive2011" "Festive Rocket Launcher" "TF_Weapon_Flamethrower_Festive2011" "축제장식 화염 방사기" "[english]TF_Weapon_Flamethrower_Festive2011" "Festive Flame Thrower" "TF_Weapon_Scattergun_Festive2011" "축제장식 스캐터건" "[english]TF_Weapon_Scattergun_Festive2011" "Festive Scattergun" "TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011" "축제장식 점착 폭탄 발사기" "[english]TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011" "Festive Stickybomb Launcher" "TF_Weapon_Wrench_Festive2011" "축제장식 렌치" "[english]TF_Weapon_Wrench_Festive2011" "Festive Wrench" "TF_Weapon_SniperRifle_Festive2011" "축제장식 저격소총" "[english]TF_Weapon_SniperRifle_Festive2011" "Festive Sniper Rifle" "TF_Weapon_Knife_Festive2011" "축제장식 칼" "[english]TF_Weapon_Knife_Festive2011" "Festive Knife" "TF_Weapon_Bat_Festive2011" "축제장식 야구방망이" "[english]TF_Weapon_Bat_Festive2011" "Festive Bat" "TF_Wearable_FuelTank" "연료통" "[english]TF_Wearable_FuelTank" "Fuel Tank" "TF_Wearable_Lunchbox" "도시락" "[english]TF_Wearable_Lunchbox" "Lunchbox" "TF_Wearable_Coat" "외투" "[english]TF_Wearable_Coat" "Coat" "TF_Wearable_Stocking" "양말" "[english]TF_Wearable_Stocking" "Stocking" "TF_Wearable_Armband" "완장" "[english]TF_Wearable_Armband" "Armband" "TF_Wearable_Bells" "방울" "[english]TF_Wearable_Bells" "Bells" "TF_NoiseMaker_Winter2011" "소음 발생기 - 겨울 휴일" "[english]TF_NoiseMaker_Winter2011" "Noise Maker - Winter Holiday" "TF_Pomson" "폼슨 6000" "[english]TF_Pomson" "The Pomson 6000" "TF_Pomson_Desc" "이 혁신적인 휴대용 광선 조사기는 아일랜드 사람을 불태우거나, 상처 입히거나, 무력화하기에 충분한 고진폭, 고주파 복사선을 방출할 수 있습니다." "[english]TF_Pomson_Desc" "Being an innovative hand-held irradiating utensil capable of producing rapid pulses of high-amplitude radiation in sufficient quantity as to immolate, maim and otherwise incapacitate the Irish." "TF_Wrenchmotron" "유레카 효과" "[english]TF_Wrenchmotron" "The Eureka Effect" "TF_Wrenchmotron_Desc" "이 장치는 천둥번개의 전기 방출을 이용하여 수나사와 암나사, 도관과 같은 부품을 제자리에 단단히 고정시키는데 드는 수고를 덜어줍니다. 또한 이 장치는 무언가를 두들겨 팰때 사용할 수 있습니다." "[english]TF_Wrenchmotron_Desc" "Being a tool that eliminates exertion by harnessing the electrical discharges of thunder-storms for the vigorous coercion of bolts, nuts, pipes and similar into their rightful places. May also be used to bludgeon." "TF_Brainiac" "천재의 가발" "[english]TF_Brainiac" "The Brainiac Hairpiece" "TF_Brainiac_Goggles" "괴짜의 보안경" "[english]TF_Brainiac_Goggles" "The Brainiac Goggles" "TF_DRG_CopperBadge" "그로드보트 박사의 동 문장" "[english]TF_DRG_CopperBadge" "Dr. Grordbort's Copper Crest" "TF_Phlogistinator" "열소 활성화 장치" "[english]TF_Phlogistinator" "The Phlogistinator" "TF_Phlogistinator_Desc" "이 혁신적인 장비는 모든 가연성 물질에 들어있는 플로지스톤이란 화염류의 원소를 활성화합니다. 말 그대로 태운다고요!" "[english]TF_Phlogistinator_Desc" "Being a revolutionary appliance capable of awakening the fire element phlogiston that exists in all combustible creatures, which is to say, all of them." "TF_ThirdDegree" "3도 화상" "[english]TF_ThirdDegree" "The Third Degree" "TF_ThirdDegree_Desc" "전 세계 곳곳에 사는 나무꾼과 촌사람, 원자절단가에게 은혜와도 같은 이 경이로운 물질 절단기는 분자들을 하나하나씩 가르면서 불태웁니다." "[english]TF_ThirdDegree_Desc" "Being a boon to tree-fellers, backwoodsmen and atom-splitters the world over, this miraculous matter-hewing device burns each individual molecule as it cleaves it." "TF_ManMelter" "인간 융해 장치" "[english]TF_ManMelter" "The Manmelter" "TF_ManMelter_Desc" "이 장비는 인간 신체를 이루는 분자들이 '정해진' 방식대로 배열되어 있어야 한다는 과학적 합의을 비웃는 장비입니다. 그러니까, 그 분자들이 1 평방 마일에 걸쳐 어질러져 있지 말아야 한다는 거죠." "[english]TF_ManMelter_Desc" "Being a device that flouts conventional scientific consensus that the molecules composing the human body must be arranged \"just so\", and not, for example, across a square-mile radius." "TF_Bubble_Helmet_Desc" "홀란드 남작부터 웰링턴 공작에 이르는 모든 위대한 과학자들의 인도주의적 목표를 달성하는 발명품으로 진정한 신사들이 우주에서 파이프 담배를 피울 수 있도록 합니다." "[english]TF_Bubble_Helmet_Desc" "Being an invention that achieves the humanitarian goal of all great men of science, from Lord Holland to the Duke of Wellington, to allow a true gentle-man to smoke a pipe in space." "TF_GrordbortPyro_Tank" "월인 배낭" "[english]TF_GrordbortPyro_Tank" "The Moonman Backpack" "TF_GrordbortPyro_Tank_Desc" "이 용기는 우주 공간에서 유유자적하게 지내는데 필요한 성분들이 담겨있습니다 - 산소와 수은과 아편이 1:1:12의 비율로 말이죠." "[english]TF_GrordbortPyro_Tank_Desc" "Being a repository of the foundational ingredients necessary for a body to live a life of leisure in space—namely one part oxygen, one part mercury, and twelve parts laudanum." "TF_DRG_SilverBadge" "그로드보트 박사의 은 문장" "[english]TF_DRG_SilverBadge" "Dr. Grordbort's Silver Crest" "TF_Bundle_DrGrordbortBrainiacPack" "그로드보트 박사의 괴짜 무장" "[english]TF_Bundle_DrGrordbortBrainiacPack" "Dr. Grordbort's Brainiac Pack" "TF_Bundle_DrGrordbortBrainiacPack_Desc" "WETA Workshop에서 디자인한, 그로드보트 박사의 엔지니어용 아이템들을 전부 손에 넣으세요!" "[english]TF_Bundle_DrGrordbortBrainiacPack_Desc" "Grab the whole pack of Dr. Grordbort items for the Engineer, designed by WETA Workshop!" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonmanPack" "그로드보트 박사의 월인 무장" "[english]TF_Bundle_DrGrordbortMoonmanPack" "Dr. Grordbort's Moonman Pack" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonmanPack_Desc" "WETA Workshop에서 디자인한, 그로드보트 박사의 파이로용 아이템들을 전부 손에 넣으세요!" "[english]TF_Bundle_DrGrordbortMoonmanPack_Desc" "Grab the whole pack of Dr. Grordbort items for the Pyro, designed by WETA Workshop!" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonbrainPack_Desc" "WETA Workshop에서 디자인한, 그로드보트 박사의 파이로와 엔지니어용 아이템들을 전부 손에 넣으세요!" "[english]TF_Bundle_DrGrordbortMoonbrainPack_Desc" "Grab the whole pack of Dr. Grordbort items for the Pyro and the Engineer, designed by WETA Workshop!" "TF_ScoutBackwardsCap_Style0" "아무것도 안들려" "[english]TF_ScoutBackwardsCap_Style0" "I Can't Hear You" "TF_ScoutBackwardsCap_Style1" "헤드폰 실종" "[english]TF_ScoutBackwardsCap_Style1" "Headphones Disengaged" "TF_ShinyBauls" "장식용 군장비" "[english]TF_ShinyBauls" "The Ornament Armament" "TF_ShinyBauls_Desc" "솔저가 달고 다니는 '진짜' 수류탄처럼 이 반짝거리는 유리 장난감도 그저 장식일 뿐입니다." "[english]TF_ShinyBauls_Desc" "Just a like the Soldier's actual grenades, these shiny glass baubles are purely ornamental. " "TF_SandvichSafe" "샌드비치 보관함" "[english]TF_SandvichSafe" "The Sandvich Safe" "TF_SandvichSafe_Desc" "샌드비치 보관함에 샌드비치를 안전하게 보관하라고. 이거 정말 좋아, 더 이상 말도 필요없어. 당장 사." "[english]TF_SandvichSafe_Desc" "Keep sandvich safe with sandvich safe. Okay, is good, no more description. Buy." "TF_IncineratorsInsulator" "머리 방한구" "[english]TF_IncineratorsInsulator" "The Head Warmer" "TF_IncineratorsInsulator_Desc" "이 소각로의 단열재는, 여러분의 뇌를 천천히 요리하는 모자를 쓰고 있는 탓에 발생하는 환각들을 잠재우느라 바쁜, 여러분의 머리를 완벽하게 105도로 유지시켜줍니다." "[english]TF_IncineratorsInsulator_Desc" "This incinerator's insulator keeps your head a perfect 105 degrees, while muffling the hallucinations brought on by wearing a hat that slowly cooks your brain." "TF_TouchingStory" "오지의 지식인" "[english]TF_TouchingStory" "The Outback Intellectual" "TF_AllFather" "만물의 아버지" "[english]TF_AllFather" "The All-Father" "TF_AllFather_Desc" "문명의 역사를 거치면서, 흰 수염은 지혜와 높은 지위를 상징하게 되었습니다. 헤비와 솔저에게 특화된, 면상에 지어진 이 새집을 착용함으로써, 수염을 길렀음에도 멍청할 수 있음을 세상에 보여주세요. 문명, 개소리 집어쳐!" "[english]TF_AllFather_Desc" "Throughout the history of civilization, the white beard has come to symbolize wisdom and status. Show the world it's possible to be bearded AND stupid with this Heavy- and Soldier-specific face-nest. Shove it, civilization!" "TF_JingleHell" "징글 벨트" "[english]TF_JingleHell" "The Jingle Belt" "TF_JingleHell_Desc" "불타는 희생자의 느리게 익어간 귀는 살인적인 종의 울림을 들을 것이다." "[english]TF_JingleHell_Desc" "Slay-bells will be ringing in the slow-roasted ears of your burn victims." "TF_Gifting_Badge" "기부 정신" "[english]TF_Gifting_Badge" "Spirit Of Giving" "TF_Gifting_Badge_Desc" "더 많은 선물을 줄 수록, 더 커진 심장을 갖게 될 것이다! '스미스마스 정신'이라는 선물장치를 받고, 비대성 심근증이라는 심장병을 얻으십시오." "[english]TF_Gifting_Badge_Desc" "The more gifts you give away, the bigger your heart will get! Get what gift-givers call \"the Smissmas spirit,\" and what cardiologists call hypertrophic cardiomyopathy." "TF_MasculineMittens" "휴일빵" "[english]TF_MasculineMittens" "The Holiday Punch" "TF_Winter2011_EngineerStocking" "양말 속 선물" "[english]TF_Winter2011_EngineerStocking" "The Stocking Stuffer" "TF_Winter2011_WinterFurCap" "갈색 폭격수" "[english]TF_Winter2011_WinterFurCap" "The Brown Bomber" "TF_SoldierWinterCoat" "크링글의 신상품" "[english]TF_SoldierWinterCoat" "The Kringle Collection" "TF_SoldierWinterCoat_Desc" "북극의 유명한 디자이너 크리스토프 크링글이 제작한 멋진 휴일풍 세트 의상을 입고 겨울바지 춤을 춰봅시다." "[english]TF_SoldierWinterCoat_Desc" "Do the snow-pants dance with this stylish holiday ensemble from famed Arctic designer Kristoff Kringle." "TF_TheElf" "엘프 거물" "[english]TF_TheElf" "The Big Elfin Deal" "TF_TheElf_Desc" "한 번만 더 내가 치과의사가 되고 싶었냐고 물으면 네 이빨을 발로 차버리겠어." "[english]TF_TheElf_Desc" "You ask me if I wanna be a dentist one more time, pal, I'm gonna kick your teeth in." "TF_Winter2011_Ebenezer" "구두쇠 스크루지" "[english]TF_Winter2011_Ebenezer" "The Ebenezer" "TF_Winter2011_GiftHat" "축제일 머리통 보관함" "[english]TF_Winter2011_GiftHat" "The Holiday Headcase" "TF_Winter2011_GiftHat_Desc" "여러분 모두, 메리 스미스마스! 여러분의 가지각색 휴일들은 아마 스팀 유저 BANG!이 기여한 이 엄청나게 희귀한 팀포 아이템과 함께 행복할 겁니다. (아님 어둡거나, 여러분의 전통 문화에 따라 다르겠죠)" "[english]TF_Winter2011_GiftHat_Desc" "Merry Smissmas, everyone! May all your miscellaneous holidays be happy (or somber, depending on your cultural traditions) with this ultra-rare TF item, donated by Steam User BANG!" "TF_Winter2011_SantaHat" "크리스마스의 인기남" "[english]TF_Winter2011_SantaHat" "The B.M.O.C." "TF_Winter2011_SantaHat_Desc" "방울이 달린, 털로 만든 가두리장식 모자를 쓰고 크리스마스의 인기남이 되세요!" "[english]TF_Winter2011_SantaHat_Desc" "Be the Big Man of Christmas with this fur-fringed pom-pom hat!" "TF_SpyCicle" "스파이 고드름" "[english]TF_SpyCicle" "The Spy-cicle" "TF_SpyCicle_Desc" "이것은 모든 것을 갖춘 신사를 위한 완벽한 선물입니다. 바로 그들 등에 꽂혀있는 고드름이죠. 비록 부자라 한들 가게에서 이걸 살 수는 없습니다." "[english]TF_SpyCicle_Desc" "It's the perfect gift for the man who has everything: an icicle driven into their back. Even rich people can't buy that in stores." "TF_BallBuster" "포장지 암살자" "[english]TF_BallBuster" "The Wrap Assassin" "TF_BallBuster_Desc" "이 귀여운 축제장식은 정말 예쁘게 만들어져서, 당신의 적들이 이걸 가까이에서 보고 싶어할 정도입니다. 이 부서지기 쉬운 장신구를 그들의 눈에 시속 90 마일의 속도로 쳐날려서 그들을 만족시키세요." "[english]TF_BallBuster_Desc" "These lovely festive ornaments are so beautifully crafted, your enemies are going to want to see them close up. Indulge them by batting those fragile glass bulbs into their eyes at 90 mph." "TF_FoundryAchievementHat" "내 머리 속의 스팀" "[english]TF_FoundryAchievementHat" "The Full Head Of Steam" "TF_FoundryAchievementHat_Desc" "cp_foundry에서 전혀 쉬지 않았음을 한번도 울린 적이 없는 휴식 시간 경적이 달린 모자로 증명하세요!" "[english]TF_FoundryAchievementHat_Desc" "You never took a break from cp_foundry, and now you can prove it with the actual steam whistle used to call the breaks you never took!" "Foundry_red_setup_goal" "점령 지점 다섯 곳을 모두 장악하여 승리하십시오!" "[english]Foundry_red_setup_goal" "Capture all five Control Points to win the game!" "Foundry_blue_setup_goal" "점령 지점 다섯 곳을 모두 장악하여 승리하십시오!" "[english]Foundry_blue_setup_goal" "Capture all five Control Points to win the game!" "Foundry_cap_cp3" "중앙 창고" "[english]Foundry_cap_cp3" "the Central Depot" "Foundry_cap_red_cp2" "레드 가축 수용소" "[english]Foundry_cap_red_cp2" "the RED Stockyard" "Foundry_cap_red_cp1" "레드 기지" "[english]Foundry_cap_red_cp1" "the RED Base" "Foundry_cap_blue_cp2" "블루 가축 수용소" "[english]Foundry_cap_blue_cp2" "the BLU Stockyard" "Foundry_cap_blue_cp1" "블루 기지" "[english]Foundry_cap_blue_cp1" "the BLU Base" "Achievement_Group_2100" "크리스마스 이벤트 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_2100" "Christmas Event (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_2200" "Foundry 모음 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_2200" "Foundry Pack (%s1 of %s2)" "TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_NAME" "선물 받기" "[english]TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_NAME" "Gift Grab" "TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_DESC" "적이 떨어뜨린 선물 3개를 모으십시오." "[english]TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_DESC" "Collect three gifts dropped by opponents." "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_CAPPING_ENEMY_NAME" "점령 함정" "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_CAPPING_ENEMY_NAME" "Cap Trap" "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_CAPPING_ENEMY_DESC" "점령 지점에서 점령 중인 적을 치명타로 죽이세요." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_CAPPING_ENEMY_DESC" "Kill an enemy who is capturing a control point with a critical hit." "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Foundry 포스 파이브" "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Foundry Force Five" "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "당신의 친구 목록에 있는 5명 이상의 플레이어들과 플레이하세요." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Play in a game with five or more players from your Friends list." "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_NAME" "2분 전쟁" "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_NAME" "Two Minute Warring" "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_DESC" "2분 안에 승리하는 팀에 속하세요." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_DESC" "Be part of a team that wins within two minutes." "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_NAME" "도가니" "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_NAME" "The Crucible" "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_DESC" "137번 이기세요." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 137 Rounds." "TF_MAPS_FOUNDRY_FAST_FINAL_CAP_DESC" "아군이 이전 점령 지점을 점령한 후 마지막 점령 지점을 5초 안에 점령하십시오." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_FAST_FINAL_CAP_DESC" "Capture the final control point within five seconds of your team capturing the previous control point." "TF_MAPS_FOUNDRY_TELEPORT_AND_CAP_DESC" "텔레포터에서 나온 직후 12초 안에 점령 지점을 점령하십시오." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_TELEPORT_AND_CAP_DESC" "Capture a control point within 12 seconds after exiting a teleporter." "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_INTO_CAULDRON_NAME" "또한 제거됐다" "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_INTO_CAULDRON_NAME" "Terminated, Too" "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_INTO_CAULDRON_DESC" "뜨거운 전로 속에 플레이어를 밀어넣어서 처치하십시오." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_INTO_CAULDRON_DESC" "Kill a player by pushing them into the cauldron fire." "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "리얼 스틸" "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Real Steal" "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "적군이 아군의 마지막 점령 지점을 장악하려한 라운드에서 승리하십시오." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Win a round in which the enemy team has attempted to capture your final control point." "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "한 라운드에서 모든 9개 클래스로 각각 한번 이상 적을 처치하십시오." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Get one or more kills as all nine classes in one round." "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_ENEMY_ON_ROOF_NAME" "지붕이 무너지고~" "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_ENEMY_ON_ROOF_NAME" "Raze the Roof" "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_ENEMY_ON_ROOF_DESC" "죽지않고 중앙의 점령 지점 지붕에 있는 2명을 처치하십시오." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_ENEMY_ON_ROOF_DESC" "Kill two people on the roof of the center control point in a single life." "TF_MAPS_FOUNDRY_BACK_AND_FORTH_BATTLE_NAME" "치열한 사투" "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_BACK_AND_FORTH_BATTLE_NAME" "Dead Heat" "TF_MAPS_FOUNDRY_BACK_AND_FORTH_BATTLE_DESC" "점령 지점을 15번씩 빼앗기고 되찾는 전투를 펼치십시오." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_BACK_AND_FORTH_BATTLE_DESC" "Play through a back-and-forth battle for 15 control point captures." "TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Foundry 지표" "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Foundry Milestone" "TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Foundry 도전 과제 7개를 달성하십시오." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 7 of the achievements in the Foundry pack." "KillEaterEventType_GiftsGiven" "선물을 준 횟수" "[english]KillEaterEventType_GiftsGiven" "Gifts Given" "SpiritOfGivingRank0" " " "[english]SpiritOfGivingRank0" "The" "SpiritOfGivingRank1" "기본적인 후원자의" "[english]SpiritOfGivingRank1" "The Baseline Benefactor's" "SpiritOfGivingRank2" "유능한 기부자의" "[english]SpiritOfGivingRank2" "The Competent Contributor's" "SpiritOfGivingRank3" "적절한 이타주의자의" "[english]SpiritOfGivingRank3" "The Adequate Altruist's" "SpiritOfGivingRank4" "훌륭한 산타의" "[english]SpiritOfGivingRank4" "The Satisfactory Santa's" "SpiritOfGivingRank5" "충분한 사마리아인의" "[english]SpiritOfGivingRank5" "The Sufficient Samaritan's" "SpiritOfGivingRank6" "기품있는 기증자의" "[english]SpiritOfGivingRank6" "The Distinguished Donator's" "SpiritOfGivingRank7" "역동적인 사회 개량가의" "[english]SpiritOfGivingRank7" "The Dynamic Do-Gooder's" "SpiritOfGivingRank8" "최상급 기부자의" "[english]SpiritOfGivingRank8" "The Consumate Contributor's" "SpiritOfGivingRank9" "유증의 남작의" "[english]SpiritOfGivingRank9" "The Baron of Bequeathment's" "SpiritOfGivingRank10" "부조의 제왕의" "[english]SpiritOfGivingRank10" "The Lord of Largesse's" "SpiritOfGivingRank11" "관용의 족장의" "[english]SpiritOfGivingRank11" "The Chieftain of Charity's" "SpiritOfGivingRank12" "관대한 대원수의" "[english]SpiritOfGivingRank12" "The Generalissimo of Generosity's" "SpiritOfGivingRank13" "중요 후원자의" "[english]SpiritOfGivingRank13" "The Bigshot Benefactor's" "SpiritOfGivingRank14" "답례의 황제의" "[english]SpiritOfGivingRank14" "The Caesar of Pleasers'" "SpiritOfGivingRank15" "일류 자선가의" "[english]SpiritOfGivingRank15" "The First-Class Philanthropist's" "SpiritOfGivingRank16" "능력있는 인도주의자의" "[english]SpiritOfGivingRank16" "The Humanitarian Hotshot's" "SpiritOfGivingRank17" "사심없는 사마리아인의" "[english]SpiritOfGivingRank17" "The Selfless Samaritan's" "SpiritOfGivingRank19" "색스턴의" "[english]SpiritOfGivingRank19" "Saxton's Own" "TF_Tag_Category_Quality" "품질" "[english]TF_Tag_Category_Quality" "Quality" "TF_Tag_Category_Class" "클래스" "[english]TF_Tag_Category_Class" "Class" "TF_Tag_Category_Type" "유형" "[english]TF_Tag_Category_Type" "Type" "TF_Tag_Crate" "보급 상자" "[english]TF_Tag_Crate" "Crate" "TF_Tool_WinterKey2011_Naughty" "못된 동계 보급 상자 열쇠" "[english]TF_Tool_WinterKey2011_Naughty" "Naughty Winter Crate Key" "TF_Tool_WinterKey2011_Nice" "멋진 동계 보급 상자 열쇠" "[english]TF_Tool_WinterKey2011_Nice" "Nice Winter Crate Key" "TF_WinterCrate2011_Naughty" "못된 동계 보급 상자" "[english]TF_WinterCrate2011_Naughty" "Naughty Winter Crate" "TF_WinterCrate2011_Nice" "멋진 동계 보급 상자" "[english]TF_WinterCrate2011_Nice" "Nice Winter Crate" "TF_Set_DrG_Brainiac" "그로드보트 박사의 괴짜 무장" "[english]TF_Set_DrG_Brainiac" "Dr. Grordbort's Brainiac Pack" "TF_Set_DrG_Moonman" "그로드보트 박사의 월인 무장" "[english]TF_Set_DrG_Moonman" "Dr. Grordbort's Moonman Pack" "TF_Set_Scout_Winter_2011" "산타의 작은 공범" "[english]TF_Set_Scout_Winter_2011" "Santa's Little Accomplice" "Attrib_ExtinguishRevenge" "보조기능: 아군에게 붙은 불을 소화하면 치명타를 모을 수 있습니다." "[english]Attrib_ExtinguishRevenge" "Alt-Fire: Extinguish teammates to gain guaranteed critical hits" "Attrib_BurnDamageEarnsRage" "모든 화염 피해는 '무앙' 동력을 충전합니다. '무앙' 동력이 가득찼을 때 발동시키면 체력을 채워주고 몇 초동안 치명타를 입힐 수 있게 됩니다." "[english]Attrib_BurnDamageEarnsRage" "All fire damage charges 'Mmmph', activate to refill health and crit for several seconds" "Attrib_AirblastDisabled" "압축 공기 분사 사용 불가" "[english]Attrib_AirblastDisabled" "No airblast" "Attrib_SubtractVictimCloakOnHit" "명중 시: 피격 대상의 은폐 에너지 %s1% 감소." "[english]Attrib_SubtractVictimCloakOnHit" "On Hit: Victim loses %s1% cloak" "Attrib_SubtractVictimMedigunChargeOnHit" "적중 시: 희생자는 메디 건 충전율을 %s1% 잃게 됩니다" "[english]Attrib_SubtractVictimMedigunChargeOnHit" "On Hit: Victim loses %s1% Medigun charge" "Attrib_RevealCloakedVictimOnHit" "스파이 명중 시: 은폐 상태의 스파이가 보입니다" "[english]Attrib_RevealCloakedVictimOnHit" "On Hit Spy: Reveal cloaked Spy" "Attrib_RevealDisguisedVictimOnHit" "스파이 명중시: 변장하고 있는 스파이의 정체를 밝혀냅니다." "[english]Attrib_RevealDisguisedVictimOnHit" "On Hit Spy: Reveal disguised Spy" "Attrib_BatLaunchesOrnaments" "보조기능: 부서지면 출혈을 일으키는 크리스마스 장식을 날립니다." "[english]Attrib_BatLaunchesOrnaments" "Alt-Fire: Launches a festive ornament that shatters causing bleed" "Attrib_FreezeBackstabVictim" "백스탭에 성공하면 희생자가 얼음 동상으로 변합니다." "[english]Attrib_FreezeBackstabVictim" "Backstab turns victim to ice" "Attrib_VictimsBecomeAsh" "희생자들은 잿더미가 됩니다!" "[english]Attrib_VictimsBecomeAsh" "Victims turn to ash!" "Attrib_AltFireTeleportToSpawn" "보조기능: 부활 장소로 즉시 이동합니다" "[english]Attrib_AltFireTeleportToSpawn" "On Alt-Fire: Teleport to spawn" "Attrib_CannotPickUpBuildings" "구조물을 옮길 수 없습니다" "[english]Attrib_CannotPickUpBuildings" "Cannot carry buildings" "Attrib_StunEnemiesWieldingSameWeapon" "같은 무기를 들고 있는 적을 기절시킵니다." "[english]Attrib_StunEnemiesWieldingSameWeapon" "Stuns enemies who are also wielding this weapon" "Attrib_TickleEnemiesWieldingSameWeapon" "명중 시: 이 아이템을 착용중인 적을 웃도록 만듭니다." "[english]Attrib_TickleEnemiesWieldingSameWeapon" "On Hit: Force enemies to laugh who are also wearing this item" "Attrib_CritForcesLaugh" "치명타는 상대를 웃도록 만듭니다." "[english]Attrib_CritForcesLaugh" "Critical hit forces victim to laugh" "Attrib_MeltsInFire" "불에 닿으면 %s1 초 동안 사용할 수 없습니다" "[english]Attrib_MeltsInFire" "Melts in fire, regenerates after %s1 seconds" "Attrib_BecomeFireproofOnHitByFire" "불에 맞아도 %s1 초 동안은 불이 붙지 않습니다." "[english]Attrib_BecomeFireproofOnHitByFire" "On Hit by Fire: Become fireproof for %s1 seconds" "Attrib_CritFromBehind" "뒤에서 공격하면 항상 치명타가 들어갑니다." "[english]Attrib_CritFromBehind" "Always critical hit from behind" "Attrib_CritDoesNoDamage" "치명타는 피해를 입히지 않습니다." "[english]Attrib_CritDoesNoDamage" "Critical hits do no damage" "Attrib_AddJingleToFootsteps" "항상 방울이 울려 댑니다" "[english]Attrib_AddJingleToFootsteps" "Jingle all the way" "Attrib_DamageAllConnected" "메디건의 치료 광선으로 연결된 모든 플레이어들을 공격합니다." "[english]Attrib_DamageAllConnected" "All players connected via Medigun beams are hit" "TF_Wearable_Ring" "반지" "[english]TF_Wearable_Ring" "Ring" "TF_SomethingSpecial" "특별한 누군가를 위한 특별한 무언가" "[english]TF_SomethingSpecial" "Something Special For Someone Special" "TF_Bundle_Winter2011ScoutElf" "산타의 작은 공범 꾸러미" "[english]TF_Bundle_Winter2011ScoutElf" "Santa's Little Accomplice Bundle" "SpiritOfGivingRank18" "최고의 이타주의자의" "[english]SpiritOfGivingRank18" "The Uber-Altruist's" "Item_Named" "%s1 님이 '%s2'에서 '%s3'(으)로 이름을 변경했습니다." "[english]Item_Named" "%s1 has renamed their %s2 to %s3" "TF_LuckyShot" "운수 좋은 날" "[english]TF_LuckyShot" "The Lucky Shot" "TF_LuckyShot_Desc" "박격포를 쐈는데 왜 죽질 못하니!" "[english]TF_LuckyShot_Desc" "Let's see you do that again, Private." "Msg_Captured_Multiple" "장악함" "[english]Msg_Captured_Multiple" "captured" "TF_WarswornHelmet" "전쟁을 맹세하는 투구" "[english]TF_WarswornHelmet" "The Warsworn Helmet" "TF_BolganHelmet" "볼간족" "[english]TF_BolganHelmet" "The Bolgan" "TF_ReckoningBadge" "볼간 부족 문장" "[english]TF_ReckoningBadge" "The Bolgan Family Crest" "TF_Wearable_MysticalLamp" "신비한 등잔" "[english]TF_Wearable_MysticalLamp" "Mystical Lamp" "TF_DemoLamp" "알라딘의 개인적 저장품" "[english]TF_DemoLamp" "Aladdin's Private Reserve" "TF_DemoLamp_Desc" "원래 시리아의 한 찌질이 꼬맹이가 가지고 있던 아라비아풍의 소원 보증물은 액화 용기로 가득차 있습니다. 그저 문지르고, 유동적인 마인드를 가지고, 부으세요. 주의: 문지르는동안 잡생각을 하지 마십시오. 취하지 못할지도 모릅니다." "[english]TF_DemoLamp_Desc" "Originally owned by some punk kid in Syria, this Arabian wish-granter is a lamp full of liquid courage. Simply rub, think liquory thoughts, and pour. Warning: don't think about anything else while rubbing, or you might not get booze." "steel_setup_goal_red" "중앙 점령 지점을 사수하면서 외각 점령 지점도 방어하십시오!" "[english]steel_setup_goal_red" "Defend the main point while also defending the outer point in play!" "steel_setup_goal_blue" "레드팀의 중앙 점령 지점을 장악하여 승리하십시오. 외각 점령 지점을 장악하면 훨씬 더 수월합니다!" "[english]steel_setup_goal_blue" "Take Red's main point to win the game. Capturing the outer points will increase your chance of success!" "TF_MapperMedal" "맵 제작자 수여 훈장" "[english]TF_MapperMedal" "The Map Maker's Medallion" "TF_Wearable_Boombox" "초현대적 음향장치" "[english]TF_Wearable_Boombox" "Futuristic Sound Device" "TF_Wearable_MapperMedal" "Func_Medal" "[english]TF_Wearable_MapperMedal" "Func_Medal" "TF_ScoutBoombox_Desc" "Mann Co. 카세트가 콘크리트를 진동시키면 하드코어 비트에 몸을 싣고 거리를 걸으세요." "[english]TF_ScoutBoombox_Desc" "Walkin' down the street to the hardcore beat while his Mann Co. boom vibrates the concrete." "TF_Jag_Badge" "용병 메달" "[english]TF_Jag_Badge" "The Merc Medal" "TF_Jag_Haircut" "전투용 단발머리" "[english]TF_Jag_Haircut" "The Battle Bob" "TF_Jag_Haircut_Style_NoHelmet" "철모 없음" "[english]TF_Jag_Haircut_Style_NoHelmet" "Without Helmet" "TF_Jag_Haircut_Style_WithHelmet" "철모 착용" "[english]TF_Jag_Haircut_Style_WithHelmet" "With Helmet" "TF_Jag_Shadow" "부시맨의 보닛" "[english]TF_Jag_Shadow" "The Bushman's Boonie" "TF_Jag_Shadow_Desc" "모두들 머리는 다른 부분보다 두 배만큼의 위장이 필요하다는 것은 아실겁니다. 군대에서 이것에 대해 아무나 잡고 물어보면 당신은 죽고 시체는 사라지겠죠. 왜냐하면 이 잘 알려진 상식은 '기밀사항'이기 때문입니다." "[english]TF_Jag_Shadow_Desc" "Everybody knows that the head part of your body needs twice as much camouflage as all the other parts. Ask anyone in the army and they'll kill you and hide the body, because that widely-known information is CLASSIFIED." "TF_Conquistador" "정복자" "[english]TF_Conquistador" "The Conquistador" "TF_Conquistador_Desc" "16세기 프랑스인 코스튬 플레이어의 진짜 무덤에서 파낸 이 진품 정복자의 투구로 스페인 역사를 되살려 보십시오!" "[english]TF_Conquistador_Desc" "Make Spanish history come alive with this authentic conquistador's helmet, excavated from the actual grave of a sixteenth century French cosplayer." "TF_HerosTail_Style0" "탈색" "[english]TF_HerosTail_Style0" "Pigmentation Lost" "TF_HerosTail_Style1" "염색" "[english]TF_HerosTail_Style1" "Pigmentation Gained" "KillEaterEventType_FeignDeaths" "죽음을 속인 횟수" "[english]KillEaterEventType_FeignDeaths" "Deaths Feigned" "TF_SteamWorkshop_Tag_SoundDevice" "음향 장치" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_SoundDevice" "Sound Device" "TF_Wearable_Photograph" "사진" "[english]TF_Wearable_Photograph" "Photograph" "ToolAction_WeddingRing_AcceptReject" "수락 / 거절" "[english]ToolAction_WeddingRing_AcceptReject" "Accept / Reject" "TF_UseWeddingRing_Title" "고백을 받아 주시겠습니까?" "[english]TF_UseWeddingRing_Title" "Accept Proposal?" "TF_UseWeddingRing_Text" "정말로 %proposer_name%님의 고백을 받아주시겠습니까?\n\n이 아이템은 이때 단 한번만 쓸 수 있다는 것을 기억하십시오. 다이아몬드는 영원합니다!" "[english]TF_UseWeddingRing_Text" "Do you want to accept this proposal from %proposer_name%?\n\nKeep in mind that this item can only be used this once. Diamonds are forever." "TF_WeddingRing_AcceptProposal" "받아들입니다!" "[english]TF_WeddingRing_AcceptProposal" "I do!" "TF_WeddingRing_RejectProposal" "아니요..." "[english]TF_WeddingRing_RejectProposal" "Cancel" "TF_WeddingRing_ClientMessageTitle" "신나는 소식!" "[english]TF_WeddingRing_ClientMessageTitle" "Exciting news!" "TF_WeddingRing_ClientMessageBody" "%receiver_name%가 %gifter_name%의 \"%ring_name%\"을(를) 받아들였습니다! 축하합니다!" "[english]TF_WeddingRing_ClientMessageBody" "%receiver_name% has accepted %gifter_name%'s \"%ring_name%\"! Congratulations!" "TF_WeddingRing" "특별한 누군가를 위한 특별한 무언가" "[english]TF_WeddingRing" "Something Special For Someone Special" "TF_WeddingRing_Desc" "애정, 헌신 그리고 약 두 달치 월급의 영원한 상징입니다. \n\n이것을 포장해 사랑하는 사람에게 전해 당신의 고백을 받아들이고, 온 세상에 당신의 행복을 알릴 기회를 받으십시오." "[english]TF_WeddingRing_Desc" "An eternal symbol of affection and commitment and approximately two months salary.\n\nGift wrap this and give it to someone dear, giving them the opportunity to accept your proposal and announce your happiness to the whole world." "Attrib_AcceptedWeddingRingAccount1" "검은 머리가 파뿌리 될 때까지...... %s1 님과" "[english]Attrib_AcceptedWeddingRingAccount1" "A perpetual bond of commitment between %s1" "Attrib_AcceptedWeddingRingAccount2" "%s1 님의 영원한 헌신의 맹약이 지속되길 간절히 희망합니다. XoXoX" "[english]Attrib_AcceptedWeddingRingAccount2" "and %s1, forever and ever and ever. XoXoX" "TF_DemoSnappedPupil" "추억속의 눈동자" "[english]TF_DemoSnappedPupil" "The Snapped Pupil" "TF_DemoSnappedPupil_Desc" "야, 솔직하게 말해. 이거 증말 진짜 같지? 그렇지?" "[english]TF_DemoSnappedPupil_Desc" "Be honest, lads. Ye cannae even tell, can ye?" "TF_Winter2011_WinterFurCap_Style0" "사냥꾼" "[english]TF_Winter2011_WinterFurCap_Style0" "Hunter" "TF_Winter2011_WinterFurCap_Style1" "힙스터" "[english]TF_Winter2011_WinterFurCap_Style1" "Hipster" "TF_BlackRose" "흑장미" "[english]TF_BlackRose" "The Black Rose" "TF_BlackRose_Desc" "적에게 꽃으로 죽음을 선사하세요." "[english]TF_BlackRose_Desc" "Slay it with flowers." "TF_BlackRose_Style_TeamColors" "신비롭고 진실된 사랑" "[english]TF_BlackRose_Style_TeamColors" "Mystery and True Love" "TF_BlackRose_Style_Black" "블랙 바카라" "[english]TF_BlackRose_Style_Black" "Baccara" "Attrib_NonEconomyItem" "본 아이템은 거래가 불가능하며, 제작에 사용할 수 없고, 선물 포장지를 사용할 수 없습니다." "[english]Attrib_NonEconomyItem" "Not Tradable, Usable in Crafting, or Gift Wrappable" "StoreCheckout_NotEnoughRoom_MaxSize" "배낭의 공간이 부족해 아이템을 구매할 수 없습니다." "[english]StoreCheckout_NotEnoughRoom_MaxSize" "You don't have enough room in your backpack to buy that many items." "TF_Armory_Item_WeddingRing" "이건 반지입니다. 이건 직접 거래할 순 없지만 친애하는 누군가에게 개인적으로 선물할 수 있습니다.\n\n받는이는 당신의 프러포즈를 받아들이고 당신의 기쁨을 TF2 세계에 알리거나 이를 거부하고 당신을 슬프고 외로운 용병으로 남게 할 수 있습니다.\n\n이 아이템은 공짜 이름표와 선물 포장지를 포함하고 있습니다." "[english]TF_Armory_Item_WeddingRing" "This is a Ring. It cannot be directly traded, but it can be gifted to someone dear as a proposal.\n\nThe receiver has the option of accepting your proposal, announcing your joy to the entire TF2 universe, or rejecting you, leaving you a sad, lonely mercenary.\n\nThis item comes with a free name tag and gift wrap." "TF_Wearable_Shirt" "셔츠" "[english]TF_Wearable_Shirt" "Shirt" "TF_ScoutPrepShirt" "수재왕" "[english]TF_ScoutPrepShirt" "The Fast Learner" "TF_ScoutPrepShirt_Desc" "이 고풍스러운 교복을 입고 독서(할 수 있는 척) 하십시오! 여러분의 상상 속에 있는 아이비리그 출신의 간지남(간이 부어서 지랄하는 남자)가 되는 겁니다!" "[english]TF_ScoutPrepShirt_Desc" "Read a book – or at least look like you can – with this vintage educational ensemble. Be the B.M.O.C. (Big Mouth on Campus) of your own make-believe Ivy League!" "TF_ScoutPrepShirt_Style0" "하복" "[english]TF_ScoutPrepShirt_Style0" "Summer" "TF_ScoutPrepShirt_Style1" "동복" "[english]TF_ScoutPrepShirt_Style1" "Winter" "TF_Reggaelator_Style0" "원형" "[english]TF_Reggaelator_Style0" "Original" "TF_Reggaelator_Style1" "파열" "[english]TF_Reggaelator_Style1" "Burst" "TF_Reggaelator_Style2" "해골" "[english]TF_Reggaelator_Style2" "Bones" "TF_Tool_PaintCan_21" "Mann의 박하색" "[english]TF_Tool_PaintCan_21" "A Mann's Mint" "TF_Wearable_Pipe" "파이프 담배" "[english]TF_Wearable_Pipe" "Pipe" "TF_CowboyBoots" "투포트 이빨 분쇄기" "[english]TF_CowboyBoots" "The Teufort Tooth Kicker" "TF_CowboyBoots_Desc" "이 강철로 덧댄 군화는 미국의 최고위 관료들이 아가리를 분쇄할 때 쓰이는 것으로써 얼간이의 아가리 안에 딱 맞도록 (풍동에서) 과학적으로 설계되었습니다." "[english]TF_CowboyBoots_Desc" "These steel-toed dogs were scientifically engineered (in a wind tunnel) by America's foremost authorities on mouth-kicking to perfectly fit the inside of an idiot's mouth." "TF_MedicSmokingPipe" "파이프 담배 9개짜리 문제" "[english]TF_MedicSmokingPipe" "The Nine-Pipe Problem" "TF_MedicSmokingPipe_Desc" "자네가 이 글을 읽는 동안 난 이미 헤비에게 우버를 발동시켰고, 자네 기지를 점령하고, 사건을 해결하면서 파이프를 3대나 피웠다네!" "[english]TF_MedicSmokingPipe_Desc" "In the time it takes you to read this description, I've already ubered a heavy, captured your base, solved a crime, and smoked three pipes." "TF_MedicSmokingPipe_Style0" "오후" "[english]TF_MedicSmokingPipe_Style0" "Afternoon" "TF_MedicSmokingPipe_Style1" "저녁" "[english]TF_MedicSmokingPipe_Style1" "Evening" "Attrib_MysterySolvingTimeDecrease" "사건 해결 시간을 최대 %s1% 감소" "[english]Attrib_MysterySolvingTimeDecrease" "Reduces mystery solving time by up to %s1%" "Tooltip_hud_fastswitch" "이 설정이 활성화 되어있으면 무기 선택 메뉴를 거치지 않고 무기를 교체할 수 있습니다." "[english]Tooltip_hud_fastswitch" "If set, you can change weapons without using the weapon selection menu." "TF_Wearable_Backpack" "배낭" "[english]TF_Wearable_Backpack" "Backpack" "TF_Wearable_Robot" "로봇" "[english]TF_Wearable_Robot" "Robot" "TF_PyroCandle" "성난 길동무" "[english]TF_PyroCandle" "The Waxy Wayfinder" "TF_PyroCandle_Desc" "결국에는 풍전등화와 같은 삶을 보내는군요. (바람 효과는 포함되어 있지 않습니다.)" "[english]TF_PyroCandle_Desc" "Finally live your life like a candle in the wind. (Wind not included.)" "TF_ShootManyRobotsPack" "고물 상자" "[english]TF_ShootManyRobotsPack" "The Scrap Pack" "TF_ShootManyRobotsPack_Desc" "왜 앞에 있는 사람들만 재미보게 하지? 프랑스 파리의 최고급 쓰레기장에서 주어온 수집품들을 넣어 자네 상체에 더 많은 쓰레기를 추가하시게나." "[english]TF_ShootManyRobotsPack_Desc" "Why let your front have all the fun? Add more junk to the upper part of your trunk with this selection from the finest junkyards in Paris." "Tip_1_17" "스카웃이 치명적인 콜라를 사용할 경우에는 주의하십시오. 급습을 위해 치명적인 콜라를 아껴두었다가 스카웃의 빠른 이동 속도를 활용하면 소형 치명타 피해를 받는 것을 막을 수 있습니다." "[english]Tip_1_17" "As a Scout, be careful when using Crit-A-Cola. Saving it for surprise attacks and taking advantage of your speed can help you avoid taking mini-crit damage." "Tip_1_18" "적을 미치광이 우유로 흠뻑 적신 뒤 적을 타격하면 자신과 동료의 손실된 체력을 회복할 수 있습니다. 팀의 생존에 기여하기 위해 전투를 우유와 함게 시작하십시오." "[english]Tip_1_18" "As a Scout, you and your allies regain lost health when hitting enemies drenched in Mad Milk. Initiate fights with it to improve your team's survivability." "Tip_1_19" "보스턴 깡패는 적을 때렸을 때 출혈을 일으킬 수 있지만, 빗나갈 경우 자신에게 출혈을 일으킵니다. 출혈은 치료제를 써서 치료할 수 있습니다." "[english]Tip_1_19" "As a Scout, the Boston Basher causes foes to bleed when struck, but missing will cause self-inflicted bleeding. Bleeding can be quickly cured with health kits." "Tip_1_20" "해를 품은 막대는 불이 붙은 적에게 치명타를 입힐 수 있지만, 그렇지 않은 경우에는 야구방망이보다 약합니다. 아군 파이로와 함께 다니며 적재적소에 사용하십시오." "[english]Tip_1_20" "As a Scout, the Sun-on-a-Stick deals critical damage to burning foes, but is otherwise weaker than the Bat. Work with friendly Pyros to make full use of it." "Tip_1_21" "스카웃이 죽음의 부채로 적을 타격한 이후에 대상을 공격하면 소형 치명타가 발생합니다. 아군이나 다른 무기로 공격할 때의 피해를 증폭시키기 위해 사용하십시오." "[english]Tip_1_21" "As a Scout, a Fan O'War hit turns subsequent attacks against the target into mini-crits. Use allies and other weapons to get the most from the damage boost." "Tip_1_22" "탄산총의 폭주 발동을 통한 소형 치명타는 보조무기와 근접무기에도 적용됩니다!" "[english]Tip_1_22" "As a Scout, the Mini-Crits achieved through the Soda Popper's Hype Meter will also affect your secondary and melee weapons!" "Tip_1_23" "스카웃이 인수분해를 사용할 경우 체력 상황에 유의하십시오. 어설프게 삼단 점프를 했다간 목숨이 위태로울 수 있습니다!" "[english]Tip_1_23" "As a Scout, watch your health when using the Atomizer. A poorly-timed triple jump could cost you your life!" "Tip_1_24" "스카웃은 자연에 섭리의 밀어내기 능력과 인수분해의 삼단 점프 능력을 조합하여 사중 점프를 할 수 있습니다!" "[english]Tip_1_24" "As a Scout, you can utilize both the Force-A-Nature's knockback and Atomizer's triple jump for a quadruple jump combination!" "Tip_1_25" "스카웃은 인수분해를 사용하여 삼단 점프를 할 수 있습니다! 상대의 허를 찌르고 닿기 어려운 장소로 가기 위해 사용하십시오!" "[english]Tip_1_25" "As a Scout, the Atomizer will allow you to perform a triple jump! Use it to outmaneuver enemies and access hard-to-reach areas!" "Tip_1_26" "탄산총의 소형 치명타는 폭주 측정기가 가득 차면 자동으로 발동되며, 저장할 수도 없습니다. 계획적으로 움직여 적재적소에 소형 치명타가 발동되도록 하십시오!" "[english]Tip_1_26" "As a Scout, the Soda Popper's mini-crits are automatically activated once your Hype Meter fills, and cannot be stored. Plan your movements so that the buff is activated at the right moment!" "Tip_1_27" "윙거는 권총보다 더 큰 피해를 줄 수 있지만, 적은 장탄수로 인해 그 장점이 상쇄됩니다. 적을 확실하게 맞추기 위해 근거리에서 윙거를 사용하십시오!" "[english]Tip_1_27" "As a Scout, the Winger inflicts more damage than the Pistol, but this is offset by its reduced magazine size. Use the Winger at close range in order to ensure that you hit your target!" "Tip_1_28" "스카웃의 유격수는 중장거리에서 효율적이기 때문에 위험한 적에게서 어느 정도의 안전 거리를 유지할 수 있도록 합니다." "[english]Tip_1_28" "As a Scout, the Shortstop is very effective at medium to long range, allowing you to maintain your distance from dangerous enemies." "Tip_1_29" "스카웃이라면, 포장지 암살자의 보조기능(%attack2%)을 적에게 출혈 피해를 줄 때 이용할 수 있습니다! 멀리 떨어진 적에게 피해를 주기 위해 사용하십시오." "[english]Tip_1_29" "As a Scout, the Wrap Assassin's secondary attack (%attack2%) can be used to inflict bleeding damage on enemies! Use it to damage enemies from a distance." "Tip_2_13" "시드니 마취총의 자라테 효과는 적을 적중시킨 경우에만 발생합니다. 불이 붙은 아군에게 자라데를 사용하여 불을 꺼주는 식으로는 이용할 수 없으므로 아까운 탄환을 낭비하지 마십시오." "[english]Tip_2_13" "As a Sniper, the Sydney Sleeper only applies Jarate to enemies. Do not waste your ammo trying to extinguish burning teammates as you would with normal Jarate." "Tip_2_14" "자라테와 부시와카는 완벽한 조합을 이룹니다. 자라테로 적을 흠뻑 적시고 부시와카로 베어 치명타를 입히십시오." "[english]Tip_2_14" "As a Sniper, your Jarate and Bushwacka make the perfect combo. Soak the enemy in Jarate and hit them with the Bushwacka for an automatic critical hit." "Tip_2_15" "스나이퍼의 시드니 마취총은 100%% 충전된 탄환 한 방으로 대부분의 적을 쓰러트릴 수 있습니다." "[english]Tip_2_15" "As a Sniper, the Sydney Sleeper can kill most classes in one shot at 100%% charge." "Tip_2_16" "스나이퍼는 다윈의 차단막을 장착하여 25의 추가 체력을 받을 수 있습니다. 생존이 가장 중요할 때에 사용하십시오." "[english]Tip_2_16" "As a Sniper, Darwin's Danger Shield adds an additional 25 health. Use it when survival is a top priority." "Tip_2_17" "헌츠맨은 조준경을 사용할 수 없지만 단거리와 중거리에서 매우 효율적입니다." "[english]Tip_2_17" "As a Sniper, the Huntsman is very effective at short to medium range despite its inability to zoom in." "Tip_2_18" "스나이퍼의 시드니 마취총은 50% 이상 충전되어야 적에게 자라데 효과를 적용시킬 수 있으므로 여유를 가지고 사격하십시오." "[english]Tip_2_18" "As a Sniper, the Sydney Sleeper will apply a Jarate effect to an enemy if the shot has been charged to 50%% or higher, so take your time when shooting." "Tip_2_19" "스나이퍼는 시드니 마취총으로 적을 맞추어 자라테 효과를 적용시킬 수 있습니다. 이 효과는 적을 한 방에 사살하지 못하더라도 멀리서 아군을 지원할 수 있도록 합니다." "[english]Tip_2_19" "As a Sniper, the Sydney Sleeper can coat an enemy with Jarate upon a successful hit. This makes it an effective weapon when supporting your team from afar even if you do not kill the enemy with your first shot." "Tip_2_20" "스나이퍼의 시장 흥정품은 조준경으로 적을 조준했는데 빗맞힐 경우에만 머리통 개수가 줄어듭니다. 맞추기 어려운 대상을 쏠 경우에는 축적된 머리통 개수를 유지하기 위해 '일반 사격'을 고려하십시오." "[english]Tip_2_20" "As a Sniper, missing will only deduct a headshot from the Bazaar Bargain's counter if the shot was taken while scoped. Consider \"No-Scoping\" risky targets to preserve accumulated heads." "Tip_2_21" "마키나를 사용할 경우, 적을 조준경으로 조준해서 죽이기 어려울 때를 대비하여 기관단총을 지니는 것을 고려하십시오." "[english]Tip_2_21" "As a Sniper with the Machina, consider equipping the Submachine Gun to handle enemies in situations where scoping in for a shot is too difficult." "Tip_2_22" "스나이퍼의 체력이 50% 이하일 때 왕중왕을 사용하면 피해량이 증가합니다. 이미 피해를 입은 상태에서 자신을 괴롭히는 적에게 반격할 때 사용하십시오." "[english]Tip_2_22" "As a Sniper, the Shahanshah has increased damage when your health is below 50%. Use it to counter enemies harassing you once you've taken damage." "Tip_3_18" "솔저는 전복자를 사용하여 적에게 피해를 주는 것으로 자신과 아군의 체력을 회복할 수 있습니다. 전투 중에 팀의 생존율이 향상되도록 사용하십시오." "[english]Tip_3_18" "As a Soldier, activating the Concheror lets you and your teammates heal themselves by damaging enemies. Use it to improve your team's survivability in fights." "Tip_3_19" "프라이팬의 피해량은 야전삽과 동일하지만 소리가 훨씬 큽니다. 프라이팬만의 독특한 소리는 위치를 드러낼 위험이 있으므로, 숨어다니는 경우에는 쓰지 않도록 하십시오!" "[english]Tip_3_19" "As a Soldier, the Frying Pan does identical damage as the Shovel, but is a lot louder. Don't use it when you are trying to stay hidden, as the distinct sound will give your position away!" "Tip_3_20" "솔저는 정의의 들소로 적에게 단발로 여러 번의 피해를 줄 수 있고, 관통되는 발사체로 도망가는 적을 맞출 수 있습니다. 후퇴하는 적을 끝장낼 때에 사용합시다!" "[english]Tip_3_20" "As a Soldier, the Righteous Bison can hit the same enemy multiple times, and will hit the most times on enemies who are moving away from the projectile. Use it to punish retreating enemies!" "Tip_3_21" "솔저는 아군을 징계 조치로 때려서 자신과 아군의 이동 속도를 몇 초 동안 상당히 많이 늘릴 수 있습니다. 이걸 이용해 솔저나 헤비 같이 발이 느린 클래스가 빠르게 최전선에 닿을 수 있도록 하십시오!" "[english]Tip_3_21" "As a Soldier, hitting a teammate with the Disciplinary Action will increase both your and your ally's speed dramatically for a few seconds! Use it on slower classes like other Soldiers and Heavies in order to reach the front lines faster!" "Tip_3_22" "솔저가 소도둑 5000을 사용할 경우 보조 기능(%attack2%)을 이용하여 충전 탄환을 발사하면 추가 피해를 입히고 적에게 짧은 시간 동안 불을 붙입니다. 하지만 충전 탄환을 발사하면 소도둑 5000의 탄약을 모두 사용하니 주의하십시오." "[english]Tip_3_22" "As a Soldier, use %attack2% when wielding the Cow Mangler 5000 to fire a charged shot, dealing extra damage and setting the enemy briefly on fire. Be careful! A charged shot entirely depletes the Cow Mangler 5000's ammunition." "Tip_3_23" "솔저의 인간딛개는 무기의 밀어내기 능력을 크게 상쇄해줍니다. 자연에 섭리나 폭발물, 센트리 건에게서 밀리지 않기를 원할 때에 사용하십시오!" "[english]Tip_3_23" "As a Soldier, the Mantreads dramatically reduce weapon knock back. Use them in order to avoid being pushed back by the Force-A-Nature, explosives or Sentry Guns!" "Tip_3_24" "자유투사나 블랙 박스는 로켓을 최대 3발 밖에 장전할 수 없습니다. 한발 한발을 제대로 쓰지 않으면 무방비 상태가 될 것입니다." "[english]Tip_3_24" "As a Soldier, the Liberty Launcher and Black Box only load three rockets at any time. Be sure to make each shot count, or you may be left vulnerable." "Tip_3_25" "재빨리 적과의 거리를 좁히기 위해 로켓 점프를 하고, 착지함과 동시에 적을 끝내기 위해 마켓 가든 모종삽을 사용하십시오." "[english]Tip_3_25" "As a Soldier, rocket jump to quickly close the distance between you and your enemies, and then use the Market Gardener to finish them off as you land." "Tip_3_26" "로켓을 반사해대는 파이로를 상대로 산탄총을 사용하는 것을 고려하십시오." "[english]Tip_3_26" "As a Soldier, consider using your Shotgun against enemy Pyros that are reflecting your rockets." "Tip_4_17" "데모맨이 얼러풀 막대를 다시 폭발시키기 위해서는 재보급 사물함에 다녀오는 길 밖에 없습니다. 얼러풀 막대로 타격하는 경우에는 항상 이 점을 염두에 두십시오." "[english]Tip_4_17" "As a Demoman, the only way to recharge your Ullapool Caber is to visit a resupply locker. Make every hit with it count!" "Tip_4_18" "스코틀랜드식 저항운동을 사용하면 점착 폭탄이 벽과 바닥으로 가려져 있어도 볼 수 있고, 얼마나 멀리 떨어져 있든 상관 없이 폭발시킬 수 있습니다. 전략적 이점을 위해 사용하십시오." "[english]Tip_4_18" "As a Demoman, when using the Scottish Resistance remember that you can see your Stickybombs through walls and floors and can detonate them from any range. Use this to your advantage." "Tip_4_19" "데모맨이 반맹인검객을 들고 동일한 무기를 든 상대를 성공적으로 베면 상대방은 즉사합니다." "[english]Tip_4_19" "As a Demoman, remember that a successful hit with Half-Zatoichi on any enemy wielding the same weapon will result in an instant kill." "Tip_4_20" "이동 속도가 느린 클래스와, 건물에 더 큰 피해를 가하기 위해 로크 앤 로드를 사용하십시오. 그러나 주의하여 조준하십시오! 장전하기 전까지는 두 발 밖에 쏘지 못하며, 직격으로 맞춘 경우에만 피해를 가할 수 있습니다." "[english]Tip_4_20" "As a Demoman, use the Loch-n-Load to inflict additional damage against slower moving classes and buildings. Aim carefully however! You only have two shots before you must reload, and you will only inflict damage on a direct hit." "Tip_4_21" "데모맨이라면, 적에게 둘러싸여 있을 경우 얼러풀 막대를 이용하십시오. 얼러풀 막대에 의한 폭발은 주변의 적들에게 큰 피해를 가합니다." "[english]Tip_4_21" "As a Demoman, use the Ullapool Caber when surrounded by enemies. The resulting explosion will inflict heavy damage on all nearby opponents." "Tip_4_22" "돌격 방패의 효율성을 극대화하려면 클레이브 모어를 사용하십시오. 이걸로 치명타를 입히거나 머리통을 수집할 수는 없지만 돌격 시간이 늘어나 더 먼거리까지 이동하거나 재빨리 탈출할 수 있습니다." "[english]Tip_4_22" "As a Demoman, use the Claidheamh Mòr to maximize the effectiveness of your Chargin' Targe. You won't inflict critical hits or collect heads, but the extra duration of your charge will allow you to cover more distance, or make a quick escape!" "Tip_4_23" "데모맨이 메딕과 함께 짝을 이루고 있을 경우, 안전한 때를 노려 스스로에게 피해를 입혀 메딕이 우버차지를 더 빠르게 채울 수 있습니다." "[english]Tip_4_23" "As a Demoman, if you're paired with a Medic, take advantage of safe opportunities to damage yourself in order to build an ÜberCharge faster." "Tip_4_24" "데모맨은 아이랜더로 적 데모맨이 모아놓은 머리통을 빼앗을 수 있습니다." "[english]Tip_4_24" "As a Demoman, your Eyelander will collect the stored heads from a slain enemy Demoman." "Tip_4_25" "데모맨이 반맹인검객의 도발로 적을 성공적으로 처치한다면 검을 다시 집어넣을 수 있습니다." "[english]Tip_4_25" "As a Demoman, a successful taunt kill with the Half-Zatoichi will allow you to sheath the sword." "Tip_4_26" "데모맨은 돌격 방패나 경이로운 차폐막을 사용하여 작은 경사로에서 날아오를 수 있습니다! 이 수법을 활용하여 적군의 머리 위로 돌격하여 적을 놀라게 하십시오." "[english]Tip_4_26" "As a Demoman, you can use the Chargin' Targe or Splendid Screen to launch off small ramps and go flying! Use it to surprise enemies by charging over their heads." "Tip_4_27" "아이랜더로 수집한 머리통 숫자가 늘어나면 방패로 돌격했을 때 충돌 피해량도 늘어납니다." "[english]Tip_4_27" "As a Demoman, the amount of heads you collect with your Eyelander will increase the damage your shield bash does." "Tip_4_28" "데모맨은 점착 점퍼를 이용하여 최전선으로 재빠르게 이동할 수 있습니다. 그러나 점착 점퍼는 적에게 어떠한 피해도 줄 수 없기 때문에 주무기와 근접무기에 의지해야 합니다." "[english]Tip_4_28" "As a Demoman, you can use the Sticky Jumper to get to the front lines quickly. Be careful! It inflicts no damage at all, requiring you to rely on your primary and melee weapons!" "Tip_4_29" "스코틀랜드인의 머리따개는 지니는 것만으로도 이동 속도가 저하됩니다. 이동 속도 저하 효과를 상쇄하기 위해 돌격 방패나 경이로운 차폐막을 이용하십시오." "[english]Tip_4_29" "As a Demoman, the Scotsman's Skullcutter will reduce your speed. Consider pairing it with the Chargin' Targe or Splendid Screen in order to offset the speed reduction." "Tip_4_30" "페르시아식 설득 도구는 획득하는 탄약을 치료제로 전환시키기 때문에 주무기와 보조무기의 탄약을 획득할 수 없게 합니다. 따라서 탄약 하나하나를 제대로 쓰십시오!" "[english]Tip_4_30" "As a Demoman, the Persian Persuader converts all ammo pickups into health packs, preventing you from acquiring ammo for your primary and secondary weapons. Make every shot count!" "Tip_5_13" "뼈톱은 우버쏘우보다 25%% 더 빠른 속도로 휘두를 수 있습니다. 방어를 할 때처럼 우버차지가 그리 중요하지 않을 상황에서는 뼈톱을 사용하십시오." "[english]Tip_5_13" "As a Medic, your Bonesaw swings 25%% faster than the Übersaw. Use the Bonesaw in defensive situations in which an ÜberCharge isn't as important." "Tip_5_23" "메딕은 절단기의 도발로 주변의 아군을 치료할 수 있습니다." "[english]Tip_5_23" "As a Medic, taunting with the Amputator will heal all nearby teammates." "Tip_5_24" "십자군의 석궁은 적을 적중시킬 경우 해당 적에게 피해를 주며, 아군을 적중시킬 경우 해당 아군에게 치료를 해줍니다." "[english]Tip_5_24" "As a Medic, your Crusader's Crossbow does damage to enemies or heals teammates upon a successful hit." "Tip_5_25" "메딕은 적절한 시기를 택하는 것이 가장 중요합니다. 만약 그리해도 안전하다면, 우버차지의 효과를 극대화하기 위해 알맞은 때를 기다리며 우버차지를 남겨두십시오." "[english]Tip_5_25" "As a Medic, timing is everything. If it is safe to do so, withhold your ÜberCharge until just the right moment in order to maximize its effectiveness." "Tip_5_26" "메딕이 블루트자우거로 적을 적중시킬 경우 3 단위의 체력을 회복하면서 적에게 피해를 입힐 수 있습니다. 체력에 손상을 입었거나, 후퇴할 때, 불이 붙었거나 공격적으로 나설 때에 사용하십시오." "[english]Tip_5_26" "As a Medic, a successful hit with the Blutsauger will restore three health as well as damage the enemy. Use it when injured, when retreating, when on fire or when playing offensively." "Tip_5_27" "메딕은 비타쏘우로 죽기 직전에 미처 사용하지 못한 우버차지 계랑기의 20%%를 보존할 수 있습니다. 얼마 남지 않은 시간 동안 방어가 견고한 지점을 공략하려 할 경우 유용하게 사용할 수 있습니다." "[english]Tip_5_27" "As a Medic, the Vita-Saw will retain up to 20%% of your ÜberCharge meter if you die before activating it. This can be very useful when attempting to assault a strongly-fortified position with only a small amount of time remaining." "Tip_5_28" "메딕은 엄숙한 맹세로 적의 체력을 볼 수 있습니다. 이걸 활용하여 아군에게 약해진 적에 대해 알리십시오." "[english]Tip_5_28" "As a Medic, the Solemn Vow allows you to see the health of enemies; use this information to identify weakened enemies to your team." "Tip_5_29" "응급조치는 상처를 빠르게 치료할 수 있으므로 다수의 아군을 재빨리 치료할 경우에 유용합니다. 그러나 이걸로 아군에게 과치료를 해줄 수는 없습니다." "[english]Tip_5_29" "As a Medic, the Quick-Fix heals damage rapidly, making it useful for healing multiple teammates quickly; but be aware that you cannot Overheal teammates with it." "Tip_5_30" "메딕이라면, 팀에게서 떨어져 있을 경우 %voicemenu 0 0% 단추를 눌러 스스로 메딕을 호출하여 자신의 위치를 근처의 아군에게 알리십시오." "[english]Tip_5_30" "As a Medic, if you have been separated from your team, call out for a Medic yourself by pressing %voicemenu 0 0% to alert nearby teammates to your position." "Tip_5_31" "메딕이 약물 남용을 사용할 경우, 우버차지 충전량에 따라 일정한 비율로 이동 속도가 향상됩니다! 빠르게 최전방으로 나아가야 할 경우나 빠르게 탈출할 경우에 약물 남용을 장착하십시오!" "[english]Tip_5_31" "As a Medic, the Overdose increases your speed proportionally to the amount in your ÜberCharge meter! Equip the Overdose when you need to reach the front lines or make a quick escape!" "Tip_6_7" "치료를 위해 샌드비치를 사용하십시오! %attack2% 단추로 샌드비치를 바닥에 투척하여 아군 플레이어가 체력을 회복할 수 있도록 도우십시오. 걱정 마십시오. 샌드비치가 더럽혀지지 않도록 접시가 함께 제공됩니다!" "[english]Tip_6_7" "As a Heavy, use your Sandvich to heal up! Use %attack2% to throw it on the ground for friendly players to pick up as health. Don't worry, it comes with a plate to keep it clean." "Tip_6_13" "헤비의 G.R.U.는 이동 속도를 상당히 많이 향상시켜 주지만 사용하고 있는 동안 소형 치명타로 피해를 입게 됩니다. 이동 속도 상승 효과를 이용하여 전선에 재빨리 도착하거나 적을 기습하십시오." "[english]Tip_6_13" "As a Heavy, the Gloves of Running Urgently increase your speed dramatically but you take mini-crits while using them. Use the speed bonus to quickly reach the frontlines or to ambush enemies." "Tip_6_14" "헤비의 황동 야수는 추가 피해를 줄 수 있지만 사격하는 동안에는 기동성이 떨어집니다. 달아나는 적을 확실하게 뒤쫓는 일이 어려우므로, 방어적인 전략을 구사할 경우에 사용하십시오." "[english]Tip_6_14" "As a Heavy, the Brass Beast inflicts additional damage but decreases your mobility while in use. Use it when playing defensively, as you will find it more difficult to successfully pursue fleeing enemies." "Tip_6_15" "헤비가 달로코스 바를 먹어서 잠시 증가한 체력은 전투에서 상당한 이점으로 작용할 수 있습니다." "[english]Tip_6_15" "As a Heavy, the Dalokohs Bar's temporary health increase can be a powerful advantage in battle." "Tip_6_16" "강철 주먹의 원거리 무기 피해량 감소는 적 스나이퍼의 위협을 방지하는데 도움을 줍니다. 개활지에서 이동할 때 자기 자신을 보호하기 위해 사용하십시오!" "[english]Tip_6_16" "As a Heavy, the Fists of Steel's ranged weapon damage reduction helps to counter the threat of enemy Snipers. Use them to protect yourself while moving through open areas!" "Tip_6_17" "전사의 혼은 더 많이 피해를 입히기 때문에 근접전에서 유용합니다. 허나 그 대가로 체력이 약간 감소되기 때문에 생존하는데 영향을 끼칠 수 있습니다." "[english]Tip_6_17" "As a Heavy, the Warrior's Spirit will inflict additional damage, which makes them very effective in combat. The penalty is a slight reduction in health however, which may affect your longevity." "Tip_6_18" "헤비의 강철 주먹은 원거리 무기로 받는 피해량를 상당히 많이 감소시키지만 근접무기로 받는 피해량을 증가시킵니다. 적의 전선을 돌파하거나 적과의 거리를 좁힐 때 사용하십시오." "[english]Tip_6_18" "As a Heavy, the Fists of Steel will dramatically reduce the amount of damage taken from ranged sources while increasing the amount of damage from melee weapons. Use them to push through enemy lines or to close the distance with the enemy." "Tip_6_19" "헤비의 토미슬라프는 미니건보다 더 빠르게 총열을 회전시킬 뿐 아니라, 더 조용히 총열을 회전시키도 합니다! 적을 급습하여 당황한 적을 쓰러뜨릴 때 사용하십시오!" "[english]Tip_6_19" "As a Heavy, the Tomislav not only spins up more quickly than the Minigun, it does so silently! Use it to ambush enemies and take them by surprise!" "Tip_6_20" "헤비가 나타샤로 적을 적중시킬 때마다 적은 느려집니다. 아군을 지원하고 아군이 가하는 피해량을 증가시키기 위해 사용하십시오." "[english]Tip_6_20" "As a Heavy, the Natascha will slow down enemies it hits. Use it to support your teammates and increase their damage output." "Tip_6_21" "헤비의 퇴거 통보는 근접 공격 속도를 향상시킵니다. 재빨리 움직이는 클래스를 더 자주 타격하기 위해 사용하십시오!" "[english]Tip_6_21" "As a Heavy, the Eviction Notice increases your melee attack speed. Use them for more opportunities to hit faster moving classes!" "Tip_6_22" "헤비는 휴일빵의 치명타로 적이 웃음보가 터지도록 하여 무방비 상태가 되게 합니다! 적을 행동 불가 상태로 만들어 아군이 주요 위협 요인을 제거하도록 할 경우에 사용하십시오." "[english]Tip_6_22" "As a Heavy, the Holiday Punch's critical hits will cause the enemy to burst into laughter, thereby leaving them defenseless! Use them in order to incapacitate enemies and assist your team to eliminate key threats." "Tip_7_21" "파이로는 구조물에 설치된 적의 전자 교란기를 제거하기 위해 가정파괴범을 사용할 수 있습니다." "[english]Tip_7_21" "As a Pyro, the Homewrecker can be used to remove enemy Sappers from buildings." "Tip_7_22" "파이로가 날카로운 화산 파편으로 적을 제대로 베어버리면 적은 불타게 됩니다. 조명탄 발사기와의 조합을 통해 상당한 피해를 주십시오!" "[english]Tip_7_22" "As a Pyro, your Sharpened Volcano Fragment sets enemies on fire upon a successful hit. Use in combination with the Flare Gun in order to inflict substantial damage!" "Tip_7_23" "파이로는 효자손을 사용하여 메딕이 더 빠르게 우버차지를 채울 수 있도록 도울 수 있습니다." "[english]Tip_7_23" "As a Pyro, you can use the Back Scratcher in order to help a Medic build their ÜberCharge more quickly." "Tip_7_24" "파이로가 체력이 가득찬 상태에서 적을 전원 잭으로 처치하면 과치료를 받을 수 있습니다." "[english]Tip_7_24" "As a Pyro, the Powerjack is able to overheal you if you make a kill at full health." "Tip_7_25" "화염 방사기의 압축 공기 분사(%attack2%)는 매우 유용한 기능입니다. 이것을 활용하여 적군, 심지어 무적 상태의 메딕과 치료 대상까지도 환경적 위험 요소로 밀쳐낼 수 있습니다." "[english]Tip_7_25" "As a Pyro, the Flamethrower's compression blast (%attack2%) is a very useful tool. Use it to push enemies, even invulnerable Medics and their buddies, off cliffs or into other environmental hazards." "Tip_7_26" "기름때 제거기는 더 적은 화상 피해를 입히지만 순식간에 무기를 전환할 수 있도록 합니다. 덕분에 적에게 불을 붙이고 소화도끼로 베어 치명타를 가하는 등 매우 치명적인 조합 공격을 간단하게 수행할 수 있습니다!" "[english]Tip_7_26" "As a Pyro, the Degreaser inflicts less afterburn damage but allows you to switch weapons almost instantly. This helps you perform deadly combination attacks, such as setting the enemy on fire and using the Axtinguisher to inflict a critical hit!" "Tip_7_27" "효자손은 더 큰 피해를 입히지만 메딕과 디스펜서를 통한 치료 속도를 감소시킵니다. 치료제의 회복량은 기존보다 증가하므로 맵 상에 존재하는 치료제의 위치를 파악해야 합니다!" "[english]Tip_7_27" "As a Pyro, the Backscratcher inflicts additional damage, but Medics and dispensers will heal you more slowly. Healthpacks will provide you with more health than normal however, so note their locations on the map!" "Tip_7_28" "화염 방사기의 압축 공기 분사는 돌격 방패를 사용하는 데모맨을 상대할 수 있도록 합니다! 압축 공기 분사를 사용할 기회를 노려 충돌하기 전에 데모맨을 밀어내고 반격하십시오!" "[english]Tip_7_28" "As a Pyro, the Flamethrower's compression blast can be used to counter Demomen using the Chargin' Targe! Time your compression blast correctly, and you can push the Demoman back before he can strike, and then counter-attack!" "Tip_7_29" "파이로가 부사수로 공중에 뜬 적을 공격하면 소형 치명타를 가합니다. 압축 공기 분사(%attack2%)로 적을 공중에 띄우고, 부사수로 전환하여 더 많은 피해를 입히십시오!" "[english]Tip_7_29" "As a Pyro, the Reserve Shooter will mini-crit enemies that are airborne. Use your compression blast (%attack2%) to push an enemy into the air, and then switch to the Reserve Shooter in order to inflict additional damage!" "Tip_7_30" "기폭 장치의 조명탄은 언제든지 %attack2% 단추를 통해 기폭시킬 수 있습니다. 폭발 반경을 이용하여 엄폐물 뒤에 있는 적을 맞추거나, 다수의 적을 불타오르게 하십시오!" "[english]Tip_7_30" "As a Pyro, the Detonator's flares can be detonated at any time using %attack2%. Use the blast radius to hit enemies behind cover, or to set multiple enemies on fire!" "Tip_7_31" "파이로는 열소 활성화 장치로 적에게 피해를 가하면 '무앙' 측정기를 채웁니다. 가득 채우면, 보조기능(%attack2%)을 사용하여 체력을 완전히 채우고 짧은 시간 동안 치명타를 가할 수 있습니다!" "[english]Tip_7_31" "As a Pyro, inflicting damage with the Phlogistinator fills the 'Mmmph' meter. Once it is full, activate it using you secondary attack (%attack2%) in order to completely refill your health and inflict crits for a short time!" "Tip_7_32" "파이로는 인간 융해 장치의 보조기능(%attack2%)를 이용하여 불붙은 아군의 불을 끌 수 있습니다. 불을 끌때마다 치명타가 축적되니 적절한 순간이 올때까지 보존하십시오!" "[english]Tip_7_32" "As a Pyro, you can use the Manmelter's secondary fire (%attack2%) to extinguish teammates that are on fire. For each teammate extinguished you store a critical hit, so save the crits until the opportune moment!" "Tip_8_30" "엔지니어를 백스탭하고 센트리 건에 교란기를 설치하기엔 너무 굼뜨다면 은폐하거나 디스펜서 뒤로 숨을 수 있습니다." "[english]Tip_8_30" "As a Spy, if you're too slow to sap a Sentry Gun after backstabbing an Engineer, you can cloak or hide behind his Dispenser." "Tip_8_31" "스파이의 영원한 상급은 스파이가 가장 최근에 백스탭한 플레이어로 변장시킵니다. 하지만 사망하거나 공격할 경우에는 변장이 풀리므로 주의하십시오." "[english]Tip_8_31" "As a Spy, Your Eternal Reward automatically disguises you as the person you most recently backstabbed. Be aware that you will lose your disguise upon death or when attacking, however." "Tip_8_32" "스파이는 적의 체력을 볼 수 있습니다. 이 점을 이용하여 리볼버로, 약해진 적을 찾아 처리하십시오." "[english]Tip_8_32" "As a Spy, you can see enemies' health. Use this information to target weakened enemies with your Revolver." "Tip_8_33" "스파이가 이방인으로 적을 적중시키면 시계의 전지가 충전됩니다." "[english]Tip_8_33" "As a Spy, the L'Etranger adds to your cloak's battery when you successfully hit an enemy." "Tip_8_34" "스파이의 전자 교란기는 센트리 건을 파괴하기 직전까지 작동 불가 상태로 만듭니다. 팀과 소통하여 아군이 센트리 건을 공략하기 전에 교란기를 설치하십시오. 이 전략은 센트리 건이 공격하지 못하게 하면서 엔지니어가 수리하기 어렵게 만듭니다." "[english]Tip_8_34" "As a Spy, your Electro Sappers disable Sentry Guns before destroying them. Communicate with your team and sap a Sentry Gun as your teammates attack. This prevents the Sentry from firing and makes it more difficult for an Engineer to repair it." "Tip_8_35" "스파이가 묵인자의 쿠나이로 적을 제대로 백스탭하면 적의 당시 체력을 흡수하게 됩니다. 그러나 쿠나이를 사용할 경우 기본 체력이 상당히 감소되므로, 사용할때에는 발각되지 않도록 하십시오!" "[english]Tip_8_35" "As a Spy, the Conniver's Kunai allows you to absorb the current health of your victim upon a successful backstab. Be wary however, as your base health will be drastically reduced when using this weapon, so be sure to remain undetected!" "Tip_8_36" "솜씨 좋은 스파이는 고립된 적이나 다른 취약한 적을 백스탭합니다. 적을 백스탭하기 전에 주변을 확인하여 발각되지 않도록 하십시오." "[english]Tip_8_36" "As a Spy, a good technique is to backstab enemies that are alone or are otherwise vulnerable. Always check your surroundings before backstabbing an enemy in order to ensure that you remain undetected." "Tip_8_37" "스파이는 추락 피해로도 데드 링어를 작동시킬 수 있습니다. 실수로 인해 죽은 것처럼 위장하십시오!" "[english]Tip_8_37" "As a Spy, you can activate your Dead Ringer with fall damage. Feign a careless death!" "Tip_8_38" "출혈, 자라테, 미치광이 우유, 물에서 빠져나오는 행위는 은폐한 스파이의 모습을 드러냅니다." "[english]Tip_8_38" "As a Spy, Bleeding, Jarate, Mad Milk, and emerging from water will reveal you while you're cloaked." "Tip_8_39" "스파이의 다이아몬드백은 적은 피해를 가하지만, 구조물을 전자 교란기로 파괴할 때마다 치명타를 축적합니다. 엔지니어와 직면하기 전에 구조물을 파괴해놓으면 엄청난 이점이 됩니다!" "[english]Tip_8_39" "As a Spy, the Diamondback inflicts less damage, but will store a guaranteed Critical Hit for every building destroyed by your Electro Sappers. Destroy an Engineer's buildings before confronting him, and you will have a significant advantage!" "Tip_8_40_old" "스파이의 집행자는 은폐되기까지 걸리는 시간을 증가시킵니다. 완벽하게 은폐하는데 충분한 시간을 벌기 위해 적과 충분한 거리를 두십시오." "[english]Tip_8_40_old" "As a Spy, the Enforcer increases the amount of time needed to activate your cloak. Maintain your distance in order to have adequate time to completely cloak." "Tip_8_40" "스파이가 스파이 고드름을 사용할 때 아무 화염 피해를 받으면 고드름이 녹아 없어지므로, 고드름을 다시 쓰기 위해 기다려야합니다." "[english]Tip_8_40" "As a Spy, taking any fire damage when using the Spy-cicle will melt the weapon, requiring you to wait before you can use it again." "Tip_9_18" "총잡이의 전투용 소형 센트리 건은 일반 센트리 건보다 금속이 적게 필요하며, 매우 빠르게 건설됩니다. 이 특징은 전투용 소형 센트리를 완벽한 공격용 도구로 만듭니다." "[english]Tip_9_18" "As an Engineer, the Gunslinger's Combat Mini-Sentry Guns build much faster than normal Sentry Guns and require less ammo to build. This makes Combat Mini-Sentry Guns the perfect offensive tool." "Tip_9_19" "엔지니어의 랭글러는 센트리 건의 사거리를 대폭 증대시킵니다." "[english]Tip_9_19" "As an Engineer, your Wrangler can be used to greatly extend the range of your Sentry Gun." "Tip_9_20" "엔지니어는 항상 금속을 가득히 보유해야 합니다. 나중에 구조물을 유지하는 데 도움이 됩니다." "[english]Tip_9_20" "As an Engineer, try to keep your metal reserves full - it can help to save your buildings later on." "Tip_9_21" "엔지니어의 남부의 환영 방식은 스파이를 잡아낼 때 매우 유용한 도구입니다. 아군을 쳤는데 그 아군이 출혈을 일으킨다면, 적 스파이를 발견한 것입니다!" "[english]Tip_9_21" "As an Engineer, the Southern Hospitality can be very useful for Spy checking. If you hit a teammate and they start bleeding, you have discovered an enemy Spy." "Tip_9_22" "엔지니어가 뾰족 렌치로 건설 중인 구조물을 강타하면 확연하게 건설 속도가 더욱 빨라집니다. 팀의 방어선의 빈틈을 메우기 위해서 더욱 빠르게 구조물을 건설하라면 뾰족 렌치를 사용하십시오." "[english]Tip_9_22" "As an Engineer, the Jag allows you to construct buildings considerably faster if you hit them while they are under construction. Use the Jag when you need to construct buildings quickly in order to close a hole in your team's defensive line." "Tip_9_23" "엔지니어의 개척자의 정의는 센트리 건의 처치수와 처치를 도운 횟수에 따라 복수 치명타를 획득하게 됩니다. 센트리 건이 파괴되었을 때 적에게 재빨리 대항하기 위해 사용하십시오." "[english]Tip_9_23" "As an Engineer, the Frontier Justice will gain revenge crits for every assist and every enemy killed by your Sentry Gun. Use it to quickly deal with enemies when your Sentry Gun has been destroyed." "Tip_9_24" "엔지니어로 플레이할 시 총잡이를 이용하여 성공적으로 적을 세 번 연속으로 강타할 때 마지막 세 번째 주먹질은 자동적으로 치명타가 발생합니다. 아군이나 센트리 건을 지원하기 힘든 경우에는 더 강한 상대를 제거하기 위해 매복하다가 이 기술을 사용하십시오." "[english]Tip_9_24" "As an Engineer, if you perform three successive hits with the Gunslinger, the final blow will be an automatic critical hit. Use this technique to ambush and eliminate stronger classes when you lack support from your team or your Sentry Gun." "Tip_9_25" "엔지니어는 %attack2% 단추를 이용하여 구조물을 들고 옮길 수 있습니다. 그러나 구조물을 들고 다니는 경우에는 이동 속도가 저하되고, 공격 또한 할 수 없게 되므로 주의하십시오!" "[english]Tip_9_25" "As an Engineer, you can use %attack2% in order to pick up your buildings and carry them. Remember that you will move more slowly and be unable to attack when carrying a building however, so be careful!" "Tip_9_26" "엔지니어가 구조물을 들고 다닐 때 사망할 경우 들고 있던 구조물도 파괴가 됩니다. 안전하다고 생각되거나 아군의 보호를 받고 있는 경우에만 구조물을 옮기십시오!" "[english]Tip_9_26" "As an Engineer, be aware that your building will be destroyed if you are killed while carrying it. Only move your buildings when you are guarded by your team, or it is safe to do so!" "Tip_9_27" "엔지니어가 로드아웃에서 근접무기를 변경할 경우 지금까지 설치한 구조물이 파괴되기 때문에 근접 무기를 변경할 경우에는 주의하십시오!" "[english]Tip_9_27" "As an Engineer, be careful when switching your melee weapon loadout as doing so will destroy all placed buildings!" "Tip_9_28" "엔지니어라면, 공격하기 어려워 방어하기 쉬운 곳을 염두에 두었다가 그곳을 구조물을 건설할 거점으로 삼으십시오. 적절한 곳에 적절하게 놓인 센트리 건은 매우 효율적입니다" "[english]Tip_9_28" "As an Engineer, consider defensive locations that are hard to assault, and use them as staging areas when constructing buildings. Sentry Guns in particular are most effective when placed in the right location." "Tip_9_29" "엔지니어의 과부 제조기는 사격할 때마다 금속을 소모합니다. 필요할 때 재빨리 보급받을 수 있도록 탄약 상자와 디스펜서의 위치를 염두에 두십시오. 상황이 여의치 않아 적에게 피해를 줄 수 없을 경우에 대비하여 권총을 지니는 것도 고려하십시오." "[english]Tip_9_29" "As an Engineer, the Widowmaker draws from your metal reserves for each shot. Make sure that you take note of ammo locations and Dispensers to quickly resupply when you need to; also consider equipping the Pistol to be able to deal damage when you can't." "Tip_9_30" "엔지니어는 폼슨 6000의 관통 탄환으로 적 메딕의 우버차지 계량기와 적 스파이의 은폐 측정기를 감소시킬 수 있습니다." "[english]Tip_9_30" "As an Engineer, the Pomson 6000's projectiles drain the ÜberCharge meter of enemy Medics and the cloak meter of enemy Spies." "Tip_9_31" "유레카 효과의 도발(%taunt%)을 이용하여 부활 지점으로 되돌아가 체력과 금속을 다시 채우십시오! 텔레포터와 함께 이용하여 최전방의 구조물을 빠르게 수리하고 업그레이드하십시오." "[english]Tip_9_31" "As an Engineer, activating the Eureka Effect's taunt (%taunt%) will teleport you back to spawn and replenish both your health and metal reserves! Use it in conjunction with a Teleporter in order to quickly upgrade and repair buildings on the frontline." "Tip_arena_8" "메딕은 비타쏘우를 사용하지 않는 이상, 우버차지는 죽기 직전의 충전량을 보존하지 않습니다." "[english]Tip_arena_8" "As a Medic, your ÜberCharge will not carry over between lives while using the Vita-Saw." "Tip_arena_9" "파이로는 스파이 확인을 활발히 하여 스파이가 전략적인 이점을 적팀에게 전달하지 못하도록 하십시오!" "[english]Tip_arena_9" "As a Pyro, Spy check teammates vigorously in order to prevent Spies from giving the other team a strategic advantage." "NewItemMethod_PeriodicScoreReward" "횟수:" "[english]NewItemMethod_PeriodicScoreReward" "You Earned:" "KillEaterEventType_BuildingsSapped" "구조물에 교란기 설치 횟수" "[english]KillEaterEventType_BuildingsSapped" "Buildings Sapped" "KillEaterEventType_PlayersTickled" "간지럼 태우기 싸움에서 이긴 횟수" "[english]KillEaterEventType_PlayersTickled" "Tickle Fights Won" "KillEaterEventType_MenTreaded" "밟아 납작하게 만든 적들" "[english]KillEaterEventType_MenTreaded" "Opponents Flattened" "KillEaterEventType_HeaviesKilled" "헤비 처치수" "[english]KillEaterEventType_HeaviesKilled" "Heavies Killed" "KillEaterEventType_BuildingsDestroyed" "구조물 파괴 횟수" "[english]KillEaterEventType_BuildingsDestroyed" "Buildings Destroyed" "KillEaterEventType_ProjectilesReflected" "발사체 반사 횟수" "[english]KillEaterEventType_ProjectilesReflected" "Projectiles Reflected" "KillEaterEventType_HeadshotKills" "헤드샷 사살수" "[english]KillEaterEventType_HeadshotKills" "Headshot Kills" "KillEaterEventType_AirborneEnemyKills" "공중의 적 처치수" "[english]KillEaterEventType_AirborneEnemyKills" "Airborne Enemy Kills" "KillEaterEventType_GibKills" "신체 파괴 처치수" "[english]KillEaterEventType_GibKills" "Gib Kills" "TF_StrangePart_Empty" "이상한 부품" "[english]TF_StrangePart_Empty" "Strange Part" "TF_StrangePart_Empty_Desc" "이상한 품질의 무기에 이 이상한 부품을 덧붙이면 추가적으로 새로운 통계량이 나타나게 됩니다!" 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"TF_StrangePart_AirborneEnemiesKilled" "이상한 부품: 공중에 뜬 적군 처치" "[english]TF_StrangePart_AirborneEnemiesKilled" "Strange Part: Airborne Enemies Killed" "TF_StrangePart_AirborneEnemiesKilled_Desc" "이상한 품질의 무기에 이 이상한 부품을 덧붙이면 해당 무기로 공중에 떠 있는 적을 처치한 횟수를 기록합니다." "[english]TF_StrangePart_AirborneEnemiesKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of airborne enemies you kill with that weapon." "TF_StrangePart_GibKilled" "이상한 부품: 신체 파괴 처치" "[english]TF_StrangePart_GibKilled" "Strange Part: Gib Kills" "TF_StrangePart_GibKilled_Desc" "이상한 품질의 무기에 이 이상한 부품을 덧붙이면 해당 무기로 적을 신체 파괴 처치한 횟수를 기록합니다." "[english]TF_StrangePart_GibKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you gib with that weapon." "KillEater_HolidayPunchRank0" "이상한" "[english]KillEater_HolidayPunchRank0" "Strange" "KillEater_HolidayPunchRank1" "아직은 보잘것없는" "[english]KillEater_HolidayPunchRank1" "Unremarkable" "KillEater_HolidayPunchRank2" "대체로 재미있는" "[english]KillEater_HolidayPunchRank2" "Almost Amusing" "KillEater_HolidayPunchRank3" "약간 유쾌한" "[english]KillEater_HolidayPunchRank3" "Mildly Mirthful" "KillEater_HolidayPunchRank4" "다소 우스운" "[english]KillEater_HolidayPunchRank4" "Somewhat Droll" "KillEater_HolidayPunchRank5" "굉장히 재미있는" "[english]KillEater_HolidayPunchRank5" "Thigh-Slapping" "KillEater_HolidayPunchRank6" "현저하게 쾌활한" "[english]KillEater_HolidayPunchRank6" "Notably Cheery" "KillEater_HolidayPunchRank7" "충분히 비꼬는" "[english]KillEater_HolidayPunchRank7" "Sufficiently Wry" "KillEater_HolidayPunchRank8" "진심으로 두려운" "[english]KillEater_HolidayPunchRank8" "Truly Feared" "KillEater_HolidayPunchRank9" "화려하게 익살스러운" "[english]KillEater_HolidayPunchRank9" "Spectacularly Jocular" "KillEater_HolidayPunchRank10" "시끌벅적한" "[english]KillEater_HolidayPunchRank10" "Riotous" "KillEater_HolidayPunchRank11" "심하게 웃기는" "[english]KillEater_HolidayPunchRank11" "Wicked Funny" "KillEater_HolidayPunchRank12" "완전 재미없는" "[english]KillEater_HolidayPunchRank12" "Totally Unamusing" "KillEater_HolidayPunchRank13" "긍정적인 조롱의" "[english]KillEater_HolidayPunchRank13" "Positively Persiflagious" "KillEater_HolidayPunchRank14" "얼굴을 찌푸릴 정도로 전멸하는" "[english]KillEater_HolidayPunchRank14" "Frown-Annihilating" "KillEater_HolidayPunchRank15" "쪼개기를 유도하는" "[english]KillEater_HolidayPunchRank15" "Grin-Inducing" "KillEater_HolidayPunchRank16" "서버를 휩쓰는" "[english]KillEater_HolidayPunchRank16" "Server-Clearing" "KillEater_HolidayPunchRank17" "최고의" "[english]KillEater_HolidayPunchRank17" "Epic" "KillEater_HolidayPunchRank18" "전설적인" "[english]KillEater_HolidayPunchRank18" "Legendary" "KillEater_HolidayPunchRank19" "전형적인 호주인의" "[english]KillEater_HolidayPunchRank19" "Australian" "KillEater_HolidayPunchRank20" "Mann Co.에서 선택한" "[english]KillEater_HolidayPunchRank20" "Mann Co. Select" "KillEater_ManTreadsRank0" "이상한" "[english]KillEater_ManTreadsRank0" "Strange" "KillEater_ManTreadsRank3" "약간 위협적인" "[english]KillEater_ManTreadsRank3" "Mildly Minatory" "KillEater_ManTreadsRank4" "부숴트릴대로 부수는" "[english]KillEater_ManTreadsRank4" "Crushingly Crushing" "KillEater_ManTreadsRank5" "불길한" "[english]KillEater_ManTreadsRank5" "Inauspicious" "KillEater_ManTreadsRank6" "확실히 미묘한" "[english]KillEater_ManTreadsRank6" "Profoundly Penumbric" "KillEater_ManTreadsRank7" "효과적으로 적을 가리는" "[english]KillEater_ManTreadsRank7" "Sufficiently Eclipsing" "KillEater_ManTreadsRank8" "확실히 어둡게 하는" "[english]KillEater_ManTreadsRank8" "Truly Tenebrific" "KillEater_ManTreadsRank9" "눈이 휘둥그레질 정도로 잔인한" "[english]KillEater_ManTreadsRank9" "Spectacularly Fell" "KillEater_ManTreadsRank11" "악랄하고 역겨운" "[english]KillEater_ManTreadsRank11" "Wicked Stinky" "KillEater_ManTreadsRank12" "확실히 납작해진" "[english]KillEater_ManTreadsRank12" "Positively Planar" "KillEater_ManTreadsRank13" "정말로 편안한" "[english]KillEater_ManTreadsRank13" "Totally Comfortable" "KillEater_ManTreadsRank14" "철면피" "[english]KillEater_ManTreadsRank14" "Face-Flattening" "KillEater_ManTreadsRank15" "분노를 불러일으키는" "[english]KillEater_ManTreadsRank15" "Rage-Inducing" "KillEater_ManTreadsRank16" "서버를 휩쓰는" "[english]KillEater_ManTreadsRank16" "Server-Clearing" "KillEater_ManTreadsRank17" "최고의" "[english]KillEater_ManTreadsRank17" "Epic" "KillEater_ManTreadsRank18" "전설적인" "[english]KillEater_ManTreadsRank18" "Legendary" "KillEater_ManTreadsRank19" "전형적인 호주인의" "[english]KillEater_ManTreadsRank19" "Australian" "KillEater_ManTreadsRank20" "헤일 전용" "[english]KillEater_ManTreadsRank20" "Hale's Custom" "KillEater_SapperRank0" "이상한" "[english]KillEater_SapperRank0" "Strange" "KillEater_SapperRank1" "아직은 보잘것없는" "[english]KillEater_SapperRank1" "Unremarkable" "KillEater_SapperRank2" "그나마 좀 충격적인" "[english]KillEater_SapperRank2" "Scarcely Shocking" "KillEater_SapperRank3" "온화한 자기를 가하는" "[english]KillEater_SapperRank3" "Mildly Magnetizing" "KillEater_SapperRank4" "뭔가 좀 유도하는" "[english]KillEater_SapperRank4" "Somewhat Inducting" "KillEater_SapperRank5" "불운한" "[english]KillEater_SapperRank5" "Unfortunate" "KillEater_SapperRank6" "현저하게 해로운" "[english]KillEater_SapperRank6" "Notably Deleterious" "KillEater_SapperRank7" "충분히 파괴적인" "[english]KillEater_SapperRank7" "Sufficiently Ruinous" "KillEater_SapperRank8" "확실히 전도하는" "[english]KillEater_SapperRank8" "Truly Conducting" "KillEater_SapperRank9" "눈이 휘둥그레질 정도로 거짓된" "[english]KillEater_SapperRank9" "Spectacularly Pseudoful" "KillEater_SapperRank10" "이온이 튀는" "[english]KillEater_SapperRank10" "Ion-Spattered" "KillEater_SapperRank11" "짗궂고 활성화시키는" "[english]KillEater_SapperRank11" "Wickedly Dynamizing" "KillEater_SapperRank13" "전형적인" "[english]KillEater_SapperRank13" "Totally Ordinary" "KillEater_SapperRank14" "회로를 녹이는" "[english]KillEater_SapperRank14" "Circuit-Melting" "KillEater_SapperRank16" "서버를 휩쓰는" "[english]KillEater_SapperRank16" "Server-Clearing" "KillEater_SapperRank17" "최고의" "[english]KillEater_SapperRank17" "Epic" "KillEater_SapperRank18" "전설적인" "[english]KillEater_SapperRank18" "Legendary" "KillEater_SapperRank19" "전형적인 호주인의" "[english]KillEater_SapperRank19" "Australian" "KillEater_SapperRank20" "Mann Co.에서 선택한" "[english]KillEater_SapperRank20" "Mann Co. Select" "Attrib_ToolEscrowUntilDate" "%s1 이후 사용 가능" "[english]Attrib_ToolEscrowUntilDate" "Usable After: %s1" "Attrib_Store_ToolEscrowUntilDate" "며칠 뒤에 사용할 수 있게 됩니다" "[english]Attrib_Store_ToolEscrowUntilDate" "Becomes Usable After a Few Days" "Attrib_AimingNoFlinch" "조준 시 조준선이 흔들리지 않습니다." "[english]Attrib_AimingNoFlinch" "No flinching when aiming" "Attrib_AimingKnockbackResistance" "조준 시 넉백에 %s1% 저항" "[english]Attrib_AimingKnockbackResistance" "Knockback reduced by %s1% when aiming" "Attrib_SniperAimingMoveSpeed_Decreased" "조준 시 이동 속도 %s1% 감소" "[english]Attrib_SniperAimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% slower move speed when aiming" "TF_CozyCamper" "편리한 야영 장비" "[english]TF_CozyCamper" "The Cozy Camper" "TF_Armory_Item_StrangePart" "본 아이템은 이상한 부품입니다. 본 아이템은 이상한 품질의 아이템에 적용하여 새로운 통계를 기록할 수 있습니다." "[english]TF_Armory_Item_StrangePart" "This item is a Strange Part. It can be applied to one Strange-quality item you already own, enabling it to track an additional new statistic." "TF_DailyMapStampRewardHat" "우표수집가" "[english]TF_DailyMapStampRewardHat" "Philateler" "TF_DailyMapStampRewardHat_Desc" "어제 다른 사람들 보다 더 많이 맵 우표를 사서 맵 제작 커뮤니티를 후원하신 것을 축하합니다! 내일 다른 사람의 손에 넘어가기 전에 이 모자를 자랑스럽게 쓰고 다니십시오!" "[english]TF_DailyMapStampRewardHat_Desc" "Congratulations on doing more yesterday to support the TF2 map-making community through map stamps than anyone else! Wear this with pride before it changes hands tomorrow!" "TF_WeeklyMapStampRewardHat" "우표수집광" "[english]TF_WeeklyMapStampRewardHat" "Philatelest" "TF_WeeklyMapStampRewardHat_Desc" "어제 다른 사람들 보다 더 많이 맵 우표를 사서 맵 제작 커뮤니티를 후원하신 것을 축하합니다! 내일 다른 사람의 손에 넘어가기 전에 이 모자를 자랑스럽게 쓰고 다니십시오!" "[english]TF_WeeklyMapStampRewardHat_Desc" "Congratulations on doing more last week to support the TF2 map-making community through map stamps than anyone else! Wear this with pride before it changes hands next week!" "TF_DailyGiftGiverRewardHat" "선물 나라에서 온 선물하는 사람" "[english]TF_DailyGiftGiverRewardHat" "Gifting Man From Gifting Land" "TF_DailyGiftGiverRewardHat_Desc" "어제 그 누구보다 더 많은 선물을 나눠주신 것을 축하드립니다! 내일 다른 사람의 손에 넘어가기 전에 이 모자를 자랑스럽게 쓰고 다니십시오!" "[english]TF_DailyGiftGiverRewardHat_Desc" "Congratulations on giving out more gifts yesterday than any other TF2 player! Wear this with pride before it changes hands tomorrow!" "TF_WeeklyGiftGiverRewardHat" "후한 나라의 제일 후한 후한 남자" "[english]TF_WeeklyGiftGiverRewardHat" "Most Giftingest Gifting Man In Gifting Land" "TF_WeeklyGiftGiverRewardHat_Desc" "어제 그 누구보다 더 많은 선물을 나눠주신 것을 축하드립니다! 내일 다른 사람의 손에 넘어가기 전에 이 모자를 자랑스럽게 쓰고 다니십시오!" "[english]TF_WeeklyGiftGiverRewardHat_Desc" "Congratulations on giving out more gifts last week than any other TF2 player! Wear this with pride before it changes hands next week!" "TF_DailyDuelWinnerRewardHat" "결투자" "[english]TF_DailyDuelWinnerRewardHat" "Dueler" "TF_DailyDuelWinnerRewardHat_Desc" "어제 그 누구보다 더 많이 결투에서 승리하신 것을 축하드립니다! 내일 다른 사람의 손에 넘어가기 전에 이 모자를 자랑스럽게 쓰고 다니십시오!" "[english]TF_DailyDuelWinnerRewardHat_Desc" "Congratulations on winning more duels yesterday than any other TF2 player! Wear this with pride before it changes hands tomorrow!" "TF_WeeklyDuelWinnerRewardHat" "결투짱" "[english]TF_WeeklyDuelWinnerRewardHat" "Duelest" "TF_WeeklyDuelWinnerRewardHat_Desc" "어제 그 누구보다 더 많이 결투에서 승리하신 것을 축하드립니다! 내일 다른 사람의 손에 넘어가기 전에 이 모자를 자랑스럽게 쓰고 다니십시오!" "[english]TF_WeeklyDuelWinnerRewardHat_Desc" "Congratulations on winning more duels last week than any other TF2 player! Wear this with pride before it changes hands next week!" "TF_CrimeCraftHelmet" "볼트 액션식 공습자" "[english]TF_CrimeCraftHelmet" "Bolt Action Blitzer" "TF_CrimeCraftHelmet_Desc" "무릎 잡고 있어, 애송아. 지금, 어떠한 헬멧도 네 머리에 쓰면 네 머리를 보호할 수 있다고 치지만 – 만일 그렇지 '않다면' 어쩔까? 이 '볼트 액션식 공습자'는 그 문제를, 네 두개골을 3개의 1.5 인치 크기의 굵은 나사산의 아연 도금한 정수리 장식용 볼트로 보호하는 것으로 해결하였다! 그 볼트의 색깔을 네 마음에 들게 해서, 네가 그것에 파묻히게 만들 수 있음을 확인해라." "[english]TF_CrimeCraftHelmet_Desc" "Take a knee, boys. Now, any helmet will protect your head when you're wearing it – but what about when you're NOT? The Bolt Action Blitzer solves that problem by securing it to your skull with three one-and-a-quarter-inch coarse-thread galvanized crown bolts. Make sure it's in your favorite color, 'cause you WILL be buried in it." "TF_EngineerChaps" "텍사스 반쪽 바지" "[english]TF_EngineerChaps" "Texas Half-Pants" "TF_EngineerChaps_Desc" "이건... 텍사스 양식의 바지입니다! 이 '영 좋지 못한 곳'이 없는 레깅스는 바지를 이미 입고 있는 경우에만 완벽합니다. 주의: 덧바지로만 사용하십시오. 절대로 바지로 이것만 입지 마십시오!" "[english]TF_EngineerChaps_Desc" "It's pants... Texas Style! These crotchless leather leggings are perfect if you already own pants. Note: To be used as auxiliary pants only. Please do not employ as primary source of pants." "RefurbishItem_RemoveStrangePartTitle" "이상한 부품을 제거할까요?" "[english]RefurbishItem_RemoveStrangePartTitle" "Remove Strange Part?" "RefurbishItem_RemoveStrangePart" "본 아이템에 장착된 '%confirm_dialog_token%' 기록을 삭제하시겠습니까? (이상한 부품도 함께 삭제됩니다.)" "[english]RefurbishItem_RemoveStrangePart" "Remove the strange part tracking \"%confirm_dialog_token%\" from this item? (Strange Part will be discarded)" "RefurbishItem_RemoveStrangeScoresTitle" "수치를 초기화 하시겠습니까?" "[english]RefurbishItem_RemoveStrangeScoresTitle" "Reset Counters?" "RefurbishItem_RemoveStrangeScores" "본 이상한 아이템의 점수를 삭제하시겠습니까? 삭제할 경우 모든 수치가 0이 됩니다." "[english]RefurbishItem_RemoveStrangeScores" "Clear all of the score counters on this strange item? This will set all of the values to 0." "TF_nocrosshaironscopezoom" "스나이퍼: 조준 시 조준선 숨기기." "[english]TF_nocrosshaironscopezoom" "SNIPER: Hide crosshair when zoomed in." "Tooltip_nocrosshaironscopezoomn" "이 설정을 활성화하면 어떤 저격소총이든지 조준 시 기존 조준선이나 사용자 설정 조준선이 사라지고 조준용 레이저만 보입니다." "[english]Tooltip_nocrosshaironscopezoomn" "If set, when zoomed in with any sniper rifles, the default and custom crosshairs will automatically disappear leaving only the rifle targeting laser." "TF_Bundle_MysteriousPromo2" "알 수 없는 판촉물 2" "[english]TF_Bundle_MysteriousPromo2" "Mysterious Promo 2" "TF_Bundle_MysteriousPromo2_Desc" "알 수 없는 판촉물 2" "[english]TF_Bundle_MysteriousPromo2_Desc" "Mysterious Promo 2" "TF_EngineerChaps_Style1" "한밤의" "[english]TF_EngineerChaps_Style1" "Midnight" "TF_HeavyBoxingTowel" "패배 따윈 없다" "[english]TF_HeavyBoxingTowel" "Toss-Proof Towel" "TF_HeavyBoxingTowel_Desc" "한눈팔때 겁쟁이처럼 달아나지 못하도록, 실수라도 이 수건을 던지지 않도록 가까이 두세요." "[english]TF_HeavyBoxingTowel_Desc" "Make sure you never throw in the towel, even accidentally, by keeping it nice and close, where it can't run off and surrender like a coward when you're not looking." "KillEaterEventType_KillsDuringFullMoon" "보름달이 뜬 날의 처치수" "[english]KillEaterEventType_KillsDuringFullMoon" "Kills Under A Full Moon" "KillEaterEventType_PosthumousKills" "죽은 뒤 처치수" "[english]KillEaterEventType_PosthumousKills" "Posthumous Kills" "KillEaterEventType_AlliesExtinguished" "불붙은 아군의 불을 꺼준 횟수" "[english]KillEaterEventType_AlliesExtinguished" "Allies Extinguished" "TF_StrangePart_FullMoonKills" "이상한 부품: 보름날의 처치" "[english]TF_StrangePart_FullMoonKills" "Strange Part: Full Moon Kills" "TF_StrangePart_FullMoonKills_Desc" "이상한 품질의 무기에 이 이상한 부품을 덧붙이면 해당 무기로 보름달이 떴을 때 죽인 적의 수를 기록합니다." "[english]TF_StrangePart_FullMoonKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill during full moons with that weapon." "TF_StrangePart_PosthumousKills" "이상한 부품: 사후 처치" "[english]TF_StrangePart_PosthumousKills" "Strange Part: Posthumous Kills" "TF_StrangePart_PosthumousKills_Desc" "이상한 품질의 무기에 이 이상한 부품을 덧붙이면 해당 무기로 여러분이 죽어있는 동안 적을 처치한 횟수를 기록합니다." "[english]TF_StrangePart_PosthumousKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill with that weapon while you're dead." "TF_StrangePart_AlliesExtinguished" "이상한 부품: 아군 소화" "[english]TF_StrangePart_AlliesExtinguished" "Strange Part: Allies Extinguished" "TF_StrangePart_AlliesExtinguished_Desc" "이상한 품질의 무기에 이 이상한 부품을 덧붙이면 해당 무기로 아군에게 붙은 불을 꺼준 횟수를 기록합니다." "[english]TF_StrangePart_AlliesExtinguished_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of burning allies you extinguish with that weapon." "TF_vote_passed_ban_player" "%s1 님이 영구 추방되었습니다." "[english]TF_vote_passed_ban_player" "Player %s1 has been banned." "TF_SniperAppleArrow" "과일을 향해 쏴라" "[english]TF_SniperAppleArrow" "The Fruit Shoot" "TF_SniperAppleArrow_Desc" "이 재미난 전체 이용가 놀이는 역사를 눈앞에서 재현해 드립니다! 필요한건 그저 활과 화살, 사과, 멍청이 뿐입니다." "[english]TF_SniperAppleArrow_Desc" "This fun, all-ages activity brings history alive! All you need is a bow, an arrow, an apple, and an idiot." "TF_SniperAppleArrow_Style0" "치명적인" "[english]TF_SniperAppleArrow_Style0" "Deadly" "TF_SniperAppleArrow_Style1" "위험한" "[english]TF_SniperAppleArrow_Style1" "Dangerous" "TF_SniperAppleArrow_Style2" "맛있는" "[english]TF_SniperAppleArrow_Style2" "Tasty" "TF_ScoutHeadband" "선두주자" "[english]TF_ScoutHeadband" "The Front Runner" "TF_ScoutHeadband_Style0" "멋진" "[english]TF_ScoutHeadband_Style0" "Stylin'" "TF_ScoutHeadband_Style1" "무관심한" "[english]TF_ScoutHeadband_Style1" "Indifferent" "TF_SuperMNC_Pyro" "세눈박이" "[english]TF_SuperMNC_Pyro" "The Triclops" "TF_SuperMNC_Pyro_Desc" "당신이 더 잘 볼 수 있게 되었다고 적들을 속이십시오! 여기에는 속임수가 있는데, 정작 당신은 아무것도 보이지 않습니다!" "[english]TF_SuperMNC_Pyro_Desc" "Fool your enemies into thinking you can see better! Here's the trick: You won't be able to see at all!" "TF_SuperMNC_Pyro_Style0" "까맣게 탄" "[english]TF_SuperMNC_Pyro_Style0" "Roasting" "TF_SuperMNC_Pyro_Style1" "불타오르는" "[english]TF_SuperMNC_Pyro_Style1" "Blazing" "TF_SuperMNC_Sniper" "플라밍고 키드" "[english]TF_SuperMNC_Sniper" "The Flamingo Kid" "TF_SuperMNC_Sniper_Desc" "이 밝게 칠해진 카우보이 모자를 쓸 정도로 남자다우십니까? 그렇지 않은 경우를 대비서, 이 모자를 쓰는 것으로 경험하게 될 놀라운 신세계에 대한 흥분을 줄여드리고자 해골 반쪽을 붙여놓았습니다." "[english]TF_SuperMNC_Sniper_Desc" "Are you man enough to wear this brightly colored cowboy hat? Just in case you're not, we slapped a half-a-skull on it to ease you into the exciting new world of wearing this hat." "TF_ValveStoreShipmentBox" "밸브 상점 수송 상자" "[english]TF_ValveStoreShipmentBox" "Valve Store Shipment Box" "TF_StorePromotionPackage" "Mann Co. 사은품" "[english]TF_StorePromotionPackage" "Mann Co. Store Package" "TF_StorePromotionPackage_Desc" "이 가방에는 Mann Co. 상점의 아이템 중 하나가 들어있습니다!. 배낭에서 열어 보십시오!" "[english]TF_StorePromotionPackage_Desc" "This bag contains one free item from the Mann Co. store! You can open it from your backpack!" "TF_Set_AppleArrow" "이중목적 과일" "[english]TF_Set_AppleArrow" "Dual-Purpose Fruit" "Attrib_ChanceOfHungerDecrease" "배가 고플 확률을 %s1% 감소" "[english]Attrib_ChanceOfHungerDecrease" "Reduces chance of hunger by up to %s1%" "Econ_Store_PurchaseType_Promotion" "%s1 (판촉물)" "[english]Econ_Store_PurchaseType_Promotion" "%s1 (Promotion)" "Econ_Store_PurchaseType_Standard" "%s1" "[english]Econ_Store_PurchaseType_Standard" "%s1" "TF_SpySpats" "은밀하고 비열한 각반" "[english]TF_SpySpats" "the Sneaky Spats of Sneaking" "TF_GRFS_2_Desc" "이 전투용 광선 단안경은 빛의 속도로 위성에서 신호를 받아옵니다. 그 말은 곧, 신호를 잡으려면 당신이 좀 느려져야 한다는 얘기입니다." "[english]TF_GRFS_2_Desc" "This full spectrum battle monocle receives signals from a satellite at light speed, which means you may have to slow down a little so they can catch up to you." "TF_GRFS_3_Desc" "이 전장 인식 두건은 전장에서 위키피디아를 통해 바로 얼굴로 다운로드 할 수 있는 나노섬유로 바느질 되어 있어, 당신은 전혀 알아채지 못할 것입니다." "[english]TF_GRFS_3_Desc" "This battlefield awareness bandanna is stitched with nanofibers that can download battlefields from Wikipedia straight to your face, so you will never not be aware of them." "ToolGiftWrapConfirmStrange" "정말로 이 아이템을 포장하시겠습니까?\n\n이상한 아이템이 포장되었을 경우 수치가 0으로 초기화됩니다." "[english]ToolGiftWrapConfirmStrange" "Are you sure you want to gift wrap this item?\n\nScores on strange items will reset to 0 when wrapped." "KillEaterEventType_SoldiersKilled" "솔저 처치수" "[english]KillEaterEventType_SoldiersKilled" "Soldiers Killed" "KillEaterEventType_DemomenKilled" "데모맨 처치수" "[english]KillEaterEventType_DemomenKilled" "Demomen Killed" "KillEaterEventType_StartDominationKills" "제압 횟수" "[english]KillEaterEventType_StartDominationKills" "Dominations" "KillEaterEventType_RevengeKills" "복수 횟수" "[english]KillEaterEventType_RevengeKills" "Revenges" "KillEaterEventType_CriticalKills" "치명타 처치수" "[english]KillEaterEventType_CriticalKills" "Critical Kills" "KillEaterEventType_KillsWhileExplosiveJumping" "폭발 점프 도중 처치수" "[english]KillEaterEventType_KillsWhileExplosiveJumping" "Kills While Explosive-Jumping" "TF_StrangePart_SoldiersKilled" "이상한 부품: 솔저 처치" "[english]TF_StrangePart_SoldiersKilled" "Strange Part: Soldiers Killed" "TF_StrangePart_SoldiersKilled_Desc" "이상한 품질의 무기에 이 이상한 부품을 덧붙이면 해당 무기로 솔저를 처치한 횟수를 기록합니다." "[english]TF_StrangePart_SoldiersKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of Soldiers you kill with that weapon." "TF_StrangePart_DemomenKilled" "이상한 부품: 데모맨 처치" "[english]TF_StrangePart_DemomenKilled" "Strange Part: Demomen Killed" "TF_StrangePart_DemomenKilled_Desc" "이상한 품질의 무기에 이 이상한 부품을 덧붙이면 해당 무기로 데모맨을 처치한 횟수를 기록합니다." "[english]TF_StrangePart_DemomenKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of Demomen you kill with that weapon." "TF_StrangePart_DominationKills" "이상한 부품: 제압 처치" "[english]TF_StrangePart_DominationKills" "Strange Part: Domination Kills" "TF_StrangePart_DominationKills_Desc" "이상한 품질의 무기에 이 이상한 부품을 덧붙이면 해당 무기로 적을 제압하여 처치한 횟수를 기록합니다." "[english]TF_StrangePart_DominationKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you dominate by killing them with that weapon." "TF_StrangePart_RevengeKills" "이상한 부품: 복수 처치" "[english]TF_StrangePart_RevengeKills" "Strange Part: Revenge Kills" "TF_StrangePart_RevengeKills_Desc" "이상한 품질의 무기에 이 이상한 부품을 덧붙이면 해당 무기로 당신을 제압한 적을 처치한 횟수를 기록합니다." "[english]TF_StrangePart_RevengeKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies dominating you kill with that weapon." "TF_StrangePart_CriticalKills" "이상한 부품: 치명타 처치" "[english]TF_StrangePart_CriticalKills" "Strange Part: Critical Kills" "TF_StrangePart_CriticalKills_Desc" "이상한 품질의 무기에 이 이상한 부품을 덧붙이면 해당 무기로 적에게 치명타를 입혀 처치한 횟수를 기록합니다." "[english]TF_StrangePart_CriticalKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill with critical hits from that weapon." "TF_StrangePart_KillsWhileExplosiveJumping" "이상한 부품: 폭발 점프 도중 처치" "[english]TF_StrangePart_KillsWhileExplosiveJumping" "Strange Part: Kills While Explosive Jumping" "TF_StrangePart_KillsWhileExplosiveJumping_Desc" "이상한 품질의 무기에 이 이상한 부품을 덧붙이면 해당 무기로 로켓 점프나 점착 점프 도중 적을 처치한 횟수를 기록합니다." "[english]TF_StrangePart_KillsWhileExplosiveJumping_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill with that weapon while airborne from a rocket/stickyjump." "TF_Wearable_ScienceProject" "과학시간 과제물" "[english]TF_Wearable_ScienceProject" "Science Project" "TF_Wearable_Satchel" "주머니" "[english]TF_Wearable_Satchel" "Satchel" "TF_Wearable_Treasure" "보물" "[english]TF_Wearable_Treasure" "Treasure" "TF_QC_Badge" "원자학적 영예" "[english]TF_QC_Badge" "The Atomic Accolade" "TF_QC_Badge_Desc" "과학에서 쓸데없고 지루하기 짝이 없는 과정은 다 넘겨버리고 재밌는 부분으로 바로 넘어가세요. 바로 굉장한 상이죠! 이 저명한 리본은 우수 분야에서 당신의 용맹함을 증명해줍니다." "[english]TF_QC_Badge_Desc" "Skip past all the boring busywork of science and get right to the exciting part: the fabulous prizes! This prestigious ribbon certifies your bravery in the field of excellence." "TF_QC_Flasks_Desc" "우리는 여기 안에 뭐가 있는지 모릅니다. 하지만 우리는 이걸 숲속에 있는 얕은 무덤에 묻혀있던 녹슨 드럼통에서 찾아냈습니다. 그러니까, 간단히 말하자면 이걸 마시게 될 경우 아마 초능력이 생길거라는 거죠." "[english]TF_QC_Flasks_Desc" "We don't know what's in it, but we found it in some rusty drums buried in a shallow grave in a forest, so let's face it, you'll probably get super powers if you drink it." "TF_QC_MedicGlove" "공간 조종기" "[english]TF_QC_MedicGlove" "The Quadwrangler" "TF_MedicClipboard" "외과의사의 옆주머니" "[english]TF_MedicClipboard" "The Surgeon's Side Satchel" "TF_MedicClipboard_Desc" "이 아담한 의료 도구 주머니는 떠돌이 의사에게 딱 어울리는 소품입니다. 전장의 불결하고 신선한 공기를 맡으며 야외에서 환자들을 치료하세요." "[english]TF_MedicClipboard_Desc" "This compact medical equipment bag makes the perfect accessory for the doctor on the go. Treat patients out of doors, in the fresh unsterile air of the battlefield." "TF_DemoTreasureChest" "술에 절은 금고" "[english]TF_DemoTreasureChest" "The Liquor Locker" "TF_DemoTreasureChest_Style0" "고전" "[english]TF_DemoTreasureChest_Style0" "Classic" "TF_DemoTreasureChest_Style1" "앞" "[english]TF_DemoTreasureChest_Style1" "Front" "TF_DemoTreasureChest_Style2" "오른쪽 엉덩이" "[english]TF_DemoTreasureChest_Style2" "Right Hip" "TF_DemoTreasureChest_Style3" "왼쪽 엉덩이" "[english]TF_DemoTreasureChest_Style3" "Left Hip" "Attrib_CannotPickUpIntelligence" "착용 시 기밀 정보 가방을 운반할 수 없습니다." "[english]Attrib_CannotPickUpIntelligence" "Wearer cannot carry the intelligence briefcase" "Attrib_DmgBonus_Undisguised" "변장 해제 중 피해량 %s1% 추가" "[english]Attrib_DmgBonus_Undisguised" "+%s1% damage bonus while undisguised" "TF_Bundle_MysteriousPromo3" "알 수 없는 판촉물 3" "[english]TF_Bundle_MysteriousPromo3" "Mysterious Promo 3" "TF_Bundle_MysteriousPromo3_Desc" "알 수 없는 판촉물 3" "[english]TF_Bundle_MysteriousPromo3_Desc" "Mysterious Promo 3" "TF_Bundle_MysteriousPromo4" "알 수 없는 판촉물 4" "[english]TF_Bundle_MysteriousPromo4" "Mysterious Promo 4" "TF_Bundle_MysteriousPromo4_Desc" "알 수 없는 판촉물 4" "[english]TF_Bundle_MysteriousPromo4_Desc" "Mysterious Promo 4" "TF_Item_Goldfish" "금붕어" "[english]TF_Item_Goldfish" "Goldfish" "TF_Item_Goldfish_Type" "금붕어" "[english]TF_Item_Goldfish_Type" "Goldfish" "TF_Item_PocketLint" "호주머니 보풀" "[english]TF_Item_PocketLint" "Pocket Lint" "TF_Item_PocketLint_Type" "호주머니 보풀" "[english]TF_Item_PocketLint_Type" "Pocket Lint" "TF_Item_CheeseWheel" "치즈 덩어리" "[english]TF_Item_CheeseWheel" "Cheese Wheel" "TF_Item_CheeseWheel_Type" "치즈 덩어리" "[english]TF_Item_CheeseWheel_Type" "Cheese Wheel" "TF_Item_SecretDiary" "비밀 일기장" "[english]TF_Item_SecretDiary" "Secret Diary" "TF_Item_SecretDiary_Type" "비밀 일기장" "[english]TF_Item_SecretDiary_Type" "Secret Diary" "TF_Item_BananaPeel" "바나나 껍질" "[english]TF_Item_BananaPeel" "Banana Peel" "TF_Item_BananaPeel_Type" "바나나 껍질" "[english]TF_Item_BananaPeel_Type" "Banana Peel" "TF_Item_BarnDoorPlank" "헛간 문짝 파편" "[english]TF_Item_BarnDoorPlank" "Barn Door Plank" "TF_Item_BarnDoorPlank_Type" "나뭇조각" "[english]TF_Item_BarnDoorPlank_Type" "Plank" "TF_Item_DamagedCapacitor" "거의 녹지도 않은 축전기" "[english]TF_Item_DamagedCapacitor" "Barely-Melted Capacitor" "TF_Item_DamagedCapacitor_Type" "축전기" "[english]TF_Item_DamagedCapacitor_Type" "Capacitor" "TF_Welcome_meet_the_pyro" "환영합니다" "[english]TF_Welcome_meet_the_pyro" "Welcome" "TF_Boost" "증진" "[english]TF_Boost" "BOOST" "TF_SniperRage" "집중력" "[english]TF_SniperRage" "FOCUS" "TF_Wearable_Bongos" "봉고" "[english]TF_Wearable_Bongos" "Bongos" "Store_AvailableStyles_Header" "이용 가능한 양식:" "[english]Store_AvailableStyles_Header" "Available Styles:" "TF_Bundle_EqualizerEscape" "곡괭이 묶음" "[english]TF_Bundle_EqualizerEscape" "The Pickaxe Pack" "TF_Bundle_EqualizerEscape_Desc" "등가교환기와 탈출 계획이 들어있습니다." "[english]TF_Bundle_EqualizerEscape_Desc" "Includes both the Equalizer and the Escape Plan:" "TF_RobotChickenHat_Promo" "로봇 치킨 모자 판촉물" "[english]TF_RobotChickenHat_Promo" "Robot Chicken Hat Promo" "TF_DoomsdayAchievementHat" "온화한 여가용 군수품" "[english]TF_DoomsdayAchievementHat" "The Gentle Munitionne of Leisure" "TF_DoomsdayAchievementHat_Desc" "이 간지나는 공용 연통 모자는 인간과 원숭이가 힘을 합쳐 하늘을 정복하려 했던 일을 매년 발사 기념일마다 강렬하게 폭발할 수 있는 내장형 로켓으로 기념합니다." "[english]TF_DoomsdayAchievementHat_Desc" "This snappy all-class stovepipe commemorates man and monkey's joint attempt to conquer the heavens with a built-in rocket that, every year on the anniversary of the launch, might violently explode." "TF_Lollichop" "롤리찹" "[english]TF_Lollichop" "The Lollichop" "TF_Lollichop_Desc" "이 거대하고 달콤한 물건으로 여러분의 친구(적)들의 배(머리)를 맛난 과자(날붙이)로 채워(쪼개)주세요. (파이로 시야경 장착.)" "[english]TF_Lollichop_Desc" "Fill (split) your buddies' tummies (skulls) with delicious candy (cold steel) with this oversized sugary treat. (Equips Pyrovision.)" "TF_ScorchShot" "그슬린 한 방" "[english]TF_ScorchShot" "The Scorch Shot" "TF_Rainblower" "무지뿌리개" "[english]TF_Rainblower" "The Rainblower" "TF_Rainblower_Desc" "여러분의 친구(적)들은 이 반짝이는 무지개(화끈한 불길)로 뒤덮힐 때 기뻐(불에 타 고통스러워) 죽을 듯이 소리칠 겁니다. (파이로 시야경 장착)" "[english]TF_Rainblower_Desc" "Your friends (enemies) will squeal with delight (be consumed with fire) when you cover them in sparkly rainbows (all-consuming fire). (Equips Pyrovision.)" "TF_Pyrovision_Goggles" "파이로 시야경" "[english]TF_Pyrovision_Goggles" "Pyrovision Goggles" "TF_Wearable_Pyrovision_Goggles_Type" "파이로 시야경" "[english]TF_Wearable_Pyrovision_Goggles_Type" "Pyrovision Goggles" "TF_Pyrovision_Goggles_Desc" "동화책에 나오는 그 쓰레기 같은 상상의 세계보다 더 우월한 상상의 세계로 여러분을 초대합니다. 파이로 시야경은 우리가 가장 좋아하는 방화범의 시점에서 팀 포트리스 2의 세상을 바라보게 합니다!" "[english]TF_Pyrovision_Goggles_Desc" "Enter a world of imagination that's far superior to the crap-ass worlds of imagination you get from books. Pyrovision lets you see the TF2niverse from our favorite arsonist's perspective." "TF_Pet_Balloonicorn" "풍서니콘" "[english]TF_Pet_Balloonicorn" "The Balloonicorn" "TF_Pet_Balloonicorn_Desc" "오 세상에! 이게 그 풍서니콘이에요? 그 파이로랜드의 시장이신? 웃기는 소리 하네, 우리가 이야기 하는건 부풀어 오르는 유니콘이라구. 그는 마을의 상담원입니다. 당신과 나끼리만 말하는 거지만, 풍서니콘은 시청에 파다한 웃음거리죠. 풍선 재봉사 관리자인 게리 브롯맨이 풍서니콘의 아내와 같이 자고 있군요. 어찌됬던, 풍서니콘이 당신 어깨 위를 타고 있을 때, 이 일에 대한 어떠한 언급도 마세요. 왜냐면 풍서니콘은 지금 좀 민감한 상태인데다가 그는 평소에 좀 많이 취해 있거든요." "[english]TF_Pet_Balloonicorn_Desc" "Oh my goodness! Is it Balloonicorn? The Mayor of Pyroland? Don't be ridiculous, we're talking about an inflatable unicorn. He's the Municipal Ombudsman. Between you and me, Balloonicorn's a joke down at City Hall. Gary Brottman, the inflatable Sewer Superintendent, is sleeping with Balloonicorn's wife. Anyway, when he's riding around on your shoulder don't mention ANY of this to him, because Balloonicorn is on a hair trigger and he's usually pretty drunk." "TF_PyroMusicDevice" "지옥의 풍금" "[english]TF_PyroMusicDevice" "Infernal Orchestrina" "TF_PyroMusicDevice_Desc" "여러분의 친구(적)들은 이 활기찬 음악(영혼을 파괴하는 장송곡)을 듣고 신나는 춤을 추면서(공포에 질려 도망가면서) 인상을 펴고 기쁜 표정을 지을(그들의 파멸을 대면할)겁니다! (파이로 시야경 장착)" "[english]TF_PyroMusicDevice_Desc" "Your BFFs (enemies) will turn their frowns upside down (confront their own mortality) as they dance a merry jig to (run in terror from) these cheery tunes (soul-destroying funeral dirges). (Equips Pyrovision.)" "TF_PyroBongos_Desc" "네가 어렸을 때는 그저 봉고를 연주하고 싶었겠지. 하지만 네가 크면서, 우리가 다 그렇듯이, 네가 메튜 맥코네히만큼 봉고에 능숙하지 않다는 것을 깨달았을거야. 너, 그거 아냐? 모두 다 그래, 그리고 앞으로도 그럴거구. (파이로 시야경 장착)" "[english]TF_PyroBongos_Desc" "When you were a kid, all you wanted was to play the bongos. But then you grew up and, like all of us, realized you're not as good at bongos as Matthew McConaughey. Well, guess what, pal: Nobody is, or ever will be. (Equips Pyrovision.)" "TF_Weapon_PEP_Scattergun" "동안의 총" "[english]TF_Weapon_PEP_Scattergun" "Baby Face's Blaster" "TF_Weapon_PEP_Pistol" "계집애같은 사내의 소형 권총" "[english]TF_Weapon_PEP_Pistol" "Pretty Boy's Pocket Pistol" "TF_PEP_ScoutHat" "연방 수사관 대전용 중절모" "[english]TF_PEP_ScoutHat" "The Fed-Fightin' Fedora" "TF_PEP_ScoutBag" "딜린저의 돈가방" "[english]TF_PEP_ScoutBag" "Dillinger's Duffel" "TF_PEP_ScoutBag_Desc" "이 군용 듀펠 가방의 가죽 혁대는 당신의 돈을 흘리지 않게 하죠. 게다가 이 가죽 혁대는 항상 단단히 매여 있지는 않는데요, 그래서 당신의 돈이 바닥으로 흘려질 것이며, 그러면 도시의 여자들이 당신이 얼마나 부자인지 알수 있게 될 것이죠. (답: 엄청나다. 게다가 잘생겼어.)" "[english]TF_PEP_ScoutBag_Desc" "This duffel comes with leather straps so all your money doesn't fall out. The leather straps also don't tighten all the way, so some money WILL fall out, and ladies will know how rich you are. (Answer: Very. Also handsome.)" "TF_DS_DumpsterDevice" "거지의 바주카" "[english]TF_DS_DumpsterDevice" "Beggar's Bazooka" "TF_DS_FootballHelmet" "집을 잃은 헬멧" "[english]TF_DS_FootballHelmet" "The Helmet Without a Home" "TF_DS_FootballHelmet_Desc" "이 투구를 마치 여러분의 머리를 위해 요새화된 휴대용 집처럼 생각해보세요. 이 투구의 내부에는 은박지로 된 막이 받쳐 있기에, 그 누구도 당신의 가치있는 떠돌이주의 신념을 빼앗을 순 없을 겁니다." "[english]TF_DS_FootballHelmet_Desc" "Think of this helmet as a fortified, portable home for your head. It's also lined with tin foil, so nobody will be able to steal your valuable tramp-thoughts." "TF_DS_CanGrenades" "대위의 칵테일" "[english]TF_DS_CanGrenades" "The Captain's Cocktails" "TF_DS_CanGrenades_Desc" "제군들, 집중! 제군들은 유통기한이 지난 수프로 꽉차있는 깡통들을 들고다닐 만큼 남자다운가? 그것들을 사과인 척할 수 있을 정도로 미쳤는가? 아무도 보지 않을때 아마 나중에라도 수프를 먹을 수 있을 정도로 배가 고픈가? 그렇다는데 장담하지!" "[english]TF_DS_CanGrenades_Desc" "Attention, tramps! Are you MAN enough to carry around cans full of expired soup? Are you CRAZY enough to pretend they're grenades? Are you HUNGRY enough to probably eat the soup later, when nobody's looking? We bet yes!" "TF_Pro_SniperRifle" "살인 청부업자의 사건제조기" "[english]TF_Pro_SniperRifle" "The Hitman's Heatmaker" "TF_Pro_SniperRifle_Desc" "\n머리통이 굴러떨어질 거다." "[english]TF_Pro_SniperRifle_Desc" "\nHeads will roll." "TF_Pro_SMG" "청소부의 단축형 소총" "[english]TF_Pro_SMG" "The Cleaner's Carbine" "TF_Pro_SniperHat" "청산인의 머리덮개" "[english]TF_Pro_SniperHat" "Liquidator's Lid" "TF_Pro_SniperHat_Desc" "이 털모자와 할머니가 쓸법한 안경의 조합은, 조직 폭력배 사이의 가열한 총격전에서 고아를 구해내던, 세계적으로 유명한 아일랜드 출신 락밴드의 리드 기타 연주자를 흉내내던 상관 없이 어떤 암살자에게나 어울립니다." "[english]TF_Pro_SniperHat_Desc" "This wool cap/granny glasses combo fits any assassin, whether he's saving orphans in heated gun battles with the mob or impersonating lead guitarists in world-famous Irish rock bands." "TF_PyroHazmat" "위험물 미치광이" "[english]TF_PyroHazmat" "The HazMat Headcase" "TF_PyroHazmat_Desc" "방수와 기밀 성능을 지닌 이 모자는 당신의 머리를 하루 종일 350도의 편안한 온도로 유지시켜 줍니다. 색이 입혀진 얼굴 가리개는 당신이 꼴사나운 안면 지방에 찬 땀을 당신만의 푹푹 찌는 지옥에서 남들 몰래 흘려버릴 수 있도록 도와줍니다." "[english]TF_PyroHazmat_Desc" "This impermeable, gas-tight hood keeps your head at a comfortable 350-degree temperature throughout the day. The tinted visor lets you sweat off that unsightly face fat in the privacy of your own sweltering hell." "TF_PyroHazmat_Style0" "안전제일" "[english]TF_PyroHazmat_Style0" "Safety First" "TF_PyroHazmat_Style1" "보강된" "[english]TF_PyroHazmat_Style1" "Reinforced" "TF_PyroHazmat_Style2" "간결한" "[english]TF_PyroHazmat_Style2" "Streamlined" "TF_PyroHazmat_Style3" "공포의 심각한 부재" "[english]TF_PyroHazmat_Style3" "A Serious Absence of Fear" "TF_HeavyShirt_Desc" "150 킬로그램이나 되는 미니건을 들고다니는 것은 여러분의 전완근에 좋은 운동이 됩니다. 여러분의 전완근을 이 소매를 걷어올린 셔츠와 함께 돋보이게 하세요. 마름모꼴 무늬나 나무꾼풍, 럭비풍 줄무니, 가는 세로 줄무늬를 고르실 수 있습니다." "[english]TF_HeavyShirt_Desc" "Toting around a 150-kilogram minigun gives those forearm muscles a nice workout. Show them off with these rolled-sleeved shirts, in your choice of argyle, lumberjack, rugby stripe or vertical pinstripe." "TF_HeavyShirt_Style0" "바깥양반" "[english]TF_HeavyShirt_Style0" "Outdoorsmen" "TF_HeavyShirt_Style1" "출혈 교체 상황" "[english]TF_HeavyShirt_Style1" "Blood Bin" "TF_HeavyShirt_Style2" "투자자" "[english]TF_HeavyShirt_Style2" "Investor" "TF_HeavyShirt_Style3" "J.R. 가일" "[english]TF_HeavyShirt_Style3" "J.R. Gyle" "TF_DemoParrot" "애버딘의 조류학자" "[english]TF_DemoParrot" "The Bird-Man of Aberdeen" "TF_DemoParrot_Desc" "어깨에 놓인 이 깃털 달린 친구는 여러분이 원하는 어떤 색깔로도 바뀔 수 있으며, 뱃속이 위스키로 뒤룩뒤룩 차있는 탓에 날 수조차 없습니다. 뭐, 이 친구가 진짜로 날고 싶어했는지도 의문이지만요. 여러분이 이 친구를 먹기로 결정했다면, 이 친구를 여러분 주변에 둔 것은 훌륭한 결정입니다. 그냥 고개를 돌리고 한입 베어 물어보세요!" "[english]TF_DemoParrot_Desc" "This shoulder-mounted feathered friend comes in any color you like, and is so full of whiskey it couldn't fly off if it wanted to. Great to have around if you decide to eat it—just turn your head and bite!" "TF_DemoParrot_Style0" "기본" "[english]TF_DemoParrot_Style0" "Essential" "TF_DemoParrot_Style1" "기품 있는" "[english]TF_DemoParrot_Style1" "Distinguished" "TF_DemoParrot_Style2" "물든" "[english]TF_DemoParrot_Style2" "Imbued" "TF_MedicUshanka" "신사의 방한모" "[english]TF_MedicUshanka" "The Gentleman's Ushanka" "TF_SpyOpenJacket" "사업가의 비격식" "[english]TF_SpyOpenJacket" "The Business Casual" "TF_EngineerBlueprintsBack" "발상의 대롱" "[english]TF_EngineerBlueprintsBack" "The Idea Tube" "TF_EngineerBlueprintsBack_Desc" "이 훌륭한 가죽 원통형 용기는 모든 면에서 수첩보다 낫습니다. 혼자만의 꿍꿍이를 가지고 계십시까? 그럴 땐 그걸 받아 적고, 구겨 넣고, 이 용기에다 쑤셔 넣으세요. 여러분이 필요할 때 저장된 생각을 찾는 것도 매우 쉽습니다. 단순히 용기를 비우시면 여기에 다 있습니다! 이제 이 구긴 걸 펴시면 다시 기억 나실겁니다!" "[english]TF_EngineerBlueprintsBack_Desc" "This handsome leather cylinder improves on the diary in every way. Do you have secret thoughts? Write 'em down, ball 'em up, and stuff 'em in the tube. It's incredibly easy to find a thought when you need it, too. Simply empty out the tube and there they all are. You're just one simple unballing away from remembering it." "TF_RobotChickenHat" "로봇 치킨 모자" "[english]TF_RobotChickenHat" "Robot Chicken Hat" "TF_RobotChickenHat_Desc" "진짜로 닭이 왜 도로를 건넜을까요? 차에 치이고, 미치광이 과학자가 훔쳐가서, 머리에 쓸수 있는 무서운 사이보그로 만들어지기 위해서죠. 그러니까 앞으로 누가 이걸로 드립치는걸 당신이 들었을 때, 그 웃기지도 않는 드립을 잘난 척하며 던지는 그놈에게 똑바로 말하세요. 왜냐하면 당신은 진실을 알고 있으니까요." "[english]TF_RobotChickenHat_Desc" "Why did the chicken REALLY cross the road? To get hit by a car, stolen by a mad scientist, and transformed into a terrifying cyborg that you can wear on your head. So the next time you hear someone telling you that joke, set that smug joke-teller straight, because you've got the FACTS." "TF_RobotChickenHat_Style0" "평범한" "[english]TF_RobotChickenHat_Style0" "Normal" "TF_RobotChickenHat_Style1" "부리없는" "[english]TF_RobotChickenHat_Style1" "Beakless" "TF_Item_Goldfish_Burned" "구워진 금붕어" "[english]TF_Item_Goldfish_Burned" "Roasted Goldfish" "TF_Item_PocketLint_Burned" "타버린 호주머니 보풀" "[english]TF_Item_PocketLint_Burned" "Charred Pocket Lint" "TF_Item_CheeseWheel_Burned" "그을린 치즈 덩어리" "[english]TF_Item_CheeseWheel_Burned" "Smoked Cheese Wheel" "TF_Item_BananaPeel_Burned" "불탄 바나나 껍질" "[english]TF_Item_BananaPeel_Burned" "Burned Banana Peel" "TF_Item_BarnDoorPlank_Burned" "소각된 헛간 문짝 파편" "[english]TF_Item_BarnDoorPlank_Burned" "Incinerated Barn Door Plank" "TF_Item_SecretDiary_FireProof" "타지 않는 비밀 일기장" "[english]TF_Item_SecretDiary_FireProof" "Fireproof Secret Diary" "RummageThroughAsh" "잡동사니" "[english]RummageThroughAsh" "Rummage" "TF_Ash_Type" "재" "[english]TF_Ash_Type" "Ash" "TF_PileOfAsh" "잿더미" "[english]TF_PileOfAsh" "Pile Of Ash" "Msg_Dominating_What" "의 최고의 친구는" "[english]Msg_Dominating_What" "is BEST FRIENDS with" "Msg_Revenge_What" "에게 절교를 선언받은" "[english]Msg_Revenge_What" "BROKE UP with" "doomsday_setup_goal" "로켓의 탄두까지 오스트레일륨을 운반하여 게임에서 승리하십시오!" "[english]doomsday_setup_goal" "Deliver the Australium to the rocket warhead to win the game!" "Gametype_SD" "특수 운반" "[english]Gametype_SD" "Special Delivery" "Achievement_Group_2400" "최후의 날 도전 과제 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_2400" "Doomsday Pack (%s1 of %s2)" "TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_NAME" "무지개 전사" "[english]TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_NAME" "Full Spectrum Warrior" "TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_DESC" "무지뿌리개의 도발로 3명의 적을 불태우십시오." "[english]TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_DESC" "Ignite 3 enemy players using your Rainblower taunt." "TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_NAME" "임무 통제" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_NAME" "Mission Control" "TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_DESC" "오스트레일륨의 원위치에서 한번도 떨어뜨리지 않고 목적지로 가져가십시오." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_DESC" "Pick up the Australium from its home position and capture it without dropping it." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "승무원" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Flight Crew" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "친구 목록의 플레이어 5명 이상과 게임을 플레이하십시오." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Play in a game with 5 or more players from your Friends list." "TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_NAME" "필사의 싸움" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_NAME" "The Fight Stuff" "TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_DESC" "138번 승리하십시오." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 138 Rounds." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "외계로부터의 9명 계획" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Plan Nine to Outer Space" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "9가지의 모든 클래스로 로켓을 발사하십시오." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Launch the rocket as all 9 classes." "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_NAME" "발사 실패" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_NAME" "Failure to Launch" "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_DESC" "승강기를 탄 플레이어 3명을 10초 이내에 처치하십시오." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_DESC" "Kill 3 players riding the elevator within 10 seconds." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "로켓 추진제" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Rocket Booster" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "적팀이 로켓 뚜껑을 열고 난 뒤에 승리하십시오." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Win a round after the enemy team has opened the rocket lid." "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_NAME" "최고의 시나리오" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_NAME" "Best Case Scenario" "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_DESC" "한 라운드에서 오스트레일륨을 운반하는 중에 적군 6명을 처치하십시오." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_DESC" "Kill 6 enemies carrying the Australium during the same round." "TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_NAME" "점령의 정점" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_NAME" "Cap-ogee" "TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_DESC" "최소 5명의 아군과 함께 승강기 위에 서서 라운드를 승리하십시오." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_DESC" "Win a round with at least 5 teammates on the elevator." "TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_NAME" "우주 캠프" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_NAME" "Space Camp" "TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_DESC" "부서진 보급 상자 지역에 있는 중립 상태의 오스트레일륨을 탈취하려는 적을 처치하십시오." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_DESC" "Kill an enemy within the broken crate area while they attempt to pick up the neutral Australium." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_NAME" "이륙" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_NAME" "Lift-offed" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_DESC" "라운드가 끝날 때 플레이어를 로켓의 배기 통로로 밀어내십시오." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_DESC" "Push a player into the rocket's exhaust path at the end of the round." "TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_NAME" "탈출 폭도" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_NAME" "Escape Ferocity" "TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_DESC" "오스트레일륨을 운반하고 있는 아군에게 피해를 준 적군을 3초 이내에 처치하십시오." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_DESC" "Kill an enemy who has damaged the Australium carrier in the last 3 seconds." "TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "최후의 날 지표" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Doomsday Milestone" "TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "최후의 날 도전 과제 7개를 달성하십시오." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 7 of the achievements in the Doomsday pack." "TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_NAME" "대수축" "[english]TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_NAME" "The Great Deflate" "TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_DESC" "풍서니콘을 데리고 다니는 적을 79번 죽이십시오." "[english]TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_DESC" "Kill 79 enemies who have Balloonicorn pets." "TF_MULTIPLE_BFF_NAME" "영원절친²" "[english]TF_MULTIPLE_BFF_NAME" "BFF²" "TF_MULTIPLE_BFF_DESC" "2명의 절친을 동시에 만드세요." "[english]TF_MULTIPLE_BFF_DESC" "Have 2 BEST FRIENDS at the same time." "TF_TEAM_PYROVISION_NAME" "집단 정신병" "[english]TF_TEAM_PYROVISION_NAME" "Mass Hysteria" "TF_TEAM_PYROVISION_DESC" "파이로 시야경을 장착하고 있는 아군이 6명이 되도록 하십시오." "[english]TF_TEAM_PYROVISION_DESC" "Have 6 teammates using Pyrovision at the same time." "TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_NAME" "새로운 눈 한 쌍" "[english]TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_NAME" "A Fresh Pair of Eyes" "TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_DESC" "파이로 시야경을 사용하고 있는 플레이어를 제압해서 새 파이로 시야경을 얻어내십시오!" "[english]TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_DESC" "Dominate a player using the Pyrovision Goggles and earn your own pair!" "RI_BurnedItem" "불탄 아이템" "[english]RI_BurnedItem" "burned items" "TF_Tool_ScorchedKey" "그슬린 열쇠" "[english]TF_Tool_ScorchedKey" "Scorched Key" "TF_Tool_ScorchedKey_Desc" "그슬린 상자를 여는 데 씁니다.\n\n2012년 7월 11일 이후에는 일반적인 열쇠로 바뀝니다." "[english]TF_Tool_ScorchedKey_Desc" "Used to open Scorched Crates.\n\nAfter 7/11/2012 this will turn into a normal key." "TF_ScorchedCrate" "그슬린 상자" "[english]TF_ScorchedCrate" "Scorched Crate" "TF_ScorchedCrate_Desc" "이 상자의 내용물은 알려지지 않았으며 오로지\n그슬린 열쇠만 구멍에 들어맞습니다.\n\n이상하게도 만지면 따뜻합니다.\n\n2012년 7월 11일 이후로 이 상자는 사라집니다." "[english]TF_ScorchedCrate_Desc" "This crate's contents are unknown and only\nScorched Keys fit the lock.\n\nIt feels strangely warm to the touch.\n\nAfter 7/11/2012 this crate will disappear." "Attrib_DmgTaken_Increased" "착용 시 피해 %s1% 취약" "[english]Attrib_DmgTaken_Increased" "%s1% damage vulnerability on wearer" "Attrib_CancelFallingDamage" "착용 시 낙하 피해 무시" "[english]Attrib_CancelFallingDamage" "Wearer never takes falling damage" "Attrib_RageGainOnKill" "사살과 도움 시 집중력 획득" "[english]Attrib_RageGainOnKill" "Gain Focus on kills and assists" "Attrib_DamageDone_Bodyshot_Negative" "신체 사격 시 피해량 %s1% 감소" "[english]Attrib_DamageDone_Bodyshot_Negative" "%s1% damage on body shot" "Attrib_SniperRageDisplayOnly" "집중력 측정기가 가득 찬 경우 발사 시 집중력 발동.\n25% 빠른 충전 속도와 조준경 조준 상태가 해제되지 않음." "[english]Attrib_SniperRageDisplayOnly" "Focus activates on Fire when Focus meter is full\nIn Focus: +25% faster charge and no unscoping" "Attrib_Projectile_Spread_Angle_Negative" "발사체가 %s1 도의 편차로 무작위 탈선하여 발사됩니다." "[english]Attrib_Projectile_Spread_Angle_Negative" "+%s1 degrees random projectile deviation" "Attrib_AutoFiresFullClip" "발사 단추를 눌러 로켓을 3발까지 장전할 수 있습니다.\n발사 단추를 떼면 장전한 로켓을 한 번에 발사합니다." "[english]Attrib_AutoFiresFullClip" "Hold Fire to load up to three rockets\nRelease Fire to unleash the barrage" "Attrib_SelfMarkForDeath" "이 무기를 들고 있거나 들고 있다가 다른 무기로 막 바꾸었다면 죽음의 표식이 새겨집니다." "[english]Attrib_SelfMarkForDeath" "You are marked for death while active, and for short period after switching weapons" "Attrib_FlaregunPelletsWithKnockback" "적을 맞추면 적을 밀어냅니다.\n또한 그 주변에 매우 가까이 있는 적들을 불태웁니다." "[english]Attrib_FlaregunPelletsWithKnockback" "Flare knocks back target on hit\nand ignites enemies in a small radius" "Attrib_CanOverload" "과다 장전할 경우 불발의 원인이 됩니다." "[english]Attrib_CanOverload" "Overloading the chamber will cause a misfire" "Attrib_HypeOnDamage" "적중 시: 탄환 증진\n최대 증진일 경우 이동 속도 2배" "[english]Attrib_HypeOnDamage" "On Hit: Builds Boost\nRun at up to double speed at maximum Boost" "Attrib_HypeResetsOnJump" "점프할 경우 증진 초기화" "[english]Attrib_HypeResetsOnJump" "Boost resets on jump" "Attrib_PyroYearNumber" "%s1 년도 지옥불을 경험함." "[english]Attrib_PyroYearNumber" "Witnessed the %s1 inferno" "Attrib_NoPrimaryAmmoFromDispensers" "디스펜서를 통한 탄약 보급 불가" "[english]Attrib_NoPrimaryAmmoFromDispensers" "Cannot collect ammo from dispensers" "Attrib_VisionOptInFlags" "착용 시: 파이로 동산으로 이동" "[english]Attrib_VisionOptInFlags" "On Equip: Visit Pyroland" "Attrib_PyrovisionOnly" "파이로 동산에서만 보입니다." "[english]Attrib_PyrovisionOnly" "Only visible in Pyroland" "TF_Unique_Pickaxe_EscapePlan" "탈출 계획" "[english]TF_Unique_Pickaxe_EscapePlan" "The Escape Plan" "TF_SpectatePyroVision" "관전 시, 파이로의 눈으로 세상을 봅니다." "[english]TF_SpectatePyroVision" "When Spectating, view world from the eyes of a Pyro." "TF_ReplayPyroVision" "파이로의 눈으로 리플레이를 봅니다." "[english]TF_ReplayPyroVision" "Replays are viewed from the eyes of a Pyro." "TF_GameModeDesc_SD" "오스트레일륨 가방을 배치 구역으로 운반하십시오." "[english]TF_GameModeDesc_SD" "Deliver the Australium suitcase to the deployment site." "TF_GameModeDetail_SD" "두 팀이 오스트레일륨 가방과 그걸 배달하는 영광을 놓고 대결합니다.\n\n적이 가방을 떨어뜨렸으면 가방이 원래 위치로 돌아가기 전까지 가방을 사수해야합니다." "[english]TF_GameModeDetail_SD" "Both teams fight over a single Australium suitcase and the honor of delivering it.\n\nWhen the suitcase is dropped by the enemy you'll need to defend it until it returns to the neutral drop site." "TF_vote_no_maps" "지도 없음" "[english]TF_vote_no_maps" "No maps available" "Tooltip_SpectatePyroVision" "설정할 경우 관전 시 파이로의 시점으로 보입니다." "[english]Tooltip_SpectatePyroVision" "If set, world will be viewed under Pyrovision when spectating" "Tooltip_ReplayPyroVision" "설정 시, 리플레이에서 파이로의 시점으로 보게 됩니다." "[english]Tooltip_ReplayPyroVision" "If set, replays are viewed with Pyrovision enabled" "TF_Bundle_Summer2012_UrbanProfessional" "도시의 전문가 꾸러미" "[english]TF_Bundle_Summer2012_UrbanProfessional" "Urban Professional Bundle" "TF_Bundle_Summer2012_UrbanProfessional_Desc" "비니 모자와 선글라스, 무식하게 커다란 저격소총만큼 존경심을 불러일으키는 것은 없습니다." "[english]TF_Bundle_Summer2012_UrbanProfessional_Desc" "Nothing commands respect like a beanie, sunglasses and an incredibly large sniper rifle:" "TF_Bundle_Summer2012_DumpsterDiver" "쓰레기장 탐색자 꾸러미" "[english]TF_Bundle_Summer2012_DumpsterDiver" "Dumpster Diver Bundle" "TF_Bundle_Summer2012_DumpsterDiver_Desc" "마침내! 자신의 집에서 편안하게 노숙자가 되는 전율을 경험하십시오." "[english]TF_Bundle_Summer2012_DumpsterDiver_Desc" "Finally! Experience the thrill of being homeless from the comfort of your own home:" "TF_Bundle_Summer2012_PublicEnemy" "공공의 적 꾸러미" "[english]TF_Bundle_Summer2012_PublicEnemy" "Public Enemy Bundle" "TF_Bundle_Summer2012_Pyromania" "파이로매니아 초대형 꾸러미" "[english]TF_Bundle_Summer2012_Pyromania" "Pyromania Mega Bundle" "TF_Bundle_Summer2012_Pyromania_Desc" "이걸 다 따로 사면, 100 달러가 넘습니다. 하지만 꾸러미로 한 번에 사면, 더 싸겠죠. 정답이 이미 나왔죠? 따로 사주세요, 제발." "[english]TF_Bundle_Summer2012_Pyromania_Desc" "If you bought all this gear separately, it would cost over $100. If you buy it all in this bundle, it would cost less. So we think the choice is clear: Buy them separately. Please?" "TF_Bundle_Summer2012_Community" "2012년 여름 커뮤니티 기여 아이템 꾸러미" "[english]TF_Bundle_Summer2012_Community" "Summer 2012 Community Bundle" "TF_Pet_Balloonicorn_Promo" "풍서니콘 판촉물" "[english]TF_Pet_Balloonicorn_Promo" "Pet Balloonicorn Promo" "TF_Pet_Balloonicorn_Promo_Desc" "" "[english]TF_Pet_Balloonicorn_Promo_Desc" "" "TF_Sandvich_Promo" "샌드비치 판촉물" "[english]TF_Sandvich_Promo" "Sandvich Promo" "TF_Sandvich_Promo_Package" "샌드비치 상자에 뭐가 있지?" "[english]TF_Sandvich_Promo_Package" "What's in the Sandvich Box?" "TF_Sandvich_Promo_Package_Desc" "이 봉인된 샌드비치 상자는 나중에 내용물을 공개할 것입니다." "[english]TF_Sandvich_Promo_Package_Desc" "Open the Sandvich Box to reveal its contents." "TF_Companion_Square_Promo" "동행 큐브 판촉물" "[english]TF_Companion_Square_Promo" "Companion Square Promo" "TF_Companion_Square_Promo_Package" "동행 큐브 상자에 뭐가 있지?" "[english]TF_Companion_Square_Promo_Package" "What's in the Companion Square Box?" "TF_Companion_Square_Promo_Package_Desc" "이 봉인된 동행 큐브 상자는 나중에 내용물을 공개할 것입니다." "[english]TF_Companion_Square_Promo_Package_Desc" "Open the Companion Square Box to reveal its contents." "DeathMsg_AssistedSuicide_Multiple" "해치움" "[english]DeathMsg_AssistedSuicide_Multiple" "finished off" "TF_Pyrovision_Enable" "켜기" "[english]TF_Pyrovision_Enable" "Enable" "TF_Pyrovision_Disable" "끄기" "[english]TF_Pyrovision_Disable" "Disable" "TF_Pyrovision_Vignette_Static" "정적" "[english]TF_Pyrovision_Vignette_Static" "Static" "TF_Pyrovision_Vignette_Dynamic" "동적" "[english]TF_Pyrovision_Vignette_Dynamic" "Dynamic" "StoreCheckout_LimitedQuantityItemsUnavailable" "구입 가능한 아이템이 남아있지 않습니다." "[english]StoreCheckout_LimitedQuantityItemsUnavailable" "There are not enough of those items left available for purchase." "TF_MM_NoGC_Title" "오류" "[english]TF_MM_NoGC_Title" "Error" "TF_MM_NoGC" "현재 TF 게임 코디네이터 서비스에 연결되어있지 않습니다. 잠시 뒤에 다시 해보세요." "[english]TF_MM_NoGC" "Not currently connected to the TF game coordinator service. Please try again in a few minutes." "TF_Matchmaking_Party" "파티" "[english]TF_Matchmaking_Party" "Party" "TF_Matchmaking_SearchForAll" "찾는중: 진행중인 게임" "[english]TF_Matchmaking_SearchForAll" "Search for: Games in progress" "TF_Matchmaking_SearchForNew" "찾는중: 새로운 게임만" "[english]TF_Matchmaking_SearchForNew" "Search for: New games only" "TF_Matchmaking_LongerThanAverage" "예상 시간보다 지체됨" "[english]TF_Matchmaking_LongerThanAverage" "?" "TF_Matchmaking_About1Minute" "약 1분" "[english]TF_Matchmaking_About1Minute" "About 1 minute" "TF_Matchmaking_NumMinutes" "%s1 분" "[english]TF_Matchmaking_NumMinutes" "%s1 minutes" "TF_Matchmaking_NoData" "알 수 없음" "[english]TF_Matchmaking_NoData" "?" "TF_Matchmaking_AnySecondNow" "조금만 기다려 주세요!" "[english]TF_Matchmaking_AnySecondNow" "Any second now!" "TF_Matchmaking_LeaderName" "%s1 (리더)" "[english]TF_Matchmaking_LeaderName" "%s1 (leader)" "TF_Matchmaking_PleaseWait" "잠시만 기다려주세요" "[english]TF_Matchmaking_PleaseWait" "Please wait" "TF_Matchmaking_RestoringConnection" "TF2 게임 코디네이터로의 연결을 복구 중..." "[english]TF_Matchmaking_RestoringConnection" "Restoring connection to TF2 game coordinator..." "TF_Matchmaking_Searching" "%s1 검색" "[english]TF_Matchmaking_Searching" "Searching%s1" "TF_Matchmaking_SearchingDescription" "적합한 플레이어와 내 근처의 게임서버 찾기." "[english]TF_Matchmaking_SearchingDescription" "Searching for compatible players and gameservers near you." "TF_Matchmaking_EstimatedWaitTime" "예상 대기 시간:" "[english]TF_Matchmaking_EstimatedWaitTime" "Estimated wait time:" "TF_Matchmaking_Gameservers" "게임서버:" "[english]TF_Matchmaking_Gameservers" "Gameservers:" "TF_Matchmaking_GameserversInDetails" "%s1 비어 있음\n%s2 진행 중이며 가능함\n%s3 진행 중이며 꽉 찼음" "[english]TF_Matchmaking_GameserversInDetails" "%s1 empty\n%s2 in progress available\n%s3 in progress full" "TF_Matchmaking_StartSearch" "검색 시작 >>" "[english]TF_Matchmaking_StartSearch" "Start Search >>" "TF_Matchmaking_CancelSearch" "<< 검색 취소" "[english]TF_Matchmaking_CancelSearch" "<< Cancel Search" "TF_Matchmaking_JoinInProgress" "가능하다면 진행중인 게임에 접속하세요." "[english]TF_Matchmaking_JoinInProgress" "Join game in progress" "TF_Matchmaking_LobbyLeaderMustStart" "파티장이 반드시 검색을 시작해야 합니다." "[english]TF_Matchmaking_LobbyLeaderMustStart" "The party leader must start the search." "TF_Matchmaking_Invite" "초대" "[english]TF_Matchmaking_Invite" "Invite" "TF_Matchmaking_StartParty" "파티 생성" "[english]TF_Matchmaking_StartParty" "Create Party" "TF_Matchmaking_Back" "<< 뒤로" "[english]TF_Matchmaking_Back" "<< Back" "TF_Matchmaking_Next" "다음 >>" "[english]TF_Matchmaking_Next" "Next >>" "TF_Matchmaking_LeaveParty" "<< 파티에서 나가기" "[english]TF_Matchmaking_LeaveParty" "<< Leave Party" "TF_Matchmaking_HeaderQuickplay" "멀티플레이어" "[english]TF_Matchmaking_HeaderQuickplay" "Multiplayer" "TF_QuickplayBeta_OptIn_Title" "퀵플레이 베타를 사용하시겠습니까?" "[english]TF_QuickplayBeta_OptIn_Title" "Try Quickplay Beta?" "TF_QuickplayBeta_OptIn_Message" "당신은 친구들과 함께 파티를 구성할수 있고 게임서버를 같이 검색할 수 있습니다. \n\n다시는 빈 서버에서 서로 겨루지 마세요!" "[english]TF_QuickplayBeta_OptIn_Message" "You can form a search party with friends and find a gameserver together.\n\nNever get matched into an empty server again!" "TF_QuickplayBeta_OptIn_YesButton" "한번 해본다" "[english]TF_QuickplayBeta_OptIn_YesButton" "Try it out" "TF_QuickplayBeta_OptIn_NoButton" "필요없어!" "[english]TF_QuickplayBeta_OptIn_NoButton" "No thanks" "TF_Cleaver" "식칼" "[english]TF_Cleaver" "CLEAVER" "TF_Weapon_Jar_Cleaver" "식칼" "[english]TF_Weapon_Jar_Cleaver" "Cleaver" "TF_Wearable_Tattoos" "문신" "[english]TF_Wearable_Tattoos" "Tattoos" "TF_Bundle_SleepingDogsBundle" "삼합회 꾸러미" "[english]TF_Bundle_SleepingDogsBundle" "Triad Bundle" "TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle" "퀘이크콘 꾸러미" "[english]TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle" "QuakeCon Bundle" "TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle_Desc" "20년의 게임 역사에서 온 이 상징적인 아이템들의 묶음과 함께 QuakeCon 2012를 축하하세요." "[english]TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle_Desc" "Celebrate QuakeCon 2012 with this assortment of iconic items from twenty years of gaming history." "TF_Awes_Medal" "Awesomenauts 배지" "[english]TF_Awes_Medal" "Awesomenauts Badge" "TF_Awes_Medal_Desc" "이 배지는 다른 용병 단체에서 온 감사의 표시야. 그저 감사일 뿐이라고, 알았어? 그 녀석들이 딱히 널 좋아하는 것은 아니라고. 딱히 그 녀석들이 너한테 몇 주 전에 보낸 용병 잔치 초대를 승낙하길 바라는 건 아니니깐! 그 녀석들은 냉혹한 살인마라고, 알았어? 뭐, 어쨌거나 그 잔치에는 찍어먹을 시금치 소스가 있을꺼야." "[english]TF_Awes_Medal_Desc" "This badge is a sign of acknowledgment from another mercenary group. Just acknowledgment, all right? It's not like they like you or anything. It's not like they wish you'd maybe follow up on that Merc Party Invite they sent you a couple weeks ago. They're stone cold killers, you understand? Also there will be spinach dip at the party." "TF_Awes_Sniper" "론 스타" "[english]TF_Awes_Sniper" "The Lone Star" "TF_Awes_Pyro" "러시아인 로켓사수" "[english]TF_Awes_Pyro" "The Russian Rocketeer" "TF_Awes_Pyro_Desc" "우주영장류 추진 분야에서 최첨단으로서, 이 추진 장치는 오로지 유인원 대상 실험만을 거쳤습니다! 저희가 이 제품을 가지고 얼마나 소수의 인간 비행 실험을 실시했는지에 대해서는 말로 표현할 수 없을 정도입니다!" "[english]TF_Awes_Pyro_Desc" "The latest in space-primate propulsion, this jet pack has been tested exclusively by apes! We can't stress enough how few human flight tests we've conducted with this product!" "TF_SD_Sapper" "절차주의 녹음기" "[english]TF_SD_Sapper" "The Red-Tape Recorder" "TF_SD_Minigun" "화룡표 발열기" "[english]TF_SD_Minigun" "The Huo-Long Heater" "TF_SD_Cleaver" "혈적자" "[english]TF_SD_Cleaver" "The Flying Guillotine" "TF_SD_Cleaver_Style0" "목마른" "[english]TF_SD_Cleaver_Style0" "Thirsty" "TF_SD_Cleaver_Style1" "더 목마른" "[english]TF_SD_Cleaver_Style1" "Thirstier" "TF_SD_Sign" "네온 전멸기" "[english]TF_SD_Sign" "The Neon Annihilator" "TF_SD_Chain" "삼합회의 싸구려 장신구" "[english]TF_SD_Chain" "The Triad Trinket" "TF_SD_Chain_Desc" "옷이 사람을 만듭니다, 그렇다고 장신구를 제대로 착용하지 않았으면 사람이 멍청해 보이죠. 이 절제의 미를 갖춘 황금 고리 목걸이는 이렇게 말하고 있습니다. \"그래, 난 목걸이를 차고 있지, 근데 왕관은 집에 두고 왔어.\"" "[english]TF_SD_Chain_Desc" "Clothes make the man, and jewelry makes the man look ridiculous if not worn correctly. This understated gold chain strikes a perfect balance that says, \"Yes, I'm wearing a necklace, but I left the tiara at home.\"" "TF_SD_Chain_Style0" "거의 없는" "[english]TF_SD_Chain_Style0" "Bare" "TF_SD_Chain_Style1" "털복숭이" "[english]TF_SD_Chain_Style1" "Bear" "TF_SD_Tattoos_Desc" "완전히 불법인 범죄 음모에 실제론 전혀 참여하지 않으면서 그들의 멋진 문신을 새겨 중국 갱단에게 누가 우두머리인지 보여주십시오! 주의: 실제로는 중국 범죄 조직 갱단 소속인, 그 누구에게도 이 새로운 문신을 보여주어서는 안됩니다." "[english]TF_SD_Tattoos_Desc" "Show Chinese organized crime gangs who's boss by wearing their cool tattoos without actually participating in any of their totally illegal criminal conspiracies! Note: DO NOT actually show your new tattoo to ANYONE in a Chinese organized crime gang." "TF_SD_Glasses" "마르크스맨" "[english]TF_SD_Glasses" "The Marxman" "TF_SD_Glasses_Desc" "웃음이 최고의 약이란 건 모두가 알고있죠. 하지만 웃음이 최고의 변장이란 것도 알고 계셨나요? 아닌가요? 뭐, 그렇다면 당신이 중국 마피아에 침투하려는 경찰이 아닌게 참 다행이군요. 아 잠시만요. 이제 당신은 죽었어요. 보라구, 신참, 이 안경 재미있는데." "[english]TF_SD_Glasses_Desc" "Everyone knows laughter is the best medicine. But did you know that laughter is also the best disguise? No? Well, good thing you're not a cop infiltrating the Chinese mafia, then. Oh wait you are. AND NOW YOU'RE DEAD. Look, rookie, these glasses are hilarious." "TF_SD_Glasses_Style0" "담배는 됐어" "[english]TF_SD_Glasses_Style0" "No Cigar" "TF_SD_Glasses_Style1" "그래, 한 대 줘." "[english]TF_SD_Glasses_Style1" "Yes, Cigar" "TF_SD_Helmet" "인간 포탄" "[english]TF_SD_Helmet" "The Human Cannonball" "TF_SD_Helmet_Desc" "아무 무모한 도전자를 붙잡고 대포에서 발사되기 전에 머리에 뭘 달고 있는지 물어보십시오. 답은 한가지일 겁니다. 머리의 외상으로 인한 흐리멍덩하고 초점이 안맞는 시선말이죠. 네, 이 멋진 충돌 헬멧만 있었다면 겪지 않았을 그 머리의 외상 말입니다!" "[english]TF_SD_Helmet_Desc" "Ask any daredevil what they strap onto their heads before getting shot out of a cannon and the answer will be the same: a glassy, unfocused stare from years of head trauma. Head trauma that could have been prevented with this sharp-looking crash helmet." "TF_SD_Helmet_Style0" "부수는" "[english]TF_SD_Helmet_Style0" "Crash" "TF_SD_Helmet_Style1" "불타는" "[english]TF_SD_Helmet_Style1" "Burn" "TF_SD_Helmet_Style2" "멈추는" "[english]TF_SD_Helmet_Style2" "Override" "Attrib_Sapper_Damage_Penalty" "전자 교란기의 피해량 %s1% 감소" "[english]Attrib_Sapper_Damage_Penalty" "%s1% sapper damage penalty" "Attrib_Sapper_Health_Penalty" "전자 교란기 내구도 %s1% 감소" "[english]Attrib_Sapper_Health_Penalty" "%s1% sapper health penalty" "Attrib_Ring_Of_Fire_While_Aiming" "총열 회전 시 불의 고리 생성" "[english]Attrib_Ring_Of_Fire_While_Aiming" "Sustains a ring of flames while deployed" "Attrib_Uses_Ammo_While_Aiming" "총열 회전 시 초당 %s1 탄약 소모" "[english]Attrib_Uses_Ammo_While_Aiming" "%s1 ammo consumed per second while deployed" "Attrib_Sapper_Degenerates_Buildings" "적 구조물의 건설 상태를 역행시킵니다." "[english]Attrib_Sapper_Degenerates_Buildings" "Reverses enemy building construction" "Attrib_Cleaver_Description" "적에게 이 식칼을 던져서 피를 흘리도록 하십시오!\n장거리 피격 시 소형 치명타 발생." "[english]Attrib_Cleaver_Description" "Throw at your enemies to make them bleed!\nLong distance hits cause mini-crits" "Attrib_CritVsStunned" "기절 상태의 적에게 공격시 100% 치명타" "[english]Attrib_CritVsStunned" "100% critical hit vs stunned players" "Attrib_CritVsWet" "젖은 상태의 적 대상 100% 치명타" "[english]Attrib_CritVsWet" "100% critical hit vs wet players" "TF_Matchmaking_GameserversEmpty" "비어있는 게임서버:" "[english]TF_Matchmaking_GameserversEmpty" "Empty gameservers:" "TF_Matchmaking_GameserversSlotsAvail" "활성화된 게임서버:" "[english]TF_Matchmaking_GameserversSlotsAvail" "Active gameservers:" "TF_Matchmaking_GameserversFull" "꽉 찬 게임서버:" "[english]TF_Matchmaking_GameserversFull" "Full gameservers:" "TF_Matchmaking_Players" "대기중인 플레이어들:" "[english]TF_Matchmaking_Players" "Players in queue:" "TF_Matchmaking_Worldwide" "전세계" "[english]TF_Matchmaking_Worldwide" "Worldwide" "TF_Matchmaking_NearYou" "당신 근처" "[english]TF_Matchmaking_NearYou" "Near You" "TF_Matchmaking_AcceptInviteFailTitle" "오류" "[english]TF_Matchmaking_AcceptInviteFailTitle" "Error" "TF_Matchmaking_AcceptInviteFailMessage" "파티 검색 초대에 응하지 못했습니다. 파티가 이미 해체되었을 수도 있습니다." "[english]TF_Matchmaking_AcceptInviteFailMessage" "Failed to accept invite to join search party. The party may have already been disbanded." "ClassTips_1_2" "공중에서 이단 점프 하십시오!" "[english]ClassTips_1_2" "Double jump while in the air!" "ClassTips_1_3_MvM" "== Mann 대 기계에서는... ==" "[english]ClassTips_1_3_MvM" "== In Mann-vs-Machine ==" "ClassTips_1_4_MvM" "원거리에서 자금을 획득할 수 있습니다." "[english]ClassTips_1_4_MvM" "You collect credits in a large radius" "ClassTips_1_5_MvM" "자금을 획득하면 체력이 회복됩니다." "[english]ClassTips_1_5_MvM" "You gain health from credits" "ClassTips_1_6_MvM" "즉시 부활합니다!" "[english]ClassTips_1_6_MvM" "Instantly respawn!" "ClassTips_1_7_MvM" "미치광이 우유를 개선하면 피격 대상의 이동 속도를 느리게 합니다!" "[english]ClassTips_1_7_MvM" "Mad Milk upgrade slows targets" "ClassTips_1_8_MvM" "샌드맨을 개선하면 야구공으로 죽음의 표식을 찍을 수 있습니다!" "[english]ClassTips_1_8_MvM" "Sandman upgrade allows baseballs to apply Marked-For-Death effect" "ClassTips_2_2" "머리를 조준하여 치명타를 날리십시오!" "[english]ClassTips_2_2" "Aim for the head to do critical hits!" "ClassTips_2_3_MvM" "== Mann 대 기계에서는... ==" "[english]ClassTips_2_3_MvM" "== In Mann-vs-Machine ==" "ClassTips_2_4_MvM" "자라데를 개선하면 피격 대상의 이동 속도를 느리게 합니다!" "[english]ClassTips_2_4_MvM" "Jarate upgrade slows targets" "ClassTips_2_5_MvM" "조준 속도와 충전 속도를 개선하십시오!" "[english]ClassTips_2_5_MvM" "Upgrade your re-scope and charge speed" "ClassTips_2_6_MvM" "무기의 화력을 개선하십시오!" "[english]ClassTips_2_6_MvM" "Upgrade your weapon damage!" "ClassTips_2_7_MvM" "총알과 화살이 적을 관통할 수 있도록 개선하십시오." "[english]ClassTips_2_7_MvM" "Upgrade bullets and arrows to pass through all enemies" "ClassTips_3_2" "로켓 발사기를 이용하여 로켓 점프하십시오!" "[english]ClassTips_3_2" "Use your rocket launcher to rocket jump!" "ClassTips_3_3_MvM" "== Mann 대 기계에서는... ==" "[english]ClassTips_3_3_MvM" "== In Mann-vs-Machine ==" "ClassTips_3_4_MvM" "무기의 화력을 개선하십시오!" "[english]ClassTips_3_4_MvM" "Upgrade your weapon damage!" "ClassTips_3_5_MvM" "발사 속도와 장전 속도를 개선하십시오!" "[english]ClassTips_3_5_MvM" "Upgrade firing and reload speed" "ClassTips_3_6_MvM" "탄약과 탄창 용량을 개선하십시오!" "[english]ClassTips_3_6_MvM" "Upgrade ammo and clip capacity" "ClassTips_3_7_MvM" "깃발 증진 지속 시간을 개선하십시오!" "[english]ClassTips_3_7_MvM" "Upgrade your buff banner duration" "ClassTips_4_2" "점착 폭탄 위에 서서 점프하는 동시에 폭탄을 폭파시켜 점착 폭탄 점프를 하십시오!" "[english]ClassTips_4_2" "Stickybomb jump by standing on a stickybomb and jumping as you detonate it!" "ClassTips_4_3_MvM" "== Mann 대 기계에서는... ==" "[english]ClassTips_4_3_MvM" "== In Mann-vs-Machine ==" "ClassTips_4_4_MvM" "무기의 화력을 개선하십시오!" "[english]ClassTips_4_4_MvM" "Upgrade your weapon damage!" "ClassTips_4_5_MvM" "발사 속도와 재장전 속도를 개선하십시오." "[english]ClassTips_4_5_MvM" "Upgrade firing and reload speed" "ClassTips_4_6_MvM" "탄약과 탄창 용량을 개선하십시오!" "[english]ClassTips_4_6_MvM" "Upgrade ammo and clip capacity" "ClassTips_4_7_MvM" "방패 돌격 재사용 시간을 줄이십시오!" "[english]ClassTips_4_7_MvM" "Upgrade your Shield Charge cooldown" "ClassTips_5_2" "자신과 메디 건의 대상이 무적 상태가 되도록 완전히 충전된 우버차지를 사용하십시오!" "[english]ClassTips_5_2" "Use a full ÜberCharge to gain invulnerability for you and your Medi Gun target!" "ClassTips_5_3_MvM" "== Mann 대 기계에서는... ==" "[english]ClassTips_5_3_MvM" "== In Mann-vs-Machine ==" "ClassTips_5_4_MvM" "메디 건의 치료 효율을 개선하십시오!" "[english]ClassTips_5_4_MvM" "Upgrade your medigun's healing rate" "ClassTips_5_5_MvM" "과치료량과 지속 시간을 개선하십시오!" "[english]ClassTips_5_5_MvM" "Upgrade your overheal amount and duration" "ClassTips_5_6_MvM" "우버차지 충전 속도와 지속 시간을 개선하십시오!" "[english]ClassTips_5_6_MvM" "Upgrade your Übercharge charge rate and duration" "ClassTips_5_7_MvM" "치료 대상과 함께 강화용 수통의 효과를 누려보십시오!" "[english]ClassTips_5_7_MvM" "Share Power Up Canteen effects with your heal target!" "ClassTips_6_2_MvM" "== Mann 대 기계에서는... ==" "[english]ClassTips_6_2_MvM" "== In Mann-vs-Machine ==" "ClassTips_6_3_MvM" "발사 속도를 개선하십시오!" "[english]ClassTips_6_3_MvM" "Upgrade your firing speed" "ClassTips_6_4_MvM" "탄약 용량을 개선하십시오!" "[english]ClassTips_6_4_MvM" "Upgrade your ammo capacity" "ClassTips_6_5_MvM" "총알이 적을 관통할 수 있도록 개선하십시오!" "[english]ClassTips_6_5_MvM" "Upgrade bullets to pass through enemies" "ClassTips_6_6_MvM" "로켓과 유탄을 격추하십시오!" "[english]ClassTips_6_6_MvM" "Shoot down rockets and grenades!" "ClassTips_6_7_MvM" "피해를 입혀 분노를 얻고 미니건으로 도발하여 강력한 밀어내기 효과를 적들에게 선사하십시오!" "[english]ClassTips_6_7_MvM" "Gain rage on damage and taunt to add massive knockback to your minigun!" "ClassTips_7_2" "화염 방사기는 대상에 근접할수록 더욱 효과적입니다!" "[english]ClassTips_7_2" "Your flamethrower is more effective the closer you are to your target!" "ClassTips_7_3_MvM" "== Mann 대 기계에서는... ==" "[english]ClassTips_7_3_MvM" "== In Mann-vs-Machine ==" "ClassTips_7_4_MvM" "압축 공기 분사를 개선하면 폭탄을 운반하거나 빠르게 달리는 로봇을 멈추는 것에 도움을 줍니다." "[english]ClassTips_7_4_MvM" "Airblast upgrade helps stop bomb carriers and runners" "ClassTips_7_5_MvM" "화염 방사기의 화상 피해량과 지속 시간을 개선하십시오!" "[english]ClassTips_7_5_MvM" "Upgrade flamethrower's afterburn damage and duration" "ClassTips_7_6_MvM" "탄약 용량을 개선하십시오!" "[english]ClassTips_7_6_MvM" "Upgrade your ammo capacity" "ClassTips_7_7_MvM" "화염 방사기의 화력을 개선하십시오!" "[english]ClassTips_7_7_MvM" "Upgrade your flamethrower's direct damage" "ClassTips_8_2" "몸을 숨기기위해 은폐하십시오!" "[english]ClassTips_8_2" "Cloak yourself to avoid being seen!" "ClassTips_8_3" "백스탭은 적을 단칼에 처치합니다!" "[english]ClassTips_8_3" "Backstab your enemies with your knife for an instant kill!" "ClassTips_8_4" "센트리 건에 교란기를 부착하여 파괴하십시오!" "[english]ClassTips_8_4" "Plant sappers on enemy sentry guns to destroy them!" "ClassTips_8_5_MvM" "== Mann 대 기계에서는... ==" "[english]ClassTips_8_5_MvM" "== In Mann-vs-Machine ==" "ClassTips_8_6_MvM" "교란기를 개선하여 주변의 로봇을 기절시키고 이동 속도를 느리게 하십시오!" "[english]ClassTips_8_6_MvM" "Sapper upgrade stuns and slows robots in a radius" "ClassTips_8_7_MvM" "은폐 상태의 적 스파이를 아군이 볼 수 있도록 할 수 있습니다!" "[english]ClassTips_8_7_MvM" "You make cloaked enemy spies around you visible to your team!" "ClassTips_8_8_MvM" "칼에 장갑 관통 능력을 추가하여 거대 로봇을 쓰러뜨릴 수 있게 하십시오!" "[english]ClassTips_8_8_MvM" "Add Armor Piercing to your knife to help take down Giant Robots!" "ClassTips_9_Count" "8" "[english]ClassTips_9_Count" "8" "ClassTips_9_2" "기지를 방어하기 위해 센트리 건을 건설하십시오! 센트리 건을 3단계까지 업그레이드 하십시오!" "[english]ClassTips_9_2" "Build sentry guns to defend your base! Upgrade them to level 3!" "ClassTips_9_3" "텔레포터를 건설하여 아군이 전선에 빠르게 도달할 수 있도록 하십시오!" "[english]ClassTips_9_3" "Build teleporters to help team mates get to the front lines!" "ClassTips_9_4_MvM" "== Mann 대 기계에서는... ==" "[english]ClassTips_9_4_MvM" "== In Mann-vs-Machine ==" "ClassTips_9_5_MvM" "센트리의 발사 속도를 개선하십시오!" "[english]ClassTips_9_5_MvM" "Upgrade your sentry to shoot faster!" "ClassTips_9_6_MvM" "여러 대의 센트리를 건설하십시오!" "[english]ClassTips_9_6_MvM" "Build multiple sentries!" "ClassTips_9_7_MvM" "양방향 텔레포터를 만드십시오!" "[english]ClassTips_9_7_MvM" "Make your teleporters bi-directional!" "ClassTips_9_8_MvM" "디스펜서의 치료와 보급 범위를 개선하십시오." "[english]ClassTips_9_8_MvM" "Upgrade your dispenser's heal and resupply range" "ClassTips_12_Count" "1" "[english]ClassTips_12_Count" "1" "TF_Welcome_mann_vs_machine" "환영합니다" "[english]TF_Welcome_mann_vs_machine" "Welcome" "TF_Weapon_Minigun_MVMLoot" "봇 파괴용 미니건" "[english]TF_Weapon_Minigun_MVMLoot" "Botkiller Minigun" "TF_Weapon_Medigun_MVMLoot" "봇 파괴용 메디 건" "[english]TF_Weapon_Medigun_MVMLoot" "Botkiller Medi Gun" "TF_Weapon_RocketLauncher_MVMLoot" "봇 파괴용 로켓 발사기" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_MVMLoot" "Botkiller Rocket Launcher" "TF_Weapon_Flamethrower_MVMLoot" "봇 파괴용 화염 방사기" "[english]TF_Weapon_Flamethrower_MVMLoot" "Botkiller Flame Thrower" "TF_Weapon_Scattergun_MVMLoot" "봇 파괴용 스캐터건" "[english]TF_Weapon_Scattergun_MVMLoot" "Botkiller Scattergun" "TF_Weapon_StickybombLauncher_MVMLoot" "봇 파괴용 점착 폭탄 발사기" "[english]TF_Weapon_StickybombLauncher_MVMLoot" "Botkiller Stickybomb Launcher" "TF_Weapon_Wrench_MVMLoot" "봇 파괴용 렌치" "[english]TF_Weapon_Wrench_MVMLoot" "Botkiller Wrench" "TF_Weapon_SniperRifle_MVMLoot" "봇 파괴용 저격소총" "[english]TF_Weapon_SniperRifle_MVMLoot" "Botkiller Sniper Rifle" "TF_Weapon_Knife_MVMLoot" "봇 파괴용 칼" "[english]TF_Weapon_Knife_MVMLoot" "Botkiller Knife" "TF_Weapon_Minigun_MVMLootGold" "금빛 봇 파괴용 미니건" "[english]TF_Weapon_Minigun_MVMLootGold" "Gold Botkiller Minigun" "TF_Weapon_Medigun_MVMLootGold" "금빛 봇 파괴용 메디건" "[english]TF_Weapon_Medigun_MVMLootGold" "Gold Botkiller Medi Gun" "TF_Weapon_RocketLauncher_MVMLootGold" "금빛 봇 파괴용 로켓 발사기" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_MVMLootGold" "Gold Botkiller Rocket Launcher" "TF_Weapon_Flamethrower_MVMLootGold" "금빛 봇 파괴용 화염 방사기" "[english]TF_Weapon_Flamethrower_MVMLootGold" "Gold Botkiller Flame Thrower" "TF_Weapon_Scattergun_MVMLootGold" "금빛 봇 파괴용 스캐터건" "[english]TF_Weapon_Scattergun_MVMLootGold" "Gold Botkiller Scattergun" "TF_Weapon_StickybombLauncher_MVMLootGold" "금빛 봇 파괴용 점착 폭탄 발사기" "[english]TF_Weapon_StickybombLauncher_MVMLootGold" "Gold Botkiller Stickybomb Launcher" "TF_Weapon_Wrench_MVMLootGold" "금빛 봇 파괴용 렌치" "[english]TF_Weapon_Wrench_MVMLootGold" "Gold Botkiller Wrench" "TF_Weapon_SniperRifle_MVMLootGold" "금빛 봇 파괴용 저격소총" "[english]TF_Weapon_SniperRifle_MVMLootGold" "Gold Botkiller Sniper Rifle" "TF_Weapon_Knife_MVMLootGold" "금빛 봇 파괴용 칼" "[english]TF_Weapon_Knife_MVMLootGold" "Gold Botkiller Knife" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Participant_Season1" "시즌 1" "[english]TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Participant_Season1" "Season 1" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper_Season1" "시즌 1\n도움에 감사 드립니다!" "[english]TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper_Season1" "Season 1\nThanks for Helping!" "TF_Wearable_Cigar" "엽궐련" "[english]TF_Wearable_Cigar" "Cigar" "TF_Wearable_Botkiller" "봇 파괴용 도구" "[english]TF_Wearable_Botkiller" "Botkiller" "TF_Usable_PowerupBottle" "강화용 수통" "[english]TF_Usable_PowerupBottle" "Power Up Canteen" "TF_Usable_PowerupBottle_Desc" "사용 시 제한된 시간 동안 특수 효과가 발생합니다. 먼저 무기 개선실에서 충전해야 하며, 한번에 한가지의 특수 효과만 사용할 수 있습니다." "[english]TF_Usable_PowerupBottle_Desc" "Applies a bonus effect for a limited amount of time when used. Must first be filled at an Upgrade Station and can only be filled with one bonus type at a time." "TF_Bundle_HA_Gold" "Hero Academy 금빛 묶음" "[english]TF_Bundle_HA_Gold" "Hero Academy Gold Pack" "TF_Bundle_ArchimedesPromo" "아르키메데스 판촉물" "[english]TF_Bundle_ArchimedesPromo" "Archimedes Promo" "TF_Bundle_STSBundle" "Steam 번역 꾸러미" "[english]TF_Bundle_STSBundle" "Steam Translation Bundle" "TF_HA_Demo" "척탄병 투구" "[english]TF_HA_Demo" "The Grenadier Helm" "TF_HA_Demo_Desc" "으아아아아! 당신은 화났어요! 그리고 당신은 작아요! 그리고 당신은 다음과 같은 사실을 단 하나의 장신구를 통해 전달해야 해요! 척탄병 투구를 동여매시고 당신이 적당하다고 여기는 만큼 난쟁이 지옥으로 적들을 쳐넣으세요." "[english]TF_HA_Demo_Desc" "Argghhh! You're angry! And you're small! And you need to convey these facts through a single accessory! Strap on the Grenadier Helm and send your enemies to whatever level of Dwarfish hell you deem appropriate." "TF_HA_Pyro" "부족의 뼈" "[english]TF_HA_Pyro" "The Tribal Bones" "TF_HA_Pyro_Desc" "분노한 신의 명령으로 사람의 목숨을 무분별하게 파괴하는 어떤 의식도 이 부족의 뼈목걸이가 없이는 완성될 수 없습니다. 우리 어머니들께서 기묘하게도, 언뜻 말씀하신 것처럼, 만약 여러분이 인간을 제물로 삼는 희생제의를 좀 치르려고 할때, 여러분은 지금 딱 맞는 올을 입고 있다는 겁니다." "[english]TF_HA_Pyro_Desc" "No ritual that results in the senseless destruction of human life at the behest of an angry god is complete without a Tribal Bones necklace. Like all of our mothers weirdly happened to say, if you're going to do some human sacrifices, you gotta look the part." "TF_HA_Spy" "닌자의 카울" "[english]TF_HA_Spy" "The Ninja Cowl" "TF_Pet_Robro" "로봇 친구 3000" "[english]TF_Pet_Robro" "The RoBro 3000" "TF_Pet_Robro_Desc" "'로봇 친구 3000'은 그저 전투에서 당신의 등 뒤를 지켜주기만 하는 것이 아닙니다! 이 '전원' 스위치가 없어서 종료시킬 수 없는 로봇 친구만 있으면 전장이나 동네 밖, 침대, 화장실 등 어딜 가던 항상 이 녀석이 따라붙을 겁니다. 심지어는 좋던 싫던 간에 당신이 하는 모든 행동을 녹화한답니다. 이건 우리가 그렇게 프로그래밍한 게 아닙니다. 그저 알 수 없는 불가사의한 이유로 직접 그러는 것 뿐이에요!" "[english]TF_Pet_Robro_Desc" "The RoBro 3000 doesn't just watch your back in battle! Whether you're on the battlefield, out on the town, sleeping in bed or on the toilet, you'll always have a friend in the RoBro, which comes with no \"OFF\" switch and cannot be shut down. The RoBro even tapes everything you do, whether you want it to or not. It's not even a feature we installed on the RoBro—it's just something it does for its own mysterious reasons!" "TF_Archimedes" "아르키메데스" "[english]TF_Archimedes" "Archimedes" "TF_Archimedes_Desc" "메딕이 아르키메데스를 기르기 전엔 이 비둘기는 결혼식 비둘기로 살아왔습니다. 돈은 매우 잘 벌렸지만, 아르키메데스는 언제나 뭔가 빠져있다는 느낌이 들었습니다. 아르키메데스는 메딕이 수상의 결혼식 도중 음식 배달용 밴을 훔친 그 날을 인생 최고의 날로 여기고 있습니다. 그날 이후로 아르키메디스는 멍 때리고 있는 환자의 가슴 속을 파면서 살고 있습니다." "[english]TF_Archimedes_Desc" "Before Archimedes came into the Medic's care, he made his living through wedding dovery. A lucrative trade, but he always felt something was missing. He looks back on the day that the Medic stole that catering van during the prime minister's wedding as the best day of his life. He's been burrowing into the chests of unwitting patients ever since." "TF_MvM_ChallengeBadge" "강철덫 작전 배지" "[english]TF_MvM_ChallengeBadge" "Operation Steel Trap Badge" "TF_SoldierCigar" "솔저의 엽궐련" "[english]TF_SoldierCigar" "The Soldier's Stogie" "TF_SoldierCigar_Desc" "때때로 엽궐련은 그저 엽궐련입니다. 또 어떨 때에는, 솔저가 직접 자갈, 똥, 사람 머리카락, 타코 양념을 낡은 반창고에 만 것이기도 합니다." "[english]TF_SoldierCigar_Desc" "Sometimes a cigar is just a cigar. And sometimes, as is the case with this hand-rolled Soldier cigar, it's gravel, manure, human hair, and taco seasoning wrapped up in old band-aids." "TF_MapToken_KongKing" "맵 후원 씰 - Kong King" "[english]TF_MapToken_KongKing" "Map Stamp - Kong King" "TF_MapToken_KongKing_Desc" "언덕의 왕 맵\n\n제작자: Valentin '3DNJ' Levillain\n\n이 아이템을 구매하시면 커뮤니티 맵 Kong King의 제작자들을 직접 후원하실 수 있습니다. 여러분의 성원을 보여주세요!" "[english]TF_MapToken_KongKing_Desc" "A King of the Hill Map\n\nMade by Valentin '3DNJ' Levillain\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Kong King community map. Show your support today!" "Msg_DefendedBomb" "폭탄을 사수했습니다!" "[english]Msg_DefendedBomb" "defended the bomb!" "TF_Object_Sentry_Disp" "일회용 센트리 건" "[english]TF_Object_Sentry_Disp" "Disposable Sentry Gun" "Tournament_WaitingForTeam" "팀이 준비되길 기다리는 중" "[english]Tournament_WaitingForTeam" "Waiting for team to organize" "Tournament_Countdown_NoCancel" "%s1 초 후에 시작됩니다..." "[english]Tournament_Countdown_NoCancel" "Starting in %s1 seconds..." "Tournament_Countdown_Sec_NoCancel" "%s1 초 후에 시작합니다..." "[english]Tournament_Countdown_Sec_NoCancel" "Starting in %s1 second..." "Tournament_PlayerReady" "준비" "[english]Tournament_PlayerReady" "Ready" "Tournament_PlayerNotReady" "준비 안 됨" "[english]Tournament_PlayerNotReady" "Not Ready" "Tournament_PlayerExpected" "접속중" "[english]Tournament_PlayerExpected" "Connecting" "Tournament_Instructions_Ready" "F4 = 준비 단축키" "[english]Tournament_Instructions_Ready" "F4 = Toggle Ready" "Tournament_Instructions_Waiting" "플레이어 대기중" "[english]Tournament_Instructions_Waiting" "Waiting For Players" "Gametype_MVM" "Mann 대 기계" "[english]Gametype_MVM" "Mann vs. Machine" "StatSummary_Label_BestMVMMoments" "MVM에서의 최고의 순간" "[english]StatSummary_Label_BestMVMMoments" "YOUR BEST MVM MOMENTS" "Building_hud_disp_sentry_not_built" "일회용 센트리\n미건설" "[english]Building_hud_disp_sentry_not_built" "Disposable Sentry\nNot Built" "Achievement_Group_2300" "Mann 대 기계 도전 과제 (%s1/%s2)" "[english]Achievement_Group_2300" "Mann vs. Machine Pack (%s1 of %s2)" "TF_MVM_COMPLETE_POP_FILE_DESC" "한 임무를 완벽하게 수행하십시오." "[english]TF_MVM_COMPLETE_POP_FILE_DESC" "Complete all waves successfully in a mission." "TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_NAME" "웨이지 어게인스트 더 머신" "[english]TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_NAME" "Wage Against the Machine" "TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_DESC" "한 공격이 끝나고 추가 자금을 받으십시오." "[english]TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_DESC" "Earn a credit bonus at the end of a wave." "TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_NAME" "파편에서 부자로" "[english]TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_NAME" "Frags to Riches" "TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_DESC" "상급 난이도 임무에서 모든 추가 자금을 획득하십시오." "[english]TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_DESC" "Earn all credit bonuses in an advanced difficulty mission." "TF_MVM_PICKUP_MONEY_ABOUT_TO_EXPIRE_DESC" "돈더미가 사라지기 전에 습득하십시오." "[english]TF_MVM_PICKUP_MONEY_ABOUT_TO_EXPIRE_DESC" "Pick up a credit pile that is about to expire." "TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_NAME" "T-1000000" "[english]TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_NAME" "T-1000000" "TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_DESC" "자금 1,000,000 단위를 획득하십시오." "[english]TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_DESC" "Collect 1,000,000 credits in your career." "TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "브라더후드 오브 스틸" "[english]TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Brotherhood of Steel" "TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Steam 친구 5명과 함께 임무를 완수하십시오." "[english]TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Complete a mission with 5 people on your Friends List." "TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "팔방난도" "[english]TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Hack of All Trades" "TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "한 클래스로 임무 전체를 완수하십시오. 이걸 다른 클래스로 반복하십시오." "[english]TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Play an entire mission as a single class, and do this for every class." "TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_NAME" "시계태엽 대학살" "[english]TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_NAME" "Clockwork Carnage" "TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_DESC" "전차 두 대를 5초 이내의 간격을 두고 둘 다 파괴하십시오." "[english]TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_DESC" "Destroy two tanks within 5 seconds of each other." "TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_NAME" "볼-E" "[english]TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_NAME" "Balls-E" "TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_DESC" "전차가 폭탄을 떨어트리려는 순간에 파괴하십시오." "[english]TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_DESC" "Destroy the tank during the final seconds of the bomb being deployed." "TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_NAME" "시계태엽 정복자" "[english]TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_NAME" "Clockwork Conqueror" "TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_DESC" "전차가 나온지 20초 안에 파괴하십시오." "[english]TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_DESC" "Destroy a tank within 20 seconds of its arrival." "TF_MVM_DEFEND_CAP_NAME" "스팸 차단기" "[english]TF_MVM_DEFEND_CAP_NAME" "Spam Blocker" "TF_MVM_DEFEND_CAP_DESC" "한 공격 동안 로봇이 폭탄 투하구로 폭탄을 운반하는 것을 10번 방어하십시오." "[english]TF_MVM_DEFEND_CAP_DESC" "During a wave, defend the hatch 10 times from robots about to deliver a bomb." "TF_MVM_KILL_BOMB_CARRIERS_DESC" "한 공격에서, 폭탄을 운반하는 로봇이 강화되기 전에 15번 연속으로 파괴하십시오." "[english]TF_MVM_KILL_BOMB_CARRIERS_DESC" "In a single wave, kill 15 bomb-carrying robots in a row before they level up." "TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_NAME" "Deus Ex 마키나" "[english]TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_NAME" "Deus Ex Machina" "TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_DESC" "상급 난이도에서 한번도 죽지 않고 한 차례의 공격을 막아내십시오." "[english]TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_DESC" "Defeat a wave in an advanced difficulty mission without dying once." "TF_MVM_COMPLETE_TOUR_DESC" "집중 훈련, 도우의 훈련, 대규모 훈련 임무를 완수하십시오." "[english]TF_MVM_COMPLETE_TOUR_DESC" "Complete the Crash Course, Doe's Drill, and Mann-euvers missions." "TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_NAME" "기계 속의 영혼" "[english]TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_NAME" "Ghost in the Machine" "TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_DESC" "'기지로 순간이동' 능력이 충전된 수통을 사용한 뒤 5초 안에 폭탄을 운반하는 로봇을 파괴하십시오." "[english]TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_DESC" "Use a canteen charged with 'Teleport to Spawn' and then kill the bomb carrier within 5 seconds." "TF_MVM_USE_CRIT_BOTTLE_DESC" "'치명타 증진' 능력이 충전된 수통을 사용하여 거대 로봇을 파괴하십시오." "[english]TF_MVM_USE_CRIT_BOTTLE_DESC" "Use a canteen charged with 'Crit Boost' to destroy a giant robot." "TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_NAME" "독일의 기술력은 세계 제이이이일!!" "[english]TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_NAME" "German Engineering" "TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_DESC" "'우버차지' 능력이 충전된 수통을 사용하여 15대의 로봇을 파괴하십시오." "[english]TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_DESC" "Use a canteen charged with 'ÜberCharge' to destroy 15 robots." "TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_NAME" "삭제 취소" "[english]TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_NAME" "Undelete" "TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_DESC" "한 공격에서, '즉시 구조물 업그레이드' 능력이 채워진 수통을 사용하여 센트리 건이 파괴되고 나서 3초 안에 새로운 센트리 건을 건설하십시오." "[english]TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_DESC" "During a wave, use a canteen charged with 'Instant Building Upgrade' to build a new sentry gun within 3 seconds of your previous sentry gun's destruction." "TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_NAME" "탄환 확장기" "[english]TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_NAME" "Shell Extension" "TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_DESC" "한 공격에서, '탄약 재장전' 기능이 충전된 수통을 사용하여 탄약이 떨어진 무기를 장전하십시오." "[english]TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_DESC" "During a wave, use a canteen charged with 'Ammo Reload' to refill an empty weapon slot." "TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_NAME" "시스템 업그레이드" "[english]TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_NAME" "System Upgrade" "TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_DESC" "주무기의 모든 업그레이드를 완료하십시오." "[english]TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_DESC" "Max out all primary weapon upgrades." "TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_NAME" "최대 성능" "[english]TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_NAME" "Maximum Performance" "TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_DESC" "한 클래스의 모든 저항 업그레이드를 완료하십시오." "[english]TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_DESC" "Max out all resistances on a single class." "TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_NAME" "엔진 블록" "[english]TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_NAME" "Engine Block" "TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_DESC" "고급 난이도 임무의 마지막 공격에서 폭탄이 경보 지역에 접근하는 것을 막으십시오." "[english]TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_DESC" "Prevent the bomb from ever reaching an alarm zone during the final wave of an advanced difficulty mission." "TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_NAME" "음충전" "[english]TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_NAME" "Negative Charge" "TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_DESC" "한 공격에서 우버 차지가 준비된 적 메딕 5명을 처치하십시오." "[english]TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_DESC" "Kill 5 Medics that are ready to deploy an ÜberCharge in a wave." "TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_NAME" "규소 도살" "[english]TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_NAME" "Silicon Slaughter" "TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_DESC" "로봇 100,000대를 파괴하십시오." "[english]TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_DESC" "Destroy 100,000 robots." "TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_NAME" "금속 대학살" "[english]TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_NAME" "Metal Massacre" "TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_DESC" "1,000,000대의 로봇을 파괴하십시오." "[english]TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_DESC" "Destroy 1,000,000 robots." "TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_NAME" "컨트롤 + 돌격 + 딜리트" "[english]TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_NAME" "Ctrl + Assault + Delete" "TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_DESC" "센트리 파괴자가 목표물에 닿기 전에 파괴하십시오." "[english]TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_DESC" "Destroy a sentry buster before it reaches its target." "TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_NAME" "교활한 전압" "[english]TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_NAME" "Sly Voltage" "TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_DESC" "스파이로 한번에 로봇 10대에 교란기를 설치하십시오." "[english]TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_DESC" "As a Spy, sap 10 robots at once." "TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_NAME" "터보과급기" "[english]TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_NAME" "Turbocharger" "TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_DESC" "한 공격이 이루어지는 동안 4명 이상의 아군에게 동시에 깃발로 증진시키십시오." "[english]TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_DESC" "Buff 4 or more teammates as a Soldier at the same time in a single wave." "TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_NAME" "패기왕 헤비" "[english]TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_NAME" "Heavy Mettle" "TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_DESC" "공격이 진행되는 동안 헤비로 분노를 발동시켜 폭탄을 운반하고 있는 로봇을 밀어내십시오." "[english]TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_DESC" "During a wave, use rage as a Heavy to push a robot about to deliver the bomb." "TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_NAME" "물약 공유" "[english]TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_NAME" "Vial Sharing" "TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_DESC" "한 공격이 이루어지는 동안 5번 수통의 능력을 공유하십시오." "[english]TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_DESC" "As a Medic, share your canteen 5 times in a single wave." "TF_MVM_DEMO_GROUP_KILL_DESC" "데모맨일 때, 한 번의 점착 폭탄 폭발로 10대의 로봇을 파괴하십시오." "[english]TF_MVM_DEMO_GROUP_KILL_DESC" "As a Demoman, kill 10 robots in a single detonation." "TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_NAME" "안드로이드는 꿈꾸는가?" "[english]TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_NAME" "Do Androids Dream?" "TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_DESC" "스카웃일 때, 한 공격에서 샌드맨을 사용하여 로봇 15대에 죽음의 표식을 남기십시오." "[english]TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_DESC" "As a Scout, use the Sandman to mark 15 robots for death in a single wave." "TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_NAME" "점화 플러그" "[english]TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_NAME" "Spark Plugger" "TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_DESC" "스나이퍼일 때, 적을 폭발시켜 4명을 동시에 처치하십시오." "[english]TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_DESC" "As a Sniper, kill 4 enemies simultaneously." "TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_NAME" "하드웨어 초기화" "[english]TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_NAME" "Hard Reset" "TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_DESC" "파이로일 때, 한 공격에서 폭탄을 운반하는 로봇을 압축 공기 분사로 밀어내어서 폭탄의 강화 단계를 3번 초기화하십시오." "[english]TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_DESC" "As a Pyro, reset the bomb 3 times in a single wave." "TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_NAME" "레알 강도" "[english]TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_NAME" "Real Steal" "TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_DESC" "엔지니어일 때, 센트리 파괴자가 자폭하기 전에 센트리와 함께 탈출하십시오." "[english]TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_DESC" "As an Engineer, escape with your sentry as a sentry buster is about to detonate." "ItemTypeDescCustomLevelString_MvMTour" "%s1 %s2 회차" "[english]ItemTypeDescCustomLevelString_MvMTour" "Tour No. %s1 %s2" "Attrib_RageOnDamage" "피해량당 분노 %s1 추가\n도발하여 적에게 피해를 입히면서 밀쳐내십시오." "[english]Attrib_RageOnDamage" "+%s1 rage on damage" "Attrib_PowerupCharges" "현재 %s1 개 능력 보유중" "[english]Attrib_PowerupCharges" "Currently holds %s1 charges" "Attrib_PowerupMaxCharges" "최대 %s1 개의 능력 보유" "[english]Attrib_PowerupMaxCharges" "Holds a maximum of %s1 charges" "Attrib_CritBoost" "소모성: 5초 동안 치명타 증진이 발생합니다.\n(센트리는 더불어서 발사 속도가 2배가 됩니다.)" "[english]Attrib_CritBoost" "Consumable: Become Crit Boosted for 5 seconds\n(and double your sentry's firing speed)" "Attrib_Ubercharge" "소모성: 5초 동안 우버차지 상태가 됩니다.\n(센트리에게는 보호막이 생성됩니다.)" "[english]Attrib_Ubercharge" "Consumable: Become Übercharged for 5 seconds\n(and shield your sentry from damage)" "Attrib_EffectBarRechargeRateIncreased" "재충전율 %s1% 증가" "[english]Attrib_EffectBarRechargeRateIncreased" "+%s1% increase in recharge rate" "Attrib_MaxammoGrenades1_Increased" "착용시 기타 탄약 최대량 %s1% 증가" "[english]Attrib_MaxammoGrenades1_Increased" "+%s1% max misc ammo on wearer" "Attrib_EngyBuildingHealthBonus" "구조물 최대 내구도 %s1% 증가" "[english]Attrib_EngyBuildingHealthBonus" "+%s1% max building health" "Attrib_EngySentryDamageBonus" "센트리 건 피해량 %s1% 추가" "[english]Attrib_EngySentryDamageBonus" "+%s1% Sentry Gun damage bonus" "Attrib_DrawBeamWhenScoped" "레이저 조준기 사용" "[english]Attrib_DrawBeamWhenScoped" "Uses laser sight" "Attrib_Recall" "소모성: 즉시 기지로 순간 이동합니다." "[english]Attrib_Recall" "Consumable: Instantly teleport to spawn" "Attrib_UberDurationBonus" "우버차지 지속 시간 %s1 초 증가" "[english]Attrib_UberDurationBonus" "Über duration increased %s1 seconds" "Attrib_RefillAmmo" "소모성: 즉시 모든 무기의 탄창과 탄약을 충전합니다." "[english]Attrib_RefillAmmo" "Consumable: Instantly refill all weapon clips and ammo" "Attrib_FastReload" "재장전 속도 %s1% 증가" "[english]Attrib_FastReload" "+%s1% faster reload time" "Attrib_BuffTime_Increased" "깃발 증진 지속 시간 %s1% 증가" "[english]Attrib_BuffTime_Increased" "+%s1% buff duration" "Attrib_BuildRateBonus" "건설 속도 %s1% 증가" "[english]Attrib_BuildRateBonus" "+%s1% faster build speed" "Attrib_AttackProjectiles" "탄환이 비행하는 로켓과 유탄을 파괴합니다." "[english]Attrib_AttackProjectiles" "Bullets destroy rockets and grenades in-flight" "Attrib_AccurScalesDmg" "집탄률은 피해량과 비례합니다" "[english]Attrib_AccurScalesDmg" "Accuracy scales damage" "Attrib_RoboSapper" "로봇에 부착된 교란기의 지속 시간이 증가합니다." "[english]Attrib_RoboSapper" "Increased robot Sapper radius and duration" "Attrib_JumpHeightBonus" "점프 높이 %s1% 증가" "[english]Attrib_JumpHeightBonus" "+%s1% greater jump height" "Attrib_AppliesSnareEffect" "대상 이동 속도 %s1% 감소" "[english]Attrib_AppliesSnareEffect" "%s1% movement speed on targets" "Attrib_BuildingInstaUpgrade" "소모성: 즉시 모든 구조물을 최대 단계까지 업그레이드합니다." "[english]Attrib_BuildingInstaUpgrade" "Consumable: Instantly upgrade all buildings to max level" "Attrib_BiDirectionalTP" "텔레포터를 양방향으로 사용할 수 있습니다." "[english]Attrib_BiDirectionalTP" "Teleporters can be used in both directions" "Attrib_JarateBackstabber" "백스탭 시: 자라테 효과 발동" "[english]Attrib_JarateBackstabber" "When backstabbed: Jarate attacker" "Attrib_SentryFireRate_Increased" "센트리 발사 속도 %s1% 증가" "[english]Attrib_SentryFireRate_Increased" "+%s1% sentry firing speed" "Attrib_SentryRadius_Increased" "센트리 사정거리 %s1% 증가" "[english]Attrib_SentryRadius_Increased" "+%s1% sentry range" "Attrib_DispenserRadius_Increased" "디스펜서 효과 범위 %s1% 증가" "[english]Attrib_DispenserRadius_Increased" "+%s1% dispenser range" "Attrib_EngyDisposableSentries" "일회용 센트리 건설수 %s1 증가" "[english]Attrib_EngyDisposableSentries" "Build +%s1 additional disposable-sentry" "Attrib_ShotPenetration" "탄환이 다수의 적을 관통합니다." "[english]Attrib_ShotPenetration" "Shots go through multiple enemies" "Attrib_HeadshotDamageIncrease" "헤드샷에 %s1% 추가 피해" "[english]Attrib_HeadshotDamageIncrease" "Headshots deal an extra +%s1% damage" "Attrib_ExplosiveSniperShot" "헤드샷 폭발로 인한 피격 범위와 피해량이 증가합니다." "[english]Attrib_ExplosiveSniperShot" "Increased headshot explosion radius and damage to nearby enemies" "Attrib_MeleeRate_Positive" "근접무기 공격 속도 %s1% 증가" "[english]Attrib_MeleeRate_Positive" "+%s1% faster melee attack speed" "Attrib_MeleeRate_Negative" "근접무기 공격 속도 %s1% 감소" "[english]Attrib_MeleeRate_Negative" "%s1% slower melee attack speed" "Attrib_Penetration_Heavy" "탄환의 적 관통수 %s1 증가" "[english]Attrib_Penetration_Heavy" "Bullets penetrate +%s1 enemies" "Attrib_ArmorPiercing" "거대 로봇에게 백스탭 시 전체 내구도에서 %s1% 의 피해를 줍니다." "[english]Attrib_ArmorPiercing" "Allow backstabs against Giant Robots at %s1% damage" "Attrib_CannotBeBackstabbed" "백스탭 불가" "[english]Attrib_CannotBeBackstabbed" "Cannot be backstabbed" "Attrib_ShareConsumable" "수통을 사용할 경우 치료 대상과 수통 효과를 공유합니다." "[english]Attrib_ShareConsumable" "Using your Power Up Canteen will apply the same bonus effect to your heal target" "Attrib_CritVsDisguised" "변장 상태의 플레이어 대상 100% 치명타" "[english]Attrib_CritVsDisguised" "100% critical hit vs disguised players" "Attrib_CritVsNonBurning" "불타지 않는 적 대상 100% 치명타" "[english]Attrib_CritVsNonBurning" "100% critical hit vs non-burning players" "Attrib_KillForcesAttackerLaugh" "처치 시: 크게 기뻐하며 웃게 만듦." "[english]Attrib_KillForcesAttackerLaugh" "On Kill: Burst into joyous laughter" "Attrib_ClipSize_Atomic" "소지수 %s1 증가" "[english]Attrib_ClipSize_Atomic" "+%s1 clip size" "Attrib_MoveSpeed_Bonus_shortdesc" "이동 속도 %s1% 증가" "[english]Attrib_MoveSpeed_Bonus_shortdesc" "+%s1% Movement Speed" "Attrib_JumpHeightBonus_shortdesc" "점프 높이 %s1% 증가" "[english]Attrib_JumpHeightBonus_shortdesc" "+%s1% Jump Height" "Attrib_AmmoRegen_shortdesc" "탄약 %s1% 생성" "[english]Attrib_AmmoRegen_shortdesc" "+%s1% Ammo Regen" "Attrib_MetalRegen_shortdesc" "금속 %s1% 생성" "[english]Attrib_MetalRegen_shortdesc" "+%s1 Metal Regen" "Attrib_HealthRegen_shortdesc" "체력 %s1% 회복" "[english]Attrib_HealthRegen_shortdesc" "+%s1% Health Regen" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced_shortdesc" "화염 저항 %s1% 증가" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced_shortdesc" "+%s1% Fire Resistance" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced_shortdesc" "치명타 저항 %s1% 증가" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced_shortdesc" "+%s1% Crit Resistance" 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"[english]Item_MvMSquadSurplusReward" "%s1 has found:: %s2 %s3" "MMenu_PlayMultiplayer" "멀티플레이 시작" "[english]MMenu_PlayMultiplayer" "Play Multiplayer" "MMenu_PlayCoop" "협동 모드 시작" "[english]MMenu_PlayCoop" "Play Co-op" "MMenu_Servers" "서버" "[english]MMenu_Servers" "Servers" "MMenu_PlayPVE" "MvM!" "[english]MMenu_PlayPVE" "MvM!" "TF_Coach_MannVsMachine_Title" "Mann 대 기계에서는..." "[english]TF_Coach_MannVsMachine_Title" "In Mann vs. Machine" "TF_Coach_MannVsMachine_Text" "Mann 대 기계 모드에서는 지도를 요청할 수 없습니다." "[english]TF_Coach_MannVsMachine_Text" "You cannot request a coach while playing Mann vs. Machine." "TF_MM_Disconnect_Title" "경고!" "[english]TF_MM_Disconnect_Title" "Attention" "TF_MM_Disconnect" "플레이 중인 서버와의 연결이 끊어집니다. 진짜 게임을 그만두겠습니까?" "[english]TF_MM_Disconnect" "Leave the game? \n\nYou will be disconnected from the server you are playing on." "TF_vote_changechallenge" "현재 임무를 %s1 임무로 변경하시겠습니까?" "[english]TF_vote_changechallenge" "Change current mission to %s1?" "TF_vote_passed_changechallenge" "%s1 임무로 변경" "[english]TF_vote_passed_changechallenge" "Changing mission to %s1" "TF_vote_no_challenges" "선택 가능한 임무 없음" "[english]TF_vote_no_challenges" "No missions available" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Robot_Heavy" "준비\n10 PRINT \"로봇 헤비는 모자가 필요함\"\n20 GOTO 상점\nRUN" "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Robot_Heavy" "READY\n10 PRINT \"ROBOT HEAVY NEEDS HAT\"\n20 GOTO STORE\nRUN" "TF_PVE_Combo_Success" "성공!" "[english]TF_PVE_Combo_Success" "SUCCESS!" "TF_PVE_UpgradeTitle" "업그레이드할 항목을 선택하십시오." "[english]TF_PVE_UpgradeTitle" "Select an item to upgrade" "TF_PVE_UpgradeAmount" "자금" "[english]TF_PVE_UpgradeAmount" "Credits" "TF_PVE_UpgradeAttrib" "적용할 업그레이드를 선택하십시오." 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"[english]TF_PVE_No_Powerup_Bottle" "No Power Up Canteen equipped!\n\nCanteens can be activated with '%use_action_slot_item%' to provide powerful effects such as extra damage and invincibility.\n\nEarn one by completing any Mann vs. Machine Mission or craft one from spare Scrap Metal!" "TF_PVE_Unequipped_Powerup_Bottle" "강화용 수통 없음!\n\n'%use_action_slot_item%' 단추를 눌러 수통을 사용하면 추가 피해와 무적 상태 등의 강력한 효과를 제공 받을 수 있습니다.\n\n당장 수통을 장착하세요!" "[english]TF_PVE_Unequipped_Powerup_Bottle" "No Power Up Canteen equipped!\n\nCanteens can be activated with '%use_action_slot_item%' to provide powerful effects such as extra damage and invincibility.\n\nEquip it now in your Action Slot!" "TF_PVE_Quick_Equip_Bottle" "지금 장착" "[english]TF_PVE_Quick_Equip_Bottle" "Equip Now" "TF_PVE_Player_UsedCritsBottle" "%player%님이 치명타 수통을 사용하였습니다!" "[english]TF_PVE_Player_UsedCritsBottle" "%player% has used their CRITS Power Up Canteen!" "TF_PVE_Player_UsedUberBottle" "%player%님이 우버차지 수통을 사용하였습니다!" "[english]TF_PVE_Player_UsedUberBottle" "%player% has used their ÜBERCHARGE Power Up Canteen!" "TF_PVE_Player_UsedRecallBottle" "%player%님이 기지 귀환 수통을 사용하였습니다!" "[english]TF_PVE_Player_UsedRecallBottle" "%player% has used their RECALL Power Up Canteen!" "TF_PVE_Player_UsedRefillAmmoBottle" "%player%님이 탄약 충전 수통을 사용하였습니다!" "[english]TF_PVE_Player_UsedRefillAmmoBottle" "%player% has used their AMMO REFILL Power Up Canteen!" "TF_PVE_Player_UsedBuildingUpgrade" "%player%님이 구조물 업그레이드 수통을 사용하였습니다!" "[english]TF_PVE_Player_UsedBuildingUpgrade" "%player% has used their UPGRADE BUILDINGS Power Up Canteen!" "TF_PVE_Server_Message_Reset" "다음 임무를 불러오기까지 %s1 초 남았습니다..." "[english]TF_PVE_Server_Message_Reset" "Loading next mission in %s1 seconds..." "TF_PVE_Server_Message_Kick" "임무 종료까지 %s1 초 남았습니다..." "[english]TF_PVE_Server_Message_Kick" "Exiting to game lobby in %s1 seconds..." "TF_PVE_UsePowerup_MinMode" "'%use_action_slot_item%' 키로 사용할 수 있습니다" "[english]TF_PVE_UsePowerup_MinMode" "'%use_action_slot_item%' to Activate" "TF_PVE_UsePowerup_CritBoost" "'%use_action_slot_item%'키를 눌러 치명타 증진을 받으십시오!" "[english]TF_PVE_UsePowerup_CritBoost" "'%use_action_slot_item%' to become Crit Boosted" "TF_PVE_UsePowerup_Ubercharge" "'%use_action_slot_item%'키를 눌러 무적상태가 되십시오!" "[english]TF_PVE_UsePowerup_Ubercharge" "'%use_action_slot_item%' to become Übercharged" "TF_PVE_UsePowerup_Recall" "'%use_action_slot_item%'키를 눌러 기지로 순간이동 하십시오!" "[english]TF_PVE_UsePowerup_Recall" "'%use_action_slot_item%' to Teleport to spawn" "TF_PVE_UsePowerup_RefillAmmo" "'%use_action_slot_item%'키를 눌러 탄약을 충전하십시오!" "[english]TF_PVE_UsePowerup_RefillAmmo" "'%use_action_slot_item%' to Refill Clip and Ammo" "TF_PVE_UsePowerup_BuildinginstaUpgrade" "'%use_action_slot_item%' 키로 모든 건물을 업그레이드합니다." "[english]TF_PVE_UsePowerup_BuildinginstaUpgrade" "'%use_action_slot_item%' to Upgrade All Buildings" "TF_PVE_ROBOT_scout" "로보 스카웃: 내구도가 낮지만 정말 빠릅니다." "[english]TF_PVE_ROBOT_scout" "Robo Scout: Low Health but really fast" "TF_PVE_ROBOT_sentry_buster" "센트리 파괴자: 센트리를 쫓아 달려갑니다." "[english]TF_PVE_ROBOT_sentry_buster" "Sentry Buster: Goes after Sentries" "TF_PVE_ROBOT_tank" "전차: 느리게 움직이고, 장갑이 두꺼우며, 폭탄을 운반합니다." "[english]TF_PVE_ROBOT_tank" "Tank: Slow moving, high armor, carries a bomb" "TF_PVE_IM_Intro" "Mann 대 기계에서는 로봇 군단을 저지해야 합니다!" "[english]TF_PVE_IM_Intro" "Mann vs. Machine pits you against a horde of robots!" "TF_PVE_IM_IntroBomb" "로봇이 기지로 폭탄을 운반하는 것을 막으십시오." "[english]TF_PVE_IM_IntroBomb" "Defend your base from robots carrying a bomb." "TF_PVE_IM_IntroCredit" "로봇이나 전차를 파괴하면 자금이 나옵니다." "[english]TF_PVE_IM_IntroCredit" "Robots and tanks drop credits when destroyed" "TF_PVE_IM_IntroCreditDecay" "땅에 떨어진 자금은 짧은 시간이 지나면 사라집니다." "[english]TF_PVE_IM_IntroCreditDecay" "Credits left on the ground will disappear after a short period" "TF_PVE_IM_IntroCreditDist" "자금은 모든 플레이어에게 동일하게 분배됩니다." "[english]TF_PVE_IM_IntroCreditDist" "Credits are divided equally among all players." "TF_PVE_IM_IntroUpgrades" "자금을 지불하여 업그레이드를 하십시오!" "[english]TF_PVE_IM_IntroUpgrades" "Spend your credits on upgrades!" "TF_PVE_IM_IntroSurvive" "마지막 공격까지 살아남아 승리를 거머쥐십시오!" "[english]TF_PVE_IM_IntroSurvive" "Survive to the final wave to claim victory!" "TF_PVE_Disconnect" "Mann 대 기계 모드를 플레이해주셔서 감사합니다.\nMann Co.답게에서 더 많은 것을 즐겨보십시오!" "[english]TF_PVE_Disconnect" "Thanks for Playing Mann vs. Machine.\nMann Up for More!" "StatPanel_MVM_Kills_Best" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 처치 횟수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_MVM_Kills_Best" "You had more kills as %s1 that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_Captures_Best" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 점령 수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_MVM_Captures_Best" "You had more captures as %s1 that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_Defenses_Best" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 수비 성공 지점 수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_MVM_Defenses_Best" "You defended more points as %s1 that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Best" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로써 가한 누적 피해량은 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_MVM_DamageDealt_Best" "You've caused more damage as %s1 that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_PlayTime_Best" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 생존 시간은 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_MVM_PlayTime_Best" "You stayed alive as %s1 longer that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_Healing_Best" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 치료량은 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_MVM_Healing_Best" "You healed more as %s1 that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Best" "이번 Mann 대 기계 라운드의 무적 전환 횟수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_MVM_Invulnerable_Best" "You went invulnerable more that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_KillAssists_Best" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 처치 보조 횟수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_MVM_KillAssists_Best" "You had more kill assists that round of Mann vs. Machine as %s1 than your previous best." "StatPanel_MVM_Backstabs_Best" "이번 Mann 대 기계 라운드의 백스탭 횟수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_MVM_Backstabs_Best" "You had more backstabs that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Best" "이번 Mann 대 기계 라운드의 적 메딕 및 디스펜서에서 훔친 체력은 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_MVM_HealthLeached_Best" "You stole more health from enemy Medics and dispensers that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Best" "이번 Mann 대 기계 라운드의 설치한 구조물 수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Best" "You built more buildings that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Best" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 파괴한 구조물 수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Best" "You destroyed more buildings that round of Mann vs. Machine as %s1 than your previous best." "StatPanel_MVM_Headshots_Best" "이번 Mann 대 기계 라운드의 헤드샷 횟수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_MVM_Headshots_Best" "You had more headshots that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_SentryKills_Best" "이번 Mann 대 기계 라운드의 센트리 처치수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_MVM_SentryKills_Best" "Your sentry gun had more kills that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_Teleports_Best" "이번 Mann 대 기계 라운드의 텔레포터 이용 횟수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_MVM_Teleports_Best" "Your teleporter was used more that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_Dominations_Best" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로써 제압한 새로운 상대방 수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_MVM_Dominations_Best" "You dominated more new opponents that round of Mann vs. Machine as %s1 than your previous best." "StatPanel_MVM_Revenge_Best" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 상대방에게 복수한 횟수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_MVM_Revenge_Best" "You got revenge on more opponents that round of Mann vs. Machine as %s1 than your previous best." "StatPanel_MVM_PointsScored_Best" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 점수는 역대 개인 최고 기록입니다." "[english]StatPanel_MVM_PointsScored_Best" "You scored more points that round of Mann vs. Machine as %s1 than your previous best." "StatPanel_MVM_Kills_Tie" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 처치 횟수는 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_MVM_Kills_Tie" "You tied your record for kills as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Captures_Tie" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 점령 수는 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_MVM_Captures_Tie" "You tied your record for captures as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Defenses_Tie" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 수비 성공 지점 수는 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_MVM_Defenses_Tie" "You tied your record for defenses as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Tie" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로써 가한 누적 피해량은 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_MVM_DamageDealt_Tie" "You tied your record for damage dealt as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_PlayTime_Tie" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 생존 시간은 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_MVM_PlayTime_Tie" "You tied your record for time alive as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Healing_Tie" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 치료량은 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_MVM_Healing_Tie" "You tied your record for healing as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Tie" "이번 Mann 대 기계 라운드의 무적 전환 횟수는 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_MVM_Invulnerable_Tie" "You tied your record for invulns that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_KillAssists_Tie" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 처치 보조 횟수는 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_MVM_KillAssists_Tie" "You tied your record for kill assists as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Backstabs_Tie" "이번 Mann 대 기계 라운드의 백스탭 횟수는 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_MVM_Backstabs_Tie" "You tied your record for backstabs that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Tie" "이번 Mann 대 기계 라운드의 적에게서 훔친 체력은 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_MVM_HealthLeached_Tie" "You tied your record for health stolen from the enemy that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Tie" "이번 Mann 대 기계 라운드의 설치한 구조물 수는 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Tie" "You tied your record for buildings built that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Tie" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 파괴한 구조물 수는 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Tie" "You tied your record for buildings destroyed as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Headshots_Tie" "이번 Mann 대 기계 라운드의 헤드샷 횟수는 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_MVM_Headshots_Tie" "You tied your record for headshots that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_SentryKills_Tie" "이번 Mann 대 기계 라운드의 센트리 처치수는 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_MVM_SentryKills_Tie" "You tied your record for kills by your sentry gun that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Teleports_Tie" "이번 Mann 대 기계 라운드의 텔레포터 이용 수는 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_MVM_Teleports_Tie" "You tied your record for teleports that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Dominations_Tie" "이번 Mann 대 기계 라운드의 제압한 상대방의 수 %s1 명은 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_MVM_Dominations_Tie" "You tied your record for opponents dominated as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Revenge_Tie" "이번 Mann 대 기계 라운드의 복수한 횟수 %s1 회는 개인 최고 기록과 동일합니다." "[english]StatPanel_MVM_Revenge_Tie" "You tied your record for revenge as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_PointsScored_Tie" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 점수는 역대 개인 최고 기록과 같습니다." "[english]StatPanel_MVM_PointsScored_Tie" "You tied your record for points scored as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Kills_Close" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 처치 횟수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_MVM_Kills_Close" "You came close to your record for kills as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Captures_Close" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 점령 수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_MVM_Captures_Close" "You came close to your record for captures as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Defenses_Close" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 수비 성공 지점 수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_MVM_Defenses_Close" "You came close to your record for defenses as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Close" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로써 가한 누적 피해량은 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_MVM_DamageDealt_Close" "You came close to your record for damage dealt as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_PlayTime_Close" "이번 Mann 대 기계 라운드에서 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 생존 시간은 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_MVM_PlayTime_Close" "You came close to your record for time alive as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Healing_Close" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 치료량은 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_MVM_Healing_Close" "You came close to your record for healing as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Close" "이번Mann 대 기계 라운드의 무적 전환 횟수는 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_MVM_Invulnerable_Close" "You came close to your record for invulns that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_KillAssists_Close" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 처치 보조 횟수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_MVM_KillAssists_Close" "You came close to your record for kill assists as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Backstabs_Close" "이번 Mann 대 기계 라운드의 백스탭 횟수는 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_MVM_Backstabs_Close" "You came close to your record for backstabs that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Close" "이번 Mann 대 기계 라운드의 적에게서 훔친 체력은 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_MVM_HealthLeached_Close" "You came close to your record for health stolen from the enemy that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Close" "이번 Mann 대 기계 라운드의 설치한 구조물 수는 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Close" "You came close to your record for buildings built that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Close" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 구조물 파괴 수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Close" "You came close to your record for buildings destroyed as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Headshots_Close" "이번 Mann 대 기계 라운드의 헤드샷 횟수는 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_MVM_Headshots_Close" "You came close to your record for headshots that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_SentryKills_Close" "이번 Mann 대 기계 라운드의 센트리 처치수는 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_MVM_SentryKills_Close" "You came close to your record for kills by your sentry gun that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Teleports_Close" "이번 Mann 대 기계 라운드의 텔레포터 이용 횟수는 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_MVM_Teleports_Close" "You came close to your record for teleports that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Dominations_Close" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 제압 수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_MVM_Dominations_Close" "You came close to your record for opponents dominated as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Revenge_Close" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 복수 횟수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_MVM_Revenge_Close" "You came close to your record for revenge as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_PointsScored_Close" "이번 Mann 대 기계 라운드의 %s1 클래스로 플레이하여 달성한 점수는 역대 개인 최고 기록에 거의 근접합니다." "[english]StatPanel_MVM_PointsScored_Close" "You came close to your record for points scored as %s1 that round of Mann vs. Machine." "TF_Token" "토큰" "[english]TF_Token" "Token" "TF_Ticket" "이용권" "[english]TF_Ticket" "Ticket" "TF_MvM_HeaderCoop" "협동 모드" "[english]TF_MvM_HeaderCoop" "Co-op" "TF_MvM_HeaderPractice" "협동 모드 신병 훈련소" "[english]TF_MvM_HeaderPractice" "Co-op Boot Camp" "TF_MvM_HeaderMannVsMachine" "Mann 대 기계" "[english]TF_MvM_HeaderMannVsMachine" "Mann vs. Machine" "TF_MvM_ChallengeTicket" "복무권" "[english]TF_MvM_ChallengeTicket" "Tour of Duty Ticket" "TF_MvM_SquadSurplusVoucher" "분대 물품 지원권" "[english]TF_MvM_SquadSurplusVoucher" "Squad Surplus Voucher" "TF_MvM_SquadSurplusVoucher_Desc" "Mann 대 기계의 Mann Co. 답게 모드를 시작할때 이 지원권을 제공하십시오. 당신을 비롯한 모든 아군들은 임무를 완수한 후 추가 아이템을 획득하게 됩니다." "[english]TF_MvM_SquadSurplusVoucher_Desc" "Present this voucher in Mann vs. Machine when starting Mann Up Mode. You and every person on your team will receive an extra item drop when you complete a mission." "TF_MvM_BootCamp" "신병 훈련소" "[english]TF_MvM_BootCamp" "Boot Camp" "TF_MvM_SelectChallenge" "임무 선택 >>" "[english]TF_MvM_SelectChallenge" "Select Mission >>" "TF_MvM_MannVsMachineExplaination" "로봇의 침공에서\n Mann Co.를 방어하십시오!" "[english]TF_MvM_MannVsMachineExplaination" "Team up to defend Mann Co.\nfrom waves of invading robots!" "TF_MvM_PracticeExplaination" "커뮤니티 서버에서 게임을 즐기십시오!" "[english]TF_MvM_PracticeExplaination" "Play on a community gameserver!" "TF_MvM_LearnMore" "Mann 대 기계 안내서" "[english]TF_MvM_LearnMore" "MVM Guide Book" "TF_MvM_Difficulty" "난이도" "[english]TF_MvM_Difficulty" "Difficulty" "TF_MvM_Mission" "임무" "[english]TF_MvM_Mission" "Mission" "TF_MvM_Tour_0" "신병 훈련소" "[english]TF_MvM_Tour_0" "Boot Camp" "TF_MvM_Tour_1" "강철덫 작전" "[english]TF_MvM_Tour_1" "Operation Steel Trap" "TF_MvM_Normal" "일반" "[english]TF_MvM_Normal" "Normal" "TF_MvM_Advanced" "상급" "[english]TF_MvM_Advanced" "Advanced" "TF_MvM_Complete" "완수" "[english]TF_MvM_Complete" "Complete" "TF_MvM_AnyChallenge" "모든 임무 선택" "[english]TF_MvM_AnyChallenge" "Any mission" "TF_MvM_MannUpNow" "Mann Co.답게 시작하기!" "[english]TF_MvM_MannUpNow" "Mann Up Now!" "TF_MvM_BuyMore" "구매" "[english]TF_MvM_BuyMore" "Purchase" "TF_MvM_ActivateSquadSurplus" "본 게임에서 분대 물품 지원권을 사용하시겠습니까?" "[english]TF_MvM_ActivateSquadSurplus" "Activate a Squad Surplus Voucher for this game?" "TF_MvM_TicketExplanation_Title" "복무권" "[english]TF_MvM_TicketExplanation_Title" "Tour of Duty Tickets" "TF_MvM_VoucherExplanation_Title" "분대 물품 지원권" "[english]TF_MvM_VoucherExplanation_Title" "Squad Surplus Vouchers" "TF_MvM_UpgradeExplanation_Title" "클래스와 무기 개선" "[english]TF_MvM_UpgradeExplanation_Title" "Class And Weapon Upgrades" "TF_MvM_RequiresTicket_Title" "이용권 필요" "[english]TF_MvM_RequiresTicket_Title" "Ticket Required" "TF_MvM_RequiresTicket" "전리품을 획득하려면 Mann Co. 상점에서 복무권을 구입해야 합니다." "[english]TF_MvM_RequiresTicket" "To play for loot, you'll need to purchase a Tour of Duty Ticket from the Mann Co. store." "TF_MvM_RequiresTicketParty" "전리품을 획득하려면, 모든 파티 구성원이 복무권을 보유해야 합니다. 이용권은 Mann Co. 상점에서 구입할 수 있습니다." "[english]TF_MvM_RequiresTicketParty" "To play for loot, all party members must have a Tour of Duty Ticket. Tickets can be purchased from the Mann Co. store." "TF_MvM_RequiresSquadSurplusVoucher_Title" "지원권 필요" "[english]TF_MvM_RequiresSquadSurplusVoucher_Title" "Voucher Required" "TF_MvM_RequiresSquadSurplusVoucher" "팀을 위한 추가 보급품을 얻기 위해서는, Mann Co. 상점을 통해 지원권을 구입해야 햡니다." "[english]TF_MvM_RequiresSquadSurplusVoucher" "To obtain surplus supplies for your team, you'll need to purchase a voucher from the Mann Co. store." "TF_ShowInStore" "상점에서 보기" "[english]TF_ShowInStore" "Show in store" "TF_MVM_Support" "지원" "[english]TF_MVM_Support" "Support" "TF_MVM_NoClassChange" "클래스를 바꿀 수 없습니다." "[english]TF_MVM_NoClassChange" "Class changes are not allowed." "TF_MVM_NoClassChangeAfterSetup" "공격이 끝나고 새 공격이 시작되기 전에만 클래스를 바꿀 수 있습니다." "[english]TF_MVM_NoClassChangeAfterSetup" "Class changes are only allowed between waves." "TF_MVM_Challenge_Invasion" "침공" "[english]TF_MVM_Challenge_Invasion" "invasion" "TF_MVM_Challenge_Endurance" "버티기" "[english]TF_MVM_Challenge_Endurance" "endurance" "TF_MVM_Challenge_Decoy1" "도우의 훈련" "[english]TF_MVM_Challenge_Decoy1" "Doe's Drill" "TF_MVM_Challenge_Decoy2" "디스크 삭제" "[english]TF_MVM_Challenge_Decoy2" "Disk Deletion" "TF_MVM_Challenge_Decoy3" "데이터 폭파" "[english]TF_MVM_Challenge_Decoy3" "Data Demolition" "TF_MVM_Challenge_CoalTown1" "집중 훈련" "[english]TF_MVM_Challenge_CoalTown1" "Crash Course" "TF_MVM_Challenge_CoalTown2" "컨트롤+알트+말살" "[english]TF_MVM_Challenge_CoalTown2" "Ctrl+Alt+Destruction" "TF_MVM_Challenge_CoalTown3" "중앙 처리 장치 학살" "[english]TF_MVM_Challenge_CoalTown3" "CPU Slaughter" "TF_MVM_Challenge_Mannworks2" "기계 대학살" "[english]TF_MVM_Challenge_Mannworks2" "Machine Massacre" "TF_MVM_Challenge_Mannworks3" "기계 훼손" "[english]TF_MVM_Challenge_Mannworks3" "Mech Mutilation" "TF_MVM_Victory_Complete" "임무 완수" "[english]TF_MVM_Victory_Complete" "Mission Complete" "TF_MVM_Victory_TourProgress" "복무 진행률" "[english]TF_MVM_Victory_TourProgress" "Tour Progress" "TF_MVM_Victory_TourComplete" "완수!" "[english]TF_MVM_Victory_TourComplete" "Complete!" "TF_MVM_Victory_Loot" "전리품" "[english]TF_MVM_Victory_Loot" "Loot" "TF_MVM_Victory_SquadSurplus" "분대 물품" "[english]TF_MVM_Victory_SquadSurplus" "Squad Surplus" "TF_Matchmaking_PlayWithFriends" "친구와 함께 플레이하세요!" "[english]TF_Matchmaking_PlayWithFriends" "Play With Friends!" "TF_Matchmaking_MannUpDisabled" "Mann Co.답게 매치 메이킹이 일시적으로 중단되었습니다." "[english]TF_Matchmaking_MannUpDisabled" "Matchmaking for Mann Up is temporarily disabled." "Tip_MvM_1_1" "도움말: 스카웃은 자금 획득 범위가 넓습니다!" "[english]Tip_MvM_1_1" "Tip: Scouts have a greatly increased credit collection radius" "Tip_MvM_1_2" "도움말: 개선된 미치광이 우유는 적군 로봇의 이동 속도를 느리게 합니다!" "[english]Tip_MvM_1_2" "Tip: Upgrade Mad Milk to slow affected enemy robots" "Tip_MvM_2_1" "도움말: 개선된 사기 증진 깃발은 아군의 피해량을 배가시킵니다!" "[english]Tip_MvM_2_1" "Tip: Upgrade your buff banner to multiply all nearby teammates damage" "Tip_MvM_3_1" "도움말: 개선된 압축 공기 분사는 폭탄을 운반하는 로봇을 밀어내서 폭탄을 구멍에 넣는 것을 저지하거나 이동 경로를 연장시킬 수 있습니다!" "[english]Tip_MvM_3_1" "Tip: Upgrade airblast to push bomb carrying robots into pits reseting the bomb or to elongate the path" "Tip_MvM_4_1" "도움말: 점착 폭탄을 개선하여 최우선으로 노려야할 대상을 강력한 점착 폭탄 함정으로 파괴하십시오!" "[english]Tip_MvM_4_1" "Tip: Upgrade sticky bomb damage to instantly destroy high priority targets with powerful sticky traps" "Tip_MvM_5_1" "도움말: 분노 업그레이드를 구입하여 무기를 발사할때마다 적을 밀어내십시오!" "[english]Tip_MvM_5_1" "Tip: Purchase rage upgrade to push enemies back as you shoot them" "Tip_MvM_6_1" "도움말: 치명타 수통을 사용하면 일시적으로 센트리 건의 발사 속도를 증진시킬 수 있습니다!" "[english]Tip_MvM_6_1" "Tip: Use Crit power-up canteens to also temporarily boost sentry gun firing speed" "Tip_MvM_6_2" "도움말: 우버 수통을 사용하면 일시적으로 센트리 건이 받는 피해를 감소시킬 수 있습니다!" "[english]Tip_MvM_6_2" "Tip: Use Uber power-up canteens to also temporarily reduce damage your sentry gun" "Tip_MvM_6_3" "도움말: 렌치의 휘두르는 속도를 증가시켜 구조물을 빠르게 수리하고 업그레이드 하십시오!" "[english]Tip_MvM_6_3" "Tip: Upgrade wrench firing speed to quickly repair and upgrade your buildings" "Tip_MvM_7_1" "도움말: 메딕이 수통 공유 업그레이드를 하면 치료받는 플레이어와 수통의 능력을 공유할 수 있습니다!" "[english]Tip_MvM_7_1" "Tip: Medics can upgrade to share their canteen abilities with the player they are healing" "Tip_MvM_8_1" "도움말: 자라데를 개선하여 로봇의 이동 속도를 느리게 하고 높은 체력을 지닌 적을 처치하는데에 도움을 주십시오!" "[english]Tip_MvM_8_1" "Tip: Upgrade Jarate to slow down robots and assist in killing higher health enemies" "Tip_MvM_9_1" "도움말: 칼을 개선하여 거대 로봇의 장갑을 뚫어버리십시오!" "[english]Tip_MvM_9_1" "Tip: Upgrade your knife to pierce through giant robot armor" "Tip_MvM_9_2" "도움말: 개선된 교란기는 보통 로봇을 무력화시키고 거대 로봇의 이동 속도를 느리게 할 수 있습니다!" "[english]Tip_MvM_9_2" "Tip: Upgrade your sapper to disable groups of regular robots and slow giant robots" "Tip_MvM_9_3" "도움말: 변장을 하면 모든 적을 속일 수 있습니다. 로봇은 어쩌다가 근처에서 백스탭을 한 스파이를 감지하고, 불에 붙은 스파이는 확실하게 감지합니다." "[english]Tip_MvM_9_3" "Tip: Disguise fools all enemies. Robots may detect a nearby backstab and will always detect a spy on fire" "Tip_MvM_10_1" "도움말: 업그레이드는 각각의 클래스와 무기에 저장됩니다. 이것은 첫 번째 공격 이후에는 환불받을 수 없습니다!" "[english]Tip_MvM_10_1" "Tip: Upgrades are fixed to the class or weapon you apply them to. There are no refunds after the first wave" "Tip_MvM_10_2" "도움말: 임무 후반부에 닥쳐올 공격에 대비하기 위해서는 많은 업그레이드가 필요합니다." "[english]Tip_MvM_10_2" "Tip: You will need plenty of upgrades to defend against later waves in a mission" "Tip_MvM_10_3" "도움말: 떨어진 자금은 잠시 후 사라집니다." "[english]Tip_MvM_10_3" "Tip: Dropped credits vanish after a short period of time" "Tip_MvM_10_4" "도움말: 추가 자금은 한 공격에서 모든 자금을 획득한 경우에 지급됩니다!" "[english]Tip_MvM_10_4" "Tip: Bonus credits are awarded if all the credits in a wave are collected" "Tip_MvM_10_5" "도움말: 각 클래스는 Mann 대 기계에서 새로운 능력을 부여받았습니다. 클래스 선택 화면의 클래스 설명을 참고하십시오!" "[english]Tip_MvM_10_5" "Tip: New class abilities are available in Mann vs. Machine. See an overview on the class selection screen!" "Tip_MvM_10_6" "도움말: 홀로그램은 폭탄을 운반하고 있는 로봇이 이동할 경로를 표시해줍니다." "[english]Tip_MvM_10_6" "Tip: Holograms show the path that the bomb carrier robot will follow" "Tip_MvM_10_7" "도움말: 필요한 경우 클래스나 무기를 변경할 수 있습니다. 다만 해당 업그레이드는 해당 클래스와 무기에 그대로 남게 됩니다!" "[english]Tip_MvM_10_7" "Tip: You can change your class and weapons if necessary. Remember, your upgrades will remain on those weapons and classes!" "Tip_MvM_10_8" "도움말: 로봇은 폭탄을 오래 운반할수록 더욱 강력해집니다!" "[english]Tip_MvM_10_8" "Tip: Robots become more powerful the longer they carry the bomb." "Tip_MvM_10_9" "도움말: 사망시 '%+use_action_slot_item%' 단추를 눌러 빠르게 부활할 수 있지만, 시간이 흐를수록 비용이 높아집니다!" "[english]Tip_MvM_10_9" "Tip: You can respawn quickly be pressing '%+use_action_slot_item%' but beware, it can become expensive over time!" "Tip_MvM_10_10" "도움말: 강화용 수통은 즉시 치명타와 우버, 그 밖에 여러가지를 제공합니다. 액션 슬롯에 수통을 장착하고 무기 개선실에서 충전할 수 있습니다. '%+use_action_slot_item%' 단추를 눌러 수통을 발동시키십시오!" "[english]Tip_MvM_10_10" "Tip: Power-up canteens give you access to instant Crits, Uber, and more. Equip it in your action slot and buy charges at the Upgrade Station. Activate it with '%+use_action_slot_item%'!" "Tip_MvM_10_11" "도움말: 시설을 파괴하는데는 폭탄 한 방이면 충분합니다." "[english]Tip_MvM_10_11" "Tip: It only takes one bomb to destroy a facility" "Tip_MvM_10_12" "도움말: 폭탄을 운반하는 로봇은 밀쳐내질 수 있습니다. 파이로의 압축 공기 분사나 헤비의 분노 기술은 아군에게 숨을 돌릴 시간을 줍니다." "[english]Tip_MvM_10_12" "Tip: Bomb carriers can be pushed back. A Pyro's airblast or Heavy's rage can give your team some breathing room!" "NewItemMethod_MvMBadgeCompletionReward" "획득한 전리품:" "[english]NewItemMethod_MvMBadgeCompletionReward" "You Earned Loot:" "NewItemMethod_MvMSquadSurplusReward" "분대 물품을 지원받았습니다." "[english]NewItemMethod_MvMSquadSurplusReward" "You Received Squad Surplus:" "Attrib_SquadSurplusClaimerAccountID" "%s1 님의 요청으로 분대 물품이 지원되었습니다." "[english]Attrib_SquadSurplusClaimerAccountID" "Squad surplus claimed by: %s1" "TF_ScoreBoard_GraphDeaths" "공격당 사망 횟수" "[english]TF_ScoreBoard_GraphDeaths" "Deaths Per Wave" "TF_ScoreBoard_GraphCurrency" "공격당 자금 회수량" "[english]TF_ScoreBoard_GraphCurrency" "Credits Per Wave" "TF_ScoreBoard_Wave" "공격" "[english]TF_ScoreBoard_Wave" "Wave" "TF_ScoreBoard_Upgrade" "업그레이드" "[english]TF_ScoreBoard_Upgrade" "Upgrade" "Winpanel_PVE_Evil_Wins" "공격 방어 실패!" "[english]Winpanel_PVE_Evil_Wins" "Wave Failed" "Winpanel_PVE_Bomb_Deployed" "폭탄이 배치 되었습니다!" "[english]Winpanel_PVE_Bomb_Deployed" "The bomb was deployed!" "TF_Heavy_Robot_Ushanka_Hat" "털털모자" "[english]TF_Heavy_Robot_Ushanka_Hat" "The U-clank-a" "TF_Heavy_Robot_Ushanka_Hat_Desc" "하루종일 지속되는 온기를 위해 이 철제 방한모를 불에 구워다가 당신의 머리에 써 보세요. 거기다 반드시 당신의 3도 화상에 대한 인상적이기 짝이 없는 가짜 일화도 같이 얘기해 주는 것도 잊지 마시구요!" "[english]TF_Heavy_Robot_Ushanka_Hat_Desc" "Roast this steel ushanka in the fire and place it on your head for sustained warmth throughout the day. Make sure to come up with an impressive sounding fake anecdote for your third degree burns!" "TF_Spy_Robot_Fedora" "강철의 잠행강도" "[english]TF_Spy_Robot_Fedora" "The Stealth Steeler" "TF_Spy_Robot_Fedora_Desc" "백스탭이 그 특유의 매력을 잃어버렸나요? 적진에 숨어들어가는 게 너무 간단한가요? 그럼 이 15파운드짜리 모자를 머리에 써 보세요! 센트리를 새핑할 때 목이 돌아가지 않도록 하는 초월적인 도전을 즐기세요! 이건 척추를 박살내는 오락이라구요!" "[english]TF_Spy_Robot_Fedora_Desc" "Has back-stabbing lost its charm? Is sneaking too simple? Try wearing this 15 pound metal hat on your head! Enjoy the meta-challenge of keeping your neck from snapping as you sap sentries! This is spine-crushing entertainment!" "TF_Pyro_Robot_Backpack_Desc" "혹시 불이 금속을 녹일 수 있다는 것을 아십니까? 그러니까, 만약 여러분이 로봇 군단과 싸우고 있다면 그놈들을 녹일 수 있다는 거죠. 불로 말이죠! 진짜로요! 이건 그냥 오늘 우리가 배운 사소하고 재미있는 사실입니다. 이 지식을 어디에 써먹어야 할 지 모르겠지만, 일단 알면 좋죠." "[english]TF_Pyro_Robot_Backpack_Desc" "Did you know that fire can melt metal? Like, say you were fighting an army of robots. You could melt them! With fire! It's true! Just a fun little fact we learned today. We don't really see any practical application for the information, but it's good to learn." "TF_Medic_Robot_Backpack" "의무병용 기계 장치 가방" "[english]TF_Medic_Robot_Backpack" "The Medic Mech-bag" "TF_Medic_Robot_Backpack_Desc" "로봇 군단과 싸울 때 가장 좋은 것 중 하나는 바로 부서진 로봇 부품을 전부 모아다가 재미있는 새 장신구로 쓸 수 있다는 겁니다. 이 의무병용 기계 장치 가방을 보십시오! 정말 멋진 제품이 아닙니까? 로봇에겐 영혼이 없으니 참 다행입니다. 안 그랬다면 우리가 자기네 몸을 가져다가 장신구로 쓰고 있는 것에 대해 엄청 화를 낼테니까요." "[english]TF_Medic_Robot_Backpack_Desc" "The best part of fighting a robot army is you get to salvage all of their destroyed body parts for fun new accessories. Take the Medic Mech-pack! What a fine looking number. It's a good thing robots don't have souls, or they'd be mighty angry that we're using their body parts as cosmetic items!" "TF_Soldier_Robot_Helmet" "고철모" "[english]TF_Soldier_Robot_Helmet" "The Tin Pot" "TF_Soldier_Robot_Helmet_Desc" "이 철모의 장점은 바로 이 철모가 총탄을 막아낼 수 있다는 것이지 (아니, 안 그래)! 잘 보라구, 이건 로봇에 쓰이는 금속으로 만들어져 있잖아! 총탄은 로봇에 쓰이는 금속을 뜷을 수 없다고 (할 수 있거든)! 이 철모를 쓰고 있는 한 네가 다칠 일은 없어 (확실히 다칠 것 같은데)." "[english]TF_Soldier_Robot_Helmet_Desc" "The great thing about this helmet is that it stops bullets (no it doesn't)! Look at it – it's made of robot metal! Bullets can't go through robot metal (they definitely can)! There really is no way you could be harmed while wearing this helmet (there absolutely is)." "TF_Soldier_Robot_Helmet_Style0" "낡은" "[english]TF_Soldier_Robot_Helmet_Style0" "Battered" "TF_Soldier_Robot_Helmet_Style1" "군대 규정" "[english]TF_Soldier_Robot_Helmet_Style1" "Standard Issue" "TF_Scout_Robot_Cap" "로봇 런닝 맨" "[english]TF_Scout_Robot_Cap" "The Robot Running Man" "TF_Scout_Robot_Cap_Desc" "여러분은 이 로봇 모자가 스카웃을 굼뜨게 만들거라 생각하시겠죠. 하지만 스카웃은 여전히 빠릅니다! 이게 다 스카웃이 마셔대는 우유 덕분이죠. 설마 이 모자가 우유를 팔려는 얄팍한 상술로 보이는 것은 아니겠죠? 이거 말고도 놀랄만한 일이 더 있습니다! 오늘 밤 잠들 때까지 한번 기다려보십시오! 오오 쩐다!" "[english]TF_Scout_Robot_Cap_Desc" "You'd think this robot cap would slow Scout down, but he's actually just as fast! It's all that milk he drinks. You didn't expect this item to be a thinly veiled milk advertisement, did you? We're full of surprises today. Just wait until you try to go to sleep tonight! Ohhh boy!" "TF_CSGO_AWP_Desc" "이 논란이 많은 볼트액션 방식의 간지총은 수천 여 개국에서 금지되었는데, 여기엔 합당한 이유가 있습니다. 이걸로 진짜 사람을 다치게 할 수 있거든요." "[english]TF_CSGO_AWP_Desc" "This controversial bolt-action beaut is banned in thousands of countries, and with good reason: You could really hurt someone with this thing." "TF_MM_NotCurrentVersionTitle" "업데이트 이용 가능" "[english]TF_MM_NotCurrentVersionTitle" "Update Available" "TF_MM_NotCurrentVersionMessage" "최신 버전으로 판올림하려면 Team Fortress를 다시 시작해 주세요." "[english]TF_MM_NotCurrentVersionMessage" "Please restart Team Fortress to download the latest update." "TF_Wearable_Hair" "머리칼" "[english]TF_Wearable_Hair" "Hair" "TF_Wearable_Bones" "뼈다귀" "[english]TF_Wearable_Bones" "Bones" "TF_CopHelmet_Style0" "평화수호자" "[english]TF_CopHelmet_Style0" "Peacekeeper" "TF_CopHelmet_Style1" "무법의" "[english]TF_CopHelmet_Style1" "Lawless" "TF_XCOM_Hair" "교묘한 머리카락" "[english]TF_XCOM_Hair" "The Crafty Hair" "TF_XCOM_Hair_Desc" "만약 여러분께서 언젠가 외계인들과 싸우려는 계획을 세우고 계신다면, 여기 꼭 갖추셔야하는 머리카락이 있습니다. 외계인들은 각지고, 공들여 손질된 머리카락을 두려워하기 때문에, 단지 여러분의 모습을 보여주는 것만으로도 그들을 화성으로 줄행랑치게 만들 수 있을 겁니다. 혹은, 그렇지 않으면, 저희가 완전히 잘못 생각한 것이고 여러분은 죽겠죠. 설령 그렇더라도, 외계인이 줄행랑을 치든지 아니면 여러분이 죽든지 간에, 여러분은 멋져 보일 겁니다." "[english]TF_XCOM_Hair_Desc" "If you're ever planning on fighting aliens, this is the hair to have. Aliens are afraid of angular, painstakingly coiffed hair, so the mere sight of you will send them running back to Mars. Or, alternatively, we're completely wrong and you're going to die. Either way, though, you're going to look stylin'." "TF_XCOM_Pyro" "451 구역" "[english]TF_XCOM_Pyro" "Area 451" "TF_ProfessorHair_Style0" "정신없는" "[english]TF_ProfessorHair_Style0" "Manic" "TF_BigCountry_Style0" "넬슨" "[english]TF_BigCountry_Style0" "Nelson" "TF_BigCountry_Style1" "브룩스" "[english]TF_BigCountry_Style1" "Brooks" "TF_DemoBeardPipe" "수염난 포격수" "[english]TF_DemoBeardPipe" "The Bearded Bombardier" "TF_DemoBeardPipe_Desc" "데모는 원래 산타클로스와 매우 닮았습니다. 둘 다 최신형 폭발물에 대한 지식이 통달했고, 주디 갈랜드를 싫어하며, 이젠 둘 다 매력적인 수염에 옥수수대로 만든 담뱃대를 멋지게 쓰고 있죠." "[english]TF_DemoBeardPipe_Desc" "Demo is already a lot like Santa Claus. They both have extensive knowledge of modern explosives, they both hate Judy Garland, and now, they can both sport a charming beard and corn cob pipe." "TF_DemoBeardPipe_Style0" "상관 없어" "[english]TF_DemoBeardPipe_Style0" "Whatever" "TF_DemoBeardPipe_Style1" "정식" "[english]TF_DemoBeardPipe_Style1" "Formal" "TF_EngineerPocketCat" "호주머니 야옹이" "[english]TF_EngineerPocketCat" "The Pocket Purrer" "TF_EngineerPocketCat_Desc" "잘 알려지지 않은 사실: 고양이는 엄청난 엔지니어라 카더라. 나중에 한 마리 보시게 되면 물어보세요. 고양이 어를 모르실 경우를 대비해 예를 들자면, \"야옹\" 은 \"그 캔틸레버는 g-타입 장선형 들보 위로 굽어있어.\" 라는 뜻입니다. 아마 저런 말 많이 할 겁니다." "[english]TF_EngineerPocketCat_Desc" "Little known fact: cats are fantastic engineers. Go ahead and ask about it next time you see one. In case you don't speak feline, \"meow\" means \"that cantilever is deflected over its g-type joist girder.\" It's probably going to say that a lot." "TF_HeavyMustacheHat" "소비에트 신사" "[english]TF_HeavyMustacheHat" "The Soviet Gentleman" "TF_HeavyMustacheHat_Desc" "헤비는 속내가 있는 녀석이고, 모든 속내가 있는 사람들은 그들의 노고에 대한 보상으로 멋진 모자와 수염으로 장식할 권리가 있습니다. 그렇게 사람들은 \"저 수염을 기르는 데 얼마나 걸렸을까?\"라든지 \"넌 그의 모자 속에 뭐가 숨겨져 있다고 생각해?\"같은 말을 격양된 채로 소곤거릴 수 있지요." "[english]TF_HeavyMustacheHat_Desc" "Heavy is a man of intrigue, and every intrigue-man worth his salt deserves a fine hat and moustache to sport. That way, people can excitedly whisper things like: \"I wonder how long it took him to grow that moustache\" and \"what do you think he keeps under his hat?\"" "TF_MedicGasMask" "의료용 방독면" "[english]TF_MedicGasMask" "Medi-Mask" "TF_MedicGasMask_Desc" "사고 실험의 일환으로, 메딕은 사람들이 어떤 행동을 할 지 알아보기 위해서 방에다 무해한 가스를 방출시켜놓고 마스크를 쓴 채로 \"신이시여, 독가스 탱크가 터져버렸어요!\"라고 비명을 질렀습니다. 아직까지는, 실험이 결론에 이르지 못했다는군요. 하지만, 몇 사람이 죽었습니다. 그것 참 흥미롭네요." "[english]TF_MedicGasMask_Desc" "As a thought experiment, Medic has taken to wearing this mask, releasing innocuous gas into a room and screaming, \"Dear god – the poison tanker has burst!\" to see what people will do. So far, the tests have been inconclusive. Although, a couple people have died. So that's interesting." "TF_ScoutTrackJacket" "경주로의 무법자" "[english]TF_ScoutTrackJacket" "The Track Terrorizer" "TF_ScoutTrackJacket_Desc" "고등학교에서 보낸 짧은 시간 동안, 스카웃은 그의 수많은 여자 꼬시기 계획의 일환으로 육상부에 가입했었습니다. 그러나 그는 3일 뒤 모두가 스카웃이 23살이고 학교에 등록도 안 된 놈이라는 사실을 알게 되었을 때 육상부에서 쫓겨났습니다." "[english]TF_ScoutTrackJacket_Desc" "For a brief stint in high school, Scout joined the track team in one of his many schemes to pick up girls. He was kicked off the team after three days when everyone realized he was 23-years-old and also not enrolled in the school." "TF_SniperPocketKoala" "작은 코알라와의 맹약" "[english]TF_SniperPocketKoala" "The Koala Compact" "TF_SniperPocketKoala_Desc" "여러분의 적들이 이 조그마한 코알라를 보고 공포에 전율하는 모습을 지켜보세요! 그들이 코알라의 작고 소름끼치는 모자에 내지르는 비명을 들어보세요! 그들이 이 코알라가 얼마나 기만적으로 작은지에 불안을 느끼며 심적으로 동요하는지 낌새를 느껴보세요! 경고: 여러분 스스로도 이 공포를 견뎌내지 못할 수 있습니다." "[english]TF_SniperPocketKoala_Desc" "Watch as your enemies quake in fear at the sight of this tiny koala! Hear them scream at his horrifying little hat! Smell them reel in alarm at how deviously small it is! Warning: You may not be able to stand the terror yourself!" "TF_SniperPocketKoala_Style1" "가난하고 아일랜드적인" "[english]TF_SniperPocketKoala_Style1" "Poor and Irish" "TF_SoldierWarPig" "전쟁광" "[english]TF_SoldierWarPig" "The War Pig" "TF_SoldierWarPig_Desc" "시야가 가려져서 솔저의 전투 능력이 영향을 받는다는 불평이 있어서, 솔저는 철모에 고글을 붙여놓고 다시 전장으로 돌진했습니다. 솔저의 실력은 전혀 나아지지 않았지만, 다행히 이제 아무도 솔저에게 뭔가 바라지는 않게 되었습니다." "[english]TF_SoldierWarPig_Desc" "After complaints that obstructed vision was affecting his performance, Soldier slapped some goggles on a helmet and charged back into the fray. His performance did not improve, but on the upside, everyone has stopped expecting anything from him." "TF_SoldierWarPig_Style0" "자유분방한" "[english]TF_SoldierWarPig_Style0" "Uninhibited" "TF_SoldierWarPig_Style1" "돋보이는" "[english]TF_SoldierWarPig_Style1" "Conspicuous" "TF_SpyCardHat" "카드로 만든 모자" "[english]TF_SpyCardHat" "Hat of Cards" "TF_Pyro_FireworksBag" "불꽃놀이용 가방" "[english]TF_Pyro_FireworksBag" "The Pyrotechnic Tote" "KillEaterEventType_ScoutsKilled" "스카웃 처치수" "[english]KillEaterEventType_ScoutsKilled" "Scouts Killed" "KillEaterEventType_InvisibleSpiesKilled" "은폐한 스파이 처치수" "[english]KillEaterEventType_InvisibleSpiesKilled" "Cloaked Spies Killed" "KillEaterEventType_SapperDestroyed" "제거한 전자 교란기 수" "[english]KillEaterEventType_SapperDestroyed" "Sappers Removed" "TF_StrangePart_ScoutsKilled" "이상한 부품: 스카웃 처치" "[english]TF_StrangePart_ScoutsKilled" "Strange Part: Scouts Killed" "TF_StrangePart_ScoutsKilled_Desc" "이상한 품질의 무기에 이 이상한 부품을 덧붙이면 해당 무기로 스카웃을 처치한 횟수를 기록합니다." "[english]TF_StrangePart_ScoutsKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of Scouts you kill with that weapon." "TF_StrangePart_InvisibleSpyKills" "이상한 부품: 은폐한 스파이 처치" "[english]TF_StrangePart_InvisibleSpyKills" "Strange Part: Cloaked Spies Killed" "TF_StrangePart_InvisibleSpyKills_Desc" "이상한 품질의 무기에 이 이상한 부품을 덧붙이면 해당 무기로 은폐한 스파이를 처치한 횟수를 기록합니다." "[english]TF_StrangePart_InvisibleSpyKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of spies you kill while they're invisible." "TF_StrangePart_SappersDestroyed" "이상한 부품: 교란기 제거" "[english]TF_StrangePart_SappersDestroyed" "Strange Part: Sappers Destroyed" "TF_StrangePart_SappersDestroyed_Desc" "이상한 품질의 무기에 이 이상한 부품을 덧붙이면 해당 무기로 구조물에 붙은 교란기를 제거한 횟수를 기록합니다." "[english]TF_StrangePart_SappersDestroyed_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemy sappers you destroy with it." "TF_Tool_FallKey2012" "가을 열쇠" "[english]TF_Tool_FallKey2012" "Fall Key" "TF_Tool_FallKey2012_Desc" "가을 상자를 여는 데 씁니다.\n\n2012년 9월 20일 이후에는 일반적인 열쇠로 바뀝니다." "[english]TF_Tool_FallKey2012_Desc" "Used to open Fall Crates.\n\nAfter 9/20/2012 this will turn into a normal key." "TF_FallCrate2012" "가을 상자" "[english]TF_FallCrate2012" "Fall Crate" "TF_FallCrate2012_Desc" "이 상자의 내용물은 알려지지 않았으며 오로지\n가을 열쇠만 구멍에 들어맞습니다.\n\n안에서 나오는 커뮤니티의 감각을 느낄 수 있습니다.\n\n2012년 9월 20일 이후로 이 상자는 사라집니다." "[english]TF_FallCrate2012_Desc" "This crate's contents are unknown and only\nFall Keys fit the lock.\n\nA sense of community can be felt emanating from the inside.\n\nAfter 9/20/2012 this crate will disappear." "TF_Mysterious_Promo" "알 수 없는 판촉물" "[english]TF_Mysterious_Promo" "Mysterious Promo" "TF_Robot_Sandvich" "로봇 샌드비치" "[english]TF_Robot_Sandvich" "The Robo-Sandvich" "TF_Robot_Sandvich_Desc" "로봇들은 기름만 흘리고 다니지 않습니다. 그놈들은 인간의 음식과 비슷하게 조립된 금속 덩어리도 흘리죠. 왜냐? 그렇게 물어본 잘난 그쪽이 대답해보지 그래요? 차라리 금속 샌드위치를 먹는 게 더 맞는 말 같네요. 그쪽이 그렇게 기름을 좋아한다면, 그쪽이랑 기름이랑 난잡한 이혼을 거쳐 양육권을 나눈 아이를 기름이랑 같이 만들지 그래요?" "[english]TF_Robot_Sandvich_Desc" "Robots don't just run off oil. They also run off metal things constructed to resemble human food. Why? Why don't you tell me, if you're so smart? If anything, eating a metal sandwich makes MORE sense. Why don't you and oil have a baby that you have shared custody of after you and oil have a messy divorce if you love oil so much?" "TF_CompanionSquare_Badge" "변치않는 우정의 동행큐브 뱃지" "[english]TF_CompanionSquare_Badge" "The Friends Forever Companion Square Badge" "TF_ThreeA_Badge" "Triple A 배지" "[english]TF_ThreeA_Badge" "Triple A Badge" "TF_ThreeA_Badge_Desc" "'a' 라는 문자는 참 대단한 문자죠. 우리는 a를 너무 좋아해서 배지에다 박아놓았습니다. 또 우리는 가스 마스크를 쓰고 있는 사람이 괜찮아보여서 그것 또한 집어넣었죠. 우린 저희만의 배짱대로 갑니다. 꽤 잘 통하죠. 우리 배짱은 다음번에 우리가 출하할 상품은 모자 종류가 될 거라 하는군요. 음. 우린 여기에 대해 느낌이 좋네요." "[english]TF_ThreeA_Badge_Desc" "The letter \"a\" is a great letter. We like it so much, we stuck it on a badge. And we thought this gas mask guy looked neat, so we put him on there too. We're going with our guts; it's working out pretty well. Our guts feel like the next item we ship will be...a hat of some kind. Yeah. We're feeling really good about this." "TF_COH2_Medic" "전투 메딕의 크러셔 모자" "[english]TF_COH2_Medic" "The Combat Medic's Crusher Cap" "TF_COH2_Badge" "영웅적인 동행 배지" "[english]TF_COH2_Badge" "The Heroic Companion Badge" "TF_COH2_Badge_Style1" "러시아식" "[english]TF_COH2_Badge_Style1" "Russian" "TF_COH2_Badge_Style2" "독일식" "[english]TF_COH2_Badge_Style2" "German" "TF_PVE_Server_GCDownHeader" "현재 아이템 서버에 접속할 수 없음" "[english]TF_PVE_Server_GCDownHeader" "Item Server Currently Unavailable" "TF_PVE_Server_GCDownMessage" "이용권과 지원권은 아이템을 획득한 경우에만 소비됩니다." "[english]TF_PVE_Server_GCDownMessage" "Tickets and Vouchers will be redeemed for items when it becomes available" "TF_PVE_Server_SquadVoucherMissing" "분대 물품 지원권이 플레이어에 의해 제거되었습니다. 더이상 물품 아이템을 받을 수 없습니다." "[english]TF_PVE_Server_SquadVoucherMissing" "Squad Surplus Voucher was removed by player. No voucher items will be given" "TF_MvM_Missions" "임무" "[english]TF_MvM_Missions" "Missions" "TF_MvM_Intermediate" "중급" "[english]TF_MvM_Intermediate" "Intermediate" "TF_MvM_Expert" "전문가" "[english]TF_MvM_Expert" "Expert" "TF_MvM_OnlyChallengeNotYetCompleted" "아직 완수가 안된 임무만 선택" "[english]TF_MvM_OnlyChallengeNotYetCompleted" "Only missions not yet completed" "TF_MvM_AnyChallengeCompleted" "완수된 모든 임무 선택" "[english]TF_MvM_AnyChallengeCompleted" "Any completed mission" "TF_MvM_AnyNormalChallenge" "일반 난이도 임무 선택" "[english]TF_MvM_AnyNormalChallenge" "Any normal mission" "TF_MvM_AnyIntermediateChallenge" "중급 난이도 임무 선택" "[english]TF_MvM_AnyIntermediateChallenge" "Any intermediate mission" "TF_MvM_AnyAdvancedChallenge" "상급 난이도 임무 선택" "[english]TF_MvM_AnyAdvancedChallenge" "Any advanced mission" "TF_MvM_AnyExpertChallenge" "전문가 난이도 임무 선택" "[english]TF_MvM_AnyExpertChallenge" "Any expert mission" "TF_Weapon_Staff" "지팡이" "[english]TF_Weapon_Staff" "Staff" "TF_Wearable_Cape" "망토" "[english]TF_Wearable_Cape" "Cape" "TF_Dishonored_Badge" "고래뼈 부적" "[english]TF_Dishonored_Badge" "The Whale Bone Charm" "TF_Dishonored_Badge_Desc" "던월의 최상급 고래뼈로 만들어진 이 부적은 다른 뼈로 만든 부적보다 10배의 행운을 불러올 것을 보장합니다. 복권을 살 때 가지고 다니시던 그 자질구레한 토끼발 목걸이, 박쥐 날개, 말라 비틀어진 손과는 이제 영원히 안녕~!" "[english]TF_Dishonored_Badge_Desc" "Made of Dunwall's finest whalebone, this charm is guaranteed to be ten times as lucky as your other jewelry made of skeleton parts. Say goodbye to that annoying necklace of rabbit feet, bat wings and shriveled hands you usually wear to buy lottery tickets." "TF_Dishonored_Mask" "도덕심 결핍 방독면" "[english]TF_Dishonored_Mask" "The Lacking Moral Fiber Mask" "TF_Dishonored_Mask_Desc" "이 사기꾼의 가면은 지금까지 알려진 가장 오래된 사기를 치기에 딱 좋습니다. 운이 다하고 명예를 잃은, 이제 막 이빨을 치료한 로봇인 양 남들을 속여서, 당신에게 돈을 꾸어주게 하는겁니다. 이 가면에는 '눈'총도 달려있어서 사기가 안통하면 그냥 강도짓을 할 수 있습니다." "[english]TF_Dishonored_Mask_Desc" "This grifter's mask is perfect for running the oldest scam in the book: tricking people into thinking you're a down-on-his-luck, dishonored robot who's just had dental surgery, then getting them to lend you money. Also comes with eye-gun, so if the scam doesn't work, you can rob them." "TF_TW_Cape" "스코틀랜드왕의 망토" "[english]TF_TW_Cape" "The King of Scotland Cape" "TF_TW_Mask" "사무라이 가면" "[english]TF_TW_Mask" "The Menpo" "TF_TW_Mask_Desc" "사무라이의 흥미진진한 세계를 탐험하십시오! 화난듯이 빨리 말하십시오! 수염을 길러 보십시오! 어쩌면 다른 사무라이를 죽이고 나중에 사과하면 그 사무라이의 아내랑 사귈 수 있을겁니다! 가능성은 무한합니다!" "[english]TF_TW_Mask_Desc" "Discover the exciting world of the samurai! Speak quickly and angrily! Grow facial hair! Maybe if you kill another samurai and apologize after, you'll get to date his wife! The possibilities are endless!" "TF_TW_Mask_Style1" "유령" "[english]TF_TW_Mask_Style1" "Yuurei" "TF_TW_Mask_Style2" "도깨비" "[english]TF_TW_Mask_Style2" "Obake" "TF_TW_Mask_Style3" "요괴" "[english]TF_TW_Mask_Style3" "Youkai" "TF_TW_Mask_Style4" "팥요괴" "[english]TF_TW_Mask_Style4" "Azukiarai" "TF_TW_Mane" "군견 갈기" "[english]TF_TW_Mane" "The K-9 Mane" "TF_TW_Mane_Desc" "군견 갈기는 사회적으로 난처한 상황에서 완벽한 역할을 해냅니다. 사람들이 오직 모자에 대해서만 이야기하느라 당신의 경정맥을 따라 올라가는 발진에는 사람들이 신경 쓰지 못하게 되거나, 당신을 피하겠죠. 그러니 이건 서로에게 유익한겁니다!" "[english]TF_TW_Mane_Desc" "The K-9 mane is perfect for tricky social situations. People will either only want to talk about the hat, which means they'll be distracted from that rash making its way up your jugular, or they'll avoid you altogether. It's a win/win!" "TF_TW_Medic_Coat" "멋쟁이 내과의" "[english]TF_TW_Medic_Coat" "The Foppish Physician" "TF_TW_Medic_Coat_Style1" "타이" "[english]TF_TW_Medic_Coat_Style1" "Tie" "TF_TW_Medic_Coat_Style2" "견장" "[english]TF_TW_Medic_Coat_Style2" "Epaulettes" "TF_TW_Spy_Coat" "성공한 불한당" "[english]TF_TW_Spy_Coat" "The Distinguished Rogue" "TF_TW_Spy_Coat_Style1" "타이" "[english]TF_TW_Spy_Coat_Style1" "Tie" "TF_TW_Spy_Coat_Style2" "견장" "[english]TF_TW_Spy_Coat_Style2" "Epaulettes" "TF_TW_Staff" "자유의 지팡이" "[english]TF_TW_Staff" "The Freedom Staff" "TF_TW_Staff_Desc" "미국이 1만년도 채 전에 건국된 이래로, 고귀한 독수리는 자유의 상징이 되어왔습니다. 이 곤봉에 달린 황금 독수리로 무분별하게 사람들을 패고 다니면서 그들에게 당신이 얼마나 자유를 좋아하는지 나타냅시다. 마치 코피 아난처럼 말이죠!" "[english]TF_TW_Staff_Desc" "Since America was founded over ten thousand years ago, the noble eagle has been its symbol of freedom. Show people how much you like freedom by clubbing them senseless with a golden eagle on a stick, just like Kofi Annan." "default_arena_description" "목표: 적 팀의 플레이어를 모두 제거하거나 라운드에서 활성화되는 점령 지점을 장악하십시오. 기타 참고 사항: 아레나 모드에서는 부활이 불가능합니다." "[english]default_arena_description" "Objective: Your team must either eliminate all players on the opposing team or capture the control point that will be activated during the round. Other Notes: There is no respawning in Arena mode." "default_cp_description" "목표: 승리하려면 한 팀이 다섯 개의 점령 지점을 모두 소유해야 합니다. 기타 참고 사항: 잠겨 있는 점령 지점은 장악할 수 없습니다." "[english]default_cp_description" "Objective: To win each team must own all five Control Points. Other Notes: Control Points cannot be captured while they are locked." "default_koth_description" "목표: 점령 지점을 장악하고 시간이 끝날때까지 방어하십시오. 기타 사항: 점령 지점은 잠겨있는 동안에는 장악할 수 없습니다. 적팀이 점령 지점을 장악할 경우, 팀의 시간 기록계는 다시 장악할 때까지 정지됩니다." "[english]default_koth_description" "Objective: Capture the Control Point and defend it until your team's timer runs out. Other Notes: The Control Point cannot be captured while locked. If the enemy team captures the Control Point, your team's timer will pause until you recapture the point." "default_mvm_description" "목표 로봇의 침략을 막아내십시오! 모든 공격을 방어하면 승리합니다!" "[english]default_mvm_description" "Objective: Defend against the invading robots. Complete all waves for victory!" "cp_coldfront_description" "목표: 승리하려면 한 팀이 다섯 개의 점령 지점을 모두 소유해야 합니다. 기타 참고 사항: 잠겨 있는 점령 지점은 장악할 수 없습니다." "[english]cp_coldfront_description" "A community map created by \"Icarus\" Objective: To win each team must own all five Control Points. Other Notes: Control Points cannot be captured while they are locked." "cp_dustbowl_description" "목표: 블루 팀은 제한 시간 내에 세 개의 스테이지에서 모든 점령 지점을 장악할 경우 승리합니다. 레드 팀은 모든 점령 지역이 장악되는 것을 방지할 경우 승리합니다. 기타 참고 사항: 잠겨 있는 점령 지점은 장악할 수 없습니다." "[english]cp_dustbowl_description" "Objective: Blue team wins by capturing both Control Points on each of three stages before the time runs out. Red team wins by preventing all the points from being captured. Other Notes: Control Points cannot be captured while they are locked." "cp_gorge_description" "목표: 레드 팀은 점령 지점을 수비할 경우 승리합니다. 블루 팀은 제한 시간 내에 모든 점령 지점을 장악할 경우 승리합니다. 기타 참고 사항: 잠겨 있는 점령 지점은 장악할 수 없습니다. 레드 팀은 블루 팀이 장악한 점령 지점을 되찾을 수 없습니다." "[english]cp_gorge_description" "Objective: RED team wins by defending their Control Points. BLU team wins by capturing all control points before the time runs out. Other Notes: Control Points cannot be captured while they are locked. RED team cannot regain control of a point once BLU has captured it." "cp_gravelpit_description" "목표: 레드 팀은 점령 지점을 수비할 경우 승리합니다. 블루 팀은 제한 시간 내에 모든 점령 지점을 장악할 경우 승리합니다. 기타 참고 사항: 잠겨 있는 점령 지점은 장악할 수 없습니다. 레드 팀은 블루 팀이 장악한 점령 지점을 되찾을 수 없습니다." "[english]cp_gravelpit_description" "Objective: RED team wins by defending their Control Points. BLU team wins by capturing all control points before the time runs out. Other Notes: Control Points cannot be captured while they are locked. RED team cannot regain control of a point once BLU has captured it." "cp_manor_event_description" "목표: 레드 팀은 점령 지점을 수비할 경우 승리합니다. 블루 팀은 제한 시간 내에 모든 점령 지점을 장악할 경우 승리합니다. 기타 참고 사항: 잠겨 있는 점령 지점은 장악할 수 없습니다. 레드 팀은 블루 팀이 장악한 점령 지점을 되찾을 수 없습니다." "[english]cp_manor_event_description" "A community map created by \"YM\" and \"Rexy\" Objective: RED team wins by defending their Control Points. BLU team wins by capturing all control points before the time runs out. Other Notes: Control Points cannot be captured while they are locked. RED team cannot regain control of a point once BLU has captured it." "cp_mountainlab_description" "목표: 레드 팀은 점령 지점을 수비할 경우 승리합니다. 블루 팀은 제한 시간 내에 모든 점령 지점을 장악할 경우 승리합니다. 기타 참고 사항: 잠겨 있는 점령 지점은 장악할 수 없습니다. 레드 팀은 블루 팀이 장악한 점령 지점을 되찾을 수 없습니다." "[english]cp_mountainlab_description" "A community map created by \"3Dnj\" Objective: RED team wins by defending their Control Points. BLU team wins by capturing all control points before the time runs out. Other Notes: Control Points cannot be captured while they are locked. RED team cannot regain control of a point once BLU has captured it." "ctf_2fort_description" "목표: 점수를 얻으려면 적 정보원 서류 가방을 훔쳐서 아군 기지로 가져오십시오. 기타 참고 사항: 플래그를 운반하다 죽으면 플래그를 떨어뜨립니다. 떨어뜨린 플래그는 60초 후 기지로 되돌아갑니다." "[english]ctf_2fort_description" "Objective: To win a point, steal the enemy's intelligence briefcase and return it to your basement. Other Notes: Players drop the intelligence when they die. Dropped intelligence returns to its Base after 60 seconds." "default_ctf_description" "목표: 점수를 얻으려면 적의 첩보 서류 가방을 훔쳐서 아군 기지로 가져오십시오. 기타 참고 사항: 플레이어는 죽을 때 첩보를 떨어뜨립니다. 떨어뜨린 첩보는 60초 후 해당 기지로 돌아갑니다." "[english]default_ctf_description" "Objective: To win a point, steal the enemy's intelligence briefcase and return it to your base. Other Notes: Players drop the intelligence when they die. Dropped intelligence returns to its Base after 60 seconds." "koth_viaduct_event_description" "목표 점령 지점을 장악하고 시간이 다할 때까지 방어하십시오. 모노큘러스를 조심하십시오! 기타 사항 점령 지점은 잠겨있는 동안에는 장악할 수 없습니다. 적 팀이 점령 지점을 장악한 경우, 아군의 시간 기록계는 아군이 다시 장악할 때까지 정지됩니다. 모노큘러스가 돌아다니는 동안에는 점령 지점의 소유권이 초기화됩니다." "[english]koth_viaduct_event_description" "Objective: Capture the Control Point and defend it until your team's timer runs out. Beware MONOCULUS! Other Notes: The Control Point cannot be captured while locked. If the enemy team captures the Control Point, your team's timer will pause until you recapture the point. MONOCULUS! will reset ownership of the Control Point while he is lurking about." "default_payload_description" "목표: 수송물을 적 기지까지 호위하십시오. 수송물은 근처에 서 있으면 움직입니다. 기타 참고 사항: 적은 수송물이 다가오지 못하도록 막습니다." "[english]default_payload_description" "Objective: Escort the payload to the enemy base. Stand near the payload to make it move. Other Notes: Enemies can block the payload by getting close to it." "default_payload_race_description" "목표: 적이 공급 수레를 운반하기 전에 먼저 팀 수레를 결승선까지 안전하게 호송합니다. 수레는 근처에 있으면 움직입니다. 기타 참고 사항: 상대편 수레에 가까이 붙어 이동을 방해할 수 있습니다." "[english]default_payload_race_description" "Objective: Escort your payload cart to the finish line before the opposing team can deliver theirs. Stand near the cart to make it move. Other Notes: Enemies can block the cart by getting close to it." "plr_pipeline_description" "목표: 적이 공급 수레를 운반하기 전에 먼저 팀 수레를 결승선까지 안전하게 호송합니다. 수레는 근처에 있으면 움직입니다. 기타 참고 사항: 처음 두 라운드에서 이기면 다음 라운드에는 더 앞에서 출발할 수 있습니다. 상대편 수레에 가까이 붙어 이동을 방해할 수 있습니다." "[english]plr_pipeline_description" "Objective: Escort your payload cart to the finish line before the opposing team can deliver theirs. Stand near the cart to make it move. Other Notes: Win either of the first two rounds to have your cart's starting position advance in the following round. Enemies can block the cart by getting close to it." "sd_doomsday_description" "목표 이번 라운드에서 승리하려면 로켓의 탄두로 오스트레일륨을 운반하십시오. 기타 참고 사항 플레이어가 사망하면 오스트레일륨을 떨어뜨립니다. 떨어진 오스트레일륨은 15초가 지나면 처음 있던 위치로 되돌아갑니다." "[english]sd_doomsday_description" "Objective: Deliver the Australium to the rocket warhead to win the round. Other Notes: Players drop the Australium when they die. Dropped Australium returns to its home after 15 seconds." "tc_hydro_description" "목표: 한 팀이 여섯 개의 지역을 모두 점령해야 승리할 수 있습니다. 한 스테이지에는 두 개의 점령 지점이 있습니다. 기타 참고 사항: 한 팀이 모든 점령 지역을 장악할 때까지 라운드는 계속됩니다." "[english]tc_hydro_description" "Objective: To win the round, a team must control all six territories. Win new territories by capturing the enemy's control point in each stage. Other Notes: New stages will be selected until one team owns all territories." "TF_Weapon_Cleaver" "식칼" "[english]TF_Weapon_Cleaver" "Cleaver" "TF_Weapon_Minigun_IntermediateMVMLoot" "녹슨 봇 파괴용 미니건 1형" "[english]TF_Weapon_Minigun_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_IntermediateMVMLoot" "녹슨 봇 파괴용 메디건 1형" "[english]TF_Weapon_Medigun_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Medi Gun Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_IntermediateMVMLoot" "녹슨 봇 파괴용 로켓 발사기 1형" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Rocket Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_IntermediateMVMLoot" "녹슨 봇 파괴용 화염 방사기 1형" "[english]TF_Weapon_Flamethrower_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Flame Thrower Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_IntermediateMVMLoot" "녹슨 봇 파괴용 스캐터건 1형" "[english]TF_Weapon_Scattergun_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Scattergun Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_IntermediateMVMLoot" "녹슨 봇 파괴용 점착 폭탄 발사기 1형" "[english]TF_Weapon_StickybombLauncher_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_IntermediateMVMLoot" "녹슨 봇 파괴용 렌치 1형" "[english]TF_Weapon_Wrench_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Wrench Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_IntermediateMVMLoot" "녹슨 봇 파괴용 저격소총 1형" "[english]TF_Weapon_SniperRifle_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Sniper Rifle Mk.I" "TF_Weapon_Knife_IntermediateMVMLoot" "녹슨 봇 파괴용 칼 1형" "[english]TF_Weapon_Knife_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Knife Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_IntermediateMVMRareLoot" "피묻은 봇 파괴용 미니건 1형" "[english]TF_Weapon_Minigun_IntermediateMVMRareLoot" "Blood Botkiller Minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_IntermediateMvMRareLoot" "피묻은 봇 파괴용 메디건 1형" "[english]TF_Weapon_Medigun_IntermediateMvMRareLoot" "Blood Botkiller Medi Gun Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_IntermediateMvMRareLoot" "피묻은 봇 파괴용 로켓 발사기 1형" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_IntermediateMvMRareLoot" "Blood Botkiller Rocket Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_IntermediateMvMRareLoot" "피묻은 봇 파괴용 화염 방사기 1형" 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"Silver Botkiller Sniper Rifle Mk.I" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMLoot" "은빛 봇 파괴용 칼 1형" "[english]TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMLoot" "Silver Botkiller Knife Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMRareLoot" "금빛 봇 파괴용 미니건 1형" "[english]TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMRareLoot" "금빛 봇 파괴용 메디건 1형" "[english]TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Medi Gun Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMRareLoot" "금빛 봇 파괴용 로켓 발사기 1형" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Rocket Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMRareLoot" "금빛 봇 파괴용 화염 방사기 1형" "[english]TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Flame Thrower Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMRareLoot" "금빛 봇 파괴용 스캐터건 1형" "[english]TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Scattergun Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMRareLoot" "금빛 봇 파괴용 점착 폭탄 발사기 1형" 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"[english]TF_MvM_Badge_Intermediate1_Desc" "Your Mann Up progress through Operation Oil Spill is saved on this badge." "TF_MvM_Badge_Advanced1_Desc" "Mann Co. 답게의 강철덫 작전 진행률이 본 배지에 저장됩니다." "[english]TF_MvM_Badge_Advanced1_Desc" "Your Mann Up progress through Operation Steel Trap is saved on this badge." "TF_MvM_Badge_Expert1_Desc" "Mann Co. 답게의 기기 분쇄기 작전 진행률이 본 배지에 저장됩니다." "[english]TF_MvM_Badge_Expert1_Desc" "Your Mann Up progress through Operation Gear Grinder is saved on this badge." "KillEaterEventType_EngineersKilled" "엔지니어 처치수" "[english]KillEaterEventType_EngineersKilled" "Engineers Killed" "KillEaterEventType_LowHealthKill" "체력이 낮은 상태에서 처치수" "[english]KillEaterEventType_LowHealthKill" "Kills While Low Health" "KillEaterEventType_RobotsKilled" "로봇 파괴수" "[english]KillEaterEventType_RobotsKilled" "Robots Destroyed" "TF_StrangePart_EngineersKilled" "이상한 부품: 엔지니어 처치" "[english]TF_StrangePart_EngineersKilled" "Strange Part: Engineers Killed" "TF_StrangePart_EngineersKilled_Desc" "이상한 품질의 무기에 이 이상한 부품을 덧붙이면 해당 무기로 엔지니어를 처치한 횟수를 기록합니다." "[english]TF_StrangePart_EngineersKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of Engineers you kill with that weapon." "TF_StrangePart_KillWhileLowHealth" "이상한 부품: 저체력 처치수" "[english]TF_StrangePart_KillWhileLowHealth" "Strange Part: Low-Health Kills" "TF_StrangePart_KillWhileLowHealth_Desc" "이상한 품질의 무기에 이 이상한 부품을 덧붙이면 해당 무기로 체력이 10% 이하일때 죽인 적의 수를 기록합니다." 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"[english]TF_Matchmaking_PartyPenalty" "A member of your party has recently abandoned a game. You are temporaily matchmaking with lower priority." "TF_Vote_kicked" "투표에 의해 추방 당하셨습니다." "[english]TF_Vote_kicked" "You have been voted off" "TF_Idle_kicked" "지속된 정지 상태로 인해 강제퇴장당하셨습니다." "[english]TF_Idle_kicked" "Kicked due to inactivity" "TF_Portal2_Soundtrack_Promo" "Portal 2 사운드트랙 판촉물" "[english]TF_Portal2_Soundtrack_Promo" "Portal 2 Soundtrack Promo" "TF_Portal2_Soundtrack_Promo_Package" "Portal 2 사운드트랙 상자에 뭐가 있지?" "[english]TF_Portal2_Soundtrack_Promo_Package" "What's in the Portal 2 Soundtrack Box?" "TF_Portal2_Soundtrack_Promo_Package_Desc" "이 봉인된 Portal 2 사운드트랙 상자의 내용물은 나중에 공개됩니다." "[english]TF_Portal2_Soundtrack_Promo_Package_Desc" "This sealed Portal 2 Soundtrack Box will open to reveal its contents at a later date." "TF_XCOM_Hair_Style0" "황색" "[english]TF_XCOM_Hair_Style0" "Yellow" "TF_XCOM_Hair_Style1" "갈색" "[english]TF_XCOM_Hair_Style1" "Brown" "RefurbishItem_RemovePaintCombo" "페인트 제거" "[english]RefurbishItem_RemovePaintCombo" "Remove Paint" "RefurbishItem_RemoveNameCombo" "사용자 지정 이름 제거" "[english]RefurbishItem_RemoveNameCombo" "Remove Custom Name" "RefurbishItem_RemoveDescCombo" "사용자 지정 설명 제거" "[english]RefurbishItem_RemoveDescCombo" "Remove Custom Description" "RefurbishItem_RemoveCustomTextureCombo" "데칼 제거" "[english]RefurbishItem_RemoveCustomTextureCombo" "Remove Decal" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexCombo" "제작 번호 제거" "[english]RefurbishItem_RemoveCraftIndexCombo" "Remove Craft Number" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkCombo" "제작자 이름 제거" "[english]RefurbishItem_RemoveMakersMarkCombo" "Remove Crafter Name" "RefurbishItem_RemoveStrangePartCombo" "'%s1' 이상한 부품 제거" "[english]RefurbishItem_RemoveStrangePartCombo" "Remove Strange Part '%s1'" "RefurbishItem_RemoveStrangeScoresCombo" "이상한 점수 초기화" "[english]RefurbishItem_RemoveStrangeScoresCombo" "Reset Strange Score Counters" "TF_Item_RefurbishItemHeader" "아이템 복원" "[english]TF_Item_RefurbishItemHeader" "Restore Item" "Econ_FreeSlot_Singular" "슬롯" "[english]Econ_FreeSlot_Singular" "slot" "Econ_FreeSlot_Plural" "슬롯" "[english]Econ_FreeSlot_Plural" "slots" "TF_MM_Abandon_NoPenalty" "당신의 팀을 떠나시겠습니까?\n\n게임 떠나기를 반복하면 매치메이킹의 우선순위가 낮아질 수 있습니다." "[english]TF_MM_Abandon_NoPenalty" "Abandon your team?\n\nAbandoning games repeatedly may result in lower priority matchmaking." "TF_MM_Rejoin_AbandonText_NoPenalty" "진행 중인 게임을 찾았습니다. 다시 입장하거나 떠나시겠습니까?\n\n게임 떠나기를 반복하면 매치메이킹의 우선순위가 낮아질 수 있습니다." "[english]TF_MM_Rejoin_AbandonText_NoPenalty" "Game in progress found. Rejoin or Abandon?\n\nAbandoning games repeatedly may result in lower priority matchmaking." "TF_MVM_Tour_ExpertDifficulty_Warning" "경고: 전문가 임무는 상급자 임무보다 훨씬 어려우며 모든 팀 구성원 6명의 강한 기여를 필요로 합니다.\n\n전문가 임무를 시도하기 전에 모든 플레이어가 상급자 임무를 먼저 완수하는 것을 추천합니다." "[english]TF_MVM_Tour_ExpertDifficulty_Warning" "WARNING: Expert missions are MUCH HARDER than advanced missions and require all six team members to be strong contributors.\n\nWe recommend all players complete an advanced tour of duty before attempting expert mode." "Econ_holiday_restriction_halloween_or_fullmoon_or_valentines" "축제일 제한: 핼러윈, 보름달, 밸런타인 데이" "[english]Econ_holiday_restriction_halloween_or_fullmoon_or_valentines" "Holiday Restriction: Halloween / Full Moon / Valentine's Day" "TF_Wearable_Lantern" "등불" "[english]TF_Wearable_Lantern" "Lantern" "TF_Wearable_Armor" "갑옷" "[english]TF_Wearable_Armor" "Armor" "TF_Wearable_Wings" "날개" "[english]TF_Wearable_Wings" "Wings" "TF_Halloween2012CommunityBundle" "2012년 핼러윈 커뮤니티 아이템 꾸러미" "[english]TF_Halloween2012CommunityBundle" "Halloween 2012 Community Bundle" "TF_Halloween_MerasmusLoot_Hat" "해골섬의 우두머리" "[english]TF_Halloween_MerasmusLoot_Hat" "The Skull Island Topper" "TF_Halloween_MerasmusLoot_Hat_Desc" "이 무시무시한(시시한) 마법 모자는 전능한(2류) 마법사 메라즈무스에 의해 하데스 나선의 심층부에서(하데스 나선 입구 바로 옆에서) 발굴되었습니다." "[english]TF_Halloween_MerasmusLoot_Hat_Desc" "This terrifying (innocuous) witching cap was found by the all-powerful (mediocre) wizard Merasmus in the depths of the Hades Spiral (right near the entrance of the Hades Spiral)." "TF_UnknownMonkeynaut" "정체불명의 우주원숭이" "[english]TF_UnknownMonkeynaut" "The Unknown Monkeynaut" "TF_UnknownMonkeynaut_Desc" "Mann Co. 사상 처음으로 실패한 우주원숭이 탐사의 유령이 여러분의 어께에 맴돌게 하십시오! Mann Co.에서 주최한 다른 실패한 우주원숭이 탐사와는 다르게, 바나나 투척기 작전은 우주선이 사용되지 않았다는 점에서 특별합니다!" "[english]TF_UnknownMonkeynaut_Desc" "Have an actual ghost of Mann Co.'s first doomed monkeynaut expedition haunt your shoulder! Unlike the many other doomed monkeynaut expeditions undertaken by Mann Co., Operation Banana Catapult was unique in that no space shuttles were even used." "TF_GrandDuchessTutu" "대공비의 치마" "[english]TF_GrandDuchessTutu" "The Grand Duchess Tutu" "TF_GrandDuchessFairyWings" "대공비의 요정 날개" "[english]TF_GrandDuchessFairyWings" "The Grand Duchess Fairy Wings" "TF_GrandDuchessTiara" "대공비의 작은 왕관" "[english]TF_GrandDuchessTiara" "The Grand Duchess Tiara" "TF_DeadLittleBuddy" "죽은 꼬마 친구" "[english]TF_DeadLittleBuddy" "The Dead Little Buddy" "TF_DeadLittleBuddy_Desc" "개들은 저리가라! 이제 새로운 인간의 가장 친한 친구가 등장했습니다. 이 애완 유령은 매우 충성스럽고 (죽었잖아요! 당신 밖에 모른다니까요!), 애들과 잘 어울리며 (한때 자신도 그랬으니까요), 집에서 기르기도 쉽습니다 (유령은 배설을 하지 않습니다)." "[english]TF_DeadLittleBuddy_Desc" "Take a hike, dogs--there's a new Man's Best Friend on the market. Your pet ghost is guaranteed to be loyal (he's dead! He doesn't know anybody else!), great around children (he used to be one!), and house-trained (ghosts don't poop)." "TF_VoodooJuJu" "부두교의 주물 (슬라이트 리턴)" "[english]TF_VoodooJuJu" "The Voodoo JuJu (Slight Return)" "TF_SirHootsalot" "훗슬롯 경" "[english]TF_SirHootsalot" "Sir Hootsalot" "TF_SirHootsalot_desc" "만약 올빼미가 그리도 현명하다면 왜 이 녀석은 자기 발을 당신 어깨에 붙여두도록 내버려두었을까요? 다시 보니, 여기 중 그 누구도 천재 빠빠씨처럼 보이지는 않는군요." "[english]TF_SirHootsalot_desc" "If owls are so smart, why did this one let you glue it to your shoulder? Come to think of it, neither one of you is looking like a super-genius on this one." "TF_Scarecrow" "허수아비" "[english]TF_Scarecrow" "The Scarecrow" "TF_Scarecrow_Desc" "허수아비가 필요한데 짚과 나무가 부족하다고요? 스파이를 잡아다가 입을 꿰메고, 눈 대신에 단추를 박아준 다음 옥수수 밭에 박아놓지 그래요? 스파이도 그걸 싫어하진 않을 겁니다. 누구나 옥수수를 좋아하니까요!" "[english]TF_Scarecrow_Desc" "Need a scarecrow but you're short on wood and straw? Why not capture the Spy, stitch his mouth shut, give him buttons for eyes and stick him in your corn field? He probably won't mind. Everybody likes corn." "TF_CronesDome" "할망구의 뾰족모자" "[english]TF_CronesDome" "The Crone's Dome" "TF_CronesDome_Desc" "지난 100년 동안 오직 여자들만이 마녀로서의 특권(물약 제조, 사마귀에 걸리기, 화형당하기)을 온전히 누릴 수 있었으며, 남자들은 그저 방관자에 불과했습니다. 하지만 이제 그런 일은 더이상 없습니다! 이 할망구의 뾰족모자로 그 저주받은 성적 장벽을 깨부수십시오!" "[english]TF_CronesDome_Desc" "For hundreds of years, women have enjoyed all the perks of being a witch (making potions, having warts, getting burned alive) while men stood on the sidelines. No longer! Break through that haunted glass ceiling with the Crone's Dome." "TF_Executioner" "사형집행인" "[english]TF_Executioner" "The Executioner" "TF_Plutonidome" "플루토니돔" "[english]TF_Plutonidome" "The Plutonidome" "TF_Plutonidome_Desc" "우리가 뇌의 10%만 사용한다는 사실은 아주 잘 알려져 있습니다. 그것은 곧 당신이 스스로의 뇌에다가 무슨 짓을 하든 90%의 확률로 당신을 더 똑똑하게만 만들어 준다는 것을 의미하지요. 마치 뇌를 플루토늄 속에서 떠다니게 하는 것 같은 거요. 솔직해져 보자구요, 아무것도 하지 않는 건 당신을 하나도 똑똑하게 만들어주지 않잖아요." "[english]TF_Plutonidome_Desc" "It's a well-known fact that we only use 10% of our brain power. Which means there's a 90% chance that anything you do to your brain is only going to make you smarter. Like letting it float around in plutonium. Let's be honest, doing nothing isn't making you any smarter." "TF_Exorcizor" "퇴마운동가" "[english]TF_Exorcizor" "The Exorcizor" "TF_Exorcizor_Desc" "주님의 힘으로 너를 벌하노라... 이 세련된 퇴마용 의상을 가지기 위해!" "[english]TF_Exorcizor_Desc" "The power of Christ compels you... to get this snazzy exorcizing outfit!" "TF_WraithWrap_Desc" "난쟁이들에게서 반지를 훔칠 때 익명성을 유지하기 위한 최고의 장신구입니다." "[english]TF_WraithWrap_Desc" "The perfect accessory for maintaining anonymity while stealing rings from midgets." "TF_CoffinKit" "관짝 장비" "[english]TF_CoffinKit" "The Coffin Kit" "TF_CoffinKit_Desc" "다른 생존 장비와는 다르게, 이 유용한 최후 처치 상자는 여러분이 살아있는 한 언젠가 죽을 것이기에 만들어졌습니다. 줄만 당기시면 이 소형 관이 커져서 여러분이 죽기 딱 좋은 크기로 변합니다!" "[english]TF_CoffinKit_Desc" "Unlike other survival packs, this handy last-aid kit rightly assumes that the moment you're in a survival situation, you are going to die. Just pull the ripcord to inflate the minature coffin into a standard corpse-sized one that you can die right into." "TF_RumpoLantern" "응딩이 등불" "[english]TF_RumpoLantern" "The Rump-o'-Lantern" "TF_RumpoLantern_Desc" "헤아릴 수 없을 정도로 오래 전부터 인류는 두 가지 꿈을 지녔습니다. 하나는 하늘을 나는 것이고, 또 하나는 엉덩이에 귀신이 들렸다고 남들이 속아넘어가게 하는 것이었죠. 비행기는 이 두가지 꿈 중 쉬운 꿈을 이루어주었습니다. 이 기적적인 엉덩이 등불은 남은 꿈을 이루어줍니다." "[english]TF_RumpoLantern_Desc" "Since time immemorial man has had two dreams: the dream of flying, and the dream of tricking people into thinking your ass is haunted. Airplanes took care of the easy dream. This miracle ass lantern tackles the other." "TF_SpookyShoes" "으스스한 신발" "[english]TF_SpookyShoes" "The Spooky Shoes" "TF_SpookySleeves" "으스스한 소매" "[english]TF_SpookySleeves" "The Spooky Sleeves" "TF_Item_VoodooCursed_Armory" "부두교의 저주를 받은 물건" "[english]TF_Item_VoodooCursed_Armory" "Voodoo-Cursed Object" "TF_Item_VoodooCursed_Armory_Desc" "부두교의 저주를 받은 물건마다 약간의 저주가 깃들어있습니다. 여러분은 이 작은 것들을 제작창에서 7개를 조합하여 커다란 저주를 얻을 수 있습니다. 무슨 일이든 생길 수 있죠!" "[english]TF_Item_VoodooCursed_Armory_Desc" "Each voodoo-cursed object has a tiny amount of curse remaining in it. You can combine seven of these smaller items on the craft screen to get a larger curse. Anything could happen!" "TF_Item_VoodooCursedOldBoot" "부두교의 저주를 받은 낡은 장화" "[english]TF_Item_VoodooCursedOldBoot" "Voodoo-Cursed Old Boot" "TF_Item_VoodooCursedOldBoot_Desc" "이 장화에는 약간의 저주가 깃들어있습니다. 여러분은 저주받은 물건 7개를 조합하여 더욱 큰 저주를 얻을 수 있습니다. 무슨 일이든 일어날 수 있죠!" "[english]TF_Item_VoodooCursedOldBoot_Desc" "This boot has a tiny amount of curse remaining in it. You can craft together seven cursed items to get a larger curse. Anything could happen!" "TF_Item_VoodooCursedSkeleton" "부두교의 저주를 받은 해골" "[english]TF_Item_VoodooCursedSkeleton" "Voodoo-Cursed Skeleton" "TF_Item_VoodooCursedSkeleton_Desc" "이 뼈에는 약간의 저주가 깃들어있습니다. 여러분은 저주받은 물건 7개를 조합하여 더욱 큰 저주를 얻을 수 있습니다. 무슨 일이든 일어날 수 있죠!" "[english]TF_Item_VoodooCursedSkeleton_Desc" "These bones have a tiny amount of curse remaining in them. You can craft together seven cursed items to get a larger curse. Anything could happen!" "TF_Item_VoodooCursedQuicklime" "부두교의 저주를 받은 생석회 포대" "[english]TF_Item_VoodooCursedQuicklime" "Voodoo-Cursed Bag Of Quicklime" "TF_Item_VoodooCursedQuicklime_Desc" "이 포대자루에는 약간의 저주가 깃들어있습니다. 여러분은 저주받은 물건 7개를 조합하여 더욱 큰 저주를 얻을 수 있습니다. 무슨 일이든 일어날 수 있죠!" "[english]TF_Item_VoodooCursedQuicklime_Desc" "This bag has a tiny amount of curse remaining in it. You can craft together seven cursed items to get a larger curse. Anything could happen!" "TF_Item_VoodooCursedRobotArm" "부두교의 저주를 받은 로봇 팔" "[english]TF_Item_VoodooCursedRobotArm" "Voodoo-Cursed Robot Arm" "TF_Item_VoodooCursedRobotArm_Desc" "이 로봇 팔에는 약간의 저주가 깃들어있습니다. 여러분은 저주받은 물건 7개를 조합하여 더욱 큰 저주를 얻을 수 있습니다. 무슨 일이든 일어날 수 있죠!" "[english]TF_Item_VoodooCursedRobotArm_Desc" "This arm has a tiny amount of curse remaining in it. You can craft together seven cursed items to get a larger curse. Anything could happen!" "TF_Item_VoodooCursedBass" "부두교의 저주를 받은 싸구려 모형 베스" "[english]TF_Item_VoodooCursedBass" "Voodoo-Cursed Novelty Bass" "TF_Item_VoodooCursedBass_Desc" "무슨 이유인지는 모르겠지만, 이 물고기에는 약간의 저주가 깃들어있습니다. 여러분은 저주받은 물건 7개를 조합하여 더욱 큰 저주를 얻을 수 있습니다. 무슨 일이든 일어날 수 있죠!" "[english]TF_Item_VoodooCursedBass_Desc" "For whatever reason, this fish has a tiny amount of curse remaining in it. You can craft together seven cursed items to get a larger curse. Anything could happen!" "TF_Item_VoodooCursedStickyBomb" "부두교의 저주를 받은 점착 폭탄" "[english]TF_Item_VoodooCursedStickyBomb" "Voodoo-Cursed Sticky-Bomb" "TF_Item_VoodooCursedStickyBomb_Desc" "이 폭탄 파편에는 약간의 저주가 깃들어있습니다. 여러분은 저주받은 물건 7개를 조합하여 더욱 큰 저주를 얻을 수 있습니다. 무슨 일이든 일어날 수 있죠!" "[english]TF_Item_VoodooCursedStickyBomb_Desc" "This shrapnel has a tiny amount of curse remaining in it. You can craft together seven cursed items to get a larger curse. Anything could happen!" "TF_Item_VoodooCursedNail" "부두교의 저주를 받은 못" "[english]TF_Item_VoodooCursedNail" "Voodoo-Cursed Nail" "TF_Item_VoodooCursedNail_Desc" "이 못에는 약간의 저주가 깃들어있습니다. 여러분은 저주받은 물건 7개를 조합하여 더욱 큰 저주를 얻을 수 있습니다. 무슨 일이든 일어날 수 있죠!" "[english]TF_Item_VoodooCursedNail_Desc" "This nail has a tiny amount of curse remaining in it. You can craft together seven cursed items to get a larger curse. Anything could happen!" "TF_Item_Zombie_Armory" "부두교의 저주를 받은 영혼" "[english]TF_Item_Zombie_Armory" "Voodoo-Cursed Soul" "TF_Item_ZombieScout" "부두교의 저주를 받은 스카웃의 영혼" "[english]TF_Item_ZombieScout" "Voodoo-Cursed Scout Soul" "TF_Item_ZombieSoldier" "부두교의 저주를 받은 솔저의 영혼" "[english]TF_Item_ZombieSoldier" "Voodoo-Cursed Soldier Soul" "TF_Item_ZombieHeavy" "부두교의 저주를 받은 헤비의 영혼" "[english]TF_Item_ZombieHeavy" "Voodoo-Cursed Heavy Soul" "TF_Item_ZombieDemoman" "부두교의 저주를 받은 데모맨의 영혼" "[english]TF_Item_ZombieDemoman" "Voodoo-Cursed Demoman Soul" "TF_Item_ZombieEngineer" "부두교의 저주를 받은 엔지니어의 영혼" "[english]TF_Item_ZombieEngineer" "Voodoo-Cursed Engineer Soul" "TF_Item_ZombieMedic" "부두교의 저주를 받은 메딕의 영혼" "[english]TF_Item_ZombieMedic" "Voodoo-Cursed Medic Soul" "TF_Item_ZombieSpy" "부두교의 저주를 받은 스파이의 영혼" "[english]TF_Item_ZombieSpy" "Voodoo-Cursed Spy Soul" "TF_Item_ZombiePyro" "부두교의 저주를 받은 파이로의 영혼" "[english]TF_Item_ZombiePyro" "Voodoo-Cursed Pyro Soul" "TF_Item_ZombieSniper" "부두교의 저주를 받은 스나이퍼의 영혼" "[english]TF_Item_ZombieSniper" "Voodoo-Cursed Sniper Soul" "RummageThroughCurses" "파헤치기" "[english]RummageThroughCurses" "Reach In" "TF_PileOfCurses" "저주덩어리" "[english]TF_PileOfCurses" "Pile Of Curses" "TF_PileOfCurses_Desc" "이 안에는 무언가 있는 것 같은데... 보고 싶거든 들여다 보거라!\n\n2012년 11월 9일 이후 이 저주덩어리는 사라집니다." "[english]TF_PileOfCurses_Desc" "It looks like there's something in there... IF YOU DARE!\n\nAfter 11/9/2012 this pile will disappear." "RI_VoodooCursedItem" "저주받은 물건" "[english]RI_VoodooCursedItem" "Cursed Object" "TF_VoodooCursed_Type" "저주받은 물건" "[english]TF_VoodooCursed_Type" "Cursed Object" "TF_VoodooCursedSoul_Type" "저주받은 영혼" "[english]TF_VoodooCursedSoul_Type" "Cursed Soul" "TF_Gibus_Style_Ghostly" "귀신 같은" "[english]TF_Gibus_Style_Ghostly" "Ghostly" "Gametype_Halloween247" "2012년 핼러윈" "[english]Gametype_Halloween247" "Halloween 2012" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_DEATHCAM_NAME" "메라즈무스!" "[english]TF_HALLOWEEN_MERASMUS_DEATHCAM_NAME" "MERASMUS!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_KILL_NAME" "마법사는 성공하지 못한다." "[english]TF_HALLOWEEN_MERASMUS_KILL_NAME" "Wizards Never Prosper" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_KILL_DESC" "메라즈무스를 처치하십시오!" "[english]TF_HALLOWEEN_MERASMUS_KILL_DESC" "Kill MERASMUS!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_COLLECT_LOOT_NAME" "멋진 휴양지" "[english]TF_HALLOWEEN_MERASMUS_COLLECT_LOOT_NAME" "A Lovely Vacation Spot" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_COLLECT_LOOT_DESC" "해골섬으로 진입하여 보상을 획득하십시오!" "[english]TF_HALLOWEEN_MERASMUS_COLLECT_LOOT_DESC" "Get to Skull Island and claim your reward!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_YOU_ARE_BOMB" "큰 폭탄 머리를 메라즈무스에게 박아버리십시오!" "[english]TF_HALLOWEEN_MERASMUS_YOU_ARE_BOMB" "Take your big bomb head back to Merasmus!" "NewItemMethod_HolidayGift" "발견한 휴일 선물:" "[english]NewItemMethod_HolidayGift" "You Found A Holiday Gift:" "RefurbishItem_RemoveSpellTitle" "마법을 제거하시겠습니까?" "[english]RefurbishItem_RemoveSpellTitle" "Remove Spell?" "RefurbishItem_RemoveSpellCombo" "'%s1' 마법을 제거하시겠습니까?" "[english]RefurbishItem_RemoveSpellCombo" "Remove Spell '%s1'" "RefurbishItem_RemoveSpellUpgrade" "본 아이템에 부여된 '%confirm_dialog_token%' 마법을 제거하시겠습니까? (마법은 사라집니다)" "[english]RefurbishItem_RemoveSpellUpgrade" "Remove the spell granting \"%confirm_dialog_token%\" from this item? (Spell will be discarded)" "KillEaterEventType_HalloweenKills" "핼러윈 기간 처치수" "[english]KillEaterEventType_HalloweenKills" "Kills During Halloween" "KillEaterEventType_HalloweenRobotKills" "핼러윈 기간 로봇 처치수" "[english]KillEaterEventType_HalloweenRobotKills" "Robots Killed During Halloween" "TF_StrangePart_HalloweenKills" "이상한 부품: 핼러윈 처치" "[english]TF_StrangePart_HalloweenKills" "Strange Part: Halloween Kills" "TF_StrangePart_HalloweenKills_Desc" "이상한 품질의 무기에 이 이상한 부품을 덧붙이면 해당 무기로 핼러윈 이벤트 당시 죽인 적의 수를 기록합니다." "[english]TF_StrangePart_HalloweenKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill during the Halloween event." "TF_StrangePart_RobotsDestroyedDuringHalloween" "이상한 부품: 핼러윈 기간 로봇 파괴수" "[english]TF_StrangePart_RobotsDestroyedDuringHalloween" "Strange Part: Robots Destroyed During Halloween" "TF_StrangePart_RobotsDestroyedDuringHalloween_Desc" "이상한 품질의 무기에 이 이상한 부품을 덧붙이면 해당 무기로 핼러윈때 Mann 대 기계 게임모드에서 파괴한 로봇의 수를 기록합니다." "[english]TF_StrangePart_RobotsDestroyedDuringHalloween_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon of your choice will enable it to track the number of invading Robots you destroy with it in Mann-vs-Machine games during the Halloween event." "TF_Tool_HalloweenKey2012" "으스스한 열쇠" "[english]TF_Tool_HalloweenKey2012" "Eerie Key" "TF_HalloweenCrate2012" "으스스한 상자" "[english]TF_HalloweenCrate2012" "Eerie Crate" "Attrib_FireRetardant" "착용 시 불이 붙지 않음" "[english]Attrib_FireRetardant" "Wearer cannot ignite" "Attrib_HideEnemyHealth" "적의 체력을 볼 수 없음" "[english]Attrib_HideEnemyHealth" "Unable to see enemy health" "Attrib_PyrovisionOptIn" "착용 시: 파이로 동산으로 이동" "[english]Attrib_PyrovisionOptIn" "On Equip: Visit Pyroland" "Attrib_PyrovisionFilter" "파이로 동산에서만 보입니다." "[english]Attrib_PyrovisionFilter" "Only visible in Pyroland" "Attrib_Sapper_Damage_Bonus" "교란기 피해 %s1% 추가" "[english]Attrib_Sapper_Damage_Bonus" "+%s1% sapper damage bonus" "Attrib_Sapper_Leaches_Health" "작동하고 있는 교란기 수에 비례하여 초당 체력이 %s1 만큼 회복됩니다." "[english]Attrib_Sapper_Leaches_Health" "+%s1 health regenerated per second for each active sapper" "Attrib_Sapper_Health_Bonus" "전자 교란기 내구도 %s1% 상승" "[english]Attrib_Sapper_Health_Bonus" "%s1% sapper health bonus" "Attrib_HalloweenSpell_RGB" "%s1" "[english]Attrib_HalloweenSpell_RGB" "%s1" "Attrib_HalloweenSpell_Footstep" "%s1" "[english]Attrib_HalloweenSpell_Footstep" "%s1" "Attrib_HalloweenSpell_Voice" "지옥에서 온 목소리" "[english]Attrib_HalloweenSpell_Voice" "Voices From Below" "Attrib_HalloweenSpell_PumpkinBombs" "호박 폭탄" "[english]Attrib_HalloweenSpell_PumpkinBombs" "Pumpkin Bombs" "Attrib_HalloweenSpell_GreenFlames" "핼러윈 불꽃" "[english]Attrib_HalloweenSpell_GreenFlames" "Halloween Fire" "Attrib_HalloweenSpell_DeathGhosts" "퇴마의식" "[english]Attrib_HalloweenSpell_DeathGhosts" "Exorcism" "Attrib_Particle43" "칼날폭풍" "[english]Attrib_Particle43" "Knifestorm" "Attrib_Particle44" "안개 속의 해골" "[english]Attrib_Particle44" "Misty Skull" "Attrib_Particle45" "추수달" "[english]Attrib_Particle45" "Harvest Moon" "Attrib_Particle46" "이건 모두에게 비밀이다" "[english]Attrib_Particle46" "It's A Secret To Everybody" "Attrib_Particle47" "13번째 시간의 폭풍" "[english]Attrib_Particle47" "Stormy 13th Hour" "Item_HolidayGift" "%s1님이 %s2 %s3 휴일 선물을 발견하였습니다." "[english]Item_HolidayGift" "%s1 has found a holiday gift:: %s2 %s3" "TF_GameModeDesc_HalloweenMix" "4개의 모든 핼러윈 이벤트 맵을 플레이합니다." "[english]TF_GameModeDesc_HalloweenMix" "Play all four Halloween event maps." "TF_GameModeDetail_HalloweenMix" "과거의 현재의 핼러윈 맵들(Ghost Fort (2012), Eyeaduct (2011), Mann Manor (2010), Harvest (2009))을 둘러보십시오!" "[english]TF_GameModeDetail_HalloweenMix" "Tour the Halloween maps, past and present: Ghost Fort (2012), Eyeaduct (2011), Mann Manor (2010), and Harvest (2009)." "TF_GameModeDesc_Halloween247" "메라즈무스와 맞서 싸워서 운명의 수레바퀴를 돌리십시오!" "[english]TF_GameModeDesc_Halloween247" "Battle against Merasmus and spin the Wheel of Fate!" "TF_HalloweenItem_GrantPickupFail" "귀신들린 핼러윈 선물 상자가 사라졌습니다!" "[english]TF_HalloweenItem_GrantPickupFail" "The Haunted Halloween Gift has disappeared!" "TF_Halloween_Merasmus_Appeared" "메라즈무스가 등장하였습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_Appeared" "MERASMUS! has appeared!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Killed" "메라즈무스가 패배하였습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_Killed" "MERASMUS! has been defeated!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Killers" "%s1님이 메라즈무스를 격퇴하였습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_Killers" "%s1 has defeated MERASMUS!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaped" "메라즈무스가 집으로 돌아갔습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_Escaped" "MERASMUS! has gone home!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_60" "메라즈무스가 60초 이내로 도망가버립니다...\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_60" "MERASMUS! is leaving in 60 seconds...\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_30" "메라즈무스가 30초 이내로 도망가버립니다...\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_30" "MERASMUS! is leaving in 30 seconds...\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_10" "메라즈무스가 10초 이내에 도망가버립니다!\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_10" "MERASMUS! is leaving in 10 seconds!\n" "TF_Halloween_Skull_Island_Escape" "%s1님이 해골섬에서 빠져나왔습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Skull_Island_Escape" "%s1 has escaped Skull Island!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Appeared" "(%level% 단계) 메라즈무스가 등장하였습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Appeared" "MERASMUS! (LEVEL %level%) has appeared!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Killed" "(%level% 단계) 메라즈무스가 패배하였습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Killed" "MERASMUS! (LEVEL %level%) has been defeated!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Killers" "%s1님이 (%level% 단계) 메라즈무스를 격퇴하였습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Killers" "%s1 has defeated MERASMUS! (LEVEL %level%)\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaped" "(%level% 단계) 메라즈무스가 집으로 돌아갔습니다!\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaped" "MERASMUS! (LEVEL %level%) has gone home!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_60" "(%level% 단계) 메라즈무스가 60초 이내에 도망가버립니다!\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_60" "MERASMUS! (LEVEL %level%) is leaving in 60 seconds...\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_30" "(%level% 단계) 메라즈무스가 30초 이내에 도망가버립니다!\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_30" "MERASMUS! (LEVEL %level%) is leaving in 30 seconds...\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_10" "(%level% 단계) 메라즈무스가 10초 이내에 도망가버립니다!\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_10" "MERASMUS! (LEVEL %level%) is leaving in 10 seconds!\n" "TF_MvM_Haunted" "악몽" "[english]TF_MvM_Haunted" "Nightmare" "TF_MvM_AnyHauntedChallenge" "악몽 임무 선택" "[english]TF_MvM_AnyHauntedChallenge" "Any nightmare mission" "TF_MVM_Challenge_CoalTown_Event" "희끄무레한 희롱거림" "[english]TF_MVM_Challenge_CoalTown_Event" "Caliginous Caper" "TF_HalloweenSpell_Paint_1" "핼러윈 마법: 썩어가는 색소" "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_1" "Halloween Spell: Putrescent Pigmentation" "TF_HalloweenSpell_Paint_1_Attr" "썩어가는 색소" "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_1_Attr" "Putrescent Pigmentation" "TF_HalloweenSpell_Paint_3" "핼러윈 마법: 유채색의 타락" "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_3" "Halloween Spell: Chromatic Corruption" "TF_HalloweenSpell_Paint_3_Attr" "유채색의 타락" "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_3_Attr" "Chromatic Corruption" "TF_HalloweenSpell_Paint_4" "핼러윈 마법: 괴기한 가지각색" "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_4" "Halloween Spell: Spectral Spectrum" "TF_HalloweenSpell_Paint_4_Attr" "괴기한 가지각색" "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_4_Attr" "Spectral Spectrum" "TF_HalloweenSpell_Paint_5" "핼러윈 마법: 악랄한 얼룩" "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_5" "Halloween Spell: Sinister Staining" "TF_HalloweenSpell_Paint_5_Attr" "악랄한 얼룩" "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_5_Attr" "Sinister Staining" "TF_HalloweenSpell_VoiceScout" "핼러윈 마법: 스카웃의 괴기한 고함" "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceScout" "Halloween Spell: Scout's Spectral Snarl" "TF_HalloweenSpell_VoiceScout_Desc" "본 마법은 용병의 목소리를 4% 더 매력적이고 130% 더 으스스하게 만듭니다. 스카웃은 예외로, 5% 덜 매력적이게 만듭니다.\n본 마법은 스카웃 전용 모자에 적용할 수 있습니다." "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceScout_Desc" "These spells make the Merc's voices 4% sexier and 130% spookier – except for Scout's, which is -5% sexier.\nThis spell can be applied to a Scout hat." "TF_HalloweenSpell_VoiceSniper" "핼러윈 마법: 스나이퍼의 저지대 저음 저속도 말투" "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceSniper" "Halloween Spell: Sniper's Deep Downunder Drawl" "TF_HalloweenSpell_VoiceSniper_Desc" "본 마법은 용병의 목소리를 4% 더 매력적이고 130% 더 으스스하게 만듭니다. 스카웃은 예외로, 5% 덜 매력적이게 만듭니다.\n본 마법은 스나이퍼 전용 모자에 적용할 수 있습니다." "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceSniper_Desc" "These spells make the Merc's voices 4% sexier and 130% spookier – except for Scout's, which is -5% sexier.\nThis spell can be applied to a Sniper hat." "TF_HalloweenSpell_VoiceSoldier" "핼러윈 마법: 솔저의 울려퍼지는 고함" "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceSoldier" "Halloween Spell: Soldier's Booming Bark" "TF_HalloweenSpell_VoiceSoldier_Desc" "본 마법은 용병의 목소리를 4% 더 매력적이고 130% 더 으스스하게 만듭니다. 스카웃은 예외로, 5% 덜 매력적이게 만듭니다.\n본 마법은 솔저 전용 모자에 적용할 수 있습니다." "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceSoldier_Desc" "These spells make the Merc's voices 4% sexier and 130% spookier – except for Scout's, which is -5% sexier.\nThis spell can be applied to a Soldier hat." "TF_HalloweenSpell_VoiceDemo" "핼러윈 마법: 데모맨의 죽은 듯이 쉰 목소리" "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceDemo" "Halloween Spell: Demoman's Cadaverous Croak" "TF_HalloweenSpell_VoiceDemo_Desc" "본 마법은 용병의 목소리를 4% 더 매력적이고 130% 더 으스스하게 만듭니다. 스카웃은 예외로, 5% 덜 매력적이게 만듭니다.\n본 마법은 데모맨 전용 모자에 적용할 수 있습니다." "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceDemo_Desc" "These spells make the Merc's voices 4% sexier and 130% spookier – except for Scout's, which is -5% sexier.\nThis spell can be applied to a Demoman hat." "TF_HalloweenSpell_VoiceMedic" "핼러윈 마법: 메딕의 섬뜩한 고함" "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceMedic" "Halloween Spell: Medic's Blood-curdling Bellow" "TF_HalloweenSpell_VoiceMedic_Desc" "본 마법은 용병의 목소리를 4% 더 매력적이고 130% 더 으스스하게 만듭니다. 스카웃은 예외로, 5% 덜 매력적이게 만듭니다.\n본 마법은 메딕 전용 모자에 적용할 수 있습니다." "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceMedic_Desc" "These spells make the Merc's voices 4% sexier and 130% spookier – except for Scout's, which is -5% sexier.\nThis spell can be applied to a Medic hat." "TF_HalloweenSpell_VoiceHeavy" "핼러윈 마법: 헤비의 무한 최저음" "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceHeavy" "Halloween Spell: Heavy's Bottomless Bass" "TF_HalloweenSpell_VoiceHeavy_Desc" "본 마법은 용병의 목소리를 4% 더 매력적이고 130% 더 으스스하게 만듭니다. 스카웃은 예외로, 5% 덜 매력적이게 만듭니다.\n본 마법은 헤비 전용 모자에 적용할 수 있습니다." "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceHeavy_Desc" "These spells make the Merc's voices 4% sexier and 130% spookier – except for Scout's, which is -5% sexier.\nThis spell can be applied to a Heavy hat." "TF_HalloweenSpell_VoicePyro" "핼러윈 마법: 파이로의 둔탁한 신음" "[english]TF_HalloweenSpell_VoicePyro" "Halloween Spell: Pyro's Muffled Moan" "TF_HalloweenSpell_VoicePyro_Desc" "본 마법은 용병의 목소리를 4% 더 매력적이고 130% 더 으스스하게 만듭니다. 스카웃은 예외로, 5% 덜 매력적이게 만듭니다.\n본 마법은 파이로 전용 모자에 적용할 수 있습니다." "[english]TF_HalloweenSpell_VoicePyro_Desc" "These spells make the Merc's voices 4% sexier and 130% spookier – except for Scout's, which is -5% sexier.\nThis spell can be applied to a Pyro hat." "TF_HalloweenSpell_VoiceSpy" "핼러윈 마법: 스파이의 오싹한 읆조림" "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceSpy" "Halloween Spell: Spy's Creepy Croon" "TF_HalloweenSpell_VoiceSpy_Desc" "본 마법은 용병의 목소리를 4% 더 매력적이고 130% 더 으스스하게 만듭니다. 스카웃은 예외로, 5% 덜 매력적이게 만듭니다.\n본 마법은 스파이 전용 모자에 적용할 수 있습니다." "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceSpy_Desc" "These spells make the Merc's voices 4% sexier and 130% spookier – except for Scout's, which is -5% sexier.\nThis spell can be applied to a Spy hat." "TF_HalloweenSpell_VoiceEngineer" "핼러윈 마법: 엔지니어의 불쾌한 불평" "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceEngineer" "Halloween Spell: Engineers's Gravelly Growl" "TF_HalloweenSpell_VoiceEngineer_Desc" "본 마법은 용병의 목소리를 4% 더 매력적이고 130% 더 으스스하게 만듭니다. 스카웃은 예외로, 5% 덜 매력적이게 만듭니다.\n본 마법은 엔지니어 전용 모자에 적용할 수 있습니다." "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceEngineer_Desc" "These spells make the Merc's voices 4% sexier and 130% spookier – except for Scout's, which is -5% sexier.\nThis spell can be applied to a Engineer hat." "TF_HalloweenSpell_Footprints_1" "핼러윈 마법: 단체 정신 발자국" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_1" "Halloween Spell: Team Spirit Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_1_Attr" "단체 정신 발자국" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_1_Attr" "Team Spirit Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495" "핼러윈 마법: 시쳇빛 회색 발자국" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495" "Halloween Spell: Corpse Gray Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495_Attr" "시쳇빛 회색 발자국" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495_Attr" "Corpse Gray Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446" "핼러윈 마법: 썩은 귤색 발자국" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446" "Halloween Spell: Rotten Orange Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446_Attr" "썩은 귤색 발자국" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446_Attr" "Rotten Orange Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497" "핼러윈 마법: 멍든 자주색 발자국" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497" "Halloween Spell: Bruised Purple Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497_Attr" "멍든 자주색 발자국" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497_Attr" "Bruised Purple Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_2" "핼러윈 마법: 머리도 없는 편자" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_2" "Halloween Spell: Headless Horseshoes" "TF_HalloweenSpell_Footprints_2_Attr" "머리도 없는 편자" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_2_Attr" "Headless Horseshoes" "TF_HalloweenSpell_DeathGhosts_1" "할로원 마법: 퇴마의식" "[english]TF_HalloweenSpell_DeathGhosts_1" "Halloween Spell: Exorcism" "TF_HalloweenSpell_DeathGhosts_1_Desc" "치명적인 힘이 당신을 멋대로 이끕니다!\n이 마법은 피해를 입하는 아무 무기에나 적용할 수 있습니다." "[english]TF_HalloweenSpell_DeathGhosts_1_Desc" "The power of deadly force compels you!\nThis spell can be applied to any weapon that deals damage." "TF_HalloweenSpell_PumpkinRockets" "핼러윈 마법: 호박 로켓" "[english]TF_HalloweenSpell_PumpkinRockets" "Halloween Spell: Squash Rockets" "TF_HalloweenSpell_PumpkinRockets_Desc" "죽음이 적들을 두렵게 하지 못한다고요? 그놈들을 이 특별한 할로원 마법으로 날려버리세요!\n이 마법은 아무 로켓 발사기에나 적용할 수 있습니다." "[english]TF_HalloweenSpell_PumpkinRockets_Desc" "Death not frightening enough for your enemies? Hit them with these special Halloween spells!\nThis spell can be applied to any rocket launcher" "TF_HalloweenSpell_PumpkinSentryRockets" "핼러윈 마법: 센트리 4연장 호박" "[english]TF_HalloweenSpell_PumpkinSentryRockets" "Halloween Spell: Sentry Quad-Pumpkins" "TF_HalloweenSpell_PumpkinSentryRockets_Desc" "죽음이 적들을 두렵게 하지 못한다고요? 그놈들을 이 특별한 할로원 마법으로 날려버리세요!\n이 마법은 아무 렌치에나 적용할 수 있습니다." "[english]TF_HalloweenSpell_PumpkinSentryRockets_Desc" "Death not frightening enough for your enemies? Hit them with these special Halloween spells!\nThis spell can be applied to any wrench" "TF_HalloweenSpell_PumpkinGrenades" "핼러윈 마법: 호박 유탄" "[english]TF_HalloweenSpell_PumpkinGrenades" "Halloween Spell: Gourd Grenades" "TF_HalloweenSpell_PumpkinGrenades_Desc" "죽음이 적들을 두렵게 하지 못한다고요? 그놈들을 이 특별한 할로원 마법으로 날려버리세요!\n이 마법은 폭탄을 사용하는 아무 데모맨 무기에나 적용할 수 있습니다." "[english]TF_HalloweenSpell_PumpkinGrenades_Desc" "Death not frightening enough for your enemies? Hit them with these special Halloween spells!\nThis spell can be applied to any Demoman explosive weapon" "TF_HalloweenSpell_PyroFire_1" "핼러윈 마법: 괴기한 화염" "[english]TF_HalloweenSpell_PyroFire_1" "Halloween Spell: Spectral Flame" "TF_HalloweenSpell_PyroFire_1_Desc" "죽음이 적들을 두렵게 하지 못한다고요? 그놈들을 이 특별한 할로원 마법으로 날려버리세요!\n이 마법은 아무 화염 방사기에나 적용할 수 있습니다." "[english]TF_HalloweenSpell_PyroFire_1_Desc" "Death not frightening enough for your enemies? 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"[english]TF_ImportFile_SelectClass" "Please select a class first." "TF_ImportFile_Advanced" "고급" "[english]TF_ImportFile_Advanced" "Advanced" "TF_ImportFile_BuildFailed" "설치 실패" "[english]TF_ImportFile_BuildFailed" "Build Failed" "TF_ImportFile_BuildFailedNoSDK" "Source SDK를 찾을 수 없습니다. Source SDK를 설치하고 나서 Steam을 재시작하고 실행하셨습니까?" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedNoSDK" "Couldn't find Source SDK - have you installed it, run it for the first time and then restarted Steam?" "TF_ImportFile_BuildFailedNoName" "아이템 이름을 정해야 합니다" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedNoName" "You must specify an item name" "TF_ImportFile_BuildFailedNoType" "아이템 종류를 정해야 합니다" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedNoType" "You must specify an item type" "TF_ImportFile_BuildFailedNoModels" "모델을 골라야 합니다" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedNoModels" "You must choose a model" "TF_ImportFile_BuildFailedNoMaterials" "기본 외형을 선택해야 합니다" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedNoMaterials" "You must select a default skin texture" "TF_ImportFile_BuildFailedBadName" "아이템 이름은 하나 이상의 영어 단어를 포함하고 있어야합니다." "[english]TF_ImportFile_BuildFailedBadName" "Your item name must contain one or more english words" "TF_ImportFile_BuildFailedBadModel" "%file% 모델을 불러올 수 없습니다." "[english]TF_ImportFile_BuildFailedBadModel" "Couldn't load model %file%" "TF_ImportFile_BuildFailedBadImage" "%file% 이미지를 불러올 수 없습니다." "[english]TF_ImportFile_BuildFailedBadImage" "Couldn't load image %file%" "TF_ImportFile_PreviewFailed" "미리보기 데이터를 생성할 수 없습니다" "[english]TF_ImportFile_PreviewFailed" "Couldn't setup preview data" "TF_ImportFile_LoadFailed" "불러오기 실패" "[english]TF_ImportFile_LoadFailed" "Load Failed" "TF_ImportFile_LoadFailedBadFile" "%file% 파일을 불러올 수 없습니다." "[english]TF_ImportFile_LoadFailedBadFile" "Couldn't load %file%" "TF_ImportFile_SaveFailed" "저장 실패" "[english]TF_ImportFile_SaveFailed" "Save Failed" "TF_ImportFile_SaveFailedBadFile" "%file% 파일을 저장할 수 없습니다." "[english]TF_ImportFile_SaveFailedBadFile" "Couldn't save %file%" "TF_ImportFile_ImportCompleteTitle" "작업 완료!" "[english]TF_ImportFile_ImportCompleteTitle" "Work complete!" "TF_ImportFile_ImportComplete" "귀하의 %file% 아이템이 저장되었고 올릴 준비가 되었습니다." "[english]TF_ImportFile_ImportComplete" "Your item is saved as %file% and is ready to upload." 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"[english]TF_ImportFile_OptionsExplanation_Text" "Look at your character in stylish poses!" "TF_ImportFile_AdvancedExplanation_Title" "고급" "[english]TF_ImportFile_AdvancedExplanation_Title" "Advanced" "koth_lakeside_event_description" "목표 점령 지점을 장악하고 시간이 다할 때까지 방어하십시오. 메라즈무스를 조심하십시오! 기타 사항 점령 지점은 잠겨있는 동안에는 장악할 수 없습니다. 적 팀이 점령 지점을 장악한 경우, 아군의 시간 기록계는 아군이 다시 점령 지점을 장악할 때까지 정지됩니다. 메라즈무스가 돌아다니는 동안에는 점령 지점의 소유권이 초기화됩니다." "[english]koth_lakeside_event_description" "Objective: Capture the Control Point and defend it until your team's timer runs out. Beware MERASMUS! Other Notes: The Control Point cannot be captured while locked. If the enemy team captures the Control Point, your team's timer will pause until you recapture the point. MERASMUS! will reset ownership of the Control Point while he is lurking about." "TF_BooBalloon_Style0" "유령 출몰" "[english]TF_BooBalloon_Style0" "Haunting" "TF_BooBalloon_Style1" "제발 도와줘" "[english]TF_BooBalloon_Style1" "Please Help" "TF_BooBalloon_Style2" "이봐 친구들, 무슨 일이야?" "[english]TF_BooBalloon_Style2" "Hey Guys, What's Going On?" "TF_BooBalloon_Style3" "뼈다귀 잔치" "[english]TF_BooBalloon_Style3" "Bone Party" "Attrib_Merasmus_Hat_Level" "%s1 단계의 메라즈무스를 죽였습니다!" "[english]Attrib_Merasmus_Hat_Level" "Killed Merasmus at level %s1" "TF_Wearable_Balloon" "풍선" "[english]TF_Wearable_Balloon" "Balloon" "TF_Wearable_Ghost" "유령" "[english]TF_Wearable_Ghost" "Ghost" "TF_Wearable_Duck" "오리" "[english]TF_Wearable_Duck" "Duck" "TF_SirHootsalot_Style0" "황무지" "[english]TF_SirHootsalot_Style0" "Wilderness" "TF_SirHootsalot_Style1" "눈덮인" "[english]TF_SirHootsalot_Style1" "Snowy" "TF_Plutonidome_Style0" "멀쩡한" "[english]TF_Plutonidome_Style0" "Functioning" "TF_Plutonidome_Style1" "박살난" "[english]TF_Plutonidome_Style1" "Broken" "TF_BatOuttaHell_Style0" "공용" "[english]TF_BatOuttaHell_Style0" "Universal" "TF_BatOuttaHell_Style1" "스카웃" "[english]TF_BatOuttaHell_Style1" "Scout" "TF_BatOuttaHell_Style2" "데모맨" "[english]TF_BatOuttaHell_Style2" "Demoman" "TF_BatOuttaHell_Style3" "솔저" "[english]TF_BatOuttaHell_Style3" "Soldier" "TF_Matchmaking_EmptyGameservers" "비어 있는 게임서버" "[english]TF_Matchmaking_EmptyGameservers" "Empty Gameservers" "TF_ScribHat" "닭싸움꾼" "[english]TF_ScribHat" "The Cockfighter" "TF_ScribHat_Desc" "전장에서 저 겁쟁이들에게 이 페인트칠 가능한 모든 클래스 수탉 모자와 함께 당신이 나쁜(약빤) 수탉이라는 것을 보여주세요." "[english]TF_ScribHat_Desc" "Let all those chickens on the battlefield know you're one bad clucker with this paintable all-class rooster helmet." "TF_ScribHat_Style0" "맥스" "[english]TF_ScribHat_Style0" "Max" "TF_ScribHat_Style1" "릴리" "[english]TF_ScribHat_Style1" "Lilly" "TF_HM_DisguiseHat" "70년대 모자" "[english]TF_HM_DisguiseHat" "That '70s Chapeau" "TF_HM_DisguiseHat_Desc" "이 선글라스와 가죽 모자 깔맞춤으로 신분을 숨기면 허기베어 닮은꼴 회담 잠입을 위한 완벽한 변장이 됩니다." "[english]TF_HM_DisguiseHat_Desc" "Go incognito with this sunglasses and leather cap combo, the perfect disguise for infiltrating Huggy Bear lookalike conventions." "TF_HM_SoldierHat" "경찰서장" "[english]TF_HM_SoldierHat" "The Chief Constable" "TF_HM_Watch" "꽥꽥이 시계" "[english]TF_HM_Watch" "The Quäckenbirdt" "TF_HM_Watch_Desc" "독일의 기술로 만들어진 이 경이로운 작품, 꽥꽥이 시계는 고전적인 아름다움을 지닌 두 가지 색상의 오스트레일륨과 텅스텐으로 이루어졌으며 투명화 상태가 될 때마다 자신이 얼마나 부유한지 상기시켜주는 것을 좋아하는 유럽 암살자에게 딱 맞는 스파이 시계입니다." "[english]TF_HM_Watch_Desc" "A marvel of German engineering, the Quäckenbirdt is a classically handsome two-tone Australium and tungsten spywatch for the European assassin who likes to be reminded how rich he is every time he turns invisible." "TF_HM_Duck" "악랄한 오리 새끼" "[english]TF_HM_Duck" "The Deadliest Duckling" "TF_HM_Duck_Desc" "네가 오리에게 빵 한 조각 줄때마다, 넌 망할 오리떼를 도와줬던 거지. 그러니까 넌 사건에 연루된거야. 하지만 지금 와서 되돌릴 순 없어. 그러니 이 오리를 가지고 43번가 모퉁이로 가서 검은 캐딜락에 들어가. 돈(Don)이라는 녀석을 만나거든, 말대가리에 대해서 농담하지 않는 게 좋을거야. 그 자식은 그걸 싫어하거든." "[english]TF_HM_Duck_Desc" "Every time you fed a duck a breadcrumb, you were financing the Duck Mob. You're implicated. There's no going back now. Take this duck, go to the corner of 43rd, and enter the black Cadillac. When you meet the Don, don't make any jokes about horse heads. He hates that." "TF_HM_Duck_Style0" "카포네" "[english]TF_HM_Duck_Style0" "Capone" "TF_HM_Duck_Style1" "루치아노" "[english]TF_HM_Duck_Style1" "Luciano" "TF_Weapon_Camera" "카메라" "[english]TF_Weapon_Camera" "Camera" "TF_Wearable_Tuxedo" "턱시도" "[english]TF_Wearable_Tuxedo" "Tuxedo" "TF_Wearable_Pin" "핀" "[english]TF_Wearable_Pin" "Pin" "TF_PurityFist_Promo" "순수주의자의 주먹 판촉물" "[english]TF_PurityFist_Promo" "Purity Fist Promo" "TF_Tool_AccountUpgradeToPremium" "프리미엄 업그레이드 선물" "[english]TF_Tool_AccountUpgradeToPremium" "Upgrade to Premium Gift" "TF_Tool_AccountUpgradeToPremium_Desc" "무료 계정을 사용중인 친구에게 이 아이템을 팔아 넘기십시오. 그 친구들이 이것을 사용하면 자동적으로 프리미엄 계정으로 전환될 것이고, 배낭 공간 증가와 같은 혜택들을 누리게 될 것입니다." "[english]TF_Tool_AccountUpgradeToPremium_Desc" "Trade away this item to a friend with a free account. Once they use it, they'll automatically be converted to a premium account and enjoy perks such as extra backpack slots" "Attrib_CannotCraftWeapons" "무기는 제작에 사용될 수 없습니다." "[english]Attrib_CannotCraftWeapons" "Weapons Are Not Usable in Crafting" "Replay_Contest_Category20120" "액션 부문 최우수작" "[english]Replay_Contest_Category20120" "Best Action" "Replay_Contest_Category20121" "최고로 웃긴" "[english]Replay_Contest_Category20121" "Best Comedy" "Replay_Contest_Category20125" "종합 최우수작" "[english]Replay_Contest_Category20125" "Best Overall" "TF_UseAccountUpgradeToPremium_Title" "계정을 업그레이드하시겠습니까?" "[english]TF_UseAccountUpgradeToPremium_Title" "Upgrade Account?" "TF_UseAccountUpgradeToPremiumFail_Title" "이미 업그레이드되어 있습니다!" "[english]TF_UseAccountUpgradeToPremiumFail_Title" "Already Upgraded!" "TF_UseAccountUpgradeToPremiumFail_Text" "이미 프리미엄 계정을 사용하고 계십니다." "[english]TF_UseAccountUpgradeToPremiumFail_Text" "Your account is already premium!" "TF_Memory_Maker" "추억 제조기" "[english]TF_Memory_Maker" "The Memory Maker" "TF_Memory_Maker_Desc" "Saxxy 결승전에 올랐던 추억은 필름에 영원히 남게 될 것입니다. 다른 추억들, 예를 들어 어떤 무개념 엔지니어의 머리통을 8mm 카메라로 쪼갰던 일 같은 것은 가슴 속에 영원히 남겠죠." "[english]TF_Memory_Maker_Desc" "The memories you made as a Saxxy finalist will live on forever in film. Other memories—like that time you fractured some jerk Engineer's skull with an 8mm camera—will live on forever in your heart." "TF_Clacker2012" "Saxxy 클래퍼보드 배지" "[english]TF_Clacker2012" "THe Saxxy Clapper Badge" "TF_Clacker2012_Desc" "실제 영화감독이 사용하는 것과 똑같은 이 기념 클래퍼보드와 함께 할리우드의 매혹적인 흑마술을 부려보세요. 이제 당신은 라이언 레이놀즈에게 명령을 내릴 수 있는 겁니다!" "[english]TF_Clacker2012_Desc" "Harness the seductive black magic of Hollywood with this commemorative clapper board—the same used by actual movie directors. Now YOU can tell Ryan Reynolds what to do!" "TF_Tuxxy" "턱시" "[english]TF_Tuxxy" "THe Tuxxy" "TF_Faerie_Solitaire_Pin" "Faerie Solitaire 장식" "[english]TF_Faerie_Solitaire_Pin" "Faerie Solitaire Pin" "Attrib_MemoryMakerAward" "Saxxy 후보: %s1 %s2\n" "[english]Attrib_MemoryMakerAward" "Saxxy Nominee: %s1 %s2\n" "Store_NameFilterLabel" "검색:" "[english]Store_NameFilterLabel" "Search:" "TF_BigPictureGameController_Ask_Title" "컨트롤러를 사용 하시겠습니까?" "[english]TF_BigPictureGameController_Ask_Title" "Enable Controller?" "TF_BigPictureGameController_Ask_Yes" "예" "[english]TF_BigPictureGameController_Ask_Yes" "Yes" "TF_BigPictureGameController_Ask_No" "아니오" "[english]TF_BigPictureGameController_Ask_No" "No" "TF_WinterCrate2012_Naughty" "2012년형 못된 동계 보급 상자" "[english]TF_WinterCrate2012_Naughty" "Naughty Winter Crate 2012" "TF_WinterCrate2012_Naughty_Desc" "이 상자의 내용물은 알려지지 않았습니다.\n오로지 못된 열쇠만 구멍에 들어맞습니다.\n전부다 그런 건 아니지만, 이 상자에서 나오는 물건들은 '이상합니다'. 2013년 1월 3일 이후로 이 상자는 사라집니다." "[english]TF_WinterCrate2012_Naughty_Desc" "This crate's contents are unknown.\nOnly Naughty Keys fit the lock.\n\nSome, but not all, of the items in this crate are Strange...\nAfter 01/03/2013 this crate will disappear." "TF_WinterCrate2012_Nice" "2012년형 멋진 동계 보급 상자" "[english]TF_WinterCrate2012_Nice" "Nice Winter Crate 2012" "TF_WinterCrate2012_Nice_Desc" "이 상자의 내용물은 알려지지 않았습니다.\n오로지 멋진 열쇠만 구멍에 들어맞습니다.\n2013년 1월 3일 이후로 이 상자는 사라집니다." "[english]TF_WinterCrate2012_Nice_Desc" "This crate's contents are unknown.\nOnly Nice Keys fit the lock.\nAfter 01/03/2013 this crate will disappear." "TF_Rescue" "에너지" "[english]TF_Rescue" "ENERGY" "TF_Special_Attack" "특수 공격" "[english]TF_Special_Attack" "Special Attack" "TF_Weapon_Medigun_Resist" "예방접종기" "[english]TF_Weapon_Medigun_Resist" "Vaccinator" "TF_Weapon_Cannon" "통제불능 대포" "[english]TF_Weapon_Cannon" "Loose Cannon" "TF_Weapon_Shotgun_Building_Rescue" "구조대원" "[english]TF_Weapon_Shotgun_Building_Rescue" "Rescue Ranger" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "은빛 봇 파괴용 미니건 2형" "[english]TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Minigun Mk.II" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "은빛 봇 파괴용 메디건 2형" "[english]TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Medi Gun Mk.II" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMLoot_Engineer" "은빛 봇 파괴용 로켓 발사기 2형" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Rocket Launcher Mk.II" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMLoot_Engineer" "은빛 봇 파괴용 화염 방사기 2형" "[english]TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Flame Thrower Mk.II" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "은빛 봇 파괴용 스캐터건 2형" "[english]TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Scattergun Mk.II" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMLoot_Engineer" "은빛 봇 파괴용 점착 폭탄 발사기 2형" "[english]TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Stickybomb Launcher Mk.II" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMLoot_Engineer" "은빛 봇 파괴용 렌치 2형" "[english]TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Wrench Mk.II" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMLoot_Engineer" "은빛 봇 파괴용 저격소총 2형" "[english]TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Sniper Rifle Mk.II" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMLoot_Engineer" "은빛 봇 파괴용 칼 2형" "[english]TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Knife Mk.II" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "금빛 봇 파괴용 미니건 2형" "[english]TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Minigun Mk.II" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "금빛 봇 파괴용 메디건 2형" "[english]TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Medi Gun Mk.II" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "금빛 봇 파괴용 로켓 발사기 2형" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Rocket Launcher Mk.II" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "금빛 봇 파괴용 화염 방사기 2형" "[english]TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Flame Thrower Mk.II" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "금빛 봇 파괴용 스캐터건 2형" "[english]TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Scattergun Mk.II" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "금빛 봇 파괴용 점착 폭탄 발사기 2형" "[english]TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Stickybomb Launcher Mk.II" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "금빛 봇 파괴용 렌치 2형" "[english]TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Wrench Mk.II" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "금빛 봇 파괴용 저격소총 2형" "[english]TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Sniper Rifle Mk.II" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "금빛 봇 파괴용 칼 2형" "[english]TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Knife Mk.II" "TF_Wearable_Spikes" "가시" "[english]TF_Wearable_Spikes" "Spikes" "TF_Wearable_Kilt" "킬트" "[english]TF_Wearable_Kilt" "Kilt" "TF_Wearable_Gloves" "장갑" "[english]TF_Wearable_Gloves" "Gloves" "Store_FilterType_PlayerClass" "클래스:" "[english]Store_FilterType_PlayerClass" "Class:" "Store_FilterType_SlotType" "슬롯 유형:" "[english]Store_FilterType_SlotType" "Slot type:" "Store_SortBy" "정렬 기준" "[english]Store_SortBy" "Sort by:" "Store_Filter_All" "전체" "[english]Store_Filter_All" "All" "Store_Sorter_ReleaseNewest" "새로운 상품" "[english]Store_Sorter_ReleaseNewest" "Newest First" "Store_Sorter_ReleaseOldest" "오래된 상품" "[english]Store_Sorter_ReleaseOldest" "Oldest First" "Store_Sorter_PriceHighest" "높은 가격" "[english]Store_Sorter_PriceHighest" "Highest Price" "Store_Sorter_PriceLowest" "낮은 가격" "[english]Store_Sorter_PriceLowest" "Lowest Price" "Store_Sorter_Alphabetical" "이름" "[english]Store_Sorter_Alphabetical" "Alphabetical" "Store_Sorter_PlayerClassName" "클래스" "[english]Store_Sorter_PlayerClassName" "Class" "TF_MannCoOnlineCap" "Mann Co. 온라인 모자" "[english]TF_MannCoOnlineCap" "Mann Co. Online Cap" "TF_TheWinterWonderlandWrap_Style0" "줄무늬" "[english]TF_TheWinterWonderlandWrap_Style0" "With Stripes" "TF_TheWinterWonderlandWrap_Style1" "민무늬" "[english]TF_TheWinterWonderlandWrap_Style1" "Without Stripes" "TF_DerWintermantel" "겨울 외투" "[english]TF_DerWintermantel" "Der Wintermantel" "TF_DocsHoliday" "의사양반의 휴일" "[english]TF_DocsHoliday" "Doc's Holiday" "TF_DocsHoliday_Desc" "'독감'과 '열병' 스타일로 되어 있습니다. 휴가에서 가장 구현하고 싶은 전염병에 따라 달라지죠." "[english]TF_DocsHoliday_Desc" "Comes in \"Flu\" and \"Fever\" styles, depending on the epidemic you'd most like to embody while on vacation." "TF_DocsHoliday_Style0" "열병" "[english]TF_DocsHoliday_Style0" "Fever" "TF_DocsHoliday_Style1" "독감" "[english]TF_DocsHoliday_Style1" "Flu" "TF_ToughStuffMuffs" "먹먹한 막장 마개" "[english]TF_ToughStuffMuffs" "Tough Stuff Muffs" "TF_ToughStuffMuffs_Desc" "귀에 걸린 동상은 피의 흐름을 막아 살이 죽고, 썩어나가며, 곪게하죠. 그리고 아무도 당신의 썩고 곪은 귀를 보고 싶어하질 않지요. 이 멋진 귀마개로 그 동상에 걸린 흉물을 가리세요." "[english]TF_ToughStuffMuffs_Desc" "Frostbite of the ears halts blood flow, and leads to tissue death, gangrene, and infection. And nobody wants to look at your gangrenous infected ears. Cover up those frostbitten abominations with these stylish earmuffs." "TF_ToughStuffMuffs_Style0" "몬트리올 식" "[english]TF_ToughStuffMuffs_Style0" "Montreal Style" "TF_ToughStuffMuffs_Style1" "보스턴 식" "[english]TF_ToughStuffMuffs_Style1" "Boston Style" "TF_TheCoolBreeze" "시원한 산들바람" "[english]TF_TheCoolBreeze" "The Cool Breeze" "TF_TheCoolBreeze_Desc" "커피는 잊으라구, 친구. 추운 겨울 아침에 이 '물건'이 널 깨워 줄거야." "[english]TF_TheCoolBreeze_Desc" "Forget coffee, lad. THIS'll wake ye up on a cold winter morning." "TF_SoldiersSlopeScopers_Style0" "아마추어" "[english]TF_SoldiersSlopeScopers_Style0" "Amateur" "TF_SoldiersSlopeScopers_Style1" "전문가" "[english]TF_SoldiersSlopeScopers_Style1" "Pro" "TF_TheDigitDivulger" "손가락 노출 장비" "[english]TF_TheDigitDivulger" "The Digit Divulger" "TF_TheDigitDivulger_Style0" "가죽" "[english]TF_TheDigitDivulger_Style0" "Leather" "TF_TheDigitDivulger_Style1" "스웨드" "[english]TF_TheDigitDivulger_Style1" "Suede" "TF_TheMuttonMann_Desc" "윤기 흐르고, 안면에 바짝 붙은 긴 구레나룻과 함께 19세기의 완벽한 최첨단 구레나룻 유행을 즐기세요. 여기엔 고기가 없답니다 숙녀 여러분, 대신 늠름한 근육질 남자는 있죠." "[english]TF_TheMuttonMann_Desc" "Enjoy the absolute cutting edge of nineteenth century sideburn fashion with these lustrous, face-hugging muttons. There's no meat in these chops, ladies—but there's plenty of beefcake." "TF_TheMercsMuffler" "용병의 목도리" "[english]TF_TheMercsMuffler" "The Merc's Muffler" "TF_TheMercsMuffler_Desc" "겨울 축제가 높은 사상자의 총격전으로 악화될 때 제격인 겨울 액세서리 입니다. 시장에 나와있는 다른 목도리보다 90%나 혈액 흡수율이 더 높다구요!" "[english]TF_TheMercsMuffler_Desc" "The perfect winter accessory for those times when your holiday fun escalates into a high-casualty firefight. 90% more blood-absorbent than any other scarf on the market!" "TF_TheBarnstormer" "곡예 비행사" "[english]TF_TheBarnstormer" "The Barnstormer" "TF_MvM_Badge_Advanced2_Desc" "Mann Co. 답게의 기계 엔진 작전 진행률이 본 배지에 저장됩니다." "[english]TF_MvM_Badge_Advanced2_Desc" "Your Mann Up progress through Operation Mecha Engine is saved on this badge." "TF_Egypt_StrangePrefix" " 이집트인의" "[english]TF_Egypt_StrangePrefix" " Egyptian" "TF_Junction_StrangePrefix" " 기술적인" "[english]TF_Junction_StrangePrefix" " Technical" "TF_MountainLab_StrangePrefix" " 튼튼한" "[english]TF_MountainLab_StrangePrefix" " Rugged" "TF_Steel_StrangePrefix" " 단단한" "[english]TF_Steel_StrangePrefix" " Rigid" "TF_Gullywash_StrangePrefix" " 세련된" "[english]TF_Gullywash_StrangePrefix" " Sophisticated" "TF_Turbine_StrangePrefix" " 수압의" "[english]TF_Turbine_StrangePrefix" " Hydraulic" "TF_Coldfront_StrangePrefix" " 싸늘한" "[english]TF_Coldfront_StrangePrefix" " Frosty" "TF_Fastlane_StrangePrefix" " 금기된" "[english]TF_Fastlane_StrangePrefix" " Outlaw" "TF_Freight_StrangePrefix" " 기관차" "[english]TF_Freight_StrangePrefix" " Locomotive" "TF_Yukon_StrangePrefix" " 캐나다인의" "[english]TF_Yukon_StrangePrefix" " Canadian" "TF_Harvest_StrangePrefix" " 신선한" "[english]TF_Harvest_StrangePrefix" " Fresh" "TF_Lakeside_StrangePrefix" " 햇볓 받은" "[english]TF_Lakeside_StrangePrefix" " Sun-Kissed" "TF_Frontier_StrangePrefix" " 거친" "[english]TF_Frontier_StrangePrefix" " Wild" "TF_Hoodoo_StrangePrefix" " 환각의" "[english]TF_Hoodoo_StrangePrefix" " Psychadelic" "TF_Nightfall_StrangePrefix" " 눈부신" "[english]TF_Nightfall_StrangePrefix" " Dazzling" "TF_WatchTower_StrangePrefix" " 방심없는" "[english]TF_WatchTower_StrangePrefix" " Vigilant" "TF_Offblast_StrangePrefix" " 은밀한" "[english]TF_Offblast_StrangePrefix" " Covert" "TF_ManorEvent_StrangePrefix" " 으스스한" "[english]TF_ManorEvent_StrangePrefix" " Spooky" "TF_IndividualUbercharges" "우버차지: %charge_count%" "[english]TF_IndividualUbercharges" "ÜBERCHARGES: %charge_count%" "RefurbishItem_RemoveStrangeFilterTitle" "여과기를 제거하시겠습니까?" 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"[english]TF_StrangePart_SnipersKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of Snipers you kill with that weapon." "TF_StrangePart_PyrosKilled" "이상한 부품: 파이로 처치" "[english]TF_StrangePart_PyrosKilled" "Strange Part: Pyros Killed" "TF_StrangePart_PyrosKilled_Desc" "이상한 품질의 무기에 이 이상한 부품을 덧붙이면 해당 무기로 파이로를 처치한 횟수를 기록합니다." "[english]TF_StrangePart_PyrosKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of Pyros you kill with that weapon." "TF_StrangePart_DefenderKills" "이상한 부품: 방어자 처치" "[english]TF_StrangePart_DefenderKills" "Strange Part: Defender Kills" "TF_StrangePart_DefenderKills_Desc" "이상한 품질의 무기에 이 이상한 부품을 덧붙이면 해당 무기로, 정보원을 운반하거나, 수레를 밀거나, 지점을 점령하고 있는 적을 처치한 횟수를 기록합니다." "[english]TF_StrangePart_DefenderKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill while they are carrying the intel, pushing the cart, or capturing a point." "TF_StrangePart_UnderwaterKills" "이상한 부품: 수중의 적 처치" "[english]TF_StrangePart_UnderwaterKills" "Strange Part: Underwater Kills" "TF_StrangePart_UnderwaterKills_Desc" "이상한 품질의 무기에 이 이상한 부품을 덧붙이면 해당 무기로 수중의 적을 처치한 횟수를 기록합니다." "[english]TF_StrangePart_UnderwaterKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill while they are completely submerged." "TF_StrangePart_KillsWhileUbercharged" "이상한 부품: 우버차지 상태 중 처치" "[english]TF_StrangePart_KillsWhileUbercharged" "Strange Part: Kills While Übercharged" "TF_StrangeFilter_CommunityMapColdfront" "이상한 여과기: Coldfront (커뮤니티)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapColdfront" "Strange Filter: Coldfront (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapEgypt" "이상한 여과기: Egypt (커뮤니티)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapEgypt" "Strange Filter: Egypt (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapJunction" "이상한 여과기: Junction (커뮤니티)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapJunction" "Strange Filter: Junction (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMountainLab" "이상한 여과기: Mountain Lab (커뮤니티)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapMountainLab" "Strange Filter: Mountain Lab (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSteel" "이상한 여과기: Steel (커뮤니티)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapSteel" "Strange Filter: Steel (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGullywash" "이상한 여과기: Gullywash (커뮤니티)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapGullywash" "Strange Filter: Gullywash (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbine" "이상한 여과기: Turbine (커뮤니티)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbine" "Strange Filter: Turbine (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFastlane" "이상한 여과기: Fastlane (커뮤니티)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapFastlane" "Strange Filter: Fastlane (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFreight" "이상한 여과기: Freight (커뮤니티)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapFreight" "Strange Filter: Freight (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapYukon" "이상한 여과기: Yukon (커뮤니티)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapYukon" "Strange Filter: Yukon (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHarvest" "이상한 여과기: Harvest (커뮤니티)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapHarvest" "Strange Filter: Harvest (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLakeside" "이상한 여과기: Lakeside (커뮤니티)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapLakeside" "Strange Filter: Lakeside (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapKongKing" "이상한 여과기: Kong King (커뮤니티)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapKongKing" "Strange Filter: Kong King (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrontier" "이상한 여과기: Frontier (커뮤니티)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapFrontier" "Strange Filter: Frontier (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHoodoo" "이상한 여과기: Hoodoo (커뮤니티)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapHoodoo" "Strange Filter: Hoodoo (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapNightfall" "이상한 여과기: Nightfall (커뮤니티)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapNightfall" "Strange Filter: Nightfall (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatchtower" "이상한 여과기: Watchtower (커뮤니티)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapWatchtower" "Strange Filter: Watchtower (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapOffblast" "이상한 여과기: Offblast (커뮤니티)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapOffblast" "Strange Filter: Offblast (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapManorEvent" "이상한 여과기: Mann Manor (커뮤니티)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapManorEvent" "Strange Filter: Mann Manor (Community)" "TF_Tool_WinterKey2012_Naughty" "2012년형 못된 동계 보급 상자 열쇠" "[english]TF_Tool_WinterKey2012_Naughty" "Naughty Winter Crate Key 2012" "TF_Tool_WinterKey2012_Naughty_Desc" "2012년형 못된 동계 보급 상자를 여는 데 사용됩니다.\n이 열쇠는 멋진 보급 상자를 열지 못합니다.\n\n2013년 1월 3일 이후에는 일반 열쇠로 바뀝니다." "[english]TF_Tool_WinterKey2012_Naughty_Desc" "Used to open Naughty Winter Crate 2012.\nThis key will not open Nice crates.\n\nAfter 1/3/2013 this will turn into a normal key." "TF_Tool_WinterKey2012_Nice" "2012년형 멋진 동계 보급 상자 열쇠" "[english]TF_Tool_WinterKey2012_Nice" "Nice Winter Crate Key 2012" "TF_Tool_WinterKey2012_Nice_Desc" "2012년형 멋진 동계 보급 상자를 여는 데 사용됩니다.\n이 열쇠는 못된 보급 상자를 열지 못합니다.\n\n2013년 1월 3일 이후에는 일반 열쇠로 바뀝니다." "[english]TF_Tool_WinterKey2012_Nice_Desc" "Used to open Nice Winter Crate 2012.\nThis key will not open Naughty crates.\n\nAfter 1/3/2013 this will turn into a normal key." "Attrib_Medigun_Resists" "특수 능력: 피해 저항 유형을 선택할 수 있습니다.\n치료하는 동안 치료자와 치료대상은 선택된 저항 유형에 해당하는 피해에 10%만큼의 저항력을 얻습니다." "[english]Attrib_Medigun_Resists" "Special-Attack: Cycle through resist types.\nWhile healing, provides you and your target with a constant 10% resistance to the selected damage type." "Attrib_SoldierBackpackRange" "유효 범위 %s1% 증가" "[english]Attrib_SoldierBackpackRange" "Effect Radius +%s1%" "Attrib_LifeleechOnDamage" "생명력 흡수 %s1%" "[english]Attrib_LifeleechOnDamage" "Lifeleech %s1%" "Attrib_SentryAmmo" "센트리 탄약 %s1 증가" "[english]Attrib_SentryAmmo" "Sentry Ammo +%s1" "Attrib_CritChance" "치명타 발동 확률 %s1% 증가" "[english]Attrib_CritChance" "Crit Chance +%s1%" "Attrib_AOEHealChance_Small" "피해를 입힐 때마다 낮은 확률로 주변의 아군을 치료합니다." "[english]Attrib_AOEHealChance_Small" "Small Chance to heal teammates around you when you deal damage." "Attrib_AOEHealChance_Large" "피해를 입힐 때마다 높은 확률로 주변의 아군을 치료합니다." "[english]Attrib_AOEHealChance_Large" "Large Chance to heal teammates around you when you deal damage." "Attrib_StunChance_Small" "피해를 입힌 적을 낮은 확률로 기절시킵니다." "[english]Attrib_StunChance_Small" "Small Chance to stun enemies you damage." "Attrib_StunChance_Large" "피해를 입힌 적을 높은 확률로 기절시킵니다." "[english]Attrib_StunChance_Large" "Large Chance to stun enemies you damage." "Attrib_CritStreakChance_Small" "피해를 입힐 경우 낮은 확률로 치명타 증진이 발생합니다." "[english]Attrib_CritStreakChance_Small" "Small Chance to become Crit Boosted when you deal damage." "Attrib_CritStreakChance_Large" "피해를 입힐 경우 높은 확률로 치명타 증진이 발생합니다." "[english]Attrib_CritStreakChance_Large" "Large Chance to become Crit Boosted when you deal damage." "Attrib_UberOnHitChance" "피해를 받을 경우 %s1% 확률로 우버차지가 발동됩니다." "[english]Attrib_UberOnHitChance" "+%s1% Chance to become Übered when enemies damage you." "Attrib_DamageSameClass" "같은 클래스의 적에게 피해량 %s1% 증가" "[english]Attrib_DamageSameClass" "+%s1% Damage to Enemies of the Same Class" "Attrib_TeleportInsteadOfDie" "죽을 정도로 강한 피해를 입었을 경우 %s1% 확률로 기지로 순간이동합니다." "[english]Attrib_TeleportInsteadOfDie" "+%s1% Chance to Teleport to base when taking damage that would otherwise kill you." "Attrib_MeleeCleaveAttack" "베어가르기" "[english]Attrib_MeleeCleaveAttack" "Cleave Attack" "Attrib_Sentry_Build_Rate" "센트리 건설 속도 %s1% 증가" "[english]Attrib_Sentry_Build_Rate" "Increases sentry build speed by %s1%." "Attrib_Teleporter_Build_Rate" "텔레포터 건설 속도 %s1% 증가" "[english]Attrib_Teleporter_Build_Rate" "Increases teleporter build speed by %s1%." "Attrib_Grenade_Launcher_Mortar_Mode" "포탄은 2초 동안 타는 도화선을 지녔습니다. 발사 단추를 누르고 있으면 미리 도화선을 태워 포탄이 더 빨리 폭발하도록 조절할 수 있습니다." "[english]Attrib_Grenade_Launcher_Mortar_Mode" "Cannonballs have a fuse time of 2 seconds; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key." "Attrib_Grenade_Not_Explode_On_Impact" "포탄은 충돌해도 터지지 않습니다." "[english]Attrib_Grenade_Not_Explode_On_Impact" "Cannonballs do not explode on impact" "Attrib_Grenade_Damage_Reduction_On_World_Contact" "표면 접촉 시 %s1% 피해" "[english]Attrib_Grenade_Damage_Reduction_On_World_Contact" "%s1% damage on contact with surfaces" "Attrib_Building_Telporting_PickUp" "보조기능: 금속을 소모하여 멀리 떨어진 구조물을 주워옵니다." "[english]Attrib_Building_Telporting_PickUp" "Alt-Fire: Use metal to pick up buildings from long range" "Attrib_EngineerBuildingRescueRage" "피해를 입힐 때마다 구조물 구조 에너지를 충전합니다." "[english]Attrib_EngineerBuildingRescueRage" "Generate building rescue energy on damage" "Attrib_MarkedForDeathOnBuildingPickup" "구조물을 들고 있으면 죽음의 표식이 새겨집니다." "[english]Attrib_MarkedForDeathOnBuildingPickup" "Self mark for death on building pick up" "Attrib_ArrowHealsBuildings" "아군 구조물을 수리할 수 있는 특수한 발사체를 발사합니다." "[english]Attrib_ArrowHealsBuildings" "Fires a special bolt that can repair friendly buildings" "Attrib_Cannonball_Push_Back" "포탄은 접촉한 플레이어를 밀어냅니다." "[english]Attrib_Cannonball_Push_Back" "Cannonballs push players back on impact" "Attrib_Overheal_Fill_Rate_Reduced" "%s1% 과치료율" "[english]Attrib_Overheal_Fill_Rate_Reduced" "%s1% Overheal build rate." "Attrib_Healing_Provided_Resistance" "치료하는 동안 치료자와 치료대상은 선택된 저항 유형에 해당하는 피해에 10%만큼의 저항력을 얻습니다." "[english]Attrib_Healing_Provided_Resistance" "When healing, provides you and your target with a constant 10% resistance to the selected damage type." "TF_Unique_MediGun_Resist" "예방접종기" "[english]TF_Unique_MediGun_Resist" "The Vaccinator" "TF_Unique_MediGun_Resist_Desc" "우버차지를 발동시키면 선택된 저항 유형에 해당하는 피해에 75%만큼의 저항력을 부여합니다. 치료자는 치료대상이 입는 피해의 25%만큼 체력이 회복됩니다." "[english]TF_Unique_MediGun_Resist_Desc" "ÜberCharge provides 75% resistance to a selected damage type. You are healed for 25% of the matched incoming damage on your heal target." "Store_Nope" "아니" "[english]Store_Nope" "Nope" "Store_ConfirmStampDonationAddTitle" "커뮤니티 맵 제작자를 지원하시겠습니까?" "[english]Store_ConfirmStampDonationAddTitle" "Support Community Map Makers?" "TF_MvM_Tour_Advanced_2" "기계 엔진 작전" "[english]TF_MvM_Tour_Advanced_2" "Operation Mecha Engine" "TF_MvM_Tour_Advanced_2_LootDescription" "모든 기계 엔진 작전을 완수하면 엔지니어 봇 파괴용 무기 또는 드물게 금빛 엔지니어 봇 파괴용 무기가 지급됩니다!" "[english]TF_MvM_Tour_Advanced_2_LootDescription" "Complete the full Operation Mecha Engine tour for an Engineer Botkiller weapon or a rare chance at a Gold Engineer Botkiller weapon!" "TF_Henchboy_Belt" "아첨꾼 용품" "[english]TF_Henchboy_Belt" "Flunkyware" "TF_Henchboy_Belt_Desc" "이 한 쌍의 졸개 부츠, 벨트, 주머니 차림은 당신이 특정 상황에서 도망칠 수 있도록 해줍니다. 바지를 항상 올리도록 하고 남아있는 자존심도 챙기세요." "[english]TF_Henchboy_Belt_Desc" "This matching henchman's boots, belt and pocket combo lets you run away from things, keep your pants up and carry what's left of your dignity at the same time." "TF_Henchboy_Hat" "기회주의자 후드" "[english]TF_Henchboy_Hat" "The Hanger-On Hood" "TF_Henchboy_Wings" "군주의 비행" "[english]TF_Henchboy_Wings" "The Flight of the Monarch" "TF_Henchboy_Wings_Desc" "진짜 날개와는 다르게, 이것은 당신이 나는데 아무 도움도 주지 못하고 폴 매카트니가 안에 들어있지도 않습니다. 그러나 이 날개는 100% 스티븐 윈우드에게서 만들어졌죠." "[english]TF_Henchboy_Wings_Desc" "Unlike real wings, these don't help you fly at all, or have Paul McCartney in them. However, these wings ARE 100% made from Steve Winwood." "TF_DethKapp_Desc" "몇 세기 동안, 인류는 그 누가 위대한 락 앤 롤의 도시를 만들었는가에 대한 답을 찾기 위해 부질없는 발버둥을 쳐왔습니다. 이 머리칼 모자 조합은 마침내 그 고전 미스터리를 풀어냈습니다: 바로 당신입니다!" "[english]TF_DethKapp_Desc" "For centuries, mankind has struggled in vain to answer the question of who built this city on rock and roll. This hat/hair combo finally answers that age-old mystery: It was you!" "TF_NoseCandy_Style0" "끔찍한" "[english]TF_NoseCandy_Style0" "Horrific" "TF_NoseCandy_Style1" "행복한" "[english]TF_NoseCandy_Style1" "Happy" "TF_BrocksLocks" "브록의 머리털" "[english]TF_BrocksLocks" "Brock's Locks" "TF_Heavy_Carl_Desc" "브루스 윌리스와 빈 디젤 같은 유명한 액션 배우들은 우리에게 멈출 수 없는 빡빡이의 힘을 보여줍니다. 반면에, 니콜라스 케이지의 긴 처진 머리는 영화 콘 에어에서 좀 짱이었죠. 이 남성형 대머리 가발은 당신에게 두 세계에서 모두 최고가 될 수 있도록 하여 무슨 머리를 해야 할지에 관한 고민을 해결해 줍니다. 공짜 콧수염과 함께요!" "[english]TF_Heavy_Carl_Desc" "Action stars like Bruce Willis and Vin Diesel have shown us the unstoppable power of baldness. On the other hand, Nic Cage's long flowing hair was pretty great in Con Air. This male pattern baldness wig solves the problem of what (if any) hair to have, by giving you the best of both worlds. Comes with free moustache!" "TF_Heavy_AquaFlops" "청록색 샌들" "[english]TF_Heavy_AquaFlops" "Aqua Flops" "TF_Heavy_AquaFlops_Desc" "여러분의 발을 뺀 신체 전부가 전쟁을 하는 동안, 발에게 열대의 맛을 보여주는 것은 어떨까요?" "[english]TF_Heavy_AquaFlops_Desc" "While the rest of your body's at war, why not treat your feet to a little taste of the tropics?" "TF_Heavy_HungerForce" "헝거 포스" "[english]TF_Heavy_HungerForce" "The Hunger Force" "TF_Heavy_HungerForce_Desc" "자신 외모에 대해 얼마나 신경 안쓰는지를 보여줘 적들에게 당신이 통제 불능이라는 것을 알려주세요. 스스로를 자유롭게 해서 잃을건 당연히 없습니다. 무섭군요!" "[english]TF_Heavy_HungerForce_Desc" "Let your enemies know you're a loose cannon by showing them how little you care about your own appearance. You've let yourself go, and have absolutely nothing to lose. Terrifying!" "TF_Bundle_AdultSwim" "Adult Swim 꾸러미" "[english]TF_Bundle_AdultSwim" "The Adult Swim Bundle" "TF_Bundle_AdultSwim_Desc" "본 꾸러미는 Adult Swim의 모든 아이템이 들어있습니다." "[english]TF_Bundle_AdultSwim_Desc" "This bundle contains a collection of Adult Swim items." "TF_Bundle_Winter2012" "스미스마스 2012 꾸러미" "[english]TF_Bundle_Winter2012" "Smissmas 2012 Bundle" "TF_Wreath_2012" "스미스마스 화환" "[english]TF_Wreath_2012" "Smissmas Wreath" "TF_Wreath_2012_Desc" "그 어떤 것도 가슴에 꽂은 가시투성이 잎과 맹독성 나무열매처럼 \"즐거운 휴일 보내세요!\"라고 하질 않죠." "[english]TF_Wreath_2012_Desc" "Nothing says \"Happy Holidays\" quite like prickly leaves and poisonous berries pinned to your chest." "TF_Antlers" "사슴뿔" "[english]TF_Antlers" "Antlers" "TF_Antlers_Desc" "이 축제일 기간에 적에게 망설일 수 있는 특혜를 주세요. \"저게 작고 귀여운 사슴인가, 아니면...\" 적이 잠시 멈춰 이런 생각을 할 때, 콰광! 그는 죽었습니다." "[english]TF_Antlers_Desc" "Give your opponents the gift of hesitation this holiday season when they pause to think, \"Is that a cute little deer, or-\" KA-BLAM! Dead." "TF_Pet_Reindoonicorn" "순로니콘" "[english]TF_Pet_Reindoonicorn" "The Reindoonicorn" "TF_Weapon_HolyMackerel_Festive2012" "축제장식 놀랠 노자" "[english]TF_Weapon_HolyMackerel_Festive2012" "Festive Holy Mackerel" "TF_Weapon_Axtinguisher_Festive2012" "축제장식 소화도끼" "[english]TF_Weapon_Axtinguisher_Festive2012" "Festive Axtinguisher" "TF_Weapon_BuffBanner_Festive2012" "축제장식 사기 증진 깃발" "[english]TF_Weapon_BuffBanner_Festive2012" "Festive Buff Banner" "TF_Weapon_Sandvich_Festive2012" "축제장식 샌드비치" "[english]TF_Weapon_Sandvich_Festive2012" "Festive Sandvich" "TF_Weapon_Ubersaw_Festive2012" "축제장식 우버쏘우" "[english]TF_Weapon_Ubersaw_Festive2012" "Festive Ubersaw" "TF_Weapon_FrontierJustice_Festive2012" "축제장식 개척자의 정의" "[english]TF_Weapon_FrontierJustice_Festive2012" "Festive Frontier Justice" "TF_Weapon_Huntsman_Festive2012" "축제장식 헌츠맨" "[english]TF_Weapon_Huntsman_Festive2012" "Festive Huntsman" "TF_Weapon_Ambassador_Festive2012" "축제장식 앰버서더" "[english]TF_Weapon_Ambassador_Festive2012" "Festive Ambassador" "TF_Weapon_GrenadeLauncher_Festive2012" "축제장식 유탄 발사기" "[english]TF_Weapon_GrenadeLauncher_Festive2012" "Festive Grenade Launcher" } }