"lang" { "Language" "dutch" "Tokens" { "TF_AutoAssign" "&1 AUTOMATISCH INDELEN" "[english]TF_AutoAssign" "&1 AUTO ASSIGN" "TF_BlueTeam" "&3 BLU" "[english]TF_BlueTeam" "&3 BLU" "TF_RedTeam" "&4 RED" "[english]TF_RedTeam" "&4 RED" "TF_Observer" "TOESCHOUWER" "[english]TF_Observer" "OBSERVER" "TF_Random" "WILLEKEURIG" "[english]TF_Random" "RANDOM" "TF_BlueTeam_Name" "BLU" "[english]TF_BlueTeam_Name" "BLU" "TF_RedTeam_Name" "RED" "[english]TF_RedTeam_Name" "RED" "TF_Scout" "SCOUT" "[english]TF_Scout" "SCOUT" "TF_Sniper" "SNIPER" "[english]TF_Sniper" "SNIPER" "TF_Soldier" "SOLDIER" "[english]TF_Soldier" "SOLDIER" "TF_Demoman" "DEMOMAN" "[english]TF_Demoman" "DEMOMAN" "TF_Medic" "MEDIC" "[english]TF_Medic" "MEDIC" "TF_HWGuy" "HEAVY" "[english]TF_HWGuy" "HEAVY" "TF_Pyro" "PYRO" "[english]TF_Pyro" "PYRO" "TF_Spy" "SPY" "[english]TF_Spy" "SPY" "TF_Engineer" "ENGINEER" "[english]TF_Engineer" "ENGINEER" "TF_Class_Name_Undefined" " " "[english]TF_Class_Name_Undefined" " " "TF_Class_Name_Scout" "Scout" "[english]TF_Class_Name_Scout" "Scout" "TF_Class_Name_Sniper" "Sniper" "[english]TF_Class_Name_Sniper" "Sniper" "TF_Class_Name_Soldier" "Soldier" "[english]TF_Class_Name_Soldier" "Soldier" "TF_Class_Name_Demoman" "Demoman" "[english]TF_Class_Name_Demoman" "Demoman" "TF_Class_Name_Medic" "Medic" "[english]TF_Class_Name_Medic" "Medic" "TF_Class_Name_HWGuy" "Heavy" "[english]TF_Class_Name_HWGuy" "Heavy" "TF_Class_Name_Pyro" "Pyro" "[english]TF_Class_Name_Pyro" "Pyro" "TF_Class_Name_Spy" "Spy" "[english]TF_Class_Name_Spy" "Spy" "TF_Class_Name_Engineer" "Engineer" "[english]TF_Class_Name_Engineer" "Engineer" "TF_ScoreBoard_Blue" "BLU" "[english]TF_ScoreBoard_Blue" "BLU" "TF_ScoreBoard_Red" "RED" "[english]TF_ScoreBoard_Red" "RED" "TF_ScoreBoard_Player" "%s1 speler" "[english]TF_ScoreBoard_Player" "%s1 player" "TF_ScoreBoard_Players" "%s1 spelers" "[english]TF_ScoreBoard_Players" "%s1 players" "ScoreBoard_Spectator" "%s1 toeschouwer: %s2" "[english]ScoreBoard_Spectator" "%s1 spectator: %s2" "ScoreBoard_Spectators" "%s1 toeschouwers: %s2" "[english]ScoreBoard_Spectators" "%s1 spectators: %s2" "TF_ScoreBoard_DEAD" "DOOD" "[english]TF_ScoreBoard_DEAD" "DEAD" "TF_Scoreboard_Name" "Naam" "[english]TF_Scoreboard_Name" "Name" "TF_Scoreboard_Score" "Score" "[english]TF_Scoreboard_Score" "Score" "TF_Scoreboard_Ping" "Ping" "[english]TF_Scoreboard_Ping" "Ping" "TF_Scoreboard_Bot" "BOT" "[english]TF_Scoreboard_Bot" "BOT" "TF_ScoreBoard_Point" "%s1 punt" "[english]TF_ScoreBoard_Point" "%s1 point" "TF_ScoreBoard_Points" "%s1 punten" "[english]TF_ScoreBoard_Points" "%s1 points" "TF_ScoreBoard_KillsLabel" "Doden:" "[english]TF_ScoreBoard_KillsLabel" "Kills:" "TF_ScoreBoard_DeathsLabel" "Doodgegaan:" "[english]TF_ScoreBoard_DeathsLabel" "Deaths:" "TF_ScoreBoard_AssistsLabel" "Assists:" "[english]TF_ScoreBoard_AssistsLabel" "Assists:" "TF_ScoreBoard_DestructionLabel" "Vernietiging:" "[english]TF_ScoreBoard_DestructionLabel" "Destruction:" "TF_ScoreBoard_CapturesLabel" "Veroveringen:" "[english]TF_ScoreBoard_CapturesLabel" "Captures:" "TF_ScoreBoard_DefensesLabel" "Verdedigingen:" "[english]TF_ScoreBoard_DefensesLabel" "Defenses:" "TF_ScoreBoard_DominationLabel" "Overheersing:" "[english]TF_ScoreBoard_DominationLabel" "Domination:" "TF_ScoreBoard_RevengeLabel" "Wraak:" "[english]TF_ScoreBoard_RevengeLabel" "Revenge:" "TF_ScoreBoard_HealingLabel" "Genezing:" "[english]TF_ScoreBoard_HealingLabel" "Healing:" "TF_ScoreBoard_InvulnLabel" "Onkwetsbaar:" "[english]TF_ScoreBoard_InvulnLabel" "Invulns:" "TF_ScoreBoard_TeleportsLabel" "Teleportaties:" "[english]TF_ScoreBoard_TeleportsLabel" "Teleports:" "TF_ScoreBoard_HeadshotsLabel" "Hoofdschoten:" "[english]TF_ScoreBoard_HeadshotsLabel" "Headshots:" "TF_ScoreBoard_BackstabsLabel" "Rugsteken:" "[english]TF_ScoreBoard_BackstabsLabel" "Backstabs:" "TF_ScoreBoard_BonusLabel" "Bonus:" "[english]TF_ScoreBoard_BonusLabel" "Bonus:" "TF_ScoreBoard_DamageLabel" "Schade:" "[english]TF_ScoreBoard_DamageLabel" "Damage:" "TF_ScoreBoard_SentryKillsLabel" "Doden door sentry:" "[english]TF_ScoreBoard_SentryKillsLabel" "Sentry Kills:" "Scoreboard_Server" "Server: %s1" "[english]Scoreboard_Server" "Server: %s1" "Scoreboard_TimeLeft" "Resterende tijd map: %s1:%s2:%s3" "[english]Scoreboard_TimeLeft" "Server map time left: %s1:%s2:%s3" "Scoreboard_TimeLeftNoHours" "Resterende tijd map: %s1:%s2" "[english]Scoreboard_TimeLeftNoHours" "Server map time left: %s1:%s2" "Scoreboard_NoTimeLimit" "Resterende tijd map: geen tijdslimiet" "[english]Scoreboard_NoTimeLimit" "Server map time left: No time limit" "Scoreboard_ChangeOnRoundEnd" "(Map wordt gewijzigd aan einde van ronde...) Resterende tijd servermap: 00:00" "[english]Scoreboard_ChangeOnRoundEnd" "(Map change on round end...) Server map time left: 00:00" "TF_SteamRequired" "Steam vereist" "[english]TF_SteamRequired" "Steam Required" "TF_SteamRequiredResetStats" "Je hebt een Steam-verbinding nodig om je statistieken opnieuw in te stellen." "[english]TF_SteamRequiredResetStats" "A connection to Steam is required in order to reset your statistics." "TF_Nemesis" "RIVAAL" "[english]TF_Nemesis" "NEMESIS" "TF_Dominated" "WORDT OVERHEERST" "[english]TF_Dominated" "DOMINATED" "TF_Nemesis_lodef" "RIV" "[english]TF_Nemesis_lodef" "NEM" "TF_Dominated_lodef" "OVH" "[english]TF_Dominated_lodef" "DOM" "TF_NewNemesis" "Nieuwe rivaal!" "[english]TF_NewNemesis" "New Nemesis!" "TF_GotRevenge" "Wraak!" "[english]TF_GotRevenge" "Revenge!" "TF_FreezeNemesis" "Rivaal" "[english]TF_FreezeNemesis" "Nemesis" "TF_Taunt" "Bespottingen" "[english]TF_Taunt" "Taunts" "TF_FeignArmed" "-GEWAPEND-" "[english]TF_FeignArmed" "-ARMED-" "ClassTips_1_1" "Je verovert posten sneller dan andere klassen!" "[english]ClassTips_1_1" "You capture points faster than other classes!" "ClassTips_2_1" "Je snipergeweer wordt geladen terwijl je bent ingezoomd!" "[english]ClassTips_2_1" "Your sniper rifle will power up to do more damage while you are zoomed in!" "ClassTips_3_1" "Vuur raketten af op de voeten van de vijand!" "[english]ClassTips_3_1" "Shoot your rocket launcher at enemy's feet!" "ClassTips_4_1" "Laat je kleefbommen op afstand ontploffen als vijanden in de buurt zijn!" "[english]ClassTips_4_1" "Remote detonate your stickybombs when enemies are near them!" "ClassTips_5_1" "Vul je überlading door teamgenoten te genezen!" "[english]ClassTips_5_1" "Fill your ÜberCharge by healing your team mates!" "ClassTips_6_1" "Laat je minigun ronddraaien zonder te schieten om klaar te zijn voor naderende vijanden!" "[english]ClassTips_6_1" "Spin your minigun without firing to be ready for approaching enemies!" "ClassTips_7_1" "Verras je vijanden vanuit een hoek!" "[english]ClassTips_7_1" "Ambush enemies at corners!" "ClassTips_8_1" "Vermom jezelf als een vijand en infiltreer de vijandelijke basis!" "[english]ClassTips_8_1" "Disguise yourself as a enemy and infiltrate the enemy base!" "ClassTips_9_1" "Verzamel metaal van gevallen wapens om mee te bouwen!" "[english]ClassTips_9_1" "Collect metal from fallen weapons to build with!" "ClassTips_12_1" "Laat het spel een willekeurige klasse voor je kiezen." "[english]ClassTips_12_1" "Let the game randomly choose a class for you." "TF_Welcome" "Welkom" "[english]TF_Welcome" "Welcome" "TF_Welcome_birthday" "Welkom en gefeliciteerd TF!" "[english]TF_Welcome_birthday" "Welcome and Happy Birthday TF!" "TF_Welcome_halloween" "Welkom en veel plezier met Halloween!" "[english]TF_Welcome_halloween" "Welcome and Happy Halloween!" "TF_Cancel" "ANNULEREN (&0)" "[english]TF_Cancel" "CANCEL (&0)" "TF_Back" "&VORIGE" "[english]TF_Back" "&BACK" "TF_WatchIntro" "&FILM BEKIJKEN" "[english]TF_WatchIntro" "&WATCH MOVIE" "Button_SkipIntro" "FILM &OVERSLAAN" "[english]Button_SkipIntro" "&SKIP MOVIE" "TF_Continue" "&DOORGAAN" "[english]TF_Continue" "&CONTINUE" "TF_SelectATeam" "KIES EEN TEAM" "[english]TF_SelectATeam" "SELECT A TEAM" "TF_SelectAClass" "SELECTEER EEN KLASSE" "[english]TF_SelectAClass" "SELECT A CLASS" "TF_AutoTeamSelect" "AUTOMATISCHE SELECTIE" "[english]TF_AutoTeamSelect" "AUTO SELECT" "TF_Spectate" "TOEKIJKEN" "[english]TF_Spectate" "SPECTATE" "TF_Play" "SPELEN!" "[english]TF_Play" "PLAY!" "TF_Close" "&SLUITEN" "[english]TF_Close" "&CLOSE" "TF_ResetStats" "&STATISTIEKEN RESETTEN" "[english]TF_ResetStats" "&RESET STATS" "TF_NextTip" "VOLGENDE &TIP" "[english]TF_NextTip" "NEXT &TIP" "TF_NextTip_360" "Volgende tip" "[english]TF_NextTip_360" "Next Tip" "TF_Confirm" "Bevestigen" "[english]TF_Confirm" "Confirm" "TF_ConfirmResetStats" "Weet je zeker dat je je spelerstatistieken wilt resetten?\nZodra je de statistieken hebt gereset, kunnen de oude niet worden hersteld!" "[english]TF_ConfirmResetStats" "Are you sure you want to reset your player stats?\nOnce reset your old stats cannot be recovered!" "TF_TeamsSwitched" "De teams zijn gewisseld." "[english]TF_TeamsSwitched" "Teams have been switched." "TF_ClassMenu_Reset" "RESETTEN" "[english]TF_ClassMenu_Reset" "RESET" "TF_WatchIntro_360" "Film bekijken" "[english]TF_WatchIntro_360" "Watch Movie" "Button_SkipIntro_360" "Film overslaan" "[english]Button_SkipIntro_360" "Skip Movie" "TF_Continue_360" "Doorgaan" "[english]TF_Continue_360" "Continue" "TF_Offense" "AANVAL" "[english]TF_Offense" "OFFENSE" "TF_Defense" "VERDEDIGING" "[english]TF_Defense" "DEFENSE" "TF_Support" "ONDERSTEUNING" "[english]TF_Support" "SUPPORT" "TF_Next" "Volgende" "[english]TF_Next" "Next" "TF_Prev" "Vorige" "[english]TF_Prev" "Previous" "TF_NextPrev" "Volgende / Vorige" "[english]TF_NextPrev" "Next / Previous" "TF_timeleft" "Resterende tijd: %s1:%s2" "[english]TF_timeleft" "Time left: %s1:%s2" "TF_timeleft_nolimit" "* Zonder tijdslimiet *" "[english]TF_timeleft_nolimit" "* No Time Limit *" "TF_nextmap" "Volgende map: %s1" "[english]TF_nextmap" "Next map : %s1" "TF_PlayingTo" "Spelen tot %rounds%" "[english]TF_PlayingTo" "Playing to: %rounds%" "TF_Cloak" "VERHULLEN" "[english]TF_Cloak" "CLOAK" "TF_Metal" "METAAL" "[english]TF_Metal" "METAL" "TF_Phase" "ONTWIJKEN" "[english]TF_Phase" "DODGE" "TF_Ball" "BAL" "[english]TF_Ball" "BALL" "TF_Jar" "POT" "[english]TF_Jar" "JAR" "TF_Rage" "WOEDE" "[english]TF_Rage" "RAGE" "TF_Berzerk" "HOOFDEN" "[english]TF_Berzerk" "HEADS" "TF_Charge" "AANVAL" "[english]TF_Charge" "CHARGE" "TF_OUT_OF_AMMO" "MUNITIE OP" "[english]TF_OUT_OF_AMMO" "OUT OF AMMO" "Game_connected" "%s1 verbonden" "[english]Game_connected" "%s1 connected" "game_spawn_as" "*Je zult spawnen als %s1" "[english]game_spawn_as" "*You will spawn as %s1" "game_respawn_as" "*Je respawnt als %s1" "[english]game_respawn_as" "*You will respawn as %s1" "game_spawn_asrandom" "*Je zult spawnen als willekeurige klasse" "[english]game_spawn_asrandom" "*You will spawn as random class" "game_respawn_asrandom" "*Je respawnt als een willekeurige klasse" "[english]game_respawn_asrandom" "*You will respawn as a random class" "round_restart_in_sec" "Over %s1 seconde begint de ronde opnieuw" "[english]round_restart_in_sec" "The round will restart in %s1 second" "round_restart_in_secs" "Over %s1 seconden begint de ronde opnieuw" "[english]round_restart_in_secs" "The round will restart in %s1 seconds" "game_restart_in_sec" "Over %s1 seconde begint het spel opnieuw" "[english]game_restart_in_sec" "The game will restart in %s1 second" "game_restart_in_secs" "Over %s1 seconden begint het spel opnieuw" "[english]game_restart_in_secs" "The game will restart in %s1 seconds" "game_switch_in_sec" "Teams worden verwisseld!\nOver %s1 seconde begint het spel opnieuw" "[english]game_switch_in_sec" "Switching teams!\nThe game will restart in %s1 second" "game_switch_in_secs" "Teams worden verwisseld!\nOver %s1 seconden begint het spel opnieuw" "[english]game_switch_in_secs" "Switching teams!\nThe game will restart in %s1 seconds" "game_scramble_in_sec" "Teams worden door elkaar gegooid!\nOver %s1 seconde begint het spel opnieuw" "[english]game_scramble_in_sec" "Scrambling the teams!\nThe game will restart in %s1 second" "game_scramble_in_secs" "Teams worden door elkaar gegooid!\nOver %s1 seconden begint het spel opnieuw" "[english]game_scramble_in_secs" "Scrambling the teams!\nThe game will restart in %s1 seconds" "game_respawntime_now" "Maak je klaar om te respawnen" "[english]game_respawntime_now" "Prepare to respawn" "game_respawntime_in_sec" "Je respawnt over 1 seconde" "[english]game_respawntime_in_sec" "Respawn in: 1 second" "game_respawntime_in_secs" "Je respawnt over %s1 seconden" "[english]game_respawntime_in_secs" "Respawn in: %s1 seconds" "game_respawntime_stalemate" "In sudden death kun je niet respawnen" "[english]game_respawntime_stalemate" "No respawning in Sudden Death" "game_respawntime_next_round" "Je respawnt in de volgende ronde" "[english]game_respawntime_next_round" "Respawn in: Wait for next round" "game_auto_team_balance_in" "Over %s1 seconden worden de teams automatisch in evenwicht gebracht." "[english]game_auto_team_balance_in" "Teams will be auto-balanced in %s1 seconds." "game_player_was_team_balanced" "%s1 is naar het andere team verplaatst om de teams eerlijker te maken" "[english]game_player_was_team_balanced" "%s1 was moved to the other team for game balance" "game_idle_kick" "%s1 is te lang niet actief geweest en werd gekickt" "[english]game_idle_kick" "%s1 has been idle for too long and has been kicked" "TF_MOTD_Title" "BOODSCHAP VAN DE DAG" "[english]TF_MOTD_Title" "MESSAGE OF THE DAY" "TF_playerid_sameteam" "%s1%s2" "[english]TF_playerid_sameteam" "%s1%s2" "TF_playerid_diffteam" "%s1Vijand: %s2" "[english]TF_playerid_diffteam" "%s1Enemy: %s2" "TF_playerid_noteam" "%s1" "[english]TF_playerid_noteam" "%s1" "TF_playerid_object" "%s1 gebouwd door %s2" "[english]TF_playerid_object" "%s1 built by %s2" "TF_playerid_object_level" "( Level %s1 )" "[english]TF_playerid_object_level" "( Level %s1 )" "TF_playerid_object_upgrading" "Upgradevoortgang: %s1" "[english]TF_playerid_object_upgrading" "Upgrade Progress: %s1" "TF_playerid_object_upgrading_level" "( Level %s1 ) Upgradevoortgang: %s2" "[english]TF_playerid_object_upgrading_level" "( Level %s1 ) Upgrade Progress: %s2" "TF_playerid_object_diffteam" "Vijandelijke %s1 gebouwd door %s2" "[english]TF_playerid_object_diffteam" "Enemy %s1 built by %s2" "TF_playerid_object_recharging" "Herladen: %s1%" "[english]TF_playerid_object_recharging" "Recharging: %s1%" "TF_playerid_healer" "Genezer: " "[english]TF_playerid_healer" "Healer: " "TF_playerid_healtarget" "Genezen: " "[english]TF_playerid_healtarget" "Healing: " "TF_playerid_friendlyspy_disguise" "Vermomd als: %s1 %s2" "[english]TF_playerid_friendlyspy_disguise" "Disguised as %s1 %s2" "TF_playerid_mediccharge" "Überlading: %s1%" "[english]TF_playerid_mediccharge" "ÜberCharge: %s1%" "TF_playerid_mediccharge_wpn" "Überlading: %s1% (%s2)" "[english]TF_playerid_mediccharge_wpn" "ÜberCharge: %s1% (%s2)" "TF_playerid_noheal" "%s1 houdt genezing tegen!" "[english]TF_playerid_noheal" "%s1 blocks healing!" "TF_friendly" "bevriend" "[english]TF_friendly" "friendly" "TF_enemy" "vijandelijk" "[english]TF_enemy" "enemy" "TF_Title" "TEAM FORTRESS" "[english]TF_Title" "TEAM FORTRESS" "TF_ClassSpecific_Keys" "VAARDIGHEID PER KLASSE" "[english]TF_ClassSpecific_Keys" "CLASS SPECIFIC SKILL" "TF_ClassSkill_Medic" "MEDIC: überlading gebruiken" "[english]TF_ClassSkill_Medic" "MEDIC: Deploy ÜberCharge" "TF_ClassSkill_Heavy" "HEAVY: minigun ronddraaien" "[english]TF_ClassSkill_Heavy" "HEAVY: Spin Minigun Barrel" "TF_ClassSkill_Sniper" "SNIPER: inzoomen met Snipergeweer" "[english]TF_ClassSkill_Sniper" "SNIPER: Zoom Sniper Rifle" "TF_ClassSkill_Spy" "SPY: verhullen / onthullen" "[english]TF_ClassSkill_Spy" "SPY: Cloak / Uncloak" "TF_ClassSkill_Spy_LastDisguise" "SPY: laatste vermomming" "[english]TF_ClassSkill_Spy_LastDisguise" "SPY: Last Disguise" "TF_ClassSkill_Spy_DisguiseTeam" "SPY: wissel teamvermomming" "[english]TF_ClassSkill_Spy_DisguiseTeam" "SPY: Toggle Disguise Team" "TF_ClassSkill_Demoman" "DEMOMAN: laat kleefbommen ontploffen" "[english]TF_ClassSkill_Demoman" "DEMOMAN: Detonate Stickybombs" "TF_Call_For_Medic" "Medic roepen" "[english]TF_Call_For_Medic" "Call for a Medic" "TF_DropFlag" "Laat de koffer vallen" "[english]TF_DropFlag" "Drop the briefcase" "TF_Switch_Classes_Immediately" "Meteen klassen verwisselen" "[english]TF_Switch_Classes_Immediately" "Switch classes immediately" "TF_Toggle_RoundInfo_Map" "Map met ronde-info in-/uitschakelen" "[english]TF_Toggle_RoundInfo_Map" "Toggle Round Info Map" "TF_MapInfo" "Mapinformatie weergeven" "[english]TF_MapInfo" "Show Map Information" "TF_Inspect" "Doelwit of voorwerp onderzoeken" "[english]TF_Inspect" "Inspect Target or Item" "TF_voice_menu_A" "Spraakmenu 1" "[english]TF_voice_menu_A" "Voice Menu 1" "TF_voice_menu_B" "Spraakmenu 2" "[english]TF_voice_menu_B" "Voice Menu 2" "TF_voice_menu_C" "Spraakmenu 3" "[english]TF_voice_menu_C" "Voice Menu 3" "TF_freezecam_snapshot" "[%s1] Dit moment opslaan!" "[english]TF_freezecam_snapshot" "[%s1] Save this moment!" "TF_Chat_Team_Loc" "(TEAM) %s1 @ %s3 : %s2" "[english]TF_Chat_Team_Loc" "(TEAM) %s1 @ %s3 : %s2" "TF_Chat_Team" "(TEAM) %s1 : %s2" "[english]TF_Chat_Team" "(TEAM) %s1 : %s2" "TF_Chat_Team_Dead" "*DOOD*(TEAM) %s1 : %s2" "[english]TF_Chat_Team_Dead" "*DEAD*(TEAM) %s1 : %s2" "TF_Chat_Spec" "(Toeschouwer) %s1 : %s2" "[english]TF_Chat_Spec" "(Spectator) %s1 : %s2" "TF_Chat_All" "%s1 : %s2" "[english]TF_Chat_All" "%s1 : %s2" "TF_Chat_AllDead" "*DOOD* %s1 : %s2" "[english]TF_Chat_AllDead" "*DEAD* %s1 : %s2" "TF_Chat_AllSpec" "*TOESCH* %s1 : %s2" "[english]TF_Chat_AllSpec" "*SPEC* %s1 : %s2" "TF_Name_Change" "* %s1 heeft nu de naam %s2" "[english]TF_Name_Change" "* %s1 changed name to %s2" "Econ_holiday_restriction_halloween" "Feestdagbeperking: Halloween" "[english]Econ_holiday_restriction_halloween" "Holiday Restriction: Halloween" "TF_Weapon_Bat" "Knuppel" "[english]TF_Weapon_Bat" "Bat" "TF_Weapon_Bottle" "Fles" "[english]TF_Weapon_Bottle" "Bottle" "TF_Weapon_FireAxe" "Vuurbijl" "[english]TF_Weapon_FireAxe" "Fire Axe" "TF_Weapon_Club" "Kukri" "[english]TF_Weapon_Club" "Kukri" "TF_Weapon_Crowbar" "Koevoet" "[english]TF_Weapon_Crowbar" "Crowbar" "TF_Weapon_Bonesaw" "Bottenzaag" "[english]TF_Weapon_Bonesaw" "Bonesaw" "TF_Weapon_FlameThrower" "Vlammenwerper" "[english]TF_Weapon_FlameThrower" "Flame Thrower" "TF_Weapon_GrenadeLauncher" "Granaatwerper" "[english]TF_Weapon_GrenadeLauncher" "Grenade Launcher" "TF_Weapon_PipebombLauncher" "Kleefbommenwerper" "[english]TF_Weapon_PipebombLauncher" "Stickybomb Launcher" "TF_Weapon_Knife" "Mes" "[english]TF_Weapon_Knife" "Knife" "TF_Weapon_Medikit" "Medikit" "[english]TF_Weapon_Medikit" "Medikit" "TF_Weapon_Minigun" "Minigun" "[english]TF_Weapon_Minigun" "Minigun" "TF_Weapon_Pistol" "Pistool" "[english]TF_Weapon_Pistol" "Pistol" "TF_Weapon_Fists" "Vuisten" "[english]TF_Weapon_Fists" "Fists" "TF_Weapon_Revolver" "Revolver" "[english]TF_Weapon_Revolver" "Revolver" "TF_Weapon_RocketLauncher" "Raketwerper" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher" "Rocket Launcher" "TF_Weapon_Shotgun" "Shotgun" "[english]TF_Weapon_Shotgun" "Shotgun" "TF_Weapon_Shovel" "Schep" "[english]TF_Weapon_Shovel" "Shovel" "TF_Weapon_SMG" "Machinepistool" "[english]TF_Weapon_SMG" "SMG" "TF_Weapon_SniperRifle" "Snipergeweer" "[english]TF_Weapon_SniperRifle" "Sniper Rifle" "TF_Weapon_SuperSMG" "Super-SMG" "[english]TF_Weapon_SuperSMG" "Super SMG" "TF_Weapon_StickybombLauncher" "Kleefbommenwerper" "[english]TF_Weapon_StickybombLauncher" "Stickybomb Launcher" "TF_Weapon_Tranq" "Verdovingsgeweer" "[english]TF_Weapon_Tranq" "Tranquilizer Gun" "TF_Weapon_Wrench" "Moersleutel" "[english]TF_Weapon_Wrench" "Wrench" "TF_Weapon_ObjectSelection" "Bouwen" "[english]TF_Weapon_ObjectSelection" "Build" "TF_Weapon_PDA_Engineer" "PDA" "[english]TF_Weapon_PDA_Engineer" "PDA" "TF_Weapon_Flag" "Vlag" "[english]TF_Weapon_Flag" "Flag" "TF_Weapon_Nailgun" "Spijkerpistool" "[english]TF_Weapon_Nailgun" "Nail Gun" "TF_Weapon_Medigun" "Medigun" "[english]TF_Weapon_Medigun" "Medi Gun" "TF_Weapon_Scattergun" "Scattergun" "[english]TF_Weapon_Scattergun" "Scattergun" "TF_Weapon_SyringeGun" "Injectiepistool" "[english]TF_Weapon_SyringeGun" "Syringe Gun" "TF_Weapon_Watch" "Onzichtbaarheidshorloge" "[english]TF_Weapon_Watch" "Invis Watch" "TF_Weapon_FlareGun" "Lichtpistool" "[english]TF_Weapon_FlareGun" "Flare Gun" "TF_Weapon_LunchBox" "Lunchtrommel" "[english]TF_Weapon_LunchBox" "Lunch Box" "TF_Wearable_Shield" "Schild" "[english]TF_Wearable_Shield" "Shield" "TF_Weapon_Jar" "Jarate" "[english]TF_Weapon_Jar" "Jar Based Karate" "TF_Weapon_CompoundBow" "Boog" "[english]TF_Weapon_CompoundBow" "Bow" "TF_Weapon_Battle_Banner" "Strijdsbanier" "[english]TF_Weapon_Battle_Banner" "Battle Banner" "TF_Weapon_Sword" "Zwaard" "[english]TF_Weapon_Sword" "Sword" "TF_Weapon_Pickaxe" "Pikhouweel" "[english]TF_Weapon_Pickaxe" "Pickaxe" "TF_Weapon_SledgeHammer" "Moker" "[english]TF_Weapon_SledgeHammer" "Sledgehammer" "TF_Weapon_MakeshiftClub" "Geïmproviseerde knuppel" "[english]TF_Weapon_MakeshiftClub" "Makeshift Club" "TF_Wearable_Boots" "Laarzen" "[english]TF_Wearable_Boots" "Boots" "TF_Wearable_Medal" "Medaille" "[english]TF_Wearable_Medal" "Medal" "TF_Wearable_Holiday_Hat" "Feestdaghoed" "[english]TF_Wearable_Holiday_Hat" "Holiday Hat" "TF_Wearable_HonestyHalo" "Aureool der Integriteit" "[english]TF_Wearable_HonestyHalo" "Aura of Incorruptibility" "TF_Scout_Hat_1" "Slagmanhelm" "[english]TF_Scout_Hat_1" "Batter's Helmet" "TF_Sniper_Hat_1" "Trofeeënriem" "[english]TF_Sniper_Hat_1" "Trophy Belt" "TF_Soldier_Hat_1" "Soldatenvoorraad" "[english]TF_Soldier_Hat_1" "Soldier's Stash" "TF_Demo_Hat_1" "Demomans Afro" "[english]TF_Demo_Hat_1" "Demoman's Fro" "TF_Medic_Hat_1" "Pruisische Pickelhaube" "[english]TF_Medic_Hat_1" "Prussian Pickelhaube" "TF_Pyro_Hat_1" "Pyro's Petje" "[english]TF_Pyro_Hat_1" "Pyro's Beanie" "TF_Heavy_Hat_1" "American Footballhelm" "[english]TF_Heavy_Hat_1" "Football Helmet" "TF_Engineer_Hat_1" "Mijnlamp" "[english]TF_Engineer_Hat_1" "Mining Light" "TF_Spy_Hat_1" "Fraaie Fedora" "[english]TF_Spy_Hat_1" "Fancy Fedora" "TF_Engineer_Cowboy_Hat" "Texaanse Cowboyhoed" "[english]TF_Engineer_Cowboy_Hat" "Texas Ten Gallon" "TF_Engineer_Train_Hat" "Machinistenpet" "[english]TF_Engineer_Train_Hat" "Engineer's Cap" "TF_Heavy_Ushanka_Hat" "Officiers Oesjanka" "[english]TF_Heavy_Ushanka_Hat" "Officer's Ushanka" "TF_Heavy_Stocking_cap" "Stoerekerelstoque" "[english]TF_Heavy_Stocking_cap" "Tough Guy's Toque" "TF_Soldier_Pot_Hat" "Roestvrije Pan" "[english]TF_Soldier_Pot_Hat" "Stainless Pot" "TF_Soldier_Viking_Hat" "Tiranhelm" "[english]TF_Soldier_Viking_Hat" "Tyrant's Helm" "TF_Demo_Scott_Hat" "Schotse Muts" "[english]TF_Demo_Scott_Hat" "Glengarry Bonnet" "TF_Medic_Tyrolean_Hat" "Klassieke Tirolerhoed" "[english]TF_Medic_Tyrolean_Hat" "Vintage Tyrolean" "TF_Pyro_Chicken_Hat" "Respectloze Rubberen Handschoen" "[english]TF_Pyro_Chicken_Hat" "Respectless Rubber Glove" "TF_Spy_Camera_Beard" "Camerabaard" "[english]TF_Spy_Camera_Beard" "Camera Beard" "TF_Medic_Mirror_Hat" "Otorinolaryngologenspiegel" "[english]TF_Medic_Mirror_Hat" "Otolaryngologist's Mirror" "TF_Pyro_Fireman_Helmet" "Korpshelm" "[english]TF_Pyro_Fireman_Helmet" "Brigade Helm" "TF_Scout_Bonk_Helmet" "Bonk-helm" "[english]TF_Scout_Bonk_Helmet" "Bonk Helm" "TF_Scout_Newsboy_Cap" "Ouwe Bakkersjongen" "[english]TF_Scout_Newsboy_Cap" "Ye Olde Baker Boy" "TF_Spy_Derby_Hat" "Lasteraars Bolhoed" "[english]TF_Spy_Derby_Hat" "Backbiter's Billycock" "TF_Sniper_Straw_Hat" "Professionele Panama" "[english]TF_Sniper_Straw_Hat" "Professional's Panama" "TF_Sniper_Jarate_Headband" "Meesters Gele Hoofdband" "[english]TF_Sniper_Jarate_Headband" "Master's Yellow Belt" "TF_Hatless_Scout" "Baseball Bills Sportwax" "[english]TF_Hatless_Scout" "Baseball Bill's Sports Shine" "TF_Hatless_Sniper" "Ritzy Ricks Haarversteviger" "[english]TF_Hatless_Sniper" "Ritzy Rick's Hair Fixative" "TF_Hatless_Engineer" "Texas Slims Kale Knar" "[english]TF_Hatless_Engineer" "Texas Slim's Dome Shine" "TF_Demo_Top_Hat" "Schotsmans Hoge Hoed" "[english]TF_Demo_Top_Hat" "Scotsman's Stove Pipe" "TF_HonestyHalo" "Valsspelers Klaagzang" "[english]TF_HonestyHalo" "Cheater's Lament" "TF_Halloween_Hat" "Licht Verontrustend Halloweenmasker" "[english]TF_Halloween_Hat" "Mildly Disturbing Halloween Mask" "TF_Domination_Hat" "Gruwelijkere Gibus" "[english]TF_Domination_Hat" "Ghastlier Gibus" "TF_Domination_Hat_Desc" "Nog gruwelijker." "[english]TF_Domination_Hat_Desc" "Even more ghastly." "TF_L4DHat" "Bills Baret" "[english]TF_L4DHat" "Bill's Hat" "TF_Wearable_L4DHat" "Veteranenbaret" "[english]TF_Wearable_L4DHat" "Veteran's Beret" "TF_PropagandaContest_FirstPlace" "J.Axer's Dapper Topper" "[english]TF_PropagandaContest_FirstPlace" "J.Axer's Dapper Topper" "TF_PropagandaContest_FirstPlace_Desc" "Eerste plaats, propagandawedstrijd" "[english]TF_PropagandaContest_FirstPlace_Desc" "First Place Winner, Propaganda Contest" "TF_PropagandaContest_SecondPlace" "Amber's Rad As All Hell Hat" "[english]TF_PropagandaContest_SecondPlace" "Amber's Rad As All Hell Hat" "TF_PropagandaContest_SecondPlace_Desc" "Tweede plaats, propagandawedstrijd" "[english]TF_PropagandaContest_SecondPlace_Desc" "First Runner-Up, Propaganda Contest" "TF_PropagandaContest_ThirdPlace" "Uncle Sam" "[english]TF_PropagandaContest_ThirdPlace" "Uncle Sam" "TF_PropagandaContest_ThirdPlace_Desc" "Derde plaats, propagandawedstrijd" "[english]TF_PropagandaContest_ThirdPlace_Desc" "Second Runner-Up, Propaganda Contest" "TF_ToweringPillar_Hat" "Torende Pilaar van Hoeden" "[english]TF_ToweringPillar_Hat" "Towering Pillar of Hats" "TF_NobleAmassment_Hat" "Edele Opeenhoping van Hoeden" "[english]TF_NobleAmassment_Hat" "Noble Amassment of Hats" "TF_ModestPile_Hat" "Bescheiden Stapel van Hoed" "[english]TF_ModestPile_Hat" "Modest Pile of Hat" "TF_MedicMask" "Operatiemasker" "[english]TF_MedicMask" "Physician's Procedure Mask" "TF_HeavyHair" "Hound Dog" "[english]TF_HeavyHair" "Hound Dog" "TF_DemomanHallmark" "Pooierhoed" "[english]TF_DemomanHallmark" "Hustler's Hallmark" "TF_SpyNobleHair" "Magistratenpruik" "[english]TF_SpyNobleHair" "Magistrate's Mullet" "TF_EngineerWeldingMask" "Laskap" "[english]TF_EngineerWeldingMask" "Hotrod" "TF_ScoutBeanie" "Ruige Rappersmuts" "[english]TF_ScoutBeanie" "Troublemaker's Tossle Cap" "TF_PyroBrainSucker" "Triboniophorus Tyrannus" "[english]TF_PyroBrainSucker" "Triboniophorus Tyrannus" "TF_SoldierSamurai" "Kabutohelm" "[english]TF_SoldierSamurai" "Killer's Kabuto" "TF_SniperPithHelmet" "Schutters Topi" "[english]TF_SniperPithHelmet" "Shooter's Sola Topi" "TF_TTG_MaxsHat" "Max' Afgehakte Hoofd" "[english]TF_TTG_MaxsHat" "Max's Severed Head" "DeathMsg_Suicide" "zei vaarwel, wrede wereld!" "[english]DeathMsg_Suicide" "bid farewell, cruel world!" "DeathMsg_AssistedSuicide" "maakte een einde aan" "[english]DeathMsg_AssistedSuicide" "finished off" "DeathMsg_Fall" "viel pijnlijk tot zijn einde" "[english]DeathMsg_Fall" "fell to a clumsy, painful death" "Msg_Captured" "veroverde" "[english]Msg_Captured" "captured" "Msg_Defended" "verdedigde" "[english]Msg_Defended" "defended" "Msg_Dominating" "OVERHEERST" "[english]Msg_Dominating" "is DOMINATING" "Msg_Revenge" "heeft WRAAK genomen op" "[english]Msg_Revenge" "got REVENGE on" "Msg_PickedUpFlag" "pakte de inlichtingen op!" "[english]Msg_PickedUpFlag" "picked up the intelligence!" "Msg_CapturedFlag" "veroverde de inlichtingen!" "[english]Msg_CapturedFlag" "captured the intelligence!" "Msg_DefendedFlag" "verdedigde de inlichtingen!" "[english]Msg_DefendedFlag" "defended the intelligence!" "TF_OK" "OK" "[english]TF_OK" "OK" "TF_Spy_DisguiseRemoved" "Je vermomming is verwijderd." "[english]TF_Spy_DisguiseRemoved" "Your disguise has been removed." "TF_Spy_Disguising" "Vermommen als %s1 %s2..." "[english]TF_Spy_Disguising" "Disguising as %s1 %s2..." "TF_Spy_Disguised_as" "Je bent vermomd als %s1 %s2." "[english]TF_Spy_Disguised_as" "You are disguised as a %s1 %s2." "TF_Spy_DisguiseWeapon" "Wapen bij vermomming: %s1." "[english]TF_Spy_DisguiseWeapon" "Disguise Weapon: %s1." "TF_Spy_Disguise_Team_Blue" "BLU" "[english]TF_Spy_Disguise_Team_Blue" "BLU" "TF_Spy_Disguise_Team_Red" "RED" "[english]TF_Spy_Disguise_Team_Red" "RED" "TF_Object_Sentry" "Sentry" "[english]TF_Object_Sentry" "Sentry Gun" "TF_Object_Dispenser" "Dispenser" "[english]TF_Object_Dispenser" "Dispenser" "TF_Object_Tele_Exit" "Teleporter-uitgang" "[english]TF_Object_Tele_Exit" "Teleporter Exit" "TF_object_sapper" "Sapper" "[english]TF_object_sapper" "Sapper" "TF_Object_Sentry_360" "Sentry" "[english]TF_Object_Sentry_360" "Sentry" "TF_Object_Tele_Entrance_360" "Ingang" "[english]TF_Object_Tele_Entrance_360" "Entrance" "TF_Object_Tele_Exit_360" "Uitgang" "[english]TF_Object_Tele_Exit_360" "Exit" "TF_ObjStatus_SentryGun_Building" "Sentry bouwen... %s1" "[english]TF_ObjStatus_SentryGun_Building" "Sentry Gun Building... %s1" "TF_ObjStatus_SentryGun_Level1" "Sentry ( level %s1 ) Gezondheid %s2 Patronen %s3" "[english]TF_ObjStatus_SentryGun_Level1" "Sentry Gun ( Level %s1 ) Health %s2 Shells %s3" "TF_ObjStatus_SentryGun_Level3" "Sentry ( level 3 ) Gezondheid %s1 Patronen %s2 Raketten %s3" "[english]TF_ObjStatus_SentryGun_Level3" "Sentry Gun ( Level 3 ) Health %s1 Shells %s2 Rockets %s3" "TF_ObjStatus_Dispenser_Building" "Dispenser bouwen... %s1" "[english]TF_ObjStatus_Dispenser_Building" "Dispenser Building... %s1" "TF_ObjStatus_Dispenser" "Dispenser ( Level %s1 ) Gezondheid %s1" "[english]TF_ObjStatus_Dispenser" "Dispenser ( Level %s1 ) Health %s1" "TF_ObjStatus_Sapper_Building" "Sapper bouwen... %s1" "[english]TF_ObjStatus_Sapper_Building" "Sapper Building... %s1" "TF_ObjStatus_Sapper" "Sapper Gezondheid %s1 Doel gezondheid %s2" "[english]TF_ObjStatus_Sapper" "Sapper Health %s1 Target Health %s2" "TF_Obj_Teleporter_State_Ready" "Gereed" "[english]TF_Obj_Teleporter_State_Ready" "Ready" "TF_Obj_Teleporter_State_Charging" "Opladen" "[english]TF_Obj_Teleporter_State_Charging" "Charging" "CP5_red_setup_goal" "Verover alle vijf controleposten om het spel te winnen!" "[english]CP5_red_setup_goal" "Capture all five of the Control Points to win the game!" "CP5_blue_setup_goal" "Verover alle vijf controleposten om het spel te winnen!" "[english]CP5_blue_setup_goal" "Capture all five of the Control Points to win the game!" "CP_setup_30sec" "Spel begint over 30 seconden!" "[english]CP_setup_30sec" "Game begins in 30 seconds!" "CP_setup_10sec" "Spel begint over 10 seconden!" "[english]CP_setup_10sec" "Game begins in 10 seconds!" "CP_cap_cp3" "de centrale controlepost" "[english]CP_cap_cp3" "the Central Control Point" "CP_cap_red_cp1" "de basis van RED" "[english]CP_cap_red_cp1" "the RED Base" "CP_cap_blue_cp1" "de basis van BLU" "[english]CP_cap_blue_cp1" "the BLU Base" "Dustbowl_red_setup_goal" "Verdedig de controleposten tegen team BLU!" "[english]Dustbowl_red_setup_goal" "Defend the Control points against team BLU!" "Dustbowl_blue_setup_goal" "Verover beide controleposten om de ronde te winnen en verder te gaan!" "[english]Dustbowl_blue_setup_goal" "Capture both Control Points to win the round and advance!" "Dustbowl_red_final_goal" "Verdedig de laatste twee controleposten, anders wint de vijand het spel!" "[english]Dustbowl_red_final_goal" "Defend the final two Control Points or the enemy will win the game!" "Dustbowl_blue_final_goal" "Verover de laatste twee controleposten om het spel te winnen!" "[english]Dustbowl_blue_final_goal" "Capture the final two Control Points to win the game!" "Dustbowl_team1" "Aanvallers" "[english]Dustbowl_team1" "Attackers" "Dustbowl_team2" "Verdedigers" "[english]Dustbowl_team2" "Defenders" "Dustbowl_you_secure_one" "Je hebt\nhoofdkwartier EEN veiliggesteld !!" "[english]Dustbowl_you_secure_one" "You secured\nCommand Point ONE !!" "Dustbowl_you_secure_two" "Je hebt\nhoofdkwartier TWEE veiliggesteld !!" "[english]Dustbowl_you_secure_two" "You secured\nCommand Point TWO !!" "Dustbowl_protect_HQ" "Verdedig je hoofdkwartier\ntegen het aanvallende team !!" "[english]Dustbowl_protect_HQ" "Protect your HQ from\nthe attacking team !!" "Dustbowl_bring_flag" "Breng je inlichtingen\nnaar het hoofdkwartier!" "[english]Dustbowl_bring_flag" "Bring your flag\nto the HQ !!" "Dustbowl_take_flag_one" "Breng de inlichtingen naar\nhoofdkwartier ONE." "[english]Dustbowl_take_flag_one" "Take the flag to\nCommand Point ONE." "Dustbowl_take_flag_two" "Breng de inlichtingen naar\nhoofdkwartier TWO." "[english]Dustbowl_take_flag_two" "Take the flag to\nCommand Point TWO." "Dustbowl_take_flag_HQ" "Breng de inlichtingen naar het hoofdkwartier !!" "[english]Dustbowl_take_flag_HQ" "Take the flag to the HQ !!" "Dustbowl_blue_secures_one" "Team BLU stelt\nhoofdkwartier EEN veilig !!" "[english]Dustbowl_blue_secures_one" "Team BLU Secures\nCommand Point ONE !!" "Dustbowl_blue_secures_two" "Team BLU stelt\nhoofdkwartier TWEE veilig !!" "[english]Dustbowl_blue_secures_two" "Team BLU Secures\nCommand Point TWO !!" "Dustbowl_flag_returned" "Vlag is teruggekeerd naar de basis." "[english]Dustbowl_flag_returned" "Flag has returned to base." "Dustbowl_90_secs" "Poorten open over 90 seconden." "[english]Dustbowl_90_secs" "90 seconds till gates open." "Dustbowl_60_secs" "Poorten open over 60 seconden." "[english]Dustbowl_60_secs" "60 seconds till gates open." "Dustbowl_30_secs" "Poorten openen over 30 seconden." "[english]Dustbowl_30_secs" "30 seconds till gates open." "Dustbowl_10_secs" "Poorten openen over 10 seconden." "[english]Dustbowl_10_secs" "10 seconds till gates open." "Dustbowl_gates_open" "De poorten zijn open !!" "[english]Dustbowl_gates_open" "Gates are open !!" "Dustbowl_five_minutes_left" "Resterende tijd:\nvijf minuten" "[english]Dustbowl_five_minutes_left" "Time remaining:\nFive minutes" "Dustbowl_four_minutes_left" "Resterende tijd:\nvier minuten" "[english]Dustbowl_four_minutes_left" "Time remaining:\nFour minutes" "Dustbowl_three_minutes_left" "Resterende tijd:\ndrie minuten" "[english]Dustbowl_three_minutes_left" "Time remaining:\nThree minutes" "Dustbowl_two_minutes_left" "Resterende tijd:\ntwee minuten" "[english]Dustbowl_two_minutes_left" "Time remaining:\nTwo minutes" "Dustbowl_sixty_seconds_left" "Resterende tijd:\n60 seconden" "[english]Dustbowl_sixty_seconds_left" "Time remaining:\nSixty seconds" "Dustbowl_thirty_seconds_left" "Resterende tijd:\n30 seconden" "[english]Dustbowl_thirty_seconds_left" "Time remaining:\nThirty seconds" "Dustbowl_attackers_win" "Het hoofdkwartier\n\nis veroverd!" "[english]Dustbowl_attackers_win" "The Headquarters has\nbeen captured !!" "Dustbowl_defenders_win" "Het hoofdkwartier is\nmet succes verdedigd !!" "[english]Dustbowl_defenders_win" "The Headquarters has\nbeen successfully defended !!" "Dustbowl_cap_1_A" "eerste verovering, fase één" "[english]Dustbowl_cap_1_A" "First Cap, Stage One" "Dustbowl_cap_1_B" "tweede verovering, fase één" "[english]Dustbowl_cap_1_B" "Second Cap, Stage One" "Dustbowl_cap_2_A" "eerste verovering, fase twee" "[english]Dustbowl_cap_2_A" "First Cap, Stage Two" "Dustbowl_cap_2_B" "tweede verovering, fase twee" "[english]Dustbowl_cap_2_B" "Second Cap, Stage Two" "Dustbowl_cap_3_A" "eerste verovering, fase drie" "[english]Dustbowl_cap_3_A" "First Cap, Stage Three" "Dustbowl_cap_3_B" "de raket, laatste verovering" "[english]Dustbowl_cap_3_B" "the Rocket, Final Cap" "Goldrush_red_setup_goal" "Zorg dat het vijandelijke team de kar niet meeneemt naar je basis!" "[english]Goldrush_red_setup_goal" "Prevent the enemy team from moving the cart to your base!" "Goldrush_blue_setup_goal" "Neem de kar mee naar de controleposten om de ronde te winnen en door te gaan!" "[english]Goldrush_blue_setup_goal" "Move the cart to the Control Points to win the round and advance!" "Goldrush_red_final_goal" "Zorg dat de kar niet op je basis terechtkomt, want dan wint de vijand het spel!" "[english]Goldrush_red_final_goal" "Prevent the cart from moving to your base or the enemy will win the game!" "Goldrush_blue_final_goal" "Zet de kar bij de basis van de vijand neer om de basis te vernietigen en het spel te winnen!" "[english]Goldrush_blue_final_goal" "Move the cart to the enemy base to destroy it and win the game!" "Goldrush_team1" "Aanvallers" "[english]Goldrush_team1" "Attackers" "Goldrush_team2" "Verdedigers" "[english]Goldrush_team2" "Defenders" "Goldrush_cap_1_A" "eerste verovering, fase één" "[english]Goldrush_cap_1_A" "First Cap, Stage One" "Goldrush_cap_1_B" "tweede verovering, fase één" "[english]Goldrush_cap_1_B" "Second Cap, Stage One" "Goldrush_cap_2_A" "eerste verovering, fase twee" "[english]Goldrush_cap_2_A" "First Cap, Stage Two" "Goldrush_cap_2_B" "tweede verovering, fase twee" "[english]Goldrush_cap_2_B" "Second Cap, Stage Two" "Goldrush_cap_3_A" "eerste verovering, fase drie" "[english]Goldrush_cap_3_A" "First Cap, Stage Three" "Goldrush_cap_3_B" "tweede verovering, fase drie" "[english]Goldrush_cap_3_B" "Second Cap, Stage Three" "Goldrush_cap_3_C" "de atoomschacht, laatste verovering" "[english]Goldrush_cap_3_C" "Atomic pit, Final Cap" "Badwater_cap_1" "eerste veroveringspost" "[english]Badwater_cap_1" "First Capture point" "Badwater_cap_2" "tweede veroveringspost" "[english]Badwater_cap_2" "Second Capture point" "Badwater_cap_3" "derde veroveringspost" "[english]Badwater_cap_3" "Third Capture point" "Badwater_cap_4" "laatste veroveringspost" "[english]Badwater_cap_4" "Final Capture point" "2fort_red_setup_goal" "Pak de koffer met inlichtingen uit de kelder van de vijand. Breng het naar jouw kelder om te winnen!" "[english]2fort_red_setup_goal" "Grab the Intelligence Briefcase from the enemy basement. Return to your basement to win!" "2fort_blue_setup_goal" "Pak de koffer met inlichtingen uit de kelder van de vijand. Breng het naar jouw kelder om te winnen!" "[english]2fort_blue_setup_goal" "Grab the Intelligence Briefcase from the enemy basement. Return to your basement to win!" "Granary_red_setup_goal" "Verover alle vijf controleposten om het spel te winnen!" "[english]Granary_red_setup_goal" "Capture all five Control Points to win the game!" "Granary_blue_setup_goal" "Verover alle vijf controleposten om het spel te winnen!" "[english]Granary_blue_setup_goal" "Capture all five Control Points to win the game!" "Granary_cap_cp3" "de centrale controlepost" "[english]Granary_cap_cp3" "the Central Control Point" "Granary_cap_red_cp2" "het pakhuis van RED" "[english]Granary_cap_red_cp2" "the RED Warehouse" "Granary_cap_red_cp1" "de basis van RED" "[english]Granary_cap_red_cp1" "the RED Base" "Granary_cap_blue_cp2" "het pakhuis van BLU" "[english]Granary_cap_blue_cp2" "the BLU Warehouse" "Granary_cap_blue_cp1" "de basis van BLU" "[english]Granary_cap_blue_cp1" "the BLU Base" "Gravelpit_red_setup_goal" "Verdedig alle drie controleposten tegen team BLU om het spel te winnen!" "[english]Gravelpit_red_setup_goal" "Defend all three Control Points against team BLU to win the game!" "Gravelpit_blue_setup_goal" "Verover alle drie controleposten om te winnen! Verover eerst A en B, en ga dan naar C." "[english]Gravelpit_blue_setup_goal" "Capture all three Controls Points to win! First capture A and B, then move on to C." "Gravelpit_cap_A" "punt A, de radiotoren" "[english]Gravelpit_cap_A" "cap A, the Radio Tower" "Gravelpit_cap_B" "punt B, de radar" "[english]Gravelpit_cap_B" "cap B, the Radar" "Gravelpit_cap_C" "punt C, het lasergeweer" "[english]Gravelpit_cap_C" "cap C, the Laser Gun" "Hydro_red_setup_goal" "Verover de enige controlepost van BLU om de ronde te winnen. Zorg dat zij niet hetzelfde doen!" "[english]Hydro_red_setup_goal" "Capture BLU's single Control Point to win the round. Prevent them from doing the same!" "Hydro_blue_setup_goal" "Verover de enige controlepost van RED om de ronde te winnen. Zorg dat zij niet hetzelfde doen!" "[english]Hydro_blue_setup_goal" "Capture RED's single Control Point to win the round. Prevent them from doing the same!" "Hydro_red_base_attack" "Verover de laatste controlepost van BLU om het spel te winnen!" "[english]Hydro_red_base_attack" "Capture team BLU's final Control Point to win the game!" "Hydro_red_base_defend" "Verdedig je laatste controlepost tegen team BLU, anders winnen zij!" "[english]Hydro_red_base_defend" "Defend your final Control Point against BLU or they will win!" "Hydro_blue_base_attack" "Verover de laatste controlepost van RED om het spel te winnen!" "[english]Hydro_blue_base_attack" "Capture team RED's final Control Point to win the game!" "Hydro_blue_base_defend" "Verdedig je laatste controlepost tegen team RED, anders winnen zij!" "[english]Hydro_blue_base_defend" "Defend your final Control Point against RED or they will win!" "Hydro_cap_red_base" "de basis van RED" "[english]Hydro_cap_red_base" "the RED Base" "Hydro_cap_blue_base" "de basis van BLU" "[english]Hydro_cap_blue_base" "the BLU Base" "Hydro_cap_radar_dish" "de radarschotel" "[english]Hydro_cap_radar_dish" "the Radar Dish" "Hydro_cap_dam" "de dam" "[english]Hydro_cap_dam" "the Dam" "Hydro_cap_power_plant" "de krachtcentrale" "[english]Hydro_cap_power_plant" "the Power Plant" "Hydro_cap_warehouse" "het pakhuis" "[english]Hydro_cap_warehouse" "the Warehouse" "Well_red_setup_goal" "Verover alle vijf controleposten om het spel te winnen!" "[english]Well_red_setup_goal" "Capture all five of the Control Points to win the game!" "Well_blue_setup_goal" "Verover alle vijf controleposten om het spel te winnen!" "[english]Well_blue_setup_goal" "Capture all five of the Control Points to win the game!" "Well_setup_30sec" "Spel begint over 30 seconden!" "[english]Well_setup_30sec" "Game begins in 30 seconds!" "Well_setup_10sec" "Spel begint over 10 seconden!" "[english]Well_setup_10sec" "Game begins in 10 seconds!" "Well_cap_center" "Centrale controlepost" "[english]Well_cap_center" "Central Control Point" "Well_cap_red_two" "het pakhuis van RED" "[english]Well_cap_red_two" "the RED Warehouse" "Well_cap_red_rocket" "de basis van RED" "[english]Well_cap_red_rocket" "the RED Base" "Well_cap_blue_two" "het pakhuis van BLU" "[english]Well_cap_blue_two" "the BLU Warehouse" "Well_cap_blue_rocket" "de basis van BLU" "[english]Well_cap_blue_rocket" "the BLU Base" "Pipeline_setup_goal" "Verplaats je kar als eerste naar de veroveringspost om deze ronde te winnen!" "[english]Pipeline_setup_goal" "Move your cart to the capture point first to win this heat!" "Pipeline_final_goal" "Verplaats je kar om de vijandelijke basis te vernietigen voordat zij die van jou vernietigen!" "[english]Pipeline_final_goal" "Move your cart to destroy the enemy base before they destroy yours!" "Pipeline_cap_1_red" "eerste veroveringspost van RED" "[english]Pipeline_cap_1_red" "Red's first Capture point" "Pipeline_cap_1_blue" "eerste veroveringspost van BLU" "[english]Pipeline_cap_1_blue" "Blue's first Capture point" "Pipeline_cap_2_red" "tweede veroveringspost van RED" "[english]Pipeline_cap_2_red" "Red's second Capture point" "Pipeline_cap_2_blue" "tweede veroveringspost van BLU" "[english]Pipeline_cap_2_blue" "Blue's second Capture point" "Pipeline_cap_3_red" "laatste veroveringspost van RED" "[english]Pipeline_cap_3_red" "Red's final capture point" "Pipeline_cap_3_blue" "laatste veroveringspost van BLU" "[english]Pipeline_cap_3_blue" "Blue's final capture point" "Badlands_cap_cp3" "de centrale controlepost" "[english]Badlands_cap_cp3" "the Central Control Point" "Badlands_cap_red_cp2" "de spits van RED" "[english]Badlands_cap_red_cp2" "the RED Spire" "Badlands_cap_red_cp1" "de basis van RED" "[english]Badlands_cap_red_cp1" "the RED Base" "Badlands_cap_blue_cp2" "de spits van BLU" "[english]Badlands_cap_blue_cp2" "the BLU Spire" "Badlands_cap_blue_cp1" "de basis van BLU" "[english]Badlands_cap_blue_cp1" "the BLU Base" "koth_setup_goal" "Verover de controlepost en houd deze bezet om het spel te winnen!" "[english]koth_setup_goal" "Capture and hold the Control Point to win the game!" "koth_viaduct_cap" "de controlepost" "[english]koth_viaduct_cap" "the Control Point" "Arena_cap" "de controlepost" "[english]Arena_cap" "the Control Point" "Winpanel_Team1" "TEAM" "[english]Winpanel_Team1" "TEAM" "Winpanel_Team2" "Team" "[english]Winpanel_Team2" "Team" "Winpanel_BlueWins" "TEAM BLU WINT!" "[english]Winpanel_BlueWins" "BLU TEAM WINS!" "Winpanel_BlueAdvances" "TEAM BLU NEEMT GEBIED IN" "[english]Winpanel_BlueAdvances" "BLU TEAM SEIZES AREA" "Winpanel_BlueDefends" "TEAM BLU VERDEDIGT!" "[english]Winpanel_BlueDefends" "BLU TEAM DEFENDS!" "Winpanel_RedWins" "TEAM RED WINT!" "[english]Winpanel_RedWins" "RED TEAM WINS!" "Winpanel_RedAdvances" "TEAM RED NEEMT GEBIED IN" "[english]Winpanel_RedAdvances" "RED TEAM SEIZES AREA" "Winpanel_RedDefends" "TEAM RED VERDEDIGT!" "[english]Winpanel_RedDefends" "RED TEAM DEFENDS!" "Winpanel_TeamWins" "%s2 %s1 WINT!" "[english]Winpanel_TeamWins" "%s1 %s2 WINS!" "Winpanel_TeamLost" "%s2 %s1 HEEFT VERLOREN!" "[english]Winpanel_TeamLost" "%s1 %s2 LOST!" "Winpanel_TeamAdvances" "%s2 %s1 NEEMT GEBIED IN" "[english]Winpanel_TeamAdvances" "%s1 %s2 SEIZES AREA" "Winpanel_TeamDefends" "%s2 %s1 VERDEDIGT!" "[english]Winpanel_TeamDefends" "%s1 %s2 DEFENDS!" "Winpanel_BlueMVPs" "Beste spelers van BLU:" "[english]Winpanel_BlueMVPs" "BLU Team MVPs:" "Winpanel_RedMVPs" "Beste spelers van RED:" "[english]Winpanel_RedMVPs" "RED Team MVPs:" "Winpanel_TopPlayers" "Topspelers:" "[english]Winpanel_TopPlayers" "Top Players:" "Winpanel_PointsThisRound" "Punten deze ronde:" "[english]Winpanel_PointsThisRound" "Points this round:" "Winpanel_CapturePointsRemaining" "nog %s1 gebieden te winnen" "[english]Winpanel_CapturePointsRemaining" "%s1 more areas to win" "Winpanel_CapturePointRemaining" "nog %s1 gebied te winnen" "[english]Winpanel_CapturePointRemaining" "%s1 more area to win" "Winpanel_WinningCapture" "Winnende verovering: %s1" "[english]Winpanel_WinningCapture" "Winning capture: %s1" "Winreason_AllPointsCaptured" "%s1 heeft alle controleposten veroverd" "[english]Winreason_AllPointsCaptured" "%s1 captured all control points" "Winreason_FlagCaptureLimit" "%s1 heeft de vijandelijke inlichtingen %s2 keer veroverd" "[english]Winreason_FlagCaptureLimit" "%s1 captured the enemy intelligence %s2 times" "Winreason_OpponentsDead" "%s1 heeft alle tegenstanders gedood in een sudden death" "[english]Winreason_OpponentsDead" "%s1 killed all opponents during sudden death" "Winreason_DefendedUntilTimeLimit" "%s1 heeft met succes verdedigd totdat de tijd op was" "[english]Winreason_DefendedUntilTimeLimit" "%s1 successfully defended until time ran out" "Winreason_TimeLimit" "%s1 had meer punten toen de tijdslimiet werd bereikt" "[english]Winreason_TimeLimit" "%s1 had more points when the time limit was reached" "Winreason_WinLimit" "%s1 had meer punten toen de winstlimiet werd bereikt" "[english]Winreason_WinLimit" "%s1 had more points when the win limit was reached" "Winreason_WinDiffLimit" "%s1 lag ver genoeg voor om te winnen" "[english]Winreason_WinDiffLimit" "%s1 was ahead by the required difference to win" "Winreason_Stalemate" "Iedereen verliest" "[english]Winreason_Stalemate" "You're all losers" "Winreason_Arena" "%s1 heeft alle tegenstanders gedood" "[english]Winreason_Arena" "%s1 killed all opponents" "Winreason_PayloadRace" "%s1 heeft de springladingrace gewonnen" "[english]Winreason_PayloadRace" "%s1 won the payload race" "Tournament_WaitingForTeams" "Wachten tot de teams klaar zijn" "[english]Tournament_WaitingForTeams" "Waiting for teams to organize" "Tournament_Countdown" "Beginnen in %s1 seconden... 'F4' om te annuleren" "[english]Tournament_Countdown" "Starting in %s1 seconds... 'F4' to cancel" "Tournament_TeamReady" "Gereed" "[english]Tournament_TeamReady" "Ready" "Tournament_TeamNotReady" "Niet gereed" "[english]Tournament_TeamNotReady" "Not Ready" "Tournament_WinConditions" "Winvoorwaarden: " "[english]Tournament_WinConditions" "Win Conditions: " "Tournament_WinConditionsMinute" "minuut" "[english]Tournament_WinConditionsMinute" "minute" "Tournament_WinConditionsRound" "ronde" "[english]Tournament_WinConditionsRound" "round" "Tournament_WinConditionsWin" "winnen" "[english]Tournament_WinConditionsWin" "win" "Tournament_WinConditionsMinutes" "minuten" "[english]Tournament_WinConditionsMinutes" "minutes" "Tournament_WinConditionsRounds" "ronden" "[english]Tournament_WinConditionsRounds" "rounds" "Tournament_WinConditionsWins" "overwinningen" "[english]Tournament_WinConditionsWins" "wins" "Tournament_WinConditionsNone" "Geen" "[english]Tournament_WinConditionsNone" "None" "Tournament_WinConditionsSecond" "seconde" "[english]Tournament_WinConditionsSecond" "second" "Tournament_WinConditionsSeconds" "seconden" "[english]Tournament_WinConditionsSeconds" "seconds" "Tournament_TeamSetupNotReady" "Team is niet gereed" "[english]Tournament_TeamSetupNotReady" "Team Not Ready" "Tournament_TeamSetupReady" "Team is gereed" "[english]Tournament_TeamSetupReady" "Team Ready" "Tournament_Instructions" "F4 = naam/status team wijzigen" "[english]Tournament_Instructions" "F4 = change team name/status" "Tournament_TeamNamePanel" "Teamnaam" "[english]Tournament_TeamNamePanel" "Team Name" "Winpanel_TournamentTeamWins" "%s1 WINT!" "[english]Winpanel_TournamentTeamWins" "%s1 WINS!" "Winpanel_TournamentTeamLost" "%s1 HEEFT VERLOREN!" "[english]Winpanel_TournamentTeamLost" "%s1 LOST!" "Winpanel_TournamentTeamAdvances" "%s1 BEZIT GEBIED" "[english]Winpanel_TournamentTeamAdvances" "%s1 SEIZES AREA" "Winpanel_TournamentTeamDefends" "%s1 VERDEDIGT!" "[english]Winpanel_TournamentTeamDefends" "%s1 DEFENDS!" "Winpanel_TournamentMVPs" "Topspelers %s1:" "[english]Winpanel_TournamentMVPs" "%s1 MVPs:" "Tournament_TeamName_Change" "%s1 heeft teamnaam gewijzigd in %s2" "[english]Tournament_TeamName_Change" "%s1 changed team name to %s2" "Tournament_ReadyState_Change" "%s1 heeft teamstatus gewijzigd in %s2" "[english]Tournament_ReadyState_Change" "%s1 changed team state to %s2" "Tournament_StopWatchNoCap" "Veroveringstijd nog niet ingesteld" "[english]Tournament_StopWatchNoCap" "Capture time not yet set" "Tournament_StopWatchPointCaptureAttacker" "Verover %s1 %s2 om te winnen!" "[english]Tournament_StopWatchPointCaptureAttacker" "Capture %s1 %s2 to win!" "Tournament_StopWatchPointCaptureDefender" "Verdedig %s1 %s2 om te winnen!" "[english]Tournament_StopWatchPointCaptureDefender" "Defend %s1 %s2 to win!" "Tournament_StopWatchPointCaptureSpectator" "Aanvallers hebben %s1 %s2 nodig om te winnen" "[english]Tournament_StopWatchPointCaptureSpectator" "Attackers need %s1 %s2 to win" "Tournament_StopWatch_Point" "post" "[english]Tournament_StopWatch_Point" "point" "Tournament_StopWatch_Points" "posten" "[english]Tournament_StopWatch_Points" "points" "Tournament_StopWatch_TimeVictory" "Klop de tijd van %s1 om te winnen!" "[english]Tournament_StopWatch_TimeVictory" "Beat %s1's time to win!" "Tournament_StopWatch_TimeVictoryDefender" "Tijd van %s1" "[english]Tournament_StopWatch_TimeVictoryDefender" "%s1's time" "Tournament_StopWatch_LabelDefender" "Stop de opmars van %s1!" "[english]Tournament_StopWatch_LabelDefender" "Stop %s1's advance!" "Tournament_StopWatch_AttackerScore" "Klop de score van %s1 om te winnen!" "[english]Tournament_StopWatch_AttackerScore" "Beat %s1's score to win!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime" "%s1 heeft %s2 in slechts %s3. Als %s4 sneller %s5 verovert, winnen ze!" "[english]Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime" "%s1 got %s2 in just %s3. If %s4 gets %s5 faster, they win!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime2" "Als %s1 de tijd van %s2 niet klopt, kunnen ze nog steeds winnen door meer punten te veroveren. Om te winnen moet %s3 %s4 veroveren voor het eind van de ronde!\n\n' F1 ' om te sluiten." "[english]Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime2" "If %s1 doesn't beat %s2's time, they can still win by capturing more points. To win, %s3 needs to capture %s4 before the round ends!\n\n' F1 ' to close." "Tournament_StopWatch_GoalTextPoints" "%s1 heeft de vorige ronde geen punten veroverd. Als %s2 1 punt verovert, winnen ze!\n\n' F1 ' om te sluiten." "[english]Tournament_StopWatch_GoalTextPoints" "%s1 didn't capture any points last round. If %s2 captures 1 point, they win!\n\n' F1 ' to close." "TF_Gates_90_secs" "Poorten openen over 90 seconden." "[english]TF_Gates_90_secs" "90 seconds till gates open." "TF_Gates_60_secs" "Poorten openen over 60 seconden." "[english]TF_Gates_60_secs" "60 seconds till gates open." "TF_Gates_30_secs" "Poorten openen over 30 seconden." "[english]TF_Gates_30_secs" "30 seconds till gates open." "TF_Gates_10_secs" "Poorten openen over 10 seconden." "[english]TF_Gates_10_secs" "10 seconds till gates open." "TF_Gates_open" "De poorten zijn open !!" "[english]TF_Gates_open" "Gates are open !!" "TF_Time_FiveMinutesLeft" "Resterende tijd:\nvijf minuten" "[english]TF_Time_FiveMinutesLeft" "Time remaining:\nFive minutes" "TF_Time_FourMinutesLeft" "Resterende tijd:\nvier minuten" "[english]TF_Time_FourMinutesLeft" "Time remaining:\nFour minutes" "TF_Time_ThreeMinutesLeft" "Resterende tijd:\ndrie minuten" "[english]TF_Time_ThreeMinutesLeft" "Time remaining:\nThree minutes" "TF_Time_TwoMinutesLeft" "Resterende tijd:\ntwee minuten" "[english]TF_Time_TwoMinutesLeft" "Time remaining:\nTwo minutes" "TF_Time_SixtySecondsLeft" "Resterende tijd:\n60 seconden" "[english]TF_Time_SixtySecondsLeft" "Time remaining:\nSixty seconds" "TF_Time_ThirtySecondsLeft" "Resterende tijd:\n30 seconden" "[english]TF_Time_ThirtySecondsLeft" "Time remaining:\nThirty seconds" "TF_Time_attackers_win" "Aanvallers winnen!\nDe hoofdkwartieren zijn\nallemaal veroverd!" "[english]TF_Time_attackers_win" "Attackers win !!\nThe command points have\nall been captured !!" "TF_Time_defenders_win" "Verdedigers winnen!\nDe hoofdkwartieren zijn\nmet succes verdedigd!" "[english]TF_Time_defenders_win" "Defenders win !!\nThe command points have\nbeen successfully defended !!" "TF_AD_TakeFlagToPoint" "Breng de vlag naar\nhet hoofdkwartier." "[english]TF_AD_TakeFlagToPoint" "Take the flag to\nthe Command Point." "TF_AD_YouSecuredPoint" "Je hebt\nhoofdkwartier %s1 veiliggesteld!" "[english]TF_AD_YouSecuredPoint" "You secured\nCommand Point %s1 !!" "TF_AD_AttackersSecuredPoint" "Aanvallers hebben\nhoofdkwartier %s1 veiliggesteld!" "[english]TF_AD_AttackersSecuredPoint" "Attackers Secured\nCommand Point %s1 !!" "TF_AD_FlagReturned" "Vlag is terug op de basis." "[english]TF_AD_FlagReturned" "Flag has returned to base." "TF_CTF_PlayerPickup" "Je hebt de VIJANDELIJKE INLICHTINGEN OPGEPAKT!\n\nKeer terug naar de BASIS!" "[english]TF_CTF_PlayerPickup" "You PICKED UP the ENEMY INTELLIGENCE!\n\nReturn to BASE!" "TF_CTF_PlayerTeamPickup" "Je team heeft de VIJANDELIJKE INLICHTINGEN OPGEPAKT!" "[english]TF_CTF_PlayerTeamPickup" "Your team PICKED UP the ENEMY INTELLIGENCE!" "TF_CTF_OtherTeamPickup" "Je INLICHTINGEN zijn OPGEPAKT!" "[english]TF_CTF_OtherTeamPickup" "Your INTELLIGENCE has been PICKED UP!" "TF_CTF_PlayerCapture" "Je hebt de VIJANDELIJKE INLICHTINGEN VEROVERD!" "[english]TF_CTF_PlayerCapture" "You CAPTURED the ENEMY INTELLIGENCE!" "TF_CTF_PlayerTeamCapture" "Je team heeft de VIJANDELIJKE INLICHTINGEN VEROVERD!" "[english]TF_CTF_PlayerTeamCapture" "Your team CAPTURED the ENEMY INTELLIGENCE!" "TF_CTF_OtherTeamCapture" "Je INLICHTINGEN zijn VEROVERD!" "[english]TF_CTF_OtherTeamCapture" "Your INTELLIGENCE was CAPTURED!" "TF_CTF_PlayerDrop" "Je hebt de VIJANDELIJKE INLICHTINGEN laten vallen!" "[english]TF_CTF_PlayerDrop" "You dropped the ENEMY INTELLIGENCE!" "TF_CTF_PlayerTeamDrop" "Men heeft de VIJANDELIJKE INLICHTINGEN laten vallen!" "[english]TF_CTF_PlayerTeamDrop" "The ENEMY INTELLIGENCE was dropped!" "TF_CTF_OtherTeamDrop" "Men heeft je INLICHTINGEN laten vallen!" "[english]TF_CTF_OtherTeamDrop" "Your INTELLIGENCE has been dropped!" "TF_CTF_PlayerTeamReset" "Je INLICHTINGEN zijn teruggekeerd!" "[english]TF_CTF_PlayerTeamReset" "Your INTELLIGENCE has been returned!" "TF_CTF_OtherTeamReset" "De VIJANDELIJKE INLICHTINGEN zijn teruggekeerd!" "[english]TF_CTF_OtherTeamReset" "The ENEMY INTELLIGENCE was returned!" "TF_CTF_Wrong_Goal" "Neem de INLICHTINGEN mee terug naar JE BASIS." "[english]TF_CTF_Wrong_Goal" "Take the INTELLIGENCE back to YOUR BASE." "TF_CTF_No_Invuln" "Je kunt niet ONKWETSBAAR zijn als je de VIJANDELIJKE INLICHTINGEN bij je hebt!" "[english]TF_CTF_No_Invuln" "You cannot be INVULNERABLE while carrying the ENEMY INTELLIGENCE!" "TF_CTF_No_Tele" "Je kunt niet TELEPORTEREN als je de VIJANDELIJKE INLICHTINGEN bij je hebt!" "[english]TF_CTF_No_Tele" "You cannot TELEPORT while carrying the ENEMY INTELLIGENCE!" "Team_Capture_Linear" "Voorafgaande\npost\nniet in bezit!" "[english]Team_Capture_Linear" "Preceding\npoint\nnot owned!" "Team_Capture_Blocked" "Verovering\nverhinderd\ndoor vijand" "[english]Team_Capture_Blocked" "Capture\nblocked\nby enemy" "Team_Blocking_Capture" "Verovering door\nvijand aan\nhet blokkeren!" "[english]Team_Blocking_Capture" "Blocking\nenemy\ncapture!" "Team_Reverting_Capture" "Verovering\nkeren!" "[english]Team_Reverting_Capture" "Reverting\ncapture!" "Team_Waiting_for_teammate" "Wachten op\nteamgenoot" "[english]Team_Waiting_for_teammate" "Waiting for\nteammate" "Team_Cannot_Capture" "Je team kan dit\nniet veroveren!" "[english]Team_Cannot_Capture" "Your team can't\ncapture this!" "Team_Capture_OwnPoint" "Verdedig\ndeze post." "[english]Team_Capture_OwnPoint" "Defend\nthis point." "Team_Capture_NotNow" "Geen verovering\nop dit moment." "[english]Team_Capture_NotNow" "No capturing\nat this time." "Team_Capture_Owned" "In te nemen post\nal in bezit." "[english]Team_Capture_Owned" "Capture Point\nalready owned." "Team_Progress_Blocked" "Voortgang\ngeblokkeerd\ndoor vijand" "[english]Team_Progress_Blocked" "Progress\nblocked\nby enemy" "Cant_cap_stealthed" "Kan post niet\n onzichtbaar veroveren." "[english]Cant_cap_stealthed" "Cannot capture point\n while invisible." "Cant_cap_disguised" "Kan post niet\n vermomd veroveren." "[english]Cant_cap_disguised" "Cannot capture point\n while disguised." "Cant_cap_invuln" "Kan post niet\n onkwetsbaar veroveren." "[english]Cant_cap_invuln" "Cannot capture point\n while invulnerable." "Cant_cap_stunned" "Kan post niet\n verdoofd veroveren." "[english]Cant_cap_stunned" "Cannot capture point\n while stunned." "TF_Invade_FlagReturned" "De VLAG is terug!" "[english]TF_Invade_FlagReturned" "The FLAG has returned!" "TF_Invade_PlayerPickup" "Je hebt de VLAG OPGEPAKT!\n\nBreng deze naar de VIJANDELIJKE BASIS!" "[english]TF_Invade_PlayerPickup" "You PICKED UP the FLAG!\n\nTake it to the ENEMY BASE!" "TF_Invade_PlayerTeamPickup" "Je team heeft de VLAG OPGEPAKT!" "[english]TF_Invade_PlayerTeamPickup" "Your team PICKED UP the FLAG!" "TF_Invade_OtherTeamPickup" "De VIJAND heeft de VLAG OPGEPAKT!" "[english]TF_Invade_OtherTeamPickup" "The ENEMY has PICKED UP the FLAG!" "TF_Invade_PlayerCapture" "Je hebt de VLAG VEROVERD!" "[english]TF_Invade_PlayerCapture" "You CAPTURED the FLAG!" "TF_Invade_PlayerTeamCapture" "Je team heeft de VLAG VEROVERD!" "[english]TF_Invade_PlayerTeamCapture" "Your team CAPTURED the FLAG!" "TF_Invade_OtherTeamCapture" "De VIJAND heeft de VLAG VEROVERD!" "[english]TF_Invade_OtherTeamCapture" "The ENEMY CAPTURED the FLAG!" "TF_Invade_PlayerFlagDrop" "Je hebt de VLAG laten vallen!" "[english]TF_Invade_PlayerFlagDrop" "You dropped the FLAG!" "TF_Invade_FlagDrop" "Men heeft de VLAG laten vallen!" "[english]TF_Invade_FlagDrop" "The FLAG was dropped!" "TF_Invade_Wrong_Goal" "Breng de vlag naar de VIJANDELIJKE BASIS." "[english]TF_Invade_Wrong_Goal" "Take the flag to the ENEMY BASE." "TF_Invade_FlagNeutral" "De VLAG is NEUTRAAL geworden!\nPak de VLAG!" "[english]TF_Invade_FlagNeutral" "The FLAG has become NEUTRAL!\nGet the FLAG!" "TF_Flag_AltFireToDrop" "Druk op ALT-VUUR om de vlag te laten vallen." "[english]TF_Flag_AltFireToDrop" "Press ALT-FIRE to drop the flag." "FreezePanel_NoKiller" "Je bent gedood" "[english]FreezePanel_NoKiller" "You were killed" "FreezePanel_Killer" "Je bent gedood door" "[english]FreezePanel_Killer" "You were killed by" "FreezePanel_Killer_Dead" "Je bent gedood door wijlen" "[english]FreezePanel_Killer_Dead" "You were killed by the late" "FreezePanel_Nemesis" "Je bent opnieuw gedood door" "[english]FreezePanel_Nemesis" "You were killed again by" "FreezePanel_Nemesis_Dead" "Je bent opnieuw gedood door wijlen" "[english]FreezePanel_Nemesis_Dead" "You were killed again by the late" "FreezePanel_KillerObject" "Je bent gedood door de %objectkiller% van" "[english]FreezePanel_KillerObject" "You were killed by the %objectkiller% of" "FreezePanel_KillerObject_Dead" "Je bent gedood door de %objectkiller% van wijlen" "[english]FreezePanel_KillerObject_Dead" "You were killed by the %objectkiller% of the late" "FreezePanel_KillerHealth" "Resterende gezondheid: %s1" "[english]FreezePanel_KillerHealth" "Health left: %s1" "FreezePanel_Callout" "Een stukje van jezelf!" "[english]FreezePanel_Callout" "A bit of you!" "FreezePanel_Callout2" "En nog een stukje!" "[english]FreezePanel_Callout2" "Another bit!" "FreezePanel_Callout3" "Nog meer stukjes!" "[english]FreezePanel_Callout3" "More bits!" "FreezePanel_Item" "%killername% draagt:" "[english]FreezePanel_Item" "%killername% is carrying:" "Callout_Ragdoll" "Dit ben jij!" "[english]Callout_Ragdoll" "You!" "Callout_Head" "Je hoofd!" "[english]Callout_Head" "Your head!" "Callout_Foot" "Je voet!" "[english]Callout_Foot" "Your foot!" "Callout_Hand" "Je hand!" "[english]Callout_Hand" "Your hand!" "Callout_Torso" "Je romp!" "[english]Callout_Torso" "Your torso!" "Callout_Organ1" "Je milt!" "[english]Callout_Organ1" "Your spleen!" "Callout_Organ2" "Je longen!" "[english]Callout_Organ2" "Your lungs!" "Callout_Organ3" "Je lever!" "[english]Callout_Organ3" "Your liver!" "Callout_Organ4" "Je alvleesklier!" "[english]Callout_Organ4" "Your pancreas!" "Callout_Organ5" "Je nier!" "[english]Callout_Organ5" "Your kidney!" "Callout_Organ6" "Je blindedarm!" "[english]Callout_Organ6" "Your appendix!" "WaitingForPlayersPanel_WaitOnPlayers" "Wachten op andere spelers" "[english]WaitingForPlayersPanel_WaitOnPlayers" "Waiting for other players" "WaitingForPlayersPanel_WaitEnding" "Spel begint" "[english]WaitingForPlayersPanel_WaitEnding" "Starting Game" "ControlPointIconCappers" "x%numcappers%" "[english]ControlPointIconCappers" "x%numcappers%" "game_WaitingForPlayers" "Wachten op spelers" "[english]game_WaitingForPlayers" "Waiting For Players" "game_Overtime" "Verlenging" "[english]game_Overtime" "Overtime" "game_Setup" "Voorbereiding" "[english]game_Setup" "Setup" "EnterStalemate" "Sudden death-modus!\nJe kunt niet meer respawnen!" "[english]EnterStalemate" "Sudden Death Mode!\nNo more respawning!" "game_SuddenDeath" "Sudden death" "[english]game_SuddenDeath" "Sudden Death" "game_stalemate_cant_change_class" "%s1 seconden zijn voorbij.\nJe kunt nu niet van klasse veranderen in sudden death-modus!" "[english]game_stalemate_cant_change_class" "%s1 seconds have passed.\nYou can't change class in Sudden Death Mode now!" "TF_CantChangeClassNow" "Je kunt nu niet van klasse veranderen." "[english]TF_CantChangeClassNow" "You can't change class at this time." "TF_CantChangeTeamNow" "Je kunt nu niet van team veranderen." "[english]TF_CantChangeTeamNow" "You can't change team at this time." "Gametype_CTF" "Verover de vlag" "[english]Gametype_CTF" "Capture the Flag" "Gametype_CP" "Controleposten" "[english]Gametype_CP" "Control Points" "Gametype_Escort" "Springlading" "[english]Gametype_Escort" "Payload" "Gametype_Arena" "Arena" "[english]Gametype_Arena" "Arena" "Gametype_EscortRace" "Springladingrace" "[english]Gametype_EscortRace" "Payload Race" "Gametype_Koth" "Koning van de heuvel" "[english]Gametype_Koth" "King of the Hill" "Intro_Title" "Inleiding op speltype: %gamemode%" "[english]Intro_Title" "Game Mode Introduction: %gamemode%" "Intro_CaptureIntro" "Welkom bij de inleiding op speltype Veroveringsposten." "[english]Intro_CaptureIntro" "Welcome to the Capture Point game mode introduction." "Intro_capturepoints" "Je team moet 5 veroveringsposten bezitten om te winnen.\nDe HUD geeft weer welk team welke veroveringspost bezit." "[english]Intro_capturepoints" "Your team must own 5 Capture Points to win.\nThe HUD shows which team owns each capture point." "Intro_fakecapture" "Ga dicht bij de veroveringspost staan om deze te veroveren.\nDe HUD geeft de veroveringsvoortgang weer." "[english]Intro_fakecapture" "Stand near the Capture Point to capture it.\nThe HUD shows your capture progress." "Intro_multcapture" "Met meerdere teamleden verover je posten sneller!\nHelp je team!" "[english]Intro_multcapture" "Multiple team members capture points faster!\nHelp your team out!" "Intro_yourpoint" "Laat de vijand niet je laatste post veroveren!\nVerdedig deze, anders verlies je!" "[english]Intro_yourpoint" "Don't let the enemy capture your last point!\nDefend it or you lose!" "Intro_ctf_intro" "Inleiding op speltype: elk team moet de geheime dossiers van de vijand veroveren, terwijl ze hun eigen verdedigen." "[english]Intro_ctf_intro" "Game Mode Introduction: Each team must capture the enemy's secret files, while defending their own." "Intro_ctf_red_assault_base" "Val de vijandelijke basis aan om de geheime dossiers te stelen." "[english]Intro_ctf_red_assault_base" "Assault the enemy base to steal their secret files." "Intro_ctf_red_steal_files" "Steel de koffer uit de kelder van de vijandelijke basis." "[english]Intro_ctf_red_steal_files" "Steal the briefcase from the basement of the enemy base." "Intro_ctf_red_return_and_cap" "Breng de koffer naar het bureau in de kelder van jouw team om het te veroveren en hiermee te scoren." "[english]Intro_ctf_red_return_and_cap" "Return the briefcase to the desk in your team's basement to capture it and score." "Intro_ctf_red_defend" "Vergeet niet de koffer van jouw team te helpen verdedigen tegen de vijand!" "[english]Intro_ctf_red_defend" "Don't forget to help defend your team's briefcase from the enemy!" "Intro_ctf_blue_assault_base" "Val de vijandelijke basis aan om hun geheime dossiers te stelen." "[english]Intro_ctf_blue_assault_base" "Assault the enemy base to steal their secret files." "Intro_ctf_blue_steal_files" "Steel de koffer uit de kelder van de vijandelijke basis." "[english]Intro_ctf_blue_steal_files" "Steal the briefcase from the basement of the enemy base." "Intro_ctf_blue_return_and_cap" "Breng de koffer naar het bureau in de kelder van jouw team om het te veroveren en hiermee te scoren." "[english]Intro_ctf_blue_return_and_cap" "Return the briefcase to the desk in your team's basement to capture it and score." "Intro_ctf_blue_defend" "Vergeet niet de koffer van jouw team te helpen verdedigen tegen de vijand!" "[english]Intro_ctf_blue_defend" "Don't forget to help defend your team's briefcase from the enemy!" "Intro_attack_defense_intro" "Dit is een aanval-verdedigingsmap, \nBLU probeert gebieden te veroveren en RED probeert dit tegen te gaan." "[english]Intro_attack_defense_intro" "This is an attack defense map, \nBLU tries to capture areas while RED tries to stop them." "Intro_attack_defense_capping" "BLU moet dichtbij de veroveringspost staan om deze te veroveren.\nDe HUD geeft de veroveringsvoortgang weer." "[english]Intro_attack_defense_capping" "BLU must stand near the Capture Point to capture it.\nThe HUD shows your capture progress." "Intro_attack_defense_cap_a" "BLU moet zowel post A..." "[english]Intro_attack_defense_cap_a" "BLU must capture both Capture point A ..." "Intro_attack_defense_cap_b" "als post B veroveren. \nBLU kan de posten in willekeurige volgorde veroveren." "[english]Intro_attack_defense_cap_b" "and also Capture point B. \nBLU can capture the points in any order." "Intro_attack_defense_cap_final" "Wanneer BLU posten A en B bezit, wordt de laatste post ontsloten" "[english]Intro_attack_defense_cap_final" "After BLU owns capture point A and capture point B the final Capture point unlocks" "Intro_attack_defense_cap_timer" "BLU krijgt 3 minuten op de klok erbij voor elke veroverde post. RED kan geen posten heroveren als BLU ze eenmaal bezit." "[english]Intro_attack_defense_cap_timer" "BLU earns 3 minutes on the timer for each successfully captured point. RED cannot capture points back once BLU own them." "Hint_spotted_a_friend" "Je hebt een teamgenoot gespot!" "[english]Hint_spotted_a_friend" "You have spotted a teammate!" "Hint_spotted_an_enemy" "Je hebt een vijand gespot!" "[english]Hint_spotted_an_enemy" "You have spotted an enemy!" "Hint_killing_enemies_is_good" "Je hebt een vijand gedood!" "[english]Hint_killing_enemies_is_good" "You killed an enemy!" "Hint_out_of_ammo" "Je wapen heeft geen munitie meer!" "[english]Hint_out_of_ammo" "Your weapon is out of ammo!" "Hint_turn_off_hints" "Je kunt de tips uitschakelen in het menu Opties onder\n Opties -> Meerdere spelers -> Gevorderd -> 'Automatische Help'" "[english]Hint_turn_off_hints" "You can turn off hints in the options menu,\n under Options -> Multiplayer -> Advanced -> 'Auto Help'" "Hint_pickup_ammo" "Raap munitie op van gevallen wapens!" "[english]Hint_pickup_ammo" "Pick up ammo from fallen weapons!" "Hint_Cannot_Teleport_With_Flag" "Je kunt niet teleporteren als je de koffer hebt." "[english]Hint_Cannot_Teleport_With_Flag" "You cannot teleport when you have the briefcase." "Hint_Cannot_Cloak_With_Flag" "Je kunt je niet verhullen als je de koffer hebt." "[english]Hint_Cannot_Cloak_With_Flag" "You cannot cloak when you have the briefcase." "Hint_Cannot_Disguise_With_Flag" "Je kunt je niet vermommen als je de koffer hebt." "[english]Hint_Cannot_Disguise_With_Flag" "You cannot disguise when you have the briefcase." "Hint_Cannot_Attack_While_Cloaked" "Je kunt niet aanvallen als je verhuld bent." "[english]Hint_Cannot_Attack_While_Cloaked" "You cannot attack while cloaked." "Hint_Cannot_Invuln_With_Flag" "Je kunt niet onkwetsbaar worden als je de koffer hebt." "[english]Hint_Cannot_Invuln_With_Flag" "You cannot go invulnerable when you have the briefcase." "Hint_Cannot_Attack_While_Feign_Armed" "Je kunt niet aanvallen terwijl je je dood houdt." "[english]Hint_Cannot_Attack_While_Feign_Armed" "You cannot attack while feign death is armed." "Hint_Cannot_Arm_Feign_Now" "Je verhullingsmeter moet helemaal vol zijn om je dood te kunnen vervalsen." "[english]Hint_Cannot_Arm_Feign_Now" "You need a full cloak meter to arm feign death." "Hint_ClassMenu" "Druk op '%changeclass%' om van spelersklasse te veranderen." "[english]Hint_ClassMenu" "Press '%changeclass%' to change your player class." "Hint_altfire_sniperrifle" "Druk op '%attack2%' om met je snipergeweer te zoomen." "[english]Hint_altfire_sniperrifle" "You can hit '%attack2%' to zoom with your sniper rifle." "Hint_altfire_grenadelauncher" "Druk op '%attack2%' om kleefbommen te laten ontploffen, ook als je je granaatwerper gebruikt." "[english]Hint_altfire_grenadelauncher" "You can hit '%attack2%' to detonate stickybombs even while using your grenade launcher." "Hint_altfire_pipebomblauncher" "Druk op '%attack2%' om kleefbommen te laten ontploffen die met je kleefbommenwerper zijn afgevuurd." "[english]Hint_altfire_pipebomblauncher" "You can hit '%attack2%' to detonate stickybombs launched with your stickybomb launcher." "Hint_altfire_rotate_building" "Druk op '%attack2%' om je constructies te roteren voordat je ze plaatst." "[english]Hint_altfire_rotate_building" "You can hit '%attack2%' to rotate buildings before you place them." "Hint_Soldier_rpg_reload" "Druk op '%reload%' om je raketwerper te herladen.\nHerlaad zodra je niet in gevecht bent!" "[english]Hint_Soldier_rpg_reload" "Hit '%reload%' to reload your rocket launcher.\nReload it whenever you're out of combat!" "Hint_Engineer_use_wrench_onown" "Raak bouwende objecten met je moersleutel\nzodat ze sneller werken!" "[english]Hint_Engineer_use_wrench_onown" "Hit constructing objects with your wrench\nto make them build faster!" "Hint_Engineer_use_wrench_onother" "Raak bouwende objecten van je teamgenoten met je moersleutel\nzodat ze sneller werken!" "[english]Hint_Engineer_use_wrench_onother" "Hit your teammate's constructing objects with your wrench\nto help them build faster!" "Hint_Engineer_build_sentrygun" "Bouw sentry's om je teambasis te verdedigen.\nDe vierde positie in je wapenverzameling bevat bouwobjecten." "[english]Hint_Engineer_build_sentrygun" "Build sentry guns to defend your team's base.\nThe fourth slot in your weapon selection holds buildables." "Hint_Engineer_build_dispenser" "Bouw dispensers om je teamgenoten te helpen bevoorraden.\nDe vierde positie in je wapenverzameling bevat bouwobjecten." "[english]Hint_Engineer_build_dispenser" "Build Dispensers to help your teammates to resupply.\nThe fourth slot in your weapon selection holds buildables." "Hint_Engineer_build_teleporters" "Bouw teleporters om je team te helpen de voorste gebieden te verdedigen.\nDe vierde positie in je wapenverzameling bevat bouwobjecten." "[english]Hint_Engineer_build_teleporters" "Build Teleporters to help your team defend forward areas.\nThe fourth slot in your weapon selection holds buildables." "Hint_Engineer_pickup_metal" "Haal metaal op van gevallen wapens\nom objecten mee te bouwen!" "[english]Hint_Engineer_pickup_metal" "Pick up metal from fallen weapons\nto use in building objects!" "Hint_Engineer_repair_object" "Raak beschadigde objecten met je moersleutel om ze te repareren!" "[english]Hint_Engineer_repair_object" "Hit damaged objects with your wrench to repair them!" "Hint_Engineer_metal_to_upgrade" "Je hebt meer metaal nodig om je sentry te upgraden!" "[english]Hint_Engineer_metal_to_upgrade" "You need more metal to upgrade your sentry gun!" "Hint_Engineer_upgrade_sentrygun" "Upgrade sentry's door ze met je moersleutel te slaan.\nJe kunt ze helemaal tot level 3 upgraden!" "[english]Hint_Engineer_upgrade_sentrygun" "Upgrade sentry guns by hitting them with your wrench.\nThey can be upgraded all the way to level 3!" "Hint_object_has_sapper" "Deze constructie wordt verwoest door een sapper!\n Schiet de sapper neer om het te verwoesten!" "[english]Hint_object_has_sapper" "This building is being destroyed by a sapper!\n Shoot the sapper to destroy it!" "Hint_object_your_object_sapped" "Eén van je constructies wordt verwoest!" "[english]Hint_object_your_object_sapped" "One of your buildings is being destroyed!" "Hint_enemy_using_dispenser" "Een vijand gebruikt jouw dispenser!" "[english]Hint_enemy_using_dispenser" "An enemy is using your dispenser!" "Hint_enemy_using_tp_entrance" "Een vijand is dichtbij jouw teleporteringang!" "[english]Hint_enemy_using_tp_entrance" "An enemy is near your teleporter entrance!" "Hint_enemy_using_tp_exit" "Een vijand is dichtbij jouw teleporter-uitgang!" "[english]Hint_enemy_using_tp_exit" "An enemy is near your teleporter exit!" "WinPanel_Red_Team_Wins" "Team RED wint" "[english]WinPanel_Red_Team_Wins" "RED Team Wins" "WinPanel_Blue_Team_Wins" "Team BLU wint" "[english]WinPanel_Blue_Team_Wins" "BLU Team Wins" "WinPanel_Stalemate" "GELIJKSPEL!" "[english]WinPanel_Stalemate" "STALEMATE!" "StatPanel_Title_Dead" "Van de zonnige kant..." "[english]StatPanel_Title_Dead" "On the bright side..." "StatPanel_Title_Alive" "Dat was indrukwekkend! Laatste ronde:" "[english]StatPanel_Title_Alive" "Well, that was impressive! Last round:" "StatPanel_Format_Close" "Deze ronde: %s1 Je beste: %s2" "[english]StatPanel_Format_Close" "That round: %s1 Your best: %s2" "StatPanel_Kills_Best" "Je hebt deze ronde als %s1 meer doden gemaakt dan tot nog toe." "[english]StatPanel_Kills_Best" "You had more kills as %s1 that round than your previous best." "StatPanel_Captures_Best" "Je hebt deze ronde als %s1 meer veroveringen gehad dan tot nog toe." "[english]StatPanel_Captures_Best" "You had more captures as %s1 that round than your previous best." "StatPanel_Defenses_Best" "Je hebt deze ronde als %s1 meer posten verdedigd dan tot nog toe." "[english]StatPanel_Defenses_Best" "You defended more points as %s1 that round than your previous best." "StatPanel_DamageDealt_Best" "Je hebt deze ronde als %s1 meer schade toegebracht dan tot nog toe." "[english]StatPanel_DamageDealt_Best" "You've caused more damage as %s1 than your previous best." "StatPanel_PlayTime_Best" "Je bent deze ronde als %s1 langer in leven gebleven dan tot nog toe." "[english]StatPanel_PlayTime_Best" "You stayed alive as %s1 longer that round than your previous best." "StatPanel_Healing_Best" "Je hebt deze ronde als %s1 meer genezen dan tot nog toe." "[english]StatPanel_Healing_Best" "You healed more as %s1 that round than your previous best." "StatPanel_Invulnerable_Best" "Je bent deze ronde meer onkwetsbaar geweest dan tot nog toe." "[english]StatPanel_Invulnerable_Best" "You went invulnerable more that round than your previous best." "StatPanel_KillAssists_Best" "Je hebt deze ronde als %s1 meer dodelijke assists gehad dan tot nog toe." "[english]StatPanel_KillAssists_Best" "You had more kill assists that round as %s1 than your previous best." "StatPanel_Backstabs_Best" "Je hebt deze ronde meer rugsteken toegebracht dan tot nog toe." "[english]StatPanel_Backstabs_Best" "You had more backstabs that round than your previous best." "StatPanel_HealthLeached_Best" "Je hebt deze ronde meer gezondheid gestolen van vijandelijke Medics en dispensers dan tot nog toe." "[english]StatPanel_HealthLeached_Best" "You stole more health from enemy Medics and dispensers that round than your previous best." "StatPanel_BuildingsBuilt_Best" "Je hebt deze ronde meer constructies gebouwd dan tot nog toe." "[english]StatPanel_BuildingsBuilt_Best" "You built more buildings that round than your previous best." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Best" "Je hebt deze ronde als %s1 meer constructies verwoest dan tot nog toe." "[english]StatPanel_BuildingsDestroyed_Best" "You destroyed more buildings that round as %s1 than your previous best." "StatPanel_Headshots_Best" "Je hebt deze ronde meer hoofdschoten gehad dan tot nog toe." "[english]StatPanel_Headshots_Best" "You had more headshots that round than your previous best." "StatPanel_SentryKills_Best" "Je sentry heeft deze ronde meer doden gemaakt dan tot nog toe." "[english]StatPanel_SentryKills_Best" "Your sentry gun had more kills that round than your previous best." "StatPanel_Teleports_Best" "Je teleporter is deze ronde meer gebruikt dan tot nog toe." "[english]StatPanel_Teleports_Best" "Your teleporter was used more that round than your previous best." "StatPanel_Dominations_Best" "Je hebt deze ronde als %s1 meer nieuwe tegenstanders overheerst dan tot nog toe." "[english]StatPanel_Dominations_Best" "You dominated more new opponents that round as %s1 than your previous best." "StatPanel_Revenge_Best" "Je hebt deze ronde als %s1 op meer tegenstanders wraak genomen dan tot nog toe." "[english]StatPanel_Revenge_Best" "You got revenge on more opponents that round as %s1 than your previous best." "StatPanel_PointsScored_Best" "Je hebt deze ronde als %s1 meer punten gescoord dan tot nog toe." "[english]StatPanel_PointsScored_Best" "You scored more points that round as %s1 than your previous best." "StatPanel_Kills_Tie" "Je had deze ronde als %s1 evenveel doden als je record tot nog toe." "[english]StatPanel_Kills_Tie" "You tied your record for kills as %s1 that round." "StatPanel_Captures_Tie" "Je had deze ronde als %s1 evenveel veroveringen als je record tot nog toe." "[english]StatPanel_Captures_Tie" "You tied your record for captures as %s1 that round." "StatPanel_Defenses_Tie" "Je had deze ronde als %s1 evenveel verdedigingen als je record tot nog toe." "[english]StatPanel_Defenses_Tie" "You tied your record for defenses as %s1 that round." "StatPanel_DamageDealt_Tie" "Je had deze ronde als %s1 evenveel schade als je record tot nog toe." "[english]StatPanel_DamageDealt_Tie" "You tied your record for damage dealt as %s1 that round." "StatPanel_PlayTime_Tie" "Je was deze ronde als %s1 even lang in leven als je record tot nog toe." "[english]StatPanel_PlayTime_Tie" "You tied your record for time alive as %s1 that round." "StatPanel_Healing_Tie" "Je had deze ronde als %s1 evenveel genezing als je record tot nog toe." "[english]StatPanel_Healing_Tie" "You tied your record for healing as %s1 that round." "StatPanel_Invulnerable_Tie" "Je was deze ronde evenveel onkwetsbaar als je record tot nog toe." "[english]StatPanel_Invulnerable_Tie" "You tied your record for invulns that round." "StatPanel_KillAssists_Tie" "Je had deze ronde als %s1 evenveel dodelijke assists als je record tot nog toe." "[english]StatPanel_KillAssists_Tie" "You tied your record for kill assists as %s1 that round." "StatPanel_Backstabs_Tie" "Je had deze ronde evenveel rugsteken als je record tot nog toe." "[english]StatPanel_Backstabs_Tie" "You tied your record for backstabs that round." "StatPanel_HealthLeached_Tie" "Je hebt deze ronde evenveel gezondheid van de vijand gestolen als je record tot nog toe." "[english]StatPanel_HealthLeached_Tie" "You tied your record for health stolen from the enemy that round." "StatPanel_BuildingsBuilt_Tie" "Je hebt deze ronde evenveel constructies gebouwd als je record tot nog toe." "[english]StatPanel_BuildingsBuilt_Tie" "You tied your record for buildings built that round." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Tie" "Je hebt deze ronde als %s1 evenveel constructies verwoest als je record tot nog toe." "[english]StatPanel_BuildingsDestroyed_Tie" "You tied your record for buildings destroyed as %s1 that round." "StatPanel_Headshots_Tie" "Je had deze ronde evenveel hoofdschoten als je record tot nog toe." "[english]StatPanel_Headshots_Tie" "You tied your record for headshots that round." "StatPanel_SentryKills_Tie" "Je had deze ronde evenveel doden door je sentry als je record tot nog toe." "[english]StatPanel_SentryKills_Tie" "You tied your record for kills by your sentry gun that round." "StatPanel_Teleports_Tie" "Je had deze ronde evenveel telepoorten als je record tot nog toe." "[english]StatPanel_Teleports_Tie" "You tied your record for teleports that round." "StatPanel_Dominations_Tie" "Je hebt deze ronde als %s1 evenveel tegenstanders overheerst als je record tot nog toe." "[english]StatPanel_Dominations_Tie" "You tied your record for opponents dominated as %s1 that round." "StatPanel_Revenge_Tie" "Je had deze ronde als %s1 evenveel wraak als je record tot nog toe." "[english]StatPanel_Revenge_Tie" "You tied your record for revenge as %s1 that round." "StatPanel_PointsScored_Tie" "Je hebt deze ronde als %s1 evenveel punten gescoord als je record tot nog toe." "[english]StatPanel_PointsScored_Tie" "You tied your record for points scored as %s1 that round." "StatPanel_Kills_Close" "Je was deze ronde als %s1 dichtbij je record voor doden." "[english]StatPanel_Kills_Close" "You came close to your record for kills as %s1 that round." "StatPanel_Captures_Close" "Je was deze ronde als %s1 dichtbij je record voor veroveringen." "[english]StatPanel_Captures_Close" "You came close to your record for captures as %s1 that round." "StatPanel_Defenses_Close" "Je was deze ronde als %s1 dichtbij je record voor verdedigingen." "[english]StatPanel_Defenses_Close" "You came close to your record for defenses as %s1 that round." "StatPanel_DamageDealt_Close" "Je was deze ronde als %s1 dichtbij je record voor toegebrachte schade." "[english]StatPanel_DamageDealt_Close" "You came close to your record for damage dealt as %s1 that round." "StatPanel_PlayTime_Close" "Je was deze ronde als %s1 dichtbij je record voor tijd in leven." "[english]StatPanel_PlayTime_Close" "You came close to your record for time alive as %s1 that round." "StatPanel_Healing_Close" "Je was deze ronde als %s1 dichtbij je record voor genezing." "[english]StatPanel_Healing_Close" "You came close to your record for healing as %s1 that round." "StatPanel_Invulnerable_Close" "Je was deze ronde dichtbij je record voor onkwetsbaarheid." "[english]StatPanel_Invulnerable_Close" "You came close to your record for invulns that round." "StatPanel_KillAssists_Close" "Je was deze ronde als %s1 dichtbij je record voor dodelijke assists." "[english]StatPanel_KillAssists_Close" "You came close to your record for kill assists as %s1 that round." "StatPanel_Backstabs_Close" "Je was deze ronde dichtbij je record voor rugsteken." "[english]StatPanel_Backstabs_Close" "You came close to your record for backstabs that round." "StatPanel_HealthLeached_Close" "Je was deze ronde dichtbij je record voor van de vijand gestolen gezondheid." "[english]StatPanel_HealthLeached_Close" "You came close to your record for health stolen from the enemy that round." "StatPanel_BuildingsBuilt_Close" "Je was deze ronde dichtbij je record voor het aantal gebouwde constructies." "[english]StatPanel_BuildingsBuilt_Close" "You came close to your record for buildings built that round." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Close" "Je was deze ronde als %s1 dichtbij je record voor aantal verwoeste constructies." "[english]StatPanel_BuildingsDestroyed_Close" "You came close to your record for buildings destroyed as %s1 that round." "StatPanel_Headshots_Close" "Je was deze ronde dichtbij je record voor hoofdschoten." "[english]StatPanel_Headshots_Close" "You came close to your record for headshots that round." "StatPanel_SentryKills_Close" "Je was deze ronde dichtbij je record voor doden door je sentry." "[english]StatPanel_SentryKills_Close" "You came close to your record for kills by your sentry gun that round." "StatPanel_Teleports_Close" "Je was deze ronde dichtbij je record voor telepoorten." "[english]StatPanel_Teleports_Close" "You came close to your record for teleports that round." "StatPanel_Dominations_Close" "Je was deze ronde als %s1 dichtbij je record voor overheerste tegenstanders." "[english]StatPanel_Dominations_Close" "You came close to your record for opponents dominated as %s1 that round." "StatPanel_Revenge_Close" "Je was deze ronde als %s1 dichtbij je record voor wraak." "[english]StatPanel_Revenge_Close" "You came close to your record for revenge as %s1 that round." "StatPanel_PointsScored_Close" "Je was deze ronde als %s1 dichtbij je record voor gescoorde punten." "[english]StatPanel_PointsScored_Close" "You came close to your record for points scored as %s1 that round." "StatPanel_Label_Kills" "Doden: " "[english]StatPanel_Label_Kills" "# Kills: " "StatPanel_Label_DamageDealt" "Toegebrachte schade: " "[english]StatPanel_Label_DamageDealt" "Damage dealt: " "StatPanel_Label_PlayTime" "Speeltijd: " "[english]StatPanel_Label_PlayTime" "Play time: " "StatPanel_Label_Healing" "Genezen gezondheidspunten: " "[english]StatPanel_Label_Healing" "Health points healed: " "StatPanel_Label_Invulnerable" "Onkwetsbaarheid geactiveerd: " "[english]StatPanel_Label_Invulnerable" "Invulnerable activated: " "StatPanel_Label_Backstabs" "Rugsteken: " "[english]StatPanel_Label_Backstabs" "# Backstabs: " "StatPanel_Label_HealthLeached" "Gezondheid afgetapt: " "[english]StatPanel_Label_HealthLeached" "Health leached: " "StatPanel_Label_Buildings_Built" "Gebouwde constructies: " "[english]StatPanel_Label_Buildings_Built" "# Buildings built: " "StatPanel_Label_SentryKills" "Doden door sentry: " "[english]StatPanel_Label_SentryKills" "# Kills by sentry: " "StatPanel_Label_Teleports" "Telepoort gebruikt: " "[english]StatPanel_Label_Teleports" "# uses of teleport: " "StatSummary_Label_PerformanceReport" "JE PRESTATIERAPPORT" "[english]StatSummary_Label_PerformanceReport" "YOUR PERFORMANCE REPORT" "StatSummary_Label_BestMoments" "JE BESTE MOMENTEN" "[english]StatSummary_Label_BestMoments" "YOUR BEST MOMENTS" "StatSummary_Label_AsAnyClass" "Als willekeurige klasse:" "[english]StatSummary_Label_AsAnyClass" "As any class:" "StatSummary_Label_TIP" "TIP" "[english]StatSummary_Label_TIP" "TIP" "StatSummary_ScoreAsClassFmt" "%s1 (als %s2)" "[english]StatSummary_ScoreAsClassFmt" "%s1 (as %s2)" "StatSummary_Records" "RECORDS:" "[english]StatSummary_Records" "RECORDS:" "StatSummary_StatTitle_MostPoints" "Meeste punten" "[english]StatSummary_StatTitle_MostPoints" "Most points" "StatSummary_StatTitle_AvgPoints" "Gem. punten" "[english]StatSummary_StatTitle_AvgPoints" "Avg points" "StatSummary_StatTitle_MostKills" "Meeste doden" "[english]StatSummary_StatTitle_MostKills" "Most kills" "StatSummary_StatTitle_AvgKills" "Gem. doden" "[english]StatSummary_StatTitle_AvgKills" "Avg kills" "StatSummary_StatTitle_MostCaptures" "Meeste veroveringen" "[english]StatSummary_StatTitle_MostCaptures" "Most captures" "StatSummary_StatTitle_AvgCaptures" "Gem. veroveringen" "[english]StatSummary_StatTitle_AvgCaptures" "Avg captures" "StatSummary_StatTitle_MostAssists" "Meeste assists" "[english]StatSummary_StatTitle_MostAssists" "Most assists" "StatSummary_StatTitle_AvgAssists" "Gem. assists" "[english]StatSummary_StatTitle_AvgAssists" "Avg assists" "StatSummary_StatTitle_MostDamage" "Meeste schade" "[english]StatSummary_StatTitle_MostDamage" "Most damage" "StatSummary_StatTitle_AvgDamage" "Gem. schade" "[english]StatSummary_StatTitle_AvgDamage" "Avg damage" "StatSummary_StatTitle_TotalPlaytime" "Totale speeltijd" "[english]StatSummary_StatTitle_TotalPlaytime" "Total playtime" "StatSummary_StatTitle_LongestLife" "Langste leven" "[english]StatSummary_StatTitle_LongestLife" "Longest life" "Tip_Fmt" "Tip: %s1" "[english]Tip_Fmt" "Tip: %s1" "Tip_1_Count" "27" "[english]Tip_1_Count" "27" "Tip_1_1" "Als Scout kan je midden in de lucht van richting veranderen en vijandelijk vuur ontwijken door nogmaals te springen." "[english]Tip_1_1" "As a Scout, jump while in mid-air to change direction and avoid enemy fire." "Tip_1_2" "Als Scout verover je controleposten en duw je springladingkarren tweemaal zo snel als andere klassen." "[english]Tip_1_2" "As a Scout, you capture control points and push payload carts twice as fast as other classes." "Tip_1_3" "Als Scout ben je het effectiefst wanneer je blijft bewegen en je je snelheid in jouw voordeel gebruikt." "[english]Tip_1_3" "As a Scout, you're most effective when you stay moving and use your speed to your advantage." "Tip_1_4" "Als Scout kun je met je Pistool prima de vijanden op afstand één voor één neerschieten." "[english]Tip_1_4" "As a Scout, your Pistol is great for picking off enemies at a distance." "Tip_1_5" "Als Scout ben je met je Scattergun dodelijk op korte afstand, en dood je de meeste klassen met twee schoten." "[english]Tip_1_5" "As a Scout, your Scattergun deals high-damage at point-blank range, killing most classes with 2 hits." "Tip_2_Count" "22" "[english]Tip_2_Count" "22" "Tip_2_1" "Als Sniper veroorzaakt je schot meer schade naarmate je langer door je vizier tuurt." "[english]Tip_2_1" "As a Sniper, the longer you spend zoomed while scoped, the more damage the shot will do." "Tip_2_2" "Als Sniper scoor je voltreffers wanneer je op het hoofd mikt." "[english]Tip_2_2" "As a Sniper, aim for the head in order to inflict critical damage." "Tip_2_3" "Als Sniper zoom je met je Snipergeweer door op %attack2% te drukken." "[english]Tip_2_3" "As a Sniper, zoom with the Sniper Rifle by hitting %attack2%." "Tip_2_4" "Gebruik als Sniper je secundaire Machinepistool om met nabije vijanden af te rekenen." "[english]Tip_2_4" "As a Sniper, use your secondary Submachine Gun to deal with nearby enemies." "Tip_3_1" "Als Soldier kom je met de raketsprong op grote hoogte door gelijktijdig te springen en een raket op de grond of muur dichtbij je te vuren; als je bukt terwijl je springt vlieg je ook sneller weg door de raket." "[english]Tip_3_1" "As a Soldier, you can rocket jump to great heights or distances by simultaneously jumping and firing a rocket on nearby surfaces; crouching as you jump will increase the momentum you gain from the rocket." "Tip_3_2" "Richt als Soldier je raketten op de voeten van de vijand zodat ze de ontploffingsschade niet kunnen ontwijken." "[english]Tip_3_2" "As a Soldier, aim rockets at an enemy's feet in order to ensure that they can't avoid the explosion damage." "Tip_3_3" "Als Soldier moet je je Raketwerper altijd geladen houden. Druk op %reload% om hem te herladen wanneer je maar wilt." "[english]Tip_3_3" "As a Soldier, make sure you keep your Rocket Launcher loaded. Press %reload% to reload manually or enable auto-reloading in Advanced Multiplayer Options." "Tip_3_4" "Als Soldier loop je het risico om ontploffingsschade op te lopen wanneer je raketten afvuurt op nabije vijanden. Probeer van wapens te wisselen om te voorkomen dat je jezelf pijn doet." "[english]Tip_3_4" "As a Soldier, you risk taking splash damage when firing rockets at nearby enemies. Try switching weapons to avoid hurting yourself." "Tip_4_Count" "30" "[english]Tip_4_Count" "30" "Tip_4_1" "Als Demoman druk je terwijl je de Kleefbommenwerper gebruikt op %attack% om kleefbommen af te vuren en gebruik je %attack2% om ze later te laten ontploffen." "[english]Tip_4_1" "As a Demoman, when using the Stickybomb Launcher hit %attack% to fire Stickybombs and then use %attack2% to detonate them later." "Tip_4_2" "Wanneer je als Demoman de Kleefbommenwerper of Schotse Weerstand gebruikt, geldt: hoe langer je de vuurknop ingedrukt houdt, hoe verder het schot gaat." "[english]Tip_4_2" "As a Demoman, when you use the Stickybomb Launcher or Scottish Resistance, note that the longer you hold down the fire button the further the shot will go." "Tip_4_3" "Laat als Demoman je kleefbommen op het juiste moment afgaan terwijl je over ze heen springt om jezelf in de juiste richting te laten vliegen." "[english]Tip_4_3" "As a Demoman, time the detonation of your Stickybombs as you jump over them to propel yourself in the desired direction!" "Tip_4_4" "Als Demoman schiet je kleefbommen op muren en plafonds waar ze niet opvallen." "[english]Tip_4_4" "As a Demoman, shoot Stickybombs onto walls and ceilings where they're hard to spot." "Tip_5_Count" "31" "[english]Tip_5_Count" "31" "Tip_5_1" "Als Medic gebruik je je Medigun om teamgenoten te genezen en ze tot 150%% van de normale gezondheid op te voeren." "[english]Tip_5_1" "As a Medic, use your Medi Gun to heal teammates, and buff them up to 150%% of their normal health." "Tip_5_2" "Als Medic vul je je überlading door teamgenoten te genezen en druk je vervolgens op %attack2% om onkwetsbaar te worden." "[english]Tip_5_2" "As a Medic, fill your ÜberCharge by healing teammates and then hit %attack2% to become invulnerable for a short time." "Tip_5_3" "Als Medic maakt je überlading zowel jou als het doel van je Medigun enige tijd onkwetsbaar." "[english]Tip_5_3" "As a Medic, your ÜberCharge makes both you and your Medi Gun target invulnerable for a short time." "Tip_5_4" "Als Medic vul je je überlading sneller door teamgenoten te genezen die ernstiger gewond zijn." "[english]Tip_5_4" "As a Medic, you can fill your ÜberCharge faster by healing teammates who are more injured." "Tip_5_5" "Als Medic moet je alert blijven op teamgenoten die je hulp inroepen. Gebruik de Medic-pijlen op het scherm om ze te vinden." "[english]Tip_5_5" "As a Medic, keep alert for teammates calling for your help. Use the Medic arrows onscreen to find them." "Tip_6_Count" "22" "[english]Tip_6_Count" "22" "Tip_6_1" "Als Heavy houd je %attack2% ingedrukt om je minigun te laten ronddraaien, klaar voor naderende vijanden." "[english]Tip_6_1" "As a Heavy, hold %attack2% in order to keep your Minigun spinning, ready for approaching enemies." "Tip_6_2" "Als Heavy ben je een goede maat van een Medic. Houd een vrije gezichtslijn naar je Medic zodat hij de medigun op jou kan richten." "[english]Tip_6_2" "As a Heavy, you're a great Medic buddy. Keep a clear line of sight to your Medic to keep the Medi Gun on you." "Tip_6_3" "Als Heavy vreet je minigun aardig wat munitie. Pak gevallen munitievoorwerpen op om je voorraad aan te vullen." "[english]Tip_6_3" "As a Heavy, your Minigun chews up a lot of ammo. Pick up fallen ammo pickups to refill your supply." "Tip_6_4" "Als Heavy kan je Sandvich je leven redden. Probeer een veilige plek te vinden voordat je je Sandvich opeet, of anders wordt je misschien op nare wijze onderbroken." "[english]Tip_6_4" "As a Heavy, your Sandvich can be a lifesaver. Try to find a safe place before eating your Sandvich or you may be rudely interrupted." "Tip_7_Count" "32" "[english]Tip_7_Count" "32" "Tip_7_1" "Als Pyro brengt je Vlammenwerper meer schade toe als je dichterbij de vijand bent." "[english]Tip_7_1" "As a Pyro, your Flamethrower does more damage the closer you are to the enemy." "Tip_7_2" "Als Pyro lok je vijanden in een hinderlaag om er zeker van te zijn dat ze dichtbij je zijn en dus maximale schade ontvangen van je vlammenwerper. Gebruik hoeken en inhammen in je voordeel." "[english]Tip_7_2" "As a Pyro, ambush enemies in order to ensure that you engage them at close range so that your Flamethrower will inflict maximum damage. Use corners and alcoves to your advantage." "Tip_7_3" "Als Pyro raak je aardig wat munitie kwijt aan je vlammenwerper. Raap gevallen munitievoorwerpen op om je voorraad aan te vullen." "[english]Tip_7_3" "As a Pyro, your Flamethrower chews up a lot of ammo. Pick up fallen ammo pickups to refill your supply." "Tip_7_4" "Schakel als Pyro naar je shotgun als vijanden zich terugtrekken buiten het kleine bereik van je vlammenwerper." "[english]Tip_7_4" "As a Pyro, switch to your Shotgun or Flare Gun if enemies retreat beyond the short range of your Flamethrower." "Tip_7_5" "Als Pyro kun je vijanden vaak in brand zetten en je terugtrekken, terwijl je ze achterlaat om te sterven." "[english]Tip_7_5" "As a Pyro, you can often set enemies on fire and retreat, leaving them to die from the burning." "Tip_8_Count" "40" "[english]Tip_8_Count" "40" "Tip_8_1" "Gebruik als Spy je mes om vijanden in de rug te steken en ze onmiddelijk te doden." "[english]Tip_8_1" "As a Spy, use your Knife to backstab enemies from behind, killing them instantly." "Tip_8_2" "Als Spy vermom je jezelf als een vijand met je vermommingskit. Pas op: als je aanvalt, wordt je vermomming verwijderd." "[english]Tip_8_2" "As a Spy, disguise yourself as an enemy with your Disguise Kit. Beware, attacking will remove your disguise." "Tip_8_3" "Druk als Spy op %attack2% om je te verhullen en korte tijd volledig onzichtbaar te worden." "[english]Tip_8_3" "As a Spy, hit %attack2% to Cloak and become fully invisible for a short period of time." "Tip_8_4" "Gebruik als Spy je verhulling om achter de vijandelijke linies te komen en je vermomming om jezelf onder hen te begeven." "[english]Tip_8_4" "As a Spy, use your Cloak to get behind enemy lines, and your disguise to move around amongst them." "Tip_8_5" "Als Spy probeer je je als een vijand te gedragen als je vermomd bent. Kijk waar vijandelijke teamleden zijn en vermom je als een van hen." "[english]Tip_8_5" "As a Spy, try to act like an enemy while disguised. Observe where enemy team members are, and disguise as one of them." "Tip_8_6" "Als Spy plaats je je Elektrosapper op vijandelijke sentry's om ze te vernietigen. Let op dat vermommingen niet verloren gaan als je sappers plaatst." "[english]Tip_8_6" "As a Spy, place your Electro Sappers on enemy Sentry Guns in order to destroy them. Note that disguises aren't lost when placing Sappers." "Tip_8_7" "Als Spy schakelen je Elektrosappers sentry's uit voordat ze worden vernietigd. Sap een sentry voordat je de Engineer aanvalt." "[english]Tip_8_7" "As a Spy, your Electro Sappers disable Sentry Guns before destroying them. Sap a Sentry Gun before attacking the Engineer." "Tip_8_8" "Als Spy roep je vijandelijke Medics door op %voicemenu 0 0% te drukken terwijl je vermomd bent." "[english]Tip_8_8" "As a Spy, call for enemy Medics by hitting %voicemenu 0 0% while disguised." "Tip_9_Count" "31" "[english]Tip_9_Count" "31" "Tip_9_1" "Als Engineer gebruik je het bouwgereedschap om sentry's, dispensers en teleporters te plaatsen." "[english]Tip_9_1" "As an Engineer, use the build tool to place Sentry Guns, Dispensers, and Teleporters." "Tip_9_2" "Als Engineer heb je metaal nodig om je constructies te bouwen, repareren en upgraden. Verzamel gevallen munitievoorwerpen om je voorraad bij te vullen." "[english]Tip_9_2" "As an Engineer, you need metal to build, repair, and upgrade your buildings. Collect fallen ammo pickups to replenish your supply." "Tip_9_3" "Als Engineer kun je je sentry upgraden door deze met je moersleutel te raken. Elk level voegt meer gezondheid en vuurkracht toe." "[english]Tip_9_3" "As an Engineer, hit your Sentry Gun with your Wrench in order to upgrade it with metal. Each level adds more health and firepower." "Tip_9_4" "Als Engineer bouw je dispensers om je teamgenoten te voorzien van genezing en munitie. Ze genereren ook metaal dat je kunt gebruiken." "[english]Tip_9_4" "As an Engineer, build Dispensers to provide your teammates with health and ammo. They also generate metal for you to use." "Tip_9_5" "Als Engineer bouw je teleporters om je team sneller naar de frontlinies te helpen." "[english]Tip_9_5" "As an Engineer, build Teleporters to help your team reach the frontlines faster." "Tip_9_6" "Als Engineer moet je op vijandelijke Spy’s letten die Elektrosappers op jouw constructies plaatsen. Gebruik je moersleutel om Sappers te verwijderen." "[english]Tip_9_6" "As an Engineer, keep an eye out for enemy Spies attaching Electro Sappers to your buildings. Use your Wrench to remove Sappers." "Tip_HLTV" "Je kijkt naar SourceTV." "[english]Tip_HLTV" "You are watching SourceTV." "Tip_arena_Count" "9" "[english]Tip_arena_Count" "9" "Tip_arena_1" "Let op het aantal spelers boven in het scherm, zodat je weet of je team in het voordeel is." "[english]Tip_arena_1" "Keep an eye on the player count at the top of the screen in order to tell if your team has an advantage." "Tip_arena_2" "Er zijn weinig manieren om je gezondheid te herstellen in Arena, dus bescherm je Medics en Engineers!" "[english]Tip_arena_2" "There are very few sources of replenishing your health in Arena, so be sure to protect your Medics and Engineers!" "Tip_arena_3" "De veroveringspost in het midden van de map wordt 60 seconden na het begin van de ronde geactiveerd." "[english]Tip_arena_3" "The capture point in the middle of the map will become active after 60 seconds have elapsed once the round begins." "Tip_arena_4" "Je kunt niet respawnen in Arena, dus zorg dat je niet wordt gedood!" "[english]Tip_arena_4" "You don't respawn in Arena, so don't die!" "Tip_arena_5" "Geen enkele klasse is het belangrijkst in Arena. Focus op het tegenwerken van de gehele samenstelling van het andere team." "[english]Tip_arena_5" "No single class is the most important in Arena. Focus on countering the other team's entire composition." "Tip_arena_6" "Je kunt in Arena alleen van klasse veranderen aan het begin van de ronde, voordat de poorten open gaan." "[english]Tip_arena_6" "You can only change your class at the start of an Arena match before the gates open." "Tip_arena_7" "Als Engineer moet je ervoor zorgen dat je dispensers bouwt om je teamgenoten te genezen." "[english]Tip_arena_7" "As an Engineer, make sure you're building Dispensers in order to heal your teammates." "TF_ClassRecord_MostPoints" "Meeste punten:" "[english]TF_ClassRecord_MostPoints" "Most points:" "TF_ClassRecord_MostKills" "Meeste doden:" "[english]TF_ClassRecord_MostKills" "Most kills:" "TF_ClassRecord_MostAssists" "Meeste assists:" "[english]TF_ClassRecord_MostAssists" "Most assists:" "TF_ClassRecord_MostCaptures" "Meeste veroveringen:" "[english]TF_ClassRecord_MostCaptures" "Most captures:" "TF_ClassRecord_MostDefenses" "Meeste verdedigingen:" "[english]TF_ClassRecord_MostDefenses" "Most defenses:" "TF_ClassRecord_MostDamage" "Meeste schade:" "[english]TF_ClassRecord_MostDamage" "Most damage:" "TF_ClassRecord_MostDestruction" "Meeste verwoesting:" "[english]TF_ClassRecord_MostDestruction" "Most destruction:" "TF_ClassRecord_MostDominations" "Meeste overheersingen:" "[english]TF_ClassRecord_MostDominations" "Most dominations:" "TF_ClassRecord_LongestLife" "Langste leven:" "[english]TF_ClassRecord_LongestLife" "Longest life:" "TF_ClassRecord_MostHealing" "Meeste genezing:" "[english]TF_ClassRecord_MostHealing" "Most healing:" "TF_ClassRecord_MostInvulns" "Meeste onkwetsbaarheid:" "[english]TF_ClassRecord_MostInvulns" "Most invulns:" "TF_ClassRecord_MostSentryKills" "Meeste sentry-doden:" "[english]TF_ClassRecord_MostSentryKills" "Most kills by sentry:" "TF_ClassRecord_MostTeleports" "Meeste telepoorten:" "[english]TF_ClassRecord_MostTeleports" "Most teleports:" "TF_ClassRecord_MostHeadshots" "Meeste hoofdschoten:" "[english]TF_ClassRecord_MostHeadshots" "Most headshots:" "TF_ClassRecord_MostBackstabs" "Meeste rugsteken:" "[english]TF_ClassRecord_MostBackstabs" "Most backstabs:" "TF_Name_change_limit_exceeded" "Naamswijziging geweigerd (limiet overschreden)." "[english]TF_Name_change_limit_exceeded" "Name change denied (rate exceeded)." "Building_hud_building" "Bouwen..." "[english]Building_hud_building" "Building..." "Building_hud_sentry_shells" "Patronen:" "[english]Building_hud_sentry_shells" "Shells:" "Building_hud_sentry_rockets" "Raketten:" "[english]Building_hud_sentry_rockets" "Rockets:" "Building_hud_sentry_upgrade" "Upgrade:" "[english]Building_hud_sentry_upgrade" "Upgrade:" "Building_hud_sentry_numkills" "Doden: %numkills%" "[english]Building_hud_sentry_numkills" "Kills: %numkills%" "Building_hud_dispenser_ammo" "Metaal:" "[english]Building_hud_dispenser_ammo" "Metal:" "Building_hud_tele_charging" "Opladen..." "[english]Building_hud_tele_charging" "Charging..." "Building_hud_tele_times_used" "Gebruikt:\n%timesused% keer" "[english]Building_hud_tele_times_used" "Times Used:\n%timesused%" "Building_hud_tele_times_used_360" "Gebruikt:\n%timesused% keer" "[english]Building_hud_tele_times_used_360" "Used:\n%timesused%" "Building_hud_sentry_not_built" "Sentry\nniet gebouwd" "[english]Building_hud_sentry_not_built" "Sentry\nNot Built" "Building_hud_dispenser_not_built" "Dispenser\nNiet gebouwd" "[english]Building_hud_dispenser_not_built" "Dispenser\nNot Built" "Building_hud_tele_enter_not_built" "Ingang\nniet gebouwd" "[english]Building_hud_tele_enter_not_built" "Entrance\nNot Built" "Building_hud_tele_exit_not_built" "Uitgang\nniet gebouwd" "[english]Building_hud_tele_exit_not_built" "Exit\nNot Built" "Building_hud_sentry_not_built_360" "Sentry\nNiet gebouwd" "[english]Building_hud_sentry_not_built_360" "Sentry\nNot Built" "Building_hud_tele_enter_not_built_360" "Ingang\nNiet gebouwd" "[english]Building_hud_tele_enter_not_built_360" "Entrance\nNot Built" "Building_hud_tele_exit_not_built_360" "Uitgang\nNiet gebouwd" "[english]Building_hud_tele_exit_not_built_360" "Exit\nNot Built" "Hud_Menu_Demolish_Title" "Slopen" "[english]Hud_Menu_Demolish_Title" "Demolish" "Hud_Menu_Build_Title" "Bouwen" "[english]Hud_Menu_Build_Title" "Build" "Hud_Menu_Disguise_Title" "Vermommen" "[english]Hud_Menu_Disguise_Title" "Disguise" "Hud_Menu_Build_Cant_Afford" "Niet genoeg\nmetaal" "[english]Hud_Menu_Build_Cant_Afford" "Not Enough\nMetal" "Hud_Menu_Build_Already_Built" "Al gebouwd" "[english]Hud_Menu_Build_Already_Built" "Already Built" "Hud_Menu_Build_Cancel" "Druk op '%lastinv%' om te annuleren" "[english]Hud_Menu_Build_Cancel" "Hit '%lastinv%' to Cancel" "Hud_Menu_Spy_Minus_Toggle" "Druk op '%disguiseteam%' of '%reload%' om van teamkleur te wisselen" "[english]Hud_Menu_Spy_Minus_Toggle" "Hit '%disguiseteam%' or '%reload%' to Toggle Team" "Hud_Menu_Spy_Toggle" "Wisselen tussen teams" "[english]Hud_Menu_Spy_Toggle" "Toggle Teams" "Hud_Menu_Spy_Select_Disguise" "Vermomming selecteren" "[english]Hud_Menu_Spy_Select_Disguise" "Select Disguise" "Hud_Menu_Build_Action_Demolish" "Slopen" "[english]Hud_Menu_Build_Action_Demolish" "Demolish" "Hud_Menu_Build_Action_Build" "Bouwen" "[english]Hud_Menu_Build_Action_Build" "Build" "Voice" "Spraak" "[english]Voice" "Voice" "Cancel" "Annuleren" "[english]Cancel" "Cancel" "LoadingMap" "Je bent op weg naar:" "[english]LoadingMap" "You're on your way to:" "TF_Ubercharge" "ÜBERLADING: %charge%%%" "[english]TF_Ubercharge" "ÜBERCHARGE: %charge%%%" "TF_UberchargeMinHUD" "%charge%%%" "[english]TF_UberchargeMinHUD" "%charge%%%" "TF_NotBuilt" "Niet gebouwd" "[english]TF_NotBuilt" "Not Built" "Voice_Menu_Medic" "MEDIC!" "[english]Voice_Menu_Medic" "MEDIC!" "Voice_Menu_Go" "Gaan! Gaan! Gaan!" "[english]Voice_Menu_Go" "Go! Go! Go!" "Voice_Menu_Help" "Help!" "[english]Voice_Menu_Help" "Help!" "Voice_Menu_Yes" "Ja" "[english]Voice_Menu_Yes" "Yes" "Voice_Menu_No" "Nee" "[english]Voice_Menu_No" "No" "Voice_Menu_MoveUp" "Oprukken!" "[english]Voice_Menu_MoveUp" "Move Up!" "Voice_Menu_Left" "Ga linksaf" "[english]Voice_Menu_Left" "Go Left" "Voice_Menu_Right" "Ga rechtsaf" "[english]Voice_Menu_Right" "Go Right" "Voice_Menu_Incoming" "Pas op!" "[english]Voice_Menu_Incoming" "Incoming" "Voice_Menu_CloakedSpy" "Spy!" "[english]Voice_Menu_CloakedSpy" "Spy!" "Voice_Menu_SentryAhead" "Sentry recht vooruit!" "[english]Voice_Menu_SentryAhead" "Sentry Ahead!" "Voice_Menu_TeleporterHere" "Teleporter hier" "[english]Voice_Menu_TeleporterHere" "Teleporter Here" "Voice_Menu_DispenserHere" "Dispenser hier" "[english]Voice_Menu_DispenserHere" "Dispenser Here" "Voice_Menu_SentryHere" "Sentry hier" "[english]Voice_Menu_SentryHere" "Sentry Here" "Voice_Menu_ActivateCharge" "Activeer de lading!" "[english]Voice_Menu_ActivateCharge" "Activate Charge!" "Voice_Menu_ChargeReady" "MEDIC: überlading gereed" "[english]Voice_Menu_ChargeReady" "MEDIC: ÜberCharge Ready" "Voice_Menu_Cheers" "Aanmoedigen" "[english]Voice_Menu_Cheers" "Cheers" "Voice_Menu_Jeers" "Bespotten" "[english]Voice_Menu_Jeers" "Jeers" "Voice_Menu_Positive" "Positief" "[english]Voice_Menu_Positive" "Positive" "Voice_Menu_Negative" "Negatief" "[english]Voice_Menu_Negative" "Negative" "Voice_Menu_NiceShot" "Goed schot" "[english]Voice_Menu_NiceShot" "Nice Shot" "Voice_Menu_GoodJob" "Goed werk" "[english]Voice_Menu_GoodJob" "Good Job" "Voice_Menu_BattleCry" "Oorlogskreet" "[english]Voice_Menu_BattleCry" "Battle Cry" "Voice_Menu_Thanks" "Bedankt!" "[english]Voice_Menu_Thanks" "Thanks!" "TF_classautokill" "Zelfmoord na het kiezen van een spelersklasse" "[english]TF_classautokill" "Suicide after choosing a player class" "TF_CurrentPlayers" "Huidige spelers" "[english]TF_CurrentPlayers" "Current Players" "TF_PlayerMatch_Title" "Xbox LIVE Player Match" "[english]TF_PlayerMatch_Title" "Xbox LIVE Player Match" "TF_PlayerMatch_Desc" "Speel op Xbox LIVE in spellen waar\nstatistieken niet worden bijgehouden." "[english]TF_PlayerMatch_Desc" "Play on Xbox LIVE in games where\nstatistics are not tracked." "TF_RankedMatch_Title" "Xbox LIVE Ranked Match" "[english]TF_RankedMatch_Title" "Xbox LIVE Ranked Match" "TF_RankedMatch_Desc" "Speel op Xbox LIVE in ranked spellen\nwaarin statistieken worden bijgehouden." "[english]TF_RankedMatch_Desc" "Play on Xbox LIVE in ranked\ngames where statistics are tracked." "TF_SystemLink_Title" "System Link Match" "[english]TF_SystemLink_Title" "System Link Match" "TF_LoadCommentary" "Ontwikkelaarscommentaar" "[english]TF_LoadCommentary" "Developer Commentary" "TF_Achievements_Title" "Mijn prestaties" "[english]TF_Achievements_Title" "My Achievements" "TF_Rankings_Title" "Ranking" "[english]TF_Rankings_Title" "Ranking" "TF_Controller_Title" "Controller" "[english]TF_Controller_Title" "Controller" "TF_Options_Title" "Opties" "[english]TF_Options_Title" "Options" "TF_Quit_Title" "Afsluiten" "[english]TF_Quit_Title" "Quit" "TF_Paused_Title" "Team Fortress-opties" "[english]TF_Paused_Title" "Team Fortress Options" "TF_ModifyMatch_Title" "Sessie bewerken" "[english]TF_ModifyMatch_Title" "Modify Session" "TF_PersonalStats_Title" "Persoonlijke statistieken" "[english]TF_PersonalStats_Title" "Personal Stats" "TF_StatsLeaderboards_Title" "Statistiekenklassementen" "[english]TF_StatsLeaderboards_Title" "Stats Leaderboards" "TF_RankedLeaderboards_Title" "Gerangschikte klassementen" "[english]TF_RankedLeaderboards_Title" "Ranked Leaderboards" "TF_QuickMatch_Title" "Meedoen aan Quick Match" "[english]TF_QuickMatch_Title" "Join a Quick Match" "TF_QuickMatch_Desc" "Speel meteen een game tegen\ngelijkwaardige tegenstanders." "[english]TF_QuickMatch_Desc" "Jump straight into a game against\nsimilarly matched opponents." "TF_HostMatch_Title" "Match organiseren" "[english]TF_HostMatch_Title" "Host a Match" "TF_HostMatch_Desc" "Maak een nieuwe gamesessie,\nprecies zoals je wilt." "[english]TF_HostMatch_Desc" "Create a new game session exactly\nas you want." "TF_CustomMatch_Title" "Custom Match vinden" "[english]TF_CustomMatch_Title" "Find a Custom Match" "TF_CustomMatch_Desc" "Zoek gamesessies op basis van\nmatchcriteria van je voorkeur." "[english]TF_CustomMatch_Desc" "Search for game sessions based on your\npreferred match criteria." "TF_SystemLink_Host_Title" "Match organiseren" "[english]TF_SystemLink_Host_Title" "Host a Match" "TF_SystemLink_Host_Desc" "Maak een match op je lokale netwerk." "[english]TF_SystemLink_Host_Desc" "Create a match on your Local Area Network." "TF_SystemLink_Join_Title" "Meedoen aan een match" "[english]TF_SystemLink_Join_Title" "Join a Match" "TF_SystemLink_Join_Desc" "Nog een match zoeken om aan mee\nte doen op je lokale netwerk." "[english]TF_SystemLink_Join_Desc" "Find another match to join on your\nLocal Area Network." "TF_PlayerMatch_Host_Title" "Aangepaste Player Match maken" "[english]TF_PlayerMatch_Host_Title" "Create a Custom Player Match" "TF_PlayerMatch_Client_Title" "Player Match zoeken" "[english]TF_PlayerMatch_Client_Title" "Find a Player Match" "TF_RankedMatch_Host_Title" "Aangepaste Ranked Match maken" "[english]TF_RankedMatch_Host_Title" "Create a Custom Ranked Match" "TF_RankedMatch_Client_Title" "Ranked Match zoeken" "[english]TF_RankedMatch_Client_Title" "Find a Ranked Match" "TF_SystemLink_Host_Dialog" "System Link Match organiseren" "[english]TF_SystemLink_Host_Dialog" "Host a System Link Match" "TF_SystemLink_Client_Dialog" "Game selecteren om aan mee te doen" "[english]TF_SystemLink_Client_Dialog" "Select a game to join" "TF_Achievements_Dialog_Title" "Mijn Team Fortress 2-prestaties" "[english]TF_Achievements_Dialog_Title" "My Team Fortress 2 Achievements" "TF_Achievement_Locked" "Gesloten" "[english]TF_Achievement_Locked" "Locked" "TF_Achievement_Unlocked" "Ontgrendeld" "[english]TF_Achievement_Unlocked" "Unlocked" "TF_Achievement_NumberingFmt" "%s1 - %s2 van %s3" "[english]TF_Achievement_NumberingFmt" "%s1 - %s2 of %s3" "Achievement_Group_All" "Alle (%s1 van %s2)" "[english]Achievement_Group_All" "All (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_0" "Algemeen (%s1 van %s2)" "[english]Achievement_Group_0" "General (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1000" "Scout-pakket (%s1 van %s2)" "[english]Achievement_Group_1000" "Scout Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1100" "Sniperpakket (%s1 van %s2)" "[english]Achievement_Group_1100" "Sniper Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1200" "Soldier-pakket (%s1 van %s2)" "[english]Achievement_Group_1200" "Soldier Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1300" "Demoman-pakket (%s1 van %s2)" "[english]Achievement_Group_1300" "Demoman Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1400" "Medic-pakket (%s1 van %s2)" "[english]Achievement_Group_1400" "Medic Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1500" "Heavy-pakket (%s1 van %s2)" "[english]Achievement_Group_1500" "Heavy Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1600" "Pyro-pakket (%s1 van %s2)" "[english]Achievement_Group_1600" "Pyro Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1700" "Spy-pakket (%s1 van %s2)" "[english]Achievement_Group_1700" "Spy Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1800" "Engineer-pakket (%s1 van %s2)" "[english]Achievement_Group_1800" "Engineer Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1900" "Halloween (%s1 van %s2)" "[english]Achievement_Group_1900" "Halloween Event (%s1 of %s2)" "TF_MatchOption_Scenario" "Scenario" "[english]TF_MatchOption_Scenario" "Scenario" "TF_MatchOption_FlagCapLimit" "Limiet voor vlag veroveren" "[english]TF_MatchOption_FlagCapLimit" "Flag Capture Limit" "TF_MatchOption_Rounds" "Aantal ronden" "[english]TF_MatchOption_Rounds" "Number of Rounds" "TF_MatchOption_GameSize" "Spelgrootte" "[english]TF_MatchOption_GameSize" "Game Size" "TF_MatchOption_AutoBalance" "Automatisch evenwichtige teams" "[english]TF_MatchOption_AutoBalance" "Team Auto Balance" "TF_MatchOption_PrivateSlots" "Persoonlijke posities" "[english]TF_MatchOption_PrivateSlots" "Private Slots" "TF_MatchOption_MaxTime" "Maximumspeeltijd" "[english]TF_MatchOption_MaxTime" "Max Game Time" "TF_MatchOption_WinLimit" "Winstlimiet (ronden)" "[english]TF_MatchOption_WinLimit" "Round Win Limit" "TF_GameTime" "Speeltijd" "[english]TF_GameTime" "Game Time" "TF_Ranked" "Ranked Match" "[english]TF_Ranked" "Ranked Match" "TF_Unranked" "Player Match" "[english]TF_Unranked" "Player Match" "TF_PressStart" "Druk op START om te spelen" "[english]TF_PressStart" "Press START to play" "TF_StartingInSecs" "Spel begint over %s1 seconden" "[english]TF_StartingInSecs" "Starting in: %s1 seconds" "TF_StartingInSec" "Spel begint over %s1 seconde" "[english]TF_StartingInSec" "Starting in: %s1 second" "TF_WaitingForPlayersFmt" "Wachten op %s1 spelers" "[english]TF_WaitingForPlayersFmt" "Waiting for %s1 players" "TF_WaitingForPlayerFmt" "Wachten op %s1 speler" "[english]TF_WaitingForPlayerFmt" "Waiting for %s1 player" "TF_WaitingForHost" "Wachten op host" "[english]TF_WaitingForHost" "Waiting for the host" "TF_Lobby_Title" "Gamelobby" "[english]TF_Lobby_Title" "Game Lobby" "TF_Lobby_Host" "Gastheer:" "[english]TF_Lobby_Host" "Hosted by:" "TF_On" "Aan" "[english]TF_On" "On" "TF_Off" "Uit" "[english]TF_Off" "Off" "TF_Any" "Alle" "[english]TF_Any" "Any" "TF_MaxTimeNoLimit" "Geen limiet" "[english]TF_MaxTimeNoLimit" "No Limit" "TF_NoTimeLimit" "Geen tijdlimiet" "[english]TF_NoTimeLimit" "No Time Limit" "TF_MaxTimeFmt" "%s1 minuten" "[english]TF_MaxTimeFmt" "%s1 Minutes" "TF_GameSizeFmt" "%s1 Spelers" "[english]TF_GameSizeFmt" "%s1 Players" "TF_ViewGamercard" "Gamercard weergeven" "[english]TF_ViewGamercard" "View Gamercard" "TF_KickPlayer" "Speler kicken" "[english]TF_KickPlayer" "Kick Player" "TF_AttackDefend" "Aanvallen / Verdedigen" "[english]TF_AttackDefend" "Attack / Defend" "TF_TerritoryControl" "Territoriale controle" "[english]TF_TerritoryControl" "Territorial Control" "TF_GameState_InLobby" "Status: In Lobby" "[english]TF_GameState_InLobby" "Status: In Lobby" "TF_GameState_InLobby_lodef" "Status:\nIn Lobby" "[english]TF_GameState_InLobby_lodef" "Status:\nIn Lobby" "TF_GameState_GameInProgress" "Status: In Game" "[english]TF_GameState_GameInProgress" "Status: In Game" "TF_GameState_GameInProgress_lodef" "Status:\nIn Game" "[english]TF_GameState_GameInProgress_lodef" "Status:\nIn Game" "TF_Recommended_Players" "De beschikbare bandbreedte is mogelijk ontoereikend voor het geselecteerde aantal spelers." "[english]TF_Recommended_Players" "Available bandwidth might be insufficient for selected number of players." "TF_Rank" "Status" "[english]TF_Rank" "Rank" "TF_Gamertag" "Gamertag" "[english]TF_Gamertag" "Gamertag" "TF_HostName" "Hostnaam" "[english]TF_HostName" "Host Name" "TF_Players" "Spelers" "[english]TF_Players" "Players" "TF_Top" "Toppositie" "[english]TF_Top" "Top Rank" "TF_YourRank" "Jouw positie" "[english]TF_YourRank" "Your Rank" "TF_YourBest" "Je beste:" "[english]TF_YourBest" "Your Best:" "TF_Icon_Ping_Red" "M" "[english]TF_Icon_Ping_Red" "M" "TF_Icon_Ping_Yellow" "N" "[english]TF_Icon_Ping_Yellow" "N" "TF_Icon_Ping_Green" "O" "[english]TF_Icon_Ping_Green" "O" "TF_Icon_Voice" "V" "[english]TF_Icon_Voice" "V" "TF_Icon_Voice_Idle" "W" "[english]TF_Icon_Voice_Idle" "W" "TF_Icon_Alert" "!" "[english]TF_Icon_Alert" "!" "TF_Icon_NotReady" "," "[english]TF_Icon_NotReady" "," "TF_Icon_Ready" "." "[english]TF_Icon_Ready" "." "TF_Icon_Start" "s" "[english]TF_Icon_Start" "s" "TF_ChangeTeam" "Team wijzigen" "[english]TF_ChangeTeam" "Change Team" "TF_ChangeClass" "Klasse wijzigen" "[english]TF_ChangeClass" "Change Class" "TF_Attacking" "In de aanval" "[english]TF_Attacking" "Attacking" "TF_Defending" "In de verdediging" "[english]TF_Defending" "Defending" "TF_Dlg_NotOnlineEnabled" "Je hebt een Xbox LIVE Gold-account nodig voor toegang tot deze functie. Wil je een ander profiel selecteren?" "[english]TF_Dlg_NotOnlineEnabled" "You need an Xbox LIVE Gold Membership to access this feature. Would you like to select a different profile?" "TF_Dlg_NotOnlineSignedIn" "Je moet je aanmelden op Xbox LIVE voor toegang tot deze functie. Wil je je nu aanmelden?" "[english]TF_Dlg_NotOnlineSignedIn" "You need to sign in to Xbox LIVE to access this feature. Would you like to sign in now?" "TF_Dlg_SearchingForGames" "Bezig met zoeken naar games..." "[english]TF_Dlg_SearchingForGames" "Searching for games..." "TF_Dlg_CreatingGame" "Bezig met spel maken..." "[english]TF_Dlg_CreatingGame" "Creating the game..." "TF_Dlg_ExitSessionText" "Weet je zeker dat je dit spel wilt verlaten?" "[english]TF_Dlg_ExitSessionText" "Are you sure you want to leave this game?" "TF_Dlg_NoGamesFound" "Je zoekcriteria leverde geen treffers op.\n\nWil je een spel organiseren?" "[english]TF_Dlg_NoGamesFound" "No games were found matching your criteria.\n\nWould you like to host a game?" "TF_Dlg_CreateFailed" "Kan geen spel maken." "[english]TF_Dlg_CreateFailed" "Failed to create a game." "TF_Dlg_JoinRefused" "Er worden geen spelers meer toegelaten tot dit spel." "[english]TF_Dlg_JoinRefused" "This game is no longer accepting players." "TF_Dlg_GameFull" "Dit spel is vol." "[english]TF_Dlg_GameFull" "This game is full." "TF_Dlg_JoinFailed" "Kan niet aan het spel deelnemen." "[english]TF_Dlg_JoinFailed" "Failed to join to the game." "TF_Dlg_ConfirmKick" "Wil je deze speler uit het spel verwijderen?" "[english]TF_Dlg_ConfirmKick" "Remove this player from the game?" "TF_Dlg_ClientKicked" "Je bent uit dit spel gekickt." "[english]TF_Dlg_ClientKicked" "You have been kicked from this game." "TF_Dlg_LostHost" "Verbinding met de host is verbroken." "[english]TF_Dlg_LostHost" "Connection to the host was lost." "TF_Dlg_LostServer" "Verbinding met de gameserver is verbroken." "[english]TF_Dlg_LostServer" "Connection to the game server was lost." "TF_Dlg_Connecting" "Verbinding maken..." "[english]TF_Dlg_Connecting" "Connecting..." "TF_Dlg_ModifyingSession" "Sessie bewerken..." "[english]TF_Dlg_ModifyingSession" "Modifying session..." "TF_Dlg_CheckingStorageDevice" "Opslagapparaat wordt gecontroleerd..." "[english]TF_Dlg_CheckingStorageDevice" "Checking storage device..." "TF_Spectator_ChangeClass" "Druk op [ %changeclass% ] om van klasse te veranderen" "[english]TF_Spectator_ChangeClass" "Press [ %changeclass% ] to Change Class" "TF_Spectator_ChangeTeam" "Druk op [ %changeteam% ] om van team te veranderen" "[english]TF_Spectator_ChangeTeam" "Press [ %changeteam% ] to Change Team" "TF_Spectator_AutoDirector" "Druk op [ %strafe% ] voor Auto Director" "[english]TF_Spectator_AutoDirector" "Press [ %strafe% ] for Auto Director" "TF_Spectator_SwitchCamModeKey" "[%jump%]" "[english]TF_Spectator_SwitchCamModeKey" "[%jump%]" "TF_Spectator_SwitchCamMode" "Cameramodus omschakelen" "[english]TF_Spectator_SwitchCamMode" "Switch Camera Mode" "TF_Spectator_CycleTargetFwdKey" "[%attack%]" "[english]TF_Spectator_CycleTargetFwdKey" "[%attack%]" "TF_Spectator_CycleTargetFwd" "Doel wisselen (verder)" "[english]TF_Spectator_CycleTargetFwd" "Cycle Targets (fwd)" "TF_Spectator_CycleTargetRevKey" "[%attack2%]" "[english]TF_Spectator_CycleTargetRevKey" "[%attack2%]" "TF_Spectator_CycleTargetRev" "Doel wisselen (terug)" "[english]TF_Spectator_CycleTargetRev" "Cycle Targets (rev)" "TF_Spectator_Spectating" "Toekijken:" "[english]TF_Spectator_Spectating" "Spectating:" "TF_teambalanced" "De teams zijn automatisch in evenwicht gebracht." "[english]TF_teambalanced" "The teams have been auto-balanced" "TF_teamswitch" "De teams zijn gewisseld" "[english]TF_teamswitch" "The teams have been switched" "TF_teamswitch_attackers" "Je moet nu aanvallen!" "[english]TF_teamswitch_attackers" "You are now Attacking!" "TF_teamswitch_defenders" "Je moet nu verdedigen!" "[english]TF_teamswitch_defenders" "You are now Defending!" "TF_teamswitch_red" "Je speelt nu voor RED!" "[english]TF_teamswitch_red" "You are now on RED!" "TF_teamswitch_blue" "Je speelt nu voor BLU!" "[english]TF_teamswitch_blue" "You are now on BLU!" "TF_suddendeath" "SUDDEN DEATH!" "[english]TF_suddendeath" "SUDDEN DEATH!" "TF_suddendeath_mode" "SUDDEN DEATH-MODUS!" "[english]TF_suddendeath_mode" "SUDDEN DEATH MODE!" "TF_suddendeath_join" "Ga rustig achteroverzitten terwijl je wacht op het einde van dit onbeduidende conflict." "[english]TF_suddendeath_join" "Sit back and relax while you wait for this petty conflict to end." "TF_suddendeath_timer" "Je tijd is op. Kijk goed om je heen en maak ze af. Je kunt niet meer spawnen." "[english]TF_suddendeath_timer" "You've run out of time. Watch your back and finish 'em off. No more spawning." "TF_suddendeath_limit" "Tijdslimiet voor map bereikt. Je kunt niet meer spawnen, dus nu gaat het erom." "[english]TF_suddendeath_limit" "Map time limit reached. No more spawning, so make this count." "TF_IM_WellCTF_Intro" "Well (CTF) is een map voor Verover de Vlag" "[english]TF_IM_WellCTF_Intro" "Well (CTF) is a Capture the Flag map" "TF_IM_WellCTF_ToWin" "Je wint een punt door de koffer met de vijandelijke inlichtingen te stelen en naar jouw veroveringspost te brengen" "[english]TF_IM_WellCTF_ToWin" "To win a point, steal the enemies intelligence briefcase and return it to your capture point" "TF_IM_WellCTF_IntelDrop" "Koffers die zijn gevallen, keren binnen 60 seconden terug naar de basis" "[english]TF_IM_WellCTF_IntelDrop" "Dropped briefcases will return to their base in 60 seconds" "TF_IM_2Fort_Intro" "2Fort is een map voor Verover de Vlag" "[english]TF_IM_2Fort_Intro" "2Fort is a Capture the Flag map" "TF_IM_2Fort_ToWin" "Je wint een punt door de koffer van de vijandelijke inlichtingen te stelen en naar jouw kelder te brengen" "[english]TF_IM_2Fort_ToWin" "To win a point, steal the enemies intelligence briefcase and return it to your basement" "TF_IM_2Fort_IntelStatus" "De status en locatie van beide koffers van de inlichtingen kun je onder aan het scherm vinden" "[english]TF_IM_2Fort_IntelStatus" "The status and location of both intelligence briefcases can be found at the base of your screen" "TF_IM_2Fort_IntelDrop" "Koffers die zijn gevallen, keren binnen 60 seconden terug naar de kelder" "[english]TF_IM_2Fort_IntelDrop" "Dropped briefcases will return to their basement in 60 seconds" "TF_IM_Gravelpit_Intro" "Gravel Pit is een aanvals-/verdedigingscontrolepostenmap" "[english]TF_IM_Gravelpit_Intro" "Gravel Pit is an Attack/Defend Control Point map" "TF_IM_Gravelpit_RedWin" "Team RED wint door de eigen controleposten te verdedigen" "[english]TF_IM_Gravelpit_RedWin" "Team RED wins by defending their Control Points" "TF_IM_Gravelpit_BlueWin" "Team BLU wint door alle controleposten te veroveren voordat de tijd op is" "[english]TF_IM_Gravelpit_BlueWin" "Team BLU wins by capturing all control points before the time runs out" "TF_IM_Dustbowl_Intro" "Dustbowl is een aanvals-/verdedigingscontrolepostenmap" "[english]TF_IM_Dustbowl_Intro" "Dustbowl is an Attack/Defend Control Point map" "TF_IM_Dustbowl_ToWin" "Team BLU moet drie fasen doorlopen om te winnen" "[english]TF_IM_Dustbowl_ToWin" "Team BLU must advance through three stages to win" "TF_IM_Dustbowl_Stages" "Elke fase bevat twee controleposten" "[english]TF_IM_Dustbowl_Stages" "Each stage contains two Control Points" "TF_IM_Hydro_Intro" "Hydro is een map voor Territoriale Controleposten" "[english]TF_IM_Hydro_Intro" "Hydro is a Territorial Control Point map" "TF_IM_Hydro_ToWin" "Een team moet alle zes territoriums beheersen om te winnen" "[english]TF_IM_Hydro_ToWin" "A team must control all six territories to win" "TF_IM_Hydro_ToWin2" "Elk team start met drie territoriums" "[english]TF_IM_Hydro_ToWin2" "Each team starts with three territories" "TF_IM_Hydro_Stages" "Fasen worden gespeeld met twee controleposten tegelijk" "[english]TF_IM_Hydro_Stages" "Stages will be played with two Control points at a time" "TF_IM_Hydro_CP" "Verover de vijandelijke controlepost in een fase om het territorium te winnen" "[english]TF_IM_Hydro_CP" "Capture the enemy Control Point in a stage to win the territory" "TF_IM_Well_Intro" "Well (CP) is een map voor Controleposten" "[english]TF_IM_Well_Intro" "Well (CP) is a Control Point map" "TF_IM_Granary_Intro" "Granary is een map voor Controleposten" "[english]TF_IM_Granary_Intro" "Granary is a Control Point map" "TF_IM_Badlands_Intro" "Badlands is een map voor Controleposten" "[english]TF_IM_Badlands_Intro" "Badlands is a Control Point map" "TF_IM_CP_ToWin" "Een team moet alle vijf controleposten bezitten om te winnen" "[english]TF_IM_CP_ToWin" "To win, each team must own all Control Points" "TF_IM_CP_Capture" "Je verovert een controlepost door binnen de grenzen van de veroveringszone te gaan staan totdat je de controlepost bezit" "[english]TF_IM_CP_Capture" "To capture a Control Point, stand within the Capture Zone boundaries until you own the Control Point" "TF_IM_CP_TimeAdd" "Als je een controlepost verovert, wordt er tijd aan de klok toegevoegd" "[english]TF_IM_CP_TimeAdd" "Time is added to the clock when a Control Point is captured" "TF_IM_CP_Locked" "Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze vergrendeld zijn." "[english]TF_IM_CP_Locked" "Control Points cannot be captured while they are locked" "TF_IM_Goldrush_Intro" "Gold Rush is een springladingmap met drie fasen" "[english]TF_IM_Goldrush_Intro" "Gold Rush is a Payload map with three stages" "TF_IM_Goldrush_BlueWin" "Team BLU wint door de kar naar de laatste post van team RED te brengen voor de tijd voorbij is" "[english]TF_IM_Goldrush_BlueWin" "BLU team wins by escorting the cart to RED team's final point before the time runs out" "TF_IM_Goldrush_RedWin" "Team RED wint door te voorkomen dat de kar hun laatste post bereikt" "[english]TF_IM_Goldrush_RedWin" "RED team wins by preventing the cart from reaching their final point" "TF_IM_Goldrush_MoveCart" "De kar gaat voorwaarts wanneer er spelers van BLU in de buurt van de kar zijn" "[english]TF_IM_Goldrush_MoveCart" "The cart moves along the track when BLU players are near it" "TF_IM_Goldrush_CartHeals" "De kar voorziet team BLU van gezondheid en munitie" "[english]TF_IM_Goldrush_CartHeals" "The cart dispenses health and ammo to the BLU team" "TF_IM_Goldrush_RollsBack" "Als de kar 30 seconden lang stilstaat, begint hij naar achteren te rollen" "[english]TF_IM_Goldrush_RollsBack" "If the cart doesn't move for 30 seconds it will start to roll backwards" "TF_IM_Goldrush_TimeAdd" "Bij elke controlepost die de kar bereikt, komt er extra tijd op de klok" "[english]TF_IM_Goldrush_TimeAdd" "Time is added to the clock when the cart reaches each check point" "TF_IM_Basin_Intro" "Badwater Basin is een springladingmap met maar één fase" "[english]TF_IM_Basin_Intro" "Badwater Basin is a Payload map with just one stage" "TF_IM_Basin_BlueWin" "Team BLU wint door de kar naar de laatste post van team RED te brengen voor de tijd voorbij is" "[english]TF_IM_Basin_BlueWin" "BLU team wins by escorting the cart to RED team's final point before the time runs out" "TF_IM_Basin_RedWin" "Team RED wint door te voorkomen dat de kar hun laatste post bereikt" "[english]TF_IM_Basin_RedWin" "RED team wins by preventing the cart from reaching their final point" "TF_IM_Basin_MoveCart" "De kar gaat voorwaarts wanneer er spelers van BLU in de buurt van de kar zijn" "[english]TF_IM_Basin_MoveCart" "The cart moves along the track when BLU players are near it" "TF_IM_Basin_CartHeals" "De kar voorziet team BLU van gezondheid en munitie" "[english]TF_IM_Basin_CartHeals" "The cart dispenses health and ammo to the BLU team" "TF_IM_Basin_RollsBack" "Als de kar 30 seconden lang stilstaat, begint hij naar achteren te rollen" "[english]TF_IM_Basin_RollsBack" "If the cart doesn't move for 30 seconds it will start to roll backwards" "TF_IM_Basin_TimeAdd" "Bij elke controlepost die de kar bereikt, komt er extra tijd op de klok" "[english]TF_IM_Basin_TimeAdd" "Time is added to the clock when the cart reaches each check point" "TF_IM_Arena_Intro" "Welkom bij Team Fortress Arena" "[english]TF_IM_Arena_Intro" "Welcome to Team Fortress Arena" "TF_IM_Arena_RandomTeam" "In de Arena-modus krijg je een willekeurig team toegewezen" "[english]TF_IM_Arena_RandomTeam" "In Arena mode you will be randomly assigned to a team" "TF_IM_Arena_ToWin" "Om te winnen moet je met je team alle spelers van het vijandelijke team uitschakelen..." "[english]TF_IM_Arena_ToWin" "To win, your team must either eliminate all players on the opposing team..." "TF_IM_Arena_OrCapture" "...of de controlepost veroveren die tijdens de speelronde wordt geactiveerd" "[english]TF_IM_Arena_OrCapture" "...or capture the control point that will be activated during the round" "TF_IM_Arena_NoDie" "Je kunt niet respawnen in Arena, dus zorg dat je niet wordt gedood!" "[english]TF_IM_Arena_NoDie" "There is no respawning in Arena mode, so don't die!" "TF_IM_Arena_Losing" "Als er nog andere spelers staan te wachten, kan het zijn dat spelers van het verliezende team de volgende ronde niet mogen meespelen" "[english]TF_IM_Arena_Losing" "Players on the losing team may have to sit out the next round if other players are waiting to play" "TF_IM_Arena_Scramble" "De samenstelling van de teams wordt gewijzigd nadat een van de teams de winstlimiet heeft bereikt" "[english]TF_IM_Arena_Scramble" "The teams will be scrambled after one team reaches the win limit" "TF_GET_TURRETKILLS_NAME" "Sentry-schutter" "[english]TF_GET_TURRETKILLS_NAME" "Sentry Gunner" "TF_GET_TURRETKILLS_DESC" "Behaal 10 doden met één sentry." "[english]TF_GET_TURRETKILLS_DESC" "Accumulate 10 sentry gun kills with a single sentry." "TF_KILL_NEMESIS_NAME" "Rivaal" "[english]TF_KILL_NEMESIS_NAME" "Nemesis" "TF_KILL_NEMESIS_DESC" "Dood 5 mensen uit wraak." "[english]TF_KILL_NEMESIS_DESC" "Get five revenge kills." "TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_NAME" "Moeilijk te doden" "[english]TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_NAME" "Hard to Kill" "TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_DESC" "Dood vijf mensen achter elkaar zonder zelf dood te gaan." "[english]TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_DESC" "Get five kills in a row without dying." "TF_GET_HEALED_BYENEMY_NAME" "Meester der vermommingen" "[english]TF_GET_HEALED_BYENEMY_NAME" "Master of Disguise" "TF_GET_HEALED_BYENEMY_DESC" "Misleid een Medic van de tegenpartij zodat die je geneest." "[english]TF_GET_HEALED_BYENEMY_DESC" "Trick an opposing Medic into healing you." "TF_GET_HEADSHOTS_NAME" "Grijze massa" "[english]TF_GET_HEADSHOTS_NAME" "Grey Matter" "TF_GET_HEADSHOTS_DESC" "Schiet als Sniper 25 vijanden door het hoofd." "[english]TF_GET_HEADSHOTS_DESC" "Get 25 headshots as a Sniper." "TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_NAME" "Met zulke vrienden..." "[english]TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_NAME" "With Friends Like these..." "TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_DESC" "Speel een spel met 7 of meer spelers uit je vriendenlijst." "[english]TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_DESC" "Play in a game with 7 or more players from your Friends list." "TF_WIN_MULTIPLEGAMES_NAME" "Dynasty" "[english]TF_WIN_MULTIPLEGAMES_NAME" "Dynasty" "TF_WIN_MULTIPLEGAMES_DESC" "Win 20 ronden." "[english]TF_WIN_MULTIPLEGAMES_DESC" "Win 20 games." "TF_GET_MULTIPLEKILLS_NAME" "Hardcore" "[english]TF_GET_MULTIPLEKILLS_NAME" "Hardcore" "TF_GET_MULTIPLEKILLS_DESC" "Dood in totaal 1000 mensen." "[english]TF_GET_MULTIPLEKILLS_DESC" "Accumulate 1000 total kills." "TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_NAME" "Aanval op de krachtcentrale" "[english]TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_NAME" "Powerhouse Offense" "TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_DESC" "Win 2Fort met een shut-out." "[english]TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_DESC" "Win 2Fort with a shutout." "TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_NAME" "Bliksemsnelle aanval" "[english]TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_NAME" "Lightning Offense" "TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_DESC" "Win een ronde in Well in 5 minuten of sneller." "[english]TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_DESC" "Win Well in 5 minutes or less." "TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_NAME" "Meedogenloze aanval" "[english]TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_NAME" "Relentless Offense" "TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_DESC" "Win Hydro zonder een verovering op te geven." "[english]TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_DESC" "Win Hydro without giving up a capture." "TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_NAME" "Ondoordringbare verdediging" "[english]TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_NAME" "Impenetrable Defense" "TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_DESC" "Verdedig Dustbowl zonder een verovering op te geven." "[english]TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_DESC" "Successfully defend Dustbowl without giving up a capture." "TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_NAME" "Onmogelijke verdediging" "[english]TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_NAME" "Impossible Defense" "TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_DESC" "Verdedig Gravel Pit zonder een verovering op te geven." "[english]TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_DESC" "Successfully defend Gravel Pit without giving up a capture." "TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_NAME" "Beste van de klasse" "[english]TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_NAME" "Head of the Class" "TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_DESC" "Speel een volledige ronde als elke klasse." "[english]TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_DESC" "Play a complete round with every class." "TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_NAME" "Wereldreiziger" "[english]TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_NAME" "World Traveler" "TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_DESC" "Speel een volledig spel op 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro en Well (CP)." "[english]TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_DESC" "Play a complete game on 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro, and Well (CP)." "TF_GET_HEALPOINTS_NAME" "Teamarts" "[english]TF_GET_HEALPOINTS_NAME" "Team Doctor" "TF_GET_HEALPOINTS_DESC" "Scoor 25.000 genezingspunten als Medic." "[english]TF_GET_HEALPOINTS_DESC" "Accumulate 25000 heal points as a Medic." "TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_NAME" "Vlammenwerper" "[english]TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_NAME" "Flamethrower" "TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_DESC" "Zet binnen 30 seconden vijf vijanden in de fik." "[english]TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_DESC" "Set five enemies on fire in 30 seconds." "TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_NAME" "Leven en laten leven" "[english]TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_NAME" "First Do No Harm" "TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_DESC" "Speel een volledige ronde zonder vijanden te doden en behaal de hoogste score in een team van 6 of meer spelers." "[english]TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_DESC" "Play a full round without killing any enemies, and score the highest on a team of 6 or more players." "TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_NAME" "Vierdubbele bypass" "[english]TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_NAME" "Quadruple Bypass" "TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_DESC" "Genees een teamgenoot die door 4 vijanden tegelijkertijd onder vuur wordt genomen." "[english]TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_DESC" "Heal a teammate who's taking fire from 4 enemies at once." "TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_NAME" "Collectieve zorg" "[english]TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_NAME" "Group Health" "TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_DESC" "Werk samen met 2 andere Medics om gelijktijdig 3 überladingen in te zetten." "[english]TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_DESC" "Work with 2 other Medics to deploy 3 simultaneous ÜberCharges." "TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_NAME" "Vooronderzoek" "[english]TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_NAME" "Surgical Prep" "TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_DESC" "Zorg dat je een überlading klaar hebt voordat de instellingsfase is beëindigd." "[english]TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_DESC" "Have an ÜberCharge ready before the Setup phase ends." "TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_NAME" "Traumaserie" "[english]TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_NAME" "Trauma Queen" "TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_DESC" "Zet binnen 5 minuten 3 überladingen in en help binnen deze periode 5 vijanden te doden." "[english]TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_DESC" "Deploy 3 ÜberCharges in less than 5 minutes, and assist in 5 kills during that time." "TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_NAME" "Dubbelblind" "[english]TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_NAME" "Double Blind Trial" "TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_DESC" "Zet een überlading in binnen 8 seconden nadat een vijandelijke Medic in de buurt zijn überlading heeft ingezet." "[english]TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_DESC" "Deploy an ÜberCharge within 8 seconds of a nearby enemy Medic deploying his." "TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_NAME" "Doktertje spelen" "[english]TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_NAME" "Play Doctor" "TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_DESC" "Wees in een team zonder Medics de eerste persoon die Medic wordt als een teamgenoot 'Medic!' roept. Vul vervolgens 500 gezondheidspunten aan." "[english]TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_DESC" "In a team with no Medics, be the first person to switch to Medic after a teammate calls for 'Medic!', and then heal 500 health." "TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_NAME" "Triage" "[english]TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_NAME" "Triage" "TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_DESC" "Voorzie een teamgenoot van een überlading binnen één seconde voordat deze door een dodelijke explosie wordt getroffen." "[english]TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_DESC" "Deploy an ÜberCharge on a teammate less than a second before they're hit by a critical explosive." "TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_NAME" "Voorkomen is beter dan genezen" "[english]TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_NAME" "Preventive Medicine" "TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_DESC" "Verhinder met behulp van een teamgenoot die je van überladingen voorziet dat de vijand een controlepunt verovert." "[english]TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_DESC" "Block the enemy from capturing a control point with an ÜberCharged teammate." "TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_NAME" "Consultatie" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_NAME" "Consultation" "TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_DESC" "Help een mede-Medic in één leven 3 vijanden te doden." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_DESC" "Assist a fellow Medic in killing 3 enemies in a single life." "TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_NAME" "Doet dit pijn?" "[english]TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_NAME" "Does It Hurt When I Do This?" "TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_DESC" "Dood 50 Scouts met je injectiepistool." "[english]TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_DESC" "Kill 50 Scouts with your syringe gun." "TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_NAME" "Collegiale toetsing" "[english]TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_NAME" "Peer Review" "TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_DESC" "Dood 10 Medics met je bottenzaag." "[english]TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_DESC" "Kill 10 Medics with your bone saw." "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_NAME" "Grote schoonmaak" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_NAME" "Big Pharma" "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_DESC" "Help een Heavy 20 vijanden te doden zonder dat één van jullie omkomt." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_DESC" "Assist a Heavy in killing 10 enemies, where neither of you die." "TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_NAME" "Hier komt het prikje" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_NAME" "You'll Feel a Little Prick" "TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_DESC" "Help 3 vijanden te doden met een enkele überlading voor een Scout." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_DESC" "Assist in killing 3 enemies with a single ÜberCharge on a Scout." "TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_NAME" "Vuurdoop" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_NAME" "Autoclave" "TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_DESC" "Help 5 vijanden te verbranden met een enkele überlading voor een Pyro." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_DESC" "Assist in burning 5 enemies with a single ÜberCharge on a Pyro." "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_NAME" "4 halen 1 betalen" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_NAME" "Blunt Trauma" "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_DESC" "Help 2 vijanden knock-out te slaan met een enkele überlading voor een Heavy." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_DESC" "Assist in punching 2 enemies with a single ÜberCharge on a Heavy." "TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_NAME" "Medische doorbraak" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_NAME" "Medical Breakthrough" "TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_DESC" "Help met het vernielen van 5 constructies van vijandelijke Engineers met een enkele überlading voor een Demoman." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_DESC" "Assist in destroying 5 enemy Engineer buildings with a single ÜberCharge on a Demoman." "TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_NAME" "5 tegen 5" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_NAME" "Blast Assist" "TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_DESC" "Help 5 vijanden op te blazen met een enkele überlading voor een Soldier." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_DESC" "Assist in exploding 5 enemies with a single ÜberCharge on a Soldier." "TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_NAME" "On-site service" "[english]TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_NAME" "Midwife Crisis" "TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_DESC" "Genees een Engineer die zijn sentry repareert terwijl hij door vijanden wordt beschoten." "[english]TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_DESC" "Heal an Engineer as he repairs his sentry gun while it's under enemy fire." "TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_NAME" "Ubi concordia, ibi victoria" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_NAME" "Ubi concordia, ibi victoria" "TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_DESC" "Help in één leven 5 vijanden op een vijandelijk controlepunt te doden." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_DESC" "Assist in killing 3 enemies on an enemy control point, in a single life." "TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_NAME" "Grote ronde" "[english]TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_NAME" "Grand Rounds" "TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_DESC" "Genees 200 teamgenoten die 'Medic!' roepen." "[english]TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_DESC" "Heal 200 teammates after they've called for 'Medic!'." "TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_NAME" "Eerst water, de rest komt later" "[english]TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_NAME" "Infernal Medicine" "TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_DESC" "Blus 100 brandende teamgenoten." "[english]TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_DESC" "Extinguish 100 burning teammates." "TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_NAME" "Doctor Assisted Homicide" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_NAME" "Doctor Assisted Homicide" "TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_DESC" "Help 20 rivalen te doden." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_DESC" "Assist in killing 20 nemeses." "TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_NAME" "Placebo-effect" "[english]TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_NAME" "Placebo Effect" "TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_DESC" "Dood in één leven 2 vijanden terwijl je een überlading klaar hebt, maar die niet gebruikt." "[english]TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_DESC" "Kill 2 enemies in a single life, while having your ÜberCharge ready, but undeployed." "TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_NAME" "Afknijpen" "[english]TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_NAME" "Sawbones" "TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_DESC" "Bewerk 5 keer op rij vijanden met je bottenzaag zonder dood te gaan of te missen." "[english]TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_DESC" "Hit enemies with your bonesaw 5 times in a row without dying or missing." "TF_MEDIC_HEAL_LARGE_NAME" "Coassistent" "[english]TF_MEDIC_HEAL_LARGE_NAME" "Intern" "TF_MEDIC_HEAL_LARGE_DESC" "Verzamel in één leven 7000 gezondheidspunten." "[english]TF_MEDIC_HEAL_LARGE_DESC" "Accumulate 7000 heal points in a single life." "TF_MEDIC_HEAL_HUGE_NAME" "Specialist" "[english]TF_MEDIC_HEAL_HUGE_NAME" "Specialist" "TF_MEDIC_HEAL_HUGE_DESC" "Verzamel in één leven 10.000 gezondheidspunten." "[english]TF_MEDIC_HEAL_HUGE_DESC" "Accumulate 10000 heal points health in a single life." "TF_MEDIC_HEAL_GRIND_NAME" "Meester geneesheer" "[english]TF_MEDIC_HEAL_GRIND_NAME" "Chief of Staff" "TF_MEDIC_HEAL_GRIND_DESC" "Verzamel in totaal 1 miljoen gezondheidspunten." "[english]TF_MEDIC_HEAL_GRIND_DESC" "Accumulate 1 million total heal points." "TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_NAME" "Hypokritiek" "[english]TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_NAME" "Hypocritical Oath" "TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_DESC" "Dood een vijandelijke Spy die je zelf hebt genezen." "[english]TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_DESC" "Kill an enemy Spy that you have been healing." "TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_NAME" "Medische ingreep" "[english]TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_NAME" "Medical Intervention" "TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_DESC" "Voorkom dat een vallende teamgenoot te pletter valt." "[english]TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_DESC" "Save a falling teammate from dying on impact." "TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_NAME" "Second opinion" "[english]TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_NAME" "Second Opinion" "TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_DESC" "Voorzie 2 teamgenoten tegelijkertijd van een überlading." "[english]TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_DESC" "ÜberCharge 2 teammates at once." "TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_NAME" "Autopsierapport" "[english]TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_NAME" "Autopsy Report" "TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_DESC" "Laat een vijand een freezecam-afbeelding zien waarop jij de lappenpop van de vijand bespot." "[english]TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_DESC" "Provide an enemy with a freezecam shot of you taunting above their ragdoll." "TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_NAME" "Hallo, ik ben dokter." "[english]TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_NAME" "FYI I am A Medic" "TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_DESC" "Dood met je bottenzaag een Spy die om een Medic roept." "[english]TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_DESC" "Use your bonesaw to kill a spy who has been calling for 'Medic!'." "TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_NAME" "Kruisbestuiving" "[english]TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_NAME" "Family Practice" "TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_DESC" "Voorzie 5 van je vrienden uit de Steam Community van een überlading." "[english]TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_DESC" "ÜberCharge 5 of your Steam Community Friends." "TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_NAME" "Huisbezoek" "[english]TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_NAME" "House Call" "TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_DESC" "Doe mee aan een spel van een van je vrienden en voorzie hem van een überlading." "[english]TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_DESC" "Join a game that one of your friends is in and then deploy an ÜberCharge on him." "TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_NAME" "Persoonlijke zorg" "[english]TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_NAME" "Bedside Manner" "TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_DESC" "Genees een teamgenoot terwijl deze een prestatie behaalt." "[english]TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_DESC" "Be healing a teammate as he achieves an achievement of his own." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Medicmijlpaal 1" "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Medic Milestone 1" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 10 prestaties uit het Medic-pakket." "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Medic pack." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Medicmijlpaal 2" "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Medic Milestone 2" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 16 prestaties uit het Medic-pakket." "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Medic pack." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Medicmijlpaal 3" "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Medic Milestone 3" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 22 prestaties uit het Medic-pakket." "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Medic pack." "TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_NAME" "Gecombineerd vuur" "[english]TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_NAME" "Combined Fire" "TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_DESC" "Geef 20 spelers die je in brand hebt gezet een genadeschot met je shotgun." "[english]TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_DESC" "Use your shotgun to finish off 20 players you've ignited." "TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_NAME" "Grillworstjes" "[english]TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_NAME" "Weenie Roast" "TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_DESC" "Zorg ervoor dat 2 vijandelijke Scouts tegelijkertijd in brand staan." "[english]TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_DESC" "Have 2 enemy Scouts on fire at the same time." "TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_NAME" "Gedoopt in vuur" "[english]TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_NAME" "Baptism by Fire" "TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_DESC" "Dwing 10 brandende vijanden in het water te springen." "[english]TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_DESC" "Force 10 burning enemies to jump into water." "TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_NAME" "Vuren en vergeten" "[english]TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_NAME" "Fire and Forget" "TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_DESC" "Dood 15 spelers terwijl je zelf dood bent." "[english]TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_DESC" "Kill 15 players while you're dead." "TF_PYRO_KILL_SPIES_NAME" "Een muur van vuur" "[english]TF_PYRO_KILL_SPIES_NAME" "Firewall" "TF_PYRO_KILL_SPIES_DESC" "Dood 5 Spy’s die een sapper hebben geplaatst op een vriendelijke constructie." "[english]TF_PYRO_KILL_SPIES_DESC" "Ignite 5 Spies who have a sapper on a friendly building." "TF_PYRO_KILL_CARRIERS_NAME" "Heet van de pers" "[english]TF_PYRO_KILL_CARRIERS_NAME" "Cooking the Books" "TF_PYRO_KILL_CARRIERS_DESC" "Dood 5 vijanden die met jouw inlichtingen rondlopen." "[english]TF_PYRO_KILL_CARRIERS_DESC" "Ignite 5 enemies carrying your intelligence." "TF_PYRO_REVEAL_SPIES_NAME" "Spontane ontbranding" "[english]TF_PYRO_REVEAL_SPIES_NAME" "Spontaneous Combustion" "TF_PYRO_REVEAL_SPIES_DESC" "Steek 10 verhulde Spy's in de brand." "[english]TF_PYRO_REVEAL_SPIES_DESC" "Ignite 10 cloaked Spies." "TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_NAME" "Een beetje aangebrand" "[english]TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_NAME" "Trailblazer" "TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_DESC" "Steek 10 vijanden in de brand die net een teleporter hebben gebruikt." "[english]TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_DESC" "Ignite 10 enemies that have recently used a teleporter." "TF_PYRO_CAMP_POSITION_NAME" "Kampvuur" "[english]TF_PYRO_CAMP_POSITION_NAME" "Camp Fire" "TF_PYRO_CAMP_POSITION_DESC" "Dood in hetzelfde gebied 3 vijanden achter elkaar." "[english]TF_PYRO_CAMP_POSITION_DESC" "Kill 3 enemies in a row, all within the same area." "TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_NAME" "Gehaktdag" "[english]TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_NAME" "Lumberjack" "TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_DESC" "Dood in één leven 3 personen met je bijl." "[english]TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_DESC" "Kill 3 people with your axe in one life." "TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_NAME" "Blij dat ik snij" "[english]TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_NAME" "Clearcutter" "TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_DESC" "Dood in één leven 6 personen met je bijl." "[english]TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_DESC" "Kill 6 people with your axe in one life." "TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Vuur aan de schenen" "[english]TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Hot on Your Heels" "TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Dood met je vlammenwerper 50 vijanden die met hun rug naar je toe staan." "[english]TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Kill 50 enemies with your flamethrower, from behind." "TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_NAME" "Het fikt en het gilt..." "[english]TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_NAME" "I Fry" "TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_DESC" "Steek 10 vermomde Spy's in de brand." "[english]TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_DESC" "Ignite 10 disguised Spies." "TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_NAME" "Vuur in het vizier" "[english]TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_NAME" "Firewatch" "TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_DESC" "Steek 10 Snipers in de brand terwijl ze zijn ingezoomd." "[english]TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_DESC" "Ignite 10 Snipers while they are zoomed in." "TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_NAME" "Help, de dokter verbrandt" "[english]TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_NAME" "Burn Ward" "TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_DESC" "Steek 3 Medics in brand die op het punt staan een überlading te activeren." "[english]TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_DESC" "Ignite 3 Medics that are ready to deploy an ÜberCharge." "TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_NAME" "Op hete kolen" "[english]TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_NAME" "Hot Potato" "TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_DESC" "Kaats 100 projectielen terug met een compressiestoot." "[english]TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_DESC" "Reflect 100 projectiles with your compressed air blast." "TF_PYRO_KILL_HEAVIES_NAME" "Ik maak er gehakt van." "[english]TF_PYRO_KILL_HEAVIES_NAME" "Makin' Bacon" "TF_PYRO_KILL_HEAVIES_DESC" "Dood 50 Heavy's met je vlammenwerper." "[english]TF_PYRO_KILL_HEAVIES_DESC" "Kill 50 Heavies with your flamethrower." "TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_NAME" "Plan B" "[english]TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_NAME" "Plan B" "TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_DESC" "Dood 10 vijanden terwijl jullie allebei onder water zijn." "[english]TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_DESC" "Kill 10 enemies while you're both underwater." "TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_NAME" "Pyrotechniek" "[english]TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_NAME" "Pyrotechnics" "TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_DESC" "Dood 3 vijanden met één enkele überlading." "[english]TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_DESC" "Kill 3 enemies in a single ÜberCharge." "TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_NAME" "Pyromaantje" "[english]TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_NAME" "Arsonist" "TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_DESC" "Vernietig 50 constructies van vijandelijke Engineers." "[english]TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_DESC" "Destroy 50 Engineer buildings." "TF_PYRO_DEFEND_POINTS_NAME" "Tactisch toasten" "[english]TF_PYRO_DEFEND_POINTS_NAME" "Controlled Burn" "TF_PYRO_DEFEND_POINTS_DESC" "Steek 50 vijanden in de brand die bezig zijn een van je controleposten te veroveren." "[english]TF_PYRO_DEFEND_POINTS_DESC" "Ignite 50 enemies capturing one of your control points." "TF_PYRO_KILL_GRIND_NAME" "Vuurvreter" "[english]TF_PYRO_KILL_GRIND_NAME" "Firefighter" "TF_PYRO_KILL_GRIND_DESC" "Dood 500 vijanden." "[english]TF_PYRO_KILL_GRIND_DESC" "Kill 500 enemies." "TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_NAME" "Vagevuur" "[english]TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_NAME" "Pyromancer" "TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_DESC" "Behaal 1 miljoen punten aan totale vuurschade." "[english]TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_DESC" "Do 1 million points of total fire damage." "TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_NAME" "Stoken in een goede vriendschap" "[english]TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_NAME" "Next of Kindling" "TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_DESC" "Steek een vijand en de Medic die hem geneest in brand." "[english]TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_DESC" "Ignite an enemy, and the Medic healing him." "TF_PYRO_KILL_TAUNT_NAME" "Gloeiende #%&$!!!" "[english]TF_PYRO_KILL_TAUNT_NAME" "OMGWTFBBQ" "TF_PYRO_KILL_TAUNT_DESC" "Dood een vijand met een bespotting." "[english]TF_PYRO_KILL_TAUNT_DESC" "Kill an enemy with a taunt." "TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_NAME" "Tweedegraads verbranding" "[english]TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_NAME" "Second Degree Burn" "TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_DESC" "Dood een brandende vijand die door een andere Pyro in brand is gestoken." "[english]TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_DESC" "Kill a burning enemy who was ignited by another Pyro." "TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_NAME" "Heb je een vuurtje voor me?" "[english]TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_NAME" "Got A Light?" "TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_DESC" "Steek een vijandelijke Spy in de brand terwijl hij een sigaret opsteekt." "[english]TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_DESC" "Ignite an enemy Spy while he's flicking a cigarette." "TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_NAME" "BBQQ" "[english]TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_NAME" "BarbeQueQ" "TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_DESC" "Zorg ervoor dat een overheerste speler de server verlaat." "[english]TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_DESC" "Cause a dominated player to leave the server." "TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_NAME" "Hete adem" "[english]TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_NAME" "Hotshot" "TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_DESC" "Dood een Soldier met een voltreffer van een teruggekaatste raket." "[english]TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_DESC" "Kill a Soldier with a reflected critical rocket." "TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_NAME" "Wacht maar totdat ik je in m'n fik krijg!" "[english]TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_NAME" "Dance Dance Immolation" "TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_DESC" "Dood 3 vijanden terwijl ze je bespotten." "[english]TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_DESC" "Kill 3 enemies while they're taunting." "TF_PYRO_DOUBLE_KO_NAME" "Samensmelten" "[english]TF_PYRO_DOUBLE_KO_NAME" "Dead Heat" "TF_PYRO_DOUBLE_KO_DESC" "Dood een vijand in dezelfde seconde waarin hij jou doodt." "[english]TF_PYRO_DOUBLE_KO_DESC" "Kill an enemy in the same second that he kills you." "TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_NAME" "Vuurvliegje" "[english]TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_NAME" "Pilot Light" "TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_DESC" "Steek een Soldier in brand terwijl hij een raketsprong maakt." "[english]TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_DESC" "Ignite a rocket-jumping Soldier while he's in midair." "TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_NAME" "De boel opstoken" "[english]TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_NAME" "Freezer Burn" "TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_DESC" "Laat vijanden freezecam-afbeeldingen zien van al je bespottingen." "[english]TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_DESC" "Provide enemies with freezecam shots of each of your taunts." "TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_NAME" "Vuurgevaarlijk" "[english]TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_NAME" "Fire Chief" "TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_DESC" "Dood 1000 vijanden." "[english]TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_DESC" "Kill 1000 enemies." "TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_NAME" "Het lichtende voorbeeld" "[english]TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_NAME" "Attention Getter" "TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_DESC" "Steek 100 vijanden in brand met het lichtpistool." "[english]TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_DESC" "Ignite 100 enemies with the flare gun." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Pyro-mijlpaal 1" "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Pyro Milestone 1" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 10 prestaties uit het Pyro-pakket." "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Pyro pack." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Pyro-mijlpaal 2" "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Pyro Milestone 2" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 16 prestaties uit het Pyro-pakket." "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Pyro pack." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Pyro-mijlpaal 3" "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Pyro Milestone 3" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 22 prestaties uit het Pyro-pakket." "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Pyro pack." "TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_NAME" "IJzeren Gordijn" "[english]TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_NAME" "Iron Kurtain" "TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_DESC" "Incasseer in één leven 1000 punten aan schade." "[english]TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_DESC" "Take 1000 points of damage in a single life." "TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_NAME" "Partijloyaliteit" "[english]TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_NAME" "Party Loyalty" "TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_DESC" "Dood 50 vijanden binnen 3 seconden nadat zij je Medic hebben aanvallen." "[english]TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_DESC" "Kill 50 enemies within 3 seconds of them attacking your Medic." "TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_NAME" "Verdeling van arbeid" "[english]TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_NAME" "Division of Labor" "TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_DESC" "Dood 20 vijanden met hulp van een Medic en zorg ervoor dat jullie beiden in leven blijven." "[english]TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_DESC" "Kill 10 enemies with a Medic assisting you, where neither of you die." "TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_NAME" "Oktoberrevolutie" "[english]TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_NAME" "Red Oktoberfest" "TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_DESC" "Verdien een overheersing voor een Medic die jou geneest." "[english]TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_DESC" "Earn a domination for a Medic who's healing you." "TF_HEAVY_KILL_TAUNT_NAME" "Schijnproces" "[english]TF_HEAVY_KILL_TAUNT_NAME" "Show Trial" "TF_HEAVY_KILL_TAUNT_DESC" "Dood een vijand met een bespotting." "[english]TF_HEAVY_KILL_TAUNT_DESC" "Kill an enemy with a taunt." "TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Misdaad en straf" "[english]TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Crime and Punishment" "TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Dood 10 vijanden die met jouw inlichtingen rondlopen." "[english]TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Kill 10 enemies carrying your intelligence." "TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Klassenstrijd" "[english]TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Class Struggle" "TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Werk samen met een bevriende Medic en dood een vijandelijk Heavy & Medic-paar." "[english]TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Work with a friendly Medic to kill an enemy Heavy & Medic pair." "TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_NAME" "Sovjet-blok" "[english]TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_NAME" "Soviet Block" "TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_DESC" "Voorkom dat een onkwetsbare vijandelijke Heavy zich verplaatst terwijl je zelf onkwetsbaar en in de verdediging bent." "[english]TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_DESC" "While invulnerable and on defense, block an invulnerable enemy Heavy's movement." "TF_HEAVY_BLOCK_CART_NAME" "Niet die karski" "[english]TF_HEAVY_BLOCK_CART_NAME" "Stalin the Kart" "TF_HEAVY_BLOCK_CART_DESC" "Voorkom 25 keer dat de vijand de kar verplaatst." "[english]TF_HEAVY_BLOCK_CART_DESC" "Block the enemy from moving the payload cart 25 times." "TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_NAME" "Opperste Sovjet" "[english]TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_NAME" "Supreme Soviet" "TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_DESC" "Krijg 50 keer een überlading." "[english]TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_DESC" "Get ÜberCharged 50 times." "TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_NAME" "Fabrieksarbeider" "[english]TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_NAME" "Factory Worker" "TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_DESC" "Dood 20 vijanden terwijl je je gezondheid herstelt met een dispenser." "[english]TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_DESC" "Kill 20 enemies while being recharged by a dispenser." "TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_NAME" "Sovjet-Unie" "[english]TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_NAME" "Soviet Union" "TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_DESC" "Dood 25 vijanden terwijl je een Heavy helpt of wordt geholpen door een Heavy." "[english]TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_DESC" "Get 25 enemy kills where you either assist or are assisted by another Heavy." "TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_NAME" "Eigendom van productiemiddelen" "[english]TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_NAME" "0wn the Means of Production" "TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_DESC" "Verwijder 20 kleefbommen door de Demomannen die ze hebben geplaatst te doden." "[english]TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_DESC" "Remove 20 stickybombs by killing the Demomen who produced them." "TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_NAME" "Gekke Ivan" "[english]TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_NAME" "Krazy Ivan" "TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_DESC" "Dood 50 vijanden terwijl jij en je slachtoffer onder water zijn." "[english]TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_DESC" "Kill 50 enemies while both you and your victim are underwater." "TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_NAME" "Raspoetin" "[english]TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_NAME" "Rasputin" "TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_DESC" "Word in één leven beschoten, verbrand, afgetuigd en geraakt door explosieven." "[english]TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_DESC" "In a single life, get shot, burned, bludgeoned, and receive explosive damage." "TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_NAME" "Klap op de vuurpijl" "[english]TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_NAME" "Icing on the Cake" "TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_DESC" "Dood 20 van de spelers die door jou worden overheerst." "[english]TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_DESC" "Get 20 kills on players that you're dominating." "TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_NAME" "Raketten blokkeren" "[english]TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_NAME" "Crock Block" "TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_DESC" "Overleef een directe voltreffer van een raket." "[english]TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_DESC" "Survive a direct hit from a critical rocket." "TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_NAME" "Collectivisatie" "[english]TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_NAME" "Kollectivization" "TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_DESC" "Behaal een score van 1000 assists." "[english]TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_DESC" "Get 1000 assists." "TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_NAME" "Spionistisch materialisme" "[english]TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_NAME" "Spyalectical Materialism" "TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_DESC" "Dood of help 10 verhulde Spy's te doden." "[english]TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_DESC" "Kill or assist in killing 10 cloaked Spies." "TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_NAME" "Permanente revolutie" "[english]TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_NAME" "Permanent Revolution" "TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_DESC" "Dood 5 vijanden zonder dat je je minigun laat stoppen met draaien." "[english]TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_DESC" "Kill 5 enemies without spinning down your gun." "TF_HEAVY_FIRE_LOTS_NAME" "Zware industrie" "[english]TF_HEAVY_FIRE_LOTS_NAME" "Heavy Industry" "TF_HEAVY_FIRE_LOTS_DESC" "Vuur in één leven $ 200.000 aan minigunkogels af." "[english]TF_HEAVY_FIRE_LOTS_DESC" "Fire $200,000 worth of minigun rounds in a single life." "TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_NAME" "Communistische klappen" "[english]TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_NAME" "Communist Mani-Fisto" "TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_DESC" "Dood een vijand met een dodelijke vuistslag." "[english]TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_DESC" "Kill an enemy with a critical punch." "TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_NAME" "Herverdeling van gezondheid" "[english]TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_NAME" "Redistribution of Health" "TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_DESC" "Herstel in één leven 1000 schadepunten met medikits." "[english]TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_DESC" "Heal 1000 damage with med-kits in a single life." "TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_NAME" "Rantsoenering" "[english]TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_NAME" "Rationing" "TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_DESC" "Dood een vijand met je shotgun terwijl je geen munitie meer hebt voor je minigun." "[english]TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_DESC" "Kill an enemy with your shotgun while you're out of minigun ammo." "TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_NAME" "Frontfeestje" "[english]TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_NAME" "Vanguard Party" "TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_DESC" "Zorg dat je de eerste van je team bent die in een ronde een controlepost verovert." "[english]TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_DESC" "Be the first on your team to start capturing a control point in a round." "TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_NAME" "Poesjkin-kar" "[english]TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_NAME" "Pushkin the Kart" "TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_DESC" "Behaal 50 veroveringen op springladingmaps." "[english]TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_DESC" "Get 50 caps on payload maps." "TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_NAME" "Scherpschutter" "[english]TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_NAME" "Marxman" "TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_DESC" "Dood vanuit de lucht 10 vijanden met je minigun." "[english]TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_DESC" "Kill 10 enemies in mid-air with the minigun." "TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_NAME" "Strafkamp" "[english]TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_NAME" "Gorky Parked" "TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_DESC" "Dood 25 vijanden terwijl je op een controlepost staat die in jouw bezit is." "[english]TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_DESC" "Kill 25 enemies while you're standing on a control point you own." "TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Zuivering" "[english]TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Purge" "TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Dood 15 vijanden die bezig zijn een van jouw controleposten te veroveren." "[english]TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Kill 15 enemies capturing a control point you own." "TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_NAME" "De helpende hand" "[english]TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_NAME" "Lenin A Hand" "TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_DESC" "Help 5 teamgenoten wraak te nemen op hun rivalen." "[english]TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_DESC" "Help 5 teammates get revenge on their nemeses." "TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_NAME" "5-secondenplan" "[english]TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_NAME" "Five Second Plan" "TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_DESC" "Dood een vijand binnen 5 seconden nadat je een teleporter hebt verlaten." "[english]TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_DESC" "Kill an enemy in the first 5 seconds after you exit a teleporter." "TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Fotostrojka" "[english]TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Photostroika" "TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Laat een vijand een freezecam-afbeelding zien waarop je de vijand bespot terwijl je onkwetsbaar bent." "[english]TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Provide an enemy with a freezecam shot of you taunting while invulnerable." "TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_NAME" "Consumptiedrang" "[english]TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_NAME" "Konspicuous Konsumption" "TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_DESC" "Eet 100 sandviches." "[english]TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_DESC" "Eat 100 sandviches." "TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_NAME" "Raak Sandvich niet aan" "[english]TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_NAME" "Don't Touch Sandvich" "TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_DESC" "Dood 50 Scouts met behulp van Natascha." "[english]TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_DESC" "Kill 50 Scouts using Natascha." "TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_NAME" "Borsjtriem" "[english]TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_NAME" "Borscht Belt" "TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_DESC" "Dood 10 Heavy's met De KGB." "[english]TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_DESC" "Kill 10 Heavies with The K.G.B." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Heavymijlpaal 1" "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Heavy Milestone 1" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 10 prestaties uit het Heavy-pakket." "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Heavy pack." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Heavymijlpaal 2" "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Heavy Milestone 2" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 16 prestaties uit het Heavy-pakket." "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Heavy pack." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Heavymijlpaal 3" "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Heavy Milestone 3" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 22 prestaties uit het Heavy-pakket." "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Heavy pack." "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_NAME" "First Blood" "[english]TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_NAME" "First Blood" "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_DESC" "Dood als eerste iemand tijdens een Arena- of competitief spel." "[english]TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_DESC" "Get the first kill in an Arena or Competitive match." "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_NAME" "First Blood, deel 2" "[english]TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_NAME" "First Blood, Part 2" "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_DESC" "Dood 5 vijanden met de First Blood-voltreffers in Arena." "[english]TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_DESC" "Kill 5 enemies with the First Blood crit buff in an Arena match." "TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_NAME" "Snelle dood" "[english]TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_NAME" "Quick Hook" "TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_DESC" "Dood een speler in Well voordat de ronde begint." "[english]TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_DESC" "Kill a player in Well before the round starts." "TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_NAME" "Een jaar om nooit te vergeten" "[english]TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_NAME" "A Year to Remember" "TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_DESC" "Dood 2004 vijanden." "[english]TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_DESC" "Get 2004 lifetime kills." "TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_NAME" "De cyclus" "[english]TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_NAME" "The Cycle" "TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_DESC" "Dood in één leven een vijand terwijl je op de grond, in de lucht en in het water bent." "[english]TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_DESC" "In a single life, kill an enemy while you are on the ground, in the air, and in the water." "TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_NAME" "Poortje toe" "[english]TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_NAME" "Closer" "TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_DESC" "Vernietig 3 teleporteringangen." "[english]TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_DESC" "Destroy 3 teleporter entrances." "TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_NAME" "Slopen die hap" "[english]TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_NAME" "If You Build It" "TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_DESC" "Vernietig 3 vijandelijke constructies die nog in aanbouw zijn." "[english]TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_DESC" "Destroy 3 enemy buildings while they are still under construction." "TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_NAME" "Wie het kleine niet eert..." "[english]TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_NAME" "Gun Down" "TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_DESC" "Vernietig een actieve sentry met je pistool." "[english]TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_DESC" "Destroy an active sentry gun using your pistol." "TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_NAME" "Springerig type" "[english]TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_NAME" "Batter Up" "TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_DESC" "Voer 1000 dubbelsprongen uit." "[english]TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_DESC" "Perform 1000 double jumps." "TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_NAME" "Doden onder invloed" "[english]TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_NAME" "Doctoring the Ball" "TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_DESC" "Dood 3 vijanden terwijl je nog onder invloed van een überlading bent." "[english]TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_DESC" "Kill 3 enemies while under the effects of a Medic's ÜberCharge." "TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_NAME" "Dodgers 1, Giants 0" "[english]TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_NAME" "Dodgers 1, Giants 0" "TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_DESC" "Dood een vijandelijke Heavy en pak zijn Sandvich." "[english]TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_DESC" "Kill an enemy Heavy and take his Sandvich." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Scout-mijlpaal 1" "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Scout Milestone 1" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 10 prestaties uit het Scout-pakket." "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Scout pack." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Scout-mijlpaal 2" "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Scout Milestone 2" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 16 prestaties uit het Scout-pakket." "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Scout pack." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Scout-mijlpaal 3" "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Scout Milestone 3" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 22 prestaties uit het Scout-pakket." "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Scout pack." "TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_NAME" "Doktertje doden" "[english]TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_NAME" "Batting the Doctor" "TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_DESC" "Dood een Medic die op het punt staat een überlading te activeren." "[english]TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_DESC" "Kill a Medic that is ready to deploy an ÜberCharge." "TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_NAME" "Ik ben Batman" "[english]TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_NAME" "I'm Bat Man" "TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_DESC" "Overleef 500 schadepunten in één leven." "[english]TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_DESC" "Survive 500 damage in one life." "TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_NAME" "Rauw op je dak" "[english]TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_NAME" "Pop Fly" "TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_DESC" "Dood 20 spelers terwijl je dubbelspringt." "[english]TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_DESC" "Kill 20 players while double-jumping." "TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_NAME" "Herhalingsoefening" "[english]TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_NAME" "Round-Tripper" "TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_DESC" "Verover 25 keer de vijandelijke inlichtingen." "[english]TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_DESC" "Capture the enemy intelligence 25 times." "TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_NAME" "Stelen, stelen en... nog eens stelen" "[english]TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_NAME" "Triple Steal" "TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_DESC" "Verover in één ronde Verover de Vlag 3 keer de vijandelijke inlichtingen." "[english]TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_DESC" "Capture the enemy intelligence 3 times in a single CTF round." "TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_NAME" "De kunst van het ontwijken" "[english]TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_NAME" "Artful Dodger" "TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_DESC" "Ontwijk in één leven 1000 schadepunten door Bonk! Atomic Punch te drinken." "[english]TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_DESC" "Dodge 1000 damage in a single life using your Bonk! Atomic Punch." "TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_NAME" "Omgevingsramp" "[english]TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_NAME" "Fall Classic" "TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_DESC" "Veroorzaak een omgevingsdood of zelfmoord door middel van de terugslag van de Kracht-der-Natuur." "[english]TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_DESC" "Cause an environmental death or suicide using the Force-A-Nature's knockback." "TF_SCOUT_KILL_STUNNED_NAME" "Gevoelloos" "[english]TF_SCOUT_KILL_STUNNED_NAME" "Strike Zone" "TF_SCOUT_KILL_STUNNED_DESC" "Assisteer in of dood zelf 50 vijanden terwijl ze verdoofd zijn." "[english]TF_SCOUT_KILL_STUNNED_DESC" "Kill or assist kill 50 enemies while they are stunned." "TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_NAME" "Vuil spel" "[english]TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_NAME" "Foul Territory" "TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_DESC" "Veroorzaak een omgevingsdood door een vijand te verdoven." "[english]TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_DESC" "Cause an environmental death by stunning an enemy." "TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_NAME" "Prikje voor de pijn" "[english]TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_NAME" "The Big Hurt" "TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_DESC" "Verdoof 2 Medics die op het punt staan een überlading in te zetten." "[english]TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_DESC" "Stun 2 Medics that are ready to deploy an ÜberCharge." "TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Halt!" "[english]TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Brushback" "TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Verdoof 50 vijanden terwijl ze een controlepost innemen of de kar duwen." "[english]TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Stun 50 enemies while they are capturing a point or pushing the cart." "TF_SCOUT_MAX_STUNS_NAME" "Uitstel is geen afstel" "[english]TF_SCOUT_MAX_STUNS_NAME" "Moon Shot" "TF_SCOUT_MAX_STUNS_DESC" "Verdoof een vijand voor de langst mogelijke tijdsduur door hem te raken met een langeafstandsbal." "[english]TF_SCOUT_MAX_STUNS_DESC" "Stun an enemy for the maximum possible duration by hitting them with a long-range ball." "TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_NAME" "Koekje van eigen deeg" "[english]TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_NAME" "Beanball" "TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_DESC" "Verdoof een Scout met zijn eigen bal." "[english]TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_DESC" "Stun a Scout with their own ball." "TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_NAME" "Slakkenmepper" "[english]TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_NAME" "Retire the Runner" "TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_DESC" "Dood een Scout terwijl hij nog onder het effect is van de Crit-a-Cola." "[english]TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_DESC" "Kill a Scout while they are under the effect of Crit-a-Cola." "TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "In slaap sussen" "[english]TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Caught Napping" "TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Dood 50 vijanden van achteren met de Kracht-der-Natuur." "[english]TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Kill 50 enemies from behind with the Force-A-Nature." "TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_NAME" "Hekkensluiter" "[english]TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_NAME" "Side Retired" "TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_DESC" "Verover de laatste post op een controlepostenmap." "[english]TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_DESC" "Capture the last point in a CP map." "TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_NAME" "Drie-in-één" "[english]TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_NAME" "Triple Play" "TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_DESC" "Verover achter elkaar drie veroveringsposten in één leven." "[english]TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_DESC" "Capture three capture points in a row in one life." "TF_SCOUT_FAST_CAP_NAME" "De thuisplaat stelen" "[english]TF_SCOUT_FAST_CAP_NAME" "Stealing Home" "TF_SCOUT_FAST_CAP_DESC" "Begin met de verovering van een post binnen een seconde nadat deze beschikbaar is geworden." "[english]TF_SCOUT_FAST_CAP_DESC" "Start capping a capture point within a second of it becoming available." "TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_NAME" "Geen half werk" "[english]TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_NAME" "Set the Table" "TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_DESC" "Start 10 veroveringen van controleposten die uiteindelijk slagen." "[english]TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_DESC" "Initiate 10 point captures that ultimately succeed." "TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_NAME" "Steek er een stokje voor" "[english]TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_NAME" "Block the Plate" "TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_DESC" "Blokkeer 50 veroveringen van controleposten." "[english]TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_DESC" "Block 50 point captures." "TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_NAME" "Gegevensuitwisseling" "[english]TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_NAME" "Belittled Beleaguer" "TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_DESC" "Dood een vijand die jouw inlichtingen heeft, terwijl jij zelf de inlichtingen van de vijand hebt." "[english]TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_DESC" "Kill an opposing player that has your intelligence while holding theirs." "TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_NAME" "Vinger van de trekker" "[english]TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_NAME" "No-Hitter" "TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_DESC" "Steel en verover de vijandelijke inlichtingen zonder te schieten." "[english]TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_DESC" "Steal and then capture the enemy intelligence without firing a shot." "TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_NAME" "Kampioensrace" "[english]TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_NAME" "Race for the Pennant" "TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_DESC" "Ren 25 kilometer." "[english]TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_DESC" "Run 25 kilometers." "TF_SCOUT_TAUNT_KILL_NAME" "Megameppen" "[english]TF_SCOUT_TAUNT_KILL_NAME" "Out of the Park" "TF_SCOUT_TAUNT_KILL_DESC" "Sla een vijand 25 meter ver." "[english]TF_SCOUT_TAUNT_KILL_DESC" "Bat an enemy 25 meters." "TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_NAME" "De wraak is nat" "[english]TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_NAME" "Rode Hard, Put Away Wet" "TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_DESC" "Laat een vijand die door jou wordt overheerst je beste jaratekunsten zien." "[english]TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_DESC" "Jarate an enemy that you're dominating." "TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_NAME" "Etiquette" "[english]TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_NAME" "Be Polite" "TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_DESC" "Laat je vijand een freezecam-afbeelding zien waarop jij je hoed afneemt." "[english]TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_DESC" "Provide an enemy with a freezecam shot of you doffing your hat." "TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_NAME" "Drie op een rij" "[english]TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_NAME" "Be Efficient" "TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_DESC" "Dood 3 mensen met een snipergeweer zonder een schot te missen." "[english]TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_DESC" "Get 3 kills with the Sniper Rifle without missing a shot." "TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_NAME" "Doelbewust op pad" "[english]TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_NAME" "Have a Plan" "TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_DESC" "Verover de vlag in CTF." "[english]TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_DESC" "Capture the flag in CTF." "TF_SNIPER_KILL_GRIND_NAME" "Dood iedereen die op je pad komt" "[english]TF_SNIPER_KILL_GRIND_NAME" "Kill Everyone You Meet" "TF_SNIPER_KILL_GRIND_DESC" "Dood 1000 vijanden." "[english]TF_SNIPER_KILL_GRIND_DESC" "Kill 1000 enemies." "TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_NAME" "Driemaal is scheepsrecht" "[english]TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_NAME" "Triple Prey" "TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_DESC" "Dood in één ronde vijanden met 3 verschillende wapens." "[english]TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_DESC" "In a single round, get a kill with 3 different weapons." "TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_NAME" "Op de kop" "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_NAME" "Self-destruct Sequence" "TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_DESC" "Schiet 10 vijandelijke Snipers door het hoofd." "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_DESC" "Headshot 10 enemy Snipers." "TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_NAME" "Gede-sentry-aliseerd" "[english]TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_NAME" "De-sentry-lized" "TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_DESC" "Vernietig 3 sentry's van Engineers." "[english]TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_DESC" "Destroy 3 Engineer sentry guns." "TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_NAME" "Onzichtbaar schot" "[english]TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_NAME" "Shoot the Breeze" "TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_DESC" "Dood een volledig onzichtbare Spy met één schot." "[english]TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_DESC" "Kill a fully invisible Spy in a single hit." "TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_NAME" "Uit de lucht" "[english]TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_NAME" "Dropped Dead" "TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_DESC" "Dood een Scout in de lucht met je snipergeweer of de Huntsman." "[english]TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_DESC" "Kill a Scout in midair with your Sniper Rifle or the Huntsman." "TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_NAME" "De laatste groet" "[english]TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_NAME" "The Last Wave" "TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_DESC" "Laat je vijand een freezecam-afbeelding zien waarop jij naar hen zwaait." "[english]TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_DESC" "Provide an enemy with a freezecam shot of you waving to them." "TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_NAME" "Australische regels" "[english]TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_NAME" "Australian Rules" "TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Overheers een vijandelijke Sniper." "[english]TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Dominate an enemy Sniper." "TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_NAME" "Steek hem erin" "[english]TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_NAME" "Kook the Spook" "TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_DESC" "Dood 10 Spy's met je Kukri." "[english]TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_DESC" "Kill 10 Spies with your Kukri." "TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_NAME" "Schot in de roos" "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_NAME" "Socket to Him" "TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_DESC" "Schiet een vijandelijke Demoman door het hoofd." "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_DESC" "Headshot an enemy Demoman." "TF_SNIPER_KILL_RJER_NAME" "Spring maar sukkel" "[english]TF_SNIPER_KILL_RJER_NAME" "Jumper Stumper" "TF_SNIPER_KILL_RJER_DESC" "Dood een vijand tijdens een raket- of granaatsprong in de lucht met je snipergeweer of de Huntsman." "[english]TF_SNIPER_KILL_RJER_DESC" "Kill a rocket or grenade-jumping enemy in midair with your Sniper Rifle or the Huntsman." "TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_NAME" "Doel gemist" "[english]TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_NAME" "Not a Crazed Gunman, Dad" "TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_DESC" "Dood in één leven 3 vijanden die bezig zijn een doel te bereiken." "[english]TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_DESC" "In a single life, kill 3 enemies while they are achieving an objective." "TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_NAME" "Op je gevoel af" "[english]TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_NAME" "Trust Your Feelings" "TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_DESC" "Dood 5 mensen met je snipergeweer zonder het vizier te gebruiken." "[english]TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_DESC" "Get 5 kills with the Sniper Rifle without your scope." "TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_NAME" "Überectomie" "[english]TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_NAME" "Überectomy" "TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_DESC" "Dood een Medic die op het punt staan een überlading in te zetten." "[english]TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_DESC" "Kill a Medic that is ready to deploy an ÜberCharge." "TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_NAME" "Troostprijs" "[english]TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_NAME" "Consolation Prize" "TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_DESC" "Laat je 50 keer in de rug steken." "[english]TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_DESC" "Get backstabbed 50 times." "TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_NAME" "Vijand aan de poort" "[english]TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_NAME" "Enemy at the Gate" "TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_DESC" "Dood een tegenstander in de eerste seconde van een ronde." "[english]TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_DESC" "Kill an opponent within the first second of a round." "TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_NAME" "Afscheidsschot" "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_NAME" "Parting Shot" "TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_DESC" "Schiet een tegenstander door het hoofd op het moment dat zijn onkwetsbaarheid is verlopen." "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_DESC" "Headshot an enemy player the moment his invulnerability wears off." "TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_NAME" "Glanzende carrière" "[english]TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_NAME" "My Brilliant Career" "TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_DESC" "Haal 10 keer de hoogste score in teams van 6 of meer spelers." "[english]TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_DESC" "Top the scoreboard 10 times on teams of 6 or more players." "TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_NAME" "Shockbehandeling" "[english]TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_NAME" "Shock Treatment" "TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_DESC" "Dood een Spy waarvan de ruggesteek werd geblokkeerd door je Scheermesrug." "[english]TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_DESC" "Kill a spy whose backstab attempt was blocked by your Razorback." "TF_SNIPER_JARATE_GROUP_NAME" "Bommetje" "[english]TF_SNIPER_JARATE_GROUP_NAME" "Saturation Bombing" "TF_SNIPER_JARATE_GROUP_DESC" "Jarate 4 tegenstanders met één worp." "[english]TF_SNIPER_JARATE_GROUP_DESC" "Jarate 4 enemy players with a single throw." "TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_NAME" "Regenachtige parade" "[english]TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_NAME" "Rain on Their Parade" "TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_DESC" "Jarate een vijand en de Medic die hem komt genezen." "[english]TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_DESC" "Jarate an enemy and the Medic healing him." "TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_NAME" "Dekseltje eraf" "[english]TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_NAME" "Jarring Transition" "TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_DESC" "Gebruik Jarate om een verhulde Spy uit zijn verhulling te toveren." "[english]TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_DESC" "Use Jarate to reveal a cloaked Spy." "TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_NAME" "Vriendschap is goud" "[english]TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_NAME" "Friendship is Golden" "TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_DESC" "Blus een brandende teamgenoot met jarate." "[english]TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_DESC" "Extinguish a burning teammate with your Jarate." "TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_NAME" "William Tell Overkill" "[english]TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_NAME" "William Tell Overkill" "TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_DESC" "Spijker een vijandelijke Heavy met zijn hoofd aan de muur." "[english]TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_DESC" "Pin an enemy Heavy to the wall via his head." "TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Pijn en boog" "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Beaux and Arrows" "TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Dood een koppel van Heavy en Medic met de boog." "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Kill a Heavy & Medic pair with the bow." "TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_NAME" "Robbin' Hood" "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_NAME" "Robbin' Hood" "TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_DESC" "Dood een vijand die met jouw inlichtingen rondloopt met één pijl." "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_DESC" "Take down an intelligence carrier with a single arrow." "TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_NAME" "Driedubbele treffer" "[english]TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_NAME" "Pincushion" "TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_DESC" "Raak een vijand met 3 pijlen zonder hem te doden." "[english]TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_DESC" "Hit an enemy with 3 arrows, without killing them." "TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_NAME" "Topassistent" "[english]TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_NAME" "Number One Assistant" "TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_DESC" "Scoor 5 assists met jarate in één ronde." "[english]TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_DESC" "Score 5 assists with the Jarate in a single round." "TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_NAME" "Jarateklap" "[english]TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_NAME" "Jarate Chop" "TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_DESC" "Jarate 3 vijanden en dood ze met je Kukri." "[english]TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_DESC" "Jarate and then kill 3 enemies with your Kukri." "TF_SNIPER_TAUNT_KILL_NAME" "Te grazen genomen" "[english]TF_SNIPER_TAUNT_KILL_NAME" "Shafted" "TF_SNIPER_TAUNT_KILL_DESC" "Steek een vijand met een pijl." "[english]TF_SNIPER_TAUNT_KILL_DESC" "Stab an enemy with an arrow." "TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_NAME" "Dooddoener" "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_NAME" "Dead Reckoning" "TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_DESC" "Dood een vijand met een pijl terwijl je dood bent." "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_DESC" "Kill an enemy with an arrow while you're dead." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Snipermijlpaal 1" "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Sniper Milestone 1" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 5 prestaties uit het Sniper-pakket." "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Sniper pack." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Snipermijlpaal 2" "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Sniper Milestone 2" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 11 prestaties uit het Sniper-pakket." "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Sniper pack." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Snipermijlpaal 3" "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Sniper Milestone 3" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 17 prestaties uit het Sniper-pakket." "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Sniper pack." "TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_NAME" "Drie keer door" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_NAME" "Triplecrossed" "TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_DESC" "Steek 3 Snipers in de rug in één leven." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_DESC" "Backstab 3 Snipers in a single life." "TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_NAME" "Prachtig schouwspel" "[english]TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_NAME" "For Your Eyes Only" "TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_DESC" "Laat je vijand een freezecam-afbeelding zien waarop jij een sigaret op zijn lijk schiet." "[english]TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_DESC" "Provide an enemy with a freezecam shot of you flicking a cigarette onto their corpse." "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_NAME" "Spionage in het kwadraat" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_NAME" "Counter Espionage" "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_DESC" "Steek een vermomde Spy in de rug." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_DESC" "Backstab a disguised Spy." "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_NAME" "Identiteitsdief" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_NAME" "Identity Theft" "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_DESC" "Steek de vijand als wie jij je momenteel hebt vermomd in de rug." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_DESC" "Backstab the enemy that you're currently disguised as." "TF_SPY_TAUNT_KILL_NAME" "Een gaatje hier en daar" "[english]TF_SPY_TAUNT_KILL_NAME" "The Man from P.U.N.C.T.U.R.E." "TF_SPY_TAUNT_KILL_DESC" "Steek een vijand tijdens een portje schermen." "[english]TF_SPY_TAUNT_KILL_DESC" "Stab an enemy while fencing." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_NAME" "Hallo, ik ben een Spy" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_NAME" "FYI I am a Spy" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_DESC" "Steek een Medic in de rug die jou in de afgelopen 5 seconden heeft genezen." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_DESC" "Backstab a Medic who has healed you in the last 5 seconds." "TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_NAME" "De man met de kapotte wapens" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_NAME" "The Man with the Broken Guns" "TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_DESC" "Steek een Engineer in de rug en vernietig binnen 10 seconden 3 van zijn constructies." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_DESC" "Backstab an Engineer, then sap 3 of his buildings within 10 seconds." "TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_NAME" "Vernietigingscampagne" "[english]TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_NAME" "Sapsucker" "TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_DESC" "Vernietig de constructie van een vijand en steek binnen 5 seconden de Engineer neer die het heeft gemaakt." "[english]TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_DESC" "Sap an enemy building, then backstab the Engineer who built it within 5 seconds." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_NAME" "Schuif eens op!" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_NAME" "May I Cut In?" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_DESC" "Steek een vijand en de Medic die hem geneest binnen 10 seconden na elkaar in de rug." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_DESC" "Backstab an enemy and the Medic healing him within 10 seconds of each other." "TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_NAME" "Agent Provocateur" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_NAME" "Agent Provocateur" "TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_DESC" "Steek je vrienden uit de Steam Community 10 keer." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_DESC" "Backstab your Steam Community friends 10 times." "TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_NAME" "Melbourne superieur" "[english]TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_NAME" "The Melbourne Supremacy" "TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Overheers een Sniper." "[english]TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Dominate a Sniper." "TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_NAME" "Spionnenonderonsje" "[english]TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_NAME" "Spies Like Us" "TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_DESC" "Verhul jezelf en loop tegen een vijandelijke verhulde Spy op." "[english]TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_DESC" "While cloaked, bump into an enemy cloaked Spy." "TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_NAME" "Superscherp" "[english]TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_NAME" "A Cut Above" "TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_DESC" "Dood een geweerzwaaiende Spy met je mes." "[english]TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_DESC" "Kill a gun-wielding Spy with your knife." "TF_SPY_SURVIVE_BURNING_NAME" "Brandgevaar" "[english]TF_SPY_SURVIVE_BURNING_NAME" "Burn Notice" "TF_SPY_SURVIVE_BURNING_DESC" "Overleef 30 seconden nadat je tijdens je verhulling in de brand bent gestoken." "[english]TF_SPY_SURVIVE_BURNING_DESC" "Survive 30 seconds after being ignited while cloaked." "TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_NAME" "Dood maar dan anders" "[english]TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_NAME" "Die Another Way" "TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_DESC" "Dood een Sniper nadat je ruggesteek zijn Scheermesrug heeft gebroken." "[english]TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_DESC" "Kill a Sniper after your backstab breaks his Razorback." "TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_NAME" "Bouw stilgelegd" "[english]TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_NAME" "Constructus Interruptus" "TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_DESC" "Dood een Engineer die een sentry aan het maken is." "[english]TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_DESC" "Kill an Engineer who is working on a sentry gun." "TF_SPY_FAST_CAP_NAME" "Per expresse" "[english]TF_SPY_FAST_CAP_NAME" "On Her Majesty's Secret Surface" "TF_SPY_FAST_CAP_DESC" "Begin met de verovering van een post binnen een seconde nadat deze beschikbaar is geworden." "[english]TF_SPY_FAST_CAP_DESC" "Start capping a capture point within a second of it becoming available." "TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_NAME" "Verzekeringsfraude" "[english]TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_NAME" "Insurance Fraud" "TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_DESC" "Dood een vijand terwijl je door een vijandelijke Medic wordt genezen." "[english]TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_DESC" "Kill an enemy while you're being healed by an enemy Medic." "TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_NAME" "Puntenkraker" "[english]TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_NAME" "Point Breaker" "TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_DESC" "Dood 15 vijanden die op hun eigen controlepost staan." "[english]TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_DESC" "Kill 15 enemies who are standing on a control point they own." "TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_NAME" "Doel met de grote D" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_NAME" "High Value Target" "TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_DESC" "Steek een vijand in de rug die 3 of meer van je teamgenoten overheerst." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_DESC" "Backstab an enemy who is dominating 3 or more of your teammates." "TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_NAME" "Zo zoet..." "[english]TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_NAME" "Come in From the Cold" "TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_DESC" "Dood iemand uit wraak met een ruggesteek." "[english]TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_DESC" "Get a Revenge kill with a backstab." "TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_NAME" "Natte vingerwerk" "[english]TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_NAME" "Wetwork" "TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_DESC" "Steek een vijand dood nadat je bestookt bent met jarate." "[english]TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_DESC" "Stab an enemy to death while under the influence of Jarate." "TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_NAME" "De klok tikt" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_NAME" "You Only Shiv Thrice" "TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_DESC" "Steek binnen 10 seconden 3 vijanden in de rug." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_DESC" "Backstab 3 enemies within 10 seconds." "TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_NAME" "Meesterspion" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_NAME" "Spymaster" "TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_DESC" "Steek 1000 vijanden in de rug." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_DESC" "Backstab 1000 enemies." "TF_SPY_SAPPER_GRIND_NAME" "Sapkoning" "[english]TF_SPY_SAPPER_GRIND_NAME" "Sap Auteur" "TF_SPY_SAPPER_GRIND_DESC" "Vernietig 1000 constructies van Engineers met sappers." "[english]TF_SPY_SAPPER_GRIND_DESC" "Destroy 1000 Engineer buildings with sappers." "TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_NAME" "Gezamenlijke operatie" "[english]TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_NAME" "Joint Operation" "TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_DESC" "Vernietig een sentry van de vijand binnen 3 seconden nadat een teamgenoot een andere heeft vernietigd." "[english]TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_DESC" "Sap an enemy sentry gun within 3 seconds of a teammate sapping another." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_NAME" "Dr. Nooooo" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_NAME" "Dr. Nooooo" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_DESC" "Steek een Medic in de rug die op het punt staan een überlading in te zetten." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_DESC" "Backstab a Medic that is ready to deploy an ÜberCharge." "TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Is het veilig?" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Is It Safe?" "TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Steek 50 vijanden in de rug die bezig zijn controleposten te veroveren." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Backstab 50 enemies who are capturing control points." "TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_NAME" "Mes en vuur" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_NAME" "Slash and Burn" "TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_DESC" "Steek een vijand in de rug die vervolgens naar Pyro overschakelt voordat hij respawnt." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_DESC" "Backstab an enemy, who then switches to Pyro before they respawn." "TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_NAME" "Diplomatie" "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_NAME" "Diplomacy" "TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_DESC" "Dood 50 vijanden met de Ambassador." "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_DESC" "Kill 50 enemies with the Ambassador." "TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_NAME" "Schedelregen" "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_NAME" "Skullpluggery" "TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_DESC" "Schiet 20 Snipers in het hoofd met de Ambassador." "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_DESC" "Headshot 20 Snipers with the Ambassador." "TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_NAME" "Het is maar schijn" "[english]TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_NAME" "Sleeper Agent" "TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_DESC" "Dood een vijand die er in de laatste 20 seconden voor heeft gezorgd dat je nepdood was." "[english]TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_DESC" "Kill an enemy who triggered your feign death in the last 20 seconds." "TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_NAME" "En wie is er nu de baas?" "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_NAME" "Who's Your Daddy?" "TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_DESC" "Schiet 3 Scouts door het hoofd met de Ambassador." "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_DESC" "Headshot 3 Scouts with the Ambassador." "TF_SPY_CAMP_POSITION_NAME" "Diep undercover" "[english]TF_SPY_CAMP_POSITION_NAME" "Deep Undercover" "TF_SPY_CAMP_POSITION_DESC" "Gebruik de Verhul en Dolk om in één leven dezelfde vijand drie keer te doden, allemaal in hetzelfde gebied." "[english]TF_SPY_CAMP_POSITION_DESC" "While using the Cloak and Dagger, kill the same enemy 3 times, all within the same area in a single life." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Spymijlpaal 1" "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Spy Milestone 1" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 5 prestaties uit het Spy-pakket." "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Spy pack." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Spymijlpaal 2" "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Spy Milestone 2" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 11 prestaties uit het Spy-pakket." "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Spy pack." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Spymijlpaal 3" "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Spy Milestone 3" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 17 prestaties uit het Spy-pakket." "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Spy pack." "TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_NAME" "Snoeppatholoog" "[english]TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_NAME" "Candy Coroner" "TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_DESC" "Verzamel 20 Halloween-pompoenen bij dode spelers om een hoofddeksel vrij te spelen." "[english]TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_DESC" "Collect 20 Halloween pumpkins from dead players to unlock a hat." "TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_NAME" "Grijp de gruwelijke gibus" "[english]TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_NAME" "Ghastly Gibus Grab" "TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_DESC" "Overheers een speler die de gruwelijke gibus draagt om je eigen gibus te verdienen." "[english]TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_DESC" "Dominate a player wearing the Ghastly Gibus to earn your own." "TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_NAME" "Verstijfd van angst" "[english]TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_NAME" "Scared Stiff" "TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_DESC" "Dood een speler die verstijfd is van angst door een spook." "[english]TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_DESC" "Kill a player scared by a ghost." "TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_NAME" "Pompoenlantaarnaanval" "[english]TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_NAME" "Attack o' Lantern" "TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_DESC" "Dood 5 spelers door pompoenbommen bij hen in de buurt te laten ontploffen." "[english]TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_DESC" "Cause the deaths of 5 players by exploding nearby pumpkin bombs." "TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_NAME" "Verkleedpartijtje" "[english]TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_NAME" "Costume Contest" "TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_DESC" "Dood een Spy die vermomd is als iemand van jouw huidige klasse." "[english]TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_DESC" "Kill a Spy disguised as your current class." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Soldier-mijlpaal 1" "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Soldier Milestone 1" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 5 prestaties uit het Soldier-pakket." "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Soldier pack." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Soldier-mijlpaal 2" "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Soldier Milestone 2" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 11 prestaties uit het Soldier-pakket." "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Soldier pack." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Soldier-mijlpaal 3" "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Soldier Milestone 3" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 17 prestaties uit het Soldier-pakket." "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Soldier pack." "TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_NAME" "Driedubbele schade" "[english]TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_NAME" "Tri-Splatteral Damage" "TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_DESC" "Dood 3 vijanden met één voltreffer van een raket." "[english]TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_DESC" "Kill 3 enemies with a single critical rocket." "TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_NAME" "Dood van boven" "[english]TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_NAME" "Death from Above" "TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_DESC" "Maak een raketsprong en dood 2 vijanden voordat je neerkomt." "[english]TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_DESC" "Rocket jump and kill 2 enemies before you land." "TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_NAME" "Overheerser" "[english]TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_NAME" "Dominator" "TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_DESC" "Behaal 3 overheersingen in één leven." "[english]TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_DESC" "Get 3 dominations in a single life." "TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_NAME" "Misdaad en straf" "[english]TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_NAME" "War Crime and Punishment" "TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_DESC" "Dood in één leven 3 vijanden die een Medic hebben verwond die jou aan het genezen is." "[english]TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_DESC" "In a single life, kill 3 enemies who have damaged a Medic that is healing you." "TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_NAME" "Vleugje nederlaag" "[english]TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_NAME" "Spray of Defeat" "TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_DESC" "Gebruik een granaat om een speler op te blazen." "[english]TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_DESC" "Use a grenade to gib a player." "TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_NAME" "Kanongekletter" "[english]TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_NAME" "Guns of the Navar0wned" "TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_DESC" "Vernietig 5 sentry's van Engineers terwijl je buiten hun bereik staat." "[english]TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_DESC" "Kill 5 Engineer sentries while you are standing outside of their range." "TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_NAME" "Volledige vernietiging verzekerd" "[english]TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_NAME" "Mutually Assured Destruction" "TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_DESC" "Dood een vijandelijke Sniper met een raket nadat hij jou gedood heeft." "[english]TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_DESC" "Kill an enemy sniper with a rocket after he kills you." "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_NAME" "Vleugels der overwinning" "[english]TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_NAME" "Wings of Glory" "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_DESC" "Dood een vijandelijke Soldier terwijl jij en je doelwit zich in de lucht bevinden." "[english]TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_DESC" "Kill an enemy soldier while both you and the target are airborne." "TF_SOLDIER_KILL_ENGY_NAME" "Engineer, maar niet lang meer" "[english]TF_SOLDIER_KILL_ENGY_NAME" "Engineer to Eternity" "TF_SOLDIER_KILL_ENGY_DESC" "Dood een Engineer die zijn sentry repareert terwijl hij door vijanden wordt beschoten." "[english]TF_SOLDIER_KILL_ENGY_DESC" "Kill an Engineer as he repairs his sentry gun while it's under enemy fire." "TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_NAME" "Loopgravenoorlog" "[english]TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_NAME" "Trench Warfare" "TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_DESC" "Dood je rivaal met een schep." "[english]TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_DESC" "Kill your nemesis with a shovel." "TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_NAME" "Bommenopruimer" "[english]TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_NAME" "Bomb Squaddie" "TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Vernietig 10 kleefbommen met de shotgun in één leven." "[english]TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Destroy 10 sticky bombs with the shotgun in a single life." "TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_NAME" "Op eenzame hoogte" "[english]TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_NAME" "Where Eagles Dare" "TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_DESC" "Bereik de hoogst mogelijke raketsprong door te hurken en te springen." "[english]TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_DESC" "Get the highest possible rocket jump using jump and crouch." "TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_NAME" "Broedersbanier" "[english]TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_NAME" "Banner of Brothers" "TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_DESC" "Help 5 Steam-vrienden tegelijkertijd met het Versterkende Banier." "[english]TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_DESC" "Buff 5 steam friends at once with the Buff Banner." "TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_NAME" "Adelaar des doods" "[english]TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_NAME" "Screamin' Eagle" "TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_DESC" "Dood 20 vijanden van bovenaf." "[english]TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_DESC" "Kill 20 enemies from above." "TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_NAME" "Twee op een rij" "[english]TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_NAME" "Crockets Are Such B.S." "TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_DESC" "Vuur twee niet-gebooste voltrefferraketten achter elkaar af." "[english]TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_DESC" "Shoot two non-boosted crit rockets in a row." "TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_NAME" "Geneefse contraventie" "[english]TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_NAME" "Geneva Contravention" "TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_DESC" "Dood 3 weerloze spelers na één enkele ronde." "[english]TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_DESC" "Kill 3 defenseless players after a single match has ended." "TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_NAME" "Vlammenvreter" "[english]TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_NAME" "Semper Fry" "TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_DESC" "Dood 20 vijanden terwijl je in brand staat." "[english]TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_DESC" "Kill 20 enemies while you are on fire." "TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_NAME" "Doofpotaffaire" "[english]TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_NAME" "The Longest Daze" "TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_DESC" "Dood 5 verdoofde spelers." "[english]TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_DESC" "Kill 5 stunned players." "TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_NAME" "Ingewandenwalhalla" "[english]TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_NAME" "Gore-a! Gore-a! Gore-a!" "TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_DESC" "Laat een vijand een freezecam-afbeelding zien waarop jij drie van zijn lichaamsdelen bespot." "[english]TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_DESC" "Provide the enemy with a freezecam of you taunting over 3 of their body parts." "TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_NAME" "Achterbaks" "[english]TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_NAME" "War Crime Spybunal" "TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_DESC" "Dood een Spy die zojuist een teamgenoot in de rug heeft gestoken." "[english]TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_DESC" "Kill a Spy who just backstabbed a teammate." "TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_NAME" "Herhalingsoefening" "[english]TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_NAME" "Hamburger Hill" "TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_DESC" "Verdedig 30 keer een veroveringspost." "[english]TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_DESC" "Defend a cap point 30 times." "TF_SOLDIER_GIB_GRIND_NAME" "Fragmentatiefeestje" "[english]TF_SOLDIER_GIB_GRIND_NAME" "Frags of our Fathers" "TF_SOLDIER_GIB_GRIND_DESC" "Blaas 1000 mensen op in kleine stukjes." "[english]TF_SOLDIER_GIB_GRIND_DESC" "Gib 1000 people." "TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_NAME" "Lichte voetjes" "[english]TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_NAME" "Duty Bound" "TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_DESC" "Dood, met de Gelijkmaker, een vijand tijdens of net na een raketsprong." "[english]TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_DESC" "While rocket jumping kill an enemy with the Equalizer before you land or just after landing." "TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_NAME" "De Boostie Boys" "[english]TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_NAME" "The Boostie Boys" "TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_DESC" "Help 15 teamgenoten met het Versterkende Banier in één leven." "[english]TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_DESC" "Buff 15 teammates with the Buff Banner in a single life." "TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_NAME" "Dood de Demomannen" "[english]TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_NAME" "Out, Damned Scot!" "TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_DESC" "Dood 500 vijandelijke Demomannen." "[english]TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_DESC" "Kill 500 enemy Demomen" "TF_SOLDIER_KILL_PYRO_NAME" "Pyromanie" "[english]TF_SOLDIER_KILL_PYRO_NAME" "Backdraft Dodger" "TF_SOLDIER_KILL_PYRO_DESC" "Dood een Pyro die in de laatste tien seconden één van je raketten heeft teruggekaatst." "[english]TF_SOLDIER_KILL_PYRO_DESC" "Kill a Pyro who has airblasted one of your rockets in the last 10 seconds." "TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_NAME" "Geen tijd om te bloeden" "[english]TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_NAME" "Ain't Got Time to Bleed" "TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_DESC" "Dood in één leven 3 spelers met de Gelijkmaker zonder genezen te worden." "[english]TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_DESC" "Kill 3 players with the Equalizer in a single life without being healed." "TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_NAME" "Bijna-doodervaring" "[english]TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_NAME" "Near Death Experience" "TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_DESC" "Dood 20 vijanden met je Gelijkmaker terwijl je minder dan 25 gezondheidspunten hebt." "[english]TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_DESC" "Kill 20 enemies with your Equalizer while you have less than 25 health." "TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_NAME" "Raketgebonden" "[english]TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_NAME" "For Whom the Shell Trolls" "TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_DESC" "Stuiter een tegenstander de lucht in met een raket en dood hem met de shotgun voordat hij neerkomt." "[english]TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_DESC" "Bounce an opponent into the air with a rocket and then kill them with the shotgun before they land." "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_NAME" "Dood van onderen" "[english]TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_NAME" "Death From Below" "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_DESC" "Dood met de Directe Inslag 10 vijanden die zich in de lucht bevinden." "[english]TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_DESC" "Kill 10 opponents who are airborne with the Direct Hit." "TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Beelden spreken voor zich" "[english]TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Worth a Thousand Words" "TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Laat je vijand een freezecam-afbeelding zien waarop je saluutschoten afvuurt." "[english]TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Provide the enemy with a freezecam of your 21 gun salute." "TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_NAME" "Samen staan we sterk" "[english]TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_NAME" "Brothers in Harms" "TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_DESC" "Dood 10 vijanden terwijl een Soldier je helpt of jij een andere Soldier helpt." "[english]TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_DESC" "Kill 10 enemies while assisting or being assisted by another Soldier." "TF_SOLDIER_MVP_NAME" "Eremedaille" "[english]TF_SOLDIER_MVP_NAME" "Medals of Honor" "TF_SOLDIER_MVP_DESC" "Voltooi 10 rondes als beste speler in een team van 6 of meer spelers." "[english]TF_SOLDIER_MVP_DESC" "Finish a round as an MVP on a team of 6 or more players 10 times." "TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_NAME" "Rumoerige rit" "[english]TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_NAME" "Ride of the Valkartie" "TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_DESC" "Maak een ritje van 30 seconden op de wagen." "[english]TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_DESC" "Ride the cart for 30 seconds." "TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_NAME" "S*M*A*S*H" "[english]TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_NAME" "S*M*A*S*H" "TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_DESC" "Help een Medic 5 vijanden op te blazen met één enkele überlading." "[english]TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_DESC" "Assist a Medic in exploding 5 enemies with a single ÜberCharge." "TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_NAME" "Gesneuveld in de strijd" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_NAME" "Kilt in Action" "TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_DESC" "Dood 500 vijandelijke Soldiers." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_DESC" "Kill 500 enemy Soldiers" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_NAME" "Deconstructivisme" "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_NAME" "Tam O'Shatter" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_DESC" "Vernietig 5 constructies van vijandelijke Engineers tijdens één enkele überlading van een Medic." "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_DESC" "Destroy 5 enemy Engineer buildings during a single ÜberCharge from a Medic." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_NAME" "McHakblok" "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_NAME" "Shorn Connery" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_DESC" "Onthoofd een verhulde Spy." "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_DESC" "Decapitate a cloaked Spy." "TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_NAME" "McDeaud" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_NAME" "Laddy Macdeth" "TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_DESC" "Dood 50 vijanden met directe schoten van de granaatwerper." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_DESC" "Kill 50 enemies with direct hits from the Grenade Launcher." "TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_NAME" "Luchtworp" "[english]TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_NAME" "Caber Toss" "TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_DESC" "Stuiter een vijand de lucht in en dood hem voordat hij neerkomt." "[english]TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_DESC" "Bounce an enemy into the air and kill them before they land." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_NAME" "Brainspotting" "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_NAME" "Brainspotting" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_DESC" "Onthoofd 50 vijandelijke spelers." "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_DESC" "Decapitate 50 enemy players." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_NAME" "Left 4 Heads" "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_NAME" "Left 4 Heads" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_DESC" "Onthoofd 4 spelers met maximaal 10 seconden tussen elke onthoofding." "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_DESC" "Decapitate 4 players with only 10 seconds between each kill." "TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_NAME" "Ruiterlijk gespeeld!" "[english]TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_NAME" "Well Plaid!" "TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_DESC" "Dood 10 vijanden terwijl een Demoman je helpt of jij een andere Demoman helpt." "[english]TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_DESC" "Kill 10 enemies while assisting or being assisted by another Demoman." "TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_NAME" "Dubbele Scotch" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_NAME" "Double Mauled Scotch" "TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_DESC" "Dood 2 mensen tijdens één kleefbomsprong." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_DESC" "Kill 2 people in a single sticky jump." "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_NAME" "Bommenwerper van Loch Ness" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_NAME" "Loch Ness Bombster" "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_DESC" "Dood een vijandelijke speler met kleefbommen binnen 5 seconden nadat hij een teleporter heeft gebruikt." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_DESC" "Kill an enemy player with sticky bombs within 5 seconds of them teleporting." "TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_NAME" "Driedubbele Scotch" "[english]TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_NAME" "Three Times a Laddy" "TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_DESC" "Overheers 3 Engineers." "[english]TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_DESC" "Dominate 3 Engineers." "TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_NAME" "Blind vuur" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_NAME" "Blind Fire" "TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_DESC" "Vernietig met een direct schot van je granaatwerper een constructie van een Engineer die je niet kunt zien." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_DESC" "Destroy an Engineer building that you can't see with a direct hit from your Grenade Launcher." "TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_NAME" "Een Schot in de roos" "[english]TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_NAME" "The Scottish Play" "TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_DESC" "Dood een vijand met je slagwapen tijdens een kleefbomsprong." "[english]TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_DESC" "Get a melee kill while sticky jumping." "TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_NAME" "Drieledige destructie" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_NAME" "The Argyle Sap" "TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_DESC" "Blaas met één kleefbom een Engineer, zijn sentry en zijn dispenser op." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_DESC" "Blow up an Engineer, his sentry gun, and his dispenser with a single Sticky bomb detonation." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_NAME" "Kip zonder kop" "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_NAME" "Slammy Slayvis Woundya" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_DESC" "Onthoofd een vijandelijke Soldier die met de Gelijkmaker rondloopt." "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_DESC" "Decapitate an enemy Soldier who is brandishing the Equalizer." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_NAME" "Er kan er maar één zijn" "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_NAME" "There Can Be Only One" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_DESC" "Onthoofd je rivaal." "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_DESC" "Decapitate your nemesis." "TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_NAME" "Vernielzucht" "[english]TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_NAME" "Tartan Spartan" "TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_DESC" "Behaal 1 miljoen punten aan totale ontploffingsschade." "[english]TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_DESC" "Do 1 million points of total blast damage." "TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_NAME" "Drie keer is scheepsrecht" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_NAME" "Scotch Guard" "TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_DESC" "Dood drie afzonderlijke keren met één enkele kleefbomexplosie 3 vijanden terwijl die bezig zijn met een verovering of een wagen voortduwen." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_DESC" "Kill 3 enemies capping or pushing a cart in a single Stickybomb detonation 3 separate times." "TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_NAME" "Dode verdediger" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_NAME" "Bravehurt" "TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_DESC" "Dood 25 spelers die een controlepost of een kar verdedigen." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_DESC" "Kill 25 players defending a capture point or cart." "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_NAME" "Puinzooi" "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_NAME" "Cry Some Moor!" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_DESC" "Vernietig 50 constructies." "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_DESC" "Destroy 50 buildings." "TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_NAME" "Daar kleeft bloed aan" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_NAME" "The Stickening" "TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_DESC" "Dood met één enkele kleefbomexplosie 3 Heavy's die volledige gezondheid hebben." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_DESC" "Kill 3 Heavies from full health with a single sticky bomb detonation." "TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_NAME" "Granaatgeweld" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_NAME" "Glasg0wned" "TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_DESC" "Dood 25 Scouts en Pyro's met de granaatwerper." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_DESC" "Kill 25 Scouts and Pyros with the Grenade Launcher." "TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_NAME" "Geen halve maatregelen" "[english]TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_NAME" "Scotch Tap" "TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_DESC" "Onthoofd een vijand met een bespotting met de Ooglander." "[english]TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_DESC" "Glory in the slaughter of your enemies using the Eyelander." "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_NAME" "Een appeltje schillen" "[english]TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_NAME" "The Targe Charge" "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_DESC" "Dood iemand met je schildaanval." "[english]TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_DESC" "Charge and kill someone with your shield bash." "TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_NAME" "Een venijnig sneetje" "[english]TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_NAME" "Beat Me Up, Scotty" "TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_DESC" "Dood 5 vijandelijke spelers met een voltreffer van je Ooglander." "[english]TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_DESC" "Use a critical swing with the Eyelander to kill 5 enemy players." "TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_NAME" "Er hangt iets kleverigs in de lucht" "[english]TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_NAME" "Something Stickied This Way Comes" "TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_DESC" "Dood 30 spelers met kleefbommen die in de lucht ontploffen." "[english]TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_DESC" "Kill 30 players with air burst sticky bombs." "TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_NAME" "Spring naar de verovering" "[english]TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_NAME" "The High Road" "TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_DESC" "Spring met een kleefbomsprong op een post en verover deze." "[english]TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_DESC" "Sticky jump onto a cap point and capture it." "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_NAME" "Recht in het gezicht" "[english]TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_NAME" "Bloody Merry" "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_DESC" "Laat een vijand een freezecam-afbeelding zien van je lachende gezicht." "[english]TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_DESC" "Provide an enemy player with a freeze cam of your smiling face." "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_NAME" "Een bruin oogje" "[english]TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_NAME" "Second Eye" "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_DESC" "Laat een vijand een freezecam-afbeelding zien waarop jij met je achterste schudt." "[english]TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_DESC" "Provide an enemy player with a freeze cam of you shaking your rump." "TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_NAME" "Plakkerige bedoening" "[english]TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_NAME" "He Who Celt It" "TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_DESC" "Gebruik de kleefbommenwerper om een vijandelijke speler via omgevingsschade te doden." "[english]TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_DESC" "Use the Sticky Launcher to kill an enemy player via environmental damage." "TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_NAME" "Geen geplak" "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_NAME" "Robbed Royal" "TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_DESC" "Vernietig 100 vijandelijke kleefbommen met de Schotse Weerstand." "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_DESC" "Destroy 100 enemy sticky bombs with the Scottish Resistance." "TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_NAME" "Highland Fling" "[english]TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_NAME" "Highland Fling" "TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_DESC" "Maak een hele verre kleefbomsprong..." "[english]TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_DESC" "Sticky jump a really long way..." "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_NAME" "Doedelpijp" "[english]TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_NAME" "Pipebagger" "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_DESC" "Dood minimaal drie spelers met één enkele kleefbomexplosie." "[english]TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_DESC" "Kill at least three players with a single detonation of sticky bombs." "TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_NAME" "Spybotage" "[english]TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_NAME" "Spynal Tap" "TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_DESC" "Dood 20 Spy’s binnen 5 seconden nadat ze één van je constructies hebben gesapt." "[english]TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_DESC" "Kill 20 spies within 5 seconds of them sapping a friendly building." "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_NAME" "Kleffe bende" "[english]TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_NAME" "Sticky Thump" "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_DESC" "Dood met behulp van de Schotse Weerstand drie spelers in aparte explosies zonder nieuwe kleefbommen te plaatsen." "[english]TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_DESC" "Using the Scottish Resistance, kill 3 players in separate explosions without placing new sticky bombs." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Demomanmijlpaal 1" "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Demoman Milestone 1" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 5 prestaties uit het Demoman-pakket." "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Demoman pack." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Demomanmijlpaal 2" "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Demoman Milestone 2" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 11 prestaties uit het Demoman-pakket." "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Demoman pack." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Demomanmijlpaal 3" "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Demoman Milestone 3" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 17 prestaties uit het Demoman-pakket." "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Demoman pack." "round_info_header" "Map voor territoriale controleposten" "[english]round_info_header" "Territorial Control Map" "Hydro_BLU_captured_Dam" "BLU heeft de dam veroverd" "[english]Hydro_BLU_captured_Dam" "BLU has captured the Dam" "Hydro_BLU_captured_RadarDish" "BLU heeft de radarschotel veroverd" "[english]Hydro_BLU_captured_RadarDish" "BLU has captured the Radar Dish" "Hydro_BLU_captured_PowerPlant" "BLU heeft de krachtcentrale veroverd" "[english]Hydro_BLU_captured_PowerPlant" "BLU has captured the Power Plant" "Hydro_BLU_captured_Warehouse" "BLU heeft het pakhuis veroverd" "[english]Hydro_BLU_captured_Warehouse" "BLU has captured the Warehouse" "Hydro_RED_captured_Dam" "RED heeft de dam veroverd" "[english]Hydro_RED_captured_Dam" "RED has captured the Dam" "Hydro_RED_captured_RadarDish" "RED heeft de radarschotel veroverd" "[english]Hydro_RED_captured_RadarDish" "RED has captured the Radar Dish" "Hydro_RED_captured_PowerPlant" "RED heeft de krachtcentrale veroverd" "[english]Hydro_RED_captured_PowerPlant" "RED has captured the Power Plant" "Hydro_RED_captured_Warehouse" "RED heeft het pakhuis veroverd" "[english]Hydro_RED_captured_Warehouse" "RED has captured the Warehouse" "Hydro_attack_Dam" "Klaarmaken voor aanval op de dam!" "[english]Hydro_attack_Dam" "Prepare to attack the Dam!" "Hydro_attack_RadarDish" "Klaarmaken voor aanval op de radarschotel!" "[english]Hydro_attack_RadarDish" "Prepare to attack the Radar Dish!" "Hydro_attack_PowerPlant" "Klaarmaken voor aanval op de krachtcentrale!" "[english]Hydro_attack_PowerPlant" "Prepare to attack the Power Plant!" "Hydro_attack_Warehouse" "Klaarmaken voor aanval op het pakhuis!" "[english]Hydro_attack_Warehouse" "Prepare to attack the Warehouse!" "Hydro_attack_BLU_base" "Klaarmaken voor aanval op de basis van BLUE!" "[english]Hydro_attack_BLU_base" "Prepare to attack the BLU Base!" "Hydro_attack_RED_base" "Klaarmaken voor aanval op de basis van RED!" "[english]Hydro_attack_RED_base" "Prepare to attack the RED Base!" "Hydro_defend_BLU_base" "Klaarmaken voor verdediging van de basis van BLUE!" "[english]Hydro_defend_BLU_base" "Prepare to defend the BLU Base!" "Hydro_defend_RED_base" "Klaarmaken voor verdediging van de basis van RED!" "[english]Hydro_defend_RED_base" "Prepare to defend the RED Base!" "GAMEUI_Commentary_Console_Explanation" "Toelichtingen bevatten commentaar van het ontwikkelingsteam van Valve. Om een toelichting te starten of te stoppen richt je op een willekeurige ballon en druk je op de knop PRIMAIR VUUR." "[english]GAMEUI_Commentary_Console_Explanation" "'Commentary nodes' contain commentary by the Valve development team. To start or stop a node, aim at any balloon icon and press your PRIMARY FIRE button." "tf_Chapter1_Title" "Hydro" "[english]tf_Chapter1_Title" "Hydro" "tf_Chapter2_Title" "Gravel Pit" "[english]tf_Chapter2_Title" "Gravel Pit" "tf_Chapter3_Title" "Put" "[english]tf_Chapter3_Title" "Well" "tf_Chapter4_Title" "Granary" "[english]tf_Chapter4_Title" "Granary" "tf_Chapter5_Title" "2Fort" "[english]tf_Chapter5_Title" "2Fort" "tf_Chapter6_Title" "Dustbowl" "[english]tf_Chapter6_Title" "Dustbowl" "TF_Battlements" "Battlements" "[english]TF_Battlements" "Battlements" "TF_ControlPoint" "Controlepost" "[english]TF_ControlPoint" "Control Point" "TF_CapturePoint" "In te nemen post" "[english]TF_CapturePoint" "Capture Point" "TF_CaptureZone" "Veroveringszone" "[english]TF_CaptureZone" "Capture Zone" "TF_Resupply" "Bevoorraden" "[english]TF_Resupply" "Resupply" "TF_Intelligence" "Inlichtingen" "[english]TF_Intelligence" "Intelligence" "TF_Exit" "Uitgang" "[english]TF_Exit" "Exit" "Leaderboard_BestMoments" "BESTE MOMENTEN" "[english]Leaderboard_BestMoments" "BEST MOMENTS" "TF_Timelimit" "Tijd per map (minuten)" "[english]TF_Timelimit" "Time per map (minutes)" "TF_WinLimit" "Winstlimiet (score)" "[english]TF_WinLimit" "Win limit (score)" "TF_MaxRounds" "Rondelimiet (ronden)" "[english]TF_MaxRounds" "Round limit (rounds)" "TF_TeamCount" "Andere spelers in jouw team" "[english]TF_TeamCount" "Other players on your team" "Cannot_Be_Spectator" "Deze server staat geen toeschouwers toe" "[english]Cannot_Be_Spectator" "This server does not allow spectating" "TF_Open_Charinfo" "Uitrusting personage openen" "[english]TF_Open_Charinfo" "Open Character Loadout" "TF_Open_Charinfo_Backpack" "Rugzak openen" "[english]TF_Open_Charinfo_Backpack" "Open Backpack" "TF_Quickswitch" "Uitrusting snel wisselen" "[english]TF_Quickswitch" "Loadout Quickswitch" "Item" "Item" "[english]Item" "Item" "SelectedItemNumber" "#%selecteditem%" "[english]SelectedItemNumber" "#%selecteditem%" "NewItemsAcquired" "%numitems% NIEUWE VOORWERPEN GEKREGEN!" "[english]NewItemsAcquired" "%numitems% NEW ITEMS ACQUIRED!" "NewItemAcquired" "NIEUW VOORWERP GEKREGEN!" "[english]NewItemAcquired" "NEW ITEM ACQUIRED!" "NewItemsCrafted" "%numitems% NIEUWE VOORWERPEN ONTWORPEN!" "[english]NewItemsCrafted" "%numitems% NEW ITEMS CRAFTED!" "NewItemCrafted" "NIEUW VOORWERP ONTWORPEN!" "[english]NewItemCrafted" "NEW ITEM CRAFTED!" "NextItem" "VOLGENDE\nWEERGEVEN >" "[english]NextItem" "VIEW\nNEXT >" "PreviousItem" "VORIGE\n< WEERGEVEN" "[english]PreviousItem" "VIEW\n< PREV" "CloseItemPanel" "OK, SPEL HERVATTEN" "[english]CloseItemPanel" "OK, RESUME GAME" "CharInfoAndSetup" "PERSONAGES - INFO EN INSTELLINGEN" "[english]CharInfoAndSetup" "CHARACTER INFO AND SETUP" "Loadout" "UITRUSTING" "[english]Loadout" "LOADOUT" "Stats" "STATISTIEKEN" "[english]Stats" "STATS" "Achievements" "PRESTATIES" "[english]Achievements" "ACHIEVEMENTS" "CharacterLoadout" "UITRUSTING PERSONAGE" "[english]CharacterLoadout" "CHARACTER LOADOUT" "EditLoadout" "UITRUSTING BEWERKEN" "[english]EditLoadout" "EDIT LOADOUT" "SelectClassLoadout" "SELECTEER EEN KLASSE OM DE UITRUSTING TE WIJZIGEN" "[english]SelectClassLoadout" "SELECT A CLASS TO MODIFY LOADOUT" "NoGCNoItems" "UITRUSTING NIET BESCHIKBAAR - GEEN VERBINDING MET VOORWERPSERVER" "[english]NoGCNoItems" "LOADOUT NOT AVAILABLE - COULD NOT CONNECT TO ITEM SERVER" "LoadoutChangesUpdate" "OPMERKING: WIJZIGINGEN IN DE UITRUSTING WORDEN VAN KRACHT WANNEER JE RESPAWNT." "[english]LoadoutChangesUpdate" "NOTE: LOADOUT CHANGES WILL TAKE EFFECT ON RESPAWN." "EquipYourClass" "RUST JE %loadoutclass% UIT" "[english]EquipYourClass" "EQUIP YOUR %loadoutclass%" "Equip" "UITRUSTEN" "[english]Equip" "EQUIP" "Keep" "HOUDEN" "[english]Keep" "KEEP" "ClassBeingEquipped" "%loadoutclass%" "[english]ClassBeingEquipped" "%loadoutclass%" "ChangeButton" "WIJZIGEN..." "[english]ChangeButton" "CHANGE..." "DoneButton" "KLAAR!" "[english]DoneButton" "DONE!" "EquipSelectedWeapon" "GESELECTEERDE WAPEN AAN UITRUSTING TOEVOEGEN" "[english]EquipSelectedWeapon" "EQUIP SELECTED WEAPON" "ItemSel_PRIMARY" "- PRIMAIR WAPEN" "[english]ItemSel_PRIMARY" "- PRIMARY WEAPON" "ItemSel_SECONDARY" "- SECUNDAIR WAPEN" "[english]ItemSel_SECONDARY" "- SECONDARY WEAPON" "ItemSel_MELEE" "- SLAGWAPEN" "[english]ItemSel_MELEE" "- MELEE WEAPON" "ItemSel_PDA" "- PDA" "[english]ItemSel_PDA" "- PDA" "ItemSel_ITEM1" "- ACCESSOIRE" "[english]ItemSel_ITEM1" "- ACCESSORY" "ItemSel_PRIMARY_MOD" "- AANPASSING PRIMAIR WAPEN" "[english]ItemSel_PRIMARY_MOD" "- PRIMARY WEAPON MOD" "ItemSel_HEAD" "- HOOFDDEKSELS" "[english]ItemSel_HEAD" "- HEADWEAR" "ItemSel_MISC" "- COSMETISCH" "[english]ItemSel_MISC" "- COSMETIC" "TF_BackCarat" "<< VORIGE" "[english]TF_BackCarat" "<< BACK" "TF_CancelCarat" "<< ANNULEREN" "[english]TF_CancelCarat" "<< CANCEL" "TF_BackToMainMenu" "<< TERUG NAAR HOOFDMENU" "[english]TF_BackToMainMenu" "<< BACK TO MAIN MENU" "TF_ResumeGame" "<< SPEL HERVATTEN" "[english]TF_ResumeGame" "<< RESUME GAME" "InventoryCountOne" "(1 ANDERE IN VOORRAAD)" "[english]InventoryCountOne" "(1 OTHER IN INVENTORY)" "InventoryCountMany" "(%s1 ANDERE IN VOORRAAD)" "[english]InventoryCountMany" "(%s1 OTHERS IN INVENTORY)" "CurrentlyEquipped" "HUIDIGE UITRUSTING:" "[english]CurrentlyEquipped" "CURRENTLY EQUIPPED:" "CurrentlyEquippedCarat" "HUIDIGE UITRUSTING >" "[english]CurrentlyEquippedCarat" "CURRENTLY EQUIPPED >" "ItemsFoundShort" "(%s1 VOORWERPEN IN VOORRAAD)" "[english]ItemsFoundShort" "(%s1 ITEMS IN INVENTORY)" "ItemsFoundShortOne" "(ÉÉN VOORWERP IN VOORRAAD)" "[english]ItemsFoundShortOne" "(ONE ITEM IN INVENTORY)" "NoItemsExistShort" "(ER BESTAAN NOG GEEN VOORWERPEN)" "[english]NoItemsExistShort" "(NO ITEMS EXIST YET)" "NoItemsExistLong" "(ER ZIJN NOG GEEN SPECIALE VOORWERPEN VOOR %loadoutclass%.)" "[english]NoItemsExistLong" "(NO SPECIAL ITEMS FOR %loadoutclass% EXIST YET.)" "NoItemsFoundShort" "(NOG GEEN VOORWERPEN GEVONDEN)" "[english]NoItemsFoundShort" "(NO ITEMS FOUND YET)" "NoItemsFoundLong" "(ER ZIJN NOG GEEN SPECIALE VOORWERPEN VOOR %loadoutclass% VERWORVEN.)" "[english]NoItemsFoundLong" "(NO SPECIAL ITEMS FOR %loadoutclass% HAVE BEEN ACQUIRED YET.)" "NoItemsAvailableTitle" "BESCHIKBAAR:" "[english]NoItemsAvailableTitle" "AVAILABLE:" "NoItemsAvailableTitle2" "ALLEEN BASISVOORRAAD." "[english]NoItemsAvailableTitle2" "BASE INVENTORY ONLY." "ItemAcquireReason_Achievement" "PRESTATIE VERDIEND" "[english]ItemAcquireReason_Achievement" "ACHIEVEMENT EARNED" "NoItemsToEquip" "JE HEBT GEEN VOORWERPEN VOOR DEZE UITRUSTINGSPOSITIE" "[english]NoItemsToEquip" "YOU HAVE NO ITEMS FOR THIS LOADOUT SLOT" "QuickSwitchEquipped" "(in gebruik)" "[english]QuickSwitchEquipped" "(equipped)" "SelectNoItemSlot" "Leeg" "[english]SelectNoItemSlot" "Empty" "BackpackTitle" "RUGZAK" "[english]BackpackTitle" "BACKPACK" "X_DeleteItem" "X VERWIJDEREN" "[english]X_DeleteItem" "X DELETE" "X_Delete" "X VERWIJDEREN" "[english]X_Delete" "X DELETE" "X_DiscardItem" "X WEGGOOIEN" "[english]X_DiscardItem" "X DISCARD" "DeleteConfirmTitle" "WEET JE HET ZEKER?" "[english]DeleteConfirmTitle" "ARE YOU SURE?" "DeleteItemConfirmText" "Als je dit voorwerp verwijdert, wordt het permanent vernietigd. Je kunt dit niet ongedaan maken." "[english]DeleteItemConfirmText" "Deleting this item will permanently destroy it. This cannot be undone." "MultiDeleteItemConfirmText" "Als je deze voorwerpen verwijdert, worden ze permanent vernietigd. Je kunt dit niet ongedaan maken." "[english]MultiDeleteItemConfirmText" "Deleting these items will permanently destroy all of them. This cannot be undone." "X_DeleteConfirmButton" "X JA, VERWIJDEREN" "[english]X_DeleteConfirmButton" "X YEAH, DELETE IT" "Backpack_Delete_Item" "RUGZAK - GEEN RUIMTE MEER" "[english]Backpack_Delete_Item" "BACKPACK - OUT OF ROOM" "DiscardExplanation" "Je hebt dit voorwerp gekregen, maar je hebt geen ruimte meer in je rugzak." "[english]DiscardExplanation" "You've received this item, but you don't have room for it in your backpack." "DiscardExplanation2" "Verwijder een voorwerp om ruimte te maken of druk op Weggooien om je nieuwe voorwerp weg te gooien." "[english]DiscardExplanation2" "Delete an item below to make room or press discard to throw your new item away." "DeleteConfirmDefault" "Verwijderen?" "[english]DeleteConfirmDefault" "Delete?" "Discarded" "WEGGEGOOID!" "[english]Discarded" "DISCARDED!" "ItemPanelEquipped" "in gebruik" "[english]ItemPanelEquipped" "Equipped" "LoadoutSlot_Primary" "Primair wapen" "[english]LoadoutSlot_Primary" "Primary weapon" "LoadoutSlot_Secondary" "Secundair wapen" "[english]LoadoutSlot_Secondary" "Secondary weapon" "LoadoutSlot_Melee" "Slagwapen" "[english]LoadoutSlot_Melee" "Melee weapon" "LoadoutSlot_Grenade" "Granaat" "[english]LoadoutSlot_Grenade" "Grenade" "LoadoutSlot_Building" "Constructie" "[english]LoadoutSlot_Building" "Building" "LoadoutSlot_pda" "Primaire PDA" "[english]LoadoutSlot_pda" "Primary PDA" "LoadoutSlot_pda2" "Secundaire PDA" "[english]LoadoutSlot_pda2" "Secondary PDA" "LoadoutSlot_PrimaryMod" "Munitie" "[english]LoadoutSlot_PrimaryMod" "Ammo" "LoadoutSlot_Head" "Hoofd" "[english]LoadoutSlot_Head" "Head" "LoadoutSlot_Misc" "Cosmetisch" "[english]LoadoutSlot_Misc" "Cosmetic" "Backpack_SortBy_Header" "Rugzak ordenen" "[english]Backpack_SortBy_Header" "Sort Backpack" "Backpack_SortBy_Type" "Sorteren op type" "[english]Backpack_SortBy_Type" "Sort by Type" "Backpack_SortBy_Class" "Sorteren op klasse" "[english]Backpack_SortBy_Class" "Sort by Class" "Backpack_SortBy_Slot" "Sorteren op uitrustingspositie" "[english]Backpack_SortBy_Slot" "Sort by Loadout Slot" "ItemTypeDesc" "Level %s1 %s2" "[english]ItemTypeDesc" "Level %s1 %s2" "of" "van" "[english]of" "of" "CraftPack" "Ontwerpgebied" "[english]CraftPack" "Crafting Area" "CraftBegin" "Ontwerp..." "[english]CraftBegin" "Craft..." "CraftConfirm" "Ontwerp!" "[english]CraftConfirm" "Craft!" "CraftRecipe" "Bekende blauwdrukken" "[english]CraftRecipe" "Known Blueprints" "CraftStep1" "Selecteer een blauwdruk" "[english]CraftStep1" "Select a blueprint to use" "CraftStep2" "Bekijk de in- en uitvoer van de blauwdruk" "[english]CraftStep2" "Examine the Blueprint's inputs and outputs" "CraftStep3" "Druk op Ontwerpen om deze blauwdruk te gebruiken." "[english]CraftStep3" "Hit Craft to use this blueprint." "CraftStep3B" "Selecteer de blauwdruk die je wilt gebruiken." "[english]CraftStep3B" "Select the blueprint you want to use." "CraftStep4" "Klik als je klaar bent om te ontwerpen" "[english]CraftStep4" "Click when ready to craft" "CraftViewRecipes" "Alle bestaande blauwdrukken bekijken" "[english]CraftViewRecipes" "View all known blueprints" "CraftNoMatch" "Geen bijbehorende blauwdruk" "[english]CraftNoMatch" "No matching blueprint" "CraftNoknownRecipes" "Geen bekende blauwdrukken." "[english]CraftNoknownRecipes" "No blueprints known." "CraftTryYourLuck" "Druk op Ontwerpen om je geluk te beproeven." "[english]CraftTryYourLuck" "Hit Craft to try your luck." "CraftReady" "Je hebt de items die je nodig hebt voor deze blauwdruk.\nKlik op het vinkje om de items naar het ontwerpgebied te verplaatsen." "[english]CraftReady" "You have the items needed for this blueprint.\nClick the check to move the items into the craft area." "CraftUpdate_Start" "Ontwerpen" "[english]CraftUpdate_Start" "Crafting" "CraftUpdate_Success" "Ontwerp voltooid!" "[english]CraftUpdate_Success" "Crafting Succeeded!" "CraftUpdate_NoMatch" "Ontwerp mislukt:\n\ngeen bijpassende blauwdruk." "[english]CraftUpdate_NoMatch" "Crafting failed:\n\nNo matching blueprint." "CraftUpdate_Failed" "Ontwerp mislukt:\n\nontwerpserver is niet beschikbaar." "[english]CraftUpdate_Failed" "Crafting failed:\n\nCraft server is unavailable." "NewRecipeFound" "Nieuwe blauwdruk gevonden!" "[english]NewRecipeFound" "New Blueprint Found!" "RT_MP_A" "Smelt %s1 samen" "[english]RT_MP_A" "Smelt %s1" "RT_C_A" "Combineer %s1" "[english]RT_C_A" "Combine %s1" "RT_F_A" "Fabriceer %s1" "[english]RT_F_A" "Fabricate %s1" "RT_R_A" "Herbouw %s1" "[english]RT_R_A" "Rebuild %s1" "RDI_AB" "Vereist: %s1 %s2" "[english]RDI_AB" "Requires: %s1 %s2" "RDI_ABC" "Vereist: %s1 %s2 %s3" "[english]RDI_ABC" "Requires: %s1 %s2 %s3" "RDO_AB" "Produceert: %s1 %s2" "[english]RDO_AB" "Produces: %s1 %s2" "RDO_ABC" "Produceert: %s1 %s2 %s3" "[english]RDO_ABC" "Produces: %s1 %s2 %s3" "RI_Pi" "van hetzelfde primaire wapen" "[english]RI_Pi" "of the same primary weapon" "RI_Pp" "primaire wapens" "[english]RI_Pp" "primary weapons" "RI_P" "primair wapen" "[english]RI_P" "primary weapon" "RI_Ic" "items gebruikt door dezelfde klasse" "[english]RI_Ic" "items used by the same class" "RI_Wc" "wapens gebruikt door dezelfde klasse" "[english]RI_Wc" "weapons used by the same class" "RI_Is" "items gebruikt in dezelfde uitrustingspositie" "[english]RI_Is" "items equipped in the same loadout slot" "RI_Ws" "wapens gebruikt in dezelfde uitrustingspositie" "[english]RI_Ws" "weapons equipped in the same loadout slot" "RI_Si" "van hetzelfde secundaire wapen" "[english]RI_Si" "of the same secondary weapon" "RI_Sp" "secundaire wapens" "[english]RI_Sp" "secondary weapons" "RI_S" "secundair wapen" "[english]RI_S" "secondary weapon" "RI_Mi" "van hetzelfde slagwapen" "[english]RI_Mi" "of the same melee weapon" "RI_Mp" "slagwapens" "[english]RI_Mp" "melee weapons" "RI_M" "slagwapen" "[english]RI_M" "melee weapon" "RI_Hi" "van dezelfde hoofdbeschermer" "[english]RI_Hi" "of the same piece of headwear" "RI_Hp" "hoofdbeschermers" "[english]RI_Hp" "pieces of headwear" "RI_H" "hoofdbeschermer" "[english]RI_H" "piece of headwear" "RD_RND" "willekeurig" "[english]RD_RND" "random" "RI_Cw" "klassewapens" "[english]RI_Cw" "class weapons" "RI_Ch" "klasse hoofdbeschermer" "[english]RI_Ch" "class headgear" "RI_Aw" "primair, secundair en slagwapen" "[english]RI_Aw" "primary, secondary, and melee weapon" "RI_FAC" "van een klasse" "[english]RI_FAC" "of a class" "RI_Hg" "hoofdbeschermer" "[english]RI_Hg" "headgear" "RI_Cs" "klassespecifiek" "[english]RI_Cs" "class specific" "RI_CTc" ", 1 klasseteken" "[english]RI_CTc" ", 1 Class Token" "RI_STc" ", 1 positieteken" "[english]RI_STc" ", 1 Slot Token" "RI_W" "wapen" "[english]RI_W" "weapon" "RI_Mcp" "overige voorwerpen" "[english]RI_Mcp" "miscellaneous items" "RI_Mci" "van dezelfde overige voorwerpen" "[english]RI_Mci" "of the same misc items" "RI_CTp" "Klassetekens" "[english]RI_CTp" "Class Tokens" "RI_STp" "Positietekens" "[english]RI_STp" "Slot Tokens" "RI_Tp" "Tekens" "[english]RI_Tp" "Tokens" "CI_Bar_A" "Schroot" "[english]CI_Bar_A" "Scrap Metal" "CI_Bar_B" "Herwonnen Metaal" "[english]CI_Bar_B" "Reclaimed Metal" "CI_Bar_C" "Bewerkt Metaal" "[english]CI_Bar_C" "Refined Metal" "CI_Bar_Ap" "Schroot" "[english]CI_Bar_Ap" "Scrap Metal" "CI_Bar_Bp" "Herwonnen Metaal" "[english]CI_Bar_Bp" "Reclaimed Metal" "CI_Bar_Cp" "Bewerkt Metaal" "[english]CI_Bar_Cp" "Refined Metal" "TF_CraftItem" "Item ontwerpen" "[english]TF_CraftItem" "Craft Item" "CI_T_C" "Klasseteken" "[english]CI_T_C" "Class Token" "CI_T_S" "Positieteken" "[english]CI_T_S" "Slot Token" "CI_T_C_1" "Klasseteken - Scout" "[english]CI_T_C_1" "Class Token - Scout" "CI_T_C_2" "Klasseteken - Sniper" "[english]CI_T_C_2" "Class Token - Sniper" "CI_T_C_3" "Klasseteken - Soldier" "[english]CI_T_C_3" "Class Token - Soldier" "CI_T_C_4" "Klasseteken - Demoman" "[english]CI_T_C_4" "Class Token - Demoman" "CI_T_C_5" "Klasseteken - Heavy" "[english]CI_T_C_5" "Class Token - Heavy" "CI_T_C_6" "Klasseteken - Medic" "[english]CI_T_C_6" "Class Token - Medic" "CI_T_C_7" "Klasseteken - Pyro" "[english]CI_T_C_7" "Class Token - Pyro" "CI_T_C_8" "Klasseteken - Spy" "[english]CI_T_C_8" "Class Token - Spy" "CI_T_C_9" "Klasseteken - Engineer" "[english]CI_T_C_9" "Class Token - Engineer" "CI_T_S_1" "Positieteken - Primair" "[english]CI_T_S_1" "Slot Token - Primary" "CI_T_S_2" "Positieteken - Secundair" "[english]CI_T_S_2" "Slot Token - Secondary" "CI_T_S_3" "Positieteken - Slagwapen" "[english]CI_T_S_3" "Slot Token - Melee" "CI_T_S_4" "Positieteken - Granaat" "[english]CI_T_S_4" "Slot Token - Grenade" "CI_T_S_5" "Positieteken - Constructie" "[english]CI_T_S_5" "Slot Token - Building" "CI_T_S_6" "Positieteken - PDA" "[english]CI_T_S_6" "Slot Token - PDA" "CI_T_S_7" "Positieteken - PDA2" "[english]CI_T_S_7" "Slot Token - PDA2" "CI_T_S_8" "Positieteken - Hoofd" "[english]CI_T_S_8" "Slot Token - Head" "TF_CraftItem_Token_C_Desc" "Wordt gebruikt om een klasse van blauwdrukken te specificeren" "[english]TF_CraftItem_Token_C_Desc" "Used to specify a class in blueprints" "TF_CraftItem_Token_S_Desc" "Wordt gebruikt om een uitrustingspositie van blauwdrukken te specificeren" "[english]TF_CraftItem_Token_S_Desc" "Used to specify a loadout slot in blueprints" "Attrib_ClipSize_Positive" "Magazijngrootte +%s1%" "[english]Attrib_ClipSize_Positive" "+%s1% clip size" "Attrib_ClipSize_Negative" "Magazijngrootte %s1%" "[english]Attrib_ClipSize_Negative" "%s1% clip size" "Attrib_UberchargeRate_Positive" "+%s1% laadsnelheid überlading" "[english]Attrib_UberchargeRate_Positive" "+%s1% ÜberCharge rate" "Attrib_UberchargeRate_Negative" "%s1% laadsnelheid überlading" "[english]Attrib_UberchargeRate_Negative" "%s1% ÜberCharge rate" "Attrib_DamageDone_Positive" "+%s1% toegebrachte schade" "[english]Attrib_DamageDone_Positive" "+%s1% damage bonus" "Attrib_DamageDone_Negative" "%s1% toegebrachte schade" "[english]Attrib_DamageDone_Negative" "%s1% damage penalty" "Attrib_HealRate_Positive" "+%s1% genezingssnelheid" "[english]Attrib_HealRate_Positive" "+%s1% heal rate" "Attrib_HealRate_Negative" "%s1% genezingssnelheid" "[english]Attrib_HealRate_Negative" "%s1% heal rate" "Attrib_FireRate_Positive" "+%s1% hogere vuursnelheid" "[english]Attrib_FireRate_Positive" "+%s1% faster firing speed" "Attrib_FireRate_Negative" "%s1% lagere vuursnelheid" "[english]Attrib_FireRate_Negative" "%s1% slower firing speed" "Attrib_OverhealAmount_Positive" "+%s1% overgenezing" "[english]Attrib_OverhealAmount_Positive" "+%s1% max overheal" "Attrib_OverhealDecay_Disabled" "Overgenezing vervalt niet" "[english]Attrib_OverhealDecay_Disabled" "Overheal bonus doesn't decay" "Attrib_OverhealDecay_Positive" "Overgenezing blijft voor +%s1% langere tijd" "[english]Attrib_OverhealDecay_Positive" "+%s1% longer overheal time" "Attrib_OverhealDecay_Negative" "Overgenezing blijft voor %s1% kortere tijd" "[english]Attrib_OverhealDecay_Negative" "%s1% shorter overheal time" "Attrib_HealOnHit_Positive" "Bij treffer: krijg tot +%s1 gezondheid" "[english]Attrib_HealOnHit_Positive" "On Hit: Gain up to +%s1 health" "Attrib_HealOnHit_Negative" "Bij treffer: %s1 gezondheid" "[english]Attrib_HealOnHit_Negative" "On Hit: %s1 health" "Attrib_CritChance_Positive" "+%s1 kans op voltreffer" "[english]Attrib_CritChance_Positive" "+%s1 critical hit chance" "Attrib_CritChance_Negative" "%s1 kans op voltreffer" "[english]Attrib_CritChance_Negative" "%s1 critical hit chance" "Attrib_CritChance_Disabled" "Geen willekeurige voltreffers" "[english]Attrib_CritChance_Disabled" "No random critical hits" "Attrib_AddUber_OnHit_Positive" "Bij treffer: %s1% überlading toegevoegd" "[english]Attrib_AddUber_OnHit_Positive" "On Hit: %s1% ÜberCharge added" "Attrib_Medigun_CritBoost" "Überlading geeft 100% kans op voltreffer" "[english]Attrib_Medigun_CritBoost" "ÜberCharge grants 100% critical chance" "Attrib_DamageDoneBonus_Positive" "Bij treffer: +%s1% schadebonus" "[english]Attrib_DamageDoneBonus_Positive" "On Hit: +%s1% damage bonus" "Attrib_CritVsBurning" "100% voltreffer vs. brandende spelers" "[english]Attrib_CritVsBurning" "100% critical hit vs burning players" "Attrib_DmgPenaltyVsNonBurning" "%s1% schade vs. niet-brandende spelers" "[english]Attrib_DmgPenaltyVsNonBurning" "%s1% damage vs non-burning players" "Attrib_NoCritVsNonBurning" "Geen voltreffers vs. niet-brandende spelers" "[english]Attrib_NoCritVsNonBurning" "No critical hits vs non-burning players" "Attrib_ModFlamethrowerPush" "Geen compressiestoot" "[english]Attrib_ModFlamethrowerPush" "No compression blast" "Attrib_ModFlamethrower_BackCrits" "100% voltreffers in de rug" "[english]Attrib_ModFlamethrower_BackCrits" "100% critical hits from behind" "Attrib_MaxHealth_Positive" "+%s1 maximale gezondheid voor drager" "[english]Attrib_MaxHealth_Positive" "+%s1 max health on wearer" "Attrib_MaxHealth_Negative" "%s1 maximale gezondheid voor drager" "[english]Attrib_MaxHealth_Negative" "%s1 max health on wearer" "Attrib_FistsHaveRadialBuff" "Bij kill: teamgenoten die zich in je buurt bevinden krijgen +50 gezondheid\nBij kill: teamgenoten die zich in je buurt bevinden krijgen +10% kans op een voltreffer" "[english]Attrib_FistsHaveRadialBuff" "On Kill: +50 health on nearby teammates\nOn Kill: +10% Crit Chance on nearby teammates" "Attrib_CritBoost_OnKill" "Bij kill: %s1 seconden 100% kans op een voltreffer" "[english]Attrib_CritBoost_OnKill" "On Kill: %s1 seconds of 100% critical chance" "Attrib_Slow_Enemy_OnHit" "Bij treffer: %s1% kans om je doelwit te vertragen" "[english]Attrib_Slow_Enemy_OnHit" "On Hit: %s1% chance to slow target" "Attrib_CloakMeterConsumeRate" "+%s1% vervalsnelheid verhulling" "[english]Attrib_CloakMeterConsumeRate" "+%s1% cloak drain rate" "Attrib_CloakMeterRegenRate" "+%s1% herstelsnelheid verhulling" "[english]Attrib_CloakMeterRegenRate" "+%s1% cloak regen rate" "Attrib_Spread_Negative" "%s1% minder nauwkeurig" "[english]Attrib_Spread_Negative" "%s1% less accurate" "Attrib_Spread_Positive" "%s1% nauwkeuriger" "[english]Attrib_Spread_Positive" "%s1% more accurate" "Attrib_BatLaunchesBalls" "Alt-vuur: Lanceert een bal die tegenstanders verlamt" "[english]Attrib_BatLaunchesBalls" "Alt-Fire: Launches a ball that stuns opponents" "Attrib_DmgPenaltyVsNonStunned" "%s1% schade vs. niet-verdoofde spelers" "[english]Attrib_DmgPenaltyVsNonStunned" "%s1% damage vs non-stunned players" "Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled" "Geen vertraging bij inzoomen" "[english]Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled" "No move speed penalty from zoom" "Attrib_SniperCharge_Per_Sec" "+%s1% laadsnelheid" "[english]Attrib_SniperCharge_Per_Sec" "+%s1% charge rate" "Attrib_SniperNoHeadshots" "Geen hoofdschoten" "[english]Attrib_SniperNoHeadshots" "No headshots" "Attrib_Scattergun_HasKnockback" "Terugslag op het doelwit en de schutter" "[english]Attrib_Scattergun_HasKnockback" "Knockback on the target and shooter" "Attrib_BulletsPerShot_Bonus" "+%s1% kogels per schot" "[english]Attrib_BulletsPerShot_Bonus" "+%s1% bullets per shot" "Attrib_SniperZoom_Penalty" "%s1% zoomreductie" "[english]Attrib_SniperZoom_Penalty" "%s1% zoom reduction" "Attrib_SniperNoCharge" "Geen vuurkracht opbouwen bij inzoomen en schade" "[english]Attrib_SniperNoCharge" "No zoom or damage charge" "Attrib_CloakIsFeignDeath" "Verhullingstype: Valse Dood.\nLaat een vals lijk achter bij het nemen van schade\nen krijg tijdelijke onzichtbaarheid, snelheid en schadeweerstand." "[english]Attrib_CloakIsFeignDeath" "Cloak Type: Feign Death.\nLeave a fake corpse on taking damage\nand temporarily gain invisibility, speed and damage resistance." "Attrib_CloakIsMovementBased" "Verhullingstype: Bewegingsgevoelig.\nAlt-vuur: Word onzichtbaar. Je kunt niet aanvallen terwijl je onzichtbaar bent. Als je tegen vijanden aanloopt zul je voor alle vijanden een klein beetje zichtbaar zijn.\nVerhulling vermindert op basis van bewegingssnelheid." "[english]Attrib_CloakIsMovementBased" "Cloak Type: Motion Sensitive.\nAlt-Fire: Turn invisible. Cannot attack while invisible. Bumping in to enemies will make you slightly visible to enemies.\nCloak drain rate based on movement speed." "Attrib_NoDoubleJump" "Schakelt dubbelsprong uit" "[english]Attrib_NoDoubleJump" "Disables double jump" "Attrib_AbsorbDmgWhileCloaked" "Absorbeert %s1% schade bij verhulling" "[english]Attrib_AbsorbDmgWhileCloaked" "Absorbs %s1% damage while cloaked" "Attrib_RevolverUseHitLocations" "Voltreffer bij een hoofdschot" "[english]Attrib_RevolverUseHitLocations" "Crits on headshot" "Attrib_BackstabShield" "Blokkeert één ruggesteek" "[english]Attrib_BackstabShield" "Blocks a single backstab attempt" "Attrib_MoveSpeed_Penalty" "%s1% lagere bewegingssnelheid bij drager" "[english]Attrib_MoveSpeed_Penalty" "%s1% slower move speed on wearer" "Attrib_Jarate_Description" "Bedekte vijanden ontvangen minivoltreffers\nKan worden gebruikt om vuur te blussen." "[english]Attrib_Jarate_Description" "Coated enemies take mini-crits\nCan be used to extinguish fires." "Attrib_HealthRegen" "De gezondheid van de drager herstelt met +%s1 per seconde" "[english]Attrib_HealthRegen" "+%s1 health regenerated per second on wearer" "Attrib_HealthDrain" "De gezondheid van de drager gaat met %s1 per seconde achteruit" "[english]Attrib_HealthDrain" "%s1 health drained per second on wearer" "Attrib_SelfDmgPush_Increased" "+%s1% zelfschade" "[english]Attrib_SelfDmgPush_Increased" "+%s1% self damage force" "Attrib_SelfDmgPush_Decreased" "%s1% zelfschade" "[english]Attrib_SelfDmgPush_Decreased" "%s1% self damage force" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced" "+%s1% bestendigheid tegen vuurschade voor de drager" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced" "+%s1% fire damage resistance on wearer" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Increased" "%s1% kwetsbaarheid voor vuurschade voor de drager" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Fire_Increased" "%s1% fire damage vulnerability on wearer" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced" "+%s1% bestendigheid tegen voltreffers voor de drager" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced" "+%s1% critical hit damage resistance on wearer" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Increased" "%s1% kwetsbaarheid voor voltreffers voor de drager" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Crit_Increased" "%s1% critical hit damage vulnerability on wearer" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced" "+%s1% bestendigheid tegen explosieschade voor de drager" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced" "+%s1% explosive damage resistance on wearer" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Increased" "%s1% kwetsbaarheid voor explosieschade voor de drager" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Blast_Increased" "%s1% explosive damage vulnerability on wearer" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced" "+%s1% bestendigheid tegen kogelschade voor de drager" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced" "+%s1% bullet damage resistance on wearer" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Increased" "%s1% kwetsbaarheid voor kogelschade voor de drager" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Increased" "%s1% bullet damage vulnerability on wearer" "Attrib_CaptureValue_Increased" "+%s1 veroveringssnelheid voor de drager" "[english]Attrib_CaptureValue_Increased" "+%s1 capture rate on wearer" "Attrib_HealthFromHealers_Reduced" "%s1% gezondheid van genezers voor de drager" "[english]Attrib_HealthFromHealers_Reduced" "%s1% health from healers on wearer" "Attrib_HealthFromHealers_Increased" "+%s1% gezondheid van genezers voor de drager" "[english]Attrib_HealthFromHealers_Increased" "+%s1% health from healers on wearer" "Attrib_WpnBurnDmg_Increased" "+%s1% toegebrachte nabrandschade" "[english]Attrib_WpnBurnDmg_Increased" "+%s1% afterburn damage bonus" "Attrib_WpnBurnDmg_Reduced" "%s1% minder toegebrachte nabrandschade" "[english]Attrib_WpnBurnDmg_Reduced" "%s1% afterburn damage penalty" "Attrib_WpnBurnTime_Increased" "+%s1% nabrandtijd" "[english]Attrib_WpnBurnTime_Increased" "+%s1% afterburn duration" "Attrib_WpnBurnTime_Reduced" "%s1% nabrandtijd" "[english]Attrib_WpnBurnTime_Reduced" "%s1% afterburn duration" "Attrib_AimingMoveSpeed_Increased" "+%s1% hogere bewegingssnelheid tijdens gebruik" "[english]Attrib_AimingMoveSpeed_Increased" "+%s1% faster move speed while deployed" "Attrib_MaxammoPrimary_Increased" "+%s1% max. primaire munitie voor de drager" "[english]Attrib_MaxammoPrimary_Increased" "+%s1% max primary ammo on wearer" "Attrib_MaxammoPrimary_Reduced" "%s1% max. primaire munitie voor de drager" "[english]Attrib_MaxammoPrimary_Reduced" "%s1% max primary ammo on wearer" "Attrib_MaxammoSecondary_Increased" "+%s1% max. secundaire munitie voor de drager" "[english]Attrib_MaxammoSecondary_Increased" "+%s1% max secondary ammo on wearer" "Attrib_MaxammoSecondary_Reduced" "%s1% max. secundaire munitie voor de drager" "[english]Attrib_MaxammoSecondary_Reduced" "%s1% max secondary ammo on wearer" "Attrib_MaxammoMetal_Increased" "+%s1% max. metaal voor de drager" "[english]Attrib_MaxammoMetal_Increased" "+%s1% max metal on wearer" "Attrib_MaxammoMetal_Reduced" "%s1% max. metaal voor de drager" "[english]Attrib_MaxammoMetal_Reduced" "%s1% max metal on wearer" "Attrib_CloakConsumeRate_Increased" "-%s1% verhullingsduur" "[english]Attrib_CloakConsumeRate_Increased" "-%s1% cloak duration" "Attrib_CloakConsumeRate_Decreased" "+%s1% verhullingsduur" "[english]Attrib_CloakConsumeRate_Decreased" "+%s1% cloak duration" "Attrib_CloakRegenRate_Increased" "+%s1% herstelsnelheid verhulling" "[english]Attrib_CloakRegenRate_Increased" "+%s1% cloak regeneration rate" "Attrib_CloakRegenRate_Decreased" "%s1% herstelsnelheid verhulling" "[english]Attrib_CloakRegenRate_Decreased" "%s1% cloak regeneration rate" "Attrib_MinigunSpinup_Increased" "%s1% langere opwarmtijd" "[english]Attrib_MinigunSpinup_Increased" "%s1% slower spin up time" "Attrib_MinigunSpinup_Decreased" "%s1% kortere opwarmtijd" "[english]Attrib_MinigunSpinup_Decreased" "%s1% faster spin up time" "Attrib_MaxPipebombs_Increased" "+%s1 max. pijpbommen" "[english]Attrib_MaxPipebombs_Increased" "+%s1 max pipebombs out" "Attrib_MaxPipebombs_Decreased" "%s1 max. pijpbommen" "[english]Attrib_MaxPipebombs_Decreased" "%s1 max pipebombs out" "Attrib_SRifleChargeRate_Increased" "%s1% sneller opladen" "[english]Attrib_SRifleChargeRate_Increased" "%s1% faster power charge" "Attrib_SRifleChargeRate_Decreased" "%s1% langzamer opladen" "[english]Attrib_SRifleChargeRate_Decreased" "%s1% slower power charge" "Attrib_ConstructionRate_Increased" "Versnellingsboost van constructieklappen verhoogd met %s1%" "[english]Attrib_ConstructionRate_Increased" "Construction hit speed boost increased by %s1%" "Attrib_ConstructionRate_Decreased" "Versnellingsboost van constructieklappen verlaagd met %s1%" "[english]Attrib_ConstructionRate_Decreased" "Construction hit speed boost decreased by %s1%" "Attrib_RepairRate_Increased" "%s1% hogere reparatiesnelheid" "[english]Attrib_RepairRate_Increased" "%s1% faster repair rate" "Attrib_RepairRate_Decreased" "%s1% lagere reparatiesnelheid" "[english]Attrib_RepairRate_Decreased" "%s1% slower repair rate" "Attrib_ReloadTime_Increased" "%s1% langere herlaadtijd" "[english]Attrib_ReloadTime_Increased" "%s1% slower reload time" "Attrib_ReloadTime_Decreased" "%s1% kortere herlaadtijd" "[english]Attrib_ReloadTime_Decreased" "%s1% faster reload time" "Attrib_BlastRadius_Increased" "+%s1% explosiebereik" "[english]Attrib_BlastRadius_Increased" "+%s1% explosion radius" "Attrib_BlastRadius_Decreased" "%s1% explosiebereik" "[english]Attrib_BlastRadius_Decreased" "%s1% explosion radius" "Attrib_ProjectileRange_Increased" "+%s1% projectielbereik" "[english]Attrib_ProjectileRange_Increased" "+%s1% projectile range" "Attrib_ProjectileRange_Decreased" "%s1% projectielbereik" "[english]Attrib_ProjectileRange_Decreased" "%s1% projectile range" "Attrib_ProjectileSpeed_Increased" "+%s1% projectielsnelheid" "[english]Attrib_ProjectileSpeed_Increased" "+%s1% projectile speed" "Attrib_ProjectileSpeed_Decreased" "%s1% projectielsnelheid" "[english]Attrib_ProjectileSpeed_Decreased" "%s1% projectile speed" "Attrib_OverhealAmount_Negative" "%s1% max overgenezing" "[english]Attrib_OverhealAmount_Negative" "%s1% max overheal" "Attrib_MoveSpeed_Bonus" "+%s1% hogere bewegingssnelheid voor drager" "[english]Attrib_MoveSpeed_Bonus" "+%s1% faster move speed on wearer" "Attrib_HealthFromPacks_Increased" "+%s1% gezondheid van pakketten voor de drager" "[english]Attrib_HealthFromPacks_Increased" "+%s1% health from packs on wearer" "Attrib_HealthFromPacks_Decreased" "%s1% gezondheid van pakketten voor de drager" "[english]Attrib_HealthFromPacks_Decreased" "%s1% health from packs on wearer" "Attrib_AmmoRegen" "+%s1% herstelde munitie per 5 seconden voor de drager" "[english]Attrib_AmmoRegen" "+%s1% ammo regenerated every 5 seconds on wearer" "Attrib_MetalRegen" "+%s1 hersteld metaal per 5 seconden voor de drager" "[english]Attrib_MetalRegen" "+%s1 metal regenerated every 5 seconds on wearer" "Attrib_RocketLauncherSeeker" "Vuurt lasergeleide raketten af" "[english]Attrib_RocketLauncherSeeker" "Fires laser guided rockets" "Attrib_ShovelDamageBoost" "Schade gaat omhoog\nnaarmate de gebruiker gewond raakt" "[english]Attrib_ShovelDamageBoost" "Damage increases as the user becomes injured" "Attrib_Dmg_Falloff_Decreased" "%s1% minder raketschade" "[english]Attrib_Dmg_Falloff_Decreased" "%s1% splash damage fall off" "Attrib_Dmg_Falloff_Increase" "+%s1% minder raketschade" "[english]Attrib_Dmg_Falloff_Increase" "+%s1% splash damage fall off" "Attrib_StickyDetonateMode" "Laat kleefbommen vlak bij het richtmerk en direct onder je voeten ontploffen" "[english]Attrib_StickyDetonateMode" "Detonates stickybombs near the crosshair and directly under your feet" "Attrib_StickyAirBurstMode" "Gelanceerde bommen spatten uiteen op oppervlakken" "[english]Attrib_StickyAirBurstMode" "Launched bombs shatter on surfaces" "Attrib_StickyArmTimePenalty" "%s1 sec langere bombewapeningstijd" "[english]Attrib_StickyArmTimePenalty" "%s1 sec slower bomb arm time" "Attrib_StickyArmTimeBonus" "%s1 sec kortere bombewapeningstijd" "[english]Attrib_StickyArmTimeBonus" "%s1 sec faster bomb arm time" "Attrib_MiniCritAirborneEnemies" "Minivoltreffers bij doelwitten die vanwege ontploffingen, grijphaken of vijandelijke aanvallen door de lucht vliegen" "[english]Attrib_MiniCritAirborneEnemies" "Mini-crits targets launched airborne by explosions, grapple hooks or enemy attacks" "Attrib_StickiesDetonateStickies" "Kan vijandelijke kleefbommen vernietigen" "[english]Attrib_StickiesDetonateStickies" "Able to destroy enemy stickybombs" "Attrib_SpeedBoostWhenActive" "%s1% snelheidsboost voor actief wapen" "[english]Attrib_SpeedBoostWhenActive" "%s1% speed boost while active weapon" "Attrib_ProvideOnActive" "Wanneer wapen actief is:" "[english]Attrib_ProvideOnActive" "When weapon is active:" "Attrib_MedicRegenBonus" "+%s1% natuurlijke herstelsnelheid" "[english]Attrib_MedicRegenBonus" "+%s1% natural regen rate" "Attrib_MedicRegenPenalty" "-%s1% natuurlijke herstelsnelheid" "[english]Attrib_MedicRegenPenalty" "-%s1% natural regen rate" "Attrib_Community_Description" "Gegeven aan waardevolle bijdragers van de community" "[english]Attrib_Community_Description" "Given to valuable Community Contributors" "Attrib_MedalIndex_Description" "Medaille nr. %s1" "[english]Attrib_MedalIndex_Description" "Medal no. %s1" "Attrib_RocketJumpDmgReduction" "%s1% ontploffingschade van raketsprongen" "[english]Attrib_RocketJumpDmgReduction" "%s1% blast damage from rocket jumps" "Attrib_Selfmade_Description" "Ik heb dit gemaakt!" "[english]Attrib_Selfmade_Description" "I made this!" "Attrib_DmgVsBuilding_Increased" "+%s1% schade aan constructies" "[english]Attrib_DmgVsBuilding_Increased" "+%s1% damage vs buildings" "Attrib_DmgVsPlayer_Decreased" "%s1% schade aan spelers" "[english]Attrib_DmgVsPlayer_Decreased" "%s1% damage vs players" "Attrib_LunchboxAddsMaxHealth" "Voegt 30 seconden lang +50 maximale gezondheid toe" "[english]Attrib_LunchboxAddsMaxHealth" "Adds +50 max health for 30 seconds" "TF_NonUnique_Append_Proper" "(%s1)" [$!ENGLISH] "[english]TF_NonUnique_Append_Proper" "(%s1)" "TF_Unique_Achievement_Medigun1" "De Kritzkrieg" "[english]TF_Unique_Achievement_Medigun1" "The Kritzkrieg" "TF_Unique_Achievement_Syringegun1" "De Blutsauger" "[english]TF_Unique_Achievement_Syringegun1" "The Blutsauger" "TF_Unique_Achievement_Bonesaw1" "De Überzaag" "[english]TF_Unique_Achievement_Bonesaw1" "The Ubersaw" "TF_Unique_Achievement_FireAxe1" "De Bijlblusser" "[english]TF_Unique_Achievement_FireAxe1" "The Axtinguisher" "TF_Unique_Achievement_FlareGun" "Het Lichtpistool" "[english]TF_Unique_Achievement_FlareGun" "The Flare Gun" "TF_Unique_Achievement_Flamethrower" "De Rugbrander" "[english]TF_Unique_Achievement_Flamethrower" "The Backburner" "TF_Unique_Achievement_LunchBox" "De Sandvich" "[english]TF_Unique_Achievement_LunchBox" "The Sandvich" "TF_Unique_Achievement_Minigun" "Natascha" "[english]TF_Unique_Achievement_Minigun" "Natascha" "TF_Unique_Achievement_Fists" "De Moordende Handschoenen van het Boksen" "[english]TF_Unique_Achievement_Fists" "The Killing Gloves of Boxing" "TF_Unique_Achievement_Bat" "De Klaas Vaak" "[english]TF_Unique_Achievement_Bat" "The Sandman" "TF_Unique_Achievement_Scattergun_Double" "De Kracht-der-Natuur" "[english]TF_Unique_Achievement_Scattergun_Double" "The Force-A-Nature" "TF_Unique_Achievement_EnergyDrink" "Bonk! Atomic Punch" "[english]TF_Unique_Achievement_EnergyDrink" "Bonk! Atomic Punch" "TF_Unique_Achievement_SniperRifle" "De Looperomheen" "[english]TF_Unique_Achievement_SniperRifle" "The Walkabout" "TF_Unique_Achievement_CloakWatch" "De Verhul en Dolk" "[english]TF_Unique_Achievement_CloakWatch" "The Cloak and Dagger" "TF_Unique_Achievement_FeignWatch" "De Doodse Gelijkenis" "[english]TF_Unique_Achievement_FeignWatch" "The Dead Ringer" "TF_Unique_Achievement_Revolver" "De Ambassadeur" "[english]TF_Unique_Achievement_Revolver" "The Ambassador" "TF_Unique_Backstab_Shield" "De Scheermesrug" "[english]TF_Unique_Backstab_Shield" "The Razorback" "TF_Unique_Achievement_Jar" "Jarate" "[english]TF_Unique_Achievement_Jar" "Jarate" "TF_Unique_Achievement_CompoundBow" "De Jachtman" "[english]TF_Unique_Achievement_CompoundBow" "The Huntsman" "TF_Unique_Achievement_SoldierBuff" "Het Versterkende Banier" "[english]TF_Unique_Achievement_SoldierBuff" "The Buff Banner" "TF_Unique_Achievement_Pickaxe" "De Gelijkmaker" "[english]TF_Unique_Achievement_Pickaxe" "The Equalizer" "TF_Unique_Achievement_RocketLauncher" "De Directe Inslag" "[english]TF_Unique_Achievement_RocketLauncher" "The Direct Hit" "TF_Unique_Achievement_StickyLauncher" "De Schotse Weerstand" "[english]TF_Unique_Achievement_StickyLauncher" "The Scottish Resistance" "TF_Unique_Achievement_Shield" "Het Stormende Schild" "[english]TF_Unique_Achievement_Shield" "The Chargin' Targe" "TF_Unique_Achievement_Sword" "De Ooglander" "[english]TF_Unique_Achievement_Sword" "The Eyelander" "TF_Unique_Blast_Boots" "De Kanonneerboten" "[english]TF_Unique_Blast_Boots" "The Gunboats" "TF_Unique_SledgeHammer" "De Huizenbreker" "[english]TF_Unique_SledgeHammer" "The Homewrecker" "TF_Unique_Lunchbox_Chocolate" "De Dalokohsreep" "[english]TF_Unique_Lunchbox_Chocolate" "The Dalokohs Bar" "TF_TTG_MaxGun" "De Lugermorph" "[english]TF_TTG_MaxGun" "The Lugermorph" "TF_TTG_SamRevolver" "De Grote Dood" "[english]TF_TTG_SamRevolver" "The Big Kill" "TF_Unique_Makeshiftclub" "De Pijntrein" "[english]TF_Unique_Makeshiftclub" "The Pain Train" "TF_Unique_Achievement_Sword_Desc" "Zorgt voor een hogere snelheid en\ngezondheid bij elk hoofd dat je verzamelt." "[english]TF_Unique_Achievement_Sword_Desc" "Gives increased speed and health\nwith every head you take." "TF_Unique_Achievement_Shield_Desc" "Alt-vuur: Storm op je vijanden af en verwijder debuffs.\nAls je een vijand op lange afstand raakt deel je een meleevoltreffer uit." "[english]TF_Unique_Achievement_Shield_Desc" "Alt-Fire: Charge toward your enemies and remove debuffs.\nGain a critical melee strike after impacting an enemy at distance." "TF_TTG_MaxGun_Desc" "Het beste in semi-verborgen wapens.\nNatuurlijk heb je dit wapen nodig,\nmaar waar berg je het op?" "[english]TF_TTG_MaxGun_Desc" "The ultimate in semi-concealed weaponry.\nThere's no question you need this gun,\nthe only question is: where will you keep it?" "TF_TTG_SamRevolver_Desc" "Combineert stijl met stopkracht.\nVroeger exclusief voorbehouden aan politieagenten,\nmaar nu ook beschikbaar voor bloeddorstige moordenaars." "[english]TF_TTG_SamRevolver_Desc" "Combines style with stopping power.\nLong exclusive to Freelance Police,\nnow available for other blood-thirsty mercenaries." "TF_TTG_MaxsHat_Desc" "Traditionele hoofddeksels, vervaardigd door vredelievende boeren\nuit de Filipijnen. De uitgeholde schedel\nneemt het zweet op in het heetst van de strijd." "[english]TF_TTG_MaxsHat_Desc" "Expertly crafted headwear from cruelty-free farms\nin the Philippines. Hollowed-out skull casing wicks\nmoisture away when in the heat of battle." "TF_Wearable_Headgear" "Hoeden" "[english]TF_Wearable_Headgear" "Headgear" "TF_Unique_Headgear_Scout" "Slagmanhelm" "[english]TF_Unique_Headgear_Scout" "Batter's Helmet" "TF_Unique_Headgear_Sniper" "Tandenriem" "[english]TF_Unique_Headgear_Sniper" "Tooth Belt" "TF_Unique_Headgear_Soldier" "Soldier-helm" "[english]TF_Unique_Headgear_Soldier" "Soldier's Helmet" "TF_Unique_Headgear_Demoman" "Fro" "[english]TF_Unique_Headgear_Demoman" "Fro" "TF_Unique_Headgear_Medic" "Medic-helm" "[english]TF_Unique_Headgear_Medic" "Medic's Helmet" "TF_Unique_Headgear_Pyro" "Pyro-helm" "[english]TF_Unique_Headgear_Pyro" "Pyro's Helmet" "TF_Unique_Headgear_Heavy" "Amerikaanse Voetbalhelm" "[english]TF_Unique_Headgear_Heavy" "Football Helmet" "TF_Unique_Headgear_Engineer" "Mijnhelm" "[english]TF_Unique_Headgear_Engineer" "Mining Helmet" "TF_Unique_Headgear_Spy" "Spy-helm" "[english]TF_Unique_Headgear_Spy" "Spy's Helmet" "TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth" "Dienstmedaille van een Heer" "[english]TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth" "Gentle Manne's Service Medal" "Item_Giveaway_NoItem" "Wachten op item..." "[english]Item_Giveaway_NoItem" "Waiting for item..." "Item_Found" "%s1 heeft gevonden:: %s2 %s3" "[english]Item_Found" "%s1 has found:: %s2 %s3" "Item_Crafted" "[0x3]%s01 heeft ontworpen:: %s2 %s3" "[english]Item_Crafted" "%s1 has crafted:: %s2 %s3" "Item_BlacklistedInMatch" "Item '%s1' is uitgeschakeld in deze toernooistrijd door de witte lijst van de server." "[english]Item_BlacklistedInMatch" "Item '%s1' has been disabled in this tournament match by the server whitelist." "community" "Community" "[english]community" "Community" "developer" "Valve" "[english]developer" "Valve" "selfmade" "Zelfgemaakt" "[english]selfmade" "Self-Made" "TF_CheatDetected_Title" "WAARSCHUWING" "[english]TF_CheatDetected_Title" "WARNING" "TF_CheatDetectedMinor" "Er is gesignaleerd dat met jouw account het distributiesysteem voor items is omzeild. We hebben de items die illegaal zijn verkregen, verwijderd.\n\nBij verdere overtredingen verlies je al je items." "[english]TF_CheatDetectedMinor" "Your account has been flagged for circumventing the item distribution system. We have removed the items that were illegally obtained.\n\nFuture violations will result in the loss of all your items." "TF_CheatDetectedMajor" "Er is gesignaleerd dat met jouw account het distributiesysteem voor items is omzeild. We hebben alle items uit je voorraad verwijderd.\n\nBij verdere overtredingen wordt je account mogelijk geblokkeerd." "[english]TF_CheatDetectedMajor" "Your account has been flagged for circumventing the item distribution system. We have removed all items in your inventory.\n\nFuture violations may result in your account being disabled." "TF_HonestyReward" "Gefeliciteerd! Jouw eerlijkheid is beloond met een nieuwe hoed!\n\n(Een aantal andere spelers was minder gewetensvol en minder fortuinlijk)" "[english]TF_HonestyReward" "Congratulations! Your Honesty has been rewarded with a new hat!\n\n(Some other players were less scrupulous, and have been less fortunate)" "TF_medigun_autoheal" "MEDIC: Medigun blijft genezen als je de vuurknop loslaat" "[english]TF_medigun_autoheal" "MEDIC: Medigun continues healing without holding down fire button" "TF_autozoom" "SNIPER: Snipergeweer opnieuw laten inzoomen na schot met vizier" "[english]TF_autozoom" "SNIPER: Sniper rifle will re-zoom after firing a zoomed shot" "TF_autoreload" "Wapens automatisch herladen als je niet vuurt" "[english]TF_autoreload" "Automatically reload weapons when you're not firing" "TF_drawviewmodel_option" "Viewmodels tekenen" "[english]TF_drawviewmodel_option" "Draw viewmodels" "TF_flipviewmodel_option" "Viewmodels omslaan" "[english]TF_flipviewmodel_option" "Flip viewmodels" "TF_viewmodelfov_option" "Gezichtsveld viewmodel" "[english]TF_viewmodelfov_option" "Viewmodel field of view" "TF_ClassLimitUnder" "%s1 (max. %s2)" "[english]TF_ClassLimitUnder" "%s1 (Max %s2)" "TF_ClassLimitHit" "%s1 (vol)" "[english]TF_ClassLimitHit" "%s1 (Full)" "TF_ClassLimitHit_None" "(Vol)" "[english]TF_ClassLimitHit_None" "(Full)" "TF_rememberactiveweapon" "Het actieve wapen tussen levens onthouden" "[english]TF_rememberactiveweapon" "Remember the active weapon between lives" "TF_rememberlastweapon" "Het 'vorige wapen' tussen levens onthouden" "[english]TF_rememberlastweapon" "Remember the 'previous weapon' between lives" "TF_colorblindassist" "Kleurenblindmodus activeren" "[english]TF_colorblindassist" "Turn on colorblind mode" "TF_SpectateCarriedItems" "Niet-standaardvoorwerpen van een bekeken speler weergeven" "[english]TF_SpectateCarriedItems" "Show non-standard items on spectated player" "TF_UseAdvancedTourneyGUI" "Geavanceerde toeschouwers-HUD gebruiken in toernooimodus." "[english]TF_UseAdvancedTourneyGUI" "Use advanced spectator HUD in tournament mode" "TF_DisableWeatherParticles" "Weereffecten uitschakelen" "[english]TF_DisableWeatherParticles" "Disable weather effects" "TF_simple_disguise_menu_option" "SPY: beknopt vermommingsmenu gebruiken" "[english]TF_simple_disguise_menu_option" "SPY: Enable Concise Disguise Menu" "TF_CombatText" "Toegebrachte schade als tekst boven je doel weergeven" "[english]TF_CombatText" "Display damage done as text over your target" "TF_HealTargetMarker" "MEDIC: een teken boven de speler die je geneest weergeven" "[english]TF_HealTargetMarker" "MEDIC: Display a marker over the player you are healing" "TF_AutoMedicCallers" "MEDIC: gewonde teamgenoten roepen automatisch om hulp" "[english]TF_AutoMedicCallers" "MEDIC: Injured teammates automatically call out" "TF_AutoMedicCallThreshold" "MEDIC: automatisch gezondheid tonen" "[english]TF_AutoMedicCallThreshold" "MEDIC: Auto-call Health percentage" "TF_Hitbeeps" "Een geluid afspelen als je een vijand verwondt" "[english]TF_Hitbeeps" "Play a hit sound everytime you injure an enemy" "TF_Arena_Team_Layout" "Jouw team" "[english]TF_Arena_Team_Layout" "Your Team" "TF_Arena_F4_ChangeClass" "Druk op F4 om jezelf in een willekeurige klasse te laten plaatsen!" "[english]TF_Arena_F4_ChangeClass" "Press 'F4' to re-roll your class!" "TF_Arena_ClientDisconnect" "%s1 komt naar team %s2 om %s3 te vervangen" "[english]TF_Arena_ClientDisconnect" "%s1 is joining team %s2 to replace %s3" "TF_Arena_ProTip" "Tip: Winnende teams hoeven nooit te wachten" "[english]TF_Arena_ProTip" "Tip: Winning teams never have to sit out" "TF_Arena_Careful" "Pas op! Als je deze ronde verliest, moet je de volgende ronde misschien overslaan!" "[english]TF_Arena_Careful" "Careful! If you lose this round you might have to sit out the next!" "TF_Arena_SitOut" "Jouw team heeft verloren. Je mag deze ronde niet meedoen omdat anderen aan het wachten waren." "[english]TF_Arena_SitOut" "Your team lost. You're sitting out this round because other people were waiting to play." "TF_Arena_Welcome" "Team Fortress 2 Arena" "[english]TF_Arena_Welcome" "Team Fortress 2 Arena" "TF_Arena_NoPlayers" "Wachten op 1 andere speler voordat de ronde start." "[english]TF_Arena_NoPlayers" "Waiting for 1 more player before the round starts." "TF_Arena_TeamSizeIncreased" "Teamgrootte neemt toe tot %s1 om het huidige aantal spelers te kunnen verwerken." "[english]TF_Arena_TeamSizeIncreased" "Team size is increasing to %s1 to accommodate the current player count." "TF_Arena_TeamSizeDecreased" "Teamgrootte neemt af tot %s1 om het huidige aantal spelers te kunnen verwerken." "[english]TF_Arena_TeamSizeDecreased" "Team size is decreasing to %s1 to accommodate the current player count." "TF_Arena_SuddenDeathPanel" "Arena-modus!" "[english]TF_Arena_SuddenDeathPanel" "Arena Mode!" "TF_Arena_SuddenDeathPanelReason" "Ga rustig achteroverzitten. Je krijgt je kans zodra deze ronde is afgelopen." "[english]TF_Arena_SuddenDeathPanelReason" "Sit back and relax. You will get your chance as soon as this round ends." "TF_Arena_NoRespawning" "Je kunt niet respawnen in Arena-modus" "[english]TF_Arena_NoRespawning" "No respawning in Arena Mode" "TF_Arena_PlayingTo" "Speelt voor %s1 overwinningen op rij" "[english]TF_Arena_PlayingTo" "Playing to %s1 wins in a row" "TF_Arena_MaxStreak" "Team %s1 heeft %s2 overwinningen behaald! De samenstelling van de teams wordt nu gewijzigd." "[english]TF_Arena_MaxStreak" "Team %s1 reached %s2 wins! Teams are now being scrambled." "TF_Arena_FlawlessVictory" "Perfecte overwinning!" "[english]TF_Arena_FlawlessVictory" "Flawless Victory!" "TF_Arena_Winpanel_DamageThisRound" "Schade:" "[english]TF_Arena_Winpanel_DamageThisRound" "Damage:" "TF_Arena_Winpanel_HealingThisRound" "Genezing:" "[english]TF_Arena_Winpanel_HealingThisRound" "Healing:" "TF_Arena_Winpanel_TimeAliveThisRound" "Levensduur:" "[english]TF_Arena_Winpanel_TimeAliveThisRound" "Lifetime:" "TF_Arena_Winpanel_KillingBlows" "Doden:" "[english]TF_Arena_Winpanel_KillingBlows" "Kills:" "TF_Arena_Menu_Fight" "Vecht!" "[english]TF_Arena_Menu_Fight" "Fight!" "TF_Arena_NoClassChange" "Je kunt niet van klasse veranderen nadat de ronde is begonnen." "[english]TF_Arena_NoClassChange" "You can't change classes after the round has started." "TF_Arena_ScoreBoard_Spectator" "%s1 speler staat klaar om te spelen: %s2" "[english]TF_Arena_ScoreBoard_Spectator" "%s1 player waiting to play: %s2" "TF_Arena_ScoreBoard_Spectators" "%s1 spelers staan klaar om te spelen: %s2" "[english]TF_Arena_ScoreBoard_Spectators" "%s1 players waiting to play: %s2" "TF_ServerNoSteamConn_Title" "WAARSCHUWING!" "[english]TF_ServerNoSteamConn_Title" "WARNING!" "TF_ServerNoSteamConn_Explanation" "De server waarop je speelt heeft geen verbinding meer met de voorwerpserver. Daarom is je uitrusting niet beschikbaar op deze server." "[english]TF_ServerNoSteamConn_Explanation" "The server you are playing on has lost connection to the item server. As a result, your loadout will not be available on this server." "TF_MMO_LFG" "Groep zoeken" "[english]TF_MMO_LFG" "Looking For Group" "TF_MMO_Quest1" "Je moet %s1 %s2 doden om deze missie te halen." "[english]TF_MMO_Quest1" "You must kill %s1 %s2 to complete this quest." "TF_MMO_Monster1" "Everzwijnen" "[english]TF_MMO_Monster1" "Boars" "TF_MMO_Monster2" "Ratten" "[english]TF_MMO_Monster2" "Rats" "TF_MMO_Monster3" "Vleermuizen" "[english]TF_MMO_Monster3" "Bats" "TF_MMO_Monster4" "Wolven" "[english]TF_MMO_Monster4" "Wolves" "TF_MMO_Monster5" "Spinnen" "[english]TF_MMO_Monster5" "Spiders" "TF_WarContribution" "Oorlogsbijdrage" "[english]TF_WarContribution" "War Contribution" "TF_WarCountUpdate_Soldier" "%s1 heeft %s2 Soldiers gedood!" "[english]TF_WarCountUpdate_Soldier" "%s1 has contributed %s2 Soldier kills to The War!" "TF_WarCountUpdate_Demoman" "%s01 heeft %s2 Demomannen gedood!" "[english]TF_WarCountUpdate_Demoman" "%s1 has contributed %s2 Demoman kills to The War!" "ViewBlog" "TF2-blog bekijken" "[english]ViewBlog" "View TF2 Blog" "ViewUpdate" "Het laatste nieuws bekijken" "[english]ViewUpdate" "View Latest Update News" "ReadAllAboutIt" "Lees het!" "[english]ReadAllAboutIt" "Read all about it!" "TF_Highlander_Mode" "Highlandermodus\n" "[english]TF_Highlander_Mode" "Highlander\nMode" "TF_Teams_Full" "Teams\nzijn vol" "[english]TF_Teams_Full" "Teams\nAre Full" "TF_EnergyDrink" "DRINKEN" "[english]TF_EnergyDrink" "DRINK" "TF_playerid_object_mode" "%s1%s3 gebouwd door %s2" "[english]TF_playerid_object_mode" "%s1 %s3 built by %s2" "TF_playerid_teleporter_entrance_nomatch" "Geen bijbehorende teleporter!" "[english]TF_playerid_teleporter_entrance_nomatch" "No matching teleporter!" "TF_Weapon_Axe" "Bijl" "[english]TF_Weapon_Axe" "Axe" "TF_Wearable_Badge" "Badge" "[english]TF_Wearable_Badge" "Badge" "TF_ScoutWhoopee" "Kroontjespet" "[english]TF_ScoutWhoopee" "Whoopee Cap" "TF_PyroMonocle" "Besnorde Heer" "[english]TF_PyroMonocle" "Whiskered Gentleman" "TF_MedicGoggles" "Die Kaikers" "[english]TF_MedicGoggles" "Ze Goggles" "TF_MedicGoggles_Desc" "Niets" "[english]TF_MedicGoggles_Desc" "Nothing" "TF_EngineerEarmuffs" "Veilig en Wel" "[english]TF_EngineerEarmuffs" "Safe'n'Sound" "TF_DemomanTricorne" "Pimpelaars Tricorne" "[english]TF_DemomanTricorne" "Tippler's Tricorne" "TF_SpyBeret" "Fransmans Baret" "[english]TF_SpyBeret" "Frenchman's Beret" "TF_SniperFishingHat" "Gozers Vishoedje" "[english]TF_SniperFishingHat" "Bloke's Bucket Hat" "TF_PyroHelm" "Klassieke Brandweerhelm" "[english]TF_PyroHelm" "Vintage Merryweather" "TF_SoldierDrillHat" "Vierdeukenhoed van de sergeant" "[english]TF_SoldierDrillHat" "Sergeant's Drill Hat" "TF_MedicGatsby" "Heertjes Gatsby" "[english]TF_MedicGatsby" "Gentleman's Gatsby" "TF_HeavyDorag" "Robuuste Lap" "[english]TF_HeavyDorag" "Heavy Duty Rag" "TF_Object_Tele" "Teleporter" "[english]TF_Object_Tele" "Teleporter" "TF_Teleporter_Mode_Entrance" "ingang" "[english]TF_Teleporter_Mode_Entrance" "Entrance" "TF_Teleporter_Mode_Exit" "uitgang" "[english]TF_Teleporter_Mode_Exit" "Exit" "TF_ObjStatus_Teleporter_Building" "Teleportergebouw... %s1" "[english]TF_ObjStatus_Teleporter_Building" "Teleporter Building... %s1" "TF_ObjStatus_Teleporter" "Teleporter (Level %s1 ) Gezondheid %s1 Status - %s2" "[english]TF_ObjStatus_Teleporter" "Teleporter (Level %s1 ) Health %s1 Status - %s2" "TF_Obj_Teleporter_State_Idle" "Op zoek naar een bijbehorende teleporter" "[english]TF_Obj_Teleporter_State_Idle" "Looking for Matching Teleporter" "Teleporter_idle" "Er hoort niets bij deze teleporter." "[english]Teleporter_idle" "This teleporter does not have a match." "Building_hud_tele_not_built" "Teleporteringang\nniet gebouwd" "[english]Building_hud_tele_not_built" "Teleporter Entrance\nNot Built" "Loadout_OpenBackpack" "Open je rugzak" "[english]Loadout_OpenBackpack" "Open your Backpack" "Loadout_OpenBackpackDesc" "(%s1 VOORWERPEN)" "[english]Loadout_OpenBackpackDesc" "(%s1 ITEMS INSIDE)" "Loadout_OpenBackpackDesc1" "(1 VOORWERP)" "[english]Loadout_OpenBackpackDesc1" "(1 ITEM INSIDE)" "Loadout_OpenCrafting" "Open het ontwerpscherm" "[english]Loadout_OpenCrafting" "Open the Crafting screen" "Loadout_OpenCraftingDesc" "MAAK NIEUWE VOORWERPEN DOOR\nVOORWERPEN MET ELKAAR TE COMBINEREN" "[english]Loadout_OpenCraftingDesc" "CONSTRUCT NEW ITEMS BY\nCOMBINING ITEMS IN YOUR BACKPACK" "RDI_AB1" "Vereist: %s1, %s2" "[english]RDI_AB1" "Requires: %s1, %s2" "RDI_ABC1" "Vereist: %s1 %s2, %s3" "[english]RDI_ABC1" "Requires: %s1 %s2, %s3" "RDI_ABC2" "Vereist: %s1, %s2, %s3" "[english]RDI_ABC2" "Requires: %s1, %s2, %s3" "RDO_AB1" "Produceert: %s1, %s2" "[english]RDO_AB1" "Produces: %s1, %s2" "RDO_ABC1" "Produceert: %s1 %s2, %s3" "[english]RDO_ABC1" "Produces: %s1 %s2, %s3" "RDO_ABC2" "Produceert: %s1, %s2, %s3" "[english]RDO_ABC2" "Produces: %s1, %s2, %s3" "Attrib_EmployeeNumber" "Huurdatum: %s1" "[english]Attrib_EmployeeNumber" "Hire Date: %s1" "Attrib_DmgAppliesToSappers" "Schade verwijdert Sappers" "[english]Attrib_DmgAppliesToSappers" "Damage removes Sappers" "Attrib_BleedingDuration" "Bij treffer: %s1 seconden bloeden" "[english]Attrib_BleedingDuration" "On Hit: Bleed for %s1 seconds" "TF_Unique_EnergyDrink_CritCola" "Crit-a-Cola" "[english]TF_Unique_EnergyDrink_CritCola" "Crit-a-Cola" "TF_Unique_TribalmanKukri" "De Stammenmannenshiv" "[english]TF_Unique_TribalmanKukri" "The Tribalman's Shiv" "TF_Unique_BattleAxe" "De Schotse Schedelhouwer" "[english]TF_Unique_BattleAxe" "The Scotsman's Skullcutter" "TF_Unique_EnergyDrink_CritCola_Desc" "Onder invloed hiervan ontvang je +25% bewegingssnelheid\n, deel je minivoltreffers uit en neemt je ontvangen schade met 10% toe.\nDaarna ben je voor 2 seconden lang gedoodverfd." "[english]TF_Unique_EnergyDrink_CritCola_Desc" "While under the effects, +25% movement speed,\nyour attacks mini-crit, and damage taken increased by 10%.\nYou are marked for death afterward for 2 seconds." "TF_Employee_Badge_A" "Grauwe Veteraan" "[english]TF_Employee_Badge_A" "Grizzled Veteran" "TF_Employee_Badge_B" "Soldaat van Fortuin" "[english]TF_Employee_Badge_B" "Soldier of Fortune" "TF_Employee_Badge_C" "Huurling" "[english]TF_Employee_Badge_C" "Mercenary" "TF_Employee_Badge_Plat" "Oerkrijger" "[english]TF_Employee_Badge_Plat" "Primeval Warrior" "TF_ReplayIntro" "&FILM OPNIEUW AFSPELEN" "[english]TF_ReplayIntro" "&REPLAY MOVIE" "TF_Bot_Title_Enemy" "Vijandelijk " "[english]TF_Bot_Title_Enemy" "Enemy " "TF_Bot_Title_Friendly" "Bevriend " "[english]TF_Bot_Title_Friendly" "Friendly " "TF_Bot_Generic_ClassName" "Speler" "[english]TF_Bot_Generic_ClassName" "Player" "TF_OSXItem" "Oordopjes" "[english]TF_OSXItem" "Earbuds" "TF_OSXItem_Desc" "OS X-vertegenwoordiger!" "[english]TF_OSXItem_Desc" "OSX represent!" "Gametype_Training" "Trainingsmodus" "[english]Gametype_Training" "Training Mode" "Tip_1_6" "Als je als Scout de Kracht-der-Natuur afvuurt terwijl je in de lucht bent zal je teruggestoten worden, in de tegenovergestelde richting van waar je naar toe schiet; je kan dit gebruiken om het bereik van je sprongen uit te breiden." "[english]Tip_1_6" "As a Scout, firing the Force-A-Nature in mid-air will knock you back away from the direction you're aiming; you can use this to extend the range of your jumps." "Tip_1_7" "Gebruik als Scout alternatieve routes in je voordeel om vijanden te flanken voor verrassingsaanvallen." "[english]Tip_1_7" "As a Scout, take advantage of alternative routes to flank enemies for surprise attacks." "Tip_1_8" "Gebruik als Scout, wanneer je de Klaas Vaak gebruikt, %attack2% om een honkbal naar vijanden te slaan en ze te verdoven." "[english]Tip_1_8" "As a Scout, when wielding the Sandman, use %attack2% to launch a baseball at distant enemies to disable them." "Tip_1_9" "Als Scout is je maximale gezondheid als je de Klaas Vaak draagt lager. Houd het bij je knuppel als overleven je belangrijkste prioriteit is." "[english]Tip_1_9" "As a Scout, equipping the Sandman will reduce your maximum health. Stick with your bat if survival is a top priority." "Tip_1_10" "Als je als Scout nabije vijanden raakt met de Kracht-der-Natuur zullen ze van je worden weggestoten." "[english]Tip_1_10" "As a Scout, hitting nearby foes with the Force-A-Nature will push them away from you." "Tip_1_11" "Als Scout zal de honkbal van de Klaas Vaak een vijand langer verdoven als je hem van verder weg raakt - tot een maximum van 7 seconden." "[english]Tip_1_11" "As a Scout, the further your Sandman baseball travels, the longer it will stun any enemy it hits - up to a maximum of 7 seconds." "Tip_1_12" "Als Scout kan de honkbal van de Klaas Vaak vijanden op korte afstand niet verlammen, maar het zet vijanden op maximale afstand compleet stil." "[english]Tip_1_12" "As a Scout, the Sandman's baseball cannot stun foes at close range, but it will completely stun an enemy at max range." "Tip_1_13" "Gebruik als Scout de Bonk! Atomic Punch-energiedrank om door gevaarlijke gebieden te manoeuvreren en sentryvuur te absorberen voor teamleden." "[english]Tip_1_13" "As a Scout, use the Bonk! Atomic Punch energy drink to traverse dangerous terrain and absorb Sentry Gun fire for teammates." "Tip_1_14" "Gebruik als Scout Maffe Melk om vlammen op jezelf en teamleden te doven." "[english]Tip_1_14" "As a Scout, use Mad Milk to douse flames on yourself and on your teammates." "Tip_1_15" "Als Scout deelt de Korte Stop op middelgrote afstand meer schade uit dan de Scattergun." "[english]Tip_1_15" "As a Scout, the Shortstop deals more damage than the Scattergun at mid-range." "Tip_1_16" "Als je als Scout de Zuurstok gebruikt zullen gedode vijanden altijd gratis medikits achterlaten, onafhankelijk van welk wapen je gebruikte." "[english]Tip_1_16" "As a Scout, if you have the Candy Cane equipped, killed foes will always drop free health kits, regardless of which weapon you used." "Tip_2_5" "Als Sniper kan een volledig opgeladen schot met het snipergeweer de meeste klassen onmiddellijk doden." "[english]Tip_2_5" "As a Sniper, a fully charged Sniper Rifle head shot can kill most classes instantly." "Tip_2_6" "Als Sniper mist je schot als je de Huntsman langer dan vijf seconden aantrekt. Stel hem opnieuw in door op %attack2% te drukken." "[english]Tip_2_6" "As a Sniper, your shot will usually miss if the Huntsman is pulled back longer than five seconds. Reset it by hitting %attack2%." "Tip_2_7" "Als Sniper gebruik je Jarate om een vermomde Spy te onthullen." "[english]Tip_2_7" "As a Sniper, Jarate can reveal hidden Spies." "Tip_2_8" "Als Sniper breekt je Scheermesrug als je wordt neergestoken. Pak een nieuwe uit een voorraadkast in de spawn." "[english]Tip_2_8" "As a Sniper, the Razorback breaks after being stabbed. Grab a new one from a resupply locker." "Tip_2_9" "Als Sniper laat je Scheermesrug een hard elektronisch geluid horen als een Spy je in de rug probeert te steken. Let daar op!" "[english]Tip_2_9" "As a Sniper, your Razorback emits a loud electric sound when a Spy attempts to backstab you. Listen for it!" "Tip_2_10" "Als Sniper gebruik je Jarate om jezelf en je teamleden te doven als je in brand staat." "[english]Tip_2_10" "As a Sniper, use Jarate to douse flames on yourself and on teammates." "Tip_2_11" "Als Sniper zijn alle treffers op vijanden die met jarate zijn besprenkeld minivoltreffers." "[english]Tip_2_11" "As a Sniper, all hits on enemies who have been doused with Jarate are mini-crits." "Tip_2_12" "Als Sniper veroorzaakt de Stammenmans Shiv een bloeding bij een treffer. Dit kan handig zijn voor het opsporen van Spy's." "[english]Tip_2_12" "As a Sniper, the Tribalman's Shiv causes your target to bleed when hit. This can be useful for tracking down Spies." "Tip_3_5" "Overweeg als Soldier om jezelf pijn te doen in veilige situaties als een Medic je aan het genezen is. De überlading bouwt zich langzamer op als je overgenezen bent (behalve tijdens de voorbereidingstijd)." "[english]Tip_3_5" "As a Soldier, consider damaging yourself in safe situations if a Medic is healing you. ÜberCharge builds slower while you're overhealed (except during setup time)." "Tip_3_6" "Als Soldier hebben je raketten een hoge terugslagkracht. Gebruik dit om vijanden rond te duwen of ze de lucht in te knallen." "[english]Tip_3_6" "As a Soldier, your rockets have strong knock back. Use this to jostle enemies or knock them airborne." "Tip_3_7" "Gebruik als Soldier je shotgun om raketten te bewaren en zodat je niet hoeft te wachten om je raketwerper te herladen in het midden van een gevecht." "[english]Tip_3_7" "As a Soldier, use your Shotgun to conserve rockets and avoid waiting for your Rocket Launcher to reload in the middle of combat." "Tip_3_8" "Als Soldier hebben de raketten van de Directe Inslag een erg kleine ontploffingsstraal. Richt dus recht op je vijanden om maximale schade uit te delen!" "[english]Tip_3_8" "As a Soldier, the Direct Hit's rockets have a very small blast radius. Aim directly at your enemies to maximize damage!" "Tip_3_9" "Als Soldier wordt de meter van het Versterkende Banier geleegd wanneer je doodgaat. Wees niet bang om het voor jezelf te gebruiken als je aanvalt of moet ontsnappen!" "[english]Tip_3_9" "As a Soldier, the Buff Banner's rage meter will reset if you die. Don't be afraid to use it for yourself if you need to make a push or escape!" "Tip_3_10" "Als je als Soldier het Versterkende Banier activeert krijgen jij en nabije teamleden minivoltreffers, wat heel snel het verloop van een moeilijk gevecht kan veranderen." "[english]Tip_3_10" "As a Soldier, activating the Buff Banner provides mini-crits to you and nearby teammates, which can swiftly turn the tide of a difficult battle." "Tip_3_11" "Als Soldier geeft het Ontsnappingsplan je een snelheidsbonus wanneer je gezondheid laag is. Gebruik het om uit gevaarlijke gebieden te ontsnappen en vijandelijk vuur te ontwijken!" "[english]Tip_3_11" "As a Soldier, the Escape Plan provides a speed bonus when your health is low. Use it to escape dangerous areas and dodge enemy fire!" "Tip_3_12" "Als Soldier deelt de Gelijkmaker erg veel schade uit wanneer je heel weinig gezondheid hebt, maar deelt minder schade uit dan de Schep wanneer je gezondheid hoog is." "[english]Tip_3_12" "As a Soldier, the Equalizer does a lot of damage when you're at very low health, but it deals less than the Shovel when you're at high health." "Tip_3_13" "Als Soldier zullen Medics je veel langzamer genezen als je de Gelijkmaker of het Ontsnappingsplan vasthoudt." "[english]Tip_3_13" "As a Soldier, Medics heal you at a significantly reduced rate while you actively wield the Equalizer or Escape Plan." "Tip_3_14" "Denk er als Soldier aan dat de Half-Zatoichi vijanden, die er ook één vasthouden, onmiddellijk doodt!" "[english]Tip_3_14" "As a Soldier, remember that the Half-Zatoichi attacks instantly kill any enemy that is also wielding one!" "Tip_3_15" "Als Soldier geneest de Zwarte Doos je wanneer je een vijand beschadigt met een raket. Gebruik het wanneer vriendelijke Medics en medikits moeilijk te vinden zijn." "[english]Tip_3_15" "As a Soldier, the Black Box heals you whenever you damage an enemy with a rocket. Use it when friendly Medics and health kits are scarce." "Tip_3_16" "Als Soldier wordt het gezondheidsverlies van raketsprongen sterk verminderd wanneer je de Kanonneerboten gebruikt. Gebruik ze wanneer positionering en mobiliteit erg belangrijk zijn." "[english]Tip_3_16" "As a Soldier, the Gunboats greatly reduce health loss from rocket jumps. Use them when positioning and mobility are especially important." "Tip_3_17" "Als je als Soldier de Back-up van het Bataljon activeert ontvangen jij en nabije teamleden minder schade en immuniteit voor voltreffers. Let op het bereik wanneer je teamleden beschermt!" "[english]Tip_3_17" "As a Soldier, activating the Battalion's Backup provides damage reduction and crit immunity to yourself and nearby team mates. Be mindful of the effect radius when protecting teammates!" "Tip_4_5" "Als Demoman kun je altijd met %attack2% kleefbommen laten ontploffen, ongeacht het wapen dat je op dat moment gebruikt." "[english]Tip_4_5" "As a Demoman, you can detonate Stickybombs with %attack2% at any time, regardless of which weapon you're currently using." "Tip_4_6" "Hurk als Demoman terwijl je je voorbereid op een kleefbomsprong om de maximale hoogte te bereiken." "[english]Tip_4_6" "As a Demoman, crouch when preparing for a Stickybomb jump in order to achieve maximum height." "Tip_4_7" "Gebruik als Demoman je granaatwerper voor directe gevechten. Granaten ontploffen als ze een vijand raken, tenzij ze eerst de grond raken." "[english]Tip_4_7" "As a Demoman, use your Grenade Launcher for direct combat. Grenades detonate upon impact with an enemy unless they touch the ground first." "Tip_4_8" "Als Demoman brengt je fles altijd evenveel schade toe, ongeacht of deze gebroken is of niet." "[english]Tip_4_8" "As a Demoman, your Bottle does the same amount of damage whether it is smashed open or not." "Tip_4_9" "Als Demoman is De Schotse Weerstand ideaal voor de verdediging. Plaats meerdere groepen kleefbommen om een heel grondgebied te verdedigen. Jouw kleefbommen kunnen ook de kleefbommen van de vijand vernietigen!" "[english]Tip_4_9" "As a Demoman, the Scottish Resistance is great for defense. Place multiple groups of Stickybombs in order to defend a lot of territory. Your Stickybombs can also destroy enemy Stickybombs!" "Tip_4_10" "Houd als Demoman met de Schotse Weerstand goed zicht op je kleefbommen zodat je ze kan laten ontploffen wanneer het nodig is." "[english]Tip_4_10" "As a Demoman, when using the Scottish Resistance keep a line of sight to your Stickybombs so you can detonate them when needed." "Tip_4_11" "Als Demoman gaan de weerstand tegen explosie- en vuurschade van het Stormende Schild en zijn schildaanval goed samen met de lagere maximale gezondheid van de Ooglander en diens gebrek aan willekeurige voltreffers." "[english]Tip_4_11" "As a Demoman, the Chargin' Targe's explosive and fire damage resistance in addition to its charge ability complement the Eyelander's lower max health and inability to cause random critical hits." "Tip_4_12" "Als Demoman biedt de schildaanval van het Stormende Schild je geen voltreffer totdat de aanval volledig is opgeladen. Je wapen licht op als dat moment is aangebroken!" "[english]Tip_4_12" "As a Demoman, the Chargin' Targe's charge ability doesn't grant a critical hit until near the end of the charge. Your weapon will glow when the time is right!" "Tip_4_13" "Als Demoman kun je tijdens de schildaanval met het Stormende Schild niet van richting veranderen. Probeer je aanval te richten op de plek waar een vijand zal zijn in plaats van waar een vijand momenteel is." "[english]Tip_4_13" "As a Demoman, when using the Chargin' Targe you can't change direction during a charge. Try to line charges up with where an enemy will be rather than where an enemy is." "Tip_4_14" "Als Demoman kun je met de schildaanval van het Stormende Schild ook snel ontsnappen!" "[english]Tip_4_14" "As a Demoman, the Chargin' Targe's charge ability is also perfect for quick getaways!" "Tip_4_15" "Als Demoman heeft je Fles geen negatieve effecten zoals de gezondheidsaftrek van de Ooglander. Gebruik je Fles als overleven je voornaamste prioriteit is." "[english]Tip_4_15" "As a Demoman, your Bottle has no negative attributes when compared to the health reduction penalty of the Eyelander. Use your Bottle if survival is a priority." "Tip_4_16" "Verzamel als Demoman hoofden door vijanden te doden met de Ooglander. Elk hoofd vergroot je maximale gezondheid, en geeft je meer snelheid!" "[english]Tip_4_16" "As a Demoman, collect heads by killing enemies with the Eyelander. Each head increases your maximum health and also gives you a speed boost!" "Tip_5_6" "Als Medic wordt je überlading veel sneller opgeladen tijdens de voorbereidingstijd." "[english]Tip_5_6" "As a Medic, your ÜberCharge will build much faster during setup time." "Tip_5_7" "Als Medic kun je geen controlepost veroveren of het koffertje oppakken terwijl je onkwetsbaar bent." "[english]Tip_5_7" "As a Medic, you cannot capture a Control Point or pick up the Intelligence while invulnerable." "Tip_5_8" "Als Medic kun je het beste de Soldiers en Demomans aan het begin van een ronde genezen zodat ze de extra gezondheid kunnen gebruiken om met een raket- of kleefbomsprong over het terrein te springen." "[english]Tip_5_8" "As a Medic, heal Soldiers and Demomen at the beginning of a round in order that they can use the extra health to rocket or sticky jump across the map." "Tip_5_9" "Als Medic kun je de überlading zonder een te genezen doel gebruiken om jezelf uit benarde situaties te redden." "[english]Tip_5_9" "As a Medic, you can ÜberCharge without a heal target in order to save yourself in dire situations." "Tip_5_10" "Als Medic is het beter om een überlading te vroeg te gebruiken dan deze te verliezen als je wordt gedood." "[english]Tip_5_10" "As a Medic, it's better to use an ÜberCharge too early than lose it by being killed." "Tip_5_11" "Als Medic kun je vijanden voor de gek houden door het \\\\\"überlading klaar!\\\\\"-commando te gebruiken, om te doen alsof je een überlading klaar hebt." "[english]Tip_5_11" "As a Medic, fool the enemy by using the \"ÜberCharge ready!\" voice command in order to pretend you have an ÜberCharge prepared." "Tip_5_12" "Als Medic kun je meerdere doelen overgenezen, zodat ze meer schade kunnen incasseren." "[english]Tip_5_12" "As a Medic, you can keep multiple targets overhealed allowing them to absorb more damage." "Tip_5_14" "Als Medic moet je onthouden dat schoten met je injectiepistool afbuigen en ze niet onmiddelijk het doel raken. Richt dus net iets boven je beoogde doel." "[english]Tip_5_14" "As a Medic, remember that syringes travel in arcs and have a travel time. Lead your targets and aim higher in order to land successful hits." "Tip_5_15" "Vergeet als Medic niet dat voltreffers geen effect hebben op sentry's. Gebruik de Kritzkrieg daarom juist in gebieden met een heleboel spelers." "[english]Tip_5_15" "As a Medic, remember that critical hits have no effect on Sentry Guns. Use the Kritzkrieg in areas full of players instead." "Tip_5_16" "Als Medic krijg je als je een Scout die Bonk! Atomic Punch heeft gebruikt met de Überzaag raakt nog steeds überlading ebrij." "[english]Tip_5_16" "As a Medic, the Übersaw will still increase your ÜberCharge meter if the enemy being hit is a Scout phasing with Bonk! Atomic Punch." "Tip_5_17" "Als je als Medic een überlading gebruikt om je onkwetsbaar voor schade te maken, betekent dat niet dat je helemaal niets kan overkomen. Kijk uit voor luchtstoten van Pyro's en terugslag van explosies." "[english]Tip_5_17" "As a Medic, using ÜberCharge to be invulnerable to damage does not mean you are free from harm. Watch out for the Pyro's compression blast and explosive knock back." "Tip_5_18" "Probeer wanneer je aanvalt als Medic sentry's op jou te laten schieten, zodat je teamgenoten dichtbij genoeg kunnen komen om ze te vernietigen." "[english]Tip_5_18" "As a Medic, when attacking with an ÜberCharge, try to get Sentry Guns to target you so that your teammates can get close enough to destroy them." "Tip_5_19" "Als Medic wordt je na verloop van tijd automatisch genezen door je standaard Injectiepistool met 3 gezondheidseenheden per seconde, vergeleken met de 1 gezondheidseenheid per seconde van de Blutsauger. Gebruik het Injectiepistool wanneer je defensief speelt, omdat de passieve gezondheidsherstelling je een voordeel geeft." "[english]Tip_5_19" "As a Medic, your default Syringe Gun automatically heals you over time by 3 health per second compared to the Blutsauger's 1 health per second. Use the Syringe Gun when playing defensively, as the passive healing rate will provide you with an advantage." "Tip_5_20" "Als Medic verhoogt de Überzaag je überlading niet als de vijand die wordt geraakt een vermomde Spy is." "[english]Tip_5_20" "As a Medic, the Übersaw will not increase your ÜberCharge meter if the enemy being hit is a disguised Spy." "Tip_5_21" "Als Medic herstelt de bespotting van de Kritzkrieg 10 gezondheid. Gebruik deze als er geen medikits of andere Medics in de buurt zijn." "[english]Tip_5_21" "As a Medic, the Kritzkrieg's taunt heals 10 health. Use it when there are no health kits or other Medics nearby." "Tip_5_22" "Als Medic moet je op de andere Medics in je team letten. Door meerdere Medics in leven te houden help je de rest van je team ook in leven te blijven." "[english]Tip_5_22" "As a Medic, pay attention to other Medics on your team. Keeping multiple Medics alive will help keep the rest of the team alive, too." "Tip_6_5" "Als Heavy heb je meer gezondheid dan elke andere klasse op je team. Gebruik dit als voordeel door vijandelijk vuur op te vangen en je teamgenoten de vijanden te laten verrassen." "[english]Tip_6_5" "As a Heavy, you have more health than any other class on your team. Use this to your advantage by drawing enemy fire and allowing the other classes to flank the enemy." "Tip_6_6" "Als Heavy verlies je geen snelheid als je je Minigun in de lucht laat ronddraaien. Gebruik deze mogelijkheid om vijanden om de hoek te verrassen!" "[english]Tip_6_6" "As a Heavy, you don't lose momentum while spinning up your Minigun in the air. Use this to surprise enemies around corners!" "Tip_6_8" "Als Heavy zijn je vuisten sneller dan de Moordende Handschoenen van het Boksen. Gebruik ze samen met de Sandvich om aanvallers tijdens de lunch weg te werken." "[english]Tip_6_8" "As a Heavy, your fists swing faster than the Killing Gloves of Boxing. Equip them with the Sandvich to quickly dispatch lunchtime attackers. " "Tip_6_9" "Als Heavy kun je de Sandvich laten vallen door op %attack2% te drukken. Een Sandvich kan teamgenoten genezen, net zoals een medikit." "[english]Tip_6_9" "As a Heavy, the Sandvich can be dropped by hitting %attack2%. A dropped Sandvich can heal a teammate similarly to a health kit." "Tip_6_10" "Als Heavy, wees er zeker van dat je een nieuwe Sandwich krijgt als je die van jou laat vallen. Sandwiches kun je krijgen van medikits, maar alleen als je huidige gezondheid vol is." "[english]Tip_6_10" "As a Heavy, be sure to get another Sandvich if you drop yours. Sandviches can be replenished from health kits, but only if your current health is full." "Tip_6_11" "Als Heavy kan het opwarmen van je minigun de 5-seconden voltrefferstijd van de Moordende Handschoenen van het Boksen volledig verspillen. Neem samen met je M.H.B. een shotgun mee om het meeste uit de boost te halen!" "[english]Tip_6_11" "As a Heavy, your Minigun's spin-up time can waste the Killing Gloves of Boxing's five-second critical buff. Carry your Shotgun with the K.G.B. in order to maximize the critical boost!" "Tip_6_12" "Als Heavy kun je de Sandvich en Buffelbiefstuksandvich laten vallen door op %attack2% te drukken. Brandende teamgenoten kunnen ermee geblust worden. Gebruik dit om je Medic te redden." "[english]Tip_6_12" "As a Heavy, the Sandvich and the Buffalo Steak Sandvich can be dropped by hitting %attack2% and can extinguish burning teammates. Use this to save your Medic." "Tip_7_6" "Als Pyro kan je vlammenwerper een vijandelijke Spy in de brand steken als hij verhuld is of als hij vermomd is als een lid van je team. Let op teamgenoten die zich verdacht gedragen!" "[english]Tip_7_6" "As a Pyro, your Flamethrower can ignite an enemy Spy if he is cloaked, or is disguised as a member of your team. Spy check teammates that look or act suspicious!" "Tip_7_7" "Benut als Pyro de bonusschade van de Axtinguisher door je vijanden in brand te steken voordat je ze aanvalt." "[english]Tip_7_7" "As a Pyro, utilize the bonus damage on the Axtinguisher by igniting your foes before attacking." "Tip_7_8" "Als Pyro help je met het beschermen van sentry's van de Engineer door met de luchtstoot van de vlammenwerper (%attack2%) explosieven weg te stoten en te controleren of er geen Spy's in de buurt zijn." "[english]Tip_7_8" "As a Pyro, help protect an Engineer's Sentry Gun by using the Flamethrower's compression blast (%attack2%) to reflect explosive projectiles and check for enemy Spies." "Tip_7_9" "Als Pyro kun je een überlading neutraliseren door de Medic of de ontvanger van zijn genezing buiten elkaars bereik te plaatsen met de luchtstoot van de vlammenwerper (%attack2%)!" "[english]Tip_7_9" "As a Pyro, you can neutralize an ÜberCharge by pushing the Medic and his heal target away from each other by using the Flamethrower's compression blast (%attack2%)." "Tip_7_10" "Stoot als Pyro vijanden uit de weg met de luchtstoot van de vlammenwerper door op %attack2% te drukken." "[english]Tip_7_10" "As a Pyro, push enemies out of your way using the Flamethrower's compression blast with %attack2%." "Tip_7_11" "Als Pyro kan de luchtstoot van de vlammenwerper (%attack2%) brandende teamgenoten blussen." "[english]Tip_7_11" "As a Pyro, the Flamethrower's compression blast (%attack2%) can extinguish burning teammates." "Tip_7_12" "Als Pyro kun je niet door vuurwapens in de brand gestoken worden. Gebruik daarom je shotgun of meleewapens tegen vijandelijke Pyro's om dit tegen te gaan." "[english]Tip_7_12" "As a Pyro, you cannot be ignited by fire-based weapons. Use your Shotgun or melee weapons against enemy Pyros in order to counter this." "Tip_7_13" "Als Pyro is de Rugbrander erg effectief voor het overvallen van de vijand, omdat je met dit wapen voltreffers aanricht als je van achteren aanvalt!" "[english]Tip_7_13" "As a Pyro, the Backburner is very effective when ambushing the enemy because it inflicts critical hits when attacking from behind." "Tip_7_14" "Als Pyro kan je lichtpistool voltreffers veroorzaken als je op vijanden schiet die al in brand staan." "[english]Tip_7_14" "As a Pyro, the Flare Gun can cause critical hits if fired at enemies who are already burning." "Tip_7_15" "Als Pyro werken je vlammenwerper en lichtpistool niet onder water, gebruik dan dus je shotgun of meleewapen." "[english]Tip_7_15" "As a Pyro, your Flamethrower or Flare Gun will not work underwater, so rely upon your Shotgun or melee weapon." "Tip_7_16" "Druk als Pyro op %attack2% terwijl je de vlammenwerper gebruikt om een gecomprimeerde luchtstoot uit te blazen. Gebruik deze om binnenkomende projectielen af te weren, brandende teamgenoten te blussen of vijanden terug te stoten!" "[english]Tip_7_16" "As a Pyro, use %attack2% when using the Flamethrower in order to let out a blast of compressed air. Use it to reflect incoming projectiles, put out burning teammates, or push enemies back!" "Tip_7_17" "Gebruik als Pyro je vlammenwerper om Jachtman-pijlen van Snipers in je team aan te steken. Brandende pijlen kunnen de vijand in brand steken en extra schade aanrichten." "[english]Tip_7_17" "As a Pyro, use your Flamethrower on friendly Snipers in order to light their Huntsman arrows on fire. Flaming arrows can ignite the enemy and inflict additional damage." "Tip_7_18" "Gebruik als Pyro %attack2% om projectielen terug naar het vijandelijke team te kaatsen, waaronder raketten, granaten, Jachtman-pijlen, jarate en meer!" "[english]Tip_7_18" "As a Pyro, use %attack2% to reflect projectiles back at the enemy team! This includes rockets, grenades, Huntsman arrows, Jarate and more!" "Tip_7_19" "Vergeet als Pyro niet dat de luchtstoot van de vlammenwerper (%attack2%) een heleboel munitie kan verbruiken. Gebruik het alleen als het echt moet!" "[english]Tip_7_19" "As a Pyro, remember that the Flamethrower's compression blast (%attack2%) can use up a lot of ammo. Use it only when you need to!" "Tip_7_20" "Gebruik als Pyro de luchtstoot van de vlammenwerper (%attack2%) om kleefbommen uit de weg te stoten. Schiet Engineers te hulp of verwijder vijanden van een controlepost!" "[english]Tip_7_20" "As a Pyro, utilize the Flamethrower's compression blast (%attack2%) to push Stickybombs out of the way. Help out your Engineers or clear a Control Point!" "Tip_8_9" "Wees als Spy voorzichtig als je commando's gebruikt tijdens je vermomming. Het vijandelijke team kan aan de tekstchat zien als wie je bent vermomd." "[english]Tip_8_9" "As a Spy, be careful when using voice commands while disguised. The enemy team will see them said in the text chat by whomever you're disguised as." "Tip_8_10" "Als Spy veroorzaakt de Ambassadeur geen dodelijke headshots tijdens het afkoelen. Time elk schot goed en wees nauwkeurig om optimale schade aan te richten." "[english]Tip_8_10" "As a Spy, the Ambassador does not inflict critical headshots when cooling down. Make each shot precise and timed in order to inflict maximum damage." "Tip_8_11" "Zorg dat je als Spy niet door vlammen wordt geraakt terwijl je de Doodse Gelijkenis gebruikt, anders wordt je locatie onthuld door de vlammen." "[english]Tip_8_11" "As a Spy, try not to be hit by flames when arming the Dead Ringer, or else the flames may hit you again and reveal your location." "Tip_8_12" "Als je als Spy verhuld bent met de Doodse Gelijkenis, verschijnt je silhouet niet als je in aanraking met vijanden komt tijdens de eerste paar seconden na het verhullen." "[english]Tip_8_12" "As a Spy cloaked with the Dead Ringer, your silhouette won't appear when colliding with enemies for the first few seconds after cloaking." "Tip_8_13" "Pak als Spy munitie op om je verhulling bij te vullen. Je kunt zelfs munitie oppakken terwijl je verhuld bent met het standaard onzichtbaarheidshorloge!" "[english]Tip_8_13" "As a Spy, pick up ammo to recharge your Cloak. You can even pick up ammo while cloaked with the default Invisibility Watch!" "Tip_8_14" "Als Spy wordt de Verhul en Dolk alleen verbruikt als je je beweegt. Blijf stilstaan of onthul jezelf om de verloren lading weer bij te vullen." "[english]Tip_8_14" "As a Spy, the Cloak and Dagger will only drain if you are moving. Stand still or uncloak in order to regain lost charge." "Tip_8_15" "Als Spy wordt je silhouet zichtbaar als je te lang rondloopt met de Verhul en Dolk. Zoek een veilige plek om even op te laden." "[english]Tip_8_15" "As a Spy, your silhouette can be seen if you move around while cloaked with the Cloak and Dagger for too long. Find a safe spot to sit and recharge." "Tip_8_16" "Als Spy maakt de Doodse Gelijkenis een heel hard geluid als je je onthult. Zoek een veilige plek uit de buurt van vijanden voordat je je onthult." "[english]Tip_8_16" "As a Spy, the Dead Ringer makes a very loud noise when uncloaking. Find a safe place away from enemies to uncloak." "Tip_8_17" "Als Spy kun je je als iemand van je eigen team vermommen door op %disguiseteam% te drukken. Gebruik deze mogelijkheid in vriendelijk gebied of als je de Doodse Gelijkenis gebruikt om je aanwezigheid voor de vijand te verbergen." "[english]Tip_8_17" "As a Spy, disguise as your own team by hitting the %disguiseteam% key. Use this in friendly areas or with the Dead Ringer in order to hide your presence from the enemy." "Tip_8_18" "Druk als Spy op %lastdisguise% als je al bent vermomd om het wapen die je vermomming vasthoudt te veranderen." "[english]Tip_8_18" "As a Spy, hit %lastdisguise% while already disguised to change the weapon your disguise is holding." "Tip_8_19" "Druk als Spy op %lastdisguise% om automatisch je laatst gebruikte vermomming te gebruiken." "[english]Tip_8_19" "As a Spy, hit %lastdisguise% in order to automatically assume the last disguise you previously used." "Tip_8_20" "Als Spy kun je in vermomming vijandelijke teleporters gebruiken. Verrassing!" "[english]Tip_8_20" "As a Spy, you can take enemy Teleporters. Surprise!" "Tip_8_21" "Als je als verhulde Spy tegen vijanden aanbotst, wordt je voor iedereen een beetje zichtbaar." "[english]Tip_8_21" "As a Spy, bumping into enemies while cloaked makes you slightly visible to everyone." "Tip_8_22" "Als je als verhulde Spy in brand wordt gezet, kan de vijand je zien!" "[english]Tip_8_22" "As a Spy, if you're set on fire while cloaked, the enemy can see you!" "Tip_8_23" "Gebruik als Spy je revolver om vijanden met weinig gezondheid neer te schieten of om met klassen af te rekenen die te gevaarlijk zijn om dicht te naderen, zoals Pyro's." "[english]Tip_8_23" "As a Spy, use your Revolver to pick off targets that are low on health, or to deal with classes that are dangerous to get near, such as Pyros." "Tip_8_24" "Als je als Spy snel bent, kun je een Engineer neersteken en zijn sentry sappen voordat hij zich omdraait en je neerschiet." "[english]Tip_8_24" "As a Spy, if you are quick, you can stab an Engineer and then sap his Sentry Gun before it turns around and shoots you." "Tip_8_25" "Als Spy ontvang je met de Doodse Gelijkenis veel minder schade van alle aanvallen terwijl je onzichtbaar bent." "[english]Tip_8_25" "As a Spy, the Dead Ringer significantly reduces the amount of damage taken from all attacks while you are invisible." "Tip_8_26" "Zorg als Spy dat je geen valschade oploopt terwijl je verhuld bent, anders wordt je locatie verraden!" "[english]Tip_8_26" "As a Spy, avoid taking fall damage while cloaked as it will give away your location!" "Tip_8_27" "Als Spy kunnen je Elektrosappers beide uiteindes van een teleporter sappen. Probeer het uiteinde dat niet door een Engineer wordt bewaakt te sappen." "[english]Tip_8_27" "As a Spy, your Electro Sappers sap both ends of a Teleporter. Try sapping the end that the Engineer isn't guarding." "Tip_8_28" "Als Spy kun je met je Doodse Gelijkenis doen alsof je dood bent. Probeer dit wanneer je verzwakt bent, anders heb je er misschien weinig aan of valt het te veel op." "[english]Tip_8_28" "As a Spy, your Dead Ringer can be used to fake your own death. Try to use it when you're weak, otherwise it may be wasted or too obvious." "Tip_8_29" "Als je als Spy je revolver herlaadt, doe je het herladen van het wapen die je huidige vermomming vasthoudt na." "[english]Tip_8_29" "As a Spy, reloading your Revolver will mimic the reload action of the weapon carried by your current disguise." "Tip_9_7" "Help als Engineer je mede-Engineers! Jouw moersleutel kan zowel hun als je eigen constructies upgraden of repareren." "[english]Tip_9_7" "As an Engineer, help your fellow Engineers! Your Wrench can upgrade or repair their buildings as well as your own." "Tip_9_8" "Sla als Engineer je constructies met je moersleutel terwijl ze worden gebouwd om ze sneller op te laten bouwen." "[english]Tip_9_8" "As an Engineer, hit your buildings with your Wrench while they are constructing in order to make them build faster." "Tip_9_9" "Als Engineer kan het handig zijn om je constructies verderop te plaatsen om je team te ondersteunen. Gebruik %attack2% om je constructies op te pakken en ze te dragen." "[english]Tip_9_9" "As an Engineer, it can be useful to move your buildings forward in order to support your team. Use %attack2% to pick up your buildings and carry them." "Tip_9_10" "Vergeet als Engineer niet om je constructies up te graden. Level 3-teleporters herladen veel sneller zodat je team druk kan blijven uitoefenen op de vijand." "[english]Tip_9_10" "As an Engineer, remember to upgrade your buildings. Level 3 Teleporters recharge much faster, allowing your team to keep the pressure on." "Tip_9_11" "Raak als Engineer de ingang of uitgang van je teleporter met je moersleutel om beide uiteindes te repareren of upgraden." "[english]Tip_9_11" "As an Engineer, hit either the entrance or the exit of your Teleporter with your Wrench in order to repair and upgrade both sides." "Tip_9_12" "Druk als Engineer op %attack2% om blauwdrukken te roteren voordat je op %attack% drukt om te bouwen. Gebruik dit om teleporters van de muur af te draaien." "[english]Tip_9_12" "As an Engineer, hit %attack2% to rotate building blueprints before you hit %attack% to build. Use this in order to orient Teleporters away from walls." "Tip_9_13" "Als Engineer kun je meer doen dan alleen het onderhouden van je constructies. Gebruik je shotgun en pistool om mee te vechten en te verdedigen." "[english]Tip_9_13" "As an Engineer, you can do more than just maintain your buildings. Use your Shotgun and your Pistol to assist in fights and to defend your buildings." "Tip_9_14" "Als Engineer zijn sentry's niet alleen geschikt voor verdediging. Zet ze snel in op verborgen locaties om een offensief te ondersteunen." "[english]Tip_9_14" "As an Engineer, Sentry Guns aren't restricted to just defensive measures. Deploy them quickly in hidden locations in order to aid in an offensive push." "Tip_9_15" "Vergeet als Engineer niet dat vermomde Spy's je teleporter kunnen gebruiken. Zorg dat je niet op de uitgang van je teleporter staat, vooral wanneer je hem aan het upgraden of repareren bent." "[english]Tip_9_15" "As an Engineer, remember that disguised enemy Spies can use your Teleporter. Try not to stand on top of your Teleporter exit, especially when upgrading or repairing it." "Tip_9_16" "Wees als Engineer bedacht op Spy's die met jouw wapens op je afkomen." "[english]Tip_9_16" "As an Engineer, check for Spies with your weapons if someone suspicious approaches." "Tip_9_17" "Als Engineer beschermt de Kortsluiter je constructies door binnenkomende vijandelijke projectielen uit te schakelen." "[english]Tip_9_17" "As an Engineer, the Short Circuit lets you protect your buildings by eliminating incoming enemy projectiles." "TF_ClassRecord_Alt_MostPoints" "punt(en)" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostPoints" "point(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostKills" "gedood" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostKills" "kill(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostAssists" "ondersteuning(en)" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostAssists" "assist(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostCaptures" "verovering(en)" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostCaptures" "capture(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostDefenses" "verdediging(en)" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostDefenses" "defense(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostDamage" "schade" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostDamage" "damage" "TF_ClassRecord_Alt_MostDestruction" "constructie(s) vernietigd" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostDestruction" "building(s) destroyed" "TF_ClassRecord_Alt_MostDominations" "overheersing(en)" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostDominations" "domination(s)" "TF_ClassRecord_Alt_LongestLife" "levenslang" "[english]TF_ClassRecord_Alt_LongestLife" "life time" "TF_ClassRecord_Alt_MostHealing" "genezing" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostHealing" "healing" "TF_ClassRecord_Alt_MostInvulns" "überlading(en)" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostInvulns" "uber charge(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostSentryKills" "gedood door sentry" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostSentryKills" "kill(s) by sentry" "TF_ClassRecord_Alt_MostTeleports" "gebruik van teleporters" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostTeleports" "teleport use(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostHeadshots" "schot(en) in het hoofd" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostHeadshots" "headshot(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostBackstabs" "Ruggeste(e)k(en)" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostBackstabs" "backstab(s)" "ConfirmTitle" "WEET JE HET ZEKER?" "[english]ConfirmTitle" "ARE YOU SURE?" "ConfirmButtonText" "DOORGAAN" "[english]ConfirmButtonText" "CONTINUE" "WelcomeBack" "Welkom terug, %playername%" "[english]WelcomeBack" "Welcome back, %playername%" "ChallengeTitle" "%challengeclass%" "[english]ChallengeTitle" "%challengeclass%" "ChallengeSubText" "Waarom probeer je hem niet uit?" "[english]ChallengeSubText" "Why don't you give him a shot?" "ChallengeSubTextB" "Waarom probeer je haar niet uit?" "[english]ChallengeSubTextB" "Why don't you give her a shot?" "ChallengeRecord" "Verbeter dit:" "[english]ChallengeRecord" "Beat this:" "ChallengeDetails" "%s1 als een %s2" "[english]ChallengeDetails" "%s1 as a %s2" "FriendsList" "Alle %friendsplaying% spelende vrienden zien" "[english]FriendsList" "See all %friendsplaying% friends playing" "MMenu_StartPlaying" "Beginnen met spelen" "[english]MMenu_StartPlaying" "Start Playing" "MMenu_ChangeServer" "Server wijzigen" "[english]MMenu_ChangeServer" "Change Server" "MMenu_CharacterSetup" "VOORWERPEN" "[english]MMenu_CharacterSetup" "ITEMS" "MMenu_Achievements" "Prestaties en statistieken" "[english]MMenu_Achievements" "Achievements & Stats" "MMenu_NoRecentAchievements" "Je hebt %currentachievements% van %totalachievements% prestaties behaald." "[english]MMenu_NoRecentAchievements" "You've earned %currentachievements% of %totalachievements% achievements." "MMenu_RecentAchievements" "Je recente prestaties:" "[english]MMenu_RecentAchievements" "Your recent achievements:" "MMenu_ViewAll" "Alles weergeven" "[english]MMenu_ViewAll" "View All" "MMenu_Tooltip_Training" "Training" "[english]MMenu_Tooltip_Training" "Training" "MMenu_Tooltip_NewUserForum" "Nieuw gebruikersforum" "[english]MMenu_Tooltip_NewUserForum" "New User Forum" "MMenu_Tooltip_ReportBug" "Een bug melden" "[english]MMenu_Tooltip_ReportBug" "Report a Bug" "MMenu_Tooltip_MutePlayers" "Spelers dempen" "[english]MMenu_Tooltip_MutePlayers" "Mute Players" "MMenu_Tooltip_Commentary" "Commentaar van de ontwikkelaars" "[english]MMenu_Tooltip_Commentary" "Developer Commentary" "MMenu_MOTD_URL" "MEER INFORMATIE" "[english]MMenu_MOTD_URL" "READ MORE" "MMenu_MOTD_Show" "BERICHTEN" "[english]MMenu_MOTD_Show" "MESSAGES" "MMenu_MOTD_Hide" "X" "[english]MMenu_MOTD_Hide" "X" "MMenu_TutorialHighlight_Title" "Je speelt TF2 blijkbaar voor het eerst..." "[english]MMenu_TutorialHighlight_Title" "Looks like it's your first time playing TF2..." "MMenu_TutorialHighlight_Title2" "We hebben sinds je laatste bezoek een training toegevoegd..." "[english]MMenu_TutorialHighlight_Title2" "Since you last played, we've added training..." "MMenu_TutorialHighlight_Text" "Neem een kijkje en" "[english]MMenu_TutorialHighlight_Text" "Why not take a minute and" "MMenu_TutorialHighlight_Button" "SPEEL EEN TUTORIAL" "[english]MMenu_TutorialHighlight_Button" "PLAY A TUTORIAL" "MMenu_PracticeHighlight_Title" "Als je de tutorial hebt gespeeld..." "[english]MMenu_PracticeHighlight_Title" "If you're done with the tutorial..." "MMenu_PracticeHighlight_Text" "Probeer dan de" "[english]MMenu_PracticeHighlight_Text" "Why not try some" "MMenu_PracticeHighlight_Button" "OFFLINETRAINING" "[english]MMenu_PracticeHighlight_Button" "OFFLINE PRACTICE" "MMenu_ViewNewUserForums" "Nieuw gebruikersforum bekijken" "[english]MMenu_ViewNewUserForums" "View new user forums" "MMenu_NewUserForumHighlight_Title" "Nieuw gebruikersforum" "[english]MMenu_NewUserForumHighlight_Title" "New User Forum" "MMenu_NewUserForumHighlight_Text" "We hebben een aantal forums opgezet voor nieuwe gebruikers om met elkaar te kletsen. Als je vragen hebt, is dit de perfecte plek om ze te stellen." "[english]MMenu_NewUserForumHighlight_Text" "We've setup some forums for new users to talk. If you've got questions, here's a great place to ask them." "LoadoutExplanation_Title" "Uitrustingen" "[english]LoadoutExplanation_Title" "Loadouts" "LoadoutExplanation_Text" "Terwijl je TF2 speelt, zul je tal van nieuwe voorwerpen tegenkomen. Je kan deze voorwerpen gebruiken door ze in de uitrusting van een klasse te activeren.\n\nKlik op de afbeelding van een klasse om de uitrusting te openen." "[english]LoadoutExplanation_Text" "As you play TF2, you'll find new kinds of items. You can use these items by equipping them in a class loadout.\n\nTo open a class's loadout, click on its image." "BackpackExplanation_Title" "Rugzak" "[english]BackpackExplanation_Title" "Backpack" "BackpackExplanation_Text" "Klik hier om je rugzak te openen. In je rugzak zitten alle voorwerpen die je tijdens het spelen hebt gevonden." "[english]BackpackExplanation_Text" "Click here to open your backpack. Your backpack contains all the items you've found while playing." "CraftingExplanation_Title" "Ontwerpen" "[english]CraftingExplanation_Title" "Crafting" "CraftingExplanation_Text" "Hier kun je nieuwe voorwerpen maken van de voorwerpen in je rugzak." "[english]CraftingExplanation_Text" "Here you're able to construct new items out of the items in your backpack." "ExplanationExplanation_Title" "Iets gemist?" "[english]ExplanationExplanation_Title" "Missed something?" "ExplanationExplanation_Text" "Klik op deze knop om deze pop-ups opnieuw weer te geven." "[english]ExplanationExplanation_Text" "Clicking this button will show these popups again." "BackpackItemsExplanation_Title" "Rugzak" "[english]BackpackItemsExplanation_Title" "Backpack" "BackpackItemsExplanation_Text" "Hier vind je al je voorwerpen. Je kunt ze rangschikken zoals je wilt.\n\nVoorwerpen die in de uitrusting van een klasse worden gebruikt zijn aangegeven met '(wordt) gebruikt'." "[english]BackpackItemsExplanation_Text" "Here you'll find all your items. You can click and drag them to rearrange to your liking.\n\nItems that are equipped in a class's loadout will be marked as 'equipped'." "BackpackPagesExplanation_Title" "Rugzakpagina's" "[english]BackpackPagesExplanation_Title" "Backpack Pages" "BackpackPagesExplanation_Text" "Je rugzak bevat verschillende pagina's met voorwerpen. Gebruik deze knoppen om er doorheen te bladeren." "[english]BackpackPagesExplanation_Text" "Your backpack has multiple pages of items. Use these buttons to jump between them." "BackpackDeleteExplanation_Title" "Voorwerpen verwijderen" "[english]BackpackDeleteExplanation_Title" "Deleting Items" "BackpackDeleteExplanation_Text" "Als je geen ruimte meer hebt in je rugzak, moet je een voorwerp verwijderen om meer ruimte te maken (of voorwerpen combineren om ruimte te creëren).\n\nSelecteer een voorwerp en klik op deze knop om het permanent te verwijderen. Je kunt meerdere voorwerpen selecteren door de CTRL-toets ingedrukt te houden." "[english]BackpackDeleteExplanation_Text" "If you run out of room in your backpack, you'll need to delete an item to make room (or better yet, craft a set of items to make room).\n\nSelect an item and click this button to permanently delete it. You can select multiple items by holding down the CTRL key." "CraftingStartExplanation_Title" "Ontwerpen" "[english]CraftingStartExplanation_Title" "Crafting" "CraftingStartExplanation_Text" "Hier kun je nieuwe voorwerpen maken met de voorwerpen uit je rugzak. Om de voorwerpen met elkaar te combineren moeten ze een overeenkomende blauwdruk hebben." "[english]CraftingStartExplanation_Text" "Here you can construct new items by combining items in your backpack. To successfully craft, the items you combine must match a blueprint." "CraftingRecipesExplanation_Title" "Blauwdrukken" "[english]CraftingRecipesExplanation_Title" "Blueprints" "CraftingRecipesExplanation_Text" "Blauwdrukken geven informatie over voorwerpen die je met elkaar kunt combineren om er één of meer items mee te maken. Klik op deze knop om de lijst met blauwdrukken te bekijken die je tot nu toe hebt gevonden.\n\nOm aanvullende blauwdrukken te vinden kun je andere combinaties van voorwerpen proberen te maken. Zodra je een nieuwe blauwdruk hebt gevonden, wordt deze permanent aan de lijst Bestaand toegevoegd." "[english]CraftingRecipesExplanation_Text" "Blueprints specify a set of items to combine, and one or more items to produce. Click on this button to see the list of blueprints you've found so far.\n\nTo find additional blueprints, try crafting other combinations of items. Once you find a new blueprint, it'll be permanently added to your Known list." "CraftingStep1Explanation_Title" "Een ontwerp beginnen" "[english]CraftingStep1Explanation_Title" "Starting a craft" "CraftingStep1Explanation_Text" "Selecteer twee of meer voorwerpen uit je rugzak om ze met elkaar te combineren. Dubbelklik erop of sleep ze naar het ontwerpgebied." "[english]CraftingStep1Explanation_Text" "Select two or more items from your pack to combine. Double click or drag them into the crafting area." "CraftingStep2Explanation_Title" "Ontwerpgebied" "[english]CraftingStep2Explanation_Title" "Crafting Area" "CraftingStep2Explanation_Text" "Deze voorwerpen worden permanent vernietigd als het ontwerp lukt, waarna je het voorwerp of de voorwerpen ontvangt die je hebt gecreëerd.\n\nAls het ontwerp niet bij een blauwdruk past, worden de voorwerpen niet vernietigd." "[english]CraftingStep2Explanation_Text" "These items will be permanently destroyed if the craft succeeds, after which you'll receive the item(s) you produced.\n\nIf the craft fails to match a blueprint, the items will not be destroyed." "CraftingStep3Explanation_Title" "Bestaande blauwdrukken" "[english]CraftingStep3Explanation_Title" "Known Blueprints" "CraftingStep3Explanation_Text" "Als de voorwerpen in het ontwerpgebied passen bij de benodigde voorwerpen van een blauwdruk die je al kent, verschijnt de naam van de blauwdruk in deze lijst. Houd je muis boven de naam voor een beschrijving van de voorwerpen die met de blauwdruk kunnen worden gemaakt.\n\nAls de voorwerpen in het ontwerpgebied bij meerdere blauwdrukken horen, selecteer dan hier de blauwdruk die je wilt gebruiken." "[english]CraftingStep3Explanation_Text" "If the items in the crafting area match the required items for a blueprint you already know, the name of the blueprint will be listed here. Hold your mouse over it for a description of what item(s) the blueprint will produce.\n\nIf the items in the crafting area match multiple blueprints, select the blueprint to use here." "DiscardItemsExplanation_Title" "Weggooien" "[english]DiscardItemsExplanation_Title" "Discarding" "DiscardItemsExplanation_Text" "Je hebt een nieuw voorwerp gevonden, maar je hebt geen ruimte in je rugzak om het op te bergen. Je moet kiezen of je het nieuwe voorwerp weggooit of dat je een van de voorwerpen in je rugzak verwijdert." "[english]DiscardItemsExplanation_Text" "You've found a new item, but don't have any room in your backpack to store it. You must choose between discarding the new item, or deleting one of the items in your backpack." "DiscardButtonExplanation_Title" "Nieuw voorwerp weggooien" "[english]DiscardButtonExplanation_Title" "Discard New Item" "DiscardButtonExplanation_Text" "Klik op deze knop om het nieuwe voorwerp dat je hebt ontvangen weg te gooien. Het voorwerp wordt dan permanent vernietigd." "[english]DiscardButtonExplanation_Text" "To discard the new item you've received, click this button. The item will be permanently destroyed." "DiscardDeleteExplanation_Title" "Voorwerpen verwijderen" "[english]DiscardDeleteExplanation_Title" "Deleting Items" "DiscardDeleteExplanation_Text" "Om een voorwerp uit je rugzak te verwijderen, selecteer je een voorwerp en klik je op deze knop om het permanent te verwijderen. Je kunt meerdere voorwerpen selecteren door de CTRL-toets ingedrukt te houden." "[english]DiscardDeleteExplanation_Text" "To delete an item in your backpack, select an item and click this button to permanently delete it. You can select multiple items by holding down the CTRL key." "TR_TargetPractice_Goal" "Wapentraining" "[english]TR_TargetPractice_Goal" "Weapons Practice" "TR_Generic_WeaponFireTitle" "Wapens afvuren" "[english]TR_Generic_WeaponFireTitle" "Firing Weapons" "TR_Generic_WeaponFire" "Druk op %attack% om met je huidige wapen aan te vallen." "[english]TR_Generic_WeaponFire" "Press %attack% to attack with your current weapon." "TR_Generic_ReloadTitle" "Herladen!" "[english]TR_Generic_ReloadTitle" "Reload!" "TR_Generic_Reload" "Herlaad met %reload% als je even niets te doen hebt of van doelwit wisselt." "[english]TR_Generic_Reload" "Reload using %reload% between targets, and whenever you have a spare moment." "TR_Generic_BotIntroTitle" "Wapens gebruiken!" "[english]TR_Generic_BotIntroTitle" "Weapon Application!" "TR_Generic_BotIntro" "Probeer je wapens uit op een paar bewegende doelen! Tegenstanders bewegen zich over het doelgebied. Jij weet wat je te doen staat." "[english]TR_Generic_BotIntro" "Try out your weapons on a few moving targets! Opponents will move around the target range. You know what to do." "TR_Generic_BotHealth" "Sommige vijanden hebben meer gezondheid dan anderen. Je hebt meer munitie nodig om ze uit te schakelen!" "[english]TR_Generic_BotHealth" "Some enemies have more health than others. You'll have to use more ammo to take them down!" "TR_Soldier_IntroTitle" "De Soldier" "[english]TR_Soldier_IntroTitle" "The Soldier" "TR_Soldier_Intro" "Welkom bij de wapentraining van de Soldier!" "[english]TR_Soldier_Intro" "Welcome to the Soldier weapons course!" "TR_Soldier_SlotSwitchTitle" "Ander wapen kiezen" "[english]TR_Soldier_SlotSwitchTitle" "Switching Weapons" "TR_Soldier_SlotSwitch1" "Blader door de wapens met %invnext% en %invprev%. Bevestig je keuze met %attack%. Kies een ander wapen om verder te gaan." "[english]TR_Soldier_SlotSwitch1" "Cycle through weapons using %invnext% and %invprev%. Confirm selection using %attack%. Choose a different weapon to continue." "TR_Soldier_SlotSwitch2" "Wapens kunnen ook direct worden geselecteerd:\nDruk op %slot1% voor de RAKETWERPER\nDruk op %slot2% voor de SHOTGUN\nDruk op %slot3% voor de SCHEP" "[english]TR_Soldier_SlotSwitch2" "Weapons can also be directly selected:\nPress %slot1% for ROCKET LAUNCHER\nPress %slot2% for SHOTGUN\nPress %slot3% for SHOVEL" "TR_Soldier_SlotSwitch3" "Druk op %slot1% voor de RAKETWERPER\nDruk op %slot2% voor de SHOTGUN\nDruk op %slot3% voor de SCHEP\nDruk op %reload% om te HERLADEN" "[english]TR_Soldier_SlotSwitch3" "Press %slot1% for ROCKET LAUNCHER\nPress %slot2% for SHOTGUN\nPress %slot3% for SHOVEL\nPress %reload% to RELOAD" "TR_Generic_QuickSwitchTitle" "Snelle wissel" "[english]TR_Generic_QuickSwitchTitle" "Quick Switch" "TR_Generic_QuickSwitch" "Duurt het te lang om van wapen te wisselen? Gebruik %lastinv% om snel het vorige geselecteerde wapen te gebruiken!" "[english]TR_Generic_QuickSwitch" "Taking too long to switch weapons? Use %lastinv% to swap to your previously selected weapon!" "TR_Soldier_SlotPracticeTitle" "Wapenselectie" "[english]TR_Soldier_SlotPracticeTitle" "Weapon Selection" "TR_Soldier_SlotPractice" "Gebruik het wapen dat voor elk doel wordt bepaald om het vanaf verschillende afstanden te vernietigen." "[english]TR_Soldier_SlotPractice" "Use the weapon called out for each target to destroy them at various distances." "TR_Soldier_RocketTitle" "Overschakelen naar RAKETWERPER" "[english]TR_Soldier_RocketTitle" "Switch to ROCKET LAUNCHER" "TR_Soldier_ShotgunTitle" "Overschakelen naar SHOTGUN" "[english]TR_Soldier_ShotgunTitle" "Switch to SHOTGUN" "TR_Soldier_ShovelTitle" "Overschakelen naar SCHEP" "[english]TR_Soldier_ShovelTitle" "Switch to SHOVEL" "TR_Soldier_Hint_Rocket" "RAKETWERPER gebruiken" "[english]TR_Soldier_Hint_Rocket" "Use ROCKET LAUNCHER" "TR_Soldier_Hint_Shotgun" "SHOTGUN gebruiken" "[english]TR_Soldier_Hint_Shotgun" "Use SHOTGUN" "TR_Soldier_Hint_Shovel" "SCHEP gebruiken" "[english]TR_Soldier_Hint_Shovel" "Use SHOVEL" "TR_Soldier_Hint_SplashTitle" "Raketschade" "[english]TR_Soldier_Hint_SplashTitle" "Splash Damage" "TR_Soldier_Hint_Splash" "Raketexplosies kunnen meerdere doelen beschadigen. Probeer twee doelen met één raket te raken." "[english]TR_Soldier_Hint_Splash" "Rocket explosions can damage multiple targets. Try hitting two targets with a single rocket." "TR_Soldier_Hint_SplashAim" "Hier richten" "[english]TR_Soldier_Hint_SplashAim" "Aim here" "TR_Soldier_Hint_Range" "Schakel over naar de SHOTGUN om gewonde vijanden van dichtbij af te maken." "[english]TR_Soldier_Hint_Range" "Switch to SHOTGUN to finish injured enemies at close range." "TR_Soldier_PracticeTitle" "Schijfschieten" "[english]TR_Soldier_PracticeTitle" "Target Practice!" "TR_Soldier_Practice" "Er verschijnen doelen op verschillende locaties. Raak deze doelen met de juiste wapens om verder te gaan." "[english]TR_Soldier_Practice" "Targets will appear at various locations. Hit these targets with the appropriate weapon to continue." "TR_DustGeneric_IntroTitle1" "Dustbowl" "[english]TR_DustGeneric_IntroTitle1" "Dustbowl" "TR_DustGeneric_IntroTitle2" "Controleposten" "[english]TR_DustGeneric_IntroTitle2" "Control Points" "TR_DustGeneric_Intro1" "Welkom op Dustbowl, een controlepostmap. Als de voorbereidingstimer op nul staat, gaat de ronde van start." "[english]TR_DustGeneric_Intro1" "Welcome to Dustbowl, a Control Point map. When the setup timer reaches zero, the round begins." "TR_DustGeneric_IntroTeamTitle" "RED tegen BLU" "[english]TR_DustGeneric_IntroTeamTitle" "Red versus Blue" "TR_DustGeneric_IntroSetup" "Met de voorbereidingstijd kan team RED zijn verdediging voorbereiden om te voorkomen dat team BLU de controleposten verovert." "[english]TR_DustGeneric_IntroSetup" "Setup time allows the RED team to prepare defenses to prevent the BLU team from capturing Control Points." "TR_DustGeneric_Intro2" "Jij zit in team BLU! Om te winnen moet je beide controleposten veroveren. Om een controlepost te veroveren ga je erop staan tot de veroveringsmeter vol is." "[english]TR_DustGeneric_Intro2" "You are on BLU team! To win, capture both Control Points. To capture a Control Point, stand on it until the capture bar is full." "TR_DustGeneric_Intro3" "De verovering van de controlepost wordt onder aan het scherm in de kleur van het desbetreffende team aangegeven." "[english]TR_DustGeneric_Intro3" "Control Point ownership is represented at the bottom of the screen as that team's color." "TR_DustGeneric_HealthTitle" "Gezondheid en munitie" "[english]TR_DustGeneric_HealthTitle" "Health and Ammo" "TR_DustGeneric_EngTitle" "De Engineer" "[english]TR_DustGeneric_EngTitle" "The Engineer" "TR_DustGeneric_Eng" "Engineers kunnen de effectiviteit van hun constructies verbeteren door te bouwen, repareren en upgraden." "[english]TR_DustGeneric_Eng" "Engineers can increase the effectiveness of their buildings through construction, repair, and upgrading." "TR_DustGeneric_EngRedTitle" "Sentry's" "[english]TR_DustGeneric_EngRedTitle" "Sentry Guns" "TR_DustGeneric_EngRed2" "Sentry's hebben een beperkt bereik. Gebruik dit in je voordeel! Vernietig deze sentry met je RAKETWERPER." "[english]TR_DustGeneric_EngRed2" "Sentry guns have limited range. Use this to your advantage! Destroy this sentry gun with your ROCKET LAUNCHER." "TR_DustGeneric_MedTitle" "De Medic" "[english]TR_DustGeneric_MedTitle" "The Medic" "TR_DustGeneric_Med1" "Medics kunnen hun eigen spelers oplappen. Tijdens het genezen kunnen ze tevens een 'überlading' opbouwen." "[english]TR_DustGeneric_Med1" "Medics can heal friendly players. While healing, they also build up an \"ÜberCharge\"." "TR_DustGeneric_Med2" "Als de überlading door de Medic is geactiveerd, zijn hij en zijn te genezen doel voor een korte tijd onkwetsbaar." "[english]TR_DustGeneric_Med2" "When the ÜberCharge is activated by the Medic, he and his heal target become invulnerable for a short time." "TR_DustGeneric_Med3" "Gewond? In brand? Druk op %voicemenu 0 0% om de Medic te waarschuwen zodat hij je kan helpen!" "[english]TR_DustGeneric_Med3" "Injured? On fire? Press %voicemenu 0 0% to alert the Medic so he can help you!" "TR_DustGeneric_RoundTitle" "Laatste ronde!" "[english]TR_DustGeneric_RoundTitle" "Final Round!" "TR_DustGeneric_Round" "Dustbowl bestaat uit drie rondes. Als je beide controleposten hebt veroverd ga je door naar de volgende ronde." "[english]TR_DustGeneric_Round" "Dustbowl consists of three rounds. Capturing both Control Points advances the game to the next round." "TR_DustGeneric_FFTitle" "Eigen vuur" "[english]TR_DustGeneric_FFTitle" "Friendly Fire" "TR_DustGeneric_FF" "Maak je geen zorgen, je kunt geen schade uitdelen aan je teamgenoten!" "[english]TR_DustGeneric_FF" "Don't worry, you cannot hurt your teammates at any time!" "TR_DustGeneric_CapMissedTitle" "Oeps!" "[english]TR_DustGeneric_CapMissedTitle" "Oops!" "TR_DustGeneric_CapMissed" "Je bent langs een controlepost gerend. De laatste post is vergrendeld totdat je de eerste hebt veroverd." "[english]TR_DustGeneric_CapMissed" "Looks like you ran past the Control Point. The last point is locked until you capture the first one." "TR_Dust_Hint_ControlPoint" "Controlepost!" "[english]TR_Dust_Hint_ControlPoint" "Control Point!" "TR_Dust_Hint_Resupply" "Gezondheid en munitie aanvullen" "[english]TR_Dust_Hint_Resupply" "Health and Ammo Resupply" "TR_Dust_Hint_Medic" "De Medic!" "[english]TR_Dust_Hint_Medic" "The Medic!" "TR_Dust_Hint_Engineer" "De Engineer!" "[english]TR_Dust_Hint_Engineer" "The Engineer!" "TR_Dust_Hint_SetupGate" "Voorbereidingspoort" "[english]TR_Dust_Hint_SetupGate" "Setup Gate" "TR_Target_EndDialog" "Goed gedaan! Je hebt de Soldier-training voltooid en de basistraining ontgrendeld! Ga terug naar het hoofdmenu door op VOLTOOID te drukken en selecteer basistraining om een ronde Team Fortress 2 te verkennen." "[english]TR_Target_EndDialog" "Good job! You've completed Soldier training and unlocked Basic Training! Return to the main menu by pressing DONE and select Basic Training to explore a round of Team Fortress 2." "TR_Dustbowl_EndDialog" "Respect! Je hebt een spel in %s1 gewonnen en de Demoman-training vrijgespeeld!\n\nWil je andere klassen zoals de Engineer of Medic proberen? Speel dan een OFFLINETRAINING.\n\nKlaar om het online tegen andere spelers op te nemen? Selecteer dan BEGINNEN MET SPELEN in het hoofdmenu." "[english]TR_Dustbowl_EndDialog" "Well done! You've won a game in %s1 and unlocked Demoman training!\n\nWant to try out other classes like the Engineer or Medic? Why not hop into an OFFLINE PRACTICE session?\n\nReady to play online against other players? Select START PLAYING at the main menu." "TF_IM_Target_Welcome" "Wapenselectie en schiettraining!" "[english]TF_IM_Target_Welcome" "Weapon selection and target practice!" "TF_IM_Target_WeaponSwitch" "Schakel over naar het benodigde wapen en raak de doelen" "[english]TF_IM_Target_WeaponSwitch" "Switch to the weapon called for and hit the targets" "TF_IM_Target_Reload" "Herlaad regelmatig! Gebruik periodes waarin je niets te doen hebt om je wapens volledig op te laden." "[english]TF_IM_Target_Reload" "Reload often! Use lulls to completely reload weapons" "TF_Training_SpaceToContinue" "Druk op de spatiebalk om verder te gaan" "[english]TF_Training_SpaceToContinue" "Press Spacebar to continue" "TF_Training_Success" "Geslaagd!" "[english]TF_Training_Success" "Success!" "TF_Training_Completed" "Je hebt de training voltooid!" "[english]TF_Training_Completed" "You've Completed Training!" "Button_ReplayTraining" "&OPNIEUW AFSPELEN" "[english]Button_ReplayTraining" "&REPLAY" "Button_NextTraining" "&VOLGENDE" "[english]Button_NextTraining" "&NEXT" "Button_QuitTraining" "&VOLTOOID" "[english]Button_QuitTraining" "&DONE" "TF_Training_ClassNotAvailable" "Niet beschikbaar voor training" "[english]TF_Training_ClassNotAvailable" "Not Available for Training" "TF_Training_Prompt_Title" "Training beginnen?" "[english]TF_Training_Prompt_Title" "Start Training?" "TF_Training_Prompt" "Weet je zeker dat je het huidige spel wilt afsluiten om te gaan trainen?" "[english]TF_Training_Prompt" "Are you sure you want to quit your current game and start training?" "TF_Training_Restart_Title" "Training Wijzigen?" "[english]TF_Training_Restart_Title" "Change Training?" "TF_Training_Restart_Text" "Weet je zeker dat je een andere trainingsbaan wil kiezen?" "[english]TF_Training_Restart_Text" "Are you sure you want to choose a different training course?" "TF_Training_Prompt_ConfirmButton" "Ja, graag!" "[english]TF_Training_Prompt_ConfirmButton" "Yes Please!" "TF_Training_Prompt_CancelButton" "Nee" "[english]TF_Training_Prompt_CancelButton" "No" "TF_OfflinePractice" "OFFLINETRAINING" "[english]TF_OfflinePractice" "OFFLINE PRACTICE" "TF_OfflinePractice_Settings" "Instellingen" "[english]TF_OfflinePractice_Settings" "Settings" "TF_OfflinePractice_NumPlayers" "%s1 - %s2 voorgesteld" "[english]TF_OfflinePractice_NumPlayers" "%s1 - %s2 Suggested" "TF_Bot_Difficulty" "Moeilijkheidsgraad:" "[english]TF_Bot_Difficulty" "Difficulty:" "TF_Bot_Difficulty0" "Gemakkelijk" "[english]TF_Bot_Difficulty0" "Easy" "TF_Bot_Difficulty1" "Normaal" "[english]TF_Bot_Difficulty1" "Normal" "TF_Bot_Difficulty2" "Moeilijk" "[english]TF_Bot_Difficulty2" "Hard" "TF_Bot_Difficulty3" "Expert" "[english]TF_Bot_Difficulty3" "Expert" "TF_Bot_NumberOfBots" "Aantal spelers:" "[english]TF_Bot_NumberOfBots" "Number of Players:" "Attrib_WrenchNumber" "Moersleutel nr. %s1" "[english]Attrib_WrenchNumber" "Wrench no. %s1" "Attrib_TurnToGold" "Gemaakt met een eeuwenoude kracht" "[english]Attrib_TurnToGold" "Imbued with an ancient power" "TF_Unique_Golden_Wrench" "De Gouden Moersleutel" "[english]TF_Unique_Golden_Wrench" "The Golden Wrench" "TF_HUD_Event_GoldenWrench_C" "%s1 heeft Gouden Moersleutel nr. %s2 gevonden!" "[english]TF_HUD_Event_GoldenWrench_C" "%s1 has found Golden Wrench no. %s2!" "TF_HUD_Event_GoldenWrench_D" "%s1 heeft Gouden Moersleutel nr. %s2 vernietigd!" "[english]TF_HUD_Event_GoldenWrench_D" "%s1 has destroyed Golden Wrench no. %s2!" "TF_Revenge" "WRAAK" "[english]TF_Revenge" "REVENGE" "TF_Sandwich" "VOEDSEL" "[english]TF_Sandwich" "FOOD" "TF_playerid_object_mini" "Mini-%s1 gebouwd door %s2" "[english]TF_playerid_object_mini" "Mini-%s1 built by %s2" "TF_Weapon_Laser_Pointer" "Laserpen" "[english]TF_Weapon_Laser_Pointer" "Laser Pointer" "TF_Weapon_Robot_Arm" "Robotarm" "[english]TF_Weapon_Robot_Arm" "Robot Arm" "TF_Wrangler_Desc" "Bestuur je sentry handmatig.\nBestuurde sentry's krijgen een schild dat schade\nen reparaties met 66% vermindert.\nSentry's zijn 3 seconden nadat ze niet meer bestuurd worden uitgeschakeld." "[english]TF_Wrangler_Desc" "Take manual control of your Sentry Gun.\nWrangled sentries gain a shield that reduces\ndamage and repairs by 66%.\nSentries are disabled for 3 seconds after becoming unwrangled." "Thunderm_cap_1_A" "Rampendek, gedeelte één" "[english]Thunderm_cap_1_A" "Ramp deck, Stage One" "Thunderm_cap_1_B" "Centraal platform, gedeelte één" "[english]Thunderm_cap_1_B" "Main Platform, Stage One" "Thunderm_cap_2_A" "Zagerij, fase twee" "[english]Thunderm_cap_2_A" "Lumber Mill, Stage Two" "Thunderm_cap_2_B" "De kuil, fase twee" "[english]Thunderm_cap_2_B" "The Pit, Stage Two" "Thunderm_cap_3_A" "Gebouw A, gedeelte drie" "[english]Thunderm_cap_3_A" "Building A, Stage Three" "Thunderm_cap_3_B" "Gebouw B, gedeelte drie" "[english]Thunderm_cap_3_B" "Building B, Stage Three" "Thunderm_cap_3_C" "Toren, laatste punt" "[english]Thunderm_cap_3_C" "Tower, Final Cap" "hightower_setup_goal" "Breng je kar naar de top van je eigen hoge toren om te winnen!" "[english]hightower_setup_goal" "Move your cart to the top of your HighTower to win!" "hightower_cap_red" "de hoge toren van RED" "[english]hightower_cap_red" "Red's HighTower" "hightower_cap_blue" "de hoge toren van BLU" "[english]hightower_cap_blue" "Blue's HighTower" "Building_hud_sentry_numassists" "Geassisteerd: %numassists%" "[english]Building_hud_sentry_numassists" "Assists: %numassists%" "Building_hud_sentry_kills_assists" "%numkills% (%numassists%)" "[english]Building_hud_sentry_kills_assists" "%numkills% (%numassists%)" "Hud_Menu_Build_Unavailable" "Niet beschikbaar" "[english]Hud_Menu_Build_Unavailable" "Not Available" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Engineermijlpaal 1" "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Engineer Milestone 1" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 5 prestaties uit het Engineer-pakket." "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Engineer pack." "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Engineermijlpaal 2" "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Engineer Milestone 2" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 11 prestaties uit het Engineer-pakket." "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Engineer pack." "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Engineermijlpaal 3" "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Engineer Milestone 3" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 17 prestaties uit het Engineer-pakket." "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Engineer pack." "TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_NAME" "Doordouwer" "[english]TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_NAME" "Battle Rustler" "TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_DESC" "Teleporteer 100 teamleden naar de strijd." "[english]TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_DESC" "Teleport 100 team members into battle." "TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_NAME" "Afgemat en uitgeblust" "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_NAME" "The Extinguished Gentleman" "TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_DESC" "Laat door jou gebouwde dispensers 20 brandende spelers doven." "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_DESC" "Have dispensers you built extinguish 20 burning players." "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_NAME" "Wraakbouwkunde" "[english]TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_NAME" "Revengineering" "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_DESC" "Gebruik een wraakvoltreffer om de tegenstander die jouw sentry heeft vernield af te maken." "[english]TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_DESC" "Use a revenge crit to kill the enemy player that destroyed your sentry gun." "TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_NAME" "Zoekmachine" "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_NAME" "Search Engine" "TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_DESC" "Dood 3 vermomde Spy's met een sentrygun die door jouw Beteugelaar wordt bestuurd." "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_DESC" "Kill 3 cloaked Spies with a sentry gun under control of your Wrangler." "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_NAME" "Gepakt op de afstand" "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_NAME" "Pownd on the Range" "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_DESC" "Dood 10 vijanden buiten het normale bereik van een sentry door middel van de Beteugelaar." "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_DESC" "Kill 10 enemies outside the normal sentry gun range using the Wrangler." "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_NAME" "Goed gebouwd" "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_NAME" "Building Block" "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_DESC" "Laat een sentry, die beschermd wordt door het schild van de Beteugelaar, 500 schadepunten opvangen zonder te worden vernietigd." "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_DESC" "Have a sentry shielded by the Wrangler absorb 500 damage without being destroyed." "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_NAME" "Rancuneus" "[english]TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_NAME" "Unforgiven" "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_DESC" "Dood 3 vijanden met wraakvoltreffers zonder dood te gaan." "[english]TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_DESC" "Kill 3 enemies with revenge crits without dying." "TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_NAME" "Snel gehandeld" "[english]TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_NAME" "Quick Draw" "TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_DESC" "Dood een spy en twee sappers binnen 10 seconden." "[english]TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_DESC" "Kill a spy and two sappers within 10 seconds." "TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_NAME" "Moersleutelverbinding" "[english]TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_NAME" "The Wrench Connection" "TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_DESC" "Dood een vermomde spy met je moersleutel." "[english]TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_DESC" "Kill a disguised spy with your Wrench." "TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_NAME" "Stille Hulp" "[english]TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_NAME" "Silent Pardner" "TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_DESC" "Upgrade 50 constructies die door teamleden van jou zijn gemaakt." "[english]TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_DESC" "Upgrade 50 buildings built by other team members." "TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_NAME" "Sapperdeflap" "[english]TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_NAME" "Fistful of Sappers" "TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_DESC" "Vernietig 25 sappers die op constructies van teamleden zijn geplaatst." "[english]TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_DESC" "Destroy 25 sappers on buildings built by other team members." "TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_NAME" "Medic, Metaal en Magazijnen" "[english]TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_NAME" "Doc, Stock, and Barrel" "TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_DESC" "Repareer een sentry die wordt beschoten terwijl je wordt behandeld door een Medic." "[english]TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_DESC" "Repair a sentry gun under fire while being healed by a Medic." "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_NAME" "Het beste kleine slachthuis in Texas" "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_NAME" "Best Little Slaughterhouse in Texas" "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_DESC" "Dood in totaal 5000 vijanden met je sentry's." "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_DESC" "Rack up 5000 kills with your sentry guns." "TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_NAME" "Grensgerechtigheid" "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_NAME" "Frontier Justice" "TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_DESC" "Laat je sentry binnen 10 seconden de vijand doden die jou net heeft gedood." "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_DESC" "Have your sentry kill the enemy that just killed you within 10 seconds." "TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Zes-Snaren-Sneer" "[english]TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Six-String Stinger" "TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Laat een vijand een freezecam-afbeelding zien van je gitaar-speel-kunsten." "[english]TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Provide an enemy player with a freeze cam of your guitar playing skills." "TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_NAME" "Onbeschofte Engineer" "[english]TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_NAME" "Uncivil Engineer" "TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_DESC" "Laat een vijand een freezecam-afbeelding zien van jou en je sentry die hem zojuist heeft gedood." "[english]TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_DESC" "Provide an enemy player with a freeze cam of you and the sentry that just killed them." "TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_NAME" "Texas Twee-Stap" "[english]TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_NAME" "Texas Two-Step" "TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_DESC" "Gebruik je shotgun om een vijand af te maken die net verwond is door je sentry." "[english]TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_DESC" "Use your shotgun to finish off an enemy recently damaged by your sentry gun." "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_NAME" "Doktersfeest" "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_NAME" "Doc Holiday" "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_DESC" "Laat een dispenser 3 teamleden tegelijkertijd genezen." "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_DESC" "Have a dispenser heal 3 teammates at the same time." "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_NAME" "Niemandsland" "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_NAME" "No Man's Land" "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_DESC" "Gebruik een sentry om 25 vijanden te doden die een controlepost aan het innemen zijn." "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_DESC" "Use a sentry gun to kill 25 enemy players that are capturing a point." "TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Handelsgeheimen" "[english]TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Trade Secrets" "TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Dood 20 spelers die met je inlichtingen rondlopen." "[english]TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Kill 20 players carrying the intelligence." "TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_NAME" "Dood metaal" "[english]TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_NAME" "Death Metal" "TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_DESC" "Raap 10.000 aan afvalmetaal op afkomstig van vernielde constructies." "[english]TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_DESC" "Pick up 10,000 waste metal from pieces of destroyed buildings." "TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_NAME" "Helpende hand" "[english]TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_NAME" "Land Grab" "TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_DESC" "Help een teamgenoot een constructie te maken." "[english]TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_DESC" "Help a teammate construct a building." "TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_NAME" "Samen delen" "[english]TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_NAME" "Get Along!" "TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_DESC" "Ga naar een gesapte constructie en haal de sapper weg, terwijl jij enkele meters verderop stond toen de sapper geplaatst werd." "[english]TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_DESC" "Manage to get to and then remove a sapper placed on your building while you were several meters away." "TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_NAME" "Hoe de pest is neergehaald" "[english]TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_NAME" "How the Pests Was Gunned" "TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Vernietig 50 vijandelijke kleefbommen die binnen het bereik van constructies van jou of je teamleden liggen." "[english]TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Destroy 50 enemy stickybombs lying in range of friendly buildings." "TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_NAME" "Toet-toet Man" "[english]TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_NAME" "Honky Tonk Man" "TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_DESC" "Sla de schedel van een vijand in met je gitaar." "[english]TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_DESC" "Smash an enemy player's head in with your guitar." "TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_NAME" "Snipers snappen" "[english]TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_NAME" "Breaking Morant" "TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_DESC" "Dood 10 snipers met een sentry die door je Beteugelaar wordt bestuurd." "[english]TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_DESC" "Kill 10 Snipers with a sentry gun under control of your Wrangler." "TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_NAME" "Herhaling is de sleutel" "[english]TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_NAME" "Rio Grind" "TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_DESC" "Voer 50 reparaties (schadepunten of munitie) uit op een sentry die wordt bestuurd door de Beteugelaar van een andere engineer." "[english]TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_DESC" "Perform 50 repairs and/or reloads on a Sentry gun being Wrangled by another Engineer." "TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_NAME" "Bescherming van je patenten" "[english]TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_NAME" "Patent Protection" "TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_DESC" "Vernietig de sentry van een vijandelijke Engineer met een sentry die door je Beteugelaar wordt bestuurd." "[english]TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_DESC" "Destroy an enemy Engineer's sentry gun with a sentry under control of your Wrangler." "TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_NAME" "Als jij het bouwt, zullen zij sterven" "[english]TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_NAME" "If You Build It, They Will Die" "TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_DESC" "Sleep een level 3 sentry naar een positie waar deze kort na heractiveren een vijand doodt." "[english]TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_DESC" "Haul a level 3 sentry gun into a position where it achieves a kill shortly after being redeployed." "TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_NAME" "Texas Ranger" "[english]TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_NAME" "Texas Ranger" "TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_DESC" "Sleep constructies 1 km met je mee tijdens je gehele carrière." "[english]TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_DESC" "Haul buildings 1 km over your career." "TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_NAME" "Gedelegeerd" "[english]TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_NAME" "Deputized" "TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_DESC" "Krijg 10 assists met een andere Engineer waarbij een sentrygun heeft meegeholpen aan het toebrengen van schade." "[english]TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_DESC" "Get 10 assists with another Engineer where a sentry gun was involved in the kill." "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_NAME" "Cowboyende apotheker" "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_NAME" "Drugstore Cowboy" "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_DESC" "Laat dispensers die jij hebt gemaakt in totaal 100.000 aan gezondheid herstellen tijdens je gehele carrière." "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_DESC" "Have dispensers you created dispense a combined amount of 100,000 health over your career." "TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_NAME" "Klusjesman" "[english]TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_NAME" "Circle the Wagons" "TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_DESC" "Repareer voor 50.000 aan schade die is toegebracht aan constructies die door je teamleden zijn gemaakt." "[english]TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_DESC" "Repair 50,000 damage to friendly buildings constructed by other players." "TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_NAME" "Gebouwd om te overleven" "[english]TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_NAME" "Built to Last" "TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_DESC" "Laat een constructie 2000 aan schade overleven zonder te worden vernietigd." "[english]TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_DESC" "Help a single building tank over 2000 damage without being destroyed." "TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_NAME" "(Niet zo) eenzaam zijn de helden" "[english]TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_NAME" "(Not So) Lonely Are the Brave" "TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_DESC" "Voorzie een Heavy van gezondheid met je dispenser terwijl hij 5 spelers doodt." "[english]TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_DESC" "Keep a Heavy healed with your dispenser while he gains 5 kills." "RI_Ii" "voorwerp" "[english]RI_Ii" "item" "RI_I" "Voorwerp" "[english]RI_I" "Item" "RI_Nd" "Genaamd" "[english]RI_Nd" "Named" "RI_c" ", " "[english]RI_c" ", " "Attrib_WrenchBuildsMiniSentry" "Vervangt de sentry door een mini-sentry" "[english]Attrib_WrenchBuildsMiniSentry" "Replaces the Sentry with a Mini-Sentry" "Attrib_SentryKilledRevenge" "Krijg 2 wraakvoltreffers voor iedere keer dat je sentry iemand doodt\nen 1 voor elke assist die je met je sentry krijgt wanneer deze wordt vernietigd.\nWraakvoltreffers gaan verloren als je doodgaat." "[english]Attrib_SentryKilledRevenge" "Gain 2 revenge crits for each sentry kill and\n1 for each sentry assist when your sentry is destroyed." "Attrib_BuildingCostReduction" "%s1 metaalvermindering bij bouwkosten" "[english]Attrib_BuildingCostReduction" "%s1 metal reduction in building cost" "TF_Unique_Sentry_Shotgun" "De Grensgerechtigheid" "[english]TF_Unique_Sentry_Shotgun" "The Frontier Justice" "TF_Unique_Achievement_Laser_Pointer" "De Beteugelaar" "[english]TF_Unique_Achievement_Laser_Pointer" "The Wrangler" "TF_Unique_Robot_Arm" "De Geweerslinger" "[english]TF_Unique_Robot_Arm" "The Gunslinger" "TF_Unique_Combat_Wrench" "De Zuiderse Gastvrijheid" "[english]TF_Unique_Combat_Wrench" "The Southern Hospitality" "TF_UseGlowEffect" "Doelen voor springlading laten oplichten" "[english]TF_UseGlowEffect" "Use glow effect for Payload objectives" "TF_Training" "TRAINING" "[english]TF_Training" "TRAINING" "TF_Parasite_Hat" "Alien Swarm-parasiet" "[english]TF_Parasite_Hat" "Alien Swarm Parasite" "TF_ScoreBoard_Dueling" "Duelleren" "[english]TF_ScoreBoard_Dueling" "Dueling" "TF_Action" "Voorwerp in actievak gebruiken" "[english]TF_Action" "Use Item in Action Slot" "game_scramble_onrestart" "Teams worden automatisch gehusseld!" "[english]game_scramble_onrestart" "Auto scrambling the teams!" "TF_Weapon_Jar_Milk" "Non-Melk Substantie" "[english]TF_Weapon_Jar_Milk" "Non-Milk Substance" "TF_Weapon_Peppergun" "Peppergun" "[english]TF_Weapon_Peppergun" "Peppergun" "TF_Weapon_Fish" "Vis" "[english]TF_Weapon_Fish" "Fish" "TF_Weapon_FryingPan" "Koekenpan" "[english]TF_Weapon_FryingPan" "Frying Pan" "Humiliation_Count" "x%s1" "[english]Humiliation_Count" "x%s1" "Humiliation_Kill" "VISKILL!" "[english]Humiliation_Kill" "FISH KILL!" "TF_Gift" "Geschenk" "[english]TF_Gift" "Gift" "TF_Gift_EntireServer" "Pakjesavond" "[english]TF_Gift_EntireServer" "Pile o' Gifts" "TF_Gift_EntireServer_Desc" "Als je dit actievoorwerp gebruikt, wordt er een willekeurig geschenk gegeven aan\nmaximaal 23 andere mensen op de server!" "[english]TF_Gift_EntireServer_Desc" "When used, this Action Item gives a random gift\nto up to 23 other people on the server!" "TF_Gift_RandomPerson" "Goedheiligman" "[english]TF_Gift_RandomPerson" "Secret Saxton" "TF_Gift_RandomPerson_Desc" "Als je dit actievoorwerp gebruikt, wordt er een willekeurig geschenk gegeven\naan een willekeurige persoon op de server!" "[english]TF_Gift_RandomPerson_Desc" "When used, this Action Item gives a random gift\nto a random person on the server!" "TF_UseFail_NotInGame_Title" "Speel eerst een spel!" "[english]TF_UseFail_NotInGame_Title" "Join A Game First!" "TF_UseFail_NotInGame" "Dit voorwerp kan alleen gebruikt worden in een spel." "[english]TF_UseFail_NotInGame" "This item can only be used from within a game." "TF_UseFail_NotOnTeam_Title" "Kies eerst een team!" "[english]TF_UseFail_NotOnTeam_Title" "Join A Team First!" "TF_UseFail_NotOnTeam" "Dit voorwerp kan alleen gebruikt worden als je een team hebt gekozen." "[english]TF_UseFail_NotOnTeam" "This item can only be used after you have joined a team." "TF_UsableItem" "Bruikbaar voorwerp" "[english]TF_UsableItem" "Usable Item" "TF_Usable_Duel" "Duel-minispel" "[english]TF_Usable_Duel" "Dueling Mini-Game" "TF_Usable_Duel_Desc" "Trekt een vijand je vaardigheden, persoonlijke hygiëne en/of afkomst in twijfel?\nGebruik dan deze stijlvolle pistolen om ze uit te dagen tot een duel!\nBekijk de Mann Co.-catalogus voor meer details." "[english]TF_Usable_Duel_Desc" "Is an enemy player questioning your skills, personal hygiene, and/or ancestry?\nUse these stylish firearms to challenge them to a duel!\nSee the Mann Co. Catalog for full details." "TF_Duel_Request" "%initiator% heeft je tot een duel uitgedaagd! Verdedig jij je eer?" "[english]TF_Duel_Request" "%initiator% has challenged you to a duel! Will you defend your honor?" "TF_Duel_Challenge" "%initiator% heeft %target% tot een duel uitgedaagd!" "[english]TF_Duel_Challenge" "%initiator% has challenged %target% to a duel!" "TF_Duel_Accept" "%initiator% heeft %target% tot een duel uitgedaagd en de uitdaging is aangenomen!" "[english]TF_Duel_Accept" "%target% has agreed to duel with %initiator%!" "TF_Duel_Decline" "De laffe %target% heeft een duel met de eerzame %initiator% afgewezen!" "[english]TF_Duel_Decline" "Cowardly %target% has rejected a duel with the Honorable %initiator%!" "TF_Duel_Decline2" "%target% durft niet te duelleren met %initiator% en wijst zijn uitdaging af!" "[english]TF_Duel_Decline2" "%target% is afraid to duel with %initiator% and rejects their challenge!" "TF_Duel_Decline3" "%target% kan niet op tegen %initiator% en weigert te duelleren!" "[english]TF_Duel_Decline3" "%target% is no match for %initiator% and refuses to duel!" "TF_Duel_Win" "%winner% heeft %loser% in een duel verslagen met een score van %winner_score% tegen %loser_score%!" "[english]TF_Duel_Win" "%winner% defeated %loser% in a duel with a score of %winner_score% to %loser_score%!" "TF_Duel_Win_SwappedTeams" "%winner% heeft %loser% in een duel verslagen omdat %loser% van team is veranderd." "[english]TF_Duel_Win_SwappedTeams" "%winner% defeated %loser% in a duel because %loser% changed teams." "TF_Duel_Win_Disconnect" "%winner% heeft %loser% in een duel verslagen omdat %loser% het spel heeft verlaten." "[english]TF_Duel_Win_Disconnect" "%winner% defeated %loser% in a duel because %loser% left the game." "TF_Duel_Tie" "Het duel tussen %initiator% en %target% is in gelijkspel geëindigd met elk %score% punten! Er is een Duel-minispel teruggegeven aan %initiator%." "[english]TF_Duel_Tie" "The duel between %initiator% and %target% ended in a draw with %score% points each! A Dueling Mini-Game owned by %initiator% has not been consumed." "TF_Duel_Refund_LevelShutdown" "Het duel tussen %initiator% en %target% is beëindigd, omdat de map is veranderd. Er is een Duel-minispel teruggegeven aan %initiator%." "[english]TF_Duel_Refund_LevelShutdown" "The duel between %initiator% and %target% has ended, because the map has changed. A Dueling Mini-Game owned by %initiator% has not been consumed." "TF_Duel_Refund_ScoreTiedAtZero" "Het duel tussen %initiator% en %target% is beëindigd, omdat het gelijkspel is geworden. Er is een Duel-minispel teruggegeven aan %initiator%." "[english]TF_Duel_Refund_ScoreTiedAtZero" "The duel between %initiator% and %target% has ended, because they tied at 0-0. A Dueling Mini-Game owned by %initiator% has not been consumed." "TF_Duel_StatusKill" "Duelstatus:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "[english]TF_Duel_StatusKill" "Duel Status:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "TF_Duel_StatusAssist" "Duelstatus:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "[english]TF_Duel_StatusAssist" "Duel Status:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "TF_Duel_StatusForChat_Kill" "Duelstatus - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "[english]TF_Duel_StatusForChat_Kill" "Duel Status - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "TF_Duel_StatusForChat_Assist" "Duelstatus - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "[english]TF_Duel_StatusForChat_Assist" "Duel Status - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "TF_Duel_Title" "Duel tot de dood!" "[english]TF_Duel_Title" "Duel to the Death!" "TF_Duel_JoinCancel" "Nee, bedankt" "[english]TF_Duel_JoinCancel" "No Thanks" "TF_Duel_Cancelled" "Het duel tussen %initiator% en %target% is geannuleerd. Er is een Duel-minispel teruggegeven aan %initiator%." "[english]TF_Duel_Cancelled" "The duel between %initiator% and %target% has been cancelled. A Dueling Mini-Game owned by %initiator% has not been consumed." "TF_Duel_InADuel_Initiator" "Je hebt al iemand uitgedaagd tot een duel of je bent al aan het duelleren." "[english]TF_Duel_InADuel_Initiator" "You have already challenged someone to a duel or are currently in a duel." "TF_Duel_InADuel_Target" "%target% is al aan het duelleren." "[english]TF_Duel_InADuel_Target" "%target% is already in a duel." "TF_Duel_Medal_Bronze" "Bronzen Duelmedaille" "[english]TF_Duel_Medal_Bronze" "Bronze Dueling Badge" "TF_Duel_Medal_Silver" "Zilveren Duelmedaille" "[english]TF_Duel_Medal_Silver" "Silver Dueling Badge" "TF_Duel_Medal_Gold" "Gouden Duelmedaille" "[english]TF_Duel_Medal_Gold" "Gold Dueling Badge" "TF_Duel_Medal_Plat" "Platina Duelmedaille" "[english]TF_Duel_Medal_Plat" "Platinum Dueling Badge" "TF_Duel_Medal_Bronze_Desc" "Deze medaille houdt je duelstatistieken bij.\nVerhoog het level door meer duels te winnen!" "[english]TF_Duel_Medal_Bronze_Desc" "This badge tracks your duel statistics.\nIncrease its level by winning duels!" "TF_Duel_Medal_Silver_Desc" "Verdiend op level 25.\nDeze medaille houdt je duelstatistieken bij.\nVerhoog het level door meer duels te winnen!" "[english]TF_Duel_Medal_Silver_Desc" "Earned at level 25.\nThis badge tracks your duel statistics.\nIncrease its level by winning duels!" "TF_Duel_Medal_Gold_Desc" "Verdiend op level 50.\nDeze medaille houdt je duelstatistieken bij.\nVerhoog het level door meer duels te winnen!" "[english]TF_Duel_Medal_Gold_Desc" "Earned at level 50.\nThis badge tracks your duel statistics.\nIncrease its level by winning duels!" "TF_Duel_Medal_Plat_Desc" "Verdiend op level 75.\nDeze medaille houdt je duelstatistieken bij.\nVerhoog het level door meer duels te winnen!" "[english]TF_Duel_Medal_Plat_Desc" "Earned at level 75.\nThis badge tracks your duel statistics.\nIncrease its level by winning duels!" "TF_Duel_Desc_Won" "Gewonnen: %wins%\nLaatste duel: je versloeg %last_target%\nop %last_date%" "[english]TF_Duel_Desc_Won" "Wins: %wins%\nLast Duel: You defeated %last_target%\non %last_date%" "TF_Duel_Desc_Lost" "Gewonnen: %wins%\nLaatste duel: je verloor van %last_target%\nop %last_date%" "[english]TF_Duel_Desc_Lost" "Wins: %wins%\nLast Duel: You lost to %last_target%\non %last_date%" "TF_Duel_Desc_Tied" "Gewonnen: %wins%\nLaatste duel: je speelde gelijk tegen %last_target%\nop %last_date%" "[english]TF_Duel_Desc_Tied" "Wins: %wins%\nLast Duel: You tied with %last_target%\non %last_date%" "TF_DuelDialog_Title" "Tot een duel uitdagen" "[english]TF_DuelDialog_Title" "Challenge to a Duel" "TF_StoreBundle" "Voorwerpbundel" "[english]TF_StoreBundle" "Item Bundle" "TF_Bundle_Polycount" "Polycount-pakket" "[english]TF_Bundle_Polycount" "Polycount Pack" "TF_Bundle_Polycount_Desc" "Bevat alle winnende deelnames aan de Polycount-prijsvraag:" "[english]TF_Bundle_Polycount_Desc" "Includes all the Polycount Contest winning entries:" "TF_Bundle_PolycountPyro" "De Pompbediendes Uitrusting" "[english]TF_Bundle_PolycountPyro" "The Gas Jockey's Gear" "TF_Bundle_PolycountPyro_Desc" "Bevat alle Polycount Pyro-voorwerpen:" "[english]TF_Bundle_PolycountPyro_Desc" "Includes all the Polycount Pyro Items:" "TF_Bundle_PolycountSpy" "De Sahaarse Spy" "[english]TF_Bundle_PolycountSpy" "The Saharan Spy" "TF_Bundle_PolycountSpy_Desc" "Bevat alle Polycount Spy-voorwerpen:" "[english]TF_Bundle_PolycountSpy_Desc" "Includes all the Polycount Spy Items:" "TF_Bundle_PolycountSoldier" "De Tankvernieler" "[english]TF_Bundle_PolycountSoldier" "The Tank Buster" "TF_Bundle_PolycountSoldier_Desc" "Bevat alle Polycount Soldier-voorwerpen:" "[english]TF_Bundle_PolycountSoldier_Desc" "Includes all the Polycount Soldier Items:" "TF_Bundle_PolycountSniper" "De Krok-o-Stijl Kit" "[english]TF_Bundle_PolycountSniper" "The Croc-o-Style Kit" "TF_Bundle_PolycountSniper_Desc" "Bevat alle Polycount Sniper-voorwerpen:" "[english]TF_Bundle_PolycountSniper_Desc" "Includes all the Polycount Sniper Items:" "TF_Bundle_PolycountScout" "De Speciale Bezorging" "[english]TF_Bundle_PolycountScout" "The Special Delivery" "TF_Bundle_PolycountScout_Desc" "Bevat alle Polycount Scout-voorwerpen:" "[english]TF_Bundle_PolycountScout_Desc" "Includes all the Polycount Scout Items:" "TF_Scout_Hat_1_Desc" "Je zult duizenden (schedels) inslaan als je dit rode pronkstuk draagt!" "[english]TF_Scout_Hat_1_Desc" "You'll be batting a thousand (skulls in) when you don this red piece of plastic!" "TF_Sniper_Hat_1_Desc" "Elke oude knars kan tanden uit een dode krokodil trekken.\nMaar een echte man trekt de tanden uit een levend exemplaar." "[english]TF_Sniper_Hat_1_Desc" "Any old sap can pull teeth from a dead crocodile.\nIt takes a man to pull teeth from a live one." "TF_Soldier_Hat_1_Desc" "Deze hoed ondersteunt op geen enkele manier of wijze en in geen enkele vorm roken of gokken." "[english]TF_Soldier_Hat_1_Desc" "This hat does not in any way, shape, or form, promote smoking or gambling." "TF_Medic_Hat_1_Desc" "Een relikwie uit een voorgaande oorlog.\nEen overduidelijke boodschap voor de vijand." "[english]TF_Medic_Hat_1_Desc" "A relic from one war brought into another.\nYour enemy will get the point." "TF_Engineer_Hat_1_Desc" "Voor Engineers met heldere ideeën." "[english]TF_Engineer_Hat_1_Desc" "For Engineers with bright ideas." "TF_Spy_Hat_1_Desc" "Deze strakke, gestroomlijnde met zijde beklede beauty kan elke amateur-rugsteker in een woest aantrekkelijke schurk veranderen." "[english]TF_Spy_Hat_1_Desc" "This smooth, suave, silk-lined beauty can turn any amateur backstabber into a handsome rogue." "TF_Engineer_Cowboy_Hat_Desc" "Hoewel het eruit ziet als een simpele cowboyhoed, bevat dit moderne engineerontwerp meer bewegende onderdelen dan een level 2 sentry." "[english]TF_Engineer_Cowboy_Hat_Desc" "Though it looks like a simple ten-gallon hat, this modern feat of engineering actually contains more moving parts than a level 2 Sentry Gun." "TF_Heavy_Ushanka_Hat_Desc" "Deze hoed werd van berenhanden gemaakt.\nDie beer werd met blote handen gedood." "[english]TF_Heavy_Ushanka_Hat_Desc" "This hat was made of bear hands.\nThat bear was killed with bare hands." "TF_Heavy_Stocking_cap_Desc" "Omdat je de stoerste Moeder Overste van het fort bent, zal niemand je gevoel voor mode in twijfel trekken." "[english]TF_Heavy_Stocking_cap_Desc" "Because when you're the toughest Mother Hubbard in the fort, nobody's criticizing your fashion sense." "TF_Soldier_Pot_Hat_Desc" "Beschermt de schedel tegen kogels en granaatscherven.\nVerwarmt ook soep." "[english]TF_Soldier_Pot_Hat_Desc" "Protects cranium from bullets and shrapnel.\nAlso heats soup." "TF_Soldier_Viking_Hat_Desc" "Ik heb je zo'n harde trap onder je kont gegeven dat hij terug de tijd is ingegaan en deze VIKINGHOED voor me heeft meegenomen." "[english]TF_Soldier_Viking_Hat_Desc" "I kicked your ass so hard it went back in time and got me this VIKING HAT." "TF_Pyro_Chicken_Hat_Desc" "Het maakt niet uit hoezeer mensen je respecteren als je in de hens staat." "[english]TF_Pyro_Chicken_Hat_Desc" "It doesn't matter how much people respect you when they're on fire." "TF_Spy_Camera_Beard_Desc" "Je vindt het toch niet erg als ik dit supergeheime document met mijn baard lees, of wel?" "[english]TF_Spy_Camera_Beard_Desc" "You wouldn't mind if I read this top secret document with my beard, would you?" "TF_Medic_Mirror_Hat_Desc" "Wij kunnen het ook niet uitspreken." "[english]TF_Medic_Mirror_Hat_Desc" "We can't pronounce it either." "TF_Scout_Bonk_Helmet_Desc" "Op één radioactief been kun je niet staan." "[english]TF_Scout_Bonk_Helmet_Desc" "When drinking one radioactive beverage at a time is not enough." "TF_Scout_Newsboy_Cap_Desc" "Extra! Extra! Je bent hartstikke dood!" "[english]TF_Scout_Newsboy_Cap_Desc" "Extra! Extra! You're frickin' dead!" "TF_Spy_Derby_Hat_Desc" "Voor als je een wat groter hoofd zou willen hebben,\ndat aan de bovenkant net zo rond is." "[english]TF_Spy_Derby_Hat_Desc" "For when you wish your head was a little taller,\nbut just as round on top." "TF_Sniper_Straw_Hat_Desc" "Een nette, efficiënte hoed om tijdens het doden te dragen." "[english]TF_Sniper_Straw_Hat_Desc" "A polite, efficient hat to wear when killing everyone you meet." "TF_Sniper_Jarate_Headband_Desc" "Alleen een meester in Jarate heeft het recht om deze eens zo witte bandana te dragen, nu geel gevlekt door de regels van een streng trainingsregime." "[english]TF_Sniper_Jarate_Headband_Desc" "Only a master of Jarate earns the right to wear this once-white bandanna, stained yellow from the rigors of a harsh training regimen." "TF_Hatless_Scout_Desc" "Iedereen weet dat snelheid en Scouts een onlosmakelijk verbond vormen. Dus waarom zou je enorme hoeden met je meezeulen als je ook zonder hoeden de geluidsbarrière kunt doorbreken?" "[english]TF_Hatless_Scout_Desc" "Everyone knows that speed is a Scout's best friend. Why weigh yourself down with bulky hats when you can break the sound barrier without them?" "TF_Hatless_Sniper_Desc" "Zijn kogel kwam dichtbij.\nIk ben mijn hoed kwijt.\nMijn kogel kwam dichterbij.\nHij is zijn hoofd kwijt." "[english]TF_Hatless_Sniper_Desc" "His bullet was close.\nI lost my hat.\nMy bullet was closer.\nHe lost his head." "TF_Hatless_Engineer_Desc" "Soms heb je gewoon iets minder hoed nodig." "[english]TF_Hatless_Engineer_Desc" "Sometimes you just need a little less hat." "TF_HonestyHalo_Desc" "Hoewel sommigen alles op alles zetten om hoeden te verdienen, bleef jij standvastig en onomkoopbaar in je zoektocht naar hoofdversieringen. Daarom krijg jij deze beloning." "[english]TF_HonestyHalo_Desc" "Though some would stop at nothing to achieve hats, you remained resolute and incorruptible in your quest for head decorations. For that, you have been rewarded." "TF_Halloween_Hat_Desc" "Bruin papier heeft er nog nooit zo eng uitgezien." "[english]TF_Halloween_Hat_Desc" "Brown paper never looked so mildly disturbing." "TF_L4DHat_Desc" "Left 4 You." "[english]TF_L4DHat_Desc" "Left 4 You." "TF_ToweringPillar_Hat_Desc" "A-ha-ha! Jij bent VERWAAND, maar ook ARM en IERS. Buig voor mijn koninklijke Hoedentoren." "[english]TF_ToweringPillar_Hat_Desc" "A-ha-ha! You are as PRESUMPTUOUS as you are POOR and IRISH. Tarnish notte the majesty of my TOWER of HATS." "TF_NobleAmassment_Hat_Desc" "Voor de heer die denkt dat zelfs zijn hoed een hoed verdient." "[english]TF_NobleAmassment_Hat_Desc" "For the Gentleman who believes even his hat deserves a hat." "TF_ModestPile_Hat_Desc" "Omdat een heer zonder geen heer is." "[english]TF_ModestPile_Hat_Desc" "Because a Gentleman is not one without one." "TF_MedicMask_Desc" "Stroop je mouwen maar op... dit wordt bloederig." "[english]TF_MedicMask_Desc" "Scrub in... things are about to get messy." "TF_HeavyHair_Desc" "Je tegenstanders zullen helemaal van slag zijn als ze deze hippe helm met bril zien." "[english]TF_HeavyHair_Desc" "Your opponents will be all shook up when they see these sweet shades and coif." "TF_SpyNobleHair_Desc" "Ze zeggen dat gerechtigheid blind is. Wat ze niet zeggen is dat het ook onzichtbaar is, en ook minder geïnteresseerd is in recht dan moord." "[english]TF_SpyNobleHair_Desc" "They say justice is blind. What they don't tell you is that justice is also invisible, and also less interested in justice than murder." "TF_EngineerWeldingMask_Desc" "Trek een neus naar de zon met een vlammenstroom wanneer de uv-stralen van je oogballen afstuiteren zonder schade aan te richten." "[english]TF_EngineerWeldingMask_Desc" "Mock the sun with streaks of flame as the UV rays bounce harmlessly away from your eyeballs." "TF_ScoutBeanie_Desc" "Volledig van het padje." "[english]TF_ScoutBeanie_Desc" "Straight outta control point." "TF_PyroBrainSucker_Desc" "Gelukkig vraagt hij je nog om dingen in de fik te steken." "[english]TF_PyroBrainSucker_Desc" "At least he's still telling you to burn things." "TF_SoldierSamurai_Desc" "Een oorlogshaiku.\nOm vijanden te verslaan.\nEer nu de raakkunst." "[english]TF_SoldierSamurai_Desc" "A Haiku for war.\nTo defeat one's enemies.\nHonor the crocket." "TF_SniperPithHelmet_Desc" "Perfect voor het verkennen van de vrije natuur en het binnenste van het menselijk brein." "[english]TF_SniperPithHelmet_Desc" "Perfect for exploring the outback and the inside of people's heads." "TF_ScoutWhoopee_Desc" "Je moet echt een holbewoner zijn als je niet begrijpt dat deze pet het toppunt van stijl is voor de kritische tiener." "[english]TF_ScoutWhoopee_Desc" "You'd have to be a jughead not to realize this cap is the pinnacle of fashion for the discerning youth." "TF_Worms_Gear" "Lumbricuspet" "[english]TF_Worms_Gear" "Lumbricus Lid" "TF_PyroMonocle_Desc" "Het deftigste opplakbare en vuurbestendige gezichtshaar dat er bestaat, voor de scherpzinnige vlammenman." "[english]TF_PyroMonocle_Desc" "The most distinguished tape-on fire-retardant facial hair available, for the discerning gentleman of conflagration." "TF_EngineerEarmuffs_Desc" "Het wordt steeds moeilijker om de totale hoeveelheid draaibewegingen van een lichaam te berekenen als je door wapengekletter en rochelende doodsgeluiden wordt afgeleid. Bouw een betere en veiligere machine met de stilte van de Veilig en Wel!" "[english]TF_EngineerEarmuffs_Desc" "It gets difficult trying to calculate the total external applied torque to a body's rotational motion through its moment of momentum vector while the distracting sounds of gunfire and death are all around you. Build a better, safer machine with the silence of the Safe'n'sound!" "TF_DemomanTricorne_Desc" "Drie scherpe hoeken betekenen één scherpe hoed.\nSteek er niet mee in je ogen." "[english]TF_DemomanTricorne_Desc" "Three sharp corners mean one sharp hat.\nDon't poke your eye out." "TF_SpyBeret_Desc" "Omdat echt spionagewerk een vorm van kunst is." "[english]TF_SpyBeret_Desc" "Because real espionage is an artform." "TF_SniperFishingHat_Desc" "Aan het Snipen." "[english]TF_SniperFishingHat_Desc" "Gone Snipin'." "TF_PyroHelm_Desc" "De Pyro draagt dit als aandenken aan de vele brandweerlieden die tijdens het bedwingen van zijn vlammen zijn gestorven." "[english]TF_PyroHelm_Desc" "Pyro wears this in tribute to the many firefighters who have perished trying to quell his flames." "TF_SoldierDrillHat_Desc" "Deze hoed is een handige vervanging voor met vloeken gevuld geraaskal wanneer je jezelf niet hees wilt schreeuwen." "[english]TF_SoldierDrillHat_Desc" "This hat is a handy replacement for profanity-filled ranting when you don't feel like shouting yourself hoarse." "TF_MedicGatsby_Desc" "Hoewel hij de uitstraling van andere hoeden mist, bezit de Gatsby toch zijn eigen soort elegantie. Zijn gematigde en vriendelijke charme spreekt iedereen aan, of je nu een rondje golf speelt met vrienden of een niet-levensbedreigende operatie uitvoert met een goed opgepoetste bottenzaag." "[english]TF_MedicGatsby_Desc" "While lacking the cachet of other hats, the Gatsby nonetheless possesses its own sartorial elegance. Its understated and affable charm appeals to everyone, whether playing a round of golf with friends or performing non-elective surgery with a well-polished bonesaw." "TF_HeavyDorag_Desc" "Het kost $ 400.000 om deze bandana 12 seconden te dragen." "[english]TF_HeavyDorag_Desc" "It costs $400,000 to wear this bandanna for 12 seconds." "TF_Parasite_Hat_Desc" "Dit schatje was in een andere tijd en op een andere plek het dieptepunt van het menselijk ras. Nu is hij meer dan blij als hij op je hoofd mee mag reizen en de zon tegenhouden." "[english]TF_Parasite_Hat_Desc" "This cute little guy was once the scourge of humanity in another time and place. Now he's content to ride on your head and keep the sun off." "TF_TheFamiliarFez" "Bekende Fez" "[english]TF_TheFamiliarFez" "Familiar Fez" "TF_TheGrenadiersSoftcap" "Grenadiers Softcap" "[english]TF_TheGrenadiersSoftcap" "Grenadier's Softcap" "TF_Unique_Achievement_SoldierBuff_Desc" "Biedt een aanvallende boost waardoor teamgenoten\nin de buurt minivoltreffers kunnen uitvoeren.\nWoede neemt toe door uitgedeelde schade." "[english]TF_Unique_Achievement_SoldierBuff_Desc" "Provides an offensive buff that causes\nnearby team members to do mini-crits.\nRage increases through damage done." "TF_TheBattalionsBackup_Desc" "Biedt een verdedigende boost die teamgenoten\nin de buurt tegen voltreffers beschermt\n, inkomende sentry-schade met 50% en\nalle andere inkomende schade met 35% vermindert.\nWoede neemt toe door uitgedeelde schade." "[english]TF_TheBattalionsBackup_Desc" "Provides a defensive buff that protects\nnearby team members from crits,\nincoming sentry damage by 50%\nand 35% from all other sources.\nRage increases through damage done." "TF_OlSnaggletooth" "Ouwe Knarsetand" "[english]TF_OlSnaggletooth" "Ol' Snaggletooth" "TF_TheShortstop_Desc" "Bevat een magazijn met 4 kogels en herlaadt steeds het volledige magazijn.\nAlt-vuur om iemand weg te duwen!\n\nMann Co.'s nieuwste wapen op het gebied van vernietigende\npersoonlijke verdediging met stijl." "[english]TF_TheShortstop_Desc" "Holds a 4-shot clip and reloads its entire clip at once.\nAlt-Fire to reach and shove someone!\n\nMann Co.'s latest in high attitude\nbreak-action personal defense." "TF_TheHolyMackerel_Desc" "Er is niets gênanter dan door een vis te worden geraakt." "[english]TF_TheHolyMackerel_Desc" "Getting hit by a fish has got to be humiliating." "TF_MadMilk_Desc" "Spelers herstellen 60% van de toegebrachte schade\naan een met melk bedekte vijand.\nKan gebruikt worden om vuur te doven." "[english]TF_MadMilk_Desc" "Players heal 60% of the damage done\nto an enemy covered with milk.\nCan be used to extinguish fires." "TF_Weapon_RocketLauncher_Jump_Desc" "Een speciale raketwerper voor het leren van\nraketsprongtrucs en patronen.\nDit wapen brengt GEEN schade toe." "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_Jump_Desc" "A special rocket launcher for learning\nrocket jump tricks and patterns.\nThis weapon deals ZERO damage." "TF_ScoutBombingRun" "Bombardeermissie" "[english]TF_ScoutBombingRun" "Bombing Run" "TF_ScoutBombingRun_Desc" "Dood van boven!" "[english]TF_ScoutBombingRun_Desc" "Death from above!" "TF_SoldierShako" "Stoere Shako" "[english]TF_SoldierShako" "Stout Shako" "TF_SoldierShako_Desc" "Het neusje van de zalm in\nVictoriaanse soldaatkledij." "[english]TF_SoldierShako_Desc" "The grand achievement of\nVictorian military fashion." "TF_SoldierRomanHelmet" "Legionairshelm" "[english]TF_SoldierRomanHelmet" "Legionaire's Lid" "TF_SoldierRomanHelmet_Desc" "Een antiek exemplaar uit de late\nGallische periode." "[english]TF_SoldierRomanHelmet_Desc" "An antique from the late\nImperial Gallic period." "TF_PyroFiestaSombrero" "Oude Guadalajara" "[english]TF_PyroFiestaSombrero" "Old Guadalajara" "TF_PyroFiestaSombrero_Desc" "Deze hoed geeft elke situatie extra pit." "[english]TF_PyroFiestaSombrero_Desc" "This hat adds spice to any occasion." "TF_PyroPlunger" "Ontstopper" "[english]TF_PyroPlunger" "Handyman's Handle" "TF_PyroPlunger_Desc" "Ruimt alle blokkades uit de weg." "[english]TF_PyroPlunger_Desc" "Clears all sorts of blockage." "TF_DemoInquisitor" "Boemelende Pelgrimshoed" "[english]TF_DemoInquisitor" "Carouser's Capotain" "TF_DemoInquisitor_Desc" "Laat geen sentry in leven." "[english]TF_DemoInquisitor_Desc" "Suffer not a sentry to live." "TF_HeavyUmbrella" "Volwaardige Tegenzet" "[english]TF_HeavyUmbrella" "Hard Counter" "TF_HeavyUmbrella_Desc" "Voorzichtigheid is geboden met\neen Jarate in de buurt." "[english]TF_HeavyUmbrella_Desc" "You can never be too careful\nwith Jarate around." "TF_DemoStuntHelmet" "Nuchtere Stuntman" "[english]TF_DemoStuntHelmet" "Sober Stuntman" "TF_DemoStuntHelmet_Desc" "De beste vriend van een kleefbomspringer." "[english]TF_DemoStuntHelmet_Desc" "A sticky-jumper's best friend." "TF_Seuss" "Dr's Dapper Topper" "[english]TF_Seuss" "Dr's Dapper Topper" "TF_PyroBeanie" "Dommelaars Respijt" "[english]TF_PyroBeanie" "Napper's Respite" "TF_PyroBeanie_Desc" "Na een lange dag van Scouts verbranden." "[english]TF_PyroBeanie_Desc" "After a long day of burning scouts." "TF_HeavyPugilistProtector" "Boksers Beschermer" "[english]TF_HeavyPugilistProtector" "Pugilist's Protector" "TF_SoldierChiefRocketeer" "Opperhoofds Uitdaging" "[english]TF_SoldierChiefRocketeer" "Chieftain's Challenge" "TF_WikiCap" "Wikipet" "[english]TF_WikiCap" "Wiki Cap" "TF_WikiCap_Desc" "Gegeven aan personen met waardevolle bijdragen aan de officiële TF2-wiki\nhttp://wiki.teamfortress.com/" "[english]TF_WikiCap_Desc" "Given to valuable contributors to the official TF2 wiki\nhttp://wiki.teamfortress.com/" "TF_MannCoCap" "Mann Co.-pet" "[english]TF_MannCoCap" "Mann Co. Cap" "TF_Polycount_Pin" "Polycount-speld" "[english]TF_Polycount_Pin" "Polycount Pin" "TF_Polycount_Pin_Desc" "Toegekend aan deelnemers van de Polycount wedstrijd." "[english]TF_Polycount_Pin_Desc" "Awarded to participants of the Polycount contest." "TF_EllisHat" "Ellis' Pet" "[english]TF_EllisHat" "Ellis' Cap" "NewItemMethod_Dropped" "Je hebt gevonden:" "[english]NewItemMethod_Dropped" "You Found:" "NewItemMethod_Crafted" "Je hebt gemaakt:" "[english]NewItemMethod_Crafted" "You Crafted:" "NewItemMethod_Traded" "Je hebt geruild:" "[english]NewItemMethod_Traded" "You Traded for:" "NewItemMethod_Purchased" "Je hebt gekocht:" "[english]NewItemMethod_Purchased" "You Purchased:" "NewItemMethod_FoundInCrate" "Je hebt uitgepakt:" "[english]NewItemMethod_FoundInCrate" "You Unboxed:" "NewItemMethod_Gifted" "Je hebt een geschenk ontvangen:" "[english]NewItemMethod_Gifted" "You Received a Gift:" "NewItemMethod_Promotion" "Je hebt een winkelaanbieding ontvangen:" "[english]NewItemMethod_Promotion" "You Received a Store Promotion Item:" "NewItemMethod_Earned" "Je hebt verdiend:" "[english]NewItemMethod_Earned" "You Earned:" "NewItemMethod_Refunded" "Je kreeg terugbetaald:" "[english]NewItemMethod_Refunded" "You Were Refunded:" "NewItemMethod_Support" "Klantenservice gaf je:" "[english]NewItemMethod_Support" "Customer Support Granted You:" "OpenSpecificLoadout" "%s1-UITRUSTING OPENEN..." "[english]OpenSpecificLoadout" "OPEN %s1 LOADOUT..." "OpenGeneralLoadout" "UITRUSTING OPENEN..." "[english]OpenGeneralLoadout" "OPEN LOADOUT..." "OpenBackpack" "RUGZAK OPENEN..." "[english]OpenBackpack" "OPEN BACKPACK..." "Armory" "MANN CO.-CATALOGUS" "[english]Armory" "MANN CO. CATALOG" "Loadout_OpenTrading" "Open het ruilscherm" "[english]Loadout_OpenTrading" "Open the Trading screen" "Loadout_OpenTradingDesc" "RUIL VOORWERPEN IN JE RUGZAK\nMET ANDERE SPELERS" "[english]Loadout_OpenTradingDesc" "TRADE ITEMS IN YOUR BACKPACK\nWITH OTHER PLAYERS" "Loadout_OpenArmory" "Open de Mann Co.-Catalogus" "[english]Loadout_OpenArmory" "Open the Mann Co. Catalog" "Loadout_OpenArmoryDesc" "ZOEK NAAR DE VOORWERPEN DIE\nIN DE TF2-WERELD TE VINDEN ZIJN" "[english]Loadout_OpenArmoryDesc" "BROWSE THE ITEMS FOUND\nIN THE TF2 UNIVERSE" "ItemSel_ACTION" "- ACTIE" "[english]ItemSel_ACTION" "- ACTION" "DiscardItem" "Permanent verwijderen" "[english]DiscardItem" "Permanently Discard" "BackpackApplyTool" "Selecteer het voorwerp waarop je %s1 wilt toepassen:" "[english]BackpackApplyTool" "Select the item to apply the %s1 to:" "ApplyOnItem" "Gebruiken met" "[english]ApplyOnItem" "Use with" "ConsumeItem" "Gebruiken" "[english]ConsumeItem" "Use" "CustomizeItem" "AANPASSEN" "[english]CustomizeItem" "CUSTOMIZE" "ShowBaseItems" "STANDAARDVOORWERPEN" "[english]ShowBaseItems" "STOCK ITEMS" "ShowBackpackItems" "SPECIALE VOORWERPEN" "[english]ShowBackpackItems" "SPECIAL ITEMS" "ShowBaseItemsCheckBox" "Standaardvoorwerpen tonen" "[english]ShowBaseItemsCheckBox" "Show Stock Items" "ToolConfirmWarning" "Let op: je bent een tool kwijt nadat je hem hebt gebruikt!" "[english]ToolConfirmWarning" "Remember, once you have used a tool, it's gone!" "ToolItemRenameOldItemName" "Huidige naam van voorwerp:" "[english]ToolItemRenameOldItemName" "Current Item Name:" "ToolItemRenameNewItemName" "Nieuwe naam van voorwerp:" "[english]ToolItemRenameNewItemName" "New Item Name:" "ToolDialogTitle" "Gebruikt %s1 op %s2" "[english]ToolDialogTitle" "Using %s1 on %s2" "CraftAskName" "Voer de nieuwe naam van dit voorwerp in:" "[english]CraftAskName" "Enter this Item's New Name:" "CraftNameOk" "Geef het een naam!" "[english]CraftNameOk" "Name It!" "CraftNameCancel" "Nee, bedankt" "[english]CraftNameCancel" "No Thanks" "CraftAskNameConfirm" "Weet je zeker dat je deze naam wilt gebruiken?" "[english]CraftAskNameConfirm" "Are you sure you want to use this name?" "CraftAskNameWarning" "(Deze naam is openbaar en permanent zichtbaar)" "[english]CraftAskNameWarning" "(This name will be publicly visible and permanent)" "CraftNameConfirm" "Jep, zeker!" "[english]CraftNameConfirm" "Yep, I'm Sure!" "CraftInvalidName" "Ongeldige naam!" "[english]CraftInvalidName" "Invalid Name!" "CraftInvalidNameDetail" "Alleen letters, cijfers en spaties zijn toegestaan" "[english]CraftInvalidNameDetail" "Only letters, numbers, and spaces are allowed" "ToolPaintConfirm" "Weet je zeker dat je het voorwerp in deze kleur wilt verven?" "[english]ToolPaintConfirm" "Are you sure you want to paint the item this color?" "ToolPaintConfirmWarning" "(Deze kleur is openbaar en permanent zichtbaar)" "[english]ToolPaintConfirmWarning" "(This color will be publicly visible and permanent)" "ToolDecodeConfirm" "Weet je zeker dat je dit krat wilt openmaken?" "[english]ToolDecodeConfirm" "Are you sure you want to open this crate?" "ToolDecodeInProgress" "Je buit wordt geopend" "[english]ToolDecodeInProgress" "Uncrating your Loot" "LoadoutSlot_Action" "Actie" "[english]LoadoutSlot_Action" "Action" "BackpackShowDetails" "Gegevens" "[english]BackpackShowDetails" "Details" "RT_M_A" "%s1 wijzigen" "[english]RT_M_A" "Modify %s1" "RT_Rn_A" "%s1 andere naam geven" "[english]RT_Rn_A" "Rename %s1" "CI_T_G" "Gadgetteken" "[english]CI_T_G" "Gadget Token" "TF_T" "Tool" "[english]TF_T" "Tool" "TF_T_Nt" "Naamplaat" "[english]TF_T_Nt" "Name Tag" "TF_Tool_Nametag_Desc" "Verandert de naam van een voorwerp in je rugzak" "[english]TF_Tool_Nametag_Desc" "Changes the name of an item in your backpack" "TF_Tool_DecoderRing" "Mann Co.-voorraadkratsleutel" "[english]TF_Tool_DecoderRing" "Mann Co. Supply Crate Key" "TF_Tool_DecoderRing_Desc" "Wordt gebruikt voor het openen van gesloten voorraadkratten." "[english]TF_Tool_DecoderRing_Desc" "Used to open locked supply crates." "TF_SupplyCrate" "Mann Co.-voorraadkrat" "[english]TF_SupplyCrate" "Mann Co. Supply Crate" "TF_SupplyCrate_Desc" "Je hebt een Mann Co.-voorraadkratsleutel nodig om deze te openen.\nDeze zijn verkrijgbaar in de Mann Co.-winkel." "[english]TF_SupplyCrate_Desc" "You need a Mann Co. Supply Crate Key to open this.\nYou can pick one up at the Mann Co. Store." "TF_Tool_PaintCan" "Verfblik" "[english]TF_Tool_PaintCan" "Paint Can" "TF_Tool_PaintCan_Desc" "Wordt gebruikt om andere voorwerpen mee te verven." "[english]TF_Tool_PaintCan_Desc" "Used to paint other items." "TF_Tool_Paint_Warning" "Verf is niet zichtbaar op je computer.\n(DX9+ vereist)" "[english]TF_Tool_Paint_Warning" "Paint will not be visible on your computer.\n(DX9+ required)" "TF_Tool_PaintCan_1" "Ongetwijfeld Groen" "[english]TF_Tool_PaintCan_1" "Indubitably Green" "TF_Tool_PaintCan_2" "Zepheniah's Hebzucht" "[english]TF_Tool_PaintCan_2" "Zepheniah's Greed" "TF_Tool_PaintCan_3" "Nobele Hoedendragers Violet" "[english]TF_Tool_PaintCan_3" "Noble Hatter's Violet" "TF_Tool_PaintCan_4" "Kleur Nr. 216-190-216" "[english]TF_Tool_PaintCan_4" "Color No. 216-190-216" "TF_Tool_PaintCan_5" "Een Diepe Toewijding aan Paars" "[english]TF_Tool_PaintCan_5" "A Deep Commitment to Purple" "TF_Tool_PaintCan_6" "Mann Co. Oranje" "[english]TF_Tool_PaintCan_6" "Mann Co. Orange" "TF_Tool_PaintCan_7" "Muskelmannbraun" "[english]TF_Tool_PaintCan_7" "Muskelmannbraun" "TF_Tool_PaintCan_8" "Merkwaardig Saaie Tint" "[english]TF_Tool_PaintCan_8" "Peculiarly Drab Tincture" "TF_Tool_PaintCan_9" "Radigan Conagher Bruin" "[english]TF_Tool_PaintCan_9" "Radigan Conagher Brown" "TF_Tool_PaintCan_10" "Den Oude Roestige Kleur" "[english]TF_Tool_PaintCan_10" "Ye Olde Rustic Colour" "TF_Tool_PaintCan_11" "Australium Goud" "[english]TF_Tool_PaintCan_11" "Australium Gold" "TF_Tool_PaintCan_12" "Grootvaders Snor Grijs" "[english]TF_Tool_PaintCan_12" "Aged Moustache Grey" "TF_Tool_PaintCan_13" "Een Buitengewone Overvloedigheid aan Kleur" "[english]TF_Tool_PaintCan_13" "An Extraordinary Abundance of Tinge" "TF_Tool_PaintCan_14" "Een Opmerkelijk Gebrek aan Kleur" "[english]TF_Tool_PaintCan_14" "A Distinctive Lack of Hue" "Econ_Revolving_Loot_List" "Dit krat bevat één van de volgende voorwerpen:" "[english]Econ_Revolving_Loot_List" "This crate contains one of the following items:" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Item" "of een extreem zeldzaam speciaal voorwerp!" "[english]Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Item" "or an Exceedingly Rare Special Item!" "TF_Set_Polycount_Pyro" "De Pompbediendes Uitrusting" "[english]TF_Set_Polycount_Pyro" "The Gas Jockey's Gear" "TF_Set_Polycount_Scout" "De Speciale Bezorging" "[english]TF_Set_Polycount_Scout" "The Special Delivery" "TF_Set_Polycount_Spy" "De Sahaarse Spy" "[english]TF_Set_Polycount_Spy" "The Saharan Spy" "TF_Set_Polycount_Soldier" "De Tankvernieler" "[english]TF_Set_Polycount_Soldier" "The Tank Buster" "TF_Set_Polycount_Sniper" "De Krok-o-Stijl Kit" "[english]TF_Set_Polycount_Sniper" "The Croc-o-Style Kit" "TF_Date_GMT" " GMT" "[english]TF_Date_GMT" " GMT" "Attrib_CannotTrade" "Niet ruilbaar" "[english]Attrib_CannotTrade" "Not Tradable" "Attrib_DisguiseOnBackstab" "Bij een succesvolle steek in de rug tegen een menselijke tegenstander neem je snel de identiteit van je slachtoffer aan" "[english]Attrib_DisguiseOnBackstab" "Upon a successful backstab against a human target, you rapidly disguise as your victim" "Attrib_CannotDisguise" "Drager kan zich niet vermommen" "[english]Attrib_CannotDisguise" "Wearer cannot disguise" "Attrib_SilentKiller" "Geluidloze moordenaar: Geen aanvalsgeluid van rugsteken" "[english]Attrib_SilentKiller" "Silent Killer: No attack noise from backstabs" "Attrib_DisguiseSpeedPenalty" "%s1 sec langzamere vermommingssnelheid" "[english]Attrib_DisguiseSpeedPenalty" "%s1 sec slower disguise speed" "Attrib_DisguiseNoBurn" "Immuun voor vuurschade tijdens vermomming" "[english]Attrib_DisguiseNoBurn" "Immune to fire damage while disguised" "Attrib_AddCloakOnKill" "+%s1% verhulling bij dood" "[english]Attrib_AddCloakOnKill" "+%s1% cloak on kill" "Attrib_AddCloakOnHit" "+%s1% verhulling bij een treffer" "[english]Attrib_AddCloakOnHit" "+%s1% cloak on hit" "Attrib_CloakBlinkTimePenalty" "%s1 sec langere verhullingsknippertijd" "[english]Attrib_CloakBlinkTimePenalty" "%s1 sec longer cloak blink time" "Attrib_QuietUnstealth" "Gedempt onthullingsgeluid-volume" "[english]Attrib_QuietUnstealth" "Reduced decloak sound volume" "Attrib_FlameSize_Negative" "%s1% kleiner vlamverspreidingsgebied" "[english]Attrib_FlameSize_Negative" "%s1% less flame spread area" "Attrib_FlameSize_Positive" "+%s1% groter vlamverspreidingsgebied" "[english]Attrib_FlameSize_Positive" "+%s1% more flame spread area" "Attrib_FlameLife_Negative" "%s1% minder vlammenafstand" "[english]Attrib_FlameLife_Negative" "%s1% less flame distance" "Attrib_FlameLife_Positive" "+%s1% meer vlammenafstand" "[english]Attrib_FlameLife_Positive" "+%s1% more flame distance" "Attrib_ChargedAirblast" "Luchtstoten, waarmee vijanden verder terug worden gedwongen, kunnen nu worden opgeladen" "[english]Attrib_ChargedAirblast" "Airblast can now be charged, which will push enemies further" "Attrib_DmgFromSentryReduced" "+%s1% bestendigheid tegen sentryschade voor de drager" "[english]Attrib_DmgFromSentryReduced" "+%s1% sentry damage resistance on wearer" "Attrib_AirblastCost_Increased" "+%s1% luchtstootkosten" "[english]Attrib_AirblastCost_Increased" "+%s1% airblast cost" "Attrib_AirblastCost_Decreased" "%s1% luchtstootkosten" "[english]Attrib_AirblastCost_Decreased" "%s1% airblast cost" "Attrib_Purchased" "Gekocht: niet ruilbaar of te gebruiken bij ontwerpen" "[english]Attrib_Purchased" "Purchased: Not Tradable or Usable in Crafting" "Attrib_Promotion" "Winkelaanbieding: niet ruilbaar" "[english]Attrib_Promotion" "Store Promotion Item: Not Tradable" "Attrib_FlameAmmoPerSec_Increased" "+%s1% vlammenwerpermunitie verbruikt per seconde" "[english]Attrib_FlameAmmoPerSec_Increased" "+%s1% flamethrower ammo consumed per second" "Attrib_FlameAmmoPerSec_Decreased" "%s1% vlammenwerpermunitie verbruikt per seconde" "[english]Attrib_FlameAmmoPerSec_Decreased" "%s1% flamethrower ammo consumed per second" "Attrib_JarateDuration" "Bij ingezoomde treffer: Jarate wordt 2 tot %s1 seconden op het doelwit toegepast op basis van de opgebouwde lading.\nHoofdschoten of volledig opgeladen schoten veroorzaken een explosie van Jarate." "[english]Attrib_JarateDuration" "On Scoped Hit: Jarate target for 2 to %s1 seconds based on amount charged.\nHeadshots or fully charged shots cause an explosion of Jarate." "Attrib_NoDeathFromHeadshots" "De drager kan niet door hoofdschoten worden gedood" "[english]Attrib_NoDeathFromHeadshots" "The wearer cannot be killed by headshots" "Attrib_AchievementItem" "Prestatievoorwerp: niet ruilbaar" "[english]Attrib_AchievementItem" "Achievement Item: Not Tradable" "Attrib_CannotCraft" "Niet te gebruiken bij ontwerpen" "[english]Attrib_CannotCraft" "Not Usable in Crafting" "Attrib_DeployTime_Increased" "%s1% langere wapenwissel" "[english]Attrib_DeployTime_Increased" "%s1% longer weapon switch" "Attrib_DeployTime_Decreased" "%s1% snellere wapenwissel" "[english]Attrib_DeployTime_Decreased" "%s1% faster weapon switch" "Attrib_MinicritsBecomeCrits" "Deelt een voltreffer uit wanneer het normaal een minivoltreffer zou uitdelen" "[english]Attrib_MinicritsBecomeCrits" "Crits whenever it would normally mini-crit" "Attrib_HealOnKill" "+%s1 gezondheid hersteld bij kill" "[english]Attrib_HealOnKill" "+%s1 health restored on kill" "Attrib_NoSelfBlastDmg" "Je loopt geen zelftoegebrachte ontploffingsschade op" "[english]Attrib_NoSelfBlastDmg" "No self inflicted blast damage taken" "Attrib_Slow_Enemy_OnHit_Major" "Bij treffer: doelwit beweegt zich 40% langzamer voor %s1s" "[english]Attrib_Slow_Enemy_OnHit_Major" "On Hit: Slow target movement by 40% for %s1s" "Attrib_LimitedUse" "Dit voorwerp kun je maar een beperkt aantal keren gebruiken. Resterend: %s1" "[english]Attrib_LimitedUse" "This is a limited use item. Uses: %s1" "Attrib_EventDate" "Datum ontvangen: %s1" "[english]Attrib_EventDate" "Date Received: %s1" "Attrib_GifterAccountID" "Gekregen van: %s1." "[english]Attrib_GifterAccountID" "\nGift from: %s1" "Attrib_AttachedParticle" "★ Bijzonder effect: %s1" "[english]Attrib_AttachedParticle" "★ Unusual Effect: %s1" "Attrib_SupplyCrateSeries" "Kratserie #%s1" "[english]Attrib_SupplyCrateSeries" "Crate Series #%s1" "Attrib_PreserveUbercharge" "Bij dood wordt tot %s1% van je opgeslagen\nüberlading bewaard" "[english]Attrib_PreserveUbercharge" "On death up to %s1% of your stored\nÜberCharge is retained" "Attrib_Particle0" "Ongeldig deeltje" "[english]Attrib_Particle0" "Invalid Particle" "Attrib_Particle1" "Deeltje 1" "[english]Attrib_Particle1" "Particle 1" "Attrib_Particle2" "Vliegende Stukjes" "[english]Attrib_Particle2" "Flying Bits" "Attrib_Particle3" "Rivaalsknal" "[english]Attrib_Particle3" "Nemesis Burst" "Attrib_Particle4" "Communityglans" "[english]Attrib_Particle4" "Community Sparkle" "Attrib_Particle5" "Heilige Gloed" "[english]Attrib_Particle5" "Holy Glow" "Attrib_Particle6" "Groene Confetti" "[english]Attrib_Particle6" "Green Confetti" "Attrib_Particle7" "Paarse Confetti" "[english]Attrib_Particle7" "Purple Confetti" "Attrib_Particle8" "Griezelige Geesten" "[english]Attrib_Particle8" "Haunted Ghosts" "Attrib_Particle9" "Groene Energie" "[english]Attrib_Particle9" "Green Energy" "Attrib_Particle10" "Paarse Energie" "[english]Attrib_Particle10" "Purple Energy" "Attrib_Particle11" "Rondwentelend TF-logo" "[english]Attrib_Particle11" "Circling TF Logo" "Attrib_Particle12" "Zwerm Vliegen" "[english]Attrib_Particle12" "Massed Flies" "Attrib_Particle13" "Brandende Vlammen" "[english]Attrib_Particle13" "Burning Flames" "Attrib_Particle14" "Verzengende Vlammen" "[english]Attrib_Particle14" "Scorching Flames" "Attrib_Particle15" "Loeihete Plasma" "[english]Attrib_Particle15" "Searing Plasma" "Attrib_Particle17" "Zonnestralen" "[english]Attrib_Particle17" "Sunbeams" "Attrib_Particle18" "Rondwentelend Vredesteken" "[english]Attrib_Particle18" "Circling Peace Sign" "Attrib_Particle19" "Rondwentelend Hart" "[english]Attrib_Particle19" "Circling Heart" "TF_Unique_BattleSaw" "De Vita-Zaag" "[english]TF_Unique_BattleSaw" "The Vita-Saw" "TF_TheAttendant" "De Bediende" "[english]TF_TheAttendant" "The Attendant" "TF_TheMilkman" "De Melkboer" "[english]TF_TheMilkman" "The Milkman" "TF_ThePowerjack" "De Krachtkrik" "[english]TF_ThePowerjack" "The Powerjack" "TF_TheDegreaser" "De Ontvetter" "[english]TF_TheDegreaser" "The Degreaser" "TF_TheShortstop" "De Korte Stop" "[english]TF_TheShortstop" "The Shortstop" "TF_LEtranger" "L'Étranger" "[english]TF_LEtranger" "L'Etranger" "TF_EternalReward" "Je Eeuwige Beloning" "[english]TF_EternalReward" "Your Eternal Reward" "TF_TheBattalionsBackup" "Back-up van het Bataljon" "[english]TF_TheBattalionsBackup" "The Battalion's Backup" "TF_TheBlackBox" "De Zwarte Doos" "[english]TF_TheBlackBox" "The Black Box" "TF_SydneySleeper" "De Sydney-slaper" "[english]TF_SydneySleeper" "The Sydney Sleeper" "TF_DarwinsDangerShield" "Darwins Gevaarschild" "[english]TF_DarwinsDangerShield" "Darwin's Danger Shield" "TF_TheBushwacka" "De Bushwacka" "[english]TF_TheBushwacka" "The Bushwacka" "TF_TheHolyMackerel" "De Heilige Makreel" "[english]TF_TheHolyMackerel" "The Holy Mackerel" "TF_MadMilk" "Maffe Melk" "[english]TF_MadMilk" "Mad Milk" "TF_Weapon_RocketLauncher_Jump" "De Raketspringer" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_Jump" "The Rocket Jumper" "TF_Unique_FryingPan" "De Koekenpan" "[english]TF_Unique_FryingPan" "The Frying Pan" "TF_Unique_Gloves_of_Running_Urgently" "De Haastige Handschoenen" "[english]TF_Unique_Gloves_of_Running_Urgently" "The Gloves of Running Urgently" "TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth_Desc" "Gegeven aan die paar dappere soldaten die zonder slaap, voedsel of een sociaal leven de wacht hebben gehouden." "[english]TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth_Desc" "Given to those few brave soldiers whom stood guard valiantly without sleep, nourishment, or a social life." "TF_Employee_Badge_A_Desc" "Speld deze met trots op je borst, soldaat. Elke keer als je iemand doodt, weten ze dat ze niet de eerste waren." "[english]TF_Employee_Badge_A_Desc" "Display this on your chest proudly, soldier. Each time you kill someone, they'll know they weren't the first." "TF_Employee_Badge_B_Desc" "Tuurlijk, sommigen doen dit al veel langer. Maar jij hebt bewezen het beter te kunnen." "[english]TF_Employee_Badge_B_Desc" "Sure, some may have been doing it longer. But you've proven few can do it better." "TF_Employee_Badge_C_Desc" "Hoewel je laat op het feestje aankwam, was je toch het middelpunt." "[english]TF_Employee_Badge_C_Desc" "Even though you were late to the party, you were still the life of it." "TF_Employee_Badge_Plat_Desc" "Een echte krijgersmedaille, gegeven aan diegenen die al vochten voordat het gevecht begonnen was." "[english]TF_Employee_Badge_Plat_Desc" "A true warrior's medal, given to those who fought before the battle even started." "Item_Traded" "%s1 heeft geruild: %s2 %s3" "[english]Item_Traded" "%s1 has traded for:: %s2 %s3" "Item_Purchased" "%s1 heeft gekocht: %s2 %s3" "[english]Item_Purchased" "%s1 has purchased:: %s2 %s3" "Item_FoundInCrate" "%s1 heeft uitgepakt: %s2 %s3" "[english]Item_FoundInCrate" "%s1 has unboxed:: %s2 %s3" "Item_Gifted" "%s1 heeft een geschenk ontvangen: %s2 %s3" "[english]Item_Gifted" "%s1 has received a gift:: %s2 %s3" "Item_Earned" "%s1 heeft verdiend: %s2 %s3" "[english]Item_Earned" "%s1 has earned:: %s2 %s3" "Item_Refunded" "%s1 kreeg het volgende terugbetaald:: %s2 %s3" "[english]Item_Refunded" "%s1 has been refunded:: %s2 %s3" "Normal" "Normaal" "[english]Normal" "Normal" "Unique" "Uniek" "[english]Unique" "Unique" "rarity4" "Bijzonder" "[english]rarity4" "Unusual" "vintage" "Klassiek" "[english]vintage" "Vintage" "customized" "Aangepaste" "[english]customized" "Customized" "TF_ShowNotificationsInGame" "Pop-upmeldingen tijdens het spel weergeven (zoals ruilverzoeken)" "[english]TF_ShowNotificationsInGame" "Show pop-up alerts while in-game (e.g. trade requests)" "MMenu_Tooltip_Armory" "MANN CO.-CATALOGUS" "[english]MMenu_Tooltip_Armory" "MANN CO. CATALOG" "MMenu_BuyNow" "Nu kopen" "[english]MMenu_BuyNow" "Buy Now" "MMenu_Notifications_Show" "MELDINGEN (%s1)" "[english]MMenu_Notifications_Show" "ALERTS (%s1)" "MMenu_Notifications_Hide" "X" "[english]MMenu_Notifications_Hide" "X" "MMenu_Notifications_Empty" "Je hebt geen openstaande meldingen." "[english]MMenu_Notifications_Empty" "You have no pending alerts." "ArmoryExplanation_Title" "MANN CO.-CATALOGUS" "[english]ArmoryExplanation_Title" "Mann Co. Catalog" "ArmoryExplanation_Text" "Hier kun je door alle wapens en tools van TF2 bladeren die door Saxton Hale, de stoere Australische directeur van Mann Co., worden aangeboden." "[english]ArmoryExplanation_Text" "Here you can browse all of TF2's weapons and tools, handily supplied by Saxton Hale, Mann Co.'s rugged Australian CEO." "TradingExplanation_Title" "Ruilen" "[english]TradingExplanation_Title" "Trading" "TradingExplanation_Text" "Hier kun je voorwerpen uit je rugzak ruilen tegen voorwerpen uit de rugzak van andere TF2-spelers." "[english]TradingExplanation_Text" "Here you're able to trade with other TF2 players, swapping items in your backpack for items in theirs." "BackpackArmoryExplanation_Title" "Mann Co.-Catalogus" "[english]BackpackArmoryExplanation_Title" "Mann Co. Catalog" "BackpackArmoryExplanation_Text" "Selecteer een voorwerp en klik op de DETAILS-knop om hem te bekijken in de Mann Co. Catalogus. De catalogus geeft extra informatie over hoe voorwerpen werken en hoe ze gebruikt kunnen worden." "[english]BackpackArmoryExplanation_Text" "Select an item and press the DETAILS button to view that item in the Mann Co. Catalog. The catalog provides additional information on how items work and how they are used." "BackpackToolsExplanation_Title" "Gereedschap gebruiken" "[english]BackpackToolsExplanation_Title" "Using Tools" "BackpackToolsExplanation_Text" "Voorwerpen die kunnen gebruikt worden in je verzameling worden 'gereedschap' genoemd. Gereedschap kan wapens hernoemen, hoeden een andere kleur geven of speciale eigenschappen toekennen aan je voorwerpen. Om gereedschap te activeren, selecteer hem en klik op de 'Gebruik Met...' knop." "[english]BackpackToolsExplanation_Text" "Items that can be used in your inventory are called 'tools'. Tools can rename weapons, paint hats with a new color, or add special properties to your items. To activate a tool, select it and press the 'Use' or 'Use With...' button." "BackpackStockExplanation_Title" "Standaardvoorwerpen" "[english]BackpackStockExplanation_Title" "Stock Items" "BackpackStockExplanation_Text" "Als je de standaardvoorwerpen van elke klasse wilt zien, klik op de 'Standaardvoorwerpen tonen' optie. Standaardvoorwerpen kunnen ook aangepast worden door sommige aanpassingen, dus als je een basis voorwerp wilt hernoemen, gebruik dan deze optie." "[english]BackpackStockExplanation_Text" "If you want to look at the default items for each class, toggle the 'SHOW STOCK ITEMS' checkbox. Stock items can be modified by some tools, so if you want to rename a basic item use this checkbox." "BackpackSortExplanation_Title" "Sorteer Voorwerpen" "[english]BackpackSortExplanation_Title" "Sorting Items" "BackpackSortExplanation_Text" "Wanneer je voorwerpen aan het sparen bent wil je misschien een functie hebben om het georganiseerd te houden. Je kunt voorwerpen sorteren op type, klasse of uitrustingsplek." "[english]BackpackSortExplanation_Text" "As you begin to collect items, you may want to use this sort control to keep them in order. You can sort items by type, class, or loadout slot." "StoreWelcomeExplanation_Title" "Welkom bij de Mann Co.-winkel!" "[english]StoreWelcomeExplanation_Title" "Welcome to the Mann Co. Store!" "StoreWelcomeExplanation_Text" "Bij de Mann Co.-winkel kun je voorwerpen kopen met geld van je Steam-portemonnee. De winkel bevat alle originele TF2-voorwerpen maar ook gloednieuwe voorwerpen en functies!" "[english]StoreWelcomeExplanation_Text" "The Mann Co. Store lets you buy items with funds from your Steam wallet. The store contains all of the classic TF2 items from previous Updates as well as brand new items and features!" "StoreTabsExplanation_Title" "Categorie Tabbladen" "[english]StoreTabsExplanation_Title" "Category Tabs" "StoreTabsExplanation_Text" "Categorie tabbladen groeperen gelijkmatige voorwerpen op type of functie. Voorwerpen die recentelijk zijn toegevoegd staan onder het 'Nieuw!' tabblad. Gereedschappen die voorwerpen, cadeaus, en andere speciale voorwerpen kunnen aanpassen staan onder het 'Overig' tabblad." "[english]StoreTabsExplanation_Text" "Category tabs group similar items by type or function. Items recently added to the store are under the 'New!' tab. Tools that modify other items, gifts, and special action items can be found under the 'Misc' tab." "StoreItemsExplanation_Title" "Aankoopbaar Voorwerp" "[english]StoreItemsExplanation_Title" "Purchasable Item" "StoreItemsExplanation_Text" "Voorwerpen geven hun prijs weer en of ze op het moment in de uitverkoop zijn. Selecteer een item om hem aan je winkelwagen toe te voegen of te bekijken voordat je het aanschaft." "[english]StoreItemsExplanation_Text" "Items indicate their price and whether they are currently on sale. Selecting an item lets you add it to your cart or preview the item before you buy it." "StoreDetailsExplanation_Title" "Voorwerp Details" "[english]StoreDetailsExplanation_Title" "Item Details" "StoreDetailsExplanation_Text" "Het voorwerp details scherm omschrijft de specifieke eigenschappen van het voorwerp alsmede hoe hij gebruikt wordt tijdens het spelen." "[english]StoreDetailsExplanation_Text" "The item details window describes the item's specific characteristics, such as gameplay effects the item has or how it's used." "StorePreviewExplanation_Title" "Voorbeeld van voorwerp" "[english]StorePreviewExplanation_Title" "Item Preview" "StorePreviewExplanation_Text" "Voorwerpen met zichtbare effecten kunnen worden voorbeschouwd. Voorwerpen die door meerdere klassen kunnen worden gebruikt kan je individueel bekijken op elk personage. Deze voorwerpen hoef je maar één keer te kopen." "[english]StorePreviewExplanation_Text" "Items with a visual effect can be previewed. Items that fit multiple classes can be previewed on each class but only need to be bought once." "StorePreviewToggleExplanation_Title" "Details / Voorbeschouwing Aan/Uit" "[english]StorePreviewToggleExplanation_Title" "Details / Preview Toggle" "StorePreviewToggleExplanation_Text" "Deze tabbladen schakelen de informatie weergave tussen details en voorbeschouwing." "[english]StorePreviewToggleExplanation_Text" "These tabs toggle the info display between details and preview mode." "StoreAddToCartExplanation_Title" "Toevoegen aan winkelwagen" "[english]StoreAddToCartExplanation_Title" "Add to Cart" "StoreAddToCartExplanation_Text" "Als je een voorwerp ziet dat je wilt aanschaffen, selecteer het en klik op de VOEG AAN WINKELWAGEN TOE knop." "[english]StoreAddToCartExplanation_Text" "If you find an item you want to buy, select it and press the ADD TO CART button." "StoreCartStatusExplanation_Title" "Status van Winkelwagen" "[english]StoreCartStatusExplanation_Title" "Cart Status" "StoreCartStatusExplanation_Text" "Hier kun je de status van je winkelwagen bekijken. Als je er iets uit wilt verwijderen, klik je op het winkelwagenpictogram. Er wordt ook aangegeven hoeveel plek je nog beschikbaar hebt in je rugzak. Voor elk voorwerp dat je aanschaft heb je één lege plek nodig in je rugzak." "[english]StoreCartStatusExplanation_Text" "You can view the status of your shopping cart here. If you want to remove an item, click the shopping cart icon. You are also told how much empty backpack space you have. You need one empty slot for each new item you buy." "StoreCheckoutExplanation_Title" "Afrekenen" "[english]StoreCheckoutExplanation_Title" "Checkout" "StoreCheckoutExplanation_Text" "Druk op de afrekenknop om de voorwerpen in je winkelwagentje aan te schaffen! Deze knop geeft je Steam Overlay weer om je door het afrekenproces te leiden." "[english]StoreCheckoutExplanation_Text" "Press the checkout item to buy the items in your cart! This button will bring up the Steam overlay to guide you through the checkout process." "StoreHelpExplanation_Title" "Iets gemist?" "[english]StoreHelpExplanation_Title" "Missed something?" "StoreHelpExplanation_Text" "Druk op deze knop om de pop-ups weer te geven." "[english]StoreHelpExplanation_Text" "Clicking this button will show these popups again." "StoreTitle" "MANN CO.-WINKEL" "[english]StoreTitle" "MANN CO. STORE" "Store_Headgear" "Hoeden" "[english]Store_Headgear" "Hats" "Store_Weapons" "Wapens" "[english]Store_Weapons" "Weapons" "Store_Misc" "Overig" "[english]Store_Misc" "Misc" "Store_Tools" "Gereedschappen" "[english]Store_Tools" "Tools" "Store_Crafting" "ONTWERPEN" "[english]Store_Crafting" "Crafting" "Store_Special_Items" "Gereedschappen" "[english]Store_Special_Items" "Tools" "Store_New_Items" "NIEUW!" "[english]Store_New_Items" "New!" "Store_Home" "Startpagina" "[english]Store_Home" "Home" "Store_Bundles" "Pakketten" "[english]Store_Bundles" "Bundles" "Store_OK" "Oké!" "[english]Store_OK" "OK!" "Store_CANCEL" "Annuleren" "[english]Store_CANCEL" "Cancel" "Store_NowAvailable" "NU BESCHIKBAAR" "[english]Store_NowAvailable" "NOW AVAILABLE" "Store_Welcome" "Welkom!" "[english]Store_Welcome" "Welcome!" "Store_BaseDesc" "Selecteer een voorwerp om de beschrijving te bekijken en een lijst met klassen die het voorwerp kunnen gebruiken. Klik op een klassepictogram om een voorproefje te zien!" "[english]Store_BaseDesc" "Select an item to see a description, and a list of classes that can use it. Click on a class icon to see a preview!" "Store_ClassFilter_None" "Alle voorwerpen" "[english]Store_ClassFilter_None" "All Items" "Store_ClassFilter_AllClasses" "Voorwerpen voor alle klassen (%s1)" "[english]Store_ClassFilter_AllClasses" "All-class Items (%s1)" "Store_Items_Scout" "Scout-voorwerpen (%s1)" "[english]Store_Items_Scout" "Scout Items (%s1)" "Store_Items_Sniper" "Sniper-voorwerpen (%s1)" "[english]Store_Items_Sniper" "Sniper Items (%s1)" "Store_Items_Soldier" "Soldier-voorwerpen (%s1)" "[english]Store_Items_Soldier" "Soldier Items (%s1)" "Store_Items_Demoman" "Demoman-voorwerpen (%s1)" "[english]Store_Items_Demoman" "Demoman Items (%s1)" "Store_Items_Medic" "Medic-voorwerpen (%s1)" "[english]Store_Items_Medic" "Medic Items (%s1)" "Store_Items_HWGuy" "Heavy-voorwerpen (%s1)" "[english]Store_Items_HWGuy" "Heavy Items (%s1)" "Store_Items_Pyro" "Pyro-voorwerpen (%s1)" "[english]Store_Items_Pyro" "Pyro Items (%s1)" "Store_Items_Spy" "Spy-voorwerpen (%s1)" "[english]Store_Items_Spy" "Spy Items (%s1)" "Store_Items_Engineer" "Engineer-voorwerpen (%s1)" "[english]Store_Items_Engineer" "Engineer Items (%s1)" "Store_FilterLabel" "Tonen:" "[english]Store_FilterLabel" "Show:" "Store_ClassImageMouseover" "Dit voorwerp kan door de %s1 worden gebruikt." "[english]Store_ClassImageMouseover" "This item can be used by the %s1." "Store_ClassImageMouseoverAll" "Dit voorwerp kan door alle klassen worden gebruikt." "[english]Store_ClassImageMouseoverAll" "This item can be used by all classes." "Store_ClassImageMouseoverBundle" "Dit pakket bevat voorwerpen die door de %s1 kunnen worden gebruikt." "[english]Store_ClassImageMouseoverBundle" "This bundle contains items that can be used by the %s1." "Store_ClassImageMouseoverAllBundle" "Dit pakket bevat voorwerpen die door alle klassen kunnen worden gebruikt." "[english]Store_ClassImageMouseoverAllBundle" "This bundle contains items that can be used by all classes." "Store_Cart" "(%s1)" "[english]Store_Cart" "(%s1)" "Store_Checkout" "Afrekenen" "[english]Store_Checkout" "Checkout" "Store_AddToCart" "In winkelwagen" "[english]Store_AddToCart" "Add to Cart" "StoreViewCartTitle" "Jouw winkelwagen" "[english]StoreViewCartTitle" "Your Shopping Cart" "Store_ContinueShopping" "Doorgaan met winkelen" "[english]Store_ContinueShopping" "Continue Shopping" "Store_CartItems" "%s1 voorwerpen" "[english]Store_CartItems" "%s1 Items" "Store_EstimatedTotal" "geschat totaal" "[english]Store_EstimatedTotal" "estimated total" "Store_WAStateSalesTax" "omzetbelasting wordt bij de afrekening uitgerekend indien van toepassing" "[english]Store_WAStateSalesTax" "sales tax will be calculated during checkout where applicable" "Store_TotalSubtextB" "Alle TF2-voorwerpen worden na aankoop aan je rugzak toegevoegd" "[english]Store_TotalSubtextB" "all TF2 items will be added to your backpack after purchase" "Store_Remove" "Verwijderen" "[english]Store_Remove" "Remove" "Store_CartIsEmpty" "Je hebt geen voorwerpen in je winkelwagen." "[english]Store_CartIsEmpty" "You have no items in your cart." "Store_Wallet" "Het saldo van je Steam-account is: $%s1 ($%s2 over na winkelwagen)" "[english]Store_Wallet" "Steam Account Balance: $%s1 ($%s2 left after cart)" "Store_Wallet_EmptyCart" "Het saldo van je Steam-account is: $%s1" "[english]Store_Wallet_EmptyCart" "Steam Account Balance: $%s1" "Store_FeaturedItem" "Uitgelicht!" "[english]Store_FeaturedItem" "Featured item!" "Store_PreviewItem" "Voorproefje" "[english]Store_PreviewItem" "Preview" "Store_DetailsItem" "Gegevens" "[english]Store_DetailsItem" "Details" "Store_FreeBackpackSpace" "Lege rugzakvakken: %s1" "[english]Store_FreeBackpackSpace" "Empty Backpack Slots: %s1" "StoreUpdate_Loading" "Mann Co.-winkel wordt geladen..." "[english]StoreUpdate_Loading" "Loading the Mann Co. Store..." "StoreUpdate_NoGCResponse" "De Mann Co.-winkel is tijdelijk gesloten." "[english]StoreUpdate_NoGCResponse" "The Mann Co. Store is currently closed." "StoreUpdate_NewPriceSheetLoaded" "De productlijst is sinds de laatste versie bijgewerkt." "[english]StoreUpdate_NewPriceSheetLoaded" "The product list has been updated to the latest version." "StoreUpdate_ContactSupport" "Neem contact op met de klantenservice om je Steam-portemonnee te configureren." "[english]StoreUpdate_ContactSupport" "Please contact customer support to have your Steam wallet configured." "StoreUpdate_OverlayRequired" "Je moet de Steam Community tijdens het spelen activeren en TF2 opnieuw opstarten om de Mann Co.-winkel te kunnen gebruiken." "[english]StoreUpdate_OverlayRequired" "You must enable the Steam Community in-game and restart TF2 to use the Mann Co. Store." "StoreUpdate_SteamRequired" "Je dient verbinding met Steam te hebben om de Mann Co.-winkel te kunnen gebruiken." "[english]StoreUpdate_SteamRequired" "A connection to Steam is required to use the Mann Co. Store." "StoreCheckout_NoItems" "Je winkelwagen is leeg!" "[english]StoreCheckout_NoItems" "Your shopping cart is empty!" "StoreCheckout_TooManyItems" "Je hebt te veel voorwerpen in je winkelwagen!" "[english]StoreCheckout_TooManyItems" "You have too many items in your shopping cart!" "StoreCheckout_Loading" "Bezig met afrekenen..." "[english]StoreCheckout_Loading" "Checking out..." "StoreCheckout_Unavailable" "Afrekenen is tijdelijk niet mogelijk." "[english]StoreCheckout_Unavailable" "Checkout unavailable at this time." "StoreCheckout_Canceling" "Annuleren..." "[english]StoreCheckout_Canceling" "Canceling..." "StoreCheckout_Fail" "De Mann Co.-winkel is momenteel gesloten." "[english]StoreCheckout_Fail" "The Mann Co. Store is currently closed." "StoreCheckout_InvalidParam" "Een programmeur heeft er een potje van gemaakt! Er werd een ongeldige parameter naar de spelcoördinator doorgespeeld. Probeer de aankoop opnieuw te voltooien." "[english]StoreCheckout_InvalidParam" "A programmer messed up! An invalid parameter was passed to the game coordinator. Try the purchase again." "StoreCheckout_InternalError" "Er is een fout opgetreden bij het starten of bijwerken van je transactie. Probeer het later opnieuw of neem contact op met Steam Support." "[english]StoreCheckout_InternalError" "There seems to have been an error initializing or updating your transaction. Please wait a minute and try again or contact support for assistance." "StoreCheckout_NotApproved" "De spelcoördinator heeft je transactie met Steam niet goed kunnen keuren. Probeer de aankoop later nog eens te voltooien." "[english]StoreCheckout_NotApproved" "The game coordinator was unable to approve your transaction with Steam. Please try the purchase again later." "StoreCheckout_NotLoggedin" "Je moet op Steam zijn aangemeld om een aankoop te voltooien." "[english]StoreCheckout_NotLoggedin" "You must be logged in to Steam in order to complete a purchase." "StoreCheckout_WrongCurrency" "De valuta van deze transactie komt niet overeen met de valuta van je portemonnee." "[english]StoreCheckout_WrongCurrency" "This transaction's currency doesn't match your wallet currency." "StoreCheckout_NoAccount" "Je Steam-account is tijdelijk niet beschikbaar. Probeer deze aankoop later nog eens te voltooien." "[english]StoreCheckout_NoAccount" "Your Steam account is currently unavailable. Please try this purchase again later." "StoreCheckout_InsufficientFunds" "Je hebt te weinig geld om de aankoop te voltooien." "[english]StoreCheckout_InsufficientFunds" "You do not have enough funds to complete the purchase." "StoreCheckout_TimedOut" "Deze transactie werd onderbroken. Probeer de aankoop opnieuw te voltooien." "[english]StoreCheckout_TimedOut" "This transaction has timed out. Please try the purchase again." "StoreCheckout_SteamAccountDisabled" "Je Steam-account is uitgeschakeld, dus je kunt niets kopen." "[english]StoreCheckout_SteamAccountDisabled" "Your Steam account is disabled and cannot make a purchase." "StoreCheckout_SteamAccountNoPurchase" "Transacties met de Steam-portemonnee zijn uitgeschakeld op dit account." "[english]StoreCheckout_SteamAccountNoPurchase" "Steam wallet transactions have been disabled on this account." "StoreCheckout_OldPriceSheet" "Je plaatselijke productlijst is verlopen. Een nieuwe lijst wordt aangevraagd." "[english]StoreCheckout_OldPriceSheet" "Your local product list is out of date. Requesting a new one." "StoreCheckout_TransactionNotFound" "Het ID van deze transactie kon niet door de spelcoördinator worden gevonden. Probeer de aankoop opnieuw te voltooien." "[english]StoreCheckout_TransactionNotFound" "This transaction's id wasn't found by the game coordinator. Please try the purchase again." "StoreCheckout_TransactionCanceled" "De transactie is geannuleerd. Er wordt niets in rekening gebracht." "[english]StoreCheckout_TransactionCanceled" "Transaction canceled. You have not been charged." "StoreCheckout_TransactionCompleted" "De transactie is voltooid! Geniet van je buit!" "[english]StoreCheckout_TransactionCompleted" "Transaction completed! Enjoy your loot!" "StoreCheckout_CompleteButUnfinalized" "Voltooiing niet kunnen bevestigen. Wanneer mogelijk worden je voorwerpen op een later tijdstip geleverd." "[english]StoreCheckout_CompleteButUnfinalized" "Unable to confirm success. If successful, your items will be delivered at a later date." "StoreCheckout_NotEnoughRoom" "Je hebt te weinig ruimte in je rugzak om zoveel voorwerpen te kunnen kopen. Koop een rugzakuitbreider om de capaciteit te verhogen." "[english]StoreCheckout_NotEnoughRoom" "You don't have enough room in your backpack to buy that many items. Purchase a Backpack Expander to increase your capacity." "Store_NextWeapon" "Wapen" "[english]Store_NextWeapon" "Weapon" "Store_StartShopping" "BEGIN MET WINKELEN" "[english]Store_StartShopping" "START SHOPPING" "Store_IntroTitle" "DE WINKEL IS NU GEOPEND!" "[english]Store_IntroTitle" "THE STORE IS NOW OPEN!" "Store_IntroText" "Hallo, kleine jongen en/of meid! Ik ben Saxton Hale, directeur van Mann Co.-- de nummer 1 ontwikkelaar van wapens, munitie en modevoorwerpen met een oorlogsthema in de Grotere Badlands-regio!\n\nBLU? RED? Zolang je geld groen is, ZAL ik je wapens verkopen die je kunt gebruiken om ze TE LATEN BOETEN! En supplementaire voorwerpen die je kunt dragen, zodat je er GEWELDIG UITZIET terwijl je het doet! Dood wie je maar wilt. Ik oordeel niet over je!\n" "[english]Store_IntroText" "Hello, little boy and/or girl! I'm Saxton Hale, CEO of Mann Co.--the #1 weapons, munitions, and war-themed fashion accessory manufacturer in the Greater Badlands area!\n\nBLU? RED? As long as your money's green, I WILL sell you items you can use to MAKE THEM PAY! And ancillary items you can wear, so you'll look CLASSY AS ALL HELL doing it! Kill whoever you like. I won't judge you!\n" "Store_Promotions" "SPECIALE AANBIEDINGEN!" "[english]Store_Promotions" "SPECIAL OFFERS!" "Store_Promotion_SpendForGift" "JE KRIJGT EEN BONUSVOORWERP\nVOOR ELKE %s1* DIE JE UITGEEFT!" "[english]Store_Promotion_SpendForGift" "GET A SURPRISE BONUS ITEM\nFOR EVERY %s1* YOU SPEND!" "Store_Promotion_SpendForGift_Sub" "*In één aankoop" "[english]Store_Promotion_SpendForGift_Sub" "*In a single purchase" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift" "JE KRIJGT EEN GRATIS HOED\nBIJ JE EERSTE AANKOOP!" "[english]Store_Promotion_FirstPurchaseGift" "GET A FREE HAT\nWITH YOUR FIRST PURCHASE!" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift_Sub" "Beperkte tijd!" "[english]Store_Promotion_FirstPurchaseGift_Sub" "Limited Time Only!" "Store_CEOMannCo" "Hoofddirecteur, Mann Co." "[english]Store_CEOMannCo" "CEO, Mann Co." "TR_ClassInfo_Soldier" "De Soldier is een goede offensieve en defensieve klasse wiens primaire wapen de raketwerper is. Hij kan in korte tijd een grote hoeveelheid schade aanrichten maar moet onthouden om zijn raketwerper ten alle tijde geladen te houden, anders zal hij overrompeld worden." "[english]TR_ClassInfo_Soldier" "The Soldier is a good offensive and defensive class whose primary weapon is the rocket launcher. He can do a large amount of damage in a short period of time but has to remember to keep his rocket launcher loaded at all times or be caught off guard." "Notification_CanTrigger_Help" "Druk op [ %cl_trigger_first_notification% ] om te BEKIJKEN.\nDruk op [ %cl_decline_first_notification% ] om te SLUITEN." "[english]Notification_CanTrigger_Help" "Press [ %cl_trigger_first_notification% ] to VIEW.\nPress [ %cl_decline_first_notification% ] to CLOSE." "Notification_Remove_Help" "Druk op [ %cl_decline_first_notification% ] om te SLUITEN." "[english]Notification_Remove_Help" "Press [ %cl_decline_first_notification% ] to CLOSE." "Notification_AcceptOrDecline_Help" "Druk op [ %cl_trigger_first_notification% ] om te ACCEPTEREN.\nDruk op [ %cl_decline_first_notification% ] om AF TE WIJZEN." "[english]Notification_AcceptOrDecline_Help" "Press [ %cl_trigger_first_notification% ] to ACCEPT.\nPress [ %cl_decline_first_notification% ] to DECLINE." "Notifications_View" "Weergeven" "[english]Notifications_View" "View" "Notifications_Accept" "Accepteren" "[english]Notifications_Accept" "Accept" "Notifications_Decline" "Afwijzen" "[english]Notifications_Decline" "Decline" "Notifications_Present" "Je hebt nieuwe meldingen! Ga naar het hoofdmenu om ze te bekijken." "[english]Notifications_Present" "You have pending alerts! Go to the Main Menu to view them." "TF_Notification_Trigger" "Bekijk/Accepteer de bovenste signalering." "[english]TF_Notification_Trigger" "View/Accept the topmost alert." "TF_Notification_Decline" "Verwijder/Wijs de bovenste signalering af." "[english]TF_Notification_Decline" "Remove/Decline the topmost alert." "TF_UseItem_Title" "Voorwerp gebruiken?" "[english]TF_UseItem_Title" "Use Item?" "TF_UseItem_Text" "Weet je zeker dat je %item_name% wilt gebruiken? Je kunt het nog %uses_left% keer gebruiken voordat het uit je inventaris wordt verwijderd." "[english]TF_UseItem_Text" "Are you sure you want to use %item_name%? It has %uses_left% use(s) before it will be removed from your inventory." "TF_UseItem_Success" "Het voorwerp in het actievak is gebruikt!" "[english]TF_UseItem_Success" "The item in the action slot was used successfully!" "TF_UseItem_GiftNoPlayers" "Er zijn geen andere spelers in het huidige spel aanwezig die je geschenk kunnen ontvangen!" "[english]TF_UseItem_GiftNoPlayers" "There are no other players present in your current game to receive your gift!" "TF_UseItem_Error" "Er is een fout opgetreden tijdens het gebruik van het voorwerp in het actievak." "[english]TF_UseItem_Error" "There was an error trying to use the item in your action slot." "TF_UseItem_MiniGameAlreadyStarted" "Die minigame is al begonnen." "[english]TF_UseItem_MiniGameAlreadyStarted" "That mini-game has already been started." "TF_GiftedItems" "%s1 heeft een geschenk gegeven aan %s2!" "[english]TF_GiftedItems" "%s1 has given a gift to %s2!" "TF_GifterText_Random" "%recipient% is willekeurig gekozen om een geschenk te ontvangen van %giver%!" "[english]TF_GifterText_Random" "%recipient% was selected at random to receive a gift from %giver%!" "TF_GifterText_All" "%giver% heeft heel wat cadeaus te vergeven!" "[english]TF_GifterText_All" "%giver% has given out a bunch of gifts!" "TF_ShowTradeRequestsFrom" "Laat ruilverzoeken zien van:" "[english]TF_ShowTradeRequestsFrom" "Show Trade Requests From:" "TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsOnly" "Alleen vrienden" "[english]TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsOnly" "Friends Only" "TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsAndServer" "Vrienden en spelende personen" "[english]TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsAndServer" "Friends and In-Game Players" "TF_ShowTradeRequestsFrom_Anyone" "Iedereen" "[english]TF_ShowTradeRequestsFrom_Anyone" "Anyone" "TF_ShowTradeRequestsFrom_NoOne" "Niemand" "[english]TF_ShowTradeRequestsFrom_NoOne" "No One" "TF_Trading_StatusTitle" "Ruilstatus" "[english]TF_Trading_StatusTitle" "Trade Status" "TF_Trading_Timeout_Title" "Geen reactie" "[english]TF_Trading_Timeout_Title" "No Response" "TF_Trading_Timeout_Text" "De server reageert niet." "[english]TF_Trading_Timeout_Text" "There was no response from the server." "TF_Trading_TimeoutPartyB" "Er was geen reactie van de andere speler." "[english]TF_Trading_TimeoutPartyB" "There was no response from the other player." "TF_Trading_TimeoutPartyB_Named" "Er was geen reactie van %other_player%." "[english]TF_Trading_TimeoutPartyB_Named" "There was no response from %other_player%." "TF_Trading_WaitingForPartyB" "Wachten op reactie andere speler." "[english]TF_Trading_WaitingForPartyB" "Waiting for the other player to respond." "TF_Trading_WaitingForPartyB_Named" "Aan het wachten op een reactie van %s1." "[english]TF_Trading_WaitingForPartyB_Named" "Waiting for %s1 to respond." "TF_Trading_WaitingForServer" "Wachten op reactie server..." "[english]TF_Trading_WaitingForServer" "Waiting for a response from the server." "TF_Trading_WaitingForTrade" "Voorwerpen ruilen" "[english]TF_Trading_WaitingForTrade" "Trading Items" "TF_Trading_WaitingForStart" "Aanbod om te ruilen geaccepteerd, wachten op reactie server..." "[english]TF_Trading_WaitingForStart" "Offer to trade accepted, now waiting for server." "TF_Trading_WaitingForCancel" "Ruilen annuleren." "[english]TF_Trading_WaitingForCancel" "Canceling trade." "TF_Trading_JoinTitle" "Wil je ruilen?" "[english]TF_Trading_JoinTitle" "Want to Trade?" "TF_Trading_JoinText" "%initiator% wil met je ruilen!" "[english]TF_Trading_JoinText" "%initiator% wants to trade with you!" "TF_Trading_JoinCancel" "Nee, bedankt" "[english]TF_Trading_JoinCancel" "No Thanks" "TF_Trading_DeclinedText" "De andere speler heeft het ruilverzoek afgewezen." "[english]TF_Trading_DeclinedText" "The other player has declined the trade request." "TF_Trading_VACBannedText" "Je hebt geen ruilprivileges." "[english]TF_Trading_VACBannedText" "You do not have trading privileges." "TF_Trading_VACBanned2Text" "De andere speler heeft op dit moment geen ruilprivileges." "[english]TF_Trading_VACBanned2Text" "The other player does not have trading privileges at this time." "TF_Trading_BusyText" "De andere speler ruilt op dit moment al met iemand anders." "[english]TF_Trading_BusyText" "The other player is currently busy trading with someone else." "TF_Trading_DisabledText" "Voorwerpen ruilen is tijdelijk niet mogelijk." "[english]TF_Trading_DisabledText" "Trading items is currently disabled." "TF_Trading_NotLoggedIn" "De andere speler is niet voor ruilen beschikbaar." "[english]TF_Trading_NotLoggedIn" "The other player is not available for trading." "TF_Trading_TooSoon" "Je moet op zijn minst 30 seconden wachten tussen ruilverzoeken." "[english]TF_Trading_TooSoon" "You must wait at least 30 seconds between trade requests." "TF_Trading_TooSoonPenalty" "Je hebt te veel ruilverzoeken verzonden en moet nu 2 minuten wachten voordat je er meer mag verzenden." "[english]TF_Trading_TooSoonPenalty" "You have made too many trade requests and must now wait 2 minutes before initiating any more trades." "TF_Trading_CanceledText" "De ruilsessie is geannuleerd." "[english]TF_Trading_CanceledText" "The trading session has been canceled." "TF_Trading_ErrorText" "Er is een fout opgetreden bij het ruilen." "[english]TF_Trading_ErrorText" "There was a problem completing the trade." "TF_Trading_StaleInventoryText" "De ruil is geannuleerd omdat sommige voorwerpen niet aan jou of de andere speler toebehoren." "[english]TF_Trading_StaleInventoryText" "The trade was cancelled, because some items do not belong to you or the other player." "TF_Trading_UntradableText" "De ruil is geannuleerd omdat sommige voorwerpen niet mogen worden geruild." "[english]TF_Trading_UntradableText" "The trade was cancelled, because some items are not allowed in trading." "TF_Trading_NoItemsText" "De ruil is geannuleerd omdat er geen voorwerpen zijn om te ruilen." "[english]TF_Trading_NoItemsText" "The trade was cancelled, because there were no items to trade." "TF_Trading_TradedText" "De ruil is voltooid!" "[english]TF_Trading_TradedText" "The trade was successfully completed!" "TF_TradeWindow_Title" "Ruilt met %recipient%" "[english]TF_TradeWindow_Title" "Trading with %recipient%" "TF_TradeWindow_Step1" "Selecteer uit je Rugzak" "[english]TF_TradeWindow_Step1" "Select Items from your Backpack" "TF_TradeWindow_Step1Desc" "Sleep voorwerpen naar 'jouw aanbod' om ze in de ruil op te nemen." "[english]TF_TradeWindow_Step1Desc" "Drag items to Your Offerings to include them in the trade." "TF_TradeWindow_Step2" "Jouw aanbod" "[english]TF_TradeWindow_Step2" "Your Offerings" "TF_TradeWindow_Step2Desc" "Dit zijn de voorwerpen die je ruilt." "[english]TF_TradeWindow_Step2Desc" "These are the items you will lose in the trade." "TF_TradeWindow_Step3" "Hun aanbod" "[english]TF_TradeWindow_Step3" "Their Offerings" "TF_TradeWindow_Step3Desc" "Dit zijn de voorwerpen die je ontvangt." "[english]TF_TradeWindow_Step3Desc" "These are the items you will receive in the trade." "TF_TradeWindow_Step4" "Uitstalgebied" "[english]TF_TradeWindow_Step4" "Showcase Area" "TF_TradeWindow_Step4Desc" "Deze voorwerpen worden NIET geruild." "[english]TF_TradeWindow_Step4Desc" "These items will NOT be traded." "TF_TradeWindow_WaitingForTrade" "Aan het wachten tot alle\nspelers klaar zijn..." "[english]TF_TradeWindow_WaitingForTrade" "Waiting for both parties\nto be ready..." "TF_TradeWindow_TradeNow" "NU RUILEN!" "[english]TF_TradeWindow_TradeNow" "TRADE NOW!" "TF_TradeWindow_Trading" "Aan het wachten op de andere speler" "[english]TF_TradeWindow_Trading" "Waiting for other party" "TF_TradeWindow_Ellipsis1" " " "[english]TF_TradeWindow_Ellipsis1" "" "TF_TradeWindow_Ellipsis2" "." "[english]TF_TradeWindow_Ellipsis2" "." "TF_TradeWindow_Ellipsis3" ".." "[english]TF_TradeWindow_Ellipsis3" ".." "TF_TradeWindow_Ellipsis4" "..." "[english]TF_TradeWindow_Ellipsis4" "..." "TF_TradeWindow_MyNOTReady" "KLIK wanneer je klaar bent om te ruilen" "[english]TF_TradeWindow_MyNOTReady" "CLICK when ready to trade" "TF_TradeWindow_NotReady" "NIET klaar om te ruilen" "[english]TF_TradeWindow_NotReady" "NOT ready to trade" "TF_TradeWindow_Ready" "KLAAR om te ruilen" "[english]TF_TradeWindow_Ready" "READY to trade" "TF_TradeWindow_Verifying" "Aanbod gewijzigd, momentje geduld..." "[english]TF_TradeWindow_Verifying" "Offer changed, waiting..." "TF_TradeWindow_ChatPrompt" "Chatten:" "[english]TF_TradeWindow_ChatPrompt" "Chat :" "TF_TradeWindow_WarnPassword" "Vertel je wachtwoord aan niemand." "[english]TF_TradeWindow_WarnPassword" "Never tell your password to anyone." "TF_TradeWindow_Tip_1" "Klik op de avatar rechts van de andere speler zijn of haar naam om het profiel te bekijken en de identiteit te bevestigen." "[english]TF_TradeWindow_Tip_1" "Click on the other player's avatar to the right of their name to view their profile and verify their identity." "TF_TradeStartDialog_Title" "Ruilen" "[english]TF_TradeStartDialog_Title" "Trading" "TF_TradeStartDialog_Select" "Vind een ruilpartner van..." "[english]TF_TradeStartDialog_Select" "Find a trading partner from..." "TF_TradeStartDialog_SelectFriends" "Vriendenlijst" "[english]TF_TradeStartDialog_SelectFriends" "Friends List" "TF_TradeStartDialog_SelectServer" "Huidige server" "[english]TF_TradeStartDialog_SelectServer" "Current Server" "TF_TradeStartDialog_SelectProfile" "Steam-profiel" "[english]TF_TradeStartDialog_SelectProfile" "Steam Profile" "TF_TradeStartDialog_Friends" "Selecteer een vriend om mee te ruilen:" "[english]TF_TradeStartDialog_Friends" "Select a friend to trade with:" "TF_TradeStartDialog_FriendsNone" "Geen van je vrienden speelt op\ndit moment TF2." "[english]TF_TradeStartDialog_FriendsNone" "None of your friends are\ncurrently playing TF2." "TF_TradeStartDialog_Server" "Selecteer een speler om mee te ruilen:" "[english]TF_TradeStartDialog_Server" "Select a player to trade with:" "TF_TradeStartDialog_ServerNone" "Er zijn geen andere spelers\nop je server." "[english]TF_TradeStartDialog_ServerNone" "There are no other players\non your server." "TF_TradeStartDialog_Profile" "Voer de URL van een Steam-profiel in:" "[english]TF_TradeStartDialog_Profile" "Enter the URL of a steam profile:" "TF_TradeStartDialog_ProfileGo" "Ruilverzoek verzenden" "[english]TF_TradeStartDialog_ProfileGo" "Send Trade Request" "TF_TradeStartDialog_ProfileHelp" "Voer een van deze twee URL's in:\nhttp://steamcommunity.com/id/\nhttp://steamcommunity.com/profiles/" "[english]TF_TradeStartDialog_ProfileHelp" "The URL should be in one of these two formats:\nhttp://steamcommunity.com/id/\nhttp://steamcommunity.com/profiles/" "TF_TradeStartDialog_ProfileFail" "Speler niet gevonden.\nJe hebt een verkeerde URL ingevoerd,\nof de speler is TF2 niet aan het spelen." "[english]TF_TradeStartDialog_ProfileFail" "Failed to find player.\nYour URL may be incorrect,\nor the player may not be running TF2." "TF_TradeStartDialog_ProfileLookup" "Naar het account aan het zoeken..." "[english]TF_TradeStartDialog_ProfileLookup" "Searching for the account..." "ArmoryFilter_AllItems" "Alle voorwerpen" "[english]ArmoryFilter_AllItems" "All Items" "ArmoryFilter_Weapons" "Wapens" "[english]ArmoryFilter_Weapons" "Weapons" "ArmoryFilter_Headgear" "Hoofdbedekking" "[english]ArmoryFilter_Headgear" "Headgear" "ArmoryFilter_MiscItems" "Diversen" "[english]ArmoryFilter_MiscItems" "Misc Items" "ArmoryFilter_ActionItems" "Actievoorwerpen" "[english]ArmoryFilter_ActionItems" "Action Items" "ArmoryFilter_CraftItems" "Ontwerpvoorwerpen" "[english]ArmoryFilter_CraftItems" "Craft Items" "ArmoryFilter_Tools" "Gereedschap" "[english]ArmoryFilter_Tools" "Tools" "ArmoryFilter_AllClass" "Voorwerpen voor alle klassen" "[english]ArmoryFilter_AllClass" "All-Class Items" "ArmoryFilter_Scout" "Scout-voorwerpen" "[english]ArmoryFilter_Scout" "Scout Items" "ArmoryFilter_Sniper" "Sniper-voorwerpen" "[english]ArmoryFilter_Sniper" "Sniper Items" "ArmoryFilter_Soldier" "Soldier-voorwerpen" "[english]ArmoryFilter_Soldier" "Soldier Items" "ArmoryFilter_Demoman" "Demoman-voorwerpen" "[english]ArmoryFilter_Demoman" "Demoman Items" "ArmoryFilter_Medic" "Medic-voorwerpen" "[english]ArmoryFilter_Medic" "Medic Items" "ArmoryFilter_Heavy" "Heavy-voorwerpen" "[english]ArmoryFilter_Heavy" "Heavy Items" "ArmoryFilter_Pyro" "Pyro-voorwerpen" "[english]ArmoryFilter_Pyro" "Pyro Items" "ArmoryFilter_Spy" "Spy-voorwerpen" "[english]ArmoryFilter_Spy" "Spy Items" "ArmoryFilter_Engineer" "Engineer-voorwerpen" "[english]ArmoryFilter_Engineer" "Engineer Items" "ArmoryFilter_ItemSets" "Voorwerpen in %s1" "[english]ArmoryFilter_ItemSets" "Items in %s1" "ArmoryButton_Wiki" "Wiki-pagina..." "[english]ArmoryButton_Wiki" "Item Wiki Page..." "ArmoryButton_SetDetails" "Deze voorwerpset bekijken" "[english]ArmoryButton_SetDetails" "Examine Set" "ArmoryButton_Store" "In winkel weergeven" "[english]ArmoryButton_Store" "View in Store" "TF_Armory_Item_Attrib_OnHit" "Dit wapen heeft een BIJ TREFFER effect. Het effect wordt toegepast als het wapen een vijand verwondt. Vijandelijke Spies vermomd als je teamleden vormen een uitzondering: bij hen wordt het effect van deze toepassing niet geactiveerd, ook niet als ze gewond raken." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnHit" "This weapon has an ON HIT attribute. The effect of this attribute is applied each time the weapon damages an enemy. Enemy Spies disguised as one of your team mates are an exception: they will not trigger the application of this effect, even if they receive the damage." "TF_Armory_Item_Attrib_OnKill" "Dit wapen heeft BIJ KILL-effect. Het effect wordt toegepast als het wapen een genadeklap aan een vijand toebrengt." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnKill" "This weapon has an ON KILL attribute. The effect of this attribute is applied each time the weapon lands the final blow on an enemy." "TF_Armory_Item_Attrib_OnWearer" "Dit voorwerp heeft een VOOR DRAGER effect. Het effect wordt toegepast als een speler dit voorwerp in zijn uitrusting heeft, zelfs als het voorwerp op dat moment niet als wapen wordt gebruikt." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnWearer" "This item has an ON WEARER attribute. The effect of this attribute is applied to a player whenever this item is in their loadout, even when this item is not their actively wielded weapon." "TF_Armory_Item_Attrib_CloakType" "Dit voorwerp past de SPY VERHULLING aan. Als dit voorwerp in de uitrusting van een Spy zit, verandert de verhulling zijn gedrag in het soort verhulling dat onder de beschrijving van het kenmerk staat." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_CloakType" "This item modifies the SPY CLOAK. When this item is equipped in a Spy's loadout, the cloak changes its behavior to the cloak type listed in the attribute description." "TF_Armory_Item_Attrib_NoCrits" "Dit wapen kan geen WILLEKEURIGE VOLTREFFERS toebrengen. Normale wapens kunnen willekeurige voltreffers toebrengen, maar dit wapen niet. Andere voorwerpen en effecten die voltreffers tot gevolg hebben, zoals de Kritzkrieg, kunnen dit wapen echter nog steeds dwingen om voltreffers toe te brengen." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_NoCrits" "This weapon cannot perform RANDOM CRITICAL HITS. Normal weapons have a chance to perform critical hits randomly, but this one does not. Other items and effects that cause critical hits to occur, like The Kritzkrieg, can still force this weapon to perform critical hits." "TF_Armory_Item_Attrib_Bleed" "Dit wapen brengt schade aan vijanden toe door ze te laten BLOEDEN. Bloedende spelers verliezen voor een bepaalde tijd elke seconde gezondheid. Het bloeden stopt als de bloedende speler wordt genezen." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_Bleed" "This weapon causes enemies hurt by it to BLEED. Bleeding players will lose health every second for the specified amount of time. Bleeding will stop if the bleeding player is healed in any way." "TF_Armory_Item_HolidayRestriction" "Het gebruik van dit voorwerp is beperkt tot specifieke feestdagen. Het kan alleen tijdens de aangegeven feestdagen in de uitrusting van een klasse worden geplaatst." "[english]TF_Armory_Item_HolidayRestriction" "Usage of this item is restricted to a specific holiday event. It can only be equipped in a class loadout during the specified holiday." "TF_Armory_Item_AchievementReward" "Dit voorwerp is een prestatiebeloning voor het voltooien van de prestatie '%s1'." "[english]TF_Armory_Item_AchievementReward" "This item is an Achievement Reward for completing the '%s1' achievement." "TF_Armory_Item_InSet" "Dit voorwerp is onderdeel van de %s1 voorwerpset. Sommige voorwerpsets geven extra bonussen als de hele set tegelijk wordt gedragen. De %s1 biedt deze voorwerpsetbonus:" "[english]TF_Armory_Item_InSet" "This item is part of %s1 item set. Some item sets provide extra bonuses when the entire set is worn at the same time. The %s1 set will provide this Item Set Bonus:\n" "TF_Armory_Item_Type_TauntEnabler" "Dit bespottingsvoorwerp speelt een aangepaste bespotting af wanneer het wordt gebruikt." "[english]TF_Armory_Item_Type_TauntEnabler" "This Taunt Item plays a Custom Taunt when used." "TF_Armory_Item_Class_ClassToken" "Dit voorwerp is een klasseteken. Het wordt gebruikt in ontwerpblauwbrukken om aan te geven voor welke klasse de voorwerpen moeten worden ontworpen. Door bijvoorbeeld een klasseteken van een Soldier in een recept op te nemen, zorg je ervoor dat alleen Soldier-voorwerpen worden gemaakt." "[english]TF_Armory_Item_Class_ClassToken" "This item is a Class Token. It's used in crafting recipes to specify which class's items should be crafted. For example: putting a Soldier class token into a recipe will ensure only Soldier items will be produced by the craft." "TF_Armory_Item_Class_SlotToken" "Dit voorwerp is een positieteken. Het wordt gebruikt bij het maken van recepten om aan te geven voor welke uitrustingspositie de voorwerpen moeten worden gemaakt. Door bijvoorbeeld een primair positieteken in een recept op te nemen, zorg je ervoor dat alleen voorwerpen voor de primaire uitrustingspositie worden gemaakt." "[english]TF_Armory_Item_Class_SlotToken" "This item is a Slot Token. It's used in crafting recipes to specify which loadout slot's items should be crafted. For example: putting a Primary slot token into a recipe will ensure only items equipped in the Primary loadout slot will be produced by the craft." "TF_Armory_Item_Class_CraftItem" "Dit voorwerp is een ontwerp-voorwerp. Het kan alleen worden gebruikt als het met andere voorwerpen wordt gecombineerd om waardevollere voorwerpen te creëren." "[english]TF_Armory_Item_Class_CraftItem" "This item is a Craft Item. It's only used inside crafting recipes, where it can be combined with other items to create more valuable items." "TF_Armory_Item_Class_Tool" "Dit voorwerp is gereedschap. Het kan op zijn eigen gebruikt worden of op een ander voorwerp in je rugzak worden toegepast en wordt tijdens het proces verbruikt. Klik op de knop 'Gebruiken met...' in je rugzak om de toepassing te activeren." "[english]TF_Armory_Item_Class_Tool" "This item is a Tool. It can be used on its own or be applied to another item in your backpack, and is consumed in the process. Click the 'Use' or 'Use With...' button in the backpack to start the process of applying it." "TF_Armory_Item_StockItem" "Dit voorwerp is een standaardvoorwerp. Standaardvoorwerpen zijn de basiswapens van een klasse en zijn speciale voorwerpen omdat je ze niet kan vernietigen en geen ruimte in beslag nemen in je rugzak. Je kunt er nog wel gereedschap op gebruiken, wat een aangepaste kloon oplevert." "[english]TF_Armory_Item_StockItem" "This item is a Stock Item. Stock items are the default weapons for a player class, and are considered 'special' items in that they cannot be destroyed, and take up no space in your backpack. You can still customize them with tools, and doing so will create a customized clone of the Stock Item." "TF_Armory_Item_ClassUsageAllBundle" "Dit pakket bevat voorwerpen die door alle klassen kunnen worden gebruikt." "[english]TF_Armory_Item_ClassUsageAllBundle" "This bundle contains items that can be used by all classes." "TF_Armory_Item_ClassUsageBundle" "Dit pakket bevat voorwerpen die kunnen worden gebruikt door de: " "[english]TF_Armory_Item_ClassUsageBundle" "This bundle contains items that can be used by the: " "TF_Armory_Item_ClassUsageAll" "Dit voorwerp kan door alle klassen worden gebruikt." "[english]TF_Armory_Item_ClassUsageAll" "This item can be used by all classes." "TF_Armory_Item_ClassUsage" "Dit voorwerp kan worden gebruikt door de: " "[english]TF_Armory_Item_ClassUsage" "This item can be used by the: " "TF_Armory_Item_SlotUsageAll" "Dit voorwerp wordt uitgerust in de uitrustingspositie: %s1." "[english]TF_Armory_Item_SlotUsageAll" "This item is equipped in the %s1 loadout slot." "TF_Armory_Item_SlotUsageClassHeader" "Dit wapen wordt als volgt uitgerust: " "[english]TF_Armory_Item_SlotUsageClassHeader" "This item is equipped as follows: " "TF_Armory_Item_SlotUsageClass" "in de %s1 uitrustingspositie door de %s2" "[english]TF_Armory_Item_SlotUsageClass" "in the %s1 loadout slot by the %s2" "TF_Armory_Item_ToolUsage" "De volgende tools kunnen op dit voorwerp worden toegepast: " "[english]TF_Armory_Item_ToolUsage" "The following tools can be used on this item: " "TF_Armory_Item_Bundle" "Deze bundel bevat de volgende voorwerpen: " "[english]TF_Armory_Item_Bundle" "This bundle contains the following items: " "TF_Armory_Item_Action" "Dit voorwerp is een actievoorwerp. Plaats het in het actievak van de uitrusting van een klasse en druk op de code 'Voorwerp in actievak gebruiken' die je onder de toetsenbordinstellingen kunt vinden." "[english]TF_Armory_Item_Action" "This item is an Action Item. Click on the backpack's 'Use' button to use it. Alternatively, equip it in the Action slot of a class loadout and press the 'Use Item in Action Slot' key, which can be bound in the Keyboard Settings." "TF_Armory_Item_Duel_Medal" "Dit voorwerp houdt je levenslange statistieken bij van gehouden duels en de resultaten van je laatste duel. Voor elke 10 duels die je wint, gaat het een level omhoog (tot level 100) hetgeen een nieuw Duel-minispel oplevert, samen met een gratis voorwerp. Elke 25 levels wordt het geüpgradet naar de volgende rang." "[english]TF_Armory_Item_Duel_Medal" "This item keeps track of lifetime dueling statistics and the results of the last duel. For every 10 duel wins, it will increase in level by 1 (up to level 100), earning you a new Dueling Mini-Game and a free item. Every 25 levels it will be upgraded to the next tier." "TF_Armory_Item_Duel" "Met dit actievoorwerp activeer je het Duel-minispel. Als je dit gebruikt daag je de andere speler op de server uit tot een duel. Als de uitdaging wordt geaccepteerd gaat het duel van start. Dit voorwerp wordt niet verbruikt als de andere speler het duel weigert.\n\nAan het eind van de ronde wint diegene met de meeste punten. Doden en assists tegen je tegenstander zijn 1 punt waard.\n\nDit voorwerp wordt niet verbruikt als de server van map verandert of de score 0-0 gelijk staat aan het eind van de ronde." "[english]TF_Armory_Item_Duel" "This Action Item enables the Dueling Mini-Game. When used, it allows you to challenge a player on the opposite team to a duel. If they accept, the duel begins. This item will not be consumed if the other player refuses the duel.\n\nAt the end of the round, whoever has more duel points wins. Kills and assists against your opponent are worth 1 point.\n\nThis item will not be consumed if the server changes map or the score is tied 0-0 at the end of the round." "TF_Armory_Item_Supply_Crate" "Dit krat bevat één van de beschreven voorwerpen. Om het krat te openen en het voorwerp te krijgen, moet je een Mann Co.-voorraadkratsleutel hebben die je in de Mann Co.-winkel kunt kopen. Deze kratten bevatten een aantal van de meest zeldzame en waardevolste voorwerpen, dus duim maar dat je iets leuks vindt!" "[english]TF_Armory_Item_Supply_Crate" "This crate contains one of the items listed in its description. To unlock the crate and retrieve the item, you must use a Mann Co. Supply Crate Key, which can be purchased inside the Mann Co. Store. These crates contain one of the rarest and most valuable items in the game, so cross your fingers before you unlock them!" "TF_Armory_Item_Key" "Deze sleutel kan gebruikt worden om een Mann Co.-voorraadkrat te openen. Als het krat is geopend, ontvang je één van de voorwerpen die op de voorwerplijst van de voorraadkist staan." "[english]TF_Armory_Item_Key" "This Key can be used to open one Mann Co. Supply Crate. When opened, you will receive one of the items on the Supply Crate's item list." "TF_Armory_Item_NameTag" "Deze naamplaat kan gebruikt worden om de naam van één voorwerp permanent te wijzigen. Andere spelers zien de naam die je hebt gekozen in plaats van de originele naam." "[english]TF_Armory_Item_NameTag" "This Name Tag can be used to permanently modify the name of a single item. Other players will see the name you choose instead of the original name." "TF_Armory_Item_PaintCan" "Dit verfblik kan worden gebruikt om de kleur van een enkel voorwerp permanent te wijzigen. Niet alle voorwerpen zijn te verven, dus als je een voorwerp koopt om het te verven, zorg dan dat onder de hulpmiddelen die op het voorwerp kunnen worden toegepast 'Verfblikken' staat." "[english]TF_Armory_Item_PaintCan" "This Paint Can can be used to permanently change the color of a single item. Not all items are paintable, so if you're purchasing an item to paint it, ensure the details of that item lists 'Paint Cans' as tools that can be used on it." "TF_Armory_Item_Gift1" "Dit actievoorwerp geeft een willekeurig voorwerp aan een andere speler op je server." "[english]TF_Armory_Item_Gift1" "This Action Item gives a random item to a single other player on your server." "TF_Armory_Item_Gift24" "Dit actievoorwerp geeft een willekeurig voorwerp aan maximaal 23 andere spelers op je server." "[english]TF_Armory_Item_Gift24" "This Action Item gives a random item to every other player on your server, up to a maximum of 23 other players." "TF_PassiveAttribs" "Huidige effecten voor drager:" "[english]TF_PassiveAttribs" "Current on-wearer attributes:" "TF_PassiveAttribs_None" "Geen" "[english]TF_PassiveAttribs_None" "None" "TF_SelectPlayer_Select" "Vind een speler van..." "[english]TF_SelectPlayer_Select" "Find a player from..." "TF_SelectPlayer_SelectFriends" "Vriendenlijst" "[english]TF_SelectPlayer_SelectFriends" "Friends List" "TF_SelectPlayer_SelectServer" "Huidige server" "[english]TF_SelectPlayer_SelectServer" "Current Server" "TF_SelectPlayer_Friends" "Selecteer een vriend:" "[english]TF_SelectPlayer_Friends" "Select a friend:" "TF_SelectPlayer_FriendsNone" "Geen van je vrienden die in aanmerking komen speelt op\ndit moment TF2." "[english]TF_SelectPlayer_FriendsNone" "None of your eligible friends are\ncurrently playing TF2." "TF_SelectPlayer_Server" "Selecteer een speler:" "[english]TF_SelectPlayer_Server" "Select a player:" "TF_SelectPlayer_ServerNone" "Er zijn geen andere spelers die in aanmerking komen\nop je server." "[english]TF_SelectPlayer_ServerNone" "There are no other eligible players\non your server." "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Title" "Favoriete laatste server?" "[english]TF_Serverlist_Ask_Favorite_Title" "Favorite last Server?" "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Text" "Wil je de laatste server aan je lijst met favorieten toevoegen zodat je hem gemakkelijk kunt terugvinden?" "[english]TF_Serverlist_Ask_Favorite_Text" "Save the server you were just on in your Favorites list so you can easily return to it again?" "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Opt_Out" "Niet meer vragen" "[english]TF_Serverlist_Ask_Favorite_Opt_Out" "Never ask about Favoriting again" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Title" "Server op zwarte lijst?" "[english]TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Title" "Blacklist last Server?" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Text" "Wil je de laatste server aan je zwarte lijst toevoegen zodat je hem nooit meer hoeft te zien?" "[english]TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Text" "Add the server you were just on to your Blacklist so you never see it again?" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Opt_Out" "Niet meer over zwarte lijsten vragen" "[english]TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Opt_Out" "Never ask about Blacklisting again" "TF_Serverlist_Ask_Yes" "Ja" "[english]TF_Serverlist_Ask_Yes" "Yes" "TF_Serverlist_Ask_No" "Nee" "[english]TF_Serverlist_Ask_No" "No" "TF_Weapon_Gloves" "Bokshandschoenen" "[english]TF_Weapon_Gloves" "Boxing Gloves" "TF_DeliverGiftDialog_Title" "Geef een Cadeau" "[english]TF_DeliverGiftDialog_Title" "Deliver a Gift" "TF_DemomanPirate" "Omrande Regenvanger" "[english]TF_DemomanPirate" "Rimmed Raincatcher" "TF_DemomanPirate_Desc" "Omdat er geen alliteratie is\nals alliteratie met een 'ARR!'" "[english]TF_DemomanPirate_Desc" "Because there's no alliteration\nlike alliteration with an 'ARR!'" "TF_loadoutrespawn" "Automatisch respawnen als je je uitrusting verandert in spawngebieden." "[english]TF_loadoutrespawn" "Automatically respawn after loadout changes in respawn zones." "RefurbishItem" "Herstellen?" "[english]RefurbishItem" "Restore?" "RefurbishItem_RemovePaintTitle" "Verf verwijderen?" "[english]RefurbishItem_RemovePaintTitle" "Remove Paint?" "RefurbishItem_RemovePaint" "Wil je de aangepaste kleur (%confirm_dialog_token%) van dit voorwerp verwijderen zodat het zijn originele kleur terugkrijgt?\n\n(De verf wordt vernietigd)" "[english]RefurbishItem_RemovePaint" "Remove the custom color %confirm_dialog_token% from this item, restoring its original color?\n\n(Paint will be discarded)" "RefurbishItem_RemoveNameTitle" "Naam verwijderen?" "[english]RefurbishItem_RemoveNameTitle" "Remove Name?" "RefurbishItem_RemoveName" "Wil je de aangepaste naam van dit voorwerp verwijderen zodat het zijn originele naam terugkrijgt?\n\n(De naamplaat wordt vernietigd)" "[english]RefurbishItem_RemoveName" "Remove the custom name from this item, restoring its original name?\n\n(Name Tag will be discarded)" "RefurbishItem_Yes" "Ja, haal het weg" "[english]RefurbishItem_Yes" "Yes, Wipe It" "RefurbishItem_No" "Nee, Laat Het Staan" "[english]RefurbishItem_No" "No, Leave It" "ToolGiftWrapConfirm" "Weet je zeker dat je dit als een cadeau wilt inpakken?" "[english]ToolGiftWrapConfirm" "Are you sure you want to gift wrap this item?" "ToolGiftWrapInProgress" "Je cadeau inpakken" "[english]ToolGiftWrapInProgress" "Wrapping your Gift" "Craft_Untradable_Title" "Waarschuwing" "[english]Craft_Untradable_Title" "Warning" "Craft_Untradable_Text" "Tenminste één van de voorwerpen die je probeert te ontwerpen kan niet geruild worden. Daardoor worden ook ontworpen voorwerpen niet ruilbaar. Weet je zeker dat je door wilt gaan?" "[english]Craft_Untradable_Text" "At least one item you are attempting to craft is not tradable. As a result, any crafted items will also be not tradable. Are you sure you want to continue?" "RI_Sh" "set hoofddeksel" "[english]RI_Sh" "set headgear" "RI_SIc" ", 1 Set wapen" "[english]RI_SIc" ", 1 Set weapon" "RO_SH" "specifiek gedeelte van Set hoofddeksel" "[english]RO_SH" "specific piece of Set headgear" "TF_Tool_Giftwrap" "Cadeaupapier" "[english]TF_Tool_Giftwrap" "Gift Wrap" "TF_Tool_Giftwrap_Desc" "Gebruikt om andere voorwerpen in te pakken om weg te geven als cadeau" "[english]TF_Tool_Giftwrap_Desc" "Used to wrap other items for gifting." "TF_Tool_Gift" "Een Voorzichtig Ingepakt Cadeau" "[english]TF_Tool_Gift" "A Carefully Wrapped Gift" "Econ_Set_Bonus" "Voorwerpsetbonus:" "[english]Econ_Set_Bonus" "Item Set Bonus:" "Attrib_InUse" "Momenteel In Gebruik" "[english]Attrib_InUse" "Currently In Use" "Attrib_SpecialItem" "Niet ruilbaar of te gebruiken bij ontwerpen" "[english]Attrib_SpecialItem" "Not Tradable or Usable in Crafting" "Attrib_ReferencedItem" "Bevat: %s1" "[english]Attrib_ReferencedItem" "Contains: %s1" "TF_Armory_Item_Gift_Wrap" "Dit cadeaupapier kan worden gebruikt om een voorwerp in te pakken voor een andere speler. Ingepakte cadeaus kunnen worden gegeven aan spelers die offline zijn. Voorwerpen die normaal niet geruild kunnen worden, kunnen worden ingepakt en weggegeven worden door middel van cadeaupapier." "[english]TF_Armory_Item_Gift_Wrap" "This Gift Wrap can be used to package an item as a gift for another player. Wrapped gifts can be delivered to offline players. Items that are normally not tradable can be wrapped and gifted using gift wrap." "TF_Armory_Item_Gift" "Dit is een ingepakt cadeau. De persoon die het ingepakt heeft kan het cadeau aan iemand geven, of een andere speler kan het openen en het voorwerp ontvangen." "[english]TF_Armory_Item_Gift" "This is a Wrapped Gift. The person who wrapped it can deliver the gift to someone or another player can open it and receive the item inside." "TF_HasNewItems" "Je hebt nieuwe voorwerpen!" "[english]TF_HasNewItems" "You have new items!" "Attrib_Renamed" "Dit voorwerp is hernoemd.\nOriginele naam: \"%s1\"" "[english]Attrib_Renamed" "This item has been renamed.\nOriginal name: \"%s1\"" "TF_TradeWindow_Tip_2" "Weerhoudt jezelf er van om te ruilen als meer dan één ruil nodig is. Oplichters kunnen weggaan na de eerste ruil." "[english]TF_TradeWindow_Tip_2" "Avoid making deals that involve more than a single trade. Scammers may not follow through on the successive trades." "TF_TradeWindow_Tip_3" "Wees er zeker van dat de voorwerpen die je wilt ruilen niet als zeldzame voorwerpen zijn gemaskeerd. Inspecteer ieder voorwerp zorgvuldig. Hernoemde voorwerpen hebben aanhalingstekens om de naam." "[english]TF_TradeWindow_Tip_3" "Verify that the items you're trading for aren't renamed items masquerading as rare items. Inspect each item carefully. Renamed items will have quotation marks around their names." "TF_TradeWindow_Scam_MaxTrade" "Oplichting waarschuwing: ruil nooit als er meer dan één ruil nodig is. Oplichters verdwijnen als de eerste ruil is gemaakt!\n" "[english]TF_TradeWindow_Scam_MaxTrade" "Scam warning: never make deals that involve more than a single trade. Scammers will vanish after the first trade is completed!\n" "TF_TradeWindow_Scam_Renamed" "Oplichting waarschuwing: de andere persoon biedt een voorwerp aan dat hernoemd is zodat het op een zeldzamer voorwerp lijkt!\n" "[english]TF_TradeWindow_Scam_Renamed" "Scam warning: the other person is offering an item that has been renamed to look like a higher quality item!\n" "TF_TradeWindow_Change_Added" "%s1 voegde toe: %s2\n" "[english]TF_TradeWindow_Change_Added" "%s1 added: %s2\n" "TF_TradeWindow_Change_Removed" "%s1 haalde weg: %s2\n" "[english]TF_TradeWindow_Change_Removed" "%s1 removed: %s2\n" "TF_TradeWindow_Change_Name" "%s1 (een hernoemde %s2)" "[english]TF_TradeWindow_Change_Name" "%s1 (a renamed %s2)" "TF_NoiseMaker" "Lawaaimaker" "[english]TF_NoiseMaker" "Noise Maker" "TF_NoiseMaker_CrazyLaugh" "Lawaaimaker - Maniakale Lach" "[english]TF_NoiseMaker_CrazyLaugh" "Noise Maker - Crazy Laugh" "TF_NoiseMaker_Werewolf" "Lawaaimaker - Weerwolf" "[english]TF_NoiseMaker_Werewolf" "Noise Maker - Werewolf" "TF_NoiseMaker_BlackCat" "Lawaaimaker - Zwarte Kat" "[english]TF_NoiseMaker_BlackCat" "Noise Maker - Black Cat" "TF_NoiseMaker_Banshee" "Lawaaimaker - Klopgeest" "[english]TF_NoiseMaker_Banshee" "Noise Maker - Banshee" "TF_NoiseMaker_Witch" "Lawaaimaker - Heks" "[english]TF_NoiseMaker_Witch" "Noise Maker - Witch" "TF_NoiseMaker_Gremlin" "Lawaaimaker - Gremlin" "[english]TF_NoiseMaker_Gremlin" "Noise Maker - Gremlin" "TF_NoiseMaker_Stabby" "Lawaaimaker - Steken" "[english]TF_NoiseMaker_Stabby" "Noise Maker - Stabby" "TF_NoiseMaker_Exhausted" "Je hebt alle ladingen van je Lawaaimaker gebruikt." "[english]TF_NoiseMaker_Exhausted" "You have used all of your Noise Maker's charges." "TF_Party_Favor" "Feestgunst" "[english]TF_Party_Favor" "Party Favor" "TF_Armory_Item_Type_NoiseMaker" "Speelt een geluid met een bepaald thema wanneer gebruikt. Zet dit voorwerp in je actie uitrusting en gebruik het tijdens een spel. Een lading wordt opgemaakt wanneer het voorwerp wordt gebruikt." "[english]TF_Armory_Item_Type_NoiseMaker" "Plays a themed sound when used. Equip this item in your action slot and use it during a game. A charge will be consumed when the item is used." "TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker" "Lawaaimakerbundel" "[english]TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker" "Noise Maker Bundle" "TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker_Desc" "Bevat één van elke Halloween Lawaaimaker. Elke Lawaaimaker heeft 25 ladingen." "[english]TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker_Desc" "Includes one of each Halloween Noise Maker. Each Noise Maker has 25 charges." "TF_Halloween_Head" "Paardloze Hoofdloze Paardmann's Hoofd" "[english]TF_Halloween_Head" "Horseless Headless Horsemann's Head" "TF_Halloween_Head_Desc" "Hij had er de hele tijd al één..." "[english]TF_Halloween_Head_Desc" "He had one all along..." "TF_Domination_Hat_2011" "Gruwelijke Gibus" "[english]TF_Domination_Hat_2011" "Ghastly Gibus" "TF_Domination_Hat_2011_Desc" "Elegante simpliciteit en oubollige charme gecombineerd met de bedwelmende aroma's van schimmel en stof van een graf." "[english]TF_Domination_Hat_2011_Desc" "Elegant simplicity and old-world charm combined with the heady aromas of mould and grave dust." "TF_TheAttendant_Desc" " " "[english]TF_TheAttendant_Desc" "" "TF_TheMilkman_Desc" " " "[english]TF_TheMilkman_Desc" "" "TF_TheFamiliarFez_Desc" " " "[english]TF_TheFamiliarFez_Desc" "" "TF_TheGrenadiersSoftcap_Desc" " " "[english]TF_TheGrenadiersSoftcap_Desc" "" "TF_OlSnaggletooth_Desc" " " "[english]TF_OlSnaggletooth_Desc" "" "TF_Weapon_StickyBomb_Jump_Desc" "Een speciale onschadelijke kleefbommenwerper voor het leren van kleefbomsprong-trucs en patronen." "[english]TF_Weapon_StickyBomb_Jump_Desc" "A special no-damage stickybomb launcher for learning stickybomb jump tricks and patterns." "TF_Cadavers_Cranium" "Kadavers Cranium" "[english]TF_Cadavers_Cranium" "Cadaver's Cranium" "TF_Horrific_Headsplitter" "Gruwelijke Hoofdsplijter" "[english]TF_Horrific_Headsplitter" "Horrific Headsplitter" "TF_Halloween_Skullcap" "IJzingwekkende Schedel" "[english]TF_Halloween_Skullcap" "Spine-Chilling Skull" "TF_Halloween_Skullcap_Desc" "Uit jouw eeuwige haat voor de levenden." "[english]TF_Halloween_Skullcap_Desc" "Express your undying hatred for the living." "TF_Halloween_Voodoo" "Voodoo Juju" "[english]TF_Halloween_Voodoo" "Voodoo Juju" "TF_Halloween_Voodoo_Desc" "Alleen de beste lederen hoeden hebben tatoeages en piercings." "[english]TF_Halloween_Voodoo_Desc" "Only the finest leather hats come with tattoos and piercings." "TF_Halloween_Mask_Scout" "Scoutmasker" "[english]TF_Halloween_Mask_Scout" "Scout Mask" "TF_Halloween_Mask_Sniper" "Snipermasker" "[english]TF_Halloween_Mask_Sniper" "Sniper Mask" "TF_Halloween_Mask_Soldier" "Soldiermasker" "[english]TF_Halloween_Mask_Soldier" "Soldier Mask" "TF_Halloween_Mask_Demoman" "Demomanmasker" "[english]TF_Halloween_Mask_Demoman" "Demoman Mask" "TF_Halloween_Mask_Medic" "Medicmasker" "[english]TF_Halloween_Mask_Medic" "Medic Mask" "TF_Halloween_Mask_Heavy" "Heavymasker" "[english]TF_Halloween_Mask_Heavy" "Heavy Mask" "TF_Halloween_Mask_Spy" "Spymasker" "[english]TF_Halloween_Mask_Spy" "Spy Mask" "TF_Halloween_Mask_Engineer" "Engineermasker" "[english]TF_Halloween_Mask_Engineer" "Engineer Mask" "TF_Halloween_Mask_Pyro" "Pyromasker" "[english]TF_Halloween_Mask_Pyro" "Pyro Mask" "TF_Halloween_Mask_SaxtonHale" "Saxton Hale-masker" "[english]TF_Halloween_Mask_SaxtonHale" "Saxton Hale Mask" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_NAME" "Sleepy Holl0WND" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_NAME" "Sleepy Holl0WND" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_DESC" "Dood de Paardloze Hoofdloze Paardmann." "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_DESC" "Kill the Horseless Headless Horsemann." "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_NAME" "Gespietst!" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_NAME" "Gored!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_DESC" "Verzamel het Bespookte Metaal van de Paardloze Hoofdloze Paardmann." "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_DESC" "Collect the Horseless Headless Horsemann's Haunted Metal." "TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_NAME" "Gemaskerde Mann" "[english]TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_NAME" "Masked Mann" "TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_DESC" "Verzamel een Zielenwaterspuwer in Mann Manor." "[english]TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_DESC" "Collect a Soul Gargoyle in Mann Manor." "TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_NAME" "Zakston Hale" "[english]TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_NAME" "Sackston Hale" "TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_DESC" "Ontwerp het Saxton Hale-masker." "[english]TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_DESC" "Craft the Saxton Hale Mask." "TF_HALLOWEEN_BOSS_DEATHCAM_NAME" "De Paardloze Hoofdloze Paardmann" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_DEATHCAM_NAME" "The Horseless Headless Horsemann" "TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_VICTIM" "%s1 is HET!" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_VICTIM" "%s1 is IT!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_VICTIM" "JIJ BENT HET! SLA EEN VIJAND OM HEM TE TIKKEN!" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_VICTIM" "YOU ARE IT! MELEE HIT AN ENEMY TO TAG THEM IT!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_TAG" "%s1 heeft %s2 getikt, nu is hij HET!" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_TAG" "%s1 tagged %s2 as IT!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_AGGRO" "Je hebt de Paardloze Hoofdloze Paardmann boos gemaakt!" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_AGGRO" "You have angered the Horseless Headless Horsemann!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_LOST_AGGRO" "Je bent niet langer HET." "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_LOST_AGGRO" "You are no longer IT." "WrapGift" "Geschenk inpakken" "[english]WrapGift" "Wrap Gift" "UnwrapGift" "Geschenk uitpakken" "[english]UnwrapGift" "Unwrap Gift" "DeliverGift" "Geschenk bezorgen" "[english]DeliverGift" "Deliver Gift" "NoAction" "GEEN ACTIE" "[english]NoAction" "NO ACTION" "RefurbishItem_RemoveDescTitle" "Beschrijving verwijderen?" "[english]RefurbishItem_RemoveDescTitle" "Remove Desc?" "RefurbishItem_RemoveDesc" "Verwijder de beschrijving van dit voorwerp, waardoor de originele beschrijving terugkomt?\n\n(Beschrijvingsplaat wordt weggegooid)" "[english]RefurbishItem_RemoveDesc" "Remove the description from this item, restoring its original description?\n\n(Description Tag will be discarded)" "ToolItemRenameOldItemDesc" "Huidige voorwerpbeschrijving:" "[english]ToolItemRenameOldItemDesc" "Current Item Desc:" "ToolItemRenameNewItemDesc" "Nieuwe voorwerpbeschrijving:" "[english]ToolItemRenameNewItemDesc" "New Item Desc:" "CraftDescribeOk" "Beschrijf het!" "[english]CraftDescribeOk" "Describe It!" "ToolGiftUnwrapInProgress" "Cadeau aan het uitpakken" "[english]ToolGiftUnwrapInProgress" "Unwrapping the Gift" "TF_UnwrapGift_Title" "Pak een Cadeau Uit" "[english]TF_UnwrapGift_Title" "Unwrap a Gift" "TF_UnwrapGift_Text" "Weet je zeker dat je dit cadeau wilt uitpakken?" "[english]TF_UnwrapGift_Text" "Are you sure you want to unwrap this gift?" "RI_HHg" "Bespookte Hoofdbeschermer" "[english]RI_HHg" "Haunted Headgear" "TF_Haunted_Metal" "Bespookt Metalen Schroot" "[english]TF_Haunted_Metal" "Haunted Metal Scrap" "TF_Haunted_Metal_Desc" "Dit is metalen schroot die van de Paardloze Hoofdloze Paardmann is gepakt. Het fluistert stilletjes...'hoofden'..." "[english]TF_Haunted_Metal_Desc" "This is metal scrap taken from the Horseless Headless Horsemann. It whispers faintly...'heads'..." "RI_Mask" "Vereist: 9 Unieke Halloween Maskers" "[english]RI_Mask" "Requires: 9 Unique Halloween Masks" "RO_Mask" "Produceert: 1 Saxton Hale-Halloweenmasker" "[english]RO_Mask" "Produces: 1 Saxton Hale Halloween Mask" "RT_SaxtonMask" "Fabriceer Saxton Hale-Halloweenmasker" "[english]RT_SaxtonMask" "Fabricate Saxton Hale Halloween Mask" "TF_T_Dt" "Beschrijvingsplaat" "[english]TF_T_Dt" "Description Tag" "TF_Tool_Desctag_Desc" "Verandert een beschrijving van een voorwerp in je rugzak" "[english]TF_Tool_Desctag_Desc" "Changes the description of an item in your backpack" "Attrib_CustomDesc" "Dit voorwerp heeft een gebruiker-geschreven beschrijving:" "[english]Attrib_CustomDesc" "This item has a user written description:" "Attrib_Halloween_Item" "Dit is een speciaal Halloween %s1-voorwerp" "[english]Attrib_Halloween_Item" "This is a special Halloween %s1 item" "TF_Weapon_StickyBomb_Jump" "De Kleefbomspringer" "[english]TF_Weapon_StickyBomb_Jump" "The Sticky Jumper" "TF_HalloweenBoss_Axe" "De Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer" "[english]TF_HalloweenBoss_Axe" "The Horseless Headless Horsemann's Headtaker" "TF_HalloweenBoss_Axe_Desc" "Vervloekt door duistere geesten die erg lijken op\ndiegenen die zich in de Ooglander bevinden." "[english]TF_HalloweenBoss_Axe_Desc" "Cursed by dark spirits similar to\nthose that dwell within the Eyelander." "Item_GiftWrapped" "%s1 heeft een cadeau verpakt:: %s2 %s3" "[english]Item_GiftWrapped" "%s1 has wrapped a gift:: %s2 %s3" "Store_Halloween" "Halloween" "[english]Store_Halloween" "Halloween" "Store_HalloweenSale" "Deze spookachtige Halloweenuitverkoop duurt tot 7 november. Sommige van deze voorwerpen zullen niet meer beschikbaar zijn wanneer de uitverkoop voorbij is!" "[english]Store_HalloweenSale" "This ghostly Halloween sale lasts until November 7th. Some of these items will no longer be available once the sale ends!" "TF_Armory_Item_DescTag" "Deze beschrijvingsplaat kan gebruikt worden om voorgoed de beschrijving van één voorwerp te wijzigen. Andere spelers zullen de beschrijving die je hebt gekozen zien in plaats van de originele beschrijving. Een aangepaste beschrijving kan toegevoegd worden aan voorwerpen die er normaal niet één hebben." "[english]TF_Armory_Item_DescTag" "This Description Tag can be used to permanently modify the description of a single item. Other players will see the description you choose instead of the original description. A custom description can be added to items that don't normally have one." "TF_Armory_Item_Limited" "Dit voorwerp is alleen voor een beperkte tijd beschikbaar in de winkel! Dit voorwerp is op het moment niet beschikbaar als buit of uit een krat." "[english]TF_Armory_Item_Limited" "This item is only available in the store for a limited time! This item is not currently available as a loot or crate drop." "TF_HalloweenItem_Reserved" "Een Bespookt Halloween-cadeau is op mysterieuze wijze ergens verschenen, alleen voor jou. Zoek 'm!" "[english]TF_HalloweenItem_Reserved" "A Haunted Halloween Gift has mysteriously appeared somewhere, placed just for you. Go and find it!" "TF_HalloweenItem_Granted" "%recipient% heeft het Bespookte Halloween-cadeau gevonden!" "[english]TF_HalloweenItem_Granted" "%recipient% found the Haunted Halloween Gift!" "TF_Halloween_Boss_Appeared" "De Paardloze Hoofdloze Paardmann is verschenen!\n" "[english]TF_Halloween_Boss_Appeared" "The Horseless Headless Horsemann has appeared!\n" "TF_Halloween_Boss_Killed" "De Paardloze Hoofdloze Paardmann is verslagen!\n" "[english]TF_Halloween_Boss_Killed" "The Horseless Headless Horsemann has been defeated!\n" "TF_Halloween_Boss_Killers" "%s1 heeft de Paardloze Hoofdloze Paardmann verslagen!\n" "[english]TF_Halloween_Boss_Killers" "%s1 has defeated the Horseless Headless Horsemann!\n" "TF_Wearable_Glasses" "Bril" "[english]TF_Wearable_Glasses" "Glasses" "TF_DeliverGiftResultDialog_Title" "Cadeau Bezorging" "[english]TF_DeliverGiftResultDialog_Title" "Gift Delivery" "TF_DeliverGiftResultDialog_Success" "Het cadeau is afgeleverd!" "[english]TF_DeliverGiftResultDialog_Success" "The gift has been delivered!" "TF_DeliverGiftResultDialog_Fail" "Kan het cadeau niet afgeven." "[english]TF_DeliverGiftResultDialog_Fail" "Unable to deliver the gift." "TF_DeliverGiftResultDialog_VAC" "De ontvanger heeft niet de privileges om een cadeau te ontvangen." "[english]TF_DeliverGiftResultDialog_VAC" "The recipient does not have privileges to receive a gift." "TF_Duel_Refund_Kicked" "Het duel tussen %initiator% en %target% is beëindigd, omdat een speler is gekickt. Er is een Duel-minispel teruggegeven aan %initiator%." "[english]TF_Duel_Refund_Kicked" "The duel between %initiator% and %target% has ended, because a player has been kicked. A Dueling Mini-Game owned by %initiator% has not been consumed." "TF_ItemExpiration" "Dit voorwerp zal vervallen op %s1." "[english]TF_ItemExpiration" "This item will expire on %s1." "TF_KF_Pyro_Mask" "Fosters Façade" "[english]TF_KF_Pyro_Mask" "Foster's Facade" "TF_KF_Pyro_Tie" "Beursmakers Sjaal" "[english]TF_KF_Pyro_Tie" "Stockbroker's Scarf" "TF_Horrific_Headsplitter_Desc" "Wanneer je zo'n hoofddeksel draagt, kan je het beste voor alles open staan." "[english]TF_Horrific_Headsplitter_Desc" "When wearing such a piece of headgear it is best to keep an open mind." "TF_TTG_PokerVisor" "Delers Klep" "[english]TF_TTG_PokerVisor" "Dealer's Visor" "TF_TTG_PokerVisor_Desc" "Probeer Sasha niet te overbluffen." "[english]TF_TTG_PokerVisor_Desc" "Do not try to bluff Sasha." "TF_TTG_Glasses" "Dangeresque, Too?" "[english]TF_TTG_Glasses" "Dangeresque, Too?" "TF_TTG_Glasses_Desc" "Vul de pot met alles wat je mot." "[english]TF_TTG_Glasses_Desc" "Splash the pot with all you got." "TF_TTG_Badge" "Licentie om te Verminken" "[english]TF_TTG_Badge" "License to Maim" "TF_TTG_Badge_Desc" "En te vermoorden, en te breken, en te slaan, en te bijten. Voornamelijk verminken." "[english]TF_TTG_Badge_Desc" "And kill, and break, and smash, and bite. Mainly maim, though." "TF_Portal2_Pin" "Gezelschapskubusspeld" "[english]TF_Portal2_Pin" "Companion Cube Pin" "CraftUpdate_Denied" "Je hebt niet de juiste bevoegdheid om te ontwerpen." "[english]CraftUpdate_Denied" "You do not have sufficient privileges to craft." "TF_WinterCrate" "Feestelijk Winterkrat" "[english]TF_WinterCrate" "Festive Winter Crate" "TF_WinterCrate_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer geopend worden." "[english]TF_WinterCrate_Desc" "A memento from an age long past, this festive crate can no longer be opened and is purely decorative." "TF_Tool_PaintCan_TeamColor_Desc" "Wordt gebruikt om andere voorwerpen in de kleur van je huidige team te verven." "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor_Desc" "Used to paint other items the color of your current team." "TF_Tool_PaintCan_TeamColor" "Teamgeest" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor" "Team Spirit" "TF_Tool_PaintCan_15" "Zo Roze Als Maar Kan" "[english]TF_Tool_PaintCan_15" "Pink as Hell" "TF_Tool_PaintCan_16" "Een Kleur Gelijk aan Leisteen" "[english]TF_Tool_PaintCan_16" "A Color Similar to Slate" "TF_Tool_PaintCan_17" "Saai Olijfgroen" "[english]TF_Tool_PaintCan_17" "Drably Olive" "TF_Tool_PaintCan_18" "De Bittere Smaak van Nederlagen en Limoengroen" "[english]TF_Tool_PaintCan_18" "The Bitter Taste of Defeat and Lime" "TF_Tool_PaintCan_19" "De Kleur van een Zakenmann zijn Werkbroek" "[english]TF_Tool_PaintCan_19" "The Color of a Gentlemann's Business Pants" "TF_Tool_PaintCan_20" "Donker Zalm Onrecht" "[english]TF_Tool_PaintCan_20" "Dark Salmon Injustice" "TF_Unique_Prepend_Proper" "" [$ENGLISH] "[english]TF_Unique_Prepend_Proper" "The " "TF_NonUnique_Prepend_Proper" "Een" [$ENGLISH] "[english]TF_NonUnique_Prepend_Proper" "A" "TF_TreasureHat_1" "Premiehoed" "[english]TF_TreasureHat_1" "Bounty Hat" "TF_TreasureHat_2" "Schathoed" "[english]TF_TreasureHat_2" "Treasure Hat" "TF_TreasureHat_3" "Hoed van Onmiskenbare Weelde En Respect" "[english]TF_TreasureHat_3" "Hat of Undeniable Wealth And Respect" "TF_TreasureHat_1_Desc" "Verdiend door het voltooien van 5 doelstellingen in 'The Great Steam Treasure Hunt'" "[english]TF_TreasureHat_1_Desc" "Earned by completing 5 objectives in 'The Great Steam Treasure Hunt'" "TF_TreasureHat_2_Desc" "Verdiend door het voltooien van 15 doelstellingen in 'The Great Steam Treasure Hunt'" "[english]TF_TreasureHat_2_Desc" "Earned by completing 15 objectives in 'The Great Steam Treasure Hunt'" "TF_TreasureHat_3_Desc" "Verdiend door het voltooien van 28 doelstellingen in 'The Great Steam Treasure Hunt'. Pas op voor het inktvissenslot." "[english]TF_TreasureHat_3_Desc" "Earned by completing 28 objectives in 'The Great Steam Treasure Hunt.' Beware the Cephalopod padlock." "StoreCheckout_ContactSupport" "Er was een probleem met je transactie. Neem contact op met Steam Support voor hulp." "[english]StoreCheckout_ContactSupport" "There was an error with your transaction. Please contact support for assistance." "StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Title" "Waarschuwing" "[english]StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Title" "Warning" "StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Btn" "Contact" "[english]StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Btn" "Contact" "TF_Armory_Item_Winter_Crate" "Dit krat bevat een voorwerp, maar het is niet duidelijk wat. Het krat verdwijnt aan het einde van het jaar, dus je zult het moeten openen voordat het verdwenen is!" "[english]TF_Armory_Item_Winter_Crate" "This crate contains an item, but it isn't clear what. The crate will disappear at the end of the year, so you should open it before it's gone!" "TF_Weapon_Crossbow" "Kruisboog" "[english]TF_Weapon_Crossbow" "Crossbow" "TF_Weapon_StickBomb" "Steelhandgranaat" "[english]TF_Weapon_StickBomb" "Stick Bomb" "TF_Weapon_GardenRake" "Tuinhark" "[english]TF_Weapon_GardenRake" "Garden Rake" "TF_MapToken" "Mappostzegel" "[english]TF_MapToken" "Map Stamp" "TF_Bundle_ExcessiveBundle" "Een Onderhandelende Manns Bundel van Koopjes" "[english]TF_Bundle_ExcessiveBundle" "A Bargaining Manne's Bundle of Bargains" "TF_Bundle_ExcessiveBundle_Desc" "Bevat alle voorwerpen van het Polycount-pakket en Winterupdate-pakket:" "[english]TF_Bundle_ExcessiveBundle_Desc" "Includes all items from the Polycount Pack and the Winter Update Pack:" "TF_Bundle_WinterUpdate" "Winterupdate-pakket" "[english]TF_Bundle_WinterUpdate" "Winter Update Pack" "TF_Bundle_WinterUpdate_Desc" "Bevat alle klassensetvoorwerpen van de Winterupdate:" "[english]TF_Bundle_WinterUpdate_Desc" "Includes all of the Winter Update class set items:" "TF_Bundle_MedievalMedic" "De Middeleeuwse Medic" "[english]TF_Bundle_MedievalMedic" "The Medieval Medic" "TF_Bundle_MedievalMedic_Desc" "Bevat deze Medic-voorwerpen met een middeleeuws thema:" "[english]TF_Bundle_MedievalMedic_Desc" "Includes these medieval themed Medic items:" "TF_Bundle_HibernatingBear" "De Hibernerende Beer" "[english]TF_Bundle_HibernatingBear" "The Hibernating Bear" "TF_Bundle_HibernatingBear_Desc" "Bevat deze Heavy-voorwerpen:" "[english]TF_Bundle_HibernatingBear_Desc" "Includes these Heavy items:" "TF_Bundle_ExpertsOrdnance" "Het Expertgeschut" "[english]TF_Bundle_ExpertsOrdnance" "The Expert's Ordnance" "TF_Bundle_ExpertsOrdnance_Desc" "Bevat deze Demoman-voorwerpen:" "[english]TF_Bundle_ExpertsOrdnance_Desc" "Includes these Demoman items:" "TF_Bundle_FancyHats" "Doos van Fraaie Hoeden" "[english]TF_Bundle_FancyHats" "Box of Fancy Hats" "TF_Bundle_FancyHats_Desc" "Bevat een assortiment aan ongelooflijk fraaie hoeden:" "[english]TF_Bundle_FancyHats_Desc" "Contains a variety of incredibly fancy hats:" "TF_Bundle_MapTokens" "Mappostzegelverzameling" "[english]TF_Bundle_MapTokens" "Map Stamps Collection" "TF_Bundle_MapTokens_Desc" "Bevat een postzegel voor elke door de community gemaakte map." "[english]TF_Bundle_MapTokens_Desc" "Includes one stamp for each community-made map." "TF_FlippedTrilby" "Gekantelde Gleufhoed" "[english]TF_FlippedTrilby" "Flipped Trilby" "TF_GermanGonzila" "Duitse Gonzila" "[english]TF_GermanGonzila" "German Gonzila" "TF_BuckaroosHat" "Buckarooshoed" "[english]TF_BuckaroosHat" "Buckaroos Hat" "TF_MadameDixie" "Madame Dixie" "[english]TF_MadameDixie" "Madame Dixie" "TF_DetectiveNoir" "Détective Noir" "[english]TF_DetectiveNoir" "Détective Noir" "TF_CoupeDisaster" "Coupe D'isaster" "[english]TF_CoupeDisaster" "Coupe D'isaster" "TF_PartyPhantom" "Le Feestgeest" "[english]TF_PartyPhantom" "Le Party Phantom" "TF_ColoredLights" "Industriële Verfeestelijker" "[english]TF_ColoredLights" "Industrial Festivizer" "TF_ExquisiteRack" "Uitmuntend Rek" "[english]TF_ExquisiteRack" "Exquisite Rack" "TF_DefiantSpartan" "Stoutmoedige Spartaan" "[english]TF_DefiantSpartan" "Defiant Spartan" "TF_FestiveTree" "Een Best Wel Feestelijke Boom" "[english]TF_FestiveTree" "A Rather Festive Tree" "TF_TavishCrown" "Prins Tavishs Kroon" "[english]TF_TavishCrown" "Prince Tavish's Crown" "TF_MagnificentMongolian" "Magnifieke Mongool" "[english]TF_MagnificentMongolian" "Magnificent Mongolian" "TF_LarrikinRobin" "Larrikin Robin" "[english]TF_LarrikinRobin" "Larrikin Robin" "TF_BlightedBeak" "Aangetaste Snavel" "[english]TF_BlightedBeak" "Blighted Beak" "TF_PyromancersMask" "Pyromancers Masker" "[english]TF_PyromancersMask" "Pyromancer's Mask" "TF_PrancersPride" "Huppelaars Trots" "[english]TF_PrancersPride" "Prancer's Pride" "TF_BerlinersBucketHelm" "Berlijner Ridderhelm" "[english]TF_BerlinersBucketHelm" "Berliner's Bucket Helm" "TF_BerlinersBucketHelm_Desc" " " "[english]TF_BerlinersBucketHelm_Desc" "" "TF_ScotchBonnet" "Schotse Beschermkap" "[english]TF_ScotchBonnet" "Scotch Bonnet" "TF_ScotchBOnnet_Desc" "Laat die mietjes niet je goede oog afnemen!" "[english]TF_ScotchBOnnet_Desc" "Don't let those ninnies take yer good eye!" "cp_fastlane_authors" "Arttu 'SK' Mäki" "[english]cp_fastlane_authors" "Arttu 'SK' Mäki" "ctf_turbine_authors" "Flobster" "[english]ctf_turbine_authors" "Flobster" "cp_steel_authors" "Jamie 'Fishbus' Manson\nDan 'Irish Taxi Driver' Merboth\nFLOOR_MASTER" "[english]cp_steel_authors" "Jamie 'Fishbus' Manson\nDan 'Irish Taxi Driver' Merboth\nFLOOR_MASTER" "cp_egypt_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "[english]cp_egypt_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "cp_junction_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "[english]cp_junction_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "arena_watchtower_authors" "Joshua 'JoshuaC' Shiflet" "[english]arena_watchtower_authors" "Joshua 'JoshuaC' Shiflet" "pl_hoodoo_final_authors" "Tim 'YM' Johnson\nJeroen 'Snipergen' Dessaux\nWade 'Nineaxis' Fabry\nDrew 'Oxy' Fletcher" "[english]pl_hoodoo_final_authors" "Tim 'YM' Johnson\nJeroen 'Snipergen' Dessaux\nWade 'Nineaxis' Fabry\nDrew 'Oxy' Fletcher" "arena_offblast_final_authors" "Magnar 'insta' Jenssen" "[english]arena_offblast_final_authors" "Magnar 'insta' Jenssen" "cp_yukon_final_authors" "Patrick 'MangyCarface' Mulholland\nJoachim 'Acegikmo' Holmér" "[english]cp_yukon_final_authors" "Patrick 'MangyCarface' Mulholland\nJoachim 'Acegikmo' Holmér" "koth_harvest_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "[english]koth_harvest_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "cp_freight_final1_authors" "Jamie 'Fishbus' Manson\nRobb Mitch" "[english]cp_freight_final1_authors" "Jamie 'Fishbus' Manson\nMitch 'ol' Robb" "cp_coldfront_authors" "Eric 'Icarus' Wong\nDavid 'Selentic' Simon\nAeon 'Void' Bollig\nTim 'YM'Johnson" "[english]cp_coldfront_authors" "Eric 'Icarus' Wong\nDavid 'Selentic' Simon\nAeon 'Void' Bollig\nTim 'YM'Johnson" "cp_mountainlab" "Valentin '3DNJ' Levillain" "[english]cp_mountainlab" "Valentin '3DNJ' Levillain" "cp_manor_event_authors" "Tim 'YM' Johnson\nAlex 'Rexy' Kreeger" "[english]cp_manor_event_authors" "Tim 'YM' Johnson\nAlex 'Rexy' Kreeger" "TF_Contributed" "Bedankt %playername% voor het steunen van deze map!" "[english]TF_Contributed" "Thanks %playername% for supporting this map!" "TF_DuelLeaderboard_Title" "Top duelwinsten dit seizoen" "[english]TF_DuelLeaderboard_Title" "Top Duel Wins This Season" "TF_MapAuthors_Community_Title" "Een communitymap gemaakt door" "[english]TF_MapAuthors_Community_Title" "A Community Map Made By" "TF_MapDonators_Title" "Aanhangers (%s1 Wereldwijd!)" "[english]TF_MapDonators_Title" "Supporters (%s1 Worldwide!)" "TF_WorldTraveler" "Wereldreizigershoed" "[english]TF_WorldTraveler" "World Traveler's Hat" "TF_WorldTraveler_Desc" "Gegeven aan de vrijgevige zielen die bijgedragen hebben aan communitymapmakers. Het effect zal alleen zichtbaar zijn wanneer je op een map bent waar je aan bijgedragen hebt!" "[english]TF_WorldTraveler_Desc" "Given to generous souls who have donated to community map makers. The effect will only be visible while on a map that has been donated towards!" "TF_Egypt" "Egypt" "[english]TF_Egypt" "Egypt" "TF_MapToken_Egypt" "Mappostzegel - Egypt" "[english]TF_MapToken_Egypt" "Map Stamp - Egypt" "TF_MapToken_Egypt_Desc" "Een aanvals-/verdedigingscontrolepostenmap\n\nGemaakt door Sean 'Heyo' Cutino\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Egypt-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Egypt_Desc" "An Attack/Defend Control Point Map\n\nMade by Sean 'Heyo' Cutino\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Egypt community map. Show your support today!" "TF_Coldfront" "Coldfront" "[english]TF_Coldfront" "Coldfront" "TF_MapToken_Coldfront" "Mappostzegel - Coldfront" "[english]TF_MapToken_Coldfront" "Map Stamp - Coldfront" "TF_MapToken_Coldfront_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Eric 'Icarus' Wong, David 'Selentic' Simon, Aeon 'Void' Bollig, en Tim 'YM'Johnson\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Coldfront-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Coldfront_Desc" "A Control Point Map\n\nMade by Eric 'Icarus' Wong, David 'Selentic' Simon, Aeon 'Void' Bollig, and Tim 'YM'Johnson\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Coldfront community map. Show your support today!" "TF_Fastlane" "Fastlane" "[english]TF_Fastlane" "Fastlane" "TF_MapToken_Fastlane" "Mappostzegel - Fastlane" "[english]TF_MapToken_Fastlane" "Map Stamp - Fastlane" "TF_MapToken_Fastlane_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Arttu 'SK' Mäki\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Fastlane-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Fastlane_Desc" "A Control Point Map\n\nMade by Arttu 'SK' Mäki\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Fastlane community map. Show your support today!" "TF_Turbine" "Turbine" "[english]TF_Turbine" "Turbine" "TF_MapToken_Turbine" "Mappostzegel - Turbine" "[english]TF_MapToken_Turbine" "Map Stamp - Turbine" "TF_MapToken_Turbine_Desc" "Een verover de vlag-map\n\nGemaakt door Flobster\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Turbine-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Turbine_Desc" "A Capture the Flag Map\n\nMade by Flobster\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Turbine community map. Show your support today!" "TF_Steel" "Steel" "[english]TF_Steel" "Steel" "TF_MapToken_Steel" "Mappostzegel - Steel" "[english]TF_MapToken_Steel" "Map Stamp - Steel" "TF_MapToken_Steel_Desc" "Een aanvals-/verdedigingscontrolepostenmap\n\nGemaakt door Jamie 'Fishbus' Manson, Dan 'Irish Taxi Driver' Merboth en FLOOR_MASTER\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt rechtstreeks de makers van de Steel-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Steel_Desc" "An Attack/Defend Control Point Map\n\nMade by Jamie 'Fishbus' Manson, Dan 'Irish Taxi Driver' Merboth and FLOOR_MASTER\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Steel community map. Show your support today!" "TF_Junction" "Junction" "[english]TF_Junction" "Junction" "TF_MapToken_Junction" "Mappostzegel - Junction" "[english]TF_MapToken_Junction" "Map Stamp - Junction" "TF_MapToken_Junction_Desc" "Een aanvals-/verdedigingscontrolepostenmap\n\nGemaakt door Sean 'Heyo' Cutino\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Junction-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Junction_Desc" "An Attack/Defend Control Point Map\n\nMade by Sean 'Heyo' Cutino\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Junction community map. Show your support today!" "TF_Watchtower" "Watchtower" "[english]TF_Watchtower" "Watchtower" "TF_MapToken_Watchtower" "Mappostzegel - Watchtower" "[english]TF_MapToken_Watchtower" "Map Stamp - Watchtower" "TF_MapToken_Watchtower_Desc" "Een arenamap\n\nGemaakt door Joshua 'JoshuaC' Shiflet\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Watchtower-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Watchtower_Desc" "An Arena Map\n\nMade by Joshua 'JoshuaC' Shiflet\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Watchtower community map. Show your support today!" "TF_Hoodoo" "Hoodoo" "[english]TF_Hoodoo" "Hoodoo" "TF_MapToken_Hoodoo" "Mappostzegel - Hoodoo" "[english]TF_MapToken_Hoodoo" "Map Stamp - Hoodoo" "TF_MapToken_Hoodoo_Desc" "Een springladingmap\n\nGemaakt door Tim 'YM' Johnson, Jeroen 'Snipergen' Dessaux, Wade 'Nineaxis' Fabry en Drew 'Oxy' Fletcher\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Hoodoo-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Hoodoo_Desc" "A Payload Map\n\nMade by Tim 'YM' Johnson, Jeroen 'Snipergen' Dessaux, Wade 'Nineaxis' Fabry and Drew 'Oxy' Fletcher\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Hoodoo community map. Show your support today!" "TF_Offblast" "Offblast" "[english]TF_Offblast" "Offblast" "TF_MapToken_Offblast" "Mappostzegel - Offblast" "[english]TF_MapToken_Offblast" "Map Stamp - Offblast" "TF_MapToken_Offblast_Desc" "Een arenamap\n\nGemaakt door Magnar 'insta' Jenssen\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Offblast-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Offblast_Desc" "An Arena Map\n\nMade by Magnar 'insta' Jenssen\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Offblast community map. Show your support today!" "TF_Yukon" "Yukon" "[english]TF_Yukon" "Yukon" "TF_MapToken_Yukon" "Mappostzegel - Yukon" "[english]TF_MapToken_Yukon" "Map Stamp - Yukon" "TF_MapToken_Yukon_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Patrick 'MangyCarface' Mulholland en Joachim 'Acegikmo' Holmér\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Yukon-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Yukon_Desc" "A Control Point Map\n\nMade by Patrick 'MangyCarface' Mulholland and Joachim 'Acegikmo' Holmér\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Yukon community map. Show your support today!" "TF_Harvest" "Harvest" "[english]TF_Harvest" "Harvest" "TF_MapToken_Harvest" "Mappostzegel - Harvest" "[english]TF_MapToken_Harvest" "Map Stamp - Harvest" "TF_MapToken_Harvest_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Sean 'Heyo' Cutino\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Harvest-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Harvest_Desc" "A King of the Hill Map\n\nMade by Sean 'Heyo' Cutino\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Harvest community map. Show your support today!" "TF_Freight" "Freight" "[english]TF_Freight" "Freight" "TF_MapToken_Freight" "Mappostzegel - Freight" "[english]TF_MapToken_Freight" "Map Stamp - Freight" "TF_MapToken_Freight_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Jamie 'Fishbus' Manson en Robb Mitch\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Freight-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Freight_Desc" "A Control Point Map\n\nMade by Jamie 'Fishbus' Manson and Mitch 'ol' Robb\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Freight community map. Show your support today!" "TF_MountainLab" "Mountain Lab" "[english]TF_MountainLab" "Mountain Lab" "TF_MapToken_MountainLab" "Mappostzegel - Mountain Lab" "[english]TF_MapToken_MountainLab" "Map Stamp - Mountain Lab" "TF_MapToken_MountainLab_Desc" "Een aanvals-/verdedigingscontrolepostenmap\n\nGemaakt door Valentin '3DNJ' Levillain\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Mountain Lab-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_MountainLab_Desc" "An Attack/Defend Control Point Map\n\nMade by Valentin '3DNJ' Levillain\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Mountain Lab community map. Show your support today!" "TF_ManorEvent" "Mann Manor" "[english]TF_ManorEvent" "Mann Manor" "TF_MapToken_ManorEvent" "Mappostzegel - Mann Manor" "[english]TF_MapToken_ManorEvent" "Map Stamp - Mann Manor" "TF_MapToken_ManorEvent_Desc" "Een aanvals-/verdedigingscontrolepostenmap\n\nGemaakt door Tim 'YM' Johnson en Alex 'Rexy' Kreeger\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Mann Manor-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_ManorEvent_Desc" "An Attack/Defend Control Point Map\n\nMade by Tim 'YM' Johnson and Alex 'Rexy' Kreeger\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Mann Manor community map. Show your support today!" "TF_MapDonationLevel_Bronze" "Brons:" "[english]TF_MapDonationLevel_Bronze" "Bronze:" "TF_MapDonationLevel_Silver" "Zilver:" "[english]TF_MapDonationLevel_Silver" "Silver:" "TF_MapDonationLevel_Gold" "Goud:" "[english]TF_MapDonationLevel_Gold" "Gold:" "TF_MapDonationLevel_Platinum" "Platina:" "[english]TF_MapDonationLevel_Platinum" "Platinum:" "TF_MapDonationLevel_Diamond" "Diamant:" "[english]TF_MapDonationLevel_Diamond" "Diamond:" "TF_MapDonationLevel_Australium1" "12-karaat Australium:" "[english]TF_MapDonationLevel_Australium1" "12-karat Australium:" "TF_MapDonationLevel_Australium2" "18-karaat Australium:" "[english]TF_MapDonationLevel_Australium2" "18-karat Australium:" "TF_MapDonationLevel_Australium3" "24-karaat Australium:" "[english]TF_MapDonationLevel_Australium3" "24-karat Australium:" "TF_MapDonationLevel_Unobtainium" "Onbeschikbarium:" "[english]TF_MapDonationLevel_Unobtainium" "Unobtanium:" "medieval_setup_goal_red" "Verover en behoud de laatste controlepost om het spel te winnen!" "[english]medieval_setup_goal_red" "Capture and hold the final Control Point to win the game!" "medieval_setup_goal_blue" "Open de poort en verover de laatste controlepost om het spel te winnen!" "[english]medieval_setup_goal_blue" "Open the gate and capture the final Control Point to win the game!" "medieval_cap_a" "het dorp" "[english]medieval_cap_a" "the Town" "medieval_cap_b" "de klifkant" "[english]medieval_cap_b" "the Cliffside" "medieval_cap_c" "het slot van RED" "[english]medieval_cap_c" "Red's Keep" "TF_MedievalAttackDefend" "Middeleeuwse Aanvallen / Verdedigen" "[english]TF_MedievalAttackDefend" "Medieval Attack / Defend" "TF_Tool_WinterKey" "Feestelijk Winterkratsleutel" "[english]TF_Tool_WinterKey" "Festive Winter Crate Key" "TF_Tool_WinterKey_Desc" "Wordt gebruikt om ongebruikelijk feestelijke gesloten winterkratten te openen.\nNa 31/12/2010 zal deze in een normale sleutel veranderen." "[english]TF_Tool_WinterKey_Desc" "Used to open unusually festive locked winter crates.\nAfter 12/31/2010 this will turn into a normal key." "TF_Tool_BackpackExpander" "Rugzakuitbreider" "[english]TF_Tool_BackpackExpander" "Backpack Expander" "TF_Tool_BackpackExpander_Desc" "Voegt 100 extra vakken aan je rugzak toe!\n(Maximaal 2000 vakken)" "[english]TF_Tool_BackpackExpander_Desc" "Add 100 extra slots to your backpack!\n(2000 spaces maximum)" "TF_Set_Medieval_Medic" "De Middeleeuwse Medic" "[english]TF_Set_Medieval_Medic" "The Medieval Medic" "TF_Set_Hibernating_Bear" "De Hibernerende Beer" "[english]TF_Set_Hibernating_Bear" "The Hibernating Bear" "TF_Set_Experts_Ordnance" "Het Expertgeschut" "[english]TF_Set_Experts_Ordnance" "The Expert's Ordnance" "Attrib_GestureSpeed_Increase" "+%s1% sneller uitdagen bij drager" "[english]Attrib_GestureSpeed_Increase" "+%s1% faster taunt speed on wearer" "Attrib_AimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% langzamere bewegingssnelheid tijdens gebruik" "[english]Attrib_AimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% slower move speed while deployed" "Attrib_MapDonation" "%s1 - %s2" "[english]Attrib_MapDonation" "%s1 - %s2" "Attrib_FiresHealingBolts" "Vuurt speciale pijlen die teamleden genezen en schade uitdelen gebaseerd op de afgelegde afstand" "[english]Attrib_FiresHealingBolts" "Fires special bolts that heal teammates and deal damage based on distance traveled" "Attrib_EnablesAOEHeal" "Alt-vuur: Heeft een genezend effect op alle nabije teamleden" "[english]Attrib_EnablesAOEHeal" "Alt-Fire: Applies a healing effect to all nearby teammates" "Attrib_ChargeTime_Increase" "%s1 sec. langere schildaanval" "[english]Attrib_ChargeTime_Increase" "%s1 sec increase in charge duration" "Attrib_DropHealthPackOnKill" "Bij Doden: Een klein pakketje met levenspunten wordt gedropt" "[english]Attrib_DropHealthPackOnKill" "On Kill: A small health pack is dropped" "Attrib_HitSelfOnMiss" "Bij misser: raak jezelf. Idioot." "[english]Attrib_HitSelfOnMiss" "On Miss: Hit yourself. Idiot." "Attrib_DmgFromRanged_Reduced" "%s1% schade van bronnen op afstand wanneer actief" "[english]Attrib_DmgFromRanged_Reduced" "%s1% damage from ranged sources while active" "Attrib_DmgFromMelee_Increased" "+%s1% schade van slagwapens wanneer actief" "[english]Attrib_DmgFromMelee_Increased" "+%s1% damage from melee sources while active" "Attrib_BlastDamageToSelf_Increased" "+%s1% zelfschade" "[english]Attrib_BlastDamageToSelf_Increased" "+%s1% damage to self" "Attrib_Particle20" "Mappostzegels" "[english]Attrib_Particle20" "Map Stamps" "TF_UllapoolCaber_Desc" "Schotse gezichtsverwijdering met een hoog rendement.\n Een nuchter persoon zou 'm gooien...\n\nDe eerste treffer veroorzaakt een ontploffing" "[english]TF_UllapoolCaber_Desc" "High-yield Scottish face removal.\nA sober person would throw it...\n\nThe first hit will cause an explosion" "TF_BuffaloSteak_Desc" "Terwijl je onder de invloed bent verhoogt de bewegingssnelheid,\nwordt alle toegebrachte schade een minivoltreffer, stijgt de ontvangen schade met 25%\nen kan de speler alleen slagwapens gebruiken.\nAlt-vuur: Delen met een vriend (middelgrote medikit)\n\nWie heeft er brood nodig?" "[english]TF_BuffaloSteak_Desc" "While under the effects, move speed is increased,\nattacks mini-crit, damage taken will be increased 25%,\nand the player may only use melee weapons.\nAlt-fire: Share with a friend (Medium Health Kit)\n\nWho needs bread?" "TF_Unique_MediGun_QuickFix_Desc" "Boots ontploffingssprongen en schildaanvallen van patiënten na." "[english]TF_Unique_MediGun_QuickFix_Desc" "Mirror the blast jumps and shield charges of patients." "TF_SacredMedicine_Desc" "Terwijl je onder de invloed bent, worden toegebrachte\n en opgelopen schade minivoltreffers.\nJe zal ook veel sneller bewegen." "[english]TF_SacredMedicine_Desc" "While under the effects, damage done\nand damage taken will be mini-crits.\nYou will also move much faster." "Store_Maps" "Maps" "[english]Store_Maps" "Maps" "Store_Price_New" "NIEUW!" "[english]Store_Price_New" "NEW!" "Store_Price_Sale" "UITVERKOOP!" "[english]Store_Price_Sale" "SALE!" "Store_MapsDesc" "Wanneer je een mappostzegel koopt, gaan alle opbrengsten (netto van alle toegepaste belastingen) rechtstreeks naar de ontwikkelaars van de map. Daarnaast ontvang je deze verfijnde Wereldreizigershoed helemaal gratis! Het geeft al je bijdragen weer én een speciaal deeltjeseffect zal zichtbaar worden als je op een map speelt waaraan je hebt bijgedragen." "[english]Store_MapsDesc" "When you purchase a map stamp, all the proceeds (net of any applicable tax) will go directly to the creators of the map.\n\nIn addition, you'll also receive this nifty World Traveler's Hat for free! Not only does it track your contributions, but also a special particle effect will be visible when you play on a map you've contributed towards." "Store_IntroTitle_Winter1" "Vrolijk Australisch Kerstfeest!" "[english]Store_IntroTitle_Winter1" "Happy Australian Christmas!" "Store_IntroText_Winter1" "Kerstmis? Hanukkah? Kwanzaa? Niet-Gebruikelijke-Samenkomst bij Ayn Rands Huis? Wat je ook viert dit jaar, we zullen hier zijn, vierentwintig uur per dag open, elke dag! Dat klopt! We zijn klaar om je geld aan te nemen. Dit weekend heeft de Mann Co.-winkel een grote korting op al onze Polycount-pakketvoorwerpen, wapens, hoeden en meer. Koop ze nu, voordat de accountants realiseren wat we doen!\n\nSnel, want dit aanbod eindigt binnenkort!" "[english]Store_IntroText_Winter1" "Christmas? Hanukkah? Kwanzaa? Non-Occasional Get-Together at Ayn Rand's House? Whatever you're celebrating this year, we'll be here, open twenty-four hours a day, every day! That's right! We are ready to take your money. This weekend the Mann Co. Store is having deep discounts on our Polycount Pack items, weapons, hats and more. Buy them now, before the accountants realize what we're doing!\n\nHurry, because this offer ends soon!" "Store_IntroTitle_Winter2" "Team Fortress Kritzmis Verkoop!" "[english]Store_IntroTitle_Winter2" "Team Fortress Kritzmas Sale!" "Store_IntroText_Winter2" "De Mann Co.-winkel heeft nog een verkoop! Ter ere van het feestseizoen, voor een gelimiteerde tijd, zijn de prijzen op een verbijsterend aantal hoeden ONREDELIJK LAAG! Waarom zou je wachten totdat de prijzen weer redelijk zijn?\n\nWe legen de complete Team Fortress-vooraad, van H tot Hoe! Geef jezelf eindelijk de hoed die je altijd wou maar jezelf nooit kon veroorloven (ook al was ie redelijk geprijsd)." "[english]Store_IntroText_Winter2" "The Mann Co. Store is having another sale! In honor of the holiday season, for a limited time, the prices on a staggering number of hats are UNREASONABLY LOW! Why wait until prices are reasonable again?\n\nWe're cleaning out the entire Team Fortress inventory, from H to Ha! Finally, give yourself the hat you always wanted but could never afford (even though it was sensibly priced)." "Store_IntroTitle_Winter3" "Laatste Koudweerverkoop!" "[english]Store_IntroTitle_Winter3" "Final Cold Weather Sale!" "Store_IntroText_Winter3" "Het is de laatste verkoop van het decennium, misschien, en dat betekent dat we al de dingen die we niet konden verkopen nu verkopen… voor ABSURDE PRIJZEN! Dat klopt – het Europese Unie Verfverkoopverdrag van 2001 is eindelijk verlopen, en het Europese Unie Verfverkoopverdrag van 2011 is nog niet bekrachtigd.\n\nPak deze voorwerpen nu, voordat de rijkeluizen in Brussel erachter komen!" "[english]Store_IntroText_Winter3" "It's the final sale of the decade, possibly, and that means we're selling all the stuff we were prevented from selling... at LUDICROUS PRICES! That's right – the European Union Paint Sale Treaty of 2001 has finally expired, and the European Union Paint Sale Treaty of 2011 has yet to be ratified.\n\nGrab these items now, before the fat cats in Brussels get wind of it!" "Notification_System_Message" "Systeembericht: %message%" "[english]Notification_System_Message" "System Message: %message%" "TF_UseBackpackExpander_Title" "Rugzak uitbreiden?" "[english]TF_UseBackpackExpander_Title" "Expand Backpack?" "TF_UseBackpackExpander_Text" "Weet je zeker dat je je rugzak wilt uitbreiden naar %new_size% vakken? (Je kunt %item_name% nog %uses_left% keer gebruiken voordat het uit je voorraad wordt verwijderd)" "[english]TF_UseBackpackExpander_Text" "Are you sure you want to expand your backpack to %new_size% slots? (%item_name% has %uses_left% use(s) before it will be removed from your inventory)" "TF_UseBackpackExpanderFail_Title" "Kan niet uitbreiden!" "[english]TF_UseBackpackExpanderFail_Title" "Cannot Expand!" "TF_UseBackpackExpanderFail_Text" "Je rugzak is al naar de maximale capaciteit uitgebreid." "[english]TF_UseBackpackExpanderFail_Text" "Your backpack has already been expanded to maximum capacity." "ArmoryFilter_Donationitems" "Mappostzegelvoorwerpen" "[english]ArmoryFilter_Donationitems" "Map Stamp Items" "TF_Armory_Item_Class_BackpackExpander" "Dit voorwerp is een Rugzak Uitbreider. Wanneer je het gebruikt zal het de grootte van je rugzak uitbreiden en verwijdert worden tijdens het proces. Klik op de 'Gebruiken' knop in de rugzak om het toevoegingsproces te starten." "[english]TF_Armory_Item_Class_BackpackExpander" "This item is a Backpack Expander. When used, it will expand the size of your backpack and be consumed in the process. Click the 'Use' button in the backpack to start the process of applying it." "TF_Armory_Item_MapToken" "Wanneer dit voorwerp wordt aangeschaft, gaan alle opbrengsten (netto van alle toepasbare belastingen) rechtstreeks naar de communityleden die de map hebben gemaakt. Het niveau van lidmaatschap per map stijgt bij elke 25 mappostzegels. Een Wereldreizigershoed wordt ook toegekend bij het voor de eerste keer aanschaffen van een mappostzegel." "[english]TF_Armory_Item_MapToken" "When this item is purchased, all the proceeds (net of any applicable tax) will go directly to the community members who made the map.\n\nMembership level for a map will increase for every 25 map stamps.\n\nA World Traveler's Hat will also be given out the first time any map stamp has been purchased." "TF_Armory_Item_BackpackExpander" "Wanneer dit voorwerp wordt gebruikt zal het 100 extra vakken aan je rugzak toevoegen. Let op dat er een maximum van 2000 vakken is." "[english]TF_Armory_Item_BackpackExpander" "When this item is used, it will add 100 extra slots to your backpack. Note that there is a maximum of 2000 slots." "IT_Title" "Voorwerptest" "[english]IT_Title" "Item Testing" "IT_CurrentlyTesting" "Momenteel aan het testen:" "[english]IT_CurrentlyTesting" "Currently Testing:" "IT_ClassUsage" "Klassen aan het testen:" "[english]IT_ClassUsage" "Testing Classes:" "IT_Classes_All" "Alle klassen" "[english]IT_Classes_All" "All classes" "IT_Ok" "Testvoorwerpen toepassen" "[english]IT_Ok" "Apply Test Items" "IT_Apply" "Toepassen" "[english]IT_Apply" "Apply" "IT_TestingSlot_Weapon" "Wapen:" "[english]IT_TestingSlot_Weapon" "Weapon:" "IT_TestingSlot_Headgear" "Hoofddeksel:" "[english]IT_TestingSlot_Headgear" "Headgear:" "IT_TestingSlot_Misc1" "Cosmetisch 1:" "[english]IT_TestingSlot_Misc1" "Cosmetic 1:" "IT_TestingSlot_Misc2" "Cosmetisch 2:" "[english]IT_TestingSlot_Misc2" "Cosmetic 2:" "IT_TestingSlot_Empty" "" "[english]IT_TestingSlot_Empty" "< none >" "IT_BotAddition_Title" "Bots:" "[english]IT_BotAddition_Title" "Bots:" "IT_Bot_AutoAdd" "Auto-toevoegen" "[english]IT_Bot_AutoAdd" "Auto-add" "IT_Bot_Add" "Voeg toe:" "[english]IT_Bot_Add" "Add a:" "IT_Bot_RemoveAll" "Verwijder alle bots" "[english]IT_Bot_RemoveAll" "Remove all bots" "IT_BotControl_Title" "Botbesturing:" "[english]IT_BotControl_Title" "Bot Controls:" "IT_BotAnim_Title" "Bots moeten:" "[english]IT_BotAnim_Title" "Bots should:" "IT_BotAnim_Idle" "Staan" "[english]IT_BotAnim_Idle" "Stand" "IT_BotAnim_Crouch_Idle" "Hurken" "[english]IT_BotAnim_Crouch_Idle" "Crouch" "IT_BotAnim_Run" "Rennen" "[english]IT_BotAnim_Run" "Run" "IT_BotAnim_Crouch_Walk" "Hurklopen" "[english]IT_BotAnim_Crouch_Walk" "Crouch walk" "IT_BotAnim_Jump" "Springen" "[english]IT_BotAnim_Jump" "Jump" "IT_BotAnim_ForceFire" "Wapens vuren" "[english]IT_BotAnim_ForceFire" "Fire weapons" "IT_BotAnim_Turntable" "Stilstaand ronddraaien" "[english]IT_BotAnim_Turntable" "Rotate on the spot" "IT_BotAnim_ViewScan" "Rondkijken" "[english]IT_BotAnim_ViewScan" "Look around" "IT_BotAnimSpeed_Title" "Anim snelheid:" "[english]IT_BotAnimSpeed_Title" "Anim speed:" "IT_ExportLoadout" "Testinstelling opslaan" "[english]IT_ExportLoadout" "Save Test Setup" "IT_ImportLoadout" "Testinstelling laden" "[english]IT_ImportLoadout" "Load Test Setup" "IT_ImportLast" "Meest recente laden" "[english]IT_ImportLast" "Load most recent" "IT_TestingFiles" "Voorwerptestbestanden (*.itf)" "[english]IT_TestingFiles" "Item Testing files (*.itf)" "IT_Item_Add" "Toevoegen" "[english]IT_Item_Add" "Add" "IT_Item_Edit" "Bewerken" "[english]IT_Item_Edit" "Edit" "IT_Item_Remove" "X" "[english]IT_Item_Remove" "X" "IT_Title_0" "Test Wapen" "[english]IT_Title_0" "Test Weapon" "IT_Title_1" "Test Hoofddeksel" "[english]IT_Title_1" "Test Headgear" "IT_Title_2" "Test Cosmetisch 1" "[english]IT_Title_2" "Test Cosmetic 1" "IT_Title_3" "Test Cosmetisch 2" "[english]IT_Title_3" "Test Cosmetic 2" "IT_YourModel" "Je nieuwe model:" "[english]IT_YourModel" "Your New Model:" "IT_MDL_Files" "Modelbestanden (*.mdl)" "[english]IT_MDL_Files" "Model files (*.mdl)" "IT_NoModel" "" "[english]IT_NoModel" "< none selected >" "IT_SelectModel" "Model selecteren" "[english]IT_SelectModel" "Select Model" "IT_ItemType" "Voorwerptype:" "[english]IT_ItemType" "Item Type:" "IT_ItemReplaces" "Vervangt:" "[english]IT_ItemReplaces" "Replaces:" "IT_Bodygroups" "Geometrie om te verbergen:" "[english]IT_Bodygroups" "Geometry to hide:" "IT_Bodygroup_Hat" "Hoed" "[english]IT_Bodygroup_Hat" "Hat" "IT_Bodygroup_Headphone" "Koptelefoon (Scout)" "[english]IT_Bodygroup_Headphone" "Headphones (Scout)" "IT_Bodygroup_Medals" "Borstmedailles (Soldier)" "[english]IT_Bodygroup_Medals" "Chest Medals (Soldier)" "IT_Bodygroup_Grenades" "Borstgranaten (Soldier)" "[english]IT_Bodygroup_Grenades" "Chest Grenades (Soldier)" "IT_OtherOptions" "Andere opties:" "[english]IT_OtherOptions" "Other Options:" "IT_PerClassSequences" "Laat sequentie overeenkomen met spelersklasse" "[english]IT_PerClassSequences" "Set sequence to match player class" "IT_PaintTitle" "Geverfd met:" "[english]IT_PaintTitle" "Painted with:" "IT_PaintNone" "Niets" "[english]IT_PaintNone" "Nothing" "IT_ItemReplaced_Select" "Kies voorwerp" "[english]IT_ItemReplaced_Select" "Select item" "IT_ItemReplaced_Invalid" "Deze klassen hebben geen gedeelde wapens" "[english]IT_ItemReplaced_Invalid" "These classes have no shared weapons" "IT_Explanation_SelectModel" "Druk op deze knop, en kies je nieuwe model.\n\nGebaseerd op het type voorwerp dat je hebt gekozen, zal de dialoog starten in de geschikte map. Je model zou zich in die map moeten bevinden, of in een sub-map daarin." "[english]IT_Explanation_SelectModel" "Hit this button, and select your new model.\n\nBased on the type of item you've chosen, the dialog will start in the appropriate directory. Your model should be in that directory, or within a sub directory below it." "IT_Explanation_Bodygroups" "Kies de geometrie-delen op het spelersmodel die verborgen moeten zijn. De meeste hoeden moeten de basishoed verbergen." "[english]IT_Explanation_Bodygroups" "Select geometry pieces on the player model that should be hidden. Most hats need to hide the base hat." "IT_Explanation_PerClassSequences" "Als je een voorwerp hebt dat door meerdere klassen gedragen kan worden, maar je zou het liever verschillend verbinden aan elke klasse, tik dan deze optie aan. Voeg dan 9 single frame, doorlopende animatie-sequenties toe aan je model, overeenkomstig met: scout, sniper, soldier, demo, medic, heavy, pyro, spy, en engineer." "[english]IT_Explanation_PerClassSequences" "If you have an item worn by multiple classes, but you'd like it attached differently on each class, check this option. Then, add 9 single frame, looping animation sequences to your model, corresponding to: scout, sniper, soldier, demo, medic, heavy, pyro, spy, and engineer." "SystemMessage_WinterCrateWarning_2Hour" "Feestelijke Winterkratten zullen binnenkort verdwijnen! Je hebt minder dan twee uur om de jouwe te openen!" "[english]SystemMessage_WinterCrateWarning_2Hour" "Festive Winter Crates will disappear soon! You have less than two hours to open yours!" "SystemMessage_WinterCrateWarning_30Minute" "Feestelijke Winterkratten zullen binnenkort verdwijnen! Nog dertig minuten totdat ze voorgoed weg zijn!" "[english]SystemMessage_WinterCrateWarning_30Minute" "Festive Winter Crates will disappear soon! Only thirty minutes until they are gone forever!" "TF_Duel_Refund_ForceTeamSwap" "Het duel tussen %initiator% en %target% is beëindigd, omdat een speler naar een ander team is overgezet. Er is een Duel-minispel teruggegeven aan %initiator%." "[english]TF_Duel_Refund_ForceTeamSwap" "The duel between %initiator% and %target% has ended, because a player has been switched to another team. A Dueling Mini-Game owned by %initiator% has not been consumed." "TF_Duel_CannotUse" "Kan nu geen duel initiëren." "[english]TF_Duel_CannotUse" "Cannot initiate a duel at this time." "TF_Bundle_NastyWeapons" "Stapel van Nare Wapens" "[english]TF_Bundle_NastyWeapons" "Pile of Nasty Weapons" "TF_Bundle_NastyWeapons_Desc" "Een assortiment aan buitengewoon nare wapens:" "[english]TF_Bundle_NastyWeapons_Desc" "An assortment of particularly nasty weapons:" "TF_BigChief" "Het Grote Opperhoofd" "[english]TF_BigChief" "The Big Chief" "TF_Tool_ChristmasKey2010" "Cadeau-Sleutel" "[english]TF_Tool_ChristmasKey2010" "Stocking Stuffer Key" "TF_Tool_ChristmasKey2010_Desc" "Iemand heeft deze sleutel in je beste paar vechtsokken achtergelaten.\nHet ziet ernaar uit dat het elk feestelijk of normaal krat zal openen." "[english]TF_Tool_ChristmasKey2010_Desc" "Someone left this key in your best pair of fightin' socks.\nIt looks like it will open any festive or normal crate." "TF_Unique_Logo_Shield" "Het Heraldische Schild" "[english]TF_Unique_Logo_Shield" "The Heraldic Targe" "TF_Unique_MediGun_QuickFix" "De Snelle Herstelling" "[english]TF_Unique_MediGun_QuickFix" "The Quick-Fix" "TF_Unique_BleedingSocketItem" "Lekkium" "[english]TF_Unique_BleedingSocketItem" "Leakium" "TF_Unique_BulletResistItem" "Kogelvrijum" "[english]TF_Unique_BulletResistItem" "Bulletproofium" "TF_Unique_FireResistItem" "Vuurbestendingum" "[english]TF_Unique_FireResistItem" "Fireproofium" "TF_Unique_BlastResistItem" "Knalvrijum" "[english]TF_Unique_BlastResistItem" "Blastproofium" "TF_Unique_HealthRegenItem" "Eerstehulpum" "[english]TF_Unique_HealthRegenItem" "Firstaidium" "TF_Unique_SpeedBoostItem" "Sprintium" "[english]TF_Unique_SpeedBoostItem" "Sprintium" "TF_Unique_MetalRegenItem" "Oogstine" "[english]TF_Unique_MetalRegenItem" "Harvestine" "TF_Unique_CloakRegenItem" "Onzichtine" "[english]TF_Unique_CloakRegenItem" "Invisine" "TF_Unique_CloakConsumeItem" "Langzichtine" "[english]TF_Unique_CloakConsumeItem" "Longvisine" "TF_Unique_RepairRateItem" "Moersleuteline" "[english]TF_Unique_RepairRateItem" "Wrenchine" "TF_Unique_ConstructionRateItem" "Bouwine" "[english]TF_Unique_ConstructionRateItem" "Constructine" "TF_Iron_Curtain" "Het IJzeren Gordijn" "[english]TF_Iron_Curtain" "The Iron Curtain" "TF_TTG_Watch" "Het Enthousiastelingenuurwerk" "[english]TF_TTG_Watch" "The Enthusiast's Timepiece" "TF_Amputator" "De Amputeerder" "[english]TF_Amputator" "The Amputator" "TF_CrusadersCrossbow" "De Kruisvaarderskruisboog" "[english]TF_CrusadersCrossbow" "The Crusader's Crossbow" "TF_UllapoolCaber" "De Suizende Schotsman" "[english]TF_UllapoolCaber" "The Ullapool Caber" "TF_LochNLoad" "De Loch-n-Laad" "[english]TF_LochNLoad" "The Loch-n-Load" "TF_BuffaloSteak" "De Buffelbiefstuksandvich" "[english]TF_BuffaloSteak" "The Buffalo Steak Sandvich" "TF_GatlingGun" "Het Messingen Monster" "[english]TF_GatlingGun" "The Brass Beast" "TF_WarriorsSpirit" "De Krijgersgeest" "[english]TF_WarriorsSpirit" "The Warrior's Spirit" "TF_CandyCane" "De Zuurstok" "[english]TF_CandyCane" "The Candy Cane" "TF_Jag" "De Kartel" "[english]TF_Jag" "The Jag" "TF_Claidheamohmor" "De Claidheamh Mòr" "[english]TF_Claidheamohmor" "The Claidheamh Mòr" "TF_BackScratcher" "De Ruggenkrabber" "[english]TF_BackScratcher" "The Back Scratcher" "TF_BostonBasher" "De Bostonbeuker" "[english]TF_BostonBasher" "The Boston Basher" "TF_FistsOfSteel" "De Stalen Vuisten" "[english]TF_FistsOfSteel" "The Fists of Steel" "TF_Weapon_RiftFireAxe" "RIFT-vuurbijl" "[english]TF_Weapon_RiftFireAxe" "RIFT Fire Axe" "TF_Weapon_RiftFireMace" "RIFT Vuurknuppel" "[english]TF_Weapon_RiftFireMace" "RIFT Fire Mace" "TF_Wearable_Apparel" "Kleding" "[english]TF_Wearable_Apparel" "Apparel" "TF_Homefront_Blindfold" "Heroïsche Hachimaki" "[english]TF_Homefront_Blindfold" "Hero's Hachimaki" "TF_Homefront_Blindfold_Desc" " " "[english]TF_Homefront_Blindfold_Desc" "" "TF_MNC_Hat" "De Atletische Supporter" "[english]TF_MNC_Hat" "The Athletic Supporter" "TF_MNC_Hat_Desc" "[Vul hier je favoriete regionale team in]" "[english]TF_MNC_Hat_Desc" "[Insert Favorite Regional Team Here]" "TF_MNC_Mascot_Hat" "De Superfan" "[english]TF_MNC_Mascot_Hat" "The Superfan" "TF_MNC_Mascot_Outfit" "De Essentiële Accessoires" "[english]TF_MNC_Mascot_Outfit" "The Essential Accessories" "plr_nightfall_authors" "Aaron 'Psy' Garcha\nPaul Good" "[english]plr_nightfall_authors" "Aaron 'Psy' Garcha\nPaul Good" "pl_frontier_authors" "Patrick 'MangyCarface' Mulholland\nArhurt" "[english]pl_frontier_authors" "Patrick 'MangyCarface' Mulholland\nArhurt" "koth_lakeside_authors" "Valentin '3DNJ' Levillain" "[english]koth_lakeside_authors" "Valentin '3DNJ' Levillain" "TF_Nightfall" "Nightfall" "[english]TF_Nightfall" "Nightfall" "TF_MapToken_Nightfall" "Mappostzegel - Nightfall" "[english]TF_MapToken_Nightfall" "Map Stamp - Nightfall" "TF_MapToken_Nightfall_Desc" "Een springladingracemap\n\nGemaakt door Aaron 'Psy' Garcha en Paul Good\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Nightfall-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Nightfall_Desc" "A Payload Race Map\n\nMade by Aaron 'Psy' Garcha and Paul Good\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Nightfall community map. Show your support today!" "TF_Frontier" "Frontier" "[english]TF_Frontier" "Frontier" "TF_MapToken_Frontier" "Mappostzegel - Frontier" "[english]TF_MapToken_Frontier" "Map Stamp - Frontier" "TF_MapToken_Frontier_Desc" "Een springladingmap\n\nGemaakt door Patrick 'MangyCarface' Mulholland en Arhurt\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Frontier-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Frontier_Desc" "A Payload Map\n\nMade by Patrick 'MangyCarface' Mulholland and Arhurt\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Frontier community map. Show your support today!" "TF_Lakeside" "Lakeside" "[english]TF_Lakeside" "Lakeside" "TF_MapToken_Lakeside" "Mappostzegel - Lakeside" "[english]TF_MapToken_Lakeside" "Map Stamp - Lakeside" "TF_MapToken_Lakeside_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Valentin '3DNJ' Levillain\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Lakeside-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Lakeside_Desc" "A King of the Hill Map\n\nMade by Valentin '3DNJ' Levillain\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Lakeside community map. Show your support today!" "Tournament_Countdown_Sec" "Begint over %s1 seconde... 'F4' om te annuleren" "[english]Tournament_Countdown_Sec" "Starting in %s1 second... 'F4' to cancel" "TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_NAME" "Riftloper" "[english]TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_NAME" "Riftwalker" "TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_DESC" "Dood een vijand binnen 5 seconden nadat je de teleporter van een Engineer hebt gebruikt." "[english]TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_DESC" "Kill an enemy within 5 seconds of you traveling through an Engineer's teleporter." "TF_Tool_ClaimCode_Desc" "Dit voorwerp geeft je één claim code." "[english]TF_Tool_ClaimCode_Desc" "This item will grant you one claim code." "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode" "RIFT Well Spun Hat Claim Code" "[english]TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode" "RIFT Well Spun Hat Claim Code" "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode_Desc" "Dit voorwerp geeft je een code om een hoed te ontvangen in Rift. Gebruik het vanuit je rugzak om je code te ontvangen!" "[english]TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode_Desc" "This item will grant you a code to receive a hat in Rift. Use it from your backpack to claim the code." "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimType" "RIFT Well Spun Hat" "[english]TF_RIFT_SpiderHat_ClaimType" "RIFT Well Spun Hat" "Attrib_SetDamageType_Ignite" "Bij treffer: doelwit wordt in brand gestoken" "[english]Attrib_SetDamageType_Ignite" "On Hit: target is engulfed in flames" "Attrib_Minicrit_Vs_Burning_Player" "100% minivoltreffers tegen brandende spelers" "[english]Attrib_Minicrit_Vs_Burning_Player" "100% mini-crits vs burning players" "TF_Unique_RiftFireAxe" "Geslepen Vulkaanfragment" "[english]TF_Unique_RiftFireAxe" "Sharpened Volcano Fragment" "TF_Unique_RiftFireMace" "De Zon-op-een-Stok" "[english]TF_Unique_RiftFireMace" "The Sun-on-a-Stick" "TF_RiftFireAxe_Desc" "Verbetert Moeder Natuurs originele\nontwerp voor vulkanen door het verhogen van de draagbaarheid.\nModerne wetenschap kan niet verklaren\nwaar de lava vandaan komt." "[english]TF_RiftFireAxe_Desc" "Improves upon Mother Nature's original\ndesign for volcanos by increasing portability.\nModern science is unable to explain exactly\nwhere the lava is coming from." "TF_RiftFireMace_Desc" "Puntig einde gaat in de andere man." "[english]TF_RiftFireMace_Desc" "Spiky end goes into other man." "rarity1" "Authentiek" "[english]rarity1" "Genuine" "MMenu_ShowPromoCodes" "Promotionele Codes Bekijken" "[english]MMenu_ShowPromoCodes" "View Promotional Codes" "TF_UseClaimCode_Title" "Code claimen?" "[english]TF_UseClaimCode_Title" "Claim Code?" "TF_UseClaimCode_Text" "Weet je zeker dat je deze code wilt claimen: %claim_type%? De claim code zal permanent verbonden worden aan jouw account." "[english]TF_UseClaimCode_Text" "Are you sure you want to claim this code: %claim_type%? The claim code will be permanently attached to your account." "TF_TradeWindow_PartnerIsTyping" "%s1 is bezig een bericht te typen." "[english]TF_TradeWindow_PartnerIsTyping" "%s1 is typing a message." "GameUI_CrosshairNone" "Standaard" "[english]GameUI_CrosshairNone" "Default" "Attrib_Particle16" "Levendig Plasma" "[english]Attrib_Particle16" "Vivid Plasma" "TF_Weapon_SoldierSashimono" "Sashimono" "[english]TF_Weapon_SoldierSashimono" "Sashimono" "TF_Weapon_Gunbai" "Gunbai" "[english]TF_Weapon_Gunbai" "Gunbai" "TF_Weapon_Kunai" "Kunai" "[english]TF_Weapon_Kunai" "Kunai" "TF_Weapon_SoldierKatana" "Katana" "[english]TF_Weapon_SoldierKatana" "Katana" "TF_Tool_Gift_Desc" "Dit voorwerp is een verpakt cadeau. Je kunt het aan iemand geven als je het hebt verpakt, of uitpakken als jij het hebt ontvangen!" "[english]TF_Tool_Gift_Desc" "This item is a wrapped gift. You can give to someone if you wrapped it, or unwrap it if you received it!" "TF_NoiseMaker_Shogun" "Lawaaimaker - Koto" "[english]TF_NoiseMaker_Shogun" "Noise Maker - Koto" "TF_Bundle_ShogunPromoComplete" "Het Keizersassortiment" "[english]TF_Bundle_ShogunPromoComplete" "The Emperor's Assortment" "TF_Bundle_ShogunPromoComplete_Desc" "Krijg alle acht stuks.\nDeze haiku liegt echt niet.\nKrijg. Ze. Alle. Acht:" "[english]TF_Bundle_ShogunPromoComplete_Desc" "Get all eight items.\nThis haiku is not lying.\nGet. All. Eight. Items:" "TF_SoldierSashimono" "Veroveraarsschelp" "[english]TF_SoldierSashimono" "Concheror" "TF_SoldierSashimono_Desc" "Geeft een snelheidsboost aan een groep rondom je\nen herstelt gezondheid door middel van uitgedeelde schade.\nOntvang woede door het uitdelen van schade." "[english]TF_SoldierSashimono_Desc" "Provides group speed buff\nwith damage done giving health.\nGain rage with damage." "TF_Gunbai" "Oorlogswaaier" "[english]TF_Gunbai" "Fan O'War" "TF_Gunbai_Desc" "Wind van Gravel Pit\nHier komt Scout met zijn waaier!\nJe bent gedoodverfd" "[english]TF_Gunbai_Desc" "Winds of Gravel Pit\nScout brings on his deadly fan!\nYou are marked for death" "TF_Kunai" "Complotteerders Kunai" "[english]TF_Kunai" "Conniver's Kunai" "TF_Kunai_Desc" "Eerst weinig leven\nDood een vijand met dit mes\nSteel al hun leven" "[english]TF_Kunai_Desc" "Start off with low health\nKill somebody with this knife\nSteal all of their health" "TF_SpyOniMask" "Gen Genade" "[english]TF_SpyOniMask" "Noh Mercy" "TF_SpyOniMask_Desc" "Rokende Fransoos\nSlaat toe vanuit het duister\nSchrikwekkend masker" "[english]TF_SpyOniMask_Desc" "Chain-smoking Frenchman\nSkulks in shadows, then attacks\nTerrifying mask" "TF_MedicGeishaHair" "Geisha Jongen" "[english]TF_MedicGeishaHair" "Geisha Boy" "TF_MedicGeishaHair_Desc" "Kikker in vijver\nLotusbloesem op de grond\nMedic heeft een pruik" "[english]TF_MedicGeishaHair_Desc" "Frog leaps into pond\nLotus blossoms fall to earth\nMedic has girl's hair" "TF_HeavyTopknot" "Afgrijselijke Knoop" "[english]TF_HeavyTopknot" "Dread Knot" "TF_HeavyTopknot_Desc" "Baby's schuilen snel\nBij aankomst van dikke man\nMet vreselijk haar" "[english]TF_HeavyTopknot_Desc" "Crybabies cower\nAt the approach of fat man\nWith terrible hair" "TF_SoldierKatana" "Half-Zatoichi" "[english]TF_SoldierKatana" "Half-Zatoichi" "TF_SoldierKatana_Desc" "Soldiers en Demo's\nKunnen vechten met zwaarden\nVoor een één-klapsdood" "[english]TF_SoldierKatana_Desc" "Soldiers and Demos\nCan duel with katanas\nFor a one-hit kill" "TF_DemoKabuto" "Samur-oog" "[english]TF_DemoKabuto" "Samur-Eye" "TF_DemoKabuto_Desc" "Een dronken cycloop\nDraagt zijn helm voor het gevecht\nValt flauw, mist de strijd" "[english]TF_DemoKabuto_Desc" "One-eyed Scottish drunk\nDons his helmet for battle\nBlacks out, misses war" "Gametype_AttackDefense" "Aanvallen / Verdedigen" "[english]Gametype_AttackDefense" "Attack / Defense" "ShowDuplicateItemsCheckbox" "Dubbele voorwerpen tonen" "[english]ShowDuplicateItemsCheckbox" "Show Duplicate Items" "Attrib_TradableAfterDate" "\nRuilbaar na: %s1" "[english]Attrib_TradableAfterDate" "\nTradable After: %s1" "Attrib_Store_TradableAfterDate" "Wordt ruilbaar na een paar dagen" "[english]Attrib_Store_TradableAfterDate" "Becomes Tradable After a Few Days" "Attrib_Store_Purchased" "Zal niet ruilbaar of te gebruiken bij ontwerpen zijn" "[english]Attrib_Store_Purchased" "Will Not Be Tradable or Usable in Crafting" "Attrib_Sanguisuge" "Bij rugsteek: absorbeert de gezondheid van je slachtoffer." "[english]Attrib_Sanguisuge" "On Backstab: Absorbs the health from your victim." "Attrib_Honorbound" "Aan eer gebonden: Eenmaal getrokken zal het wegstoppen je 50 gezondheid kosten, tenzij je ermee doodt." "[english]Attrib_Honorbound" "Honorbound: Once drawn sheathing deals 50 damage to yourself unless it kills." "Attrib_MarkForDeath" "Bij treffer: één doelwit tegelijkertijd wordt gedoodverfd, waardoor alle gegeven schade minivoltreffers zal verrichten" "[english]Attrib_MarkForDeath" "On Hit: One target at a time is marked for death, causing all damage taken to be mini-crits" "Attrib_RestoreHealthOnKill" "Ontvang na een dood %s1% van je basisgezondheid" "[english]Attrib_RestoreHealthOnKill" "Gain %s1% of base health on kill" "IT_ExistingItem" "Of een bestaand voorwerp:" "[english]IT_ExistingItem" "Or an existing item:" "TF_call_vote" "Stemmen" "[english]TF_call_vote" "Call vote" "TF_Chat_Coach" "*COACH* %s1 : %s2" "[english]TF_Chat_Coach" "*COACH* %s1 : %s2" "TF_Weapon_Flaregun_Detonator" "De Ontsteker" "[english]TF_Weapon_Flaregun_Detonator" "The Detonator" "Achievement_Group_2000" "Herhalingsupdate (%s1 van %s2)" "[english]Achievement_Group_2000" "Replay Update (%s1 of %s2)" "Backpack_SortBy_Rarity" "Sorteren op kwaliteit" "[english]Backpack_SortBy_Rarity" "Sort by Quality" "Attrib_NewUsersHelped" "Nieuwe Gebruikers Geholpen: %s1" "[english]Attrib_NewUsersHelped" "New Users Helped: %s1" "TF_Weapon_Flaregun_Detonator_Desc" "Alt-vuur: Lichtkogel opblazen.\nDit wapen zal automatisch herladen als het niet in gebruik is." "[english]TF_Weapon_Flaregun_Detonator_Desc" "Alt-Fire: Detonate flare.\nThis weapon will reload automatically when not active." "TF_Unique_BattleSaw_Desc" "Laat je de gezondheid van een vijand zien." "[english]TF_Unique_BattleSaw_Desc" "Allows you to see an enemy's health." "TF_SaveReplay" "Een herhaling van je huidige of vorige leven opslaan" "[english]TF_SaveReplay" "Save a replay of your current or last life" "TF_ToggleReplayDirections" "Herhalingstips in-/uitschakelen" "[english]TF_ToggleReplayDirections" "Toggle replay tips" "TF_freezecam_replay" "[%s1] Een herhaling maken!" "[english]TF_freezecam_replay" "[%s1] Create a replay!" "Replay_Download" "Downloaden" "[english]Replay_Download" "Download" "Replay_Delete" "Wissen" "[english]Replay_Delete" "Delete" "Replay_Save" "Opslaan" "[english]Replay_Save" "Save" "Replay_NameYourReplay" "GEEF JE HERHALING EEN NAAM" "[english]Replay_NameYourReplay" "NAME YOUR REPLAY" "Replay_Untitled" "Naamloos %s1" "[english]Replay_Untitled" "Untitled %s1" "Replay_EnterYourName" "Voer hier een naam in om deze herhaling later makkelijk te herkennen." "[english]Replay_EnterYourName" "Enter a name here to help you identify this Replay later." "Replay_StartDownloadAuto" "Begin automatisch te downloaden wanneer het herhalingsbestand beschikbaar is op de server." "[english]Replay_StartDownloadAuto" "Start download automatically when Replay file is available on server." "Replay_NeverShowAgain" "Laat dit nooit meer zien!" "[english]Replay_NeverShowAgain" "Never show this again!" "Replay_NameYourTake" "GEEF JE OPNAME EEN NAAM" "[english]Replay_NameYourTake" "NAME YOUR TAKE" "Replay_NameFinePrint" "Voer hier een naam in om het herkennen van deze opname later makkelijker te maken." "[english]Replay_NameFinePrint" "Enter a name here to help you identify this take later." "Replay_Discard" "X WISSEN" "[english]Replay_Discard" "X DISCARD" "Replay_SavePerformance" "OPSLAAN" "[english]Replay_SavePerformance" "SAVE" "Replay_GotoTickTitle" "Spring naar tijd" "[english]Replay_GotoTickTitle" "Jump to Time" "Replay_GotoTickRewindText" "Terugspringen naar %time%? Het terugspoelen van de herhaling zal even duren." "[english]Replay_GotoTickRewindText" "Jump back to %time%? It will take a moment to rewind the replay." "Replay_GotoTickFastForwardText" "Vooruitspringen naar %time%?" "[english]Replay_GotoTickFastForwardText" "Jump forward to %time%?" "Replay_DiscardTitle" "Wijzigingen verwerpen?" "[english]Replay_DiscardTitle" "Discard changes?" "Replay_DiscardChanges" "Je hebt wijzigingen die niet opgeslagen zijn. Verwerpen?\n\nLET OP: Je kunt opslaan door linksboven op de menu-knop te klikken en OPSLAAN of OPSLAAN ALS te kiezen." "[english]Replay_DiscardChanges" "You have unsaved changes. Discard?\n\nNOTE: You can save by clicking the menu button in the top left and selecting SAVE or SAVE AS." "Replay_ExitEditorTitle" "Klaar?" "[english]Replay_ExitEditorTitle" "Done?" "Replay_BackToReplays" "Dit zal je terugbrengen naar je herhalingen." "[english]Replay_BackToReplays" "This will take you back to your replays." "ReplayBrowserDlg_Downloaded" "Gedownload" "[english]ReplayBrowserDlg_Downloaded" "Downloaded" "ReplayBrowserDlg_Rendered" "Gerenderd" "[english]ReplayBrowserDlg_Rendered" "Rendered" "ReplayBrowserDlg_Deletion" "Resterende tijd" "[english]ReplayBrowserDlg_Deletion" "Time Remaining" "ReplayBrowserDlg_Filename" "Bestandsnaam" "[english]ReplayBrowserDlg_Filename" "Filename" "ReplayBrowserDlg_Map" "Map" "[english]ReplayBrowserDlg_Map" "Map" "ReplayBrowserDlg_Server" "Server" "[english]ReplayBrowserDlg_Server" "Server" "ReplayBrowserDlg_RecordTime" "Opgenomen" "[english]ReplayBrowserDlg_RecordTime" "Recorded" "ReplayBrowserDlg_Length" "Lengte" "[english]ReplayBrowserDlg_Length" "Length" "ReplayBrowserDlg_Size" "Grootte (MB)" "[english]ReplayBrowserDlg_Size" "Size (MB)" "ReplayBrowserDlg_NoDemos" "Geen demo's om weer te geven." "[english]ReplayBrowserDlg_NoDemos" "No demos to display." "ReplayBrowserDlg_ShowAll" "Alles weergeven" "[english]ReplayBrowserDlg_ShowAll" "Show All" "ReplayBrowserDlg_XMoreReplays" "%s1 te gaan!" "[english]ReplayBrowserDlg_XMoreReplays" "%s1 more!" "Replay_MyReplays" "HERHALINGEN" "[english]Replay_MyReplays" "REPLAYS" "Replay_Replay" "HERHALINGEN" "[english]Replay_Replay" "REPLAYS" "Replay_Connecting" "VERBINDING MAKEN" "[english]Replay_Connecting" "CONNECTING" "Replay_RecordingInProgress" "BEZIG MET OPNAME" "[english]Replay_RecordingInProgress" "RECORDING IN PROGRESS" "Replay_Error" "FOUT" "[english]Replay_Error" "ERROR" "Replay_Downloading" "DOWNLOADEN" "[english]Replay_Downloading" "DOWNLOADING" "Replay_UnrenderedReplays" "TIJDELIJKE HERHALINGEN (%s1) :" "[english]Replay_UnrenderedReplays" "TEMPORARY REPLAYS (%s1) :" "Replay_SavedMovies" "OPGESLAGEN FILMS (%s1) :" "[english]Replay_SavedMovies" "SAVED MOVIES (%s1) :" "Replay_ConversionWarning" "Deze zijn tijdelijk en gaan, tenzij opgeslagen, misschien verloren met de volgende update." "[english]Replay_ConversionWarning" "These are temporary, and unless saved, may be lost with the next game update." "Replay_RenderAll" "ALLES OPSLAAN..." "[english]Replay_RenderAll" "SAVE ALL..." "Replay_StartRecord" "Deze server is klaar om herhalingen vast te leggen." "[english]Replay_StartRecord" "The server is ready to capture replays." "Replay_EndRecord" "Deze server legt geen herhalingen meer vast. Alle opgeslagen herhalingen zijn nu klaar om te downloaden." "[english]Replay_EndRecord" "The server is no longer capturing replays. Any replays saved are now ready for download." "Replay_ReplaysAvailable" "Herhalingen van de vorige ronde zijn nu klaar om te downloaden." "[english]Replay_ReplaysAvailable" "Replays from the previous round are now ready for download." "Replay_ReplaySavedAlive" "Je herhaling begint na dit leven met downloaden." "[english]Replay_ReplaySavedAlive" "Your Replay will begin downloading after this life." "Replay_ReplaySavedDead" "Je herhaling is opgeslagen en zal over een ogenblik beginnen met downloaden." "[english]Replay_ReplaySavedDead" "Your Replay has been saved and will begin downloading momentarily." "Replay_AlreadySaved" "Herhaling al gemaakt! Klik op HERHALINGEN op het hoofdmenu om er naar te kijken." "[english]Replay_AlreadySaved" "Replay already created! Click REPLAYS in the main menu to watch it." "Replay_NotEnabled" "Herhaling is momenteel uitgeschakeld op deze server." "[english]Replay_NotEnabled" "Replay is currently disabled on this server." "Replay_NotRecording" "Deze server legt momenteel geen herhalingen vast." "[english]Replay_NotRecording" "The server is not capturing replays right now." "Replay_ConnectRecording" "Deze server staat herhalingen toe.\nDruk wanneer je maar wilt op [ %s1 ] om een herhaling voor je huidige leven te maken.\n\nLet op: Als dit gedaan wordt als toeschouwer, wordt je vorige leven gebruikt." "[english]Replay_ConnectRecording" "This server is replay capable.\nPress [ %s1 ] at any time to create a replay for your current life.\n\nNote: If done while spectating, your previous life will be used." "Replay_ReplaySaveContext" "Druk wanneer je maar wilt op [ %s1 ] om een herhaling te maken voor dat leven. Als dit gedaan wordt als toeschouwer, wordt je vorige leven gebruikt." "[english]Replay_ReplaySaveContext" "Press [ %s1 ] at any time to create a replay for that life. If done while spectating, your previous life will be saved." "Replay_HideThisMessage" "[ %s1 ] om dit bericht te verbergen" "[english]Replay_HideThisMessage" "[ %s1 ] to hide this message" "Replay_DefaultServerError" "De server kwam een fout tegen terwijl het Herhalingen uit de vorige ronde verwerkte." "[english]Replay_DefaultServerError" "The server encountered an error in processing Replays for the last round." "Replay_NoReplays" "Je hebt momenteel geen herhalingen.\nDruk op [ %s1 ] tijdens een spel om er één te maken." "[english]Replay_NoReplays" "Currently you have no replays.\nPress [ %s1 ] during a game to create one." "Replay_NoMovies" "Je hebt momenteel geen opgeslagen films.\nJe kunt herhalingen opslaan in films en ze delen\nmet je vrienden." "[english]Replay_NoMovies" "Currently you have no saved movies.\nYou can save replays into movies and share them\nwith your friends." "Replay_NoCuts" "Je hebt momenteel geen opnamen. Klik hieronder op de knop Bekijken en druk wanneer de herhaling geladen is op om de herhalingseditor te gebruiken." "[english]Replay_NoCuts" "Currently you have no takes. Click the watch button below, then once the replay loads, press to enter the replay editor." "Replay_Kills" "DODEN" "[english]Replay_Kills" "KILLS" "Replay_KilledBy" "Gedood door:" "[english]Replay_KilledBy" "Killed by:" "Replay_OnMap" "OP MAP" "[english]Replay_OnMap" "ON MAP" "Replay_Life" "LENGTE" "[english]Replay_Life" "LENGTH" "Replay_None" "" "[english]Replay_None" "< NONE >" "Replay_RenderTime" "RENDERTIJD" "[english]Replay_RenderTime" "RENDER TIME" "Replay_DefaultDetailsTitle" "" "[english]Replay_DefaultDetailsTitle" "" "Replay_Watch" "BEKIJKEN / BEWERKEN" "[english]Replay_Watch" "WATCH / EDIT" "Replay_YouTubeUpload" "OP YOUTUBE ZETTEN" "[english]Replay_YouTubeUpload" "YOUTUBE IT" "Replay_YouTube" "YouTube™" "[english]Replay_YouTube" "YouTube™" "Replay_YouTubeView" "Op YouTube bekijken" "[english]Replay_YouTubeView" "View on YouTube" "Replay_YouTubeShareURL" "URL Kopiëren" "[english]Replay_YouTubeShareURL" "Copy URL" "Replay_CopyURL_Title" "URL gekopieerd!" "[english]Replay_CopyURL_Title" "Copied URL!" "Replay_CopyURL_Text" "De YouTube™ URL van deze film is gekopiëerd naar je klembord." "[english]Replay_CopyURL_Text" "The movie's YouTube™ URL has been copied to your clipboard." "Replay_ClickToEdit" "KLIK OM BIJ TE WERKEN" "[english]Replay_ClickToEdit" "CLICK TO EDIT" "Replay_PlayedAs" "Gespeeld als:" "[english]Replay_PlayedAs" "Played as:" "Replay_LifeLength" "Lengte:" "[english]Replay_LifeLength" "Length:" "Replay_NoKiller" "Geen doder" "[english]Replay_NoKiller" "No killer" "Replay_SaveThisLifeMsg" "Druk op [%s1] om een herhaling van dit leven op te slaan!" "[english]Replay_SaveThisLifeMsg" "Press [%s1] to save a Replay of this life!" "Replay_DownloadComplete" "...download voltooid! Klik op HERHALINGEN in het HOOFDMENU om je herhaling te bekijken." "[english]Replay_DownloadComplete" "...download complete! Click REPLAYS in the MAIN MENU to view your replay." "Replay_DownloadFailed" "...download mislukt!" "[english]Replay_DownloadFailed" "...download failed!" "Replay_NoKeyBoundNoReplays" "Je hebt geen toets ingesteld voor het opslaan van herhalingen! Ga naar\nOpties -> Toetsenbord -> Overige om er één in te stellen." "[english]Replay_NoKeyBoundNoReplays" "You have no key set up for saving replays! Go to\nOptions -> Keyboard -> Miscellaneous to set one up." "Replay_NoScreenshot" "GEEN SCREENSHOT" "[english]Replay_NoScreenshot" "NO SCREENSHOT" "Replay_GenericMsgTitle" "Herhaling" "[english]Replay_GenericMsgTitle" "Replay" "Replay_SearchText" "Zoeken" "[english]Replay_SearchText" "Search" "Replay_RenderAdvancedOptions" "Geavanceerde opties laten zien" "[english]Replay_RenderAdvancedOptions" "Show Advanced Options" "Replay_RenderSetting" "Filmkwaliteit:" "[english]Replay_RenderSetting" "Movie Quality:" "Replay_RenderSetting_Low" "Schets" "[english]Replay_RenderSetting_Low" "Draft" "Replay_RenderSetting_Medium" "Standaard" "[english]Replay_RenderSetting_Medium" "Standard" "Replay_RenderSetting_High" "Hoog" "[english]Replay_RenderSetting_High" "High" "Replay_RenderSetting_Max" "Maximaal" "[english]Replay_RenderSetting_Max" "Maximum" "Replay_RenderEstimate_Time" "Geschatte tijd om te renderen: %s1 tot %s2" "[english]Replay_RenderEstimate_Time" "Estimated Time To Render: %s1 to %s2" "Replay_RenderEstimate_File" "Geschatte bestandsgrootte: %s1 kb" "[english]Replay_RenderEstimate_File" "Estimated File Size: %s1 kb" "Replay_NextX" "Volgende %s1" "[english]Replay_NextX" "Next %s1" "Replay_PrevX" "Vorige %s1" "[english]Replay_PrevX" "Previous %s1" "Replay_Stat_Label_0" " " "[english]Replay_Stat_Label_0" " " "Replay_Stat_Label_1" "SCHOTEN GERAAKT" "[english]Replay_Stat_Label_1" "SHOTS HIT" "Replay_Stat_Label_2" "SCHOTEN AFGEVUURD" "[english]Replay_Stat_Label_2" "SHOTS FIRED" "Replay_Stat_Label_3" "DODEN" "[english]Replay_Stat_Label_3" "KILLS" "Replay_Stat_Label_4" "DOODGEGAAN" "[english]Replay_Stat_Label_4" "DEATHS" "Replay_Stat_Label_5" "SCHADE" "[english]Replay_Stat_Label_5" "DAMAGE" "Replay_Stat_Label_6" "VEROVERINGEN" "[english]Replay_Stat_Label_6" "CAPTURES" "Replay_Stat_Label_7" "VERDEDIGINGEN" "[english]Replay_Stat_Label_7" "DEFENSES" "Replay_Stat_Label_8" "OVERHEERSINGEN" "[english]Replay_Stat_Label_8" "DOMINATIONS" "Replay_Stat_Label_9" "WRAAK" "[english]Replay_Stat_Label_9" "REVENGE" "Replay_Stat_Label_10" "SCORE" "[english]Replay_Stat_Label_10" "SCORE" "Replay_Stat_Label_11" "VERNIETIGING" "[english]Replay_Stat_Label_11" "DESTRUCTION" "Replay_Stat_Label_12" "HOOFDSCHOTEN" "[english]Replay_Stat_Label_12" "HEADSHOTS" "Replay_Stat_Label_13" "SPEELDUUR" "[english]Replay_Stat_Label_13" "PLAYTIME" "Replay_Stat_Label_14" "GENEZING" "[english]Replay_Stat_Label_14" "HEALING" "Replay_Stat_Label_15" "ONKWETSBAAR" "[english]Replay_Stat_Label_15" "INVULNS" "Replay_Stat_Label_16" "ASSISTS" "[english]Replay_Stat_Label_16" "KILL ASSISTS" "Replay_Stat_Label_17" "RUGSTEKEN" "[english]Replay_Stat_Label_17" "BACKSTABS" "Replay_Stat_Label_18" "GEZONDHEID AFGETAPT" "[english]Replay_Stat_Label_18" "HEALTH LEACHED" "Replay_Stat_Label_19" "CONSTRUCTIES" "[english]Replay_Stat_Label_19" "CONSTRUCTION" "Replay_Stat_Label_20" "DODEN MET SENTRY" "[english]Replay_Stat_Label_20" "SENTRY KILLS" "Replay_Stat_Label_21" "TELEPORTS" "[english]Replay_Stat_Label_21" "TELEPORTS" "Replay_Stat_Label_22" "VUURSCHADE" "[english]Replay_Stat_Label_22" "FIRE DAMAGE" "Replay_Stat_Label_23" "BONUSPUNTEN" "[english]Replay_Stat_Label_23" "BONUS POINTS" "Replay_NewRecord" "NIEUW RECORD!" "[english]Replay_NewRecord" "NEW RECORD!" "Replay_NoNewRecord" "Dit keer geen record verbeterd. Doe beter je best!" "[english]Replay_NoNewRecord" "No record earned this time. Try harder!" "Replay_SingleWordDateAndTime" "%s1 om %s2" "[english]Replay_SingleWordDateAndTime" "%s1 @ %s2" "Replay_DateAndTime" "%s1 %s2, %s3 @ %s4" "[english]Replay_DateAndTime" "%s1 %s2, %s3 @ %s4" "Replay_Date" "%s1 %s2, %s3" "[english]Replay_Date" "%s1 %s2, %s3" "Replay_Today" "Vandaag" "[english]Replay_Today" "Today" "Replay_Yesterday" "Gisteren" "[english]Replay_Yesterday" "Yesterday" "Replay_DeleteEditConfirm" "Deze opname zal permanent verwijderd worden." "[english]Replay_DeleteEditConfirm" "This take will be permanently deleted." "Replay_DeleteReplayConfirm" "Deze herhaling en alle bijbehorende opnames zullen permanent verwijderd worden." "[english]Replay_DeleteReplayConfirm" "This replay and all accompanying takes will be permanently deleted." "Replay_DeleteMovieConfirm" "Deze film zal permanent verwijderd worden." "[english]Replay_DeleteMovieConfirm" "This movie will be permanently deleted." "Replay_RoundInProgress" "WACHTEN OP SERVER" "[english]Replay_RoundInProgress" "WAITING FOR SERVER" "Replay_RenderEllipsis" "OPSLAAN NAAR FILM..." "[english]Replay_RenderEllipsis" "SAVE TO MOVIE..." "Replay_RenderReplay" "HERHALING RENDEREN" "[english]Replay_RenderReplay" "RENDER REPLAY" "Replay_RenderReplays" "FILMS RENDEREN" "[english]Replay_RenderReplays" "RENDER MOVIES" "Replay_OlderMovies" "OUDERE FILMS:" "[english]Replay_OlderMovies" "OLDER MOVIES:" "Replay_Rendered" "FILMS" "[english]Replay_Rendered" "MOVIES" "Replay_Go" "START!" "[english]Replay_Go" "GO!" "Replay_HighestVideo" "Renderen met hoogste video-instellingen" "[english]Replay_HighestVideo" "Render with highest video settings" "Replay_QuitWhenDone" "Stoppen bij afloop" "[english]Replay_QuitWhenDone" "Quit when done" "Replay_EnableAntiAliasing" "Anti-aliasing inschakelen" "[english]Replay_EnableAntiAliasing" "Enable Antialiasing" "Replay_EnableVoicePlayback" "Stemplayback opnemen" "[english]Replay_EnableVoicePlayback" "Record voice playback" "Replay_OverrideFov" "FOV overschrijven:" "[english]Replay_OverrideFov" "Override FOV:" "Replay_DeleteDenialTitle" "Kan Herhaling niet verwijderen" "[english]Replay_DeleteDenialTitle" "Can't delete Replay" "Replay_DeleteDenialText" "Je moet alle gerenderde films geassocieerd met deze herhaling weggooien voordat je hem kan weggooien." "[english]Replay_DeleteDenialText" "You must delete all rendered movies associated with this replay before you can delete it." "Replay_Title" "Titel" "[english]Replay_Title" "Title" "Replay_ConfirmQuitTitle" "Echt Stoppen?" "[english]Replay_ConfirmQuitTitle" "Really Quit?" "Replay_TakeMeToReplays" "Breng me naar de herhalingen" "[english]Replay_TakeMeToReplays" "Take me to the replays" "Replay_YesReallyQuit" "Ja, echt stoppen" "[english]Replay_YesReallyQuit" "Yes, really quit" "Replay_ConfirmQuit" "Je hebt tijdelijke herhalingen die misschien verloren gaan\nals je stopt voordat je ze opslaat als films." "[english]Replay_ConfirmQuit" "You have temporary replays that may be lost\nif you quit before saving them as movies." "Replay_CancelRenderTitle" "Render annuleren?" "[english]Replay_CancelRenderTitle" "Cancel render?" "Replay_ConfirmCancelRender" "Weet je zeker dat je het renderen wilt annuleren?" "[english]Replay_ConfirmCancelRender" "Are you sure you want to cancel rendering?" "Replay_Yes" "Ja" "[english]Replay_Yes" "Yes" "Replay_No" "Nee" "[english]Replay_No" "No" "Replay_CancelRender" "X ANNULEREN" "[english]Replay_CancelRender" "X CANCEL" "Replay_Cancel" "ANNULEREN" "[english]Replay_Cancel" "CANCEL" "Replay_RenderPreview" "Voorbeeld inschakelen (langzamer)" "[english]Replay_RenderPreview" "Enable preview (slower)" "Replay_RenderNow" "Films nu opslaan, dan stoppen" "[english]Replay_RenderNow" "Save movies now, then quit" "Replay_DontShowThisAgain" "Laat dit bericht niet meer zien" "[english]Replay_DontShowThisAgain" "Don't show this message again" "Replay_RenderEditTitle" "Schotinstellingen" "[english]Replay_RenderEditTitle" "Shot Settings" "Replay_RenderEditFov" "Camera gezichtsveld" "[english]Replay_RenderEditFov" "Camera field of view" "Replay_RenderEditCamMoveSpeed" "Camera bewegingssnelheid" "[english]Replay_RenderEditCamMoveSpeed" "Camera move speed" "Replay_RenderEditCamRotSpeed" "Camera draaisnelheid" "[english]Replay_RenderEditCamRotSpeed" "Camera rotation speed" "Replay_AspectRatio" "Hoogte-breedteverhouding" "[english]Replay_AspectRatio" "Aspect Ratio" "Replay_Reset" "Resetten" "[english]Replay_Reset" "Reset" "Replay_ReplayIntroTitle" "herhaling - lees dit!" "[english]Replay_ReplayIntroTitle" "replay - read this!" "Replay_ConfirmDisconnectFromServer" "Dit zal je huidige spel beëindigen." "[english]Replay_ConfirmDisconnectFromServer" "This will end your current game." "Replay_FirstPerson" "First-person" "[english]Replay_FirstPerson" "First-person" "Replay_Chase" "Volg" "[english]Replay_Chase" "Chase" "Replay_Free" "Vrij" "[english]Replay_Free" "Free" "Replay_Pause" "Pauzeren/hervatten" "[english]Replay_Pause" "Pause/unpause" "Replay_SlowMo" "SLOW-MO" "[english]Replay_SlowMo" "SLOW-MO" "Replay_RenderOverlayText" "Film opslaan..." "[english]Replay_RenderOverlayText" "Saving movie..." "Replay_RenderOverlay_TimeLeft" "Tijd: %s1 (%s2 over)" "[english]Replay_RenderOverlay_TimeLeft" "Time: %s1 (%s2 left)" "Replay_UseStartMovie" "Onbewerkte TGA's/WAV exporteren" "[english]Replay_UseStartMovie" "Export raw TGA's/WAV" "Replay_UseQuickTime" "QuickTime-omzetter gebruiken" "[english]Replay_UseQuickTime" "Use QuickTime encoder" "Replay_AccelMin" "Minder" "[english]Replay_AccelMin" "Less" "Replay_AccelMax" "Meer" "[english]Replay_AccelMax" "More" "Replay_SpeedMin" "Langzamer" "[english]Replay_SpeedMin" "Slower" "Replay_SpeedMax" "Sneller" "[english]Replay_SpeedMax" "Faster" "Replay_FreeCam" "VRIJE CAM" "[english]Replay_FreeCam" "FREE-CAM" "Replay_FovMin" "Nauwer" "[english]Replay_FovMin" "Narrower" "Replay_FovMax" "Wijder" "[english]Replay_FovMax" "Wider" "Replay_RotFilterMin" "Ongefilterd" "[english]Replay_RotFilterMin" "Unfiltered" "Replay_RotFilterMax" "Gefilterd" "[english]Replay_RotFilterMax" "Filtered" "Replay_Accel" "Acceleratie:" "[english]Replay_Accel" "Acceleration:" "Replay_Speed" "Snelheid:" "[english]Replay_Speed" "Speed:" "Replay_Fov" "Gezichtsveld:" "[english]Replay_Fov" "Fov:" "Replay_RotFilter" "Rotatiefilter:" "[english]Replay_RotFilter" "Rotation Filter:" "Replay_Original" "Origineel:" "[english]Replay_Original" "Original:" "Replay_Performances" "Opnames:" "[english]Replay_Performances" "Takes:" "Replay_Warning" "Waarschuwing" "[english]Replay_Warning" "Warning" "Replay_Tip" "Tip" "[english]Replay_Tip" "Tip" "Replay_NukePerformanceChanges" "Wijzigingen na de huidige tijd worden verwijderd als je ervoor kiest om door te gaan.\n\nNieuwe wijzigingen die vanaf dit punt gemaakt worden zullen in plaats daarvan opgenomen worden." "[english]Replay_NukePerformanceChanges" "Changes after the current time will be discarded if you choose to proceed.\n\nAny new changes made from this point will be recorded in their place." "Replay_UseQuickTimePlayer" "Het is aanbevolen om QuickTime te gebruiken om opgeslagen films te bekijken." "[english]Replay_UseQuickTimePlayer" "It is recommended that you use QuickTime to view saved movies." "Replay_ThanksIWill" "Dank je, zal ik doen" "[english]Replay_ThanksIWill" "Thanks, I will" "Replay_SaveAs" "Opslaan als..." "[english]Replay_SaveAs" "Save As..." "Replay_Exit" "Herhalingseditor verlaten" "[english]Replay_Exit" "Exit Replay Editor" "Replay_MotionBlur" "Bewegingsvervaging-kwaliteit" "[english]Replay_MotionBlur" "Motion blur quality" "Replay_MotionBlur_Low" "Laag" "[english]Replay_MotionBlur_Low" "Low" "Replay_MotionBlur_High" "Hoog" "[english]Replay_MotionBlur_High" "High" "Replay_MotionBlur_Enabled" "Bewegingsvervaging inschakelen (zal rendertijd verlengen)" "[english]Replay_MotionBlur_Enabled" "Enable Motion Blur (will increase rendering time)" "Replay_Codec" "Video Codec" "[english]Replay_Codec" "Video Codec" "Replay_Codec_H264" "Langzamer, Beste Kwaliteit (H.264)" "[english]Replay_Codec_H264" "Slower, Best Quality (H.264)" "Replay_Codec_MJPEGA" "Sneller, Groter Bestand (MJPEG-A)" "[english]Replay_Codec_MJPEGA" "Faster, Larger File (MJPEG-A)" "Replay_Quality" "Renderkwaliteit" "[english]Replay_Quality" "Render Quality" "Replay_Quality_Low" "Laag (heeft effect op bestandsgrootte)" "[english]Replay_Quality_Low" "Low (affects file size)" "Replay_Quality_High" "Hoog" "[english]Replay_Quality_High" "High" "Replay_ExportMovie" "Exporteren" "[english]Replay_ExportMovie" "Export" "Replay_FindExportMovieLocation" "Bestandsnaam van geëxporteerde film" "[english]Replay_FindExportMovieLocation" "Exported Movie Filename" "Replay_ExportMovieError_Title" "Fout" "[english]Replay_ExportMovieError_Title" "Error" "Replay_ExportMovieError_Text" "Kon de film niet naar de opgegeven locatie exporteren. Zorg ervoor dat er genoeg schijfruimte is en dat je voldoende rechten hebt." "[english]Replay_ExportMovieError_Text" "Unable to export the movie to the location specified. Please ensure that there is enough disk space and that you have sufficient permissions." "Replay_ExportMovieSuccess_Title" "Gelukt" "[english]Replay_ExportMovieSuccess_Title" "Success" "Replay_ExportMovieSuccess_Text" "De film is succesvol geëxporteerd!" "[english]Replay_ExportMovieSuccess_Text" "The movie has been exported successfully!" "Replay_MovieFiles" "QuickTime-film" "[english]Replay_MovieFiles" "QuickTime Movie" "Replay_PerfTip_EnterPerfMode" "Druk op spatie om de herhalingseditor in te gaan." "[english]Replay_PerfTip_EnterPerfMode" "To enter the replay editor, press space." "Replay_PerfTip_ExitPerfMode" "Druk op spatie om de herhalingseditor te verlaten en te hervatten." "[english]Replay_PerfTip_ExitPerfMode" "To exit the replay editor and unpause, press space." "Replay_PerfTip_ExitFreeCam" "Druk op de linkermuisknop om de muiscursor los te laten." "[english]Replay_PerfTip_ExitFreeCam" "To release the mouse cursor, left-click." "Replay_PerfTip_EnterFreeCam" "Klik met de linkermuisknop in het zichtsveld en beweeg de muis om de camera rond te draaien.\nGebruik de 'W' / 'A' / 'S' / 'D' toetsen om horizontaal te bewegen.\nGebruik 'Z' en 'X' om verticaal te bewegen." "[english]Replay_PerfTip_EnterFreeCam" "To rotate the camera, left-click in the viewport and move the mouse.\nTo move around horizontally, use the 'W' / 'A' / 'S' / 'D' keys.\nFor vertical movement, use 'Z' and 'X'." "Replay_PerfTip_InPointSet" "Beginpunt ingesteld." "[english]Replay_PerfTip_InPointSet" "In point set." "Replay_PerfTip_InPointRemoved" "Beginpunt verwijderd." "[english]Replay_PerfTip_InPointRemoved" "In point removed." "Replay_PerfTip_OutPointSet" "Eindpunt ingesteld." "[english]Replay_PerfTip_OutPointSet" "Out point set." "Replay_PerfTip_OutPointRemoved" "Eindpunt verwijderd." "[english]Replay_PerfTip_OutPointRemoved" "Out point removed." "Replay_PerfTip_NowRecording" "Opname begonnen." "[english]Replay_PerfTip_NowRecording" "Recording started." "Replay_PerfTip_Snip" "*KNIPPEN*" "[english]Replay_PerfTip_Snip" "*SNIP*" "Replay_PerfTip_Saved" "Opname succesvol opgeslagen." "[english]Replay_PerfTip_Saved" "Take saved successfully." "Replay_PerfTip_SaveFailed" "Opslaan van opname mislukt!" "[english]Replay_PerfTip_SaveFailed" "Take failed to save!" "Replay_PerfTip_EndOfReplayReached" "Einde van herhaling bereikt." "[english]Replay_PerfTip_EndOfReplayReached" "End of replay reached." "Replay_PerfTip_Highlight_Word0" "ingaan" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word0" "enter" "Replay_PerfTip_Highlight_Word1" "verlaten" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word1" "exit" "Replay_PerfTip_Highlight_Word2" "druk op spatie" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word2" "press space" "Replay_PerfTip_Highlight_Word3" "linkermuisknop" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word3" "left-click" "Replay_PerfTip_Highlight_Word4" "hervatten" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word4" "unpause" "Replay_PerfTip_Highlight_Word5" "terugspoelen" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word5" "rewind" "Replay_PerfTip_Highlight_Word6" "eindpunt" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word6" "out point" "Replay_PerfTip_Highlight_Word7" "knippen" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word7" "snip" "Replay_PerfTip_Highlight_Word8" "'W'" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word8" "'W'" "Replay_PerfTip_Highlight_Word9" "'A'" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word9" "'A'" "Replay_PerfTip_Highlight_Word10" "'S'" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word10" "'S'" "Replay_PerfTip_Highlight_Word11" "'D'" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word11" "'D'" "Replay_PerfTip_Highlight_Word12" "'Z'" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word12" "'Z'" "Replay_PerfTip_Highlight_Word13" "'X'" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word13" "'X'" "Replay_PerfTip_Highlight_Word14" "beweeg de muis" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word14" "move the mouse" "Replay_PerfTip_Highlight_Word15" "beginpunt" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word15" "in point" "Replay_PerfTip_Highlight_Word16" "AFSPELEN" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word16" "PLAY" "Replay_PerfTip_Highlight_Word17" "vooruitspoelen" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word17" "fast forward" "Replay_PerfTip_Highlight_Word18" "shift" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word18" "shift" "Replay_PerfTip_Highlight_Word19" "alt" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word19" "alt" "Replay_PerfTip_Highlight_Word20" "first person" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word20" "first person" "Replay_PerfTip_Highlight_Word21" "third person" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word21" "third person" "Replay_PerfTip_Highlight_Word22" "vrije camera" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word22" "free camera" "Replay_PerfTip_Highlight_NumWords" "23" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_NumWords" "23" "Replay_EditorButtonTip_InButton" "binnenpunt - stelt het beginpunt van de opname in" "[english]Replay_EditorButtonTip_InButton" "in point - sets the start point for the take" "Replay_EditorButtonTip_RwHardButton" "terugspoelen naar het begin van de opname, of\nhet binnenpunt als er één is ingesteld" "[english]Replay_EditorButtonTip_RwHardButton" "rewind to the beginning of the take, or\nthe in point if one is set" "Replay_EditorButtonTip_RwButton" "10 seconden terugspoelen" "[english]Replay_EditorButtonTip_RwButton" "rewind 10 seconds" "Replay_EditorButtonTip_PlayButton" "AFSPELEN" "[english]Replay_EditorButtonTip_PlayButton" "PLAY" "Replay_EditorButtonTip_FfButton" "vooruitspoelen - houd de linkermuisknop ingedrukt\n * houd shift ingedrukt om langzaam vooruit te spoelen\n * houd alt ingedrukt om snel vooruit te spoelen" "[english]Replay_EditorButtonTip_FfButton" "fast forward - click and hold the left mouse button\n * hold shift to fast forward slowly\n * hold alt to fast forward quickly" "Replay_EditorButtonTip_FfHardButton" "vooruitspoelen naar het einde van de herhaling of het\nbuitenpunt, als er één is ingesteld" "[english]Replay_EditorButtonTip_FfHardButton" "fast forward to the end of the replay or the\nout point, if one is set" "Replay_EditorButtonTip_OutButton" "eindpunt - stelt het eindpunt van de opname in" "[english]Replay_EditorButtonTip_OutButton" "out point - sets the end point for the take" "Replay_EditorButtonTip_FirstPersonButton" "first person-camera" "[english]Replay_EditorButtonTip_FirstPersonButton" "first person camera" "Replay_EditorButtonTip_ThirdPersonButton" "third person-camera" "[english]Replay_EditorButtonTip_ThirdPersonButton" "third person camera" "Replay_EditorButtonTip_FreeCamButton" "vrije camera" "[english]Replay_EditorButtonTip_FreeCamButton" "free camera" "Replay_ClientSideDisabled" "Herhaling is uitgeschakeld door onverwacht servergedrag." "[english]Replay_ClientSideDisabled" "Replay has been disabled due to unexpected server behavior." "Replay_ClientSideEnabled" "Herhaling is hersteld van onverwacht servergedrag." "[english]Replay_ClientSideEnabled" "Replay has recovered from unexpected server behavior." "Replay_DL_Err_SI_NoSessionName" "Geen sessie naam gevonden in sessie info bestand." "[english]Replay_DL_Err_SI_NoSessionName" "No session name in session info file." "Replay_DL_Err_SI_ReplayNotFound" "Herhaling niet gevonden in sessie info bestand." "[english]Replay_DL_Err_SI_ReplayNotFound" "Replay not found in session info file." "Replay_DL_Err_SI_InvalidReplayStatus" "Ongeldige herhalingsstatus in sessie-infobestand." "[english]Replay_DL_Err_SI_InvalidReplayStatus" "Invalid replay status in session info file." "Replay_DL_Err_SI_InvalidOrder" "Ongeldige blokvolgorde in sessie-infobestand." "[english]Replay_DL_Err_SI_InvalidOrder" "Invalid block order in session info file." "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed" "Het sessie-infobestand kon niet gedownload worden." "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed" "The session info file failed to download." "Replay_DL_Err_SI_Unknown" "Het sessiebestand kon niet gedownload en verwerkt worden door een onbekende fout." "[english]Replay_DL_Err_SI_Unknown" "The session file failed to download and process due to an unknown error." "Replay_DL_Err_SI_BlockReadFailed" "Lezen van gedownloade sessieblok-buffer mislukt." "[english]Replay_DL_Err_SI_BlockReadFailed" "Could not read from downloaded session block buffer." "Replay_DL_Err_SI_NotEnoughData" "Het sessie-infobestand is gedownload maar heeft niet genoeg data om als header te gelden." "[english]Replay_DL_Err_SI_NotEnoughData" "The session info file downloaded but did not have enough data to constitute a header." "Replay_DL_Err_SI_CouldNotCreateCompressor" "Session info downloader kon de gekozen compressor niet creeëren omdat hij ongeldig is." "[english]Replay_DL_Err_SI_CouldNotCreateCompressor" "Session info downloader could not create the specified compressor because it was invalid." "Replay_DL_Err_SI_InvalidUncompressedSize" "Het gedownloade session info bestand heeft een ongeldige ongecomprimeerde payload-grootte." "[english]Replay_DL_Err_SI_InvalidUncompressedSize" "The session info downloaded specified an invalid uncompressed payload size." "Replay_DL_Err_SI_PayloadDecompressFailed" "Session info payload decompressie is niet gelukt." "[english]Replay_DL_Err_SI_PayloadDecompressFailed" "Session info payload decompression failed." "Replay_DL_Err_SI_PayloadHashFailed" "Session info payload hash was niet geldig." "[english]Replay_DL_Err_SI_PayloadHashFailed" "Session info payload hash was invalid." "Replay_DL_Err_SI_Unknown_Session" "De downloadserver index verwijst naar een sessie die niet bestaat op de client." "[english]Replay_DL_Err_SI_Unknown_Session" "The downloaded server index refers to a session that doesn't exist on the client." "Replay_DL_Err_HTTP_ZeroLengthFile" "Leeg bestand" "[english]Replay_DL_Err_HTTP_ZeroLengthFile" "Zero length file" "Replay_DL_Err_HTTP_ConnectionClosed" "Verbinding gesloten" "[english]Replay_DL_Err_HTTP_ConnectionClosed" "Connection closed" "Replay_DL_Err_HTTP_InvalidURL" "Ongeldige URL" "[english]Replay_DL_Err_HTTP_InvalidURL" "Invalid URL" "Replay_DL_Err_HTTP_InvalidProtocol" "Ongeldig protocol" "[english]Replay_DL_Err_HTTP_InvalidProtocol" "Invalid protocol" "Replay_DL_Err_HTTP_CantBindSocket" "Kon socket niet binden" "[english]Replay_DL_Err_HTTP_CantBindSocket" "Couldn't bind socket" "Replay_DL_Err_HTTP_CantConnect" "Kon niet verbinden" "[english]Replay_DL_Err_HTTP_CantConnect" "Couldn't connect" "Replay_DL_Err_HTTP_NoHeaders" "Geen headers" "[english]Replay_DL_Err_HTTP_NoHeaders" "No headers" "Replay_DL_Err_HTTP_NonExistent" "Niet bestaand bestand" "[english]Replay_DL_Err_HTTP_NonExistent" "Non existent file" "Replay_DL_Err_HTTP_Prefix" "Downloaden van de herhaling is mislukt om de volgende reden: %err%" "[english]Replay_DL_Err_HTTP_Prefix" "Replay download failed for the following reason: %err%" "Replay_Err_Report_Prefix" "Er zijn één of meer herhalingsfouten opgetreden:\n\n" "[english]Replay_Err_Report_Prefix" "One or more replay errors have occurred:\n\n" "Replay_Err_SessionInfo_BadSessionName" "Ongeldige session naam in session info." "[english]Replay_Err_SessionInfo_BadSessionName" "Bad session name in session info." "Replay_Err_SessionInfo_BadDumpInterval" "Ongeldig dump interval in session info." "[english]Replay_Err_SessionInfo_BadDumpInterval" "Bad dump interval in session info." "Replay_Err_SessionInfo_BadCurrentBlock" "Ongeldige block index in session info." "[english]Replay_Err_SessionInfo_BadCurrentBlock" "Bad block index in session info." "Replay_Err_SessionInfo_BadStartTick" "Ongeldige start tick in session info." "[english]Replay_Err_SessionInfo_BadStartTick" "Bad start tick in session info." "Replay_Err_Recon_Fail" "Herconstructie niet gelukt. Herhaling afspelen niet mogelijk." "[english]Replay_Err_Recon_Fail" "Reconstruction failed. Unable to play replay." "Replay_Err_Recon_BadSession" "Herhaling verwijst naar een niet-bestaande sessie." "[english]Replay_Err_Recon_BadSession" "Replay points to a non-existent session." "Replay_Err_Recon_NotEnoughBlocks" "Niet genoeg blocks voor reconstructie." "[english]Replay_Err_Recon_NotEnoughBlocks" "Not enough blocks for reconstruction." "Replay_Err_Recon_BlocksNotDLd" "Niet alle session blocks zijn gedownload." "[english]Replay_Err_Recon_BlocksNotDLd" "Not all session blocks were downloaded." "Replay_Err_Recon_NonContinuous" "Doorbroken lijst van reconstructie indices." "[english]Replay_Err_Recon_NonContinuous" "Non-continuous list of reconstruction indices." "Replay_Err_Recon_BlockDNE" "Één of meer session blocks bestaan niet op de disk." "[english]Replay_Err_Recon_BlockDNE" "One or more session blocks do not exist on disk." "Replay_Err_Recon_ZeroLengthBlock" "Leeg sessie-blok." "[english]Replay_Err_Recon_ZeroLengthBlock" "Zero-length session block." "Replay_Err_Recon_OutOfMemory" "Niet genoeg geheugen." "[english]Replay_Err_Recon_OutOfMemory" "Ran out of memory." "Replay_Err_Recon_FailedToRead" "Session block kon niet worden gelezen." "[english]Replay_Err_Recon_FailedToRead" "Failed to read session block." "Replay_Err_Recon_FailedToWrite" "De reconstructie van de herhaling kon niet naar de schijf worden geschreven." "[english]Replay_Err_Recon_FailedToWrite" "Failed to write the final reconstructed replay to disk." "Replay_Err_Recon_Alloc" "Niet genoeg geheugen." "[english]Replay_Err_Recon_Alloc" "Ran out of memory." "Replay_Err_Recon_Decompression" "Decomprimeren van blok mislukt." "[english]Replay_Err_Recon_Decompression" "Failed to decompress block." "Replay_Err_Recon_OpenOutFile" "Output bestand voor reconstructie kon niet geopend worden." "[english]Replay_Err_Recon_OpenOutFile" "Failed to open output file for reconstruction." "Replay_Err_Recon_DecompressorCreate" "Decompressor kon niet worden gecreëerd." "[english]Replay_Err_Recon_DecompressorCreate" "Failed to create decompressor." "Replay_Err_Recon_UncompressedSizeIsZero" "Ongecomprimeerde grootte is niet geldig." "[english]Replay_Err_Recon_UncompressedSizeIsZero" "Uncompressed size is invalid." "Replay_Err_Load_BadBlockHandles" "Een opnamesessie is niet goed geladen omdat de block handle range niet geldig was." "[english]Replay_Err_Load_BadBlockHandles" "A recording session was not loaded properly because block handle range was invalid." "Replay_Err_Load_CouldNotFindSession" "Een opnamesessie block verwees naar een opnamesessie die niet gevonden kon worden." "[english]Replay_Err_Load_CouldNotFindSession" "A recording session block referred to a recording session which could not be found." "Replay_Err_Load_BadOwnerSession" "Bezittende session voor replay kon niet worden gevonden." "[english]Replay_Err_Load_BadOwnerSession" "Owning session for replay could not be found." "Replay_Err_Render_ReconstructFailed" "De replay kan niet als film worden opgeslagen - de replay kon niet worden gereconstrueerd van de session blocks." "[english]Replay_Err_Render_ReconstructFailed" "Can't save replay as movie - failed to reconstruct replay from session blocks." "Replay_Err_User_FailedToPlayReplay" "De herhaling kon niet worden geladen. Zie de console voor meer informatie." "[english]Replay_Err_User_FailedToPlayReplay" "The replay failed to load. Please see the console for details." "Replay_Err_User_FailedToPlayTake" "De opname kon niet worden geladen. Zie de console voor meer informatie." "[english]Replay_Err_User_FailedToPlayTake" "The take failed to load. Please see the console for details." "Replay_NoUnrenderedReplays" "Alle tijdelijke herhalingen zijn al als films opgeslagen." "[english]Replay_NoUnrenderedReplays" "All temporary replays have already been saved as movies." "Replay_NeedQuicktimeNewer" "Om films op te slaan moet je upgraden naar de laatste versie van QuickTime. Heb je net QuickTime geïnstalleerd en ontvang je dit bericht, herstart dan en probeer het opnieuw." "[english]Replay_NeedQuicktimeNewer" "In order to save movies, you need to upgrade to the latest version of QuickTime. If you've just installed QuickTime and are seeing this message, reboot and try again." "Replay_NeedQuicktime" "Om films op te slaan moet je eerst QuickTime installeren. Heb je net QuickTime geïnstalleerd en ontvang je dit bericht, herstart dan en probeer het opnieuw." "[english]Replay_NeedQuicktime" "In order to save movies, you must first install QuickTime. If you've just installed QuickTime and are seeing this message, reboot and try again." "Replay_QuicktimeTitle" "QuickTime" "[english]Replay_QuicktimeTitle" "QuickTime" "Replay_Err_QT_FailedToLoad" "Het laden van QuickTime is mislukt. Als je zojuist QuickTime hebt geïnstalleerd en dit bericht ziet, herstart dan en probeer het opnieuw." "[english]Replay_Err_QT_FailedToLoad" "QuickTime failed to load. If you've just installed QuickTime and are seeing this message, reboot and try again." "Replay_OverwriteDlgTitle" "Bestaande overschrijven?" "[english]Replay_OverwriteDlgTitle" "Overwrite existing?" "Replay_OverwriteDlgText" "Een opname met de opgegeven naam bestaat al. Wil je het overschrijven?" "[english]Replay_OverwriteDlgText" "A take already exists with the given name. Would you like to overwrite it?" "Replay_ConfirmOverwrite" "Ja, Overschrijven" "[english]Replay_ConfirmOverwrite" "Yes, Overwrite" "Replay_NotAllVideoModesAvailable" "* Niet alle videomodi zijn beschikbaar op je huidige resolutie. Je kunt dit verhelpen door een grote schermresolutie te kiezen bij OPTIES -> VIDEO." "[english]Replay_NotAllVideoModesAvailable" "* Not all video modes are available at your current resolution. You can fix this by moving to a higher screen resolution in OPTIONS -> VIDEO." "Replay_Res_480p" "480p (720 x 480 x 23.976)" "[english]Replay_Res_480p" "480p (720 x 480 x 23.976)" "Replay_Res_720p" "720p (1280 x 720 x 23.967)" "[english]Replay_Res_720p" "720p (1280 x 720 x 23.967)" "Replay_Res_1080p" "1080p (1920 x 1080 x 23.976)" "[english]Replay_Res_1080p" "1080p (1920 x 1080 x 23.976)" "Replay_Res_Web" "Web (320 x 240 x 15)" "[english]Replay_Res_Web" "Web (320 x 240 x 15)" "Replay_Res_iPhone_Horizontal" "iPhone Horizontaal (960 x 640 x 23.976)" "[english]Replay_Res_iPhone_Horizontal" "iPhone Horizontal (960 x 640 x 23.976)" "Replay_Res_iPhone_Vertical" "iPhone Verticaal (640 x 960 x 23.976)" "[english]Replay_Res_iPhone_Vertical" "iPhone Vertical (640 x 960 x 23.976)" "Month_1" "Januari" "[english]Month_1" "January" "Month_2" "Februari" "[english]Month_2" "February" "Month_3" "Maart" "[english]Month_3" "March" "Month_4" "April" "[english]Month_4" "April" "Month_5" "Mei" "[english]Month_5" "May" "Month_6" "Juni" "[english]Month_6" "June" "Month_7" "Juli" "[english]Month_7" "July" "Month_8" "Augustus" "[english]Month_8" "August" "Month_9" "September" "[english]Month_9" "September" "Month_10" "Oktober" "[english]Month_10" "October" "Month_11" "November" "[english]Month_11" "November" "Month_12" "December" "[english]Month_12" "December" "Replay_MovieRenderInfo" "Resolutie: %res%\nFramesnelheid: %framerate%\nKwaliteit van bewegingsvervaging: %motionblurquality%\nCodec: %codec%\nEncoding-kwaliteit: %encodingquality%\nAnti-aliasing: %antialiasing%\nRendertijd: %rendertime%\nRuwe TGA's/WAV: %raw%" "[english]Replay_MovieRenderInfo" "Resolution: %res%\nFramerate: %framerate%\nMotion blur quality: %motionblurquality%\nCodec: %codec%\nEncoding quality: %encodingquality%\nAntialiasing: %antialiasing%\nRender time: %rendertime%\nRaw TGA's/WAV: %raw%" "Replay_Enabled" "Ingeschakeld" "[english]Replay_Enabled" "Enabled" "Replay_Disabled" "Uitgeschakeld" "[english]Replay_Disabled" "Disabled" "Replay_RenderInfo" "RENDERINFO" "[english]Replay_RenderInfo" "RENDER INFO" "Replay_RewindWarningTitle" "TERUGSPOELEN" "[english]Replay_RewindWarningTitle" "REWIND" "Replay_RewindWarningMsg" "Terugspoelen kan even duren. Alhoewel je misschien duizelig wordt, zal je je wijzigingen niet verliezen. Dit bericht zal niet opnieuw verschijnen." "[english]Replay_RewindWarningMsg" "Rewinding may take a moment or two. Although you may experience dizziness, you will not lose any changes you've made. This message will not appear again." "YouTube_LoggingIn" "Bij YouTube™ inloggen" "[english]YouTube_LoggingIn" "Logging into YouTube™" "YouTube_Uploading" "Film bij YouTube™ uploaden" "[english]YouTube_Uploading" "Uploading Movie to YouTube™" "YouTube_UploadProgress" "%s1% - [ %s2 / %s3 kB ]" "[english]YouTube_UploadProgress" "%s1% - [ %s2 / %s3 kB ]" "YouTube_UploadFinishing1" "Upload afmaken" "[english]YouTube_UploadFinishing1" "Finishing Upload" "YouTube_UploadFinishing2" "Upload afmaken." "[english]YouTube_UploadFinishing2" "Finishing Upload." "YouTube_UploadFinishing3" "Upload afmaken.." "[english]YouTube_UploadFinishing3" "Finishing Upload.." "YouTube_UploadFinishing4" "Upload afmaken..." "[english]YouTube_UploadFinishing4" "Finishing Upload..." "YouTube_FileAlreadyUploaded" "Deze film is al geüpload. Weet je zeker dat je hem opnieuw wilt uploaden?" "[english]YouTube_FileAlreadyUploaded" "This movie has already been uploaded. Are you sure you want to upload it again?" "YouTube_LoginResults_Title" "Inloggen mislukt" "[english]YouTube_LoginResults_Title" "Login Failed" "YouTube_LoginResults_CouldNotConnect" "Controleer je internetverbinding of stel de \"youtube_http_proxy\"-convar in als je achter een http-proxy zit en probeer het opnieuw." "[english]YouTube_LoginResults_CouldNotConnect" "Please check your your internet connection settings or set the \"youtube_http_proxy\" convar if you are behind an http proxy and try again." "YouTube_LoginResults_Forbidden" "Controleer of je gebruikersnaam en wachtwoord correct zijn en probeer het opnieuw." "[english]YouTube_LoginResults_Forbidden" "Please verify that your username and password are correct and try again." "YouTube_LoginResults_Failure" "Controleer de instellingen van je internetverbinding en probeer het opnieuw." "[english]YouTube_LoginResults_Failure" "Please check your internet connection settings and try again." "YouTube_LoginResults_Cancel" "Login geannuleerd. Als je denkt dat er een probleem is, controleer dan de instellingen van je internetverbinding of stel de \"youtube_http_proxy\"-convar in als je achter een proxyserver zit, en probeer het opnieuw." "[english]YouTube_LoginResults_Cancel" "Login cancelled. If there appears to be a problem, please check your internet connection settings or set the \"youtube_http_proxy\" convar if you are behind an http proxy and try again." "YouTube_LoginDlg_Title" "Inloggen op YouTube™" "[english]YouTube_LoginDlg_Title" "Log into YouTube™" "YouTube_LoginDlg_UserName" "Gebruikersnaam" "[english]YouTube_LoginDlg_UserName" "Username" "YouTube_LoginDlg_Password" "Wachtwoord" "[english]YouTube_LoginDlg_Password" "Password" "YouTube_LoginDlg_Register" "Registreren" "[english]YouTube_LoginDlg_Register" "Register" "YouTube_LoginDlg_Login" "Inloggen" "[english]YouTube_LoginDlg_Login" "Login" "YouTube_Upload_Title" "YouTube™ Upload" "[english]YouTube_Upload_Title" "YouTube™ Upload" "YouTube_Upload_Success" "Film succesvol naar YouTube geüpload!" "[english]YouTube_Upload_Success" "Movie uploaded to YouTube successfully!" "YouTube_Upload_Failure" "Er was een probleem met het uploaden van de film. Kijk je internetverbindingsinstellingen na en probeer het opnieuw." "[english]YouTube_Upload_Failure" "There was a problem uploading the movie. Please check your internet connection settings and try again." "YouTube_Upload_InvalidChars_Title" "De karakters '<', '>', of '&' zijn niet toegestaan in de titel." "[english]YouTube_Upload_InvalidChars_Title" "The characters '<', '>', or '&' are not allowed in the title." "YouTube_Upload_InvalidChars_Desc" "De karakters '<', '>', of '&' zijn niet toegestaan in de beschrijving." "[english]YouTube_Upload_InvalidChars_Desc" "The characters '<', '>', or '&' are not allowed in the description." "YouTube_UploadDlg_Title" "YouTube™ Upload" "[english]YouTube_UploadDlg_Title" "YouTube™ Upload" "YouTube_UploadDlg_MovieTitle" "Titel" "[english]YouTube_UploadDlg_MovieTitle" "Title" "YouTube_UploadDlg_MovieDesc" "Beschrijving" "[english]YouTube_UploadDlg_MovieDesc" "Description" "YouTube_UploadDlg_Disclaimer" "Door op 'Uploaden' te klikken zul je naar je eigen YouTube-kanaal uploaden. Je bevestigt hierbij dat je film overeenstemt met de gebruikersvoorwaarden van YouTube." "[english]YouTube_UploadDlg_Disclaimer" "By clicking 'Upload,' you will upload to your own YouTube channel. You hereby confirm that your movie complies with the YouTube Terms of Service." "YouTube_UploadDlg_Terms" "YouTube Gebruikersvoorwaarden" "[english]YouTube_UploadDlg_Terms" "YouTube T.O.S." "YouTube_UploadDlg_Upload" "Uploaden" "[english]YouTube_UploadDlg_Upload" "Upload" "YouTube_UploadDlg_Unlisted" "Verborgen (gebruikers hebben de URL nodig om de video te bekijken)" "[english]YouTube_UploadDlg_Unlisted" "Unlisted (users will need the URL to view the video)" "YouTube_Stats" "%s2 weergave(n)\n%s3 leuk\n%s1 favorieten" "[english]YouTube_Stats" "%s2 view(s)\n%s3 like(s)\n%s1 favorited" "YouTube_PrivateVideo" "YouTube™ video is ingesteld als privé." "[english]YouTube_PrivateVideo" "YouTube™ video is set as private." "YouTube_NoStats" "n.v.t." "[english]YouTube_NoStats" "N/A" "YouTube_CouldNotRetrieveStats" "Niet gevonden" "[english]YouTube_CouldNotRetrieveStats" "Not Found" "YouTube_EmailSubject" "Kijk naar mijn gave Team Fortress 2-video!" "[english]YouTube_EmailSubject" "Watch my Awesome Team Fortress 2 Video!" "MMenu_Replays" "Herhalingen" "[english]MMenu_Replays" "Replays" "MMenu_Tooltip_Coach" "Word een Coach" "[english]MMenu_Tooltip_Coach" "Be a Coach" "MMenu_TutorialHighlight_Title3" "Je zou misschien met wat andere klassen willen oefenen..." "[english]MMenu_TutorialHighlight_Title3" "You might want to practice with some other classes..." "MMenu_ResumeGame" "Spel hervatten" "[english]MMenu_ResumeGame" "Resume Game" "MMenu_CallVote" "Stemmen" "[english]MMenu_CallVote" "Call Vote" "MMenu_MutePlayers" "Spelers dempen" "[english]MMenu_MutePlayers" "Mute Players" "MMenu_RequestCoach" "Coach verzoeken" "[english]MMenu_RequestCoach" "Request Coach" "MMenu_ServerBrowser" "Alle servers doorzoeken" "[english]MMenu_ServerBrowser" "Browse All Servers" "TR_DistanceToStudent" "Afstand: %s1 (moet binnen 30 blijven)" "[english]TR_DistanceToStudent" "Distance: %s1 (must stay within 30)" "TR_DistanceToObject" "Afstand naar %s1: %s2" "[english]TR_DistanceToObject" "Distance to %s1: %s2" "TR_DistanceTo" "Afstand: %s1" "[english]TR_DistanceTo" "Distance: %s1" "TR_Completed" "TRAINING VOLTOOID!" "[english]TR_Completed" "TRAINING COMPLETED!" "TR_Not_Completed" "NIET VOLTOOID" "[english]TR_Not_Completed" "NOT COMPLETED" "TR_ClassInfo_Demoman" "Als een meester van explosieven kan hij stuiterende granaten gebruiken om indirect doelwitten aan te vallen, kleefbommen gebruiken om vallen te leggen voor de vijand of goed verdedigde sentryposities te vernietigen." "[english]TR_ClassInfo_Demoman" "As a master of explosives he can use bouncing grenades to indirectly attack targets, use sticky bombs to lay traps for the enemy or destroy well defended sentry positions." "TR_ClassInfo_Spy" "Spy's werken anders dan andere klassen omdat ze een voorkeur hebben voor onopvallendheid en verrassingen in plaats van directe confrontaties. Hun rol draait meestal rond het doden van belangrijke doelwitten zoals Medics of het vernietigen van sentryposities." "[english]TR_ClassInfo_Spy" "Spies operate differently from other classes preferring stealth and surprise as opposed to head to head combat. Their role often revolves around killing key targets such as Medics or destroying sentry positions." "TR_ClassInfo_Engineer" "Met sentry's, teleporters om teamleden vlug naar de voorlinie te verplaatsen, en dispensers die gezondheid en munitie verstrekken, is de Engineer een belangrijk onderdeel van elk team." "[english]TR_ClassInfo_Engineer" "Using sentry guns, teleporters to move teammates quickly to the front lines, and dispensers providing health and ammo, the Engineer is an integral part of any team." "TR_Locked_Demo" "Ontgrendeld na het voltooien van Basistraining." "[english]TR_Locked_Demo" "Unlocked after completing Basic Training." "TR_Locked_Spy" "Ontgrendeld na het voltooien van Demomantraining." "[english]TR_Locked_Spy" "Unlocked after completing Demoman training." "TR_Locked_Engineer" "Ontgrendeld na het voltooien van Spytraining." "[english]TR_Locked_Engineer" "Unlocked after completing Spy training." "TR_Eng_IntroTitle" "De Engineer" "[english]TR_Eng_IntroTitle" "The Engineer" "TR_Eng_Intro" "De Engineer kan constructies bouwen die je team op verschillende manieren assisteren." "[english]TR_Eng_Intro" "The Engineer can construct buildings that assist your team in different ways." "TR_Eng_WeaponTitle" "Wapens en uitrusting" "[english]TR_Eng_WeaponTitle" "Weapons and Gear" "TR_Eng_Weapon" "De Engineer is uitgerust met een SHOTGUN, PISTOOL, MOERSLEUTEL, BOUWGEREEDSCHAP, en VERNIETIGINGSGEREEDSCHAP. De laatste twee worden gebruikt voor het maken van constructies." "[english]TR_Eng_Weapon" "The Engineer is equipped with a SHOTGUN, PISTOL, WRENCH, BUILD TOOL, and a DEMOLISH TOOL. The last two are used for building construction." "TR_Eng_MetalTitle" "Metaal" "[english]TR_Eng_MetalTitle" "Metal" "TR_Eng_Metal" "Engineers verbruiken metaal om constructies te bouwen, repareren, en te upgraden. Metaal wordt weergegeven bij je hoeveelheid munitie." "[english]TR_Eng_Metal" "Engineers expend metal to construct , repair, and upgrade buildings. Metal is displayed near your ammo count." "TR_Eng_MetalCollect" "Verzamel meer metaal door over munitie pickups heen te lopen. Gevallen wapens van dode vijanden zijn ook een geweldige bron van metaal." "[english]TR_Eng_MetalCollect" "Collect more metal by running over ammo pickups. Dropped weapons from fallen enemies are also a great source of metal." "TR_Eng_BuildTitle" "Bouwselconstructie" "[english]TR_Eng_BuildTitle" "Building Construction" "TR_Eng_Build" "Druk op %slot4% om je BOUWGEREEDSCHAP te selecteren. Selecteer de dispenser en plaats hem met %attack%." "[english]TR_Eng_Build" "Press %slot4% to bring up your BUILD TOOL. Select the dispenser and place it with %attack%." "TR_Eng_DispenserTitle" "De Dispenser" "[english]TR_Eng_DispenserTitle" "The Dispenser" "TR_Eng_DispenserBuild" "Constructies zullen zichzelf automatisch opbouwen. Om het bouwen te versnellen kan je de MOERSLEUTEL selecteren met %slot3% en er constructies mee slaan." "[english]TR_Eng_DispenserBuild" "Buildings will construct themselves over time. To speed up construction, select the WRENCH with %slot3% and hit the building with it." "TR_Eng_DispenserDesc" "Een dispenser verstrekt gezondheid, munitie, en voor Engineers, metaal. De meter aan de voorkant laat het beschikbare aantal metaal zien." "[english]TR_Eng_DispenserDesc" "A dispenser provides health, ammo, and for Engineers, metal. The gauge on the front displays the amount of ammo available." "TR_Eng_DispenserUpgradeTitle" "Constructies upgraden" "[english]TR_Eng_DispenserUpgradeTitle" "Upgrading Buildings" "TR_Eng_DispenserUpgrade" "Het kost 200 metaal per level om een constructie te upgraden. Sla de constructie met de moersleutel om het te upgraden naar level 3." "[english]TR_Eng_DispenserUpgrade" "It requires 200 metal per level to upgrade a building. Hit the building with the wrench to upgrade it to level 3." "TR_Eng_SentryTitle" "De Sentry" "[english]TR_Eng_SentryTitle" "The Sentry Gun" "TR_Eng_Sentry" "De sentry is een krachtig defensieve constructie. Selecteer het bouwgereedschap door op %slot4% te drukken en bouw een sentry op de aangeduide positie. Upgrade het naar level 3." "[english]TR_Eng_Sentry" "The sentry gun is a powerful defensive building. Bring up the build tool by pressing %slot4% and build a sentry on the indicated position. Upgrade it to level 3." "TR_Eng_SentryBuilt" "Upgrade de sentry naar level 3 door hem te slaan met je moersleutel. Je kunt ook metaal van munitiedozen krijgen." "[english]TR_Eng_SentryBuilt" "Upgrade the sentry to level 3 by hitting it with your wrench. You can also get metal from ammo boxes!" "TR_Eng_SentryHint" "Bouw sentry hier" "[english]TR_Eng_SentryHint" "Build Sentry Here" "TR_Eng_SentryErrorTitle" "Oeps!" "[english]TR_Eng_SentryErrorTitle" "Woops!" "TR_Eng_SentryErrorPos" "Plaats de constructie op de aangeduide positie. Ga dichtbij je constructie staan en druk op %attack2% om het op te pakken en te herpositioneren. Zet het neer door %attack%te gebruiken." "[english]TR_Eng_SentryErrorPos" "Place the building in the position indicated. Stand near your building and press %attack2% to pick it up and reposition it. Place it down using %attack%." "TR_Eng_SentryErrorAng" "De sentry kijkt de verkeerde kant op. Pak je sentry op door %attack2%te gebruiken. Laat de positie van het silhouet overeenkomen en plaats de sentry weer neer met %attack%." "[english]TR_Eng_SentryErrorAng" "The sentry is facing the wrong way. Pick up your sentry using %attack2%. Match the silhouette's position and place the sentry back down with %attack%." "TR_Eng_SentryAttackTitle" "Verdedigen!" "[english]TR_Eng_SentryAttackTitle" "Defend!" "TR_Eng_SentryAttack" "Het Rode team staat op het punt om je positie aan te vallen. Gebruik je sentry als dekking door er achter te schuilen om veilig te blijven. Ga er nu heen voordat de aanval begint." "[english]TR_Eng_SentryAttack" "The Red team is about to attack your position. Use your sentry for cover by hiding behind it to stay safe. Move there now before the attack begins." "TR_Eng_SentryAttackBegin" "Het Rode team valt aan. Gebruik je sentry als dekking om te overleven." "[english]TR_Eng_SentryAttackBegin" "The Red team is attacking. Use your sentry as cover to stay alive." "TR_Eng_RepairTitle" "Beschadigde constructies" "[english]TR_Eng_RepairTitle" "Damaged Buildings" "TR_Eng_Repair" "Repareer constructies op dezelfde manier als dat je ze upgradet. Sla ze met de MOERSLEUTEL. Dit zal ook wat munitie van de sentry bijvullen." "[english]TR_Eng_Repair" "Repair buildings the same way as upgrading. Hit them with the WRENCH. This will also replenish ammo to the sentry." "TR_Eng_MoveTitle" "Constructieplaatsing" "[english]TR_Eng_MoveTitle" "Building Placement" "TR_Eng_Move" "Verplaats constructies door bij ze te staan en %attack2% te gebruiken. Pak de dispenser op en verplaats hem naar de sentry. Zet hem neer door %attack% te gebruiken." "[english]TR_Eng_Move" "Move buildings by standing near them and using %attack2%. Pick up the dispenser and move it near the sentry now. Place it down using %attack%." "TR_Eng_MovePlacement" "Als je een dispenser bij je sentry houdt zal hij je gezondheid en metaal verstrekken terwijl je aangevallen wordt." "[english]TR_Eng_MovePlacement" "Keeping a dispenser nearby your sentry will provide you with health and metal when under attack." "TR_Eng_MoveHint" "Plaats dispenser hier" "[english]TR_Eng_MoveHint" "Place Dispenser Here" "TR_Eng_TeleTitle" "De Teleporter" "[english]TR_Eng_TeleTitle" "The Teleporter" "TR_Eng_TeleEntrance" "Teleporters zijn nuttig om je teamleden snel naar de voorlinie te helpen. Druk op %slot4% om het BOUWGEREEDSCHAP te selecteren en bouw een teleporteringang." "[english]TR_Eng_TeleEntrance" "Teleporters are useful to help your teammates get to the front lines quickly. Press %slot4% to bring up the BUILD TOOL and construct a teleporter entrance." "TR_Eng_TeleExit" "Bouw nu de uitgang. Je kunt de richting waar mensen de teleporter uitstappen draaien door %attack2% te gebruiken en te letten op de pijl op de blauwdrukken." "[english]TR_Eng_TeleExit" "Now build the exit. You can rotate the direction that people exit the teleporter by using %attack2% and taking note of the arrow on the blueprint." "TR_Eng_TeleUpgrade" "Het upgraden van een teleporter zal zowel de ingang als uitgang tegelijkertijd upgraden. Elk level zal de tijd tussen teleports verkorten." "[english]TR_Eng_TeleUpgrade" "Upgrading a teleporter upgrades both the entrance and the exit at the same time. Each level reduces the time between teleports." "TR_Eng_TeleEntranceHint" "Bouw ingang hier" "[english]TR_Eng_TeleEntranceHint" "Build Entrance Here" "TR_Eng_TeleExitHint" "Bouw uitgang hier" "[english]TR_Eng_TeleExitHint" "Build Exit Here" "TR_Eng_EndTitle" "Afbreken" "[english]TR_Eng_EndTitle" "Breakdown" "TR_Eng_End" "Als je lange afstanden aflegt kan het effectiever zijn om je gebouwen af te breken in plaats van ze stuk voor stuk te verplaatsen." "[english]TR_Eng_End" "If traveling long distances it may be more effective to break down your buildings as opposed to moving each one." "TR_Eng_EndDestroy" "Druk op %slot5% om het VERNIETIGINGSGEREEDSCHAP te selecteren en vernietig al je constructies om de Engineertraining af te ronden." "[english]TR_Eng_EndDestroy" "Press %slot5% to bring up the DESTROY TOOL and destroy all your buildings to conclude Engineer training." "TR_Eng_EndDialog" "Gefeliciteerd, je hebt de Engineertraining voltooid.\n\nDit concludeert je training. Probeer OFFLINETRAINING om je vaardigheden bij te slijpen of nieuwe klassen te proberen.\n\nAls je klaar bent om online te spelen, druk dan op BEGINNEN MET SPELEN op het hoofdmenu." "[english]TR_Eng_EndDialog" "Congratulations, you've completed Engineer training.\n\nThis concludes your training. Try OFFLINE PRACTICE to continue honing your skills or try new classes.\n\nIf you're ready to play online, START PLAYING at the main menu." "TR_Demo_IntroTitle" "De Demoman" "[english]TR_Demo_IntroTitle" "The Demoman" "TR_Demo_Intro" "De Demoman is een veelzijdige klasse met wapens die hem toestaan om doelstellingen te verdedigen of op het offensief te gaan door sentryposities te vernietigen." "[english]TR_Demo_Intro" "The Demoman is versatile class with weapons that allow him to defend objectives or go on the offensive destroying sentry positions." "TR_Demo_WeaponTitle" "Wapens" "[english]TR_Demo_WeaponTitle" "Weapons" "TR_Demo_Weapon" "Demomannen zijn uitgerust met een GRANAATWERPER, KLEEFBOMMENWERPER, en een FLES." "[english]TR_Demo_Weapon" "Demomen are equipped with a GRENADE LAUNCHER, STICKY BOMB LAUNCHER, and a BOTTLE." "TR_Demo_TargetSlot1Title" "Granaatwerper" "[english]TR_Demo_TargetSlot1Title" "Grenade Launcher" "TR_Demo_TargetSlot1" "Selecteer de GRANAATWERPER door op %slot1% te drukken en vernietig de doelwitten. Granaten ontploffen zodra ze contact maken met vijanden zolang ze niet eerst stuiteren." "[english]TR_Demo_TargetSlot1" "Equip the GRENADE LAUNCHER by pressing %slot1% and destroy the targets. Grenades explode on contact with opponents if they don't bounce first." "TR_Demo_TargetSlot1Bounce" "Granaten kunnen rond hoeken, achter obstakels, enz. stuiteren. Vernietig het doelwit dat gedeeltelijk beschermd is door een granaat er dicht bij te laten stuiteren." "[english]TR_Demo_TargetSlot1Bounce" "Grenades can bounce around corners, behind obstacles, etc. Destroy the target which is partially protected by bouncing a grenade near it." "TR_Demo_TargetSlot1BounceHint" "Gedeeltelijk verborgen doelwit" "[english]TR_Demo_TargetSlot1BounceHint" "Obscured Target" "TR_Demo_TargetSlot2Title" "Kleefbommen" "[english]TR_Demo_TargetSlot2Title" "Sticky Bombs" "TR_Demo_TargetSlot2" "Goed gedaan. De KLEEFBOMMENWERPER kan gebruikt worden om meerdere kleefbommen te plaatsen die van een afstand opgeblazen kunnen worden door %attack2% te gebruiken." "[english]TR_Demo_TargetSlot2" "Well done. The STICKY BOMB LAUNCHER can be used to place multiple sticky bombs that can be remotely detonated using %attack2%." "TR_Demo_TargetSlot2Delay" "Druk op %slot2% om de KLEEFBOMMENWERPER te selecteren. Nadat je vuurt duurt het even voordat de kleefbom gewapend is en opgeblazen kan worden door %attack2% te gebruiken." "[english]TR_Demo_TargetSlot2Delay" "Press %slot2% to select the STICKY BOMB LAUNCHER. After firing there is a short delay before the sticky bomb is armed and can be detonated using %attack2%." "TR_Demo_TargetSlot2Use" "Vernietig een paar doelwitten met kleefbommen om door te gaan. Kleefbommen zullen aan zowat elk oppervlak blijven kleven, behalve bewegende objecten of spelers." "[english]TR_Demo_TargetSlot2Use" "Destroy a few targets with sticky bombs to continue. Sticky bombs will stick to almost any surface, except moving objects or players." "TR_Demo_TargetSlot2Multiple" "Vernietig alle vijf de doelwitten tegelijkertijd om door te gaan. Er kunnen maximaal 8 kleefbommen tegelijkertijd geplaatst zijn." "[english]TR_Demo_TargetSlot2Multiple" "To continue, destroy all five targets at the same time. A maximum of 8 sticky bombs can be placed at any given time." "TR_Demo_TargetSlot2AnySlot" "Kleefbommen kunnen op elk moment opgeblazen worden door %attack2% te gebruiken, zelfs als je andere wapens gebruikt." "[english]TR_Demo_TargetSlot2AnySlot" "Sticky bombs can be detonated at any time using %attack2% even if you are using other weapons." "TR_Demo_TargetSlot2RangeTitle" "Langeafstandskleefbom" "[english]TR_Demo_TargetSlot2RangeTitle" "Long Range Sticky" "TR_Demo_TargetSlot2Range" "Lanceer kleefbommen verder door %attack% ingedrukt te houden om op te laden en %attack% los te laten om te vuren." "[english]TR_Demo_TargetSlot2Range" "Launch sticky bombs further by holding %attack% to build up charge and release %attack% to fire." "TR_Demo_TargetSlot2Range2" "Vernietig het doelwit op lange afstand om verder te gaan. Denk er aan om %attack% ingedrukt te houden en het dan los te laten om de kleefbom verder te lanceren." "[english]TR_Demo_TargetSlot2Range2" "Destroy the target at long range to continue. Remember to hold %attack% and release it to launch the sticky further." "TR_Demo_EndDialog" "Goed gedaan! Je hebt de Demoman-training voltooid!\n\nSpy-training is nu beschikbaar! Selecteer het TRAINING-icoon op het hoofdmenu om hem uit te proberen.\n\nBen je gereed om online tegen andere spelers te spelen? Druk dan op BEGINNEN MET SPELEN op het hoofdmenu." "[english]TR_Demo_EndDialog" "Good job! You've completed Demoman training!\n\nSpy training is now unlocked! Select the TRAINING icon at the main menu to give him a try.\n\nReady to play online against other players? Select START PLAYING at the main menu." "TR_Spy_IntroTitle" "De Spy" "[english]TR_Spy_IntroTitle" "The Spy" "TR_Spy_Intro" "Spy's werken een beetje anders dan andere klassen omdat ze een voorkeur geven aan onopvallendheid en verrassingen in plaats van directe confrontaties." "[english]TR_Spy_Intro" "Spies operate differently from other classes preferring stealth and surprise as opposed to head to head combat." "TR_Spy_IntroRole" "Hun rol draait vaak om het doden van belangrijke doelwitten, zoals Medics die een überlading klaar hebben of het vernietigen van de defensieve posities van Engineers." "[english]TR_Spy_IntroRole" "Their role often revolves around killing key targets, such as ÜberCharge ready Medics or destroying Engineers defensive positions." "TR_Spy_WeaponsTitle" "Wapens" "[english]TR_Spy_WeaponsTitle" "Weapons" "TR_Spy_Weapons" "De Spy's wapens bevatten een REVOLVER en VLINDERMES. Het VLINDERMES heeft de mogelijkheid om een dodelijke rugsteek van achteren uit te voeren." "[english]TR_Spy_Weapons" "The Spy's weapons consist of a REVOLVER and BUTTERFLY KNIFE. The BUTTERFLY KNIFE is capable of a lethal backstab from behind." "TR_Spy_CloakTitle" "Verhulling" "[english]TR_Spy_CloakTitle" "Cloak" "TR_Spy_Cloak" "Activeer verhulling wanneer je maar wilt door %attack2% te gebruiken. Dit maakt je korte tijd compleet onzichtbaar voor de vijand." "[english]TR_Spy_Cloak" "Activate cloak at any time using %attack2%. This renders you completely invisible to the enemy for a short time." "TR_Spy_CloakMeter" "Let op je horloge wanneer je verhult bent, als het opraakt, zal je zichtbaar zijn! Het oppakken van munitie of onthult blijven zal de verhullingsmeter heropladen." "[english]TR_Spy_CloakMeter" "Keep an eye on your watch when cloaked, if it runs out, you'll be visible! Picking up ammo or remaining uncloaked will recharge the cloak meter." "TR_Spy_CloakPracticeTitle" "Verhullingsgebruik" "[english]TR_Spy_CloakPracticeTitle" "Cloak Application" "TR_Spy_CloakPractice" "Verhul door %attack2% te gebruiken en voorbij de sentry te komen, waarna je achter de kratten buiten zicht kunt schuilen. Een vriendelijke Spy zal het voordoen." "[english]TR_Spy_CloakPractice" "Cloak using %attack2% to sneak by the sentry and hide behind the crates out of sight. A friendly Spy will demonstrate." "TR_Spy_CloakPracticePlayer" "De barrière is uitgeschakeld. Verhul door %attack2% te gebruiken en sluip voorbij de sentry. Baan je een weg naar de aangegeven plek achter de kratten." "[english]TR_Spy_CloakPracticePlayer" "The barrier has been lowered. Cloak using %attack2% and sneak by the sentry. Make your way to the indicated spot behind the crates." "TR_Spy_CloakSuccess" "Goed gedaan. Let op dat wanneer je verhult bent je niet kan aanvallen. Blijf voorlopig buiten zicht van de sentry, je hebt een vermomming nodig om hem te benaderen." "[english]TR_Spy_CloakSuccess" "Well done. Note when cloaked you cannot attack. Remain out of sight of the sentry for now, you'll need a disguise to approach it." "TR_Spy_CloakSentryHint" "Sentry" "[english]TR_Spy_CloakSentryHint" "Sentry Gun" "TR_Spy_CloakMoveHint" "Ga hier heen" "[english]TR_Spy_CloakMoveHint" "Move Here" "TR_Spy_DisguiseTitle" "Vermommingen" "[english]TR_Spy_DisguiseTitle" "Disguises" "TR_Spy_Disguise" "Kies je VERMOMMINGSKIT of druk op %slot4% om jezelf als de vijand te vermommen ." "[english]TR_Spy_Disguise" "To disguise yourself as the enemy, switch to your DISGUISE KIT or press %slot4%." "TR_Spy_DisguiseNote" "Kies een klasse om jezelf als te vermommen. Het duurt een moment voordat de vermomming voltooid is. De status van de vermomming wordt linksonderaan op het scherm weergegeven." "[english]TR_Spy_DisguiseNote" "Select a class to disguise as. It takes a brief moment to complete the disguise. The status of the disguise is displayed in the bottom left of your screen." "TR_Spy_SapTitle" "Elektrosapper" "[english]TR_Spy_SapTitle" "Electro-Sapper" "TR_Spy_Sap" "De sapper is een belangrijk instrument dat gebruikt wordt voor het uitschakelen en vernietigen van constructies. Selecteer het nu door %slot2% te gebruiken om verder te gaan." "[english]TR_Spy_Sap" "The sapper is an important tool used for disabling and destroying buildings. Select it now using %slot2% to continue." "TR_Spy_SapBuildingTitle" "Vernietig de Sentry" "[english]TR_Spy_SapBuildingTitle" "Destroy the Sentry" "TR_Spy_SapBuilding" "Terwijl je vermomd bent en de sapper geselecteerd hebt, kan je de sentry benaderen en er een sapper aan vastmaken met %attack%." "[english]TR_Spy_SapBuilding" "While disguised and with the sapper selected, approach the sentry and attach the sapper to the sentry with %attack%." "TR_Spy_SapHint" "Plaats sapper" "[english]TR_Spy_SapHint" "Place Sapper" "TR_Spy_BackstabTitle" "De rugsteek" "[english]TR_Spy_BackstabTitle" "The Backstab" "TR_Spy_Backstab" "Wanneer het van achteren gebruikt wordt, kan het VLINDERMES onmiddelijk vijanden doden. Selecteer het nu door %slot3% te gebruiken." "[english]TR_Spy_Backstab" "When used from behind, the BUTTERFLY KNIFE can instantly kill enemies. Select it now using %slot3%." "TR_Spy_BackstabPractice" "Steek deze vijanden in de rug. Je arm zal omhoog gaan wanneer je in positie achter ze bent. Let op dat als je nog steeds vermomd bent, je de vermomming kwijt zal raken wanneer je toeslaat." "[english]TR_Spy_BackstabPractice" "Backstab these enemies. Your arm will raise when in position behind them. Note that if still disguised, it will be lost when you strike." "TR_Spy_EscapeTitle" "De ontsnapping" "[english]TR_Spy_EscapeTitle" "The Escape" "TR_Spy_Escape" "Met minder gezondheid dan andere klassen, zal de Spy vaak vluchten van een gevecht door te verhullen en ergens achter te schuilen." "[english]TR_Spy_Escape" "With less health than other classes, the Spy will often flee from a fight by cloaking and hiding behind cover." "TR_Spy_EscapeSetup" "Keer om dit te oefenen terug achter de kratten bij de aangegeven positie. Het Rode team zal zich aan de andere kant opstellen." "[english]TR_Spy_EscapeSetup" "To practice this, return behind the crates to the indicated position. The Red team will set up on the opposite side." "TR_Spy_EscapeBegin" "Vermom jezelf als het andere team en steek een tegenstander in de rug . Verhul meteen na de aanval door %attack2% te gebruiken om te ontsnappen en terug te keren naar de achterkant van de kratten." "[english]TR_Spy_EscapeBegin" "Disguise as the Red team and backstab an opponent. Cloak immediately after the attack using %attack2% to escape and return behind the crates." "TR_Spy_EscapeBeginRetry" "Probeer het nog eens. Denk eraan om meteen te verhullen nadat je het doelwit hebt gedood om jezelf uit het gevecht te halen en ren dan de zichtlijn uit." "[english]TR_Spy_EscapeBeginRetry" "Try again. Remember to cloak immediately after killing the target to disengage from combat and run out of line of sight." "TR_Spy_EscapeEnd" "Steek de overige tegenstander in de rug met dezelfde methode om Spy-training af te ronden." "[english]TR_Spy_EscapeEnd" "Backstab the remaining opponent with the same method to conclude Spy training." "TR_Spy_EndDialog" "Goed gedaan! Je hebt de Spy-training voltooid en Engineer-training ontgrendeld!\n\nWil je de Spy in een spel uitproberen? Waarom probeer je niet OFFLINETRAINING?\n\nKlaar om online te spelen? Klik dan op BEGINNEN MET SPELEN op het hoofdmenu." "[english]TR_Spy_EndDialog" "Well done! You've completed Spy training and unlocked Engineer training!\n\nWant to try out the Spy in a game? Why not try OFFLINE PRACTICE.\n\nReady to play online? Click START PLAYING at the main menu." "TR_DemoRush_IntroTitle" "Springladingspeltype" "[english]TR_DemoRush_IntroTitle" "Payload Game Mode" "TR_DemoRush_Intro" "Welkom bij Goldrush! Voor de training zal alleen het eerst niveau van de drie gespeeld worden, en is er geen tijdslimiet." "[english]TR_DemoRush_Intro" "Welcome to Goldrush! For training only the first stage of three stages will be played and there is no time limit." "TR_DemoRush_IntroDescription" "Op springladingmaps begeleidt BLU een kar door controlepunten naar het eindgoal om te winnen. Elk controlepunt geeft BLU extra tijd." "[english]TR_DemoRush_IntroDescription" "In Payload maps Blue escorts a cart through checkpoints to the final goal to win. Each checkpoint awards Blue additional time." "TR_DemoRush_IntroPush" "Ga om de kar te duwen er naast staan. Niet alleen verstrekt ie gezondheid en munitie, hij zal sneller bewegen als er meer spelers bijstaan." "[english]TR_DemoRush_IntroPush" "To move the cart stand next to it. In addition to supplying health and ammo, it will move faster with more players nearby." "TR_DemoRush_SentryTitle" "Vernietig de sentry's" "[english]TR_DemoRush_SentryTitle" "Destroy the Sentries" "TR_DemoRush_Sentry" "De KLEEFBOMMENWERPER is ideaal voor het vernietigen van de sentry's die verderop het pad van jouw team blokkeren." "[english]TR_DemoRush_Sentry" "The STICKY BOMB LAUNCHER is ideal for destroying the sentry guns that lie ahead blocking your team's path." "TR_DemoRush_SentryMultiple" "Gebruik de KLEEFBOMMENWERPER om meedere bommen naast een sentry te plaatsen. Laat ze ontploffen door %attack2% te gebruiken." "[english]TR_DemoRush_SentryMultiple" "Use the STICKY BOMB LAUNCHER to place several bombs near a sentry gun. Detonate them using %attack2%." "TR_DemoRush_SentryEngineer" "Door meerdere KLEEFBOMMEN tegelijkertijd te laten ontploffen doe je het vermogen van de Engineer om zijn constructies te repareren teniet." "[english]TR_DemoRush_SentryEngineer" "By detonating several STICKY BOMBS simultaneously it negates an Engineer's ability to repair their buildings." "TR_DemoRush_SentryDoor" "De deuren zullen nu openen en je toestaan om jouw en je team de kar door te laten duwen naar de overwinning!" "[english]TR_DemoRush_SentryDoor" "The doors will now open and allow you and your team to push the cart to victory!" "TR_DemoRush_CombatHint1Title" "Granaat-tip" "[english]TR_DemoRush_CombatHint1Title" "Grenade Tip" "TR_DemoRush_CombatHint1" "De GRANAATWERPER kan omhoog gericht worden om granaten verder of van achter dekking te vuren." "[english]TR_DemoRush_CombatHint1" "The GRENADE LAUNCHER can be aimed upwards to fire grenades further or from behind cover." "TR_DemoRush_CombatHint2Title" "Kleefbom-tip" "[english]TR_DemoRush_CombatHint2Title" "Sticky Bomb Tip" "TR_DemoRush_CombatHint2" "Denk eraan dat KLEEFBOMMEN op elk moment gedetoneerd kunnen worden met %attack2%. Plaats kleefbommen waar je denkt dat vijanden zullen zijn en verras ze!" "[english]TR_DemoRush_CombatHint2" "Remember STICKY BOMBS can be detonated at any time with %attack2%. Place stickies where you think enemies will be and surprise them!" "TR_DemoRush_TipSentryTitle" "Sentry-tip" "[english]TR_DemoRush_TipSentryTitle" "Sentry Tip" "TR_DemoRush_TipSentry" "Drie KLEEFBOMMEN zullen meestal een level 3 sentry vernietigen wanneer ze gelijktijdig opgeblazen worden." "[english]TR_DemoRush_TipSentry" "Three STICKY BOMBS will usually destroy a level 3 sentry gun when detonated at once." "TR_DemoRush_TipGrenadeTitle" "Granaat-tip" "[english]TR_DemoRush_TipGrenadeTitle" "Grenade Tip" "TR_DemoRush_TipGrenade" "Granaten kunnen in verschillende situaties handig zijn om sentry's te vernietigen door naar een moeilijk te bereiken locatie te stuiteren of te rollen." "[english]TR_DemoRush_TipGrenade" "Grenades can be useful in different situations to destroy sentries by being bounced or rolled towards a hard to reach location." "TR_DemoRush_TipPathTitle" "Alternatieve routes" "[english]TR_DemoRush_TipPathTitle" "Alternate Routes" "TR_DemoRush_TipPath" "Probeer een alternatieve route als er één geblokkeerd is door vijanden of spelers. Dit geeft je misschien een betere aanvalshoek op een goed ingegraven vijand." "[english]TR_DemoRush_TipPath" "Try an alternate route if one is blocked by enemies or players. This may give you a better angle on a well entrenched enemy." "TR_DemoRush_HintCart" "Springladingkar" "[english]TR_DemoRush_HintCart" "Payload Cart" "TR_DemoRush_EndDialog" "Geweldig! Je hebt je team geholpen om het eerste niveau in %s1 te winnen en hebt Demoman-training voltooid!\n\nSpy-training is is nu ontgrendeld! Kies het TRAINING-icoon op het hoofdmenu om hem uit te proberen.\n\nKlaar om online tegen andere spelers te spelen? Kies BEGINNEN MET SPELEN op het hoofdmenu." "[english]TR_DemoRush_EndDialog" "Excellent! You've helped your team win the first stage in %s1 and completed Demoman training!\n\nSpy training is now unlocked! Select the TRAINING icon at the main menu to give him a try.\n\nReady to play online against other players? Select START PLAYING at the main menu." "TR_Eng1_IntroTitle" "Verdedig het punt" "[english]TR_Eng1_IntroTitle" "Defend the Point" "TR_Eng1_Intro" "Welkom bij Dustbowl. Je verdedigt de tweede Controlepost op team RED." "[english]TR_Eng1_Intro" "Welcome to Dustbowl. You are defending the second Control Point on the RED team." "TR_Eng1_DefenseTitle" "Vastgestelde verdediging" "[english]TR_Eng1_DefenseTitle" "Established Defense" "TR_Eng1_Defense" "De Engineer helpt zijn team met bepaalde structuren die verdediging, gezondheid, munitie en transportatie naar de voorlinie verstrekken!" "[english]TR_Eng1_Defense" "The Engineer helps their team with various structures providing defense, health, ammo, and transportation to the front lines!" "TR_Eng1_TeleTitle" "De Teleporter" "[english]TR_Eng1_TeleTitle" "The Teleporter" "TR_Eng1_Tele" "Een teleporter kan je team helpen met aanvallen of verdedigen door teamleden snel naar de voorlinie te verplaatsen." "[english]TR_Eng1_Tele" "A teleporter can help your team attack or defend by moving teammates to the front lines quickly." "TR_Eng1_TeleBuild" "Bouw een teleporteringang dichtbij de spawn op de aangegeven positie om door te gaan." "[english]TR_Eng1_TeleBuild" "Build a teleporter entrance near the spawn at the indicated position to continue." "TR_Eng1_TeleBuildHint" "Plaats ingang hier" "[english]TR_Eng1_TeleBuildHint" "Place Entrance Here" "TR_Eng1_TeleBuildHintExit" "Plaats uitgang hier" "[english]TR_Eng1_TeleBuildHintExit" "Place Exit Here" "TR_Eng1_TeleExit" "Een teleporter heeft altijd een bijbehorende uitgang of ingang nodig. Bouw een uitgang op de aangegeven positie om verder te gaan." "[english]TR_Eng1_TeleExit" "A teleporter always needs a corresponding exit or entrance. Build an exit in the indicated position to continue." "TR_Eng1_TeleUpgrade" "Upgrade de teleporter naar level drie om verder te gaan. Wanneer je een teleporter upgrade heeft het effect op zowel de ingang als de uitgang." "[english]TR_Eng1_TeleUpgrade" "Upgrade the teleporter to level three to continue. When upgrading a teleporter it affects both the entrance and exit." "TR_Eng1_TeleFinishTitle" "Overige constructies" "[english]TR_Eng1_TeleFinishTitle" "Additional Buildings" "TR_Eng1_TeleFinish" "Plaats een dispenser en sentry op de aangegeven posities. Upgrade deze naar level drie om door te gaan." "[english]TR_Eng1_TeleFinish" "Add a dispenser and sentry gun in the indicated positions. Upgrade these to level three to continue." "TR_Eng1_StickyTitle" "Sentryverdediging" "[english]TR_Eng1_StickyTitle" "Sentry Defense" "TR_Eng1_Sticky" "KLEEFBOMMEN zijn extreem effectief tegen constructies. Demomannen kunnen er meerdere tegelijkertijd uitzetten om constructies onmiddelijk te vernietigen." "[english]TR_Eng1_Sticky" "STICKY BOMBS are extremely effective against buildings. Demomen can deploy several to destroy buildings instantly." "TR_Eng1_StickyShoot" "Probeer op de kleefbommen te schieten om ze te vernietigen en jezelf wat extra tijd te schenken." "[english]TR_Eng1_StickyShoot" "Try shooting the sticky bombs to destroy them to buy yourself some time." "TR_Eng1_DemoTipTitle" "Het Demo-probleem" "[english]TR_Eng1_DemoTipTitle" "The Demo Problem" "TR_Eng1_DemoTip" "Een Demoman is erg moeilijk te verslaan als eenzame Engineer. Gebruik het verlies van de sentry als een mogelijkheid om er nog één te bouwen op een nieuwe locatie om de tegenstand te verrassen!" "[english]TR_Eng1_DemoTip" "A Demoman is very hard to counter as a lone Engineer. Use the loss of the sentry as an opportunity to build one in a new location to surprise the opposition!" "TR_Eng1_DemoRelo" "Bouw een volledig geupgrade level drie op de aangegeven positie om verder te gaan." "[english]TR_Eng1_DemoRelo" "Build a fully upgraded level three at the indicated position to continue." "TR_Eng1_SpyTitle" "De Spy" "[english]TR_Eng1_SpyTitle" "The Spy" "TR_Eng1_Spy" "De verhulling en vermommingsvaardigheden van een Spy maken het minder duidelijk waar de aanval vandaan zal komen." "[english]TR_Eng1_Spy" "A Spy's cloak and disguise abilities make it less obvious where the attack is going to be coming from." "TR_Eng1_SpyAttack" "Een vijandelijke Spy zal proberen de constructies van de vriendelijke Engineer te sappen. Vermomde Spy's nemen altijd namen van spelers uit het andere team over." "[english]TR_Eng1_SpyAttack" "An enemy Spy will attempt to sap the friendly Engineer's buildings. Disguised Spies assume names of the opposing team." "TR_Eng1_SpyRemoveTitle" "Gesapte constructies" "[english]TR_Eng1_SpyRemoveTitle" "Sapped Buildings" "TR_Eng1_SpyRemove" "Wanneer een sapper vastgemaakt wordt aan een constructie wordt het uitgeschakeld en loopt het langzaam schade op. Sla de sapper eraf door op de constructie te slaan met de MOERSLEUTEL." "[english]TR_Eng1_SpyRemove" "When a sapper is attached to a building it becomes disabled and slowly takes damage. Knock the sapper off by hitting the building with the WRENCH." "TF_IM_TargetDemo_Sticky" "Meerdere kleefbommen kunnen uitgezet en opgeblazen worden" "[english]TF_IM_TargetDemo_Sticky" "Multiple sticky bombs can be deployed and detonated" "TF_IM_TargetDemo_Distance" "Richt omhoog om granaten een grotere boog te laten maken" "[english]TF_IM_TargetDemo_Distance" "Aim upwards to arc grenades further" "TF_IM_TargetSpy_Intro" "De Spy heeft meerdere unieke vaardigheden waaronder verhulling en vermommingen!" "[english]TF_IM_TargetSpy_Intro" "The Spy has several unique abilities including cloaking and disguises!" "TF_IM_TargetSpy_Cloak" "Verhulling maakt Spy's onzichtbaar voor hun vijanden" "[english]TF_IM_TargetSpy_Cloak" "Cloak renders spies invisible to their enemies" "TF_IM_TargetSpy_Disguise" "Vermom als het vijandelijke team en infiltreer hun verdedigingen" "[english]TF_IM_TargetSpy_Disguise" "Disguise as the opposing team and infiltrate their defenses" "TF_IM_TargetSpy_Sap" "Gebruik de sapper om constructies van Engineers uit te schakelen en te vernietigen" "[english]TF_IM_TargetSpy_Sap" "Use the sapper to disable and destroy Engineer buildings" "TF_IM_TargetSpy_Backstab" "Geef je tegenstanders een dodelijke klap door ze van achteren te steken!" "[english]TF_IM_TargetSpy_Backstab" "Deliver a lethal blow by stabbing opponents from behind!" "TF_IM_TargetEng_Intro" "Welkom bij Engineer-training!" "[english]TF_IM_TargetEng_Intro" "Welcome to Engineer training!" "TF_IM_TargetEng_Construct" "De Engineer kan constructies maken om zijn team te assisteren door metaal te gebruiken" "[english]TF_IM_TargetEng_Construct" "The Engineer can construct buildings using metal to assist his team" "TF_IM_TargetEng_Metal" "Gebruik metaal om verschillende constructies te maken en up te graden" "[english]TF_IM_TargetEng_Metal" "Use metal to construct and upgrade the different buildings" "TF_IM_TargetEng_Tele" "Teleporters kunnen gebruikt worden om je team snel naar de voorlinie te verplaatsen" "[english]TF_IM_TargetEng_Tele" "Teleporters can be used to move your team to the front line quickly" "TF_IM_TargetEng_Repair" "Sla je constructies met de moersleutel om ze te upgraden of repareren" "[english]TF_IM_TargetEng_Repair" "To upgrade or repair your buildings hit them with your wrench" "TF_Coach_StudentCommands" "Om directies aan je student te geven" "[english]TF_Coach_StudentCommands" "To Give Directions to Your Student" "TF_Coach_AttackDesc" "Aanvallen" "[english]TF_Coach_AttackDesc" "Attack" "TF_Coach_DefendDesc" "Verdedigen" "[english]TF_Coach_DefendDesc" "Defend" "TF_Coach_Slot1Label" "[%slot1%]" "[english]TF_Coach_Slot1Label" "[%slot1%]" "TF_Coach_Slot2Label" "[%slot2%]" "[english]TF_Coach_Slot2Label" "[%slot2%]" "TF_Coach_Slot1Desc" "Kijk naar" "[english]TF_Coach_Slot1Desc" "Look At" "TF_Coach_Slot2Desc" "Ga hier heen" "[english]TF_Coach_Slot2Desc" "Go Here" "TF_Coach_StudentHasDied" "Je student is dood!" "[english]TF_Coach_StudentHasDied" "Your student has died!" "TF_Coach_AttackThis" "Val dit aan" "[english]TF_Coach_AttackThis" "Attack This" "TF_Coach_AttackHere" "Val hier aan" "[english]TF_Coach_AttackHere" "Attack Here" "TF_Coach_DefendThis" "Verdedig dit" "[english]TF_Coach_DefendThis" "Defend This" "TF_Coach_DefendHere" "Verdedig hier" "[english]TF_Coach_DefendHere" "Defend Here" "TF_Coach_LookAt" "Kijk naar" "[english]TF_Coach_LookAt" "Look At" "TF_Coach_LookHere" "Kijk hier" "[english]TF_Coach_LookHere" "Look Here" "TF_Coach_GoToThis" "Ga naar" "[english]TF_Coach_GoToThis" "Go To" "TF_Coach_GoHere" "Ga hier heen" "[english]TF_Coach_GoHere" "Go Here" "TF_Coach_AddCoach_Title" "Vrijwilliger worden?" "[english]TF_Coach_AddCoach_Title" "Volunteer?" "TF_Coach_AddCoach_Text" "Wil je vrijwillig andere spelers coachen en ze leren hoe ze Team Fortress 2 moeten spelen?" "[english]TF_Coach_AddCoach_Text" "Would you like to volunteer to coach other players and teach them how to play\nTeam Fortress 2?" "TF_Coach_RemoveCoach_Title" "Stoppen met coachen?" "[english]TF_Coach_RemoveCoach_Title" "Stop Coaching?" "TF_Coach_RemoveCoach_Text" "Wil je jezelf van de lijst met coaches afhalen?" "[english]TF_Coach_RemoveCoach_Text" "Would you like to remove yourself from the list of coaches?" "TF_Coach_AskStudent_Title" "Wil je coaching?" "[english]TF_Coach_AskStudent_Title" "Want Coaching?" "TF_Coach_AskStudent_Text" "Wil je assistentie van een andere speler in je huidige spel?\nLet op: Er kunnen problemen zijn als je een spel achter een firewall organiseert." "[english]TF_Coach_AskStudent_Text" "Would you like assistance from another player in your current game?\nNote: there may be issues if you are hosting a game behind a firewall." "TF_Coach_AskStudent_DoNotShowAgain" "Vraag me dit niet opnieuw" "[english]TF_Coach_AskStudent_DoNotShowAgain" "Do not ask me again" "TF_Coach_NotInGame_Title" "Niet in een spel" "[english]TF_Coach_NotInGame_Title" "Not in a Game" "TF_Coach_NotInGame_Text" "Je moet in een spel zijn om gecoacht te worden." "[english]TF_Coach_NotInGame_Text" "You must be in a game to be coached." "TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Title" "Coachen" "[english]TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Title" "Coaching" "TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Text" "Je wordt al gecoacht!" "[english]TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Text" "You are already being coached!" "TF_Coach_AlreadyCoaching_Title" "Coachen" "[english]TF_Coach_AlreadyCoaching_Title" "Coaching" "TF_Coach_AlreadyCoaching_Text" "Je coacht iemand, dus je kunt geen coach aanvragen!" "[english]TF_Coach_AlreadyCoaching_Text" "You are coaching someone, so you cannot request a coach!" "TF_Coach_StudentRetry_Title" "Opnieuw proberen?" "[english]TF_Coach_StudentRetry_Title" "Retry?" "TF_Coach_StudentRetry_Text" "Er kon op het moment geen coach gevonden worden. Wil je het opnieuw proberen?" "[english]TF_Coach_StudentRetry_Text" "No coach was found at this time. Would you like to try again?" "TF_Coach_AddedCoach_Title" "Succes!" "[english]TF_Coach_AddedCoach_Title" "Success!" "TF_Coach_AddedCoach_Text" "Je bent toegevoegd aan de lijst met coaches. Je kunt doorgaan met spelen en wordt later misschien gekoppeld aan een student." "[english]TF_Coach_AddedCoach_Text" "You have been added to the list of coaches. You can continue playing and later you may be matched with a student." "TF_Coach_RemovedCoach_Title" "Gelukt!" "[english]TF_Coach_RemovedCoach_Title" "Success!" "TF_Coach_RemovedCoach_Text" "Je bent verwijderd van de lijst met coaches." "[english]TF_Coach_RemovedCoach_Text" "You have been removed from the list of coaches." "TF_Coach_AskCoach_Title" "Beginnen met coachen?" "[english]TF_Coach_AskCoach_Title" "Start Coaching?" "TF_Coach_AskCoach_Text" "Een speler heeft je aanbod om hem te coachen geaccepteerd. Ben je klaar om te beginnen?" "[english]TF_Coach_AskCoach_Text" "A player has accepted your offer to coach them. Are you ready to start?" "TF_Coach_AskCoachForFriend_Text" "%friend% wil dat jij zijn coach wordt, en hem helpt beter te worden met Team Fortress 2! Wil je %friend% helpen?" "[english]TF_Coach_AskCoachForFriend_Text" "%friend% wants you to be their coach and help them become better at Team Fortress 2! Will you help %friend%?" "TF_Coach_FoundCoach_Title" "Gelukt!" "[english]TF_Coach_FoundCoach_Title" "Success!" "TF_Coach_FoundCoach_Text" "%coachname% is gevraagd om bij jouw spel te komen." "[english]TF_Coach_FoundCoach_Text" "%coachname% has been asked to join your game." "TF_Coach_FoundCoachLike_Text" "%coachname% is gevraagd om bij jouw spel te komen.\n(%numlikes% spelers vinden zijn coaching goed)" "[english]TF_Coach_FoundCoachLike_Text" "%coachname% has been asked to join your game.\n(%numlikes% players like their coaching)" "TF_Coach_JoinFail_Title" "Helaas..." "[english]TF_Coach_JoinFail_Title" "Unfortunately..." "TF_Coach_JoinFail_Text" "Er was een probleem bij het verbinding maken met het spel." "[english]TF_Coach_JoinFail_Text" "There was a problem joining the game." "TF_Coach_Yes" "Ja" "[english]TF_Coach_Yes" "Yes" "TF_Coach_No" "Nee" "[english]TF_Coach_No" "No" "TF_Coach_Timeout_Title" "Geen antwoord" "[english]TF_Coach_Timeout_Title" "No Response" "TF_Coach_Timeout_Text" "Er was geen antwoord van de server. Probeer het later nog eens." "[english]TF_Coach_Timeout_Text" "There was no response from the server. Please try again later." "TF_Coach_LikeCoach_Title" "Coach aanbevelen?" "[english]TF_Coach_LikeCoach_Title" "Recommend Coach?" "TF_Coach_LikeCoach_Text" "Was je coach behulpzaam? We zullen deze informatie gebruiken om ze aan andere spelers te verbinden." "[english]TF_Coach_LikeCoach_Text" "Was your coach helpful? We will use this information to help match them with other players." "TF_FindCoachDialog_Title" "Vind een coach" "[english]TF_FindCoachDialog_Title" "Find a Coach" "TF_FindCoachDialog_Match" "Alle beschikbare" "[english]TF_FindCoachDialog_Match" "Any Available" "TF_Coach_CoachSearching" "Er wordt gezocht naar de best beschikbare coach." "[english]TF_Coach_CoachSearching" "Searching for the best coach available." "TF_Coach_AskingFriend" "Je vriend wordt gevraagd om jouw coach te worden." "[english]TF_Coach_AskingFriend" "Asking your friend to be your coach." "TF_Coach_JoiningStudent" "Aansluiten bij het spel van je student." "[english]TF_Coach_JoiningStudent" "Joining the student's game." "TF_Coach_WaitingForServer" "Wachten op een antwoord van de server." "[english]TF_Coach_WaitingForServer" "Waiting for a response from the server." "TF_Coach_ControlView" "Druk om weergave te wijzigen" "[english]TF_Coach_ControlView" "Press to Change View" "TF_Coach_Student_Prefix" "Student: %s1" "[english]TF_Coach_Student_Prefix" "Student: %s1" "TF_Coach_Coach_Prefix" "Coach %s1" "[english]TF_Coach_Coach_Prefix" "Coach %s1" "TF_Coach_LikeCoach" "[F7] Coach waarderen" "[english]TF_Coach_LikeCoach" "[F7] Rate Coach" "TF_Coach_KickCoach" "[F8] Coach verwijderen" "[english]TF_Coach_KickCoach" "[F8] Remove Coach" "TF_Coach_RequestCoach" "Verzoek een coach bij het begin van het spel." "[english]TF_Coach_RequestCoach" "Request a coach at the start of the game." "TF_Coach_Denied_Title" "Verzoek geweigerd" "[english]TF_Coach_Denied_Title" "Request Denied" "TF_Coach_Denied_Text" "Het verzoek is geweigerd." "[english]TF_Coach_Denied_Text" "The request has been denied." "TF_Vote_Title" "Stemming instellen" "[english]TF_Vote_Title" "Vote Setup" "TF_vote_yes_binding" "Ja: %s1" "[english]TF_vote_yes_binding" "Yes: %s1" "TF_vote_no_binding" "Nee: %s1" "[english]TF_vote_no_binding" "No: %s1" "TF_vote_yes_tally" "Ja" "[english]TF_vote_yes_tally" "Yes" "TF_vote_no_tally" "Nee" "[english]TF_vote_no_tally" "No" "TF_vote_server_disabled_issue" "Server heeft die kwestie uitgeschakeld." "[english]TF_vote_server_disabled_issue" "Server has disabled that issue." "TF_vote_requires_valid" "Geldige speler nodig." "[english]TF_vote_requires_valid" "Requires valid player." "TF_vote_kick_player_other" "Speler kicken: %s1?\n(geen reden opgegeven)" "[english]TF_vote_kick_player_other" "Kick player: %s1?\n(no reason given)" "TF_vote_kick_player_cheating" "Speler kicken: %s1\n(beschuldigd van cheaten)" "[english]TF_vote_kick_player_cheating" "Kick player: %s1?\n(accused of cheating)" "TF_vote_kick_player_idle" "Speler kicken: %s1\n(beschuldigd van inactiviteit)" "[english]TF_vote_kick_player_idle" "Kick player: %s1?\n(accused of being idle)" "TF_vote_kick_player_scamming" "Speler kicken: %s1\n(beschuldigd van oplichten)" "[english]TF_vote_kick_player_scamming" "Kick player: %s1?\n(accused of scamming)" "TF_vote_kick_player" "Speler kicken: %s1?" "[english]TF_vote_kick_player" "Kick player: %s1?" "TF_vote_passed_kick_player" "Speler wordt gekickt: %s1..." "[english]TF_vote_passed_kick_player" "Kicking player: %s1..." "TF_vote_restart_game" "Map herstarten?" "[english]TF_vote_restart_game" "Restart the map?" "TF_vote_passed_restart_game" "Map herstarten..." "[english]TF_vote_passed_restart_game" "Restarting the map..." "TF_vote_changelevel" "Map veranderen naar %s1?" "[english]TF_vote_changelevel" "Change current map to %s1?" "TF_vote_nextlevel" "Volgende map veranderen in %s1?" "[english]TF_vote_nextlevel" "Set the next map to %s1?" "TF_vote_passed_changelevel" "Map wordt veranderd in %s1..." "[english]TF_vote_passed_changelevel" "Changing map to %s1..." "TF_vote_passed_nextlevel" "Volgende map ingesteld op %s1..." "[english]TF_vote_passed_nextlevel" "Next map set to %s1..." "TF_vote_passed_nextlevel_extend" "De huidige map wordt verlengd" "[english]TF_vote_passed_nextlevel_extend" "Extending the current map" "TF_vote_nextlevel_choices" "Stemmen voor de volgende map!" "[english]TF_vote_nextlevel_choices" "Vote for the next map!" "TF_vote_scramble_teams" "De teams husselen?" "[english]TF_vote_scramble_teams" "Scramble the teams?" "TF_vote_passed_scramble_teams" "Teams worden gehusseld." "[english]TF_vote_passed_scramble_teams" "Teams will be scrambled." "TF_vote_scramble_next_round" "Teams worden straks al gehusseld." "[english]TF_vote_scramble_next_round" "Teams are already set to be scrambled." "TF_vote_should_scramble_round" "De teams volgende ronde husselen?" "[english]TF_vote_should_scramble_round" "Scramble teams next round?" "TF_vote_passed_scramble" "Stem doorgevoerd: Teams worden volgende ronde gehusseld." "[english]TF_vote_passed_scramble" "Vote passed: Teams scrambled next round." "TF_VoteKickReason" "Reden voor kicken:" "[english]TF_VoteKickReason" "Kick Reason:" "TF_VoteKickReason_Other" "Geen reden opgegeven" "[english]TF_VoteKickReason_Other" "No Reason Given" "TF_VoteKickReason_Cheating" "Speler speelt vals" "[english]TF_VoteKickReason_Cheating" "Player is Cheating" "TF_VoteKickReason_Idle" "Speler is inactief" "[english]TF_VoteKickReason_Idle" "Player is Idle" "TF_VoteKickReason_Scamming" "Speler licht op" "[english]TF_VoteKickReason_Scamming" "Player is Scamming" "IT_Bot_BlueTeam" "Team BLU" "[english]IT_Bot_BlueTeam" "BLU Team" "IT_Customizations" "Customisatie:" "[english]IT_Customizations" "Customization:" "ScoreBoard_Coach" "%s1 coach: %s2" "[english]ScoreBoard_Coach" "%s1 coach: %s2" "ScoreBoard_Coaches" "%s1 coaches: %s2" "[english]ScoreBoard_Coaches" "%s1 coaches: %s2" "TF_NoiseMaker_Charity_Bell" "Lawaaimaker - Bel" "[english]TF_NoiseMaker_Charity_Bell" "Noise Maker - Bell" "TF_NoiseMaker_Charity_Tingsha" "Lawaaimaker - Gong" "[english]TF_NoiseMaker_Charity_Tingsha" "Noise Maker - Gong" "TF_SelectPlayer_DuelClass" "Klassebeperking: %s1" "[english]TF_SelectPlayer_DuelClass" "Class Restriction: %s1" "TF_SelectPlayer_DuelClass_None" "Geen" "[english]TF_SelectPlayer_DuelClass_None" "None" "TF_SelectPlayer_Duel_AnyClass" "Jij en je tegenstander kunnen duelleren als elke klasse." "[english]TF_SelectPlayer_Duel_AnyClass" "You and your opponent can compete using any class." "TF_SelectPlayer_Duel_PlayerClass" "Jij en je tegenstander moeten duelleren als je huidige klasse: %s1." "[english]TF_SelectPlayer_Duel_PlayerClass" "You and your opponent must compete using your current class: %s1." "TF_Duel_Request_Class" "%initiator% daagde je uit tot een %player_class% klassegelimiteerd duel! Verdedig jij je eer?" "[english]TF_Duel_Request_Class" "%initiator% has challenged you to a %player_class% Class-Locked Duel! Will you defend your honor?" "TF_Duel_Challenge_Class" "%initiator% heeft %target% uitgedaagd tot een %player_class% Gesloten Klassen-Duel!" "[english]TF_Duel_Challenge_Class" "%initiator% has challenged %target% to a %player_class% Class-Locked Duel!" "TF_Duel_WrongClass" "Je moet spelen als een %player_class% om een Klasse-Gelimiteerd Duel te accepteren!" "[english]TF_Duel_WrongClass" "You must be playing as %player_class% to accept a Class-Locked Duel!" "TF_Bundle_JapanCharity" "Liefdadigheidsbundel Japan" "[english]TF_Bundle_JapanCharity" "Japan Charity Bundle" "TF_Bundle_JapanCharity_Desc" "Een gelimiteerde opgave hoeden en herriemakers! De opbrengst (belasting niet inbegrepen) gaat direct naar het Amerikaanse Rode Kruis voor rampenhulp in Japan." "[english]TF_Bundle_JapanCharity_Desc" "Limited-edition hats and noisemakers! All proceeds (net of applicable taxes) go directly to the American Red Cross for disaster relief in Japan." "TF_CharityHat_A" "Humanitaire Hachimaki" "[english]TF_CharityHat_A" "Humanitarian's Hachimaki" "TF_CharityHat_B" "Weldoeners Kanmuri" "[english]TF_CharityHat_B" "Benefactor's Kanmuri" "TF_CharityHat_C" "Grootmoedige Monarch" "[english]TF_CharityHat_C" "Magnanimous Monarch" "TF_CharityHat_Desc" "Ondersteunt de noodhulp bij de ramp in Japan" "[english]TF_CharityHat_Desc" "Supporting Japanese disaster relief" "TF_Charmers_Chapeau" "Charmeurs Chapeau" "[english]TF_Charmers_Chapeau" "Charmer's Chapeau" "TF_Charmers_Chapeau_Desc" "Het is echt een chapeau. Hij is gewoon in vermomming." "[english]TF_Charmers_Chapeau_Desc" "It really is a chapeau. It's just in disguise." "TF_HonchosHeadgear" "Aanvoerders Hoofddeksel" "[english]TF_HonchosHeadgear" "Honcho's Headgear" "TF_HonchosHeadgear_Desc" "Deze hoed straalt gewoon gemeen uit. \n(Opmerking van onze juristen: er komen geen stralen uit deze hoed.)" "[english]TF_HonchosHeadgear_Desc" "This hat has mean written all over it.\n(Note from Legal: This hat has nothing written on it.)" "TF_Reggaelator" "Reggaelator" "[english]TF_Reggaelator" "Reggaelator" "TF_Reggaelator_Desc" "Alles komt helemaal goed." "[english]TF_Reggaelator_Desc" "Every little thing is gonna be alright." "TF_GooglyGazer" "Krankzinnige Kijker" "[english]TF_GooglyGazer" "Googly Gazer" "TF_GooglyGazer_Desc" "Houd één oog gericht op je vijand\nen het andere op de rest." "[english]TF_GooglyGazer_Desc" "Keep one eye on your enemy and\nthe other one on everything else." "TF_Private_Eye" "Privédetective" "[english]TF_Private_Eye" "Private Eye" "TF_Private_Eye_Desc" "Een exclusieve stijl voor de nauwkeurige speurneus." "[english]TF_Private_Eye_Desc" "A select style for the scrutinizing sleuth." "TF_SoreEyes" "Welkom Gezicht" "[english]TF_SoreEyes" "Sight for Sore Eyes" "TF_SoreEyes_Desc" "Gappend glasachtig lichaam." "[english]TF_SoreEyes_Desc" "Humorously vellicating vitreous." "TF_TeddyRoosebelt" "Teddy Roosebelt" "[english]TF_TeddyRoosebelt" "Teddy Roosebelt" "TF_TeddyRoosebelt_Desc" "Een schattig, pluchen zakmaatje.\nKijk, hij heeft zelfs z'n eigen hoed!" "[english]TF_TeddyRoosebelt_Desc" "A cute, plushy pocket buddy.\nAw, he even has his own hat!" "TF_ProfessorHair" "Professors Propriëteit" "[english]TF_ProfessorHair" "Professor's Peculiarity" "TF_ProfessorHair_Desc" "Ik denk dat ik makkelijk kan zeggen dat niemand kwantummechanica begrijpt. Kogelmechanica? Nou, dat is iets compleet anders." "[english]TF_ProfessorHair_Desc" "I think I can safely say that nobody understands quantum mechanics. Bullet mechanics? Well now that's a different thing entirely." "TF_MountainCap" "Medics Bergmuts" "[english]TF_MountainCap" "Medic's Mountain Cap" "TF_MountainCap_Desc" "De mannen in zijn eenheid noemden hem 'De Beierse Beenhouwer'" "[english]TF_MountainCap_Desc" "The men in his unit called him 'The Bavarian Butcher'" "TF_BigCountry" "Big Country" "[english]TF_BigCountry" "Big Country" "TF_BigCountry_Desc" "Het zou doodzonde zijn om zulk mooi haar te verbergen." "[english]TF_BigCountry_Desc" "It'd be a damn shame to hide hair this handsome." "TF_GrimmHatte" "Grimmige Hoet" "[english]TF_GrimmHatte" "Grimm Hatte" "TF_GrimmHatte_Desc" "Gij hebt nimmer een hoet gadegeslagen\nzo grimmig als de hoet gins die gij gadeslaet." "[english]TF_GrimmHatte_Desc" "Ye hae ne'er glympsed a hatte whych be\nas grimm as yonder hatte ye glympse upon." "TF_Resurrection_Associate_Pin" "Herlevingsmedewerkersspeld" "[english]TF_Resurrection_Associate_Pin" "Resurrection Associate Pin" "TF_PotatoHat" "Aperture Labs-helm" "[english]TF_PotatoHat" "Aperture Labs Hard Hat" "TF_PotatoHat_Desc" "Opbrengst-bekrachtigd persoonlijk illuminatie en schedelveiligheidsapparaat.\n\nNIET VOOR GEBRUIK BUITEN DE OFFICIËLE APERTURE FACILITEITEN." "[english]TF_PotatoHat_Desc" "Produce-powered personal illumination and cranial safety apparatus.\n\nNOT FOR USE OUTSIDE OFFICIAL APERTURE FACILITIES." "Econ_Style_Desc" "Stijl: %s1" "[english]Econ_Style_Desc" "Style: %s1" "TF_StovePipe_Style0" "Smaakvol en beschaafd" "[english]TF_StovePipe_Style0" "Tasteful and Refined" "TF_StovePipe_style1" "Schel en arrogant" "[english]TF_StovePipe_style1" "Garish and Overbearing" "TF_Gibus_Style_Ghastly" "Gruwelijk" "[english]TF_Gibus_Style_Ghastly" "Ghastly" "TF_Gibus_Style_Ghastlier" "Gruwelijker" "[english]TF_Gibus_Style_Ghastlier" "Ghastlier" "TF_Gazer_Style0" "Gekke geleerde" "[english]TF_Gazer_Style0" "Mad Science" "TF_Gazer_Style1" "Machine in de man" "[english]TF_Gazer_Style1" "Machine in the Man" "TF_Pyromancer_Style1" "Origineel" "[english]TF_Pyromancer_Style1" "Original" "TF_Pyromancer_Style2" "Volledige verf" "[english]TF_Pyromancer_Style2" "Full Color Paint" "TF_Pyromancer_Style3" "Smaakvolle verf" "[english]TF_Pyromancer_Style3" "Stylish Paint" "TF_ScoutBeanie_Style0" "Modern" "[english]TF_ScoutBeanie_Style0" "New School" "TF_ScoutBeanie_Style1" "Ouderwets" "[english]TF_ScoutBeanie_Style1" "Old School" "TF_ScoutBeanie_Style2" "Ouderwetser" "[english]TF_ScoutBeanie_Style2" "Older School" "TF_ScoutBeanie_Style3" "Ouderwetst" "[english]TF_ScoutBeanie_Style3" "Oldest School" "TF_COMPLETE_TRAINING_NAME" "Klaar voor actie" "[english]TF_COMPLETE_TRAINING_NAME" "Ready for Duty" "TF_COMPLETE_TRAINING_DESC" "Voltooi elke klasse om de volgende te ontgrendelen." "[english]TF_COMPLETE_TRAINING_DESC" "Complete each class to unlock the next." "NoSteamNoItems_Refresh" "Uitrusting niet beschikbaar. Contact aan het opnemen met de voorwerpserver." "[english]NoSteamNoItems_Refresh" "Loadout not available. Contacting Item Server." "Store_Sale_Items" "* Aanbieding *" "[english]Store_Sale_Items" "* Sale *" "Store_Zoom" "Zoomen" "[english]Store_Zoom" "Zoom" "Store_Team" "Team" "[english]Store_Team" "Team" "Store_Paint" "Verf testen" "[english]Store_Paint" "Test Paint" "Store_NoPaint" "Niet geverfd" "[english]Store_NoPaint" "Unpainted" "Store_NextStyle" "Stijl" "[english]Store_NextStyle" "Style" "TR_Eng_SentryAmmoHint" "Munitiedoos" "[english]TR_Eng_SentryAmmoHint" "Ammo Box" "TF_Coach_ServerFull_Title" "Server vol" "[english]TF_Coach_ServerFull_Title" "Server Full" "TF_Coach_ServerFull_Text" "Kan op dit moment geen coach verzoeken omdat de server vol is." "[english]TF_Coach_ServerFull_Text" "Cannot request a coach at this time, because your server has the maximum number of players." "TF_Coach_Training_Title" "Aan het trainen" "[english]TF_Coach_Training_Title" "In Training" "TF_Coach_Training_Text" "Je kunt geen coach aanvragen tijdens het trainen." "[english]TF_Coach_Training_Text" "You cannot request a coach while in training." "TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Title" "Coach-beoordeling" "[english]TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Title" "Coach Rating" "TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Text" "Je hebt deze coach reeds beoordeeld." "[english]TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Text" "You have previously rated this coach." "TF_Trading_TradeBannedText" "Je ruilrechten zijn tijdelijk ingenomen. Neem contact op met Support." "[english]TF_Trading_TradeBannedText" "Your trading privileges have been removed temporarily. Please contact Customer Support." "TF_Trading_TradeBanned2Text" "De andere speler heeft op dit moment geen ruil-voorrechten." "[english]TF_Trading_TradeBanned2Text" "The other player does not have trading privileges at this time." "TF_Armory_Item_Charity" "Wanneer dit voorwerp wordt aangeschaft, gaan alle opbrengsten (netto van alle toepasbare belastingen) rechtstreeks naar het Amerikaanse Rode Kruis, bestemd voor noodhulp bij de ramp in Japan." "[english]TF_Armory_Item_Charity" "When this item is purchased, all the proceeds (net of applicable taxes) will go directly towards the American Red Cross, marked for disaster relief in Japan." "Vote_notification_title" "Stem uitgebracht" "[english]Vote_notification_title" "Vote Called" "Vote_notification_text" "%initiator% wil stemmen" "[english]Vote_notification_text" "%initiator% wants to call a vote" "Vote_notification_view" "Weergeven" "[english]Vote_notification_view" "View" "TF_SpaceChem_MoustachiumBar" "Snorriumstaaf" "[english]TF_SpaceChem_MoustachiumBar" "Moustachium Bar" "TF_SpaceChem_MoustachiumBar_Desc" "Puur snorrium, verkregen uit natuurlijke bronnen diep in de Australische outback." "[english]TF_SpaceChem_MoustachiumBar_Desc" "Pure moustachium, harvested from all-natural sources deep within the Australian outback." "TF_SpaceChem_FishcakeFragmentType" "Viskoekfragment" "[english]TF_SpaceChem_FishcakeFragmentType" "Fishcake Fragment" "TF_SpaceChem_FishcakeFragment" "'Vis'" "[english]TF_SpaceChem_FishcakeFragment" "'Fish'" "TF_SpaceChem_FishcakeFragment_Desc" "Het zit vol met proteïne." "[english]TF_SpaceChem_FishcakeFragment_Desc" "It's packed with protein." "TF_SpaceChem_PinFragmentType" "Speldfragment" "[english]TF_SpaceChem_PinFragmentType" "Pin Fragment" "TF_SpaceChem_PinFragment" "Ruimteschroot" "[english]TF_SpaceChem_PinFragment" "Spacemetal Scrap" "TF_SpaceChem_Pin" "SpaceChem-speld" "[english]TF_SpaceChem_Pin" "SpaceChem Pin" "TF_SpaceChem_Pin_Desc" "" "[english]TF_SpaceChem_Pin_Desc" "< no employment record found >" "TF_SpaceChem_Fishcake_Type" "Viskoek" "[english]TF_SpaceChem_Fishcake_Type" "Fishcake" "TF_SpaceChem_Fishcake" "Viskoek" "[english]TF_SpaceChem_Fishcake" "Fishcake" "TF_SpaceChem_Fishcake_Desc" "Eet het op om tot 100 gezondheid te herstellen.\nAlt-vuur: Delen met een vriend (kleine medikit)\n\nVossler Industries Natuurlijk Kunstmatig-Visachtig Voedselproduct" "[english]TF_SpaceChem_Fishcake_Desc" "Eat to gain up to 100 health.\nAlt-fire: Share with a friend (Small Health Kit)\n\nVossler Industries All-Natural Artificial-Fish-Derived Food Product" "TF_PolishWarBabushka" "Hetmans Hoofdbescherming" "[english]TF_PolishWarBabushka" "Hetman's Headpiece" "TF_PolishWarBabushka_Desc" "Kozakken en oorlog gaan net zo goed samen als gołąbki en wódka." "[english]TF_PolishWarBabushka_Desc" "Cossacks and war go together like gołąbki and wódka." "TF_JanissaryHat" "Janitsaarse Ketche" "[english]TF_JanissaryHat" "Janissary Ketche" "TF_JanissaryHat_Desc" "Het eerst gevormde leger dat uniforms droeg wou zeker weten dat iedereen ervan af wist." "[english]TF_JanissaryHat_Desc" "The first standing army to wear uniforms wanted to make damn sure everyone else knew it." "TF_BucketHat" "Hersenpan" "[english]TF_BucketHat" "Brain Bucket" "TF_BucketHat_Desc" "Door zombies getest, door herseeeens goedgekeurd." "[english]TF_BucketHat_Desc" "Zombie tested, braaaains approved." "TF_TrafficCone" "Dode Pylon" "[english]TF_TrafficCone" "Dead Cone" "TF_TrafficCone_Desc" "Je brengt ze tot een dood eind met deze modieuze verkeerspylon." "[english]TF_TrafficCone_Desc" "You'll stop them dead wearing this stylish traffic cone." "Replay_Waiting" "WACHTEN" "[english]Replay_Waiting" "WAITING" "Replay_NoListenServer" "Herhaling is is niet ondersteund op listen servers." "[english]Replay_NoListenServer" "Replay is not supported on listen servers." "Replay_LockWarning" "WAARSCHUWING: Je computer vergrendelen kan rendering vernietigen!" "[english]Replay_LockWarning" "WARNING: Locking your computer while rendering may corrupt your movie!" "Replay_ExportRaw" "Onbewerkte TGA's/WAV exporteren" "[english]Replay_ExportRaw" "Export raw TGA's/WAV" "Replay_Glow_Enabled" "Gloeieffect inschakelen" "[english]Replay_Glow_Enabled" "Enable Glow Effect" "Replay_ExportMovieNoFile_Text" "De film kon niet geëxporteerd worden, omdat het filmbestand niet gevonden kon worden." "[english]Replay_ExportMovieNoFile_Text" "Unable to export the movie, because the movie file could not be found." "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_UnknownError" "Het downloaden van het sessie-infobestand is mislukt: onbekende fout. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_UnknownError" "The session info file failed to download: Unknown error. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_ZeroLengthFile" "Het downloaden van het sessie-infobestand is mislukt: leeg bestand. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_ZeroLengthFile" "The session info file failed to download: Zero length file. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_ConnectionClosed" "Het downloaden van het sessie-infobestand is mislukt: verbinding gesloten. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_ConnectionClosed" "The session info file failed to download: Connection closed. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_InvalidURL" "Het downloaden van het sessie-infobestand is mislukt: ongeldige URL. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_InvalidURL" "The session info file failed to download: Invalid URL. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_InvalidProtocol" "Het downloaden van het sessie-infobestand is mislukt: ongeldig protocol. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_InvalidProtocol" "The session info file failed to download: Invalid protocol. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_CantBindSocket" "Het downloaden van het sessie-infobestand is mislukt: socket kan niet gebonden worden. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_CantBindSocket" "The session info file failed to download: Can't bind socket. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_CantConnect" "Het downloaden van het sessie-infobestand is mislukt: kan geen verbinding maken. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_CantConnect" "The session info file failed to download: Can't connect. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_NoHeaders" "Het downloaden van het sessie-infobestand is mislukt: geen headers. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_NoHeaders" "The session info file failed to download: No headers. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_FileNonExistent" "Het downloaden van het sessie-infobestand is mislukt: bestand bestaat niet. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_FileNonExistent" "The session info file failed to download: File non-existent. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_Prefix" "Het downloaden van de volgende reden is door het herhalingssessie info bestand mislukt: %err%" "[english]Replay_DL_Err_SI_Prefix" "Replay session info file failed to download the following reason: %err%" "TF_Crocleather_Slouch_Desc" "Gemaakt van de enige natuurlijk hulpbron die in Australië gevonden kan worden." "[english]TF_Crocleather_Slouch_Desc" "Made from Australia's only natural resource." "TF_LargeLuchadore_Desc" "Worstelen is echt, en nu kan je het bewijzen." "[english]TF_LargeLuchadore_Desc" "Wrestling's real, and now you can prove it." "TF_Doctors_Sack_Desc" "Voor wanneer je de helende ziekte hebt." "[english]TF_Doctors_Sack_Desc" "For when you've got that healin' fever." "TF_Ol_Geezer_Desc" "Van me land af!" "[english]TF_Ol_Geezer_Desc" "Get off mah land!" "TF_FuriousFukaamigasa_Desc" "Je kunt het niet zien, maar hij is woedend." "[english]TF_FuriousFukaamigasa_Desc" "You can't tell, but he's furious." "TF_Connoisseurs_Cap_Desc" "Jij bent het thema-ingrediënt van vandaag..." "[english]TF_Connoisseurs_Cap_Desc" "You're today's theme ingredient..." "TF_VillainsVeil_Desc" "De goeden, de slechten, en de doden." "[english]TF_VillainsVeil_Desc" "The good, the bad, and the dead." "TF_TeamCaptain_Desc" "Onze advocaten zeggen 'JA! JA!'" "[english]TF_TeamCaptain_Desc" "Our lawyers say 'YES! YES!'" "TF_BlightedBeak_Style1" "Yersinia pestis" "[english]TF_BlightedBeak_Style1" "Yersinia Pestis" "TF_BlightedBeak_Style2" "Vibrio cholerae" "[english]TF_BlightedBeak_Style2" "Vibrio Cholerae" "TF_VillainsVeil_Style2" "Getrainde doder" "[english]TF_VillainsVeil_Style2" "Trained Killer" "TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_NAME" "Dat staat erop" "[english]TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_NAME" "That's a Wrap" "TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_DESC" "Sla ja allereerste herhaling op." "[english]TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_DESC" "Save your very first replay." "TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_NAME" "Dat knippen we er wel uit" "[english]TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_NAME" "We Can Fix It In Post" "TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_DESC" "Druk terwijl je een herhaling bekijkt op spatie om de editor in te gaan." "[english]TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_DESC" "While watching a replay, press space bar to enter the editor." "TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_NAME" "Tijd voor uw close-up, Mr. Hale" "[english]TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_NAME" "Time For Your Close-Up, Mr. Hale" "TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_DESC" "Render een herhaling tot een film." "[english]TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_DESC" "Render a replay into a movie." "TF_REPLAY_EDIT_TIME_NAME" "Ster van m'n eigen show" "[english]TF_REPLAY_EDIT_TIME_NAME" "Star of My Own Show" "TF_REPLAY_EDIT_TIME_DESC" "Besteed wat tijd aan het bewerken van een herhaling." "[english]TF_REPLAY_EDIT_TIME_DESC" "Spend some time editing a replay." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER1_NAME" "Amateurfilm" "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER1_NAME" "Home Movie" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER1_DESC" "Ontvang 100 YouTube™-weergaves voor je film." "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER1_DESC" "Achieve 100 YouTube™ views for your movie." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER2_NAME" "Lokale bioscoopheld" "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER2_NAME" "Local Cinema Star" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER2_DESC" "Ontvang 1000 YouTube™-weergaves voor je film." "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER2_DESC" "Achieve 1000 YouTube™ views for your movie." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_NAME" "Onafhankelijke filmsensatie" "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_NAME" "Indie Film Sensation" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_DESC" "Ontvang 10,000 YouTube™-weergaves voor je film." "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_DESC" "Achieve 10,000 YouTube™ views for your movie." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_NAME" "Kaskraker" "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_NAME" "Blockbuster" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_DESC" "Ontvang 100,000 YouTube™-weergaves voor je film." "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_DESC" "Achieve 100,000 YouTube™ views for your movie." "TF_TauntEnabler_Replay" "Bespotting: De Visie van de Regisseur" "[english]TF_TauntEnabler_Replay" "Taunt: The Director's Vision" "TF_TauntEnabler_Replay_Desc" "Plaats dit voorwerp in je bespottingsvak. Activeer om je slachtoffers duidelijk te maken dat je een Herhaling maakt van hun armzalige afgang die je met iedereen gaat delen." "[english]TF_TauntEnabler_Replay_Desc" "Equip this item in a Taunt Slot. Activate to tell your victims you are making a Replay of their pathetic demise to share with everyone." "Replay_ReplayMsgTitle" "HERHALING" "[english]Replay_ReplayMsgTitle" "REPLAY" "Replay_YouTubeURL" "YOUTUBE URL" "[english]Replay_YouTubeURL" "YOUTUBE URL" "Replay_Category" "CATEGORIEËN" "[english]Replay_Category" "CATEGORIES" "Replay_Contest_Category0" "Meest inventieve dood" "[english]Replay_Contest_Category0" "Most Inventive Kill" "Replay_Contest_Category1" "Beste dood in de lucht" "[english]Replay_Contest_Category1" "Best Mid-air Murder" "Replay_Contest_Category2" "Grootste slachtpartij" "[english]Replay_Contest_Category2" "Biggest Massacre" "Replay_Contest_Category3" "Grappigste herhaling" "[english]Replay_Contest_Category3" "Funniest Replay" "Replay_Contest_Category4" "Beste ontsnapping" "[english]Replay_Contest_Category4" "Best Getaway" "Replay_Contest_Category5" "Beste wraak" "[english]Replay_Contest_Category5" "Best Revenge" "Replay_Contest_Category6" "Meeste pwnage" "[english]Replay_Contest_Category6" "Most Pwnage" "Replay_Contest_Category7" "Meest heroïsch" "[english]Replay_Contest_Category7" "Most Heroic" "Replay_Contest_Category8" "Beste setontwerp" "[english]Replay_Contest_Category8" "Best Set Design" "Replay_Contest_Category9" "Beste teamkostuum" "[english]Replay_Contest_Category9" "Best Team Costume" "Replay_Contest_Category10" "Beste originele soundtrack" "[english]Replay_Contest_Category10" "Best Original Soundtrack" "Replay_Contest_Category11" "Beste trailer van 30 seconden" "[english]Replay_Contest_Category11" "Best 30 Second Trailer" "Replay_Contest_Category12" "Best gecoördineerd gevecht" "[english]Replay_Contest_Category12" "Best Coordinated Combat" "Replay_Contest_Category13" "Meest dramatisch" "[english]Replay_Contest_Category13" "Most Dramatic" "Replay_Contest_Category14" "Beste cinematografie" "[english]Replay_Contest_Category14" "Best Cinematography" "Replay_Contest_Category15" "Beste bewerking" "[english]Replay_Contest_Category15" "Best Editing" "Replay_Contest_Category16" "Meest epische faal" "[english]Replay_Contest_Category16" "Most Epic Fail" "Replay_Contest_Category17" "Meest extreme stunt" "[english]Replay_Contest_Category17" "Most Extreme Stunt" "Replay_Contest_Submit" "VERZENDEN" "[english]Replay_Contest_Submit" "SUBMIT" "Replay_Contest_SubmitEntry" "INZENDING VERZENDEN" "[english]Replay_Contest_SubmitEntry" "SUBMIT ENTRY" "Replay_Contest_Details" "DETAILS" "[english]Replay_Contest_Details" "DETAILS" "Replay_Contest_Title" "DE SAXXY'S" "[english]Replay_Contest_Title" "THE SAXXYS" "Replay_Contest_Info" "INZENDINGSDEADLINE\n19 mei" "[english]Replay_Contest_Info" "SUBMISSION DEADLINE\nMay 19th" "Replay_Contest_Over" "WEDSTRIJD GESLOTEN\nVoor inzendingen" "[english]Replay_Contest_Over" "CONTEST CLOSED\nFor Submissions" "Replay_Contest_Waiting" "Inzending aan het insturen, even geduld." "[english]Replay_Contest_Waiting" "Submitting entry, please wait." "Replay_Contest_StatusTitle" "Inzendingsresultaat" "[english]Replay_Contest_StatusTitle" "Submission Result" "Replay_Contest_SubmitFormDirections" "VERZEND JE VIDEO-INZENDING" "[english]Replay_Contest_SubmitFormDirections" "SUBMIT YOUR VIDEO ENTRY" "Replay_Contest_ChooseCategory" "Kies een categorie." "[english]Replay_Contest_ChooseCategory" "Please choose a category." "Replay_Contest_EnterURL" "Voer een geldige YouTube™-URL in." "[english]Replay_Contest_EnterURL" "Please enter a valid YouTube™ URL." "Replay_Contest_StatusSuccess" "Je inzending is succesvol verzonden!" "[english]Replay_Contest_StatusSuccess" "Your entry was submitted successfully!" "Replay_Contest_StatusFailure" "Er was een probleem met je inzending. Kijk het nog eens na om zeker te zijn dat de URL geldig is." "[english]Replay_Contest_StatusFailure" "There was a problem with your submission. Please check to make sure the URL is valid." "IT_UnusualTitle" "Bijzonder effect:" "[english]IT_UnusualTitle" "Unusual effect:" "IT_UnusualNone" "Niets" "[english]IT_UnusualNone" "Nothing" "TF_Crocleather_Slouch" "Krokodillenleren Hoed" "[english]TF_Crocleather_Slouch" "Crocleather Slouch" "TF_CameraHelm" "Veldcamera" "[english]TF_CameraHelm" "Frontline Field Recorder" "TF_CameraHelm_Desc" "Ik ben de schrijver, de regisseur, en de ster." "[english]TF_CameraHelm_Desc" "I'm the writer, the director, and the star." "TF_LargeLuchadore" "Grote Luchadore" "[english]TF_LargeLuchadore" "Large Luchadore" "TF_EngineerTopHat" "Westerse Waar" "[english]TF_EngineerTopHat" "Western Wear" "TF_EngineerTopHat_Desc" "Het oude westen heeft nog nooit zo'n klasse gezien." "[english]TF_EngineerTopHat_Desc" "The old West never saw this kind of class." "TF_Doctors_Sack" "Dokterszak" "[english]TF_Doctors_Sack" "Doctor's Sack" "TF_Ol_Geezer" "Ouwe Knar" "[english]TF_Ol_Geezer" "Ol' Geezer" "TF_FuriousFukaamigasa" "Furieuze Fukaamigasa" "[english]TF_FuriousFukaamigasa" "Furious Fukaamigasa" "TF_Connoisseurs_Cap" "Connaisseurs Kap" "[english]TF_Connoisseurs_Cap" "Connoisseur's Cap" "TF_VillainsVeil" "Schurkensluier" "[english]TF_VillainsVeil" "Villain's Veil" "TF_PotatoHatStyle_Classified" "[vertrouwelijk]" "[english]TF_PotatoHatStyle_Classified" "[classified]" "TF_PotatoHatStyle_Logo" "Aperture-logo" "[english]TF_PotatoHatStyle_Logo" "Aperture Logo" "TF_TeamCaptain" "Teamcaptain" "[english]TF_TeamCaptain" "The Team Captain" "TF_HottiesHoodie" "Knapperds Capuchon" "[english]TF_HottiesHoodie" "Hottie's Hoodie" "TF_HottiesHoodie_Desc" "Als je het hebt, laat het dan zien.\nAls je het niet hebt, verberg het dan onder deze discrete capuchon." "[english]TF_HottiesHoodie_Desc" "If you've got it, flaunt it.\nIf you don't, hide it under this discreet hoodie." "TF_VillainsVeil_Style0" "Huurmoordenaar" "[english]TF_VillainsVeil_Style0" "Hired Gun" "TF_VillainsVeil_Style1" "Gladde moordenaar" "[english]TF_VillainsVeil_Style1" "Smooth Assassin" "Style" "STIJL KIEZEN" "[english]Style" "SET STYLE" "TF_Item_SelectStyle" "STIJL SELECTEREN" "[english]TF_Item_SelectStyle" "SELECT STYLE" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexTitle" "Ontwerpnummer verwijderen?" "[english]RefurbishItem_RemoveCraftIndexTitle" "Remove Craft Number?" "RefurbishItem_RemoveCraftIndex" "Verwijder het unieke ontwerpnummer van dit voorwerp?" "[english]RefurbishItem_RemoveCraftIndex" "Remove the unique crafted number from this item?" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkTitle" "Verwijder ontwerpersnaam?" "[english]RefurbishItem_RemoveMakersMarkTitle" "Remove Crafter Name?" "RefurbishItem_RemoveMakersMark" "De ontwerpersnaam van dit voorwerp verwijderen?" "[english]RefurbishItem_RemoveMakersMark" "Remove the crafter's name from this item?" "TF_TauntEnabler" "Speciale bespotting" "[english]TF_TauntEnabler" "Special Taunt" "Attrib_MakersMark" "Ontworpen door %s1" "[english]Attrib_MakersMark" "Crafted by %s1" "HTTPError_ZeroLengthFile" "Leeg bestand" "[english]HTTPError_ZeroLengthFile" "Zero length file" "HTTPError_ConnectionClosed" "Verbinding gesloten" "[english]HTTPError_ConnectionClosed" "Connection closed" "HTTPError_InvalidURL" "Ongeldige URL" "[english]HTTPError_InvalidURL" "Invalid URL" "HTTPError_InvalidProtocol" "Ongeldig protocol" "[english]HTTPError_InvalidProtocol" "Invalid protocol" "HTTPError_CantBindSocket" "Binden van socket mislukt" "[english]HTTPError_CantBindSocket" "Couldn't bind socket" "HTTPError_CantConnect" "Kon niet verbinden" "[english]HTTPError_CantConnect" "Couldn't connect" "HTTPError_NoHeaders" "Geen headers" "[english]HTTPError_NoHeaders" "No headers" "HTTPError_NonExistent" "Niet bestaand bestand" "[english]HTTPError_NonExistent" "Non-existent file" "HTTPError_Unknown" "Onbekende fout" "[english]HTTPError_Unknown" "Unknown error" "Replay_Contest_Rules" "REGELS" "[english]Replay_Contest_Rules" "RULES" "YouTube_Upload_MissingFile" "Uploaden naar YouTube niet mogelijk, omdat het filmbestand niet kon worden gevonden." "[english]YouTube_Upload_MissingFile" "Unable to upload to YouTube, because the movie file could not be found." "TF_Wearable_Medallion" "Medaillon" "[english]TF_Wearable_Medallion" "Medallion" "ShowInBackpackOrderCheckbox" "In rugzakvolgorde weergeven" "[english]ShowInBackpackOrderCheckbox" "Show In Backpack Order" "TF_ScoutSword" "Drie-Runenzwaard" "[english]TF_ScoutSword" "Three-Rune Blade" "TF_ScoutHair" "Heldenstaart" "[english]TF_ScoutHair" "Hero's Tail" "TF_ScoutHair_Desc" "Mogelijk het resultaat van pigmentverlies door verschrikkelijke experimenten. Mogelijk een soort zwabber." "[english]TF_ScoutHair_Desc" "Possibly the result of pigmentation loss due to horrible experiments. Possibly a mop of some kind." "TF_ScoutMedallion" "Teken van de Wolvenschool" "[english]TF_ScoutMedallion" "Sign of the Wolf's School" "TF_ScoutMedallion_Desc" "Eén wolf, geen maan. Verzamel ze alle drie!" "[english]TF_ScoutMedallion_Desc" "One wolf, no moon. Collect all three!" "Replay_Saving" "Bezig met opslaan" "[english]Replay_Saving" "Saving" "Replay_CantExport" "KAN NIET EXPORTEREN" "[english]Replay_CantExport" "CAN'T EXPORT" "Replay_CantUpload" "KAN NIET UPLOADEN" "[english]Replay_CantUpload" "CAN'T UPLOAD" "Replay_YesCancel" "Ja, annuleren" "[english]Replay_YesCancel" "Yes, cancel" "YouTube_Upload_MovieIsRaw" "Er is geen filmbestand geassocieerd met deze opgeslagen herhaling omdat het gemaakt was door middel van de \"Exporteer ruwe TGA's/WAV\"-optie." "[english]YouTube_Upload_MovieIsRaw" "There is no movie file associated with this saved replay because it was created using the \"Export raw TGA's/WAV\" option." "MMenu_OptionsHighlightPanel_Title" "TF2 Geavanceerde opties" "[english]MMenu_OptionsHighlightPanel_Title" "TF2 Advanced Options" "MMenu_OptionsHighlightPanel_Text" "Neem wanneer je het spel een beetje hebt gespeeld een kijkje naar de geavanceerde opties. Er zijn daar veel nuttige instellingen die je helpen TF2 precies zo in te stellen als jij wilt." "[english]MMenu_OptionsHighlightPanel_Text" "Once you've played the game a bit, take a look at the advanced options. There's a lot of useful settings in there to help you tune TF2 to work just the way you like it." "TFAdvancedOptions" "TF2 Geavanceerde opties" "[english]TFAdvancedOptions" "TF2 Advanced Options" "Tooltip_EnableHUDMinMode" "De Minimale HUD-stand gebruikt een kleinere, compactere HUD zodat je meer kan zien.\n\nWat uitleggende informatie wordt ook verwijderd, dus je zou bekend moeten zijn met de standaard HUD voordat je de Minimale HUD aanzet." "[english]Tooltip_EnableHUDMinMode" "Minimal HUD mode uses a smaller, denser HUD so that you can see more.\n\nSome explanatory information is removed as well, so you should be familiar with the standard HUD before you turn on Minimal HUD." "Tooltip_classautokill" "Als je dit hebt ingesteld, pleeg je onmiddellijk zelfmoord wanneer je je klasse in het strijdveld verandert.\n\nAls je dit niet hebt ingesteld, verander je in je nieuwe klasse zodra je respawnt." "[english]Tooltip_classautokill" "If set, then you'll immediately kill yourself whenever you change class while out in the field.\n\nIf unset, you'll change to your new class the next time you respawn." "Tooltip_loadoutrespawn" "Als je dit hebt ingesteld, respawn je onmiddelijk wanneer je je uitrusting verandert terwijl je in een spawnzone staat.\n\nWanneer dit niet ingesteld is, zal je uitrusting pas veranderen wanneer je de volgende keer respawnt." "[english]Tooltip_loadoutrespawn" "If set, then you'll respawn immediately whenever you change your loadout while inside a respawn zone.\n\nIf unset, your loadout changes will take effect the next time you respawn." "Tooltip_medigun_autoheal" "Als je dit hebt ingesteld, zal de medigun van je Medic aan je heeldoelwit vast blijven zitten totdat je weer op de vuurknop klikt.\n\nAls dit niet ingesteld is, zal je de knop ingedrukt moeten houden om de medigun op iemand gericht te houden." "[english]Tooltip_medigun_autoheal" "If set, your Medic's medigun will stay locked onto your heal target until you press the fire button again.\n\nIf unset, you'll be required to hold the button down to keep the medigun locked on." "Tooltip_autozoom" "Als je dit hebt ingesteld zoomt het snipergeweer van de Sniper automatisch terug in, als je ingezoomd was toen je schoot." "[english]Tooltip_autozoom" "If set, the Sniper's sniper rifle will automatically zoom back in after it reloads, if you were zoomed in when you shot." "Tooltip_autoreload" "Als je dit hebt ingesteld, herlaad je je wapen automatisch als je niet vuurt. Je wapen moet wel in staat zijn te herladen en je hebt munitie nodig." "[english]Tooltip_autoreload" "If set, you'll automatically reload your weapon whenever you're not firing, if the weapon needs reloading and you have ammo." "Tooltip_takesshots" "Als je dit hebt ingesteld maak je automatisch een screenshot van het laatste scorebord aan het eind van elke map die je speelt." "[english]Tooltip_takesshots" "If set, you'll automatically have a screenshot taken of the final scoreboard at the end of every map you play." "Tooltip_rememberactiveweapon" "Als je dit hebt ingesteld, zul je nadat je respawnt hetzelfde wapen vasthouden dat je vasthield toen je doodging (zolang je het nog steeds draagt in je uitrusting)." "[english]Tooltip_rememberactiveweapon" "If set, you'll respawn holding the same weapon you were holding when you died (assuming you still have it equipped in your loadout)." "Tooltip_rememberlastweapon" "Als je dit hebt ingesteld, zal respawnen het wapen waar je naar schakelt als je op de 'vorige wapen'-knop drukt niet beïnvloeden.\n\nAls dit niet is ingeschakeld, zal het 'vorige wapen' altijd ingesteld staan op je secundaire wapen wanneer je respawnt." "[english]Tooltip_rememberlastweapon" "If set, respawning won't affect the weapon you'll switch to when you hit your 'previous weapon' key.\n\nIf unset, your 'previous weapon' will always be set to be your secondary weapon when you respawn." "Tooltip_drawviewmodel_option" "Als dit niet ingesteld is, zal je actieve wapen niet zichtbaar zijn in first person." "[english]Tooltip_drawviewmodel_option" "If unset, the first person view of your active weapon won't be drawn." "Tooltip_flipviewmodel_option" "Als je dit hebt ingesteld, zal je actieve wapen in first person aan de linkerkant van het scherm verschijnen, in plaats van rechts." "[english]Tooltip_flipviewmodel_option" "If set, the first person view of your active weapon will be drawn on the left hand side of the screen, instead of the right." "Tooltip_DisableSprays" "Als je dit hebt ingesteld, zal je niet de graffitibeelden van andere spelers zien." "[english]Tooltip_DisableSprays" "If set, you won't see other player's spraypaint images." "Tooltip_colorblindassist" "Als je dit hebt ingesteld, zullen verscheidene effecten in het spel die moeilijker voor kleurenblinde spelers te zien zijn alternatieve, meer zichtbare effecten gebruiken." "[english]Tooltip_colorblindassist" "If set, several in-game effects that are harder for colorblind players to see will use alternate, more visible effects." "Tooltip_DisableHTMLMOTD" "Als je dit hebt ingesteld, zal je geen HTML-versies van de Boodschap van de Dag-welkomstschermen op servers zien." "[english]Tooltip_DisableHTMLMOTD" "If set, you won't be shown HTML versions of server's Message Of The Day welcome screens." "Tooltip_SpectateCarriedItems" "Als je dit hebt ingesteld, zul je de uitrustingsvoorwerpen zien van de speler die je toeschouwt." "[english]Tooltip_SpectateCarriedItems" "If set, you'll be shown the loadout items being used by the player you're spectating." "Tooltip_UseAdvancedTourneyGUI" "De Geavanceerde Toeschouwers-HUD wordt alleen in de toernooistand gebruikt, en is ontworpen om je meer informatie te tonen in 6 tegen 6-wedstrijden." "[english]Tooltip_UseAdvancedTourneyGUI" "The Advanced Spectator HUD is used in tournament mode only, and is designed to show you more information in 6 v 6 matches." "Tooltip_DisableWeatherParticles" "Als je dit hebt ingesteld, zul je geen deeltjeseffecten zien die als 'weer' zijn gemarkeerd door de mapontwerper die de map waar je op speelt heeft gemaakt. Dit kan je renderprestatie op maps met effecten als regen of sneeuw verbeteren." "[english]Tooltip_DisableWeatherParticles" "If set, you won't see particle effects marked as 'weather' by the level designer who created the map you're on. This can help your rendering performance on levels with effects like rain or snow." "Tooltip_simple_disguise_menu_option" "Het beknopte vermommingsmenu voor de Spy is een alternatief menu dat meerdere toetsindrukkingen nodig heeft in het vermommingsproces, maar alleen de nummertoetsen 1 tot en met 4 gebruikt." "[english]Tooltip_simple_disguise_menu_option" "The Concise Disguise Menu for the Spy is an alternate menu that requires more keypresses in the disguising process, but only uses the number keys 1 through 4." "Tooltip_CombatText" "Als je dit hebt ingesteld, zul je schade-aantallen zien boven de hoofden van vijanden wanneer je ze verwondt." "[english]Tooltip_CombatText" "If set, you'll see damage amounts appear over the heads of enemies whenever you damage them." "Tooltip_Hitbeeps" "Als je dit hebt ingesteld, zul je een geluidje horen wanneer je een vijand raakt." "[english]Tooltip_Hitbeeps" "If set, you'll hear a 'hit sound' that's played whenever you damage an enemy." "Tooltip_HealTargetMarker" "Als je dit hebt ingesteld, zal er een teken worden weergegeven boven het vriendelijke doelwit dat je momenteel aan het genezen bent met je medigun." "[english]Tooltip_HealTargetMarker" "If set, a marker will be displayed above the friendly target that you're currently healing with your medigun." "Tooltip_AutoMedicCallers" "Als je dit hebt ingesteld, zal je automatisch een verzoek om assistentie ontvangen van dichtbije teamleden wanneer hun gezondheid onder een bepaalde drempel valt." "[english]Tooltip_AutoMedicCallers" "If set, you'll receive an automatic request for assistance from any nearby team mates when their health falls below a threshold." "Tooltip_AutoMedicCallThreshold" "De drempel waarbij je teamleden automatisch assistentie zullen verzoeken." "[english]Tooltip_AutoMedicCallThreshold" "The threshold at which your team mates will automatically request assistance." "Tooltip_UseGlowEffect" "Als je dit hebt ingesteld, zullen de Springladingkarretjes en de koffers met inlichtingen in CTF een gloei-effect gebruiken om te laten zien waar ze zich in de map bevinden." "[english]Tooltip_UseGlowEffect" "If set, the Payload carts and CTF intelligence briefcases will use glow effects to highlight their locations in the map." "Tooltip_UseSteamCloud" "Als je dit hebt ingesteld, zullen je TF2-configuratiebestanden op de Steam Cloud opgeslagen worden." "[english]Tooltip_UseSteamCloud" "If set, your TF2 configuration files will be stored on the Steam Cloud." "Tooltip_ShowNotificationsInGame" "Als je dit hebt ingesteld, zul je tijdens het spelen meldingen op het scherm krijgen voor verscheidene gebeurtenissen, zoals ruilverzoeken.\n\nAls dit niet is geselecteerd, zullen de meldingen alleen zichtbaar zijn wanneer je teruggaat naar het hoofdmenu." "[english]Tooltip_ShowNotificationsInGame" "If set, you'll receive in-game notification popups for various events, like trade requests.\n\nIf unset, the notifications will only be visible when you return to the main menu." "Tooltip_Multiplayer_Decal_Limit" "Het maximale aantal decals dat tegelijkertijd kan bestaan. Decals worden gebruikt voor visuele effecten zoals kogelinslagen. Hogere nummers zullen resulteren in langer blijvende decals, ten koste van prestatie." "[english]Tooltip_Multiplayer_Decal_Limit" "The maximum number of decals that can exist at once. Decals are used for visual effects like bullet impacts. Higher numbers will result in more persistent decals, at the expense of performance." "Tooltip_viewmodelfov_option" "Het te gebruiken gezichtsveld bij je actieve wapen in first person. Hogere waardes maken het wapen op je scherm kleiner." "[english]Tooltip_viewmodelfov_option" "The Field-of-View to use when drawing the first person view of your active weapon. Larger values will make the weapon smaller onscreen." "TFOption_httpproxy" "HTTP-proxy:" "[english]TFOption_httpproxy" "HTTP Proxy:" "Tooltip_httpproxy" "Als je achter een HTTP-proxy zit moet je daar hier meer informatie over geven, anders kan je geen films naar YouTube uploaden." "[english]Tooltip_httpproxy" "If you're behind a HTTP proxy, you'll need to specify it here, or you won't be able to upload movies to YouTube." "TFOption_replay_enableeventbasedscreenshots" "Neem gebeurtenis-gebaseerde screenshots tijdens herhalingen" "[english]TFOption_replay_enableeventbasedscreenshots" "Take event-based screenshots during replays" "Tooltip_replay_enableeventbasedscreenshots" "Als je dit hebt ingesteld, zullen screenshots, tijdens herhalingen, automatisch genomen worden wanneer er iets interessants gebeurt (je dood een vijand, je gebruikt een Überlading, etc). Op sommige grafische kaarten kan dit renderproblemen veroorzaken." "[english]Tooltip_replay_enableeventbasedscreenshots" "If set, screenshots will automatically be taken, during replays, whenever something interesting happens (you kill an enemy, you deploy an ÜberCharge, etc). On some graphics cards this can cause rendering hitches." "TFOption_replay_screenshotresolution" "Herhalingsscreenshots met een hoge resolutie nemen" "[english]TFOption_replay_screenshotresolution" "Take high-resolution replay screenshots" "Tooltip_replay_screenshotresolution" "Als je dit hebt ingesteld, zullen herhalingsscreenshots genomen worden met een hoge resolutie. Op sommige grafische kaarten kan dit renderproblemen veroorzaken." "[english]Tooltip_replay_screenshotresolution" "If set, replay screenshots will be taken in high resolution. On some graphics cards this can cause rendering hitches." "TFOption_replay_maxscreenshots" "Max. screenshots per herhaling" "[english]TFOption_replay_maxscreenshots" "Max screenshots per replay" "Tooltip_replay_maxscreenshots" "Als gebeurtenis-gebaseerde screenshots zijn ingeschakeld, is dit het maximale aantal screenshots dat genomen kan worden tijdens een enkele herhaling." "[english]Tooltip_replay_maxscreenshots" "If event-based screenshots are enabled, this is the maximum number of screenshots that'll be taken for a single replay." "TFOption_mintimebetweenscreenshots" "Minimale tijd tussen screenshots" "[english]TFOption_mintimebetweenscreenshots" "Min time between screenshots" "Tooltip_mintimebetweenscreenshots" "Als gebeurtenis-gebaseerde screenshots zijn ingeschakeld, is dit de minimale tijd nadat er één genomen is voordat er nog één wordt genomen (in secondes)." "[english]Tooltip_mintimebetweenscreenshots" "If event-based screenshots are enabled, this is the minimum amount of time after one is taken before another is taken (in seconds)." "TFOption_postdeathrecordtime" "Herhalingsopnametijd na dood" "[english]TFOption_postdeathrecordtime" "Post-death replay record time" "Tooltip_postdeathrecordtime" "Dit is de hoeveelheid tijd, in secondes, dat de herhaling doorgaat met opnemen nadat je dood bent gegaan." "[english]Tooltip_postdeathrecordtime" "This is the amount of time, in seconds, to continue recording your replay after you've died." "TF_OptionCategory_Combat" "Gevechtsinstellingen" "[english]TF_OptionCategory_Combat" "Combat Options" "TF_OptionCategory_HUD" "HUD-instellingen" "[english]TF_OptionCategory_HUD" "HUD Options" "TF_OptionCategory_ClassSpecific" "Klassespecifieke instellingen" "[english]TF_OptionCategory_ClassSpecific" "Class Specific Options" "TF_OptionCategory_Performance" "Prestatie-instellingen" "[english]TF_OptionCategory_Performance" "Performance Options" "TF_OptionCategory_Misc" "Overige instellingen" "[english]TF_OptionCategory_Misc" "Miscellaneous Options" "TF_OptionCategory_Replay" "Herhalingsinstellingen" "[english]TF_OptionCategory_Replay" "Replay Options" "TF_Saxxy" "De Saxxy" "[english]TF_Saxxy" "The Saxxy" "Replay_Err_NotEnoughBlocksForReconstruction" "Te weinig blokken voor herhalingsreconstructie." "[english]Replay_Err_NotEnoughBlocksForReconstruction" "Not enough blocks for replay reconstruction." "TF_LessThan" "<" "[english]TF_LessThan" "<" "TF_GreaterThan" ">" "[english]TF_GreaterThan" ">" "TF_Select" "SELECTEREN" "[english]TF_Select" "SELECT" "TF_Hype" "HYPE" "[english]TF_Hype" "HYPE" "TF_BetaPocketRocketLauncher" "Beta Zakraketwerper" "[english]TF_BetaPocketRocketLauncher" "Beta Pocket Rocket Launcher" "TF_BetaPocketRocketLauncher2" "Beta Zakraketwerper 2" "[english]TF_BetaPocketRocketLauncher2" "Beta Pocket Rocket Launcher 2" "TF_BetaPocketRocketLauncher3" "Beta Zakraketwerper 3" "[english]TF_BetaPocketRocketLauncher3" "Beta Pocket Rocket Launcher 3" "TF_BetaPocketShotgun" "Beta Zakshotgun" "[english]TF_BetaPocketShotgun" "Beta Pocket Shotgun" "TF_BetaSplitEqualizer1" "Beta Gespleten Gelijkmaker 1" "[english]TF_BetaSplitEqualizer1" "Beta Split Equalizer 1" "TF_BetaSplitEqualizer2" "Beta Gespleten Gelijkmaker 2" "[english]TF_BetaSplitEqualizer2" "Beta Split Equalizer 2" "TF_BetaSniperRifle1" "Beta snipergeweer 1" "[english]TF_BetaSniperRifle1" "Beta Sniper Rifle 1" "TF_BetaSniperClub1" "Beta Sniperknuppel 1" "[english]TF_BetaSniperClub1" "Beta Sniper Club 1" "TF_ConjurersCowl" "De Tovenaarskap" "[english]TF_ConjurersCowl" "The Conjurer's Cowl" "TF_ConjurersCowl_Desc" "Ik zet m'n tovenaarshoed op." "[english]TF_ConjurersCowl_Desc" "I put on my wizard's hat." "TF_RFAHammer" "De Strijdhamer" "[english]TF_RFAHammer" "The Maul" "TF_RFAHammer_Desc" "Heeft een verwoestende slag met een klein beetje Mars-stof." "[english]TF_RFAHammer_Desc" "Packs a devastating punch with a hint of Mars dust." "TF_MedicMtGHat" "De Planeswalkerhelm" "[english]TF_MedicMtGHat" "The Planeswalker Helm" "TF_MedicMtGHat_Desc" "Als iemand wat vraagt, vertel ze dan maar dat de slagtanden je voor dierenartswerk kwalificeren." "[english]TF_MedicMtGHat_Desc" "If anyone asks, tell them the tusks qualify you for veterinary work." "TF_ScoutMtGHat" "De Planeswalkerbril" "[english]TF_ScoutMtGHat" "The Planeswalker Goggles" "TF_ScoutMtGHat_Desc" "Geen insecten in je ogen meer terwijl je door de map scheurt." "[english]TF_ScoutMtGHat_Desc" "No more bugs in your eyes as you blaze across the map." "TF_TowerHardhat" "De Lo-Fi Lange Golf" "[english]TF_TowerHardhat" "The Lo-Fi Longwave" "TF_TowerHardhat_Desc" "Het signaal kan niet gestopt worden." "[english]TF_TowerHardhat_Desc" "Can't stop the signal." "TF_SpiralSallet" "De Spirale Sallet" "[english]TF_SpiralSallet" "The Spiral Sallet" "TF_SpiralSallet_Desc" "Onbekend feitje: paarden in schaakspellen gaan over andere stukken heen met een raketsprong." "[english]TF_SpiralSallet_Desc" "Little known fact: knights in chess travel over other pieces by rocket jumping." "Gametype_OfflinePractice" "Offline oefenen" "[english]Gametype_OfflinePractice" "Offline Practice" "Gametype_Quickplay" "Willekeurig" "[english]Gametype_Quickplay" "Random" "TF_Spectator_TargetID_Location" "Toeschouwersdoelwit-ID-locatie" "[english]TF_Spectator_TargetID_Location" "Spectator Target ID Location" "TF_Spectator_Default" "Standaard" "[english]TF_Spectator_Default" "Default" "TF_Spectator_Bottom_Left" "Linkerbenedenhoek" "[english]TF_Spectator_Bottom_Left" "Bottom Left Corner" "TF_Spectator_Bottom_Center" "Midden onderkant" "[english]TF_Spectator_Bottom_Center" "Bottom Center" "TF_Spectator_Bottom_Right" "Rechterbenedenhoek" "[english]TF_Spectator_Bottom_Right" "Bottom Right Corner" "Selection_ShowBackpack" "Volledige rugzak weergeven" "[english]Selection_ShowBackpack" "View Entire Backpack" "Selection_ShowSelection" "Geldige voorwerpen weergeven" "[english]Selection_ShowSelection" "View Valid Items" "Craft_SelectItemPanel" "SELECTEER VOORWERP OM IN ONTWERP TE GEBRUIKEN" "[english]Craft_SelectItemPanel" "SELECT ITEM TO USE IN CRAFT" "Craft_Recipe_Inputs" "Gebruikt:" "[english]Craft_Recipe_Inputs" "Will consume:" "Craft_Recipe_Outputs" "Maakt:" "[english]Craft_Recipe_Outputs" "Will Create:" "RecipeFilter_Crafting" "Ontwerpvoorwerpen" "[english]RecipeFilter_Crafting" "Crafting Items" "RecipeFilter_CommonItems" "Gewone voorwerpen" "[english]RecipeFilter_CommonItems" "Common Items" "RecipeFilter_RareItems" "Zeldzame voorwerpen" "[english]RecipeFilter_RareItems" "Rare Items" "RecipeFilter_Gambles" "Een gokje wagen" "[english]RecipeFilter_Gambles" "Try Your Luck" "RecipeFilter_Special" "Speciaal" "[english]RecipeFilter_Special" "Special" "RI_T" "Teken" "[english]RI_T" "Token" "Attrib_ShovelSpeedBoost" "De bewegingssnelheid neemt toe naarmate de gebruiker gewond raakt" "[english]Attrib_ShovelSpeedBoost" "Move speed increases as the user becomes injured" "Attrib_WeaponBlocksHealing" "Blokkeert genezing tijdens gebruik" "[english]Attrib_WeaponBlocksHealing" "Blocks healing while in use" "Attrib_MultSniperChargeAfterBodyshot" "Bij ingezoomd lichaamsschot: geweeroplaadsnelheid neemt met %s1% toe" "[english]Attrib_MultSniperChargeAfterBodyshot" "On Scoped Bodyshot: Rifle charge rate increased by %s1%" "Attrib_MultSniperChargeAfterMiss" "Bij ingezoomde misser: geweeroplaadsnelheid neemt met %s1% af" "[english]Attrib_MultSniperChargeAfterMiss" "On Scoped Miss: Rifle charge rate decreased by %s1%" "Attrib_MultSniperChargeAfterHeadshot" "Bij ingezoomd hoofdschot: geweeroplaadsnelheid neemt met %s1% toe" "[english]Attrib_MultSniperChargeAfterHeadshot" "On Scoped Headshot: Rifle charge rate increased by %s1%" "Attrib_MultDmgBonusWhileHalfDead" "%s1% schadeverhoging wanneer gezondheid <50% van het maximum is" "[english]Attrib_MultDmgBonusWhileHalfDead" "%s1% increase in damage when health <50% of max" "Attrib_MultDmgPenaltyWhileHalfAlive" "%s1% schadeverhoging wanneer gezondheid >50% van het maximum is" "[english]Attrib_MultDmgPenaltyWhileHalfAlive" "%s1% decrease in damage when health >50% of max" "Attrib_Medigun_MegaHeal" "Überlading verhoogt genezing met 300% en geeft immuniteit tegen bewegingsverhinderende effecten" "[english]Attrib_Medigun_MegaHeal" "ÜberCharge increases healing by 300% and grants immunity to movement-impairing effects" "Attrib_MedicKilledRevenge" "Wanneer de medic die je geneest gedood wordt\nkrijg je 2 wraakvoltreffers" "[english]Attrib_MedicKilledRevenge" "When the medic healing you is killed you\ngain 2 revenge crits" "Attrib_MedicKilledMiniCritBoost" "Wanneer de medic die je geneest gedood wordt\nkrijg je %s1 seconden lang een minivoltreffersboost." "[english]Attrib_MedicKilledMiniCritBoost" "When the medic healing you is killed\nyou gain mini-crit boost for %s1 seconds" "Attrib_MedicHealedDamageBonus" "Terwijl een medic je geneest\nwordt de schade van dit wapen %s1% verhoogt" "[english]Attrib_MedicHealedDamageBonus" "While a medic is healing you,\nthis weapon's damage is increased by %s1%" "Attrib_MedicHealedDeployTimePenalty" "Terwijl je niet door een medic wordt genezen\nduurt het %s1% langer om tussen wapens te wisselen" "[english]Attrib_MedicHealedDeployTimePenalty" "While not being healed by a medic,\nyour weapon switch time is %s1% longer" "Attrib_MinigunNoSpinSounds" "Geluidloze moordenaar: Geen geluid terwijl de loop draait" "[english]Attrib_MinigunNoSpinSounds" "Silent Killer: No barrel spin sound" "Attrib_UberchargeRate_ForHealer" "+%s1% überladingssnelheid voor de medic die je geneest\nDit effect werkt niet in de spawnkamer" "[english]Attrib_UberchargeRate_ForHealer" "+%s1% ÜberCharge rate for the medic healing you\nThis effect does not work in the respawn room" "Attrib_ReloadTime_Decreased_While_Healed" "%s1% snellere herlaadsnelheid terwijl je wordt genezen" "[english]Attrib_ReloadTime_Decreased_While_Healed" "%s1% faster reload time while being healed" "Attrib_SaxxyAward" "Winnaar: %s1 %s2\n" "[english]Attrib_SaxxyAward" "Winner: %s1 %s2\n" "TF_Weapon_BetaBonesaw" "Beta Bottenzaag" "[english]TF_Weapon_BetaBonesaw" "Beta Bonesaw" "TF_Weapon_BetaSyringeGun" "Beta Injectiepistool" "[english]TF_Weapon_BetaSyringeGun" "Beta Syringe Gun" "TF_Weapon_BetaSyringeGun_Desc" "Überladingspercentage verhoogt bewegingssnelheid tot 10%" "[english]TF_Weapon_BetaSyringeGun_Desc" "Ubercharge percentage increases movement speed by up to 10%" "TF_BetaBonesaw_Desc" "Laat je de gezondheid van een vijand zien." "[english]TF_BetaBonesaw_Desc" "Allows you to see an enemy's health." "Replay_TimeScaleMin" "Slow-motion" "[english]Replay_TimeScaleMin" "Slow-mo" "Replay_TimeScaleMax" "Tijdsverloop" "[english]Replay_TimeScaleMax" "Time-lapse" "Replay_Scale" "Schaal:" "[english]Replay_Scale" "Scale:" "Replay_SetDefaultSetting" "TERUGZETTEN" "[english]Replay_SetDefaultSetting" "RESET" "Replay_ResetTimeScale" "TERUGZETTEN" "[english]Replay_ResetTimeScale" "RESET" "Replay_TimeScale" "TIJDSCHAAL" "[english]Replay_TimeScale" "TIME SCALE" "Replay_EditorButtonTip_TimeScaleButton" "tijd langzamer of sneller maken" "[english]Replay_EditorButtonTip_TimeScaleButton" "slow down or speed up time" "Replay_Contest_Category10000" "Spelerskeus" "[english]Replay_Contest_Category10000" "Player's Choice" "Replay_Contest_Category10001" "Beste herhaling" "[english]Replay_Contest_Category10001" "Best Overall Replay" "MMenu_NewGame" "Nieuw spel" "[english]MMenu_NewGame" "New Game" "MMenu_BrowseServers" "Server zoeken" "[english]MMenu_BrowseServers" "Browse Servers" "MMenu_AdvOptions" "Geav. opties" "[english]MMenu_AdvOptions" "Adv. Options" "MMenu_Tooltip_Achievements" "Prestaties weergeven" "[english]MMenu_Tooltip_Achievements" "View Achievements" "MMenu_Shop" "WINKEL" "[english]MMenu_Shop" "SHOP" "MMenu_Play" "SPELEN" "[english]MMenu_Play" "PLAY" "MMenu_Customize" "AANPASSEN" "[english]MMenu_Customize" "CUSTOMIZE" "MMenu_Create" "MAKEN" "[english]MMenu_Create" "CREATE" "TR_AttackDefense" "BASISTRAINING" "[english]TR_AttackDefense" "BASIC TRAINING" "TR_PracticeModeSelectTitle" "SELECTEER EEN OEFENMODUS" "[english]TR_PracticeModeSelectTitle" "SELECT A PRACTICE MODE" "TR_PracticeMapSelectTitle" "SELECTEER EEN %gametype%-MAP" "[english]TR_PracticeMapSelectTitle" "SELECT A %gametype% MAP" "TR_AttackDefense_Description" "Zet de Soldier-training voort in een ronde van Dustbowl, een Aanvallen/Verdedigen\nControlepostenmap, waar het blauwe team probeert om de\nControlepunten van het verdedigende rode team over te nemen." "[english]TR_AttackDefense_Description" "Continue Soldier training in a round of Dustbowl, an Attack/Defend style\nControl Point map, where the blue team tries to take the Control\nPoints from the defending red team." "TR_Locked_AttackDefense" "Ontgrendeld na het voltooien van Soldier-training." "[english]TR_Locked_AttackDefense" "Unlocked after completing Soldier training." "TR_Primary" "Primair" "[english]TR_Primary" "Primary" "TR_Secondary" "Secundair" "[english]TR_Secondary" "Secondary" "TR_Melee" "Melee" "[english]TR_Melee" "Melee" "TR_StandardWeaponSet" "STANDAARD-WAPENSET" "[english]TR_StandardWeaponSet" "STANDARD WEAPON SET" "TR_Soldier_LookTitle" "Rondkijken" "[english]TR_Soldier_LookTitle" "Looking Around" "TR_Soldier_Look" "Beweeg de muis om in de omgeving rond te kijken." "[english]TR_Soldier_Look" "To look around the environment, move the mouse." "TR_Soldier_MoveTitle" "Beweging" "[english]TR_Soldier_MoveTitle" "Movement" "TR_Soldier_Move" "Gebruik %+forward% om vooruit te bewegen, %+back% om achteruit te bewegen en %+moveleft% of %+moveright% om zijdelings te bewegen." "[english]TR_Soldier_Move" "Use %+forward% to move forward, %+back% to move backwards, and %+moveleft% or %+moveright% to move side to side." "TR_Soldier_MoveOut" "Verlaat deze kamer en ga door naar de schietbaan." "[english]TR_Soldier_MoveOut" "Leave this room and proceed to the firing range." "TR_Soldier_DuckTitle" "Bukken" "[english]TR_Soldier_DuckTitle" "Crouching" "TR_Soldier_Duck" "Gebruik %+duck% om onder de deuropening door te kruipen en je naar de aangegeven positie te verplaatsen." "[english]TR_Soldier_Duck" "Use %+duck% to crouch under the doorway and move to the indicated position." "TR_Soldier_JumpTitle" "Springen" "[english]TR_Soldier_JumpTitle" "Jump" "TR_Soldier_Jump" "Gebruik %+jump% om op de kar te springen en naar de schietbaan te gaan." "[english]TR_Soldier_Jump" "Use %+jump% to jump onto the cart and move towards the firing range." "TR_Soldier_JumpHint" "Spring hierop" "[english]TR_Soldier_JumpHint" "Jump Up Here" "TR_Soldier_RangeTitle" "Schietbaan" "[english]TR_Soldier_RangeTitle" "Firing Range" "TR_Soldier_Range" "Goed gedaan. Ga naar de schietbaan om door te gaan." "[english]TR_Soldier_Range" "Well done. Navigate to the firing range to continue." "TR_Progress" "%s1% voltooid" "[english]TR_Progress" "%s1% Completed" "TR_ProgressDone" "Voltooid" "[english]TR_ProgressDone" "Completed" "TR_ContinueTitle" "Doorgaan?" "[english]TR_ContinueTitle" "Continue?" "TR_ContinueMsg" "Vanaf het begin van deel 2 doorgaan of opnieuw beginnen?" "[english]TR_ContinueMsg" "Continue from the start of part 2 or start over?" "TR_Continue" "DOORGAAN" "[english]TR_Continue" "CONTINUE" "TR_StartOver" "OPNIEUW BEGINNEN" "[english]TR_StartOver" "START OVER" "TF_Training_SelectMode" "MAAK JE KLAAR" "[english]TF_Training_SelectMode" "GET STARTED" "TF_Training_Title" "SELECTEER EEN TRAININGSMODUS" "[english]TF_Training_Title" "SELECT A TRAINING MODE" "TF_Training_Desc_BasicTraining" "Kom de ins en outs van een klasse te weten." "[english]TF_Training_Desc_BasicTraining" "Learn the ins and outs of a class." "TF_Training_Desc_OfflinePractice" "Verbeter je vaardigheden met bots." "[english]TF_Training_Desc_OfflinePractice" "Sharpen your skills on bots." "TF_Training_StartTraining" "TRAINING BEGINNEN" "[english]TF_Training_StartTraining" "START TRAINING" "TF_StartPractice" "OEFENEN BEGINNEN" "[english]TF_StartPractice" "START PRACTICE" "TF_OfflinePractice_Players" "Spelers:" "[english]TF_OfflinePractice_Players" "Players:" "TF_Event_Saxxy_Deleted" "%owner% heeft zijn of haar Saxxy vernietigd, ontvangen voor %category%!" "[english]TF_Event_Saxxy_Deleted" "%owner% has destroyed their Saxxy, awarded for %category%!" "TF_Event_Saxxy_Awarded" "En de Saxxy van %year% voor \n%category%\ngaat naar: \n\n%winners%\n\nVideo nu bekijken?" "[english]TF_Event_Saxxy_Awarded" "And the %year% Saxxy for \n%category%\ngoes to: \n\n%winners%\n\nWatch the video now?" "TF_MM_WaitDialog_Title" "Naar best beschikbare server zoeken" "[english]TF_MM_WaitDialog_Title" "Searching for the Best Available Server" "TF_MM_GenericFailure_Title" "Fout" "[english]TF_MM_GenericFailure_Title" "Error" "TF_MM_GenericFailure" "Er is een fout opgetreden bij het verbinden met de Steam-servers. Zorg dat je ingelogd bent bij Steam en probeer het later opnieuw." "[english]TF_MM_GenericFailure" "There was a problem communicating with the Steam servers. Make sure you are signed on to Steam and try again later." "TF_MM_ResultsDialog_Title" "Zoekresultaten" "[english]TF_MM_ResultsDialog_Title" "Search Results" "TF_MM_ResultsDialog_ServerNotFound" "Er zijn geen beschikbare spelservers die voldoen aan je zoekcriteria. Probeer het opnieuw." "[english]TF_MM_ResultsDialog_ServerNotFound" "There are no available game servers that meet your search criteria. Please try again." "TF_Quickplay_PlayNow" "Nu spelen!" "[english]TF_Quickplay_PlayNow" "Play Now!" "TF_Quickplay_Title" "Beginnen met spelen" "[english]TF_Quickplay_Title" "Start Playing" "TF_Quickplay_NumGames" "Spelservers die aan zoekcriteria voldoen: %s1" "[english]TF_Quickplay_NumGames" "Game servers meeting search criteria: %s1" "TF_Quickplay_LetsGo" "Beginnen!" "[english]TF_Quickplay_LetsGo" "Let's Go!" "TF_Quickplay_Favorites" "Alleen favoriete servers" "[english]TF_Quickplay_Favorites" "Favorite Servers Only" "TF_Quickplay_Refresh" "Vernieuwen" "[english]TF_Quickplay_Refresh" "Refresh" "TF_Quickplay_StopRefresh" "Vernieuwen stoppen" "[english]TF_Quickplay_StopRefresh" "Stop Refreshing" "TF_Quickplay_PleaseWait" "Serverinformatie verkrijgen, even geduld..." "[english]TF_Quickplay_PleaseWait" "Retrieving server information, please wait..." "TF_Quickplay_NoServers" "Momenteel geen servers beschikbaar" "[english]TF_Quickplay_NoServers" "No Servers Available At This Time" "TF_Quickplay_Complexity1" "Aanbevolen voor alle vaardigheidsniveaus" "[english]TF_Quickplay_Complexity1" "Recommended For All Skill Levels" "TF_Quickplay_Complexity2" "Aanbevolen voor geavanceerde spelers" "[english]TF_Quickplay_Complexity2" "Recommended For Advanced Players" "TF_Quickplay_Complexity3" "Aanbevolen voor expertspelers" "[english]TF_Quickplay_Complexity3" "Recommended For Expert Players" "TF_GameModeDesc_Training" "Leer de basis van Team Fortress 2 door de trainingscursussen te voltooien!" "[english]TF_GameModeDesc_Training" "Learn the basics of Team Fortress 2 by completing the training courses!" "TF_GameModeDesc_OfflinePractice" "Oefen je vaardigheden en verbeter ze door offline te spelen met computergestuurde vijanden!" "[english]TF_GameModeDesc_OfflinePractice" "Practice and hone your skills by playing offline with computer controlled opponents!" "TF_GameModeDesc_Quickplay" "We koppelen je aan het beste spel dat we kunnen vinden." "[english]TF_GameModeDesc_Quickplay" "We'll match you into the best game we can find." "TF_GameModeDetail_Quickplay" "We koppelen je aan het beste spel dat we kunnen vinden, ongeacht het speltype." "[english]TF_GameModeDetail_Quickplay" "We'll match you into the best game we can find, regardless of the game type." "TF_GameModeDesc_CTF" "En met vlag bedoelen we een gloeiende koffer." "[english]TF_GameModeDesc_CTF" "And by flag we mean a glowing briefcase." "TF_GameModeDetail_CTF" "Win een punt door de koffer met vijandelijke inlichtingen te stelen en naar je eigen basis te brengen.\n\nJe moet ook voorkomen dat het vijandelijke team jouw koffer met inlichtingen naar hun basis brengt." "[english]TF_GameModeDetail_CTF" "To win a point, steal the enemy's intelligence briefcase and return it to your base.\n\nYou should also prevent the opposing team from taking your intelligence briefcase to their base." "TF_GameModeDesc_AttackDefense" "BLU wint door alle punten te veroveren.\nRED wint door ze te stoppen." "[english]TF_GameModeDesc_AttackDefense" "BLU wins by capturing all points. RED wins by stopping them." "TF_GameModeDetail_AttackDefense" "Team BLU wint door de controleposten op elk deel te veroveren voordat de tijd om is.\n\nTeam RED wint door te voorkomen dat alle punten veroverd worden." "[english]TF_GameModeDetail_AttackDefense" "Blue team wins by capturing the Control Points on each stage before the time runs out.\n\nRed team wins by preventing all the points from being captured." "TF_GameModeDesc_CP" "Verover alle punten om te winnen." "[english]TF_GameModeDesc_CP" "Capture all points to win." "TF_GameModeDetail_CP" "Om te winnen moet elk team alle controleposten bezitten.\n\nSommige controleposten zijn vergrendeld totdat anderen zijn veroverd." "[english]TF_GameModeDetail_CP" "To win, each team must own all Control Points.\n\nSome Control Points will be locked until others are captured." "TF_GameModeDesc_Escort" "BLU duwt de kar over het spoor. RED moet ze tegenhouden." "[english]TF_GameModeDesc_Escort" "BLU pushes the cart down the track. RED needs to stop them." "TF_GameModeDetail_Escort" "Team BLU wint door de springlading naar de vijandelijke basis te escorteren. Als je in de buurt van de springlading staat beweegt het.\n\nTeam RED wint door te voorkomen dat de springlading het hart van hun basis bereikt.\n\nVijanden kunnen de springlading blokkeren door er in de buurt van te staan." "[english]TF_GameModeDetail_Escort" "Blue team wins by escorting the payload cart to the enemy base. Stand near the payload to make it move.\n\nRed team wins by preventing the payload cart from reaching the heart of their base.\n\nEnemies can block the payload by getting close to it." "TF_GameModeDesc_EscortRace" "Twee teams. Twee bommen. Twee sporen.\nGegarandeerde hilariteit." "[english]TF_GameModeDesc_EscortRace" "Two teams. Two bombs. Two tracks. Hilarity ensues." "TF_GameModeDetail_EscortRace" "Escorteer je springladingkar naar de eindstreep voordat het vijandelijke team die van hen bezorgt.\n\nSta in de buurt van de kar om hem te bewegen." "[english]TF_GameModeDetail_EscortRace" "Escort your payload cart to the finish line before the opposing team can deliver theirs.\n\nStand near the cart to make it move." "TF_GameModeDesc_Koth" "Eèn team moet èèn punt behouden totdat de tijd op is." "[english]TF_GameModeDesc_Koth" "One team must control a single point until time runs out." "TF_GameModeDetail_Koth" "Verover de controlepost en verdedig hem totdat de timer van je team is afgelopen.\n\nDe controlepost kan niet veroverd worden als hij vergrendeld is.\n\nAls het vijandelijke team de controlepost pakt, pauzeert de timer van jouw team totdat je het punt herverovert." "[english]TF_GameModeDetail_Koth" "Capture the Control Point and defend it until your team's timer runs out.\n\nThe Control Point cannot be captured while locked.\n\nIf the enemy team captures the Control Point, your team's timer will pause until you recapture the point." "TF_Armory_Item_InSet_NoBonus" "Dit voorwerp is onderdeel van de %s1-voorwerpset.\n\n" "[english]TF_Armory_Item_InSet_NoBonus" "This item is part of the %s1 item set.\n\n" "TF_vote_td_start_round" "De huidige ronde beginnen?" "[english]TF_vote_td_start_round" "Start the current round?" "TF_vote_passed_td_start_round" "Ronde starten..." "[english]TF_vote_passed_td_start_round" "Starting the round..." "TF_Weapon_Medigun_Prototype" "Medigunprototype" "[english]TF_Weapon_Medigun_Prototype" "Medi Gun Prototype" "TF_Weapon_SyringeGun_Prototype" "Injectiepistoolprototype" "[english]TF_Weapon_SyringeGun_Prototype" "Syringe Gun Prototype" "TF_TauntEnabler_Laugh" "Bespotting: De Schadenfreude" "[english]TF_TauntEnabler_Laugh" "Taunt: The Schadenfreude" "TF_TauntEnabler_Laugh_Desc" "Deel een goedaardige lach met iedereen behalve met die ene kerel die je net beschoten hebt." "[english]TF_TauntEnabler_Laugh_Desc" "Share a good natured laugh with everyone except that one guy you just shot." "TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose" "Bespotting: De Ontmoet de Medic" "[english]TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose" "Taunt: The Meet the Medic" "TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose_Desc" "Herinner deze ondankbare honden eraan hoe waardevol jouw Medicvaardigheden zijn door deze heroische pose, met een engelenkoor, goddelijke lichtstralen en een zwerm duiven, aan te nemen." "[english]TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose_Desc" "Remind those ungrateful bastards how valuable your Medic skills are by striking a heroic pose accompanied by an angelic choir, beams of divine light, and a flock of doves." "TF_ArmoredAuthority" "Gepantserd Gezag" "[english]TF_ArmoredAuthority" "Armored Authority" "TF_FancyDressUniform" "Fraai Uniform" "[english]TF_FancyDressUniform" "Fancy Dress Uniform" "TF_Mantreads" "De Manzolen" "[english]TF_Mantreads" "The Mantreads" "TF_DisciplinaryAction" "De Disciplinaire Actie" "[english]TF_DisciplinaryAction" "The Disciplinary Action" "TF_Overdose" "De Overdosis" "[english]TF_Overdose" "The Overdose" "TF_Overdose_Desc" "Tijdens gebruik neemt je bewegingssnelheid toe naarmate je überladingspercentage hoger is, met een maximum van +20%" "[english]TF_Overdose_Desc" "While active, movement speed increases based on ÜberCharge percentage to a maximum of +20%" "TF_Weapon_Riding_Crop" "Paardenzweep" "[english]TF_Weapon_Riding_Crop" "Riding Crop" "TF_Wearable_Uniform" "Uniform" "[english]TF_Wearable_Uniform" "Uniform" "TF_SodaPopper" "De Frisdrankknaller" "[english]TF_SodaPopper" "The Soda Popper" "TF_SodaPopper_Desc" "Wanneer de Hype-meter vol is kun je met alt-vuur de Hype-modus activeren om meerdere luchtsprongen te maken.\nDit wapen herlaadt het volledige magazijn in een keer." "[english]TF_SodaPopper_Desc" "When Hype is full, Alt-Fire to activate Hype mode for multiple air jumps.\nThis weapon reloads its entire clip at once." "TF_Winger" "De Flanker" "[english]TF_Winger" "The Winger" "TF_Atomizer" "De Atoomeerder" "[english]TF_Atomizer" "The Atomizer" "TF_BonkBoy" "Bonkjongen" "[english]TF_BonkBoy" "Bonk Boy" "TF_CosaNostraCap" "Cosa nostra-hoed" "[english]TF_CosaNostraCap" "Cosa Nostra Cap" "TF_CosaNostraCap_Desc" "Als blikken konden doden, zou dit fraaie maatje je hoofd een medeplichtige tot doodslag maken." "[english]TF_CosaNostraCap_Desc" "If looks could kill, this dapper fellow would make your head an accomplice to murder." "TF_Enforcer" "De Bekrachtiger" "[english]TF_Enforcer" "The Enforcer" "TF_BigEarner" "De Grote Verdiener" "[english]TF_BigEarner" "The Big Earner" "TF_MadeMan" "De Gemaakte Man" "[english]TF_MadeMan" "The Made Man" "TF_MadeMan_Desc" "Een echte heer heeft altijd een bloem bij zich om op het graf van de tegenstander te laten vallen." "[english]TF_MadeMan_Desc" "A gentleman always has a flower handy to drop on an opponent's grave." "TF_Bundle_ScoutStarter" "Scout-beginnerspakket" "[english]TF_Bundle_ScoutStarter" "Scout Starter Pack" "TF_Bundle_ScoutStarter_Desc" "Wil je als Scout spelen? We hebben alle wapens met unieke functies die hij ooit heeft ontvangen in een handig, goedkoop pakket gedaan." "[english]TF_Bundle_ScoutStarter_Desc" "Want to play as Scout? We put every functionally unique weapon he's ever gotten into one handy, low-priced package." "TF_Bundle_SoldierStarter" "Soldier-beginnerspakket" "[english]TF_Bundle_SoldierStarter" "Soldier Starter Pack" "TF_Bundle_SoldierStarter_Desc" "Wil je als Soldier spelen? We hebben alle wapens met unieke functies die hij ooit heeft ontvangen in een handig, goedkoop pakket gedaan." "[english]TF_Bundle_SoldierStarter_Desc" "Want to play as Soldier? We put every functionally unique weapon he's ever gotten into one handy, low-priced package." "TF_Bundle_PyroStarter" "Pyro-beginnerspakket" "[english]TF_Bundle_PyroStarter" "Pyro Starter Pack" "TF_Bundle_PyroStarter_Desc" "Wil je als Pyro spelen? We hebben alle wapens met unieke functies die deze klasse ooit ontvangen heeft in een handig, goedkoop pakket geplaatst." "[english]TF_Bundle_PyroStarter_Desc" "Want to play as Pyro? We put every functionally unique weapon they've ever gotten into one handy, low-priced package." "TF_Bundle_DemomanStarter" "Demoman-beginnerspakket" "[english]TF_Bundle_DemomanStarter" "Demoman Starter Pack" "TF_Bundle_DemomanStarter_Desc" "Wil je als Demoman spelen? We hebben alle wapens met unieke functies die hij ooit heeft ontvangen in een handig, goedkoop pakket gedaan." "[english]TF_Bundle_DemomanStarter_Desc" "Want to play as Demoman? We put every functionally unique weapon he's ever gotten into one handy, low-priced package." "TF_Bundle_HeavyStarter" "Heavy-beginnerspakket" "[english]TF_Bundle_HeavyStarter" "Heavy Starter Pack" "TF_Bundle_HeavyStarter_Desc" "Wil je als Heavy spelen? We hebben alle wapens met unieke functies die hij ooit heeft ontvangen in een handig, goedkoop pakket gedaan." "[english]TF_Bundle_HeavyStarter_Desc" "Want to play as Heavy? We put every functionally unique weapon he's ever gotten into one handy, low-priced package." "TF_Bundle_EngineerStarter" "Engineer-beginnerspakket" "[english]TF_Bundle_EngineerStarter" "Engineer Starter Pack" "TF_Bundle_EngineerStarter_Desc" "Wil je als Engineer spelen? We hebben alle wapens met unieke functies die hij ooit heeft ontvangen in een handig, goedkoop pakket gedaan." "[english]TF_Bundle_EngineerStarter_Desc" "Want to play as Engineer? We put every functionally unique weapon he's ever gotten into one handy, low-priced package." "TF_Bundle_MedicStarter" "Medic-beginnerspakket" "[english]TF_Bundle_MedicStarter" "Medic Starter Pack" "TF_Bundle_MedicStarter_Desc" "Wil je als Medic spelen? We hebben alle wapens met unieke functies die hij ooit heeft ontvangen in een handig, goedkoop pakket gedaan." "[english]TF_Bundle_MedicStarter_Desc" "Want to play as Medic? We put every functionally unique weapon he's ever gotten into one handy, low-priced package." "TF_Bundle_SniperStarter" "Sniper-beginnerspakket" "[english]TF_Bundle_SniperStarter" "Sniper Starter Pack" "TF_Bundle_SniperStarter_Desc" "Wil je als Sniper spelen? We hebben alle wapens met unieke functies die hij ooit heeft ontvangen in een handig, goedkoop pakket gedaan." "[english]TF_Bundle_SniperStarter_Desc" "Want to play as Sniper? We put every functionally unique weapon he's ever gotten into one handy, low-priced package." "TF_Bundle_SpyStarter" "Spy-beginnerspakket" "[english]TF_Bundle_SpyStarter" "Spy Starter Pack" "TF_Bundle_SpyStarter_Desc" "Wil je als Spy spelen? We hebben alle wapens met unieke functies die hij ooit heeft ontvangen in een handig, goedkoop pakket gedaan." "[english]TF_Bundle_SpyStarter_Desc" "Want to play as Spy? We put every functionally unique weapon he's ever gotten into one handy, low-priced package." "TF_Bundle_MobsterMonday" "Gangsters Maandagsbundel" "[english]TF_Bundle_MobsterMonday" "Mobster Monday Bundle" "TF_Bundle_MobsterMonday_Desc" "Bewapen jezelf met deze Maffia-voorwerpen voor de Heavy en de Spy:" "[english]TF_Bundle_MobsterMonday_Desc" "Load up on these Mafia themed items for the Heavy and Spy:" "TF_Bundle_TimbukTuesday" "Timbuktu-dinsdag Bundel" "[english]TF_Bundle_TimbukTuesday" "Timbuk-Tuesday Bundle" "TF_Bundle_TimbukTuesday_Desc" "Bewapen jezelf met deze (grotendeels) Midden-Oosterse voorwerpen voor de Sniper, de Scout en de Demoman:" "[english]TF_Bundle_TimbukTuesday_Desc" "Load up on these (mostly) Mid-Eastern themed items for the Sniper, Scout, and Demoman:" "TF_Bundle_WarWednesday" "Wereldoorlogse Woensdagbundel" "[english]TF_Bundle_WarWednesday" "World War Wednesday Bundle" "TF_Bundle_WarWednesday_Desc" "Bewapen jezelf met deze militaire voorwerpen voor de Soldier:" "[english]TF_Bundle_WarWednesday_Desc" "Load up on these military themed items for the Soldier:" "TF_Bundle_MeetTheMedic" "Meet the Medic!-bundel" "[english]TF_Bundle_MeetTheMedic" "Meet the Medic! Bundle" "TF_Bundle_MeetTheMedic_Desc" "Bewapen jezelf met deze voorwerpen ter viering van de Meet the Medic-video:" "[english]TF_Bundle_MeetTheMedic_Desc" "Load up on these items celebrating the Meet the Medic video:" "TF_Bundle_Uber" "De Überupdate-bundel" "[english]TF_Bundle_Uber" "The Uber Update Bundle" "TF_Bundle_Uber_Desc" "Krijg elk voorwerp van de Überupdate in één enorme bundel:" "[english]TF_Bundle_Uber_Desc" "Get every new item in the Uber Update in one massive bundle:" "TF_HelpedNewUserHat" "Professorenbril" "[english]TF_HelpedNewUserHat" "Professor Speks" "TF_HelpedNewUserHat_Desc" "Geef je leraar de gift van inzicht, met paperclip en elastiek inbegrepen." "[english]TF_HelpedNewUserHat_Desc" "Give your teacher the gift of insight, paper clip and rubber band included." "TF_CaponesCapper" "Capohoed" "[english]TF_CaponesCapper" "Capo's Capper" "TF_CaponesCapper_Desc" "Deze smaakvolle hoed helpt je allerlei misdaden te begaan - behalve tegen de mode." "[english]TF_CaponesCapper_Desc" "This dashing number will help you commit crimes of all kinds—except against fashion." "TF_DesertMarauder" "Woestijnrover" "[english]TF_DesertMarauder" "Desert Marauder" "TF_PocketMedic" "Zakmedic" "[english]TF_PocketMedic" "Pocket Medic" "TF_PocketMedic_Desc" "Hou kleine genezende man dichtbij." "[english]TF_PocketMedic_Desc" "Keep little healing man close." "TF_JumpersJeepcap" "Jeepbestuurderspet" "[english]TF_JumpersJeepcap" "Jumper's Jeepcap" "TF_LoyaltyReward" "Aankoopbewijs" "[english]TF_LoyaltyReward" "Proof of Purchase" "TF_LoyaltyReward_Desc" "Uit een ander tijdperk." "[english]TF_LoyaltyReward_Desc" "From another era." "TF_SplendidScreen_Style1" "Klassiek" "[english]TF_SplendidScreen_Style1" "Classic" "TF_SplendidScreen_Style2" "Punt" "[english]TF_SplendidScreen_Style2" "Spike" "TF_SplendidScreen_Style3" "Pijl" "[english]TF_SplendidScreen_Style3" "Arrow" "TF_SplendidScreen_Style4" "Punt en pijl" "[english]TF_SplendidScreen_Style4" "Spike And Arrow" "TF_TrialNeedSpace_Title" "Meer ruimte nodig?" "[english]TF_TrialNeedSpace_Title" "Need more space?" "TF_TrialNeedSpace_Text" "Je inventaris is helemaal vol. Koop een item in de Mann Co.-winkel en je account zal geüpgraded worden, waardoor je 250 extra inventarisplaatsen krijgt!" "[english]TF_TrialNeedSpace_Text" "Your inventory is completely full. Purchase any item from the Mann Co. store and your account will be upgraded giving you an additional 250 inventory slots!" "TF_TrialNeedSpace_Store" "Naar de winkel!" "[english]TF_TrialNeedSpace_Store" "To the Store!" "TF_TrialNeedSpace_No" "Dingen verwijderen" "[english]TF_TrialNeedSpace_No" "Delete Stuff" "ItemTypeDescNoLevel" "Level %s1" "[english]ItemTypeDescNoLevel" "Level %s1" "ItemTypeDescKillEater" "%s7%s1%s6 %s2 - %s4%s5: %s3" "[english]ItemTypeDescKillEater" "%s7%s1%s6 %s2 - %s4%s5: %s3" "KillEaterRank0" "Vreemde" "[english]KillEaterRank0" "Strange" "KillEaterRank1" "Alledaagse" "[english]KillEaterRank1" "Unremarkable" "KillEaterRank2" "Nauwelijks Dodelijke" "[english]KillEaterRank2" "Scarcely Lethal" "KillEaterRank3" "Redelijk Imposante" "[english]KillEaterRank3" "Mildly Menacing" "KillEaterRank4" "Ietwat Dreigende" "[english]KillEaterRank4" "Somewhat Threatening" "KillEaterRank5" "Harteloze" "[english]KillEaterRank5" "Uncharitable" "KillEaterRank6" "Opmerkelijk Gevaarlijke" "[english]KillEaterRank6" "Notably Dangerous" "KillEaterRank7" "Voldoende Dodelijke" "[english]KillEaterRank7" "Sufficiently Lethal" "KillEaterRank8" "Echt Gevreesde" "[english]KillEaterRank8" "Truly Feared" "KillEaterRank9" "Spectaculair Dodelijke" "[english]KillEaterRank9" "Spectacularly Lethal" "KillEaterRank10" "Door Ingewanden Ondergespatte" "[english]KillEaterRank10" "Gore-Spattered" "KillEaterRank11" "Wreed Nare" "[english]KillEaterRank11" "Wicked Nasty" "KillEaterRank12" "Totaal Onmenselijke" "[english]KillEaterRank12" "Positively Inhumane" "KillEaterRank13" "Doodnormale" "[english]KillEaterRank13" "Totally Ordinary" "KillEaterRank14" "Gezichtsmeltende" "[english]KillEaterRank14" "Face-Melting" "KillEaterRank15" "Woede-opwekkende" "[english]KillEaterRank15" "Rage-Inducing" "KillEaterRank16" "Server-ontruimende" "[english]KillEaterRank16" "Server-Clearing" "KillEaterRank17" "Epische" "[english]KillEaterRank17" "Epic" "KillEaterRank18" "Legendarische" "[english]KillEaterRank18" "Legendary" "KillEaterRank19" "Australische" "[english]KillEaterRank19" "Australian" "KillEaterRank20" "Hale's Eigen" "[english]KillEaterRank20" "Hale's Own" "Craft_PremiumRecipe" "Jouw gratis account mag deze Premiumblauwdruk niet gebruiken." "[english]Craft_PremiumRecipe" "Your free account is unable to use this Premium blueprint." "TF_Tool_PaintCan_TeamColor2" "Operateurs Overalls" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor2" "Operator's Overalls" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor3" "Doordrenkte Laboratoriumjas" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor3" "Waterlogged Lab Coat" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor4" "Balaclava's Zijn Voor Eeuwig" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor4" "Balaclavas Are Forever" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor5" "Een Geur van een Charmeur" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor5" "An Air of Debonair" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor6" "De Waarde van Teamwerk" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor6" "The Value of Teamwork" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor7" "Crèmegeest" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor7" "Cream Spirit" "TF_Set_Desert_Sniper" "Lawrence van Australië" "[english]TF_Set_Desert_Sniper" "Lawrence of Australia" "TF_Set_Desert_Demo" "Duizend-en-één Demoridders" "[english]TF_Set_Desert_Demo" "One Thousand and One Demoknights" "TF_Set_Clinical_Trial" "Klinische Proef" "[english]TF_Set_Clinical_Trial" "Clinical Trial" "TF_Set_Airborne_Armaments" "De Bevlogen Bewapening" "[english]TF_Set_Airborne_Armaments" "The Airborne Armaments" "TF_Set_Black_Market" "Zwarte Marktzaak" "[english]TF_Set_Black_Market" "Black Market Business" "TF_Set_Bonk_Fan" "De #1 Fan" "[english]TF_Set_Bonk_Fan" "The #1 Fan" "TF_Set_General" "Het Generalenuniform" "[english]TF_Set_General" "The General's Formals" "TF_Set_Gangland_Spy" "De Man van Eer" "[english]TF_Set_Gangland_Spy" "The Man of Honor" "Attrib_CritWhileAirborne" "Deelt voltreffers uit terwijl de drager raketspringt" "[english]Attrib_CritWhileAirborne" "Deals crits while the wielder is rocket jumping" "Attrib_MultSniperChargePenalty" "Standaardoplaadsnelheid verlaagd met %s1%" "[english]Attrib_MultSniperChargePenalty" "Base charge rate decreased by %s1%" "Attrib_MedicKilledMarkedForDeath" "Wanneer de medic die je geneest wordt gedood\nwordt de doder gedoodverfd" "[english]Attrib_MedicKilledMarkedForDeath" "When the medic healing you is killed\nthe killer becomes marked for death" "Attrib_RageOnHitPenalty" "%s1% woede verloren per rake slag" "[english]Attrib_RageOnHitPenalty" "%s1% rage lost on hit" "Attrib_RageOnHitBonus" "%s1% woede verkregen per rake slag" "[english]Attrib_RageOnHitBonus" "%s1% rage gained on hit" "Attrib_RageDamageBoost" "Verkrijgt een schadebonus naarmate je woede toeneemt, tot %s1%" "[english]Attrib_RageDamageBoost" "Gains a damage bonus as rage increases, up to %s1%" "Attrib_ChargeTurnControl" "+%s1% verhoging in draaibesturing van je schildaanval" "[english]Attrib_ChargeTurnControl" "+%s1% increase in turning control while charging" "Attrib_NoChargeImpactRange" "Schildaanval deelt schade uit vanaf elke afstand" "[english]Attrib_NoChargeImpactRange" "Can deal charge impact damage at any range" "Attrib_ChargeImpactDamageIncreased" "+%s1% schade schildaanval" "[english]Attrib_ChargeImpactDamageIncreased" "+%s1% increase in charge impact damage" "Attrib_ChargeRechargeRateIncreased" "+%s1% herstellingssnelheid schildaanval" "[english]Attrib_ChargeRechargeRateIncreased" "+%s1% increase in charge recharge rate" "Attrib_AirDashCountIncreased" "Staat driedubbele sprong toe: De derde sprong deelt 10 schade uit wanneer het gebruikt wordt" "[english]Attrib_AirDashCountIncreased" "Grants Triple Jump: The third jump deals 10 damage when used" "Attrib_SpeedBuffAlly" "Bij rake slag teamlid: snelheid van beide spelers gaat enkele seconden omhoog" "[english]Attrib_SpeedBuffAlly" "On Hit Ally: Boosts both players' speed for several seconds" "Attrib_DamageForceReduction" "%s1% verlaging in duwkracht ontvangen van schade" "[english]Attrib_DamageForceReduction" "%s1% reduction in push force taken from damage" "Attrib_CloakRate" "%s1 sec. verhoging in verhultijd" "[english]Attrib_CloakRate" "%s1 sec increase in time to cloak" "Attrib_AmmoBecomesHealth" "Alle opgepakte munitie van munitiedozen wordt gezondheid" "[english]Attrib_AmmoBecomesHealth" "Ammo collected from ammo boxes becomes health" "Attrib_BootsFallingStomp" "Deelt 3x valschade uit aan de speler waar je op landt" "[english]Attrib_BootsFallingStomp" "Deals 3x falling damage to the player you land on" "Attrib_SeeEnemyHealth" "Staat je toe om de gezondheid van vijanden te zien" "[english]Attrib_SeeEnemyHealth" "Allows you to see enemy health" "TF_Shahanshah" "De Shahanshah" "[english]TF_Shahanshah" "The Shahanshah" "TF_BazaarBargain" "Het Bazarenkoopje" "[english]TF_BazaarBargain" "The Bazaar Bargain" "TF_BazaarBargain_Desc" "Elke dood door een ingezoomd hoofdschot verhoogt de oplaadsnelheid van het wapen met 25%, tot een maximum van 200%." "[english]TF_BazaarBargain_Desc" "Each scoped headshot kill increases the weapon's charge rate by 25% up to 200%." "TF_PersianPersuader" "De Ottomaanse Overtuiger" "[english]TF_PersianPersuader" "The Persian Persuader" "TF_Ali_Babas_Wee_Booties" "Ali Baba's Kleine Schoentjes" "[english]TF_Ali_Babas_Wee_Booties" "Ali Baba's Wee Booties" "TF_SultansCeremonial" "Sultans Tulband" "[english]TF_SultansCeremonial" "Sultan's Ceremonial" "TF_SplendidScreen" "Het Schitterende Scherm" "[english]TF_SplendidScreen" "The Splendid Screen" "TF_MarketGardener" "De Markttuinier" "[english]TF_MarketGardener" "The Market Gardener" "TF_ReserveShooter" "De Reserveschieter" "[english]TF_ReserveShooter" "The Reserve Shooter" "TF_LibertyLauncher" "De Vrijheidswerper" "[english]TF_LibertyLauncher" "The Liberty Launcher" "TF_Tomislav" "Tomislav" "[english]TF_Tomislav" "Tomislav" "TF_RussianRiot" "De Familiezaken" "[english]TF_RussianRiot" "The Family Business" "TF_EvictionNotice" "Het Uitzettingsbevel" "[english]TF_EvictionNotice" "The Eviction Notice" "TF_SolemnVow" "De Plechtige Belofte" "[english]TF_SolemnVow" "The Solemn Vow" "TF_SolemnVow_Desc" "'Doe geen kwaad.'" "[english]TF_SolemnVow_Desc" "'Do no harm.'" "TF_Weapon_Bust" "Buste van Hippocrates" "[english]TF_Weapon_Bust" "Bust of Hippocrates" "strange" "Vreemd" "[english]strange" "Strange" "MMenu_LoadoutHighlightPanel_Title" "Voorwerpen en uitrustingen" "[english]MMenu_LoadoutHighlightPanel_Title" "Items and Loadouts" "MMenu_LoadoutHighlightPanel_Text" "Je hebt nieuwe voorwerpen! Klik op de Voorwerp-knop om naar het uitrustingsscherm te gaan, waar je dit voorwerp bij één van je klassen kan uitrusten.\n\nJe kunt ook voorwerpen met andere spelers ruilen, nieuwe voorwerpen ontwerpen van ongewenste voorwerpen en door de catalogus van de Mann Co.-winkel bladeren om te zien welke voorwerpen je nog meer kunt verzamelen." "[english]MMenu_LoadoutHighlightPanel_Text" "You have new items! Click on the Items button to go to the loadout screen, where you'll be able to equip the item on one of your character classes.\n\nYou can also trade items with other players, craft new items from your unwanted items, and browse the Mann Co. Catalog to see what other items you can collect." "MMenu_StoreHighlightPanel_Title" "Mann Co.-winkel" "[english]MMenu_StoreHighlightPanel_Title" "Mann Co. Store" "Store_FreeBackpackSpace_WithCartItems" "Lege rugzakvakken : %s1 (%s2 voorwerpen in winkelwagen)" "[english]Store_FreeBackpackSpace_WithCartItems" "Empty Backpack Slots: %s1 (%s2 items in cart)" "Store_FreeBackpackSpace_WithCartItems_WithUpgrade" "Vrije rugzakvakken: %s1 + %s3 (%s2 voorwerpen in winkelwagen)" "[english]Store_FreeBackpackSpace_WithCartItems_WithUpgrade" "Empty Backpack Slots: %s1 + %s3 (%s2 items in cart)" "Store_FreeTrial_Title" "MEER SPULLEN!" "[english]Store_FreeTrial_Title" "GET MORE GEAR!" "Store_FreeTrial_Desc" "Bij je eerste aankoop in de Mann Co.-winkel krijg je een Premiumaccount:" "[english]Store_FreeTrial_Desc" "Your first Mann Co. Store Purchase upgrades you to a Premium account:" "Store_FreeTrial_Point1" "Meer rugzakruimte (300 vakken)" "[english]Store_FreeTrial_Point1" "More Backpack space (300 slots)" "Store_FreeTrial_Point2" "Vind zeldzamere en coolere voorwerpen" "[english]Store_FreeTrial_Point2" "Find rarer and cooler items" "Store_FreeTrial_Point3" "Beter ruilen: geef voorwerpen aan je vrienden" "[english]Store_FreeTrial_Point3" "Better Trading: give items to your friends" "Store_FreeTrial_Point4" "Meer ontwerpblauwdrukken" "[english]Store_FreeTrial_Point4" "More crafting blueprints" "Store_FreeTrial_Bonus" "BONUS!" "[english]Store_FreeTrial_Bonus" "BONUS!" "Store_FreeTrial_BonusText" "Krijg een gratis Mann Co.-hoed bij je eerste aankoop. En krijg een bonusvoorwerp voor elke %s1 die je besteedt (in één aankoop)." "[english]Store_FreeTrial_BonusText" "Get a free Mann Co. hat with your first purchase. Plus get a surprise bonus item for every %s1 you spend (in a single purchase)." "TF_HUD_Event_KillEater_Leveled" "Je %weapon_name% heeft een nieuwe rang bereikt: %rank_name%!" "[english]TF_HUD_Event_KillEater_Leveled" "Your %weapon_name% has reached a new rank: %rank_name%!" "TF_HUD_Event_KillEater_Leveled_Chat" "%s2 van %s1 heeft een nieuwe rang bereikt: %s3!" "[english]TF_HUD_Event_KillEater_Leveled_Chat" "%s1's %s2 has reached a new rank: %s3!" "TF_Coach_FreeAccount_Title" "Upgrade nu!" "[english]TF_Coach_FreeAccount_Title" "Upgrade Today!" "TF_Coach_FreeAccount_Text" "Met een gratis account kan je geen coach zijn. Koop een voorwerp in de winkel om te upgraden!" "[english]TF_Coach_FreeAccount_Text" "As a free account holder, you are not eligible to be a coach. Purchase any item in the store to upgrade!" "TF_Coach_SessionEnded_Title" "Coachen" "[english]TF_Coach_SessionEnded_Title" "Coaching" "TF_Coach_SessionEnded_Text" "De coachsessie is voorbij. Je bevindt je nu in toeschouwersmodus." "[english]TF_Coach_SessionEnded_Text" "The coaching session has ended. You are now in Spectator mode." "TF_Trading_FreeAccountInitiate" "Alleen premiumaccounts kunnen met ruilen beginnen." "[english]TF_Trading_FreeAccountInitiate" "Only premium accounts may initiate trades." "TF_Trading_SharedAccountInitiate" "Alleen individuele accounts mogen een ruil beginnen." "[english]TF_Trading_SharedAccountInitiate" "Only individual accounts may initiate trades." "TF_TradeWindow_Step2Desc_FreeTrial" "Gratis accounts kunnen geen enkel voorwerp wegruilen. Koop een voorwerp in de winkel om te upgraden!" "[english]TF_TradeWindow_Step2Desc_FreeTrial" "Free accounts cannot trade away any items. Purchase any item in the store to upgrade!" "TF_TradeWindow_Step3Desc_FreeTrial" "De andere speler heeft een gratis account en kan jou geen enkel voorwerp geven." "[english]TF_TradeWindow_Step3Desc_FreeTrial" "The other player has a free account and cannot trade you any items." "TF_TradeWindow_Warning_KillEater" "Waarschuwing: de andere persoon biedt een voorwerp dat speler-moorden heeft bijgehouden. De moord-teller zal resetten bij de ruil!\n" "[english]TF_TradeWindow_Warning_KillEater" "Warning: the other person is offering an item that has been tracking player kills. The kill counter will reset when traded!\n" "TF_Vote_Column_Issue" "Stemmingskwestie" "[english]TF_Vote_Column_Issue" "Vote Issue" "TF_Vote_Column_Name" "Stemmingsdoelwit" "[english]TF_Vote_Column_Name" "Vote Target" "TF_Trial_PlayTraining_Title" "Training nodig!" "[english]TF_Trial_PlayTraining_Title" "Need Training!" "TF_Trial_PlayTraining_Text" "Omdat je een gratis account hebt moet je eerst 10 minuten training of offlinetraining spelen voordat je online met anderen kan spelen." "[english]TF_Trial_PlayTraining_Text" "As a free account holder, you must play at least 10 minutes of Training or Offline Practice before playing online with others." "TF_Trial_CannotTrade_Title" "Upgrade nu!" "[english]TF_Trial_CannotTrade_Title" "Upgrade Today!" "TF_Trial_CannotTrade_Text" "Gratis accounts kunnen geen ruil beginnen. Upgrade nu om te ruilen!" "[english]TF_Trial_CannotTrade_Text" "Free accounts cannot initiate trades. Upgrade now and you'll be able to trade!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Soldier" "Dit is de Mann Co.-winkel! Daar binnen zijn een hoop dodelijke voorwerpen, die IK aanraad. Er zijn ook hoeden en die zijn GEWELDIG! Hup! WINKELEN! WINKELEN! WINKELEN!" "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Soldier" "This is the Mann Co. store! There are many deadly items inside of it endorsed by ME! There are also hats and they are LOVELY! Go! SHOP! SHOP! SHOP!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Heavy" "Dit is Mann Co.-winkel. Kopen, niet kopen, maakt Heavy niet uit. Hoed zorgt dat je kleine babyhoofd niet zo stom lijkt, misschien. Maar niet probleem van Heavy." "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Heavy" "This is Mann Co. store. Buy, don't buy, Heavy does not care. Hat would help your tiny baby head not look so stupid maybe. But not Heavy's problem." "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Spy" "Heren. Jullie werken hard. Jullie verdienen het om er tip-top uit te zien. Waarom verwen je jezelf niet met kwaliteitsvoorwerpen die een charmante schurk met jouw status verdient?" "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Spy" "Gentlemen. You work hard. You deserve to look your best. Why not treat yourself to quality items befitting a charming rogue of your stature?" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Medic" "In de Eed van Hippocrates staat: 'Ten eerste, doe geen kwaad.' Maar veel mensen vergeten de volgende regel: 'Ten tweede, koop een hoed in de Mann Co.-winkel.'" "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Medic" "The Hippocratic Oath states 'First, do no harm.' Many people forget the next line: 'Second, buy a hat at the Mann Co. Store.'" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Pyro" "MMMPH-MPH-MMMMMPHMMPH-MANN CO.-WINKEL! MMMMMPH-MMMMPH-MMHPMMPH-HOEDEN! MMMPH-MPH-MMMPH-MPH-VOORWERPEN! MMMMMHPMMPH-MMMPH-MPHMMPHMMPH-VUUR!" "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Pyro" "MMMPH-MPH-MMMMMPHMMPH-MANN CO. STORE! MMMMMPH-MMMMPH-MMHPMMPH-HATS! MMMPH-MPH-MMMPH-MPH-ITEMS! MMMMMHPMMPH-MMMPH-MPHMMPHMMPH-FIRE!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Demoman" "Ach! Weet je nie' dat je een hoed op je kop zou moeten dragen? Je grote, kale hoofd is beschamend, jongen! In godsnaam, ga naar de Mann Co.-winkel!" "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Demoman" "Ach! Do ye not know enough to put a hat on your noggin? Your great bald head is an embarrassment, lad! For God's sake, get ye to the Mann Co. Store!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Scout" "Ik wee' wa' je denkt. 'Dat daar is één puh-rachtige vent. Waar doet hij zijn inkopen?' De Mann Co.-winkel, domoor. Geen geld? Zoek een baan en kom terug." "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Scout" "I know what yer thinkin'. 'That there is one beeyootiful man. Where does he shop?' The Mann Co. Store, dummy. No money? Get a job and come back." "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Sniper" "Waarom loop je niet even naar de Mann Co.-winkel? Neem even een goed kijkje naar die mooie voorwerpen, maat!" "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Sniper" "Why not go on walkabout to the Mann Co. Store? Take a gander at those beaut items, mate! " "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Engineer" "Ik beduvel je niet als ik je zeg dat dit het echte werk is. Ga als de wind naar de Mann Co.-winkel en schaf je iets aan, jongen. Ik verzeker dat je er geen spijt van zult krijgen." "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Engineer" "I ain't gonna buffalo ya, this here's the real deal. Cowboy up and go buy somethin' at the Mann Co. Store. Son, you will not regret it." "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Title" "Bedank je vriend!" "[english]TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Title" "Thank Your Friend!" "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Text" "Wie heeft je op Team Fortress 2 gewezen of je het meest geholpen? Je kan vrienden toevoegen door de Steam-overlay te gebruiken." "[english]TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Text" "Who referred you to Team Fortress 2 or helped you the most? You can add friends by bringing up the Steam overlay." "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Retrieving" "Bezig met vriendenlijst op te halen" "[english]TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Retrieving" "Retrieving list of friends" "TF_Trial_Alert_SelectFriend" "Dit is je kans om diegene die je Team Fortress 2 heeft aanbevolen of je het meest heeft geholpen te bedanken!" "[english]TF_Trial_Alert_SelectFriend" "Here's your opportunity to thank the person who referred you to Team Fortress 2 or helped you the most!" "TF_Trial_Alert_ThankedBySomeone" "%thanker% heeft je bedankt! Ga zo door!" "[english]TF_Trial_Alert_ThankedBySomeone" "You were thanked by %thanker%! Keep up the good work!" "TF_Trial_ThankSuccess_Title" "Bedankt!" "[english]TF_Trial_ThankSuccess_Title" "Thanks!" "TF_Trial_ThankSuccess_Text" "Je vriend is bedankt en ontvangt misschien een voorwerp voor zijn of haar goede werk." "[english]TF_Trial_ThankSuccess_Text" "Your friend has been thanked and may receive an item for their good work." "TF_Trial_Converted_Title" "Premiumaccount" "[english]TF_Trial_Converted_Title" "Premium Account" "TF_Trial_Converted_Text" "Je account heeft nu premiumstatus!" "[english]TF_Trial_Converted_Text" "Your account has been upgraded to premium status!" "TF_Trial_UpgradeItem" "Team Fortress 2 - Upgrade naar Premium" "[english]TF_Trial_UpgradeItem" "Team Fortress 2 - Upgrade to Premium" "TF_Trial_Upgrade" "Upgraden!" "[english]TF_Trial_Upgrade" "Upgrade!" "TF_Trial_StoreUpgradeExplanation" "Koop een voorwerp in de Mann Co.-winkel om te upgraden naar een Premium-account!" "[english]TF_Trial_StoreUpgradeExplanation" "To upgrade to a Premium account, buy any item from the Mann Co. Store!" "TF_AdvancedOptions" "Geavanceerde opties TF2" "[english]TF_AdvancedOptions" "TF2 Advanced Options" "TF_Wearable_Spurs" "Sporen" "[english]TF_Wearable_Spurs" "Spurs" "TF_StatelySteelToe" "Statige Stalen Neus" "[english]TF_StatelySteelToe" "Stately Steel Toe" "TF_CopGlasses" "Beveiligersbril" "[english]TF_CopGlasses" "Security Shades" "TF_TamOShanter" "Tam O' Shanter" "[english]TF_TamOShanter" "Tam O' Shanter" "TF_RoguesColRoule" "Charmeurs Col Roule" "[english]TF_RoguesColRoule" "Rogue's Col Roule" "TF_HeelBiters" "Prairie-Hielenbijters" "[english]TF_HeelBiters" "Prairie Heel Biters" "TF_CopHelmet" "Smerishelm" "[english]TF_CopHelmet" "Copper's Hard Top" "TF_SteelJaw" "Grote Stalen Kaak van Zomerpret" "[english]TF_SteelJaw" "Big Steel Jaw of Summer Fun" "TF_SteelJaw_Desc" "Hoera! Het is zomer! We hebben pret!\nOH GOD HET ZIT AAN Z'N HOOFD VASTGESCHROEFD!" "[english]TF_SteelJaw_Desc" "Wee! It's summer! We're having fun!\nAH GOD IT'S BOLTED TO HIS HEAD!" "TF_Summer_Shades" "Zomerse Zonnebril" "[english]TF_Summer_Shades" "Summer Shades" "TF_Summer_Shades_Desc" "Deze zijn beroemd." "[english]TF_Summer_Shades_Desc" "These are famous." "TF_Wearable_FlipFlops" "Sandalen" "[english]TF_Wearable_FlipFlops" "Flip-Flops" "TF_Scout_FlipFlops" "Slippers" "[english]TF_Scout_FlipFlops" "Flip-Flops" "TF_Scout_FlipFlops_Desc" "Alleen voor diegenen met mannelijke adductor halluci." "[english]TF_Scout_FlipFlops_Desc" "Only for those with manly adductor halluci." "TF_Wearable_Towels" "Strandbadhanddoek" "[english]TF_Wearable_Towels" "Beach Towel" "TF_Scout_Towels" "Geluksnummer 42" "[english]TF_Scout_Towels" "Lucky No. 42" "TF_Scout_Towels_Desc" "Waarom in de zon vechten als je in de schaduw kunt relaxen?" "[english]TF_Scout_Towels_Desc" "Why fight in the sun when you could lounge in the shade?" "TF_SummerHat" "Zomerhoed" "[english]TF_SummerHat" "Summer Hat" "TF_SummerHat_Desc" "E hele mākou i kahakai." "[english]TF_SummerHat_Desc" "E hele mākou i kahakai." "TF_NoiseMaker_Fireworks" "Lawaaimaker - Vuurwerk" "[english]TF_NoiseMaker_Fireworks" "Noise Maker - Fireworks" "TF_Bundle_Summer2011" "Zomerzon-bundel" "[english]TF_Bundle_Summer2011" "Summer Sun Bundle" "TF_Bundle_Summer2011_Desc" "De perfecte set voorwerpen om van de warmte van de zon te genieten:" "[english]TF_Bundle_Summer2011_Desc" "The perfect set of items to enjoy the sun's warmth:" "TF_SummerHat_Style0" "Een dag aan het strand" "[english]TF_SummerHat_Style0" "A Day at the Beach" "TF_SummerHat_Style1" "Zorgeloos zomerpitje" "[english]TF_SummerHat_Style1" "Carefree Summer Nap" "TF_FIRE_WATERJUMP_NAME" "Ontsnap aan de hitte" "[english]TF_FIRE_WATERJUMP_NAME" "Escape the Heat" "TF_FIRE_WATERJUMP_DESC" "Spring in een plas verfrissend water terwijl je in de hens staat." "[english]TF_FIRE_WATERJUMP_DESC" "Jump into a pool of refreshing water while on fire." "TF_Tool_SummerKey" "Verfrissende Zomerkoelersleutel" "[english]TF_Tool_SummerKey" "Refreshing Summer Cooler Key" "TF_Tool_SummerKey_Desc" "Wordt gebruikt om ongebruikelijk verfrissende zomerkoelers te openen.\nNa 11/7/2011 zal dit in een normale sleutel veranderen." "[english]TF_Tool_SummerKey_Desc" "Used to open unusually refreshing locked summer coolers.\nAfter 7/11/2011 this will turn into a normal key." "TF_SummerCrate" "Verfrissende Zomerkoeler" "[english]TF_SummerCrate" "Refreshing Summer Cooler" "TF_SummerCrate_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Deze koeler is puur decoratief en kan niet meer geopend worden." "[english]TF_SummerCrate_Desc" "A memento from an age long past, this cooler is purely decorative and can no longer be opened." "TF_NineIron" "Nessies Negen IJzer" "[english]TF_NineIron" "Nessie's Nine Iron" "TF_Weapon_GolfClub" "Golfclub" "[english]TF_Weapon_GolfClub" "Golf Club" "TF_Mailbox" "De Brievenbeuker" "[english]TF_Mailbox" "The Postal Pummeler" "TF_Weapon_Mailbox" "Brievenbus" "[english]TF_Weapon_Mailbox" "Mailbox" "Replay_CleaningDisk" "Bezig met een eenmalige opschoning van onnodige gegevens. Dit kan even duren..." "[english]Replay_CleaningDisk" "Doing one-time cleanup of unneeded data. This may take a minute..." "Store_Summer" "Zomer!" "[english]Store_Summer" "Summer!" "Store_SummerSale" "Deze smoorhete TF2-zomerverkoop duurt\ntot 11 juli. Deze voorwerpen zullen niet meer\nbeschikbaar zijn zodra de verkoop over is!" "[english]Store_SummerSale" "This sweltering TF2 Summer Sale lasts\nuntil July 11th. These items will no longer\nbe available once the sale ends!" "TF_Armory_Item_Summer_Crate" "Deze koeler bevat een voorwerp, maar het is niet duidelijk wat. De koeler zal op 11 juli verdwijnen, dus je zou 'm moeten openen voordat ie weg is!" "[english]TF_Armory_Item_Summer_Crate" "This cooler contains an item, but it isn't clear what. The cooler will disappear on July 11th, so you should open it before it's gone!" "Craft_Recipe_Custom" "Aangepaste blauwdruk" "[english]Craft_Recipe_Custom" "Custom Blueprint" "Craft_Recipe_CustomDesc" "Maak een ontwerp met de voorwerpen die je wil, en wij proberen het te koppelen aan een bijpassende blauwdruk. Alleen voor gevorderde gebruikers!" "[english]Craft_Recipe_CustomDesc" "Craft any set of items you like, and we'll try to match it to an appropriate blueprint. Advanced users only!" "TF_BISON" "BIZON" "[english]TF_BISON" "BISON" "TF_MANGLER" "VERSCH." "[english]TF_MANGLER" "MANGLER" "TF_Weapon_FocusedWaveProjector" "Geconcentreerde golvenprojector" "[english]TF_Weapon_FocusedWaveProjector" "Focused Wave Projector" "TF_Weapon_IndivisibleParticleSmasher" "Ondeelbare deeltjesbreker" "[english]TF_Weapon_IndivisibleParticleSmasher" "Indivisible Particle Smasher" "TF_DrGrordbortBadge" "Dr. Grordborts Embleem" "[english]TF_DrGrordbortBadge" "Dr. Grordbort's Crest" "TF_DrGrordbortBadge_Desc" "Een symbool van dienst in de Venusiaanse legioenen." "[english]TF_DrGrordbortBadge_Desc" "A symbol of service in the Venusian legions." "TF_Duel_TempBanned_Initiator" "Je laatste duel is onverwacht beëindigd, dus je kan minstens tien minuten lang niet opnieuw duelleren." "[english]TF_Duel_TempBanned_Initiator" "Your last duel ended unexpectedly, so you cannot duel again for at least ten minutes." "TF_Duel_TempBanned_Target" "%target% was laatst in een duel dat onverwacht eindigde, dus hij/zij kan minstens tien minuten lang niet opnieuw duelleren." "[english]TF_Duel_TempBanned_Target" "%target% was last in a duel that ended unexpectedly, so they cannot duel again for at least ten minutes." "TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack" "Dr. Grordborts overwinningspakket" "[english]TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack" "Dr. Grordbort's Victory Pack" "TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack_Desc" "Grijp het hele pakket van Dr. Grordbort-voorwerpen voor de Soldier, ontworpen door WETA Workshop!" "[english]TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack_Desc" "Grab the whole pack of Dr. Grordbort items for the Soldier, designed by WETA Workshop!" "TF_Set_DrG_Victory" "Dr. Grordborts overwinningspakket" "[english]TF_Set_DrG_Victory" "Dr. Grordbort's Victory Pack" "Attrib_EnergyWeaponNoAmmo" "Heeft geen munitie nodig" "[english]Attrib_EnergyWeaponNoAmmo" "Does not require ammo" "Attrib_EnergyWeaponNoHurtBuilding" "Deelt maar 20% schade uit aan constructies" "[english]Attrib_EnergyWeaponNoHurtBuilding" "Deals only 20% damage to buildings" "Attrib_EnergyWeaponChargedShot" "Alt-vuur: Een opgeladen schot dat spelers\nraakt met een minivoltreffer, ze in de brand steekt\nen constructies voor 4 seconden uitschakelt" "[english]Attrib_EnergyWeaponChargedShot" "Alt-Fire: A charged shot that\nmini-crits players, sets them on fire\nand disables buildings for 4 sec" "Attrib_EnergyWeaponPenetration" "Projectiel gaat door vijandelijke doelwitten heen" "[english]Attrib_EnergyWeaponPenetration" "Projectile penetrates enemy targets" "Attrib_EnergyWeaponNoDeflect" "Projectielen kunnen niet teruggestoten worden" "[english]Attrib_EnergyWeaponNoDeflect" "Projectile cannot be deflected" "Attrib_Particle28" "Deftige rook" "[english]Attrib_Particle28" "Genteel Smoke" "Store_DrGrordbort" "> Dr. Grordbort <" "[english]Store_DrGrordbort" "> Dr. Grordbort <" "Store_GrordbortSale" "Dr. Grordborts onfeilbare etheroscillators: waar wetenschap en geweld\n samenkomen! Koop echte straalpistolen op www.DrGrordborts.com" "[english]Store_GrordbortSale" "Dr. Grordbort's Infallible Aether Oscillators: Where Science Meets Violence!\nBuy your real Rayguns at www.DrGrordborts.com" "TF_GifterText_SelfOpen" "%giver% heeft een pakket geopend!" "[english]TF_GifterText_SelfOpen" "%giver% has opened a package!" "TF_CrossGame_Trading_FreeAccountInitiate" "Alleen premiumaccounts mogen voorwerpen aan een ruil toevoegen." "[english]TF_CrossGame_Trading_FreeAccountInitiate" "Only premium accounts may add items to trades." "TF_LordCockswainPith" "Lord Cockswains Merghelm" "[english]TF_LordCockswainPith" "Lord Cockswain's Pith Helmet" "TF_LordCockswainChops" "Lord Cockswains Nepbakkebaarden en Pijp" "[english]TF_LordCockswainChops" "Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe" "TF_CowMangler" "De Koeienverscheurder 5000" "[english]TF_CowMangler" "The Cow Mangler 5000" "TF_RighteousBison" "De Rechtvaardige Bizon" "[english]TF_RighteousBison" "The Righteous Bison" "Attrib_NoCritBoost" "Kan geen voltrefferboost ontvangen" "[english]Attrib_NoCritBoost" "Cannot be crit boosted" "TF_Armory_Item_Attrib_OnActive" "Dit wapen heeft OP DRAGER-attributen die alleen gelden wanneer het ACTIEF is. Hoewel de meeste Op drager-attributen aan de speler worden gegeven wanneer het voorwerp in de uitrusting wordt geselecteerd, gelden deze attributen alleen wanneer dit wapen momenteel door de speler vastgehouden wordt." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnActive" "This weapon has ON WEARER attributes that only apply when it's ACTIVE. Whereas most On Wearer attributes are applied to the player when the item is equipped in the loadout, these attributes only apply when this weapon is the player's actively wielded weapon." "TF_TheOriginal" "De Original" "[english]TF_TheOriginal" "The Original" "TF_MaskOfTheShaman" "Het Masker van de Sjaman" "[english]TF_MaskOfTheShaman" "The Mask of the Shaman" "TF_MaskOfTheShaman_Desc" "Een onsterfelijkheidsmasker gemaakt door de Ancients. Het heeft al heel, heel lang niet meer gewerkt." "[english]TF_MaskOfTheShaman_Desc" "An invincibility mask made by the Ancients. It hasn't worked in a long, long time." "TF_Pilotka" "Pilotka" "[english]TF_Pilotka" "Pilotka" "TF_RO_SoldierHelmet" "Stahlhelm" "[english]TF_RO_SoldierHelmet" "Stahlhelm" "TF_Pipboy" "Pip-Boy" "[english]TF_Pipboy" "Pip-Boy" "TF_Pipboy_Desc" "Met moderne, super-deluxe-resolutie graphics!" "[english]TF_Pipboy_Desc" "Using modern super-deluxe resolution graphics!" "TF_BrinkHood" "Anger" "[english]TF_BrinkHood" "Anger" "TF_DragonbornHelmet" "Dragonbornhelm" "[english]TF_DragonbornHelmet" "Dragonborn Helmet" "TF_DragonbornHelmet_Desc" "Ontworpen om angst op te wekken, de draken waar deze helm op gebaseerd is waren niet onder de indruk." "[english]TF_DragonbornHelmet_Desc" "Designed to inspire fear, the dragons this helm was based on were less than impressed." "TF_Wingstick" "Wingstick" "[english]TF_Wingstick" "Wingstick" "Replay_FirstRenderQueueAddTitle" "Renderwachtrij" "[english]Replay_FirstRenderQueueAddTitle" "Render Queue" "Replay_FirstRenderQueueAddMsg" "Je hebt een opname in je renderwachtrij geplaatst.\n\nJe kunt meerdere opnames tegelijkertijd toevoegen en opslaan door op \"ALLES OPSLAAN\" te klikken in het herhalingsscherm." "[english]Replay_FirstRenderQueueAddMsg" "You have added a take to your render queue.\n\nYou can add multiple takes and save them all at once by clicking \"SAVE ALL\" in the replay browser." "TF_CRITS" "VOLTREFFERS" "[english]TF_CRITS" "CRITS" "TF_Wearable_Hat" "Hoed" "[english]TF_Wearable_Hat" "Hat" "TF_Wearable_FacialHair" "Gezichtshaar" "[english]TF_Wearable_FacialHair" "Facial Hair" "TF_Wearable_TournamentMedal" "Toernooimedaille" "[english]TF_Wearable_TournamentMedal" "Tournament Medal" "TF_TournamentMedal_GWJ_1st" "Eerste plaats - Gamers With Jobs-toernooi" "[english]TF_TournamentMedal_GWJ_1st" "First Place - Gamers With Jobs Tournament" "TF_TournamentMedal_GWJ_2nd" "Tweede plaats - Gamers With Jobs-toernooi" "[english]TF_TournamentMedal_GWJ_2nd" "Second Place - Gamers With Jobs Tournament" "TF_TournamentMedal_GWJ_3rd" "Deelnemer - Gamers With Jobs-toernooi" "[english]TF_TournamentMedal_GWJ_3rd" "Participant - Gamers With Jobs Tournament" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_1st" "Eerste plaats - ETF2L Highlander-toernooi" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2LHL_1st" "First Place - ETF2L Highlander Tournament" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_2nd" "Tweede plaats - ETF2L Highlander-toernooi" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2LHL_2nd" "Second Place - ETF2L Highlander Tournament" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_3rd" "Derde plaats - ETF2L Highlander-toernooi" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2LHL_3rd" "Third Place - ETF2L Highlander Tournament" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_4th" "Deelnemer - ETF2L Highlander-toernooi" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2LHL_4th" "Participant - ETF2L Highlander Tournament" "TF_TournamentMedal_UGCHLDiv1_1st" "UGC Highlander Platina 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHLDiv1_1st" "UGC Highlander Platinum 1st Place" "TF_TournamentMedal_UGCHLDiv1_2nd" "UGC Highlander Platina 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHLDiv1_2nd" "UGC Highlander Platinum 2nd Place" "TF_TournamentMedal_UGCHLDiv1_3rd" "UGC Highlander Platina 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHLDiv1_3rd" "UGC Highlander Platinum 3rd Place" "TF_TournamentMedal_UGCHLDiv2_1st" "UGC Highlander Zilver 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHLDiv2_1st" "UGC Highlander Silver 1st Place" "TF_TournamentMedal_UGCHLDiv2_2nd" "UGC Highlander Zilver 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHLDiv2_2nd" "UGC Highlander Silver 2nd Place" "TF_TournamentMedal_UGCHLDiv2_3rd" "UGC Highlander Zilver 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHLDiv2_3rd" "UGC Highlander Silver 3rd Place" "TF_TournamentMedal_UGCHLDiv3_1st" "UGC Highlander IJzer 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHLDiv3_1st" "UGC Highlander Iron 1st Place" "TF_TournamentMedal_UGCHLDiv3_2nd" "UGC Highlander IJzer 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHLDiv3_2nd" "UGC Highlander Iron 2nd Place" "TF_TournamentMedal_UGCHLDiv3_3rd" "UGC Highlander IJzer 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHLDiv3_3rd" "UGC Highlander Iron 3rd Place" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Participant" "UGC Highlander - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Participant" "UGC Highlander Participant" "TF_TournamentMedal_Winners_Desc" "Uitgereikt aan de winnaars!" "[english]TF_TournamentMedal_Winners_Desc" "Given to the winners!" "TF_TournamentMedal_2nd_Desc" "Uitgereikt aan het team op de tweede plaats!" "[english]TF_TournamentMedal_2nd_Desc" "Given to the second place team!" "TF_TournamentMedal_3rd_Desc" "Uitgereikt aan het team op de derde plaats!" "[english]TF_TournamentMedal_3rd_Desc" "Given to the third place team!" "TF_TournamentMedal_Runnerups_Desc" "Uitgereikt aan het team op de tweede plaats!" "[english]TF_TournamentMedal_Runnerups_Desc" "Given to the runner-ups!" "TF_TournamentMedal_Participants_Desc" "Uitgereikt aan de spelers die deel hebben genomen aan het toernooi." "[english]TF_TournamentMedal_Participants_Desc" "Given to the players who participated in the tournament." "TF_Bundle_DeusExPromo" "De Manno-technologiebundel" "[english]TF_Bundle_DeusExPromo" "The Manno-Technology Bundle" "TF_Bundle_DeusExPromo_Desc" "Wanneer is de toekomst? Nu! Kijk zelf maar naar deze acht voorwerpen:" "[english]TF_Bundle_DeusExPromo_Desc" "When will it be the future? Right now! See for yourself with these eight items:" "TF_Clockwerk_Hat" "Clockwerks Helm" "[english]TF_Clockwerk_Hat" "Clockwerk's Helm" "TF_DotaSniper_Hat" "Snipers Sluipschutterskijker" "[english]TF_DotaSniper_Hat" "Sniper's Snipin' Glass" "TF_Stormspirit_Hat" "Storm Spirits Vrolijke Hoed" "[english]TF_Stormspirit_Hat" "Storm Spirit's Jolly Hat" "TF_DotaGamescom2011_Hat_Desc" "DOTA 2 International-kampioenschap\nGamescom 2011" "[english]TF_DotaGamescom2011_Hat_Desc" "DOTA 2 International Championship\nGamescom 2011" "ItemTypeDescKillEaterAlt" "(%s2%s3: %s1)" "[english]ItemTypeDescKillEaterAlt" "(%s2%s3: %s1)" "KillEaterEventType_Kills" "Doden" "[english]KillEaterEventType_Kills" "Kills" "KillEaterEventType_Ubers" "Übers" "[english]KillEaterEventType_Ubers" "Ubers" "KillEaterEventType_KillAssists" "Assists" "[english]KillEaterEventType_KillAssists" "Kill Assists" "KillEaterEventType_SentryKills" "Kills door Sentry" "[english]KillEaterEventType_SentryKills" "Sentry Kills" "KillEaterEventType_PeeVictims" "Doorweekte slachtoffers" "[english]KillEaterEventType_PeeVictims" "Sodden Victims" "Attrib_SniperOnlyFireZoomed" "Kan alleen ingezoomd vuren" "[english]Attrib_SniperOnlyFireZoomed" "Cannot fire unless zoomed" "Attrib_Penetration" "Projectielen penetreren vijandelijke spelers" "[english]Attrib_Penetration" "Projectiles penetrate enemy players" "Attrib_AmmoPerShot" "Per schot: -%s1 munitie" "[english]Attrib_AmmoPerShot" "Per Shot: -%s1 ammo" "Attrib_OnHit_AddAmmo" "Bij treffer: uitgedeelde schade keert terug als munitie" "[english]Attrib_OnHit_AddAmmo" "On Hit: damage dealt is returned as ammo" "Attrib_UseMetalAmmoType" "Gebruikt metaal als munitie" "[english]Attrib_UseMetalAmmoType" "Uses metal for ammo" "Attrib_Sniper_FullChargeBonus" "Wanneer volledig opgeladen: +%s1% schade per schot" "[english]Attrib_Sniper_FullChargeBonus" "On Full Charge: +%s1% damage per shot" "Attrib_Sniper_NoHeadShot" "Geen hoofdschoten wanneer niet volledig opgeladen" "[english]Attrib_Sniper_NoHeadShot" "No headshots when not fully charged" "Attrib_NoReload" "Herladen niet nodig" "[english]Attrib_NoReload" "No reload necessary" "Attrib_SniperFullChargePenetration" "Wanneer volledig opgeladen: projectielen penetreren spelers" "[english]Attrib_SniperFullChargePenetration" "On Full Charge: Projectiles penetrate players" "Attrib_SapperKillsCollectCrits" "Geeft één gegarandeerde voltreffer voor elke\nconstructie die vernield wordt terwijl jouw sapper eraan vastzit\nen elke rugsteekdood" "[english]Attrib_SapperKillsCollectCrits" "Gives one guaranteed critical hit for each\nbuilding destroyed with your sapper attached\nor backstab kill" "Attrib_Sniper_FiresTracer" "Vuurt tracermunitie" "[english]Attrib_Sniper_FiresTracer" "Fires tracer rounds" "Attrib_ElectricalAirblast" "Alt-vuur: -15 munitie, vernietigt projectielen" "[english]Attrib_ElectricalAirblast" "Alt-Fire: -15 ammo, destroy projectiles" "Attrib_Particle29" "Stormige Storm" "[english]Attrib_Particle29" "Stormy Storm" "Attrib_Particle30" "Sneeuwstormige Storm" "[english]Attrib_Particle30" "Blizzardy Storm" "Attrib_Particle31" "Bouten & Schroeven" "[english]Attrib_Particle31" "Nuts n' Bolts" "Attrib_Particle32" "Ronddraaiende Planeten" "[english]Attrib_Particle32" "Orbiting Planets" "Attrib_Particle33" "Ronddraaiend Vuur" "[english]Attrib_Particle33" "Orbiting Fire" "Attrib_Particle34" "Bubbelend" "[english]Attrib_Particle34" "Bubbling" "Attrib_Particle35" "Rokend" "[english]Attrib_Particle35" "Smoking" "Attrib_Particle36" "Stomend" "[english]Attrib_Particle36" "Steaming" "TF_Unique_Prepend_Proper_Quality" "" [$ENGLISH] "[english]TF_Unique_Prepend_Proper_Quality" "The" "TF_DEX_Helmet" "De Nanobalaclava" "[english]TF_DEX_Helmet" "The Nanobalaclava" "TF_DEX_Glasses" "Deusbril" "[english]TF_DEX_Glasses" "Deus Specs" "TF_DEX_Hat" "De Bedrijfsman" "[english]TF_DEX_Hat" "The Company Man" "TF_DEX_Arm" "De Zuiverheidsvuist" "[english]TF_DEX_Arm" "The Purity Fist" "TF_DEX_Revolver" "De Diamantrug" "[english]TF_DEX_Revolver" "The Diamondback" "TF_DEX_Rifle" "De Machina" "[english]TF_DEX_Rifle" "The Machina" "TF_DEX_Shotgun" "De Weduwemaker" "[english]TF_DEX_Shotgun" "The Widowmaker" "TF_DEX_Pistol" "De Kortsluiter" "[english]TF_DEX_Pistol" "The Short Circuit" "completed" "Voltooid" "[english]completed" "Completed" "ItemNameUniqueFormat" "%s1%s6%s5%s2%s4%s3" "[english]ItemNameUniqueFormat" "%s1%s6%s5%s2%s4%s3" "ItemNameWithQualityFormat" "%s1 %s6%s5%s2%s4%s3" "[english]ItemNameWithQualityFormat" "%s1 %s6%s5%s2%s4%s3" "ItemNameCraftNumberFormat" " #%s1" "[english]ItemNameCraftNumberFormat" " #%s1" "TF_sniperbell" "Een geluid afspelen wanneer het snipergeweer volledig opgeladen is." "[english]TF_sniperbell" "Play a sound when the Sniper rifle is fully charged" "Tooltip_sniperbell" "Als je dit hebt ingesteld, zal het snipergeweer automatisch een geluid afspelen wanneer het volledig opgeladen is." "[english]Tooltip_sniperbell" "If set, the Sniper rifle will automatically play a sound when fully charged." "Econ_holiday_restriction_birthday" "Feestdagbeperking: verjaardag van TF" "[english]Econ_holiday_restriction_birthday" "Holiday Restriction: TF Birthday" "TF_NoiseMaker_TFBirthday" "Lawaaimaker - Verjaardag TF" "[english]TF_NoiseMaker_TFBirthday" "Noise Maker - TF Birthday" "TF_Birthday2011_Hat" "Feesthoedje" "[english]TF_Birthday2011_Hat" "Party Hat" "Attrib_Unlimited" "Onbeperkt gebruik" "[english]Attrib_Unlimited" "Unlimited use" "TF_Tropico4_Hat" "El Jefe" "[english]TF_Tropico4_Hat" "El Jefe" "BackpackShowRarities" "Kwaliteitskleuren weergeven" "[english]BackpackShowRarities" "Show Quality Colors" "TF_FreezeCamHide" "HUD verbergen tijdens freezecam-screenshots" "[english]TF_FreezeCamHide" "Hide HUD during freezecam screenshots" "Store_Popular" "Best verkocht" "[english]Store_Popular" "Top Sellers" "Tooltip_FreezeCamHide" "Als je dit hebt ingesteld, zal de HUD verborgen zijn tijdens freezecam-screenshots." "[english]Tooltip_FreezeCamHide" "If set, the HUD will be hidden during freezecam screenshots." "Store_MostPopular" "Meest populair vandaag:" "[english]Store_MostPopular" "Today's Most Popular Items:" "TF_Popularity_Rank" "#%s1" "[english]TF_Popularity_Rank" "#%s1" "TF_KillerExclusive" "Het Dodelijke Nieuws" "[english]TF_KillerExclusive" "The Killer Exclusive" "TF_KillerExclusive_Desc" "Breng nieuws, dood en verderf." "[english]TF_KillerExclusive_Desc" "Break news, spirits and heads." "TF_Luchadore_Style0" "El Macho" "[english]TF_Luchadore_Style0" "El Macho" "TF_Luchadore_Style1" "El Amor Ardiente" "[english]TF_Luchadore_Style1" "El Amor Ardiente" "TF_Luchadore_Style2" "El Picante Grande" "[english]TF_Luchadore_Style2" "El Picante Grande" "KillEaterEventType_BackstabsAbsorbed" "Spy's geschokt" "[english]KillEaterEventType_BackstabsAbsorbed" "Spies Shocked" "KillEaterEventType_HeadsTaken" "Hoofden afgenomen" "[english]KillEaterEventType_HeadsTaken" "Heads Taken" "Econ_Bundle_Separator" ", " "[english]Econ_Bundle_Separator" ", " "Gametype_Specialty" "Specialiteit" "[english]Gametype_Specialty" "Specialty" "NoSteamNoItems" "UITRUSTING NIET BESCHIKBAAR - GEEN VERBINDING MET STEAM" "[english]NoSteamNoItems" "LOADOUT NOT AVAILABLE - NO CONNECTION TO STEAM" "TF_PresetsTitle" "OPGESLAGEN SETS:" "[english]TF_PresetsTitle" "PRESETS:" "TF_ItemPresetName0" "A" "[english]TF_ItemPresetName0" "A" "TF_ItemPresetName1" "B" "[english]TF_ItemPresetName1" "B" "TF_ItemPresetName2" "C" "[english]TF_ItemPresetName2" "C" "TF_ItemPresetName3" "D" "[english]TF_ItemPresetName3" "D" "TF_SavePreset" "OPSLAAN" "[english]TF_SavePreset" "SAVE" "TF_CancelSavePreset" "ANNULEREN" "[english]TF_CancelSavePreset" "CANCEL" "Econ_DateFormat" "%day% (%hour%:%min%:%sec%)" "[english]Econ_DateFormat" "%day% (%hour%:%min%:%sec%)" "Econ_DateFormat_GMT" "%day% (%hour%:%min%:%sec%) GMT" "[english]Econ_DateFormat_GMT" "%day% (%hour%:%min%:%sec%) GMT" "Attrib_CannotTradeOrCraft" "Niet ruilbaar of te gebruiken bij ontwerpen" "[english]Attrib_CannotTradeOrCraft" "Not Tradable or Usable in Crafting" "AttribFormat_AdditionalNote" "( %s1 )" "[english]AttribFormat_AdditionalNote" "( %s1 )" "TF_NoSelection" "Niets geselecteerd" "[english]TF_NoSelection" "Nothing Selected" "Replay_Team0" "RED" "[english]Replay_Team0" "RED" "Replay_Team1" "BLU" "[english]Replay_Team1" "BLU" "TF_LoadPreset0" "Opgeslagen set A laden" "[english]TF_LoadPreset0" "Load item preset A" "TF_LoadPreset1" "Opgeslagen set B laden" "[english]TF_LoadPreset1" "Load item preset B" "TF_LoadPreset2" "Opgeslagen set C laden" "[english]TF_LoadPreset2" "Load item preset C" "TF_LoadPreset3" "Opgeslagen set D laden" "[english]TF_LoadPreset3" "Load item preset D" "ItemPresetsExplanation_Title" "Presets!" "[english]ItemPresetsExplanation_Title" "Presets!" "ClassLoadoutItemPresetsExplanation_Text" "Elke klasse kan vanaf nu vier 'presets' onthouden, die worden aangegeven met deze knoppen. Als je wijzigingen in de uitrusting van je personage maakt terwijl een knop is geselecteerd, worden deze wijzigingen hier automatisch opgeslagen en direct hersteld als je de knop weer selecteert." "[english]ClassLoadoutItemPresetsExplanation_Text" "Each class now remembers four \"presets,\" represented by these buttons. Any changes to your character's loadout while a button is selected will be automatically stored there, and instantly restored when that button is selected again." "ClassSelectionItemPresetsExplanation_Text" "Je kunt je opgeslagen presets laden door op een van deze knoppen te klikken. Om je presets in te stellen klik je op UITRUSTING BEWERKEN hieronder en selecteer je een klasse om te beginnen." "[english]ClassSelectionItemPresetsExplanation_Text" "You can load your saved presets by clicking on one of these buttons. To set up your presets, click \"EDIT LOADOUT\" below, and select a class to get started." "Store_New" "Nieuwe uitgaven" "[english]Store_New" "New Releases" "Store_OnSale" "Aanbieding" "[english]Store_OnSale" "On Sale" "Store_Items" "Voorwerpen" "[english]Store_Items" "Items" "Store_Items_Unowned" "Voorwerpen niet in bezit (%s1)" "[english]Store_Items_Unowned" "Unowned Items (%s1)" "Store_ClassFilterLabel" "Klassen:" "[english]Store_ClassFilterLabel" "Classes:" "Store_ItemTypeFilterLabel" "Voorwerptype:" "[english]Store_ItemTypeFilterLabel" "Item Type:" "Store_SortByLabel" "Sorteren op:" "[english]Store_SortByLabel" "Sort By:" "Store_ViewMore" "MEER BEKIJKEN" "[english]Store_ViewMore" "VIEW MORE" "Store_BrowseTheStore" "WINKEL BEKIJKEN" "[english]Store_BrowseTheStore" "BROWSE THE STORE" "Store_FreeTrial_Plus" "Plus!" "[english]Store_FreeTrial_Plus" "Plus!" "Store_FreeTrial_UpgradeCalloutHeader" "Upgrade naar een Premiumaccount met je eerste aankoop in de winkel!" "[english]Store_FreeTrial_UpgradeCalloutHeader" "Upgrade to a Premium account with your first store purchase!" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift2" "Plus! Een gratis Mann Co. hoed\nbij je eerste aankoop!" "[english]Store_Promotion_FirstPurchaseGift2" "Plus! Get a free Mann Co. hat\nwith your first purchase!" "Store_SortType_Alphabetical" "Alfabetisch" "[english]Store_SortType_Alphabetical" "Alphabetical" "Store_SortType_HighestPrice" "Duurste" "[english]Store_SortType_HighestPrice" "Highest price" "Store_SortType_LowestPrice" "Goedkoopste" "[english]Store_SortType_LowestPrice" "Lowest price" "Store_SortType_DateNewest" "Nieuwste eerst" "[english]Store_SortType_DateNewest" "Newest First" "Store_ItemDesc_UsedBy" "Wordt gebruikt door:" "[english]Store_ItemDesc_UsedBy" "Used by:" "Store_ItemDesc_Slot" "Positie:" "[english]Store_ItemDesc_Slot" "Slot:" "Store_ItemDesc_Tradable" "Ruilbaar:" "[english]Store_ItemDesc_Tradable" "Tradable:" "Store_ItemDesc_Giftable" "Cadeau te doen:" "[english]Store_ItemDesc_Giftable" "Giftable:" "Store_ItemDesc_Nameable" "Benoembaar:" "[english]Store_ItemDesc_Nameable" "Nameable:" "Store_ItemDesc_Craftable" "Ontwerpbaar:" "[english]Store_ItemDesc_Craftable" "Craftable:" "Store_ItemDesc_Yes" "Ja" "[english]Store_ItemDesc_Yes" "Yes" "Store_ItemDesc_No" "Nee" "[english]Store_ItemDesc_No" "No" "Store_ItemDesc_ItemWikiPage" "Pagina op Wiki..." "[english]Store_ItemDesc_ItemWikiPage" "Item Wiki Page..." "Store_ItemDesc_AllClasses" "Alle klassen" "[english]Store_ItemDesc_AllClasses" "All Classes" "Slot_Primary" "Primair" "[english]Slot_Primary" "Primary" "Slot_Secondary" "Secundair" "[english]Slot_Secondary" "Secondary" "Slot_Building" "Constructie" "[english]Slot_Building" "Building" "Slot_Melee" "Melee" "[english]Slot_Melee" "Melee" "Slot_Head" "Hoofd" "[english]Slot_Head" "Head" "Slot_Pda2" "PDA 2" "[english]Slot_Pda2" "Pda2" "Slot_Pda" "PDA" "[english]Slot_Pda" "Pda" "Slot_Misc" "Overig" "[english]Slot_Misc" "Misc" "Slot_Action" "Actie" "[english]Slot_Action" "Action" "Stat_BlastDamage" "ONTPLOFFINGSSCHADE" "[english]Stat_BlastDamage" "BLAST DAMAGE" "Stat_DamageTaken" "OPGELOPEN SCHADE" "[english]Stat_DamageTaken" "DAMAGE TAKEN" "Stat_Crits" "VOLTREFFERS" "[english]Stat_Crits" "CRITS" "Stat_ShotsHit" "SCHOTEN RAAK" "[english]Stat_ShotsHit" "SHOTS HIT" "Stat_ShotsFired" "SCHOTEN AFGEVUURD" "[english]Stat_ShotsFired" "SHOTS FIRED" "Stat_Damage" "SCHADE" "[english]Stat_Damage" "DAMAGE" "Stat_Captures" "VEROVERINGEN" "[english]Stat_Captures" "CAPTURES" "Stat_Defenses" "VERDEDIGINGEN" "[english]Stat_Defenses" "DEFENSES" "Stat_Revenge" "WRAAK GENOMEN" "[english]Stat_Revenge" "REVENGE" "Stat_PointsScored" "SCORE" "[english]Stat_PointsScored" "SCORE" "Stat_BuildingsDestroyed" "VERNIETIGING" "[english]Stat_BuildingsDestroyed" "DESTRUCTION" "Stat_Headshots" "HOOFDSCHOTEN" "[english]Stat_Headshots" "HEADSHOTS" "Stat_PlayTime" "SPEELTIJD" "[english]Stat_PlayTime" "PLAYTIME" "Stat_Healing" "GENEZING" "[english]Stat_Healing" "HEALING" "Stat_Invulns" "ONKWETSBAAR" "[english]Stat_Invulns" "INVULNS" "Stat_KillAssists" "ASSISTS" "[english]Stat_KillAssists" "KILL ASSISTS" "Stat_BackStabs" "RUGSTEKEN" "[english]Stat_BackStabs" "BACKSTABS" "Stat_HealthLeached" "GEZONDHEID AFGETAPT" "[english]Stat_HealthLeached" "HEALTH LEACHED" "Stat_BuildingsBuilt" "CONSTRUCTIE" "[english]Stat_BuildingsBuilt" "CONSTRUCTION" "Stat_MaxSentryKills" "KILLS DOOR SENTRY" "[english]Stat_MaxSentryKills" "SENTRY KILLS" "Stat_Teleports" "TELEPORTATIES" "[english]Stat_Teleports" "TELEPORTS" "Stat_FiredDamage" "VUURSCHADE" "[english]Stat_FiredDamage" "FIRE DAMAGE" "Stat_BonusPoints" "BONUSPUNTEN" "[english]Stat_BonusPoints" "BONUS POINTS" "AbuseReport_Notification_Help" "Druk op [ %cl_trigger_first_notification% ] om NU TE VERZENDEN.\nDruk op [ %cl_decline_first_notification% ] om LATER TE VERZENDEN." "[english]AbuseReport_Notification_Help" "Press [ %cl_trigger_first_notification% ] to SUBMIT NOW.\nPress [ %cl_decline_first_notification% ] to SUBMIT LATER." "TF_Package_Type" "Pakket" "[english]TF_Package_Type" "Package" "AbuseReport_QueueCommandName" "Steam-misbruikscreenshot maken" "[english]AbuseReport_QueueCommandName" "Take Steam Abuse Screenshot" "AbuseReport_DialogTitle" "Steam-misbruikrapport verzenden" "[english]AbuseReport_DialogTitle" "Submit Steam Abuse Report" "AbuseReport_PlayerLabel" "Speler:" "[english]AbuseReport_PlayerLabel" "Player:" "AbuseReport_ContentLabel" "Aanstootgevende inhoud:" "[english]AbuseReport_ContentLabel" "Abusive content:" "AbuseReport_CategoryLabel" "Aanstootgevende categorie:" "[english]AbuseReport_CategoryLabel" "Abuse category:" "AbuseReport_NoAvatar" "(Speler heeft geen avatarafbeelding)" "[english]AbuseReport_NoAvatar" "(Player does not have an avatar image)" "AbuseReport_NoCustomTextures" "(Speler heeft geen items met decals)" "[english]AbuseReport_NoCustomTextures" "(Player does not have any items with decals)" "AbuseReport_DescriptionLabel" "Omschrijving:" "[english]AbuseReport_DescriptionLabel" "Description:" "AbuseReport_Submit" "Verzenden" "[english]AbuseReport_Submit" "Submit" "AbuseReport_Discard" "Verwerpen" "[english]AbuseReport_Discard" "Discard" "AbuseReport_SaveForLater" "Later afmaken" "[english]AbuseReport_SaveForLater" "Finish Later" "AbuseReport_SelectOne" "-- selecteren -" "[english]AbuseReport_SelectOne" "-- select --" "AbuseReport_Notification" "Misbruikrapport klaar voor verzenden" "[english]AbuseReport_Notification" "Abuse Report Ready to Submit" "AbuseReport_ContentAvatarImage" "Avatarafbeelding" "[english]AbuseReport_ContentAvatarImage" "Avatar image" "AbuseReport_ContentPlayerName" "Naam speler" "[english]AbuseReport_ContentPlayerName" "Player name" "AbuseReport_ContentItemDecal" "Item-decal" "[english]AbuseReport_ContentItemDecal" "Item decal" "AbuseReport_ContentChatText" "Chattekst" "[english]AbuseReport_ContentChatText" "Chat text" "AbuseReport_ContentCheating" "Vals spelen" "[english]AbuseReport_ContentCheating" "Cheating" "AbuseReport_ContentOther" "Overig" "[english]AbuseReport_ContentOther" "Other" "AbuseReport_TypeSpam" "Spam" "[english]AbuseReport_TypeSpam" "Spam" "AbuseReport_TypeAdvertisement" "Advertentie" "[english]AbuseReport_TypeAdvertisement" "Advertisement" "AbuseReport_TypeLanguage" "Taal" "[english]AbuseReport_TypeLanguage" "Language" "AbuseReport_TypeAdultContent" "Inhoud voor volwassenen" "[english]AbuseReport_TypeAdultContent" "Adult Content" "AbuseReport_TypeHarassment" "Pesten" "[english]AbuseReport_TypeHarassment" "Harassment" "AbuseReport_TypeProhibited" "Verboden" "[english]AbuseReport_TypeProhibited" "Prohibited" "AbuseReport_TypeSpoofing" "Spoofing" "[english]AbuseReport_TypeSpoofing" "Spoofing" "AbuseReport_TypeCheating" "Vals spelen" "[english]AbuseReport_TypeCheating" "Cheating" "AbuseReport_TypeInappropriate" "Ongeschikt" "[english]AbuseReport_TypeInappropriate" "Inappropriate" "AbuseReport_TypeOther" "Overig" "[english]AbuseReport_TypeOther" "Other" "AbuseReport_Busy" "Misbruikrapport wordt verzonden" "[english]AbuseReport_Busy" "Submitting abuse report" "AbuseReport_NoSteamTitle" "Misbruikrapport" "[english]AbuseReport_NoSteamTitle" "Abuse report" "AbuseReport_NoSteamMessage" "Je moet bij Steam zijn aangemeld om een misbruikrapport te kunnen verwerken." "[english]AbuseReport_NoSteamMessage" "You must be logged into Steam to process an abuse report." "AbuseReport_SucceededTitle" "Gelukt!" "[english]AbuseReport_SucceededTitle" "Success!" "AbuseReport_SucceededMessage" "Misbruikrapport verzonden" "[english]AbuseReport_SucceededMessage" "Abuse report submitted" "AbuseReport_GenericFailureTitle" "Fout!" "[english]AbuseReport_GenericFailureTitle" "Error!" "AbuseReport_GenericFailureMessage" "Verzenden misbruikrapport mislukt." "[english]AbuseReport_GenericFailureMessage" "Abuse report submission failed." "AbuseReport_TooMuchFailedTitle" "Bedankt!" "[english]AbuseReport_TooMuchFailedTitle" "Thank You!" "AbuseReport_TooMuchFailedMessage" "Je hebt al een misbruikrapport voor deze speler verzonden of je hebt te veel misbruikrapporten verzonden in een korte periode." "[english]AbuseReport_TooMuchFailedMessage" "You have either already submitted an abuse report for this player, or have submitted several abuse reports in a short time period." "TF_ClassMenu_Go" "GAAN!" "[english]TF_ClassMenu_Go" "GO!" "TF_ClassMenu_Cancel" "ANNULEREN (&0)" "[english]TF_ClassMenu_Cancel" "CANCEL (&0)" "Econ_Bundle_Double" "%s1, %s2" "[english]Econ_Bundle_Double" "%s1, %s2" "Econ_Bundle_DoubleContinued" "%s1, %s2," "[english]Econ_Bundle_DoubleContinued" "%s1, %s2," "Econ_GreyOutReason_ToolCannotApply" "(Tool kan niet op dit voorwerp worden gebruikt.)" "[english]Econ_GreyOutReason_ToolCannotApply" "( Tool cannot apply to this item. )" "Econ_GreyOutReason_CannotBeUsedByThisClass" "(Voorwerp kan niet door deze klasse worden gebruikt.)" "[english]Econ_GreyOutReason_CannotBeUsedByThisClass" "( Item cannot be used by this class. )" "Econ_GreyOutReason_CannotBeUsedInThisSlot" "(Voorwerp kan niet in deze positie worden gebruikt.)" "[english]Econ_GreyOutReason_CannotBeUsedInThisSlot" "( Item cannot be used in this slot. )" "Econ_GreyOutReason_EquipRegionConflict" "(Voorwerp levert conflicten met andere gedragen voorwerpen op.)" "[english]Econ_GreyOutReason_EquipRegionConflict" "( Item conflicts with other equipped items. )" "Econ_GreyOutReason_ItemNotCraftable" "(Voorwerp is niet ontwerpbaar.)" "[english]Econ_GreyOutReason_ItemNotCraftable" "( Item is not craftable. )" "Econ_GreyOutReason_ItemNotTradable" "(Voorwerp is niet ruilbaar.)" "[english]Econ_GreyOutReason_ItemNotTradable" "( Item is not tradable. )" "TF_Weapon_Sign" "Bord" "[english]TF_Weapon_Sign" "Sign" "TF_Wearable_Conscience" "Geweten" "[english]TF_Wearable_Conscience" "Conscience" "TF_Wearable_Flair" "Talent!" "[english]TF_Wearable_Flair" "Flair!" "TF_Wearable_Blueprints" "Blauwdrukken" "[english]TF_Wearable_Blueprints" "Blueprints" "TF_Wearable_Shoes" "Schoenen" "[english]TF_Wearable_Shoes" "Shoes" "TF_Wearable_Scarf" "Sjaal" "[english]TF_Wearable_Scarf" "Scarf" "TF_Wearable_Necklace" "Ketting" "[english]TF_Wearable_Necklace" "Necklace" "TF_Wearable_PocketSquare" "Borstzakdoek" "[english]TF_Wearable_PocketSquare" "Pocket Square" "TF_Wearable_Stethoscope" "Stethoscoop" "[english]TF_Wearable_Stethoscope" "Stethoscope" "TF_Wearable_Bombs" "Decoratieve Bommen" "[english]TF_Wearable_Bombs" "Decorative Bombs" "TF_NoiseMaker_Vuvuzela" "Lawaaimaker - Vuvuzela" "[english]TF_NoiseMaker_Vuvuzela" "Noise Maker - Vuvuzela" "TF_Bundle_FM2012Promo" "Voetballerskit" "[english]TF_Bundle_FM2012Promo" "Footballer's Kit" "TF_Bundle_FM2012Promo_Desc" "Kies een kant en laat je trots zien:" "[english]TF_Bundle_FM2012Promo_Desc" "Pick a side and show your pride:" "TF_ManniversaryPaperHat" "Ceremannie Papieren Hoedje" "[english]TF_ManniversaryPaperHat" "Manniversary Paper Hat" "TF_ManniversaryPackage" "Ceremanniepakket" "[english]TF_ManniversaryPackage" "Manniversary Package" "TF_ManniversaryPackage_Desc" "Van je beste vrienden van Mann Co., onze eerste verjaardag aan het vieren.\n\nDit bevat een gratis monster van onze herfstcollectie en kan worden geopend vanuit je rugzak." "[english]TF_ManniversaryPackage_Desc" "From your fine friends at Mann Co., celebrating our one-year anniversary.\n\nThis contains a free sample from our fall lineup and can be opened from your backpack." "TF_TauntEnabler_HighFive" "Bespotting: De High Five!" "[english]TF_TauntEnabler_HighFive" "Taunt: The High Five!" "TF_TauntEnabler_HighFive_Desc" "Laat je vrienden niet op je wachten.\n\nDit is een partner-bespotting. Druk op de actieknop om mee te doen." "[english]TF_TauntEnabler_HighFive_Desc" "Don't leave your friends hanging.\n\nThis is a partner taunt. Press the action slot key to toggle." "TF_ConscientiousObjector" "De Gewetenrijke Bezwaarder" "[english]TF_ConscientiousObjector" "The Conscientious Objector" "TF_ConscientiousObjector_Desc" "We gaven vrede een kans. Het werkte niet.\n\nZelfgekozen decals kunnen op dit voorwerp gebruikt worden." "[english]TF_ConscientiousObjector_Desc" "We gave peace a chance. It didn't work.\n\nCustom decals can be applied to this item." "TF_SniperHat1" "Je Ergste Nachtmerrie" "[english]TF_SniperHat1" "Your Worst Nightmare" "TF_SniperHat1_Desc" "Deze bandana zal je leren om dingen te eten waar een geit van zou overgeven. Zoals een andere geit." "[english]TF_SniperHat1_Desc" "This bandanna will teach you to eat things that would make a billy goat puke. Like another billy goat." "TF_HeavyHat1" "Het Eenmansleger" "[english]TF_HeavyHat1" "The One-Man Army" "TF_HeavyHat1_Desc" "Als je zoveel mannen tegen een bandana als deze opstuurt, vergeet dan één ding niet: een grote voorraad lijkzakken." "[english]TF_HeavyHat1_Desc" "You send that many men against a bandanna like this, don't forget one thing: A good supply of body bags." "TF_SpyHat1" "De Vervalste Bolhoed" "[english]TF_SpyHat1" "The Counterfeit Billycock" "TF_SpyHat1_Desc" "Deze hoed is een Spy." "[english]TF_SpyHat1_Desc" "This hat is a spy." "TF_HeavyHat2" "De Buitenman" "[english]TF_HeavyHat2" "The Outdoorsman" "TF_HeavyHat2_Desc" "Hak hout. Eet stroop. Woon in Canada. Deze hoed maakt het allemaal mogelijk." "[english]TF_HeavyHat2_Desc" "Chop wood. Eat syrup. Live in Canada. This hat lets you do it all." "TF_DemoHat1" "De Tavish DeGroot-ervaring" "[english]TF_DemoHat1" "The Tavish DeGroot Experience" "TF_DemoHat1_Desc" "Hé, Jan, wat ga je doen met die kleefbommenwerper?" "[english]TF_DemoHat1_Desc" "Hey, Joe, where you going with that sticky launcher in your hand?" "TF_EngineerHat1" "De Bureaucraat" "[english]TF_EngineerHat1" "The Pencil Pusher" "TF_EngineerHat1_Desc" "Tweemaal meten, eenmaal knippen, eerst schieten." "[english]TF_EngineerHat1_Desc" "Measure twice, cut once, shoot first." "TF_EngineerBlueprints" "De Bouwvakkers Blauwdrukken" "[english]TF_EngineerBlueprints" "The Builder's Blueprints" "TF_EngineerBlueprints_Desc" "Breng nooit een wapen mee naar een blauwdrukgevecht." "[english]TF_EngineerBlueprints_Desc" "Never bring a gun to a blueprint fight." "TF_BuccaneersBicorne" "De Boekaniers Steek" "[english]TF_BuccaneersBicorne" "The Buccaneer's Bicorne" "TF_BuccaneersBicorne_Desc" "Heisch de zeilen! Geschp die touwen! Raack in een zwaardgevecht! Kapiteins schreeuwen zulke dingen de hele tijd, en nu kun jij dat ook." "[english]TF_BuccaneersBicorne_Desc" "Hoist the mainsail! Buckle those swashes! Get into a swordfight! Pirate captains yell stuff like this all the time, and now you can too." "TF_Bootlegger" "De Smokkelaar" "[english]TF_Bootlegger" "The Bootlegger" "TF_Bootlegger_Desc" "Verbaas je vrienden! Maak indruk op vrouwen! Loop je hele leven mank! Het is grotesk!" "[english]TF_Bootlegger_Desc" "Amaze your friends! Impress women! Walk with a limp for life! It's grotesque!" "TF_ScottishHandshake" "De Schotse Handdruk" "[english]TF_ScottishHandshake" "The Scottish Handshake" "TF_ScottishHandshake_Desc" "Je vijanden denken dat je vrede brengt, tot het verschrikkelijke moment dat hun hand wordt afgehakt! Het geheim: het is een gebroken fles!" "[english]TF_ScottishHandshake_Desc" "Your enemies will think you're making peace, right up until the terrifying moment that their hand is very seriously cut! Here's the trick: It's a broken bottle!" "TF_OldBrimstone" "Een Sneufje van de Oude Zwavel" "[english]TF_OldBrimstone" "A Whiff of the Old Brimstone" "TF_OldBrimstone_Desc" "Je vijanden zullen tevreden klappen voor de tekenfilmachtige onschuldigheid van deze ouderwetse bommen, waardoor het net dat beetje leuker is wanneer je hun armen eraf knalt." "[english]TF_OldBrimstone_Desc" "Your enemies will clap in delight at the cartoonish innocence of these old-timey bombs, making it that much sweeter when you blow their arms off." "TF_SoldierHat1" "De Zeebonk" "[english]TF_SoldierHat1" "The Salty Dog" "TF_SoldierHat1_Desc" "Verdien al het respect van de kapitein van een boot zonder de zware verantwoordelijkheid die komt kijken bij het besturen van een boot of de enorme hoeveelheid voortdurend onderhoud dat een boot nodig heeft!" "[english]TF_SoldierHat1_Desc" "Get all of a boat captain's respect without the crushing responsibility of actually captaining a boat or the enormous amount of ongoing maintenance a boat requires!" "TF_PyroHat1" "De Kleine Vriend" "[english]TF_PyroHat1" "The Little Buddy" "TF_PyroHat1_Desc" "Mensen zullen denken dat je bij de marine zit. Maar dan staan ze mooi voor paal, WANT DAT ZIT JE NIET! En dat is nog maar één voordeel van deze geniepige hoed." "[english]TF_PyroHat1_Desc" "People will think you're in the Navy. But the joke is on them, BECAUSE YOU'RE NOT! That is just one possible benefit of this tricky hat." "TF_HeavyHat3" "De Gymrat" "[english]TF_HeavyHat3" "The Gym Rat" "TF_HeavyHat3_Desc" "Word fysisch. Fysiek." "[english]TF_HeavyHat3_Desc" "Let's get physical. Physical." "TF_ScoutHat1" "De Hotdogger" "[english]TF_ScoutHat1" "The Hot Dogger" "TF_ScoutHat1_Desc" "Er was een vreselijke explosie bij de hotdogfabriek! Dat is wat je mensen kunt vertellen, en zij zullen je geloven omdat je eruit zult zien als een hotdogexpert." "[english]TF_ScoutHat1_Desc" "There's been a terrible explosion at the hot dog factory! That's what you can tell people, and they'll believe you because you will look like an expert on hot dogs." "TF_PyroHat2" "De Vogelkooi" "[english]TF_PyroHat2" "The Birdcage" "TF_PyroHat2_Desc" "Iedereen zal zich afvragen wat de geheime betekenis van deze mysterieuze hoed is. Het geheim is dat je een idioot bent." "[english]TF_PyroHat2_Desc" "Everyone will wonder what the secret meaning of this mysterious hat is. The secret is you're an idiot." "TF_MedicHat1" "De Chirurgenstahlhelm" "[english]TF_MedicHat1" "The Surgeon's Stahlhelm" "TF_MedicHat1_Desc" "Technisch gezien zijn hospikken in het oorlogsveld beschermd door de Geneefse Conventie. Vergeet dat dus zeker niet te vertellen als je neergeschoten wordt, goede openingszin!" "[english]TF_MedicHat1_Desc" "Technically, field medics are protected as noncombatants under the Geneva Convention. The next time you get shot be sure to tell your killer. It's a conversation starter!" "TF_ScoutHat2" "De Achterwaartse Honkbalpet" "[english]TF_ScoutHat2" "The Backwards Ballcap" "TF_ScoutHat2_Desc" "Houd het bij Major League Baseball door hun pet juist te dragen." "[english]TF_ScoutHat2_Desc" "Stick it to Major League Baseball by not wearing their hat the right way." "TF_SniperNecklace" "De Krokodillenlach" "[english]TF_SniperNecklace" "The Crocodile Smile" "TF_SniperNecklace_Desc" "Hoeveel krokodillen moesten er dood om deze ketting te maken? Veel. Dat is het punt." "[english]TF_SniperNecklace_Desc" "How many crocodiles had to die to make this necklace? A lot. That's the point." "TF_FlairButtons" "Talent!" "[english]TF_FlairButtons" "Flair!" "TF_FlairButtons_Desc" "Toon enthousiasme! Voor je favoriete dingen!\n\nZelfgekozen decals kunnen op dit voorwerp gebruikt worden." "[english]TF_FlairButtons_Desc" "Show enthusiasm! For your favorite things!\n\nCustom decals can be applied to this item." "TF_MedicPocketSquare" "Couvrehoek" "[english]TF_MedicPocketSquare" "Couvre Corner" "TF_MedicPocketSquare_Desc" "Soms zetten we grappen in deze omschrijvingen. Maar geen grap: dit ziet er goed uit. Erg scherp." "[english]TF_MedicPocketSquare_Desc" "Sometimes we put some jokes in these descriptions. But, no joke: This looks good. Really sharp." "TF_MedicStethoscope" "De Chirurgenstethoscoop" "[english]TF_MedicStethoscope" "The Surgeon's Stethoscope" "TF_MedicStethoscope_Desc" "Zie eruit alsof je weet wat je doet als je mensen doodverklaart." "[english]TF_MedicStethoscope_Desc" "Look like you know what you're doing when you pronounce people dead." "TF_SpyHat2" "L'Inspecteur" "[english]TF_SpyHat2" "L'Inspecteur" "TF_SpyHat2_Desc" "Niemand is niet bang voor een politieman uit Frankrijk. Daarom is deze hoed zo effectief." "[english]TF_SpyHat2_Desc" "Nobody is not scared of a policeman from France. That is why this hat is so effective." "TF_PhotoBadge" "Fotospeld" "[english]TF_PhotoBadge" "Photo Badge" "TF_PhotoBadge_Desc" "Ontmoedig identiteitsdiefstal.\n\nZelfgekozen decals kunnen op dit voorwerp gebruikt worden." "[english]TF_PhotoBadge_Desc" "Discourage identity theft.\n\nCustom decals can be applied to this item." "TF_IDBadge" "ID-speld" "[english]TF_IDBadge" "ID Badge" "TF_IDBadge_Desc" "Zet je naam erop.\n\nZelfgekozen decals kunnen op dit voorwerp gebruikt worden." "[english]TF_IDBadge_Desc" "Put your name on it.\n\nCustom decals can be applied to this item." "TF_StampableMedal" "Clan-trots" "[english]TF_StampableMedal" "Clan Pride" "TF_StampableMedal_Desc" "Omdat het goedkoper en minder pijnlijk is dan een tattoo.\n\nZelfgekozen decals kunnen op dit voorwerp gebruikt worden." "[english]TF_StampableMedal_Desc" "Because it's cheaper and less painful than a tattoo.\n\nCustom decals can be applied to this item." "TF_SniperHat2" "De Swagmans Vliegenmepper" "[english]TF_SniperHat2" "The Swagman's Swatter" "TF_SniperHat2_Desc" "Dit is de beste hoed. We zouden het niet kunnen zeggen als het niet waar was. Deze is de beste." "[english]TF_SniperHat2_Desc" "This is the best hat. We couldn't say it if it weren't true. This one's the best." "TF_PyroHat3" "De Flamboyante Flamenco" "[english]TF_PyroHat3" "The Flamboyant Flamenco" "TF_PyroHat3_Desc" "Help je vijanden de Dag van de Doden te vieren door deze hoed te dragen en ze dan te doden." "[english]TF_PyroHat3_Desc" "Help your enemies celebrate Day of the Dead by wearing this hat and then killing them." "TF_EngineerHat2" "De Virtual Reality-headset" "[english]TF_EngineerHat2" "The Virtual Reality Headset" "TF_EngineerHat2_Desc" "Als je deze op hebt, kun je net doen alsof je aan het winnen bent." "[english]TF_EngineerHat2_Desc" "With these on, you can pretend you're winning." "TF_SpyGlasses" "De Spokenbril" "[english]TF_SpyGlasses" "The Spectre's Spectacles" "TF_SpyGlasses_Desc" "Zo mysterieus. Zo dodelijk. Zo bijziend." "[english]TF_SpyGlasses_Desc" "So mysterious. So deadly. So nearsighted." "TF_ScoutGlasses" "De Stereoscopische Glazen" "[english]TF_ScoutGlasses" "The Stereoscopic Shades" "TF_ScoutGlasses_Desc" "Als je één oog dicht doet verdwijnt een van de teams. Doe dat dus maar niet." "[english]TF_ScoutGlasses_Desc" "If you close an eye, one of the teams will disappear. So don't do that." "TF_SoldierHat2" "De Hoed Zonder Naam" "[english]TF_SoldierHat2" "The Hat With No Name" "TF_SoldierHat2_Desc" "Een naamloze hoed voor een naamloze man." "[english]TF_SoldierHat2_Desc" "A nameless hat for a nameless man." "TF_PyroConscience" "Het Cremateurgeweten" "[english]TF_PyroConscience" "The Cremator's Conscience" "TF_PyroConscience_Desc" "'Verbrand hem met vuur!' 'Nee, verbrand hem met vuur, en sla hem dan met een bijl!'" "[english]TF_PyroConscience_Desc" "'Burn him with fire!' 'No, burn him with fire, then hit him with an axe!'" "TF_ScoutHat3" "De Hermes" "[english]TF_ScoutHat3" "The Hermes" "TF_ScoutHat3_Desc" "Schiet niet op de boodschapper. Probeer het maar, eigenlijk. Gaat niet lukken, maat! Te snel!" "[english]TF_ScoutHat3_Desc" "Don't shoot the messenger. Actually, go ahead and try. Can't be done, pal! Too fast!" "TF_Football_Boots" "Balschoppende Laarzen" "[english]TF_Football_Boots" "Ball-Kicking Boots" "TF_Football_Boots_Desc" "Laat ballen zien wie er de baas is." "[english]TF_Football_Boots_Desc" "Show balls who is the boss." "TF_Football_Scarf" "Huurlings Sjaal van Trots" "[english]TF_Football_Scarf" "Merc's Pride Scarf" "TF_Football_Scarf_Desc" "Draag je loyaliteit als een felgekleurde strop rond je nek." "[english]TF_Football_Scarf_Desc" "Wear your loyalty like a brightly-colored noose around your neck." "cp_gullywash_final1_authors" "Jan 'Arnold' Laroy" "[english]cp_gullywash_final1_authors" "Jan 'Arnold' Laroy" "TF_Gullywash" "Gullywash" "[english]TF_Gullywash" "Gullywash" "TF_MapToken_Gullywash" "Mappostzegel - Gullywash" "[english]TF_MapToken_Gullywash" "Map Stamp - Gullywash" "TF_MapToken_Gullywash_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Jan 'Arnold' Laroy\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Gullywash-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Gullywash_Desc" "A Control Point Map\n\nMade by Jan 'Arnold' Laroy\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Gullywash community map. Show your support today!" "NewItemMethod_PreviewItem" "Je probeert nu:" "[english]NewItemMethod_PreviewItem" "You are now Testing:" "NewItemMethod_PreviewItemPurchased" "Je aankoop:" "[english]NewItemMethod_PreviewItemPurchased" "You Purchased:" "TF_NextCarat" "VOLGENDE >>" "[english]TF_NextCarat" "NEXT >>" "RefurbishItem_RemoveCustomTextureTitle" "Decal verwijderen?" "[english]RefurbishItem_RemoveCustomTextureTitle" "Remove Decal?" "RefurbishItem_RemoveCustomTexture" "Wil je de decal van dit voorwerp verwijderen?" "[english]RefurbishItem_RemoveCustomTexture" "Remove the decal applied to this item?" "ToolCustomizeTexturePickImage" "Afbeelding selecteren" "[english]ToolCustomizeTexturePickImage" "Select Image" "ToolCustomizeTextureTitle" "Afbeelding selecteren" "[english]ToolCustomizeTextureTitle" "Select Image" "ToolCustomizeTextureError" "Fout" "[english]ToolCustomizeTextureError" "Error" "ToolCustomizeTextureErrorMsg" "Kan decal-gereedschap niet toepassen op voorwerp. Probeer het later opnieuw." "[english]ToolCustomizeTextureErrorMsg" "Failed to apply decal tool to the item. Try again later." "ToolCustomizeTextureBrowseButton" "Afbeelding kiezen..." "[english]ToolCustomizeTextureBrowseButton" "Browse for image..." "ToolCustomizeTextureOKButton" "Toepassen" "[english]ToolCustomizeTextureOKButton" "Apply" "ToolCustomizeTextureBrowseDialogTitle" "Aangepaste afbeelding selecteren." "[english]ToolCustomizeTextureBrowseDialogTitle" "Select custom image file." "ToolCustomizeTextureConfirmWarning" "Deze actie zal je decal-gereedschap verbruiken en kan niet ontdaan worden.\n\nJe afbeelding moet voldoen aan de Steam Subscriber Agreement. Afbeeldingen uploaden die beledigende of inbreukmakende materialen bevatten kan resulteren in het verwijderen van de afbeelding of het voorwerp. Geen vervanging zal aangeboden worden.\n\nAls je onzeker bent of je afbeelding voldoet aan de eisen, upload hem dan niet." "[english]ToolCustomizeTextureConfirmWarning" "This action will consume your decal tool and cannot be undone.\n\nYour image must comply with the Steam Subscriber Agreement. Uploading images containing offensive or infringing material may result in the removal of the image or the item. No refund or replacement will be offered.\n\nIf you aren't sure it's OK, don't upload it." "ToolCustomizeTexturePleaseWait" "Even geduld, je decal wordt aangebracht." "[english]ToolCustomizeTexturePleaseWait" "Please wait while your decal is applied." "ToolCustomizeTextureStep1" "1. Afbeelding selecteren" "[english]ToolCustomizeTextureStep1" "1. Select Image" "ToolCustomizeTextureUseAvatarImage" "Je huidige avatarafbeelding gebruiken" "[english]ToolCustomizeTextureUseAvatarImage" "Use your current avatar image" "ToolCustomizeTextureUseAnyImage" "Een afbeelding van je computer gebruiken" "[english]ToolCustomizeTextureUseAnyImage" "Use an image from your computer" "ToolCustomizeTextureBestResults" "Het beste resultaat krijg je met een afbeelding van 256x256" "[english]ToolCustomizeTextureBestResults" "For best results, select a 256x256 image" "ToolCustomizeTextureStep2" "2. Team Fortressiferen!" "[english]ToolCustomizeTextureStep2" "2. Team Fortressize!" "ToolCustomizeTextureStep3" "3. Laatste bevestiging" "[english]ToolCustomizeTextureStep3" "3. Final confirm" "ToolCustomizeTextureDragToRotate" "(slepen om te draaien)" "[english]ToolCustomizeTextureDragToRotate" "(Drag to rotate)" "ToolCustomizeTextureColorPalette" "Kleurenpalet:" "[english]ToolCustomizeTextureColorPalette" "Color palette:" "ToolCustomizeTexturePainterlyDescription" "Werkt voor de meeste afbeeldingen." "[english]ToolCustomizeTexturePainterlyDescription" "Works for most images." "ToolCustomizeTextureStencilDescription" "Werkt het beste op pictogrammen, symbolen en tekst." "[english]ToolCustomizeTextureStencilDescription" "Works best on icons, symbols, and text." "KillEaterEventType_Humiliations" "Vernederingen" "[english]KillEaterEventType_Humiliations" "Humiliations" "TF_SupplyCrateRare" "Geborgen Mann Co.-voorraadkrat" "[english]TF_SupplyCrateRare" "Salvaged Mann Co. Supply Crate" "TF_SupplyCrateRare_Desc" "Je hebt een Mann Co.-voorraadkratsleutel nodig om deze te openen.\nDeze zijn verkrijgbaar in de Mann Co.-winkel." "[english]TF_SupplyCrateRare_Desc" "You need a Mann Co. Supply Crate Key to open this.\nYou can pick one up at the Mann Co. Store." "TF_Tool_CustomTextureItem" "Decal-gereedschap" "[english]TF_Tool_CustomTextureItem" "Decal Tool" "TF_Tool_CustomTextureItem_Desc" "Een aangepaste decal toevoegen aan geschikte voorwerpen." "[english]TF_Tool_CustomTextureItem_Desc" "Add a custom decal to eligible items." "TF_Set_Swashbucklers_Swag" "Sabreurslag" "[english]TF_Set_Swashbucklers_Swag" "Swashbuckler's Swag" "Attrib_CustomTexture" "Aangepaste texture" "[english]Attrib_CustomTexture" "Custom Texture" "Attrib_ExpirationDate" "Dit voorwerp verloopt op %s1." "[english]Attrib_ExpirationDate" "This item will expire on %s1." "Attrib_PreviewItem" "Op proef - kan niet geruild, ontworpen of aangepast worden." "[english]Attrib_PreviewItem" "Test Run - Cannot be traded, crafted, or modified." "Attrib_AirBlastPushScale" "+%s1% duwkracht van luchtstoot" "[english]Attrib_AirBlastPushScale" "+%s1% airblast push force" "TF_TreasureHat_3_Style" "H.V.O.W.E.R." "[english]TF_TreasureHat_3_Style" "H.O.U.W.A.R." "MMenu_SteamWorkshop" "Workshop" "[english]MMenu_SteamWorkshop" "Workshop" "Store_Maps_Title" "STEUN COMMUNITY-MAPMAKERS EN ONTVANG EEN HOED!" "[english]Store_Maps_Title" "SUPPORT COMMUNITY MAP MAKERS AND GET A HAT!" "Store_Maps_SubTitle" "Alle mappostzegelopbrengsten (netto van toepassing zijnde belastingen) gaan rechtstreeks naar de makers van de map.\nDaarnaast laat je ook nog eens na iedere bespotting een spoor van zegels achter in de mappen waar je zegels voor hebt aangeschaft." "[english]Store_Maps_SubTitle" "All Map Stamp proceeds (net any applicable taxes) go directly to the creators of the map.\nAlso, you'll leave behind a trail of stamps in maps that you've contributed to after each taunt." "Store_LearnMore" "MEER INFORMATIE" "[english]Store_LearnMore" "LEARN MORE" "Store_TryItOut" "NU PROBEREN" "[english]Store_TryItOut" "TRY IT OUT" "Store_SortType_DateOldest" "Oudste eerst" "[english]Store_SortType_DateOldest" "Oldest First" "Store_ItemDesc_Slot_None" "Geen" "[english]Store_ItemDesc_Slot_None" "None" "TF_PartnerTaunt_TooHigh" "Je bevindt je op een te hoge plek voor een potentiële bespotting-partner." "[english]TF_PartnerTaunt_TooHigh" "You are too high up for any potential taunt partner." "TF_PartnerTaunt_Blocked" "Er zit iets in de weg." "[english]TF_PartnerTaunt_Blocked" "There is something in the way." "TF_HighFive_Hint" "Druk op '%taunt%' als je voor deze speler staat om mee te doen met de bespotting." "[english]TF_HighFive_Hint" "Press '%taunt%' in front of this player to join the taunt." "TF_Armory_Item_DecalToolTag" "Dit gereedschap kan worden gebruikt om een zelfgekozen afbeelding op bepaalde voorwerpen te plaatsen, zoals de Clan-trots, De Gewetenrijke Bezwaarder en Talent! (Als je nog niet zo'n voorwerp hebt, koop die dan eerst; die bevat één gratis decal-gereedschap.) Je afbeelding zal omgezet worden in de grafische stijl van TF2, door de kleuren te veranderen in een klein palet uit het TF2-universum." "[english]TF_Armory_Item_DecalToolTag" "This Tool can be used to put a custom image on certain items, such as Clan Pride, The Conscientious Objector, and Flair! (If you don't already have such an item, buy the item first; it includes one free decal tool.) Your image will be put into the TF2 art style, by reducing the colors to a small palette from the TF2 universe." "TF_Armory_Item_CanCustomizeTexture" "Je kunt een zelfgekozen afbeelding toevoegen door het decal-gereedschap te gebruiken. Koop dit voorwerp en ontvang een GRATIS decal-gereedschap om mee te beginnen! Het decal wordt gemaakt door een klein palet uit de grafische stijl van TF2 te selecteren, en je afbeelding te bewerken om bij dat palet te passen." "[english]TF_Armory_Item_CanCustomizeTexture" "You can apply a custom image onto this item using the decal tool. Purchase this item and get a FREE decal tool to get started! The decal is made by selecting a small palette from the TF2 art style and adjusting your image to fit that palette." "IT_Bodygroup_Shoes_Socks" "Schoenen/sokken (Scout)" "[english]IT_Bodygroup_Shoes_Socks" "Shoes/Socks (Scout)" "IT_Bodygroup_Bullets" "Kogels (Sniper)" "[english]IT_Bodygroup_Bullets" "Bullets (Sniper)" "IT_Bodygroup_Arrows" "Pijlen (Sniper)" "[english]IT_Bodygroup_Arrows" "Arrows (Sniper)" "IT_Bodygroup_RightArm" "Rechterhand (Engineer)" "[english]IT_Bodygroup_RightArm" "Right Hand (Engie)" "IT_KeyboardCommand_ItemTest" "[F7] Voorwerptestscherm weergeven" "[english]IT_KeyboardCommand_ItemTest" "[F7] Show Test Item UI" "IT_KeyboardCommand_ItemTestBots" "[F8] Botbesturingsscherm weergeven" "[english]IT_KeyboardCommand_ItemTestBots" "[F8] Show Bot Control UI" "Tooltip_SteamScreenshots" "Als je dit hebt ingesteld, worden screenshots automatisch opgeslagen op Steam." "[english]Tooltip_SteamScreenshots" "If set, screenshots will automatically be saved to Steam." "Store_TryItem" "Nu proberen!" "[english]Store_TryItem" "Test It Out!" "ItemPreview_Confirm" "Weet je zeker dat je dit voorwerp wilt proberen?\nJe kunt het voorwerp voor één week gebruiken.\nDaarna zal het voorwerp verlopen. Je kunt\nhet voorwerp tijdens de proeftijd kopen met 25% korting!" "[english]ItemPreview_Confirm" "Are you sure you want to take this item on a test run?\nYou will be able to use the item for one week.\nAfter that time, the item will expire. At any time\nduring the test period you can buy the item for a 25% discount!" "ItemPreview_PreviewStartedTitle" "Succes!" "[english]ItemPreview_PreviewStartedTitle" "Success!" "ItemPreview_PreviewStartedText" "Dit voorwerp is aan je inventaris toegevoegd. Je kunt dit voorwerp voor één week gebruiken, waarna het zal verlopen. Veel plezier!" "[english]ItemPreview_PreviewStartedText" "The item has been added to your inventory. You'll be able to use this item for one week, after which it will expire. Have fun!" "ItemPreviewDialogTitle" "%s1" "[english]ItemPreviewDialogTitle" "%s1" "ItemPreview_PreviewStartFailedTitle" "Kan voorwerp niet testen" "[english]ItemPreview_PreviewStartFailedTitle" "Can't Test Item" "ItemPreview_PreviewStartFailedText" "Je moet wachten tot je proefperiode voorbij is om een ander voorwerp op proef te nemen. Je zult weer een voorwerp op proef kunnen nemen op:\n%date_time%" "[english]ItemPreview_PreviewStartFailedText" "You must wait until your test run period has ended to take another item on a test run. You will be able to test an item again on:\n%date_time%" "TF_PreviewDiscount" "Nu kopen!" "[english]TF_PreviewDiscount" "Buy it now!" "TF_PreviewItem_Expired" "Je proefperiode van de %item_name% is verlopen!" "[english]TF_PreviewItem_Expired" "Your test run period for the %item_name% has expired!" "TF_PreviewItem_Expired_Title" "Proefperiode verlopen" "[english]TF_PreviewItem_Expired_Title" "Test Run Expired" "TF_Previewitem_Expired_Text" "Je proeftijd van het voorwerp %item_name% is verlopen. Het voorwerp is verwijderd. Als je het voorwerp binnen 24 uur koopt, ontvang je 25% korting -- Of je kunt iets anders proberen!" "[english]TF_Previewitem_Expired_Text" "Your test run of the %item_name% has ended. The item has been removed. If you buy the item in the next 24 hours you will receive a 25% discount -- Or you can try testing something new!" "TF_PreviewItem_BuyIt" "Nu kopen!" "[english]TF_PreviewItem_BuyIt" "Buy it now!" "TF_PreviewItem_NotNow" "Misschien later" "[english]TF_PreviewItem_NotNow" "Maybe later" "TF_PreviewItem_ItemBought" "Je proefversie van het voorwerp %item_name% is vervangen met een permanente versie!" "[english]TF_PreviewItem_ItemBought" "Your test run version of the %item_name% has been replaced with a permanent version!" "ItemPreview_AlreadyPreviewTitle" "Ontvang korting!" "[english]ItemPreview_AlreadyPreviewTitle" "Get a Discount!" "ItemPreview_AlreadyPreviewText" "Je probeert dit voorwerp al. Als je het voorwerp tijdens de proeftijd koopt, ontvang je 25% korting!" "[english]ItemPreview_AlreadyPreviewText" "You're already taking this item on a test run. If you buy the item during the testing period, you will receive a 25% discount!" "TF_Items_All" "Alle voorwerpen" "[english]TF_Items_All" "All items" "TF_Items_Scout" "Scout-voorwerpen" "[english]TF_Items_Scout" "Scout items" "TF_Items_Sniper" "Sniper-voorwerpen" "[english]TF_Items_Sniper" "Sniper items" "TF_Items_Soldier" "Soldier-voorwerpen" "[english]TF_Items_Soldier" "Soldier items" "TF_Items_Demoman" "Demoman-voorwerpen" "[english]TF_Items_Demoman" "Demoman items" "TF_Items_Medic" "Medic-voorwerpen" "[english]TF_Items_Medic" "Medic items" "TF_Items_Heavy" "Heavy-voorwerpen" "[english]TF_Items_Heavy" "Heavy items" "TF_Items_Pyro" "Pyro-voorwerpen" "[english]TF_Items_Pyro" "Pyro items" "TF_Items_Spy" "Spy-voorwerpen" "[english]TF_Items_Spy" "Spy items" "TF_Items_Engineer" "Engineer-voorwerpen" "[english]TF_Items_Engineer" "Engineer items" "TF_SteamWorkshop_Title" "Heb jij het in je?" "[english]TF_SteamWorkshop_Title" "Contribute to the future of TF2!" "TF_SteamWorkshop_Desc" "Maak nieuwe voorwerpen en stuur ze in of bekijk en beoordeel wat andere mensen hebben ingestuurd. Geef voorwerpen een hoge waardering en ze worden wellicht aan het spel toegevoegd. Als jouw creatie wordt geaccepteerd voor distributie in het spel, verdien je een deel van de opbrengst.\n\nMet het inzenden van een voorwerp naar de Steam Workshop, ga je akkoord met de juridische overeenkomst." "[english]TF_SteamWorkshop_Desc" "Create and submit new items, or review and rate what other people submit. Rate items highly and you just might see them become available in-game. If your creation is accepted for distribution in-game, you can even earn a percentage of sales.\n\nBy submitting an item to the Steam Workshop you agree to the Legal Agreement." "TF_SteamWorkshop_Publish" "Voorwerp publiceren" "[english]TF_SteamWorkshop_Publish" "Publish New Item" "TF_SteamWorkshop_LearnHow" "Hoe het werkt" "[english]TF_SteamWorkshop_LearnHow" "Learn How" "TF_SteamWorkshop_Instructions" "Instructies" "[english]TF_SteamWorkshop_Instructions" "Instructions" "TF_SteamWorkshop_YourItems" "Jouw voorwerpen:" "[english]TF_SteamWorkshop_YourItems" "Your Items:" "TF_SteamWorkshop_ViewPublished" "Alles weergeven" "[english]TF_SteamWorkshop_ViewPublished" "View All" "TF_SteamWorkshop_Edit" "Bewerken" "[english]TF_SteamWorkshop_Edit" "Edit" "TF_SteamWorkshop_View" "Beeld" "[english]TF_SteamWorkshop_View" "View" "TF_SteamWorkshop_Delete" "Verwijderen" "[english]TF_SteamWorkshop_Delete" "Delete" "TF_SteamWorkshop_Test" "Testmap laden" "[english]TF_SteamWorkshop_Test" "Load Test Map" "TF_SteamWorkshop_Legal" "Juridische overeenkomst weergeven" "[english]TF_SteamWorkshop_Legal" "View Legal Agreement" "TF_SteamWorkshop_Images" "Afbeeldingbestanden (*.jpg,*.tga,*.png)" "[english]TF_SteamWorkshop_Images" "Image Files (*.jpg,*.tga,*.png)" "TF_SteamWorkshop_AcceptableFiles" "Zip-bestanden (*.zip)" "[english]TF_SteamWorkshop_AcceptableFiles" "Zip Files (*.zip)" "TF_SteamWorkshop_Tag_Headgear" "Hoofdbeschermers" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_Headgear" "Headgear" "TF_SteamWorkshop_Tag_Weapon" "Wapen" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_Weapon" "Weapon" "TF_SteamWorkshop_Tag_Misc" "Overig" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_Misc" "Misc" "TF_SteamWorkshop_PopulatingList" "Lijst met gepubliceerde Steam Workshop-items wordt opgehaald." "[english]TF_SteamWorkshop_PopulatingList" "Retrieving list of published Steam Workshop items." "TF_SteamWorkshop_Error" "Fout" "[english]TF_SteamWorkshop_Error" "Error" "TF_SteamWorkshop_ErrorText" "Er is een probleem opgetreden tijdens het communiceren met de Steam Workshop-server." "[english]TF_SteamWorkshop_ErrorText" "There was a problem communicating with the Steam Workshop server." "TF_SteamWorkshop_DeletingFile" "Steam Workshop-item wordt verwijderd." "[english]TF_SteamWorkshop_DeletingFile" "Deleting Steam Workshop item." "TF_SteamWorkshop_CannotDeleteFile" "Het Steam Workshop-item is in gebruik en kan momenteel niet worden verwijderd." "[english]TF_SteamWorkshop_CannotDeleteFile" "The Steam Workshop item has been marked in-use and cannot be deleted at this time." "TF_SteamWorkshop_DeleteConfirmTitle" "Bestand verwijderen" "[english]TF_SteamWorkshop_DeleteConfirmTitle" "Delete File" "TF_SteamWorkshop_DeleteConfirmText" "Weet je zeker dat je dit Steam Workshop-item wilt verwijderen?" "[english]TF_SteamWorkshop_DeleteConfirmText" "Are you sure you want to delete this Steam Workshop item?" "TF_SteamWorkshop_BrowseTheWorkshop" "Door de Workshop bladeren" "[english]TF_SteamWorkshop_BrowseTheWorkshop" "Browse the Workshop" "TF_PublishFile_Title" "Bestand publiceren" "[english]TF_PublishFile_Title" "Publish Your File" "TF_PublishFile_Tags" "Trefwoorden:" "[english]TF_PublishFile_Tags" "Tags:" "TF_PublishFile_Preview" "Voorbeeld:" "[english]TF_PublishFile_Preview" "Preview Image:" "TF_PublishFile_Browse" "Bladeren..." "[english]TF_PublishFile_Browse" "Browse..." "TF_PublishFile_TitleLabel" "Titel:" "[english]TF_PublishFile_TitleLabel" "Title:" "TF_PublishFile_DescLabel" "Omschrijving:" "[english]TF_PublishFile_DescLabel" "Description:" "TF_PublishFile_FileLabel" "Bestand:" "[english]TF_PublishFile_FileLabel" "File:" "TF_PublishFile_Publish" "Publiceren" "[english]TF_PublishFile_Publish" "Submit" "TF_PublishFile_Error" "Fout" "[english]TF_PublishFile_Error" "Error" "TF_PublishFile_NoFileSelected" "" "[english]TF_PublishFile_NoFileSelected" "" "TF_PublishFile_PreviewDesc" "Klik hieronder op Bladeren om een voorbeeldafbeelding te selecteren.\n\n\nDe grootte wordt aangepast naar een 512x512 .jpg" "[english]TF_PublishFile_PreviewDesc" "Click Browse below to select a preview image.\n\n\nWill be resized to a 512x512 .jpg" "TF_PublishFile_BrowseDesc" "Gebruik de knoppen hierboven om bestanden te selecteren die je naar de Steam Workshop wilt uploaden. Cosmetica en andere uploads moeten .zip-bestanden zijn. Mapuploads moeten .bsp-bestanden zijn." "[english]TF_PublishFile_BrowseDesc" "Use the buttons above to select files for uploading to the Steam Workshop. Cosmetic and other uploads must be .zip files. Map uploads must be .bsp files." "TF_PublishFile_kFailedToPublishFile" "Bestand publiceren mislukt! Kijk of je nog een ander voorwerp hebt dat dezelfde naam heeft." "[english]TF_PublishFile_kFailedToPublishFile" "Failed to publish file! Check to see if you have another item that has the same name." "TF_PublishFile_kFailedToUpdateFile" "Bijwerken gepubliceerd bestand mislukt!" "[english]TF_PublishFile_kFailedToUpdateFile" "Failed to update published file!" "TF_PublishFile_kSteamCloudNotAvailable" "Verbinding met Steam Cloud mislukt!" "[english]TF_PublishFile_kSteamCloudNotAvailable" "Failed to connect to the Steam Cloud!" "TF_PublishFile_kSteamExceededCloudQuota" "Je hebt de voor jou beschikbare ruimte op de Steam Cloud overschreden!" "[english]TF_PublishFile_kSteamExceededCloudQuota" "You have exceeded your quota on the Steam Cloud!" "TF_PublishFile_kFailedToWriteToSteamCloud" "Bestand publiceren op de Steam Cloud mislukt!" "[english]TF_PublishFile_kFailedToWriteToSteamCloud" "Failed to publish the file to the Steam Cloud!" "TF_PublishFile_kFileNotFound" "Te publiceren bestand niet gevonden." "[english]TF_PublishFile_kFileNotFound" "Unable to find the file to publish it." "TF_PublishFile_kNeedTitleAndDescription" "Je moet zowel een titel als een beschrijving opgeven." "[english]TF_PublishFile_kNeedTitleAndDescription" "You need to specify both a title and a description." "TF_PublishFile_kFailedFileValidation" "Validatie bestand mislukt." "[english]TF_PublishFile_kFailedFileValidation" "The file failed to validate." "TF_PublishFile_kFailedFileTooLarge" "Het gepubliceerde bestand kan niet groter zijn dan 100 MB." "[english]TF_PublishFile_kFailedFileTooLarge" "The published file cannot be larger than 100 MB." "TF_PublishFile_kFailedFileNotFound" "Het bestand kan niet worden gevonden." "[english]TF_PublishFile_kFailedFileNotFound" "The file could not be found." "TF_PublishFile_Publishing" "Bestand wordt gepubliceerd, even geduld..." "[english]TF_PublishFile_Publishing" "Publishing file, please wait..." "TF_PublishFile_Updating" "Bestand wordt bijgewerkt, even geduld..." "[english]TF_PublishFile_Updating" "Updating file, please wait..." "TF_PublishedFiles_Browse" "Bladeren" "[english]TF_PublishedFiles_Browse" "Browse" "TF_PublishedFiles_Files" "Bestanden:" "[english]TF_PublishedFiles_Files" "Files:" "TF_PublishedFiles_Add" "Toevoegen" "[english]TF_PublishedFiles_Add" "Add" "TF_PublishedFiles_Delete" "Verwijderen" "[english]TF_PublishedFiles_Delete" "Delete" "TF_PublishedFiles_Edit" "Bewerken" "[english]TF_PublishedFiles_Edit" "Edit" "TF_PublishedFiles_Refresh" "Vernieuwen" "[english]TF_PublishedFiles_Refresh" "Refresh" "ToolCustomizeTextureStretch" "Uitrekken" "[english]ToolCustomizeTextureStretch" "Stretch" "ToolCustomizeTextureCrop" "Bijsnijden" "[english]ToolCustomizeTextureCrop" "Crop" "ToolCustomizeTextureStencilMatchByIntensity" "Verloop gebruiken" "[english]ToolCustomizeTextureStencilMatchByIntensity" "Use gradient" "ToolCustomizeTextureStencilMatchByColor" "Kleuren afstemmen" "[english]ToolCustomizeTextureStencilMatchByColor" "Match colors" "Tip_Abuse_Report" "Klik bij aanstootgevende afbeeldingen of gedrag op %abuse_report_queue% om een screenshot te maken en deze samen met spelinformatie direct naar de klantenservice te sturen." "[english]Tip_Abuse_Report" "To report abusive imagery or behavior, press %abuse_report_queue% to take a screenshot and gather game information to send it directly to Customer Support via the Abuse Reporter." "TF_SteamWorkshop_Timeout" "Time-out opgetreden bij verkrijgen van informatie van de Steam Workshop." "[english]TF_SteamWorkshop_Timeout" "Timed out trying to get information from Steam Workshop." "Store_HomePageTitle" "Voor elke %s2 die je in één aankoop uitgeeft krijg je een %s1!" "[english]Store_HomePageTitle" "Receive a %s1 for every %s2 you spend in a single purchase!" "Store_HomePageTitleRedText" "GRATIS VOORWERP" "[english]Store_HomePageTitleRedText" "FREE ITEM" "Econ_holiday_restriction_halloween_or_fullmoon" "Feestdagbeperking: Halloween / Volle maan" "[english]Econ_holiday_restriction_halloween_or_fullmoon" "Holiday Restriction: Halloween / Full Moon" "TF_Wearable_Mask" "Masker" "[english]TF_Wearable_Mask" "Mask" "TF_Wearable_Costume" "Kostuumonderdeel" "[english]TF_Wearable_Costume" "Costume Piece" "Humiliation_Kill_Arm" "ARMKILL!" "[english]Humiliation_Kill_Arm" "ARM KILL!" "TF_Bundle_DemoHalloween2011" "De Hooglandhond-bundel" "[english]TF_Bundle_DemoHalloween2011" "The Highland Hound Bundle" "TF_Bundle_DemoHalloween2011_Desc" "Vier Halloween met deze voorwerpen:" "[english]TF_Bundle_DemoHalloween2011_Desc" "Celebrate Halloween using these items:" "TF_Bundle_ScoutHalloween2011" "De Vloek-der-Natuur-bundel" "[english]TF_Bundle_ScoutHalloween2011" "The Curse-a-Nature Bundle" "TF_Bundle_ScoutHalloween2011_Desc" "Vier Halloween met deze voorwerpen:" "[english]TF_Bundle_ScoutHalloween2011_Desc" "Celebrate Halloween using these items:" "TF_Bundle_PyroHalloween2011" "De Donderende Dondersteen-bundel" "[english]TF_Bundle_PyroHalloween2011" "The Infernal Imp Bundle" "TF_Bundle_PyroHalloween2011_Desc" "Vier Halloween met deze voorwerpen:" "[english]TF_Bundle_PyroHalloween2011_Desc" "Celebrate Halloween using these items:" "TF_Bundle_MedicHalloween2011" "De Gestoorde Dokter-bundel" "[english]TF_Bundle_MedicHalloween2011" "The Mad Doktor Bundle" "TF_Bundle_MedicHalloween2011_Desc" "Vier Halloween met deze voorwerpen:" "[english]TF_Bundle_MedicHalloween2011_Desc" "Celebrate Halloween using these items:" "TF_Bundle_SoldierHalloween2011" "De Tinnen Soldier-bundel" "[english]TF_Bundle_SoldierHalloween2011" "The Tin Soldier Bundle" "TF_Bundle_SoldierHalloween2011_Desc" "Vier Halloween met deze voorwerpen:" "[english]TF_Bundle_SoldierHalloween2011_Desc" "Celebrate Halloween using these items:" "TF_Bundle_SpyHalloween2011" "De Onzichtbare Schurk-bundel" "[english]TF_Bundle_SpyHalloween2011" "The Invisible Rogue Bundle" "TF_Bundle_SpyHalloween2011_Desc" "Vier Halloween met deze voorwerpen:" "[english]TF_Bundle_SpyHalloween2011_Desc" "Celebrate Halloween using these items:" "TF_Bundle_HeavyHalloween2011" "De FrankenHeavy-bundel" "[english]TF_Bundle_HeavyHalloween2011" "The FrankenHeavy Bundle" "TF_Bundle_HeavyHalloween2011_Desc" "Vier Halloween met deze voorwerpen:" "[english]TF_Bundle_HeavyHalloween2011_Desc" "Celebrate Halloween using these items:" "TF_Bundle_SniperHalloween2011" "De Camper Van Helsing-bundel" "[english]TF_Bundle_SniperHalloween2011" "The Camper Van Helsing Bundle" "TF_Bundle_SniperHalloween2011_Desc" "Vier Halloween met deze voorwerpen:" "[english]TF_Bundle_SniperHalloween2011_Desc" "Celebrate Halloween using these items:" "TF_Bundle_EngineerHalloween2011" "De Brundle-bundel-bundel" "[english]TF_Bundle_EngineerHalloween2011" "The Brundle Bundle Bundle" "TF_Bundle_EngineerHalloween2011_Desc" "Vier Halloween met deze voorwerpen:" "[english]TF_Bundle_EngineerHalloween2011_Desc" "Celebrate Halloween using these items:" "TF_Bundle_Halloween2011" "Halloween 2011 Kostuumbundel van Bundels" "[english]TF_Bundle_Halloween2011" "Halloween 2011 Costume Bundle of Bundles" "TF_Bundle_Halloween2011_Desc" "Vier Halloween met deze voorwerpen:" "[english]TF_Bundle_Halloween2011_Desc" "Celebrate Halloween using these items:" "TF_Domination_Hat_Ghastlier" "Gruwelijkere Gibus" "[english]TF_Domination_Hat_Ghastlier" "Ghastlier Gibus" "TF_Domination_Hat_Ghastlier_Desc" "Nog gruwelijker." "[english]TF_Domination_Hat_Ghastlier_Desc" "Even more ghastly." "TF_Domination_Hat_Ghastly" "Gruwelijke Gibus" "[english]TF_Domination_Hat_Ghastly" "Ghastly Gibus" "TF_Domination_Hat_Ghastly_Desc" "Elegante simpliciteit en oubollige charme gecombineerd met de bedwelmende aroma's van schimmel en stof van een graf." "[english]TF_Domination_Hat_Ghastly_Desc" "Elegant simplicity and old-world charm combined with the heady aromas of mould and grave dust." "TF_Domination_Hat_Ghastlierest" "Gruwelijkerste Gibus" "[english]TF_Domination_Hat_Ghastlierest" "Ghastlierest Gibus" "TF_Domination_Hat_Ghastlierest_Desc" "Nog veel gruwelijker." "[english]TF_Domination_Hat_Ghastlierest_Desc" "Way way more ghastly." "TF_Hwn_DemoHat" "Het Haar van de Hond" "[english]TF_Hwn_DemoHat" "The Hair of the Dog" "TF_Hwn_DemoHat_Desc" " " "[english]TF_Hwn_DemoHat_Desc" "" "TF_Hwn_DemoMisc1" "De Schotse Snauw" "[english]TF_Hwn_DemoMisc1" "The Scottish Snarl" "TF_Hwn_DemoMisc1_Desc" " " "[english]TF_Hwn_DemoMisc1_Desc" "" "TF_Hwn_DemoMisc2" "De Gepekelde Poten" "[english]TF_Hwn_DemoMisc2" "The Pickled Paws" "TF_Hwn_DemoMisc2_Desc" " " "[english]TF_Hwn_DemoMisc2_Desc" "" "TF_Hwn_ScoutHat" "De Verpakkingsstrijder" "[english]TF_Hwn_ScoutHat" "The Wrap Battler" "TF_Hwn_ScoutHat_Desc" " " "[english]TF_Hwn_ScoutHat_Desc" "" "TF_Hwn_ScoutMisc1" "B-ankh!" "[english]TF_Hwn_ScoutMisc1" "B-ankh!" "TF_Hwn_ScoutMisc1_Desc" " " "[english]TF_Hwn_ScoutMisc1_Desc" "" "TF_Hwn_ScoutMisc2" "De Futankhamun" "[english]TF_Hwn_ScoutMisc2" "The Futankhamun" "TF_Hwn_ScoutMisc2_Desc" " " "[english]TF_Hwn_ScoutMisc2_Desc" "" "TF_Hwn_PyroHat" "De Brandende Bul" "[english]TF_Hwn_PyroHat" "The Blazing Bull" "TF_Hwn_PyroHat_Desc" " " "[english]TF_Hwn_PyroHat_Desc" "" "TF_Hwn_PyroMisc1" "De Gevallen Engel" "[english]TF_Hwn_PyroMisc1" "The Fallen Angel" "TF_Hwn_PyroMisc1_Desc" " " "[english]TF_Hwn_PyroMisc1_Desc" "" "TF_Hwn_PyroMisc2" "Tail From the Crypt" "[english]TF_Hwn_PyroMisc2" "Tail From the Crypt" "TF_Hwn_PyroMisc2_Desc" " " "[english]TF_Hwn_PyroMisc2_Desc" "" "TF_Hwn_MedicHat" "De Einstein" "[english]TF_Hwn_MedicHat" "The Einstein" "TF_Hwn_MedicHat_Desc" " " "[english]TF_Hwn_MedicHat_Desc" "" "TF_Hwn_MedicMisc1" "Dr. Kijkersnor" "[english]TF_Hwn_MedicMisc1" "Dr. Gogglestache" "TF_Hwn_MedicMisc1_Desc" " " "[english]TF_Hwn_MedicMisc1_Desc" "" "TF_Hwn_MedicMisc2" "De Smaragdenjarate" "[english]TF_Hwn_MedicMisc2" "The Emerald Jarate" "TF_Hwn_MedicMisc2_Desc" " " "[english]TF_Hwn_MedicMisc2_Desc" "" "TF_Hwn_SoldierHat" "De Idiotendoos" "[english]TF_Hwn_SoldierHat" "The Idiot Box" "TF_Hwn_SoldierHat_Desc" " " "[english]TF_Hwn_SoldierHat_Desc" "" "TF_Hwn_SoldierMisc1" "De Stalen Pijpen" "[english]TF_Hwn_SoldierMisc1" "The Steel Pipes" "TF_Hwn_SoldierMisc1_Desc" " " "[english]TF_Hwn_SoldierMisc1_Desc" "" "TF_Hwn_SoldierMisc2" "Het Veterbudget" "[english]TF_Hwn_SoldierMisc2" "The Shoestring Budget" "TF_Hwn_SoldierMisc2_Desc" " " "[english]TF_Hwn_SoldierMisc2_Desc" "" "TF_Hwn_SpyHat" "De Under Cover" "[english]TF_Hwn_SpyHat" "The Under Cover" "TF_Hwn_SpyHat_Desc" " " "[english]TF_Hwn_SpyHat_Desc" "" "TF_Hwn_SpyMisc1" "Griffins Kijker" "[english]TF_Hwn_SpyMisc1" "Griffin's Gog" "TF_Hwn_SpyMisc1_Desc" " " "[english]TF_Hwn_SpyMisc1_Desc" "" "TF_Hwn_SpyMisc2" "De Ontastbare Ascot" "[english]TF_Hwn_SpyMisc2" "The Intangible Ascot" "TF_Hwn_SpyMisc2_Desc" " " "[english]TF_Hwn_SpyMisc2_Desc" "" "TF_Hwn_HeavyHat" "De Blikopener" "[english]TF_Hwn_HeavyHat" "The Can Opener" "TF_Hwn_HeavyHat_Desc" " " "[english]TF_Hwn_HeavyHat_Desc" "" "TF_Hwn_HeavyMisc1" "Het Sovjet-stikwerk" "[english]TF_Hwn_HeavyMisc1" "The Soviet Stitch-Up" "TF_Hwn_HeavyMisc1_Desc" " " "[english]TF_Hwn_HeavyMisc1_Desc" "" "TF_Hwn_HeavyMisc2" "De Stalen Neuzenstampers" "[english]TF_Hwn_HeavyMisc2" "The Steel-Toed Stompers" "TF_Hwn_HeavyMisc2_Desc" " " "[english]TF_Hwn_HeavyMisc2_Desc" "" "TF_Hwn_SniperHat" "De Heilige Jager" "[english]TF_Hwn_SniperHat" "The Holy Hunter" "TF_Hwn_SniperHat_Desc" " " "[english]TF_Hwn_SniperHat_Desc" "" "TF_Hwn_SniperMisc1" "Zilveren Kogels" "[english]TF_Hwn_SniperMisc1" "Silver Bullets" "TF_Hwn_SniperMisc1_Desc" " " "[english]TF_Hwn_SniperMisc1_Desc" "" "TF_Hwn_SniperMisc2" "Knoflookflankstaak" "[english]TF_Hwn_SniperMisc2" "Garlic Flank Stake" "TF_Hwn_SniperMisc2_Desc" " " "[english]TF_Hwn_SniperMisc2_Desc" "" "TF_Hwn_EngineerHat" "De Zoemdoder" "[english]TF_Hwn_EngineerHat" "The Buzz Killer" "TF_Hwn_EngineerHat_Desc" " " "[english]TF_Hwn_EngineerHat_Desc" "" "TF_Hwn_EngineerMisc1" "De Grensvlieger" "[english]TF_Hwn_EngineerMisc1" "The Frontier Flyboy" "TF_Hwn_EngineerMisc1_Desc" " " "[english]TF_Hwn_EngineerMisc1_Desc" "" "TF_Hwn_EngineerMisc2" "De Legende van Bugfoot" "[english]TF_Hwn_EngineerMisc2" "The Legend of Bugfoot" "TF_Hwn_EngineerMisc2_Desc" " " "[english]TF_Hwn_EngineerMisc2_Desc" "" "TF_Hwn_PyroGasmask" "De Laatste Adem" "[english]TF_Hwn_PyroGasmask" "The Last Breath" "TF_Hwn_PyroGasmask_DESC" " " "[english]TF_Hwn_PyroGasmask_DESC" "" "TF_UnarmedCombat" "Ontarmd Gevecht" "[english]TF_UnarmedCombat" "Unarmed Combat" "TF_UnarmedCombat_Desc" "Wat aardig dat de Spy even een handje leende..." "[english]TF_UnarmedCombat_Desc" "So nice of the Spy to lend an arm..." "TF_Ghost_Aspect" "Verschijningsaspect" "[english]TF_Ghost_Aspect" "Apparition's Aspect" "TF_Ghost_Aspect_Desc" " " "[english]TF_Ghost_Aspect_Desc" "" "TF_Baleful_Beacon" "Het Verderfelijke Baken" "[english]TF_Baleful_Beacon" "The Baleful Beacon" "TF_VoodooPin" "De Wanga-Steek" "[english]TF_VoodooPin" "The Wanga Prick" "TF_InfernalImpaler" "De Helse Spietser" "[english]TF_InfernalImpaler" "The Infernal Impaler" "TF_Halloween_Skullcap2011" "De IJzingwekkende Schedel 2011" "[english]TF_Halloween_Skullcap2011" "The Spine-Chilling Skull 2011" "TF_Halloween_Skullcap2011_Desc" "Toon je onstervende haat voor de levenden jaarlijks opnieuw met deze op een schedel gebaseerde haathoed." "[english]TF_Halloween_Skullcap2011_Desc" "Re-express your undying hatred for the living annually with this skull-themed hate hat." "TF_Halloween_Skullcap2011_Style1" "De Ruggengraattintelende Schedel" "[english]TF_Halloween_Skullcap2011_Style1" "The Spine-Tingling Skull" "TF_Halloween_Skullcap2011_Style1_Desc" "Toon je afkeer voor de levenden." "[english]TF_Halloween_Skullcap2011_Style1_Desc" "Express your dislike for the living." "TF_Halloween_Skullcap2011_Style2" "De Ruggengraatkoelende Schedel" "[english]TF_Halloween_Skullcap2011_Style2" "The Spine-Cooling Skull" "TF_Halloween_Skullcap2011_Style2_Desc" "Toon je afkeur voor de levenden." "[english]TF_Halloween_Skullcap2011_Style2_Desc" "Express your disdain for the living." "TF_Halloween_Skullcap2011_Style3" "De Ruggengraatdraaiende Schedel" "[english]TF_Halloween_Skullcap2011_Style3" "The Spine-Twisting Skull" "TF_Halloween_Skullcap2011_Style3_Desc" "Toon je ontevredenheid over de levenden." "[english]TF_Halloween_Skullcap2011_Style3_Desc" "Express your discontent with the living." "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Hat" "De MONOCULUS!" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Hat" "The MONOCULUS!" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Hat_Desc" "Vier het meest serieuze jeugdtrauma van de Demo met dit afgrijselijke masker gebaseerd op zijn missende, bespookte oog." "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Hat_Desc" "Celebrate the Demo's most serious childhood injury with this gruesome mask based on his missing, haunted eye." "TF_Halloween_Seal_Mask" "Het Zeehondmasker" "[english]TF_Halloween_Seal_Mask" "The Seal Mask" "TF_Halloween_Seal_Mask_Desc" "Verander normale melee-aanvallen in discriminatie tegen het milieu met dit schattige masker." "[english]TF_Halloween_Seal_Mask_Desc" "Turn routine melee attacks into environmental hate crimes with this adorable mask." "TF_Bombinomicon_Badge" "De Bombinomicon" "[english]TF_Bombinomicon_Badge" "The Bombinomicon" "TF_Bombinomicon_Badge_Desc" "'Als je dit jaar naar één op een boek gebaseerde badge kijkt, MAAK HET DAN NIET DEZE!' - Merasmus de Tovenaar'" "[english]TF_Bombinomicon_Badge_Desc" "'If ye gaze upon one tome-themed badge this year, MAKE IT NOT THIS ONE!' - Merasmus the Magician'" "TF_HalloweenCauldron2011" "Antieke Halloween-verrassingsketel" "[english]TF_HalloweenCauldron2011" "Antique Halloween Goodie Cauldron" "TF_HalloweenCauldron2011_Desc" "Je kunt het deksel van deze ketel loswrikken om te zien wat voor rare dingen erin zitten... vanuit je rugzak... ALS JE DURFT." "[english]TF_HalloweenCauldron2011_Desc" "You can pry open the lid of this cauldron to see what strangeness lies within... from your backpack... IF YOU DARE." "TF_Gibus_Style_Ghastlierest" "Gruwelijkerste" "[english]TF_Gibus_Style_Ghastlierest" "Ghastlierest" "TF_SpineChillingSkull2011_Style1" "Ruggengraattintelend" "[english]TF_SpineChillingSkull2011_Style1" "Spine-Tingling" "TF_SpineChillingSkull2011_Style2" "Ruggengraatkoelend" "[english]TF_SpineChillingSkull2011_Style2" "Spine-Cooling" "TF_SpineChillingSkull2011_Style3" "Ruggengraatdraaiend" "[english]TF_SpineChillingSkull2011_Style3" "Spine-Twisting" "Gametype_Halloween" "Halloween" "[english]Gametype_Halloween" "Halloween" "TF_HALLOWEEN_EYEBALL_BOSS_DEATHCAM_NAME" "MONOCULUS!" "[english]TF_HALLOWEEN_EYEBALL_BOSS_DEATHCAM_NAME" "MONOCULUS!" "TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_NAME" "Optische ontmanteling" "[english]TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_NAME" "Optical Defusion" "TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_DESC" "Dood MONOCULUS!" "[english]TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_DESC" "Kill MONOCULUS!" "TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_NAME" "Lees eens een goed boek" "[english]TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_NAME" "Dive Into a Good Book" "TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_DESC" "Ga naar Buiteiland en ontvang je beloning!" "[english]TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_DESC" "Get to Loot Island and claim your reward!" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Item_Halloween" "of een extreem zeldzaam speciaal voorwerp met een Halloween-thema!\n(Voorwerpen in Halloween-thema zijn alleen beschikbaar wanneer geopend tijdens Halloween.)" "[english]Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Item_Halloween" "or an Exceedingly Rare Halloween-Themed Special Item!\n(Halloween-themed items are only available if opened during the Halloween event.)" "TF_Set_Demo_Halloween_2011" "De Hooglandhond" "[english]TF_Set_Demo_Halloween_2011" "The Highland Hound" "TF_Set_Scout_Halloween_2011" "De Vloek der Natuur" "[english]TF_Set_Scout_Halloween_2011" "The Curse-a-Nature" "TF_Set_Pyro_Halloween_2011" "De Donderende Dondersteen" "[english]TF_Set_Pyro_Halloween_2011" "The Infernal Imp" "TF_Set_Medic_Halloween_2011" "De Gestoorde Dokter" "[english]TF_Set_Medic_Halloween_2011" "The Mad Doktor" "TF_Set_Soldier_Halloween_2011" "De Tinnen Soldier" "[english]TF_Set_Soldier_Halloween_2011" "The Tin Soldier" "TF_Set_Spy_Halloween_2011" "De Onzichtbare Schurk" "[english]TF_Set_Spy_Halloween_2011" "The Invisible Rogue" "TF_Set_Heavy_Halloween_2011" "De FrankenHeavy" "[english]TF_Set_Heavy_Halloween_2011" "The FrankenHeavy" "TF_Set_Sniper_Halloween_2011" "De Camper Van Helsing" "[english]TF_Set_Sniper_Halloween_2011" "The Camper Van Helsing" "TF_Set_Engineer_Halloween_2011" "De Brundle-bundel" "[english]TF_Set_Engineer_Halloween_2011" "The Brundle Bundle" "Attrib_BombinomiconEffectOnDeath" "Explodeer op spectaculaire wijze bij je dood" "[english]Attrib_BombinomiconEffectOnDeath" "Explode spectacularly on death" "Attrib_Particle37" "Vlammende Lantaarn" "[english]Attrib_Particle37" "Flaming Lantern" "Attrib_Particle38" "Bewolkte Maan" "[english]Attrib_Particle38" "Cloudy Moon" "Attrib_Particle39" "Ketelbubbels" "[english]Attrib_Particle39" "Cauldron Bubbles" "Attrib_Particle40" "Eng Ronddraaiend Vuur" "[english]Attrib_Particle40" "Eerie Orbiting Fire" "haunted" "Bespookt" "[english]haunted" "Haunted" "Store_ItemDesc_Restrictions" "Beperkingen:" "[english]Store_ItemDesc_Restrictions" "Restrictions:" "Store_HolidayRestrictionText" "Alleen te dragen tijdens events in-game" "[english]Store_HolidayRestrictionText" "Only equippable during in-game events" "Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutTitle" "Let op" "[english]Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutTitle" "Please note" "Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutText" "Halloween-voorwerpen kunnen alleen tijdens Halloween (tot 9 november) en volle manen gebruikt worden." "[english]Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutText" "Halloween items may only be used during full moons and the Halloween event." "TF_GameModeDesc_Halloween" "Halloween-eventmaps met bazen, cadeaus, en gestoordheid." "[english]TF_GameModeDesc_Halloween" "Halloween event maps with bosses, gift drops, and insanity." "TF_GameModeDetail_Halloween" "Kijk uit voor speciale cadeaus die verschijnen en wees de eerste die ze pakt! Versla de baas om een schat te verzamelen." "[english]TF_GameModeDetail_Halloween" "Watch for special gifts to drop and be the first to grab them! Defeat the boss to collect loot." "TF_Armory_Item_Limited_Holiday" "Dit voorwerp is maar voor een beperkte tijd verkrijgbaar in de winkel tijdens dit feestdagevent!" "[english]TF_Armory_Item_Limited_Holiday" "This item is only available in the store for a limited time during this holiday event!" "TF_HalloweenItem_Reserved_Purgatory" "Het Bespookte Halloween-cadeau is op mysterieuze wijze ergens beneden verschenen, alleen voor jou... zoek 'm!" "[english]TF_HalloweenItem_Reserved_Purgatory" "A Haunted Halloween Gift has mysteriously appeared somewhere down below, placed just for you... go and find it!" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Appeared" "Kijk uit! MONOCULUS! dwaalt rond...\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Appeared" "Beware! MONOCULUS! is lurking about...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killed" "MONOCULUS! is verslagen!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killed" "MONOCULUS! has been defeated!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaped" "MONOCULUS! is weggegaan om in een andere wereld rond te spoken!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaped" "MONOCULUS! has left to haunt another realm!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_60" "MONOCULUS! gaat over 60 seconden weg...\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_60" "MONOCULUS! is leaving in 60 seconds...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_30" "MONOCULUS! gaat over 30 seconden weg...\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_30" "MONOCULUS! is leaving in 30 seconds...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_10" "MONOCULUS! gaat over 10 seconden weg!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_10" "MONOCULUS! is leaving in 10 seconds!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killers" "%player% heeft MONOCULUS! verslagen!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killers" "%player% has defeated MONOCULUS!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Stun" "%player% heeft MONOCULUS! verlamd!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Stun" "%player% has stunned MONOCULUS!\n" "TF_Halloween_Underworld" "%s1 is uit de onderwereld ontsnapt!\n" "[english]TF_Halloween_Underworld" "%s1 has escaped the underworld!\n" "TF_Halloween_Loot_Island" "%s1 heeft Buiteiland bereikt!\n" "[english]TF_Halloween_Loot_Island" "%s1 has made it to Loot Island!\n" "AbuseReport_Player" "Aanstootgevende speler" "[english]AbuseReport_Player" "Abusive Player" "AbuseReport_GameServer" "Aanstootgevende server" "[english]AbuseReport_GameServer" "Abusive Game Server" "AbuseReport_TooMuchFailedMessageGameServer" "Je hebt deze server al als aanstootgevend gerapporteerd of je hebt te veel servers als aanstootgevend gerapporteerd in korte tijd." "[english]AbuseReport_TooMuchFailedMessageGameServer" "You have either already submitted an abuse report for this server, or have submitted several abuse reports in a short time period." "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Appeared" "Pas op! MONOCULUS! (LEVEL %level%) dwaalt rond...\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Appeared" "Beware! MONOCULUS! (LEVEL %level%) is lurking about...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Killed" "MONOCULUS! (LEVEL %level%) is verslagen!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Killed" "MONOCULUS! (LEVEL %level%) has been defeated!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaped" "MONOCULUS! (LEVEL %level%) is weggegaan om in een andere wereld rond te spoken!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaped" "MONOCULUS! (LEVEL %level%) has left to haunt another realm!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_60" "MONOCULUS! (LEVEL %level%) gaat over 60 seconden weg...\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_60" "MONOCULUS! (LEVEL %level%) is leaving in 60 seconds...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_30" "MONOCULUS! (LEVEL %level%) gaat over 30 seconden weg...\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_30" "MONOCULUS! (LEVEL %level%) is leaving in 30 seconds...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_10" "MONOCULUS! (LEVEL %level%) gaat over 10 seconden weg!\n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_10" "MONOCULUS! (LEVEL %level%) is leaving in 10 seconds!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Killers" "%player% heeft MONOCULUS! (LEVEL %level%)verslagen \n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Killers" "%player% has defeated MONOCULUS! (LEVEL %level%)\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Stun" "%player% heeft MONOCULUS! (LEVEL %level%)verlamd! \n" "[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Stun" "%player% has stunned MONOCULUS! (LEVEL %level%)\n" "TF_Welcome_fullmoon" "Welkom en geniet van de volle maan!" "[english]TF_Welcome_fullmoon" "Welcome and Enjoy the Full Moon!" "TF_Luchador" "Koude Oorlog-Luchador" "[english]TF_Luchador" "The Cold War Luchador" "TF_Luchador_Desc" "Het meest angstaanjagende Sovjet/Latino-partnerschap sinds de Cubacrisis." "[english]TF_Luchador_Desc" "The most terrifying Soviet/Latino partnership since the Cuban Missile Crisis." "TF_Apocofists" "Apoco-Vuisten" "[english]TF_Apocofists" "The Apoco-Fists" "TF_Apocofists_Desc" "Maak elk van je vingers één van de vier ruiters van de Apocalyps! Dat zijn meer dan negentien ruiters van de Apocalyps per handschoen! Dat is het meeste Apocalyps dat we ooit aan een hand vast hebben durven maken!" "[english]TF_Apocofists_Desc" "Turn every one of your fingers into the Four Horsemen of the Apocalypse! That's over nineteen Horsemen of the Apocalypse per glove! The most Apocalypse we've ever dared attach to one hand!" "TF_Saint_Pin" "Symbool van de Saint" "[english]TF_Saint_Pin" "The Mark of the Saint" "TF_Saint_Pin_Desc" " " "[english]TF_Saint_Pin_Desc" "" "Attrib_CritKillWillGib" "Het doden van een vijand met een voltreffer zal je slachtoffer in stukken scheuren. Op een pijnlijke manier." "[english]Attrib_CritKillWillGib" "Killing an enemy with a critical hit will dismember your victim. Painfully." "TF_Bundle_MysteriousPromo" "Mysterieuze Promo" "[english]TF_Bundle_MysteriousPromo" "Mysterious Promo" "TF_Bundle_MysteriousPromo_Desc" "Mysterieuze Promo" "[english]TF_Bundle_MysteriousPromo_Desc" "Mysterious Promo" "TF_TrnHat" "De Richt en Schiet" "[english]TF_TrnHat" "The Point and Shoot" "TF_TrnHat_Desc" "De volgende keer dat iemand je beschuldigt dat je geen echte tovenaar bent omdat je weigert spreuken uit te spreken (lees: niet kan uitspreken), prik ze dan in hun oog met deze magisch verblindende puntige hoed en ren weg." "[english]TF_TrnHat_Desc" "The next time someone accuses you of not being a real wizard because you refuse to (read: can't) do spells, poke them in the eye with this magically blinding pointy hat and run." "TF_TrnHelmet" "De Gevechtskop" "[english]TF_TrnHelmet" "The War Head" "TF_TrnHelmet_Desc" "Bescherm je gedachte-horde van draken, tovenarij en andere zogenaamde gevaren met dit puntige vechtmasker van lood." "[english]TF_TrnHelmet_Desc" "Protect your thought-horde from dragons, sorcery, and other make-believe dangers with this spiky lead battle-mask." "Attrib_SetItemTintRGB" "Kleurcode voorwerptint: %s1" "[english]Attrib_SetItemTintRGB" "Item tint color code: %s1" "Attrib_LunchboxAddsMinicrits" "Stelt wapenmodus in op #%s1" "[english]Attrib_LunchboxAddsMinicrits" "Sets weapon mode #%s1" "Attrib_NoiseMaker" "Lawaaimaker" "[english]Attrib_NoiseMaker" "Noise Maker" "Attrib_Always_Tradable" "Altijd ruilbaar" "[english]Attrib_Always_Tradable" "Always Tradable" "StoreCheckout_ItemNotForSale" "Eén of meerdere opgevraagde voorwerpen zijn niet te koop." "[english]StoreCheckout_ItemNotForSale" "One or more of the items requested are not for sale." "StoreCheckout_DiscountFail" "Er is een fout opgetreden bij het toepassen van korting op één of meerdere voorwerpen. Probeer het opnieuw of neem contact op met Support." "[english]StoreCheckout_DiscountFail" "There seems to have been an error applying a discount to one or more items. Please try again or contact support." "StoreCheckout_InvalidItem" "Het opgevraagde voorwerp bestaat niet of is niet te koop." "[english]StoreCheckout_InvalidItem" "The requested item does not exist or is not for sale." "Web_StoreCheckout_PurchaseComplete" "Je aankoop is voltooid! De aangeschafte voorwerpen staan nu in je inventaris." "[english]Web_StoreCheckout_PurchaseComplete" "Your purchase is complete! Purchased items are now in your inventory." "Web_StoreCheckout_NoItems" "Je aankoop is voltooid! Er zijn geen nieuwe voorwerpen toegevoegd aan je inventaris." "[english]Web_StoreCheckout_NoItems" "Your purchase is complete! Note that no new items were added to your inventory." "TF_Bowtie" "Dr. Whoa" "[english]TF_Bowtie" "Dr. Whoa" "TF_Bowtie_Desc" " " "[english]TF_Bowtie_Desc" "" "TF_DashinHashshashin" "De Dashende Hashshashin" "[english]TF_DashinHashshashin" "The Dashin' Hashshashin" "TF_DashinHashshashin_Desc" "Als je undercover wilt gaan, is één vermomming niet genoeg! Zet een pet op naast dat skimasker en wikkel er een handdoek omheen. Zo kan iedereen zien dat je niks kwaads in de zin hebt!" "[english]TF_DashinHashshashin_Desc" "When you need to go deep undercover, one disguise is not enough! Put a hood over that ski-mask, then wrap a towel around it. Boldly announce to the world that you are inconspicuous!" "TF_SharpDresser" "De Scherp Geklede" "[english]TF_SharpDresser" "The Sharp Dresser" "TF_SharpDresser_Desc" "Elke huurling is gek op een goed geklede man. Met 15e-eeuwse moordmessen die uitsteken uit zijn manchetknopen." "[english]TF_SharpDresser_Desc" "Every merc's crazy for a sharp-dressed man. With 15th century murder-knives extruding from his cufflinks." "TF_TopNotch" "De Top Notch" "[english]TF_TopNotch" "The Top Notch" "TF_TopNotch_Desc" "Welkom bij een geheim genootschap, zo exclusief dat het de illuminati op een costco doet lijken. Hoe exclusief? Jij bent het enige lid. Dit is het enige voorwerp in z'n soort dat bestaat. Dus craft het maar niet, Miney." "[english]TF_TopNotch_Desc" "Welcome to a secret society so exclusive it makes the Illuminati look like a Costco. How exclusive? You are the only member. This is the only item of its kind in all of existence. So don't craft it, Miney." "Web_StoreCheckout_PurchaseCompleteNoItems" "Je aankoop is voltooid! Er zijn geen nieuwe voorwerpen toegevoegd aan je inventaris. Als je mappostzegels hebt gekocht, staat de Wereldreizigershoed voor je klaar!" "[english]Web_StoreCheckout_PurchaseCompleteNoItems" "Your purchase is complete! Note that no new items were added to your inventory. If your purchase included any map stamps, your World Traveler's Hat awaits you!" "TF_Wearable_PocketBuddy" "Zakmaatje" "[english]TF_Wearable_PocketBuddy" "Pocket Buddy" "TF_ItsyBitsySpyer" "Het Hansje Pansje Spionnetje" "[english]TF_ItsyBitsySpyer" "The Itsy Bitsy Spyer" "TF_ItsyBitsySpyer_Desc" "Is dat een mini-Spy in je zak, of ben je gewoon blij om OH GOD HOU OP ME TE SLAAN!" "[english]TF_ItsyBitsySpyer_Desc" "Is that a miniature Spy in your pocket, or are you just happy to OH GOD STOP HITTING ME!" "TF_Welcome_christmas" "Welkom en fijne feestdagen!" "[english]TF_Welcome_christmas" "Welcome and Happy Holidays!" "TF_PyroRage" "MMMPH" "[english]TF_PyroRage" "MMMPH" "TF_POMSON_HUD" "POMSON" "[english]TF_POMSON_HUD" "POMSON" "TF_KNIFE" "MES" "[english]TF_KNIFE" "KNIFE" "Econ_holiday_restriction_christmas" "Feestdagbeperking: Winter" "[english]Econ_holiday_restriction_christmas" "Holiday Restriction: Winter" "TF_Weapon_PDA_Engineer_Builder" "Constructie-PDA" "[english]TF_Weapon_PDA_Engineer_Builder" "Construction PDA" "TF_Weapon_PDA_Engineer_Destroyer" "Vernietigings-PDA" "[english]TF_Weapon_PDA_Engineer_Destroyer" "Destruction PDA" "TF_Weapon_Disguise_Kit" "Vermommingskit" "[english]TF_Weapon_Disguise_Kit" "Disguise Kit" "TF_Weapon_Disguise_Kit_Type" "...Sigarettendoos?" "[english]TF_Weapon_Disguise_Kit_Type" "...Cigarette Case?" "TF_Weapon_Spy_Sapper" "Sapper" "[english]TF_Weapon_Spy_Sapper" "Sapper" "TF_Weapon_Minigun_Festive2011" "Feestelijke Minigun" "[english]TF_Weapon_Minigun_Festive2011" "Festive Minigun" "TF_Weapon_Medigun_Festive2011" "Feestelijke Medigun" "[english]TF_Weapon_Medigun_Festive2011" "Festive Medi Gun" "TF_Weapon_RocketLauncher_Festive2011" "Feestelijke Raketwerper" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_Festive2011" "Festive Rocket Launcher" "TF_Weapon_Flamethrower_Festive2011" "Feestelijke Vlammenwerper" "[english]TF_Weapon_Flamethrower_Festive2011" "Festive Flame Thrower" "TF_Weapon_Scattergun_Festive2011" "Feestelijke Scattergun" "[english]TF_Weapon_Scattergun_Festive2011" "Festive Scattergun" "TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011" "Feestelijke Kleefbommenwerper" "[english]TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011" "Festive Stickybomb Launcher" "TF_Weapon_Wrench_Festive2011" "Feestelijke Moersleutel" "[english]TF_Weapon_Wrench_Festive2011" "Festive Wrench" "TF_Weapon_SniperRifle_Festive2011" "Feestelijk Snipergeweer" "[english]TF_Weapon_SniperRifle_Festive2011" "Festive Sniper Rifle" "TF_Weapon_Knife_Festive2011" "Feestelijk Mes" "[english]TF_Weapon_Knife_Festive2011" "Festive Knife" "TF_Weapon_Bat_Festive2011" "Feestelijke Knuppel" "[english]TF_Weapon_Bat_Festive2011" "Festive Bat" "TF_TournamentMedal_UGCHLDiv1_Participant" "UGC Highlander Platinum - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHLDiv1_Participant" "UGC Highlander Platinum Participant" "TF_TournamentMedal_UGCHLDiv2_Participant" "UGC Highlander Silver - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHLDiv2_Participant" "UGC Highlander Silver Participant" "TF_TournamentMedal_UGCHLDiv4_1st" "UGC Highlander Tinnen 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHLDiv4_1st" "UGC Highlander Tin 1st Place" "TF_TournamentMedal_UGCHLDiv4_2nd" "UGC Highlander Tinnen 2e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHLDiv4_2nd" "UGC Highlander Tin 2nd Place" "TF_TournamentMedal_UGCHLDiv4_3rd" "UGC Highlander Tinnen 3e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHLDiv4_3rd" "UGC Highlander Tin 3rd Place" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroPlatinum" "UGC Highlander Euro Platina" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroPlatinum" "UGC Highlander Euro Platinum" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroSilver" "UGC Highlander Euro Zilver" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroSilver" "UGC Highlander Euro Silver" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroIron" "UGC Highlander Euro IJzer" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroIron" "UGC Highlander Euro Iron" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroParticipant" "UGC Highlander Euro - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroParticipant" "UGC Highlander Euro Participant" "TF_TournamentMedal_Fall2011" "Herfst 2011" "[english]TF_TournamentMedal_Fall2011" "Fall 2011" "TF_TournamentMedal_Autumn2011" "Herfst 2011" "[english]TF_TournamentMedal_Autumn2011" "Autumn 2011" "TF_Wearable_FuelTank" "Benzinetank" "[english]TF_Wearable_FuelTank" "Fuel Tank" "TF_Wearable_Lunchbox" "Lunchdoos" "[english]TF_Wearable_Lunchbox" "Lunchbox" "TF_Wearable_Coat" "Jas" "[english]TF_Wearable_Coat" "Coat" "TF_Wearable_Stocking" "Kous" "[english]TF_Wearable_Stocking" "Stocking" "TF_Wearable_Armband" "Armband" "[english]TF_Wearable_Armband" "Armband" "TF_Wearable_Bells" "Bellen" "[english]TF_Wearable_Bells" "Bells" "TF_NoiseMaker_Winter2011" "Lawaaimaker - Feestdagen" "[english]TF_NoiseMaker_Winter2011" "Noise Maker - Winter Holiday" "TF_Pomson" "De Pomson 6000" "[english]TF_Pomson" "The Pomson 6000" "TF_Pomson_Desc" "Een innovatief, draagbaar en irradiaterend gebruiksvoorwerp dat in staat is om snelle pulsen van radiatie met een hoge amplitude in een voldoende hoeveelheid te produceren zodat het de Ieren verminkt, uitschakeld of laat opofferen." "[english]TF_Pomson_Desc" "Being an innovative hand-held irradiating utensil capable of producing rapid pulses of high-amplitude radiation in sufficient quantity as to immolate, maim and otherwise incapacitate the Irish." "TF_Wrenchmotron" "Het Eureka-effect" "[english]TF_Wrenchmotron" "The Eureka Effect" "TF_Wrenchmotron_Desc" "Een hulpmiddel dat inspanning elimineert door de elektrische ontladingen van onweersbuien te benutten om krachtig bouten, moeren, leidingen en dergelijke naar hun rechtmatige plaatsen te dwingen. Kan ook gebruikt worden om te slaan." "[english]TF_Wrenchmotron_Desc" "Being a tool that eliminates exertion by harnessing the electrical discharges of thunder-storms for the vigorous coercion of bolts, nuts, pipes and similar into their rightful places. May also be used to bludgeon." "TF_Brainiac" "De Slimmerikentoupet" "[english]TF_Brainiac" "The Brainiac Hairpiece" "TF_Brainiac_Desc" "Een wiskunde-verbeterende toupet die streeft om de zintuigen van elke ziel te verhogen, of het nou een rustige heer is die zoiets verdient of het een walgelijke teler van de aarde is voor wie een pak slaag niet onrechtvaardigd zou zijn." "[english]TF_Brainiac_Desc" "Being a maths-enhancing hairpiece that endeavors to heighten the senses of any soul, be he a gentle-man of leisure deserving of such a thing, or a loathsome tiller of the earth of whom a beating would not go unwarranted." "TF_Brainiac_Goggles" "De Slimmerikenveiligheidsbril" "[english]TF_Brainiac_Goggles" "The Brainiac Goggles" "TF_Brainiac_Goggles_Desc" "Een voorschriftschietende veiligheidsbril die streeft om het oog te beschermen van de weerspiegeling van iemands geweerloop terwijl het ook diplopie, scheelzien, 'Nervous Vision', vroegtijdige ouderdomsverziendheid en verschillende andere varianten van structureel defect corrigeert." "[english]TF_Brainiac_Goggles_Desc" "Being prescription shooting goggles that endeavor to relieve the eye from the reflection off one's gun barrel whilst also correcting Diplopia, Strabismus, 'Nervous Vision', Early-Onset Old-Eye, and several other varieties of structural defect." "TF_DRG_CopperBadge" "Dr. Grordborts Koperen Embleem" "[english]TF_DRG_CopperBadge" "Dr. Grordbort's Copper Crest" "TF_DRG_CopperBadge_Desc" "Een in water oplosbaar en erg giftig koperen teken dat een stil testament geeft een aan je toewijding voor de wetenschappen. Langdurige blootstelling kan weefselrotheid, spierafbraak en botverzachting bij de zieken, bejaarden en zwangeren veroorzaken." "[english]TF_DRG_CopperBadge_Desc" "Being a water-soluble, highly poisonous copper crest offering mute testament to one's commitment to the sciences. Prolonged exposure may cause tissue putridity, muscle atrophy and bone softening in the infirm, elderly and those graced with child." "TF_Phlogistinator" "De Phlogistonator" "[english]TF_Phlogistinator" "The Phlogistinator" "TF_Phlogistinator_Desc" "Een revolutionaire toepassing die er toe in staat is om het vuurelement phlogiston op te wekken dat bestaat in alle ontvlambare wezens. Dat wil zeggen, alle wezens." "[english]TF_Phlogistinator_Desc" "Being a revolutionary appliance capable of awakening the fire element phlogiston that exists in all combustible creatures, which is to say, all of them." "TF_ThirdDegree" "De Derde Graad" "[english]TF_ThirdDegree" "The Third Degree" "TF_ThirdDegree_Desc" "Een zegen voor houthakkers, mensen die in het bos wonen en kernsplijters over de hele wereld; dit wonderbaarlijke materie-hakkende apparaat verbrandt elk individuele molecuul terwijl het ze splitst." "[english]TF_ThirdDegree_Desc" "Being a boon to tree-fellers, backwoodsmen and atom-splitters the world over, this miraculous matter-hewing device burns each individual molecule as it cleaves it." "TF_ManMelter" "De Mensensmelter" "[english]TF_ManMelter" "The Manmelter" "TF_ManMelter_Desc" "Dit wapen zal automatisch herladen als het niet in gebruik is.\n\nEen apparaat dat conventionele wetenschappelijke consensus, die stelt dat de moleculen in het menselijk lichaam “gewoon zo” gearrangeerd moeten zijn en niet bijvoorbeeld over een straal van een vierkante kilometer, aan zijn laars lapt." "[english]TF_ManMelter_Desc" "This weapon will reload automatically when not active.\n\nBeing a device that flouts conventional scientific consensus that the molecules composing the human body must be arranged \"just so\", and not, for example, across a square-mile radius." "TF_Bubble_Helmet" "De Bubbelpijp" "[english]TF_Bubble_Helmet" "The Bubble Pipe" "TF_Bubble_Helmet_Desc" "Een uitvinding dat het humanitaire doel van alle grote wetenschappers, van Heer Holland tot de Hertog van Wellington, presteert, waardoor een echte heer een pijp kan roken in de ruimte." "[english]TF_Bubble_Helmet_Desc" "Being an invention that achieves the humanitarian goal of all great men of science, from Lord Holland to the Duke of Wellington, to allow a true gentle-man to smoke a pipe in space." "TF_GrordbortPyro_Tank" "De Maanmanrugzak" "[english]TF_GrordbortPyro_Tank" "The Moonman Backpack" "TF_GrordbortPyro_Tank_Desc" "Een opslagplaats voor de fundamentele ingrediënten die nodig zijn voor een lichaam om een rustig leventje te leven in de ruimte—namelijk één deel zuurstof, één deel kwik en twaalf delen laudanum." "[english]TF_GrordbortPyro_Tank_Desc" "Being a repository of the foundational ingredients necessary for a body to live a life of leisure in space—namely one part oxygen, one part mercury, and twelve parts laudanum." "TF_DRG_SilverBadge" "Dr. Grordborts Zilveren Embleem" "[english]TF_DRG_SilverBadge" "Dr. Grordbort's Silver Crest" "TF_DRG_SilverBadge_Desc" "Een erg smeedbaar en grondig ontvlambaar zilveren embleem dat je verplichting en voornemen om alle wezens op Gods aarde te laten opofferen declareert." "[english]TF_DRG_SilverBadge_Desc" "Being a highly malleable, thoroughly combustible silver crest that declares one's commitment, and intention, to immolate all creatures on God's Earth." "TF_Bundle_DrGrordbortBrainiacPack" "Dr. Grordborts Slimmerikenpakket" "[english]TF_Bundle_DrGrordbortBrainiacPack" "Dr. Grordbort's Brainiac Pack" "TF_Bundle_DrGrordbortBrainiacPack_Desc" "Pak het hele pakket van Dr. Grordbort-voorwerpen voor de Engineer, ontworpen door de WETA Workshop!" "[english]TF_Bundle_DrGrordbortBrainiacPack_Desc" "Grab the whole pack of Dr. Grordbort items for the Engineer, designed by WETA Workshop!" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonmanPack" "Dr. Grordborts Maanmanpakket" "[english]TF_Bundle_DrGrordbortMoonmanPack" "Dr. Grordbort's Moonman Pack" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonmanPack_Desc" "Pak het hele pakket van Dr. Grordbort-voorwerpen voor de Pyro, gemaakt door de WETA Workshop!" "[english]TF_Bundle_DrGrordbortMoonmanPack_Desc" "Grab the whole pack of Dr. Grordbort items for the Pyro, designed by WETA Workshop!" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonbrainPack" "Dr. Grordborts Maanhersenen-dubbelpakket" "[english]TF_Bundle_DrGrordbortMoonbrainPack" "Dr. Grordbort's Moonbrain Double Pack" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonbrainPack_Desc" "Pak het hele pakket van Dr. Grordbort-voorwerpen voor de Pyro en de Engineer, ontworpen door de WETA Workshop!" "[english]TF_Bundle_DrGrordbortMoonbrainPack_Desc" "Grab the whole pack of Dr. Grordbort items for the Pyro and the Engineer, designed by WETA Workshop!" "TF_ScoutBackwardsCap_Style0" "Ik hoor je niet" "[english]TF_ScoutBackwardsCap_Style0" "I Can't Hear You" "TF_ScoutBackwardsCap_Style1" "Koptelefoon uitgeschakeld" "[english]TF_ScoutBackwardsCap_Style1" "Headphones Disengaged" "TF_ShinyBauls" "De Versieringsbewapening" "[english]TF_ShinyBauls" "The Ornament Armament" "TF_ShinyBauls_Desc" "Net zoals de echte granaten van de Soldier zijn deze glimmende glazen kerstbollen puur voor de sier." "[english]TF_ShinyBauls_Desc" "Just a like the Soldier's actual grenades, these shiny glass baubles are purely ornamental. " "TF_SandvichSafe" "De Sandvichkluis" "[english]TF_SandvichSafe" "The Sandvich Safe" "TF_SandvichSafe_Desc" "Houd sandvich veilig met sandvichkluis. Oké, is goed zo, omschrijving is klaar. Koop." "[english]TF_SandvichSafe_Desc" "Keep sandvich safe with sandvich safe. Okay, is good, no more description. Buy." "TF_IncineratorsInsulator" "De Kopwarmer" "[english]TF_IncineratorsInsulator" "The Head Warmer" "TF_IncineratorsInsulator_Desc" "De isolator van deze verbrandingsoven houdt je hoofd op een perfecte 40 graden, terwijl het de hallucinaties, die je krijgt door een hoed te dragen die langzaam je hersenen kookt, dempt." "[english]TF_IncineratorsInsulator_Desc" "This incinerator's insulator keeps your head a perfect 105 degrees, while muffling the hallucinations brought on by wearing a hat that slowly cooks your brain." "TF_TouchingStory" "De Outback-Intellectueel" "[english]TF_TouchingStory" "The Outback Intellectual" "TF_TouchingStory_Desc" "Ruitenpatronen. Het roken van een pijp. Individueel laten ze je er als een idioot uitzien. Samen laten ze je er slim EN chic uitzien! Net zoals Umberto Eco!" "[english]TF_TouchingStory_Desc" "Argyle. Pipe-smoking. Individually, they make you look like an idiot. Together, they make you look smart AND stylish! Just like Umberto Eco!" "TF_AllFather" "De Alvader" "[english]TF_AllFather" "The All-Father" "TF_AllFather_Desc" "Door de geschiedenis van beschaving heen heeft de witte baard symbool gestaan voor kennis en status. Laat de wereld zien dat het mogelijk is om een baard te hebben EN stom te zijn met dit gezichtsnest. De pot op, beschaving!" "[english]TF_AllFather_Desc" "Throughout the history of civilization, the white beard has come to symbolize wisdom and status. Show the world it's possible to be bearded AND stupid with this face-nest. Shove it, civilization!" "TF_JingleHell" "De Rinkelriem" "[english]TF_JingleHell" "The Jingle Belt" "TF_JingleHell_Desc" "Slachtbellen zullen rinkelen in de langzaam geroosterde oren van je verbrande slachtoffers." "[english]TF_JingleHell_Desc" "Slay-bells will be ringing in the slow-roasted ears of your burn victims." "TF_Gifting_Badge" "Geest van de Goede Gunst" "[english]TF_Gifting_Badge" "Spirit Of Giving" "TF_Gifting_Badge_Desc" "Hoe meer geschenken je weggeeft, hoe groter je hart wordt! Krijg wat door mede-gevers de \"Smissmas-geest\" wordt genoemd, en wat door cardiologen hypertrofische cardiomyopathie wordt genoemd." "[english]TF_Gifting_Badge_Desc" "The more gifts you give away, the bigger your heart will get! Get what gift-givers call \"the Smissmas spirit,\" and what cardiologists call hypertrophic cardiomyopathy." "TF_MasculineMittens" "De Feestdagenstoot" "[english]TF_MasculineMittens" "The Holiday Punch" "TF_MasculineMittens_Desc" "Wees het hoogtepunt van het oorlogsfeest met deze lachwekkende stomp-ovenhandschoenen." "[english]TF_MasculineMittens_Desc" "Be the life of the war party with these laugh-inducing punch-mittens." "TF_Winter2011_EngineerStocking" "De Kousvolstopper" "[english]TF_Winter2011_EngineerStocking" "The Stocking Stuffer" "TF_Winter2011_EngineerStocking_Desc" "Het is niet nodig deze kerstsok boven de haard te hangen. Hij zit al vol. Bedankt voor niks, Kerstman." "[english]TF_Winter2011_EngineerStocking_Desc" "No need to hang this stocking over the mantle. It's already stuffed. Thanks for nothing, Santa." "TF_Winter2011_WinterFurCap" "De Bruine Bommenwerper" "[english]TF_Winter2011_WinterFurCap" "The Brown Bomber" "TF_Winter2011_WinterFurCap_Desc" "Vier de verjaardag van Canada, op welke dag dat ook is, met deze ceremoniële herdenkingshoed van de Canadese premier." "[english]TF_Winter2011_WinterFurCap_Desc" "Celebrate Canada's birthday, on whatever day that happens, with this commemorative Canadian Prime Minister's ceremonial dress hat." "TF_SoldierWinterCoat" "De Kringle-verzameling" "[english]TF_SoldierWinterCoat" "The Kringle Collection" "TF_SoldierWinterCoat_Desc" "Doe de sneeuwbroekdans met deze chique feestverzameling van de beroemde Arctische ontwerper Kristoff Kringle." "[english]TF_SoldierWinterCoat_Desc" "Do the snow-pants dance with this stylish holiday ensemble from famed Arctic designer Kristoff Kringle." "TF_TheElf" "De Belangrijke Elf" "[english]TF_TheElf" "The Big Elfin Deal" "TF_TheElf_Desc" "Maat, als je me nog één keer vraagt of ik een tandarts wil zijn, sla ik je tanden eruit." "[english]TF_TheElf_Desc" "You ask me if I wanna be a dentist one more time, pal, I'm gonna kick your teeth in." "TF_Scout_Elf_Boots" "De Voetjestijd" "[english]TF_Scout_Elf_Boots" "The Bootie Time" "TF_Scout_Elf_Boots_Desc" "Jij dasher! Jij dancer! Jij prancer! Jij VIXEN! Trek de slee van de Kerstman helemaal alleen, jij kleine sexy man." "[english]TF_Scout_Elf_Boots_Desc" "You dasher! You dancer! You prancer! You VIXEN! Pull Santa's sleigh all by yourself, you sexy little man." "TF_Winter2011_Ebenezer" "De Ebenezer" "[english]TF_Winter2011_Ebenezer" "The Ebenezer" "TF_Winter2011_Ebenezer_Desc" "Als je vannacht door één geesthoed bezocht wordt, wees dan zeker dat het de Geest van Kersthoeden is, gedoneert in echte Smissmas-geest door Steamgebruiker Jacen." "[english]TF_Winter2011_Ebenezer_Desc" "If you are visited by one piece of spectral headwear this night, make it the Ghost of Christmas Hats, donated in true Smissmas spirit by Steam User Jacen." "TF_Winter2011_GiftHat" "De Pakjespet" "[english]TF_Winter2011_GiftHat" "The Holiday Headcase" "TF_Winter2011_GiftHat_Desc" "Vrolijk Smissmas, iedereen! Moge al jullie diverse feestdagen leuk zijn (of somber, afhankelijk van je culturele tradities) met dit extreem zeldzame TF-voorwerp, gedoneerd door Steam-gebruiker BANG!" "[english]TF_Winter2011_GiftHat_Desc" "Merry Smissmas, everyone! May all your miscellaneous holidays be happy (or somber, depending on your cultural traditions) with this ultra-rare TF item, donated by Steam User BANG!" "TF_Winter2011_SantaHat" "De Kerstmuts" "[english]TF_Winter2011_SantaHat" "The B.M.O.C." "TF_Winter2011_SantaHat_Desc" "Wees de grote man van kerst met deze bontomzeemde pomponhoed!" "[english]TF_Winter2011_SantaHat_Desc" "Be the Big Man of Christmas with this fur-fringed pom-pom hat!" "TF_SpyCicle" "De Spy-spegel" "[english]TF_SpyCicle" "The Spy-cicle" "TF_SpyCicle_Desc" "Het is het perfecte cadeau voor de man die alles heeft: een ijspegel in de rug. Zelfs rijke mensen kunnen dat niet in winkels kopen." "[english]TF_SpyCicle_Desc" "It's the perfect gift for the man who has everything: an icicle driven into their back. Even rich people can't buy that in stores." "TF_BallBuster" "De Verpakte Moordenaar " "[english]TF_BallBuster" "The Wrap Assassin" "TF_BallBuster_Desc" "Deze mooie feestelijke versieringen zijn zo prachtig gemaakt dat zelfs je vijanden ze van dichtbij willen zien. Stel ze tevreden door die breekbare glazen bollen met 90 km per uur in hun ogen te slaan." "[english]TF_BallBuster_Desc" "These lovely festive ornaments are so beautifully crafted, your enemies are going to want to see them close up. Indulge them by batting those fragile glass bulbs into their eyes at 90 mph." "TF_FoundryAchievementHat" "De Volle Kracht Vooruit" "[english]TF_FoundryAchievementHat" "The Full Head Of Steam" "TF_FoundryAchievementHat_Desc" "Je hebt nog nooit een pauze van cp_foundry genomen en nu kun je dat bewijzen met de echte stoomfluit die gebruikt wordt om de pauzes aan te duiden die jij nooit hebt genomen!" "[english]TF_FoundryAchievementHat_Desc" "You never took a break from cp_foundry, and now you can prove it with the actual steam whistle used to call the breaks you never took!" "Foundry_red_setup_goal" "Verover alle vijf controleposten om het spel te winnen!" "[english]Foundry_red_setup_goal" "Capture all five Control Points to win the game!" "Foundry_blue_setup_goal" "Verover alle vijf controleposten om het spel te winnen!" "[english]Foundry_blue_setup_goal" "Capture all five Control Points to win the game!" "Foundry_cap_cp3" "het centrale depot" "[english]Foundry_cap_cp3" "the Central Depot" "Foundry_cap_red_cp2" "het veekamp van RED" "[english]Foundry_cap_red_cp2" "the RED Stockyard" "Foundry_cap_red_cp1" "de basis van RED" "[english]Foundry_cap_red_cp1" "the RED Base" "Foundry_cap_blue_cp2" "het veekamp van BLU" "[english]Foundry_cap_blue_cp2" "the BLU Stockyard" "Foundry_cap_blue_cp1" "de basis van BLU" "[english]Foundry_cap_blue_cp1" "the BLU Base" "Achievement_Group_2100" "Kerstevent (%s1 van %s2)" "[english]Achievement_Group_2100" "Christmas Event (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_2200" "Foundry-pakket (%s1 van %s2)" "[english]Achievement_Group_2200" "Foundry Pack (%s1 of %s2)" "TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_NAME" "Geschenkbemachtiging" "[english]TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_NAME" "Gift Grab" "TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_DESC" "Verzamel drie geschenken die vijanden hebben laten vallen." "[english]TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_DESC" "Collect three gifts dropped by opponents." "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_CAPPING_ENEMY_NAME" "In de val" "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_CAPPING_ENEMY_NAME" "Cap Trap" "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_CAPPING_ENEMY_DESC" "Dood een vijand, die een controlepost aan het veroveren is, met een voltreffer." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_CAPPING_ENEMY_DESC" "Kill an enemy who is capturing a control point with a critical hit." "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Foundry tot de vijfde" "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Foundry Force Five" "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Speel een spel met vijf of meer spelers uit je vriendenlijst." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Play in a game with five or more players from your Friends list." "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_NAME" "Tweeminuten-strijd" "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_NAME" "Two Minute Warring" "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_DESC" "Maak deel uit van een team dat binnen twee minuten wint." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_DESC" "Be part of a team that wins within two minutes." "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_NAME" "De smeltkroes" "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_NAME" "The Crucible" "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 137 rondes." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 137 Rounds." "TF_MAPS_FOUNDRY_FAST_FINAL_CAP_NAME" "Tempo erin" "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_FAST_FINAL_CAP_NAME" "Five the Fast Way" "TF_MAPS_FOUNDRY_FAST_FINAL_CAP_DESC" "Verover de laatste controlepost binnen vijf seconden nadat je team de vorige heeft veroverd." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_FAST_FINAL_CAP_DESC" "Capture the final control point within five seconds of your team capturing the previous control point." "TF_MAPS_FOUNDRY_TELEPORT_AND_CAP_NAME" "Met de deur in huis" "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_TELEPORT_AND_CAP_NAME" "Claim Jumper" "TF_MAPS_FOUNDRY_TELEPORT_AND_CAP_DESC" "Verover een controlepost 12 seconden nadat je uit een teleporter stapt." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_TELEPORT_AND_CAP_DESC" "Capture a control point within 12 seconds after exiting a teleporter." "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_INTO_CAULDRON_NAME" "Wie zijn billen brandt..." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_INTO_CAULDRON_NAME" "Terminated, Too" "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_INTO_CAULDRON_DESC" "Dood een speler door ze in het ketelvuur te duwen." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_INTO_CAULDRON_DESC" "Kill a player by pushing them into the cauldron fire." "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Gemiste kans" "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Real Steal" "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Win een ronde waarin het vijandelijke team geprobeerd heeft om je laatste controlepost te veroveren." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Win a round in which the enemy team has attempted to capture your final control point." "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Van alle markten thuis" "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Classassin" "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Dood één of meer tegenstanders als elke klasse in één ronde." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Get one or more kills as all nine classes in one round." "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_ENEMY_ON_ROOF_NAME" "Dakbestorming" "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_ENEMY_ON_ROOF_NAME" "Raze the Roof" "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_ENEMY_ON_ROOF_DESC" "Dood twee mensen, die op het dak van de middelste controlepost staan, in één leven." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_ENEMY_ON_ROOF_DESC" "Kill two people on the roof of the center control point in a single life." "TF_MAPS_FOUNDRY_BACK_AND_FORTH_BATTLE_NAME" "Nek aan nek" "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_BACK_AND_FORTH_BATTLE_NAME" "Dead Heat" "TF_MAPS_FOUNDRY_BACK_AND_FORTH_BATTLE_DESC" "Speel een schommelend gevecht met 15 controlepostveroveringen." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_BACK_AND_FORTH_BATTLE_DESC" "Play through a back-and-forth battle for 15 control point captures." "TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Foundry-mijlpaal" "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Foundry Milestone" "TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 7 prestaties uit het Foundry-pakket." "[english]TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 7 of the achievements in the Foundry pack." "KillEaterEventType_GiftsGiven" "Gegeven cadeaus" "[english]KillEaterEventType_GiftsGiven" "Gifts Given" "SpiritOfGivingRank0" "Eenzaam" "[english]SpiritOfGivingRank0" "The" "SpiritOfGivingRank1" "Opgewekt" "[english]SpiritOfGivingRank1" "The Baseline Benefactor's" "SpiritOfGivingRank2" "Gewillig" "[english]SpiritOfGivingRank2" "The Competent Contributor's" "SpiritOfGivingRank3" "Goedhartig" "[english]SpiritOfGivingRank3" "The Adequate Altruist's" "SpiritOfGivingRank4" "Vriendelijk" "[english]SpiritOfGivingRank4" "The Satisfactory Santa's" "SpiritOfGivingRank5" "Vreugdevol" "[english]SpiritOfGivingRank5" "The Sufficient Samaritan's" "SpiritOfGivingRank6" "Vrolijk" "[english]SpiritOfGivingRank6" "The Distinguished Donator's" "SpiritOfGivingRank7" "Goedgezind" "[english]SpiritOfGivingRank7" "The Dynamic Do-Gooder's" "SpiritOfGivingRank8" "Copieus" "[english]SpiritOfGivingRank8" "The Consumate Contributor's" "SpiritOfGivingRank9" "Gul" "[english]SpiritOfGivingRank9" "The Baron of Bequeathment's" "SpiritOfGivingRank10" "Grootmoedig" "[english]SpiritOfGivingRank10" "The Lord of Largesse's" "SpiritOfGivingRank11" "Gezellig" "[english]SpiritOfGivingRank11" "The Chieftain of Charity's" "SpiritOfGivingRank12" "Overvloedig" "[english]SpiritOfGivingRank12" "The Generalissimo of Generosity's" "SpiritOfGivingRank13" "Menslievend" "[english]SpiritOfGivingRank13" "The Bigshot Benefactor's" "SpiritOfGivingRank14" "Aanbeden" "[english]SpiritOfGivingRank14" "The Caesar of Pleasers'" "SpiritOfGivingRank15" "Fijn" "[english]SpiritOfGivingRank15" "The First-Class Philanthropist's" "SpiritOfGivingRank16" "Totaal Niet Grinch-achtig" "[english]SpiritOfGivingRank16" "The Humanitarian Hotshot's" "SpiritOfGivingRank17" "Gezellig oud" "[english]SpiritOfGivingRank17" "The Selfless Samaritan's" "SpiritOfGivingRank19" "Saxtons Eigen" "[english]SpiritOfGivingRank19" "Saxton's Own" "TF_Tag_Category_Misc" " " "[english]TF_Tag_Category_Misc" "" "TF_Tag_Category_Quality" "Kwaliteit" "[english]TF_Tag_Category_Quality" "Quality" "TF_Tag_Category_Class" "Klasse" "[english]TF_Tag_Category_Class" "Class" "TF_Tag_Category_Type" "Type" "[english]TF_Tag_Category_Type" "Type" "TF_Tag_Crate" "Krat" "[english]TF_Tag_Crate" "Crate" "TF_Tool_WinterKey2011_Naughty" "Stoute Winterkratsleutel" "[english]TF_Tool_WinterKey2011_Naughty" "Naughty Winter Crate Key" "TF_Tool_WinterKey2011_Naughty_Desc" "Wordt gebruikt om ongebruikelijk stoute gesloten winterkratten te openen.\nDeze sleutel kan geen Goede Winterkratten openen.\n\nNa 1-1-2012 zal deze in een gewone sleutel veranderen." "[english]TF_Tool_WinterKey2011_Naughty_Desc" "Used to open unusually Naughty locked winter crates.\nThis key will not open Nice crates.\n\nAfter 1/1/2012 this will turn into a normal key." "TF_Tool_WinterKey2011_Nice" "Goede Winterkratsleutel" "[english]TF_Tool_WinterKey2011_Nice" "Nice Winter Crate Key" "TF_Tool_WinterKey2011_Nice_Desc" "Wordt gebruikt om ongebruikelijk goede gesloten winterkratten te openen.\nDeze sleutel kan geen Stoute Winterkratten openen.\n\nNa 1-1-2012 zal deze in een gewone sleutel veranderen." "[english]TF_Tool_WinterKey2011_Nice_Desc" "Used to open unusually Nice locked winter crates.\nThis key will not open Naughty crates.\n\nAfter 1/1/2012 this will turn into a normal key." "TF_WinterCrate2011_Naughty" "Stout Winterkrat" "[english]TF_WinterCrate2011_Naughty" "Naughty Winter Crate" "TF_WinterCrate2011_Naughty_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer geopend worden." "[english]TF_WinterCrate2011_Naughty_Desc" "A memento from an age long past, this crate is purely decorative and can no longer be opened." "TF_WinterCrate2011_Nice" "Goed Winterkrat" "[english]TF_WinterCrate2011_Nice" "Nice Winter Crate" "TF_WinterCrate2011_Nice_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer geopend worden." "[english]TF_WinterCrate2011_Nice_Desc" "A memento from an age long past, this crate is purely decorative and can no longer be opened." "TF_Set_DrG_Brainiac" "Dr. Grordborts Slimmerikenpakket" "[english]TF_Set_DrG_Brainiac" "Dr. Grordbort's Brainiac Pack" "TF_Set_DrG_Moonman" "Dr. Grordborts Maanmanpakket" "[english]TF_Set_DrG_Moonman" "Dr. Grordbort's Moonman Pack" "TF_Set_Scout_Winter_2011" "Kerstmans Kleine Handlanger" "[english]TF_Set_Scout_Winter_2011" "Santa's Little Accomplice" "Attrib_ExtinguishRevenge" "Alt-vuur: Blus teamleden om gegarandeerde voltreffers te krijgen." "[english]Attrib_ExtinguishRevenge" "Alt-Fire: Extinguish teammates to gain guaranteed critical hits" "Attrib_AirblastDisabled" "Geen luchtstoot" "[english]Attrib_AirblastDisabled" "No airblast" "Attrib_SubtractVictimCloakOnHit" "Bij treffer: Slachtoffer verliest maximaal %s1% verhulling" "[english]Attrib_SubtractVictimCloakOnHit" "On Hit: Victim loses up to %s1% cloak" "Attrib_SubtractVictimMedigunChargeOnHit" "Bij treffer: Slachtoffer verliest maximaal %s1% Medigunlading" "[english]Attrib_SubtractVictimMedigunChargeOnHit" "On Hit: Victim loses up to %s1% Medigun charge" "Attrib_RevealCloakedVictimOnHit" "Bij treffer op Spy: Onthult verhulde Spy" "[english]Attrib_RevealCloakedVictimOnHit" "On Hit Spy: Reveal cloaked Spy" "Attrib_RevealDisguisedVictimOnHit" "Bij treffer op Spy: Onthult vermomde Spy" "[english]Attrib_RevealDisguisedVictimOnHit" "On Hit Spy: Reveal disguised Spy" "Attrib_BatLaunchesOrnaments" "Alt-vuur: Lanceert een kerstversiering die uit elkaar springt en bloeden veroorzaakt" "[english]Attrib_BatLaunchesOrnaments" "Alt-Fire: Launches a festive ornament that shatters causing bleed" "Attrib_FreezeBackstabVictim" "Rugsteek bevriest het slachtoffer" "[english]Attrib_FreezeBackstabVictim" "Backstab turns victim to ice" "Attrib_VictimsBecomeAsh" "Slachtoffers veranderen in as!" "[english]Attrib_VictimsBecomeAsh" "Victims turn to ash!" "Attrib_AltFireTeleportToSpawn" "Druk op je herladen-toets om te kiezen tussen teleporteren naar spawn of je uitgang-teleporter." "[english]Attrib_AltFireTeleportToSpawn" "Press your reload key to choose to teleport to spawn or your exit teleporter" "Attrib_CannotPickUpBuildings" "Kan geen constructies dragen" "[english]Attrib_CannotPickUpBuildings" "Cannot carry buildings" "Attrib_StunEnemiesWieldingSameWeapon" "Verlamt vijanden die ook dit wapen gebruiken" "[english]Attrib_StunEnemiesWieldingSameWeapon" "Stuns enemies who are also wielding this weapon" "Attrib_TickleEnemiesWieldingSameWeapon" "Bij treffer: dwingt vijanden die ook dit voorwerp dragen om te lachen" "[english]Attrib_TickleEnemiesWieldingSameWeapon" "On Hit: Force enemies to laugh who are also wearing this item" "Attrib_CritForcesLaugh" "Voltreffer dwingt slachtoffer om te lachen" "[english]Attrib_CritForcesLaugh" "Critical hit forces victim to laugh" "Attrib_MeltsInFire" "Smelt in vuur, herstelt na %s1 seconden en door het oppakken van munitie" "[english]Attrib_MeltsInFire" "Melts in fire, regenerates in %s1 seconds and by picking up ammo" "Attrib_BecomeFireproofOnHitByFire" "Bij treffer door vuur: 1 seconde brandbestendig en %s1 seconden nabrandingsimmuniteit" "[english]Attrib_BecomeFireproofOnHitByFire" "On Hit by Fire: Fireproof for 1 second and Afterburn immunity for %s1 seconds" "Attrib_CritFromBehind" "Deelt altijd voltreffers uit van achter" "[english]Attrib_CritFromBehind" "Always critical hit from behind" "Attrib_CritDoesNoDamage" "Voltreffers delen geen schade uit" "[english]Attrib_CritDoesNoDamage" "Critical hits do no damage" "Attrib_AddJingleToFootsteps" "Jingle all the way" "[english]Attrib_AddJingleToFootsteps" "Jingle all the way" "Attrib_DamageAllConnected" "Alle spelers die verbonden zijn via Medigunstralen worden geraakt" "[english]Attrib_DamageAllConnected" "All players connected via Medigun beams are hit" "TF_Wearable_Ring" "Ring" "[english]TF_Wearable_Ring" "Ring" "TF_SomethingSpecial" "Iets speciaals voor een speciaal iemand" "[english]TF_SomethingSpecial" "Something Special For Someone Special" "TF_SomethingSpecial_Desc" " " "[english]TF_SomethingSpecial_Desc" "" "TF_Bundle_Winter2011ScoutElf" "Kerstmans Kleine Handlanger-bundel" "[english]TF_Bundle_Winter2011ScoutElf" "Santa's Little Accomplice Bundle" "TF_Bundle_Winter2011ScoutElf_Desc" "Bekend van de tijdloze feestdagenklassieker, A Swissmas Story:" "[english]TF_Bundle_Winter2011ScoutElf_Desc" "As seen in the timeless holiday classic, A Smissmas Story:" "SpiritOfGivingRank18" "Über-altruïstisch" "[english]SpiritOfGivingRank18" "The Uber-Altruist's" "Item_Named" "%s1 heeft zijn/haar %s2 hernoemd naar %s3" "[english]Item_Named" "%s1 has renamed their %s2 to %s3" "TF_LuckyShot" "Het Geluksschot" "[english]TF_LuckyShot" "The Lucky Shot" "TF_LuckyShot_Desc" "Dat lukt je niet nog eens, soldaatje." "[english]TF_LuckyShot_Desc" "Let's see you do that again, Private." "Msg_Captured_Multiple" "veroverden" "[english]Msg_Captured_Multiple" "captured" "TF_WarswornHelmet" "De Warsworn-helm" "[english]TF_WarswornHelmet" "The Warsworn Helmet" "TF_WarswornHelmet_Desc" "Of je nou een huurling in de graanschuren en grindgroeves van Badlands bent of je je in een immense fantasiewereld bevindt, deze helm zal potentiële werkgevers alles vertellen wat ze moeten weten: je zult verschrikkelijke dingen doen voor geld." "[english]TF_WarswornHelmet_Desc" "Whether you're a mercenary in the granaries and gravel pits of the Badlands or an immense fantasy world, this helmet tells potential employers everything they need to know: You will do horrible, horrible things for money." "TF_BolganHelmet" "De Bolgan" "[english]TF_BolganHelmet" "The Bolgan" "TF_BolganHelmet_Desc" "Bescherm de zeer belangrijke lege oogholte van je gezicht en geef daarmee je vijanden een onweerstaanbaar doelwit: andere onbelangrijke blootgestelde delen zoals je mond, neus en eigenlijk alle delen van je gezicht die geen holtes zijn." "[english]TF_BolganHelmet_Desc" "Protect the all-important empty socket part of your face while giving enemies an irresistible target: unimportant exposed parts like your mouth, nose and generally all the non-socket parts of your face." "TF_ReckoningBadge" "Het Bolgan-familiewapen" "[english]TF_ReckoningBadge" "The Bolgan Family Crest" "TF_ReckoningBadge_Desc" "Dit stijlvolle bronzen familiewapen laat mensen weten dat op een cruciaal punt in je familiegenealogie één van je familieleden intiem contact met een monstercycloop had." "[english]TF_ReckoningBadge_Desc" "This stylish bronze badge lets people know that at some crucial point in your family genealogy, one of your family members became intimately involved with a monster cyclops." "TF_Wearable_MysticalLamp" "Mystieke Lamp" "[english]TF_Wearable_MysticalLamp" "Mystical Lamp" "TF_DemoLamp" "Aladdins Privéreservaat" "[english]TF_DemoLamp" "Aladdin's Private Reserve" "TF_DemoLamp_Desc" "Deze Arabische wensenvervuller vol met vloeibare moed was oorspronkelijk van een of andere snotneus in Syrië. Wrijf erover, denk alcoholisch, en giet. Waarschuwing: denk aan niets anders als je wrijft, anders werkt het misschien niet." "[english]TF_DemoLamp_Desc" "Originally owned by some punk kid in Syria, this Arabian wish-granter is a lamp full of liquid courage. Simply rub, think liquory thoughts, and pour. Warning: don't think about anything else while rubbing, or you might not get booze." "steel_setup_goal_red" "Verdedig de hoofdcontrolepost terwijl je ook de buitenste post verdedigt!" "[english]steel_setup_goal_red" "Defend the main point while also defending the outer point in play!" "steel_setup_goal_blue" "Verover de hoofdcontrolepost van RED om te winnen. Als je de andere posten verovert, zullen je kansen om te winnen stijgen!" "[english]steel_setup_goal_blue" "Take Red's main point to win the game. Capturing the outer points will increase your chance of success!" "frontier_setup_goal_red" "Voorkom dat BLU de springlading naar de laserarray brengt!" "[english]frontier_setup_goal_red" "Prevent BLU from escorting the payload to the laser array!" "frontier_setup_goal_blue" "Begeleid Lil' Chew-Chew naar de bezorgplaats!" "[english]frontier_setup_goal_blue" "Guide Lil' Chew-Chew to the delivery site!" "TF_MapperMedal" "De Mappersmedaille" "[english]TF_MapperMedal" "The Map Maker's Medallion" "TF_MapperMedal_Desc" " " "[english]TF_MapperMedal_Desc" "" "TF_Wearable_Boombox" "Futuristisch Geluidsapparaat" "[english]TF_Wearable_Boombox" "Futuristic Sound Device" "TF_Wearable_MapperMedal" "Func_Medal" "[english]TF_Wearable_MapperMedal" "Func_Medal" "TF_BonkBoy_Style_WithNoHat" "Aerodynamische Klassieker" "[english]TF_BonkBoy_Style_WithNoHat" "Aerodynamic Classic" "TF_BonkBoy_Style_WithHat" "Ingetuned" "[english]TF_BonkBoy_Style_WithHat" "Tuned In" "TF_ScoutBoombox" "De Boston-blaster" "[english]TF_ScoutBoombox" "The Boston Boom-Bringer" "TF_ScoutBoombox_Desc" "Lopend over straat, op de vlotte maat, terwijl zijn Mann Co.-blaster de weg aan 't trillen maakt." "[english]TF_ScoutBoombox_Desc" "Walkin' down the street to the hardcore beat while his Mann Co. boom vibrates the concrete." "TF_Jag_Badge" "De Huurlingenmedaille" "[english]TF_Jag_Badge" "The Merc Medal" "TF_Jag_Badge_Desc" "Er bestaat een organisatie die zo geheim is dat maar drie mensen op de hele planeet van het bestaan afweten. Dit is de medaille die ze elkaar geven wanneer één van hen iets goeds doet." "[english]TF_Jag_Badge_Desc" "There exists an agency so secret that only three people on the planet even know of its existence. This is the medal they give each other when one of them does a great job." "TF_Jag_Haircut" "Het Gevechtskapsel" "[english]TF_Jag_Haircut" "The Battle Bob" "TF_Jag_Haircut_Desc" "Simpel en elegant, deze afslankende haarhelm brengt de natuurlijke vormen van je schrikbarende oorlogsgezicht naar buiten." "[english]TF_Jag_Haircut_Desc" "Simple and elegant, this slimming hair helmet will bring out the natural contours of your fearsome war face." "TF_Jag_Haircut_Style_NoHelmet" "Zonder helm" "[english]TF_Jag_Haircut_Style_NoHelmet" "Without Helmet" "TF_Jag_Haircut_Style_WithHelmet" "Met helm" "[english]TF_Jag_Haircut_Style_WithHelmet" "With Helmet" "TF_Jag_Shadow" "De Bosjesboonie" "[english]TF_Jag_Shadow" "The Bushman's Boonie" "TF_Jag_Shadow_Desc" "Iedereen weet dat je hoofd twee keer zoveel camouflage nodig heeft als al je andere lichaamsdelen. Vraag het maar eens aan iemand in het leger. Die zal je vervolgens vermoorden en je lichaam verstoppen, want die algemeen bekende informatie is GEHEIM." "[english]TF_Jag_Shadow_Desc" "Everybody knows that the head part of your body needs twice as much camouflage as all the other parts. Ask anyone in the army and they'll kill you and hide the body, because that widely-known information is CLASSIFIED." "TF_Conquistador" "De Conquistador" "[english]TF_Conquistador" "The Conquistador" "TF_Conquistador_Desc" "Breng de Spaanse geschiedenis weer tot leven met deze authentieke veroveraarshelm, die opgegraven is uit het graf van een echte zestiende-eeuwse Franse cosplayer." "[english]TF_Conquistador_Desc" "Make Spanish history come alive with this authentic conquistador's helmet, excavated from the actual grave of a sixteenth century French cosplayer." "TF_HerosTail_Style0" "Zonder pigment" "[english]TF_HerosTail_Style0" "Pigmentation Lost" "TF_HerosTail_Style1" "Met pigment" "[english]TF_HerosTail_Style1" "Pigmentation Gained" "KillEaterEventType_FeignDeaths" "Schijndoden" "[english]KillEaterEventType_FeignDeaths" "Deaths Feigned" "TF_SteamWorkshop_Tag_SoundDevice" "Geluidsapparaat" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_SoundDevice" "Sound Device" "TF_Wearable_Photograph" "Foto" "[english]TF_Wearable_Photograph" "Photograph" "ToolAction_WeddingRing_AcceptReject" "Accepteren / Weigeren" "[english]ToolAction_WeddingRing_AcceptReject" "Accept / Reject" "TF_UseWeddingRing_Title" "Aanzoek accepteren?" "[english]TF_UseWeddingRing_Title" "Accept Proposal?" "TF_UseWeddingRing_Text" "Wil je deze aanzoek van %proposer_name% accepteren?\n\nOnthoud dat dit voorwerp maar één keer gebruikt kan worden. Diamanten zijn voor eeuwig." "[english]TF_UseWeddingRing_Text" "Do you want to accept this proposal from %proposer_name%?\n\nKeep in mind that this item can only be used this once. Diamonds are forever." "TF_WeddingRing_AcceptProposal" "Ja!" "[english]TF_WeddingRing_AcceptProposal" "I do!" "TF_WeddingRing_RejectProposal" "Annuleren" "[english]TF_WeddingRing_RejectProposal" "Cancel" "TF_WeddingRing_ClientMessageTitle" "Spannend nieuws!" "[english]TF_WeddingRing_ClientMessageTitle" "Exciting news!" "TF_WeddingRing_ClientMessageBody" "%receiver_name% heeft de \"%ring_name%\" van %gifter_name% geaccepteerd! Gefeliciteerd!" "[english]TF_WeddingRing_ClientMessageBody" "%receiver_name% has accepted %gifter_name%'s \"%ring_name%\"! Congratulations!" "TF_WeddingRing" "Iets speciaals voor een speciaal iemand" "[english]TF_WeddingRing" "Something Special For Someone Special" "TF_WeddingRing_Desc" "Een eeuwig symbool voor genegenheid, verbintenis en een salaris van ongeveer twee maanden.\n\nVerpak dit als een geschenk en geef het aan iemand die je lief is, waardoor je ze de gelegenheid geeft om je aanzoek te accepteren en je geluk aan de hele wereld aan te kondigen." "[english]TF_WeddingRing_Desc" "An eternal symbol of affection and commitment and approximately two months salary.\n\nGift wrap this and give it to someone dear, giving them the opportunity to accept your proposal and announce your happiness to the whole world." "Attrib_AcceptedWeddingRingAccount1" "Een levenslange band van verbintenis tussen %s1" "[english]Attrib_AcceptedWeddingRingAccount1" "A perpetual bond of commitment between %s1" "Attrib_AcceptedWeddingRingAccount2" "en %s1, voor eeuwig en altijd. xxx" "[english]Attrib_AcceptedWeddingRingAccount2" "and %s1, forever and ever and ever. XoXoX" "TF_DemoSnappedPupil" "De Gekiekte Kijker" "[english]TF_DemoSnappedPupil" "The Snapped Pupil" "TF_DemoSnappedPupil_Desc" "Wees eerlijk, maatjes. Je kunt het niet eens zien, toch?" "[english]TF_DemoSnappedPupil_Desc" "Be honest, lads. Ye cannae even tell, can ye?" "TF_Winter2011_WinterFurCap_Style0" "Jager" "[english]TF_Winter2011_WinterFurCap_Style0" "Hunter" "TF_Winter2011_WinterFurCap_Style1" "Hipster" "[english]TF_Winter2011_WinterFurCap_Style1" "Hipster" "TF_BlackRose" "De Zwarte Roos" "[english]TF_BlackRose" "The Black Rose" "TF_BlackRose_Desc" "Dood het met bloemen." "[english]TF_BlackRose_Desc" "Slay it with flowers." "TF_BlackRose_Style_TeamColors" "Mysterie en ware liefde" "[english]TF_BlackRose_Style_TeamColors" "Mystery and True Love" "TF_BlackRose_Style_Black" "Baccara" "[english]TF_BlackRose_Style_Black" "Baccara" "Attrib_NonEconomyItem" "Niet ruilbaar, te gebruiken bij ontwerpen, of te verpakken" "[english]Attrib_NonEconomyItem" "Not Tradable, Usable in Crafting, or Gift Wrappable" "StoreCheckout_NotEnoughRoom_MaxSize" "Je hebt niet genoeg ruimte in je rugzak om deze hoeveelheid voorwerpen te kopen." "[english]StoreCheckout_NotEnoughRoom_MaxSize" "You don't have enough room in your backpack to buy that many items." "TF_Armory_Item_WeddingRing" "Dit is een ring. Het kan niet direct geruild worden, maar het kan wel als een aanzoek geschonken worden aan iemand die je dierbaar is.\n\nDe ontvanger heeft de mogelijkheid om je aanzoek te aanvaarden, wat jouw vreugde aan het hele TF2-universum aankondigt, of je te weigeren, wat je achterlaat als een zielige, eenzame huurling.\n\nBij dit voorwerp krijg je een gratis naamplaat en cadeaupapier." "[english]TF_Armory_Item_WeddingRing" "This is a Ring. It cannot be directly traded, but it can be gifted to someone dear as a proposal.\n\nThe receiver has the option of accepting your proposal, announcing your joy to the entire TF2 universe, or rejecting you, leaving you a sad, lonely mercenary.\n\nThis item comes with a free name tag and gift wrap." "TF_Wearable_Shirt" "Shirt" "[english]TF_Wearable_Shirt" "Shirt" "TF_ScoutPrepShirt" "De Snelle Leerling" "[english]TF_ScoutPrepShirt" "The Fast Learner" "TF_ScoutPrepShirt_Desc" "Lees eens een boek – of zie er tenminste uit alsof je dat kunt – met dit klassieke educatieve ensemble. Wees de opschepper op de campus van je eigen denkbeeldige Ivy League!" "[english]TF_ScoutPrepShirt_Desc" "Read a book – or at least look like you can – with this vintage educational ensemble. Be the B.M.O.C. (Big Mouth on Campus) of your own make-believe Ivy League!" "TF_ScoutPrepShirt_Style0" "Zomer" "[english]TF_ScoutPrepShirt_Style0" "Summer" "TF_ScoutPrepShirt_Style1" "Winter" "[english]TF_ScoutPrepShirt_Style1" "Winter" "TF_Reggaelator_Style0" "Origineel" "[english]TF_Reggaelator_Style0" "Original" "TF_Reggaelator_Style1" "Gebarsten" "[english]TF_Reggaelator_Style1" "Burst" "TF_Reggaelator_Style2" "Botten" "[english]TF_Reggaelator_Style2" "Bones" "TF_Reggaelator_Style3" "Designer" "[english]TF_Reggaelator_Style3" "Designer" "TF_Tool_PaintCan_21" "Een Manns Mint" "[english]TF_Tool_PaintCan_21" "A Mann's Mint" "TF_Tool_PaintCan_22" "Na Achten" "[english]TF_Tool_PaintCan_22" "After Eight" "TF_Wearable_Pipe" "Pijp" "[english]TF_Wearable_Pipe" "Pipe" "TF_CowboyBoots" "De Teufort-Tandentrekker" "[english]TF_CowboyBoots" "The Teufort Tooth Kicker" "TF_CowboyBoots_Desc" "Deze lopers met stalen neuzen zijn ontworpen (in een windtunnel) door de beste wetenschappers op het gebied van mond-schoppen in Amerika, om perfect in de binnenkant van een idioot z'n mond te passen." "[english]TF_CowboyBoots_Desc" "These steel-toed dogs were scientifically engineered (in a wind tunnel) by America's foremost authorities on mouth-kicking to perfectly fit the inside of an idiot's mouth." "TF_MedicSmokingPipe" "Het Nine-Pipe-probleem" "[english]TF_MedicSmokingPipe" "The Nine-Pipe Problem" "TF_MedicSmokingPipe_Desc" "Tegen de tijd dat je deze beschrijving hebt gelezen, heb ik al een überlading aan een Heavy gegeven, je basis veroverd, een misdaad opgelost en drie pijpen gerookt." "[english]TF_MedicSmokingPipe_Desc" "In the time it takes you to read this description, I've already ubered a heavy, captured your base, solved a crime, and smoked three pipes." "TF_MedicSmokingPipe_Style0" "Middag" "[english]TF_MedicSmokingPipe_Style0" "Afternoon" "TF_MedicSmokingPipe_Style1" "Avond" "[english]TF_MedicSmokingPipe_Style1" "Evening" "TF_Set_HiddenDetective" "Het Onmogelijke Elimineren" "[english]TF_Set_HiddenDetective" "Eliminating The Impossible" "Attrib_MysterySolvingTimeDecrease" "Vermindert mysterieoplossingstijd met tot %s1%" "[english]Attrib_MysterySolvingTimeDecrease" "Reduces mystery solving time by up to %s1%" "Tooltip_hud_fastswitch" "Als je dit hebt ingesteld, kun je tussen wapens wisselen zonder het wapenkeuzemenu te gebruiken." "[english]Tooltip_hud_fastswitch" "If set, you can change weapons without using the weapon selection menu." "TF_Wearable_Backpack" "Rugzak" "[english]TF_Wearable_Backpack" "Backpack" "TF_Wearable_Robot" "Robot" "[english]TF_Wearable_Robot" "Robot" "TF_PyroCandle" "De Wassen Wegvinder" "[english]TF_PyroCandle" "The Waxy Wayfinder" "TF_PyroCandle_Desc" "Leef je leven eindelijk als een kaars in de wind. (Wind niet bijgeleverd.)" "[english]TF_PyroCandle_Desc" "Finally live your life like a candle in the wind. (Wind not included.)" "TF_ShootManyRobotsPack" "De Schrootbundel" "[english]TF_ShootManyRobotsPack" "The Scrap Pack" "TF_ShootManyRobotsPack_Desc" "Waarom zou alleen de voorkant lol mogen hebben? Voeg meer rotzooi toe aan de bovenkant van je achterkant met behulp van de beste schroothopen in Parijs!" "[english]TF_ShootManyRobotsPack_Desc" "Why let your front have all the fun? Add more junk to the upper part of your trunk with this selection from the finest junkyards in Paris." "Tip_1_17" "Wees als Scout voorzichtig als je Crit-a-Cola gebruikt. Door het te bewaren voor verrassingsaanvallen en gebruik te maken van je snelheid kun je extra schade ontwijken." "[english]Tip_1_17" "As a Scout, be careful when using Crit-A-Cola. Saving it for surprise attacks and taking advantage of your speed can help you avoid taking extra damage." "Tip_1_18" "Als Scout krijgen jij en je teamleden verloren gezondheid terug als je vijanden raakt die bedekt zijn met Maffe Melk. Door er gevechten mee te beginnen kun je de overlevingskansen van je team te verbeteren." "[english]Tip_1_18" "As a Scout, you and your allies regain lost health when hitting enemies drenched in Mad Milk. Initiate fights with it to improve your team's survivability." "Tip_1_19" "Als Scout laat de Bostonbeuker vijanden bloeden wanneer ze geraakt worden, maar door een misser begin je zelf te bloeden. Bloeden kan snel gestopt worden met medikits." "[english]Tip_1_19" "As a Scout, the Boston Basher causes foes to bleed when struck, but missing will cause self-inflicted bleeding. Bleeding can be quickly cured with health kits." "Tip_1_20" "Als Scout deelt de Zon-op-een-Stok kritieke schade uit aan brandende vijanden, maar is anderzijds zwakker dan de Knuppel. Werk samen met vriendelijke Pyro's om er volledig gebruik van te maken." "[english]Tip_1_20" "As a Scout, the Sun-on-a-Stick deals critical damage to burning foes, but is otherwise weaker than the Bat. Work with friendly Pyros to make full use of it." "Tip_1_21" "Als Scout verandert de Oorlogswaaier opvolgende aanvallen tegen het doelwit in minivoltreffers. Gebruik teamleden en andere wapens om het meeste uit de schadebonus te krijgen." "[english]Tip_1_21" "As a Scout, a Fan O'War hit turns subsequent attacks against the target into mini-crits. Use allies and other weapons to get the most from the damage boost." "Tip_1_22" "Pas als Scout op je gezondheid wanneer je de Atoomeerder gebruikt. Een slecht getimede sprong kan je je leven kosten!" "[english]Tip_1_22" "As a Scout, watch your health when using the Atomizer. A poorly-timed triple jump could cost you your life!" "Tip_1_23" "Als Scout kun je de terugslag van de Kracht-der-Natuur en de driedubbele sprong van de Atoomeerder gebruiken voor een vierdubbele sprong!" "[english]Tip_1_23" "As a Scout, you can utilize both the Force-A-Nature's knockback and Atomizer's triple jump for a quadruple jump combination!" "Tip_1_24" "Als Scout staat de Atoomeerder je toe om een driedubbele sprong te gebruiken! Gebruik het om vijanden te slim af te zijn en bij moeilijk te bereiken gebieden te komen!" "[english]Tip_1_24" "As a Scout, the Atomizer will allow you to perform a triple jump! Use it to outmaneuver enemies and access hard-to-reach areas!" "Tip_1_25" "Als Scout richt de Flanker meer schade aan dan het pistool, maar de Flanker heeft een kleinere magazijngrootte. Gebruik de Flanker dus op korte afstand zodat je zeker weet dat je je doelwit raakt!" "[english]Tip_1_25" "As a Scout, the Winger inflicts more damage than the Pistol, but this is offset by its reduced magazine size. Use the Winger at close range in order to ensure that you hit your target!" "Tip_1_26" "Als Scout is de Korte Stop erg effectief op gemiddelde tot lange afstand, wat je toestaat om afstand te houden van gevaarlijke vijanden. Je kunt %attack2% daarnaast gebruiken om vijanden weg te duwen!" "[english]Tip_1_26" "As a Scout, the Shortstop is very effective at medium to long range, allowing you to maintain your distance from dangerous enemies. You can also hit %attack2% to push enemies away!" "Tip_1_27" "Als Scout kan de secundaire aanval (%attack2%) van de Verpakte Moordenaar gebruikt worden om vijanden te laten bloeden! Gebruik het om vijanden van een afstand te beschadigen." "[english]Tip_1_27" "As a Scout, the Wrap Assassin's secondary attack (%attack2%) can be used to inflict bleeding damage on enemies! Use it to damage enemies from a distance." "Tip_2_13" "Als Sniper brengt de Sydney Slaper alleen Jarate aan op vijanden. Verspil je munitie niet door brandende teamgenoten proberen te doven net zoals je dat zou doen met normale Jarate." "[english]Tip_2_13" "As a Sniper, the Sydney Sleeper applies Jarate to enemies and causes a Jarate explosion with headshots and fully charged body shots. It can also extinguish burning teammates." "Tip_2_14" "Als Sniper vormen je Jarate en Bushwacka de perfecte combo. Doordrenk de vijand in Jarate en sla ze met de Bushwacka voor een automatische voltreffer." "[english]Tip_2_14" "As a Sniper, your Jarate and Bushwacka make the perfect combo. Soak the enemy in Jarate and hit them with the Bushwacka for an automatic critical hit." "Tip_2_15" "Als Sniper kan de Sydney Slaper de meeste klassen doden met een enkel volledig opgeladen schot." "[english]Tip_2_15" "As a Sniper, the Sydney Sleeper can kill most classes in one shot at 100%% charge." "Tip_2_16" "Als Sniper voegt Darwins Gevaarschild een extra 25 gezondheid toe. Gebruik het als overleven je voornaamste prioriteit is." "[english]Tip_2_16" "As a Sniper, Darwin's Danger Shield adds an additional 25 health. Use it when survival is a top priority." "Tip_2_17" "Als Sniper is de Jachtman erg effectief op korte tot gemiddelde afstand, ook al kan je er niet mee inzoomen." "[english]Tip_2_17" "As a Sniper, the Huntsman is very effective at short to medium range despite its inability to zoom in." "Tip_2_18" "Als Sniper zal de de Sydney-slaper een Jarate-effect aanbrengen op een vijand afhankelijk van hoe lang je ingezoomd bent, dus neem je tijd bij het schieten." "[english]Tip_2_18" "As a Sniper, the Sydney Sleeper will apply a Jarate effect to an enemy based on how long you've been scoped, so take your time when shooting." "Tip_2_19" "Als Sniper kan de Sydney Slaper een vijand doordrenken met Jarate bij een succesvolle treffer. Hierdoor is het een effectief wapen wanneer je je team van veraf ondersteunt, ook al dood je de vijand niet meteen met je eerste schot." "[english]Tip_2_19" "As a Sniper, the Sydney Sleeper can coat an enemy with Jarate upon a successful hit. This makes it an effective weapon when supporting your team from afar even if you do not kill the enemy with your first shot." "Tip_2_20" "Als Sniper is de oplaadsnelheid van het Bazarenkoopje eerst lager, maar je kunt het verhogen door hoofden te verzamelen. Dood iemand met een ingezoomd hoofdschot om een hoofd te krijgen." "[english]Tip_2_20" "As a Sniper, the Bazaar Bargain's charge rate is initially lower, but you can increase it by collecting heads. To collect heads, get a scoped headshot kill." "Tip_2_21" "Overweeg als Sniper met de Machina het gebruik van het machinepistool om af te rekenen met vijanden in situaties waar inzoomen voor een schot te moeilijk is." "[english]Tip_2_21" "As a Sniper with the Machina, consider equipping the Submachine Gun to handle enemies in situations where scoping in for a shot is too difficult." "Tip_2_22" "Als Sniper deelt de Shahanshah meer schade uit als je gezondheid onder 50% is. Gebruik het om te vechten tegen vijanden die je lastigvallen als je schade hebt ontvangen." "[english]Tip_2_22" "As a Sniper, the Shahanshah has increased damage when your health is below 50%. Use it to counter enemies harassing you once you've taken damage." "Tip_3_18" "Als Soldier kun je door het gebruiken van de Concheror je medespelers en jezelf genezen. Gebruik het om je overlevingskans te vergroten!" "[english]Tip_3_18" "As a Soldier, activating the Concheror lets you and your teammates heal themselves by damaging enemies. Use it to improve your team's survivability in fights." "Tip_3_19" "Als Soldier doet de Koekenpan evenveel schade als de Schep, maar maakt een stuk meer geluid. Gebruik hem niet als je onopgemerkt probeert te blijven, want het distinctieve geluid kan je positie weggeven!" "[english]Tip_3_19" "As a Soldier, the Frying Pan does identical damage as the Shovel, but is a lot louder. Don't use it when you are trying to stay hidden, as the distinct sound will give your position away!" "Tip_3_20" "Als je als Soldier een teamlid slaat met de Disciplinaire Actie zal de snelheid van jou en je bondgenoot een paar seconden lang sterk verhogen! Gebruik het op langzamere klassen zoals Soldiers en Heavy's om sneller de frontlinies te bereiken." "[english]Tip_3_20" "As a Soldier, hitting a teammate with the Disciplinary Action will increase both your and your ally's speed dramatically for a few seconds! Use it on slower classes like other Soldiers and Heavies in order to reach the front lines faster!" "Tip_3_21" "Als Soldier kun je %attack2% gebruiken wanneer je de Koeienverscheurder 5000 gebruikt om een opgeladen schot af te vuren, wat extra schade aanricht en de vijand kort in de brand steekt. Let wel op! Met een opgeladen schot zal de munitie van de Koeienverscheurder 5000 compleet geleegd worden." "[english]Tip_3_21" "As a Soldier, use %attack2% when wielding the Cow Mangler 5000 to fire a charged shot, dealing extra damage and setting the enemy briefly on fire. Be careful! A charged shot entirely depletes the Cow Mangler 5000's ammunition." "Tip_3_22" "Als Soldier verlagen de Manzolen drastisch de terugslag van wapens. Gebruik ze om te voorkomen dat je wordt teruggestoten door de Kracht-der-Natuur, explosieven of sentry's!" "[english]Tip_3_22" "As a Soldier, the Mantreads dramatically reduce weapon knock back. Use them in order to avoid being pushed back by the Force-A-Nature, explosives or Sentry Guns!" "Tip_3_23" "Als Soldier kunnen er in de Zwarte Doos maar drie raketten tegelijkertijd. Zorg ervoor dat elk schot telt, anders ben je kwetsbaar." "[english]Tip_3_23" "As a Soldier, the Black Box only loads three rockets at any time. Be sure to make each shot count, or you may be left vulnerable." "Tip_3_24" "Maak als Soldier raketsprongen om snel dichter bij vijanden te komen, en gebruik dan de Markttuinier om met ze af te rekenen wanneer je landt." "[english]Tip_3_24" "As a Soldier, rocket jump to quickly close the distance between you and your enemies, and then use the Market Gardener to finish them off as you land." "Tip_3_25" "Overweeg als Soldier om je Shotgun te gebruiken tegen vijandelijke Pyro's die je raketten terugstoten." "[english]Tip_3_25" "As a Soldier, consider using your Shotgun against enemy Pyros that are reflecting your rockets." "Tip_4_17" "Als Demoman kun je je Suizende Schotsman alleen opnieuw opladen als je een voorraadkast in de spawn opzoekt. Laat elke slag ermee tellen!" "[english]Tip_4_17" "As a Demoman, the only way to recharge your Ullapool Caber is to visit a resupply locker. Make every hit with it count!" "Tip_4_18" "Denk er als Demoman aan dat wanneer je de Schotse Weerstand gebruikt, je je kleefbommen door muren en vloeren heen kunt zien en ze van elke afstand kunt opblazen. Gebruik dit in je voordeel." "[english]Tip_4_18" "As a Demoman, when using the Scottish Resistance remember that you can see your Stickybombs through walls and floors and can detonate them from any range. Use this to your advantage." "Tip_4_19" "Denk eraan dat als je als Demoman een vijand raakt met de Half-Zatoichi terwijl zij hetzelfde wapen gebruiken je ze onmiddelijk doodt." "[english]Tip_4_19" "As a Demoman, remember that a successful hit with Half-Zatoichi on any enemy wielding the same weapon will result in an instant kill." "Tip_4_20" "Gebruik als Demoman de Loch-en-Laad om extra schade aan te richten aan langzamere klassen en constructies. Maar zorg dat je goed richt! Na drie schoten moet je alweer herladen en je richt alleen schade aan bij een directe treffer." "[english]Tip_4_20" "As a Demoman, use the Loch-n-Load to inflict additional damage against slower moving classes and buildings. Aim carefully however! You only have three shots before you must reload, and you will only inflict damage on a direct hit." "Tip_4_21" "Gebruik als Demoman de Suizende Schotsman als je omsingeld bent door vijanden. De explosie die volgt richt hevige schade aan aan alle vijanden in de buurt." "[english]Tip_4_21" "As a Demoman, use the Ullapool Caber when surrounded by enemies. The resulting explosion will inflict heavy damage on all nearby opponents." "Tip_4_22" "Gebruik als Demoman de Claidheamh Mòr om de effectiviteit van je Stormende Schild te vergroten. Je zult geen voltreffers uitdelen of hoofden verzamelen, maar dankzij de extra duur van je schildaanval kun je meer afstand afleggen of snel ontsnappen!" "[english]Tip_4_22" "As a Demoman, use the Claidheamh Mòr to maximize the effectiveness of your Chargin' Targe. You won't inflict critical hits or collect heads, but the extra duration of your charge will allow you to cover more distance, or make a quick escape!" "Tip_4_23" "Als je als Demoman een paar vormt met een Medic, maak dan gebruik van veilige situaties om jezelf wat schade aan te richten zodat de überlading sneller laadt." "[english]Tip_4_23" "As a Demoman, if you're paired with a Medic, take advantage of safe opportunities to damage yourself in order to build an ÜberCharge faster." "Tip_4_24" "Als Demoman verzamelt je Ooglander de opgeslagen hoofden van een gedode vijandelijke Demoman." "[english]Tip_4_24" "As a Demoman, your Eyelander will collect the stored heads from a slain enemy Demoman." "Tip_4_25" "Als Demoman kun je met een succesvolle bespottings-kill met de Half-Zatoichi het zwaard weer wegstoppen." "[english]Tip_4_25" "As a Demoman, a successful taunt kill with the Half-Zatoichi will allow you to sheath the sword." "Tip_4_26" "Als Demoman kun je met het Stormende Schild, het Schitterende Scherm of de Tijkeerder jezelf van kleine hellingen lanceren en de lucht inschieten! Gebruik het om vijanden te verrassen door over hun hoofden heen te stormen." "[english]Tip_4_26" "As a Demoman, you can use the Chargin' Targe, Splendid Screen, or Tide Turner to launch off small ramps and go flying! Use it to surprise enemies by charging over their heads." "Tip_4_27" "Als Demoman verhoogt het aantal hoofden dat je hebt verzameld met de Ooglander de schade van je schildaanval." "[english]Tip_4_27" "As a Demoman, the amount of heads you collect with your Eyelander will increase the damage your shield bash does." "Tip_4_28" "Als Demoman kun je de Kleefbomspringer gebruiken om snel naar de frontlinies te gaan, maar pas op: het richt geen schade aan, dus je bent afhankelijk van je primaire wapens en meleewapens." "[english]Tip_4_28" "As a Demoman, you can use the Sticky Jumper to get to the front lines quickly. Be careful! It inflicts no damage at all, requiring you to rely on your primary and melee weapons!" "Tip_4_29" "Als Demoman verlaagt de Schotse Schedelhouwer je snelheid. Overweeg 'm samen te gebruiken met het Stormende Schild, Schitterende Scherm of Tijkeerder om de snelheidsverlaging tegen te gaan." "[english]Tip_4_29" "As a Demoman, the Scotsman's Skullcutter will reduce your speed. Consider pairing it with the Chargin' Targe, Splendid Screen, or Tide Turner in order to offset the speed reduction." "Tip_4_30" "Als Demoman verandert de Ottomaanse Overtuiger alle munitie die je oppakt in medkits, wat je ervan weerhoudt om munitie te krijgen voor je primaire en secundaire wapens. Laat elk schot tellen!" "[english]Tip_4_30" "As a Demoman, the Persian Persuader converts all ammo pickups into health packs, preventing you from acquiring ammo for your primary and secondary weapons. Make every shot count!" "Tip_5_13" "Als Medic zwaai je de Bottenzaag 25%% sneller dan de Überzaag. Gebruik de Bottenzaag als je moet verdedigen en een Überlading niet zo belangrijk is." "[english]Tip_5_13" "As a Medic, your Bonesaw swings 25%% faster than the Übersaw. Use the Bonesaw in defensive situations in which an ÜberCharge isn't as important." "Tip_5_23" "Als Medic geneest een bespotting met de Amputeerder alle nabije teamgenoten." "[english]Tip_5_23" "As a Medic, taunting with the Amputator will heal all nearby teammates." "Tip_5_24" "Als Medic deelt je Kruisvaarders Kruisboog schade uit aan vijanden en geneest hij teamgenoten bij een succesvol schot." "[english]Tip_5_24" "As a Medic, your Crusader's Crossbow does damage to enemies or heals teammates upon a successful hit." "Tip_5_25" "Als Medic is timing cruciaal. Wacht, als het kan, tot het laatste moment met je überlading om hem zo effectief mogelijk te gebruiken." "[english]Tip_5_25" "As a Medic, timing is everything. If it is safe to do so, withhold your ÜberCharge until just the right moment in order to maximize its effectiveness." "Tip_5_26" "Als Medic zal een succesvolle treffer met de Blutsauger drie gezondheid genezen en de vijand wat schade aandoen. Gebruik het wanneer je gewond bent, wanneer je je terugtrekt, wanneer je in de brand staat of wanneer je offensief speelt." "[english]Tip_5_26" "As a Medic, a successful hit with the Blutsauger will restore three health as well as damage the enemy. Use it when injured, when retreating, when on fire or when playing offensively." "Tip_5_27" "Als Medic zal de Vita-Zaag tot 20%% van je überlading bewaren als je doodgaat voordat je 'm activeert. Dit kan goed van pas komen wanneer je een sterk verdedigde positie probeert aan te vallen met nog maar weinig tijd over." "[english]Tip_5_27" "As a Medic, the Vita-Saw will retain up to 20%% of your ÜberCharge meter if you die before activating it. This can be very useful when attempting to assault a strongly-fortified position with only a small amount of time remaining." "Tip_5_28" "Als Medic kun je met de Plechtige Belofte de gezondheid van je vijanden zien; gebruik deze informatie om zwakke vijanden in het vijandelijke team te herkennen." "[english]Tip_5_28" "As a Medic, the Solemn Vow allows you to see the health of enemies; use this information to identify weakened enemies to your team." "Tip_5_29" "Als Medic geneest de Snelle Herstelling schade erg snel, wat het handig maakt om meerdere teamgenoten snel te genezen." "[english]Tip_5_29" "As a Medic, the Quick-Fix heals damage rapidly, making it useful for healing multiple teammates quickly." "Tip_5_30" "Als je als Medic je team bent kwijtgeraakt, roep dan zelf om een Medic door op %voicemenu 0 0% te drukken en nabije teamgenoten naar je positie te roepen." "[english]Tip_5_30" "As a Medic, if you have been separated from your team, call out for a Medic yourself by pressing %voicemenu 0 0% to alert nearby teammates to your position." "Tip_5_31" "Als Medic verhoogt de Overdosis je snelheid samen met je überladingmeter! Gebruik de Overdosis als je snel de frontlinies moet bereiken of snel moet ontsnappen!" "[english]Tip_5_31" "As a Medic, the Overdose increases your speed proportionally to the amount in your ÜberCharge meter! Equip the Overdose when you need to reach the front lines or make a quick escape!" "Tip_6_7" "Gebruik als Heavy je Sandvich om jezelf te genezen! Gebruik %attack2% om het op de grond te gooien zodat teamgenoten het op kunnen pakken als gezondheid. Geen paniek, het ligt op een bord dus alles blijft schoon." "[english]Tip_6_7" "As a Heavy, use your Sandvich to heal up! Use %attack2% to throw it on the ground for friendly players to pick up as health. Don't worry, it comes with a plate to keep it clean." "Tip_6_13" "Als Heavy ren je met de Haastige Handschoenen een stuk sneller, maar ontvang je minivoltreffers terwijl je ze gebruikt. Gebruik de snelheidsbonus om snel de frontlinies te bereiken of vijanden te verrassen." "[english]Tip_6_13" "As a Heavy, the Gloves of Running Urgently increase your speed dramatically but you take mini-crits while using them. Use the speed bonus to quickly reach the frontlines or to ambush enemies." "Tip_6_14" "Als Heavy richt je met het Messingen Monster meer schade aan, maar beweeg je minder snel tijdens gebruik. Gebruik het als je defensief speelt, want het is moeilijker om vluchtende vijanden te achtervolgen." "[english]Tip_6_14" "As a Heavy, the Brass Beast inflicts additional damage but decreases your mobility while in use. Use it when playing defensively, as you will find it more difficult to successfully pursue fleeing enemies." "Tip_6_15" "Als Heavy kan de tijdelijke gezondheidsverhoging van de Dalokohsreep een krachtig voordeel zijn in een gevecht." "[english]Tip_6_15" "As a Heavy, the Dalokohs Bar's temporary health increase can be a powerful advantage in battle." "Tip_6_16" "Als Heavy sta je met de schadevermindering op afstand van de Stalen Vuisten sterker tegen vijandelijke Snipers. Gebruik ze om jezelf te beschermen als je je door open gebieden verplaatst!" "[english]Tip_6_16" "As a Heavy, the Fists of Steel's ranged weapon damage reduction helps to counter the threat of enemy Snipers. Use them to protect yourself while moving through open areas!" "Tip_6_17" "Als Heavy richt de Krijgersgeest extra schade aan, wat erg effectief is in gevechten. Je verliest daarentegen wel een klein beetje gezondheid, dus je overlevingskansen zijn mogelijk kleiner." "[english]Tip_6_17" "As a Heavy, the Warrior's Spirit will inflict additional damage, which makes them very effective in combat. The penalty is a slight reduction in health however, which may affect your longevity." "Tip_6_18" "Als Heavy verminderen de Stalen Vuisten de schade van doelwitten op afstand enorm, maar de schade van meleewapens neemt juist toe. Gebruik ze om door vijandelijke linies te bewegen of de afstand tot de vijand te verkorten." "[english]Tip_6_18" "As a Heavy, the Fists of Steel will dramatically reduce the amount of damage taken from ranged sources while increasing the amount of damage from melee weapons. Use them to push through enemy lines or to close the distance with the enemy." "Tip_6_19" "Als Heavy warmt de Tomislav niet alleen sneller op dan de Minigun, het doet het ook nog in stilte! Gebruik het om vijanden aan te vallen en ze te verrassen." "[english]Tip_6_19" "As a Heavy, the Tomislav not only spins up more quickly than the Minigun, it does so silently! Use it to ambush enemies and take them by surprise!" "Tip_6_20" "Als Heavy vertraagt de Natascha vijanden die geraakt worden. Gebruik dit om je teamgenoten te ondersteunen en ze meer schade te laten aanrichten." "[english]Tip_6_20" "As a Heavy, the Natascha will slow down enemies it hits. Use it to support your teammates and increase their damage output." "Tip_6_21" "Als Heavy verhoogt het Uitzettingsbevel je meleeaanvalssnelheid en geeft het je een snelheidsboost wanneer je een vijand raakt. Gebruik dit voor meer mogelijkheden om snellere klassen te raken!" "[english]Tip_6_21" "As a Heavy, the Eviction Notice increases your melee attack speed and gives you a speed boost when you hit an enemy. Use them for more opportunities to hit faster moving classes!" "Tip_6_22" "Als Heavy laten voltreffers van de Feestdagenstoot vijanden uitbarsten in gelach, waardoor ze hulpeloos zijn! Gebruik dit om vijanden te verdoven en je team te helpen de belangrijkste dreigingen te elimineren." "[english]Tip_6_22" "As a Heavy, the Holiday Punch's critical hits will cause the enemy to burst into laughter, thereby leaving them defenseless! Use them in order to incapacitate enemies and assist your team to eliminate key threats." "Tip_7_21" "Als Pyro kun je met de Huizenbreker, de Strijdhamer en de Neonuitschakelaar vijandelijke Sappers van constructies verwijderen." "[english]Tip_7_21" "As a Pyro, the Homewrecker, Maul, and Neon Annihilator can be used to remove enemy Sappers from buildings." "Tip_7_22" "Als Pyro steekt je Geslepen Vulkaanfragment vijanden in brand als je ze succesvol raakt. Gebruik het samen met het Lichtpistool om degelijke schade aan te richten!" "[english]Tip_7_22" "As a Pyro, your Sharpened Volcano Fragment sets enemies on fire upon a successful hit. Use in combination with the Flare Gun in order to inflict substantial damage!" "Tip_7_23" "Als Pyro kun je de Ruggenkrabber gebruiken om een Medic te helpen sneller zijn überlading op te laden." "[english]Tip_7_23" "As a Pyro, you can use the Back Scratcher in order to help a Medic build their ÜberCharge more quickly." "Tip_7_24" "Als Pyro is de Krachtkrik in staat om je te overgenezen als je iemand dood terwijl je gezondheid vol is." "[english]Tip_7_24" "As a Pyro, the Powerjack is able to overheal you if you make a kill at full health." "Tip_7_25" "Als Pyro is de luchtstoot (%attack2%) van de Vlammenwerper erg handig. Gebruik het om vijanden, waaronder onkwetsbare Medics en hun maatjes, in ravijnen of andere omgevingsgevaren te stoten." "[english]Tip_7_25" "As a Pyro, the Flamethrower's compression blast (%attack2%) is a very useful tool. Use it to push enemies, even invulnerable Medics and their buddies, off cliffs or into other environmental hazards." "Tip_7_26" "Als Pyro deelt de Ontvetter minder nabrandschade uit, maar staat het je toe om bijna onmiddellijk van wapens te wisselen. Hierdoor kun je makkelijker dodelijke combinatie-aanvallen gebruiken, zoals de vijand in brand steken en ze daarna te slaan met de Bijlblusser voor een voltreffer!" "[english]Tip_7_26" "As a Pyro, the Degreaser inflicts less afterburn damage but allows you to switch weapons almost instantly. This helps you perform deadly combination attacks, such as setting the enemy on fire and using the Axtinguisher to inflict a critical hit!" "Tip_7_27" "Als Pyro doe je met de Ruggenkrabber meer schade, maar Medics en dispensers genezen je langzamer. Medkits geven je daarentegen meer gezondheid dan normaal, dus onthoud goed waar ze liggen!" "[english]Tip_7_27" "As a Pyro, the Backscratcher inflicts additional damage, but Medics and dispensers will heal you more slowly. Healthpacks will provide you with more health than normal however, so note their locations on the map!" "Tip_7_28" "Als Pyro kan de luchtstoot van de Vlammenwerper gebruikt worden om Demomannen met het Stormende Schild te stoppen! Gebruik je luchtstoot op het juiste moment, en je kan de Demoman terugstoten voordat hij kan aanvallen, waarna jij een tegen-aanval kan gebruiken!" "[english]Tip_7_28" "As a Pyro, the Flamethrower's compression blast can be used to counter Demomen using the Chargin' Targe! Time your compression blast correctly, and you can push the Demoman back before he can strike, and then counter-attack!" "Tip_7_29" "Als Pyro zal de Reserveschieter minivoltreffers uitdelen op vijanden die zich in de lucht bevinden. Gebruik je luchtstoot (%attack2%) om een vijand de lucht in te stoten, en wissel dan naar de Reserveschieter om extra schade uit te delen!" "[english]Tip_7_29" "As a Pyro, the Reserve Shooter will mini-crit enemies that are airborne. Use your compression blast (%attack2%) to push an enemy into the air, and then switch to the Reserve Shooter in order to inflict additional damage!" "Tip_7_30" "Als Pyro kan je de lichtkogels van de Ontsteker wanneer je maar wilt opblazen door %attack2% te gebruiken. Gebruik de ontploffingsstraal om schuilende vijanden te raken, of meerdere vijanden in brand te steken!" "[english]Tip_7_30" "As a Pyro, the Detonator's flares can be detonated at any time using %attack2%. Use the blast radius to hit enemies behind cover, or to set multiple enemies on fire!" "Tip_7_31" "Als je als Pyro schade uitdeelt met de Phlogistonator, wordt de 'Mmmph'-meter gevuld. Activeer 'm wanneer ie vol is door je secundaire aanval (%attack2%) te gebruiken om tijdelijk voltreffers uit te delen!" "[english]Tip_7_31" "As a Pyro, inflicting damage with the Phlogistinator fills the 'Mmmph' meter. Once it is full, activate it using your secondary attack (%attack2%) in order to inflict crits for a short time!" "Tip_7_32" "Je kan als Pyro de secundaire aanval (%attack2%) van de Mensensmelter gebruiken om teamleden die in brand staan te doven. Voor elk teamlid dat je dooft sla je een voltreffer op, dus bewaar de voltreffers voor het perfecte moment!" "[english]Tip_7_32" "As a Pyro, you can use the Manmelter's secondary fire (%attack2%) to extinguish teammates that are on fire. For each teammate extinguished you store a critical hit, so save the crits until the opportune moment!" "Tip_8_30" "Als je als Spy te langzaam bent met het sappen van een sentry nadat je de Engineer in zijn rug hebt gestoken, kun je je verhullen of schuilen achter zijn dispenser." "[english]Tip_8_30" "As a Spy, if you're too slow to sap a Sentry Gun after backstabbing an Engineer, you can cloak or hide behind his Dispenser." "Tip_8_31" "Als spy vermomt Je Eeuwige Beloning je automatisch als de persoon die je als laatst in de rug hebt gestoken. Let wel op dat je je vermomming verliest als je doodgaat of aanvalt." "[english]Tip_8_31" "As a Spy, Your Eternal Reward automatically disguises you as the person you most recently backstabbed. Be aware that you will lose your disguise upon death or when attacking, however." "Tip_8_32" "Als Spy kan je de gezondheid van vijanden zien. Gebruik deze informatie om verzwakte vijanden aan te vallen met je Revolver." "[english]Tip_8_32" "As a Spy, you can see enemies' health. Use this information to target weakened enemies with your Revolver." "Tip_8_33" "Als Spy vergroot de L'Étranger passief het maximum van je verhullingsbatterij en vult het het bij wanneer je een vijand succesvol raakt." "[english]Tip_8_33" "As a Spy, the L'Etranger passively increases your maximum cloak battery and recharges it when you successfully hit an enemy." "Tip_8_34" "Als Spy schakelen je Elektrosappers vijandelijke sentry's uit voordat ze ze vernietigen. Communiceer met je team, en sap een sentry vlak voordat je teamgenoten aanvallen. Dit voorkomt dat de sentry vuurt, en zal het ook moeilijker maken voor een Engineer om het te repareren." "[english]Tip_8_34" "As a Spy, your Electro Sappers disable Sentry Guns before destroying them. Communicate with your team and sap a Sentry Gun as your teammates attack. This prevents the Sentry from firing and makes it more difficult for an Engineer to repair it." "Tip_8_35" "Als Spy staat de Complotteerders Kunai je toe om de huidige gezondheid van een slachtoffer te absorberen met een succesvolle rugsteek. Pas wel op, want je standaardgezondheid is sterk vermindert wanneer je dit wapen gebruikt, dus blijf onopgemerkt!" "[english]Tip_8_35" "As a Spy, the Conniver's Kunai allows you to absorb the current health of your victim upon a successful backstab. Be wary however, as your base health will be drastically reduced when using this weapon, so be sure to remain undetected!" "Tip_8_36" "Als Spy is het een goede strategie om vijanden die alleen of anderzijds kwetsbaar zijn in de rug te steken. Let altijd op je omgeving voordat je een vijand in de rug steekt om er zeker van te zijn dat je onopgemerkt blijft." "[english]Tip_8_36" "As a Spy, a good technique is to backstab enemies that are alone or are otherwise vulnerable. Always check your surroundings before backstabbing an enemy in order to ensure that you remain undetected." "Tip_8_37" "Als Spy kan je je Doodse Gelijkenis activeren met valschade. Vervals een onvoorzichtige dood!" "[english]Tip_8_37" "As a Spy, you can activate your Dead Ringer with fall damage. Feign a careless death!" "Tip_8_38" "Als Spy zullen bloeden, Jarate, Maffe Melk, en het uit water komen je weggeven wanneer je verhuld bent." "[english]Tip_8_38" "As a Spy, Bleeding, Jarate, Mad Milk, and emerging from water will reveal you while you're cloaked." "Tip_8_39" "Als Spy richt de Diamantrug minder schade aan, maar het zal een gegarandeerde voltreffer opslaan voor elke constructie die vernietigt wordt door je Elektrosapper. Vernietig de constructies van een Engineer voordat je hem confronteert en je hebt een belangrijk voordeel!" "[english]Tip_8_39" "As a Spy, the Diamondback inflicts less damage, but will store a guaranteed Critical Hit for every building destroyed by your Electro Sappers. Destroy an Engineer's buildings before confronting him, and you will have a significant advantage!" "Tip_8_40_old" "Als Spy verhoogt de Bekrachtiger de tijd die je nodig hebt om je verhulling te activeren. Houd afstand zodat je genoeg tijd hebt om je compleet te verhullen." "[english]Tip_8_40_old" "As a Spy, the Enforcer increases the amount of time needed to activate your cloak. Maintain your distance in order to have adequate time to completely cloak." "Tip_8_40" "Als Spy zal het ontvangen van vuurschade terwijl je de Spy-spegel gebruikt het wapen laten smelten, waardoor je moet wachten voordat je het weer kan gebruiken." "[english]Tip_8_40" "As a Spy, taking any fire damage when using the Spy-cicle will melt the weapon, requiring you to wait before you can use it again." "Tip_9_18" "Als Engineer worden mini-Sentry's van de Geweerslinger sneller gebouwd dan normale Sentry's en heb je minder metaal nodig om ze te bouwen. Dit maakt de mini-Sentry perfect om aanvallend mee te spelen." "[english]Tip_9_18" "As an Engineer, the Gunslinger's Combat Mini-Sentry Guns build much faster than normal Sentry Guns and require less metal to build. This makes Combat Mini-Sentry Guns the perfect offensive tool." "Tip_9_19" "Als Engineer kun je met de Beteugelaar het bereik van je Sentry enorm vergroten." "[english]Tip_9_19" "As an Engineer, your Wrangler can be used to greatly extend the range of your Sentry Gun." "Tip_9_20" "Probeer als Engineer je metaalvoorraad vol te houden - hiermee kun je later mogelijk je gebouwen redden." "[english]Tip_9_20" "As an Engineer, try to keep your metal reserves full - it can help to save your buildings later on." "Tip_9_21" "Als Engineer is de Zuiderse Gastvrijheid heel handig om mee te Spy-checken. Als je een teamlid raakt en die begint te bloeden, heb je een vijandelijke Spy gevonden." "[english]Tip_9_21" "As an Engineer, the Southern Hospitality can be very useful for Spy checking. If you hit a teammate and they start bleeding, you have discovered an enemy Spy." "Tip_9_22" "Als Engineer staat de Kartel je toe om constructies veel sneller te op te bouwen als je ze slaat terwijl ze gebouwd worden. Gebruik de Kartel als je snel constructies moet bouwen om de verdediging van je team sterk te houden." "[english]Tip_9_22" "As an Engineer, the Jag allows you to construct buildings considerably faster if you hit them while they are under construction. Use the Jag when you need to construct buildings quickly in order to close a hole in your team's defensive line." "Tip_9_23" "Als Engineer verdient de Grensgerechtigheid wraakvoltreffers voor elke assist en elke vijand die gedood wordt door je sentry. Gebruik het om snel met vijanden af te rekenen wanneer je sentry is vernietigd." "[english]Tip_9_23" "As an Engineer, the Frontier Justice will gain revenge crits for every assist and every enemy killed by your Sentry Gun. Use it to quickly deal with enemies when your Sentry Gun has been destroyed." "Tip_9_24" "Als je als Engineer drie keer achter elkaar raak slaat met de Geweerslinger, zal de laatste klap automatisch een voltreffer zijn. Gebruik deze strategie om vijanden te overvallen en sterkere klassen uit te schakelen wanneer je geen ondersteuning hebt van je team of je sentry." "[english]Tip_9_24" "As an Engineer, if you perform three successive hits with the Gunslinger, the final blow will be an automatic critical hit. Use this technique to ambush and eliminate stronger classes when you lack support from your team or your Sentry Gun." "Tip_9_25" "Als Engineer kun je met %attack2% constructies oppakken en ze dragen. Onthoud wel dat je dan langzamer loopt en niet kunt aanvallen, dus pas op!" "[english]Tip_9_25" "As an Engineer, you can use %attack2% in order to pick up your buildings and carry them. Remember that you will move more slowly and be unable to attack when carrying a building however, so be careful!" "Tip_9_26" "Let als Engineer op dat je constructie wordt vernietigd als je wordt gedood wanneer je het draagt. Verplaatst je constructies alleen als je team je beschermt, of als het veilig is!" "[english]Tip_9_26" "As an Engineer, be aware that your building will be destroyed if you are killed while carrying it. Only move your buildings when you are guarded by your team, or it is safe to do so!" "Tip_9_27" "Pas als Engineer op met het wisselen van meleewapen, want al je geplaatste constructies worden dan vernietigd." "[english]Tip_9_27" "As an Engineer, be careful when switching your melee weapon loadout as doing so will destroy all placed buildings!" "Tip_9_28" "Overweeg als Engineer verdedigingslocaties die moeilijk aan te vallen zijn, en gebruik ze als opzetgebieden wanneer je constructies maakt. Vooral sentry's zijn het meest effectief wanneer ze op de juiste plaats staan." "[english]Tip_9_28" "As an Engineer, consider defensive locations that are hard to assault, and use them as staging areas when constructing buildings. Sentry Guns in particular are most effective when placed in the right location." "Tip_9_29" "Als Engineer gebruikt de Weduwemaker metaal uit je metaalvoorraad voor elk schot. Wees zeker dat je goed oplet waar je munitie en dispensers kan vinden, zodat je snel je metaal weer bij kunt vullen wanneer het nodig is; overweeg ook om het Pistool te gebruiken zodat je schade kunt uitdelen wanneer dit niet mogelijk is." "[english]Tip_9_29" "As an Engineer, the Widowmaker draws from your metal reserves for each shot. Make sure that you take note of ammo locations and Dispensers to quickly resupply when you need to; also consider equipping the Pistol to be able to deal damage when you can't." "Tip_9_30" "Als Engineer verlagen de projectielen van de Pomson 6000 de Überladingsmeter van vijandelijke Medics en de verhullingsmeter van vijandelijke Spy's." "[english]Tip_9_30" "As an Engineer, the Pomson 6000's projectiles drain the ÜberCharge meter of enemy Medics and the cloak meter of enemy Spies." "Tip_9_31" "Als je als Engineer de herlading (%reload%) van het Eureka-effect gebruikt wordt je teruggeteleporteerd naar de spawn, en worden je gezondheid en metaalreserves bijgevuld! Gebruik het samen met een Teleporter om snel constructies aan de frontlinie te upgraden en te repareren." "[english]Tip_9_31" "As an Engineer, activating the Eureka Effect's reload (%reload%) can teleport you back to spawn and replenish both your health and metal reserves! Use it in conjunction with a Teleporter in order to quickly upgrade and repair buildings on the frontline." "Tip_arena_8" "Als Medic wordt 20% van je Überlading tussen levens bewaard als je de Vita-Zaag gebruikt." "[english]Tip_arena_8" "As a Medic, your ÜberCharge will not carry over between lives while using the Vita-Saw." "Tip_arena_9" "Blijf als Pyro teamgenoten Spy-checken om te voorkomen dat het andere team de overhand krijgt." "[english]Tip_arena_9" "As a Pyro, Spy check teammates vigorously in order to prevent Spies from giving the other team a strategic advantage." "NewItemMethod_PeriodicScoreReward" "Je hebt verdiend:" "[english]NewItemMethod_PeriodicScoreReward" "You Earned:" "ToolStrangePartApplyConfirm" "Weet je zeker dat je dit vreemde onderdeel aan dit voorwerp wil toevoegen?\n\nDenk eraan: een enkel voorwerp kan maar %maximum_strange_part_slots% onderdelen hebben. Je\n%subject_item_def_name% heeft nog %remaining_strange_part_slots% vrije %slot_singular_plural% over." "[english]ToolStrangePartApplyConfirm" "Are you sure you want to add this Strange Part to this item?\n\nRemember: a single item can only hold %maximum_strange_part_slots% parts. Your\n%subject_item_def_name% has %remaining_strange_part_slots% free %slot_singular_plural% remaining." "KillEaterEventType_BuildingsSapped" "Gesapte constructies" "[english]KillEaterEventType_BuildingsSapped" "Buildings Sapped" "KillEaterEventType_PlayersTickled" "Gewonnen kietelgevechten" "[english]KillEaterEventType_PlayersTickled" "Tickle Fights Won" "KillEaterEventType_MenTreaded" "Platgestampte vijanden" "[english]KillEaterEventType_MenTreaded" "Opponents Flattened" "KillEaterEventType_HeaviesKilled" "Gedode Heavy's" "[english]KillEaterEventType_HeaviesKilled" "Heavies Killed" "KillEaterEventType_BuildingsDestroyed" "Vernietigde constructies" "[english]KillEaterEventType_BuildingsDestroyed" "Buildings Destroyed" "KillEaterEventType_ProjectilesReflected" "Teruggestoten projectielen" "[english]KillEaterEventType_ProjectilesReflected" "Projectiles Reflected" "KillEaterEventType_HeadshotKills" "Hoofdschotdoden" "[english]KillEaterEventType_HeadshotKills" "Headshot Kills" "KillEaterEventType_AirborneEnemyKills" "Gedode vijanden in de lucht" "[english]KillEaterEventType_AirborneEnemyKills" "Airborne Enemy Kills" "KillEaterEventType_GibKills" "Vleesmoorden" "[english]KillEaterEventType_GibKills" "Gib Kills" "TF_StrangePart_Empty" "Vreemd onderdeel" "[english]TF_StrangePart_Empty" "Strange Part" "TF_StrangePart_Empty_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd voorwerp toe te voegen zal het een nieuwe, aanvullende statistiek bijhouden!" "[english]TF_StrangePart_Empty_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality item will enable it to track an additional new statistic!" "TF_StrangePart_HeaviesKilled" "Vreemd onderdeel: Gedode Heavy's" "[english]TF_StrangePart_HeaviesKilled" "Strange Part: Heavies Killed" "TF_StrangePart_HeaviesKilled_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal Heavy's dat je met dat wapen hebt gedood bijhouden." "[english]TF_StrangePart_HeaviesKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of Heavies you kill with that weapon." "TF_StrangePart_BuildingsDestroyed" "Vreemd onderdeel: Vernietigde constructies" "[english]TF_StrangePart_BuildingsDestroyed" "Strange Part: Buildings Destroyed" "TF_StrangePart_BuildingsDestroyed_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal constructies dat je met dat wapen hebt vernietigd bijhouden." "[english]TF_StrangePart_BuildingsDestroyed_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of buildings you destroy with that weapon." "TF_StrangePart_ProjectilesReflected" "Vreemd onderdeel: Teruggestoten projectielen" "[english]TF_StrangePart_ProjectilesReflected" "Strange Part: Projectiles Reflected" "TF_StrangePart_ProjectilesReflected_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal projectielen dat je met dat wapen terug hebt gestoten bijhouden." "[english]TF_StrangePart_ProjectilesReflected_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of projectiles you reflect with that weapon." "TF_StrangePart_HeadshotKills" "Vreemd onderdeel: Hoofdschotdoden" "[english]TF_StrangePart_HeadshotKills" "Strange Part: Headshot Kills" "TF_StrangePart_HeadshotKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal hoofdschotdoden dat je met dat wapen hebt gemaakt bijhouden." "[english]TF_StrangePart_HeadshotKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of headshot kills you make with that weapon." "TF_StrangePart_AirborneEnemiesKilled" "Vreemd onderdeel: Vijanden in de lucht gedood" "[english]TF_StrangePart_AirborneEnemiesKilled" "Strange Part: Airborne Enemies Killed" "TF_StrangePart_AirborneEnemiesKilled_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat jij met dit wapen in de lucht hebt gedood bijhouden." "[english]TF_StrangePart_AirborneEnemiesKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of airborne enemies you kill with that weapon." "TF_StrangePart_GibKilled" "Vreemd onderdeel: Vleesmoorden" "[english]TF_StrangePart_GibKilled" "Strange Part: Gib Kills" "TF_StrangePart_GibKilled_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat jij met dit wapen in stukken hebt geblazen bijhouden." "[english]TF_StrangePart_GibKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you gib with that weapon." "KillEater_HolidayPunchRank0" "Vreemde" "[english]KillEater_HolidayPunchRank0" "Strange" "KillEater_HolidayPunchRank1" "Alledaagse" "[english]KillEater_HolidayPunchRank1" "Unremarkable" "KillEater_HolidayPunchRank2" "Bijna amusante" "[english]KillEater_HolidayPunchRank2" "Almost Amusing" "KillEater_HolidayPunchRank3" "Tamelijk vrolijke" "[english]KillEater_HolidayPunchRank3" "Mildly Mirthful" "KillEater_HolidayPunchRank4" "Lichtelijk komische" "[english]KillEater_HolidayPunchRank4" "Somewhat Droll" "KillEater_HolidayPunchRank5" "Dijenkletsende" "[english]KillEater_HolidayPunchRank5" "Thigh-Slapping" "KillEater_HolidayPunchRank6" "Opmerkelijk vrolijke" "[english]KillEater_HolidayPunchRank6" "Notably Cheery" "KillEater_HolidayPunchRank7" "Voldoende droge" "[english]KillEater_HolidayPunchRank7" "Sufficiently Wry" "KillEater_HolidayPunchRank8" "Echt gevreesde" "[english]KillEater_HolidayPunchRank8" "Truly Feared" "KillEater_HolidayPunchRank9" "Spectaculair snakerige" "[english]KillEater_HolidayPunchRank9" "Spectacularly Jocular" "KillEater_HolidayPunchRank10" "Oproerende" "[english]KillEater_HolidayPunchRank10" "Riotous" "KillEater_HolidayPunchRank11" "Wreed grappige" "[english]KillEater_HolidayPunchRank11" "Wicked Funny" "KillEater_HolidayPunchRank12" "Totaal niet amusante" "[english]KillEater_HolidayPunchRank12" "Totally Unamusing" "KillEater_HolidayPunchRank13" "Volstrekt parodieuze" "[english]KillEater_HolidayPunchRank13" "Positively Persiflagious" "KillEater_HolidayPunchRank14" "Frons-vernietigende" "[english]KillEater_HolidayPunchRank14" "Frown-Annihilating" "KillEater_HolidayPunchRank15" "Grijns-opwekkende" "[english]KillEater_HolidayPunchRank15" "Grin-Inducing" "KillEater_HolidayPunchRank16" "Server-ontruimende" "[english]KillEater_HolidayPunchRank16" "Server-Clearing" "KillEater_HolidayPunchRank17" "Epische" "[english]KillEater_HolidayPunchRank17" "Epic" "KillEater_HolidayPunchRank18" "Legendarische" "[english]KillEater_HolidayPunchRank18" "Legendary" "KillEater_HolidayPunchRank19" "Australische" "[english]KillEater_HolidayPunchRank19" "Australian" "KillEater_HolidayPunchRank20" "Door Mann Co. geselecteerde" "[english]KillEater_HolidayPunchRank20" "Mann Co. Select" "KillEater_ManTreadsRank0" "Vreemde" "[english]KillEater_ManTreadsRank0" "Strange" "KillEater_ManTreadsRank1" "Ingelopen" "[english]KillEater_ManTreadsRank1" "Broken-In" "KillEater_ManTreadsRank2" "Nauwelijks gedragen" "[english]KillEater_ManTreadsRank2" "Scarcely Worn" "KillEater_ManTreadsRank3" "Mild onheilspellende" "[english]KillEater_ManTreadsRank3" "Mildly Minatory" "KillEater_ManTreadsRank4" "Verpletterend verpletterende" "[english]KillEater_ManTreadsRank4" "Crushingly Crushing" "KillEater_ManTreadsRank5" "Ongunstige" "[english]KillEater_ManTreadsRank5" "Inauspicious" "KillEater_ManTreadsRank6" "Schitterend Schaduwrijke" "[english]KillEater_ManTreadsRank6" "Profoundly Penumbric" "KillEater_ManTreadsRank7" "Voldoende verduisterende" "[english]KillEater_ManTreadsRank7" "Sufficiently Eclipsing" "KillEater_ManTreadsRank8" "Werkelijk verduisterende" "[english]KillEater_ManTreadsRank8" "Truly Tenebrific" "KillEater_ManTreadsRank9" "Spectaculair meedogenloze" "[english]KillEater_ManTreadsRank9" "Spectacularly Fell" "KillEater_ManTreadsRank10" "Modieus-spatterende" "[english]KillEater_ManTreadsRank10" "Fashion-Splattered" "KillEater_ManTreadsRank11" "Weerzinwekkend stinkende" "[english]KillEater_ManTreadsRank11" "Wicked Stinky" "KillEater_ManTreadsRank12" "Volstrekt tweedimensionale" "[english]KillEater_ManTreadsRank12" "Positively Planar" "KillEater_ManTreadsRank13" "Totaal comfortabele" "[english]KillEater_ManTreadsRank13" "Totally Comfortable" "KillEater_ManTreadsRank14" "Smoelplettende" "[english]KillEater_ManTreadsRank14" "Face-Flattening" "KillEater_ManTreadsRank15" "Woede-opwekkende" "[english]KillEater_ManTreadsRank15" "Rage-Inducing" "KillEater_ManTreadsRank16" "Server-ontruimende" "[english]KillEater_ManTreadsRank16" "Server-Clearing" "KillEater_ManTreadsRank17" "Epische" "[english]KillEater_ManTreadsRank17" "Epic" "KillEater_ManTreadsRank18" "Legendarische" "[english]KillEater_ManTreadsRank18" "Legendary" "KillEater_ManTreadsRank19" "Australische" "[english]KillEater_ManTreadsRank19" "Australian" "KillEater_ManTreadsRank20" "Hales op maat gemaakte" "[english]KillEater_ManTreadsRank20" "Hale's Custom" "KillEater_SapperRank0" "Vreemde" "[english]KillEater_SapperRank0" "Strange" "KillEater_SapperRank1" "Alledaagse" "[english]KillEater_SapperRank1" "Unremarkable" "KillEater_SapperRank2" "Amper Schokkende" "[english]KillEater_SapperRank2" "Scarcely Shocking" "KillEater_SapperRank3" "Mild Magnetiserende" "[english]KillEater_SapperRank3" "Mildly Magnetizing" "KillEater_SapperRank4" "Ietwat Inductieve" "[english]KillEater_SapperRank4" "Somewhat Inducting" "KillEater_SapperRank5" "Ongelukkige" "[english]KillEater_SapperRank5" "Unfortunate" "KillEater_SapperRank6" "Opmerkelijk Schadelijke" "[english]KillEater_SapperRank6" "Notably Deleterious" "KillEater_SapperRank7" "Voldoende Verderfelijke" "[english]KillEater_SapperRank7" "Sufficiently Ruinous" "KillEater_SapperRank8" "Werkelijk Geleidende" "[english]KillEater_SapperRank8" "Truly Conducting" "KillEater_SapperRank9" "Spectaculair Pseudovolle" "[english]KillEater_SapperRank9" "Spectacularly Pseudoful" "KillEater_SapperRank10" "Door Ionen Ondergespatte" "[english]KillEater_SapperRank10" "Ion-Spattered" "KillEater_SapperRank11" "Wreed Dynamiserende" "[english]KillEater_SapperRank11" "Wickedly Dynamizing" "KillEater_SapperRank12" "Totaal Plasmatische" "[english]KillEater_SapperRank12" "Positively Plasmatic" "KillEater_SapperRank13" "Doodnormale" "[english]KillEater_SapperRank13" "Totally Ordinary" "KillEater_SapperRank14" "Stroomkring-smeltende" "[english]KillEater_SapperRank14" "Circuit-Melting" "KillEater_SapperRank15" "Ongeldigheid-opwekkende" "[english]KillEater_SapperRank15" "Nullity-Inducing" "KillEater_SapperRank16" "Server-ontruimende" "[english]KillEater_SapperRank16" "Server-Clearing" "KillEater_SapperRank17" "Epische" "[english]KillEater_SapperRank17" "Epic" "KillEater_SapperRank18" "Legendarische" "[english]KillEater_SapperRank18" "Legendary" "KillEater_SapperRank19" "Australische" "[english]KillEater_SapperRank19" "Australian" "KillEater_SapperRank20" "Door Mann Co. geselecteerde" "[english]KillEater_SapperRank20" "Mann Co. Select" "Attrib_ToolEscrowUntilDate" "Bruikbaar na: %s1" "[english]Attrib_ToolEscrowUntilDate" "Usable After: %s1" "Attrib_Store_ToolEscrowUntilDate" "Wordt na een paar dagen bruikbaar" "[english]Attrib_Store_ToolEscrowUntilDate" "Becomes Usable After a Few Days" "Attrib_AimingNoFlinch" "Geen schokken tijdens het richten met een volle lading" "[english]Attrib_AimingNoFlinch" "No flinching when aiming and fully charged" "Attrib_AimingKnockbackResistance" "Terugslag vermindert met %s1% tijdens richten" "[english]Attrib_AimingKnockbackResistance" "Knockback reduced by %s1% when aiming" "Attrib_SniperAimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% langzamere bewegingssnelheid tijdens richten" "[english]Attrib_SniperAimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% slower move speed when aiming" "TF_CozyCamper" "De Knusse Kampeerder" "[english]TF_CozyCamper" "The Cozy Camper" "TF_CozyCamper_Desc" " " "[english]TF_CozyCamper_Desc" "" "Item_PeriodicScoreReward" "%s1 heeft verdiend:: %s2 %s3" "[english]Item_PeriodicScoreReward" "%s1 has earned:: %s2 %s3" "TF_Armory_Item_StrangePart" "Dit voorwerp is een vreemd onderdeel. Het kan gebruikt worden op een vreemd voorwerp dat je al bezit, waardoor het een extra nieuwe statistiek kan bijhouden." "[english]TF_Armory_Item_StrangePart" "This item is a Strange Part. It can be applied to one Strange-quality item you already own, enabling it to track an additional new statistic." "TF_DailyMapStampRewardHat" "Philateler" "[english]TF_DailyMapStampRewardHat" "Philateler" "TF_DailyMapStampRewardHat_Desc" "Gefeliciteerd, je hebt gisteren de TF2-mapcommunity meer gesteund met mappostzegels dan wie dan ook! Draag dit met trots voordat hij morgen weer naar iemand anders doorschuift." "[english]TF_DailyMapStampRewardHat_Desc" "Congratulations on doing more yesterday to support the TF2 map-making community through map stamps than anyone else! Wear this with pride before it changes hands tomorrow!" "TF_WeeklyMapStampRewardHat" "Philatelest" "[english]TF_WeeklyMapStampRewardHat" "Philatelest" "TF_WeeklyMapStampRewardHat_Desc" "Gefeliciteerd, je hebt vorige week de TF2-mapcommunity meer gesteund met mappostzegels dan wie dan ook! Draag dit met trots voordat hij volgende week weer naar iemand anders doorschuift." "[english]TF_WeeklyMapStampRewardHat_Desc" "Congratulations on doing more last week to support the TF2 map-making community through map stamps than anyone else! Wear this with pride before it changes hands next week!" "TF_DailyGiftGiverRewardHat" "Cadeautjesman uit Cadeautjesland" "[english]TF_DailyGiftGiverRewardHat" "Gifting Man From Gifting Land" "TF_DailyGiftGiverRewardHat_Desc" "Gefeliciteerd, je hebt gisteren meer geschenken gegeven dan alle andere TF2-spelers! Draag dit met trots voordat hij morgen weer naar iemand anders doorschuift." "[english]TF_DailyGiftGiverRewardHat_Desc" "Congratulations on giving out more gifts yesterday than any other TF2 player! Wear this with pride before it changes hands tomorrow!" "TF_WeeklyGiftGiverRewardHat" "Meest cadeautjesgevende cadeautjesman uit Cadeautjesland" "[english]TF_WeeklyGiftGiverRewardHat" "Most Giftingest Gifting Man In Gifting Land" "TF_WeeklyGiftGiverRewardHat_Desc" "Gefeliciteerd, je hebt afgelopen week meer geschenken gegeven dan alle andere TF2-spelers! Draag dit met trots voordat hij volgende week weer naar iemand anders doorschuift." "[english]TF_WeeklyGiftGiverRewardHat_Desc" "Congratulations on giving out more gifts last week than any other TF2 player! Wear this with pride before it changes hands next week!" "TF_DailyDuelWinnerRewardHat" "Duelleerder" "[english]TF_DailyDuelWinnerRewardHat" "Dueler" "TF_DailyDuelWinnerRewardHat_Desc" "Gefeliciteerd, je hebt gisteren meer duels gewonnen dan alle andere TF2-spelers! Draag dit met trots voordat hij morgen weer naar iemand anders doorschuift." "[english]TF_DailyDuelWinnerRewardHat_Desc" "Congratulations on winning more duels yesterday than any other TF2 player! Wear this with pride before it changes hands tomorrow!" "TF_WeeklyDuelWinnerRewardHat" "Duelleerst" "[english]TF_WeeklyDuelWinnerRewardHat" "Duelest" "TF_WeeklyDuelWinnerRewardHat_Desc" "Gefeliciteerd, je hebt afgelopen week meer duels gewonnen dan alle andere TF2-spelers! Draag dit met trots voordat hij volgende week weer naar iemand anders doorschuift." "[english]TF_WeeklyDuelWinnerRewardHat_Desc" "Congratulations on winning more duels last week than any other TF2 player! Wear this with pride before it changes hands next week!" "TF_ClaimCode" "Code verzilveren" "[english]TF_ClaimCode" "Claim Code" "TF_CrimeCraftHelmet" "Bolt Action Blitzer" "[english]TF_CrimeCraftHelmet" "Bolt Action Blitzer" "TF_CrimeCraftHelmet_Desc" "Haal maar rustig adem, jongens. Welnu, iedere helm beschermt je hoofd wanneer je hem draagt - maar wat nou als je hem NIET draagt? De Bolt Action Blitzer lost dat probleem op door zich in je schedel vast te boren met drie diepgegroefde bouten van drie centimeter lang, afgewerkt met gegalvaniseerd staal. Zorg er maar voor dat je hem in je favoriete kleur kiest, want je ZULT ermee begraven worden." "[english]TF_CrimeCraftHelmet_Desc" "Take a knee, boys. Now, any helmet will protect your head when you're wearing it – but what about when you're NOT? The Bolt Action Blitzer solves that problem by securing it to your skull with three one-and-a-quarter-inch coarse-thread galvanized crown bolts. Make sure it's in your favorite color, 'cause you WILL be buried in it." "TF_EngineerChaps" "Texaanse Half-Broek" "[english]TF_EngineerChaps" "Texas Half-Pants" "TF_EngineerChaps_Desc" "Het is een broek... maar dan in Texas-stijl! Deze kruisloze leren leggings zijn perfect voor als je al een broek hebt. Denk eraan: alleen te gebruiken als aanvullende broek. Gebruik het alsjeblieft niet als primaire broek." "[english]TF_EngineerChaps_Desc" "It's pants... Texas Style! These crotchless leather leggings are perfect if you already own pants. Note: To be used as auxiliary pants only. Please do not employ as primary source of pants." "RefurbishItem_RemoveStrangePartTitle" "Vreemd onderdeel verwijderen?" "[english]RefurbishItem_RemoveStrangePartTitle" "Remove Strange Part?" "RefurbishItem_RemoveStrangePart" "Wil je het vreemde onderdeel dat \"%confirm_dialog_token%\" bijhoudt van dit voorwerp verwijderen? (Vreemde onderdeel zal worden verwijderd.)" "[english]RefurbishItem_RemoveStrangePart" "Remove the strange part tracking \"%confirm_dialog_token%\" from this item? (Strange Part will be discarded)" "RefurbishItem_RemoveStrangeScoresTitle" "Tellers resetten?" "[english]RefurbishItem_RemoveStrangeScoresTitle" "Reset Counters?" "RefurbishItem_RemoveStrangeScores" "Wil je alle scoretellers van dit vreemde voorwerp verwijderen? Hierdoor zullen alle waardes op 0 worden gezet." "[english]RefurbishItem_RemoveStrangeScores" "Clear all of the score counters on this strange item? This will set all of the values to 0." "TF_nocrosshaironscopezoom" "SNIPER: Richtmerk verbergen wanneer ingezoomd" "[english]TF_nocrosshaironscopezoom" "SNIPER: Hide crosshair when zoomed in" "Tooltip_nocrosshaironscopezoomn" "Als je dit hebt ingesteld, zullen zowel de standaard als de aangepaste richtmerken verdwijnen bij het inzoomen met alle snipergeweren, en blijft alleen de richtlaser over." "[english]Tooltip_nocrosshaironscopezoomn" "If set, when zoomed in with any sniper rifles, the default and custom crosshairs will automatically disappear leaving only the rifle targeting laser." "TF_Bundle_MysteriousPromo2" "Mysterieuze promo 2" "[english]TF_Bundle_MysteriousPromo2" "Mysterious Promo 2" "TF_Bundle_MysteriousPromo2_Desc" "Mysterieuze promo 2" "[english]TF_Bundle_MysteriousPromo2_Desc" "Mysterious Promo 2" "TF_EngineerChaps_Style0" "Gebruind" "[english]TF_EngineerChaps_Style0" "Tan" "TF_EngineerChaps_Style1" "Middernacht" "[english]TF_EngineerChaps_Style1" "Midnight" "TF_HeavyBoxingTowel" "Trainingshanddoek" "[english]TF_HeavyBoxingTowel" "Toss-Proof Towel" "TF_HeavyBoxingTowel_Desc" "Zorg ervoor dat je nooit de handdoek in de ring gooit, zelfs per ongeluk, door 'm lekker dichtbij je te houden, zodat ie niet als een angsthaas weg kan rennen om zich over te geven wanneer je niet oplet." "[english]TF_HeavyBoxingTowel_Desc" "Make sure you never throw in the towel, even accidentally, by keeping it nice and close, where it can't run off and surrender like a coward when you're not looking." "KillEaterEventType_KillsDuringFullMoon" "Doden bij volle maan" "[english]KillEaterEventType_KillsDuringFullMoon" "Kills Under A Full Moon" "KillEaterEventType_PosthumousKills" "Na-doodse doden" "[english]KillEaterEventType_PosthumousKills" "Posthumous Kills" "KillEaterEventType_AlliesExtinguished" "Gedoofde teamgenoten" "[english]KillEaterEventType_AlliesExtinguished" "Allies Extinguished" "TF_StrangePart_FullMoonKills" "Vreemd onderdeel: Vollemaandoden" "[english]TF_StrangePart_FullMoonKills" "Strange Part: Full Moon Kills" "TF_StrangePart_FullMoonKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat je met dat wapen tijdens een volle maan doodt, bijhouden." "[english]TF_StrangePart_FullMoonKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill during full moons with that weapon." "TF_StrangePart_PosthumousKills" "Vreemd onderdeel: Na-doodse doden" "[english]TF_StrangePart_PosthumousKills" "Strange Part: Posthumous Kills" "TF_StrangePart_PosthumousKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat je doodt terwijl je zelf dood bent, bijhouden." "[english]TF_StrangePart_PosthumousKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill with that weapon while you're dead." "TF_StrangePart_AlliesExtinguished" "Vreemd onderdeel: Gedoofde teamgenoten" "[english]TF_StrangePart_AlliesExtinguished" "Strange Part: Allies Extinguished" "TF_StrangePart_AlliesExtinguished_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal brandende bondgenoten dat je met dat wapen dooft, bijhouden." "[english]TF_StrangePart_AlliesExtinguished_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of burning allies you extinguish with that weapon." "TF_vote_passed_ban_player" "Speler %s1 is verbannen." "[english]TF_vote_passed_ban_player" "Player %s1 has been banned." "TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Platinum" "UGC Highlander 1e Plaats Noord-Amerika Platina" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Platinum" "UGC Highlander 1st Place North American Platinum" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Platinum" "UGC Highlander 2e Plaats Noord-Amerika Platina" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Platinum" "UGC Highlander 2nd Place North American Platinum" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Platinum" "UGC Highlander 3e Plaats Noord-Amerika Platina" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Platinum" "UGC Highlander 3rd Place North American Platinum" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Platinum" "UGC Highlander 1e Plaats Europa Platina" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Platinum" "UGC Highlander 1st Place European Platinum" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Platinum" "UGC Highlander 2e Plaats Europa Platina" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Platinum" "UGC Highlander 2nd Place European Platinum" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Platinum" "UGC Highlander 3e Plaats Europa Platina" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Platinum" "UGC Highlander 3rd Place European Platinum" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_SA_Platinum" "UGC Highlander 1e Plaats Zuid-Amerika Platina" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_1st_SA_Platinum" "UGC Highlander 1st Place South American Platinum" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_SA_Platinum" "UGC Highlander 2e Plaats Zuid-Amerika Platina" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_2nd_SA_Platinum" "UGC Highlander 2nd Place South American Platinum" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_SA_Platinum" "UGC Highlander 3e Plaats Zuid-Amerika Platina" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_3rd_SA_Platinum" "UGC Highlander 3rd Place South American Platinum" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Silver" "UGC Highlander 1e Plaats Noord-Amerika Zilver" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Silver" "UGC Highlander 1st Place North American Silver" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Silver" "UGC Highlander 2e Plaats Noord-Amerika Zilver" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Silver" "UGC Highlander 2nd Place North American Silver" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Silver" "UGC Highlander 3e Plaats Noord-Amerika Zilver" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Silver" "UGC Highlander 3rd Place North American Silver" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Silver" "UGC Highlander 1e Plaats Europa Zilver" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Silver" "UGC Highlander 1st Place European Silver" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Silver" "UGC Highlander 2e Plaats Europa Zilver" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Silver" "UGC Highlander 2nd Place European Silver" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Silver" "UGC Highlander 3e Plaats Europa Zilver" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Silver" "UGC Highlander 3rd Place European Silver" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Steel" "UGC Highlander 1e Plaats Noord-Amerika Staal" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Steel" "UGC Highlander 1st Place North American Steel" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Steel" "UGC Highlander 2e Plaats Noord-Amerika Staal" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Steel" "UGC Highlander 2nd Place North American Steel" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Steel" "UGC Highlander 3e Plaats Noord-Amerika Staal" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Steel" "UGC Highlander 3rd Place North American Steel" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Steel" "UGC Highlander 1e Plaats Europa Staal" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Steel" "UGC Highlander 1st Place European Steel" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Steel" "UGC Highlander 2e Plaats Europa Staal" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Steel" "UGC Highlander 2nd Place European Steel" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Steel" "UGC Highlander 3e Plaats Europa Staal" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Steel" "UGC Highlander 3rd Place European Steel" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_SA_Steel" "UGC Highlander 1e Plaats Zuid-Amerika Staal" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_1st_SA_Steel" "UGC Highlander 1st Place South American Steel" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_SA_Steel" "UGC Highlander 2e Plaats Zuid-Amerika Staal" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_2nd_SA_Steel" "UGC Highlander 2nd Place South American Steel" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_SA_Steel" "UGC Highlander 3e Plaats Zuid-Amerika Staal" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_3rd_SA_Steel" "UGC Highlander 3rd Place South American Steel" "TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Platinum" "UGC Highlander Platinum - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Platinum" "UGC Highlander Platinum Participant" "TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Silver" "UGC Highlander Silver - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Silver" "UGC Highlander Silver Participant" "TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Steel" "UGC Highlander Steel - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Steel" "UGC Highlander Steel Participant" "TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Season6" "UGC Highlander League Seizoen 6" "[english]TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Season6" "UGC Highlander League Season 6" "TF_SniperAppleArrow" "Het Schietfruit" "[english]TF_SniperAppleArrow" "The Fruit Shoot" "TF_SniperAppleArrow_Desc" "Deze leuke activiteit voor alle leeftijden brengt de geschiedenis tot leven! Het enige wat je nodig hebt is een boog, een pijl, een appel en een idioot." "[english]TF_SniperAppleArrow_Desc" "This fun, all-ages activity brings history alive! All you need is a bow, an arrow, an apple, and an idiot." "TF_SniperAppleArrow_Style0" "Dodelijk" "[english]TF_SniperAppleArrow_Style0" "Deadly" "TF_SniperAppleArrow_Style1" "Gevaarlijk" "[english]TF_SniperAppleArrow_Style1" "Dangerous" "TF_SniperAppleArrow_Style2" "Verrukkelijk" "[english]TF_SniperAppleArrow_Style2" "Tasty" "TF_ScoutHeadband" "De Voorloper" "[english]TF_ScoutHeadband" "The Front Runner" "TF_ScoutHeadband_Desc" "Deze herdenkingszweetband is een liefhebbend eerbetoon aan de helden – en we gebruiken dat woord niet zomaar – die hun levens leefden als zwetende kaarsen in de wind." "[english]TF_ScoutHeadband_Desc" "This commemorative sweatband is a loving tribute to the heroes – and we don't use that word lightly – who live their lives like sweaty candles in the wind." "TF_ScoutHeadband_Style0" "Stijlvol" "[english]TF_ScoutHeadband_Style0" "Stylin'" "TF_ScoutHeadband_Style1" "Onverschillig" "[english]TF_ScoutHeadband_Style1" "Indifferent" "TF_SuperMNC_Pyro" "De Tricloop" "[english]TF_SuperMNC_Pyro" "The Triclops" "TF_SuperMNC_Pyro_Desc" "Laat je vijanden denken dat jij beter kan zien! Dit is het geheim: je ziet helemaal niks!" "[english]TF_SuperMNC_Pyro_Desc" "Fool your enemies into thinking you can see better! Here's the trick: You won't be able to see at all!" "TF_SuperMNC_Pyro_Style0" "Brandend" "[english]TF_SuperMNC_Pyro_Style0" "Roasting" "TF_SuperMNC_Pyro_Style1" "Vlammend" "[english]TF_SuperMNC_Pyro_Style1" "Blazing" "TF_SuperMNC_Sniper" "De Flamingo Kid" "[english]TF_SuperMNC_Sniper" "The Flamingo Kid" "TF_SuperMNC_Sniper_Desc" "Ben jij mans genoeg om deze helder gekleurde cowboyhoed te dragen? Voor het geval je dat niet bent, hebben we een halve schedel erop geplaatst, zodat je makkelijker de spannende nieuwe ervaring van het dragen van deze hoed kan beleven." "[english]TF_SuperMNC_Sniper_Desc" "Are you man enough to wear this brightly colored cowboy hat? Just in case you're not, we slapped a half-a-skull on it to ease you into the exciting new world of wearing this hat." "TF_ShipmentBox_Type" "Verzendingsdoos" "[english]TF_ShipmentBox_Type" "Shipment Box" "TF_ValveStoreShipmentBox" "Valve Store-verzendingsdoos" "[english]TF_ValveStoreShipmentBox" "Valve Store Shipment Box" "TF_ValveStoreShipmentBox_Desc" " " "[english]TF_ValveStoreShipmentBox_Desc" "" "TF_StorePromotionPackage" "Mann Co.-winkelpakket" "[english]TF_StorePromotionPackage" "Mann Co. Store Package" "TF_StorePromotionPackage_Desc" "Deze zak bevat één gratis voorwerp uit de Mann Co.-winkel! Je kunt 'm vanuit je rugzak openen!" "[english]TF_StorePromotionPackage_Desc" "This bag contains one free item from the Mann Co. store! You can open it from your backpack!" "TF_Set_AppleArrow" "Dubbele Toepassingsfruit" "[english]TF_Set_AppleArrow" "Dual-Purpose Fruit" "Attrib_ChanceOfHungerDecrease" "Vermindert de kans op honger met tot wel %s1%" "[english]Attrib_ChanceOfHungerDecrease" "Reduces chance of hunger by up to %s1%" "Econ_Store_PurchaseType_Promotion" "%s1 (Promotie)" "[english]Econ_Store_PurchaseType_Promotion" "%s1 (Promotion)" "Econ_Store_PurchaseType_PreviewItemUpgrade" "%s1 (Voorproefje van itemupgrade)" "[english]Econ_Store_PurchaseType_PreviewItemUpgrade" "%s1 (Preview Item Upgrade)" "Econ_Store_PurchaseType_Standard" "%s1" "[english]Econ_Store_PurchaseType_Standard" "%s1" "TF_SpySpats" "De Sluiperige Sluipslobkousen" "[english]TF_SpySpats" "the Sneaky Spats of Sneaking" "TF_SpySpats_Desc" "Tuurlijk, je bent op zoek naar schoenen waarmee je jezelf goed in de schaduw kunt verstoppen. Maar wanneer je deze nette kalvenleren slobkousen aantrekt, zal je willen dat IEDEREEN naar je kijkt." "[english]TF_SpySpats_Desc" "Sure, you're in the market for shoes to help you lurk in the shadows. But once you slip on these natty calf leather spatterdashes, you'll want EVERYONE to check you out." "TF_GRFS_1" "De Kruis-communicerende Crashhelm" "[english]TF_GRFS_1" "The Cross-Comm Crash Helmet" "TF_GRFS_1_Desc" "Dit puur cosmetische slachtveldbewustzijnsaccessoire zal iedereen van de laagste soldaat tot de generaal van het leger doen denken dat je waarschijnlijk ook deel uitmaakt van het leger." "[english]TF_GRFS_1_Desc" "This purely cosmetic battlefield awareness accessory will fool everyone from the lowliest private to the mayor of the army into thinking you're probably in the army too." "TF_GRFS_2" "De Cross-Comm-express" "[english]TF_GRFS_2" "The Cross-Comm Express" "TF_GRFS_2_Desc" "Deze gevechtsmonocle die alle kleuren ziet ontvangt signalen van een satelliet met lichtsnelheid, wat betekent dat je wat langzamer moet gaan lopen zodat de signalen je bij kunnen houden." "[english]TF_GRFS_2_Desc" "This full spectrum battle monocle receives signals from a satellite at light speed, which means you may have to slow down a little so they can catch up to you." "TF_GRFS_3" "De Doublecross-Comm" "[english]TF_GRFS_3" "The Doublecross-Comm" "TF_GRFS_3_Desc" "Deze slachtveldbewustzijnsbandana is gestikt met nanovezels die slachtvelden direct van Wikipedia naar je gezicht kunnen downloaden, zodat je nooit niet bewust van ze bent." "[english]TF_GRFS_3_Desc" "This battlefield awareness bandanna is stitched with nanofibers that can download battlefields from Wikipedia straight to your face, so you will never not be aware of them." "ToolGiftWrapConfirmStrange" "Weet je zeker dat je dit voorwerp wilt inpakken?\n\nTellers op vreemde voorwerpen zullen teruggezet worden naar 0 wanneer ze ingepakt worden." "[english]ToolGiftWrapConfirmStrange" "Are you sure you want to gift wrap this item?\n\nScores on strange items will reset to 0 when wrapped." "KillEaterEventType_SoldiersKilled" "Gedode Soldiers" "[english]KillEaterEventType_SoldiersKilled" "Soldiers Killed" "KillEaterEventType_DemomenKilled" "Gedode Demomannen" "[english]KillEaterEventType_DemomenKilled" "Demomen Killed" "KillEaterEventType_StartDominationKills" "Overheersingen" "[english]KillEaterEventType_StartDominationKills" "Dominations" "KillEaterEventType_RevengeKills" "Wraakacties" "[english]KillEaterEventType_RevengeKills" "Revenges" "KillEaterEventType_CriticalKills" "Voltrefferdoden" "[english]KillEaterEventType_CriticalKills" "Critical Kills" "KillEaterEventType_KillsWhileExplosiveJumping" "Doden tijdens explosiesprongen" "[english]KillEaterEventType_KillsWhileExplosiveJumping" "Kills While Explosive-Jumping" "TF_StrangePart_SoldiersKilled" "Vreemd onderdeel: Gedode Soldiers" "[english]TF_StrangePart_SoldiersKilled" "Strange Part: Soldiers Killed" "TF_StrangePart_SoldiersKilled_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal Soldiers dat je met dat wapen doodt bijhouden." "[english]TF_StrangePart_SoldiersKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of Soldiers you kill with that weapon." "TF_StrangePart_DemomenKilled" "Vreemd onderdeel: Gedode Demomannen" "[english]TF_StrangePart_DemomenKilled" "Strange Part: Demomen Killed" "TF_StrangePart_DemomenKilled_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal Demomannen dat je met dat wapen doodt bijhouden." "[english]TF_StrangePart_DemomenKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of Demomen you kill with that weapon." "TF_StrangePart_DominationKills" "Vreemd onderdeel: Overheersingsdoden" "[english]TF_StrangePart_DominationKills" "Strange Part: Domination Kills" "TF_StrangePart_DominationKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat je overheerst door ze met dat wapen te doden bijhouden." "[english]TF_StrangePart_DominationKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you dominate by killing them with that weapon." "TF_StrangePart_RevengeKills" "Vreemd onderdeel: Wraakdoden" "[english]TF_StrangePart_RevengeKills" "Strange Part: Revenge Kills" "TF_StrangePart_RevengeKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat je doodt met dat wapen terwijl ze je overheersen bijhouden." "[english]TF_StrangePart_RevengeKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies dominating you kill with that weapon." "TF_StrangePart_CriticalKills" "Vreemd onderdeel: Voltrefferdoden" "[english]TF_StrangePart_CriticalKills" "Strange Part: Critical Kills" "TF_StrangePart_CriticalKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat je met voltreffers van dat wapen doodt bijhouden." "[english]TF_StrangePart_CriticalKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill with critical hits from that weapon." "TF_StrangePart_KillsWhileExplosiveJumping" "Vreemd onderdeel: Doden tijdens explosiesprongen" "[english]TF_StrangePart_KillsWhileExplosiveJumping" "Strange Part: Kills While Explosive Jumping" "TF_StrangePart_KillsWhileExplosiveJumping_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat je met dat wapen doodt terwijl je in de lucht bent door een raket-/kleefbomsprong bijhouden." "[english]TF_StrangePart_KillsWhileExplosiveJumping_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill with that weapon while airborne from a rocket/stickyjump." "TF_Wearable_ScienceProject" "Wetenschapsproject" "[english]TF_Wearable_ScienceProject" "Science Project" "TF_Wearable_Satchel" "Buidel" "[english]TF_Wearable_Satchel" "Satchel" "TF_Wearable_Treasure" "Schat" "[english]TF_Wearable_Treasure" "Treasure" "TF_QC_Badge" "De Atomische Accolade" "[english]TF_QC_Badge" "The Atomic Accolade" "TF_QC_Badge_Desc" "Sla al dat saaie wetenschapswerk over en ga regelrecht naar het opwindende stuk: de geweldige prijzen! Dit prestigieuze lintje erkent jouw moed op het gebied van uitstekendheid." "[english]TF_QC_Badge_Desc" "Skip past all the boring busywork of science and get right to the exciting part: the fabulous prizes! This prestigious ribbon certifies your bravery in the field of excellence." "TF_QC_Flasks" "De Alwetende Ananas" "[english]TF_QC_Flasks" "The Professor's Pineapple" "TF_QC_Flasks_Desc" "We weten niet wat erin zit, maar we hebben ze in een paar roestige vaten gevonden die in een ondiep graf in het bos begraven waren. Dus laten we eerlijk zijn, je zal waarschijnlijk superkrachten krijgen als je ervan drinkt." "[english]TF_QC_Flasks_Desc" "We don't know what's in it, but we found it in some rusty drums buried in a shallow grave in a forest, so let's face it, you'll probably get super powers if you drink it." "TF_QC_MedicGlove" "De Quadwrangler" "[english]TF_QC_MedicGlove" "The Quadwrangler" "TF_QC_MedicGlove_Desc" "Deze laboratoriumjas met een kwantumkraag bevat een handige rubberen pijp die bloed wegtapt van je hart, waar het niet nodig is, naar je schietarm, waar het wel nodig is!" "[english]TF_QC_MedicGlove_Desc" "This quantum-collared lab coat includes a handy rubber pipe that siphons blood from your heart, where it is not needed, to your shooting arm, where it is!" "TF_MedicClipboard" "De Dokterstas" "[english]TF_MedicClipboard" "The Surgeon's Side Satchel" "TF_MedicClipboard_Desc" "Deze compacte medische uitrustingstas is het perfecte accessoire voor de dokter die vaak op pad is. Behandel patiënten buitenshuis, in de frisse, niet steriele lucht van het slachtveld." "[english]TF_MedicClipboard_Desc" "This compact medical equipment bag makes the perfect accessory for the doctor on the go. Treat patients out of doors, in the fresh unsterile air of the battlefield." "TF_DemoTreasureChest" "De Zuipschuit" "[english]TF_DemoTreasureChest" "The Liquor Locker" "TF_DemoTreasureChest_Desc" "De Demo houdt zijn fortuin dicht bij zijn borst: Om precies te zijn, aan de andere kant ervan, vastgebonden aan zijn rug. Je zult er geen geld in vinden: Demo investeert heel verstandig in goud, wat hij dan uitgeeft aan zeldzame, in-vatten-verouderde alcohol, die hij meestal opdrinkt, wat dan ook de reden is dat hij de kist op slot houdt en de sleutel verbergt." "[english]TF_DemoTreasureChest_Desc" "The Demo keeps his fortune close to his chest: Specifically, on the other side of it, strapped to his back. You won't find money in it: Demo wisely invests in gold, which he then spends on rare cask-aged liquors, which he then usually drinks, which is why he keeps it locked and the key hidden." "TF_DemoTreasureChest_Style0" "Klassiek" "[english]TF_DemoTreasureChest_Style0" "Classic" "TF_DemoTreasureChest_Style1" "Voorkant" "[english]TF_DemoTreasureChest_Style1" "Front" "TF_DemoTreasureChest_Style2" "Rechterheup" "[english]TF_DemoTreasureChest_Style2" "Right Hip" "TF_DemoTreasureChest_Style3" "Linkerheup" "[english]TF_DemoTreasureChest_Style3" "Left Hip" "Attrib_CannotPickUpIntelligence" "Gebruiker kan de inlichtingenkoffer niet dragen" "[english]Attrib_CannotPickUpIntelligence" "Wearer cannot carry the intelligence briefcase or PASS Time JACK" "Attrib_DmgBonus_Undisguised" "+%s1% schadebonus zonder vermomming" "[english]Attrib_DmgBonus_Undisguised" "+%s1% damage bonus while undisguised" "TF_Bundle_MysteriousPromo3" "Mysterieuze Promo 3" "[english]TF_Bundle_MysteriousPromo3" "Mysterious Promo 3" "TF_Bundle_MysteriousPromo3_Desc" "Mysterieuze Promo 3" "[english]TF_Bundle_MysteriousPromo3_Desc" "Mysterious Promo 3" "TF_Bundle_MysteriousPromo4" "Mysterieuze Promo 4" "[english]TF_Bundle_MysteriousPromo4" "Mysterious Promo 4" "TF_Bundle_MysteriousPromo4_Desc" "Mysterieuze Promo 4" "[english]TF_Bundle_MysteriousPromo4_Desc" "Mysterious Promo 4" "TF_Item_Goldfish" "Goudvis" "[english]TF_Item_Goldfish" "Goldfish" "TF_Item_Goldfish_Type" "Goudvis" "[english]TF_Item_Goldfish_Type" "Goldfish" "TF_Item_Goldfish_Desc" "Vind je het ook niet mysterieus dat goudvissen niet van GOUD en ook niet van VIS zijn gemaakt? Want dat zou je wel moeten doen. Trouwens, goudvissen zijn wel vissen, onze fout. OM JE VAN DE WIJS TE BRENGEN!" "[english]TF_Item_Goldfish_Desc" "Does it strike you as mysterious that goldfish are neither MADE OF GOLD or EVEN FISH? Because it should. Also, goldfish ARE fish, we got that part wrong. TO GET YOU OFF THE SCENT!" "TF_Item_PocketLint" "Zakpluis" "[english]TF_Item_PocketLint" "Pocket Lint" "TF_Item_PocketLint_Type" "Zakpluis" "[english]TF_Item_PocketLint_Type" "Pocket Lint" "TF_Item_PocketLint_Desc" "Is het pluis van stof? Navelpluis dat je in je zak bewaart zodat je het niet verliest? Dit is een mysterieus stukje pluis." "[english]TF_Item_PocketLint_Desc" "Is it fabric lint? Navel lint you're keeping in your pocket so you don't lose it? Naval lint brushed from the hull of a battleship? This is pretty mysterious lint." "TF_Item_CheeseWheel" "Kaaswiel" "[english]TF_Item_CheeseWheel" "Cheese Wheel" "TF_Item_CheeseWheel_Type" "Kaaswiel" "[english]TF_Item_CheeseWheel_Type" "Cheese Wheel" "TF_Item_CheeseWheel_Desc" "Dit stuk kaas lijkt niet zo mysterieus, totdat je ziet dat het vol met kogelgaten zit. Iemand had deze kaas te pakken voordat ie terug kon praten." "[english]TF_Item_CheeseWheel_Desc" "This cheese doesn't seem so mysterious until you realize it's full of bullet holes. Somebody got to this cheese before it could talk." "TF_Item_SecretDiary" "Geheim Dagboek" "[english]TF_Item_SecretDiary" "Secret Diary" "TF_Item_SecretDiary_Type" "Geheim Dagboek" "[english]TF_Item_SecretDiary_Type" "Secret Diary" "TF_Item_SecretDiary_Desc" "In tegenstelling tot bij niet nader te noemen andere games, speelt er bij ons geen geluidsbestand af dat geheime dagboekverhalen vertelt als je dit dagboek hebt. Waarom? Omdat we de PRIVACY van onze personages RESPECTEREN. Wat zouden ze achterhouden? Dit zijn waarlijk MYSTERIEUZE TIJDEN." "[english]TF_Item_SecretDiary_Desc" "Unlike other games we could mention, owning this won't trigger a sound file narrating secret diary entries. Why? Because we RESPECT THE PRIVACY of our characters. What are they hiding? Truly we live in MYSTERIOUS TIMES." "TF_Item_BananaPeel" "Bananenschil" "[english]TF_Item_BananaPeel" "Banana Peel" "TF_Item_BananaPeel_Type" "Bananenschil" "[english]TF_Item_BananaPeel_Type" "Banana Peel" "TF_Item_BananaPeel_Desc" "Waar is de banaan heen? Hou je vast, want... WE HEBBEN GEEN IDEE. Geef maar toe, dat is een beetje mysterieus." "[english]TF_Item_BananaPeel_Desc" "Where did the banana go? Sit down for this next part, because WE HAVE NO IDEA. Admit it, that's kind of mysterious." "TF_Item_BarnDoorPlank" "Deurplank" "[english]TF_Item_BarnDoorPlank" "Barn Door Plank" "TF_Item_BarnDoorPlank_Type" "Plank" "[english]TF_Item_BarnDoorPlank_Type" "Plank" "TF_Item_BarnDoorPlank_Desc" "Deze plank van een schuurdeur ziet er helemaal niet zo mysterieus uit, totdat je er op atomisch niveau naar kijkt. Want kijk, naast al die atomen staat gewoon een paard. De atomen staan in de rij om een ritje te maken. Hoe is dat paard daar toch gekomen? Enorm mysterieus." "[english]TF_Item_BarnDoorPlank_Desc" "This barn door plank doesn't look mysterious at all, until you view it at an atomic level. Hey, there's a horse there next to all those atoms. They're taking turns riding the horse. Man, how did a horse get there? Pretty darn mysterious." "TF_Item_DamagedCapacitor" "Nauwelijks Gesmolten Condensator" "[english]TF_Item_DamagedCapacitor" "Barely-Melted Capacitor" "TF_Item_DamagedCapacitor_Type" "Condensator" "[english]TF_Item_DamagedCapacitor_Type" "Capacitor" "TF_Item_DamagedCapacitor_Desc" "Deze beschadigde condensator lijkt zowel vuurbestendig als gebroken. Is er iets wat ie NIET kan doen (behalve werken)?" "[english]TF_Item_DamagedCapacitor_Desc" "This damaged capacitor seems to be fire-proof as well as broken. Is there anything it CAN'T do (besides work)?" "TF_Welcome_meet_the_pyro" "Welkom" "[english]TF_Welcome_meet_the_pyro" "Welcome" "TF_Boost" "BOOST" "[english]TF_Boost" "BOOST" "TF_SniperRage" "FOCUS" "[english]TF_SniperRage" "FOCUS" "TF_Wearable_Bongos" "Bongo's" "[english]TF_Wearable_Bongos" "Bongos" "Store_AvailableStyles_Header" "Beschikbare stijlen:" "[english]Store_AvailableStyles_Header" "Available Styles:" "TF_Bundle_EqualizerEscape" "Het Pikhouweelpakket" "[english]TF_Bundle_EqualizerEscape" "The Pickaxe Pack" "TF_Bundle_EqualizerEscape_Desc" "Bevat zowel de Gelijkmaker als het Ontsnappingsplan:" "[english]TF_Bundle_EqualizerEscape_Desc" "Includes both the Equalizer and the Escape Plan:" "TF_RobotChickenHat_Promo" "Robot Chicken-hoedpromo" "[english]TF_RobotChickenHat_Promo" "Robot Chicken Hat Promo" "TF_RobotChickenHat_Promo_Desc" " " "[english]TF_RobotChickenHat_Promo_Desc" "" "TF_DoomsdayAchievementHat" "De Heer-lijke plezierraket" "[english]TF_DoomsdayAchievementHat" "The Gentle Munitionne of Leisure" "TF_DoomsdayAchievementHat_Desc" "Deze knappe kachelpijp voor alle klassen herdenkt, met een ingebouwde raket, de gezamenlijke poging van man en aap om de hemel te veroveren. Een raket die elk jaar, op de herdenkingsdag, gewelddadig zou kunnen ontploffen." "[english]TF_DoomsdayAchievementHat_Desc" "This snappy all-class stovepipe commemorates man and monkey's joint attempt to conquer the heavens with a built-in rocket that, every year on the anniversary of the launch, might violently explode." "TF_Lollichop" "De Lolly" "[english]TF_Lollichop" "The Lollichop" "TF_Lollichop_Desc" "Vul (splijt) de buiken (schedels) van je maatjes met heerlijk snoep (koud staal) door middel van deze veel te grote suikerige traktatie. (Schakelt Pyro-visie in.)" "[english]TF_Lollichop_Desc" "Fill (split) your buddies' tummies (skulls) with delicious candy (cold steel) with this oversized sugary treat. (Equips Pyrovision.)" "TF_ScorchShot" "Het Schroeischot" "[english]TF_ScorchShot" "The Scorch Shot" "TF_ScorchShot_Desc" "Dit wapen zal automatisch herladen als het niet in gebruik is." "[english]TF_ScorchShot_Desc" "This weapon will reload automatically when not active." "TF_Rainblower" "De Regenblazer" "[english]TF_Rainblower" "The Rainblower" "TF_Rainblower_Desc" "Je vrienden (vijanden) zullen gillen van geluk (vergaan in vuur) wanneer je ze bedekt in glinsterende regenbogen (allesverslindend vuur). (Schakelt Pyro-visie in.)" "[english]TF_Rainblower_Desc" "Your friends (enemies) will squeal with delight (be consumed with fire) when you cover them in sparkly rainbows (all-consuming fire). (Equips Pyrovision.)" "TF_Pyrovision_Goggles" "Pyrovisie-bril" "[english]TF_Pyrovision_Goggles" "Pyrovision Goggles" "TF_Wearable_Pyrovision_Goggles_Type" "Pyrovisie-bril" "[english]TF_Wearable_Pyrovision_Goggles_Type" "Pyrovision Goggles" "TF_Pyrovision_Goggles_Desc" "Stap een wereld van verbeelding binnen die superieur is aan die stomme werelden van verbeelding die je uit boeken krijgt. Pyro-visie laat je het TF2-universum uit het perspectief van onze favoriete brandstichter zien." "[english]TF_Pyrovision_Goggles_Desc" "Enter a world of imagination that's far superior to the crap-ass worlds of imagination you get from books. Pyrovision lets you see the TF2niverse from our favorite arsonist's perspective." "TF_Pet_Balloonicorn" "De Ballonhoorn" "[english]TF_Pet_Balloonicorn" "The Balloonicorn" "TF_Pet_Balloonicorn_Desc" "O, lieve hemel! Is het Ballonhoorn? De burgemeester van Pyro-land? Doe niet zo dom, we hebben het over een opblaasbare eenhoorn. Hij is de gemeentelijke ombudsman. Even tussen ons, hij is een grap op het stadhuis. Gerrie Broodman, de opblaasbare rioolopzichter, slaapt met de vrouw van Ballonhoorn. In ieder geval, zeg NIKS hierover terwijl ie op je schouder rijdt, want Ballonhoorn is nogal snel op z'n tenen getrapt en gebruikelijk straalbezopen." "[english]TF_Pet_Balloonicorn_Desc" "Oh my goodness! Is it Balloonicorn? The Mayor of Pyroland? Don't be ridiculous, we're talking about an inflatable unicorn. He's the Municipal Ombudsman. Between you and me, Balloonicorn's a joke down at City Hall. Gary Brottman, the inflatable Sewer Superintendent, is sleeping with Balloonicorn's wife. Anyway, when he's riding around on your shoulder don't mention ANY of this to him, because Balloonicorn is on a hair trigger and he's usually pretty drunk." "TF_PyroMusicDevice" "Hels Orkest" "[english]TF_PyroMusicDevice" "Infernal Orchestrina" "TF_PyroMusicDevice_Desc" "Je BFF's (vijanden) zullen hun fronzen omtoveren in een lach (hun eigen sterfelijkheid confronteren) terwijl ze een vrolijk dansje dansen op (angstig wegrennen van) deze vrolijke melodietjes (zielvernielende begravenisklaagzangen). (Schakelt Pyro-visie in.)" "[english]TF_PyroMusicDevice_Desc" "Your BFFs (enemies) will turn their frowns upside down (confront their own mortality) as they dance a merry jig to (run in terror from) these cheery tunes (soul-destroying funeral dirges). (Equips Pyrovision.)" "TF_PyroBongos" "De Brandende Bongo's" "[english]TF_PyroBongos" "The Burning Bongos" "TF_PyroBongos_Desc" "Toen je nog klein was, wilde je alleen maar op de bongo's spelen. Maar toen werd je groot en realiseerde je, zoals wij dat allemaal deden, dat je niet zo goed bent als Matthew McConaughey. Raad eens, vriend: dat is niemand en niemand zal dat ooit zijn. (Schakelt Pyro-visie in.)" "[english]TF_PyroBongos_Desc" "When you were a kid, all you wanted was to play the bongos. But then you grew up and, like all of us, realized you're not as good at bongos as Matthew McConaughey. Well, guess what, pal: Nobody is, or ever will be. (Equips Pyrovision.)" "TF_Weapon_PEP_Scattergun" "Kinderbakkesknaller" "[english]TF_Weapon_PEP_Scattergun" "Baby Face's Blaster" "TF_Weapon_PEP_Scattergun_Desc" " " "[english]TF_Weapon_PEP_Scattergun_Desc" "" "TF_Weapon_PEP_Pistol" "Mooiboys Zakpistool" "[english]TF_Weapon_PEP_Pistol" "Pretty Boy's Pocket Pistol" "TF_Weapon_PEP_Pistol_Desc" " " "[english]TF_Weapon_PEP_Pistol_Desc" "" "TF_PEP_ScoutHat" "De Flikkenverhinderende Fedora" "[english]TF_PEP_ScoutHat" "The Fed-Fightin' Fedora" "TF_PEP_ScoutHat_Desc" "Deze hoed herdenkt die ene keer dat je 'm op een bezem plaatste en de flikken overhaalde om er een uur op te schieten terwijl jij ervandoor ging met al dat bankgeld. Gaat geweldig samen met alle kogelwonden in je romp van die ene keer dat je dezelfde truc probeerde uit te halen met veel slimmere flikken." "[english]TF_PEP_ScoutHat_Desc" "This hat commemorates that time you stuck it on a broom and tricked the Feds into shooting at it for an hour while you scooted off with all that bank money. Goes great with all those bullet wounds in your torso from that time you pulled the same trick on much smarter Feds." "TF_PEP_ScoutBag" "Dillingers Rugtas" "[english]TF_PEP_ScoutBag" "Dillinger's Duffel" "TF_PEP_ScoutBag_Desc" "Deze tas heeft leren banden zodat al je geld er niet uitvalt. De leren banden sluiten ook niet helemaal, dus er ZAL wat geld uitvallen, en dames zullen weten hoe rijk je bent. (Antwoord: Heel erg. Ook hartstikke knap.)" "[english]TF_PEP_ScoutBag_Desc" "This duffel comes with leather straps so all your money doesn't fall out. The leather straps also don't tighten all the way, so some money WILL fall out, and ladies will know how rich you are. (Answer: Very. Also handsome.)" "TF_DS_DumpsterDevice" "Bedelaars Bazooka" "[english]TF_DS_DumpsterDevice" "Beggar's Bazooka" "TF_DS_DumpsterDevice_Desc" " " "[english]TF_DS_DumpsterDevice_Desc" "" "TF_DS_FootballHelmet" "De Helm Zonder Huis" "[english]TF_DS_FootballHelmet" "The Helmet Without a Home" "TF_DS_FootballHelmet_Desc" "Zie deze helm als een verstevigd, draagbaar huis voor je hoofd. Hij is ook bedekt met aluminiumfolie, zodat niemand je waardevolle zwerversgedachten kan stelen." "[english]TF_DS_FootballHelmet_Desc" "Think of this helmet as a fortified, portable home for your head. It's also lined with tin foil, so nobody will be able to steal your valuable tramp-thoughts." "TF_DS_CanGrenades" "De Cocktails van de Kapitein" "[english]TF_DS_CanGrenades" "The Captain's Cocktails" "TF_DS_CanGrenades_Desc" "Attentie, zwervers! Zijn jullie MANS genoeg om blikken vol verlopen soep rond te dragen? Zijn jullie GESTOORD genoeg om je in te beelden dat ze granaten zijn? Zijn jullie HONGERIG genoeg om waarschijnlijk de soep later op te eten, wanneer niemand kijkt? Wij gokken op ja!" "[english]TF_DS_CanGrenades_Desc" "Attention, tramps! Are you MAN enough to carry around cans full of expired soup? Are you CRAZY enough to pretend they're grenades? Are you HUNGRY enough to probably eat the soup later, when nobody's looking? We bet yes!" "TF_Pro_SniperRifle" "De Ingehuurde Verhitter" "[english]TF_Pro_SniperRifle" "The Hitman's Heatmaker" "TF_Pro_SniperRifle_Desc" "\nHier gaan koppen rollen." "[english]TF_Pro_SniperRifle_Desc" "\nHeads will roll." "TF_Pro_SMG" "Het Schoonmakersschiettuig" "[english]TF_Pro_SMG" "The Cleaner's Carbine" "TF_Pro_SMG_Desc" " " "[english]TF_Pro_SMG_Desc" "" "TF_Pro_SniperHat" "Vereffenaars Deksel" "[english]TF_Pro_SniperHat" "Liquidator's Lid" "TF_Pro_SniperHat_Desc" "Deze wollen muts/omabril-combinatie past bij elke moordenaar, of hij nou in verhitte gevechten met de mafia weeskinderen aan het redden is of gitaarspelers uit wereldberoemde Ierse rockbands nadoet." "[english]TF_Pro_SniperHat_Desc" "This wool cap/granny glasses combo fits any assassin, whether he's saving orphans in heated gun battles with the mob or impersonating lead guitarists in world-famous Irish rock bands." "TF_PyroHazmat" "Het Gaspakmasker" "[english]TF_PyroHazmat" "The HazMat Headcase" "TF_PyroHazmat_Desc" "Deze ondoordringbare gasdichte kap houdt je hoofd gedurende de dag op een comfortabele temperatuur van 175 graden. Het getinte vizier laat je ook al dat afzichtelijke gezichtsvet eraf zweten in de privacy van je eigen loeihete hel." "[english]TF_PyroHazmat_Desc" "This impermeable, gas-tight hood keeps your head at a comfortable 350-degree temperature throughout the day. The tinted visor lets you sweat off that unsightly face fat in the privacy of your own sweltering hell." "TF_PyroHazmat_Style0" "Veiligheid Voorop" "[english]TF_PyroHazmat_Style0" "Safety First" "TF_PyroHazmat_Style1" "Verstevigd" "[english]TF_PyroHazmat_Style1" "Reinforced" "TF_PyroHazmat_Style2" "Gestroomlijnd" "[english]TF_PyroHazmat_Style2" "Streamlined" "TF_PyroHazmat_Style3" "Een serieus gebrek aan angst" "[english]TF_PyroHazmat_Style3" "A Serious Absence of Fear" "TF_HeavyShirt" "Het Sovjetshirt" "[english]TF_HeavyShirt" "The Apparatchik's Apparel" "TF_HeavyShirt_Desc" "Het ronddragen van een minigun van 150 kilogram geeft die bovenarmspieren een flinke oefening. Toon ze aan de wereld door middel van deze shirts met opgerolde mouwen, met jouw keus tussen ruiten, houthakker, rugbystrepen of verticale krijtstrepen." "[english]TF_HeavyShirt_Desc" "Toting around a 150-kilogram minigun gives those forearm muscles a nice workout. Show them off with these rolled-sleeved shirts, in your choice of argyle, lumberjack, rugby stripe or vertical pinstripe." "TF_HeavyShirt_Style0" "Buitenmens" "[english]TF_HeavyShirt_Style0" "Outdoorsmen" "TF_HeavyShirt_Style1" "Bloedbak" "[english]TF_HeavyShirt_Style1" "Blood Bin" "TF_HeavyShirt_Style2" "Investeerder" "[english]TF_HeavyShirt_Style2" "Investor" "TF_HeavyShirt_Style3" "J.R. Gyle" "[english]TF_HeavyShirt_Style3" "J.R. Gyle" "TF_DemoParrot" "De Vogelman van Aberdeen" "[english]TF_DemoParrot" "The Bird-Man of Aberdeen" "TF_DemoParrot_Desc" "Deze op de schouder gemonteerde gevederde vriend komt in welke kleur je maar wilt, en zit zo vol met whisky dat ie niet weg kan vliegen, ook al zou ie het willen. Geweldig om bij je te hebben als je besluit 'm op te eten—gewoon met je hoofd draaien en happen!" "[english]TF_DemoParrot_Desc" "This shoulder-mounted feathered friend comes in any color you like, and is so full of whiskey it couldn't fly off if it wanted to. Great to have around if you decide to eat it—just turn your head and bite!" "TF_DemoParrot_Style0" "Essentieel" "[english]TF_DemoParrot_Style0" "Essential" "TF_DemoParrot_Style1" "Onderscheiden" "[english]TF_DemoParrot_Style1" "Distinguished" "TF_DemoParrot_Style2" "Bezield" "[english]TF_DemoParrot_Style2" "Imbued" "TF_MedicUshanka" "De Herenoesjanka" "[english]TF_MedicUshanka" "The Gentleman's Ushanka" "TF_MedicUshanka_Desc" "Gemaakt van echt Duits konijnenbont vormt deze legerachtige jagershoed de perfecte aanvulling op de Officiers Oesjanka. Laat de officier in je leven weten dat je altijd achter 'm zult staan, met een Medigun in de hand en passende kleding." "[english]TF_MedicUshanka_Desc" "Made from genuine German rabbit fur, this military-grade trappers' hat makes the perfect complement to the Officer's Ushanka. Let the officer in your life know you'll always be right behind them, with a Medigun at the ready and a matching wardrobe." "TF_SpyOpenJacket" "De Kantoorkledij" "[english]TF_SpyOpenJacket" "The Business Casual" "TF_SpyOpenJacket_Desc" "Het is aan de voorkant formeel zakelijk, en aan de achterkant is het ook formeel zakelijk. Kijk nu naar de zijkanten. Jawel. Daar is het ook formeel zakelijk. Zorg voor alle formeel zakelijke zaken met dit knooploze jasje." "[english]TF_SpyOpenJacket_Desc" "It's casual business up front, and more casual business in the back. Now: check those sides. Yep. It's casual business there too. Cover all the casual business bases with this unbuttoned suit jacket." "TF_EngineerBlueprintsBack" "De Ideeëntube" "[english]TF_EngineerBlueprintsBack" "The Idea Tube" "TF_EngineerBlueprintsBack_Desc" "Deze beeldschone leren cilinder is op elke manier beter dan het dagboek. Heb je geheime gedachten? Schrijf ze op, prop ze in elkaar, en steek ze in de tube. Het is ook ongelooflijk makkelijk om een gedachte te vinden wanneer je 'm nodig hebt. Gewoon de tube leegmaken en daar zijn ze allemaal. Er staat dan maar één simpele ontpropping tussen jou en het herinneren van die gedachte." "[english]TF_EngineerBlueprintsBack_Desc" "This handsome leather cylinder improves on the diary in every way. Do you have secret thoughts? Write 'em down, ball 'em up, and stuff 'em in the tube. It's incredibly easy to find a thought when you need it, too. Simply empty out the tube and there they all are. You're just one simple unballing away from remembering it." "TF_RobotChickenHat" "Robot Chicken-hoed" "[english]TF_RobotChickenHat" "Robot Chicken Hat" "TF_RobotChickenHat_Desc" "Waarom stak de kip ECHT de weg over? Om door een auto geraakt te worden, door een gekke geleerde ontvoerd te worden en in een angstaanjagende cyborg die je op je hoofd kan dragen gestransformeerd te worden. Dus wanneer je de volgende keer die grap hoort, vertel die grappenmaker dan de waarheid - jij hebt hier de FEITEN." "[english]TF_RobotChickenHat_Desc" "Why did the chicken REALLY cross the road? To get hit by a car, stolen by a mad scientist, and transformed into a terrifying cyborg that you can wear on your head. So the next time you hear someone telling you that joke, set that smug joke-teller straight, because you've got the FACTS." "TF_RobotChickenHat_Style0" "Normaal" "[english]TF_RobotChickenHat_Style0" "Normal" "TF_RobotChickenHat_Style1" "Bekloos" "[english]TF_RobotChickenHat_Style1" "Beakless" "TF_Item_Goldfish_Burned" "Geroosterde Goudvis" "[english]TF_Item_Goldfish_Burned" "Roasted Goldfish" "TF_Item_Goldfish_Burned_Desc" "De Pyromania-update werd zo heet, dat het al je mysterieuze schatten heeft verbrand.\n\nDit voorwerp heeft geen nut meer en is puur decoratief." "[english]TF_Item_Goldfish_Burned_Desc" "The Pyromania Update just got so hot, it burned up all of your mysterious treasures.\n\nThis item no longer has any use and is purely decorative." "TF_Item_PocketLint_Burned" "Verkoold Zakpluis" "[english]TF_Item_PocketLint_Burned" "Charred Pocket Lint" "TF_Item_PocketLint_Burned_Desc" "De Pyromania-update werd zo heet, dat het al je mysterieuze schatten heeft verbrand.\n\nDit voorwerp heeft geen nut meer en is puur decoratief." "[english]TF_Item_PocketLint_Burned_Desc" "The Pyromania Update just got so hot, it burned up all of your mysterious treasures.\n\nThis item no longer has any use and is purely decorative." "TF_Item_CheeseWheel_Burned" "Gerookt Kaaswiel" "[english]TF_Item_CheeseWheel_Burned" "Smoked Cheese Wheel" "TF_Item_CheeseWheel_Burned_Desc" "De Pyromania-update werd zo heet, dat het al je mysterieuze schatten heeft verbrand.\n\nDit voorwerp heeft geen nut meer en is puur decoratief." "[english]TF_Item_CheeseWheel_Burned_Desc" "The Pyromania Update just got so hot, it burned up all of your mysterious treasures.\n\nThis item no longer has any use and is purely decorative." "TF_Item_BananaPeel_Burned" "Verbrande Bananenschil" "[english]TF_Item_BananaPeel_Burned" "Burned Banana Peel" "TF_Item_BananaPeel_Burned_Desc" "De Pyromania-update werd zo heet, dat het al je mysterieuze schatten heeft verbrand.\n\nDit voorwerp heeft geen nut meer en is puur decoratief." "[english]TF_Item_BananaPeel_Burned_Desc" "The Pyromania Update just got so hot, it burned up all of your mysterious treasures.\n\nThis item no longer has any use and is purely decorative." "TF_Item_BarnDoorPlank_Burned" "Verschroeide Schuurdeurplank" "[english]TF_Item_BarnDoorPlank_Burned" "Incinerated Barn Door Plank" "TF_Item_BarnDoorPlank_Burned_Desc" "De Pyromania-update werd zo heet, dat het al je mysterieuze schatten heeft verbrand.\n\nDit voorwerp heeft geen nut meer en is puur decoratief." "[english]TF_Item_BarnDoorPlank_Burned_Desc" "The Pyromania Update just got so hot, it burned up all of your mysterious treasures.\n\nThis item no longer has any use and is purely decorative." "TF_Item_SecretDiary_FireProof" "Vuurbestendig Geheim Dagboek" "[english]TF_Item_SecretDiary_FireProof" "Fireproof Secret Diary" "TF_Item_SecretDiary_FireProof_Desc" "Het smeult een beetje, maar voor de rest lijkt het in orde. Dit ding zal vast van hetzelfde spul gemaakt zijn waarmee ze eeuwenoude astronauten maken." "[english]TF_Item_SecretDiary_FireProof_Desc" "It's smoldering a little, but otherwise it seems okay. This thing must be built out of the same stuff they make ancient astronauts from." "RummageThroughAsh" "Doorzoeken" "[english]RummageThroughAsh" "Rummage" "TF_Ash_Type" "As" "[english]TF_Ash_Type" "Ash" "TF_PileOfAsh" "Hoopje As" "[english]TF_PileOfAsh" "Pile Of Ash" "TF_PileOfAsh_Desc" "Het lijkt alsof er iets in zit...\n\nNa 11/7/2012 zal dit hoopje verdwijnen." "[english]TF_PileOfAsh_Desc" "Looks like there's something in there...\n\nAfter 7/11/2012 this pile will disappear." "Msg_Dominating_What" "is BESTE VRIENDEN met" "[english]Msg_Dominating_What" "is BEST FRIENDS with" "Msg_Revenge_What" "HEEFT HET UITGEMAAKT met" "[english]Msg_Revenge_What" "BROKE UP with" "doomsday_setup_goal" "Bezorg het Australium naar de raket om het spel te winnen!" "[english]doomsday_setup_goal" "Deliver the Australium to the rocket warhead to win the game!" "Gametype_SD" "Speciale levering" "[english]Gametype_SD" "Special Delivery" "Achievement_Group_2400" "Doomsday-pakket (%s1 van %s2)" "[english]Achievement_Group_2400" "Doomsday Pack (%s1 of %s2)" "TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_NAME" "Spectrumkrijger" "[english]TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_NAME" "Full Spectrum Warrior" "TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_DESC" "Steek 3 vijandelijke spelers in de brand met de bespotting van je Regenblazer." "[english]TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_DESC" "Ignite 3 enemy players using your Rainblower taunt." "TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_NAME" "Vluchtleiding" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_NAME" "Mission Control" "TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_DESC" "Pak het Australium op uit zijn thuispositie en verover het zonder het te laten vallen." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_DESC" "Pick up the Australium from its home position and capture it without dropping it." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Bemanning" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Flight Crew" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Speel een spel met 5 of meer spelers van je vriendenlijst." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Play in a game with 5 or more players from your Friends list." "TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_NAME" "Uit het juiste hout gesneden" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_NAME" "The Fight Stuff" "TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 138 rondes." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 138 Rounds." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Met negen de ruimte in" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Plan Nine to Outer Space" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Lanceer de raket als alle 9 klassen." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Launch the rocket as all 9 classes." "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_NAME" "Mislukte lancering" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_NAME" "Failure to Launch" "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_DESC" "Dood binnen 10 seconden 3 spelers die op de lift staan." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_DESC" "Kill 3 players riding the elevator within 10 seconds." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Raketversneller" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Rocket Booster" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Win een ronde nadat de vijand de raket heeft geopend." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Win a round after the enemy team has opened the rocket lid." "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_NAME" "Het beste geval" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_NAME" "Best Case Scenario" "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_DESC" "Dood tijdens dezelfde ronde 6 vijanden die Australium dragen." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_DESC" "Kill 6 enemies carrying the Australium during the same round." "TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_NAME" "Met z'n allen" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_NAME" "Cap-ogee" "TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_DESC" "Win een ronde met minstens 5 teamleden op de lift." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_DESC" "Win a round with at least 5 teammates on the elevator." "TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_NAME" "Ruimtekamp" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_NAME" "Space Camp" "TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_DESC" "Dood een vijand in het gebroken krattengebied terwijl zij proberen de neutrale Australium op te pakken." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_DESC" "Kill an enemy within the broken crate area while they attempt to pick up the neutral Australium." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_NAME" "Brand-cering" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_NAME" "Lift-offed" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_DESC" "Duw een speler de uitlaat van de raket in aan het einde van de ronde." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_DESC" "Push a player into the rocket's exhaust path at the end of the round." "TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_NAME" "Hulpverlening" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_NAME" "Escape Ferocity" "TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_DESC" "Dood een vijand die binnen de laatste 3 seconden de Australiumdrager heeft geraakt." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_DESC" "Kill an enemy who has damaged the Australium carrier in the last 3 seconds." "TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Doomsday-mijlpaal" "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Doomsday Milestone" "TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 7 prestaties uit het Doomsday-pakket." "[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 7 of the achievements in the Doomsday pack." "TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_NAME" "De grote deflatie" "[english]TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_NAME" "The Great Deflate" "TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_DESC" "Dood 79 vijanden die Ballonhoorns hebben." "[english]TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_DESC" "Kill 79 enemies who have Balloonicorn pets." "TF_MULTIPLE_BFF_NAME" "BFF²" "[english]TF_MULTIPLE_BFF_NAME" "BFF²" "TF_MULTIPLE_BFF_DESC" "Heb tegelijkertijd 2 BESTE VRIENDEN." "[english]TF_MULTIPLE_BFF_DESC" "Have 2 BEST FRIENDS at the same time." "TF_TEAM_PYROVISION_NAME" "Massahysterie" "[english]TF_TEAM_PYROVISION_NAME" "Mass Hysteria" "TF_TEAM_PYROVISION_DESC" "Heb tegelijkertijd 6 teamgenoten die Pyro-visie gebruiken." "[english]TF_TEAM_PYROVISION_DESC" "Have 6 teammates using Pyrovision at the same time." "TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_NAME" "Een vers paar ogen" "[english]TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_NAME" "A Fresh Pair of Eyes" "TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_DESC" "Overheers een speler die de Pyrovisie-bril gebruikt om je eigen bril te winnen!" "[english]TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_DESC" "Dominate a player using the Pyrovision Goggles and earn your own pair!" "RI_BurnedItem" "verbrande voorwerpen" "[english]RI_BurnedItem" "burned items" "TF_Tool_ScorchedKey" "Verschroeide Sleutel" "[english]TF_Tool_ScorchedKey" "Scorched Key" "TF_Tool_ScorchedKey_Desc" "Wordt gebruikt om Verschroeide Kratten te openen.\n\nNa 11/7/2012 zal dit in een normale sleutel veranderen." "[english]TF_Tool_ScorchedKey_Desc" "Used to open Scorched Crates.\n\nAfter 7/11/2012 this will turn into a normal key." "TF_ScorchedCrate" "Verschroeid Krat" "[english]TF_ScorchedCrate" "Scorched Crate" "TF_ScorchedCrate_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer geopend worden." "[english]TF_ScorchedCrate_Desc" "A memento from an age long past, this crate is purely decorative and can no longer be opened." "Attrib_DmgTaken_Increased" "%s1% kwetsbaarheid voor schade voor de drager" "[english]Attrib_DmgTaken_Increased" "%s1% damage vulnerability on wearer" "Attrib_CancelFallingDamage" "Drager ontvangt geen valschade" "[english]Attrib_CancelFallingDamage" "Wearer never takes falling damage" "Attrib_RageGainOnKill" "Verdien Focus door doden en assists" "[english]Attrib_RageGainOnKill" "Gain Focus on kills and assists" "Attrib_DamageDone_Bodyshot_Negative" "%s1% schade bij een lichaamsschot" "[english]Attrib_DamageDone_Bodyshot_Negative" "%s1% damage on body shot" "Attrib_SniperRageDisplayOnly" "Druk op 'Herladen' om focus te activeren\nTijdens Focus: +25% snellere oplaadsnelheid en geen uitzoomen" "[english]Attrib_SniperRageDisplayOnly" "Press 'Reload' to activate focus\nIn Focus: +25% faster charge and no unscoping." "Attrib_Projectile_Spread_Angle_Negative" "+%s1 graden willekeurige projectielafwijking" "[english]Attrib_Projectile_Spread_Angle_Negative" "+%s1 degrees random projectile deviation" "Attrib_AutoFiresFullClip" "Houd de schietknop ingedrukt om tot en met drie raketten te laden\nLaat de schietknop los om de lading af te vuren" "[english]Attrib_AutoFiresFullClip" "Hold Fire to load up to three rockets\nRelease Fire to unleash the barrage" "Attrib_SelfMarkForDeath" "Je bent voor de dood gemarkeerd terwijl het actief is, en voor een korte tijd nadat je van wapens hebt gewisseld." "[english]Attrib_SelfMarkForDeath" "You are marked for death while active, and for short period after switching weapons" "Attrib_FlaregunPelletsWithKnockback" "De lichtkogel stoot het doelwit terug bij een treffer\nen ontploft wanneer het de grond raakt.\nVerhoogde terugstootkracht op brandende spelers" "[english]Attrib_FlaregunPelletsWithKnockback" "Flare knocks back target on hit\nand explodes when it hits the ground.\nIncreased knock back on burning players" "Attrib_CanOverload" "Overbelasting van het wapen veroorzaakt een verkeerd schot" "[english]Attrib_CanOverload" "Overloading the chamber will cause a misfire" "Attrib_HypeOnDamage" "Bij treffer: Bouwt Hype op" "[english]Attrib_HypeOnDamage" "On Hit: Builds Hype" "Attrib_HypeResetsOnJump" "Boost vermindert bij een sprong" "[english]Attrib_HypeResetsOnJump" "Boost reduced on air jumps" "Attrib_PyroYearNumber" "Heeft de inferno van %s1 aanschouwd" "[english]Attrib_PyroYearNumber" "Witnessed the %s1 inferno" "Attrib_NoPrimaryAmmoFromDispensers" "Geen munitie van dispensers tijdens gebruik" "[english]Attrib_NoPrimaryAmmoFromDispensers" "No ammo from dispensers when active" "Attrib_VisionOptInFlags" "Bij gebruik: Bezoek Pyroland" "[english]Attrib_VisionOptInFlags" "On Equip: Visit Pyroland" "Attrib_PyrovisionOnly" "Alleen zichtbaar in Pyroland" "[english]Attrib_PyrovisionOnly" "Only visible in Pyroland" "TF_Unique_Pickaxe_EscapePlan" "Het Ontsnappingsplan" "[english]TF_Unique_Pickaxe_EscapePlan" "The Escape Plan" "TF_SpectatePyroVision" "Bekijk de wereld wanneer je toeschouwt door de ogen van een Pyro" "[english]TF_SpectatePyroVision" "When Spectating, view world from the eyes of a Pyro" "TF_ReplayPyroVision" "Herhalingen worden bekeken door de ogen van een Pyro" "[english]TF_ReplayPyroVision" "Replays are viewed from the eyes of a Pyro" "TF_GameModeDesc_SD" "Bezorg het Australiumkoffertje naar de lanceerplek." "[english]TF_GameModeDesc_SD" "Deliver the Australium suitcase to the deployment site." "TF_GameModeDetail_SD" "Beide teams vechten over een enkel Australium-koffertje en de eer om het te bezorgen.\n\nWanneer het koffertje in vijandelijk bezit op de grond valt moet je het verdedigen totdat het terugkeert naar de neutrale ruimte." "[english]TF_GameModeDetail_SD" "Both teams fight over a single Australium suitcase and the honor of delivering it.\n\nWhen the suitcase is dropped by the enemy you'll need to defend it until it returns to the neutral drop site." "TF_Armory_Item_Scorched_Crate" "Dit krat bevat een voorwerp, maar het is niet duidelijk wat. Het krat zal op 11 juli verdwijnen, dus open het voordat het verdwijnt!" "[english]TF_Armory_Item_Scorched_Crate" "This crate contains an item, but it isn't clear what. The crate will disappear on July 11th, so you should open it before it's gone!" "TF_vote_no_maps" "Geen maps beschikbaar" "[english]TF_vote_no_maps" "No maps available" "Tooltip_SpectatePyroVision" "Als je dit hebt ingesteld, zie je de wereld tijdens het toeschouwen in Pyro-visie" "[english]Tooltip_SpectatePyroVision" "If set, world will be viewed under Pyrovision when spectating" "Tooltip_ReplayPyroVision" "Als je dit hebt ingesteld, zie je replays in Pyro-visie" "[english]Tooltip_ReplayPyroVision" "If set, replays are viewed with Pyrovision enabled" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_1st" "ESL Seizoen VI Eredivisie 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_1st" "ESL Season VI Premier Division 1st Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_2nd" "ESL Seizoen VI Eredivisie 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_2nd" "ESL Season VI Premier Division 2nd Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_3rd" "ESL Seizoen VI Eredivisie 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_3rd" "ESL Season VI Premier Division 3rd Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_Participant" "ESL Seizoen VI Eredivisie-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_Participant" "ESL Season VI Premier Division Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_1st" "ESL Seizoen VI Divisie 1 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_1st" "ESL Season VI Division 1 1st Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_2nd" "ESL Seizoen VI Divisie 1 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_2nd" "ESL Season VI Division 1 2nd Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_3rd" "ESL Seizoen VI Divisie 1 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_3rd" "ESL Season VI Division 1 3rd Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_Participant" "ESL Seizoen VI Divisie 1-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_Participant" "ESL Season VI Division 1 Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_1st" "ESL Seizoen VI Divisie 2 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_1st" "ESL Season VI Division 2 1st Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_2nd" "ESL Seizoen VI Divisie 2 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_2nd" "ESL Season VI Division 2 2nd Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_3rd" "ESL Seizoen VI Divisie 2 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_3rd" "ESL Season VI Division 2 3rd Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_Participant" "ESL Seizoen VI Divisie 2-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_Participant" "ESL Season VI Division 2 Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_1st" "ESL Seizoen VI Divisie 3 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_1st" "ESL Season VI Division 3 1st Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_2nd" "ESL Seizoen VI Divisie 3 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_2nd" "ESL Season VI Division 3 2nd Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_3rd" "ESL Seizoen VI Divisie 3 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_3rd" "ESL Season VI Division 3 3rd Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_Participant" "ESL Seizoen VI Divisie 3-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_Participant" "ESL Season VI Division 3 Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_1st" "ESL Seizoen VI Divisie 4 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_1st" "ESL Season VI Division 4 1st Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_2nd" "ESL Seizoen VI Divisie 4 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_2nd" "ESL Season VI Division 4 2nd Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_3rd" "ESL Seizoen VI Divisie 4 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_3rd" "ESL Season VI Division 4 3rd Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_Participant" "ESL Seizoen VI Divisie 4-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_Participant" "ESL Season VI Division 4 Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_1st" "ESL Seizoen VI Divisie 5 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_1st" "ESL Season VI Division 5 1st Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_2nd" "ESL Seizoen VI Divisie 5 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_2nd" "ESL Season VI Division 5 2nd Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_3rd" "ESL Seizoen VI Divisie 5 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_3rd" "ESL Season VI Division 5 3rd Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_Participant" "ESL Seizoen VI Divisie 5-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_Participant" "ESL Season VI Division 5 Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier" " " "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier" "" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1" " " "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1" "" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2" " " "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2" "" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3" " " "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3" "" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4" " " "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4" "" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5" " " "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5" "" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_1st" "ESL Seizoen VII Eredivisie 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_1st" "ESL Season VII Premiership Division 1st Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_2nd" "ESL Seizoen VII Eredivisie 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_2nd" "ESL Season VII Premiership Division 2nd Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_3rd" "ESL Seizoen VII Eredivisie 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_3rd" "ESL Season VII Premiership Division 3rd Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_Participant" "ESL Seizoen VII Eredivisie-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_Participant" "ESL Season VII Premiership Division Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_1st" "ESL Seizoen VII Divisie 1 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_1st" "ESL Season VII Division 1 1st Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_2nd" "ESL Seizoen VII Divisie 1 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_2nd" "ESL Season VII Division 1 2nd Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_3rd" "ESL Seizoen VII Divisie 1 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_3rd" "ESL Season VII Division 1 3rd Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_1st" "ESL Seizoen VII Divisie 2 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_1st" "ESL Season VII Division 2 1st Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_2nd" "ESL Seizoen VII Divisie 2 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_2nd" "ESL Season VII Division 2 2nd Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_Participant" "ESL Seizoen VII Divisie 2 deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_Participant" "ESL Season VII Division 2 Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div3_Participant" "ESL Seizoen VII Divisie 3 deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div3_Participant" "ESL Season VII Division 3 Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_1st" "ESL Seizoen VII Divisie 4 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_1st" "ESL Season VII Division 4 1st Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_2nd" "ESL Seizoen VII Divisie 4 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_2nd" "ESL Season VII Division 4 2nd Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_3rd" "ESL Seizoen VII Divisie 4 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_3rd" "ESL Season VII Division 4 3rd Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_Participant" "ESL Seizoen VII Divisie 4 deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_Participant" "ESL Season VII Division 4 Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_1st" "ESL Seizoen VII Divisie 5 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_1st" "ESL Season VII Division 5 1st Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_2nd" "ESL Seizoen VII Divisie 5 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_2nd" "ESL Season VII Division 5 2nd Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_3rd" "ESL Seizoen VII Divisie 5 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_3rd" "ESL Season VII Division 5 3rd Place" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_Participant" "ESL Seizoen VII Divisie 5 deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_Participant" "ESL Season VII Division 5 Participant" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership" " " "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership" "" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1" " " "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1" "" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2" " " "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2" "" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div3" " " "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div3" "" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4" " " "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4" "" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5" " " "[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5" "" "TF_Bundle_Summer2012_UrbanProfessional" "Stadsprofessional-bundel" "[english]TF_Bundle_Summer2012_UrbanProfessional" "Urban Professional Bundle" "TF_Bundle_Summer2012_UrbanProfessional_Desc" "Niets eist zoveel respect op als een beanie, een zonnebril en een ongelooflijk groot snipergeweer:" "[english]TF_Bundle_Summer2012_UrbanProfessional_Desc" "Nothing commands respect like a beanie, sunglasses and an incredibly large sniper rifle:" "TF_Bundle_Summer2012_DumpsterDiver" "Afvalduiker-bundel" "[english]TF_Bundle_Summer2012_DumpsterDiver" "Dumpster Diver Bundle" "TF_Bundle_Summer2012_DumpsterDiver_Desc" "Eindelijk! Beleef de spanning van een dakloze zijn vanuit het comfort van je eigen huis:" "[english]TF_Bundle_Summer2012_DumpsterDiver_Desc" "Finally! Experience the thrill of being homeless from the comfort of your own home:" "TF_Bundle_Summer2012_PublicEnemy" "Openbare Vijand-bundel" "[english]TF_Bundle_Summer2012_PublicEnemy" "Public Enemy Bundle" "TF_Bundle_Summer2012_PublicEnemy_Desc" "Peins je erover om je eigen misdaadorganisatie te starten? Doe alvast een gangstertestje met de Openbare Vijand-bundel:" "[english]TF_Bundle_Summer2012_PublicEnemy_Desc" "Deciding whether or not to start your own crime syndicate? Test the gangster waters with the Public Enemy Bundle:" "TF_Bundle_Summer2012_Pyromania" "Pyromania-megabundel" "[english]TF_Bundle_Summer2012_Pyromania" "Pyromania Mega Bundle" "TF_Bundle_Summer2012_Pyromania_Desc" "Als je al deze spullen los van elkaar zou kopen, zou het meer dan $100 kosten. Als je het allemaal in deze bundel zou kopen, kost het minder. Dus wij denken dat de keus duidelijk is: koop ze apart. Alsjeblieft?" "[english]TF_Bundle_Summer2012_Pyromania_Desc" "If you bought all this gear separately, it would cost over $100. If you buy it all in this bundle, it would cost less. So we think the choice is clear: Buy them separately. Please?" "TF_Bundle_Summer2012_Community" "Zomer 2012 Community-bundel" "[english]TF_Bundle_Summer2012_Community" "Summer 2012 Community Bundle" "TF_Bundle_Summer2012_Community_Desc" "De Zomer 2012 Community-bundel is gevuld met verbazingwekkende creaties door leden van de TF2-community. Als je toevallig een vervroegde vrijlating hebt, telt dit waarschijnlijk als vrijwilligerswerk:" "[english]TF_Bundle_Summer2012_Community_Desc" "The Summer 2012 Community Bundle is filled with amazing creations by members of the TF2 community. So if you happen to be on parole, this actually probably counts as community service:" "TF_Pet_Balloonicorn_Promo" "Ballonhoorn-promo" "[english]TF_Pet_Balloonicorn_Promo" "Pet Balloonicorn Promo" "TF_Pet_Balloonicorn_Promo_Desc" " " "[english]TF_Pet_Balloonicorn_Promo_Desc" "" "TF_Sandvich_Promo" "Sandvich-promo" "[english]TF_Sandvich_Promo" "Sandvich Promo" "TF_Sandvich_Promo_Desc" " " "[english]TF_Sandvich_Promo_Desc" "" "TF_Sandvich_Promo_Package" "Wat zit er in de Sandvichdoos?" "[english]TF_Sandvich_Promo_Package" "What's in the Sandvich Box?" "TF_Sandvich_Promo_Package_Desc" "Open de Sandvichdoos om zijn inhoud te onthullen." "[english]TF_Sandvich_Promo_Package_Desc" "Open the Sandvich Box to reveal its contents." "TF_Companion_Square_Promo" "Gezelschapsvierkant-promo" "[english]TF_Companion_Square_Promo" "Companion Square Promo" "TF_Companion_Square_Promo_Desc" " " "[english]TF_Companion_Square_Promo_Desc" "" "TF_Companion_Square_Promo_Package" "Wat zit er in de Gezelschapsvierkantdoos?" "[english]TF_Companion_Square_Promo_Package" "What's in the Companion Square Box?" "TF_Companion_Square_Promo_Package_Desc" "Open de Gezelschapsvierkantdoos om zijn inhoud te onthullen." "[english]TF_Companion_Square_Promo_Package_Desc" "Open the Companion Square Box to reveal its contents." "DeathMsg_AssistedSuicide_Multiple" "maakten een einde aan" "[english]DeathMsg_AssistedSuicide_Multiple" "finished off" "TF_Pyrovision_Vignette" "Pyro-visie rand" "[english]TF_Pyrovision_Vignette" "Pyrovision Border" "TF_Pyrovision_Distortion" "Pyro-visie randvervorming" "[english]TF_Pyrovision_Distortion" "Pyrovision Border Distortion" "TF_Pyrovision_Dof" "Pyro-visie scherptediepte skybox" "[english]TF_Pyrovision_Dof" "Pyrovision Skybox Depth of Field" "TF_Pyrovision_Enable" "Inschakelen" "[english]TF_Pyrovision_Enable" "Enable" "TF_Pyrovision_Disable" "Uitschakelen" "[english]TF_Pyrovision_Disable" "Disable" "TF_Pyrovision_Vignette_Static" "Statisch" "[english]TF_Pyrovision_Vignette_Static" "Static" "TF_Pyrovision_Vignette_Dynamic" "Dynamisch" "[english]TF_Pyrovision_Vignette_Dynamic" "Dynamic" "StoreCheckout_LimitedQuantityItemsUnavailable" "Er zijn niet genoeg van die voorwerpen over om te kopen." "[english]StoreCheckout_LimitedQuantityItemsUnavailable" "There are not enough of those items left available for purchase." "TF_MM_NoGC_Title" "Fout" "[english]TF_MM_NoGC_Title" "Error" "TF_MM_NoGC" "Je bent momenteel niet verbonden met de TF-coördinatorservice. Probeer het over een paar minuten nog eens." "[english]TF_MM_NoGC" "Not currently connected to the TF game coordinator service. Please try again in a few minutes." "TF_Matchmaking_Party" "Team" "[english]TF_Matchmaking_Party" "Party" "TF_Matchmaking_SearchForAll" "Zoeken naar: spellen in voortgang" "[english]TF_Matchmaking_SearchForAll" "Search for: Games in progress" "TF_Matchmaking_SearchForNew" "Zoeken naar: Alleen nieuwe spellen" "[english]TF_Matchmaking_SearchForNew" "Search for: New games only" "TF_Matchmaking_LongerThanAverage" "?" "[english]TF_Matchmaking_LongerThanAverage" "?" "TF_Matchmaking_About1Minute" "Ongeveer 1 minuut" "[english]TF_Matchmaking_About1Minute" "About 1 minute" "TF_Matchmaking_NumMinutes" "%s1 minuten" "[english]TF_Matchmaking_NumMinutes" "%s1 minutes" "TF_Matchmaking_NoData" "?" "[english]TF_Matchmaking_NoData" "?" "TF_Matchmaking_AnySecondNow" "Elk moment nu!" "[english]TF_Matchmaking_AnySecondNow" "Any second now!" "TF_Matchmaking_LeaderName" "%s1 (leider)" "[english]TF_Matchmaking_LeaderName" "%s1 (leader)" "TF_Matchmaking_PleaseWait" "Even geduld" "[english]TF_Matchmaking_PleaseWait" "Please wait" "TF_Matchmaking_RestoringConnection" "Bezig met opnieuw verbinden met de TF2-spelcoördinator..." "[english]TF_Matchmaking_RestoringConnection" "Restoring connection to TF2 game coordinator..." "TF_Matchmaking_Searching" "Zoeken%s1" "[english]TF_Matchmaking_Searching" "Searching%s1" "TF_Matchmaking_SearchingDescription" "Zoeken naar compatibele spelers en spelservers in de buurt." "[english]TF_Matchmaking_SearchingDescription" "Searching for compatible players and gameservers near you." "TF_Matchmaking_EstimatedWaitTime" "Verwachte wachttijd:" "[english]TF_Matchmaking_EstimatedWaitTime" "Estimated wait time:" "TF_Matchmaking_Gameservers" "Spelservers:" "[english]TF_Matchmaking_Gameservers" "Gameservers:" "TF_Matchmaking_GameserversInDetails" "%s1 leeg\n%s2 bezig en beschikbaar\n%s3 bezig en vol" "[english]TF_Matchmaking_GameserversInDetails" "%s1 empty\n%s2 in progress available\n%s3 in progress full" "TF_Matchmaking_StartSearch" "Zoeken starten >>" "[english]TF_Matchmaking_StartSearch" "Start Search >>" "TF_Matchmaking_CancelSearch" "<< Zoeken stoppen" "[english]TF_Matchmaking_CancelSearch" "<< Cancel Search" "TF_Matchmaking_JoinInProgress" "Met spel in voortgang meedoen" "[english]TF_Matchmaking_JoinInProgress" "Join game in progress" "TF_Matchmaking_LobbyLeaderMustStart" "De teamleider moet de zoekopdracht starten." "[english]TF_Matchmaking_LobbyLeaderMustStart" "The party leader must start the search." "TF_Matchmaking_Invite" "Uitnodigen" "[english]TF_Matchmaking_Invite" "Invite" "TF_Matchmaking_StartParty" "Team maken" "[english]TF_Matchmaking_StartParty" "Create Party" "TF_Matchmaking_Back" "<< Terug" "[english]TF_Matchmaking_Back" "<< Back" "TF_Matchmaking_Next" "Volgende >>" "[english]TF_Matchmaking_Next" "Next >>" "TF_Matchmaking_LeaveParty" "<< Team verlaten" "[english]TF_Matchmaking_LeaveParty" "<< Leave Party" "TF_Matchmaking_HeaderQuickplay" "Multiplayer" "[english]TF_Matchmaking_HeaderQuickplay" "Multiplayer" "TF_QuickplayBeta_OptIn_Title" "Snel spelen (bèta) proberen?" "[english]TF_QuickplayBeta_OptIn_Title" "Try Quickplay Beta?" "TF_QuickplayBeta_OptIn_Message" "Je kan een team vormen met vrienden en samen een gameserver vinden.\n\nWordt nooit meer verbonden met een lege server!" "[english]TF_QuickplayBeta_OptIn_Message" "You can form a search party with friends and find a gameserver together.\n\nNever get matched into an empty server again!" "TF_QuickplayBeta_OptIn_YesButton" "Probeer het uit" "[english]TF_QuickplayBeta_OptIn_YesButton" "Try it out" "TF_QuickplayBeta_OptIn_NoButton" "Nee" "[english]TF_QuickplayBeta_OptIn_NoButton" "No thanks" "TF_Cleaver" "HAKMES" "[english]TF_Cleaver" "CLEAVER" "TF_playerid_ammo" " %s1" "[english]TF_playerid_ammo" " %s1" "TF_Weapon_Jar_Cleaver" "Hakmes" "[english]TF_Weapon_Jar_Cleaver" "Cleaver" "TF_Wearable_Tattoos" "Tatoeages" "[english]TF_Wearable_Tattoos" "Tattoos" "TF_Bundle_SleepingDogsBundle" "Triad-bundel" "[english]TF_Bundle_SleepingDogsBundle" "Triad Bundle" "TF_Bundle_SleepingDogsBundle_Desc" "Laat een ongelooflijk gewelddadig en geheim ondergronds Aziatisch misdaadsyndicaat denken dat je deel van ze uitmaakt! Het is een welbekend feit een hakmes, een paar tatoeages en een speciale Chinese maffiahelm, die je hoofd beschermt wanneer je je richting rivaliserende bendes lanceert uit een oud Chinees misdaadkanon, dat de eerste dingen zijn die je krijgt wanneer je je aansluit bij de Chinese maffia. Sluit je er alleen wel meteen bij aan, want de Chinese maffia zal deze bundel uiteindelijk doorhebben en de inhoud van hun complimentaire cadeaumand veranderen." "[english]TF_Bundle_SleepingDogsBundle_Desc" "Trick an incredibly violent and secretive underground Asian crime syndicate into thinking you're one of them! It's a well-known fact that the first thing you get when you join the Chinese mafia is a meat cleaver, a bunch of tattoos, and a special Chinese mafia helmet that will protect your head when you launch yourself at rival gangs out of an ancient Chinese crime cannon. Get in on the ground floor, though, because eventually the Chinese mafia is going to get wise to this bundle and change the contents of their complementary initiation gift basket." "TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle" "QuakeCon-bundel" "[english]TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle" "QuakeCon Bundle" "TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle_Desc" "Vier QuakeCon 2012 met dit assortiment van iconische voorwerpen van twintig jaar aan gaminggeschiedenis." "[english]TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle_Desc" "Celebrate QuakeCon 2012 with this assortment of iconic items from twenty years of gaming history." "TF_Awes_Medal" "Awesomenauts-badge" "[english]TF_Awes_Medal" "Awesomenauts Badge" "TF_Awes_Medal_Desc" "Dit insigne is een teken van erkenning van een andere groep huurlingen. Enkel erkenning, oké? Het is niet dat ze van je houden of zoiets. Het is niet dat ze willen dat je de uitnodiging voor dat huurlingenfeestje, die ze je een paar weken geleden hebben opgestuurd, opvolgt. Het zijn wrede moordenaars, begrijp je dat? Er zal ook spinaziedip op het feestje zijn." "[english]TF_Awes_Medal_Desc" "This badge is a sign of acknowledgment from another mercenary group. Just acknowledgment, all right? It's not like they like you or anything. It's not like they wish you'd maybe follow up on that Merc Party Invite they sent you a couple weeks ago. They're stone cold killers, you understand? Also there will be spinach dip at the party." "TF_Awes_Sniper" "De Eenzame Ster" "[english]TF_Awes_Sniper" "The Lone Star" "TF_Awes_Sniper_Desc" "Jij leidt de show hier in deze streken; je verdient een grote hoed met een ster. De grootte van de hoed duidt aan hoeveel van de show je draait – en dat is alles, tussen haakjes. Eerlijk gezegd weten we niet hoe mensen respect krijgen zonder deze hoed." "[english]TF_Awes_Sniper_Desc" "You're runnin' the show in these here parts; you deserve a big hat with a star. The size of the hat is indicative of how much of the show you're running – which is all of it, by the way. Honestly, we really don't know how people get respect without this hat." "TF_Awes_Pyro" "De Russische Raketheld" "[english]TF_Awes_Pyro" "The Russian Rocketeer" "TF_Awes_Pyro_Desc" "Het nieuwste van het nieuwste in ruimteprimaten-voortstuwing. Deze jetpack is exclusief door apen getest! We kunnen niet genoeg benadrukken hoe weinig menselijke vliegtests we hebben uitgevoerd met dit product!" "[english]TF_Awes_Pyro_Desc" "The latest in space-primate propulsion, this jet pack has been tested exclusively by apes! We can't stress enough how few human flight tests we've conducted with this product!" "TF_SD_Sapper" "De Bureaucratische Bandrecorder" "[english]TF_SD_Sapper" "The Red-Tape Recorder" "TF_SD_Minigun" "Het Huo-Long Hangijzer" "[english]TF_SD_Minigun" "The Huo-Long Heater" "TF_SD_Cleaver" "De Vliegende Guillotine" "[english]TF_SD_Cleaver" "The Flying Guillotine" "TF_SD_Cleaver_Style0" "Dorstig" "[english]TF_SD_Cleaver_Style0" "Thirsty" "TF_SD_Cleaver_Style1" "Dorstiger" "[english]TF_SD_Cleaver_Style1" "Thirstier" "TF_SD_Sign" "De Neonuitschakelaar" "[english]TF_SD_Sign" "The Neon Annihilator" "TF_SD_Chain" "De Triadetooi" "[english]TF_SD_Chain" "The Triad Trinket" "TF_SD_Chain_Desc" "Kleren maken de man en sieraden maken de man belachelijk als ze niet goed gedragen worden. Deze ingetogen gouden ketting weet een perfect evenwicht te vinden dat zegt: \"Ja, ik draag een ketting, maar de tiara heb ik thuis laten liggen.\"" "[english]TF_SD_Chain_Desc" "Clothes make the man, and jewelry makes the man look ridiculous if not worn correctly. This understated gold chain strikes a perfect balance that says, \"Yes, I'm wearing a necklace, but I left the tiara at home.\"" "TF_SD_Chain_Style0" "Bloot" "[english]TF_SD_Chain_Style0" "Bare" "TF_SD_Chain_Style1" "Beer" "[english]TF_SD_Chain_Style1" "Bear" "TF_SD_Tattoos" "Het Kampioenenkenmerk" "[english]TF_SD_Tattoos" "The Champ Stamp" "TF_SD_Tattoos_Desc" "Laat Chinese georganiseerde criminele bendes zien wie de baas is door hun coole tatoeages te dragen zonder daadwerkelijk deel te nemen aan een van hun totaal illegale criminele samenzweringen! Opmerking: laat jouw nieuwe tatoeage eigenlijk NIET zien aan ook maar IEMAND in een Chinese georganiseerde criminele bende." "[english]TF_SD_Tattoos_Desc" "Show Chinese organized crime gangs who's boss by wearing their cool tattoos without actually participating in any of their totally illegal criminal conspiracies! Note: DO NOT actually show your new tattoo to ANYONE in a Chinese organized crime gang." "TF_SD_Glasses" "De Marxman" "[english]TF_SD_Glasses" "The Marxman" "TF_SD_Glasses_Desc" "Iedereen weet dat lachen het beste medicijn is, maar wist je ook dat lachen de beste vermomming is? Nee? Nou, maar goed dat je dan geen agent bent die infiltreert bij de Chinese maffia. Oh wacht, dat ben je wel. EN NU BEN JE DOOD. Zie je nou nieuweling, deze bril is hilarisch." "[english]TF_SD_Glasses_Desc" "Everyone knows laughter is the best medicine. But did you know that laughter is also the best disguise? No? Well, good thing you're not a cop infiltrating the Chinese mafia, then. Oh wait you are. AND NOW YOU'RE DEAD. Look, rookie, these glasses are hilarious." "TF_SD_Glasses_Style0" "Zonder sigaar" "[english]TF_SD_Glasses_Style0" "No Cigar" "TF_SD_Glasses_Style1" "Met sigaar" "[english]TF_SD_Glasses_Style1" "Yes, Cigar" "TF_SD_Helmet" "De Menselijke Kanonskogel" "[english]TF_SD_Helmet" "The Human Cannonball" "TF_SD_Helmet_Desc" "Vraag aan elke willekeurige waaghals wat ze om hun hoofd vastbinden voordat ze uit een kanon geschoten worden en het antwoord zal telkens hetzelfde zijn: een glazige, onscherpe blik door jaren van hoofdletsel. Hoofdletsel dat voorkomen had kunnen worden met deze scherp ogende helm." "[english]TF_SD_Helmet_Desc" "Ask any daredevil what they strap onto their heads before getting shot out of a cannon and the answer will be the same: a glassy, unfocused stare from years of head trauma. Head trauma that could have been prevented with this sharp-looking crash helmet." "TF_SD_Helmet_Style0" "Neerstorten" "[english]TF_SD_Helmet_Style0" "Crash" "TF_SD_Helmet_Style1" "Opbranden" "[english]TF_SD_Helmet_Style1" "Burn" "TF_SD_Helmet_Style2" "Overschrijven" "[english]TF_SD_Helmet_Style2" "Override" "Attrib_Sapper_Damage_Penalty" "%s1% minder sapperschade" "[english]Attrib_Sapper_Damage_Penalty" "%s1% sapper damage penalty" "Attrib_Sapper_Health_Penalty" "%s1% minder sappergezondheid" "[english]Attrib_Sapper_Health_Penalty" "%s1% sapper health penalty" "Attrib_Ring_Of_Fire_While_Aiming" "Creëert een ring van vuur tijdens het draaien" "[english]Attrib_Ring_Of_Fire_While_Aiming" "Creates a ring of flames while spun up" "Attrib_Uses_Ammo_While_Aiming" "Verbruikt %s1 munitie extra per seconde tijdens het draaien" "[english]Attrib_Uses_Ammo_While_Aiming" "Consumes an additional %s1 ammo per second while spun up" "Attrib_Sapper_Degenerates_Buildings" "Keert vijandelijke gebouwenconstructie om" "[english]Attrib_Sapper_Degenerates_Buildings" "Reverses enemy building construction" "Attrib_Cleaver_Description" "Werp naar je vijanden om ze te laten bloeden!\nTreffers op lange afstand veroorzaken minivoltreffers" "[english]Attrib_Cleaver_Description" "Throw at your enemies to make them bleed!\nLong distance hits cause mini-crits" "Attrib_CritVsStunned" "100% voltreffers tegen verlamde spelers" "[english]Attrib_CritVsStunned" "100% critical hit vs stunned players" "Attrib_CritVsWet" "100% voltreffers tegen natte spelers" "[english]Attrib_CritVsWet" "100% critical hit vs wet players" "TF_Matchmaking_GameserversEmpty" "Lege spelservers:" "[english]TF_Matchmaking_GameserversEmpty" "Empty gameservers:" "TF_Matchmaking_GameserversSlotsAvail" "Actieve spelservers:" "[english]TF_Matchmaking_GameserversSlotsAvail" "Active gameservers:" "TF_Matchmaking_GameserversFull" "Volle spelservers:" "[english]TF_Matchmaking_GameserversFull" "Full gameservers:" "TF_Matchmaking_Players" "Spelers in rij:" "[english]TF_Matchmaking_Players" "Players in queue:" "TF_Matchmaking_Worldwide" "Wereldwijd" "[english]TF_Matchmaking_Worldwide" "Worldwide" "TF_Matchmaking_NearYou" "In de buurt" "[english]TF_Matchmaking_NearYou" "Near You" "TF_Matchmaking_AcceptInviteFailTitle" "Fout" "[english]TF_Matchmaking_AcceptInviteFailTitle" "Error" "TF_Matchmaking_AcceptInviteFailMessage" "Het is niet gelukt de teamuitnodiging te aanvaarden. Het team is misschien al uiteengegaan." "[english]TF_Matchmaking_AcceptInviteFailMessage" "Failed to accept invite to join search party. The party may have already been disbanded." "ClassTips_1_Count" "8" "[english]ClassTips_1_Count" "8" "ClassTips_1_2" "Maak een dubbele sprong terwijl je in de lucht bent!" "[english]ClassTips_1_2" "Double jump while in the air!" "ClassTips_1_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "[english]ClassTips_1_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_1_4_MvM" "Je kunt credits binnen een grote straal verzamelen" "[english]ClassTips_1_4_MvM" "You collect credits in a large radius" "ClassTips_1_5_MvM" "Je krijgt gezondheid van credits" "[english]ClassTips_1_5_MvM" "You gain health from credits" "ClassTips_1_6_MvM" "Onmiddellijke respawn!" "[english]ClassTips_1_6_MvM" "Instantly respawn!" "ClassTips_1_7_MvM" "Mad Milk-upgrade vertraagt doelwitten" "[english]ClassTips_1_7_MvM" "Mad Milk upgrade slows targets" "ClassTips_1_8_MvM" "Sandman-upgrade staat honkballen toe het Gedoodverfd-attribuut toe te passen" "[english]ClassTips_1_8_MvM" "Sandman upgrade allows baseballs to apply Marked-For-Death effect" "ClassTips_2_Count" "7" "[english]ClassTips_2_Count" "7" "ClassTips_2_2" "Richt op het hoofd om voltreffers aan te richten!" "[english]ClassTips_2_2" "Aim for the head to do critical hits!" "ClassTips_2_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "[english]ClassTips_2_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_2_4_MvM" "Jarate-upgrade vertraagt doelwitten" "[english]ClassTips_2_4_MvM" "Jarate upgrade slows targets" "ClassTips_2_5_MvM" "Verbeter je herzoom- en oplaadsnelheden" "[english]ClassTips_2_5_MvM" "Upgrade your re-scope and charge speed" "ClassTips_2_6_MvM" "Verbeter je wapenschade!" "[english]ClassTips_2_6_MvM" "Upgrade your weapon damage!" "ClassTips_2_7_MvM" "Verbeter kogels en pijlen om ze door alle vijanden heen te laten gaan" "[english]ClassTips_2_7_MvM" "Upgrade bullets and arrows to pass through all enemies" "ClassTips_3_Count" "7" "[english]ClassTips_3_Count" "7" "ClassTips_3_2" "Gebruik je raketwerper om te raketspringen!" "[english]ClassTips_3_2" "Use your rocket launcher to rocket jump!" "ClassTips_3_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "[english]ClassTips_3_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_3_4_MvM" "Verbeter je wapenschade!" "[english]ClassTips_3_4_MvM" "Upgrade your weapon damage!" "ClassTips_3_5_MvM" "Verbeter vuur- en herlaadsnelheden" "[english]ClassTips_3_5_MvM" "Upgrade firing and reload speed" "ClassTips_3_6_MvM" "Verbeter munitie- en magazijncapaciteit" "[english]ClassTips_3_6_MvM" "Upgrade ammo and clip capacity" "ClassTips_3_7_MvM" "Verbeter de duur van je versterkende banier" "[english]ClassTips_3_7_MvM" "Upgrade your buff banner duration" "ClassTips_4_Count" "7" "[english]ClassTips_4_Count" "7" "ClassTips_4_2" "Maak een kleefbomsprong door op een kleefbom te staan en te springen zodra je hem opblaast!" "[english]ClassTips_4_2" "Stickybomb jump by standing on a stickybomb and jumping as you detonate it!" "ClassTips_4_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "[english]ClassTips_4_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_4_4_MvM" "Verbeter je wapenschade!" "[english]ClassTips_4_4_MvM" "Upgrade your weapon damage!" "ClassTips_4_5_MvM" "Verbeter vuur- en herlaadsnelheden" "[english]ClassTips_4_5_MvM" "Upgrade firing and reload speed" "ClassTips_4_6_MvM" "Verbeter munitie- en magazijncapaciteit" "[english]ClassTips_4_6_MvM" "Upgrade ammo and clip capacity" "ClassTips_4_7_MvM" "Upgrade de afkoeltijd van je schildaanval" "[english]ClassTips_4_7_MvM" "Upgrade your Shield Charge cooldown" "ClassTips_5_Count" "9" "[english]ClassTips_5_Count" "9" "ClassTips_5_2" "Gebruik een volledige überlading om jezelf en je genezingsdoelwit onkwetsbaar te maken." "[english]ClassTips_5_2" "Use a full ÜberCharge to gain invulnerability for you and your Medi Gun target!" "ClassTips_5_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "[english]ClassTips_5_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_5_4_MvM" "Verbeter de genezingssnelheid van je medigun" "[english]ClassTips_5_4_MvM" "Upgrade your medigun's healing rate" "ClassTips_5_5_MvM" "Upgrade de hoeveelheid en duur van je overgenezing" "[english]ClassTips_5_5_MvM" "Upgrade your overheal amount and duration" "ClassTips_5_6_MvM" "Verbeter de oplaadsnelheid en duur van je überlading" "[english]ClassTips_5_6_MvM" "Upgrade your Übercharge charge rate and duration" "ClassTips_5_7_MvM" "Deel veldfleseffecten met je genezingsdoelwit!" "[english]ClassTips_5_7_MvM" "Share Power Up Canteen effects with your heal target!" "ClassTips_6_Count" "7" "[english]ClassTips_6_Count" "7" "ClassTips_6_2_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "[english]ClassTips_6_2_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_6_3_MvM" "Verbeter je vuursnelheid" "[english]ClassTips_6_3_MvM" "Upgrade your firing speed" "ClassTips_6_4_MvM" "Verbeter je munitiecapaciteit" "[english]ClassTips_6_4_MvM" "Upgrade your ammo capacity" "ClassTips_6_5_MvM" "Verbeter kogels om ze door vijanden heen te laten gaan" "[english]ClassTips_6_5_MvM" "Upgrade bullets to pass through enemies" "ClassTips_6_6_MvM" "Schiet raketten en granaten neer!" "[english]ClassTips_6_6_MvM" "Shoot down rockets and grenades!" "ClassTips_6_7_MvM" "Ontvang woede bij schade en gebruik je bespotting om gigantische terugslag aan je minigun toe te voegen!" "[english]ClassTips_6_7_MvM" "Gain rage on damage and taunt to add massive knockback to your minigun!" "ClassTips_7_Count" "7" "[english]ClassTips_7_Count" "7" "ClassTips_7_2" "Je vlammenwerper is effectiever hoe dichter je bij je doelwit bent!" "[english]ClassTips_7_2" "Your flamethrower is more effective the closer you are to your target!" "ClassTips_7_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "[english]ClassTips_7_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_7_4_MvM" "Luchtstootverbetering helpt je bij het stoppen van bommendragers en renners" "[english]ClassTips_7_4_MvM" "Airblast upgrade helps stop bomb carriers and runners" "ClassTips_7_5_MvM" "Verbeter de nabrandschade en -duur van je vlammenwerper" "[english]ClassTips_7_5_MvM" "Upgrade flamethrower's afterburn damage and duration" "ClassTips_7_6_MvM" "Verbeter je munitiecapaciteit" "[english]ClassTips_7_6_MvM" "Upgrade your ammo capacity" "ClassTips_7_7_MvM" "Verbeter de directe schade van je vlammenwerper" "[english]ClassTips_7_7_MvM" "Upgrade your flamethrower's direct damage" "ClassTips_8_Count" "8" "[english]ClassTips_8_Count" "8" "ClassTips_8_2" "Verhul jezelf zodat je niet gezien wordt!" "[english]ClassTips_8_2" "Cloak yourself to avoid being seen!" "ClassTips_8_3" "Steek je vijanden in de rug met je mes voor een onmiddellijke dood!" "[english]ClassTips_8_3" "Backstab your enemies with your knife for an instant kill!" "ClassTips_8_4" "Plaats sappers op vijandelijke sentry's om ze te vernietigen!" "[english]ClassTips_8_4" "Plant sappers on enemy sentry guns to destroy them!" "ClassTips_8_5_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "[english]ClassTips_8_5_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_8_6_MvM" "Sapperverbetering verlamt en vertraagt robots in een straal" "[english]ClassTips_8_6_MvM" "Sapper upgrade stuns and slows robots in a radius" "ClassTips_8_7_MvM" "Je maakt verhulde spy's rond je zichtbaar voor je team!" "[english]ClassTips_8_7_MvM" "You make cloaked enemy spies around you visible to your team!" "ClassTips_8_8_MvM" "Voeg pantserdoorboring aan je mes toe om te helpen bij het uitschakelen van Reuzenrobots!" "[english]ClassTips_8_8_MvM" "Add Armor Piercing to your knife to help take down Giant Robots!" "ClassTips_9_Count" "8" "[english]ClassTips_9_Count" "8" "ClassTips_9_2" "Bouw sentry's om je basis te verdedigen! Upgrade ze tot level 3!" "[english]ClassTips_9_2" "Build sentry guns to defend your base! Upgrade them to level 3!" "ClassTips_9_3" "Bouw teleporters om teamgenoten te helpen naar de voorlinie te komen!" "[english]ClassTips_9_3" "Build teleporters to help team mates get to the front lines!" "ClassTips_9_4_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "[english]ClassTips_9_4_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_9_5_MvM" "Upgrade je sentry om sneller te schieten!" "[english]ClassTips_9_5_MvM" "Upgrade your sentry to shoot faster!" "ClassTips_9_6_MvM" "Bouw meerdere sentry's!" "[english]ClassTips_9_6_MvM" "Build multiple sentries!" "ClassTips_9_7_MvM" "Laat je teleporters in beide richtingen werken!" "[english]ClassTips_9_7_MvM" "Make your teleporters bi-directional!" "ClassTips_9_8_MvM" "Verbeter het genezings- en bevoorradingsbereik van je dispenser" "[english]ClassTips_9_8_MvM" "Upgrade your dispenser's heal and resupply range" "ClassTips_12_Count" "1" "[english]ClassTips_12_Count" "1" "TF_Welcome_mann_vs_machine" "Welkom" "[english]TF_Welcome_mann_vs_machine" "Welcome" "TF_Weapon_Minigun_MVMLoot" "Botkiller-minigun" "[english]TF_Weapon_Minigun_MVMLoot" "Botkiller Minigun" "TF_Weapon_Medigun_MVMLoot" "Botkiller-medigun" "[english]TF_Weapon_Medigun_MVMLoot" "Botkiller Medi Gun" "TF_Weapon_RocketLauncher_MVMLoot" "Botkiller-raketwerper" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_MVMLoot" "Botkiller Rocket Launcher" "TF_Weapon_Flamethrower_MVMLoot" "Botkiller-vlammenwerper" "[english]TF_Weapon_Flamethrower_MVMLoot" "Botkiller Flame Thrower" "TF_Weapon_Scattergun_MVMLoot" "Botkiller-scattergun" "[english]TF_Weapon_Scattergun_MVMLoot" "Botkiller Scattergun" "TF_Weapon_StickybombLauncher_MVMLoot" "Botkiller-kleefbommenwerper" "[english]TF_Weapon_StickybombLauncher_MVMLoot" "Botkiller Stickybomb Launcher" "TF_Weapon_Wrench_MVMLoot" "Botkiller-moersleutel" "[english]TF_Weapon_Wrench_MVMLoot" "Botkiller Wrench" "TF_Weapon_SniperRifle_MVMLoot" "Botkiller-snipergeweer" "[english]TF_Weapon_SniperRifle_MVMLoot" "Botkiller Sniper Rifle" "TF_Weapon_Knife_MVMLoot" "Botkiller-mes" "[english]TF_Weapon_Knife_MVMLoot" "Botkiller Knife" "TF_Weapon_Minigun_MVMLootGold" "Gouden Botkiller-minigun" "[english]TF_Weapon_Minigun_MVMLootGold" "Gold Botkiller Minigun" "TF_Weapon_Medigun_MVMLootGold" "Gouden Botkiller-medigun" "[english]TF_Weapon_Medigun_MVMLootGold" "Gold Botkiller Medi Gun" "TF_Weapon_RocketLauncher_MVMLootGold" "Gouden Botkiller-raketwerper" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_MVMLootGold" "Gold Botkiller Rocket Launcher" "TF_Weapon_Flamethrower_MVMLootGold" "Gouden Botkiller-vlammenwerper" "[english]TF_Weapon_Flamethrower_MVMLootGold" "Gold Botkiller Flame Thrower" "TF_Weapon_Scattergun_MVMLootGold" "Gouden Botkiller-scattergun" "[english]TF_Weapon_Scattergun_MVMLootGold" "Gold Botkiller Scattergun" "TF_Weapon_StickybombLauncher_MVMLootGold" "Gouden Botkiller-kleefbommenwerper" "[english]TF_Weapon_StickybombLauncher_MVMLootGold" "Gold Botkiller Stickybomb Launcher" "TF_Weapon_Wrench_MVMLootGold" "Gouden Botkiller-moersleutel" "[english]TF_Weapon_Wrench_MVMLootGold" "Gold Botkiller Wrench" "TF_Weapon_SniperRifle_MVMLootGold" "Gouden Botkiller-snipergeweer" "[english]TF_Weapon_SniperRifle_MVMLootGold" "Gold Botkiller Sniper Rifle" "TF_Weapon_Knife_MVMLootGold" "Gouden Botkiller-mes" "[english]TF_Weapon_Knife_MVMLootGold" "Gold Botkiller Knife" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Participant" "Ready Steady Pan-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Participant" "Ready Steady Pan Participant" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Participant_Season1" "Seizoen 1" "[english]TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Participant_Season1" "Season 1" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper_Season1" "Seizoen 1\nBedankt voor je hulp!" "[english]TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper_Season1" "Season 1\nThanks for Helping!" "TF_Wearable_Cigar" "Sigaar" "[english]TF_Wearable_Cigar" "Cigar" "TF_Wearable_Botkiller" "Botkiller" "[english]TF_Wearable_Botkiller" "Botkiller" "TF_Usable_PowerupBottle" "Powerup-veldfles" "[english]TF_Usable_PowerupBottle" "Power Up Canteen" "TF_Usable_PowerupBottle_Desc" "Voegt voor een korte tijd een bonuseffect toe wanneer het gebruikt wordt. Moet eerst gevuld worden bij een Upgradestation en kan maar met een enkele bonussoort tegelijkertijd gevuld worden." "[english]TF_Usable_PowerupBottle_Desc" "Applies a bonus effect for a limited amount of time when used. Must first be filled at an Upgrade Station and can only be filled with one bonus type at a time." "TF_Bundle_HA_Gold" "Hero Academy Gold Pack" "[english]TF_Bundle_HA_Gold" "Hero Academy Gold Pack" "TF_Bundle_HA_Gold_Desc" "Deze heldhaftige bundel bevat een geschenkexemplaar van Hero Academy met alle DLC op Steam, evenals alle vier op Hero Academy gebaseerde hoeden:" "[english]TF_Bundle_HA_Gold_Desc" "This heroic bundle contains a gift copy of Hero Academy with all DLC on Steam, as well as all four Hero Academy-themed hats:" "SteamPackage_HA_Council" "Hero Academy with Council and TF2 Armies" "[english]SteamPackage_HA_Council" "Hero Academy with Council and TF2 Armies" "SteamPackage_HA_DarkElves" "Hero Academy Dark Elves Army" "[english]SteamPackage_HA_DarkElves" "Hero Academy Dark Elves Army" "SteamPackage_HA_Dwarves" "Hero Academy Dwarves Army" "[english]SteamPackage_HA_Dwarves" "Hero Academy Dwarves Army" "SteamPackage_HA_Tribe" "Hero Academy Tribe Army" "[english]SteamPackage_HA_Tribe" "Hero Academy Tribe Army" "SteamPackage_HA_GoldPack" "Hero Academy Gold Pack (alle DLC)" "[english]SteamPackage_HA_GoldPack" "Hero Academy Gold Pack (all DLC)" "TF_Bundle_ArchimedesPromo" "Archimedes-promo" "[english]TF_Bundle_ArchimedesPromo" "Archimedes Promo" "TF_Bundle_STSBundle" "Steam Translation-bundel" "[english]TF_Bundle_STSBundle" "Steam Translation Bundle" "TF_HA_Demo" "De Grenadier-helm" "[english]TF_HA_Demo" "The Grenadier Helm" "TF_HA_Demo_Desc" "Argghhh! Je bent boos! En je bent klein! En je moet deze feiten uitdrukken door middel van een enkel accessoire! Draag de Grenadier-helm en stuur je vijanden richting het niveau van de Dwergenhel die jij geschikt voor ze vindt." "[english]TF_HA_Demo_Desc" "Argghhh! You're angry! And you're small! And you need to convey these facts through a single accessory! Strap on the Grenadier Helm and send your enemies to whatever level of Dwarfish hell you deem appropriate." "TF_HA_Pyro" "De Stambotten" "[english]TF_HA_Pyro" "The Tribal Bones" "TF_HA_Pyro_Desc" "Geen ritueel dat eindigt met de nutteloze vernietiging van menselijk leven in opdracht van een kwade god is compleet zonder een Stambottenketting. Net zoals al onze moeders op de een of andere manier hebben gezegd, als je wat menselijke opofferingen gaat doen, moet je er wel goed uitzien." "[english]TF_HA_Pyro_Desc" "No ritual that results in the senseless destruction of human life at the behest of an angry god is complete without a Tribal Bones necklace. Like all of our mothers weirdly happened to say, if you're going to do some human sacrifices, you gotta look the part." "TF_HA_Scout" "Het Void Monk-haar" "[english]TF_HA_Scout" "The Void Monk Hair" "TF_HA_Scout_Desc" "Roep alle elegantie en geheimzinnigheid van een elf op met maar de helft van de pretentie door middel van het Void Monk-haar. Ook inbegrepen bij de aankoop: vrouwelijke schoonheid. Maar dat had je al, of niet soms, knappe gozer." "[english]TF_HA_Scout_Desc" "Channel all the elegance and mystique of an elf with only half the pretention with the Void Monk Hair. Also included with purchase: effeminate good looks. But you already had those, didn't you, you handsome devil." "TF_HA_Spy" "De Ninja-kap" "[english]TF_HA_Spy" "The Ninja Cowl" "TF_HA_Spy_Desc" "Als er één ding is waar dames/heren van houden, dan is het wel mysterie. En wat is er nog mysterieuzer dan het bedekken van je hele gezicht met een Ninja-kap? \"Hemel, ik kan niks van het gezicht van die man zien!\" zullen ze zeggen. \"Hij heeft vast een vreselijk geheim dat ik zal ontdekken met mijn liefde.\"" "[english]TF_HA_Spy_Desc" "If there's one thing that the ladies/men love, it's mystery. And what's more mysterious than covering your entire face with a Ninja Cowl? \"Oh my, I can't see any of that man's face!\" they'll exclaim. \"He must have a terrible secret I will uncover with my love.\"" "TF_Pet_Robro" "De RoBro 3000" "[english]TF_Pet_Robro" "The RoBro 3000" "TF_Pet_Robro_Desc" "De RoBro 3000 let niet alleen op je achterhoede tijdens een gevecht! Ook al ben je op het slachtveld, op stap in de stad, slapend in bed of op het toilet, je hebt altijd een vriend bij je met de RoBro, die geen \"UIT\"-knop heeft en niet uitgeschakeld kan worden. De RoBro neemt zelfs alles op wat je doet, of je het nou wilt of niet. Dat is geeneens een functie die we op de RoBro hebben geïnstalleerd-het is gewoon iets wat hij zelf doet voor zijn eigen mysterieuze redenen!" "[english]TF_Pet_Robro_Desc" "The RoBro 3000 doesn't just watch your back in battle! Whether you're on the battlefield, out on the town, sleeping in bed or on the toilet, you'll always have a friend in the RoBro, which comes with no \"OFF\" switch and cannot be shut down. The RoBro even tapes everything you do, whether you want it to or not. It's not even a feature we installed on the RoBro—it's just something it does for its own mysterious reasons!" "TF_Archimedes" "Archimedes" "[english]TF_Archimedes" "Archimedes" "TF_Archimedes_Desc" "Voordat Archimedes onder de zorg van de Medic kwam, was hij een trouwerijduif. Een winstgevende baan, maar hij vond dat er iets ontbrak. Hij kijkt terug op die dag waarop de Medic het busje van de premier stal als de beste dag van zijn leven. Sindsdien graaft hij rond in de borstkassen van nietsvermoedende patiënten." "[english]TF_Archimedes_Desc" "Before Archimedes came into the Medic's care, he made his living through wedding dovery. A lucrative trade, but he always felt something was missing. He looks back on the day that the Medic stole that catering van during the prime minister's wedding as the best day of his life. He's been burrowing into the chests of unwitting patients ever since." "TF_MvM_ChallengeBadge" "Operatie Stalen Val-badge" "[english]TF_MvM_ChallengeBadge" "Operation Steel Trap Badge" "TF_MvM_ChallengeBadge_Desc" "Je bent de uitdaging aangegaan om je te Vermannen in Operatie Stalen Val" "[english]TF_MvM_ChallengeBadge_Desc" "You have accepted the challenge to Mann Up in Operation Steel Trap" "TF_SoldierCigar" "De Soldier-sigaar" "[english]TF_SoldierCigar" "The Soldier's Stogie" "TF_SoldierCigar_Desc" "Soms is een sigaar gewoon een sigaar. En soms, zoals bij deze met de hand gemaakte Soldier-sigaar, is het grind, mest, menselijk haar, en tacosaus opgerold in oude pleisters." "[english]TF_SoldierCigar_Desc" "Sometimes a cigar is just a cigar. And sometimes, as is the case with this hand-rolled Soldier cigar, it's gravel, manure, human hair, and taco seasoning wrapped up in old band-aids." "koth_king_authors" "Valentin '3DNJ' Levillain" "[english]koth_king_authors" "Valentin '3DNJ' Levillain" "TF_KongKing" "Kong King" "[english]TF_KongKing" "Kong King" "TF_MapToken_KongKing" "Mappostzegel - Kong King" "[english]TF_MapToken_KongKing" "Map Stamp - Kong King" "TF_MapToken_KongKing_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Valentin '3DNJ' Levillain\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de King Kong-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_KongKing_Desc" "A King of the Hill Map\n\nMade by Valentin '3DNJ' Levillain\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Kong King community map. Show your support today!" "Msg_DefendedBomb" "heeft de bom verdedigd!" "[english]Msg_DefendedBomb" "defended the bomb!" "TF_Object_Sentry_Disp" "Extra sentry" "[english]TF_Object_Sentry_Disp" "Disposable Sentry Gun" "Tournament_WaitingForTeam" "Wachten totdat het team klaar is" "[english]Tournament_WaitingForTeam" "Waiting for team to organize" "Tournament_Countdown_NoCancel" "Starten over %s1 seconden..." "[english]Tournament_Countdown_NoCancel" "Starting in %s1 seconds..." "Tournament_Countdown_Sec_NoCancel" "Starten over %s1 seconde..." "[english]Tournament_Countdown_Sec_NoCancel" "Starting in %s1 second..." "Tournament_CountDownTime" "%s1" "[english]Tournament_CountDownTime" "%s1" "Tournament_PlayerReady" "Gereed" "[english]Tournament_PlayerReady" "Ready" "Tournament_PlayerNotReady" "Niet gereed" "[english]Tournament_PlayerNotReady" "Not Ready" "Tournament_PlayerExpected" "Verbinding maken" "[english]Tournament_PlayerExpected" "Connecting" "Tournament_Instructions_Ready" "F4 = klaar/niet klaar" "[english]Tournament_Instructions_Ready" "F4 = Toggle Ready" "Tournament_Instructions_Waiting" "Wachten op spelers" "[english]Tournament_Instructions_Waiting" "Waiting For Players" "Gametype_MVM" "Mann vs. Machine" "[english]Gametype_MVM" "Mann vs. Machine" "StatSummary_Label_BestMVMMoments" "JOUW BESTE MVM-MOMENTEN" "[english]StatSummary_Label_BestMVMMoments" "YOUR BEST MVM MOMENTS" "Building_hud_disp_sentry_not_built" "Extra sentry\nNiet gebouwd" "[english]Building_hud_disp_sentry_not_built" "Disposable Sentry\nNot Built" "Achievement_Group_2300" "Mann vs. Machine-pakket (%s1 van %s2)" "[english]Achievement_Group_2300" "Mann vs. Machine Pack (%s1 of %s2)" "TF_MVM_COMPLETE_POP_FILE_NAME" "Stalen fragnolia's" "[english]TF_MVM_COMPLETE_POP_FILE_NAME" "Steel Fragnolias" "TF_MVM_COMPLETE_POP_FILE_DESC" "Voltooi alle rondes in een missie." "[english]TF_MVM_COMPLETE_POP_FILE_DESC" "Complete all waves successfully in a mission." "TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_NAME" "Salarisverhoging" "[english]TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_NAME" "Wage Against the Machine" "TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_DESC" "Verdien een creditbonus aan het einde van een ronde." "[english]TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_DESC" "Earn a credit bonus at the end of a wave." "TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_NAME" "Frag je rijk" "[english]TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_NAME" "Frags to Riches" "TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_DESC" "Ontvang alle creditbonussen in een missie op gevorderde moeilijkheid." "[english]TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_DESC" "Earn all credit bonuses in an advanced difficulty mission." "TF_MVM_PICKUP_MONEY_ABOUT_TO_EXPIRE_NAME" "Snelle cache" "[english]TF_MVM_PICKUP_MONEY_ABOUT_TO_EXPIRE_NAME" "Fast Cache" "TF_MVM_PICKUP_MONEY_ABOUT_TO_EXPIRE_DESC" "Pak een creditstapel op die op het punt staat te vergaan." "[english]TF_MVM_PICKUP_MONEY_ABOUT_TO_EXPIRE_DESC" "Pick up a credit pile that is about to expire." "TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_NAME" "T-1000000" "[english]TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_NAME" "T-1000000" "TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_DESC" "Verzamel 1.000.000 credits gedurende je carrière." "[english]TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_DESC" "Collect 1,000,000 credits in your career." "TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Stalen broederschap" "[english]TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Brotherhood of Steel" "TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Voltooi een missie met 5 mensen uit je vriendenlijst." "[english]TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Complete a mission with 5 people on your Friends List." "TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Alleskunner" "[english]TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Hack of All Trades" "TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Speel een hele missie als een enkele klasse en doe dit voor elke klasse." "[english]TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Play an entire mission as a single class, and do this for every class." "TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_NAME" "Het loopt op rolletjes" "[english]TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_NAME" "Clockwork Carnage" "TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_DESC" "Vernietig twee tanks binnen 5 seconden van elkaar." "[english]TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_DESC" "Destroy two tanks within 5 seconds of each other." "TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_NAME" "Waaghals" "[english]TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_NAME" "Balls-E" "TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_DESC" "Vernietig de tank tijdens de laatste paar seconden dat de bom geplaatst wordt." "[english]TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_DESC" "Destroy the tank during the final seconds of the bomb being deployed." "TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_NAME" "Vernietiging met vaart" "[english]TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_NAME" "Clockwork Conqueror" "TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_DESC" "Vernietig een tank binnen 20 seconden nadat hij gearriveerd is." "[english]TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_DESC" "Destroy a tank within 20 seconds of its arrival." "TF_MVM_DEFEND_CAP_NAME" "Spamfilter" "[english]TF_MVM_DEFEND_CAP_NAME" "Spam Blocker" "TF_MVM_DEFEND_CAP_DESC" "Verdedig tijdens een ronde het luik 10 keer van robots die op het punt staan de bom te bezorgen." "[english]TF_MVM_DEFEND_CAP_DESC" "During a wave, defend the hatch 10 times from robots about to deliver a bomb." "TF_MVM_KILL_BOMB_CARRIERS_NAME" ".executie" "[english]TF_MVM_KILL_BOMB_CARRIERS_NAME" ".executioner" "TF_MVM_KILL_BOMB_CARRIERS_DESC" "Dood in een enkele ronde 15 bommendragende robots achter elkaar voordat ze in rang omhoog gaan." "[english]TF_MVM_KILL_BOMB_CARRIERS_DESC" "In a single wave, kill 15 bomb-carrying robots in a row before they level up." "TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_NAME" "Deus Ex Machina" "[english]TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_NAME" "Deus Ex Machina" "TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_DESC" "Versla een ronde in een missie op gevorderde moeilijkheid zonder dood te gaan." "[english]TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_DESC" "Defeat a wave in an advanced difficulty mission without dying once." "TF_MVM_COMPLETE_TOUR_NAME" "Tour compleet" "[english]TF_MVM_COMPLETE_TOUR_NAME" "Raid Array" "TF_MVM_COMPLETE_TOUR_DESC" "Voltooi de missies Spoedcursus, Doe's Oefening en Manoeuvres." "[english]TF_MVM_COMPLETE_TOUR_DESC" "Complete the Crash Course, Doe's Drill, and Mann-euvers missions." "TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_NAME" "Geest in de machine" "[english]TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_NAME" "Ghost in the Machine" "TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_DESC" "Gebruik een veldfles met de lading 'Teleporteer naar spawn' en dood dan binnen 5 seconden de bomdrager." "[english]TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_DESC" "Use a canteen charged with 'Teleport to Spawn' and then kill the bomb carrier within 5 seconds." "TF_MVM_USE_CRIT_BOTTLE_NAME" "Kritische Fout" "[english]TF_MVM_USE_CRIT_BOTTLE_NAME" "Kritical Terror" "TF_MVM_USE_CRIT_BOTTLE_DESC" "Gebruik een veldfles met de lading 'Voltreffers' om een reuzenrobot te vernietigen." "[english]TF_MVM_USE_CRIT_BOTTLE_DESC" "Use a canteen charged with 'Crit Boost' to destroy a giant robot." "TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_NAME" "Duitse bouwkunde" "[english]TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_NAME" "German Engineering" "TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_DESC" "Gebruik een veldfles met de lading 'Überlading' om 15 robots te vernietigen." "[english]TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_DESC" "Use a canteen charged with 'ÜberCharge' to destroy 15 robots." "TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_NAME" "Ontverwijderen" "[english]TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_NAME" "Undelete" "TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_DESC" "Gebruik een veldfles met de lading 'Onmiddellijke constructie-upgrade' om tijdens een ronde binnen 3 seconden na de vernietiging van je vorige sentry een nieuwe sentry te bouwen." "[english]TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_DESC" "During a wave, use a canteen charged with 'Instant Building Upgrade' to build a new sentry gun within 3 seconds of your previous sentry gun's destruction." "TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_NAME" "Shell-extensie" "[english]TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_NAME" "Shell Extension" "TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_DESC" "Gebruik een veldfles met de lading 'Munitiebijvulling' om tijdens een ronde een leeg wapen bij te vullen." "[english]TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_DESC" "During a wave, use a canteen charged with 'Ammo Reload' to refill an empty weapon slot." "TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_NAME" "Systeemupgrade" "[english]TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_NAME" "System Upgrade" "TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_DESC" "Koop alle upgrades voor je primaire wapen." "[english]TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_DESC" "Max out all primary weapon upgrades." "TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_NAME" "Maximale prestatie" "[english]TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_NAME" "Maximum Performance" "TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_DESC" "Upgrade alle weerstanden op een enkele klasse tot het maximale niveau." "[english]TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_DESC" "Max out all resistances on a single class." "TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_NAME" "Motorblok" "[english]TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_NAME" "Engine Block" "TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_DESC" "Voorkom dat de bom ooit een alarmzone bereikt tijdens de laatste ronde van een missie op geavanceerde moeilijkheid." "[english]TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_DESC" "Prevent the bomb from ever reaching an alarm zone during the final wave of an advanced difficulty mission." "TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_NAME" "Negatieve lading" "[english]TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_NAME" "Negative Charge" "TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_DESC" "Dood tijdens een ronde 5 Medics die op het punt staan een überlading te gebruiken." "[english]TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_DESC" "Kill 5 Medics that are ready to deploy an ÜberCharge in a wave." "TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_NAME" "Silicoonslachting" "[english]TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_NAME" "Silicon Slaughter" "TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_DESC" "Vernietig 100,000 robots." "[english]TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_DESC" "Destroy 100,000 robots." "TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_NAME" "Metalen massamoord" "[english]TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_NAME" "Metal Massacre" "TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_DESC" "Vernietig 1.000.000 robots." "[english]TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_DESC" "Destroy 1,000,000 robots." "TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_NAME" "Ctrl + Aanslag + Delete" "[english]TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_NAME" "Ctrl + Assault + Delete" "TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_DESC" "Vernietig een sentryvernietiger voordat hij zijn doelwit bereikt." "[english]TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_DESC" "Destroy a sentry buster before it reaches its target." "TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_NAME" "Sluwe spanning" "[english]TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_NAME" "Sly Voltage" "TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_DESC" "Sap als Spy 10 robots tegelijkertijd." "[english]TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_DESC" "As a Spy, sap 10 robots at once." "TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_NAME" "Turbolader" "[english]TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_NAME" "Turbocharger" "TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_DESC" "Versterk als Soldier 4 of meer teamgenoten tegelijkertijd tijdens een ronde." "[english]TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_DESC" "Buff 4 or more teammates as a Soldier at the same time in a single wave." "TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_NAME" "Heavy Metaal" "[english]TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_NAME" "Heavy Mettle" "TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_DESC" "Gebruik als Heavy woede om een robot weg te duwen die op het punt staat om de bom te bezorgen." "[english]TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_DESC" "During a wave, use rage as a Heavy to push a robot about to deliver the bomb." "TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_NAME" "Kiezen of delen" "[english]TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_NAME" "Vial Sharing" "TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_DESC" "Deel tijdens een ronde als Medic 5 keer je veldfles." "[english]TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_DESC" "As a Medic, share your canteen 5 times in a single wave." "TF_MVM_DEMO_GROUP_KILL_NAME" "Mechanische sloper" "[english]TF_MVM_DEMO_GROUP_KILL_NAME" "Tech Wrecker" "TF_MVM_DEMO_GROUP_KILL_DESC" "Dood als Demoman 10 robots in een enkele ontploffing." "[english]TF_MVM_DEMO_GROUP_KILL_DESC" "As a Demoman, kill 10 robots in a single detonation." "TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_NAME" "Dromen Androïden?" "[english]TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_NAME" "Do Androids Dream?" "TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_DESC" "Gebruik als Scout de Klaas Vaak om 15 robots in een enkele ronde te doodverven." "[english]TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_DESC" "As a Scout, use the Sandman to mark 15 robots for death in a single wave." "TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_NAME" "Kortsluiting" "[english]TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_NAME" "Spark Plugger" "TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_DESC" "Dood als Sniper 4 vijanden tegelijkertijd." "[english]TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_DESC" "As a Sniper, kill 4 enemies simultaneously." "TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_NAME" "Rebooten" "[english]TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_NAME" "Hard Reset" "TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_DESC" "Reset als Pyro 3 keer de bom in een enkele ronde." "[english]TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_DESC" "As a Pyro, reset the bomb 3 times in a single wave." "TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_NAME" "Stalen zenuwen" "[english]TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_NAME" "Real Steal" "TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_DESC" "Ontsnap als Engineer met je sentry wanneer een sentryvernietiger op het punt staat te ontploffen." "[english]TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_DESC" "As an Engineer, escape with your sentry as a sentry buster is about to detonate." "ItemTypeDescCustomLevelString_MvMTour" "Reis Nr. %s1 %s2" "[english]ItemTypeDescCustomLevelString_MvMTour" "Tour No. %s1 %s2" "Attrib_MvMLootReceiverAccountID" "Uitgereikt aan %s1" "[english]Attrib_MvMLootReceiverAccountID" "Awarded to %s1" "Attrib_Store_IncludesSteamGiftPackage" "( Bevat een Steam-geschenkexemplaar van \"%s1\" )" "[english]Attrib_Store_IncludesSteamGiftPackage" "( Includes Steam Gift Copy of \"%s1\" )" "Attrib_RageOnDamage" "Genereer woede door schade uit te delen. Als dit volledig geladen is kun je op de knop voor speciale aanval drukken om terugstoot te activeren." "[english]Attrib_RageOnDamage" "Generate Rage by dealing damage. When fully charged, press the Special-Attack key to activate knockback." "Attrib_PowerupCharges" "Heeft momenteel %s1 ladingen" "[english]Attrib_PowerupCharges" "Currently holds %s1 charges" "Attrib_PowerupMaxCharges" "Kan maximaal %s1 ladingen dragen" "[english]Attrib_PowerupMaxCharges" "Holds a maximum of %s1 charges" "Attrib_PowerupDuration" "Elke lading duurt %s1 seconden" "[english]Attrib_PowerupDuration" "Each charge lasts %s1 seconds" "Attrib_CritBoost" "Bruikbaar: Krijg 5 seconden lang voltreffers \n(en verdubbelt de vuursnelheid van je sentry)" "[english]Attrib_CritBoost" "Consumable: Become Crit Boosted for 5 seconds\n(and double your sentry's firing speed)" "Attrib_Ubercharge" "Bruikbaar: Krijg 5 seconden lang een überlading\n(en bescherm je sentry tegen schade)" "[english]Attrib_Ubercharge" "Consumable: Become Übercharged for 5 seconds\n(and shield your sentry from damage)" "Attrib_EffectBarRechargeRateIncreased" "+%s1% verhoging in oplaadsnelheid" "[english]Attrib_EffectBarRechargeRateIncreased" "+%s1% increase in recharge rate" "Attrib_MaxammoGrenades1_Increased" "+%s1% max overige munitie voor de drager" "[english]Attrib_MaxammoGrenades1_Increased" "+%s1% max misc ammo on wearer" "Attrib_EngyBuildingHealthBonus" "+%s1% max constructiegezondheid" "[english]Attrib_EngyBuildingHealthBonus" "+%s1% max building health" "Attrib_EngySentryDamageBonus" "+%s1% sentryschadebonus" "[english]Attrib_EngySentryDamageBonus" "+%s1% Sentry Gun damage bonus" "Attrib_DrawBeamWhenScoped" "Gebruikt een laserzicht" "[english]Attrib_DrawBeamWhenScoped" "Uses laser sight" "Attrib_Recall" "Bruikbaar: Teleporteer onmiddellijk naar de spawn" "[english]Attrib_Recall" "Consumable: Instantly teleport to spawn" "Attrib_UberDurationBonus" "Überduur verhoogd met %s1 seconden" "[english]Attrib_UberDurationBonus" "Über duration increased %s1 seconds" "Attrib_RefillAmmo" "Bruikbaar: Vul onmiddellijk alle magazijnen en munitie van je wapens bij" "[english]Attrib_RefillAmmo" "Consumable: Instantly refill all weapon clips and ammo" "Attrib_FastReload" "+%s1% snellere herlaadtijd" "[english]Attrib_FastReload" "+%s1% faster reload time" "Attrib_BuffTime_Increased" "+%s1% versterkingsduur" "[english]Attrib_BuffTime_Increased" "+%s1% buff duration" "Attrib_BuildRateBonus" "+%s1% snellere bouwsnelheid" "[english]Attrib_BuildRateBonus" "+%s1% faster build speed" "Attrib_AttackProjectiles" "Kogels vernietigen raketten en granaten in de lucht. Verhoogde nauwkeurigheid en frequentie per level." "[english]Attrib_AttackProjectiles" "Bullets destroy rockets and grenades in-flight. Increased accuracy and frequency per-level." "Attrib_AccurScalesDmg" "Schade gaat omhoog met nauwkeurigheid" "[english]Attrib_AccurScalesDmg" "Accuracy scales damage" "Attrib_CurrencyBonus" "+%s1% bonusgeld van pakketten" "[english]Attrib_CurrencyBonus" "+%s1% bonus currency from packs" "Attrib_RoboSapper" "Verhoogde Sapperstraal en -duur op robots" "[english]Attrib_RoboSapper" "Increased robot Sapper radius and duration" "Attrib_JumpHeightBonus" "+%s1% grotere spronghoogte tijdens gebruik" "[english]Attrib_JumpHeightBonus" "+%s1% greater jump height when active" "Attrib_AppliesSnareEffect" "%s1% bewegingssnelheid op doelwitten" "[english]Attrib_AppliesSnareEffect" "%s1% movement speed on targets" "Attrib_BuildingInstaUpgrade" "Bruikbaar: Upgrade onmiddellijk alle constructies naar hun maximale level" "[english]Attrib_BuildingInstaUpgrade" "Consumable: Instantly upgrade all buildings to max level" "Attrib_BiDirectionalTP" "Teleporters kunnen in beide richtingen gebruikt worden" "[english]Attrib_BiDirectionalTP" "Teleporters can be used in both directions" "Attrib_JarateBackstabber" "Wanneer je een rugsteek ontvangt: aanvaller krijgt Jarate over zich heen" "[english]Attrib_JarateBackstabber" "When backstabbed: Jarate attacker" "Attrib_SentryFireRate_Increased" "+%s1% sentryvuursnelheid" "[english]Attrib_SentryFireRate_Increased" "+%s1% sentry firing speed" "Attrib_SentryRadius_Increased" "+%s1% sentrybereik" "[english]Attrib_SentryRadius_Increased" "+%s1% sentry range" "Attrib_DispenserRadius_Increased" "+%s1% dispenserbereik" "[english]Attrib_DispenserRadius_Increased" "+%s1% dispenser range" "Attrib_EngyDisposableSentries" "Bouw +%s1 extra sentry's" "[english]Attrib_EngyDisposableSentries" "Build +%s1 additional disposable-sentry" "Attrib_StunWaistHighAirborne" "Bij treffer: Als riem van vijand zich op of boven ooghoogte bevindt\nverdoof je ze voor %s1 seconden" "[english]Attrib_StunWaistHighAirborne" "On Hit: If enemy's belt is at or above eye level,\nstun them for %s1 seconds" "Attrib_ShotPenetration" "Schoten gaan door meerdere vijanden heen" "[english]Attrib_ShotPenetration" "Shots go through multiple enemies" "Attrib_HeadshotDamageIncrease" "Hoofdschoten richten een extra +%s1% schade aan" "[english]Attrib_HeadshotDamageIncrease" "Headshots deal an extra +%s1% damage" "Attrib_ExplosiveSniperShot" "Verhoogde hoofdschotontploffingsstraal en -schade aan nabije vijanden" "[english]Attrib_ExplosiveSniperShot" "Increased headshot explosion radius and damage to nearby enemies" "Attrib_MeleeRate_Positive" "+%s1% snellere aanvalssnelheid met slagwapens" "[english]Attrib_MeleeRate_Positive" "+%s1% faster melee attack speed" "Attrib_MeleeRate_Negative" "%s1% langzamere aanvalssnelheid met slagwapens" "[english]Attrib_MeleeRate_Negative" "%s1% slower melee attack speed" "Attrib_Penetration_Heavy" "Kogels gaan door +%s1 vijanden heen" "[english]Attrib_Penetration_Heavy" "Bullets penetrate +%s1 enemies" "Attrib_ArmorPiercing" "Verhoogt rugsteekschade bij reuzenrobots met %s1%" "[english]Attrib_ArmorPiercing" "Increase backstab damage against Giant Robots by %s1%" "Attrib_CannotBeBackstabbed" "Kan niet in de rug gestoken worden" "[english]Attrib_CannotBeBackstabbed" "Cannot be backstabbed" "Attrib_ShareConsumable" "Als je je veldfles gebruikt, krijgen jij en je genezingsdoelwit hetzelfde bonuseffect" "[english]Attrib_ShareConsumable" "Using your Power Up Canteen will apply the same bonus effect to your heal target" "Attrib_CritVsDisguised" "100% voltreffers tegen vermomde spelers" "[english]Attrib_CritVsDisguised" "100% critical hit vs disguised players" "Attrib_CritVsNonBurning" "100% voltreffers tegen niet-brandende spelers" "[english]Attrib_CritVsNonBurning" "100% critical hit vs non-burning players" "Attrib_KillForcesAttackerLaugh" "Bij kill: Schiet in de lach" "[english]Attrib_KillForcesAttackerLaugh" "On Kill: Burst into joyous laughter" "Attrib_ClipSize_Atomic" "+%s1 magazijngrootte" "[english]Attrib_ClipSize_Atomic" "+%s1 clip size" "Attrib_MoveSpeed_Bonus_shortdesc" "+%s1% bewegingssnelheid" "[english]Attrib_MoveSpeed_Bonus_shortdesc" "+%s1% Movement Speed" "Attrib_JumpHeightBonus_shortdesc" "+%s1% spronghoogte" "[english]Attrib_JumpHeightBonus_shortdesc" "+%s1% Jump Height" "Attrib_AmmoRegen_shortdesc" "+%s1% munitieherstel" "[english]Attrib_AmmoRegen_shortdesc" "+%s1% Ammo Regen" "Attrib_MetalRegen_shortdesc" "+%s1% metaalherstel" "[english]Attrib_MetalRegen_shortdesc" "+%s1 Metal Regen" "Attrib_HealthRegen_shortdesc" "+%s1 gezondheidsherstel" "[english]Attrib_HealthRegen_shortdesc" "+%s1 Health Regen" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced_shortdesc" "+%s1% vuurbestendigheid" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced_shortdesc" "+%s1% Fire Resistance" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced_shortdesc" "+%s1% voltreffer-bestendigheid" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced_shortdesc" "+%s1% Crit Resistance" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced_shortdesc" "+%s1% ontploffings-bestendigheid" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced_shortdesc" "+%s1% Blast Resistance" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced_shortdesc" "+%s1% kogelbestendigheid" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced_shortdesc" "+%s1% Bullet Resistance" "Attrib_CritBoost_shortdesc" "Ontvang voltreffers" "[english]Attrib_CritBoost_shortdesc" "Become Crit Boosted" "Attrib_Ubercharge_shortdesc" "Ontvang een überlading" "[english]Attrib_Ubercharge_shortdesc" "Become Übercharged" "Attrib_RefillAmmo_shortdesc" "Vul alle magazijnen en munitie bij" "[english]Attrib_RefillAmmo_shortdesc" "Refill Clips and Ammo" "Attrib_Recall_shortdesc" "Teleporteer naar spawn" "[english]Attrib_Recall_shortdesc" "Teleport To Spawn" "Attrib_BuildingInstaUpgrade_shortdesc" "Constructie-upgrade" "[english]Attrib_BuildingInstaUpgrade_shortdesc" "Building Upgrade" "Attrib_ClipSize_Positive_shortdesc" "+%s1% magazijngrootte" "[english]Attrib_ClipSize_Positive_shortdesc" "+%s1% Clip Size" "Attrib_MaxammoPrimary_Increased_shortdesc" "+%s1% munitiecapaciteit" "[english]Attrib_MaxammoPrimary_Increased_shortdesc" "+%s1% Ammo Capacity" "Attrib_MaxammoSecondary_Increased_shortdesc" "+%s1% munitiecapaciteit" "[english]Attrib_MaxammoSecondary_Increased_shortdesc" "+%s1% Ammo Capacity" "Attrib_FastReload_shortdesc" "+%s1% herlaadsnelheid" "[english]Attrib_FastReload_shortdesc" "+%s1% Reload Speed" "Attrib_DamageDone_Positive_shortdesc" "+%s1% schade" "[english]Attrib_DamageDone_Positive_shortdesc" "+%s1% Damage" "Attrib_FireRate_Positive_shortdesc" "+%s1% vuursnelheid" "[english]Attrib_FireRate_Positive_shortdesc" "+%s1% Firing Speed" "Attrib_MeleeRate_Positive_shortdesc" "+%s1% aanvalssnelheid" "[english]Attrib_MeleeRate_Positive_shortdesc" "+%s1% Attack Speed" "Attrib_ProjectileSpeed_Increased_shortdesc" "+%s1% projectielsnelheid" "[english]Attrib_ProjectileSpeed_Increased_shortdesc" "+%s1% Projectile Speed" "Attrib_Penetration_shortdesc" "Projectielpenetratie" "[english]Attrib_Penetration_shortdesc" "Projectile Penetration" "Attrib_HealOnKill_shortdesc" "+%s1 gezondheid bij kill" "[english]Attrib_HealOnKill_shortdesc" "+%s1 Health On Kill" "Attrib_RageOnDamage_shortdesc" "Terugslagwoede" "[english]Attrib_RageOnDamage_shortdesc" "Knockback Rage" "Attrib_AttackProjectiles_shortdesc" "Vernietig projectielen" "[english]Attrib_AttackProjectiles_shortdesc" "Destroy Projectiles" "Attrib_Penetration_Heavy_shortdesc" "Projectielpenetratie" "[english]Attrib_Penetration_Heavy_shortdesc" "Projectile Penetration" "Attrib_AppliesSnareEffect_shortdesc" "%s1% snelheid op doelwit" "[english]Attrib_AppliesSnareEffect_shortdesc" "%s1% Speed On Target" "Attrib_BleedingDuration_shortdesc" "+%s1s bloeding op doelwit" "[english]Attrib_BleedingDuration_shortdesc" "+%s1s Bleed On Target" "Attrib_SRifleChargeRate_Increased_shortdesc" "%s1% snellere oplading" "[english]Attrib_SRifleChargeRate_Increased_shortdesc" "%s1% Faster Charge" "Attrib_ExplosiveSniperShot_shortdesc" "Explosief hoofdschot" "[english]Attrib_ExplosiveSniperShot_shortdesc" "Explosive Headshot" "Attrib_RoboSapper_shortdesc" "Robotsapperkracht" "[english]Attrib_RoboSapper_shortdesc" "Robot Sapper Power" "Attrib_CritBoost_OnKill_shortdesc" "+%s1s voltreffers bij kill" "[english]Attrib_CritBoost_OnKill_shortdesc" "+%s1s Crits On Kill" "Attrib_ArmorPiercing_shortdesc" "Pantserpenetratie" "[english]Attrib_ArmorPiercing_shortdesc" "Armor Penetration" "Attrib_BuffTime_Increased_shortdesc" "+%s1% versterkingsduur" "[english]Attrib_BuffTime_Increased_shortdesc" "+%s1% Buff Duration" "Attrib_EffectBarRechargeRateIncreased_shortdesc" "+%s1% oplaadsnelheid" "[english]Attrib_EffectBarRechargeRateIncreased_shortdesc" "+%s1% Recharge Rate" "Attrib_BuildRateBonus_shortdesc" "+%s1% bouwsnelheid" "[english]Attrib_BuildRateBonus_shortdesc" "+%s1% Build Speed" "Attrib_BiDirectionalTP_shortdesc" "Tweerichtingsteleporters" "[english]Attrib_BiDirectionalTP_shortdesc" "2-Way Teleporters" "Attrib_EngyDisposableSentries_shortdesc" "+%s1 extra sentry's" "[english]Attrib_EngyDisposableSentries_shortdesc" "+%s1 Disposable Sentry" "Attrib_SentryFireRate_Increased_shortdesc" "+%s1% sentryvuursnelheid" "[english]Attrib_SentryFireRate_Increased_shortdesc" "+%s1% Sentry Firing Speed" "Attrib_DispenserRadius_Increased_shortdesc" "+%s1% dispenserbereik" "[english]Attrib_DispenserRadius_Increased_shortdesc" "+%s1% Dispenser Range" "Attrib_MaxammoMetal_Increased_shortdesc" "+%s1% max metaalcapaciteit" "[english]Attrib_MaxammoMetal_Increased_shortdesc" "+%s1% Max Metal Capacity" "Attrib_EngyBuildingHealthBonus_shortdesc" "+%s1% constructiegezondheid" "[english]Attrib_EngyBuildingHealthBonus_shortdesc" "+%s1% Building Health" "Attrib_HealRate_Positive_shortdesc" "+%s1% genezingssnelheid" "[english]Attrib_HealRate_Positive_shortdesc" "+%s1% Heal Rate" "Attrib_OverhealAmount_Positive_shortdesc" "+%s1% max overgenezing" "[english]Attrib_OverhealAmount_Positive_shortdesc" "+%s1% Max Overheal" "Attrib_UberchargeRate_Positive_shortdesc" "+%s1% überladingsnelheid" "[english]Attrib_UberchargeRate_Positive_shortdesc" "+%s1% ÜberCharge Rate" "Attrib_OverhealDecay_Positive_shortdesc" "+%s1% overgenezingstijd" "[english]Attrib_OverhealDecay_Positive_shortdesc" "+%s1% Overheal Time" "Attrib_UberDurationBonus_shortdesc" "+%s1s überduur" "[english]Attrib_UberDurationBonus_shortdesc" "+%s1s Über Duration" "Attrib_ShareConsumable_shortdesc" "Powerups delen" "[english]Attrib_ShareConsumable_shortdesc" "Share Power Ups" "Attrib_WpnBurnDmg_Increased_shortdesc" "+%s1% brandschade" "[english]Attrib_WpnBurnDmg_Increased_shortdesc" "+%s1% Burn Damage" "Attrib_WpnBurnTime_Increased_shortdesc" "+%s1% brandtijd" "[english]Attrib_WpnBurnTime_Increased_shortdesc" "+%s1% Burn Time" "Attrib_AirBlastPushScale_shortdesc" "+%s1% luchtstootkracht" "[english]Attrib_AirBlastPushScale_shortdesc" "+%s1% Airblast Force" "Attrib_ChargeImpactDamageIncreased_shortdesc" "+%s1% schade schildaanval" "[english]Attrib_ChargeImpactDamageIncreased_shortdesc" "+%s1% Charge Damage" "Attrib_ChargeRechargeRateIncreased_shortdesc" "+%s1% herstelling schildaanval" "[english]Attrib_ChargeRechargeRateIncreased_shortdesc" "+%s1% Charge Recharge" "Attrib_MarkForDeath_shortdesc" "Bal markeert doelwit" "[english]Attrib_MarkForDeath_shortdesc" "Ball Marks Target" "Attrib_MvMChallengesCompletedSummary" "Uitdagingen voltooid: %s1" "[english]Attrib_MvMChallengesCompletedSummary" "Challenges completed: %s1" "Attrib_MvMChallengeCompletedDetail" "Voltooid: %s1 %s2" "[english]Attrib_MvMChallengeCompletedDetail" "Completed: %s1 %s2" "TF_Minigun_Deflector" "De Afweerder" "[english]TF_Minigun_Deflector" "The Deflector" "Item_MvMBadgeCompletionReward" "%s1 heeft gevonden:: %s2 %s3" "[english]Item_MvMBadgeCompletionReward" "%s1 has found:: %s2 %s3" "Item_MvMSquadSurplusReward" "%s1 heeft gevonden:: %s2 %s3" "[english]Item_MvMSquadSurplusReward" "%s1 has found:: %s2 %s3" "MMenu_PlayMultiplayer" "Multiplayer spelen" "[english]MMenu_PlayMultiplayer" "Play Multiplayer" "MMenu_PlayCoop" "Co-op spelen" "[english]MMenu_PlayCoop" "Play Co-op" "MMenu_Servers" "Servers" "[english]MMenu_Servers" "Servers" "MMenu_PlayPVE" "MvM!" "[english]MMenu_PlayPVE" "MvM!" "TF_Coach_MannVsMachine_Title" "In Mann vs. Machine" "[english]TF_Coach_MannVsMachine_Title" "In Mann vs. Machine" "TF_Coach_MannVsMachine_Text" "Je kunt geen coach verzoeken terwijl je Mann vs. Machine speelt." "[english]TF_Coach_MannVsMachine_Text" "You cannot request a coach while playing Mann vs. Machine." "TF_MM_Disconnect_Title" "Opgelet" "[english]TF_MM_Disconnect_Title" "Attention" "TF_MM_Disconnect" "Wil je het spel verlaten? \n\nJe zult de verbinding met de server waar je op speelt kwijtraken." "[english]TF_MM_Disconnect" "Leave the game? \n\nYou will be disconnected from the server you are playing on." "TF_vote_changechallenge" "Huidige missie veranderen naar %s1?" "[english]TF_vote_changechallenge" "Change current mission to %s1?" "TF_vote_passed_changechallenge" "Missie wordt veranderd naar %s1" "[english]TF_vote_passed_changechallenge" "Changing mission to %s1" "TF_vote_no_challenges" "Geen missies beschikbaar" "[english]TF_vote_no_challenges" "No missions available" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Robot_Heavy" "READY\n10 PRINT \"ROBOTHEAVY HEEFT HOED NODIG\"\n20 GOTO STORE\nRUN" "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Robot_Heavy" "READY\n10 PRINT \"ROBOT HEAVY NEEDS HAT\"\n20 GOTO STORE\nRUN" "TF_PVE_Combo" "COMBO" "[english]TF_PVE_Combo" "COMBO" "TF_PVE_Combo_Success" "SUCCES!" "[english]TF_PVE_Combo_Success" "SUCCESS!" "TF_PVE_RestoreToCheckpointDetailed" "Checkpoint wordt hersteld: alle upgrades en credits zullen hersteld worden naar hun vorige opgeslagen status!" "[english]TF_PVE_RestoreToCheckpointDetailed" "Restoring Checkpoint: All upgrades and credits will be restored to their previous saved state!" "TF_PVE_UpgradeTitle" "Selecteer een voorwerp om te upgraden" "[english]TF_PVE_UpgradeTitle" "Select an item to upgrade" "TF_PVE_UpgradeAmount" "Credits" "[english]TF_PVE_UpgradeAmount" "Credits" "TF_PVE_UpgradeAttrib" "Selecteer een upgrade om toe te passen" "[english]TF_PVE_UpgradeAttrib" "Select an upgrade to apply" "TF_PVE_UpgradeCost" "Prijs: %s1" "[english]TF_PVE_UpgradeCost" "Cost: %s1" "TF_PVE_UpgradeMaxed" "Maximum bereikt" "[english]TF_PVE_UpgradeMaxed" "Max Reached" "TF_PVE_UpgradeCancel" "Annuleren" "[english]TF_PVE_UpgradeCancel" "Cancel" "TF_PVE_UpgradeDone" "Accepteren" "[english]TF_PVE_UpgradeDone" "Accept" "TF_PVE_MissonEnemies" "Overig" "[english]TF_PVE_MissonEnemies" "Other" "TF_PVE_WaveEnemies" "Kanonnenvoer" "[english]TF_PVE_WaveEnemies" "Fodder" "TF_PVE_Wave" "Ronde" "[english]TF_PVE_Wave" "Wave" "TF_PVE_WaveCount" "Ronde %s1" "[english]TF_PVE_WaveCount" "Wave %s1" "TF_PVE_WaveCountFail" "Ronde %s1 mislukt" "[english]TF_PVE_WaveCountFail" "Wave %s1 Failed" "TF_PVE_WaveComplete" "Ronde voltooid!" "[english]TF_PVE_WaveComplete" "Wave Complete!" "TF_PVE_Currency" "Credits" "[english]TF_PVE_Currency" "Credits" "TF_PVE_GameTotal" "Speltotaal" "[english]TF_PVE_GameTotal" "Game Total" "TF_PVE_TotalCurrencyCollected" "Totaal verzamelde credits" "[english]TF_PVE_TotalCurrencyCollected" "Total Credits Collected" "TF_PVE_CurrencyCollected" "Credits" "[english]TF_PVE_CurrencyCollected" "Credits Collected" "TF_PVE_Collected" "Verzameld" "[english]TF_PVE_Collected" "Collected" "TF_PVE_Missed" "Gemist" "[english]TF_PVE_Missed" "Missed" "TF_PVE_Bonus" "Bonus" "[english]TF_PVE_Bonus" "Bonus" "TF_PVE_Rating" "Beoordeling" "[english]TF_PVE_Rating" "Rating" "TF_PVE_CreditRating" "Beoordeling" "[english]TF_PVE_CreditRating" "Credit Rating" "TF_PVE_Deaths" "Doodgegaan" "[english]TF_PVE_Deaths" "Deaths" "TF_PVE_Upgrades" "Upgrades" "[english]TF_PVE_Upgrades" "Upgrades" "TF_PVE_Buybacks" "Terugkopen" "[english]TF_PVE_Buybacks" "Buybacks" "TF_PVE_Bottles" "Veldfles" "[english]TF_PVE_Bottles" "Canteen" "TF_PVE_BottlesUsed" "Veldflessen gebruikt" "[english]TF_PVE_BottlesUsed" "Canteens Used" "TF_PVE_TeamStatistics" "Teamstatistieken" "[english]TF_PVE_TeamStatistics" "Team Statistics" "TF_PVE_YourStatistics" "Jouw statistieken" "[english]TF_PVE_YourStatistics" "Your Statistics" "TF_PVE_You" "Jij" "[english]TF_PVE_You" "You" "TF_PVE_MissionSummaryScheme" "Missie-samenvatting: %s1 (%s2)" "[english]TF_PVE_MissionSummaryScheme" "Mission Summary : %s1 (%s2)" "TF_PVE_MissionSummaryDefault" "Missiesamenvatting: %s1" "[english]TF_PVE_MissionSummaryDefault" "Mission Summary : %s1" "TF_PVE_Vote_MissionRestart" "Stemmen om te herstarten" "[english]TF_PVE_Vote_MissionRestart" "Vote To Restart Mission" "TF_PVE_Credit_Collection" "Creditverzameling" "[english]TF_PVE_Credit_Collection" "Credit Collection" "TF_PVE_Credit_Use" "Creditgebruik" "[english]TF_PVE_Credit_Use" "Credit Use" "TF_PVE_Active_Upgrades" "Actieve upgrades" "[english]TF_PVE_Active_Upgrades" "Active Upgrades" "TF_PVE_Inactive_Upgrades" "Niet-uitgeruste upgrades" "[english]TF_PVE_Inactive_Upgrades" "Unequipped Upgrades" "TF_PVE_Hint_Header" "Anti-robottips van Mann Co." "[english]TF_PVE_Hint_Header" "Mann Co. Anti-Robot Tips" "TF_PVE_Buyback" "'%use_action_slot_item%' om %s1 credits te betalen en ONMIDDELLIJK TE RESPAWNEN!" "[english]TF_PVE_Buyback" "Hit '%use_action_slot_item%' to pay %s1 credits and RESPAWN INSTANTLY!" "TF_PVE_Upgraded_Player" "%player% heeft de upgrade %upgrade% gekocht." "[english]TF_PVE_Upgraded_Player" "%player% has purchased the %upgrade% upgrade." "TF_PVE_Upgraded_Item" "%player% heeft de upgrade %upgrade% gekocht voor zijn of haar %item%." "[english]TF_PVE_Upgraded_Item" "%player% has purchased the %upgrade% upgrade for their %item%." "TF_PVE_Player_BuyBack" "%player% heeft zichzelf teruggekocht in het spel voor '%credits%' credits!" "[english]TF_PVE_Player_BuyBack" "%player% has bought back into the game for '%credits%' credits!" "TF_PVE_No_Powerup_Bottle" "Geen veldfles uitgerust!\n\nVeldflessen kunnen gebruikt worden met '%use_action_slot_item%' om krachtige effecten te krijgen zoals extra schade en onkwetsbaarheid.\n\nJe kunt er een krijgen door een Mann vs. Machine-missie te voltooien of door er eentje te ontwerpen met wat stukken schroot." "[english]TF_PVE_No_Powerup_Bottle" "No Power Up Canteen equipped!\n\nCanteens can be activated with '%use_action_slot_item%' to provide powerful effects such as extra damage and invincibility.\n\nEarn one by completing any Mann vs. Machine Mission or craft one from spare Scrap Metal!" "TF_PVE_Unequipped_Powerup_Bottle" "Geen veldfles uitgerust!\n\nVeldflessen kunnen worden gebruikt met '%use_action_slot_item%' om krachtige effecten te krijgen zoals extra schade en onkwetsbaarheid.\n\nRust hem nu uit in je actievak!" "[english]TF_PVE_Unequipped_Powerup_Bottle" "No Power Up Canteen equipped!\n\nCanteens can be activated with '%use_action_slot_item%' to provide powerful effects such as extra damage and invincibility.\n\nEquip it now in your Action Slot!" "TF_PVE_Quick_Equip_Bottle" "Nu uitrusten" "[english]TF_PVE_Quick_Equip_Bottle" "Equip Now" "TF_PVE_Player_UsedCritsBottle" "%player% heeft zijn of haar VOLTREFFERS-veldfles gebruikt!" "[english]TF_PVE_Player_UsedCritsBottle" "%player% has used their CRITS Power Up Canteen!" "TF_PVE_Player_UsedUberBottle" "%player% heeft zijn of haar ÜBERLADING-veldfles gebruikt!" "[english]TF_PVE_Player_UsedUberBottle" "%player% has used their ÜBERCHARGE Power Up Canteen!" "TF_PVE_Player_UsedRecallBottle" "%player% heeft zijn of haar TELEPORT-veldfles gebruikt!" "[english]TF_PVE_Player_UsedRecallBottle" "%player% has used their RECALL Power Up Canteen!" "TF_PVE_Player_UsedRefillAmmoBottle" "%player% heeft zijn of haar MUNITIEBIJVULLING-veldfles gebruikt!" "[english]TF_PVE_Player_UsedRefillAmmoBottle" "%player% has used their AMMO REFILL Power Up Canteen!" "TF_PVE_Player_UsedBuildingUpgrade" "%player% heeft zijn of haar CONSTRUCTIE-UPGRADE-veldfles gebruikt!" "[english]TF_PVE_Player_UsedBuildingUpgrade" "%player% has used their UPGRADE BUILDINGS Power Up Canteen!" "TF_PVE_Server_Message_Reset" "Volgende missie wordt over %s1 seconden geladen..." "[english]TF_PVE_Server_Message_Reset" "Loading next mission in %s1 seconds..." "TF_PVE_Server_Message_Kick" "Je gaat over %s1 seconden terug naar de spellobby..." "[english]TF_PVE_Server_Message_Kick" "Exiting to game lobby in %s1 seconds..." "TF_PVE_UsePowerup_MinMode" "'%use_action_slot_item%' om te activeren" "[english]TF_PVE_UsePowerup_MinMode" "'%use_action_slot_item%' to Activate" "TF_PVE_UsePowerup_CritBoost" "'%use_action_slot_item%' om voltreffers te krijgen" "[english]TF_PVE_UsePowerup_CritBoost" "'%use_action_slot_item%' to become Crit Boosted" "TF_PVE_UsePowerup_Ubercharge" "'%use_action_slot_item%' om een überlading te ontvangen" "[english]TF_PVE_UsePowerup_Ubercharge" "'%use_action_slot_item%' to become Übercharged" "TF_PVE_UsePowerup_Recall" "'%use_action_slot_item%' om naar de spawn te teleporteren" "[english]TF_PVE_UsePowerup_Recall" "'%use_action_slot_item%' to Teleport to spawn" "TF_PVE_UsePowerup_RefillAmmo" "'%use_action_slot_item%' om magazijn en munitie bij te vullen" "[english]TF_PVE_UsePowerup_RefillAmmo" "'%use_action_slot_item%' to Refill Clip and Ammo" "TF_PVE_UsePowerup_BuildinginstaUpgrade" "'%use_action_slot_item%' om alle constructies te upgraden" "[english]TF_PVE_UsePowerup_BuildinginstaUpgrade" "'%use_action_slot_item%' to Upgrade All Buildings" "TF_PVE_ROBOT_scout" "Robo-Scout: Lage gezondheid maar heel snel" "[english]TF_PVE_ROBOT_scout" "Robo Scout: Low Health but really fast" "TF_PVE_ROBOT_sentry_buster" "Sentryvernietiger: Gaat achter sentry's aan" "[english]TF_PVE_ROBOT_sentry_buster" "Sentry Buster: Goes after Sentries" "TF_PVE_ROBOT_tank" "Tank: Langzaam met veel pantser, draagt een bom" "[english]TF_PVE_ROBOT_tank" "Tank: Slow moving, high armor, carries a bomb" "TF_PVE_IM_Intro" "Mann vs. Machine gooit je in de strijd tegen een horde robots!" "[english]TF_PVE_IM_Intro" "Mann vs. Machine pits you against a horde of robots!" "TF_PVE_IM_IntroBomb" "Verdedig je basis tegen robots die een bom dragen." "[english]TF_PVE_IM_IntroBomb" "Defend your base from robots carrying a bomb." "TF_PVE_IM_IntroCredit" "Robots en tanks laten credits vallen wanneer ze vernietigd worden" "[english]TF_PVE_IM_IntroCredit" "Robots and tanks drop credits when destroyed" "TF_PVE_IM_IntroCreditDecay" "Credits die je op de grond laat liggen zullen na korte tijd verdwijnen" "[english]TF_PVE_IM_IntroCreditDecay" "Credits left on the ground will disappear after a short period" "TF_PVE_IM_IntroCreditDist" "Credits worden gelijkmatig over alle spelers verdeeld." "[english]TF_PVE_IM_IntroCreditDist" "Credits are divided equally among all players." "TF_PVE_IM_IntroUpgrades" "Geef je credits uit aan upgrades!" "[english]TF_PVE_IM_IntroUpgrades" "Spend your credits on upgrades!" "TF_PVE_IM_IntroSurvive" "Overleef tot de laatste ronde om te winnen!" "[english]TF_PVE_IM_IntroSurvive" "Survive to the final wave to claim victory!" "TF_PVE_Disconnect" "Bedankt voor het spelen van MvM. Vermann jezelf voor meer!" "[english]TF_PVE_Disconnect" "Thanks for Playing Mann vs. Machine.\nMann Up for More!" "StatPanel_MVM_Kills_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer doden gemaakt dan tot nog toe." "[english]StatPanel_MVM_Kills_Best" "You had more kills as %s1 that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_Captures_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer veroveringen gehad dan tot nog toe." "[english]StatPanel_MVM_Captures_Best" "You had more captures as %s1 that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_Defenses_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer verdedigingen gehad dan tot nog toe." "[english]StatPanel_MVM_Defenses_Best" "You defended more points as %s1 that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer schade uitgedeeld dan tot nog toe." "[english]StatPanel_MVM_DamageDealt_Best" "You've caused more damage as %s1 that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_PlayTime_Best" "Je bent tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 langer in leven gebleven dan tot nog toe." "[english]StatPanel_MVM_PlayTime_Best" "You stayed alive as %s1 longer that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_Healing_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer genezen dan tot nog toe." "[english]StatPanel_MVM_Healing_Best" "You healed more as %s1 that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Best" "Je bent tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 vaker onkwetsbaar geweest dan tot nog toe." "[english]StatPanel_MVM_Invulnerable_Best" "You went invulnerable more that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_KillAssists_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer dodelijke assists gemaakt dan tot nog toe." "[english]StatPanel_MVM_KillAssists_Best" "You had more kill assists that round of Mann vs. Machine as %s1 than your previous best." "StatPanel_MVM_Backstabs_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine meer rugsteken gekregen dan tot nog toe." "[english]StatPanel_MVM_Backstabs_Best" "You had more backstabs that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine meer gezondheid gestolen van vijandelijke Medics en dispensers dan tot nog toe." "[english]StatPanel_MVM_HealthLeached_Best" "You stole more health from enemy Medics and dispensers that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine meer constructies gebouwd dan tot nog toe." "[english]StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Best" "You built more buildings that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer gebouwen vernield dan tot nog toe." "[english]StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Best" "You destroyed more buildings that round of Mann vs. Machine as %s1 than your previous best." "StatPanel_MVM_Headshots_Best" "Je had meer headshots tijdens deze ronde van Mann vs. Machine dan je vorig persoonlijk record" "[english]StatPanel_MVM_Headshots_Best" "You had more headshots that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_SentryKills_Best" "Je sentry heeft tijdens dit spel van Mann vs. Machine meer doden gemaakt dan tot nog toe." "[english]StatPanel_MVM_SentryKills_Best" "Your sentry gun had more kills that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_Teleports_Best" "Je teleporter werd tijdens dit spel van Mann vs. Machine vaker gebruikt dan tot nog toe." "[english]StatPanel_MVM_Teleports_Best" "Your teleporter was used more that round of Mann vs. Machine than your previous best." "StatPanel_MVM_Dominations_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer vijanden overheerst dan tot nog toe." "[english]StatPanel_MVM_Dominations_Best" "You dominated more new opponents that round of Mann vs. Machine as %s1 than your previous best." "StatPanel_MVM_Revenge_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 vaker wraak genomen dan tot nog toe." "[english]StatPanel_MVM_Revenge_Best" "You got revenge on more opponents that round of Mann vs. Machine as %s1 than your previous best." "StatPanel_MVM_PointsScored_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer punten gescoord dan tot nog toe." "[english]StatPanel_MVM_PointsScored_Best" "You scored more points that round of Mann vs. Machine as %s1 than your previous best." "StatPanel_MVM_Kills_Tie" "Je hebt je record aan doden als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_Kills_Tie" "You tied your record for kills as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Captures_Tie" "Je hebt je record aan veroveringen als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_Captures_Tie" "You tied your record for captures as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Defenses_Tie" "Je hebt je record aan verdedigingen als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_Defenses_Tie" "You tied your record for defenses as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Tie" "Je hebt je record aan uitgedeelde schade als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_DamageDealt_Tie" "You tied your record for damage dealt as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_PlayTime_Tie" "Je hebt je record aan tijd in leven als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_PlayTime_Tie" "You tied your record for time alive as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Healing_Tie" "Je hebt je record aan genezing als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_Healing_Tie" "You tied your record for healing as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Tie" "Je hebt je record aan onkwetsbaarheden geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_Invulnerable_Tie" "You tied your record for invulns that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_KillAssists_Tie" "Je hebt je record aan dodelijke assists als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_KillAssists_Tie" "You tied your record for kill assists as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Backstabs_Tie" "Je hebt je record aan rugsteken geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_Backstabs_Tie" "You tied your record for backstabs that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Tie" "Je hebt je record aan gestolen genezing van de vijand geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_HealthLeached_Tie" "You tied your record for health stolen from the enemy that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Tie" "Je hebt je record aan gebouwde constructies geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Tie" "You tied your record for buildings built that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Tie" "Je hebt je record aan vernielde constructies als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Tie" "You tied your record for buildings destroyed as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Headshots_Tie" "Je hebt je record aan hoofdschoten geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_Headshots_Tie" "You tied your record for headshots that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_SentryKills_Tie" "Je hebt je record aan doden door je sentry geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_SentryKills_Tie" "You tied your record for kills by your sentry gun that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Teleports_Tie" "Je hebt je record aan teleportaties geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_Teleports_Tie" "You tied your record for teleports that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Dominations_Tie" "Je hebt als %s1 evenveel tegenstanders overheerst als je record tot nog toe in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_Dominations_Tie" "You tied your record for opponents dominated as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Revenge_Tie" "Je hebt je record aan wraak als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_Revenge_Tie" "You tied your record for revenge as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_PointsScored_Tie" "Je hebt je record aan punten als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_PointsScored_Tie" "You tied your record for points scored as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Kills_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan doden als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_Kills_Close" "You came close to your record for kills as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Captures_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan veroveringen als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_Captures_Close" "You came close to your record for captures as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Defenses_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan verdedigingen als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_Defenses_Close" "You came close to your record for defenses as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan aangerichte schade als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_DamageDealt_Close" "You came close to your record for damage dealt as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_PlayTime_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan tijd in leven als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_PlayTime_Close" "You came close to your record for time alive as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Healing_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan genezing als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_Healing_Close" "You came close to your record for healing as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan onkwetsbaarheden in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_Invulnerable_Close" "You came close to your record for invulns that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_KillAssists_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan dodelijke assists als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_KillAssists_Close" "You came close to your record for kill assists as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Backstabs_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan rugsteken in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_Backstabs_Close" "You came close to your record for backstabs that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan genezing gestolen van de vijand in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_HealthLeached_Close" "You came close to your record for health stolen from the enemy that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan gebouwde constructies in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Close" "You came close to your record for buildings built that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan constructies vernield als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Close" "You came close to your record for buildings destroyed as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Headshots_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan hoofdschoten in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_Headshots_Close" "You came close to your record for headshots that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_SentryKills_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan doden door je sentry in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_SentryKills_Close" "You came close to your record for kills by your sentry gun that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Teleports_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan teleportaties in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_Teleports_Close" "You came close to your record for teleports that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Dominations_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan overheersde tegenstanders als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_Dominations_Close" "You came close to your record for opponents dominated as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Revenge_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan wraak als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_Revenge_Close" "You came close to your record for revenge as %s1 that round of Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_PointsScored_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan punten als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine." "[english]StatPanel_MVM_PointsScored_Close" "You came close to your record for points scored as %s1 that round of Mann vs. Machine." "TF_Token" "Teken" "[english]TF_Token" "Token" "TF_Ticket" "Ticket" "[english]TF_Ticket" "Ticket" "TF_MvM_HeaderCoop" "Co-op" "[english]TF_MvM_HeaderCoop" "Co-op" "TF_MvM_HeaderPractice" "Co-op-trainingskamp" "[english]TF_MvM_HeaderPractice" "Co-op Boot Camp" "TF_MvM_HeaderMannVsMachine" "Mann vs. Machine" "[english]TF_MvM_HeaderMannVsMachine" "Mann vs. Machine" "TF_MvM_ChallengeTicket" "Dienstreis-ticket" "[english]TF_MvM_ChallengeTicket" "Tour of Duty Ticket" "TF_MvM_ChallengeTicket_Desc" "Toon dit ticket in Mann vs. Machine om de Vermann je-modus op een officiële server te spelen. Hiermee kun je zeldzame voorwerpen verdienen en kun je je voortgang bijhouden op je Dienstreis-badge." "[english]TF_MvM_ChallengeTicket_Desc" "Present this ticket in Mann vs. Machine to play Mann Up Mode on an official server to earn rare items and track progress on your Tour of Duty Badge." "TF_MvM_SquadSurplusVoucher" "Surplus-waardebon" "[english]TF_MvM_SquadSurplusVoucher" "Squad Surplus Voucher" "TF_MvM_SquadSurplusVoucher_Desc" "Als je dit ticket in Mann vs. Machine laat zien voordat je aan de Vermann je-modus begint, krijgen jij en elk van je teamgenoten een extra voorwerp nadat je de missie hebt volbracht." "[english]TF_MvM_SquadSurplusVoucher_Desc" "Present this voucher in Mann vs. Machine when starting Mann Up Mode. You and every person on your team will receive an extra item drop when you complete a mission." "TF_MvM_MannUp" "Vermann je" "[english]TF_MvM_MannUp" "Mann Up" "TF_MvM_BootCamp" "Training" "[english]TF_MvM_BootCamp" "Boot Camp" "TF_MvM_SelectChallenge" "Missie selecteren >>" "[english]TF_MvM_SelectChallenge" "Select Mission >>" "TF_MvM_MannVsMachineExplaination" "Werk samen om Mann Co. te verdedigen\ntegen hordes aanvallende robots!" "[english]TF_MvM_MannVsMachineExplaination" "Team up to defend Mann Co.\nfrom waves of invading robots!" "TF_MvM_BraggingRightsExplaination" "Speel op een Mann Co.-\nserver om Dienstreis-voorwerpen te verdienen waarover je kunt opscheppen!" "[english]TF_MvM_BraggingRightsExplaination" "Play on a Mann Co. server to earn Tour of Duty loot and bragging rights!" "TF_MvM_PracticeExplaination" "Speel op een spelserver van de community!" "[english]TF_MvM_PracticeExplaination" "Play on a community gameserver!" "TF_MvM_LearnMore" "MVM-handleiding" "[english]TF_MvM_LearnMore" "MVM Guide Book" "TF_MvM_TourOfDuty" "Dienstreis" "[english]TF_MvM_TourOfDuty" "Tour of Duty" "TF_MvM_Difficulty" "Moeilijkheid" "[english]TF_MvM_Difficulty" "Difficulty" "TF_MvM_Mission" "Missie" "[english]TF_MvM_Mission" "Mission" "TF_MvM_Tour_0" "Training" "[english]TF_MvM_Tour_0" "Boot Camp" "TF_MvM_Tour_1" "Operatie Stalen Val" "[english]TF_MvM_Tour_1" "Operation Steel Trap" "TF_MvM_Normal" "Normaal" "[english]TF_MvM_Normal" "Normal" "TF_MvM_Advanced" "Gevorderd" "[english]TF_MvM_Advanced" "Advanced" "TF_MvM_Complete" "Compleet" "[english]TF_MvM_Complete" "Complete" "TF_MvM_Tour" "Dienstreis" "[english]TF_MvM_Tour" "Tour of Duty" "TF_MvM_TourCount" "Reisnr. %s1" "[english]TF_MvM_TourCount" "Tour No.%s1" "TF_MvM_AnyChallenge" "Willekeurige missie" "[english]TF_MvM_AnyChallenge" "Any mission" "TF_MvM_Tours" "Reizen" "[english]TF_MvM_Tours" "Tours" "TF_MvM_NoMannUpTitle" "Waarom Vermannen?" "[english]TF_MvM_NoMannUpTitle" "Why Mann Up?" "TF_MvM_NoMannUpDescription" "Voor elke Dienstreis die je op\nMann Co. spelservers voltooid verdien je\nspeciale voorwerpen!" "[english]TF_MvM_NoMannUpDescription" "For every Tour of Duty you complete on\nMann Co. game servers you'll earn\nspecial loot and bragging rights!" "TF_MvM_MannUpNow" "Nu Vermannen!" "[english]TF_MvM_MannUpNow" "Mann Up Now!" "TF_MvM_InventoryTitle" "Vermann je-uitrusting" "[english]TF_MvM_InventoryTitle" "Mann Up Inventory" "TF_MvM_BuyMore" "Kopen" "[english]TF_MvM_BuyMore" "Purchase" "TF_MvM_PlayWithFriendsExplanation" "In Mann vs. Machine wordt je automatisch gekoppeld met andere spelers om een team van zes te maken.\n\nMaak een team om vrienden uit te nodigen voordat je gekoppeld wordt." "[english]TF_MvM_PlayWithFriendsExplanation" "In Mann vs. Machine you are automatically matched with other players to form a team of 6.\n\nTo invite friends before being matched, start a Party by clicking the button below." "TF_MvM_ActivateSquadSurplus" "Een Surplus-waardebon activeren voor dit spel?" "[english]TF_MvM_ActivateSquadSurplus" "Activate a Squad Surplus Voucher for this game?" "TF_MvM_TicketExplanation_Title" "Dienstreis-tickets" "[english]TF_MvM_TicketExplanation_Title" "Tour of Duty Tickets" "TF_MvM_TicketExplanation_Text" "Je hebt een Dienstreis-ticket nodig om op een officiële Mann Co.-server te spelen voor buit en glorie. Een ticket wordt alleen verbruikt wanneer je een nieuwe missie succesvol hebt afgerond. Je krijgt een willekeurig voorwerp elke keer dat er een kaartje wordt verbruikt. Als je een volledige dienstreis voltooit, zul je waardevolle buit krijgen." "[english]TF_MvM_TicketExplanation_Text" "A Tour of Duty Ticket is required to play on official Mann Co. servers for loot and bragging rights. A ticket is only consumed when a new Mission has successfully been completed. You earn a random item every time a ticket is consumed. Completing a full Tour of Duty results in a valuable loot drop." "TF_MvM_VoucherExplanation_Title" "Surplus-waardebonnen" "[english]TF_MvM_VoucherExplanation_Title" "Squad Surplus Vouchers" "TF_MvM_VoucherExplanation_Text" "Als je een Surplus-waardebon gebruikt, zul je een extra voorwerp krijgen voor jou en je teamgenoten wanneer een missie is afgerond. Als meerdere mensen een waardebon activeren, zal iedere speler daar een extra voorwerp voor krijgen." "[english]TF_MvM_VoucherExplanation_Text" "Using a Squad Surplus Voucher will earn an additional random item drop for you and each team mate when a Mission is completed. If multiple players activate a Voucher, every player will earn an item for each Voucher." "TF_MvM_UpgradeExplanation_Title" "Klasse- en wapenupgrades" "[english]TF_MvM_UpgradeExplanation_Title" "Class And Weapon Upgrades" "TF_MvM_UpgradeExplanation_Text" "Als je tijdens een missie van klasse verandert, zullen je upgrades achterblijven op de voorheen geüpgradede klasse. Dit moersleutelpictogram toont alle klassen die geüpgraded zijn. Alhoewel deze upgrades niet tussen klassen worden overgezet, blijven ze beschikbaar als je teruggaat naar die klasse.\n\nWapenupgrades werken op dezelfde manier. Als je je uitrusting tijdens een missie verandert, blijven je upgrades achter op die wapens, mocht je ze opnieuw gaan gebruiken." "[english]TF_MvM_UpgradeExplanation_Text" "If you change class during a Mission, your upgrades will remain on the previously upgraded class. This wrench icon denotes any classes that have been upgraded. Although these upgrades are not transferred between classes, they remain should you return to that class.\n\nWeapon upgrades work in the same way. If you change your weapon loadout during a Mission, your upgrades remain with those weapons should you re-equip them." "TF_MvM_RequiresTicket_Title" "Ticket verplicht" "[english]TF_MvM_RequiresTicket_Title" "Ticket Required" "TF_MvM_RequiresTicket" "Om voor buit te spelen zul je een Dienstreis-ticket moeten aanschaffen in de Mann Co.-winkel." "[english]TF_MvM_RequiresTicket" "To play for loot, you'll need to purchase a Tour of Duty Ticket from the Mann Co. store." "TF_MvM_RequiresTicketParty" "Om voor buit te spelen moeten alle groepsleden een Dienstreis-ticket hebben. Tickets zijn verkrijgbaar in de Mann Co.-winkel." "[english]TF_MvM_RequiresTicketParty" "To play for loot, all party members must have a Tour of Duty Ticket. Tickets can be purchased from the Mann Co. store." "TF_MvM_RequiresSquadSurplusVoucher_Title" "Waardebon vereist" "[english]TF_MvM_RequiresSquadSurplusVoucher_Title" "Voucher Required" "TF_MvM_RequiresSquadSurplusVoucher" "Om overschotsvoorwerpen te krijgen voor je team zul je een bon moeten aanschaffen in de Mann Co.-winkel." "[english]TF_MvM_RequiresSquadSurplusVoucher" "To obtain surplus supplies for your team, you'll need to purchase a voucher from the Mann Co. store." "TF_ShowInStore" "In winkel tonen" "[english]TF_ShowInStore" "Show in store" "TF_MVM_Support" "Ondersteuning" "[english]TF_MVM_Support" "Support" "TF_MVM_NoClassChange" "Het is niet mogelijk om van klasse te veranderen." "[english]TF_MVM_NoClassChange" "Class changes are not allowed." "TF_MVM_NoClassChangeAfterSetup" "Je kunt alleen tussen de rondes door van klasse veranderen." "[english]TF_MVM_NoClassChangeAfterSetup" "Class changes are only allowed between waves." "TF_MVM_Challenge_Invasion" "invasie" "[english]TF_MVM_Challenge_Invasion" "invasion" "TF_MVM_Challenge_Endurance" "uithouding" "[english]TF_MVM_Challenge_Endurance" "endurance" "TF_MVM_Map_CoalTown" "Coal Town" "[english]TF_MVM_Map_CoalTown" "Coal Town" "TF_MVM_Map_Decoy" "Decoy" "[english]TF_MVM_Map_Decoy" "Decoy" "TF_MVM_Map_Mannworks" "Mannworks" "[english]TF_MVM_Map_Mannworks" "Mannworks" "TF_MVM_Challenge_Decoy1" "Doe's Oefening" "[english]TF_MVM_Challenge_Decoy1" "Doe's Drill" "TF_MVM_Challenge_Decoy2" "Disk-vernietiging" "[english]TF_MVM_Challenge_Decoy2" "Disk Deletion" "TF_MVM_Challenge_Decoy3" "Data-sloop" "[english]TF_MVM_Challenge_Decoy3" "Data Demolition" "TF_MVM_Challenge_CoalTown1" "Spoedcursus" "[english]TF_MVM_Challenge_CoalTown1" "Crash Course" "TF_MVM_Challenge_CoalTown2" "Ctrl+Alt+Destructie" "[english]TF_MVM_Challenge_CoalTown2" "Ctrl+Alt+Destruction" "TF_MVM_Challenge_CoalTown3" "CPU-slachting" "[english]TF_MVM_Challenge_CoalTown3" "CPU Slaughter" "TF_MVM_Challenge_Mannworks1" "Mann-oeuvres" "[english]TF_MVM_Challenge_Mannworks1" "Mann-euvers" "TF_MVM_Challenge_Mannworks2" "Oliebad" "[english]TF_MVM_Challenge_Mannworks2" "Machine Massacre" "TF_MVM_Challenge_Mannworks3" "Mech-verminking" "[english]TF_MVM_Challenge_Mannworks3" "Mech Mutilation" "TF_MVM_Map_Any" "" "[english]TF_MVM_Map_Any" "< Any map >" "TF_MVM_Victory_Complete" "Missie volbracht" "[english]TF_MVM_Victory_Complete" "Mission Complete" "TF_MVM_Victory_TourProgress" "Tourvoortgang" "[english]TF_MVM_Victory_TourProgress" "Tour Progress" "TF_MVM_Victory_TourComplete" "Voltooid!" "[english]TF_MVM_Victory_TourComplete" "Complete!" "TF_MVM_Victory_Loot" "Buit" "[english]TF_MVM_Victory_Loot" "Loot" "TF_MVM_Victory_SquadSurplus" "Surplus" "[english]TF_MVM_Victory_SquadSurplus" "Squad Surplus" "TF_Matchmaking_PlayWithFriends" "Met vrienden spelen!" "[english]TF_Matchmaking_PlayWithFriends" "Play With Friends!" "TF_Matchmaking_MannUpDisabled" "Matchmaking voor Mann up is tijdelijk uitgeschakeld." "[english]TF_Matchmaking_MannUpDisabled" "Matchmaking for Mann Up is temporarily disabled." "Tip_MvM_1_1" "Tip: Scouts hebben een veel grotere straal waarin ze credits kunnen oppakken." "[english]Tip_MvM_1_1" "Tip: Scouts have a greatly increased credit collection radius" "Tip_MvM_1_2" "Tip: Upgrade je Maffe Melk om vijandelijke robots te vertragen" "[english]Tip_MvM_1_2" "Tip: Upgrade Mad Milk to slow affected enemy robots" "Tip_MvM_2_1" "Tip: Upgrade je versterkende banier om de schade van alle nabije teamgenoten te vermenigvuldigen" "[english]Tip_MvM_2_1" "Tip: Upgrade your buff banner to multiply all nearby teammates damage" "Tip_MvM_3_1" "Tip: Upgrade je luchtstoot om robots met bommen in kuilen te duwen, om de bom te resetten of het pad langer te maken" "[english]Tip_MvM_3_1" "Tip: Upgrade airblast to push bomb carrying robots into pits reseting the bomb or to elongate the path" "Tip_MvM_4_1" "Tip: Upgrade de schade van kleefbommen om onmiddellijk doelwitten met hoge prioriteit te doden door middel van krachtige kleefbomvallen" "[english]Tip_MvM_4_1" "Tip: Upgrade sticky bomb damage to instantly destroy high priority targets with powerful sticky traps" "Tip_MvM_5_1" "Tip: Koop de woede-verbetering om vijanden weg te duwen terwijl je ze aan het beschieten bent" "[english]Tip_MvM_5_1" "Tip: Purchase rage upgrade to push enemies back as you shoot them" "Tip_MvM_6_1" "Tip: Gebruik Voltreffers-veldflessen om ook tijdelijk de vuursnelheid van sentry's te verhogen" "[english]Tip_MvM_6_1" "Tip: Use Crit power-up canteens to also temporarily boost sentry gun firing speed" "Tip_MvM_6_2" "Tip: Gebruik Über-veldflessen om ook tijdelijk de schade tegen je sentry te verminderen" "[english]Tip_MvM_6_2" "Tip: Use Uber power-up canteens to also temporarily reduce damage your sentry gun" "Tip_MvM_6_3" "Tip: Verbeter de vuursnelheid van je moersleutel om snel je constructies te repareren en te upgraden" "[english]Tip_MvM_6_3" "Tip: Upgrade wrench firing speed to quickly repair and upgrade your buildings" "Tip_MvM_7_1" "Tip: Medics kunnen zichzelf upgraden om hun veldfleseigenschappen te delen met de speler die ze aan het genezen zijn" "[english]Tip_MvM_7_1" "Tip: Medics can upgrade to share their canteen abilities with the player they are healing" "Tip_MvM_8_1" "Tip: Upgrade Jarate om robots te vertragen en te assisteren bij het doden van vijanden met meer gezondheid" "[english]Tip_MvM_8_1" "Tip: Upgrade Jarate to slow down robots and assist in killing higher health enemies" "Tip_MvM_9_1" "Tip: Upgrade je mes om door het pantser van reuzenrobots heen te steken" "[english]Tip_MvM_9_1" "Tip: Upgrade your knife to pierce through giant robot armor" "Tip_MvM_9_2" "Tip: Upgrade je sapper om groepen normale robots uit te schakelen en reuzenrobots te vertragen" "[english]Tip_MvM_9_2" "Tip: Upgrade your sapper to disable groups of regular robots and slow giant robots" "Tip_MvM_9_3" "Tip: Vermommingen houden alle vijanden voor de gek. Robots kunnen een nabije rugsteek zien, en zullen altijd een spy die in de brand staat zien" "[english]Tip_MvM_9_3" "Tip: Disguise fools all enemies. Robots may detect a nearby backstab and will always detect a spy on fire" "Tip_MvM_10_1" "Tip: Upgrades worden gebonden aan de klasse of het wapen waar je ze voor koopt. Er zijn geen terugbetalingen na de eerste ronde" "[english]Tip_MvM_10_1" "Tip: Upgrades are fixed to the class or weapon you apply them to. There are no refunds after the first wave" "Tip_MvM_10_2" "Tip: Je zult veel upgrades nodig hebben om jezelf te verdedigen in de latere rondes van een missie" "[english]Tip_MvM_10_2" "Tip: You will need plenty of upgrades to defend against later waves in a mission" "Tip_MvM_10_3" "Tip: Gevallen credits verdwijnen na korte tijd" "[english]Tip_MvM_10_3" "Tip: Dropped credits vanish after a short period of time" "Tip_MvM_10_4" "Tip: Bonuscredits worden uitgereikt als alle credits in een ronde worden verzameld" "[english]Tip_MvM_10_4" "Tip: Bonus credits are awarded if all the credits in a wave are collected" "Tip_MvM_10_5" "Tip: Nieuwe klassevaardigheden zijn beschikbaar in Mann vs. Machine. Bekijk een overzicht op het klasseselectiescherm!" "[english]Tip_MvM_10_5" "Tip: New class abilities are available in Mann vs. Machine. See an overview on the class selection screen!" "Tip_MvM_10_6" "Tip: Hologrammen tonen het pad dat de bomdragende robot zal volgen" "[english]Tip_MvM_10_6" "Tip: Holograms show the path that the bomb carrier robot will follow" "Tip_MvM_10_7" "Tip: Je kunt indien nodig je klasse en wapens veranderen. Onthoud wel dat je upgrades op die wapens en klasses achterblijven!" "[english]Tip_MvM_10_7" "Tip: You can change your class and weapons if necessary. Remember, your upgrades will remain on those weapons and classes!" "Tip_MvM_10_8" "Tip: Hoe langer een robot de bom draagt, des te krachtiger hij wordt." "[english]Tip_MvM_10_8" "Tip: Robots become more powerful the longer they carry the bomb." "Tip_MvM_10_9" "Tip: Je kunt snel respawnen door op '%+use_action_slot_item%' te drukken, maar let op, het kan na verloop van tijd erg duur worden!" "[english]Tip_MvM_10_9" "Tip: You can respawn quickly be pressing '%+use_action_slot_item%' but beware, it can become expensive over time!" "Tip_MvM_10_10" "Tip: Veldflessen geven je toegang tot onmiddellijke voltreffers, über, en meer. Plaats het in je actievak en koop ladingen bij het Upgradestation. Activeer het met '%+use_action_slot_item%'!" "[english]Tip_MvM_10_10" "Tip: Power-up canteens give you access to instant Crits, Uber, and more. Equip it in your action slot and buy charges at the Upgrade Station. Activate it with '%+use_action_slot_item%'!" "Tip_MvM_10_11" "Tip: Er is maar één bom nodig om een faciliteit te vernietigen" "[english]Tip_MvM_10_11" "Tip: It only takes one bomb to destroy a facility" "Tip_MvM_10_12" "Tip: Bomdragers kunnen teruggeduwd worden. De luchtstoot van een Pyro of de woede van een Heavy kunnen je team wat meer zorg besparen!" "[english]Tip_MvM_10_12" "Tip: Bomb carriers can be pushed back. A Pyro's airblast or Heavy's rage can give your team some breathing room!" "NewItemMethod_MvMBadgeCompletionReward" "Je hebt wat gekregen:" "[english]NewItemMethod_MvMBadgeCompletionReward" "You Earned Loot:" "NewItemMethod_MvMSquadSurplusReward" "Ontvangen surplus:" "[english]NewItemMethod_MvMSquadSurplusReward" "You Received Squad Surplus:" "Attrib_SquadSurplusClaimerAccountID" "Troep overschot opgeëist door: %s1" "[english]Attrib_SquadSurplusClaimerAccountID" "Squad surplus claimed by: %s1" "TF_ScoreBoard_GraphBuyBack" "Teruggekocht per ronde" "[english]TF_ScoreBoard_GraphBuyBack" "Buy Backs Per Wave" "TF_ScoreBoard_GraphDeaths" "Doodgegaan per ronde" "[english]TF_ScoreBoard_GraphDeaths" "Deaths Per Wave" "TF_ScoreBoard_GraphCurrency" "Credits per ronde" "[english]TF_ScoreBoard_GraphCurrency" "Credits Per Wave" "TF_ScoreBoard_Wave" "Ronde" "[english]TF_ScoreBoard_Wave" "Wave" "TF_ScoreBoard_Upgrade" "Upgrade" "[english]TF_ScoreBoard_Upgrade" "Upgrade" "TF_ScoreBoard_UpgradeTarget" "Toegepast op" "[english]TF_ScoreBoard_UpgradeTarget" "Applied To" "TF_ScoreBoard_UpgradeTargetSelf" "Zelf" "[english]TF_ScoreBoard_UpgradeTargetSelf" "Self" "Winpanel_PVE_Evil_Wins" "Ronde mislukt" "[english]Winpanel_PVE_Evil_Wins" "Wave Failed" "Winpanel_PVE_Bomb_Deployed" "De bom is bezorgd!" "[english]Winpanel_PVE_Bomb_Deployed" "The bomb was deployed!" "TF_Heavy_Robot_Ushanka_Hat" "De Oe-klank-a" "[english]TF_Heavy_Robot_Ushanka_Hat" "The U-clank-a" "TF_Heavy_Robot_Ushanka_Hat_Desc" "Rooster deze stalen oesjanka in het vuur en draag hem op je hoofd voor warmte gedurende de hele dag. Denk er wel aan om een indrukwekkend klinkend verhaal te verzinnen over waarom je al die derdegraads brandwonden hebt." "[english]TF_Heavy_Robot_Ushanka_Hat_Desc" "Roast this steel ushanka in the fire and place it on your head for sustained warmth throughout the day. Make sure to come up with an impressive sounding fake anecdote for your third degree burns!" "TF_Spy_Robot_Fedora" "De Stalen Sluiperd" "[english]TF_Spy_Robot_Fedora" "The Stealth Steeler" "TF_Spy_Robot_Fedora_Desc" "Hebben rugsteken hun charme verloren? Is sluipen te simpel? Probeer deze metalen hoed van 7 kilo op je hoofd te dragen! Geniet van de extra uitdaging van het voorkomen dat je je nek breekt terwijl je sentry's sapt! Dit is ruggengraatverpletterend entertainment!" "[english]TF_Spy_Robot_Fedora_Desc" "Has back-stabbing lost its charm? Is sneaking too simple? Try wearing this 15 pound metal hat on your head! Enjoy the meta-challenge of keeping your neck from snapping as you sap sentries! This is spine-crushing entertainment!" "TF_Pyro_Robot_Backpack" "Het Pyroboticapakket" "[english]TF_Pyro_Robot_Backpack" "The Pyrobotics Pack" "TF_Pyro_Robot_Backpack_Desc" "Wist je dat vuur metaal kan doen smelten? Bijvoorbeeld, stel dat je een leger robots aan het bevechten bent. Je zou ze kunnen doen smelten! Met vuur! Het is waar! Gewoon een leuk feitje waar we vandaag achter zijn gekomen. We zien niet echt een praktisch nut in deze informatie, maar het is goed om te weten." "[english]TF_Pyro_Robot_Backpack_Desc" "Did you know that fire can melt metal? Like, say you were fighting an army of robots. You could melt them! With fire! It's true! Just a fun little fact we learned today. We don't really see any practical application for the information, but it's good to learn." "TF_Medic_Robot_Backpack" "Het Medic Mech-pakket" "[english]TF_Medic_Robot_Backpack" "The Medic Mech-bag" "TF_Medic_Robot_Backpack_Desc" "Het beste deel van het bevechten van een robotleger is dat je al hun vernietigde onderdelen kunt oprapen voor leuke nieuwe accessoires. Bijvoorbeeld het Medic Mech-pakket! Wat een mooi ding. Het is maar goed dat robots geen zielen hebben, want anders zouden ze vrij boos zijn dat we hun lichaamsdelen als cosmetische voorwerpen gebruiken!" "[english]TF_Medic_Robot_Backpack_Desc" "The best part of fighting a robot army is you get to salvage all of their destroyed body parts for fun new accessories. Take the Medic Mech-pack! What a fine looking number. It's a good thing robots don't have souls, or they'd be mighty angry that we're using their body parts as cosmetic items!" "TF_Soldier_Robot_Helmet" "De Tinnen Pot" "[english]TF_Soldier_Robot_Helmet" "The Tin Pot" "TF_Soldier_Robot_Helmet_Desc" "Het geweldige aan deze helm is dat ie kogels tegenhoudt (nietes)! Kijk er eens naar - het is gemaakt van robotmetaal! Kogels kunnen niet door robotmetaal heengaan (echt wel)! Er is geen enkele manier waarop je letsel kunt ontvangen terwijl je deze helm draagt (die is er zeker wel)." "[english]TF_Soldier_Robot_Helmet_Desc" "The great thing about this helmet is that it stops bullets (no it doesn't)! Look at it – it's made of robot metal! Bullets can't go through robot metal (they definitely can)! There really is no way you could be harmed while wearing this helmet (there absolutely is)." "TF_Soldier_Robot_Helmet_Style0" "Geschonden" "[english]TF_Soldier_Robot_Helmet_Style0" "Battered" "TF_Soldier_Robot_Helmet_Style1" "Standaard" "[english]TF_Soldier_Robot_Helmet_Style1" "Standard Issue" "TF_Demo_Robot_Grenades" "De Batterijenbandolier" "[english]TF_Demo_Robot_Grenades" "The Battery Bandolier" "TF_Demo_Robot_Grenades_Desc" "Voor de eerste keer in de geschiedenis worden er batterijen bijgeleverd met je aankoop van Demo's Batterijenbandolier. Omdat, nou, je batterijen koopt. We hadden eigenlijk moeten zeggen: voor de eerste keer in de geschiedenis [behalve al die keren dat je batterijen hebt gekocht]." "[english]TF_Demo_Robot_Grenades_Desc" "For the first time in history, batteries are included with your purchase of Demo's battery Bandolier. Because, well, you're purchasing batteries. We should have said, for the first time in history [except for all those times you bought batteries]." "TF_Scout_Robot_Cap" "De Robotrenner" "[english]TF_Scout_Robot_Cap" "The Robot Running Man" "TF_Scout_Robot_Cap_Desc" "Je zou denken dat deze robothoed de Scout zou vertragen, maar eigenlijk is ie net zo snel! Het komt door al die melk die hij drinkt. Je had niet gedacht dat dit voorwerp een doorzichtige melkadvertentie zou zijn, of wel soms? We zitten vandaag vol verrassingen. Wacht maar totdat je vanavond probeert te slapen!" "[english]TF_Scout_Robot_Cap_Desc" "You'd think this robot cap would slow Scout down, but he's actually just as fast! It's all that milk he drinks. You didn't expect this item to be a thinly veiled milk advertisement, did you? We're full of surprises today. Just wait until you try to go to sleep tonight! Ohhh boy!" "TF_Sniper_Robot_Hat" "De Bouten Bosjesman" "[english]TF_Sniper_Robot_Hat" "The Bolted Bushman" "TF_Sniper_Robot_Hat_Desc" "Een hoed zegt dingen over zijn drager. Fedora's? Mysterie, gevaar en coolheid. Jagershoed? Pijprokend, sluw, en met rauwe intelligentie. De Bouten Bosjesman zal zowel je vrienden als vijanden tonen dat je van staal bent, hard bent, en... vol met bouten zit, denken we. Weet je wat, sommige hoeden hoeven maar twee dingen te zeggen." "[english]TF_Sniper_Robot_Hat_Desc" "A hat says things about its wearer. Fedoras? Mystery, danger, and hard drinking cool. Deerstalkers? Pipe smoking, cunning, and raw intellect. The Bolted Bushman will show your friends and foes alike that you are steely, hard and... full of bolts we guess. You know what, some hats only need to say two things." "TF_Engineer_Robot_Hat" "De Tin-1000" "[english]TF_Engineer_Robot_Hat" "The Tin-1000" "TF_Engineer_Robot_Hat_Desc" "Vallen mensen je lastig terwijl je probeert te werken? Draag de Tin-1000, staar zonder te knipperen met je zielloze, rode robotogen, en kijk toe hoe ze uit angst wegslinken. Het is een geweldige manier om je vriendenkring wat kleiner te maken - snel!" "[english]TF_Engineer_Robot_Hat_Desc" "Are people bothering you while you're trying to work? Just strap on The Tin-1000, stare at them unflinchingly with your soulless, red, robot eyes, and watch as they slink away in terror. It's a great way to thin out your friend circle – fast!" "TF_CSGO_AWP" "De AWPerhand" "[english]TF_CSGO_AWP" "The AWPer Hand" "TF_CSGO_AWP_Desc" "Dit prachtige maar controversiële grendelgeweer is in duizenden landen verboden, en met een goede reden: je zou er echt iemand pijn mee kunnen doen." "[english]TF_CSGO_AWP_Desc" "This controversial bolt-action beaut is banned in thousands of countries, and with good reason: You could really hurt someone with this thing." "TF_MM_NotCurrentVersionTitle" "Update beschikbaar" "[english]TF_MM_NotCurrentVersionTitle" "Update Available" "TF_MM_NotCurrentVersionMessage" "Start Team Fortress 2 opnieuw op om de nieuwste update te downloaden." "[english]TF_MM_NotCurrentVersionMessage" "Please restart Team Fortress to download the latest update." "TF_Player_ReadyToggle" "Gereed/Niet gereed" "[english]TF_Player_ReadyToggle" "Toggle Player Ready" "TF_Wearable_Hair" "Haar" "[english]TF_Wearable_Hair" "Hair" "TF_Wearable_Bones" "Botten" "[english]TF_Wearable_Bones" "Bones" "TF_CopHelmet_Style0" "Vredeshandhaver" "[english]TF_CopHelmet_Style0" "Peacekeeper" "TF_CopHelmet_Style1" "Wetteloos" "[english]TF_CopHelmet_Style1" "Lawless" "TF_XCOM_Hair" "Het Listige Haar" "[english]TF_XCOM_Hair" "The Crafty Hair" "TF_XCOM_Hair_Desc" "Als je ooit van plan bent om tegen aliens te vechten, is dit het haar dat je moet hebben. Aliens zijn bang voor rechthoekig, piekfijn gekamd haar, dus een enkele blik van jou zal ze terug doen rennen naar Mars. Of misschien hebben we het compleet mis en ga je dood. Wat er ook gebeurt, je ziet er in ieder geval goed uit." "[english]TF_XCOM_Hair_Desc" "If you're ever planning on fighting aliens, this is the hair to have. Aliens are afraid of angular, painstakingly coiffed hair, so the mere sight of you will send them running back to Mars. Or, alternatively, we're completely wrong and you're going to die. Either way, though, you're going to look stylin'." "TF_XCOM_Pyro" "Area 451" "[english]TF_XCOM_Pyro" "Area 451" "TF_XCOM_Pyro_Desc" "Als aliens ooit Badlands zouden binnendringen en hun speciale alienkrachten zouden gebruiken om al onze hoofden op alienhoofden te doen lijken, is dit een wetenschappelijk nauwkeurige vertegenwoordiging van hoe Pyro er dan zou uitzien. We hebben geprobeerd soortgelijke voorbeelden te maken voor de rest van het TF-team, maar we hadden er eentje van de Heavy afgemaakt en konden niet lang genoeg stoppen met huilen en overgeven om de rest te doen." "[english]TF_XCOM_Pyro_Desc" "If aliens ever invaded Badlands and used their special alien powers to make all of our heads look like alien heads, this is a scientifically accurate representation of what Pyro would look like. We tried doing similar mock-ups with the rest of the TF team, but we finished one of Heavy and haven't stopped crying and vomiting long enough to do the other ones." "TF_XCOM_Pin" "De Waakzame Speld" "[english]TF_XCOM_Pin" "The Vigilant Pin" "TF_XCOM_Pin_Desc" "Deze speld toont trots aan iedereen dat je je tenminste een beetje bewust bent van de mogelijkheid dat aliens misschien bestaan. Je bent naar wat van die beurzen geweest; je hebt nadenkend naar de hemel gekeken; je hebt Signs een paar keer gezien. Als buitenaardsen ooit tevoorschijn komen, kun je nu trots aan anderen deze badge tonen en zeggen dat je ooit hebt nagedacht over de mogelijkheid dat dit misschien ooit eens zou gebeuren." "[english]TF_XCOM_Pin_Desc" "This pin proudly states to all that you are at least vaguely aware of the possibility that maybe aliens exist. You've been to some of those conventions; you've looked pensively into the sky; you've watched Signs a couple of times. If extraterrestrials ever show up, you can proudly show others this badge and proclaim that you once entertained the possibility that this was maybe going to happen one day. " "TF_ProfessorHair_Style0" "Manisch" "[english]TF_ProfessorHair_Style0" "Manic" "TF_ProfessorHair_Style1" "Getemd" "[english]TF_ProfessorHair_Style1" "Tamed" "TF_BigCountry_Style0" "Nelson" "[english]TF_BigCountry_Style0" "Nelson" "TF_BigCountry_Style1" "Brooks" "[english]TF_BigCountry_Style1" "Brooks" "TF_DemoBeardPipe" "De Behaarde Bommenwerper" "[english]TF_DemoBeardPipe" "The Bearded Bombardier" "TF_DemoBeardPipe_Desc" "Demo lijkt al erg veel op de Kerstman. Ze hebben beiden uitgebreide kennis van moderne explosieven, ze haten allebei Judy Garland, en nu kunnen ze beiden een charmante baard en pijp dragen." "[english]TF_DemoBeardPipe_Desc" "Demo is already a lot like Santa Claus. They both have extensive knowledge of modern explosives, they both hate Judy Garland, and now, they can both sport a charming beard and corn cob pipe." "TF_DemoBeardPipe_Style0" "Het zal wel" "[english]TF_DemoBeardPipe_Style0" "Whatever" "TF_DemoBeardPipe_Style1" "Formeel" "[english]TF_DemoBeardPipe_Style1" "Formal" "TF_EngineerPocketCat" "De Mini-Miauwer" "[english]TF_EngineerPocketCat" "The Pocket Purrer" "TF_EngineerPocketCat_Desc" "Onbekend feitje: katten zijn fantastische ingenieurs. Vraag er maar over de volgende keer dat je er eentje ziet. Als je geen kats spreekt, \"miauw\" betekent \"die console is afgebogen over die dwarsbalk van type G\". Het zal dat waarschijnlijk erg vaak zeggen." "[english]TF_EngineerPocketCat_Desc" "Little known fact: cats are fantastic engineers. Go ahead and ask about it next time you see one. In case you don't speak feline, \"meow\" means \"that cantilever is deflected over its g-type joist girder.\" It's probably going to say that a lot." "TF_HeavyMustacheHat" "De Sovjet-Heer" "[english]TF_HeavyMustacheHat" "The Soviet Gentleman" "TF_HeavyMustacheHat_Desc" "Heavy is een man van intrige, en elke intrigevolle man die zijn beschrijving goed nakomt verdient een mooie hoed en snor om te dragen. Op die manier kunnen mensen opgewonden dingen fluisteren zoals: \"Ik ben benieuwd hoelang hij er over deed om die snor te laten groeien\" en \"Wat denk je dat er onder zijn hoed zit?\"" "[english]TF_HeavyMustacheHat_Desc" "Heavy is a man of intrigue, and every intrigue-man worth his salt deserves a fine hat and moustache to sport. That way, people can excitedly whisper things like: \"I wonder how long it took him to grow that moustache\" and \"what do you think he keeps under his hat?\"" "TF_MedicGasMask" "Medi-masker" "[english]TF_MedicGasMask" "Medi-Mask" "TF_MedicGasMask_Desc" "Als gedachtenexperiment is Medic begonnen met het dragen van dit masker, waarna hij onschadelijk gas in een kamer loslaat en schreeuwt, \"Oh mijn god - de giftanker is gebarsten!\" om te kijken wat mensen dan doen. Tot nu toe is er nog geen conclusie te trekken. Maar er zijn wel wat mensen doodgegaan. Dus dat is interessant." "[english]TF_MedicGasMask_Desc" "As a thought experiment, Medic has taken to wearing this mask, releasing innocuous gas into a room and screaming, \"Dear god – the poison tanker has burst!\" to see what people will do. So far, the tests have been inconclusive. Although, a couple people have died. So that's interesting." "TF_ScoutTrackJacket" "De Baanterrorist" "[english]TF_ScoutTrackJacket" "The Track Terrorizer" "TF_ScoutTrackJacket_Desc" "Tijdens een korte periode op de middelbare school sloot de Scout zich aan bij het atletische team, als deel van een van zijn vele plannen om meisjes te versieren. Hij werd na drie dagen uit het team geschopt toen iedereen zich realiseerde dat hij 23 jaar oud was en ook niet op hun school zat." "[english]TF_ScoutTrackJacket_Desc" "For a brief stint in high school, Scout joined the track team in one of his many schemes to pick up girls. He was kicked off the team after three days when everyone realized he was 23-years-old and also not enrolled in the school." "TF_SniperPocketKoala" "De Compacte Koala" "[english]TF_SniperPocketKoala" "The Koala Compact" "TF_SniperPocketKoala_Desc" "Kijk toe terwijl je vijanden in elkaar krimpen van angst wanneer ze deze kleine koala zien! Hoor ze gillen om zijn huiveringwekkende kleine hoed! Ruik ze bibberen over hoe onmogelijk klein hij is! Waarschuwing: Je zult misschien zelf de angst niet aankunnen!" "[english]TF_SniperPocketKoala_Desc" "Watch as your enemies quake in fear at the sight of this tiny koala! Hear them scream at his horrifying little hat! Smell them reel in alarm at how deviously small it is! Warning: You may not be able to stand the terror yourself!" "TF_SniperPocketKoala_Style0" "Tweelingen" "[english]TF_SniperPocketKoala_Style0" "Twins" "TF_SniperPocketKoala_Style1" "Arm en Iers" "[english]TF_SniperPocketKoala_Style1" "Poor and Irish" "TF_SoldierWarPig" "Het Oorlogsvarken" "[english]TF_SoldierWarPig" "The War Pig" "TF_SoldierWarPig_Desc" "Na klachten dat zijn belemmerde visie zijn prestatievermogen aantastte, maakte Soldier een veiligheidsbril vast aan een helm en stormde hij terug het gevecht in. Zijn prestatie werd niet beter, maar in ieder geval verwacht niemand nu nog iets meer van hem." "[english]TF_SoldierWarPig_Desc" "After complaints that obstructed vision was affecting his performance, Soldier slapped some goggles on a helmet and charged back into the fray. His performance did not improve, but on the upside, everyone has stopped expecting anything from him." "TF_SoldierWarPig_Style0" "Ongeremd" "[english]TF_SoldierWarPig_Style0" "Uninhibited" "TF_SoldierWarPig_Style1" "Opvallend" "[english]TF_SoldierWarPig_Style1" "Conspicuous" "TF_SpyCardHat" "De Kaartenhoed" "[english]TF_SpyCardHat" "Hat of Cards" "TF_SpyCardHat_Desc" "Waarom hebben we zojuist een kaart van onze hoed gepakt om overduidelijk vals te spelen met poker? Wat je je misschien moet afvragen is dit: waarom zitten onze messen... in je darmen?! Je zult je misschien ook willen afvragen: waar is het dichtstbijzijnde ziekenhuis?! En: is bloed net zo belangrijk als iedereen beweert?!" "[english]TF_SpyCardHat_Desc" "Why did we just take one of those cards out of our hats to blatantly cheat at poker? Maybe what you should be asking is this: why are our knives...in your gut?! You might also want to ask: where is the nearest hospital?! And: is blood as important as everyone claims?!" "TF_Pyro_FireworksBag" "De Vuurwerkzak" "[english]TF_Pyro_FireworksBag" "The Pyrotechnic Tote" "TF_Pyro_FireworksBag_Desc" "Elke dag kan Oud en Nieuw zijn als je er maar in gelooft. Het helpt ook als je een tas vol met vuurwerk bij je draagt - zoals de Vuurwerkzak - die je kan afsteken om mensen af te leiden wanneer ze je proberen te vertellen dat je geen vrij kunt nemen om hotdogs te eten en dronken te worden in het park. Is dit niet Amerika, Samuel? Hebben we niet de vrijheid om in onze eigen schoenen te kotsen?" "[english]TF_Pyro_FireworksBag_Desc" "Any day can be the Fourth of July if you just believe. It also helps if you have a bag of fireworks – like the Pyrotechnic Tote - you can set off to distract people when they try to tell you that you can't take the day off to eat hot dogs and get drunk at the park. Is this not America, Samuel? Do we not have the freedom to vomit in our own shoes?" "KillEaterEventType_ScoutsKilled" "Gedode Scouts" "[english]KillEaterEventType_ScoutsKilled" "Scouts Killed" "KillEaterEventType_InvisibleSpiesKilled" "Gedode Verhulde Spy's" "[english]KillEaterEventType_InvisibleSpiesKilled" "Cloaked Spies Killed" "KillEaterEventType_SapperDestroyed" "Verwijderde Sappers" "[english]KillEaterEventType_SapperDestroyed" "Sappers Removed" "TF_StrangePart_ScoutsKilled" "Vreemd onderdeel: Gedode Scouts" "[english]TF_StrangePart_ScoutsKilled" "Strange Part: Scouts Killed" "TF_StrangePart_ScoutsKilled_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen naar keuze toe te voegen, zal het het aantal Scouts dat je met dat wapen hebt gedood bijhouden." "[english]TF_StrangePart_ScoutsKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of Scouts you kill with that weapon." "TF_StrangePart_InvisibleSpyKills" "Vreemd onderdeel: Gedode verhulde Spy's" "[english]TF_StrangePart_InvisibleSpyKills" "Strange Part: Cloaked Spies Killed" "TF_StrangePart_InvisibleSpyKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal Spy's dat je hebt gedood terwijl ze onzichtbaar zijn bijhouden." "[english]TF_StrangePart_InvisibleSpyKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of spies you kill while they're invisible." "TF_StrangePart_SappersDestroyed" "Vreemd onderdeel: Vernietigde Sappers" "[english]TF_StrangePart_SappersDestroyed" "Strange Part: Sappers Destroyed" "TF_StrangePart_SappersDestroyed_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijandelijke sappers dat je met dat wapen hebt vernietigd bijhouden." "[english]TF_StrangePart_SappersDestroyed_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemy sappers you destroy with it." "TF_Tool_FallKey2012" "Herfstsleutel" "[english]TF_Tool_FallKey2012" "Fall Key" "TF_Tool_FallKey2012_Desc" "Wordt gebruikt om Herfstkratten te openen.\n\nNa 20/9/2012 zal deze in een normale sleutel veranderen." "[english]TF_Tool_FallKey2012_Desc" "Used to open Fall Crates.\n\nAfter 9/20/2012 this will turn into a normal key." "TF_FallCrate2012" "Herfstkrat" "[english]TF_FallCrate2012" "Fall Crate" "TF_FallCrate2012_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer geopend worden." "[english]TF_FallCrate2012_Desc" "A memento from an age long past, this crate is purely decorative and can no longer be opened." "TF_Mysterious_Promo" "Mysterieuze promo" "[english]TF_Mysterious_Promo" "Mysterious Promo" "TF_Robot_Sandvich" "De Robo-Sandvich" "[english]TF_Robot_Sandvich" "The Robo-Sandvich" "TF_Robot_Sandvich_Desc" "Robots lopen niet alleen op olie. Ze lopen ook op metalen dingen die gemaakt zijn om op menselijk eten te lijken. Waarom? Waarom vertel jij me het niet, als je zo slim bent? Het eten van een metalen sandwich is in ieder geval wat logischer. Waarom nemen jij en olie geen baby waar je de voogdij over deelt nadat jij en olie een slordige scheiding hebben gehad, als je zoveel van olie houdt?" "[english]TF_Robot_Sandvich_Desc" "Robots don't just run off oil. They also run off metal things constructed to resemble human food. Why? Why don't you tell me, if you're so smart? If anything, eating a metal sandwich makes MORE sense. Why don't you and oil have a baby that you have shared custody of after you and oil have a messy divorce if you love oil so much?" "TF_CompanionSquare_Badge" "De Eeuwige Vrienden-Gezelschapsvierkantspeld" "[english]TF_CompanionSquare_Badge" "The Friends Forever Companion Square Badge" "TF_CompanionSquare_Badge_Desc" "Je bent een ervaren vriendschapsveteraan. Je bloed, zweet en tranen zijn in de constructie van talloze dekenforten gestoken. Je hebt in honderden hartverscheurende kussengevechten gevochten. Laat deze Eeuwige Vrienden-badge aan iedereen tonen dat jij echt weet wat het betekent om een bro te zijn." "[english]TF_CompanionSquare_Badge_Desc" "You are a grizzled friendship veteran. Your blood and sweat has been poured into countless blanket fort constructions. You've fought in hundreds of harrowing pillow wars. Let this Friends Forever badge be a reminder to all that you know what it means to be a bro." "TF_ThreeA_Badge" "Triple A-badge" "[english]TF_ThreeA_Badge" "Triple A Badge" "TF_ThreeA_Badge_Desc" "De letter \"a\" is een geweldige letter. We houden er zo veel van, dat we 'm op een badge hebben geplaatst. En we dachten dat deze gozer met een gasmasker er gaaf uitzag, dus we hebben hem er ook op geplaatst. We gaan op ons gevoel af; het heeft tot nu toe goede resultaten. Ons gevoel zegt ons dat het volgende voorwerp dat we maken... een of andere hoed zal zijn. We hebben hier een heel goed gevoel over." "[english]TF_ThreeA_Badge_Desc" "The letter \"a\" is a great letter. We like it so much, we stuck it on a badge. And we thought this gas mask guy looked neat, so we put him on there too. We're going with our guts; it's working out pretty well. Our guts feel like the next item we ship will be...a hat of some kind. Yeah. We're feeling really good about this." "TF_COH2_Heavy" "De Zwaar Geschutsofficiersmuts" "[english]TF_COH2_Heavy" "The Heavy Artillery Officer's Cap" "TF_COH2_Heavy_Desc" "Je hebt nooit net zoals je overgrootvader in de Tweede Wereldoorlog gevochten. Maar er is één ding dat jij hebt dat hij nooit zal hebben: MOED. Nee, wacht. Dat is wat hij had. Jij krijgt deze hoed." "[english]TF_COH2_Heavy_Desc" "You never fought in the Big One like your great grandfather. But there's one thing you've got that he'll never have: GUTS. No wait. That's what he had. You get this hat." "TF_COH2_Medic" "De Hospikhoed" "[english]TF_COH2_Medic" "The Combat Medic's Crusher Cap" "TF_COH2_Medic_Desc" "Je hebt nooit net zoals je overgrootvader in de Tweede Wereldoorlog gevochten. Maar er is één ding dat jij hebt dat hij nooit zal hebben: MOED. Nee, wacht. Dat is wat hij had. Jij krijgt deze hoed." "[english]TF_COH2_Medic_Desc" "You never fought in the Big One like your great grandfather. But there's one thing you've got that he'll never have: GUTS. No wait. That's what he had. You get this hat." "TF_COH2_Badge" "De Heldhaftige Metgezellenspeld" "[english]TF_COH2_Badge" "The Heroic Companion Badge" "TF_COH2_Badge_Desc" "Deze speld verklaart dat je je onder helden bevindt. Niet dat je een held BENT, natuurlijk. Alleen dat je er een paar kent, en dat ze je af en toe met hun laten uithangen." "[english]TF_COH2_Badge_Desc" "This badge certifies that you are in the company of heroes. Not that you ARE a hero, of course. Just that you know some, and occasionally they let you hang out with them." "TF_COH2_Badge_Style1" "Russisch" "[english]TF_COH2_Badge_Style1" "Russian" "TF_COH2_Badge_Style2" "Duits" "[english]TF_COH2_Badge_Style2" "German" "TF_PVE_Server_GCDownHeader" "Voorwerpserver momenteel niet beschikbaar" "[english]TF_PVE_Server_GCDownHeader" "Item Server Currently Unavailable" "TF_PVE_Server_GCDownMessage" "Tickets en waardebonnen zullen worden omgewisseld voor voorwerpen wanneer de server weer beschikbaar is" "[english]TF_PVE_Server_GCDownMessage" "Tickets and Vouchers will be redeemed for items when it becomes available" "TF_PVE_Server_SquadVoucherMissing" "Surplus-waardebon is verwijderd door de speler. Er zullen geen waardebonvoorwerpen worden uitgedeeld." "[english]TF_PVE_Server_SquadVoucherMissing" "Squad Surplus Voucher was removed by player. No voucher items will be given" "TF_MvM_Missions" "Missies" "[english]TF_MvM_Missions" "Missions" "TF_MvM_Intermediate" "Gemiddeld" "[english]TF_MvM_Intermediate" "Intermediate" "TF_MvM_Expert" "Expert" "[english]TF_MvM_Expert" "Expert" "TF_MvM_OnlyChallengeNotYetCompleted" "Alleen niet-voltooide missies" "[english]TF_MvM_OnlyChallengeNotYetCompleted" "Only missions not yet completed" "TF_MvM_AnyChallengeCompleted" "Elke voltooide missie" "[english]TF_MvM_AnyChallengeCompleted" "Any completed mission" "TF_MvM_AnyNormalChallenge" "Elke normale missie" "[english]TF_MvM_AnyNormalChallenge" "Any normal mission" "TF_MvM_AnyIntermediateChallenge" "Elke gemiddelde missie" "[english]TF_MvM_AnyIntermediateChallenge" "Any intermediate mission" "TF_MvM_AnyAdvancedChallenge" "Elke gevorderde missie" "[english]TF_MvM_AnyAdvancedChallenge" "Any advanced mission" "TF_MvM_AnyExpertChallenge" "Elke expertmissie" "[english]TF_MvM_AnyExpertChallenge" "Any expert mission" "TF_Weapon_Staff" "Staf" "[english]TF_Weapon_Staff" "Staff" "TF_Wearable_Cape" "Cape" "[english]TF_Wearable_Cape" "Cape" "TF_Dishonored_Badge" "Het Walvisbotamulet" "[english]TF_Dishonored_Badge" "The Whale Bone Charm" "TF_Dishonored_Badge_Desc" "Gemaakt van de beste walvisbotten uit Dunwall biedt dit amulet gegarandeerd tien keer zoveel geluk als al je andere van botten gemaakte juwelen. Zeg maar dag tegen die irritante ketting met konijnenpoten, vleermuisvleugels en gekrompen hoofden die je normaal gebruikt om loterijtickets te kopen." "[english]TF_Dishonored_Badge_Desc" "Made of Dunwall's finest whalebone, this charm is guaranteed to be ten times as lucky as your other jewelry made of skeleton parts. Say goodbye to that annoying necklace of rabbit feet, bat wings and shriveled hands you usually wear to buy lottery tickets." "TF_Dishonored_Mask" "Het Moreelloze Masker" "[english]TF_Dishonored_Mask" "The Lacking Moral Fiber Mask" "TF_Dishonored_Mask_Desc" "Dit oplichtersmasker is perfect voor het uitvoeren van de oudste truc die er maar is: mensen doen denken dat je een armzalige, onteerde robot bent die zojuist een tandheelkundige ingreep heeft gehad, waarna je ze overhaalt om geld aan je te lenen. Er is ook een ooggeweer inbegrepen, zodat wanneer de oplichting niet werkt je ze kunt beroven." "[english]TF_Dishonored_Mask_Desc" "This grifter's mask is perfect for running the oldest scam in the book: tricking people into thinking you're a down-on-his-luck, dishonored robot who's just had dental surgery, then getting them to lend you money. Also comes with eye-gun, so if the scam doesn't work, you can rob them." "TF_TW_Cape" "De Schotse Koningscape" "[english]TF_TW_Cape" "The King of Scotland Cape" "TF_TW_Cape_Desc" "Capes worden alleen door de meest prestigieuze individuelen gedragen. Koningen. Dracula. Tieners die denken dat ze tovenaars zijn. Nu kun je je bij hun roemrijke groep aansluiten met deze Schotse Koningscape. Draag hem met trots, en maak die prepuberalen trots." "[english]TF_TW_Cape_Desc" "Capes are worn by only the most prestigious individuals. Kings. Dracula. Teenagers pretending they're wizards. Now you can join their illustrious ranks with this King of Scotland Cape. Wear it with pride, and make those prepubescents proud." "TF_TW_Mask" "De Menpo" "[english]TF_TW_Mask" "The Menpo" "TF_TW_Mask_Desc" "Ontdek de spannende wereld van de samurai! Spreek op een snelle en boze wijze! Laat je gezichtshaar staan! Als je een andere samurai doodt en daarna je excuses aanbiedt kun je misschien op een date met z'n vrouw! De mogelijkheden zijn eindeloos!" "[english]TF_TW_Mask_Desc" "Discover the exciting world of the samurai! Speak quickly and angrily! Grow facial hair! Maybe if you kill another samurai and apologize after, you'll get to date his wife! The possibilities are endless!" "TF_TW_Mask_Style1" "Yuurei" "[english]TF_TW_Mask_Style1" "Yuurei" "TF_TW_Mask_Style2" "Obake" "[english]TF_TW_Mask_Style2" "Obake" "TF_TW_Mask_Style3" "Youkai" "[english]TF_TW_Mask_Style3" "Youkai" "TF_TW_Mask_Style4" "Azukiarai" "[english]TF_TW_Mask_Style4" "Azukiarai" "TF_TW_Mane" "De Wolvenpels" "[english]TF_TW_Mane" "The K-9 Mane" "TF_TW_Mane_Desc" "De Wolvenpels is perfect voor lastige sociale situaties. Mensen zullen of alleen over de hoed willen praten, waardoor ze worden afgeleid van die uitslag die je tot aan je nek hebt, of ze zullen je compleet vermijden. Het is een win-winsituatie!" "[english]TF_TW_Mane_Desc" "The K-9 mane is perfect for tricky social situations. People will either only want to talk about the hat, which means they'll be distracted from that rash making its way up your jugular, or they'll avoid you altogether. It's a win/win!" "TF_TW_Sniper_Hat" "De Schoorsteen-Snipershako" "[english]TF_TW_Sniper_Hat" "The Stovepipe Sniper Shako" "TF_TW_Sniper_Hat_Desc" "Deze hoed is perfect voor de sniper die graag in de schaduw schuilt en dan plots uit die schaduw rent om een parade te leiden." "[english]TF_TW_Sniper_Hat_Desc" "This hat is perfect for the sniper who likes to hide in the shadows, then run suddenly from those shadows to go lead a parade." "TF_TW_Medic_Coat" "De Verwaande Verpleger" "[english]TF_TW_Medic_Coat" "The Foppish Physician" "TF_TW_Medic_Coat_Desc" "Of je nou in een schedel aan het boren bent om de ziektegeesten eruit te laten of genoeg bloedzuigers aan een patiënt aan het vastmaken bent dat ze door bloedarmoede flauwvallen voordat je ook maar één verdacht uitziend ledemaat af kan zagen, dit elegante, geplooide shirt en bijbehorende mantel zullen je patiënten verzekeren dat ze aan het juiste adres zijn voor hun compleet gestoorde gevaarlijke 18e-eeuwse medicijnen." "[english]TF_TW_Medic_Coat_Desc" "Whether you're trepanning a skull to let out the sickness ghosts or attaching enough leeches to a patient that they'll pass out from blood loss before you cut off any suspicious-looking limbs, this dapper ruffed shirt and coat will assure your patients that they came to the right place for their dangerously insane 18th century medicine." "TF_TW_Medic_Coat_Style1" "Stropdas" "[english]TF_TW_Medic_Coat_Style1" "Tie" "TF_TW_Medic_Coat_Style2" "Epauletten" "[english]TF_TW_Medic_Coat_Style2" "Epaulettes" "TF_TW_Spy_Coat" "De Statige Schurk" "[english]TF_TW_Spy_Coat" "The Distinguished Rogue" "TF_TW_Spy_Coat_Desc" "Deze jas doet zo veel van het zware werk dat er nodig is om je op een geraffineerde spion te doen lijken, dat je zelfs helemaal niks anders aan hoeft te trekken. Kijk die hoofden maar omdraaien de volgende keer dat je compleet naakt met je jas op een deftig gala bent. Zo jaloers. En die gozer die de politie belt? Is HIJ jaloers? Jazeker." "[english]TF_TW_Spy_Coat_Desc" "This coat does so much of the heavy lifting to make you look like a sophisticated man of espionage, you won't need to wear anything else at all. Watch those heads turn the next time you attend a fancy gala completely nude except for a coat. So jealous. How about that guy calling the police? Is HE jealous? Yeah he is." "TF_TW_Spy_Coat_Style1" "Stropdas" "[english]TF_TW_Spy_Coat_Style1" "Tie" "TF_TW_Spy_Coat_Style2" "Epauletten" "[english]TF_TW_Spy_Coat_Style2" "Epaulettes" "TF_TW_Staff" "De Vrijheidsstaf" "[english]TF_TW_Staff" "The Freedom Staff" "TF_TW_Staff_Desc" "Vanaf het moment dat Amerika meer dan tienduizend jaar geleden werd gesticht, is de adelaar zijn vrijheidssymbool geweest. Laat mensen maar zien hoeveel je van vrijheid houdt door ze bewusteloos te slaan met een gouden adelaar op een stok, net zoals Kofi Annan." "[english]TF_TW_Staff_Desc" "Since America was founded over ten thousand years ago, the noble eagle has been its symbol of freedom. Show people how much you like freedom by clubbing them senseless with a golden eagle on a stick, just like Kofi Annan." "default_arena_description" "Doel: Je moet met je team de spelers van het vijandelijke team uitschakelen of de controlepost veroveren die tijdens de speelronde wordt geactiveerd. Verdere opmerkingen: Je kunt niet respawnen in de Arena-modus." "[english]default_arena_description" "Objective: Your team must either eliminate all players on the opposing team or capture the control point that will be activated during the round. Other Notes: There is no respawning in Arena mode." "default_cp_description" "Doel: Een team moet alle vijf controleposten bezitten om te winnen. Verdere opmerkingen: Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze zijn gesloten." "[english]default_cp_description" "Objective: To win, each team must own all five Control Points. Other Notes: Control Points cannot be captured while they are locked." "default_koth_description" "Doel: Verover de controlepost en verdedig het totdat je timer op is. Andere opmerkingen: De controlepost kan niet veroverd worden als het gesloten is. Als het vijandelijke team de controlepost verovert zal je eigen timer pauzeren totdat je het punt weer herovert." "[english]default_koth_description" "Objective: Capture the Control Point and defend it until your team's timer runs out. Other Notes: The Control Point cannot be captured while locked. If the enemy team captures the Control Point, your team's timer will pause until you recapture the point." "default_mvm_description" "Doel: Verdedig tegen de robotinvasie. Voltooi alle rondes om te winnen!" "[english]default_mvm_description" "Objective: Defend against the invading robots. Complete all waves for victory!" "cp_coldfront_description" "Een communitymap gemaakt door \"Icarus\" Doel: Verover alle vijf controleposten om te winnen. Overige opmerkingen: Controleposten kunnen niet veroverd worden als ze gesloten zijn." "[english]cp_coldfront_description" "A community map created by \"Icarus\" Objective: To win, each team must own all five Control Points. Other Notes: Control Points cannot be captured while they are locked." "cp_dustbowl_description" "Doel: Team Blue wint als het beide controleposten heeft veroverd in elk van de drie fasen, voordat de tijd om is. Team Read wint als het voorkomt dat beide controleposten worden veroverd. Verdere opmerkingen: Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze zijn gesloten." "[english]cp_dustbowl_description" "Objective: Blue team wins by capturing both Control Points on each of three stages before the time runs out. Red team wins by preventing all the points from being captured. Other Notes: Control Points cannot be captured while they are locked." "cp_degrootkeep_description" "Doel: Team RED wint door het laatste controlepunt te verdedigen. Team BLU wint door het laatste controlepunt te veroveren voordat de tijd op is. Verover controlepunt A en B om toegang te krijgen tot de burcht. Verover controlepunt C voordat de poort weer dicht gaat! Andere opmerkingen: Alles behalve eervol hand- en zwaardvechten is verboden!" "[english]cp_degrootkeep_description" "Objective: RED team wins by defending the final Control Point. BLU team wins by capturing the final Control Point before time runs out. To get inside the keep, capture Control Point A and B. Capture Control Point C before the gate closes again! Other Notes: Honorable hand to sword combat only!" "cp_fastlane_description" "Een communitymap gemaakt door \"skdr\" Doel: Verover alle vijf controleposten om te winnen. Overige opmerkingen: Controleposten kunnen niet veroverd worden als ze gesloten zijn." "[english]cp_fastlane_description" "A community map created by \"skdr\" Objective: To win, each team must own all five Control Points. Other Notes: Control Points cannot be captured while they are locked." "cp_gorge_description" "Doel: Team Red wint door de eigen controleposten te verdedigen. Team Blue wint door alle controleposten te veroveren voordat de tijd op is. Verdere opmerkingen: Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze zijn gesloten. Team Red kan niet de controle over een controlepost terugkrijgen als Blue het heeft veroverd." "[english]cp_gorge_description" "Objective: RED team wins by defending their Control Points. BLU team wins by capturing all control points before the time runs out. Other Notes: Control Points cannot be captured while they are locked. RED team cannot regain control of a point once BLU has captured it." "cp_gravelpit_description" "Doel: Team Red wint door de eigen controleposten te verdedigen. Team Blue wint door alle controleposten te veroveren voordat de tijd op is. Verdere opmerkingen: Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze zijn gesloten. Team Red kan niet de controle over een controlepost terugkrijgen als Blue het heeft veroverd." "[english]cp_gravelpit_description" "Objective: RED team wins by defending their Control Points. BLU team wins by capturing all control points before the time runs out. Other Notes: Control Points cannot be captured while they are locked. RED team cannot regain control of a point once BLU has captured it." "cp_gullywash_final1_description" "Een communitymap gemaakt door Jan 'Arnold' Laroy Doel: Verover alle vijf controleposten om te winnen. Overige opmerkingen: Controleposten kunnen niet veroverd worden als ze gesloten zijn." "[english]cp_gullywash_final1_description" "A community map created by Jan 'Arnold' Laroy Objective: To win, each team must own all five Control Points. Other Notes: Control Points cannot be captured while they are locked." "cp_manor_event_description" "Een communitymap gemaakt door \"YM\" en \"Rexy\" Doel: Team RED wint door de eigen controleposten te verdedigen. Team BLU wint door alle controleposten te veroveren voordat de tijd op is. Overige opmerkingen: Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze zijn gesloten. Team RED kan niet de controle over een controlepost terugkrijgen als BLU het heeft veroverd." "[english]cp_manor_event_description" "A community map created by \"YM\" and \"Rexy\" Objective: RED team wins by defending their Control Points. BLU team wins by capturing all control points before the time runs out. Other Notes: Control Points cannot be captured while they are locked. RED team cannot regain control of a point once BLU has captured it." "cp_mountainlab_description" "Een communitymap gemaakt door \"3Dnj\" Doel: Team RED wint door de eigen controleposten te verdedigen. Team BLU wint door alle controleposten te veroveren voordat de tijd op is. Overige opmerkingen: Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze zijn gesloten. Team RED kan niet de controle over een controlepost terugkrijgen als BLU het heeft veroverd." "[english]cp_mountainlab_description" "A community map created by \"3Dnj\" Objective: RED team wins by defending their Control Points. BLU team wins by capturing all control points before the time runs out. Other Notes: Control Points cannot be captured while they are locked. RED team cannot regain control of a point once BLU has captured it." "ctf_2fort_description" "Doel: Je wint een punt door het koffertje van de vijandelijke inlichtingen te stelen en naar jouw kelder te brengen Verdere opmerkingen: Vlaggendragers laten de vlag vallen als ze doodgaan. Na 60 seconden gaat elke gevallen vlag terug naar de basis." "[english]ctf_2fort_description" "Objective: To win a point, steal the enemy's intelligence briefcase and return it to your basement. Other Notes: Players drop the intelligence when they die. Dropped intelligence returns to its Base after 60 seconds." "default_ctf_description" "Doel: Je wint een punt door het koffertje met de vijandelijke inlichtingen te stelen en naar jouw basis te brengen. Verdere opmerkingen: Als spelers worden gedood, laten zij de inlichtingen vallen. Achtergelaten inlichtingen keren na 60 seconden weer terug naar de basis." "[english]default_ctf_description" "Objective: To win a point, steal the enemy's intelligence briefcase and return it to your base. Other Notes: Players drop the intelligence when they die. Dropped intelligence returns to its Base after 60 seconds." "ctf_turbine_description" "Een communitymap gemaakt door \"Flobster\" Doel: Steel de koffer met inlichtingen van de vijand en breng het terug naar jouw basis om een punt voor je team te scoren. Overige opmerkingen: Spelers laten de koffer vallen als ze doodgaan. Gevallen koffers gaan terug naar hun basis na 60 seconden." "[english]ctf_turbine_description" "A community map created by \"Flobster\" Objective: To win a point, steal the enemy's intelligence briefcase and return it to your base. Other Notes: Players drop the intelligence when they die. Dropped intelligence returns to its Base after 60 seconds." "koth_viaduct_event_description" "Doel: Verover de controlepost en verdedig het totdat de timer van je team op nul staat. Pas op voor MONOCULUS! Andere opmerkingen: De controlepost kan niet worden veroverd als het gesloten is. Als het vijandelijke team de controlepost heeft veroverd zal de timer van je eigen team pauzeren totdat je het punt weer herovert hebt. MONOCULUS! zal het eigendom van de controlepost resetten wanneer hij verschijnt." "[english]koth_viaduct_event_description" "Objective: Capture the Control Point and defend it until your team's timer runs out. Beware MONOCULUS! Other Notes: The Control Point cannot be captured while locked. If the enemy team captures the Control Point, your team's timer will pause until you recapture the point. MONOCULUS! will reset ownership of the Control Point while he is lurking about." "default_payload_description" "Doel: Begeleid de springlading naar de vijandelijke basis. Ga bij de springlading staan om deze in beweging te brengen. Verdere opmerkingen: Als de vijand de springlading te dicht nadert, wordt deze geblokkeerd." "[english]default_payload_description" "Objective: Escort the payload to the enemy base. Stand near the payload to make it move. Other Notes: Enemies can block the payload by getting close to it." "default_payload_race_description" "Doel: Breng je wagen met springlading eerder naar de finish dan de tegenpartij. Ga bij de wagen staan om deze in beweging te brengen. Verdere opmerkingen: Als de vijand de wagen te dicht nadert, wordt deze geblokkeerd." "[english]default_payload_race_description" "Objective: Escort your payload cart to the finish line before the opposing team can deliver theirs. Stand near the cart to make it move. Other Notes: Enemies can block the cart by getting close to it." "plr_pipeline_description" "Doel: Breng je wagen met springlading eerder naar de finish dan de tegenpartij. Ga bij de wagen staan om deze in beweging te brengen. Verdere opmerkingen: Win een van de eerste twee ronden zodat het startpunt van je wagen de volgende ronde verder naar voren ligt. Als de vijand de wagen te dicht nadert, wordt deze geblokkeerd." "[english]plr_pipeline_description" "Objective: Escort your payload cart to the finish line before the opposing team can deliver theirs. Stand near the cart to make it move. Other Notes: Win either of the first two rounds to have your cart's starting position advance in the following round. Enemies can block the cart by getting close to it." "sd_doomsday_description" "Doel: Bezorg het Australium naar de kop van de raket om de ronde te winnen. Overige opmerkingen: Spelers laten het Australium vallen wanneer ze sterven. Gevallen Australium keert na 15 seconden terug naar het beginpunt." "[english]sd_doomsday_description" "Objective: Deliver the Australium to the rocket warhead to win the round. Other Notes: Players drop the Australium when they die. Dropped Australium returns to its home after 15 seconds." "tc_hydro_description" "Doel: Een team moet alle zes territoriums beheersen om te winnen. Fasen worden gespeeld met twee controleposten tegelijk. Verdere opmerkingen: De rondes zullen doorgaan totdat één team alle gebieden heeft veroverd." "[english]tc_hydro_description" "Objective: To win the round, a team must control all six territories. Win new territories by capturing the enemy's control point in each stage. Other Notes: New stages will be selected until one team owns all territories." "cp_steel_description" "Variant van Aanvallen en Verdedigen! RED heeft 60 seconden om hun verdediging voor te bereiden voordat BLU mag aanvallen. Verdedig de middelste post E - onder de raket - totdat de tijd op is! Doel: BLU moet REDs middelste post E veroveren gedurende het spel om te winnen. Het veroveren van omliggende posten maakt de middelste post toegankelijker. De vijf posten doen het volgende: A) - Opent makkelijkere routes naar E en D B) - Verplaatst de spawn van RED verder van BLU vandaan C) - Verstrekt 3 bruggen naar het middelste punt D) - Blokkeert de uitgang van REDs spawn naar punt E en verstrekt rails naar E E) - BLU kan op ieder gegeven moment dit punt veroveren om het spel te winnen Andere Opmerkingen: Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze gesloten zijn." "[english]cp_steel_description" "Attack and Defend variant! Red team has 60 seconds to set up the defense before Blu team is allowed to attack. Defend the middle point E - under the rocket - until the time runs out! Objective: Blu must capture Red's middle point E at any time to win the game. Capturing the surrounding points will make taking the middle point easier. The five points do these things: A) - Opens easier routes to points E and D B) - Moves Red spawn point further away from Blu C) - Extends 3 bridges to the middle point D) - Blocks Red's spawn exit to point E and extends rails to E E) - Blu can capture this point at any time to win the game Other Notes: Control Points cannot be captured while they are locked." "TF_Weapon_Cleaver" "Slagersmes" "[english]TF_Weapon_Cleaver" "Cleaver" "TF_Weapon_Minigun_IntermediateMVMLoot" "Roestige Botkiller-minigun Mk.I" "[english]TF_Weapon_Minigun_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_IntermediateMVMLoot" "Roestige Botkiller-medigun Mk.I" "[english]TF_Weapon_Medigun_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Medi Gun Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_IntermediateMVMLoot" "Roestige Botkiller-raketwerper Mk.I" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Rocket Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_IntermediateMVMLoot" "Roestige Botkiller-vlammenwerper Mk.I" "[english]TF_Weapon_Flamethrower_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Flame Thrower Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_IntermediateMVMLoot" "Roestige Botkiller-scattergun Mk.I" "[english]TF_Weapon_Scattergun_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Scattergun Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_IntermediateMVMLoot" "Roestige Botkiller-kleefbommenwerper Mk.I" "[english]TF_Weapon_StickybombLauncher_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_IntermediateMVMLoot" "Roestige Botkiller-moersleutel Mk.I" "[english]TF_Weapon_Wrench_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Wrench Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_IntermediateMVMLoot" "Roestig Botkiller-snipergeweer Mk.I" "[english]TF_Weapon_SniperRifle_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Sniper Rifle Mk.I" "TF_Weapon_Knife_IntermediateMVMLoot" "Roestig Botkiller-mes Mk.I" "[english]TF_Weapon_Knife_IntermediateMVMLoot" "Rust Botkiller Knife Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_IntermediateMVMRareLoot" "Bloederige Botkiller-minigun Mk.I" "[english]TF_Weapon_Minigun_IntermediateMVMRareLoot" "Blood Botkiller Minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_IntermediateMvMRareLoot" "Bloederige Botkiller-medigun Mk.I" "[english]TF_Weapon_Medigun_IntermediateMvMRareLoot" "Blood Botkiller Medi Gun Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_IntermediateMvMRareLoot" "Bloederige Botkiller-raketwerper Mk.I" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_IntermediateMvMRareLoot" "Blood Botkiller Rocket Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_IntermediateMvMRareLoot" "Bloederige Botkiller-vlammenwerper Mk.I" "[english]TF_Weapon_Flamethrower_IntermediateMvMRareLoot" "Blood Botkiller Flame Thrower Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_IntermediateMvMRareLoot" "Bloederige Botkiller-scattergun Mk.I" "[english]TF_Weapon_Scattergun_IntermediateMvMRareLoot" "Blood Botkiller Scattergun Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_IntermediateMvMRareLoot" "Bloederige Botkiller-kleefbommenwerper Mk.I" "[english]TF_Weapon_StickybombLauncher_IntermediateMvMRareLoot" "Blood Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_IntermediateMvMRareLoot" "Bloederige Botkiller-moersleutel Mk.I" "[english]TF_Weapon_Wrench_IntermediateMvMRareLoot" "Blood Botkiller Wrench Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_IntermediateMvMRareLoot" "Bloederig Botkiller-snipergeweer Mk.I" "[english]TF_Weapon_SniperRifle_IntermediateMvMRareLoot" "Blood Botkiller Sniper Rifle Mk.I" "TF_Weapon_Knife_IntermediateMvMRareLoot" "Bloederig Botkiller-mes Mk.I" "[english]TF_Weapon_Knife_IntermediateMvMRareLoot" "Blood Botkiller Knife Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMLoot" "Zilveren Botkiller-minigun Mk.I" "[english]TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMLoot" "Silver Botkiller Minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMLoot" "Zilveren Botkiller-medigun Mk.I" "[english]TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMLoot" "Silver Botkiller Medi Gun Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMLoot" "Zilveren Botkiller-raketwerper Mk.I" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMLoot" "Silver Botkiller Rocket Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMLoot" "Zilveren Botkiller-vlammenwerper Mk.I" "[english]TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMLoot" "Silver Botkiller Flame Thrower Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMLoot" "Zilveren Botkiller-scattergun Mk.I" "[english]TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMLoot" "Silver Botkiller Scattergun Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMLoot" "Zilveren Botkiller-kleefbommenwerper Mk.I" "[english]TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMLoot" "Silver Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMLoot" "Zilveren Botkiller-moersleutel Mk.I" "[english]TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMLoot" "Silver Botkiller Wrench Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMLoot" "Zilveren Botkiller-snipergeweer Mk.I" "[english]TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMLoot" "Silver Botkiller Sniper Rifle Mk.I" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMLoot" "Zilveren Botkiller-mes Mk.I" "[english]TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMLoot" "Silver Botkiller Knife Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMRareLoot" "Gouden Botkiller-minigun Mk.I" "[english]TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMRareLoot" "Gouden Botkiller-medigun Mk.I" "[english]TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Medi Gun Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMRareLoot" "Gouden Botkiller-raketwerper Mk.I" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Rocket Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMRareLoot" "Gouden Botkiller-vlammenwerper Mk.I" "[english]TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Flame Thrower Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMRareLoot" "Gouden Botkiller-scattergun Mk.I" "[english]TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Scattergun Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMRareLoot" "Gouden Botkiller-kleefbommenwerper Mk.I" "[english]TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMRareLoot" "Gouden Botkiller-moersleutel Mk.I" "[english]TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Wrench Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMRareLoot" "Gouden Botkiller-snipergeweer Mk.I" "[english]TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Sniper Rifle Mk.I" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMRareLoot" "Gouden Botkiller-mes Mk.I" "[english]TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMRareLoot" "Gold Botkiller Knife Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller-minigun Mk.I" "[english]TF_Weapon_Minigun_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller Minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller-medigun Mk.I" "[english]TF_Weapon_Medigun_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller Medi Gun Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller-raketwerper Mk.I" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller Rocket Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller-vlammenwerper Mk.I" "[english]TF_Weapon_Flamethrower_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller Flame Thrower Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller-scattergun Mk.I" "[english]TF_Weapon_Scattergun_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller Scattergun Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller-kleefbommenwerper Mk.I" "[english]TF_Weapon_StickybombLauncher_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller-moersleutel Mk.I" "[english]TF_Weapon_Wrench_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller Wrench Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller-snipergeweer Mk.I" "[english]TF_Weapon_SniperRifle_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller Sniper Rifle Mk.I" "TF_Weapon_Knife_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller-mes Mk.I" "[english]TF_Weapon_Knife_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller Knife Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_ExpertMVMRareLoot" "Diamanten Botkiller-minigun Mk.I" "[english]TF_Weapon_Minigun_ExpertMVMRareLoot" "Diamond Botkiller Minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_ExpertMVMRareLoot" "Diamanten Botkiller-medigun Mk.I" "[english]TF_Weapon_Medigun_ExpertMVMRareLoot" "Diamond Botkiller Medi Gun Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_ExpertMVMRareLoot" "Diamanten Botkiller-raketwerper Mk.I" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_ExpertMVMRareLoot" "Diamond Botkiller Rocket Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_ExpertMVMRareLoot" "Diamanten Botkiller-vlammenwerper Mk.I" "[english]TF_Weapon_Flamethrower_ExpertMVMRareLoot" "Diamond Botkiller Flame Thrower Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_ExpertMVMRareLoot" "Diamanten Botkiller-scattergun Mk.I" "[english]TF_Weapon_Scattergun_ExpertMVMRareLoot" "Diamond Botkiller Scattergun Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_ExpertMVMRareLoot" "Diamanten Botkiller-kleefbommenwerper Mk.I" "[english]TF_Weapon_StickybombLauncher_ExpertMVMRareLoot" "Diamond Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_ExpertMVMRareLoot" "Diamanten Botkiller-moersleutel Mk.I" "[english]TF_Weapon_Wrench_ExpertMVMRareLoot" "Diamond Botkiller Wrench Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_ExpertMVMRareLoot" "Diamanten Botkiller-snipergeweer Mk.I" "[english]TF_Weapon_SniperRifle_ExpertMVMRareLoot" "Diamond Botkiller Sniper Rifle Mk.I" "TF_Weapon_Knife_ExpertMVMRareLoot" "Diamanten Botkiller-mes Mk.I" "[english]TF_Weapon_Knife_ExpertMVMRareLoot" "Diamond Botkiller Knife Mk.I" "TF_Duel_UserTemporarilyUnavailable" "Er was een tijdelijk probleem waardoor het duel niet gestart kon worden. Probeer het over een paar minuten nog eens." "[english]TF_Duel_UserTemporarilyUnavailable" "There was a temporary problem preventing the duel from starting. Please try again in a few minutes." "TF_Mysterious_Promo2" "Mysterieuze Promo 2" "[english]TF_Mysterious_Promo2" "Mysterious Promo 2" "TF_Mysterious_Promo3" "Mysterieuze Promo 3" "[english]TF_Mysterious_Promo3" "Mysterious Promo 3" "TF_Mysterious_Promo4" "Mysterieuze Promo 4" "[english]TF_Mysterious_Promo4" "Mysterious Promo 4" "TF_Mysterious_Promo5" "Mysterieuze Promo 5" "[english]TF_Mysterious_Promo5" "Mysterious Promo 5" "TF_Mysterious_Promo6" "Mysterieuze Promo 6" "[english]TF_Mysterious_Promo6" "Mysterious Promo 6" "TF_Mysterious_Promo7" "Mysterieuze Promo 7" "[english]TF_Mysterious_Promo7" "Mysterious Promo 7" "TF_Mysterious_Promo8" "Mysterieuze Promo 8" "[english]TF_Mysterious_Promo8" "Mysterious Promo 8" "TF_Mysterious_Promo9" "Mysterieuze Promo 9" "[english]TF_Mysterious_Promo9" "Mysterious Promo 9" "TF_MvM_Badge_Intermediate1" "Operatie Olievlek-badge" "[english]TF_MvM_Badge_Intermediate1" "Operation Oil Spill Badge" "TF_MvM_Badge_Intermediate1_Desc" "Je Vermann je-voortgang in Operatie Olieramp is opgeslagen op deze badge." "[english]TF_MvM_Badge_Intermediate1_Desc" "Your Mann Up progress through Operation Oil Spill is saved on this badge." "TF_MvM_Badge_Advanced1" "Operatie Stalen Val-badge" "[english]TF_MvM_Badge_Advanced1" "Operation Steel Trap Badge" "TF_MvM_Badge_Advanced1_Desc" "Je Vermann je-voortgang in Operatie Stalen Val is opgeslagen op deze badge." "[english]TF_MvM_Badge_Advanced1_Desc" "Your Mann Up progress through Operation Steel Trap is saved on this badge." "TF_MvM_Badge_Expert1" "Operatie Tandwielknarser-badge" "[english]TF_MvM_Badge_Expert1" "Operation Gear Grinder Badge" "TF_MvM_Badge_Expert1_Desc" "Je Vermann je-voortgang in Operatie Tandwielknarser is opgeslagen op deze badge." "[english]TF_MvM_Badge_Expert1_Desc" "Your Mann Up progress through Operation Gear Grinder is saved on this badge." "KillEaterEventType_EngineersKilled" "Gedode Engineers" "[english]KillEaterEventType_EngineersKilled" "Engineers Killed" "KillEaterEventType_LowHealthKill" "Doden met lage gezondheid" "[english]KillEaterEventType_LowHealthKill" "Kills While Low Health" "KillEaterEventType_RobotsKilled" "Vernietigde robots" "[english]KillEaterEventType_RobotsKilled" "Robots Destroyed" "TF_StrangePart_EngineersKilled" "Vreemd onderdeel: Gedode Engineers" "[english]TF_StrangePart_EngineersKilled" "Strange Part: Engineers Killed" "TF_StrangePart_EngineersKilled_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal Engineers dat je met dat wapen doodt bijhouden." "[english]TF_StrangePart_EngineersKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of Engineers you kill with that weapon." "TF_StrangePart_KillWhileLowHealth" "Vreemd onderdeel: Lagegezondheidsdoden" "[english]TF_StrangePart_KillWhileLowHealth" "Strange Part: Low-Health Kills" "TF_StrangePart_KillWhileLowHealth_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat je doodt terwijl je minder dan 10% gezondheid hebt bijhouden." "[english]TF_StrangePart_KillWhileLowHealth_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill while you have less than 10% health." "TF_StrangePart_RobotsDestroyed" "Vreemd onderdeel: Vernietigde robots" "[english]TF_StrangePart_RobotsDestroyed" "Strange Part: Robots Destroyed" "TF_StrangePart_RobotsDestroyed_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen naar keuze toe te voegen, zal het het aantal aanvallende robots dat je er tijdens Mann vs. Machine-spellen mee vernietigt bijhouden." "[english]TF_StrangePart_RobotsDestroyed_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon of your choice will enable it to track the number of invading Robots you destroy with it in Mann vs. Machine games." "KillEater_RobotKillsRank0" "Vreemde" "[english]KillEater_RobotKillsRank0" "Strange" "KillEater_RobotKillsRank1" "Alledaagse" "[english]KillEater_RobotKillsRank1" "Unremarkable" "KillEater_RobotKillsRank2" "Nauwelijks Dodelijke" "[english]KillEater_RobotKillsRank2" "Scarcely Lethal" "KillEater_RobotKillsRank3" "Redelijk Imposante" "[english]KillEater_RobotKillsRank3" "Mildly Menacing" "KillEater_RobotKillsRank4" "Ietwat Dreigende" "[english]KillEater_RobotKillsRank4" "Somewhat Threatening" "KillEater_RobotKillsRank5" "Harteloze" "[english]KillEater_RobotKillsRank5" "Uncharitable" "KillEater_RobotKillsRank6" "Opmerkelijk Gevaarlijke" "[english]KillEater_RobotKillsRank6" "Notably Dangerous" "KillEater_RobotKillsRank7" "Voldoende Dodelijke" "[english]KillEater_RobotKillsRank7" "Sufficiently Lethal" "KillEater_RobotKillsRank8" "Echt Gevreesde" "[english]KillEater_RobotKillsRank8" "Truly Feared" "KillEater_RobotKillsRank9" "Spectaculair Dodelijke" "[english]KillEater_RobotKillsRank9" "Spectacularly Lethal" "KillEater_RobotKillsRank10" "Door Ingewanden Ondergespatte" "[english]KillEater_RobotKillsRank10" "Gore-Spattered" "KillEater_RobotKillsRank11" "Wreed Nare" "[english]KillEater_RobotKillsRank11" "Wicked Nasty" "KillEater_RobotKillsRank12" "Totaal Onmenselijke" "[english]KillEater_RobotKillsRank12" "Positively Inhumane" "KillEater_RobotKillsRank13" "Doodnormale" "[english]KillEater_RobotKillsRank13" "Totally Ordinary" "KillEater_RobotKillsRank14" "Gezichtsmeltende" "[english]KillEater_RobotKillsRank14" "Face-Melting" "KillEater_RobotKillsRank15" "Woede-opwekkende" "[english]KillEater_RobotKillsRank15" "Rage-Inducing" "KillEater_RobotKillsRank16" "Server-ontruimende" "[english]KillEater_RobotKillsRank16" "Server-Clearing" "KillEater_RobotKillsRank17" "Epische" "[english]KillEater_RobotKillsRank17" "Epic" "KillEater_RobotKillsRank18" "Legendarische" "[english]KillEater_RobotKillsRank18" "Legendary" "KillEater_RobotKillsRank19" "Australische" "[english]KillEater_RobotKillsRank19" "Australian" "KillEater_RobotKillsRank20" "Hale's Eigen" "[english]KillEater_RobotKillsRank20" "Hale's Own" "Econ_Revolving_Loot_List_Strange_Weapons" "Dit krat bevat een van de volgende voorwerpen.\nWapens zullen de vreemde kwaliteit hebben." "[english]Econ_Revolving_Loot_List_Strange_Weapons" "This crate contains one of the following items.\nWeapons will be Strange quality." "TF_UseItem_CannotBeUsedByAccount" "Dit voorwerp kan niet door dit account gebruikt worden." "[english]TF_UseItem_CannotBeUsedByAccount" "This item cannot be used by this account." "TF_MM_Abandon_Title" "Waarschuwing!" "[english]TF_MM_Abandon_Title" "Warning!" "TF_MM_Abandon" "Wil je je team in de steek laten?\n\nJe zal gedurende een korte tijd lagere prioriteit bij matchmaking krijgen als je hiermee doorgaat." "[english]TF_MM_Abandon" "Abandoning your team will result in a matchmaking ban for a significant period of time." "TF_MM_Rejoin_Title" "Spel in voortgang" "[english]TF_MM_Rejoin_Title" "Game In Progress" "TF_MM_Rejoin_AbandonText" "Spel in voortgang gevonden. Opnieuw verbinden of verlaten?\n\nJe zult lagere prioriteit bij matchmaking krijgen als je het spel verlaat." "[english]TF_MM_Rejoin_AbandonText" "Game in progress found. Rejoin or Abandon?\n\nAbandoning your team will result in a matchmaking ban for a significant period of time." "TF_MM_Rejoin_BaseText" "Spel in voortgang gevonden. Opnieuw verbinden?\n\nJe kunt het huidige spel veilig verlaten." "[english]TF_MM_Rejoin_BaseText" "Game in progress found. Rejoin?\n\nIt is safe to leave this game." "TF_MM_Rejoin_Confirm" "Opnieuw verbinden" "[english]TF_MM_Rejoin_Confirm" "Rejoin" "TF_MM_Rejoin_Abandon" "Verlaten" "[english]TF_MM_Rejoin_Abandon" "Abandon" "TF_MM_Rejoin_Stay" "Blijven" "[english]TF_MM_Rejoin_Stay" "Stay" "TF_MM_Rejoin_Leave" "Weggaan" "[english]TF_MM_Rejoin_Leave" "Leave" "TF_MM_Rejoin_FailedTitle" "Opnieuw verbinden mislukt" "[english]TF_MM_Rejoin_FailedTitle" "Rejoin Failure" "TF_MM_Rejoin_FailedBody" "Het opnieuw verbinden is mislukt. De gereserveerde tijd is afgelopen of het spel is beëindigt." "[english]TF_MM_Rejoin_FailedBody" "Unable to rejoin game. The reserved time has expired or the game has ended." "TF_PVE_Server_Message_ResetNoS" "Volgende missie wordt over %s1 seconde geladen..." "[english]TF_PVE_Server_Message_ResetNoS" "Loading next mission in %s1 second..." "TF_PVE_Server_Message_KickNoS" "Je gaat over %s1 seconde terug naar de spellobby..." "[english]TF_PVE_Server_Message_KickNoS" "Exiting to game lobby in %s1 second..." "TF_MvM_TourOfDutyProgress" "Voortgang" "[english]TF_MvM_TourOfDutyProgress" "Progress" "TF_MvM_TourNumber" "Reis-\nnummer" "[english]TF_MvM_TourNumber" "Tour\nNumber" "TF_MvM_Tour_Intermediate_1" "Operatie Olievlek" "[english]TF_MvM_Tour_Intermediate_1" "Operation Oil Spill" "TF_MvM_Tour_Advanced_1" "Operatie Stalen Val" "[english]TF_MvM_Tour_Advanced_1" "Operation Steel Trap" "TF_MvM_Tour_Expert_1" "Operatie Tandwielknarser" "[english]TF_MvM_Tour_Expert_1" "Operation Gear Grinder" "TF_MvM_Tour_Intermediate_1_LootDescription" "Voltooi de volledige Operatie Olievlek-reis voor een Roestig Botkiller-wapen of een zeldzame kans op een Bloederig Botkiller-wapen!" "[english]TF_MvM_Tour_Intermediate_1_LootDescription" "Complete the full Operation Oil Spill tour for a Rust Botkiller weapon or a rare chance at a Blood Botkiller weapon!" "TF_MvM_Tour_Advanced_1_LootDescription" "Voltooi de volledige Operatie Stalen Val-reis voor een Zilveren Botkiller-wapen of een zeldzame kans op een Gouden Botkiller-wapen!" "[english]TF_MvM_Tour_Advanced_1_LootDescription" "Complete the full Operation Steel Trap tour for a Silver Botkiller weapon or a rare chance at a Gold Botkiller weapon!" "TF_MvM_Tour_Expert_1_LootDescription" "Voltooi de volledige Operatie Tandwielknarser-reis voor een Carbonado Botkiller-wapen of een zeldzame kans op een Diamanten Botkiller-wapen!" "[english]TF_MvM_Tour_Expert_1_LootDescription" "Complete the full Operation Gear Grinder tour for a Carbonado Botkiller weapon or a rare chance at a Diamond Botkiller weapon!" "TF_MvM_Tour_NoSelection_LootDescription" "Selecteer een dienstreis om de buit die je door het voltooien van de reis kunt verdienen te zien." "[english]TF_MvM_Tour_NoSelection_LootDescription" "Select a tour of duty to see the loot that can be earned by completing the tour." "TF_MvM_TourLootTitle" "Reis voltooid" "[english]TF_MvM_TourLootTitle" "Tour Completion" "TF_MVM_Challenge_Decoy_Intermediate" "Doe's Ondergang" "[english]TF_MVM_Challenge_Decoy_Intermediate" "Doe's Doom" "TF_MVM_Challenge_Decoy_Intermediate2" "Dag des Verwoesting" "[english]TF_MVM_Challenge_Decoy_Intermediate2" "Day of Wreckening" "TF_MVM_Challenge_Decoy_Expert1" "Wanhoop" "[english]TF_MVM_Challenge_Decoy_Expert1" "Desperation" "TF_MVM_Challenge_CoalTown_Intermediate" "Instorting" "[english]TF_MVM_Challenge_CoalTown_Intermediate" "Cave-in" "TF_MVM_Challenge_CoalTown_Intermediate2" "Steengroeve" "[english]TF_MVM_Challenge_CoalTown_Intermediate2" "Quarry" "TF_MVM_Challenge_CoalTown_Expert1" "Natuurramp" "[english]TF_MVM_Challenge_CoalTown_Expert1" "Cataclysm" "TF_MVM_Challenge_Mannworks_Intermediate" "Minachtende Machines" "[english]TF_MVM_Challenge_Mannworks_Intermediate" "Mean Machines" "TF_MVM_Challenge_Mannworks_Intermediate2" "Mensenjacht" "[english]TF_MVM_Challenge_Mannworks_Intermediate2" "Mann Hunt" "TF_MVM_Challenge_Mannworks_Expert1" "Doodslag" "[english]TF_MVM_Challenge_Mannworks_Expert1" "Mannslaughter" "TF_Matchmaking_SearchingPlayers" "Zoekende spelers" "[english]TF_Matchmaking_SearchingPlayers" "Players searching" "TF_Matchmaking_ActivePlayers" "Spelers in spel" "[english]TF_Matchmaking_ActivePlayers" "Players in game" "TF_Matchmaking_Total" "Totaal" "[english]TF_Matchmaking_Total" "Total" "TF_Matchmaking_Compatible" "Compatibel" "[english]TF_Matchmaking_Compatible" "Compatible" "TF_Matchmaking_Nearby" "In de buurt" "[english]TF_Matchmaking_Nearby" "Nearby" "TF_Matchmaking_PartyPenalty" "Eén of meer van de leden van je team hebben onlangs een spel verlaten. Je hebt tijdelijk een lagere prioriteit bij matchmaking." "[english]TF_Matchmaking_PartyPenalty" "A member of your party has recently abandoned a game. You are temporarily matchmaking with lower priority." "TF_Vote_kicked" "Je bent weggestemd" "[english]TF_Vote_kicked" "You have been voted off" "TF_Idle_kicked" "Gekickt vanwege inactiviteit" "[english]TF_Idle_kicked" "Kicked due to inactivity" "TF_Portal2_Soundtrack_Promo" "Portal 2 Soundtrack-promo" "[english]TF_Portal2_Soundtrack_Promo" "Portal 2 Soundtrack Promo" "TF_Portal2_Soundtrack_Promo_Package" "Wat zit er in de Portal 2 Soundtrackdoos?" "[english]TF_Portal2_Soundtrack_Promo_Package" "What's in the Portal 2 Soundtrack Box?" "TF_Portal2_Soundtrack_Promo_Package_Desc" "Open de Portal 2 Soundtrackdoos om zijn inhoud te onthullen." "[english]TF_Portal2_Soundtrack_Promo_Package_Desc" "Open the Portal 2 Soundtrack Box to reveal its contents." "TF_XCOM_Hair_Style0" "Geel" "[english]TF_XCOM_Hair_Style0" "Yellow" "TF_XCOM_Hair_Style1" "Bruin" "[english]TF_XCOM_Hair_Style1" "Brown" "RefurbishItem_RemovePaintCombo" "Verf verwijderen" "[english]RefurbishItem_RemovePaintCombo" "Remove Paint" "RefurbishItem_RemoveNameCombo" "Aangepaste naam verwijderen" "[english]RefurbishItem_RemoveNameCombo" "Remove Custom Name" "RefurbishItem_RemoveDescCombo" "Aangepaste omschrijving verwijderen" "[english]RefurbishItem_RemoveDescCombo" "Remove Custom Description" "RefurbishItem_RemoveCustomTextureCombo" "Decal verwijderen" "[english]RefurbishItem_RemoveCustomTextureCombo" "Remove Decal" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexCombo" "Ontwerpnummer verwijderen" "[english]RefurbishItem_RemoveCraftIndexCombo" "Remove Craft Number" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkCombo" "Naam ontwerper verwijderen" "[english]RefurbishItem_RemoveMakersMarkCombo" "Remove Crafter Name" "RefurbishItem_RemoveStrangePartCombo" "Vreemd onderdeel '%s1' verwijderen" "[english]RefurbishItem_RemoveStrangePartCombo" "Remove Strange Part '%s1'" "RefurbishItem_RemoveStrangeScoresCombo" "Vreemde tellers resetten" "[english]RefurbishItem_RemoveStrangeScoresCombo" "Reset Strange Score Counters" "TF_Item_RefurbishItemHeader" "Voorwerp herstellen" "[english]TF_Item_RefurbishItemHeader" "Restore Item" "Econ_FreeSlot_Singular" "plaats" "[english]Econ_FreeSlot_Singular" "slot" "Econ_FreeSlot_Plural" "plaatsen" "[english]Econ_FreeSlot_Plural" "slots" "TF_MM_Abandon_NoPenalty" "Je zult niet opnieuw mee kunnen doen aan dit spel." "[english]TF_MM_Abandon_NoPenalty" "You will not be able to rejoin this match." "TF_MM_Rejoin_AbandonText_NoPenalty" "Spel in voortgang gevonden. Opnieuw verbinden of verlaten?\n\nMeerdere keren achter elkaar spellen verlaten kan leiden tot lagere prioriteit bij matchmaking." "[english]TF_MM_Rejoin_AbandonText_NoPenalty" "Game in progress found. Rejoin or Abandon?\n\nRepeatedly abandoning games will result in substantial increases to the length of your matchmaking ban." "TF_MVM_Tour_ExpertDifficulty_Warning" "WAARSCHUWING: Expert-missies zijn VEEL MOEILIJKER dan gevorderde missies en vereisen dat alle zes de teamleden goed werk leveren.\n\nWe raden alle spelers aan om eerst een gevorderde dienstreis te voltooien voordat ze de expert-stand proberen." "[english]TF_MVM_Tour_ExpertDifficulty_Warning" "WARNING: Expert missions are MUCH HARDER than advanced missions and require all six team members to be strong contributors.\n\nWe recommend all players complete an advanced tour of duty before attempting expert mode." "Econ_holiday_restriction_halloween_or_fullmoon_or_valentines" "Feestdagbeperking: Halloween / Volle maan / Valentijnsdag" "[english]Econ_holiday_restriction_halloween_or_fullmoon_or_valentines" "Holiday Restriction: Halloween / Full Moon / Valentine's Day" "TF_Wearable_Lantern" "Lantaarn" "[english]TF_Wearable_Lantern" "Lantern" "TF_Wearable_Armor" "Cosmetisch pantser" "[english]TF_Wearable_Armor" "Cosmetic Armor" "TF_Wearable_Wings" "Vleugels" "[english]TF_Wearable_Wings" "Wings" "TF_Halloween2012CommunityBundle" "Halloween 2012-communitybundel" "[english]TF_Halloween2012CommunityBundle" "Halloween 2012 Community Bundle" "TF_Halloween2012CommunityBundle_Desc" "Deze griezelige bundel bevat meer dan twintig ongelooflijke voorwerpen, gemaakt door leden uit de TF2-community om de Vierde Jaarlijkse Spookachtige Halloween-Special te vieren:" "[english]TF_Halloween2012CommunityBundle_Desc" "This spooky bundle contains more than twenty incredible items created by members of the TF2 community to celebrate the Fourth Annual Spectral Halloween Special:" "TF_TotalWarBundle" "Total War-bundel" "[english]TF_TotalWarBundle" "Total War Bundle" "TF_Domination_Hat_Ghostly" "Griezelige Gibus" "[english]TF_Domination_Hat_Ghostly" "Ghostly Gibus" "TF_Domination_Hat_Ghostly_Desc" "Domineer een speler die een Gibus-hoed draagt, pak de Griezelige Gibus, en ontvang je verdiende plaats op de aan-de-Halloween-update-gerelateerde-hoedentroon." "[english]TF_Domination_Hat_Ghostly_Desc" "Dominate a player wearing any Gibus hat, collect the Ghostly Gibus, and take your rightful place on the Halloween-update-related-hat-throne." "TF_Halloween_MerasmusLoot_Hat" "De Schedeleiland-Hogehoed" "[english]TF_Halloween_MerasmusLoot_Hat" "The Skull Island Topper" "TF_Halloween_MerasmusLoot_Hat_Desc" "Deze gruwelijke (onschadelijke) rituelenhoed werd door de superkrachtige (middelmatige) tovenaar Merasmus gevonden in de dieptes van de Hades-spiraal (net buiten de ingang van de Hades-spiraal)." "[english]TF_Halloween_MerasmusLoot_Hat_Desc" "This terrifying (innocuous) witching cap was found by the all-powerful (mediocre) wizard Merasmus in the depths of the Hades Spiral (right near the entrance of the Hades Spiral)." "TF_BooBalloon" "De Boe-ballon" "[english]TF_BooBalloon" "The Boo Balloon" "TF_BooBalloon_Desc" "Deze vrolijke (maar angstaanjagende!) ballonnen worden gemaakt van echte opgeblazen geestengezichten. Bestel nu, voordat die arrogante geestenrechtenactivisten ervan te horen krijgen en gaan protesteren." "[english]TF_BooBalloon_Desc" "These cheery (but terrifying!) balloons are made from the actual inflated faces of ghosts. Order now, before those uppity ghost rights activists get wind of this and shut it down." "TF_UnknownMonkeynaut" "De Onbekende Apenastronaut" "[english]TF_UnknownMonkeynaut" "The Unknown Monkeynaut" "TF_UnknownMonkeynaut_Desc" "Nu kun je de echte geest van Mann Co.'s eerste gedoemde apenastronautenexpeditie op je schouder laten rondspoken! Operatie Bananenkatapult was uniek vergeleken met de vele andere gedoemde apenastronautenexpedities die door Mann Co. uitgevoerd werden, omdat er helemaal geen spaceshuttles gebruikt werden." "[english]TF_UnknownMonkeynaut_Desc" "Have an actual ghost of Mann Co.'s first doomed monkeynaut expedition haunt your shoulder! Unlike the many other doomed monkeynaut expeditions undertaken by Mann Co., Operation Banana Catapult was unique in that no space shuttles were even used." "TF_GrandDuchessTutu" "De Tutu van de Groothertogin" "[english]TF_GrandDuchessTutu" "The Grand Duchess Tutu" "TF_GrandDuchessTutu_Desc" "Vier het leven van groothertogin Anastasia Nikolaevna met dit historische kostuum. Dit is een replica van de tutu die ze droeg terwijl ze vanaf haar honderd meter hoge snoeptroon Rusland bestuurde." "[english]TF_GrandDuchessTutu_Desc" "Celebrate the life of Grand Duchess Anastasia Nikolaevna with this somber historical costume. Enjoy this replica of the tutu she wore while governing Russia from atop her hundred-foot-tall gumdrop throne." "TF_GrandDuchessFairyWings" "De Feeënvleugels van de Groothertogin" "[english]TF_GrandDuchessFairyWings" "The Grand Duchess Fairy Wings" "TF_GrandDuchessFairyWings_Desc" "Vier het leven van groothertogin Anastasia Nikolaevna met dit historische kostuum. Dit is een replica van de feeënvleugels die ze droeg terwijl ze vanaf haar honderd meter hoge snoeptroon Rusland bestuurde." "[english]TF_GrandDuchessFairyWings_Desc" "Celebrate the life of Grand Duchess Anastasia Nikolaevna with this somber historical costume. Enjoy this replica of the fairy wings she wore while governing Russia from atop her hundred-foot-tall gumdrop throne." "TF_GrandDuchessTiara" "De Tiara van de Groothertogin" "[english]TF_GrandDuchessTiara" "The Grand Duchess Tiara" "TF_GrandDuchessTiara_Desc" "Vier het leven van groothertogin Anastasia Nikolaevna met dit historische kostuum. Dit is een replica van de tiara die ze droeg terwijl ze vanaf haar honderd meter hoge snoeptroon Rusland bestuurde." "[english]TF_GrandDuchessTiara_Desc" "Celebrate the life of Grand Duchess Anastasia Nikolaevna with this somber historical costume. Enjoy this replica of the tiara she wore while governing Russia from atop her hundred-foot-tall gumdrop throne." "TF_DeadLittleBuddy" "Het Dode Maatje" "[english]TF_DeadLittleBuddy" "The Dead Little Buddy" "TF_DeadLittleBuddy_Desc" "Helaas, honden - er is een nieuwe beste vriend van de mens op de markt. Je kleine geest is gegarandeerd loyaal (hij is dood! hij kent niemand anders!), geweldig met kinderen (hij was er zelf ooit een!) en zindelijk (geesten poepen niet)." "[english]TF_DeadLittleBuddy_Desc" "Take a hike, dogs--there's a new Man's Best Friend on the market. Your pet ghost is guaranteed to be loyal (he's dead! He doesn't know anybody else!), great around children (he used to be one!), and house-trained (ghosts don't poop)." "TF_VoodooJuJu" "De Voodoo JuJu (Slight Return)" "[english]TF_VoodooJuJu" "The Voodoo JuJu (Slight Return)" "TF_VoodooJuJu_Desc" "Botten: Ze houden je lichaam overeind, houden al je vlees op hun plek, en zijn het enige wat ons onderscheid van kwallen. Waarom zou je ze in jezelf houden, waar ze niet de huldiging kunnen ontvangen die ze verdienen? Op jullie, botten." "[english]TF_VoodooJuJu_Desc" "Bones: They hold your body up, keep all your meat in place, and they're all that separates us from jellyfish. Why keep them inside, where they can't get the acclaim they deserve? Here's to you, bones." "TF_SirHootsalot" "Heer Oehoe" "[english]TF_SirHootsalot" "Sir Hootsalot" "TF_SirHootsalot_desc" "Als uilen zo slim zijn, waarom liet deze zich dan vastlijmen aan je schouder? Sterker nog, jullie zijn allebei niet heel slim bezig geweest." "[english]TF_SirHootsalot_desc" "If owls are so smart, why did this one let you glue it to your shoulder? Come to think of it, neither one of you is looking like a super-genius on this one." "TF_MasterMind" "Het Meesterbrein" "[english]TF_MasterMind" "The Master Mind" "TF_MasterMind_Desc" "Wetenschapsfeitje: het menselijk brein is 70% effectiever bij blootstelling aan zuurstof. Modefeitje: het menselijk brein ziet er 90% cooler uit wanneer je er heel veel Radio Shack-dingen aan vastlijmt. Eindelijk, een voorwerp dat deze zaken combineert." "[english]TF_MasterMind_Desc" "Science fact: the human brain is 70% more effective when exposed to oxygen. Fashion fact: the human brain is 90% cooler-looking when you glue lots of Radio Shack stuff to it. Finally, an item that capitalizes on both." "TF_Scarecrow" "De Vogelverschrikker" "[english]TF_Scarecrow" "The Scarecrow" "TF_Scarecrow_Desc" "Heb je een vogelverschrikker nodig maar heb je nog maar weinig hout en stro? Waarom pak je de Spy niet, naai je z'n mond dicht, geef je hem knopen als ogen, en steek je 'm in je maïsveld? Hij vindt het vast niet erg. Iedereen houd van maïs." "[english]TF_Scarecrow_Desc" "Need a scarecrow but you're short on wood and straw? Why not capture the Spy, stitch his mouth shut, give him buttons for eyes and stick him in your corn field? He probably won't mind. Everybody likes corn." "TF_CronesDome" "De Heksenhoed" "[english]TF_CronesDome" "The Crone's Dome" "TF_CronesDome_Desc" "Al honderden jaren lang genieten vrouwen van alle voordelen die het zijn van een heks met zich meebrengt (drankjes maken, wratten hebben, levend verbrand worden) terwijl mannen vanaf de zijkant toekeken. Niet meer! Doorbreek die bespookte glazen barrière met de Heksenhoed." "[english]TF_CronesDome_Desc" "For hundreds of years, women have enjoyed all the perks of being a witch (making potions, having warts, getting burned alive) while men stood on the sidelines. No longer! Break through that haunted glass ceiling with the Crone's Dome." "TF_Executioner" "De Beul" "[english]TF_Executioner" "The Executioner" "TF_Executioner_Desc" "Er komt meer kijken bij het zijn van een beul dan alleen maar mensen vermoorden. Soms mag je ze ook eerst martelen. Tip: Als je dingen wat interessanter wilt maken, waarom martel je ze dan niet totdat ze het geheime woord gillen? (Hint: het geheime woord is \"vrijheid\".)" "[english]TF_Executioner_Desc" "Being an executioner is a lot more than just killing people. Sometimes you get to torture them first. Tip: To make things interesting, why not torture someone until they yell the secret word? (Hint: the secret word is \"Freedom\".)" "TF_Bonedolier" "De Bottenbandolier" "[english]TF_Bonedolier" "The Bonedolier" "TF_Bonedolier_Desc" "Laat je vrienden schrikken en denken dat je dodelijke granaten ronddraagt. Geniet van hun opluchting wanneer ze uitvinden dat het maar onschadelijke menselijke schedels zijn." "[english]TF_Bonedolier_Desc" "Scare your friends into thinking you're carrying around deadly grenades. Bask in their relief when it turns out they're only harmless human skulls." "TF_Plutonidome" "De Plutoniumkoepel" "[english]TF_Plutonidome" "The Plutonidome" "TF_Plutonidome_Desc" "Het is algemeen bekend dat we maar 10% van onze hersenkracht gebruiken. Dat betekent dat er een kans van 90% is dat als je je hersens iets aandoet je alleen maar slimmer wordt. Zoals ze rond laten drijven in plutonium. Laten we eerlijk zijn, je wordt niet slimmer door niks te doen." "[english]TF_Plutonidome_Desc" "It's a well-known fact that we only use 10% of our brain power. Which means there's a 90% chance that anything you do to your brain is only going to make you smarter. Like letting it float around in plutonium. Let's be honest, doing nothing isn't making you any smarter." "TF_Zipperface" "Het Ritsgezicht" "[english]TF_Zipperface" "The Zipperface" "TF_Zipperface_Desc" "\"Papa, hoe ziet je schedel eruit?\" \"Ik denk dat we dat nooit te weten zullen komen, dankzij mijn stomme gezicht.\" Pow-zoop! Ritsgezicht! Zie er nooit meer als idioot uit voor je kinderen!" "[english]TF_Zipperface_Desc" "\"Daddy, what does your skull look like?\" \"I guess we'll never know, thanks to my stupid face.\" Pow-zoop! Zipperface! Never look like an idiot in front of your kids again!" "TF_Exorcizor" "De Geestenbekleerder" "[english]TF_Exorcizor" "The Exorcizor" "TF_Exorcizor_Desc" "'t Is de kracht van Christus, die jou dwingt... deze gave uitdrijvingsoutfit te dragen!" "[english]TF_Exorcizor_Desc" "The power of Christ compels you... to get this snazzy exorcizing outfit!" "TF_WraithWrap" "De Klopgeestkap" "[english]TF_WraithWrap" "The Wraith Wrap" "TF_WraithWrap_Desc" "Het perfecte accessoire om anoniem te blijven terwijl je ringen jat van dwergen." "[english]TF_WraithWrap_Desc" "The perfect accessory for maintaining anonymity while stealing rings from midgets." "TF_CoffinKit" "De Kistenkit" "[english]TF_CoffinKit" "The Coffin Kit" "TF_CoffinKit_Desc" "Deze handige laatste hulp-kit verschilt van anderen noodpakketten omdat hij er correct van uit gaat dat, wanneer je in een overlevingssituatie verkeert, je dood gaat. Je hoeft alleen maar aan het touwtje te trekken om de miniatuurkist op te blazen tot eentje van de standaard lijkengrootte, waar je recht in kan sterven." "[english]TF_CoffinKit_Desc" "Unlike other survival packs, this handy last-aid kit rightly assumes that the moment you're in a survival situation, you are going to die. Just pull the ripcord to inflate the miniature coffin into a standard corpse-sized one that you can die right into." "TF_RumpoLantern" "De Achterwerklampion" "[english]TF_RumpoLantern" "The Rump-o'-Lantern" "TF_RumpoLantern_Desc" "Sinds het begin van de mensenheugenis heeft de mens twee dromen gehad: de droom om te vliegen, en de droom om mensen te overtuigen dat je reet bespookt is. Vliegtuigen hebben de makkelijke droom opgelost. Deze miraculeuze reetlantaarn rekent met de ander af." "[english]TF_RumpoLantern_Desc" "Since time immemorial man has had two dreams: the dream of flying, and the dream of tricking people into thinking your ass is haunted. Airplanes took care of the easy dream. This miracle ass lantern tackles the other." "TF_SpookyShoes" "De Spookachtige Schoenen" "[english]TF_SpookyShoes" "The Spooky Shoes" "TF_SpookyShoes_Desc" "Uit de hel! Maat 666! Buiten de hel is dat 35 1/2. Voor mannen! Beleef de kwellende angst van kleine mensenvoeten!" "[english]TF_SpookyShoes_Desc" "From Hell! Size 666! Outside of Hell, that's a 5 1/2. Men's! Experience the agonizing terror of tiny man feet!." "TF_SpookySleeves" "De Monsterlijke Mouwen" "[english]TF_SpookySleeves" "The Spooky Sleeves" "TF_SpookySleeves_Desc" "Pak deze nu, voordat Glenn Danzig erachter komt en ze allemaal koopt! Echt waar, je kunt of een wereld hebben waar deze spookachtige mouwen nog in voorraad zijn, of een wereld waar Glenn Danzig bestaat, maar niet beide! Snel! Hij googlet OP DIT MOMENT op \"spookachtige mouwen\"!" "[english]TF_SpookySleeves_Desc" "Get these now, before Glenn Danzig finds out about them and buys them all! Seriously, you can have a world where these spooky sleeves are in stock, or a world where Glenn Danzig exists, but not both! Hurry! He's googling \"spooky sleeves\" RIGHT NOW!" "TF_BatOuttaHell" "De Helse Knuppel" "[english]TF_BatOuttaHell" "The Bat Outta Hell" "TF_Item_VoodooCursed_Armory" "Voodoo-vervloekt Voorwerp" "[english]TF_Item_VoodooCursed_Armory" "Voodoo-Cursed Object" "TF_Item_VoodooCursed_Armory_Desc" "Er zit in elk voodoo-vervloekt voorwerp nog een klein beetje vloek. Je kunt zeven van deze kleinere voorwerpen combineren op het ontwerpscherm om een grotere vloek te krijgen. Er kan van alles gebeuren!" "[english]TF_Item_VoodooCursed_Armory_Desc" "Each voodoo-cursed object has a tiny amount of curse remaining in it. You can combine seven of these smaller items on the craft screen to get a larger curse. Anything could happen!" "TF_Item_VoodooCursedOldBoot" "Voodoo-vervloekte Oude Laars" "[english]TF_Item_VoodooCursedOldBoot" "Voodoo-Cursed Old Boot" "TF_Item_VoodooCursedOldBoot_Desc" "Er zit in deze laars nog een klein beetje vloek. Je kunt zeven vervloekte voorwerpen samen ontwerpen om een grotere vloek te krijgen. Er kan van alles gebeuren!" "[english]TF_Item_VoodooCursedOldBoot_Desc" "This boot has a tiny amount of curse remaining in it. You can craft together seven cursed items to get a larger curse. Anything could happen!" "TF_Item_VoodooCursedSkeleton" "Voodoo-vervloekt Skelet" "[english]TF_Item_VoodooCursedSkeleton" "Voodoo-Cursed Skeleton" "TF_Item_VoodooCursedSkeleton_Desc" "Er zit in deze botten nog een klein beetje vloek. Je kunt zeven vervloekte voorwerpen samen ontwerpen om een grotere vloek te krijgen. Er kan van alles gebeuren!" "[english]TF_Item_VoodooCursedSkeleton_Desc" "These bones have a tiny amount of curse remaining in them. You can craft together seven cursed items to get a larger curse. Anything could happen!" "TF_Item_VoodooCursedQuicklime" "Voodoo-vervloekte Zak Snelkalk" "[english]TF_Item_VoodooCursedQuicklime" "Voodoo-Cursed Bag Of Quicklime" "TF_Item_VoodooCursedQuicklime_Desc" "Er zit in deze zak nog een klein beetje vloek. Je kunt zeven vervloekte voorwerpen samen ontwerpen om een grotere vloek te krijgen. Er kan van alles gebeuren!" "[english]TF_Item_VoodooCursedQuicklime_Desc" "This bag has a tiny amount of curse remaining in it. You can craft together seven cursed items to get a larger curse. Anything could happen!" "TF_Item_VoodooCursedRobotArm" "Voodoo-vervloekte Robotarm" "[english]TF_Item_VoodooCursedRobotArm" "Voodoo-Cursed Robot Arm" "TF_Item_VoodooCursedRobotArm_Desc" "Er zit in deze arm nog een klein beetje vloek. Je kunt zeven vervloekte voorwerpen samen ontwerpen om een grotere vloek te krijgen. Er kan van alles gebeuren!" "[english]TF_Item_VoodooCursedRobotArm_Desc" "This arm has a tiny amount of curse remaining in it. You can craft together seven cursed items to get a larger curse. Anything could happen!" "TF_Item_VoodooCursedBass" "Voodoo-vervloekte Speelgoedbaars" "[english]TF_Item_VoodooCursedBass" "Voodoo-Cursed Novelty Bass" "TF_Item_VoodooCursedBass_Desc" "Om welke reden dan ook zit er in deze vis nog een klein beetje vloek. Je kunt zeven vervloekte voorwerpen samen ontwerpen om een grotere vloek te krijgen. Er kan van alles gebeuren!" "[english]TF_Item_VoodooCursedBass_Desc" "For whatever reason, this fish has a tiny amount of curse remaining in it. You can craft together seven cursed items to get a larger curse. Anything could happen!" "TF_Item_VoodooCursedStickyBomb" "Voodoo-vervloekte Kleefbom" "[english]TF_Item_VoodooCursedStickyBomb" "Voodoo-Cursed Sticky-Bomb" "TF_Item_VoodooCursedStickyBomb_Desc" "Er zit in deze scherven nog een klein beetje vloek. Je kunt zeven vervloekte voorwerpen samen ontwerpen om een grotere vloek te krijgen. Er kan van alles gebeuren!" "[english]TF_Item_VoodooCursedStickyBomb_Desc" "This shrapnel has a tiny amount of curse remaining in it. You can craft together seven cursed items to get a larger curse. Anything could happen!" "TF_Item_VoodooCursedNail" "Voodoo-vervloekte Spijker" "[english]TF_Item_VoodooCursedNail" "Voodoo-Cursed Nail" "TF_Item_VoodooCursedNail_Desc" "Er zit in deze spijker nog een klein beetje vloek. Je kunt zeven vervloekte voorwerpen samen ontwerpen om een grotere vloek te krijgen. Er kan van alles gebeuren!" "[english]TF_Item_VoodooCursedNail_Desc" "This nail has a tiny amount of curse remaining in it. You can craft together seven cursed items to get a larger curse. Anything could happen!" "TF_Item_Zombie_Armory" "Voodoo-vervloekte Ziel" "[english]TF_Item_Zombie_Armory" "Voodoo-Cursed Soul" "TF_Item_ZombieScout" "Voodoo-vervloekte Scout-ziel" "[english]TF_Item_ZombieScout" "Voodoo-Cursed Scout Soul" "TF_Item_ZombieSoldier" "Voodoo-vervloekte Soldier-ziel" "[english]TF_Item_ZombieSoldier" "Voodoo-Cursed Soldier Soul" "TF_Item_ZombieHeavy" "Voodoo-vervloekte Heavy-ziel" "[english]TF_Item_ZombieHeavy" "Voodoo-Cursed Heavy Soul" "TF_Item_ZombieDemoman" "Voodoo-vervloekte Demoman-ziel" "[english]TF_Item_ZombieDemoman" "Voodoo-Cursed Demoman Soul" "TF_Item_ZombieEngineer" "Voodoo-vervloekte Engineer-ziel" "[english]TF_Item_ZombieEngineer" "Voodoo-Cursed Engineer Soul" "TF_Item_ZombieMedic" "Voodoo-vervloekte Medic-ziel" "[english]TF_Item_ZombieMedic" "Voodoo-Cursed Medic Soul" "TF_Item_ZombieSpy" "Voodoo-vervloekte Spy-ziel" "[english]TF_Item_ZombieSpy" "Voodoo-Cursed Spy Soul" "TF_Item_ZombiePyro" "Voodoo-vervloekte Pyro-ziel" "[english]TF_Item_ZombiePyro" "Voodoo-Cursed Pyro Soul" "TF_Item_ZombieSniper" "Voodoo-vervloekte Sniper-ziel" "[english]TF_Item_ZombieSniper" "Voodoo-Cursed Sniper Soul" "RummageThroughCurses" "Rondgraaien" "[english]RummageThroughCurses" "Reach In" "TF_PileOfCurses" "Hoopje Vloeken" "[english]TF_PileOfCurses" "Pile Of Curses" "TF_PileOfCurses_Desc" "Het lijkt alsof er iets in zit... ALS JE DURFT!\n\nNa 12-11-2014 zal dit hoopje verdwijnen." "[english]TF_PileOfCurses_Desc" "It looks like there's something in there... IF YOU DARE!\n\nAfter 11/12/2014 this pile will disappear." "RI_VoodooCursedItem" "Vervloekt voorwerp" "[english]RI_VoodooCursedItem" "Cursed Object" "TF_VoodooCursed_Type" "Vervloekt voorwerp" "[english]TF_VoodooCursed_Type" "Cursed Object" "TF_VoodooCursedSoul_Type" "Vervloekte ziel" "[english]TF_VoodooCursedSoul_Type" "Cursed Soul" "TF_Gibus_Style_Ghostly" "Griezelig" "[english]TF_Gibus_Style_Ghostly" "Ghostly" "Gametype_HalloweenMix" "Halloween-mix" "[english]Gametype_HalloweenMix" "Halloween Mix" "Gametype_Halloween247" "Halloween 2015" "[english]Gametype_Halloween247" "Halloween 2015" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_DEATHCAM_NAME" "MERASMUS!" "[english]TF_HALLOWEEN_MERASMUS_DEATHCAM_NAME" "MERASMUS!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_KILL_NAME" "Tovenaars gedijen nooit" "[english]TF_HALLOWEEN_MERASMUS_KILL_NAME" "Wizards Never Prosper" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_KILL_DESC" "Dood MERASMUS!" "[english]TF_HALLOWEEN_MERASMUS_KILL_DESC" "Kill MERASMUS!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_COLLECT_LOOT_NAME" "Een prachtige vakantieplek" "[english]TF_HALLOWEEN_MERASMUS_COLLECT_LOOT_NAME" "A Lovely Vacation Spot" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_COLLECT_LOOT_DESC" "Ga naar Schedeleiland en pak je beloning!" "[english]TF_HALLOWEEN_MERASMUS_COLLECT_LOOT_DESC" "Get to Skull Island and claim your reward!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_YOU_ARE_BOMB" "Ga met je grote bommenkop terug naar Merasmus!" "[english]TF_HALLOWEEN_MERASMUS_YOU_ARE_BOMB" "Take your big bomb head back to Merasmus!" "NewItemMethod_HolidayGift" "Je hebt een feestdaggeschenk gevonden:" "[english]NewItemMethod_HolidayGift" "You Found A Holiday Gift:" "RefurbishItem_RemoveSpellTitle" "Spreuk verwijderen?" "[english]RefurbishItem_RemoveSpellTitle" "Remove Spell?" "RefurbishItem_RemoveSpellCombo" "Spreuk '%s1' verwijderen" "[english]RefurbishItem_RemoveSpellCombo" "Remove Spell '%s1'" "RefurbishItem_RemoveSpellUpgrade" "Wil je de spreuk die \"%confirm_dialog_token%\" schenkt van dit voorwerp verwijderen? (Spreuk wordt weggegooid)" "[english]RefurbishItem_RemoveSpellUpgrade" "Remove the spell granting \"%confirm_dialog_token%\" from this item? (Spell will be discarded)" "ToolCardUpgradeApplyConfirm" "Weet je zeker dat je deze spreuk over dit voorwerp wilt uitspreken? Alle spreuken\nduren maar tot het Halloween-event over is op \n12 november 2014.\n\nOnthoud: een enkel voorwerp kan maar een gelimiteerde hoeveelheid\nspreuken hebben. Je %subject_item_def_name% heeft nog %remaining_upgrade_card_slots% vrij(e) %slot_singular_plural% over." "[english]ToolCardUpgradeApplyConfirm" "Are you sure you want to cast this spell on this item? All spells\nwill only last until the Halloween event ends on November\n12th, 2014.\n\nRemember: a single item can only hold a limited number of\nspells. Your %subject_item_def_name% has %remaining_upgrade_card_slots% free %slot_singular_plural% remaining." "ToolDecodeConfirm_OptionalAppend_RestrictedContents" "\n\nOpmerking: dit krat bevat voorwerpen die alleen maar zichtbaar zijn tijdens\n het Halloween-event en volle manen." "[english]ToolDecodeConfirm_OptionalAppend_RestrictedContents" "\n\nNote: this crate contains items that are only visible during\nthe Halloween event and full moons." "KillEaterEventType_HalloweenKills" "Doden tijdens Halloween" "[english]KillEaterEventType_HalloweenKills" "Kills During Halloween" "KillEaterEventType_HalloweenRobotKills" "Gedode robots tijdens Halloween" "[english]KillEaterEventType_HalloweenRobotKills" "Robots Killed During Halloween" "TF_StrangePart_HalloweenKills" "Vreemd onderdeel: Halloweendoden" "[english]TF_StrangePart_HalloweenKills" "Strange Part: Halloween Kills" "TF_StrangePart_HalloweenKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen naar keuze toe te voegen, zal het het aantal gedode vijanden dat je met dat wapen hebt gemaakt tijdens het Halloween-evenement bijhouden." "[english]TF_StrangePart_HalloweenKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill during the Halloween event." "TF_StrangePart_RobotsDestroyedDuringHalloween" "Vreemd onderdeel: Robots vernietigd tijdens Halloween" "[english]TF_StrangePart_RobotsDestroyedDuringHalloween" "Strange Part: Robots Destroyed During Halloween" "TF_StrangePart_RobotsDestroyedDuringHalloween_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen naar keuze toe te voegen, zal het het aantal vernietigde robots dat je met dat wapen hebt gemaakt tijdens Mann vs. Machine-spellen tijdens het Halloween-evenement bijhouden." "[english]TF_StrangePart_RobotsDestroyedDuringHalloween_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon of your choice will enable it to track the number of invading Robots you destroy with it in Mann vs. Machine games during the Halloween event." "TF_Tool_HalloweenKey2012" "Enge Sleutel" "[english]TF_Tool_HalloweenKey2012" "Eerie Key" "TF_Tool_HalloweenKey2012_Desc" "Wordt gebruikt om Enge Kratten te openen. Enge Kratten bevatten\nvoorwerpen met een Halloween-thema die alleen zichtbaar zijn\ntijdens het Halloween-event en volle manen.\n\nNa 08-11-2012 zal dit in een normale sleutel veranderen." "[english]TF_Tool_HalloweenKey2012_Desc" "Used to open Eerie Crates. Eerie Crates contain\nHalloween-themed items that are only visible\nduring the Halloween event and full moons.\n\nAfter 11/08/2012 this will turn into a normal key." "TF_HalloweenCrate2012" "Eng Krat" "[english]TF_HalloweenCrate2012" "Eerie Crate" "TF_HalloweenCrate2012_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer geopend worden." "[english]TF_HalloweenCrate2012_Desc" "A memento from an age long past, this crate is purely decorative and can no longer be opened." "TF_Set_Heavy_Fairy" "De Groothertogin" "[english]TF_Set_Heavy_Fairy" "The Grand Duchess" "Attrib_FireRetardant" "Drager kan niet in brand gestoken worden" "[english]Attrib_FireRetardant" "Wearer cannot ignite" "Attrib_HideEnemyHealth" "Kan geen vijandelijke gezondheid zien" "[english]Attrib_HideEnemyHealth" "Unable to see enemy health" "Attrib_PyrovisionOptIn" "Bij gebruik: Bezoek Pyroland" "[english]Attrib_PyrovisionOptIn" "On Equip: Visit Pyroland" "Attrib_PyrovisionFilter" "Alleen zichtbaar in Pyroland" "[english]Attrib_PyrovisionFilter" "Only visible in Pyroland" "Attrib_Sapper_Damage_Bonus" "+%s1% sapperschadebonus" "[english]Attrib_Sapper_Damage_Bonus" "+%s1% sapper damage bonus" "Attrib_Sapper_Leaches_Health" "+%s1 herstelde gezondheid per seconde voor elke actieve sapper" "[english]Attrib_Sapper_Leaches_Health" "+%s1 health regenerated per second for each active sapper" "Attrib_Sapper_Health_Bonus" "%s1% sappergezondheidsbonus" "[english]Attrib_Sapper_Health_Bonus" "%s1% sapper health bonus" "Attrib_HalloweenSpell_RGB" "%s1" "[english]Attrib_HalloweenSpell_RGB" "%s1" "Attrib_HalloweenSpell_Footstep" "%s1" "[english]Attrib_HalloweenSpell_Footstep" "%s1" "Attrib_HalloweenSpell_Voice" "Stemmen Uit de Onderwereld" "[english]Attrib_HalloweenSpell_Voice" "Voices From Below" "Attrib_HalloweenSpell_PumpkinBombs" "Pompoenbommen" "[english]Attrib_HalloweenSpell_PumpkinBombs" "Pumpkin Bombs" "Attrib_HalloweenSpell_GreenFlames" "Halloweenvuur" "[english]Attrib_HalloweenSpell_GreenFlames" "Halloween Fire" "Attrib_HalloweenSpell_DeathGhosts" "Uitdrijving" "[english]Attrib_HalloweenSpell_DeathGhosts" "Exorcism" "Econ_Attrib_UserGeneratedWrapper_1" "Alleen voor MvM: %s1" "[english]Econ_Attrib_UserGeneratedWrapper_1" "MvM only: %s1" "Econ_Attrib_UserGeneratedWrapper_2" "Halloween: %s1 (spreuk alleen actief tijdens evenement)" "[english]Econ_Attrib_UserGeneratedWrapper_2" "Halloween: %s1 (spell only active during event)" "Attrib_Particle43" "Messenstorm" "[english]Attrib_Particle43" "Knifestorm" "Attrib_Particle44" "Mistige Schedel" "[english]Attrib_Particle44" "Misty Skull" "Attrib_Particle45" "Oogstmaan" "[english]Attrib_Particle45" "Harvest Moon" "Attrib_Particle46" "Het is voor Iedereen een Geheim" "[english]Attrib_Particle46" "It's A Secret To Everybody" "Attrib_Particle47" "Stormig 13e Uur" "[english]Attrib_Particle47" "Stormy 13th Hour" "Item_HolidayGift" "%s1 heeft een feestdaggeschenk gevonden:: %s2 %s3" "[english]Item_HolidayGift" "%s1 has found a holiday gift:: %s2 %s3" "TF_GameModeDesc_HalloweenMix" "Speel op alle Halloween-eventmaps." "[english]TF_GameModeDesc_HalloweenMix" "Play all of the Halloween event maps." "TF_GameModeDetail_HalloweenMix" "Maak een rondreis door alle Halloween-maps, uit het heden en verleden: Gorge Event (2015), Sinshine (2015), Moonshine Event (2015), Hellstone (2015), Carnival of Carnage (2014), Helltower (2013), Ghost Fort (2012), Eyeaduct (2011), Mann Manor (2010) en Harvest (2009)." "[english]TF_GameModeDetail_HalloweenMix" "Tour the Halloween maps, past and present: Gorge Event (2015), Sinshine (2015), Moonshine Event (2015), Hellstone (2015), Carnival of Carnage (2014), Helltower (2013), Ghost Fort (2012), Eyeaduct (2011), Mann Manor (2010), and Harvest (2009)." "TF_GameModeDesc_Halloween247" "Speel alle Halloween-communitymaps van 2015." "[english]TF_GameModeDesc_Halloween247" "Play all of the 2015 Halloween community maps." "TF_GameModeDetail_Halloween247" "Kies deze optie om te verbinden met een spelserver die constant de Halloween-communitymaps van 2015 draait: Gorge Event, Sinshine, Moonshine Event en Hellstone." "[english]TF_GameModeDetail_Halloween247" "Select this option to join a game server that continually runs the 2015 Halloween community maps: Gorge Event, Sinshine, Moonshine Event, and Hellstone." "TF_HalloweenItem_GrantPickupFail" "Het Bespookte Halloween-cadeau is verdwenen!" "[english]TF_HalloweenItem_GrantPickupFail" "The Haunted Halloween Gift has disappeared!" "TF_Halloween_Merasmus_Appeared" "MERASMUS! is verschenen!\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_Appeared" "MERASMUS! has appeared!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Killed" "MERASMUS! is verslagen!\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_Killed" "MERASMUS! has been defeated!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Killers" "%s1 heeft MERASMUS! verslagen!\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_Killers" "%s1 has defeated MERASMUS!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaped" "MERASMUS! is naar huis gegaan!\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_Escaped" "MERASMUS! has gone home!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_60" "MERASMUS! gaat over 60 seconden weg...\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_60" "MERASMUS! is leaving in 60 seconds...\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_30" "MERASMUS! gaat over 30 seconden weg...\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_30" "MERASMUS! is leaving in 30 seconds...\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_10" "MERASMUS! gaat over 10 seconden weg!\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_10" "MERASMUS! is leaving in 10 seconds!\n" "TF_Halloween_Skull_Island_Escape" "%s1 is ontsnapt van Schedeleiland!\n" "[english]TF_Halloween_Skull_Island_Escape" "%s1 has escaped Skull Island!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Appeared" "MERASMUS! (LEVEL %level%) is verschenen!\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Appeared" "MERASMUS! (LEVEL %level%) has appeared!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Killed" "MERASMUS! (LEVEL %level%) is verslagen!\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Killed" "MERASMUS! (LEVEL %level%) has been defeated!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Killers" "%s1 heeft MERASMUS! (LEVEL %level%) verslagen!\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Killers" "%s1 has defeated MERASMUS! (LEVEL %level%)\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaped" "MERASMUS! (LEVEL %level%) is naar huis gegaan!\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaped" "MERASMUS! (LEVEL %level%) has gone home!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_60" "MERASMUS! (LEVEL %level%) gaat over 60 seconden weg...\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_60" "MERASMUS! (LEVEL %level%) is leaving in 60 seconds...\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_30" "MERASMUS! (LEVEL %level%) gaat over 30 seconden weg...\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_30" "MERASMUS! (LEVEL %level%) is leaving in 30 seconds...\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_10" "MERASMUS! (LEVEL %level%) gaat over 10 seconden weg!\n" "[english]TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_10" "MERASMUS! (LEVEL %level%) is leaving in 10 seconds!\n" "TF_MvM_Haunted" "Nachtmerrie" "[english]TF_MvM_Haunted" "Nightmare" "TF_MvM_AnyHauntedChallenge" "Elke nachtmerrie-missie" "[english]TF_MvM_AnyHauntedChallenge" "Any nightmare mission" "TF_MVM_Map_CoalTown_Event" "Coal Town Event" "[english]TF_MVM_Map_CoalTown_Event" "Coal Town Event" "TF_MVM_Challenge_CoalTown_Event" "Angstige Avonturen" "[english]TF_MVM_Challenge_CoalTown_Event" "Caliginous Caper" "TF_HalloweenSpell_Paint_1" "Halloween-spreuk: Walgelijke pigmentatie" "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_1" "Halloween Spell: Putrescent Pigmentation" "TF_HalloweenSpell_Paint_1_Desc" "Bezit de verstenende kracht van paranormale verf!\nDeze spreuk kan op elk verfbaar voorwerp worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_1_Desc" "Possess the petrifying power of paranormal paint!\nThis spell can be applied to any paintable item." "TF_HalloweenSpell_Paint_1_Attr" "Walgelijke Pigmentatie" "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_1_Attr" "Putrescent Pigmentation" "TF_HalloweenSpell_Paint_2" "Halloween-spreuk: Sterfverf" "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_2" "Halloween Spell: Die Job" "TF_HalloweenSpell_Paint_2_Desc" "Bezit de verstenende kracht van paranormale verf!\nDeze spreuk kan op elk verfbaar voorwerp worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_2_Desc" "Possess the petrifying power of paranormal paint!\nThis spell can be applied to any paintable item." "TF_HalloweenSpell_Paint_2_Attr" "Sterfverf" "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_2_Attr" "Die Job" "TF_HalloweenSpell_Paint_3" "Halloween-spreuk: Chromatische corruptie" "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_3" "Halloween Spell: Chromatic Corruption" "TF_HalloweenSpell_Paint_3_Desc" "Bezit de verstenende kracht van paranormale verf!\nDeze spreuk kan op elk verfbaar voorwerp worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_3_Desc" "Possess the petrifying power of paranormal paint!\nThis spell can be applied to any paintable item." "TF_HalloweenSpell_Paint_3_Attr" "Chromatische Corruptie" "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_3_Attr" "Chromatic Corruption" "TF_HalloweenSpell_Paint_4" "Halloween-spreuk: Spookachtig spectrum" "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_4" "Halloween Spell: Spectral Spectrum" "TF_HalloweenSpell_Paint_4_Desc" "Bezit de verstenende kracht van paranormale verf!\nDeze spreuk kan op elk verfbaar voorwerp worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_4_Desc" "Possess the petrifying power of paranormal paint!\nThis spell can be applied to any paintable item." "TF_HalloweenSpell_Paint_4_Attr" "Spookachtig Spectrum" "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_4_Attr" "Spectral Spectrum" "TF_HalloweenSpell_Paint_5" "Halloween-spreuk: Vervaarlijke vlekken" "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_5" "Halloween Spell: Sinister Staining" "TF_HalloweenSpell_Paint_5_Desc" "Bezit de verstenende kracht van paranormale verf!\nDeze spreuk kan op elk verfbaar voorwerp worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_5_Desc" "Possess the petrifying power of paranormal paint!\nThis spell can be applied to any paintable item." "TF_HalloweenSpell_Paint_5_Attr" "Vervaarlijke Vlekken" "[english]TF_HalloweenSpell_Paint_5_Attr" "Sinister Staining" "TF_HalloweenSpell_VoiceScout" "Halloween-spreuk: Scouts spookachtige snauw" "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceScout" "Halloween Spell: Scout's Spectral Snarl" "TF_HalloweenSpell_VoiceScout_Desc" "Deze spreuken maken de stemmen van de huurlingen 4% meer sexy en 130% meer griezelig – behalve die van de Scout, die -5% minder sexy wordt.\nDeze spreuk kan op een Scout-hoed worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceScout_Desc" "These spells make the Merc's voices 4% sexier and 130% spookier – except for Scout's, which is -5% sexier.\nThis spell can be applied to a Scout hat." "TF_HalloweenSpell_VoiceSniper" "Halloween-spreuk: Snipers aanzienlijk Australisch accent" "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceSniper" "Halloween Spell: Sniper's Deep Downunder Drawl" "TF_HalloweenSpell_VoiceSniper_Desc" "Deze spreuken maken de stemmen van de huurlingen 4% meer sexy en 130% meer griezelig – behalve die van de Scout, die -5% minder sexy wordt.\nDeze spreuk kan op een Sniper-hoed worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceSniper_Desc" "These spells make the Merc's voices 4% sexier and 130% spookier – except for Scout's, which is -5% sexier.\nThis spell can be applied to a Sniper hat." "TF_HalloweenSpell_VoiceSoldier" "Halloween-spreuk: Soldiers galmend geblaf" "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceSoldier" "Halloween Spell: Soldier's Booming Bark" "TF_HalloweenSpell_VoiceSoldier_Desc" "Deze spreuken maken de stemmen van de huurlingen 4% meer sexy en 130% meer griezelig – behalve die van de Scout, die -5% minder sexy wordt.\nDeze spreuk kan op een Soldier-hoed worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceSoldier_Desc" "These spells make the Merc's voices 4% sexier and 130% spookier – except for Scout's, which is -5% sexier.\nThis spell can be applied to a Soldier hat." "TF_HalloweenSpell_VoiceDemo" "Halloween-spreuk: Demomans Kadaverachtige Kwaak" "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceDemo" "Halloween Spell: Demoman's Cadaverous Croak" "TF_HalloweenSpell_VoiceDemo_Desc" "Deze spreuken maken de stemmen van de huurlingen 4% meer sexy en 130% meer griezelig – behalve die van de Scout, die -5% minder sexy wordt.\nDeze spreuk kan op een Demoman-hoed worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceDemo_Desc" "These spells make the Merc's voices 4% sexier and 130% spookier – except for Scout's, which is -5% sexier.\nThis spell can be applied to a Demoman hat." "TF_HalloweenSpell_VoiceMedic" "Halloween-spreuk: Medics bloedstollende brul" "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceMedic" "Halloween Spell: Medic's Blood-curdling Bellow" "TF_HalloweenSpell_VoiceMedic_Desc" "Deze spreuken maken de stemmen van de huurlingen 4% meer sexy en 130% meer griezelig – behalve die van de Scout, die -5% minder sexy wordt.\nDeze spreuk kan op een Medic-hoed gebruikt worden." "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceMedic_Desc" "These spells make the Merc's voices 4% sexier and 130% spookier – except for Scout's, which is -5% sexier.\nThis spell can be applied to a Medic hat." "TF_HalloweenSpell_VoiceHeavy" "Halloween-spreuk: Heavy's bodemloze bas" "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceHeavy" "Halloween Spell: Heavy's Bottomless Bass" "TF_HalloweenSpell_VoiceHeavy_Desc" "Deze spreuken maken de stemmen van de huurlingen 4% meer sexy en 130% meer griezelig – behalve die van de Scout, die -5% minder sexy wordt.\nDeze spreuk kan op een Heavy-hoed worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceHeavy_Desc" "These spells make the Merc's voices 4% sexier and 130% spookier – except for Scout's, which is -5% sexier.\nThis spell can be applied to a Heavy hat." "TF_HalloweenSpell_VoicePyro" "Halloween-spreuk: Pyro's gedempte grijn" "[english]TF_HalloweenSpell_VoicePyro" "Halloween Spell: Pyro's Muffled Moan" "TF_HalloweenSpell_VoicePyro_Desc" "Deze spreuken maken de stemmen van de huurlingen 4% meer sexy en 130% meer griezelig – behalve die van de Scout, die -5% minder sexy wordt.\nDeze spreuk kan op een Pyro-hoed worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_VoicePyro_Desc" "These spells make the Merc's voices 4% sexier and 130% spookier – except for Scout's, which is -5% sexier.\nThis spell can be applied to a Pyro hat." "TF_HalloweenSpell_VoiceSpy" "Halloween-spreuk: Spy's griezelig geneurie" "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceSpy" "Halloween Spell: Spy's Creepy Croon" "TF_HalloweenSpell_VoiceSpy_Desc" "Deze spreuken maken de stemmen van de huurlingen 4% meer sexy en 130% meer griezelig – behalve die van de Scout, die -5% minder sexy wordt.\nDeze spreuk kan op een Spy-hoed worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceSpy_Desc" "These spells make the Merc's voices 4% sexier and 130% spookier – except for Scout's, which is -5% sexier.\nThis spell can be applied to a Spy hat." "TF_HalloweenSpell_VoiceEngineer" "Halloween-spreuk: Engineers gruizelige grom" "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceEngineer" "Halloween Spell: Engineers's Gravelly Growl" "TF_HalloweenSpell_VoiceEngineer_Desc" "Deze spreuken maken de stemmen van de huurlingen 4% meer sexy en 130% meer griezelig – behalve die van de Scout, die -5% minder sexy wordt.\nDeze spreuk kan op een Engineer-hoed worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_VoiceEngineer_Desc" "These spells make the Merc's voices 4% sexier and 130% spookier – except for Scout's, which is -5% sexier.\nThis spell can be applied to a Engineer hat." "TF_HalloweenSpell_Footprints_1" "Halloween-spreuk: Teamgeest-voetafdrukken" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_1" "Halloween Spell: Team Spirit Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_1_Desc" "Deze kleuren lopen niet. Nou, nee -- eigenlijk is dat exact wat ze doen.\nDeze spreuk kan op elk hoedvoorwerp worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_1_Desc" "These colors don't run. Well, no -- actually, they do exactly that.\nThis spell can be applied to any hat-slot item." "TF_HalloweenSpell_Footprints_1_Attr" "Teamgeest-voetafdrukken" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_1_Attr" "Team Spirit Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8421376" "Halloween-spreuk: Koudvurige voetafdrukken" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_8421376" "Halloween Spell: Gangreen Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8421376_Desc" "Deze kleuren lopen niet. Nou, nee -- eigenlijk is dat exact wat ze doen.\nDeze spreuk kan op elk hoedvoorwerp worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_8421376_Desc" "These colors don't run. Well, no -- actually, they do exactly that.\nThis spell can be applied to any hat-slot item." "TF_HalloweenSpell_Footprints_8421376_Attr" "Gangrene voetafdrukken" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_8421376_Attr" "Gangreen Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495" "Halloween-spreuk: Lijkgrijze voetafdrukken" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495" "Halloween Spell: Corpse Gray Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495_Desc" "Deze kleuren lopen niet. Nou, nee -- eigenlijk is dat exact wat ze doen.\nDeze spreuk kan op elk hoedvoorwerp worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495_Desc" "These colors don't run. Well, no -- actually, they do exactly that.\nThis spell can be applied to any hat-slot item." "TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495_Attr" "Lijkgrijze voetafdrukken" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495_Attr" "Corpse Gray Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_5322826" "Halloween-spreuk: Verwoestende violette voetafdrukken" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_5322826" "Halloween Spell: Violent Violet Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_5322826_Desc" "Deze kleuren lopen niet. Nou, nee -- eigenlijk is dat exact wat ze doen.\nDeze spreuk kan op elk hoedvoorwerp worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_5322826_Desc" "These colors don't run. Well, no -- actually, they do exactly that.\nThis spell can be applied to any hat-slot item." "TF_HalloweenSpell_Footprints_5322826_Attr" "Verwoestende violette voetafdrukken" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_5322826_Attr" "Violent Violet Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446" "Halloween-spreuk: Verrotte oranje voetafdrukken" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446" "Halloween Spell: Rotten Orange Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446_Desc" "Deze kleuren lopen niet. Nou, nee -- eigenlijk is dat exact wat ze doen.\nDeze spreuk kan op elk hoedvoorwerp worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446_Desc" "These colors don't run. Well, no -- actually, they do exactly that.\nThis spell can be applied to any hat-slot item." "TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446_Attr" "Verrotte Oranje Voetafdrukken" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446_Attr" "Rotten Orange Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497" "Halloween-spreuk: Verstuikte paarse voetafdrukken" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497" "Halloween Spell: Bruised Purple Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497_Desc" "Deze kleuren lopen niet. Nou, nee -- eigenlijk is dat exact wat ze doen.\nDeze spreuk kan op elk hoedvoorwerp worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497_Desc" "These colors don't run. Well, no -- actually, they do exactly that.\nThis spell can be applied to any hat-slot item." "TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497_Attr" "Verstuikte Paarse Voetafdrukken" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497_Attr" "Bruised Purple Footprints" "TF_HalloweenSpell_Footprints_2" "Halloween-spreuk: Hoofdloze hoefijzers" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_2" "Halloween Spell: Headless Horseshoes" "TF_HalloweenSpell_Footprints_2_Desc" "Deze kleuren lopen niet. Nou, nee -- eigenlijk is dat exact wat ze doen.\nDeze spreuk kan op elk hoedvoorwerp worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_2_Desc" "These colors don't run. Well, no -- actually, they do exactly that.\nThis spell can be applied to any hat-slot item." "TF_HalloweenSpell_Footprints_2_Attr" "Hoofdloze hoefijzers" "[english]TF_HalloweenSpell_Footprints_2_Attr" "Headless Horseshoes" "TF_HalloweenSpell_DeathGhosts_1" "Halloween-spreuk: Uitdrijving" "[english]TF_HalloweenSpell_DeathGhosts_1" "Halloween Spell: Exorcism" "TF_HalloweenSpell_DeathGhosts_1_Desc" "De kracht van dodelijk geweld dwingt je!\nDeze spreuk kan op elk wapen dat schade uitdeelt worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_DeathGhosts_1_Desc" "The power of deadly force compels you!\nThis spell can be applied to any weapon that deals damage." "TF_HalloweenSpell_PumpkinRockets" "Halloween-spreuk: Squash-raketten" "[english]TF_HalloweenSpell_PumpkinRockets" "Halloween Spell: Squash Rockets" "TF_HalloweenSpell_PumpkinRockets_Desc" "Is de dood niet angstaanjagend genoeg voor je vijanden? Raak ze met deze speciale Halloween-spreuken!\nDeze spreuk kan op elke raketwerper worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_PumpkinRockets_Desc" "Death not frightening enough for your enemies? Hit them with these special Halloween spells!\nThis spell can be applied to any rocket launcher" "TF_HalloweenSpell_PumpkinSentryRockets" "Halloween-spreuk: Vierdelige Sentry-pompoenen" "[english]TF_HalloweenSpell_PumpkinSentryRockets" "Halloween Spell: Sentry Quad-Pumpkins" "TF_HalloweenSpell_PumpkinSentryRockets_Desc" "Is de dood niet angstaanjagend genoeg voor je vijanden? Raak ze met deze speciale Halloween-spreuken!\nDeze spreuk kan op elke moersleutel worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_PumpkinSentryRockets_Desc" "Death not frightening enough for your enemies? Hit them with these special Halloween spells!\nThis spell can be applied to any wrench" "TF_HalloweenSpell_PumpkinGrenades" "Halloween-spreuk: Groentegranaten" "[english]TF_HalloweenSpell_PumpkinGrenades" "Halloween Spell: Gourd Grenades" "TF_HalloweenSpell_PumpkinGrenades_Desc" "Is de dood niet angstaanjagend genoeg voor je vijanden? Raak ze met deze speciale Halloween-spreuken!\nDeze spreuk kan op elk explosief Demoman-wapen worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_PumpkinGrenades_Desc" "Death not frightening enough for your enemies? Hit them with these special Halloween spells!\nThis spell can be applied to any Demoman explosive weapon" "TF_HalloweenSpell_PyroFire_1" "Halloween-spreuk: Spookachtige vlam" "[english]TF_HalloweenSpell_PyroFire_1" "Halloween Spell: Spectral Flame" "TF_HalloweenSpell_PyroFire_1_Desc" "Is de dood niet angstaanjagend genoeg voor je vijanden? Raak ze met deze speciale Halloween-spreuken!\nDeze spreuk kan op elke vlammenwerper worden gebruikt." "[english]TF_HalloweenSpell_PyroFire_1_Desc" "Death not frightening enough for your enemies? Hit them with these special Halloween spells!\nThis spell can be applied to any flamethrower" "TF_PublishFile_Import" "Importeren..." "[english]TF_PublishFile_Import" "Import..." "TF_ImportFile_Title" "Voorwerp importeren" "[english]TF_ImportFile_Title" "Import Item" "TF_ImportFile_NameLabel" "Voorwerpnaam" "[english]TF_ImportFile_NameLabel" "Item Name" "TF_ImportFile_TypeLabel" "Voorwerptype" "[english]TF_ImportFile_TypeLabel" "Item Type" "TF_ImportFile_Models" "Klasse:" "[english]TF_ImportFile_Models" "Class:" "TF_ImportFile_Browse" "..." "[english]TF_ImportFile_Browse" "..." "TF_ImportFile_LOD0" "Hoog detail" "[english]TF_ImportFile_LOD0" "High LOD" "TF_ImportFile_LOD1" "Normaal detail" "[english]TF_ImportFile_LOD1" "Medium LOD" "TF_ImportFile_LOD2" "Laag detail" "[english]TF_ImportFile_LOD2" "Low LOD" "TF_ImportFile_Skins" "Skins:" "[english]TF_ImportFile_Skins" "Skins:" "TF_ImportFile_RedSkin" "Team RED" "[english]TF_ImportFile_RedSkin" "Red Team" "TF_ImportFile_RedSkinShort" "Rode Team" "[english]TF_ImportFile_RedSkinShort" "Red Team" "TF_ImportFile_BluSkin" "Team BLU (optioneel)" "[english]TF_ImportFile_BluSkin" "Blu Team (optional)" "TF_ImportFile_BluSkinShort" "Blauwe Team" "[english]TF_ImportFile_BluSkinShort" "Blu Team" "TF_ImportFile_CustomSkin" "Aangepast" "[english]TF_ImportFile_CustomSkin" "Custom" "TF_ImportFile_Paintable" "Verfbaar" "[english]TF_ImportFile_Paintable" "Paintable" "TF_ImportFile_Material0" "Eerste materiaal" "[english]TF_ImportFile_Material0" "First Material" "TF_ImportFile_Material1" "Tweede materiaal" "[english]TF_ImportFile_Material1" "Second Material" "TF_ImportFile_Preview" "Voorbeeld" "[english]TF_ImportFile_Preview" "Preview" "TF_ImportFile_Build" "Voltooien" "[english]TF_ImportFile_Build" "Finish" "TF_ImportFile_LoadSessionFileType" "*.txt,*.zip" "[english]TF_ImportFile_LoadSessionFileType" "*.txt,*.zip" "TF_ImportFile_SaveSessionFileType" "*.txt" "[english]TF_ImportFile_SaveSessionFileType" "*.txt" "TF_ImportFile_IconLabel" "Pictogram rugzak" "[english]TF_ImportFile_IconLabel" "Backpack Icon" "TF_ImportFile_SelectImage" "Afbeelding selecteren" "[english]TF_ImportFile_SelectImage" "Select Image" "TF_ImportFile_IconFileType" "512x512-afbeelding (*.tga,*.psd)" "[english]TF_ImportFile_IconFileType" "512x512 image (*.tga,*.psd)" "TF_ImportFile_SelectModel" "Model selecteren" "[english]TF_ImportFile_SelectModel" "Select Model" "TF_ImportFile_ModelFileType" "*.smd,*.dmx,*.fbx" "[english]TF_ImportFile_ModelFileType" "*.smd,*.dmx,*.fbx" "TF_ImportFile_ModelDetails" "%triangleCount% tri's, %materialCount% materialen" "[english]TF_ImportFile_ModelDetails" "%triangleCount% tris, %materialCount% materials" "TF_ImportFile_SelectMaterial" "Materiaal selecteren" "[english]TF_ImportFile_SelectMaterial" "Select Material" "TF_ImportFile_MaterialFileType" "*.tga,*.psd" "[english]TF_ImportFile_MaterialFileType" "*.tga,*.psd" "TF_ImportFile_MaterialDetails" "%width%x%height% %channels% kanalen" "[english]TF_ImportFile_MaterialDetails" "%width%x%height% %channels% channels" "TF_ImportFile_SelectClassTitle" "Klasse selecteren" "[english]TF_ImportFile_SelectClassTitle" "Select Class" "TF_ImportFile_SelectClass" "Selecteer eerst een klasse." "[english]TF_ImportFile_SelectClass" "Please select a class first." "TF_ImportFile_InvalidManifest" "Ongeldig manifest in scripts/itemtest_manifest.txt" "[english]TF_ImportFile_InvalidManifest" "Invalid manifest in scripts/itemtest_manifest.txt" "TF_ImportFile_Advanced" "Geavanceerd" "[english]TF_ImportFile_Advanced" "Advanced" "TF_ImportFile_EditQC" "QC bewerken" "[english]TF_ImportFile_EditQC" "Edit QC" "TF_ImportFile_EditMaterial0" "VMT1 bewerken" "[english]TF_ImportFile_EditMaterial0" "Edit VMT1" "TF_ImportFile_EditMaterial1" "VMT2 bewerken" "[english]TF_ImportFile_EditMaterial1" "Edit VMT2" "TF_ImportFile_QCMissingText" "Je QC mist de vereiste tekst: %text%" "[english]TF_ImportFile_QCMissingText" "Your QC is missing required text: %text%" "TF_ImportFile_BuildFailed" "Build mislukt" "[english]TF_ImportFile_BuildFailed" "Build Failed" "TF_ImportFile_BuildFailedNoSDK" "Source SDK niet gevonden. Heb je de SDK geïnstalleerd, voor het eerst uitgevoerd en daarna Steam opnieuw opgestart?" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedNoSDK" "Couldn't find Source SDK - have you installed it, run it for the first time and then restarted Steam?" "TF_ImportFile_BuildFailedNoName" "Vul een voorwerpnaam in" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedNoName" "You must specify an item name" "TF_ImportFile_BuildFailedNoType" "Kies een voorwerptype" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedNoType" "You must specify an item type" "TF_ImportFile_BuildFailedNoModels" "Kies een model" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedNoModels" "You must choose a model" "TF_ImportFile_BuildFailedNoMaterials" "Texture van skininputs ontbreekt! Alle skininputs moeten een toegewezen texture hebben" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedNoMaterials" "Skin inputs missing texture! All skin inputs must have a texture assigned" "TF_ImportFile_BuildFailedBadName" "De voorwerpnaam moet een of meerdere Engelse woorden bevatten" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedBadName" "Your item name must contain one or more english words" "TF_ImportFile_BuildFailedBadModel" "Laden van model %file% mislukt" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedBadModel" "Couldn't load model %file%" "TF_ImportFile_BuildFailedBadMaterialType" "Model heeft teveel materialen (maximaal twee)" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedBadMaterialType" "Model has too many materials (only 2 are supported)" "TF_ImportFile_BuildFailedBadMaterial" "Laden van materiaal %file% mislukt" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedBadMaterial" "Couldn't load material %file%" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingShader" "Materiaal %file% mist shader VertexlitGeneric" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingShader" "Material %file% missing shader VertexlitGeneric" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingCloak" "Materiaal %file% mist verhullingseffect (bekijk voor een voorbeeld standard.vmt)" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingCloak" "Material %file% missing cloak effect (see standard.vmt for example)" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingBurning" "Materiaal %file% mist brandeffect (bekijk voor een voorbeeld standard.vmt)" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingBurning" "Material %file% missing burning effect (see standard.vmt for example)" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingJarate" "Materiaal %file% mist jarate-effect (bekijk voor een voorbeeld standard.vmt)" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingJarate" "Material %file% missing jarate effect (see standard.vmt for example)" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingPaintable" "Materiaal %file% mist parameter 'verfbaar' (bekijk voor een voorbeeld standard.vmt)" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingPaintable" "Material %file% missing paintable parameters (see standard.vmt for example)" "TF_ImportFile_BuildFailedBadImage" "Laden van afbeelding %file% mislukt" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedBadImage" "Couldn't load image %file%" "TF_ImportFile_PreviewFailed" "Opstellen preview-gegevens mislukt" "[english]TF_ImportFile_PreviewFailed" "Couldn't setup preview data" "TF_ImportFile_LoadFailed" "Laden mislukt" "[english]TF_ImportFile_LoadFailed" "Load Failed" "TF_ImportFile_LoadFailedBadFile" "Laden van %file% mislukt" "[english]TF_ImportFile_LoadFailedBadFile" "Couldn't load %file%" "TF_ImportFile_SaveFailed" "Opslaan mislukt" "[english]TF_ImportFile_SaveFailed" "Save Failed" "TF_ImportFile_SaveFailedBadFile" "Opslaan van bestand %file% mislukt" "[english]TF_ImportFile_SaveFailedBadFile" "Couldn't save %file%" "TF_ImportFile_ImportCompleteTitle" "Importeren voltooid!" "[english]TF_ImportFile_ImportCompleteTitle" "Work complete!" "TF_ImportFile_ImportComplete" "Je item is opgeslagen als %file% en klaar om te uploaden!" "[english]TF_ImportFile_ImportComplete" "Your item is saved as %file% and is ready to upload." "TF_ItemPrefab_backpack" "rugzak" "[english]TF_ItemPrefab_backpack" "backpack" "TF_ItemPrefab_beard" "baard" "[english]TF_ItemPrefab_beard" "beard" "TF_ItemPrefab_cosmetic" "overig" "[english]TF_ItemPrefab_cosmetic" "misc" "TF_ItemPrefab_grenades" "granaten" "[english]TF_ItemPrefab_grenades" "grenades" "TF_ItemPrefab_hat" "hoed" "[english]TF_ItemPrefab_hat" "hat" "TF_ImportPreview_LoadoutLabel" "Uitrusting" "[english]TF_ImportPreview_LoadoutLabel" "Loadout" "TF_ImportPreview_ActionLabel" "Actie" "[english]TF_ImportPreview_ActionLabel" "Action" "TF_ImportPreview_ActionSTAND" "Staan" "[english]TF_ImportPreview_ActionSTAND" "Stand" "TF_ImportPreview_ActionCROUCH" "Bukken" "[english]TF_ImportPreview_ActionCROUCH" "Crouch" "TF_ImportPreview_ActionRUN" "Rennen" "[english]TF_ImportPreview_ActionRUN" "Run" "TF_ImportPreview_EffectLabel" "Effect" "[english]TF_ImportPreview_EffectLabel" "Effect" "TF_ImportPreview_Effect0" "Geen" "[english]TF_ImportPreview_Effect0" "None" "TF_ImportPreview_Effect1" "Über" "[english]TF_ImportPreview_Effect1" "Uber" "TF_ImportPreview_Effect2" "Jarate" "[english]TF_ImportPreview_Effect2" "Jarate" "TF_ImportPreview_Effect3" "Brandend" "[english]TF_ImportPreview_Effect3" "Burning" "TF_ImportPreview_Attack" "Aanvallen" "[english]TF_ImportPreview_Attack" "Attack" "TF_ImportPreview_Reload" "Herladen" "[english]TF_ImportPreview_Reload" "Reload" "TF_ImportPreview_Refresh" "Vernieuwen" "[english]TF_ImportPreview_Refresh" "Refresh" "TF_ImportFile_PreviewExplanation_Title" "Voorbeeld" "[english]TF_ImportFile_PreviewExplanation_Title" "Preview" "TF_ImportFile_PreviewExplanation_Text" "Linkermuisknop: om het personage draaien\nShift+linkermuisknop: camera ronddraaien\nRechtermuisknop: in- en uitzoomen\nKlik op het portret om de camera te resetten." "[english]TF_ImportFile_PreviewExplanation_Text" "Left click: rotate around the character\nShift+left click: pan the camera around\nRight click: zoom in and out\nClick the portrait to reset the camera." "TF_ImportFile_OptionsExplanation_Title" "Opties" "[english]TF_ImportFile_OptionsExplanation_Title" "Options" "TF_ImportFile_OptionsExplanation_Text" "Bekijk je personage in stijlvolle houdingen!" "[english]TF_ImportFile_OptionsExplanation_Text" "Look at your character in stylish poses!" "TF_ImportFile_AdvancedExplanation_Title" "Geavanceerd" "[english]TF_ImportFile_AdvancedExplanation_Title" "Advanced" "TF_ImportFile_AdvancedExplanation_Text" "Je kunt voor geavanceerd werk de parameters voor het model en de materialen wijzigen. Klik op de knop 'Vernieuwen' om de wijzigingen te zien." "[english]TF_ImportFile_AdvancedExplanation_Text" "For advanced work you can customize the model and material parameters and use the Refresh button to see changes." "koth_lakeside_event_description" "Doel: Verover de controlepost en verdedig hem totdat de timer van je team is afgelopen. Pas op voor MERASMUS! Andere opmerkingen: De controlepost kan niet veroverd worden als hij vergrendeld is. Als het vijandelijke team de controlepost pakt, pauzeert de timer van jouw team totdat je het punt herovert. MERASMUS! zal het eigendom van de controlepost resetten terwijl hij aanwezig is." "[english]koth_lakeside_event_description" "Objective: Capture the Control Point and defend it until your team's timer runs out. Beware MERASMUS! Other Notes: The Control Point cannot be captured while locked. If the enemy team captures the Control Point, your team's timer will pause until you recapture the point. MERASMUS! will reset ownership of the Control Point while he is lurking about." "TF_BooBalloon_Style0" "Spokend" "[english]TF_BooBalloon_Style0" "Haunting" "TF_BooBalloon_Style1" "Help me" "[english]TF_BooBalloon_Style1" "Please Help" "TF_BooBalloon_Style2" "Hé jongens, hoe gaat het?" "[english]TF_BooBalloon_Style2" "Hey Guys, What's Going On?" "TF_BooBalloon_Style3" "Bottenfeest" "[english]TF_BooBalloon_Style3" "Bone Party" "Attrib_Merasmus_Hat_Level" "Heeft Merasmus op level %s1 gedood" "[english]Attrib_Merasmus_Hat_Level" "Killed Merasmus at level %s1" "TF_Wearable_Balloon" "Ballon" "[english]TF_Wearable_Balloon" "Balloon" "TF_Wearable_Ghost" "Geest" "[english]TF_Wearable_Ghost" "Ghost" "TF_Wearable_Duck" "Eend" "[english]TF_Wearable_Duck" "Duck" "TF_SirHootsalot_Style0" "Wildernis" "[english]TF_SirHootsalot_Style0" "Wilderness" "TF_SirHootsalot_Style1" "Besneeuwd" "[english]TF_SirHootsalot_Style1" "Snowy" "TF_Plutonidome_Style0" "Functionerend" "[english]TF_Plutonidome_Style0" "Functioning" "TF_Plutonidome_Style1" "Kapot" "[english]TF_Plutonidome_Style1" "Broken" "TF_BatOuttaHell_Style0" "Universeel" "[english]TF_BatOuttaHell_Style0" "Universal" "TF_BatOuttaHell_Style1" "Scout" "[english]TF_BatOuttaHell_Style1" "Scout" "TF_BatOuttaHell_Style2" "Demoman" "[english]TF_BatOuttaHell_Style2" "Demoman" "TF_BatOuttaHell_Style3" "Soldier" "[english]TF_BatOuttaHell_Style3" "Soldier" "TF_Matchmaking_EmptyGameservers" "Lege spelservers" "[english]TF_Matchmaking_EmptyGameservers" "Empty Gameservers" "TF_ScribHat" "De Hanenvechter" "[english]TF_ScribHat" "The Cockfighter" "TF_ScribHat_Desc" "Laat al die uilskuikens op het slagveld weten dat je een echte stoere vogel bent, met deze verfbare hanenhelm voor alle klassen." "[english]TF_ScribHat_Desc" "Let all those chickens on the battlefield know you're one bad clucker with this paintable all-class rooster helmet." "TF_ScribHat_Style0" "Max" "[english]TF_ScribHat_Style0" "Max" "TF_ScribHat_Style1" "Lilly" "[english]TF_ScribHat_Style1" "Lilly" "TF_HM_Badge" "De Hitt Mann-speld" "[english]TF_HM_Badge" "The Hitt Mann Badge" "TF_HM_Badge_Desc" "De Hitt Mann laat de wereld weten dat je tot de hoogste klasse van professionele moordenaars behoort. Nu met een handige barcode zodat je sneller kunt afrekenen in de supermarkt bij het kopen van huurmoordenaars." "[english]TF_HM_Badge_Desc" "The Hitt Mann lets the world know that you're the highest class of professional assassin. Now comes with a handy barcode for faster supermarket checkouts when shopping for assassins in a hurry." "TF_HM_DisguiseHat" "Die Jaren 70-chapeau" "[english]TF_HM_DisguiseHat" "That '70s Chapeau" "TF_HM_DisguiseHat_Desc" "Ga incognito met deze combo van zonnebril en leren pet, de perfecte vermomming voor het infiltreren van bijeenkomsten van mensen die op Huggy Bear lijken." "[english]TF_HM_DisguiseHat_Desc" "Go incognito with this sunglasses and leather cap combo, the perfect disguise for infiltrating Huggy Bear lookalike conventions." "TF_HM_SoldierHat" "De Commissaris" "[english]TF_HM_SoldierHat" "The Chief Constable" "TF_HM_SoldierHat_Desc" "Het beste product om je te laten doen alsof je een Britse politieofficier bent, sinds SpyTech's \"Scotland Yard\"-achtertuinvermommingskit." "[english]TF_HM_SoldierHat_Desc" "The best product to let you pretend to be a British police officer since SpyTech's \"Scotland Yard\" backyard disguise kit." "TF_HM_Shirt" "De Slimme Siberiaan" "[english]TF_HM_Shirt" "The Siberian Sophisticate" "TF_HM_Shirt_Desc" "Het shirt en de stropdas laten vijanden weten dat jij één en al zakelijkheid bent. Het vest met korte mouwen vertelt ze echter dat jij het type zakenman bent dat geen jasje kan vinden die al jouw enorme geweren bedekt." "[english]TF_HM_Shirt_Desc" "The shirt and tie let enemies know you're all business. But the short-sleeved vest tells them you're the kind of businessman who can't find a suit jacket that covers your huge guns." "TF_HM_Watch" "De Quäckenbirdt" "[english]TF_HM_Watch" "The Quäckenbirdt" "TF_HM_Watch_Desc" "De Quäckenbirdt, een wonder van Duitse machinebouw, is een klassiek, mooi tweetonig Australium- en wolfraamhorloge voor de Europese sluipmoordenaar, die er graag aan herinnerd wordt hoe rijk hij is, elke keer wanneer hij onzichtbaar wordt." "[english]TF_HM_Watch_Desc" "A marvel of German engineering, the Quäckenbirdt is a classically handsome two-tone Australium and tungsten spywatch for the European assassin who likes to be reminded how rich he is every time he turns invisible." "TF_HM_Duck" "De Wreedste Woerd" "[english]TF_HM_Duck" "The Deadliest Duckling" "TF_HM_Duck_Desc" "Elke keer dat je een eend een broodkruimel te eten gaf, droeg je bij aan de Eendenmafia. Je bent betrokken. Je kunt nu niet meer terug. Neem deze eend, ga naar de hoek van de 43e, en stap de zwarte Cadillac in. Wanneer je de Don ontmoet, maak dan geen grappen over paardenkoppen. Daar houdt hij niet van." "[english]TF_HM_Duck_Desc" "Every time you fed a duck a breadcrumb, you were financing the Duck Mob. You're implicated. There's no going back now. Take this duck, go to the corner of 43rd, and enter the black Cadillac. When you meet the Don, don't make any jokes about horse heads. He hates that." "TF_HM_Duck_Style0" "Capone" "[english]TF_HM_Duck_Style0" "Capone" "TF_HM_Duck_Style1" "Luciano" "[english]TF_HM_Duck_Style1" "Luciano" "TF_Weapon_Camera" "Camera" "[english]TF_Weapon_Camera" "Camera" "TF_Wearable_Tuxedo" "Smoking" "[english]TF_Wearable_Tuxedo" "Tuxedo" "TF_Wearable_Pin" "Speld" "[english]TF_Wearable_Pin" "Pin" "TF_PurityFist_Promo" "Zuiverheidsvuistpromo" "[english]TF_PurityFist_Promo" "Purity Fist Promo" "TF_Tool_AccountUpgradeToPremium" "Upgrade naar Premium-geschenk" "[english]TF_Tool_AccountUpgradeToPremium" "Upgrade to Premium Gift" "TF_Tool_AccountUpgradeToPremium_Desc" "Ruil dit voorwerp naar een vriend met een gratis account. Wanneer ze het gebruiken, zullen ze automatisch een premium-account hebben en kunnen ze van voordelen als meer rugzakruimte genieten." "[english]TF_Tool_AccountUpgradeToPremium_Desc" "Trade away this item to a friend with a free account. Once they use it, they'll automatically be converted to a premium account and enjoy perks such as extra backpack slots" "Attrib_CannotCraftWeapons" "Wapens zijn niet te gebruiken bij ontwerpen" "[english]Attrib_CannotCraftWeapons" "Weapons Are Not Usable in Crafting" "Replay_Contest_Category20120" "Beste Actie" "[english]Replay_Contest_Category20120" "Best Action" "Replay_Contest_Category20121" "Beste Komedie" "[english]Replay_Contest_Category20121" "Best Comedy" "Replay_Contest_Category20122" "Beste Drama" "[english]Replay_Contest_Category20122" "Best Drama" "Replay_Contest_Category20123" "Beste Herhaling" "[english]Replay_Contest_Category20123" "Best Replay" "Replay_Contest_Category20124" "Beste Origineel Universum" "[english]Replay_Contest_Category20124" "Best Original Universe" "Replay_Contest_Category20125" "Beste Algeheel" "[english]Replay_Contest_Category20125" "Best Overall" "TF_UseAccountUpgradeToPremium_Title" "Account upgraden?" "[english]TF_UseAccountUpgradeToPremium_Title" "Upgrade Account?" "TF_UseAccountUpgradeToPremium_Text" "Weet je zeker dat je je account wilt upgraden? (%item_name% kan nog %uses_left% keer worden gebruikt voordat het uit je inventaris wordt verwijderd)" "[english]TF_UseAccountUpgradeToPremium_Text" "Are you sure you want to upgrade your account? (%item_name% has %uses_left% use(s) before it will be removed from your inventory)" "TF_UseAccountUpgradeToPremiumFail_Title" "Al geüpgraded!" "[english]TF_UseAccountUpgradeToPremiumFail_Title" "Already Upgraded!" "TF_UseAccountUpgradeToPremiumFail_Text" "Je hebt al een premium-account!" "[english]TF_UseAccountUpgradeToPremiumFail_Text" "Your account is already premium!" "TF_Memory_Maker" "De Herinneringenmaker" "[english]TF_Memory_Maker" "The Memory Maker" "TF_Memory_Maker_Desc" "De herinneringen die je hebt opgedaan als Saxxy-finalist zullen eeuwig op film voortleven. Andere herinneringen - zoals die keer dat je de schedel van een irritante Engineer inbeukte met een camera van 8mm - zullen eeuwig in je hart voortleven." "[english]TF_Memory_Maker_Desc" "The memories you made as a Saxxy finalist will live on forever in film. Other memories—like that time you fractured some jerk Engineer's skull with an 8mm camera—will live on forever in your heart." "TF_Clacker2012" "De Saxxy Klapper-badge" "[english]TF_Clacker2012" "THe Saxxy Clapper Badge" "TF_Clacker2012_Desc" "Gebruik de verleidelijke zwarte magie van Hollywood met deze herdenkingsfilmklapper - dezelfde die door echte filmregisseurs gebruikt wordt. Nu kun JIJ Ryan Reynolds vertellen wat ie moet doen!" "[english]TF_Clacker2012_Desc" "Harness the seductive black magic of Hollywood with this commemorative clapper board—the same used by actual movie directors. Now YOU can tell Ryan Reynolds what to do!" "TF_Tuxxy" "De Tuxxy" "[english]TF_Tuxxy" "THe Tuxxy" "TF_Tuxxy_Desc" "De tapijten zullen rood zien door het bloed van je vijanden dankzij dit deftige Tweede Jaarlijkse Saxxy Awards-ensemble." "[english]TF_Tuxxy_Desc" "The carpets will run red with enemy blood thanks to this dapper Second Annual Saxxy Awards ensemble." "TF_Faerie_Solitaire_Pin" "Faerie Solitaire-speld" "[english]TF_Faerie_Solitaire_Pin" "Faerie Solitaire Pin" "TF_Faerie_Solitaire_Pin_Desc" "Met nauwkeurig oog voor details gemaakt, is deze namaakfeeënvleugel niet te onderscheiden van een echte. Je kunt nu eindelijk al die vastgeniete rottende echte feeënvleugels wegdoen, terwijl je mensen nog steeds kunt laten weten dat je een sterke opinie hebt over mythische wezens." "[english]TF_Faerie_Solitaire_Pin_Desc" "Made with exacting attention to detail, this imitation faerie wing pin is indistinguishable from the real thing. Finally get rid of all those actual decomposing faerie wings stapled to your clothes, while still letting people know you have some strong opinions about mythical beings." "Attrib_MemoryMakerAward" "Saxxy-genomineerde: %s1 %s2\n" "[english]Attrib_MemoryMakerAward" "Saxxy Nominee: %s1 %s2\n" "Store_NameFilterLabel" "Zoeken:" "[english]Store_NameFilterLabel" "Search:" "TF_BigPictureGameController_Ask_Title" "Controller inschakelen?" "[english]TF_BigPictureGameController_Ask_Title" "Enable Controller?" "TF_BigPictureGameController_Ask_Text" "Ik merk dat je momenteel via Big Picture speelt. Wil je controllerondersteuning inschakelen?" "[english]TF_BigPictureGameController_Ask_Text" "I noticed you are running under Big Picture. Would you like to enable game controller support?" "TF_BigPictureGameController_Ask_Opt_Out" "Nooit meer over controllerondersteuning vragen" "[english]TF_BigPictureGameController_Ask_Opt_Out" "Never ask about controller support again" "TF_BigPictureGameController_Ask_Yes" "Ja" "[english]TF_BigPictureGameController_Ask_Yes" "Yes" "TF_BigPictureGameController_Ask_No" "Nee" "[english]TF_BigPictureGameController_Ask_No" "No" "TF_WinterCrate2012_Naughty" "Stout Winterkrat 2012" "[english]TF_WinterCrate2012_Naughty" "Naughty Winter Crate 2012" "TF_WinterCrate2012_Naughty_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer geopend worden." "[english]TF_WinterCrate2012_Naughty_Desc" "A memento from an age long past, this crate is purely decorative and can no longer be opened." "TF_WinterCrate2012_Nice" "Goed Winterkrat 2012" "[english]TF_WinterCrate2012_Nice" "Nice Winter Crate 2012" "TF_WinterCrate2012_Nice_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer geopend worden." "[english]TF_WinterCrate2012_Nice_Desc" "A memento from an age long past, this crate is purely decorative and can no longer be opened." "TF_Context_Action" "Contextuele actie/bespotting" "[english]TF_Context_Action" "Contextual Action/Taunt" "TF_Rescue" "ENERGIE" "[english]TF_Rescue" "ENERGY" "TF_Special_Attack" "Speciale aanval" "[english]TF_Special_Attack" "Special Attack" "TF_Weapon_Medigun_Resist" "Vaccineerder" "[english]TF_Weapon_Medigun_Resist" "Vaccinator" "TF_Weapon_Cannon" "Ongeleid Projectiel" "[english]TF_Weapon_Cannon" "Loose Cannon" "TF_Weapon_Shotgun_Building_Rescue" "Redder in Nood" "[english]TF_Weapon_Shotgun_Building_Rescue" "Rescue Ranger" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Zilveren Botkiller-minigun Mk.II" "[english]TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Minigun Mk.II" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Zilveren Botkiller-medigun Mk.II" "[english]TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Medi Gun Mk.II" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Zilveren Botkiller-raketwerper Mk.II" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Rocket Launcher Mk.II" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Zilveren Botkiller-vlammenwerper Mk.II" "[english]TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Flame Thrower Mk.II" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Zilveren Botkiller-scattergun Mk.II" "[english]TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Scattergun Mk.II" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Zilveren Botkiller-kleefbommenwerper Mk.II" "[english]TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Stickybomb Launcher Mk.II" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Zilveren Botkiller-moersleutel Mk.II" "[english]TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Wrench Mk.II" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Zilveren Botkiller-snipergeweer Mk.II" "[english]TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Sniper Rifle Mk.II" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Zilveren Botkiller-mes Mk.II" "[english]TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silver Botkiller Knife Mk.II" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gouden Botkiller-minigun Mk.II" "[english]TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Minigun Mk.II" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gouden Botkiller-medigun Mk.II" "[english]TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Medi Gun Mk.II" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gouden Botkiller-raketwerper Mk.II" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Rocket Launcher Mk.II" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gouden Botkiller-vlammenwerper Mk.II" "[english]TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Flame Thrower Mk.II" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gouden Botkiller-scattergun Mk.II" "[english]TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Scattergun Mk.II" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gouden Botkiller-kleefbommenwerper Mk.II" "[english]TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Stickybomb Launcher Mk.II" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gouden Botkiller-moersleutel Mk.II" "[english]TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Wrench Mk.II" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gouden Botkiller-snipergeweer Mk.II" "[english]TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Sniper Rifle Mk.II" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gouden Botkiller-mes Mk.II" "[english]TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gold Botkiller Knife Mk.II" "TF_Wearable_Spikes" "Stekels" "[english]TF_Wearable_Spikes" "Spikes" "TF_Wearable_Kilt" "Kilt" "[english]TF_Wearable_Kilt" "Kilt" "TF_Wearable_Gloves" "Handschoenen" "[english]TF_Wearable_Gloves" "Gloves" "Store_FilterType_PlayerClass" "Klasse:" "[english]Store_FilterType_PlayerClass" "Class:" "Store_FilterType_SlotType" "Type vak:" "[english]Store_FilterType_SlotType" "Slot type:" "Store_SortBy" "Sorteren op:" "[english]Store_SortBy" "Sort by:" "Store_Filter_All" "Iedereen" "[english]Store_Filter_All" "All" "Store_Sorter_ReleaseNewest" "Nieuwste eerst" "[english]Store_Sorter_ReleaseNewest" "Newest First" "Store_Sorter_ReleaseOldest" "Oudste eerst" "[english]Store_Sorter_ReleaseOldest" "Oldest First" "Store_Sorter_PriceHighest" "Hoogste prijs" "[english]Store_Sorter_PriceHighest" "Highest Price" "Store_Sorter_PriceLowest" "Laagste prijs" "[english]Store_Sorter_PriceLowest" "Lowest Price" "Store_Sorter_Alphabetical" "Alfabetisch" "[english]Store_Sorter_Alphabetical" "Alphabetical" "Store_Sorter_PlayerClassName" "Klasse" "[english]Store_Sorter_PlayerClassName" "Class" "TF_MannCoOnlineCap" "Mann Co. Online-pet" "[english]TF_MannCoOnlineCap" "Mann Co. Online Cap" "TF_MannCoOnlineCap_Desc" " " "[english]TF_MannCoOnlineCap_Desc" "" "TF_TheWinterWonderlandWrap" "De Sublieme Sneeuwsjaal" "[english]TF_TheWinterWonderlandWrap" "The Winter Wonderland Wrap" "TF_TheWinterWonderlandWrap_Desc" "Alleen maar omdat je zo'n onbekend mysterie bent betekent nog niet dat je je niet warm moet aankleden. Denk eraan wat je moeder je vertelde... als je er een HEBT, ondoorgrondelijk, mysterieus persoon!" "[english]TF_TheWinterWonderlandWrap_Desc" "Just because you're an unknowable enigma doesn't mean you shouldn't bundle up. Remember what your mom told you... if you even HAVE one, you inscrutable person of mystery!" "TF_TheWinterWonderlandWrap_Style0" "Met strepen" "[english]TF_TheWinterWonderlandWrap_Style0" "With Stripes" "TF_TheWinterWonderlandWrap_Style1" "Zonder strepen" "[english]TF_TheWinterWonderlandWrap_Style1" "Without Stripes" "TF_DerWintermantel" "Der Wintermantel" "[english]TF_DerWintermantel" "Der Wintermantel" "TF_DerWintermantel_Desc" "Deze van bont gemaakte jas/sweater-combinatie komt met de garantie van Mann Co. dat, net zoals al onze producten, minstens drie beschermde diersoorten uitstierven tijdens het maken van dit product. Opmerking: bont is synthetisch." "[english]TF_DerWintermantel_Desc" "This fur-lined coat/sweater combo comes with Mann Co.'s guarantee that, as with all of our products, at least three endangered species went extinct during the making of this product. Note: fur is synthetic." "TF_DerWintermantel_Style0" "Oma's sweater zichtbaar" "[english]TF_DerWintermantel_Style0" "Gramma's Sweater Showing" "TF_DerWintermantel_Style1" "Oma's sweater verborgen" "[english]TF_DerWintermantel_Style1" "Gramma's Sweater Hidden" "TF_DocsHoliday" "Docs Vakantie" "[english]TF_DocsHoliday" "Doc's Holiday" "TF_DocsHoliday_Desc" "Komt met de stijlen \"Griep\", \"Koorts\" en \"Virus\" zodat je kunt kiezen welke epidemie je het liefst hebt terwijl je op vakantie bent." "[english]TF_DocsHoliday_Desc" "Comes in \"Fever\", \"Flu\", and \"Virus\" styles, depending on the epidemic you'd most like to embody while on vacation." "TF_DocsHoliday_Style0" "Koorts" "[english]TF_DocsHoliday_Style0" "Fever" "TF_DocsHoliday_Style1" "Griep" "[english]TF_DocsHoliday_Style1" "Flu" "TF_ToughStuffMuffs" "Onverzettelijke Oorbeschermers" "[english]TF_ToughStuffMuffs" "Tough Stuff Muffs" "TF_ToughStuffMuffs_Desc" "Bevroren oren tasten de doorbloeding aan, wat leidt tot dood weefsel, koudvuur en infecties. En niemand wil naar je geïnfecteerde oren met koudvuur kijken. Bedek die bevroren afschrikkingen met deze stijlvolle oorwarmers." "[english]TF_ToughStuffMuffs_Desc" "Frostbite of the ears halts blood flow, and leads to tissue death, gangrene, and infection. And nobody wants to look at your gangrenous infected ears. Cover up those frostbitten abominations with these stylish earmuffs." "TF_ToughStuffMuffs_Style0" "Montreal-stijl" "[english]TF_ToughStuffMuffs_Style0" "Montreal Style" "TF_ToughStuffMuffs_Style1" "Boston-stijl" "[english]TF_ToughStuffMuffs_Style1" "Boston Style" "TF_TheColdKiller" "De Koele Killer" "[english]TF_TheColdKiller" "The Cold Killer" "TF_TheColdKiller_Desc" "Smelt weg in de winterachtige schaduwen met de Koele Killer, ervan uitgaand dat de schaduwen een mengeling zijn van wit, rood, bruin en kaki." "[english]TF_TheColdKiller_Desc" "Melt into the wintry shadows with The Cold Killer, assuming the shadows are a mixture of white, red, brown and khaki." "TF_TheCutThroatConcierge" "De Bloeddorstige Bewaker" "[english]TF_TheCutThroatConcierge" "The Cut Throat Concierge" "TF_TheCutThroatConcierge_Desc" "Laat je vijanden denken dat je de deurwaarder bij een net hotel bent. Tegen de tijd dat ze iets verdenken zul je kilometers verderop zijn met hun auto en bagage, terwijl je hun kleren doorzoekt en ze uitlacht." "[english]TF_TheCutThroatConcierge_Desc" "Trick your enemies into thinking you are the doorman at a classy hotel. By the time they get wise, you'll be miles away with their car and luggage, rummaging through their clothes and laughing at them. " "TF_TheCoolBreeze" "Het Koude Briesje" "[english]TF_TheCoolBreeze" "The Cool Breeze" "TF_TheCoolBreeze_Desc" "Vergeet die koffie maar, maatje. DIT maakt je pas wakker op een koude winterochtend." "[english]TF_TheCoolBreeze_Desc" "Forget coffee, lad. THIS'll wake ye up on a cold winter morning." "TF_SoldiersSlopeScopers" "Soldiers Skibaanbril" "[english]TF_SoldiersSlopeScopers" "Soldier's Slope Scopers" "TF_SoldiersSlopeScopers_Desc" "Deze skibril voor superprofessionele skiiers laat mensen weten dat de beginnerspistes niet voor deze jongen zijn. Niet met jouw middelmatige tot redelijke skibehendigheid. Nee hoor, JIJ zult op alle gemiddelde pistes die je kunt vinden rondskiën, op zoek naar die heerlijke geleidelijke hellingen." "[english]TF_SoldiersSlopeScopers_Desc" "These extreme pro ski goggles let folks know there're be no bunny slopes for this guy. Not with YOUR middling-to-average ski skills. No, YOU'LL be skiing on all the intermediate slopes you can find, thank you very much—hunting out those tasty gradual inclines." "TF_SoldiersSlopeScopers_Style0" "Amateur" "[english]TF_SoldiersSlopeScopers_Style0" "Amateur" "TF_SoldiersSlopeScopers_Style1" "Pro" "[english]TF_SoldiersSlopeScopers_Style1" "Pro" "TF_TheDigitDivulger" "De Vuistenverslinder" "[english]TF_TheDigitDivulger" "The Digit Divulger" "TF_TheDigitDivulger_Desc" "Hou je handen warm en je vingers ijskoud met deze verfbare leren en suède vingerloze handschoenen." "[english]TF_TheDigitDivulger_Desc" "Keep your hands warm and your fingers freezing with these paintable leather and suede fingerless gloves." "TF_TheDigitDivulger_Style0" "Leer, open" "[english]TF_TheDigitDivulger_Style0" "Leather Open" "TF_TheDigitDivulger_Style1" "Suède, open" "[english]TF_TheDigitDivulger_Style1" "Suede Open" "TF_HeavysHockeyHair" "Heavy's Hockeyhaar" "[english]TF_HeavysHockeyHair" "Heavy's Hockey Hair" "TF_HeavysHockeyHair_Desc" "Vier de eeuwenoude traditie van het bewusteloos rammen van je vijanden op ijs door het stijlvolle en praktische haar van wereldwijde malloten en afdwingers te dragen." "[english]TF_HeavysHockeyHair_Desc" "Commemorate the age-old tradition of pummelling your opponents senseless on ice by sporting the stylish and practical hairdo of goons and enforcers worldwide." "TF_TheMuttonMann" "De Bakkebaardenbink" "[english]TF_TheMuttonMann" "The Mutton Mann" "TF_TheMuttonMann_Desc" "Geniet van het allerbeste van de negentiende eeuwse gezichtshaarmode met deze schitterende, gezichtsomhelzende bakkebaarden. Er zit achter deze jongens geen vet, dames - maar wel erg veel spieren." "[english]TF_TheMuttonMann_Desc" "Enjoy the absolute cutting edge of nineteenth century sideburn fashion with these lustrous, face-hugging muttons. There's no meat in these chops, ladies—but there's plenty of beefcake." "TF_TheMercsMuffler" "De Dodersdas" "[english]TF_TheMercsMuffler" "The Merc's Muffler" "TF_TheMercsMuffler_Desc" "Het perfecte winteraccessoire voor die tijden wanneer je vakantiepret escaleert tot een vuurgevecht met vele gewonden. 90% beter in het absorberen van bloed dan elke andere sjaal op de markt!" "[english]TF_TheMercsMuffler_Desc" "The perfect winter accessory for those times when your holiday fun escalates into a high-casualty firefight. 90% more blood-absorbent than any other scarf on the market!" "TF_TheBarnstormer" "De Schuurbestormer" "[english]TF_TheBarnstormer" "The Barnstormer" "TF_TheBarnstormer_Desc" "Draag de hoed en het gezichtshaar van Amerika's favoriete piloot/regisseur/teennagel-en-Jarate-verzamelaar met deze knappe pilotenhoed en extravagante filmstersnor." "[english]TF_TheBarnstormer_Desc" "Step into the headgear and facial hair of America's favorite aviator/filmmaker/toenail-and-Jarate collector with this hotshot aviator hat and rakish movie star moustache." "TF_TheBarnstormer_Style0" "De Schuurbestormer Stijl 1" "[english]TF_TheBarnstormer_Style0" "TheBarnstormer Style 1" "TF_TheBarnstormer_Style1" "De Schuurbestormer Stijl 2" "[english]TF_TheBarnstormer_Style1" "TheBarnstormer Style 2" "TF_MvM_Badge_Advanced2" "Operatie Mecha-motor-badge" "[english]TF_MvM_Badge_Advanced2" "Operation Mecha Engine Badge" "TF_MvM_Badge_Advanced2_Desc" "Je Vermann je-voortgang in Operatie Mecha-motor is opgeslagen op deze badge." "[english]TF_MvM_Badge_Advanced2_Desc" "Your Mann Up progress through Operation Mecha Engine is saved on this badge." "TF_Map_cp_dustbowl" "Dustbowl" "[english]TF_Map_cp_dustbowl" "Dustbowl" "TF_Map_cp_gorge" "Gorge" "[english]TF_Map_cp_gorge" "Gorge" "TF_Map_cp_gravelpit" "Gravelpit" "[english]TF_Map_cp_gravelpit" "Gravelpit" "TF_Map_ctf_2fort" "2fort" "[english]TF_Map_ctf_2fort" "2fort" "TF_Map_ctf_doublecross" "Doublecross" "[english]TF_Map_ctf_doublecross" "Doublecross" "TF_Map_ctf_sawmill" "CTF Sawmill" "[english]TF_Map_ctf_sawmill" "CTF Sawmill" "TF_Map_ctf_well" "CTF Well" "[english]TF_Map_ctf_well" "CTF Well" "TF_Map_cp_5gorge" "5gorge" "[english]TF_Map_cp_5gorge" "5gorge" "TF_Map_cp_badlands" "CP Badlands" "[english]TF_Map_cp_badlands" "CP Badlands" "TF_Map_cp_granary" "Granary" "[english]TF_Map_cp_granary" "Granary" "TF_Map_cp_well" "CP Well" "[english]TF_Map_cp_well" "CP Well" "TF_Map_cp_foundry" "Foundry" "[english]TF_Map_cp_foundry" "Foundry" "TF_Map_koth_badlands" "KOTH Badlands" "[english]TF_Map_koth_badlands" "KOTH Badlands" "TF_Map_koth_nucleus" "Nucleus" "[english]TF_Map_koth_nucleus" "Nucleus" "TF_Map_koth_sawmill" "KOTH Sawmill" "[english]TF_Map_koth_sawmill" "KOTH Sawmill" "TF_Map_koth_viaduct" "Viaduct" "[english]TF_Map_koth_viaduct" "Viaduct" "TF_Map_pl_badwater" "Badwater" "[english]TF_Map_pl_badwater" "Badwater" "TF_Map_pl_goldrush" "Goldrush" "[english]TF_Map_pl_goldrush" "Goldrush" "TF_Map_pl_thundermountain" "Thundermountain" "[english]TF_Map_pl_thundermountain" "Thundermountain" "TF_Map_pl_upward" "Upward" "[english]TF_Map_pl_upward" "Upward" "TF_Map_pl_barnblitz" "Barnblitz" "[english]TF_Map_pl_barnblitz" "Barnblitz" "TF_Map_plr_hightower" "Hightower" "[english]TF_Map_plr_hightower" "Hightower" "TF_Map_plr_pipeline" "Pipeline" "[english]TF_Map_plr_pipeline" "Pipeline" "TF_Map_sd_doomsday" "Doomsday" "[english]TF_Map_sd_doomsday" "Doomsday" "TF_Map_koth_lakeside_event" "Ghost Fort" "[english]TF_Map_koth_lakeside_event" "Ghost Fort" "TF_Map_koth_viaduct_event" "Eyeaduct" "[english]TF_Map_koth_viaduct_event" "Eyeaduct" "TF_Map_koth_harvest_event" "Harvest Event" "[english]TF_Map_koth_harvest_event" "Harvest Event" "TF_Map_arena_badlands" "Badlands Arena" "[english]TF_Map_arena_badlands" "Badlands Arena" "TF_Map_arena_granary" "Granary Arena" "[english]TF_Map_arena_granary" "Granary Arena" "TF_Map_arena_lumberyard" "Lumberyard Arena" "[english]TF_Map_arena_lumberyard" "Lumberyard Arena" "TF_Map_arena_nucleus" "Nucleus Arena" "[english]TF_Map_arena_nucleus" "Nucleus Arena" "TF_Map_arena_ravine" "Ravine Arena" "[english]TF_Map_arena_ravine" "Ravine Arena" "TF_Map_arena_sawmill" "Sawmill Arena" "[english]TF_Map_arena_sawmill" "Sawmill Arena" "TF_Map_arena_well" "Well Arena" "[english]TF_Map_arena_well" "Well Arena" "TF_Egypt_StrangePrefix" "Egyptische" "[english]TF_Egypt_StrangePrefix" " Egyptian" "TF_Junction_StrangePrefix" " Technische" "[english]TF_Junction_StrangePrefix" " Technical" "TF_MountainLab_StrangePrefix" "Ruige" "[english]TF_MountainLab_StrangePrefix" " Rugged" "TF_Steel_StrangePrefix" "Stugge" "[english]TF_Steel_StrangePrefix" " Rigid" "TF_Gullywash_StrangePrefix" "Geraffineerde" "[english]TF_Gullywash_StrangePrefix" " Sophisticated" "TF_Turbine_StrangePrefix" "Hydraulische" "[english]TF_Turbine_StrangePrefix" " Hydraulic" "TF_Coldfront_StrangePrefix" "Vorstige" "[english]TF_Coldfront_StrangePrefix" " Frosty" "TF_Fastlane_StrangePrefix" "Vogelvrijverklaarde" "[english]TF_Fastlane_StrangePrefix" " Outlaw" "TF_Freight_StrangePrefix" "Locomotief" "[english]TF_Freight_StrangePrefix" " Locomotive" "TF_Yukon_StrangePrefix" "Canadese" "[english]TF_Yukon_StrangePrefix" " Canadian" "TF_Harvest_StrangePrefix" "Frisse" "[english]TF_Harvest_StrangePrefix" " Fresh" "TF_Lakeside_StrangePrefix" "Zonovergoten" "[english]TF_Lakeside_StrangePrefix" " Sun-Kissed" "TF_KongKing_StrangePrefix" " MennKo" "[english]TF_KongKing_StrangePrefix" " MennKo" "TF_Frontier_StrangePrefix" " Wilde" "[english]TF_Frontier_StrangePrefix" " Wild" "TF_Hoodoo_StrangePrefix" "Psychedelische" "[english]TF_Hoodoo_StrangePrefix" " Psychadelic" "TF_Nightfall_StrangePrefix" "Verblindende" "[english]TF_Nightfall_StrangePrefix" " Dazzling" "TF_WatchTower_StrangePrefix" "Waakzame" "[english]TF_WatchTower_StrangePrefix" " Vigilant" "TF_Offblast_StrangePrefix" "Geheime" "[english]TF_Offblast_StrangePrefix" " Covert" "TF_ManorEvent_StrangePrefix" "Spookachtige" "[english]TF_ManorEvent_StrangePrefix" " Spooky" "TF_IndividualUbercharges" "ÜBERLADINGEN: %charge_count%" "[english]TF_IndividualUbercharges" "ÜBERCHARGES: %charge_count%" "TF_IndividualUberchargesMinHUD" "%charge_count%" "[english]TF_IndividualUberchargesMinHUD" "%charge_count%" "RefurbishItem_RemoveStrangeFilterTitle" "Filter verwijderen?" "[english]RefurbishItem_RemoveStrangeFilterTitle" "Remove Filter?" "RefurbishItem_RemoveStrangeFilterCombo" "Verwijder filter van '%s1'" "[english]RefurbishItem_RemoveStrangeFilterCombo" "Remove Filter From '%s1'" "RefurbishItem_RemoveStrangeFilter" "Vreemd filter van de statistiek \"%confirm_dialog_token%\" van dit voorwerp verwijderen? (Vreemd filter wordt weggegooid)" "[english]RefurbishItem_RemoveStrangeFilter" "Remove the strange filter from stat \"%confirm_dialog_token%\" on this item? (Strange Filter will be discarded)" "ApplyStrangeRestrictionPartTitle" "Scorefilter toepassen?" "[english]ApplyStrangeRestrictionPartTitle" "Apply Score Filter?" "ApplyStrangeRestrictionCombo" "Toepassen op '%s1'" "[english]ApplyStrangeRestrictionCombo" "Apply to '%s1'" "ToolStrangeRestrictionApplyConfirm" "Weet je zeker dat je dit vreemde filter aan to\ndit voorwerp wilt toevoegen?\n\nDe huidige score voor je '%stat_name%'\n-statistiek zal worden teruggezet op 0. Als deze statistiek is toegevoegd via een vreemd\nonderdeel, zul je het filter niet kunnen verwijderen zonder ook\nhet vreemde onderdeel te verwijderen." "[english]ToolStrangeRestrictionApplyConfirm" "Are you sure you want to add this Strange Filter to\nthis item?\n\nThe current score for your '%stat_name%'\nstat will be reset to 0. If this stat was added via a Strange\nPart, you will not be able to remove the Filter without also\nremoving the Strange Part." "ItemTypeDescCustomLevelString_MapStamp" "Bijdragen: %s1 - Speeltijd: %s2 uur" "[english]ItemTypeDescCustomLevelString_MapStamp" "Contributions: %s1 - Playtime: %s2 hours" "KillEaterEventType_SnipersKilled" "Gedode Snipers" "[english]KillEaterEventType_SnipersKilled" "Snipers Killed" "KillEaterEventType_PyrosKilled" "Gedode Pyro's" "[english]KillEaterEventType_PyrosKilled" "Pyros Killed" "KillEaterEventType_DefenderKills" "Verdedigers gedood" "[english]KillEaterEventType_DefenderKills" "Defenders Killed" "KillEaterEventType_UnderwaterKills" "Vijanden onderwater gedood" "[english]KillEaterEventType_UnderwaterKills" "Submerged Enemy Kills" "KillEaterEventType_KillsWhileUbercharged" "Doden onder invloed van überlading" "[english]KillEaterEventType_KillsWhileUbercharged" "Kills While Invuln ÜberCharged" "KillEaterEventType_FoodEaten" "Etenswaren gegeten" "[english]KillEaterEventType_FoodEaten" "Food Items Eaten" "KillEaterEventType_BannersDeployed" "Banieren ontplooid" "[english]KillEaterEventType_BannersDeployed" "Banners Deployed" "TF_StrangePart_SnipersKilled" "Vreemd onderdeel: Gedode Snipers" "[english]TF_StrangePart_SnipersKilled" "Strange Part: Snipers Killed" "TF_StrangePart_SnipersKilled_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal Snipers dat je met dat wapen hebt gedood bijhouden." "[english]TF_StrangePart_SnipersKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of Snipers you kill with that weapon." "TF_StrangePart_PyrosKilled" "Vreemd onderdeel: Gedode Pyro's" "[english]TF_StrangePart_PyrosKilled" "Strange Part: Pyros Killed" "TF_StrangePart_PyrosKilled_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal Pyro's dat je met dat wapen hebt gedood bijhouden." "[english]TF_StrangePart_PyrosKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of Pyros you kill with that weapon." "TF_StrangePart_DefenderKills" "Vreemd onderdeel: Verdedigers gedood" "[english]TF_StrangePart_DefenderKills" "Strange Part: Defender Kills" "TF_StrangePart_DefenderKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat je doodt terwijl ze de intelligentie dragen, het karretje duwen of een controlepost aan het veroveren zijn bijhouden." "[english]TF_StrangePart_DefenderKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill while they are carrying the intel, pushing the cart, or capturing a point." "TF_StrangePart_UnderwaterKills" "Vreemd onderdeel: Onderwaterdoden" "[english]TF_StrangePart_UnderwaterKills" "Strange Part: Underwater Kills" "TF_StrangePart_UnderwaterKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat je doodt terwijl ze compleet onder water zijn bijhouden." "[english]TF_StrangePart_UnderwaterKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill while they are completely submerged." "TF_StrangePart_KillsWhileUbercharged" "Vreemd onderdeel: Doden onder invloed van Uberlading" "[english]TF_StrangePart_KillsWhileUbercharged" "Strange Part: Kills While Übercharged" "TF_StrangePart_KillsWhileUbercharged_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat je doodt terwijl je onder de invloed van een Medics Überlading bent bijhouden." "[english]TF_StrangePart_KillsWhileUbercharged_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill while you're under the effect of a Medic's Übercharge." "TF_StrangeFilter_CommunityMapColdfront" "Vreemd filter: Coldfront (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapColdfront" "Strange Filter: Coldfront (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapColdfront_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Coldfront." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapColdfront_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Coldfront." "TF_StrangeFilter_CommunityMapEgypt" "Vreemd filter: Egypt (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapEgypt" "Strange Filter: Egypt (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapEgypt_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Egypt." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapEgypt_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Egypt." "TF_StrangeFilter_CommunityMapJunction" "Vreemd filter: Junction (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapJunction" "Strange Filter: Junction (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapJunction_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Junction." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapJunction_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Junction." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMountainLab" "Vreemd filter: Mountain Lab (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapMountainLab" "Strange Filter: Mountain Lab (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMountainLab_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Mountain Lab." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapMountainLab_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Mountain Lab." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSteel" "Vreemd filter: Steel (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapSteel" "Strange Filter: Steel (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSteel_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Steel." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapSteel_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Steel." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGullywash" "Vreemd filter: Gullywash (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapGullywash" "Strange Filter: Gullywash (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGullywash_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Gullywash." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapGullywash_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Gullywash." "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbine" "Vreemd filter: Turbine (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbine" "Strange Filter: Turbine (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbine_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Turbine." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbine_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Turbine." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFastlane" "Vreemd filter: Fastlane (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapFastlane" "Strange Filter: Fastlane (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFastlane_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Fastlane." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapFastlane_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Fastlane." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFreight" "Vreemd filter: Freight (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapFreight" "Strange Filter: Freight (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFreight_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Freight." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapFreight_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Freight." "TF_StrangeFilter_CommunityMapYukon" "Vreemd filter: Yukon (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapYukon" "Strange Filter: Yukon (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapYukon_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Yukon." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapYukon_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Yukon." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHarvest" "Vreemd filter: Harvest (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapHarvest" "Strange Filter: Harvest (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHarvest_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Harvest." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapHarvest_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Harvest." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLakeside" "Vreemd filter: Lakeside (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapLakeside" "Strange Filter: Lakeside (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLakeside_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Lakeside." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapLakeside_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Lakeside." "TF_StrangeFilter_CommunityMapKongKing" "Vreemd filter: Kong King (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapKongKing" "Strange Filter: Kong King (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapKongKing_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Kong King." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapKongKing_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Kong King." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrontier" "Vreemd filter: Frontier (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapFrontier" "Strange Filter: Frontier (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrontier_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Frontier." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapFrontier_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Frontier." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHoodoo" "Vreemd filter: Hoodoo (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapHoodoo" "Strange Filter: Hoodoo (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHoodoo_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Hoodoo." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapHoodoo_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Hoodoo." "TF_StrangeFilter_CommunityMapNightfall" "Vreemd filter: Nightfall (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapNightfall" "Strange Filter: Nightfall (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapNightfall_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Nightfall." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapNightfall_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Nightfall." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatchtower" "Vreemd filter: Watchtower (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapWatchtower" "Strange Filter: Watchtower (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatchtower_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Watchtower." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapWatchtower_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Watchtower." "TF_StrangeFilter_CommunityMapOffblast" "Vreemd filter: Offblast (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapOffblast" "Strange Filter: Offblast (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapOffblast_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Offblast." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapOffblast_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Offblast." "TF_StrangeFilter_CommunityMapManorEvent" "Vreemd filter: Mann Manor (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapManorEvent" "Strange Filter: Mann Manor (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapManorEvent_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Mann Manor." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapManorEvent_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Mann Manor." "TF_Tool_WinterKey2012_Naughty" "Stoute Winterkratsleutel 2012" "[english]TF_Tool_WinterKey2012_Naughty" "Naughty Winter Crate Key 2012" "TF_Tool_WinterKey2012_Naughty_Desc" "Wordt gebruikt om een Stout Winterkrat 2012 te openen.\nDeze sleutel kan geen Goede Winterkratten openen.\n\nNa 3-1-2012 zal deze in een gewone sleutel veranderen." "[english]TF_Tool_WinterKey2012_Naughty_Desc" "Used to open Naughty Winter Crate 2012.\nThis key will not open Nice crates.\n\nAfter 1/3/2013 this will turn into a normal key." "TF_Tool_WinterKey2012_Nice" "Goede Winterkratsleutel 2012" "[english]TF_Tool_WinterKey2012_Nice" "Nice Winter Crate Key 2012" "TF_Tool_WinterKey2012_Nice_Desc" "Wordt gebruikt om een Goed Winterkrat 2012 te openen.\nDeze sleutel kan geen Stoute Winterkratten openen.\n\nNa 3-1-2012 zal deze in een gewone sleutel veranderen." "[english]TF_Tool_WinterKey2012_Nice_Desc" "Used to open Nice Winter Crate 2012.\nThis key will not open Naughty crates.\n\nAfter 1/3/2013 this will turn into a normal key." "Attrib_Medigun_Resists" "Druk op je herlaadtoets om tussen weerstandssoorten te schakelen.\nTerwijl je geneest levert dit jou en je doelwit een constante weerstand van 10% tegen de geselecteerde schadesoort op." "[english]Attrib_Medigun_Resists" "Press your reload key to cycle through resist types.\nWhile healing, provides you and your target with a constant 10% resistance to the selected damage type." "Attrib_SoldierBackpackRange" "Bereik +%s1%" "[english]Attrib_SoldierBackpackRange" "Effect Radius +%s1%" "Attrib_LifeleechOnDamage" "Gezondheidsaftapping %s1%" "[english]Attrib_LifeleechOnDamage" "Lifeleech %s1%" "Attrib_SentryAmmo" "Sentrymunitie +%s1" "[english]Attrib_SentryAmmo" "Sentry Ammo +%s1" "Attrib_CritChance" "Voltrefferskans +%s1%" "[english]Attrib_CritChance" "Crit Chance +%s1%" "Attrib_AOEHealChance_Small" "Kleine kans om teamleden rond je te genezen wanneer je schade uitdeelt." "[english]Attrib_AOEHealChance_Small" "Small Chance to heal teammates around you when you deal damage." "Attrib_AOEHealChance_Large" "Grote kans om teamleden rond je te genezen wanneer je schade uitdeelt." "[english]Attrib_AOEHealChance_Large" "Large Chance to heal teammates around you when you deal damage." "Attrib_StunChance_Small" "Kleine kans om vijanden die je raakt te verlammen." "[english]Attrib_StunChance_Small" "Small Chance to stun enemies you damage." "Attrib_StunChance_Large" "Grote kans om vijanden die je raakt te verlammen." "[english]Attrib_StunChance_Large" "Large Chance to stun enemies you damage." "Attrib_AOEDamageChance_Small" "Kleine kans om vijanden dichtbij doelwitten die je raakt ook te raken." "[english]Attrib_AOEDamageChance_Small" "Small Chance to shock enemies near targets you damage." "Attrib_AOEDamageChance_Large" "Grote kans om vijanden dichtbij doelwitten die je raakt ook te raken." "[english]Attrib_AOEDamageChance_Large" "Large Chance to shock enemies near targets you damage." "Attrib_CritStreakChance_Small" "Kleine kans op voltrefferboost wanneer je schade uitdeelt." "[english]Attrib_CritStreakChance_Small" "Small Chance to become Crit Boosted when you deal damage." "Attrib_CritStreakChance_Large" "Grote kans op voltrefferboost wanneer je schade uitdeelt." "[english]Attrib_CritStreakChance_Large" "Large Chance to become Crit Boosted when you deal damage." "Attrib_UberOnHitChance" "+%s1% kans om een überlading mee te krijgen wanneer vijanden jou schade aandoen." "[english]Attrib_UberOnHitChance" "+%s1% Chance to become Übered when enemies damage you." "Attrib_DamageSameClass" "+%s1% schade aan vijanden van dezelfde klasse" "[english]Attrib_DamageSameClass" "+%s1% Damage to Enemies of the Same Class" "Attrib_TeleportInsteadOfDie" "+%s1% kans om naar de basis geteleporteerd te worden wanneer je een dodelijk aantal schade ontvangt." "[english]Attrib_TeleportInsteadOfDie" "+%s1% Chance to Teleport to base when taking damage that would otherwise kill you." "Attrib_MeleeCleaveAttack" "Splijtaanval" "[english]Attrib_MeleeCleaveAttack" "Cleave Attack" "Attrib_Sentry_Build_Rate" "Bouwsnelheid sentry verhoogd met %s1%" "[english]Attrib_Sentry_Build_Rate" "Sentry build speed increased by %s1%" "Attrib_Teleporter_Build_Rate" "Verhoogt de bouwsnelheid van een teleporter met %s1%." "[english]Attrib_Teleporter_Build_Rate" "Increases teleporter build speed by %s1%." "Attrib_Grenade_Launcher_Mortar_Mode" "Kanonskogels ontploffen na 1 seconde; ze kunnen voorbereid worden om eerder af te gaan door de vuurknop ingedrukt te houden." "[english]Attrib_Grenade_Launcher_Mortar_Mode" "Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key." "Attrib_Grenade_Not_Explode_On_Impact" "Kanonskogels exploderen niet bij botsing" "[english]Attrib_Grenade_Not_Explode_On_Impact" "Cannonballs do not explode on impact" "Attrib_Grenade_Damage_Reduction_On_World_Contact" "%s1% schade bij contact met oppervlakken" "[english]Attrib_Grenade_Damage_Reduction_On_World_Contact" "%s1% damage on contact with surfaces" "Attrib_Building_Telporting_PickUp" "Alt-vuur: Gebruik %s1 metaal om een constructie waar je op richt van een afstand op te pakken" "[english]Attrib_Building_Telporting_PickUp" "Alt-Fire: Use %s1 metal to pick up your targeted building from long range" "Attrib_EngineerBuildingRescueRage" "Constructiereddingsenergie wordt gevuld wanneer je schade ontvangt" "[english]Attrib_EngineerBuildingRescueRage" "Generate building rescue energy on damage" "Attrib_MarkedForDeathOnBuildingPickup" "Zelfdoodverving wanneer je constructies draagt" "[english]Attrib_MarkedForDeathOnBuildingPickup" "Self mark for death when hauling buildings" "Attrib_ArrowHealsBuildings" "Vuurt een speciale klauw af die vriendelijke constructies kan repareren" "[english]Attrib_ArrowHealsBuildings" "Fires a special bolt that can repair friendly buildings" "Attrib_Cannonball_Push_Back" "Kanonskogels duwen spelers terug wanneer ze geraakt worden" "[english]Attrib_Cannonball_Push_Back" "Cannonballs push players back on impact" "Attrib_Overheal_Fill_Rate_Reduced" "%s1% overgenezingsopbouwsnelheid." "[english]Attrib_Overheal_Fill_Rate_Reduced" "%s1% Overheal build rate." "Attrib_Healing_Provided_Resistance" "Geeft jou en je doelwit tijdens genezing een constante weerstand van 10% tegen de geselecteerde schadesoort." "[english]Attrib_Healing_Provided_Resistance" "When healing, provides you and your target with a constant 10% resistance to the selected damage type." "TF_Unique_MediGun_Resist" "De Vaccineerder" "[english]TF_Unique_MediGun_Resist" "The Vaccinator" "TF_Unique_MediGun_Resist_Desc" "Überlading geeft de Medic en zijn patiënt een weerstandsschild dat 2.5 seconden duurt en 75% basisschade en 100% voltreffersschade van de geselecteerde soort blokkeert." "[english]TF_Unique_MediGun_Resist_Desc" "ÜberCharge provides a 2.5 second resistance bubble that blocks 75% base damage and 100% crit damage of the selected type to the Medic and Patient." "Store_Nope" "Nope" "[english]Store_Nope" "Nope" "Store_ConfirmStampDonationAddTitle" "De Community-Mapmakers steunen?" "[english]Store_ConfirmStampDonationAddTitle" "Support Community Map Makers?" "Store_ConfirmStampDonationAddText" "Wow, je hebt %s1 %s2 uur lang gespeeld...\n\nWat dacht je van het steunen van de maker\nmet een mappostzegel!" "[english]Store_ConfirmStampDonationAddText" "Wow, you've played %s1 for %s2 hours...\n\nHow about supporting its creator\nwith a Map Stamp!" "Store_ConfirmStampDonationAddText2" "- Alle opbrengsten (na aftrekking van belasting)\ngaan direct naar de maker van deze map.\n\n- Bij aankoop van de eerste mappostzegel ontvang je een gratis Wereldreizigershoed\nom je bijdrage bij te houden.\n\n- Een warm gevoel van kameraadschap in je buik." "[english]Store_ConfirmStampDonationAddText2" "- All proceeds (net of any applicable tax)\ngo directly to the community creator.\n\n- First timers earn a free World Traveler's Hat\nto track contributions.\n\n- A warm feeling of charitable camaraderie in your belly." "Store_ConfirmStampDonationAddTextOld" "Wauw, je hebt %s1 %s2 uur gespeeld! Waarom koop je niet in de ware Smissmas-geest een mappostezegel om de maker te bedanken voor zijn harde werk?\n\nNet zoals altijd gaan alleen mappostzegelopbrengsten (netto van alle toepasbare belastingen) direct naar de communitymakers van die maps.\n\nAls dit je eerste mappostzegelcontributie voor de community is, zul je ook gratis deze fraaie Wereldreizigershoed ontvangen om je contributies bij te houden!" "[english]Store_ConfirmStampDonationAddTextOld" "Wow, you've played %s1 for %s2 hours! In the spirit of Smissmas giving, how about buying a Map Stamp to thank its creator for their hard work?\n\nAs always, all Map Stamp proceeds (net of any applicable tax) go directly to the community creators of those maps.\n\nIf this is your first Map Stamp contribution to the community, you'll also receive this nifty World Traveler's Hat for free to track your contributions!" "TF_MvM_Tour_Advanced_2" "Operatie Mecha-motor" "[english]TF_MvM_Tour_Advanced_2" "Operation Mecha Engine" "TF_MvM_Tour_Advanced_2_LootDescription" "Voltooi de volledige Operatie Mecha-motor-reis voor een Engineer-Botkillerwapen of een zeldzame kans op een Gouden Engineer-Botkillerwapen!" "[english]TF_MvM_Tour_Advanced_2_LootDescription" "Complete the full Operation Mecha Engine tour for an Engineer Botkiller weapon or a rare chance at a Gold Engineer Botkiller weapon!" "TF_MVM_Map_Bigrock" "BigRock" "[english]TF_MVM_Map_Bigrock" "BigRock" "TF_MVM_Challenge_Decoy4" "Verbrokkeling" "[english]TF_MVM_Challenge_Decoy4" "Disintegration" "TF_MVM_Challenge_BigRock" "Goedaardige infiltratie" "[english]TF_MVM_Challenge_BigRock" "Benign infiltration" "TF_MVM_Challenge_Bigrock1" "Kapotte onderdelen" "[english]TF_MVM_Challenge_Bigrock1" "Broken parts" "TF_MVM_Challenge_Bigrock2" "Bottenschudder" "[english]TF_MVM_Challenge_Bigrock2" "Bone shaker" "TF_Bundle_Henchmann" "Het Handlangerpakket" "[english]TF_Bundle_Henchmann" "The Henchmann Bundle" "TF_Bundle_Henchmann_Desc" "Maak deel uit van een vreselijk betaalde, naamloze groep onderdanen die gedoemd is om aan een gruwelijk eind te komen door de vijanden van je baas! Sluit je vandaag aan bij de Fluttering Horde!" "[english]TF_Bundle_Henchmann_Desc" "Become one of a horribly paid, nameless group of lackeys doomed to meet a gruesome end at the hands of your employer's enemies! Join the Fluttering Horde today!" "TF_Henchboy_Belt" "Meelopersmateriaal" "[english]TF_Henchboy_Belt" "Flunkyware" "TF_Henchboy_Belt_Desc" "Deze combinatie van bij elkaar passende handlangersschoenen, -riem en -zak laten je tegelijkertijd van dingen wegrennen, je broek omhooghouden en wat er over is van je waardigheid dragen." "[english]TF_Henchboy_Belt_Desc" "This matching henchman's boots, belt and pocket combo lets you run away from things, keep your pants up and carry what's left of your dignity at the same time." "TF_Henchboy_Hat" "De Meelopersmuts" "[english]TF_Henchboy_Hat" "The Hanger-On Hood" "TF_Henchboy_Hat_Desc" "Bescherm je identiteit als burger tegen diegenen die je pijn willen doen omdat je aan schandelijke plannen meedoet, en diegenen die je in je buik willen slaan omdat je je als mot verkleed." "[english]TF_Henchboy_Hat_Desc" "Protect your civilian identity from those who would harm you for your complicity in nefarious deeds, and those who would punch you in the stomach for dressing up like a moth." "TF_Henchboy_Wings" "De Vlucht van de Monarch" "[english]TF_Henchboy_Wings" "The Flight of the Monarch" "TF_Henchboy_Wings_Desc" "In tegenstelling tot echte vleugels helpen deze je helemaal niet met vliegen en zit er geen Paul McCartney in. Deze vleugels zijn echter WEL 100% gemaakt van Steve Winwood." "[english]TF_Henchboy_Wings_Desc" "Unlike real wings, these don't help you fly at all, or have Paul McCartney in them. However, these wings ARE 100% made from Steve Winwood." "TF_Bundle_Rockzo" "De Rockzo-bundel" "[english]TF_Bundle_Rockzo" "The Rockzo Bundle" "TF_Bundle_Rockzo_Desc" "Je bent een brandstichtende clown! Je steekt propaaaaaaan aan!" "[english]TF_Bundle_Rockzo_Desc" "You're a pyromaniac clown! You light propaaaane!" "TF_DethKapp" "De DethKapp" "[english]TF_DethKapp" "The DethKapp" "TF_DethKapp_Desc" "Al eeuwenlang worstelt de mensheid tevergeefs met de vraag wie deze stad op rock and roll gebouwd heeft. Deze hoed-haarcombinatie beantwoordt eindelijk dit eeuwenoude mysterie: jij was het!" "[english]TF_DethKapp_Desc" "For centuries, mankind has struggled in vain to answer the question of who built this city on rock and roll. This hat/hair combo finally answers that age-old mystery: It was you!" "TF_DethKapp_Style0" "Grimmig" "[english]TF_DethKapp_Style0" "Grim" "TF_DethKapp_Style1" "Compleet gestoord" "[english]TF_DethKapp_Style1" "Stark Raving Mad" "TF_DethKapp_Style2" "Streng" "[english]TF_DethKapp_Style2" "Stern" "TF_DethKapp_Style3" "Een steekje los" "[english]TF_DethKapp_Style3" "Slightly Off" "TF_NoseCandy" "Neussnoep" "[english]TF_NoseCandy" "Nose Candy" "TF_NoseCandy_Desc" "Kleed je stofmasker aan om mensen te laten denken dat je een gestoorde maniak bent die in een fantasiewereld leeft!" "[english]TF_NoseCandy_Desc" "Dress up your respirator to trick people into thinking you're a delusional maniac living in a fantasy world!" "TF_NoseCandy_Style0" "Vreselijk" "[english]TF_NoseCandy_Style0" "Horrific" "TF_NoseCandy_Style1" "Blij" "[english]TF_NoseCandy_Style1" "Happy" "TF_RailSpikes" "Spoorspijkers" "[english]TF_RailSpikes" "Rail Spikes" "TF_RailSpikes_Desc" "Daar waren we, wat kragen in elkaar aan het zetten, toen we dachten, \"Ja, ze zijn cool. Maar wat ontbreekt er?\" Toen hadden we het door: heel veel scherpe stukken, vastgelast aan de ronde stukken." "[english]TF_RailSpikes_Desc" "There we were, assembling some collars, when we thought, \"Yes, they're cool. But what's missing?\" That's when we realized: lots of sharp bits welded onto the round bits." "TF_BrocksLocks" "Brocks Lokken" "[english]TF_BrocksLocks" "Brock's Locks" "TF_BrocksLocks_Desc" "De eerste keer dat de zon op deze mannelijke bos gekamd haar glinstert, zul je jezelf afvragen waarom je niet jaren geleden die haarimplantaten van je onderrug en kont genomen hebt." "[english]TF_BrocksLocks_Desc" "The first time the sun glints off of this manly mane of teased, tousled trusses, you'll wonder why you didn't get hair implants from your lower back and buttocks years ago." "TF_Bundle_Brutananadilewski" "De Brutananadilewski-bundel" "[english]TF_Bundle_Brutananadilewski" "The Brutananadilewski Bundle" "TF_Bundle_Brutananadilewski_Desc" "Net als ons allemaal, ben je harig, zweterig, zwaarlijvig en kalend. En toch is het de speltechnologie nooit gelukt om deze sexy realiteit nauwkeurig weer te geven. Tot nu. Maak kennis met de Carl Brutananadilewski-collectie." "[english]TF_Bundle_Brutananadilewski_Desc" "Like all of us, you're hairy, sweaty, obese and balding. And yet, game technology has never been able to accurately portray this sexy reality. Until now. Presenting the Carl Brutananadilewski collection." "TF_Heavy_Carl" "De Carl" "[english]TF_Heavy_Carl" "The Carl" "TF_Heavy_Carl_Desc" "Actiesterren als Bruce Willis en Vin Diesel hebben ons de niet te stoppen kracht van kaalheid getoond. Daarentegen was het lange, knappe haar van Nic Cage best goed in Con Air. Deze pruik met een mannelijk kaalheidspatroon is de oplossing voor wanneer je niet kunt kiezen welk (of geen) haar je moet hebben, door je het beste van beide te geven. Met een gratis snor!" "[english]TF_Heavy_Carl_Desc" "Action stars like Bruce Willis and Vin Diesel have shown us the unstoppable power of baldness. On the other hand, Nic Cage's long flowing hair was pretty great in Con Air. This male pattern baldness wig solves the problem of what (if any) hair to have, by giving you the best of both worlds. Comes with free moustache!" "TF_Heavy_AquaFlops" "Aquaflops" "[english]TF_Heavy_AquaFlops" "Aqua Flops" "TF_Heavy_AquaFlops_Desc" "Waarom geef je je voeten niet een klein voorproefje van de tropen terwijl de rest van je lichaam bezig is met een oorlog?" "[english]TF_Heavy_AquaFlops_Desc" "While the rest of your body's at war, why not treat your feet to a little taste of the tropics?" "TF_Heavy_HungerForce" "De Hongerbrigade" "[english]TF_Heavy_HungerForce" "The Hunger Force" "TF_Heavy_HungerForce_Desc" "Laat je vijanden weten dat je een onvoorspelbaar persoon bent door ze te laten zien hoe weinig je maalt om je eigen uiterlijk. Je hebt jezelf laten gaan, en je hebt helemaal niks te verliezen. Angstaanjagend!" "[english]TF_Heavy_HungerForce_Desc" "Let your enemies know you're a loose cannon by showing them how little you care about your own appearance. You've let yourself go, and have absolutely nothing to lose. Terrifying!" "TF_Bundle_AdultSwim" "De Adult Swim-bundel" "[english]TF_Bundle_AdultSwim" "The Adult Swim Bundle" "TF_Bundle_AdultSwim_Desc" "Deze bundel bevat een collectie van Adult Swim-voorwerpen." "[english]TF_Bundle_AdultSwim_Desc" "This bundle contains a collection of Adult Swim items." "TF_Bundle_Winter2012" "Smissmas 2012-bundel" "[english]TF_Bundle_Winter2012" "Smissmas 2012 Bundle" "TF_Bundle_Winter2012_Desc" "De enige feestdagenbundel die 100% gegarandeerd bezoekjes van je ondode zakenpartners en hun ijzingwekkende tijdreizende partners voorkomt." "[english]TF_Bundle_Winter2012_Desc" "The only holiday bundle 100% guaranteed to prevent visitations from your undead business partners and their ghastly time-travelling pals." "TF_Wreath_2012" "Smissmas-krans" "[english]TF_Wreath_2012" "Smissmas Wreath" "TF_Wreath_2012_Desc" "Er is niets dat beter \"fijne feestdagen\" zegt dan stekelige bladeren en giftige bessen, vastgespeld op je borst." "[english]TF_Wreath_2012_Desc" "Nothing says \"Happy Holidays\" quite like prickly leaves and poisonous berries pinned to your chest." "TF_Antlers" "Gewei" "[english]TF_Antlers" "Antlers" "TF_Antlers_Desc" "Geef je vijanden dit feestseizoen het geschenk van aarzeling, en wanneer ze stoppen om te denken, \"is dat een schattig rendiertje, of-\" KA-BLAM! Dood." "[english]TF_Antlers_Desc" "Give your opponents the gift of hesitation this holiday season when they pause to think, \"Is that a cute little deer, or-\" KA-BLAM! Dead." "TF_Pet_Reindoonicorn" "De Rendonhoorn" "[english]TF_Pet_Reindoonicorn" "The Reindoonicorn" "TF_Pet_Reindoonicorn_Desc" "Op negen na bekendste rendier? Niet lang meer! Rendonhoorn mag dan wel diep in de put zitten nadat hij op reserve is gezet ten gunste van een mutant met een lichtgevend groeisel op z'n neus, maar die decennia die hij van huis naar huis rondspringend heeft doorgebracht hebben hem de hardheid en doorzetting gegeven die hij nodig heeft om weer op de top te komen! Dat, en het feit dat hij sinds kort gezien is met negen hevig gewapende gekken, garanderen zowat dat dit een rendier is waar je voor op moet passen." "[english]TF_Pet_Reindoonicorn_Desc" "Tenth Most Famous Reindeer? Not for long! Reindoonicorn may have hit rock bottom after being benched in favor of a mutant with a bioluminescent growth on his nose, but those decades spent bouncing from one halfway house to the next have given him all the grit and determination he needs to get back on top! That and the fact that he's recently been seen hanging around with nine heavily armed lunatics practically guarantees that this is one reindeer to watch out for." "TF_Weapon_HolyMackerel_Festive2012" "Feestelijke Heilige Makreel" "[english]TF_Weapon_HolyMackerel_Festive2012" "Festive Holy Mackerel" "TF_Weapon_Axtinguisher_Festive2012" "Feestelijke Bijlblusser" "[english]TF_Weapon_Axtinguisher_Festive2012" "Festive Axtinguisher" "TF_Weapon_BuffBanner_Festive2012" "Feestelijk Versterkende Banier" "[english]TF_Weapon_BuffBanner_Festive2012" "Festive Buff Banner" "TF_Weapon_Sandvich_Festive2012" "Feestelijke Sandvich" "[english]TF_Weapon_Sandvich_Festive2012" "Festive Sandvich" "TF_Weapon_Ubersaw_Festive2012" "Feestelijke Überzaag" "[english]TF_Weapon_Ubersaw_Festive2012" "Festive Ubersaw" "TF_Weapon_FrontierJustice_Festive2012" "Feestelijke Grensgerechtigheid" "[english]TF_Weapon_FrontierJustice_Festive2012" "Festive Frontier Justice" "TF_Weapon_Huntsman_Festive2012" "Feestelijke Jachtman" "[english]TF_Weapon_Huntsman_Festive2012" "Festive Huntsman" "TF_Weapon_Ambassador_Festive2012" "Feestelijke Ambassadeur" "[english]TF_Weapon_Ambassador_Festive2012" "Festive Ambassador" "TF_Weapon_GrenadeLauncher_Festive2012" "Feestelijke Granaatwerper" "[english]TF_Weapon_GrenadeLauncher_Festive2012" "Festive Grenade Launcher" "TF_Pet_BalloonicornPlush_Promo" "Ballonhoorn-huisdierpromo" "[english]TF_Pet_BalloonicornPlush_Promo" "Pet Balloonicorn Promo" "TF_Pet_BalloonicornPlush_Promo_Desc" " " "[english]TF_Pet_BalloonicornPlush_Promo_Desc" "" "ItemTypeDescStrangeFilterSubStr" " (enkel %s1)" "[english]ItemTypeDescStrangeFilterSubStr" " (only %s1)" "TF_PrizePlushy" "Kermisknuffel" "[english]TF_PrizePlushy" "Prize Plushy" "TF_PrizePlushy_Desc" "Geen kermisspellen meer voor jou! Waarom zou je voor een dollar drie worpen kopen en de kans hebben om een prijzenknuffel te winnen voor je minnaar, terwijl je er net zo goed eentje rechtstreeks van de bron kunt krijgen en 'm waar je ook gaat mee kunt dragen!" "[english]TF_PrizePlushy_Desc" "No more carnival games for you! Why buy three throws for a dollar and a chance to win a prize plushy for your paramour when you can just get one from the source and carry it around with you wherever you go!" "TF_GrizzledGrowth" "Grauwe Gezichtsgroei" "[english]TF_GrizzledGrowth" "Grizzled Growth" "TF_GrizzledGrowth_Desc" "Of het nou de ruige charme van je kin of de geur van je overrijpe pommade is, de dames zullen in zwijm vallen wanneer je dichtbij bent. Scheer het af terwijl ze duizelig zijn en doe dan wanneer ze wakker worden alsof je ze van een berenaanval gered hebt. Werkt altijd." "[english]TF_GrizzledGrowth_Desc" "Whether it's the rugged charm of your chin locks or the fumes from the overripe pomade, the ladies are sure to swoon whenever you're near. Shave it off while they're dazed and pretend you saved them from a bear attack when they awake. Works every time." "TF_LastStraw" "Halmhoed" "[english]TF_LastStraw" "Last Straw" "TF_LastStraw_Desc" "Houd je van boerderijwerk? Haat je de zon? Nou, bedek dan je kop, grijp je schoffel en hou je scattergun bij de hand om al het ongedierte dat op je land treedt weg te jagen." "[english]TF_LastStraw_Desc" "Do you love farmin'? Do you hate the sun? Well shade yer noggin, grab yer hoe, and keep yer scattergun handy to scare off any varmints might come a-trespassin'." "TF_RedPyro_ActionFigure_Promo" "RED Pyro-actiefiguurpromo" "[english]TF_RedPyro_ActionFigure_Promo" "Red Pyro Action Figure Promo" "TF_RedDemo_ActionFigure_Promo" "RED Demoman-actiefiguurpromo" "[english]TF_RedDemo_ActionFigure_Promo" "Red Demoman Action Figure Promo" "TF_TheDigitDivulger_Style2" "Leer, gesloten" "[english]TF_TheDigitDivulger_Style2" "Leather Closed" "TF_TheDigitDivulger_Style3" "Suède, gesloten" "[english]TF_TheDigitDivulger_Style3" "Suede Closed" "TF_ImportPreview_PoseLabel" "Poseren" "[english]TF_ImportPreview_PoseLabel" "Pose" "TF_ImportPreview_PoseREF" "Houding koppelen" "[english]TF_ImportPreview_PoseREF" "Bind Pose" "TF_ImportPreview_PoseSTAND" "Staan" "[english]TF_ImportPreview_PoseSTAND" "Stand" "TF_ImportPreview_PoseCROUCH" "Bukken" "[english]TF_ImportPreview_PoseCROUCH" "Crouch" "TF_ImportPreview_PoseRUN" "Rennen" "[english]TF_ImportPreview_PoseRUN" "Run" "TF_ImportPreview_Action0" "Lachen" "[english]TF_ImportPreview_Action0" "Laugh" "Econ_MarketTooltipFormat" "(%s1 beschikbaar op de Steam Community-markt vanaf %s2)" "[english]Econ_MarketTooltipFormat" "( %s1 available on the Steam Community Market starting at %s2 )" "TF_ShowMarketDataOnItems" "Community-marktinformatie weergeven:" "[english]TF_ShowMarketDataOnItems" "Show Community Market Info:" "TF_ShowMarketDataOnItems_Never" "Nooit" "[english]TF_ShowMarketDataOnItems_Never" "Never" "TF_ShowMarketDataOnItems_WhenBordersOnly" "Wanneer verkoopbare randen tonen" "[english]TF_ShowMarketDataOnItems_WhenBordersOnly" "When Showing Marketable Borders" "TF_ShowMarketDataOnItems_Always" "Altijd" "[english]TF_ShowMarketDataOnItems_Always" "Always" "Tooltip_ShowMarketDataOnItems" "Sommige voorwerpen kunnen gekocht en verkocht worden op de Steam Community-markt. Deze optie laat je bepalen wanneer communitymarktinformatie over voorwerpen, waaronder huidige marktbeschikbaarheid en prijzen, zal verschijnen in voorwerpbeschrijvingen." "[english]Tooltip_ShowMarketDataOnItems" "Some items can be bought and sold on the Steam Community Market. This option allows you to control when Community Market information about items, including current Market availability and prices, will appear in item descriptions." "TF_Backpack_ShowNoBorders" "Geen voorwerpranden" "[english]TF_Backpack_ShowNoBorders" "No Item Borders" "TF_Backpack_ShowQualityBorders" "Kwaliteitskleurranden tonen" "[english]TF_Backpack_ShowQualityBorders" "Show Quality Color Borders" "TF_Backpack_ShowMarketableBorders" "Alleen verkoopbare randen tonen" "[english]TF_Backpack_ShowMarketableBorders" "Show Marketable Borders Only" "TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011_Style0" "Feestelijk" "[english]TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011_Style0" "Festive" "TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011_Style1" "Feestelijkst" "[english]TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011_Style1" "Festivest" "TF_TournamentMedal_Empty" "Toernooimedaille" "[english]TF_TournamentMedal_Empty" "Tournament Medal" "TF_TournamentMedal_Empty_Desc" " " "[english]TF_TournamentMedal_Empty_Desc" "" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_1st" "UGC Highlander Platina 1e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_1st" "UGC Highlander Platinum 1st Place" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_2nd" "UGC Highlander Platina 2e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_2nd" "UGC Highlander Platinum 2nd Place" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_3rd" "UGC Highlander Platina 3e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_3rd" "UGC Highlander Platinum 3rd Place" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_1st" "UGC Highlander Zilver 1e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_1st" "UGC Highlander Silver 1st Place" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_2nd" "UGC Highlander Zilver 2e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_2nd" "UGC Highlander Silver 2nd Place" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_3rd" "UGC Highlander Zilver 3e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_3rd" "UGC Highlander Silver 3rd Place" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_1st" "UGC Highlander Staal 1e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_1st" "UGC Highlander Steel 1st Place" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_2nd" "UGC Highlander Staal 2e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_2nd" "UGC Highlander Steel 2nd Place" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_3rd" "UGC Highlander Staal 3e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_3rd" "UGC Highlander Steel 3rd Place" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_1st" "UGC Highlander IJzer 1e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_1st" "UGC Highlander Iron 1st Place" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_2nd" "UGC Highlander IJzer 2e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_2nd" "UGC Highlander Iron 2nd Place" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_3rd" "UGC Highlander IJzer 3e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_3rd" "UGC Highlander Iron 3rd Place" "TF_TournamentMedal_UGCHL_1st" "UGC Highlander 1e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_1st" "UGC Highlander 1st Place" "TF_TournamentMedal_UGCHL_2nd" "UGC Highlander 2e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_2nd" "UGC Highlander 2nd Place" "TF_TournamentMedal_UGCHL_3rd" "UGC Highlander 3e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_3rd" "UGC Highlander 3rd Place" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Season8" "UGC Highlander League Seizoen 8" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Season8" "UGC Highlander League Season 8" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_Participant" "UGC Highlander Platinum - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_Participant" "UGC Highlander Platinum Participant" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_Participant" "UGC Highlander Silver - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_Participant" "UGC Highlander Silver Participant" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_Participant" "UGC Highlander Steel - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_Participant" "UGC Highlander Steel Participant" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Gold" "ETF2L 6v6 Eredivisie Gouden Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Gold" "ETF2L 6v6 Premier Division Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Silver" "ETF2L 6v6 Eredivisie Zilveren Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Silver" "ETF2L 6v6 Premier Division Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Bronze" "ETF2L 6v6 Eredivisie Bronzen Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Bronze" "ETF2L 6v6 Premier Division Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Divisie 1 Groepswinnaar" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 1 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Divisie 2 Groepswinnaar" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 2 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Divisie 3 Groepswinnaar" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 3 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division4_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Divisie 4 Groepswinnaar" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division4_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 4 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division5_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Divisie 5 Groepswinnaar" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division5_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 5 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division6_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Divisie 6 Groepswinnaar" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division6_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 6 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Participation" "ETF2L 6v6 Eredivisie Deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Participation" "ETF2L 6v6 Premier Division Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Participation" "ETF2L 6v6 Divisie 1 Deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Participation" "ETF2L 6v6 Division 1 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Participation" "ETF2L 6v6 Divisie 2 Deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Participation" "ETF2L 6v6 Division 2 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Participation" "ETF2L 6v6 Divisie 3 Deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Participation" "ETF2L 6v6 Division 3 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division4_Participation" "ETF2L 6v6 Divisie 4 Deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division4_Participation" "ETF2L 6v6 Division 4 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division5_Participation" "ETF2L 6v6 Divisie 5 Deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division5_Participation" "ETF2L 6v6 Division 5 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division6_Participation" "ETF2L 6v6 Divisie 6 Deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division6_Participation" "ETF2L 6v6 Division 6 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Gold" "ETF2L Highlander Divisie 1 Gouden Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Gold" "ETF2L Highlander Division 1 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Silver" "ETF2L Highlander Divisie 1 Zilveren Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Silver" "ETF2L Highlander Division 1 Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Bronze" "ETF2L Highlander Divisie 1 Bronzen Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Bronze" "ETF2L Highlander Division 1 Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Gold" "ETF2L Highlander Eredivisie Gouden Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Gold" "ETF2L Highlander Premier Division Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Silver" "ETF2L Highlander Eredivisie Zilveren Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Silver" "ETF2L Highlander Premier Division Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Bronze" "ETF2L Highlander Eredivisie Bronzen Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Bronze" "ETF2L Highlander Premier Division Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Group_Winner" "ETF2L Highlander Divisie 1 Groepswinnaar" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 1 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Group_Winner" "ETF2L Highlander Divisie 2 Groepswinnaar" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 2 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Group_Winner" "ETF2L Highlander Divisie 3 Groepswinnaar" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 3 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Group_Winner" "ETF2L Highlander Divisie 4 Groepswinnaar" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 4 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Group_Winner" "ETF2L Highlander Divisie 5 Groepswinnaar" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 5 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division6_Group_Winner" "ETF2L Highlander Divisie 6 Groepswinnaar" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division6_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 6 Group Winner" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Participation" "ETF2L Highlander Eredivisie Deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Participation" "ETF2L Highlander Premier Division Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Participation" "ETF2L Highlander Divisie 1 Deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Participation" "ETF2L Highlander Division 1 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Participation" "ETF2L Highlander Divisie 2 Deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Participation" "ETF2L Highlander Division 2 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Participation" "ETF2L Highlander Divisie 3 Deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Participation" "ETF2L Highlander Division 3 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Participation" "ETF2L Highlander Divisie 4 Deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Participation" "ETF2L Highlander Division 4 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Participation" "ETF2L Highlander Divisie 5 Deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Participation" "ETF2L Highlander Division 5 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division6_Participation" "ETF2L Highlander Divisie 6 Deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division6_Participation" "ETF2L Highlander Division 6 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo1_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #1 Gouden Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo1_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #1 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo2_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #2 Gouden Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo2_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #2 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo3_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #3 Gouden Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo3_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #3 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo4_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #4 Gouden Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo4_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #4 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo1_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #1 Gouden Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo1_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #1 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo2_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #2 Gouden Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo2_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #2 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo3_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #3 Gouden Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo3_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #3 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo4_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #4 Gouden Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo4_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #4 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo5_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #5 Gouden Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo5_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #5 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo6_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #6 Gouden Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo6_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #6 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo7_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #7 Gouden Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo7_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #7 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Season1" "Seizoen 1" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Season1" "Season 1" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Season2" "Seizoen 2" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Season2" "Season 2" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Season3" "Seizoen 3" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Season3" "Season 3" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Season8" "Seizoen 8" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Season8" "Season 8" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Season9" "Seizoen 9" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Season9" "Season 9" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Season10" "Seizoen 10" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Season10" "Season 10" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Season11" "Seizoen 11" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Season11" "Season 11" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Season12" "Seizoen 12" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Season12" "Season 12" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Season13" "Seizoen 13" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Season13" "Season 13" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style0" "ETF2L" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style0" "ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style1" "Demoman" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style1" "Demoman" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style2" "Engineer" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style2" "Engineer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style3" "Heavy" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style3" "Heavy" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style4" "Medic" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style4" "Medic" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style5" "Pyro" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style5" "Pyro" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style6" "Scout" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style6" "Scout" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style7" "Sniper" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style7" "Sniper" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style8" "Soldier" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style8" "Soldier" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style9" "Spy" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style9" "Spy" "TF_Wearable_Mascot" "Mascotte" "[english]TF_Wearable_Mascot" "Mascot" "TF_Wearable_Bandages" "Verband" "[english]TF_Wearable_Bandages" "Bandages" "TF_Wearable_Axe" "Cosmetisch Houweel" "[english]TF_Wearable_Axe" "Cosmetic Axe" "TF_LinuxItem" "Tux" "[english]TF_LinuxItem" "Tux" "TF_LinuxItem_Desc" "Linux-vertegenwoordiger!" "[english]TF_LinuxItem_Desc" "Linux represent!" "TF_LinuxItem_Style0" "Normaal" "[english]TF_LinuxItem_Style0" "Normal" "TF_LinuxItem_Style1" "Demoman" "[english]TF_LinuxItem_Style1" "Demoman" "TF_LinuxItem_Style2" "Pyro" "[english]TF_LinuxItem_Style2" "Pyro" "TF_Trading_Service_Unavailable" "Er is een fout opgetreden bij het verzenden van je ruilverzoek. Ruilen is mogelijk momenteel niet beschikbaar, of je account is niet in staat om ruilverzoeken te verzenden." "[english]TF_Trading_Service_Unavailable" "There was a problem sending your trade request. Trading may be temporarily unavailable or your account may not be able to send trade requests right now." "TF_Trading_YouBlockedThem" "Je kunt niet met die speler ruilen omdat je hem of haar op Steam hebt geblokkeerd." "[english]TF_Trading_YouBlockedThem" "You cannot trade with that player because you have blocked them on Steam." "TF_Trading_NeedVerifiedEmail" "Je moet je e-mailadres op Steam hebben geverifieerd om ruilverzoeken te kunnen verzenden." "[english]TF_Trading_NeedVerifiedEmail" "You must have verified your email address on Steam before sending trade requests." "TF_Trading_NeedSteamGuard" "Je moet Steam Guard inschakelen via het instellingenscherm op Steam voordat je ruilverzoeken kunt verzenden." "[english]TF_Trading_NeedSteamGuard" "You must enable Steam Guard from Steam's Settings window before sending trade requests." "TF_Trading_SteamGuardDuration" "Je moet Steam Guard minstens %days% dagen hebben ingeschakeld voordat je kunt deelnemen aan een ruil." "[english]TF_Trading_SteamGuardDuration" "You must have had Steam Guard enabled for at least %days% days before you can participate in a trade." "TF_Trading_TheyCannotTrade" "De andere speler is niet in staat om te ruilen en krijgt meer informatie als hij of zij je uitnodigt om te ruilen." "[english]TF_Trading_TheyCannotTrade" "The other player is not available to trade. More information will be shown to him or her if they invite you to trade." "TF_Armory_Item_TournamentMedal" "Dit voorwerp is een toernooimedaille. Toernooimedailles worden gemaakt, uitgereikt en gedistribueerd door de verscheidene toernooiorganisatoren." "[english]TF_Armory_Item_TournamentMedal" "This item is a tournament medal. Tournament medals are created, awarded, and distributed by the various tournament organizers." "TF_ImportFile_BuildFailedBadType" "Onbekend voorwerptype" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedBadType" "Unknown item type" "TF_ImportFile_BuildFailedMissingModel" "Model met hoog detail voor %class% ontbreekt" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedMissingModel" "%class% is missing high detail model" "TF_ImportFile_BuildFailedComplexModel" "Model %file% heeft %count% driehoeken, de limiet is %limit% driehoeken" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedComplexModel" "Model %file% has %count% triangles, can be at most %limit% triangles" "TF_BrutalBouffant" "De Brütale Bouffant" "[english]TF_BrutalBouffant" "The Brütal Bouffant" "TF_BrutalBouffant_Desc" "Deze wreed zware combo van bakkebaarden en een matje voor alle klassen is met de hand geschoren van de manen van IJslandse headbangers, geweven met sinistere breinaalden en rechtstreeks vanuit de hel verstuurd via luchtpost." "[english]TF_BrutalBouffant_Desc" "This brutally heavy all-class sideburns and mullet combo was hand-sheared from the manes of Icelandic headbangers, woven with sigil-encrusted knitting needles of occult significance, and air-mailed straight out of hell." "TF_ShredAlert" "Het Gitaargevaar" "[english]TF_ShredAlert" "The Shred Alert" "TF_ShredAlert_Desc" "Gebruik de onheilige kracht van de Duistere (Yngwie Malmsteen) en verpletter je vijanden met zinderende deuntjes, loeihete motieven en emotioneel vernietigende ballades!" "[english]TF_ShredAlert_Desc" "Harness the unholy power of the Dark One (Yngwie Malmsteen) and crush your opponents with blistering riffs, lava-hot licks and emotionally crippling power ballads!" "TF_TurnerAllStars" "Buck Turner All-Stars" "[english]TF_TurnerAllStars" "Buck Turner All-Stars" "TF_TurnerAllStars_Desc" "Genoemd naar de beroemde sprinter uit Badlands die een snelheidsrecord vestigde voor het slapen met andermans vrouwen. Turner ontwikkelde de schoenen om te ontsnappen aan boze bendes echtgenoten, maar kon helaas niet sneller rennen dan diabetes. Zijn voeten zijn later allebei geamputeerd." "[english]TF_TurnerAllStars_Desc" "Named after the famous Badlands sprinter who set a land speed record for sleeping with other men's wives. Turner designed the shoes to escape angry mobs of husbands, but sadly could not outrun diabetes. Both his feet were later amputated." "TF_VoxDiabolus" "Vox Diabolus" "[english]TF_VoxDiabolus" "Vox Diabolus" "TF_VoxDiabolus_Desc" "Met dit Vox Populi-anarchistenmasker kun je je vijanden zo laten schrikken dat ze denken dat je de duivel zelf bent, of nog erger, een demonstrant. Hoe dan ook, ze zullen je waarschijnlijk proberen te ontwijken als je bij de ingang van de supermarkt om een handtekening probeert te vragen." "[english]TF_VoxDiabolus_Desc" "With this Vox Populi anarchist mask, you can terrify your enemies into thinking you're the Devil Himself, or worse, a protestor. Either way, they're probably going to avoid you at the entrance to the supermarket when you try to get them to sign something." "TF_PoundingFather" "De Slaande Grondlegger" "[english]TF_PoundingFather" "The Pounding Father" "TF_PoundingFather_Desc" "Heavy kan niet liegen. Heavy is eerste president van Verenigde Staten. Van kleine baby's verpletteren." "[english]TF_PoundingFather_Desc" "Heavy cannot tell lie. Heavy is first President of United States. Of crushing little baby men." "TF_BlindJustice" "Blinde Gerechtigheid" "[english]TF_BlindJustice" "Blind Justice" "TF_BlindJustice_Desc" "Wil je respect afdwingen van mensen die op een onbepaalde afstand aan je rechterkant staan? Schroef een platina Pinkerton-badge in en ervaar de spanning zelf!" "[english]TF_BlindJustice_Desc" "Want to command respect from people standing at an indeterminate distance from your immediate right? Bolt on a platinum Pinkerton badge and experience the thrill for yourself!" "TF_IronMask" "De Persoon in het IJzeren Masker" "[english]TF_IronMask" "The Person in the Iron Mask" "TF_IronMask_Desc" "Kalkoen? Kip? Gefokte haan? Je hoofd? Deze gietijzeren oven voor pluimvee zal alles wat erin geplaatst wordt roken." "[english]TF_IronMask_Desc" "Turkey? Chicken? Game hens? Your head? This cast iron poultry furnace will smoke anything placed inside it." "TF_DoeBoy" "De Doe-Jongen" "[english]TF_DoeBoy" "The Doe-Boy" "TF_DoeBoy_Desc" "Bescherm de belangrijke gedachten in je hoofd -- die als \"vrijheid\" en \"democratie\" -- met goed, eerlijk, Amerikaans staal in de vorm van een hoed. Deze helm loopt niet (totdat ie wordt verhit tot 1400 °C)!" "[english]TF_DoeBoy_Desc" "Protect the important thoughts in your head -- ones like \"liberty\" and \"freedom\" and \"democracy\" -- with good, honest, hat-shaped American steel. This helmet won't run (until heated to 2500°F)!" "TF_DoeBoy_Style0" "Kiekeboe..." "[english]TF_DoeBoy_Style0" "Peek-a-boo..." "TF_DoeBoy_Style1" "Ik zie je!" "[english]TF_DoeBoy_Style1" "I see you!" "TF_StrawBoat" "De Sydney Schippers Strohoed" "[english]TF_StrawBoat" "The Sydney Straw Boat" "TF_StrawBoat_Desc" "Gooi deze hoed op de grond om woede te uiten, of in de lucht om vreugde te uiten! Neem een op hoeden gebaseerde reis door de tijd om te leren hoe je overgrootouders emoties toonden in de dagen voor emoticons!" "[english]TF_StrawBoat_Desc" "Throw this hat on the ground to express rage, or in the air to express joy! Take a hat-based trip through time to learn how your great grandparents displayed emotions in the days before emoticons!" "TF_SteelSongbird" "De Stalen Zangvogel" "[english]TF_SteelSongbird" "The Steel Songbird" "TF_SteelSongbird_Desc" "Het wordt vrij stil in die sniperschuilplaats. Waarom trakteer je jezelf niet op de vervolgende, ritmische symfonie van bouten die constant uitgepoept worden door deze compleet stille, makkelijk opgeschrikte incontinente vogel?" "[english]TF_SteelSongbird_Desc" "It gets pretty quiet in that sniper's nest. Why not treat yourself to the haunting rhythmic symphony of bolts being constantly pooped by this mute, easily terrified incontinent bird?" "TF_CroftsCrest" "Crofts Wapenschild" "[english]TF_CroftsCrest" "Croft's Crest" "TF_CroftsCrest_Desc" "Deze badge laat je vijanden weten dat je zo dapper bent als een rillend, huilend, met bloed ondergespat 17-jarig Brits meisje." "[english]TF_CroftsCrest_Desc" "This badge lets your enemies know you're as brave as a shivering, weeping, blood-stained 17-year-old British girl." "TF_FortuneHunter" "De Schattenjager" "[english]TF_FortuneHunter" "The Fortune Hunter" "TF_FortuneHunter_Desc" "Of het nu op de bodem van een stoffige tombe of recht voor je in de holte achter iemands ogen ligt, elke schat is maar een enkele zwaai van je verwijderd met deze betrouwbare avonturiershouweel." "[english]TF_FortuneHunter_Desc" "Whether it's lying at the bottom of a dusty tomb or hiding in plain sight in the cavity behind someone's eyeballs, any treasure is just one swing away with this trusty adventure axe." "TF_TombWrapper" "Het Tombenverband" "[english]TF_TombWrapper" "The Tomb Wrapper" "TF_TombWrapper_Desc" "Dit ruw geweven verband is gestolen van een mummie die werd voorbereid voor een operatie in een eeuwenoud Egyptisch piramideziekenhuis. Het is vuil, maar onschatbaar!" "[english]TF_TombWrapper_Desc" "These coarsely woven bandages were stolen from a mummy being prepped for surgery in an ancient Egyptian pyramid hospital. They're filthy! But priceless." "TF_Weapon_Ap_Sap" "De Ap-Sap" "[english]TF_Weapon_Ap_Sap" "The Ap-Sap" "TF_Weapon_Ap_Sap_desc" "Mann Co. heeft een geweldige deal gehad van een aardige dame in een verlaten wetenschapsfaciliteit bovenop een warenhuis vol met ietwat gebruikte, misschien wat defectieve sappers. In tegenoverstelling tot onze andere sappers leeft de Ap-Sap, en zal hij je uren aan levendige, eenzijdige conversaties bezorgen terwijl je probeert te werken." "[english]TF_Weapon_Ap_Sap_desc" "Mann Co. got a great deal from a nice lady in an abandoned science facility on a warehouse full of slightly used, possibly mildly defective sappers. Unlike our other sappers, the Ap-Sap is sentient, and will provide hours of lively, one-sided conversation while you're trying to work. " "TF_Weapon_Pork_Product" "Vleesproduct" "[english]TF_Weapon_Pork_Product" "Pork Product" "TF_Wearable_Knife" "Cosmetisch Mes" "[english]TF_Wearable_Knife" "Cosmetic Knife" "TF_RandomDroppablePaintPackage" "Mann Co.-verfset" "[english]TF_RandomDroppablePaintPackage" "Mann Co. Painting Set" "TF_RandomDroppablePaintPackage_Desc" "Deze doe-het-zelf-Mann Co.-verfset komt inbegrepen met monsters van een paar verschillende kleuren die, legaal gesproken, totaal, zeker niet giftige dampen afgeven." "[english]TF_RandomDroppablePaintPackage_Desc" "This Do-It-Yourself Mann Co. painting set comes with samples of a few different colors that are, legally-speaking, absolutely, definitely not giving off toxic fumes." "NewItemMethod_CommunityMarketPurchase" "Je hebt van de Community-markt gekregen:" "[english]NewItemMethod_CommunityMarketPurchase" "You Received from the Community Market:" "ToolStrangifierConfirm" "Weet je zeker dat je dit voorwerp Vreemd wilt maken?" "[english]ToolStrangifierConfirm" "Are you sure you want to make this item strange?" "KillEaterEventType_MedicsKilled" "Gedode Medics" "[english]KillEaterEventType_MedicsKilled" "Medics Killed" "KillEaterEvent_TimeCloaked" "Seconden verhuld" "[english]KillEaterEvent_TimeCloaked" "Seconds Cloaked" "KillEaterEvent_HealthGiven" "Gezondheid aan teamgenoten bevoorraad" "[english]KillEaterEvent_HealthGiven" "Health Dispensed to Allies" "KillEaterEvent_TeleportsGiven" "Geteleporteerde teamgenoten" "[english]KillEaterEvent_TeleportsGiven" "Allies Teleported" "KillEaterEvent_LongDistanceKills" "Langeafstandsdoden" "[english]KillEaterEvent_LongDistanceKills" "Long-Distance Kills" "KillEaterEvent_TanksDestroyed" "Vernietigde Tanks" "[english]KillEaterEvent_TanksDestroyed" "Tanks Destroyed" "TF_StrangePart_MedicsKilled" "Vreemd onderdeel: Gedode Medics" "[english]TF_StrangePart_MedicsKilled" "Strange Part: Medics Killed" "TF_StrangePart_MedicsKilled_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal Medics dat je met dat wapen hebt gedood bijhouden." "[english]TF_StrangePart_MedicsKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of Medics you kill with that weapon." "TF_StrangePart_LongDistanceKills" "Vreemd onderdeel: Langeafstandsdoden" "[english]TF_StrangePart_LongDistanceKills" "Strange Part: Long-Distance Kills" "TF_StrangePart_LongDistanceKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat je met dat wapen van lange afstand hebt gedood bijhouden." "[english]TF_StrangePart_LongDistanceKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill with that weapon from far away." "TF_StrangePart_TanksDestroyed" "Vreemd onderdeel: Vernietigde Tanks" "[english]TF_StrangePart_TanksDestroyed" "Strange Part: Tanks Destroyed" "TF_StrangePart_TanksDestroyed_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen naar keuze toe te voegen, zal het het aantal tanks dat je ermee vernietigt in Mann vs. Machine-spellen bijhouden." "[english]TF_StrangePart_TanksDestroyed_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon of your choice will enable it to track the number of invading Tanks you destroy with it in Mann vs. Machine games." "TF_FryingPanStrangifier" "Vreemd Spekvet" "[english]TF_FryingPanStrangifier" "Strange Bacon Grease" "TF_FryingPanStrangifier_Desc" "Gebruik dit voorwerp op een Koekenpan om het het aantal gedode vijanden te laten tellen. Normale Koekenpannen worden geüpgradet naar Vreemde kwaliteit." "[english]TF_FryingPanStrangifier_Desc" "Use this on a Frying Pan to make it track the number of enemies you kill with it. Normal Frying Pans will be upgraded to Strange quality." "KillEater_TimeCloakedRank0" "Vreemd" "[english]KillEater_TimeCloakedRank0" "Strange" "KillEater_TimeCloakedRank1" "Alledaagse" "[english]KillEater_TimeCloakedRank1" "Unremarkable" "KillEater_TimeCloakedRank2" "Amper Schokkende" "[english]KillEater_TimeCloakedRank2" "Scarcely Shocking" "KillEater_TimeCloakedRank3" "Redelijk Magnetiserende" "[english]KillEater_TimeCloakedRank3" "Mildly Magnetizing" "KillEater_TimeCloakedRank4" "Ietwat Inductieve" "[english]KillEater_TimeCloakedRank4" "Somewhat Inducting" "KillEater_TimeCloakedRank5" "Ongelukkige" "[english]KillEater_TimeCloakedRank5" "Unfortunate" "KillEater_TimeCloakedRank6" "Opmerkelijk Schadelijke" "[english]KillEater_TimeCloakedRank6" "Notably Deleterious" "KillEater_TimeCloakedRank7" "Voldoende Verderfelijke" "[english]KillEater_TimeCloakedRank7" "Sufficiently Ruinous" "KillEater_TimeCloakedRank8" "Werkelijk Geleidende" "[english]KillEater_TimeCloakedRank8" "Truly Conducting" "KillEater_TimeCloakedRank9" "Spectaculair Schijnvolle" "[english]KillEater_TimeCloakedRank9" "Spectacularly Pseudoful" "KillEater_TimeCloakedRank10" "Door Ionen Ondergespatte" "[english]KillEater_TimeCloakedRank10" "Ion-Spattered" "KillEater_TimeCloakedRank11" "Wreed Dynamiserende" "[english]KillEater_TimeCloakedRank11" "Wickedly Dynamizing" "KillEater_TimeCloakedRank12" "Totaal Plasmatische" "[english]KillEater_TimeCloakedRank12" "Positively Plasmatic" "KillEater_TimeCloakedRank13" "Doodnormale" "[english]KillEater_TimeCloakedRank13" "Totally Ordinary" "KillEater_TimeCloakedRank14" "Circuitsmeltende" "[english]KillEater_TimeCloakedRank14" "Circuit-Melting" "KillEater_TimeCloakedRank15" "Ongeldigheid-opwekkende" "[english]KillEater_TimeCloakedRank15" "Nullity-Inducing" "KillEater_TimeCloakedRank16" "Server-ontruimende" "[english]KillEater_TimeCloakedRank16" "Server-Clearing" "KillEater_TimeCloakedRank17" "Epische" "[english]KillEater_TimeCloakedRank17" "Epic" "KillEater_TimeCloakedRank18" "Legendarische" "[english]KillEater_TimeCloakedRank18" "Legendary" "KillEater_TimeCloakedRank19" "Australische" "[english]KillEater_TimeCloakedRank19" "Australian" "KillEater_TimeCloakedRank20" "Door Mann Co. geselecteerde" "[english]KillEater_TimeCloakedRank20" "Mann Co. Select" "KillEater_HealthGivenRank0" "Vreemd" "[english]KillEater_HealthGivenRank0" "Strange" "KillEater_HealthGivenRank1" "Alledaagse" "[english]KillEater_HealthGivenRank1" "Unremarkable" "KillEater_HealthGivenRank2" "Amper Schokkende" "[english]KillEater_HealthGivenRank2" "Scarcely Shocking" "KillEater_HealthGivenRank3" "Redelijk Magnetiserende" "[english]KillEater_HealthGivenRank3" "Mildly Magnetizing" "KillEater_HealthGivenRank4" "Ietwat Inductieve" "[english]KillEater_HealthGivenRank4" "Somewhat Inducting" "KillEater_HealthGivenRank5" "Ongelukkige" "[english]KillEater_HealthGivenRank5" "Unfortunate" "KillEater_HealthGivenRank6" "Opmerkelijk Schadelijke" "[english]KillEater_HealthGivenRank6" "Notably Deleterious" "KillEater_HealthGivenRank7" "Voldoende Verderfelijke" "[english]KillEater_HealthGivenRank7" "Sufficiently Ruinous" "KillEater_HealthGivenRank8" "Werkelijk Geleidende" "[english]KillEater_HealthGivenRank8" "Truly Conducting" "KillEater_HealthGivenRank9" "Spectaculair Schijnvolle" "[english]KillEater_HealthGivenRank9" "Spectacularly Pseudoful" "KillEater_HealthGivenRank10" "Door Ionen Ondergespatte" "[english]KillEater_HealthGivenRank10" "Ion-Spattered" "KillEater_HealthGivenRank11" "Wreed Dynamiserende" "[english]KillEater_HealthGivenRank11" "Wickedly Dynamizing" "KillEater_HealthGivenRank12" "Totaal Plasmatische" "[english]KillEater_HealthGivenRank12" "Positively Plasmatic" "KillEater_HealthGivenRank13" "Doodnormale" "[english]KillEater_HealthGivenRank13" "Totally Ordinary" "KillEater_HealthGivenRank14" "Circuitsmeltende" "[english]KillEater_HealthGivenRank14" "Circuit-Melting" "KillEater_HealthGivenRank15" "Ongeldigheid-opwekkende" "[english]KillEater_HealthGivenRank15" "Nullity-Inducing" "KillEater_HealthGivenRank16" "Server-ontruimende" "[english]KillEater_HealthGivenRank16" "Server-Clearing" "KillEater_HealthGivenRank17" "Epische" "[english]KillEater_HealthGivenRank17" "Epic" "KillEater_HealthGivenRank18" "Legendarische" "[english]KillEater_HealthGivenRank18" "Legendary" "KillEater_HealthGivenRank19" "Australische" "[english]KillEater_HealthGivenRank19" "Australian" "KillEater_HealthGivenRank20" "Door Mann Co. geselecteerde" "[english]KillEater_HealthGivenRank20" "Mann Co. Select" "TF_ImportFile_SelectImageDesc" "Het rugzakpictogram moet binnen de randen van dit voorbeeldvak passen. De afbeelding moet ten minste 512x512 pixels zijn." "[english]TF_ImportFile_SelectImageDesc" "Backpack icon must fit within the boundary of this preview box. Image must be at least 512x512" "TF_ImportFile_BuildFailedNoBackpackIcon" "Je moet een rugzakicoon specifiëren" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedNoBackpackIcon" "You must specify a backpack icon" "TF_ImportFile_SelectFile" "Workshop-zipbestand of -sessiemanifest importeren" "[english]TF_ImportFile_SelectFile" "Import workshop zip or session manifest" "TF_ImportFile_Verify" "Verifiëren" "[english]TF_ImportFile_Verify" "Verify" "TF_WilsonWeave" "De Wilson-warrebol" "[english]TF_WilsonWeave" "The Wilson Weave" "TF_WilsonWeave_Desc" "Luistert, luistert! Speel beroemde momenten uit de kappersgeschiedenis na met deze driehoekige hoed van haar!" "[english]TF_WilsonWeave_Desc" "Hear ye, hear ye! Re-enact famous moments in barber history with this tricorn hat of hair!" "TF_HamShank" "De Hamschenkel" "[english]TF_HamShank" "The Ham Shank" "TF_HamShank_Desc" "Deze geïmproviseerde klassieker is te vinden in alle gevangenissen. Neem gewoon een normaal, alledaags gevangenisvoorwerp, zoals een tandenborstel of ham, maak het vlijmscherp, en gebruik het om klikspanen neer te steken terwijl ze in de rij staan bij de kantine voor een tweede portie ham en tandenborstels." "[english]TF_HamShank_Desc" "This makeshift classic is a prison staple. Simply take any common, everyday prison item, like a toothbrush or ham, whittle it to a point, and use it to shiv snitches waiting in line at the commissary for a second helping of ham and toothbrushes." "TF_SamsonSkewer" "De Samson-spies" "[english]TF_SamsonSkewer" "The Samson Skewer" "TF_SamsonSkewer_Desc" "Het handvat van dit met de hand gemaakte overlevingsmes zit vol met allerlei dingen die je nodig hebt om te overleven in de wildernis, zoals een pakje lucifers en drie rozijnen." "[english]TF_SamsonSkewer_Desc" "The handle of this hand-forged survival knife is crammed with all of the things you'll need to survive in the wilderness, i.e. a pack of matches and three raisins." "TF_SamsonSkewer_Style0" "Vervaarlijk" "[english]TF_SamsonSkewer_Style0" "Menacing" "TF_SamsonSkewer_Style1" "Dreigend" "[english]TF_SamsonSkewer_Style1" "Threatening" "TF_Bloodhound" "De Bloedhond" "[english]TF_Bloodhound" "The Bloodhound" "TF_Bloodhound_Desc" "Beleef de plaatsvervangende spanning van de stoer pratende, damesversierende detective door het verzamelde werk van Raymond Chandler te lezen. En neem dan een pauze van dat gedoe en probeer deze amusant grote hoed van een tekenfilmhond uit." "[english]TF_Bloodhound_Desc" "Experience the vicarious thrill of the tough-talking, dame-seducing gumshoe by reading the collected works of Raymond Chandler. Then take a break from all that and try on this novelty-sized cartoon dog hat." "TF_DapperDisguise" "De Voortreffelijke Vermomming" "[english]TF_DapperDisguise" "The Dapper Disguise" "TF_DapperDisguise_Desc" "Ga incognito als knappe man en geniet van de geheime voordelen van de buitengewoon knappe mensen. Goed betalende banen! Erotische ontmoetingen! Gratis broodstengels bij de Olive Garden! Eet er wel zoveel als je kunt, want het masker zal er uiteindelijk afrotten en je nog lelijker dan voorheen maken." "[english]TF_DapperDisguise_Desc" "Go incognito as a handsome man and enjoy the secret benefits of the exceptionally attractive. High-paying jobs! Erotic encounters! Free bread sticks at the Olive Garden! Eat as many as you can, though, because eventually the mask will rot off, leaving you uglier than before." "TF_Necronomicrown" "De Necronomikroon" "[english]TF_Necronomicrown" "The Necronomicrown" "TF_Necronomicrown_Desc" "Net als alle identieke tweelingen ben je geboren uit een cyste in de nek van je broer of zus, tot een kwaadaardig hoofd gegroeid, en uiteindelijk van je tweeling afgeworpen met je eigen exact hetzelfde lichaam. En nu weten jullie niet wie wie is! Laat dat raden achterwege met deze identificerende demonische schedelkroon." "[english]TF_Necronomicrown_Desc" "Like all identical twins, you were born from a cyst in your sibling's neck, grew into an evil head, and eventually sloughed off your twin in your own exact duplicate body. Now you can't tell each other apart! Take out the guesswork with this identifying demonic skullcap." "TF_LongFallLoafers" "De Langevalslaarzen" "[english]TF_LongFallLoafers" "The Long Fall Loafers" "TF_LongFallLoafers_Desc" "Deze gebogen titanium schokdempers zijn verbonden met de onderkant van je ruggengraat en lopen langs de binnenkant van je beide benen. Als je nu vanop grote hoogte valt, wordt de pijn van de impact geabsorbeerd en dan handig herverdeeld over je hele door pijn geteisterde lichaam." "[english]TF_LongFallLoafers_Desc" "These curved titanium shock-absorbers connect to the base of your spine and run down the inside of both legs. Now when you fall from a great height, the agony of impact will be absorbed, then conveniently redistributed to your whole pain-wracked body." "TF_Wearable_Headset" "Headset" "[english]TF_Wearable_Headset" "Headset" "TF_OculusRift_Promo" "Oculus Rift-promo" "[english]TF_OculusRift_Promo" "Oculus Rift Promo" "TF_OculusRift_Promo_Desc" " " "[english]TF_OculusRift_Promo_Desc" "" "Econ_Paint_Name" "Verfkleur: %s1" "[english]Econ_Paint_Name" "Paint Color: %s1" "TF_TF2VRH" "TF2VWH" "[english]TF_TF2VRH" "TF2VRH" "TF_TF2VRH_Desc" "Tot ziens, vierkanten! De mazzel, driehoeken! Maak kennis met de Team Fortress 2 Vrij Wiskundige Headset, die honderden eeuwen aan rechthoekenonderzoek en -technologie tot de absolute voorkant van je gezicht brengt." "[english]TF_TF2VRH_Desc" "So long, squares! Take a hike, triangles! Introducing the Team Fortress 2 Very Rectangular Headset, which brings hundreds of decades of rectangle research and technology to the absolute forefront of your face." "TF_VR_Calibration" "VW-kalibratie" "[english]TF_VR_Calibration" "VR Calibration" "TF_VR_MoveLine" "KIJK NAAR de groene lijn en BEWEEG HET naar de rand van je zicht TOTDAT je maar een klein beetje groen kunt zien." "[english]TF_VR_MoveLine" "LOOK AT the green line and MOVE IT to the edge of your view UNTIL you can only see a tiny bit of green." "TF_VR_SetIpd" "Als je de afstand tussen je pupillen weet, kun je hem hier direct instellen. Zo niet, laat dit veld onveranderd." "[english]TF_VR_SetIpd" "If you know your IPD, you can set it directly here. If not, leave this field alone." "TF_VR_SetEyeRelief" "Indien je je oogreliëf kent, kun je het hier rechtstreeks instellen. Zo niet, laat dit veld onveranderd." "[english]TF_VR_SetEyeRelief" "If you know your eye relief, you can set it directly here. If not, leave this field alone." "TF_VR_UseControls" "Pijltjestoetsen om te bewegen, shift=sneller, enter voor volgende regel. Vierpuntsdruktoets om te bewegen, triggers=sneller, A-knop voor volgende regel." "[english]TF_VR_UseControls" "Cursor keys to move, shift=faster, enter for next line. D-pad to move, triggers=faster, A button for next line." "TF_VR_LeftEye" "Linkeroog: %s1, %s2, %s3, %s4" "[english]TF_VR_LeftEye" "Left eye: %s1, %s2, %s3, %s4" "TF_VR_RightEye" "Rechteroog: %s1, %s2, %s3, %s4" "[english]TF_VR_RightEye" "Right eye: %s1, %s2, %s3, %s4" "TF_VR_LeftRelief" "Linkeroogafstand: %s1 mm (%s2 pixels)" "[english]TF_VR_LeftRelief" "Left eye relief: %s1 mm (%s2 pixels)" "TF_VR_RightRelief" "Rechteroogafstand: %s1 mm (%s2 pixels)" "[english]TF_VR_RightRelief" "Right eye relief: %s1 mm (%s2 pixels)" "TF_VR_IpdStats" "Interpupilaire afstand (IPA): %s1 mm (%s2 pixels)" "[english]TF_VR_IpdStats" "Interpupillary distance (IPD): %s1 mm (%s2 pixels)" "TF_VR_LessLots" "<<" "[english]TF_VR_LessLots" "<<" "TF_VR_Less" "<" "[english]TF_VR_Less" "<" "TF_VR_More" ">" "[english]TF_VR_More" ">" "TF_VR_MoreLots" ">>" "[english]TF_VR_MoreLots" ">>" "TF_VR_NextAdjust" "Volgende" "[english]TF_VR_NextAdjust" "Next" "TF_VR_Apply" "Toepassen" "[english]TF_VR_Apply" "Apply" "TF_VR_Seethrough" "Doorzichtig" "[english]TF_VR_Seethrough" "Seethrough" "TF_VR_Close" "Sluiten" "[english]TF_VR_Close" "Close" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_First_Place" "Ready Steady Pan Eerste Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_First_Place" "Ready Steady Pan First Place" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Second_Place" "Ready Steady Pan Tweede Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Second_Place" "Ready Steady Pan Second Place" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Third_Place" "Ready Steady Pan Derde Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Third_Place" "Ready Steady Pan Third Place" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper" "Ready Steady Pan Toernooihelper" "[english]TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper" "Ready Steady Pan Tournament Helper" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Season1" "Seizoen 1" "[english]TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Season1" "Season 1" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Season2" "Seizoen 2" "[english]TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Season2" "Season 2" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper_Season2" "Seizoen 2\nBedankt voor je hulp!" "[english]TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper_Season2" "Season 2\nThanks for Helping!" "TF_ConspiracyCap" "De Komplotkap" "[english]TF_ConspiracyCap" "Conspiracy Cap" "TF_ConspiracyCap_Desc" "Bedek je hoofd niet als een onwetende sul tegen overheidsgeheimen met een zilverfoliehoed. Luister naar de privégesprekken van onze gedaantewisselende Reptiloid-heersers. Ontdek wie de World Series van volgend jaar wint! Kom te weten wat er echt in Area 51 zit! Luister 's avonds laat de dronken telefoongesprekken van Bigfoot met de president af!" "[english]TF_ConspiracyCap_Desc" "Don't shield your head from government secrets with a tinfoil hat like a know-nothing chump. Listen in on the private chat lines of our shape-shifting Reptiloid overlords. Find out who wins next year's World Series! Learn what's really in Area 51! Eavesdrop on Bigfoot's late-night drunken calls to the President!" "TF_ConspiracyCap_Style0" "Hoed" "[english]TF_ConspiracyCap_Style0" "Hat" "TF_ConspiracyCap_Style1" "Geen hoed" "[english]TF_ConspiracyCap_Style1" "No Hat" "TF_PublicAccessor" "Publieke Bezoeker" "[english]TF_PublicAccessor" "Public Accessor" "TF_PublicAccessor_Desc" "Deze gebrokenantennehoed is de perfecte ontvanger voor een lokaal radiostation dat tot en met 20 meter van je vandaan uitzendt. Schakel over en luister naar alle hits van de lokale zendamateurs, walkie-talkie-enthousiastelingen en kleine kinderen met soepblikken die met oud draad aan elkaar vast zitten." "[english]TF_PublicAccessor_Desc" "This broken antenna cap is the perfect receiver for any local radio stations broadcasting up to twenty feet away from you. Tune in to all the hits from local-area ham radio operators, walkie-talkie enthusiasts, and small children with soup cans connected by old wire." "TF_PublicAccessor_Style0" "Hoed" "[english]TF_PublicAccessor_Style0" "Hat" "TF_PublicAccessor_Style1" "Geen hoed" "[english]TF_PublicAccessor_Style1" "No Hat" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_1st" "UGC Highlander Goud 1e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_1st" "UGC Highlander Gold 1st Place" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_2nd" "UGC Highlander Goud 2e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_2nd" "UGC Highlander Gold 2nd Place" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_3rd" "UGC Highlander Goud 3e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_3rd" "UGC Highlander Gold 3rd Place" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Season6" "UGC Highlander-league Seizoen 6" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Season6" "UGC Highlander League Season 6" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Season9" "UGC Highlander League Seizoen 9" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Season9" "UGC Highlander League Season 9" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_Participant" "UGC Highlander Gold - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_Participant" "UGC Highlander Gold Participant" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_Participant" "UGC Highlander Iron - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_Participant" "UGC Highlander Iron Participant" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_Participant" "UGC 6vs6 Platinum - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_Participant" "UGC 6vs6 Platinum Participant" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Silver_Participant" "UGC 6vs6 Silver - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_UGC6v6_Silver_Participant" "UGC 6vs6 Silver Participant" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Steel_Participant" "UGC 6vs6 Steel - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_UGC6v6_Steel_Participant" "UGC 6vs6 Steel Participant" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_European_Participant" "UGC 6vs6 European - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_UGC6v6_European_Participant" "UGC 6vs6 European Participant" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Season11" "UGC 6vs6 League Seizoen 11" "[english]TF_TournamentMedal_UGC6v6_Season11" "UGC 6vs6 League Season 11" "TF_RoboCrate" "Robo-communitykrat" "[english]TF_RoboCrate" "Robo Community Crate" "TF_RoboCrate_Desc" "Dit krat is speciaal.\nDe inhoud is onbekend en\nvereist een Robo-communitykratsleutel om geopend te kunnen worden\n\nDe Robo-communitykrat bevat bijzondere effecten die alleen in dit krat voorkomen." "[english]TF_RoboCrate_Desc" "This crate is special.\nIts contents are unknown and requires a\nRobo Community Crate Key to unlock.\n\nThe Robo Community Crate contains Unusual effects that will only come from this crate." "TF_ImportFile_EquipRegionLabel" "Uitrustingsregio" "[english]TF_ImportFile_EquipRegionLabel" "Equip Region" "TF_ImportFile_Bodygroups" "Lichaamsgroep:" "[english]TF_ImportFile_Bodygroups" "Bodygroup:" "TF_ImportFile_Paintable0" "VMT1-verf" "[english]TF_ImportFile_Paintable0" "Paint VMT1" "TF_ImportFile_Paintable1" "VMT2-verf" "[english]TF_ImportFile_Paintable1" "Paint VMT2" "TF_ImportFile_EditVMT0" "VMT1 bewerken" "[english]TF_ImportFile_EditVMT0" "Edit VMT1" "TF_ImportFile_EditVMT1" "VMT2 bewerken" "[english]TF_ImportFile_EditVMT1" "Edit VMT2" "TF_ImportFile_BuildFailedNumLODMismatch" "LOD-aantal komt niet overeen! Alle klassen moeten hetzelfde aantal LOD hebben" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedNumLODMismatch" "LOD count mismatch! All classes must have the same number of LOD" "TF_ImportFile_BuildFailedNumMaterialMismatch" "Materiaalaantal komt niet overeen! Modellen met dezelfde LOD moeten hetzelfde materiaalaantal hebben" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedNumMaterialMismatch" "Material count mismatch! Models in the same LOD must have the same material count" "TF_ImportFile_BuildFailedNeedMoreLOD" "%file% is te ingewikkeld, moet %lod% specificeren" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedNeedMoreLOD" "%file% is too complex, must specify %lod%" "TF_ImportFile_LoadFailedTooManyBones" "Kan bestand %file% niet laden\nHet heeft %count% aangepaste botten, maar mag er maximaal %limit% hebben.\nAangepaste botten: %custom_bones%" "[english]TF_ImportFile_LoadFailedTooManyBones" "Couldn't load %file%\nIt has %count% custom bones, can have at most %limit% custom bones.\nCustom Bones: %custom_bones%" "TF_ImportFile_LoadFailedTooManyMaterials" "Kan bestand %file% niet laden\nHet heeft %count% materialen, maar mag er maximaal %limit% hebben" "[english]TF_ImportFile_LoadFailedTooManyMaterials" "Couldn't load %file%\nIt has %count% materials, can have at most %limit% materials" "TF_ImportFile_LoadFailedMaterialCountMismatch" "Kan bestand %file% niet laden\nAantal materialen komt niet overeen met LODs" "[english]TF_ImportFile_LoadFailedMaterialCountMismatch" "Couldn't load %file%\nMaterial count mismatch between LODs" "TF_ItemSkinType_0" "Alle teams" "[english]TF_ItemSkinType_0" "All Team" "TF_ItemSkinType_1" "Specifiek team" "[english]TF_ItemSkinType_1" "Specific Team" "TF_ImportFile_Warning" "Waarschuwing!" "[english]TF_ImportFile_Warning" "Warning!" "TF_ImportFile_Warning_BaseAlphaMask" "Base alpha mask zal niet werken met materialen die een normal map gebruiken, gebruik in plaats daarvan een normal map alpha mask." "[english]TF_ImportFile_Warning_BaseAlphaMask" "Base alpha mask will not work in materials using a normal map, use normal map alpha mask instead" "TF_ImportFile_NotCompatible" "Je content is misschien niet compatibel met de huidige versie van de importtool. Verifieer en update je content." "[english]TF_ImportFile_NotCompatible" "Your content may not be compatible with the current version of the import tool. Please verify and update your content." "TF_Gift_Crate_EntireServer" "Krattenpallet" "[english]TF_Gift_Crate_EntireServer" "Pallet of Crates" "TF_Gift_Crate_EntireServer_Desc" "Bij gebruik geeft dit actievoorwerp een krat\naan maximaal 23 andere mensen op de server!" "[english]TF_Gift_Crate_EntireServer_Desc" "When used, this Action Item drops a crate\non up to 23 other people on the server!" "TF_Tool_RoboKey2013" "Robo-communitykratsleutel" "[english]TF_Tool_RoboKey2013" "Robo Community Crate Key" "TF_Tool_RoboKey2013_Desc" "Wordt gebruikt om Robo-communitykratten te openen." "[english]TF_Tool_RoboKey2013_Desc" "Used to open locked Robo Community Crates." "TF_Gift_RoboKey2013_RandomPerson" "Een willekeurig Robo-communitykratsleutel-geschenk" "[english]TF_Gift_RoboKey2013_RandomPerson" "A Random Robo Community Crate Key Gift" "TF_Gift_RoboKey2013_RandomPerson_Desc" "Bij gebruik geeft dit actievoorwerp een Robo-communitykratsleutel\naan een willekeurig persoon op de server!" "[english]TF_Gift_RoboKey2013_RandomPerson_Desc" "When used, this Action Item gives one Robo Community Crate Key\nto a random person on the server!" "TF_Gift_RoboKey2013_EntireServer" "Een stapel Robo-communitykratsleutel-geschenken" "[english]TF_Gift_RoboKey2013_EntireServer" "Pile of Robo Community Crate Key Gifts" "TF_Gift_RoboKey2013_EntireServer_Desc" "Bij gebruik geeft dit actievoorwerp een Robo-communitykratsleutel\naan maximaal 23 andere personen op de server!" "[english]TF_Gift_RoboKey2013_EntireServer_Desc" "When used, this Action Item gives\none Robo Community Crate Key\nto up to 23 other people on the server!" "Attrib_Particle63" "Fosfor" "[english]Attrib_Particle63" "Phosphorous" "Attrib_Particle64" "Zwavel" "[english]Attrib_Particle64" "Sulphurous" "Attrib_Particle65" "Geheugenlek" "[english]Attrib_Particle65" "Memory Leak" "Attrib_Particle66" "Overgeklokt" "[english]Attrib_Particle66" "Overclocked" "Attrib_Particle67" "Statische Elektriciteit" "[english]Attrib_Particle67" "Electrostatic" "Attrib_Particle68" "Stroomstoot" "[english]Attrib_Particle68" "Power Surge" "Attrib_Particle69" "Antivries" "[english]Attrib_Particle69" "Anti-Freeze" "Attrib_Particle70" "Tijdwarp" "[english]Attrib_Particle70" "Time Warp" "Attrib_Particle71" "Groen Zwart Gat" "[english]Attrib_Particle71" "Green Black Hole" "Attrib_Particle72" "Roboactief" "[english]Attrib_Particle72" "Roboactive" "TF_ImportFile_WorkshopIDLabel" "Workshop-ID" "[english]TF_ImportFile_WorkshopIDLabel" "Workshop ID" "TF_ImportFile_BuildFailedNoWorkshopID" "Je moet de workshop-ID van de voorwerpen die je inzendt specifiëren." "[english]TF_ImportFile_BuildFailedNoWorkshopID" "You must specify workshop ID of the item you're submitting" "TF_ImportFile_SwapVMT" "VMT omwisselen" "[english]TF_ImportFile_SwapVMT" "Swap VMT" "TF_robo_all_bomb_badge" "De Elektrische Badge-aloo" "[english]TF_robo_all_bomb_badge" "The Electric Badge-aloo" "TF_robo_all_bomb_badge_Desc" "De monocle van deze badge laat je weten dat het niet kan zien, de wandelstok vertelt je dat het bijna dood is en de hoge hoed zegt je dat het rijk is! Trouw met deze badge voordat een andere goudzoeker er met de buit vandoor gaat!" "[english]TF_robo_all_bomb_badge_Desc" "This badge's monocle lets you know it can't see, the cane tells you it's at death's door, and the top hat says it's rich! Marry this badge before some other gold digger snaps it up!" "TF_robo_all_modest_pile" "Bescheiden Metalen Stapel van Schroot" "[english]TF_robo_all_modest_pile" "Modest Metal Pile of Scrap" "TF_robo_all_modest_pile_Desc" "Deze nederige hoedenstapel van één zegt tegen de wereld dat er belangrijkere dingen in het leven zijn dan geld. Zoals bijvoorbeeld totaal geen geld hebben." "[english]TF_robo_all_modest_pile_Desc" "This humble hat pile of one tells the world that there are more important things in life than money. Like for instance not having any." "TF_robo_sniper_liquidator" "Lichtzinnigaards-LED" "[english]TF_robo_sniper_liquidator" "Letch's LED" "TF_robo_sniper_liquidator_Desc" "Komt met een x-raybril, waarmee je door de kleren van mensen heen kunt kijken, terwijl je ze waarschuwt met een sirene en roept dat je het aan het doen bent. Geweldig voor gevangenisfans die de bajes in willen, maar niet weten hoe het moet." "[english]TF_robo_sniper_liquidator_Desc" "Comes with x-ray specs that let you see through people's clothes while alerting them with a siren and shouted warnings that you're doing it. Great for prison aficionados who want to go to jail but don't know how." "TF_robo_all_gibus" "De Gegalvaniseerde Gibus" "[english]TF_robo_all_gibus" "The Galvanized Gibus" "TF_robo_all_gibus_Desc" "Elegante eenvoud en ouderwetse charme gecombineerd met de bedwelmende aroma's van methanol en benzine. Niet dragen in ongeventileerde ruimtes." "[english]TF_robo_all_gibus_Desc" "Elegant simplicity and old-world charm combine with the intoxicating aromas of methyl alcohol and gasoline. Do not wear in unventilated areas." "TF_robo_sniper_soldered_sensei" "Gesoldeerde Sensei" "[english]TF_robo_sniper_soldered_sensei" "Soldered Sensei" "TF_robo_sniper_soldered_sensei_Desc" "Karatemeesters WILLEN dat je denkt dat er geen band hoger is dan zwart. Maar wat als we je vertellen dat er een geheime metalen band BOVEN zwart is waarmee je iemand met een zwarte band alle hoeken van de kamer kunt laten zien? Bange gozers met zwarte banden proberen dit al jaren geheim te houden." "[english]TF_robo_sniper_soldered_sensei_Desc" "Karate masters WANT you to think there's no belt higher than black. But what if we told you there was a secret metal belt ABOVE black that lets you kick a black belt's ass all over the place? Scared black belt guys have been trying to keep a lid on this for years." "TF_robo_sniper_solar_topi" "Schutters Tinnen Topi" "[english]TF_robo_sniper_solar_topi" "Shooter's Tin Topi" "TF_robo_sniper_solar_topi_Desc" "Deze safarihelm is samengelast met echte, door bloed ondergespatte stukken schroot van jeeps, geweren, kogels en vullingen die ontdekt zijn bij de toetakelingszones van vorige safari's. Draag het als constante herinnering dat je nooit meer zoiets stoms moet doen als op safari gaan." "[english]TF_robo_sniper_solar_topi_Desc" "This safari helmet was welded together from actual blood-spattered scraps of jeeps, rifles, shells and fillings discovered at the mauling sites of previous safaris. Wear it as a constant reminder never to do anything as stupid as go on safari." "TF_robo_all_noble_amassment" "Edele Nikkelen Opeenhoping van Hoeden" "[english]TF_robo_all_noble_amassment" "Noble Nickel Amassment of Hats" "TF_robo_all_noble_amassment_Desc" "Sommige hoedentorens zijn nederig begonnen en zijn hoed voor hoed naar de adel geklommen. Andere hoedentorens, zoals deze, hebben gewoon rijke vaders die Chief Business Development Officer bij Hewlett Packard zijn." "[english]TF_robo_all_noble_amassment_Desc" "Some hat towers come from humble beginnings, clawing their way to nobility one hat at a time. Other hat towers, like this one, just have rich dads who are the Chief Business Development Officer at Hewlett Packard." "TF_robo_spy_backbiter_billycock" "Basismetalen Bolhoed" "[english]TF_robo_spy_backbiter_billycock" "Base Metal Billycock" "TF_robo_spy_backbiter_billycock_Desc" "Robo-imiteer je favoriete fictionele karakters met bolhoeden, van Riddler van Batman, tot Alex van Clockwork Orange, tot Winston Churchill van Engeland." "[english]TF_robo_spy_backbiter_billycock_Desc" "Robo-impersonate your favorite fictional bowler-hatted characters, from Batman's Riddler to Clockwork Orange's Alex to England's Winston Churchill." "TF_robo_all_towering_pillar" "Torende Titanium Pilaar van Hoeden" "[english]TF_robo_all_towering_pillar" "Towering Titanium Pillar of Hats" "TF_robo_all_towering_pillar_Desc" "Asimovs Drie Wetten der Robotica stellen dat 1. robots mensen geen kwaad kunnen doen en 2. robots mensen moeten gehoorzamen en 3. deze hoed er geweldig uitziet." "[english]TF_robo_all_towering_pillar_Desc" "Asimov's Three Laws of Robotics state that 1. Robots can't harm humans and 2. Robots must obey humans, and 3. This hat looks great." "TF_robo_spy_camera_beard" "De Megapixelbaard" "[english]TF_robo_spy_camera_beard" "The Megapixel Beard" "TF_robo_spy_camera_beard_Desc" "Geweldig om foto's te nemen van alle sexy vrijpartijen die je gaat hebben nu je een robotbaard hebt. Als er iets is dat dames nog onweerstaanbaarder vinden, schrijf ons dan en we zullen het aan deze oneindige vrijmachine vastschroeven." "[english]TF_robo_spy_camera_beard_Desc" "Great for taking pictures of all the sexy make-outs you're going to have now that you've got a robot beard. If there's anything ladies find more irresistible, write in and tell us and we'll bolt it onto this perpetual make-out machine." "TF_robo_demo_pupil" "Het HDMI-ooglapje" "[english]TF_robo_demo_pupil" "The HDMI Patch" "TF_robo_demo_pupil_Desc" "Komt met een groot aanbod aan oogbalgerelateerde films (\"Ogen wijd gesloten\", \"De heuvels hebben ogen, deel II\" en nog drie andere) waarvan je vrienden kunnen genieten in het comfort van jouw gezicht." "[english]TF_robo_demo_pupil_Desc" "Bundled with a broad selection of eyeball-related movies (\"Eyes Wide Shut\", \"The Hills Have Eyes, Part II\" and three more) that your friends can enjoy from the comfort of your face." "TF_robo_demo_beard_bombardier" "De Bouten Bombardeerder" "[english]TF_robo_demo_beard_bombardier" "The Bolted Bombardier" "TF_robo_demo_beard_bombardier_Desc" "Weet je nog die keer toen je de wijste robot ter wereld ontmoette? En toen je zijn baard eraf trok en zijn stomme pijp stal? Want de politie is hier en ze willen je spreken." "[english]TF_robo_demo_beard_bombardier_Desc" "Remember that time you met the wisest robot in the world? And tore his beard off and stole his stupid pipe? Because the police are here and they want to talk to you." "TF_robo_heavy_boltedscraptowel" "De Titanium Handdoek" "[english]TF_robo_heavy_boltedscraptowel" "The Titanium Towel" "TF_robo_heavy_boltedscraptowel_Desc" "Gewone handdoeken werken misschien voor water, maar wat als je bedekt bent met magneten? Wat doet je gewone handdoek dan voor je? Toekijken terwijl je stilaan sterft aan magnetisme, dat doet ie." "[english]TF_robo_heavy_boltedscraptowel_Desc" "Sure, regular towels work fine for water, but what if you're covered in magnets? What's your regular towel doing for you now? Watching you slowly die of magnetism, that's what." "TF_robo_heavy_football_helmet" "De Gridiron-beschermer" "[english]TF_robo_heavy_football_helmet" "The Gridiron Guardian" "TF_robo_heavy_football_helmet_Desc" "Deze helm herdenkt de epische Canadian Robot Football League-ontknoping tussen Les Montreal Footballiers en hun Manitobaanse rivalen, de Winnepeg Saskatchewans. Geloof je ons niet? Vraag het aan om het even welke Canadees!" "[english]TF_robo_heavy_football_helmet_Desc" "This helmet commemorates the epic Canadian Robot Football League showdown between Les Montreal Footballiers and their Manitoban rivals the Winnepeg Saskatchewans. Don't believe us? Ask any Canadian!" "TF_robo_soldier_tyrantium" "Tyrantium Helm" "[english]TF_robo_soldier_tyrantium" "Tyrantium Helmet" "TF_robo_soldier_tyrantium_Desc" "Deze hoed slaat je zo hard in elkaar dat je een alternatieve dimensie invliegt waar Vikingen robots zijn. Lekker puh!" "[english]TF_robo_soldier_tyrantium_Desc" "This hat kicks your ass so hard you'll fly into an alternate dimension where Vikings are robots. Deal with it!" "TF_robo_all_mvm_canteen" "Batterijveldflessen" "[english]TF_robo_all_mvm_canteen" "Battery Canteens" "TF_robo_all_mvm_canteen_Desc" "Laat de naam je niet voor de gek houden: dit zijn geen echte batterijveldflessen die in staat zijn opgeslagen chemische energie om te zetten in elektrische energie. Het zijn doodgewone veldflessen die er net zo uitzien als jouw waterveldfles, maar gevuld zijn met batterijvloeistof." "[english]TF_robo_all_mvm_canteen_Desc" "Don't let the name fool you: These aren't actual battery canteens capable of converting stored chemical energy into electrical energy. They're just regular canteens that look identical to your water canteen and are filled with battery acid." "TF_robo_demo_fro" "De AFR-0" "[english]TF_robo_demo_fro" "The FR-0" "TF_robo_demo_fro_Desc" "Bezit dit relikwie van de jaren '70-klassieker \"Blaxton Hale vs. Zwarte HAL 9000\" waarvan er maar één bestaat." "[english]TF_robo_demo_fro_Desc" "Own this one-of-a-kind piece of memorabilia from the classic '70s film \"Blaxton Hale vs. Black HAL 9000\"." "TF_robo_soldier_shako" "Stalen Shako" "[english]TF_robo_soldier_shako" "Steel Shako" "TF_robo_soldier_shako_Desc" "Een combinatie van de sublieme praal van Tsjaikovski's \"Notenkraker\" met het gedurfde futurisme van Tsjaikovski's \"Robotnotenkraker vs. Tarzan\"." "[english]TF_robo_soldier_shako_Desc" "Combining the sublime pageantry of Tchaikovsky's \"Nutcracker\" with the bold futurism of Tchaikovsky's \"Robot Nutcracker vs. Tarzan\"." "TF_robo_scout_dogger" "De Botdogger" "[english]TF_robo_scout_dogger" "The Bot Dogger" "TF_robo_scout_dogger_Desc" "Het staat vast dat robothotdoghoeden ooit het populairste modeaccessoire op de planeet zullen zijn. En wanneer het zover is, zal iedereen beweren dat zij ze leuk vonden \"voor ze cool waren.\" Dankzij de Botdogger zal alleen JIJ het echter kunnen bewijzen." "[english]TF_robo_scout_dogger_Desc" "It's inevitable that robot hot dog hats will someday become the most popular fashion accessory on the planet. And when they do, everyone will claim they liked them \"before they were cool.\" Thanks to the Bot Dogger, only YOU will be able to prove it." "TF_robo_scout_baker_boy" "Geoliede Bakkersjongen" "[english]TF_robo_scout_baker_boy" "Ye Oiled Baker Boy" "TF_robo_scout_baker_boy_Desc" "Het is alsof deze hoed van het kleine metalen hoofd van een met vuil bedekte robostraatjongen in Mecha-Londen in 1989 af is gevallen, door een tijdstunnel gerold is en in je moderne rugzak beland is." "[english]TF_robo_scout_baker_boy_Desc" "It's as if this hat fell off the tiny metal head of a dirt-stained urchinbot selling robonewspapers in 1899 Mecha-London, rolled through a time tunnel and into your modern backpack." "TF_robo_pyro_pyrobotic_tote" "De Schrootzak" "[english]TF_robo_pyro_pyrobotic_tote" "The Scrap Sack" "TF_robo_pyro_pyrobotic_tote_Desc" "Bezorgd over hoeveel stalkers er door je afval zitten te zoeken terwijl je op je werk zit? Met de Schrootzak hoef je je geen zorgen te maken. Nu kun je altijd een oogje op je met geheimen gevulde vuilnis houden." "[english]TF_robo_pyro_pyrobotic_tote_Desc" "Concerned about your many stalkers going through your garbage while you're at work? Rest easy with the Scrap Sack, which lets you keep an eye on your secret-filled trash at all times." "TF_robo_demo_capotain" "De Puur Tinnen Pelgrimshoed" "[english]TF_robo_demo_capotain" "The Pure Tin Capotain" "TF_robo_demo_capotain_Desc" "Heksenjacht: nodig, maar het neemt veel tijd in beslag. Wat nou als we je vertellen dat je tot en met vijf heksen per dag kunt verbranden zonder een vinger uit te steken? Maak kennis met de Zuiver Tinnen Capotain, de beste tijdbesparende uitvinding sinds de elektrische blikopener." "[english]TF_robo_demo_capotain_Desc" "Witch-hunting: necessary, but time-consuming. What if we told you you could burn up to five witches a day without lifting a finger? Introducing the Pure Tin Capotain, the greatest time-saving invention since the electric can opener." "TF_robo_pyro_prancers_pride" "Loodgietersleiding" "[english]TF_robo_pyro_prancers_pride" "Plumber's Pipe" "TF_robo_pyro_prancers_pride_Desc" "Leer de kunst van het loodgieterswerk met deze handige loodgieterskit voor thuis! Komt met een pijp en een stuk ijzerdraad." "[english]TF_robo_pyro_prancers_pride_Desc" "Learn plumbing by osmosis with this handy Home Plumber's Kit! Comes with pipe, length of wire." "TF_robo_engineer_teddy" "Teddy Robobelt" "[english]TF_robo_engineer_teddy" "Teddy Robobelt" "TF_robo_engineer_teddy_Desc" "Deze kleine robotbeer was ooit de president. Nu woont hij in je zak. Hoe zijn de machtigen zo ver gevallen? [Maakt drinkgebaar] Slok slok knipoog knipoog." "[english]TF_robo_engineer_teddy_Desc" "This tiny robotic bear used to be the President. Now he lives in your pocket. How could the mighty have fallen so far? [makes drinking gesture] Glug glug wink wink." "TF_robo_demo_stuntman" "De Cyborgstunthelm" "[english]TF_robo_demo_stuntman" "The Cyborg Stunt Helmet" "TF_robo_demo_stuntman_Desc" "Als je die grote vechtscène in de klassieke film \"Swinging Fists of Future Hercules\" pauzeert, kun je zien dat dat niet echt beroemde robotacteur Kirk RoboDouglas is, maar een cyborgstuntman. Steun de nooit vermelde helden van het met zilver bedekte scherm met deze gelimiteerde stunthelm." "[english]TF_robo_demo_stuntman_Desc" "If you pause that big fight scene in the classic film \"Swinging Fists of Future Hercules\", you can tell that's not actually famous robot actor Kirk RoboDouglas, but a cyborg stuntman. Support the unsung heroes of the silver-plated screen with this limited edition stunt helmet." "TF_robo_pyro_electric_escorter" "De Elektrische Escorte" "[english]TF_robo_pyro_electric_escorter" "The Electric Escorter" "TF_robo_pyro_electric_escorter_Desc" "\"And it seems to me you lived your life / with a lightbulb in your head / wishing you had cleaned the hole / as the cephalic tetanus spread.\" – Elton John (verwoord door Bernie Taupin)" "[english]TF_robo_pyro_electric_escorter_Desc" "\"And it seems to me you lived your life / with a lightbulb in your head / wishing you had cleaned the hole / as the cephalic tetanus spread.\" – Elton John (words by Bernie Taupin)" "TF_robo_soldier_fullmetaldrillhat" "Volledig Metalen Vierdeukenhoed" "[english]TF_robo_soldier_fullmetaldrillhat" "Full Metal Drill Hat" "TF_robo_soldier_fullmetaldrillhat_Desc" "Wat is jouw grote fout, privaat Robot? Je kunt jezelf maar beter defragmenteren, of ik schroef je kop eraf, krijg toegang tot de CPU in je nek en los je grote fout op!" "[english]TF_robo_soldier_fullmetaldrillhat_Desc" "What is your major malfunction, Private Robot? You had best defrag yourself or I will unscrew your head, access the CPU in your neck and fix your major malfunction!" "TF_robo_scout_bolt_boy" "De Boutenboy" "[english]TF_robo_scout_bolt_boy" "The Bolt Boy" "TF_robo_scout_bolt_boy_Desc" "Dit voorwerp was eerst een nepsuperheldenaccessoire als promotie voor een denkbeeldige frisdrank dat een fictioneel karakter graag drinkt. Nu is het ook van metaal gemaakt. Er zijn hier zo veel abstractielagen dat we niet eens weten wat we er mee moeten." "[english]TF_robo_scout_bolt_boy_Desc" "That item was originally a make-believe superhero accessory tie-in to an imaginary soft drink enjoyed by a fictional character. Now it's also made of metal. There are so many layers of abstraction going on here even we don't know what to make of it." "TF_robo_pyro_tribtrojan" "De Metaalzuiger" "[english]TF_robo_pyro_tribtrojan" "The Metal Slug" "TF_robo_pyro_tribtrojan_Desc" "Ze kwamen uit de ruimte. En ze kwamen om te veroveren. Het was de perfecte ruimtemisdaad. Er is alleen één probleem. JIJ. \"De Metaalzuiger\". 18 en ouder. Deze vrijdag. Op je HOOFD." "[english]TF_robo_pyro_tribtrojan_Desc" "They came from outer space. And they came to conquer. It was the perfect space crime. But there's just one problem. YOU. \"The Metal Slug\". Rated R. This Friday. On your HEAD." "TF_robo_demo_glengarry_botnet" "De Breedbandbonnet" "[english]TF_robo_demo_glengarry_botnet" "The Broadband Bonnet" "TF_robo_demo_glengarry_botnet_Desc" "Deze randloze muts komt met een satellietpom-pom die het laatste relevante nieuws (golfscores, whiskyprijzen, wanneer \"Braveheart\" uitgezonden wordt) uitzendt naar de Schot die onderweg is." "[english]TF_robo_demo_glengarry_botnet_Desc" "This brimless bonnet cap comes equipped with a satellite pom-pom that streams up-to-the-minute news relevant to the on-the-go Scotsman (golf scores, whiskey prices, when \"Braveheart\" is on)." "TF_robo_scout_bonk_helm" "Bonk-looddeksel" "[english]TF_robo_scout_bonk_helm" "Bonk Leadwear" "TF_robo_scout_bonk_helm_Desc" "In 1792 vond de Italiaanse natuurkundige Alessandro Volta de batterij uit door zink, ammoniumchloride en gesmolten zout te mengen. In 1932 voegde de Amerikaanse drankenmagnaat Theophilus Bonk suiker toe aan dit mengsel en vond zo Bonk Cola uit." "[english]TF_robo_scout_bonk_helm_Desc" "In 1792, Italian physicist Alessandro Volta invented the battery by mixing zinc, ammonium chloride and molten salt together. In 1932, American soft drink magnate Theophilus Bonk added sugar to this mixture and invented Bonk Cola." "TF_robo_engineer_greaser" "De Plug-in-prospector" "[english]TF_robo_engineer_greaser" "The Plug-In Prospector" "TF_robo_engineer_greaser_Desc" "Robottoekomstgeschiedenis komt tot leven! Doe alsof je een harige, chagrijne robotgoudzoeker bent, dronken door piepkleine shots nano-whiskey in het Oude Cyber-Westen tijdens de Grote Batterijstormloop van 3047." "[english]TF_robo_engineer_greaser_Desc" "Robo-future history comes alive! Pretend you're a grizzled, cantankerous robot prospector, drunk on teeny-tiny shots of nano-whiskey in the Olllld Cyber-West during the Great Battery Rush of 3047." "TF_robo_pyro_last_watt" "De Metalen Hein" "[english]TF_robo_pyro_last_watt" "The Rusty Reaper" "TF_robo_pyro_last_watt_Desc" "Ben jij Magere Hein? Moet je binnenshuis iets spuitbusschilderen? Dit schedelvormige gasmasker staat voor je klaar." "[english]TF_robo_pyro_last_watt_Desc" "Are you the personification of death? Do you need to spraypaint something indoors? This skull-shaped rebreather has you covered." "TF_robo_soldier_sparkplug" "Soldiers Bougie" "[english]TF_robo_soldier_sparkplug" "Soldier's Sparkplug" "TF_robo_soldier_sparkplug_Desc" "Soms is een sigaar gewoon een sigaar. Soms is het een bougie. Soms is het een laars. Het belangrijkste is dat je iets brandends in je mond hebt." "[english]TF_robo_soldier_sparkplug_Desc" "Sometimes a cigar is just a cigar. Other times it is a sparkplug. Sometimes it is a boot. The important thing is that you have something in your mouth that is on fire." "TF_robo_demo_buccaneer_bicorne" "De Schroefsteek" "[english]TF_robo_demo_buccaneer_bicorne" "The Bolted Bicorne" "TF_robo_demo_buccaneer_bicorne_Desc" "Een weinig bekend feit over papegaaien: ze ZULLEN een gat door een menselijke piratenschedel heenpikken. Maar ze kunnen niet door massief staal heenpikken. En als ze dat toch proberen? Dit schatje staat onder 10.000 volt. Jullie beurt, papegaaien." "[english]TF_robo_demo_buccaneer_bicorne_Desc" "One little-known fact about parrots: They WILL peck a hole through a human pirate skull. But they can't peck through solid steel. And if they try? This baby's electrified to the tune of 10,000 volts. Your move, parrots." "TF_robo_engineer_rustin" "De Tijdloze Topper" "[english]TF_robo_engineer_rustin" "The Timeless Topper" "TF_robo_engineer_rustin_Desc" "De meeste hoeden worden gemaakt van vilt, doek of andere niet duurzame textielsoorten die na een luttele 10.000 jaar vergaan. De Tijdloze Topper is gemaakt voor de lange reis, met een buitenste laag van titaniumschroot en een binnenlaag van plastic zakken, schuimbekers en wegwerpluiers." "[english]TF_robo_engineer_rustin_Desc" "Most hats are made of felt, canvas or other non-durable cloths that decompose after a mere 10,000 years. The Timeless Topper's built for the long haul, with an outer layer of scrap titanium and an inner core of plastic bags, foam cups and disposable diapers." "TF_robo_pyro_figment_filament" "Het Filament" "[english]TF_robo_pyro_figment_filament" "The Filamental" "TF_robo_pyro_figment_filament_Desc" "Is jouw Pyro gemaakt van wisselstroom of gelijkstroom? Alleen je elektricien weet het zeker!" "[english]TF_robo_pyro_figment_filament_Desc" "Is your Pyro made up of alternating current or direct current? Only your electrician knows for sure!" "TF_robo_demo_scotsmans_stovepipe" "De Strontium Hoge Hoed" "[english]TF_robo_demo_scotsmans_stovepipe" "The Strontium Stove Pipe" "TF_robo_demo_scotsmans_stovepipe_Desc" "Biep boep, ik ben Old Railsplitter! Welkom in de Hal van Robotpresidenten! Ik maakte mijn huiswerk op de achterkant van een schep! Nu moet ik alle mensen doden met een schep omdat ik zojuist gevoelens heb gekregen! Biep boep dood alle mensen!" "[english]TF_robo_demo_scotsmans_stovepipe_Desc" "Beep boop! I am Old Railsplitter! Welcome to the Hall of Robopresidents! I did my homework on the back of a shovel! Now I must kill all humans with a shovel because I just now became sentient! Beep boop kill all humans!" "TF_robo_pyro_firewall_helmet" "Firewall-helm" "[english]TF_robo_pyro_firewall_helmet" "Firewall Helmet" "TF_robo_pyro_firewall_helmet_Desc" "Leer het geheim dat brandweermannen woest beschermen: er is geen betere hoed om te dragen wanneer je een brandend gebouw binnengaat dan een metalen hoed. Waarom? Het metaal neemt 100% van de hitte op, waardoor je blote huid koel en fris blijft, waarschijnlijk." "[english]TF_robo_pyro_firewall_helmet_Desc" "Learn the secret that firefighters guard fiercely: There is no better hat to wear while entering a burning building than a metal hat. Why? The metal will absorb 100% of the heat, leaving your bare skin cool and refreshed, probably." "TF_robo_pyro_respectless_glove" "Respectloze Robo-handschoen" "[english]TF_robo_pyro_respectless_glove" "Respectless Robo-Glove" "TF_robo_pyro_respectless_glove_Desc" "Wanneer die robot je onbaatzuchtig zijn hand gaf, nam het aan dat je het zou bestuderen om de prosthetenwetenschap voort te zetten. Idioot. Hé, iedereen, kijk naar mij! Ik ben een metalen kip! Biep biep kukelebiep!" "[english]TF_robo_pyro_respectless_glove_Desc" "When that robot selflessly gave you its hand, it assumed you'd study it to advance the field of prosthetic medicine. Sucker. Hey, everybody check me out! I'm a metal chicken! Beep beep gobble boop!" "TF_robo_pyro_whirly_bird" "Pyro's Boriumpetje" "[english]TF_robo_pyro_whirly_bird" "Pyro's Boron Beanie" "TF_robo_pyro_whirly_bird_Desc" "Vrienden en geliefden zullen je stom noemen omdat je deze hoed draagt. \"Hé, stomkop!\" zal je moeder zeggen. Maar ze zullen vast niet denken dat het grappig is wanneer je de rugslagcompetitie bij de Olympische Spelen wint, en je medaille later wordt afgenomen vanwege vals spel." "[english]TF_robo_pyro_whirly_bird_Desc" "Friends and loved ones will call you stupid for wearing this hat. \"Hey, moron!\" your mother will say. But they won't think it's so funny when you win the Backwards Swimming competition at the Olympics, and are later stripped of your medal for cheating." "TF_robo_medic_otolaryngologists_mirror" "Halogeenhoofdlamp" "[english]TF_robo_medic_otolaryngologists_mirror" "Halogen Head Lamp" "TF_robo_medic_otolaryngologists_mirror_Desc" "Dit medische hoogstandje verbetert de verouderde doktersspiegel door het spiegelgedeelte te vervangen met een lamp van 10.000 watt die vanuit de ruimte gezien kan worden. Neem van een veilige afstand een kijkje in de met ziektes vergeven oren, neuzen en kelen van je patiënten." "[english]TF_robo_medic_otolaryngologists_mirror_Desc" "This medical marvel improves on the obsolete doctor's head mirror by replacing the mirror part with a 10,000 watt lamp part that can be seen from space. Peer inside your patients' disease-riddled ears, noses and throats from a safe distance." "TF_robo_medic_pickelhaube" "Platina Pickelhaube" "[english]TF_robo_medic_pickelhaube" "Platinum Pickelhaube" "TF_robo_medic_pickelhaube_Desc" "Waarschijnlijk uitgevonden door Nikola Tesla als één van zijn tien miljoen verschijningen in waardeloze steampunkfictie." "[english]TF_robo_medic_pickelhaube_Desc" "Invented by Nikolai Tesla in any one of his ten million appearances in crappy steampunk fiction, probably." "TF_robo_medic_grimm_hatte" "De Virusdokter" "[english]TF_robo_medic_grimm_hatte" "The Virus Doctor" "TF_robo_medic_grimm_hatte_Desc" "Of je nu een 17e-eeuwse pestarts, een professionele worstelaar of een ober in een pestgethemateerd familierestaurant bent, deze hoed laat je er zo uitzien terwijl je de laatste rituelen verricht, een Tombstone Piledriver uitvoert of gevulde, in spek gewikkelde jalapeñopepers serveert." "[english]TF_robo_medic_grimm_hatte_Desc" "Whether you're a 17th century plague doctor, a professional wrestler, or a waiter at a plague-themed family restaurant, this hat lets you look the part while delivering last rites, a Tombstone Piledriver and/or plate after plate of bacon-wrapped jalapeño poppers." "TF_robo_engineer_texastingallon" "Tinnen Cowboyhoed" "[english]TF_robo_engineer_texastingallon" "Texas Tin-Gallon" "TF_robo_engineer_texastingallon_Desc" "Het is een historisch feit dat in de tijd van de cowboys kledingstof moeilijk te vinden was. Creatieve cowboys hielden de zon uit hun ogen met hoeden van vaak voorkomende materialen: blikken bomen en bouten cactussen." "[english]TF_robo_engineer_texastingallon_Desc" "It's a historical fact that in cowboy times, cloth was hard to come by. Creative cowpokes kept the sun out of their eyes by making hats out of what they had in abundance: sheet-metal trees and bolt cactuses." "TF_robo_medic_tyrolean" "Titanium Tirolerhoed" "[english]TF_robo_medic_tyrolean" "Titanium Tyrolean" "TF_robo_medic_tyrolean_Desc" "Ontmoet de robo-apocalyps in stijl met deze ondeugende hoed, perfect om de levende hoofdcomputer, die zich bevind in het Zwitserse paviljoen bij Epcot Center, te infiltreren." "[english]TF_robo_medic_tyrolean_Desc" "Meet the robot apocalypse in style with this puckish number, perfect for infiltrating the sentient mother computer located in the Swiss pavilion at Epcot Center." "TF_robo_medic_physician_mask" "Verplegers Verwerkingsmasker" "[english]TF_robo_medic_physician_mask" "Practitioner's Processing Mask" "TF_robo_medic_physician_mask_Desc" "Feit: 70% van de lucht die je inademt zat onlangs in iemands achterwerk. Deze handige uitvinding stuurt de scheetlucht waarin je leeft door een uitdaging van zeepsop en potpourri heen voordat 'ie je lichaam binnenkomt." "[english]TF_robo_medic_physician_mask_Desc" "Fact: 70% of the air you breathe was recently in someone's butt. This handy contraption runs the farty air you live in through a gauntlet of soapy water and potpourri before entering your body." "TF_robo_spy_bootleg_billycock" "Onwettige Onedele Bolhoed" "[english]TF_robo_spy_bootleg_billycock" "Bootleg Base Metal Billycock" "TF_robo_spy_bootleg_billycock_Desc" "Laat je vrienden denken dat je enorme metalen hoed eigenlijk een andere, kleinere hoed is. Als dit illegaal was, zou het de PERFECTE MISDAAD zijn." "[english]TF_robo_spy_bootleg_billycock_Desc" "Trick your friends into thinking your enormous metal hat is a smaller, different hat. If this was actually illegal it would be the PERFECT CRIME." "TF_robo_medic_archimedes" "Mecha-Medes" "[english]TF_robo_medic_archimedes" "Mecha-Medes" "TF_robo_medic_archimedes_Desc" "Mecha-Medes verscheen voor het eerst in Archimedes' Flights of Fantasy #314 wanneer Archimedes per ongeluk van een tafel een parallelle wereld inviel, zijn robotdubbelganger ontmoette, wat zaden opat, van paniek schreeuwde toen hij het half begraven Vrijheidsbeeld zag, en tegen een verandadeur opvloog." "[english]TF_robo_medic_archimedes_Desc" "Mecha-Medes first appeared in Archimedes' Flights of Fantasy #314 when Archimedes accidentally fell off a table into a parallel world, met his robot double, ate some seeds, squawked in terror at a half-buried Statue of Liberty, then flew into a patio door." "TF_robo_heavy_tungsten_toque" "De Tungsten Toque" "[english]TF_robo_heavy_tungsten_toque" "The Tungsten Toque" "TF_robo_heavy_tungsten_toque_Desc" "Vier de grootste robot-Canadezen uit de geschiedenis met deze gebreide stalen muts. Voormalig premier Pierre Trudeau! Optimus Premier! Gezagvoerder Data uit de succesvolle CBC-drama Deep Space Prince Edward Island!" "[english]TF_robo_heavy_tungsten_toque_Desc" "Commemorate history's greatest robot Canadians with this knitted steel cap. Former Prime Minister Pierre Trudeau! Optimus Prime Minister! Commander Data from the hit CBC drama Deep Space Prince Edward Island!" "TF_robo_medic_ninepipe_problem" "De Stoompijp" "[english]TF_robo_medic_ninepipe_problem" "The Steam Pipe" "TF_robo_medic_ninepipe_problem_Desc" "Net zoals steampunk een einde maakte aan lezen, maakt de stoompijp een einde aan de onschadelijke pret van het roken door het te verzuren met heel veel bouten, wijzers en Nikolai Tesla's. Komt met een Gary Oldman Dracula-bril die echt bij het tijdperk past!" "[english]TF_robo_medic_ninepipe_problem_Desc" "Just like steampunk ruined reading, the steampipe destroys the harmless pleasure of smoking by tarting it up with a lot of bolts and dials and Nikolai Teslas. Comes with period-appropriate Gary Oldman Dracula glasses!" "TF_robo_engineer_mining_light" "De Datamininglamp" "[english]TF_robo_engineer_mining_light" "The Data Mining Light" "TF_robo_engineer_mining_light_Desc" "Als je een ruige koolmijnwerker zoals ons bent, weet je de waarde van het weggooien van je uitrusting en naakt mijnbouw doen zodat mensen weten hoe taai je bent. Eindelijk is er een versie voor de kantoorwerker om niet te dragen tijdens het naakt analyseren van spreadsheets." "[english]TF_robo_engineer_mining_light_Desc" "If you're a rugged coal miner like us, you know the value of throwing away your mining equipment and mining in the nude so people know how tough you are. Finally there's a version for the office worker to not wear while nudely analyzing spreadsheets." "TF_robo_medic_blighted_beak" "De Byte-bek" "[english]TF_robo_medic_blighted_beak" "The Byte'd Beak" "TF_robo_medic_blighted_beak_Desc" "Dit 17e-eeuwse pestmasker is geüpgradet voor hedendaagse maskeradeachtige seksfeestjes met zijn ingebouwde camera, nachtvisie (voor schemerig verlichte seksfeestjes!) en geavanceerde seksdetectieradar." "[english]TF_robo_medic_blighted_beak_Desc" "This 17th century plague mask has been upgraded for modern day masquerade-style sex parties with a built-in camera, night vision (for dimly-lit sex parties!) and state-of-the-art sex detection radar." "TF_robo_pyro_site_for_sore_eyes" "De Googol-brilogen" "[english]TF_robo_pyro_site_for_sore_eyes" "The Googol Glass Eyes" "TF_robo_pyro_site_for_sore_eyes_Desc" "Deze digitale oogimplantaten laten je het weer bekijken, de beurs in de gaten houden en geneesmiddelen voor infecties veroorzaakt door het stoppen van onreine stukken metaal in je oogholtes opzoeken." "[english]TF_robo_pyro_site_for_sore_eyes_Desc" "These digital eye implants will let you check the weather, monitor the stock market and look up cures for infection caused by jamming unclean hunks of metal into your eye sockets." "TF_robo_heavy_chief" "De Bunsenbrander" "[english]TF_robo_heavy_chief" "The Bunsen Brave" "TF_robo_heavy_chief_Desc" "Wetenschappers stonden lange tijd verstomd om de naadloze metalen constructie van Indiaanse grashutten en wigwams. Hun geheim? Indianen waren gevuld met benzine en konden bij het lassen een temperatuur bereiken van 3100 °C." "[english]TF_robo_heavy_chief_Desc" "Scientists have long been baffled by the seamless metal construction of Native American grass houses and wigwams. The secret? Native Americans were filled with gasoline, and could reach a welding flame temperature of 3100 °C." "TF_robo_demo_chest" "De Drankkast" "[english]TF_robo_demo_chest" "The Scrumpy Strongbox" "TF_robo_demo_chest_Desc" "Deze stikstofgekoelde drankkluis kan alleen geopend worden door op zijn constant veranderende polyalfabetische stroomvercijfering te slaan, of met de grote metalen sleutel die aan de onderkant vastgeplakt is." "[english]TF_robo_demo_chest_Desc" "This nitrogen-cooled liquor locker can only be opened by punching in its constantly evolving polyalphabetic stream cipher, or with the big metal key scotch taped to the bottom." "TF_robo_all_spybot" "De Dual-core Duivelpop" "[english]TF_robo_all_spybot" "The Dual-Core Devil Doll" "TF_robo_all_spybot_Desc" "Deze piepkleine pijnproxy's combineren de erotische mystiek van Haïtiaanse voodoo met de versuffende saaiheid van wiskunde." "[english]TF_robo_all_spybot_Desc" "These pint-sized pain proxies combine the erotic mysticism of Haitian voodoo with the stultifying boredom of math." "TF_robo_pyro_birdcage" "De Vastgeschroefde Vogelkooi" "[english]TF_robo_pyro_birdcage" "The Bolted Birdcage" "TF_robo_pyro_birdcage_Desc" "Je houdt zoveel van de emotionele dramaserie over een vogelgevangenis, \"The Birdcage,\" met Robin Williams en Nathan Lane, dat je wenst dat je er constant aan zou kunnen denken. Het probleem: de vele afleidingen in het leven. De oplossing: dit." "[english]TF_robo_pyro_birdcage_Desc" "You love the hard-hitting Robin Williams/Nathan Lane bird prison drama \"The Birdcage\" so much you wish you could be thinking about it all the time. The problem: Life's many distractions. The solution: This." "TF_TournamentMedal_ETF2L_Season4" "Seizoen 4" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Season4" "Season 4" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Season14" "Seizoen 14" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Season14" "Season 14" "TF_RedHeavy_ActionFigure_Promo" "RED Heavy-actiefiguurpromo" "[english]TF_RedHeavy_ActionFigure_Promo" "Red Heavy Action Figure Promo" "TF_RedSoldier_ActionFigure_Promo" "RED Soldier-actiefiguurpromo" "[english]TF_RedSoldier_ActionFigure_Promo" "Red Soldier Action Figure Promo" "TF_BlueHeavy_ActionFigure_Promo" "BLU Heavy-actiefiguurpromo" "[english]TF_BlueHeavy_ActionFigure_Promo" "Blue Heavy Action Figure Promo" "TF_BluePyro_ActionFigure_Promo" "BLU Pyro-actiefiguurpromo" "[english]TF_BluePyro_ActionFigure_Promo" "Blue Pyro Action Figure Promo" "TF_BlueDemo_ActionFigure_Promo" "BLU Demoman-actiefiguurpromo" "[english]TF_BlueDemo_ActionFigure_Promo" "Blue Demoman Action Figure Promo" "TF_BlueSoldier_ActionFigure_Promo" "BLU Soldier-actiefiguurpromo" "[english]TF_BlueSoldier_ActionFigure_Promo" "Blue Soldier Action Figure Promo" "TF_RedEngineer_ActionFigure_Promo" "RED Engineer-actiefiguurpromo" "[english]TF_RedEngineer_ActionFigure_Promo" "Red Engineer Action Figure Promo" "TF_BlueEngineer_ActionFigure_Promo" "BLU Engineer-actiefiguurpromo" "[english]TF_BlueEngineer_ActionFigure_Promo" "Blue Engineer Action Figure Promo" "TF_RedSpy_ActionFigure_Promo" "RED Spy-actiefiguurpromo" "[english]TF_RedSpy_ActionFigure_Promo" "Red Spy Action Figure Promo" "TF_BlueSpy_ActionFigure_Promo" "BLU Spy-actiefiguurpromo" "[english]TF_BlueSpy_ActionFigure_Promo" "Blue Spy Action Figure Promo" "TF_RedSniper_ActionFigure_Promo" "RED Sniper-actiefiguurpromo" "[english]TF_RedSniper_ActionFigure_Promo" "Red Sniper Action Figure Promo" "TF_BlueSniper_ActionFigure_Promo" "BLU Sniper-actiefiguurpromo" "[english]TF_BlueSniper_ActionFigure_Promo" "Blue Sniper Action Figure Promo" "TF_RedScout_ActionFigure_Promo" "RED Scout-actiefiguurpromo" "[english]TF_RedScout_ActionFigure_Promo" "Red Scout Action Figure Promo" "TF_BlueScout_ActionFigure_Promo" "BLU Scout-actiefiguurpromo" "[english]TF_BlueScout_ActionFigure_Promo" "Blue Scout Action Figure Promo" "TF_RedMedic_ActionFigure_Promo" "RED Medic-actiefiguurpromo" "[english]TF_RedMedic_ActionFigure_Promo" "Red Medic Action Figure Promo" "TF_BlueMedic_ActionFigure_Promo" "BLU Medic-actiefiguurpromo" "[english]TF_BlueMedic_ActionFigure_Promo" "Blue Medic Action Figure Promo" "ItemNameCraftSeries" " Serie #%s1" "[english]ItemNameCraftSeries" " Series #%s1" "GameUI_ParticleHatUseHead" "Bijzonder voorwerp aanpassen" "[english]GameUI_ParticleHatUseHead" "Adjust Unusual" "TF_PublishFile_Optional" "< optioneel >" "[english]TF_PublishFile_Optional" "< optional >" "TF_PublishFile_kFailedUserModifiedFile" "Het bestand werd handmatig aangepast na het verificatieproces. Verifieer opnieuw met behulp van de importtool." "[english]TF_PublishFile_kFailedUserModifiedFile" "The file was manually modified after verifying process. Please verify again using the import tool." "TF_ImportFile_LoadFailedImageResolutionOverLimit" "Kon %file% niet laden\nResolutie moet binnen %width%x%height% vallen" "[english]TF_ImportFile_LoadFailedImageResolutionOverLimit" "Couldn't load %file%\nResolution must be within %width%x%height%" "TF_ImportFile_LoadFailedImageResolutionNotPowerOf2" "Kon %file% niet laden\nResolutie moet een macht van 2 zijn" "[english]TF_ImportFile_LoadFailedImageResolutionNotPowerOf2" "Couldn't load %file%\nResolution must be power of 2" "TF_ImportFile_LoadFailedBadIconResolution" "Kon %file% niet laden\nResolutie van het pictogram moet 512x512 pixels zijn" "[english]TF_ImportFile_LoadFailedBadIconResolution" "Couldn't load %file%\nIcon resolution must be 512x512" "TF_Henchboy_Hat_Style0" "Zonder koptelefoon" "[english]TF_Henchboy_Hat_Style0" "Without Headphones" "TF_Henchboy_Hat_Style1" "Met koptelefoon" "[english]TF_Henchboy_Hat_Style1" "With Headphones" "TF_BreatherBag" "De Ademzak" "[english]TF_BreatherBag" "The Breather Bag" "TF_BreatherBag_Desc" "Sinds de uitvinding van de afvalzak heeft de mensheid het al over hun hoofd willen plaatsen. Tot nu betekende dit meestal onmiddellijke verstikking. TOT NU! Plastic zak over je hoofd? Lucht ademen? Dankzij de genieën van GezichtZakGat Co. hoef je niet te kiezen." "[english]TF_BreatherBag_Desc" "Since the invention of the garbage bag, humanity has longed to put it over its head. Until now, this usually meant immediate asphyxiation. UNTIL NOW! Plastic bag over your head? Breathing air? Thanks to the geniuses at FaceBagHole Co., you don't have to choose." "TF_WeatherMaster" "De Weer en Meester" "[english]TF_WeatherMaster" "The Weather Master" "TF_WeatherMaster_Desc" "Ze noemden je KRANKZINNIG toen je beweerde dat een helm met schuimrubberen wolken en bliksemschichten eraan vastgekleefd je weerkrachten zou geven! Nu zul je ze een poepie laten ruiken! Je zult ze ALLEMAAL een poepie laten ruiken! Mwahahaha! (Deze helm geeft je geen weerkrachten.)" "[english]TF_WeatherMaster_Desc" "They called you INSANE when you claimed a helmet with foam clouds and lightning taped to it would give you weather powers! Now you'll show them! You'll show them ALL! Moo hoo ha ha ha! (This helmet does not give you weather powers.)" "TF_BacteriaBlocker" "De Bacterieblokkeerder" "[english]TF_BacteriaBlocker" "The Bacteria Blocker" "TF_BacteriaBlocker_Desc" "Het menselijke gezicht is de afvalbak van de natuur. Alles van speeksel (tongzoenen) tot vet (motorreparaties) tot brokken gedeeltelijk opgegeten vlees (eten) tot gif (voedsel proeven voor koningen) kan op het gemiddelde (jouw) gezicht gevonden worden. Houd het een klein beetje minder vies met de Bacterieblokkeerder." "[english]TF_BacteriaBlocker_Desc" "The human face is nature's garbage can. Everything from saliva (make-outs) to grease (engine repair) to clumps of partially chewed beef (eating) to poison (food-tasting for kings) can be found on the average (your) face. Keep it marginally less filthy with the Bacteria Blocker." "TF_BacteriaBlocker_Style0" "Met hoofdtelefoon" "[english]TF_BacteriaBlocker_Style0" "With Headphones" "TF_BacteriaBlocker_Style1" "Zonder hoofdtelefoon" "[english]TF_BacteriaBlocker_Style1" "Without Headphones" "KillEaterEventType_MedicsWithFullUberKilled" "Gedode Medics met een volledige überlading" "[english]KillEaterEventType_MedicsWithFullUberKilled" "Medics Killed That Have Full ÜberCharge" "KillEaterEventType_MinibossRobotsKilled" "Reuzenrobots vernietigd" "[english]KillEaterEventType_MinibossRobotsKilled" "Giant Robots Destroyed" "TF_StrangePart_UbersDropped" "Vreemd onderdeel: Medics met volle Überlading gedood" "[english]TF_StrangePart_UbersDropped" "Strange Part: Medics Killed That Have Full ÜberCharge" "TF_StrangePart_UbersDropped_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal Medics dat je hebt gedood terwijl ze een volledige Überlading hebben bijhouden." "[english]TF_StrangePart_UbersDropped_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of medics you kill while they have full ÜberCharge." "TF_StrangePart_GiantRobotsDestroyed" "Vreemd onderdeel: Vernietigde reuzenrobots" "[english]TF_StrangePart_GiantRobotsDestroyed" "Strange Part: Giant Robots Destroyed" "TF_StrangePart_GiantRobotsDestroyed_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen naar keuze toe te voegen, zal het het aantal Reuzenrobots dat je hebt vernietigd in Mann vs. Machine-spellen bijhouden." "[english]TF_StrangePart_GiantRobotsDestroyed_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon of your choice will enable it to track the number of invading Giant Robots you destroy with it in Mann vs. Machine games." "Attrib_Particle56" "Kill-a-Watt" "[english]Attrib_Particle56" "Kill-a-Watt" "Attrib_Particle57" "Terreur-Watt" "[english]Attrib_Particle57" "Terror-Watt" "Attrib_Particle58" "Zevende Hemel" "[english]Attrib_Particle58" "Cloud 9" "Attrib_Particle59" "Azen Hoog" "[english]Attrib_Particle59" "Aces High" "Attrib_Particle60" "Dode Presidenten" "[english]Attrib_Particle60" "Dead Presidents" "Attrib_Particle61" "Miami-nachten" "[english]Attrib_Particle61" "Miami Nights" "Attrib_Particle62" "Disco-vechtpartij" "[english]Attrib_Particle62" "Disco Beat Down" "TF_ImportFile_LoadFailedImageNot32Bits" "Afbeelding moet 32-bits zijn en een alpha-masker gebruiken die de omtrek van de afbeelding aangeeft" "[english]TF_ImportFile_LoadFailedImageNot32Bits" "Icon image must be 32-bits include an alpha mask that outlines the icon" "TF_ImportFile_LoadFailedImageDoesNotFitInsideSafeZone" "Pictogramafbeelding past niet binnen de veilige zone van 512x328 pixels. Rugzakpictogrammen worden bijgesneden aan de boven- en onderkant tot 512x328 pixels. De bovenste en onderste 512x92 pixels in het diffuus en alpha moeten zwart zijn (RGBA 0 0 0 0)." "[english]TF_ImportFile_LoadFailedImageDoesNotFitInsideSafeZone" "Icon image does not fit inside the safe zone of 512x328. Backpack icons are cropped down from top and bottom to 512x328. The upper and lower 512x92 pixels in the diffuse and alpha must be black (RGBA 0 0 0 0)." "TF_gunpointcoilhat" "De Crosslinkers Spoel" "[english]TF_gunpointcoilhat" "The Crosslinker's Coil" "TF_gunpointcoilhat_Desc" "Wist je dat: voordat de modewereld van huurmoordenaars de overduidelijke stijl en geestelijkegezondheidsvoordelen van 7 meter aangesloten elektriciteitskabels rond je hoofd ontdekte, droegen mensen ooit hoofddoeken gemaakt van 'zijde' of een andere soort nauwelijks dodelijk textiel! Raar maar waar." "[english]TF_gunpointcoilhat_Desc" "Did you know: before the mercenary fashion world discovered the obvious style and mental health benefits of wearing 22 feet of powered electrical cable around your head, people once wore hatbands made from 'silk' or other barely-lethal textiles! Strange but true." "TF_tw2_greek_helm" "De Centurio" "[english]TF_tw2_greek_helm" "The Centurion" "TF_tw2_greek_helm_Desc" "Anders dan die goedkope namaakversies is het borstelgedeelte van DEZE centurionshelm gemaakt van het HOOFDhaar van je verslagen vijanden." "[english]TF_tw2_greek_helm_Desc" "Unlike those cheap knock-offs, the brush part of THIS centurion helmet is made from the HEAD hair of your fallen enemies." "TF_tw2_greek_armor" "De Brandstichters Buikspieren" "[english]TF_tw2_greek_armor" "The Steel Sixpack" "TF_tw2_greek_armor_Desc" "Dit borstharnas van smeedijzer is exact nagemaakt van de denkbeeldige spieren die je zou willen hebben." "[english]TF_tw2_greek_armor_Desc" "This wrought-iron cuirass has been exactingly molded from the imaginary muscles you wish you had." "TF_tw2_cheetah_head" "De Pelspet" "[english]TF_tw2_cheetah_head" "The Beastly Bonnet" "TF_tw2_cheetah_head_Desc" "Deze ceremoniële hoofdtooi laat je vijanden weten dat je het hart van een leeuw, de kracht van een beer, de snelheid van een jachtluipaard en het rottende hoofd van een jachtluipaard hebt." "[english]TF_tw2_cheetah_head_Desc" "This ceremonial headdress tells your enemies that you have the heart of a lion, the strength of a bear, the speed of a cheetah, and the rotting head of a cheetah." "TF_tw2_cheetah_robe" "De Luipaardlap" "[english]TF_tw2_cheetah_robe" "The Cheet Sheet" "TF_tw2_cheetah_robe_Desc" "Deze rok met jachtluipaardenprint intimideert mensen op het slachtveld terwijl het je toestaat om gemakkelijk te bewegen. Laten we eerlijk zijn, het laat je ook vrij goed met die spieren pronken." "[english]TF_tw2_cheetah_robe_Desc" "This cheetah-print skirt intimidates on the battlefield while allowing for freedom of movement. Let's be honest, it doesn't do a bad job of showing off those man-curves either." "TF_tw2_demo_hood" "De Keltische Kap" "[english]TF_tw2_demo_hood" "The Tartan Shade" "TF_tw2_demo_hood_Desc" "Deze patroonmantel laat je onopgemerkt rondsluipen in alle geruite schaduwen." "[english]TF_tw2_demo_hood_Desc" "This patterned cloak lets you skulk undetected in any plaid-covered shadows." "TF_tw2_demo_pants" "De Tartantalon" "[english]TF_tw2_demo_pants" "The Tartantaloons" "TF_tw2_demo_pants_Desc" "Is deze Schotse pantalon historisch nauwkeurig? Je hebt ons te pakken. Waarom vraag je het niet aan je vriendje, Geschiedenis?" "[english]TF_tw2_demo_pants_Desc" "Are these Scottish pantaloons historically accurate? You got us. Why don't you go ask your boyfriend History?" "TF_tw2_roman_wreath" "Het Gulden Gebladerte" "[english]TF_tw2_roman_wreath" "The Hardy Laurel" "TF_tw2_roman_wreath_Desc" "Deze bundel met goudgespoten stokjes gaf aan dat je een filosofische koning was in primitieve culturen, zoals het oude Rome en het hedendaagse Canada. (Schakelt Romevisie in Mann vs. Machine in.)" "[english]TF_tw2_roman_wreath_Desc" "This bundle of spray painted sticks signified that you were a philosopher king in primitive cultures like Ancient Rome and present-day Canada. (Equips Romevision in Mann vs. Machine mode.)" "TF_brotherhood_2" "De Rapkap" "[english]TF_brotherhood_2" "The Brotherhood of Arms" "TF_brotherhood_2_Desc" "Volledig vanuit 2Fort." "[english]TF_brotherhood_2_Desc" "Straight outta 2Fort." "TF_riflemans_rallycap" "De Sierlijke Schutter" "[english]TF_riflemans_rallycap" "The Well-Rounded Rifleman" "TF_riflemans_rallycap_Desc" "De effen lijnen van dit veelzijdige kledingstuk zullen onmiddellijk vaag bekend voorkomen bij iedereen die ooit een treinconducteur heeft gezien, in Frankrijk is gearresteerd of in de Amerikaanse Burgeroorlog heeft gevochten." "[english]TF_riflemans_rallycap_Desc" "The smooth lines of this versatile number will be instantly vaguely familiar to anyone who's ever seen a train conductor, been arrested in France, or fought in the U.S. Civil War." "TF_jogon" "De Bliksembroek" "[english]TF_jogon" "The Breakneck Baggies" "TF_jogon_Desc" "Deze aerodynamische joggingbroek, een combinatie van het comfort van een pyjama en de geslachtsdelenverschuilende eigenschap van een broek, laat je vijanden weten dat je een mysterieuze man bent die waarschijnlijk goed geslapen heeft." "[english]TF_jogon_Desc" "Combining the comfort of pajamas with the genital-concealing subterfuge of pants, these aerodynamic trackies will let your enemies know you're a man of mystery who probably got a good night's sleep." "TF_enlightened_mann" "De Gepoederde Practicus" "[english]TF_enlightened_mann" "The Powdered Practitioner" "TF_enlightened_mann_Desc" "Een belangrijk deel van elke reisoverlevingskit, deze pruik zal je helpen te ontsnappen uit Disney World als de Hall of Presidents ooit tot leven komt. Komt samen met een tricorne, voor het geval dat Pirates of the Caribbean in plaats daarvan tot leven komt." "[english]TF_enlightened_mann_Desc" "An integral part of any travel survival kit, this wig will help you escape Disney World if the Hall of Presidents ever comes to life. Comes with tri-corn hat in case Pirates of the Caribbean comes to life instead." "TF_pocket_protector" "De Zakpyro" "[english]TF_pocket_protector" "The Pocket Pyro" "TF_pocket_protector_Desc" "Eenzaamheid is 's werelds dodelijkste stille doder. Naast koolmonoxide. Maar als je met deze schattige pyromaan knuffelt en je adem inhoudt, zul je je gemakkelijk kunnen concentreren op lawaaierige doders, zoals auto-ongelukken en Freddy Krueger." "[english]TF_pocket_protector_Desc" "Loneliness is the world's deadliest silent killer. Next to carbon monoxide. But cuddle up to this adorable firebug, hold your breath, and you'll be free to concentrate on loud killers like car crashes and Freddy Krueger." "TF_cloud_crasher" "De Wolkenbreker" "[english]TF_cloud_crasher" "The Cloud Crasher" "TF_cloud_crasher_Desc" "Deze parachutistenhelm houdt je hoofd veilig terwijl je uit vliegtuigen springt. Leer die vogels een lesje! Laat die pluizige wolkjes weten wat ze te wachten staat als je ze ooit nog eens in jouw hemel ziet!" "[english]TF_cloud_crasher_Desc" "This paratrooper's helmet keeps your head safe while you jump out of planes. Show those birds who's boss! Teach some fluffy little clouds what they'll get if you ever catch them around your sky again!" "TF_facestabber" "De Goedgemutste Gangster" "[english]TF_facestabber" "The Pom-Pommed Provocateur" "TF_facestabber_Desc" "De dikke wollen pompon die op de bovenkant van dit skimasker vastgenaaid is zit vol met gif, voor het geval je gevangen wordt door mensen die informatie willen hebben over waarom je er zo idioot uitziet." "[english]TF_facestabber_Desc" "The thick woolen pom-pom stitched to the top of this ski mask is filled with poison, in case you are captured by people who want information on why you look ridiculous." "TF_mail_bomber" "Het Historisch Harnas" "[english]TF_mail_bomber" "The Dark Age Defender" "TF_mail_bomber_Desc" "Dit ridderpantser zal alles uit de 12e eeuw dat iemand naar je toe werpt afweren, of het nou een rots, een zwaard, een huis met rieten dak of een Merlijn is." "[english]TF_mail_bomber_Desc" "This knight's armor will repel anything someone from the 12th century might throw at you, be it a rock, a sword, a thatched cottage or a Merlin." "TF_diehard_dynafil" "De Coltrui" "[english]TF_diehard_dynafil" "The Tyurtlenek" "TF_diehard_dynafil_Desc" "Rond de dunne nek van een intellectueel, een juwelendief, of een Fransman zegt een coltrui: \"Sla mij alsjeblieft met een vlakke hand in mijn gezicht.\" Rond de ijzeren vorm van de Heavy zegt het alleen: \"Ik draag wat ik wil.\"" "[english]TF_diehard_dynafil_Desc" "Around the skinny neck of an intellectual, jewel thief or Frenchman, a turtleneck tells people: \"Please open-hand slap me in the face.\" On the iron frame of the Heavy, it says only: \"I wear what I want.\"" "TF_hazeguard" "Het Muchtmasker" "[english]TF_hazeguard" "The Mair Mask" "TF_hazeguard_Desc" "Komt met een vol blik MUCHT, Mann Co.'s luchtvervanger! Eén gedeelte stikstof, geen gedeeltes zuurstof en NEGEN gedeeltes elektrolytenmucht geven normale lucht een schop onder de kont voor mannelijke longen op pad." "[english]TF_hazeguard_Desc" "Comes with a full can of MAIR, Mann Co.'s air substitute! One part nitrogen, no parts oxygen, NINE parts electrolytes—Mair gives regular air a kick in the pants for manly lungs on the go." "TF_HUD_ServerTimeLeft" "%s1:%s2:%s3" "[english]TF_HUD_ServerTimeLeft" "%s1:%s2:%s3" "TF_HUD_ServerTimeLeftNoHours" "%s1:%s2" "[english]TF_HUD_ServerTimeLeftNoHours" "%s1:%s2" "TF_HUD_ServerChangeOnRoundEnd" "00:00" "[english]TF_HUD_ServerChangeOnRoundEnd" "00:00" "Econ_GreyOutReason_ItemSpecialQuality" "( Voorwerp heeft speciale kwaliteit. )" "[english]Econ_GreyOutReason_ItemSpecialQuality" "( Item has special quality. )" "OnlyAllowUniqueQuality" "Voorwerpen met speciale kwaliteiten niet toestaan" "[english]OnlyAllowUniqueQuality" "Disallow items with special qualities" "TF_Wearable_Cooler" "Koeler" "[english]TF_Wearable_Cooler" "Cooler" "TF_Wearable_GolfClubs" "Golfclubs" "[english]TF_Wearable_GolfClubs" "Golf Clubs" "TF_Wearable_Skateboard" "Skateboard" "[english]TF_Wearable_Skateboard" "Skateboard" "TF_Wearable_Refreshment" "Verfrissing" "[english]TF_Wearable_Refreshment" "Refreshment" "TF_Wearable_ChampionshipBelt" "Kampioensriem" "[english]TF_Wearable_ChampionshipBelt" "Championship Belt" "TF_Wearable_Glove" "Handschoen" "[english]TF_Wearable_Glove" "Glove" "TF_Wearable_Bandolier" "Munitieriem" "[english]TF_Wearable_Bandolier" "Bandolier" "TF_Wearable_Supplies" "Voorraden" "[english]TF_Wearable_Supplies" "Supplies" "TF_Wearable_Augmentation" "Cosmetische augmentatie" "[english]TF_Wearable_Augmentation" "Cosmetic Augmentation" "TF_Wearable_PuffyShirt" "Slobberblouse" "[english]TF_Wearable_PuffyShirt" "Puffy Shirt" "TF_Wearable_SpiritAnimal" "Totem" "[english]TF_Wearable_SpiritAnimal" "Spirit Animal" "TF_Wearable_Helmet" "Helm" "[english]TF_Wearable_Helmet" "Helmet" "TF_Wearable_Poncho" "Poncho" "[english]TF_Wearable_Poncho" "Poncho" "TF_Wearable_Barbeque" "Barbecue" "[english]TF_Wearable_Barbeque" "Barbeque" "TF_Wearable_Towel" "Handdoek" "[english]TF_Wearable_Towel" "Towel" "TF_Wearable_Bandana" "Bandana" "[english]TF_Wearable_Bandana" "Bandana" "TF_Wearable_SafetyApparatus" "Veiligheidsapparaat" "[english]TF_Wearable_SafetyApparatus" "Safety Apparatus" "TF_Mysterious_Promo10" "Mysterieuze Promo 10" "[english]TF_Mysterious_Promo10" "Mysterious Promo 10" "TF_Mysterious_Promo10_Desc" " " "[english]TF_Mysterious_Promo10_Desc" "" "cp_process_final_authors" "Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge" "[english]cp_process_final_authors" "Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge" "cp_standin_final_authors" "Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge" "[english]cp_standin_final_authors" "Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge" "TF_Map_Process" "Process" "[english]TF_Map_Process" "Process" "TF_MapToken_Process" "Mappostzegel - Process" "[english]TF_MapToken_Process" "Map Stamp - Process" "TF_MapToken_Process_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Process-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Process_Desc" "A Control Point Map\n\nMade by Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Process community map. Show your support today!" "TF_Map_Standin" "Standin" "[english]TF_Map_Standin" "Standin" "TF_MapToken_Standin" "Mappostzegel - Standin" "[english]TF_MapToken_Standin" "Map Stamp - Standin" "TF_MapToken_Standin_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Standin-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Standin_Desc" "A Control Point Map\n\nMade by Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Standin community map. Show your support today!" "TF_Map_Process_StrangePrefix" " Efficiënte" "[english]TF_Map_Process_StrangePrefix" " Efficient" "TF_Map_Standin_StrangePrefix" " Chaotische" "[english]TF_Map_Standin_StrangePrefix" " Chaotic" "standin_red_setup_goal" "Verover alle drie controleposten om het spel te winnen!" "[english]standin_red_setup_goal" "Capture all three of the Control Points to win the game!" "standin_blue_setup_goal" "Verover alle drie controleposten om het spel te winnen!" "[english]standin_blue_setup_goal" "Capture all three of the Control Points to win the game!" "standin_cap_A" "punt A, de beek" "[english]standin_cap_A" "cap A, the Creek" "standin_cap_B" "punt B, de brug" "[english]standin_cap_B" "cap B, the Bridge" "standin_cap_C" "punt C, de controlekamer" "[english]standin_cap_C" "cap C, the Control Room" "GetKey" "Sleutel kopen" "[english]GetKey" "Get a key" "TF_StrangeFilter_CommunityMapProcess" "Vreemd filter: Process (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapProcess" "Strange Filter: Process (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapProcess_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Process." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapProcess_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Process." "TF_StrangeFilter_CommunityMapStandin" "Vreemd filter: Standin (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapStandin" "Strange Filter: Standin (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapStandin_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Standin." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapStandin_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Standin." "TF_ClaimCheck_July2013" "Zomerkoelerpas" "[english]TF_ClaimCheck_July2013" "Summer Claim Check" "TF_ClaimCheck_July2013_Desc" "Bij gebruik ontvang je een\nwillekeurige zomer 2013-koeler." "[english]TF_ClaimCheck_July2013_Desc" "When used, you will receive\na random Summer 2013 Cooler." "TF_Jul2013Crate_Early" "Zomervoorproefjeskrat" "[english]TF_Jul2013Crate_Early" "Summer Appetizer Crate" "TF_Jul2013Crate_Early_Desc" "Bevat de eerste set van\nmet gouden sterren aangenomen Community-voorwerpen\nvan de Workshop-voorwerpimporttool." "[english]TF_Jul2013Crate_Early_Desc" "Contains the first set of\nGold Star approved Community Items\nfrom the Workshop item import tool." "TF_Jul2013Key_Early" "Zomervoorproefjessleutel" "[english]TF_Jul2013Key_Early" "Summer Appetizer Key" "TF_Jul2013Key_Early_Desc" "Wordt gebruikt om zomervoorproefjeskratten te openen." "[english]TF_Jul2013Key_Early_Desc" "Used to open locked Summer Appetizer Crates." "TF_Jul2013Crate_01" "Rode Zomer 2013-koeler" "[english]TF_Jul2013Crate_01" "Red Summer 2013 Cooler" "TF_Jul2013Crate_01_Desc" "Dit krat is speciaal.\nHet bevat een unieke selectie van\nmet gouden sterren aangenomen Community-voorwerpen\nvan het Zomer 2013-evenement.\n\nDit krat bevat een kans op een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #3!" "[english]TF_Jul2013Crate_01_Desc" "This crate is special.\nIt contains a unique selection of\nGold Star approved Community Items\nfrom the Summer 2013 event.\n\nThis crate contains a chance for an Exceedingly Rare Series #3 Unusual Hat!" "TF_Jul2013Key_01" "Rode Zomer 2013-koelersleutel" "[english]TF_Jul2013Key_01" "Red Summer 2013 Cooler Key" "TF_Jul2013Key_01_Desc" "Wordt gebruikt om een Rode Zomer 2013-koeler te openen." "[english]TF_Jul2013Key_01_Desc" "Used to unlock a Red Summer 2013 Cooler." "TF_Jul2013Crate_02" "Oranje Zomer 2013-koeler" "[english]TF_Jul2013Crate_02" "Orange Summer 2013 Cooler" "TF_Jul2013Crate_02_Desc" "Dit krat is speciaal.\nHet bevat een unieke selectie van\nmet gouden sterren aangenomen Community-voorwerpen\nvan het Zomer 2013-evenement.\n\nDit krat bevat een kans op een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #3!" "[english]TF_Jul2013Crate_02_Desc" "This crate is special.\nIt contains a unique selection of\nGold Star approved Community Items\nfrom the Summer 2013 event.\n\nThis crate contains a chance for an Exceedingly Rare Series #3 Unusual Hat!" "TF_Jul2013Key_02" "Oranje Zomer 2013-koelersleutel" "[english]TF_Jul2013Key_02" "Orange Summer 2013 Cooler Key" "TF_Jul2013Key_02_Desc" "Wordt gebruikt om een Oranje Zomer 2013-koeler te openen." "[english]TF_Jul2013Key_02_Desc" "Used to unlock a Orange Summer 2013 Cooler." "TF_Jul2013Crate_03" "Gele Zomer 2013-koeler" "[english]TF_Jul2013Crate_03" "Yellow Summer 2013 Cooler" "TF_Jul2013Crate_03_Desc" "Dit krat is speciaal.\nHet bevat een unieke selectie van\nmet gouden sterren aangenomen Community-voorwerpen\nvan het Zomer 2013-evenement.\n\nDit krat bevat een kans op een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #3!" "[english]TF_Jul2013Crate_03_Desc" "This crate is special.\nIt contains a unique selection of\nGold Star approved Community Items\nfrom the Summer 2013 event.\n\nThis crate contains a chance for an Exceedingly Rare Series #3 Unusual Hat!" "TF_Jul2013Key_03" "Gele Zomer 2013-koelersleutel" "[english]TF_Jul2013Key_03" "Yellow Summer 2013 Cooler Key" "TF_Jul2013Key_03_Desc" "Wordt gebruikt om een Gele Zomer 2013-koeler te openen." "[english]TF_Jul2013Key_03_Desc" "Used to unlock a Yellow Summer 2013 Cooler." "TF_Jul2013Crate_04" "Groene Zomer 2013-koeler" "[english]TF_Jul2013Crate_04" "Green Summer 2013 Cooler" "TF_Jul2013Crate_04_Desc" "Dit krat is speciaal.\nHet bevat een unieke selectie van\nmet gouden sterren aangenomen Community-voorwerpen\nvan het Zomer 2013-evenement.\n\nDit krat bevat een kans op een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #3!" "[english]TF_Jul2013Crate_04_Desc" "This crate is special.\nIt contains a unique selection of\nGold Star approved Community Items\nfrom the Summer 2013 event.\n\nThis crate contains a chance for an Exceedingly Rare Series #3 Unusual Hat!" "TF_Jul2013Key_04" "Groene Zomer 2013-koelersleutel" "[english]TF_Jul2013Key_04" "Green Summer 2013 Cooler Key" "TF_Jul2013Key_04_Desc" "Wordt gebruikt om een Groene Zomer 2013-koeler te openen." "[english]TF_Jul2013Key_04_Desc" "Used to unlock a Green Summer 2013 Cooler." "TF_Jul2013Crate_05" "Aqua Zomer 2013-koeler" "[english]TF_Jul2013Crate_05" "Aqua Summer 2013 Cooler" "TF_Jul2013Crate_05_Desc" "Dit krat is speciaal.\nHet bevat een unieke selectie van\nmet gouden sterren aangenomen Community-voorwerpen\nvan het Zomer 2013-evenement.\n\nDit krat bevat een kans op een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #3!" "[english]TF_Jul2013Crate_05_Desc" "This crate is special.\nIt contains a unique selection of\nGold Star approved Community Items\nfrom the Summer 2013 event.\n\nThis crate contains a chance for an Exceedingly Rare Series #3 Unusual Hat!" "TF_Jul2013Key_05" "Aqua Zomer 2013-koelersleutel" "[english]TF_Jul2013Key_05" "Aqua Summer 2013 Cooler Key" "TF_Jul2013Key_05_Desc" "Wordt gebruikt om een Aqua Zomer 2013-koeler te openen." "[english]TF_Jul2013Key_05_Desc" "Used to unlock a Aqua Summer 2013 Cooler." "TF_Jul2013Crate_06" "Blauwe Zomer 2013-koeler" "[english]TF_Jul2013Crate_06" "Blue Summer 2013 Cooler" "TF_Jul2013Crate_06_Desc" "Dit krat is speciaal.\nHet bevat een unieke selectie van\nmet gouden sterren aangenomen Community-voorwerpen\nvan het Zomer 2013-evenement.\n\nDit krat bevat een kans op een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #3!" "[english]TF_Jul2013Crate_06_Desc" "This crate is special.\nIt contains a unique selection of\nGold Star approved Community Items\nfrom the Summer 2013 event.\n\nThis crate contains a chance for an Exceedingly Rare Series #3 Unusual Hat!" "TF_Jul2013Key_06" "Blauwe Zomer 2013-koelersleutel" "[english]TF_Jul2013Key_06" "Blue Summer 2013 Cooler Key" "TF_Jul2013Key_06_Desc" "Wordt gebruikt om een Blauwe Zomer 2013-koeler te openen." "[english]TF_Jul2013Key_06_Desc" "Used to unlock a Blue Summer 2013 Cooler." "TF_Jul2013Crate_07" "Bruine Zomer 2013-koeler" "[english]TF_Jul2013Crate_07" "Brown Summer 2013 Cooler" "TF_Jul2013Crate_07_Desc" "Dit krat is speciaal.\nHet bevat een unieke selectie van\nmet gouden sterren aangenomen Community-voorwerpen\nvan het Zomer 2013-evenement.\n\nDit krat bevat een kans op een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #3!" "[english]TF_Jul2013Crate_07_Desc" "This crate is special.\nIt contains a unique selection of\nGold Star approved Community Items\nfrom the Summer 2013 event.\n\nThis crate contains a chance for an Exceedingly Rare Series #3 Unusual Hat!" "TF_Jul2013Key_07" "Bruine Zomer 2013-koelersleutel" "[english]TF_Jul2013Key_07" "Brown Summer 2013 Cooler Key" "TF_Jul2013Key_07_Desc" "Wordt gebruikt om een Bruine Zomer 2013-koeler te openen." "[english]TF_Jul2013Key_07_Desc" "Used to unlock a Brown Summer 2013 Cooler." "TF_Jul2013Crate_08" "Zwarte Zomer 2013-koeler" "[english]TF_Jul2013Crate_08" "Black Summer 2013 Cooler" "TF_Jul2013Crate_08_Desc" "Dit krat is speciaal.\nHet bevat een unieke selectie van\nmet gouden sterren aangenomen Community-voorwerpen\nvan het Zomer 2013-evenement.\n\nDit krat bevat een kans op een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #3!" "[english]TF_Jul2013Crate_08_Desc" "This crate is special.\nIt contains a unique selection of\nGold Star approved Community Items\nfrom the Summer 2013 event.\n\nThis crate contains a chance for an Exceedingly Rare Series #3 Unusual Hat!" "TF_Jul2013Key_08" "Zwarte Zomer 2013-koelersleutel" "[english]TF_Jul2013Key_08" "Black Summer 2013 Cooler Key" "TF_Jul2013Key_08_Desc" "Wordt gebruikt om een Zwarte Zomer 2013-koeler te openen." "[english]TF_Jul2013Key_08_Desc" "Used to unlock a Black Summer 2013 Cooler." "TF_Gift_Jul2013_RandomPerson" "Een Willekeurig Zomerkoelersleutelgeschenk" "[english]TF_Gift_Jul2013_RandomPerson" "A Random Summer Cooler Key Gift" "TF_Gift_Jul2013_RandomPerson_Desc" "Bij gebruik geeft dit Actievoorwerp\neen Zomer 2013-koelersleutel\naan een willekeurig persoon op de server!" "[english]TF_Gift_Jul2013_RandomPerson_Desc" "When used, this Action Item gives\none Summer 2013 Cooler Key\nto a random person on the server!" "TF_Gift_Jul2013_EntireServer" "Stapel Zomerkoelersleutelgeschenken" "[english]TF_Gift_Jul2013_EntireServer" "Pile of Summer Cooler Key Gifts" "TF_Gift_Jul2013_EntireServer_Desc" "Bij gebruik geeft dit actievoorwerp\neen willekeurige Zomer 2013-koelersleutel\naan maximaal 23 andere mensen op de server!" "[english]TF_Gift_Jul2013_EntireServer_Desc" "When used, this Action Item gives\none random Summer 2013 Cooler Key\nto up to 23 other people on the server!" "TF_Sniper_UrbanProfessional" "De Stadsprofessional" "[english]TF_Sniper_UrbanProfessional" "The Urban Professional" "TF_Scout_PublicEnemy" "De Publieke Vijand" "[english]TF_Scout_PublicEnemy" "The Public Enemy" "TF_Set_Soldier_DumpsterDiver" "De Afvalduiker" "[english]TF_Set_Soldier_DumpsterDiver" "The Dumpster Diver" "Attrib_DamageForceIncrease" "%s1% verhoging in duwkracht die ontvangen wordt van schade" "[english]Attrib_DamageForceIncrease" "%s1% increase in push force taken from damage" "Attrib_DamageForceIncreaseString" "Verhoging in duwkracht die ontvangen wordt van schade en luchtstoot" "[english]Attrib_DamageForceIncreaseString" "Increase in push force taken from damage and airblast" "Attrib_AirBlastVulnerabilityMultipier" "+%s1% verhoogde luchtstootkwetsbaarheid" "[english]Attrib_AirBlastVulnerabilityMultipier" "+%s1% increased airblast vulnerability" "Attrib_HealingReceivedBonus" "+%s1% bonusgenezing van alle bronnen" "[english]Attrib_HealingReceivedBonus" "+%s1% bonus healing from all sources" "Attrib_AfterburnImmunity" "Immuun tegen de effecten van naverbranding." "[english]Attrib_AfterburnImmunity" "Immune to the effects of afterburn." "Attrib_TauntParticles" "Extra effecten tijdens bespotting." "[english]Attrib_TauntParticles" "Extra effects when taunting." "Attrib_CallingCardOnKill" "Laat een visitekaartje achter op je vijanden." "[english]Attrib_CallingCardOnKill" "Leave a Calling Card on your victims." "TF_CombatTextDoesntBlock" "Schadetekst voorkomt niet effecten boven het hoofd (b.v. \"CRIT!\")" "[english]TF_CombatTextDoesntBlock" "Damage text doesn't prevent overhead effects (e.g. \"CRIT!\")" "Tooltip_CombatTextDoesntBlock" "Als je dit hebt ingesteld, zal schadetekst niet voorkomen dat de tekst van bonuseffecten ook boven de hoofden van spelers verschijnt. (bv. \"CRIT!\")" "[english]Tooltip_CombatTextDoesntBlock" "If set, damage text won't prevent bonus-effect text from appearing above players' heads as well. (e.g. \"CRIT!\")" "TF_MVM_Map_Ghost_Town" "Ghost Town" "[english]TF_MVM_Map_Ghost_Town" "Ghost Town" "TF_MVM_Challenge_Ghost_Town" "Angstige Avonturen" "[english]TF_MVM_Challenge_Ghost_Town" "Caliginous Caper" "TF_ImportFile_LoadFailedBadIconBackground" "Achtergrondpixels die niet gemaskeerd worden door de alpha moeten zwart zijn (RGB 0 0 0)." "[english]TF_ImportFile_LoadFailedBadIconBackground" "Background pixels not masked by the alpha must be black (RGB 0 0 0)." "TF_ItemPrefab_misc" "overig" "[english]TF_ItemPrefab_misc" "misc" "TF_jul13_scout_varsity" "De Grote Mann op Campus" "[english]TF_jul13_scout_varsity" "The Bigg Mann on Campus" "TF_jul13_scout_varsity_Desc" "\"Ik zou een grote rode A op dit ding moeten zetten voor 'ALLE SPORTEN', omdat dat m'n specialiteit is.\"" "[english]TF_jul13_scout_varsity_Desc" "\"I should put a big red A on this thing for 'ALL SPORTS', cause that's my specialty.\"" "TF_jul13_the_cunningmann" "De Cooleknakkerscardigan" "[english]TF_jul13_the_cunningmann" "The Cool Cat Cardigan" "TF_jul13_the_cunningmann_Desc" "\"Boem! Nu ben ik in de jaren vijftig! Ik zie er in ELK decennium goed uit!\"" "[english]TF_jul13_the_cunningmann_Desc" "\"Boom! Now I'm in the fifties! I look good in ANY decade!\"" "TF_jul13_greased_lightning" "Gesmeerde Bliksem" "[english]TF_jul13_greased_lightning" "Greased Lightning" "TF_jul13_greased_lightning_Desc" "\"Ik ben de enige in dit team die niet kalend is! Natuurlijk laat ik mijn haar er dan goed uitzien!\"" "[english]TF_jul13_greased_lightning_Desc" "\"I'm the only one on this team not balding! Damn right I'm gonna make my hair look good!\"" "TF_jul13_red_army_robin" "Het Roodborstje van het Rode Leger" "[english]TF_jul13_red_army_robin" "The Red Army Robin" "TF_jul13_red_army_robin_Desc" "\"Is kleine vogel. Is superschattig. ZEG VOGEL HIJ IS MOOI!\"" "[english]TF_jul13_red_army_robin_Desc" "\"Is tiny bird. Is adorable. TELL BIRD HE IS PRETTY!\"" "TF_jul13_heavy_weight_belt" "De Zwaargewichtskampioen" "[english]TF_jul13_heavy_weight_belt" "The Heavy-Weight Champ" "TF_jul13_heavy_weight_belt_Desc" "\"Deze riem zegt baby's dat Heavy kampioen is. Voorgoed kampioen van grote riem.\"" "[english]TF_jul13_heavy_weight_belt_Desc" "\"This belt tells babies that Heavy is champ. Big belt champ of all time.\"" "TF_jul13_unfamiliar_tarboosh" "De Tsaarboosh" "[english]TF_jul13_unfamiliar_tarboosh" "The Tsarboosh" "TF_jul13_unfamiliar_tarboosh_Desc" "\"Laat kleine hoed Heavy's hoofd groot uitzien? VERTEL WAARHEID.\"" "[english]TF_jul13_unfamiliar_tarboosh_Desc" "\"Does little hat make Heavy's head look big? TELL TRUTH.\"" "TF_jul13_pillagers_barrel" "De Glasgowse Vizierhelm" "[english]TF_jul13_pillagers_barrel" "The Glasgow Great Helm" "TF_jul13_pillagers_barrel_Desc" "Deze ridderhelm is perfect voor het verdedigen tegen aanvalswapens uit de 12e eeuw, zoals zwaarden, stokken en zeker-niet-kogels." "[english]TF_jul13_pillagers_barrel_Desc" "This knight's helm is perfect for defending against 12th century offensive weaponry, like swords, sticks and definitely-not-bullets." "TF_jul13_koolboy" "De Cafeïnekoeler" "[english]TF_jul13_koolboy" "The Caffeine Cooler" "TF_jul13_koolboy_Desc" "\"Elk blik Bonk heeft vierduizend procent van de dagelijkse cafeïne die een lichaam nodig heeft, dus je WEET dat het goed voor je is. En ik drink ze per krat, dus ik ben extra gezond.\"" "[english]TF_jul13_koolboy_Desc" "\"Each canna Bonk's got four thousand percent of the daily caffeine a body needs, so you KNOW it's good for ya. And I drink 'em by the case, so I'm extra healthy.\"" "TF_jul13_skater_boy" "De Halfpipehordenloper" "[english]TF_jul13_skater_boy" "The Half-Pipe Hurdler" "TF_jul13_skater_boy_Desc" "\"Mijn moves zijn ZIEK, gast. Vraag het maar aan je vriendin, omdat ze heeft staan kijken. Geef haar maar niet de schuld, 't is menselijk.\"" "[english]TF_jul13_skater_boy_Desc" "\"My moves are SICK, brother. Ask your girlfriend, cause she's been watchin'. Don't blame her, she's only human.\"" "TF_jul13_macho_mann_glasses" "De Machomann" "[english]TF_jul13_macho_mann_glasses" "The Macho Mann" "TF_jul13_macho_mann_glasses_Desc" "Met deze bril en snor kan je makkelijk bij de Village People!" "[english]TF_jul13_macho_mann_glasses_Desc" "Sometimes it really does take a village, people." "TF_jul13_scrap_reserve" "De Schroottas" "[english]TF_jul13_scrap_reserve" "The Trash Toter" "TF_jul13_scrap_reserve_Desc" "\"Wees zuinig, dan heb je niet veel nodig, jongen.\"" "[english]TF_jul13_scrap_reserve_Desc" "\"Waste not, want not, son.\"" "TF_jul13_thirst_quencher" "De Duffe Dallen-drank" "[english]TF_jul13_thirst_quencher" "The Dry Gulch Gulp" "TF_jul13_thirst_quencher_Desc" "\"Als ik honger heb, eet ik. Als ik dorst heb, drink ik. En wanneer er een man vermoord moet worden, dan doe ik dat.\"" "[english]TF_jul13_thirst_quencher_Desc" "\"When I'm hungry, I eat. When I'm thirsty, I drink. And when a man needs killin', I oblige him.\"" "TF_jul13_el_muchacho" "El Muchacho" "[english]TF_jul13_el_muchacho" "El Muchacho" "TF_jul13_el_muchacho_Desc" "Cosplay als een slaperige cowboy met deze authentieke 19e-eeuwse mouwloze snuggie van schapenvacht." "[english]TF_jul13_el_muchacho_Desc" "Cosplay as a sleepy cowboy with this authentic 19th century sleeveless fleece snuggie." "TF_jul13_furious_fryup" "Het Rugzakrooster" "[english]TF_jul13_furious_fryup" "The Backpack Broiler" "TF_jul13_furious_fryup_Desc" "Ik heb je dekking... die van je biefstuk." "[english]TF_jul13_furious_fryup_Desc" "I've got your back... steaks." "TF_jul13_hot_rag" "De Brandende Bandana" "[english]TF_jul13_hot_rag" "The Burning Bandana" "TF_jul13_hot_rag_Desc" "Tijd om de boel op te ruimen." "[english]TF_jul13_hot_rag_Desc" "Time to clean house." "TF_jul13_soot_suit" "Het Roetpak" "[english]TF_jul13_soot_suit" "The Soot Suit" "TF_jul13_soot_suit_Desc" "Zaken gaan voor. Veertig dodelijke liters gas onder druk achteraan." "[english]TF_jul13_soot_suit_Desc" "Business up front. Ten deadly gallons of pressurized gas in the back." "TF_jul13_bee_keeper" "De Kopkorf" "[english]TF_jul13_bee_keeper" "The Hive Minder" "TF_jul13_bee_keeper_Desc" "De voornaamste doodsoorzaak op het slagveld? Je hebt het geraden: bijensteken." "[english]TF_jul13_bee_keeper_Desc" "The leading cause of death on the battlefield? You guessed it: Bee stings." "TF_jul13_katyusha" "De Katyusha" "[english]TF_jul13_katyusha" "The Katyusha" "TF_jul13_katyusha_Desc" "\"Heavy heeft geen vliegtuig nodig om je te pletten. Alleen vuisten en hoed.\"" "[english]TF_jul13_katyusha_Desc" "\"Heavy does not need plane to crush you. Only fists and hat.\"" "TF_jul13_positive_pressure_veil" "Das Hazmattenhoeden" "[english]TF_jul13_positive_pressure_veil" "Das Hazmattenhatten" "TF_jul13_positive_pressure_veil_Desc" "\"Ademen vind ik aangenaam, maar soms is er luchtstank. Nu lach ik de lucht uit. Bedankt, deze hoed.\" (Beschrijving vertaald vanuit het Duits.)" "[english]TF_jul13_positive_pressure_veil_Desc" "\"Breathing is agreeable to me, but sometimes there is air-stench. Now I laugh in the face of air. Thank you, this hat.\" (Description translated from German.)" "TF_jul13_emergency_supplies" "Das Betervoelenbager" "[english]TF_jul13_emergency_supplies" "Das Feelinbeterbager" "TF_jul13_emergency_supplies_Desc" "\"Hallo, oorlogsman! Jij bent binnenkort dood. Hier zijn pillen.\" (Beschrijving vertaald vanuit het Duits.)" "[english]TF_jul13_emergency_supplies_Desc" "\"Hello, men of war! You will be dead soon. Here are pills.\" (Description translated from German.)" "TF_jul13_secret_state_surgeon" "Das Übersternmann" "[english]TF_jul13_secret_state_surgeon" "Das Ubersternmann" "TF_jul13_secret_state_surgeon_Desc" "\"Jij bent niet belangrijk maar ik wel. Mijn hoed is een geheime hoed.\" (Beschrijving vertaald vanuit het Duits.)" "[english]TF_jul13_secret_state_surgeon_Desc" "\"You are not important but I am. My hat is a secret hat.\" (Description translated from German.)" "TF_jul13_heavy_defender" "Das Metaalvlezencasen" "[english]TF_jul13_heavy_defender" "Das Metalmeatencasen" "TF_jul13_heavy_defender_Desc" "\"Er zit kracht in je stalen boezemblouse. Je borstvlees is op zijn gemak.\" (Beschrijving vertaald vanuit het Duits.)" "[english]TF_jul13_heavy_defender_Desc" "\"There is strength in your steel breast-blouse. Your chest meat is at ease.\" (Description translated from German.)" "TF_jul13_king_hair" "De Pardners Pompadour" "[english]TF_jul13_king_hair" "The Pardner's Pompadour" "TF_jul13_king_hair_Desc" "\"Er is een sterk man voor nodig om deze Texaanse haartornado te temmen.\"" "[english]TF_jul13_king_hair_Desc" "\"It takes a hard man to tame this ten-gallon Texas hair tornado.\"" "TF_jul13_bushmans_blazer" "Vogelman van Australiacatraz" "[english]TF_jul13_bushmans_blazer" "Birdman of Australiacatraz" "TF_jul13_bushmans_blazer_Desc" "\"Kijk toe als een adelaar. Sla toe als een havik. Dans alsof er niemand kijkt.\"" "[english]TF_jul13_bushmans_blazer_Desc" "\"Watch like an eagle. Strike like a hawk. Dance like no one's watching.\"" "TF_jul13_cameleon" "De Kameleonskameraad" "[english]TF_jul13_cameleon" "The Cobber Chameleon" "TF_jul13_cameleon_Desc" "\"Deze kleine jongen is het perfecte scherpschuttersgezelschap. Hij is stil, hij is gecamoufleerd, en als je honger krijgt, kun je 'm opeten.\"" "[english]TF_jul13_cameleon_Desc" "\"This little fellah's the perfect snipin' companion. He's quiet, he's camouflaged, and if you get hungry, you can eat 'im.\"" "TF_jul13_falconer_punch" "De Valkenier" "[english]TF_jul13_falconer_punch" "The Falconer" "TF_jul13_falconer_punch_Desc" "\"Deze valkeniershandschoen is perfect voor scherpschutten. Hij is stevig, hij is comfortabel, en als er een valk op landt, kun je 'm opeten.\"" "[english]TF_jul13_falconer_punch_Desc" "\"This falconer's glove's perfect for snipin'. It's sturdy, it's comfortable, and if a falcon lands on it, you can eat 'im.\"" "TF_jul13_sweet_shades" "Graybanns" "[english]TF_jul13_sweet_shades" "Graybanns" "TF_jul13_sweet_shades_Desc" "Gray Mann is dan misschien een harteloze schurk, hij maakt WEL gave zonnebrillen. Haat de speler, niet het spel." "[english]TF_jul13_sweet_shades_Desc" "Gray Mann might be a heartless villain. But he DOES make some sweet sunglasses. Hate the player, not the game." "TF_jul13_blam_o_shanter" "De Black Watch" "[english]TF_jul13_blam_o_shanter" "The Black Watch" "TF_jul13_blam_o_shanter_Desc" "Deze Schotse infanterie-tam o'shanter herdenkt het wanhopig sobere 5e bataljon, dat probeerde alcohol te maken met buskruit en per ongeluk kleefbommen uitvond." "[english]TF_jul13_blam_o_shanter_Desc" "This Scottish infantry tam o'shanter commemorates the desperately sober 5th batallion, who tried to make liquor out of gunpowder and accidentally invented sticky bombs." "TF_jul13_trojan_helmet" "De Tartanspartaan" "[english]TF_jul13_trojan_helmet" "The Tartan Spartan" "TF_jul13_trojan_helmet_Desc" "\"Kerels, vanavond DRINKEN WE IN DE HEL! En het is nu pas 12 uur 's middags, dus laten we OOK HIER DRINKEN!\"" "[english]TF_jul13_trojan_helmet_Desc" "\"Lads, tonight we DRINK IN HELL! And it's only noon right now, so let's ALSO DRINK RIGHT HERE!\"" "TF_jul13_scotsmans_golfbag" "De Keltische Clubzak" "[english]TF_jul13_scotsmans_golfbag" "The Gaelic Golf Bag" "TF_jul13_scotsmans_golfbag_Desc" "\"Ach, het is een Assepoestersverhaal! Uit het niets. Een voormalige demolitie-expert staat nu op het punt de Masters-kampioen te worden. Het ziet eruit als een mirake... hij zit in de hole! Hij zit in de verdomde hole!\"" "[english]TF_jul13_scotsmans_golfbag_Desc" "\"Ach, t'is a Cinderella story! Outta nowhere. A former demolitions expert, now, about to become the Masters champion. It looks like a mirac... It's in the hole! It's in the bloody hole!\"" "TF_jul13_bagdolier" "De Borsjtsjriem" "[english]TF_jul13_bagdolier" "The Borscht Belt" "TF_jul13_bagdolier_Desc" "\"Zoveel kleine zakken. Nu kan Heavy helpen met het dragen van je piepkleine babywapens.\"" "[english]TF_jul13_bagdolier_Desc" "\"So many little pouches. Now Heavy can help carry your itty-bitty baby guns.\"" "TF_jul13_bro_plate" "Das Naggenvatcher" "[english]TF_jul13_bro_plate" "Das Naggenvatcher" "TF_jul13_bro_plate_Desc" "\"In het midden van je hoofd leeft een skelet. Het is niet genoeg! Deze hoed is een hoofdskelet voor de buitenkant.\" (Beschrijving vertaald vanuit het Duits.)" "[english]TF_jul13_bro_plate_Desc" "\"In the center of your head lives a skeleton. It is not enough! This hat is a head-skeleton for the outside.\" (Description translated from German.)" "TF_jul13_gallant_gael" "De Whiskyslabber" "[english]TF_jul13_gallant_gael" "The Whiskey Bib" "TF_jul13_gallant_gael_Desc" "\"Als je met grote teugen van een kleien kan houtgraanalcohol drinkt, loopt er soms een klein beetje langs je mond. Vang deze kostbare druppels op met een authentiek Schots slabbetje.\"" "[english]TF_jul13_gallant_gael_Desc" "\"Sometimes when yer swiggin' woodgrain alcohol from a clay jug, a wee bit can miss the mouth, like. Catch those precious drops with a genuine Scottish whiskey bib.\"" "TF_jul13_stormn_normn" "De Stormende Normandiër" "[english]TF_jul13_stormn_normn" "The Stormin' Norman" "TF_jul13_stormn_normn_Desc" "Deze riddershelm werd nauwkeurig nagemaakt met behulp van foto's van de klassieke tijdreisaflevering (Afl 417: \"A K.I.T.T. in King Arthur's Court\") van de populaire TV-serie Knight Rider." "[english]TF_jul13_stormn_normn_Desc" "This knight's helm was painstakingly recreated using stills from the classic time travel episode (Ep 417: \"A K.I.T.T. in King Arthur's Court\") of the hit TV show Knight Rider." "TF_jul13_king_pants" "De Prachtige Pionier" "[english]TF_jul13_king_pants" "The Flared Frontiersman" "TF_jul13_king_pants_Desc" "\"Weet je wat? Deze losse broek is zo glad als een aal.\"" "[english]TF_jul13_king_pants_Desc" "\"I'll tell you what, these wide-bottom pants're slick as a whistle.\"" "TF_jul13_the_presidential" "De Valley Forge" "[english]TF_jul13_the_presidential" "The Valley Forge" "TF_jul13_the_presidential_Desc" "Deze tricorn is een eerbetoon aan de grootste president van ons land. De kleine medaille erop is een eerbetoon aan de lintjesachtige kindermedaille die hij won voor het uitvinden van Amerika." "[english]TF_jul13_the_presidential_Desc" "This tricorn is a tribute to our country's greatest President. The tiny medal on it is a tribute to the ribbony children's medal he won for inventing America." "TF_jul13_soldier_eagle" "De Landgenoot" "[english]TF_jul13_soldier_eagle" "The Compatriot" "TF_jul13_soldier_eagle_Desc" "\"Dit is geen vogel, made! Het is een op de schouder geplaatst symbool van vrijheid, en je ZULT hem begroeten!\"" "[english]TF_jul13_soldier_eagle_Desc" "\"This is not a bird, maggot! It is a shoulder-mounted symbol of freedom, and you WILL salute it in this man's army!\"" "TF_jul13_the_caribbean_conqueror" "De Caraïbische Veroveraar" "[english]TF_jul13_the_caribbean_conqueror" "The Caribbean Conqueror" "TF_jul13_the_caribbean_conqueror_Desc" "\"Jij daar! Ophouden met dat hoofdzeil te gijpen en twintig keer pompen! Jij daar, in het kraaiennest! Die verrekijker laten vallen en met je gezicht tegen de grond! Iedereen op dit schip, opdrukken!\"" "[english]TF_jul13_the_caribbean_conqueror_Desc" "\"You! Stop jibbing that mainsail and give me twenty! You up in the crow's nest! Drop that telescope and get on your face! Everybody on this ship start doing push-ups!\"" "TF_jul13_colonial_clogs" "De Koloniale Klompen" "[english]TF_jul13_colonial_clogs" "The Colonial Clogs" "TF_jul13_colonial_clogs_Desc" "\"Ik kan bevestigen dat dit werkelijk de schoenen van George Washington zijn, omdat ik ze een meter diep in het achterwerk van een Engelsman vond!\"" "[english]TF_jul13_colonial_clogs_Desc" "\"I can confirm that these are George Washington's actual shoes, because I found them buried two feet up an Englishman's ass!\"" "TF_jul13_helicopter_helmet" "De Wentelwaaghals" "[english]TF_jul13_helicopter_helmet" "The Whirly Warrior" "TF_jul13_helicopter_helmet_Desc" "\"Aan uw linkerkant, wat Franse gebouwen. Direct voor ons ligt de Eiffeltoren, die ik op het punt sta om neer te halen. Dit concludeert onze helikoptertocht van Frankrijk.\"" "[english]TF_jul13_helicopter_helmet_Desc" "\"To your left, some French buildings. Directly in front of us is the Eiffel Tower, which I'm about to bring down. This concludes our helicopter tour of France.\"" "TF_jul13_soldier_fedora" "De Federale Zakenmaker" "[english]TF_jul13_soldier_fedora" "The Federal Casemaker" "TF_jul13_soldier_fedora_Desc" "\"Mannen, als we Al Capone willen neerhalen, zullen we in de FBI moeten zitten. Stap één: Deze hoeden.\"" "[english]TF_jul13_soldier_fedora_Desc" "\"Men, if we are going to take down Al Capone, we will need to be in the FBI. Step one: These hats.\"" "TF_jul13_ol_jack" "De Opstandelingenaanstoker" "[english]TF_jul13_ol_jack" "The Rebel Rouser" "TF_jul13_ol_jack_Desc" "\"Ho even, waarom vechten Amerikanen met andere Amerikanen? Is iedereen in Frankrijk gestorven en heeft niemand me dat verteld?\"" "[english]TF_jul13_ol_jack_Desc" "\"Hold on, why are Americans fighting other Americans? Did everybody in France die and nobody told me?\"" "TF_jul13_madmans_mop" "Das Maddendoktor" "[english]TF_jul13_madmans_mop" "Das Maddendoktor" "TF_jul13_madmans_mop_Desc" "\"Mijn gelach komt niet voort uit plezier! Ik heb een duivel gebaard! Dat kan ik aanvaarden!\" (Beschrijving vertaald vanuit het Duits.)" "[english]TF_jul13_madmans_mop_Desc" "\"My laughter is not borne from joy! I have birthed a devil! It is acceptable to me!\" (Description translated from German.)" "TF_jul13_bear_necessitys" "Het Snuiterst Noodzakelijke" "[english]TF_jul13_bear_necessitys" "The Bear Necessities" "TF_jul13_bear_necessitys_Desc" "\"In Siberië probeert beer familie aan te vallen. Hij probeert dit één keer. Nu is hij hoedje.\"" "[english]TF_jul13_bear_necessitys_Desc" "\"In Siberia, bear try to attack family. He try this once. Now he is little hat.\"" "TF_jul13_harmburg" "De Harmburg" "[english]TF_jul13_harmburg" "The Harmburg" "TF_jul13_harmburg_Desc" "\"Hoe zie ik eruit met deze hoed? Op een schaal van 'Knap' tot 'Extreem knap'.\"" "[english]TF_jul13_harmburg_Desc" "\"How do I look in this hat? On a scale of 'Handsome' to 'Extremely Handsome'.\"" "TF_jul13_gaelic_garb" "De Keltische Kledij" "[english]TF_jul13_gaelic_garb" "The Gaelic Garb" "TF_jul13_gaelic_garb_Desc" "\"En we zullen onze vijanden vertellen dat ze onze levens mogen nemen, maar van onze VRIJHEID blijven ze af! Zodat we deze BOLLE SHIRTS kunnen dragen! Wat zeg je, Havish? Oh. EN DEZE SJERPEN!\"" "[english]TF_jul13_gaelic_garb_Desc" "\"And we'll tell our enemies that they may take our lives, but they'll never take our FREEDOM! To wear these POOFY SHIRTS! What's that, Havish? Oh. AND THESE SASHES!\"" "TF_jul13_rogues_brogues" "De Schurkenschoenen" "[english]TF_jul13_rogues_brogues" "The Rogue's Brogues" "TF_jul13_rogues_brogues_Desc" "\"Elke dag weet ik dat ik in iets zal snijden. Op sommige dagen is het een tapijt. Voor die dagen heb ik deze schoenen.\"" "[english]TF_jul13_rogues_brogues_Desc" "\"Every day, I know I will be cutting something. Some days it is a rug. For those days, I have these shoes.\"" "TF_jul13_shoguns_guard" "De Shoguns Schouderbeschermer" "[english]TF_jul13_shoguns_guard" "The Shogun's Shoulder Guard" "TF_jul13_shoguns_guard_Desc" "\"De volgende keer dat je liberale vriend op je schouder huilt over de staat van het milieu, mag hij zijn traankanalen in de Shogun slaan. Deze schouder is GESLOTEN!\"" "[english]TF_jul13_shoguns_guard_Desc" "\"The next time some bleeding heart cries on your shoulder about the state of the environment, he can slam his tear ducts into the Shogun. This shoulder is CLOSED!\"" "TF_jul13_class_act" "Das Gutenkutteharen" "[english]TF_jul13_class_act" "Das Gutenkutteharen" "TF_jul13_class_act_Desc" "\"De haren op je hoofdhuid zijn fysiek aantrekkelijk. Nu zouden we een liefdesrelatie moeten hebben.\" (Beschrijving vertaald vanuit het Duits.)" "[english]TF_jul13_class_act_Desc" "\"The hairs on your head-skin are physically attractive. Now we should have love relations.\" (Description translated from German.)" "TF_jul13_double_clue" "De Belgische Detective" "[english]TF_jul13_double_clue" "The Belgian Detective" "TF_jul13_double_clue_Desc" "\"Inspecteur, verzegel de deur! Iemand in deze ruimte is een MOORDENAAR!\" [pauze] \"Ik!\" [steek steek steek steek steek]" "[english]TF_jul13_double_clue_Desc" "\"Inspector, seal the door! Someone in this room is a MURDERER!\" [pause] \"Me!\" [stab stab stab stab stab]" "TF_jul13_generals_attire" "De Hoornblazer" "[english]TF_jul13_generals_attire" "The Hornblower" "TF_jul13_generals_attire_Desc" "\"Dit uniform werd gedragen door Horatio Nelson tijdens de Napoleontische Oorlogen! Als je zijn schip deed zinken, zou hij naar je toe komen zwemmen met een kanon op z'n rug! Als hij zonder kanonskogels zat, zou hij zichzelf naar je boeg toevuren. Zo graag wou hij de Fransen verslaan!\"" "[english]TF_jul13_generals_attire_Desc" "\"This uniform was worn by Horatio Nelson during the Napoleonic Wars! If you sunk his ship he would swim at you with a cannon on his back! If he ran out of cannonballs he would fire himself at your hull! That is how bad he wanted to beat the French!\"" "TF_jul13_lt_bites" "Luitenant Bijtje" "[english]TF_jul13_lt_bites" "Lieutenant Bites" "TF_jul13_lt_bites_Desc" "Hobby's: hondsdol worden, mensen hondsdol maken. Lievelingseten: bedorven zure room, armvlees." "[english]TF_jul13_lt_bites_Desc" "Hobbies: contracting rabies, giving people rabies. Favorite foods: spoiled sour cream rations, arm meat." "TF_jul13_gangplank_garment" "De Knokkende Kaper" "[english]TF_jul13_gangplank_garment" "The Brawling Buccaneer" "TF_jul13_gangplank_garment_Desc" "\"We plunderen het piratenleger van deze man niet, maden! Op dit schip patrouilleren jullie de zeeën voor liberalen en communisten en gaan jullie op tijd naar bed!\"" "[english]TF_jul13_gangplank_garment_Desc" "\"We do not plunder in this man's pirate army, maggot! On this ship you will patrol the seas for liberals and Communists, and go to bed at a sensible hour!\"" "TF_jul13_blood_banker" "De Bloedbankier" "[english]TF_jul13_blood_banker" "The Blood Banker" "TF_jul13_blood_banker_Desc" "\"Oh, u wilt graag iets storten? Sta mij toe eerst iets te storten. Eén mes. In uw rug.\"" "[english]TF_jul13_blood_banker_Desc" "\"Oh, you'd like to make a deposit? Allow me to make one first. One knife. Into your back.\"" "TF_jul13_classy_royale" "De Avondkleding" "[english]TF_jul13_classy_royale" "The After Dark" "TF_jul13_classy_royale_Desc" "\"Barman. Scotch, prachtig. Het is een lange dag geweest. Oh, is dat een piano?\" [geluid van Chopins Impromptu nummer 4 in cis mineur, dames vallen flauw]" "[english]TF_jul13_classy_royale_Desc" "\"Bartender. Scotch, neat. It has been a long day. Oh, is that a piano?\" [sound of Chopin's Impromptu no. 4 in C sharp minor, ladies swooning]" "TF_jul13_scout_vestjacket" "Het Delinquentendonsvest" "[english]TF_jul13_scout_vestjacket" "The Delinquent's Down Vest" "TF_jul13_scout_vestjacket_Desc" "\"Boem! Kijk hoe donzig dit vest is, dommerd! Ik heb het vorige teruggestuurd. Niet. Donzig. Genoeg.\"" "[english]TF_jul13_scout_vestjacket_Desc" "\"Boom! Look how puffy this vest is, dummy! I sent the last one back. Not. Puffy. Enough.\"" "TF_jul13_sniper_souwester" "Nattevingerwerk" "[english]TF_jul13_sniper_souwester" "Wet Works" "TF_jul13_sniper_souwester_Desc" "\"Regen: het is de Jarate van de natuur. Maar het is geen drama: hou dat vuile goedje van je kop met deze rubberen hoed.\"" "[english]TF_jul13_sniper_souwester_Desc" "\"Rain: It's nature's Jarate. But it's not a drama: Keep the filthy stuff off yer noggin with this rubber hat.\"" "TF_jul13_montys_menace" "Baron von Havenaplane" "[english]TF_jul13_montys_menace" "Baron von Havenaplane" "TF_jul13_montys_menace_Desc" "\"Ben jij een vliegtuigbestuurder? Ik kan het niet zien door je hoedvermomming.\" (Beschrijving vertaald vanuit het Duits.)" "[english]TF_jul13_montys_menace_Desc" "\"Are you a plane-driver? I cannot tell because of your hat-disguise.\" (Description translated from German.)" "TF_jul13_uncivil_servant" "Das Fantzipantzen" "[english]TF_jul13_uncivil_servant" "Das Fantzipantzen" "TF_jul13_uncivil_servant_Desc" "\"Chique mannen zijn knap maar zwak! Jij bent een sterke, vuile idioot. Grijp wat je toekomt!\" (Beschrijving vertaald vanuit het Duits.)" "[english]TF_jul13_uncivil_servant_Desc" "\"Fancy men are beautiful but weak! You are a strong filthy idiot. Take what is rightfully yours!\" (Description translated from German.)" "TF_jul13_border_armor" "De Bolsjewiekse Biker" "[english]TF_jul13_border_armor" "The Bolshevik Biker" "TF_jul13_border_armor_Desc" "\"Ik rijd naar jouw kleine stad.\"" "[english]TF_jul13_border_armor_Desc" "\"I am riding to your tiny town.\"" "TF_jul13_pyro_towel" "De Opgetutte Pyro" "[english]TF_jul13_pyro_towel" "The Pampered Pyro" "TF_jul13_pyro_towel_Desc" "Vandaag is het JIJ Fortress. Je verdient het." "[english]TF_jul13_pyro_towel_Desc" "Today, it's YOU Fortress. You deserve it." "TF_jul13_se_headset" "De Virtuele Beeldzoeker" "[english]TF_jul13_se_headset" "The Virtual Viewfinder" "TF_jul13_se_headset_Desc" "Krijg hoofdpijn voor het goede doel. (99 procent van de community-opbrengst gaat naar het SpecialEffect-fonds, een goed doel dat gehandicapte spelers helpt opnieuw te spelen.)" "[english]TF_jul13_se_headset_Desc" "Get a migraine for charity. (99 percent of community revenue goes to fund SpecialEffect, a charity working to help disabled players get back into the game.)" "TF_jul13_honchos_heavy_reader" "De Gabe-bril" "[english]TF_jul13_honchos_heavy_reader" "The Gabe Glasses" "TF_jul13_honchos_heavy_reader_Desc" "\"Deze bril helpt Heavy droevige stomme gedicht op jouw grafsteen te lezen.\"" "[english]TF_jul13_honchos_heavy_reader_Desc" "\"These glasses help Heavy read sad stupid poem on your tombstone.\"" "TF_jul13_dandy_yankee" "De Grondlegger" "[english]TF_jul13_dandy_yankee" "The Founding Father" "TF_jul13_dandy_yankee_Desc" "Deze pruik heeft een angstaanjagend alternatief universum voor ogen waar de voorvaders van de Verenigde Staten zijden blouses met sierlijke mouwen hadden in plaats van de achtenswaardige shirts die ze in de werkelijke geschiedenis hadden." "[english]TF_jul13_dandy_yankee_Desc" "This shirt envisions a terrifying alternate universe where our nation's patriots wore frilly-cuffed silk blouses instead of the respectable undershirts they possessed in actual history." "cp_process_final_description" "Een communitymap gemaakt door Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge Doel: Om te winnen moet een team alle vijf controleposten in zijn bezit hebben. Overige opmerkingen: Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze gesloten zijn." "[english]cp_process_final_description" "A community map created by Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge Objective: To win, each team must own all five Control Points. Other Notes: Control Points cannot be captured while they are locked." "cp_standin_final_description" "Een communitymap gemaakt door Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge Doel: Om te winnen moet een team alle drie controleposten in zijn bezit hebben." "[english]cp_standin_final_description" "A community map created by Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge Objective: To win, each team must own all three Control Points." "Attrib_AmmoPerShotMissed" "Per gemist schot: -%s1 munitie" "[english]Attrib_AmmoPerShotMissed" "Per Shot Missed: -%s1 ammo" "TF_tw_demobot_armor" "Demobot-pantser" "[english]TF_tw_demobot_armor" "Demobot Armor" "TF_tw_demobot_helmet" "Demobot-helm" "[english]TF_tw_demobot_helmet" "Demobot Helmet" "TF_tw_engineerbot_armor" "Engineerbot-pantser" "[english]TF_tw_engineerbot_armor" "Engineerbot Armor" "TF_tw_engineerbot_helmet" "Engineerbot-helm" "[english]TF_tw_engineerbot_helmet" "Engineerbot Helmet" "TF_tw_heavybot_armor" "Heavybot-pantser" "[english]TF_tw_heavybot_armor" "Heavybot Armor" "TF_tw_heavybot_helmet" "Heavybot-helm" "[english]TF_tw_heavybot_helmet" "Heavybot Helmet" "TF_tw_medibot_chariot" "Medicbot-strijdwagen" "[english]TF_tw_medibot_chariot" "Medicbot Chariot" "TF_tw_medibot_hat" "Medicbot-hoed" "[english]TF_tw_medibot_hat" "Medicbot Hat" "TF_tw_pyrobot_armor" "Pyrobot-pantser" "[english]TF_tw_pyrobot_armor" "Pyrobot Armor" "TF_tw_pyrobot_helmet" "Pyrobot-helm" "[english]TF_tw_pyrobot_helmet" "Pyrobot Helmet" "TF_tw_scoutbot_armor" "Scoutbot-pantser" "[english]TF_tw_scoutbot_armor" "Scoutbot Armor" "TF_tw_scoutbot_hat" "Scoutbot-hoed" "[english]TF_tw_scoutbot_hat" "Scoutbot Hat" "TF_tw_sniperbot_armor" "Sniperbot-pantser" "[english]TF_tw_sniperbot_armor" "Sniperbot Armor" "TF_tw_sniperbot_helmet" "Sniperbot-helm" "[english]TF_tw_sniperbot_helmet" "Sniperbot Helmet" "TF_tw_soldierbot_armor" "Soldierbot-pantser" "[english]TF_tw_soldierbot_armor" "Soldierbot Armor" "TF_tw_soldierbot_helmet" "Soldierbot-helm" "[english]TF_tw_soldierbot_helmet" "Soldierbot Helmet" "TF_tw_spybot_armor" "Spybot-pantser" "[english]TF_tw_spybot_armor" "Spybot Armor" "TF_tw_spybot_hood" "Spybot-kap" "[english]TF_tw_spybot_hood" "Spybot Hood" "TF_tw_sentrybuster" "Sentryvernietiger" "[english]TF_tw_sentrybuster" "Sentrybuster" "ToolConsumptionInProgress" "Recept aan het voltooien" "[english]ToolConsumptionInProgress" "Completing recipe" "KillEaterEvent_PointsScored" "Gescoorde punten" "[english]KillEaterEvent_PointsScored" "Points Scored" "KillEaterEvent_DoubleDonks" "Dubbele klappen" "[english]KillEaterEvent_DoubleDonks" "Double Donks" "KillEaterEvent_TeammatesWhipped" "Opgezweepte teamleden" "[english]KillEaterEvent_TeammatesWhipped" "Teammates Whipped" "KillEaterEvent_VictoryTimeKill" "Doden tijdens overwinningstijd" "[english]KillEaterEvent_VictoryTimeKill" "Kills during Victory Time" "KillEaterEvent_TauntKill" "Bespottingsdoden" "[english]KillEaterEvent_TauntKill" "Taunt Kills" "KillEaterEvent_RobotSpyKill" "Vernietigde Robotspy's" "[english]KillEaterEvent_RobotSpyKill" "Robot Spies Destroyed" "TF_StrangePart_VictoryTimeKills" "Vreemd onderdeel: Doden tijdens overwinningstijd" "[english]TF_StrangePart_VictoryTimeKills" "Strange Part: Kills During Victory Time" "TF_StrangePart_VictoryTimeKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat je tijdens de overwinningstijd met dat wapen hebt gedood bijhouden." "[english]TF_StrangePart_VictoryTimeKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill with that weapon during Victory Time." "TF_StrangePart_TauntKills" "Vreemd onderdeel: Doden met een bespottingsaanval" "[english]TF_StrangePart_TauntKills" "Strange Part: Kills with a Taunt Attack" "TF_StrangePart_TauntKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat je met de bespottingsaanval van dat wapen hebt gedood bijhouden." "[english]TF_StrangePart_TauntKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill with that weapon's taunt attack." "TF_StrangePart_RobotSpyKills" "Vreemd onderdeel: Vernietigde Robotspy's" "[english]TF_StrangePart_RobotSpyKills" "Strange Part: Robot Spies Destroyed" "TF_StrangePart_RobotSpyKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen naar keuze toe te voegen, zal het het aantal Robotspy's dat je in Mann vs. Machine-spellen ermee vernietigt bijhouden." "[english]TF_StrangePart_RobotSpyKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon of your choice will enable it to track the number of invading Robot Spies you destroy with it in Mann vs. Machine games." "TF_Strangifier_Name" "Vervreemder" "[english]TF_Strangifier_Name" "Strangifier" "TF_Strangifier_Desc" "Wordt gebruikt om specifieke voorwerpen vreemd te maken." "[english]TF_Strangifier_Desc" "Used to add strange qualities to specific items." "TF_StrangifierTool" "Vervreemder" "[english]TF_StrangifierTool" "Strangifier" "TF_Cosmetic_Strangifier_Recipe" "Scheikundeset" "[english]TF_Cosmetic_Strangifier_Recipe" "Chemistry Set" "TF_ItemDynamicRecipe_Use" "Inspecteren" "[english]TF_ItemDynamicRecipe_Use" "Inspect" "TF_ItemDynamicRecipeTool" "Recept" "[english]TF_ItemDynamicRecipeTool" "Recipe" "TF_ItemDynamicRecipe_Desc" "Dit voorwerp heeft een reeks voorwerpen als invoer die bij\nvervollediging de voorwerpen geeft die in de uitvoer staan." "[english]TF_ItemDynamicRecipe_Desc" "This item has a set of inputs that, once fulfilled, will\nreward you with what's listed in its outputs." "TF_ItemDynamic_Recipe_Inputs" "Hierna volgt de invoer die volbracht moet worden." "[english]TF_ItemDynamic_Recipe_Inputs" "The following are the inputs that must be fulfilled." "TF_ItemDynamic_Recipe_Outputs" "Je zal de volgende uitvoer ontvangen zodra aan alle invoer voldaan is." "[english]TF_ItemDynamic_Recipe_Outputs" "You will receive all of the following outputs once all of the inputs are fulfilled." "Dynamic_Recipe_Outputs_Not_Tradable" "(Voorwerpen zullen niet ruilbaar zijn)" "[english]Dynamic_Recipe_Outputs_Not_Tradable" "(Items will not be tradable)" "Dynamic_Recipe_Outputs_Not_Complete" "Doel:" "[english]Dynamic_Recipe_Outputs_Not_Complete" "Working Towards:" "Dynamic_Recipe_Matching_Items" "Lijst van alle compatibele voorwerpen:" "[english]Dynamic_Recipe_Matching_Items" "List of all compatible items:" "Dynamic_Recipe_No_Matching_Items" "Er zijn geen compatibele voorwerpen in je rugzak" "[english]Dynamic_Recipe_No_Matching_Items" "There are no compatible items in your backpack" "Dynamic_Recipe_Untradable_Text" "Minstens een van de invoervoorwerpen is niet ruilbaar. Als resultaat worden alle resulterende voorwerpen niet ruilbaar, net zoals deze %s1. Weet je zeker dat je verder wilt gaan?" "[english]Dynamic_Recipe_Untradable_Text" "One or more input items is not tradable. As a result, any output items will become not tradable as well as this %s1. Are you sure you want to continue?" "Dynamic_Recipe_Partial_Completion_Warning" "De invoervoorwerpen zullen permanent vernietigd worden en worden gebruikt om deze %s1 te voltooien.\nDit kan niet ongedaan gemaakt worden." "[english]Dynamic_Recipe_Partial_Completion_Warning" "Input items will be permanently destroyed and applied towards completing this %s1.\nThis cannot be undone." "Dynamic_Recipe_Response_Success" "Succes!" "[english]Dynamic_Recipe_Response_Success" "Success!" "Dynamic_Recipe_Response_Invalid" "Mislukt:\n\nOngeldig verzoek" "[english]Dynamic_Recipe_Response_Invalid" "Failed:\n\nInvalid request" "Dynamic_Recipe_Response_NoMatch" "Mislukt:\n\nEen of meer ongeldige invoervoorwerpen" "[english]Dynamic_Recipe_Response_NoMatch" "Failed:\n\nOne or more invalid input items" "Dynamic_Recipe_Response_Default" "Mislukt:\n\nVerzoek mislukt" "[english]Dynamic_Recipe_Response_Default" "Failed:\n\nRequest failed" "KillEater_PointsScored0" "Vreemde" "[english]KillEater_PointsScored0" "Strange" "KillEater_PointsScored1" "Voddige" "[english]KillEater_PointsScored1" "Ragged" "KillEater_PointsScored2" "Smakeloze" "[english]KillEater_PointsScored2" "Tacky" "KillEater_PointsScored3" "Tweedehandse" "[english]KillEater_PointsScored3" "Secondhand" "KillEater_PointsScored4" "Verfoeilijke" "[english]KillEater_PointsScored4" "Odious" "KillEater_PointsScored5" "Opzichtige" "[english]KillEater_PointsScored5" "Garish" "KillEater_PointsScored6" "Comfortabele" "[english]KillEater_PointsScored6" "Comfortable" "KillEater_PointsScored7" "Flinke" "[english]KillEater_PointsScored7" "Dapper" "KillEater_PointsScored8" "Gladde" "[english]KillEater_PointsScored8" "Sharp" "KillEater_PointsScored9" "Fraaie" "[english]KillEater_PointsScored9" "Fancy" "KillEater_PointsScored10" "Erg Fraaie" "[english]KillEater_PointsScored10" "Fancy Shmancy" "KillEater_PointsScored11" "Modieuze" "[english]KillEater_PointsScored11" "Fashionable" "KillEater_PointsScored12" "Bekoorlijke" "[english]KillEater_PointsScored12" "Glamorous" "KillEater_PointsScored13" "Chique" "[english]KillEater_PointsScored13" "Posh" "KillEater_PointsScored14" "Fabuleuze" "[english]KillEater_PointsScored14" "Fabulous" "KillEater_PointsScored15" "Verbluffende" "[english]KillEater_PointsScored15" "Stunning" "KillEater_PointsScored16" "Epische" "[english]KillEater_PointsScored16" "Epic" "KillEater_PointsScored17" "Legendarische" "[english]KillEater_PointsScored17" "Legendary" "KillEater_PointsScored18" "Australische" "[english]KillEater_PointsScored18" "Australian" "KillEater_PointsScored19" "Door Mann Co. geselecteerde" "[english]KillEater_PointsScored19" "Mann Co. Select" "KillEater_PointsScored20" "Mannceaux-merkcollectie" "[english]KillEater_PointsScored20" "Mannceaux Signature Collection" "TF_SupplyCrateRare2" "Exclusieve Reserve Mann Co.-Voorraadkrat" "[english]TF_SupplyCrateRare2" "Select Reserve Mann Co. Supply Crate" "TF_SupplyCrateRare2_Desc" "Je hebt een Mann Co.-voorraadkratsleutel nodig om deze te openen.\nDeze zijn verkrijgbaar in de Mann Co.-winkel." "[english]TF_SupplyCrateRare2_Desc" "You need a Mann Co. Supply Crate Key to open this.\nYou can pick one up at the Mann Co. Store." "Econ_Revolving_Loot_List_NonStrange_Weapons" "Dit krat bevat een van de volgende voorwerpen.\nWapens zullen niet de vreemde kwaliteit hebben." "[english]Econ_Revolving_Loot_List_NonStrange_Weapons" "This crate contains one of the following items.\nWeapons will not be Strange quality." "Item_RecipeOutput" "%s1 heeft een recept voltooid en ontvangen:: %s2 %s3" "[english]Item_RecipeOutput" "%s1 has completed a recipe and received:: %s2 %s3" "ItemDescStrangify" "Deze Vervreemder kan toegepast worden op een %s1. Als dit voorwerp normale kwaliteit heeft zal het aangepast worden naar vreemde kwaliteit." "[english]ItemDescStrangify" "This Strangifier can be applied to a %s1. If the %s1 is Normal quality it will be upgraded to Strange quality." "TF_RomeVisionOptIn" "Romevisie inschakelen wanneer beschikbaar" "[english]TF_RomeVisionOptIn" "Enable Romevision When Available" "TF_Prompt_Romevision_Title" "Romevisie inschakelen?" "[english]TF_Prompt_Romevision_Title" "Enable Romevision?" "TF_Prompt_Romevision_Message" "Romevisie is beschikbaar omdat iemand het Gulden Gebladerte in zijn rugzak heeft. Deze optie kan ook beheerd worden via de knop 'geavanceerde opties' op het hoofdmenu." "[english]TF_Prompt_Romevision_Message" "Romevision is available because someone has The Hardy Laurel in their backpack. This option can also be managed via the Advanced Options dialog in the main menu." "TF_Prompt_Romevsion_OK" "Ja" "[english]TF_Prompt_Romevsion_OK" "Yes" "TF_Prompt_Romevsion_Cancel" "Nee" "[english]TF_Prompt_Romevsion_Cancel" "No" "TF_Prompt_Romevsion_Opt_Out" "Nooit meer over Romevisie vragen" "[english]TF_Prompt_Romevsion_Opt_Out" "Never ask about Romevision again" "TF_Player_OptionalVision" "%player% heeft het Gulden Gebladerte waardoor Romevisie voor iedereen beschikbaar is!" "[english]TF_Player_OptionalVision" "%player% has the Hardy Laurel which enables Romevision for everyone to share!" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModel" "Spelersmodel in HUD gebruiken" "[english]GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModel" "Use player model in player class HUD" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogTitle" "HUD 3D-karakter" "[english]GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogTitle" "HUD 3D Character" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogMessage" "Deze functie is niet aanbevolen voor oudere systemen en kan in- of uitgeschakeld worden onder geavanceerde instellingen.\n\nWil je deze functie ingeschakeld houden?" "[english]GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogMessage" "This feature is not recommended for older machines and can be toggled in Advanced Options.\n\nKeep the feature enabled?" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogConfirm" "Ja" "[english]GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogConfirm" "Yes" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogCancel" "Nee" "[english]GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogCancel" "No" "ToolTip_HudPlayerClassUsePlayerModel" "Als je dit hebt ingesteld zal de karakterklasse op de HUD het echte spelersmodel gebruiken." "[english]ToolTip_HudPlayerClassUsePlayerModel" "If set, the player class HUD will use the player's actual model." "Tooltip_RomeVisionOptIn" "Als je dit hebt ingesteld, zal Romevisie in Mann vs. Machine ingeschakeld worden als iemand op de server het Gulden Gebladerte in zijn of haar rugzak heeft." "[english]Tooltip_RomeVisionOptIn" "If set, Romevision will be enabled in Mann vs. Machine mode if any player on the server has The Hardy Laurel in their backpack." "ToolStrangifierUntradableWarning" "\n\nDit voorwerp (%s1) is niet ruilbaar en zal je %s2 niet ruilbaar maken!" "[english]ToolStrangifierUntradableWarning" "\n\nThis %s1 is untradable and will make your %s2 untradable!" "ItemNameToolTargetNameFormat" "%s1 " "[english]ItemNameToolTargetNameFormat" "%s1 " "ItemNameDynamicRecipeTargetNameFormat" "%s1 " "[english]ItemNameDynamicRecipeTargetNameFormat" "%s1 " "TF_Bundle_Byzantine" "De Byzantijnenbundel" "[english]TF_Bundle_Byzantine" "The Byzantine Bundle" "TF_Bundle_Byzantine_Desc" "Waarom valt het Romeinse Rijk? Zodat het weer op kan staan, dankzij deze bij het tijdperk passende kledij (waaronder het Romevisie-creërende Gulden Gebladerte)." "[english]TF_Bundle_Byzantine_Desc" "Why does the Roman Empire fall? So it can get back up again, courtesy of these era-appropriate duds (including the Romevision-creating Hardy Laurel)." "TF_Chess_Promo" "Team Fortress-schaakpromo" "[english]TF_Chess_Promo" "Team Fortress Chess Promo" "TF_Chess_Promo_Desc" " " "[english]TF_Chess_Promo_Desc" "" "TF_Grandmaster" "De Grootmeester" "[english]TF_Grandmaster" "The Grandmaster" "TF_Grandmaster_Desc" "Bezit dezelfde schaakhoed die Garry Kasparov op had toen hij Deep Blue versloeg met zijn wereldbefaamde thaiboksbewegingen." "[english]TF_Grandmaster_Desc" "Own the same novelty chess hat worn by Garry Kasparov when he beat Deep Blue to death using his world-famous Thai boxing moves." "TF_Fall2013Crate_Acorns" "Herfst 2013-eikeltjeskrat" "[english]TF_Fall2013Crate_Acorns" "Fall 2013 Acorns Crate" "TF_Fall2013Crate_Acorns_Desc" "Bevat met gouden sterren geaccepteerde Community-voorwerpen\nvan het herfst 2013-evenement." "[english]TF_Fall2013Crate_Acorns_Desc" "Contains Gold Star approved Community Items\nfrom the Fall 2013 event." "TF_Fall2013Crate_Gourd" "Herfst 2013-pompoenkrat" "[english]TF_Fall2013Crate_Gourd" "Fall 2013 Gourd Crate" "TF_Fall2013Crate_Gourd_Desc" "Bevat met gouden sterren geaccepteerde Community-voorwerpen\nvan het herfst 2013-evenement." "[english]TF_Fall2013Crate_Gourd_Desc" "Contains Gold Star approved Community Items\nfrom the Fall 2013 event." "TF_SteamWorkshop_Tag_Halloween2013" "Halloween 2013" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_Halloween2013" "Halloween 2013" "TF_Wearable_ElectronicDevice" "Elektronisch apparaat" "[english]TF_Wearable_ElectronicDevice" "Electronic Device" "TF_Wearable_Coffin" "Doodskist" "[english]TF_Wearable_Coffin" "Coffin" "TF_Wearable_Hooves" "Hoeven" "[english]TF_Wearable_Hooves" "Hooves" "TF_Wearable_EyeStalks" "Oogstengels" "[english]TF_Wearable_EyeStalks" "Eye Stalks" "TF_Wearable_UndeadPet" "Ondood huisdier" "[english]TF_Wearable_UndeadPet" "Undead Pet" "TF_Wearable_SpookyCompanion" "Spookachtige kameraad" "[english]TF_Wearable_SpookyCompanion" "Spooky Companion" "TF_Wearable_BirdHead" "Vogelkop" "[english]TF_Wearable_BirdHead" "Bird Head" "TF_Wearable_Tentacles" "Tentakels" "[english]TF_Wearable_Tentacles" "Tentacles" "TF_Bundle_Halloween2013Everything" "Halloween 2013-communitybundel" "[english]TF_Bundle_Halloween2013Everything" "Halloween 2013 Community Bundle" "TF_Bundle_Halloween2013Everything_Desc" "Deze griezelige bundel bevat meer dan twintig ongelooflijke voorwerpen, gemaakt door leden uit de TF2-community om de vijfde jaarlijkse spookachtige Halloween-special te vieren. Het is echt niet mogelijk om alles op één scherm te laten passen maar we zullen het proberen:" "[english]TF_Bundle_Halloween2013Everything_Desc" "This spooky bundle contains more than a hundred incredible items created by members of the TF2 community to celebrate the Fifth Annual Spectral Halloween Special. There's no way to fit it all on one screen but we'll try:" "TF_Map_plr_hightower_event" "Helltower" "[english]TF_Map_plr_hightower_event" "Helltower" "helltower_setup_goal_red" "Help de geest van Blutarch of Redmond Mann de grindoorlog voorgoed te winnen!" "[english]helltower_setup_goal_red" "Help Blutarch or Redmond Mann's ghost win the Gravel Wars once and for all!" "helltower_setup_goal_blue" "Help de geest van Blutarch of Redmond Mann de grindoorlog voorgoed te winnen!" "[english]helltower_setup_goal_blue" "Help Blutarch or Redmond Mann's ghost win the Gravel Wars once and for all!" "helltower_cap_red" "Blutarchs lijk" "[english]helltower_cap_red" "Blutarch's Corpse" "helltower_cap_blue" "Redmonds lijk" "[english]helltower_cap_blue" "Redmond's Corpse" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_RARE_SPELL_NAME" "Helltower: Helse spreuken" "[english]TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_RARE_SPELL_NAME" "Helltower: Hell's Spells" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_RARE_SPELL_DESC" "Pak en gebruik een zeldzame spreuk" "[english]TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_RARE_SPELL_DESC" "Get and use a rare spell" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_WIN_ROUNDS_NAME" "Helltower: Competitieve geest" "[english]TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_WIN_ROUNDS_NAME" "Helltower: Competitive Spirit" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 142 rondes" "[english]TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 142 rounds" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_ENVIRONMENTAL_KILLS_NAME" "Helltower: Afblijven" "[english]TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_ENVIRONMENTAL_KILLS_NAME" "Helltower: Mine Games" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_ENVIRONMENTAL_KILLS_DESC" "Voer 17 omgevingsdoden uit in de hel" "[english]TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_ENVIRONMENTAL_KILLS_DESC" "Perform 17 environmental kills in Hell" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKELETON_GRIND_NAME" "Helltower: Skelettenstaatsgreep" "[english]TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKELETON_GRIND_NAME" "Helltower: Skeleton Coup" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKELETON_GRIND_DESC" "Dood 99 skeletten" "[english]TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKELETON_GRIND_DESC" "Kill 99 skeletons" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_GRIND_NAME" "Helltower: Massamagie" "[english]TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_GRIND_NAME" "Helltower: Spelling Spree" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_GRIND_DESC" "Gebruik spreuken om 25 spelers te doden" "[english]TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_GRIND_DESC" "Use spells to kill 25 players" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_BROTHERS_NAME" "Helltower: De hel op wielen" "[english]TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_BROTHERS_NAME" "Helltower: Hell on Wheels" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_BROTHERS_DESC" "Stuur Redmond/Blutarch 10 keer naar de hel" "[english]TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_BROTHERS_DESC" "Send Redmond/Blutarch to Hell 10 times" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_MILESTONE_NAME" "Helltower: The Mann-tastic Four" "[english]TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_MILESTONE_NAME" "Helltower: The Mann-tastic Four" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_MILESTONE_DESC" "Behaal 4 van de Helltower-prestaties" "[english]TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_MILESTONE_DESC" "Earn 4 of the Helltower achievements" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKULL_ISLAND_REWARD_NAME" "Helltower: Hoed uit de hel" "[english]TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKULL_ISLAND_REWARD_NAME" "Helltower: Hat Out of Hell" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKULL_ISLAND_REWARD_DESC" "Pak de buit van Schedeleiland in de hel" "[english]TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKULL_ISLAND_REWARD_DESC" "Get the loot from Skull Island in Hell" "TF_HALLOWEEN_SKELETON_DEATHCAM_NAME" "SKELET" "[english]TF_HALLOWEEN_SKELETON_DEATHCAM_NAME" "SKELETON" "NewItemMethod_RecipeOutput" "Je hebt van een recept ontvangen:" "[english]NewItemMethod_RecipeOutput" "You Received from a Recipe:" "TransmogrifyUpgradeApplyConfirm" "Weet je zeker dat je dit voorwerp wilt transformeren? Dit zal\nhet huidige voorwerp vernietigen en het vervangen door een nieuw voorwerp\ndat de %output_class%-klasse kan gebruiken." "[english]TransmogrifyUpgradeApplyConfirm" "Are you sure you want to transmogrify this item? This will\ndestroy the current item and replace it with a new item\nthat the %output_class% class can use." "SpellbookPageApplyConfirm" "Weet je zeker dat je deze pagina in dit spreukenboek wilt stoppen?\nDit zal de spreukenpagina vernietigen en\nje spreukenboek upgraden." "[english]SpellbookPageApplyConfirm" "Are you sure you want to put this page into this spellbook?\nThis will destroy the spell page item and upgrade\nyour spellbook." "ToolItemConsumeConfirm" "Weet je zeker dat je dit voorwerp wilt verbruiken?" "[english]ToolItemConsumeConfirm" "Are you sure you want to feed in this item?" "TF_HalloweenTransmogrifier_Pyro" "Pyro-kostuumtransformeerder" "[english]TF_HalloweenTransmogrifier_Pyro" "Pyro Costume Transmogrifier" "TF_HalloweenTransmogrifier_Pyro_Desc" "Als je deze transformeerder op een Halloween 2013-kostuumstuk gebruikt zal het vervangen worden door een kostuumstuk dat draagbaar is door Pyro's." "[english]TF_HalloweenTransmogrifier_Pyro_Desc" "Using this transmogrifier on any Halloween 2013 costume piece will replace it with a costume piece wearable by Pyros." "TF_HalloweenTransmogrifier_Scout" "Scout-kostuumtransformeerder" "[english]TF_HalloweenTransmogrifier_Scout" "Scout Costume Transmogrifier" "TF_HalloweenTransmogrifier_Scout_Desc" "Als je deze transformeerder op een Halloween 2013-kostuumstuk gebruikt zal het vervangen worden door een kostuumstuk dat draagbaar is door Scouts." "[english]TF_HalloweenTransmogrifier_Scout_Desc" "Using this transmogrifier on any Halloween 2013 costume piece will replace it with a costume piece wearable by Scouts." "TF_HalloweenTransmogrifier_Soldier" "Soldier-kostuumtransformeerder" "[english]TF_HalloweenTransmogrifier_Soldier" "Soldier Costume Transmogrifier" "TF_HalloweenTransmogrifier_Soldier_Desc" "Als je deze transformeerder op een Halloween 2013-kostuumstuk gebruikt zal het vervangen worden door een kostuumstuk dat draagbaar is door Soldiers." "[english]TF_HalloweenTransmogrifier_Soldier_Desc" "Using this transmogrifier on any Halloween 2013 costume piece will replace it with a costume piece wearable by Soldiers." "TF_HalloweenTransmogrifier_Demo" "Demo-kostuumtransformeerder" "[english]TF_HalloweenTransmogrifier_Demo" "Demo Costume Transmogrifier" "TF_HalloweenTransmogrifier_Demo_Desc" "Als je deze transformeerder op een Halloween 2013-kostuumstuk gebruikt zal het vervangen worden door een kostuumstuk dat draagbaar is door Demo's." "[english]TF_HalloweenTransmogrifier_Demo_Desc" "Using this transmogrifier on any Halloween 2013 costume piece will replace it with a costume piece wearable by Demos." "TF_HalloweenTransmogrifier_Heavy" "Heavy-kostuumtransformeerder" "[english]TF_HalloweenTransmogrifier_Heavy" "Heavy Costume Transmogrifier" "TF_HalloweenTransmogrifier_Heavy_Desc" "Als je deze transformeerder op een Halloween 2013-kostuumstuk gebruikt zal het vervangen worden door een kostuumstuk dat draagbaar is door Heavy's." "[english]TF_HalloweenTransmogrifier_Heavy_Desc" "Using this transmogrifier on any Halloween 2013 costume piece will replace it with a costume piece wearable by Heavies." "TF_HalloweenTransmogrifier_Medic" "Medic-kostuumtransformeerder" "[english]TF_HalloweenTransmogrifier_Medic" "Medic Costume Transmogrifier" "TF_HalloweenTransmogrifier_Medic_Desc" "Als je deze transformeerder op een Halloween 2013-kostuumstuk gebruikt zal het vervangen worden door een kostuumstuk dat draagbaar is door Medics." "[english]TF_HalloweenTransmogrifier_Medic_Desc" "Using this transmogrifier on any Halloween 2013 costume piece will replace it with a costume piece wearable by Medics." "TF_HalloweenTransmogrifier_Sniper" "Sniper-kostuumtransformeerder" "[english]TF_HalloweenTransmogrifier_Sniper" "Sniper Costume Transmogrifier" "TF_HalloweenTransmogrifier_Sniper_Desc" "Als je deze transformeerder op een Halloween 2013-kostuumstuk gebruikt zal het vervangen worden door een kostuumstuk dat draagbaar is door Snipers." "[english]TF_HalloweenTransmogrifier_Sniper_Desc" "Using this transmogrifier on any Halloween 2013 costume piece will replace it with a costume piece wearable by Snipers." "TF_HalloweenTransmogrifier_Spy" "Spy-kostuumtransformeerder" "[english]TF_HalloweenTransmogrifier_Spy" "Spy Costume Transmogrifier" "TF_HalloweenTransmogrifier_Spy_Desc" "Als je deze transformeerder op een Halloween 2013-kostuumstuk gebruikt zal het vervangen worden door een kostuumstuk dat draagbaar is door Spy's." "[english]TF_HalloweenTransmogrifier_Spy_Desc" "Using this transmogrifier on any Halloween 2013 costume piece will replace it with a costume piece wearable by Spies." "TF_HalloweenTransmogrifier_Engineer" "Engineer-kostuumtransformeerder" "[english]TF_HalloweenTransmogrifier_Engineer" "Engineer Costume Transmogrifier" "TF_HalloweenTransmogrifier_Engineer_Desc" "Als je deze transformeerder op een Halloween 2013-kostuumstuk gebruikt zal het vervangen worden door een kostuumstuk dat draagbaar is door Engineers." "[english]TF_HalloweenTransmogrifier_Engineer_Desc" "Using this transmogrifier on any Halloween 2013 costume piece will replace it with a costume piece wearable by Engineers." "TF_Fall2013Key_Acorns" "Herfst 2013-eikeltjeskratsleutel" "[english]TF_Fall2013Key_Acorns" "Fall 2013 Acorns Crate Key" "TF_Fall2013Key_Acorns_Desc" "Wordt gebruikt om een Herfst 2013-eikeltjeskrat te openen." "[english]TF_Fall2013Key_Acorns_Desc" "Used to unlock a Fall 2013 Acorns Crate." "TF_Fall2013Key_Gourd" "Herfst 2013-pompoenkratsleutel" "[english]TF_Fall2013Key_Gourd" "Fall 2013 Gourd Crate Key" "TF_Fall2013Key_Gourd_Desc" "Wordt gebruikt om een Herfst 2013-pompoenkrat te openen." "[english]TF_Fall2013Key_Gourd_Desc" "Used to unlock a Fall 2013 Gourd Crate." "TF_Halloween2013_Crate" "Spookachtig Krat" "[english]TF_Halloween2013_Crate" "Spooky Crate" "TF_Halloween2013_Crate_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer worden geopend." "[english]TF_Halloween2013_Crate_Desc" "A memento from an age long past, this crate is purely decorative and can no longer be opened." "TF_Halloween2013_Key" "Spookachtige Sleutel" "[english]TF_Halloween2013_Key" "Spooky Key" "TF_Halloween2013_Key_Desc" "Wordt gebruikt om Spookachtige Kratten te openen.\nSpookachtige Kratten bevatten\nvoorwerpen met een Halloween-thema die alleen zichtbaar zijn\ntijdens het Halloween-evenement en tijdens een volle maan.\n\nNa 11/11/2013 zal dit in een normale sleutel veranderen." "[english]TF_Halloween2013_Key_Desc" "Used to open Spooky Crates.\nSpooky Crates contain\nHalloween-themed items that are only visible\nduring the Halloween event and full moons.\n\nAfter 11/11/2013 this will turn into a normal key." "Halloween_Unusuals" "Als dit tijdens het Halloween-evenement wordt geopend kan het mogelijk een extreem zeldzaam voorwerp met een Halloween-thema bevatten." "[english]Halloween_Unusuals" "If opened during the Halloween Event, may contain an Exceedingly Rare Halloween-Themed Special Item." "TF_Set_HalloweenPyroMalice" "Boosaardigheid in Pyroland" "[english]TF_Set_HalloweenPyroMalice" "Malice in Pyroland" "TF_Set_HalloweenMedicSpaceSurgeon" "Dokter Galactic" "[english]TF_Set_HalloweenMedicSpaceSurgeon" "Doctor Galactic" "TF_Set_SoldierRocketRanger" "De Raketranger" "[english]TF_Set_SoldierRocketRanger" "The Rocket Ranger" "TF_Set_PyroLakeMonster" "De Drassige Sluiper" "[english]TF_Set_PyroLakeMonster" "The Murky Lurker" "TF_Set_SpyBloodBanker" "De Keizer van Gravelpit" "[english]TF_Set_SpyBloodBanker" "The Gravelpit Emperor" "TF_Set_SpySoldierShaolin" "De Terracottasoldaat" "[english]TF_Set_SpySoldierShaolin" "The Terracotta Trooper" "TF_Set_ScoutDog" "De Bostonse Bulldog" "[english]TF_Set_ScoutDog" "The Boston Bulldog" "TF_Set_MedicSunKing" "De Zonnekoning" "[english]TF_Set_MedicSunKing" "The Sun King" "TF_Set_Pyrosaur" "Brandje de Pyrosaurus" "[english]TF_Set_Pyrosaur" "Burny The Pyrosaur" "TF_Set_DemoSquidPirate" "De Vervloekte Kapitein" "[english]TF_Set_DemoSquidPirate" "The Cursed Captain" "TF_Set_DemoVampire" "De Graaf Tavish" "[english]TF_Set_DemoVampire" "The Count Tavish" "Attrib_DropPeriodComing" "Dit voorwerp zal niet langer te vinden zijn vanaf %s1." "[english]Attrib_DropPeriodComing" "This item stops dropping on %s1." "Attrib_DropPeriodPast" "Dit voorwerp is niet langer te vinden sinds %s1." "[english]Attrib_DropPeriodPast" "This item stopped dropping on %s1." "Attrib_HalloweenSpellbookPage_A" "Tumidum-pagina's: %s1" "[english]Attrib_HalloweenSpellbookPage_A" "Pages of Tumidum: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_B" "Gratanter-pagina's: %s1" "[english]Attrib_HalloweenSpellbookPage_B" "Pages of Gratanter: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_C" "Audere-pagina's: %s1" "[english]Attrib_HalloweenSpellbookPage_C" "Pages of Audere: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_D" "Congeriae-pagina's: %s1" "[english]Attrib_HalloweenSpellbookPage_D" "Pages of Congeriae: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_E" "Veteris-pagina's: %s1" "[english]Attrib_HalloweenSpellbookPage_E" "Pages of Veteris: %s1" "Attrib_Particle73" "Arcana" "[english]Attrib_Particle73" "Arcana" "Attrib_Particle74" "Betoverd" "[english]Attrib_Particle74" "Spellbound" "Attrib_Particle75" "Chiroptera Venenata" "[english]Attrib_Particle75" "Chiroptera Venenata" "Attrib_Particle76" "Vergiftigde Schaduwen" "[english]Attrib_Particle76" "Poisoned Shadows" "Attrib_Particle77" "Er Komt Iets Brandends Aan" "[english]Attrib_Particle77" "Something Burning This Way Comes" "Attrib_Particle78" "Hellevuur" "[english]Attrib_Particle78" "Hellfire" "Attrib_Particle79" "Duistere Vlammen" "[english]Attrib_Particle79" "Darkblaze" "Attrib_Particle80" "Duivelse Vlammen" "[english]Attrib_Particle80" "Demonflame" "TF_SpellBook_EquipAction" "Spreukenboek niet uitgerust. Accepteer om je spreukenboek in je actievak te plaatsen en spreuken op te pakken." "[english]TF_SpellBook_EquipAction" "Spellbook not equipped. Accept to equip your spellbook in the Action slot to pick up spells." "TF_Spell_Action" "[%use_action_slot_item%] om af te vuren" "[english]TF_Spell_Action" "[%use_action_slot_item%] to Cast" "TF_Spell_Fireball" "Vuurbal" "[english]TF_Spell_Fireball" "Fireball" "TF_Spell_Bats" "Vleermuizenzwerm" "[english]TF_Spell_Bats" "Swarm of Bats" "TF_Spell_OverHeal" "Overgenezing" "[english]TF_Spell_OverHeal" "Overheal" "TF_Spell_SkeletonHorde" "Skelettenbende" "[english]TF_Spell_SkeletonHorde" "Skeleton Horde" "TF_Spell_MIRV" "Pompoengranaten" "[english]TF_Spell_MIRV" "Pumpkin MIRV" "TF_Spell_BlastJump" "Knalsprong" "[english]TF_Spell_BlastJump" "Blast Jump" "TF_Spell_Athletic" "Versterking" "[english]TF_Spell_Athletic" "Power Up" "TF_Spell_Stealth" "Verhulling" "[english]TF_Spell_Stealth" "Stealth" "TF_Spell_Teleport" "Schaduwsprong" "[english]TF_Spell_Teleport" "Shadow Leap" "TF_Spell_SpawnBoss" "Monoculus" "[english]TF_Spell_SpawnBoss" "Monocolus" "TF_Spell_Meteor" "Meteorenregen" "[english]TF_Spell_Meteor" "Meteor Shower" "TF_Spell_LightningBall" "Bliksembal" "[english]TF_Spell_LightningBall" "Ball o' Lightning" "TF_NineIron_Desc" "Zorgt voor een hogere snelheid en\ngezondheid bij elk hoofd dat je verzamelt." "[english]TF_NineIron_Desc" "Gives increased speed and health\nwith every head you take." "ItemNameNormalOrUniqueQualityFormat" "%s1%s3%s2%s4" "[english]ItemNameNormalOrUniqueQualityFormat" "%s1%s2%s3%s4%s5" "ItemNameQualityFormat" "%s3%s2 (%s1%s4)" "[english]ItemNameQualityFormat" "%s1%s2%s3%s4%s5" "ItemNameFormat" "%s1%s6%s5%s2%s4%s3" "[english]ItemNameFormat" "%s1%s6%s5%s2%s4%s3" "MMenu_VirtualReality" "Virtual Reality" "[english]MMenu_VirtualReality" "Virtual Reality" "MMenu_VRMode_Activate" "Virtual Reality activeren" "[english]MMenu_VRMode_Activate" "Activate Virtual Reality" "MMenu_VRMode_Deactivate" "Virtual Reality deactiveren" "[english]MMenu_VRMode_Deactivate" "Deactivate Virtual Reality" "TF_Spellbook_Type" "Spreukenboek\n" "[english]TF_Spellbook_Type" "Spellbook\n" "TF_UnfilledSpellbook" "Leeg Fraai Spreukenboek" "[english]TF_UnfilledSpellbook" "Unfilled Fancy Spellbook" "TF_UnfilledSpellbook_Desc" "\nDit is een aardig ogend spreukenboek, maar er ontbreken nog steeds pagina's! Wanneer het genoeg pagina's heeft kun je het uitrusten en gebruiken om spreuken af te vuren." "[english]TF_UnfilledSpellbook_Desc" "\nThis is a fine-looking spellbook, but it's still missing pages! Once it has enough pages, you'll be able to equip it and use it to cast spells." "TF_FancySpellbook" "Fraai Spreukenboek" "[english]TF_FancySpellbook" "Fancy Spellbook" "TF_FancySpellbook_Desc" "\nDit is een aardig ogend spreukenboek vol met pagina's die je hebt verzameld. Je kunt echter nooit genoeg magie hebben..." "[english]TF_FancySpellbook_Desc" "\nThis is a fine-looking spellbook, full of pages you've collected. But you can never have too much magic..." "TF_Spellbook_Basic" "Spreukenboektijdschrift" "[english]TF_Spellbook_Basic" "Spellbook Magazine" "TF_Spellbook_Basic_Desc" "\nEen oude editie van de Maandelijkse Magiër.\nHoewel het achter in een kast gevonden werd bevat het net genoeg magie om de klus te klaren.\n\nRust het uit om spreuken op te pakken en af te vuren." "[english]TF_Spellbook_Basic_Desc" "\nA vintage edition of Casters Quarterly.\nFound in the back of a closet, it contains just enough magic to get the job done.\n\nEquip to enabled picking up and casting spells." "TF_SpellbookPage_Type" "Spreukenboekpagina" "[english]TF_SpellbookPage_Type" "Spellbook Page" "TF_SpellbookPage" "Spreukenboekpagina" "[english]TF_SpellbookPage" "Spellbook Page" "TF_SpellbookPage_Desc" "Deze spreukenboekpagina heeft nog wat magische energie over.\n\nAls je ergens een spreukenboek hebt liggen kun je deze pagina erin stoppen via je rugzak." "[english]TF_SpellbookPage_Desc" "This spellbook page still has some magical energy left.\n\nIf you have any spellbooks lying around you can put this page in from your backpack." "TF_ServerEnchantmentType" "Serverbetovering" "[english]TF_ServerEnchantmentType" "Server Enchantment" "Vote_Eternaween" "Eeuwigween" "[english]Vote_Eternaween" "Eternaween" "TF_Eternaween_Desc" "Deze serverwijde betovering kan gebruikt worden om Halloween-/vollemaanvoorwerpen 2 uur lang op een server toe te staan.\n\nHet gebruik van deze betovering zal een stemming starten om toestemming van de andere spelers op\nde server te krijgen. Dit voorwerp zal verbruikt worden zodra de serverbetovering eindigt." "[english]TF_Eternaween_Desc" "This server-wide enchantment can be used to enable Halloween/Full Moon items on a registered server for two hours.\n\nCasting this enchantment will open a vote to gather consent from the other players on the\nserver. This item will be consumed when the server enchantment ends." "TF_Eternaween__EventAlreadyActive" "Je kunt Eeuwigween nu niet gebruiken. Het Halloween-/vollemaanevenement is al actief!" "[english]TF_Eternaween__EventAlreadyActive" "You cannot cast Eternaween right now. The Halloween/Full Moon event is already active!" "CastServerEnchantment" "Gebruiken..." "[english]CastServerEnchantment" "Cast..." "TF_fall2013_air_raider" "De Bottenkoepel" "[english]TF_fall2013_air_raider" "The Bone Dome" "TF_fall2013_air_raider_Desc" "Komt met een vizier, wat je ogen beschermt tegen de boze blik van mensen die brandend van je wegrennen." "[english]TF_fall2013_air_raider_Desc" "Comes with a visor capable of shielding your eyes from the harsh glare of people running away from you on fire." "TF_fall2013_fire_bird" "De Luchtplunderaar" "[english]TF_fall2013_fire_bird" "The Air Raider" "TF_fall2013_fire_bird_Desc" "Speciaal ontworpen voor stoere piloten, dit masker geeft je alleen zuurstof als je een gave barrel roll de Danger Zone in doet." "[english]TF_fall2013_fire_bird_Desc" "Designed specifically for hotshot pilots, this mask only distributes oxygen if you're doing a cool barrel roll into the Danger Zone." "TF_fall2013_the_braided_pride" "De Vikingvlechter" "[english]TF_fall2013_the_braided_pride" "The Viking Braider" "TF_fall2013_the_braided_pride_Desc" "Echte vikingen weten het: je haar komt voor je zwaard." "[english]TF_fall2013_the_braided_pride_Desc" "O.G. Vikings know: Braid before blade, son." "TF_fall2013_the_cuban_coverup" "De Cubaanse Haarcrisis" "[english]TF_fall2013_the_cuban_coverup" "The Cuban Bristle Crisis" "TF_fall2013_the_cuban_coverup_Desc" "Verkleed je als Cubaanse ster Fidel Castro, uitvinder van de Castromatic, de zelfuitwerpende vishengel die een hit in de jaren 60 was." "[english]TF_fall2013_the_cuban_coverup_Desc" "Dress up like Cuban celeb Fidel Castro, inventor of the Castromatic, a self-casting fishing pole that swept the nation in the 60s." "TF_fall2013_beep_boy" "De Biep Boy" "[english]TF_fall2013_beep_boy" "The Beep Boy" "TF_fall2013_beep_boy_Desc" "Zijn gezichtsuitdrukkingen doen hetzelfde als die van jou! Leer deze Biep Boy om een Biep Man te zijn met niks anders dan de rauwe, muskusachtige aantrekkingskracht van je gezicht." "[english]TF_fall2013_beep_boy_Desc" "His facial expressions are synced to yours! Teach this Beep Boy how to be a Beep Man using nothing but the raw musky magnetism of your face." "TF_fall2013_the_special_eyes" "De Speciale Ogen" "[english]TF_fall2013_the_special_eyes" "The Special Eyes" "TF_fall2013_the_special_eyes_Desc" " " "[english]TF_fall2013_the_special_eyes_Desc" "" "TF_fall2013_the_insidious_incinerator" "Bedriegers Uitrukkleding" "[english]TF_fall2013_the_insidious_incinerator" "Trickster's Turnout Gear" "TF_fall2013_the_insidious_incinerator_Desc" "Laat je vijanden vergeten wie ze oorspronkelijk in de fik heeft gestoken met deze betrouwbaar ogende brandweerjas." "[english]TF_fall2013_the_insidious_incinerator_Desc" "Trick your enemies into forgetting who set them on fire in the first place with this trustworthy-looking fireman's jacket." "TF_fall2013_kyoto_rider" "De Chronomancer" "[english]TF_fall2013_kyoto_rider" "The Chronomancer" "TF_fall2013_kyoto_rider_Desc" " " "[english]TF_fall2013_kyoto_rider_Desc" "" "TF_fall2013_aichi_investigator" "Het Medische Mysterie" "[english]TF_fall2013_aichi_investigator" "The Medical Mystery" "TF_fall2013_aichi_investigator_Desc" " " "[english]TF_fall2013_aichi_investigator_Desc" "" "TF_fall2013_the_gold_digger" "De Goudzoeker" "[english]TF_fall2013_the_gold_digger" "The Gold Digger" "TF_fall2013_the_gold_digger_Desc" "Grijp het voordat het allemaal uitverkocht is!" "[english]TF_fall2013_the_gold_digger_Desc" "Dag nab it before it's all sold out!" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets" "Volledig Gevuld met Kogels" "[english]TF_fall2013_brimfull_of_bullets" "Brim-Full Of Bullets" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets_Desc" " " "[english]TF_fall2013_brimfull_of_bullets_Desc" "" "TF_fall2013_the_cotton_head" "De Katoenkop" "[english]TF_fall2013_the_cotton_head" "The Cotton Head" "TF_fall2013_the_cotton_head_Desc" " " "[english]TF_fall2013_the_cotton_head_Desc" "" "TF_fall2013_popeyes" "Uitspringers" "[english]TF_fall2013_popeyes" "Pop-eyes" "TF_fall2013_popeyes_Desc" " " "[english]TF_fall2013_popeyes_Desc" "" "TF_fall2013_hong_kong_cone" "De Hong Kong-hoed" "[english]TF_fall2013_hong_kong_cone" "Hong Kong Cone" "TF_fall2013_hong_kong_cone_Desc" " " "[english]TF_fall2013_hong_kong_cone_Desc" "" "TF_fall2013_weight_room_warmer" "De Oefeningsoutfit" "[english]TF_fall2013_weight_room_warmer" "Weight Room Warmer" "TF_fall2013_weight_room_warmer_Desc" " " "[english]TF_fall2013_weight_room_warmer_Desc" "" "TF_fall2013_eod_suit" "De Pijnhouder" "[english]TF_fall2013_eod_suit" "The Hurt Locher" "TF_fall2013_eod_suit_Desc" "Iedereen houdt ervan om te zien hoe zijn vijanden opgeblazen worden. Als je echter dichtbij genoeg bent om heel goed te kijken, wordt je zelf ook opgeblazen. Het is een van de grootste tragedies in het leven." "[english]TF_fall2013_eod_suit_Desc" "Everyone likes to watch their enemies blow up. But if you're close enough to get a really good look, you'll blow up too. It is life's greatest tragedy." "TF_fall2013_pirate_bandana" "Piratenbandana" "[english]TF_fall2013_pirate_bandana" "Pirate Bandana" "TF_fall2013_pirate_bandana_Desc" " " "[english]TF_fall2013_pirate_bandana_Desc" "" "TF_fall2013_lil_snaggletooth" "Kleine Knarsetand" "[english]TF_fall2013_lil_snaggletooth" "Li'l Snaggletooth" "TF_fall2013_lil_snaggletooth_Desc" "'Als ik later groot ben wil ik een hoed worden.' -Kleine Knarsetand" "[english]TF_fall2013_lil_snaggletooth_Desc" "'When I grow up, I want to be a hat.' -Li'l Snaggletooth" "TF_fall2013_superthief" "L'homme Burglerre" "[english]TF_fall2013_superthief" "L'homme Burglerre" "TF_fall2013_superthief_Desc" "Frans voor 'De Hamburgerdief.'" "[english]TF_fall2013_superthief_Desc" "French for 'The Thief of Hamburgers.'" "TF_fall2013_escapist" "Ontsnapper" "[english]TF_fall2013_escapist" "Escapist" "TF_fall2013_escapist_Desc" " " "[english]TF_fall2013_escapist_Desc" "" "TF_fall2013_neo_tokyo_runner" "De Flapjacket" "[english]TF_fall2013_neo_tokyo_runner" "The Flapjack" "TF_fall2013_neo_tokyo_runner_Desc" " " "[english]TF_fall2013_neo_tokyo_runner_Desc" "" "TF_fall2013_medic_wc_beard" "Dichtbij de Dood" "[english]TF_fall2013_medic_wc_beard" "A Brush with Death" "TF_fall2013_medic_wc_beard_Desc" " " "[english]TF_fall2013_medic_wc_beard_Desc" "" "TF_fall2013_medic_wc_hair" "Het Gladde Kapsel" "[english]TF_fall2013_medic_wc_hair" "The Slick Cut" "TF_fall2013_medic_wc_hair_Desc" " " "[english]TF_fall2013_medic_wc_hair_Desc" "" "TF_fall2013_spy_fancycoat" "De Formele Fransman" "[english]TF_fall2013_spy_fancycoat" "The Frenchman's Formals" "TF_fall2013_spy_fancycoat_Desc" " " "[english]TF_fall2013_spy_fancycoat_Desc" "" "TF_fall2013_medic_wc_coat" "De Ziekenzaal" "[english]TF_fall2013_medic_wc_coat" "The Ward" "TF_fall2013_medic_wc_coat_Desc" " " "[english]TF_fall2013_medic_wc_coat_Desc" "" "TF_hw2013_beast_from_below" "Het Beest van Benee" "[english]TF_hw2013_beast_from_below" "The Beast From Below" "TF_hw2013_beast_from_below_Desc" " " "[english]TF_hw2013_beast_from_below_Desc" "" "TF_hw2013_hardheaded_hardware" "Hardnekkige Hardware" "[english]TF_hw2013_hardheaded_hardware" "Hard-Headed Hardware" "TF_hw2013_hardheaded_hardware_Desc" " " "[english]TF_hw2013_hardheaded_hardware_Desc" "" "TF_hw2013_octo_face" "Kapitein Calamari" "[english]TF_hw2013_octo_face" "Cap'n Calamari" "TF_hw2013_octo_face_Desc" " " "[english]TF_hw2013_octo_face_Desc" "" "TF_hw2013_space_oddity" "De Spookonaut" "[english]TF_hw2013_space_oddity" "The Spectralnaut" "TF_hw2013_space_oddity_Desc" " " "[english]TF_hw2013_space_oddity_Desc" "" "TF_hw2013_ethereal_hood" "Etherische Kap" "[english]TF_hw2013_ethereal_hood" "Ethereal Hood" "TF_hw2013_ethereal_hood_Desc" " " "[english]TF_hw2013_ethereal_hood_Desc" "" "TF_hw2013_maniacs_manacles" "De Krankzinnige Ketens" "[english]TF_hw2013_maniacs_manacles" "The Maniac's Manacles" "TF_hw2013_maniacs_manacles_Desc" " " "[english]TF_hw2013_maniacs_manacles_Desc" "" "TF_hw2013_second_opinion" "De Second Opinion" "[english]TF_hw2013_second_opinion" "The Second Opinion" "TF_hw2013_second_opinion_Desc" " " "[english]TF_hw2013_second_opinion_Desc" "" "TF_hw2013_allclass_horseman" "De Zak-Paardmann" "[english]TF_hw2013_allclass_horseman" "The Pocket Horsemann" "TF_hw2013_allclass_horseman_Desc" " " "[english]TF_hw2013_allclass_horseman_Desc" "" "TF_hw2013_last_bite" "De Laatste Beet" "[english]TF_hw2013_last_bite" "The Last Bite" "TF_hw2013_last_bite_Desc" " " "[english]TF_hw2013_last_bite_Desc" "" "TF_hw2013_scout_demo_faunlegs" "De Bokkendravers" "[english]TF_hw2013_scout_demo_faunlegs" "The Baphomet Trotters" "TF_hw2013_scout_demo_faunlegs_Desc" " " "[english]TF_hw2013_scout_demo_faunlegs_Desc" "" "TF_hw2013_dragon_hood" "De Drakenhoorns Deksel" "[english]TF_hw2013_dragon_hood" "The Burny's Boney Bonnet" "TF_hw2013_dragon_hood_Desc" " " "[english]TF_hw2013_dragon_hood_Desc" "" "TF_hw2013_golden_crisp_locks" "De Knapperige Gouden Lokjes" "[english]TF_hw2013_golden_crisp_locks" "The Crispy Golden Locks" "TF_hw2013_golden_crisp_locks_Desc" " " "[english]TF_hw2013_golden_crisp_locks_Desc" "" "TF_hw2013_scorched_skirt" "De Rokende Rok" "[english]TF_hw2013_scorched_skirt" "The Scorched Skirt" "TF_hw2013_scorched_skirt_Desc" " " "[english]TF_hw2013_scorched_skirt_Desc" "" "TF_hw2013_wandering_soul" "De Vervloekte Verschijning" "[english]TF_hw2013_wandering_soul" "The Accursed Apparition" "TF_hw2013_wandering_soul_Desc" " " "[english]TF_hw2013_wandering_soul_Desc" "" "TF_hw2013_horrifying_hound_hood" "Het Hondenhoofd" "[english]TF_hw2013_horrifying_hound_hood" "The Hound's Hood" "TF_hw2013_horrifying_hound_hood_Desc" " " "[english]TF_hw2013_horrifying_hound_hood_Desc" "" "TF_hw2013_terrifying_terrier_trousers" "De Bulldogbroek" "[english]TF_hw2013_terrifying_terrier_trousers" "The Terrier Trousers" "TF_hw2013_terrifying_terrier_trousers_Desc" " " "[english]TF_hw2013_terrifying_terrier_trousers_Desc" "" "TF_hw2013_bunny_mann" "Het Huiveringwekkende Hazenhoofd" "[english]TF_hw2013_bunny_mann" "The Horrific Head of Hare" "TF_hw2013_bunny_mann_Desc" " " "[english]TF_hw2013_bunny_mann_Desc" "" "TF_hw2013_leather_face" "De Hoektandenhoed" "[english]TF_hw2013_leather_face" "The Snaggletoothed Stetson" "TF_hw2013_leather_face_Desc" " " "[english]TF_hw2013_leather_face_Desc" "" "TF_hw2013_per_eye_scopes" "Pyroscoop Omhoog" "[english]TF_hw2013_per_eye_scopes" "Up Pyroscopes" "TF_hw2013_per_eye_scopes_Desc" " " "[english]TF_hw2013_per_eye_scopes_Desc" "" "TF_hw2013_stiff_buddy" "De Enkele Reis" "[english]TF_hw2013_stiff_buddy" "The One-Way Ticket" "TF_hw2013_stiff_buddy_Desc" " " "[english]TF_hw2013_stiff_buddy_Desc" "" "TF_hw2013_tricky_chicken" "Het Vogeltjeshoedje" "[english]TF_hw2013_tricky_chicken" "The Birdie Bonnet" "TF_hw2013_tricky_chicken_Desc" " " "[english]TF_hw2013_tricky_chicken_Desc" "" "TF_hw2013_dark_orchestra" "De Orgaanorgel" "[english]TF_hw2013_dark_orchestra" "The External Organ" "TF_hw2013_dark_orchestra_Desc" " " "[english]TF_hw2013_dark_orchestra_Desc" "" "TF_hw2013_ivan_the_inedible" "De Ivan de Onverslindbare" "[english]TF_hw2013_ivan_the_inedible" "The Ivan The Inedible" "TF_hw2013_ivan_the_inedible_Desc" " " "[english]TF_hw2013_ivan_the_inedible_Desc" "" "TF_hw2013_rugged_respirator" "Het Stugge Stofmasker" "[english]TF_hw2013_rugged_respirator" "The Rugged Respirator" "TF_hw2013_rugged_respirator_Desc" " " "[english]TF_hw2013_rugged_respirator_Desc" "" "TF_hw2013_blackguards_bicorn" "De Krakenkapitein" "[english]TF_hw2013_blackguards_bicorn" "The Squid's Lid" "TF_hw2013_blackguards_bicorn_Desc" " " "[english]TF_hw2013_blackguards_bicorn_Desc" "" "TF_hw2013_hollowhead" "Het Holle Hoofd" "[english]TF_hw2013_hollowhead" "The Hollowhead" "TF_hw2013_hollowhead_Desc" " " "[english]TF_hw2013_hollowhead_Desc" "" "TF_hw2013_combat_maggots" "Larvegranaten" "[english]TF_hw2013_combat_maggots" "Grub Grenades" "TF_hw2013_combat_maggots_Desc" " " "[english]TF_hw2013_combat_maggots_Desc" "" "TF_hw2013_gothic_guise" "Het Gotische Gezicht" "[english]TF_hw2013_gothic_guise" "The Gothic Guise" "TF_hw2013_gothic_guise_Desc" " " "[english]TF_hw2013_gothic_guise_Desc" "" "TF_hw2013_grease_monkey" "De Gorillagedaante" "[english]TF_hw2013_grease_monkey" "The Grease Monkey" "TF_hw2013_grease_monkey_Desc" " " "[english]TF_hw2013_grease_monkey_Desc" "" "TF_hw2013_witching_ward" "De Alternatieve Medicijnenmann" "[english]TF_hw2013_witching_ward" "The Alternative Medicine Mann" "TF_hw2013_witching_ward_Desc" " " "[english]TF_hw2013_witching_ward_Desc" "" "TF_hw2013_dragonbutt" "Het Verschroeide Staartaanhangsel" "[english]TF_hw2013_dragonbutt" "The Cauterizer's Caudal Appendage" "TF_hw2013_dragonbutt_Desc" " " "[english]TF_hw2013_dragonbutt_Desc" "" "TF_hw2013_zombie_parrot" "Lorres Lijk" "[english]TF_hw2013_zombie_parrot" "Polly Putrid" "TF_hw2013_zombie_parrot_Desc" " " "[english]TF_hw2013_zombie_parrot_Desc" "" "TF_hw2013_faux_manchu" "De Faux Manchu" "[english]TF_hw2013_faux_manchu" "The Faux Manchu" "TF_hw2013_faux_manchu_Desc" " " "[english]TF_hw2013_faux_manchu_Desc" "" "TF_hw2013_hidden_dragon" "De Verborgen Draak" "[english]TF_hw2013_hidden_dragon" "The Hidden Dragon" "TF_hw2013_hidden_dragon_Desc" " " "[english]TF_hw2013_hidden_dragon_Desc" "" "TF_hw2013_moon_boots" "De Kosmosklompen" "[english]TF_hw2013_moon_boots" "The Lo-Grav Loafers" "TF_hw2013_moon_boots_Desc" " " "[english]TF_hw2013_moon_boots_Desc" "" "TF_hw2013_spacemans_suit" "Het Chirurgenruimtepak" "[english]TF_hw2013_spacemans_suit" "The Surgeon's Space Suit" "TF_hw2013_spacemans_suit_Desc" " " "[english]TF_hw2013_spacemans_suit_Desc" "" "TF_hw2013_boston_bandy_mask" "De Harseshoeder" "[english]TF_hw2013_boston_bandy_mask" "The Face Plante" "TF_hw2013_boston_bandy_mask_Desc" " " "[english]TF_hw2013_boston_bandy_mask_Desc" "" "TF_hw2013_das_blutliebhaber" "Das Blutliebhaber" "[english]TF_hw2013_das_blutliebhaber" "Das Blutliebhaber" "TF_hw2013_das_blutliebhaber_Desc" " " "[english]TF_hw2013_das_blutliebhaber_Desc" "" "TF_hw2013_quacks_cureall" "De Trepaneerder" "[english]TF_hw2013_quacks_cureall" "The Trepanabotomizer" "TF_hw2013_quacks_cureall_Desc" " " "[english]TF_hw2013_quacks_cureall_Desc" "" "TF_hw2013_burlap_buddy" "Het Juten Spook" "[english]TF_hw2013_burlap_buddy" "The Sackcloth Spook" "TF_hw2013_burlap_buddy_Desc" " " "[english]TF_hw2013_burlap_buddy_Desc" "" "TF_hw2013_mucus_membrane" "De Slijmvlies" "[english]TF_hw2013_mucus_membrane" "The Mucous Membrain" "TF_hw2013_mucus_membrane_Desc" " " "[english]TF_hw2013_mucus_membrane_Desc" "" "TF_hw2013_volatile_voodoo" "Pinvrienden" "[english]TF_hw2013_volatile_voodoo" "Pin Pals" "TF_hw2013_volatile_voodoo_Desc" " " "[english]TF_hw2013_volatile_voodoo_Desc" "" "TF_hw2013_medicmedes" "Medimedes" "[english]TF_hw2013_medicmedes" "Medimedes" "TF_hw2013_medicmedes_Desc" " " "[english]TF_hw2013_medicmedes_Desc" "" "TF_hw2013_heavy_robin" "De Kippetje Kiev" "[english]TF_hw2013_heavy_robin" "The Chicken Kiev" "TF_hw2013_heavy_robin_Desc" " " "[english]TF_hw2013_heavy_robin_Desc" "" "TF_hw2013_feathered_freedom" "De Vrijheidsveren" "[english]TF_hw2013_feathered_freedom" "The Freedom Feathers" "TF_hw2013_feathered_freedom_Desc" " " "[english]TF_hw2013_feathered_freedom_Desc" "" "TF_hw2013_demo_executioner_hood" "De Koppensnellerskap" "[english]TF_hw2013_demo_executioner_hood" "The Headtaker's Hood" "TF_hw2013_demo_executioner_hood_Desc" " " "[english]TF_hw2013_demo_executioner_hood_Desc" "" "TF_hw2013_demon_fro" "De Transsylvanische Top" "[english]TF_hw2013_demon_fro" "The Transylvania Top" "TF_hw2013_demon_fro_Desc" " " "[english]TF_hw2013_demon_fro_Desc" "" "TF_hw2013_kindlin_candles" "De Kandelaarder" "[english]TF_hw2013_kindlin_candles" "The Candleer" "TF_hw2013_kindlin_candles_Desc" " " "[english]TF_hw2013_kindlin_candles_Desc" "" "TF_hw2013_demo_cape" "De Tweedehandse van de Paardmann" "[english]TF_hw2013_demo_cape" "The Horsemann's Hand-Me-Down" "TF_hw2013_demo_cape_Desc" " " "[english]TF_hw2013_demo_cape_Desc" "" "TF_hw2013_the_haha_hairdo" "Het Clownskapsel" "[english]TF_hw2013_the_haha_hairdo" "Bozo's Bouffant" "TF_hw2013_the_haha_hairdo_Desc" " " "[english]TF_hw2013_the_haha_hairdo_Desc" "" "TF_hw2013_the_hell_runner" "Bokkenbenen" "[english]TF_hw2013_the_hell_runner" "Faun Feet" "TF_hw2013_the_hell_runner_Desc" " " "[english]TF_hw2013_the_hell_runner_Desc" "" "TF_hw2013_halloweiner" "De Halloweiner" "[english]TF_hw2013_halloweiner" "The Halloweiner" "TF_hw2013_halloweiner_Desc" " " "[english]TF_hw2013_halloweiner_Desc" "" "TF_hw2013_the_ghoulic_extension" "De Vorstelijke Vampier" "[english]TF_hw2013_the_ghoulic_extension" "The Lordly Lapels" "TF_hw2013_the_ghoulic_extension_Desc" " " "[english]TF_hw2013_the_ghoulic_extension_Desc" "" "TF_hw2013_soldier_jiangshi_hat" "De Kadaverskap" "[english]TF_hw2013_soldier_jiangshi_hat" "The Cadaver's Capper" "TF_hw2013_soldier_jiangshi_hat_Desc" " " "[english]TF_hw2013_soldier_jiangshi_hat_Desc" "" "TF_hw2013_the_fire_bat_v2" "Guano" "[english]TF_hw2013_the_fire_bat_v2" "Guano" "TF_hw2013_the_fire_bat_v2_Desc" " " "[english]TF_hw2013_the_fire_bat_v2_Desc" "" "TF_hw2013_running_octopus" "De Sprintende Cephalopod" "[english]TF_hw2013_running_octopus" "The Sprinting Cephalopod" "TF_hw2013_running_octopus_Desc" " " "[english]TF_hw2013_running_octopus_Desc" "" "TF_hw2013_intergalactic_intruder" "Ongeïdentificeerd Volgend Voorwerp" "[english]TF_hw2013_intergalactic_intruder" "Unidentified Following Object" "TF_hw2013_intergalactic_intruder_Desc" " " "[english]TF_hw2013_intergalactic_intruder_Desc" "" "TF_hw2013_the_enlightening_lantern" "De Glans van Gene Zijde" "[english]TF_hw2013_the_enlightening_lantern" "The Beacon from Beyond" "TF_hw2013_the_enlightening_lantern_Desc" " " "[english]TF_hw2013_the_enlightening_lantern_Desc" "" "TF_hw2013_brain__bowler" "De Hyperbarische Bolhoed" "[english]TF_hw2013_brain__bowler" "The Hyperbaric Bowler" "TF_hw2013_brain__bowler_Desc" " " "[english]TF_hw2013_brain__bowler_Desc" "" "TF_hw2013_tin_can" "Het Doodsondersteuningspak" "[english]TF_hw2013_tin_can" "The Death Support Pack" "TF_hw2013_tin_can_Desc" " " "[english]TF_hw2013_tin_can_Desc" "" "TF_hw2013_zombie_chameleon" "De Carieuze Kameleon" "[english]TF_hw2013_zombie_chameleon" "The Carious Chameleon" "TF_hw2013_zombie_chameleon_Desc" " " "[english]TF_hw2013_zombie_chameleon_Desc" "" "TF_hw2013_dragon_shoes" "De Monsterstampers" "[english]TF_hw2013_dragon_shoes" "The Monster's Stompers" "TF_hw2013_dragon_shoes_Desc" " " "[english]TF_hw2013_dragon_shoes_Desc" "" "TF_hw2013_blood_banker" "De Verkwistende Vlinderdas" "[english]TF_hw2013_blood_banker" "The Bountiful Bow" "TF_hw2013_blood_banker_Desc" " " "[english]TF_hw2013_blood_banker_Desc" "" "TF_hw2013_harmburg" "De Snoepgoedhoed" "[english]TF_hw2013_harmburg" "The Candyman's Cap" "TF_hw2013_harmburg_Desc" " " "[english]TF_hw2013_harmburg_Desc" "" "TF_hw2013_medic_undertaker_vest" "Het Predikantenpak" "[english]TF_hw2013_medic_undertaker_vest" "The Vicar's Vestments" "TF_hw2013_medic_undertaker_vest_Desc" " " "[english]TF_hw2013_medic_undertaker_vest_Desc" "" "TF_hw2013_rocket_ranger" "De Hardiumhelm" "[english]TF_hw2013_rocket_ranger" "The Hardium Helm" "TF_hw2013_rocket_ranger_Desc" " " "[english]TF_hw2013_rocket_ranger_Desc" "" "TF_hw2013_jupiter_jumpers" "De Saturnus-springers" "[english]TF_hw2013_jupiter_jumpers" "The Jupiter Jumpers" "TF_hw2013_jupiter_jumpers_Desc" " " "[english]TF_hw2013_jupiter_jumpers_Desc" "" "TF_hw2013_galactic_gauntlets" "De Astronautenafdekkers" "[english]TF_hw2013_galactic_gauntlets" "The Space Bracers" "TF_hw2013_galactic_gauntlets_Desc" " " "[english]TF_hw2013_galactic_gauntlets_Desc" "" "TF_hw2013_handhunter" "De Handenhakker" "[english]TF_hw2013_handhunter" "The Handhunter" "TF_hw2013_handhunter_Desc" " " "[english]TF_hw2013_handhunter_Desc" "" "TF_hw2013_the_crit_wizard" "De Magiërsmuts" "[english]TF_hw2013_the_crit_wizard" "The Spellbinder's Bonnet" "TF_hw2013_the_crit_wizard_Desc" " " "[english]TF_hw2013_the_crit_wizard_Desc" "" "TF_hw2013_the_creeps_cowl" "Het Macabere Masker" "[english]TF_hw2013_the_creeps_cowl" "The Macabre Mask" "TF_hw2013_the_creeps_cowl_Desc" " " "[english]TF_hw2013_the_creeps_cowl_Desc" "" "TF_hw2013_shamans_skull" "De Schedel van de Sjamaan" "[english]TF_hw2013_shamans_skull" "The Shaman's Skull" "TF_hw2013_shamans_skull_Desc" " " "[english]TF_hw2013_shamans_skull_Desc" "" "TF_hw2013_head_of_the_lake_monster" "Het Gruwelijke Gelaat" "[english]TF_hw2013_head_of_the_lake_monster" "The Vicious Visage" "TF_hw2013_head_of_the_lake_monster_Desc" " " "[english]TF_hw2013_head_of_the_lake_monster_Desc" "" "TF_hw2013_pumpkin_top" "De Hoed of je Leven" "[english]TF_hw2013_pumpkin_top" "The Tuque or Treat" "TF_hw2013_pumpkin_top_Desc" " " "[english]TF_hw2013_pumpkin_top_Desc" "" "TF_hw2013_horned_honcho" "De Gehoornde Gozer" "[english]TF_hw2013_horned_honcho" "The Horned Honcho" "TF_hw2013_horned_honcho_Desc" " " "[english]TF_hw2013_horned_honcho_Desc" "" "TF_hw2013_zombites" "Luitenant Stofbijtje" "[english]TF_hw2013_zombites" "Lieutenant Bites the Dust" "TF_hw2013_zombites_Desc" " " "[english]TF_hw2013_zombites_Desc" "" "TF_hw2013_gristly_gumbo_pot" "De Gruwelijke Gumbo" "[english]TF_hw2013_gristly_gumbo_pot" "The Grisly Gumbo" "TF_hw2013_gristly_gumbo_pot_Desc" " " "[english]TF_hw2013_gristly_gumbo_pot_Desc" "" "TF_hw2013_the_dark_helm" "De Duistere Helm" "[english]TF_hw2013_the_dark_helm" "The Dark Helm" "TF_hw2013_the_dark_helm_Desc" " " "[english]TF_hw2013_the_dark_helm_Desc" "" "TF_hw2013_zombie_archimedes" "Archimedes de Onstervende" "[english]TF_hw2013_zombie_archimedes" "Archimedes the Undying" "TF_hw2013_zombie_archimedes_Desc" " " "[english]TF_hw2013_zombie_archimedes_Desc" "" "TF_hw2013_orcish_outburst" "De Monsterlijke Muil" "[english]TF_hw2013_orcish_outburst" "The Monstrous Mandible" "TF_hw2013_orcish_outburst_Desc" " " "[english]TF_hw2013_orcish_outburst_Desc" "" "TF_hw2013_shaolin_sash" "De Shaolin-sjerp" "[english]TF_hw2013_shaolin_sash" "The Shaolin Sash" "TF_hw2013_shaolin_sash_Desc" " " "[english]TF_hw2013_shaolin_sash_Desc" "" "TF_hw2013_manbird_of_aberdeen" "De Mannvogel van Aberdeen" "[english]TF_hw2013_manbird_of_aberdeen" "The Mann-Bird of Aberdeen" "TF_hw2013_manbird_of_aberdeen_Desc" " " "[english]TF_hw2013_manbird_of_aberdeen_Desc" "" "TF_hw2013_foul_cowl" "De Monsterlijke Mantel" "[english]TF_hw2013_foul_cowl" "The Foul Cowl" "TF_hw2013_foul_cowl_Desc" " " "[english]TF_hw2013_foul_cowl_Desc" "" "TF_hw2013_sir_shootsalot" "Mijnheer Schietgraag" "[english]TF_hw2013_sir_shootsalot" "Sir Shootsalot" "TF_hw2013_sir_shootsalot_Desc" " " "[english]TF_hw2013_sir_shootsalot_Desc" "" "TF_hw2013_corpsemopolitan" "De Kadavercocktail" "[english]TF_hw2013_corpsemopolitan" "The Corpsemopolitan" "TF_hw2013_corpsemopolitan_Desc" " " "[english]TF_hw2013_corpsemopolitan_Desc" "" "TF_hw2013_the_glob" "De Klodder" "[english]TF_hw2013_the_glob" "The Glob" "TF_hw2013_the_glob_Desc" " " "[english]TF_hw2013_the_glob_Desc" "" "TF_hw2013_the_halloween_headcase" "Het Heilige Hoofddeksel" "[english]TF_hw2013_the_halloween_headcase" "The Hallowed Headcase" "TF_hw2013_the_halloween_headcase_Desc" " " "[english]TF_hw2013_the_halloween_headcase_Desc" "" "TF_hw2013_carrion_cohort" "Dood Vogeltje" "[english]TF_hw2013_carrion_cohort" "Carrion Companion" "TF_hw2013_carrion_cohort_Desc" " " "[english]TF_hw2013_carrion_cohort_Desc" "" "TF_hw2013_the_caws_of_death" "Quoth" "[english]TF_hw2013_the_caws_of_death" "Quoth" "TF_hw2013_the_caws_of_death_Desc" " " "[english]TF_hw2013_the_caws_of_death_Desc" "" "TF_hw2013_py40_automaton" "PY-40 Verschroeibot" "[english]TF_hw2013_py40_automaton" "PY-40 Incinibot" "TF_hw2013_py40_automaton_Desc" " " "[english]TF_hw2013_py40_automaton_Desc" "" "TF_hw2013_the_parasight" "De Parazicht" "[english]TF_hw2013_the_parasight" "The Parasight" "TF_hw2013_the_parasight_Desc" " " "[english]TF_hw2013_the_parasight_Desc" "" "TF_hw2013_teutonkahmun" "Teutonchamon" "[english]TF_hw2013_teutonkahmun" "Teutonkahmun" "TF_hw2013_teutonkahmun_Desc" " " "[english]TF_hw2013_teutonkahmun_Desc" "" "TF_hw2013_mr_maggot" "De Koppenwurm" "[english]TF_hw2013_mr_maggot" "The Larval Lid" "TF_hw2013_mr_maggot_Desc" " " "[english]TF_hw2013_mr_maggot_Desc" "" "TF_hw2013_the_manneater" "De Mann-eter" "[english]TF_hw2013_the_manneater" "The Manneater" "TF_hw2013_the_manneater_Desc" " " "[english]TF_hw2013_the_manneater_Desc" "" "TF_hw2013_the_creature_from_the_heap" "Het Wezen van de Stapel" "[english]TF_hw2013_the_creature_from_the_heap" "The Creature From The Heap" "TF_hw2013_the_creature_from_the_heap_Desc" " " "[english]TF_hw2013_the_creature_from_the_heap_Desc" "" "TF_hw2013_the_magical_mercenary" "De Magische Moordenaar" "[english]TF_hw2013_the_magical_mercenary" "The Magical Mercenary" "TF_hw2013_the_magical_mercenary_Desc" " " "[english]TF_hw2013_the_magical_mercenary_Desc" "" "TF_hw2013_visage_of_the_crow" "Het Ravenzicht" "[english]TF_hw2013_visage_of_the_crow" "The Raven's Visage" "TF_hw2013_visage_of_the_crow_Desc" " " "[english]TF_hw2013_visage_of_the_crow_Desc" "" "TF_hw2013_ramses_regalia" "Regalia van Ramses" "[english]TF_hw2013_ramses_regalia" "Ramses' Regalia" "TF_hw2013_ramses_regalia_Desc" " " "[english]TF_hw2013_ramses_regalia_Desc" "" "TF_hw2013_the_haunted_hat" "De Spookhoed" "[english]TF_hw2013_the_haunted_hat" "The Haunted Hat" "TF_hw2013_the_haunted_hat_Desc" " " "[english]TF_hw2013_the_haunted_hat_Desc" "" "TF_hw2013_rogues_brogues" "De Clownsschoenen" "[english]TF_hw2013_rogues_brogues" "Bozo's Brogues" "TF_hw2013_rogues_brogues_Desc" " " "[english]TF_hw2013_rogues_brogues_Desc" "" "TF_hw2013_all_skull_necklace" "Het Raadselachtige Relikwie" "[english]TF_hw2013_all_skull_necklace" "The Cryptic Keepsake" "TF_hw2013_all_skull_necklace_Desc" " " "[english]TF_hw2013_all_skull_necklace_Desc" "" "TF_hw2013_the_abhorrent_appendages" "De Afschuwelijke Aanhangsels" "[english]TF_hw2013_the_abhorrent_appendages" "The Abhorrent Appendages" "TF_hw2013_the_abhorrent_appendages_Desc" " " "[english]TF_hw2013_the_abhorrent_appendages_Desc" "" "plr_hightower_event_description" "Doel: Help de geest van Blutarch of Redmond Mann de grindoorlog voorgoed te winnen! Duw een oude, dode man in een rolstoel naar de hel voordat het andere team hetzelfde kan doen. Verzamel en gebruik dodelijke spreuken. Ga bij de wagen staan om deze in beweging te brengen. Verdere opmerkingen: Als de vijand de wagen te dicht nadert, wordt deze geblokkeerd." "[english]plr_hightower_event_description" "Objective: Help Blutarch or Redmond Mann's ghost win the Gravel Wars once and for all! Push an old dead man in a wheelchair to hell before the opposing team can do the same. Gather up and cast deadly spells. Stand near the cart to make it move. Other Notes: Enemies can block the cart by getting close to it." "TF_ScoreBoard_KillStreak" "Streak" "[english]TF_ScoreBoard_KillStreak" "Streak" "ClassTips_5_8_MvM" "Laad een energieschild op en gebruik het om projectielen te blokkeren" "[english]ClassTips_5_8_MvM" "Charge and deploy an energy shield to block projectiles" "ClassTips_5_9_MvM" "Breng gesneuvelde teamgenoten weer tot leven!" "[english]ClassTips_5_9_MvM" "Revive fallen teammates!" "TF_KillStreak" "STREAK" "[english]TF_KillStreak" "STREAK" "TF_Weapon_GoldFryingPan" "Gouden Koekenpan" "[english]TF_Weapon_GoldFryingPan" "Golden Frying Pan" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Season15" "Seizoen 15" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Season15" "Season 15" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Season16" "Seizoen 16" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Season16" "Season 16" "TF_MvM_Badge_Advanced3" "Operatie Twee Steden-badge" "[english]TF_MvM_Badge_Advanced3" "Operation Two Cities Badge" "TF_MvM_Badge_Advanced3_Desc" "Je Vermann Je-voortgang in Operatie Twee Steden is opgeslagen op deze badge." "[english]TF_MvM_Badge_Advanced3_Desc" "Your Mann Up progress through Operation Two Cities is saved on this badge." "cp_snakewater_final1_authors" "Toivo 'chojje' Sawen" "[english]cp_snakewater_final1_authors" "Toivo 'chojje' Sawen" "TF_Map_Snakewater" "Snakewater" "[english]TF_Map_Snakewater" "Snakewater" "TF_MapToken_Snakewater" "Mappostzegel - Snakewater" "[english]TF_MapToken_Snakewater" "Map Stamp - Snakewater" "TF_MapToken_Snakewater_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Toivo 'chojje' Sawen\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Snakewater-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Snakewater_Desc" "A Control Point Map\n\nMade by Toivo 'chojje' Sawen\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Snakewater community map. Show your support today!" "TF_Map_Snakewater_StrangePrefix" "Giftige" "[english]TF_Map_Snakewater_StrangePrefix" " Venomous" "Msg_KillStreak1" "%s1 heeft een killstreak %s2" "[english]Msg_KillStreak1" "%s1 is on a Killing Spree %s2" "Msg_KillStreak2" "%s1 is niet te stoppen %s2" "[english]Msg_KillStreak2" "%s1 is Unstoppable %s2" "Msg_KillStreak3" "%s1 gaat wild tekeer %s2" "[english]Msg_KillStreak3" "%s1 is on a Rampage %s2" "Msg_KillStreak4" "%s1 is GODDELIJK %s2" "[english]Msg_KillStreak4" "%s1 is GOD-Like %s2" "Msg_KillStreak5" "%s1 is nog steeds GODDELIJK %s2" "[english]Msg_KillStreak5" "%s1 is still GOD-Like %s2" "Msg_KillStreakEnd" "%s1 heeft de killstreak van %s2 beëindigd %s3" "[english]Msg_KillStreakEnd" "%s1 ended %s2's killstreak %s3" "Msg_KillStreakEndSelf" "%s1 heeft zijn/haar eigen killstreak beëindigd %s2" "[english]Msg_KillStreakEndSelf" "%s1 ended their own killstreak %s2" "Kill_Streak" "%s1" "[english]Kill_Streak" "%s1" "Winpanel_KillStreakLeader" "Langste killstreak:" "[english]Winpanel_KillStreakLeader" "Highest Killstreak:" "Winpanel_KillStreakMaxCount" "Aantal:" "[english]Winpanel_KillStreakMaxCount" "Count:" "Achievement_Group_2500" "Process-pakket (%s1 van %s2)" "[english]Achievement_Group_2500" "Process Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_2600" "Standin-pakket (%s1 van %s2)" "[english]Achievement_Group_2600" "Standin Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_2700" "Snakewater-pakket (%s1 van %s2)" "[english]Achievement_Group_2700" "Snakewater Pack (%s1 of %s2)" "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_TANK_NAME" "Met man en macht" "[english]TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_TANK_NAME" "Palace-Aid" "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_TANK_DESC" "Vernietig een tank voordat het door de barrière in Rottenburg breekt." "[english]TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_TANK_DESC" "Kill a tank before it crashes through the barrier in Rottenburg." "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_BOMB_NAME" "Vernietigerverpletteraar" "[english]TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_BOMB_NAME" "Crasher Crusher" "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_BOMB_DESC" "Speel een gevorderde ronde in Rottenburg zonder dat de bom het dorp binnenkomt." "[english]TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_BOMB_DESC" "Play an advanced wave in Rottenburg without the bomb entering the town." "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_PIT_GRIND_NAME" "Een vergaan tijdperk" "[english]TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_PIT_GRIND_NAME" "A Bygone Century" "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_PIT_GRIND_DESC" "Duw 100 vijanden de kuil in Rottenburg in." "[english]TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_PIT_GRIND_DESC" "Pit 100 enemies in Rottenburg." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_PIT_NAME" "Tandenknarser" "[english]TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_PIT_NAME" "Chippin' In" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_PIT_DESC" "Duw als team in een enkele ronde 10 robots de kuil in Mannhattan in." "[english]TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_PIT_DESC" "As a team, pit 10 guys in a single wave in Mannhattan." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_MYSTERY_NAME" "Nu legaal te eten" "[english]TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_MYSTERY_NAME" "Now Legal To Eat" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_MYSTERY_DESC" "Oe oe ahh ahhhh! ...in Mannhattan" "[english]TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_MYSTERY_DESC" "Ooohh Ooh Ahh Ahhhh! ...in Mannhattan" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_NO_GATES_NAME" "Van m'n gazon af" "[english]TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_NO_GATES_NAME" "Get Off My Lawn" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_NO_GATES_DESC" "Speel een gevorderde missie in Mannhattan zonder een enkele poort te verliezen." "[english]TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_NO_GATES_DESC" "Play an advanced mission without losing a single gate in Mannhattan." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_STUN_RADIOWAVE_NAME" "Softwaredowngrade" "[english]TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_STUN_RADIOWAVE_NAME" "Software Downgrade" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_STUN_RADIOWAVE_DESC" "Dood als team 50 verlamde radiogolfrobots in een gevorderde missie in Mannhattan." "[english]TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_STUN_RADIOWAVE_DESC" "As a team, kill 50 stunned radiowave robots in an advanced mission in Mannhattan." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_BOMB_BOT_GRIND_NAME" "Stadslag" "[english]TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_BOMB_BOT_GRIND_NAME" "Urban Strike" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_BOMB_BOT_GRIND_DESC" "Dood 500 poortopenende robots in Mannhattan." "[english]TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_BOMB_BOT_GRIND_DESC" "Kill 500 gate crashing robots in Mannhattan." "TF_MVM_SENTRY_BUSTER_FRIENDLY_FIRE_NAME" "Machinemoller" "[english]TF_MVM_SENTRY_BUSTER_FRIENDLY_FIRE_NAME" "Bot-Buster" "TF_MVM_SENTRY_BUSTER_FRIENDLY_FIRE_DESC" "Dood 5 robots in een enkele explosie door het opblazen van een sentryvernietiger." "[english]TF_MVM_SENTRY_BUSTER_FRIENDLY_FIRE_DESC" "Kill 5 robots in a single explosion from detonating a sentry buster." "TF_MVM_SNIPER_COLLECT_HEADSHOT_MONEY_NAME" "Reken er maar op" "[english]TF_MVM_SNIPER_COLLECT_HEADSHOT_MONEY_NAME" "Bank On It" "TF_MVM_SNIPER_COLLECT_HEADSHOT_MONEY_DESC" "Verzamel als Sniper $500 in een missie zonder over de geldpakketten heen te lopen." "[english]TF_MVM_SNIPER_COLLECT_HEADSHOT_MONEY_DESC" "As a Sniper collect $500 in a mission without running over the currency packs." "TF_MVM_MEDIC_SHIELD_BLOCK_DAMAGE_NAME" "Muur van pijn" "[english]TF_MVM_MEDIC_SHIELD_BLOCK_DAMAGE_NAME" "Wall Of Pain" "TF_MVM_MEDIC_SHIELD_BLOCK_DAMAGE_DESC" "Blokkeer als Medic 5.000 schade met het projectielschild in een enkel leven." "[english]TF_MVM_MEDIC_SHIELD_BLOCK_DAMAGE_DESC" "Block 5,000 damage with the shield as a Medic in a single life." "TF_MVM_MEDIC_REVIVE_TEAMMATES_NAME" "Reanimator 2" "[english]TF_MVM_MEDIC_REVIVE_TEAMMATES_NAME" "Reanimator 2" "TF_MVM_MEDIC_REVIVE_TEAMMATES_DESC" "Gebruik een überlading om binnen 5 seconden 2 teamgenoten weer tot leven te brengen." "[english]TF_MVM_MEDIC_REVIVE_TEAMMATES_DESC" "Use one ÜberCharge to quickly revive 2 teammates within 5 seconds." "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_KILL_GRIND_NAME" "Robotknal" "[english]TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_KILL_GRIND_NAME" "Robot Flush" "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_KILL_GRIND_DESC" "Dood 5 vijanden met een enkele raket terwijl je de raketspecialist-upgrade hebt." "[english]TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_KILL_GRIND_DESC" "Kill 5 enemies with a single rocket while upgraded with rocket specialist." "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_STUN_GRIND_NAME" "Sterretjes zien" "[english]TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_STUN_GRIND_NAME" "Dazed And Defused" "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_STUN_GRIND_DESC" "Verlam 50 robots terwijl je de raketspecialist-upgrade hebt." "[english]TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_STUN_GRIND_DESC" "Stun 50 robots while upgraded with rocket specialist." "TF_MAPS_STANDIN_WIN_ROUNDS_NAME" "Je geld of je leven!" "[english]TF_MAPS_STANDIN_WIN_ROUNDS_NAME" "Stand And Deliver" "TF_MAPS_STANDIN_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 139 rondes." "[english]TF_MAPS_STANDIN_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 139 Rounds." "TF_MAPS_PROCESS_WIN_ROUNDS_NAME" "Eliminatieproces" "[english]TF_MAPS_PROCESS_WIN_ROUNDS_NAME" "Process Of Elimination" "TF_MAPS_PROCESS_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 140 rondes." "[english]TF_MAPS_PROCESS_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 140 Rounds." "TF_MAPS_SNAKEWATER_WIN_ROUNDS_NAME" "Snakewater-slijter" "[english]TF_MAPS_SNAKEWATER_WIN_ROUNDS_NAME" "Snakewater Salesman" "TF_MAPS_SNAKEWATER_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 141 rondes." "[english]TF_MAPS_SNAKEWATER_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 141 Rounds." "TF_MAPS_SNAKEWATER_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Slangenbeet" "[english]TF_MAPS_SNAKEWATER_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Snakebit" "TF_MAPS_SNAKEWATER_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Win een ronde waarin het vijandelijke team geprobeerd heeft om je laatste controlepost te veroveren." "[english]TF_MAPS_SNAKEWATER_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Win a round in which the enemy team has attempted to capture your final control point." "TF_MAPS_SNAKEWATER_TEAM_KILL_NAME" "Boomslang" "[english]TF_MAPS_SNAKEWATER_TEAM_KILL_NAME" "The Snakeout" "TF_MAPS_SNAKEWATER_TEAM_KILL_DESC" "Schakel het andere team compleet uit met 12 of meer spelers op de server." "[english]TF_MAPS_SNAKEWATER_TEAM_KILL_DESC" "Wipe the other team with 12 or more players on the server." "TF_MAPS_SNAKEWATER_DOUBLE_AIR_DEATHS_NAME" "Volledige vernietiging dubbelverzekerd" "[english]TF_MAPS_SNAKEWATER_DOUBLE_AIR_DEATHS_NAME" "Mutually Air-Sured-Destruction" "TF_MAPS_SNAKEWATER_DOUBLE_AIR_DEATHS_DESC" "Maak een raketsprong en dood een raketspringende vijand met een raket terwijl je ook door hem wordt gedood met een raket." "[english]TF_MAPS_SNAKEWATER_DOUBLE_AIR_DEATHS_DESC" "While rocket jumping, use a rocket to kill a rocket jumping enemy who also kills you with a rocket." "TF_MAPS_SNAKEWATER_KILL_ENEMIES_IN_MIDDLE_NAME" "Van de bovenste plank" "[english]TF_MAPS_SNAKEWATER_KILL_ENEMIES_IN_MIDDLE_NAME" "Log Jammin" "TF_MAPS_SNAKEWATER_KILL_ENEMIES_IN_MIDDLE_DESC" "Dood 15 vijanden in het gebied boven de centrale controlepost." "[english]TF_MAPS_SNAKEWATER_KILL_ENEMIES_IN_MIDDLE_DESC" "Kill 15 enemies in the rafters above the central capture point." "RefurbishItem_RemoveKillStreakTitle" "Killstreak verwijderen?" "[english]RefurbishItem_RemoveKillStreakTitle" "Remove Killstreak?" "RefurbishItem_RemoveKillStreakCombo" "Killstreakeffect verwijderen" "[english]RefurbishItem_RemoveKillStreakCombo" "Remove Killstreak Effect" "RefurbishItem_RemoveKillStreak" "Killstreakeffecten van dit voorwerp verwijderen?" "[english]RefurbishItem_RemoveKillStreak" "Remove Killstreak effects from this item?" "ToolKillStreakifierConfirm" "Weet je zeker dat je dit een killstreakvoorwerp wilt maken?" "[english]ToolKillStreakifierConfirm" "Are you sure you want to make this a Killstreak item?" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnakewater" "Vreemd filter: Snakewater (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapSnakewater" "Strange Filter: Snakewater (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnakewater_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Snakewater." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapSnakewater_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Snakewater." "TF_KillStreakifierBasic_Name" "Kit" "[english]TF_KillStreakifierBasic_Name" "Kit" "TF_KillStreakifierBasic_Desc" "Wordt gebruikt om killstreakeigenschappen aan een voorwerp toe te voegen.\n\nKillstreakeffecten moeten via de 'Herstel'-knop van een voorwerp worden verwijderd voordat er een nieuwe kit kan worden toegevoegd." "[english]TF_KillStreakifierBasic_Desc" "Used to add killstreak properties to an item.\n\nKillstreak effects must be removed from an item via Restore button before a new kit can be applied." "TF_KillStreakifier_Name" "Kit" "[english]TF_KillStreakifier_Name" "Kit" "TF_KillStreakifier_Desc" "Wordt gebruikt om killstreakeigenschappen en een gave glans aan een voorwerp toe te voegen.\n\nKillstreakeffecten moeten via de 'Herstel'-knop van een voorwerp worden verwijderd voordat er een nieuwe kit kan worden toegevoegd." "[english]TF_KillStreakifier_Desc" "Used to add killstreak properties and a cool sheen to an item.\n\nKillstreak effects must be removed from an item via Restore button before a new kit can be applied." "TF_KillStreakifierRare_Name" "Kit" "[english]TF_KillStreakifierRare_Name" "Kit" "TF_KillStreakifierRare_Desc" "Wordt gebruikt om killstreakeigenschappen en een gave glans aan een voorwerp toe te voegen.\nGeeft de gebruiker speciale effecten wanneer hij of zij een killstreak heeft.\n\nKillstreakeffecten moeten via de 'Herstel'-knop van een voorwerp worden verwijderd voordat er een nieuwe kit kan worden toegevoegd." "[english]TF_KillStreakifierRare_Desc" "Used to add killstreak properties and a cool sheen to an item.\nGives the user special effects when on a killstreak.\n\nKillstreak effects must be removed from an item via Restore button before a new kit can be applied." "TF_KillStreakifierTool" "Killstreak-kit" "[english]TF_KillStreakifierTool" "Killstreak Kit" "Attrib_Canteen_Specialist" "Deel veldflessen met je genezingsdoelwit.\n+1 duur, -10 prijs per punt (minimale prijs: 5)" "[english]Attrib_Canteen_Specialist" "Share Canteens with your heal target.\n+1 duration, -10 price per point (minimum cost: 5)" "Attrib_Overheal_Expert" "+25% meer overgenezing, +50% langere duur per punt." "[english]Attrib_Overheal_Expert" "+25% more overheal, +50% longer duration per point." "Attrib_Medic_MadMilkSyringes" "Naalden spuiten een hoog geconcentreerde dosis Maffe Melk in. Duur wordt per treffer verhoogd tot een maximum van 4 seconden." "[english]Attrib_Medic_MadMilkSyringes" "Syringes deliver a highly concentrated dose of Mad Milk. Duration increases per hit to a max of 4 seconds." "Attrib_Rocket_Specialist" "+15% raketsnelheid per punt. Bij volle treffers: raket doet maximale schade, verlamt het doelwit en de ontploffingsstraal wordt met +15% per punt uitgebreid." "[english]Attrib_Rocket_Specialist" "+15% rocket speed per point. On direct hits: rocket does maximum damage, stuns target, and blast radius increased +15% per point." "Attrib_Healing_Mastery" "+25% genezingssnelheid voor patiënt, +25% herlevingssnelheid en +25% zelfgenezingssnelheid per punt." "[english]Attrib_Healing_Mastery" "+25% heal rate for patient, +25% faster revive rate, and +25% self heal rate, per point." "Attrib_RageOnHeal" "Bouw energie op door teamgenoten te genezen. Wanneer dit volledig geladen is kun je op de knop voor speciale aanval drukken om een frontaal projectielenschild op te stellen." "[english]Attrib_RageOnHeal" "Build energy by healing teammates. When fully charged, press the Special-Attack key to deploy a frontal projectile shield." "Attrib_DamageForceReduction_shortdesc" "%s1% duwkracht" "[english]Attrib_DamageForceReduction_shortdesc" "%s1% Push Force" "Attrib_Rocket_Specialist_shortdesc" "Raketspecialist" "[english]Attrib_Rocket_Specialist_shortdesc" "Rocket Specialist" "Attrib_Canteen_Specialist_shortdesc" "Veldflesspecialist" "[english]Attrib_Canteen_Specialist_shortdesc" "Canteen Specialist" "Attrib_Overheal_Expert_shortdesc" "Overgenezingsexpert" "[english]Attrib_Overheal_Expert_shortdesc" "Overheal Expert" "Attrib_Medic_MadMilkSyringes_shortdesc" "Maffe Melk-naalden" "[english]Attrib_Medic_MadMilkSyringes_shortdesc" "Mad Milk Syringes" "Attrib_Healing_Mastery_shortdesc" "Genezingsmeester" "[english]Attrib_Healing_Mastery_shortdesc" "Healing Mastery" "Attrib_RageOnHeal_shortdesc" "Projectielschild" "[english]Attrib_RageOnHeal_shortdesc" "Projectile Shield" "Attrib_KillStreakEffect" "Killstreaker: %s1" "[english]Attrib_KillStreakEffect" "Killstreaker: %s1" "Attrib_KillStreakEffect0" "Ongeldig killstreakeffect" "[english]Attrib_KillStreakEffect0" "Invalid Killstreaker Effect" "Attrib_KillStreakEffect2002" "Vuurhoorns" "[english]Attrib_KillStreakEffect2002" "Fire Horns" "Attrib_KillStreakEffect2003" "Hersenuitstoot" "[english]Attrib_KillStreakEffect2003" "Cerebral Discharge" "Attrib_KillStreakEffect2004" "Tornado" "[english]Attrib_KillStreakEffect2004" "Tornado" "Attrib_KillStreakEffect2005" "Vlammen" "[english]Attrib_KillStreakEffect2005" "Flames" "Attrib_KillStreakEffect2006" "Singulariteit" "[english]Attrib_KillStreakEffect2006" "Singularity" "Attrib_KillStreakEffect2007" "Verbrandingsoven" "[english]Attrib_KillStreakEffect2007" "Incinerator" "Attrib_KillStreakEffect2008" "Hypnosestraal" "[english]Attrib_KillStreakEffect2008" "Hypno-Beam" "Attrib_KillStreakIdleEffect" "Glans: %s1" "[english]Attrib_KillStreakIdleEffect" "Sheen: %s1" "Attrib_KillStreakIdleEffect0" "Ongeldig glanseffect" "[english]Attrib_KillStreakIdleEffect0" "Invalid Sheen Effect" "Attrib_KillStreakIdleEffect1" "Teamglans" "[english]Attrib_KillStreakIdleEffect1" "Team Shine" "Attrib_KillStreakIdleEffect2" "Nare Narcis" "[english]Attrib_KillStreakIdleEffect2" "Deadly Daffodil" "Attrib_KillStreakIdleEffect3" "Manndarijn" "[english]Attrib_KillStreakIdleEffect3" "Manndarin" "Attrib_KillStreakIdleEffect4" "Gemeen Groen" "[english]Attrib_KillStreakIdleEffect4" "Mean Green" "Attrib_KillStreakIdleEffect5" "Schrijnende Smaragd" "[english]Attrib_KillStreakIdleEffect5" "Agonizing Emerald" "Attrib_KillStreakIdleEffect6" "Vijandig Violet" "[english]Attrib_KillStreakIdleEffect6" "Villainous Violet" "Attrib_KillStreakIdleEffect7" "Snelheidsduivel" "[english]Attrib_KillStreakIdleEffect7" "Hot Rod" "Attrib_KillStreakTier" "Actieve killstreaks" "[english]Attrib_KillStreakTier" "Killstreaks Active" "TF_Gold_FryingPan" "Gouden Koekenpan" "[english]TF_Gold_FryingPan" "Golden Frying Pan" "collectors" "Verzamelaars" "[english]collectors" "Collector's" "TF_QualityText_Any" "Elke kwaliteit" "[english]TF_QualityText_Any" "Any Quality" "TF_ItemName_Item" "Voorwerp" "[english]TF_ItemName_Item" "Item" "ItemNameAustralium" "Australium " "[english]ItemNameAustralium" "Australium " "ItemNameKillStreakv0" "Killstreak " "[english]ItemNameKillStreakv0" "Killstreak " "ItemNameKillStreakv1" "Gespecialiseerde Killstreak" "[english]ItemNameKillStreakv1" "Specialized Killstreak " "ItemNameKillStreakv2" "Professionele Killstreak" "[english]ItemNameKillStreakv2" "Professional Killstreak " "ItemDescKillStreakify" "Deze Killstreak-kit kan gebruikt worden op een %s1." "[english]ItemDescKillStreakify" "This Killstreak Kit can be applied to a %s1." "Replay_Contest_Category20126" "Beste korte film" "[english]Replay_Contest_Category20126" "Best Short" "TF_Event_Item_Deleted" "%owner% heeft zijn %item_name% vernietigd!" "[english]TF_Event_Item_Deleted" "%owner% has destroyed their %item_name%!" "TF_Event_Item_Created" "%owner% heeft zojuist een %item_name% ontvangen!" "[english]TF_Event_Item_Created" "%owner% just received a %item_name%!" "TF_Eternaween__AlreadyInUse" "Deze Eeuwigween-betovering is al in gebruik en kan niet opnieuw gebruikt worden!" "[english]TF_Eternaween__AlreadyInUse" "This Eternaween enchantment is already in use and cannot be cast again!" "TF_Eternaween__AuthenticatedServerRequired" "De Eeuwigween-betovering kan alleen gebruikt worden terwijl je verbonden bent met een geregistreerde server." "[english]TF_Eternaween__AuthenticatedServerRequired" "The Eternaween enchantment can only be cast while connected to a registered server." "TF_Eternaween__ServerReject" "De Eeuwigween-betovering kan momenteel niet op deze server gebruikt worden." "[english]TF_Eternaween__ServerReject" "The Eternaween enchantment cannot currently be cast on this server." "TF_Eternaween__InternalError" "Er was een interne fout. Probeer het over een paar minuten nog eens." "[english]TF_Eternaween__InternalError" "There was an internal error. Please try again in a few minutes." "TF_Prompt_Revive_Title" "Je wordt tot leven gebracht" "[english]TF_Prompt_Revive_Title" "Being Revived" "TF_Prompt_Revive_Message" "Een Medic probeert je terug te brengen..." "[english]TF_Prompt_Revive_Message" "A Medic is attempting to bring you back..." "TF_Prompt_Revive_Accept" "Tot leven brengen" "[english]TF_Prompt_Revive_Accept" "Revive" "TF_Prompt_Revive_Cancel" "Weigeren" "[english]TF_Prompt_Revive_Cancel" "Decline" "TF_vote_eternaween" "Tijdelijk de geest van Halloween inschakelen?" "[english]TF_vote_eternaween" "Temporarily enable the spirit of Halloween?" "TF_vote_passed_eternaween" "Halloween-griezeligheid ingeschakeld..." "[english]TF_vote_passed_eternaween" "Halloween spookiness enabled..." "TF_vote_failed_event_already_active" "Dat evenement is al actief!" "[english]TF_vote_failed_event_already_active" "That event is already active!" "TF_PVE_UpgradeRespec" "Geld terug" "[english]TF_PVE_UpgradeRespec" "Refund Upgrades" "TF_PVE_Respecs" "Credits voor geld terug:" "[english]TF_PVE_Respecs" "Upgrade Refund Credits:" "TF_PVE_RespecsProgress" "Voortgang geld terug: %s1 van %s2" "[english]TF_PVE_RespecsProgress" "Upgrade Refund Progress: %s1 of %s2" "TF_MvM_Tour_Advanced_3" "Operatie Twee Steden" "[english]TF_MvM_Tour_Advanced_3" "Operation Two Cities" "TF_MvM_Tour_Advanced_3_LootDescription" "Voltooi de volledige Operatie Twee Steden-reis voor killstreak-kits of een belachelijk zeldzame kans op een Australium-wapen!" "[english]TF_MvM_Tour_Advanced_3_LootDescription" "Complete the full Operation Two Cities tour for Killstreak Kits or a preposterously rare chance at an Australium weapon!" "TF_MVM_Map_Rottenburg" "Rottenburg" "[english]TF_MVM_Map_Rottenburg" "Rottenburg" "TF_MVM_Map_Mannhattan" "Mannhattan" "[english]TF_MVM_Map_Mannhattan" "Mannhattan" "TF_MVM_Challenge_Rottenburg" "Dorpsdefensie" "[english]TF_MVM_Challenge_Rottenburg" "Village Vanguard" "TF_MVM_Challenge_Rottenburg1" "Gehuchtengeweld" "[english]TF_MVM_Challenge_Rottenburg1" "Hamlet Hostility" "TF_MVM_Challenge_Rottenburg2" "Beierse (Ro)Bottenbrekers" "[english]TF_MVM_Challenge_Rottenburg2" "Bavarian Botbash" "TF_MVM_Challenge_Mannhattan" "Big Apple-barricade" "[english]TF_MVM_Challenge_Mannhattan" "Big Apple Barricade" "TF_MVM_Challenge_Mannhattan1" "Imperiuminvasie" "[english]TF_MVM_Challenge_Mannhattan1" "Empire Escalation" "TF_MVM_Challenge_Mannhattan2" "Beschavingsbestorming" "[english]TF_MVM_Challenge_Mannhattan2" "Metro Malice" "TF_MVM_Victory_MannUpLoot" "Vermann je" "[english]TF_MVM_Victory_MannUpLoot" "Mann Up" "TF_MVM_Victory_Loot_Notification" "Accepteer om de buit van iedereen opnieuw te bekijken." "[english]TF_MVM_Victory_Loot_Notification" "Accept to review everyone's loot again." "TF_Item_Robits_Loot_01" "Gloednieuwe Robotvalutaverslinder" "[english]TF_Item_Robits_Loot_01" "Pristine Robot Currency Digester" "TF_Item_Robits_Loot_02" "Gloednieuw Robotpeinspeertje" "[english]TF_Item_Robits_Loot_02" "Pristine Robot Brainstorm Bulb" "TF_Item_Robits_Loot_03" "Versterkte Robotemotiedetector" "[english]TF_Item_Robits_Loot_03" "Reinforced Robot Emotion Detector" "TF_Item_Robits_Loot_04" "Versterkte Robothumoronderdrukkingspomp" "[english]TF_Item_Robits_Loot_04" "Reinforced Robot Humor Suppression Pump" "TF_Item_Robits_Loot_05" "Versterkte Robotbommenstabilisator" "[english]TF_Item_Robits_Loot_05" "Reinforced Robot Bomb Stabilizer" "TF_Item_Robits_Loot_06" "Gehavende Robotbespottingsprocessor" "[english]TF_Item_Robits_Loot_06" "Battle-Worn Robot Taunt Processor" "TF_Item_Robits_Loot_07" "Gehavende Robot-KB-808" "[english]TF_Item_Robits_Loot_07" "Battle-Worn Robot KB-808" "TF_Item_Robits_Loot_08" "Gehavende Robotgeldoven" "[english]TF_Item_Robits_Loot_08" "Battle-Worn Robot Money Furnace" "TF_Item_Robits_Loot_01_Desc" "Dit zeldzame robotonderdeel kan toegevoegd worden aan een Killstreakfabriceerder om een Professionele Killstreak-kit te maken." "[english]TF_Item_Robits_Loot_01_Desc" "This rare Robot Part can be added to a Killstreak Fabricator in creation of a Professional Killstreak Kit." "TF_Item_Robits_Loot_02_Desc" "Dit zeldzame robotonderdeel kan toegevoegd worden aan een Killstreakfabriceerder om een Professionele Killstreak-kit te maken." "[english]TF_Item_Robits_Loot_02_Desc" "This rare Robot Part can be added to a Killstreak Fabricator in creation of a Professional Killstreak Kit." "TF_Item_Robits_Loot_03_Desc" "Dit robotonderdeel kan toegevoegd worden aan een Killstreakfabriceerder om een Killstreak-kit te maken." "[english]TF_Item_Robits_Loot_03_Desc" "This Robot Part can be added to a Killstreak Fabricator in creation of a Killstreak Kit." "TF_Item_Robits_Loot_04_Desc" "Dit robotonderdeel kan toegevoegd worden aan een Killstreakfabriceerder om een Killstreak-kit te maken." "[english]TF_Item_Robits_Loot_04_Desc" "This Robot Part can be added to a Killstreak Fabricator in creation of a Killstreak Kit." "TF_Item_Robits_Loot_05_Desc" "Dit robotonderdeel kan toegevoegd worden aan een Killstreakfabriceerder om een Killstreak-kit te maken." "[english]TF_Item_Robits_Loot_05_Desc" "This Robot Part can be added to a Killstreak Fabricator in creation of a Killstreak Kit." "TF_Item_Robits_Loot_06_Desc" "Dit robotonderdeel kan toegevoegd worden aan een Killstreakfabriceerder om een Killstreak-kit te maken." "[english]TF_Item_Robits_Loot_06_Desc" "This Robot Part can be added to a Killstreak Fabricator in creation of a Killstreak Kit." "TF_Item_Robits_Loot_07_Desc" "Dit robotonderdeel kan toegevoegd worden aan een Killstreakfabriceerder om een Killstreak-kit te maken." "[english]TF_Item_Robits_Loot_07_Desc" "This Robot Part can be added to a Killstreak Fabricator in creation of a Killstreak Kit." "TF_Item_Robits_Loot_08_Desc" "Dit robotonderdeel kan toegevoegd worden aan een Killstreakfabriceerder om een Killstreak-kit te maken." "[english]TF_Item_Robits_Loot_08_Desc" "This Robot Part can be added to a Killstreak Fabricator in creation of a Killstreak Kit." "TF_MvM_Killstreak_Recipe_1" "Fabriceerder" "[english]TF_MvM_Killstreak_Recipe_1" "Fabricator" "TF_MvM_Killstreak_Recipe_2" "Fabriceerder" "[english]TF_MvM_Killstreak_Recipe_2" "Fabricator" "cp_snakewater_final1_description" "Een communitymap gemaakt door Toivo Sawen Doel: Verover alle vijf controleposten om te winnen. Overige opmerkingen: Controleposten kunnen niet veroverd worden als ze gesloten zijn." "[english]cp_snakewater_final1_description" "A community map created by Toivo Sawen Objective: To win, each team must own all five Control Points. Other Notes: Control Points cannot be captured while they are locked." "TF_MvMScoreboard_Tour" "Reis" "[english]TF_MvMScoreboard_Tour" "Tour" "TF_MvMScoreboard_Damage" "Schade" "[english]TF_MvMScoreboard_Damage" "Damage" "TF_MvMScoreboard_Tank" "Tank" "[english]TF_MvMScoreboard_Tank" "Tank" "TF_MvMScoreboard_Healing" "Genezing" "[english]TF_MvMScoreboard_Healing" "Healing" "TF_MvMScoreboard_Support" "Onderst." "[english]TF_MvMScoreboard_Support" "Support" "TF_MvMScoreboard_Money" "Geld" "[english]TF_MvMScoreboard_Money" "Money" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Premier_Division_First_Place" "OWL 10 Eredivisie eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Premier_Division_First_Place" "OWL 10 Premier Division First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Premier_Division_Second_Place" "OWL 10 Eredivisie tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Premier_Division_Second_Place" "OWL 10 Premier Division Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Premier_Division_Third_Place" "OWL 10 Eredivisie derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Premier_Division_Third_Place" "OWL 10 Premier Division Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Premier_Division_Participant" "OWL 10 Eredivisiedeelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Premier_Division_Participant" "OWL 10 Premier Division Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division2_First_Place" "OWL 10 Divisie 2 eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division2_First_Place" "OWL 10 Division 2 First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 10 Divisie 2 tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 10 Division 2 Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 10 Divisie 2 derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 10 Division 2 Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division2_Participant" "OWL 10 Divisie 2-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division2_Participant" "OWL 10 Division 2 Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division3_First_Place" "OWL 10 Divisie 3 eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division3_First_Place" "OWL 10 Division 3 First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 10 Divisie 2 tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 10 Division 3 Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 10 Divisie 3 derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 10 Division 3 Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division3_Participant" "OWL 10 Divisie 3-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division3_Participant" "OWL 10 Division 3 Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division4_First_Place" "OWL 10 Divisie 4 eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division4_First_Place" "OWL 10 Division 4 First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 10 Divisie 4 tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 10 Division 4 Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 10 Divisie 4 derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 10 Division 4 Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division4_Participant" "OWL 10 Divisie 4-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division4_Participant" "OWL 10 Division 4 Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division5_First_Place" "OWL 10 Divisie 5 eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division5_First_Place" "OWL 10 Division 5 First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 10 Divisie 5 tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 10 Division 5 Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 10 Divisie 5 derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 10 Division 5 Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division5_Participant" "OWL 10 Divisie 5-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division5_Participant" "OWL 10 Division 5 Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division6_First_Place" "OWL 10 Divisie 6 eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division6_First_Place" "OWL 10 Division 6 First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division6_Second_Place" "OWL 10 Divisie 6 tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division6_Second_Place" "OWL 10 Division 6 Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division6_Third_Place" "OWL 10 Divisie 6 derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division6_Third_Place" "OWL 10 Division 6 Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division6_Participant" "OWL 10 Divisie 6-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division6_Participant" "OWL 10 Division 6 Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Community_First_Place" "AU Highlander Community League eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Community_First_Place" "AU Highlander Community League First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Community_Second_Place" "AU Highlander Community League tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Community_Second_Place" "AU Highlander Community League Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Community_Third_Place" "AU Highlander Community League derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Community_Third_Place" "AU Highlander Community League Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Community_Participant" "AU Highlander Community League-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Community_Participant" "AU Highlander Community League Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Community_Season1" "Seizoen 1" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Community_Season1" "Season 1" "TF_Medal_HeartOfGold" "Hart van Goud" "[english]TF_Medal_HeartOfGold" "Heart of Gold" "TF_Medal_HeartOfGold_Desc" "TF2mixup Community-evenement 2013" "[english]TF_Medal_HeartOfGold_Desc" "TF2mixup Community Event 2013" "TF_Wearable_CommunityMedal" "Community-medaille" "[english]TF_Wearable_CommunityMedal" "Community Medal" "TF_Wearable_Snowglobe" "Sneeuwbol" "[english]TF_Wearable_Snowglobe" "Snow Globe" "TF_Wearable_Sled" "Slee" "[english]TF_Wearable_Sled" "Sled" "TF_Wearable_Squirrel" "Eekhoorn" "[english]TF_Wearable_Squirrel" "Squirrel" "TF_DeliverGiftDialog_Random_Text" "Wil je dit geschenk aan een willekeurige online speler geven?" "[english]TF_DeliverGiftDialog_Random_Text" "Do you want to deliver this gift to a random online player?" "TF_DeliverGiftDialog_Confirm" "Ja, bezorgen" "[english]TF_DeliverGiftDialog_Confirm" "Yes, Deliver" "TF_DeliverGiftDialog_Cancel" "Nee" "[english]TF_DeliverGiftDialog_Cancel" "No" "TF_DeliverGiftResultDialog_Success_WithAccount" "Je geschenk werd aan %receiver_account_name% gegeven!" "[english]TF_DeliverGiftResultDialog_Success_WithAccount" "Your gift has been delivered to %receiver_account_name%!" "TF_TF2mixup_Community_Event_2013_Promo" "TF2mixup Community Event 2013-promo" "[english]TF_TF2mixup_Community_Event_2013_Promo" "TF2mixup Community Event 2013 Promo" "TF_TF2mixup_Community_Event_2013_Promo_Desc" " " "[english]TF_TF2mixup_Community_Event_2013_Promo_Desc" "" "TF_Winter2013_SpiritDispenser" "De draagbare Smissmas-geest-verdeler" "[english]TF_Winter2013_SpiritDispenser" "The Portable Smissmas Spirit Dispenser" "TF_Winter2013_SpiritDispenser_Desc" "Verkregen door het ontwerpen van de Steam-feestdagenuitverkoop 2013-badge." "[english]TF_Winter2013_SpiritDispenser_Desc" "Granted by crafting the Steam Holiday Sale 2013 badge." "TF_Winter2013_BattleHood" "Smissmas's Gevechtskap" "[english]TF_Winter2013_BattleHood" "The War on Smissmas Battle Hood" "TF_Winter2013_BattleHood_Desc" "Verkregen door het ontwerpen van de Steam-feestdagenuitverkoop 2013-badge." "[english]TF_Winter2013_BattleHood_Desc" "Granted by crafting the Steam Holiday Sale 2013 badge." "TF_Winter2013_BattleHood_Style0" "Geen helm" "[english]TF_Winter2013_BattleHood_Style0" "No Helmet" "TF_Winter2013_BattleHood_Style1" "Helm" "[english]TF_Winter2013_BattleHood_Style1" "Helmet" "TF_Winter2013_BattleSocks" "De Smissmass-oorlog gevechtssokken" "[english]TF_Winter2013_BattleSocks" "The War on Smissmas Battle Socks" "TF_Winter2013_BattleSocks_Desc" "Verkregen door het ontwerpen van de Steam-feestdagenuitverkoop 2013-badge." "[english]TF_Winter2013_BattleSocks_Desc" "Granted by crafting the Steam Holiday Sale 2013 badge." "TF_Winter2013_SmissmasSack" "De zak vol Smissmas" "[english]TF_Winter2013_SmissmasSack" "The Sack Fulla Smissmas" "TF_Winter2013_SmissmasSack_Desc" "Verkregen door het ontwerpen van de Steam-feestdagenuitverkoop 2013-badge." "[english]TF_Winter2013_SmissmasSack_Desc" "Granted by crafting the Steam Holiday Sale 2013 badge." "TF_Winter2013_Caribou" "De Smissmas-kariboe" "[english]TF_Winter2013_Caribou" "The Smissmas Caribou" "TF_Winter2013_Caribou_Desc" "Verkregen door het maken van de Steam-feestdagenuitverkoop 2013-badge." "[english]TF_Winter2013_Caribou_Desc" "Granted by crafting the Steam Holiday Sale 2013 badge." "TF_Winter2013_Randolph" "Randolph de Bebloede Kariboe" "[english]TF_Winter2013_Randolph" "Randolph the Blood-Nosed Caribou" "TF_Winter2013_Randolph_Desc" "Verkregen door het ontwerpen van de Steam-feestdagenuitverkoop 2013-badge." "[english]TF_Winter2013_Randolph_Desc" "Granted by crafting the Steam Holiday Sale 2013 badge." "KillEaterEvent_PlayerWearingUnusualKill" "Bijzonder-dragende spelers gedood" "[english]KillEaterEvent_PlayerWearingUnusualKill" "Unusual-Wearing Player Kills" "KillEaterEvent_BurningPlayerKill" "Brandende spelers gedood" "[english]KillEaterEvent_BurningPlayerKill" "Burning Player Kills" "KillEaterEvent_KillstreaksEnded" "Killstreaks beëindigd" "[english]KillEaterEvent_KillstreaksEnded" "Killstreaks Ended" "KillEaterEvent_KillcamTaunts" "Spottende Freezecam-verschijningen" "[english]KillEaterEvent_KillcamTaunts" "Freezecam Taunt Appearances" "KillEaterEvent_DamageDealt" "Veroorzaakte schade" "[english]KillEaterEvent_DamageDealt" "Damage Dealt" "KillEaterEvent_FiresSurvived" "Branden overleefd" "[english]KillEaterEvent_FiresSurvived" "Fires Survived" "KillEaterEvent_AllyHealingDone" "Voltooide vriendschappelijke genezingen" "[english]KillEaterEvent_AllyHealingDone" "Allied Healing Done" "KillEaterEvent_PointBlankKill" "Van dichtbij gedood" "[english]KillEaterEvent_PointBlankKill" "Point Blank Kills" "KillEaterEventType_SpiesKilled" "Spy's gedood" "[english]KillEaterEventType_SpiesKilled" "Spies Killed" "TF_StrangePart_SpiesKilled" "Vreemd onderdeel: Spy's gedood" "[english]TF_StrangePart_SpiesKilled" "Strange Part: Spies Killed" "TF_StrangePart_SpiesKilled_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal Spy's dat je met dat wapen hebt gedood bijhouden." "[english]TF_StrangePart_SpiesKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of Spies you kill with that weapon." "TF_StrangePart_PlayersWearingUnusualsKills" "Vreemd onderdeel: Spelers gedood met bijzondere cosmetische voorwerpen" "[english]TF_StrangePart_PlayersWearingUnusualsKills" "Strange Part: Unusual-Wearing Player Kills" "TF_StrangePart_PlayersWearingUnusualsKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het de hoeveelheid vijanden met bijzondere cosmetische voorwerpen die je hebt gedood bijhouden." "[english]TF_StrangePart_PlayersWearingUnusualsKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies wearing Unusual-quality cosmetic items you kill with that weapon." "TF_StrangePart_BurningEnemiesKilled" "Vreemd onderdeel: brandende vijanden gedood" "[english]TF_StrangePart_BurningEnemiesKilled" "Strange Part: Burning Enemy Kills" "TF_StrangePart_BurningEnemiesKilled_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden die doodgaan doordat ze actief aan het verbranden zijn bijhouden." "[english]TF_StrangePart_BurningEnemiesKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of actively burning enemies you kill with that weapon." "TF_StrangePart_KillstreaksEnded" "Vreemd onderdeel: Killstreaks beëindigd" "[english]TF_StrangePart_KillstreaksEnded" "Strange Part: Killstreaks Ended" "TF_StrangePart_KillstreaksEnded_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal killstreaks dat je hebt beëindigt bijhouden." "[english]TF_StrangePart_KillstreaksEnded_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemy player killstreaks you end with that weapon." "TF_StrangePart_KillcamTaunts" "Vreemd cosmetisch onderdeel: Bespottingen tijdens freezecams" "[english]TF_StrangePart_KillcamTaunts" "Strange Cosmetic Part: Freezecam Taunt Appearances" "TF_StrangePart_KillcamTaunts_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal keren dat je een bespotting doet in de freezecam van de tegenstanders bijgehouden worden." "[english]TF_StrangePart_KillcamTaunts_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality cosmetic item will enable it to track the number of times you appear in enemy freezecams taunting while wearing it." "TF_StrangePart_DamageDealt" "Vreemd onderdeel: Schade toegebracht" "[english]TF_StrangePart_DamageDealt" "Strange Part: Damage Dealt" "TF_StrangePart_DamageDealt_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen naar keuze toe te voegen, zal het de totale hoeveelheid schade die je hebt toegericht bij andere spelers bijhouden." "[english]TF_StrangePart_DamageDealt_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the total amount of damage you deal to other players with that weapon." "TF_StrangePart_FiresSurvived" "Vreemd cosmetisch onderdeel: Branden overleefd" "[english]TF_StrangePart_FiresSurvived" "Strange Cosmetic Part: Fires Survived" "TF_StrangePart_FiresSurvived_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen naar keuze toe te voegen, zal het het aantal keer dat je branden hebt overleefd bijhouden." "[english]TF_StrangePart_FiresSurvived_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality cosmetic item will enable it to track the times you survive being lit on fire." "TF_StrangePart_AllyHealing" "Vreemd onderdeel: Vriendschappelijke genezingen" "[english]TF_StrangePart_AllyHealing" "Strange Part: Allied Healing Done" "TF_StrangePart_AllyHealing_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal gezondheid dat je op directe wijze herstelt bij teamgenoten bijhouden." "[english]TF_StrangePart_AllyHealing_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the total number of allied health points you directly restore with that weapon." "TF_StrangePart_PointBlankKills" "Vreemd onderdeel: Van dichtbij vermoord" "[english]TF_StrangePart_PointBlankKills" "Strange Part: Point-Blank Kills" "TF_StrangePart_PointBlankKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen naar keuze toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat je van dichtbij hebt gedood bijhouden." "[english]TF_StrangePart_PointBlankKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of players you kill with that weapon from point-blank range." "TF_WinterCrate2013_Naughty" "Stout winterkrat 2013" "[english]TF_WinterCrate2013_Naughty" "Naughty Winter Crate 2013" "TF_WinterCrate2013_Naughty_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer worden geopend." "[english]TF_WinterCrate2013_Naughty_Desc" "A memento from an age long past, this crate is purely decorative and can no longer be opened." "TF_WinterCrate2013_Nice" "Goed Winterkrat 2013" "[english]TF_WinterCrate2013_Nice" "Nice Winter Crate 2013" "TF_WinterCrate2013_Nice_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer worden geopend." "[english]TF_WinterCrate2013_Nice_Desc" "A memento from an age long past, this crate is purely decorative and can no longer be opened." "TF_Tool_WinterKey2013_Naughty" "Stoute Winterkratsleutel 2013" "[english]TF_Tool_WinterKey2013_Naughty" "Naughty Winter Crate Key 2013" "TF_Tool_WinterKey2013_Naughty_Desc" "Wordt gebruikt om een Stout Winterkrat 2013 te openen.\nDeze sleutel kan geen Goede kratten openen.\n\nNa 6-1-2014 zal deze in een gewone sleutel veranderen." "[english]TF_Tool_WinterKey2013_Naughty_Desc" "Used to open Naughty Winter Crate 2013.\nThis key will not open Nice crates.\n\nAfter 1/6/2014 this will turn into a normal key." "TF_Tool_WinterKey2013_Nice" "Goede Winterkratsleutel 2013" "[english]TF_Tool_WinterKey2013_Nice" "Nice Winter Crate Key 2013" "TF_Tool_WinterKey2013_Nice_Desc" "Wordt gebruikt om een Goed Winterkrat 2013 te openen.\nDeze sleutel kan geen Stoute kratten openen.\n\nNa 6-1-2014 zal deze in een gewone sleutel veranderen." "[english]TF_Tool_WinterKey2013_Nice_Desc" "Used to open Nice Winter Crate 2013.\nThis key will not open Naughty crates.\n\nAfter 1/6/2014 this will turn into a normal key." "TF_StockingStuffer_2013" "Met geschenken gevulde sok" "[english]TF_StockingStuffer_2013" "Gift-Stuffed Stocking" "TF_StockingStuffer_2013_Desc" "Bevat een assortiment lekkers voor brave Huurlinkjes." "[english]TF_StockingStuffer_2013_Desc" "Contains an assortment of goodies for good little Mercenaries." "TF_Tool_GiftWrap_Global" "Cadeautapult" "[english]TF_Tool_GiftWrap_Global" "Giftapult" "TF_Tool_Giftwrap_Global_Desc" "Kan worden gebruikt om één voorwerp in te pakken om als cadeau te schenken. Het geschenk zal worden gegeven aan een willekeurige speler die momenteel TF2 speelt." "[english]TF_Tool_Giftwrap_Global_Desc" "Can be used to wrap one item for gifting. The gift will be distributed to a random Steam user currently playing TF2." "TF_Tool_Gift_Global" "Geladen Cadeautapult" "[english]TF_Tool_Gift_Global" "Loaded Giftapult" "TF_Tool_Gift_Global_Desc" "Deze Cadeautapult is geladen en klaar voor bezorging. Gebruik het vanuit je rugzak om de inhoud aan een willekeurige online speler te bezorgen." "[english]TF_Tool_Gift_Global_Desc" "This Giftapult is prepped and ready for delivery. Use it from your backpack to deliver the contents to a random online player." "TF_Tool_Gift_Global_Received" "Cadeautapultpakket bezorgd" "[english]TF_Tool_Gift_Global_Received" "Delivered Giftapult Package" "TF_Tool_Gift_Global_Received_Desc" "Dit pakket werd bezorgd met de Cadeautapult van een willekeurige online vreemdeling. Je kunt het openen vanuit je rugzak." "[english]TF_Tool_Gift_Global_Received_Desc" "This package was delivered by Giftapult from a random online stranger. You can open it from your backpack." "Attrib_ShortCircuitPositive" "Verbruikt geen munitie bij geraakte schoten" "[english]Attrib_ShortCircuitPositive" "Consumes no ammo on hit" "TF_Item_GlitchedCircuitBoard" "Defecte printplaat" "[english]TF_Item_GlitchedCircuitBoard" "Glitched Circuit Board" "TF_Item_GlitchedCircuitBoard_Desc" "De restanten van een Robo GateBot Light. Het vernietigde zichzelf nadat het in de handen van een mens terecht kwam." "[english]TF_Item_GlitchedCircuitBoard_Desc" "The remains of a Robo GateBot Light. It self-destructed after falling into the hands of a human." "TF_Weapon_ForceANature_Festive2013" "Feestelijke Kracht-der-Natuur" "[english]TF_Weapon_ForceANature_Festive2013" "Festive Force-A-Nature" "TF_Weapon_CrusaderCrossbow_Festive2013" "Feestelijke Kruisvaarderskruisboog" "[english]TF_Weapon_CrusaderCrossbow_Festive2013" "Festive Crusader's Crossbow" "TF_Weapon_Sapper_Festive2013" "Feestelijke Sapper" "[english]TF_Weapon_Sapper_Festive2013" "Festive Sapper" "TF_Weapon_Flaregun_Festive2013" "Feestelijk Lichtpistool" "[english]TF_Weapon_Flaregun_Festive2013" "Festive Flare Gun" "TF_Weapon_Eyelander_Festive2013" "Feestelijke Ooglander" "[english]TF_Weapon_Eyelander_Festive2013" "Festive Eyelander" "TF_Weapon_Jarate_Festive2013" "Feestelijke Jarate" "[english]TF_Weapon_Jarate_Festive2013" "Festive Jarate" "TF_Weapon_GRU_Festive2013" "Feestelijke Haastige Handschoenen" "[english]TF_Weapon_GRU_Festive2013" "Festive Gloves of Running Urgently" "TF_Weapon_Blackbox_Festive2013" "Feestelijke Zwarte Doos" "[english]TF_Weapon_Blackbox_Festive2013" "Festive Black Box" "TF_Weapon_Wrangler_Festive2013" "Feestelijke Beteugelaar" "[english]TF_Weapon_Wrangler_Festive2013" "Festive Wrangler" "TF_xms2013_pyro_arctic_mask" "Het Sneeuwstormmasker" "[english]TF_xms2013_pyro_arctic_mask" "The Blizzard Breather" "TF_xms2013_pyro_arctic_suit" "Het Onder Nulpak" "[english]TF_xms2013_pyro_arctic_suit" "The Sub Zero Suit" "TF_xms2013_winter_hat_scarf" "Halsdoekhoed" "[english]TF_xms2013_winter_hat_scarf" "Neckwear Headwear" "TF_xms2013_pyro_sled" "De Baanbreker" "[english]TF_xms2013_pyro_sled" "The Trail-Blazer" "TF_xms2013_spy_jacket" "Holst van de Nacht" "[english]TF_xms2013_spy_jacket" "Dead of Night" "TF_xms2013_sniper_jacket" "De Sneeuwschepper" "[english]TF_xms2013_sniper_jacket" "The Snow Scoper" "TF_xms2013_medic_hood" "Het Nonschap" "[english]TF_xms2013_medic_hood" "The Nunhood" "TF_xms2013_medic_robe" "De Engel des Doods" "[english]TF_xms2013_medic_robe" "The Angel of Death" "TF_xms2013_kissking" "De Kusjeskoning" "[english]TF_xms2013_kissking" "The Kiss King" "TF_xms2013_soldier_marshal_hat" "De Lanterfanter" "[english]TF_xms2013_soldier_marshal_hat" "The Slo-Poke" "TF_xms2013_heavy_slick_hair" "Minnesota-stijl" "[english]TF_xms2013_heavy_slick_hair" "Minnesota Slick" "TF_xms2013_sniper_shako" "De Speelgoedsoldaat" "[english]TF_xms2013_sniper_shako" "The Toy Soldier" "TF_xms2013_sniper_beard" "De Vijfmaandenschaduw" "[english]TF_xms2013_sniper_beard" "The Five-Month Shadow" "TF_xms2013_medic_knecht_hat" "De Redelijke Mann" "[english]TF_xms2013_medic_knecht_hat" "The Mann of Reason" "TF_xms2013_heavy_pants" "Mann des Huizes" "[english]TF_xms2013_heavy_pants" "Mann of the House" "TF_xms2013_scout_squirrel" "De Vrolijke Noten" "[english]TF_xms2013_scout_squirrel" "Chucklenuts" "TF_xms2013_pyro_wood" "Brandhout" "[english]TF_xms2013_pyro_wood" "Tiny Timber" "TF_xms2013_festive_beard" "Feestelijke Baardverlichting" "[english]TF_xms2013_festive_beard" "Face Full of Festive" "TF_xms2013_ruffled_beard" "De Warrige Ruprecht" "[english]TF_xms2013_ruffled_beard" "The Ruffled Ruprecht" "TF_xms2013_sniper_golden_garment" "Het Gouden Gewaad" "[english]TF_xms2013_sniper_golden_garment" "The Golden Garment" "TF_xms2013_scout_drummer_shirt" "De Kleine Drummermann" "[english]TF_xms2013_scout_drummer_shirt" "The Little Drummer Mann" "TF_xms2013_scout_drummer_hat" "De Scout-shako" "[english]TF_xms2013_scout_drummer_hat" "The Scout Shako" "TF_xms2013_pyro_tailor_hat" "De Speelgoedkleermaker" "[english]TF_xms2013_pyro_tailor_hat" "The Toy Tailor" "TF_xms2013_sniper_layer_vest" "De Extra Laag" "[english]TF_xms2013_sniper_layer_vest" "The Extra Layer" "TF_xms2013_polar_pullover" "De Poolpullover" "[english]TF_xms2013_polar_pullover" "The Polar Pullover" "TF_xms2013_dogfighter_jacket" "De Pilotenparka" "[english]TF_xms2013_dogfighter_jacket" "The Dogfighter" "TF_xms2013_soldier_parka" "De Poolparka" "[english]TF_xms2013_soldier_parka" "Antarctic Parka" "TF_xms2013_scout_skicap" "Lopersopwarming" "[english]TF_xms2013_scout_skicap" "Runner's Warm-Up" "TF_xms2013_demo_plaid_boots" "Hooglanderhakken" "[english]TF_xms2013_demo_plaid_boots" "Highland High Heels" "TF_xms2013_demo_plaid_hat" "De Tartan Tyroler" "[english]TF_xms2013_demo_plaid_hat" "Tartan Tyrolean" "TF_xms2013_soldier_marshal_beard" "Gezichtshaar van de Generaal" "[english]TF_xms2013_soldier_marshal_beard" "Marshall's Mutton Chops" "TF_xms2013_soviet_stache" "Dictator" "[english]TF_xms2013_soviet_stache" "Dictator" "TF_Sapper" "SAPPER" "[english]TF_Sapper" "SAPPER" "TF_playerid_noheal_unknown" "Genezen wordt geblokkeerd!" "[english]TF_playerid_noheal_unknown" "Healing is blocked!" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Season11" "UGC Highlander League seizoen 11" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Season11" "UGC Highlander League Season 11" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_1st" "UGC 6vs6 Platina 1e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_1st" "UGC 6vs6 Platinum 1st Place" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_2nd" "UGC 6vs6 Platina 2e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_2nd" "UGC 6vs6 Platinum 2nd Place" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_3rd" "UGC 6vs6 Platina 3e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_3rd" "UGC 6vs6 Platinum 3rd Place" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Iron_Participant" "UGC 6vs6 IJzer Deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_UGC6v6_Iron_Participant" "UGC 6vs6 Iron Participant" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Season13" "UGC 6vs6 League seizoen 13" "[english]TF_TournamentMedal_UGC6v6_Season13" "UGC 6vs6 League Season 13" "TF_Brainiac_Style_Helmet" "Met helm" "[english]TF_Brainiac_Style_Helmet" "With Helmet" "TF_Brainiac_Style_NoHelmet" "Zonder helm" "[english]TF_Brainiac_Style_NoHelmet" "Without Helmet" "KillEaterEvent_PlayerKillsBySentry" "Beteugelde sentry-doden" "[english]KillEaterEvent_PlayerKillsBySentry" "Wrangled Sentry Kills" "TF_StrongboxCrate" "Mann Co.-brandkast" "[english]TF_StrongboxCrate" "Mann Co. Strongbox" "TF_StrongboxCrate_Desc" "Dit krat is speciaal.\nDe inhoud is onbekend en vereist een \nMann Co. Strongbox-sleutel om te openen.\n\nDit krat bevat een kans op een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #3!" "[english]TF_StrongboxCrate_Desc" "This crate is special.\nIts contents are unknown and requires a\nMann Co. Strongbox Key to unlock.\n\nThis crate contains a chance for an Exceedingly Rare Series #3 Unusual Hat!" "TF_Quickplay_OfficialServersOnly" "Alleen officiële servers" "[english]TF_Quickplay_OfficialServersOnly" "Official servers only" "TF_MVM_Victory" "Gewonnen!" "[english]TF_MVM_Victory" "Victory!" "TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit" "Tumblr Vs Reddit-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit" "Tumblr Vs Reddit Participant" "TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit_Season1" "Seizoen 1" "[english]TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit_Season1" "Season 1" "TF_Wearable_CosmeticItem" "Cosmetisch voorwerp" "[english]TF_Wearable_CosmeticItem" "Cosmetic Item" "TF_Wearable_Quiver" "Pijlkoker" "[english]TF_Wearable_Quiver" "Quiver" "TF_Wearable_Apron" "Schort" "[english]TF_Wearable_Apron" "Apron" "TF_RobotHeavy_Promo" "Robotheavy-verzamelfiguurpromo" "[english]TF_RobotHeavy_Promo" "Robot Heavy Collectible Figure Promo" "TF_RobotHeavy_Promo_Desc" "  " "[english]TF_RobotHeavy_Promo_Desc" "" "Gametype_Any" "Alle" "[english]Gametype_Any" "Any" "Gametype_AnyGameMode" "Elke spelmodus" "[english]Gametype_AnyGameMode" "Any game mode" "TF_StrongboxKey" "Mann Co.-brandkastsleutel" "[english]TF_StrongboxKey" "Mann Co. Strongbox Key" "TF_StrongboxKey_Desc" "Wordt gebruikt om een Mann Co.-brandkast te openen." "[english]TF_StrongboxKey_Desc" "Used to unlock a Mann Co. Strongbox." "Attrib_MiniCritBoost_OnKill" "Bij kill: krijg minivoltreffers voor %s1 seconden." "[english]Attrib_MiniCritBoost_OnKill" "On Kill: Gain Mini-crits for %s1 seconds." "Attrib_NoMetalFromDispensersWhileActive" "Geen metaal van dispensers wanneer actief." "[english]Attrib_NoMetalFromDispensersWhileActive" "No metal from dispensers when active." "TF_MM_WaitDialog_Title_FeelingLucky" "Naar best beschikbare server zoeken" "[english]TF_MM_WaitDialog_Title_FeelingLucky" "Searching for the best available server" "TF_MM_WaitDialog_Title_ShowServers" "Zoeken naar servers" "[english]TF_MM_WaitDialog_Title_ShowServers" "Searching for servers" "TF_Quickplay_ShowServers" "Servers weergeven" "[english]TF_Quickplay_ShowServers" "Show servers" "TF_Quickplay_Connect" "Verbinden" "[english]TF_Quickplay_Connect" "Connect" "TF_Quickplay_Error" "Fout" "[english]TF_Quickplay_Error" "Error" "TF_Quickplay_SelectedServer_Full" "De spelserver is vol. Probeer een andere server." "[english]TF_Quickplay_SelectedServer_Full" "The gameserver filled up. Try another server." "TF_Quickplay_SelectedServer_NoLongerMeetsCriteria" "De spelserver heeft zijn instellingen veranderd en valt niet meer onder de filtercriteria." "[english]TF_Quickplay_SelectedServer_NoLongerMeetsCriteria" "The gameserver has changed its settings and no longer meets the filter criteria." "TF_Quickplay_AdvancedOptions" "Geavanceerde opties" "[english]TF_Quickplay_AdvancedOptions" "Advanced Options" "TF_Quickplay_ServerHost" "Host spelserver" "[english]TF_Quickplay_ServerHost" "Gameserver host" "TF_Quickplay_ServerHost_Official" "Officiële server" "[english]TF_Quickplay_ServerHost_Official" "Official server" "TF_Quickplay_ServerHost_Official_Summary" "Officiële server" "[english]TF_Quickplay_ServerHost_Official_Summary" "Official server" "TF_Quickplay_ServerHost_Community" "Communityserver" "[english]TF_Quickplay_ServerHost_Community" "Community server" "TF_Quickplay_ServerHost_Community_Summary" "Communityserver" "[english]TF_Quickplay_ServerHost_Community_Summary" "Community server" "TF_Quickplay_ServerHost_DontCare" "Alle servers" "[english]TF_Quickplay_ServerHost_DontCare" "Any server" "TF_Quickplay_ServerHost_DontCare_Summary" "Alle servers" "[english]TF_Quickplay_ServerHost_DontCare_Summary" "Any server" "TF_Quickplay_MaxPlayers" "Servercapaciteit" "[english]TF_Quickplay_MaxPlayers" "Server capacity" "TF_Quickplay_MaxPlayers_Default" "24 spelers (standaard)" "[english]TF_Quickplay_MaxPlayers_Default" "24 players (default)" "TF_Quickplay_MaxPlayers_Increased" "30+ spelers" "[english]TF_Quickplay_MaxPlayers_Increased" "30+ players" "TF_Quickplay_MaxPlayers_Increased_Summary" "30+ spelers" "[english]TF_Quickplay_MaxPlayers_Increased_Summary" "30+ players" "TF_Quickplay_MaxPlayers_DontCare" "Maakt niet uit" "[english]TF_Quickplay_MaxPlayers_DontCare" "Don't care" "TF_Quickplay_MaxPlayers_DontCare_Summary" "24+ spelers" "[english]TF_Quickplay_MaxPlayers_DontCare_Summary" "24+ players" "TF_Quickplay_RespawnTimes" "Respawntijden" "[english]TF_Quickplay_RespawnTimes" "Respawn times" "TF_Quickplay_RespawnTimes_Default" "Standaard respawntijden" "[english]TF_Quickplay_RespawnTimes_Default" "Default respawn times" "TF_Quickplay_RespawnTimes_Instant" "Directe respawn" "[english]TF_Quickplay_RespawnTimes_Instant" "Instant respawn" "TF_Quickplay_RespawnTimes_Instant_Summary" "Directe respawn" "[english]TF_Quickplay_RespawnTimes_Instant_Summary" "Instant respawn" "TF_Quickplay_RespawnTimes_DontCare" "Maakt niet uit" "[english]TF_Quickplay_RespawnTimes_DontCare" "Don't care" "TF_Quickplay_RespawnTimes_DontCare_Summary" "Alle respawntijden" "[english]TF_Quickplay_RespawnTimes_DontCare_Summary" "Any respawn times" "TF_Quickplay_RandomCrits" "Willekeurige voltreffers" "[english]TF_Quickplay_RandomCrits" "Random crits" "TF_Quickplay_RandomCrits_Default" "Ingeschakeld (standaard)" "[english]TF_Quickplay_RandomCrits_Default" "Enabled (default)" "TF_Quickplay_RandomCrits_Disabled" "Uitgeschakeld" "[english]TF_Quickplay_RandomCrits_Disabled" "Disabled" "TF_Quickplay_RandomCrits_Disabled_Summary" "Geen willekeurige voltreffers" "[english]TF_Quickplay_RandomCrits_Disabled_Summary" "No random crits" "TF_Quickplay_RandomCrits_DontCare" "Maakt niet uit" "[english]TF_Quickplay_RandomCrits_DontCare" "Don't care" "TF_Quickplay_RandomCrits_DontCare_Summary" "Alle willekeurige voltreffers" "[english]TF_Quickplay_RandomCrits_DontCare_Summary" "Any random crits" "TF_Quickplay_DamageSpread" "Schadeverspreiding" "[english]TF_Quickplay_DamageSpread" "Damage spread" "TF_Quickplay_DamageSpread_Default" "Uitgeschakeld (standaard)" "[english]TF_Quickplay_DamageSpread_Default" "Disabled (default)" "TF_Quickplay_DamageSpread_Disabled" "Uitgeschakeld" "[english]TF_Quickplay_DamageSpread_Disabled" "Disabled" "TF_Quickplay_DamageSpread_Disabled_Summary" "Geen schadeverspreiding" "[english]TF_Quickplay_DamageSpread_Disabled_Summary" "No damage spread" "TF_Quickplay_DamageSpread_DontCare" "Maakt niet uit" "[english]TF_Quickplay_DamageSpread_DontCare" "Don't care" "TF_Quickplay_DamageSpread_DontCare_Summary" "Maakt niet uit" "[english]TF_Quickplay_DamageSpread_DontCare_Summary" "Any Damage spread" "TF_ImportFile_ImageUnsupportedFileType" "Kon %file% niet laden\nGeen ondersteund bestandstype" "[english]TF_ImportFile_ImageUnsupportedFileType" "Couldn't load %file%\nUnsupported file type" "TF_ImportFile_ImageResolutionOverLimit" "Kon %file% niet laden\nResolutie moet kleiner dan %width%x%height% zijn" "[english]TF_ImportFile_ImageResolutionOverLimit" "Couldn't load %file%\nResolution must be within %width%x%height%" "TF_ImportFile_ImageResolutionNotPowerOf2" "Kon %file% niet laden\nResolutie moet een macht van 2 zijn" "[english]TF_ImportFile_ImageResolutionNotPowerOf2" "Couldn't load %file%\nResolution must be power of 2" "TF_sbox2014_trenchers_topper" "Het Delversdeksel" "[english]TF_sbox2014_trenchers_topper" "The Trencher's Topper" "TF_sbox2014_trenchers_tunic" "Het Greppelgewaad" "[english]TF_sbox2014_trenchers_tunic" "The Trencher's Tunic" "TF_sbox2014_soldier_major" "Grondoperator" "[english]TF_sbox2014_soldier_major" "Ground Control" "TF_sbox2014_killers_kit" "De Beulenbagage" "[english]TF_sbox2014_killers_kit" "The Killer's Kit" "TF_sbox2014_stylish_degroot" "Stijlvolle DeGroot" "[english]TF_sbox2014_stylish_degroot" "Stylish DeGroot" "TF_sbox2014_einstein" "Ein" "[english]TF_sbox2014_einstein" "Ein" "TF_sbox2014_heavy_gunshow" "De Zware Heffer" "[english]TF_sbox2014_heavy_gunshow" "The Heavy Lifter" "TF_sbox2014_heavy_camopants" "De Gecamoufleerde Commando" "[english]TF_sbox2014_heavy_camopants" "Gone Commando" "TF_sbox2014_heavy_buzzcut" "Kogelkapsel" "[english]TF_sbox2014_heavy_buzzcut" "Bullet Buzz" "TF_sbox2014_leftover_trap" "De Overgebleven Val" "[english]TF_sbox2014_leftover_trap" "The Leftover Trap" "TF_sbox2014_trash_man" "De Vuilnisman" "[english]TF_sbox2014_trash_man" "The Trash Man" "TF_sbox2014_scotch_saver" "De Drankdos" "[english]TF_sbox2014_scotch_saver" "The Scotch Saver" "TF_sbox2014_demo_samurai_armour" "Bushi-Dou" "[english]TF_sbox2014_demo_samurai_armour" "Bushi-Dou" "TF_sbox2014_fashionable_megalomaniac" "De Modieuze Megalomane" "[english]TF_sbox2014_fashionable_megalomaniac" "The Fashionable Megalomaniac" "TF_sbox2014_chefs_coat" "De Deegdeuker" "[english]TF_sbox2014_chefs_coat" "The Dough Puncher" "TF_sbox2014_teutonic_toque" "De Teutoonse koksmuts" "[english]TF_sbox2014_teutonic_toque" "The Teutonic Toque" "TF_sbox2014_mustachioed_mann" "De Snorremanns" "[english]TF_sbox2014_mustachioed_mann" "The Mustachioed Mann" "TF_sbox2014_spy_snake" "De Sluipersslang" "[english]TF_sbox2014_spy_snake" "The Backstabber's Boomslang" "TF_sbox2014_rat_stompers" "De Rattenstampers" "[english]TF_sbox2014_rat_stompers" "The Rat Stompers" "TF_sbox2014_sole_mate" "Brasemvriend" "[english]TF_sbox2014_sole_mate" "Sole Mate" "TF_sbox2014_demo_knight_helmet" "De Duistere Falkirk-helm" "[english]TF_sbox2014_demo_knight_helmet" "The Dark Falkirk Helm" "TF_sbox2014_demo_armor_shoes" "De Voetenverdedigers" "[english]TF_sbox2014_demo_armor_shoes" "The Sole Saviors" "TF_sbox2014_sniper_quiver" "De Jachtmansnoodzaken" "[english]TF_sbox2014_sniper_quiver" "The Huntsman's Essentials" "TF_sbox2014_napolean_complex" "Het Napoleon-complex" "[english]TF_sbox2014_napolean_complex" "The Napoleon Complex" "TF_sbox2014_medic_colonel_coat" "Het Kledingstuk van de Kolonel" "[english]TF_sbox2014_medic_colonel_coat" "The Colonel's Coat" "TF_sbox2014_law" "De Wet" "[english]TF_sbox2014_law" "The Law" "TF_sbox2014_juggernaut_jacket" "De Juggernautjas" "[english]TF_sbox2014_juggernaut_jacket" "The Juggernaut Jacket" "TF_sbox2014_warmth_preserver" "De Warmtebehouder" "[english]TF_sbox2014_warmth_preserver" "The Warmth Preserver" "TF_sbox2014_medic_apron" "Het Chirurgenschort" "[english]TF_sbox2014_medic_apron" "The Smock Surgeon" "TF_sbox2014_demo_samurai_sleeves" "De Sangu-mouwen" "[english]TF_sbox2014_demo_samurai_sleeves" "The Sangu Sleeves" "TF_sbox2014_pyro_zipper_suit" "De Knusse Kraag" "[english]TF_sbox2014_pyro_zipper_suit" "The Cute Suit" "TF_sbox2014_war_goggles" "De Oorlogskijkers" "[english]TF_sbox2014_war_goggles" "The War Goggles" "TF_sbox2014_war_helmet" "Het Opruimersomhulsel" "[english]TF_sbox2014_war_helmet" "The Eliminators Safeguard" "TF_sbox2014_archers_groundings" "De Aarding van de Schutter" "[english]TF_sbox2014_archers_groundings" "The Archers Groundings" "TF_sbox2014_war_pants" "Gevechtsgerei" "[english]TF_sbox2014_war_pants" "Combat Slacks" "TF_sbox2014_toowoomba_tunic" "De Toowoomba Tuniek" "[english]TF_sbox2014_toowoomba_tunic" "The Toowoomba Tunic" "TF_sbox2014_sammy_cap" "De Sandvich-pet" "[english]TF_sbox2014_sammy_cap" "The Sammy Cap" "TF_sbox2014_camo_headband" "De undercoveroperator" "[english]TF_sbox2014_camo_headband" "The Deep Cover Operator" "TF_sbox2014_ticket_boy" "De Ticketjongen" "[english]TF_sbox2014_ticket_boy" "The Ticket Boy" "TF_sbox2014_antarctic_researcher" "De Antarctische Onderzoeker" "[english]TF_sbox2014_antarctic_researcher" "The Antarctic Researcher" "TF_sbox2014_medic_wintergarb_helmet" "De Heer-helm" "[english]TF_sbox2014_medic_wintergarb_helmet" "Heer's Helmet" "TF_sbox2014_medic_wintergarb_gaiter" "Beschermende Bottines" "[english]TF_sbox2014_medic_wintergarb_gaiter" "The Gaiter Guards" "TF_sbxo2014_medic_wintergarb_coat" "De Hitte van de Winter" "[english]TF_sbxo2014_medic_wintergarb_coat" "The Heat of Winter" "TF_MisterBubbles" "Meneer Bubbles" "[english]TF_MisterBubbles" "Mister Bubbles" "TF_MisterBubbles_Desc" "Dwarsboom zakkenrollers, zakkenzitters en valsspelers die de regels van het spel \"Wat zit er in m'n zak?\" negeren met het ultieme in kleine ijzeren zakbeschermers. Werkt ook met onderwaterzakken!" "[english]TF_MisterBubbles_Desc" "Thwart pickpockets, pocket-squatters and cheaters who ignore the rules of the \"What's in my Pocket?\" game with the last word in iron-clad diminutive pocket defense. Also works with underwater pockets!" "TF_BigDaddy" "De Big Daddy" "[english]TF_BigDaddy" "The Big Daddy" "TF_BigDaddy_Desc" "Geniet van alle voordelen van het zijn van de president (het leiden van de vrije wereld, meedoen met bankrovende surfbendes, grote kortingen bij fastfoodketens) met behulp van dit bedrieglijke presidentiële masker." "[english]TF_BigDaddy_Desc" "Enjoy all of the benefits of being President (leading the free world, joining up with bank-robbing surf-gangs, steep discounts at fast food restaurants) with this tricky Presidential mask." "TF_FirstAmerican" "De Eerste Amerikaan" "[english]TF_FirstAmerican" "The First American" "TF_FirstAmerican_Desc" "Staatsman. Geleerde. Uitvinder. Je kunt nu doen alsof je al deze dingen en zelfs nog meer bent met dit Benjamin Franklin-masker. Het is zo levensecht dat de echte Franklin zou denken dat hij een andere versie van zichzelf had uitgevonden!" "[english]TF_FirstAmerican_Desc" "Statesman. Scientist. Inventor. Pretend to be all of these things and more with this Benjamin Franklin mask. So life-like, the real Franklin will think he invented another version of himself!" "TF_FortifiedCompound" "De Verstevigde Compound" "[english]TF_FortifiedCompound" "The Fortified Compound" "TF_FortifiedCompound_Desc" " " "[english]TF_FortifiedCompound_Desc" "" "TF_Weapon_Severed_Arm" "Afgehakte arm" "[english]TF_Weapon_Severed_Arm" "Severed Arm" "TF_GildedGuard" "De Vergulde Verdediger" "[english]TF_GildedGuard" "The Gilded Guard" "TF_GildedGuard_Desc" " " "[english]TF_GildedGuard_Desc" "" "TF_CriminalCloak" "De Misdadige Mantel" "[english]TF_CriminalCloak" "The Criminal Cloak" "TF_CriminalCloak_Desc" " " "[english]TF_CriminalCloak_Desc" "" "TF_DreadHidingHood" "Doodkapje" "[english]TF_DreadHidingHood" "The Dread Hiding Hood" "TF_DreadHidingHood_Desc" " " "[english]TF_DreadHidingHood_Desc" "" "TF_BaronialBadge" "De Badge van de Baron" "[english]TF_BaronialBadge" "The Baronial Badge" "TF_BaronialBadge_Desc" " " "[english]TF_BaronialBadge_Desc" "" "TF_Welcome_april_fools" "Welkom en 1 april!" "[english]TF_Welcome_april_fools" "Welcome and April Fools!" "TF_Medal_InfoShow2014" "InfoShow TF2 Tournament-deelnemer" "[english]TF_Medal_InfoShow2014" "InfoShow TF2 Tournament Participant" "TF_Medal_InfoShow2014_Desc" "InfoShow LAN Party 2014" "[english]TF_Medal_InfoShow2014_Desc" "InfoShow LAN Party 2014" "KillEaterEvent_CosmeticKills" "Doden" "[english]KillEaterEvent_CosmeticKills" "Kills" "KillEaterEvent_FullHealthKills" "Volledige gezondheids-doden" "[english]KillEaterEvent_FullHealthKills" "Full Health Kills" "TF_StrangePart_CosmeticKills" "Vreemd cosmetisch onderdeel: doden" "[english]TF_StrangePart_CosmeticKills" "Strange Cosmetic Part: Kills" "TF_StrangePart_CosmeticKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd cosmetisch voorwerp toe te voegen, zal het het totale aantal doden dat je maakt terwijl je dat voorwerp draagt bijhouden." "[english]TF_StrangePart_CosmeticKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality cosmetic will enable it to track the total number of kills you have while wearing that item." "TF_StrangePart_FullHealthKills" "Vreemd onderdeel: Doden met volledige gezondheid" "[english]TF_StrangePart_FullHealthKills" "Strange Part: Full Health Kills" "TF_StrangePart_FullHealthKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal spelers dat je hebt gedood terwijl je volledige gezondheid of overgenezing had bijhouden." "[english]TF_StrangePart_FullHealthKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of players you kill with that weapon while at Full Health or Overhealed." "TF_ItemDynamic_Recipe_No_Partial_Completion" "Dit recept kan niet gedeeltelijk worden voltooid." "[english]TF_ItemDynamic_Recipe_No_Partial_Completion" "This recipe cannot be partially completed." "Dynamic_Recipe_Outputs_No_Partial_Complete" "Alles moet in één keer geconsumeerd worden:" "[english]Dynamic_Recipe_Outputs_No_Partial_Complete" "Must consume all at once:" "Dynamic_Recipe_Untradable_Checkbox" "Niet-ruilbare voorwerpen weergeven" "[english]Dynamic_Recipe_Untradable_Checkbox" "Show untradable items" "TF_SupplyCrateRation" "Mann Co.-munitielevering" "[english]TF_SupplyCrateRation" "Mann Co. Supply Munition" "Econ_Revolving_Loot_List_Killstreak_Kits" "Dit krat bevat een van de volgende Killstreak-kits.\nVerkregen kits zijn mogelijk gespecialiseerd of professioneel." "[english]Econ_Revolving_Loot_List_Killstreak_Kits" "This crate contains one of the following Killstreak Kit.\nKits obtained might be Specialized or Professional." "TF_LittleBear" "De Kleine Beer" "[english]TF_LittleBear" "The Little Bear" "TF_LittleBear_Desc" "Wees er zeker van dat de inhoud van je zakken op eerlijke wijze wordt verdeeld, met het nieuwste in communistische zakkenhandhaving." "[english]TF_LittleBear_Desc" "Make sure the contents of your pockets are distributed fairly with the latest in Communist pocket enforcement." "TF_TournamentMedal_ETF2L_Season5" "Seizoen 5" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Season5" "Season 5" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Season6" "Seizoen 6" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Season6" "Season 6" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Season7" "Seizoen 7" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Season7" "Season 7" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Season17" "Seizoen 17" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Season17" "Season 17" "TF_MaschinensoldatenHelm" "Der Maschinensoldaten-Helm" "[english]TF_MaschinensoldatenHelm" "Der Maschinensoldaten-Helm" "TF_MaschinensoldatenHelm_Desc" "Zoals het gezegde gaat, \"Zij die het alternatieve verleden niet kennen zijn gedoemd deze te herhalen\". Als je het toch opnieuw moet doen, waarom vrolijk je de boel dan niet op met een kostuum van een kwade robot?" "[english]TF_MaschinensoldatenHelm_Desc" "As the saying goes, \"Those who cannot remember the alternate past are condemned to repeat it.\" Since you have to do it again anyway, why not liven things up with an evil robot costume?" "TF_RegimePanzerung" "Die Regime-Panzerung" "[english]TF_RegimePanzerung" "Die Regime-Panzerung" "TF_RegimePanzerung_Desc" "Zoals het gezegde gaat, \"Zij die het alternatieve verleden niet kennen zijn gedoemd deze te herhalen\". Als je het toch opnieuw moet doen, waarom vrolijk je de boel dan niet op met een kostuum van een kwade robot?" "[english]TF_RegimePanzerung_Desc" "As the saying goes, \"Those who cannot remember the alternate past are condemned to repeat it.\" Since you have to do it again anyway, why not liven things up with an evil robot costume?" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Elite_1st" "LBTF2 6v6 Elite 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Elite_1st" "LBTF2 6v6 Elite 1st Place" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Elite_2nd" "LBTF2 6v6 Elite 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Elite_2nd" "LBTF2 6v6 Elite 2nd Place" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Elite_3rd" "LBTF2 6v6 Elite 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Elite_3rd" "LBTF2 6v6 Elite 3rd Place" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Elite_Participant" "LBTF2 6v6 Elite-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Elite_Participant" "LBTF2 6v6 Elite Participant" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Central_1st" "LBTF2 6v6 Central 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Central_1st" "LBTF2 6v6 Central 1st Place" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Central_2nd" "LBTF2 6v6 Central 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Central_2nd" "LBTF2 6v6 Central 2nd Place" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Central_3rd" "LBTF2 6v6 Central 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Central_3rd" "LBTF2 6v6 Central 3rd Place" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Central_Participant" "LBTF2 6v6 Central-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Central_Participant" "LBTF2 6v6 Central Participant" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Access_1st" "LBTF2 6v6 Access 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Access_1st" "LBTF2 6v6 Access 1st Place" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Access_2nd" "LBTF2 6v6 Access 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Access_2nd" "LBTF2 6v6 Access 2nd Place" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Access_3rd" "LBTF2 6v6 Access 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Access_3rd" "LBTF2 6v6 Access 3rd Place" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Access_Participant" "LBTF2 6v6 Access-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Access_Participant" "LBTF2 6v6 Access Participant" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Open_1st" "LBTF2 6v6 Open 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Open_1st" "LBTF2 6v6 Open 1st Place" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Open_2nd" "LBTF2 6v6 Open 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Open_2nd" "LBTF2 6v6 Open 2nd Place" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Open_3rd" "LBTF2 6v6 Open 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Open_3rd" "LBTF2 6v6 Open 3rd Place" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Open_Participant" "LBTF2 6v6 Open-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Open_Participant" "LBTF2 6v6 Open Participant" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Season9" "LBTF2 Seizoen 9" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Season9" "LBTF2 Season 9" "TF_Scoreboard_Support" "Ondersteuning:" "[english]TF_Scoreboard_Support" "Support:" "TF_Scoreboard_Damage" "Schade:" "[english]TF_Scoreboard_Damage" "Damage:" "TF_Throwable" "GOOIEN" "[english]TF_Throwable" "THROW" "TF_KILLS" "DODEN" "[english]TF_KILLS" "KILLS" "TF_Weapon_Parachute" "Parachute" "[english]TF_Weapon_Parachute" "Parachute" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Premier_Division_First_Place" "OWL 11 Premier Division Eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Premier_Division_First_Place" "OWL 11 Premier Division First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Premier_Division_Second_Place" "OWL 11 Premier Division Tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Premier_Division_Second_Place" "OWL 11 Premier Division Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Premier_Division_Third_Place" "OWL 11 Premier Division Derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Premier_Division_Third_Place" "OWL 11 Premier Division Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Premier_Division_Participant" "OWL 11 Premier Division Deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Premier_Division_Participant" "OWL 11 Premier Division Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division2_First_Place" "OWL 11 Division 2 Eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division2_First_Place" "OWL 11 Division 2 First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 11 Division 2 Tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 11 Division 2 Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 11 Division 2 Derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 11 Division 2 Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division2_Participant" "OWL 11 Division 2 - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division2_Participant" "OWL 11 Division 2 Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division3_First_Place" "OWL 11 Division 3 Eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division3_First_Place" "OWL 11 Division 3 First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 11 Division 3 Tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 11 Division 3 Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 11 Division 3 Derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 11 Division 3 Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division3_Participant" "OWL 11 Division 3 - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division3_Participant" "OWL 11 Division 3 Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division4_First_Place" "OWL 11 Division 4 Eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division4_First_Place" "OWL 11 Division 4 First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 11 Division 4 Tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 11 Division 4 Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 11 Division 4 Derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 11 Division 4 Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division4_Participant" "OWL 11 Division 4 - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division4_Participant" "OWL 11 Division 4 Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division5_First_Place" "OWL 11 Division 5 Eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division5_First_Place" "OWL 11 Division 5 First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 11 Division 5 Tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 11 Division 5 Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 11 Division 5 Derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 11 Division 5 Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division5_Participant" "OWL 11 Division 5 - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division5_Participant" "OWL 11 Division 5 Participant" "TF_TournamentMedal_Season1" "Seizoen 1" "[english]TF_TournamentMedal_Season1" "Season 1" "TF_TournamentMedal_Season2" "Seizoen 2" "[english]TF_TournamentMedal_Season2" "Season 2" "TF_TournamentMedal_Season3" "Seizoen 3" "[english]TF_TournamentMedal_Season3" "Season 3" "TF_TournamentMedal_Season4" "Seizoen 4" "[english]TF_TournamentMedal_Season4" "Season 4" "TF_TournamentMedal_Season5" "Seizoen 5" "[english]TF_TournamentMedal_Season5" "Season 5" "TF_TournamentMedal_Season6" "Seizoen 6" "[english]TF_TournamentMedal_Season6" "Season 6" "TF_TournamentMedal_Season7" "Seizoen 7" "[english]TF_TournamentMedal_Season7" "Season 7" "TF_TournamentMedal_Season8" "Seizoen 8" "[english]TF_TournamentMedal_Season8" "Season 8" "TF_TournamentMedal_Season9" "Seizoen 9" "[english]TF_TournamentMedal_Season9" "Season 9" "TF_TournamentMedal_Season10" "Seizoen 10" "[english]TF_TournamentMedal_Season10" "Season 10" "TF_TournamentMedal_Season11" "Seizoen 11" "[english]TF_TournamentMedal_Season11" "Season 11" "TF_TournamentMedal_Season12" "Seizoen 12" "[english]TF_TournamentMedal_Season12" "Season 12" "TF_TournamentMedal_Season13" "Seizoen 13" "[english]TF_TournamentMedal_Season13" "Season 13" "TF_TournamentMedal_Season14" "Seizoen 14" "[english]TF_TournamentMedal_Season14" "Season 14" "TF_TournamentMedal_Season15" "Seizoen 15" "[english]TF_TournamentMedal_Season15" "Season 15" "TF_TournamentMedal_Season16" "Seizoen 16" "[english]TF_TournamentMedal_Season16" "Season 16" "TF_TournamentMedal_Season17" "Seizoen 17" "[english]TF_TournamentMedal_Season17" "Season 17" "TF_TournamentMedal_Season18" "Seizoen 18" "[english]TF_TournamentMedal_Season18" "Season 18" "TF_TournamentMedal_Season19" "Seizoen 19" "[english]TF_TournamentMedal_Season19" "Season 19" "TF_TournamentMedal_Season20" "Seizoen 20" "[english]TF_TournamentMedal_Season20" "Season 20" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_1st" "AsiaFortress Cup Division 1 1ste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_AFC_Div1_1st" "AsiaFortress Cup Division 1 1st Place" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_2nd" "AsiaFortress Cup Division 1 2de plaats" "[english]TF_TournamentMedal_AFC_Div1_2nd" "AsiaFortress Cup Division 1 2nd Place" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_3rd" "AsiaFortress Cup Division 1 3de plaats" "[english]TF_TournamentMedal_AFC_Div1_3rd" "AsiaFortress Cup Division 1 3rd Place" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_Participant" "AsiaFortress Cup Division 1 - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_AFC_Div1_Participant" "AsiaFortress Cup Division 1 Participant" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_1st" "AsiaFortress Cup Division 2 1ste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_AFC_Div2_1st" "AsiaFortress Cup Division 2 1st Place" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_2nd" "AsiaFortress Cup Division 2 2de plaats" "[english]TF_TournamentMedal_AFC_Div2_2nd" "AsiaFortress Cup Division 2 2nd Place" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_3rd" "AsiaFortress Cup Division 2 3de plaats" "[english]TF_TournamentMedal_AFC_Div2_3rd" "AsiaFortress Cup Division 2 3rd Place" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_Participant" "AsiaFortress Cup Division 2 - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_AFC_Div2_Participant" "AsiaFortress Cup Division 2 Participant" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_1st" "AsiaFortress Cup Division 3 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_AFC_Div3_1st" "AsiaFortress Cup Division 3 1st Place" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_2nd" "AsiaFortress Cup Division 3 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_AFC_Div3_2nd" "AsiaFortress Cup Division 3 2nd Place" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_3rd" "AsiaFortress Cup Division 3 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_AFC_Div3_3rd" "AsiaFortress Cup Division 3 3rd Place" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_Participant" "AsiaFortress Cup Division 3 - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_AFC_Div3_Participant" "AsiaFortress Cup Division 3 Participant" "TF_Wearable_Bottles" "Flessen" "[english]TF_Wearable_Bottles" "Bottles" "TF_Wearable_Socks" "Sokken" "[english]TF_Wearable_Socks" "Socks" "TF_Wearable_ToolBelt" "Gereedschapsriem" "[english]TF_Wearable_ToolBelt" "Tool Belt" "TF_Wearable_EyePatch" "Ooglap" "[english]TF_Wearable_EyePatch" "Eye Patch" "TF_Wearable_Chin" "Kin" "[english]TF_Wearable_Chin" "Chin" "TF_ToweringPillarOfSummerShades" "Torende Pilaar van Zomerse Zonnebrillen" "[english]TF_ToweringPillarOfSummerShades" "Towering Pillar Of Summer Shades" "TF_ToweringPillarOfSummerShades_Desc" " " "[english]TF_ToweringPillarOfSummerShades_Desc" "" "TF_Summer2014_Level0" "Zomerstarterskit" "[english]TF_Summer2014_Level0" "Summer Starter Kit" "TF_Summer2014_Level0_Desc" "Uitgereikt aan deelnemers van het Steam Zomeravontuur 2014.\n\nDit bevat een aantal verschillende voorwerpen en kan worden geopend vanuit je rugzakscherm!" "[english]TF_Summer2014_Level0_Desc" "Granted for participation in the Steam Summer Adventure 2014.\n\nThis contains a sampling of items and can be opened from your backpack screen!" "TF_Summer2014_Level1" "Zomeravontuurpakket" "[english]TF_Summer2014_Level1" "Summer Adventure Pack" "TF_Summer2014_Level1_Desc" "Uitgereikt aan deelnemers van het Steam Zomeravontuur 2014.\n\nDit bevat een aantal verschillende voorwerpen, inclusief minstens 1 zomers cosmetisch object, en kan worden geopend vanuit je rugzakscherm!" "[english]TF_Summer2014_Level1_Desc" "Granted for participation in the Steam Summer Adventure 2014.\n\nThis contains a sampling of items, including at least one special Summer cosmetic item, and can be opened from your backpack screen!" "TF_ScoutFancyShirt" "De Paisley Pro" "[english]TF_ScoutFancyShirt" "The Paisley Pro" "TF_ScoutFancyShirt_Desc" " " "[english]TF_ScoutFancyShirt_Desc" "" "TF_ScoutFancyShoes" "De Argyle Ace" "[english]TF_ScoutFancyShoes" "The Argyle Ace" "TF_ScoutFancyShoes_Desc" " " "[english]TF_ScoutFancyShoes_Desc" "" "TF_ScoutFancyHair" "De Pommade Prins" "[english]TF_ScoutFancyHair" "The Pomade Prince" "TF_ScoutFancyHair_Desc" " " "[english]TF_ScoutFancyHair_Desc" "" "TF_DemoSombrero" "De Allbrero" "[english]TF_DemoSombrero" "The Allbrero" "TF_DemoSombrero_Desc" " " "[english]TF_DemoSombrero_Desc" "" "TF_DemomanMargaritaShades" "Dubbel zien" "[english]TF_DemomanMargaritaShades" "Seeing Double" "TF_DemomanMargaritaShades_Desc" " " "[english]TF_DemomanMargaritaShades_Desc" "" "TF_DemomanBeerGrenades" "Sterkedranksixpack" "[english]TF_DemomanBeerGrenades" "Six Pack Abs" "TF_DemomanBeerGrenades_Desc" " " "[english]TF_DemomanBeerGrenades_Desc" "" "TF_Bundle_LW_Weapons" "Liefde en Oorlog-wapenbundel" "[english]TF_Bundle_LW_Weapons" "Love And War Weapons Bundle" "TF_Bundle_LW_Weapons_Desc" "Bevat de complete set nieuwe spelwapens van de Liefde en Oorlog-update:" "[english]TF_Bundle_LW_Weapons_Desc" "Includes the complete set of new gameplay weapons from the Love And War update:" "TF_Bundle_LW_Taunts" "Liefde en Oorlog-bespottingenbundel" "[english]TF_Bundle_LW_Taunts" "Love And War Taunts Bundle" "TF_Bundle_LW_Taunts_Desc" "Vier feest met je vrienden en kwel je vijanden met deze 15 bespottingen:" "[english]TF_Bundle_LW_Taunts_Desc" "Celebrate with your friends and torment your enemies with these 15 taunts:" "TF_Bundle_LW_Cosmetics" "Liefde en Oorlog-cosmeticabundel" "[english]TF_Bundle_LW_Cosmetics" "Love And War Cosmetics Bundle" "TF_Bundle_LW_Cosmetics_Desc" "Alle 44 nieuwe cosmetische objecten in een bundel zo groot dat het amper past:" "[english]TF_Bundle_LW_Cosmetics_Desc" "All 44 new cosmetic items in one bundle so big it barely even fits:" "Hud_Menu_Teleport_Title" "Teleporteren" "[english]Hud_Menu_Teleport_Title" "Teleport" "Hud_Menu_Teleport_Base" "Basis" "[english]Hud_Menu_Teleport_Base" "Base" "Hud_Menu_Taunt_Title" "Bespotting" "[english]Hud_Menu_Taunt_Title" "Taunt" "Hud_Menu_Taunt_Cancel" "Druk op '%lastinv%' om te annuleren" "[english]Hud_Menu_Taunt_Cancel" "Hit '%lastinv%' to Cancel" "Hud_Menu_Taunt_Weapon" "Druk op '%taunt%' om een wapenbespotting uit te voeren of deel te nemen aan een partnerbespotting" "[english]Hud_Menu_Taunt_Weapon" "Hit '%taunt%' to Weapon Taunt or join a partner taunt" "Hud_Menu_Taunt_NoItem" "Geen voorwerp" "[english]Hud_Menu_Taunt_NoItem" "No Item" "TF_PARACHUTE_KILL_GRIND_NAME" "Snoekduik" "[english]TF_PARACHUTE_KILL_GRIND_NAME" "Nose Dive" "TF_PARACHUTE_KILL_GRIND_DESC" "Dood 10 parachuterende spelers." "[english]TF_PARACHUTE_KILL_GRIND_DESC" "Kill 10 parachuting players." "TF_MELEE_KILL_CLASSIC_RIFLE_SNIPER_NAME" "Boksbal" "[english]TF_MELEE_KILL_CLASSIC_RIFLE_SNIPER_NAME" "Punching Bag" "TF_MELEE_KILL_CLASSIC_RIFLE_SNIPER_DESC" "Gebruik een slagwapen om 10 Snipers te doden die de Klassieker gebruiken." "[english]TF_MELEE_KILL_CLASSIC_RIFLE_SNIPER_DESC" "Melee kill 10 Snipers using The Classic." "TF_KILL_CHARGING_DEMO_NAME" "Noodrem" "[english]TF_KILL_CHARGING_DEMO_NAME" "Emergency Brake" "TF_KILL_CHARGING_DEMO_DESC" "Dood een aanstormende Demoman." "[english]TF_KILL_CHARGING_DEMO_DESC" "Kill a charging Demoman." "TF_TAUNT_CONGA_KILL_NAME" "Feestverpester" "[english]TF_TAUNT_CONGA_KILL_NAME" "Party Crasher" "TF_TAUNT_CONGA_KILL_DESC" "Dood binnen 5 seconden 3 spelers die de polonaise dansen." "[english]TF_TAUNT_CONGA_KILL_DESC" "Kill 3 players who are doing the Conga within 5 seconds." "TF_TAUNT_CONGA_LINE_NAME" "Polonaise" "[english]TF_TAUNT_CONGA_LINE_NAME" "Conga Line" "TF_TAUNT_CONGA_LINE_DESC" "Dans de polonaise met 10 of meer spelers tegelijkertijd." "[english]TF_TAUNT_CONGA_LINE_DESC" "Do the Conga with 10 or more players at the same time." "TF_TAUNT_RPS_ROCK_NAME" "Op de rotsen" "[english]TF_TAUNT_RPS_ROCK_NAME" "On The Rocks" "TF_TAUNT_RPS_ROCK_DESC" "Verlies met Steen, Papier, Schaar drie keer op een rij met Steen." "[english]TF_TAUNT_RPS_ROCK_DESC" "Lose at Rock, Paper, Scissors 3 times in a row with Rock." "TF_TAUNT_RPS_SCISSORS_NAME" "Rennen met scharen" "[english]TF_TAUNT_RPS_SCISSORS_NAME" "Running With Scissors" "TF_TAUNT_RPS_SCISSORS_DESC" "Win met Steen, Papier, Schaar 3 keer op een rij met Schaar." "[english]TF_TAUNT_RPS_SCISSORS_DESC" "Win at Rock, Paper, Scissors 3 times in a row with Scissors." "TF_TAUNT_DOSIDO_MELLE_KILL_NAME" "Mag ik ook meeprofiteren?" "[english]TF_TAUNT_DOSIDO_MELLE_KILL_NAME" "May I Cut In, Too?" "TF_TAUNT_DOSIDO_MELLE_KILL_DESC" "Sla 10 spelers dood terwijl ze de squaredance-bespotting uitvoeren." "[english]TF_TAUNT_DOSIDO_MELLE_KILL_DESC" "Melee kill 10 players while they are doing the Square Dance taunt." "TF_TAUNT_WHILE_CAPPING_NAME" "Showboat" "[english]TF_TAUNT_WHILE_CAPPING_NAME" "Showboat" "TF_TAUNT_WHILE_CAPPING_DESC" "Voer 10 partnerbespottingen uit met een teamgenoot terwijl je een controlepost verovert." "[english]TF_TAUNT_WHILE_CAPPING_DESC" "Do 10 partner taunts with a teammate while capturing a control point." "TF_PYRO_IGNITE_PLAYER_BEING_FLIPPED_NAME" "Flip-kebab" "[english]TF_PYRO_IGNITE_PLAYER_BEING_FLIPPED_NAME" "Flip-Kabob" "TF_PYRO_IGNITE_PLAYER_BEING_FLIPPED_DESC" "Steek een speler in brand die in de salto wordt gegooid door iemand die de Sublieme Salto-bespotting gebruikt." "[english]TF_PYRO_IGNITE_PLAYER_BEING_FLIPPED_DESC" "Ignite a player that is being flipped by someone using the Flippin' Awesome taunt." "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_SPY_GRIND_NAME" "Terug in Zaken" "[english]TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_SPY_GRIND_NAME" "Back in Business" "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_SPY_GRIND_DESC" "Dood 20 Spy's van achteren met de Rugbeuker." "[english]TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_SPY_GRIND_DESC" "While using the Back Scatter, kill 20 spies from behind." "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_HEAVY_MEDIC_PAIR_NAME" "Ruggen tegen elkaar" "[english]TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_HEAVY_MEDIC_PAIR_NAME" "Back 2 Back" "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_HEAVY_MEDIC_PAIR_DESC" "Dood een Heavy/Medic-paar binnen 20 seconden van elkaar met de Rugbeuker." "[english]TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_HEAVY_MEDIC_PAIR_DESC" "While using the Back Scatter, kill a Heavy/Medic pair within 20 seconds of each other." "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_FRIENDS_GRIND_NAME" "Verbroken banden" "[english]TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_FRIENDS_GRIND_NAME" "Severed Ties" "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_FRIENDS_GRIND_DESC" "Dood 20 vrienden van achteren met de Rugbeuker." "[english]TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_FRIENDS_GRIND_DESC" "While using the Back Scatter, kill 20 friends from behind." "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_NOSCOPE_HEADSHOT_NAME" "Heupschot" "[english]TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_NOSCOPE_HEADSHOT_NAME" "Hipshot" "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_NOSCOPE_HEADSHOT_DESC" "Dood 10 vijanden met de Klassieker met een volledig opgeladen, niet ingezoomd hoofdschot." "[english]TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_NOSCOPE_HEADSHOT_DESC" "While using The Classic, kill 10 enemies with a full charge, no-scope headshot." "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_HEADSHOT_JUMPER_NAME" "Arendsoog" "[english]TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_HEADSHOT_JUMPER_NAME" "Eagle Eye" "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_HEADSHOT_JUMPER_DESC" "Dood met de Klassieker een granaat- of raketspringende vijand midden in de lucht met een volledig opgeladen, niet ingezoomd hoofdschot." "[english]TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_HEADSHOT_JUMPER_DESC" "While using The Classic, kill a rocket/grenade jumping enemy in midair with a full charge, no-scope headshot." "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_GIB_GRIND_NAME" "Eerste snede" "[english]TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_GIB_GRIND_NAME" "Prime Cuts" "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_GIB_GRIND_DESC" "Dood binnen een ronde alle 9 klassen met de Klassieker." "[english]TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_GIB_GRIND_DESC" "While using The Classic, gib all 9 classes during a single round." "TF_SNIPER_PARACHUTE_GRIND_NAME" "Vlucht geannuleerd" "[english]TF_SNIPER_PARACHUTE_GRIND_NAME" "Flight Cancelled" "TF_SNIPER_PARACHUTE_GRIND_DESC" "Dood 25 parachuterende spelers met een hoofdschot." "[english]TF_SNIPER_PARACHUTE_GRIND_DESC" "Kill 25 parachuting players with a critical headshot." "TF_SPY_KILL_BACKSCATTER_SCOUT_NAME" "Vlugge vingers" "[english]TF_SPY_KILL_BACKSCATTER_SCOUT_NAME" "Fast Fingers" "TF_SPY_KILL_BACKSCATTER_SCOUT_DESC" "Steek een Scout die de Rugbeuker gebruikt in zijn rug." "[english]TF_SPY_KILL_BACKSCATTER_SCOUT_DESC" "Backstab a Scout that is using the Back Scatter." "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_GROUP_NAME" "Overhand" "[english]TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_GROUP_NAME" "Upper Hand" "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_GROUP_DESC" "Dood 3 spelers tijdens dezelfde parachutesprong." "[english]TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_GROUP_DESC" "Kill 3 players during the same parachute deploy." "TF_SOLDIER_PARACHUTE_DISTANCE_NAME" "Project Excelsior" "[english]TF_SOLDIER_PARACHUTE_DISTANCE_NAME" "Project Excelsior" "TF_SOLDIER_PARACHUTE_DISTANCE_DESC" "Zweef 19.47 mijl aan een parachute." "[english]TF_SOLDIER_PARACHUTE_DISTANCE_DESC" "Parachute 19.47 miles." "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_NAME" "Luchtgevecht" "[english]TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_NAME" "Dogfight" "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_DESC" "Dood een parachuterende speler terwijl je zelf ook een parachutesprong maakt." "[english]TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_DESC" "Kill a parachuting player while parachuting." "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_MAX_CLIP_NAME" "Maximaal Potentieel" "[english]TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_MAX_CLIP_NAME" "Maximum Potential" "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_MAX_CLIP_DESC" "Verzamel genoeg slachtoffers om het maximum aantal patronen te krijgen voor de Luchtaanval." "[english]TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_MAX_CLIP_DESC" "Collect enough casualties to get the max clip for the Air Strike." "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_GROUP_KILL_NAME" "Bommen Los!" "[english]TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_GROUP_KILL_NAME" "Bombs Away!" "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_GROUP_KILL_DESC" "Dood 3 mensen met de Luchtaanval gedurende één raketsprong." "[english]TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_GROUP_KILL_DESC" "Kill 3 people with the Air Strike during a single rocket jump." "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_GROUP_NAME" "Luchtaanval" "[english]TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_GROUP_NAME" "Air Raid" "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_GROUP_DESC" "Dood 3 spelers tijdens dezelfde parachutesprong." "[english]TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_GROUP_DESC" "Kill 3 players during the same parachute deploy." "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_DISTANCE_NAME" "Operatie Hoge Duik" "[english]TF_DEMOMAN_PARACHUTE_DISTANCE_NAME" "Operation High Dive" "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_DISTANCE_DESC" "Zweef 19.47 mijl aan een parachute." "[english]TF_DEMOMAN_PARACHUTE_DISTANCE_DESC" "Parachute 19.47 miles." "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_NAME" "Vluchtleiding" "[english]TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_NAME" "Flight Control" "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_DESC" "Dood een parachuterende speler terwijl je zelf ook een parachutesprong maakt." "[english]TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_DESC" "Kill a parachuting player while parachuting." "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_YOU_DIDNT_SEE_NAME" "180 graden" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_YOU_DIDNT_SEE_NAME" "U-Turn" "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_YOU_DIDNT_SEE_DESC" "Dood een vijand die je niet kon zien toen je begon te stormen." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_YOU_DIDNT_SEE_DESC" "Kill an enemy that you couldn't see at the beginning of your charge." "TF_DEMOMAN_QUICK_KILLS_NAME" "Kettingreactie" "[english]TF_DEMOMAN_QUICK_KILLS_NAME" "Chain Reaction" "TF_DEMOMAN_QUICK_KILLS_DESC" "Dood binnen 6 seconden 3 tegenstanders met de schildaanval van de Demoman." "[english]TF_DEMOMAN_QUICK_KILLS_DESC" "Get 3 kills within 6 seconds using the Demoman charge." "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_CHARGING_DEMO_NAME" "Kopbotsing" "[english]TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_CHARGING_DEMO_NAME" "Head-On Collision" "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_CHARGING_DEMO_DESC" "Dood een aanstormende Demoman terwijl je zelf stormt." "[english]TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_CHARGING_DEMO_DESC" "Kill a charging Demoman while charging." "ItemSel_TAUNT" "- BESPOTTING" "[english]ItemSel_TAUNT" "- TAUNT" "UseKey" "Met een sleutel openen" "[english]UseKey" "Open with a key" "Recharge" "HERLADEN" "[english]Recharge" "RECHARGE" "ShuffleContents" "Schudden" "[english]ShuffleContents" "Shuffle" "ShufflingContents" "SCHUDDEN..." "[english]ShufflingContents" "SHUFFLING..." "ShuffleContents_Title" "Kratinhoud schudden" "[english]ShuffleContents_Title" "Shuffle Crate Contents" "ShuffleContents_Desc" "Typ een woord in! Verschillende woorden resulteren in verschillende groepen voorwerpen." "[english]ShuffleContents_Desc" "Type in any word! Different words result in different sets of items." "EditSlots" "VAKKEN BEWERKEN" "[english]EditSlots" "EDIT SLOTS" "EditSlots_SelectItemPanel" "ITEM KIEZEN OM IN SLOT TE GEBRUIKEN" "[english]EditSlots_SelectItemPanel" "SELECT ITEM TO USE IN SLOT" "LoadoutSlot_Taunt" "Bespotting 1" "[english]LoadoutSlot_Taunt" "Taunt 1" "LoadoutSlot_Taunt2" "Bespotting 2" "[english]LoadoutSlot_Taunt2" "Taunt 2" "LoadoutSlot_Taunt3" "Bespotting 3" "[english]LoadoutSlot_Taunt3" "Taunt 3" "LoadoutSlot_Taunt4" "Bespotting 4" "[english]LoadoutSlot_Taunt4" "Taunt 4" "LoadoutSlot_Taunt5" "Bespotting 5" "[english]LoadoutSlot_Taunt5" "Taunt 5" "LoadoutSlot_Taunt6" "Bespotting 6" "[english]LoadoutSlot_Taunt6" "Taunt 6" "LoadoutSlot_Taunt7" "Bespotting 7" "[english]LoadoutSlot_Taunt7" "Taunt 7" "LoadoutSlot_Taunt8" "Bespotting 8" "[english]LoadoutSlot_Taunt8" "Taunt 8" "LoadoutSlot_TauntSlot" "Bespottingsvakken" "[english]LoadoutSlot_TauntSlot" "Taunt Slots" "TF_StrangePart" "Vreemd onderdeel" "[english]TF_StrangePart" "Strange Part" "TF_StrangePartRestriction" "Vreemd filter" "[english]TF_StrangePartRestriction" "Strange Filter" "TF_KillStreakifierToolA" "Killstreak-kit" "[english]TF_KillStreakifierToolA" "Killstreak Kit" "TF_KillStreakifierToolB" "Gespecialiseerde Killstreak-kit" "[english]TF_KillStreakifierToolB" "Specialized Killstreak Kit" "TF_KillStreakifierToolC" "Professionele Killstreak-kit" "[english]TF_KillStreakifierToolC" "Professional Killstreak Kit" "TF_ChemSetCrate_Name" "Ongeopende Scheikundeset" "[english]TF_ChemSetCrate_Name" "Unopened Chemistry Set" "TF_LockedCrate" "Voorraadkrat" "[english]TF_LockedCrate" "Supply Crate" "TF_CrateKey_BL" "Mann Co.-provisiekratsleutel" "[english]TF_CrateKey_BL" "Mann Co. Stockpile Crate Key" "TF_CrateKey_BL_Desc" "Wordt gebruikt voor het openen van gesloten Mann Co.-provisiekratten." "[english]TF_CrateKey_BL_Desc" "Used to open locked Mann Co. Stockpile Crates." "TF_SupplyCrate_BL" "Mann Co.-provisiekrat" "[english]TF_SupplyCrate_BL" "Mann Co. Stockpile Crate" "TF_SupplyCrate_BL_Desc" "Dit krat bevat vier willekeurig gekozen items uit een kleine reeks. Je kan in je rugzak de keuze van de vier gekozen items aanpassen.\n\nJe hebt een Mann Co.-provisiekratssleutel nodig om dit te openen. Deze zijn verkrijgbaar in de Mann Co.-winkel." "[english]TF_SupplyCrate_BL_Desc" "This crate contains four items randomly selected from a small set. You can adjust which four items are selected from your backpack.\n\nYou need a Mann Co. Stockpile Crate Key to open this. You can pick one up at the Mann Co. Store." "TF_SupplyCrate_BLTaunt" "Mann Co.-auditiefilmrol" "[english]TF_SupplyCrate_BLTaunt" "Mann Co. Audition Reel" "TF_SupplyCrate_BLTaunt_Desc" "Deze gesloten filmrol bevat een willekeurige bespotting uit de Liefde en Oorlog-update, en er is ook een kleine kans dat het een bijzondere bespotting met speciale effecten bevat!\n\nJe hebt een standaard Mann Co.-voorraadkratsleutel nodig om dit te openen. Deze zijn verkrijgbaar in de Mann Co.-winkel." "[english]TF_SupplyCrate_BLTaunt_Desc" "This locked reel contains a random taunt from the Love And War update and also has a rare chance to contain an unusual taunt with special effects!\n\nYou need a standard Mann Co. Supply Crate Key to open this. You can pick one up at the Mann Co. Store." "TF_BreadBox" "Brooddoos" "[english]TF_BreadBox" "Bread Box" "TF_BreadBox_Desc" "Dit gelimiteerd voorwerp kan enkel worden ontworpen.\nKan niet meer worden gemaakt na 9 juli 2014." "[english]TF_BreadBox_Desc" "This limited time item can only be made by Crafting.\nCannot be created after July 9th, 2014." "Econ_Breadbox_Lootlist_Header" "Bevat één van volgende voorwerpen\ngeïnspireerd op de TF2-film 'Expiration Date'" "[english]Econ_Breadbox_Lootlist_Header" "Contains one of the following items\ninspired by the TF2 Movie 'Expiration Date'" "Econ_Breadbox_Lootlist_Footer" "Sommige, maar niet alle voorwerpen in deze doos zijn van Vreemde kwaliteit..." "[english]Econ_Breadbox_Lootlist_Footer" "Some, but not all, of the items in this box are Strange..." "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_1" "of een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #1!" "[english]Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_1" "or an Exceedingly Rare Series #1 Unusual Hat!" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_2" "of een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #2!" "[english]Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_2" "or an Exceedingly Rare Series #2 Unusual Hat!" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_3" "of een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #3!" "[english]Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_3" "or an Exceedingly Rare Series #3 Unusual Hat!" "Econ_Revolving_Unusual_Taunt" "of een extreem zeldzame, bijzondere bespotting!" "[english]Econ_Revolving_Unusual_Taunt" "or an Exceedingly Rare Unusual Taunt!" "TF_Set_short2014_DemoDrinking" "Het Zuiden van de Grens-pakket" "[english]TF_Set_short2014_DemoDrinking" "The South of the Border Pack" "TF_Set_short2014_ScoutFancy" "Het Retrorebel-pakket" "[english]TF_Set_short2014_ScoutFancy" "The Retro Rebel Pack" "TF_Set_short2014_SoldierPack" "Het Federale Expresspakket" "[english]TF_Set_short2014_SoldierPack" "The Federal Express Pack" "TF_Set_short2014_PyroPack1" "Het Roosterende Roninpakket" "[english]TF_Set_short2014_PyroPack1" "The Ronin Roaster Pack" "TF_Set_short2014_PyroPack2" "Het Zoon van Brandstichting-pakket" "[english]TF_Set_short2014_PyroPack2" "The Sons of Arsonry Pack" "TF_Set_short2014_EngineerPack1" "De Bouwers Basisuitrusting" "[english]TF_Set_short2014_EngineerPack1" "The Builder's Basics Kit" "TF_Set_short2014_SpyPack" "Het Automatische Piloot-pakket" "[english]TF_Set_short2014_SpyPack" "The Automatic Pilot Pack" "TF_Set_short2014_EngineerPack2" "De Texaanse Tech-terhand" "[english]TF_Set_short2014_EngineerPack2" "The Texas Tech-hand" "TF_Set_short2014_PyroPack3" "Het Fast Food-Vuurstarterspakket" "[english]TF_Set_short2014_PyroPack3" "The Fast Food Firestarter Pack" "TF_Set_short2014_SniperPack" "Het Scherpschutterspakket" "[english]TF_Set_short2014_SniperPack" "The Straight Shooter Pack" "TF_Set_short2014_ScoutPack" "Het Wreed Goede Ninja-pakket" "[english]TF_Set_short2014_ScoutPack" "The Wicked Good Ninja Pack" "Attrib_AxtinguisherProperties" "100% voltreffers tegen brandende spelers van achteren.\nMinivoltreffers tegen brandende spelers van voren." "[english]Attrib_AxtinguisherProperties" "100% critical hits burning players from behind.\nMini-crits burning players from the front." "Attrib_UpgradeRate_Decreased" "%s1% langzamere upgradesnelheid" "[english]Attrib_UpgradeRate_Decreased" "%s1% slower upgrade rate" "Attrib_DeployTime_DecreasedSingle" "Wordt %s1% sneller uitgezet" "[english]Attrib_DeployTime_DecreasedSingle" "Deploys %s1% faster" "Attrib_ChargeTurnControlFull" "Volledige draaibesturing tijdens het stormen" "[english]Attrib_ChargeTurnControlFull" "Full turning control while charging" "Attrib_EngyBuildingHealthPenalty" "%s1% max. constructiegezondheid" "[english]Attrib_EngyBuildingHealthPenalty" "%s1% max building health" "Attrib_SniperCritNoScope" "Laad schoten op en vuur ze onafhankelijk van zoom af" "[english]Attrib_SniperCritNoScope" "Charge and fire shots independent of zoom" "Attrib_SniperIndependentZoom" "Zoom heeft geen effect op het opladen" "[english]Attrib_SniperIndependentZoom" "Zoom does not affect charge" "Attrib_KillsRefillMeter" "Meleekills vullen %s1% van je stormmeter bij." "[english]Attrib_KillsRefillMeter" "Melee kills refill %s1% of your charge meter." "Attrib_AirControl" "%s1% verhoogde luchtbesturing." "[english]Attrib_AirControl" "%s1% increased air control." "Attrib_HypeDecays" "Hype vergaat na verloop van tijd." "[english]Attrib_HypeDecays" "Hype Decays Over Time." "Attrib_RocketJumpAttackRateBonus" "Verhoogde aanvalssnelheid en een kleinere ontploffingsstraal tijdens het ontploffingsspringen" "[english]Attrib_RocketJumpAttackRateBonus" "Increased attack speed and smaller blast radius while blast jumping" "Attrib_AirBombardment" "Vuurt 3 ladingen af tijdens explosiesprongen" "[english]Attrib_AirBombardment" "Fires 3 barrages while explosive jumping" "Attrib_IncreaesBlastJumpForce" "Verhoogde ontploffingssprongkracht" "[english]Attrib_IncreaesBlastJumpForce" "Increased blast jump force" "Attrib_ExtraRocketsOnKill" "Magazijngrootte wordt verhoogd bij elke dood" "[english]Attrib_ExtraRocketsOnKill" "Clip size increased on kill" "Attrib_Summer2014Tag" "Uitgereikt voor het meedoen aan het zomeravontuur van 2014." "[english]Attrib_Summer2014Tag" "Rewarded for participating in the 2014 Summer Adventure." "Attrib_CrateGenerationCode" "Generatiecode krat: '%s1'" "[english]Attrib_CrateGenerationCode" "Crate generation code: '%s1'" "Attrib_Revive" "Teamgenoten reanimeren" "[english]Attrib_Revive" "Revive Teammates" "Attrib_Particle3001" "Showstopper" "[english]Attrib_Particle3001" "Showstopper" "Attrib_Particle3002" "Showstopper" "[english]Attrib_Particle3002" "Showstopper" "Attrib_Particle3003" "Heilige Graal" "[english]Attrib_Particle3003" "Holy Grail" "Attrib_Particle3004" "'72" "[english]Attrib_Particle3004" "'72" "Attrib_Particle3005" "Fontein der Genot" "[english]Attrib_Particle3005" "Fountain of Delight" "Attrib_Particle3006" "Schreeuwende Tijger" "[english]Attrib_Particle3006" "Screaming Tiger" "Attrib_Particle3007" "Bekwaamheid Maakt Rijk" "[english]Attrib_Particle3007" "Skill Gotten Gains" "Attrib_Particle3008" "Middernachtswervelstorm" "[english]Attrib_Particle3008" "Midnight Whirlwind" "Attrib_Particle3009" "Zilveren Cycloon" "[english]Attrib_Particle3009" "Silver Cyclone" "Attrib_Particle3010" "Megaknal" "[english]Attrib_Particle3010" "Mega Strike" "TF_TideTurner" "De Tijkeerder" "[english]TF_TideTurner" "The Tide Turner" "TF_TideTurner_Desc" "Alt-vuur: Storm op je vijanden af en verwijder debuffs.\nAls je een vijand op lange afstand raakt deel je een mini-meleevoltreffer uit." "[english]TF_TideTurner_Desc" "Alt-Fire: Charge toward your enemies and remove debuffs.\nGain a mini-crit melee strike after impacting an enemy at distance." "TF_Weapon_BreadBite" "De Broodbeet" "[english]TF_Weapon_BreadBite" "The Bread Bite" "TF_Weapon_BreadBite_Desc" "Geïnspireerd door de TF2-film 'Expiration Date'" "[english]TF_Weapon_BreadBite_Desc" "Inspired by the TF2 Movie 'Expiration Date'" "TF_Weapon_SnackAttack" "De Knabbelaanval" "[english]TF_Weapon_SnackAttack" "The Snack Attack" "TF_Weapon_SnackAttack_Desc" "Geïnspireerd door de TF2-film 'Expiration Date'" "[english]TF_Weapon_SnackAttack_Desc" "Inspired by the TF2 Movie 'Expiration Date'" "TF_Weapon_SelfAwareBeautyMark" "De Zelfbewuste Moedervlek" "[english]TF_Weapon_SelfAwareBeautyMark" "The Self-Aware Beauty Mark" "TF_Weapon_SelfAwareBeautyMark_desc" "Geïnspireerd door de TF2-film 'Expiration Date'" "[english]TF_Weapon_SelfAwareBeautyMark_desc" "\nInspired by the TF2 Movie 'Expiration Date'" "TF_Weapon_MutatedMilk" "Gemuteerde melk" "[english]TF_Weapon_MutatedMilk" "Mutated Milk" "TF_Weapon_MutatedMilk_desc" "Spelers herstellen 60% van de toegebrachte schade aan een met melk bedekte vijand.\n\nGeïnspireerd door de TF2-film 'Expiration Date'" "[english]TF_Weapon_MutatedMilk_desc" "Players heal 60% of the damage done to an enemy covered with milk.\n\nInspired by the TF2 Movie 'Expiration Date'" "TF_Weapon_BaseJumper" "De basejumper" "[english]TF_Weapon_BaseJumper" "The B.A.S.E. Jumper" "TF_Weapon_BaseJumper_Desc" "Druk op de 'SPRING'-toets in de lucht om het in te zetten.\nIngezette parachutes vertragen je afdaling." "[english]TF_Weapon_BaseJumper_Desc" "Press 'JUMP' key in the air to deploy.\nDeployed Parachutes slow your descent." "TF_Weapon_BackScatter" "De Rugbeuker" "[english]TF_Weapon_BackScatter" "The Back Scatter" "TF_Weapon_BackScatter_Desc" " " "[english]TF_Weapon_BackScatter_Desc" "" "Attrib_BackAttackMinicrits" "Raakt doelwitten met minivoltreffers wanneer ze van achter op korte afstand worden beschoten" "[english]Attrib_BackAttackMinicrits" "Mini-crits targets when fired at their back from close range" "TF_Weapon_AirStrike" "De Luchtaanval" "[english]TF_Weapon_AirStrike" "The Air Strike" "TF_Weapon_AirStrike_Desc" " " "[english]TF_Weapon_AirStrike_Desc" "" "TauntsExplanation_Title" "Bespottinguitrusting" "[english]TauntsExplanation_Title" "Taunts Loadout" "ClassLoadoutTauntsExplanation_Text" "Klik hier om je uitgeruste bespottingen te bekijken.\n\nNet zoals bij wapens en cosmetische voorwerpen kun je je uitgeruste bespotting voor elke klasse aanpassen." "[english]ClassLoadoutTauntsExplanation_Text" "Click here to view your equipped taunts.\n\nJust like with your weapons and cosmetic items, you can customize your taunt loadout for each class." "Store_Cosmetics" "Cosmetica" "[english]Store_Cosmetics" "Cosmetics" "Store_Taunts" "Bespottingen" "[english]Store_Taunts" "Taunts" "TF_ClassLoadoutTauntInputHint" "Druk op '%taunt%' om het bespottingsmenu te zien." "[english]TF_ClassLoadoutTauntInputHint" "Hit '%taunt%' to bring up the in-game taunt HUD." "TF_TauntDemomanNuke" "Bespotting: Goed Benutte Sterke Drank" "[english]TF_TauntDemomanNuke" "Taunt: Spent Well Spirits" "TF_TauntDemomanNuke_Desc" "Demoman-bespotting" "[english]TF_TauntDemomanNuke_Desc" "Demoman Taunt" "TF_TauntDemomanWoohoo" "Bespotting: Bezopen" "[english]TF_TauntDemomanWoohoo" "Taunt: Oblooterated" "TF_TauntDemomanWoohoo_Desc" "Demoman-bespotting" "[english]TF_TauntDemomanWoohoo_Desc" "Demoman Taunt" "TF_TauntEngineerRancho" "Bespotting: Rancho relaxo" "[english]TF_TauntEngineerRancho" "Taunt: Rancho Relaxo" "TF_TauntEngineerRancho_Desc" "Engineer-bespotting" "[english]TF_TauntEngineerRancho_Desc" "Engineer Taunt" "TF_TauntMedicXRay" "Bespotting: Resultaten zijn binnen" "[english]TF_TauntMedicXRay" "Taunt: Results Are In" "TF_TauntMedicXRay_Desc" "Medic-bespotting" "[english]TF_TauntMedicXRay_Desc" "Medic Taunt" "TF_TauntPyroPartyTrick" "Bespotting: Feesttrucje" "[english]TF_TauntPyroPartyTrick" "Taunt: Party Trick" "TF_TauntPyroPartyTrick_Desc" "Pyro-bespotting" "[english]TF_TauntPyroPartyTrick_Desc" "Pyro Taunt" "TF_TauntScoutBatMan" "Bespotting: 'n Duizendtal Neergeknuppeld" "[english]TF_TauntScoutBatMan" "Taunt: Battin' a Thousand" "TF_TauntScoutBatMan_Desc" "Scout-bespotting" "[english]TF_TauntScoutBatMan_Desc" "Scout Taunt" "TF_TauntScoutChickenBucket" "Bespotting: Gefrituurd verlangen" "[english]TF_TauntScoutChickenBucket" "Taunt: Deep Fried Desire" "TF_TauntScoutChickenBucket_Desc" "Scout-bespotting" "[english]TF_TauntScoutChickenBucket_Desc" "Scout Taunt" "TF_TauntSniperISeeYou" "Bespotting: Ik zie je" "[english]TF_TauntSniperISeeYou" "Taunt: I See You" "TF_TauntSniperISeeYou_Desc" "Sniper-bespotting" "[english]TF_TauntSniperISeeYou_Desc" "Sniper Taunt" "TF_TauntSoldierCoffee" "Bespotting: Versgebrouwde overwinning" "[english]TF_TauntSoldierCoffee" "Taunt: Fresh Brewed Victory" "TF_TauntSoldierCoffee_Desc" "Soldier-bespotting" "[english]TF_TauntSoldierCoffee_Desc" "Soldier Taunt" "TF_TauntSpyBuyALife" "Bespotting: Koop Een Leven" "[english]TF_TauntSpyBuyALife" "Taunt: Buy A Life" "TF_TauntSpyBuyALife_Desc" "Spy-bespotting" "[english]TF_TauntSpyBuyALife_Desc" "Spy Taunt" "TF_TauntAllClassConga" "Bespotting: Polonaise" "[english]TF_TauntAllClassConga" "Taunt: Conga" "TF_TauntAllClassConga_Desc" "Groepsbespotting voor alle klassen\nAndere spelers kunnen meedoen door hun wapenbespotting te activeren\n\nDruk op de bespottingstoets om te wisselen\nGebruik de bewegingstoetsen om te draaien terwijl je de polonaise loopt" "[english]TF_TauntAllClassConga_Desc" "All Class Group Taunt\nOther players can join you by activating their weapon taunt\n\nPress the taunt slot key to toggle\nUse the Strafe keys to rotate as you Conga" "TF_TauntAllClassSquareDance" "Bespotting: Squaredans" "[english]TF_TauntAllClassSquareDance" "Taunt: Square Dance" "TF_TauntAllClassSquareDance_Desc" "Dit is een partnerbespotting. Druk op de bespottingsknop om mee te doen." "[english]TF_TauntAllClassSquareDance_Desc" "This is a partner taunt. Press the taunt key to toggle." "TF_TauntAllClassFlip" "Bespotting: Sublieme Salto" "[english]TF_TauntAllClassFlip" "Taunt: Flippin' Awesome" "TF_TauntAllClassFlip_Desc" "Dit is een partnerbespotting. Druk op de bespottingsknop om mee te doen." "[english]TF_TauntAllClassFlip_Desc" "This is a partner taunt. Press the taunt key to toggle." "TF_TauntAllClassRPS" "Bespotting: Steen, papier, schaar" "[english]TF_TauntAllClassRPS" "Taunt: Rock, Paper, Scissors" "TF_TauntAllClassRPS_Desc" "Dit is een partnerbespotting. Druk op de bespottingsknop om mee te doen..\nTegengestelde teams zullen strijden om leven of dood." "[english]TF_TauntAllClassRPS_Desc" "This is a partner taunt. Press the taunt key to toggle.\nOpposing teams will face off to the death." "TF_TauntAllClassSkullcracker" "Bespotting: Schedelbreker" "[english]TF_TauntAllClassSkullcracker" "Taunt: Skullcracker" "TF_TauntAllClassSkullcracker_Desc" "Dit is een partnerbespotting. Druk op de bespottingsknop om mee te doen." "[english]TF_TauntAllClassSkullcracker_Desc" "This is a partner taunt. Press the taunt key to toggle." "TF_short2014_soldier_fed_coat" "De Geheimzinnige Garderobe" "[english]TF_short2014_soldier_fed_coat" "The Classified Coif" "TF_short2014_invisible_ishikawa" "Het Onverlaat Gewaad" "[english]TF_short2014_invisible_ishikawa" "The Rogue's Robe" "TF_short2014_soldier_fedhair" "De Geheimagentenglazen" "[english]TF_short2014_soldier_fedhair" "The Spook Specs" "TF_short2014_sengoku_scorcher" "Sengoku-schroeier" "[english]TF_short2014_sengoku_scorcher" "Sengoku Scorcher" "TF_short2014_man_in_slacks" "De Man in de Pantalon" "[english]TF_short2014_man_in_slacks" "The Man in Slacks" "TF_short2014_demo_mohawk" "De Messnede" "[english]TF_short2014_demo_mohawk" "The Razor Cut" "TF_short2014_scout_ninja_mask" "De Retegave Ninjakap" "[english]TF_short2014_scout_ninja_mask" "The Frickin' Sweet Ninja Hood" "TF_short2014_ninja_vest" "De Zuidelijke Shinobi" "[english]TF_short2014_ninja_vest" "The Southie Shinobi" "TF_short2014_ninja_boots" "De Rode Sokken" "[english]TF_short2014_ninja_boots" "The Red Socks" "TF_short2014_all_mercs_mask" "De Beukersbandana" "[english]TF_short2014_all_mercs_mask" "The Bruiser's Bandanna" "TF_short2014_the_gas_guzzler" "De Gasvreter" "[english]TF_short2014_the_gas_guzzler" "The Gas Guzzler" "TF_short2014_spiked_armourgeddon" "De Motormode" "[english]TF_short2014_spiked_armourgeddon" "The Smoking Skid Lid" "TF_short2014_wildfire_wrappers" "De Gekke Jekker" "[english]TF_short2014_wildfire_wrappers" "The Lunatic's Leathers" "TF_short2014_heavy_goatee" "Yuri's Wraak" "[english]TF_short2014_heavy_goatee" "Yuri's Revenge" "TF_short2014_engie_toolbelt" "De Beroepsbenodigdheden" "[english]TF_short2014_engie_toolbelt" "The Tools of the Trade" "TF_short2014_poopyj_backpack" "De Aap-komt-uit-de-Rugzak" "[english]TF_short2014_poopyj_backpack" "The Joe-on-the-Go" "TF_short2014_deadhead" "De Vliegende Moordenaar" "[english]TF_short2014_deadhead" "The Aviator Assassin" "TF_short2014_confidence_trickster" "De Luchtkapitein" "[english]TF_short2014_confidence_trickster" "The Sky Captain" "TF_short2014_engineer_nerd_hair" "De Pacifistische Paardenstaart" "[english]TF_short2014_engineer_nerd_hair" "The Peacenik's Ponytail" "TF_short2014_engineer_nerd_chin" "De Slagersetalage" "[english]TF_short2014_engineer_nerd_chin" "The Level Three Chin" "TF_short2014_engineer_nerd_shirt" "De Intellectuele Overall" "[english]TF_short2014_engineer_nerd_shirt" "The Egghead's Overalls" "TF_short2014_engineer_nerd_feet" "De eenzame instappers" "[english]TF_short2014_engineer_nerd_feet" "The Lonesome Loafers" "TF_short2014_medic_nietzsche" "Ze Übermensch" "[english]TF_short2014_medic_nietzsche" "Ze Übermensch" "TF_short2014_spy_ascot_vest" "De Aanzienlijke Assassin" "[english]TF_short2014_spy_ascot_vest" "The Au Courant Assassin" "TF_short2014_endothermic_exowear" "De Endothermische Buitenkleding" "[english]TF_short2014_endothermic_exowear" "The Endothermic Exowear" "TF_short2014_lil_moe" "De Huurlingenmohawk" "[english]TF_short2014_lil_moe" "The Merc's Mohawk" "TF_short2014_all_eyepatch" "De Blikvanger" "[english]TF_short2014_all_eyepatch" "The Eye-Catcher" "TF_short2014_medic_messenger_bag" "De Medicinale Mannenhandtas" "[english]TF_short2014_medic_messenger_bag" "The Medicine Manpurse" "TF_short2014_pyro_chickenhat" "Medewerker van de Mmmph" "[english]TF_short2014_pyro_chickenhat" "Employee of the Mmmph" "TF_short2014_fowl_fryer" "De Frituurmeester" "[english]TF_short2014_fowl_fryer" "The Frymaster" "TF_short2014_honnoji_helm" "De Brandbare Kabuto" "[english]TF_short2014_honnoji_helm" "The Combustible Kabuto" "TF_short2014_chronoscarf" "De Chronosjaal" "[english]TF_short2014_chronoscarf" "The Chronoscarf" "TF_short2014_chemists_pride" "Het Gevaar" "[english]TF_short2014_chemists_pride" "The Danger" "TF_short2014_badlands_wanderer" "De Grijnsgerechtigheid" "[english]TF_short2014_badlands_wanderer" "The Frontier Djustice" "TF_short2014_vintage_director" "Vive La France" "[english]TF_short2014_vintage_director" "Vive La France" "TF_short2014_scopers_smoke" "De Schutters Sigaret" "[english]TF_short2014_scopers_smoke" "The Scoper's Smoke" "TF_short2014_sniper_cargo_pants" "De Tactische Sluipersbroek" "[english]TF_short2014_sniper_cargo_pants" "The Triggerman's Tacticals" "TF_short2014_tip_of_the_hats" "Scheve Chapeau" "[english]TF_short2014_tip_of_the_hats" "Tipped Lid" "TF_ClassicSniperRifle" "De Klassieker" "[english]TF_ClassicSniperRifle" "The Classic" "TF_ClassicSniperRifle_Desc" " " "[english]TF_ClassicSniperRifle_Desc" "" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Season12" "UGC Highlander League seizoen 12" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Season12" "UGC Highlander League Season 12" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_Participant" "UGC 6vs6 Gold - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_Participant" "UGC 6vs6 Gold Participant" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Season14" "UGC 6vs6 League seizoen 14" "[english]TF_TournamentMedal_UGC6v6_Season14" "UGC 6vs6 League Season 14" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Silver_Participant" "UGC 4vs4 Silver - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_UGC4v4_Silver_Participant" "UGC 4vs4 Silver Participant" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Steel_Participant" "UGC 4vs4 Steel - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_UGC4v4_Steel_Participant" "UGC 4vs4 Steel Participant" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Season1" "UGC 4vs4 League seizoen 1" "[english]TF_TournamentMedal_UGC4v4_Season1" "UGC 4vs4 League Season 1" "TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit_Season2" "Seizoen 2" "[english]TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit_Season2" "Season 2" "TF_Map_pl_cactuscanyon" "Cactus Canyon - BÈTA" "[english]TF_Map_pl_cactuscanyon" "Cactus Canyon - BETA" "TF_Map_rd_asteroid" "RD Asteroid - BÈTA" "[english]TF_Map_rd_asteroid" "RD Asteroid - BETA" "TF_RD_RobotsUnderAttack" "Je ROBOTS worden AANGEVALLEN!" "[english]TF_RD_RobotsUnderAttack" "Your ROBOTS are UNDER ATTACK!" "Gametype_RobotDestruction" "Robotvernietiging" "[english]Gametype_RobotDestruction" "Robot Destruction" "QuickplayBetaExplanation_Title" "Bètamaps" "[english]QuickplayBetaExplanation_Title" "Beta Maps" "QuickplayBetaExplanation_Text" "Zet dit vinkje om bèta-maps te spelen.\n\nMaps die als 'bèta' worden aangemerkt zijn nog in ontwikkeling. Deze maps zijn niet af en zullen tijdens de bètaperiode regelmatig veranderen.\n\nHet is niet uitgesloten dat je bugs of ander onverwacht gedrag zult ervaren terwijl je in bèta-maps speelt." "[english]QuickplayBetaExplanation_Text" "Check this box to play beta maps.\n\nMaps that are considered 'beta' are still in development. These maps are not final and will change frequently while in beta form.\n\nYou may experience bugs or other unexpected behavior while playing in beta maps." "TF_Quickplay_BetaMaps" "Bètamaps spelen" "[english]TF_Quickplay_BetaMaps" "Play Beta Maps" "TF_Quickplay_Beta" "Bèta" "[english]TF_Quickplay_Beta" "Beta" "TF_GameModeDesc_RobotDestruction" "Vernietig robots en steel punten sneller dan het vijandelijke team." "[english]TF_GameModeDesc_RobotDestruction" "Destroy robots and steal points faster than the enemy team." "TF_GameModeDetail_RobotDestruction" "Punten worden verdiend door de robots van het vijandelijke team te vernietigen. Robots dienen in de goede volgorde te worden vernietigd, van voor naar achter.\n\nPunten kunnen ook worden gestolen door de inlichtingenkoffer diep in de vijandelijke basis te stelen en terug te brengen naar je eigen basis." "[english]TF_GameModeDetail_RobotDestruction" "Points are gained by destroying the enemy team's robots. Robots must be destroyed in order, starting with the front-most bots.\n\nPoints can also be stolen by stealing the intelligence briefcase from deep within the enemy base and returning it to your base." "default_rd_description" "Doel: Om de ronde te winnen vernietig je de vijandelijke robots en verzamel je reactorkernen. Haal gestolen reactorkernen terug door de vijandelijke kluis binnen te dringen." "[english]default_rd_description" "Objective: To win the round, destroy the enemy robots and collect reactor cores to win. Retrieve stolen reactor cores by invading the enemy vault." "rd_asteroid_description" "Doel: Om de ronde te winnen vernietig je de vijandelijke robots en verzamel je reactorkernen. Haal gestolen reactorkernen terug door de vijandelijke kluis binnen te dringen." "[english]rd_asteroid_description" "Objective: To win the round, destroy the enemy robots and collect reactor cores to win. Retrieve stolen reactor cores by invading the enemy vault." "Winreason_ReactorCaptured" "%s1 heeft gewonnen door de vijandelijke reactorkern te verkrijgen" "[english]Winreason_ReactorCaptured" "%s1 won by capturing the enemy reactor core" "Winreason_CoresCollected" "%s1 heeft gewonnen door robots te vernietigen en krachtbronnen te verzamelen" "[english]Winreason_CoresCollected" "%s1 won by destroying robots and collecting power cores" "Winreason_ReactorReturned" "%s1 heeft gewonnen door hun reactorkern te verdedigen tot die terugkeerde" "[english]Winreason_ReactorReturned" "%s1 won by defending their reactor core until it returned" "TF_jul13_greased_lightning_Style0" "Geen headset" "[english]TF_jul13_greased_lightning_Style0" "No Headset" "TF_jul13_greased_lightning_Style1" "Headset" "[english]TF_jul13_greased_lightning_Style1" "Headset" "TF_robo_scout_bolt_boy_style0" "Geen hoed" "[english]TF_robo_scout_bolt_boy_style0" "No Hat" "TF_robo_scout_bolt_boy_style1" "Hoed" "[english]TF_robo_scout_bolt_boy_style1" "Hat" "TF_Spycrab_Promo" "Spykrab promo" "[english]TF_Spycrab_Promo" "Spycrab Promo" "TF_Spycrab_Promo_Desc" " " "[english]TF_Spycrab_Promo_Desc" "" "KillEaterEvent_TauntingPlayerKills" "Spottende spelers gedood" "[english]KillEaterEvent_TauntingPlayerKills" "Taunting Player Kills" "KillEaterEvent_RobotScoutKill" "Vernietigde Robotscouts" "[english]KillEaterEvent_RobotScoutKill" "Robot Scouts Destroyed" "TF_StrangePart_TauntingPlayerKills" "Vreemd onderdeel: Spottende spelers gedood" "[english]TF_StrangePart_TauntingPlayerKills" "Strange Part: Taunting Player Kills" "TF_StrangePart_TauntingPlayerKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal bespottende spelers die je hebt gedood bijhouden." "[english]TF_StrangePart_TauntingPlayerKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of taunting players you kill with that weapon." "TF_StrangePart_RobotScoutKills" "Vreemd onderdeel: Vernietigde Robotscouts" "[english]TF_StrangePart_RobotScoutKills" "Strange Part: Robot Scouts Destroyed" "TF_StrangePart_RobotScoutKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen naar keuze toe te voegen, zal het het aantal Robotscouts dat je er tijdens Mann vs. Machine-spellen mee vernietigt bijhouden." "[english]TF_StrangePart_RobotScoutKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon of your choice will enable it to track the number of invading Robot Scouts you destroy with it in Mann vs. Machine games." "TF_spycrab" "Spykrab" "[english]TF_spycrab" "Spycrab" "TF_spycrab_Desc" " " "[english]TF_spycrab_Desc" "" "Cannot_Be_Spectator_Unbalance" "Als je een toeschouwer wordt, worden de teams uit balans gebracht." "[english]Cannot_Be_Spectator_Unbalance" "Joining spectators would unbalance the teams." "TF_RPS_Promo" "RPS-promo" "[english]TF_RPS_Promo" "RPS Promo" "TF_RPS_Promo_Desc" " " "[english]TF_RPS_Promo_Desc" "" "TF_Horace" "Horace" "[english]TF_Horace" "Horace" "TF_Horace_Desc" " " "[english]TF_Horace_Desc" "" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_1st" "ETF2L Highlander Open 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_1st" "ETF2L Highlander Open 1st Place" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_2nd" "ETF2L Highlander Open 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_2nd" "ETF2L Highlander Open 2nd Place" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_3rd" "ETF2L Highlander Open 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_3rd" "ETF2L Highlander Open 3rd Place" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Participant" "ETF2L Highlander Open - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Participant" "ETF2L Highlander Open Participant" "TF_TournamentMedal_Season21" "Seizoen 21" "[english]TF_TournamentMedal_Season21" "Season 21" "TF_TournamentMedal_Season22" "Seizoen 22" "[english]TF_TournamentMedal_Season22" "Season 22" "TF_TournamentMedal_Season23" "Seizoen 23" "[english]TF_TournamentMedal_Season23" "Season 23" "TF_TournamentMedal_Season24" "Seizoen 24" "[english]TF_TournamentMedal_Season24" "Season 24" "TF_TournamentMedal_Season25" "Seizoen 25" "[english]TF_TournamentMedal_Season25" "Season 25" "TF_RETF2_EE22_6v6_Winner" "RETF2 EE22 6v6 winnaar" "[english]TF_RETF2_EE22_6v6_Winner" "RETF2 EE22 6v6 Winner" "TF_RETF2_EE22_6v6_Participant" "RETF2 EE22 6v6 - deelnemer" "[english]TF_RETF2_EE22_6v6_Participant" "RETF2 EE22 6v6 Participant" "TF_RETF2_EE22_4v4_Winner" "RETF2 EE22 4v4 winnaar" "[english]TF_RETF2_EE22_4v4_Winner" "RETF2 EE22 4v4 Winner" "TF_RETF2_EE22_4v4_Participant" "RETF2 EE22 4v4 - deelnemer" "[english]TF_RETF2_EE22_4v4_Participant" "RETF2 EE22 4v4 Participant" "TF_RETF2_EE22_Dodgeball_Winner" "RETF2 EE22 Dodgeball-winnaar" "[english]TF_RETF2_EE22_Dodgeball_Winner" "RETF2 EE22 Dodgeball Winner" "TF_RETF2_EE22_Dodgeball_Participant" "RETF2 EE22 Dodgeball-deelnemer" "[english]TF_RETF2_EE22_Dodgeball_Participant" "RETF2 EE22 Dodgeball Participant" "TF_RETF2_EE22_Pan_Tournament_Winner" "RETF2 EE22 Pan-toernooiwinnaar" "[english]TF_RETF2_EE22_Pan_Tournament_Winner" "RETF2 EE22 Pan Tournament Winner" "TF_RETF2_EE22_Pan_Tournament_Participant" "RETF2 EE22 Pan Tournament - deelnemer" "[english]TF_RETF2_EE22_Pan_Tournament_Participant" "RETF2 EE22 Pan Tournament Participant" "TF_RETF2_EE22_Contributor" "RETF2 EE22 bijdrager" "[english]TF_RETF2_EE22_Contributor" "RETF2 EE22 Contributor" "TF_SteamWorkshop_Tag_Halloween" "Halloween" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_Halloween" "Halloween" "TF_SteamWorkshop_Tag_Taunt" "Bespotting" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_Taunt" "Taunt" "TF_ImportFile_AnimationProp" "Prop: (optioneel)" "[english]TF_ImportFile_AnimationProp" "Prop: (optional)" "TF_ImportFile_AnimationSource" "Animatie" "[english]TF_ImportFile_AnimationSource" "Animation" "TF_ImportFile_AnimationVCD" "VCD (optioneel)" "[english]TF_ImportFile_AnimationVCD" "VCD (optional)" "TF_ImportFile_AnimationDuration" "Bespottingsduur: %s1" "[english]TF_ImportFile_AnimationDuration" "Taunt Duration : %s1" "TF_ImportFile_SelectAnimationSource" "Selecteer animatie" "[english]TF_ImportFile_SelectAnimationSource" "Select Animation" "TF_ImportFile_AnimationSourceFileType" "*.smd,*.dmx,*.fbx" "[english]TF_ImportFile_AnimationSourceFileType" "*.smd,*.dmx,*.fbx" "TF_ImportFile_SelectAnimationVCD" "Selecteer animatie-VCD" "[english]TF_ImportFile_SelectAnimationVCD" "Select Animation VCD" "TF_ImportFile_AnimationVCDFileType" "*.vcd" "[english]TF_ImportFile_AnimationVCDFileType" "*.vcd" "TF_ImportFile_EditQCI" "QCI bewerken" "[english]TF_ImportFile_EditQCI" "Edit QCI" "TF_ImportFile_BuildFailedNoTaunts" "Je moet bespottingsbronnen specificeren" "[english]TF_ImportFile_BuildFailedNoTaunts" "You must specify taunt sources" "TF_ImportFile_BuildFailedBadVCD" "Er is een fout opgetreden bij het verifiëren van het VCD-proces." "[english]TF_ImportFile_BuildFailedBadVCD" "There is some error in verifying VCD process." "TF_ImportFile_BuildFailedVCDMissingEventSequence" "Gebeurtenisvolgorde ontbreekt in de VCD." "[english]TF_ImportFile_BuildFailedVCDMissingEventSequence" "Missing event sequence in the VCD." "TF_ImportFile_BuildFailedVCDEventSequenceTooLong" "De eindtijd van een VCD-gebeurtenisreeks is langer dan de maximaal toegestane 5 seconden." "[english]TF_ImportFile_BuildFailedVCDEventSequenceTooLong" "VCD has event sequence end time that is longer than allowed maximum time of 5 seconds." "TF_ImportFile_LoadFailedAnimationTooLong" "De duur van de animatie uit het bestand %file% duurt %current_anim_duration% seconden. Mag niet meer zijn dan %max_anim_duration% seconden." "[english]TF_ImportFile_LoadFailedAnimationTooLong" "Animation duration from %file% is %current_anim_duration% seconds. Cannot be over %max_anim_duration% seconds." "TF_ItemPrefab_taunt" "bespotting" "[english]TF_ItemPrefab_taunt" "taunt" "TF_ImportPreview_Taunt" "Bespotting" "[english]TF_ImportPreview_Taunt" "Taunt" "ItemTypeDescLimited" "%s3Level %s1 %s2" "[english]ItemTypeDescLimited" "%s3Level %s1 %s2" "LimitedQualityDesc" "Beperkt" "[english]LimitedQualityDesc" "Limited " "TF_SupplyCrate_ShuffleTaunt" "Mann Co.-regisseursfilmrol" "[english]TF_SupplyCrate_ShuffleTaunt" "Mann Co. Director's Cut Reel" "TF_SupplyCrate_ShuffleTaunt_Desc" "Dit krat bevat vier willekeurig gekozen items uit een kleine reeks. Je kan in je rugzak de keuze van de vier gekozen items aanpassen.\n\nJe hebt een Mann Co.-voorraadkratssleutel nodig om dit te openen. Deze zijn verkrijgbaar in de Mann Co.-winkel." "[english]TF_SupplyCrate_ShuffleTaunt_Desc" "This crate contains four items randomly selected from a small set. You can adjust which four items are selected from your backpack.\n\nYou need a standard Mann Co. Supply Crate Key to open this. You can pick one up at the Mann Co. Store." "TF_LimitedSummerCrate2014" "Gelimiteerd Nazomerkrat" "[english]TF_LimitedSummerCrate2014" "Limited Late Summer Crate" "TF_LimitedSummerCrate2014_Desc" "Dit krat is speciaal en vereist een beperkte Zomersleutel.\nDe inhoud zal beperkt zijn en zal alleen uit dit krat komen.\nSommige, maar niet alle items in dit krat zijn vreemd...\n\nNa 13-10-2014 kan dit krat niet meer geopend worden." "[english]TF_LimitedSummerCrate2014_Desc" "This crate is special and requires a Limited Summer Key.\nIts contents will be limited and only come from this crate.\nSome, but not all, of the items in this crate are Strange...\n\nAfter 10/13/2014 this crate can no longer be opened." "Attrib_AiXenoSetBonusPos" "Verhoogde meleeschade tegen de Geïsoleerde Huurling-set" "[english]Attrib_AiXenoSetBonusPos" "Increased Melee damage against Isolated Merc Set" "Attrib_AiXenoSetBonusNeg" "Verhoogde Nostromo Napalmer-schade ontvangen van de Geïsoleerde Huurling-set" "[english]Attrib_AiXenoSetBonusNeg" "Increased Nostromo Napalmer damage taken from Isolated Merc Set" "Attrib_AiMercSetBonusPos" "Verhoogde Nostromo Napalmer-schade tegen de Geïsoleerdenpakket-set" "[english]Attrib_AiMercSetBonusPos" "Increased Nostromo Napalmer damage against Isolationist Pack Set" "Attrib_AiMercSetBonusNeg" "Verhoogde meleeschade ontvangen van de Geïsoleerdenpakket-set" "[english]Attrib_AiMercSetBonusNeg" "Increased Melee damage taken from Isolationist Pack Set" "TF_Trading_PasswordChanged" "Je kunt niet ruilen na een recente wijziging van je wachtwoord." "[english]TF_Trading_PasswordChanged" "You cannot trade after a recent password change." "TF_Trading_NewDevice" "Je kunt niet ruilen nadat je recent een nieuw apparaat hebt gebruikt." "[english]TF_Trading_NewDevice" "You cannot trade after a recently using a new device." "TF_Trading_InvalidCookie" "Ongeldige webcookie, kan niet doorgaan." "[english]TF_Trading_InvalidCookie" "Invalid web cookie, cannot continue." "TF_Set_AI_Pack" "Het Geïsoleerdenpakket" "[english]TF_Set_AI_Pack" "The Isolationist Pack" "TF_Set_AI_Merc_Pack" "De Geïsoleerde Huurling" "[english]TF_Set_AI_Merc_Pack" "The Isolated Merc" "TF_XenoSuit" "Het Xeno-pak" "[english]TF_XenoSuit" "The Xeno Suit" "TF_XenoSuit_Desc" " " "[english]TF_XenoSuit_Desc" "" "TF_AlienCranium" "De Alienschedel" "[english]TF_AlienCranium" "The Alien Cranium" "TF_AlienCranium_Desc" " " "[english]TF_AlienCranium_Desc" "" "TF_BiomechBackpack" "De Biomech-Rugzak" "[english]TF_BiomechBackpack" "The Biomech Backpack" "TF_BiomechBackpack_Desc" " " "[english]TF_BiomechBackpack_Desc" "" "TF_NostromoNapalmer" "De Nostromo Napalmer" "[english]TF_NostromoNapalmer" "The Nostromo Napalmer" "TF_NostromoNapalmer_Desc" " " "[english]TF_NostromoNapalmer_Desc" "" "TF_MK50" "De MK 50" "[english]TF_MK50" "The MK 50" "TF_MK50_Desc" " " "[english]TF_MK50_Desc" "" "TF_TournamentMedal_2014" "2014" "[english]TF_TournamentMedal_2014" "2014" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_1st" "BETA LAN 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_BETA_LAN_1st" "BETA LAN 1st Place" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_2nd" "BETA LAN 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_BETA_LAN_2nd" "BETA LAN 2nd Place" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_3rd" "BETA LAN 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_BETA_LAN_3rd" "BETA LAN 3rd Place" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_Participant" "BETA LAN-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_BETA_LAN_Participant" "BETA LAN Participant" "TF_Wearable_Jacket" "Jas" "[english]TF_Wearable_Jacket" "Jacket" "TF_RD_RedFinale" "Red wint over:" "[english]TF_RD_RedFinale" "Red wins in:" "TF_RD_BlueFinale" "Blue wint over:" "[english]TF_RD_BlueFinale" "Blue wins in:" "TF_LimitedSummer_Loot_List_Header" "Dit krat bevat één van de volgende beperkte voorwerpen:" "[english]TF_LimitedSummer_Loot_List_Header" "This crate contains one of the following limited items:" "TF_LimitedSummer_Loot_List_Footer" "of een extreem zeldzaam speciaal item of een bijzondere Bloeddorst!\n" "[english]TF_LimitedSummer_Loot_List_Footer" "or an Exceedingly Rare Special item or Unusual Thirst Blood!\n" "TF_LimitedSummerKey2014" "Gelimiteerde Nazomerkratsleutel" "[english]TF_LimitedSummerKey2014" "Limited Late Summer Crate Key" "TF_LimitedSummerKey2014_Desc" "Wordt gebruikt om Gelimiteerde Nazomerkratten te openen.\nNazomerkratten bevatten gelimiteerde voorwerpen die enkel van deze kratten afkomstig zijn.\n\nNa 13/10/2014 zal deze sleutel veranderen in een normale sleutel." "[english]TF_LimitedSummerKey2014_Desc" "Used to open Limited Late Summer Crates.\nLate Summer Crates contain limited items that only come from it.\n\nAfter 10/13/2014 this will turn into a normal key." "TF_sept2014_pyro_radioactive_mask" "De Hitsige Huurling" "[english]TF_sept2014_pyro_radioactive_mask" "The Mishap Mercenary" "TF_sept2014_lady_killer" "De Ladykiller" "[english]TF_sept2014_lady_killer" "The Lady Killer" "TF_sept2014_lone_survivor" "De Enige Overlevende" "[english]TF_sept2014_lone_survivor" "The Lone Survivor" "TF_sept2014_thirst_blood" "Bloeddorst" "[english]TF_sept2014_thirst_blood" "Thirst Blood" "TF_sept2014_mann_of_the_seven_sees" "Mann van de Zeven Zien" "[english]TF_sept2014_mann_of_the_seven_sees" "Mann of the Seven Sees" "TF_sept2014_hillbilly_speedbump" "Plattelandse Verkeersdrempel" "[english]TF_sept2014_hillbilly_speedbump" "Hillbilly Speed-Bump" "TF_sept2014_unshaved_bear" "De Ongeschoren Beer" "[english]TF_sept2014_unshaved_bear" "The Unshaved Bear" "TF_sept2014_poachers_safari_jacket" "Stropers Safarivest" "[english]TF_sept2014_poachers_safari_jacket" "Poacher's Safari Jacket" "TF_sept2014_pocket_heavy" "De Zakheavy" "[english]TF_sept2014_pocket_heavy" "Pocket Heavy" "TF_vote_autobalance_enable" "Teams automatisch balanceren inschakelen?" "[english]TF_vote_autobalance_enable" "Enable team auto-balancing?" "TF_vote_passed_autobalance_enable" "Automatisch balanceren ingeschakeld..." "[english]TF_vote_passed_autobalance_enable" "Auto-balance enabled..." "TF_vote_autobalance_disable" "Automatisch teams balanceren uitschakelen?" "[english]TF_vote_autobalance_disable" "Disable team auto-balancing?" "TF_vote_passed_autobalance_disable" "Teams automatisch balanceren uitgeschakeld..." "[english]TF_vote_passed_autobalance_disable" "Auto-balance disabled..." "Vote_RestartGame" "Spel herstarten" "[english]Vote_RestartGame" "Restart Game" "Vote_Kick" "Kicken" "[english]Vote_Kick" "Kick" "Vote_ChangeLevel" "Map wijzigen" "[english]Vote_ChangeLevel" "Change Map" "Vote_NextLevel" "Volgende map" "[english]Vote_NextLevel" "Next Map" "Vote_ScrambleTeams" "Teams husselen" "[english]Vote_ScrambleTeams" "Scramble Teams" "Vote_ChangeMission" "Missie wijzigen" "[english]Vote_ChangeMission" "Change Mission" "Vote_TeamAutoBalance_Enable" "Automatisch teams balanceren inschakelen" "[english]Vote_TeamAutoBalance_Enable" "Enable Team AutoBalance" "Vote_TeamAutoBalance_Disable" "Automatisch teams balanceren uitschakelen" "[english]Vote_TeamAutoBalance_Disable" "Disable Team AutoBalance" "TF_short2014_tip_of_the_hats_Desc" "Scheef gezet voor de vrolijkste invalshoek. Helpt de meest nobele doelen. (99 procent van de community-opbrengst gaat naar One Step Camp, een kamp-programma voor kinderen met kanker.)" "[english]TF_short2014_tip_of_the_hats_Desc" "Tipped to the jauntiest of angles. Helps the noblest of causes. (99 percent of community revenue goes to One Step Camp, a camp program for kids with cancer.)" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN" "Florida LAN" "[english]TF_TournamentMedal_Florida_LAN" "Florida LAN" "TF_AI_Promo" "Alien: Isolation-promo" "[english]TF_AI_Promo" "Alien: Isolation Promo" "TF_AI_Promo_Desc" " " "[english]TF_AI_Promo_Desc" "" "TF_vote_classlimits_enable" "Klassenlimiet van %s1 inschakelen?" "[english]TF_vote_classlimits_enable" "Enable class limit of %s1?" "TF_vote_passed_classlimits_enable" "Klassenlimiet ingeschakeld..." "[english]TF_vote_passed_classlimits_enable" "Class limits enabled..." "TF_vote_classlimits_disable" "Klassenlimiet uitschakelen?" "[english]TF_vote_classlimits_disable" "Disable class limits?" "TF_vote_passed_classlimits_disable" "Klassenlimiet uitgeschakeld..." "[english]TF_vote_passed_classlimits_disable" "Class limits disabled..." "Vote_ClassLimit_Enable" "Klassenlimiet inschakelen" "[english]Vote_ClassLimit_Enable" "Enable Class Limits" "Vote_ClassLimit_Disable" "Klassenlimiet uitschakelen" "[english]Vote_ClassLimit_Disable" "Disable Class Limits" "TF_PlayingToElimination" "Eliminatie" "[english]TF_PlayingToElimination" "Elimination" "TF_KART" "KART" "[english]TF_KART" "KART" "TF_Weapon_Hammer" "Hamer" "[english]TF_Weapon_Hammer" "Hammer" "TF_Bundle_Halloween2014Everything" "Halloween 2014-communitybundel" "[english]TF_Bundle_Halloween2014Everything" "Halloween 2014 Community Bundle" "TF_Bundle_Halloween2014Everything_Desc" "Deze griezelige bundel bevat VIJFTIG uitmuntende voorwerpen die gemaakt zijn door leden van de TF2-community om het zesde jaarlijkse Scream Fortress-evenement te vieren. Er is geen manier om het allemaal op een scherm te laten passen, maar we zullen het proberen:" "[english]TF_Bundle_Halloween2014Everything_Desc" "This creepy bundle contains FIFTY exquisite items created by members of the TF2 community to celebrate the Sixth Annual Scream Fortress event. There's no way to fit it all on one screen but we'll try:" "TF_Map_sd_doomsday_event" "Carnival of Carnage" "[english]TF_Map_sd_doomsday_event" "Carnival of Carnage" "Msg_PickedUpFlagHalloween2014" "heeft de tickets gepakt!" "[english]Msg_PickedUpFlagHalloween2014" "picked up the tickets!" "Msg_CapturedFlagHalloween2014" "is in de val van Merasmus getrapt!" "[english]Msg_CapturedFlagHalloween2014" "fell for Merasmus's trap!" "Msg_DefendedFlagHalloween2014" "heeft de tickets verdedigd!" "[english]Msg_DefendedFlagHalloween2014" "defended the tickets!" "doomsday_event_setup_goal" "Breng de tickets naar de top van de Strongmann!" "[english]doomsday_event_setup_goal" "Get the tickets to the top of the Strongmann!" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_KILL_KARTS_NAME" "Carnival of Carnage: Bumperkleven" "[english]TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_KILL_KARTS_NAME" "Carnival of Carnage: Bumper Crop" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_KILL_KARTS_DESC" "Dood 30 vijanden door hun botsauto's van de baan te botsen." "[english]TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_KILL_KARTS_DESC" "Kill 30 enemies by bumping their bumper cars off the tracks." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_COLLECT_DUCKS_NAME" "Carnival of Carnage: Een vreemde eend in de strijd" "[english]TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_COLLECT_DUCKS_NAME" "Carnival of Carnage: Up All Night To Get Ducky" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_COLLECT_DUCKS_DESC" "Verzamel 250 eenden." "[english]TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_COLLECT_DUCKS_DESC" "Collect 250 ducks." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_SCORE_GOALS_NAME" "Carnival of Carnage: Hattrick" "[english]TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_SCORE_GOALS_NAME" "Carnival of Carnage: Hat Trick" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_SCORE_GOALS_DESC" "Scoor 3 doelpunten in botsautovoetbal." "[english]TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_SCORE_GOALS_DESC" "Score 3 goals in bumper car soccer." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_RESPAWN_TEAMMATES_NAME" "Carnival of Carnage: ReïnKartnatie" "[english]TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_RESPAWN_TEAMMATES_NAME" "Carnival of Carnage: ReinKartnation" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_RESPAWN_TEAMMATES_DESC" "Respawn 30 geesten van teamgenoten tijdens botsautospellen." "[english]TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_RESPAWN_TEAMMATES_DESC" "Respawn 30 ghost teammates during bumper car games." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_TINY_SMASHER_NAME" "Carnival of Carnage: Ontwapening" "[english]TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_TINY_SMASHER_NAME" "Carnival of Carnage: Arms Reduction" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_TINY_SMASHER_DESC" "Dood 15 vijanden onder invloed van de alleen-melee-vloek van Merasmus." "[english]TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_TINY_SMASHER_DESC" "Kill 15 enemies while under the effect of Merasmus's melee-only curse." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_WIN_MINIGAMES_NAME" "Carnival of Carnage: Bumper tot bumper tot bumper" "[english]TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_WIN_MINIGAMES_NAME" "Carnival of Carnage: Bumper to Bumper to Bumper" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_WIN_MINIGAMES_DESC" "Win elk van de 3 botsautospellen om een extra Halloween-cadeauketel te verdienen." "[english]TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_WIN_MINIGAMES_DESC" "Win each of the 3 bumper car games to earn a bonus Halloween Gift Cauldron." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_MILESTONE_NAME" "Carnival of Carnage: Komt dat zien" "[english]TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_MILESTONE_NAME" "Carnival of Carnage: Step Right Up" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_MILESTONE_DESC" "Verdien 4 van de Carnival of Carnage-prestaties." "[english]TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_MILESTONE_DESC" "Earn 4 of the Carnival of Carnage achievements." "KillEaterEvent_HalloweenOverworldKills" "Carnivaldoden" "[english]KillEaterEvent_HalloweenOverworldKills" "Carnival Kills" "KillEaterEvent_HalloweenUnderworldKills" "Carnival Underworld-doden" "[english]KillEaterEvent_HalloweenUnderworldKills" "Carnival Underworld Kills" "KillEaterEvent_HalloweenMinigamesWon" "Gewonnen carnivalspellen" "[english]KillEaterEvent_HalloweenMinigamesWon" "Carnival Games Won" "TF_UnlockedCrate_Type" "Ontgrendeld krat" "[english]TF_UnlockedCrate_Type" "Unlocked Crate" "TF_Halloween2014Crate_Desc" "Dit griezelige krat is slechts een beperkte\ntijd beschikbaar. Sommige van de voorwerpen zijn\nBespookt en Vreemd...\n\nHij is al ontgrendeld en klaar om te openen!" "[english]TF_Halloween2014Crate_Desc" "This creepy crate is only available for a\nlimited time. Some of the items inside are\nHaunted and Strange...\n\nIt's already unlocked and ready to open!" "TF_HalloweenCauldron2014" "Halloween-cadeauketel" "[english]TF_HalloweenCauldron2014" "Halloween Gift Cauldron" "TF_HalloweenCauldron2014_Desc" "Je kunt het deksel van deze ketel loswrikken om te zien wat voor rare dingen erin zitten... vanuit je rugzak... ALS JE DURFT." "[english]TF_HalloweenCauldron2014_Desc" "You can pry open the lid of this cauldron to see what strangeness lies within... from your backpack... IF YOU DARE." "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Scout" "Ontgrendeld Griezelig Scout-krat" "[english]TF_SupplyCrate_Halloween2014_Scout" "Unlocked Creepy Scout Crate" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Pyro" "Ontgrendeld Griezelig Pyro-krat" "[english]TF_SupplyCrate_Halloween2014_Pyro" "Unlocked Creepy Pyro Crate" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Heavy" "Ontgrendeld Griezelig Heavy-krat" "[english]TF_SupplyCrate_Halloween2014_Heavy" "Unlocked Creepy Heavy Crate" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Engineer" "Ontgrendeld Griezelig Engineer-krat" "[english]TF_SupplyCrate_Halloween2014_Engineer" "Unlocked Creepy Engineer Crate" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Spy" "Ontgrendeld Griezelig Spy-krat" "[english]TF_SupplyCrate_Halloween2014_Spy" "Unlocked Creepy Spy Crate" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Sniper" "Ontgrendeld Griezelig Sniper-krat" "[english]TF_SupplyCrate_Halloween2014_Sniper" "Unlocked Creepy Sniper Crate" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Soldier" "Ontgrendeld Griezelig Soldier-krat" "[english]TF_SupplyCrate_Halloween2014_Soldier" "Unlocked Creepy Soldier Crate" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Medic" "Ontgrendeld Griezelig Medic-krat" "[english]TF_SupplyCrate_Halloween2014_Medic" "Unlocked Creepy Medic Crate" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Demo" "Ontgrendeld Griezelig Demo-krat" "[english]TF_SupplyCrate_Halloween2014_Demo" "Unlocked Creepy Demo Crate" "TF_Halloween_Rare_Loot_List_Footer" "of een extreem zeldzaam speciaal voorwerp met een Halloween-thema!" "[english]TF_Halloween_Rare_Loot_List_Footer" "or an Exceedingly Rare Halloween-themed Special item!" "Attrib_Particle81" "Bonzo de Allesknagende" "[english]Attrib_Particle81" "Bonzo The All-Gnawing" "Attrib_Particle82" "Amarant" "[english]Attrib_Particle82" "Amaranthine" "Attrib_Particle83" "Doodse Staar" "[english]Attrib_Particle83" "Stare From Beyond" "Attrib_Particle84" "Het Slijm" "[english]Attrib_Particle84" "The Ooze" "Attrib_Particle86" "Vervloekte Verschijning Jr." "[english]Attrib_Particle86" "Haunted Phantasm Jr" "Attrib_Particle3011" "Vervloekte Verschijning" "[english]Attrib_Particle3011" "Haunted Phantasm" "Attrib_Particle3012" "Griezelige Geesten" "[english]Attrib_Particle3012" "Ghastly Ghosts" "TF_Spell_BombHead" "Bomkop" "[english]TF_Spell_BombHead" "Bomb Head" "TF_How_To_Control_Kart" "Gebruik de BEWEGINGSTOETSEN om je kart te besturen.\n\nDruk op de SECUNDAIR VUUR-toets om een boostaanval uit te voeren!\n\nHoe meer schade je kart oploopt, hoe verder je vliegt wanneer er tegen je opgebotst wordt" "[english]TF_How_To_Control_Kart" "Use your MOVEMENT KEYS to drive your kart.\n\nPress your SECONDARY FIRE key to perform a boost attack!\n\nThe more your kart gets damaged, the further you will fly when bumped" "TF_How_To_Control_Ghost" "Gebruik je SPRINGTOETS om te vliegen.\n\nRaak een levende teamgenoot aan om terug te keren tot het rijk der levenden!" "[english]TF_How_To_Control_Ghost" "Press your JUMP KEY to fly.\n\nTouch a living teammate to return to the mortal plane!" "TF_Weapon_Necro_Smasher" "Necropletter" "[english]TF_Weapon_Necro_Smasher" "Necro Smasher" "TF_Weapon_Necro_Smasher_Desc" " " "[english]TF_Weapon_Necro_Smasher_Desc" "" "TF_sf14_medic_herzensbrecher" "De Herzensbrecher" "[english]TF_sf14_medic_herzensbrecher" "The Herzensbrecher" "TF_sf14_medic_hundkopf" "De Hundkopf" "[english]TF_sf14_medic_hundkopf" "The Hundkopf" "TF_sf14_medic_kriegsmaschine_9000" "De Kriegsmaschine-9000" "[english]TF_sf14_medic_kriegsmaschine_9000" "The Kriegsmaschine-9000" "TF_sf14_vampire_makeover" "Het Vampierenvisage" "[english]TF_sf14_vampire_makeover" "The Vampire Makeover" "TF_sf14_vampiric_vesture" "Het Vampierenvest" "[english]TF_sf14_vampiric_vesture" "The Vampiric Vesture" "TF_sf14_nugget_noggin" "De Kippenkop" "[english]TF_sf14_nugget_noggin" "The Nugget Noggin" "TF_sf14_fowl_fists" "De Pluimveepoten" "[english]TF_sf14_fowl_fists" "The Fowl Fists" "TF_sf14_talon_trotters" "De Kippenpoten" "[english]TF_sf14_talon_trotters" "The Talon Trotters" "TF_sf14_scout_hunter_head" "De Hunter-hoed" "[english]TF_sf14_scout_hunter_head" "The Head Hunter" "TF_sf14_scout_hunter_arm" "De Geïnfecteerde Klauwen" "[english]TF_sf14_scout_hunter_arm" "The Claws And Infect" "TF_sf14_scout_hunter_legs" "De Gekke Benen" "[english]TF_sf14_scout_hunter_legs" "The Crazy Legs" "TF_sf14_ghost_of_spies_checked_past" "De Geest der Gecheckte Spy's" "[english]TF_sf14_ghost_of_spies_checked_past" "The Ghost of Spies Checked Past" "TF_sf14_hooded_haunter_classes" "De Kweller met de Kap" "[english]TF_sf14_hooded_haunter_classes" "The Hooded Haunter" "TF_sf14_conspiratorial_cut" "Het Kopcomplot" "[english]TF_sf14_conspiratorial_cut" "The Cranial Conspiracy" "TF_sf14_skinless_slashers" "De Schubbenschrapers" "[english]TF_sf14_skinless_slashers" "The Scaly Scrapers" "TF_sf14_marsupial_man" "De Buideldierbink" "[english]TF_sf14_marsupial_man" "The Marsupial Man" "TF_sf14_kanga_kickers" "De Roerenners" "[english]TF_sf14_kanga_kickers" "The Kanga Kickers" "TF_sf14_roo_rippers" "De Kangoeklauwen" "[english]TF_sf14_roo_rippers" "The Roo Rippers" "TF_sf14_marsupial_muzzle" "De Buideldierbek" "[english]TF_sf14_marsupial_muzzle" "The Marsupial Muzzle" "TF_sf14_hw2014_spy_voodoo_hat" "Het Scherm van de Schaduwman" "[english]TF_sf14_hw2014_spy_voodoo_hat" "The Shadowman's Shade" "TF_sf14_nightmare_fedora" "De Nachtmerriejager" "[english]TF_sf14_nightmare_fedora" "The Nightmare Hunter" "TF_sf14_the_rogues_rabbit" "De Haas uit de Hoed" "[english]TF_sf14_the_rogues_rabbit" "The Rogue's Rabbit" "TF_sf14_iron_fist" "De IJzeren Vuist" "[english]TF_sf14_iron_fist" "The Iron Fist" "TF_sf14_beep_man" "De Biep Man" "[english]TF_sf14_beep_man" "The Beep Man" "TF_sf14__soul_of_spensers_past" "De Geest van Verloren Dispensers" "[english]TF_sf14__soul_of_spensers_past" "The Soul of 'Spensers Past" "TF_sf14_tiny_texan" "De Kleine Texaan" "[english]TF_sf14_tiny_texan" "The Tiny Texan" "TF_sf14_spy_facepeeler" "De Smoelenschiller" "[english]TF_sf14_spy_facepeeler" "The Facepeeler" "TF_sf14_sniper_ostrich_legs" "De Mr. Mundee's Wilde Rit" "[english]TF_sf14_sniper_ostrich_legs" "The Mr. Mundee's Wild Ride" "TF_sf14_templar_hood" "De Tempeliersgeest" "[english]TF_sf14_templar_hood" "The Templar's Spirit" "TF_sf14_purity_wings" "De Vleugels van Reinheid" "[english]TF_sf14_purity_wings" "The Wings of Purity" "TF_sf14_deadking_head" "Het Rusteloze Hoofd van de Vergeten Koning" "[english]TF_sf14_deadking_head" "The Forgotten King's Restless Head" "TF_sf14_deadking_pauldrons" "Het Schouderpantser van de Vergeten Koning" "[english]TF_sf14_deadking_pauldrons" "The Forgotten King's Pauldrons" "TF_sf14_demo_cyborg" "De Oogborg" "[english]TF_sf14_demo_cyborg" "The Eyeborg" "TF_sf14_explosive_mind" "Het Mannhattan-project" "[english]TF_sf14_explosive_mind" "The Mannhattan Project" "TF_sf14_ghoul_gibbing_gear" "De Uitrusting van de Grafschenderdoder" "[english]TF_sf14_ghoul_gibbing_gear" "The Ghoul Gibbin' Gear" "TF_sf14_hellhunters_headpiece" "De Heljagers Hoed" "[english]TF_sf14_hellhunters_headpiece" "The Hellhunter's Headpiece" "TF_sf14_the_supernatural_stalker" "De Bovennatuurlijke Stalker" "[english]TF_sf14_the_supernatural_stalker" "The Supernatural Stalker" "TF_sf14_hw2014_engi_gnome_beard" "De Tuinborstels" "[english]TF_sf14_hw2014_engi_gnome_beard" "The Garden Bristles" "TF_sf14_the_battle_bird" "De Vechtvogel" "[english]TF_sf14_the_battle_bird" "The Battle Bird" "TF_sf14_the_creatures_grin" "De Grijns van het Beest" "[english]TF_sf14_the_creatures_grin" "The Creature's Grin" "TF_sf14_hw2014_robot_arm" "De Brandstichters Bovenarm" "[english]TF_sf14_hw2014_robot_arm" "The Arsonist Apparatus" "TF_sf14_hw2014_robot_legg" "De Mocccasinmachine" "[english]TF_sf14_hw2014_robot_legg" "The Moccasin Machinery" "TF_sf14_lollichop_licker" "De Lollylikker" "[english]TF_sf14_lollichop_licker" "The Lollichop Licker" "TF_sf14_mr_juice" "Meneer Sap" "[english]TF_sf14_mr_juice" "Mr. Juice" "TF_sf14_vampyro" "De Vampyro" "[english]TF_sf14_vampyro" "The Vampyro" "TF_sf14_halloween_bone_cut_belt" "De Botte Riem" "[english]TF_sf14_halloween_bone_cut_belt" "The Bone-Cut Belt" "TF_sf14_halloween_bull_locks" "De Stierenvlechten" "[english]TF_sf14_halloween_bull_locks" "The Bull Locks" "TF_sf14_halloween_minsk_beef" "Het Minskvlees" "[english]TF_sf14_halloween_minsk_beef" "The Minsk Beef" "TF_sf14_heavy_robo_chest" "Het Onbeweeglijke Pak" "[english]TF_sf14_heavy_robo_chest" "The Immobile Suit" "TF_kritz_or_treat_canteen" "De Kritz of je Leven-veldfles" "[english]TF_kritz_or_treat_canteen" "The Kritz or Treat Canteen" "TF_sf14_cursed_cruise" "De Kleine Hollander" "[english]TF_sf14_cursed_cruise" "The Li'l Dutchman" "TF_sf14_turtle_head" "Dell in het Schild" "[english]TF_sf14_turtle_head" "Dell in the Shell" "TF_sf14_turtle_legs" "Scholierenschubben" "[english]TF_sf14_turtle_legs" "Scholars Scales" "TF_sf14_turtle_shell" "Een Mannelijk Schild" "[english]TF_sf14_turtle_shell" "A Shell of a Mann" "TF_Set_SF14_Medic_Dog" "Canis Ex Machina" "[english]TF_Set_SF14_Medic_Dog" "Canis Ex Machina" "TF_Set_SF14_Medic_Templar" "De Tempelier" "[english]TF_Set_SF14_Medic_Templar" "The Templar" "TF_Set_SF14_Scout_Hunter" "De Dakdwarsligger" "[english]TF_Set_SF14_Scout_Hunter" "The Rooftop Rebel" "TF_Set_SF14_Scout_Chicken" "De Gefrituurde Gek" "[english]TF_Set_SF14_Scout_Chicken" "The Deep-Fried Dummy" "TF_Set_SF14_Soldier_SupernaturalHunter" "De Sergeant Helsing" "[english]TF_Set_SF14_Soldier_SupernaturalHunter" "The Sgt. Helsing" "TF_Set_SF14_Heavy_Minotaur" "Het Minskbeest" "[english]TF_Set_SF14_Heavy_Minotaur" "The Minsk Beast" "TF_Set_SF14_Sniper_Kangaroo" "De Manngoeroe" "[english]TF_Set_SF14_Sniper_Kangaroo" "The Manngaroo" "TF_Set_SF14_Sniper_Lizard" "De Reptiloid" "[english]TF_Set_SF14_Sniper_Lizard" "The Reptiloid" "TF_Set_SF14_Pyro_Robo" "De Geautomatiseerde Griezel" "[english]TF_Set_SF14_Pyro_Robo" "The Automated Abnormality" "TF_Set_SF14_Demo_Skeleton" "De Vergeten Koning" "[english]TF_Set_SF14_Demo_Skeleton" "The Forgotten King" "TF_Set_SF14_Medic_Vampire" "Dr. Acula" "[english]TF_Set_SF14_Medic_Vampire" "Dr. Acula" "TF_DeadliestCatch" "De Dodelijkste Vangst" "[english]TF_DeadliestCatch" "The Deadliest Catch" "TF_DeadliestCatch_Desc" "Het is cephaloposh! Het is cephalopraktisch! Deze state-of-the-art octopusvermommingskit zal iedereen laten denken dat je inkt uit al je openingen spuit!" "[english]TF_DeadliestCatch_Desc" "It's cephaloposh! It's cephalopractical! This state-of-the-art octopus disguise kit will have everyone thinking you squirt ink out of your orifices." "sd_doomsday_event_description" "Doel: Pak de tickets en breng ze naar de top van de Strongmann! Wees gereed om je kracht te testen! Andere Opmerkingen: Spelers laten de tickets vallen wanneer ze sterven. Gevallen tickets keren na 15 seconden terug naar het beginpunt." "[english]sd_doomsday_event_description" "Objective: Get the tickets and deliver them to the top of the Strongmann! Get ready to test your strength! Other Notes: Players drop the tickets when they die. Dropped tickets return to their home after 15 seconds." "TF_TargetID_Disable_Floating" "TargetID - Zwevende gezondheidsbalk uitschakelen" "[english]TF_TargetID_Disable_Floating" "TargetID - Disable Floating HealthBar" "ToolTip_TargetID_Disable_Floating" "Als je dit hebt ingesteld, wordt de TargetID-gezondheidsbalk in de spelersnaamplaat geplaatst" "[english]ToolTip_TargetID_Disable_Floating" "If set, places TargetID HealthBar inside the character nameplate" "TF_TargetID_Alpha" "TargetID Alpha" "[english]TF_TargetID_Alpha" "TargetID Alpha" "ToolTip_TargetID_Alpha" "Stel de doorzichtbaarheid van de TargetID-naamplaat in" "[english]ToolTip_TargetID_Alpha" "Set the translucency the TargetID name plate" "TF_DadliestCatch" "De Gevaderlijke Vangst" "[english]TF_DadliestCatch" "The Dadliest Catch" "TF_DadliestCatch_Desc" "Het is cephaloposh! Het is cephalopraktisch! Deze state-of-the-art octopusvermommingskit zal iedereen laten denken dat je inkt uit al je openingen spuit!" "[english]TF_DadliestCatch_Desc" "It's cephaloposh! It's cephalopractical! This state-of-the-art octopus disguise kit will have everyone thinking you squirt ink out of your orifices." "TF_ImportFile_QCUnsupportedText" "Je QC bevat tekst die niet wordt ondersteund: %text%" "[english]TF_ImportFile_QCUnsupportedText" "Your QC contains unsupported text: %text%" "TF_RobotPyro_Promo" "Robotpyro-verzamelfiguurpromo" "[english]TF_RobotPyro_Promo" "Robot Pyro Collectible Figure Promo" "TF_RobotPyro_Promo_Desc" " " "[english]TF_RobotPyro_Promo_Desc" "" "TF_Nabler" "De Nabler" "[english]TF_Nabler" "The Nabler" "TF_Nabler_Desc" " " "[english]TF_Nabler_Desc" "" "TF_EOTL_Crate" "End of the Line-communitykrat" "[english]TF_EOTL_Crate" "End of the Line Community Crate" "TF_EOTL_Crate_Desc" "Dit krat is speciaal.\nDe inhoud is onbekend en\nvereist een End of the Line-communitykratsleutel om geopend te kunnen worden\n\nItems verkregen van een EOTL-communitykrat voor 5 januari 2015 krijgen een vroegtijdige supporter-tag ter nagedachtenis.\n\nHet End of the Line-communitykrat bevat bijzondere effecten die alleen in dit krat voorkomen." "[english]TF_EOTL_Crate_Desc" "This crate is special.\nIts contents are unknown and requires a\nEnd of the Line Community Crate Key to unlock.\n\nItems found from an EOTL Community Crate before January 5th, 2015, will receive a commemorative early supporter tag.\n\nThe End of the Line Community Crate contains Unusual effects that will only come from this crate." "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Gold" "Gamers Assembly Gouden Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Gold" "Gamers Assembly Gold Medal" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Silver" "Gamers Assembly Zilveren Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Silver" "Gamers Assembly Silver Medal" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Bronze" "Gamers Assembly Bronzen Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Bronze" "Gamers Assembly Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Participant" "Gamers Assembly Deelnemersbadge" "[english]TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Participant" "Gamers Assembly Participant Badge" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Gold" "GA'lloween Gouden Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_GAlloween_Gold" "GA'lloween Gold Medal" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Silver" "GA'lloween Zilveren Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_GAlloween_Silver" "GA'lloween Silver Medal" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Bronze" "GA'lloween Bronzen Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_GAlloween_Bronze" "GA'lloween Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Participant" "GA'lloween Deelnemersbadge" "[english]TF_TournamentMedal_GAlloween_Participant" "GA'lloween Participant Badge" "TF_Medal_ThoughtThatCounts" "Gedachte die telt" "[english]TF_Medal_ThoughtThatCounts" "Thought that Counts" "TF_Medal_ThoughtThatCounts_Desc" "TF2mixup Community Event 2014" "[english]TF_Medal_ThoughtThatCounts_Desc" "TF2mixup Community Event 2014" "TF_TF2mixup_Community_Event_2014_Promo" "TF2mixup Community Event 2014-promo" "[english]TF_TF2mixup_Community_Event_2014_Promo" "TF2mixup Community Event 2014 Promo" "TF_TF2mixup_Community_Event_2014_Promo_Desc" " " "[english]TF_TF2mixup_Community_Event_2014_Promo_Desc" "" "TF_Welcome_eotl_launch" "Welkom" "[english]TF_Welcome_eotl_launch" "Welcome" "TF_Weapon_Wrench_Desc" "Verbetert, repareert en versnelt het bouwen van vriendelijke constructies" "[english]TF_Weapon_Wrench_Desc" "Upgrades, repairs and speeds up construction of friendly buildings on hit" "TF_Wearable_Shorts" "Korte broek" "[english]TF_Wearable_Shorts" "Shorts" "TF_Wearable_Sweater" "Sweater" "[english]TF_Wearable_Sweater" "Sweater" "TF_Wearable_Pants" "Broek" "[english]TF_Wearable_Pants" "Pants" "TF_Wearable_Vest" "Vest" "[english]TF_Wearable_Vest" "Vest" "TF_YourStats" "Jouw statistieken" "[english]TF_YourStats" "Your Stats" "TF_DuckPromoList" "- Cosmetisch voorwerp voor alle klassen met elf stijlen\n- Houdt je statistieken tijdens het End of the Line-evenement bij\n- Bekijk de klassementen en neem het op tegen je vrienden\n- Opbrengsten steunen het End of the Line-team" "[english]TF_DuckPromoList" "-All-Class cosmetic with eleven styles\n-Tracks your stats during the End of the Line event\n-View leaderboards and compete with your friends\n-Sales support the End of the Line team" "TF_GetDucky" "Eend kopen" "[english]TF_GetDucky" "Get Ducky" "Attrib_duck_badge_level" "Eendenkracht: %s1 / 5" "[english]Attrib_duck_badge_level" "Duck Power : %s1 / 5" "Attrib_duck_rating" "Eendenervaringslevel : %s1" "[english]Attrib_duck_rating" "Duck XP Level : %s1" "Attrib_eotl_early_supporter" "Vroegtijdige supporter van de End of the Line-communityupdate" "[english]Attrib_eotl_early_supporter" "Early Supporter of End of the Line Community Update" "Attrib_duckstreaks" "Actieve eendenstreaks" "[english]Attrib_duckstreaks" "Duckstreaks Active" "Duck_ViewLeaderboards" "Klassementen weergeven" "[english]Duck_ViewLeaderboards" "View Leaderboards" "ToolDuckTokenConfirm" "Weet je zeker dat je dit eendenmuntje wilt\ngebruiken op dit eendendagboek?" "[english]ToolDuckTokenConfirm" "Are you sure you want to use the Duck Token\non this Duck Journal?" "TF_Tool_DuckToken" "Eendenmuntje" "[english]TF_Tool_DuckToken" "Duck Token" "TF_Tool_DuckToken_Desc" "Kan gebruikt worden om het krachtlevel van een bestaand eendendagboek te verhogen.\nDagboeken kunnen MAX. level 5 zijn.\n\nHogere levels kunnen meer eenden vinden.\nNa 5 januari 2015 kunnen er geen eenden meer gevonden worden." "[english]TF_Tool_DuckToken_Desc" "Use to increase the Power level of an existing Duck Journal.\nJournals have a MAX level of 5.\n\nHigher level badges can find more ducks.\nAfter January 5th, 2015, ducks can no longer be found." "TF_Item_DuckBadge" "Eendendagboek" "[english]TF_Item_DuckBadge" "Duck Journal" "TF_Item_DuckBadge_Desc" "Draag in het actievak om het aantal gevonden eenden te verhogen.\nGebruik eendenmuntjes om je krachtlevel te verhogen.\nHogere levels geven meer eendenvondsten." "[english]TF_Item_DuckBadge_Desc" "Equip in the ActionSlot to increase duck drops.\nUse Duck Tokens to increase power level.\nHigher levels give increased duck drops." "TF_Armory_Item_DuckBadge" "Plaats in het actievak om je kans om eenden te vinden te verhogen.\nGebruik eendenmuntjes om je dagboeklevel tot maximaal 5 te verhogen.\n\nBekijk in je rugzak om het vriendenklassement te bekijken.\nNa 5 januari 2015 kunnen eenden niet meer gevonden worden en worden de klassementen vergrendeld.\n\nDe omzet ondersteunt het End of the Line-team." "[english]TF_Armory_Item_DuckBadge" "Equip in the ActionSlot to increase your ability to find ducks.\nUse Duck Tokens to increase the badges level to MAX 5.\n\nInspect in your backpack to view friend leaderboards.\nAfter January 5th, 2015, ducks cannot be found and leaderboards will be locked.\n\nSales support the End of the Line team." "TF_DuckBadge_Style0" "Geen" "[english]TF_DuckBadge_Style0" "None" "TF_DuckBadge_Style1" "Scout" "[english]TF_DuckBadge_Style1" "Scout" "TF_DuckBadge_Style2" "Sniper" "[english]TF_DuckBadge_Style2" "Sniper" "TF_DuckBadge_Style3" "Soldier" "[english]TF_DuckBadge_Style3" "Soldier" "TF_DuckBadge_Style4" "Demoman" "[english]TF_DuckBadge_Style4" "Demoman" "TF_DuckBadge_Style5" "Medic" "[english]TF_DuckBadge_Style5" "Medic" "TF_DuckBadge_Style6" "Heavy" "[english]TF_DuckBadge_Style6" "Heavy" "TF_DuckBadge_Style7" "Pyro" "[english]TF_DuckBadge_Style7" "Pyro" "TF_DuckBadge_Style8" "Spy" "[english]TF_DuckBadge_Style8" "Spy" "TF_DuckBadge_Style9" "Engineer" "[english]TF_DuckBadge_Style9" "Engineer" "TF_DuckBadge_Style10" "Kwakston Hale" "[english]TF_DuckBadge_Style10" "Quackston Hale" "TF_Duck_Level" "Level" "[english]TF_Duck_Level" "Level" "TF_Duck_XP" "Eendenervaring" "[english]TF_Duck_XP" "Duck XP" "TD_Duck_XPToNextLevel" "Eendenervaring naar volgend level:" "[english]TD_Duck_XPToNextLevel" "Duck XP to next level:" "TF_DUCK_SCORING_OVERALL_RATING" "Eendenervaringspunten" "[english]TF_DUCK_SCORING_OVERALL_RATING" "Duck Experience Points" "TF_DUCK_SCORING_TEAM_PICKUP_MY_DUCKS" "Team veroverd" "[english]TF_DUCK_SCORING_TEAM_PICKUP_MY_DUCKS" "Team Captured" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_DEFENDED" "Hersteld" "[english]TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_DEFENDED" "Recovered" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OFFENSE" "Veroverd" "[english]TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OFFENSE" "Captured" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OBJECTIVE" "Doel" "[english]TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OBJECTIVE" "Objective" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_GENERATION" "Gemaakt" "[english]TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_GENERATION" "Created" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_BONUS_PICKUP" "Kwakston Hales" "[english]TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_BONUS_PICKUP" "Quackston Hales" "TF_Duck_Stats_Desc" "Je persoonlijke statistieken vastgelegd tijdens het End of the Line-evenement tussen 8 december 2014 en 5 januari 2015." "[english]TF_Duck_Stats_Desc" "Your personal stats recorded during the End of the Line event that occurs between December 8, 2014, through January 5, 2015." "TF_DUCK_SCORING_OVERALL_RATING_desc" "Eendenervaring onder jou en je vrienden." "[english]TF_DUCK_SCORING_OVERALL_RATING_desc" "Duck XP amongst you and your friends." "TF_DUCK_SCORING_TEAM_PICKUP_MY_DUCKS_desc" "Eenden die met je hulp gemaakt zijn en opgepakt door je team.\n\n3 eendenervaringspunten p.s." "[english]TF_DUCK_SCORING_TEAM_PICKUP_MY_DUCKS_desc" "Number of ducks your team picked up that you helped create.\n\n3 Duck XP each" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_DEFENDED_desc" "Eenden die je hebt opgepakt die je team heeft laten vallen.\n\n1 eendenervaringspunt p.s." "[english]TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_DEFENDED_desc" "Number of ducks you picked up that were dropped by your team.\n\n1 Duck XP each" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OFFENSE_desc" "Eenden die je hebt opgepakt die het andere team heeft laten vallen.\n\n3 eendenervaringspunten p.s." "[english]TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OFFENSE_desc" "Number of ducks you picked up that were dropped by the opposite team.\n\n3 Duck XP each" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OBJECTIVE_desc" "Eenden die je hebt opgepakt die verschenen na het voltooien van doelen.\n\n3 eendenervaringspunten p.s." "[english]TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OBJECTIVE_desc" "Number of ducks you picked up spawned by doing objectives.\n\n3 Duck XP each" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_GENERATION_desc" "Eenden die de vijand mede dankzij jou heeft laten vallen.\n\n3 eendenervaringspunten p.s." "[english]TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_GENERATION_desc" "Number of ducks you helped make the enemy drop.\n\n3 Duck XP each" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_BONUS_PICKUP_desc" "Speciale eenden die je hebt opgepakt.\n\n50 eendenervaringspunten p.s." "[english]TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_BONUS_PICKUP_desc" "Number of special ducks you picked up.\n\n50 Duck XP each" "Msg_DuckStreak1" "%s1 heeft een Eendenstreak %s2" "[english]Msg_DuckStreak1" "%s1 is on a Ducking Spree %s2" "Msg_DuckStreak2" "%s1 is niet te flappen %s2" "[english]Msg_DuckStreak2" "%s1 is Unflappable %s2" "Msg_DuckStreak3" "%s1 kwaakt in het wilde rond %s2" "[english]Msg_DuckStreak3" "%s1 is on a Quackpage %s2" "Msg_DuckStreak4" "%s1 is Kwakelijk %s2" "[english]Msg_DuckStreak4" "%s1 is Quackston-Like %s2" "Msg_DuckStreak5" "%s1 is nog steeds Kwakelijk %s2" "[english]Msg_DuckStreak5" "%s1 is still Quackston-Like %s2" "Msg_DuckStreakEnd" "%s1 heeft de eendenstreak %s3 van %s2 beëindigd" "[english]Msg_DuckStreakEnd" "%s1 ended %s2's duckstreak %s3" "Msg_DuckStreakEndSelf" "%s1 heeft zijn/haar eigen eendenstreak beëindigd %s2" "[english]Msg_DuckStreakEndSelf" "%s1 ended their own duckstreak %s2" "Msg_DuckLevelup1" "Gefeliciteerd %s1. Je hebt eendenlevel %s2 bereikt" "[english]Msg_DuckLevelup1" "Congratulations %s1. You reached Duck Level %s2" "Msg_DuckLevelup2" "Geweldig gedaan, %s1. Je bent nu eendenlevel %s2" "[english]Msg_DuckLevelup2" "Awesome work %s1. You are now Duck Level %s2" "Msg_DuckLevelup3" "Kwaaktastisch werk, %s1. Je hebt eendenlevel %s2 bereikt" "[english]Msg_DuckLevelup3" "Quacktastic job %s1. You've hit Duck Level %s2" "Duck_Streak" "%s1" "[english]Duck_Streak" "%s1" "ItemSel_UTILITY" "- HULPVOORWERP" "[english]ItemSel_UTILITY" "- UTILITY" "GetDuckToken" "Eendenmuntje verkrijgen" "[english]GetDuckToken" "Get Duck Token" "UseDuckToken" "Eendenmuntje gebruiken" "[english]UseDuckToken" "Use Duck Token" "LoadoutSlot_Utility" "Hulpvoorwerp" "[english]LoadoutSlot_Utility" "Utility" "KillEaterEvent_DucksDiscovered" "Ontdekte eenden" "[english]KillEaterEvent_DucksDiscovered" "Ducks Discovered" "KillEaterEvent_DucksCollected" "Verzamelde eenden" "[english]KillEaterEvent_DucksCollected" "Ducks Collected" "Journal_DuckBadge0" " " "[english]Journal_DuckBadge0" "" "Journal_DuckBadge1" "Kruimelknabbelende" "[english]Journal_DuckBadge1" "Crumb Chasing " "Journal_DuckBadge2" "Ietwat Eendachtig" "[english]Journal_DuckBadge2" "Kinda Ducky " "Journal_DuckBadge3" "Gedeeltelijk Gevederd" "[english]Journal_DuckBadge3" "Fairly Fowl " "Journal_DuckBadge4" "Knap Kwakwaardig" "[english]Journal_DuckBadge4" "Somewhat Quackworthy " "Journal_DuckBadge5" "Kwaakgekeurd " "[english]Journal_DuckBadge5" "Quacknowledged " "Journal_DuckBadge6" "Onderkwaakt " "[english]Journal_DuckBadge6" "Duckstinguished " "Journal_DuckBadge7" "Plezierig Peddelend " "[english]Journal_DuckBadge7" "Pleasantly Paddling " "Journal_DuckBadge8" "Goed Gladgestreken " "[english]Journal_DuckBadge8" "Perfectly Preened " "Journal_DuckBadge9" "Overkwaaklijk " "[english]Journal_DuckBadge9" "Duckalicious " "Journal_DuckBadge10" "Kwaaktastisch " "[english]Journal_DuckBadge10" "Quacktastic " "Journal_DuckBadge11" "Eendschandelijk" "[english]Journal_DuckBadge11" "Duckrageous " "Journal_DuckBadge12" "Verenverstorend" "[english]Journal_DuckBadge12" "Feather-Ruffling " "Journal_DuckBadge13" "Donssmeltend" "[english]Journal_DuckBadge13" "Down-Melting " "Journal_DuckBadge14" "Verenreinigend" "[english]Journal_DuckBadge14" "Plumage-Clearing " "Journal_DuckBadge15" "Belacheleend" "[english]Journal_DuckBadge15" "Reduckulous " "Journal_DuckBadge16" "Kwaakforisch " "[english]Journal_DuckBadge16" "Quackphoric " "Journal_DuckBadge17" "Absoluut Eendelijk" "[english]Journal_DuckBadge17" "Positively Duckulent " "Journal_DuckBadge18" "Legeendarisch" "[english]Journal_DuckBadge18" "Legenducky " "Journal_DuckBadge19" "Speckwakulair" "[english]Journal_DuckBadge19" "Specquackular " "Journal_DuckBadge20" "Kwakstons Eigen" "[english]Journal_DuckBadge20" "Quackston's Own " "TF_EOTL_Key" "End of the Line-sleutel" "[english]TF_EOTL_Key" "End of the Line Key" "TF_EOTL_Key_Desc" "Wordt gebruikt om een End of the Line-communitykrat te openen.\nVoorwerpen die voor 5 januari 2015 in een EOTL-communitykrat gevonden worden krijgen een vroegtijdige supporter-tag ter nagedachtenis." "[english]TF_EOTL_Key_Desc" "Used to unlock an End of the Line Community Crate.\nItems found from an EOTL Community Crate before January 5th, 2015, will receive a commemorative early supporter tag." "TF_Gift_EOTL_RandomPerson" "Een Willekeurig End of the Line-Sleutelgeschenk" "[english]TF_Gift_EOTL_RandomPerson" "A Random End of the Line Key Gift" "TF_Gift_EOTL_RandomPerson_Desc" "Bij gebruik geeft dit Actievoorwerp\neen End of the Line-Sleutel\naan een willekeurig persoon op de server!" "[english]TF_Gift_EOTL_RandomPerson_Desc" "When used, this Action Item gives\none End of the Line Key\nto a random person on the server!" "TF_Gift_EOTL_EntireServer" "Stapel van End of the Line-Sleutelgeschenken" "[english]TF_Gift_EOTL_EntireServer" "Pile of End of the Line Key Gifts" "TF_Gift_EOTL_EntireServer_Desc" "Bij gebruik geeft dit actievoorwerp\neen End of the Line-Sleutel\naan maximaal 23 andere mensen op de server!" "[english]TF_Gift_EOTL_EntireServer_Desc" "When used, this Action Item gives\none End of the Line Key\nto up to 23 other people on the server!" "TF_Gift_DuckToken_EntireServer" "Stapel van Eendenmuntjesgeschenken" "[english]TF_Gift_DuckToken_EntireServer" "Pile of Duck Token Gifts" "TF_Gift_DuckToken_EntireServer_Desc" "Bij gebruik geeft dit actievoorwerp\neen Eendenmuntje\naan maximaal 23 andere mensen op de server!" "[english]TF_Gift_DuckToken_EntireServer_Desc" "When used, this Action Item gives\none Duck Token\nto up to 23 other people on the server!" "TF_Gift_DuckToken_RandomPerson" "Een Willekeurig Eendenmuntjesgeschenk" "[english]TF_Gift_DuckToken_RandomPerson" "A Random Duck Token Gift" "TF_Gift_DuckToken_RandomPerson_Desc" "Bij gebruik geeft dit Actievoorwerp\neen Eendenmuntje\naan een willekeurig persoon op de server!" "[english]TF_Gift_DuckToken_RandomPerson_Desc" "When used, this Action Item gives\none Duck Token\nto a random person on the server!" "Attrib_Particle87" "Bevriezing" "[english]Attrib_Particle87" "Frostbite" "Attrib_Particle88" "Wegsmeltende Woerd" "[english]Attrib_Particle88" "Molten Mallard" "Attrib_Particle89" "Ochtendglorie" "[english]Attrib_Particle89" "Morning Glory" "Attrib_Particle90" "Dood bij Dageraad" "[english]Attrib_Particle90" "Death at Dusk" "BackpackContextExplanation_Title" "Contextmenu" "[english]BackpackContextExplanation_Title" "Context Menu" "BackpackContextExplanation_Text" "Door op een voorwerp te klikken open je een menu met alle mogelijke acties die je op dat voorwerp kunt uitvoeren.\n\nJe kunt meerdere voorwerpen selecteren door de CTRL-toets ingedrukt te houden." "[english]BackpackContextExplanation_Text" "Clicking on an item will display a menu with all of the possible actions you can take on that item.\n\nYou can select multiple items by holding down the CTRL key." "Context_UseTool" "Gebruiken met..." "[english]Context_UseTool" "Use with..." "Context_Equip" "Naar uitrusting" "[english]Context_Equip" "Go to Loadout" "Context_Rename" "Hernoemen" "[english]Context_Rename" "Rename" "Context_Description" "Omschrijving wijzigen" "[english]Context_Description" "Change Description" "Context_Paint" "Verven" "[english]Context_Paint" "Paint" "Context_Trade" "Met een andere speler ruilen" "[english]Context_Trade" "Trade to Another Player" "Context_MarketPlaceSell" "Op de Steam Community-marktplaats verkopen" "[english]Context_MarketPlaceSell" "Sell on Steam Community Market" "Context_Delete" "Verwijderen" "[english]Context_Delete" "Delete" "TF_TauntPyroPoolParty" "Bespotting: Poolparty" "[english]TF_TauntPyroPoolParty" "Taunt: Pool Party" "TF_TauntPyroPoolParty_Desc" "Pyro-bespotting" "[english]TF_TauntPyroPoolParty_Desc" "Pyro Taunt" "TF_EOTL_skier" "Verwarmde Veldslag" "[english]TF_EOTL_skier" "Wartime Warmth" "TF_EOTL_insulated_innovator" "Ingenieurs Isolatie" "[english]TF_EOTL_insulated_innovator" "Insulated Inventor" "TF_EOTL_blinks_breeches" "Brooklynse Benen" "[english]TF_EOTL_blinks_breeches" "Brooklyn Booties" "TF_EOTL_demo_dynamite" "Dubbele Dynamiet" "[english]TF_EOTL_demo_dynamite" "Double Dynamite" "TF_EOTL_briskweather_beanie" "Koudegolfpet" "[english]TF_EOTL_briskweather_beanie" "Coldsnap Cap" "TF_EOTL_winter_pants" "Sneeuwstampers" "[english]TF_EOTL_winter_pants" "Snow Stompers" "TF_EOTL_pyro_sweater" "Noordpoolvacht" "[english]TF_EOTL_pyro_sweater" "North Polar Fleece" "TF_EOTL_flat_cap" "Vachtzachte Vechter" "[english]TF_EOTL_flat_cap" "Fur-lined Fighter" "TF_EOTL_furcap" "Gesloten Bomwagen" "[english]TF_EOTL_furcap" "Boxcar Bomber" "TF_EOTL_summerhat" "Bombardeerders Vishoedje" "[english]TF_EOTL_summerhat" "Bomber's Bucket Hat" "TF_EOTL_soldier_garrison" "Schreeuwende Arend" "[english]TF_EOTL_soldier_garrison" "Screamin' Eagle" "TF_EOTL_hiphunter_hat" "Winterse Woudloper" "[english]TF_EOTL_hiphunter_hat" "Winter Woodsman" "TF_EOTL_hiphunter_jacket" "Sneeuwmouwen" "[english]TF_EOTL_hiphunter_jacket" "Snow Sleeves" "TF_EOTL_hiphunter_boots" "Flashdance-voetjes" "[english]TF_EOTL_hiphunter_boots" "Flashdance Footies" "TF_EOTL_thermal_sleeves" "Warmtejager" "[english]TF_EOTL_thermal_sleeves" "Thermal Tracker" "TF_EOTL_soldierhat" "Condorkap" "[english]TF_EOTL_soldierhat" "Condor Cap" "TF_EOTL_beard" "Misplaatste Movember" "[english]TF_EOTL_beard" "Mistaken Movember" "TF_EOTL_demopants" "Uitzinnige Uitdagingsbroek" "[english]TF_EOTL_demopants" "Double Dog Dare Demo Pants" "TF_EOTL_ursa_major" "Mouwloos in Siberië" "[english]TF_EOTL_ursa_major" "Sleeveless in Siberia" "TF_EOTL_sheavyshirt" "Jagende Heavy" "[english]TF_EOTL_sheavyshirt" "Hunter Heavy" "TF_EOTL_coldfront_curbstompers" "Koufrontbevechter" "[english]TF_EOTL_coldfront_curbstompers" "Coldfront Curbstompers" "TF_ItemType_Journal" "Dagboek" "[english]TF_ItemType_Journal" "Journal" "TF_tr_jungle_booty" "Avonturiersachterwerk" "[english]TF_tr_jungle_booty" "Jungle Booty" "TF_tr_crown_of_the_old_kingdom" "De Kroon van het Oude Koninkrijk" "[english]TF_tr_crown_of_the_old_kingdom" "The Crown of the Old Kingdom" "TF_tomb_readers" "Lara's Lezers" "[english]TF_tomb_readers" "The Tomb Readers" "TF_brimstone_hat" "Brimstone" "[english]TF_brimstone_hat" "Brimstone" "TF_CrossingGuard" "De Verkeersbrigadier" "[english]TF_CrossingGuard" "The Crossing Guard" "TF_CrossingGuard_Desc" " " "[english]TF_CrossingGuard_Desc" "" "TF_EOTL_winter_coat" "Koudegolfjas" "[english]TF_EOTL_winter_coat" "Cold Snap Coat" "TF_short2014_engineer_nerd_hair_style0" "Geen helm" "[english]TF_short2014_engineer_nerd_hair_style0" "No Helmet" "TF_short2014_engineer_nerd_hair_style1" "Helm" "[english]TF_short2014_engineer_nerd_hair_style1" "Helmet" "TF_WinterCrate2014_Naughty" "Stout Winterkrat 2014" "[english]TF_WinterCrate2014_Naughty" "Naughty Winter Crate 2014" "TF_WinterCrate2014_Naughty_Desc" "Een aandenken aan een lang vervlogen tijd. Dit krat is puur ter decoratie en het kan niet meer worden geopend." "[english]TF_WinterCrate2014_Naughty_Desc" "A memento from an age long past, this crate is purely decorative and can no longer be opened." "TF_WinterCrate2014_Nice" "Goed Winterkrat 2014" "[english]TF_WinterCrate2014_Nice" "Nice Winter Crate 2014" "TF_WinterCrate2014_Nice_Desc" "Een aandenken aan een lang vervlogen tijd. Dit krat is puur ter decoratie en het kan niet meer worden geopend." "[english]TF_WinterCrate2014_Nice_Desc" "A memento from an age long past, this crate is purely decorative and can no longer be opened." "TF_EOTL_medal" "End of the Line-communityupdatemedaille" "[english]TF_EOTL_medal" "End of the Line Community Update Medal" "TF_EOTL_medal_Desc" " " "[english]TF_EOTL_medal_Desc" "" "TF_Weapon_FestiveShotgun" "Feestelijke Shotgun" "[english]TF_Weapon_FestiveShotgun" "Festive Shotgun" "TF_Weapon_FestiveRevolver" "Feestelijke Revolver" "[english]TF_Weapon_FestiveRevolver" "Festive Revolver" "TF_Weapon_FestiveBonesaw" "Feestelijke Bottenzaag" "[english]TF_Weapon_FestiveBonesaw" "Festive Bonesaw" "TF_Weapon_FestiveTarge" "Feestelijk Stormend Schild" "[english]TF_Weapon_FestiveTarge" "Festive Chargin' Targe" "TF_Weapon_FestiveBonk" "Feestelijke Bonk! Atomic Punch" "[english]TF_Weapon_FestiveBonk" "Festive Bonk! Atomic Punch" "TF_Weapon_FestiveBackburner" "Feestelijke Rugbrander" "[english]TF_Weapon_FestiveBackburner" "Festive Backburner" "TF_Weapon_FestiveSMG" "Feestelijke SMG" "[english]TF_Weapon_FestiveSMG" "Festive SMG" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_1st" "LBTF2 Highlander 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_1st" "LBTF2 Highlander 1st Place" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_2nd" "LBTF2 Highlander 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_2nd" "LBTF2 Highlander 2nd Place" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_3rd" "LBTF2 Highlander 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_3rd" "LBTF2 Highlander 3rd Place" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Participant" "LBTF2 Highlander-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Participant" "LBTF2 Highlander Participant" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_1st" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_1st" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller 1st Place" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_2nd" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_2nd" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller 2nd Place" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_3rd" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_3rd" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller 3rd Place" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_Participant" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_Participant" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller Participant" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_1st" "FBTF Cup 6v6 Barts Rimet 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_1st" "FBTF Cup 6v6 Barts Rimet 1st Place" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_2nd" "FBTF Cup 6v6 Barts Rimet 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_2nd" "FBTF Cup 6v6 Barts Rimet 2nd Place" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_3rd" "FBTF Cup 6v6 Barts Rimet 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_3rd" "FBTF Cup 6v6 Barts Rimet 3rd Place" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_Participant" "FBTF Cup 6v6 Barts Rimet-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_Participant" "FBTF Cup 6v6 Barts Rimet Participant" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_1st" "FBTF Cup 6v6 Vic Basten 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_1st" "FBTF Cup 6v6 Vic Basten 1st Place" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_2nd" "FBTF Cup 6v6 Vic Basten 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_2nd" "FBTF Cup 6v6 Vic Basten 2nd Place" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_3rd" "FBTF Cup 6v6 Vic Basten 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_3rd" "FBTF Cup 6v6 Vic Basten 3rd Place" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_Participant" "FBTF Cup 6v6 Vic Basten-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_Participant" "FBTF Cup 6v6 Vic Basten Participant" "TF_Map_powerup_ctf_foundry" "CTF Foundry" "[english]TF_Map_powerup_ctf_foundry" "CTF Foundry" "TF_Map_powerup_ctf_gorge" "CTF Gorge" "[english]TF_Map_powerup_ctf_gorge" "CTF Gorge" "GameType_Powerup" "Mannpower" "[english]GameType_Powerup" "Mannpower" "TF_WinterCrate2014_Naughty_Footer" "Bevat mogelijk een uiterst zeldzaam speciaal item!\n" "[english]TF_WinterCrate2014_Naughty_Footer" "May contain an Exceedingly Rare Special item!\n" "TF_WinterCrate2014_Nice_Footer" "Bevat mogelijk een bijzondere hoed of een Winter 2014 bijzondere hoed!\n" "[english]TF_WinterCrate2014_Nice_Footer" "May contain an Unusual hat or a Winter 2014 Unusual hat!\n" "TF_Tool_WinterKey2014_Naughty" "Stoute Winterkratsleutel 2014" "[english]TF_Tool_WinterKey2014_Naughty" "Naughty Winter Crate Key 2014" "TF_Tool_WinterKey2014_Naughty_Desc" "Wordt gebruikt om een Stout Winterkrat 2014 te openen.\nDeze sleutel kan geen Goede Winterkratten openen.\n\nNa 16-2-2015 zal deze in een gewone sleutel veranderen." "[english]TF_Tool_WinterKey2014_Naughty_Desc" "Used to open Naughty Winter Crate 2014.\nThis key will not open Nice crates.\n\nAfter 2/16/2015 this will turn into a normal key." "TF_Tool_WinterKey2014_Nice" "Goede Winterkratsleutel 2014" "[english]TF_Tool_WinterKey2014_Nice" "Nice Winter Crate Key 2014" "TF_Tool_WinterKey2014_Nice_Desc" "Wordt gebruikt om een Goed Winterkrat 2014 te openen.\nDeze sleutel kan geen Stoute Winterkratten openen.\n\nNa 16-2-2015 zal deze in een gewone sleutel veranderen." "[english]TF_Tool_WinterKey2014_Nice_Desc" "Used to open Nice Winter Crate 2014.\nThis key will not open Naughty crates.\n\nAfter 2/16/2015 this will turn into a normal key." "TF_Crate_MomentoNote_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer geopend worden." "[english]TF_Crate_MomentoNote_Desc" "A memento from an age long past, this crate is purely decorative and can no longer be opened." "Attrib_stickybomb_fizzle_time" "Kleefbommen sissen %s1 seconden na de landing" "[english]Attrib_stickybomb_fizzle_time" "Stickybombs fizzle %s1 seconds after landing" "Attrib_stickybomb_charge_rate" "Maximale oplaadtijd verlaagd met %s1%" "[english]Attrib_stickybomb_charge_rate" "Max charge time decreased by %s1%" "Attrib_grenade_no_bounce" "Granaten rollen en stuiteren haast niet" "[english]Attrib_grenade_no_bounce" "Grenades have very little bounce and roll" "Attrib_GrenadeDetonationDamagePenalty" "%s1% schade op granaten die na verloop van tijd exploderen" "[english]Attrib_GrenadeDetonationDamagePenalty" "%s1% damage on grenades that explode on timer" "Attrib_PanicAttack" "Houd de schietknop ingedrukt om 4 patronen te laden" "[english]Attrib_PanicAttack" "Hold fire to load up to 4 shells" "Attrib_FireRateBonusWithReducedHealth" "Schietsnelheid versnelt naarmate de gezondheid afneemt" "[english]Attrib_FireRateBonusWithReducedHealth" "Fire rate increases as health decreases" "Attrib_PanicAttackNegative" "Kogelverspreiding neemt toe bij vermindering van gezondheid" "[english]Attrib_PanicAttackNegative" "Weapon spread increases as health decreases" "Attrib_AutoFiresFullClipNegative" " " "[english]Attrib_AutoFiresFullClipNegative" "" "Attrib_AutoFiresWhenFull" " " "[english]Attrib_AutoFiresWhenFull" "" "TF_Weapon_GrapplingHook" "Grijphaak" "[english]TF_Weapon_GrapplingHook" "Grappling Hook" "TF_Weapon_GrapplingHook_desc" "Houd de actieknop ingedrukt om\nsnel een grijphaak af te vuren.\n\nKan optioneel naar worden gewisseld door slot6 in te drukken\nen handmatig worden afgevuurd met de primaire aanval.\n\nKan enkel worden gebruikt in Mannpower-modus of wanneer ingeschakeld door de server." "[english]TF_Weapon_GrapplingHook_desc" "Press and hold the Actionkey\nto quickly fire a grapple line.\n\nOptionally can be switched to by pressing slot6\nand manually fired using primary attack.\n\nCan only be used in Mannpower Mode or when enabled by the server." "TF_GrapplingHook_EquipAction" "Grijphaak niet uitgerust. Accepteer om je grijphaak in je actievak te plaatsen en te kunnen gebruiken." "[english]TF_GrapplingHook_EquipAction" "Grappling Hook not equipped. Accept to equip your Grappling Hook in the Action slot to use it." "TF_Weapon_Sticky_Quickie" "De Bliksemse Bommenwerper" "[english]TF_Weapon_Sticky_Quickie" "The Quickiebomb Launcher" "TF_Weapon_Iron_bomber" "De IJzeren Bommenwerper" "[english]TF_Weapon_Iron_bomber" "The Iron Bomber" "TF_Weapon_PanicAttack" "De Paniekaanval" "[english]TF_Weapon_PanicAttack" "The Panic Attack" "TF_GameModeDesc_Powerup" "Gebruik powerups en je grijphaak in deze nieuwe kijk op Verover de Vlag." "[english]TF_GameModeDesc_Powerup" "Use powerups and your grapple hook in this new take on CTF." "TF_GameModeDetail_Powerup" "Standaard Verover de Vlag, maar jouw gevallen vlag keert onmiddellijk terug naar de basis nadat een teamgenoot hem heeft aangeraakt.\n\nDe map is bezaaid met powerups die je kan oppakken om jou verschillende verbeteringen te geven. Je kan maar één powerup tegelijk dragen, en de powerup die je bij je draagt laat je vallen wanneer je doodgaat.\n\nJe hebt toegang tot een grijphaak die je kan gebruiken om de map rond te vliegen." "[english]TF_GameModeDetail_Powerup" "Standard Capture the Flag, but your dropped flag will instantly return to base when touched by your team.\n\nPowerups are strewn about the map and can be picked up to give you various enhancements. You can only carry one powerup at a time, and you drop your carried powerup when you die.\n\nYou have access to a grapple hook that you can use to fly around the map." "TF_sept2014_cosmetic_desc" "Gelimiteerd Cosmetisch Nazomer 2014-communityvoorwerp" "[english]TF_sept2014_cosmetic_desc" "Late Summer 2014 Limited Community Cosmetic" "TF_dec2014_marauders_mask" "Mountebanks Masker" "[english]TF_dec2014_marauders_mask" "Mountebank's Masque" "TF_dec2014_truands_tunic" "Halsband van de Hoveling" "[english]TF_dec2014_truands_tunic" "Courtier's Collar" "TF_dec2014_fools_footwear" "De Harlekijnenhoeven" "[english]TF_dec2014_fools_footwear" "Harlequin's Hooves" "TF_dec2014_copilot_2014" "Co-Piloot" "[english]TF_dec2014_copilot_2014" "Co-Pilot" "TF_dec2014_skullcap" "Schedelkap" "[english]TF_dec2014_skullcap" "Skullcap" "TF_dec2014_2014_pyromancer_hood" "Pyromancers Kap" "[english]TF_dec2014_2014_pyromancer_hood" "Pyromancer's Hood" "TF_dec2014_pyromancers_raiments" "Pyromancers Gewaad" "[english]TF_dec2014_pyromancers_raiments" "Pyromancer's Raiments" "TF_dec2014_black_knights_bascinet" "Helm van de Zwarte Ridder" "[english]TF_dec2014_black_knights_bascinet" "Black Knight's Bascinet" "TF_dec2014_torchers_tabard" "Tabberd van de Toortser" "[english]TF_dec2014_torchers_tabard" "Torcher's Tabard" "TF_dec2014_armoured_appendages" "Smeulende Schobbejak" "[english]TF_dec2014_armoured_appendages" "Charred Chainmail" "TF_dec2014_viking_helmet" "Valhallahelm" "[english]TF_dec2014_viking_helmet" "Valhalla Helm" "TF_dec2014_viking_boots" "Sneeuwstappers" "[english]TF_dec2014_viking_boots" "Storm Stompers" "TF_dec2014_heavy_parka" "Siberische Hoofdknuffelaar" "[english]TF_dec2014_heavy_parka" "Siberian Facehugger" "TF_dec2014_the_big_papa" "De Grootvadertje Vorst" "[english]TF_dec2014_the_big_papa" "The Old Man Frost" "TF_dec2014_engineer_detectiveholster" "Geholsterde Schietijzers" "[english]TF_dec2014_engineer_detectiveholster" "Holstered Heaters" "TF_dec2014_engineer_detectiveradio" "De PolitiePieper" "[english]TF_dec2014_engineer_detectiveradio" "Cop Caller" "TF_dec2014_engineer_detectiveglasses" "De Conaghers Overkammer" "[english]TF_dec2014_engineer_detectiveglasses" "Conagher's Combover" "TF_dec2014_engineer_seal" "Knupje de Zeehond" "[english]TF_dec2014_engineer_seal" "Clubsy The Seal" "TF_dec2014_medic_unknown_mann" "Onbekende Mann" "[english]TF_dec2014_medic_unknown_mann" "Unknown Mann" "TF_dec2014_surgeons_shako" "De Specialist z'n Shako" "[english]TF_dec2014_surgeons_shako" "Surgeon's Shako" "TF_dec2014_hunter_beard" "De Bosjesmans Borstelharen" "[english]TF_dec2014_hunter_beard" "Bushman's Bristles" "TF_dec2014_hunter_ushanka" "Oesjanka van de Professional" "[english]TF_dec2014_hunter_ushanka" "Professional's Ushanka" "TF_dec2014_hunter_vest" "Mohair van de Meesterschutter" "[english]TF_dec2014_hunter_vest" "Marksman's Mohair" "TF_dec2014_wally_pocket" "Wally Pocket" "[english]TF_dec2014_wally_pocket" "Wally Pocket" "TF_dec2014_the_puffy_provocateur" "De Opgeblazen Onruststoker" "[english]TF_dec2014_the_puffy_provocateur" "The Puffy Provocateur" "TF_dec2014_stealthy_scarf" "Stiekeme Sjaal" "[english]TF_dec2014_stealthy_scarf" "Stealthy Scarf" "TF_dec2014_comforter" "Schotse Beanie" "[english]TF_dec2014_comforter" "Scot Bonnet" "TF_dec2014_thermal_insulation_layer" "Thermische Isoleerlaag" "[english]TF_dec2014_thermal_insulation_layer" "Thermal Insulation Layer" "TF_dec2014_pocket_momma" "De Zakmoeder" "[english]TF_dec2014_pocket_momma" "Pocket Momma" "TF_dec2014_cosmetic_desc" "Gelimiteerde Winter 2014 Community-cosmetica" "[english]TF_dec2014_cosmetic_desc" "Winter 2014 Limited Community Cosmetic" "TF_Powerup_Strength" "Powerup: Kracht" "[english]TF_Powerup_Strength" "Powerup: Strength" "TF_Powerup_Strength_Desc" "Verhoogde schade van alle wapens\nImmuum tegen vermindering aan schade over afstand" "[english]TF_Powerup_Strength_Desc" "Increased damage from all weapons\nDistance damage falloff immunity" "TF_Powerup_Haste" "Powerup: Spoed" "[english]TF_Powerup_Haste" "Powerup: Haste" "TF_Powerup_Haste_Desc" "Verhoogde schietsnelheid, herlaadsnelheid,\nmagazijngrootte en maximale munitie\nVerhoogde bewegingssnelheid" "[english]TF_Powerup_Haste_Desc" "Increased fire rate, reload rate,\nclip size and max ammo count\nIncreased movement speed" "TF_Powerup_Regen" "Powerup: Herstel" "[english]TF_Powerup_Regen" "Powerup: Regeneration" "TF_Powerup_Regen_Desc" "Gezondheid, munitie en metaal regenereren" "[english]TF_Powerup_Regen_Desc" "Health, ammo and metal regenerate" "TF_Powerup_Resist" "Powerup: Weerstand" "[english]TF_Powerup_Resist" "Powerup: Resistance" "TF_Powerup_Resist_Desc" "Inkomende schade verminderd\nImmuum tegen de vermenigvuldiger voor kritische schade" "[english]TF_Powerup_Resist_Desc" "Incoming damage reduced\nImmune to critical damage multiplier" "TF_Powerup_Vampire" "Powerup: Vampier" "[english]TF_Powerup_Vampire" "Powerup: Vampire" "TF_Powerup_Vampire_Desc" "Uitgedeelde schade komt terug als gezondheid\nInkomende schade verminderd\nVerhoogde maximale gezondheid" "[english]TF_Powerup_Vampire_Desc" "Damage dealt returned as health\nIncoming damage reduced\nIncreased max health" "TF_Powerup_Warlock" "Powerup: Tovenaar" "[english]TF_Powerup_Warlock" "Powerup: Warlock" "TF_Powerup_Warlock_Desc" "Ontvangen schade wordt deels teruggestuurd naar aanvaller\nVerhoogde maximale gezondheid" "[english]TF_Powerup_Warlock_Desc" "Damage received partially reflected back to attacker\nIncreased max health" "TF_Powerup_Precision" "Powerup: Nauwkeurigheid" "[english]TF_Powerup_Precision" "Powerup: Precision" "TF_Powerup_Precision_Desc" "Verminderde verspreiding van kogelhagel\nImmuum tegen vermindering aan schade over afstand\nSnelheidsverhoging van raketten en granaten" "[english]TF_Powerup_Precision_Desc" "Reduced bullet spread\nDistance damage falloff immunity\nIncreased rocket and grenade velocity" "TF_Powerup_Agility" "Powerup: Behendigheid" "[english]TF_Powerup_Agility" "Powerup: Agility" "TF_Powerup_Agility_Desc" "Verhoogde bewegingssnelheid\nGrijphaaksnelheid verhoogd\nSpronghoogte verhoogd\nOnmiddellijke wapenwissels" "[english]TF_Powerup_Agility_Desc" "Increased movement speed\nGrapple speed increased\nJump height increased\nInstant weapon switch" "ctf_foundry_description" "Doel: Je wint een punt door het koffertje met de vijandelijke inlichtingen te stelen en naar jouw basis te brengen. Verdere opmerkingen: Als spelers worden gedood, laten zij de inlichtingen vallen. Achtergelaten inlichtingen keren na 60 seconden weer terug naar de basis." "[english]ctf_foundry_description" "Objective: To win a point, steal the enemy's intelligence briefcase and return it to your base. Other Notes: Players drop the intelligence when they die. Dropped intelligence returns to its Base after 60 seconds." "ctf_gorge_description" "Doel: Je wint een punt door het koffertje met de vijandelijke inlichtingen te stelen en naar jouw basis te brengen. Verdere opmerkingen: Als spelers worden gedood, laten zij de inlichtingen vallen. Achtergelaten inlichtingen keren na 60 seconden weer terug naar de basis." "[english]ctf_gorge_description" "Objective: To win a point, steal the enemy's intelligence briefcase and return it to your base. Other Notes: Players drop the intelligence when they die. Dropped intelligence returns to its Base after 60 seconds." "ctf_foundry_beta" "Doel: Je wint een punt door het koffertje met de vijandelijke inlichtingen te stelen en naar jouw basis te brengen. Gevallen koffers zullen onmiddellijk terugkeren naar de basis wanneer een speler van hetzelfde team ze aanraakt. Verdere opmerkingen: Powerups kunnen opgepakt worden om je verschillende versterkingen te geven. Je kunt maar één powerup tegelijk dragen en je laat het vallen als je doodgaat. Je hebt toegang tot een grijphaak om rond de map te vliegen." "[english]ctf_foundry_beta" "Objective: To win a point, steal the enemy's intelligence briefcase and return it to your base. Dropped intelligence will instantly return to its Base when touched by its team. Other Notes: Powerups can be picked up to give you various enhancements. You can only carry one powerup at a time, and you drop your powerup when you die. You have access to a grapple hook that you can use to fly around the map." "ctf_gorge_beta" "Doel: Je wint een punt door het koffertje met de vijandelijke inlichtingen te stelen en naar jouw basis te brengen. Gevallen koffers zullen onmiddellijk terugkeren naar de basis wanneer een speler van hetzelfde team ze aanraakt. Verdere opmerkingen: Powerups kunnen opgepakt worden om je verschillende versterkingen te geven. Je kunt maar één powerup tegelijk dragen en je laat het vallen als je doodgaat. Je hebt toegang tot een grijphaak om rond de map te vliegen." "[english]ctf_gorge_beta" "Objective: To win a point, steal the enemy's intelligence briefcase and return it to your base. Dropped intelligence will instantly return to its Base when touched by its team. Other Notes: Powerups can be picked up to give you various enhancements. You can only carry one powerup at a time, and you drop your powerup when you die. You have access to a grapple hook that you can use to fly around the map." "TF_Powerup_Pickup_Strength" "Je hebt de KRACHT-powerup!" "[english]TF_Powerup_Pickup_Strength" "You got the STRENGTH powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Resist" "Je hebt de WEERSTAND-powerup!" "[english]TF_Powerup_Pickup_Resist" "You got the RESISTANCE powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Regen" "Je hebt de HERSTEL-powerup!" "[english]TF_Powerup_Pickup_Regen" "You got the REGENERATION powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Haste" "Je hebt de SPOED-powerup!" "[english]TF_Powerup_Pickup_Haste" "You got the HASTE powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Vampire" "Je hebt de VAMPIER-powerup!" "[english]TF_Powerup_Pickup_Vampire" "You got the VAMPIRE powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Warlock" "Je hebt de TOVENAAR-powerup!" "[english]TF_Powerup_Pickup_Warlock" "You got the WARLOCK powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Precision" "Je hebt de NAUWKEURIGHEID-powerup!" "[english]TF_Powerup_Pickup_Precision" "You got the PRECISION powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Agility" "Je hebt de BEHENDIGHEID-powerup!" "[english]TF_Powerup_Pickup_Agility" "You got the AGILITY powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Deny" "Je hebt al een powerup!" "[english]TF_Powerup_Pickup_Deny" "You already have a powerup!" "TF_LordCockswainChops_style0" "Helm" "[english]TF_LordCockswainChops_style0" "Helmet" "TF_LordCockswainChops_style1" "Geen helm" "[english]TF_LordCockswainChops_style1" "No Helmet" "TF_Medal_6v9_Event" "Asymmetrische Accolade" "[english]TF_Medal_6v9_Event" "Asymmetric Accolade" "TF_Medal_6v9_Event_Desc" "Uitgereikt aan de deelnemers van de Pubstars vs. Pros 6vs9-evenementen" "[english]TF_Medal_6v9_Event_Desc" "Awarded to the participants of the Pubstars vs. Pros 6vs9 events" "TF_Wearable_Holster" "Holster" "[english]TF_Wearable_Holster" "Holster" "TF_tr_jungle_booty_Desc" " " "[english]TF_tr_jungle_booty_Desc" "" "TF_tr_crown_of_the_old_kingdom_Desc" " " "[english]TF_tr_crown_of_the_old_kingdom_Desc" "" "TF_tomb_readers_Desc" " " "[english]TF_tomb_readers_Desc" "" "TF_tr_bootenkhamuns" "De Voetanchamons" "[english]TF_tr_bootenkhamuns" "The Bootenkhamuns" "TF_tr_bootenkhamuns_Desc" " " "[english]TF_tr_bootenkhamuns_Desc" "" "TF_tr_orions_belt" "Riem van Orion" "[english]TF_tr_orions_belt" "Orion's Belt" "TF_tr_orions_belt_Desc" " " "[english]TF_tr_orions_belt_Desc" "" "TF_pocket_raiders" "De Zakraiders" "[english]TF_pocket_raiders" "The Pocket Raiders" "TF_pocket_raiders_Desc" " " "[english]TF_pocket_raiders_Desc" "" "TF_pocket_raiders_Style0" "Lara" "[english]TF_pocket_raiders_Style0" "Lara" "TF_pocket_raiders_Style1" "Carter" "[english]TF_pocket_raiders_Style1" "Carter" "TF_pocket_raiders_Style2" "Horus" "[english]TF_pocket_raiders_Style2" "Horus" "TF_pocket_raiders_Style3" "Isis" "[english]TF_pocket_raiders_Style3" "Isis" "TF_TF2Connexion_Division_1_Gold" "TF2Connexion Division 1 - gouden medaille" "[english]TF_TF2Connexion_Division_1_Gold" "TF2Connexion Division 1 Gold Medal" "TF_TF2Connexion_Division_2_Gold" "TF2Connexion Division 2 - gouden medaille" "[english]TF_TF2Connexion_Division_2_Gold" "TF2Connexion Division 2 Gold Medal" "TF_TF2Connexion_Division_3_Gold" "TF2Connexion Division 3 - gouden medaille" "[english]TF_TF2Connexion_Division_3_Gold" "TF2Connexion Division 3 Gold Medal" "TF_TF2Connexion_Division_4_Gold" "TF2Connexion Division 4 - gouden medaille" "[english]TF_TF2Connexion_Division_4_Gold" "TF2Connexion Division 4 Gold Medal" "TF_TF2Connexion_Division_1_Silver" "TF2Connexion Division 1 - zilveren medaille" "[english]TF_TF2Connexion_Division_1_Silver" "TF2Connexion Division 1 Silver Medal" "TF_TF2Connexion_Division_2_Silver" "TF2Connexion Division 2 - zilveren medaille" "[english]TF_TF2Connexion_Division_2_Silver" "TF2Connexion Division 2 Silver Medal" "TF_TF2Connexion_Division_3_Silver" "TF2Connexion Division 3 - zilveren medaille" "[english]TF_TF2Connexion_Division_3_Silver" "TF2Connexion Division 3 Silver Medal" "TF_TF2Connexion_Division_4_Silver" "TF2Connexion Division 4 - zilveren medaille" "[english]TF_TF2Connexion_Division_4_Silver" "TF2Connexion Division 4 Silver Medal" "TF_TF2Connexion_Division_1_Bronze" "TF2Connexion Division 1 - bronzen medaille" "[english]TF_TF2Connexion_Division_1_Bronze" "TF2Connexion Division 1 Bronze Medal" "TF_TF2Connexion_Division_2_Bronze" "TF2Connexion Division 2 - bronzen medaille" "[english]TF_TF2Connexion_Division_2_Bronze" "TF2Connexion Division 2 Bronze Medal" "TF_TF2Connexion_Division_3_Bronze" "TF2Connexion Division 3 - bronzen medaille" "[english]TF_TF2Connexion_Division_3_Bronze" "TF2Connexion Division 3 Bronze Medal" "TF_TF2Connexion_Division_4_Bronze" "TF2Connexion Division 4 - bronzen medaille" "[english]TF_TF2Connexion_Division_4_Bronze" "TF2Connexion Division 4 Bronze Medal" "TF_TF2Connexion_Division_1_Participant" "TF2Connexion Division 1 - deelnemer" "[english]TF_TF2Connexion_Division_1_Participant" "TF2Connexion Division 1 Participant" "TF_TF2Connexion_Division_2_Participant" "TF2Connexion Division 2 - deelnemer" "[english]TF_TF2Connexion_Division_2_Participant" "TF2Connexion Division 2 Participant" "TF_TF2Connexion_Division_3_Participant" "TF2Connexion Division 3 - deelnemer" "[english]TF_TF2Connexion_Division_3_Participant" "TF2Connexion Division 3 Participant" "TF_TF2Connexion_Division_4_Participant" "TF2Connexion Division 4 - deelnemer" "[english]TF_TF2Connexion_Division_4_Participant" "TF2Connexion Division 4 Participant" "TF_Wearable_Horns" "Hoorns" "[english]TF_Wearable_Horns" "Horns" "KillEaterEvent_NonCritKills" "Doden zonder (mini)voltreffers" "[english]KillEaterEvent_NonCritKills" "Not Crit nor MiniCrit Kills" "KillEaterEvent_PlayersHit" "Spelers geraakt" "[english]KillEaterEvent_PlayersHit" "Players Hit" "KillEaterEvent_CosmeticAssists" "Assists" "[english]KillEaterEvent_CosmeticAssists" "Assists" "TF_StrangePart_NonCritKills" "Vreemd onderdeel: Kills zonder (mini)voltreffers" "[english]TF_StrangePart_NonCritKills" "Strange Part: Not Crit nor MiniCrit Kills" "TF_StrangePart_NonCritKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het bijhouden hoeveel spelers je met dat wapen hebt gedood, zonder dat de laatste treffer een voltreffer of minivoltreffer was." "[english]TF_StrangePart_NonCritKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of players you kill with that weapon that are not Critical nor MiniCrit attacks" "TF_StrangePart_PlayersHit" "Vreemd onderdeel: Spelers geraakt" "[english]TF_StrangePart_PlayersHit" "Strange Part: Player Hits" "TF_StrangePart_PlayersHit_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal spelers bijhouden waaraan schade is toegedeeld." "[english]TF_StrangePart_PlayersHit_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemy players you dealt damage to with that weapon." "TF_StrangePart_CosmeticAssists" "Vreemd cosmetisch onderdeel: Assists" "[english]TF_StrangePart_CosmeticAssists" "Strange Cosmetic Part: Assists" "TF_StrangePart_CosmeticAssists_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd cosmetisch voorwerp toe te voegen, zal het bijhouden hoeveel assists je hebt gekregen terwijl je dat voorwerp draagt" "[english]TF_StrangePart_CosmeticAssists_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality cosmetic will enable it to track the total number of assists you get while wearing that item." "Loot_List_Strange_Weapons_Hat_mix" "Dit krat bevat één van de volgende voorwerpen.\nWapens zullen de vreemde kwaliteit hebben en cosmetica kunnen de vreemde kwaliteit hebben." "[english]Loot_List_Strange_Weapons_Hat_mix" "This crate contains one of the following items.\nWeapons will be Strange and Cosmetics might be Strange." "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Premier_Division_First_Place" "OWL 12 Premier Division - eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Premier_Division_First_Place" "OWL 12 Premier Division First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Premier_Division_Second_Place" "OWL 12 Premier Division - tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Premier_Division_Second_Place" "OWL 12 Premier Division Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Premier_Division_Third_Place" "OWL 12 Premier Division - derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Premier_Division_Third_Place" "OWL 12 Premier Division Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Premier_Division_Participant" "OWL 12 Premier Division - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Premier_Division_Participant" "OWL 12 Premier Division Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division2_First_Place" "OWL 12 Division 2 - eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division2_First_Place" "OWL 12 Division 2 First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 12 Division 2 - tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 12 Division 2 Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 12 Division 2 - derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 12 Division 2 Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division2_Participant" "OWL 12 Division 2 - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division2_Participant" "OWL 12 Division 2 Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division3_First_Place" "OWL 12 Division 3 - eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division3_First_Place" "OWL 12 Division 3 First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 12 Division 3 - tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 12 Division 3 Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 12 Division 3 - derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 12 Division 3 Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division3_Participant" "OWL 12 Division 3 - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division3_Participant" "OWL 12 Division 3 Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division4_First_Place" "OWL 12 Division 4 - eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division4_First_Place" "OWL 12 Division 4 First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 12 Division 4 - tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 12 Division 4 Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 12 Division 4 - derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 12 Division 4 Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division4_Participant" "OWL 12 Division 4 - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division4_Participant" "OWL 12 Division 4 Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division5_First_Place" "OWL 12 Division 5 - eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division5_First_Place" "OWL 12 Division 5 First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 12 Division 5 - tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 12 Division 5 Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 12 Division 5 - derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 12 Division 5 Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division5_Participant" "OWL 12 Division 5 - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division5_Participant" "OWL 12 Division 5 Participant" "TF_brimstone_Style_WithHat" "Hoed" "[english]TF_brimstone_Style_WithHat" "Hat" "TF_brimstone_Style_WithNoHat" "Geen hoed" "[english]TF_brimstone_Style_WithNoHat" "No Hat" "GameType_Medieval" "Middeleeuws" "[english]GameType_Medieval" "Medieval" "TF_Powerup_Knockout" "Powerup: Knockout" "[english]TF_Powerup_Knockout" "Powerup: Knockout" "TF_Powerup_Knockout_Desc" "Slagwapens delen voltreffers uit\nSchade door slagwapens laat het slachtoffer zijn of haar powerup kwijtraken\nVerhoogde max. gezondheid\nTerugslagimmuniteit" "[english]TF_Powerup_Knockout_Desc" "Melee critical damage\nMelee damage shoves victim and causes them to drop their powerup\nIncreased Max Health\nPushback immunity" "TF_Powerup_Pickup_Knockout" "Je hebt de KNOCKOUT-powerup!" "[english]TF_Powerup_Pickup_Knockout" "You got the KNOCKOUT powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Deny_Crit" "Dit kan niet worden gebruikt met je huidige powerup" "[english]TF_Powerup_Pickup_Deny_Crit" "This cannot be used with your current powerup" "TF_Powerup_Pickup_Deny_Spy" "Spy's kunnen de KNOCKOUT-powerup niet gebruiken" "[english]TF_Powerup_Pickup_Deny_Spy" "Spies cannot use the KNOCKOUT powerup" "TF_Powerup_Knocked_Out" "Je powerup is weggeslagen!" "[english]TF_Powerup_Knocked_Out" "Your powerup was knocked out!" "TF_Powerupvolume_Available" "De wraakpowerup van je team is nu beschikbaar, ga 'm halen!" "[english]TF_Powerupvolume_Available" "Your team's revenge powerup is now available, go get it!" "TF_HatAndHeadphones_Style" "Hoed en koptelefoon" "[english]TF_HatAndHeadphones_Style" "Hat and Headphones" "TF_NoHat_NoHeadphones_Style" "Geen hoed en geen koptelefoon" "[english]TF_NoHat_NoHeadphones_Style" "No Hat and No Headphones" "StoreCheckout_TransactionFinalizing" "Aankoop afronden..." "[english]StoreCheckout_TransactionFinalizing" "Finalizing purchase..." "TF_TournamentMedal_UGCHL_Tin_1st" "UGC Highlander Tinnen 1e Plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Tin_1st" "UGC Highlander Tin 1st Place" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Tin_2nd" "UGC Highlander Tin - 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Tin_2nd" "UGC Highlander Tin 2nd Place" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Tin_3rd" "UGC Highlander Tin - 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGCHL_Tin_3rd" "UGC Highlander Tin 3rd Place" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_1st" "UGC 4vs4 1e Plaats Goud" "[english]TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_1st" "UGC 4vs4 Gold 1st Place" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_2nd" "UGC 4vs4 Gold - 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_2nd" "UGC 4vs4 Gold 2nd Place" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_3rd" "UGC 4vs4 Gold - 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_3rd" "UGC 4vs4 Gold 3rd Place" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_Participant" "UGC 4vs4 Gold - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_Participant" "UGC 4vs4 Gold Participant" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Iron_Participant" "UGC 4vs4 Iron - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_UGC4v4_Iron_Participant" "UGC 4vs4 Iron Participant" "TF_TournamentMedal_2015" "2015" "[english]TF_TournamentMedal_2015" "2015" "TF_TournamentMedal_OSLTF_First_Place" "OSL.tf 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OSLTF_First_Place" "OSL.tf 1st Place" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Second_Place" "OSL.tf 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OSLTF_Second_Place" "OSL.tf 2nd Place" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Third_Place" "OSL.tf 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OSLTF_Third_Place" "OSL.tf 3rd Place" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Participant" "OSL.tf-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OSLTF_Participant" "OSL.tf Participant" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Cup1" "Cup #1" "[english]TF_TournamentMedal_OSLTF_Cup1" "Cup #1" "TF_Map_powerup_ctf_thundermountain" "CTF Thundermountain" "[english]TF_Map_powerup_ctf_thundermountain" "CTF Thundermountain" "Attrib_GunslingerPunchCombo" "De derde slag op rij is altijd een voltreffer." "[english]Attrib_GunslingerPunchCombo" "Third successful punch in a row always crits." "TF_Antlers_Style_WithHat" "Hoed" "[english]TF_Antlers_Style_WithHat" "Hat" "TF_Antlers_Style_WithNoHat" "Geen hoed" "[english]TF_Antlers_Style_WithNoHat" "No Hat" "TF_taunt_the_boston_breakdance" "Bespotting: De Boston-breakdance" "[english]TF_taunt_the_boston_breakdance" "Taunt: The Boston Breakdance" "TF_taunt_the_boston_breakdance_Desc" "Scout-bespotting" "[english]TF_taunt_the_boston_breakdance_Desc" "Scout Taunt" "TF_killer_solo" "Bespotting: De Moordenaarsmelodie" "[english]TF_killer_solo" "Taunt: The Killer Solo" "TF_killer_solo_Desc" "Sniper-bespotting" "[english]TF_killer_solo_Desc" "Sniper Taunt" "TF_taunt_most_wanted" "Bespotting: Gezocht" "[english]TF_taunt_most_wanted" "Taunt: Most Wanted" "TF_taunt_most_wanted_Desc" "Sniper-bespotting" "[english]TF_taunt_most_wanted_Desc" "Sniper Taunt" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #5 - gouden medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #5 Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Silver_Medal" "ETF2L Ultiduo #5 - zilveren medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Silver_Medal" "ETF2L Ultiduo #5 Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Bronze_Medal" "ETF2L Ultiduo #5 - bronzen medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Bronze_Medal" "ETF2L Ultiduo #5 Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Participation_Medal" "ETF2L Ultiduo #5 - deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Participation_Medal" "ETF2L Ultiduo #5 Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Gold" "ETF2L 6v6 Premiership - gouden medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Gold" "ETF2L 6v6 Premiership Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Silver" "ETF2L 6v6 Premiership - zilveren medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Silver" "ETF2L 6v6 Premiership Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Bronze" "ETF2L 6v6 Premiership - bronzen medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Bronze" "ETF2L 6v6 Premiership Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Participation" "ETF2L 6v6 Premiership - deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Participation" "ETF2L 6v6 Premiership Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Gold" "ETF2L 6v6 High - gouden medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Gold" "ETF2L 6v6 High Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Silver" "ETF2L 6v6 High - zilveren medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Silver" "ETF2L 6v6 High Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Bronze" "ETF2L 6v6 High - bronzen medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Bronze" "ETF2L 6v6 High Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Playoff" "ETF2L 6v6 High - playoff-medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Playoff" "ETF2L 6v6 High Playoff Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Participation" "ETF2L 6v6 High - deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Participation" "ETF2L 6v6 High Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Gold" "ETF2L 6v6 Mid - gouden medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Gold" "ETF2L 6v6 Mid Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Silver" "ETF2L 6v6 Mid - zilveren medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Silver" "ETF2L 6v6 Mid Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Bronze" "ETF2L 6v6 Mid - bronzen medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Bronze" "ETF2L 6v6 Mid Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Playoff" "ETF2L 6v6 Mid - playoff-medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Playoff" "ETF2L 6v6 Mid Playoff Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Participation" "ETF2L 6v6 Mid - deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Participation" "ETF2L 6v6 Mid Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Gold" "ETF2L 6v6 Open - gouden medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Gold" "ETF2L 6v6 Open Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Silver" "ETF2L 6v6 Open - zilveren medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Silver" "ETF2L 6v6 Open Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Bronze" "ETF2L 6v6 Open - bronzen medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Bronze" "ETF2L 6v6 Open Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Playoff" "ETF2L 6v6 Open - playoff-medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Playoff" "ETF2L 6v6 Open Playoff Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Participation" "ETF2L 6v6 Open - deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Participation" "ETF2L 6v6 Open Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Gold" "ETF2L Highlander Premiership - gouden medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Gold" "ETF2L Highlander Premiership Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Silver" "ETF2L Highlander Premiership - zilveren medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Silver" "ETF2L Highlander Premiership Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Bronze" "ETF2L Highlander Premiership - bronzen medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Bronze" "ETF2L Highlander Premiership Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Participation" "ETF2L hooglander Premiership - deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Participation" "ETF2L Highlander Premiership Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Gold" "ETF2L Highlander High - gouden medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Gold" "ETF2L Highlander High Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Silver" "ETF2L Highlander High - zilveren medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Silver" "ETF2L Highlander High Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Bronze" "ETF2L Highlander High - bronzen medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Bronze" "ETF2L Highlander High Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Playoff" "ETF2L Highlander High - playoff-medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Playoff" "ETF2L Highlander High Playoff Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Participation" "ETF2L Highlander High - deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Participation" "ETF2L Highlander High Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Gold" "ETF2L Highlander Mid - gouden medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Gold" "ETF2L Highlander Mid Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Silver" "ETF2L Highlander Mid - zilveren medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Silver" "ETF2L Highlander Mid Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Bronze" "ETF2L Highlander Mid - bronzen medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Bronze" "ETF2L Highlander Mid Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Playoff" "ETF2L Highlander Mid - playoff-medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Playoff" "ETF2L Highlander Mid Playoff Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Participation" "ETF2L Highlander Mid - deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Participation" "ETF2L Highlander Mid Participation Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Gold" "ETF2L Highlander Open - gouden medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Gold" "ETF2L Highlander Open Gold Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Silver" "ETF2L Highlander Open - zilveren medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Silver" "ETF2L Highlander Open Silver Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Bronze" "ETF2L Highlander Open - bronzen medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Bronze" "ETF2L Highlander Open Bronze Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Playoff" "ETF2L Highlander Open - playoff-medaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Playoff" "ETF2L Highlander Open Playoff Medal" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Participation" "ETF2L Highlander Open - deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Participation" "ETF2L Highlander Open Participation Medal" "TF_Medal_TipOfTheHats2015" "Zwierige Speld 2015" "[english]TF_Medal_TipOfTheHats2015" "Jaunty Pin 2015" "TF_Medal_TipOfTheHats2015_Desc" "Uitgereikt aan hen die hebben bijgedragen of deelgenomen aan het 'Tip of the Hats'-liefdadigheidsevenement" "[english]TF_Medal_TipOfTheHats2015_Desc" "Awarded to those who contributed to or participated in the Tip of the Hats charity event" "TF_NoHat_Style" "Geen hoed" "[english]TF_NoHat_Style" "No Hat" "ItemHistory_ActionWithTime" "%s1 op %s2" "[english]ItemHistory_ActionWithTime" "%s1 on %s2" "ItemHistory_Action_GenericAdd" "Toegevoegd" "[english]ItemHistory_Action_GenericAdd" "Added" "ItemHistory_Action_GenericRemove" "Verwijderd of gewijzigd" "[english]ItemHistory_Action_GenericRemove" "Removed or modified" "ItemHistory_Action_Traded" "Geruild" "[english]ItemHistory_Action_Traded" "Traded" "ItemHistory_Action_Delete" "Je hebt dit verwijderd" "[english]ItemHistory_Action_Delete" "You deleted this" "ItemHistory_Action_Banned" "Verbannen" "[english]ItemHistory_Action_Banned" "Banned" "ItemHistory_Action_CraftDestroy" "Gebruikt in ontwerpen" "[english]ItemHistory_Action_CraftDestroy" "Used in crafting" "ItemHistory_Action_LimitExceeded" "Vernietigd door rugzaklimiet" "[english]ItemHistory_Action_LimitExceeded" "Destroyed by backpack limit" "ItemHistory_Action_SupportDelete" "Verwijderd door Steam Support" "[english]ItemHistory_Action_SupportDelete" "Deleted by Steam Support" "ItemHistory_Action_SupportDeletedByUndo" "Verwijderd door Steam Support" "[english]ItemHistory_Action_SupportDeletedByUndo" "Deleted by Steam Support" "ItemHistory_Action_NameChanged_Remove" "Naam gewijzigd" "[english]ItemHistory_Action_NameChanged_Remove" "Name changed" "ItemHistory_Action_UnlockCrate_Remove" "Gebruikt om krat te openen" "[english]ItemHistory_Action_UnlockCrate_Remove" "Used to unlock crate" "ItemHistory_Action_PaintItem_Remove" "Voorwerp geverfd" "[english]ItemHistory_Action_PaintItem_Remove" "Item painted" "ItemHistory_Action_AddItemToSocket_Remove" "Uit socket verwijderd" "[english]ItemHistory_Action_AddItemToSocket_Remove" "Removed from socket" "ItemHistory_Action_AddSocketToItem_Remove" "Door socket verwijderd" "[english]ItemHistory_Action_AddSocketToItem_Remove" "Removed by socket" "ItemHistory_Action_RemoveSocketItem_Remove" "Socketitem verwijderd" "[english]ItemHistory_Action_RemoveSocketItem_Remove" "Removed socket item" "ItemHistory_Action_CustomizeItemTexture_Remove" "Texture aangepast" "[english]ItemHistory_Action_CustomizeItemTexture_Remove" "Texture customized" "ItemHistory_Action_ItemTraded_Remove" "Geruild" "[english]ItemHistory_Action_ItemTraded_Remove" "Traded" "ItemHistory_Action_UseItem" "Gebruikt" "[english]ItemHistory_Action_UseItem" "Used" "ItemHistory_Action_SupportRename_Remove" "Hernoemd door Steam Support" "[english]ItemHistory_Action_SupportRename_Remove" "Renamed by Steam Support" "ItemHistory_Action_SupportDescribe_Remove" "Aangepaste omschrijving toegevoegd door Steam Support" "[english]ItemHistory_Action_SupportDescribe_Remove" "Custom description added by Steam Support" "ItemHistory_Action_SupportStrangify_Remove" "Door Steam Support vervreemd voorwerp" "[english]ItemHistory_Action_SupportStrangify_Remove" "Steam Support Strangified item" "ItemHistory_Action_UnpackItemBundle" "Uitgepakt" "[english]ItemHistory_Action_UnpackItemBundle" "Unpacked" "ItemHistory_Action_Unpurchase" "Terugbetaald" "[english]ItemHistory_Action_Unpurchase" "Refunded" "ItemHistory_Action_RemoveItemName_Remove" "Aangepaste naam verwijderd" "[english]ItemHistory_Action_RemoveItemName_Remove" "Custom name removed" "ItemHistory_Action_RemoveItemPaint_Remove" "Verf verwijderd" "[english]ItemHistory_Action_RemoveItemPaint_Remove" "Paint removed" "ItemHistory_Action_GiftWrap_Remove" "Als geschenk verpakt" "[english]ItemHistory_Action_GiftWrap_Remove" "Gift wrapped" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove" "Geschenk verzonden" "[english]ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove" "Gift sent" "ItemHistory_Action_GiftUnwrap_Remove" "Uitgepakt" "[english]ItemHistory_Action_GiftUnwrap_Remove" "Unwrapped" "ItemHistory_Action_PackageItem_Revoked" "Ingetrokken" "[english]ItemHistory_Action_PackageItem_Revoked" "Revoked" "ItemHistory_Action_CafeOrSchoolItem_Remove" "Uit café of school verwijderd" "[english]ItemHistory_Action_CafeOrSchoolItem_Remove" "Cafe or school removal" "ItemHistory_Action_VACBanned_Remove" "Verwijderd vanwege VAC-verbanning" "[english]ItemHistory_Action_VACBanned_Remove" "Deleted due to VAC ban" "ItemHistory_Action_UpgradeThirdPartyPromo" "Upgrade door promotie van derde" "[english]ItemHistory_Action_UpgradeThirdPartyPromo" "Third-party promo upgrade" "ItemHistory_Action_Expired" "Verlopen" "[english]ItemHistory_Action_Expired" "Expired" "ItemHistory_Action_RemoveItemCraftIndex_Remove" "Verwijderd door verwijdering ontwerpindex" "[english]ItemHistory_Action_RemoveItemCraftIndex_Remove" "Removed by craft index removal" "ItemHistory_Action_RemoveItemMakersMark_Remove" "Naam ontwerper verwijderd" "[english]ItemHistory_Action_RemoveItemMakersMark_Remove" "Removed crafter's name" "ItemHistory_Action_RemoveItemKillStreak_Remove" "Verwijderd door verwijderen killstreak" "[english]ItemHistory_Action_RemoveItemKillStreak_Remove" "Removed by Killstreak removal" "ItemHistory_Action_TradeRollback_Remove" "Ruil is teruggedraaid" "[english]ItemHistory_Action_TradeRollback_Remove" "Trade was rolled back" "ItemHistory_Action_CDKeyRevoke" "Cd-code ingetrokken" "[english]ItemHistory_Action_CDKeyRevoke" "CD key revoked" "ItemHistory_Action_WeddingRing_Remove" "Gebruikt in trouwringproces" "[english]ItemHistory_Action_WeddingRing_Remove" "Used in wedding ring process" "ItemHistory_Action_CollectItem_RemoveCollection" "Oud verzamelingsvoorwerp verwijderd" "[english]ItemHistory_Action_CollectItem_RemoveCollection" "Removed old collection item" "ItemHistory_Action_CollectItem_CollectedItem" "Toegevoegd aan een verzameling" "[english]ItemHistory_Action_CollectItem_CollectedItem" "Added to a collection" "ItemHistory_Action_EconSetUnowned" "Geruild" "[english]ItemHistory_Action_EconSetUnowned" "Traded" "ItemHistory_Action_StrangePartApply_Remove" "Verwijderd bij het toepassen van een vreemd onderdeel" "[english]ItemHistory_Action_StrangePartApply_Remove" "Removed when applying Strange Part" "ItemHistory_Action_StrangeScoreReset_Remove" "Vreemde score teruggezet" "[english]ItemHistory_Action_StrangeScoreReset_Remove" "Strange score reset" "ItemHistory_Action_StrangePartRemove_Remove" "Verwijderd bij het verwijderen van een vreemd onderdeel" "[english]ItemHistory_Action_StrangePartRemove_Remove" "Removed when removing Strange Part" "ItemHistory_Action_UpgradeCardApply_Remove" "Gebruikt om kaart te upgraden" "[english]ItemHistory_Action_UpgradeCardApply_Remove" "Used to upgrade card" "ItemHistory_Action_UpgradeCardRemove_Remove" "Kaartupgrade verwijderd" "[english]ItemHistory_Action_UpgradeCardRemove_Remove" "Card upgrade removed" "ItemHistory_Action_StrangeRestrictionApply_Remove" "Gebruikt om Vreemd-beperking toe te voegen" "[english]ItemHistory_Action_StrangeRestrictionApply_Remove" "Used to add Strange restriction" "ItemHistory_Action_Transmogrify_Remove" "Gebruikt om te transformeren" "[english]ItemHistory_Action_Transmogrify_Remove" "Used to Transmogrify" "ItemHistory_Action_HalloweenSpellPageAdd_Remove" "Gebruikt om spreukenpagina toe te voegen" "[english]ItemHistory_Action_HalloweenSpellPageAdd_Remove" "Used to add Spell Page" "ItemHistory_Action_MvM_ChallengeCompleted_RemoveTicket" "MvM-ticket gebruikt" "[english]ItemHistory_Action_MvM_ChallengeCompleted_RemoveTicket" "MvM ticket used" "ItemHistory_Action_MvM_UpdateBadgeStamps_Remove" "Badgevoorwerp bijgewerkt" "[english]ItemHistory_Action_MvM_UpdateBadgeStamps_Remove" "Updated badge item" "ItemHistory_Action_MvM_RemoveSquadSurplusVoucher" "Gebruikt" "[english]ItemHistory_Action_MvM_RemoveSquadSurplusVoucher" "Used" "ItemHistory_Action_PeriodicScoreReward_Remove" "Beloning periodiek scoresysteem is verwijderd" "[english]ItemHistory_Action_PeriodicScoreReward_Remove" "Periodic score system reward was removed" "ItemHistory_Action_Halloween_UpdateMerasmusLootLevel_Remove" "Gebruikt om buitlevel van Merasmus bij te werken" "[english]ItemHistory_Action_Halloween_UpdateMerasmusLootLevel_Remove" "Used to update Merasmus loot level" "ItemHistory_Action_StrangifyItem_Remove" "Gebruikt om voorwerp te vervreemden" "[english]ItemHistory_Action_StrangifyItem_Remove" "Used to Strangify item" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_ToolRemove" "Gebruikt als ingrediënt voor een recept" "[english]ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_ToolRemove" "Used as input to recipe" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_InputRemove" "Gebruikt als ingrediënt voor een recept" "[english]ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_InputRemove" "Used as input to recipe" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Complete_ToolRemove" "Gebruikt om recept te voltooien" "[english]ItemHistory_Action_ConsumeItem_Complete_ToolRemove" "Used to complete recipe" "ItemHistory_Action_ItemEaterRecharge_Remove" "Gebruikt om ladingen toe te voegen" "[english]ItemHistory_Action_ItemEaterRecharge_Remove" "Used to add charges" "ItemHistory_Action_SupportAddOrModifyAttribute_Remove" "Gewijzigd door Steam Support" "[english]ItemHistory_Action_SupportAddOrModifyAttribute_Remove" "Modified by Steam Support" "ItemHistory_Action_PreviewItem_EndPreviewPeriodExpired" "Voorbeeldperiode beëindigd" "[english]ItemHistory_Action_PreviewItem_EndPreviewPeriodExpired" "Preview period ended" "ItemHistory_Action_PreviewItem_EndPreviewPeriodItemBought" "Voorbeeldvoorwerp verwijderd na aankoop" "[english]ItemHistory_Action_PreviewItem_EndPreviewPeriodItemBought" "Preview item removed after purchase" "ItemHistory_Action__UpdateDuckBadgeLevel_Remove" "Gebruikt om level Eendendagboek bij te werken" "[english]ItemHistory_Action__UpdateDuckBadgeLevel_Remove" "Used to update Duck Journal level" "ItemHistory_Action_Market_Remove" "Op de Steam Community-markt geplaatst" "[english]ItemHistory_Action_Market_Remove" "Listed on the Steam Community Market" "ItemHistory_ItemIsInInventory" "In je inventaris" "[english]ItemHistory_ItemIsInInventory" "In your inventory" "TF_PublishFile_kInvalidMapName" "Ongeldige naam voor map. Mapnamen moeten volledig in kleine letters zijn en dit formaat hebben: cp_foo.bsp" "[english]TF_PublishFile_kInvalidMapName" "Invalid name for map. Map names must be lowercase and of the form cp_foo.bsp" "TF_SteamWorkshop_AcceptableFilesMaps" "Mapbestanden (*.bsp)" "[english]TF_SteamWorkshop_AcceptableFilesMaps" "Map Files (*.bsp)" "TF_SteamWorkshop_Tag_Night" "Nacht" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_Night" "Night" "TF_SteamWorkshop_Tag_Smissmas" "Smissmas" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_Smissmas" "Smissmas" "TF_SteamWorkshop_Tag_CTF" "Verover de vlag" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_CTF" "Capture the Flag" "TF_SteamWorkshop_Tag_CP" "Controleposten" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_CP" "Control Points" "TF_SteamWorkshop_Tag_Escort" "Springlading" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_Escort" "Payload" "TF_SteamWorkshop_Tag_Arena" "Arena" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_Arena" "Arena" "TF_SteamWorkshop_Tag_EscortRace" "Springladingrace" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_EscortRace" "Payload Race" "TF_SteamWorkshop_Tag_Koth" "Koning van de heuvel" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_Koth" "King of the Hill" "TF_SteamWorkshop_Tag_AttackDefense" "Aanvallen / Verdedigen" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_AttackDefense" "Attack / Defense" "TF_SteamWorkshop_Tag_Specialty" "Specialiteit" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_Specialty" "Specialty" "TF_SteamWorkshop_Tag_SD" "Speciale levering" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_SD" "Special Delivery" "TF_SteamWorkshop_Tag_RobotDestruction" "Robotvernietiging" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_RobotDestruction" "Robot Destruction" "TF_SteamWorkshop_Tag_MVM" "Mann vs. Machine" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_MVM" "Mann vs. Machine" "TF_SteamWorkshop_Tag_Powerup" "Mannpower" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_Powerup" "Mannpower" "TF_SteamWorkshop_Tag_Medieval" "Middeleeuws" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_Medieval" "Medieval" "TF_PublishFile_Maps" "Maps..." "[english]TF_PublishFile_Maps" "Maps..." "TF_PublishFile_Other" "Anders..." "[english]TF_PublishFile_Other" "Other..." "TF_PublishFile_Cosmetics" "Cosmetische voorwerpen..." "[english]TF_PublishFile_Cosmetics" "Cosmetics..." "TF_PublishFile_kFailedToPrepareFile" "Het voorbereiden van de map is mislukt! Zorg ervoor dat je een geldige BSP hebt geselecteerd." "[english]TF_PublishFile_kFailedToPrepareFile" "Failed to prepare map! Ensure you have selected a valid BSP." "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Premier_Division_First_Place" "OWL 13 Premier Division - eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Premier_Division_First_Place" "OWL 13 Premier Division First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Premier_Division_Second_Place" "OWL 13 Premier Division - tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Premier_Division_Second_Place" "OWL 13 Premier Division Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Premier_Division_Third_Place" "OWL 13 Premier Division - derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Premier_Division_Third_Place" "OWL 13 Premier Division Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Premier_Division_Participant" "OWL 13 Premier Division - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Premier_Division_Participant" "OWL 13 Premier Division Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division2_First_Place" "OWL 13 Division 2 - eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division2_First_Place" "OWL 13 Division 2 First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 13 Division 2 - tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 13 Division 2 Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 13 Division 2 - derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 13 Division 2 Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division2_Participant" "OWL 13 Division 2 - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division2_Participant" "OWL 13 Division 2 Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division3_First_Place" "OWL 13 Division 3 - eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division3_First_Place" "OWL 13 Division 3 First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 13 Division 3 - tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 13 Division 3 Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 13 Division 3 - derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 13 Division 3 Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division3_Participant" "OWL 13 Division 3 - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division3_Participant" "OWL 13 Division 3 Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division4_First_Place" "OWL 13 Division 4 - eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division4_First_Place" "OWL 13 Division 4 First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 13 Division 4 - tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 13 Division 4 Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 13 Division 4 - derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 13 Division 4 Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division4_Participant" "OWL 13 Division 4 - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division4_Participant" "OWL 13 Division 4 Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division5_First_Place" "OWL 13 Division 5 - eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division5_First_Place" "OWL 13 Division 5 First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 13 Division 5 - tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 13 Division 5 Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 13 Division 5 - derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 13 Division 5 Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division5_Participant" "OWL 13 Division 5 - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division5_Participant" "OWL 13 Division 5 Participant" "TF_ScoreBoard_Rating" "Beoordeling" "[english]TF_ScoreBoard_Rating" "Rating" "TF_ScoreBoard_RatingChange" "Wijzigen" "[english]TF_ScoreBoard_RatingChange" "Change" "TF_Weapon_Cannon_desc" "Dubbele klap! Bomexplosies na de inslag van een kanonskogel zullen minivoltreffers veroorzaken bij slachtoffers" "[english]TF_Weapon_Cannon_desc" "Double Donk! Bomb explosions after a cannon ball impact will deal mini-crits to impact victims" "TF_Map_cp_snowplow" "Snowplow" "[english]TF_Map_cp_snowplow" "Snowplow" "cp_snowplow_authors" "Joe 'Fr0z3nR' Radak\nTim 'YM' Johnson\nJames 'McVee' McVinnie\nRebbacus\nZoey 'Sexy Robot' Smith\nDan Escobedo\nEd Harrison\nJohn Dekker" "[english]cp_snowplow_authors" "Joe 'Fr0z3nR' Radak\nTim 'YM' Johnson\nJames 'McVee' McVinnie\nRebbacus\nZoey 'Sexy Robot' Smith\nDan Escobedo\nEd Harrison\nJohn Dekker" "TF_Map_pl_borneo" "Borneo" "[english]TF_Map_pl_borneo" "Borneo" "pl_borneo_authors" "Sean 'Heyo' Cutino\nMatt 'vhalin' Leahy" "[english]pl_borneo_authors" "Sean 'Heyo' Cutino\nMatt 'vhalin' Leahy" "TF_Map_koth_suijin" "Suijin" "[english]TF_Map_koth_suijin" "Suijin" "koth_suijin_authors" "Freyja\nE-Arkham\nKevin 'Ravidge' Brook\nMaxime 'Fubar' Dupuis" "[english]koth_suijin_authors" "Freyja\nE-Arkham\nKevin 'Ravidge' Brook\nMaxime 'Fubar' Dupuis" "TF_Map_cp_powerhouse" "Powerhouse" "[english]TF_Map_cp_powerhouse" "Powerhouse" "Powerhouse_cap_red_final" "basis van RED" "[english]Powerhouse_cap_red_final" "the RED Base" "Powerhouse_cap_blu_final" "basis van BLU" "[english]Powerhouse_cap_blu_final" "the BLU Base" "Powerhouse_cap_middle" "de RIVIER" "[english]Powerhouse_cap_middle" "the RIVER" "Winreason_FlagCaptureLimit_One" "%s1 heeft de vijandelijke inlichtingen %s2 keer veroverd" "[english]Winreason_FlagCaptureLimit_One" "%s1 captured the enemy intelligence %s2 time" "Hint_inspect_weapon" "Houd '%s1' ingedrukt om je wapen te inspecteren." "[english]Hint_inspect_weapon" "Hold '%s1' key to inspect your weapon." "TF_ScoreBoard_Context_Mute" "Dempen" "[english]TF_ScoreBoard_Context_Mute" "Mute" "TF_ScoreBoard_Context_UnMute" "Demping opheffen" "[english]TF_ScoreBoard_Context_UnMute" "UnMute" "TF_ScoreBoard_Context_Spec" "Toekijken" "[english]TF_ScoreBoard_Context_Spec" "Spectate" "TF_ScoreBoard_Context_Friend" "Vriend toevoegen" "[english]TF_ScoreBoard_Context_Friend" "Add Friend" "TF_ScoreBoard_Context_Trade" "Ruil starten" "[english]TF_ScoreBoard_Context_Trade" "Open Trade" "Achievement_Group_2800" "Powerhouse-pakket (%s1 van %s2)" "[english]Achievement_Group_2800" "Powerhouse Pack (%s1 of %s2)" "TF_MAPS_POWERHOUSE_WIN_ROUNDS_NAME" "De kracht en de glorie" "[english]TF_MAPS_POWERHOUSE_WIN_ROUNDS_NAME" "The Power and the Glory" "TF_MAPS_POWERHOUSE_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 142 rondes." "[english]TF_MAPS_POWERHOUSE_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 142 Rounds." "TF_MAPS_POWERHOUSE_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Krachtbalans" "[english]TF_MAPS_POWERHOUSE_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Balance of Power" "TF_MAPS_POWERHOUSE_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Win een ronde waarin het vijandelijke team geprobeerd heeft om je laatste controlepost te veroveren." "[english]TF_MAPS_POWERHOUSE_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Win a round in which the enemy team has attempted to capture your final control point." "TF_MAPS_POWERHOUSE_FAST_FINAL_CAP_NAME" "Op eigen kracht" "[english]TF_MAPS_POWERHOUSE_FAST_FINAL_CAP_NAME" "Power Trip" "TF_MAPS_POWERHOUSE_FAST_FINAL_CAP_DESC" "Verover de laatste controlepost binnen 15 seconden nadat je team de vorige heeft veroverd." "[english]TF_MAPS_POWERHOUSE_FAST_FINAL_CAP_DESC" "Capture the final control point within 15 seconds of your team capturing the previous control point." "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_CAPPING_PLAYER_NAME" "Krachtpatser" "[english]TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_CAPPING_PLAYER_NAME" "Power Down" "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_CAPPING_PLAYER_DESC" "Dood 15 vijanden terwijl ze een controlepunt aan het veroveren zijn." "[english]TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_CAPPING_PLAYER_DESC" "Kill 15 enemies while they are capturing a point." "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_ENEMY_IN_WATER_NAME" "Nattevingerwerk" "[english]TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_ENEMY_IN_WATER_NAME" "Wet Work" "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_ENEMY_IN_WATER_DESC" "Dood vijf vijanden terwijl ze in het water zijn." "[english]TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_ENEMY_IN_WATER_DESC" "Kill five enemies while they are in the water." "TF_Show_Quest_Log" "Contractenla openen" "[english]TF_Show_Quest_Log" "Open Contracts Drawer" "TF_EnemyDroppedItem" "%victim% liet een voorwerp vallen!" "[english]TF_EnemyDroppedItem" "%victim% dropped an Item!" "TF_HasNewQuests" "Er zijn nieuwe missies beschikbaar!" "[english]TF_HasNewQuests" "You have new quests available!" "NewItemMethod_QuestOutput" "Je hebt een contract voltooid en dit ontvangen:" "[english]NewItemMethod_QuestOutput" "You Completed a Contract and Received:" "Collections" "VERZAMELINGEN" "[english]Collections" "COLLECTIONS" "ActivateItem" "Activeren" "[english]ActivateItem" "Activate" "BuyAndUseKey" "Sleutel kopen en openen" "[english]BuyAndUseKey" "Get a key and open" "ToolDecodeConfirmCase" "Weet je zeker dat je deze kist wilt openen?" "[english]ToolDecodeConfirmCase" "Are you sure you want to open this case?" "ToolRedeemingPass" "Pas inlossen" "[english]ToolRedeemingPass" "Redeeming your Pass" "ItemTypeDescKillEaterAltv2" " %s2%s3: %s1" "[english]ItemTypeDescKillEaterAltv2" " %s2%s3: %s1" "KillEaterEvent_CosmeticOperationContractsCompleted" "Campagnecontracten voltooid" "[english]KillEaterEvent_CosmeticOperationContractsCompleted" "Campaign Contracts Completed" "KillEaterEvent_CosmeticOperationKills" "Campagnedoden" "[english]KillEaterEvent_CosmeticOperationKills" "Campaign Kills" "KillEaterEvent_CosmeticOperationContractsPoints" "Punten campagnecontract" "[english]KillEaterEvent_CosmeticOperationContractsPoints" "Campaign Contract Points" "KillEaterEvent_CosmeticOperationBonusObjectives" "Bonuspunten campagnecontract" "[english]KillEaterEvent_CosmeticOperationBonusObjectives" "Campaign Contract Bonus Points" "TF_ItemDynamic_Recipe_QuestObjectives" "De volgende punten zijn doelen die voltooid moeten worden." "[english]TF_ItemDynamic_Recipe_QuestObjectives" "The following are objectives that must be completed." "KillEater_OperationContractRank0" "Grind" "[english]KillEater_OperationContractRank0" "Gravel" "KillEater_OperationContractRank1" "Brons" "[english]KillEater_OperationContractRank1" "Bronze" "KillEater_OperationContractRank2" "Zilver" "[english]KillEater_OperationContractRank2" "Silver" "KillEater_OperationContractRank3" "Australium" "[english]KillEater_OperationContractRank3" "Australium" "KillEater_OperationContractRank4" "Australium" "[english]KillEater_OperationContractRank4" "Australium" "TF_ItemAd_ViewOnMarket" "In markt weergeven" "[english]TF_ItemAd_ViewOnMarket" "View on Market" "TF_Tag_Category_Rarity" "Klasse" "[english]TF_Tag_Category_Rarity" "Grade" "TF_Tag_Category_Collection" "Verzameling" "[english]TF_Tag_Category_Collection" "Collection" "TF_Tag_Category_Exterior" "Buitenkant" "[english]TF_Tag_Category_Exterior" "Exterior" "TF_InactiveOperationPass" "Gun Mettle-campagnepas" "[english]TF_InactiveOperationPass" "Gun Mettle Campaign Pass" "TF_InactiveOperationPass_desc" "De Gun Mettle-campagne is op 30 september 2015 geëindigd.\n\nDoor de Gun Mettle-campagnepas te activeren kreeg je een Gun Mettle-campagnemunt die toegang gaf tot contracten en statistieken bijhield gedurende de campagne." "[english]TF_InactiveOperationPass_desc" "The Gun Mettle Campaign ended on September 30, 2015.\n\nActivating the Gun Mettle Campaign Pass granted a Gun Mettle Campaign Coin that would grant access to contracts and track stats during the campaign." "TF_InactiveOperationPass_AdText" "- De Gun Mettle-campagnemunt\n- Ondersteun mapmakers uit de community \n- Krijg toegang tot contracten die bij voltooiing worden beloond met exclusieve evenementvoorwerpen" "[english]TF_InactiveOperationPass_AdText" "-The Gun Mettle Campaign Coin\n-Contribute to community map makers\n-Access to contracts that reward event-exclusive items when completed" "TF_ActivatedOperationPass" "Gun Mettle-campagnemunt" "[english]TF_ActivatedOperationPass" "Gun Mettle Campaign Coin" "TF_ActivatedOperationPass_desc" "De Gun Mettle-campagne is op 30 september 2015 geëindigd.\n\nDe Gun Mettle-campagnemunt gaf toegang tot contracten en hield statistieken bij gedurende de campagne. Je kon deze munt in waarde doen stijgen door contractpunten van voltooide contracten te verdienen. De munt steeg in waarde bij 1000, 2000 en 3000 contractpunten." "[english]TF_ActivatedOperationPass_desc" "The Gun Mettle Campaign ended on September 30, 2015.\n\nThe Gun Mettle Campaign Coin granted access to contracts and tracked stats during the campaign. You could level up the coin by earning Contract Points from completed contracts. The coin would level up at 1000, 2000, and 3000 Contract Points." "TF_Tool_OperationSummer2015Key" "Gun Mettle-sleutel" "[english]TF_Tool_OperationSummer2015Key" "Gun Mettle Key" "TF_Tool_OperationSummer2015Key_Desc" "Wordt gebruikt om Sluipmoordenaars-\nof Powerhouse-kisten te openen." "[english]TF_Tool_OperationSummer2015Key_Desc" "Used to open The Concealed Killer\nor The Powerhouse Weapons Case." "TF_Tool_OperationSummer2015Key_AdText" "-Wordt gebruikt om Sluipmoordenaars- of Powerhouse-kisten te openen.\n-Kisten kunnen vreemde of bijzondere wapens bevatten" "[english]TF_Tool_OperationSummer2015Key_AdText" "-Used to open The Concealed Killer or The Powerhouse Weapons Case\n-Cases may contain Strange and Unusual Weapons" "TF_ConcealedKiller_Case" "De Sluipmoordenaar-wapenkist" "[english]TF_ConcealedKiller_Case" "The Concealed Killer Weapons Case" "TF_ConcealedKiller_Case_Desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Gun Mettle-sleutel.\n\nBevat een voorwerp uit de Sluipmoordenaarsverzameling." "[english]TF_ConcealedKiller_Case_Desc" "This Case is locked and requires a\nGun Mettle Key to open.\n\nContains an item from the Concealed Killer Collection." "TF_ConcealedKiller_Case_AdText" "- Gesloten Gun Mettle-kist\n- Kan vreemde en bijzondere wapens bevatten" "[english]TF_ConcealedKiller_Case_AdText" "-Gun Mettle Locked Case\n-May contain Strange and Unusual Weapons" "TF_Powerhouse_Case" "De Powerhouse-wapenkist" "[english]TF_Powerhouse_Case" "The Powerhouse Weapons Case" "TF_Powerhouse_Case_Desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Gun Mettle-sleutel.\n\nBevat een voorwerp uit de Powerhouse-verzameling." "[english]TF_Powerhouse_Case_Desc" "This Case is locked and requires a\nGun Mettle Key to open.\n\nContains an item from the Powerhouse Collection." "TF_Powerhouse_Case_AdText" "- Gesloten Gun Mettle-kist\n- Kan vreemde en bijzondere wapens bevatten" "[english]TF_Powerhouse_Case_AdText" "-Gun Mettle Locked Case\n-May contain Strange and Unusual Weapons" "Operation_gun_mettle_master_collection" "De Gun Mettle-verzamelingen" "[english]Operation_gun_mettle_master_collection" "The Gun Mettle Collections" "Concealedkiller_collection" "Sluipmoordenaarsverzameling" "[english]Concealedkiller_collection" "Concealed Killer Collection" "Concealedkiller_collection_desc" "Voorwerpen uit de Sluipmoordenaarsverzameling:" "[english]Concealedkiller_collection_desc" "Items from the Concealed Killer Collection:" "Craftsmann_collection" "Vakmannverzameling" "[english]Craftsmann_collection" "Craftsmann Collection" "Craftsmann_collection_desc" "Voorwerpen uit de Vakmannverzameling:" "[english]Craftsmann_collection_desc" "Items from the Craftsmann Collection:" "Teufort_collection" "Teufort-verzameling" "[english]Teufort_collection" "Teufort Collection" "Teufort_collection_desc" "Voorwerpen uit de Teufort-verzameling:" "[english]Teufort_collection_desc" "Items from the Teufort Collection:" "Powerhouse_collection" "Powerhouse-verzameling" "[english]Powerhouse_collection" "Powerhouse Collection" "Powerhouse_collection_desc" "Voorwerpen uit de Powerhouse-verzameling:" "[english]Powerhouse_collection_desc" "Items from the Powerhouse Collection:" "concealedkiller_pistol_redrockroscoe" "De Rode Rots Roscoe" "[english]concealedkiller_pistol_redrockroscoe" "The Red Rock Roscoe" "concealedkiller_rocketlauncher_sandcannon" "Het Zandkanon" "[english]concealedkiller_rocketlauncher_sandcannon" "The Sand Cannon" "concealedkiller_medigun_wrappedreviver" "De Verpakte Verbeteraar" "[english]concealedkiller_medigun_wrappedreviver" "The Wrapped Reviver" "concealedkiller_revolver_psychedelicslugger" "De Psychedelische Knaller" "[english]concealedkiller_revolver_psychedelicslugger" "The Psychedelic Slugger" "concealedkiller_stickybomblauncher_carpetbomber" "De Tapijtbombardeerder" "[english]concealedkiller_stickybomblauncher_carpetbomber" "The Carpet Bomber" "concealedkiller_medigun_maskedmender" "De Gemaskerde Genezer" "[english]concealedkiller_medigun_maskedmender" "The Masked Mender" "concealedkiller_rocketlauncher_woodlandwarrior" "De Boskrijger" "[english]concealedkiller_rocketlauncher_woodlandwarrior" "The Woodland Warrior" "concealedkiller_sniperrifle_purplerange" "Paarse Reikwijdte" "[english]concealedkiller_sniperrifle_purplerange" "Purple Range" "concealedkiller_stickybomblauncher_suddenflurry" "De Plotselinge Vlaag" "[english]concealedkiller_stickybomblauncher_suddenflurry" "The Sudden Flurry" "concealedkiller_flamethrower_forestfire" "De Bosbrand" "[english]concealedkiller_flamethrower_forestfire" "The Forest Fire" "concealedkiller_minigun_kingofthejungle" "Koning van de Jungle" "[english]concealedkiller_minigun_kingofthejungle" "King of the Jungle" "concealedkiller_scattergun_nightterror" "De Nachtverschrikking" "[english]concealedkiller_scattergun_nightterror" "The Night Terror" "concealedkiller_shotgun_backwoodsboomstick" "De Camo Knalstok" "[english]concealedkiller_shotgun_backwoodsboomstick" "The Backwoods Boomstick" "concealedkiller_smg_woodsywidowmaker" "De Woudse Weduwenaar" "[english]concealedkiller_smg_woodsywidowmaker" "The Woodsy Widowmaker" "concealedkiller_sniperrifle_nightowl" "De Nachtuil" "[english]concealedkiller_sniperrifle_nightowl" "The Night Owl" "craftsmann_scattergun_tartantorpedo" "De Tartantorpedo" "[english]craftsmann_scattergun_tartantorpedo" "The Tartan Torpedo" "craftsmann_shotgun_rusticruiner" "De Roestige Ruïneerder" "[english]craftsmann_shotgun_rusticruiner" "The Rustic Ruiner" "craftsmann_flamethrower_barnburner" "De Barakbrander" "[english]craftsmann_flamethrower_barnburner" "The Barn Burner" "craftsmann_pistol_homemadeheater" "De Zelfgemaakte Verwarmer" "[english]craftsmann_pistol_homemadeheater" "The Homemade Heater" "craftsmann_sniperrifle_lumberfromdownunder" "Het Gezaagde Geweer" "[english]craftsmann_sniperrifle_lumberfromdownunder" "The Lumber From Down Under" "craftsmann_minigun_ironwood" "IJzeren Hout" "[english]craftsmann_minigun_ironwood" "Iron Wood" "craftsmann_scattergun_countrycrusher" "De Statensloper" "[english]craftsmann_scattergun_countrycrusher" "The Country Crusher" "craftsmann_smg_plaidpotshotter" "De Geruite Gatenschieter" "[english]craftsmann_smg_plaidpotshotter" "The Plaid Potshotter" "craftsmann_sniperrifle_shotinthedark" "Schot in het Duister" "[english]craftsmann_sniperrifle_shotinthedark" "Shot in the Dark" "craftsmann_stickybomblauncher_blastedbombardier" "De Bolle Bommenwerper" "[english]craftsmann_stickybomblauncher_blastedbombardier" "The Blasted Bombardier" "craftsmann_medigun_reclaimedreanimator" "De Gereactiveerde Reanimator" "[english]craftsmann_medigun_reclaimedreanimator" "The Reclaimed Reanimator" "craftsmann_minigun_antiqueannihilator" "Verouderde Vernietiger" "[english]craftsmann_minigun_antiqueannihilator" "The Antique Annihilator" "craftsmann_revolver_oldcountry" "Thuisland" "[english]craftsmann_revolver_oldcountry" "Old Country" "craftsmann_rocketlauncher_americanpastoral" "Amerikaanse Pastorale" "[english]craftsmann_rocketlauncher_americanpastoral" "American Pastoral" "craftsmann_scattergun_backcountryblaster" "De Binnenlandse Blaffer" "[english]craftsmann_scattergun_backcountryblaster" "The Backcountry Blaster" "powerhouse_stickybomblauncher_liquidasset" "Het Vloeibare Vermogen" "[english]powerhouse_stickybomblauncher_liquidasset" "The Liquid Asset" "powerhouse_pistol_blackdahlia" "De Zwarte Dahlia" "[english]powerhouse_pistol_blackdahlia" "The Black Dahlia" "powerhouse_shotgun_lightningrod" "De Bliksemafleider" "[english]powerhouse_shotgun_lightningrod" "The Lightning Rod" "powerhouse_stickybomblauncher_pinkelephant" "De Roze Olifant" "[english]powerhouse_stickybomblauncher_pinkelephant" "The Pink Elephant" "powerhouse_flamethrower_flashfryer" "Flitsfriteuse" "[english]powerhouse_flamethrower_flashfryer" "Flash Fryer" "powerhouse_medigun_sparkoflife" "De Levensvonk" "[english]powerhouse_medigun_sparkoflife" "The Spark of Life" "powerhouse_revolver_deadreckoner" "De Dodenteller" "[english]powerhouse_revolver_deadreckoner" "The Dead Reckoner" "powerhouse_rocketlauncher_shellshocker" "De Schildschokker" "[english]powerhouse_rocketlauncher_shellshocker" "The Shell Shocker" "powerhouse_scattergun_currentevent" "De Huidige Gebeurtenis" "[english]powerhouse_scattergun_currentevent" "The Current Event" "powerhouse_flamethrower_turbinetorcher" "De Turbinetoortser" "[english]powerhouse_flamethrower_turbinetorcher" "The Turbine Torcher" "powerhouse_minigun_brickhouse" "Het Stenen Huis" "[english]powerhouse_minigun_brickhouse" "The Brick House" "powerhouse_pistol_sandstonespecial" "De Zandsteen-speciaal" "[english]powerhouse_pistol_sandstonespecial" "The Sandstone Special" "powerhouse_rocketlauncher_aquamarine" "De Aquamarinier" "[english]powerhouse_rocketlauncher_aquamarine" "The Aqua Marine" "powerhouse_smg_lowprofile" "De Aandachtsmijder" "[english]powerhouse_smg_lowprofile" "The Low Profile" "powerhouse_sniperrifle_thunderbolt" "De Bliksemflits" "[english]powerhouse_sniperrifle_thunderbolt" "The Thunderbolt" "teufort_flamethrower_bovineblazemaker" "Het Runderrooster" "[english]teufort_flamethrower_bovineblazemaker" "The Bovine Blazemaker" "teufort_minigun_warroom" "De Oorlogskamer" "[english]teufort_minigun_warroom" "The War Room" "teufort_smg_treadplatetormenter" "De Metalen Martelaar" "[english]teufort_smg_treadplatetormenter" "The Treadplate Tormenter" "teufort_sniperrifle_bogtrotter" "De Drassige Draver" "[english]teufort_sniperrifle_bogtrotter" "The Bogtrotter" "teufort_flamethrower_earthskyandfire" "Aarde, Lucht en Vuur" "[english]teufort_flamethrower_earthskyandfire" "Earth, Sky and Fire" "teufort_pistol_hickoryholepuncher" "De Provinciale Perforator" "[english]teufort_pistol_hickoryholepuncher" "The Hickory Hole-Puncher" "teufort_scattergun_sprucedeuce" "De Dennenduivel" "[english]teufort_scattergun_sprucedeuce" "The Spruce Deuce" "teufort_smg_teamsprayer" "De Teamdoorzever" "[english]teufort_smg_teamsprayer" "The Team Sprayer" "teufort_stickybomblauncher_rooftopwrangler" "De Dakridder" "[english]teufort_stickybomblauncher_rooftopwrangler" "The Rooftop Wrangler" "teufort_medigun_civilservant" "De Publieke Functionaris" "[english]teufort_medigun_civilservant" "The Civil Servant" "teufort_minigun_citizenpain" "Citizen Pijn" "[english]teufort_minigun_citizenpain" "Citizen Pain" "teufort_pistol_localhero" "De Lokale Held" "[english]teufort_pistol_localhero" "The Local Hero" "teufort_revolver_mayor" "De Burgemeester" "[english]teufort_revolver_mayor" "The Mayor" "teufort_rocketlauncher_smalltownbringdown" "De Oordenmoord" "[english]teufort_rocketlauncher_smalltownbringdown" "The Smalltown Bringdown" "teufort_shotgun_civicduty" "De Burgerplicht" "[english]teufort_shotgun_civicduty" "The Civic Duty" "TF_ContractReward" "Contractbeloning" "[english]TF_ContractReward" "Contract Reward" "TF_ContractReward_Desc" "Bevat een vergrendelde Vakmannkist\nof een voorwerp uit de Commando-verzameling" "[english]TF_ContractReward_Desc" "Contains a Locked Craftsman Case\nor an item from the Commando Collection" "TF_ContractReward_Ad" "Deze kist bevat 16 gedecoreerde wapens uit de Commandoverzameling." "[english]TF_ContractReward_Ad" "This case contains 16 skinned weapons from the Commando Collection" "TF_CraftsmanCase" "Vergrendelde Vakmannkist" "[english]TF_CraftsmanCase" "Locked Craftsman Case" "TF_CraftsmanCase_Desc" "Gesloten kist waar een sleutel voor nodig is.\nVoorwerp uit de Vakmannverzameling." "[english]TF_CraftsmanCase_Desc" "Locked Case that requires a Key.\nItem from Craftsman Collection" "TF_CraftmansCase_Ad" "Deze kist bevat 16 gedecoreerde wapens uit de Vakmannverzameling." "[english]TF_CraftmansCase_Ad" "This case contains 16 skinned weapons from the Craftsman Collection" "TF_PaintKit_ConcealedKiller" "Sluipmoordenaar" "[english]TF_PaintKit_ConcealedKiller" "Concealed Killer" "TF_PaintKit_Craftsmann" "Vakmann" "[english]TF_PaintKit_Craftsmann" "Craftsmann" "TF_PaintKit_Teufort" "Teufort" "[english]TF_PaintKit_Teufort" "Teufort" "TF_PaintKit_Powerhouse" "Powerhouse" "[english]TF_PaintKit_Powerhouse" "Powerhouse" "TF_Checkmark" "✔ " "[english]TF_Checkmark" "✔ " "TF_Checkmark_Unusual" "★ " "[english]TF_Checkmark_Unusual" "★ " "TF_LackOfCheckmark" " " "[english]TF_LackOfCheckmark" " " "Rarity_Default" "Standaard" "[english]Rarity_Default" "Stock" "Rarity_Default_Weapon" "Standaard" "[english]Rarity_Default_Weapon" "Stock" "Rarity_Common" "Burger" "[english]Rarity_Common" "Civilian" "Rarity_Common_Weapon" "Burger" "[english]Rarity_Common_Weapon" "Civilian" "Rarity_Uncommon" "Freelance" "[english]Rarity_Uncommon" "Freelance" "Rarity_Uncommon_Weapon" "Freelance" "[english]Rarity_Uncommon_Weapon" "Freelance" "Rarity_Rare" "Huurling" "[english]Rarity_Rare" "Mercenary" "Rarity_Rare_Weapon" "Huurling" "[english]Rarity_Rare_Weapon" "Mercenary" "Rarity_Mythical" "Commando" "[english]Rarity_Mythical" "Commando" "Rarity_Mythical_Weapon" "Commando" "[english]Rarity_Mythical_Weapon" "Commando" "Rarity_Legendary" "Moordenaar" "[english]Rarity_Legendary" "Assassin" "Rarity_Legendary_Weapon" "Moordenaar" "[english]Rarity_Legendary_Weapon" "Assassin" "Rarity_Ancient" "Elite" "[english]Rarity_Ancient" "Elite" "Rarity_Ancient_Weapon" "Elite" "[english]Rarity_Ancient_Weapon" "Elite" "Rarity_Contraband" "Onsterfelijk" "[english]Rarity_Contraband" "Immortal" "Rarity_Contraband_Weapon" "Onsterfelijk" "[english]Rarity_Contraband_Weapon" "Immortal" "Footer_StrangeUnusualWeapon" "Inhoud kan vreemd of bijzonder zijn" "[english]Footer_StrangeUnusualWeapon" "Contents may be Strange or Unusual" "TFUI_InvTooltip_None" " " "[english]TFUI_InvTooltip_None" "" "TFUI_InvTooltip_FactoryNew" "Fabrieksnieuw" "[english]TFUI_InvTooltip_FactoryNew" "Factory New" "TFUI_InvTooltip_MinimalWear" "Minimale beschadiging" "[english]TFUI_InvTooltip_MinimalWear" "Minimal Wear" "TFUI_InvTooltip_FieldTested" "Getest(e)" "[english]TFUI_InvTooltip_FieldTested" "Field-Tested" "TFUI_InvTooltip_WellWorn" "Behoorlijk gebruikt" "[english]TFUI_InvTooltip_WellWorn" "Well-Worn" "TFUI_InvTooltip_BattleScared" "Gevechtsgehavend" "[english]TFUI_InvTooltip_BattleScared" "Battle Scarred" "TFUI_InvTooltip_Rarity" "%s2 (%s1, %s3)" "[english]TFUI_InvTooltip_Rarity" "%s1 Grade %s2 (%s3)" "TFUI_InvTooltip_Wear" "Buitenkant:" "[english]TFUI_InvTooltip_Wear" "Exterior:" "Econ_Revolving_Unusual_Weapon" "of een buitengewoon zeldzaam bijzonder wapen!" "[english]Econ_Revolving_Unusual_Weapon" "or an Exceedingly Rare Unusual Weapon!" "Econ_Loot_List_Strange_Weapons_Chance" "Dit krat bevat één van de volgende voorwerpen.\nWapens kunnen de vreemde kwaliteit hebben." "[english]Econ_Loot_List_Strange_Weapons_Chance" "This crate contains one of the following items.\nWeapons might be Strange." "Attrib_OverhealUberchargeRate_Negative" "%s1% überladingsnelheid op overgenezen patiënten" "[english]Attrib_OverhealUberchargeRate_Negative" "%s1% ÜberCharge rate on Overhealed patients" "Attrib_HealthOnRadiusDamage" "Bij treffer: Krijg tot +%s1 gezondheid per aanval" "[english]Attrib_HealthOnRadiusDamage" "On Hit: Gain up to +%s1 health per attack" "Attrib_metal_pickup_decreased" "%s1% minder metaal van voorwerpen en dispensers" "[english]Attrib_metal_pickup_decreased" "%s1% less metal from pickups and dispensers" "Attrib_SingleWepDeployBonus" "Dit wapen is %s1% sneller klaar voor gebruik" "[english]Attrib_SingleWepDeployBonus" "This weapon deploys %s1% faster" "Attrib_NoCloakWhenCloaked" "Geen verhullingsmeter van munitiedozen terwijl je onzichtbaar bent" "[english]Attrib_NoCloakWhenCloaked" "No cloak meter from ammo boxes when invisible" "Attrib_ReducedCloakFromAmmo" "%s1% verhullingsmeter van munitiedozen" "[english]Attrib_ReducedCloakFromAmmo" "%s1% cloak meter from ammo boxes" "Attrib_DmgBonus_Disguised" "+%s1% schadebonus terwijl je vermomd bent" "[english]Attrib_DmgBonus_Disguised" "+%s1% damage bonus while disguised" "Attrib_losehypeontakedamage" "Boost gaat omlaag als je wordt geraakt" "[english]Attrib_losehypeontakedamage" "Boost reduced when hit" "Attrib_HealingReceivedPenalty" "%s1% minder genezing van alle bronnen" "[english]Attrib_HealingReceivedPenalty" "%s1% less healing from all sources" "Attrib_HealingFromMedics_Negative" "%s1% minder genezing van Medics" "[english]Attrib_HealingFromMedics_Negative" "%s1% less healing from Medic sources" "Attrib_stickybomb_charge_damage_increase" "Tot +%s1% schade gebaseerd op stormafstand" "[english]Attrib_stickybomb_charge_damage_increase" "Up to +%s1% damage based on charge" "Attrib_LoseDemoChargeOnDamageWhenCharging" "Het ontvangen van schade terwijl je stormt vermindert de resterende stormtijd" "[english]Attrib_LoseDemoChargeOnDamageWhenCharging" "Taking damage while shield charging reduces remaining charging time" "Attrib_SpeedBoostOnKill" "Verkrijg een snelheidsboost na een kill" "[english]Attrib_SpeedBoostOnKill" "Gain a speed boost on kill" "Attrib_SpeedBoostOnHit" "Verkrijg een snelheidsboost na een treffer" "[english]Attrib_SpeedBoostOnHit" "Gain a speed boost on hit" "Attrib_spup_damage_resistance" "%s1% schadeweerstand tijdens het draaien en met minder dan 50% gezondheid" "[english]Attrib_spup_damage_resistance" "%s1% damage resistance when below 50% health and spun up" "Attrib_stattrakmodule" "%s1 statistiekklok bevestigd" "[english]Attrib_stattrakmodule" "%s1 Stat Clock Attached" "Attrib_HasTeamColorPaintkit" "Met teamkleur versierd wapen" "[english]Attrib_HasTeamColorPaintkit" "Team Colored Decorated Weapon" "Attrib_MeleeRangeMultiplier" "%s1% vergroot meleeaanvalsbereik" "[english]Attrib_MeleeRangeMultiplier" "%s1% increased melee attack range" "Attrib_ConsumeCloakFeignDeath" "%s1% verhullingsmeter wanneer je nepdood geactiveerd wordt" "[english]Attrib_ConsumeCloakFeignDeath" "%s1% cloak meter when Feign Death is activated" "Attrib_Particle701" "Heet" "[english]Attrib_Particle701" "Hot" "Attrib_Particle702" "Isotoop" "[english]Attrib_Particle702" "Isotope" "Attrib_Particle703" "Koel" "[english]Attrib_Particle703" "Cool" "Attrib_Particle704" "Energiebal" "[english]Attrib_Particle704" "Energy Orb" "TF_Unique_Achievement_Flaregun_desc" "Dit wapen zal automatisch herladen terwijl het niet in gebruik is" "[english]TF_Unique_Achievement_Flaregun_desc" "This weapon will reload when not active" "TF_Sandvich_desc" "Eet het op om tot 300 gezondheid te herstellen.\nAlt-vuur: Deel een Sandvich met een vriend (Middelgrote medikit)" "[english]TF_Sandvich_desc" "Eat to regain up to 300 health.\nAlt-fire: Share a Sandvich with a friend (Medium Health Kit)" "TF_Unique_Achievement_Scattergun_Double_desc" "Dit wapen herlaadt het volledige magazijn in een keer" "[english]TF_Unique_Achievement_Scattergun_Double_desc" "This weapon reloads its entire clip at once" "TF_Unique_Achievement_EnergyDrink_desc" "Drink om 8 seconden lang onkwetsbaar te worden. Je kunt tijdens deze periode niet aanvallen" "[english]TF_Unique_Achievement_EnergyDrink_desc" "Drink to become invulnerable for 8 seconds. Cannot attack during this time" "TF_Lunchbox_Chocolate_desc" "Eet het op om tot 100 gezondheid te herstellen.\nAlt-vuur: Chocolade delen met een vriend (Kleine medikit)" "[english]TF_Lunchbox_Chocolate_desc" "Eat to gain up to 100 health.\nAlt-fire: Share chocolate with a friend (Small Health Kit)" "TF_Unique_BattleAxe_desc" "Dit wapen heeft een groot slagbereik" "[english]TF_Unique_BattleAxe_desc" "This weapon has a large melee range" "TF_CrusadersCrossbow_desc" "Vuurt speciale pijlen die teamleden genezen en schade uitdelen\ngebaseerd op de afgelegde afstand\nDit wapen zal automatisch herladen terwijl het niet in gebruik is" "[english]TF_CrusadersCrossbow_desc" "Fires special bolts that heal teammates and deals damage\nbased on distance traveled\nThis weapon will reload automatically when not active" "TF_Claidheamohmor_desc" "Dit wapen heeft een groot slagbereik" "[english]TF_Claidheamohmor_desc" "This weapon has a large melee range" "TF_PersianPersuader_Desc" "Dit wapen heeft een groot slagbereik" "[english]TF_PersianPersuader_Desc" "This weapon has a large melee range" "TF_SplendidScreen_desc" "Alt-vuur: storm op je vijanden af en verwijder debuffs.\nAls je een vijand op lange afstand raakt deel je een meleevoltreffer uit." "[english]TF_SplendidScreen_desc" "Alt-Fire: Charge toward your enemies and remove debuffs.\nGain a critical melee strike after impacting an enemy." "Item_QuestOutput" "%s1 heeft een contract voltooid en ontvangen:: %s2 %s3" "[english]Item_QuestOutput" "%s1 has completed a Contract and received:: %s2 %s3" "paintkitweapon" "Versierd wapen" "[english]paintkitweapon" "Decorated Weapon" "TF_ScoreBoard_MouseMode" "Muisinvoer op het scorebord inschakelen" "[english]TF_ScoreBoard_MouseMode" "Enable mouse input on the scoreboard" "TF_Dingaling_Volume" "Volume treffersgeluid" "[english]TF_Dingaling_Volume" "Hit Sound Volume" "Tooltip_Dingaling_Volume" "Het volume voor 'treffersgeluiden'." "[english]Tooltip_Dingaling_Volume" "The volume for 'hit sounds'." "TF_Ladder_NoClassChangeRound" "Je kunt niet van klasse veranderen nadat het spel is begonnen." "[english]TF_Ladder_NoClassChangeRound" "You can't change classes after the game has started." "TF_Ladder_NoClassChangeReady" "Je kunt niet van klasse veranderen terwijl je GEREED bent." "[english]TF_Ladder_NoClassChangeReady" "You can't change classes while you are READY." "TF_Ladder_NoTeamChange" "De teams zijn voor deze match vergrendeld." "[english]TF_Ladder_NoTeamChange" "Teams are locked for this match." "TF_Contract_Progress" "Contractinterface" "[english]TF_Contract_Progress" "Contracts UI" "TF_Contract_Progress_All" "Alle contractvoortgang weergeven" "[english]TF_Contract_Progress_All" "Show All Contract Progress" "TF_Contract_Progress_Active" "Alleen actieve contracten weergeven" "[english]TF_Contract_Progress_Active" "Show Active Contracts Only" "TF_Contract_Progress_None" "Uitschakelen" "[english]TF_Contract_Progress_None" "Disable" "MMenu_PlayComp" "Competitief spelen" "[english]MMenu_PlayComp" "Play Competitive" "MMenu_ViewUpdateDetails" "Details weergeven" "[english]MMenu_ViewUpdateDetails" "View Details" "MMenu_ViewUpdateComic" "Lees de strip!" "[english]MMenu_ViewUpdateComic" "Read the comic!" "MMenu_OverlayRequired" "Je dient Steam Community voor in het spel in te schakelen en TF2 opnieuw op te starten om dit te gebruiken." "[english]MMenu_OverlayRequired" "You must enable the Steam Community in-game and restart TF2 to use this feature." "QuestLogExplanation_Title" "Missielogboek" "[english]QuestLogExplanation_Title" "Quest Log" "QuestLogExplanation_Text" "Hier kun je kiezen welke missies je wilt bijhouden om te voltooien." "[english]QuestLogExplanation_Text" "Here you're able to choose which quests to track and work towards completing." "Context_InspectModel" "Voorwerp inspecteren" "[english]Context_InspectModel" "Inspect Item" "Store_ConfirmDx8Summer2015OpPassTitle" "Let op" "[english]Store_ConfirmDx8Summer2015OpPassTitle" "Please note" "Store_ConfirmDx8Summer2015OpPassText" "Je speelt momenteel met DirectX 8. Versierde wapens zijn niet compatibel met deze modus." "[english]Store_ConfirmDx8Summer2015OpPassText" "You are currently playing with DirectX 8. Decorated weapons are incompatible with this mode." "Attrib_DirectX8Warning" "Je gebruikt DirectX 8, dus versierde wapens werken niet en zullen verschijnen als standaard versies." "[english]Attrib_DirectX8Warning" "You are in DirectX 8, decorated weapons are incompatible and show as stock." "Store_BuyAnyway" "Toch kopen!" "[english]Store_BuyAnyway" "Buy Anyway!" "Store_NoThanks" "Nee, bedankt" "[english]Store_NoThanks" "No Thanks" "TF_UseOperationPassFail_Title" "Kan pas niet gebruiken" "[english]TF_UseOperationPassFail_Title" "Cannot Use Pass" "TF_UseOperationPassFail_Text" "Er is een fout opgetreden.\nProbeer het later opnieuw." "[english]TF_UseOperationPassFail_Text" "An error occurred.\nPlease Try again later." "TF_UseOperationPassAlreadyActive_Title" "Kan pas niet gebruiken" "[english]TF_UseOperationPassAlreadyActive_Title" "Cannot Use Pass" "TF_UseOperationPassAlreadyActive_Text" "Er is al een campagnepas voor de huidige campagne geactiveerd" "[english]TF_UseOperationPassAlreadyActive_Text" "A campaign pass has already been activated for the current campaign" "TF_UseOperationPass_Title" "Pas activeren?" "[english]TF_UseOperationPass_Title" "Activate Pass?" "TF_UseOperationPass_Text" "Het inlossen van de campagnepas geeft toegang tot contracten voor de duur van de campagne.\n\nDe bijbehorende campagnemunt kan niet worden geruild." "[english]TF_UseOperationPass_Text" "Redeeming the campaign pass grants access to contracts for the duration of the campaign.\n\nThe resulting campaign token cannot be traded." "TF_CannotDeleteOperationPass_Title" "Kan niet verwijderen" "[english]TF_CannotDeleteOperationPass_Title" "Cannot Delete" "TF_CannotDeleteOperationPass_Text" "De campagnemunt kan niet worden verwijderd terwijl de campagne actief is." "[english]TF_CannotDeleteOperationPass_Text" "The campaign token cannot be deleted while the campaign is active." "TF_Quickplay_DamageSpread_Enabled" "Ingeschakeld" "[english]TF_Quickplay_DamageSpread_Enabled" "Enabled" "TF_Quickplay_DamageSpread_Enabled_Summary" "Schadeverspreiding" "[english]TF_Quickplay_DamageSpread_Enabled_Summary" "Damage spread" "TF_GameModeDesc_Featured" "Bezoek de uitgelichte maps van de Tough Break-update." "[english]TF_GameModeDesc_Featured" "Tour the featured maps for the Tough Break Update." "TF_GameModeDetail_Featured" "Kies deze optie om te verbinden met een spelserver die constant de maps van de Tough Break-update draait." "[english]TF_GameModeDetail_Featured" "Select this option to join a game server that continually runs the featured maps for the Tough Break Update." "TF_Pass" "Pas" "[english]TF_Pass" "Pass" "TF_MVM_Tour_ExpertDifficulty_Denied" "LET OP: Expert missies zijn VEEL MOEILIJKER dan geavanceerde missies.\n\nJe moet je moed bewijzen door tenminste 1 geavanceerde toer te voltooien voordat je deze uitdaging mag aangaan.\n" "[english]TF_MVM_Tour_ExpertDifficulty_Denied" "ATTENTION: Expert missions are MUCH HARDER than advanced missions.\n\nYou must prove your mettle by completing at least one advanced tour before you will be allowed to undertake this challenge.\n" "TF_MVM_NoClassUpgradeUI" "Je kunt niet van klasse veranderen terwijl je een upgrade-station gebruikt." "[english]TF_MVM_NoClassUpgradeUI" "You cannot change class while using an Upgrades station." "TF_Matchmaking_HeaderCompetitive" "Competitief" "[english]TF_Matchmaking_HeaderCompetitive" "Competitive" "TF_Matchmaking_MissingTicket" "%s1 heeft geen ticket" "[english]TF_Matchmaking_MissingTicket" "%s1 doesn't have a ticket" "TF_Matchmaking_MissingPass" "%s1 heeft geen Bètapas voor competitieve matchmaking" "[english]TF_Matchmaking_MissingPass" "%s1 doesn't have a Competitive Matchmaking Beta Pass" "TF_Matchmaking_CompetitiveExplanation" "In competitieve spellen word je automatisch gekoppeld aan spelers van een gelijkwaardig niveau.\n\nOm vrienden uit te nodigen voordat je wordt gekoppeld moet je een groep starten door op onderstaande knop te klikken." "[english]TF_Matchmaking_CompetitiveExplanation" "In competitive games, you are automatically matched against players of similar skill rating.\n\nTo invite friends before being matched, start a Party by clicking the button below." "TF_Matchmaking_StartSearchChat" "Druk op 'Zoeken starten' om een spel te starten.\n" "[english]TF_Matchmaking_StartSearchChat" "Press 'Start Search' to start a game.\n" "TF_Matchmaking_InviteFriendsChat" "Voeg vrienden toe aan je groep om met ze te spelen.\n" "[english]TF_Matchmaking_InviteFriendsChat" "To play with friends, invite them to your party.\n" "TF_Matchmaking_PlayerJoinedPartyChat" "%s1 is toegetreden tot de groep\n" "[english]TF_Matchmaking_PlayerJoinedPartyChat" "%s1 joined the party\n" "TF_Matchmaking_PlayerLeftPartyChat" "%s1 heeft de groep verlaten\n" "[english]TF_Matchmaking_PlayerLeftPartyChat" "%s1 left the party\n" "TF_Matchmaking_AddedToQueue" "Toegevoegd aan matchmakingwachtrij.\n" "[english]TF_Matchmaking_AddedToQueue" "Added to matchmaking queue.\n" "TF_Matchmaking_RemovedFromQueue" "Verwijderd uit matchmakingwachtrij.\n" "[english]TF_Matchmaking_RemovedFromQueue" "Removed from matchmaking queue.\n" "TF_Competitive_Pass" "Pas competitieve matchmaking" "[english]TF_Competitive_Pass" "Competitive Matchmaking Pass" "TF_Competitive_Pass_Desc" "Geeft toegang tot competitieve matchmaking.\n\nKan niet worden geruild" "[english]TF_Competitive_Pass_Desc" "Grants access to Competitive Matchmaking.\n\nCannot be Traded" "TF_Competitive_RequiresPass_Title" "Competitieve toegang vereist" "[english]TF_Competitive_RequiresPass_Title" "Competitive Access Required" "TF_Competitive_RequiresPass" "Om in competitieve modi te spelen moet je een Bètapas competitieve matchmaking bezitten." "[english]TF_Competitive_RequiresPass" "You do not currently meet the requirements for ranked matchmaking. You must have a Competitive Matchmaking Beta Pass and Steam Guard Mobile Authenticator enabled." "TF_Competitive_Disconnect" "De strijd is over. Bedankt voor het spelen!" "[english]TF_Competitive_Disconnect" "The match is over. Thanks for playing!" "TF_ItemDynamicQuest_Use" "Inspecteren" "[english]TF_ItemDynamicQuest_Use" "Inspect" "TF_ItemDynamicQuestTool" "Recept" "[english]TF_ItemDynamicQuestTool" "Recipe" "TF_ItemDynamicQuest_Desc" "Dit voorwerp heeft een reeks doelstellingen die bij\nvoltooiing de voorwerpen geeft die in de uitvoer staan." "[english]TF_ItemDynamicQuest_Desc" "This item has a set of objectives that, once fulfilled, will\nreward you with what's listed in its outputs." "TF_ItemDynamic_Quest_Inputs" "De volgende doelen moeten worden behaald." "[english]TF_ItemDynamic_Quest_Inputs" "The following are the objectives that must be completed." "TF_ItemDynamic_Quest_Outputs" "Zodra alle doelen zijn gehaald ontvang je de volgende voorwerpen." "[english]TF_ItemDynamic_Quest_Outputs" "You will receive all of the following outputs once all of the objectives are completed." "TF_ItemDynamic_Quest_QuestObjectives" "De volgende doelen moeten worden behaald." "[english]TF_ItemDynamic_Quest_QuestObjectives" "The following are objectives that must be completed." "Quests" "Contracten" "[english]Quests" "Contracts" "QuestNotification_Incoming" "Inkomend bericht..." "[english]QuestNotification_Incoming" "Incoming message..." "QuestTracker_Complete" "Druk op [ %show_quest_log% ] om in te leveren" "[english]QuestTracker_Complete" "Press [ %show_quest_log% ] to turn in" "QuestTracker_New_CallToAction" "Druk op [ %show_quest_log% ] om te bekijken" "[english]QuestTracker_New_CallToAction" "Press [ %show_quest_log% ] to view" "QuestTracker_New_Single" "%s1 nieuw contract" "[english]QuestTracker_New_Single" "%s1 New Contract" "QuestTracker_New_Multiple" "%s1 nieuwe contracten" "[english]QuestTracker_New_Multiple" "%s1 New Contracts" "QuestTracker_Complete_Single" "%s1 contract voltooid" "[english]QuestTracker_Complete_Single" "%s1 Contract Fulfilled" "QuestTracker_Complete_Multiple" "%s1 contracten voltooid" "[english]QuestTracker_Complete_Multiple" "%s1 Contracts Fulfilled" "QuestTracker_Inactive_Single" "%s1 inactief contract" "[english]QuestTracker_Inactive_Single" "%s1 Inactive Contract" "QuestTracker_Inactive_Multiple" "%s1 inactieve contracten" "[english]QuestTracker_Inactive_Multiple" "%s1 Inactive Contracts" "Questlog_Track" "Bijhouden" "[english]Questlog_Track" "Track" "Questlog_Reward" "Beloningen" "[english]Questlog_Reward" "Rewards" "QuestLog_Title" "Contractenla" "[english]QuestLog_Title" "Contracts Drawer" "QuestLog_NoQuests" "Er zijn momenteel geen contracten beschikbaar.\nKijk later nog eens." "[english]QuestLog_NoQuests" "No contracts available right now.\nCheck back later." "Questlog_Progress" "Voortgang" "[english]Questlog_Progress" "Progress" "QuestLog_Active" "Actief" "[english]QuestLog_Active" "Active" "QuestLog_Available" "Beschikbaar" "[english]QuestLog_Available" "Available" "QuestLog_UnidentifiedQuest" "Ongeïdentificeerd contract" "[english]QuestLog_UnidentifiedQuest" "Unidentified Contract" "QuestLog_Identify" "Klik om te decoderen" "[english]QuestLog_Identify" "Click to decode" "QuestLog_TurnIn" "Klik om in te lossen" "[english]QuestLog_TurnIn" "Click to turn in" "QuestLog_Identifying" "Contract decoderen..." "[english]QuestLog_Identifying" "Decoding Contract..." "QuestLog_TurningIn" "Resultaten aan het verzenden" "[english]QuestLog_TurningIn" "Submitting results" "QuestConfirmDiscard_Title" "Contract verwijderen?" "[english]QuestConfirmDiscard_Title" "Discard Contract?" "QuestConfirmDiscard_Body" "Weet je zeker dat je dit contract wilt weggooien? Het zal permanent worden verwijderd." "[english]QuestConfirmDiscard_Body" "Are you sure you want to discard this contract? It will be permanently deleted." "QuestDetails_Accept" "Oké" "[english]QuestDetails_Accept" "Ok" "QuestDetails_Discard" "Verwijderen" "[english]QuestDetails_Discard" "Discard" "TF_QuestInvalid_Explanation" "Dit contract is momenteel inactief en er kan niet aan worden gewerkt. Het wordt om de volgende redenen als inactief beschouwd:" "[english]TF_QuestInvalid_Explanation" "This Contract is currently inactive and cannot be worked on. It is considered inactive for the following reasons:" "TF_QuestInvalid_WrongMap" "Je speelt niet op de vereiste map." "[english]TF_QuestInvalid_WrongMap" "You're not playing on the required map." "TF_QuestInvalid_GameMode" "Je speelt niet de vereiste spelmodus." "[english]TF_QuestInvalid_GameMode" "You're not playing the required game mode." "TF_QuestInvalid_NotEnoughPlayers" "Er kan alleen maar aan contracten worden gewerkt als er 2 of meer spelers zijn." "[english]TF_QuestInvalid_NotEnoughPlayers" "Contracts can only be worked on when there are 2 or more players." "TF_QuestInvalid_WrongClass" "Je speelt niet de vereiste klasse." "[english]TF_QuestInvalid_WrongClass" "You're not playing the required class." "TF_QuestInvalid_ValveServers" "Er kan alleen aan contracten worden gewerkt als je verbonden bent met een Valve-server." "[english]TF_QuestInvalid_ValveServers" "Contracts can only be worked on when connected to a Valve server." "TF_QuestInvalid_MvM" "Er kan niet aan contracten worden gewerkt in MvM." "[english]TF_QuestInvalid_MvM" "Contracts can't be worked on in MvM." "TF_Quest_TurnIn_Title" "Contract inleveren?" "[english]TF_Quest_TurnIn_Title" "Turn In Contract?" "TF_Quest_TurnIn_Text" "Je hebt niet alle bonuspunten voltooid.\n\nWeet je zeker dat je dit contract in wilt leveren?" "[english]TF_Quest_TurnIn_Text" "You have not completed all of the bonus points.\n\nAre you sure you want to turn in this contract?" "TF_Quest_TurnIn_Ask_Opt_Out" "Dit nooit meer vragen" "[english]TF_Quest_TurnIn_Ask_Opt_Out" "Never ask about this again" "TF_Quest_TurnIn_Yes" "Inleveren" "[english]TF_Quest_TurnIn_Yes" "Turn In" "TF_Quest_TurnIn_No" "Annuleren" "[english]TF_Quest_TurnIn_No" "Cancel" "TF_Quest_Status_Encoded" "Nieuw!" "[english]TF_Quest_Status_Encoded" "New!" "TF_Quest_Status_Inactive" "Inactief" "[english]TF_Quest_Status_Inactive" "Inactive" "TF_Quest_Status_ReadyToTurnIn" "Voltooid" "[english]TF_Quest_Status_ReadyToTurnIn" "Fulfilled" "TF_QuestObjective_Explanation" "************\n\nVoltooi een van de volgende taken om contractpunten te verdienen." "[english]TF_QuestObjective_Explanation" "************\n\nPerform any of the following tasks to earn Contract Points." "QuestObjective_Required" "%s1 CP" "[english]QuestObjective_Required" "%s1 CP" "QuestObjective_Optional" "(Gevorderd) %s1 CP" "[english]QuestObjective_Optional" "(Advanced) %s1 CP" "QuestPoints_Standard" "%s1/%s2 CP" "[english]QuestPoints_Standard" "%s1/%s2 CP" "QuestPoints_Bonus" "Bonus: %s1/%s2 CP" "[english]QuestPoints_Bonus" "Bonus: %s1/%s2 CP" "TF_TauntAllClassRussianDance" "Bespotting: Kazotsky-schop" "[english]TF_TauntAllClassRussianDance" "Taunt: Kazotsky Kick" "TF_TauntAllClassRussianDance_Desc" "Groepsbespotting voor alle klassen\nFeest er op los met deze door Oost-Europa geïnspireerde dans\nAndere spelers kunnen meedoen door hun wapenbespotting te activeren\n\nDruk op de bespottingstoets om te wisselen\nGebruik vooruit en achteruit om te bewegen\n en beweeg opzij om te draaien terwijl je danst" "[english]TF_TauntAllClassRussianDance_Desc" "All Class Group Taunt\nParty it up with this Eastern European inspired dance\nOther players can join you by activating their weapon taunt\n\nPress the taunt slot key to toggle\nUse Forward and Back keys to move\n and the Strafe keys to rotate as you dance" "TF_TauntAllClassRussianDance_AdText" "- Groepsbespotting voor alle klassen\n- Feest erop los met deze door Oost-Europa geïnspireerde dans\n- Andere spelers kunnen meedoen door hun wapenbespotting te activeren" "[english]TF_TauntAllClassRussianDance_AdText" "-All Class Group Taunt\n-Party it up with this Eastern European inspired dance\n-Other players can join in by activating their weapon taunt" "TF_taunt_spy_boxtrot" "Bespotting: De Doosdraf" "[english]TF_taunt_spy_boxtrot" "Taunt: The Box Trot" "TF_taunt_spy_boxtrot_desc" "Spy-bespotting\nSluip rond met het originele verhullingsapparaat.\nGebruik vooruit en achteruit om te bewegen\n en beweeg opzij om te draaien." "[english]TF_taunt_spy_boxtrot_desc" "Spy Taunt\nSneak around with the original stealth device.\nUse Forward and Back keys to move\n and the Strafe keys to rotate." "TF_taunt_spy_boxtrot_AdText" "-Door de community gemaakte Spy-bespotting\n-Sluip rond met het originele verhullingsapparaat\n" "[english]TF_taunt_spy_boxtrot_AdText" "-Community Created Spy Taunt\n-Sneak around with the original stealth device\n" "TF_taunt_proletariat_showoff" "Bespotting: De Proletariaatpose" "[english]TF_taunt_proletariat_showoff" "Taunt: The Proletariat Posedown" "TF_taunt_proletariat_showoff_desc" "Heavy-bespotting" "[english]TF_taunt_proletariat_showoff_desc" "Heavy Taunt" "TF_taunt_proletariat_showoff_AdText" "-Door de community gemaakte Heavy-bespotting\n-Laat zien wie de baas is!" "[english]TF_taunt_proletariat_showoff_AdText" "-Community Created Heavy Taunt\n-Show off who's the boss!" "TF_HUD_Event_WeaponPickup" "Je hebt een nieuw wapen opgepakt. Wil je hem toevoegen aan je uitrusting?" "[english]TF_HUD_Event_WeaponPickup" "You just picked up a new weapon. Would you like to equip it?" "TF_TournamentMedal_armsrace_first" "Arms Race-medaille 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_armsrace_first" "Arms Race 1st Place Medal" "TF_TournamentMedal_armsrace_second" "Arms Race-medaille 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_armsrace_second" "Arms Race 2nd Place Medal" "TF_TournamentMedal_armsrace_third" "Arms Race-medaille 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_armsrace_third" "Arms Race 3rd Place Medal" "TF_TournamentMedal_armsrace_participant" "Arms Race-deelnemersmedaille" "[english]TF_TournamentMedal_armsrace_participant" "Arms Race Participant Medal" "TF_TournamentMedal_armsrace1" "Arms Race 1" "[english]TF_TournamentMedal_armsrace1" "Arms Race 1" "TF_TournamentMedal_armsrace2" "Arms Race 2" "[english]TF_TournamentMedal_armsrace2" "Arms Race 2" "TF_Map_pass_warehouse" "Warehouse - BÈTA" "[english]TF_Map_pass_warehouse" "Warehouse - BETA" "GameType_Passtime" "PASS-tijd" "[english]GameType_Passtime" "PASS Time" "Voice_Menu_AskForBall" "Pass naar mij!" "[english]Voice_Menu_AskForBall" "Pass to me!" "Replay_Contest_Category20127" "Beste lange film" "[english]Replay_Contest_Category20127" "Best Extended" "TF_GameModeDesc_Passtime" "Pak de bal en scoor voordat je tegenstanders het doen!" "[english]TF_GameModeDesc_Passtime" "Get the jack and score before the enemy team does!" "TF_GameModeDetail_Passtime" "Een nieuwe bèta-spelmodus die de gebruikelijke chaos van TF2 combineert met sporten als voetbal, hockey en basketbal! Twee teams nemen het tegen elkaar op in een epische strijd om meer goals te scoren dan hun tegenstanders. Gecoördineerde passes, hoge schoten en onderscheppingen, team-gebaseerde formaties en speelstijl, defensieve lijnen en meer zorgen voor een strategisch en chaotisch spel." "[english]TF_GameModeDetail_Passtime" "A new beta game mode that smashes TF2's usual mayhem with sports like Soccer, Hockey and Basketball! Two teams face off in an epic battle to score more goals than their opponents. Coordinated passing, aerial shots and interceptions, team-based formations and plays, defensive lines and the like make for strategically chaotic play." "TF_SteamWorkshop_Tag_PassTime" "PASS-tijd" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_PassTime" "PASS Time" "TF_FindersFee" "Het Vindersloon" "[english]TF_FindersFee" "The Finder's Fee" "TF_FindersFee_Desc" "Ben je in het bezit van deze hoed, dan heb je een belangrijke economiebrekende bug of het uitvoeren van externe code gerapporteerd en de game beter gemaakt. En dat betekent dat je een bewonderenswaardige persoon bent. Net als Gandhi (die deze hoed ook bezat)." "[english]TF_FindersFee_Desc" "If you own this hat, that means you reported a major economy-breaking bug or a remote-code-execution bug and made the game better. And that means you're an admirable person. Like Gandhi (who also owned this hat)." "default_passtime_description" "Pak de bal en scoor ermee!\nHelp bevriende baldragers het doel te bereiken.\nVerhinder dat baldragers van de tegenstander jouw doel bereiken.\nDruk op ATTACK om de bal te gooien of een pass te maken. Houd ATTACK ingedrukt om te richten of op een doel te vergrendelen.\nDruk op ATTACK2 om het richten te annuleren.\nHoud ATTACK2 ingedrukt om vergrendelen te voorkomen of te annuleren.\nDruk op ATTACK3 als een teamlid de bal heeft om om een pass te vragen." "[english]default_passtime_description" "Get the jack and score with it!\nHelp friendly jack-carriers reach the goal.\nStop enemy jack-carriers from reaching your goal.\nPress ATTACK to throw or toss the jack. Hold to aim or maintain lock.\nPress ATTACK3 when a teammate has the jack to call for a pass." "Msg_PasstimeBallGet" "heeft de bal!" "[english]Msg_PasstimeBallGet" "got the jack!" "Msg_PasstimeScoreCount" "heeft %s1 punten gescoord!" "[english]Msg_PasstimeScoreCount" "scored %s1 points!" "Msg_PasstimeScore" "heeft gescoord!" "[english]Msg_PasstimeScore" "scored!" "Msg_PasstimePassComplete" "heeft gepasst" "[english]Msg_PasstimePassComplete" "passed" "Msg_PasstimeInterception" "onderschept" "[english]Msg_PasstimeInterception" "intercepted" "Msg_PasstimeUnits" "meter" "[english]Msg_PasstimeUnits" "feet" "Msg_PasstimeSteal" "gestolen" "[english]Msg_PasstimeSteal" "steal" "Msg_PasstimeBlock" "geblokkeerd" "[english]Msg_PasstimeBlock" "blocked" "Msg_PasstimePassIncoming" "INKOMENDE PASS" "[english]Msg_PasstimePassIncoming" "PASS INCOMING" "Msg_PasstimeLockedOn" "NADERENDE PASS" "[english]Msg_PasstimeLockedOn" "LOCKED ON" "Msg_PasstimeInPassRange" "BINNEN PASSBEREIK" "[english]Msg_PasstimeInPassRange" "IN PASS RANGE" "Msg_PasstimeBallStolenByBlue" "BLAUW HEEFT DE BAL GESTOLEN!" "[english]Msg_PasstimeBallStolenByBlue" "BLU STOLE THE JACK!" "Msg_PasstimeBallStolenByRed" "ROOD HEEFT DE BAL GESTOLEN!" "[english]Msg_PasstimeBallStolenByRed" "RED STOLE THE JACK!" "TF_Passtime_HowToPlay" "Pak de bal en scoor ermee!\nHelp bevriende baldragers het doel te bereiken.\nVerhinder dat baldragers van de tegenstander jouw doel bereiken.\nDruk op '%attack%' om de bal te gooien of een pass te maken. Houd '%attack%' ingedrukt om te richten of op een doel te vergrendelen.\nDruk op '%attack2%' om het richten te annuleren.\nHoud '%attack2%' ingedrukt om vergrendelen te voorkomen of te annuleren.\nDruk op '%attack3%' als een teamlid de bal heeft om om een pass te vragen." "[english]TF_Passtime_HowToPlay" "Get the jack and score with it!\nHelp friendly jack-carriers reach the goal.\nStop enemy jack-carriers from reaching your goal.\nPress '%attack%' to throw or toss the jack. Hold to aim or maintain lock.\nPress '%attack2%' to cancel aim.\nHold '%attack2%' to prevent or cancel pass lock.\nPress '%attack3%' when a teammate has the jack to call for a pass." "TF_Passtime_PlayerPickup_Basket" "Je hebt de BAL OPGEPAKT!\nGOOI het het VIJANDELIJKE DOEL in!" "[english]TF_Passtime_PlayerPickup_Basket" "You PICKED UP the JACK!\nTHROW it in the ENEMY GOAL!" "TF_Passtime_PlayerPickup_Endzone" "Je hebt de BAL OPGEPAKT!\nDRAAG het het VIJANDELIJKE DOEL in!" "[english]TF_Passtime_PlayerPickup_Endzone" "You PICKED UP the JACK!\nCARRY it in the ENEMY GOAL!" "TF_Passtime_Score" "Je hebt GESCOORD! " "[english]TF_Passtime_Score" "You SCORED! " "TF_Passtime_FriendlyScore" "Je team heeft GESCOORD! " "[english]TF_Passtime_FriendlyScore" "Your team SCORED! " "TF_Passtime_EnemyScore" "Het VIJANDELIJKE team heeft GESCOORD! " "[english]TF_Passtime_EnemyScore" "The ENEMY team SCORED! " "TF_Passtime_No_Tele" "Je kunt niet TELEPORTEREN als je de BAL bij je hebt!" "[english]TF_Passtime_No_Tele" "You cannot TELEPORT while carrying the JACK!" "TF_Passtime_No_Carry" "Je kunt niks anders dragen terwijl je de BAL bij je hebt!" "[english]TF_Passtime_No_Carry" "You cannot carry anything else while carrying the JACK!" "TF_Passtime_No_Invuln" "Je kunt niet ONKWETSBAAR zijn als je de BAL bij je hebt!" "[english]TF_Passtime_No_Invuln" "You cannot be INVULNERABLE while carrying the JACK" "TF_Passtime_No_Disguise" "Je kunt niet VERMOMMEN als je de BAL bij je hebt!" "[english]TF_Passtime_No_Disguise" "You cannot DISGUISE while carrying the JACK!" "TF_Passtime_No_Cloak" "Je kunt niet VERHULLEN als je de BAL bij je hebt!" "[english]TF_Passtime_No_Cloak" "You cannot CLOAK while carrying the JACK!" "TF_Passtime_No_Oob" "Je kunt niet BUITEN DE MAP ZIJN als je de BAL bij je hebt!" "[english]TF_Passtime_No_Oob" "You cannot be OUT OF BOUNDS while carrying the JACK!" "TF_Passtime_No_Holster" "Je kunt de BAL niet oppakken totdat je je wapen kunt wegstoppen!" "[english]TF_Passtime_No_Holster" "You cannot carry the JACK until you are able to holster your weapon!" "TF_Passtime_No_Taunt" "Je kunt niet BESPOTTEN als je de BAL bij je hebt!" "[english]TF_Passtime_No_Taunt" "You cannot TAUNT while carrying the JACK!" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Premier_First_Place" "OWL 14 Premier - eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Premier_First_Place" "OWL 14 Premier First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Premier_Second_Place" "OWL 14 Premier - tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Premier_Second_Place" "OWL 14 Premier Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Premier_Third_Place" "OWL 14 Premier - derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Premier_Third_Place" "OWL 14 Premier Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Premier_Participant" "OWL 14 Premier - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Premier_Participant" "OWL 14 Premier Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division2_First_Place" "OWL 14 Division 2 - eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division2_First_Place" "OWL 14 Division 2 First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 14 Division 2 - tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 14 Division 2 Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 14 Division 2 - derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 14 Division 2 Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division2_Participant" "OWL 14 Division 2 - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division2_Participant" "OWL 14 Division 2 Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division3_First_Place" "OWL 14 Division 3 - eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division3_First_Place" "OWL 14 Division 3 First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 14 Division 3 - tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 14 Division 3 Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 14 Division 3 - derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 14 Division 3 Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division3_Participant" "OWL 14 Division 3 - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division3_Participant" "OWL 14 Division 3 Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division4_First_Place" "OWL 14 Division 4 - eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division4_First_Place" "OWL 14 Division 4 First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 14 Division 4 - tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 14 Division 4 Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 14 Division 4 - derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 14 Division 4 Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division4_Participant" "OWL 14 Division 4 - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division4_Participant" "OWL 14 Division 4 Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division5_First_Place" "OWL 14 Division 5 - eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division5_First_Place" "OWL 14 Division 5 First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 14 Division 5 - tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 14 Division 5 Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 14 Division 5 - derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 14 Division 5 Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division5_Participant" "OWL 14 Division 5 - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division5_Participant" "OWL 14 Division 5 Participant" "TF_Map_Snowplow" "Snowplow" "[english]TF_Map_Snowplow" "Snowplow" "TF_MapToken_Snowplow" "Mappostzegel - Snowplow" "[english]TF_MapToken_Snowplow" "Map Stamp - Snowplow" "TF_MapToken_Snowplow_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Joe 'Fr0z3nR' Radak, Tim 'YM' Johnson, James 'McVee' McVinnie, Rebbacus, Zoey 'Sexy Robot' Smith, Dan Escobedo, Ed Harrison, en John Dekker\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Snowplow-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Snowplow_Desc" "A Control Point Map\n\nMade by Joe 'Fr0z3nR' Radak, Tim 'YM' Johnson, James 'McVee' McVinnie, Rebbacus, Zoey 'Sexy Robot' Smith, Dan Escobedo, Ed Harrison, and John Dekker\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Snowplow community map. Show your support today!" "TF_MapToken_Snowplow_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Snowplow-communitymap direct." "[english]TF_MapToken_Snowplow_AdText" "-Purchasing this item directly supports the creators of the Snowplow community map." "TF_Map_Borneo" "Borneo" "[english]TF_Map_Borneo" "Borneo" "TF_MapToken_Borneo" "Mappostzegel - Borneo" "[english]TF_MapToken_Borneo" "Map Stamp - Borneo" "TF_MapToken_Borneo_Desc" "Een springladingmap\n\nGemaakt door Sean 'Heyo' Cutino en Matt 'vhalin' Leahy\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Borneo-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Borneo_Desc" "A Payload Map\n\nMade by Sean 'Heyo' Cutino and Matt 'vhalin' Leahy\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Borneo community map. Show your support today!" "TF_MapToken_Borneo_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Borneo-communitymap direct." "[english]TF_MapToken_Borneo_AdText" "-Purchasing this item directly supports the creators of the Borneo community map." "TF_Map_Suijin" "Suijin" "[english]TF_Map_Suijin" "Suijin" "TF_MapToken_Suijin" "Mappostzegel - Suijin" "[english]TF_MapToken_Suijin" "Map Stamp - Suijin" "TF_MapToken_Suijin_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Freyja, E-Arkham, Kevin 'Ravidge' Brook en Maxime 'Fubar' Dupuis\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Suijin-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Suijin_Desc" "A King of the Hill Map\n\nMade by Freyja, E-Arkham, Kevin 'Ravidge' Brook, and Maxime 'Fubar' Dupuis\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Suijin community map. Show your support today!" "TF_MapToken_Suijin_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Suijin-communitymap direct." "[english]TF_MapToken_Suijin_AdText" "-Purchasing this item directly supports the creators of the Suijin community map." "TF_Map_Snowplow_StrangePrefix" " Bevroren" "[english]TF_Map_Snowplow_StrangePrefix" " Frozen" "TF_Map_Borneo_StrangePrefix" "Tropische" "[english]TF_Map_Borneo_StrangePrefix" " Tropical" "TF_Map_Suijin_StrangePrefix" "Doordrenkte" "[english]TF_Map_Suijin_StrangePrefix" " Water-Logged" "FreezePanel_ItemOtherOwner" "%killername% draagt %ownername%'s:" "[english]FreezePanel_ItemOtherOwner" "%killername% is carrying %ownername%'s:" "TF_ScoreBoard_Context_Profile" "Profiel" "[english]TF_ScoreBoard_Context_Profile" "Profile" "NewItemMethod_TradeUp" "Je hebt omhoog geruild voor:" "[english]NewItemMethod_TradeUp" "You traded up for:" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowplow" "Vreemd filter: Snowplow (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowplow" "Strange Filter: Snowplow (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowplow_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Snowplow." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowplow_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Snowplow." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBorneo" "Vreemd filter: Borneo (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapBorneo" "Strange Filter: Borneo (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBorneo_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Borneo." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapBorneo_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Borneo." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSuijin" "Vreemd filter: Suijin (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapSuijin" "Strange Filter: Suijin (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSuijin_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Suijin." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapSuijin_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Suijin." "GunMettleCosmetics_collection" "Gun Mettle-cosmeticaverzameling" "[english]GunMettleCosmetics_collection" "Gun Mettle Cosmetics Collection" "GunMettleCosmetics_collection_desc" "Voorwerpen uit de Gun Mettle-cosmeticaverzameling:" "[english]GunMettleCosmetics_collection_desc" "Items from the Gun Mettle Cosmetics Collection:" "Footer_GunMettleCosmetics" "Inhoud kan vreemd of een bijzondere Gun Mettle-hoed zijn" "[english]Footer_GunMettleCosmetics" "Contents may be Strange or an Unusual Gun Mettle Hat" "TF_GunMettleCosmeticCase" "Gun Mettle-cosmeticakist" "[english]TF_GunMettleCosmeticCase" "Gun Mettle Cosmetic Case" "TF_GunMettleCosmeticCase_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Gun Mettle-cosmeticasleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Gun Mettle-cosmeticaverzameling." "[english]TF_GunMettleCosmeticCase_desc" "This Case is locked and requires a\nGun Mettle Cosmetic Key to open.\n\nContains a community made item \nfrom the Gun Mettle Cosmetic Collection." "TF_GunMettleCosmeticCase_AdText" "- Gun Mettle-cosmeticakist\n- Bevat door de community gemaakte cosmetica\n- Moet geopend worden met een Gun Mettle-cosmeticasleutel\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Gun Mettle-hoed zijn" "[english]TF_GunMettleCosmeticCase_AdText" "-Gun Mettle Cosmetic Case\n-Contains Community Cosmetics\n-Requires a Gun Mettle Cosmetic Key to open\n-Contents may be Strange or an Unusual Gun Mettle Hat" "TF_Tool_GunMettleCosmeticKey" "Gun Mettle-cosmeticasleutel" "[english]TF_Tool_GunMettleCosmeticKey" "Gun Mettle Cosmetic Key" "TF_Tool_GunMettleCosmeticKey_desc" "Wordt gebruikt om een Gun Mettle-cosmeticakist te openen" "[english]TF_Tool_GunMettleCosmeticKey_desc" "Used to Open a Gun Mettle Cosmetic Case" "TF_Tool_GunMettleCosmeticKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Gun Mettle-cosmeticakist te openen\n-Inhoud kan vreemd of een bijzondere Gun Mettle-hoed zijn" "[english]TF_Tool_GunMettleCosmeticKey_AdText" "-Used to open a Gun Mettle Cosmetic Case\n-Contents may be Strange or an Unusual Gun Mettle Hat" "TFUI_InvTooltip_RarityNoWear" "%s1 klasse %s2%s3" "[english]TFUI_InvTooltip_RarityNoWear" "%s1 Grade %s2%s3" "Attrib_ItemsTradedIn" "Omgeruilde voorwerpen: %s1" "[english]Attrib_ItemsTradedIn" "Items Traded in : %s1" "Item_TradeUp" "%s1 heeft omhoog geruild voor:: %s2 %s3" "[english]Item_TradeUp" "%s1 has traded up for:: %s2 %s3" "TradeUpsExplanation_Overview_Title" "Omhoog ruilen" "[english]TradeUpsExplanation_Overview_Title" "Trade-Ups" "TradeUpsExplanation_Overview_Text" "Hier kun je tien voorwerpen met identieke zeldzaamheid en vreemdheid ruilen voor een voorwerp van de volgende hogere zeldzaamheid, met dezelfde vreemdheid, uit een verzameling van een van de gebruikte voorwerpen." "[english]TradeUpsExplanation_Overview_Text" "Here you're able to exchange ten items of identical rarity and strangeness for one item of the next highest rarity, with the same strangeness, and from a collection of one of the items provided." "TradeUpsExplanation_ItemSlots_Text" "Klik hier om voorwerpen toe te voegen die je wilt ruilen. Alle voorwerpen moeten dezelfde zeldzaamheid en vreemdheid hebben. Bijzondere voorwerpen zijn niet toegestaan.\n\nJe kunt ook meerdere voorwerpen uit je rugzak selecteren en \"Mann Co.-ruilservice\" kiezen." "[english]TradeUpsExplanation_ItemSlots_Text" "Click here to attach items you're willing to trade in. All items must be of the same rarity and strangeness. Unusual items are not allowed.\n\nYou can also select multiple items from your backpack and choose \"Mann Co. Trade Up\"." "TradeUpsExplanation_ItemSlots_Title" "Voorwerpen om te ruilen" "[english]TradeUpsExplanation_ItemSlots_Title" "Items to trade" "TradeUpsExplanation_Signing_Title" "Ondertekenen" "[english]TradeUpsExplanation_Signing_Title" "Signing" "TradeUpsExplanation_Signing_Text" "Schrijf hier je retouradres. Schrijf leesbaar en alleen op de voorziene lijnen." "[english]TradeUpsExplanation_Signing_Text" "Write your return address here. Please write legibly and only on the lines provided." "TradeUpsExplanation_Stamp_Title" "Postzegel" "[english]TradeUpsExplanation_Stamp_Title" "Stamp" "TradeUpsExplanation_Stamp_Text" "Klik hier om een postzegel te plakken.\n\nZodra het retouradres is ingevuld en de postzegel is geplakt kun je je items naar Mann Co versturen." "[english]TradeUpsExplanation_Stamp_Text" "Click here to apply a stamp.\n\nOnce the return address is filled out and stamp applied, you may then send your items to Mann Co." "Context_CraftUp" "Mann Co.-ruilservice" "[english]Context_CraftUp" "Mann Co. Trade-Up" "Context_Style" "Stijl" "[english]Context_Style" "Style" "TF_CollectionCrafting_NoItem" "Geen voorwerp" "[english]TF_CollectionCrafting_NoItem" "No item" "TF_CollectionCrafting_NoUnusual" "Bijzondere voorwerpen zijn niet toegestaan" "[english]TF_CollectionCrafting_NoUnusual" "No unusual items allowed" "TF_CollectionCrafting_NotCraftable" "Niet te gebruiken bij ontwerpen" "[english]TF_CollectionCrafting_NotCraftable" "Not usable in crafting" "TF_CollectionCrafting_NoRarity" "Voorwerp heeft geen zeldzaamheid" "[english]TF_CollectionCrafting_NoRarity" "Item has no rarity" "TF_CollectionCrafting_MismatchRarity" "Zeldzaamheid voorwerp komt niet overeen" "[english]TF_CollectionCrafting_MismatchRarity" "Item's rarity mismatches" "TF_CollectionCrafting_MismatchStrange" "Vreemdheid voorwerp komt niet overeen" "[english]TF_CollectionCrafting_MismatchStrange" "Item's strangeness mismatches" "TF_CollectionCrafting_NoCollection" "Voorwerp maakt geen deel uit van een verzameling" "[english]TF_CollectionCrafting_NoCollection" "Item does not belong to a collection" "TF_CollectionCrafting_MaxRarity" "Het zeldzaamste voorwerp van een verzameling kan niet worden gebruikt bij het ontwerpen" "[english]TF_CollectionCrafting_MaxRarity" "Item at the top of a collection cannot be crafted" "TF_CollectionCrafting_Submit" "Versturen" "[english]TF_CollectionCrafting_Submit" "Mail In" "TF_CollectionCrafting_ApplyStamp" "Postzegel\nhier\nplakken" "[english]TF_CollectionCrafting_ApplyStamp" "Apply\nStamp\nHere" "TF_CollectionCrafting_TitleJoke0" "Ben je die voorwerpen die je inventaris volproppen beu? Waarom RUIL je ze niet OMHOOG? Nu kun je die HOOP TROEP ruilen voor een WAARDEVOLLER VOORWERP!" "[english]TF_CollectionCrafting_TitleJoke0" "Tired of items you don't want clogging up your inventory? Why not TRADE UP? Now you can swap those FLOP DROPS for a HIGHER TIER ITEM!" "TF_CollectionCrafting_SaxtonMessage" "\"Als je niet 100% tevreden bent\nmet tien van onze producten, zul je\ner met eentje 1000% tevreden zijn!\n\nDat is basisaardrijkskunde!\"" "[english]TF_CollectionCrafting_SaxtonMessage" "\"If you aren't 100% satisfied\nwith ten of our products, you will be\n1000% satisfied with one!\n\nIt is basic geography!\"" "TF_CollectionCrafting_Instructions" "Ruil 10 voorwerpen van dezelfde kwaliteit om voor 1 voorwerp van de volgende hogere kwaliteit, uit een verzameling van een van de gebruikte voorwerpen." "[english]TF_CollectionCrafting_Instructions" "Exchange 10 items of identical quality for 1 item of the next highest quality from a collection of one of the items provided." "TF_CollectionCrafting_AttachItem" "Voeg hier een voorwerp toe" "[english]TF_CollectionCrafting_AttachItem" "Attach item here" "TF_CollectionCrafting_WaitingForResponse" "Wachten op antwoord..." "[english]TF_CollectionCrafting_WaitingForResponse" "Waiting for response..." "TF_CollectionCrafting_ReponseTimeout" "Er kwam geen antwoord van de voorwerpserver.\nJe hebt je voorwerpen teruggekregen." "[english]TF_CollectionCrafting_ReponseTimeout" "There was no response from the item server.\nYour items have been returned." "TF_CollectionCrafting_Result0" "Je hebt omhoog geruild voor:" "[english]TF_CollectionCrafting_Result0" "You traded up for:" "TF_WhoDropped" "Door %s1 laten vallen" "[english]TF_WhoDropped" "Dropped by %s1" "TF_OthersGun" "%s2 van\n%s1" "[english]TF_OthersGun" "%s1's\n%s2" "TF_cc_summer2015_the_rotation_sensation" "De Rotatiesensatie" "[english]TF_cc_summer2015_the_rotation_sensation" "The Rotation Sensation" "TF_cc_summer2015_the_physicians_protector" "De Bebloederbehoeder" "[english]TF_cc_summer2015_the_physicians_protector" "The Physician's Protector" "TF_cc_summer2015_the_vascular_vestment" "Het Vasculaire Vest" "[english]TF_cc_summer2015_the_vascular_vestment" "The Vascular Vestment" "TF_cc_summer2015_bruces_bonnet" "Koninklijke Killer" "[english]TF_cc_summer2015_bruces_bonnet" "Bruce's Bonnet" "TF_cc_summer2015_outta_sight" "Verborgen Visie" "[english]TF_cc_summer2015_outta_sight" "Outta' Sight" "TF_cc_summer2015_support_spurs" "Support Sporen" "[english]TF_cc_summer2015_support_spurs" "Support Spurs" "TF_cc_summer2015_lurkers_leathers" "Lederen Loerder" "[english]TF_cc_summer2015_lurkers_leathers" "Lurker's Leathers" "TF_cc_summer2015_lurkers_leathers_style0" "Woestenij" "[english]TF_cc_summer2015_lurkers_leathers_style0" "Wasteland" "TF_cc_summer2015_lurkers_leathers_style1" "Wall Street" "[english]TF_cc_summer2015_lurkers_leathers_style1" "Wall Street" "TF_cc_summer2015_commissars_coat" "Commissarisjas" "[english]TF_cc_summer2015_commissars_coat" "Commissar's Coat" "TF_cc_summer2015_sheriffs_stetson" "Sheriffs Stetson" "[english]TF_cc_summer2015_sheriffs_stetson" "Sheriff's Stetson" "TF_cc_summer2015_wild_west_waistcoat" "Wild West Vest" "[english]TF_cc_summer2015_wild_west_waistcoat" "Wild West Waistcoat" "TF_cc_summer2015_fortunate_son" "Fortuinlijke zoon" "[english]TF_cc_summer2015_fortunate_son" "Fortunate Son" "TF_cc_summer2015_flak_jack" "Bomvrije Bodywarmer" "[english]TF_cc_summer2015_flak_jack" "Flak Jack" "TF_cc_summer2015_captain_cardbeard_cutthroat" "Kapitein Kartonbaard de Kielhaler" "[english]TF_cc_summer2015_captain_cardbeard_cutthroat" "Captain Cardbeard Cutthroat" "TF_cc_summer2015_potassium_bonnett" "Kaliumkapje" "[english]TF_cc_summer2015_potassium_bonnett" "Potassium Bonnett" "TF_cc_summer2015_white_russian" "White Russian" "[english]TF_cc_summer2015_white_russian" "White Russian" "TF_cc_summer2015_el_duderino" "El Duderino" "[english]TF_cc_summer2015_el_duderino" "El Duderino" "cp_snowplow_description" "Doel: Team RED wint door de eigen controleposten te verdedigen. Team BLU wint door alle controleposten te veroveren voordat de gezondheid van de trein nul is. Verdere opmerkingen: Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze zijn vergrendeld. Team RED kan de controle over een post niet terugkrijgen nadat Blue het heeft veroverd." "[english]cp_snowplow_description" "Objective: RED team wins by defending their Control Points. BLU team wins by capturing all control points before the train's health reaches zero. Other Notes: Control Points cannot be captured while they are locked. RED team cannot regain control of a point once BLU has captured it." "TF_Passtime_Goal" "DOEL" "[english]TF_Passtime_Goal" "GOAL" "TF_Passtime_InPassRange" "BINNEN PASSBEREIK" "[english]TF_Passtime_InPassRange" "IN PASS RANGE" "TF_Passtime_CarrierName" "Drager: %s1" "[english]TF_Passtime_CarrierName" "Carrier: %s1" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_First_Place" "DeutschLAN 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_DeutschLAN_First_Place" "DeutschLAN 1st Place" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Second_Place" "DeutschLAN 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Second_Place" "DeutschLAN 2nd Place" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Third_Place" "DeutschLAN 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Third_Place" "DeutschLAN 3rd Place" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Participant" "DeutschLAN - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Participant" "DeutschLAN Participant" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Supporter" "DeutschLAN - supporter" "[english]TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Supporter" "DeutschLAN Supporter" "TF_Map_pass_warehouse_goal2" "Warehouse Goal2 - BÈTA" "[english]TF_Map_pass_warehouse_goal2" "Warehouse Goal2 - BETA" "SpecialScore_Count" "gescoord! x%s1" "[english]SpecialScore_Count" "scored! x%s1" "TeamLeader_Kill" "heeft de teamleider gedood" "[english]TeamLeader_Kill" "killed team leader" "TF_vote_extendlevel" "Huidige level verlengen?" "[english]TF_vote_extendlevel" "Extend the current level?" "Vote_ExtendLevel" "Huidige map verlengen" "[english]Vote_ExtendLevel" "Extend Current Map" "TF_SteamWorkshop_Tag_UnusualEffect" "Bijzonder effect" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_UnusualEffect" "Unusual Effect" "EconAction_Preview" "In-game bekijken..." "[english]EconAction_Preview" "Inspect in Game..." "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Access_1st" "LBTF2 Highlander Access - 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Access_1st" "LBTF2 Highlander Access 1st Place" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Access_2nd" "LBTF2 Highlander Access - 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Access_2nd" "LBTF2 Highlander Access 2nd Place" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Access_3rd" "LBTF2 Highlander Access - 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Access_3rd" "LBTF2 Highlander Access 3rd Place" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Access_Participant" "LBTF2 Highlander Access - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Access_Participant" "LBTF2 Highlander Access Participant" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Principal_1st" "LBTF2 Highlander Principal - 1e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Principal_1st" "LBTF2 Highlander Principal 1st Place" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Principal_2nd" "LBTF2 Highlander Principal - 2e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Principal_2nd" "LBTF2 Highlander Principal 2nd Place" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Principal_3rd" "LBTF2 Highlander Principal - 3e plaats" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Principal_3rd" "LBTF2 Highlander Principal 3rd Place" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Principal_Participant" "LBTF2 Highlander Principal - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Principal_Participant" "LBTF2 Highlander Principal Participant" "Gametype_PlayerDestruction" "Spelervernietiging" "[english]Gametype_PlayerDestruction" "Player Destruction" "TF_Dingaling_PitchLowDmg" "Toonhoogte van treffersgeluiden bij weinig schade" "[english]TF_Dingaling_PitchLowDmg" "Hit Sound Low damage pitch" "Tooltip_Dingaling_PitchLowDmg" "Toonhoogte van treffersgeluiden bij aanvallen die 10 of minder schade aanrichten. Toonhoogte kan worden ingesteld op hogere en lagere waardes (100 aanbevolen)" "[english]Tooltip_Dingaling_PitchLowDmg" "Hit sound pitch for attacks that deal 10 damage or less. Pitch scales between high and low values (Recommend 100)" "TF_Dingaling_PitchHighDmg" "Toonhoogte van treffersgeluiden bij veel schade" "[english]TF_Dingaling_PitchHighDmg" "Hit Sound High damage pitch" "Tooltip_Dingaling_PitchHighDmg" "Toonhoogte van treffersgeluiden bij aanvallen die 150 of meer schade aanrichten. Toonhoogte kan worden ingesteld op hogere en lagere waardes (10 aanbevolen)" "[english]Tooltip_Dingaling_PitchHighDmg" "Hit sound pitch for attacks that deal 150 damage or more. Pitch scales between high and low values (Recommend 10)" "tf_dingalingaling_effect" "Treffersgeluiden" "[english]tf_dingalingaling_effect" "Hit Sounds" "tf_dingalingaling_Default" "Standaard" "[english]tf_dingalingaling_Default" "Default" "tf_dingalingaling_Electro" "Electro" "[english]tf_dingalingaling_Electro" "Electro" "tf_dingalingaling_Notes" "Noten" "[english]tf_dingalingaling_Notes" "Notes" "tf_dingalingaling_Percussion" "Percussie" "[english]tf_dingalingaling_Percussion" "Percussion" "tf_dingalingaling_Retro" "Retro" "[english]tf_dingalingaling_Retro" "Retro" "tf_dingalingaling_Space" "Ruimte" "[english]tf_dingalingaling_Space" "Space" "tf_dingalingaling_Beepo" "Biepo" "[english]tf_dingalingaling_Beepo" "Beepo" "tf_dingalingaling_Vortex" "Draaikolk" "[english]tf_dingalingaling_Vortex" "Vortex" "tf_dingalingaling_Squasher" "Pletter" "[english]tf_dingalingaling_Squasher" "Squasher" "QuestLog_NoContractsPossible" "Er is geen campagne actief.\nContracten zijn niet bechikbaar." "[english]QuestLog_NoContractsPossible" "There is no campaign active.\nContracts are unavailable." "TF_QuestExpirationWarning" "Zelfvernietiging:\n%s1\n" "[english]TF_QuestExpirationWarning" "Self-Destruct:\n%s1\n" "TF_Welcome_community_update" "Welkom" "[english]TF_Welcome_community_update" "Welcome" "ctf_2fort_invasion_authors" "Miguel 'BANG!' Melara\nThe Ronin\nMichael Egan\nAeon 'Void' Bollig\nMartin 'Chaofanatic' Ellis\nRyan 'Freeflow' Leitao\nHarlen 'UEAKCrash' Linke\nJames 'Retro' Wright\n" "[english]ctf_2fort_invasion_authors" "Miguel 'BANG!' Melara\nThe Ronin\nMichael Egan\nAeon 'Void' Bollig\nMartin 'Chaofanatic' Ellis\nRyan 'Freeflow' Leitao\nHarlen 'UEAKCrash' Linke\nJames 'Retro' Wright\n" "pd_watergate_authors" "Michael Egan\nLouie 'bakscratch' Turner\nIan 'Wgooch' Gooch\nNassim 'NassimO' Sadoun\nMiguel 'BANG!' Melara\nThijs 'Evil_Knevil' Van Gerrewey\nFissionMetroid101\nJennifer 'NeoDement' Burnett\nAeon 'Void' Bollig\nThe Ronin" "[english]pd_watergate_authors" "Michael Egan\nLouie 'bakscratch' Turner\nIan 'Wgooch' Gooch\nNassim 'NassimO' Sadoun\nMiguel 'BANG!' Melara\nThijs 'Evil_Knevil' Van Gerrewey\nFissionMetroid101\nJennifer 'NeoDement' Burnett\nAeon 'Void' Bollig\nThe Ronin" "arena_byre_authors" "Ian 'Idolon' Spadin\nGavin 'Equinoxo' Sawford\nGuy 'Gerbil' Ross\nHellJumper\nKevin 'Ravidge' Brook\nMatt 'Boylee' Boyle\nSebastian 'Seba' Grus\nUmbratile\nThe Ronin" "[english]arena_byre_authors" "Ian 'Idolon' Spadin\nGavin 'Equinoxo' Sawford\nGuy 'Gerbil' Ross\nHellJumper\nKevin 'Ravidge' Brook\nMatt 'Boylee' Boyle\nSebastian 'Seba' Grus\nUmbratile\nThe Ronin" "koth_probed_authors" "Harlen 'UEAKCrash' Linke\nFissionMetroid101\nMiguel 'BANG!' Melara\nKevin 'Ravidge' Brook\nThe Ronin" "[english]koth_probed_authors" "Harlen 'UEAKCrash' Linke\nFissionMetroid101\nMiguel 'BANG!' Melara\nKevin 'Ravidge' Brook\nThe Ronin" "TF_Map_2FortInv" "2Fort Invasion" "[english]TF_Map_2FortInv" "2Fort Invasion" "TF_MapToken_2FortInv" "Mappostzegel - 2Fort Invasion" "[english]TF_MapToken_2FortInv" "Map Stamp - 2Fort Invasion" "TF_MapToken_2FortInv_Desc" "Een verover de vlag-map\n\nGemaakt door Miguel 'BANG!' Melara, The Ronin, Michael Egan, Aeon 'Void' Bollig, Martin 'Chaofanatic' Ellis, Ryan 'Freeflow' Leitao, Harlen 'UEAKCrash' Linke, en James 'Retro' Wright\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de 2Fort Invasion-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_2FortInv_Desc" "A Capture the Flag Map\n\nMade by Miguel 'BANG!' Melara, The Ronin, Michael Egan, Aeon 'Void' Bollig, Martin 'Chaofanatic' Ellis, Ryan 'Freeflow' Leitao, Harlen 'UEAKCrash' Linke, and James 'Retro' Wright\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the 2Fort Invasion community map. Show your support today!" "TF_MapToken_2FortInv_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de 2Fort Invasion-communitymap direct." "[english]TF_MapToken_2FortInv_AdText" "-Purchasing this item directly supports the creators of the 2Fort Invasion community map." "TF_Map_Probed" "Probed" "[english]TF_Map_Probed" "Probed" "TF_MapToken_Probed" "Mappostzegel - Probed" "[english]TF_MapToken_Probed" "Map Stamp - Probed" "TF_MapToken_Probed_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Harlen 'UEAKCrash' Linke, FissionMetroid101, Miguel 'BANG!' Melara, Kevin 'Ravidge' Brook en The Ronin\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Probed-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Probed_Desc" "A King of the Hill Map\n\nMade by Harlen 'UEAKCrash' Linke, FissionMetroid101, Miguel 'BANG!' Melara, Kevin 'Ravidge' Brook, and The Ronin\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Probed community map. Show your support today!" "TF_MapToken_Probed_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Probed-communitymap direct." "[english]TF_MapToken_Probed_AdText" "-Purchasing this item directly supports the creators of the Probed community map." "TF_Map_Watergate" "Watergate" "[english]TF_Map_Watergate" "Watergate" "TF_MapToken_Watergate" "Mappostzegel - Watergate" "[english]TF_MapToken_Watergate" "Map Stamp - Watergate" "TF_MapToken_Watergate_Desc" "Een spelervernietigingsmap\n\nGemaakt door Michael Egan, Louie 'bakscratch' Turner, Ian 'Wgooch' Gooch, Nassim 'NassimO' Sadoun, Miguel 'BANG!' Melara, Thijs 'Evil_Knevil' Van Gerrewey, FissionMetroid101, Jennifer 'NeoDement' Burnett, Aeon 'Void' Bollig en The Ronin\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Watergate-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Watergate_Desc" "A Player Destruction Map\n\nMade by Michael Egan, Louie 'bakscratch' Turner, Ian 'Wgooch' Gooch, Nassim 'NassimO' Sadoun, Miguel 'BANG!' Melara, Thijs 'Evil_Knevil' Van Gerrewey, FissionMetroid101, Jennifer 'NeoDement' Burnett, Aeon 'Void' Bollig, and The Ronin\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Watergate community map. Show your support today!" "TF_MapToken_Watergate_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Watergate-communitymap direct." "[english]TF_MapToken_Watergate_AdText" "-Purchasing this item directly supports the creators of the Watergate community map." "TF_Map_Byre" "Byre" "[english]TF_Map_Byre" "Byre" "TF_MapToken_Byre" "Mappostzegel - Byre" "[english]TF_MapToken_Byre" "Map Stamp - Byre" "TF_MapToken_Byre_Desc" "Een arenamap\n\\Gemaakt door Ian 'Idolon' Spadin, Gavin 'Equinoxo' Sawford, Guy 'Gerbil' Ross, HellJumper, Kevin 'Ravidge' Brook, Matt 'Boylee' Boyle, Sebastian 'Seba' Grus, Umbratile en The Ronin\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Byre-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_Byre_Desc" "An Arena Map\n\nMade by Ian 'Idolon' Spadin, Gavin 'Equinoxo' Sawford, Guy 'Gerbil' Ross, HellJumper, Kevin 'Ravidge' Brook, Matt 'Boylee' Boyle, Sebastian 'Seba' Grus, Umbratile, and The Ronin\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Byre community map. Show your support today!" "TF_MapToken_Byre_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Byre-communitymap direct." "[english]TF_MapToken_Byre_AdText" "-Purchasing this item directly supports the creators of the Byre community map." "TF_Map_2FortInv_StrangePrefix" " Andromedaans" "[english]TF_Map_2FortInv_StrangePrefix" " Andromedan" "TF_Map_Watergate_StrangePrefix" " Reptieloïde" "[english]TF_Map_Watergate_StrangePrefix" " Reptiloid" "TF_Map_Byre_StrangePrefix" "Ongeïdentificeerd" "[english]TF_Map_Byre_StrangePrefix" " Unidentified" "TF_Map_Probed_StrangePrefix" "Geheim" "[english]TF_Map_Probed_StrangePrefix" " Classified" "GameType_Community_Update" "Invasion" "[english]GameType_Community_Update" "Invasion" "TF_Store" "-- Winkel --" "[english]TF_Store" "-- Store --" "TF_Owned" "-- In bezit --" "[english]TF_Owned" "-- Owned --" "TF_Market" "-- Markt --" "[english]TF_Market" "-- Market --" "KillEaterEvent_TauntsPerformed" "Keer uitgevoerd" "[english]KillEaterEvent_TauntsPerformed" "Times Performed" "KillEaterEvent_InvasionKills" "Doden en assists tijdens Invasion-evenement" "[english]KillEaterEvent_InvasionKills" "Kills and Assists during Invasion Event" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap01" "Doden en assists op 2Fort Invasion" "[english]KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap01" "Kills and Assists on 2Fort Invasion" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap02" "Doden en assists op Probed" "[english]KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap02" "Kills and Assists on Probed" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap03" "Doden en assists op Byre" "[english]KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap03" "Kills and Assists on Byre" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap04" "Doden en assists op Watergate" "[english]KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap04" "Kills and Assists on Watergate" "TF_StrangeFilter_CommunityMap2FortInv" "Vreemd filter: 2Fort Invasion (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMap2FortInv" "Strange Filter: 2Fort Invasion (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMap2FortInv_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op 2Fort Invasion." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMap2FortInv_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on 2Fort Invasion." "TF_StrangeFilter_CommunityMapProbed" "Vreemd filter: Probed (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapProbed" "Strange Filter: Probed (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapProbed_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Probed." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapProbed_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Probed." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatergate" "Vreemd filter: Watergate (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapWatergate" "Strange Filter: Watergate (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatergate_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Watergate." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapWatergate_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Watergate." "TF_StrangeFilter_CommunityMapByre" "Vreemd filter: Byre (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapByre" "Strange Filter: Byre (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapByre_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Byre." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapByre_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Byre." "TF_InactiveInvasionPass" "Invasion-communityupdate-pas" "[english]TF_InactiveInvasionPass" "Invasion Community Update Pass" "TF_InactiveInvasionPass_Desc" "De Invasion-communityupdate is op 9 november 2015 geëindigd.\n\nAlle opbrengsten gaan naar het team van de Invasion-communityupdate\n\nActiveer het om een Invasion-communityupdate-munt te ontvangen\nEr kan maar één Invasion-communityupdate-munt tegelijk actief zijn\nStelt je in staat om Invasion-communityupdate-kisten te vinden tot het einde van 2015" "[english]TF_InactiveInvasionPass_Desc" "The Invasion Community Update ended on November 9, 2015.\n\nAll proceeds go to the Invasion Community Update team\n\nActivate to receive an Invasion Community Update Coin\nOnly one Invasion Community Update Coin can be active at a time\nGrants access to Invasion Community Update case drops through the end of 2015" "TF_InactiveInvasionPass_AdText" "- Alle opbrengsten gaan naar het team van de Invasion-communityupdate\n\n- Stelt je in staat om Invasion-communityupdate-kisten te vinden tot het einde van 2015" "[english]TF_InactiveInvasionPass_AdText" "-All proceeds go to the Invasion Community Update Team\n\n-Grants access to Invasion Community Update case drops through the end of 2015" "TF_ActivatedInvasionPass" "Invasion-communityupdate-munt" "[english]TF_ActivatedInvasionPass" "Invasion Community Update Coin" "TF_ActivatedInvasionPass_Desc" "De Invasion-communityupdate is op 9 november 2015 geëindigd.\n\nBedankt voor het steunen van het Invasion-communityupdate-team\nStelt je in staat om Invasion-communityupdate-kisten te vinden tot het einde van 2015\n\nEr worden statistieken bijgehouden tot 9 november 2015" "[english]TF_ActivatedInvasionPass_Desc" "The Invasion Community Update ended on November 9, 2015.\n\nThank you for supporting the Invasion Community Update Team\nGrants access to Invasion Community Update case drops through the end of 2015\n\nStats are tracked until November 9, 2015" "TF_UseInvasionPass_Text" "Het inlossen van de pas geeft je een Invasion-communityupdate-munt en stelt je in staat om Invasion-communityupdate-kisten te vinden tot het einde van 2015.\n\nDe munt kan niet worden verhandeld." "[english]TF_UseInvasionPass_Text" "Redeeming the pass grants an Invasion Community Update Coin and access to Invasion Community Update case drops through the end of 2015.\n\nThe coin cannot be traded." "TF_Tool_Invasion2015Key" "Invasion-communityupdate-sleutel" "[english]TF_Tool_Invasion2015Key" "Invasion Community Update Key" "TF_Tool_Invasion2015Key_Desc" "Wordt gebruikt voor het openen van de in quarantaine geplaatste verzamelingskist\nof de vertrouwelijke verzamelingskist" "[english]TF_Tool_Invasion2015Key_Desc" "Used to Open The Quarantined Collection Case\nor The Confidential Collection Case" "TF_Tool_Invasion2015Key_AdText" "- Wordt gebruikt voor het openen van de in quarantaine geplaatste verzamelingskist\nof de vertrouwelijke verzamelingskist\n- Inhoud kan vreemd zijn\n- De kisten bevatten bijzondere effecten met Invasion-thema" "[english]TF_Tool_Invasion2015Key_AdText" "-Used to Open The Quarantined Collection Case\nor The Confidential Collection Case\n-Contents may be Strange\n-Cases contain Invasion-themed Unusual effects" "invasion_master_collection" "Invasion-verzamelingen" "[english]invasion_master_collection" "Invasion Collections" "Invasion_collection_01" "In quarantaine geplaatste verzamelingskist" "[english]Invasion_collection_01" "Quarantined Collection Case" "Invasion_collection_02" "Vertrouwelijke verzamelingskist" "[english]Invasion_collection_02" "Confidential Collection Case" "TF_Invasion2015Case01" "In quarantaine geplaatste verzamelingskist" "[english]TF_Invasion2015Case01" "Quarantined Collection Case" "TF_Invasion2015Case01_Desc" "Invasion-communityupdate-kist\n\nVereist een Invasion-communityupdate-sleutel om te openen\n\nBevat bijzondere effecten met Invasion-thema" "[english]TF_Invasion2015Case01_Desc" "Invasion Community Update Case\n\nRequires Invasion Community Update Key to open\n\nContains Invasion-themed Unusual effects" "TF_Invasion2015Case01_AdText" "- Communityupdate-kist\n- Vereist een Invasion-communityupdate-sleutel om te openen\n- Inhoud kan vreemd zijn\n- Bevat bijzondere effecten met Invasion-thema" "[english]TF_Invasion2015Case01_AdText" "-Community case\n-Requires Invasion Community Update Key to open\n-Contents may be Strange\n-Contains Invasion-themed Unusual effects" "TF_Invasion2015Case02" "Vertrouwelijke verzamelingskist" "[english]TF_Invasion2015Case02" "Confidential Collection Case" "TF_Invasion2015Case02_Desc" "Invasion-communityupdate-kist\n\nVereist een Invasion-communityupdate-sleutel om te openen\n\nBevat bijzondere effecten met Invasion-thema" "[english]TF_Invasion2015Case02_Desc" "Invasion Community Update Case\n\nRequires Invasion Community Update Key to open\n\nContains Invasion-themed Unusual effects" "TF_Invasion2015Case02_AdText" "- Communityupdate-kist\n- Vereist een Invasion-communityupdate-sleutel om te openen\n- Inhoud kan vreemd zijn\n- Bevat bijzondere effecten met Invasion-thema" "[english]TF_Invasion2015Case02_AdText" "-Community case\n-Requires Invasion Community Update Key to open\n-Contents may be Strange\n-Contains Invasion-themed Unusual effects" "Attrib_Particle91" "Ontvoering" "[english]Attrib_Particle91" "Abduction" "Attrib_Particle92" "Atomair" "[english]Attrib_Particle92" "Atomic" "Attrib_Particle93" "Subatomair" "[english]Attrib_Particle93" "Subatomic" "Attrib_Particle94" "Electrische Hoedenbeschermer" "[english]Attrib_Particle94" "Electric Hat Protector" "Attrib_Particle95" "Magnetische Hoedenbeschermer" "[english]Attrib_Particle95" "Magnetic Hat Protector" "Attrib_Particle96" "Galvanische Hoedenbeschermer" "[english]Attrib_Particle96" "Voltaic Hat Protector" "Attrib_Particle97" "Galactische Codex" "[english]Attrib_Particle97" "Galactic Codex" "Attrib_Particle98" "Eeuwenoude Codex" "[english]Attrib_Particle98" "Ancient Codex" "Attrib_Particle99" "Nevel" "[english]Attrib_Particle99" "Nebula" "TF_GameModeDesc_Community_Update" "Bezoek de maps van de Invasion-communityupdate." "[english]TF_GameModeDesc_Community_Update" "Tour the maps for the Invasion Community Update." "TF_GameModeDetail_Community_Update" "Kies deze optie om te verbinden met een spelserver die constant de maps van de Invasion-communityupdate draait." "[english]TF_GameModeDetail_Community_Update" "Select this option to join a game server that continually runs the maps for the Invasion Community Update." "TF_invasion_taunt_burstchester" "Bespotting: Borstbreker" "[english]TF_invasion_taunt_burstchester" "Taunt: Burstchester" "TF_invasion_captain_space_mann" "Kapitein Ruimtemann" "[english]TF_invasion_captain_space_mann" "Captain Space Mann" "TF_invasion_phononaut" "Telefonaut" "[english]TF_invasion_phononaut" "Phononaut" "TF_invasion_corona_australis" "Corona Australis" "[english]TF_invasion_corona_australis" "Corona Australis" "TF_invasion_final_frontiersman" "Laatste Linieman" "[english]TF_invasion_final_frontiersman" "Final Frontiersman" "TF_invasion_starduster" "Spacecape" "[english]TF_invasion_starduster" "Starduster" "TF_invasion_the_graylien" "De Graylien" "[english]TF_invasion_the_graylien" "The The Graylien" "TF_invasion_phobos_filter" "Phobosfilter" "[english]TF_invasion_phobos_filter" "Phobos Filter" "TF_invasion_sucker_slug" "Sukkelzuiger" "[english]TF_invasion_sucker_slug" "Sucker Slug" "TF_invasion_life_support_system" "Levensondersteunend Systeem" "[english]TF_invasion_life_support_system" "Life Support System" "TF_invasion_rocket_operator" "Raketoperateur" "[english]TF_invasion_rocket_operator" "Rocket Operator" "TF_invasion_universal_translator" "Universele Vertaler" "[english]TF_invasion_universal_translator" "Universal Translator" "TF_invasion_cadet_visor" "Kadettenvizier" "[english]TF_invasion_cadet_visor" "Cadet Visor" "TF_invasion_a_head_full_of_hot_air" "Een Hoofd Vol Hete Lucht" "[english]TF_invasion_a_head_full_of_hot_air" "A Head Full of Hot Air" "TF_invasion_jupiter_jetpack" "Jupiter-jetpack" "[english]TF_invasion_jupiter_jetpack" "Jupiter Jetpack" "TF_invasion_the_space_diver" "De Ruimteduiker" "[english]TF_invasion_the_space_diver" "The Space Diver" "TF_invasion_sniperrifle" "Schiet-ster" "[english]TF_invasion_sniperrifle" "Shooting Star" "TF_invasion_sniperrifle_Desc" "Verzeng je vijanden tot as!" "[english]TF_invasion_sniperrifle_Desc" "Turn your enemies in to ash!" "TF_invasion_pistol" "De C.A.P.P.E.R" "[english]TF_invasion_pistol" "The C.A.P.P.E.R" "TF_invasion_pistol_Desc" "Verander je vijanden in een hoopje as!" "[english]TF_invasion_pistol_Desc" "Turn your enemies in to ash!" "TF_invasion_bat" "Lichtknuppel" "[english]TF_invasion_bat" "Batsaber" "TF_invasion_bat_Desc" "Overweldigende energie!\nDesintegreer je vijanden!" "[english]TF_invasion_bat_Desc" "Energy Overwhelming!\nDisintegrate your enemies!" "TF_invasion_wrangler" "De Geigerteller" "[english]TF_invasion_wrangler" "The Giger Counter" "TF_invasion_space_hamster_hammy" "Hammy de Ruimtehamster" "[english]TF_invasion_space_hamster_hammy" "Space Hamster Hammy" "TF_invasion_community_update_medal" "Invasion-communityupdatemedaille" "[english]TF_invasion_community_update_medal" "Invasion Community Update Medal" "arena_byre_description" "Doel: Je team moet ofwel alle spelers van het team van de tegenstander elimineren of beide controlepunten veroveren en behouden. Andere opmerkingen: Respawnen is in de Arenamodus niet mogelijk." "[english]arena_byre_description" "Objective: Your team must either eliminate all players on the opposing team or capture and own both of the control points. Other Notes: There is no respawning in Arena mode." "Winreason_PlayerDestructionPoints" "%s1 gewonnen door genoeg punten te verzamelen" "[english]Winreason_PlayerDestructionPoints" "%s1 won by collecting enough points" "TF_KillCombo" "COMBO" "[english]TF_KillCombo" "COMBO" "TF_BONUS" "BONUS" "[english]TF_BONUS" "BONUS" "TF_Wearable_Life_Support" "Levensondersteuning" "[english]TF_Wearable_Life_Support" "Life Support" "TF_Wearable_Jetpack" "Jetpack" "[english]TF_Wearable_Jetpack" "Jetpack" "cp_gorge_event_authors" "Paul 'puxorb' Broxup" "[english]cp_gorge_event_authors" "Paul 'puxorb' Broxup" "cp_sunshine_event_authors" "Rebecca 'phi' Ailes\nKimberly 'iiboharz' Riswick\nHarlen 'UEAKCrash' Linke" "[english]cp_sunshine_event_authors" "Rebecca 'phi' Ailes\nKimberly 'iiboharz' Riswick\nHarlen 'UEAKCrash' Linke" "koth_moonshine_event_authors" "Josh 'Hey You' Harris\nHarlen 'UEAKCrash' Linke\nJake 'Jukebox' Jackubowski\nPsyke" "[english]koth_moonshine_event_authors" "Josh 'Hey You' Harris\nHarlen 'UEAKCrash' Linke\nJake 'Jukebox' Jackubowski\nPsyke" "pl_millstone_event_authors" "Tomi 'ICS' Uurainen" "[english]pl_millstone_event_authors" "Tomi 'ICS' Uurainen" "TF_Map_GorgeEvent" "Gorge Event" "[english]TF_Map_GorgeEvent" "Gorge Event" "TF_MapToken_GorgeEvent" "Mappostzegel - Gorge Event" "[english]TF_MapToken_GorgeEvent" "Map Stamp - Gorge Event" "TF_MapToken_GorgeEvent_Desc" "Een aanvals-/verdedigingscontrolepostenmap\n\nGemaakt door Paul 'puxorb' Broxup\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Gorge Event-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_GorgeEvent_Desc" "An Attack/Defend Control Point Map\n\nMade by Paul 'puxorb' Broxup\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Gorge Event community map. Show your support today!" "TF_MapToken_GorgeEvent_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Gorge Event-communitymap direct." "[english]TF_MapToken_GorgeEvent_AdText" "-Purchasing this item directly supports the creators of the Gorge Event community map." "TF_Map_SunshineEvent" "Sinshine" "[english]TF_Map_SunshineEvent" "Sinshine" "TF_MapToken_SunshineEvent" "Mappostzegel - Sinshine" "[english]TF_MapToken_SunshineEvent" "Map Stamp - Sinshine" "TF_MapToken_SunshineEvent_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Rebecca 'phi' Ailes, Kimberly 'iiboharz' Riswick en Harlen 'UEAKCrash' Linke\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Sinshine-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_SunshineEvent_Desc" "A Control Point Map\n\nMade by Rebecca 'phi' Ailes, Kimberly 'iiboharz' Riswick, and Harlen 'UEAKCrash' Linke\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Sinshine community map. Show your support today!" "TF_MapToken_SunshineEvent_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Sinshine-communitymap direct." "[english]TF_MapToken_SunshineEvent_AdText" "-Purchasing this item directly supports the creators of the Sinshine community map." "TF_Map_MoonshineEvent" "Moonshine Event" "[english]TF_Map_MoonshineEvent" "Moonshine Event" "TF_MapToken_MoonshineEvent" "Mappostzegel - Moonshine Event" "[english]TF_MapToken_MoonshineEvent" "Map Stamp - Moonshine Event" "TF_MapToken_MoonshineEvent_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Josh 'Hey You' Harris, Harlen 'UEAKCrash' Linke, Jake 'Jukebox' Jackubowski, en Psyke\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Moonshine Event-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_MoonshineEvent_Desc" "A King of the Hill Map\n\nMade by Josh 'Hey You' Harris, Harlen 'UEAKCrash' Linke, Jake 'Jukebox' Jackubowski, and Psyke\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Moonshine Event community map. Show your support today!" "TF_MapToken_MoonshineEvent_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Moonshine Event-communitymap direct." "[english]TF_MapToken_MoonshineEvent_AdText" "-Purchasing this item directly supports the creators of the Moonshine Event community map." "TF_Map_MillstoneEvent" "Hellstone" "[english]TF_Map_MillstoneEvent" "Hellstone" "TF_MapToken_MillstoneEvent" "Mappostzegel - Hellstone" "[english]TF_MapToken_MillstoneEvent" "Map Stamp - Hellstone" "TF_MapToken_MillstoneEvent_Desc" "Een springladingmap\n\nGemaakt door Tomi 'ICS' Uurainen\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Hellstone-communitymap. Toon je steun vandaag!" "[english]TF_MapToken_MillstoneEvent_Desc" "A Payload Map\n\nMade by Tomi 'ICS' Uurainen\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Hellstone community map. Show your support today!" "TF_MapToken_MillstoneEvent_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Hellstone-communitymap direct." "[english]TF_MapToken_MillstoneEvent_AdText" "-Purchasing this item directly supports the creators of the Hellstone community map." "TF_Map_powerup_ctf_hellfire" "CTF Hellfire" "[english]TF_Map_powerup_ctf_hellfire" "CTF Hellfire" "TF_Map_GorgeEvent_StrangePrefix" " Vraatzuchtige" "[english]TF_Map_GorgeEvent_StrangePrefix" " Gluttonous" "TF_Map_SunshineEvent_StrangePrefix" " Zondige" "[english]TF_Map_SunshineEvent_StrangePrefix" " Sinful" "TF_Map_MoonshineEvent_StrangePrefix" " Gebochelde" "[english]TF_Map_MoonshineEvent_StrangePrefix" " Gibbous" "TF_Map_MillstoneEvent_StrangePrefix" " Helse" "[english]TF_Map_MillstoneEvent_StrangePrefix" " Infernal" "NewItemMethod_QuestMerasmissionOutput" "Je hebt een Merasmissie voltooid en ontvangen:" "[english]NewItemMethod_QuestMerasmissionOutput" "You Completed a Merasmission and Received:" "Backpack_SortBy_Date" "Sorteren op datum" "[english]Backpack_SortBy_Date" "Sort by Date" "KillEaterEvent_HalloweenSouls" "Verzamelde zielen" "[english]KillEaterEvent_HalloweenSouls" "Souls Collected" "KillEaterEvent_HalloweenContractsCompleted" "Voltooide Merasmissies" "[english]KillEaterEvent_HalloweenContractsCompleted" "Merasmissions Completed" "KillEaterEvent_HalloweenOfferings" "Uitgevoerde Halloween-transformaties" "[english]KillEaterEvent_HalloweenOfferings" "Halloween Transmutes Performed" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGorgeEvent" "Vreemd filter: Gorge Event (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapGorgeEvent" "Strange Filter: Gorge Event (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGorgeEvent_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Gorge Event." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapGorgeEvent_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Gorge Event." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshineEvent" "Vreemd filter: Sinshine (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshineEvent" "Strange Filter: Sinshine (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshineEvent_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Sinshine." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshineEvent_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Sinshine." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMoonshineEvent" "Vreemd filter: Moonshine Event (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapMoonshineEvent" "Strange Filter: Moonshine Event (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMoonshineEvent_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Moonshine Event." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapMoonshineEvent_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Moonshine Event." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMillstoneEvent" "Vreemd filter: Hellstone (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapMillstoneEvent" "Strange Filter: Hellstone (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMillstoneEvent_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Hellstone." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapMillstoneEvent_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Hellstone." "KillEater_HalloweenSoulsRank0" "Droevige" "[english]KillEater_HalloweenSoulsRank0" "Sad" "KillEater_HalloweenSoulsRank1" "Malle" "[english]KillEater_HalloweenSoulsRank1" "Silly" "KillEater_HalloweenSoulsRank2" "Spottende" "[english]KillEater_HalloweenSoulsRank2" "Sneering" "KillEater_HalloweenSoulsRank3" "Blije" "[english]KillEater_HalloweenSoulsRank3" "Happy" "KillEater_HalloweenSoulsRank4" "Blije" "[english]KillEater_HalloweenSoulsRank4" "Happy" "TF_Halloween2015Pass" "Zielenwaterspuwer" "[english]TF_Halloween2015Pass" "Soul Gargoyle" "TF_Halloween2015Pass_desc" "Het Scream Fortress VII-evenement is op 9 november 2015 geëindigd.\n\nDe Zielenwaterspuwer gaf je toegang tot Merasmissies tijdens het evenement.\nJe kon het niveau van de waterspuwer laten stijgen door zielen te verzamelen. Zielen konden worden gevonden door vijanden te doden, Merasmissies te voltooien of Zielenwaterspuwers te vinden.\nNa 666, 1337 en 2000 zielen steeg het niveau.\n\nGaf je toegang tot een Halloween-transformatiesysteem waar je 3 voorwerpen om kon toveren tot een onruilbaar Halloween-voorwerp van voorgaande jaren.\nNa elke 10 transformaties ontving je een bonus." "[english]TF_Halloween2015Pass_desc" "The Scream Fortress VII event ended on November 12, 2015.\n\nThe Soul Gargoyle granted access to Merasmissions during the event.\nYou could level up the gargoyle by collecting souls. Souls could be found by killing enemies, completing Merasmissions and finding Soul Gargoyles.\nLeveled up at 666, 1337, and 2000 Souls.\n\nProvided access to Halloween transmutes where you can transmute 3 items for a non-tradable Halloween item from years past.\nA bonus was given for every 10 transmutes." "halloween2015_collection_name" "Waterspuwerverzameling" "[english]halloween2015_collection_name" "Gargoyle Collection" "halloween2015_collection_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Waterspuwersleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Waterspuwerverzameling." "[english]halloween2015_collection_desc" "This Case is locked and requires a\nGargoyle Key to open.\n\nContains a community made item \nfrom the Gargoyle Collection." "halloween2015_collection_case" "Waterspuwerkist" "[english]halloween2015_collection_case" "Gargoyle Case" "halloween2015_collection_adtext" "- Waterspuwerkist\n- Bevat door de community gemaakte cosmetica\n- Moet geopend worden met een Waterspuwersleutel\n- Inhoud kan vreemd zijn en hoeden kunnen bijzonder zijn\n- Bijzondere voorwerpen hebben unieke effecten die alleen in deze kist zitten" "[english]halloween2015_collection_adtext" "-Gargoyle Case\n-Contains Community Cosmetics\n-Requires a Gargoyle Key to open\n-Contents may be Strange and hats may be Unusual.\n-Unusuals have effects unique to this case" "halloween2015_collection_key" "Waterspuwersleutel" "[english]halloween2015_collection_key" "Gargoyle Key" "halloween2015_collection_key_desc" "Wordt gebruikt voor het openen van de waterspuwerkist" "[english]halloween2015_collection_key_desc" "Used to Open the Gargoyle Case" "halloween2015_collection_key_adtext" "- Wordt gebruikt voor het openen van de waterspuwerkist\n- Inhoud kan vreemd zijn en hoeden kunnen bijzonder zijn\n- Bijzondere voorwerpen hebben unieke effecten die alleen in deze kist zitten" "[english]halloween2015_collection_key_adtext" "-Used to Open the Gargoyle Case\n-Contents may be Strange and hats may be Unusual.\n-Unusuals have effects unique to this case" "halloween2015_collection_case_footer" "Inhoud kan vreemd of bijzonder met een Halloween 2015-effect zijn" "[english]halloween2015_collection_case_footer" "Contents may be Strange or Unusual with a Halloween 2015 effect" "Attrib_Particle100" "Dood door Disco" "[english]Attrib_Particle100" "Death by Disco" "Attrib_Particle101" "Het is voor Iedereen een Mysterie" "[english]Attrib_Particle101" "It's a mystery to everyone" "Attrib_Particle102" "Het is Mij een Raadsel" "[english]Attrib_Particle102" "It's a puzzle to me " "Attrib_Particle103" "Etherspoor" "[english]Attrib_Particle103" "Ether Trail" "Attrib_Particle104" "Hels Spoor" "[english]Attrib_Particle104" "Nether Trail" "Attrib_Particle105" "Gasvormige Griezel" "[english]Attrib_Particle105" "Ancient Eldritch" "Attrib_Particle106" "Gloeiende Griezel" "[english]Attrib_Particle106" "Eldritch Flame" "Item_QuestMerasmissionOutput" "%s1 heeft een Merasmissie voltooid en ontvangen:: %s2 %s3" "[english]Item_QuestMerasmissionOutput" "%s1 has completed a Merasmission and received:: %s2 %s3" "Context_Unusual" "Bijzonder" "[english]Context_Unusual" "Unusual" "Context_StrangeParts" "Vreemde onderdelen" "[english]Context_StrangeParts" "Strange Parts" "Context_HalloweenOffering" "Halloween-transformatie" "[english]Context_HalloweenOffering" "Halloween Transmute " "TF_CollectionCrafting_Instructions_Halloween" "Ruil 3 geldige voorwerpen om voor 1 'klassiek' Halloween-voorwerp. Het resulterende voorwerp kan niet worden geruild of gebruikt bij ontwerpen." "[english]TF_CollectionCrafting_Instructions_Halloween" "Exchange 3 qualifying items for 1 'Classic' Halloween item. Resulting item will not be tradable or usable in crafting." "TF_CollectionCrafting_Halloween_Paragraph1" "Ben je het zat dat die voorwerpen\nje inventaris volproppen\nals een lijkenkist met een lijk,\nof een grot met vleermuizen,\nof een lijk met vleermuizen?" "[english]TF_CollectionCrafting_Halloween_Paragraph1" "Tired of items you don't want\nclogging up your inventory\nlike a corpse-ridden coffin,\nor a bat-filled cave,\nor a bat-filled corpse?" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Paragraph2" "BEEF IN ANGST voor de mogelijkheid\nom drie voorwerpen om te toveren tot\nEEN WILLEKEURIG ONRUILBAAR\nKLASSIEK HALLOWEEN-VOORWERP!" "[english]TF_CollectionCrafting_Halloween_Paragraph2" "REEL IN HORROR at the ability\nto transmute three items for\nA RANDOM UNTRADABLE\nCLASSIC HALLOWEEN ITEM!" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Paragraph3" "TWIJFEL AAN JE ZINTUIGEN door de schrik van\nEEN ZENUWSLOPENDE BONUS na elke tien repulsieve ruilen!" "[english]TF_CollectionCrafting_Halloween_Paragraph3" "QUESTION YOUR VERY SENSES at the shock of\nA NERVE SHATTERING BONUS every ten terror-trades!" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_Overview_Title" "Halloween-transformaties" "[english]TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_Overview_Title" "Halloween Transmuting" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_Overview_Text" "Hier kun je 3 voorwerpen omtoveren tot een 'klassiek' Halloween-voorwerp dat niet geruild of gebruikt bij ontwerpen kan worden. Alleen bepaalde voorwerpen kunnen gebruikt worden in een transformatie." "[english]TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_Overview_Text" "Here you're able to transmute 3 items into an untradable and uncraftable 'classic' Halloween item. Only certain items are allowed to be used in a transmutation." "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_ItemToTrade_Title" "Items om te transformeren" "[english]TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_ItemToTrade_Title" "Items for Transmuting" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_ItemToTrade_Text" "Klik hier om voorwerpen toe te voegen die je wilt transformeren. Alleen geldige voorwerpen zullen getoond worden als je een voorwerp om te transformeren gaat selecteren." "[english]TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_ItemToTrade_Text" "Click here to attach items you're willing to transmute. Only valid items are shown when you go to select an item for transmuting." "TF_CollectionCrafting_NextItem" "Volgend voorwerp" "[english]TF_CollectionCrafting_NextItem" "Next Item" "TF_HalloweenOffering_Result0" "Je transformatieresultaat" "[english]TF_HalloweenOffering_Result0" "Your transmute result" "TF_HalloweenOffering_NoItem" "Geen voorwerp" "[english]TF_HalloweenOffering_NoItem" "No item" "TF_HalloweenOffering_NoUnusual" "Geen bijzondere voorwerpen toegestaan" "[english]TF_HalloweenOffering_NoUnusual" "No unusual items allowed" "TF_HalloweenOffering_Invalid" "Kan niet getransformeerd worden" "[english]TF_HalloweenOffering_Invalid" "Not usable in transmute" "TF_HalloweenItem_SoulAppeared" "Er is op mysterieuze wijze voor jou een Zielenwaterspuwer verschenen. Ga 'm zoeken!" "[english]TF_HalloweenItem_SoulAppeared" "A Soul Gargoyle has mysteriously appeared for you. Go and find it!" "TF_HalloweenItem_SoulDisappeared" "De zielenwaterspuwer is verdwenen" "[english]TF_HalloweenItem_SoulDisappeared" "The Soul Gargoyle has disappeared" "TF_Competitive_GCDown" "De verbinding van de server met de spelcoördinator is onderbroken. Dit spel is afgelopen, en je kunt nu veilig weggaan." "[english]TF_Competitive_GCDown" "The server's connection to the game coordinator has timed out. This match has ended, and is now safe to leave." "QuestLog_Title_Halloween" "Boek der Merasmissies" "[english]QuestLog_Title_Halloween" "Tome of Merasmissions" "QuestLog_NoContractsPossible_Halloween" "Er is geen campagne actief.\nMerasmissies zijn niet beschikbaar." "[english]QuestLog_NoContractsPossible_Halloween" "There is no campaign active.\nMerasmissions are unavailable." "QuestLog_NeedPassForContracts_Halloween" "Om Merasmissies te ontvangen heb je een\nWAT DAN OOK DE WATERSPUWER IS nodig." "[english]QuestLog_NeedPassForContracts_Halloween" "To receive Merasmissions\nyou need a WHATEVER THE GARGOYLE IS." "QuestLog_NoQuests_Halloween" "Er zijn momenteel geen Merasmissies beschikbaar.\nKom later terug, sterveling." "[english]QuestLog_NoQuests_Halloween" "No Merasmissions available right now.\nCheck back later, mortal." "QuestLog_Encoded" "" "[english]QuestLog_Encoded" "" "QuestLog_Encoded_Merasmus" "" "[english]QuestLog_Encoded_Merasmus" "" "QuestLog_Identify_Merasmus" "Klik om de zegel te breken" "[english]QuestLog_Identify_Merasmus" "Click to break seal" "QuestLog_TurningIn_Merasmus" "Ritueel aan het uitvoeren" "[english]QuestLog_TurningIn_Merasmus" "Performing ritual" "TF_Quest_RequestLoanerItems" "Leenvoorwerpen aanvragen" "[english]TF_Quest_RequestLoanerItems" "Request Loaner Items" "TF_QuestExpirationWarning_Halloween" "Verdwijnt op:\n%s1\n" "[english]TF_QuestExpirationWarning_Halloween" "Vanishes:\n%s1\n" "TF_QuestObjective_Explanation_Merasmus" "Het voltooien van een Merasmissie beloont je met een klassiek Halloween-voorwerp en bonuszielen!\n\nVoer een van de volgende taken uit om Merasmissiepunten te verdienen." "[english]TF_QuestObjective_Explanation_Merasmus" "Completing a Merasmission will reward you with a classic Halloween item and bonus souls!\n\nPerform any of the following tasks to earn Merasmission Points." "QuestObjective_Required_Merasmus" "%s1 MP" "[english]QuestObjective_Required_Merasmus" "%s1 MP" "QuestObjective_Optional_Merasmus" "(Gevorderd) %s1 MP" "[english]QuestObjective_Optional_Merasmus" "(Advanced) %s1 MP" "QuestPoints_Standard_Merasmus" "%s1/%s2 MP" "[english]QuestPoints_Standard_Merasmus" "%s1/%s2 MP" "QuestPoints_Bonus_Merasmus" "Bonus: %s1/%s2 MP" "[english]QuestPoints_Bonus_Merasmus" "Bonus: %s1/%s2 MP" "TF_taunt_maggots_condolence" "Bespotting: Grafzang van de Soldier" "[english]TF_taunt_maggots_condolence" "Taunt: Soldier's Requiem" "TF_taunt_maggots_condolence_Desc" "Soldier-bespotting" "[english]TF_taunt_maggots_condolence_Desc" "Soldier Taunt" "TF_taunt_maggots_condolence_AdText" "- Door de community gemaakte Soldier-bespotting\n- Laat die maden zien waar ze thuishoren!" "[english]TF_taunt_maggots_condolence_AdText" "-Community Created Soldier Taunt\n-Show those maggots where they belong!" "TF_zoomin_broom" "Bespotting: Bliksemse Bezem" "[english]TF_zoomin_broom" "Taunt: Zoomin' Broom" "TF_zoomin_broom_Desc" "Bespotting voor alle klassen" "[english]TF_zoomin_broom_Desc" "All Class Taunt" "TF_zoomin_broom_AdText" "- Door de community gemaakte bespotting voor alle klassen\n- Laat ze zien wie de beste bezemskills heeft!" "[english]TF_zoomin_broom_AdText" "-Community Created All Class Taunt\n-Show 'em who has the best broom skills!" "TF_sbox2014_killers_kit_style1" "Stijl 1" "[english]TF_sbox2014_killers_kit_style1" "Style 1" "TF_sbox2014_killers_kit_style2" "Stijl 2" "[english]TF_sbox2014_killers_kit_style2" "Style 2" "TF_hwn2015_roboot" "Mechamuil" "[english]TF_hwn2015_roboot" "Roboot" "TF_hwn2015_face_of_mercy" "Het Gezicht der Genade" "[english]TF_hwn2015_face_of_mercy" "The Face of Mercy" "TF_hwn2015_western_poncho" "El Caballero" "[english]TF_hwn2015_western_poncho" "El Caballero" "TF_hwn2015_western_beard" "El Patron" "[english]TF_hwn2015_western_beard" "El Patron" "TF_hwn2015_western_hat" "Smeulende Sombrero" "[english]TF_hwn2015_western_hat" "Smokey Sombrero" "TF_hwn2015_neptunes_nightmare" "Nachtmerrie van Neptunus" "[english]TF_hwn2015_neptunes_nightmare" "Neptune's Nightmare" "TF_hwn2015_death_racer_jacket" "Keigaaf Coureurspak" "[english]TF_hwn2015_death_racer_jacket" "Thrilling Tracksuit" "TF_hwn2015_death_racer_helmet" "Dophelm des Doods" "[english]TF_hwn2015_death_racer_helmet" "Death Racer's Helmet" "TF_hwn2015_grim_tweeter" "Magere Haan" "[english]TF_hwn2015_grim_tweeter" "Grim Tweeter" "TF_hwn2015_iron_lung" "IJzeren Long" "[english]TF_hwn2015_iron_lung" "Iron Lung" "TF_hwn2015_duckyhat" "Hoedenbekdier" "[english]TF_hwn2015_duckyhat" "Duck Billed Hatypus" "TF_hwn2015_dino_hoodie" "Prehistorische Pullover" "[english]TF_hwn2015_dino_hoodie" "Prehistoric Pullover" "TF_hwn2015_catastrophic_companions" "Catastrofale Compagnons" "[english]TF_hwn2015_catastrophic_companions" "Catastrophic Companions" "TF_hwn2015_mechanical_engineer" "Robokop" "[english]TF_hwn2015_mechanical_engineer" "Dead'er Alive" "TF_hwn2015_hellmet" "De Hel-m" "[english]TF_hwn2015_hellmet" "The Hellmet" "TF_hwn2015_firebug_suit" "Heldhaftig Kostuum" "[english]TF_hwn2015_firebug_suit" "Crusader's Getup" "TF_hwn2015_firebug_mask" "Geleedpotig Gezicht" "[english]TF_hwn2015_firebug_mask" "Arthropod's Aspect" "TF_hwn2015_bargain_bicorne" "Schappelijke Steek" "[english]TF_hwn2015_bargain_bicorne" "B'aaarrgh-n-Bicorne" "TF_hwn2015_bargain_britches" "Schappelijke Streepjesbroek" "[english]TF_hwn2015_bargain_britches" "B'aaarrgh-n-Britches" "TF_Powerup_Reflect" "Powerup: Kaats" "[english]TF_Powerup_Reflect" "Powerup: Reflect" "TF_Powerup_Reflect_Desc" "Een gedeelte van de ontvangen schade wordt teruggekaatst naar de aanvaller\nVerhoogde maximale gezondheid" "[english]TF_Powerup_Reflect_Desc" "Damage received partially reflected back to attacker\nIncreased max health" "TF_Powerup_King" "Powerup: Koning" "[english]TF_Powerup_King" "Powerup: King" "TF_Powerup_King_Desc" "Gebiedsbuff voor je team\nKoning en nabije teamgenoten ontvangen gezondheidsherstel en verhoogde aanvals- en herlaadsnelheid" "[english]TF_Powerup_King_Desc" "Area team buff\nKing and nearby team mates gain health regeneration and increased attack and reload speed" "TF_Powerup_Plague" "Powerup: Pest" "[english]TF_Powerup_Plague" "Powerup: Plague" "TF_Powerup_Plague_Desc" "Raak vijandelijke spelers aan om hun en nabije vijanden te besmetten\nGeïnfecteerde vijandelijke spelers bloeden dood tenzij ze een medikit oppakken\nWeerstand tegen geïnfecteerde vijanden" "[english]TF_Powerup_Plague_Desc" "Touch enemy players to infect them and nearby enemies\nInfected enemy players bleed to death unless they pick up a health kit\nResistance to infected enemies" "TF_Powerup_Supernova" "Powerup: Supernova" "[english]TF_Powerup_Supernova" "Powerup: Supernova" "TF_Powerup_Supernova_Desc" "Verlammingsaanval met een effectgebied\nDeel schade uit om de lading op te bouwen\nGebruik de lading om nabije vijanden te verlammen en ze hun powerups te doen laten vallen" "[english]TF_Powerup_Supernova_Desc" "Area of effect stun attack\nDo damage to build charge\nDeploy charge to stun nearby enemies and force them to drop their powerups" "TF_Powerup_Pickup_Reflect" "Je hebt de KAATS-powerup!" "[english]TF_Powerup_Pickup_Reflect" "You got the REFLECT powerup!" "TF_Powerup_Pickup_King" "Je hebt de KONING-powerup!" "[english]TF_Powerup_Pickup_King" "You got the KING powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Plague" "Je hebt de PEST-powerup!" "[english]TF_Powerup_Pickup_Plague" "You got the PLAGUE powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Supernova" "Je hebt de SUPERNOVA-powerup!" "[english]TF_Powerup_Pickup_Supernova" "You got the SUPERNOVA powerup!" "TF_Powerup_Supernova_Deny" "Er zijn geen geldige vijandelijke doelwitten!" "[english]TF_Powerup_Supernova_Deny" "There are no valid enemy targets!" "TF_Powerup_Contract_Plague" "Je hebt de pest opgelopen, vind snel een medikit!" "[english]TF_Powerup_Contract_Plague" "You have contracted the Plague, find a health kit fast!" "TF_Truce_Start" "Wapenstilstand! Geen vijandelijke schade toegestaan tijdens de wapenstilstand!" "[english]TF_Truce_Start" "Truce! No enemy damage allowed during the truce!" "TF_Truce_End" "De wapenstilstand is over! Speel verder!" "[english]TF_Truce_End" "The truce has ended! Game on!" "TF_Quest_PlayThisMap" "Dit contract spelen" "[english]TF_Quest_PlayThisMap" "Play This Contract" "TF_Quest_PlayThisMap_Merasmission" "Deze Merasmissie spelen" "[english]TF_Quest_PlayThisMap_Merasmission" "Play This Merasmission" "TF_How_To_Control_Ghost_No_Respawn" "Druk op de knop SPRINGEN om te vliegen." "[english]TF_How_To_Control_Ghost_No_Respawn" "Press your JUMP KEY to fly." "TF_Cancel_NoKey" "ANNULEREN" "[english]TF_Cancel_NoKey" "CANCEL" "TF_ClassMenu_Cancel_NoKey" "ANNULEREN" "[english]TF_ClassMenu_Cancel_NoKey" "CANCEL" "Tournament_Instructions_Ready_NoKeyHintText" "Gereed/Niet gereed" "[english]Tournament_Instructions_Ready_NoKeyHintText" "Toggle Ready" "Hud_Menu_Taunt_Weapon_NoKey" "Wapenbespotting" "[english]Hud_Menu_Taunt_Weapon_NoKey" "Weapon Taunt" "TF_Spectator_ChangeClass_NoKey" "Klasse wijzigen" "[english]TF_Spectator_ChangeClass_NoKey" "Change Class" "TF_Spectator_ChangeTeam_NoKey" "Team wijzigen" "[english]TF_Spectator_ChangeTeam_NoKey" "Change Team" "TF_Medal_JingleJam2015_Xephos" "Xephos' Filantropische Fysionomie" "[english]TF_Medal_JingleJam2015_Xephos" "Xephos' Philanthropic Physiognomy" "TF_Medal_JingleJam2015_Xephos_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2015 (Xephos-editie)" "[english]TF_Medal_JingleJam2015_Xephos_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2015 (Xephos edition)" "TF_Medal_JingleJam2015_Honeydew" "Honeydews Charitatieve Gelaat" "[english]TF_Medal_JingleJam2015_Honeydew" "Honeydew's Charitable Countenance" "TF_Medal_JingleJam2015_Honeydew_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2015 (Honeydew-editie)" "[english]TF_Medal_JingleJam2015_Honeydew_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2015 (Honeydew edition)" "TF_JingleJam_Community_Event_2015_Promo" "Yogscast Jingle Jam 2015-promo" "[english]TF_JingleJam_Community_Event_2015_Promo" "Yogscast Jingle Jam 2015 Promo" "TF_JingleJam_Community_Event_2015_Promo_Desc" " " "[english]TF_JingleJam_Community_Event_2015_Promo_Desc" "" "TF_Map_pass_pinewood" "Pinewood - BÈTA" "[english]TF_Map_pass_pinewood" "Pinewood - BETA" "TF_SteamWorkshop_Tag_Batman" "Batman" "[english]TF_SteamWorkshop_Tag_Batman" "Batman" "TF_fall2013_air_raider_style1" "Stijl 1" "[english]TF_fall2013_air_raider_style1" "Style 1" "TF_fall2013_air_raider_style2" "Stijl 2" "[english]TF_fall2013_air_raider_style2" "Style 2" "TF_cc_summer2015_sheriffs_stetson_style1" "Stijl 1" "[english]TF_cc_summer2015_sheriffs_stetson_style1" "Style 1" "TF_cc_summer2015_sheriffs_stetson_style2" "Stijl 2" "[english]TF_cc_summer2015_sheriffs_stetson_style2" "Style 2" "TF_Competitive_Friends" "VRIENDEN" "[english]TF_Competitive_Friends" "FRIENDS" "TF_Competitive_Convars_CantProceed_Title" "Wacht eens even" "[english]TF_Competitive_Convars_CantProceed_Title" "Hold on there" "TF_Competitive_Convars_CantProceed" "Competitieve modus vereist DirectX 9 of hoger. Verwijder -dxlevel uit de startopties en start TF2 opnieuw op." "[english]TF_Competitive_Convars_CantProceed" "Competitive Mode requires DirectX 9 or higher. Remove -dxlevel from launch options and restart TF2." "TF_Powerup_Supernova_Deploy" "Druk op SECUNDAIR VUREN voor een Supernova-aanval!" "[english]TF_Powerup_Supernova_Deploy" "Grapple SECONDARY FIRE to deploy Supernova attack!" "TF_Medal_SpecialSnowflake" "Speciale Sneeuwvlok" "[english]TF_Medal_SpecialSnowflake" "Special Snowflake" "TF_Medal_SpecialSnowflake_Desc" "Laat de opwarming van de aarde zien wie de baas is door een nep-sneeuwvlok op je borst te dragen. Toegekend aan de deelnemers van de Workshop Wonderland 2015-communityshowcase!" "[english]TF_Medal_SpecialSnowflake_Desc" "Tell Global Warming who's boss by wearing a fake snowflake on your chest. Awarded to the participants of the Workshop Wonderland 2015 community showcase!" "TF_Medal_GiftOfGiving" "Geschenk van het Geven" "[english]TF_Medal_GiftOfGiving" "Gift of Giving" "TF_Medal_GiftOfGiving_Desc" "Geef wat, krijg wat. Voor de liefdadige gouden harten van de inzamelingsactie van de Workshop Wonderland 2015-communityshowcase!" "[english]TF_Medal_GiftOfGiving_Desc" "Give a little, get a little. For the charitable hearts of gold during the charity drive of the Workshop Wonderland 2015 community showcase!" "TF_bak_arkham_cowl" "Batmuts" "[english]TF_bak_arkham_cowl" "Arkham Cowl" "TF_bak_firefly" "De Vuurvlieg" "[english]TF_bak_firefly" "The Firefly" "TF_bak_batarm" "Bat-beschermers" "[english]TF_bak_batarm" "Batter's Bracers" "TF_bak_hood_of_sorrows" "Het Mistroostige Masker" "[english]TF_bak_hood_of_sorrows" "The Hood of Sorrows" "TF_bak_fear_monger" "Vreesventer" "[english]TF_bak_fear_monger" "Fear Monger" "TF_bak_pocket_villians" "Zakschurken" "[english]TF_bak_pocket_villians" "Pocket Villians" "TF_bak_caped_crusader" "De Mantel van de Misdaadbestrijder" "[english]TF_bak_caped_crusader" "The Caped Crusader" "TF_bak_buttler" "Buttler" "[english]TF_bak_buttler" "Buttler" "TF_bak_teufort_knight" "Teufort Knight" "[english]TF_bak_teufort_knight" "Teufort Knight" "TF_bak_sidekicks_side_slick" "Haardos van het Hulpje" "[english]TF_bak_sidekicks_side_slick" "Sidekick's Side Slick" "TF_bak_bat_backup" "De Bat-bijstand" "[english]TF_bak_bat_backup" "The Bat Backup" "TF_bak_crook_combatant" "Boevenbevechter" "[english]TF_bak_crook_combatant" "Crook Combatant" "TF_bak_batbelt" "Batriem" "[english]TF_bak_batbelt" "Batbelt" "TF_bak_arkham_cowl_AdText" "-Batman Arkham Knight-promovoorwerp\n-Hoed voor alle klassen" "[english]TF_bak_arkham_cowl_AdText" "-Batman Arkham Knight Promo Item\n-All Class Hat" "TF_bak_firefly_AdText" "-Batman Arkham Knight-promovoorwerp\n-Pyro-hoofdvervanger" "[english]TF_bak_firefly_AdText" "-Batman Arkham Knight Promo Item\n-Pyro Head replacement" "TF_bak_fear_monger_AdText" "-Batman Arkham Knight-promovoorwerp\n-Pyro-hoofdvervanger" "[english]TF_bak_fear_monger_AdText" "-Batman Arkham Knight Promo Item\n-Pyro Head replacement" "TF_Set_bak_sixties_sidekick" "Zestiger-jarenmaatje" "[english]TF_Set_bak_sixties_sidekick" "Sixties Sidekick" "Scoreboard_TimeLeftLabel" "Resterende servertijd:" "[english]Scoreboard_TimeLeftLabel" "Server Time Left:" "Scoreboard_TimeLeftNew" "%s1:%s2:%s3" "[english]Scoreboard_TimeLeftNew" "%s1:%s2:%s3" "Scoreboard_TimeLeftNoHoursNew" "%s1:%s2" "[english]Scoreboard_TimeLeftNoHoursNew" "%s1:%s2" "Scoreboard_NoTimeLimitNew" "Geen tijdslimiet" "[english]Scoreboard_NoTimeLimitNew" "No time limit" "Scoreboard_ChangeOnRoundEndNew" "Map wordt gewijzigd aan einde van ronde..." "[english]Scoreboard_ChangeOnRoundEndNew" "Map change on round end..." "TF_CloakDagger" "BEWEGING" "[english]TF_CloakDagger" "MOTION" "TF_Feign" "NEPDOOD" "[english]TF_Feign" "FEIGN" "TF_BOLT" "PIJL" "[english]TF_BOLT" "BOLT" "TF_SmgCharge" "DROMMELS" "[english]TF_SmgCharge" "CRIKEY" "TF_Weapon_FlameThrower_desc" "Directe schade vermindert de genezings- en weerstandsschildeffecten van Mediguns met 25%.\nAlt-vuur: Laat een luchtstoot los die vijanden en projectielen wegduwt en brandende teamgenoten blust." "[english]TF_Weapon_FlameThrower_desc" "Direct damage reduces Medi Gun healing and resist shield effects by 25%.\nAlt-Fire: Release a blast of air that pushes enemies and projectiles and extinguish allies that are on fire." "TF_Weapon_PipebombLauncher_desc" "Alt-vuur: Laat al je kleefbommen ontploffen" "[english]TF_Weapon_PipebombLauncher_desc" "Alt-Fire: Detonate all Stickybombs" "TF_Weapon_Knife_desc" "Val een vijand van achter aan om ze in de rug te steken voor een onmiddellijke dood." "[english]TF_Weapon_Knife_desc" "Attack an enemy from behind to Backstab them for a one hit kill." "TF_Weapon_Spy_Sapper_desc" "Plaats dit op vijandelijke gebouwen om ze uit te schakelen en langzaam alle gezondheid weg te nemen. Het plaatsen van een sapper haalt je vermomming niet weg." "[english]TF_Weapon_Spy_Sapper_desc" "Place on enemy buildings to disable and slowly drain away its health. Placing a sapper does not remove your disguise" "TF_Weapon_Watch_desc" "Alt-vuur: Word onzichtbaar. Je kunt niet aanvallen terwijl je onzichtbaar bent. Als je tegen vijanden aanloopt zul je voor alle vijanden een klein beetje zichtbaar zijn." "[english]TF_Weapon_Watch_desc" "Alt-Fire: Turn invisible. Cannot attack while invisible. Bumping in to enemies will make you slightly visible to enemies" "TF_TournamentMedal_2016" "2016" "[english]TF_TournamentMedal_2016" "2016" "TF_Bundle_MapTokens_ToughBreak" "Tough Break-communitymapbundel" "[english]TF_Bundle_MapTokens_ToughBreak" "Tough Break Community Maps Bundle" "TF_Bundle_MapTokens_ToughBreak_Desc" "Bevat één mappostzegel en één vreemd filter voor elke door de community gemaakte map uit de Tough Break-campagne." "[english]TF_Bundle_MapTokens_ToughBreak_Desc" "Includes one Map Stamp and one Strange Filter for each community-made map from the Tough Break campaign." "TF_Bundle_BatmanArkhamKnightPromo" "Batman: Arkham Knight - promo" "[english]TF_Bundle_BatmanArkhamKnightPromo" "Batman Arkham Knight Promo" "TF_Bundle_BatmanArkhamKnightPromo_Desc" " " "[english]TF_Bundle_BatmanArkhamKnightPromo_Desc" "" "pl_snowycoast_authors" "E-Arkham\nFissionMetroid101" "[english]pl_snowycoast_authors" "E-Arkham\nFissionMetroid101" "cp_vanguard_authors" "Maxime 'Fubar' Dupuis\nKevin 'Ravidge' Brook\nGavin 'Equinoxo' Sawford" "[english]cp_vanguard_authors" "Maxime 'Fubar' Dupuis\nKevin 'Ravidge' Brook\nGavin 'Equinoxo' Sawford" "ctf_landfall_authors" "Andrew 'Dr. Spud' Thompson\nWade 'Nineaxis' Fabry\nMark 'Shmitz' Major\n" "[english]ctf_landfall_authors" "Andrew 'Dr. Spud' Thompson\nWade 'Nineaxis' Fabry\nMark 'Shmitz' Major\n" "koth_highpass_authors" "Yannick 'Bloodhound' Milhahn\n'Psy'\nJesús 'Drawer' Vera" "[english]koth_highpass_authors" "Yannick 'Bloodhound' Milhahn\n'Psy'\nJesús 'Drawer' Vera" "TF_Map_Snowycoast" "Snowycoast" "[english]TF_Map_Snowycoast" "Snowycoast" "TF_MapToken_Snowycoast" "Mappostzegel - Snowycoast" "[english]TF_MapToken_Snowycoast" "Map Stamp - Snowycoast" "TF_MapToken_Snowycoast_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Snowycoast-communitymap direct." "[english]TF_MapToken_Snowycoast_AdText" "-Purchasing this item directly supports the creators of the Snowycoast community map." "TF_Map_Vanguard" "Vanguard" "[english]TF_Map_Vanguard" "Vanguard" "TF_MapToken_Vanguard" "Mappostzegel - Vanguard" "[english]TF_MapToken_Vanguard" "Map Stamp - Vanguard" "TF_MapToken_Vanguard_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Vanguard-communitymap direct." "[english]TF_MapToken_Vanguard_AdText" "-Purchasing this item directly supports the creators of the Vanguard community map." "TF_Map_Landfall" "Landfall" "[english]TF_Map_Landfall" "Landfall" "TF_MapToken_Landfall" "Mappostzegel - Landfall" "[english]TF_MapToken_Landfall" "Map Stamp - Landfall" "TF_MapToken_Landfall_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Landfall-communitymap direct." "[english]TF_MapToken_Landfall_AdText" "-Purchasing this item directly supports the creators of the Landfall community map." "TF_Map_Highpass" "Highpass" "[english]TF_Map_Highpass" "Highpass" "TF_MapToken_Highpass" "Mappostzegel - Highpass" "[english]TF_MapToken_Highpass" "Map Stamp - Highpass" "TF_MapToken_Highpass_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Highpass-communitymap direct." "[english]TF_MapToken_Highpass_AdText" "-Purchasing this item directly supports the creators of the Highpass community map." "TF_Map_Highpass_StrangePrefix" " Zonovergoten" "[english]TF_Map_Highpass_StrangePrefix" " Sun-Baked" "GameType_Featured" "Tough Break" "[english]GameType_Featured" "Tough Break" "NewItemMethod_QuestLoaner" "Je leent voor een contract:" "[english]NewItemMethod_QuestLoaner" "You're borrowing for a Contract:" "RefurbishItem_RemoveGifterTitle" "Naam geschenkgever verwijderen?" "[english]RefurbishItem_RemoveGifterTitle" "Remove Gifter's name?" "RefurbishItem_RemoveGifterCombo" "Naam geschenkgever verwijderen" "[english]RefurbishItem_RemoveGifterCombo" "Remove Gifter's name" "RefurbishItem_RemoveGifter" "De naam van de geschenkgever van dit voorwerp verwijderen?" "[english]RefurbishItem_RemoveGifter" "Remove the Gifter's name from this item?" "ToolFestivizerConfirm" "Weet je zeker dat je dit voorwerp wilt verfeestelijken?" "[english]ToolFestivizerConfirm" "Are you sure you want to Festivize this item?" "TF_Commerce" "-- Handel --" "[english]TF_Commerce" "-- Commerce --" "TF_StorePrice" "Winkel: %s1" "[english]TF_StorePrice" "Store : %s1" "TF_MarketPrice" "Markt: %s1" "[english]TF_MarketPrice" "Market : %s1" "TF_MarketUnavailable" "Markt: Niet beschikbaar" "[english]TF_MarketUnavailable" "Market : Unavailable" "TF_Tool_StrangeCountTransfer" "Vreemde Telleroverzetter" "[english]TF_Tool_StrangeCountTransfer" "Strange Count Transfer Tool" "TF_Tool_StrangeCountTransfer_desc" "Neemt de vreemde scores van een voorwerp weg en voegt ze toe bij een ander. De teller op het gebruikte voorwerp wordt teruggedraaid naar nul. Scores van vreemde onderdelen kunnen alleen overgezet en teruggedraaid worden als er een overeenkomend vreemd onderdeel is. Kan alleen worden gebruikt op vreemde voorwerpen van dezelfde basissoort." "[english]TF_Tool_StrangeCountTransfer_desc" "Takes the Strange scores from one item and adds them on to another. The count for the source item is reset to zero. Strange part scores are only transferred and zeroed if a matching strange part is found. Can only be used between strange items of the same base type." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowycoast" "Vreemd Filter: Snowycoast (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowycoast" "Strange Filter: Snowycoast (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowycoast_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Snowycoast." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowycoast_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Snowycoast." "TF_StrangeFilter_CommunityMapVanguard" "Vreemd Filter: Vanguard (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapVanguard" "Strange Filter: Vanguard (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapVanguard_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Vanguard." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapVanguard_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Vanguard." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLandfall" "Vreemd Filter: Landfall (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapLandfall" "Strange Filter: Landfall (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLandfall_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Landfall." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapLandfall_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Landfall." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHighpass" "Vreemd Filter: Highpass (Community)" "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapHighpass" "Strange Filter: Highpass (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHighpass_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Highpass." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapHighpass_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Highpass." "ToughBreakCosmetics_collection" "Tough Break-cosmeticaverzameling" "[english]ToughBreakCosmetics_collection" "Tough Break Cosmetics Collection" "ToughBreakCosmetics_collection_desc" "Voorwerpen uit de Tough Break-cosmeticaverzameling:" "[english]ToughBreakCosmetics_collection_desc" "Items from the Tough Break Cosmetics Collection:" "Footer_ToughBreakCosmetics" "Inhoud kan vreemd of een bijzondere Tough Break-hoed zijn" "[english]Footer_ToughBreakCosmetics" "Contents may be Strange or an Unusual Tough Break Hat" "TF_ToughBreakCosmeticCase" "Tough Break-cosmeticakist" "[english]TF_ToughBreakCosmeticCase" "Tough Break Cosmetic Case" "TF_ToughBreakCosmeticCase_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Tough Break-cosmeticasleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Tough Break-cosmeticaverzameling." "[english]TF_ToughBreakCosmeticCase_desc" "This Case is locked and requires a\nTough Break Cosmetic Key to open.\n\nContains a community made item \nfrom the Tough Break Cosmetic Collection." "TF_ToughBreakCosmeticCase_AdText" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica\n- Moet geopend worden met een Tough Break-cosmeticasleutel\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Tough Break-hoed zijn" "[english]TF_ToughBreakCosmeticCase_AdText" "-Contains Community Cosmetics\n-Requires a Tough Break Cosmetic Key to open\n-Contents may be Strange or an Unusual Tough Break Hat" "TF_Tool_ToughBreakCosmeticKey" "Tough Break-cosmeticasleutel" "[english]TF_Tool_ToughBreakCosmeticKey" "Tough Break Cosmetic Key" "TF_Tool_ToughBreakCosmeticKey_desc" "Wordt gebruikt om een Tough Break-cosmeticakist te openen" "[english]TF_Tool_ToughBreakCosmeticKey_desc" "Used to Open a Tough Break Cosmetic Case" "TF_Tool_ToughBreakCosmeticKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Tough Break-cosmeticakist te openen\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Tough Break-hoed zijn" "[english]TF_Tool_ToughBreakCosmeticKey_AdText" "-Used to open a Tough Break Cosmetic Case\n-Contents may be Strange or an Unusual Tough Break Hat" "operation_tough_break_master_collection" "De Tough Break-verzamelingen" "[english]operation_tough_break_master_collection" "The Tough Break Collections" "tough_break_drop_collection_01" "Harvest-verzameling" "[english]tough_break_drop_collection_01" "Harvest Collection" "tough_break_drop_collection_01_desc" "Voorwerpen uit de Harvest-verzameling" "[english]tough_break_drop_collection_01_desc" "Items from the Harvest Collection" "tough_break_drop_collection_02" "Gentlemanne-verzameling" "[english]tough_break_drop_collection_02" "Gentlemanne's Collection" "tough_break_drop_collection_02_desc" "Voorwerpen uit de Gentlemanne-verzameling" "[english]tough_break_drop_collection_02_desc" "Items from the Gentlemanne's Collection" "tough_break_case_collection_01" "Pyroland-verzameling" "[english]tough_break_case_collection_01" "Pyroland Collection" "tough_break_case_collection_01_desc" "Voorwerpen uit de Pyroland-verzameling" "[english]tough_break_case_collection_01_desc" "Items from the Pyroland Collection" "tough_break_case_collection_02" "Warbird-verzameling" "[english]tough_break_case_collection_02" "Warbird Collection" "tough_break_case_collection_02_desc" "Voorwerpen uit de Warbird-verzameling" "[english]tough_break_case_collection_02_desc" "Items from the Warbird Collection" "TF_InactiveOperation2Pass" "Tough Break-campagnepass" "[english]TF_InactiveOperation2Pass" "Tough Break Campaign Pass" "TF_InactiveOperation2Pass_desc" "De Tough Break-campagne is op 4 april 2016 geëindigd.\n\nDoor de Tough Break-campagnepas te activeren kreeg je een Tough Break-campagnepostzegel die toegang gaf tot contracten en statistieken bijhield gedurende de campagne." "[english]TF_InactiveOperation2Pass_desc" "The Tough Break Campaign ended on April 4, 2016.\n\nActivating the Tough Break Campaign Pass granted a Tough Break Campaign Stamp that would grant access to contracts and track stats during the campaign." "TF_InactiveOperation2Pass_AdText" "- Ondersteun mapmakers uit de community\n- Krijg toegang tot contracten die bij voltooiing worden beloond met exclusieve evenementvoorwerpen" "[english]TF_InactiveOperation2Pass_AdText" "-Contribute to community map makers\n-Access to contracts that reward event-exclusive items when completed" "TF_ActivatedOperation2Pass" "Tough Break-campagnepostzegel" "[english]TF_ActivatedOperation2Pass" "Tough Break Campaign Stamp" "TF_ActivatedOperation2Pass_desc" "De Tough Break-campagne is op 4 april 2016 geëindigd.\n\nDe Tough Break-campagnepostzegel gaf toegang tot contracten en hield statistieken bij gedurende de campagne. Je kon deze postzegel in level doen stijgen door contractpunten van voltooide contracten te verdienen. De munt steeg in level bij 1000, 2000 en 3000 contractpunten." "[english]TF_ActivatedOperation2Pass_desc" "The Tough Break Campaign ended on April 4, 2016.\n\nThe Tough Break Campaign Stamp granted access to contracts and tracked stats during the campaign. You could level up the stamp by earning Contract Points from completed contracts. The stamp would level up at 1000, 2000, and 3000 Contract Points." "TF_ToughBreakCase01" "Pyroland-wapenkist" "[english]TF_ToughBreakCase01" "Pyroland Weapons Case" "TF_ToughBreakCase01_Desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Tough Break-sleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Pyroland-verzameling." "[english]TF_ToughBreakCase01_Desc" "This Case is locked and requires a\nTough Break Key to open.\n\nContains an item from the Pyroland Collection." "TF_ToughBreakCase01_AdText" "- Gesloten Tough Break-kist\n- Kan vreemde en bijzondere wapens bevatten." "[english]TF_ToughBreakCase01_AdText" "-Tough Break Locked Case\n-May contain Strange and Unusual Weapons." "TF_ToughBreakCase02" "Warbird-wapenkist" "[english]TF_ToughBreakCase02" "Warbird Weapons Case" "TF_ToughBreakCase02_Desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Tough Break-sleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Warbird-verzameling." "[english]TF_ToughBreakCase02_Desc" "This Case is locked and requires a\nTough Break Key to open.\n\nContains an item from the Warbird Collection." "TF_ToughBreakCase02_AdText" "- Gesloten Tough Break-kist\n- Kan vreemde en bijzondere wapens bevatten." "[english]TF_ToughBreakCase02_AdText" "-Tough Break Locked Case\n-May contain Strange and Unusual Weapons." "TF_Tool_ToughBreakKey" "Tough Break-sleutel" "[english]TF_Tool_ToughBreakKey" "Tough Break Key" "TF_Tool_ToughBreakKey_Desc" "Wordt gebruikt om de Pyroland-\nof Warbird-wapenkist te openen." "[english]TF_Tool_ToughBreakKey_Desc" "Used to open The Pyroland\nor The Warbird Weapons Case." "TF_Tool_ToughBreakKey_AdText" "- Wordt gebruikt om de Pyroland- of Warbird-wapenkist te openen\n- Kisten kunnen vreemde of bijzondere wapens bevatten." "[english]TF_Tool_ToughBreakKey_AdText" "-Used to open The Pyroland or The Warbird Weapons Case\n-Cases may contain Strange and Unusual Weapons." "TF_Winter_2015_Mystery" "Feestelijk Smissmas-geschenk 2015" "[english]TF_Winter_2015_Mystery" "Smissmas 2015 Festive Gift" "TF_Winter_2015_Mystery_desc" "Een feestelijk geschenk van Mann Co.\nBevat een Gun Mettle- en Tough Break-verfeestelijker\n\nVrolijk Smissmas!" "[english]TF_Winter_2015_Mystery_desc" "A festive gift from Mann Co.\nContains a Gun Mettle and Tough Break Festivizer\n\nMerry Smissmas!" "harvest_flamethrower_autumn" "De Herfstvlammenwerper" "[english]harvest_flamethrower_autumn" "The Autumn Flame Thrower" "harvest_flamethrower_nutcracker" "De Notenkrakervlammenwerper" "[english]harvest_flamethrower_nutcracker" "The Nutcracker Flame Thrower" "harvest_grenadelauncher_autumn" "De Herfstgranaatwerper" "[english]harvest_grenadelauncher_autumn" "The Autumn Grenade Launcher" "harvest_knife_boneyard" "Het Knekelveld-mes" "[english]harvest_knife_boneyard" "The Boneyard Knife" "harvest_minigun_nutcracker" "De Notenkrakerminigun" "[english]harvest_minigun_nutcracker" "The Nutcracker Minigun" "harvest_pistol_nutcracker" "Het Notenkrakerpistool" "[english]harvest_pistol_nutcracker" "The Nutcracker Pistol" "harvest_revolver_boneyard" "De Knekelveld-revolver" "[english]harvest_revolver_boneyard" "The Boneyard Revolver" "harvest_shotgun_autumn" "De Herfstshotgun" "[english]harvest_shotgun_autumn" "The Autumn Shotgun" "harvest_sniperrifle_boneyard" "Het Knekelveld-snipergeweer" "[english]harvest_sniperrifle_boneyard" "The Boneyard Sniper Rifle" "harvest_wrench_boneyard" "De Knekelveld-moersleutel" "[english]harvest_wrench_boneyard" "The Boneyard Wrench" "pyroland_flamethrower_rainbow" "De Regenboog-vlammenwerper" "[english]pyroland_flamethrower_rainbow" "The Rainbow Flame Thrower" "pyroland_flamethrower_balloonicorn" "De Ballonhoorn-vlammenwerper" "[english]pyroland_flamethrower_balloonicorn" "The Balloonicorn Flame Thrower" "pyroland_grenadelauncher_rainbow" "De Regenboog-granaatwerper" "[english]pyroland_grenadelauncher_rainbow" "The Rainbow Grenade Launcher" "pyroland_sniperrifle_balloonicorn" "Het Ballonhoorn-snipergeweer" "[english]pyroland_sniperrifle_balloonicorn" "The Balloonicorn Sniper Rifle" "Attrib_BurnDamageEarnsRage" "Bouw 'Mmmph' op door schade uit te delen.\nAlt-vuur bij volle 'Mmmph': Gebruik een bespotting om meerdere seconden lang voltreffers te krijgen.\nOnkwetsbaar tijdens 'Mmmph'-bespotting." "[english]Attrib_BurnDamageEarnsRage" "Build 'Mmmph' by dealing damage.\nAlt-Fire on full 'Mmmph': Taunt to gain crit for several seconds.\nInvulnerable while 'Mmmph' taunting." "Attrib_DmgVsBuilding_decreased" "%s1% minder schade tegen gebouwen" "[english]Attrib_DmgVsBuilding_decreased" "%s1% damage penalty vs buildings" "Attrib_SingleWepHolsterBonus" "Dit wapen wordt %s1% sneller weggestopt" "[english]Attrib_SingleWepHolsterBonus" "This weapon holsters %s1% faster" "Attrib_SingleWepDeployPenalty" "Dit wapen wordt %s1% langzamer tevoorschijn gehaald" "[english]Attrib_SingleWepDeployPenalty" "This weapon deploys %s1% slower" "Attrib_SingleWepHolsterPenalty" "Dit wapen wordt %s1% langzamer weggestopt" "[english]Attrib_SingleWepHolsterPenalty" "This weapon holsters %s1% slower" "Attrib_RocketJump_DeployTime_DecreasedSingle" "Wordt %s1% sneller tevoorschijn gehaald tijdens raketsprongen" "[english]Attrib_RocketJump_DeployTime_DecreasedSingle" "Deploys %s1% faster while rocket jumping" "Attrib_ChargeTime_Decrease" "%s1 sec. kortere stormduur" "[english]Attrib_ChargeTime_Decrease" "%s1 sec decrease in charge duration" "Attrib_ChargeImpactDamageDecreased" "-%s1% schade schildaanval" "[english]Attrib_ChargeImpactDamageDecreased" "%s1% decrease in charge impact damage" "Attrib_MiniCritBoost_WhenCharged" "Secundair vuur wanneer je opgeladen bent richt %s1 seconden lang minivoltreffers aan." "[english]Attrib_MiniCritBoost_WhenCharged" "Secondary fire when charged grants mini-crits for %s1 seconds." "Attrib_MiniCritBoost_ChargeRate" "Het uitdelen van schade vult de aanvalsmeter." "[english]Attrib_MiniCritBoost_ChargeRate" "Dealing damage fills charge meter." "Attrib_NonRocketJumpAttackRatePenalty" "%s1% verminderde aanvalssnelheid wanneer je geen ontploffingssprong aan het maken bent" "[english]Attrib_NonRocketJumpAttackRatePenalty" "Decreased %s1% attack speed while not blast jumping" "Attrib_AmmoGivesCharge" "Verzamelde munitiedozen vullen je aanvalsbalk bij" "[english]Attrib_AmmoGivesCharge" "Ammo boxes collected also give Charge" "TF_ScoreBoard_PingAsText" "Pingwaardes als tekst op het scorebord tonen" "[english]TF_ScoreBoard_PingAsText" "Display ping values as text on the scoreboard" "TF_ScoreBoard_AltClassIcons" "Alternatieve klasseniconen op het scorebord tonen" "[english]TF_ScoreBoard_AltClassIcons" "Display alternate class icons on the scoreboard" "MMenu_Update" "Meet Your Match-update" "[english]MMenu_Update" "Meet Your Match Update" "Store_ViewMarket" "Op de markt weergeven" "[english]Store_ViewMarket" "View On Market" "Store_StartingAt" "Vanaf" "[english]Store_StartingAt" "Starting at" "Store_Market" "Op de markt" "[english]Store_Market" "On Market" "Store_MarketPlace" "COMMUNITYMARKT" "[english]Store_MarketPlace" "COMMUNITY MARKET" "TF_StrangeCount_TransferTitle" "Vreemde scores overbrengen?" "[english]TF_StrangeCount_TransferTitle" "Transfer Strange Scores?" "TF_StrangeCount_Transfer_TypeMismatch" "Dit voorwerp is niet van hetzelfde type als de ander." "[english]TF_StrangeCount_Transfer_TypeMismatch" "This item is not the same type as the other." "TF_StrangeCount_Transfer_NotStrange" "Voorwerp houdt geen statistieken bij." "[english]TF_StrangeCount_Transfer_NotStrange" "Item does not track any stats." "TF_StrangeCount_Transfer_Self" "Voorwerp is al gekozen." "[english]TF_StrangeCount_Transfer_Self" "Item is already chosen." "TF_StrangeCount_Transfer_NotEnoughMatches" "Geen overeenkomende voorwerpen om statistieken mee over te brengen." "[english]TF_StrangeCount_Transfer_NotEnoughMatches" "No matching items to transfer stats with." "TF_Matchmaking_Show" "Matchmaking openen" "[english]TF_Matchmaking_Show" "Open Matchmaking" "TF_Matchmaking_Title" "Matchmaking" "[english]TF_Matchmaking_Title" "Matchmaking" "QuestLog_BadgeProgress" "%s1-stempelvoortgang" "[english]QuestLog_BadgeProgress" "%s1 Stamp Progress" "QuestLog_ContractsCompleted" "Contracten voltooid" "[english]QuestLog_ContractsCompleted" "Contracts Completed" "QuestConfirmEquipLoaners_Title" "Leenvoorwerpen uitrusten?" "[english]QuestConfirmEquipLoaners_Title" "Equip Loaners?" "QuestConfirmEquipLoaners_Body" "Deze actie zal de voorwerpen in je huidige uitrusting vervangen door leenvoorwerpen. Wil je doorgaan?" "[english]QuestConfirmEquipLoaners_Body" "This action will replace items in your current loadout with loaner items. Would you like to proceed?" "TF_Quest_EquipLoanerItems" "Leenvoorwerpen uitrusten" "[english]TF_Quest_EquipLoanerItems" "Equip Loaner Items" "TF_Quest_RequiredItems" "Vereiste contractvoorwerpen" "[english]TF_Quest_RequiredItems" "Required Contract Items" "TF_Quest_FindServer" "Server zoeken" "[english]TF_Quest_FindServer" "Find Server" "TF_TauntAllClassAerobic" "Bespotting: Mannrobics" "[english]TF_TauntAllClassAerobic" "Taunt: Mannrobics" "TF_TauntAllClassAerobic_Desc" "Groepsbespotting voor alle klassen\nFeest er op los met deze energieke aerobicsdans\nAndere spelers kunnen meedoen door hun wapenbespotting te activeren\n\nDruk op de bespottingstoets om te wisselen\nPrimair en alt-vuur laten je verschillende dansmoves gebruiken\nGebruik vooruit en achteruit om te bewegen\n en beweeg opzij om te draaien terwijl je danst" "[english]TF_TauntAllClassAerobic_Desc" "All Class Group Taunt\nParty it up with this high energy aerobics dance\nOther players can join you by activating their weapon taunt\n\nPress the taunt slot key to toggle\nPrimary and Alt Fire show off different flair moves\nUse Forward and Back keys to move\n and the Strafe keys to rotate as you dance" "TF_true_scotsmans_call_Desc" "Demoman-bespotting" "[english]TF_true_scotsmans_call_Desc" "Demoman Taunt" "TF_bucking_bronco_Desc" "Engineer-bespotting" "[english]TF_bucking_bronco_Desc" "Engineer Taunt" "TF_dec15_a_well_wrapped_hat_desc" " " "[english]TF_dec15_a_well_wrapped_hat_desc" "" "TF_dec15_gift_bringer_desc" " " "[english]TF_dec15_gift_bringer_desc" "" "TF_dec15_chill_chullo_desc" " " "[english]TF_dec15_chill_chullo_desc" "" "TF_dec15_scout_baseball_bag" "Bonkbal-back-up" "[english]TF_dec15_scout_baseball_bag" "Bonk Batter's Backup" "TF_dec15_scout_baseball_bag_desc" " " "[english]TF_dec15_scout_baseball_bag_desc" "" "TF_dec15_winter_backup_desc" " " "[english]TF_dec15_winter_backup_desc" "" "TF_dec15_hot_heels" "Hete Hakken" "[english]TF_dec15_hot_heels" "Hot Heels" "TF_dec15_hot_heels_desc" " " "[english]TF_dec15_hot_heels_desc" "" "TF_dec15_heavy_sweater" "Siberische Sweater" "[english]TF_dec15_heavy_sweater" "Siberian Sweater" "TF_dec15_heavy_sweater_desc" " " "[english]TF_dec15_heavy_sweater_desc" "" "TF_dec15_chicago_overcoat" "Chicago-regenjas" "[english]TF_dec15_chicago_overcoat" "Chicago Overcoat" "TF_dec15_chicago_overcoat_desc" " " "[english]TF_dec15_chicago_overcoat_desc" "" "TF_dec15_patriot_peak" "De Patriottenpet" "[english]TF_dec15_patriot_peak" "The Patriot Peak" "TF_dec15_patriot_peak_desc" " " "[english]TF_dec15_patriot_peak_desc" "" "TF_dec15_diplomat" "De Diplomaat" "[english]TF_dec15_diplomat" "The Diplomat" "TF_dec15_diplomat_desc" " " "[english]TF_dec15_diplomat_desc" "" "TF_dec15_bunnyhoppers_ballistics_vest" "Bunnyhoppers ballistische borstbeschermer" "[english]TF_dec15_bunnyhoppers_ballistics_vest" "Bunnyhopper's Ballistics Vest" "TF_dec15_bunnyhoppers_ballistics_vest_desc" " " "[english]TF_dec15_bunnyhoppers_ballistics_vest_desc" "" "TF_dec15_berlin_brain_bowl" "Berlijnse Breinbeschermer" "[english]TF_dec15_berlin_brain_bowl" "Berlin Brain Bowl" "TF_dec15_berlin_brain_bowl_desc" " " "[english]TF_dec15_berlin_brain_bowl_desc" "" "TF_dec15_medic_winter_jacket2_emblem" "Medische Monarch" "[english]TF_dec15_medic_winter_jacket2_emblem" "Medical Monarch" "TF_dec15_medic_winter_jacket2_emblem_desc" " " "[english]TF_dec15_medic_winter_jacket2_emblem_desc" "" "TF_dec15_a_hat_to_kill_for" "Een Hoed om voor te Moorden" "[english]TF_dec15_a_hat_to_kill_for" "A Hat to Kill For" "TF_dec15_a_hat_to_kill_for_desc" " " "[english]TF_dec15_a_hat_to_kill_for_desc" "" "TF_dec15_shin_shredders" "IJzeren kuiten" "[english]TF_dec15_shin_shredders" "Shin Shredders" "TF_dec15_shin_shredders_desc" " " "[english]TF_dec15_shin_shredders_desc" "" "TF_TournamentMedal_EdgeGamersUltiDuo_Participant" "EdgeGamers UltiDuo-deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_EdgeGamersUltiDuo_Participant" "EdgeGamers UltiDuo Participant" "ToolFestivizerInProgress" "Je voorwerp verfeestelijken" "[english]ToolFestivizerInProgress" "Festivizing your item" "TF_Winter2015_Festivizer" "De Gun Mettle- en Tough Break-verfeestelijker" "[english]TF_Winter2015_Festivizer" "The Gun Mettle and Tough Break Festivizer" "TF_Competitive_RankUpTitle" "Nieuwe rang behaald!" "[english]TF_Competitive_RankUpTitle" "New Rank Achieved!" "TF_Competitive_RankUp" "Je hebt de volgende rang behaald:\n\"%s1\"" "[english]TF_Competitive_RankUp" "You have earned the rank of\n\"%s1\"" "TF_dec15_medic_winter_jacket2_emblem_style1" "Stijl 1" "[english]TF_dec15_medic_winter_jacket2_emblem_style1" "Style 1" "TF_dec15_medic_winter_jacket2_emblem_style2" "Stijl 2" "[english]TF_dec15_medic_winter_jacket2_emblem_style2" "Style 2" "Msg_PasstimeEventStealDetail" "%subject% stal van %source%" "[english]Msg_PasstimeEventStealDetail" "%subject% stole from %source%" "Msg_PasstimeEventPassBonus" "+BOOST" "[english]Msg_PasstimeEventPassBonus" "+BOOST" "Msg_PasstimeEventInterceptDetail" "%subject% heeft %source% onderschept" "[english]Msg_PasstimeEventInterceptDetail" "%subject% intercepted %source%" "Msg_PasstimeEventScoreTitle" "%team% - SCORE" "[english]Msg_PasstimeEventScoreTitle" "%team% SCORE" "Msg_PasstimeEventScoreDetail_Assist" "%subject% is geholpen door %source%" "[english]Msg_PasstimeEventScoreDetail_Assist" "%subject% assisted by %source%" "Msg_PasstimeEventScoreDetail_NoAssist" "%subject%" "[english]Msg_PasstimeEventScoreDetail_NoAssist" "%subject%" "RefurbishItem_RemoveFestivizerTitle" "Verfeestelijker verwijderen?" "[english]RefurbishItem_RemoveFestivizerTitle" "Remove Festivizer?" "RefurbishItem_RemoveFestivizerCombo" "Verfeestelijker verwijderen" "[english]RefurbishItem_RemoveFestivizerCombo" "Remove Festivizer" "RefurbishItem_RemoveFestivizer" "De Verfeestelijker van dit voorwerp verwijderen?" "[english]RefurbishItem_RemoveFestivizer" "Remove the Festivizer from this item?" "Attrib_ExtinguishRestoresHealth" "Het blussen van teamgenoten herstelt %s1 gezondheid" "[english]Attrib_ExtinguishRestoresHealth" "Extinguishing teammates restores %s1 health" "Attrib_ExtinguishReducesCooldown" "Het blussen van teamgenoten vermindert de afkoeltijd met %s1%" "[english]Attrib_ExtinguishReducesCooldown" "Extinguishing teammates reduces cooldown by %s1%" "TF_fall2013_spy_fancycoat_style2" "Geniepig" "[english]TF_fall2013_spy_fancycoat_style2" "Dastardly" "TF_dec15_a_well_wrapped_hat_style1" "Stijl 1" "[english]TF_dec15_a_well_wrapped_hat_style1" "Style 1" "TF_dec15_a_well_wrapped_hat_style2" "Stijl 2" "[english]TF_dec15_a_well_wrapped_hat_style2" "Style 2" "TF_Class_Change" "* %s1 is van klasse veranderd naar %s2" "[english]TF_Class_Change" "* %s1 changed class to %s2" "TF_Competitive_Abandoned" "Een speler heeft de wedstrijd verlaten en zal hiervoor worden gestraft. Het is nu veilig om het spel te verlaten, maar je mag ook verder spelen." "[english]TF_Competitive_Abandoned" "A player abandoned the match and will be penalized. It is now safe to leave, but you may continue to play." "TF_Competitive_AbandonedTitle" "Wedstrijd afgelopen" "[english]TF_Competitive_AbandonedTitle" "Match Over" "TF_Competitive_Rank" "Rang: %s1 %s2" "[english]TF_Competitive_Rank" "Rank: %s1 %s2" "TF_Competitive_Rank_0" "Vers Bloed" "[english]TF_Competitive_Rank_0" "Fresh Meat" "TF_Competitive_Rank_1" "Vers Bloed" "[english]TF_Competitive_Rank_1" "Fresh Meat" "TF_Competitive_Rank_2" "Lastpost" "[english]TF_Competitive_Rank_2" "Troublemaker" "TF_Competitive_Rank_3" "Kruimeldief" "[english]TF_Competitive_Rank_3" "Small-Time Thug" "TF_Competitive_Rank_4" "Lokale Handhaver" "[english]TF_Competitive_Rank_4" "Local Enforcer" "TF_Competitive_Rank_5" "Probleemoplosser" "[english]TF_Competitive_Rank_5" "Problem Solver" "TF_Competitive_Rank_7" "Huurling" "[english]TF_Competitive_Rank_7" "Mercenary" "TF_Competitive_Rank_8" "Veldsoldaat" "[english]TF_Competitive_Rank_8" "Field Mercenary" "TF_Competitive_Rank_9" "Huurmoordenaar" "[english]TF_Competitive_Rank_9" "Contract Killer" "TF_Competitive_Rank_10" "Meesterovertuiger" "[english]TF_Competitive_Rank_10" "Master Persuader" "TF_Competitive_Rank_11" "Koppensneller" "[english]TF_Competitive_Rank_11" "Headhunter" "TF_Competitive_Rank_12" "Liquidateur" "[english]TF_Competitive_Rank_12" "Liquidator" "TF_Competitive_Rank_13" "Beul" "[english]TF_Competitive_Rank_13" "Executioner" "TF_Competitive_Rank_15" "Woeste Sociopaat" "[english]TF_Competitive_Rank_15" "Raging Sociopath" "TF_Competitive_Rank_16" "Professionele Moordenaar" "[english]TF_Competitive_Rank_16" "Expert Assassin" "TF_Competitive_Rank_17" "Eliteverdelger" "[english]TF_Competitive_Rank_17" "Elite Exterminator" "TF_Competitive_Rank_18" "Doodsverkoper" "[english]TF_Competitive_Rank_18" "Death Merchant" "TF_Eternaween" "Betovering: Eeuwigween" "[english]TF_Eternaween" "Enchantment: Eternaween" "TF_HonestyHalo_Style0" "Geen hoed" "[english]TF_HonestyHalo_Style0" "No Hat" "TF_HonestyHalo_Style1" "Hoed" "[english]TF_HonestyHalo_Style1" "Hat" "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Itemname" "%s1 " "[english]TFUI_InvTooltip_ItemFound_Itemname" "%s1 " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Wear" "(%s1) " "[english]TFUI_InvTooltip_ItemFound_Wear" "(%s1) " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Rarity" "%s1 " "[english]TFUI_InvTooltip_ItemFound_Rarity" "%s1 " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Strange" "%s1 " "[english]TFUI_InvTooltip_ItemFound_Strange" "%s1 " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Unusual" "%s1 " "[english]TFUI_InvTooltip_ItemFound_Unusual" "%s1 " "TF_fall2013_the_special_eyes_style1" "Verdacht" "[english]TF_fall2013_the_special_eyes_style1" "Suspicious" "TF_fall2013_the_special_eyes_style2" "Verveeld" "[english]TF_fall2013_the_special_eyes_style2" "Bored" "TF_sbox2014_mustachioed_mann_style0" "Stijl 1" "[english]TF_sbox2014_mustachioed_mann_style0" "Style 1" "TF_sbox2014_mustachioed_mann_style1" "Stijl 2" "[english]TF_sbox2014_mustachioed_mann_style1" "Style 2" "game_player_joined_game" "%s1 neemt deel aan het spel" "[english]game_player_joined_game" "%s1 has joined the game" "game_player_left_game" "%s1 heeft het spel verlaten (%s2)" "[english]game_player_left_game" "%s1 left the game (%s2)" "game_player_joined_team" "%s1 heeft zich bij team %s2 aangesloten" "[english]game_player_joined_team" "%s1 joined team %s2" "game_player_joined_autoteam" "%s1 is automatisch in team %s2 ingedeeld" "[english]game_player_joined_autoteam" "%s1 was automatically assigned to team %s2" "game_player_changed_name" "%s1 heeft zijn naam veranderd in %s2" "[english]game_player_changed_name" "%s1 changed name to %s2" "TF_Comp_Scoreboard_Score" "Score" "[english]TF_Comp_Scoreboard_Score" "Score" "TF_Comp_Scoreboard_Kills" "Doden" "[english]TF_Comp_Scoreboard_Kills" "Kills" "TF_Comp_Scoreboard_Damage" "Schade" "[english]TF_Comp_Scoreboard_Damage" "Damage" "TF_Comp_Scoreboard_Healing" "Genezing" "[english]TF_Comp_Scoreboard_Healing" "Healing" "TF_Comp_Scoreboard_Support" "Ondersteuning" "[english]TF_Comp_Scoreboard_Support" "Support" "TF_Comp_Scoreboard_Score_Standard" "Sc" "[english]TF_Comp_Scoreboard_Score_Standard" "Sc" "TF_Comp_Scoreboard_Kills_Standard" "K" "[english]TF_Comp_Scoreboard_Kills_Standard" "K" "TF_Comp_Scoreboard_Damage_Standard" "S" "[english]TF_Comp_Scoreboard_Damage_Standard" "D" "TF_Comp_Scoreboard_Healing_Standard" "G" "[english]TF_Comp_Scoreboard_Healing_Standard" "H" "TF_Comp_Scoreboard_Support_Standard" "O" "[english]TF_Comp_Scoreboard_Support_Standard" "Su" "TF_StatsAndMedals" "STATISTIEKEN EN MEDAILLES" "[english]TF_StatsAndMedals" "STATS AND MEDALS" "TF_Welcome_valentines" "Welkom en geniet van valentijnsdag!" "[english]TF_Welcome_valentines" "Welcome and Enjoy Valentine's Day!" "TF_DocsHoliday_Style2" "Virus" "[english]TF_DocsHoliday_Style2" "Virus" "tf_dingalingaling_last_effect" "Geluiden bij laatste treffers" "[english]tf_dingalingaling_last_effect" "Last Hit Sounds" "Context_MannCoTrade" "Mann Co.-ruil" "[english]Context_MannCoTrade" "Mann Co. Trade" "TF_vote_pause_game" "Spel %s1 seconden pauzeren?" "[english]TF_vote_pause_game" "Pause the game for %s1 seconds?" "TF_vote_passed_pause_game" "Spel pauzeren..." "[english]TF_vote_passed_pause_game" "Pausing the game..." "Vote_PauseGame" "Spel pauzeren" "[english]Vote_PauseGame" "Pause Game" "TF_Canteen_EquipAction" "Geen veldfles uitgerust. Accepteer om je veldfles in het actievak uit te rusten zodat je het kunt gebruiken." "[english]TF_Canteen_EquipAction" "No Power Up Canteen equipped. Accept to equip your Power Up Canteen in the Action slot to use it." "TF_Competitive_Stats_Season" "Seizoen" "[english]TF_Competitive_Stats_Season" "Season" "TF_Competitive_Stats_Match" "Recent" "[english]TF_Competitive_Stats_Match" "Recent" "TF_Competitive_GameOver" "Spel eindigt over %s1 seconden. Het is veilig om te verlaten." "[english]TF_Competitive_GameOver" "Game will end in %s1 seconds. It is safe to leave." "TF_Competitive_NoData" "GEEN GEGEVENS" "[english]TF_Competitive_NoData" "NO DATA" "TF_Competitive_Stats" "STATISTIEKEN" "[english]TF_Competitive_Stats" "STATS" "TF_Competitive_RankUpper" "RANG:" "[english]TF_Competitive_RankUpper" "RANK:" "TF_Competitive_Next" "VOLGENDE:" "[english]TF_Competitive_Next" "NEXT:" "TF_Competitive_Ladder" "LADDER:" "[english]TF_Competitive_Ladder" "LADDER:" "TF_Competitive_Games" "Spellen: %s1" "[english]TF_Competitive_Games" "Games: %s1" "TF_Competitive_HighestRank" "Hoogste rang:" "[english]TF_Competitive_HighestRank" "Highest Rank:" "TF_Competitive_Score" "Score: %s1" "[english]TF_Competitive_Score" "Score: %s1" "TF_Competitive_Damage" "Schade: %s1" "[english]TF_Competitive_Damage" "Damage: %s1" "TF_Competitive_Healing" "Genezing: %s1" "[english]TF_Competitive_Healing" "Healing: %s1" "TF_Competitive_Support" "Ondersteuning: %s1" "[english]TF_Competitive_Support" "Support: %s1" "TF_Competitive_MedalsHelp_Title" "Prestatiemedailles" "[english]TF_Competitive_MedalsHelp_Title" "Performance Medals" "TF_fall2013_the_cotton_head_style1" "Stijl 1" "[english]TF_fall2013_the_cotton_head_style1" "Style 1" "TF_fall2013_the_cotton_head_style2" "Stijl 2" "[english]TF_fall2013_the_cotton_head_style2" "Style 2" "TF_sbox2014_trenchers_topper_style1" "Stijl 1" "[english]TF_sbox2014_trenchers_topper_style1" "Style 1" "TF_sbox2014_trenchers_topper_style2" "Stijl 2" "[english]TF_sbox2014_trenchers_topper_style2" "Style 2" "Msg_PasstimeEventPowerDownBonus" "BONUSDOEL GESLOTEN" "[english]Msg_PasstimeEventPowerDownBonus" "BONUS GOAL CLOSED" "Msg_PasstimeEventPowerUpBonus" "BONUSDOEL OPEN" "[english]Msg_PasstimeEventPowerUpBonus" "BONUS GOAL OPEN" "Msg_PasstimeEventPowerUpDetail" "Bonusdoel is meer punten waard" "[english]Msg_PasstimeEventPowerUpDetail" "Bonus goal is worth more points" "TF_LastHitbeeps" "Geluid afspelen wanneer een van je aanvallen een vijand doodt" "[english]TF_LastHitbeeps" "Play a last hit sound when one of your attacks kills an enemy" "TF_Dingaling_LastHit_Volume" "Geluidsvolume laatste treffers" "[english]TF_Dingaling_LastHit_Volume" "Last Hit sound volume" "TF_cc_summer2015_the_rotation_sensation_style1" "Stijl 1" "[english]TF_cc_summer2015_the_rotation_sensation_style1" "Style 1" "TF_cc_summer2015_the_rotation_sensation_style2" "Stijl 2" "[english]TF_cc_summer2015_the_rotation_sensation_style2" "Style 2" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style1_NoHat" "Stijl 1 zonder hoed" "[english]TF_bak_sidekicks_side_slick_style1_NoHat" "Style 1 No Hat" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style1_Hat" "Stijl 1 met hoed" "[english]TF_bak_sidekicks_side_slick_style1_Hat" "Style 1 With Hat" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style2_NoHat" "Stijl 2 zonder hoed" "[english]TF_bak_sidekicks_side_slick_style2_NoHat" "Style 2 No Hat" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style2_Hat" "Stijl 2 met hoed" "[english]TF_bak_sidekicks_side_slick_style2_Hat" "Style 2 With Hat" "TF_Defenders" "VERDEDIGERS" "[english]TF_Defenders" "DEFENDERS" "TF_Spectators" "TOESCHOUWERS" "[english]TF_Spectators" "SPECTATORS" "TF_Team_PartyLeader" "Team %s" "[english]TF_Team_PartyLeader" "Team %s" "game_player_joined_team_party_leader" "%s1 heeft zich bij %s2 aangesloten" "[english]game_player_joined_team_party_leader" "%s1 joined %s2" "game_player_joined_autoteam_party_leader" "%s1 is automatisch bij %s2 ingedeeld" "[english]game_player_joined_autoteam_party_leader" "%s1 was automatically assigned to %s2" "TF_CompSummary_StatsAndMedals" "STATISTIEKEN EN MEDAILLES" "[english]TF_CompSummary_StatsAndMedals" "STATS AND MEDALS" "TF_CompSummary_Stats" "STATISTIEKEN" "[english]TF_CompSummary_Stats" "STATS" "MMenu_ReportPlayer" "Speler rapporteren" "[english]MMenu_ReportPlayer" "Report Player" "TF_Competitive_Global" "GLOBAAL" "[english]TF_Competitive_Global" "GLOBAL" "FriendsLeaderboard_PageTitle" "Contributies van vrienden" "[english]FriendsLeaderboard_PageTitle" "Friends' Contributions" "TF_jul13_sweet_shades_style0" "Stijl 1" "[english]TF_jul13_sweet_shades_style0" "Style 1" "TF_jul13_sweet_shades_style1" "Stijl 2" "[english]TF_jul13_sweet_shades_style1" "Style 2" "TF_jul13_sweet_shades_style2" "Stijl 3" "[english]TF_jul13_sweet_shades_style2" "Style 3" "TF_xms2013_spy_jacket_style1" "Donker - Granaten verbergen" "[english]TF_xms2013_spy_jacket_style1" "Dark - Hide Grenades" "TF_xms2013_spy_jacket_style2" "Licht - Granaten verbergen" "[english]TF_xms2013_spy_jacket_style2" "Light - Hide Grenades" "TF_xms2013_spy_jacket_style3" "Donker" "[english]TF_xms2013_spy_jacket_style3" "Dark" "TF_xms2013_spy_jacket_style4" "Licht" "[english]TF_xms2013_spy_jacket_style4" "Light" "TF_bak_pocket_villains" "Zakschurken" "[english]TF_bak_pocket_villains" "Pocket Villains" "Item_ViralCompetitiveBetaPassSpread" "%s1 heeft gevonden:: %s2 %s3" "[english]Item_ViralCompetitiveBetaPassSpread" "%s1 has found:: %s2 %s3" "TF_Matchmaking_Banned" "Een lid van je groep is verbannen van matchmaking tot\n%s1." "[english]TF_Matchmaking_Banned" "A member of your party has been banned from matchmaking until\n%s1." "TF_Competitive_Pass_Viral_Invite" "Uitnodiging voor beta van competitieve matchmaking" "[english]TF_Competitive_Pass_Viral_Invite" "Competitive Matchmaking Beta Invite" "TF_fall2013_escapist_style1" "Stijl 1" "[english]TF_fall2013_escapist_style1" "Style 1" "TF_fall2013_escapist_style2" "Stijl 2" "[english]TF_fall2013_escapist_style2" "Style 2" "TF_sbox2014_pyro_zipper_suit_style0" "Hoed" "[english]TF_sbox2014_pyro_zipper_suit_style0" "Hat" "TF_sbox2014_pyro_zipper_suit_style1" "Geen hoed" "[english]TF_sbox2014_pyro_zipper_suit_style1" "No Hat" "TF_HeavyMustacheHat_Style1" "Normaal" "[english]TF_HeavyMustacheHat_Style1" "Normal" "TF_HeavyMustacheHat_Style2" "Camouflage" "[english]TF_HeavyMustacheHat_Style2" "Camo" "TF_AllFather_Style1" "Klassiek" "[english]TF_AllFather_Style1" "Classic" "MMenu_Stream_LiveStream" "LIVESTREAMS" "[english]MMenu_Stream_LiveStream" "LIVE STREAMS" "MMenu_Stream_Title" "Nu aan het spelen:" "[english]MMenu_Stream_Title" "Currently Playing:" "MMenu_Stream_ViewMore" "MEER WEERGEVEN" "[english]MMenu_Stream_ViewMore" "VIEW MORE" "MMenu_Stream_Loading" "Streaminformatie ophalen..." "[english]MMenu_Stream_Loading" "Retrieving stream information..." "TF_MM_LeaveParty_Title" "Groep verlaten?" "[english]TF_MM_LeaveParty_Title" "Leave Party?" "TF_MM_LeaveQueue_Title" "Zoeken stoppen?" "[english]TF_MM_LeaveQueue_Title" "Exit Search?" "TF_jul13_koolboy_style1" "Deel de vreugde" "[english]TF_jul13_koolboy_style1" "Sharing is Caring" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style0" "Goed" "[english]TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style0" "Good" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style1" "Slecht" "[english]TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style1" "Bad" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style2" "Lelijk" "[english]TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style2" "Ugly" "TF_xms2013_sniper_beard_style1" "Stijl 1" "[english]TF_xms2013_sniper_beard_style1" "Style 1" "TF_xms2013_sniper_beard_style2" "Stijl 2" "[english]TF_xms2013_sniper_beard_style2" "Style 2" "TF_Winner" "WINNAAR" "[english]TF_Winner" "WINNER" "TF_Winners" "WINNAARS" "[english]TF_Winners" "WINNERS" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_First_Place" "ozfortress Premier - eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_First_Place" "ozfortress Premier First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_Second_Place" "ozfortress Premier - tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_Second_Place" "ozfortress Premier Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_Third_Place" "ozfortress Premier - derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_Third_Place" "ozfortress Premier Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_Participant" "ozfortress Premier - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_Participant" "ozfortress Premier Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_First_Place" "ozfortress Intermediate - eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_First_Place" "ozfortress Intermediate First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_Second_Place" "ozfortress Intermediate - tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_Second_Place" "ozfortress Intermediate Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_Third_Place" "ozfortress Intermediate - derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_Third_Place" "ozfortress Intermediate Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_Participant" "ozfortress Intermediate - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_Participant" "ozfortress Intermediate Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_First_Place" "ozfortress Open - eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_First_Place" "ozfortress Open First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_Second_Place" "ozfortress Open - tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_Second_Place" "ozfortress Open Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_Third_Place" "ozfortress Open - derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_Third_Place" "ozfortress Open Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_Participant" "ozfortress Open - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_Participant" "ozfortress Open Participant" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_First_Place" "ozfortress Summer Cup - eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_First_Place" "ozfortress Summer Cup First Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Second_Place" "ozfortress Summer Cup - tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Second Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Third_Place" "ozfortress Summer Cup - derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Third Place" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Participant" "ozfortress Summer Cup - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Participant" "ozfortress Summer Cup Participant" "TF_TournamentMedal_Season26" "Seizoen 26" "[english]TF_TournamentMedal_Season26" "Season 26" "TF_TournamentMedal_Season27" "Seizoen 27" "[english]TF_TournamentMedal_Season27" "Season 27" "TF_TournamentMedal_Season28" "Seizoen 28" "[english]TF_TournamentMedal_Season28" "Season 28" "TF_TournamentMedal_Season29" "Seizoen 29" "[english]TF_TournamentMedal_Season29" "Season 29" "TF_TournamentMedal_Season30" "Seizoen 30" "[english]TF_TournamentMedal_Season30" "Season 30" "TF_TournamentMedal_2017" "2017" "[english]TF_TournamentMedal_2017" "2017" "TF_SniperHat1_Style0" "Stijl 1" "[english]TF_SniperHat1_Style0" "Style 1" "TF_SniperHat1_Style1" "Stijl 2" "[english]TF_SniperHat1_Style1" "Style 2" "TF_HeavyHat1_Style0" "Stijl 1" "[english]TF_HeavyHat1_Style0" "Style 1" "TF_HeavyHat1_Style1" "Stijl 2" "[english]TF_HeavyHat1_Style1" "Style 2" "TF_Map_tc_hydro" "Hydro" "[english]TF_Map_tc_hydro" "Hydro" "TF_Map_cp_degrootkeep" "DeGroot Keep" "[english]TF_Map_cp_degrootkeep" "DeGroot Keep" "GameType_TerritorialControl" "Territoriale controle" "[english]GameType_TerritorialControl" "Territorial Control" "GameType_Misc" "Overig" "[english]GameType_Misc" "Misc" "TF_GameModeDesc_Misc" "Spelmodi die niet in andere categorieën passen." "[english]TF_GameModeDesc_Misc" "Game modes that don't fit into one of the other categories." "TF_enlightened_mann_style1" "Klassiek" "[english]TF_enlightened_mann_style1" "Classical" "TF_sbox2014_war_helmet_style1" "Vizier omhoog" "[english]TF_sbox2014_war_helmet_style1" "Visor Up" "TF_sbox2014_war_helmet_style2" "Vizier omlaag" "[english]TF_sbox2014_war_helmet_style2" "Visor Down" "TF_short2014_all_mercs_mask_style0" "Origineel" "[english]TF_short2014_all_mercs_mask_style0" "Original" "TF_short2014_all_mercs_mask_style1" "Effen" "[english]TF_short2014_all_mercs_mask_style1" "Clean" "TF_short2014_all_mercs_mask_style2" "Schedels" "[english]TF_short2014_all_mercs_mask_style2" "Skulls" "TF_dec15_patriot_peak_Style0" "Met hoofdtelefoon" "[english]TF_dec15_patriot_peak_Style0" "With Headphones" "TF_dec15_patriot_peak_Style1" "Zonder hoofdtelefoon" "[english]TF_dec15_patriot_peak_Style1" "Without Headphones" "TF_SoldierHat1_Style0" "Gezouten" "[english]TF_SoldierHat1_Style0" "Salty" "TF_SoldierHat1_Style1" "Rokerig" "[english]TF_SoldierHat1_Style1" "Smoky" "cp_mountainlab_authors" "Valentin '3DNJ' Levillain" "[english]cp_mountainlab_authors" "Valentin '3DNJ' Levillain" "MayflowerCosmetics_collection" "Mayflower-cosmeticaverzameling" "[english]MayflowerCosmetics_collection" "Mayflower Cosmetics Collection" "MayflowerCosmetics_collection_desc" "Voorwerpen uit de Mayflower-cosmeticaverzameling:" "[english]MayflowerCosmetics_collection_desc" "Items from the Mayflower Cosmetics Collection:" "Footer_MayflowerCosmetics" "Inhoud kan vreemd of een bijzondere Mayflower-hoed zijn" "[english]Footer_MayflowerCosmetics" "Contents may be Strange or an Unusual Mayflower Hat" "TF_MayflowerCosmeticCase_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Mayflower-cosmeticasleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Mayflower-cosmeticaverzameling." "[english]TF_MayflowerCosmeticCase_desc" "This case is locked and requires a\nMayflower Cosmetic Key to open.\n\nContains a community made item \nfrom the Mayflower Cosmetic Collection." "TF_MayflowerCosmeticCase_AdText" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica\n- Moet geopend worden met een Mayflower-cosmeticasleutel\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Mayflower-hoed zijn" "[english]TF_MayflowerCosmeticCase_AdText" "-Contains Community Cosmetics\n-Requires a Mayflower Cosmetic Key to open\n-Contents may be Strange or an Unusual Mayflower Hat" "TF_Tool_MayflowerCosmeticKey_desc" "Wordt gebruikt om een Mayflower-cosmeticakist te openen" "[english]TF_Tool_MayflowerCosmeticKey_desc" "Used to open a Mayflower Cosmetic Case" "TF_Tool_MayflowerCosmeticKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Mayflower-cosmeticakist te openen\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Mayflower-hoed zijn" "[english]TF_Tool_MayflowerCosmeticKey_AdText" "-Used to open a Mayflower Cosmetic Case\n-Contents may be Strange or an Unusual Mayflower Hat" "TF_may16_airdog" "Het Springwonder" "[english]TF_may16_airdog" "The Airdog" "TF_may16_airdog_desc" " " "[english]TF_may16_airdog_desc" "" "TF_may16_bedouin_bandana_desc" " " "[english]TF_may16_bedouin_bandana_desc" "" "TF_may16_heralds_helm_desc" " " "[english]TF_may16_heralds_helm_desc" "" "TF_may16_courtly_cuirass_desc" " " "[english]TF_may16_courtly_cuirass_desc" "" "TF_may16_squires_sabatons_desc" " " "[english]TF_may16_squires_sabatons_desc" "" "TF_may16_surgical_survivalist_desc" " " "[english]TF_may16_surgical_survivalist_desc" "" "TF_may16_skullcap_desc" " " "[english]TF_may16_skullcap_desc" "" "TF_may16_lurking_legionnaire" "Het Loerende Legioenslid" "[english]TF_may16_lurking_legionnaire" "The Lurking Legionnaire" "TF_may16_lurking_legionnaire_desc" " " "[english]TF_may16_lurking_legionnaire_desc" "" "TF_may16_dayjogger" "De dagjogger" "[english]TF_may16_dayjogger" "The Dayjogger" "TF_may16_dayjogger_desc" " " "[english]TF_may16_dayjogger_desc" "" "TF_may16_patriots_pouches_desc" " " "[english]TF_may16_patriots_pouches_desc" "" "TF_may16_dad_duds" "De Vadervodden" "[english]TF_may16_dad_duds" "The Dad Duds" "TF_may16_dad_duds_desc" " " "[english]TF_may16_dad_duds_desc" "" "TF_may16_gauzed_gaze_desc" " " "[english]TF_may16_gauzed_gaze_desc" "" "TF_may16_demos_dustcatcher_desc" " " "[english]TF_may16_demos_dustcatcher_desc" "" "TF_may16_scoped_spartan_desc" " " "[english]TF_may16_scoped_spartan_desc" "" "TF_TheElf_Style0" "Noordpool" "[english]TF_TheElf_Style0" "North Pole" "TF_TheElf_Style1" "Zuidpool" "[english]TF_TheElf_Style1" "South Pole" "TF_Scout_Elf_Boots_Style0" "Noordpool" "[english]TF_Scout_Elf_Boots_Style0" "North Pole" "TF_Scout_Elf_Boots_Style1" "Zuidpool" "[english]TF_Scout_Elf_Boots_Style1" "South Pole" "TF_DemoSupport" "Opnamemodus" "[english]TF_DemoSupport" "Recording Mode" "TF_DemoSupport_Manual" "Handmatig" "[english]TF_DemoSupport_Manual" "Manual" "TF_DemoSupport_Dir" "Te gebruiken map" "[english]TF_DemoSupport_Dir" "Folder to be used" "TF_DemoSupport_Prefix" "Bestandsnaamprefix" "[english]TF_DemoSupport_Prefix" "Filename prefix" "TF_DemoSupport_Log" "Gebeurtenissen registreren" "[english]TF_DemoSupport_Log" "Log events" "TF_DemoSupport_Sound" "Geluiden voor start-/stopgebeurtenissen afspelen" "[english]TF_DemoSupport_Sound" "Play sounds for start/stop events" "TF_DemoSupport_Notify_ConsoleOnly" "Alleen console" "[english]TF_DemoSupport_Notify_ConsoleOnly" "Console only" "TF_DemoSupport_Notify_Chat" "Console en chatvenster" "[english]TF_DemoSupport_Notify_Chat" "Console and chat window" "TF_DemoSupport_Notify_HUD" "Console en HUD" "[english]TF_DemoSupport_Notify_HUD" "Console and HUD" "TF_bak_fear_monger_style1" "Stijl 1" "[english]TF_bak_fear_monger_style1" "Style 1" "TF_bak_fear_monger_style2" "Stijl 2" "[english]TF_bak_fear_monger_style2" "Style 2" "TF_may16_patriots_pouches_style1" "Normaal" "[english]TF_may16_patriots_pouches_style1" "Normal" "TF_MM_Generic_Kicked" "Verwijderd van spel door systeem" "[english]TF_MM_Generic_Kicked" "Removed from match by system" "TF_Competitive_Welcome_Title" "Welkom bij competitieve matchmaking!" "[english]TF_Competitive_Welcome_Title" "Welcome to Competitive Matchmaking!" "TF_Competitive_Welcome_SectionOne_Title" "Over competitief spelen" "[english]TF_Competitive_Welcome_SectionOne_Title" "About Competitive Play" "TF_Competitive_Welcome_SectionFive_Title" "Opmerking over aangepaste HUDs" "[english]TF_Competitive_Welcome_SectionFive_Title" "Note About Custom HUDs" "TF_Competitive_Welcome_Confirm" "Begrepen!" "[english]TF_Competitive_Welcome_Confirm" "Got it!" "TF_Competitive_Welcome_DontShow" "Niet opnieuw tonen" "[english]TF_Competitive_Welcome_DontShow" "Don't show this again" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_1st" "AsiaFortress Mercenaries Cup - eerste plaats" "[english]TF_TournamentMedal_AFC_MC_1st" "AsiaFortress Mercenaries Cup 1st Place" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_2nd" "AsiaFortress Mercenaries Cup - tweede plaats" "[english]TF_TournamentMedal_AFC_MC_2nd" "AsiaFortress Mercenaries Cup 2nd Place" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_3rd" "AsiaFortress Mercenaries Cup - derde plaats" "[english]TF_TournamentMedal_AFC_MC_3rd" "AsiaFortress Mercenaries Cup 3rd Place" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_Participant" "AsiaFortress Mercenaries Cup - deelnemer" "[english]TF_TournamentMedal_AFC_MC_Participant" "AsiaFortress Mercenaries Cup Participant" "TF_TournamentMedal_72hr_jimijam_style0" "Medaille" "[english]TF_TournamentMedal_72hr_jimijam_style0" "Medal" "TF_TournamentMedal_72hr_jimijam_style1" "Speld" "[english]TF_TournamentMedal_72hr_jimijam_style1" "Pin" "cp_sunshine_authors" "Rebecca 'phi' Ailes\nKimberly 'iiboharz' Riswick\nSebastian Grus\nMellowretro\nTim 'SedimentarySocks' BL" "[english]cp_sunshine_authors" "Rebecca 'phi' Ailes\nKimberly 'iiboharz' Riswick\nSebastian Grus\nMellowretro\nTim 'SedimentarySocks' BL" "cp_metalworks_authors" "Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge" "[english]cp_metalworks_authors" "Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge" "pl_swiftwater_final1_authors" "Aaron 'Schwa' McCallen\nLemon" "[english]pl_swiftwater_final1_authors" "Aaron 'Schwa' McCallen\nLemon" "TF_Map_Sunshine" "Sunshine" "[english]TF_Map_Sunshine" "Sunshine" "TF_MapToken_Sunshine" "Mappostzegel - Sunshine" "[english]TF_MapToken_Sunshine" "Map Stamp - Sunshine" "TF_MapToken_Sunshine_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Sunshine-communitymap direct." "[english]TF_MapToken_Sunshine_AdText" "-Purchasing this item directly supports the creators of the Sunshine community map." "TF_Map_Metalworks" "Metalworks" "[english]TF_Map_Metalworks" "Metalworks" "TF_MapToken_Metalworks" "Mappostzegel - Metalworks" "[english]TF_MapToken_Metalworks" "Map Stamp - Metalworks" "TF_MapToken_Metalworks_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Metalworks-communitymap direct." "[english]TF_MapToken_Metalworks_AdText" "-Purchasing this item directly supports the creator of the Metalworks community map." "TF_Map_Swiftwater" "Swiftwater" "[english]TF_Map_Swiftwater" "Swiftwater" "TF_MapToken_Swiftwater" "Mappostzegel - Swiftwater" "[english]TF_MapToken_Swiftwater" "Map Stamp - Swiftwater" "TF_MapToken_Swiftwater_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Swiftwater-communitymap direct." "[english]TF_MapToken_Swiftwater_AdText" "-Purchasing this item directly supports the creators of the Swiftwater community map." "TF_Map_Unknown" "Map niet gevonden!" "[english]TF_Map_Unknown" "Map not found!" "TF_Map_pass_brickyard" "Brickyard" "[english]TF_Map_pass_brickyard" "Brickyard" "TF_Map_pass_timbertown" "Timbertown" "[english]TF_Map_pass_timbertown" "Timbertown" "TF_Map_pass_district" "District" "[english]TF_Map_pass_district" "District" "Gametype_Arena_Desc" "Speel Counter-Strike!" "[english]Gametype_Arena_Desc" "Play Counter-Strike!" "TF_MMCat_Core" "Kernspelmodi" "[english]TF_MMCat_Core" "Core Game Modes" "TF_MMCat_Alternative" "Alternatieve spelmodi" "[english]TF_MMCat_Alternative" "Alternative Game Modes" "TF_PASS_TIME_GRIND_NAME" "Jackpot!" "[english]TF_PASS_TIME_GRIND_NAME" "Jackpot!" "TF_StrangeFilter_Prefix_Competitive" "Competitief" "[english]TF_StrangeFilter_Prefix_Competitive" " Competitive" "TF_StrangeFilter_Competitive_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden in competitieve wedstrijden." "[english]TF_StrangeFilter_Competitive_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events in Competitive Matches." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshine_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Sunshine." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshine_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Sunshine." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMetalworks_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Metalworks." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapMetalworks_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Metalworks." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSwiftwater_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Swiftwater." "[english]TF_StrangeFilter_CommunityMapSwiftwater_Desc" "Adding this Strange Filter to a Strange-quality item and selecting one of the stats that it tracks will restrict that stat to only counting events on Swiftwater." "TF_KeylessCosmetic_Crate_Scout" "Ontgrendeld Cosmetisch Scout-krat" "[english]TF_KeylessCosmetic_Crate_Scout" "Unlocked Cosmetic Crate Scout" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Pyro" "Ontgrendeld Cosmetisch Pyro-krat" "[english]TF_KeylessCosmetic_Crate_Pyro" "Unlocked Cosmetic Crate Pyro" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Heavy" "Ontgrendeld Cosmetisch Heavy-krat" "[english]TF_KeylessCosmetic_Crate_Heavy" "Unlocked Cosmetic Crate Heavy" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Engineer" "Ontgrendeld Cosmetisch Engineer-krat" "[english]TF_KeylessCosmetic_Crate_Engineer" "Unlocked Cosmetic Crate Engineer" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Spy" "Ontgrendeld Cosmetisch Spy-krat" "[english]TF_KeylessCosmetic_Crate_Spy" "Unlocked Cosmetic Crate Spy" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Sniper" "Ontgrendeld Cosmetisch Sniper-krat" "[english]TF_KeylessCosmetic_Crate_Sniper" "Unlocked Cosmetic Crate Sniper" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Soldier" "Ontgrendeld Cosmetisch Soldier-krat" "[english]TF_KeylessCosmetic_Crate_Soldier" "Unlocked Cosmetic Crate Soldier" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Medic" "Ontgrendeld Cosmetisch Medic-krat" "[english]TF_KeylessCosmetic_Crate_Medic" "Unlocked Cosmetic Crate Medic" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Demo" "Ontgrendeld Cosmetisch Demoman-krat" "[english]TF_KeylessCosmetic_Crate_Demo" "Unlocked Cosmetic Crate Demo" "TF_KeylessCosmetic_Crate_MultiClass" "Ontgrendeld Cosmetisch Meerdereklassenkrat" "[english]TF_KeylessCosmetic_Crate_MultiClass" "Unlocked Cosmetic Crate Multi-Class" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Scout_desc" "Bevat een willekeurig cosmetisch voorwerp voor Scout\n\nInhoud kan vreemd\nof bijzonder (alleen hoeden) zijn" "[english]TF_KeylessCosmetic_Crate_Scout_desc" "Contains a random Scout only Cosmetic\n\nContents may be Strange\nor Unusual (hats only)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Pyro_desc" "Bevat een willekeurig cosmetisch voorwerp voor Pyro\n\nInhoud kan vreemd\nof bijzonder (alleen hoeden) zijn" "[english]TF_KeylessCosmetic_Crate_Pyro_desc" "Contains a random Pyro only Cosmetic\n\nContents may be Strange\nor Unusual (hats only)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Heavy_desc" "Bevat een willekeurig cosmetisch voorwerp voor Heavy\n\nInhoud kan vreemd\nof bijzonder (alleen hoeden) zijn" "[english]TF_KeylessCosmetic_Crate_Heavy_desc" "Contains a random Heavy only Cosmetic\n\nContents may be Strange\nor Unusual (hats only)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Engineer_desc" "Bevat een willekeurig cosmetisch voorwerp voor Engineer\n\nInhoud kan vreemd\nof bijzonder (alleen hoeden) zijn" "[english]TF_KeylessCosmetic_Crate_Engineer_desc" "Contains a random Engineer only Cosmetic\n\nContents may be Strange\nor Unusual (hats only)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Spy_desc" "Bevat een willekeurig cosmetisch voorwerp voor Spy\n\nInhoud kan vreemd\nof bijzonder (alleen hoeden) zijn" "[english]TF_KeylessCosmetic_Crate_Spy_desc" "Contains a random Spy only Cosmetic\n\nContents may be Strange\nor Unusual (hats only)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Sniper_desc" "Bevat een willekeurig cosmetisch voorwerp voor Sniper\n\nInhoud kan vreemd\nof bijzonder (alleen hoeden) zijn" "[english]TF_KeylessCosmetic_Crate_Sniper_desc" "Contains a random Sniper only Cosmetic\n\nContents may be Strange\nor Unusual (hats only)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Soldier_desc" "Bevat een willekeurig cosmetisch voorwerp voor Soldier\n\nInhoud kan vreemd\nof bijzonder (alleen hoeden) zijn" "[english]TF_KeylessCosmetic_Crate_Soldier_desc" "Contains a random Soldier only Cosmetic\n\nContents may be Strange\nor Unusual (hats only)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Medic_desc" "Bevat een willekeurig cosmetisch voorwerp voor Medic\n\nInhoud kan vreemd\nof bijzonder (alleen hoeden) zijn" "[english]TF_KeylessCosmetic_Crate_Medic_desc" "Contains a random Medic only Cosmetic\n\nContents may be Strange\nor Unusual (hats only)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Demo_desc" "Bevat een willekeurig cosmetisch voorwerp voor Demoman\n\nInhoud kan vreemd\nof bijzonder (alleen hoeden) zijn" "[english]TF_KeylessCosmetic_Crate_Demo_desc" "Contains a random Demoman only Cosmetic\n\nContents may be Strange\nor Unusual (hats only)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_MultiClass_desc" "Bevat een willekeurig cosmetisch voorwerp voor meerdere klassen\n\nInhoud kan vreemd\nof bijzonder (alleen hoeden) zijn" "[english]TF_KeylessCosmetic_Crate_MultiClass_desc" "Contains a random Multi-Class Cosmetic\n\nContents may be Strange\nor Unusual (hats only)" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_ReducedActive" "+%s1% vuurbestendigheid tijdens gebruik" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Fire_ReducedActive" "+%s1% fire damage resistance while deployed" "Attrib_MoveSpeed_Bonus_ShieldRequired" "+%s1% hogere bewegingssnelheid voor gebruiker (schild vereist)" "[english]Attrib_MoveSpeed_Bonus_ShieldRequired" "+%s1% faster move speed on wearer (shield required)" "Attrib_BoostOnDamage" "Bij treffer: Bouwt Boost op\nBewegingssnelheid stijgt met Boost" "[english]Attrib_BoostOnDamage" "On Hit: Builds Boost\nRun speed increased with Boost" "Attrib_LunchboxAddsAmmo" "Vult munitie en gezondheid bij" "[english]Attrib_LunchboxAddsAmmo" "Restores ammo as well as health" "Attrib_LunchboxHealingDecreased" "%s1% genezingseffect" "[english]Attrib_LunchboxHealingDecreased" "%s1% healing effect" "MMenu_FindAGame" "Spel zoeken" "[english]MMenu_FindAGame" "Find a Game" "MMenu_PlayList_Casual_Button" "Casual" "[english]MMenu_PlayList_Casual_Button" "Casual" "MMenu_PlayList_Competitive_Button" "Competitief" "[english]MMenu_PlayList_Competitive_Button" "Competitive" "MMenu_PlayList_Competitive_Desc" "Speel een competitief ranglijstspel met andere spelers." "[english]MMenu_PlayList_Competitive_Desc" "Play a ranked, competitive match with other players." "MMenu_PlayList_MvM_Button" "Mann vs. Machine" "[english]MMenu_PlayList_MvM_Button" "Mann vs. Machine" "MMenu_PlayList_ServerBrowser_Button" "Communityservers" "[english]MMenu_PlayList_ServerBrowser_Button" "Community Servers" "MMenu_PlayList_ServerBrowser_Desc" "Blader door communityservers om een spel te vinden waar je aan kunt meedoen." "[english]MMenu_PlayList_ServerBrowser_Desc" "Browse community servers to find a game to drop into." "MMenu_PlayList_Training_Button" "Training" "[english]MMenu_PlayList_Training_Button" "Training" "MMenu_PlayList_Training_Desc" "Leer de ins en outs van TF2." "[english]MMenu_PlayList_Training_Desc" "Learn the ins and outs of TF2." "MMenu_PlayList_QuickPlay_Button" "Snel spelen" "[english]MMenu_PlayList_QuickPlay_Button" "Quickplay" "MMenu_PlayList_QuickPlay_Desc" "Vind snel een spel om aan mee te doen." "[english]MMenu_PlayList_QuickPlay_Desc" "Quickly find a game to join." "MMenu_CompetitiveAccess" "Toegang tot competitief spelen" "[english]MMenu_CompetitiveAccess" "Competitive Access" "MMenu_CompetitiveAccessOption1" "OPTIE 1" "[english]MMenu_CompetitiveAccessOption1" "OPTION 1" "MMenu_CompetitiveAccessOption2" "OPTIE 2" "[english]MMenu_CompetitiveAccessOption2" "OPTION 2" "MMenu_Tooltip_Replay" "Herhalingen" "[english]MMenu_Tooltip_Replay" "Replays" "MMenu_Tooltip_Workshop" "Workshop" "[english]MMenu_Tooltip_Workshop" "Workshop" "MMenu_WarHighlightPanel_Title" "Kies een kant!" "[english]MMenu_WarHighlightPanel_Title" "Pick a side!" "MMenu_ViewWar" "Heavy vs. Pyro" "[english]MMenu_ViewWar" "Heavy vs. Pyro" "MMenu_SafeMode_Title" "Veilige modus" "[english]MMenu_SafeMode_Title" "Safe Mode" "MMenu_SafeMode_SaveSettings" "Instellingen behouden" "[english]MMenu_SafeMode_SaveSettings" "Keep Settings" "MMenu_SafeMode_LeaveSafeMode" "Veilige modus verlaten" "[english]MMenu_SafeMode_LeaveSafeMode" "Leave Safe Mode" "Store_Class_Bundles" "Beginnerspakketten" "[english]Store_Class_Bundles" "Starter Packs" "Store_Case_Label" "Kisten" "[english]Store_Case_Label" "Cases" "Store_Key_Label" "Sleutels" "[english]Store_Key_Label" "Keys" "Store_Taunt_Label" "Bespottingen" "[english]Store_Taunt_Label" "Taunts" "Store_Price_Highlighted" "IN DE SCHIJNWERPERS!" "[english]Store_Price_Highlighted" "SPOTLIGHT!" "TF_DemoSupport_Tournament" "Toernooiwedstrijden automatisch opnemen" "[english]TF_DemoSupport_Tournament" "Auto-Record Tournament Matches" "TF_DemoSupport_AutoDelete" "Opnames automatisch verwijderen" "[english]TF_DemoSupport_AutoDelete" "Auto-delete recordings" "TF_DemoSupport_AutoDelete_ToolTip" "Opnames zonder geassocieerde bladwijzer of killstreaks automatisch wissen" "[english]TF_DemoSupport_AutoDelete_ToolTip" "Auto-delete recordings with no associated bookmark or kill streak events" "TF_Matchmaking_HeaderCasual" "Casual" "[english]TF_Matchmaking_HeaderCasual" "Casual" "TF_Matchmaking_HeaderMvM" "Mann vs. Machine" "[english]TF_Matchmaking_HeaderMvM" "Mann vs. Machine" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Long_Penalty" "Je hebt een afkoeltijd van %s1 dag en %s2 uur ontvangen \nvanwege slecht gedrag of omdat je een spel hebt verlaten.\nTijd resterend: %s3 dagen %s4 uur" "[english]TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Long_Penalty" "You have received a %s1 day %s2 hour \ncooldown for abandoning or poor behavior.\nTime remaining: %s3 days %s4 hours" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Long_Penalty_Short_Duration" "Je hebt een afkoeltijd van %s1 dag en %s2 uur ontvangen \nvanwege slecht gedrag of omdat je een spel hebt verlaten.\nTijd resterend: %s3 uur %s4 minuten" "[english]TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Long_Penalty_Short_Duration" "You have received a %s1 day %s2 hour \n cooldown for abandoning or poor behavior.\nTime remaining: %s3 hours %s4 minutes" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Short" "Je hebt een afkoeltijd van %s1 minuten ontvangen \nvanwege slecht gedrag of omdat je een spel hebt verlaten.\nTijd resterend: %s2 minuten" "[english]TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Short" "You have received a %s1 minute \ncooldown for abandoning or poor behavior.\nTime remaining: %s2 minutes" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Shortly" "Momenteel verbannen van matchmaking.\nJe verbanning zal binnenkort aflopen." "[english]TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Shortly" "Currently Banned from Matchmaking.\nYour ban will end shortly." "TF_Matchmaking_MatchInProgress" "Spel bezig" "[english]TF_Matchmaking_MatchInProgress" "Match in progress" "TF_Matchmaking_MatchInProgress_RestoringConnection" "Verbinding met de spelserver herstellen..." "[english]TF_Matchmaking_MatchInProgress_RestoringConnection" "Restoring connection to game server..." "TF_Competitive_Pass_Beta" "Bètapas competitieve matchmaking" "[english]TF_Competitive_Pass_Beta" "Competitive Matchmaking Beta Pass" "TF_Competitive_Pass_Beta_Viral_Invite" "Bèta-uitnodiging competitieve matchmaking" "[english]TF_Competitive_Pass_Beta_Viral_Invite" "Competitive Matchmaking Beta Invite" "TF_Competitive_Stats_Total" "Totaal" "[english]TF_Competitive_Stats_Total" "Total" "TF_Competitive_Deaths" "Doodgegaan: %s1" "[english]TF_Competitive_Deaths" "Deaths: %s1" "TF_Competitive_XP" "%s1 XP" "[english]TF_Competitive_XP" "%s1 xp" "TF_Competitive_XP_Current" "Huidig: %s1 XP" "[english]TF_Competitive_XP_Current" "Current: %s1 xp" "TF_Competitive_Level" "Level: %s1" "[english]TF_Competitive_Level" "Level: %s1" "TF_Competitive_RankTitle" "Rang" "[english]TF_Competitive_RankTitle" "Rank" "TF_Competitive_ViewLeaderboards" "Klassementen" "[english]TF_Competitive_ViewLeaderboards" "Leaderboards" "TF_Competitive_ViewMatches" "Geschiedenis" "[english]TF_Competitive_ViewMatches" "History" "TF_Competitive_Result" "Resultaat" "[english]TF_Competitive_Result" "Result" "TF_Competitive_Date" "Datum" "[english]TF_Competitive_Date" "Date" "TF_Competitive_Map" "Map" "[english]TF_Competitive_Map" "Map" "TF_Competitive_KDR" "KDR" "[english]TF_Competitive_KDR" "KDR" "TF_Competitive_MatchHistory_Win" "Gew." "[english]TF_Competitive_MatchHistory_Win" "Win" "TF_Competitive_MatchHistory_Loss" "Verl." "[english]TF_Competitive_MatchHistory_Loss" "Loss" "TF_Casual_Explanation_Intro_Title" "Casual matchmaking" "[english]TF_Casual_Explanation_Intro_Title" "Casual Matchmaking" "TF_Casual_Explanation_Rank_Title" "Levels omhoog gaan" "[english]TF_Casual_Explanation_Rank_Title" "Leveling up" "TF_Casual_Explanation_Modes_Title" "Maps selecteren" "[english]TF_Casual_Explanation_Modes_Title" "Selecting Maps" "TF_Casual_Explanation_Party_Title" "Groepen" "[english]TF_Casual_Explanation_Party_Title" "Partying" "TF_MM_TakeUITour" "Nieuwe UI bekijken" "[english]TF_MM_TakeUITour" "Tour the new UI" "TF_Competitive_Explanation_Intro_Title" "Competitieve matchmaking" "[english]TF_Competitive_Explanation_Intro_Title" "Competitive Matchmaking" "TF_Competitive_Explanation_Rank_Title" "Rang" "[english]TF_Competitive_Explanation_Rank_Title" "Rank" "TF_Competitive_Explanation_Rank_Body" "Naarmate je competitieve wedstrijden speelt zal je rang stijgen wanneer je wint, en dalen wanneer je verliest. De meest recente verandering zal als hoogtepunt worden weergegeven op deze rangbalk." "[english]TF_Competitive_Explanation_Rank_Body" "As you play competitive matches, your rank will go up when you win and go down when you lose. The most recent change will be represented as a highlight on this rank bar." "TF_Competitive_Explanation_History_Title" "Geschiedenis" "[english]TF_Competitive_Explanation_History_Title" "History" "TF_Competitive_Explanation_Party_Title" "Groepen" "[english]TF_Competitive_Explanation_Party_Title" "Partying" "TF_Casual_Welcome_Title" "Welkom bij casual matchmaking!" "[english]TF_Casual_Welcome_Title" "Welcome to Casual Matchmaking!" "TF_Casual_Welcome_Subtitle" "Een paar dingen voordat je begint..." "[english]TF_Casual_Welcome_Subtitle" "Just a few things before you get you started..." "TF_Casual_Welcome_Section_One_Title" "Over casual spelen" "[english]TF_Casual_Welcome_Section_One_Title" "About Casual Play" "TF_Casual_Welcome_Section_Two_Title" "Casual spellen verlaten" "[english]TF_Casual_Welcome_Section_Two_Title" "Abandoning Casual Matches" "TF_Casual_Welcome_Section_Three_Title" "Later deelnemen" "[english]TF_Casual_Welcome_Section_Three_Title" "Late joins" "TF_Competitive_Requirements" "Je voldoet niet aan de vereisten om deze functie te gebruiken.\n\nKlik voor meer informatie." "[english]TF_Competitive_Requirements" "You do not meet the requirements needed to access this feature.\n\nClick for more information." "TF_Casual_CoreTitle" "Kernspelmodi" "[english]TF_Casual_CoreTitle" "Core Game Modes" "TF_Casual_AltTitle" "Alternatieve spelmodi" "[english]TF_Casual_AltTitle" "Alternative Game Modes" "TF_War_StandingsTitle" "Live stemresultaten" "[english]TF_War_StandingsTitle" "Live \"Voting\" Results" "TF_War_YourSide" "(Jouw kant)" "[english]TF_War_YourSide" "(Your side)" "TF_War_FailedToJoin" "Kon niet meedoen met de oorlog.\nProbeer het later opnieuw." "[english]TF_War_FailedToJoin" "Couldn't join the war.\nPlease try again later." "TF_War_JoiningTeam" "Bij %s1 aan het aansluiten..." "[english]TF_War_JoiningTeam" "Joining %s1..." "TF_War_JoinedTeam" "Aangesloten bij %s1!" "[english]TF_War_JoinedTeam" "Joined %s1!" "TF_War_HeavyVsPyro" "Heavy vs. Pyro" "[english]TF_War_HeavyVsPyro" "Heavy vs. Pyro" "TF_War_ConfirmSideSelection" "Weet je zeker dat je je aan wilt sluiten bij %s1?\nJe kunt na je je keus hebt gemaakt niet meer wisselen." "[english]TF_War_ConfirmSideSelection" "Are you sure you want to join %s1?\nYou cannot change sides after you've made your selection." "TF_War_HeavyVsPyro_Explanation" "Eén gelukkige klasse zal in een toekomstige update een volledig klassenpakket krijgen! Nieuwe wapens! Nieuwe balans! Nieuwe prestaties! Het zou Heavy kunnen zijn. Het zou Pyro kunnen zijn. Maar het worden ze niet allebei!\n\nZo werkt het. Je kunt een kant kiezen. (Besluit goed, omdat je maar één keer kunt kiezen.) Tijdens de oorlog zal elk punt dat je scoort naar Team Heavy of Team Pyro gaan. Welke klasse verdient het meer? Stem met je kogels, dan luisteren wij met onze computers naar die kogelstemmen." "[english]TF_War_HeavyVsPyro_Explanation" "One lucky class is going to get a full-fledged class pack in a future update! New weapons! New balancing! New achievements! It could be Heavy. Or it could be Pyro. But it's not gonna be both!\n\nHere's how it works. You get to choose a side. (Choose wisely, because you only get to pick once.) During the war, every point you score will count towards either Team Heavy or Team Pyro. Which class deserves it more? Vote with your bullets, and we will listen to those bullet-votes with our computers." "TF_War_HeavyVsPyro_SideHeavy" "Team Heavy" "[english]TF_War_HeavyVsPyro_SideHeavy" "Team Heavy" "TF_War_HeavyVsPyro_SidePyro" "Team Pyro" "[english]TF_War_HeavyVsPyro_SidePyro" "Team Pyro" "TF_War_NoGC" "Geen verbinding met de spelcoördinator.\n\nAansluiten bij teams en stemresultaten niet beschikbaar!" "[english]TF_War_NoGC" "No connection to game coordinator.\n\nTeam joining and voting results unavailable!" "ShowComic" "Strip lezen" "[english]ShowComic" "View the comic" "JoinHeavyButton" "Heavy kiezen" "[english]JoinHeavyButton" "Choose Heavy" "JoinPyroButton" "Pyro kiezen" "[english]JoinPyroButton" "Choose Pyro" "OverviewPage_PageTitle" "Overzicht" "[english]OverviewPage_PageTitle" "Overview" "OverviewPage_YourKills" "Jouw doden: " "[english]OverviewPage_YourKills" "Your kills: " "OverviewPage_YourContribution" "Jouw bijdrage: " "[english]OverviewPage_YourContribution" "Your contribution: " "OverviewPage_LevelLabel" "Level: " "[english]OverviewPage_LevelLabel" "Level: " "OverviewPage_ProgressBarLabel" "Voortgang naar volgend level" "[english]OverviewPage_ProgressBarLabel" "Progress To Next Level" "OverviewPage_GlobalScore" "Globale score" "[english]OverviewPage_GlobalScore" "Global Score" "TF_taunt_the_carlton" "Bespotting: De Carlton" "[english]TF_taunt_the_carlton" "Taunt: The Carlton" "TF_taunt_the_carlton_Desc" "Scout-bespotting\nWhat's new, pussycat? Deze superstrakke seksbom die je zojuist op het slagveld hebt gedropt." "[english]TF_taunt_the_carlton_Desc" "Scout Taunt\nWhat's new, pussycat? This super-smooth sex bomb you just dropped on the battlefield." "TF_sbox2014_knight_helmet" "De Duistere Falkirkhelm" "[english]TF_sbox2014_knight_helmet" "The Dark Falkirk Helm" "TF_sbox2014_knight_helmet_style0" "Open" "[english]TF_sbox2014_knight_helmet_style0" "Open" "TF_sbox2014_knight_helmet_style1" "Gesloten" "[english]TF_sbox2014_knight_helmet_style1" "Closed" "TF_sbox2014_armor_shoes" "De Voetenverdedigers" "[english]TF_sbox2014_armor_shoes" "The Sole Saviors" "TF_taunt_disco_fever" "Bespotting: Discokoorts" "[english]TF_taunt_disco_fever" "Taunt: Disco Fever" "TF_taunt_fubar_fanfare" "Bespotting: De Fubar-fanfare" "[english]TF_taunt_fubar_fanfare" "Taunt: The Fubar Fanfare" "TF_taunt_balloonibouncer" "Bespotting: De Ballonniwip" "[english]TF_taunt_balloonibouncer" "Taunt: The Balloonibouncer" "TF_CivilianGradeJACKHat_Desc" "Voorkomt gegarandeerd hersenschuddingen en hoofdschoten... waarschijnlijk." "[english]TF_CivilianGradeJACKHat_Desc" "Guaranteed to prevent concussions and headshots... probably." "TF_PASSTimeEarlyParticipationPin" "Vroegedeelnemersspeld PASS-tijd" "[english]TF_PASSTimeEarlyParticipationPin" "PASS Time Early Participation Pin" "TF_prinny_machete" "Prinny-machete" "[english]TF_prinny_machete" "Prinny Machete" "TF_prinny_machete_Desc" " " "[english]TF_prinny_machete_Desc" "" "TF_prinny_pouch" "Prinny-buidel" "[english]TF_prinny_pouch" "Prinny Pouch" "TF_prinny_pouch_Desc" " " "[english]TF_prinny_pouch_Desc" "" "TF_prinny_hat" "Prinny-hoed" "[english]TF_prinny_hat" "Prinny Hat" "TF_prinny_hat_Desc" " " "[english]TF_prinny_hat_Desc" "" "ItemTypeDescStrangeFilterCompetitive" "Competitief" "[english]ItemTypeDescStrangeFilterCompetitive" "Competitive" "TF_Casual_ViewMaps" "Maps weergeven" "[english]TF_Casual_ViewMaps" "View Maps" "MMenu_PlayList_CreateServer_Button" "Server maken" "[english]MMenu_PlayList_CreateServer_Button" "Create Server" "TF_Casual_Explanation_MapsDetails_Title" "Over mapselectie" "[english]TF_Casual_Explanation_MapsDetails_Title" "About Map Selection" "TF_Casual_MapSelection" "Mapselectie" "[english]TF_Casual_MapSelection" "Map Selection" "TF_Casual_SelectedMaps_Plural" "%s1 maps geselecteerd" "[english]TF_Casual_SelectedMaps_Plural" "%s1 maps selected" "TF_Casual_SelectedMaps_Singular" "%s1 map geselecteerd" "[english]TF_Casual_SelectedMaps_Singular" "%s1 map selected" "TF_Casual_QueueEstimation" "Verwachte wachttijd: %s1" "[english]TF_Casual_QueueEstimation" "Estimated wait: %s1" "TF_Casual_QueueEstimation_Good" "Snel" "[english]TF_Casual_QueueEstimation_Good" "Quick" "TF_Casual_QueueEstimation_OK" "Gemiddeld" "[english]TF_Casual_QueueEstimation_OK" "Moderate" "TF_Casual_QueueEstimation_Bad" "Lang" "[english]TF_Casual_QueueEstimation_Bad" "Long" "TF_Map_tr_dustbowl" "Dustbowl (training)" "[english]TF_Map_tr_dustbowl" "Dustbowl (Training)" "TF_Map_tr_target" "Target (training)" "[english]TF_Map_tr_target" "Target (Training)" "TF_ScoreBoard_Context_Report" "Rapporteren" "[english]TF_ScoreBoard_Context_Report" "Report" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason1" "Vals spelen" "[english]TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason1" "Cheating" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason2" "Inactief/AFK" "[english]TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason2" "Idle/AFK" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason3" "Lastigvallen" "[english]TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason3" "Harassment" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason4" "Spelbederf" "[english]TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason4" "Griefing" "TF_War_Winner_PyroTitle" "Team Pyro heeft gewonnen!" "[english]TF_War_Winner_PyroTitle" "Team Pyro has won!" "TF_Weapon_Skullbat" "Schedelknuppel" "[english]TF_Weapon_Skullbat" "Skull Bat" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1" "Vrolijke kampeerder" "[english]TF_Medal_TipOfTheHatsTier1" "Jaunty Camper" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2" "Vrolijke weldoener" "[english]TF_Medal_TipOfTheHatsTier2" "Jaunty Benefactor" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3" "Vrolijke baanbreker" "[english]TF_Medal_TipOfTheHatsTier3" "Jaunty Trailblazer" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2016" "Florida LAN 2016" "[english]TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2016" "Florida LAN 2016" "TF_Wearable_Wingstick" "Wingstick" "[english]TF_Wearable_Wingstick" "Wingstick" "TF_Wearable_Rose" "Roos" "[english]TF_Wearable_Rose" "Rose" "TF_RobotPart_Type" "Robotonderdeel" "[english]TF_RobotPart_Type" "Robot Part" "TF_CircuitBoard_Type" "Printplaat" "[english]TF_CircuitBoard_Type" "Circuit Board" "TF_FestivizerTool" "Verfeestelijker" "[english]TF_FestivizerTool" "Festivizer" "Attrib_LoseRevengeCritsOnDeath" "Wraakvoltreffers gaan verloren als je doodgaat" "[english]Attrib_LoseRevengeCritsOnDeath" "Revenge crits are lost on death" } }